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武器性能比較/地雷・設置型兵器系

  • 地雷まじで無くすか威力下げてほしい 地雷なくなって悲しむやつ居ないだろ -- 2014-01-21 (火) 09:23:01
    • ピザ屋「は?」 -- 2014-01-26 (日) 01:32:40
    • 強行偵察「あ?」 -- 2014-01-29 (水) 23:44:16
    • 狙撃「お前、もしかして俺の地雷に引っかかった奴かwww」 -- 2014-01-31 (金) 10:34:12
    • 修正入って君の耐久力も上がったから解決! -- 2014-01-31 (金) 10:48:32
  • ちゃんと地ならししてから進みましょうねー( ´Д`)y━・~~ -- 2014-01-31 (金) 11:08:51
  • 地雷でキル取れなくなったな。デイリーで出たら諦めるレベルだ。 -- 2014-02-08 (土) 21:12:42
    • 2枚重ねしな -- 2014-02-10 (月) 00:26:06
  • 武器枠撤廃しました -- 2014-02-20 (木) 01:36:27
  • ピザ撒く時って、いつの間にかジライヤの歌を歌いながら撒いてたりするんだよなー。ジーライヤ、ジライヤ♪♪ -- 2014-03-20 (木) 16:46:58
    • 貴様、30代だろう -- 2014-03-21 (金) 04:40:01
    • ピザ屋ってまだできるの?直接投げてもある程度時間たたないと発動してないかんじがするけど -- 2014-03-23 (日) 13:31:07
      • 地雷の上にマークがついたら爆発しますよってことだ
        こかした敵にぶつけるならまだしも、敵が動いてるなら先読みして宅配することだな -- 2014-03-27 (木) 18:00:48
      • 別に敵に当たったら爆発する仕様じゃないからね。以前から。地面なり地形なりに止まったところで待機開始だから。 -- 2014-04-22 (火) 16:51:31
      • できるけど、今の高コスト機体相手の戦場だと近付くのもしんどい。当たってもこけるだけなのでもう一枚いる。 -- 2014-05-06 (火) 21:53:19
  • 地雷は1枚で敵が倒せるようにしてほしい。2枚重ねないといけないから実質半分の所持数と接地になる。 -- 2014-05-08 (木) 22:15:17
    • 2枚重ねると、連続で起爆してくれるんですか? -- 2014-05-10 (土) 00:12:17
      • 地雷の爆風内にあればいくつでも連鎖起爆するよ -- 2014-05-10 (土) 22:16:48
      • ですね!! -- 2014-06-14 (土) 22:51:21
  • FでもMでも置ける数は5枚だし、NとMの存在理由ってあるの? -- 2014-07-04 (金) 18:06:10
    • 重量・・・かな -- 2014-07-28 (月) 23:34:25
    • 既述だが、連続で巻くことでキル取れる。 -- 2014-08-24 (日) 16:24:03
    • Nは起爆範囲が広くなるよ -- 2014-10-02 (木) 22:41:41
  • 壁や天井にも張りたい、普通においてもバレ易すぎて使い物にならん -- 2014-07-12 (土) 00:25:24
    • オブジェクト側面なら、たまに刺さるよ。 -- 2014-08-13 (水) 01:57:47
  • D格中無敵のバグは良く知られているが、D格中だと地雷も起爆ないんだな。ふざけてる。 -- 2014-08-19 (火) 21:48:16
    • 起爆はあるよ。微ダメで終わるけど -- 2014-09-02 (火) 11:56:06
  • パイロットコーディネートの様に、地雷にも装う機能を! 例:1)バナナの皮 2)う○こ 3)DXチケ -- 2014-11-05 (水) 19:14:01
    • 好き -- 2015-07-09 (木) 07:41:35
    • 偽拠点、偽バトルエリアを踏んだら地雷だった。なんてのは、いかがでしょうか? -- 2015-07-09 (木) 12:16:37
  • プレボ50枚機体の一覧への追加おね -- 2014-12-13 (土) 23:04:14
  • 地雷と弾薬パック・修理パックの設置数上限って共有してる? -- 2015-04-12 (日) 12:37:40
    • してない -- 2015-04-25 (土) 11:32:30
