Top > Comments > 陸戦型ジム

Comments/陸戦型ジム
HTML ConvertTime 0.456 sec.

陸戦型ジム

  • チャレンジ進めていくと設計図が手に入ります -- 2012-12-20 (木) 02:05:41
  • カメラガンは性能の割に制約が多く使いにくい。特性が活きる状況も限定されているので、ミサイルなりレーダーなりに持ち替えた方が総合的な性能は高まる。 -- 2012-12-21 (金) 04:10:05
  • 設計図で作成したところ機体特性で「ミサイルシューターLv1(ミサイル系武器で与えるダメージが+5%上昇)」が付きました。特性候補になかったので報告まで。 -- 2012-12-21 (金) 20:38:43
  • ミサイルランチャーが装備でき、アーマーが向上しているがリペア・ポッドが装備できないのでトレーナーの上位互換とは言い難い。 -- 2012-12-22 (土) 08:45:55
  • ちょっとトレーナーが優秀すぎてコストの割りに弱すぎる気がする。 -- 2012-12-22 (土) 22:34:43
    • ミサイルの信頼性が落ちたからね -- 2012-12-23 (日) 01:48:52
  • ゴールド設計図はリペアポッド装備可 -- 2012-12-23 (日) 03:57:48
  • オールラウンダーのデッキボーナス目当てで近距離向けの武器として使える物を積んでおけば銃撃の代わりにならないこともない。かな? -- 2012-12-24 (月) 03:15:42
  • ゴールドverのこれ強いね -- 2012-12-24 (月) 16:56:41
    • ゴールドでも単純にジムトレの上位互換とはならないけど武装と耐久が高い分前線での支援がやりやすいね -- 2012-12-25 (火) 22:17:43
  • ブースト回復が優秀だから敵本拠地強襲機体として運用している。同行がいれば回復しながら進軍出来るし -- 2012-12-26 (水) 11:23:09
    • 砂漠の水中ではミサイルも結構役立つしね。 -- 2012-12-26 (水) 13:12:43
  • ミサイルで遠・中距離戦闘も、ビームスプレーガンで近距離戦闘も、リペアトーチで回復もできるすごいやつ!ミサイルで狙えば敵は下がるし、防衛、強襲で強いと思う -- 2012-12-26 (水) 13:33:58
  • 確か設定上はビームライフル持ってるはずなのに何で08で使ってないBスプレーなんだろう -- 2012-12-26 (水) 13:38:39
  • 戦闘もこなせるのは良いが戦闘ばかりで回復をおろそかにするなら別の機体使えよって感じ -- 2012-12-27 (木) 12:12:15
  • 戦闘ばかりで回復まともに出来ない無駄なヤツが多くてやばい -- 2012-12-27 (木) 13:50:50
    • 支援機全部に言えるけど回復はおまけだから 復帰は狙うべきだけどね -- 2012-12-27 (木) 15:28:45
  • 特性はリペアマスターとミサイルシューター、射程補正システムの3つです -- 2012-12-28 (金) 06:16:00
  • レンタルのこいつリペアポッドもってたぞ -- 2012-12-28 (金) 08:46:36
  • 特性の射程補正はリペアトーチにも効果乗るのだろうか? -- 2012-12-28 (金) 23:19:43
  • リペアポット1/2です -- 2012-12-30 (日) 20:09:33
  • こいつのレンタルごみやわ -- 2012-12-31 (月) 09:45:43
  • アーマーが200ちょっと高いだけで、他はジムトレーナーに劣るからね。金機体に射程補正システムLV3が付けば、初期リペアの距離でハイリペアR2を使えるって話はあるけど、正直微妙。 -- 2013-01-01 (火) 12:54:04
    • 支援機だけど100mmマシンガン改良型Hを持てることが、この機体の強みだと思ってる。レーダーをまいたり前線の味方を回復しつつ、状況を見て中距離からの援護射撃ができるし。 -- 2013-01-02 (水) 15:51:28
    • ジムトレと比べると陸上しか適応ないのも地味に痛い。今は大丈夫だけど今後宇宙マップが実装されたら完全に劣化。 -- 2013-01-02 (水) 21:40:19
    • ミサラン忘れてないか? -- 2013-01-04 (金) 01:35:31
      • 忘れてるんだと思う。最もレーダーを軽視する気は無いが。PPシステムがもっとマシで前線復帰や回復での下支えが大歓迎されるようなら、回復持ちの替わりに最高速で劣り格闘の無い強襲もどきって感じで前衛に混ざれるんだろうけど -- 2013-01-04 (金) 17:00:28
  • アーマーと最高速度をmaxまで強化してみたんだが、数値とかの情報要る? -- 2013-01-02 (水) 22:38:22
    • いるかどうかはわからんが、いらないことはないさ -- 2013-01-03 (木) 00:50:51
      • 開発・強化のところにコメントしておいた。基礎値*0.15が大凡の強化最大値かな、アーマーは+155だったが最高速度は+131、0.15が正確な数値では無いと思うけど、大体そのくらいってところ。 -- 2013-01-03 (木) 00:58:39
    • そんなところか -- 2013-01-03 (木) 05:09:53
  • 支援機はブースト系が充実してるよね。速度は遅いけど。 -- 2013-01-04 (金) 21:23:21
  • こいつを課金して鬼性能にしようと思ったが冷静に考えると2月に支援機枠で陸ガンコンテナタイプが追加されるんだった。無課金で30回強化しますわ。 -- 2013-01-06 (日) 10:39:40
  • 射程距離延長とアーマー+200に価値を見出せないとトレーナーより使い勝手悪いんだよね。100mmH改撃つよりも、トレーナーのサブマシンガンの方が結果は良いし。固い敵ばかりになってるので、ロケランはこの機体で敢えて使う必要性は
    無いです。 -- 2013-01-07 (月) 02:22:18
    • 陸ジム使ってる時間が長いほどジムトレがどれだけ使い勝手が良いかわかってしまう。好きな機体だからこそ弱さに目がいって悲しくなる -- 2013-01-07 (月) 04:54:13
      • せめて最高速度が一緒だったら良いのにね・・・ -- 2013-01-07 (月) 08:27:56
    • 100mmよりもBSGの方がよくね?俺はミサランとBSGの全距離対応がしっくりくる。 -- 2013-01-07 (月) 11:09:51
  • 運営さん特殊武器に180ミリキャノン砲お願い。ジオンにマゼラあるんだから互換になるもの連邦に欲しい。 -- 2013-01-07 (月) 10:27:35
    • バトオペはコンテナしょってるけどこいつは無理。プレミアムパッケージの陸ガンのことか? -- 2013-01-07 (月) 10:36:50
      • コメ投稿した者です。はい、そうです。すいません -- 2013-01-07 (月) 10:38:08
  • 射程補正システムはリペアトーチにもかかっているのでしょうか? -- 2013-01-09 (水) 05:01:07
    • かかるよ。射程短いけど修理の速いR系を初期型のと同じ感覚で使えるのはなかなか便利。ロングを射程延長は試した事が無い…。 -- 2013-01-11 (金) 15:18:41
      • 射程補正システム、確かにリペアトーチに効いてるようなんだが、増加した射程がハイリペアトーチR(無改造)で150→170程度までしか伸びなかった。90M伸びるんじゃなかったんかい! -- 2013-01-15 (火) 00:44:27
      • 書き忘れたけど射程補正システムLV3です -- 2013-01-15 (火) 00:45:46
  • 拠点防衛で砲台修理しつつネズミ除去にミサイルある分役に立ってるよ -- 2013-01-12 (土) 16:03:42
    • でも支援にある意味もっとも必要なレーダーとかリペアポッドの枠にミサランは・・・ねぇ? -- 2013-01-13 (日) 21:35:06
      • サブにミサランがほしかったよな -- 2013-01-16 (水) 02:20:32
  • 仕様上仕方がないとはいえ、盾とビームライフルが持てないのは残念。重撃タイプも出してほしい -- 2013-01-14 (月) 18:05:41
    • 支援タイプの陸ガンがあるんだし強襲タイプの陸ジムもそのうち出てくるかもね -- 2013-01-14 (月) 22:22:20
  • グフカスタムの射程がぶっこわれてるから、ロングで射程延長しても攻撃喰らうよ -- 2013-01-14 (月) 20:54:23
  • 射程補正システム付くとスプレーが強化されて、かなり強い機体じゃない?重撃より撃破数多いか。 -- 2013-01-14 (月) 21:42:45
    • 射程伸びても分散っぷりは変わらないと思うから、有効打になる射程自体は変わらないかもね。H型だっけ、ある程度収束して飛んでいく型なら活用できるかも。 -- 2013-01-15 (火) 01:04:54
      • スプレーHの射程と収束を上げれば中々・・・ -- 2013-01-15 (火) 10:18:58
  • 装甲の差もあるけど、ジムトレよりは明らかに長生きできる機体だね ジムトレは紙装甲の上に目立ちすぎて集中砲火を喰らうわ 陸ジムだとあんまり狙われない -- 2013-01-16 (水) 12:56:41
    • 両軍とも黄色い機体を見かけたら優先して潰すな。夜だと偶に味方を撃ってしまうが。 -- 2013-01-16 (水) 16:24:21
    • ジャブローの北洞窟では重宝しました。普段は支援使わないけど、あそこは稼げる -- 2013-01-22 (火) 03:49:51
    • マシンガン好きならジムトレ、スプレー&ミサイル好きなら陸ジムだな。 -- 2013-01-22 (火) 03:55:33
  • 射程延ばしても、回復の射程ぜんぜん延びないじゃーん。 -- 2013-01-18 (金) 16:10:56
    • オレも伸びてないことに気づいた。210の初期リペアで230mまで回復できたが・・・。 -- 2013-01-18 (金) 23:45:44
      • もしかしてパーセンテージで現れてるのかも。今lv3だから10%なら辻褄が合う。これが使用なら射程補正システムはかなり微妙だな。 -- 2013-01-18 (金) 23:51:45
    • 伸びる事は伸びるけどものすんごい微妙な短さ。前誰かが言ってたけど、書いてある~m延長はダミーで内部的には他の特性と同じく%で伸びてるんじゃないかとか何とか。 -- 2013-01-18 (金) 23:52:10
    • いろいろ試した結果1000mに対しLv1なら30m伸びるらしい。補正Lv1でレーダーポットで照準が緑になるのが無印162m、L型224m、R型348m。微妙に違うのはなんでだろうと思ったけど、ロックオンで表示されるメートルはターゲットの中心で、緑になる距離は中心じゃなく対象の表面。レーダーに密着したとき8mとか9mくらいだったのでそれを引くとばっちりな感じになる。 -- 2013-01-19 (土) 01:22:01
      • ん?初期リペアって特性なしでも210mあるんだけど・・・ どっちにしろゴミ特性だな・・・。 -- 2013-01-19 (土) 05:28:18
      • 失礼。無印224m、L型348m、R型162mでした。 -- 2013-01-19 (土) 11:32:10
  • ミサランが使いやすい。ブーストチャージ高くて特性付きだからデザジムでミサランやるより強い。 -- 2013-01-20 (日) 06:01:59
    • 弾数が多いのでM使ってるんですけど、皆さんはどれ使ってます? -- 2013-01-22 (火) 21:50:05
  • 硬いねぇ。アーマーMAX、オールラウンダー、パーツ付けると1400行く 特典の陸ガンはもっと硬くなるだろうから、普通に重撃+リペアになる予感 あと支援系はブーストチャージ高いから使いやすい -- 2013-01-22 (火) 03:53:09
  • みなさんリペアトーチってロング、ハイ、無印のどれ使ってます?イマイチロングだと回復少ないけどハイだと射程短すぎて・・・ -- 2013-01-22 (火) 21:42:01
    • トレと違うと割り切って、撃破された機体を復帰させるのに使ってます。故にハイ。 -- 2013-01-22 (火) 21:47:34
    • ロケラン持って前に出るから射程は短くても問題ないしR使ってる。特に前線だと時間当たりの回復量が一番重要だからね。Lで後方から回復させたいならトレーナーの方が使いやすいと思う。 -- 2013-01-24 (木) 08:24:28
  • ガシャ回しまくったら、金設計二つ銀設計二つがいつの間にか…。作れという事だろうか -- 2013-01-23 (水) 01:08:17
  • 今回のアプデで結構使える子になった気がする やっぱトレーナーよりはタフだし -- 2013-01-24 (木) 08:45:17
  • 支援機多い割りにレーダー少ないな、と思ったらみんな陸ジムのってロケランつかってたんだな。アクアジムのミサイルよりいいの? -- 2013-01-25 (金) 01:05:53
    • どちらかと言うとレーダーだと思う 性能はアクアジムと同じだけど種類が少ない感じかな -- 2013-01-25 (金) 03:25:22
    • 俺はポイント度外視でリペア積んでるよ こいつなら修理しながら接近した敵をMGで落とせるし、援護もできるし なにより確保しておきたい拠点にリペアが無い状況は押し切られる要因 -- 2013-01-25 (金) 03:28:31
      • リペアポッドは敵のMAPにも映るんです 1秒で40しか回復しないポッドに群がった味方が迫撃砲で一掃されるんで迷惑でしかないです ならば、と後方に設置しますか? 敵の迫撃砲が届かない位置にあるポッドまで下がるのは前線維持にも支障をきたすので緊急帰投か死に補充のほうが高効率です 正直いって、リペアポッドは味方に対するテロ行為にしか思えないんでレーダー積んでくださいマジで -- 2013-01-25 (金) 03:45:04
      • ↑こいつみたいなのいるからさ・・・・ -- 2013-01-25 (金) 04:23:39
      • ↑↑二度とリペア使うなよお前 -- 2013-01-25 (金) 04:30:00
      • 敵タンクは迫撃砲でリペアを狙う→その分前線に降ってこない。 -- 2013-01-25 (金) 04:40:34
      • リペアはいいんだよ?リペアポッドがゴミなんだよ仕様上 現状の性能でリペアポッド出してるやつは自己満足でしかないと理解してくれよ ジャブロー北くらいだよポッドが活かせるのは ↑↑言われるまでもなく使わんわ 戦略的にも戦術的にもほぼ無意味だもの -- 2013-01-25 (金) 05:16:02
    • 現状ポッドで喜ぶのは砲撃と砂だけな気がする。 前線に行く強襲や重撃が弾無くなったと帰ってくるのは稀。 そんなのより随伴して物陰リペアとか寝転がったのを叩き起こしてくれる方がよっぽど嬉しい、というのは強襲乗りの視点。 -- 2013-01-25 (金) 09:58:32
      • だな、強襲乗り視点すぎるな 他のスレではホットスポットで叩き起こすな!っていう強襲乗りもいるし、起こせってのもいる どれだけわがままなんだよ・・・・ -- 2013-01-25 (金) 12:19:23
      • 強襲機だがグレ回復とシールド回復は役に立つ リペアが映るのは敵索敵範囲内だけだから、場所を考えれば映らない まぁ、グレをうまく使えない人とかシールド利用しない人はいらないだろうけどな -- 2013-01-25 (金) 12:49:23
      • ↑↑ 戦艦出てる時以外は起こしてくれるとありがたいと思うけどなー…。 -- 2013-01-25 (金) 15:09:35
      • 前衛はいくら脳筋してもわがまま言い放題、後衛は叩かれ放題、こんなゲームに誰がした -- 2013-01-25 (金) 15:28:35
      • 支援機だから後衛って考え方の時点で問題ある -- 2013-01-25 (金) 16:45:50
  • ミサイルはロックオンまで時間かかる割には威力低いから、実はマシンガン撃ってた方がダメージ高いっていう罠。たまに気晴らしの為に使うのは良いけどね。 -- 2013-01-25 (金) 04:20:56
    • 一応ミサイルアラートは鳴るから、相手の動きを阻害する程度の嫌がらせにはなるよ あと、設置物の破壊にも使いやすいのと、初期ミサ・Mミサは射程強化すれば固定砲台の射程外から破壊できるってのは地味に利点かもしれない 拠点凸出来た時もミサ→リロ中にMG、でそれなりのダメージ底上げにはなる 支援で拠点凸の機会なんてめったにないがな -- 2013-01-25 (金) 05:38:08
  • わかったわかった凸強襲さん、お願いしますから戦闘前にみんなの前で 「支援はリペアポッド出さないでください、戦略的にも戦術的にも無意味なんで」 って言ってくださいね、毎回。言ってもらえれば出しませんから、言わないのに文句は言わないでくださいね -- 2013-01-25 (金) 12:26:21
    • 全本拠点のリペア破壊されたら、弾切れ起こしては特攻して死に戻りするんだろうさ -- 2013-01-25 (金) 12:40:56
    • 強襲目線でもこれは無い デッキ4機強襲だが盾回復とかにポッドまじ欲しい 装甲とか拠点戻るの遅すぎて回復+往復で下手すると40秒超える 前線がナンバー拠点のすぐ傍とか決まってないしね・・・
      ・・・支援機さんお願いですからたまにポッドさんを前線に連れてきてください orz -- 2013-01-25 (金) 12:47:52
  • なんで金設計図しかリペアポッド使えないこの機体の米欄で、リペアポッドがどうこう騒いでるんだろうか・・・ それはそうと、ミサラン使うぐらいだったら今のこいつなら3点マシ無印でいいんじゃね? 射程補正も付いてればガトシ越えだぞ -- 2013-01-25 (金) 13:37:55
    • 支援機としての問題提起だからだろ、むしろ騒がないほうが支援機乗りとしておかしい -- 2013-01-25 (金) 14:03:32
      • 「×支援機としての ○リペアポッド装備できる機体としての」だろ?「リペアポッド?持てないから関係ないね」な人間だらけの所で問題提起するなら、トレーナーの米欄でやれって話なんだが -- 2013-01-25 (金) 14:07:52
      • これ乗ってていくら銀しかもって無くても「リペアポッド?持てないから関係ないね」の人間だらけって・・・この発想がもうね・・・・ -- 2013-01-25 (金) 14:32:41
      • この発想がどうしたんだい?つまり、今リペアポッドがどうこう騒いでるのはこういう頓珍漢な輩でしたってことか まぁ、「普通にリペアポッドを持てるトレーナー勢に見てもらえないところでリペアポッドの運用を語る」って事がどれだけ無意味か最初に判らないようじゃそんなもんか -- 2013-01-25 (金) 14:40:15
      • >「普通にリペアポッドを持てるトレーナー勢に見てもらえないところでリペアポッドの運用を語る」って事がどれだけ無意味か こう感じる感覚がもう支援機乗らなくていいよって言ってるの わかってやれよ -- 2013-01-26 (土) 01:43:51
    • 階級低い頃はみんなレーダー張らないから結構稼げたんだけど、尉官になってから味方陣地は索敵網が途切れる事がなくなった。しょうがないからリペアポッド持つ様になったけど、砲撃の人がすごいうれしそう -- 2013-01-25 (金) 16:03:29
  • なーんで誰もポッドをガウ下にするとか建物内に置いたりのコメがないんだろうねぇ? -- 2013-01-25 (金) 17:33:09
    • わざわざ言わなくても何度か使ってると分かるレベルだからじゃない?ポッドが砲撃されやすいのは支援機使ってなくても分かるし。 -- 2013-01-25 (金) 17:59:12
    • 置きたい場所近くに爆撃から身を隠せる場所があれば、普通はそこに置くからじゃないかな -- 2013-01-26 (土) 03:47:29
  • みんなリペア・トーチは何使ってる?俺はノーマルに回復と射程強化して使ってるけどR型が多いのかね、やっぱり -- 2013-01-26 (土) 03:41:01
    • R2最高っすわ神兵器っすわ -- 2013-01-26 (土) 03:43:40
      • R、R2で回復力優先の方がいいのかしら -- 2013-01-26 (土) 03:50:46
      • R2射程短すぎないか? イラっとくるんだよな -- 2013-01-26 (土) 03:52:12
    • なんだかんだで使いやすいのはノーマル 激戦区で仲間がバズ撃つのに飛んだり跳ねたりでゴチャゴチャな場面ではL型のロックオン上げて仲間をロックして回復すると安定する。でも、これやると視点が仲間にロックされて敵のバズとか見えなくなって危険なリスクもあるからバズの飛び交う場所でやるのは危険 まぁまぁバランスいいのはR型。これでも射程短く感じる。射程強化はほとんど伸びないのも辛い R2は本気で射程短すぎるんで、最前線より一歩下がったところで逃げてくる仲間を安全な場所で高速リペアって使い方がいい まとめると リペアマスター:ノーマル、L、R 射程補正システム:R2 -- 2013-01-26 (土) 15:35:04
    • おいおまいら実際に射程補正システム使ってないやろー 使ってみればわかるが射程補正システムは不具合で砲撃以外ではゴミ mうpじゃなくて%うpになっとるから超リーチ武器以外では雀の涙程度の効果 実際の有効射程をロックして測るとマジ絶望できる おまいらもちゃんと運営に修正要望出してきてよねー -- 2013-01-26 (土) 22:52:14
      • 検証ページにうpよろ。あと日本語でおk。 -- 2013-01-27 (日) 09:17:48
      • 少し前のコメントに実験の結果でてるよ -- 2013-01-27 (日) 12:35:44
  • 射程補正システムが3Lv以上あるならRが一番バランス良いと思う -- 2013-01-26 (土) 05:55:41
    • だよね。R2は弾数少なすぎ。射程補正+R(回復強化)が最強じゃないかな。 -- 2013-01-26 (土) 20:38:41
  • 100mmMのロックオンと連射速度上げれば、サブマシンガンくらいの使い勝手にならないかな?陸ジムの設計図が全くでないんですよね ('A`) -- 2013-01-26 (土) 23:14:07
    • 自分的には3点マシ初期をお勧め ほとんどのステが使える中で高いのが魅力 連打しないといけないからめんどいが -- 2013-01-27 (日) 02:02:48
    • 連射は上昇値がかなり低いので体感できないかも -- 2013-01-27 (日) 12:33:35
    • あんまり関係ないけど9級修理章のチャレンジで陸ジム設計図でるぜ -- 2013-01-28 (月) 13:04:08
  • フルオートの100mmの連射強化してみたけど、良改造ケースで1,460って所だった。んでロックオンも強化して戦闘で使うとサブマシンガンより結構外れる感じがする。前ブースト炊きながら撃つと結構良い感じだけど、あえてこれをマスチケ使ってまで強化するのか?ってのは凄く微妙だった。 -- 2013-01-27 (日) 21:01:36
  • 3点式は連射速度1,470が良い所で、次射までの間隔は短いけど、押しっぱなしできないから使い勝手悪い。まぁジムトレと同じ武装を目指すのは、陸ジムでは無理だったという結果だったよ。 -- 2013-01-27 (日) 21:28:12
    • 3点は威力&ロック上げればかなり使えるぞ ブースト関係極めた場合 -- 2013-01-27 (日) 23:28:49
    • 使い勝手は悪いが使いこなすと神武器だは、まさに玄人ごのみの最強ウェポンだは -- 2013-01-27 (日) 23:38:01
      • LAちゃんの動画の三点さん見るとよっぽど玄人向きってのがわかるよね -- 2013-01-28 (月) 16:42:04
    • 当てられる人なら90マシンガンよりよっぽど高威力だな、3点は -- 2013-01-28 (月) 01:52:14
    • 3点バカにしてる奴はnoobだろ。3点Nをロックオン優先強化でリロ、威力、弾速を失敗確率が低い回数でいいので強化してみ?ドム・ゴッグなら普通に狩れるわ。 -- 2013-01-29 (火) 21:44:00
    • F鯖下士官部屋ですが、遠距離から撃ってくる消極的な敵なら2~3クリック程当てればビビって後退していく事多い、前衛の援護や修理/再起時の安全確保にも役立つ。 -- 2013-01-31 (木) 16:23:09
    • 3点式に慣れたら、むしろジムトレを使う気が起きなくなった。オールラウンダーなら強襲、重撃にも3点式を持たせれば同じ感覚で使えるので案外すぐ慣れる。ロックオンも912まで伸びるし☆1で改造費用が安いので気楽に試せる。攻撃力は素でも十分高い。おススメ。 -- 2013-02-03 (日) 23:10:26
  • アクアジム並に戦場で見かけないんだが、支援に戦闘能力は求められてないってことだろうか。 -- 2013-01-29 (火) 05:54:16
    • 緊急帰投性能がトレーナーと比べるとちょっと・・・だからじゃないかな 固定砲台直しに行くとき、レーダー、ポッド撒くのに重要 -- 2013-01-29 (火) 16:44:03
    • じつはいるけど、気付かれていないだけのような ジムトレが目立ちすぎるから -- 2013-01-29 (火) 22:24:04
      • 目立つけどジオンの中にいても違和感なさすぎて攻撃されないんだぜ -- 2013-01-30 (水) 20:12:18
    • この子はミサイルじゃなくてバズかBR持ってたらもっと使われてたと思う。せめて普通のグレが欲しい。ミサイルとマシ/SGは組み合わせの相性が悪くて使いにくい -- 2013-01-29 (火) 22:42:57
    • 支援よりも、修理もできる重撃っぽい感じで前線に立ってる。デッキボーナスの都合合わせに良い。 -- 2013-01-30 (水) 12:55:16
    • ジオンでプレイしてるが、前線ならトレーナーと同程度には見かける。関係ないけど、たまに陸ジムと同じカラーリングに塗装した陸ガンが混じっていて危険 -- 2013-02-01 (金) 04:59:16
      • いるいる・・・ミサイルもった陸ジムかと思って近寄ったらチャージバズでとろけちゃったぜ -- 2013-02-01 (金) 12:12:30
  • 今日のメンテで射程補正システムが正常になったみたいだけど、射撃補正システム付きリペアも凄い事になったのかな? -- 2013-01-31 (木) 03:48:06
    • 90mのびれば初期がロングリペアトーチ並の射程になるから、リペアと比べても遜色ない特性になった -- 2013-01-31 (木) 22:43:10
      • まじっすか 俺も数枚金陸ジムの設計図余ってたから射程補正狙いで作ってみるか・・・情報サンクスでした -- 2013-02-01 (金) 00:14:48
    • ほぉう?ひょっとして俺のカメラガンの射程も伸びてしまったか -- 2013-02-01 (金) 00:18:41
    • メートル表示の癖に割合増加という噂もあるから、引いたらぜひ検証して見てくれ -- 2013-02-01 (金) 01:49:30
      • その割合増加が表示道理に修正されたって話だろ -- 2013-02-01 (金) 06:32:37
      • メンテ後も相変わらず文面はメートル表示で中身は割合増加だったよ。LV5リペアR2使ってみたけど140メートルも届かない。運営に報告はしてきた -- 2013-02-01 (金) 09:10:56
      • メンテ後も相変わらず文面はメートル表示で中身は割合増加だったよ。LV5リペアR2使ってみたけど140メートルも届かない。運営に報告はしてきた -- 2013-02-01 (金) 09:10:56
  • こいつは再出撃にかかる時間が長すぎるのがトレーナーとの大きな違い。安易に死ねないのに特殊を使い切った支援が戦場に居座り続けても。。。 -- 2013-02-02 (土) 17:50:28
    • お前のデッキにはこいつ1機しか入っていないのか? -- 2013-02-03 (日) 14:28:58
    • 通常のレーダーの効果時間>>再出撃の時間 ネズミ除けや戦略警戒位置に置くなら問題ない。ただ、レーダーでスコアを稼ぐには何度も死んでおいたほうが稼げるのですが、その場合は広域レーダーもちのワーカーがいい -- 2013-02-03 (日) 16:32:00
    • 支援2機ならむしろトレーナー×2にならない?オールラウンダーの中の1機ならお好みで、だろうけど。 -- 2013-02-03 (日) 17:35:00
  • 1機しか入れてない俺は異端か -- 2013-02-03 (日) 15:20:52
  • 再出撃にかかる時間170になってるけど140じゃない? -- 2013-02-03 (日) 23:10:43
    • 確かにそうだね。修正しといた。 -- 2013-02-03 (日) 23:27:01
  • 別の木でも書かれてる人がいるが、3点式を持てるのが最大の強み。集弾性の影響が大きくなりトレーナーのサブMGの攻撃力は下がったけど、3点式はほとんど差を感じない。アーマーもそれなりに高いし、3点式に慣れれば重撃並みの戦闘力がある。 -- 2013-02-03 (日) 23:43:15
    • 重撃は言い過ぎのような気もするけれど戦闘力は高いよね。レーダー置きつつ、味方修理しつつ、敵に張り付いて3点マシで落としたり、強襲メインでやってるのに支援機のこの子が一番撃墜数とスコア稼いでたりとかザラ。 -- 2013-02-04 (月) 00:49:22
    • 敵が味方撃沈→その敵を撃破→味方を復帰。自己満だが仕事した感が心地よい 3点装備したこの機体は弱くない。グフカスとの相性だけは最悪だが。 -- 2013-02-04 (月) 19:28:51
  • 支援と言う事はいったん忘れておいて連邦でミサイルを撒き散らす機体として見るとかなり優秀 ブースト周りの優秀さ、ミサイルを使う場合のリペア以外の特性の有用性、緊急の速さ、避けられる人間でもずっと粘着されるとこれほどウザイ物は無い 支援機でも戦闘支援機として割り切ればかなり強い部類、撃破アシスト量産機 -- 2013-02-04 (月) 13:10:23
    • 支援として戦うなら、中遠距離戦はレーダーと共存できる三点MGでも事足りる。ただ、三点MGとミサイル持って「修理ができてブーストチャージもすごい重撃」として活躍する手もある。すごくアセンブリの考え甲斐がある機体 -- 2013-02-05 (火) 00:23:23
      • 重撃の弱点は足回りだから、支援で重撃的な立ち回りは面白そうだね。しかし「回復できる重撃」とか「迫撃できる重撃」とか、重撃ポジは食われまくりだなぁ -- 2013-02-05 (火) 01:58:42
  • 支援の癖して目の前で修理要請出してるのにも関わらず、かまわず戦いに行く奴が多すぎる。トレーナーでもいるけど、こいつの場合かなり多い。とりあえず修理要請見えたら周り見るぐらいしてくれ。 -- 2013-02-05 (火) 06:01:08
    • レーダー死に補充とかでしょ。そっちのが優先度高いし。 -- 2013-02-05 (火) 06:15:05
    • 敵が見てるとこで蘇生し始めてもどうせ妨害されて共倒れですし -- 2013-02-05 (火) 13:36:10
    • 状況によりけりでしょ。大多数vs大多数か数的有利なら回復優先にした方がいいだろうけど1vs1とか1vs2とかなら数的有利または同数にするために攻撃に参加した方が有益。支援にターゲットが行けばその分負担は減るし結果支援がやられても前衛のダメは軽減される 双方生き残ったならその後回復すればいいし支援のみ生き残ったなら蘇生すればいい。 -- 2013-02-05 (火) 13:40:10
    • もう少し死なないこと死なせないことを意識するべきだろ。死んだら相手にポイント入んねんで!・・・と瀕死なのに敵陣突っ込んで死に戻りしようとする凸厨に叫びたい。攻撃優先する回復役にもな。 -- 2013-02-05 (火) 16:07:17
      • そのポイントがおいしいレーダーは補充がきかないからなぁ・・・あと前線押し上げながら支援機を優先的に狙ってくる敵とか敵の砲撃とかもあるしそういうの撃墜する役が仕事してなくて ああもう俺がやるよ!みたいな状況とか、
        支援する側からしても理想的な戦況ができてない場合も多々あるんじゃよぉ・・・ -- 2013-02-05 (火) 18:12:27
      • ほっとかれた経験も復帰した自機と支援役両方まとめて狩られた経験もあるから一概にどうとは言えんわ・・・ -- 2013-02-06 (水) 14:04:42
    • 甘えるな。死んだら終わり。生き返ったらラッキー。その程度に思っておけ。 -- 2013-02-06 (水) 02:21:26
