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武器性能比較/狙撃系

  • 武器枠撤廃しました -- 2014-02-20 (木) 01:20:12
  • 三点威力最大強化を砂に直撃させても落ちないとかワロタwwwワロタ・・・ -- 2014-02-20 (木) 16:16:25
    • 連続ヒットさせると転ぶよ? -- 2014-03-08 (土) 08:10:42
      • 怯み中に再び怯むダメージを受けると転倒する。3点全段HITでも怯まないバランスなら転倒もしない。 -- 2014-03-26 (水) 03:51:03
  • R-4持てる機体は連邦に二機いるのか -- 2014-03-02 (日) 17:20:26
    • ビームキャノン持てる機体はジオンに2機いるね。しかもMは連邦にないし -- 2014-03-26 (水) 11:06:42
    • ビーム系セミオート狙撃銃の中ならビームキャノンMが最優秀じゃね?怯み連続でダウン狙えるんだぜこれ。 -- 2014-05-27 (火) 00:31:37
  • 実弾系セミオートタイプ2の下表の見出しが修正不足だったため直しました -- 2014-06-15 (日) 06:19:59
  • DXVol15まで追加 -- 2014-07-31 (木) 13:58:45
    • DXvol18WD砂ライザクまで追加 -- 2014-12-25 (木) 10:00:14
      • 統合整備数値修正 -- 2015-01-07 (水) 13:38:04
  • 発射間隔が極めて長くてもいいから有効射程が一番長くて単発威力型のスナイパーライフルをくれ というか狙撃機を増やせ -- 2014-12-03 (水) 01:14:51
    • これ以上、芋増やされてたまるか。 -- 2014-12-29 (月) 23:52:55
  • 4号機とこの照射BS○  乗らねーから -- 2015-02-27 (金) 21:09:41
    • それとビーム系セミオートタイプ3の特性候補になんでBSがあるんだ? サイク乗らないのに -- 2015-02-27 (金) 21:26:21
      • 判明したのがわりと最近だから -- 2015-02-28 (土) 07:18:11
      • ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)の過去ログ見て来い 丁度一年前くらいに検証で出てるから -- 2015-02-28 (土) 14:30:13
      • ちなみに照射、狙撃ハンドビームは2013年6月頭に素旧ザク砂で検証されてる -- 2015-02-28 (土) 14:33:53
      • 不具合修正着たな 照射とハンビはわからんが -- 2015-05-21 (木) 20:54:24
  • R4系はズームしゃがみなしでも真っ直ぐ飛ぶようにしてよくね?重撃とか強襲のBR強化されたんだし威力面で普通になっただしね。 -- 2014-12-31 (水) 20:33:29
    • AIMガチ勢がとんでもないことになりそうだな -- 2015-01-18 (日) 22:56:06
      • 乗り手としてはシモダが完全にゆとり機と化してしまうのでNG。まぁ、今の連邦機の中に紛れてるとそれぐらいしてもらってもいい気になってしまうのだがw -- 2015-05-03 (日) 02:06:43
  • バランス86以上確保してても正面からの3点でコケる謎現象はなんでなんだろうか…。 -- 2015-05-03 (日) 02:07:54
    • 頭撃たれたとか? -- 2015-05-04 (月) 05:13:04
    • 反動で照準が跳ね上がるので、2発目や3発目がヘッドショットになる事が稀にあります。 -- 2015-05-04 (月) 07:51:51
  • CSRって偏差必要なんですか?最近砂始めたばかりで偏差必要な違和感があるんですよね -- 2015-05-04 (月) 22:02:52
    • 敵の速度と距離にもよるかと。射線細いので、相手が0.1秒前までいたところを撃っても当たらないことはままあります -- 2015-06-08 (月) 16:41:12
    • ジオン相手なら大半の機体の胴体端の部分を狙うと当たりやすいと思います、連邦相手なら腕を狙えば当たりやすいです。 -- 2015-08-27 (木) 13:42:15
    • 偏差は結構かけてる。自分は同じ方向に歩いて偏差を簡単にしてる。 -- 2015-10-07 (水) 04:00:31
  • 出力限界にアクトザク追加したほうがいいな -- 2015-06-02 (火) 09:44:00
  • 四号機の照射にビムシュ乗ること確認したので、追加しておきます。機体詳細で特性ビムシュクリックすれば照射が光るのですぐ確認できると思います。 -- 2015-06-29 (月) 23:58:18
  • 狙撃機体全般のことなんだけど、射程短いっていうか狙撃機体って実感持てるほど長くないよね、少し距離つめれば射程補正持ち重撃のBRやBCが飛んで来るから、あと200~300ぐらいは射程長くしてほしい -- 2015-08-27 (木) 13:38:53
    • リロ上げれば三点でよろけハメできたけどムズイ -- 2015-10-04 (日) 17:09:50
  • 戦艦削るのにはなにが一番最適なんかな。射程最低でも1500はほしいよな -- 2016-04-10 (日) 00:53:33
    • わしはLBRのL型を射程威力MAXで芋ってるぜよ。主砲が飛んでこないし、敵機もあんまり来ないから叩き放題よ。 -- 2016-04-15 (金) 18:00:42
      • 射程MAXLBRLでしかも射程補正Lv5になるとかなり楽しいぞ。超長距離から敵拠点をなめ放題できたりするw -- 2016-08-13 (土) 00:20:34
  • たまに敵の弾、手前で消えてるのにダメージもらう場合があるな -- 2017-08-19 (土) 13:06:48
  • 無重力空間でなぜか実弾狙撃と炸裂狙撃で後者の方が当てやすい気がする。敵が地表近くにいない時でも・・気のせいだろうか -- 2017-12-30 (土) 02:17:45
  • 最近宇宙マップばかりマッチするようになってつくづく思うようになったSCシモダのミラー早くジオンにくれ -- 2018-01-03 (水) 22:54:04
  • 重撃ギラの徹甲弾とかデザゲルのが入ってない気がするけど -- 2018-02-03 (土) 22:53:22
  • ロンメル機のライフルって今も10機も貫通してる? -- 2018-07-13 (金) 13:31:36
  • 今はまだ売らないといけない新ガシャ340狙撃、新ガシャ期間が終了したらこいつの要素を小分けにして既存狙撃にフィードバックしていけば良い感じになるのでは。デュナミスの持つ要素①高DP・威力のCSR②高DPサブ武器(ミサ)③狙撃内では最速の足④高火力モード⑤防御モード⑥サブ狙撃としてはDPSがある武器(3点)⑦そこそこの近距離火力(二挺)。現状の狙撃機にこの内のどれかをフィードバックしていけば良い感じになるのでは。既存340狙撃にはこの内の4要素を付与、320には3、300に2、280に1つという感じで。 -- 2020-02-08 (土) 13:10:09
    • 「高DP武器」「←と持ち替えの無い新CSR(高DP・高威力・チャージ速め)「←がトランザム中は威力だけでなくチャージも更に早まる」だから分割した要素が1つでも欠けるとそれだけで大幅劣化の機体になる。 -- 2020-02-15 (土) 18:10:05
  • ガンダムデュナメスのチャージGNスナイパーライフルを追加 -- 2020-02-08 (土) 21:20:08
  • どこかに弾速のデータはないか?ロンメルとウォルフのチャージは弾速が遅いだろ。それにデュナメスの弾速も、速くないか? -- 2021-03-20 (土) 17:18:02
  • [チャージF連射+高DPミサイル+ダメ上昇(TRANS-AM)+ビムシュ+低コス]はリベリオンだけの特権。 -- 2021-05-31 (月) 17:11:11


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