  • 敵の地雷って踏んだら相手マップにうつりますか? -- 2015-06-20 (土) 16:29:04
    • 映る。攻撃を受けたことには変わりないので -- 2015-06-23 (火) 00:33:51
  • 地雷はどんな奴も即死する威力でいいから触れたときだけ爆発してくんないかな…普通の箱拠点くらいはともかく、青葉区内部とかチマチマ処理してられない上に大量に置いてあると触れてもないのに謎判定で爆発されて折角拠点入れても一発も殴れないとか萎えるんだ… -- 2015-10-03 (土) 19:15:59
  • そろそろジオンで支援以外に地雷置けるのきて欲しいなー -- 2015-10-11 (日) 01:18:42
    • スナいるやん・・・ -- 2015-11-17 (火) 22:19:51
      • 強タンやインカスみたいなのってことじゃないの -- 2015-12-23 (水) 14:10:04
      • おそらく足回りのある機体で地雷欲しいって意味であってスナとかそういう話じゃないと思われ -- 2015-12-23 (水) 14:10:57
      • 地雷は一回置いたらずっと残るから鹵獲機で強タンかインカス実装されてほしい -- 2016-02-24 (水) 23:28:19
    • 鹵獲強タンとかインカスはエース機だし量産機系しか無理だと思う -- 2016-03-02 (水) 04:34:21
    • 設定的に今地雷置けるようになる可能性があるのはケンプだろうな チェーンマイン(配置型)みたいな -- 2016-03-02 (水) 04:36:19
      • 範囲強そう -- 2016-03-07 (月) 14:35:18
  • タクラマカン遺跡の1拠点に地雷が飛んできたんだけど地雷って遠投できんの?投擲強化とか影響するのか? -- 2016-03-09 (水) 03:51:03
    • 1上アーチから投げたんじゃなくて? -- 2016-03-25 (金) 15:27:31
  • にわかで申し訳ないんだけど、味方の地雷と敵の地雷はどうやって見分ければいいの?外見が違ったりするのかな。 -- 2016-03-20 (日) 11:51:54
    • ロックオンしてくれぃ -- 2016-03-31 (木) 16:16:45
    • 地雷の外見は変わらないよ。見分け方としては味方の地雷の上にはアイコンが出ているが敵のは出ていない。また当たり前だが中心のマーカーで敵の地雷(設置物全般)を捉えるとマーカーが赤くなり、味方のだと緑色になる。 -- 2016-03-31 (木) 16:33:21
  • 地雷の分類になるのかわからないけど、そろそろC4みたいな爆弾欲しいよね -- 2016-04-06 (水) 14:16:07
  • [全体解説]では[対象特性 マインマスタリー]としか書いてないけど、ウィークシューターとクイックリロードも乗るよね?あと[対象モジュール]も追加して欲しいなぁ。 -- 2016-04-07 (木) 17:04:40
    • 自分ですれば良いじゃない -- 2016-05-12 (木) 10:26:40
  • こんなところを見ている暇人なんて少ないだろうから、修正されるまで使える地雷の仕様を書いておく。地雷を極めたい者は好きに使ってくれ。 -- 2016-05-04 (水) 11:39:07
    • 砂や支援地雷は弓なりに投擲できるが、投擲中に攻撃を受けると爆発する。強行偵察・支援ジムヘ。マップはオデッサ鉱山基地-雲外蒼天-。AZ拠点の正面入り口フェンス前からリペポを置いて地雷をなるべく高くポイポイ。地面に置かれた地雷を敵が掃除で爆破すると、投擲され空中にある地雷に誘爆し、通常地雷爆風が入らない敵拠点にダメが入る。威力も地雷だけあって爆風減衰があっても相当のスコアを稼げる。敵の妨害なく投擲でき、敵が地雷を爆破してくれれば300スコア/分は固い。 -- 2016-05-04 (水) 12:10:58
      • んん?そんな状況に持って行けるのって、体感だけど1/4にも満たないんじゃないの?そこまで押してれば、地雷じゃなくて普通に殴っても300スコアいけそうだけど。 -- 2016-05-09 (月) 17:38:44
      • 今度の同軍マップ選出でポイポイできる確率は高まるかと。同軍なんて競った状態になること少なく、大体が一方的な展開になるし。あと地雷攻撃はその効率がすさまじい。 -- 2016-05-10 (火) 22:45:37
      • あと連邦だと鹵獲の強行偵察が使えて機体を用意する必要がないってのも大きい。 -- 2016-05-10 (火) 22:46:41