      • いや、違うんだ。食らったから回復に戻ってきたのにスルーする連中が多いんだ。 -- 2013-02-06 (水) 03:43:09
    • 最前線だったら、修理しづらくて時間かかって危ないだけだからな。死んで蘇生させた方がマシ。 -- 2013-02-06 (水) 06:02:51
  • 完全支援職の人はKD気にしてないので、回転率上げてポイント稼ぎのトレーナーが多いけど、オールランダーデッキに入れてる人は陸ジム多いよ。なのでジャブローではよく見るね。 -- 2013-02-06 (水) 06:06:27
  • 回復はありがたいけど、わかりにくい -- 2013-02-06 (水) 15:02:02
  • 2/6のメンテで射程補正システムがやっと表記通りの性能になって色々ヤバイ事になってます トーチの射程長過ぎ ビームスプレーガンHで補正レベル3以上だと弾飛びすぎて面白すぎる でした -- 2013-02-06 (水) 16:15:47
    • まじか!帰ってやるのがすごい楽しみだ 150伸びると世界が変わりそうだなぁ -- 2013-02-06 (水) 16:45:42
      • 2戦やってきましたが射程特性の陸ジムは面白い機体になったと思います 1戦目はカメラガン 今まではスナの狙撃が煩わしく感じる事が多かったのですが、射程特性+ガン射程強化でスナの射程を上回ったのか被狙撃率が減ってカメラマンが捗る捗る・・・ 2戦目はミサイルで出撃したのですが、射程の長いMにリロード強化が合わさるとミサイル嫌がらせが捗る捗る・・・ 今まではレーダー積んで戦場に出る事が多かったのが、2番武装で色々悩める楽しさが出ました 陸ジムは劣化トレーナーな位置づけでしたが、射程特性修正のお陰で射程特性持ちであればトレーナーとの住み分けが出来るようになったと思います「敢えて言おう、(射程特性は)当たりであると(cvギレン総帥)」 -- 2013-02-06 (水) 17:03:14
      • CVは銀河万丈じゃないのか -- 2013-02-06 (水) 22:45:19
    • もう本気で回復支援したいなら断然射程持ち陸ジムだな それくらい射程特性がおかしい事になってる -- 2013-02-06 (水) 17:02:35
      • リペアガンでの支援能力が高い陸ジム、高機動サブマシFで戦闘力が高いジムトレ あれ?本来逆だったような・・・・ -- 2013-02-07 (木) 00:53:38
    • ミサイルシューターな金陸ジムが悲しい・・・ -- 2013-02-06 (水) 17:48:01
    • すげぇ当たり特性になったな リペアもそうだが集弾強化した(3点)MGの遠距離攻撃で色々捗る -- 2013-02-06 (水) 22:41:23
      • 固定砲台も射程外から壊せるな -- 2013-02-06 (水) 23:23:38
      • 3点は集弾も良いから遠距離攻撃に結構使えるよな -- 2013-02-06 (水) 23:40:45
    • もしかしてレーダーの範囲も広くなってる? -- 2013-02-07 (木) 06:23:56
      • レーダは効果範囲扱いだから広くはならないと思われる。しかし、スプレーFが実用範囲になったのはいいが装弾数3で扱いずらい・・・orz -- 2013-02-07 (木) 11:12:00
  • ついに陸ジムの時代がきたか -- 2013-02-06 (水) 19:47:37
    • マジで陸ジムの時代来たかもしれん。金陸ガンよりスコア取れたわ -- 2013-02-07 (木) 02:22:18
    • 時代きすぎてて吹く -- 2013-02-07 (木) 02:36:24
    • ミサつかうとガチで強いな。足回りが優秀だから中距離たもってミサイル垂れ流して相手をビキビキさせられる。ますますデザジムの立場がない。 -- 2013-02-07 (木) 04:28:31
  • バグなのか知らんけどLV5で300M伸びてるそうだから、楽しむなら今の内だよ -- 2013-02-07 (木) 00:37:40
  • 陸戦型ジムから陸戦型ジム(コンテナ装備)に名前を変えて欲しい。普通の陸戦型ジムは強襲か重撃出だして欲しい。 -- 2013-02-07 (木) 00:43:15
    • 残念ながら陸ジムはコンテナ装備用のラッチが無い -- 2013-02-07 (木) 00:51:37
      • バトオペならコンテナ背負った180mmキャノン仕様あるんだが、アッチも主力はミサイル -- 2013-02-07 (木) 18:09:19
    • コンテナ持ってないし・・・。いやそれより陸ガン支援型が楽しみだ。射程補正ついてこないかな。 -- 2013-02-07 (木) 02:24:01
    • チュートリアルにでてくるザク2J(強襲)でてきそうだし陸ジム(強襲)もでてくるんじゃね? -- 2013-02-07 (木) 08:22:54
      • 出るなら指揮官用ザクⅡJ(強襲)とかになりそうだな。 -- 2013-02-07 (木) 08:26:40
  • 一応射程特製の銀ジム持っているんだが向いている武装はハイ・リペアトーチR、ビーム・スプレーガンHかF辺りという事でいいんですかね? -- 2013-02-07 (木) 16:38:21
    • 銀なんてゴミ。金じゃなきゃゴミ。 -- 2013-02-07 (木) 17:26:26
      • 同じコピペを何度も張っているところ悪いが、金じゃないとゴミな理由を言ってみ?もちろん強化回数とかわかりきったこと以外で。 -- 2013-02-07 (木) 19:36:42
      • 最終的には全部PSに行き着くのになにを言っているのかね? ああ、あなたのPSがゴミだからか^^ -- 2013-02-07 (木) 23:12:31
    • 銀の方でも育てやすいし十分強いよ。自分はリペアRノーマル3点ミサイルMだけど、建物の上や平原だとグフカスやFSが本当に逃げていく 陸ジムの時代がきたよ。 -- 2013-02-07 (木) 17:33:01
      • 銀はゴミ。育てやすい?それは甘え。金じゃなきゃゴミです。 -- 2013-02-07 (木) 17:48:14
    • グフカスタム様から見たらみんなゴミだから何だって良いんだよ -- 2013-02-07 (木) 18:43:09
      • 銀はゴミ。金じゃなきゃゴミ。甘えるな。 -- 2013-02-07 (木) 19:05:38
    • マスチケ使わないなら銀で十分でそ -- 2013-02-07 (木) 19:17:52
    • フル強化することを考えると金がいいんだが、リペアポッド使わないなら銀で中規模強化でもいいかもな。てかポッド使うならわざわざこいつでやらずにジムトレで良いしな。 -- 2013-02-07 (木) 19:33:24
    • 金は無駄にGP掛かるし銀でもそこそこ強くできるから、同じ事叫んでる可哀想なのは無視していいよー。射程は延びてもFの拡散率はひどいので近距離で撃たないと全然削れないしBSG使うならHのがいいよ。 -- 2013-02-07 (木) 19:35:26
    • 銀がゴミってわけじゃないが、特性レベル1ならトレーナーで支援特化してたほうが良いな -- 2013-02-08 (金) 00:20:48
      • 射程特性引いた金(特性LV上げ済み)だけが頭一つ抜けて強機体なだけだね 金でもそれ以外の特性じゃ…… -- 2013-02-08 (金) 09:20:39
  • 90mmH型ジムトレから乗り換えたんだけど、100mmマシンガンはどれをどう改造した方が良いですかい?3点式とスプレーは使いこなせないので除外で。 -- 2013-02-08 (金) 03:01:15
  • 射程特性引くとミサイルMでザクマリンの多連装以上の射程も狙えて(792+特性分、マリンは射程特性は持っていなくてフル強化で924なので特性5で射程は上回る)、リペアツールもちょっとした高台にある固定砲台や対空砲も難なく修理可能・・・足回りも装甲もそこそこで優秀な機体だなって思い始めた -- 2013-02-08 (金) 06:14:49
  • 気のせいかもしれないけど、ジオンってミサイル慣れしてないのかね?ロックオン鳴ってるはずなのに平然としてて直撃できる時が結構ある。 -- 2013-02-08 (金) 06:28:21
    • ちょっと前まではデザートジムが使うくらいだったからとか?向こうはザクマリンやゴッグみたいな水泳部がどんどん使ってきてたし -- 2013-02-08 (金) 06:47:11
  • フライトしてるグフカスタムに射撃しても滅多に当たらんが、ミサイルランチャーならガッツリ当たるからな。たった450削れた程度で高速で逃げてくのばっかりだけどw -- 2013-02-08 (金) 16:39:42
  • このks機体ゴッグの初期ミサイル4弾分で落ちるからいい餌だわ 支援機ごときでミサイル狙い過ぎで反撃されるのがふだんのオチ -- 2013-02-08 (金) 18:03:24
    • マシンガンで穴あきチーズがお好みとはこのツンデレめ!! -- 2013-02-08 (金) 18:59:53
    • ククク、そう思ってノコノコやってくるゴッグを狩るのがなんと楽しいことよ アーマー半分削られて慌てて逃げていく姿がまたカワイイ。 -- 2013-02-08 (金) 20:58:58
  • ページが寂しかったので主観ですがいろいろ追加してみました。添削をお願いします。あと、射程補正システム+ビームスプレーガンの使い勝手はわかる人が是非お願いします。 -- 2013-02-08 (金) 18:38:26
  • 本来より射程長すぎて修正されるから、今の勝手は覚えない方が良いよ -- 2013-02-08 (金) 21:35:07
    • 検証したの? -- 2013-02-08 (金) 21:40:54
  • 伸びすぎてる武器が在ったりするみたいだから修正入って、全然違う補正になる可能性はある。ただ射程特性は今まで不遇だったから、意図的に間を空けると思う。 -- 2013-02-09 (土) 01:05:23
  • 無印ビームスプレーガン+射程補正Lv4で距離425前後ぐらいから当たる、、がカスダメージ 素直にマシンガンを使おう -- 2013-02-09 (土) 01:48:04
    • ショットで射程生かしたいなら集弾高いH型1択 集弾をさらに上げれば結構ダメ入る -- 2013-02-09 (土) 22:21:10
  • トレーナーから最高速度とブースト容量が減ってるのが気になるンだガ? -- 2013-02-09 (土) 22:33:17
  • 90mmH型からの乗換えで3点式マシンガン初期を威力上げで使ってる。サブマシンガンみたいに連続で当たり続けはしないけど、集弾と威力が高いから最終的な相手のアーマーの減り具合は同じくらいな気がする。問題はクリック回数が目に見えて増えるから、指が吊りそうになる事かな。自動クリック用のツールかマウスでも用意しようか悩む。 -- 2013-02-10 (日) 03:52:15
    • それバレたら普通にBAN食らうぞ -- 2013-02-10 (日) 21:10:23
      • よほど異常な連射させるんじゃなけりゃマズわかりゃしないだろうけどな。 -- 2013-02-10 (日) 22:56:44
  • 連射機能つきのボタン付いたマウスもあるから、いちいちそんなのでBANしてられないだろ。ゲームが窓化で動いてる時点で、他の事に連射使ってたと言えば追及のしようが無いからな。報酬目的でガンオン放置して別ゲーとか、今では普通だべ。 -- 2013-02-11 (月) 01:49:23
    • それでもBANされるのが普通なんですがねぇ… -- 2013-02-11 (月) 05:38:24
      • 優良顧客ならBANしないがな -- 2013-02-11 (月) 12:42:18
  • 最近こいつよく見るけどどうしたの?たしか絶滅危惧種Ⅱ類とかに指定されてなかったけ? -- 2013-02-11 (月) 05:49:24
    • 射程補正が修正されたおかげで長遠距離からミサイル垂れ流したり安全な位置から味方の修理が出来るようになった。 -- 2013-02-11 (月) 08:01:18
      • 黄色とどっちがいいの? -- 2013-02-11 (月) 12:59:29
      • 使い方次第だな -- 2013-02-11 (月) 13:03:22
  • 射程補正システムの修正だけど、課金サービスはじまってるのにこういう修正はやめてほしいよな。ちょっとしか増えてないときに失望して売ったし。しかも修正までいつまでかかってんだよ。 -- 2013-02-11 (月) 14:00:26
    • 修正に時間がかかりすぎなのは同感だが、勝手に失望して売った事に関しては…陸ガンとかもそんな奴居たな、まぁ悪いのは運営か -- 2013-02-11 (月) 21:55:46
  • 攻の陸ジム、守のトレーナー。激戦区でもがんばれる陸ジムと一歩下がって修理・補給するトレーナーで差別化は出来てる……よな -- 2013-02-12 (火) 00:47:32
    • 陸ジムは、ミサラン装備で「回復できる重撃」として使い、トレは帰投性能の高さを利用し、レーダー・リペポを各所に撒きながら、激戦区を転戦する回復支援として使っている -- 2013-02-12 (火) 03:47:30
  • 金機体作成に☆4素材格6個、計45000GP+チケ代。予想外の高さで思わず目を疑った…長く使いたい人以外は作成費用も考えるとトレーナーが無難なのかね -- 2013-02-12 (火) 01:07:51
    • 銀にしとけばいいじゃない -- 2013-02-12 (火) 23:41:28
  • 金機体にマスチケ使って大成功だけどリペアマスター付いたから、射程特性まで粘ろうか悩んだけど、製作コスト地味にたけーんだよな。改造費用も湯水の如く☆4-5が消えていくし。 -- 2013-02-12 (火) 01:22:55
    • 金何機か作ったけど射程が出ないから、銀の射程Lv3陸ジムから更新できないで居る…。設計図はまだあるんだけどさ…。 -- 2013-02-12 (火) 06:01:35
    • 今日金図作ったら大成功で射程特性がでたぜ。これからコイツを集中して開発していく予定 -- 2013-02-13 (水) 00:41:08
  • 射程付きの陸ジムやり出すとリペアトーチ使う機会が激減する。拠点リペアに戻ろうとする奴を回復する事もほとんどなくなる。デザートジムでも良いんじゃねって気がしないでもない・・・ -- 2013-02-12 (火) 03:40:41
    • 使う機会が少ないなら弾数の少ないR2で大活躍やん -- 2013-02-12 (火) 04:50:43
    • 射程特性+射程強化したミサランMでトリガーハッピー状態になりかけている事もあるが、自分はトーチ頻度激減はないね。射程特性のお陰でトーチRの利便性がさらに上昇し、回復だけでなく、最前線で爆散寸前の味方機も救いやすくなった。周囲に回復支援機が多ければ攻撃に回り、少なければ回復主体にと、周辺の状況を判断して切り替えて、「回復できる重撃」として重宝しているよ。ものすごく忙しいが、そこが楽しい。 -- 2013-02-12 (火) 04:53:14
      • わかる。「ものすごく忙しい」 -- 2013-02-12 (火) 18:16:42
    • 陸ジムは回復というより蘇生だな -- 2013-02-12 (火) 20:21:44
    • 最前線で回復しだすと攻撃する暇なくなるよね。ちょっと僻地の戦線の方が回復できる重撃を体感できる。 -- 2013-02-12 (火) 23:41:33
      • 激戦区だと、強襲・重撃の随伴機みたいになるよな -- 2013-02-13 (水) 02:20:01
  • 3点慣れするとフルオートが当たらない上、タップ撃ちしてしまう罠が・・・ -- 2013-02-13 (水) 04:03:39
    • フルオートタップ撃ち、あるある過ぎて困る -- 2013-02-14 (木) 02:59:34
  • レア率UPで金陸ジムを引いてしまった。すでに金リペアLV3がある。マスチケ使って射程引けと悪魔が囁くよママン・・・ -- 2013-02-13 (水) 04:12:10
    • つミサイルシューターLV3 -- 2013-02-13 (水) 19:32:10
    • 射程補正修正後に余りにも「射程」「射程」言われてるけどリペアも悪くない R2とリペアマスターの相乗効果で味方復帰が凄い早いから最前線で味方に付き従う陸ジムには相性は抜群 正式開始直後は「復帰は悪」みたいな風潮もあったけど、高コスト機体が増えてきた今だと逆に「復帰しない支援は糞」なんて言う人も居る 当方、リペアマスター、射程補正、ミサイルシューターって3種作ったアホだけど、最前線付近で強化された3点MGばら撒いて味方援護しながら大破した仲間を即復帰の立ち回りにはなんだかんだでリペアマスターに軍配が上がると思う ミサイルを多く使う攻撃支援タイプなら射程補正、最前線でマシンガン撃つタイプならリペア、ミサイルは・・・ごめんなさいってのが当方の感想 -- 2013-02-14 (木) 04:02:44
  • なぜかメカチケだけでミサイルMが最大射程まで改造できた上に射程補正特性なので後は特性レベル上げのみ。ただしめっきり設計図でなくなったけどな!! -- 2013-02-13 (水) 20:44:52
  • 無課金だけど金1枚、銀約20枚ある。ジムキャノンと陸ジムの設計図ばっかり溜まって、ジムトレの設計図が全然でねぇ・・・ -- 2013-02-13 (水) 21:16:04
  • こいつもなかなかいい機体だな ブーチャ高いから速度強化すればそれほど足回りは悪くないし、射程補正システムのおかげでより安全にリペアできる。積載量は申し分ない上にワーカーと違って黄色くないから狙われにくい、敵がジムヘの色違いと勘違いして逃げてくこともしばしば。個人的にはトレーナーより使いやすかった -- 2013-02-14 (木) 06:45:34
    • 昨今の修正の恩恵をことごとく受けてる感あり -- 2013-02-14 (木) 07:42:13
  • 射程特性R・ミサイル・3点で基本重撃 ゲージ減少阻止のために蘇生のときだけリペアって感じで運用したいと思っています。
    蘇生おわってHP半分のままほっといて重撃として再度動いたら「最後まで回復してくれないの!?」「スコア厨かよー」なんて思われたりしちゃいますかね
    最後まで回復してくれる陸ジムが多いから少数派なんだろうか -- 2013-02-14 (木) 17:43:31
    • 蘇生してくれるだけマシ。最近の黄色い奴らは瀕死を放置で銃撃してっからな。 -- 2013-02-14 (木) 19:20:11
    • いや、むしろなぜ半分まま放置が基本なん?完全にポイント厨の自己紹介です、ほんとうにry -- 2013-02-14 (木) 20:22:07
      • 周囲が散発的であればMAXまで回復するけど、最前線の激戦状態で蘇生した場合は、安全域まで下がってから回復ですね。じゃないと、こっちまで、うまうまで喰われたりする事、多々です。爆撃警報出てたり、敵強襲が真横で格闘振り回してるのに、蘇生直後の回復待ちで棒立ちする人が多い。蘇生できたらラッキーぐらいで、爆散するまでは周囲状況見て判断して欲しいわ -- 2013-02-15 (金) 01:56:14
      • 蘇生するのは「とっとと敵撃破しろ前線いって突っ込んで来い」という時や「敵に囲まれた 蘇生するから道開いて来い」って時 後者は蘇生後すぐ3マシに切り替えて戦闘開始だから全回しない -- 2013-02-16 (土) 01:46:03
    • 状況によると思う。こっち優勢な状況だったらフル回復するけど、そうじゃなかったらHP半分でも二体分の火力稼動させて優勢な状況を作ってからタイミングみて残り回復する -- 2013-02-14 (木) 21:06:06
    • スコア稼ぐだけなら強襲のほうが遥かに稼ぎやすいので考えていません。敵の射程でもある重撃の位置取りで動く以上、全快まではリスクが高いかなと 戦いながらゲージ減少防止・高コスト機体の復帰をついでにできるのがこの機体の強みかと思いまして。後方での回復なら緊急帰投性能が高くてリペアポッドの置けるトレーナーに軍配が上がりますからね。あまり良い印象は与えられなさそうなのでやめておきます。ありがとうございました。 -- 木主? 2013-02-14 (木) 21:07:31
    • 難しく考えすぎなんだよなぁ。リペアなら金で持てるし、前線で半分回復かあえて見殺しかだってトレーナーでも判断しなきゃいけないじゃん。俺は射程に恩恵感じるから使ってるわ -- 2013-02-14 (木) 23:10:25
    • 完全にKDゲーじゃないなら耐久半分で放置するぐらいなら復帰させない方がいいだろう。残り弾数もわからん状態、耐久半分で最前線とかどうせたいした働きも見込めない。R2ちゃんと威力強化しておけば耐久にもよるが1マガジンで復帰から全快近くまでいく、復帰後残りマガジン撃つわずかな時間を攻撃に当てるより味方機全快の方がメリット大きいだろう。もちろん敵機の攻撃で回復しきれない状況とかは除くが…… -- 2013-02-15 (金) 05:48:23
      • ちゅうか、安全そうなら全快、危険なら即応戦、他に死んでる人が居たら蘇生優先で生きてる子の回復だけ後回しーくらいなら何の問題も無いよね。拠点踏み合戦とか敵本拠点のまん前とかでも無いのにHP半分で放置されたら「こっからどうせいと」と思いながらそっと緊急帰投を押すしか無いんだしさ -- 2013-02-15 (金) 06:12:06
    • 安全な場所かつ周囲に大破してるのがいなければ全快まで回復するけど、安全じゃなかったり他にも大破してるのがいたらとりあえず復帰が優先。戦争は数だぜ兄貴! -- 2013-02-15 (金) 13:59:57
    • 戦線復帰させた後に回復してほしければ下がってくれよって思う 大抵死人が出るのは最前線で敵とぶつかりあってるとこだしその場で回復してたら二人そろってお陀仏なんだよ -- 2013-02-16 (土) 04:11:11
    • 上にもあるが難しく考えすぎ。もっと気楽にいこうぜ。「後は自分で何とかしな!」ってことで。 -- 2013-02-16 (土) 12:39:36
    • 名前覚えるくらいのエースや高級機はフルまで回復。復活させてもまたすぐ死ぬような奴は無敵期間中に下がれ。あと死体が複数ある時は当然蘇生優先。 -- 2013-02-16 (土) 14:05:25
  • ミサM使ってて中距離トリガーハッピーしてるんですけどサブは皆さん何を使ってます?弾幕はノーロックミサMにして、踏み込まれたらいっそスプレーのがいいのかなぁ・・・ -- 2013-02-14 (木) 21:40:21
    • 俺は三点マシ無印だな。こっちに気づいてない相手なら気づくまでノーロックで削る→気づいたらロックして削る、でそこそこキル取れる。 -- 2013-02-15 (金) 13:51:52
    • 3点威力700 普通の強襲相手なら ちゃんと当てれば相打ちできる 先にこっちが攻撃すれば倒せる 奇襲かければ自分のアーマー半分以上残る -- 2013-02-16 (土) 01:48:36
    • 柱主です。↓でもあるとおりスプレーで怯み取れないなら3点1択っぽいっすね・・・あざっす! -- 2013-02-16 (土) 22:47:34
  • 射程補正5で超集弾するBSG無印威力強化して使ってみたんだが怯みとれない。49×8発=392ダメだから相当バランス良くないとクリーンヒットで怯むはずだよね?ちなみに同機体BSGF未強化では普通に怯みとりまくりだったから当て方は問題ないと思う。Mですら強化すれば怯みとれると書いてあるがどういうことなんだろう? -- 2013-02-16 (土) 02:19:17
    • バランス+1ごとに怯み耐性が10付く様になったから、そのせいじゃないの?意外とでかいよこれ。 -- 2013-02-16 (土) 04:35:31
  • 射程補正付きだと化ける機体 -- 2013-02-16 (土) 04:14:15
  • 射程欲しかったのに金リペアマスターで大成功引いてしまった。30回11連回すだけのGPあるけど、なんか馬鹿らしいよね。GP貯めるの大変だし (´・ω・`) -- 2013-02-16 (土) 05:01:37
    • 射程補正に修正が入りそうで、金リペアが捨てられない俺が居る。今は銀射程使ってますが。 -- 2013-02-16 (土) 16:12:47
      • もし修正はいったらBSG使えんくなるな 威力射程強化でウハウハだったのに -- 2013-02-16 (土) 19:21:58
      • 散弾は使って無い上、あろう事かミサイルすら使って無いが、射程が”極端な”弱体来たらちょっと悲しいな。上位リペアの射程が延びるのも、3点マシでアウトレンジ戦するのも良かったのに。 -- 2013-02-17 (日) 00:29:45
      • 上位リペアは確かに助かるな -- 2013-02-17 (日) 09:42:43
      • 上位リペアがNと同じくらいの射程で扱えるっていうのはトレに無い利点だからなあ -- 2013-02-17 (日) 23:32:11
  • なんでこいつのブルーカラーが、胸のプレートだけなんだろう・・・BDごっこさせろよ・・・ -- 2013-02-17 (日) 01:30:54
    • 高級スプレーのグレーでしか全身変わらんっぽいね。。。 -- 2013-02-17 (日) 10:26:21
  • 初期三点マシンガンでロックオンってどれくらい重要なんだろう?フルオートの90mmH型はロックオン950で使ったけど、三点はよく分からないね。 -- 2013-02-18 (月) 03:56:43
    • 交戦距離によると思う。特に3点は射程も余裕があるし、自分から追いかけられるほど速度に恵まれて無い機体や、中遠距離戦を意識してる人は、偏差射撃のしやすさも重要なんじゃないかなって。自分は800台前半で調整してる。流石に無強化ならノーロックで良いやってなるし、900まで上げたら今度は微妙な距離で偏差撃ちしにくいし -- 2013-02-18 (月) 04:20:51
  • 現状、射程補正が大当たりなんだろうけど、これそのうち修正入ると思うのよね -- 2013-02-18 (月) 17:17:48
    • リペマスFやF2より射程補正FやF2のが明らかに使いやすいしなミサイル・マシンガン・ショットガンも射程伸びてこれ以外はハズレってくらい -- 2013-02-19 (火) 23:54:59
  • コンテナ陸ガンの誘惑に負けそう ('A`) -- 2013-02-18 (月) 17:28:03
  • ミサイルシューターでた…。支援しなくていいですか? -- 2013-02-18 (月) 23:58:21
    • 射程補正よりもミサイルシューターの方が当たりだと思う。射程延びた分で先制攻撃できる機会滅多にないし、集弾が改悪されてから地味にミサイルの価値が高まったから。 -- 2013-02-19 (火) 02:25:38
      • 最長950mのミサMで嫌がらせもできるが、射程特性の真骨頂はトーチの利便性up。この機体の特性は、どれもハズレなしと思っているが、回復力MAX値385、射程300のハイトーチRの使い勝手は最高。病み付きになる。ミサシュで、より重撃に近い運用方法も取れるから、どれが当たり、ハズレとは一概には言えんよ。使い手の性格と運用方法で、どのようにも化ける、良い意味での汎用機だね -- 2013-02-19 (火) 06:30:06
      • ミサイル撃つだけならそれこそ重撃使えばOKだからね… 射程補正なら3武器全部に効果があるっていうのが大きいし、リペマスは支援の長所を伸ばせる特性だしね。まぁ俺もミサシュだけどさ… -- 2013-02-19 (火) 18:12:12
  • ガンキャノンSMLのぶっこわれぶりの煽りを食らって、ミサイルが更に弱体化する可能性があるのがなぁ・・・ -- 2013-02-19 (火) 04:44:03
    • 二重投稿になってたから消しておいたよ。 -- 2013-02-19 (火) 15:29:14
      • かたじけない -- 2013-02-19 (火) 17:54:05
    • あれは、修正来たとしてもSMLだけだろ ジオンにはマリンちゃんがいるから、ミサが全体的に弱体したら勝手に騒いでくれる -- 2013-02-19 (火) 19:48:32
      • 連邦よりもジオンの方がミサイル豊富だしな。ズゴッグとか弱体化したら泣くんじゃないか。 -- 2013-02-20 (水) 01:10:16
  • うーんブースト容量とチャージのお蔭で下手な重撃機よりも使いやすい 3点マシも強いし出来る子ですなぁ(*´ω`*) -- 2013-02-20 (水) 03:14:08
    • 重撃メインだったけど最近はコイツが一番撃墜スコア稼げてる。ちゃんと強化してやればタイマンならグフカス落とせる。回復、索敵、火力が揃った万能機。宇宙でも使えたらなぁ -- 2013-02-20 (水) 12:06:44
  • 3点マシンガンは「慣れれば」って発言する人多いから、とっつきにく武器として敬遠されがちだけど、10戦も戦えば十分使いこなせるようになるんだよね。
    最初の内はショットガンくらいの距離で相手に当てるのを意識すると、コツが掴める様になる。そして次第の距離を離していくと上達が早い。これ使い出すと低威力&高ロックのマシンガンやサブマシンガンが玩具に思えてくる。改造は初期型のロックオンを850前後、残りは威力振りがお勧め。 -- 2013-02-20 (水) 13:30:11
  • 作る余裕はなかったけど、弾薬パックのSSは撮ったんでメンテ中の暇潰しに・・・・弾薬パック 所持数1/5 回復力300 リロード500・弾薬パックL 所持数1/2 回復力500 リロード200 制作に助力リボン銅3個必要 装備枠はレーダーやミサイル、ポッドなどの2番でした -- 2013-02-20 (水) 16:20:26
    • リペアポッドある金設計図なら使い道はそこまでないのかなあ・・・ただ5個設置できるってのは面白い? -- 2013-02-20 (水) 16:28:35
    • 弾薬パック1個で全快かと思いきや回復力設定あるのかよと思わずツッコミいれたわ。300なら3割って解釈でいいのかなぁ……自分には効果ないからわからん ポッドで補給可能なら捗りそうだな色々と。 -- 2013-02-20 (水) 16:34:10
      • リペアで弾薬箱補給出来ちゃうと、ザクスナ2体で弾消費→お互いの弾薬箱で回復を繰り返すだけでポイントが稼げてしまうから、補給できないんじゃないかな。 -- 2013-02-20 (水) 17:20:43
      • もしパック自体を補給できるならジャブロー洞窟内での弾薬デリバリーとか楽しそうだなぁ でもそれが出来たら弾薬パックでバケツリレーすることになりそうだな -- 2013-02-20 (水) 17:21:39
      • ジムスナのコメのとこに、補充不可とあった。敵MAPに映らないなら少しは使いようがあるのだけど、パック1つで全快ってわけじゃないうえに、補充できないとなると産廃っぽいな… -- 2013-02-20 (水) 17:25:30
      • 補充不可とか何の意味があるんだろう・・・せめてスナ用は補充不可、支援用は補充可能みたいに住み分けしてくれればいいのに -- 2013-02-20 (水) 17:46:16
    • タンクで拾えるのかなぁとふと思った。あとスコア1PTなんだな スコア狙いの人には微妙かもな -- 2013-02-20 (水) 17:00:00
      • 拾うのにアクションボタンと書いてあるから、芋タンク涙目っぽいな -- 2013-02-20 (水) 17:08:45
      • スコア1PTって産廃すぎる……。回復ポッドのほうがよさそうだし、よほどの物好き以外使わなさそうだな -- 2013-02-20 (水) 18:18:08
      • タンクの人に投げつけたところ拾ってもらえました。タンクでもいけるみたいね -- 2013-02-20 (水) 19:52:57
    • 自分でも拾えるので、スナ専用だな、弾薬パック -- 2013-02-20 (水) 20:12:31
  • タンクでも拾えることを確認 -- 2013-02-20 (水) 19:53:52
    • 弾薬パックは自分に使いそうだ。ハイ・リペアトーチ系使ってるとよく弾切れおこるし。 -- 2013-02-21 (木) 00:37:25
    • 弾薬パックの無印・無改造 を、チュートリアルで確認。三点マシ(弾数:27/189)を全部撃ち尽くしてパックを拾ったところ、0/65まで回復。回復力300で30%回復なのかな? -- 2013-02-21 (木) 02:43:17
    • さらにその無印を改造してみた。回復力300→405で強化MAXに。 -- 2013-02-21 (木) 02:51:33
      • 弾薬パックって産廃臭がすごい -- 2013-02-21 (木) 11:29:30
    • 弾薬パックはポイント増やすぐらいしないと廃れていくだけ -- 2013-02-21 (木) 13:27:55
    • レーダーやリペポと競合している時点で産廃。サブに移動させれば、少しは使いようがあるんだが…あとは、リペポから弾薬補給を抜いて、アーマー値回復のみにするか。スコア修正でリペポの使い勝手が上昇して、弾薬パックが、ますますイラナイ子に… -- 2013-02-21 (木) 15:32:16
