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初心者講座

  • OBTまで待てないので追加していくよ -- 2012-11-29 (木) 09:36:42
  • 狙撃はわからん -- 2012-11-29 (木) 17:38:08
    • 狙撃入れたよ。修正たのんま。 -- 2012-12-05 (水) 16:11:04
  • 少し加筆しました -- 2012-12-13 (木) 00:37:33
  • 狙撃の単発型ロングレンジライフルについてですが、クイックショットの説明が間違っていると思います。それともガンダムオンラインではこれで浸透しているんですか?
    移動中に逆キーを入れて素早く止まるテクニックはストッピング、クイックショットは射撃の際に一瞬スコープを覗くことで弾道をまっすぐにすると理解していますがどうでしょうか -- 2012-12-16 (日) 22:45:40
    • 他ゲーではQSはそれだよね。一瞬だけスコープモードにして撃つ。編集しちゃっていいんじゃないかな -- 2012-12-20 (木) 23:16:12
  • 積載重量が多くなると、機体バランスが悪化する。トップヘビーになるからか。 -- 2012-12-16 (日) 23:03:26
  • SRは総ダメージ量では照射型の方が高いのよ。戦艦攻撃とかね -- 2012-12-20 (木) 19:18:44
    • 瞬間火力という表現にしておいた -- 2012-12-20 (木) 19:26:12
  • 照射SRは位置も特定されやすいよね。 -- 2012-12-21 (金) 00:55:09
  • 照射は攻撃用としてじゃなくて敵のレーダーやリポアポッド、固定砲台の破壊、戦艦攻撃をして味方を支援するのがやっと (T-T …。攻撃ポイントより貢献ポイントばっか貯まるのは俺が下手だだからかなぁ -- 2012-12-21 (金) 14:20:17
  • とりあえずスコアを稼ぎたいだけなら、コンテナ確保&味方修理&レーダ設置をやってれば稼げる。特にレーダーは索敵するたびにポイントが入るので設置場所次第ではかなりうまい。 -- 2012-12-21 (金) 14:53:44
  • 慣れてくると前線の索敵より自陣の警戒にレーダーを使う様になってポイント稼げなくなっていくジレンマ -- 2012-12-23 (日) 08:26:23
    • ほんとそれ -- 2012-12-26 (水) 19:44:56
  • >進行方向とは逆にキーを入れるクイックショットも有効。
    ん? -- 2012-12-24 (月) 15:49:36
  • スナイパーライフルの単発式の説明でしゃがみ状態でないと使えないて間違いでない? -- 2012-12-24 (月) 20:37:46
    • OBTで変わったところですね。修正しました -- 2012-12-25 (火) 00:03:51
  • 最近当てられないブンブン多いんでそれについての供述も少し充実させてほしい -- 2012-12-25 (火) 14:35:19
  • 砲撃やってる身からすると、最近レーダー持ちばっかりでリペアポッドが少ない気がする。 -- 2012-12-26 (水) 19:53:24
    • 最近は中盤辺りからマップ全体にリペアが1つしかなかったり最悪0なんてのもあって補給のたびに拠点に戻ることもあるな。タンクだと諦めてデスルーラしたり -- 2012-12-26 (水) 21:10:57
    • 弾切れるまで生き残る機体じゃなくね?突っ込んで戦線上げようぜ兄弟 -- 2012-12-27 (木) 12:03:36
  • 最初の殴り書き初心者講座書いた者ですが、補足や修正ありがとうございます。
    これくらい砕けた表現のほうがわかりやすくていいかと思ってこの形式にしました。他気になる点とかあればまた追加や修正していただければ幸いです。 -- 2012-12-27 (木) 22:07:38
    • 殴り書き初心者講座おもしろいな。読めるのでこういう文体のまま残しておいてほしい -- 2012-12-26 (水) 07:01:48
    • 殴り書き読みやすくてイイネ。楽しく読めて分かりやすい、初心者の自分には嬉しかった。 -- 2012-12-27 (木) 15:22:01
    • 殴り書きいいね、凄くありがたい -- 2012-12-27 (木) 18:42:13
    • 殴り書きが読みやすかったです。初心者なので、がんばります!! -- 2012-12-28 (金) 09:17:21
    • 殴り書きに親近感や!!大規模戦行ってきやす!(・w・ -- 2012-12-28 (金) 10:02:06
    • おぉー素晴らしい殴り書きや -- 2012-12-28 (金) 10:40:23
    • 今の所ガンオンのwikiに殴り書きみたいのないから超助かるわwww
      みんな手探り状態だからか、マジで未だに何強化すりゃいいのかとかわからんかったし -- 2012-12-29 (土) 01:07:51
    • っふ 才能あんじゃん -- 2012-12-29 (土) 07:19:00
    • これおもしろ~い -- 2012-12-29 (土) 10:55:02
    • 殴り書きに関しての感想とかツリー使えよ…。最新の5件が感想だけで埋まってんじゃねーか。修正しました。 -- 2012-12-29 (土) 16:57:36
  • 用語集とかないのか -- 2012-12-28 (金) 11:46:37
  • 殴り書きは赤字にしないで黒の太字のほうがいいかな。かえって目を引きすぎて読みづらくなった。 -- 2012-12-29 (土) 00:12:17
  • 制圧地点の輪を踏むところは赤大文字でいいと思う。
    輪の外で輪の中の相手を撃ってる人が多すぎて・・・。
    もしかして輪の中の敵全員倒したら制圧ゲージ回復するとか思ってんのかな。 -- 2012-12-29 (土) 00:55:58
  • どこかに膝ついた機体は修理すんじゃねぇよ!死に戻りしてんだよ!
    ってあってから怖くてリペア出来ないんだけど
    復帰て現状要らない子なの? -- 2012-12-29 (土) 18:55:14
    • 強い機体は死んだら5分使えなかったりするから嬉しい人もいる。嫌なら弾切れだって言えやって言っとけばいい。 -- 2012-12-29 (土) 19:01:50
    • 修理しまくっていいよ。死に戻りしたい奴の意見を鵜呑みにして
      修理して欲しいであろう多くの仲間を見殺しにする必要性なんて、どこにもない -- 2012-12-29 (土) 19:47:03
    • 基本スコアしか頭にない連中が多いから無視で。
      ただ弾切れの場合はあるのでポッドを持っていこう。 -- 2012-12-29 (土) 19:57:44
  • 確かに初心者の機体構成からいっても悪くは無い。でもランク上がっていくと必ず支援のポイントでは限界を感じるし資金ができると強襲に傾向する。ランカーの構成覗けばわかるが4機強襲とかザラです。つまり勝っても負けてもランカーが維持するには高ポイントが必要で相対的に支援や砂、砲撃までも芋扱い。上にいくジレンマです。んで負ければ指揮、支援にダメ出し!相手の本拠地叩くのは大事だが自軍の本拠地守る人数のバランスも大事です。まぁ指揮官の技量が大勢に影響するからマップからとにかく情報を読み取る癖をつけて今必要なことをすればほどよく楽しめます。 -- 2012-12-29 (土) 19:02:39
    • 初心者の内…つまりまだ尉官クラスになってなくて勝っても負けてもそんなにランクが上下しない人のためのページだからこれでいいんじゃない? -- 2012-12-29 (土) 20:58:48
    • こういうコメント見ると尉官以上のランクに上がりたくねーって思うよ。
      ぜんぜん楽しめなさそう。 -- 2012-12-30 (日) 00:28:49
      • どれだけ効率よくスコアを稼げるかって楽しみに変わってくると思うよ。そのせいで指揮官に罵声飛ばしてるのとか見るとなんか違うだろとは思うが。 -- 2012-12-30 (日) 00:31:52
      • スコア稼いだところで勝たないとPP減るんじゃなかったっけ。 -- 2012-12-30 (日) 00:35:53
  • 殴り書きが必要なのは、その「初心者」ですよ。ランク上がって事はまた別の所で語られるべきでしょう。何故あなたのようなベテランがこのページでコメントするのか理解に苦しみますね。 -- 2012-12-29 (土) 20:00:30
    • ベテランのつもりで書いたわけじゃないです。ゲームの現状を知って欲しいから書いたわけです。確かにOβからですが今のシステム的なことを知ってほしいから書いたんです。自分の階級はまだ上等兵(連邦)ですしデッキ構成も強襲1砲撃1支援2(リペア、レーダー)です。特に階級にも拘らないしこれからもデッキは理想として支援4でもいいと思ってやってます。だからアドバイスとしてはレーダーの置き場所をまんべんなくすることとポットの配置は砲撃で皆集まって死なないように気をつける事、指揮官には本拠地付近の防衛の指示をすると全体のバランスもよく楽しめると思ったからです。 -- 2012-12-30 (日) 06:04:36
  • チーム全体から見れば、一人の強い強襲onlyの人より
    レーダーやポッドを置いてくれる人のほうが何倍もありがたい。 -- 2012-12-29 (土) 20:47:10
    • 強襲はハマれば無双できるけど、それを自分ひとりでできるんだと勘違いしやすいんだよな。 -- 2012-12-30 (日) 00:11:31
    • ただその一人の強い強襲の人が敵の本拠点凸を成功させる人ならば
      そっちの方が現状勝利には近い -- 2012-12-30 (日) 03:16:17
      • 凸ってそんなに有効なの?突き詰めると戦線からその味方いなくなって自軍が押されて、陣地取られてその分ゲージが削られると思うんだけど。拠点攻撃はそれを上回る戦術?単純に疑問なだけです。 -- 2012-12-30 (日) 05:11:35
    • 俺は支援Only。支援の数が足りない場合は知らんけど、支援野郎もハイリペアとかリペアポッド機とレーダー機とミサイル機とか色々用意して効率良く援護しようと頑張ってる。で、強襲Onlyのやつを前線の真っ只中で後ろからリアルタイムにリペアし続けることもある。強襲野郎とレーダーを置きに行くこともある。結局は人によるんじゃないかな。 -- 2012-12-31 (月) 10:41:25
  • 有効。つか凸屋の処理の為に自陣周りや、突ルートにレーダー張ってんだろ?
    どう有効かは、やってみるのが一番。ゲージ差を生むだけじゃないのよ。 -- 2012-12-30 (Sun) 12:32:22
  • 相手も自拠点防衛に数人行くだろうから、相手も攻めてばっかりじゃいられないだろう -- 2012-12-30 (日) 15:12:50
    • 攻めに行くまでの時間って迂回とかすると思うから長時間味方だけだと思うんだよね。それで強襲の3秒帰投とかで消されてるの見るとなんだかなぁって。 -- 2012-12-30 (日) 15:22:41
      • 固定砲台に殺されるような凸は論外だが、凸ってると敵機が5~10機ほど防衛に戻ってくる。
        レーダーや砲台壊しておけば数人をワーカーやスナに乗せることができる。おまけに本拠点殴れてゲージ削れる。凸やってる奴のカード見てみろ勝率高いから。 -- 2012-12-31 (月) 01:34:31
      • 相手の突も迂回してくるんだよ。結果突ルートに対する哨戒にもなるの
        愚突ってのも確かにあるんだけど、基本的には狙うべき。 -- 2012-12-31 (Mon) 09:41:07
  • 機体種のとこにポッドの使い方書いてあるけど、
    同系統装備一覧のページに書いてよ。
    本筋からずれてるし、細かすぎて読んでるうち飽きるよ。 -- 2012-12-30 (日) 21:55:40
  • 初心者講座はさ、オレとしては初心者よりはできるけど上級者ほどジャ無いって言う中級者の人に
    見てもらいたいな・・・。役割をキチンと把握して、自分の気に入った機体でうまく立ち回って欲しい。そりゃぁ、誰だって勝ちたいしスコアは欲しいさ。でもさ、だからってさすがに
    レーダーのおき方ひどくないか?芋れば高スコア取れると勘違いしてないか? -- 2012-12-31 (月) 10:15:33
    • ここでレーダーばっかり押すから回復ポッドが少なくて前線が維持できないです -- 2012-12-31 (月) 18:10:19
      • 死んで補給でいいだろ。
        こーいうのがラインは高いのに本拠地が削れない要因なんだろうな。 -- 2012-12-31 (月) 20:01:59
      • 死んだら連続撃破によるポイントが減るんだよ。無理に突っ込んで死ぬとゲージ下がるし、これだから初心者は。 -- 2012-12-31 (月) 21:47:02
      • ただのポイトン厨じゃねーか、それ前線の維持と全く関係ねーわ。
        死ねばゲージ下がるなんて本拠地ちょっと殴れば全然+なんで突っ込めよとしか言えんわ。 -- 2013-01-01 (火) 00:23:05
      • どう見てもポイ厨w -- 2013-01-01 (火) 14:47:15
    • いつもポッド置いても3秒後には砲撃で壊れてる。…そっと俺はレーダーを積んだ。 -- 2012-12-31 (月) 20:28:24
      • 若干後ろ側に置かないと。 -- 2012-12-31 (月) 21:47:54
      • それだと緊急帰投でおk、になる。 -- 2013-01-01 (火) 14:46:15
  • 初心者でいつも強襲でやってたが全然ダメダメで支援とタンクやったらスコア初めて100軽く超えた なぜだ(´・ω・`)
    戦争には勝ったけどなんか悲しい -- 2012-12-31 (月) 14:21:03
  • 積載重量のとこの「ダウン時は自然ダメージが発生する。」どいうことなの -- 2012-12-31 (月) 15:45:48
    • 正式オープンの時に公式に書いてあった。実際は不明。 -- 2012-12-31 (月) 18:08:22
  • 基本的な所でチームに貢献したいなら
    前に出ろ、拠点は踏みながら戦え、砲撃と砂は多くても各5人まで(そもそも初心者が砂や砲撃乗るな)、レーダーは自陣優先で置け、
    このへんか。 -- 2013-01-01 (火) 14:56:59
  • 強襲で陣地を死んでも踏むとか、必死で蘇生とリペアをすればどんな初心者でも役立つ -- 2013-01-01 (火) 15:24:29
  • 盾のところの「正面からの攻撃をアーマーの代わりとなって受けてくれる」ってあるけどこれ嘘な側面も背面もシールド発動する「発動範囲に当たった攻撃を~」とかのほうが正確 -- 2013-01-01 (火) 18:09:00
  • 敵拠点を踏みに行くときは、地下からも踏めるケースもあるので積極的に利用すべき
    ただし前提としてMAPを把握しておく必要があるが
    砲撃や狙撃で芋ってたらそういう把握もできなくなるからな。初心者はとりあえず前線に出て上級者の動きをまねてれば自然にMAPの特徴がつかめてくるはず -- 2013-01-01 (火) 18:16:22
  • 大真面目に目の前の敵と戦わなくてもいい、ってのも覚えるといいよね。味方が戦ってる敵を横から後ろから撃つってやればキルが取れ始める -- 2013-01-01 (火) 23:15:24
  • 是非とも「積極的な本拠点攻撃が勝敗に直結する」ってのを入れてほしい
    でないと剥き出し敵本拠点射程に捉えてるのに目の前の敵と遊ぶ残念な奴が減らない
    本拠点へのバズ一発は敵1機撃破よりずっと勝利に貢献するのに -- フィオナ? 2013-01-01 (火) 23:39:01
    • それ解るわぁ・・・。似たような話だと、敵が居ないのに拠点に入ってこない人たち。
      なんでわざわざ敵がリスポしてくるの待ってるのか訳がわからないよ。 -- 2013-01-02 (水) 01:40:41
  • 面制圧って何よw
    砲撃にそんな力無い気がするけど・・・ -- 2013-01-02 (水) 04:05:38
    • 面に対して相手の数が多ければ多いほど砲撃で与えられるダメージの期待値が上がる。だから敵が大多数来る場所には数体砲撃機体を置いておくと削りやトドメ、リペアポッドの破壊が出来て便利、という意味で面制圧という表現は間違ってないと思うけど。武器改造でちゃんと範囲と威力あげれば膠着状態になりやすい戦場で金リボン分くらいキルできる程度には力あるよ。オデッサ沿岸部の南とかね。 -- 2013-01-02 (水) 06:15:48
    • 敵が自由に動ける範囲を限定する、のも大事。敵の後衛が落ち着いて仕事を出来ないように奥深く爆撃すれば、敵前衛は自然と孤立し前線を押し上げられる。撃破だけじゃなく、戦況に影響を与える仕事ができるのが砲撃。 -- 2013-01-02 (水) 13:19:51
    • 砲撃機が1~2機いるだけで、結構違うよ(あさっての方角に撃ってる奴は別で)
      強襲とかが居そうな所にに撃てば前線崩せるし、戦闘エリア少し後ろ撃てば修理・弾薬補給やり辛くなるから、結局前線が崩壊するよ 崩壊のキッカケ作りには最適 -- 2013-01-02 (水) 14:58:11
  • 低スペノートじゃやっぱり稼げんな。何をするにもラグいし混戦だとボタンが反応しない。戦闘なんて相手をダウンさせなきゃ勝てないレベルだし、落ちないだけましなんかな。 というわけで、低スぺでもできるポイトン回収法募集。 -- 2013-01-02 (水) 13:26:31
    • 後方でポット設置・コンテナ回収・修理・補給のお仕事位しか残ってないじゃないか
      戦闘は諦めてください(自衛くらいは出来ると思うけど) -- 2013-01-02 (水) 14:53:24
    • 後は指揮官か?ってか低スペノートで100人対戦の3Dゲームすんなや -- 2013-01-02 (水) 16:51:22
    • そのPCを窓から投げ捨てろ -- 2013-01-02 (水) 18:26:47
  • 勝てないし、稼げない…ここ見て色々やってるんだけど…。
    味方に文句言って士気下げる人とか自陣索敵放棄して敵陣にレーダー置きまくる人とかひたすら芋る人とか無言指揮官とか、そういう人らが味方にいる時はどうしたらいいのかわからない…。 -- 2013-01-02 (水) 19:31:40
    • 回りも初心者なんだからある程度は感覚掴むまでは仕方ない。敵の裏取り発見報告とか、増援要望とか、チャットとか使って指揮官補助するのもお仕事の一つよ。無言指揮官は、スマンがどうしようもないな・・・ -- 2013-01-02 (水) 19:43:05
    • まずは味方の悪い点は無視して、いい点を見るんだ。
      なんで凸が通ったのか?ルートはどこからだったのか?
      レーダーは地下等壊され辛い所に置けているか?長持ちしてるレーダーの位置を見ろ。
      等々、うまい人を探すのが第一だよ。 -- 2013-01-03 (Thu) 06:45:09
    • 「何で後ろにいるんだよ!前でろよ」みたいな罵倒型じゃなくて「戦線あげるよ!着いてきて」みたいな感じの方が初心者も素直にアドバイスに従えると思う。
      だいたい、ジオンも連邦も同じくらい初心者いるのに、それで負けるのは中級者以上の戦場でのリーダー的な部分が原因じゃないかね。
      一人で本拠点落としてくるニュータイプは知らんけど。 -- 2013-01-05 (土) 16:36:38
  • 以前補足編集したもんだがちとさくっと読める殴り書きなのに長くなりすぎてる感があるなぁ。
    いや自由度の高いこのゲームだと述べたい基本が多いのはわかるんだが、初心者に敬遠されないかな。 -- 2013-01-02 (水) 20:40:25
    • 読みやすいし基礎の纏めてある文章は少ないからこれでいいと思うよ -- 2013-01-02 (水) 21:03:29
    • タイトル+説明2-3行ぐらいでさっくり読めるようにしてもいいかもしれないですね -- 2013-01-03 (木) 01:30:39
    • 殴り書き部分はちょっと長かったりしすぎる部分をコメントアウトして、再編集しました。テンポ良く読めるのを意識しつつ。 -- 2013-01-03 (木) 16:01:43
  • おもしろいな 殴り書きコーナーw だれがかいてるんだw -- 2013-01-03 (木) 01:19:53
    • lol勢くさい文章だな。面白い -- 2013-01-03 (Thu) 06:39:12
    • まるでどこかの軍曹だな -- 2013-01-03 (木) 07:40:30
    • ミサイルってロックオン強化できなくね -- 2013-01-03 (木) 17:56:09
      • 追尾性能あるミサイル系はロックオンないな。ミサイルったらそれ以外あったっけ? -- 2013-01-06 (日) 16:01:28
  • 再出撃って表現は間違ってると思うんだけど。それだとまるでHPが回復してもう1度やり直せるみたいなニュアンスじゃない?正しくは「緊急帰投」でしょ。ゲーム内でもそうなってるし。 -- 2013-01-03 (木) 02:11:46
    • ついでにこれも対応しました。 -- 2013-01-03 (木) 16:32:49
  • なんでだろう・・・・・殴り書きのやつのほうが参考になる気がする -- 2013-01-03 (木) 20:14:20
    • 奇遇だな、俺もだ。 -- 2013-01-04 (金) 12:53:54
    • というか実際そうだろ -- 2013-01-05 (土) 12:35:59
    • 殴り書き初心者講座 笑える上に役に立ったwGJだ -- 2013-01-05 (土) 18:07:31
    • 殴り書き読んでるとケツ叩かれてる気分になるwありがとうwww -- 2013-01-06 (日) 03:05:27
  • こんな言い方したら叩かれるけど殴り書きの言葉使いはwikiに載せるにはあまりよろしくないな -- 2013-01-06 (日) 07:54:32
    • 個人的な感想としてはこの文章めちゃくちゃサムいからやめてほしい -- 2013-01-06 (日) 10:02:18
    • ずっと読むとこなら読みにくいけど、文字通り初心者しか読まないし殴り書きと分けてるから問題ないとも思える。寒いと思う人もいれば、つまらない文章にらめっこさせるよりスッと読みやすいって見方もあると思うよ。結論は各タイトルでまとまってるし。ただ~~しようって項目だけ逆に浮いてる -- 2013-01-06 (日) 20:23:22
    • 実はこのページだけ、わざと殴り書き口調になってます。他ページときちんと区別されてますので、そんなに心配せんでも大丈夫と思います。 -- 2013-01-06 (日) 20:52:43
    • それ狙いだろ、あんぐらいフランクなノリで書いてるから読みやすい分かりやすいって部分もある。
      って思ったんだが、なんか勝手に口調が書き換えられてるわ -- 2013-01-06 (日) 22:24:32
      • 殴り書き口調だから良いって言ってる人たちもいたのに勝手に編集されたのか・・・ -- 2013-01-07 (月) 04:52:10
    • ここはWikiだから。変な口調でやりたいなら自分のブログのコンテンツにしろ。 -- 2013-01-07 (月) 04:50:05
  • 必須かはわからないが格闘キャンセルの説明をしたらどうかな -- 2013-01-06 (日) 19:57:02
  • 「ちなみにコンテナを選んであけようが、次へを押して自動であけようが変わらないからな。箱選択後に中身が決定されてるから、現実は非道なのだよ兄弟。」
    これって今もなんですかね?明らかにえらんだが出るのがいいんだけど? -- 2013-01-06 (日) 22:02:21
    • ただの貴方の勘違いです。 -- 2013-01-06 (日) 22:14:27
  • 格闘キャンセルとかチートじゃん -- 2013-01-06 (日) 22:35:28
    • ブーストでキャンセルするテクニックの事を言っているのだが… -- 2013-01-07 (月) 03:27:48
  • あれ、リペアポッドが
    →設置すると敵のマップにも表示されるため注意。
    とあるがロックオンとかレーダーで表示された際じゃないの? -- 2013-01-06 (日) 22:45:54
    • ロックされなくとも見える -- 2013-01-08 (火) 22:09:50
      • ロックオンとか索敵あと攻撃したときに写る、敵の本拠点のポッドで試せば分かる -- 2013-01-09 (水) 05:18:42
  • 普通にわかりやすかったです。 -- 2013-01-08 (火) 14:18:27
  • 口調ばらばらで違和感しかない文章になったな。中途半端なことすんなや -- 2013-01-08 (火) 15:38:47
    • 途中で修正やめてるあたりただの荒らしレベルだろこれw -- 2013-01-08 (火) 16:18:47
    • いつの間にか修正されたのか、帰って見辛くなったな。 -- 2013-01-08 (火) 16:57:41
  • 狙撃機体の使い方とかタンクの榴弾の撃ち方が分からないのだけど「初心者のうちはそれ以外使っとけ」でOK? -- 2013-01-08 (火) 20:15:30
    • 狙撃はエイム力、砲撃は敵の動きを予測する経験がいる。
      安全な所から攻撃できるせいか初心者が勘違いしやすいが、どっちも玄人向けの機体だよ。
      初心者のうちは乗るもんじゃない。それに、経験を積んでから乗った方が面白いよ。 -- 2013-01-08 (火) 23:56:29
      • ありがとうございます。素直に前に出ますね。 -- 2013-01-09 (水) 02:14:27
    • デイリーチャレンジなどが目的ならとりあえずスナの初期BSRは初心者用ではないので実弾系ライフルに変える。
      榴弾も慣れがいるので炸裂弾を装備すればバズ感覚で戦える。 -- 2013-01-09 (水) 14:03:18
  • やっぱこっちの方が良いかな
    なんか減ってるけど -- 2013-01-08 (火) 20:50:42
  • 普通の言葉使いで書けばいいものをわざと崩して書くなんて不快なだけ
    箇条書きでもよかったのにノリで書いてるのがもうね・・・・ -- 2013-01-09 (水) 05:03:17
    • じゃあ修正すれば? -- 2013-01-09 (水) 05:08:41
    • 殴り書き以外の初心者講座充実させてから言え。ゴミみたいな感想とかいらないからさ -- 2013-01-09 (水) 15:21:02
  • 正直言うと一番最初のオリジナルが一番よかった。反響良かったからってちょっと他人様が群がって手加えすぎたね -- 2013-01-09 (水) 09:44:39
  • あれくらいの殴り書きすら許容できない狭量な奴が「万人受け」する文章かけるとは思えないけど -- 2013-01-09 (水) 18:32:24
  • ぐだ撒くならてめえで編集しろでFA -- 2013-01-09 (水) 22:47:52
    • ?? -- 2013-01-10 (木) 09:40:55
  • TPOで考えてあれを良しとする考えに驚くわ。お子様達は少しはwikiの意味考えようか -- 2013-01-09 (水) 22:49:37
    • 初心者に向けて、って意味ではいいんじゃねーの?お堅い文章をキッチリ読んでから戦場こいや、ってのは初心者向けとはいえなさそうだし。そういうのはガチで上手くなりたい人用じゃん? -- 2013-01-09 (水) 23:16:06
    • 上でもWikiだからってあるけど、部分的にフランクなノリで書いてるとこも結構あるよ。Wikipediaみたいに辞書みたいに書く=Wikiではないと思うけど。
      ただネタで書いてるとこはそのゲームにちなんだネタだったりするから、その点では一部からは理解しがたいのかもね。俺はちゃんと分けられてるから初心者講座くらいフランクに書くのはいいと思う、ずっとは見ないし。例えばシャアとかアムロが喋ってるようにするとかできればいいかもしれないが(俺はセンスないから無理だが) -- 2013-01-13 (日) 22:09:12
    • お前wiki見るの初めてか? 力抜けよ -- 2013-01-14 (月) 20:07:48
  • ポイトンレースに追いつけない・・・CBRFのための重撃銀3つとか集められないっす、強襲なら戦略叩き込めばいいけど重撃はごまかしきかねぇ -- 2013-01-09 (水) 23:54:40
    • 拠点撃つか敵の補給艦撃てばすぐに貯まるよ -- 2013-01-10 (木) 00:07:37
      • 20戦くらいして未だに本拠地攻撃0の俺がいる。
        味方が落とすときは大抵核だしこっそり侵入するにはまだまだ地形知識が足りない -- 2013-01-10 (木) 04:10:19
    • 今なら新しく追加された人力砲台みたいなの撃てば継続攻撃でモリモリ稼げる。
      あと崖上取れたらひたすら敵本拠地に撃ち込む。これも稼げる。
      固定砲台も壊せそうな物は片っ端から壊す。
      基本的に動かない施設系はウマい。レーダー、リペア、地雷撤去も地味に稼げる。
      でも正直最初はポイントなんか気にせず好きな様に戦うのが一番だと思うけどねw -- 2013-01-10 (木) 10:12:41
  • チャットに関してなんだが
    >Enterキーで入力出してTABでローカルにしたら~
    ってEnter押してそのまま入力じゃ駄目なの?そもそも「ローカル」の意味が分からない。Tab押すと個人チャットにならない? -- 2013-01-10 (木) 04:40:02
    • tab何度か押せばいい。ローカル?ロビー?、小隊、部隊、個人と順番に回る。 -- 2013-01-10 (木) 14:41:49
      • 発言に「 L 」が付いてるなら味方全員に聞こえてるってことで良いのかな。 -- 2013-01-10 (木) 23:06:48
  • 初心者に限ったことではないんだろうが、前線に近いところで修理待ちor修理要望出しながら開けたところに突っ立ってたり(大抵修理中に狙撃や射撃で大破)、付近に敵も狙撃ポイントもないのに歩き回ったりしてる(非常に修理しにくい)のもどうかと思うんだ。その辺も加えるべきなのかとふと思った。 -- 2013-01-12 (土) 15:55:49
    • タクラマカンはどこにいても狙撃食らうから結構ウロつくわ。修理機やってて弾切れになったことないから少しぐらい空撃ちさせてもいいかなって思う。 -- 2013-01-12 (土) 16:01:18
  • 最近はじめたんでもしかしたら仕様がかわったのかもしれないけど、初心者殴り書きの「本拠点にある回復力の高いリペアポッド」ってどこにあるんですか?