    • 味方が優勢でAZ間の空間を味方が占拠し、敵が引きこもってフェンス外から出てこないって条件は厳しいかもだが。 -- 2016-05-04 (水) 12:12:58
  • 基本かもしれないけど質問を。2個近くに置いた場合ダメも2倍?それと、効果範囲の中心に近いほどダメ大きい? -- 2016-06-20 (月) 10:37:20
    • 前者の質問は基本的には二個置きでダメ2倍だが、ちゃんと2個目の爆風が当たる位置に設置しないとダメは通らない。ここは結構シビアで一見同じ場所に地雷を2個置いたように見えても、敵機の進入ルートによっては2個目の爆風がギリギリ当たらない事が多い。 後者はその通り。 -- 2016-06-21 (火) 14:13:18
      • なるほど!ありがとうございます。 -- 2016-06-22 (水) 13:31:48
  • 最強武器 -- 2016-09-26 (月) 08:14:47
  • 置くのはいいけど拠点の入口のど真ん中とか目立つ所に置くなよw起爆範囲を考慮しつつ見えにくい場所に置くのが吉 -- 2016-10-04 (火) 19:12:46
    • しかもその両端に味方地雷があるので、一緒に誘爆除去されます。 -- 2016-11-22 (火) 14:52:37
    • 前に雑談でも出てたけどわざと敵に見える様に置く地雷も有る。見えてれば処理するか処理出来なければ基本は回避したいのが普通で、拠点に入るのを遅らせたり入る前に威力の高いBZ等を使わせる効果も有る。地雷山盛りなら必要無いけど状況によっては一概に駄目と言う訳では無いよ。 -- 2016-11-26 (Sat) 16:35:05
  • ZZアップデートで一撃確殺の武器が軒並み弱体化される中、おそらく今後ジオを覚醒前後問わず大爆殺できる数少ない武器になるだろうな。レーダーに映らない防衛兵器として、職人技が光る。 -- 2016-10-12 (水) 23:39:18
  • 新米ピザ屋なんだが、拠点用の地雷って効果範囲上げない方がよかったりする? -- 2017-02-02 (木) 10:23:11
    • 老舗ピザ屋だが、個人で範囲抑えても同軍の他ピザ屋がおかまいなしに重ねて設置してくるから、素直に攻撃と範囲を上げるのが吉。範囲をしっかり上げるとトリッキーな設置ができるよ。 -- 2017-02-12 (日) 01:15:18
  • この前、ツヨタンじゃないガンタンクの地雷でやられたけど、調べたら持ってるやついないやん。改造とかあんのかな? -- 2017-02-06 (月) 17:30:03
    • 強タン(地雷所持機体)地雷設置→素ガンタンク乗り換え→木主大破→キルカメラ素ガンタンク砲撃ナウ? -- 2017-02-09 (木) 14:49:08
  • 「あえて範囲を上げないで、高威力で当てる」ってのを聞いたことがある。どっちがいいんだろうかねぇ。 -- 2017-04-07 (金) 13:53:03
    • よっぽど狭い通路マップまたは乱戦マップでもないと直踏みはなかなかおこらないし、カスあたりでもある程度の威力は出るし「当てること」の方がいいんじゃない? -- 2017-09-24 (日) 19:59:54
    • 範囲未強化であそんでたけどピザ投げつけでいつもはあたるところが当たらなかったりする気がするから戻したよ。気分とかラグのほうの問題かもだけど -- 2017-10-31 (火) 00:39:07
      • 投げる→地面に設置→敵を検知→爆発。この手順を踏む以上、狭いと起爆した時には敵が範囲を通り過ぎてしまうことすらある。 -- 2017-11-02 (木) 15:36:03
      • 演習で検証できればいいんだけどね。敵と味方が混合の演習があれば、友達に頼んだりして簡単に検証できるんだが。 -- 2018-01-19 (金) 10:08:59
  • FA-ZZの爆風を産廃化させるために、全く関係ない地雷までも産廃化する砂糖。2枚3枚重ねておけば以前はほぼ一撃撃破できていたのに、今や5枚重ね置きでも倒せずタイミング悪ければカスダメというゴミっぷり。 -- 2018-06-01 (金) 15:30:32
  • 機雷に起爆時間延長モジュって乗るんですかね?知ってたら教えてください… -- 2018-09-05 (水) 18:24:34
  • シルブレⅢつけても、1匹も食えない事が増えたな……もうリボン銅すら狙えない。 -- 2019-03-29 (金) 00:25:45



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