    • 但し砂が持つと化ける -- 2013-02-21 (木) 22:33:33
    • 陸ガンやジムヘみたいな弾持ちの悪い機体に回復後のお土産として投げつけてるけどあまり拾ってもらえない… -- 2013-02-22 (金) 00:21:14
      • わざとマシンガン撃って拾ってる俺。かわいそうなんだもん (´・ω・`) -- 2013-02-22 (金) 01:47:29
  • 自分で補給してもポイント入るようにしろよ・・・普通にリペアポッドの方が強いじゃないか -- 2013-02-22 (金) 02:37:00
    • 自分で補給してポイントはないな。補給投げ→回収しつつ行動してるだけで+6ポイントになるとか特攻レーダーよりやべぇ糞芋プレイが捗るだけ。手持ち数と回復量を上げてもらえれば充分実用レベルなんだが…… -- 2013-02-22 (金) 03:20:12
    • 射程距離持ちは敵が裸拠点だと安全圏からマシンガン撃ちまくりだな バズなんか持った日には・・・・ 実際に両陣営とも重撃でいるか困る -- 2013-02-22 (金) 18:27:20
    • ポイント上げ過ぎると、ペアで4デッキ自爆する奴が出てくるから駄目だ。 -- 2013-02-22 (金) 04:06:22
  • ここのwikiって機体にネガティブな意見書くと何故か消されるよね。ああいう意見も重要なのに ('A`) -- 2013-02-23 (土) 13:18:42
  • 前のメンテから頼みの綱だった3点が当たりづらくなって禿げそう。そりゃショットガンくらいの距離でほぼ密着するような戦い方すれば当たるけど、これでは3点のメリットがねぇぞぃ -- 2013-02-25 (月) 02:56:33
    • 射程補正つけれているなら、相手のアウトレンジからノーロックで当てるんだ。一方的に敵を倒せるぞ!なお、相手も射程補正をもっていた場合は知らん。 -- 2013-02-26 (火) 11:03:59
  • 弾薬パックってリペアポッドで補給可能? -- 2013-02-25 (月) 03:54:04
    • できない。補給できれば、少しは使い勝手改善されるんだけどねぇ… -- 2013-02-26 (火) 16:24:48
      • でも補給で来ちゃうとスナ2機で弁当交換ポイ厨が出現しちゃう。だからせめてポイント+2にしてくださいお願いします -- 2013-02-26 (火) 16:34:28
  • やっぱ射程補正の陸ジムいいわあ まだ4だけどリペアがかなりの距離になるから安全な位置から復帰させまくれる -- 2013-02-25 (月) 05:07:36
    • 修正が怖いからリペアマスターで妥協してたけど、こと陸ジムにとっては 射程>>ミサイルシューター>りぺあますたー だな。リペアマスターはジムトレで付いてこそ輝く。なまじアーマーと武装がある事で、攻撃的になり易いからかねぇ。 -- 2013-02-26 (火) 04:17:29
  • こいつ帰投MAXいくつ? -- 2013-02-28 (木) 02:19:17
    • 緊急帰投MAX値864、で5~6秒かかる -- 2013-02-28 (木) 20:25:15
  • いつからトーチの重量が強化できるようになったん? -- 2013-02-28 (木) 04:33:05
    • トーチ表 新手の嫌がらせか 武装の重量増やしてどうするの、これ イジれる方、修正お願いします。 -- 2013-02-28 (木) 20:09:11
      • 強化可能かつすればするほど重量の増すリペアトーチ 修正しといた。 -- 2013-02-28 (木) 21:01:40
  • 普段ジムトレ使ってたけど射程補正システムついた陸ジム面白いね。置き換えるってより併用するって感じだけれども。射程伸びるとこんなに面白くなるとは思わなかった。使いでがある -- 2013-03-01 (金) 21:58:39
    • 当方、別のMMOでヒーラーやってました。射程補正+ロング・リペアトーチL型がおすすめです。味方がダウンした瞬間にヒール開始出来るので、ロスが非常に少ないです。 -- 2013-03-04 (月) 10:38:54
  • wiki弄れる人、 緊急帰投 MAX値864 を赤字で編集しといてくれ -- 2013-03-02 (土) 17:04:54
    • 追加しておきました -- 2013-03-03 (日) 05:09:55
      • ありがとうごぜぇますだ -- 2013-03-03 (日) 12:19:56
  • 三点マシ持ちの機体探しててこいつとライトアーマーメインになった 三点マシ機増えても支援としては使えるから腐らないだろうし -- 2013-03-03 (日) 18:54:34
    • BZの↑調整来るまでは自分の低コスト/オールラウンドデッキ内でコイツの3点MGが一番仕事をしてた、対強襲/重撃だと連打にも力が入るわ。 -- 2013-03-04 (月) 00:47:08
  • とりあえずアーマーと最高速度だけはMAXか、それなりに高い値にして置いた方が良い。使い勝ってが全然違う。 -- 2013-03-03 (日) 19:05:14
    • 速さMAXにしても水の中だと敵に対して手も足も出ないよね。面白い機体で好きなんだけど、この速さだと水中は鬼門。 -- 2013-03-04 (月) 01:20:37
      • 陸上からロックして削れば解決 -- 2013-03-04 (月) 01:33:54
      • どの機体でもそうだけど、最高速度1,000有るか無いかで、ちょっと小高い崖登れるかどうかで大きな違いが出るよ -- 2013-03-04 (月) 02:45:36
  • ミサイルシューターだったから無理にミサイル使ってるけど微妙すぎる 射程補正欲しい -- 2013-03-04 (月) 04:49:35
    • こいつは威力高いミサイルが無いから、そう言う意味でもミサシュ微妙かもね。 -- 2013-03-04 (月) 05:18:44
    • ハン先生がリペマスで大成功出したりしたけど5機目でようやく射程になった、戦闘/回復両方で役に立つ特性だし無理もするさ -- 2013-03-04 (月) 23:43:49
  • 中距離のミサイル安定のマシで連キルがとれる。欠点はロケランがないことか。JCはZBあるんだが。 -- 2013-03-04 (月) 16:37:03
    • 箱ガンが出た今だと、中途半端なんだよな。 -- 2013-03-04 (月) 23:14:15
      • 支援特化→トレーナー バランス→陸ジム 戦闘重視型→箱陸 すみわけできて良いじゃん。再出撃・帰投考えても微妙だし。 -- 2013-03-05 (火) 15:40:32
  • 箱ガン使ってる人オチしてみたけど、180mmしか使ってないw 攻撃参加メインで、リペア使ってる機会が異常に少ないのは、陸ジムの比じゃないわ。 -- 2013-03-05 (火) 03:21:42
    • 箱ガンは仲間の回復ガン無視で戦いに専念する人も多いからな まぁそれでそんじゃそこらの機体より強いからアリかもしれんが その機体の固くてリペできるという長所を最前線で活かしてほしい気もする -- 2013-03-08 (金) 02:35:26
  • なんでスプレーガンなの?ビームライフルじゃだめなの? -- 2013-03-05 (火) 16:32:25
    • 劇中でスプレーガン使ってるトコないのにな。陸戦型ビームライフル実装はよ -- 2013-03-05 (火) 16:40:04
  • ちょっと今陸ガン系に性能を近づけようと頑張ってる。結構いじって気に入らないのは足音ぐらいの性能になった。フルMのロック&集弾&連射強化、ミサイルM威力&リロ上げと射程Lv5の組み合わせは近~中距離間での戦闘でも十分に戦える。でも「決定打が無い、緊急帰投とコス&タイムしか上回ってない」のがこいつ故の使命かな -- 2013-03-06 (水) 00:27:25
    • まぁジムだしな。別にこいつで無理に戦う必要もないし -- 2013-03-07 (木) 01:30:32
      • もう陸ジムが好きでないとこれぐらいはやらないレベル。3点マシはPCスペックの問題で連射にスキが出来るからフルMにしてるだけ。今度動画にでもしとくわ -- 2013-03-08 (金) 00:18:17
  • 最高速さえきっちり上げ切れば強襲並みに足回りが相当良好になるいい機体 射程補正5つけて鬼集弾の遠距離3点マシ、長射程のミサイルM、安全な位置からのリペア。楽しいっすわぁ。 -- 2013-03-07 (木) 21:36:23
  • こいつにネットガン欲しいわ… -- 2013-03-07 (木) 23:42:05
    • もしネットガンがダメなら180キャノンか陸ライフル欲しいぐらい。こいつの立ち位置をもう少し確立したいね -- 2013-03-08 (金) 00:20:39
    • ネットガンはネタ過ぎるからいらない。それよりも焼夷弾効果のあるミサイルが欲しい。 -- 2013-03-08 (金) 02:49:22
      • 自爆で周囲にダメージ -- 2013-03-08 (金) 05:58:46
      • ↑それってどこのゴーストファイターでs・・・うわジオンめなにをするうわああああ -- 2013-03-08 (金) 14:25:59
      • 08のアニメ見ろ。 -- 2013-03-08 (金) 14:52:45
  • 自衛用と割り切るなら、射程補正+BSGFも良いと思うんだけどどうなんだろう 威力と集弾強化して3発当てればチャージスナ以上の火力(14520)で、机上論では強そうだけど -- 2013-03-08 (金) 15:45:40
    • 弾数がなぁ。自衛用としてもちょっと少なすぎる気がする。ミサイルとか持つんならいいかもしれないが。 -- 2013-03-08 (金) 18:15:17
  • リペアポッドからミサイルに変えたら世界が変わった。箱陸いなくとも十分すぎる。 -- 2013-03-08 (金) 17:31:50
    • ミサイルメインで戦うと緊急帰投の差で陸ジムの方が優秀だからね。 -- 2013-03-08 (金) 23:49:46
    • 射程補正システムLV5でMミサイルを遠方からぶち込むお仕事は楽しいね。 -- 2013-03-09 (土) 00:19:52
    • いざともなれば前線の仲間を復活させれるし良いよね -- 2013-03-10 (日) 15:29:29
    • 結構強い -- 2013-03-11 (月) 14:12:33
  • やっぱ射程補正安定かねえ -- 2013-03-09 (土) 01:33:46
    • リペアマスターならジムトレでいいし、ミサイルシューターは高威力ミサイルないとイマイチ恩恵がねぇ。 -- 2013-03-09 (土) 01:37:12
      • 射程LV5でミサイルを先に当てておく事で、ようやくグフカスと同じ土俵に上がれる気がする。今までは一方的にぶちころがされてたから、射程特性があると無いとでは雲泥の差よね。 -- 2013-03-09 (土) 05:05:54
    • 割り切ってそのタフさをリペアのために活用する俺みたいのにはリペマスもアリかな 前線だと結局身をさらけ出して助けなきゃいけない場面が多くて 射程よりも一瞬の回復力のほうが欲しい事も多いから ジムトレじゃ即死するような場面でも陸ジムだと粘るし陸ジムのタフさは頼もしい -- 2013-03-14 (木) 02:22:32
  • リペアポッドLが欲しい!トレーナーよりよっぽど使いこなせるのに -- 2013-03-09 (土) 18:31:09
    • Lはゴミ。置いてあるのがLだったらさっさと本拠点に帰投する。 -- 2013-03-16 (土) 14:14:59
      • Lは耐久回復用じゃねえよ。 -- 2013-03-16 (土) 23:53:46
  • ハイリペアR型(威力重視)+射程補正システムが非常に強力です。拠点攻撃のお供にどうぞ。ポイントは正直微妙ですが、ジムヘッドや金陸ガンがゾンビ化する光景はジオンを恐怖に陥れるでしょう。 -- 2013-03-09 (土) 21:31:24
  • 射程特性LV5でミサイル初期とMをそれぞれ威力、射程、リロード平均強化して使ってみた。初期は2セット当てられればkill取れる確立が高いが、それを意識してリペアを忘れたり敵追いすぎてdeathになる事が増える。そして弾がすぐ切れる。
    M型は初期より早く打てて弾数も多いけど、2セットでkill取れる事は滅多に無い。アシストはよく取れる。射程が若干長く深追いする意識が薄れる為deathにはなり辛く、リペアの頻度も初期型より上だった。 -- 2013-03-10 (日) 00:37:25
    • 陸戦ジム+射程補正だと安全な場所から3点orミサイル打てるし、味方リペアする関係で常に集団の中にいるから中々死なないよね。ただ積極的にpp稼げる機体じゃないから25位ぐらいで終わる感じ。キルデス戦してる時にみんなには悪いけどpp稼ぎの関係で自殺みたいな感じで敵の中に特攻する時がある。 -- 2013-03-11 (月) 20:18:58
      • スコア的に120~200って感じっすな。他のMSでレーダー置けばもっと行くんだろうけど、ポイント目当てのそんなプレイはしたくない。 -- 2013-03-12 (火) 00:49:18
      • レーダーって味方と索敵権を奪い合ってるからすさんだ気持ちになるんだよな -- 2013-03-15 (金) 21:19:19
  • ブーストチャージのMAX値は287じゃない?MAXじゃないけど普通に281超えてるよ。 -- 2013-03-13 (水) 03:49:32
  • 個人的にカラーバリエーションが一番かっこいいと思う。特に佐官以上の青がお気に入り。ただ高級スプレー使った灰色はWDジムと間違えられそうな気がする。 -- 2013-03-14 (木) 13:00:20
    • むしろWDと間違えられる擬態効果の為に高級スプレー使ってる。グフカスとか積極的に狙ってこなくなるよ。 -- 2013-03-14 (木) 15:45:27
      • WDジム乗ってる時によく修理要請されるのはそのせいかな -- 2013-03-16 (土) 04:46:39
  • こいつハリボテでいいから盾もたせてくれないかなあ。持てるのに持たないなんてかっこ悪いよ・・・ -- 2013-03-17 (日) 23:31:51
    • 強襲以外は積載バカみたいに食うかわりに盾持てるようにしてほしいね -- 2013-03-18 (月) 17:55:57
  • こいつに3点マシ持たせて疑似ライトアーマー的なことしてたら案外強かった -- 2013-03-18 (月) 05:52:51
  • ちょっとジオンから失礼します。ザクII(JC)の方で、JCがグフカスに比肩しうる強機体という書き込みがあったのですが、連邦でこの機体を使ってる方たちはこの機体の性能(特に対MS部分)についてどんな評価を持ってますか? -- 2013-03-20 (水) 11:42:42
    • 比肩<<ログ見てきたけど射程補正三点マシで劣化グフカスごっこ楽しいって書いてあるだけやんw誤解を招くぞ -- 2013-03-20 (水) 12:13:15
    • 圧倒的に性能差があってグフカスと肩を並べるのは無理っす。自分以外にもチラホラ見かけるようになったけど、射程延長のミサイルで十分削ってから、接近戦を挑むと互角以上に戦えます。遠距離からマシンガンで辛抱強く削るよりも、ミサイル撃ってた方が、相手にかけるプレッシャーがでかいからね。 -- 2013-03-20 (水) 12:33:47
      • ジオンでいうところのザクマリン的な運用ですかね?確かにあの子はいやらしくてプレッシャー掛けるのは得意だなぁ -- 木主? 2013-03-20 (水) 13:39:22
    • 確かに誤解を招く書き方でした。コスト320のジオン機体でグフカスが飛びぬけているように、コスト(支援職)的に強い機体という意味でした。改めて皆さんはどう感じられますか? -- 木主? 2013-03-20 (水) 13:37:52
    • 現状はぶっちゃけバズ>ミサイルな分JC>陸GMだろ。あとどっちもコスト240なのにTIMEがムダに長い(本来は100のはず)連邦は特に箱陸ガンあるから劣化気味なのは否めない -- 2013-03-20 (水) 13:42:34
      • JCのバズは威力4500しかないから微妙だよ -- 2013-03-21 (木) 00:13:58
    • 連邦のコスト240帯の機体って、強襲はそもそも居ない上に、重撃はザクⅡJ相当が居ない上でのチャージバズ担当デザジムなんだよね。だから240帯で比肩のしようも無ければ目立ちようも無い気がする… -- 2013-03-20 (水) 13:56:04
    • ありがとうございます。なんとなく状況がつかめました。支援を強襲のように取りまわしたい層は箱ガンを使い、中コスト域として運用したい場合は寒ジム、WDを使うという感じでしょうか?(中コスト域については当て推量)自分はJCで結構MS戦はこなせるイメージだったので、そういうイメージが陸ジムにあるのか気になって質問させていただきました。よそ者にやさしくしてくれて感謝です。 -- 木主? 2013-03-20 (水) 14:07:08
  • 三点マシンガンの説明部分の「憎きガトリング~」の部分がちょいと主観入りすぎと思ったので、憎きだけ消しておきました。 -- 2013-03-21 (木) 00:20:16
    • FSや射程特性もあるデザクのページでガトシ並みとか書いても絶対消されるんだろうなぁ・・・本当に連邦機体での書き込みは強気だな~( -- 2013-03-22 (金) 01:58:07
  • この子、大好きな機体なんですけど、ジムトレと陸ガン箱を使った後だと、どうしても中途半端に感じてしまうんですよね。ミサイルと三点マシで中距離支援くらいしか、この子の立ち位置を確立できそうにありません。 -- 2013-03-21 (木) 02:14:27
    • むしろこいつを使い慣れてるから、ジムトレと箱ガンに価値を見出せなくなった -- 2013-03-21 (木) 09:00:19
    • 回復はトレーナーと同程度だけど移動時間がかかるので評価はトレーナーと同じ位。 陸ガン箱との間にもう一機くらい上位互換機ほしいな。 ジムリペアーカスタムとか。 -- 2013-03-21 (木) 09:20:49
  • 今回の修正でかなり強化されたな。ミサイルのロック範囲強化可能、初期ミサのロック時間短縮、弾薬箱の補給可能。一度売却しちゃったけど再度作ろうかな? -- 2013-03-21 (木) 16:56:46
    • こいつのミサイルは射程変更なしかよ・・・・バンナム「支援型は別物です(キリッ」 -- 2013-03-21 (木) 18:16:44
    • Nを回復400以上までに強化して2日ほどだが・・・弾薬パック補充可能でLでおkになったよ -- 2013-03-21 (木) 22:16:37
  • んー修正前と修正後でのミサイルの使い勝手だけど、初期型のロックオンサイトがちょっとだけ広くなったとしか感じられないなぁ。逆に直撃判定が少なくなった気がしないでもない。初期型はロックオンサイトの円が10%拡大。M型は弾速が早くなった。 -- 2013-03-21 (木) 17:36:20
  • 陸ジム ミサイルサイトの比較画像消しますた。 -- 2013-03-21 (木) 21:34:07
    • フル改造乙です編集しました -- 2013-03-21 (木) 22:39:58
      • ありんす (゚∀゚) -- 2013-03-22 (金) 21:11:07
  • 弾丸パックでシールドの耐久値も回復できるのかな -- 2013-03-23 (土) 02:08:18
    • 弾薬パックでなんでシールドが回復すると思った? -- 2013-03-23 (土) 02:16:55
      • リペアポッドで回復するときシールドがweapon枠だからじゃないかな -- 2013-03-25 (月) 01:44:31
  • 弾丸パック自分でもってスプレーF使うとかありかな? -- 2013-03-24 (日) 06:45:36
    • 帰還性能高いから、自分用の補給アイテムは不要。前線やネズミで云々なら、そもそも生き残れる機体じゃないんで余計に不要。 -- 2013-03-24 (日) 12:40:38
  • 新武装が追加されちゃうぜ・・・でも携帯対空砲とか価値あるんかな。上位部屋になるほど砲撃で消えるやん。 -- 2013-03-26 (火) 22:33:22
    • あの糞うっとーしぃ指揮官爆撃を防ぐという一点に価値があると思う。密集してると必ず撃ちこんでくるから。 -- 2013-03-27 (水) 00:58:51
  • 質問です。射程補正付きの陸ジムを持っているのですが、特殊枠に弾薬パックを持たせてるのでミサイルではなく3点マシで固定砲台を射程外から倒したいと考えています。三点マシNでも射程フル強化で射程660+特性150=810になるのでギリギリ射程外から撃てると計算してるのですが810だとギリギリ過ぎて微妙でしょうか?厳しそうであれば威力落ちますがHをカスタムして使おうと思っています。実際に使用している方がいらっしゃれば使用感を教えていただきたいです。 -- 2013-03-27 (水) 12:18:45
    • できるよ、ほんとにギリギリだからそーっと近寄ってレティクル赤くなったらすぐ立ち止まらないといけないけどね。 -- 2013-03-27 (水) 19:34:07
      • 回答ありがとうございます。3点Hの威力約2割減はけっこう影響大きそうなので、Nを射程フルカスタムで使ってみます。 -- 2013-03-28 (木) 10:02:35
    • 俺は余裕みてHにしたよ。 -- 2013-03-29 (金) 01:42:45
      • 3点はNとHで使い勝手あまり変わらない気がする。だから威力が高いNが好まれてる。射程を意識した使い方するのは反って難しいからね。 -- 2013-03-30 (土) 14:00:14
  • 陸戦型ジムも支援機も好きなんだが、どうもこいつは使う気にならない。トレーナーよりもコストとタイムが上がってる分に見合うだけの能力はあるんだろうか?機動性と支援装備の種類があるなら使いたいんだが… -- 2013-03-30 (土) 17:39:58
    • 箱ガンがあるなら使わなくて良い機体ではあるけど、こいつに慣れるとジムトレも箱ガンも不要になる。そんな機体。 -- 2013-03-30 (土) 17:49:08
    • 機動性はそんなに変わらないけど、TIMEはやっぱり長いね。射程特性つけばトレーナーとは違った使い方出来るけどそれ以外ならコスト分のメリットがあるかっていうと・・・。レーダーやポット使い捨てにするんだったらトレーナーの方がいいよ。 -- 2013-03-30 (土) 18:01:36
      • いつも前線で砲撃されるまでポット置いてるからやっぱトレーナーの方が向いていそうだなぁ。射程延長は面白いんだけど、回復力を犠牲にしてまで得るものでもない気がするし…う~ん。支援じゃなくて重撃で使いたい機体だったなぁ…ともあれレスありがとう -- 2013-03-30 (土) 18:53:20
    • 地味にフルオートマシンガンが強い。体力もあるので無傷のザクやドムに打ち勝つ場合もちらほらあるよ。 -- 2013-03-31 (日) 23:21:45
      • 体力がある分、連射速度がかなり遅いからトレーナー以下だと思うよ。この機体使うなら3点使わないと -- 2013-04-02 (火) 07:51:30
    • 好みもあるだろうけど俺はこいつ愛用してるな 金設計図で射程特性だったからリペアRが使いやすいし、3点マシで対MSや戦艦もそこそこ行けるし、特殊枠はネズミ用に無印レーダーで、何でもこなせる万能機って感じ デッキボーナスのためにトレーナーもいれてるけど、そっちはリペアポッドや対空砲持たせといて帰投性能を活かしてあちこちの拠点に設置して回って置き終わったら即乗り換えって運用をしてる -- 2013-04-02 (火) 11:23:18
  • うーん最近ミサイルの避け方が広まってきたせいか、N型もM型も当たらなくなってきた。W型に活路を求めるべきなんだろうか。 -- 2013-03-31 (日) 04:01:32
    • W型使ってみたけど、ロック速度が遅くて自分には合わなかった。これなら初めから3点撃つ方が良いわ。 -- 2013-04-02 (火) 03:31:00
  • 報酬に入っててうっとうしい事うっとうしい事。陸戦型、まで読むたびにときめいちゃうじゃないか -- 2013-03-31 (日) 23:28:01
    • 金が8つほどきてて、トレーナーの金が1ある状態で倉庫のあきがきついんだけど、それでも作るべきか・・。陸限定だし、支援性能低いしなぁ・・・ -- 2013-04-11 (木) 22:15:38
  • デッキに重撃を3機欲しいな、ってときにヘヴィサポーターでコイツを入れてる。キルはあんま取れないけどね・・・ -- 2013-04-01 (月) 10:26:29
  • JCの方だと射程つきは劣化グフカスだとかコスト的には強すぎるとかのコメントを結構見るのですが、相手にする側としては実際どうなんでしょうか? -- 2013-04-02 (火) 12:47:50
    • ジオン側の機体は見かけが似てるのと、基本性能が良いから、プチ弱いF型ザクって感じかな。倒すかリペア見て、初めてJC型と気付く様な印象。爆発物の方が怖いから超射程で3点喰らってもあんまりインパクト無いかな。陸ジムと同じく脚部にミサイル積めばかなり脅威だけど。 -- 2013-04-02 (火) 14:53:49
      • なるほどありがとう。ジオン側でもあまり陸ジムに遠距離からちくちくされたり苦戦したという感じが無かったので。足にミサポ欲しかったですw -- 2013-04-02 (火) 19:50:26
  • この子、異様に必要素材数多い気がするけどどうしてなんだろうね -- 2013-04-03 (水) 00:41:57
    • あ、金設計図の話です -- 2013-04-03 (水) 00:42:16
      • その上金にするメリットが武装面ではほぼないしな・・・。 -- 2013-04-03 (水) 03:39:45
      • 安心しろ、ジオンのJCも同じ素材数だから -- 2013-04-04 (木) 02:52:48
      • TIMEも他の240コス機体より長いし本当は260コス機だけどおまけしてもらったと思ったほうがいいかも -- 2013-04-04 (木) 13:38:59
    • 射程補正+ミサイルしたいなら金デザジム、修理したいならトレでおkだしなぁ、なにか意味あるんだろうか -- 2013-04-03 (水) 11:42:35
      • リペアしたいけど、ジムトレじゃ火力が気に食わないって理由で陸ジム乗ってる。デザートジムに乗りたいとは思わない。ヤツがリペアを持つなら別だけど。 -- 2013-04-03 (水) 12:29:33
      • 重撃+支援デッキで、重枠が初期ジム+何かで埋まってて、支援枠でトレーナーx2の時は再出撃50秒が3つあっても、ということでこれを入れておくのもいいんじゃないかな。ということをトレーナ-x2にしてる俺が考えてる。 -- 2013-04-03 (水) 13:35:12
      • オールラウンダーで支援機1機だとこれが一番万能な気がする。ジムトレは数入れてローテ組んだ方が使いやすいだろうし。あと射程補正+R2で前線での回復が結構楽に -- 2013-04-03 (水) 19:05:54
      • 射程支援の素晴らしさがわからんとは。あとはデッキボーナスだな。そこそこの武装がありデッキボーナスが貰える支援ユニット。かつコストも控えめ。 -- 2013-04-05 (金) 04:56:59
      • ↑同情 陸ジムの利点は射程補正の中距離からの回復。特性レベル5のリペアトーチRが一番使い勝手がいいです(あくまで、個人の意見)。正直、ミサイルはいらないと思います(火力が足りない)。自分はリペアポッドです(金しかないけど…)。RやLは無くても問題無し。強化MAXで使い勝手はいい。 -- 2013-04-07 (日) 00:55:16
  • こいつの強襲実装してくれないかね・・・大規模戦のアイコンで盾持って戦ってるしさ。ちゃんと材料ルナチタニウムにして、タフだけど足遅い劣化銀陸ガンみたいな感じで。 -- 2013-04-04 (木) 07:53:22
    • 無理だ。そんな気の利いたバランスと実装できる開発じゃない。 -- 2013-04-04 (木) 15:50:06
      • 断言わろた。まあそうだよな。出てるだけマシと考えて大事に使っていくか。 -- 2013-04-04 (木) 19:26:42
      • 正直580の盾のために強襲にしても有り難みがないから重撃のほうがマシかな。作中でもサーベル振ってないはずだし -- 2013-04-05 (金) 05:10:26
    • てか宇宙にもいけるスペックだったからその辺だけ抽出して宇宙用(強襲)とかって実装されたりして・・・・ -- 2013-04-14 (日) 13:05:58
  • 銀が28枚、金が6枚あったから作ってみた。前はあんまりいい機体じゃないと思ってたけど、最高速度をとりあえず1000にするだけで別物だった。とりあえずミサイル担いでるけど、リペアとか弾箱のほうがいいか? -- 2013-04-05 (金) 00:07:08
    • 現状ミサイル系列は微妙武器なのと、トレーナーが対空砲やらリペアポッドやら持つ場面が増えてレーダーが不足気味。襲撃戦だと圧倒的にリペアと弾薬が足らない。 -- 2013-04-05 (金) 05:09:07
      • 襲撃戦にリペア持っていくとアホみたいに稼げるよ。順位によって報酬アイテムもらえる数が変わるから、狙ってる設計図があるならしばらくはリペアでいいかも。ただ陸ジムの一番の売りは射程補正特性でMミサイル乱射+安全な場所からのリペアRだと個人的には思ってる。 -- 2013-04-05 (金) 06:35:47
      • とりあえずリペアか弾箱で様子見てみる。確かにミサイル持ってても牽制用途だったしね。 -- 2013-04-05 (金) 08:54:00
      • ここ一ヶ月でミサイル当たる奴ほとんど居なくなったから微妙なんだよね -- 2013-04-05 (金) 13:15:04
      • トレーナーさんとか、コンテナさんとか戦場で同じ職種の人は多く見かけるけどレーダーは前より減ってるんだよね…おかげで指揮官が「レーダーを!レーダーを!」って言ってくるから結構忙しいのよ -- 2013-04-14 (日) 14:30:27
  • 射程特性Lv5+BSGH射程・集弾MAXで化けるんじゃね…?と思ったが、その妄想の為にマスチケは使えないわ。 -- 2013-04-05 (金) 22:35:11
    • そんな感じの改造すると、BSGから謎の塊が飛んで行くと言う話は聞いた事があるな。まぁBSGHじゃ怯みが取れないから、できたとしても微妙のような気もするが…いちおう1射あたり威力伸ばさずに2800ダメージとかあるのか。すげぇ、普通のBRが目じゃない…。 -- 2013-04-05 (金) 23:05:26
      • ブースト中でも散らばらず機体バランスが空気だった昔はSGでポップコーン当てるのが楽しかったんだがな -- 2013-04-05 (金) 23:55:46
      • それでも射程が510か。汎用性考えると3点Nでいいような気がする。ロマン砲としての魅力はあるが、実験するだけのモチベーションは無いな…。 -- 2013-04-06 (土) 00:42:22
      • そもそも今のジオン機体が早い上に硬いから、ロマンにすらならない気がする。 -- 2013-04-06 (土) 01:24:07
      • 同じ支援タイプのワーカーに対してはびっくりさせられそうな気がするが、正面から行くとマシンガンで削れてしまうな…。背後からびっくりさせるためだけに誰か開発を。 -- 2013-04-06 (土) 01:32:24
      • お、おぅ。BSG強化開発がんばってみるわ・・・ 報告ヲマテ  -- 2013-04-08 (月) 01:24:22
      • ↑の報告者だ。作った(銀;射程3;H型集弾&射程MAX;威力356)。チュートリアルで試用:本拠点5発+1mm残。ザク背後1撃、正面2発程度。 実践投入は後日予定。背後びっくり弾としては、十分な可能性を秘めている。。。 -- 2013-04-08 (月) 01:51:23
      • ↑実践投入後の報告:・・・動きの早いドム・グフカス等には、なかなか当たらん!いろいろ試してみたが、暫定結論:向き合いタイマン戦では不利。忍者的に仕様するなら有利。射程5になれば、距離をとった鼻くそ弾として利用価値有。もう少し実験研究してみるわ。 -- 2013-04-08 (月) 13:20:28
      • 乙乙。Hだと無印で怯み取れる相手からも取れなくなるしなぁ -- 2013-04-08 (月) 23:38:34
    • つまるところ、ネタの域を出ないでFA -- 2013-04-08 (月) 15:05:33
    • 個人的には集弾MAXよりはロックオンMAXの方が使いやすい。グフカスバルカンとの正面戦闘は不向きだけれど、味方の戦闘支援(削り)やグフカスやCBZ持ち、御神体以外ならかなり有利に戦えた。乱戦時の後方支援には十分な用途だと思う。 -- 2013-04-21 (日) 02:42:50
  • 07小隊仕様→銃撃オデッサ仕様→素ジムシールドもって強襲みたいなことなんねーかな -- 2013-04-06 (土) 09:17:17