リスポン位置にリペア機体が置いてくれてるのはあるけど、修理施設が見つけられなくて・・・。弾切れとかHP補充したいときに拠点に帰っても結局補給できないままなんです -- 2013-01-14 (月) 23:35:33

  • そのポッドは本当にリペア機体が置いたものかな?見た目は殆ど変わらないよ。あと、破壊可能だから戻って来た時に無いのは破壊されてるとみていい -- 2013-01-14 (月) 23:39:40
    • なるほど。ありがとうございます! -- 2013-01-15 (火) 01:39:02
  • ・砲撃はポッドのそばでやらない
    回復ポッドは敵味方問わず置いたらマップに表示され、敵の砲撃が飛んでくる可能性がるあるので回復したら離れること

・乱戦で格闘をしない
当たっても外れても足が止まるのでフルボッコにされる -- 2013-01-15 (火) 02:14:55

  • 同感だがポッドは置いてもレーダーや目視で索敵されなければ表示されない筈では? -- 2013-01-15 (火) 11:52:38
    • ポッドの付近で砲撃されると上に飛ぶ砲撃の弾で位置バレされるうえに他の人の邪魔になったりする。
      なるべくは周りに誰もいない場所かつ物陰でするほうが相手の砲撃の的になる可能性が低い。 -- 2013-01-15 (火) 13:33:56
  • ・相手がこっちを認識しつつ逃げてる場面で格闘を当てようと後を追いかけない
    足の早い相手だと追いつけずに返り討ちにあう。敵につられて敵前線のど真ん中に飛び込む危険がある。

・自軍の最前線がどこにあるのか確認しながら戦う
見方がやられて前線に取り残される。深追いして敵最前線に単機で突っ込んでしまう。 -- 2013-01-15 (火) 18:19:13

  • 自爆のこともあった方がいいようなきもするけど
    どうしようもないか -- 2013-01-17 (木) 21:07:02
    • 自爆は1回やれば身をもって覚えるでしょwまぁバズもってる機体の前に飛び出さないでほしいが -- 2013-01-18 (金) 01:23:09
      • F式チャージしてた時は悲惨だったよ、まぁ固まってるこっちも悪いんだがな -- 2013-01-18 (金) 18:19:48
    • ESCからの緊急脱出の事じゃね?15秒かかるけどその場で自爆できるぞ -- 2013-01-18 (金) 03:01:13
  • 重撃で全然敵が倒せない。
    デザジムなんだけどミサイルはダメージ低いし、バズーカは避けられる。
    偏差撃ちっていうのを狙っても全然当たらない。
    どうしたら重撃でキル取れるんでしょう?レールガンの方がいいのかな…。 -- 2013-01-18 (金) 13:07:12
    • 自分もデザジム使いますが、よほど腕に自信が無いのであればタイマン向けな機体ではないです
      近距離タイマン戦闘でもエイムに自信があれば戦えますが
      バズーカ、レールガンなどは集団戦闘を行っている際、敵陣中央に撃ち込んで範囲ダメージを狙うといいかもしれないです
      運がよければ直撃もありますんで -- 2013-01-18 (金) 14:42:25
    • 圧倒的に単発マシンガンFをオススメする。一発1100ダメで連打出来るシロモノだ。威力・ロックオン要改造。僕の一番撃破の多い最高の武器だぞ。バーズカなんてオマケですよ。 -- 2013-01-18 (金) 18:50:51
    • 自分ひとりで倒そうとしないで味方とタコ殴り→トドメ貰ったらごちそうさま
      トドメ貰えなくてもアシストも点数入るんだから積極的に味方と戦線形成しとけ
      重撃やるなら強襲に狙われてる味方の死を無駄にしないことだ、D格の隙はおいしいぞ -- 2013-01-18 (金) 18:54:58
    • なるほど…とにかく味方に引っ付いて動いてみます。ありがとう!
      ブースト切れやD格の隙もよく見てみよう。 -- 2013-01-18 (金) 20:04:20
  • タイマン用にロックオンマックスにした3点マシンガンFお勧め。 -- 2013-01-18 (金) 16:49:22
    • タイマン用なら単マシFはどうよ?連打がとても疲れるが。 -- 2013-01-20 (日) 09:05:45
  • とにかく前に出る<->MAPを見て攻め時を見極める
    個人的にはMAP見て味方の数を確認するのが重要かなーと思うのだが初心者にはまだ早いかな?
    あと、とにかく前に出るのとは違う意味になってくるので編集するか悩んでます
    前に出るのも大事ですが、1人で敵陣突っ込んでもやられるだけなので、敵味方の数を確認するのも大事かなと
    無謀と勇敢は別物です -- 2013-01-21 (月) 16:13:48
    • 言いたい事はわかるけど、それは失敗含めて何度も経験しないとわからないことなんだよね。
      被弾することを恐れて前線に出ずにスコア稼ぎをする癖がつくくらいなら現状のままでいい気がする。ってか現在のS鯖尉官に多い。 -- 2013-01-21 (月) 18:22:14
      • F尉官だけど肝心な時に前に出ない或いは後退してしまう友軍が多くて困っている。
        特に拠点攻防では範囲内の人数差で決まるのにどんどん下がって行かれたらそりゃ簡単に奪われてより不利になるよ!
        そんな俺としては新兵のうちに前に出ることの大切さを知って欲しいな。 -- 2013-01-24 (木) 00:26:14
      • 俺はガンガン前に出て俺TUEEE無双をするのがクセになって止められないんだが
        前に出ても狙われないor当てられない立ち回り&こちらの攻撃を当てる立ち回りをするってのも重要だと思うんだ
        具体的には敵に仕掛ける時はフルブーストで突撃する、相手の上を取って重撃のバズを無力化する、相手の武器射程を把握し自分の有利な距離で戦う、武器の安定性を上げるためにロックオン、集弾性能の高い武器を選択するなど
        特に初心者はこの攻撃を当てるって部分が凄く疎かになりがちだから、集弾、ロックオン性能の高いHバルカン、Hマシンガンのロックオンフル強化が凄くオススメ
        それで前に出て敵を狩る快感を覚えてガンガン前に出れるようになれるといいなーと思ってたり -- 2013-01-24 (木) 17:59:08
  • パイロットカードからブロックもできるので、このプレーヤーとは合わないと思ったらブロックすることも覚えておこう。 -- 2013-01-24 (木) 17:39:19
    • 糞指揮官だったからブロックしたのに次も同じ指揮官だったから戦闘前に抜けたんだがブロックはチャットだけなんだな -- 2013-01-25 (金) 08:48:30
  • 初心者は不用意に戦略を持ったり、戦艦の操縦につかないで欲しいって思うんだが、少なくともこの2つをやるならチャット見ることと、戦闘中にチャットできることは最低条件だと書いておいた方がいいと思う。全力で制止したが無視されて無駄遣いされた指揮官の悲しみと絶望をわかって欲しい。 -- 2013-01-24 (木) 18:05:53
    • 工作員ってのはどこにでもいるからしょうがない、アイツらはわざとやってるからここに書いても意味が無いだろう -- 2013-01-24 (木) 22:05:02
    • そういえば、最初のうちは戦艦の停め方やブレーキのやり方知らない人って案外多いんじゃ? -- 2013-01-24 (木) 23:31:38
  • 本拠点凸したんですがすぐに溶かされますorz、両軍のオススメ機体と装備、立ち回りを教えてください。 -- 2013-01-25 (金) 12:13:39
    • 足はやい機体使え -- 2013-01-25 (金) 12:23:40
    • まずはマップをよく見る癖をつけよう、敵が密集している本拠点に闇雲に突撃してもすぐにやられてしまう。
      相当いい機体でなければ単騎突撃も成功率が低い。
      2人ずつ5回波状攻撃するより、10人で1回突撃したほうが敵にとっては嫌だと思う、味方との連携も意識しよう。

また、味方の誰かが本拠点を攻撃すると、敵の注意がそちらに向くはずだ。
そういったタイミングを利用して、敵の少なそうな別ルートで近付くのも手だと思うよ。 -- 2013-01-25 (金) 15:58:11