  • 射程補正の効果が割合じゃなくて単純な加算だから、最短射程のR2が一番恩恵を受けるんだろうか -- 2013-04-08 (月) 05:13:34
    • 射程に関して言えばその通りだけどR2は1マガジンの回復量がかなり低いので、復帰中に爆撃とかで邪魔されるとリロード挟んで時間切れってことも…そんな理由で自分は今はRの方を使っております -- 2013-04-08 (月) 13:42:26
  • ミサイルW型の利点が全く分からんね。スペック上では爆発効果範囲以外で初期型に負けてる。唯一勝ってる爆発範囲を強化してみたけど、MS半機分くらいの間でギリギリ爆風が当たるかどうかというゴミっぷり。重く、開発に金もかかる。一体どこに用途を見出せば良いんだろう・・・4万GP近く無駄にしますた -- 2013-04-11 (木) 12:42:47
    • 狭いところでは三点バズの代わりに使える。広ければミサとして撃てる。そのくらい。 -- 2013-04-11 (木) 16:53:04
      • 実際使ってみるとバズーカーの代わりにはならんよ。直撃前提だから初期型にも劣る。 -- 2013-04-11 (木) 22:21:40
    • それに比べて射程Mミサの扱いやすさときたら…… -- 2013-04-12 (金) 02:46:30
      • Mミさんのことデブって言うなよ! -- 2013-04-12 (金) 19:30:11
    • 最近はミサイル初期型が3発当たることもほとんど無くなったから、M型に変えてみた。うん・・・M型の方が3発当たる事多いわ・・・ -- 2013-04-12 (金) 19:34:57
  • なかなか射程補正出ないなぁ。ミサイルシューターとかでても支援機にミサイルってどうなんだろ…独立凸小隊として突っ込むときにリペアトーチ兼支援射撃役としてならありなんだろうか。 -- 2013-04-12 (金) 22:01:22
    • デザートジムのミサイル射程延長と、ロックオンサイトの概念が加わってから、妙なほどミサイルが当たりづらくなったんで、正直微妙。ジムトレの対爆装甲並に外れだと思う。 -- 2013-04-12 (金) 23:34:40
    • 攻撃力の高いミサイルがあるならミサシュも意味を持つんだが、あんまりいろんなミサイルが持てる訳では無いこいつにとってミサシュはちょっと割に合わないかも知れ無い…。 -- 2013-04-13 (土) 01:01:47
    • 一発撃てば十分だし、ただの牽制だから。牽制しつつMGに即持ち替えたり味方死にそうなら回復したり。どんな場面でも有利な射程補正が圧倒的に便利。ミサイルするくらいならリペアかな。戦闘復帰かなり美味しいからね今。 -- 2013-04-13 (土) 02:02:07
      • ミサシュ売り払いました。あんまりにもあんまりな性能なのね…また4つ星素材集めんとなぁ… -- 2013-04-13 (土) 02:52:36
    • ミサシュがどうこうじゃなくて、射程距離が良すぎるんだよなあ。遠距離からのRを一度使ってしまうと、ね -- 2013-04-13 (土) 13:43:25
      • 銀射程4の自分が通ります 中距離からのR修理はほんとぶっ壊れてるよ…… -- 2013-04-14 (日) 00:57:49
      • 久しぶりにリペアマスターのジムトレ使ってみたけど、あまりにも使い勝手が悪くて閉口してしまったよ。 -- 2013-04-14 (日) 12:13:00
      • ジャブローの拠点前まで押し込まれてる時に洞窟出口前の固定砲台を洞窟内から1マガジンで復帰させられたのはちょっと感動した。 -- 2013-04-15 (月) 03:41:19
    • ミサイル当てに行くなら射程いっぱいじゃなくて中距離から撃たないとなかなかうまくいかない。遠いほどロックはしやすくても、相手も逃げやすいし射線を切る障害物も多くなる。SMLより陸ジムの方がミサイル当てやすいんだよね・・・ -- 2013-04-15 (月) 03:17:39
  • ジムヘの頭に「陸戦型」という名…全てにおいてガチャVol2をまわす連邦民の心をへし折るプロといえる -- 2013-04-13 (土) 02:04:58
  • こいつ支援なのもあるけどジムへのヘイトも集めるから狙われやすさLAとトップ争いしてるわ -- 2013-04-13 (土) 18:14:16
    • ロケランもってない時点で狙わないし、狙った所でレンチマークが表示されたら別の敵探すんだが -- 2013-04-13 (土) 18:17:51
      • いや回復役から殺すのはマスコンの基礎の基礎だろ・・・ -- 2013-04-13 (土) 18:22:29
      • 基本だな。相打ちで支援生きてたらあっちは復活するんだから。支援を倒すべきだわ。 -- 2013-04-18 (木) 13:59:50
    • 高級スプレーでWDカラーに偽装すると狙われない。白いと初期ジムと勘違いsれて余計に狙われる。 -- 2013-04-13 (土) 20:53:06
      • ただ見方も気づいてくれなくなるもろ刃の剣 プリセットボイスで修理しますって何回連呼したか。 -- 2013-04-14 (日) 12:59:56
      • いいじゃないかJCなんてデフォルトカラーですら味方に支援だと気付かれないんだぜ -- 2013-04-30 (火) 17:42:57
  • ちょっと中身改造。他にも色々追加していかないとなぁ・・・ -- 2013-04-14 (日) 02:38:26
    • 加筆してもらって悪いがBSGのとこ要らなくね…?弾数じゃなくて、威力の方なら需要があると思うが -- 2013-04-15 (月) 03:25:11
    • ↑おうありがとうな、中身改造の意見ありがとな。さっそく入れてみた。MAX強化の数値も入れておくようにするぜ -- 木主? 2013-04-15 (月) 23:14:33
      • ありがとー、あれなら怯みが取れるレベルなのか分かりやすい -- 2013-04-16 (火) 02:09:56
  • やはり射程補正がこいつの肝みたいだ。リペアRがかなり使いやすくなった。特殊枠がトレーナーの方が充実していて足回りも劣るのが欠点か。サブ枠は3点N使ってるけど、BSGも選択肢に入るんだろうか? -- 2013-04-17 (水) 03:38:40
    • いいんじゃないかな。一応、近接戦闘に耐えうるHPはあるし、トレーナーとは違う武闘派支援目指しても。後は積載が許すかどうかだ。 -- 2013-04-17 (水) 03:56:40
    • 射程延長が付いても、BSGじゃ火力不足だよ。F型ザクとギリギリ戦えるかどうかって感じ。グフカスやドム相手だと全く勝負にも、牽制にもならないっす。 -- 2013-04-18 (木) 09:52:57
      • なぜ強襲機とまともにやりあう前提をとる。支援機なんだから、強襲と正面切って戦ったら負けるのは当然だろう? -- 2013-04-19 (金) 17:49:02
      • グフカスやドム使いは支援機のような弱い機体を狙う傾向があるからなぁ。強襲なら強襲、重撃なら重撃を相手にしろよ -- 2013-05-01 (水) 16:25:23
    • そんな当たり前の話をしてるんじゃないだろ。BSGを選択に入れた時、どう相手できるかって話だろ? -- 2013-04-20 (土) 12:10:00
      • まぁネタ武器の域を出ない罠。 -- 2013-04-20 (土) 12:44:05
      • 一撃で大ダメージが出せる分、選択肢には入ると思う。特にBSGHを最大射程+最大威力+射程LV5だと十分実用(ショットガン感覚で撃てるバズMという感じ)、ただし継続的な火力という面では3点マシ連射には劣る -- 2013-04-21 (日) 03:48:22
      • 俺も射程+BSG使った後に、3点の方使ってるな。ザクJC型で連邦機体相手にBSGならそこそこ戦えるんだけど、ジオン相手だと早い機体ばっかりで当てるタイミングがほとんどない。ドムに手を出せばフラッシュ返されるし・・・ -- 2013-04-21 (日) 12:22:13
    • 射程補正の恩恵は大きいよな。素晴らしい機体だ -- 2013-04-23 (火) 00:29:16
  • 陸戦型ジムのマシンガン連射速度の改造値について、検証部屋から引用。100mmマシンガンの連射速度(1,447→1,459が理想)。1,447~1,458は初期値の1,447と変わらない。1,460~MAXは1,459と変わらない。3点式の連射速度(改造の意味が無い)。検証上、1,472で連射が上がるらしいけど、発射間隔があるので、3点式の場合は連射速度に振るのはほとんど意味が無いとの事。 -- 2013-04-23 (火) 01:33:12
  • トレーナーのサブマシが強いことに最近気づいたから大量のGPを消費してコイツをフル強化してしまったことにハゲしく後悔してる。 (T-T オールラウンダーの支援枠で使うなら陸ジムはおススメできない。 -- 2013-04-24 (水) 13:16:00
    • 慣れとかもあるから一概には言えないけど三点マシのDPSはサブマシより圧倒的に上だよ。100マシFAはやや中途半端なところはあるけど。 -- 2013-04-24 (水) 13:31:19
    • 射程特性持ちならトレーナには無い遠距離からのRでの修理があったりするぞ。 -- 2013-04-24 (水) 22:36:46
    • 射程が長くてもロックオンはミサイル以外一律600らしいから、ロックオンしてマシンガン撃つスタイルだと射程延長は活きないかもね。ロックオンしないで撃つなら別だけど。 -- 2013-04-24 (水) 23:25:27
    • オールラウンダーの一機としてはジムトレが良いだろうね。陸ジムはこれを火力メインで使う生粋の支援使いにとっては、かなり良い火力なんだよ。 -- 2013-04-25 (木) 02:07:06
    • 局地戦なら良い感じですぜ。 -- 2013-04-25 (木) 15:01:55
  • リペアR、無印レーダー、無印3点で構成し、リペアor対空持ちのトレーナーと使い分けている…のだが、なーんか黄色か白の見た目で支援装備の区別しているだけで、コイツ自身の持ち味はいかせてない気がするんだよな。かといって、射程補正付きのミサイルを積むのも半端な気が…射程が伸びたリペアトーチは本当に便利なんだけど、特殊装備枠と帰投、TIMEでトレーナーに大きく引けを取っているのがなぁ。3点マシに活路を見出すしか無いんだろうか? -- 2013-04-26 (金) 06:21:56
    • 射程特性のリペアが便利ってのがこの機体の8割だと思うよ。物陰からちょっと離れたとこで撃破されてる味方をすばやく復帰させるとかそんな感じで。攻撃力的にも3点一本で十分戦えるし特殊枠は好みで良いと思う -- 2013-04-27 (土) 16:23:26
    • 正直トレーナーの90ミリのほうが武装としてはいいんだよな…。 -- 2013-04-28 (日) 23:41:29
  • ミサイルシューター来たーーー。おすすめ強化教えて -- 2013-04-26 (金) 18:36:23
    • 正直、特性のミサイルシューターは作り直したほうがいいと思う。ミサイルでかなり重要なのは射程距離の長さ。射程距離が長ければ長いほど、相手を照準に入れ続けるのが容易だし、後ろに逃げても逃げられないし、遠くの敵にもアラートを鳴らしてけん制できる。陸ジムの射程特性はリペアとマシンガンにも効果が大きいから作り直す価値あり。 -- 2013-04-30 (火) 01:41:30
  • 自分に合う機体として①そこそこ固くてそこそこの機動性と範囲②三点持ち③低コストで1番いいのがこの陸ジムでした(というか強化したらくそつえぇ)ただグレがジャミングのみが痛い -- 2013-04-27 (土) 09:49:42
  • 何で強襲じゃないんですか!?こいつがビームサーベル持ってたらなんかまずいことあるんですか!?そんな欲求をミサイルランチャーでなだめる今日この頃・・・ -- 2013-04-28 (日) 23:24:21
    • 「コンテナなんて飾りでした」 -- 2013-04-28 (日) 23:29:26
      • やっぱこいつの仕事は3連マシ連射→やられ役じゃね?まあこいつでもドムは頑張れば倒せるけど -- 2013-05-01 (水) 06:25:05
  • ジムヘが出ないことに苛立ち同じ顔だからってことでむしゃくしゃして作ったのがこの陸ジム。攻撃の強い支援機って感じで長期戦になると活躍できます -- 2013-04-29 (月) 06:58:59
  • ミサイルのロック時間短縮のおかげで、うちの倉庫で埃かぶってたミサイルシューターLV5の陸ジムがやっと活躍できそう。 -- 2013-05-01 (水) 09:00:42
  • TIMEがひっそり100に短縮。ミサイルも強化されたし、出番が増えそう。 -- 2013-05-01 (水) 20:43:07
    • TIMEの不具合修正、今更過ぎてポカーン・・・仕様だと思ってたわ。喜んでいいのか怒るべきか。 -- 2013-05-02 (木) 13:31:53
  • ミサイルが鬼のように強化されたおかげで、ハズレ特性がなくなったな。CTも短縮されたし、普通にジムトレの上位互換になった感じ。 -- 2013-05-02 (木) 20:30:18
    • 緊急帰投に最高速度、それに何より支援武装の多さでトレーナーに分がある。ミサイルの性能が向上したとはいえ支援性能では未だトレーナーの方が高いし、上位互換と言うよりは別物だな。 -- 2013-05-03 (金) 02:46:12
  • 弱くてもいいから2Jのミラー機体としてこいつを重撃でだしてくれ。 -- 2013-05-03 (金) 16:01:25
    • 2Jのミラーだったら弱くはならない -- 2013-05-09 (木) 01:51:30
  • 射程付きの3点マシがこいつの生命線だと思う。これだけで十分戦える -- 2013-05-04 (土) 12:45:42
    • よく三点が強いって言われるけど、そんなに強いか?中距離でも言われるほど当たらんし、接近してもワーカーのFマシに撃ち負けるし…スプレーNのが良い気がするが、俺が当てられんだけかね。 -- 2013-05-05 (日) 01:47:53
      • こいつの武装の中では一番使えるかな。90ミリがあればそっちのほうが俺は好みだけど。 -- 2013-05-05 (日) 02:16:57
      • ショットガンを意識して使うようにすれば10戦くらいで、コツを掴めるよ。コツ掴むまでが大変なだけ。 -- 2013-05-05 (日) 16:35:43
      • 強いと言われる理由の一つに集弾性能が高いからってのもあるしな。ブースト中でも比較的狙ったとこへ真っ直ぐ飛んでいく。 -- 2013-05-07 (火) 03:28:35
      • 特性射程の3点Hを中距離以上でロック無しで使うのがおすすめ。ちょっと慣れれば移動中の敵にも3連射中の1発くらいは当たる。600mとか離れてると敵も有効な攻撃持ってないこと多いし -- 2013-05-19 (日) 11:10:50
  • こいつのコンテナ装備もそのうち出るかな。出たら180mmで戦ってみたい -- 2013-05-04 (土) 16:17:47
    • 箱ガンの方でも話題になってるけど、180mmは超微妙な武器に成り下がったよ。そもそもあれ持つとマシンガン撃てない。 -- 2013-05-05 (日) 16:36:51
    • 陸ガンと共通点の多い機体だけど、ウェポンコンテナ付きバックパックはオミットされているので、残念ながらコンテナ装備は出ない。武器だけなら陸ガンのものも使用可能なんだけどねぇ… -- 2013-05-07 (火) 15:40:28
  • コジマ大体仕様の強襲型陸戦型ジムはよ -- 2013-05-06 (月) 09:53:59
    • 特性:融合炉誘爆 爆散時周囲に20000ダメージ。 いやアホな事言ってるけど、陸ジム強襲枠欲しいよ俺も。中低コストのBR装備枠ー -- 2013-05-06 (月) 10:04:10
      • LA「チラッチラ」 -- 2013-05-06 (月) 13:32:13
      • LA「きっとBRは金武器よー」 -- 2013-05-07 (火) 03:53:28
    • 陸ジム強襲だとIGLOOの重力戦線で落とし穴に落ちて爆破されたりダブデの主砲で吹き飛ばされてるイメージ、どっちも微妙な活躍で困る。現状だとLAよりWDに枠取られた感が強い。 -- 2013-05-09 (Thu) 19:36:55
      • 08での陸ジムもスナイパーと自爆以外の活躍が思いだせん -- 2013-05-26 (日) 16:02:53
  • こいつジムキャノンよか足遅いのか…もしかして連邦ワースト2?チャージが高めとはいえ、レーダー張るにも救援に駆けつけるにもスピードがいるから、そこらへん強化してもらわんとトレーナーの方使ってしまうな。射程補正は恐ろしく便利だけど。 -- 2013-05-07 (火) 03:40:47
    • 最高速度はジムスナにも負けてるからワースト2で合ってる。個人的にコイツの利点は射程補正と砂対策できる積載確保が容易な点じゃないか? -- 2013-05-07 (火) 04:00:49
    • トロいけど、不便を感じたことはないな...トレと併用してるからかもしれんけど。戦闘になっても、鈍足がそこまでネックには感じられない。7 -- 2013-05-07 (火) 08:12:21
    • ブーストチャージ高いから、そんなに気にならないな。最高速度との差も僅差だし、正面切って戦うことも希だしね。 -- 2013-05-07 (火) 15:35:29
  • こいつで一騎当千いけないかな? -- 2013-05-09 (木) 02:53:43
    • どんな機体でも腕があればいけるんじゃないの。その逆も然り -- 2013-05-09 (木) 18:57:11
    • やったことあるよ。装甲、速度、ブーチャーMAX付近で3点マシで運用してる。FS以上のコスト機を相手にするのはキツイな -- 2013-05-11 (土) 08:19:47
    • 今日達成しました~。格差マッチに途中参加させられたからだけどorz。チャージ、容量が優秀だから案外やりやすいと思います。 -- 2013-05-14 (火) 01:51:38
  • ミサイル装備も十分選択肢に入るようになったね。物陰に隠れて修理しつつミサイルと三点で牽制、最前線の支援機としては理想的な立ち回りが可能になったわけだ。箱ガンよか安いから多少の無茶も効く。ポッド2種と対空は帰投とTIMEが短いトレーナーに頼りつつ必要があれば置けばいいし、棲み分けが出来た感じかな? -- 2013-05-14 (火) 04:29:47
    • でも実際のところ90mm持って前線に突っ込むトレーナーの方が多い気がする…激戦区になればアーマー値に頼って最前線での回復ができるって言うのは心強いけどね -- 2013-05-14 (火) 16:57:27
      • トレーナーは相手もナメてかかってくるっていう補正があるからやりやすいんだよ。油断に漬け込むっていうか。 -- 2013-05-14 (火) 17:18:51
    • 回復出来てミサM連発して3点で援護して帰投とブーチャも早い。良い機体だわぁ連キル取れる機体ではないけど、やってて楽しいMSだ!拠点付近での戦闘を意識すればPPも禿げないしね -- 2013-05-16 (木) 22:11:19
  • 射程特性でスプレーガンの集団良くなるらしいけど、使ってる方いる?どんな感じかちょっと気になってる -- 2013-05-17 (金) 17:12:43
    • 弾丸の到達地点でバラけきるわけだから、射程が伸びた分バラけないで飛ぶ距離が伸びるって感じ。威力上げれば飛んでる敵機が落ちるよ! -- 2013-05-17 (金) 23:46:02
    • スプレーHまでしか試してないけど、Hだと極太になったBRが飛んでくようにも見えた。ミサイル持つなら選択としてはありだろうけど、マシ持ったほうが安定な気したよ。 -- 2013-05-18 (土) 19:24:29
    • H型はタンク・スナ・ワーカーに有効だけどそれ以外と遭遇したときはロックオン改造だけしたマシンガン撃ったほうがマシなレベル。N型ならデブいドムや強襲の背面とれれば動きを止められるけどこれしかないから融通利かない、援護射撃としてカットできるだけ。リロ特性もないしキャノン系と違って挟む武器がミサイルだから面白くないよ。 -- 2013-05-18 (土) 23:02:32
    • 集弾850で隣接しなくてもBSGNがバシバシあたって面白い機体になった(射程Lv5)。遠い敵はミサイルで対処。3点はミサイルと戦闘距離が被って不満だったからBSGありだね。 -- 2013-05-31 (金) 00:55:12
  • ずっとトレ使ってきたけど、陸ジムはどう使えばいいか教えてほしい。トレはリペマスlv5のトーチR2で最前線復帰支援してきた -- 2013-05-20 (月) 14:14:47
    • 射程特性を引いてLV4以上まで上げる。トーチは威力上げたR1かR2。安定するのはR1。マシンガンは三点式を威力とロックオン上げ。特殊は射程を活かしてミサイルかカメラガンが良い。機体改造に関しては最高速度をMAX近い1,000越えまで上げる。後は積載との兼ね合い見て好きに振れば良いよ。リペアやポッドプレイする気なら、この機体だとガッカリすると思う。 -- 2013-05-21 (火) 00:10:51
      • 三点マシンガンは威力700越え。ロックオンは850を目指すと良い。特にロックオンは850台キープできる方が良い。ちょっと上がりすぎて870とかになると中距離の偏差撃ちが当たらなくなる。 -- 2013-05-21 (火) 08:13:03
      • 回復支援というよりも撃破アシストしていく方がいいって事かな? -- 2013-05-21 (火) 11:51:22
      • そうだね。数ヶ月前までは単騎で突っ込んでも動き次第ではkill取れたりしたけど、今は敵味方共にアーマーインフレ気味になってちょっと無理だね。 -- 2013-05-21 (火) 19:54:56
      • 「ロックオン840か~、もうちょい欲しいな、ポチッ」テム=レイ「ジオンめ、驚くぞ」「ロックオン890っておいいいいいいい!?」 -- 2013-06-02 (日) 21:32:58
    • ジムトレより積載に余裕があるのも利点の一つかな。よほど重い構成でなければメカチケでもバランス確保が容易にできる。 -- 2013-05-26 (日) 22:13:57
  • 開発に必要な素材がall6からall5に下がってる。22日のメンテからかな? -- 2013-05-24 (金) 22:12:07
  • 最近ミサイルのNから、ミサイルのWに換えて使ってるんだけど、kill数が1.5倍に跳ね上がった。なんでだろうね。誘導が良いのか、当たり判定がでかいのか、爆風判定分ダメージがでかいのか謎だけど。 -- 2013-05-26 (日) 14:45:50
    • ミサイルではないですが、100mmマシンガンを作り直して、威力、連射、射程を上げたらkill数が1.5倍になりました。特に連射速度を上げると火力がかなり上がるようです。 -- 2013-05-27 (月) 09:19:58
      • こいつのマシンガンは連射12あげないと効果ないからほぼ連射しか強化できないよ。 -- 2013-05-27 (月) 11:01:21
      • 連射速度上がると今度は威力に不満が出てきて、その次は精度に不満が出てくる。それもこれも敵味方共にMSが硬くなり過ぎたせいなんだけどね。んで最終的に辿りつくのは3点式ノーマルっていう・・・ -- 2013-05-27 (月) 15:19:56
    • 前木に、WだとイマイチでMだとスコア上がった、って人がいたから一概には言えないと思う・・・。私はMで撃ちまくって援護するほうがいい結果出てるなぁ -- 2013-05-27 (月) 20:47:46
    • 盾持ち相手だとWの方がダメージ通り易く、盾無し相手だとM型でばら撒いた方がダメージ通り易いね。ちょっと前まではN型安定だったけど、今はN型だと妙なほどダメージが安定しないんだよね。 -- 2013-05-28 (火) 15:20:07
  • 射程補正を使ってもBSGFに救いは無いんですかっ!? -- 2013-05-28 (火) 12:06:03
    • 過去ログにありますが、ひるみ取っても追撃できないのが厳しいっぽいですね。Hだと使い勝手良いようですが、それなら3点の方が・・・だとか。特性で射程あるとマシで砲台も叩けますし、BSGはキッツイと思われます -- 2013-06-02 (日) 21:43:27
  • 最大強化R2トーチにリペマスも育ちきったしアーマーと積載も上げた。前線でバンバン叩き起こしたる ←30分前の俺 前線では起こせても1人だな… -- 2013-05-30 (木) 00:33:18
    • ですな。最前線だと修理中の機体が途中で被弾することが多くて、R2でも起こすのやっととか普通にありまっせ。 -- 2013-05-30 (木) 10:50:42
    • 最前線の場合、こいつは「死ぬ」、こいつは「帰還させる」と可哀想ですがトリアージしないと全体に貢献出来ない気がします。 -- 2013-05-30 (木) 10:53:05
  • 金プロ持ってる俺が金陸ジムの射程特性を必死こいて当てましたよ。 即座に地上デッキの2番目に鎮座させたわ なんで今まで使わなかったんだろ。 もっと知られていい機体だわ。 -- 2013-05-30 (木) 17:11:18
    • どんな点が優れているのか書いてくれないと何の参考にもならない。 -- 2013-06-01 (土) 11:27:28
      • 射程特性って書いてあるじゃん -- 2013-06-02 (日) 05:50:07
      • 離れてる味方の蘇生に間に合う。 ミサイル、三点で敵を平均2~3撃破。 時に6連続なんてことも。 どのような戦場、状況でもPPを確実に稼いでくれる親孝行な機体。 -- 2013-06-02 (日) 09:09:26
      • 比較的武器が軽量で、積載に余裕があるから他の強化に回数が割ける。 -- 2013-06-08 (土) 03:52:53
  • トレーナーの方が優秀。帰投早いしアーマー以外の性能概ね上。広域レーダーが持てて低コストかつタイムも短い。宇宙にも出れず前線でそこそこ舞えるってくらいの機体。正直微妙すぎて使えねーわ -- 2013-06-01 (土) 17:17:22
    • 使い勝手はたしかにトレのほうが上かな。でも射程特性LV5のリペアもなかなかいいもんだ。 -- 2013-06-02 (日) 00:37:13
      • ミサイルシューターはやっぱハズレ?知らずに5まで上げちゃったんだけど -- 2013-06-02 (日) 02:13:18
      • ミサイルが好きなら文句なく当たりっしょ。ミサイル使うなら支援というよりも、回復技を持ってる重撃という使い方でいいんじゃない? -- 2013-06-02 (日) 02:59:25
      • 確かに、ミサシュ活かすならポッドレーダー置けないし、箱ガンの廉価版として運用するのが正解かも。正に陸ガンと陸ジムの関係 -- 2013-06-02 (日) 10:25:14
    • ミサイルシューターはLV5まで上げてたの売却した。肝心のミサイルの射程が短すぎ。コイツはやはり射程特性だな。トレにない特性だし。 -- 2013-06-05 (水) 01:26:34
  • 金ゲット出来たんですが、リペアポッドと弾薬パックはどっちの方がいいんでしょうか・・・ -- 2013-06-02 (日) 20:16:38
    • どっちも長所と短所がある。ポッドのほうが総回復量が圧倒的に多いし、HPも回復する。ただし、1分弱しかもたないし、その場に留まる必要があるので安全が確保できる位置でないときつい&弱った仲間がまとめてやられる危険性。弾薬パックは回復量はポッドより劣るけど、時間で消えない。あと、補給が一瞬。ライン維持で助かるのはポッド、自身も戦闘しつつ味方を助けるならパックといったとこか。まあお好みで選んでも問題はないよ。 -- 2013-06-02 (日) 22:11:13
      • なるほどです。前線やや後ろにリペアポッド・対空フィールド展開してるんだったら、前線付近に壊されるの覚悟でパックばらまくのもアリなんですね。どっちにも利点があると考えるとますます悩みますねぇ・・・w支援が多いときはパックにして、少ないときはポッドにしたいけど・・・戦闘直前で変更出来ればなぁ、と思います(涙) -- 木主? 2013-06-02 (日) 22:23:22
      • 弾薬パックはミサイルと併用できたら素敵だったんですけどね あと、敵からは迫撃以外で壊される事はほぼ無いですね。よく見ないと見つかりませんので 適当に一時的な退避所になりそうな物陰や、しばらく動かなそうなスナやタンクに投げ付けていくといいです -- 2013-06-03 (月) 05:14:58
      • なるほどなるほど。今はパックも補充出来るし、迫撃で壊されるの上等で沿岸・NY・鉱山なんかは物陰にパック向いてるかもですね!屋根あるときはポッドかなぁ・・・ -- 木主? 2013-06-03 (月) 20:18:35
    • よくあること・・・強襲・重撃視点「これ拾ってもいいんだろうか?」うん、気持ちはわかるけど気にせず拾っていってくれ。 -- 2013-06-08 (土) 04:05:04
  • 正直リペアポッドやレーダー敷設とかの純支援機の立ち回りをするとどうしてもジムトレの方が使いやすいってなるから、いっそ「ミサイルでMS戦もできる支援機」って割り切って前線でMS戦闘しつつ倒れた味方を見つけたら起こしてあげる立ち回りするのが一番いい気がする。MS戦したいならデザジム乗れとか言われたら「じゃあお前のデザジムは前線で死んでるガンダム修理できんのかよオラァ!?」って逆ギレする勢いで短所に目を瞑り長所を活かすのだ -- 2013-06-02 (日) 22:33:09
    • 今週だと沿岸・鉱山でそれ出来ますね!・・・ただジャブローだとしんどい気がします。ランダムMAPほんとカンベンしてくださいお願いします・・・orz -- 2013-06-02 (日) 22:49:36
    • トレーナの支援は、復帰、修理で、リクジムの支援というのは援護射撃など戦闘支援という位置づけでいいかもね。メインは戦闘と割り切るのもいいと思うよ。撃ち合いで倒れた仲間を即座に修理するためには、全方位を常に見ていないといけない。 -- 2013-06-02 (日) 23:10:45
      • 手に入りやすい設計図だけに、立ち回り学ばせるのにピッタリってことなんだなぁ。金射程特性だと末永く使いそうだ。今はミサもかな -- 2013-06-02 (日) 23:18:19
      • ミサイルの性質的に前衛の強襲とかから一歩引いた位置から戦闘することになりやすいからライン線の時は撃墜された味方に早めに気づきやすいとおもふ。まあ囲まれたり横合いから格闘で殴られることも多々けど -- 2013-06-02 (日) 23:20:22
    • 慣れてきたらトレでちゃっちゃとポッドやレーダー、対空置いてから破棄して陸戦ジムで前線の味方回復が普通になるんだよね。その上射程補正による戦闘能力と回復能力の上昇がすごすぎて並の重撃や補給より仕事できるからいいぞー -- 2013-06-02 (日) 23:36:39
    • 初心者向けと言われる初期ジムやジムは単発武器が多い関係でエイム苦手とか低スペPCでカクカクだとどうしても攻撃あたらんって事態に陥って戦闘しなくなっちゃう人もいそうだから個人的にはコイツオススメ。デジムと武器構成にてるがそこはCバズとリペアの選択で -- 2013-06-03 (月) 07:33:07
    • 射程補正あれば回復も攻撃も使える良機体になるなマジで。3点マシがこんなに強いものとは思わなかった -- 2013-06-13 (木) 17:17:25
  • なんだろう、この以前のLAちゃん並にヌクモリティあふれるコメ欄は・・・ -- 2013-06-03 (月) 20:21:24
    • 高いブーチャーに3点持ちがLAちゃん共通点があるのです。LA2陸ジムのデッキの相性は最高です -- 2013-06-10 (月) 23:59:23
  • なんかこいつのトーチの音変わってない?前はペチペチいってたのにビリビリビリーって電気みたいな音だして回復してる味方がいたんだけど -- 2013-06-06 (木) 17:51:20
    • それ近くで敵のグフがヒートロッド振り回したりしてなかった? -- 2013-06-06 (木) 18:03:50
    • トレーナーがビリビリすごい音出しながら回復してるの見たわ 凄い回復もしくは破壊しそうな音だった -- 2013-06-06 (木) 22:31:51
      • よみがえるのだ、このでんげきで! -- 2013-06-07 (金) 05:18:31
      • 高速で装甲を溶接できるトーチって攻撃に使っても強そうだもんな -- 2013-06-07 (金) 06:09:42
      • リペアトーチから溶接レーザー出して敵を攻撃できるようにしよう -- 2013-06-07 (金) 07:42:32
      • 誰だ?Drミンチについて俺と語りたい奴は! -- 2013-06-07 (金) 20:22:33
      • 誰だ?エネルの心臓マッサージについて俺と語りたい奴は! -- 2013-06-07 (金) 21:02:23
      • おれもそれ最近よくみるけど、たぶんバグじゃね?ビリビリーってすごい勢いの光と音が出てるトーチだよね? -- 2013-06-11 (火) 00:41:09
  • 今射程補正LV.3の銀陸ジムを持ってるんだけど、金設計図もあるから作り替えたほうがいいかな? それとも全部特性強化に使うべきかな? -- 2013-06-07 (金) 22:50:06
    • 金で射程が出たなら儲けものです。作るべき。今ならミサでもアリっちゃあありだし。改造の20と30の差は地味に効いてきます。主に積載(=バランス)に。 -- 2013-06-07 (金) 23:29:05
    • アムロパパが出てきて積載フル改造はやめに終わらせてくれたら余った分の改造数でアーマーを強化して戦場に長居できるようにしたり足回り強化して支援機特有のブースト持続で飛びながら嫌がらせしたりとやれることが広がって夢も広がるぞ!宇宙MAPでもミサイルあるからその気になれば防衛で使えないこともないし末永く使えると思うので金図オススメ -- 2013-06-08 (土) 08:54:11
    • 強化費用が気にならないのなら金に乗り換えよう。ただ銀でも全然使える -- 2013-06-08 (土) 14:52:06
  • コイツは射程特性ゲットして、前線の強行支援機として使うべき。アーマーがあるし、射程LV5にするのが容易でリペアR距離が300m確保できるので物陰や地形の高低差を利用してトレワカより安全に修理復活が可能。また高台にある砲台を低所から修理できるのも魅力。射程補正ないトレワカだと一々高台に登って修理しないといけない。 -- 2013-06-08 (土) 04:26:45
    • 欠点として射程補正つきだと、BSGが使いづらくなる点。武装説明でBSGF射程補正つきの集弾率向上うんぬんとあるが、これは打ち出して(おそらく射程補正の距離分)バズーカ弾丸のように弾がばらけずに飛び、そこから散弾として分散する。密着していれば弾が全弾着弾するが、半身でも離れられると一弾もヒットしない。射程補正がないと撃った瞬間散弾となるので半身ズレても半分はヒットする。明らかに射程特性はBSGを殺している。 -- 2013-06-08 (土) 04:36:16
      • 射程特性がBSGの特徴を殺しているのではなく使う人が適切な距離をとれてないだけじゃないの?ドムピカならまだ分かるけど。 -- 2013-06-08 (土) 04:50:29
      • BSGは接射する武装だけど、本当に密着しないと着弾しないって事。射程特性なければ50m程度離れていてブースト回避されても多少ヒットするが、射程特性有だと50m離れて動き回られるとノーダメージ。これは集弾しすぎて弾がばらけない事と、弾速が遅いのが原因。 -- 2013-06-08 (土) 05:19:51
      • 文を読む限りダメージよりもとりあえず当てたい人にはデメリットだと言いたいのかな? -- 2013-06-08 (土) 05:34:07
      • BSGを射程補正が殺してるわけない むしろ射程の関係で集弾性が上がって一度にフルヒットしやすくなってひるみもとりやすいBSGでかすりを狙うような状況ならむしろマシンガン持った方が確実にマシ -- 2013-06-09 (日) 20:54:42
      • マシンガンだけにな -- 2013-06-11 (火) 14:15:03
      • ↑審議 -- 2013-06-13 (木) 18:54:08
  • 射程補正つきならロックオンを上げる必要がある。近距離で修理するなら相手が動き回っても問題なく修理できるが、射程補正を利用して離れた距離から修理すると動き回られるとロックオンが低いとまともに修理できない。 -- 2013-06-08 (土) 04:52:09
    • いや、いらない。ロックオンを最大にしたところで遠くで動き回る相手をまともに修理できんからね。 -- 2013-06-09 (日) 21:33:03
  • 陸ジムに武装うんぬんは些末事。真価は射程補正システム付きのリペアRの蘇生支援にある。修理なら高所の砲台修復ぐらいしか射程補正は関係ない。基本安地で修理はするものなので。問題は蘇生。撃破されているのはほぼ銃弾が飛び交う前線のキルゾーン内になる。そこにのこのこと至近距離まで陸ジムが近づいてもただの的。撃破機体が一機増えるだけ。その状況下で活きるのが高いアーマーとキルゾーン外から蘇生できる射程補正。これはトレーナーではできない相談。前線で機体を蘇生させ、前線の維持・押上げを期待できる。蘇生ポイントも稼げてこちらもうまい。陸ジム射程補正で前線に上がらないのは、機体性能を生かし切れておらず真の実力を引き出せていない。 -- 2013-06-08 (土) 07:30:17
    • 攻撃に比重をおくならミサイルシューターはあり。特性リペアなら広域使えるトレーナーを使った方がいい。陸ジム使う意義はない。 -- 2013-06-08 (土) 07:46:17
      • 個人的にはミサイル運用でも射程補正アリな気がする。M型で通常のさらに遠距離からミサイル浴びせて敵に嫌がらせしつつ前の味方が倒れたら長めの射程でリペア、さらにマシやBSGにも補正がかかると何を使っても+になると一番お得感がある -- 2013-06-08 (土) 08:49:48
      • 射程があると運用の幅が広がるよねぇ・・・トレと陸自でデッキ組んでる人も多いと思うんだ。で、同じ感覚でトーチ使おうとするとトレで届かないとかあるよね、私だけど。 -- 2013-06-08 (土) 22:36:35
    • 射程補正システム+リペアRの回復力は素晴らしいです。高確率で味方機体が爆散する前に拾えますし。拠点攻撃の際に強襲機を1機でも多く連れて行ってあげられます。 -- 2013-06-09 (日) 11:33:15
    • 射程補正つきでパチパチやってトレーナーに乗り換えるとすっげぇ短くて感覚狂う。 -- 2013-06-11 (火) 14:00:45
      • 陸ジム2匹作って、機体性能と武器性能を調整して全く同じ使用感にするのも面白いですよ。強襲機や重撃でも使える小技ですけど。 -- 2013-06-11 (火) 20:42:25
      • 選別なしで射程補正ついたり、補正伸ばしの設計図底をついたりで、さすがにもう一つ作るのは無理 もともとトレーナーで、リペア、対空、レーダー3種持って、余りの1枠にしてるし。ただ、陸ジムは一度稼働すると稼働時間が比較的長くて、それが感覚狂う元なんだけどね -- 2013-06-12 (水) 00:27:25
  • ここの書き込みは紳士が多いな。連邦1の紳士は陸ジムだな -- 2013-06-11 (火) 00:01:44
    • なんというか、こう支援ばっかりしてるのも悪いとか戦闘でも支援でも役に立ちたいって慈愛溢れる人が好んで使うからだと思う -- 2013-06-11 (火) 06:31:08
  • 存在感薄いので対空砲は陸ジムが持つべき。 -- 2013-06-11 (火) 06:53:55
    • それには同意する。というか別にトレーナーから削れとは言わんから陸ジムにもくれよ… -- 2013-06-11 (火) 20:10:27
    • うん。欲しいね。もうちょい普及すると、試合の質も良くなるとおもうんだけども。 -- 2013-06-11 (火) 20:40:52
    • まったくだよね、対空砲は他の支援機にも欲しいよね。 -- 2013-06-16 (日) 17:53:25
  • M味噌でアシスト量産するよりカメラガンで索敵したほうがおいしいと気が付いた。索敵リボンも取りやすいしレーダー置くより長持ちするし、射程補正で砂と対等の距離から索敵できるし、何より索敵+アシスト+自分で撃墜でがっぽり。そんなクソ少佐ですが許してくだしあ ; ; -- 2013-06-12 (水) 17:47:53
    • みんなカメラガン持たれるときついが、一人いてくれるのは全然プラスだとは思う。 -- 2013-06-13 (木) 02:40:47
      • これが強行偵察型とかフリッパー系が実装されない理由だなぁ -- 2013-06-13 (木) 02:43:11
  • そろそろ盾とビームライフル持たせてよ。なんならリペアガンなんて捨ててもいいから。というか盾ない陸GMなんてしっくりこない。 -- 2013-06-14 (金) 00:38:30
    • 陸ジムもザクⅡJCもトレワカとの差別化を進めるために盾もたせてあげてほしい。性能低いのでいいから。積載量やや重めでもいいから -- 2013-06-15 (土) 07:31:50
    • そろそろ重撃装備でていいと思うんだ。180mmキャノンやバズを持ち替えて使いたい。 -- 2013-06-17 (月) 18:35:47
    • これ以上盾増やすとジオン泣いちゃうわ -- 2013-06-26 (水) 17:30:34
  • やっとこさ射程補正の金陸ジムができたから早速LV5まで伸ばしてやった。さすがに150mも射程が伸びると全然使いやすさが違うよね。 -- 2013-06-14 (金) 16:38:14
    • リペアが微妙に高いところにある砲台にまで届きやすくなったりミサイルとマシンガンがいい感じの距離からロックオンできるようになっていい機体になるよね。BSGは武器特性的に射程特性ありの方がいいって人と射程特性なしの方が使いやすいって人にわかれそうだ -- 2013-06-15 (土) 16:04:05
    • 羨ましい。金射程出なさすぎて銀の射程補正5にしちまったぜ。 -- 2013-06-15 (土) 19:27:49
    • 3点マシHとか、ヤバい射程になるぞ マシンガンで固定砲台アウトレンジとか楽しくてしょうがない。 -- 2013-06-16 (日) 17:52:26
      • 無印3点+射程特性5でも固定砲台の射程と同じ750mになるから、少し射程強化してやれば無印でもアウトレンジできるよ。一応オデッサの演習では確認したけとマップによって射程変わることがあるかは不明。 -- 2013-06-17 (月) 17:46:14
    • リペアトーチ,ミサイルランチャー支援型W,3点式100mmマシンガンで、キルも支援も捗るよ。自分としてはミサランだけは無印じゃなくWがいいと思う! -- 2013-06-16 (日) 22:14:42
      • 帰投も早いからミサイル球切れしてもすぐ帰れるし。俺もW使ってる。 -- 2013-06-18 (火) 00:22:13
    • 今はスキバス継続攻撃+1にスコアが変更された影響で、スキバスしゃぶりの砂が減った為に砲台も結構残っているよね。ミサイル装備しない場合は3点Hで砲台排除するのもいいかもしれない。特に今はオデッサ沿岸が入っているんで、中央3の東西に広がる砲台群殲滅に活躍でき、味方の進軍を後押しできる。 -- 2013-06-17 (月) 09:51:35
      • ミサイルシューターlv5にした私は負け組ですか? -- 2013-06-17 (月) 18:39:09
      • 射程の関係で届かないこと多いんだよね…ミサシュだと(´;ω;`)ウッ… -- 2013-06-17 (月) 19:59:59
      • なにはともあれ、陸ジムには射程特性が鉄板だしなぁ。まあ中距離MS戦には活躍できるよ。ただその場合なら三点の間合いなのでミサイル使わないけどね。 -- 2013-06-17 (月) 23:33:27
      • ミサイル打ってから敵が回避する前方へマシンガンで頭抑える。空戦の基本。 -- 2013-06-18 (火) 00:23:22
      • 攻撃面だけで見ればミサシュも悪くないんだけどやっぱりコイツは支援機なのよね。そう考えるとリペアの射程の短さを大いに補える射程補正にな・・・ -- 2013-06-21 (金) 12:24:53
      • ミサイルシューターでもW担いでれば充分にメイン武器になるし、いいもんだよ。 -- 2013-06-21 (金) 21:42:06
  • ザクJCに3連ミサイル、陸ジムにロケットランチャー(性能は同じ)つけてほぼ完全ミラー機にしてやってほしいなぁ -- 2013-06-21 (金) 19:00:20
  • 初期マシ強化して愛用してる人って自分以外にいないのかな・・・金射程補正で連射と射程強化してギリギリ砲台射程外から撃てるようにして使ってるけど、何より対MSで3点とか単式なかなか当てられない自分にはフルオートが性に合ってるんだけども・・・ -- 2013-06-21 (金) 22:52:16
    • うちの陸ジムも射程補正+射程強化の初期マシだぜ。とにかく当てるというかロックオンしてばらまく使い方を目的にしてるから3点使うよりもダメージ与えられてる・・・気がする。たぶん -- 2013-06-21 (金) 23:28:31
    • 最近3点使いにくくなったからノーマルの連射にしてるな…。ラグがどうってより、トレーナーの90ミリに慣れて3点が使い難くて仕方ない 連射13上げて使ってる -- 2013-06-22 (土) 00:03:44
    • ウチのも無印100mmで連射+12、後は威力と射程出来るだけ。(射程補正Lv5)リペア中に、グフカスやゲルググがワラワラ寄って来るので、追い払うのにも便利です。 -- 2013-06-25 (火) 10:22:13
    • ずっと3点式使ってたから感じるんだけど、3点式が当たり辛くなってる気がする。相手が動いた後に弾が行くっていうlagによる座標スレみたいな軌道が凄く多い。距離300mとかまで行くとそうでもないけど。距離500-600の中距離がとにかく当たらなくなった。 -- 2013-06-25 (火) 12:11:48
      • それは単に両軍ともに高機動の高コスト機が増えてさすがのマシでも距離があるときはしっかり偏差しないと当たらなくなったってだけじゃない? -- 2013-06-25 (火) 13:51:18
  • 大規模参戦のとこの画像でこいつがサーベル持ってて草生える -- 2013-06-25 (火) 15:41:27
    • 我々が使っているのはサーベルと盾を外された量産型陸戦型ジムだからな・・・原作でサーベルとか盾装備できるMSは強襲じゃなくてもつけれるようにしてほしいなぁ -- 2013-06-26 (水) 06:08:08
      • そんなことしたら、ジオンが、タテアリスギー、って叫ぶから・・・ -- 2013-06-26 (水) 16:06:16
      • JCにも強襲タイプ出してあげたらいいんや -- 2013-06-26 (水) 16:24:56
      • 連邦強襲ほとんど全部盾持ちに対しジオンなんて盾ない強襲の方が多いんだから我慢、実装されてしまったらそれこそ上の方が言ってるとおり盾ありすぎだもの -- 2013-06-26 (水) 17:33:19
      • いちおうジオンも水泳部以外はザクⅠとかがもってるスパイクシールドつけても文句はこないんじゃないかなぁ・・・水泳部には水中装甲で我慢してもらうしかぬえ -- 2013-06-27 (木) 18:10:53
      • 盾は飾りでもいいからほしい。見た目しっくりこないし -- 2013-07-06 (土) 13:42:24
    • βの頃は盾と格闘持ちの支援機ってことで差別化目指してなかったっけ・・? -- 2013-06-29 (土) 08:03:37
    • もう陸戦型ジム(強襲装備)とザクⅡJC(強襲装備)出しちまえばいいのに -- 2013-06-29 (土) 14:34:31
  • リペアポッドってかなり便利だな。よく長生きするからリペアRの弾尽きても自分で補充できるのは便利すぎる。おまけに前線の近く置いておけば弱った機体が寄ってきてくれるから片っ端から修理もできるし -- 2013-06-28 (金) 03:19:35
    • リペアポッド便利だけど対空砲置いてもらわないとすぐに砲撃されるんだよなぁ。だから最近は弾薬パック使ってるわー -- 2013-06-28 (金) 10:15:50
      • かといって後方に置いても砲撃砂が群がるばかりで強襲重撃の援護にならんのよね。弾薬ボックスに代えた方がいいかな -- 2013-06-29 (土) 08:01:57
      • 盾も修理したいからリペポ持ってるなー -- 2013-06-30 (日) 04:33:41
  • 陸戦用ジムの実装を陸戦型ジム(重撃)だと思ってぬか喜びしてしまった。 -- 2013-06-29 (土) 14:05:50
  • 射程特性5完成!!スプレーの射程までえらいことになっちった -- 2013-06-30 (日) 00:27:01
  • 陸戦型ジムと陸戦用ジムの設計図を間違えて売ってしまう事件が多発するであろう。ガンダム初心者は機体覚えるの大変だな -- 2013-06-30 (日) 00:53:34
    • 逆に気を使うからなくね?銀報酬で出てきたらうっかりあるかも。 -- 2013-06-30 (日) 22:53:13
  • いらない子になりつつある? -- 2013-07-02 (火) 14:43:42
    • 無課金+特性強化+リペア持ちでスコアも稼ぎやすいと初心者向けMSとしてはまだまだ現役だぞ!   初心者がそもそもこない? せやな -- 2013-07-02 (火) 15:17:21
    • 将官だけどバリバリ現役。射程特性5の3点マシとリペアが優秀すぎる -- 2013-07-03 (水) 04:25:43
    • ゾゴックの長距離射程に対して、射程特性なら遠距離対応ができるんだぜ。ミサイル撒いてもいいし、むしろ必要な子になりつつある予感。 -- 2013-07-04 (木) 15:07:46
  • トレーナーの方が支援機としては使えるから困る -- 2013-07-05 (金) 00:34:26
    • リペア特性にしてトレーナーと同じ運用するんじゃなくて、射程特性にして運用するんだ。トレーナーとは全くの別物だよ -- 2013-07-05 (金) 02:25:22
    • こいつは衛生兵にも、戦闘支援機にもなる万能君だよ。トレーナーとの違いは機敏が鈍重かで、その辺りは好みの差かな。 -- 2013-07-05 (金) 21:40:03
      • ジオン側の機体が高性能化して滅多にミサイル当たらなくなったから、リペアポッド持ち歩いてる。 -- 2013-07-06 (土) 05:44:00
      • 俺はジムトレよりこいつの方を愛用してるな。トレのが足回りはいいけどアーマーとマシの火力差で撃ち負けること多いし、トレ専用の特殊って広域レーダーとか稼ぐにはいいけど警戒用には効果時間の長い通常の方が安定だし。 -- 2013-07-07 (日) 19:50:49
      • ↑敵との戦闘優先して助けてくれない支援ってよくいるよな。まぁトレはトレでレダ撒きに必至で助けてくれない時少なくないけど。支援機で出てる以上最優先で蘇生は行ってほしいわ。しないなら他の機体で来いと・・・ -- 2013-07-09 (火) 00:55:55
      • それ、スパイ系支援機って言います。「自分にレーダーポイントさえ入れば目の前の味方は死んでもいい」≒「自軍拠点が敵核で破壊されるのことが美徳」、故に連邦の勝率は実際のところ15%前後だとか。 -- 2013-07-11 (木) 02:41:07
      • 耐久力と射程補正生かして前線で蘇生しながら3点マシばら撒くのが楽しいわ -- 2013-07-11 (木) 21:42:23
      • 敵機が前にいるのに修理してたら死ぬ!まあ、敵もいないのに修理しない奴もいるけど・・・ -- 2013-07-12 (金) 18:33:58
  • こいつの利点は灰色にするとミサイル出さない限りWDと見分けがつかんことだな。目に見えて狙われることが減る -- 2013-07-05 (金) 15:48:56
    • それジム系ならみんな一緒じゃ・・・? -- 2013-07-05 (金) 21:50:54
      • 強襲は別の盾持つし、灰色が難易度高い特殊スプレーだったりで意外とそっくりってのはないぞ -- 2013-07-06 (土) 19:46:12
    • 素ジムベースの機体と陸ジムベースの機体は胸部の形が全然違うから見分けは簡単だろう。むしろザクIIの各種タイプのが区別つかんわ。 -- 2013-07-07 (日) 19:52:23
      • ガノタ的には陸スナ⇔陸型ジム⇔ジムヘ間で色を似せたなら戸惑うってところですね。色次第でWDと区別がつかなくなるのは素ジムのはずなんだけど盾のお陰であんまりそういうこともないな -- 2013-07-11 (木) 23:36:03
    • 准尉か少佐の青カラーにするんだよ・・・ジムヘと間違えて狙われるの多少は減る。 -- 2013-07-08 (月) 01:52:18
    • 半年間連邦オンリーで、飽きたからジオンキャラ作り初めて連邦と戦ってみたら何ジムなのか全く見分けがつかなかった… -- 2013-07-08 (月) 17:36:01
  • 装甲材はルナチタニウムで陸ガンと同じ手持ち武装可能・・・支援機で出すべき機体じゃねぇな・・ -- 2013-07-06 (土) 19:52:26
    • せめて盾だけでもくれたらマスチケ改造するんだけどな。本当は陸ガンのビームライフルも欲しいんだけど… -- 2013-07-07 (日) 00:38:11
      • うんBRほしいよね・・・ -- 2013-07-09 (火) 07:12:19
  • 陸戦用ジムが産廃だから陸ジムの名はコイツのものだ!やったな! -- 2013-07-10 (水) 23:03:33
    • なにげに今回の新機体実装で[陸戦]キーワードを持つジムが3機種になったわけだ -- 2013-07-11 (木) 23:28:50
      • ジム頭「表出ろ」 -- 2013-07-12 (金) 03:45:23
      • ジムヘッド(陸戦型ガンダム)さん!? -- 2013-07-13 (土) 08:36:59
      • 箱ガン「うん、そうだな(怒)」 -- 2013-07-17 (水) 00:12:46
  • こ・・・こんなガタのきた機体じゃ何もできんぞ! -- 2013-07-11 (木) 08:08:27
    • 機体にガタが来たからってぇ! -- 2013-07-14 (日) 19:11:57
    • ミサイル移動砲台くらいにはなる! -- 2013-07-18 (木) 13:54:41
  • この機体ゾゴック牽制するのにやりやすいな射程特性のミサイルからの3点で先に仕掛けれるからある程度抑えれる。向こうがロック仕掛けてきたら隠れるの繰り返しだな -- 2013-07-12 (金) 03:32:54
  • トレーナーしか使ってなかったけどようやく使い方がわかってきた。ミサイルで動かしたり、三転で削ったり、物陰から復帰させたり、前線援護機体ってところだな -- 2013-07-12 (金) 03:49:28
    • そうさ!陸ジムは芋ったり、レダや砲台修理でポイ厨するのではなく前線でミサや3点をつかって援護するタイプの機体なのだ! -- 2013-07-12 (金) 18:38:22
    • ミサイルで火力支援、トーチで回復&蘇生、3点で取りこぼしと残骸処理。僅差のKD戦でこれほど貢献できるMSはない -- 2013-07-14 (日) 19:14:45
    • ミサイルじゃなくてリペアポッド出してよ! -- 2013-07-24 (水) 12:28:55
      • 弾薬パックじゃだめ? -- 2013-07-24 (水) 18:27:21
  • 射程補正+BSGFが異常に強いからトレーナーより陸ジム選んでるんだけど、リペアトーチに迷うな……。本当はRの方が使いやすいんだけど、リペアされる側のことを考えると瞬間回復量の多いR2使っちゃう。前線でもたもた回復してるわけにもいかないしなぁ -- 2013-07-13 (土) 00:49:47
    • 何気にその組み合わせが出来るの陸戦用ジムとこいつだけなんだね。怯みはそこそことれるのかな?とれるなら作ってみたい。 -- 2013-07-14 (日) 02:38:20
      • まだ威力無強化だけど大体の奴は怯んでくれるから、威力とロック上げてやればかなり強力だと思う -- 2013-07-14 (日) 12:14:18
      • ありがとう、何気に良機体に思えてきた。トレーナーに比べてヘイトも少なそうだし、射程5フル強化作ってみる! -- 2013-07-14 (日) 17:57:04
      • 射程補正+BSGFは拡散弾じゃなくてスラッグ弾飛ばしてる感覚が楽しい。射程と集弾MAX残り威力で楽しんでる。迂闊に突っ込んでくる敵にぶっぱなし楽しいです^q^実用性は聞いたら負け。 -- 2013-07-20 (土) 19:59:15
    • 射程補正と3点N使ってるな。自衛用というよりは最前線にくっついてって回復しつつ、手が空いた時にばら撒く用かな。射程800近くいくから大分遠くからでも届くのが助かる。 -- 2013-07-21 (日) 17:46:51
      • 実用性で言うなら、ロックオン無しの三点が以外と削れる。ロックオンしたら警戒されてしまうから駄目なんだよね。ある意味で射程特性の罠。 -- 2013-07-21 (日) 21:00:55
  • ソロモンの地に立った地上機体である陸ジムはこう言った「地球は青かった」と -- 2013-07-13 (土) 08:00:18
  • 陸ジムに、素ジムの改良サーベルと、飾りの盾と、ジム砂のハンドビームガンと同じ性能のBRをくれ・・・ -- 2013-07-14 (日) 11:46:10
    • コスト240強襲で出すのはありだと思う -- 2013-07-18 (木) 14:03:13
    • 運営さん!パーツの外見全て流用できてお得ですよ!ぜひ次のEXガシャに! -- 2013-07-18 (木) 15:29:35
      • 陸ジムに強襲きたら、WD、後期型、陸用とEXだけでヘビーストライカーのデッキ組めちゃうな。 -- 2013-07-24 (水) 13:04:44
    • 下手にEXに新MS出すよりジム(重撃装備)とか陸戦型ジム(強襲装備)とかやってくれた方がうれしいですよ運営さん! -- 2013-07-19 (金) 09:05:06
      • 水ガンの強襲仕様とかザクFの重撃仕様とか出せるならこいつとザクJCの強襲仕様も出せそうだよな。 -- 2013-08-03 (土) 12:43:24
  • そこそこの機体とそこそこの武器、俺は愛用しているぞ。 -- 2013-07-16 (火) 23:58:11
    • とがった長所はないが致命的な欠点もなく何をやっても本職よりは輝かないがなんでもできるという特徴のないのが特徴のジムのお手本のようなMS -- 2013-07-18 (木) 15:43:03
    • 但しノロマ -- 2013-07-20 (土) 19:13:29
      • 速度1000近くまで上げたら少しはマシになったよ。 -- 2013-07-23 (火) 13:16:03
      • のろまで器用貧乏な機体だけど使いやすい。ただ、これで足が速ければなぁ・・・陸戦型ジム(強襲装備)はよ -- 2013-07-24 (水) 18:24:58
      • 速度1,000超えると登れる所増えるからね。普段が遅いせいか、支援x2、強襲x2のデッキボーナスですら多少早く感じるw -- 2013-07-30 (火) 08:07:44
  • 作ろうと思ったんだが金が全然でないのな。もう銀20枚くらい溜まった -- 2013-07-21 (日) 22:21:56
    • 金からLV5までの特性強化に銀24枚使うから良いんじゃない? -- 2013-07-23 (火) 14:09:57
  • こいつが真価を発揮するのは防衛のような気がする。 -- 2013-07-23 (火) 00:08:38
    • 装備次第で何でも出来るんだよ、逃げ足速いし、射程補正もある。ブーストだってそこそこある。3点またはミサイル+BSGとか、広域レーダーしかない黄色い糞MSとは物が違う。 -- 2013-07-24 (水) 13:00:16
      • 確かに、陸ジムは、アルヴァアロンみたいな見た目の、サーベルがついてるのに抜けない教習機とは違うね。 -- 2013-07-24 (水) 18:20:11
      • こいつだってふくらはぎの中にサーベルあるのに・・・ -- 2013-07-27 (土) 21:54:06
      • まあ、支援枠押し付けられたようなもんだからな -- 2013-07-28 (日) 05:17:44
  • 陸ジムと量産型ガンタンクは、装甲材がルナチタニウムのはずなのに、このゲームだと、装甲材がチタン合金なんだろう・・・ 運営(ヘッドロック)、設定確認して無いだろ -- 2013-07-24 (水) 18:54:38
    • 改造費が割高になっちゃうから良し悪しだね。雰囲気的にはあれ?って感じだが -- 2013-07-26 (金) 19:34:16
  • 弁当箱投げつけるのが楽しくて持たせてるんだけど拾ってくれる人が少ないんだ…みんな遠慮してるのかなぁ -- 2013-07-25 (木) 17:25:14
    • 弾切れで困ってなきゃ誰かに譲るとかで拾わないんじゃない?弾の補給でもポッドに群がる方が多い印象。防衛ラインとかでもりもり弾薬ptが入っていくから。でも弁当楽しいよな -- 2013-07-27 (土) 03:50:07
    • 単に気が付かないだけだと思う。砲撃だと弾意識するから気が付くけど、そうでなければ地雷と勘違いする時もあるし。 -- 2013-07-30 (火) 08:04:49
  • 黒い陸ジムって高級スプレーだったのか。ねずみ中にバッタリ会ってテンパった。 -- 2013-07-31 (水) 15:29:17
  • Mマシが集弾性能とリロ低下するけど連射速度1466、弾数70/420になるのか。特性の射程と合わせれば劣化ガトシ(射程強化サブマシN)状態・・・支援攻撃としては選択に入りそうやな -- 2013-08-01 (木) 00:07:23
    • 個人的にはスプレーの強化に期待している。Nでも怯みが取り易くなってかなり強くなりそう -- 2013-08-01 (木) 00:42:39
    • 弾数70発か… クレイジー野郎にはもってこいだな (^_- -- 2013-08-01 (木) 09:11:05
    • こいつで一番の強化はスプレーFだろう。射程も伸びてるし、怯み余裕でとれそう。しかし射程補正様様だな。 -- 2013-08-01 (木) 13:46:26
      • リロード時間補える武器ないから立ち回り間違えたら死ぬな -- 2013-08-01 (木) 17:22:15
      • 背面取れたらワンチャン -- 2013-08-02 (金) 09:03:50
      • 背面からならバランス低い敵にはダウンもとれるで! -- 2013-08-02 (金) 15:45:58
      • 近距離だと勝っても削られるのは間違いないので立ち回り厳しいですね。陸ジムはやはり、グフカスやプロゲルにリンチにあってる見方を中遠距離から撃破してあげてさっと駆けつけて修理、復帰させてあげるのが気持ちいいですね。 -- 2013-08-03 (土) 08:32:38
    • 3点から乗り換えようかと思ったけど、重量が110も増えてバランス61維持できなくなるんだよなぁ。カメラガン付けてトーチも一番軽いのにせにゃいかんぜよ (´・ω・`) -- 2013-08-01 (木) 20:27:40
      • あんた、積載MAXに上げてみなよ。世界が変わる。・・・とでも思っていたのか! -- 2013-08-04 (日) 22:08:06
      • 上げたいのは山々だが、すでにフルマスチケ強化済みなんで積載上げる余裕が無い。振りなおしって手もあるかもしれんが、今成功率鬼の様に絞られてるから、今の機体より改造レベル低くなる可能性が高いからねぇ。 -- 2013-08-06 (火) 02:25:16
      • 数値だけ見れば弾数増加版サブマシNっぽいから、陸ジムでサブマシ使いたいと思わなければ三点でいいんじゃね?積載の余裕次第じゃ射程伸びた三点Hでも面白そうだ -- 2013-08-06 (火) 13:33:41
      • ↑修正後の3点Hは射程強化MAX、射程特性5で909mまで射程が延びるようだね -- 2013-08-06 (火) 14:33:26
  • ゾゴ弱体してくれるおかげでやっとこの子も少し前線に持ってける。アラート出て逃げても全弾食らって即死ってことが少なくなってうれしい。射程補正3点強いし回復もできる赤魔道師みたいな陸ジム大好き。 -- 2013-08-02 (金) 13:04:21
    • 今度はリロード時間短縮モジュールつけた芋砂量産で格好の餌になりそう。 -- 2013-08-03 (土) 03:27:25
      • そこは立ち回りでなんとかなるんじゃない?ゾゴは立ち回りでとかそういうレベルではなかった・・・ -- 2013-08-03 (土) 08:19:10
      • 芋砂は芋砂同士味方の芋砂にアンチとして機能してくれることを期待するしかないもんよ、ゾゴにはアンチになるような機体もないしあれは規格外。 -- 2013-08-03 (土) 08:38:14
      • そもそもリロードが上がったからって芋砂に極端に狙われるようになるかな?砂から丸見えな場所で修理とか考えられないし、陸ジムレベルの足でも動いてればまぁ当たらない。リロード特性ついた砂なら現状でもいっぱいいるけどだから砂有利って状況でもないし。 -- 2013-08-03 (土) 17:48:36
      • 芋支援なら撃たれないだろうけど、前線について行けば必ず撃たれる -- 2013-08-03 (土) 18:25:01