  • まったくセンスなく全然攻撃あてられなかったのが、最近水ザクのミサイルで遠方からあてられるようになってやっと楽しくなってきたが…やはり接近戦ではロックあげても攻撃あてられず、なにもせずに凹られて土下座…この接近戦のセンスのなさ、どうしたら解消できるのか泣 -- 2013-01-25 (金) 16:26:14
    • 近接攻撃ってのは格闘のことかな? -- 2013-01-25 (金) 17:13:34
      • 射撃も含めて、相手にくるくるまわられると…orz -- 2013-01-25 (金) 18:18:39
      • 情報が少ないので基本的なことから ・オプションからPCにあった環境設定にした? ・単独行動・正面突撃してない? ・ロックオンは900はないと強襲相手の実感難しいかも、訓練用マシンガンは1回使ってみた?
        装甲ジムあたりの単独処理は初心者には無理。仲間や高低差を利用して接近前に対処を。 -- 2013-01-25 (金) 19:15:30
  • なるほど、狙われないように位置取りと仲間ですね。訓練用マシンガンは使いましたがなんせ途中でやられてしまったので、マップ見ながらゆっくり狙うとこから始めます。ありがとうございました。 -- 2013-01-25 (金) 22:19:57
    • ブーストで横移動しながら敵を正面に捉え続けてマシンガン撃てばくるくる回りながら当てられる。訓練マシンガンでチュートリアルの戦闘訓練を飽きるくらいやるといいよ。 -- 2013-01-27 (日) 05:54:58
  • ☆2と☆3の銀開発素材って必要になる機体あるのかな?売っていいのかしら…
    ☆4は金設計開発用だからおいとかないとね! -- 2013-01-26 (土) 09:11:00
    • もうすぐ新機体追加だからどうなるかわからんけど、モノアイみたいに機体強化で使わない素材は半分売っていいと思う。 -- 2013-01-26 (土) 09:30:00
      • カメラとマニュピュばっかり出るお(´・ω・`) -- 2013-01-29 (火) 12:48:58
    • ☆2は銀設計機体で一部使うはず -- 2013-01-27 (日) 03:09:58
    • ☆2はドムとかで使った -- 2013-01-27 (日) 18:38:56
  • あまったウェブマネーあったから所持機体数上限10にしたらすごい楽になった。初期だと少なすぎだよね -- 2013-01-28 (月) 17:31:35
    • 5種類いるのに上限8だからなぁ。まぁ永久利用可能だから許せる範囲の課金 -- 2013-01-30 (水) 14:20:23
  • 単独行動は控えよう、
    っていうもっとも基本の初心者向けアドバイスが抜けている気がする。どこかに書いてあったらすまないね。 -- 2013-01-29 (火) 15:59:48
    • 以前はあったんだが内容でもめてた時に消えたっぽいな。仮で書いとくから補足は任せた。 -- 2013-01-29 (火) 16:30:59
    • 単独行動して良いのは熟練パイロットが操縦するライトアーマーのみと相場が決まっている。 -- 2013-01-30 (水) 14:01:03
    • 殴り書きの最初に書いてあるから大丈夫だと思われる -- 2013-02-01 (金) 08:49:29
  • 格闘の練習用
    大規模戦訓練(戦艦)で砲座から砲撃する場面で、戦艦から降下すれば敵が無限沸きになる。
    基礎操作訓練でロックオンのところを無視すれば無限沸きになる。
    前者はカカシ、後者は歩き回る。 -- 2013-01-29 (火) 16:56:09
  • ちょっとした事だが前線にレーダーがない場合、余裕があれば
    目視範囲内にいる敵を片っ端からロックオンする。
    こうする事でミニマップに敵機が写り、砲撃からの後方支援が受けやすくなる。 -- 2013-01-30 (水) 17:12:56
  • チャージって何?どうやるの? -- 2013-01-31 (木) 04:13:48
    • チャージとはためること。マウス左ボタン押しっぱなし。でもそれくらいは調べようね。 -- 2013-01-31 (木) 04:34:10
  • ブーストとジャンプのキー配置をまず最初に入れ替えるべき
    それと、ここの編集進んでる? 内容が増えてないように見える -- 2013-01-31 (木) 05:52:34
    • いや、ボタン配置はそれは人それぞれじゃね?
      他人がやりやすいボタン配置が自分もやりやすいとは限らない。 -- 2013-01-31 (木) 05:56:42
    • 俺も最初入れ替えたんだけど意外と小指でSHIFT押しながら操作がし辛くって戻した。人それぞれじゃないかね。
      全体MAPはMから移した方が咄嗟の時便利だとは思う。
      俺の場合はF:レーダー切り替え C:全体MAP V:アクション にしてる。 -- 2013-01-31 (木) 08:22:13
    • 一般的なFPS、TPS操作に準拠した配置、ということで紹介するくらいはよいのでは? -- 2013-01-31 (木) 08:24:23
  • >ただし集弾性あげるってことは距離が離れると当たり難くなるってことだ。
    微妙におかしくないか?距離云々ではなくばらまく範囲が狭まるから多段ヒットで大ダメージは狙い易くなるが、ヒット自体はし辛くなるってことだろ。 -- 2013-02-01 (金) 17:50:45
    • AIM上手い人ならばらけ無い方が遠距離からでも当てやすいけど -- 2013-02-02 (土) 12:03:42
  • ミサイルて避け方にコツとかある?避けたつもりで当たることがよくあるから教えてほしい -- 2013-02-02 (土) 15:24:53
    • ブーストで横移動、引き付けたら前進。または全力で後退して射程外になれば消滅する。遅い機体は避けにくいね -- 2013-02-03 (日) 02:22:22
    • 要は右前方か左前方に移動しながら避けれるんだけど、射程距離ぎりぎりでやると爆風に当たってたってのはたまにあるな。自分の武器の射程距離から、相手の射程距離を予想して一気に下がるか判断しないとね。ただ下がってばかりだと反撃はしづらいなぁ。 -- 2013-02-04 (月) 08:39:13
    • どの程度引き付ければ良いかが体感出来ると安定するようになるな。自分でミサイル持ちを使ってミサイルの挙動を確認するのも良いかと。 -- 2013-02-04 (月) 11:31:00
    • 2時の方向より1時の方向に避けたほうが避けれる。速度が遅い機体はおとなしく物陰に隠れたほうがいい。 -- 2013-02-06 (水) 14:58:24
  • 拠点に絡めってとこ編集したほうがよくね?
    ジャブローとか本拠点殴ることがほぼ不可能なとことか拠点取る必要がないじゃん。
    逆に拠点取らなきゃ。敵本拠点殴らなきゃ。って前に突っ込んで細道待機されてKDで負ける事も多いわけだし。 -- 2013-02-03 (日) 22:47:13
    • さすがに本拠点前とられたら本拠点守りきるのは厳しいぞ
      1発でなんキルぶんけずられると思ってんだ? -- 2013-02-04 (月) 13:06:40
      • ジャブローだとむしろ拠点前をわざと取らせてボトルネックでKD戦に持ち込んだほうが楽に勝てることがあるな。 -- 2013-02-04 (月) 13:14:17
      • 洞窟内拠点か、それ以外は流石に無理。 -- 2013-02-05 (火) 04:30:15
  • >ちなみにコンテナを選んであけようが、次へを押して自動であけようが変わらないからな。箱選択後に中身が決定されてる
    どうでもいいことだけどこれソースあんの? -- 2013-02-05 (火) 09:18:25
    • 誰かが検証した結果とか今の所では聞いたこと無いし、個人的には削っていいと思うけどねー
      特に反論が無ければ、この項だけ削ろうと思うんだけどいいかな? -- 2013-02-05 (火) 09:38:51
    • 中身決定の真偽は分からんが確率的には変わらんな。 -- 2013-02-05 (火) 09:56:47
    • 報酬もらう直前に蔵落ちしたりすると戻った時に選んでなくても配布されてるからねぇ -- 2013-02-05 (火) 10:02:41
      • ニューヤークでジオン側で負けてガルマの「ジオン公国に~」のムービー中にエラー落ちしたことがあったんだが、再度ログインしたらちゃんと報酬をもらってたよ。恐らく決着が付いた時点ですでに報酬をもらってて、コンテナ開封画面は唯の演出だと思われる。 -- 2013-02-05 (火) 10:08:10
      • それは自動的に次へボタンが押されてる可能性があるじゃないかw -- 2013-02-11 (月) 12:00:18
    • 「次へ」を押したら箱を選ぶ手間がかからないという情報に差し変えるといいかな? -- 2013-02-05 (火) 14:47:22
      • いいんじゃないかな -- 2013-02-05 (火) 18:38:47
    • 自分は2回くらい報酬0の時があったな
      バグなのか下手過ぎたからなのかわからないけど -- 2013-02-10 (日) 20:31:49
  • ブーストダッシュ中に上昇(斜め上方)?ってどうやるんですか?ブーストダッシュ中にジャンプしてもできない。 -- 2013-02-06 (水) 14:38:15
    • 地面に足が着いた(実際は少し浮いてるが)状態ならできる。空中ではブーストジャンプできない。 -- 2013-02-06 (水) 14:56:22
  • ネットマイルがどうのこうのってアフィみたいなの書いてる乞食が居たから文章消しといたぞ -- 2013-02-09 (土) 01:25:55
  • よく「これってどう強化すればいいですか?」って聞いてくる奴がいるが、まずは無強化状態で自分で使え。 そして、不満に感じたところを強化するんだ。
    「リロおせぇ。」って思ったらリロード、「削りきれねぇ」って思ったら威力、「まっすぐ飛ばねぇ」って思ったら集弾性とかな。
    そうすれば、自ずと自分のプレイスタイルに合った機体ができる。
    他人の真似をするのもいいけど、自分で考えてカスタマイズするほうが愛着湧いて楽しいぞ。
    武器強化の話になるけど、初心者向けの話だと感じたのでこちらに書かせてもらった。 -- 2013-02-12 (火) 13:15:09
  • グフカスやFSを夢見て機体強化分の費用をガシャに回してしまい、毎回ぼこられてそのたびに反省する初心者の私… -- 2013-02-14 (木) 09:33:15
    • 機体性能5回分でいいから、騙されたと思って改造してみ?
      ブーストチャージと容量上げると世界が変わる。 -- 2013-02-15 (金) 02:03:47
  • 膝ついてる機体を完全破壊するよりそれを修理しようとしてる支援機倒した方がいい -- 2013-02-16 (土) 00:12:27
    • 間に合わず支援機の命と引き換えにグフカス起こされる場合もあるけどな、支援機が直してる機体にもよる -- 2013-02-16 (土) 18:09:03
      • 陸ガンやガーカスが起きてくるとシャレにならないんだよな・・・
        あいつらアーマー半分でも余裕で殺しに来るから -- 2013-02-17 (日) 20:17:13
  • すいませんマシンガンが全く当たらないです。半分の奴にも撃ち負けるしミリ処理も手間取る。どうやったらマシがきっちり当てられるようになりますか -- 2013-02-17 (日) 20:29:50
    • まずは訓練用マシンガンorバルカンのロックオン1000のやつを使って、ロックオンしながら撃つといい。ロックオンを使わないで当てるのは練習あるのみ。 -- 2013-02-17 (日) 20:37:53
    • マシンガンに限らず射撃は「撃った時点で照準を合わせている場所」に飛ぶ。
      そして、弾は発射した瞬間に目標に当たるわけではなく、一定速度で飛んだ後、相手に当たる。
      極端な話、照準を相手にぴったり合わせて撃ってもボタン押した瞬間相手が横に一歩動くと外れるわけだ。
      だから、相手機体じゃなくて、相手の機体の移動方向へ先に置いておくように撃てばいい。
      ロックオンするとある程度相手の方向を向いてくれるからこれがやり易くなるってわけだ。 -- 2013-02-18 (月) 02:29:17
  • チュートリアルの延長っぽい最初の大規模戦の報酬で、使える設計図出なければキャラ作り直しを推奨したい。 -- 2013-02-19 (火) 15:52:57
    • 初心者に使える設計図と使えない設計図の違いが分からないだろうから難しいだろうね -- 2013-02-20 (水) 15:00:44
    • いちいちめんどいだろw
      その前に飽きるわ -- 2013-02-22 (金) 23:53:38
  • 「たんまり稼いで来いよ」が消えてしまっている・・・個人的には好きだったんだがw -- 2013-02-22 (金) 18:59:17
  • オデッサで海から起爆できることしらない人は核持たないでほしい
    わざわざ奥まで行って死ぬ人が多すぎる -- 2013-02-26 (火) 13:21:24
  • 立ち回りがさっぱりわからない
    速い機体入ったから開幕中継点確保で出遅れることは無くなったけどそのあとそのまま拠点凸してもあっさり玉砕だし一端下がって違う戦線に向かって射撃戦しても流れ玉にあったったりいつの間にか押し込まれてて孤立して死ぬ
    押してる時も取り残されて拠点制圧できないし押し引きの波に乗れない -- 2013-02-26 (火) 20:27:41
    • どの機体をメインに使ってる(使いたい)かが分からんとなんとも。とりあえず指揮官の指示と味方の動きを定期的に見てみよう。
      人が操作してるから最適解の行動ではないかもしれないけど単機じゃ何もできん。 -- 2013-02-26 (火) 20:57:58
      • デッキはオールラウンダーだけど強襲は開幕のみ、後は重撃と支援で回してテキサスだけ砲撃使うって感じです
        なるべく1人では行動しないようにしてるんだけどそうすると拠点前でMS戦することが多くなって撃墜数稼げないしPPもアシストくらいしか入らないで終わる
        指示は余裕があれば見るけど補給機凸によく乗り遅れるからあんまり見れてないんだと思う・・・ -- 2013-02-27 (水) 00:40:13
    • MAPを常に見ろ。視点は中央でいい、だがマップを常に見ろ。そうすれば解ってくるはずだ。防衛線は常にちょこちょこと動いている。ということは自分は常に位置調整をしないといけない。考えるべきは味方に対する自分のポジション、敵に対する自分のポジション、最も重要なのが地形だ。味方の集団の中に居ようとするな。味方の集団にすぐに合流できて、なおかつ敵が見づらいポジションを探せ。 -- 2013-02-27 (水) 01:49:23
      • 別ゲーだがここ>の歩兵テキスト-あーすじぇtt!のは全部見ろ -- 2013-02-27 (水) 02:03:02
    • ある程度PPも欲しいと考えるなら、行動の4割をまずは強襲で行うといいです。
      初心者講座の強襲の欄にある通り、強襲は全機種の中で最も仕事が多い(足回りの早い)部類になる。おそらく足回りの早い機体ってEXで手に入る装甲やWD、ドムなんかだろうけれどあれらで十分稼ぐ/倒すだけの力があります。強襲は足が早いのとタフなのもあって、戦闘を上手くこなして行く練習や生き残ることの練習にもつながるでしょう。
      行動基準はちゃんとできている(一人で行動せず味方と拠点にいく)ようですので、あとはマップが常に把握できれば理想ですが、それが大変そうな場合はまず「視界に常に1人は味方を探す癖をつける」ことから始めるといいですよ。
      味方を探す癖をつけると孤立は自然と減り、そのうちもっと多くの味方をマップで探す癖がついて行きます。頑張って。 -- 2013-02-27 (水) 15:45:08
  • いろいろありがとうございます
    確かにマップは見れてないので意識しつつデッキも見直してみます -- 2013-02-27 (水) 21:22:46
  • このゲーム金稼ぎがめっちゃ大変だね
    新規開発どころか既存の機体を強化するだけで一苦労だよ
    この辺もうちょっと何とかしてほしいね -- 2013-02-28 (木) 21:03:12
    • 階級上げれば改善される。あと今はEXガチャを有効活用するべき -- 2013-02-28 (木) 21:05:44
      • 思うように階級が上がらないから強化したいのに地力がないと捗らないなんて
        悲しいね…バナージ… -- 2013-02-28 (木) 22:17:15
      • 逆に言えば、機体開発できても腕がなければ結局強くはなれない。地道にできることから探しましょう。 -- 2013-03-01 (金) 09:29:33
    • そのためにほとんどの機体は☆1、ややレアな機体の銀は☆2、一般的な金機体は☆4と階級が低い状態でも手にはいる素材、新規作成費用は2万未満〜程度になってる。
      我慢して大規模作戦やってればスラスターとか知らないうちに結構溜まって新規作成にこぎつけられるはずです。
      あとは素材を得た時、自分が使う素材か使わない素材かを調べるといいかな。上の例をみるとピンとくるかもだけど、実は☆3なんかは500で売れる上にあまり使わない部類になる。 -- 2013-03-01 (金) 14:59:07
      • あまりというか何にも使われない素材だしな -- 2013-03-04 (月) 13:54:02
  • 初心者向けというか初心者への助言だけど各種開発に必要なリボンは低階級(軍曹クラス?)までに取っておきたい
    強襲4とかでちょっと腕があれば稼げちゃう階級だから気持ちよくなりたいのは分かるけど結果的に開発できる武器に制限が出来るのは勿体無い
    工作銀とか砲撃金とか格闘銀とか高階級でキルするのが厳しいリボンは意識したい -- 2013-03-01 (金) 19:21:34
    • 個人的に特に推奨しておきたいのは格闘系と投擲系(グレネイド)、最悪でも投擲銅x3。
      グレFは階級が上がれば上がるほど拠点殴りとかの魅力があるのだけど、いざその時になると上位マッチングの多さから高々3機撃破がとても億劫に感じるからね。 -- 2013-03-04 (月) 13:58:59
  • ~初心者に送る言葉~
    前へ出ろ、何事も死んで覚えろ、拠点を踏め、後ろで芋るな、狙撃砲撃に乗るな、以上 -- 2013-03-04 (月) 13:34:31
    • 個人的には狙撃砲撃は乗ってもいいと思う――が、開幕はまず強襲、どんなに最悪でも重撃で出る事を覚えて欲しいな。いきなり狙撃や砲撃が活躍する場面はない。何事も適切なタイミングで切ることをゆっくりでいいから覚えていって欲しい。 -- 2013-03-04 (月) 14:00:27
      • 好きな機体にのればいい、まずは楽しんでほしいうまくなるのはそれからでいい -- 2013-03-04 (月) 17:56:17
      • 好きな機体に乗るのは否定しないけど、戦ゲーだからこそ、戦場を理解して楽しんで欲しいなぁ。
        初心者マッチっぽいところに乗り込んじゃった時、開幕強襲7重撃8支援9砲撃17狙撃9だったかの驚異の出撃に戦慄したことがある。相手側も似たようなもんだったっぽいがw
        チェスで初手に動かすピースに鈍足なキングを選ぶヤツはいないだろう? ポーンを最初に進めなきゃ。どのピースがどれってわけじゃなく、戦場の流れを意識するだけで面白さが広がるからな。 -- 2013-03-05 (火) 09:08:24
      • てか、初期配備のタンクは初心者が乗る機体じゃ無いと思うわ。初心者が砲撃乗るなら位置取り間違えてもすぐに移動できるキャノンに乗れ。 -- 2013-03-05 (火) 09:40:05
      • いや、砲撃性能は基本的にタンクのほうが優秀だし、前に出てくれるなら高い装甲で時間稼ぎと囮にはなる。
        エースきどってMS相手に対艦ライフルぶちかましてるだけの芋砂よりはよっぽどいい
        キャノンだとすぐ溶けるし火力低いからな。
        支援で味方強襲重撃にくっついて戦い方を覚えたり、レーダー張ってくれると嬉しいんだがね。 -- 2013-03-05 (Tue) 12:45:03
    • 最初から強襲重撃縛りって的になるだけじゃないか
      操作に慣れてない初心者がジム、初期ジムでどれだけの活躍ができるというのだろう
      確かに前に出なきゃ話にはならないけどその方法を死んで覚えろって説明丸投げするのはちょっと酷いと思う -- 2013-03-05 (火) 12:57:22
      • 開幕凸は的になるゲームなんだよ。その後は自由でいいけれど、開幕直後、前線に見せかけだけでもより多く頭数がいないとどうにもならない場面ってあるのさ。 -- 2013-03-05 (火) 23:50:02
    • 初心者だし機体は色々使って慣れてから選べばいいと思うが、「死んで覚えろ」には同意だな。ゲームって何度もチャレンジして攻略法探るもんだしな -- 2013-03-05 (火) 13:39:47
    • 砲撃はともかく狙撃はキル取れないから、って理由ですぐ辞めてくれると思うがな -- 2013-03-05 (火) 23:01:07
    • 命がいくつもあるから、そうやってえばれる。(前へ出ろ)そんな人間はガンダムを語る資格はない。 -- 2013-03-08 (金) 15:49:22
    • まず最初にやることは、一人部隊を作ること。たった5000GP使うだけで開発成功率アップ等の恩恵は絶対的にトク。やり始めの自分に言ってやりたい。馴れ合いを苦にしないのならどこかの部隊に入れてもらおう。 -- 2013-03-13 (水) 15:36:38
  • わかりやすくよかったです^^参考になりました!(^-^) -- ガンダム最高!? 2013-03-07 (木) 21:14:14
    • 面白いし、読みやすかった。GJ! -- 2013-03-09 (土) 10:20:16
  • 死んで覚える。トライアル&エラーはゲームを攻略するために必要なものだ -- 2013-03-08 (金) 00:31:12
  • 前出て死んで覚えるのは結構だけど、ある程度回数こなしたらなんで死んじゃうのか考えてほしい。指揮官や味方が前出ろ前出ろ言っているのは何も考えずに物理的に前に出ろ、ということではなく前線を押し上げろという意味。なすすべもなく一瞬で死ぬのは前出すぎなのを理解してくれ。「踏むの俺だけとかwww」って言う前に、敵のど真ん中につっこんでいくアホはお前だけだという事を理解してくれ。 -- 2013-03-09 (土) 09:37:05
  • 前に出て前に出て・・・10戦したけど一機も落とせないよ( iдi ) -- 戦死者代表? 2013-03-12 (火) 05:01:20
    • ただ前に出て孤立してないか?味方はついてきてるか?後ろで芋らず前に出る心がけはいいと思うが周囲と足並み揃えることも大事だよ。低階級だとなかなか前に出てくれずにイラつくかもしれないがそういう時は撃ち合いしてる横に回りこんで敵を倒せばいい。孤立した状況を作らず、相手の意識の外から攻撃できるようにするのが大事だよ -- 2013-03-12 (火) 05:23:02
    • アクアジムのミサイルが範囲広くて感動するぜ -- 2013-03-12 (火) 23:07:45
    • アクアジムのミサイルが範囲広くて感動するぜ -- 2013-03-12 (火) 23:07:47
    • 貴方みたいな初心者とは本当に一緒したい。S連邦なら一緒したいなぁ。
      すこし前のログにもあるけど、最初の内は前に出るとき、かならず視界のどこかに仲間を探す癖をつけるといい。それがそのうちマップを見ていくことへとつながるから。 -- 2013-03-12 (火) 23:14:33
    • 十戦って十回出撃じゃなくて、十戦場ってことだろ? さすがに一機も落とせないのはどうかと思うが…TPS,FPS初心者ならそういうものか。チュートリアルの二番目だったかな、あれでまず敵を撃破する感覚を掴んだほうがいいんじゃないか? 弾を適当にバラまくんじゃなくて、倒す意志を持って当て続けないと永遠に倒せないぞ。 -- 2013-03-13 (水) 09:15:56
    • マップをみる癖をつけるべし。敵の位置はともかく味方の位置は確実にわかるので孤立する確率が減る。慣れれば何秒かに1回みれるようになるが、最初は死角でのブースト回復中だけでも気にすることができれば十分 -- 2013-03-13 (水) 12:50:50
    • 10戦0キル、似たような戦績自分だけじゃなかったんだ。ちょっと安心した。そろそろ0キルのまま100デスの大台に乗りそうだ -- 2013-03-13 (水) 13:22:51
      • 100D程度気にせんでいい。初心者vs初心者の構図にはまずなることがないゲームだから、どうあがいても相手の50人の中にはそこそこ以上の経験者がいる。そんな相手と当たって行けば星の数ほどやられるもんだから。
        逆に慣れて行けば、自然とKは伸びて行くよ。ゆっくり行きましょ。 -- 2013-03-13 (水) 14:09:48
    • 砲撃やチャージ系の武器使えば取りあえず取れるよ
      やっぱり1撃破位欲しいだろうし、使ってみれば?
      あとはロックオン高いマシンガンお勧め、ワーカーとか結構良い -- 2013-03-13 (水) 14:25:57
    • 初心者でも入手しやすい機体で、且つキル取りやすいのは砲撃かなぁ。味方の役に立てるか、ってのはとりあえず置いといて。 -- 2013-03-13 (水) 15:31:25
      • 俺は重撃をオススメするよ。変な芋癖がつく可能性のある砲撃よりは前に出れるし、ジオンならザクⅡJ、連邦なら初期ジムどちらも優秀、ザクJならCBZを敵集団に打ち込んでアシストと体力減ってるのがいたらキルとれるし、書いてて気づいたけど初期ジムは最初はB3取得するまで大変かもしれない…か -- 2013-03-13 (水) 17:25:35
      • 初期ジムはB3BRとBZF入手まで初心者向けって感じにならないんだよなぁ・・素直にデザートジムでCBZとミサイルを後方から撃ち込んでいくのが無難かと -- 2013-03-13 (水) 17:32:58
      • 確かにワンチャンあるデジムはいいと思う
        それとデッキ編成は種類を偏らせた方がいい、オールラウンダーだと1機体毎に役割変わっちゃうから芋りやすくなる
        3:1くらいがベストな気がするけどボーナス欲しければ4:0でいい
        2:2はちょっと慣れてきてからの方がお勧め -- 2013-03-13 (水) 17:54:56
      • 最初はオールマイティで構わないでしょ、とりあえず凸が出来る速度のある強襲、普段使いのCBZの重撃、支援、お好みで(たぶん砲撃)、使いやすい戦術を使用したほうが楽しめる -- 2013-03-15 (金) 01:54:18
      • 砲撃は初心者にはオススメできない。芋になっちゃうし、動きの練習できない。
        初心者にオススメできるのは重撃だと思うよ。次点に支援。その次に強襲。
        強襲はある程度、ガンオンに慣れてからじゃないと稼げ無いと思う。 -- 2013-03-15 (金) 01:57:59
      • 連邦なら素ジム、ジオンなら旧ザクだろ。初心者にいきなり初期ジムとか扱えるわけがない。そして適当に砲撃してればキルはとれるかもしれんが先がない。初心者はまず初期デッキにある強襲の訓練マシ使え。訓練マシで当てることを覚えろ。 -- 2013-03-18 (月) 12:06:00
      • 初心者にとって、最初の壁が此処の機体ページ見てオススメというかそれ以外は産廃と書いてある武器にしようとした時に必要なリボンだと思うんですよ。初期ジムだとB3用の射撃技能リボン【銀】とか撃破【金】は敷居が高い。それらの簡単な取り方をWikiにまとめて載せてあげると良いんじゃないかと -- 2013-03-18 (月) 14:17:59
      • ごく一部のリボンはさておき、例に上がってる撃破金などの撃破数が絡んでくるものは初心者が簡単な取り方なんてないと思うんだわ。言い方が悪いけれど「noob狩りを推奨します」なんて間違えてもwikiに書くことじゃないし、初心者でありかけだしのころからリボンを意識する立ち回りを書いても厳しいと思う。それが出来ない、周りが見えない、撃破ができないのが初心者だからね。
        どうしても必要なら小ネタとか歩兵講座に置くことだと思う。初心者が出来ないことはここにはふさわしくないだろうから。 -- 2013-03-18 (月) 14:24:58
  • ブーストで空を飛び、相手より上の位置を意識する。書いてないけどコレ重要だと思う。 -- 2013-03-15 (金) 10:02:22
  • 一番最後のない夜 -- 2013-03-15 (金) 22:20:49
    • ミスった、一番最後は違う気にがする
      初心者は死ぬ気で前でるぐらいがいいだろ芋っても成長しないし -- 2013-03-15 (金) 22:23:48
      • 体よく囮役押し付けたいだけだろポイ厨が。 前線の移動にあわせて、前に出る時は付いていき、完全に崩壊する前に下がる。 初心者のうちからこうやって動けるようになってくれたらどんなにいいか。 初心者が闇雲に前出たって即死するだけで何も成長しない。 -- 2013-03-17 (日) 12:59:59
      • ↑とりあえず煽るのはやめようか、削除しといてね -- 2013-03-17 (日) 19:29:37
      • ↑2 まぁ押し引きの感覚のない奴らばっかりだと「おまえ前でろよ!いやお前が」になるけどな。味方に付いていくって人多いけどそれは次善の策であって、押し時・引き時を理解して押し引き作れるのが最善。 -- 2013-03-17 (日) 20:52:37
      • 前に出ろって言う人は具体例上げずにそれしか言わないからわからんでもない
        説明が難しい部分ってのは個人差が大きくでるから本当に下手な人にただ前に出ろって言ったって成長なんか微々たるもんだよ
        教えるってのは本当に難しい -- 2013-03-17 (日) 23:33:27
      • 前に出ろ、突出するなだけじゃなくて、上手く言えないけど
        自分の武器の射程内に敵がいて、なおかつその敵を別の味方にも攻撃してもらえる距離とか
        少しでも形にして例を出さないと感覚的な話だけじゃ説明になってないよね -- 2013-03-18 (月) 13:32:31
      • 最初は、変な話ハイエナ(瀕死の敵を撃つ)がイイと思う。初期機体や余り強化出来てないであろう機体で、格上の相手と撃ち合いになったらまず勝てない→死にまくる→面白くないから辞めるの流れになっちゃうので、まずは敵を倒す楽しみを覚える為に、ハイエナで良いと思う。RPGでLv1はいきなりドラゴン狙わないでしょ、スライムからだもの。対人ゲームなんで(しかも糞マッチングシステムのせいで将官部隊という最悪な連中と初心者が対戦する酷さ)弱い敵というのは初心者同士の戦場じゃない限り無いので、それならせめて相手を選んで戦った方がイイ。楽しむ為にゲーム始めたのに、嫌な気持ちになったらゲームやる甲斐がない -- 2013-03-18 (月) 14:07:32
      • ↑2 前への出かたが分からないって人はまず敵全体を見えていない。前に出たら撃破されるって人は味方が見えていない。ってか基本的にレーダーを見ていないし、レーダーから先読みをしようとしていない。
        例えば、自分が左前400mぐらいの障害物に隠れている敵強襲Aを狙おうとしている状況だとして、ざっとまわりを見たら、その後方700mぐらいに敵主力集団αと自分の右前1000あたりにサブ集団βがいる。対して味方はA中心に自分と点対称の位置に味方のサブ集団аが存在して、自分の右後ろ500程度に味方の主力のбがる。
        αは突撃の様子で、бのうち2名は前進精神が旺盛、他は分散・警戒しつつ進んでいる。βは不明。аは崖上をとっており、その崖上を維持しつつ800程度の前進が可能。
        Aはаを警戒していてこちらはノーマーク、βはбが抑止力になるから出てきたら相打てる、αは反撃してくるから、аが攻撃するタイミングに合せるか、自分がAを食いつつ囮になってこっちに注意を向けさせаに食ってもらう。
        こういうことを考えて戦場にいる人は少ないね。Aを倒してαに対する囮活動を開始したら、まだAがいると思っているのか崖上でボーっとしてるа集団とかね。
        つまり敵味方が見えていない、見えていても場当たりでその先を考えないからそうなるんだよ。 -- 2013-03-18 (月) 14:17:47
      • ↑の方、初心者を何とか卒業した私でも分かり難い部分があるので、ビジュアル的な開設をお願いします。あと、分かる部分だけの感想を言うと、そんな事が分かって動かす初心者は先ず居ないですよ。居るとすれば他のFPS経験者位です -- 2013-03-18 (月) 14:23:07
      • ↑アドバイス風に言い直すなら、「過去のレーダーを覚えておけ、現在のレーダーと照らし合わせろ、そうすれば未来が見える」だな。将棋で例えれば棋譜見て覚えろって言ってるようなもんだから結構時間かかるけどな。詰将棋的な詰ガンオンでもあればいいんだが。 -- 2013-03-18 (月) 15:05:32
  • おお、「たんまり稼いで来いよ」が復活してたwサンクス! -- 2013-03-16 (土) 21:23:35
  • 対人ゲームだから難しいのかもしれないけど、初心者講座っていう割には書いてある事がちょっと抽象的な気がするなあ。RPGにはよくある「レベル上げするならこうしろ!」「装備は最初はアレを目指して次はアレ」というアドバイスが「ガシャやって、陸ガン・ジムヘ・グフカスが当たったら凄く有利に、装甲・ガーカス・水ガン・ドム・FSが当たったら有利に、ゲーム開始」という状況なのが問題な気がする -- 2013-03-18 (月) 15:48:13
    • 課金ゲーでレベルを上げるっていうのはそういうこと。さらに陸ガンでも銀でLv40前後と金でFAF持ちLv70前後とでは戦闘力が全く違うことぐらいわかるだろ?まあそれでも強い機体なら勝てるとは限らないから対人ゲーなわけで結局は体で覚えるしか無い -- 2013-03-18 (月) 15:58:34
    • 連邦ならジムの訓練型頭部バルカンの連射速度威力強化して(ジオンならザクⅠの訓練用マシンガン)一番前で味方と一緒に動く、敵の先頭を狙う。高ロックオンのマシンガン系の当て方はロックオンして敵に近付いて撃つ事、近ければ近い程いい。同じ方向にブーストして目一杯敵の進行方向に狙いを曲げる。敵と対面した時にブーストがないなんて洒落にならないから前線に行ったら温存しておく事。右も左も分からない時は敵よりも味方の動きを見るくらいがいい。他の強襲乗ってる人を見るのがお勧めだな。火力不足だから慣れてきたら無印のバルカン、マシンガンをロックオン強化して使うといい。 -- 2013-03-18 (月) 23:00:09
    • 普通のレベル制MMOはレベル×装備+PS=戦力だけど、こういうゲームは機体性能×PS=戦力だから、どんなアドバイスがあったとしても、どんなにいい機体持ってっても、結局自分で自分のPS磨くしかないよ。 -- 2013-03-19 (火) 07:36:55
    • 確かに具体性には欠けるかもねー。はっきりアレやれコレしろって言われるの個人的には嫌いだけど、テンプレあった方がいいのかな。ただ、重撃すすめる人もいれば砲撃や強襲の人もいるしテンプレまとめるのに時間かかりそう。 -- 2013-03-19 (火) 14:43:29
  • データだけではなくこういう心構えみたいなものを書いたページはありがたいですね。戦場を経験した人の生きた情報って感じで。 -- 2013-03-19 (火) 12:40:27
  • クソ新規から言わせていただければ、対MS戦の心構え的なものもあると嬉しいですね
    WDでワーカーにタイマン敗北してさすがに鬱 -- 2013-03-20 (水) 15:55:51
    • 単発BR使ってたなら気にするな。ワーカーのサブマシ持ちは普通に強い。それに俺なんて500戦くらいずっと前線で戦ってるけどこの間も装甲でワーカーに負けたから。 -- 2013-03-20 (水) 16:19:20
    • ワーカーのマシは高い連射力と低い集弾性が特徴。不意打ちじゃないなら中距離から撃ち殺したほうが安全だよ -- 2013-03-20 (水) 16:49:51
    • なるほど単発BRなので気にしないことにします、ありがとう
      ぼくもうデジムちゃん一筋で生きる -- 2013-03-20 (水) 21:39:25
    • ワーカーはアーマーが低いので一番威力の高い攻撃で一撃を狙ったほうが楽、具体的には威力9200あれば一確だがこれは難しいので威力5000を2回当てられるようにするといい -- 2013-03-22 (金) 17:30:05
      • グフカスでガトシよりグレネード投げろとか陸ガンでFAFよりFバズ2発当てろと読むといかに無茶苦茶で無意味かわかる
        トレ/ワカに負ける奴はAIMが下手なだけだと思うよ。基本威力でかい武器は弾速遅いからマシンガン使いからしたらむしろよけやすい -- 2013-03-22 (金) 19:25:01
      • そうか?AIMが無いならバズの足元狙いでよろめかせて止めの方が安定するぞ -- 2013-03-22 (金) 20:17:42
    • ワーカーはタイマンだと、ザクIなんかより強いからなぁ。マガジン火力が高くなくて、相手はマシしか武器がないところから、あえて攻撃せずに相手のマシをシールドで受ければ、相手はリロードを挟まざるを得なくなる(実際はちょっとだけ躱す必要あり)。シールド壊れたぐらいから、こっちは絶対落ちないと思ってゆっくりAIMするといいかも。 -- 2013-03-22 (金) 22:24:20
  • 模擬戦終って初めて大規模戦に出てみたんだけど、15回近く落とされて撃破できたのはたった3,4機。ザクⅡJ型だとなんか一撃で耐久力8割位持ってかれて激戦区だとゴミの様にボロボロ落ちるんだけど、これ対人でもこんなにダメージ高いゲームなの? -- 2013-03-21 (木) 22:35:44
    • 相手も人間だということを忘れるな。他のガンダムゲーと違って1機で無双なんてことは無いから。最初は仲間の後ろについていって戦えばいいよ。 -- 2013-03-21 (木) 23:21:56
    • 8割持ってかれるのは割と強い部類の武器くらってるだけだと思うから大丈夫、あと集中砲火でボロクズにされるなら「立ち位置見てみろよ」参照。俺は1機撃墜するのに10戦くらいかかった -- 2013-03-22 (金) 01:23:50
    • 20戦以上で150回以上撃墜されてまだ1機も撃墜してない俺がいるから大丈夫! -- [[ ]] 2013-03-22 (金) 18:41:47
    • 機体・装備類が充実するまで強さは実感出来ないよね。まずは小隊に参加して先輩の立ち位置等を勉強させてもらうといいと思う。ⅡJは良い機体です。末永く使用される事をお勧めします。(ⅡJの項参照し、自分に合う装備の強化・機体の強化をして下さい。) -- 2013-03-22 (金) 22:15:31
      • 色んなアドバイスありがとうございます。もっと勉強することがありますね。頑張ります。 -- 2013-03-23 (土) 08:34:59
  • 1週間くらいぶりにログインしたら初めてスコアS取れた。
    最初の2、3戦は70~80ポイントで全然だったけど段々スコア上昇していった感じ。
    あんま過疎るようなこと推奨しちゃいけないと思うけど冷却期間を置くってのも大事かもしれんね。 -- 2013-03-22 (金) 00:40:11
  • 初心者殴り書きに「どの機体を使ったらいいかわからない」って内容を追加しても良いかね?
    内容としては個人的な意見にもなるけど、初心者なら最初は初期配備の重撃(J型、初期ジム)か支援を使え、次に強襲を使え、砲撃はマップと雰囲気に慣れてから使え、狙撃はしばらくは触るなって感じになるけど。 -- 2013-03-22 (金) 01:29:59
    • いいと思う -- 2013-03-22 (金) 10:27:55
    • コメにも結構あるけど、「初心者は好きなの乗れ」と「強襲、重撃で前出ろ」の両方を配慮してもらえれば多分大丈夫だと思う。 -- 2013-03-22 (金) 12:55:20
    • とりあえず作ってみた。こんな感じでいいかな? -- 2013-03-22 (金) 19:49:55
      • ビームライフルは初心者のAIMだと厳しい気がしたのでレールキャノンを追記。異論があれば修正してください -- 2013-03-22 (金) 20:30:47
      • GJです。ただし、連邦としては貫通して複数に当たるBRは貴重な攻撃手段なので『チュートリアルで練習することをお勧めする』 -- 2013-03-22 (金) 22:08:03
    • 作った後、改めて自分で読んだが、ドズルというよりカスペン大佐っぽい台詞になってしまってるなw
      ドズルっぽく誰か直してくれればいいんだが -- 2013-03-22 (金) 22:14:47
  • ここにタイマンで格闘してくれる人がいてびっくりした。しゃがんで立って、戦闘開始。もしかして・・・もしかしてこれって・・・→ボダブレ勢 -- 2013-03-22 (金) 20:44:24
    • 相手が挌闘空振りした時、ヒート剣に持ち替えてしゃがんでたらFAFに溶かされたボーダー崩れがここに。相手とは流派が違ったらしい。 -- 2013-03-22 (金) 20:56:26
    • 自分低PSだけどタイマンの状況でこっちがサーベル見せると抜刀してくれる人はたまに居るな。こっちは勝てないと踏んでなんとか生き残るためにやってるだけだから敵のD格ガン待ちですがね!ブンブンしない相手だと普通に斬られて悔しい。あとジオンだと格闘にしても気づかれない機体であることに一瞬気づかず犬死にすることがある。 -- 2013-03-23 (土) 21:02:37
  • みなさん、守ったら拠点殴る機会なくなって負けますよ!!

初動は指揮官に従い凸るのが無難だ -- 2013-03-24 (日) 19:10:26

  • 凸しても途中で落とされるだけなので凸られる拠点防衛レーダーで貢献してます -- でぶMS? 2013-03-27 (水) 13:22:13
  • レーダーを置いた後に重撃なり強襲なりに変えればいい。本拠地に敵が見えるならそのまま防衛に、敵が来ないようなら前線へ -- 2013-03-29 (金) 23:22:50
  • 「これが失敗したら負ける」とか言う指揮官は信用できない。 -- 2013-03-30 (土) 18:10:47
  • バズーカってどうやったら当たりますか?100プレイ以上してバズーカでダメージ与えたことがほとんどありません。マシンガンも数発は当てれますがマシンガンの当てれる距離だと与ダメージ>>被ダメージでアシストにすら届きません。 -- 2013-03-30 (土) 03:35:10
    • 基本的に重撃機以外のバズーカはあくまでサブなので集弾・弾速共に悪く腕も運も必要です。至近距離の切り返し以外はほとんど威嚇になるとおもいます。使うのならやはり重撃機でしょう。
      おすすめはチャージバズーカの弾速型(S型)です。多少ロックオンに振ればそれなりの精度で当てれます。立ち回りはとにかく高いところに行くことです。多少遠回りになったとしても意地でも高いところに行くといいです。 -- 2013-03-30 (土) 03:54:33
    • バズーカは基本、打ち下ろすのがいいと思う。多少外れても爆風でダメージが入るし、敵がチョットだけ横に動くだけなら背面ダメージでダメージ増加が狙えるしね。打ち方としては、物陰からジャンプからブーストして接敵して発射。そしてすぐ隠れる。
      注意点としてはバズーカは弾速が遅いし構えてるのが丸見えなので、見られていると当たらず威嚇にしかならないです。止まっている敵か、着地する瞬間を狙うといいと思います。 -- 2013-03-30 (土) 04:03:14
    • マシンガンが当たらないとの事なので念のため・・オプションからマウスの操作感度、パソコンに応じて描画の設定などを自分好みに調整しましたか?この調整だけでもかなり違います -- 2013-03-30 (土) 19:20:05
    • アドバイスありがとうございます。そろそろ1機も撃墜できずに被撃墜数が600を超えそうです。チュートリアルで練習して早く1機でいいから撃墜できるようになりたいです。 -- 2013-03-31 (日) 04:03:46
      • おぉぅ・・あくまでゲームなので嫌にならないように程ほどにね。初心者は芋気味に仲間の後ろについていくぐらいでいいから。 -- 2013-03-31 (日) 13:53:48
  • 友人がK/Dが0/70で引退した件について。出で心が折れない施策を運営がやらんとやばくないかこれ・・・ -- 2013-03-31 (日) 01:34:03
    • 正直もっと気軽に遊べるモードがほしいな、高階級は高階級でハゲるのがプレッシャーになってるだけだし。NPC戦とかを充実させてもいい気がする。ホワイトベースの一員になって原作の戦闘に参加するとか -- 2013-03-31 (日) 13:58:11
    • 0/70とか上の0/600とか根本的にゲームに向いてないとしか思えないんだが・・・ザクワーカーの初期マシのロックオンを900以上まで強化して軽く前線をブースト吹かしながらうちっぱなしでも3キルは取れるぞ -- 2013-03-31 (日) 22:13:22
    • 新規にきびしいとは思うが、さすがに0/70はそいつ個人の資質によるもの。 -- 2013-04-01 (月) 01:13:44
    • そいつは遅かれ早かれやめる運命にあった。 -- 2013-04-03 (水) 14:32:12
  • なぜ機体バランス61?っという質問が多かったので簡単に、結論から言うとスナイパーのはめ殺しを防止する効果があるからです。ついでに避けにくいS型チャージバズの転倒も防止(ロケシュ・背面補正・HS補正などが含まれるので100%ではありません。)
    詳しいことは関連項目を調べてもらえれば分かりますが、F型ライフルの最大強化が6600、機体バランスを61上げることによって転倒判定を6610まで引き上げる事ではめ殺しを防止することができます。ちなみに機体バランス100で無強化の初期格闘・強襲Fバズのダウンやマゼラ砲やショットガンの怯みを防ぐ事ができます。 -- 2013-03-31 (日) 03:25:13
    • あげ足を取りたいわけじゃないんだが、格闘武器N(威力4000)の通常格闘による怯み、強襲FBZ(威力7000)の転倒対策に必要なバランスは+101な。+100だと怯むし転倒もする。 -- 2013-04-03 (水) 14:45:57
      • 強化はされてて当然だから101でもFBZ直撃は確実に転倒するしなぁ。言い出したら切りないからとりあえず狙撃防げればいい気がする -- 2013-04-05 (金) 17:17:43
  • まず地形を利用しろ平地で戦うな行動の意味を考えろ何も考えずにただついていくだけはやめろ積極的に前に出ろ。AIMがどうとかはその後だ -- 2013-04-02 (火) 11:41:07
  • 集団行動というのは、意思疎通がはかりにくく、特にネットでは発信手段がチャットぐらいしかないので、なおさら全体の動きがぎこちなく見えます。ガンオンでは、例えば前に出るように暴言のようにいわれ、「前に出なかったヤツらが悪いんだ」と言う風に結論付けされて、攻撃されている初心者の方が多くいます。でも初心者なんですし、前に出る方法がわからなくても仕方ないですし、当然のことなんです。でもたいていの場合、攻撃してる人は、初心者の方が前に出れない、もしくは「出方が分からないのかもしれない」と言う風に考えていない場合がほとんどです。そこで、なにか普通のゲームとは違った雰囲気を感じる人が、初心者の方でも熟練者の方でも少なからずいるんじゃないでしょうか。ガンダムオンラインは、50人の人がそこにいて、なおかつそれをまとめ、動かすという、NPCではない1人の人がいます。ただのゲームではない、集団行動という要素がちゃんとあります。だからこそ、その行動をする理由がわからなかったりしたら、積極的にチャットで聞いて見てください。理由が分からないのに動けって言うのも、なんとなく半信半疑で、警戒心でます。連携が大事なんです。つながりを密にするほど、有利になります。日ごろ、全体の動きがわるいわって思ってる人も、きちんと理由を明確にして、それからチャットしてみてください。いきなり「前でろやカス」とかいわれても困るだけですよ?こういう部分でぎこちなさがでて、上手く動けない原因を初心者におしつけるのはあまりにひどいです。初心者さんが離れていく原因の一つでもあるとおもいます。・・・ゲームバランスの問題もそうですが。格納庫くらい課金以外の拡張方法あればいいとおもいますけど・・・。要するに、もっとチャットしようぜってことです。ゲームの雰囲気はいいほうが楽しいですから。どんなにゲームがうまくても集団をないがしろにした行動はバカです。せっかくのオンラインゲームなんですから、集団のなかでどれだけ上手いプレイをして目立つかではなく、集団で協力してみましょうよ。初心者だからこそ全体の流れが変えられる気がします。長文もうしわけありません。規約に違反していたら消してもらって構いません。 -- 2013-04-02 (火) 14:07:55
    • 要約「チャットで意思疎通して協力しようぜ」規約違反じゃないだろうけどクソ長い。ちなみに歩兵はチャットしてる余裕とかほとんどないから。初心者なら尚更。チャットで意思疎通出来ないから、経験による動きが重要になってる。指揮官も戦場の細かいところまで見えないしね。初心者を引率する小隊でも作るかなぁ。 -- 2013-04-03 (水) 14:30:19
    • 初心者引率小隊いいね
      今度やってみよう -- 2013-04-05 (金) 17:02:34
    • 長ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい -- 2013-04-07 (日) 09:11:58
  • このゲーム集団行動しないとすぐ落とされる単機で突撃なんてもっての他仲間を狙っている
    敵を撃破するんだ -- 2013-04-03 (水) 03:38:43
    • それはわかるけど上手い人はその中で或いは別なところなのかもしれないけどどんどんキル取っていくよね、あれがよくわからない -- 2013-04-05 (金) 22:08:05
    • 同レベルでキルが取れる人は攻撃するタイミングが上手い人(ただのハイエナだと上位では通じない)、上位レベルで上手い人は(機体性能があるかもしれんが)想定外から攻撃できる人(視覚外とか基本だけど常に出来るのは稀 -- 2013-04-05 (金) 22:47:38
  • 集団行動って、案外難しいと思うんだよね。俺はもう大尉だけど、未だに集団行動というものはできない。まあ、性格もあるんだろうけど・・・。それと同じように初心者でも、集団行動できない人も居るんじゃないかな・・・。と、いう独り言 -- 2013-04-07 (日) 09:04:31
    • 准将になったが単独行動とることが多いな -- 2013-05-01 (水) 02:07:38
  • MS戦で活躍できない?コツは万全の事前準備だの項目を追加してみました。「リロードはこまめに」「奇襲されても逃げられるブーストは常に残しとく」というのを初心者向けに書きたかったのです。ただドズル風には書けなかったですし、内容も適切かは自信がないので不適切だと思ったら編集・削除してしまってください。 -- 2013-04-07 (日) 14:24:25
  • 指揮官モードの説明の「それが元で批判されて(もちろん批判する方も悪いのだが)即引退コースなんてなったらお互いにとって不幸でしかない。」
    (もちろん批判する方も悪いのだが) これってどういうこと? 暴言レベルならともかく批判する=悪 ってのはないんじゃないか 指揮官は歩兵50人の足を引っ張るかそれとも勝利へ導くかの重要な役なんだから -- 2013-04-08 (月) 12:44:02
    • ここは初心者講座だからね。当然コメントもガチの初心者にむけたものになっている。ガチの初心者がためしに指揮官やって暴言まではいかなくても色々言われて嫌になるのはありえること。おまけに今はキックの機能までついてるから…。たかが遊びとはいえ、ガチ初心者は指揮官は下手だと50人(相手も含めれば100人)に迷惑かかるということすら知らない。だから、下手に批判される立場に立つな、ついでにプレイヤーもガチ初心者に対して下手な批判はひかえろっていう話でしょ。せっかくのご新規様がゲームを引退、過疎化がすすむなんてなったらこのゲームで遊んでる俺らが困るだろ? -- 2013-04-08 (月) 16:54:35
    • 反論するようで申し訳ないが、批判=悪 だと思うなあ。次につながるアドバイスとかならともかく、批判したって何の役にも立たない。なにより歩兵が指揮官の指示通り動けてることなんてまず無いんだから、一方的に指揮官を批判するなんてのはアンフェアだと思う。 -- 2013-04-14 (日) 09:42:00
      • 批判=悪とかどんな教育受けて育ってきたんだよ。言うまでもなく、悪いものを悪いと主張するのは正当なこと。人格否定とかは別として。例えばチートや利敵行為を批判するのは悪いことなのか?そんなわけないでしょ。それに実際、指揮官については、実際Kickや罵詈雑言レベルの批判なんてプリセ厨や放置、「歩兵にとって何が嬉しいか(指揮更新とか補給船)」すら理解してないような、スタート地点にすら立ててない奴でない限りそうそう言われない。ボロクソ言われるのは言われる側に原因がある。まずそのことを理解してから批判=悪とか言ってほしいわ -- 2013-04-17 (水) 08:26:28
      • 批判=悪は間違ってると思うが、ガチ初心者への批判は害でしかないと思う。ゲームの仕様上それを許容してるし初心者が指揮官やるのもしかたない。そしてその初心者が下手でろくに仕事できないのも。アドバイス等ならともかく、初心者のためにならない批判暴言はゲームの寿命を縮めるだけの害だと思う。既存のプレイヤーはその辺のリスクも承知でプレイしないと。嫌なら公式に意見送って初心者は指揮官をやれないようにしてもらうしかない。尉官以下の黒帯は指揮官できないようにとか -- 2013-04-17 (水) 13:24:24
      • ガチ初心者に対しても、「スパイ乙」 とか的はずれなバッシングする奴は害悪だと思うけど、「歩兵で経験積め」「更新位しろ」「しゃべれ」とかはガンガン言うべき。ましてやよくわかってないのに無言指揮なんて論外。そもそも、誰が見ても責任あるポジションだってわかるのに、歩兵経験も薄い・下調べもしないで飛び込んでしまうこと自体、叩かれるべき行為だろ。度胸一つでやってみるのは結構だけど、それならそれで叩かれて伸びるという気概もあってしかるべき。 -- 2013-04-17 (水) 14:12:53
      • 改行はひかえよう。ここのローカルルール位守るべきだと思うよ。 -- 2013-04-17 (水) 17:47:28
      • そんなローカルルールあったのね、知らんかったわすまん -- 2013-04-18 (木) 13:22:42
      • 探したけど改行禁止とかどこにも載ってないけどね。一部の人がたまに主張してる程度。
        ずらずら横に続いて読みづらいのと、改行でページが縦に伸びるのはトレードオフだし
        明文化されてないのをローカルルールとか言われてもね… -- 2013-04-18 (木) 18:55:11
      • 確認してみたらコメント欄の注意書きやトップページには改行控えるようにって書かれてないのね。ここの雑談用掲示板の最初に書かれていて毎回目に付くからここのコメント欄の全般のルールだと思ってた -- 2013-04-19 (金) 08:16:58
      • 「改行すんな」って文言を定期的に消して回ってるやつ居るからな…… -- 2013-05-11 (土) 17:50:51
    • 一方的に否定するだけってのはただの野次で批判とは言わないかな。最低でも理由を言うのがマナー。できれば代替案や改善案を提示した後、相手に反論する機会を与えないとね。 -- 2013-04-16 (火) 01:12:17
      • せやね。回線の向こう側には同じ人間がいるんだからオンゲでも言い方ってもんがある。ましてや初心者でもう次指揮官やらないかもしれない、もしかしたらゲームもやめることだってあるかもしれないって思ったら自然と気遣った言い方できると思う。リアルじゃそんなズケズケ言わないもんな普通。 -- 2013-04-17 (水) 14:44:44
    • つか、この指揮官モードって未だに誰でもできるシステムなのね…。前々から尉官以上でなければできないようにしろって意見が出てたのに。スパイを防止用にキック機能つけたのはいいけど、初心者防止用の機能のためにって話しだったのにー。 -- 2013-04-18 (木) 20:47:18
      • しかもキックされるとPP大幅マイナス食らうんだぜ。将官だが、臨時でももうやんないわ。勝ち越し指揮だったけどこの仕様だとリスクが高すぎる。 -- 2013-04-19 (金) 00:07:01
      • 普通はキックされないけどな、「5はいらないので指揮は本拠地攻撃で固定です」とか暴言吐かない限り(これを吐いた10秒後にキックされてた -- 2013-04-21 (日) 17:53:44
  • MAPごとの指揮官のやり方をまとめてほしい。
    いっつも罵声あびるのは楽しいけどたまにはかちたい -- 2013-04-12 (金) 07:49:28
    • 指揮官講座のページに各MAPのリンクがある -- 2013-04-12 (金) 17:58:48
    • 歩兵でセオリーを覚えるくらい出撃してから指揮やってくれたまえ・・・。 -- 2013-04-21 (日) 10:22:24
    • それぞれのMapで指揮やらずにプレイしてれば嫌でも身につくよ。
      あと歩兵でセオリー確認せずに指揮入るの止めてくれ(特に初心者)。凸指示ばかりだったり、指示と行動がばらばらだったりで酷い目に遭ったことがあるから・・・。 -- 2013-05-08 (水) 11:18:33
      • ↑指示と行動がばらばらな指揮で禿げに禿げてPP-75とか行ったから・・・ -- 2013-05-10 (金) 18:20:55
  • バズーカとか単発でまっすぐとぶ武器の集弾性って強化していみあるんですかね? -- 2013-04-14 (日) 20:30:08
    • 例えばドムのFバズの場合、立ったまま撃っても狙った場所からはある程度ずれる。集弾性を上げるそ
      のズレがある程度緩和される。
      直撃を狙うCBZSでもなければあまり意味はないと思う -- 2013-04-14 (日) 23:20:53
    • 殆どないから他を強化した方が良いよ。 -- 2013-04-16 (火) 01:21:09
    • ノーロックで直撃させるのに単発武器でも集弾性は重要。ただ集弾性は上がり幅が微妙すぎるので普通はあげない。それよりも射程をのばして近距離でのブレを多少でも少なくするほうがまだマシ。あるいはその武器を直撃させられる事実上の距離を体で覚えてしまうか -- 2013-04-16 (火) 12:37:16
  • ライフルで当て辛いんですけど、弾速自体は強化できませんよね? -- 2013-04-15 (月) 22:19:55
    • 弾速は強化できないね。弾の速さはSR>MG>BR>マゼラ>BZ(S)>BZ>ミサイル って感じ? -- 2013-04-16 (火) 01:18:14
      • ミサイルは途中から加速するし垂直上昇してから追尾する機体もあるわで計りにくいな。 -- 2013-04-17 (水) 08:36:21
  • 小ネタとどっちに書くか迷ったが一応こっちに。コンテナは原則補給機に運ばないこと。コンテナはレーダーに見つからなくても常にマップに表示されるので赤/青いコンテナが突然消えたらそこに補給機がいることはバレバレになる。逆にすでに発見されてる補給機にコンテナを運ぶとかなり高い確率で無防備状態を襲われる。どちらにせよ百害あって一利なし -- 2013-04-22 (月) 05:59:05
    • コンテナって敵が持った瞬間に見えなくなるんじゃないのか? -- 2013-04-22 (月) 20:29:05
      • レーダーやロックオンで機体自身が表示されてないと見えんな -- 2013-04-22 (月) 22:15:17
      • まあ、どちらにしよ拠点から離れてるのにコンテナもったら高確率で補給艦ってことだし -- 2013-05-25 (土) 11:47:59
  • 一等兵以下の専用大規模戦ってひどいね。朝方にやったら味方は自分一人しかいない状態だったけどエースは強いし固定砲台は痛いし本拠点は堅いしつまらないとかいうレベルじゃなかった。 -- 2013-05-07 (火) 01:28:32
    • スナで狙撃武器持って拠点叩くだけでPP100とかすぐ埋まるよ。 -- 2013-05-10 (金) 18:22:53
    • 逆に何もしないうちに速攻で終了になると初心者は文字通り何もしないうちに終わるんだぜ? -- [[ ]] 2013-05-13 (月) 16:04:16
    • 投擲銅とか射撃銀とか後に回すと面倒なのを積極的に取りに行ったほうがいいよ -- 2013-05-16 (木) 02:16:15
    • 一人って最高ですよ。拠点よりNPC撃20連とか出来ちゃうよ!! -- 2013-05-20 (月) 09:19:08
  • なるほど参考になりました。ありがとうございます。
    ところで質問なんですが「指揮官」になった場合、もし勝利したときに「報酬」はもらえますか?
    あと「グフカス」に関しても質問です。「シルバー」は赤コンテナに入っていますか? -- 山崎? 2013-05-07 (火) 12:50:51
    • おぃ・・・もし報酬が貰えなかったらどうする気だ・・・www
      無論貰えますよ。報酬貰えなかったらみんなのため以外に、何のために指揮やるんだ?www -- 2013-05-08 (水) 11:20:57
    • さすがに改行多すぎだったので改行回数減らさせてもらいました -- 2013-05-08 (水) 13:18:48
  • 流石にワカの推奨にJCや陸GMはないでしょ。あれで強いのは歩兵出来るようになった人であって最初はGMトレとザクワカのリペアマスターLv5で回復の支援だけでptがどれくらい入るのか、強さを実感することにあると思う。 -- 2013-05-12 (Sun) 21:06:59
    • その結果敵に囲まれてもリペアし続ける支援機が増えるんですねわかります
      冗談ぬきで最近そんな支援もどきが増えすぎてて困る --  ? 2013-05-13 (月) 16:06:56
    • 起こしてくれる気持ちはありがたいけど、明らかに復活しようとしても破壊されても自分もやられるくらいなら逃げてくれた方が良いよね。気持ちはありがたいけどw -- 2013-05-13 (月) 22:44:30
      • 支援機使いとしては、目の前でプロガンとか陸ガンとか再出撃に時間がかかりそうなのが倒れると、自分死んでもどうせ140秒だから起こしてあげたいって気分になるんよ。

コスト考えて起こす順とか決めてるけどこれって異端なんだろうか -- 2013-06-09 (日) 03:33:33

  • >■支援機使いとしては、目の前でプロガンとか陸ガンとか再・・・・
    その選択行為はトリアージと言ってリアルの戦場での基本原則です。貴方のしていることは、戦略、戦術に乗っ取ったベストの選択。 -- 2013-06-10 (月) 13:41:31
  • ゲルググでプロガン撃破→ワーカーが修理に→撃破→ワー(ry。ワーカー修理に撃破のループ4回続いて怖かった。 -- 2013-05-16 (木) 12:14:06
  • 推奨はガイドライン違反だし消しておいた。ここの情報って古いまま更新されてないよね。 -- 2013-05-18 (土) 14:03:56
  • 初心者は支援か重撃使えって文言自体いらない気がしてきた。最近支援だらけのクソゲーが多発しすぎ。挙句に「前衛が前に出て落とされるから負けるんだろ」なんて気狂いまで出てきたし… -- 2013-05-19 (日) 12:44:18
  • 一等兵以下の専用大規模戦ですけど。リボン集めるのに最適ですね。3戦以上やって、奮戦リボンとか格闘リボンとか撃破リボンなどを金まで3つ貯めとくと、すぐにF系の武器開発出来ます。拠点殴るより、時間一杯NPC撃破していた方がお得ですよ。長文スミマセン。 -- 2013-05-20 (月) 09:16:46
  • 自分の作ったキャラを削除すると、新兵扱いになってキャンペーンの機体もらえたりするの? -- 2013-05-20 (月) 18:28:49
    • もらえます。新キャラ全員にキャンペーンの機体は配られます -- 2013-05-20 (月) 21:47:39
  • キャラ削除したら所有してる機体やアイテム類も消えるんですか? -- 2013-05-21 (火) 12:25:08
    • 消える。ただ課金によって手に入るBC(バナコイン)は消えない。 -- 2013-05-21 (火) 17:38:56
  • 1等兵で単独申請しても50vs50に放り込まれるんだが・・・ -- 2013-05-22 (水) 21:58:26 お問合せの件につきましてご案内いたします。
    メンバーズサイトのお知らせ「5月22日の変更内容について」にて 下記内容を記載させていただいております

「5月1日より実装しておりました「一等兵以下の大規模戦仕様変更」(30vs30)
につきましては、「部隊支援イベント」開始に伴い、通常仕様に戻させていただきます。」
大規模戦につきましては、一等兵以下でも普通の大規模戦に参加するように
変更いたしましたのでよろしくお願いいたします。 -- 2013-05-23 (木) 14:05:10

  • メールで問い合わせた時の返事 -- 2013-05-23 (木) 14:06:36
  • とりあえず初心者はチャージじゃないビームライフル作ってロック、集弾性能、リロードの順で強化すれば間違いないよ。何よりも扱いやすさが一番。ロックオンなしで戦えるようになったら威力とかに振ればいい。でも敵をマップに写せるからロックオンしてあげるとチームの為にはなるよ! -- 2013-06-01 (土) 02:28:27
  • 普通の大規模戦にぶち込まれて何もできんw支援か砲撃で後ろから撃つしかできない。
    強襲で前出ると一瞬で殺されるw -- 2013-06-05 (水) 08:24:44
    • 初心者MAP無くなったの?新兵キャンペもクソだし初心者おわたな・・・ -- 2013-06-06 (木) 00:06:36
      • 最初の1回目のCPU相手のやつが終わった後は普通の大規模戦でしたね。少し上の方のコメントにもありましたけど、イベントの都合で無くなったみたいですorz -- 2013-06-07 (金) 12:46:35
  • ジオンでやってる初心者です。奮戦とるには、まずどのMSをゲットしたらいいでしょうか?バストライナーもあまりポイントとれなくなったし、最近のエースも拠点で一人守備していることが多いし、突っ込んでもすぐにキルとられてしまうし…。まずは奮戦とるためのMS集めた方がへたくそにはいいかと思いまして(とはいっても、へたくそだったらとれないかもしれませんが(T_T)) -- 2013-06-07 (金) 13:22:09
    • 足回りのいい強襲機体、順当なのはFS。あとはゲルググ・グフカス>ズゴックE>ズゴック・グフ・ドムってところかなあ。 -- 2013-06-11 (火) 00:25:11
    • 奮戦取るにはまずプレイヤースキルを磨くことだね。 効果的で最良の戦いをすることが第一でPPなどはそれができれば後からついてくるもの。 システムのせいか、これが逆になってしまっているような思想のプレイヤーを多く見かける、餌に群がるハイエナのようなのをよく見かけるだろう。 そういう連中が多いと大抵敗北している。 ポイント稼ぎは二の次、勝つための最短の努力をすれば階級やゴールドなんて後からついてくるし、スコアも勝ちこせる。 勝利数撃破数勝ち越しの将官より。 -- 2013-06-16 (日) 12:19:52
    • 奮戦金とるなら、リロード特性砂の対艦NかビームNに弾薬つけてソロモンの強襲艦を狙撃すればいい。指揮官やっている人ならわかるが、ソロモンでエース出し終えた中盤以降は戦術ゲージが激余るんで戦術ゲージ消費と強襲艦しゃぶりで少しでも敵を拘束したいんで強襲艦を出してくる。別に拠点襲撃目的でもないのでリスポーンして護衛する人も少なく、狙撃し放題。スコアと順位もSがとれてPPもおいしい。それと強襲艦は東西にまっすぐ一定速度で飛ぶ。南北には移動しない。正面から狙撃するより側面から攻撃した方が強襲艦が移動した後もこちらが移動する必要がないため、より多く狙撃できる。正面からだと艦が真上に来た場合は狙撃できず移動しないといけないからね。 -- 2013-06-17 (月) 11:23:00
      • 初心者なら階級が低いだろうから相手も低く、戦場に敵指揮官がいない場合がある。それだと強襲艦をだしてくれない。小隊組む際に少なくても佐官できれば将官がいる小隊にはいれば、佐官将官部屋に飛ばされるのでまず敵指揮官不在という事はなくなる。 -- 2013-06-17 (月) 11:29:36
      • それと敵が強襲艦を出した場合、味方も戦術ゲージが溜まっているのでカウンターで強襲艦を出してくる事も多い。東西にしか移動しない強襲艦の特性上、同じ航路に出したカウンターの強襲艦は正面衝突して大破してしまう。つまり敵が強襲艦を出した場合は即迎撃に走らないとしゃぶり尽くす前に味方のカウンター強襲艦で撃沈してしまうので注意。逆に味方が先に強襲艦を出した場合は敵もカウンター強襲艦を出してくるので、航路上を先行して出現即しゃぶりの態勢に入る事が肝要。もっともこちらの場合は多少しゃぶった所で正面衝突大破するので、スコア的には微妙。 -- 2013-06-17 (月) 11:48:38
  • やはりリボン集めできないのねwww -- 2013-06-12 (水) 04:56:46
  • 始めたばかりの者です。
    重撃タイプは機体や武器のどこから強化すればいいのでしょうか?
    とりあえず砂ジム射程補正をメインにしてみようと思っています。
    どなたか教えて下さいm(_ _)m -- 2013-06-12 (水) 13:45:40
    • 初心者はミサイルMをロックオンして打つのが一番いいと思うよ。 -- 2013-06-12 (水) 16:19:00
      • ありがとうこざいます。ダメージこそ低いものの、結構当たりました (^^) -- 2013-06-13 (木) 00:44:26
    • 重撃機はブースト容量、ブーストチャージ、最高速度から手を入れていくのが良いと思いますよ -- 2013-06-13 (木) 17:00:17
      • 若干亀レスだけど、積載≧速度>容量=チャージ って感じのほうが良いきがする。まぁ機体強化は好みですが。(木主は武器強化を聞いてるのだけど一応) -- 2013-06-15 (土) 10:27:51
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 2013-06-15 (土) 15:54:36
      • 蛇足だけどwikiでのコメントは改行少なめにしてね -- 2013-06-17 (月) 17:27:30
  • 一等兵以下のマップじゃなくて、いきなり51対51の宇宙マップに放りこまれた。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2013-06-17 (月) 04:36:50
    • いつの間にか一等兵以下の専用大規模戦がなくなっているらしいですね。このwikiの情報が古いままのようです。 -- 2013-06-17 (月) 17:09:33
    • 良かったじゃないか。巷で【クソロモン】と呼ばれてるMapを体感できたんだぞ。少しでもMapを知ってればそれだけ戦いが有利になるのもこのゲームの特徴だからな…。 -- 2013-06-26 (水) 12:22:17
  • 初心者マップで奮戦リボン取ろうと思ったが無かったw -- 2013-06-18 (火) 03:07:25
  • 宇宙で狙撃はやめてね -- 2013-06-18 (火) 03:13:53
    • 別に多すぎなければ悪いとも思わないけど。というか最近支援カテが15機とか発生して試合にならない方が問題 -- 2013-06-18 (火) 23:51:25
    • 補給艦か戦艦殴るためだけに狙撃いれててごめんね! 帰り際に地雷散布しておけば見難さと空中に浮いてたりするからおいしいよ! -- 2013-06-19 (水) 17:54:15
    • オールラウンダーのボーナスのためにスナ入れてるが、レーダーまくやつがいないときはスナでまくしかない。こっちも出したくないんだ。支援くらい入れろ。 -- 2013-06-21 (金) 17:04:54
  • 攻撃が上手くあたらん...。 -- 2013-06-21 (金) 12:39:11
    • PCスペックは足りていますか?。足りていないとラグやFPSの関係で当たらない時が多いです。20~30あたりのFPSだと射撃戦は難いです。BR,マシンガンならロックオンをあげ、近づけば当たると思います。バズーカ等は弾速が遅いので相手が移動するであろう位置に撃つしか無いです・・これは慣れるしか・・私も苦手ですorz -- 2013-06-21 (金) 15:31:58
    • バズーカは弾速の遅さがあるので攻撃予測を上手く立てないと当たらん(効果範囲強化してるなら、地面に当てて爆風でダメージを与えるって事もできるんだがなぁ・・・ -- 2013-06-26 (水) 12:27:17
  • 混戦中にグレネード投げ込めば運が良ければ当たるよw運じゃだめか… -- 2013-06-30 (日) 10:45:03
  • ドズルさんはCOOLとか言わないw -- 2013-06-30 (日) 12:44:05
  • キャラ削除後、公式にはアイテムは全てロストの記載しかないが拡張枠も全て初期化されます。 -- 2013-07-07 (日) 19:26:45
  • プロガンとSMLがタヒ体で転がっててさ、近い方のプロガンをリペアで復帰させたんだ。んでSMLが時間切れで爆発しちゃったんだけど、SMLの人から「状況見て直せよ」 って個チャ来たんだよ。将官戦場って戦況見て復帰させるの選ばないとダメなんかな・・・ 将官戦場の時だけ求められる事が大きすぎる気がする 将官の人or同じような事があった人など、アドバイスください -- 2013-07-07 (日) 19:33:14
    • 私の場合は状況にもよるけど、支援→強襲→重撃→他 で復帰させるかな。 -- 2013-07-07 (日) 22:10:18
    • 近い遠い抜きにして、普通はSMLよりプロガンを優先する。そもそも1回復帰されなかった程度で文句言おうなんて絶対思いもしないから、他に原因があるか相手の頭がおかしいかのどちらかだと思う -- 2013-07-08 (月) 18:07:48
      • 相手の頭がおかしいと思う。それもかなり。強襲直せば前線維持しやすいし、味方も動きやすいけど、重撃直してもあまり意味ないこと多い。
        【状況見て直せ】?君こそ状況をよく見ろw -- 2013-07-23 (火) 03:59:46
    • 今後のために個チャしてきたやつをブロックしたほうがいいと思う。俺なんてブロック100人できるかな? を目指してる。 -- 2013-07-13 (土) 19:20:21
    • うん。プロガン優先でしょ。頭のおかしい人だから無視無視。災難だったね。 -- 2013-07-14 (日) 19:41:38
    • アドバイス多数ありがとうございます。 -- 木主? 2013-07-15 (月) 20:55:44
    • そうゆうキチガイは晒していいよ -- 2013-08-17 (土) 14:09:06
  • たんなる俺様を優先して回復しろっていうワガママだから木主は気にしなくて良いよ。確かに蘇生の優先はあるけど気にしなくて良いレベルだよ、私なんかポイント優先で復活しやすい体力の低いの優先してるw SMLとかガンタンクは最後だな -- 2013-07-08 (月) 17:54:35
  • 初心者講座^^ パチパチ^^ 1ハイスペ 2強機体 3マスターチケット これであなたも将官入り 簡単でしょ^^ -- 2013-07-13 (土) 19:30:13
  • 初心者講座はは余り鵜呑みにしないほうがいいかもな。 最近同じ行動しかしないプレイヤーが溢れてる。  -- 2013-07-15 (月) 00:55:36
    • 型ってのは大事だからね。自分らしい動きを求めるのは上手くなってからでいい -- 2013-07-15 (月) 00:58:15
    • チュートリアルだけやって大規模戦に参加して、訳もわからず右往左往してる俺
      より、wiki見て一応知識入れてから大規模戦やるだけマシじゃね? -- 2013-07-28 (日) 17:54:45
    • こういうの参考にしてもろくな奴が育たんよ。全く無意味。一部の人間の押し付けなだけ。 -- 2013-08-06 (火) 11:43:03
    • 初心者に支援を勧めるのはどうかな? 相手も慣れてない人が多い低階級のうちに強襲の動きを憶えておかないと階級上がってから強襲に乗っても何も出来ない気がする。 -- 2013-08-25 (日) 22:09:45
    •  ここで書いてあることをある程度できれば、フランチェスカワールドでは無課金でも両軍で大佐を維持できるはずだけど… -- 無課金02? 2013-09-04 (水) 13:07:14
  • 尉官なんですが、尉官と尉官以下の部屋にはいった数人の佐官によく馬鹿にされます。指揮官も指示更新とかがんばってるのにけられます。下手なのは否定しませんけど、なんでアドバイスとかしてくれないんでしょうか?下手な人の上達を手助けする事はしてくれないんでしょうか?尉官と尉官以下だって一生懸命なのに。ガンオンがこんなゲームだとは思いませんでした。仲良く協力しながら出来ると思ったのに。 -- 2013-07-23 (火) 12:57:46
    • その佐官の人はイライラしてたんだろうね、味方の勢いがいいときと悪いときってやっぱりあるから悪い時が続くとイライラして文句言う人もいる。ガンオンは多人数だから戦闘中に個人にアドバイスとかもしにくい面もあるから。ある程度我慢してください。あと佐官も十分下手だから、最近中将以下はダメってのが主流だったけ? まっ楽しんでやって無視してれば問題ないよと大将が言っといてあげる -- 2013-07-26 (金) 07:07:07
      • なんかありがとうございます。ですけどこの前、上に書いたような戦場で佐官が、今までアドバイスもなんにも、まったくしゃべってすらいないのに、負けが決定的になった瞬間「味方ゴミ過ぎる」とか言いました。無視する方がいい気もしますが、やっぱりなにかおかしいとおもったので、書きました。一部ならいいんですけど、なんか何人もいる気がします。負けたら自分以外の人のせいにするのは卑怯です。本当にやめてもらいたいです。 -- 木主? 2013-07-26 (金) 18:01:36
      • 凄く同感だ、ただ、自分のせいにしすぎる人怖い、負けたことを自分のせいだとぶつぶつ言いながら発狂している奴がいてオラとても怖かったっぞ!暴言吐かれたほうがましだった。だが、暴言は卑怯、キックなんてなおさらだ。しかし、暴言はいてる奴らは恐らく小学生~高校くらいの子供だな、子供の言葉はさらりと受け流すほうがいい。因みに、暴言嫌ならフレとやることを推奨します。 -- 2013-07-27 (土) 18:51:45
    • どこの世界でも変な人はいるけど、学校とか会社は先生や上司という力をもった人がいるから変な人もおとなしくしてる。しかしネトゲの世界は自分を押さえつける人がいないから思う存分へんな行動をする人も一杯いる。それだけのことだから相手にしてもきりがないよ。 -- 2013-07-27 (土) 18:36:46
      • まあ、どうせ教師の見ていないところでは大乱闘しているんだろうな。
        子供って怖いわ。 -- 2013-07-27 (土) 18:54:20
    • 個人的な怒りみたいな意見に、こんなに多くの返信ありがとうございます。なんかよくわからないけど、気が楽になりました。これからは普通に、穏便にプレイします。・・・でも、しつこいとは思うんですが、やっぱり少しは周りの人を考えてプレイしてほしいです。せっかく50人もの大人数でやるゲームだから、バラバラではこのゲームの意味がなくなってしまいますし。・・・ともかく、ありがとうございました。 -- 木主? 2013-07-28 (日) 16:55:57
    • 指揮官やるなら尉官以下しかいない戦いの時やったほうが良いです。まとに指揮できるには、かなりの歩兵経験が必要です。馬鹿にするのはあんまりですが、慣れない指揮とはいえ初めの指示から最後まで更新漏れで指示変更なしとか、ないように注意しましょう。 -- 2013-09-29 (日) 02:28:39
  • あっそうだ、【下手な人の上達を手助け】の部分だが、ネットの世界、しかも野良でそれは幻想、リア友やフレンドなら助けてくれるかもしれないが、野良に優しさを求めてはいけない、時々援護したりするとありがとうございます、とか、感謝します、みたいな感じで仲良くなる物語、的な流れになるときはある -- 2013-07-27 (土) 18:58:52
  • せっかく将官になれたと思ったら、今や准将は糞なのか…この講座読んで出直そう。 -- 2013-07-28 (日) 20:14:02
    • 連邦ならガンタンとスループだけで誰でもなれるからな -- 2013-11-30 (土) 21:52:08
  • すごく参考になる記事だけど全部実践した所でPP100超安定かって言われたら断言はできないのが戦争ゲーの怖いところ -- 2013-07-29 (月) 09:42:17
    • この記事のいいところはノエルたんを載せているところ -- 2013-08-01 (木) 01:42:42
      • うむ、どうやら俺は要らぬ水を指してしまったようだ。ドズルさんに掘られてくる -- 2013-08-01 (木) 21:21:39
      • ノエルさん美人だけど、発声が…参戦ボタンがサーセンボタンにしか聞こえんな・・・ -- 2013-10-23 (水) 01:44:11
  • やられた時に自動で修理要請アイコンはどうやったらでるの? -- 2013-08-18 (日) 01:26:22
  • アカウント作って放置してたガチ初心者だけどジムトレーナ(金)と水中ガンダム(金)とレンタル陸ガンと初期ジム(金)で参加しても大丈夫なのかな?
    放送やプレイ動画でキックされてる人みるので参加するのがちょっと怖いんだけど・・・ -- せみ? 2013-08-20 (火) 18:51:28
    • 大丈夫どころか水ガンあるなら海でエースだ。そもそもキックされるのは中級者以上の戦場で妨害行為する人だけよ(一切何もしない指揮官とか、戦略兵器もって画面端に閉じこもるとか) それ以外ならどんなに下手だろうがアッガイ使おうが文句言われること無いから安心してプレイしよう -- 2013-08-20 (火) 20:09:34
      • さらっとアッガイちゃんディするのやめたげてよ…ジオンのアイドルなんだよ -- 2013-09-19 (木) 03:27:34
      • 誤)アッガイちゃん→正)アッガイたん -- 2013-10-27 (日) 15:12:31
    • キックは基本無言指揮官がほとんど。あと指示更新が遅いのに将官メインの戦場で佐官が指揮官に座ったりするとキックされる傾向にある。基本自分より階級が上の人が多い場合は指揮官は辞めた方が無難 -- 2013-08-22 (木) 16:19:38
    • 指揮官にさえ手を出さなければ何をしてても問題ないよ。文句をいうやつもたまにいるけど無視かブラックリストに入れればいいだけ。 -- 2013-08-24 (土) 19:25:59
    • 指揮・戦艦操縦・戦略兵器運搬・放置・暴言をしなきゃ大丈夫だよ -- 2013-12-28 (土) 19:15:25
  • 最近ガンオンの宣伝を他サイトで結構見るな。ここでは小姑のようなやつもゲーム内では優しかったりする。気軽に入ってきてほしいものだ。 -- 2013-08-24 (土) 19:20:34
  • 修理要請出してるやつの目の前をレーダー持ったワーカーが通り過ぎていくんですけどどうすればいいんですか?死ぬ覚悟で前線に出てできるだけ強襲とかを復帰させるのが仕事じゃないんですか?私は前ですぎですか? -- 2013-08-24 (土) 22:51:24
    • どうもこうもありません。気持ちを切り替えて次の機体で出撃してください。ワーカーをやればわかりますが、治す気分じゃなければ治しません。これはゲームです。 -- 2013-08-25 (日) 02:01:52
      • ゲームの前にオンラインって付くだろ。周りに気を使えないやつがオンラインなんてやるもんじゃないって、私は思うがな。そういうやつはチャットで呼びかけてキックしたらええ。 -- 2013-08-26 (月) 16:55:01
      • 周りに気を使える方はチャットで呼びかけてキックなんかしません。 -- 2013-08-29 (木) 18:23:46
      • むしろ修理要請うるさいやつの方がキックされるだろうな -- 2013-08-30 (金) 03:37:07
      • 死体に見えてるものと支援機に見えてるものが違う場合もありますからね・・支援機にだけ隠れてる敵が見えてるとしたら、下がる必要もありますし。半端に修理して復帰できないまま支援機が死んだりするのが一番マズイです -- 2013-09-06 (金) 15:46:31
    • リペア切れで最後っ屁にレダ置きに行ってるのかもしれないし残り数が少ないから低コスト機より高コスト機を優先してるのかもしれない。酷い言い方だが木主専用の回復機じゃないから修理してもらえなくても泣かない。あとゾックだと優先的に治してもらい易いのでジオンならご一考を。 -- 2013-08-31 (土) 16:05:26
      • 御神体を修理するのは我々信者の義務です! -- 2013-09-19 (木) 03:30:13
    • 支援の本体は特殊枠だからリペポ周辺以外のトーチは基本期待しない。後衛に追いつかれる侵攻スピードの遅い前線は遠からず崩壊or芋前線化するから、強襲はさっさと帰投して別の拠点踏みに行くべき -- 2013-09-03 (火) 13:30:22
    • オンラインゲームで規約にない行為、もしくはプレイヤー間で取り決めがあるわけでもない行為を他人に強制するのが間違い。こうしてくれれば助かる、こうするといいと意見するのは自由だけどね。それとなるべく復帰させてほしいんであれば物陰など出来るだけ回復しやすい場所まで下がって死ぬといい。 -- 2013-09-26 (木) 18:15:35
    • 嫌な言い方になるけど正直な話、低い階級ほど復帰させてもらえる確率は低いと思うよ。階級が上に行けば行くほど支援の人も上手くなって、修理要請をすぐに見つけてくれるし回復してくれる。ただ、上になっても見殺しにしてレーダーだけ置く支援機は沢山いるよ。いわゆるポイ厨って言われる人たち。こいつらは開き直ってるから何を言っても無駄だしね。 -- 2013-10-08 (火) 16:33:49
    • 自分は支援要請あると最優先で動いてしまいますが、1人の復活よりも対空やレーダーを置いた方がいい場面もままあるので状況次第ですよね・・・ -- 2013-10-23 (水) 04:43:41
  • 射撃のコツとかないんだろうか... -- 2013-08-29 (木) 18:12:43
    • 弾速がある武器は自分から目標地点に届くまでにタイムラグがあるので動く敵にあてるには移動先に打ち込む偏差射撃が必要になるけどこればっかりは練習しないと -- 2013-08-31 (土) 15:41:53
      • あとは当てに行くって気持ち、とりあえず近づけば当たるんだから近づきながら撃っていく。その距離が遠くでいい人ほど上手いんだけど、それはPSとPCスペにもよるから頑張れ -- 2013-09-02 (月) 05:35:47
      • 私は下手なので、動かない敵スナとか狙いますよ。 -- 2013-12-27 (金) 23:16:26
    • 動きながらの場合、遠い敵に当てようと思うならマシンガン系、ビーム系は近距離で当てに行く武器だと思ったほうがいいよ。このゲームは止まったら負けです。だからブーチャが低い機体は使いにずらいのです。 -- 2013-09-29 (日) 02:23:09
  • エネルギー回復はモジュール外したほうが安く済むね -- 2013-09-08 (日) 01:24:38
    • これ何気に厳しい財政のときは有用な情報だね -- 2013-11-19 (火) 02:33:26
  • ガチャ等から出てきた機体を作っていたら倉庫がいっぱいになってしまったんだけど、
    ゲーム進めていったら拡張チケットってもらえます? -- 2013-10-12 (土) 22:52:45
    • デイリーで 倉庫拡張チケット というものが貰えます。(倉庫拡張チケット×5) -- 2013-10-14 (月) 03:55:34
    • 書き忘れたので、ここで 同じデイリーでも デッキコスト拡張チケット というものもあります。その名のとおりデッキコストに絡むものですが、あまりおススメできません。(デッキコストが、爆発的に増えますが回数制のため、じょじょに減っていきます。)倉庫拡張チケットで増やした分は、永続的です。 -- 2013-10-14 (月) 04:12:51
    • 課金で1枠105円相当で増やせるよ。 -- 2013-10-20 (日) 17:56:27
      • 唯一良心的な課金物 -- 2013-12-21 (土) 09:02:07
  • 昨日、小隊招致(文字違っていたらすみません)が突然きたので参加したんですが、1分しないうちにキックされました。どうも協力戦だったようです。挨拶と兵科を小隊チャットで入れたのですが何が悪かったのでしょうか?(よろしく、支援いけます、砲撃も。と入れたのですが、砲撃 と入れたあと10秒程で小隊からキックされました)自分は、砲撃がNGだったのではないかと思っています。一般的な回答をお願いします。 -- 2013-10-28 (月) 01:42:22
    • あなたの階級と他の人の階級が絡んでるかも。もしあなたが他の人より階級低かったり(仮)、戦績で判断されることもある。あとは間違ってキックボタンを押した、小隊内で適当に誘った人を小隊に入ってきたらキックしようとか いろいろ考えられるが気にしない方がいい -- 2013-10-28 (月) 23:56:08
    • 誘っておいて説明なしにいきなりキックとはひどいですね。間違ってキックというのは、確認→キックだから考えにくいので、間違って誘ったからかも知れませんが失礼ですよね。まあ今後その人にはBLに入れるなど、関わらないためにも要チェックがいいと思います。 -- 2013-11-27 (水) 02:54:12
    • 協力戦においてプレイスキルは置いといて、砲撃機で行くのは別に悪いことじゃないしいいことだよ。たぶん小隊の募集内容が将官以上とか佐官以上とか、階級に制限があったんじゃないかな でもいきなりキックは流石にないですね。無言であればキックは当然ですが。 -- 2013-12-28 (土) 18:59:50
  • 本日新キャラで模擬戦したところ、報酬は金図1、銀図1、他はガシャチケになっていました。 -- 2013-12-04 (水) 07:08:22
  • 今だから言えるけど殴り書き初心者講座を最初に編集&追加したのは私です。なんか色々すいませんでした。 -- 2013-12-09 (月) 04:16:35
    • いやあれぐらい砕けた表現の方が親近感もててやる気がでそう -- 2013-12-29 (日) 17:08:43
  • そういえば、順位&ポイント確認はどうやってできるんですか? -- 2013-12-23 (月) 21:43:40
    • tabキー押しな -- 2013-12-23 (月) 21:47:35
  • 自分は一昨日から始めましたが、射撃を当てるのが下手なので基本支援の凸リペアで死んだら他の機体に乗っていますが、支援ばっかはなめてんのかといわれました。支援ばっかはやめたほうがいいですか? -- 2013-12-30 (月) 09:23:03
    • 最初は慣れる為に支援でもいいと思いますよ。最近は自分は始めたばっかりでも相手も味方も左官ばかりだったりしますし。ただ、ある程度慣れてきて足回りのいい強襲が手に入ったら、最初は本拠点攻めに参加してもいいかも。その方が楽しめると思います。 -- 2013-12-30 (月) 12:20:03
      • 丁寧な回答ありがとうございます。回復も奥が深いですが、撃破もしないと楽しくないですよね。強襲や重撃も練習します。 -- 2013-12-30 (月) 22:35:40
    • どこの世界にも人のやることに文句をつける人はいるので気にしないで。支援は大事です。リペアとレーダーと対空がないと負けが確定します。通称レース会場と言われるところは攻撃が重要ですが固定砲台を修理しているだけで相手の攻撃を遅延できるので支援でも問題ありません。頭のおかしい脳筋おつと思っておいてください。 -- 2014-01-01 (水) 17:14:40
      • 初めのうちは前に出ても何があったかわからないうちに乙るからポッド適当に撒いて沈んだほうがまだ貢献できる。課金か毎週の戦果のガチャチケで上級機体手に入れればまだ自信つくだろうけど。 -- 2014-01-06 (月) 00:04:39
    • 支援は極めれば強襲数機分の仕事ができる。レーダーを同じ場所に何個も置いたりするだけのプレイヤーもいるが、強襲と併走して対空砲を最前線に配置し撃破された高級機体を修理復活、猛者は高ゲルを散弾で撃墜したり……機体性能より”腕”が重要な機種だ。 -- 2014-03-09 (日) 03:05:19
      • おっと結論忘れた。何が書きたいかというと……上手くなろうと努力すれば支援でも十分貢献できる。自分が”上手くなりたい”と思える機体にのればいい。 -- アッガイでガンダムを狩る人? 2014-03-09 (日) 03:08:25
  • 入手して嬉しいのはわかるけど、尉官以下の連中はよくコスト足りなくて2機編成とかしてるよなぁ。他人に口出しすると面倒になるから個別には何も言わんけど、それじゃ上手くならんよねって -- 2014-01-06 (月) 13:10:34
    • 高コス機っていうモチベーション源を奪って初期機体ばっか使わせてたら上手くなる前に引退するわ -- 2014-01-06 (月) 13:32:25
      • それで出撃できてないんじゃ話にならない。悲しいけどこれ、戦争なのよね・・・・ -- 2014-01-06 (月) 23:14:20
    • 高コスト2機でラーメンタイム突入しないように動いてればうまくなるでしょ。芋り癖がつくかもしれないけど -- 2014-01-08 (水) 19:13:57
    • 新規キャラで持ってる機体売却してガシャ回して1機だけで出撃することはままある -- 2014-01-14 (火) 04:15:23
    • 好きにやらしたれや -- 2014-02-06 (木) 08:03:20
    • 旨くなる事に興味持たない人だっているんだよ。TV見ながらプレイしたりね。 -- 2014-02-23 (日) 21:59:02
  • 戦争は人が居なきゃ出来ないんだから邪険にしてやるな -- 2014-01-08 (水) 18:12:00
  • 核運搬の人に聞きたいのですが、核置く時は護衛のほうがpt入りますか?それとも本拠点撃破の方がpt入りますか? -- 2014-01-27 (月) 18:58:26
    • 置く方が入る。本拠点撃破と4つの砲台+迫撃迎撃の砲台破壊P+壊し切るまで途中で手に入るPがドッサリもらえるから -- 2014-03-04 (火) 13:02:52
      • 1戦で、100p稼いだ。って自慢してくる奴いた。ww -- 2014-04-07 (月) 19:58:23
  • >ただし、DXガシャなどで、レア機体を引いた場合は、1機ぐらいなら作ってもいいかもしれません。地味な初心者向けの機体だけですと飽きてしまいますので、エッセンス的に。

ここ、アクセント的にじゃないのかな、もしかして。 -- 2014-01-29 (水) 21:10:02

  • 初心者には色々使って、自分向きの職種を見つけてほしいけど、オールラウンダーを薦めたくない自分もいる・・・。あれ初心者には罠だと思うんだ・・・ -- 2014-01-31 (金) 15:14:46
    • ブーチャとかいらねぇんだよなぁ ブースト容量が欲しい -- 2014-02-23 (日) 17:36:19
    • オルランは玄人向けだね。レーダー貼るべき場所が分かって、強襲は中コスト以下でここぞという時の攻めには参加できるのが条件。 -- 2014-03-12 (水) 15:00:06
  • やっぱりKDはリザルトで見れるべきだと思うんだ。キャラごとの記憶する量が増えて面倒なのかな? -- 2014-02-04 (火) 17:42:09
    • このゲーム個人のKDはたいして重要じゃないですし -- 2014-02-04 (火) 17:53:27
  • なんか全体的に芋擁護想がぷんぷんするな。KDで負けてても押し込んでるほうがチャンスが多いってわかってない感じだな。 -- 2014-03-17 (月) 11:15:37
    • いや、しかし戦場でのあるあるでもある。こういうとき戦線を押し返すきっかけになるのは時間指定補給とかだから、それまで高コストの強襲は温存って考えでもいいじゃない。 -- 2014-03-18 (火) 15:49:38
      • 読んだのは更新された後だな。まえは意味も無く「芋れ。前でろは甘え」とか書いてあったぜw -- 2014-03-18 (火) 16:59:58
    • KD負け戦犯の主張 -- 2014-03-23 (日) 00:55:57
    • どのゲームでも芋は糞。 -- 2014-03-23 (日) 02:14:38
  • ミサイル追加しました -- 2014-03-18 (火) 23:16:00
  • 実際KDはいくらでも調整できる。重要なのは高階級や兵力劣勢でも積極的に前に出れること。むしろKD調整組みは階級調整やスナタンク専、ハイエナなんかの芋が多い。 -- 2014-03-19 (水) 07:31:23
    • K<Dはどういう常態か?って前線で戦えば横取も多い、①積極的に前に出てる、②拠点攻撃に参加してる、③ハイエナはしない、④階級調整しない、⑤劣勢でも積極プレイ、⑦野良である。この条件で戦えばデスは増えやすいしキルも増やしにくい。まぁ前に出すぎ、攻撃は下手ってのも条件に入るけどな。 -- 2014-03-21 (金) 23:36:17
      • アカン・・・全部当てはまった(´・ω・`) -- 2014-03-24 (月) 17:43:42
  • 「ありがてぇ」と思われる場所に設置する…か… 敵が奇襲に使いそうなルートに設置すればいいのかな? -- 新世界のダブルオー? 2014-03-20 (木) 02:22:54
    • レダの話でいいのかな?味方への貢献度の高さならその通りです。味方が多い所に仕掛けてもロックオンされて位置がわかるので意味がありません。むしろ少ないところに置くレダの方が価値があります。各MAPのネズミルート、補給艦の出現位置を把握しておくといいでしょう。面倒なら北端、南端に仕掛けるだけでも効果があります。その際におすすめしたいのはNレーダーです。範囲効果時間共に優秀なのでもっとも貢献度が高いです。合言葉は薄く、広くです。レダ貼りは地味ですがいいレダを貼る事は味方への貢献度が高いので初心者のうちから身につけておくべき意識だと思います。長文失礼しました。 -- 支援将官? 2014-03-28 (金) 12:23:36
  • 結局パイロットカードで見るところはKDじゃなくて与本拠点ダメージだと思うんだ。 本拠点ダメージが多い人は間違いなく勝利に貢献してるからさ。 -- 2014-04-06 (日) 03:18:57
    • うん合ってると思うよ。ただそれだけだと本拠点の殴り合いなだけで、凸力の差だけが勝敗になる。それで成り立つならサッカーだってFW11人で良いでしょ?見えない縁の下を支える脇役も必要なのさ。 -- 2014-05-18 (日) 03:34:37
    • 笑官様が言うに、アシスト量産の俺はザコらしい -- 2014-05-20 (火) 04:42:59
  • 1戦で、100P稼いだとか自慢してくる奴いた。ww -- ww? 2014-04-07 (月) 20:00:03
  • 200かせげいでから言え(ww) -- [[ (^-^) ]] 2014-04-07 (月) 20:02:19
    • 自慢なら、せめて300以上。400↑稼ぐ人は低レベルめ・・・と鼻で笑ってると思う。 -- 2014-05-18 (日) 03:37:41
  • すまん打ちまちがえた。
    かせいだった -- 2014-04-07 (月) 20:03:26
  • 「芋、前でろ」に惑わされるな。の内容ひでぇ。こんなのがWikiに書いてあるから。平気で本拠点の後ろから攻撃しだすんだ。防衛拠点の前で戦う。これが基本な。 -- 2014-04-13 (日) 15:46:54
    • 前衛がほとんどいないクソみたいな戦場は今じゃ珍しくない。防衛拠点の前で戦うだけじゃ状況は何も変わらない。基本は前進して手前の数字拠点を取り合う、前が薄ければ低コを使う。拠点の前で芋っても後ろで芋っても意味がないのは同じ。 -- 2014-04-17 (木) 23:12:07
      • これ、そういう意味で書いてるから。お前の勘違いで叩かないでくれ。防衛拠点の前の拠点を攻める姿勢が防衛に繋がる。って言ってんだよ。 -- 2014-05-02 (金) 05:20:01
    • 数字拠点がまったく取れない。数字拠点を1つだけ取っているがまったく攻められない。この状態はほとんど勝機がない。これに対して東西の数字拠点を交互に取り合うって状態ならまだ勝機がある。 -- 2014-04-19 (土) 02:08:40
    • とにかく強襲だ。に惑わされて強襲で初心者ばかり数体で突進しては重撃狙撃の餌食になっておりました。やっぱり、もっと情勢をよく見ないと駄目ですね。と、いうわけで敵軍初心者のみなさんだけは強襲で突撃して下さい、カモにしますんでw -- 2014-04-21 (月) 12:31:41
    • スナで前出てもえさにされるだけでしょ -- 2014-04-23 (水) 16:16:38
    • 拠点の前で戦うのが基本だろwよしんば拠点前で芋達が狩られても状況をみてる人が拠点に来るからな。後ろにいたら拠点とられて殺されるだけでしょw -- 2014-04-24 (木) 21:13:01
    • 拠点の前に初心者強襲二、三体が出たところで、十体二十体の攻め込んでくる敵につぶされて終わりだな。だから、芋前出ろと助言するのは敵軍だけにしておけと -- 2014-04-25 (金) 08:53:33
  • 強襲だよ強襲。このゲームで勝ちたいなら強襲がいないと無理だから。とにかく早く上手くなりたい初心者はFバズ持った強襲機体を優先的に入手して強襲に乗って戦うことになれるべき。 -- 2014-04-20 (日) 22:23:04
    • 強襲は前線に出た一瞬で花火になるからなあ。まあ重撃なら生存率は高いし援護射撃で前線押し上げの役には立つけど、今度はポイントが伸びずに退却後アムロに嫌味を言われてムカつくwやっぱ支援でマップを覚える方が先かもな(撃破されたら強襲に乗って格闘戦に慣れておく)。 -- 2014-04-27 (日) 15:15:41
      • 重撃の高コでもない限りCBZかシュツでの前線運用やろ。重撃のが生存率低いけどキルも確実に取れるで。強襲のほうが足回り活かして立ち回りやすいしコスト以上の仕事はしやすい。格闘は特定の機体以外封印していい -- 2014-04-27 (日) 19:16:58
      • 重撃が強襲より撃破率が高く生存率が低いってのは、どういう運用をしているんだろうか。強雨集より前に出ているのかな?そりゃ火力任せで多少はキル取れるかもしれないけど、盾もないんだから殺る前に殺られるんじゃないか? -- 2014-04-30 (水) 08:05:45
      • ↑今の仕様だとBZ系でこかして追撃で倒すのが主流だけど強襲だとバランス確保すればロケシュ5でもこけないから安定してキルがとれないよ。あと当たれば盾あろうがなかろうが関係ないから盾持ちのほうがバランス悪くてカモにされるよ。金ガンと金高ゲルだけは別格だけどね -- 2014-04-30 (水) 15:52:50
      • 確かに強襲より前に出てくる重撃機体、いるなぁ。CBR避けながらバルカン撃っていると狩れるから、初心者の俺でも太刀打ちできる貴重なキルゲット要員だ -- 2014-05-01 (木) 10:01:56
      • ↑現仕様でのCBR初撃は初心者だからの、ウォルフ以外は。宇宙空間なら現役だけど -- 2014-05-01 (木) 21:45:02
    • 強襲じゃなくて正面から戦う事を覚えることが大事かな。 安全な場所から棒立ちして撃ってるだけではなく、きっちり相手を見据えて戦わないと駄目。 ポイントは一対一で正面から勝負して勝つまで試行錯誤を繰り返すことから始まる。 不意打ちとかハイエナを主戦法にしているのでは全くお話にならない。 -- 2014-05-26 (月) 06:51:35
  • 始めたばかりのMSないGPない初心者さんに、熟練者さんよりオススメMSや武装、そのMSでの立ち回りを教える木!GPガシャの金図限定MSなどは出来るだけはぶくように! -- 2014-04-23 (水) 11:48:16
    • 連邦でやれば楽に勝てる -- 2014-05-20 (火) 04:45:51
  • 今の戦場は、大量の砲撃狙撃重撃の弾幕が飛び交い、無策に突っ込む初心者強襲なんて一秒で花火になる。それでもそれら後衛を狩る強襲機体はいるし前線は移動する。つまり芋前出ろ突撃死んで来いではなくマップを覚えて攻め方を考えろってこった -- 2014-04-27 (日) 09:10:52
    • 激しく同意した。本当にFPS/TPS初心者ならそのプレイ(死んで覚えろ)がつまらんと言いそうだけどどのゲームでもマップ覚えるなり裏取りとか重要になるからなぁ…。下手なのに真正面から上手な人に勝てるわけないでしょ、みたいな。(狙撃、砲撃に乗るなとは言ってない。ただ明らかに多かったら前衛機体に乗り換えるといったバランス感覚は初心者でも欲しいが…) -- 2014-04-27 (日) 09:25:53
    • 強襲で活躍できないのに位置取りが重要な砲撃狙撃で仕事できてるとは思えない。つまりMAPやセオリー覚えるまで強襲で頑張るかもしくは支援でMAP注視してろってこと -- 2014-04-27 (日) 19:20:39
      • 砲撃は周りをよく見て、また全体マップで敵の動きを見れば凡そわかるから簡単なお仕事だと思うよ。でも砲撃ばかりで出世すると接近戦が上達しないのが難点。狙撃は確かに難しいね。強襲はまあ乗らなきゃいけないけど、単機や数機で芋前出ろ的な突撃をするのは・・・あえて言おう、KDポイントを献上する利敵行為であると! -- 2014-04-27 (日) 19:28:13
      • 初心者が強襲で前でて死ぬくらいなら各ランキング上位者のVTRを見て、演習で実際のMAPを走って覚えること。 -- 2014-05-18 (日) 04:19:15
  • 3位の敵倒した。コメントでうってきたが、ちょうどみてたのだがあきらかに、・・・横取り D格ダウンして300もない相手に、BZうちこんだだけ こうゆうのキックしていいのかな? -- 2014-05-01 (木) 17:59:26
    • コメ欄は改行しないようにね。あとハイエナ行為はむしろ自分もするし他の人もするべきだよ。戦局としてはどっちがキルとっても同じだし確実に敵を倒せる方法をとるべきだしね。戦場でダウンさせたから俺がトドメさすまで待てよっていう余裕ぶっこいてると物陰から来た敵にやられて1機も倒せなかったとか目も当てられないことになる。最悪なハイエナはこっちの攻撃射線切った上で相手のトドメもさせない奴、これはアカン。つまるところ、お互い被害を少なくしながらいかにローリスクに倒していけるかだしナイス連携と思うんだ。 -- 2014-05-01 (木) 21:51:11
      • まあそういう人もいるさ。 技量も人それぞれだし、どのポイントで喜ぶかも人それぞれ。 そういう人はお子様なんだろうと容易に推測できる。 そういう人もいれば、視界に入らないところを移動して知らない内に撃破されたりするNTもいるからガンオンは面白い。  -- 2014-05-26 (月) 06:46:25
    • 1対1の対戦ゲーじゃなくて集団戦なので、ハイエナは前提だね。自分が格闘あててダウンさせた敵を味方にハイエナされたり、自分もハイエナすることはよくあること。逆に味方のハイエナに助けられたり、自分のハイエナが味方を助けることもよくある。集団戦では、相手方より早く多くデスさせた方が有利になるので、上の人も言ってるけど連携と考えられるかだね。 -- 2014-07-11 (金) 20:05:14
  • ハイエナ気にしてたら戦えないね…するなっていうやつが居たら、そいつは目の前で突然敵がダウンしても攻撃しないのかって話。それに、D格から追撃して撃墜したとしても別な敵にやられるリスクもあるから倒してくれただけマシ。一番ウザいのはダウンさせてから斜線割り込んでくるやつ。スコアもD格当てた時点でハイエナされてもアシストスコア入るし、気にしない方がいい。 -- 2014-05-03 (土) 10:22:10
    • 自分もこの意見に賛成です。大規模戦なので上の方の認識でプレイする方が健全だと思います。試験絡みとかの話だと同情はしますが、それは運が悪かったと割り切る方がいいと思います。アシストの話もしかりですが、大規模前提であれば、自力で撃破できると思っても別の敵が物陰から自分の後ろから隙を狙ってる可能性だってあります。敵は倒せるときに倒すのが一番だと思います。その代わり自分の目の前に瀕死の敵が急に降ってきた場合は、しっかりトドメを指してあげましょうw。 -- 2014-05-11 (日) 07:23:26
  • チュートリアル強制じゃないんだな。指示更新がなにかも知らない奴が指揮官間違えて入って退出方法もわからないとほざく。そんなんで佐官なんだから信じられん。 -- 2014-05-22 (木) 20:51:26
    • 間違って入ったとかいって指揮官ハードル下げて指揮官やるのが最近横行しとるぞ。間違って入った!やり方わからないけど頑張ります!っていって戦績見ると指揮官参戦400戦以上とかある -- 2014-05-25 (日) 10:59:08
      • なんだかんだでそういうハードル下げって有効なんだろうなと思う。指揮官最大の仕事は雰囲気づくりよ。 -- 2014-05-28 (水) 09:00:04
  • ガンダムとかどうやって買うか教えてください -- 2014-06-10 (火) 20:35:42
    • まず、4万円分WEBマネーをコンビニとかで買います。そしてDXガチャを狂った様に回せば、いつの間に設計図が手に入ります。 -- 2014-06-17 (火) 16:12:45
  • 最新の機体が強すぎて、無課金じゃまともに遊べないから、これからやる人は課金前提でないと無理だよ -- 2014-06-13 (金) 01:10:31
    • 素ジムと旧ザクで現状なら戦えるけど -- 2014-06-13 (金) 07:24:54
      • 初心者が? -- 2014-09-15 (月) 02:28:27
    • んなことない。立ち回りと位置取りが7割。 -- 2014-06-13 (金) 07:38:19
    • スポーツの心得がある人は要領を掴むのは速いはず。 ゴールが2つ3つあるサッカーのようなものだし。 -- 2014-08-22 (金) 02:01:29
  • アレックスとかケンプファーは課金前提だし強いのは仕方ないのかもしれないけど、こういったジャンルをド素人がやると慣れるのは大変かもね。RPGしかやったことない自分も今月からやってるけどスコアなんか全然稼げないし(支援機は別として)前に出てもやられっぱなしだよ。これからはじめる人もっと増えて欲しいなぁ。今は尉官未満のチュートリアルみたいな戦場にも課金機体が紛れ込んでて中々昇格できないかもしれないけどw -- 2014-06-15 (日) 18:17:08
    • 課金機体なんてカテゴリーで勝てないなんて言い訳だよ。他所でも書かれているけど立ち回りと位置取りが多くを占める。なぜならこのゲームはずっと課金でしか手に入れることが出来る機体なんて無いのだから。木主の持っている機体も昔課金機体だったものが入っているだろうさ。だから課金機体ガーなんて言い訳でしかない -- 2014-06-17 (火) 20:48:11
    • やる気と時間があるなら機体は揃うしランクも上がるから、廃プレイ者や重課金者が有利な事は覆らないが普通の人でも大将にはなれる 機体インフレが激しいしマップ追加や事故で時折降格もするけどね PCスペックは当然として、立ち回りと強化・バランス確保、武装が重要だが、最重要なのは命中精度 KDマップで狙撃機を使ってaimを鍛える事もオススメする 選んではいけないのは砲撃機とミサイル機 それ以外でオールラウンダーを尉官の間だけ組んで、佐官になったら強襲2機+その他 KD・拠点叩きが好転し次第強襲3機+その他に変更って感じが良いかな -- 2014-06-18 (水) 03:05:19
    • ワイもやり始めた当初はキル0でアシストばっかりの雑魚だったで。最初の100戦、慣れてない人は500戦くらいデス稼ぎまくりかもだけど立ち回り、MAPごとの特徴、おおまかなMAPごとの戦略セオリー覚えたら全然動けるし大将になるくらいならできる。ただフルマスした機体のほうが強化ぶん楽ってのはあるけどね。つまるところ腕でカバーできる差ではあるのよ -- 2014-06-21 (土) 14:36:36
    • 課金機体がではなく、初心者狩りがよりよく狩りしたいからチュートリアルに課金機体使ってるだけのこと。木主とは逆にガンオン終わらせたい奴も多いってことよ -- 2014-06-25 (水) 08:35:47
    • 課金ガーとか言ってる時点で上手くなる要素無いから早めに辞めておけ -- 2014-07-28 (月) 02:18:30
    • 初心者講座のコメ欄で後々の課金機体手に入れてからの話して意味あるの?( `・ω・´) -- 2014-07-28 (月) 14:54:16
    • 立ち回りって方が言い訳だよね。上手い立ち回りができる人に課金機持たせりゃ腕同じなら機体性能でごり押せるわけだし。大体腕だけで課金機何とかなるなら将官が連邦ゲーなんて言われませんわ。 -- 2014-10-16 (木) 10:34:26
    • 課金しなくてもプレイボーナス機体で十分楽しめるし佐官にもなれる、弱い機体の方が課金機体倒した時の優越感は大きいよ -- 2014-10-28 (火) 22:41:40
  • 課金機体というカテゴリー相手だから勝てないなんて言い訳だよ。他所でも書かれているけど立ち回りと位置取りが多くを占める。なぜならこのゲームはずっと課金でしか手に入れることが出来ない機体なんて無いのだから。木主の持っている機体も昔課金機体だったものが入っているだろうさ。だから課金機体ガーなんて言い訳でしかない -- 誤字訂正? 2014-06-17 (火) 20:50:50
  • 軸合わせと軸ずらしって書いた方がいいですか? -- 2014-06-25 (Wed) 18:09:38
  • NYの模擬戦いつの間に無くなったの -- 2014-06-26 (木) 07:42:23
  • 初心者講座をそろそろ更新した方が良いんじゃない? -- 2014-06-29 (日) 11:43:33
    • どこいじる? -- 2014-06-29 (日) 12:29:41
      • 色々環境変わってるからなぁ。戦略兵器の運搬に適した機体とかの所では今はジオンはケンプ、連邦はGLAかアレックスになってるし。後は積載重量について項目をもっと充実させないと初心者きつそう、盾を外す選択肢とか最低確保しておきたいバランスとか、機体も武器も強化できるとかの項も最近はほぼ搭載強化必須だとかそこらは要るんでない? -- 2014-07-02 (水) 14:57:20
      • ケンプは速度が高くて足並み護衛と揃えにくいからそれだったらビームコーティングの盾も持っていて速度的にも護衛と速度合わせやすい高ゲルのほうが成功率が高いように思える、特に下位戦場だったら -- 2014-12-10 (水) 13:12:57
  • バランス関係書いておいたよ。 -- 2014-07-26 (土) 10:02:24
    • よくやった -- 2014-07-28 (月) 02:12:54
    • 表はいいね。GJ -- 2014-08-04 (月) 16:14:44
    • 成功率UPイベで機体を再強化したいので助かりました。 これは武器の威力MAX時の計算ですか? -- 2014-12-02 (火) 10:09:35
      • あとCBRで落とされることが多いのですがこれを回避するためのバランスは160+300と考えてよいのでしょうか? 連投スマソ -- 2014-12-02 (火) 10:19:30
      • 転倒値変わるし、今は信用しない方がいいんじゃ? -- 2014-12-03 (水) 21:03:54
  • 模擬戦内容変わってるんでない?
    まあ更新する気ないけど -- おなか減ったお? 2014-08-12 (火) 16:17:28
  • これから始める人には今の連邦はオススメできないな。将官以外GLAの件で人減ってベテラン勢の多くはジオンに亡命してるからいい的になるだけ。 -- 2014-08-27 (水) 15:29:35
  • このゲームに関わってはいけない。二度と純粋にゲームを楽しめなくなるか、不快になってやめるだけ。 -- 2014-10-05 (日) 17:43:38
  • 課金ガチャには気をつけろよ。300円を150回で高性能設計図確定入手と考えると、最大で45,000円も使う事になるからな。特性考えればさらにその3倍が最大値だぞ。 -- 2014-10-08 (水) 16:21:09
    • 狙った特性がこなければもっとかかるぜ! -- 2014-10-09 (木) 08:19:19
      • アレックス金3機、ビムシュビムシュロケシュの人を見た時には何だが出そうだったわ… -- 2014-10-14 (火) 00:19:15
      • 私が無課金で適当に遊べるのはそういう方たちのお金で鯖が維持されているからなんだね!ありがとうございます。 -- 2014-11-15 (土) 19:57:16
  • リックドムとかマグフとかザク2S型とかオヌヌメしてるけど、するほどかねー?ヴィンザクの方がいいかなと思うが。 -- 2014-11-18 (火) 22:05:12
  • 糞も役に立たねぇよこんなもの -- 2014-12-07 (日) 23:10:29
  • いいんじゃないん? -- 2014-12-24 (水) 12:05:21
  • 協力戦をひとりでプレイできるようになったから、チュートリアルの棒立ち敵機より、協力戦で練習するように変えてみたらどうだろう。 -- 2014-12-30 (火) 22:59:25
  • 新規で始めるなら連邦が良いね。ジオン機体は大型だから、特に狙わなくてもよく当たるし。逆にジオンで始めると、的が小さいから当たりづらく感じちゃうよ。 -- 2014-11-07 (金) 16:22:31
    • え?じゃあ、連邦ばっかのくそ気になるんじゃ… -- 2014-12-31 (水) 00:12:30
  • 連邦側で始める→金ラベルのケンプナハトにひたすら狩られるゲーム。ジオン側で始める→金ラベルのフレピクアレにひたすら狩られるゲーム。良くFPSは死んで覚えるゲームと言うが、ガンオンに限って言えばそれは無い。始めたはいいが速攻でやめていくのが多い理由がまさにそこだと思う…最初潜り抜けても延々続くしな -- 2015-01-03 (土) 03:19:25
    • 同意するが正直連邦で始めた方がマシだと思う。佐官帯に不釣合いなイフナハトが多いせいで初心者の佐官帯大規模戦は負けやすいから我慢が必要だが、ジオンは佐官帯が強すぎるせいですぐ階級上がってしまってPS鍛える前に准将にされて将官戦場に放り込まれる。将官のアレックスと初心者が戦う状況より、佐官のイフケンプと初心者が戦う方がまだマシの気がする。 -- 2015-02-16 (月) 18:58:48
  • 攻略本は存在しない。実戦で気になった所をリプレイで復習。これだけでいい -- 2015-01-14 (水) 15:24:23
  • 対策出来そうな危険な要素を個人的にピックアップしてみた。三点ライフル+86「多分最低限」・万ビーム、万バズ(ロケシュ無し)+101・280未満チャーバズF(ロケシュLV5)+140・Nサべ(コンカス無)万バズ(ロケシュLV1)+156・280以上チャーバズF(ロケシュLV3)+181・シュツルムN.W(ロケシュ無)万バズ(ロケシュLV3)+211・280以上チャーバズF(ロケシュLV5)+235・万バズ(ロケシュLV5)+266※計算間違いあるかも?計算面倒な方の手助けになれば幸いです。 -- 0083機体バランス目安? 2015-01-17 (土) 01:07:05
    • 参考になりますありがとう。 -- 2015-01-17 (土) 12:43:21
    • 反映しました。また、ミサイル系も表に追加しました。上級者であればミサイル(ましてや威力重視で誘導性が悪いもの)は当たらないかもしれませんが、初心者にとっては大きな脅威です。 -- 2015-01-31 (土) 12:51:38
      • 反映有難う御座います。おかげで色々バランスを考えるのに役立ててます。素晴らしい仕事っぷりに感謝。 -- 2015-02-08 (日) 01:08:47
  • 初心者向けジオンお勧め機体に素イフリートを追加するのはどうでしょうか? -- 2015-01-17 (土) 18:29:37
    • 素イフは金じゃないと強くないから微妙。まあレンタルでいいけどね。 -- 2015-03-01 (日) 12:29:47
  • 局地戦の項目ワロタもう局地戦いらない -- 2015-01-26 (月) 03:53:15
  • なっが。最初期の長さが一番よかったわ -- 2015-01-29 (木) 02:15:18
    • 長いっていうか、臭い -- 2015-02-05 (木) 20:29:18
  • 習うより慣れろやね -- のじきんぐ? 2015-02-02 (月) 22:41:29
  • ありがとうございます。とても参考になりました。 -- 2015-02-26 (木) 23:16:17
  • 指揮官からのチャットでの指示で数字が出てくるんだけど、250とか ほ とか 拠点の番号じゃないし、どういう意味でしょうか? -- 2015-03-18 (水) 10:53:34
    • 質問用掲示板に書き込め。ここは情報共有の場であって初心者の質問に答える場じゃない。お互いの為に次からは気をつけろ。恐らくそれは戦術支援の場所、時間、内容だろう334 2横 補とかなら3分34秒に2の横に補給間を降ろすってことだ。指揮官によって書き方も違う -- 2015-03-18 (水) 12:06:17
      • この子木主から溢れるイケメン臭 -- 2015-04-27 (月) 12:40:30
      • やばい・・・イケメンすぎる笑笑 -- 2015-04-30 (木) 01:38:27
  • おかげでベテラン(自称)になれました(汗)(震え声) -- 2015-03-24 (火) 18:17:15
  • はじめてひと月ぐらいだけど、かなり役に立つと思うよ。慣れて来たと思った頃もう一度見直すと、足らない部分が見えてきてまた役に立つ。 -- 2015-03-27 (金) 00:42:54
  • イフリート改勧めるなら同じく銀でOKなナハトもいいのでは…アンチ多いからなのかな? -- 2015-04-09 (木) 03:32:55
    • 範囲とかじゃね? -- 2015-05-20 (水) 01:07:12
  • あんでみ?なんちゅ(',') -- 2015-04-09 (木) 12:55:48
  • 初期機体のところはもう消してもいいんじゃないかな?初期の機体にも特性が付与されるようになったみたいだしね -- 2015-04-11 (土) 19:56:27
    • 機体特性ではなく機体レベルが1だから強化しないで自分で作った機体を育てるのに使った方がいいって話なんじゃ? -- 2015-05-19 (火) 15:56:51
  • 全然役に立たない事を初心者に教える糞講座だね -- 2015-03-14 (土) 13:23:08
    • じゃあ役に立つように書き換えたら? -- 2015-03-14 (土) 13:26:03
    • 君は存在自体役に立ってないのに(呆れ) -- 2015-04-02 (木) 02:43:12
    • この講座でダメなら、一体、何を教えたら良いのか、教えて下さい。立場上、初心者に教える事もあるので(真顔)。 -- 2015-05-19 (火) 15:03:56
    • 役に立たないっていうか、散漫とし過ぎてる感じ。まぁ殴り書きって自分で書いてるけどさ -- 2015-06-04 (木) 21:13:12
  • 非常に勉強になりました (^-^)/ また、利用させてもらいます!ありがとうございました! -- ケイン 46? 2015-04-24 (金) 15:03:03
  • まだ大尉なのですが、参考になる事もあります。でもゲームですから。初心者に対して、熱くなりすぎてもいけないと思います -- ヒムーン? 2015-04-27 (月) 13:12:01
    • 初心者だからって好き勝手やられてもな。一応勝敗あるゲームだしな -- 2015-05-20 (水) 01:01:20
  • ダッシュ格闘だっけ?やたら振っちゃいけないとか書いてあるけど、皆振ってるじゃん。 この記事間違ってんじゃないの? -- 2015-05-11 (月) 18:59:38
    • その皆っていうのは相手が見てない所から振ったりちゃんとブースト管理ができている人や何か理由があって乗り換えたいけど捨てるのもあれだし1,2キルしたい人か何も考えず正面から振って餌になってる人だから前者になれって内容を書いてあるだけだよ。初心者がD格振りまくると外して硬直狙われるだけじゃなくオーバーヒートして帰る事すらできない事も多い。 -- 2015-05-11 (月) 19:12:36
      • ふむふむ、ところで強襲型は初動は皆と同じところにみたいな事書いてありますが、ブースト少ないみたいで、置いてかれる感じで付いていく意味が無いと思うのですが、そこはどうなんでしょう? -- 2015-05-11 (月) 19:34:33
      • 必ずしも初動凸に参加しろって訳ではないから、凸組についていける足回りの機体が無いのなら、別行動を取ればいい。防衛=芋ではないから、初手から守りに入っても問題は無い。ただ、初動以外では敵拠点を攻撃するチャンスは少なくなるんで、ついていけるのなら1機でも多く凸に参加する方が勝ちに近づくのは間違いないでしょう -- 2015-05-17 (日) 15:58:45
    • とりあえず改行を修正しました。 -- 2015-05-21 (木) 01:52:29
  • 初心者でもわかるくらい味方が勝とうと努力してない。 なんなんだよwotのザリガニの方がまともだぞ -- 2015-05-13 (水) 22:37:33
    • 勝とうとする奴思いっきりへってるんよ。何も考えずドンパチやってるだけのが増えた。こんなんと一緒にやるならNPCの方がまし -- 2015-05-20 (水) 00:02:44
  • 連邦のガンダムさんはプロガンでもいいよな -- 2015-05-21 (木) 17:20:34
    • 銀でBRFA持てるガンダムの方がいいと思うけどね耐久もあるし -- 2015-06-04 (木) 20:34:57
  • なかなか役に立つ講座だと思います。個人的には「暴言、士気下げるプレイヤーの発言にかまわない」「プレイヤーが責められていたら助ける(高階級の人に多い)」や「チャットでのコミュニケーションを大切にする(負けているときこそ)」このあたりが大事かと思います。実際暴言多いので、皆楽しく、教えあってできれば一番かなと思いますね。 -- 2015-05-27 (水) 00:13:00
  • まず勝ち負けがあるって言っても過去に殺人事件あったからねぇ。ガンオンが原因で口論から始まったんだよね。どっちもどっちだとは思っているけどゲームで殺人に至るのは少しどうかしてると思う。 (--; -- 2015-06-03 (水) 20:53:37
    • お前何言ってんだ・・・・勝ち負けがあるのはこのゲーム以外にもあるだろ・・・スポーツとかで殺人に至ったらどうかしてないってのかね。てかなんでここで単発でそんなコメントしてんだおまえ -- 2015-06-04 (木) 14:08:33
  • ジオンの初心者オススメ機体、ザクⅡF型(重)もしくはJ型のところJ型消しちゃってもいいんじゃないかなーと思ったり。宇宙適性なし・ミサイルなしで性能も大差があるわけじゃないし無課金だと倉庫枠・GPが限られてるから初心者向けという点ではF重一択でいいんじゃないかな -- 2015-06-04 (木) 21:29:49
  • ここの「BZダウン追撃戦法」ですが、今の時代では少し意味に語弊があるかもしれません。確かに初手BZの戦法は上級者まで幅広く使われていますが、現状BZでダウンを取るのは万BZでも無いと厳しいと思うのです。・・・丸投げになってしまいますが、自分にはこの通り文才が無い。誰か該当項目の修正をお願いできませんか? -- 2015-06-12 (金) 17:54:31
    • とりあえず「BZ(バズーカ)の強い機体に良く見られる」という言い方に修正しました。 -- 2015-06-14 (日) 14:55:48
    • 直撃させれば良いと思うよ。その練習は早い内からやっておくべきだし。MS戦で勝ちたいならできるようになるべきだし、しんどくなれば楽しむためにも他の武器使えば良い話だしね -- 2015-06-27 (土) 19:20:48
      • あ、勿論空中怯み目的で浮いてる敵にBZ当てろって意味だからね -- 2015-06-27 (土) 19:22:59
      • 空中の敵にバズを直撃させるのは、特に初心者にはきついかと・・とりあえず、CBRメインでのハエ叩きの紹介などを追加しました -- 2015-06-30 (火) 19:48:26
  • 参考になりました!…なんですけど少々わかりにくい面もあって動画で説明とかしてくれるとさらにわかりやすくなると思います! -- Ski7942? 2015-06-25 (木) 15:07:46
    • ネトゲ故に情報が増えたり変化したりするから、その度に付けたしや修正をしていくと、どこかで曖昧さや矛盾点なんかが生じてくるのよね -- 2015-07-10 (金) 13:54:06
  • どう頑張ってもD格振れないんですが・・・ダッシュして格闘振ろうとしても発動しないのには
    何か理由があるんでしょうか?ちなみに練習に使ってるのはグフカスです。 -- 2015-07-27 (月) 13:40:23
    • 理由じゃなくてコツでした -- 2015-07-27 (月) 21:55:12
    • BZ食らった後とかで怯んでると、ブーストボタン一回離してブースト吹き直さないとブーストは吹いてくれないから、もしその状態からのことなら、今書いた通りにすればよいかと。
      それ以外なら、格闘ボタン押すときにブースト切ってしまっているのでは? -- 2015-09-18 (金) 18:38:24
    • ちゃんとダッシュしながらクリックしてますか?あと上に書いてあるとおりダッシュ中にバズーカなどを食らうと足が強制的に止まります。まずは演習で一通り試してみましょう -- 2015-09-20 (日) 09:22:42
  • 重爆撃機って超後方からバズぶっぱなしてるだけでいいですか? -- 2015-08-19 (水) 18:07:10
    • それでキルやアシストをとれているなら問題ない。20分終了までスコア2桁とか空気になってるなら立ち回りを考えるべき -- 2015-08-22 (土) 19:09:52
  • 「初心者がやってはいけないこと」に戦略の運搬、戦艦操船、指揮官あるけど、ハードルあげてしまったら初心者がますますやらなくなるよ。 それに上手くなるのにそれは通らないとならない道なんだよ。 できるかどうかは本人が判断するのだから、頭ごなしに禁止するのは良くない。 加筆者は自分の欲求を実現させるのでなく相手の立場にたって考えよう。
    初心者の人は「綿密な下調べ、経験に基づいた勝算がある」という自信と意欲があるのならどんどんやってほしい、たとえ失敗してもその頑張りは評価される。
    ただ何の勝算も考えもなくただ乗りたい、やりたいというのなら非難の声があがるから控えたほうがいい。 というのが良識あるガンオンプレイヤーの見解だろう。 色々経験してどんどん上手くなって大規模戦をを楽しいものにしてもらいたい。 -- 2015-08-28 (金) 05:12:28
    • あんな大事なものを「初心者」という自覚を持った者に扱わせるなんてどうかしてる。とりあえずで練習していいものではないということを教える必要はあるし、知らないままな場合、目の前に見知らぬ戦略兵器と書かれた筒があったら、興味本位で近寄って画面の指示通りに持ってしまう可能性もある。それでKされたら可哀想だろう。まして現マッチングなら尚更。 -- 2015-09-01 (火) 07:06:40
    • まあ要するに、チュートの説明が足りないんだな(重要さの説明とか)。そこら辺をプレイヤーで補完してやろうぜ -- 2015-09-18 (金) 18:40:47
  • LAはおすすめ機体と言うより立ち回り覚える機体みたいな感じするけど些細なことか -- 2015-08-30 (日) 22:23:07
    • そのあたりもまとめて古いからね。お勧め機体書いたの0083前じゃないかな?GLAとかG3、ゲルキャとBD2とかの0083でGPに入ったり強化された銀でも戦える機体が入ってないし -- 2015-09-01 (火) 06:54:22
  • 今からガンダムオンラインやりますけど皆様の使っている機体って何ですか? -- ag? 2015-09-10 (木) 21:39:13
    • BD3、素ジム、LA、水ジム(強襲、重撃)、初期ジム、後期ジム、トレーナー、支援ナイトシーカーⅡ、スナイパーカスタム。初期機体と水ジムは金、あとは銀。とりあえず初期機体で強襲と重撃と支援揃えて適当な高コスト強襲機体作ったら後は好みだと思います。 -- 2015-09-12 (土) 23:22:14
  • ショップでの10万金図、500万金図、EXにDXのみと機体のオススメしようにも種類が増えたからなあ -- 2015-09-16 (水) 22:10:38
    • 上のおすすめ書いた者だけど、確かに種類が多くて困ってる。EXやDXのみの機体も解説足してやろうかなぁ・・・ -- 2015-09-16 (水) 22:18:01
  • ドズルのありがたいお言葉の「なるべく1対1で戦おうと思うな!」か「レーダーやポッドは積極的に使え、設置しろ。」のどちらかに「戦闘ではまず敵ではなく味方の位置取り、戦力(兵科)を確認すること」「なるべく一箇所に固まらず、まばらに散開して敵を迎え撃つこと」「戦局の変化に応じて絶えず味方とのベストな位置関係を更新し続けること」という趣旨の文章を加えてもらえるとより具体的になり初心者への助けになるのではないかと思います -- 2015-09-22 (火) 17:27:17
  • 初心者向けお勧め機体が多くなっているので、説明欄は折りたたみ式にしてみたらどうかと思うけどやってみておk? -- 2015-09-27 (日) 22:34:21
    • あ、おねげえしやす。あと必死こいてチグハグな文なんでおかしいと思ったら勝手に修正してくだせぇ -- お勧め機体書いた人 -- 2015-09-27 (日) 23:10:11
      • ご意見ありがと、早速取り掛かる。まあ、暫定的って感じだから私の編集も誰かが修正していってもらって最終的に洗練された形になれば幸いです。 -- 2015-10-03 (土) 16:36:48
  • とりあえず長すぎるな。最初期は見やすくてほんとよかったが。いつか暇だったら伐採してもいいかな -- 2015-09-28 (月) 20:51:40
    • 古い情報もあるし、伐採+再編集お願いします。新情報反映できる方お願いします。 -- 2015-09-28 (月) 22:45:24
    • 酒場に8月に提案してたものだけど、局地戦のようなページにでき無いかな?コメントアウトで消えている文も結構あったりするし、何より初心者がこんな長いページを見たらうんざりすると思うの -- 2015-09-30 (水) 03:58:20
    • ↑にもありますが折りたたみ機能をお勧め機体のところで使ってみました。もしよろいければ冗長な情報の伐採と共に折りたたみ機能で全体を短くしてみてはどうでしょう -- 2015-10-03 (土) 16:50:12
    • うむ、長すぎるね。 酒場の方にも書いたけど先輩面して知識をひけらかして悦に入っているだけに思える。 なんでも文字化、数値化すればいい訳じゃない。 初心者にとって結論にたどり着くまでの過程もまた楽しいものなのだから。 映画のネタバレに近いものがある。  -- 2015-11-03 (火) 14:29:29
      • これな。初心者なんか「とりあえずプレイして遊びたい」気持ちが大きいんだから、こんなん全部読む人なんかいないわ。まあ暇になったら編集したいと思う -- 2015-11-16 (月) 12:50:11
  • ジオンの2F2のとこ。ジオンに降ったのではなくて連邦に、では!? -- 2015-10-22 (木) 23:54:23
    • ふつうに間違えてたっぽいな、直した -- 2015-10-22 (木) 23:56:54
  • 知り合いからお金が貯まらないって言われたからチュートリアルやれって言ったんだけど、今ってチュートリアルに報酬無くなってるんだって? -- 2015-10-30 (金) 15:35:26
    • チュートリアルやるとチャレンジ達成になって報酬もらえると思う -- 2015-10-31 (土) 15:07:26
  • 連邦でDXガシャコン10枚たまったんですがどれを回すのがおすすめでしょうか?
    NT-1、GP01、4号機あたりが戦場でよく見る気がしますがどうなんでしょうか
    当方デッキはジム、ガンタンク、ジムトレ、初期ジムです -- 2015-11-10 (火) 13:54:35
    • 安定しやすいのはNT-1、イメージとしては強襲のジムを圧倒的に強くしたモノで癖も無く扱いやすい。GP01は性能をフルに活かそうとすると少なからぬ操縦技術が要求されるから初心者にはオススメしづらいけど、操作の楽しさ(単純な強さではない)を求めるならこちらも良い。4号機は金限定武装が強いものの、こちらはDXで当選しにくいのが最大のデメリット。個人的にオススメしたいのはGP-01だけど扱いづらさがあるのも確かなので、まずはNT-1から入るのがいいと思うよ。あとwikiで改行するとページ容量を圧迫してしまうので気をつけよう。 -- 2015-11-10 (火) 14:09:35
      • 回答ありがとうございます、NT-1ねらうことにします。改行も気を付けますね -- 2015-11-10 (火) 15:14:35
  • 3点式マシンガン、強い強いと経験者は言うけど初心者にはまず扱えないと思うんだよね。当て方の項目を作るか、FAのマシンガンを薦めたほうがいいのでは? -- 2015-11-30 (月) 22:30:56
    • いい癖を付けるのは大事だよ。マシンガン強化で3点あれば戦える現状ではあとあとDPS不足になりがちなFAより3点が無難。中距離で3点当てる技術を早めに身に着ければ重撃でも強襲でもやっていける。 -- 2015-12-03 (木) 23:50:29
  • 初心者向けお勧め機体の所に書いてあるけどFS型って今はもうチャレンジで貰えなくない?修正できる人お願いします -- 2015-12-23 (水) 01:09:38
  • 今は初期機体も特性ついてますけど、強化しないで同じ機体が使いたくても作り直した方がいいんでしょうか? -- 2016-01-13 (水) 17:49:07
  • 勉強になる -- 2016-01-15 (金) 16:32:43
  • 初心者〜中級者なりたての皆様、前線で修復する・される時に立ち止まるのだけは止めて欲しいのです:(ヽ'ω‘):衛生兵は周りを目視警戒しながら爆撃に怯えながら、回復しております。前進には前進(状況如何で)後退には後退(一目散に)で動いて戦闘機体のアーマーを実質増幅しております。が、回復待ちで撃たれて棒立ちだと…どうか目視と警報の反応はお忘れ無く(`・ω・´)ゞ -- madちゃん? 2016-01-22 (金) 16:55:22
  • なんか長々と主観的意見を書き連ねてあるけど、要約すると「勝てばいい」だけ。どういった動きが勝算があるかは各自が考え自由に動けばいい。 一つ言えるのは、労を惜しんだり負けるような動きをいつまでも繰り返さないこと。自分の負ける動きを消していけばやがて勝利につながる、これは場当たり的だけど実に有効。 -- 2016-01-31 (日) 22:38:40
  • とても分かりやすく、すらすら読めてよかったです。 まだ弱いのでとても参考になりました。ありがとうございました。 -- ガンオン初心者? 2016-03-03 (木) 23:26:54
  • いろいろと勉強になりました。若葉マークのくせにやってはいけないことをずいぶんやっておりました。皆様申し訳ございませんでした。「無鉄砲」という鉄砲玉なのでどうかお許しを・・・😹 -- Madame? 2016-03-11 (金) 13:26:21
    • 学んだならええんやで(ニッコリ) -- 2016-03-25 (金) 23:13:11
    • 昔は自分もよくやってましたから、段々と慣れていけばいいんですよ。 -- 2016-03-27 (日) 14:54:22
    • やってはいけないことなんかありません。それは「ここで勝手に決められたこと」です。 -- 2016-09-03 (土) 09:07:17
  • チャレンジを頑張って進めているのですけど、ジムライトアーマー?の設計図が貰えません、何か間違えてるのでしょうか・・・? -- 2016-03-28 (月) 15:14:56
  • 200戦やってみて20戦負け越しになってしまったんですが、これは立ち回りを見直したほうがいいということでしょうか?核やねずみはできませんが、一応MAPとチャットに注意しつつ、できるだけ前に出て拠点を殴って戦績もK>Dなんですが… -- 2016-04-24 (日) 01:08:19
    • このゲームは曲り形りにも戦略ゲームなので、個人の戦績が高くても味方が殺られて防衛対策が破られたら負けます。寧ろ味方を押し出すことが出来るように、待機画面のチャットで防衛対策のお願いやマップチャットを気にするように呼びかけると、やり易くなってくるかもです。初期は気楽に出来る指揮官、楽しいですよ?(地獄への道 -- madちゃん? 2016-04-26 (火) 12:15:05
      • ありがとうございます!指揮関連勉強して味方が動きやすい立ち回りを研究してみます! -- 木主? 2016-04-30 (土) 23:15:40
  • おすすめのDXアレックスのままなんだな -- 2016-06-10 (金) 06:25:19
    • Z、百式、クゥエルはよ乗せて -- 2016-07-24 (日) 16:44:44
  • 初心者講座って訳じゃないけど階級が上になるほどミサイルが微妙になる事とバズのロックオンは必要ないっての書いておいて欲しい。ミサ撃てるほど顔出してる人少なくなるしこのゲームのロックオンは敵からどれだけ標準が外れなくなるかってだけだからバズは自分で狙う物って考えは必要だと思う。 -- 2016-06-11 (土) 21:35:37
  • 随分変わったと思ったら、旧初心者講座という形で前のもあるのね。機体バランスの目安表とか、上官に教えられてる感じの口調とか、個人的には旧講座のほうが好きだな -- 2016-07-07 (木) 23:59:22
    • コメで罵詈雑言並べる癖に、wikiだからネタは一切許さんと頭固いのばっかりだからね。あれは初心者に「堅苦しいのナシ」ってイメージ持てせてたと思うし、そういうページがあってもいいとは思うけどな(真面目なページにネタ混ぜろって意味じゃないぞ) -- 2016-09-27 (火) 07:11:47
  • 他人のいる場所が良く見えるのか、人が集まり過ぎて身動きが出来なくなって万バズやシュツ撃ち込まれて全員大破とか気を付けようね。 -- 2016-08-06 (土) 11:45:18
    • 集団心理というやつだね。例え間違っていても、人が一杯いれば、なぜか安心して同じ行動を取ってしまう。そしてジオにまとめて芋堀りされる。 -- 2016-10-21 (金) 15:51:27
  • 小隊防衛リボンって何をしたら取れるのでしょうか。本拠点内で敵を倒せば良いんですかね? -- 2016-10-13 (木) 00:16:21
    • 数字拠点、本拠点付近で、敵を倒すもしくはキルアシストで1点もらえるはず。補給間付近はちょっとどうだったか忘れた。 -- 2016-10-13 (木) 00:24:35
      • 補給艦防衛、補給ビーコン防衛、核防衛が対象になるか、いつも気になってるが検証できずにいる。 -- 2016-10-21 (金) 09:55:42
  • 機体種解説に、「兵科による得意・不得意 比較一覧表」を追加しました。一目で見て、その兵科が得意か不得意か、またその差異や特徴が分かるように表を作成しました。・・・ただ自分で書いてて、やっぱ強襲って優遇されているなぁと思いました。 -- 2016-10-21 (金) 13:30:11
  • つい2日前に始めたばかりの新米ですw色々な事を知れてました!
    本当にありがとうございます! -- 2016-10-28 (金) 00:54:33
  • おすすめ機体辺りの説明は書きなおした方がいいかもね。DP制になって、マシンガンとかの重要性も上がったし戦い方がだいぶ変わったから -- 2016-11-16 (水) 13:56:10
    • そうかもなぁ最近のジオで運営のバカさ…じゃ無くてイベントとかで利用価値が変わったからなぁ -- 2016-11-16 (水) 22:42:24
  • ガッツリ書き直してもいいのかな。 -- 2016-11-25 (金) 15:32:57
    • 頼むよ~最近復帰したばかりで浦島太郎状態なんだ -- 2016-12-02 (金) 20:55:34
    • ワイも復帰したてで色々忘れてるから現状知っておくべき事があれば是非書き直して貰いたい -- 2016-12-04 (日) 02:23:47
  • 今からはじめても楽しめますかね? -- 2017-01-08 (日) 08:17:34
    • そりゃぁ、もちろんだよ。 -- 2017-01-11 (水) 12:40:52
    • 雑談掲示板とか見ればわかるけどネトゲの中でも煽り暴言多い方だし、無料で一応できるけど課金要素もそこそこあるから面倒くさくなったりしたら他の探したほうがいいかも。steamとかで買い切りのゲームやったほうがガンオン課金より結果的に安くすんだりもしそう -- 2017-01-16 (月) 18:41:38
      • steamの6月と12月にやる大セールおすすめwだいたい一作1000、2000円とかで買える。安いのだと数百円w -- 2017-01-22 (日) 15:48:32
      • 無課金でしがみついてる糞佐官の俺はどうなるんですかね・・・ -- 2017-02-25 (土) 11:23:07
    • 楽しいけどチャット欄は幼稚園レベルだから無視したほうが健全に遊べる -- 2017-02-09 (木) 20:39:41
  • 適当に最初作って使わなくなってる人多い気がするから機体をむやみに作らないとか付け加えてもいいかもと思うんだがどうだろ? -- 2017-01-17 (火) 07:23:36
    • 環境変わって強くなったりするから下手に売らないほうが良いのはあるけど最悪枠増やせばいいだけだし、使い続けられるかどうかは実際に本人が使ってみないと分からんから余計なお世話じゃね。 -- 2017-01-17 (火) 08:07:09
      • それもそうか、なんか作っては違うの作って試しまくってる人がいたから心配だったが余計なお世話だったな -- 2017-01-17 (火) 08:14:58
  • 強い機体に瞬殺されるだけなんだが なにこのゲーム -- 2016-08-06 (土) 14:18:58
    • 機体の性能差は大きいが結局はPSよ ジ・Oとかのぶっ壊れは除くが -- 2016-08-09 (火) 14:58:47
      • そのジ・Oが死因のほとんど。そういう偏ったバランスにするのそろそろやめてほしいわ。 -- 2017-03-09 (木) 16:29:21
    • サイコザク「許された」 -- 2016-09-17 (土) 17:47:33
      • ガーベラテトラ「俺もいいのかな」 -- 2017-01-23 (月) 19:03:01
      • お前ら弱体化されたからな -- 2017-02-25 (土) 11:21:53
    • どの機体にも弱点はあるからそこを突ければ低コスでもない限り行けるぞ、通路とかの狭い場所で会ったジ・Oとかは諦めろ・・・・ -- 2017-01-30 (月) 11:09:16
    • うーん。ド下手くそ向けのゲームではないからなぁ。トランプとかやるといいと思うよ。 -- 2017-03-02 (木) 14:23:41
  • 大体アップデート後の内容になったと思います
    しかし見落としもあると思いますので皆さんよろしくお願いします -- 2017-01-23 (月) 19:04:59
  • ジ・Oによる本拠点攻撃可否リストという項目を書いてみました。質問用掲示板編集者の酒場でいくつか指摘していただいた内容を反映済みです。表中の未調査部分や誤りについて情報をお持ちの方はご指摘ください、修正します(もしくは、修正してください)。 -- 2017-03-06 (月) 14:14:02
    • トリントン港湾のCZは底板あり。NY塵煙の箱型拠点は高い位置にあるのでジャンプする必要あり。 -- 2017-03-06 (月) 15:56:05
      • ありがとうございます。修正しました。NY塵煙の底板有無もご存じでしたら教えてください。 -- 2017-03-06 (月) 16:22:01
      • 無い -- 2017-03-06 (月) 17:33:52
      • ありがとうございます。底板無しも修正しました。 -- 2017-03-06 (月) 21:46:15
    • 頼むからルートだけは書いてくれるなよ。理由は分かるよな -- 2017-03-09 (木) 13:46:15
    • シャングリラの動力炉もなにも乗らずに二段ジャンプからのパイプ斬りでいけました。おそらくグリプスも同じ方法でいけそう -- 2017-03-19 (日) 00:13:31
      • ありがとうございます。北極基地やキャリベなども同様に追記しておきました。 -- 2017-03-23 (木) 11:57:11
    • 基地型(低)は通常格闘が当たるものの、ネット砲台によるD格阻害+BZ砲台攻撃によって通常の基地型より殴りにくい印象。ジャブローのZはマップ外にあるので格闘では殴りにくい(格闘範囲の広いジ・Oなら一応殴れる)。 -- 2017-03-26 (日) 23:09:10
  • ジオン初心者デッキ シャゲ金 シーマゲル銀 ギガン銀 初期支援 -- 2017-03-09 (木) 09:09:39
  • 今チュートリアル全部クリアしてもガンダム試作4号機手に入らなかったんだけど、ガンダムに変更されてる? -- 2017-03-11 (土) 00:28:00
    • そうだよトップページに書いてある -- 2017-03-11 (土) 01:32:43
  • ジャンプしてD格すると当たる箱拠点とジャンプ無でD格が当たる箱拠点の見分け方ってありますか? -- 2017-03-13 (月) 06:07:27
    • 底板の有無:射撃のレティクルを真下から当ててみると、底板ありは白のままで反応しないです。自陣営で確かめられる。ニューヤーク-塵煙の激闘-みたいに、底板は無いけど、高すぎてジャンプが必要な例外もある。 -- 2017-03-13 (月) 13:16:56
  • D格で転倒させた相手には、どんな追撃をすべきでしょうか?相手が立ち上がって来てこちらがやられてしまいます。。。 -- 2017-03-17 (金) 17:42:15
    • もう一度D格 -- 2017-03-17 (金) 18:52:58
      • ありがとう。やってみます。 -- 2017-03-17 (金) 19:24:34
    • 基本はもう1回D格でいいんだけどシールド防御されてる場合転倒してるけどノーダメージのときに格闘振っても倒しきれず反撃くらうんで、そういう場合は転倒から起き上がった瞬間にD格を当てるともう1回転倒させることができる。つまりあと一撃で倒せるときは即D格、敵の体力が多いときは起き上がった瞬間にD格。 -- 2017-03-19 (日) 00:10:22
  • 操作が難しいし、おすすめ操作方法としてwiiヌンチャクはどうです? -- 2017-03-18 (土) 20:14:46
  • 先程、ゴールドハロチケット成るものを入手しました。当方未だ曹長の初心者なのですがよく強い、として名前の挙がるジ・Oを入手するのが鉄板なのでしょうか。それともやはり強いとは言っても始め立ての初心者にはお勧めできない機体なのでしょうか。其の場合、何か使いやすい、または初心者でも貢献できそうな機体は有りますか?ジオンメインで遊んでいますので、アドバイス頂けると嬉しいです -- 2017-03-19 (日) 01:49:21
    • 高コスト機体全くないならテトラ辺りがおすすめで、あるならジオですかねえ・・・後はギガン・高コスト単発BR持ち(重撃)とかがいい感じだで -- 2017-03-19 (日) 16:51:53
      • 成程、アドバイスありがとうございます。高いコストの機体は銀図?で何機かと確かアクト・ザクと言う機体が居りますので、ジ・Oにしてみようと思います。 -- 2017-03-19 (日) 17:02:14
      • ↑ジオは思い切って少し早めに覚醒してビームサーベルで敵が固まってる所に格闘で突っ込む・本拠点に突っ込むんだよ!頑張って慣れてね!!! -- 2017-03-19 (日) 17:12:27
      • アクトザク持ってるんだね。BRNのロックオンと威力上げて中~近距離で撃ってると面白いくらいに敵が溶けていくよ。立ち回りさえ意識できてればPSはあまり必要ない機体かとー -- 2017-04-26 (水) 09:14:57
    • PC低スぺなら支援・砲撃以外は全てゴミになっちゃうよ -- 2017-03-22 (水) 13:59:32
    • ゴールドハロに有効期限あるなんて知らなかった…使おうと思ったら消えてた。有効期限1ヶ月って早すぎだよお。ガンオンが嫌いになりそう(´・ω・`) -- 2017-04-26 (水) 08:33:21
      • (´・ω・`)有効期限あるものは、使える時に使う。これ大事。お店のポイントカードとか無料券とかも、早めに交換しとかないと消えるのと同じ。 -- 2017-05-23 (火) 16:20:05
      • 有効期限なかったら、欲しい新機体が出るまで待てるから、さすがに無理やわ -- 2017-07-03 (月) 01:20:58
  • とりあえず連邦のおすすめ機体を現環境風に変えました、他におすすめやここおかしいと思う部分あれば指摘お願いします、ジオンについては触ってない機体が多いので他の方に任せたい所 -- 2017-05-26 (金) 11:08:03
    • 追記 機体ページへのリンクがなかったので追加しました -- 2017-05-26 (金) 11:48:32
  • いつでも前に出ろしか言わない奴はちょっとおかしいから気を付けて。戦力差があるときは押されて前に出れないことがあるから気にしないようにね。 -- 2017-05-31 (水) 05:23:36
    • いや前出ろよw -- 2017-06-09 (金) 16:11:30
  • 歩兵ページと機体種ページがダブっているので歩兵ページに誘導する形にしたいと思います -- 2017-05-31 (水) 16:11:55
  • 久々にリボーコロニーが来たので、ジオの覚醒D格で殴れるか検証しましたが、北のAXは拠点内部の坂を登ればジャンプして当てる事が出来ました。BYの箱拠点は底板が無かったので、ジャンプせずにD格を当てる事が出来ました。CZはかなり高い位置にあったので、拠点内部の坂を登っても届きませんでした -- 2017-06-30 (金) 13:30:35
    • ありがとう。表に反映しておきました。 -- 2017-06-30 (金) 15:51:48
  • 城郭都市、箱拠点は全て底板がなかったので、ジオのD格はジャンプせずに当てられました -- 2017-07-07 (金) 02:21:09
  • 初心者居る?もう臭いのしか残ってないから初心者狩りされるだけだ。君の人生の限りある時間を無駄にするな! -- 2017-07-15 (土) 17:41:54
    • ここにいるで PSと機体の差があり過ぎて追いつける感じがまるでしないんだが
      とりあえず戦力充実させるために課金したけど -- 2017-07-18 (火) 19:05:20
      • 最初は死んで覚えろってよく言うけど、今の環境だとね…同じ戦場の上位の人のリプレイを見て、良さそうな&真似できそうなところを覚えていくのがいいね。始めたばかりだと、ランキング上位者の動きは難しいと思うけど、こちらもリプレイは見ておくといいよ。基本的にエイムはロックオンの強化で補えるから、立ち回りをよく見ておくといい -- 2017-07-20 (木) 12:52:14
      • おーアドバイスありがとう リプレイ機能あるなんて知らんかった… とりあえず30~40位の間をウロウロしてるからもうちっと役に立てるようになりたいわ -- 2017-07-20 (木) 19:25:03
      • とりあえずこのゲームはPCスペックもいるからノーパソとかだったらきついかもな、デスクトップPCなら100%の力を出せるけど画質悪い+操作性悪いだといつまで立っても上がれん -- 2017-07-28 (金) 03:49:27
      • 上枝の初心者だけど無事将官戦場までは上がれたよ
        アドレスくれた人ありがとね -- 2017-10-08 (日) 11:52:15
      • ああ将官戦場じゃくて准将だスマン -- 2017-10-08 (日) 12:07:08
  • 回線速度の低い人にお勧めな設定を教えてもらえますか? -- 2017-07-30 (日) 00:06:15
    • とりあえず敵とかち合ってコマ送り状態になるほど低スペなら砲撃、狙撃、索敵で遠くから攻撃するしか無いと思うの -- 2017-08-28 (月) 21:28:12
    • 施設「固定物」関連に徹する。スコア狙いなら、基本、敵が来ない場所にいて、弾薬切れしにくくして、射程狙撃で戦艦しゃぶったり、支援要塞をつくれば、味方が集まってくるのでぱちぱちする。徐々に難易度上げていき、後方+前方支援、前方索敵とか見つかったら、撃破される覚悟でスコアを狙う。勝利なら、ゲームの流れ覚えて、重要箇所にレーダー網羅とか。覚えると優先プレイ順番とかわかるし、GPガシャ・ショップクラスの機体でも、種類揃えて常に動けてる状態のデッキを考えられるようになる。 -- 2017-11-13 (月) 08:46:11
  • 下手糞なのは自認してるんだけど、1戦30機超え撃破なんて出撃数の0.1%にも満たないんだが、時々1戦50機撃破スコアの人見ると能力・通信速度・課金が異次元な人なのかな?って思う -- 2017-08-10 (木) 16:05:19
    • 課金はいらないし大規模なら雑魚狩りで稼げるし -- 2017-09-08 (金) 10:24:36
  • 前おすすめ機体を連邦ジオンともに直した木主ですが、連邦のおすすめ機体を少し書き換えました、意見などあればお願いします、COや大きな書き換えなどはできるだけ書いてもらえると混乱せずに済むのでこっちによろしければ一言お願いします。(丁寧語や間違えを書き換える程度なら黙ってても大丈夫です) -- 2017-08-28 (月) 06:33:36
    • ちなみにジオは初心者におすすめする機体じゃないなと普通に考えて思ったので外してあります -- 2017-08-28 (月) 08:18:51
      • タンク機体もギガンを除き初心者向けじゃないので外しました -- 2017-08-29 (火) 16:37:00
    • 長い説明が多く初心者が理解できるような説明じゃなかったので最高で2行に収めました -- 2017-08-28 (月) 09:25:00
  • 連邦の初心者お勧め機体でボリノークサマーンとナイトシーカーが別々なのは何か意図がありますか? -- 2017-09-01 (金) 13:57:35
    • 編集ミスだな直しとくわ -- 2017-09-01 (金) 14:04:34
  • 「指揮官」をやる気なしの場合、うっかり指揮官参戦を押さない為に、指揮官チュートリアルに手を付けないが有効です。 -- 2017-09-21 (木) 08:27:43
    • 指揮チュートリアルは初心者のうちは結構報酬美味しかった気がするし、指揮官がどんなことをやってるか知らないと指示してるだけと見下しがちになるから最低限チュートリアルだけはやった方が良いと思う、指揮は甘い気持ちでやってはダメとここでもかなり注意深く書いてあるのでやる気がなくてもチュートリアルはやった方がいい -- 2017-09-24 (日) 17:55:03
  • 初心者などいない~♪全部複垢階級落とし♪星空を見上げて♫課金しなくてよかったと思う♪I DON`T NEED~♪ -- 2017-10-12 (木) 13:36:33
  • 初心者だとわけわかんない強化がよく見られたので機体強化についてを追加。私見が多いので何かあれば書き直してね -- 2017-10-17 (火) 06:01:37
  • map解説の外部リンク情報が古いのでCO。 -- 2017-10-22 (日) 15:51:00
  • おすすめ機体を久々に更新しました、何か変な点があれば書いてくれればありがたいです -- 2017-11-07 (火) 14:24:36
    • 特性で文が無駄に多いのとここでおすすめを言うのもあれなのでちょっと削りました きぬし -- 2017-11-12 (日) 20:38:07
      • 次点で重ガルバルやグレミーバウ、ヘイズル、サザビーなども入れたい所ですが持ってない=使ってない機体をおすすめに入れるのもあれなのでここは保留しときます -- 2017-11-12 (日) 20:53:18
    • GP落ちしてない機体が結構な数、GPで買える機体の所に入ってるぞ -- 2017-11-23 (木) 21:29:25
      • 新しいGPガシャコンから出るから一応含めてる感じだけど分けた方がいいのかな? -- 2017-11-24 (金) 07:29:59
    • 初心者としては設計図売りとGPガシャ産は明確に分けて表記しておいて欲しかった。もっというとGPガシャ産は500万GP使っても銀図すら手に入るとは限らない旨を案内しておいて欲しかった。完全に後の祭りすぎて泣ける。あと重ケンは書かれている使い方(3種バズ)が金図限定なので、銀図でも使えるとかが完全に嘘情報になってる。真面目な話「銀図でも使える」のは設計図売りに限ってほしい。GP全部突っ込んで何も残りませんでしたとか、明らかに初心者に通らせる道じゃなかった。 -- 2017-11-24 (金) 02:59:06
      • 一応ガシャコンの所に書いてはおいたんだけどね・・・・(金図が出ればうんぬん銀図は出た時用に使えるよって程度に含めたけど)設計図売りとGPガシャ分ける感じで行こうかと思う -- 2017-11-24 (金) 07:33:44
      • 一応分けたケンプの重撃に関しては完全に金図武器っての忘れてたので許してくれ! -- 2017-11-24 (金) 07:56:26
    • 木主とは別人だが、文法的にアレなところを修正。あとシャアザクⅡSとⅡF2は現環境に合っていないのでコメントアウト -- 2017-11-26 (日) 21:12:55
      • 編集はプレイしてるジオンのところだけ。あと編集してて気になったんだが、初心者用ページなのに呼称が初心者向けじゃないやつ(黒幕とか)があるのが気になった。一応目についたところは修正したけど -- 2017-11-26 (日) 21:15:23
      • ありがたい、編集する人少ないから結構抜けてる所は多いかもしれん -- 2017-11-27 (月) 22:30:09
    • ガザCがGP購入出来るようになっていたのに気づいたので移動 -- 2017-11-30 (木) 16:55:58
    • おすすめ機体大体書いた者だけどもう更新する気もないのであとは他の人に任せるよ! -- 2017-12-19 (火) 18:27:50
  • 宇宙など外と内部、上層下層みたいに別れている大規模マップで全体マップを見ると凄くわかりずらいのですが、全体マップ外内部を切替する方法はあるのでしょうか?(上層の状況を見たいのに下層マップで見づらいみたいな感じで...) -- 2017-11-23 (木) 17:59:21
    • 無い。マップを拡大表示すると多少は見やすくなる。 -- 2017-11-24 (金) 02:35:32
    • 特にない、ただ上下層で行ける道が分かりやすいマップあるからそれを覚えとくといいと思う -- 2017-11-24 (金) 07:36:17
    • 無いんですねやってるうちに慣れるかな...回答ありがとうございました! -- 2017-11-25 (土) 17:44:38
    • 指揮官モード用MAPか、MキーMAPか忘れたけど、MAP右に上下アイコンあるときは、前面背面表示切り替えができる。自分が機体パイロットのときは、自分がどの層にいるかで、MAP表示設定が自動設定される。運営に要望を送った事もあるが、MAP表示系機能を細かくするつもりはないらしい。(ヘドロの技術力がないのかもしれないが。) -- 2017-12-01 (金) 10:27:13
  • 装備の換装のやり方がわかりませんどなたか教えてください。 -- 2017-11-26 (日) 16:37:13
  • ジオの本拠点叩きリストってまだいるのかこれ? -- 2017-11-26 (日) 20:27:26
    • 一応まだ殴ってる人は見かけるし残しておいてはいいと思うけど初心者向けと言われるとうーん?って思う所はある、ジオのページか小ネタページに移した方がいいかね?そういう意見が多いなら移すけど -- 2017-11-27 (月) 22:31:52
    • ジオ特化の話だし、威力1/4でニーズも激減したから、個人的にはジオページに移動でも良いと思う。 -- 2017-11-30 (木) 18:02:20
      • あ、移動するなら折りたたみにした方が良いかも。結構長いし。あとこっちのページに移動先のリンクだけ貼ってくれると知りたい初心者に親切かも。 -- 2017-11-30 (木) 18:05:51
    • 酒場の人に教えてもらった結果複数コピーして置けるとのことでここのは折り畳みにしてジオのページにも折り畳みで置きました -- 2017-12-14 (木) 17:08:45
      • 一応酒場で混乱するからジオのページには置かないたと決まってましたので、時期が来たら削除か小ネタに移しておきます -- 2017-12-14 (木) 21:37:40
      • ん?すでに過去に話してたのかな?それじゃそれでよろです -- 2017-12-15 (金) 20:44:18
      • 酒場過去ログ見て特にそういうの決まってはなかったけど・・・?最後にやめたほうがいいんじゃないの?ってだけ言われてるだけだし、言い争うのもあれだし好きにしてくれ -- 2017-12-19 (火) 18:25:19
  • 初心者なのですが回避運動とかってどうとればいいんでしょうか?
    同じ操作条件の知り合いは出来ているのですが、私は攻撃されると混乱して前に進んだり、棒立ちで射撃したりしてすぐに落ちてしまいます。どうすればいいでしょうか?まだ演習に籠るべきでしょうか? -- 2018-01-28 (日) 11:54:45
    • 左右に機体を振るだけでいいよ。あとはすぐに逃げ込めるように遮蔽物の近くで戦うことを心がける。演習に篭るならば「自分に有利な場所」を見つけるとよいね。 -- 2018-01-28 (日) 11:59:49
      • 親切にありがとうございます。
        攻撃を当てつつ避けるるなら左右に振りながらエイミングするということでよろしいでしょうか? -- 2018-01-28 (日) 12:53:35
      • そうそう。武器はロックオンして撃とう。敵の未来位置に向けて撃ちます。敵が右に向かって動いてるなら敵の右側の空間めがけて撃つって事。これを偏差撃ちって言います。ロックオンの数値が高すぎると偏差撃ちがしづらくなりますし、数値が低すぎるとロックするメリットが減ります。どこまでロック値を強化するかは実戦で試してください。まあ連射型のビームライフルならMAXまで強化しても良いです。 -- 2018-01-28 (日) 14:29:04
      • バズーカみたいな爆風の有る武器はロック抑えめって感じでしょうか -- 2018-01-30 (火) 06:53:22
      • バズーカに限らず弾の速度が遅い武器は、敵に到達するまでの時間も長くなるので、自然と敵の現在位置から離れた位置を狙うことになるので、ロックオンしながら偏差撃ちをするなら、その通りです。しかし、弾速の遅いバズーカを直撃させるのはかなり難易度が高いので、ほとんどの人は敵の足元の地面や、その移動先付近の壁や場合によっては天井に爆風武器を撃ち込んで、爆風に巻き込ムことを狙います。 -- 2018-01-30 (火) 08:29:50
      • それとエスパーして回避に苦労しているかもしれないミサイルやファンネルについても付け加えると…。一部のミサイルを除き、バックしながら障害物に逃げ込んだり、射程外まで下がる以外に、ある程度ミサイルを引き付けたうえで、ミサイルが飛んでくる方向に対して斜め前方にダッシュして追尾を振り切る回避運動も有効です。これは、機体のダッシュ速度が十分ならサザビーやクエスのヤクト、vガンダムのファンネルにも有効な回避運動です。注意すべきことは、逃げる時に自分のロックオンを解除して自由に動けるようにするのを忘れないことです。 -- 2018-01-30 (火) 08:59:18
    • なのでバズーカや榴弾みたいな爆風武器は、障害物の影に隠れてもその裏側を爆風に巻き込むように撃ち込まれる事が多いので、物陰に隠れても長居をせずに、その物陰を盾に更に別の攻撃ポジションへ移動して、敵の視線とロックオンを回避しながら戦うことも有効です。 -- 2018-01-30 (火) 08:46:20
      • 親切にありがとうございます。これらの助言をどうにか活かして前線で長く戦えるように頑張ります。 -- 2018-01-30 (火) 12:58:55
    • ロツクオン感知改良モジュールも回避やたてぼうぎよしやすくなりますよ -- 2018-02-19 (月) 13:20:14
  • バズーカとミサイル以外の射撃が全く当たりません……。ロックオンは最大まで強化してるのですが照準合わせのコツって有りますか? -- 2018-03-02 (金) 16:51:59
    • 照準合わせのコツとは違うけど、照準合わせが下手でも「相手の動きに合わせて機体を動かす」とか「ロックオン数値に合った距離で戦う」当たったりするぞ -- 2018-03-02 (金) 17:04:57
      • あと弾速の概念がある以上はある程度の距離があると未来の位置を予測した照準合わせが必要になるよ、なので距離がある程度離れている状態でロックが強化されすぎてると予測位置に照準をずらせなくなって当たらなくなるよ。なのでその場合はロックオンをしないか、「ある程度」よりも近い距離で撃つことになるよ -- 2018-03-02 (金) 17:20:03
      • ありがとございます。プロトケンプファーの大型機関銃Hを使っているのですが中距離で戦うのがよろしいでしょうか? -- 2018-03-02 (金) 17:20:57
      • 敵が左に移動してるなら、同じ方向に動きつつ照準を左に振ったり、当たるように動かすコツと距離感覚を覚えればいいんだけど…… 無理して遠距離で当てようとすると、機体を晒す事になって自分が撃破されやすい。結局、フルオート射撃は中~近距離の方が安定する。慣れてきたら単マシで遠近両用できたりもする。特に、弾速めっちゃ速いので、近距離はバシバシ当たる -- 2018-04-08 (日) 05:19:44
  • クマさんって、ジオンでは盾持ちそんなにいないし盾リペアはつけなくてもいいのでは? -- 2018-04-09 (月) 10:49:50
    • その辺は人それぞれ。CTが伸びるからモジュ付けたくない人もいる一方で、高い回復量だから盾補修付けても減少する量にあまり影響は無いんで付ける人もいる。最近、盾の耐久値が増える傾向にあるからトーチじゃ絶対にカバーできないんで、自分は熊に盾補修付ける派 -- 2018-04-09 (月) 15:33:35
    • 勝ち意識とポイントどっちを取るか、だね。ポイント稼ぐなら、両軍ともにリペポや対空砲を1個ずつ多く持てる弾薬補助の方が良い。実際にクマでやってるとリペポ不足になる事が多く、リペポは置いてるだけで若干とは言えポイント入るし、リペポが無いと味方が回復しにくる目印が無くなってしまう。シルリペはモジュ3個も使ってCT重くなるし、回復速度落ちるし、盾が復活すると回復機会や蘇生機会が減ってポイント稼ぎが出来なくなる。個人だけで見るならシルリペはデメリットばかり。 -- 2018-07-06 (金) 14:29:23
  • 初心者向けお勧め機体(ジオン編)DXのみ入手のズサとガーベラ改の名前が逆になってますよ。直し方は分かりません。 -- 2018-04-11 (水) 11:38:47
    • 直しといた -- 2018-04-12 (木) 11:49:56
    • 見たら結局説明が逆だったので直しておいた -- 2018-04-12 (木) 16:49:05
  • TBアッガイのモードチェンジが明らかに変なんで直しておきます(Fキーのモードチェンジでステルス化が可能。ステルス中は付近の敵レーダーの場所が分かるようになる。)レーダーの位置は把握できるがステルスは金図 -- 2018-04-12 (木) 16:51:11
    • ごめん、自分でも乗ってるのにちゃんと違いを確認してなかった -- 2018-04-13 (金) 08:14:36
  • 意外にもおすすめ機体更新されてるのねすてき -- 2018-04-29 (日) 18:55:11
    • オススメは時期や調整で変わるからなぁ…今度の統合整備でまた荒れそうだが… -- 2018-05-17 (木) 06:08:13
  • 5月30日の修正 にて初心者に渡される設計図に変化が。どれもシルバー設計図だと思われるが…内容の修正をお願いします -- 2018-06-07 (木) 11:25:19
  • ジオンのオススメに、散弾系(ノリザク、素イフ、シュナ重)と、ガルスJ、黒ディアスを追加。 黒ディアスは機体無い勢の凸用、ガルスJは胸斉射の命中力が初心者向け、と思って… -- 2018-06-21 (木) 02:25:01
  • お、ちょいまてぃ お前肝心な機体載せ忘れてるゾ ユニシナノセロヨン -- 2018-06-30 (土) 01:51:14
    • 初心者が乗れる機体じゃねぇんだよなぁ・・・ -- 2018-07-06 (金) 14:24:09
    • 初心者が乗っても目の敵にされて袋叩きにされるだけだし、かといって後ろで援護射撃だけされてても困るしで初心者には逆に乗ってほしくない機体かもしれない 見た目の圧はあるかもしれんが -- 2018-07-08 (日) 20:39:59
      • 見た目の効果は大きいよ。今はユニシナ依存が強すぎて味方のユニシナが少ないだけで萎える奴もいるし、後ろで撃ってるだけでも「最低限許せる芋」とは思われるからね。初心者に勧めない理由は「いきなり廃課金強要するのは可哀想」ってだけ -- 2018-07-08 (日) 23:34:01
    • おう編集してる者だがユニシナ環境に疲れて2カ月サボってました!なんでもしますから許してください!(許して欲しいとは言ってない)ただ1月毎に両軍大将にしてる暇とモチベないのでジオンは結構説明放置気味になるから許して欲しいゾ -- 2018-07-13 (金) 13:05:15
      • ちなみにシナンジュは回してないので説明は誰か頂戴♡ -- 2018-07-13 (金) 13:38:24
  • 初心者がやってはいけない事に、[凸ビーコンの護衛][生放送で情報流出][フライング]を追加しました。一応両軍野良大将勝ち越し代理の立場で書きましたが、間違っている事があればご指摘ください。 -- 2018-07-06 (金) 17:36:59
    • 間違ってはないけど、ガンオンってやっちゃいけないことが多すぎるよなあって再確認できる。「初心者はひたすら芋ってろ」が最適解と取られそうで怖いところ -- 2018-07-06 (金) 17:56:22
      • 初心者が買える機体で初心者が前に出ると即蒸発。という現状も芋につながりそう。 -- 2018-07-27 (金) 17:28:51
    • よく考えてみたらその3つって「初心者以外はやっていいのか?」って感じだし適切じゃない気が。というか生放送で情報流出させる初心者って一体・・・ -- 2018-11-05 (月) 23:50:05
      • そもそも尉佐官戦場でゴースティングなんかしない定期(するほど熱意あったら速攻将官戦場に出荷されている) -- 2019-09-18 (水) 18:12:44
  • 雑談でやり玉に上がってたけど武器強化でロックオンについて語ってるところは各種検証の「射撃を上手く当てるコツ」に誘導してやればいいんでない? -- 2018-08-25 (土) 18:25:16
  • ジオンにヅダと連邦にジェガン追加するのはどうだろう -- 2018-11-05 (月) 23:16:19
    • 正直今のBRって微妙だし、ジェガンよりもMG持ちのジムカス・セミスト・ダカネモ辺りの方が良いと思うわ。 -- 2018-11-05 (月) 23:43:19
    • ジェガンじゃなくてジェスタの間違いでは? -- 2018-11-07 (水) 16:07:46
  • GP全然稼げないんですけど、どうすれば効率良く増やせますかね? -- 2018-11-19 (月) 05:58:25
    • 階級リセットされた後にもらえる昇格報酬、レンタル設計図の売却 デイリーミッション達成とかかな -- 2018-11-20 (火) 18:28:30
    • 増やし方の答えにはなってないけど機体や武器を手あたり次第に作らないとかで節約するのも大事すね -- 2018-11-20 (火) 20:21:10
    • 練度報酬も結構いい収入になる。特にカラーリングが1種類しかない機体はLV10・15・20で30万ずつもらえるから、GPガチャとかイベントで出たら積極的に使うといいかも。 -- 2018-11-22 (木) 09:04:21
  • とりあえず、下手くそな自覚があるなら武器はまず射程をマックスに強化しておけ マシンガンやBR・バルカン系はロックオン好きな値にしてから射程マックスにしろ なまじDPSやら偉そうに語る奴に影響されて威力に振ったりリロに振ったりするけど、そんなの前に出てバシバシ当てられること前提で語ってんだから下手くそは有利射程増やしてプレッシャーかけること考えろ ろくに射程のない武器で芋るぐらいなら射程のある武器で芋れ -- 2018-12-16 (日) 11:44:44
  • 戦闘中の武器の変更1→3などのスイッチが上手くいきません おすすめのキー配置あったら教えてください(できれば他のも頼みます) -- 2019-01-04 (金) 13:57:43
    • 自分はどっかの実況者をまねして「4」「R」「F」で定着しています。リロードは「E」、アクションは「マウスのサイドボタン(マウス4)」、オートランは全く使ってませんが「2」にセットされてたきがします。マウスにサイドボタンがないころは「ホイールクリック(マウス3)」にしていましたが、撃ちながらアクションキーを使うときは中指でおさないといけません。なれるまでが大変でしたが初期配置よりは押しやすくなりました。(なれない頃はすごくたいへんでした。) -- 佐官? 2019-04-21 (日) 13:02:05
      • 初心者ですが、武器の変更はマウスのホイールでやってるのですが、ボタン(テンキーとか)のほうがやりやすいでしょうかね。他の人がどうやってるのか気になります。 -- 2019-05-07 (火) 15:05:54
    • 自分自身はデフォルトの設定でやってます。切り替え苦手な人で武器を1個しか持たない(リロード中は隠れる)、2個しか持たない(マウスホイール前回転が武器1、後回転が武器2)という話を聞いたことがあります。マウスホイールクリックに武器3を割り当てる人もいるみたいです -- 2019-05-07 (火) 18:52:21
      • レスサンクス娘です。なるほど装備を減らすという選択肢もありかもですね。いろいろ試してみます。 -- 2019-05-09 (木) 13:59:23
    • 俺は「Q」「E」「R」にそれぞれ設定して、リロはホイールにしてる。キーボード切り替えのメリットは、切り替え時のAIMブレを抑えられる事じゃないかな。 -- 2019-05-09 (木) 14:37:51
    • 自分はtab、Q、Eに設定。キーボード切替の方がおすすめ。 -- 2020-02-09 (日) 21:46:11
    • 上の武器はホイール上、中の武器はホイール押し、下の武器はホイール下。これだと使いやすい。中の武器を選ぶ時の「押し」だけ数コンマ反応が遅れることや押し損じなどがあるので、中野武器は中距離で使うような武器や、武器リストを目をやらずとも確認できるサーベルなど見た目が変わる武器を入れるよう工夫している。 チャットの切り替えはキーボードになる。 -- 2020-02-17 (月) 01:39:17
  • スプレーN強化を踏まえて、連邦オススメをいじってみた。バンシィと武者の使用感に関してはわかんないので誰か書いてほしい。 -- 2019-09-29 (日) 18:35:41
    • あ、補足。ダカネモも書くの忘れてた。 -- 2019-09-29 (日) 18:36:54
    • ジオンの方も適当に追記&修正。スカスカなので追加編集希望 -- 2019-09-30 (月) 07:05:21
  • わかりやすく初心者お断りって書いてあって草 -- 2019-10-22 (火) 19:12:52
  • 初心者がやっていい事と悪い事をベテランの立場から書き連ねているだけで、全く初心者の立場に即していない。ゲームのマニュアルのように要点だけ書き連ねるべきだろう。私的見解が多すぎる。それに過去に書いてあった良いこと全て消して、ウィキを自分一色に染めて満足するような傲慢もある。これ書いたの本当に誰だよ? -- 2020-01-04 (土) 23:32:06
    • たしかに長過ぎると思ったので文章量削減を試みたが、似たような基本戦術解説が二回あって頭が痛くなった。面倒くさいからそこで中止してしまった -- 2020-01-27 (月) 21:25:39
  • むむ、今の初期機体は約ALL10%強化されてるから、武器を強化するだけで使えるようになってますよ。トレワカはフルマス機体にもなってます -- 2020-01-27 (月) 21:37:18
    • すまん、それは知らなかった。どうぞご自由に修正したって下さい -- 2020-01-27 (月) 22:59:46
  • 初心者はこの偏りのある講座に囚われることなく、己が好きなように能動的に行動すればよい。
    ただし多くのプレイヤーの要求。つまり「陣営勝利」やお互いを助け合うといった勝ちにつながる行動に限る。 戦闘の立ち回りが不安なら、演習で不安がなくなるまで研究し尽くせ。個人的に動くのではなく、全体マップの動向を見据えて集団で動け。階級上げや、デイリー、順位だけに没頭することなく、まず陣営勝利するための戦術に磨きをかけろ。
    このゲームで一番大事なのは戦闘。 ゲームなのだから対戦相手に失礼なみっともない芋戦闘はせず正面からぶち当たろう。技術が上なら勝つことができるし、下なら撃破されるが強くなれる研究材料が手に入る。 ガンオンは己の技量を測るゲームで、試し合い。遊ぶことで実戦である実生活にも活かせるような堂々とした立ち回りにしてもらいたい。 -- 2020-02-17 (月) 01:57:43
    • 個人的な動き:全体の流れを見ていない自分勝手な動き。集団の動き:複数人で固まって動くことではなく、足りないところに兵を補ったり防衛に回ったり、集団の意図していることを察してそれのフォローをする動き(味方が運ぶ核兵器を通すため、コンテナを持ち反対方向から囮に走る、または自陣営がゲージ負けしているため、単身敵陣にネズミに乗り込む)ができるなど、協力することが基本にある行動。 -- 2020-02-17 (月) 02:05:26
  • PC性能が良くてもクライアントの反応が悪い性なのかロックオンを任意に外すことが出来ない事がよくあってストレスが溜まる。特に逃げの一手の途上で外せず、ラストターゲットに引っ張られる形で地形テクスチャに引っかかったりと、無駄死にを誘発します。ロックオン外すのにひと手間必要な模様です。 -- 2020-05-27 (水) 08:23:20
  • 最近始めたんですが、NPC相手の練習(武器の使用感の確認とか)ってどこでやれば良いですかね?演習マップだと敵が数分に1体?ぐらいしか出ないし、武器を切替える為に一々マップから出なくてはいけないので辛くて・・・。 -- 2020-09-16 (水) 23:51:09
    • このページでコメ返してくれる人はほぼいないと思うから。次からは質問か雑談の方で聞いた方がいいよ。 NPCで試す時は人が少ないか居ない、一覧の下の方の演習マップで試した方が邪魔されないから良い。マップは地上で、王の字みたいに直線で繋がってるマップだと敵が真っ直ぐ湧いて来るからやり易い。マップに人がいない時は本拠点攻撃したら大量に湧いてくるよ。あとは索敵やら補給やら利用して敵が多いとこに行ったらいい。 武器の切り替えはどうしようもないから根気よくやろう。 -- 2020-09-17 (木) 00:26:12
    • NPCが動かなくても良いって条件なら、昔からの定番として戦艦チュートリアルで戦艦に乗り込んで、砲手のチュートリアルになったら砲手じゃなくて降下を選べばNPCがもりもり湧いてくるからそれを利用する。武器切り替えはもう諦めろ、同じ機体の装備違いを複数デッキに入れるくらいしかない -- 2020-09-17 (木) 01:28:35
    • 武器の使用感は固定砲台か空撃ちで充分。MS戦は大規模の閑散地域でタイマンするなどして体で覚える。敵がいても気持ち的に一切怯むことなく縦横無尽に動けるようでいられるなら及第点。それよりも演習ではマップの地形とか、戦術は何が使えるとかその特性を知る事が重要、とどのつまり知っていることが多い方が気持ちにも余裕が出来て操作ミスや判断ミスなどを起こさずに済む=強くなれる。 -- 2021-01-03 (日) 17:16:03
    • 参戦ボタン押してソロ、小隊、指揮官、パイロットなど選択するところに飛ぶのだがそこの右下に小さめにチュートリアルに行くボタンが有る。戦艦チュートリアルは検証に、戦闘チュートリアルは武器の使用感を試すのに重宝するぞ -- 2021-10-11 (月) 07:20:16
  • 不相応な高コスのるよりハイザック作ってチャージビームライフル当てたあとにビームライフルFで単独キルできるようにがんばってみてはどうですかね・・ -- 2020-10-26 (月) 18:47:18
    • ハイザックも配布なんよ・・ -- 2021-10-11 (月) 07:21:38
  • 議論するのは自由だが、暇人やな -- 2020-11-14 (土) 13:51:52
  • 敗北時の階級ダウンが痛すぎる…順位が低いだけであそこまで下げるとか運営何考えてるの -- 2021-07-11 (日) 00:06:04
    • 上手けりゃ常に上位でペナルティ軽症どころか増える それがお前の適正評価ってことだよ -- 2021-11-02 (火) 03:30:43


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