      • そこは射程補正とバランスの保険して立ち回り次第だろう。黄色いのと違ってHSで転倒しなけりゃ生存率かなり変わる。 -- 2013-08-05 (月) 02:15:56
      • DXに来るチャージスナで一撃死亡ご臨終です -- 2013-08-05 (月) 19:41:55
      • この機体に限ったことではない。 -- 2013-08-06 (火) 06:43:01
      • 支援は狙われる -- 2013-08-07 (水) 11:49:39
    • 今でも金マスチケ強化以外だったら食らいついたら3点で食える。狙ってくるのは強襲・重撃だけじゃないと思わせないといけない。射程特性があるおかげで強襲と並んでもライン戦が出来るのが良いね。 -- 2013-08-04 (日) 12:40:04
  • 射程スプレーFが楽しみ。威力も射程も強化されるからビクンビクン -- 2013-08-03 (土) 18:02:46
  • 射程かミサシュにモジュール宇宙付けたら良い線行くんじゃないか?wktk -- 2013-08-03 (土) 19:49:35
  • BSGが強化されるらしいので試し射程5の陸ジムにBSGNつけてみたら糞強い。しゃがみ撃ちすると変な塊が飛んでいく(グフカス普通に狩れた -- 2013-08-04 (日) 16:37:07
    • 訂正 試し× 試しに○ -- 2013-08-04 (日) 16:38:59
    • それ以上いけない。 -- 2013-08-04 (日) 17:39:50
    • HだとCBR発射してるみたいで楽しいぞ -- 2013-08-04 (日) 17:44:54
      • 一回試してみました、そのとおりですね でもよろけが取れない -- 2013-08-04 (日) 19:56:45
    • N,H,F試してみました。近距離めっちゃ強いですね。これで連射&リロードが早ければ。集弾上げましたが、どれも中距離はカスあたりで使えません。 -- 2013-08-06 (火) 06:46:46
      • 実用性は低いけど、裏を取ってからBSGを撃つときにしゃがみ撃ちをすれば、射程5なら400mぐらいまではいけるよ。 まあ、とりあえずは、普通のBSGと同じ使い方をすればいいんだけどね -- 2013-08-06 (火) 14:17:39
      • ほかには、集弾は上げても誤差の範囲内だから、おススメの強化方法はNかFで威力MAX、ロックお好み、残りを射程かリロに振るといいと思うよ。 あとBSGって連射が低いからBRの要領で使うと戸惑うよね・・・ -- 2013-08-06 (火) 14:29:29
  • 水ガン強襲が登場するということは陸ジムの強襲も夢じゃないな -- 2013-08-05 (月) 01:43:20
    • じゃあ、特性候補はコンカス、ミサシュ、射程かな -- 2013-08-05 (月) 15:07:44
      • 特性に射程があってBSGがもてれば、銀陸以上の強機体になれそうな予感 -- 2013-08-05 (月) 20:09:10
    • 最高速度を素体で1000にして、積載を盾の分だけ上げれば完成。武装は3点マシorBSG、格闘、ミサイルって感じかな? -- 2013-08-05 (月) 16:08:36
    • メイン:100mmマシ・3点100mmマシ 特殊:ビームサーベル サブ:グレネード・ロケットランチャー・ミサイルランチャー、金図限定でLAみたいにビームライフルかな?銀陸の下位機体的な・・・ -- 2013-08-05 (月) 18:47:53
      • そうするとWDと同じような・・・何かWDとの差別化を図らないといけないと思う -- 2013-08-05 (月) 20:10:38
      • 3点持ってミサイル持ってるし差はついてるでしょ、特性はロケシュコンカス射程補正でどうだ -- 2013-08-13 (火) 22:20:21
    • 射程補正にBRForリペアトーチR、サーベルorリペアポッド、Fバズor3点F。こういう2面性をもっと特化した何がしたいのかわからない機体が面白そう。 -- 2013-08-06 (火) 07:25:46
      • リペアトーチ持った強襲機・・・いいねえ、WDとの差別化も図れて -- 2013-08-06 (火) 10:42:35
    • 個人的に金図でビームライフル追加は無印・H・Mで良いと思うなー、F型追加しちゃうとえらいことになりそう -- 2013-08-06 (火) 22:22:11
    • ここは原作準拠で撃墜時に核爆発を起こして周囲を巻き込むなんてのはどうかな?(提案) -- 2013-08-09 (金) 08:01:39
      • 特性:誘爆・・・撃破時に〇%の確率で核爆発する。※発動時に自爆‐30P(威力と範囲で変わるが、巻き込みによる連続撃破Pで元とってくれ仕様。爆発武器は自爆ダメあるし、自爆-3Pもあるんでこんなところか(提案 -- 2013-08-13 (火) 02:17:12
      • 100%売却だろ!だれが、そんな特性、射程補正捨ててまで付けるんだよ -- 2013-08-13 (火) 20:13:10
      • 極東方面軍所属機械化混成大隊(コジマ大隊)所属の第07MS小隊の陸ジムの特性はそれだったのか・・・ -- 2013-08-13 (火) 20:35:36
    • 中コスト帯は飽和しつつある強襲よりCBZ持った重撃欲しいな 現状CBZの選択肢はほぼデジムのみだし、ザクF2のミラーとか -- 2013-08-26 (月) 05:23:19
      • また、ややこしくなる事いうな。陸戦型と陸専用の区別が…混沌 -- 2013-08-26 (月) 23:56:08
  • 特性は何がいいのかなぁ・・射程補正かミサイルシューターか・・ -- 2013-08-05 (月) 14:02:03
    • 射程補正のほうがいいと思いますよ。リペアトーチは射程がすごく短いから、補正が付くと使いやすくなりますし。 ミサイルシューターの特性を、5まで上げた陸ジムを持ってましたが、正直微妙だったので、射程補正をおススメします。 -- 2013-08-05 (月) 15:05:29
      • ちなみに、上の木にも書いてあるように、射程補正BSGはすごく強いよ -- 2013-08-06 (火) 03:58:06
    • ミサイル撃つにしても素の射程が割りと短いから、ミサイルシューター前提の距離でジオン機体と撃ち合うのは凄く危険よ。射程特性付いても結構ヒヤヒヤする事あっからね。 -- 2013-08-06 (火) 02:22:12
    • 了解です。射程補正にします -- 2013-08-06 (火) 05:19:37
    • 射程補正のある陸ジム6機で協力戦したらハードでもクリアできそう。それくらい強いね。 -- 2013-08-08 (木) 13:52:10
  • こいつの射程BSGは修正でどうなったかな?前も強かったけどさらに強化されて鬼強くなったりしてる? -- 2013-08-07 (水) 21:11:14
    • ハエたたきしやすくなった・・・気がする -- 2013-08-08 (木) 08:07:57
      • なるほど。 自分もやっとログインできたので、試してみましたが、たしかに、前よりは、若干強くなりましたね -- 2013-08-08 (木) 16:32:20
    • Lv5射程補正付きだと鬼強いよ。支援機なのに強襲並みの戦闘能力になる。 -- 2013-08-09 (金) 20:39:45
    • モジュールで移動射撃補正を付けたら射程スプレーどうなっちゃうかな? -- 2013-08-09 (金) 22:59:30
      • モジュールのページのコメントによると、移動射撃補助は、集弾性が、少し向上するらしいですよ -- 2013-08-10 (土) 18:44:05
  • ACT2バランス調整について、リペアと100mmマシンガンだけ更新しておきますた。 -- 2013-08-12 (月) 15:49:39
  • 銀だけど射程補正Lv5まで後一歩って所で金設計図出たんだけど、金で作り直した方がいいかな。個人的にリペア置くならトレーナー使うからいいやって銀でやってたんだけど -- 2013-08-13 (火) 19:40:08
    • GPに余裕があるなら、作ってみたら? 射程が出たら金のほうを使うことにして、射程以外だったら売ってしまえば良いんじゃないかな。 -- 2013-08-13 (火) 20:14:00
    • +10で足回り強化が必要か?だと思う。今の足回りに不満が有るなら作り直しも有りかも…そこまで頑張ってガンオン続ける気が有るか?だけどね。後、特性なかなか上手く出ないんだよな。 -- 2013-08-13 (火) 20:18:44
    • GPがチャで陸ジム金なんてバンバン出るから、回す予定があるなら選別するのもいいじゃない。もちろん今使ってるのは作ったのが形になるまで残しておくこと。 -- 2013-08-14 (水) 15:43:51
      • 皆ありがとう。GP以上に倉庫の枠もキツいし、とりあえず設計図集まってからまた考えてみるわ -- 2013-08-15 (木) 00:12:56
  • 連邦水泳同好会が充実してきた今、水中モジュール付きの射程補正陸ジムが役に立つぞ 亀ジムは大抵ソナー持ちだから常に弾薬に飢えてる水ガンにお弁当を配り、デブを三点で追い払う獅子奮迅の活躍が出来る -- 2013-08-14 (水) 21:54:30
    • ライン線じゃないとできないがな! あと、意味的にはおかしくないはずなのに獅子奮迅に違和感。 -- 2013-08-14 (水) 22:03:56
      • そこは八面六臂じゃないかなッ(ドヤァ -- 2013-08-16 (金) 18:52:28
    • 射程補正付きの陸ジムでずっと戦ってきたけど、そろそろ限界を感じる。機体インフレでミサイル当たらないし、強化された100mmM型持ってもやる前にやられるので3点N安定だし。こと戦闘に関してはハープーン無しでも亀ジムの方が強いと感じる。 -- 2013-08-18 (日) 10:06:18
      • 射程補正ならSBGオススメ。威力が上がったお陰でNでも大抵の機体は叩き落せる。不意打ちならゲルググやギャン相手にもビクンビクンさせてワンチャンある -- 2013-08-22 (木) 01:13:52
    • 弾薬パック持ちの俺のスループに隙はなかった。というか、スループはハープーンの弾回復出来る弾薬パックで安定な希ガス。 -- 2013-08-21 (水) 00:23:26
    • 機体だけでメンバーがいないけどね -- 2013-08-26 (月) 15:12:25
  • 金陸ジム作ろうと思うんですけど、機体強化は足回り三点バランス良く強化に積載で問題ないでしょうか?あと宇宙モジュつけて運用してみた方いますか? -- 2013-08-21 (水) 00:46:11
    • 基本はそれでいいと思うよ。ただしブーチャが高いのを除けば足回りがデジム並なので、特に滞空時間はジムトレのように期待してはいけない。積載は最低限リペアR、ポッド、三点マシでバランス61確保できれば大抵の構成でもマイナスいかない -- 2013-08-21 (水) 11:36:50
      • バランスはそれほど気にしなくてもいいと思うけど、むしろブーストボーナスのほうがうれしいね。 -- 2013-08-21 (水) 11:51:44
      • 書き忘れたから補足。凸キャやリックドムとかで書かれてたがが、Ⅲでも適正モジュールはお通夜らしい・・・スロ5使うのにね -- 枝主? 2013-08-21 (水) 12:08:07
      • ありがとうございます。宇宙モジュはダメですか…修正に期待ですね。滞空時間はそれなりに欲しいのでちょっと容量に多めに振ってみます。 -- 2013-08-21 (水) 14:31:35
      • 適正モジュール3レベルでもダメなのか~、ミサイルと長射程マシンガン持った支援機が宇宙に出れば大活躍できると想像してたんだが -- 2013-08-23 (金) 06:10:54
    • 射程補正が出るように祈っておこう -- 2013-08-22 (木) 04:41:28
    • 適正モジュールについてはⅠ+Ⅱ+Ⅲで減少0になるんじゃないかな。実際には同種のチップは一つしか選べないんで、適正Ⅲ付けて減速分を50%程度軽減でしか無いっぽいね。 -- &new{2013-08-23 (金) 16:35:53}
  • 射程3出来たから5に持ってくつもりなのですがBSGはどれがいいですか??火力面でFにしようと思ってたのですがロックと装填数の関係でNの方が優秀なのかなぁと思い始めました。何発か外してもしっかり仕留められそうなMも選択肢にはなる・・・?移動射撃2(3にする可能性も)と組み合わせるとしたらどれがいいでしょうか・・・? -- 2013-08-25 (日) 06:05:04
    • Fの扱いは相当に難しい上に重いから、まずはN安定。Mも悪くないけど、こっちのアーマーが持たないかもしれん -- 2013-08-26 (月) 02:00:39
    • ↑ありがとうございます。それ以前の話になってしまいますが、スプレーと3点どっちがいいと思いますか? -- 2013-08-26 (月) 02:40:34
      • 正面切って戦うならスプレーのほうが勝機はあるでしょうが、そもそもそんな場面は避けるべきですし、スプレーと分かったら敵から近づいてくれるとは限りません。やはり射程のある3点のほうが扱いやすさにおいても支援機としては合っているでしょう。ただ誰かと連携したとき怯みの取れるスプレーは強力です、絶対にどちらかとは言い切れません -- 2013-08-26 (月) 03:19:32
    • スプレーは少し射程のある格闘の代わりとして使うようなもんだから、3点の方が圧倒的に強い。癖はあるんだけど、3点に慣れてしまう他の武器の火力が低すぎて使いたくなくなる。 -- 2013-08-26 (月) 02:59:19
    • 正直、Fは格闘と思って運用しないと駄目なレベルっす -- 2013-09-08 (日) 21:42:24
  • 射程5の陸ジムが完成した 気づいたらBSGとミサイル持って前線で大暴れしてた リペアなんて飾りだった -- 2013-08-27 (火) 08:52:12
    • メイン:3点マシ、サブ:スプレーかサーベル、特殊:ミサイルかレーダーで良いよな気がする、リペアなんて… -- 2013-08-27 (火) 15:47:51
    • ミサイルばら撒いてる支援とかいらんわ -- 2013-09-20 (金) 05:27:04
  • 威力、射程、集弾MAXのHbsg+射程レベル5+移動中射撃補整2強すぎワロタギャン相手なら対面からのタイマン勝てる -- 2013-08-27 (火) 18:09:59
    • そのギャンかなりPS低いな -- 2013-08-29 (木) 18:46:26
      • スレ主と別だけど射程特性MAX+射撃補正2レベル以上+BSGのNの威力強化はかなり強いよ。FSぐらいなら3発で落とせるし、ほぼ怯み取れるから敵が焦ってこちらのペースで戦える。将官戦場でもそこそこキル取れるよ。 -- 2013-08-31 (土) 12:54:35
    • 今のSG系武装の強さを知らないのはnoobすぎる。まあ対SG戦法の知らないのもnoobではあるんだが。 -- 2013-09-02 (月) 07:19:18
      • noobとかより日本語の助詞を見直した方が良い -- 2013-09-12 (木) 22:01:02
  • カメラガンⅢ付けた射程陸ジム。想像以上にうざいなこれ -- 2013-08-29 (木) 18:07:43
    • 自分の機体に対して言ってるのか?自分が受けてもいないのにどうやって「うざい」という評価がでたのだろう -- 2013-08-29 (木) 18:45:36
      • 射程補正付きが出来たのが余程嬉しかったのか…うかれてるのが居るんだろ。BSGのH推してるのも同じだろ。BSGで一番駄目な武装だろ、アレ…無難なNか博打なFだな。 -- 2013-08-31 (土) 17:04:07
      • Hだと安定してよろけ取れないしな。個人的にはスプレーはN一択だと思っている。威力が上がったから余程バランス上げてな限り殆ど落とせるしな。マガジン火力も申し分ない。Fはマガジン火力がなぁ -- 2013-09-01 (日) 11:34:57
  • 陸戦型ジム(強襲タイプ)って原作にありますの? -- 2013-08-29 (木) 19:30:40
    • そもそも原作に支援機なんてねーよ。まあ、陸ガンの劣化だから強襲機実装はできなくもない -- 2013-08-29 (木) 19:58:09
      • ワーカーとかはあるけど作業用だしトレは訓練用だものね。木主自分で調べようともしなかったのか -- 2013-09-14 (土) 14:53:12
    • 陸ジム(強襲)、ホスィ・・・。リペアの代わりにサーベル持たせて、速度を陸ガン以上、LA以下にしてくれれば大満足。 -- 2013-09-01 (日) 20:32:20
      • 金図限定武器はECMロケットランチャーで決まりだな -- 2013-09-01 (日) 21:59:01
      • ジムなんだし陸ガンよりちょっと遅いくらいだろ。だがコスト240で射程補正が特性に入ってたら金寒とセットってのがデフォになりそうだって妄想。 -- 2013-09-02 (月) 02:14:24
      • 武装は100ミリマシンガンがFA・3点・単式全種そろっていて金図でLAのBRかな? -- 2013-09-02 (月) 16:42:14
    • 陸戦型ジムこそ強襲・重撃・支援の3タイプあるべきだよな。盾と機動性の強襲、積載とミサイルランチャー装備の重撃、そしてこいつと。なぜか宇宙に出てる狙撃仕様の子もおるけど・・・ -- 2013-09-04 (水) 09:45:09
      • だよね・・・強襲装備はよだして! -- 2013-09-04 (水) 18:55:35
    • ああ、陸戦型ジム(強襲、重撃、支援)3機で「07小隊」デッキが使えるようになるところまで妄想したわ -- 2013-09-06 (金) 08:48:46
      • それで最後は自爆させれるんですねわかります -- 2013-09-06 (金) 22:21:19
  • 射程BSG陸ジム・・・機体性能はそこそこあるから接近戦も出来るけど、やっぱり速さが足りない・・・ -- 2013-09-07 (土) 23:27:01
    • まあ、この機体性能で速かったら流石に壊れ機体になるのだろうけどさ・・・最高速度MAXにしても遅く感じる。 -- 2013-09-07 (土) 23:29:48
    • 最高速度MAXでも無強化の素ジムさん並だしな。三点無ければ違ったかもしれないけど、射程三点が無難すぎるから仕方ない・・・ハエ叩成功すると射程BSGは楽しいけど -- 2013-10-05 (土) 05:02:00
  • 何で陸ジムだけこんなにカラーリングかっこいいんだ? あまりのかっこよさにストフォ大将捨てたくなる衝動やめて。いつか負けるから。 -- 2013-09-09 (月) 06:48:15
    • ( 凸)「ストトリオで私を入れてもいいのよ」 -- 2013-09-20 (金) 13:58:55
  • 俺のポイントの大部分をこいつの1機で稼いでいる。プロガンとかデッキに入ってるのにね(´・ω・`) -- 2013-09-12 (木) 18:33:52
    • 同じだな、前から銀射程4マシN、金ミサイル5マシNと乗り継いで金射程補正5の3点Nで3機目だが撃墜、アシストとほぼこれだ、ついでに修理もあるから。ご褒美でマスチケで改造しなおしちゃおうか検討中。 -- 2013-09-12 (木) 21:45:08
    • 使い勝手いいから速度と積載だけだがマスチケでMAXにしちまったよ。射程5マシ撃ちながら強襲に着いて行くと仕事大量でブースト回復中でも暇しないものなー -- 2013-09-20 (金) 14:17:12
  • そろそろ絆とかにある「格闘機」ってイメージを出して、強襲型陸ジムを出してほしい。 -- 2013-09-13 (金) 17:03:17
    • EXで来てほしいね。使い回せて運営も楽だろうに -- 2013-09-14 (土) 13:48:38
      • よく考えると、武装、モーション、テクスチャ、すべて使いまわせるじゃん、陸ジム強襲装備・・・ -- 2013-09-15 (日) 01:01:37
    • コスト240の連邦強襲いないしいいポジションに収まれそうだね -- 2013-09-17 (火) 00:06:00
      • ここの運営舐めたらあかんw半端なく斜め上来るぞ -- 2013-09-20 (金) 23:25:52
      • 斜め上どころか、直角90°で攻めて来るかもしれんぞ -- 2013-09-22 (日) 11:02:44
      • 陸戦型ジム(重撃装備)を実装しました! -- 2013-09-22 (日) 17:11:19
      • 重撃でも箱ガンの180mmキャノン持たせてくれるんなら歓迎するで! -- 2013-10-02 (水) 13:14:28
    • 格闘持ち支援機とか胸熱 -- 2013-10-16 (水) 20:43:56
  • こいつに盾とビームライフル持たせたら絶対かっこいい。弱くてもいいから -- 2013-09-16 (月) 23:55:30
    • たしかに・・・せめて盾をくれ、それがだめなら陸ジム強襲装備はよ -- 2013-09-17 (火) 00:04:03
      • 陸ジム強襲装備くるならポイ厨やめてもいい -- 2013-09-17 (火) 16:15:02
      • 早く強襲版出して欲しいよね・・・サブは後ろを向いて手招きするでいいかな? -- 2013-09-17 (火) 17:10:40
      • いやいや、サブはECMロケットランチャーで決まりでしょ -- 2013-09-17 (火) 20:33:17
      • こいつの強襲装備はマジで欲しいわ -- 2013-09-19 (木) 04:27:13
      • 手招きw 連ジ懐かしいw -- 2013-10-12 (土) 17:58:54
      • 本当にあの手招きなんだったんだろう... -- 2013-11-02 (土) 11:50:06
      • あれ一応密着して発動させると相手にダメージ入るらしいよ・・・ -- 2013-11-03 (日) 04:02:34
  • 陸ジムに支援型ロケットランチャー追加してくれ、JC型に積載強化と足ミサ追加していいから・・・ -- 2013-09-17 (火) 21:35:24
    • リペアポット持てよ -- 2013-09-20 (金) 05:30:45
      • 今はカメラガンもたせてます、市街地戦闘で結構使いやすいので -- 2013-09-20 (金) 23:05:24
  • いい加減盾持たせて強襲タイプを追加してくれないかなぁ。盾とマシンガン構えてノシノシ歩いてる感じが陸戦ぽくて好きなのに支援だとなんか軽く感じる。あ、別に機体性能とか文句ある訳じゃないです -- 2013-09-20 (金) 10:48:13
    • 東南アジアマップ実装時に期待するしかない -- 2013-09-20 (金) 18:24:59
    • 機体性能を速度を1067にして積載を1600程度にして残りは支援陸ジムと同じって感じにしたら最強 -- 2013-09-20 (金) 23:11:39
    • 俺がこのゲームに望んでたのは陸戦型ジム(強襲装備・重撃装備・支援装備)VSザクⅡJorF型(強襲装備・重撃装備・支援装備)みたいな感じだったんだけどなあ。Pガンとかイフ改とかのワンオフ機はともかく量産機系はせめて装備の種類増やして欲しいよね -- 2013-09-21 (土) 07:00:54
    • 強襲陸ジムはメインが3マシ、FAマシ、or金図でBR、特殊がサーベルでサブが、グレ、バズ、ミサイルで、特性候補はコンカス、ミサシュ、射程って感じかな? -- 2013-09-21 (土) 16:24:34
      • 陸戦型ジム(強襲装備)の金武器には、BR(ハンドービームガンのマガジン火力と弾の細さを改善した奴)を持たせよう(錯乱) -- 2013-09-22 (日) 17:50:12
    • なんかマップ実装に合わせてEXガチャの目玉にされそうだな。あの支援機が強襲で登場!陸ジム(強襲)とJC(強襲)です!・・・・とか -- 2013-09-23 (月) 19:53:17
      • ノリスがJCだしあるかもね -- 2013-10-02 (水) 13:17:08
    • 良かったな、希望がかなったぞ -- 2013-11-01 (金) 20:24:47
  • 陸戦型ガンダムのバランスがかなり高いからこの機体は最高バランスはどうかなと思って計算してみた。リペアトーチ+カメラガン+3点MGの結果・・・「最高バランス132」・・・。そう都合よくいかないですよね~(笑) -- 2013-09-27 (金) 13:59:09
    • ちなみに陸ガンで3点MG装備での最高バランスは284だ。さすがガンダムタイプだ。 -- 2013-09-27 (金) 14:00:55
  • アンケートみた?07小隊仕様だってよ!強襲装備だわこれ! -- 2013-09-27 (金) 14:28:09
    • 強襲だとは思うけど・・・たぶん撃墜時に爆発するモジュールが乗せられてコストが高くなると予想・・・ ジム・スナイパー(180mmキャノン装備)の方は期待できそうだけどね -- 2013-09-27 (金) 17:00:55
      • ジム砂(180mキャノン装備)とか設定すら出てこないんだが期待できるのかこれ -- 2013-09-29 (日) 01:02:41
      • ジムスナ=陸ジム 陸ジムは陸ガンの手持ち武装を使えるってことで180mmキャノンを乗せたのだと・・・ザクJのミラーとして期待ですね。チャージ180mmキャノン・・・ -- 2013-09-29 (日) 20:45:21
      • デジムと用ジムがいるからわざわざCBZ持ち重撃として出す意味もないか・・・ -- 2013-09-29 (日) 21:50:10
    • 嬉しいけど、盾に「07」って書いてないほうがいいんですけどー -- 2013-09-28 (土) 01:54:22
      • 多分書いてあるはず・・・まあしょうがない -- 2013-09-28 (土) 01:57:19
      • そこはエンブレム追加でプレイヤーに委ねる形にしてほしいよな・・・ -- 2013-09-29 (日) 01:52:25
    • 散々陸GMにお世話になってるのにスマン…G3、スナⅡ、アレックスに入れちゃった。やっぱ課金MSに陸GMはねーよ、せめてEXくらいにしてくれ -- 2013-10-02 (水) 16:34:54
      • 確かにこの運営だとEXじゃなくてDXで出しそうな気がするから怖い・・・EXで出してくれる事に期待しよう・・・ -- 2013-10-02 (水) 17:01:22
    • 指揮官が好きな時に爆発させれるのですね、わかります -- 2013-10-03 (木) 08:14:36
    • 遊び心の無い糞運営だから期待できないんだが、ガンダムハンマー持ってたのも居たよな?強襲がくるなら陸GM4機でサポートストライカーとか組めるしハンマー持ち一機入れたりエンジョイ勢でも楽しめるのにな。 -- 2013-10-03 (木) 09:40:57
      • そういやいたな・・・白い悪魔っぽいハンマー持ちのガンなんとかさん -- 2013-10-05 (土) 04:51:26
      • いや、震える山の中にハンマー持ちの陸ジムが出てた記憶があるんだよ、DUMの話じゃないんだw -- 2013-10-05 (土) 18:31:29
      • 06小隊の陸ガンだったらハンマーもってたけど、陸ジムでハンマーもってるやつはいなかったような・・・? -- 2013-10-05 (土) 18:37:32
  • ザクⅡ強行偵察型と比べるとアーマー以外はすべて劣ってるねこの機体 -- 2013-10-04 (金) 07:21:58
    • 陸ジムのミラーはザクJCだから問題ないでしょ? -- 2013-10-04 (金) 07:27:03
      • JC型はなぜか陸ジムより積載が低いからBZもつとバランスがやばいという悲しい機体・・・それ以外の機体性能はミラーなのに・・・ -- 2013-10-04 (金) 18:05:27
      • 自分で言ってるように武装がバズだからじゃない?ミサイルの最大重量はこいつの方が60重い訳だし -- 2013-10-08 (火) 03:13:09
      • JCもミサ持っていいからバズくれマジで。何故ガンオンはミラー機に性能差をつけるのかが分からん。 -- 2013-10-17 (木) 12:42:36
      • 個 性 -- 2013-10-20 (日) 03:59:18
      • 個性はドムやらジュアッグやら寒ジムやらSMLとかでいいじゃん。ミラー機の話じゃんこれ。 -- 2013-10-20 (日) 23:25:05
    • 強偵は普通の支援機と比較できる機体じゃねーだろ トーチとリペポが同枠なんだぞあいつ -- 2013-10-20 (日) 23:28:57
  • 最近やたらとソロモンで見かけたんだが、そこまでして使いたいのかと思った。 -- 2013-10-07 (月) 18:46:52
    • 射程補正ミサイルと3点マシが強いからじゃない?ブーチャの低さを気にしなければ射程補正デジムの方が強いけど・・・でも宇宙で無理して使うほど強くはないだろうけどね・・・ -- 2013-10-08 (火) 02:58:14
    • トレーナーに対空もたせてるからレーダー用に一応入れてる、戦闘前に装備変えれるなら外すんだがなー -- 2013-10-09 (水) 12:26:44
  • コスト240強襲楽しみだな しょぼくてもバズ持てるだろうしいいわ -- 2013-10-12 (土) 13:45:40
    • バズはバズでもECMロケットランチャーかもよ -- 2013-10-13 (日) 12:04:43
    • コスト240強襲としてだすなら機体性能はアッガイミラーがよさそうだね、アッガイの数値から盾の分だけ積載を上げれば他の性能は陸ガンを劣化させた感じになるからよさそう・・・もちろんHS判定は普通でお願いします。 -- 2013-10-16 (水) 02:31:51
      • 6倍のHS判定が嫌と申すか -- 2013-10-19 (土) 12:08:52
      • 正確には判定というより頭のサイズはミラーにしないでくれよ・・・ってことです。通常の6倍の大きさの頭を持った陸ジムはいやなので -- 2013-10-19 (土) 21:14:15
      • 頭でっかち?連邦製のMSでそれはない -- 2013-10-21 (月) 22:20:43
  • ストライクトリオにカメラガンもった射程補正のこいつを入れるのが最安定する。モジュで75秒マーカーついてアシスト入りまくるし核発見したときはほくえめる -- 2013-10-22 (火) 08:06:29
    • わざわざ訂正しなくてもいいと思うけどほくそ笑めるです。 -- 2013-10-22 (火) 08:08:27
    • カメラガン撮影できねぇー。 -- 2013-10-22 (火) 23:20:15
      • とにかく連打!それがコツ -- 2013-10-23 (水) 00:07:35
      • 連打じゃなくても少し練習すれば狙って当てられるよ。下手に覗き込むよりは覗き込まないで撮るほうが当たったりする。 -- 2013-10-23 (水) 00:14:04
    • 移動してる敵を撮るなら、目標が移動してる方向に照準を少しずらして2点タップ。俺はこれでやってる。当たらなかったら即連打してるがw -- 2013-10-25 (金) 20:22:26
    • ライン戦でパシャパシャやってるだけで支援スコア200近く入っておいしいです。おいしいけどスコアに見合った働きはできてるんだろうか・・・。 -- 2013-10-26 (土) 09:01:03
    • 敵の砂を撮影してくれるのはマジで助かる。潜んでたりするからな。だが自軍拠点前でスコアのために撮影してるクズ。テメーはダメだ。 -- 2013-10-29 (火) 23:57:07
  • 陸ジム(強襲装備)来ちゃったな・・・これで支援陸ジム×2+強襲陸ジム×2のサポストが組めるように・・・ -- 2013-11-01 (金) 22:37:53
    • 「先生!なぜかデッキボーナスが発動しません!」「先生!一機だけなぜか重撃が混じってます!」 -- 2013-11-02 (土) 09:31:26
      • 「おい!チョット待て!そいつは頭は陸ジムだけど胴体は陸ガンの産廃だぞ!」「何でこんなところにいるんだ・・・お前はさっさと倉庫に帰れ!」 -- 2013-11-02 (土) 20:42:49
      • 「ちがーう!そうやって、並べるんじゃない!強襲、支援、強襲、支援、交互に使え!」 -- 2013-11-03 (日) 06:15:11
      • シティボーイがこっちを見つめている -- 2013-11-05 (火) 23:51:54
      • 「先生!予算が足りなくて強襲型は銀図すら手に入りません!」 -- 2013-11-06 (水) 11:46:07
      • 先生!デッキボーナスが発生したのですが、オールラウンダーになってます。並んでいるのは蒼い子、体格がいい子、ポッド持ってる子、ライフル持ってる子の4機です -- 2013-11-08 (金) 13:12:34
      • それマジで自分のデッキ・・・前に間違ってその構成で宇宙に出しちゃって大変なことになった・・・ -- 木主? 2013-11-08 (金) 18:57:15
    • 強襲型「おかしい、俺のターンが来ない・・・」 -- 2013-11-07 (木) 23:36:30
      • 正直、強襲陸ジムがこんな性能になるなら、支援陸ジムの特殊枠にNサーベルとLAの盾追加でよかった・・・強襲陸ジムよりこいつのほうが対MS戦強いような気がする・・・ -- 2013-11-08 (金) 00:42:03
  • 射程陸ジムでFAマシN,MやBSG使ってたけど初心に帰って3点マシを使ったら地味に他のマシより使い勝手がよくて強かったwしかも軽いから積載に余裕が出て意外と良いですね。 -- 2013-11-03 (日) 05:06:21
  • 武装切り替えが可能になったから、この子かなり使えるようになった気がする。 -- なら? 2013-11-04 (月) 04:47:40
  • 射程補正が一向に出ない。20機以上作って9割リペマス、1割ミサシュ…ランダム?? -- 2013-11-08 (金) 01:25:24
    • がんばって作りつづければいつかは出るさ・・・射程補正は本当に使い勝手がいいからがんばろう! -- 2013-11-08 (金) 01:37:03
    • 射程補正LV5を数ヶ月使っていたけど足が遅いのがどうにもなあ・・・。スコアが稼げないのよね。 -- 2013-11-09 (土) 14:55:46
      • 足回りMAXにした陸ジム使ってんだけどイイぞ。リペRで戦線復帰、ミサイルで援護、BSGFで寄ってきた敵機を撃破(これがサイコーに楽しい)。自機の体力が減ったら後方で回復支援しつつ味方からのリペを待つ。味方の多いところで活動するといい。なかなか死なないから連killも稼げる。木主よ、射程補正が出たら是非BSGFを使ってみてくれ。アレはいいものだ! -- 2013-11-11 (月) 01:57:17
      • 陸ジムの射程BSGを使うようになってからタンク系とドム系なら余裕で潰せる様になりました。 -- 2013-11-12 (火) 19:05:46
    • この機体を使うようになってからツキまくり、核発見、運搬機体を撃墜できるようになりました。最近、彼女もできました。 -- 2013-11-12 (火) 17:12:49
  • 大会で支援専門とか出てきてトレ、陸ジム二2機ずつのデッキを見るようになりましたね、そしたらPガンもしくはその小隊は大破抑制付が多いですね。 -- 2013-11-12 (火) 20:31:05
  • 対空砲くれないかなぁ -- 2013-11-13 (水) 01:01:25
  • ジオンはF型だというのに連邦は・・・ -- 2013-11-13 (水) 18:37:34
    • 誤爆った -- 2013-11-13 (水) 18:38:26
    • 用(凸) 誰と間違ったんですかねぇ… -- 2013-11-21 (木) 02:32:43
    • 型(凸) 誰だったんだろうな -- 2013-11-23 (土) 13:03:22
  • Mミサの強化は何を伸ばしたらいいのかな? -- 2013-11-25 (月) 20:32:49
    • Mミサは威力上げてもまずキルとれないから射程MAXと残りリロードにふるといいよ。それでも強化回数余るならロック範囲かな・・・ちなみにMミサの射程は射程補正システムと合わせると最大942mになるから嫌がらせに丁度いいよw -- 2013-11-25 (月) 22:17:11
  • コイツに付けてるモジュを教えてください。参考にしたいっす -- 2013-11-30 (土) 01:42:06
    • 弾薬、大破抑制が共通。戦場カメラマンするならカメラガン強化を追加。デッキに陸ジム2機入れて回しする余裕はないので、再出撃時間が延びるのを嫌ってリロード強化は入れていない。 -- 2013-11-30 (土) 16:01:24
    • 射程補正Mマシ+移動射撃補助で低威力版ガトシとして運用してる。集弾がかなりよくなるから盾持ちでも遠くからゴリゴリ削りきる事が出来る。 -- 2013-11-30 (土) 23:36:03
    • 色々試した結果モジュールなしに落ち着いた。射程補正があれば十分だった -- 2013-12-01 (日) 06:17:33
    • 移動射撃の1と実弾装甲の1残りは考え中! -- 2013-12-06 (金) 01:30:44
    • シルブレⅢとロックオンⅡ -- 2013-12-06 (金) 01:42:47
  • 将官部屋で、陸戦型ジムの標準装備を教えてください。マップごとで教えて下さるとありがたいです。特性は射程補正レベル5です。 -- 2013-12-04 (水) 12:35:50
    • メインのリペアトーチはバランスのRで特殊はリペポorレーダー。サブは高低差のあるMAPなら打ち落としの捻るBSGでそれ以外のMAPなら3点N安定じゃない? -- 2013-12-04 (水) 19:06:40
  • マジでこいつにLA盾とNサベください・・・高いブーチャと容量と射程補正BSGあるこいつなら陸ジム強襲より絶対強いから! -- 2013-12-05 (木) 19:52:28
  • ガンダムと同じ素材でできてるのにアーマー低すぎ.コンテナガンダムと同等にしろ -- 2013-12-12 (木) 08:08:53
    • 強化素材の項目を見るとわかるけど、ガンオンの陸ジムはチタン合金製なんだよ・・・強化素材をランク6のルナチタニウムにする代わりにHP1310ぐらいにしてほしいところだけどw -- 2013-12-12 (木) 22:33:16
  • こいつって射程BSGか射程Nマシどっちがいいの? -- 2013-12-14 (土) 14:42:01
    • 打ち落としができるMAPなら断然BSG。汎用性は3点Nのほうがいいけどね・・・ -- 2013-12-14 (土) 14:50:25
    • あとは自分がいつもどの距離でやられるかだな。いつも近距離でやられんだったらBSG。違うなら3点。迷ったら3点にしとけ -- 2013-12-16 (月) 20:23:35
  • こいつは武器枠フリー化した時の恩栄が・・・3点・ミサ・BSGの構成に出来るならあるかな・・・ -- 2013-12-25 (水) 17:27:00
    • 3点かBSG捨ててリペポor弾薬入れた方が継戦能力が上がると思う -- 2013-12-26 (木) 00:35:21
    • 3点・BSG・ミサできたわ。射程Lv5で後方射撃支援になるな -- 2014-01-29 (水) 19:24:58
      • さすがに武器三種は重撃に乗ったほうが(´・ω・`) -- 2014-01-29 (水) 22:16:49
  • トーチR、3点N、BSGだと面白い機体になりそうだよね -- 2014-01-10 (金) 18:45:15
    • 射程補正でその装備だと強いから、戦いに夢中になって支援そっちのけになりそうだわ -- 2014-01-20 (月) 02:16:57
  • こいつで少数行動してる味方を援護しながら行軍するのが好きだな。ライン戦の支援機はいっぱい居るけど僻地の前線には少ないから回復のしがいがある。そういう時にトレーナーだと耐久不足だし箱ガンのコストで危険地帯行くのも気が引けるし、性能のバランスは陸ジムが一番ベストだなぁ。 -- 2014-01-19 (日) 21:50:50
    • わかる。回復もできるけど攻撃支援ができるのがいいよな。ミサで回避行動とらせたり射程BSGで怯ませて味方のピンチ救ったりな。クッソ楽しい。あまりに好きすぎてフルマスした -- 2014-01-19 (日) 21:58:50
    • 超分かる!なんか痒い所に手が届くんだよねこいつ。 -- 2014-01-20 (月) 05:49:19
    • 俺も俺も。射程特性のおかげで数値以上に使い勝手がよくなる。強襲と鉢合わせても上手く立ち回ればMマシで落とせるし。核護衛でミサばら撒きつつ味方修理とかも出来る。対空持てないからトレと併用だけど、ホント良い機体だよなあ -- 2014-01-22 (水) 01:43:10
      • 爆風修正でミサ使えるようになったなぁ… -- 2014-01-31 (金) 19:39:43
    • ↑のみんなの陸ジム愛のすばらしい意見をまとめると、射程補正と耐久のおかげで援護射撃から僻地の修理支援までなんでも使える万能機ってことですね。(今回のOWABIでフルマスするべきかな・・・ -- 2014-01-23 (木) 00:13:04
      • ゴッグフルマスが流行ってるみたいやけどこいつフルマスしてもええんやで(ゲス顔)。まあフルマスはマジで使える機体にしたほうがいいかも(29日の調整のあとにするのはもちろん)。それでもいい、陸ジム愛が止まらない!というのなら強化するんだ!足回りMAXのこいつの安心感はヤミツキだぜ! -- 2014-01-23 (木) 00:34:17
    • 射程SGもいいけど3点Hロック強化も悪くない。気軽にばらまいて相手の射程外からアーマーブースト削っていける。 -- 2014-01-29 (水) 14:55:42
  • カメラガン超強化情報で射程陸ジムが発奮してる。 -- 2014-01-29 (水) 13:15:55
    • 初動凸を1パシャで10機くらいとらえた時はヒャッホーウ!!!!状態だった -- 2014-01-29 (水) 22:47:36
    • 霧とか砂嵐とかで視界の悪くなるMAPだと超優秀よ -- 2014-01-30 (木) 01:14:45
    • 前から好きだったけど射程陸ジムはじまったな。戦場カメラマンに転身しようかね -- 2014-01-30 (木) 02:18:27
    • カメラガン、Mミサ、3点Hで俺好みの機体出来上がり リペア() -- 2014-01-30 (木) 03:55:37
  • フリースロット化で陸戦型ジム使ってる奴の半分くらいはトーチ捨ててると思うから回復は期待しないでほしい -- 2014-01-31 (金) 13:05:31
    • 俺はトーチミサイル3点でミサイル流しながらたまに回復してるなぁ。バズ→トーチにしたデジムみたいで広い所ならそれなり -- 2014-02-01 (土) 01:03:59
    • 耐久1000以上、攻撃中も有効、ロック撹乱効果もある盾あったら強いだろ?それをほぼ際限なく使えるのがトーチ。見なおしただろ?盾は味方って名前だ -- 2014-02-02 (日) 00:46:25
      • 攻撃もするから盾というよりビットのほうがしっくりきてしまう・・・いけ!G(ガンダム/ジム)ビット! -- 2014-02-03 (月) 10:51:45
      • でもよ、その盾ってのは時に敵の弾よけるんだぜ?また時に自分より速い速度で撤退もしてくぜ?気が付くと盾になってたりする事もままあるよなw -- 2014-02-03 (月) 14:16:12
  • 爆風修正来たからN、M、Wミサイル再利用してみたけど、安定してkill取れるのはM型だった。 -- 2014-02-02 (日) 03:46:50
  • ミサイルがゾゴックブーメラン並に強くなったから、こいつの汎用性が半端ない。支援機なのに、ミサイルでかなりキルが取れる。 -- 2014-02-02 (日) 12:26:13
    • まじか・・・Mミサ復活させるか・・・ -- 2014-02-02 (日) 12:59:59
    • 支援ほどほどに前でガンガン戦えるからなかなか楽しい機体よね、支援機というよりリペアできる重撃機って感じ -- 2014-02-02 (日) 21:23:08
    • リペアポッド捨てれば武器2つ持てるんだよな。超強化された上に射程長くて色々しゃぶれるHマシと、ミサイルになるのかな -- 2014-02-03 (月) 21:29:06
    • こいつの射程特性5で重撃寄りの運用って良いと思うんだ。俺はカメラガンうまく使えないからマシ、ミサイル、リペアで良いかなって思う -- 2014-02-04 (火) 04:33:58
    • 色々と試してみたけどトーチ・ミサ・マシが前線支援として無難だった。AP強化でマシじゃなかなか削れないことも多いから、思い切って近距離捨ててレーダーやポッド持たせれば貢献度も高まる。射程特性ならBSGで敵の意表つけるし楽しい -- 2014-02-06 (木) 02:04:42
    • BZゲーで前行くとイラつくから試して見ますわー -- 2014-02-07 (金) 13:01:46
    • 射程トーチR2、ポット、ミサMでリペア定位置からも攻撃参加できる構成もなかなかよかった -- 2014-02-08 (土) 05:33:22
  • カメラガンの射程の最大強化値(赤字)が、修正前の数値だと思われます。射程を最大強化したら1320でした。編集出来る方、お願いします。 -- 2014-02-04 (火) 19:48:39
    • 修正しておきますた。カメラガンのヒットサークルは常に一定の大きさだから、ズームしない方が撮影し易いなこれ。 -- 2014-02-05 (水) 00:35:00
      • 大ざっぱに狙ってHP見えたらパシャる感じのが撮れるわ。ズームすると逆に狙いにくい -- 2014-02-05 (水) 01:04:02
      • ズームはオデッサ鉱山崖上とかで敵集団の中の核さがすのに使ってるかな。むやみにマークするとわからなくなるからズームして核持ちだけを探して撮ってる。 -- 2014-02-24 (月) 11:34:27
  • カメラガン、ミサ、BGで戦う戦場カメランの出来上がり。何かと便利。 -- 2014-02-06 (木) 13:54:32
  • トーチだけは外すなよ、蘇生出来るかどうかはかなり大きい。前線に付いて行きやすい陸ジムなら特に -- 2014-02-08 (土) 17:35:05
    • 同意。設置兵器捨てて武器持つってのはまだ分かるけど、トーチ捨てたらもはや支援機として意味がない。ミサやマシで支援しつつ味方修理も出来るっていうのが最大の魅力。まあ支援兵器と攻撃武器の両立が出来たり、自由度高くて面白いけどね -- 2014-02-10 (月) 03:30:32
  • むしろカメラガン弱体化だわ・・・射程狭くなりすぎ -- 2014-02-10 (月) 21:03:36
    • 枠の中にいれば複数機を一度の撮影で同時にタゲ取れるから、決して弱体はないと思う。 前は狙撃並みの精度を必要としていて、10回狙ってもせいぜい2,3機がいいところだったし、何よりえらい疲れた。 -- 2014-02-13 (木) 19:47:48
      • そりゃお前が下手だからだろ。狙撃されない場所から一方的に撮り続けられたのに今はクソだよ。今の仕様のカメラガンを広域型カメラガンみたいな名前にして追加実装するだけで良かったんだ。なんでこんな改悪を… -- 2014-03-01 (土) 13:54:22
      • ↑その狙撃されない場所から一方的にのせいで射程短縮されたんじゃないっすかね… -- 2014-03-02 (日) 13:13:17
      • 容量もブーチャもあるから動き回ってりゃ狙撃なんてめったに食らわないだろ。食らってもバランス確保してりゃ大して痛くないし。芋支援でもなきゃ今のカメラガンのが圧倒的に使いやすいはず。 -- 2014-03-03 (月) 08:07:27
      • ↑射程狭まり連射も効かなくなった今のほうが使いやすいとか、よっぽどクソエイムなのかな? -- 2014-03-03 (月) 11:03:09
    • そもそもカメラガンなんて遮蔽物越しに利用するものですしおすし。射程補正あれば前までの射程になるから文句はなかろう?あと狙撃される方が悪い -- 2014-03-05 (水) 17:19:54
      • それ前から射程補正込みで運用してた人には通用しないと思う -- 2014-03-06 (木) 09:21:21
  • ふとあるパイロットをデッキをのぞいたらミサ特性Lv5の機体があり、どういう構成になってるか見たら、ミサN+ビムスレF+100mm・・・あれ?支援機だよな? -- 2014-02-16 (日) 16:58:32
    • 良好な足回りで重撃のように運用したいんだろうけど、トーチも設置も持たないならホント使う意味ないよな。BZゲーの影響で高バランス機が増え、BSGで怯み取りにくくなったのも辛い。以前は思わぬ反撃を受けて混乱する敵機を仕留められたけど、今は撃たれても仁王立ちして平気でBZ撃ち返してくる… -- 2014-02-18 (火) 05:34:19
  • 陸戦型バグロス -- 2014-02-17 (月) 05:34:40
  • 味方修理しつつカメラ撮影後ミサイルアシスト。楽しすぎてやばい。 -- 2014-02-19 (水) 01:23:59
  • 今の環境だとミッソー強いからこいつ普通に強いは、射程補正Lv5ミッソー、3点100mH、弾薬パックで決まりですは、トーチ?知らない子ですね -- 2014-02-24 (月) 12:00:10
    • トーチ持てよ…トーチ持たなかったら支援機の意味ないだろ。ってか、それなら他の機体乗れよ -- 2014-03-30 (日) 18:14:43
  • バランス的にこいつに180mm持たせてもいいような気がしてきた。もちろんj型と同じスペックのやつ。これでjcは持ってないのに!とかネガってくるならジオン国民やめるわ -- 2014-02-27 (木) 12:06:28
    • こいつだと非レアの支援機だから180mm持たせるのはちょっと問題じゃないかな。そんなことしなくても本来180mmキャノンを装備してるはずの陸ガンにくれればいいんだと思うんだよねぇ・・・銀だったら結構GPででるしさ・・・ -- 2014-03-01 (土) 00:53:08
    • 何を考えてるのかわからないがジオンのJCなんてどうでもいいから陸ジムだけ強化しろってことなの?(´・_・`) -- 2014-03-01 (土) 01:05:23
    • こっちにバズーカと180㎜持たせてJCにミサイルポッドとマゼラを持たせてくれれば両軍で陸ジムとJC使ってるボクは満足するんだ。全部現行のモデルとモーション使いまわせるし、ネネ、いいだろう? -- 2014-03-01 (土) 20:22:21
  • こことJCのコメ欄はあまり荒れないから落ち着く。今の嫌われ支援2種「トーチ無し」「武器無し」があまり選択肢にないからだろうが・・・ -- 2014-03-04 (火) 10:39:34
    • 設置物無しは構成的に仕方ないと思うが支援でトーチ無しはなぁ。コイツの場合進軍してる味方についていって、最前線で倒れた機体を蘇生させやすいからあった方がいいよ。 -- 2014-03-04 (火) 19:56:22
  • ボロ負け試合で「なんじゃこりゃ・・・」とぼやく少将様の右手にあったのはカメラガンでした。メッキポイ厨将官生産武器カメラガンは廃止でいいよ。 -- 2014-03-06 (木) 18:59:53
    • 使ったことあるならわかると思うがカメラガンってそんなに稼げないよ。CXが中央にあるニューヤークでひたすらリス撮影してた俺がいうんだから間違いなかったらいいな -- 2014-03-09 (日) 01:32:09
      • リスポン激しいところだと今のカメラガンはまとめて撮影できるからかなり稼げるけどマップとその時の兵力差によるね。一度敵数字拠点全滅・本拠点一つに押し込んだ時本拠の上にわく敵盗撮してたら撮影と撃破サポートがぼろぼろ入ってカメラだけで多分400pt超えた。前のカメラじゃ無理だっただろうな。 -- 2014-03-09 (日) 18:25:33
      • パパラッチは一人ならまあまあ稼げるが二人以上いるととたんに稼げなくなるから普通に回復しながらミサイルでも撃ってる方がましになる。 -- 2014-03-09 (日) 18:33:39
    • カメラで押し返せるわけないのに、そんなもの持って出てくるような奴が少将とかね -- 2014-03-10 (月) 08:52:59
    • カメラガンのお世話になったことないのかな?物陰に隠れていてもわかるから裏取られて死ぬことはなくなったし、やられるとネズミ行けなくなる。強襲、重撃乗りには有難いぞ。ただカメラガンばっかの戦場は勘弁 -- 2014-03-16 (日) 02:05:29
  • 今で大規模なら射程BSG結構通用するね。相手のザクJやらF2やらが迂闊に空飛んだところを撃ち落として意外と倒せる。射程陸ジムはまだ戦える! -- 2014-03-09 (日) 01:27:48
    • 射程補正射程強化のミサイルMも900m超えるから相手が下がりきれずにヒットする事結構多い。威力控えめでも連発出来るから案外捨てたもんじゃないね。 -- 2014-03-11 (火) 15:16:34
    • BSG+3点+ミサイルでワンチャンの1発はないが、足回りのいい重撃的な扱いに…w支援だと割と油断する敵も多いし。 -- 2014-04-09 (水) 07:36:52
  • ただリスポカメラってやられるとわかるけど結構嫌だよな -- 2014-03-12 (水) 03:45:25
    • やられるよりやってる奴が味方にいるのが嫌だわ、敵ならぬっころせるけどゴ味方は処分方法がない -- 2014-03-14 (金) 17:28:23
  • トーチM使ってみたけどなかなかいいな。340コスト二機復帰からの追加注文も余裕ですわ -- 2014-03-14 (金) 23:37:06
    • M厨ここにも沸いたのか、Mで間に合うならR2でも間に合うし隙もないからそっちのがいい -- 2014-03-17 (月) 17:16:47
      • そんな毛嫌いされてるM厨は何言ったんだか。R2は死体に爆風カス当たりでもあると復帰量に弾数足りなくなる場合が多い。そうなるとRがいいが、二機復帰の時間は伸びる。そこでMを使うが、1500前後の瞬発的な回復力、1マガ以上の時間回復効率は落ちる。どの欠点を飲むかは人それぞれだが、選択肢になる程度には"なかなかいい"と俺は思ったよ -- 2014-03-19 (水) 01:03:29
      • 瞬発的な回復力ってMとかダラダラ回復なだけだろアホか -- 2014-03-23 (日) 22:33:55
      • そんなに時間かかるのが嫌ならハイリペアR2でも使ってればいいのでは -- 2014-03-25 (火) 16:49:50
      • マガジン量のM、瞬発力のR2、バランスがいいRって考えればいいんじゃないかな。 -- 2014-03-30 (日) 11:01:35
      • そりゃ型の説明でしかないぞw芋タンクなんかと一緒にいるくらい後ろでなければMでちんたら回復してられる余裕ないのよ -- 2014-04-02 (水) 17:28:54
      • 強襲「早く回復しろよカス」 支援「弾食らってんじゃねーよノロマ」 -- 2014-04-09 (水) 14:03:17
  • 射程補正安定なのかな、何度か作ってもミサシュしか作れないんだけど -- 2014-03-17 (月) 04:47:47
    • 射程補正以外使うんならジムトレ使えばいいじゃんって話だからね -- 2014-03-29 (土) 23:12:22
  • こいつの射程Lv5スプレーH使ってみて思ったんだけど、スプレーガンに限らず武器の集弾上げたいとき、素直に集弾上げるのと射程上げるのはどっちが効果的なんだろう -- 2014-03-30 (日) 07:07:05
    • 照準の輪が小さくなって集弾がよくなったのを実感できるのが集弾、ある程度上げれば集弾があがるのが分かる射程かな。好みの領域かな? -- 2014-03-30 (日) 11:03:36
    • 好みのレベルだけど、射程と集弾の両方上がる感じがお得感するから射程にしてる。 -- 2014-04-07 (月) 00:23:27
  • この子は射程補正でリペアR ポット ミサNで運用してると楽しいけどミサMの方が良いのかな? ばら撒ける方が良い気がしてくるけど案外N出来る獲れちゃうから迷ってて -- 2014-04-07 (月) 17:09:56
    • 弾薬やリペポで自己補給できるならNかWでもいいけどな。最悪帰投して補給するのもあまり苦にならんて・・・支援機なのだし -- 2014-04-26 (土) 01:02:19
  • 個人的に新規ちゃん最強の機体だと思う。支援だから連邦初期の中でも割と足回りいいし簡単に金射程つくれるしトーチやりながら前線のちょい後ろからミサ支援、弾が切れたら自分のリペポで自己回復。こいつで安定したスコアとりながらガンオン覚えました、強襲の皆さん芋ってハイエナばかりしてすいませんでした -- 2014-04-08 (火) 09:48:04
    • この子マジいいよね。速度はないけど多い容量と高いブーチャでずっとブースト吹かせるし、帰投も早い。コスト低いからモジュモリモリ出来るし。射程リペRは前線での蘇生で超輝き、射程Mミサモジュ付きで距離900オーバーの戦闘支援。そして(木主はリペポ装備のようだが)この機体の隠れスーパー兵器の射程BSGF!アレは楽しい!前線で敵機を怯ませて味方のピンチを救うエグい戦闘支援力!勢い余ってkillまで行っちゃうその威力!そう、支援機で強襲共を撃退する勇姿が見られるのは射程BSGFだけ!(箱陸除く -- 2014-04-08 (火) 22:24:15
    • Oβからガンオンやってるけどほとんどこいつのおかげで大佐までは問題なく上がったな。射程補正マシンガンで連キル狙いながら合間にリペア、カメラorレーダーでポイントおいしい、帰投も早い。初心者はトレーナーよりこっち使って欲しい感ある -- 2014-04-09 (水) 07:46:00
    • やはりカラースプレー3個でピンクに塗れるのが一番デカイ。コイツでキルされた味方の敵を倒してから味方を起こすその姿はまさに天使!陸ジムたんマジ天使! -- 2014-04-09 (水) 15:32:40
  • トーチR2、ミサM、カメラで、砂漠や城郭やると楽しい。後方からカメラとミサで援護しつつ、下がってきた味方の修理も出来る。カメラ使う時は死なないのも重要だけど、攻撃も修理も安定してできるのが良い。射程ミサは敵が見えなくても当たるし、相性抜群w -- 2014-04-09 (水) 13:14:38
    • 俺もこのセットで運用してる。回復/蘇生支援、火力支援、索敵支援と全方位で活躍してくれる -- 2014-04-14 (月) 08:11:51
    • うちは三点マシ、リペア、ミサNのリペア5で使ってる。敵にやられた見方のところへ行き三点でその敵を倒しつつやられた味方を回復。そして共に前線を上げる。Killと回復でポイントもウマウマ。前線も上がる。いいとこずくめで超オススメ -- 2014-04-16 (水) 01:11:56
      • 射程5のリペアR、ミサM、3点Hで運用してるけど、火力と回復の両面で前線支援できるのが良いよね。自身のリスクも少なくポイントも安定するから地上では必ず入れたくなる。 -- 2014-04-16 (水) 12:29:39
      • しばらくジムヘッドに浮気してたけど、やっぱり3点式マシンガンは偉大だと思い知ったよ。カメラⅢ付けて戦ってるけど、大差付いての負けになる事がすくなった気がする。最前線の奴らをことごとく撮影してるから、敵味方の均衡が出来て面白い。 -- 2014-04-18 (金) 00:38:40
  • レーダー自分で置きたいから仕方なく支援機いれようと機体探してたけどこいつ最高じゃん。低コストで3点とミサイルで無難に戦闘こなせてレーダー置けるとかすばらしいよ。 -- 2014-04-12 (土) 15:22:10
  • ミサシュしかでないんよおおおおおおおおおおお -- 2014-04-13 (日) 20:20:38
    • 開発費が地味に高いからつらいね -- 2014-04-23 (水) 13:49:02
  • 射程補正リペアカメラガンMミサに宇宙適正3モジュ載せてプカプカしてるのも楽しいな。Mボールでいい気もするけどやっぱMSじゃないと・・・ -- 2014-04-16 (水) 01:20:29
  • こいつにモジュールなに積んでる?スプレー使うから移動射撃はつけるけど -- 2014-04-17 (木) 22:09:12
    • カメラガン強化一択!! -- 2014-04-20 (日) 07:54:38
    • 通常移動・・・ブーチャと容量高いけど最高速低いんで -- 2014-04-26 (土) 01:39:45
  • 確かに、カメラ強化。三点マシの射程特化もかなり優秀ですよ。モジュール付けなくても、当たるし強い。 -- 2014-04-20 (日) 08:20:56
    • 後ろに引きこもって盗撮するなら砂でいいから消えてくれ -- 2014-05-01 (木) 00:46:53
  • レーダー機として射程補正3点Hトーチレーダーで運用してたけどトーチポッドBSGHもいいな。 -- 2014-04-21 (月) 06:49:41
  • こいつだけ最初から今だにレギュラー機体だ。なぜか使ってしまう。ずっと一緒だな、こいつw -- 2014-04-25 (金) 01:08:54
  • 支援機に3点マシがある時点で、俺の中では影の優良機。 -- 2014-04-29 (火) 07:43:20
  • あしたのアプデでこいつの射程BSGが復権できるといいが・・・昔はドムとタイマンして勝てるレベルの強さだったが、最近は敵が怯まなくて・・・ -- 2014-04-29 (火) 22:04:34
  • 威力が上がって5発仕様になったもよう。FでMAX1210×5=6050 俺のPCで打ち切り2.3秒だったからDPSが7891とFAF並み。 検証して無いけど連射感覚もちょっと短くなった気がする。Nでも5発ヒットで5225だから十分打ち落としできるし凄まじく強くなったかも・・・ -- 2014-04-30 (水) 17:16:21
    • フルヒット前提で考えるな 危ない -- 2014-04-30 (水) 17:17:57
      • 今実戦体感で検証してきた。打つ感覚Nだと凄い短くなってるし怯みハメできるね。射程Lv5 で450だから凄い集弾するし、1発怯ませたらそのままハメ殺せた。これは凄い。26000をハメながら短時間で叩き込めるぞ。 -- 2014-04-30 (水) 17:47:09
    • 発射間隔との兼ね合いでN型が一番ダメージソースになりそう。HとMはどこが利点なのか、今回の改変ではまだよく分からないな。 -- 2014-04-30 (水) 18:04:31
      • 発射間隔に差があり、長い順にF>H≧N>Mだった。手動の試し打ちを何度かして、9発を5.0秒で撃てた。Nは5発を3.4秒かかった。ハメれるN、ハメ距離以遠で溶かせるM、マシと積載あるならF、Hは微妙という所感 -- 2014-04-30 (水) 19:35:06
      • 更に使ってみたけど、使いがってでMか、威力重視でNかのどっちかやね。FはNもってきゃ必要ないし、Hは全く良いところが無いな。 -- 2014-04-30 (水) 21:09:58
      • ワンチャンよろけハメできるNか、1マガジンで倒しきりやすいMかの2択になった感じ。Fは威力だけなら強いけど現実的にフルヒットし続けるの難しいし、Nでも十分よろけるから微妙。Hは・・・使うくらいなら3点マシのほうがいいんじゃないかなあ。 -- 2014-04-30 (水) 22:29:17
      • Hはある程度離れても当たるから近づく勇気がない俺にはいいものだぜw -- 2014-05-03 (土) 11:58:43
    • 射程補正特性BSGN+移動射撃モジュ2ぐらいで怯みからのダウンが結構取れるよね。3点マシ+ミサイルN+BSGNで運用してみたけど下手な強襲よりキル取れる。回復はワーカーにでも任せようw -- 2014-04-30 (水) 23:22:03
      • 射撃がやたら強いのは認めるがワーカーだからね!この機体! -- 2014-04-30 (水) 23:26:30
      • ワーカーじゃねぇぞ? -- 2014-05-01 (木) 01:04:47
      • 同じく下手な強襲よりキル取れてる。そして楽しい。 -- 2014-05-01 (木) 17:31:56
  • 射程ほしくてずっと作ってるがリペアミサシュばっかり -- 2014-05-01 (木) 06:51:01
    • 何としてでも射程をつくろう。ロックmaxにしたスプレー撃ってみな。「・・・自衛用?」なぐらい強いから -- 2014-05-01 (木) 13:57:59
  • 何故かジムトレでなくこれの金図が手に入ったけど、支援専業だったらジムトレから乗り換える必要はない機体なのだろうか? -- 2014-05-01 (木) 17:05:11
    • 支援専業ならいらないと思う。射程特性でカメラガンとかできてこっちも面白いけど。 -- 2014-05-01 (木) 17:30:28
    • トレーナーに出来ない事は、射程Lv5によるリペア有効範囲、カメラで特に敵の核持ち早期発見、ミサイルで嫌がらせ、BSGでの攻撃。トレーナー2機持つ方が協力ミッション的にも無難だけど、あって損は無い機体だと思う。あとポッドの出番は殆ど無いから金設計図である必要はあまり無いかも -- 2014-05-01 (木) 18:48:23
    • なるほど、今はジムトレに専念してそのうち余裕ができたら作ってみようかな。ありがとう! -- 2014-05-01 (木) 21:59:24
    • 支援専という思考がいらないんだよなぁ -- 2014-05-03 (土) 10:43:42
    • 支援専ならトレーナーさいっきょですね。今のこいつはなんというか、戦闘・支援機。SG強化で射程補正SGの戦闘力が高い。 -- 2014-05-06 (火) 11:26:40
  • あれあれ射程補正陸ジムちゃんの時代きちゃった? -- 2014-05-01 (木) 18:21:07
    • ミサイル/BSG/3点Hで下手な重撃よりも強いww -- 2014-05-01 (木) 20:57:51
    • ミサイル/BSG/3点Hで下手な重撃よりも強いww -- 2014-05-01 (木) 20:57:55
    • まぁ強くなったけど結局バズシュツで転ばされたら終わりだからね・・・相手がバズシュツ外してくれるのを祈るゲームであることには変わらないと思うよ -- 2014-05-01 (木) 21:16:53
    • 射程BSGMで弱ってる相手なら舌なめずりして突っ込めるぐらいに火力上がったが支援の都合上積載に余裕ないのよね -- 2014-05-01 (木) 22:20:04
    • デッキの低コス枠で優秀。要所にNレーダー置いて、前線でMスプ使って敵倒して味方直してCT開けたら乗り換える。 -- 2014-05-04 (日) 16:26:04
    • 以前から射程補正は地味に使い易かったよ。リペアや射撃牽制、カメラガン等々。 -- 2014-05-06 (火) 11:54:34
      • 前のBSGはNでバランス120位までしか怯みさせられなかったし、怯みハメできる連射力は無かった。今じゃ223まで怯ませられるし、そのままハメ殺せる。異常に強くなった。 -- 2014-05-07 (水) 17:28:59
  • BSGもったこいつ2機、砲撃(ジムキャ、ガンタン、ガンキャ)2機で組むのも有になるのかな。って思ったが、デッキボーナス自体が空気だった。 -- 2014-05-03 (土) 17:46:50
  • こいつ強すぎでスプレーだけ持って戦ってたけど修理を頼むって言われて困るからリペアも持つことにしたなんだこの万能機体 -- 2014-05-04 (日) 15:13:32
  • 二等兵時代からお世話になってる機体。唯一強化LVを60を越させた支援機なのにもかかわらず3点式の威力が支援武器2に3点式1とデッキにこいつで連続4キルできたときはおそらく相手側はいろいろな意味で驚いただろう。 -- 2014-05-04 (日) 15:26:47
    • お前が尉官だってことはよくわかった -- 2014-05-04 (日) 15:29:07
      • ばれたか  まだ中尉クラスだよ でも扱いやすいことは確かだ -- 2014-05-04 (日) 16:24:51
    • こいつを使うならショットガン射程補正だ。将官なれるぞ。トーチ、リベアもてばポイントも美味しいぞ -- 2014-05-05 (月) 01:28:38
  • ミサイルで中距離攻撃、スプレーで近距離攻撃、リペアで仲間回復と、ドラクエの勇者並のオールラウンダー。しかも無課金で手に入るし。 -- 2014-05-04 (日) 22:39:47
    • 万能過ぎて、どっちかつーとサマルトリアの王子なポジションだけどなw -- 2014-05-06 (火) 14:57:38
      • そう聞くと微妙に感じるw -- 2014-05-10 (土) 21:22:57
      • いつも棺桶のイメージしかないんですが… -- 2014-05-12 (月) 13:41:03
  • 最近ケンプファーを射程特性ミサイルでロックして追い払うのがマイブーム -- 2014-05-05 (月) 12:43:46
  • 射程特性のこいつ恐ろしいほど器用で強いね。トーチMミサBSGかトーチカメラBSGで信じられない攻守にわたってぐらい稼げる。 -- 2014-05-06 (火) 07:44:41
    • おいおい俺の陸ジムちゃんがまた強くなってしまったじゃないか。射程BSGは武器フリー化前から使ってるけど、AP上方修正以降は削り切れなくなって困ってた。最前線支援が捗るぜ -- 2014-05-08 (木) 01:43:16
  • すっかりガチ機体になってしまった陸ジムさん。射程補正BSGMでDPSマガジン火力共にかなり高く、射程が大体BRFの有効射程同じくらいで対SG(射程補正除く)・BRFでの戦闘で有利と申し分ない戦闘力。前線がバズ打ち下ろされてて辛ければ下がって味方を修理。リスポンから戦場までの移動中にはレーダーを置いていく。低コスなのに稼げない時間が無いスゴイ機体。リペポ装備でもいいが、武器なしリペポ支援はありだが、武器なしレーダー支援は厳しいことを考えるとせっかく強力な武器を持っているからレーダー装備でいいんじゃないかな? -- 2014-05-06 (火) 11:20:56
    • 僻地に置いて来いks -- 2014-05-07 (水) 08:46:30
      • 言い方悪いけど制圧拠点ミルフィーユレーダーやられるとイラつくよね。でも木主はそんなこと言って無いし、自衛力ある本機だからこそポイ厨が絶対いかないような前線にレーダー置けるということではないのかな? -- 2014-05-10 (土) 21:28:52
      • ↑の方の言う通りだね。とりあえず暴言厨の枝主さんはお帰りなさって、どうぞ^^。 -- 2014-05-12 (月) 13:35:14
      • ご自分でどうぞ^_^ -- 2014-05-24 (土) 08:42:37
  • 尉官時代からずっと愛機として乗ってきたミサシュ5の陸ジム、この子もそろそろ潮時なのかね…現在の武装編成としてはトーチR2/ミサイルN/BSGN。射程補正を作ってみるべきかな? -- 2014-05-07 (水) 02:05:14
    • どうせ設計図なんて腐る程出るんだし、倉庫に余裕有るなら作ったらどうだ?俺はミサシュも好きだが、やはり射程補正5は優秀だと思う。かゆい所に届くから快適だよ。遮蔽物に隠れてのリペアや砲台修理、ミサでの崖上けん制、BSGと色々こなせるようになる。というか木主の武器構成ならたぶん射程の方が使いやすいと思うわ。 -- 2014-05-07 (水) 15:42:22
  • 射程補正のこいつを持っている人は是非、スプレーHを使ってみてほしい。威力2倍のビームライフルFを撃っているみたいで楽しいし、わざわざショットガンやシュツの間合いに近づく必要もないからかなり凶悪やで。 -- 2014-05-08 (木) 14:35:13
    • ↑追記 移動射撃Ⅲモジュールつけるとブースト時の集弾が半端ないことになるので、出来ればつけた方がいいです。 -- 2014-05-08 (木) 14:46:03
    • 何を今更って言われると思う -- 2014-05-09 (金) 11:41:09
    • いや、わりと思いつかなかったおれみたいなのもいるw 言われてみればH型は射程長いんだよな、NかMばかり話題にあがるもんだからHを選ぶ発想がなかった。普段はこいつ自体滅多に使わないんだがあとで試してみるぜ -- 2014-05-14 (水) 19:50:55
  • 支援機のくせに射程Lv5だとやたら強いな。BSGMが自衛用とは思えんほど凶悪な武器になってて噴いたw あと射程5だとリペも捗るねよね -- 2014-05-09 (金) 11:56:06
    • ネズミに来てたゲルググに背面BSGM撃ち込んだらそっこーで溶けてわろたwネズミ撃破が捗り過ぎてやばい! -- 2014-05-14 (水) 02:06:16
    • 味方復帰デイリーこなすために前線に出てるのに、気が付くと一番前でキルとりに励んでたりする -- 2014-05-26 (月) 02:22:27
  • こいつ強襲の合間に使ってるだけで順位S安定するんだけど使用する人が一気に増えてこないのが本気で不思議だ… -- 2014-05-10 (土) 20:42:56
    • 射程スプならジムキャも出来るし、向こうコストが20低くてFバズ持ち。しかもこっちはブーチャ以外全て負けてる。だが俺はコイツが好きだ。 -- 2014-05-11 (日) 01:53:26
      • こいつは支援だから補正でブーストは圧倒的にジムキャより上なんだよ。なによりこいつはトーチやカメラやミサイル持てるおかげでオールレンジで無駄なく動けるしスコアも稼げる。ジムキャも良い機体だけどあっちはもっと戦闘特化だね -- 2014-05-12 (月) 18:05:25
      • 射程補正LV5のコイツとジムキャを入れて残りにアレックスかガンダムと重撃か狙撃を入れてる。攻撃的なオールラウンダーデッキになるから面白いよ。 -- 2014-05-19 (月) 02:50:51
    • アレ、二刀持ちスナⅡ、箱剣持ちシモダでオールラウンダーやってるが合間でこいつ使うといい感じでCT使い潰せて、ほかの支援と違ってまともに戦闘出来るから助かってるわ この構成で突っ込んでるもんだから陸ジム以外早死にするから余計にね -- 2014-06-03 (火) 22:40:40
    • B級支援機でC級攻撃機だからでしょ -- 2014-06-18 (水) 13:16:00
  • トーチ、ミサ、3点HなんだがBSG -- 2014-05-12 (月) 01:34:22
    • もとい。トーチ、ミサ、3点Hでやって来たんだがBSG入れるのにどれ外そうか悩む。3点で戦艦、砲台削るのは捨てがたいし、トーチなし支援は何か違うと思うし、ミサイルなのかな…… -- 2014-05-12 (月) 01:49:51
      • トーチR 味噌M シャッガンMがいいかも というか対砲台ならミサイルで事足りるし対戦艦もリロード上げて高速装填モジュつければなかなか -- 2014-05-12 (月) 21:45:29
    • トーチ、3点H、BSG(お好みでNかMかH)がお勧め。最大改造で900m超えのマシは捨てるには勿体無い。 -- 2014-05-19 (月) 19:00:22
  • 低コスの2枠はこいつの射程補正で安定した。リペ、カメラ、SGMでやると前線でおそろしいほど稼げる。あと、ザク1がカモなので前線では入れ食い。 -- 2014-05-13 (火) 11:14:05
    • ザク1相手にドヤ顔されても… -- 2014-05-13 (火) 21:32:52
      • 今の旧ザクは十分強いだろ -- 2014-05-14 (水) 02:28:19
    • ミッソーの強いマップだと優秀ってくらいだな、新マップとかは優秀 -- 2014-05-14 (水) 20:32:01
    • 旧ザク鴨ってマジかよ、あいつBSGMで完封できるのか? -- 2014-05-17 (土) 11:46:10
      • 当たらなければじゃなく「届かなければどうということはない」 -- 2014-05-18 (日) 00:09:50
      • 射程は正義 -- 2014-05-19 (月) 18:57:39
      • 射程は正義 -- 2014-05-19 (月) 18:57:43
  • やばい、こいつフルマスしたくなってきた。 -- 2014-05-24 (土) 08:40:57
    • ジャミグレも面白い。こっちだけロックしてBSGで溶かすの最高ですね。 -- 2014-05-24 (土) 08:48:10
    • フルマスチケの機体使ってるけど、ぶっちゃけアーマーと積載MAXなら他振らんでも良いと思う。上げても大して変わらん。 -- 2014-06-01 (日) 10:19:10
      • あまった分は容量とチャージでいいんじゃないかな、歩く時間が減るから結果として長距離移動は意外と早くなる。速度は900ちょいあればどうにかなるし -- 2014-06-01 (日) 11:21:39
  • シールド強化来たら、射程5でシールドリペア付けてのトーチと盾破壊用の3点、ケンプ、ガチムチザク1用シャッガンFでさいつよサポート機体になるな。2艇BzでLAちゃんと一緒に粉になる未来も見えるが。。。 -- 2014-05-24 (土) 17:03:31
    • 射程5の3点HでシルブレIII付けてゲルの盾壊すの楽しすぎ。 -- 2014-05-28 (水) 22:06:47
  • みなさんモジュールって何つけてます?今のところトーチ・BSGN・リペアorミサNor3点H(気分で変更)という構成で、移動射撃補助だけつけてます。他に何かありますかね?(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 01:38:07
    • 一応修理用に爆発装甲だけつけてる まぁCTあんま上げたくない機体だからそれほどたくさんはつける必要ないんじゃない? -- 2014-06-05 (木) 01:42:48
  • この子は本当に便利、射程補正の奴を持ってるだけで今後どんな風に環境が変わってもある程度は対応していけそう -- 2014-06-05 (木) 18:13:28
    • と言うか他の特性に比べて射程補正が強すぎなんだよね -- 2014-06-06 (金) 17:25:11
    • リペアもショットガンも射程短いから固定値で射程のびるのでかいんだよね。あと地味に短い支援ミサイルとかも補えるし -- 2014-06-06 (金) 18:14:16
    • もはや支援機体じゃないね。隠れた名機 -- 2014-06-07 (土) 13:58:22
  • 一機だけ作ろうかな。正直、回復とかして、感謝されるのは嬉しいね。射程5なら、壁に隠れながら安全に、前線張ってる人の事を回復ずっと出来るし、BSG持たせれば、一緒に前線押し上げも出来ると思うわ。 -- 2014-05-19 (月) 11:43:17
    • 20分間持たせるなら補給出来ない、レーダーや、ポットは他の支援機に任せて、弾薬パックや、ジャミグレとか持たせても面白そう。こいつに限ってW型もってるし。ただ、積載が不安か? -- 木主? 2014-05-19 (月) 11:47:29
      • 積載間違った。GP660の数値と見間違えた。 -- 木主? 2014-05-19 (月) 11:49:41
    • 射程でリペアF、ミサM、BSGで戦ってるけど重撃運用でミサイル流しながらBSGでインファイトして敵をさばける上に修理までできるからすごく万能で使いやすいよ。欠点は足の遅さと、攻撃性能が良すぎてたまに支援であることを忘れることw -- 2014-05-20 (火) 23:11:31
      • 悲しいのはポイ厨と一緒にされて感謝されない事ですね。 -- 2014-05-20 (火) 23:34:06
    • マジでもっと対空持ち増えてほしいわ。カメラガンとか。。。 -- きぬyし? 2014-05-21 (水) 00:47:21
    • 射程5でリペアR、スプレーNとあとは自由枠。デイリーで索敵ある時はカメラ持ってるけどそれ以外なら遠くからミサイル垂れ流しもあり。 -- 2014-05-22 (木) 11:56:30
    • 射程特性でBSG持っているのって他にキャノン系しか居ないんだよね。射程5だとSGの撃ち合いでも全弾命中で先制出来るし、相手から来るから追う足も必要がないのでミサMからBSGで強襲相手でもけっこう勝てる。 -- 2014-05-22 (木) 12:14:34
      • 陸戦用ジムとジム・カスタム地上がもってるよ -- 2014-05-24 (土) 20:47:12
      • ↑あ、ジムカスじゃなくてジム改だった -- 2014-05-24 (土) 20:47:53
      • ユ、ユング……射程LEV.5作るのに最低650日掛かるけど…… -- 2014-06-09 (月) 00:40:28
      • 650日wサービスの寿命もだけどユングの旬(あればだけど...)もすぎてしまうねw -- 2014-06-09 (月) 13:29:22
      • GLA「あのあの」 -- 2014-06-15 (日) 12:06:14
  • こいつのミサイルをJCにくれませんか?代わりにBZあげますから;; -- 2014-06-17 (火) 16:33:11
    • 両方が両方持てば幸せになれると思うんだけどなー。微妙にミラーポジ機体の武装がミラーになってないことが多い -- 2014-07-02 (水) 07:40:25
    • バズ要員はザニーちゃんがいるので間に合っています -- 2014-07-04 (金) 12:21:12
  • ワケわからん距離からスプレーもらうのはこいつのせいか -- 2014-06-18 (水) 06:59:23
    • 射程5だとだいたい普通のバルカン並に届くようになるよ、BR感覚で打つ時すらある -- 2014-06-18 (水) 07:56:43
    • 簡単に作れるやつでは他にジムキャもいるぞ。ジオンだとJCとザクキャ -- 2014-06-20 (金) 04:25:41
  • 無課金かつ下手くそMSキルも拠点踏むのも狙えないからコイツとガンタンクにしたら300は絶対越えるようになりました、BSGで前線にでると溶けるので味方修理の合間に射程補正ミサを拠点周辺の敵に満遍なく当てています。アシストと拠点ボーナスが口の中に広がってOCです…今日は、ここまでにしとき↑ま↓す↑ -- 2014-06-23 (月) 18:35:36
  • BSG弱体対象か…前線に出て強襲とツーマンセルが楽しかったんだが・・・仕方ない事か -- 2014-06-28 (土) 06:11:15
    • 支援だからって油断するやつの多さと飛べる時間の関係でスプシュ素ジム以上に強かったわ。トレから40コストアップだからこれくらいでも許してほしいがまぁ無理か -- 2014-06-29 (日) 09:37:15
    • それは仕方ないよ。しかしまだ3点マシ+射程による万能兵装あるから瞬発力無くなるけど柔軟性出てくるよ。3マシ愛好家だから今回の弱体化は影響無い組。 -- 2014-06-29 (日) 16:17:37
    • 弱体化されても射程BSGFは強いと思うよ -- 2014-07-01 (火) 00:45:32
      • 確かにFなら怯むだろうが、発射間隔長すぎて反撃食らいやすそう -- 2014-07-04 (金) 22:28:15
    • 射程スプレーで支援であること忘れて応戦するの結構楽しかったけどシカタナイネ。まぁ使えるレベルの弱体であることを祈るしかないな -- 2014-07-01 (火) 01:08:58
  • とりあえずBSG更新。これであってるかな? -- 2014-07-13 (日) 13:36:44
    • 編集ありがとうございます -- 2014-07-15 (火) 00:16:47
  • コイツ(強襲も可)×3+任意機体でデッキボーナス(07小隊)はよ -- 2014-07-14 (月) 19:28:24
  • F型(砲撃)のミラーとしてこいつの砲撃機出ないかな。運営お得意のモーション流用で180mm打ち込むとかさ -- 2014-07-14 (月) 19:43:06
  • こいつに乗り始めてからキルとポイント稼げるようになった。射程補正便利。 -- 2014-07-25 (金) 12:55:53
    • ベルファやニューヤークの沿岸警備で味方や砲台修理とミサイル牽制してると気付いたら終戦してる事がある。水適性モジュ積んでダイブしようか悩む。 -- 2014-08-01 (金) 17:17:54
  • 大佐なんで将官部屋、佐官部屋両方入るんだが佐官はなぜか弁当食ってくれないんだよなあ。将官さんのアレックスとか弁当食いまくってくれるのに -- 2014-08-12 (火) 09:30:04
  • 射程MAX3点Hを射程5で使ってる人、ロックオンどれくらいで運用してますか? 複数の方からの意見を聞きたいです -- 2014-08-11 (月) 12:31:15
    • ウチのこに持たせてるのはロック850だったかな。 -- 2014-08-12 (火) 12:48:17
    • 基本遠く600以上離れて撃つならロック850以上、以内だったらロック800くらいかなー -- 2014-08-13 (水) 03:06:42
    • 接近戦前提で移動射撃補正Ⅱ付けた上で936まで上げてるけど、ロックオンは900あれば十分だと思う。距離800前後はロックオンしないで撃つのが基本。 -- 2014-08-13 (水) 22:00:24
  • 銀をリペア5まで上げちまった・・・金に変えたいが捨てられん -- 2014-08-19 (火) 11:03:42
    • 金の射程作るか、リペアのトレと比べてみ。未練なんかふっ飛ぶから。 -- 2014-08-22 (金) 03:15:56
  • 支援のマリンちゃんがほぼ上位互換で泣ける。こっちにも陸にいる相手に与ダメ20%アップとかにしろや! -- 2014-08-16 (土) 11:08:04
    • そもそも対であるはずの支援JC が陸ジムの劣化版の扱いなんだが -- 2014-08-17 (日) 00:33:27
      • コスト180より弱いのが意味分からん。SG大幅弱体でJC乗る意味がほんとなくなったよな -- 2014-08-19 (火) 08:33:50
    • 支援マリンはSGないぞ -- 2014-08-20 (水) 18:58:30
      • アチラさん3マシも無けりゃ、積載も無い。ミサイルも水中威力アップ以外こっちと同じものなんだから、水に入らなきゃコッチは負けないよ。 -- 2014-08-22 (金) 03:42:05
    • とりあえず支援マリンの積載見ようか -- 2014-09-07 (日) 10:00:10
  • 念願のQロックオンⅢモジュール完成にフルマスしたらヘタな低コスト強襲より軽快に動くようになったwww帰投も速いしマップ移動が超快適で楽しい。 -- 2014-08-30 (土) 02:24:06
  • 支援BSGの威力激減。まあコイツはカメラマンと射程ミサイラーの役割があるから近距離が死んだと思って使った方がいいかもな -- 2014-07-04 (金) 20:55:36
    • N型でも積載確保してる強襲だと怯まないのが困るなぁ とはいえまぁ最低限の自衛くらいにはまだ扱えるんじゃないだろうかね  -- 2014-07-04 (金) 22:44:38
      • 気になるのは発射間隔だけどね -- 2014-07-06 (日) 01:17:33
      • 新品強襲は無理だけど、手負いや他のカテゴリー相手ならまだ行ける。サブマシへ持ち替えたワーカーを怯みハメで後悔させる威力は十分にある。 -- 2014-09-16 (火) 03:24:08
    • 3点マシとMミサイルがあるからBSG無くなってもそれほど気にならんな。 -- 2014-07-08 (火) 03:14:46
      • あくまで支援機だしね。これがダメになったからアレつかうか、で済む分やっぱ優秀な機体だよ。 -- 2014-07-09 (水) 12:54:41
  • こいつの射程5、トーチR、ミサイルM、カメラで結構使えるね。アーマーも高くて死にづらいし、高級カラースプレーの色も好み。 -- 2014-09-20 (土) 22:28:59
    • 似たような運用だけど俺はミサNだな。Mは正直撃ち切れない。Nでも弾薬モジュ+アイテムあれば結構持つしやっぱり少しでも威力が高いほうが事故ってくれた時うまいからオススメ。モジュでコスト増えなくなったからデッキコストの心配も無い -- 2014-09-29 (月) 20:58:24
    • 俺はカメラの代わりにBSGNだな。あとミサMは射程フル改造にすると「これは届かないだろう」ってところにも届いちゃうから嬉しい。 -- 2014-10-03 (金) 02:48:41
  • キャリフォルニアでケンプでネズミしようとしたらカメラ付いて、見たらこいつがいたから始末しようと近付いたらミサイル(恐らくN)飛んできてようやく距離詰められたなと思ったらワケわからない距離からBSG撃ってきた。びびった上にアーマーギリギリだったから逃げようとしたけどミサイルで落とされた.... -- 2014-10-10 (金) 00:53:54
  • こいつ盾ないんか...盾あったらかっこいいのに... -- 2014-10-10 (金) 11:12:06
  • トレーナーもデッキに入れてるけど、陸ジム射程のほうが使ってて楽しいな。
    回復もしたいけど、攻撃もしたいし、死にたくない…って人は射程特性の陸ジムでミサイルMをおすすめ。スコアも200ちょいなら安定して取れます。 -- 2014-10-10 (金) 19:27:34
    • 大佐試験で索敵のためにカメラガン射程陸ジム使ってたら凄いポイント取れて一位になっててワロタ。やってることはポイ厨なんだけどね -- 2014-10-11 (土) 22:04:01
    • 私は射程特性の3点H使ってますね。特性合わせて900近い射程のおかげですぐ死ぬ位置よりは後ろから攻撃できるし、高い集団性能のおかげで動きながらでもほぼ真っ直ぐ弾飛ぶんで想像以上にアシストは稼げます。キルまではいけませんが。 -- 2014-10-14 (火) 22:34:06
  • 射程特性の方ってどんな装備の構成でどう運用してますか?射程5が活きる武器無いかなぁと。スプレー弱体化してから乗らなくなっちゃって。ミサイルとかマシもいい感じなのかな? -- 2014-10-23 (木) 16:52:11
    • 俺は射程5のトーチR型・ミサイルN・ポッドで使ってるよ、安全なところから攻撃支援も出来ていい感じ。 -- 2014-10-24 (金) 09:00:20
    • 修理投げ捨てて戦闘しまくるスタイルでないなら、ミサNでも持って数戦やればわかるよ。死ににくさが全然違うから -- 2014-10-24 (金) 20:10:05
      • トーチR、ミサNorM、カメラガン、3点Hと射程5の恩恵が大きい武器が揃ってるから、構成も人それぞれなので色々使ってみるといいかも。BSGも移動射撃3モジュと組み合わせると佐官までの積載甘い機体くらいは返り討ちできるよ。 -- 2014-10-27 (月) 12:40:15
    • カメラ、レダN、BSGFだな。ベルファで中央の海上拠点前にあるタンカーにのってひたすらレダ貼ってカメラしてるだけで核は封殺できる。各持ちのケンプとかはタンカー伝ってくるから。しばらくすると抹殺依頼が出されるのか、飛んでくいる奴がいるけど、BSGで落とす。この繰り返し。 -- 2014-11-13 (木) 00:46:03
    • 射程特性は固定値上昇なので効果が大きい近距離武装トーチRやスプレーと長射程を更に伸ばせてアウトレンジ可能な3点HやカメラガンにミサMが使いやすい。 -- 2014-11-23 (日) 15:32:05
  • 遠投陸ジム始まるよー! -- 2014-11-28 (金) 22:54:15
  • (*'ω'*)あら!素敵なおもちゃ追加されるじゃない -- 2014-11-28 (金) 22:54:22
    • 遠投リペポオンラインが捗るな -- 2014-11-28 (金) 23:08:59
      • カメラガン専用機で1枠空いてたからと思ったらリペポも要りそう。トーチ捨てようかな・・ -- 2014-11-28 (金) 23:57:50
    • なんかドラえもんのひみつ道具っぽい -- 2014-11-28 (金) 23:58:12
    • 武器の種類が豊富だからどんな調整来ても問題なく対応できるな -- 2014-11-29 (土) 00:40:09
    • これで壁裏待ち伏せ芋という下級テクニックの絶滅が期待できる。 -- 2014-11-29 (土) 07:33:34
      • 屋内や地下だと偵察機の効果がないかもよ? -- 2014-11-29 (土) 14:43:27
  • トーチ、カメラ、索敵グレで1機新調するかな -- 2014-11-28 (金) 23:17:36
  • 策敵グレで興味わいたけどこれ射程補正で修理しつつインフレMGでも撒いてたほうがうざそうだな。 -- 2014-11-29 (土) 03:35:46
  • 射程補正5のトーチ、3点N、索敵グレで芋るか... -- 2014-11-29 (土) 14:06:35
    • これな -- 2014-11-29 (土) 19:44:32
  • マシンガンが強襲や重撃が持ってるのと同じ性能とか、射程5で使えばスプレー超強化の時並みに無双できそうだな。 -- 2014-11-29 (土) 14:48:50
    • スプレー弱体化前のこいつは本気でやばかったなぁ…使用者がよく増えなかったよってレベルだったわ… -- 2014-11-29 (土) 19:45:21
      • 黄色いあれにもスプレーがあるからね -- 2014-12-03 (水) 19:21:22
  • 被撃破時の強制脱出機能実装ってことで戦闘復帰させようとしても拒否されるケースも出て来るだろうから、トーチ無しでポッドと索敵グレと武装ってのもありになるかもね。 -- 2014-12-01 (月) 18:16:46
    • 起こして欲しい人を起こせない時点で戦犯確定 -- 2014-12-03 (水) 17:37:01
  • 索敵グレとか・・・トレーナーしかもってねえ -- 2014-12-01 (月) 21:15:28
  • 【投擲位置から爆発位置まで索敵機が約8秒かけて移動】つまり間違って自分の足元に落としちゃうとか、目の前の味方や壁に当てちゃうと、索敵機が自分の頭上に8秒とどまるのか。ちなみに索敵機に当たり判定はあるのかな? あるとすると、高度が同じなら他の索敵機や爆撃機に特攻命令ができることにw(衝突破壊があるかはおいといて) なんて妄想するの楽しい。 -- 2014-12-02 (火) 14:17:58
    • 負荷テストしていなくて、すごく重くなる気がしている… -- 2014-12-03 (水) 00:43:45
  • GP01どうせ引けないしフルマスしようと思う機体がないんだけどこいつフルマスしてやろうかなw -- 2014-12-03 (水) 00:20:04
  • こいつのMGの性能アレの腕ガトH並みかよ支援機とは思えんw -- 2014-12-03 (水) 10:32:12
    • 充実の支援兵装にそれなりの自衛力。可もなく不可もなくと隠れた優等生かもしれん -- 2014-12-03 (水) 11:52:44
  • これってグレでレーダー索敵+代理爆撃でねずみし放題になるんじゃ.. -- 2014-12-03 (水) 12:43:02
    • あいても同じ索敵グレあるからばれるかもよ -- 2014-12-03 (水) 16:27:58
  • アプデ後はコイツの射程補正5×3機+ジムへ支援で支援しながら様子見ます。 -- 2014-12-03 (水) 14:15:50
  • 索敵グレ補給できない、範囲3520だから広く無い、素の状態でも意外と遠くまで飛ぶ、所持数3 -- 2014-12-03 (水) 18:25:23
    • 射程5だけどグレは乗らないよね? -- 2014-12-03 (水) 18:26:12
      • 当然乗らない。ただ、射線通ってるならカメラでいいって感じなので、テキサス地下の雪合戦会場なんかの射線の通らない前方を映すというときには使えるかと -- 2014-12-03 (水) 22:39:03
  • 投擲強化と爆発延長つけてブン投げたら結構な距離索敵してて笑った。補給出来たらもっと面白かったろうに・・・ -- 2014-12-03 (水) 19:46:19
    • 前線のライン上げに使うんかな。狙った所にピンポイントレーダーに慣れてたから、いまいち。あ、ネズミ機体になるんか… -- 2014-12-03 (水) 21:36:58
    • 投擲と延長で宇宙で試したがマップの横マス全14中7マス索敵できた -- 2014-12-03 (水) 22:45:53
    • 初動で敵の動きを一秒でも早く察知したいから是非使いたい、と思ったが……レダと同時持ちできないんじゃなぁ -- 2014-12-03 (水) 23:23:00
    • 4機で回せば補給の必要は無いけど、作業間が助長されて激しくつまらないよ。 -- 2014-12-04 (木) 01:49:27
    • 対空砲とかの設置物映すのには良さそう。 -- 2014-12-04 (木) 08:03:38
    • トリントンのC拠点付近から最大射角で投げると、マップの天井に当たるらしく、長距離策敵出来ないね。 -- 2014-12-04 (木) 09:14:00
    • マップに映る時間短すぎて大半の人が映った敵機数把握できてなさそう、使い切りで他索敵武器の同時持ちできないんだからもう少し性能向上して欲しいわ -- 2014-12-04 (木) 14:47:07
      • 基本核やねずみルート先のレダ策適用だからじれでいんでない? -- 2014-12-04 (木) 17:15:55
      • なんか映ったらチャットで報告しないと気づいてなさそうよね -- 2014-12-05 (金) 22:28:33
  • テキサスみたいに射線が通りづらい場所でも投げられる空間があれば索敵出来るのは面白いと思った。中央から北の通路内に索敵飛ばす事すら可能だったし -- 2014-12-04 (木) 01:54:27
  • フレピクと代理指揮のお供にすっごい使える -- 2014-12-04 (木) 08:42:21
  • 消えないようにうまい角度35℃くらい?強化と延長付ければかなりの距離索敵できるね。 小隊組んで時間合わせて並んで投げたら楽しそうだわ -- 2014-12-04 (木) 15:51:47
    • おまえそれ温度や -- 2014-12-06 (土) 00:50:09


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS