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Comments/雑談掲示板Vol105
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雑談用掲示板

  • 初新設 -- 2013-08-10 (土) 22:36:46
    • 親切乙 -- 2013-08-10 (土) 22:37:34
    • 木の移設がよく分からないから必要だと思った人が編集して欲しい -- 2013-08-10 (土) 22:37:43
      • 移植しといた -- 2013-08-10 (土) 22:42:08
      • 移植サンクス -- 2013-08-10 (土) 23:06:47
  • しょうもない提案なんだが、デイリーは難易度や拘束時間の異なる10個位のクエから3つ選べるようにして欲しい。日によってINできる時間が違いすぎる。 -- 2013-08-10 (土) 21:56:30
    • まぁデイリー消化は義務じゃないからな。 -- 2013-08-10 (土) 22:08:30
      • でもデイリーがなかったら参戦のモチベーションがない、っていう人も大多数いると思うよ。ただ参戦して戦う、じゃ飽きが早いからデイリー以外にもコレクター的要素を入れるとかしたほうがいいとは思う -- 2013-08-10 (土) 22:26:16
  • 今から宇宙作り直さないかなー。連ジみたいにちょっとフワフワするだけでいい -- 2013-08-10 (Sat) 22:26:01
    • 俺はむしろスピードを速くして重力下降を弱めて高速戦闘がしたい -- 2013-08-10 (土) 22:30:51
    • ソロモンと比べたら重力降下ない、遮蔽物一切ない宇宙空間でも実装した方がまだマシな気がする。 -- 2013-08-10 (土) 23:41:55
    • 見た目のスピードアップ一択。 -- 2013-08-11 (日) 00:58:24
  • 支援2機をデッキに入れようと思うんだが対空砲、リペア、自陣索敵用レーダーのどれを捨てるか悩む。対空+リペアで前線にちょっとした基地作るのも有効だけど、自陣索敵ないのも怖いし…皆はどうしてる? -- 2013-08-10 (土) 22:41:00
    • リペアは補給機や拠点で代用できるしポイントも美味しくない、弾切れまで生き残るのもざら。タンク砂用にはいいけど前線は常に変動するし、対空やレダ程持てる役割の重要さとポイントの大きさは重くない。 -- 2013-08-10 (土) 22:50:09
    • ポイントどうでもいいと思ってるなら、レーダー捨てるのがいい。理由は、持ってる人間が多いと見込めるから。俺は、レーダーとリペアで対空捨ててる。 -- 2013-08-11 (日) 08:07:24
  • ゲルに角ほしいよー -- 2013-08-10 (土) 22:42:37
    • ちょんまげで我慢して//// -- 2013-08-10 (土) 22:57:23
      • キテレツひどいナリ -- 2013-08-10 (土) 23:16:27
      • はじめてーのー -- 2013-08-11 (日) 02:25:36
      • ゴッグたんの中あったかいナリィ -- 2013-08-11 (日) 08:10:19
    • チュー -- 2013-08-11 (日) 02:47:33
  • 新ボイスって、役者イメージに合った声少なくね?能登ボイスは臆病系の声を想像してたんだが姉御系で笑っちまったわ。連邦ジオン共通なのも残念 -- 2013-08-10 (土) 22:44:12
    • おれもルルーシュ期待してたわ -- 2013-08-10 (土) 22:53:20
      • 「撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ!」みたいなのをキルしたときとかにいってほしかった -- 2013-08-10 (土) 22:56:47
    • 敦子姐さんだけはそのまんま^^でもそれ以外だと桑島法子以外は別に元のボイスでも大して変わらん。メインキャラだけ敦子ボイスに変えるかなー -- 2013-08-10 (土) 23:10:53
    • むしろボイスにあったアバターが無い、というのが正しいかも… -- 2013-08-10 (土) 23:24:25
      • 本当にそうだよね。田中敦子さん大好きだから両軍変えたけど、どの基本アバターにしても違和感だらけ。追加のも同じ。でもメインがMSだからアバターは仕方ないと割り切るしかないんだろうね -- 2013-08-11 (日) 00:00:30
      • 似たような顔や、全く魅力を感じない顔ばかりだよな。アバターはほとんど一生モノなんだからちゃんと実力のある絵師に描かせて欲しいと切に願う。 -- 2013-08-11 (日) 00:21:51
    • 悠木碧は強気系でよかったし、井口はわけわかんない甘え声だし、わかってない人がディレクションしてるなーと 課金しないで済んでよかったけど -- 2013-08-11 (日) 01:21:17
  • 同軍戦ジオンでしかしたことないんだが、連邦でも発生してる?たまたま俺がマッチしないだけ? -- 2013-08-10 (土) 22:49:12
    • 連邦でもあるよ。部隊員に殺されそうになった。 -- 2013-08-10 (土) 22:50:22
    • Fジだけど30戦以上やってるのに一度も出ないんだよなぁ。劣勢で待ち時間短いからだろうけどやってみたいわ。 -- 2013-08-10 (土) 23:07:20
    • ゴールデンだとたまに発生してる ジムしかいねぇ!みたいな。 -- 2013-08-10 (土) 23:09:45
  • WD寒ジム初期ジムプロゲル弱体とデブ強化はよ -- 2013-08-10 (土) 22:52:53
  • ゲルググの起き上がりの修正いつですか? -- 2013-08-10 (土) 22:53:57
    • あれ困るよなw あれじゃぁよけれるものも避けれん -- 2013-08-10 (土) 22:55:28
  • EXAM機を当てるためには50BC払って当てるしかないってことか -- 2013-08-10 (土) 23:04:55
    • なる・・ほど -- 2013-08-10 (土) 23:19:47
    • そこに気が付くとは・・・・やはり天才か・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:34:36
    • 金をむしりとれる方法だけを考えているまさに鬼畜運営・・・ -- 2013-08-11 (日) 05:02:06
  • 「産廃じゃないけど不遇な機体」の救済ってやっぱ優先度低いのかね。ドム寒とかあのへん。 -- 2013-08-10 (土) 23:26:47
    • ジムコマLA「呼んだかい」 -- 2013-08-10 (土) 23:28:33
    • 真性産廃機体が完全放置状態な現状から察しておくれ… -- 2013-08-10 (土) 23:28:53
    • ザクキャノンやザク1やザクデザートタイプのことですね -- 2013-08-10 (土) 23:34:14
    • ドム寒さんはとりあえずGBZの弾数を増やしてあげないと。素ドムより少ないとか存在意義を疑われてしまう。 -- 2013-08-11 (日) 01:01:43
  • みなさん嫌いなマップが出たらどんどん退出してください。参戦放置で稼いでる私のような人が待ち時間なしで即入って代行します。Win-Winの関係です。はぁ~・・・ -- 2013-08-10 (土) 23:33:15
    • 同軍マッチはMAP関係なく即退出してるよ。やってらんないもん。 -- 2013-08-11 (日) 01:03:29
      • PPはマイナスくらう? -- 2013-08-11 (日) 05:02:39
  • デイリーの投擲武器で4機撃破が取れない、未だ1機…前回出たときは取れたんだがな…みんなどうやってグレ・クラでキル取ってる?ちなみにSジ佐官 -- 2013-08-10 (土) 23:44:04
    • KILL狙うならグフカスとかの着火F使うと取り易いよ。あとはソロモンでグレポイするかかな -- 2013-08-10 (土) 23:49:47
      • 最近ソロモンに全然当たらないんだ…;; -- 木主? 2013-08-11 (日) 00:16:16
    • 初動に敵が群がってる拠点と本拠点にポイポイすればソコソコ倒せるよ -- 2013-08-11 (日) 00:05:00
    • グレ握り締めて自爆特攻 -- 2013-08-11 (日) 00:05:46
    • 運次第でもあるけど、定番として箱拠点内や乱戦中の所にグレFぽいぽい。あとは昔の投擲リボン取る時にやってたけど、D格で転ばした後のトドメに着発グレぽい。 -- 2013-08-11 (日) 00:09:57
    • いろいろありがとう。着発グレ持ちいない、焼グレF2さんしかもってないorz一応銀ゲル銀FSでさっきから装備してるが…自爆特攻ならⅡFでやるか。 -- 木主? 2013-08-11 (日) 00:13:48
    • ソロモン連発で、砲撃で6機倒せがなかなか達成出来ない。次で9戦目かな・・ -- 2013-08-11 (日) 00:59:56
      • 自分は今ニューヤーク1拠点連続(他のも出るが)…グレ決めにくいよ…やっと1機@2 -- 2013-08-11 (日) 01:06:56
    • 自分もギャンにグレ持たせてやったけど1キルも出来なくて諦めた。どうでもいいときなら結構倒せるのに -- 2013-08-11 (日) 01:08:29
    • やっと達成できたよ…ストフォ(アッガイ以外)全員グレ持ってんのにな…orzちなみになんとなくわかってると思うが -- 木主は投擲銅すら取れてない? 2013-08-11 (日) 01:32:41
  • ザクだってシールド持ってるんだし、LAちゃんだってシールド持ってるんだし、ドムにもナックルシールド持たせてあげてよぉ -- 2013-08-10 (土) 23:51:36
    • なんで産廃じゃないドムに建て持たせないと駄目なんだよwゴックにやろう -- 2013-08-10 (土) 23:58:11
    • シールドじゃなく、アッガイに防弾ヘルメットでも装備させてあげてください…可愛いデザインで。幼稚園の黄色い帽子みたいのでさ -- 2013-08-11 (日) 00:06:47
      • そこは対防弾装備が自動で出てくるランドセルの実行をぜひご検討あれ -- 2013-08-11 (日) 00:10:09
      • アーマー補助パーツにスク水を頼む -- 2013-08-11 (日) 01:10:07
  • 倉庫拡張チケってどこで手に入るん? -- 2013-08-10 (土) 23:53:01
    • デイリーやったかな -- 2013-08-11 (日) 00:13:27
    • デイリーで出たよ。コンテナ運びの報酬だったかな? でも、拡張には10枚必要だけど...報酬は5枚でした。 -- 2013-08-11 (日) 00:22:38
  • 爆風上下減衰・・・必死に榴弾シュート勉強した私って・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:20:06
    • 運営はこういう自由度を考えてない -- 2013-08-11 (日) 00:29:33
    • とうとう箱本拠地にバズやグレぽいぽいすら許されなくなっちゃう…固定砲台が超強化されてからは、ねずみ凸してもそれぐらいしか本拠地攻撃できなかったのに…ねずみの役割は出来て拠点リペア破壊か? -- 2013-08-11 (日) 00:36:22
      • 安置から砲台壊して拠点殴れってことなんじゃない? -- 2013-08-11 (日) 00:40:19
      • あの固定砲台に対して安置なんてあったっけ…?そもそも一人or少数で砲台を破壊してると、その間に颯爽と防衛組が戻ってきて即討伐されちゃうからなぁ -- 2013-08-11 (日) 01:06:31
      • 運営「MS戦を有利に進める為にガシャとマスチケはいかがですか?」 -- 2013-08-11 (日) 01:39:17
      • 安置がないわけじゃないんだけどなんか言葉で説明しにくいというか全部のマップ、拠点で試したわけでもないしそもそも防衛の敵が出てくるんで意味無い。 -- 2013-08-11 (日) 02:02:13
      • 固定砲台破壊はBR連射でもしないと防衛が沸くまでに間に合わない -- 2013-08-11 (日) 02:16:58
    • 榴弾ってなんで炸裂弾より範囲狭いの?というか炸裂弾ってなんだよ! -- 2013-08-11 (日) 00:48:23
    • これはいい調整だろ。 -- 2013-08-11 (日) 08:08:35
  • 恐らくあと数戦で佐官に降格する ちょいと残念だがPSが同じくらいの人たちとプレイできると考えれば悪くもないな 今までは分不相応だったらしい… -- 2013-08-11 (日) 00:30:21
    • 将官から落ちた後の左官はヌルいぞ、そしてまた将官に戻るw 左官だとPPの基準もヌルいから、将官だとマイナスになるような順位とかスコアでもちょっとずつ上がるんだよなぁ。 -- 2013-08-11 (日) 00:32:30
    • 全然勝てねーんだけど こりゃ下がるわ -- 2013-08-11 (日) 00:37:21
    • 毎度MS戦では初狩り気味になるけどC負けするから結局じわじわ下がっていくな -- 2013-08-11 (日) 02:43:39
    • 銀ゲルあたったが全然kill取れないオレ佐官 -- 2013-08-11 (日) 04:49:04
      • 知らんがな -- 2013-08-11 (日) 06:12:57
  • やっとモジュール開発して付けてみたら、デッキコストオーバーしたじゃねえか。そういやデッキコストちょうど一杯だったんだ・・。ランク上がるまで我慢するか -- 2013-08-11 (日) 00:33:38
    • act2の新要素に飽きるころまでに、ランクが上がる気がしないんだが… -- 2013-08-11 (日) 01:23:34
    • ちゃんとモジュール画面で今のデッキがどう変化するかCOSTでてるだろうw -- 2013-08-11 (日) 01:30:39
  • ブースト大幅消費する代わりにロックオンを切るモーション実装してほしい -- 2013-08-11 (日) 00:41:56
    • いいなそれ。ローリングとかの特殊回避モーション付で頼む -- 2013-08-11 (日) 00:42:48
    • それなんて緊急回避? -- 2013-08-11 (日) 00:47:39
    • これミサイルの誘導切りが捗るなw -- 2013-08-11 (日) 00:55:47
    • ブースト600~800消費って所かな、とD格レベルで考えてみる。 -- 2013-08-11 (日) 01:30:32
    • 地上だとステップ回避、宇宙だとローリングか...格好良い... -- 2013-08-11 (日) 02:11:37
    • ブースト移動が弾避けるためのものだと思ってた -- 2013-08-11 (日) 02:39:26
  • 初動3秒遅れてたとかシャレにならない…もうだめか。。。あきらめよう。 -- 2013-08-11 (日) 00:51:31
    • てか、これマジじゃん。冗談だと思ったらこれはやばい。 -- 2013-08-11 (日) 01:29:41
      • なにがマジなの?ジオンのほうが出撃早いって話? -- 2013-08-11 (日) 01:41:25
      • そう、その話。局地やると、かなりはっきり解る。連邦側で出撃したらジオン側のスナがすでにスタンバってたわw -- 2013-08-11 (日) 02:08:22
      • それ、お前さんの回線がしょぼいだけだろ -- 2013-08-11 (日) 02:09:37
      • しょぼいのは回線じゃなくてPCだな -- 2013-08-11 (日) 03:15:22
    • 先に動けるくせにラグひどいとかジオンマジクソだな -- 2013-08-11 (日) 02:42:39
      • 意味がわからんよw社員さんw日本語でおk -- 2013-08-11 (日) 02:54:10
    • これが本当なら大変な話なんじゃ -- 2013-08-11 (日) 02:59:22
    • ソースはあるの?体感? -- 2013-08-11 (日) 03:09:28
    • レースになった時なんかのリプレイ見るとわかるな リプレイ時両軍レーダーで見れるから連邦スタート時ジオンはすでにけっこう進んでるのがわかる -- 2013-08-11 (日) 04:33:54
    • 全員同期させてカウントダウンしてスタートさせるだけなのに、処理終わったのから放り込んでるからな。 -- 2013-08-11 (日) 08:41:17
    • PCスペック、回線速度によって個人差があるっていうのは考慮しないんだねww -- 2013-08-11 (日) 08:43:01
      • ほぉぉぉぉら、夏だから頭の悪い奴が湧く -- 2013-08-11 (日) 11:14:40
  • うpろだのガイアがオネエ言葉の画像に毎回笑ってしまう。似合ってるんだよなぁ… -- 2013-08-11 (日) 00:55:12
    • おかしいけどどこか合ってる -- 2013-08-11 (日) 01:28:20
    • 髭が髭がそう思わせるのかも -- 2013-08-11 (日) 02:02:31
  • DXバラ撒きでそこそこの機体が増えたせいか、明らかなポイ厨は少なくなったけど・・・えげつないぐらいウマウマできる場所に群がって考えられないような負け方するわwポイ少なくなったって声も多いけど結局はやり方が変わっただけで何も変わってないよな・・・ -- 2013-08-11 (日) 01:36:17
    • エースに群がるよね…前からだけど。 -- 2013-08-11 (日) 01:58:46
      • 指揮官の人がさあポイントのお時間ですよやポイントでうまうましちゃってくださいやエースでポイント稼いでくださいねとかを言っちゃってますからね -- 2013-08-11 (日) 02:01:11
      • 指揮がそう言うときって、ゲージ差ついてて残り数分みたいなときじゃね? -- 2013-08-11 (日) 02:08:38
      • それは指揮官が戦術的にエースを潰したい時のただの煽り文句だろ。冗談に近いけど。 -- 2013-08-11 (日) 03:00:11
      • まぁでもエースと一緒に拠点取りに来た時とかは速攻で食った方が結果的にいい局面もあるから難しいな。核や凸の陽動で戦略的に意味ない所に来たエースに釣られるのは論外だけど。 -- 2013-08-11 (日) 08:13:25
      • ある程度群がらないと倒せないのも事実。エースもういらんわぁ。。。もうちょっと面白いの考え出して欲しいな。てゆーか固定砲台弱体はどうなったんだ!!!??? -- 2013-08-11 (日) 08:22:53
      • エースは防衛に使われるとねずみができなくなるから早めにつぶしてる。 -- 2013-08-11 (Sun) 09:33:34
    • 結局報酬個数にポイントが絡むからなぁ...チーム全員、同個数にしてしまえばいいものを。 -- 2013-08-11 (日) 08:05:48
  • 今のジオンに足りないものと言えばジオン公国製機体への愛 ライダーの数(これを言ってしまえばすべてが解決だけれど) ザク1のザクバズーカ ザク2j型の足の3連ミサイル・ポッド あと何がるのでしょうか -- 2013-08-11 (日) 01:59:07
    • ふくらはぎのくびれが足りない -- 2013-08-11 (日) 02:07:34
    • 水泳部への愛。誰か俺みたいにズゴE、ハイゴ、ゴッグ、アッガイのどれかを必ずデッキに入れてる真の水泳部はいないのか -- 2013-08-11 (日) 02:13:03
      • ジュアッグとかゾックとかズゴックは水泳部愛といえないんですか? -- 2013-08-11 (日) 02:15:52
      • その辺ももちろんいいけど、水泳部なら性能で差別しないで産廃も使ってあげて欲しいなってこと -- 2013-08-11 (日) 02:23:32
      • 金アッガイたんビムシュでPガンに頭突きあてようとしてますよ? -- 2013-08-11 (日) 11:31:03
    • とりあえず低コス中コスに万能機一機ずつでいいから追加して欲しいわ。このコスト帯でジオンで癖のない機体ってF強襲とFSくらいだろ、しかもF強襲はEX限定 -- 2013-08-11 (日) 02:23:14
      • 新規で始めて、旧ザクの次の強襲がFSしか選択肢ないのはちょっとまずいよなー -- 2013-08-11 (日) 02:31:48
    • 2次修正後のゾゴックをフルマス強化した俺はさすがにジオン機愛だと思いたい ちなみにデッキは金ゾゴック2、金ギガン2の豪華1つ目部隊でそ -- 2013-08-11 (日) 04:15:07
    • 前ゴッグが輝いてた時代はどの戦場でもゴッグ一杯いたのに弱体化修正入ってからあっという間に皆使わなくなってるのを見て性能だけかと虚しくなった -- 2013-08-11 (日) 05:44:36
      • いくら愛があってもゴッグは無理だわ。俺も好きだったけどドナドナしちゃったし -- 2013-08-11 (日) 09:43:51
  • 戦略の協力戦、戦術の局地戦、って感じネ。。・・・ぶっちゃけ局地やりすぎると対人戦でのエイムが鈍る -- 2013-08-11 (日) 02:09:47
    • 局地じゃなくて協力やりすぎると -- 木主? 2013-08-11 (日) 02:12:21
  • 連邦に水中偏光ビームスナイパーライフル持った水陸狙撃機でないかな -- 2013-08-11 (日) 02:32:06
    • ついでに重撃水ガンに偏光CBRも頼む -- 2013-08-11 (日) 04:21:26
      • 偏光ビームピックと偏光三点マシンガンも欲しいね -- 2013-08-11 (日) 08:13:41
      • 偏向ミサイルも忘れてもらっちゃ困るぜ -- 2013-08-11 (日) 09:22:47
    • ジオンには水中偏光ヒートロッドね -- 2013-08-11 (日) 12:02:44
  • モジュールの代わりにEXAMイベやって欲しかった   -- 2013-08-11 (日) 02:47:47
  • 良くも悪くもデッキコスト固定でやり込み要素というか必死さがなくなったな。おかげで負けてもいいやとかハゲてもいいやとか達観した気持ちでやってる。 -- 2013-08-11 (日) 02:59:19
    • 皆このゲームを楽しんでるんだよ -- 2013-08-11 (日) 11:45:53
  • 今、高1なんだけどカラオケで♂すめの曲ないですか?いつか空に届いて、嵐の中で輝いて、UC系は毎回歌うんで、他の奴でお願いします(`・ω・´) -- 2013-08-11 (日) 03:54:35
    • 雑談板とはいえ、ガンオンに全く関係ないのは流石に控えた方がいいと思うよ。意見聞きたいならそういう場所にいきな。 -- 2013-08-11 (日) 03:58:57
    • 高1なら死ぬ気で勉強しような。カラオケなんぞ行ってる場合じゃない。自分の将来が死ぬぞ。 -- 2013-08-11 (日) 04:03:55
      • はい!これから某サイトで保健体育の勉強をしてきます!(=゚ω゚) -- 木主? 2013-08-11 (日) 04:40:54
    • (`ェ´) -- 2013-08-11 (日) 04:19:09
    • 高一か、ガンオンなんてやってる場合じゃないぞ -- 2013-08-11 (日) 04:24:50
    • ツイッターでやれ -- 2013-08-11 (日) 08:16:49
  • 評判の悪いMAPはさっさと削除してくれ。何回連続でクソロモンやらせんだよクソが -- 2013-08-11 (日) 04:57:48
    • 選択できれば何も問題は起こらなくなるんだが。。。 -- 2013-08-11 (日) 08:24:44
  • モジュールせっかく作ったのに、コストとタイムが増えて、今まで楽に回ってたデッキが結構CTまちになってしまうようになった。コレ意味なくね -- 2013-08-11 (日) 05:25:45
    • 丁度回る程度にモジュールつければいいんじゃないの -- 2013-08-11 (日) 05:29:56
      • それすると今度はつけたい奴つけれんのだよなあ・・・。 -- 2013-08-11 (日) 05:33:14
      • わがまますぎ -- 2013-08-11 (日) 07:47:41
      • わがままもくそも、だいたい数値でわかる説明もなし、クイックスイッチみたいにもしかしたら機能してないかもしれないようなシステムなんだぜ?目に見えて効果が実感できないのにコストとタイムだけきっちりあげられたら愚痴りたくもなる(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 10:49:28
    • リスクを負ってこその追加性能だろ。いいことじゃないか。 -- 2013-08-11 (日) 07:21:48
      • 追加性能がはたらいてるのかどうかがあやしいから愚痴りたくなるのさ -- 2013-08-11 (日) 10:51:26
    • CTコントロール出来ないなら付けるなよ。後意味はあるぞ、君みたいにCT待ちが出ると敵にとっては有利だ。 -- 2013-08-11 (日) 08:16:00
    • おせっかいかもしれないがコスト管理したくないけど欲求は満たしたいタイプの人は、クレジットカード持たない方がいいぞ。 -- 2013-08-11 (日) 08:16:20
      • おせっかいすぎるわ、クレカなんて作ってないもの。必要ないような生活ちゃんとしてるし(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 10:50:50
    • モジュールってそういうものだよ。 -- 2013-08-11 (日) 11:20:31
    • だから、わがまますぎ -- 2013-08-11 (日) 12:48:31
  • 運営も メガシンカ する時が近いようだな -- 2013-08-11 (日) 05:33:01
    • 極限進化ァァァーーーッ!!!!!! -- 2013-08-11 (日) 05:38:35
      • 搾取のために!グリードフェイスゥ! -- 2013-08-11 (日) 05:49:27
    • バンナム!ヘドロ!ジョグレス進化!! -- 2013-08-11 (日) 13:04:09
  • 報酬からドムでたんだが  どこまででてくんだ? -- 2013-08-11 (日) 05:49:32
    • ジムキャノン(空間突撃仕様)までかな -- 2013-08-11 (日) 05:50:07
  • リプレイ画面でどこを押せば停止や巻き戻しできるか教えてください。 -- 2013-08-11 (日) 05:49:37
    • 君みたいなのをゆとりって言うんだよ。リプレイ始めたらちゃんと説明出るでしょ?ちゃんと見なさい。 -- 2013-08-11 (日) 07:52:20
      • 巻き戻しはできないけどな -- 2013-08-11 (日) 11:18:57
    • Ctrl押せば操作用のボタンが出てくるよ -- 2013-08-11 (日) 08:10:29
  • 協力戦連続でずっと回して久々に大規模戦にINしたんだが、トリガーハッピーになってて自分でもワロタ、意外に撃破率上がってたのは今までロックに頼りすぎてたのと、慎重すぎたからなんだろうな。 -- 2013-08-11 (日) 08:07:59
  • Act2ということでINしてみた。協力戦は結構楽しい。でも大規模戦が致命的なほどにカクカクになってて、もう・・・前線だと15F/sも無いぞこれ、いくらおんぼろPCとはいえ以前は30F/sはあったってのに -- 2013-08-11 (日) 08:13:45
    • このクソ運営、提携してる推奨PC売って稼ごうとして重くしやがったな。鬼畜運営!!守銭奴めが!!人が減って逆効果だって事を思い知れ!! -- 2013-08-11 (日) 08:21:25
    • ウチの部隊の人で休眠状態だった人が何十人かいたんだけど、act2になった瞬間、ほぼ全員がインしてたわ。 -- 2013-08-11 (日) 08:39:14
      • 勝手にIN扱いにされてたって以前雑談板で見たけどそれじゃなくて? -- 2013-08-11 (日) 08:49:54
      • え、なにそれ?部隊員からパイロットカードをチェックしたらインしてたんだけど。。。休眠の人は枠がいっぱいになったら除隊してもらわなきゃいけないんだけど、参考にできないじゃん...。ガンオンて何もかもダメだな... -- 2013-08-11 (日) 09:10:58
      • っていうかINしてたら普通会話で分かるものなんじゃないの?俺ぼっち部隊だから分からないけど -- 2013-08-11 (日) 09:15:35
      • ウチは野良部隊だから部隊チャットとかしないんだよ。毎日承認チェックとかはしてるけど。さすがに24時間フルタイムチェックなんてしないし、パイロットカードでイン1日前とかになってたら、ああAct2になって復帰したのかなって思ったわ。 -- 2013-08-11 (日) 09:28:38
    • 体感がソースで悪いけど、カットイン切ればメンテ前より軽いと思う。 -- 2013-08-11 (Sun) 09:41:18
  • ついに報酬から凸ジムが手に入った、運営もこいつを拾ってくれる奴探してるんだよなあ・・・ -- 2013-08-11 (日) 08:34:25
    • 現状使えない子だけどね。。。 -- 2013-08-11 (日) 08:37:56
    • DXで銀引いたけど作らないで設計図のままだもんなぁ -- 2013-08-11 (日) 09:00:34
    • 敵本拠点前の数字拠点とったあとなら玉入れが捗るから一応使い用はある -- 2013-08-11 (日) 11:00:09
      • マップ1個しかないからなぁ。。。設計図と一緒に倉庫1枠プレゼントされるなら作って運用するけどね。。。 -- 2013-08-11 (日) 12:54:59
  • レア度アップなかったらモジュール素材、全然でなくなりそうだな。今の内に集めておかないと -- 2013-08-11 (日) 08:54:53
  • 今騒がれているジオンの方が初動速いという検証。これが事実なら連邦での参戦数に応じてOWABI必要だな。もしくは、まさか任意でこういう設定にしてたのか?だとしたら運営開発への不信感が半端ない。機体の下方修正とか、そんなものよりもっと騒がれて良い話題だと思うのだが・・。 -- 2013-08-11 (日) 09:06:14
    • ラグヒットとかも不信の一因。Act2でようやく普通のゲームになってきたかと思ったけど、まだまだだね。 -- 2013-08-11 (日) 09:08:49
    • 少なくとも出撃演出後の暗転時間は連邦のほうだけ長くなってるな。開幕ブーストの入力可能タイミングが今までと違う。ジオンは前と一緒 -- 2013-08-11 (日) 09:18:09
    • 根拠も無しに騒ぐ前に誰でもいいからリプレイを片っ端から漁って初動どうなってるのか調べろ。あれ全体マップに全員の動きが乗ってるから -- 2013-08-11 (日) 09:22:55
    • ヒント:PCスペック&回線速度 -- 2013-08-11 (日) 09:26:13
      • 同じPCで連邦とジオン両方出撃すれば違いがあるかどうかくらいわかるだろ -- 2013-08-11 (日) 09:40:18
      • 51vs51でやってて連邦の51人だけ低スペ低回線とかあり得ると思ってんの?確率的に言えば同じ割合で遅いやつが出てくるだけで↓のうpロダみたいなことには十中八九ならない -- 2013-08-11 (日) 11:34:53
    • うpろだに画像貼ってあるし遅れてるっぽいですね -- 2013-08-11 (日) 09:47:14
      • これだね。連邦の出撃が2秒ほど遅いようだ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=7067 -- 2013-08-11 (日) 09:55:55
    • さわがれてるって、ここ二日くらい同じ人っぽいのが、根拠を示さず騒いでるだけにしか見えんのだが… -- 2013-08-11 (日) 09:52:40
      • むしろ根拠もないのに否定してるやつがネガ云々とか騒いでるじゃん -- 2013-08-11 (日) 09:57:40
      • 根拠もないことを否定するのに根拠がないとかいわれても、どうすりゃいいんやw -- 2013-08-11 (日) 09:59:22
      • 真偽の程を検証すればいい。 -- 2013-08-11 (日) 10:01:55
    • これを発見した人は、新事実を突き止めたとこに興奮しちゃってるのかもしれないけど、他の人からしたらちゃんと説得力ある証拠をみせて欲しいんだわ 事実だけを主張されても戸惑うだけだって -- 2013-08-11 (日) 10:02:11
      • ジオンでリプレイ見るといいよ。 -- 2013-08-11 (日) 10:11:24
      • そういう態度じゃ、他人を動かすことはできないわけで、騒がれないのも納得だわ -- 2013-08-11 (日) 10:14:14
    • ようわからんが、速度同じって言う人は、何で速度同じですよっていう検証結果ださないん? -- 2013-08-11 (日) 13:29:37
    • マジで連邦の方が遅くて笑った。開発は何考えてるんだろうなぁ? -- 2013-08-11 (日) 14:25:16
    • とりあえず、同じPCでジオン・連邦両方でやってみればわかるけど、出撃ムービーから画面真っ暗、その後操作可能になるまでジオンは(数えで)約3秒、連邦は約5秒。動画撮って横に並べればより顕著に。リプレイ再生してもわかるけど、明らかにジオンのほうが先に動けてるね。 -- 2013-08-11 (日) 14:42:10
  • グレ/クラ/バズ/ハンミサ等の上下方向威力減衰するようにするなら、箱型本拠点の固定砲台の射程距離を箱型本拠点の内部全体に届く程度まで短くしてほしい。もしくは耐久上がってもいいから撃墜後攻撃を続けることで完全破壊できるようにするとかしてほしい。このまま爆風の修正だけすると少数で凸するうまみがなくなる。グレ・クラなんて通常の戦闘でのうまみもかなり奪われるよな・・・ -- 2013-08-11 (日) 09:07:14
    • まあ高火力であの射程だと短くしろとは思うな -- 2013-08-11 (日) 09:10:06
    • 知ってるか?あの砲台、無人なんだぜ・・。有人MSより無人機の方が強いとか、根本的におかしいだろw -- 2013-08-11 (日) 09:14:31
      • いや待て、倒された時に出るセリフから考えて・・・ちっちゃい兵士が乗っているに違いない! -- 2013-08-11 (日) 09:19:19
      • モビルドール「時代が俺に追いついたか…」 -- 2013-08-11 (日) 09:20:22
      • い、一応NPCが乗ってるから・・・ -- 2013-08-11 (日) 09:20:28
      • 中の人がしゃべるようになったから有人だよ -- 2013-08-11 (日) 09:30:41
  • 「ガシャコン第8弾」に関しては、8月21日(水)に更新を予定しております。
    これってどういうことなん?今のやつは21までの2週間だけってこと?次は普通にまた新機体2つ追加なのかな??? -- 2013-08-11 (日) 09:20:33
    • GPで回すやつだよ。 -- 2013-08-11 (日) 09:23:32
    • 21日に更新されるのは通常のガシャコン。期間限定なのはDXガチャコン。 -- 2013-08-11 (日) 09:24:25
    • じゃあ今のDXは普段どおり一ヶ月間続いて、8弾のGPが21に追加されると。OK? -- 2013-08-11 (日) 09:27:32
    • DXのページに日程書いてあるよ -- 2013-08-11 (日) 09:31:31
    • GPガシャコンなんて名前は本来存在しないんだよ。 -- 2013-08-11 (日) 09:56:00
    • モジュ素材が売りにくいから、今GPためにくいんだよな。GP実装してもいいものじゃないと回さない回せないになりそう。モジュ実装と同時に報酬GP増やしてくれればよかったのに -- 2013-08-11 (日) 09:56:03
      • その内不必要なモジュールの区別が付いて売れるようになるよ。あと一旦要らなくなってしまえばGPになるから、それまでの辛抱だ -- 2013-08-11 (日) 10:10:11
      • もう辛抱たまらん! -- 2013-08-11 (日) 10:38:46
    • 単純にDX再録と同じ中身だとDX回す人減っちゃって減収につながるから遅らせたんでしょ -- 2013-08-11 (日) 11:33:07
  • 俺の場合はゲルなんだけどFAってやっぱりうまい人が使ってなんぼだよね・・・やっぱりMMPかBRFで安定かな -- 2013-08-11 (日) 09:29:55
    • インファイト用だぞ?近づかないチキンなら遠くでBR撃っとけ -- 2013-08-11 (日) 09:31:31
    • BRF当てられるならFAいらなくね? -- 2013-08-11 (日) 09:32:15
      • 距離が違うよね -- 2013-08-11 (日) 10:26:08
    • 連射速度落ちてFAはnoobの象徴みたいな風潮だったのにいつのまにか勇者の武器になったのか?安定して当てられるなら無印Fでいいよ -- 2013-08-11 (日) 10:39:42
    • 低スペだと単式BRは連射が半分以下になるからFAしか選択肢が無い。ネカフェでプロガン使ったら無双できてワロタ!・・ワロタ・・ -- 2013-08-11 (日) 10:47:01
  • 階級維持が不要になって逃亡兵が増えたな。ソロモンで大敗時になんか少ないと思ってリプレイ見たら10分以降自軍に35人くらいしか居なかった。 -- 2013-08-11 (日) 10:03:24
    • 確かに明らかな大敗の時は退出者増えてる気はする -- 2013-08-11 (日) 10:13:01
    • アプデ後ソロモンと同軍戦即抜けしてたら少将だったのがあとちょっとで大佐まで来たよ!特に危機感もない -- 2013-08-11 (日) 10:27:25
    • ソロモンが来ると舌打ちするレベル -- 2013-08-11 (日) 11:18:13
  • デッキコストと階級が別になったお陰で無理な階級維持必要なくなって適性階級になったら戦闘楽しくなったわ。将官達に鍛えて貰ったお陰で佐官なら充分働ける。 -- 2013-08-11 (日) 10:11:02
    • そして、将官と佐官の狭間をさ迷うのだ。俺のようにな・・・ -- 2013-08-11 (日) 10:57:07
  • ちょっとした事で退出する奴が増えてるなぁ。事故だと不憫だから回数重ねる毎に参戦不能時間が伸びていって、1日5回ぐらいの退出で24時間は参戦できないようにならないかな -- 2013-08-11 (日) 10:36:19
    • ソロモン開始直後の退出だけは許してくれ。アレを20分とか苦痛でしかない。 -- 2013-08-11 (日) 10:44:14
      • そういう人間が多いほどソロモン戦での苦痛が増すから許しません -- 2013-08-11 (日) 10:48:28
      • お前のせいで途中参戦させられる奴のことは考えないんだな… -- 2013-08-11 (日) 11:15:32
    • エラー落ちとどう区別するんだ。ストレス溜まった時は悠長に退出ボタンなんか押さずに蔵落とすと思うんだが・・ -- 2013-08-11 (日) 10:44:19
      • 最初は今まで通り。回数が増すごとに時間が大幅に延びていくって事で。累計は1日でリセットすれば日に1,2回はエラー出てしまうって人も安心かもね -- 2013-08-11 (日) 10:54:19
      • 回数重ねるごとにってのがその代替案なんじゃね?故意か事故かは分からないし。 -- 2013-08-11 (日) 10:55:04
      • 再ログインして同じ部屋に復帰したらセーフにしたらいいんじゃない?故意の退出なら絶対に帰って来ないし -- 2013-08-11 (日) 11:17:06
    • 開始十分で連邦残り一本、ジオン残り2.5本とかウルトラとんでも試合になると、さすがに蔵落とすよ -- 2013-08-11 (日) 10:54:05
      • それがまともな神経じゃないと気付け。一人で遊んでんじゃないのよ -- 2013-08-11 (日) 10:55:05
      • 楽しみを求めてゲームしてるのに苦痛を耐え続けるのはまともな神経なんですか・・・ -- 2013-08-11 (日) 10:59:07
      • 一人で遊んでるんじゃないから、状況次第で落とすんだけど?ちなみに上記の試合はジムトレだらけでトレ祭りでもしてんのかと思った。 -- 2013-08-11 (日) 10:59:48
      • 他の人間に迷惑かかる事考えられないならオフゲやってろ。こんな発想の奴等だらけならちゃんと要望出しとくかな -- 2013-08-11 (日) 11:02:02
      • 支離滅裂な奴だな。迷惑なプレイされて苦痛だから落ちてるって言ってるのに。 -- 2013-08-11 (日) 11:06:44
      • 苦行僧はニコ動でオフゲ縛りプレイでもやってて欲しい -- 2013-08-11 (日) 11:12:09
      • 当然のように落ちるって発想がおかしいんだよ。まだ動いてるだけポイ厨の方がマシだぞ? 迷惑な奴がいるから、真面目にやってる奴が戦力減って困っても知りませんなんて利己的な考えはやめろ。それこそろくでもない状況に気分を害するような真っ当な戦い方出来る人間なんだったら。 -- 2013-08-11 (日) 11:13:13
      • 苦痛を感じてる人間に「遊びでゲームやってるんじゃない、人の迷惑にならないように真剣にやれ!」って十分利己的だと思うけど? -- 2013-08-11 (日) 11:23:09
      • 本当に何を言ってるんだ……?多数が苦痛を感じるようなゲームルールに反することをするのと、自分一人が面倒に思うことが釣り合うとでも思ってるのか。遊びだからこそ独りよがりなことはやめなさい。ちょっと話にならん -- 2013-08-11 (日) 11:28:20
      • ↑オフゲやってたほうがいいよ -- 2013-08-11 (日) 11:29:51
      • 結論をいえば、NPC強化すればいいんだよ。最大射程範囲に入ったら、鬼AIMで即攻撃するAIで。それなら退出する程度の腕の戦力はカバーできるでしょ。 -- 2013-08-11 (日) 11:51:53
      • こいつはガチクズ・・・リアルでも負け犬確定だな。 -- 2013-08-11 (日) 12:51:58
      • 俺は味方にイラついたら落とすようにしてる。 -- 2013-08-11 (日) 14:46:17
      • このパターンに関しては、退出した人に文句言えないわ。負け試合に途中参加させられた時点で被害者みたいなもんだろう。 -- 2013-08-11 (日) 15:34:48
      • 途中退出する人間がいるから、負け試合に途中から放り込まれる被害者が生まれるんだろ?何言ってるんだ? -- 2013-08-11 (日) 15:43:49
    • まず先にソロモンを面白くするか削除はよ -- 2013-08-11 (日) 10:56:58
    • ジオンでゲルググ前から使っててBRでもう少しで倒せるってところで味方がしゃしゃりでてきて間に入ってBRの邪魔されてハイエナされる。それを防ごうとより前に出ると袋叩きで即死。そんなのが何度もある。PCのモニター叩きこわしたくなるぐらい頭来るから即退出。最初からやんなきゃいいんだけどまたやってしまって同じ事を繰り返してる。 -- 2013-08-11 (日) 11:03:45
      • そんな程度でイラつくならやめた方がいいよ……? -- 2013-08-11 (日) 11:04:54
      • 沸点低すぎワロタwwリアルで癇癪起こしてないか心配だわww -- 2013-08-11 (日) 11:14:02
      • そんな程度でイラつく俺と同じようなヤツってイナイんか。 -- 2013-08-11 (日) 11:17:15
      • これがふつうなので -- 2013-08-11 (日) 11:24:27
      • あれならスナカスでも使えば?CSRFでHSならある程度一発で倒せるからハイエナはされないよ。 -- 2013-08-11 (日) 11:47:00
      • 自分だってハイエナしてるくせに。 -- 2013-08-11 (日) 13:08:14
      • ハイエナ気にならないって奴は自分がハイエナしてるからだろうけど、そんなのが他人の迷惑だの一人で遊んでんじゃないだの人に説教してる事がおかしい。 -- 2013-08-11 (日) 13:21:42
      • そもそも味方だけで50人いるゲームでハイエナするなとか無理言うなよ。ついでに言えばこのゲーム相手の機体落とすゲームじゃなくてみんなで協力して相手のゲージゼロにするのが目的のゲームだぞ。どうしてもハイエナされたくないなら局地でハイエナ禁止って部屋建てて遊んでろよ -- 2013-08-11 (日) 13:26:37
      • みんなで協力してるようには見えんけどね。 -- 2013-08-11 (日) 13:32:34
    • ソロモン来た瞬間に「退出するわ」って白チャットで言って、皆の気分を害した揚句、捨て台詞が「皆嫌々20分遊んでろ」だと。退出するならせめてだまってしてほしいもんだ -- 2013-08-11 (日) 11:05:20
      • そんな社会不適格者ほっとけ。 -- 2013-08-11 (日) 11:12:22
    • 夏休みだなあっていうか近頃の子供は常識が通用しなくて怖いね -- 2013-08-11 (日) 11:38:51
    • 50対50とかでやってるから気づいてないのかもしれないけど、オンラインで遊べる対人ゲームで1対1のものを考えてみよう。自分が勝ちそうになった瞬間に相手がオフラインになったらどう思うか。最低限のオンラインゲームのマナーってやつがお分かりいただけたでしょうか。 -- 2013-08-11 (日) 11:39:20
      • 自分のエゴを他人のせいにして自分は正義だと勘違いした最も手のつけようがない悪にどんな正論かましても無駄だよ。回りのせいにする -- 2013-08-11 (日) 11:52:11
      • ↑まるで逆シャアの解説をしているかのようだと思ってしまった -- 2013-08-11 (日) 12:12:12
  • ショットガンあるある。空中の敵落とすと群がってくる味方 -- 2013-08-11 (日) 10:59:30
  • メガネっ娘が無いのはなぜなんだぜ! メガネは取外し可で外したときは目と口が3になるのが実装されると思ったのにぃ あ、あとやられたときはメガネの中はナルトにしt -- 2013-08-11 (日) 11:07:37
    • きっと戦闘時にずれたら危ないんだよ -- 2013-08-11 (日) 11:32:37
      • え、じゃあキースは? -- 2013-08-11 (日) 12:55:52
      • そいつは…ほっといてやれよ -- 2013-08-11 (日) 13:27:55
    • そもそもガンダムシリーズ自体普通の度入りメガネかけてるキャラクター極端に少ない気がする。咄嗟にぱっと浮かばない。 -- 2013-08-11 (日) 13:24:05
      • 車なんかと同じで目が悪いと操縦できないんじゃね?とりあえずパッと思いついたのがVのオリヴァーさんだけどあの人眼鏡だっけ?サングラスだっけ? -- 2013-08-11 (日) 13:30:56
      • バスク・オム! -- 2013-08-11 (日) 13:41:40
      • キリング! -- 2013-08-11 (日) 14:01:37
      • 鉱山都市でお馴染みコジマ大隊長がいらっしゃるじゃないか! -- 2013-08-11 (日) 15:46:22
  • CBZで空中にいる相手落とすとスカッとする「アイツバズに当たっとるwwwうぇwwwうぇwww」 -- 2013-08-11 (日) 11:08:21
    • Sかな?それ以外ならスゲー。マゼラなら楽勝だけど -- 2013-08-11 (日) 11:15:07
      • 相手が単調な動きしてれば、だが狙えるな。進行方向合わせて偏差かければNでもまぁまぁ当たる。高度も揃えれば尚良しだ -- 2013-08-11 (日) 11:37:30
      • CBZFやで(ドャァ -- 2013-08-11 (日) 12:08:29
    • BZの流れ弾ものすごくあたる -- 2013-08-11 (日) 11:16:50
      • 自分が当たるならまだいいけど、見切ったバズを味方があたって爆風もらうのは釈然としない -- 2013-08-11 (日) 11:28:44
      • ↑わかるw それで味方は生きてて自分は死ぬって言うね    -- 2013-08-11 (日) 12:37:15
  • 協力戦のスピード強化ってあるじゃん?宇宙であれを常に適用させろや運営 -- 2013-08-11 (日) 11:16:26
  • 格差マッチング悪化してないか?1鯖連邦少佐なんだが自軍に尉官どころか黒帯緑帯がいて相手が将官ばっかりとかあるんだが -- 2013-08-11 (日) 11:19:20
    • Sジ将官だけど逆の事が起こってる どういうこと? -- 2013-08-11 (日) 12:02:15
  • パワードジムGPガシャに降りてくるの12月かな? かなり長い。。。  -- 2013-08-11 (日) 11:23:17
    • あんな産廃の何が良いんだ? -- 2013-08-11 (日) 11:43:39
      • 産廃ではない -- 2013-08-11 (日) 11:55:32
      • 産廃じゃないしカッコイイし -- 2013-08-11 (日) 12:23:31
      • 産廃っていうか代用品っていうか。 -- 2013-08-11 (日) 14:40:26
  • スナカスなんて気にしないわ~♪ -- 2013-08-11 (日) 11:30:22
    • 豚鼻(ゲル)だってだってだってーお気に入り~♪ -- 2013-08-11 (日) 11:40:19
    • 頭デカだってだってだってお気に入り~ -- 2013-08-11 (日) 11:43:56
      • 弱体 産廃 大好き♪ -- 2013-08-11 (日) 11:46:59
    • 私は 私は 私は シュタイナー「アンディーーー!!」 -- 2013-08-11 (日) 11:53:48
  • 相手が偏差上手い時=バズ撃ってきた瞬間に逆方向へ、これで避けれる。相手が偏差下手な時=バズ撃ってきた瞬間に逆方向へ、逆に当たる。 -- 2013-08-11 (日) 11:50:23
    • それ下手なやつニュータイプやで -- 2013-08-11 (日) 12:48:08
  • ガンオンあるある 回避しようとしたら死体に引っ掛かり回避できない -- 2013-08-11 (日) 11:53:14
    • あるある、狙われてる逃げろ―はさがったーうわあああみたいな -- 2013-08-11 (日) 12:02:19
    • 拠点の再出地点にレーダーが置いてあり、すごく引っかかる -- 2013-08-11 (日) 12:21:53
      • 本拠点リスポンしたらリペアにかじりついて動かないタンクに引っかかることは良くある NYのAとか -- 2013-08-11 (日) 12:58:49
  • ニューボイス聞いてたら名前を佐天さんに変えたくなったよ -- 2013-08-11 (日) 12:01:51
  • モジュールって全機体で共通なんだねw散々悩んで損したよw -- 2013-08-11 (日) 12:08:09
    • まぁそんなもんでいいんじゃね 上で言われてるように全員がなに目指して動くかが重要なんだもん -- 2013-08-11 (日) 12:39:01
      • あっツリー間違えた(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 12:39:31
  • 最近になってNPC指揮のことを理解した…PCだったらあんなに正確にチャットで指示できるわけないよね、PCだと思って核の起爆位置変えてくれるの待ってたの恥ずかしす -- 2013-08-11 (日) 12:09:29
    • あれの言う事聞いてたら案外勝てるんだよな NPCだからって半分ぐらいが無視しちゃうからそうそう足並み揃わないけど -- 2013-08-11 (日) 12:16:07
      • 無視する人多いよね。その割に○○行こうぜとか提案する事もなく、無視するルートがセオリーでも無かったりする。意思統一するのが大事だと思うんだが。 -- 2013-08-11 (日) 12:32:21
      • ちょくちょくわけわかんないこと言うし補給ワンパターンだし核の起動位置おかしいしで全く信用してなかったわ。 一応初動の目安にしてるくらいだ。 -- 2013-08-11 (日) 12:36:10
      • 補給出す位置がポンコツなのは・・・どうにもならんな -- 2013-08-11 (日) 12:49:47
      • しかも補給出す位置ほぼ脳筋のごとく一緒の位置だしねw -- 2013-08-11 (日) 13:02:15
      • 実装されたばかりの頃はメチャクチャだったけどね とくに開幕凸の指示とか、おまい一度もこのマップやったことねーだろって感じだった -- 2013-08-11 (日) 13:02:27
      • 最近でもジャブローとか5つしか数字拠点ないのに「7拠点いけ」とか言ってきたけどね -- 2013-08-11 (日) 13:11:02
    • 瞬間的に指示更新してくれるのは助かる -- 2013-08-11 (日) 12:52:48
    • 有人指揮の判断基準として、開幕通過拠点に防衛指示出さないのは地雷だと思ってる。 -- 2013-08-11 (日) 13:14:25
  • そういえば今月からGPガシャの更新は毎月第三水曜日になるのかな? -- 2013-08-11 (日) 12:39:55
    • 一月にわたって多少はモチベ維持しやすくなるし、ガチャ更新はDXGPまとめてじゃない方がいいね -- 2013-08-11 (日) 12:52:23
      • GPガシャって新機体出ないから俺はあまりモチべ維持にはなりそうもないなぁ 新機体が一月に二回に分けて出てくる方がいいとおもうのよね -- 2013-08-11 (日) 13:08:38
  • モジュール、デメリットの方が大きすぎじゃね?体感でわからん位の差しかないモジュールつけただけでCT+45秒てw -- 2013-08-11 (日) 12:42:24
    • 地味だけどブースト制御系はいいよ。微々たる差だけど継続して吹かすもんだから -- 2013-08-11 (日) 12:53:50
    • 低コスト機につけたときはCT伸びを短く、高コスト機につけたときはCT伸びを長く、とこまやかな調整とかしてくれればいいんだがね,,,。 -- 2013-08-11 (日) 12:57:07
      • 課金冷遇などするわけないw -- 2013-08-11 (日) 12:57:48
      • ボールオッゴ寒ジムギガン亀ジムとか低コスト課金機も多いで -- 2013-08-11 (日) 13:19:05
      • あれ?そうなってなかったっけ?? -- 2013-08-11 (日) 15:21:07
    • それは上の木によると我儘らしいで。 -- 2013-08-11 (日) 13:01:01
    • モジュールの効果今じゃショボすぎて使う気になれんな。余分ができた時限定でしか使わない。無理にデッキコスト余らせて使うようなものじゃないな -- 2013-08-11 (日) 13:05:00
      • 何より効果がどの程度なのかわかりづらいしね。有志が分析してくれてるが。初めから機体特性みたいに割合表示しとけよと・・・。 -- 2013-08-11 (日) 13:07:16
    • オレのF2がプロガンの二刀D格食らっても倒れずシュツルムFをぶつけられる様になるならCTやコストが増えてもかまわない たぶん -- 2013-08-11 (日) 13:09:26
  • 瀕死の俺様が目の前にいるのに、レーダーだけ置いて帰投してるポイ厨うぜええええええ、帰投解除するの面倒な気持ちは分かるけど支援機ならそれくらいしてくれよ・・。俺ならするよ・・。 -- 2013-08-11 (日) 13:07:11
    • あれなあ。自分のポイントにもなるんだからちょっと助けてくれてもいいよな -- 2013-08-11 (日) 13:14:40
    • ポイ廚「支援乗ってるからって必ず修理しなきゃいけない規則も規約も無いし、文句言われる筋合いはない」 -- 2013-08-11 (日) 13:19:35
    • マシンガンでも当てて不満アピールしないと気づかない場合もあるよ -- 2013-08-11 (日) 13:22:12
    • レーダーよりも回復した方が簡単確実にポイント稼げると思うんだけどな。俺は支援機乗ってる時は、なるべく回復してるよ。カットインもろもろ切ってるから、たまに修理要請に気付かない時があるが… -- 2013-08-11 (日) 13:32:08
    • 近くに大破機体がいて、それに気付いてないであろう修理してくれてる支援機にマシ撃ってそのこと教えようとすることあるんだけど、これってどうなの?修理してる最中に攻撃されるのってやっぱ嫌? -- 2013-08-11 (日) 13:37:47
      • ミルフィーユ職人からしたら修理しろって言われること自体が迷惑だろうな -- 2013-08-11 (日) 13:45:16
      • 味方から撃たれて気分が良いわけがない。自分はちょっとイラッとしちゃうね -- 2013-08-11 (日) 14:08:28
      • やっぱ意図があっても味方撃ちはダメなんかねぇ…死にかけたガンタンクなんてほっときゃ砲撃撃って修理してもらってその内前線行くんだから強襲機の復活を優先してもらいたいものなんだが。 -- 2013-08-11 (日) 14:42:23
    • マシンガンは、まぁわかる。斬り付けて修理要求するのもツッコミ風に解釈して修理してる。だが修理した強襲に目の前のコンテナ持って行かれた時は名前を覚えて2度と修理しない -- 2013-08-11 (日) 14:00:31
    • ここでもいるけど、死に戻りするから回復スンナ、っていうバカが増えたのも一因だろ。 -- 2013-08-11 (日) 14:01:02
      • えっ馬鹿なの?時に必要じゃない?残弾数とか帰投時間との兼ね合いで -- 2013-08-11 (日) 15:03:52
      • 機体乗り換えようとしてんのに復活させんなよ馬鹿、みたいな事を言う人もいるらしいし、自分が支援機使っていて、その支援の仕事を否定されたら萎えるだろ。乱暴な口調なら尚更。俺はそういう人は名前覚えておいて、もう二度と回復等しないようにしてるが。 -- 2013-08-11 (日) 15:40:04
    • 暴言はいてるやつは後回しにするように心がけてます -- 2013-08-11 (日) 18:29:15
  • モジュールの内容だけど、数値でだして欲しいよな。【転倒】が若干発生しにくくなる=機体バランスが+10とか、【ビーム】武器により受けるダメージをわずかに軽減する=ダメージ率-2%とかさ。わずかにとか若干とかわかんねーよw -- 2013-08-11 (日) 13:17:09
    • ビームダメージ軽減とかどうやって検証すりゃいいんだろね。ホント数値で出してほしい -- 2013-08-11 (日) 13:24:19
      • レベル1で3%ってどっかに検証であったが -- 2013-08-11 (日) 13:31:06
      • 演習の初期ジムにモジュありなしでダメいくら喰らったか計算するのがいいんじゃなかろうか。果てしなく面倒そうだが -- 2013-08-11 (日) 13:32:23
      • 実弾は前に55が53になったって書き込みで5%説が流れてた気が -- 2013-08-11 (Sun) 15:46:14
    • 数値で出しちゃったらコッソリ修正できないじゃないですかー、あえて曖昧にしてるんですよ^^ -- 2013-08-11 (日) 13:27:22
      • 実際これが曖昧にしている理由の気がする。 -- 2013-08-11 (日) 13:33:47
    • 協力戦でビームくらえば一発じゃん -- 2013-08-11 (日) 15:23:57
  • 敵機が明らかにこっち向いてないのに、いきなりこっち向けてバズ撃たれて直撃とかまれによくあるんだけどさぁ、あれって相手とのラグでそうなっちゃう感じ? -- 2013-08-11 (日) 13:33:52
    • ラグだろうな。でもこっち向くだけマシだと思うぞ、誰とは言わないがケツからキャノン出してた奴もいたしな -- 2013-08-11 (日) 13:38:45
  • 局地戦小隊数0ワロタ -- 2013-08-11 (日) 13:36:04
    • 協力戦の方が面白いしひき肉にされるだけのイライラコンテンツなんて潰れていいよw -- 2013-08-11 (日) 13:37:43
    • 局地もリプレイ使えるんかな?過疎と相まっていろんな検証に使えそう -- 2013-08-11 (日) 14:12:24
      • つかえるョ -- 2013-08-11 (日) 14:17:48
  • しかも初心者マークの見習いだぜw -- 2013-08-11 (日) 13:36:54
  • アプデ来てから将官戦場で着いていけなくて左官に降格しちゃったけど、また将官に上がりそう。これからまた地獄の日々が待ってるお・・。 -- 2013-08-11 (日) 13:36:57
  • やっと金プロガンゲルググ当たってくれたんで、初めてのFA武器楽しいわー。強い弱いなんぞどうでもいい。初めて使うから楽しい。でもやっぱ重すぎ。…重い?デブ強化?FAFデブも強化くるか!? -- 2013-08-11 (日) 13:37:37
    • FAFは320以上しか持ってないからハイゴックなら追加してもいいかもな -- 2013-08-11 (日) 13:38:42
      • ハイゴはFAFもたせてやらんと次の爆風修正でマジで絶滅しそうだしな -- 2013-08-11 (日) 13:44:04
      • 3点BRの方が強くないか? -- 2013-08-11 (日) 13:57:50
      • だからハイゴッグだとなんどいったら -- 2013-08-11 (日) 13:59:56
      • ハイゴはヘイトというかフェロモン誘引が高すぎるからな・・・ストッピングパワーもないからほんと階級上がると無理 -- 2013-08-11 (日) 14:51:46
      • 近寄れない近距離用のFAF追加されるより内蔵のマシンガンをミサイル枠に追加してくれ -- 2013-08-11 (日) 14:53:39
      • ハイゴなら別に全盛期ガトシ持ってても文句ないわ 現状が哀れすぎる -- 2013-08-11 (日) 15:05:01
      • 連邦兵が見るハイゴ:「うまそう」ジオン兵が見るハイゴ:「よわそう」 -- 2013-08-11 (日) 15:29:52
      • 敵からみた廃ゴは鴨 味方からみた廃ゴは戦犯 -- 2013-08-11 (日) 17:43:28
  • 無理だ・・・ オレには一日一ガリガリ君は無理だ -- 2013-08-11 (日) 14:30:32
    • じゃあ1日1パピコだ -- 2013-08-11 (日) 20:18:31
  • 協力戦の報酬が個人のスコア依存ってのを聞いたことがあるんだけどこれってガチ?支援専としては大打撃なんだけど・・・ -- 2013-08-11 (日) 14:34:53
  • コンカスに盾貫通かD格ブースト消費減をつけるべきだ。コンカスついてても一機落とすのに格闘不振る回数変わらない現実 -- 2013-08-11 (日) 14:39:56
    • バランスで転倒しなくなってから本当にゴミ特性になったよな -- 2013-08-11 (日) 14:53:29
    • 案外機体によって一撃で破壊如何が変わってくるぞ。それでも重要な特性とは思えないが -- 2013-08-11 (日) 14:58:24
    • うわ~、東京板橋区雷がひどくなってきた~、PC落とすわー! -- 2013-08-11 (日) 15:02:31
      • 今まさに瞬停でPC落ちたわ 戦闘中じゃなくて良かった ちな中野区 -- 2013-08-11 (日) 15:20:31
      • 練馬区降り出しだけ豪雷、あとは雨のみ。ちょうど試合中だったから切るか迷ったわ -- 2013-08-11 (日) 15:27:58
      • マジそういうのいいから……Twitterでやれ -- 2013-08-11 (日) 15:31:53
      • ツイッター無いからそういう情報助かるわー -- 2013-08-11 (日) 18:54:16
    • 格闘初心者は転倒させれば勝ちだと思ってんだな。支援機や砂は1発で仕留めたい。周りには他に敵がいるし、トドメを狙う味方までいるんだよ -- 2013-08-11 (日) 16:47:46
      • むしろ転倒させるのがスタートじゃね? -- 2013-08-11 (日) 18:03:58
  • 必要経験値多過ぎでこれから先ランクが上がる気がしない モジュールの素材集めもそうだが完全に廃人仕様になったな -- 2013-08-11 (日) 14:48:04
    • 今いくつぐらいなの?急いで思いっきり上げる必要性も感じないが -- 2013-08-11 (日) 14:57:06
      • 木主じゃないけど、准尉から准将まで上げてランク1アップでコスト10アップ。100戦ぐらい。割りにあわないと思う -- 2013-08-11 (日) 14:59:58
      • いやまぁ苦労はわかるんだが現在コストの方。特に以前からやってた人間はデッキ組めないなんてこと無いんだから、どうでもいいんじゃないかなと -- 2013-08-11 (日) 15:02:08
      • サブのF連で金プロガンでたけど、中尉なせいでガンタンク・ジムキャ・プロガンいれると素ジムですらコストオーバーになるわ。大尉まであとちょいだったから上げとくんだった・・・。 -- 2013-08-11 (日) 15:02:45
    • 新規が始めると階級だけ上がってデッキコストろくに上がらず詰んでしまうんじゃなかろうか -- 2013-08-11 (日) 15:03:56
    • 新規で始めた人が死ぬ、金積んで機体そろえても前の准将クラスまで2000戦絶対途中で心が折れる -- 2013-08-11 (日) 15:04:09
      • ジオン側が曹長で現在980。エース一機は入れられるから、早く2機目に良い機体入れたいなって感じだ。まぁ困ってはいるし育ってたパイロットの方が当然楽だが、完全新規ならこんなもんでいいんじゃないの -- 2013-08-11 (日) 15:09:05
      • 完全新規だと操作自体慣れてないからサブ以上にひき殺されるだろ -- 2013-08-11 (日) 15:41:38
      • むしろ即高コスト帯ばかり使ってたら出せる機体無いってなりそう -- 2013-08-11 (日) 15:44:40
    • どうせ不満いっぱい出て、「期間限定EXP○倍イベント!」とか「一ヶ月EXP三倍(重複可能)チケット」とか「ネカフェからプレーするとEXP上がる!公式ネカフェ登場!」とかするんだろ。要するにバランス・不備調整ではなく課金要素追加。 -- 2013-08-11 (日) 20:26:03
  • 満喫でDL1:30だと!?よくわからんがCOREi7だぞ!? -- 2013-08-11 (日) 15:15:24
    • よくわかって無さすぎだろ -- 2013-08-11 (日) 15:19:03
    • DLにCPUはあんまり関係ない。分かれとは言わないが言うなら分かろう -- 2013-08-11 (日) 15:26:57
    • ダウンロードとインストールを間違えてる? -- 2013-08-11 (日) 21:16:28
  • 上下の爆風ダメ減少ってどうなるんや・・・きょ、拠点にダメは、はいらなくなるんかあか、いやダメが減るだけや、反いは変わらんのや、そうなんやろおお -- 2013-08-11 (日) 15:21:28
    • 塀の上から楽して稼いでた連中が文句言うだけだよ まともに戦うぶんにはさほど変わらない -- 2013-08-11 (日) 15:33:51
      • 飛んでる敵をバズの爆風で落とせなくなる程の減少だったら、タイマンになったとき戦い方かわりますわ、局地戦なら特に -- 2013-08-11 (日) 20:26:57
    • せっかく目的のMAPが出るまで何時間も(他の事しながら)待って演習で箱拠点への榴弾ぶっこみ練習したのに…。もうタンクは芋って連Killでもしてますか。 -- 2013-08-11 (日) 15:50:50
      • 被害者装ってさりげなく自慢ぶっこみw -- 2013-08-11 (日) 18:06:10
  • 初めて合わせ将官部隊にあったけど本当に害悪レベルだなありゃwプロガン40で凸して一つ落としてすぐにもう一方もじきにって…相手の士気の高さに比べてこっちの士気の低さと言ったらもう -- 2013-08-11 (Sun) 15:36:22
    • 平均中将とか見たぜ…仲の良い友達とか、部隊で腕前バラバラでやるのは咎めないが、ただの負けるのヤだから強い奴と組むのはマジ迷惑 -- 2013-08-11 (日) 15:48:34
      • それもまた一つの戦略だよ。ただ単に乞食ならば、その小隊に足でまといが一人増えるだけ。結局、腕がなければ大将中将小隊と連動なんて出来やしない -- 2013-08-11 (日) 16:19:47
  • よく話題に出るFEZってのをやってみたんだが、あっちは初心者はゴミクズ以下の戦力なんだな。時間かけてレベルをかなり上げないとカスダメしか与えられない上にこっちは2発でやられるとかそういうレベル。しかも1回スタンみたいなのカスっただけで死ぬまで動けない。そう考えるとガンオンは初期機体ですぐにでも何とか仕事できる分、良心的なんじゃねw -- 2013-08-11 (日) 15:41:00
    • そうだな -- 2013-08-11 (日) 15:46:07
    • こっちでいうコンテナ運び以外するなって言われる。慣れてきたら修理もする。最前線は将官以外出たら戦犯。そんな感じ まぁ他ゲーの話はあんまりな -- 2013-08-11 (日) 15:46:40
    • レベル20で最高性能の武器防具が装備できて性能に上限あり 無課金でも課金と同性能にできる 後は味方との連携と個人のPSしだいだから 機体性能が全てのガンオンとは全く違う物 まあかなり過疎ってきて終焉も近い感じだが -- 2013-08-11 (日) 15:50:51
      • ガンオンが機体性能が全てだと思ってたらとてもじゃないけど上達しないよ -- 2013-08-11 (日) 15:55:33
      • だな。重要なのはPCスペックだ。 -- 2013-08-11 (日) 15:57:32
      • えっ?一番重要なのは湯水のようにつぎ込める現金じゃね? -- 2013-08-11 (日) 16:00:39
      • 湯水のように現金があればPCスペックがいいんだなーこれが -- 2013-08-11 (日) 16:07:26
      • 課金がイヤでもせめてPCはいいもの用意するべきよね  -- 2013-08-11 (日) 18:27:53
      • やっぱ、実在するものの安定性はハンパないよな。他のオンゲにいこうがオンゲ引退しようが良いパソコンのメリットは残るからな。性能高いから買い替えしなくても性能間に合うし。ホントDXガチャ回すまえに良く考えた方が良いよね。 -- 2013-08-11 (日) 20:29:01
    • わいはFEZやってて空気が殺伐としすぎてて辞めたからな。よくゲームであそこまで人に強く当たれるもんだ -- 2013-08-11 (日) 17:19:02
      • ゲームでしか憂さ晴らせないんだろ。 -- 2013-08-11 (日) 19:12:47
      • まぁ掲示板でも見ないから口が悪くいえるんだろうけど -- 2013-08-11 (日) 20:22:54
    • FEZは誰がやっても同じ能力の「召喚獣」ってのがあって(一般的なFPSで言うところの戦車とか乗り物)、それを初心者やレベルの低いキャラが担当する事で「全員に役割がある」っていうのが売りの一つ。とは言え無料アクションゲームは暴れたい盛りの人が多いから、素直に役割に従ってくれる人はそんなにいないんだけどね -- 2013-08-11 (日) 20:23:27
  • 最近、砂多すぎでしょ。練習なら演習でやってほしいんだけど・・・。砂カス手に入って嬉しいのかもしれないけど、砂10以上とかマジでいらん。 -- 2013-08-11 (日) 15:45:47
    • 使いたい機体使って何が悪い -- 2013-08-11 (日) 15:53:02
      • 大量の砂はウ・ザ・イ。 -- 2013-08-11 (日) 16:04:50
      • ウザいのが砂の仕事だ。許せ。 -- 2013-08-11 (日) 16:08:38
      • 味方にうざいと思わせるのが仕事か。楽でいいね。 -- 2013-08-11 (日) 21:39:22
    • もうこれでハゲてもいい、だから好きなMSで -- 2013-08-11 (日) 21:53:09
  • 軽量化してくれ -- 2013-08-11 (日) 15:52:16
    • そぎむ -- 2013-08-11 (日) 15:53:30
  • コーディネートで局地系の奴やめてほしいな。通算レートあがらんよ。 -- 2013-08-11 (日) 15:53:08
  • はやく課金したほうがいいよ。あの抽選、分かるよね・・・。 -- 2013-08-11 (日) 15:57:02
  • 高速装填モジュで砂ハメ完全復活!俺大勝利! -- 2013-08-11 (日) 15:58:14
    • なお強襲は倒れない模様 -- 2013-08-11 (日) 15:59:40
  • なんかF鯖すげー重くなるんだけど俺だけ? -- 2013-08-11 (日) 16:04:35
  • 夏だから木が乱立してんなぁ。もっとこう話が続きそうな話題だしてくれよ。あとガンオンに関係ないのもやめてくれよ。 -- 2013-08-11 (日) 16:11:11
    • お前が話題出せよw -- 2013-08-11 (日) 16:13:33
  • 同意w -- 2013-08-11 (日) 16:20:57
    • (こいつ・・・ボッチなのか・・・?) -- 2013-08-11 (日) 16:24:04
    • (そういうこと言ってやるなよ、可哀そうだろ…?) -- 2013-08-11 (日) 16:27:05
      • (ファミチキください) -- 2013-08-11 (日) 17:17:19
      • こいつ直接脳内に・・・!! -- 2013-08-11 (日) 18:20:49
      • (ちくわ大明神) -- 2013-08-11 (日) 21:55:08
      • 誰だ今の -- 2013-08-11 (日) 22:12:05
    • お前に不同意w -- 2013-08-11 (日) 16:53:34
  • 運営さん、イベントで1vs1の個人戦やって強襲~狙撃までのTOP10にEXAMシステム報酬ってのどうかしら? -- 2013-08-11 (日) 16:26:22
    • EXAMシステムが報酬か EXAM搭載型ギャンがついに実装されるという事だな! -- 2013-08-11 (日) 16:28:29
    • 殺意の波動に目覚めたゴックが見れるのか -- 2013-08-11 (日) 16:46:27
    • 運営「TOP10のうち重課金者のみに与えましょう」 -- 2013-08-11 (日) 17:01:12
  • マップ毎に狙撃とか砲撃の出撃数制限があってもいい希ガス ジャブローで砲撃5~10人までとか -- 2013-08-11 (日) 16:36:27
    • 制限を設けるのはいいかもな 指揮官が指定した数を超えたら警告文が出たりとか -- 2013-08-11 (日) 17:42:06
    • デイリーチャレンジ、設置撃破4とか砲撃撃破8とか苦行でしかないわ・・・ -- 2013-08-12 (月) 00:15:13
  • しかしこれだけ機体があるのに実際まともに使える機体は一握りだけってのは逆に凄いな 運営開発の脅威の調整力に尊敬する -- 2013-08-11 (日) 16:41:39
    • いやいや他のゲームもだいたい同じもんだよ、対戦ゲームである以上何かしら強いキャラ、奇体ってのは出てくる。ただここの運営があくどいのはその強いキャラ金で買わせてすぐに弱体させることだ。 -- 2013-08-11 (日) 16:46:31
      • 弱体化は運営よりメチャクチャに騒ぐネガが悪いだろw(運営が無能でなのは事実として) -- 2013-08-11 (日) 16:50:07
      • 運営「この武器が強いと言われたのでこの武器のアレとコレとソレを弱体しました」頭イカれてるとしか思えない -- 2013-08-11 (日) 17:17:04
      • ↑だよな 誰も産廃にしてくれなんて言ってない -- 2013-08-11 (日) 17:37:27
      • 極端なのだけどうにかしてほしいね -- 2013-08-11 (日) 17:42:40
    • そうか?並ならクソ 優秀ならチートって騒ぐバカだらけなだけでどれでも戦えるレベルではあるだろ -- 2013-08-11 (日) 16:47:22
      • そりゃどの機体も戦うことはできるがわざわざ選ぶ価値が有る機体ってのは一握りだろう 機体ごとに個性が出せればいいんだがこのゲームでは個性を潰す方向で調整されるから微妙機体ばかり増えていく -- 2013-08-11 (日) 16:55:38
      • 個性があったらみんな叩きまくるからなぁ。最初に超性能で作る開発が悪いが無難にさせてるユーザーも悪い。まぁガンダムゲーなんだし好みで選べるだけマシだろ -- 2013-08-11 (日) 16:58:05
      • 好みで選べればまだいいんだが機体入手に運の要素が多すぎて好みで選ぶことも難しいのがね -- 2013-08-11 (日) 17:01:30
      • それがイタいんだよな。最悪でも金を積めば好きな機体入手できればいいのに!銀でいいからさ -- 2013-08-11 (日) 17:03:34
      • 個性と超性能は違う。 -- 2013-08-11 (日) 18:52:03
    • 強いユニットが出たらそれ以下のユニットが使えなくなるのは仕方ないな。改善するには、1度出撃した機体は、大破したら再出撃できないようにして、デッキ制限とコスト制限をなくして、持ってる機体全て出せるとかにすればいい。出せる機体がなくなったら固定砲台な。 -- 2013-08-11 (日) 16:52:48
      • 強いMSが出た陣営に人が固まって、みんなその強いMS使うからちょっとの差でも大きな戦力差になっちゃうんだよな。そして人が固まると格差マッチになりやすい。負けてるほうは実際チート並の性能だと思ってるっぽいし。(実際は格差があるから強いんだが)武器じゃなくて、システムの問題なんだけどね。いずれにしろ運営のせいだが。 -- 2013-08-11 (日) 17:02:12
    • 連邦将官戦場に行くとよくわかる。バズFとBR持った強襲が大正義。 -- 2013-08-11 (日) 17:06:12
      • 弾速が速く当てやすい射撃・範囲に優れる高威力格闘・転倒を狙える爆発武器の3拍子ってド安定だよな。ただしどれもだいたい同じってマンネリと戦わなきゃいけない訳だが連邦は -- 2013-08-11 (日) 17:10:33
  • EXAMシステムって最近盛り上がってるけど、ガンダムでいうと何ガンダムででてくるの?アニメではでてないとか?どんな機能なのかおしえてちょ -- 2013-08-11 (日) 16:49:51
    • SSのゲーム機動戦士ガンダム外伝が初出。NTの感性を目の当たりにしてOTとは相容れないと悟った研究者が開発した、NTと遭遇した時に同レベルの挙動を可能にさせるシステム。軍部には短時間のブースト機能とだけ説明していたが、本来は来るべきNTとの戦争に備えて用意していたもの。なお、感性と同時期にジオンのNTマリオン・ウェルチが意識不明になっている -- 2013-08-11 (日) 16:55:27
      • 設定がかっこよすぎる・・NTに対抗するためとか胸アツ。 -- 2013-08-11 (日) 17:00:56
      • 開発者のクルスト・モーゼス博士は「旧人類が新人類に住処を追われたように、進化に取り残されたOTはやがてNTに駆逐されるのではないか」って考えてたんだよね。結局EXAMシステムは時代の徒花になっちゃったわけだけど、後の宇宙世紀を見るとクルスト博士の懸念ってある意味正しかったんじゃないかって気がしないでもない -- 2013-08-11 (日) 20:55:46
    • ロボ物よくある、性能UPするよ、機体壊れるよ、中の人きついよ、暴走して勝手に動くよがセットになったシステム -- 2013-08-11 (日) 17:03:15
      • 正確には暴走じゃなかったんだよな。ヤバイ時暴れるのが正常運転 -- 2013-08-11 (日) 17:12:05
      • イデ発動みたいなもんか? -- 2013-08-11 (日) 17:21:34
      • EX「NTキター!!勝てるぐらい機体動かすよ!パイロットも頑張ってね」→EX「あーやっと終わっt……し、死んでる」 -- 2013-08-11 (日) 17:34:23
      • レイズナーのフォロン+VMAXだな -- 2013-08-11 (日) 17:46:10
      • ALICEがおかんならこいつはショウ悪女や -- 2013-08-11 (日) 18:02:16
      • よくよく考えたらUCのNT-Dってコレと近いよな。パイロットがバナージだから使いこなせたのであって。 -- 2013-08-11 (日) 20:59:24
      • NT-Dってニュータイプデストロイのはずなのに若者の愛と優しさで真の性能が出るあたり、青春システムとか改名したほうがいいと思う -- 2013-08-11 (日) 21:19:22
      • まぁでもサイコフレームってそういうもんでしょ。アクシズ押し返したのだって人類の温かさなわけだし。 -- 2013-08-11 (日) 21:51:09
      • 戦闘でこき使われて、いざアクシズが地球に落ちるって時に皆慌ててるの見て「はいはいしょうがないねぇ」と言わんばかりに押し返すサイコフレームさんマジおかん -- 2013-08-11 (日) 21:59:53
  • グフ重装型出ないかな このゲームだと結構強そう -- 2013-08-11 (日) 17:18:51
    • メインマシンガン 特殊格プロ サブマシンガン みたいなことになるが -- 2013-08-11 (日) 17:37:11
      • 頼むから両手同時に撃たせろ -- 2013-08-11 (日) 17:54:22
    • 強いか? -- 2013-08-11 (日) 17:39:12
    • 両手機関砲wなおギレンの野望では移動5(一般量産機は6か7が標準)射程1(砲撃系なら2はある)の残念機体だった模様。 -- 2013-08-11 (日) 17:40:59
    • チャージヒートろっど -- 2013-08-11 (日) 17:44:02
    • ガンキャノン重装型が量産型ガンキャノンと変わり映えしないで弱そう -- 2013-08-11 (日) 17:51:13
    • そもそも近接戦闘でも取り回しやすいように指マシつけたのにそれ両手に増やしたら本末転倒というか…うn -- 2013-08-11 (日) 17:59:05
    • メインとサブがフィンバルだったら、持ち替え動作無しで延々と撃ち続けられそうではあるな。 -- 2013-08-11 (日) 19:16:49
    • 無理だろうけどグフ飛行試験型も来て欲しいな -- 2013-08-11 (日) 20:00:49
    • カードビルダーなら結構脅威だった。命中率の高いパイロット乗せたらゴリゴリ減らせた記憶がある。このゲームだとどうだろ?そこまで強くならなそう -- 2013-08-12 (月) 00:00:20
  • ブラウザのバグなんか知らないが、このwikiのアイコンが時々おかしくなるのはどうしてだろう? 今はマイ◯クラフトのカボチャのアイコンになってる・・・ -- 2013-08-11 (日) 18:03:28
    • 追記、Opera使ってる -- 2013-08-11 (日) 18:03:54
    • そのままでいいんでないかw -- 2013-08-11 (日) 18:29:56
    • operaはたまになるよ。アイコンデータ消すのが速い。 -- 2013-08-11 (日) 20:28:49
  • デイリーの報酬で(10個貯まった報酬ではないよ)マスチケ報酬ってあったんだ初めてみたよ。まぁ順位Sクラスが条件だったから苦労したよ -- 2013-08-11 (日) 18:40:10
    • お前デイリー10個もクリアしないといけないのか?ハードだな。こっちなんて7個でOKだぜ -- 2013-08-11 (日) 18:44:25
      • おおう、数間違えた(笑)じゃなくてデイリーの単品報酬の方にふれてくれ。さすがにDXはないよね -- 2013-08-11 (日) 18:50:24
    • 公式見るといいよ・・・ -- 2013-08-11 (日) 18:58:43
    • 小隊任務遂行金でDXチケット1枚、小隊制圧銅で倉庫拡張チケット5枚(10枚で1つ拡張)ってのを見たよ -- 2013-08-11 (日) 19:04:15
      • まじか -- 2013-08-11 (日) 19:05:39
    • デイリーが豪華になっているようだが、そんなときに限って報酬がGPのものばかり。いやーなかなかうまくいかんのお -- 2013-08-12 (月) 00:08:23
  • 砲撃使ってる人って何考えてプレイしてるの?煽りとかじゃなくて疑問なんだけど。「このへんに敵いるかな?ポチッ。あたった!」みたいな? -- 2013-08-11 (日) 18:40:13
    • 回復ポッドとかレーダーわらわら集まっている密集地に砲撃しているよ -- 2013-08-11 (日) 18:43:58
    • デイリーが砲撃キルだから面倒臭いなぁーと思ってやってるよ -- 2013-08-11 (日) 18:45:26
    • 「前線の押上げ」という重要な役割があるそうな -- 2013-08-11 (日) 18:50:25
    • 砲撃は大体拠点にぶつけるかポッド付近にぶち込むだろ -- 2013-08-11 (日) 18:54:34
    • 硬直した戦場の物陰とかもわりといる。まるで夏の虫のようだ -- 2013-08-11 (日) 18:56:19
    • 敵集まるとことか凸ルートって結構決まってるからね案外楽よ。ライン戦やってる時はちょっと後方に撃てば回復に離脱する奴、前に出ようとしてる奴によく当たるし。補給機も案外対空砲置かないことあるから、安全なとこから撃てるし。 -- 2013-08-11 (日) 19:00:14
    • 敵の集団や戦艦が見えたらそのまま進んだ場合着弾する位置に。索敵できてなかったら経験上敵が留まりやすい場所に。押してる時は先頭集団より先に着弾するように、押されてる時は撤退時の壁になるように。操作以外の経験が必要な兵科だけど、思ってることは「このへんに敵いるかな?ポチッ。あたった!」だよ -- 2013-08-11 (日) 19:03:36
    • 実体験を一つ。ホントに初心者で始めた時、強襲・重撃と出して直ぐやられて次に出したのが砲撃。「とりあえず敵の集まってる所に撃てばいいんじゃね?」と砲撃開始。その内に撃破表示「おおっ、初撃破!^^」というパターンで始まると、割りと砲撃使う様になると思う。連続撃破もやり易いしね。私はその後、狙撃やって今は強襲でブンブン振り始めたから前ほど砲撃使わなくなったけどね -- 2013-08-11 (日) 19:04:07
    • あーデイリーメンドイー とりあえずそいやそいや おっしゃクリアした! もう適当に流して次ぎ頑張るか。 こんなことしているからずっと大佐なんだよな... いい加減砲撃と砂出来るようになりたいなぁ -- 2013-08-11 (日) 19:10:31
      • 狙撃やったことなかったけどF狙撃金出たから使ってるけど狙撃難しいわ。あれでポイント稼げる奴は尊敬する -- 2013-08-11 (日) 19:20:46
    • プロガン食ってやらああああって考えてる -- 2013-08-11 (日) 19:18:42
    • NYとかだと、建物の後ろで砲塔上げて今まさに砲撃しようとしてる奴とかけっこういておいしいのよねw 動かないしBRだけで遠くから一方的に溶かせるし -- 2013-08-11 (日) 19:45:11
    • 榴弾とコンボで決まるときもちいいよ。砲撃であぶりだしで榴弾本命や榴弾おとり砲撃範囲に誘導とかできるかな。 -- 2013-08-11 (日) 19:59:52
    • 200でアーマー2000近くでF榴弾2種の短期特攻で遊んでるよ とりあえず3人は道ずれにする -- 2013-08-11 (日) 20:13:50
    • 拠点を押さえる時に敵拠点に迫撃、膠着してる前線の壁裏狙って迫撃、砂ポジに迫撃、とか、倒す倒さないは二の次に考えて、「ここに打ち込まれたらやだなぁ」と思うところに迫撃する。倒すの目的なら敵のリペポがマップに出た瞬間に迫撃か、やっぱり壁裏に迫撃。 -- 2013-08-11 (日) 22:36:18
    • 攘夷WからのポップF2でゲスタンクしてる。んでライン戦になってきたなぁ・・・とか思ったら砲撃する。流石ガンタンク敗北を知りたい。 -- 2013-08-11 (日) 23:32:17
    • もちろん、位置的に届かない・高所 なんかには迫撃撃つし、相手が密集してるところにも迫撃撃つし、拠点両軍で踏みあってる時なんかも邪魔するために迫撃撃つこともある。撃ったらすぐダッシュで踏みに行くけどね。 -- 2013-08-12 (月) 00:34:35
    • ただタンク使いの方々には自分がゾッグ並に大きいことをもう少し自覚してほしいことだな・・・ジャブの狭い通路とかで死なれると強襲が進めん -- 2013-08-12 (月) 01:02:29
    • 砲撃は『砲撃支援』だから、砲撃弾幕を作る事で敵を特定地点から排除(倒すだけじゃなく、逃げさせるのも手)して強襲や重撃とかが通る道を作る、てのが基本的な運用法。だから単独運用しても効果薄いし、拠点取りの時に砲撃が芋って拠点周辺を迫撃してるのを強襲や重撃専の人は不快に思うかも知れんけど、芋ってガンガン迫撃するのが正しい使い方。ガンタンクとかドムキャ系みたいに何らかの性能高い機体ならそのまま拠点も押さえに行けるけど。 -- 2013-08-12 (月) 01:05:56
    • 言いたい気持ちはわかる。わかるが、そんなクソ支援いらんから踏んでくれってレスはやめような(以下 -- 2013-08-12 (月) 01:18:09
    • タンクで出撃するだけで芋と呼ばれるこの風潮。両タンF、F2セットは低コストだし下手な重撃より強いから使ってみて・・・(´;ω;`) -- 2013-08-12 (月) 01:54:19
  • ところで支援機体で弾薬箱を使ってる人って何人いる?現状での弾薬箱って支援に持たせるには微妙すぎるから支援限定で弾数増やして欲しい・・・と思うのは俺だけ? -- 2013-08-11 (日) 18:54:28
    • ん~二人くらいかな? わかんない☆ うふふふふっ -- 2013-08-11 (日) 19:19:26
    • 弁当箱投げつけてくる陸ジムがいたら、私ですw一個で腹一杯になるLサイズだぜ! -- 2013-08-11 (日) 19:43:42
  • 同軍マッチ初めてやりましたがゲームの根幹揺るがすつまらなさ…クソがさらにひどいことに -- 2013-08-11 (日) 18:58:28
    • どう根幹が揺らいだの? -- 2013-08-11 (日) 19:04:38
    • 俺は同軍マッチ大歓迎よ。待ちに30分もかかるより全然いいし、何よりジオン同士だからいつもよりイージーモードだしね。 -- 2013-08-11 (日) 19:04:49
    • ジオン対ジオンは面白いけどな~ -- 2013-08-11 (日) 19:06:01
      • ジオン同士だと最高に熱い、ドム対決とか御神体対決とか燃えるぜ、なお御神体対決は相手側に信者が付いてたため・・・ -- 2013-08-11 (日) 19:10:08
      • もうPPを極端に気にする必要ないし、どっち勝ってもゲージが動くわけじゃないし。確かにごっちゃごちゃだが偶にならこういうカオスも悪くない -- 2013-08-11 (日) 19:13:15
      • ジオン専だから水泳部と対決できるとかドムピカまぶしっ!wとか新鮮。同軍はあんまり勝ち負けにムキムキしないでやってるよ。やられても味方なら頼もしいもんだ。 -- 2013-08-11 (日) 21:59:22
    • 確かに今のままだと酷いクソなので、いずれ敵を見分け易くなるでしょ。 -- 2013-08-11 (日) 19:12:08
    • 楽しいけど地の利(拠点前が片方だけ海)とか、見分けつかないとか。まだまだ課題が残るよな。というか、考えりゃわかるだろ・・・と思うんだけどね・・。文句言うの疲れてきた。 -- 2013-08-11 (日) 20:30:48
    • デイリー消化、って見方をすると、サクサク進んでいいやね。大規模戦三回、とか、今でこそ一時間半もありゃ終わるけど、同軍無しだと凄まじく待つ事になるからこれはこれで。ただぱっと見で敵味方の判別がつかんのはいらっとするから、そこはどうにかして欲しいけど。 -- 2013-08-11 (日) 22:08:42
  • 宇宙が来たら即蔵再起動してごめんなさい。なんでこのゲームってマップ選択制にならないの?FEZみたいにマップ選択できればまだ救いようがあると思うのにいつまでもランダムマップに拘る理由が良くわからない。なんかシステム上難しいこととかあるんですかね?教えてあたまいいひと! -- 2013-08-11 (日) 19:09:50
    • 退出厨に発言権はありません -- 2013-08-11 (日) 19:11:47
    • 運営「宇宙機体を売りたいので」 -- 2013-08-11 (日) 19:13:24
    • どうしたら退出厨消えるの?教えてあたまいいひと! -- 2013-08-11 (日) 19:14:16
      • すぐ物事を放り出すお子様が多い夏休み終了したらです -- 2013-08-11 (日) 19:16:20
      • (´・ω・`)うちゅうを なくせば だいじょうぶ -- 2013-08-11 (日) 19:16:22
    • 退出厨とかいう人は戦場に入ったら戦闘しなきゃいけないとか考えてるの?宗教みたいで怖いね。 -- 2013-08-11 (日) 19:31:14
      • 戦場に入ったら戦闘しないといけないから抜けたらペナルティあるんだよ。周りの迷惑考えられない人ってメンヘラみたいで怖いね -- 2013-08-11 (日) 19:33:50
      • コミュ障自己紹介乙 -- 2013-08-11 (日) 19:48:14
      • だよな、無料で出来るゲームで苦痛に耐えながらプレイとかマゾなの?って感じじゃん。他の人の迷惑に~って意見もわからないでもないけど、他ゲーで言うクラン戦(部隊戦)でもない見ず知らずの人とのランダムマッチでそこまで気を使う義理もないわ。 -- 2013-08-11 (日) 19:48:53
      • ようは、自分が楽しけりゃそれで良い、って事だね。小隊組んでたり、協力戦や局地戦ならまだしも、大規模戦に個人で参戦してる分には、他人なんてどうでもいいわな。 -- 2013-08-11 (日) 19:51:45
      • 決まりごとや強制力がないからって他人に気を使えないような奴はそのうち誰からも相手にされなくなるぞ。 -- 2013-08-11 (日) 19:59:54
      • 格差だからとかクソマップだからって早々と落ちるやつもいるけど、残った人たちの一体感といったら! ハゲさせる執念というかw 核防いだだけで鬼の首取ったように喜び合ってけっこう楽しかったw -- 2013-08-11 (日) 20:04:29
    • 最初の10文字で読むのやめた人間が多い。しかしまあ、マップランダムはクソ -- 2013-08-11 (日) 19:41:31
      • そもそも地上3つの中に宇宙を1つだけ混ぜる仕様がクソ。全部宇宙か全部地上にしろと -- 2013-08-11 (Sun) 20:17:48
    • ペナルティを甘んじて受け入れるなら退出してもいいだろ。運営が途中退出のペナはこのくらいって設定してるんだから、プレイヤーがどうこう言うことでもない -- 2013-08-11 (日) 19:47:35
      • 罰金さえ払えば一般公道で100キロ出してもいい、みたいなもんか?そこまでではないか。 レッドカードさえ受け取れば相手選手にケリ入れてもいい、みたいなもんかね -- 2013-08-11 (日) 19:51:08
      • 実際バスケやサッカーだとファール覚悟でやったりするしね -- 2013-08-11 (日) 20:07:28
      • サッカーだとペナルティエリア外なら、ファール覚悟で相手チャンス潰すのって当然やるべきことになってるから(特に海外)ね -- 2013-08-11 (日) 20:27:35
      • いや例え話でしょ マジでサッカー語られても・・ -- 2013-08-11 (日) 20:39:30
      • サッカー語ってるっていうより、ルール上反則とされていても必要であれば行い、ルールで決められたペナルティを受けるってことを言いたいだけだと思うぞ。 -- 2013-08-11 (日) 20:56:09
      • 一点とられるか自分がファール食らってもで止めるか的な思考かな ガンオンなら階級維持か階級気にしないかになるのかな? デッキコスト減るしペナ的には十分だとおもうけどね -- 2013-08-11 (日) 22:29:03
    • 何回か連続でやるとコストマイナス50~100を10戦ペナとかどかな -- 2013-08-11 (日) 19:47:47
    • まぁ出る側も引き止める側も言い分わかるが一番簡単な解決策はランダムやめりゃいいのよねぇ -- 2013-08-11 (日) 20:11:36
      • ゲームが始まらないからランダムで良いと思う。選択制にすると過疎が進む。 -- 2013-08-11 (日) 20:14:37
      • 固定マップのときには「固定マップやめろ」って騒ぐ人絶対いる。っていうかオレも固定マップはマジで勘弁。 ていうか1日中同じマップだけでやりたい?いくら好きなマップでも丸一日同じだったらさすがに飽きるっしょ・・ -- 2013-08-11 (日) 20:15:51
      • むしろクソマップを提供するなら修正しようよ運営と思うのだが それは運営がわるいのでは?魅力がないものを提供してるわけだし ボダだっけ?どっかのマップを速攻で修正したの -- 2013-08-11 (日) 20:16:44
      • そもそも何を持ってksマップとするの?ソロモンやベルファでも楽しいと言う人は割といるし。 -- 2013-08-11 (日) 20:38:58
      • たかがポイ捨て、たかが路上駐車、たかが万引き、他人の迷惑を考えないやつの思考なんてこんなもんだ。 -- 2013-08-11 (Sun) 23:05:38
      • マップセレクトはそれこそ廃プレイヤーの思う壺。特定マップ専用機体をセレクトしてガンガンに鍛え上げて無双しまくられるよ。特定マップ狙いの廃プレイヤー同志のコミュニケーションも生まれるし、難度高いマップはどんどん避けられて、結局はいくつマップがあろうが一番使いやすいマップだけしか使用されなくなる。ソロモンの問題は確かにあるけど、それとマップセレクトとは切り離して考えた方がいい。 -- 2013-08-12 (月) 00:05:34
    • 1ヶ月通算退出20回で迷惑行為でbanで良いと思うんだけどどうかな? -- 2013-08-11 (日) 20:13:23
      • おk -- 2013-08-11 (日) 20:17:58
      • まぁ意図しないクラ落ち改善してからだけどさ・・ -- 2013-08-11 (日) 20:18:37
      • あとランダム廃止か地上限定とか宇宙限定とかにしばるべきだな -- 2013-08-11 (日) 20:24:10
      • たかがゲームでそこまでマジになられてもwゲームなんだぜ、やりたくなきゃ勝手に退出したっていいだろw金もらってるわけでもないし。周りの人に迷惑になるってもそれは、作る側の責任だしな。 -- 2013-08-11 (日) 20:39:15
      • そこまでマジって言うより当たり前のルールじゃない?社会不適合者は現実でも淘汰されるでしょ?それと同じ事 -- 2013-08-11 (日) 20:48:18
      • たかがゲームとか言っちゃう人にルールとかマナーとか言ってもムダだろうなぁ 相手は人間なのにね -- 2013-08-11 (日) 20:51:54
      • なんか日本人らしい考えだなw村社会の目に見えない強制力というかw -- 2013-08-12 (月) 01:36:43
      • 日本じゃなくても自分勝手な奴は嫌われるだろう、普通 -- 2013-08-12 (月) 01:44:40
    • 日替わりなら嫌なマップの日はやらなきゃいいだけで回避できるが、今のランダムシステムじゃ退出以外に嫌なマップを回避できないのが問題なんだろう。ランダム廃止するだけでいいんじゃない? -- 2013-08-11 (日) 20:28:02
    • 単純に宇宙が面白くなればやるのにね -- 2013-08-11 (日) 20:50:31
    • ペナ覚悟で落ちたり、蔵落ちもあるから、スタート後に放り込まれるプレイヤーに、PPの下駄はかせるなり、報酬+1~2とかすればいいのにね。 -- 2013-08-11 (日) 21:11:49
    • 宇宙つまんなさすぎるから抜けても仕方ねーよ。 -- 2013-08-11 (日) 21:56:51
      • 常識のある人間は自分がつまらねーから仕方ねーとはならない。つまり貴様は常識がない事を自覚したほうがマジで良いよ。俗物! -- 2013-08-11 (日) 23:07:43
      • こんな非常識なゲームで常識を問うのもナンセンスだろ。貴様なんて言葉を使うやつに常識を言われたくもないな。 -- 2013-08-11 (日) 23:10:36
      • ゲームが非常識だったら自分も非常識でいいのかよ?(笑 当然、ゲームには非常識も糞もねーんだけどな! だから自覚して、これからは常識ある生活をきちんと意識して学んで生きろって。な??わかるだろ? -- 2013-08-12 (月) 00:46:21
  • 敵味方の識別がしづらい 2Pカラーみたいにさぁ・・ -- 2013-08-11 (日) 19:10:04
    • カラーリング出来る時点でカラーではきついだろうから敵の半透明化とか?あとは敵の頭の上にマーク付けるかとかは最低限すべきだよね。同軍マッチでまさか見た目に何も変化ないとは思わなかった -- 2013-08-11 (日) 19:11:25
      • 頭上マークなんて視認性上がることされたらそれこそ文句言う事になるな個人的には。全プレイ中の数戦なんだし強制カラー変更でもいいと思う -- 2013-08-11 (日) 19:15:07
      • 同軍マッチ時のみ自軍は通常カラー、敵軍は白塗りでええんちゃう?白塗りって全機体あったよなたしか。 -- 2013-08-11 (日) 19:18:09
    • 白塗りってか某FPSよろしく黒塗りとかどうよ 一発でわかるでしょ -- 2013-08-11 (日) 19:22:34
      • 既存カラーなら開発にも負担かからんし、サクッと実装できるでしょって話。と思ったらジムコマ陸ガンあたりは白塗りなかったわ。 -- 2013-08-11 (日) 19:33:18
    • 個人的に紅白なりに色分けで両軍混合のオールスターとかやりたいんだけどね これならジオンガーとかレンポガーとかなさそうだし -- 2013-08-11 (日) 20:06:41
      • 一方は特殊カラー固定、もう一方は高級カラー固定とかなら見分けつくし面白いかもね -- 2013-08-11 (日) 20:35:37
      • というかガンタンク&ギガンとか組んで楽しくやりたいんだよね 協力だけでも混合で組めないものか -- 2013-08-11 (日) 22:20:23
    • ゆとりか?戦場じゃ分かり難くて当然だろ? -- 2013-08-11 (日) 20:38:04
      • 戦場じゃジオン同士で戦わないだろ -- 2013-08-11 (日) 21:22:28
      • おう、戦場ではリスボンなんてなくて死亡なんだが、それは… -- 2013-08-11 (日) 22:00:23
      • てゆーか戦場だと軍服で見分けつくんじゃね -- 2013-08-11 (日) 23:00:51
      • ↑MSにジオンの軍服を着せろってことか? -- 2013-08-11 (日) 23:20:50
      • ↑↑識別手段がないと同士討ちっていう最悪の結果になるから、実際の戦場じゃ誤射とか防ぐためにも識別用にきっちり服やカラーリング、識別信号なんかを敵軍と違うものにするよ。その裏手をかいてのスパイ活動で敵軍の制服着たりはあるけど、間違って味方に射殺されても文句も言えん。 -- 2013-08-12 (月) 00:14:07
      • ゲムカモフの実装はよ -- 2013-08-12 (月) 02:33:44
  • 局地戦をアプデするとしたら10~25人ぐらいの低スペックpc対応対戦にしたらいいんじゃね。これだとミニノートとかでもできて気軽にやる人増えそう。 -- 2013-08-11 (日) 19:19:00
    • 一時期低階級で小さいMAPで運用されてたっけ?アレを流用したらいいと思うわ。現状の局地戦でプレイするならHawkenの方が面白い -- 2013-08-11 (日) 19:51:47
      • てか大規模戦よりHAWKENのほうが軽くね? -- 2013-08-11 (日) 20:04:17
      • HAWKENは100人対戦なんて規模じゃないからそれと比較されても… -- 2013-08-11 (日) 22:01:55
      • FEZはここまで重くなかったような    -- 2013-08-11 (日) 23:24:57
  • なぜ海岸だけ30を切るほど重いのだろう?宇宙が重いのならまだしも宇宙が50いってるんだよなぁ -- 2013-08-11 (日) 20:04:28
    • なんか人によって重いマップが違うみたいって前誰かが書いてたね どういう仕組みなんだろ(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 20:07:50
      • 昔は宇宙が25切って一回やめたのですよ 最近アプデしたんで宇宙どうだろうと思ったら50でやったこれならやれるぜって思ったら 大好きだった海岸がもっさり(´;ω;`) -- 2013-08-11 (日) 20:09:51
    • 俺は常に20行かないくらいだけどテキサスの地下とかオデッサ基地の地下とか大体地下は30弱行くわ -- 2013-08-11 (日) 20:29:35
    • うちの環境ではNYがぶっちぎりに重い。宇宙や海岸が重いと思ったことが無い。CPU使用率を表示させているとNYはCPUにのみ負荷が行き過ぎてる感じに見える。 -- 2013-08-11 (日) 20:29:42
    • 何が原因なんだろうなぁ?やっぱり話聞く重いマップ違うみたいだし -- 2013-08-11 (日) 22:19:15
      • プレイヤーの表示数はCPU負荷、エフェクトが多用されてる背景(だいたい水周り)はグラボ負荷が高いのが一般的だから、そこらの兼ね合い。特にCPU負荷の場合は排熱環境が如実に出るから、熱がこもりやすい箱使ってるとどんだけCPUが良くてもパフォーマンスは落ちるね。CPUの簡易水冷はガンオンに限らず大規模戦闘ゲーではマジでお勧めする。 -- 2013-08-11 (日) 23:00:29
      • それと攻撃判定も勿論CPU負荷なので、弾、特に範囲つきの弾(バズとか迫撃とか)が飛び交う場所は負荷が高いし、周辺に障害物が多いと障害物に当たった挙句の爆風判定とかも重なるから重くなる。上下レイヤーの所は尚更。NYでCPUが重い、と↑の枝の方がいってるけど、NYの地下道通ってるあたりはCPU負荷が高くなる要素が満載。 -- 2013-08-11 (日) 23:25:57
      • なんか神回答を見た! 全然関係ない素通りだけど、ありがとう! -- 2013-08-12 (月) 01:10:49
  • SDガンダムオンラインなんてあったんだな、さっきまで知らんかった。 -- 2013-08-11 (日) 20:17:57
    • 1ゲーム5分程度だからかなりお手軽だけど、運営の評判はここより悪いぞ -- 2013-08-11 (日) 20:26:51
      • まぢですか・・・wやめとこw -- 2013-08-11 (日) 20:27:17
      • だが倉庫は無課金で増やせるぞw -- 2013-08-11 (日) 20:28:52
      • やろうかなwww -- 2013-08-11 (日) 20:32:01
      • まぁ、一応フォロー入れとくと最近は評判悪かった部分(イベントタルい、景品もショボい、MS手に入れにくい、新機体の追加を渋る、etc)も随分と改善されてはいる。ガンダムゲー好きなら食い付いて損はあまりないと思うよ -- 2013-08-11 (日) 20:34:35
      • 登録だけしときますわ、ありがと! -- 2013-08-11 (日) 20:38:25
      • ガンオンと同じ、過疎化してきたから飴まいてるだけ、あっちのほうが古い上に糞ゲーな上に糞運営だから飴度がいい -- 2013-08-11 (日) 22:15:25
      • ↑こういう人ってちょっと人減ったり仕様変更で自分に合わなくなったらネガばっかで自分で適応したり工夫して楽しんだりって事できないんだろうな -- 2013-08-11 (日) 22:28:42
      • する必要がないからな -- 2013-08-11 (日) 22:50:28
      • その割にはいつまでもしがみついて別の自分に合ったゲーム探したりはしないよね。要は誰かに文句や嫌味をぶつけないとダメな人なんだろう -- 2013-08-11 (日) 23:45:23
  • 宇宙もあと3マップくらい作って、地上2宇宙2の計4マップで出撃時にどっちへ行くか選べるようにして欲しい -- 2013-08-11 (Sun) 20:27:21
    • いやそんなことしてもどうせ地上しか皆行かないだろ?あと2マップも作る労力が無駄になる。だから宇宙は廃止して地上に専念して欲しい。が正解。宇宙は一旦封印して、半年後とかにもう一度一から実装しなおすべき、OK? -- 2013-08-11 (日) 20:36:29
      • 流石に現状の蛇足でしかない宇宙マップを充実して欲しいとは思わないよ。でも上手く住み分け出来れば機体特性を活かせる戦場で戦えばいいし、無理にミラー機なんて用意しなくてもいいように思える -- 2013-08-11 (Sun) 20:46:35
      • そぎむ -- 2013-08-11 (日) 20:50:39
      • いいから宇宙の通路を狭くして全体のスピード上げてくれ -- 2013-08-11 (日) 20:57:56
      • 最近宇宙の操作自体が苦手って人多いね。操作だけは好評だったのに -- 2013-08-11 (日) 21:36:19
      • 出る前はACFA的な妄想を膨らましてたんだけどねぇ宇宙だからもっと高速で戦えるとか考えてた -- 2013-08-11 (日) 22:26:59
    • ソロモン作り直してからの話だな -- 2013-08-11 (日) 20:58:16
      • 作り直すよりも廃止した方が楽なんだよなぁ -- 2013-08-11 (日) 21:01:22
  • デイリーで倉庫拡張チケットもマスチケも来ない・・・で、やっぱりレア報酬だから条件難しいの?小隊奪取金とかとか -- 2013-08-11 (日) 21:19:43
    • DXは小隊制圧金だったな -- 2013-08-11 (日) 21:21:07
      • 自分は小隊防衛金だったよ -- 2013-08-11 (日) 21:27:06
      • 小隊武勲金 小隊撃破金があった -- 2013-08-11 (日) 22:22:48
      • 小隊〇〇金はDXチケ -- 2013-08-11 (日) 22:46:25
    • 同じくGPが報酬のデイリーしか出ないですお詫びのキャラも入れて4キャラ分毎日確認しているのですがなぜかGPしか -- 2013-08-11 (日) 21:38:09
    • 確かマスチケは大規模戦で10位以内に入れだった -- 2013-08-11 (日) 23:36:43
    • 今日小隊撃破銅で倉庫拡張チケ5枚だったけど運良かったかな -- 2013-08-11 (日) 23:42:20
    • マスチケは「順位でSランクを取れ」1回 だったよ -- 2013-08-12 (月) 00:32:36
  • Yしゃぶりましょじゃねぇよ核探せよ間抜けが・・・ -- 2013-08-11 (日) 21:32:08
    • ここは雑談板とはいえツイッターとは違うんですけど… -- 2013-08-12 (月) 04:39:30
    • 現場で言う勇気がなかったからって、それをここで言ってどうなるのよ -- 2013-08-12 (月) 04:39:38
  • 新しくサポートフォースのキャラを作ろうかと思っているんですが、リペアポットL・耐久レーダー・対空砲までは決まっているのですがあと一つを何にしようか迷っているので、支援専の皆さんのお勧めを教えてください -- 2013-08-11 (日) 21:51:37
    • 弾倉パック -- 2013-08-11 (日) 23:23:17
    • 連邦ならパック買ってきて陸ガン(コンテナ)貰って前線で戦いつつ救護活動。 -- 2013-08-12 (月) 00:19:52
  • まだゴッグの名前をゴックと思ってるやついないよな -- 2013-08-11 (日) 21:52:19
    • はっはっは、そんなの間違えるわけないじゃないか。ゴッグズゴッグハイゴック、だろ? -- 2013-08-11 (日) 22:12:02
      • 間違えとるがなw -- 2013-08-11 (日) 22:17:43
      • つっこみ?やらせはせん やらせはせんぞおおぉぉぉぉ -- 2013-08-11 (日) 22:18:01
      • アッグベアッガイアッグガイ! -- 2013-08-11 (日) 22:26:13
      • ベアッガイベアッガイ! -- 2013-08-11 (日) 22:32:30
      • ジュアッグ! -- 2013-08-11 (日) 22:53:08
    • ファーストは間違いなくゴックだった -- 2013-08-12 (月) 00:04:30
      • 流石ゴップだ、なんともないぜ -- 2013-08-12 (月) 01:48:04
  • 部隊イベントの詳細って公式で見れるっけ?見当たらないんだけど -- 2013-08-11 (日) 21:55:40
    • ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20130807/  -- 2013-08-11 (日) 22:00:20
  • 自軍の白チャットって読めば読むほどやる気無くなっていくよな。 -- 2013-08-11 (日) 21:59:41
    • 大体内容がアレだからな -- 2013-08-11 (日) 22:04:50
    • 全く指揮しない 戦術支援出さない2等兵の地雷指揮官にあたったときキックせずに「最近指揮官やる人少ないから蹴るのはどうかと思うよ」とか言ってたやつがいたぞ しかも6人くらい -- 2013-08-11 (日) 22:08:09
      • ちゃんとチャットで返事してるならいくらアレでもここはひとつ……!って思う時は有る。向上心無いならいくら指揮官続けても無駄だし蹴っていいね -- 2013-08-11 (日) 22:12:35
      • 完全新規さんで、ミッションで指揮官5勝があるからやっちゃうのは分かる。もう指揮官ミッションは尉官とか、もうちょい前でもいいけど、少なくとも最初期から設定するもんじゃないよなぁ、とは思う。ゲームの雰囲気に慣れたら、とてもミッション達成目当てでやるようなもんじゃないってのは分かるし。 -- 2013-08-11 (日) 22:18:10
    • 戦場で白チャする奴なんて糞っすわ、優秀な兵士は黙って戦う、指揮官が多少糞でも覆す、そういうもんっすわ、敢闘の精神あらば何をかしかざらんや -- 2013-08-11 (日) 22:14:07
      • ケースバイだから白チャ全般が悪いとは思わんけど、戦況と関係ない、全くの愚痴とかそういうのはうざいね。 -- 2013-08-11 (日) 22:20:35
      • 戦況報告もしないで黙って数字拠点取られたりするのも糞なんで、必要なことは喋って下さい -- 2013-08-11 (日) 22:27:09
      • 俺は核を見つけても報告しないな。 -- 2013-08-11 (日) 22:34:39
      • 「会社首になった」とかフォロー入れにくい独り言はさすがにやめて欲しいわ。 -- 2013-08-11 (日) 22:37:49
      • そんな空気の読めなさだからクビになるんだろうな -- 2013-08-11 (日) 22:46:46
      • 「毎日が日曜日になったじゃん。やったね」でおk -- 2013-08-11 (日) 22:48:30
      • どっちでもいいけど、ゲーの、しかも大規模戦闘中っていう赤の他人の集まりの中でリアルの退職ネタを晒す感覚がよーわからん。ゲー内なら部隊チャで部隊の人にでも言えばいいだろし、リアルで友達に話すでもいいし、そういうのは内内にしようよ。というか、そういうのを大規模戦内で言わんと発散できんくらい普段から『人付き合い』ってのをしてないならマジでひくわ~。 -- 2013-08-11 (日) 23:14:03
    • 尉官戦場に入ったときに歩兵がまったく指揮を聞いてなくて、指揮官と慰めあったりすることもあったから…。 -- 2013-08-11 (日) 22:31:03
    • 2危ないとか北核とか南レーダーお願いしますとかってあんまり言わないほうがいいんかね? -- 2013-08-11 (日) 22:36:42
      • 即座に対応してくれた時は只今ノ索敵見事ナリぐらい含めて言うようにしてる -- 2013-08-11 (日) 22:42:00
      • 支援を出したら戦犯みないな空気じゃね? -- 2013-08-11 (日) 22:42:10
      • そうかぁ?最近穴だらけだから隙間なくレーダー網敷いてくれたらそれだけで動きやすいわ -- 2013-08-11 (日) 22:44:49
      • あくまで私の私見だと、「2危ない」と「南レーダー…」は指揮官の仕事だから、指揮官がいるなら任せる、いないなら自分が指揮官になって指揮する、「北核」は即時性が高いからロックオンしたくないなら白チャ報告は大事。指揮厨は対戦ゲーならどこでもいるけど、指揮官システムってのがあるんだから中途半端に白チャで指揮する位なら素直に指揮官になったらいいとは思う。 -- 2013-08-11 (日) 22:47:36
      • 自分がクソ指揮だから思うのかもしれんが、指揮官が完璧ってわけでもないし、2危ないとかレーダー薄いとか気付いたら言っても良いんじゃない?それこそゲームなんだからそんなガッツリ役割決めないで協力し合えれば良いんでないの? -- 2013-08-12 (月) 00:34:21
      • 指揮と状況報告は別物。ある程度まともな指揮官がいるのに「どこ攻めろ」とか指揮する白文字は作戦を混乱させる糞中の糞。「敵影発見」とか状況報告できる白文字はよくできた歩兵。ついでに、状況報告が多すぎる指揮官は半年ROMれ。 -- 2013-08-12 (月) 01:16:50
  • あれ?アップデートは月に一回にするとか言ってなかったか? -- 2013-08-11 (日) 22:30:01
    • ホントに一回にしたら人来なくなからねぇ  -- 2013-08-11 (日) 22:56:34
    • メンテとアプデは一応別物 -- 2013-08-11 (日) 23:02:37
  • もっと上縦横無尽に入り組んだ宇宙マップ作れよ なんでせっかくの宇宙なのにバカでかい広場みたいな所で戦わにゃならんのだ -- 2013-08-11 (日) 22:33:04
    • ???「わかりましたでは迷路を作ります!入り組みすぎてて1人ずつかつ超複雑にしていますので1対1の戦闘しか起こりません!良マップでしょう!」 -- 2013-08-11 (日) 22:41:48
    • 実装当初は「なんでせっかく低重力で操作面白いのに入り組んだところで戦わせるんだよ!外有るんだから外出る意味もっと作れ!」って騒いでたぞ。どう転んでも文句とかクレーマーかよ -- 2013-08-11 (日) 22:43:45
      • 全員の思考が一致しない限りは必ず文句は出るからね -- 2013-08-11 (日) 23:25:04
      • ↑人間の思考なんて二人しかいなくても完全一致なんて決してしないんだから、文句出るのが当たり前、ってことでおk? -- 2013-08-11 (日) 23:32:10
      • ガンオンはその両方の声がどっちもメチャ大きいんだよなー。これがみんなの総意です!って何があっても言うから本当に見苦しい -- 2013-08-11 (日) 23:35:01
    • 天井にも着地したいよ。 -- 2013-08-12 (月) 00:02:34
    • ソロモンはビグザムがいるから無理。他に期待 -- 2013-08-12 (月) 02:41:40
  • なんでF連の低階級は芋ばっかなん?ジオンは凸してくるじゃん・・・ 一人だけ前出て拠点取ってるのに馬鹿みたい、やる気無くす。 -- 2013-08-11 (日) 22:41:17
    • 低階級はジオンも芋ばっかり、芋ばっかり -- 2013-08-11 (日) 22:46:13
    • Fジでもそう感じるよ。つまりどっちもどっちだからなんとか頑張ろうぜ -- 2013-08-11 (日) 22:46:27
    • F連の人間だがさっき支援が20機近くいるのにレーダーが5個未満だったよ・・・そりゃF鯖<S鯖って見る人がいて当然だと思うわ・・・ -- 2013-08-11 (日) 22:51:41
      • Sはもう慣れきった人間が多いから練度が高い。特に夏休み中はTPS自体初めてって奴も多いだろうから、技能向上なり淘汰なりされるまで耐え忍ぼう -- 2013-08-11 (日) 22:56:03
    • 逆に考えるんだ、君が前に出る、すると相手が釣られて出てくる、そこに芋連が集中砲火する、そして相手の防衛が薄くなる。君は死ぬかもしれん、というか、ほぼ間違いなく死ぬだろうけど、死んだ後で凸った拠点が取れてれば結果オーライじゃないか? -- 2013-08-11 (日) 22:54:08
      • 高階級の芋はこの時に前でてくるけど低階級の芋はこんなことじゃァ前には出てこない -- 2013-08-11 (日) 22:59:43
      • ↑シッ、それは言っちゃダメ!方便なんだからwww -- 2013-08-11 (日) 23:07:03
    • 将官は負けるとハゲるが左官以下は負けても芋ってポイ厨してればハゲない。左官以下の芋率が高いのは伝統だからしゃーない -- 2013-08-11 (日) 22:56:29
    • 強化が終わってなくて前にでる足がないとか自分にあった機体を模索してるとかそんな感じっじゃないの -- 2013-08-11 (Sun) 23:26:14
    • じゃあ、早く昇格しましょうね -- 2013-08-11 (日) 23:31:25
  • 将官でLoseだと10位とかでもポイント下がるんだが・・皆どうやって維持してんだよ・・ -- 2013-08-11 (日) 22:45:47
    • 未だに将官にいるやつは必死なポイ厨か意識しなくても無双できるニュータイプだからな -- 2013-08-11 (日) 22:47:55
    • スコアS取ればいいんよ。勝敗関係無し(中将以上は違うけど) -- 2013-08-11 (日) 23:02:56
    • 順位S率が50%超えてれば中将ぐらいまでは維持もさほどキツくないと思う。C負けもAct2開始と同時に多少優しくなったみたいだし。 -- 2013-08-11 (日) 23:10:38
    • よし、実力は大佐だが中将のワシが秘訣を教えてやろう。まず、生活サイクルを変えるのじゃ。仕事もしくは学校から帰ったら即メシ食って寝ろ。そして午前3時に起床してログオンじゃ。階級の低い小隊に入ったら後は寝ぼけていても余裕で無双じゃよ。じゃが気をつけるのじゃ。うっかり出勤時間を過ぎてしまったら人生に重大な問題が発生する危険もある。学生は単位落とすなよ。じゃぁワシはもう寝る。3時にまた会おうぞ。 -- 2013-08-11 (日) 23:21:11
      • 「即メシ食って寝ろ」 太るぞ -- 2013-08-11 (日) 23:30:33
      • そこに気が付くとは・・・やはり天才か -- 2013-08-11 (日) 23:34:49
      • 成程、将官維持ってそこまでやらないと出来んもんだって事は分かった。そこまでゲームに生活振り回されたくはないから、万年佐官でいいやw -- 2013-08-11 (日) 23:47:35
    • 時間合わせやってる大将中将のいる部隊に潜り込むか、「少将以上」+「戦績勝ち越してる人のみ」っていう小隊作ればいいんじゃね -- 2013-08-11 (日) 23:33:19
    • そんな貴方にラウンダー 攻めてよし(強襲)守ってよし(重撃)稼いでよし(砲撃支援) -- 2013-08-11 (日) 23:33:30
    • もうランクなんてどうでもいいじゃん。デッキコストは別集計なわけだし。 -- 2013-08-12 (月) 00:03:59
    • 基本レースに持っていく作戦と、PSと強い強襲MS。これがセットだな。PSが良いと重撃や狙撃が強力だが、レースに持っていきづらいから1体くらいでいいかな。強襲2~4 重撃or狙撃1その他1って感じか。で、小隊員も自分と似たヤツらを入れる。これで完璧だ。ひとつだけ言っておく。飽きるぞ。作業ゲーです。 -- 2013-08-12 (月) 00:46:01
    • 負けてるはずなのに高階級× 負けてる時はいない人が高階級○ -- 2013-08-12 (月) 06:35:25
  • 同軍戦で敵味方分からんて言うけど頭マーク表示って何でだめなん? -- 2013-08-11 (日) 22:53:25
    • いいこと考えた。同軍マッチの敵の頭にエナジーボンボンつけよう。 -- 2013-08-11 (日) 23:11:57
      • 負けたチームはワゴン行きか… -- 2013-08-11 (日) 23:21:15
      • 買ったチームにはDXガチャを課金する権利を売ってやろう。 -- 2013-08-11 (日) 23:59:31
    • 遠くからみたら分からんからじゃない?、レティクル合わせたらわかるけど -- 2013-08-11 (日) 23:20:33
      • アーマーと違って機体と一緒に表示すればいいんじゃないかなと思ってさ -- 2013-08-11 (日) 23:26:04
    • 低い障害物に隠れられない、間に挟んだ時に正確な位置がわかるってのは困る -- 2013-08-11 (日) 23:23:40
      • それは敵軍にマークつけた場合じゃないかな -- 2013-08-11 (日) 23:26:31
      • ↑味方につけると雪合戦になった時周りじゅう頭アイコンで前がみぇねぇってならないかな? -- 2013-08-11 (日) 23:33:02
      • アーマーと同じ程度の邪魔さ加減なマークなら元々アーマー表示が邪魔だって人じゃなければいけるね -- 2013-08-11 (日) 23:37:32
    • まあ、角を曲がってばったり会った味方のジムストとプロガンがD格しあったりしておもしろいけど -- 2013-08-11 (日) 23:29:14
    • いい事考えた。敵同士でもチャット出来るようにしよう。「あっすみません。敵ですか?」「いえ違いますよ」「そうでしたか、すみませんでした」「いいえ此方こそすみませんねぇ」グサッ -- 2013-08-11 (日) 23:33:15
      • 「あっすみません。敵ですか?」「はいそうですよ」「そうでしたか!じゃあ撃ちますね」「わかりました、頑張って避けてみます」戦 闘 開 始 -- 2013-08-11 (日) 23:37:14
      • 「どこ攻撃する?」「こっちはA50いくわ」「ならこっちはAの防衛レーダーだけでいく」「んじゃそっちの凸への防衛は支援レーダーだけまわしとく」とかやって全MAPレースにして稼いでたり・・・ないか。 -- 2013-08-11 (日) 23:39:47
      • ジオン兵「誰だっ!?」アクア「ザクマリンです!」ジ「よし通れ!」 -- 2013-08-11 (日) 23:45:38
      • 「あっすみません。もしかして格闘しばりですか?」「えぇ、そうですよ」「私も格闘好きなんですよ」「よろしければ一戦如何ですか?」「イイですね。負けませんよ。その前に荷物置いていいですか?」「どうぞ」 オペ「戦略兵器の起動を確認しました」 -- 2013-08-11 (日) 23:46:59
      • 「フッ爆発までが制限時間か・・・面白い」「解っているな・・・ならば全力で参る‼」「応‼」 -- 2013-08-11 (日) 23:57:20
      • 「いくぞ!避けてみろ、ヒートホーk

オペ「自軍本拠点Bが破壊されました・・・」 -- 2013-08-12 (月) 01:41:04

  • 自軍の機体だけ常に名前とゲージ表示してればいい 表示されてない奴は敵だからわかりやすいだろ -- 2013-08-11 (日) 23:35:23
    • 画面見えにくそうだな、それ -- 2013-08-11 (日) 23:45:03
    • ボダブレがそんなだよな -- 2013-08-11 (日) 23:45:24
    • 敵軍だけ全体的に透過黒処理するとかかねぇ。 -- 2013-08-12 (月) 00:26:30
  • ソロモンもうええって、はよやめろよ・・ -- 2013-08-11 (日) 22:59:31
    • ソロモン批判はもうええって、多くがそう思ってたらなんとかなるから要望送れ -- 2013-08-11 (日) 23:01:17
      • 要望は多いと思うよ。だから宇宙は1MAPから増えない。そして1MAPだから要望送られても外せない。デッキとか意味なくなるからね -- 2013-08-11 (日) 23:17:31
      • 皆送りまくってるだろJK、相当な要望が届いてるはず、にも関わらず回答なし -- 2013-08-11 (日) 23:23:00
      • と思うだろ?ネトゲってこういう公の場所で文句言う奴ほど要望送らないんだぜ -- 2013-08-11 (日) 23:24:22
      • ここの運営のことだから「いやなら退出すればいい」としか言わないでしょ -- 2013-08-11 (日) 23:26:35
      • 俺はほとんどすぐ退出してる。おかげで今週2ランク降格しそうだ。運営も宇宙なくしたら立場ってもんがあるんだろ。ただそれだけでしょ。運営もクソマップだってわかってるよ。だから出現率を2%とかにしろな。すぐにだ。 -- 2013-08-11 (日) 23:31:10
      • 退出ペナルティ大きくしてねって要望は送ってあるから期待しててね -- 2013-08-11 (日) 23:33:12
      • 別にコストさえクリア出来れば、階級は気にしない。下がったら弱いものイジメ出来るしな!ケケケ -- 2013-08-11 (日) 23:35:19
      • ペナ大きくINも課金も落ちるだけだけどね。そういうのは望んでないだろうね運営は。 -- 2013-08-11 (日) 23:35:44
      • 俺も送るわ。階級の重要性が下がったからPPマイナスでは効果ないどころか初狩りが増えてヤバいです、別の手段で苦しめてってなことを書けばいいよね -- 2013-08-11 (日) 23:38:26
      • 悪質なプレイヤー多いってのが一番過疎に近づくよ。金も払う真っ当なプレイヤーが運営には必要だから今からどこでも戦えるように練習しといてね -- 2013-08-11 (日) 23:38:42
      • 手抜きでもクソマップでもいいから早急に宇宙マップを3つ作って、ソロモン+新宇宙マップ3つで1週だけ宇宙隔離すればいいんじゃない。 -- 2013-08-11 (日) 23:41:19
      • いやもう宇宙というクソマップで十分苦しんでる人がたくさんいるんだがw
        そんなに宇宙好きなら、好き同士だけで集まってヤッテロ!って思うワ。 -- 2013-08-11 (日) 23:42:46
      • もしくは毎週↑の宇宙セットと地上マップのみのランダムセットをそれぞれ用意して、宇宙に出撃するか地上に出撃するかユーザーが選択できる様にすればよくね。 -- 2013-08-11 (日) 23:44:00
      • それやると誰も行かないのは明白なわけでしてw -- 2013-08-11 (日) 23:44:58
      • 好き嫌いっていうより慣れりゃどこだって最低限戦えるんだよ。noob棚上げして宇宙なら即退出とか言ってる奴カコワルイ -- 2013-08-11 (日) 23:47:26
      • 不人気なのはもうしょうがないwだが、宇宙自体は専用機体出した手前廃止できないし、ここのマップ開発担当者の腕では面白いマップにするのは不可能。地上マップとソロモンの混合ランダムを回避できて、体裁も保てるベストな案だと思うがな。 -- 2013-08-11 (日) 23:49:14
      • 勝っても負けても倒しても倒されても全然面白くないから、もう退出するしかないんですよ。兄貴。 -- 2013-08-11 (日) 23:49:48
      • そもそも味方に迷惑かかる退出なんて選択肢は急を要するとき以外選ぶなっての。BANされりゃいいのに -- 2013-08-11 (日) 23:51:54
      • BANされたらまた新しいID作って弱いものイジメしちゃうんだから!ww -- 2013-08-11 (日) 23:54:04
      • 新しい垢ならデッキコストも機体も初期化だし、良いと思うんだ。そのふたつが無きゃ極端な無双はできん。 -- 2013-08-12 (月) 02:11:28
      • 初心者相手なら初期機体でも十分無双できるよ。まぁ消されることはまず無いがな。お互い妄想おつかれさま! -- 2013-08-12 (月) 03:00:37
    • 宇宙は完全無重力にしたらまた違うと思うんだ。ソロモンは中途半端。なんで自転もしてないただのでかい岩っころに重力があるんだっていう。 -- 2013-08-11 (日) 23:37:44
      • 「気付いたら地表が遠くなっててミサイルに殺された!くそしよう!」 -- 2013-08-11 (日) 23:40:37
      • 表層から離れたら艦砲射撃の餌食になりそうだな… -- 2013-08-11 (日) 23:42:56
      • 重力はあるんだけどな。そもそも自転とか関係ないだろ。 -- 2013-08-12 (月) 00:38:19
      • 質量が大きいものはより大きい引力を持つので時点とか関係ない -- 2013-08-12 (月) 01:13:04
      • でも月のサイズですら地球の1/6の引力だろ?ソロモンそんなに大きかったかね -- 2013-08-12 (月) 09:40:59
      • ルナツーと一緒に運ばれてきたって設定だから大体同じ大きさとして、重力は月の1/10くらいだよ。まぁガンオンのソロモンは明らかにそれ以上の重力効いてるけどね。 -- 2013-08-12 (月) 10:03:44
    • ソロモンの屋外で限界まで浮かんだ状態から撃ってくる砂にはイラッときた -- 2013-08-11 (日) 23:42:15
      • 同じことSMLにやられて、数分に渡ってゲルググでタイマンするハメになった -- 2013-08-11 (日) 23:48:36
  • デイリーの邪魔な設置物を破壊せよってのを、コンテナ破壊してクリアしたんだが、コンテナって邪魔な設置物だったのか。。 -- 2013-08-11 (日) 23:32:47
    • え!?コンテナも入るのかそれ…。一生懸命レーダーとリペポ破壊して何とか達成してたわ -- 2013-08-11 (日) 23:38:13
    • まじかww -- 2013-08-11 (日) 23:48:58
    • つまりコンテナの中身は・・・・ -- 2013-08-11 (日) 23:50:58
      • ゴップとかエルランとか -- 2013-08-11 (日) 23:52:41
      • あのコンテナってMSの大きさ考えたらちょっとしたビルくらいの大きさあるよな。 -- 2013-08-11 (日) 23:59:21
      • 支援物資(意味深) -- 2013-08-12 (月) 01:35:19
  • 遠投できる設置物をもっと増やすべきだと思うんだ。遠投レーダー(吸着式)、遠投地雷、遠投対空砲、遠投ギガン、etc。 -- 2013-08-11 (日) 23:58:03
    • 戦略性が増える追加要素は欲しいよね。あと指揮官の任務更新もう少し楽にして欲しい。最近指揮がまったくいないし -- 2013-08-12 (月) 00:09:16
    • 宇宙空間ならボールとか投げられそうだよな・・・ -- 2013-08-12 (月) 01:45:06
      • ジム「ザク君サッカーしようよ!ボールは持ってきたよ!」 -- 2013-08-12 (月) 02:28:27
      • ビグザム「ボールは友達^^」 -- 2013-08-12 (月) 02:34:43
      • ↑ウソつけwww -- &nnew{2013-08-12 (月) 01:10:49};
  • SDガンダムオンラインなんてあったんだな、さっきまで知らんかった。 -- ew{2013-08-12 (月) 02:38:21};
  • 階級関係なくなったから尉官まで落したけど、おもろいな。敵は味方にありって感じで、佐官、将官部屋にも少しはいたが、芋多すぎ、開始凸、途中敵がちょっとでもいたらにらめっことか。さすがに尉官までプレイしてれば動き方とかわかると思ったが、チンパンはチンパンか -- 2013-08-12 (月) 00:10:14
    • 初心者相手に何言ってんだ? -- 2013-08-12 (月) 00:21:52
    • いつも思うんだけど将官から尉官まで下げるのって結構時間かかるよね。よくやるわー -- 2013-08-12 (月) 00:25:46
    • ようお嬢様w -- 2013-08-12 (月) 00:25:48
      • お嬢様じゃなくね?お嬢様なら元々尉官戦場がホームグラウンドだろ -- 2013-08-12 (月) 00:33:27
      • ↑アクト2前に准将にしてたよ -- 2013-08-12 (月) 00:37:20
    • 階級落としたの?落ちちゃったんじゃなくて?わざと落としたの?テキトーにプレイして落としたの?ただの迷惑行為ですね。 -- 2013-08-12 (月) 00:31:10
    • 参戦→退出で簡単に落ちるんじゃない? -- 2013-08-12 (月) 00:37:43
      • -20くらいになったから結構時間かかるはず -- 2013-08-12 (月) 00:39:02
      • いや、仮に上がりたて(250pp)から1階級落ちるのに退出1回PPマイナス50×5、退出は最大20分待ちだから結構時間かかるよ -- 2013-08-12 (月) 00:39:25
      • 逆に言えば、同軍マッチングも実装されて待ち時間が5分になることすら珍しくなった現在、2時間もあれば1階級落ちる訳で、将官経験者って事はそれなりにガッツリやるタイプの人だろうし、10時間位かけて階級落とす事程度じゃ何のためらいも感じんのよ。 -- 2013-08-12 (月) 00:50:53
      • 2時間で一階級下がるわけ無いだろ、即退出でも20分とか参戦不可なんだから。待ち時間無しで20分に一回戦闘でも120下げるのがいいとこだろ。やったことないのに適当な事言うなよ。 -- 2013-08-12 (月) 10:08:25
  • なんか演習でザクがバズーカ型のビームライフルを装備してたのですがそれは・・・ -- 2013-08-12 (月) 00:23:26
    • ビームバズーカ…実装されていたのか -- 2013-08-12 (月) 00:27:13
    • 狙撃Fのライフルをバズと思っただけじゃ? -- 2013-08-12 (月) 00:29:11
    • 多分、連射型ビームスナイパーライフルじゃないかな。今週追加されたR4ライフルの対武装 -- 2013-08-12 (月) 00:46:18
    • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=7103 木主さんはこれの事を言ってるんじゃないかと。私も気になった -- 2013-08-12 (月) 01:04:09
      • うむ…どこからどう見てもビームライフルだな…何もおかしいとこはないが -- 2013-08-12 (月) 01:07:34
      • これはひどい ゲルググなどの一部の機体以外にビームライフルのないジオン公国を運営はバカにしてるんですね100OWABIほどもらわないと許せませんね -- 2013-08-12 (月) 01:08:55
      • まだ試験型だからね。そういうこともあるよね。ジオンはBRの小型化に苦戦していると聞いていたが、どうやら本当だったようだね。 -- 2013-08-12 (月) 02:54:13
  • 出撃時間の比較の動画を作ってみたよ…ってもういらない?(´・ω・`) スペック等詳細は動画下に ttp://youtu.be/BgoKv8Mjq4M -- 2013-08-12 (月) 00:26:11
    • ズゴックさんやめてくださいそんな高さから飛び降りたら機体が持たないですよ -- 2013-08-12 (月) 00:44:14
    • あんま木と関係ないけど出撃アニメはジオンのほうがかっこいいな -- 2013-08-12 (月) 00:47:30
      • 地球だとガウ攻撃空母版やマッドアングラー版やユーコン版ソロモンだとパプア級補給艦版やヨーツンヘイム版やドロス級空母版やムサイ版が欲しいものですよ -- 2013-08-12 (月) 00:57:07
    • これはひどい。どんだけジオン優遇する気だよ。 -- 2013-08-12 (月) 00:48:33
    • 連邦にOWABI配布だなw -- 2013-08-12 (月) 00:50:48
    • マジかよジオン最低だな -- 2013-08-12 (月) 00:53:21
      • 陣営煽りは運営かホモ はっきりわかんだね -- 2013-08-12 (月) 01:01:21
      • ホモで何が悪いんですか(半ギレ) -- 2013-08-12 (月) 01:12:04
      • 仕方ないね -- 2013-08-12 (月) 01:30:54
    • リプレイで見たけど、冗談抜きに酷いね。 -- 2013-08-12 (月) 01:23:04
    • これジオン側が不利だったらもっと騒がれてたよね?連邦って静かすぎじゃね?もっと声を大きくしていこうぜ。 -- 2013-08-12 (月) 04:38:56
      • それはいま連邦ゲージ勝ちしてるから気にも留めてないんだろ。負けてたらそらもう大騒ぎよ -- 2013-08-12 (月) 04:50:27
      • 負けとるで?w -- 2013-08-12 (月) 05:10:21
    • ブラックアウトしてる時間も酷いが、出撃アニメの尺が違うとか確信犯だろ運営 -- 2013-08-12 (月) 09:19:44
      • もしかしたら演出担当が二人で、何秒にしてね的な指示がなくてばらばらに…一人でもあり得るか。 -- 2013-08-12 (月) 09:32:19
    • どうせお詫びで連邦全員にPP30配って終わ・・あ、今EXP30か。まぁDXかマスチケでいいんじゃね -- 2013-08-12 (月) 09:50:55
  • F鯖で同軍マッチ→退出→S鯖に移動→同軍マッチ→退出→Wikiオン→(´・ω・`)らんらん -- 2013-08-12 (月) 00:32:13
    • ライダーさんお疲れ様です -- 2013-08-12 (月) 00:36:13
    • 同軍マッチごときで退出するような軟弱者は出荷だ! -- 2013-08-12 (月) 00:36:43
    • 1回も同軍マッチ引けないんだけど何時頃だと多いの? -- 2013-08-12 (月) 00:40:22
      • S鯖なら昼間~夕方がジオン、夜更け~早朝は連邦で人が偏るので起きやすい -- 2013-08-12 (月) 00:45:00
    • 同軍マッチONとOFFくらいやれよって感じだよな。OFFはマッチングまで時間がかかるのは了承した上でさ。なんでこの運営はなんでも強制参加させるんだろうな -- 2013-08-12 (月) 00:46:48
      • 坊やだからさ -- 2013-08-12 (月) 00:49:26
      • あーそれいいな。盲点だった -- 2013-08-12 (月) 01:02:34
      • それ実装前からずっと言われてる -- 2013-08-12 (月) 10:15:01
  • 協力戦で報酬画面で3つコンテナを選べるはずなんだけど1つ目、又は2つ目を選んでなんのアイテムか判るってとこでカクつき一瞬表示された報酬アイテムが別のアイテムに変わる、そして報酬受取り強制終了。朝から5回ほどこの現象が起こってるんだけど自分以外にこの現象なった方居ます? -- 2013-08-12 (月) 00:41:58
    • 俺も2、3回くらいなった お、モジュールかって思った瞬間一瞬だけカクついて通常の開発素材になったりな、ちなみに逆パターンもあった -- 2013-08-12 (月) 01:24:32
    • 俺だけじゃなかったのか、最初は原因が低スぺPCかと思ってネカフェ行ったけど3回食らった。俺の金モジュ返せ畜生 -- 2013-08-12 (月) 01:28:22
  • 脱芋目指して200強襲と重撃でガンガン死にまくってる大尉の俺はこのゲームやめた方がいいのか・・・佐官の戦い方見ててもなんであんなにサクサク敵倒せるのかわからん。 -- 2013-08-12 (月) 01:25:41
    • リプレイ機能追加されたんだし、色んな人の動きを見てみるとよろし -- 2013-08-12 (月) 01:26:26
      • (リプレイ!そういうのもあるのか) -- 2013-08-12 (月) 01:33:52
      • (こいつ直接精神に!?) -- 2013-08-12 (月) 01:35:43
      • (ファミチキ下さい) -- 2013-08-12 (月) 07:38:36
      • (あ、Tカードは持ってないです) -- 2013-08-12 (月) 10:16:12
    • 歩兵講座とか初心者講座見直してみては?あとはひたすら経験詰むのと1機でもいいから配られるマスチケとか使って強くするといいよ。どんなに腕があっても機体の性能差は戦力の決定的差だから -- 2013-08-12 (月) 01:37:44
      • ??「モビルスーツの性能が(ry」 -- 2013-08-12 (月) 01:42:36
      • ??「怯えろ!竦め!モビルスーツの性能をry」 -- 2013-08-12 (月) 01:43:17
    • GBZF持たせたドム3体~4体回しのデッキおすすめ。補充は時間かかるから弾切れたら下がって帰投して違うドムに乗り換え。ドム3体でデッキボーナスも付く。 -- 2013-08-12 (月) 01:48:35
      • 連邦に08以外にそういうボーナスがないのが辛いとこだな -- 2013-08-12 (月) 01:59:51
      • 連邦ならジムストライカー3機回しでブンブン丸すりゃいい。残り1機は低コス強襲でも入れて。 -- 2013-08-12 (月) 02:06:40
      • 素ジムにモジュガン積みでワンチャンあるで! -- 2013-08-12 (月) 02:08:40
    • (凸るときに凸ってくれればそれ以外の時最悪芋では)いかんのか? -- 2013-08-12 (月) 02:04:36
      • いかんだろwww -- 2013-08-12 (月) 02:05:20
      • (い、、尉官だけに  やっぱダメか) -- 2013-08-12 (月) 02:18:04
      • 芋とは違うが無駄にプロゲルとかで突っ込まれてもってのはあるな -- 2013-08-12 (月) 02:22:31
    • 強い強襲がいないなら、タンクの縛りプレイがお勧め。迫撃砲を使わないで凸タンクになるといい。タンクだとアーマーが高いから死ににくい。足が遅めだからルートの選択や、隠れて動くのが身につく。拠点が踏めるようになったら、強襲でやってみるといいかもしれない。 -- 2013-08-12 (月) 02:34:55
    • どっち陣営かわからんけど、素ジム寒ジムにFバズ積んで絶対に撃ち切ってからやられる!ってことを意識してみては?さすがにたまに相打ちなり2連キルくらいいけるんでない?そういうのを繰り返してだんだん効率上げてくといいんでないかな。無理して高コスト使うことない。連邦は優秀な低コストを活用すべき -- 2013-08-12 (月) 02:51:16
    • 一応階級は大佐だけど昔からすぐ落とされてMS戦が凄く下手な俺が通りますよ。下手な自分が人に言える立場じゃないけど、個人的には威力高い射撃武器の威力・ロック・効果範囲辺りをあげて出来るだけ狙って短期決戦を狙う。格闘はあまり振り過ぎない。あとは孤立しないよう小まめに周囲を見る。私は出来るだけこうしてるかな。 -- 2013-08-12 (月) 02:56:03
    • PCスペックが重要だったりもするよ。Act2になってからまた重くなりだしたけど、一時期サクサク動くようになって大尉から大佐まで、今までと比べ物にならない早さでかけあがった。重いとマジで攻撃当たんないから。 -- 2013-08-12 (月) 03:50:15
  • 俺が拠点殴りを我慢することで、俺が固定砲台を叩くことで、味方の凸が成功する、味方が拠点を割ってくれる。…俺はそうしたことに喜びを感じるんだ。 -- 2013-08-12 (月) 01:49:37
    • 喜び、まではいかないけど、自分がPPまずくてもやっぱり勝ちたいから俺も初動は真っ先に砲台壊す。味方が中入って拠点殴ってても急いで砲台壊す。砲台以外も、もっとズルくおいしいところだけ稼いでいけばもっと階級は上がる気はするけど、そんなことして階級上げてもつまらないと俺は思ってるかな。今は少将だけど、まぁそんなこと気にしなくても稼げるくらいに上手くなりたいけどさ! -- 2013-08-12 (月) 02:06:54
    • 固定砲台壊したらお前も拠点殴りにいくよな・・・? -- 2013-08-12 (月) 02:07:11
      • 当たり前だろw 砲台壊してから拠点殴ってから、順位見てみなよ -- 2013-08-12 (月) 02:15:49
      • 今か~らそいつを~これから~そいつを殴りに行こうk「敵本拠点を破壊しました!」 -- 2013-08-12 (月) 02:24:04
      • LAの耐久なめんなw -- 2013-08-12 (月) 02:32:16
      • ていうか今言ってる固定砲台って外の砲台だと思ってないか??まさか・・な -- 2013-08-12 (月) 10:08:19
    • わかるわー。砲台と違って時々戦艦を操作するんだけど、状況次第で味方が確保してる拠点近くを通り敵が多い場所を避け遠回りでも敵本拠点近くに辿り着き、味方と共に降下凸してゲージ差を引っくり返したり本拠点を割ったりした時は凄く嬉しさと満足感を得るよ。ポイントより真面目に頑張ってる人に役立ってもらえればいいんだ -- 2013-08-12 (月) 03:03:03
      • 真面目にがんばるとかって何だ。 -- 2013-08-12 (月) 03:09:59
      • 壊されても壊されても地道に穴のないレーダー張ってる人とか?索敵支援ってたしか+1なんだよな・・・ -- 2013-08-12 (月) 10:22:16
  • 指揮官のPPシステムエグ過ぎな。高階級は指揮を敬遠し、それでもガンバル高階級は低階級へと落ちていく。 -- 2013-08-12 (月) 01:54:10
    • むしろ経験豊富な高階級の方々にこそ指揮を頼みたいんだがなぁ・・・ -- 2013-08-12 (月) 01:56:37
      • 腕のいい兵士が、いい指揮官とは限らんのだ(´・ω・`) -- 2013-08-12 (月) 01:59:47
      • 「あーあー、俺なら突破できたのになー」的な指揮官が前いたな。ああいうのか、それはお帰り頂きたいな。 -- 2013-08-12 (月) 02:01:29
      • 下位戦場の指揮するとマップ見てて辟易とすることはよくあったな。もちろん口に出したりはしないが。 -- 2013-08-12 (月) 02:04:04
      • 勉強できる奴が、教えるのが上手いかどうかは別ということだよ兄貴。逆も然り、戦績イマイチでも細かいとこまでケアできる人もおるよ -- 2013-08-12 (月) 02:08:37
      • 脳筋将官には無理だよ。 -- 2013-08-12 (月) 03:47:56
    • つっても今の指揮のシステムじゃ、ただの罰ゲーム状態だしなぁ。 -- 2013-08-12 (月) 02:02:14
    • もう少し待遇よくても良い希ガス -- 2013-08-12 (月) 02:06:01
      • 待遇もそうだけど、まず「指示更新」をスコアに絡まない様にするのが先だろうな。 -- 2013-08-12 (月) 02:13:01
      • もっとメリットがないと、指揮官のシステム自体がいらなくなるね。現状デメリットばかりだ。 -- 2013-08-12 (月) 03:31:32
    • これは運営にメールしてもいいかもね。今は前よりは話を聞いて対応しようとしてる感じはする。 オレはとりあえず、開幕の貴重な時間なのにオペ子画像でチャットできないのが不便だから、チャット欄を一番手前にしてくれ!     って言いたいが運営にメールしたことないからやり方わからん(´・ω・`) 公式から送るの? -- 2013-08-12 (月) 02:11:08
      • オペ子を透け透けにしてくださいとな…紳士め -- 2013-08-12 (月) 02:13:19
      • 公式>画面上部一番右「サポート」>お問い合わせ>ページ一番下の「お問い合わせ窓口」>問い合わせしたい内容を選択>ご意見・ご要望 -- 2013-08-12 (月) 02:16:14
      • ↑ありがとう!さっそく行ってくる! -- 2013-08-12 (月) 02:19:00
      • ・・って、オペ子って言ってわかるかな(´・ω・`) -- 2013-08-12 (月) 02:19:34
      • 通じると思うよ、そこまで無能…ではな…い、と思う。心配ならノエルorユウキって書きなさいw -- 2013-08-12 (月) 02:21:16
      • 運営に送るなら「指揮官やオペレーターのイラストがチャット欄に被ってしまい~」とかのがいいだろ -- 2013-08-12 (月) 02:22:11
      • ↑コレいただきました  まぁ盆休みで対応は休み明けかのう(´ω`) -- 2013-08-12 (月) 02:29:23
      • 多分対応してくれな・・・・ いやなんでもない -- 2013-08-12 (月) 02:32:14
  • CBZ系前のに戻しても今なら平気そうだよね。 -- 2013-08-12 (月) 03:34:43
    • どうかねぇ、武器バランス的には現状取れてると思うよ。ちょっとFA系マシンガンが不遇か -- 2013-08-12 (月) 03:39:15
    • いいと思う。ってか強襲機が強すぎ -- 2013-08-12 (月) 04:03:55
    • 直撃させてるのにミリしかくらってないような現状だから戻しても何ら変わりはない -- 2013-08-12 (月) 07:13:39
      • 仕様よりラグなんとしてほしいね -- 2013-08-12 (月) 07:46:24
    • 上方修正でバランスとれってのはいいんだが、CBZに関してはこれがあるからなぁ ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201308/1375432530a.png この順位でいえばこれ6と7位がT式って入っている傾向から、使用率が高いCBZ系は、もしかすると16位以下がものすごいことになってそう。 -- 2013-08-12 (月) 07:42:40
  • オッゴ「宇宙なくしたら僕はどうなるんですか!存在なくなるじゃないですか!私を使ってくれる兵士も少なからずいるんですよ!」 -- 2013-08-12 (月) 03:41:43
    • ボール「!?」 -- 2013-08-12 (月) 03:46:53
    • 正直、宇宙デッキはオッゴ2台で回してる。倉庫圧迫しないし結構使えるし。
      ただ、こいつのリペアトーチは飾りだ。 -- 2013-08-12 (月) 03:47:27
    • ゴッグ「お前がいるとただでさえ少ない俺様の出番が更に減るだろーが、おらどっか行け」ゲシゲシ -- 2013-08-12 (月) 04:10:01
      • もう無いよ 安心して -- 2013-08-12 (月) 04:26:38
      • オッゴ「愚鈍なデブの癖に!」 -- 2013-08-12 (月) 04:27:32
      • ドラム缶VSデブ、なお出場予定のハイゴさんは肩が会場の入り口に引っかかり出場を辞退した模様。 -- 2013-08-12 (月) 05:17:46
      • 目くそが鼻くそを笑ってる状況だなw -- 2013-08-12 (月) 09:57:09
      • なお出場予定のオッゴさんは両肩部が引っかかったものの、ドラム缶飛行することにより難を逃れた模様。 -- 2013-08-12 (月) 10:53:32
      • なら何でハイゴッグさんは肩を畳まなかったんだ! -- 2013-08-12 (月) 11:06:40
  • ソロモンでC負けしてPP-33、これ本人の実力なの?w -- 2013-08-12 (月) 03:50:30
    • スコアと順位がSでもそんなにマイナスされるの? -- 2013-08-12 (月) 04:13:48
    • Act.2の前はCSSで中将でもマイナス10はいかないぞ。最近はかなりゆるいし本人の実力・・・かもしれん。 -- 2013-08-12 (月) 05:39:20
      • むしろact2の前までPP増えてたんだけどね -- 2013-08-12 (月) 05:56:06
    • 自分も大将だけど-30台なんて見たことないべ。確かC負けのマイナス補正も緩和されたみたいだし、-30pp台なんて40位~とかでもないと拝めないんじゃないか? -- 2013-08-12 (月) 05:56:17
      • 尉官大目VS左官将官格差マッチで、どこ言っても人足りなくて前出るだけ損して稼げなかった -- 2013-08-12 (月) 05:59:11
    • PPのマイナスはスコアによる比率がかなり大きい。勝敗結果や順位が微妙でもスコアさえS取ってればつるっぱげになることは無いはず -- 2013-08-12 (月) 06:21:37
  • なんで誰もレーダー持ってないの?って言ったら「運営に調整頼め」ってガチな感じで言われたんだけど…誰かこの意味わかる人いる?困惑が止まらん。本人は応答無しなんだ…。 -- 2013-08-12 (月) 03:51:35
    • 1、そいつが上手で支援使うより強襲使う方が断然稼げるから周りもそうだと思い込んでる人 2、そいつが下手で支援で稼げないから(ry 3、ポッド、対空砲厨 さあ好きなのを選べ。ちなみに発言の意図はさっぱりわからん。 -- 2013-08-12 (月) 04:08:34
    • レーダーは誰が置いたかに問わず初めにレーダーにうつった相手しかPPに反映されないから「開幕以外おく意味ねーよ。」ってPP厨てきな意味だったんじゃない? 運営に~、はその仕様のせいって言いたいのかと。 説明下手で意味不だったらごめん -- 2013-08-12 (月) 04:12:24
    • 多分だけどさ、レーダーで位置知らされても緊急帰投とかでいける範囲じゃなかったりでうまみがないのと、レーダーで察知するより視認するほうが速いとか、そもそも敵の来るルート大体絞れてるからそこ警戒してればおkみたいな感じじゃない?RTSとかだと多い考え。 -- 2013-08-12 (月) 04:25:52
    • 「なんでレーダー持たないの?」とかチャット飛ばす奴がいたら、まず周りは「お前はどうなんだよ」って思うわな -- 2013-08-12 (月) 04:31:38
      • まさにこれ。だからレーダーの文句は言わないか自分で乗る、もしくは「レーダーお願いします」と頼むのが○ -- 2013-08-12 (月) 04:41:46
      • 「○○レーダー」→置く→壊される→核決められる→「だからレーダーって言っただろks」みたいな人がいて萎えた。こういう人こそご自分でどうぞって思うわ -- 2013-08-12 (月) 04:48:33
      • 海核警戒のレーダーは、壊されても壊されても置かないとダメだからほんとボランティアだと思う レダ置きに暴言はマジで見てて腹立つね -- 2013-08-12 (月) 04:51:10
      • 「じゃあお前が置けよ」って言うヤツは大概支援機積んでないよね。もちろん自分は積んでる上で1人じゃ足りないからこそ言うんだけど。 -- 2013-08-12 (月) 11:11:11
    • 変に解釈…というかちゃんと解釈しようとすると、「レーダーポッド持ってる人少ないです」→「運営に(支援が絶対レーダポッド持つことになる様に)調整頼め」ってなる…。対空砲とリペア消えたら前線ガー…。 -- 2013-08-12 (月) 11:09:21
  • 将官戦場やってると同じ人間とやってる気がしないから早く降格させて欲しいわ。 -- 2013-08-12 (月) 03:53:52
    • まぁ違う意味では常に同じ人間とやってるけどな -- 2013-08-12 (月) 05:02:53
  • マッチング機能してない?ごちゃまぜにしか入れない -- 2013-08-12 (月) 04:01:55
    • 今はそういう時間。午前3時から午後5時くらいまでだっけか、マッチングがごちゃまぜになる。 -- 2013-08-12 (月) 04:04:43
    • 同軍マッチが実装されたのに旧マッチ残ってたのか・・何の為の同軍マッチなんだか -- 2013-08-12 (月) 10:11:17
  • 移動射撃補助舐めてたわ…ノーロックでもガンガン当たるから不意打ちがはかどる。 -- 2013-08-12 (月) 04:19:23
    • 俺も移動射撃補助を推す。ギャンにつけたらニーミサがさらにいいかんじになった気がする -- 2013-08-12 (月) 04:42:57
    • 1~3まであるが、どれなの? -- 2013-08-12 (月) 06:37:11
    • 検証画像見た限りだとIとⅡはゴミにも程がある感じだが…Ⅲだと劇的に変わるのか?それでもCT考えると…。 -- 2013-08-12 (月) 09:54:10
  • モジュールってぶっちゃけどう?なかなかつかえる?種類がありすぎてなに使おうか困ってるんだけど・・・。 -- 2013-08-12 (月) 04:48:18
    • 演習でいろいろ試してみるといいよ -- 2013-08-12 (月) 04:49:55
      • ってもなかなか素材が集まらないのよね~; LV3系が揃う頃にはモジュールいらないくらい上達してそう -- 2013-08-12 (月) 04:53:31
  • Act.2が来て数日がたつ訳ですが、みんなが思った「よかった所」「悪かった所」で一つずつ上げるなら何?個人的には「協力戦の実装」がよかった所「結局メインの大規模戦は何も変わっちゃいなかった」ところが悪かった所かな?大規模戦はバランスっていうかシステム(ルール)を見直さんとどうしようもないんじゃないかな? -- 2013-08-12 (月) 05:09:34
    • 大規模は重すぎる それ以上でも以下でもない。 -- 2013-08-12 (月) 05:51:10
    • 重い -- 2013-08-12 (月) 05:53:06
    • イベントを結構やったことは評価する -- 2013-08-12 (月) 10:01:59
    • ソロモンの重力も変わってなかった -- 2013-08-12 (月) 10:18:48
      • 重力に魂を引かれた人間はry…小惑星にもあるんですケド、ん?地球の重力って言ってたかゲフッゲフー -- 2013-08-12 (月) 10:35:19
      • 無いなんて誰も言ってないな、上でも重力がどれくらいあるかは言われてるし。まぁほとんどの奴はどの程度の重力なのかなんて分かってないんだろうけど。 -- 2013-08-12 (月) 10:42:24
    • 良かったこと、Act.2で彼女が出来ました。悪かったこと、彼氏に振られました。 -- 2013-08-12 (月) 11:44:14
  • いい加減出撃時に丸腰で飛ぶの何とかならんのかな。糞ダサイ -- 2013-08-12 (月) 05:58:29
    • 盾がないのが一番違和感がある -- 2013-08-12 (月) 06:02:34
      • ガーカスさんのかっこいい部分丸潰し… -- 2013-08-12 (月) 07:07:41
      • 本体忘れて盾運搬機だけ出撃してるが死にに行くようなもんだよな -- 2013-08-12 (月) 08:20:24
    • ゲルググで出撃すると放屁で飛んでるように見える -- 2013-08-12 (月) 06:19:42
      • キン○マンかよ! -- 2013-08-12 (月) 07:46:15
      • くらえキン肉ビ~ム -- 2013-08-12 (月) 07:54:11
    • あとジオンさ、宇宙だとファルメルが2隻後ろにいるんだよね…専用艦じゃないんかい!?って思ったわ。…あとどうせなら、周りに飛んでるMSも一緒に出撃したユニットになってくれたらな…処理重いか。毎回一番上飛んでるギガンが気になる() -- 2013-08-12 (月) 06:37:32
      • ファルメルは砲塔が少ないんだっけ。でもドレン隊キャメルパトロールは全機2砲塔型ムサイなんやで。まあ後付け設定を無視すれば当時の作画ズレ設定ズレなんだろうけど -- 2013-08-12 (月) 07:17:22
      • あの特徴的な艦橋ってファルメルだけじゃないんだっけ…?まあ、グレイファントム級がたくさんいる時点で突っ込んじゃダメか…ってそれいったらプロガry(ザンジバル級はそれなりにいるが)。 -- 2013-08-12 (月) 07:39:53
      • あの形はドズルがルウムの時に乗ってたんじゃないの?でそのあとシャアに譲られたとかじゃないの -- 2013-08-12 (月) 08:13:50
      • 地上でドップも出撃してるが戦場で見かけない不思議 -- 2013-08-12 (月) 08:22:01
      • 確かガトルが宇宙で哨戒機として出てるから、地上で哨戒機が出ればきっとドップだよ! -- 2013-08-12 (月) 08:25:14
      • ルッグンとはいったい何だったのか・・・ -- 2013-08-12 (月) 12:50:05
    • 連邦の量タンがベースから発進(落下?)してるのもシュールww -- 2013-08-12 (月) 10:36:48
      • よしゾックは逆さに落ちて開幕地面にめり込もう!(提案) -- 2013-08-12 (月) 10:41:26
  • ソロモンでさ、ジオン側が南拠点に押されてる時に、オッゴで上り坂凸するのが楽しい(流石に端を通るが)。ロケポ乱射→バズ→ロケポ…そしてなぜだかロックされにくく中間あたりまでほぼ無傷で突っ込める不思議…しかし一緒に凸してくれる仲間はいなかった… -- 2013-08-12 (月) 06:42:20
    • お前さんにGJといってやればいいのか -- 2013-08-12 (月) 09:21:49
      • いやただ、オッゴに乗せられた学徒兵(最近インファイト?で戦うようになったヘタ佐官)が凸して突破口開こうとしてるんだから、皆も凸して取り返そうぜって…あれ子木主の言ってる通りかもしれない、スマン。まあ殆どの場合撃墜する前にorz -- 木主? 2013-08-12 (月) 09:30:31
  • デイリー任務達成60やっててイモらずにスコア300超えてんのに任務達成が4だけとか糞指揮って呼んでいいよね? -- 2013-08-12 (月) 07:06:35
    • (´・ω・`)知らんがな -- 2013-08-12 (月) 07:38:37
    • オレが見たのは中将だったけど、将官でもアレな指揮官はいるよね。支援はするけど更新ほぼゼロみたいな。臨時で入った指揮に何人かが「うぁぁぁ」「悲しみの指揮」とか言ってたからなんだろ?って思ったら出撃してみてわかった。中将なだけあって攻め方は知ってたけどさ。   (まぁ余談だけどその人その後も何度か同じ戦場になったけど歩兵でもいつも文句タラタラねずみ決まれば自慢タラタラ あんま好きじゃないわ~) -- 2013-08-12 (月) 10:01:12
    • チャットは必要なだけしてそれ以外はずっと更新してても届いてないのか数人から更新しろって言われることもある。文句言うやつってあんまり指揮やったことないから分からないんだろうね。 -- 2013-08-12 (月) 10:22:39
      • 最近更新しろって言う人いる??オレも含め、よっっぽどひどくないと誰も言わな・・というか人が指揮に入らないからかw   ソロで予約してるとたまに佐官メインの部屋に入ることあるけど、佐官くらいが一番更新どーのこーの文句見る気がするなぁ まぁ文句ばかりってことじゃなく、発言自体が多くて活発なイメージではある ワイワイやるのは嫌いじゃないからいいんだけどさw -- 2013-08-12 (月) 10:54:58
      • リプレイ見れるようになったから「更新」言ってる奴を見てみたら、コンテナ回収専なのかあっちこっちに緊急帰島で飛んでた。あれを100%更新してやるのは無理やわ。 -- 2013-08-12 (月) 11:59:27
  • 連邦GPガチャはボールガチャ以外の当たりが当たりってレベルで強いのにジオンのGPガチャは絞られてる第二GP以外ほぼ産廃 -- 2013-08-12 (月) 08:34:05
    • そうか…(自分的には)ゾック・アクト・ギガンあたりも忘れちゃ困るな。まあ連邦に比べてくせの強い機体ばっかりだから、人によっちゃFSグフカス以外産廃レベルに見えるか… -- 2013-08-12 (月) 09:17:09
      • 連邦は当たりと当たりセットでくるがジオンはたいていゴミと当たり以下セットなわけよ -- 2013-08-12 (月) 09:39:53
      • あぁ、当たりってレベルで強いってそういう意味か、当たり確率が高いって事ね。 -- 2013-08-12 (月) 10:17:09
      • DXガチャは連邦糞な組み合わせ多いけどな -- 2013-08-12 (月) 11:22:24
      • 最近はね…なんというかここの運営さ、両軍の機嫌取りループな気がするんだ…。この後また連邦優遇が始まるやもしれん…そしてジオンから苦情→ジオン優遇→連邦から苦ryのイタチゴッコ…今回のEXAMレンタル(テストプレイ)でそれが治ってくれればなぁ… -- 2013-08-12 (月) 11:38:26
    • 金ゾックは当たりだろ! -- 2013-08-12 (月) 13:20:17
    • 調べてもみつからなかったからここできかせてもらうけど、連写速度って、どの数値を境に速度が上がるとされてるかの一覧とか有ります?無駄にあげるくらいなら、境目を越えて止めて他の数値を上げたいんだけど、目安表が見つからない。 -- 2013-08-12 (月) 13:27:51
      • ごめん、変なところ触ってた。編集できる方、消していただけると助かる -- 2013-08-12 (月) 13:38:55
  • ログイン出来ないんだが俺だけか? -- 2013-08-12 (月) 08:38:21
    • しばらく放置したらログインできるかも。30分後にはログイン出来るはず -- 2013-08-12 (月) 09:45:06
    • 自分はアップデート後直で起動したら絶対IN出来ない不具合がある…起動し直せば入れるんだけどさ。 -- 2013-08-12 (月) 10:15:41
      • ガンダムだけにゲームが起動せんし!!!!!!!!!!!!ぁすいませんスイマセンスイm -- 2013-08-12 (月) 10:27:15
  • 久しぶりにやってみて、いろんな機体と戦って思った事。
    これ、機体のカテゴリーわける意味あるの? -- 2013-08-12 (月) 08:53:23
    • これ、改行する意味あるの? -- 2013-08-12 (月) 09:06:06
      • ない(確信) -- 2013-08-12 (月) 09:13:26
      • ほ、ほらちょっと見やすいじゃん?(震え声) -- 2013-08-12 (月) 10:29:17
      • 右のスペースが広くて無駄じゃないかなぁ…(呟き)え?何か言ったかって?改行はコメ欄のメモリが云々ry -- 2013-08-12 (月) 10:40:14
    • 書き込むのも久しぶりか?力抜けよ -- 2013-08-12 (月) 10:06:36
  • 続々とモジュールの検証画像や検証報告が上がってるけど、全部ゴミだな…性能とデメリットがまるで見合ってない。どうすんだよコレ、運営さんよ。 -- 2013-08-12 (月) 09:13:54
    • この部分の性能が飛躍的(とまではいかないが)にあがりますが、この部分が犠牲として性能がダウンしてしまいます。じゃなくて、この部分が犠牲になるしあまり効果がないです。だもんな。使いたいと思わないよ。 -- 2013-08-12 (月) 09:22:40
    • 1スロにつきCT+5くらいでいいよな つか、むしろデメリット無しでいい。ボダブレから完成されたシステムパクって味付けしようとして劣化させる、いつもの運営のパターン。 -- 2013-08-12 (月) 09:39:57
      • ボダブレからパクって味付けがデメリットって…あ、あの運営だからか(納得) -- 2013-08-12 (月) 10:27:00
    • 「すべからく」を辞書でひいてこいw -- 2013-08-12 (月) 09:42:25
      • この運営だからゴミなのは「当然」ってことじゃないの。 -- 2013-08-12 (月) 09:50:09
      • ttp://d.hatena.ne.jp/hiiragi-june/20080227こっちの方がわかりやすいと思ふ -- 2013-08-12 (月) 09:52:51
      • 修正しといたぜ。これからもガンダムオンラインを宜しくお願いいたしますだぜ。 -- 2013-08-12 (月) 09:56:30
      • まぁ無理に知らん言葉使って恥かくこともないわな -- 2013-08-12 (月) 10:07:22
      • すべからくははじめの一歩でも誤用されて修正されてたからな。未来では定着してるかもしらんね -- 2013-08-12 (月) 10:19:41
  • 撃破されたときにプリセットボイスで煽られるのは別にいいんだが、その機体のカメラが見えるってのがいかん。それで戦略兵器を3回も発見してしまったから、逆もありそうでやだな -- 2013-08-12 (月) 09:36:29
    • レーダーで戦略兵器発見もどういう理屈なのかわからんっしょ -- 2013-08-12 (月) 09:38:44
      • いや理屈云々じゃなくて、せっかく戦略兵器を見つからないようにこそこそと護衛、レーダー破壊しながら進んでいるのに、護衛機体が敵機を撃破したせいで戦略兵器が見つかるのはなんか納得がいかないし、今までより核攻撃が失敗しやすくなるからあの機能は無くしたほうがと思うんだ。 -- 2013-08-12 (月) 09:56:51
  • やっとの思いで集めたモジュール素材、夢の地上オッゴのため地上適正Ⅰ開発して装備したが・・・そもそも地上デッキにオッゴ入れられないじゃないかーー -- 2013-08-12 (月) 09:51:56
    • 脚がないとダメってこと? -- 2013-08-12 (月) 10:26:07
      • そこは、ドラム缶の如くコンテナとして他の人に運んでもらうんだよ!オッゴ「出来たら水の中に入れてください、たぶん動け…」 -- 2013-08-12 (月) 10:37:14
    • 泣いた -- 2013-08-12 (月) 10:37:54
  • 大規模戦人いなさすぎw -- 2013-08-12 (月) 09:56:35
    • おま…それ局地戦さんの前でも同じ事言えんの? -- 2013-08-12 (月) 09:58:22
      • 朝6時からやってて時々覗いてるけど局地戦で人がいたことないな・・・ -- 2013-08-12 (月) 10:02:52
      • 小隊隠して、2pcで敵の低レート小隊の参戦予約に合わせてカモるやつらが居るから、それを避けるために小隊隠しているんじゃないかな? -- 2013-08-12 (月) 10:15:26
    • F鯖はそうなのか?S鯖のほうはさっきから遅くても2分で戦闘開始してるが -- 2013-08-12 (月) 09:59:45
    • 協力戦やろうと思ったら募集中が2チームしかないわ・・・階級限定条件付けられるともう無理 -- 2013-08-12 (月) 10:10:44
      • この前、パイロットコーディネートの制服着たいって人が集まってレートの低さ関係なしに「制服着隊」ってチーム作ってたな…。 -- 2013-08-12 (月) 10:22:43
      • 制服だとRATE1650必要なんだが、今までEXチケ集めに散々ガンジーやってて絶望的だw -- 2013-08-12 (月) 10:41:45
      • 通算RATEじゃなくて週ごとにリセットされる方のRATEだから今からでも取れるんじゃね。むしろ、局地戦に人いなくて取れない事の方が大変そうだけど。 -- 2013-08-12 (月) 11:07:27
      • そして、もし戦えても↓のコメに出てるような小隊に狩られてorz -- 2013-08-12 (月) 11:15:57
      • 通算レートじゃないんだから昔ガンジーやってたとか関係ないだろ -- 2013-08-12 (月) 11:15:59
  • 局地戦でやたらと高レートと当たる人は、小隊集まったら募集を切って、暫く間をおいてから参戦してみるんだ。適正レートと当たりやすくなるから。高レートの人が皆覗きしてるって訳じゃないけど、不自然に高い奴はやってる可能性が高い。 -- 2013-08-12 (月) 10:39:32
    • 2小隊もあれば多い方なんだからマッチング何てまともに機能するワケないだろw -- 2013-08-12 (月) 10:58:15
      • 見えてる小隊が全てじゃないんだよ?いや待てよ、俺が知らないだけで戦闘数とか見えるのか? -- 2013-08-12 (月) 11:03:40
      • 見えてない小隊こそ高レートの身内将官軍団ばっかだろーがw -- 2013-08-12 (月) 11:10:17
      • それを避けて隠している小隊はないのかな?でも、言われる通りだと思う。exの時に有効な対処法だと覚えておいて欲しい。 -- 2013-08-12 (月) 11:16:40
  • 協力戦Easyクリアしてコンテナ5個、前回クリアした時はコンテナ4個。個人スコアで上下するんだからそりゃ奪い合いにもなるわな・・・いい加減にしろよ、味方同士でいがみあわせてどうするんだ! 個人スコアなんてせいぜいGPとEXPだけ、コンテナ数は全員同じにすべきだろう「協力」なんだからさぁ -- 2013-08-12 (月) 10:41:18
    • 個人報酬に差がないとサボる奴がでるだろ -- 2013-08-12 (月) 10:59:02
      • 支援がサボりと申したか -- 2013-08-12 (月) 11:19:32
    • チーム評価Dで1個、Cで3個、Bで4個、Aで5個じゃなかったっけ? -- 2013-08-12 (月) 11:02:40
      • チーム評価ってあったっけ。個人評価しかないと思うよ。 -- 2013-08-12 (月) 11:53:45
      • Tabキーで個人スコアは見れるけどあれは何の関係もない。もしあれでコンテナ数が決まるなら、支援持ちが全滅するからね。各Wave終了時に見れる評価は個人評価じゃないでしょ?あれによる総合評価が枝主の言うコンテナ数に反映される。 -- 2013-08-12 (月) 12:51:34
  • ここ5戦ぐらい戦闘終了5分前ぐらいになると自軍に砂が10機ぐらいいるのが続いてるんだけど、なにこれ。連邦もジオンも問わず佐官辺りで砂ブームでも来てるの? -- 2013-08-12 (月) 10:41:38
    • 待望のCSR→失望の自分の腕 すぐに減るさ。俺が....そうだからな... -- 2013-08-12 (月) 10:45:47
    • 負け戦場で見るとそんなもん。芋が多いのが敗因だし -- 2013-08-12 (月) 11:28:36
  • 協力戦稼ぎ部屋で趣旨とやり方判らんアホが定期的にやってくるけどなんなんすかねぇ… -- 2013-08-12 (月) 10:43:47
    • 「DXチケもらえるほどのポイントが稼げる部屋なんだな、入ろう!」だろうな…いわば寄生。[稼ぎ部屋 やり方わかってる人のみ]とかで絞るしか…それでも入ってくる奴は入ってくるだろうが。 -- 2013-08-12 (月) 10:46:29
  • 撃破されたときにプリセットボイスで煽られるのは別にいいんだが、その機体のカメラが見えるってのがいかん。それで戦略兵器を3回も発見してしまったから、逆もありそうでやだな -- 2013-08-12 (月) 04:51:10
    • そもそも死体カメラで戦略発見できるのがナンセンス -- 2013-08-12 (月) 14:08:03
  • 将官戦場やってると同じ人間とやってる気がしないから早く降格させて欲しいわ。 -- 2013-08-12 (月) 10:19:41
    • 連ジ問わず平均准将程度なら大したことないし何とでもなるよ。それでも無理やり降格したいなら退出繰り返せばあっという間。 -- 2013-08-12 (月) 10:51:20
      • さすがに4時間も5時間も退出オンラインなんてやってられない -- 2013-08-12 (月) 10:58:30
    • なんかこの木と↑の木が表示おかしくない? -- 2013-08-12 (月) 10:56:30
      • なんでだろ変だね、上限近いのかな。わからん…。 -- 2013-08-12 (月) 10:57:51
      • 両方とも上の方にある木だから、誰かがコピペしただけ -- 2013-08-12 (月) 10:59:42
      • 後ろの時間表示が違う木にひっついてるな。修正しようとしてミスったんじゃない?直しておくわ -- 2013-08-12 (月) 11:00:23
      • 差分チェッカー 575100? -- 2013-08-12 (月) 11:01:40
      • 一応直しておいたが -- 2013-08-12 (月) 11:03:18
      • 重複なんだし消してもいいレベル -- 2013-08-12 (月) 11:05:34
  • 実装二日目協力戦ノーマル、野良で話し合い無しのみんな無言で100万点越えたのは奇跡に近いんだなと痛感 -- 2013-08-12 (月) 11:03:58
  • 何で重撃が盾持ってたり砲撃できたりサーベル持ってんだよ・・・。遂に機体のカテゴリ無視かよ。強襲もBZF持ってたりでやたら鬱陶しいし。 -- 2013-08-12 (月) 11:04:34
    • 遂にじゃなくって、ゾックが格闘武器持ってる頃からなのよ…このまま行くと、ヅダが対艦ライフルをスナの性能のまま持ってくるよ、強襲枠で。もし出たらライフル持ち強襲の対としてスナカス2出るんじゃねって言われてるからな…機体性能は違うが。 -- 2013-08-12 (月) 11:14:21
      • ゲルググJも強襲のトップクラスの機体性能を持ちつつチャージスナイパーライフル持ってるっていう機体として出されるかもな -- 2013-08-12 (月) 11:19:31
    • というかカテゴリ訳して縛る方がおかしいだろ。もっと言えば強襲・重撃とかの区分も必要ない。まぁある程度分けれるから目安としては便利だが。武装に関しては、その機体唯一の兵装なら誰が何もってようが全く問題ない。カテゴリに分けて武器まで管理されないと気がすまないの?自由度ないし頭かたそう -- 2013-08-12 (月) 11:21:16
  • 爆発上下判定弱体化とか・・・これ以上LAをいじめないで… -- 2013-08-12 (月) 11:05:13
    • 爆風弱体来ても8000グレあるんだからほかの機体よりはまだキル取りやすいでしょ -- 2013-08-12 (月) 11:15:44
      • 拠点にダメが入らなくなったら・・・?どう、する? -- 2013-08-12 (月) 11:22:14
      • LAちゃんは宇宙でグレポイ無双するという最後の砦がまだある… きがする。 -- 2013-08-12 (月) 11:42:32
  • このゲーム、ロックオンなしにして欲しかったわー。じゃPSある奴が強いのによ。ゆとり仕様のせいで誰でも強くなれる() -- 2013-08-12 (月) 11:27:31
    • それやるとさらに盾持ちの強さが加速するな つまり連邦ゲーに -- 2013-08-12 (月) 11:31:25
    • aimうまい奴が無双して集団を異常なまでに下げたゲームを初めて体験した。 -- 2013-08-12 (月) 11:38:07
      • 集団→弾 -- 2013-08-12 (月) 11:40:54
    • ロックオンがないと今までRPGとかしてこなかった私が死んでしまう -- 2013-08-12 (月) 11:41:39
    • 今でも微妙なのに、さらにもっさりとしたMS戦が目に浮かぶな。 -- 2013-08-12 (月) 11:42:54
      • お前将官なったことないだろ -- 2013-08-12 (月) 11:45:33
      • いや、一応中将だが。 -- 2013-08-12 (月) 11:46:21
      • 将官になるとすごいキビキビ動くのかよ -- 2013-08-12 (月) 11:48:52
      • ん…あれだよね。着地硬直キャンセルブースト吹かしとか、ブーストゲージ切れ狙った弾をよけるためにブーストゲージ残してブースト切るとか、盾持ちが敵の攻撃防いでマガジン切れるの見計らって攻撃に転じるとか、格闘ブーキャンもあったっけ?あとは…(機動力面だけでも)フルマスチケか。それ以上は知らない。 -- 開幕凸ぐらいしか意識して着地キャンセルできない佐官? 2013-08-12 (月) 12:12:59
      • いや将官戦場だととてもモッサリって感じじゃないんだけどなコレが。一瞬でも気を抜くと持っていかれる。モッサリとかいってられない。 -- 2013-08-12 (月) 12:48:10
    • ロックオンすると相手にばれるから結局ロックオンしないで当てれる人が強いんじゃないのあとロックオン廃止したら同軍戦がカオス -- 2013-08-12 (月) 11:50:25
      • さすがにロックオンされてなくてもアーマー減れば分かるだろ -- 2013-08-12 (月) 13:20:21
    • ロックオンしないと集団下がるのは意味わからん -- 2013-08-12 (月) 11:53:05
      • ロックオンしてる敵を認識して集弾率上がるってなら分かる。してないときは誰狙ってるかわからないからね…って常時上げとけよ。 -- 2013-08-12 (月) 12:22:17
    • ロックされることで狙われてることに気付いたりもできるし、でも逆にバレるし、そういう部分も戦略性なんじゃないの?ってかロックオンできないとかガンダムっぽくない。 -- 2013-08-12 (月) 15:30:07
  • モジュールシステムがあるなら特性無しにして、ビムシュとかロケシュのモジュール作ってくれたほうがプレイヤー的には自由度上がらない?やっと引けたMSでハズレ特性とかヤだし。 -- 2013-08-12 (月) 11:32:10
    • ヒント:課金要素 -- 2013-08-12 (月) 11:34:26
    • そもそもモジュールつけるとコストと再出撃上がっちゃって付けないしいらない -- 2013-08-12 (月) 11:43:19
  • ソロモン回避チケットはよ 1枚50BCなら買うやついるだろ -- 2013-08-12 (月) 11:42:42
    • ランダムマップにソロモン入れるのやめて欲しい あと課金機体に宇宙専用とかいらないランダムマップに入ったとしても四分の一の確率だしデッキ圧迫する -- 2013-08-12 (月) 11:48:28
    • 強制ランダムマップとかTPSやFPSのゲームであっていいことじゃないんだよなぁ。さっさとマップは選択式にして不人気のマップがあればそのマップの報酬を良くするとかで対策していくべき。 -- 2013-08-12 (月) 12:16:29
      • ランダムマップをやっていいのは全てのマップが一定以上の面白さを持つゲームだけだ -- 2013-08-12 (月) 13:06:48
  • つうか新マップまだなの?あくしろよ -- 2013-08-12 (月) 11:44:52
    • あくしろよ…?空く城よ…握手しろよ?夏だなぁ…(早くしろよ、が訛ってる?のは分かってる) -- 2013-08-12 (月) 12:05:57
      • そんなんじゃ甘いよ -- 2013-08-12 (月) 12:25:07
      • …つらくあたる方法がわからんorz教えてるところが甘い? -- 子木主? 2013-08-12 (月) 12:41:48
      • 窓際行って・・・ググれ(棒読み) -- 2013-08-12 (月) 13:53:48
  • 以前から感じていたが、1回20分で長くないか?最初の凸で失敗すると、ほぼ負け、芋も多くなるし核も決まり難くなる。1拠点の時は20分にらめっこの撃ち合いだし、負け試合でシコシコPP稼ぎするのもなぁ。10分~15分でマップ・拠点位置によって調整して欲しい。あと指揮官に降参コマンド欲しい、投票制で、、、時間短縮で機体再時間とか、支援時間の調整も必要になってくるか。 -- 2013-08-12 (月) 12:12:12
    • FEZの1戦最大45分に慣れてるせいか俺は逆に1戦20分が短く感じる。1戦10分だと禿げた時にリカバリー効かないしイヤだわ。 -- 2013-08-12 (月) 12:17:02
    • 初動で決まらないMAPなら20分緊張感続くのはいいけどね。だらだら続く戦場は皆つまらないのは確かだろうな。芋も流れに乗せさせるカリスマ指揮・歩兵でもいないと厳しい。降参か…捕獲されるって意味で、(少しおかしいが)消費エネルギー倍加(4倍?)のデメリットでもつけないと一部ジオン側ソロモン降参しまくりに…ああ、条件に10分経過ゲージ負けとか付ける? -- 2013-08-12 (月) 12:21:02
    • 1本拠点、複数支援拠点(拠点陥落でのゲージ影響が異なる)として進撃経路をそれぞれ複数用意して戦略を練る事が出来るマップが欲しいねぇ。 20分~は、良マップ(システム)で変わるだろうと思うのだが。 -- 2013-08-12 (月) 12:27:54
      • その良マップ(システム)を作れないのが今の運ry…(数字拠点みたいな)支援拠点には(ゲージが減少中は撃たなくなる)固定砲台つけて防衛能力あるとかいうのも…今は殆ど横一列か縦一列に進行ルート決まってるからね…斜めもあったか。協力戦みたく個人戦術ゲージで支援物資が出せるとか…。 -- 2013-08-12 (月) 12:37:53
    • ボーダーブレイクと全く同じルールのものを実装すれば解決しそう。制限時間10分最大10対10の勝負で本拠点はそれぞれ1つずつ、本拠点同士をつなぐように拠点が5つほどある細長いマップ。手軽にできて楽しそう。 -- 2013-08-12 (月) 12:39:00
    • 俺も15分がいい。大抵20分って凸出来なくてズルズルラインとかしてだるいだけなのが多いし -- 2013-08-12 (月) 12:47:03
  • レーダーしか置かない支援多すぎ。目の前で死にそうな奴回復しないで素通りするし、対空置かないし何なんだよ。 -- 2013-08-12 (月) 12:15:21
    • 今更そんなこと言うのかよw -- 2013-08-12 (月) 12:16:35
    • この前損傷したプロガンの後ろにリペポ置いたけど、緊急帰投始めてて視点固定されるからか気づいてもらえなかったな…いや、敵も迫ってきてたが -- 2013-08-12 (月) 12:23:59
      • 後ろに置いて気づく訳ねーだろw -- 2013-08-12 (月) 12:45:30
      • うん、あとで近くに置くべきだったとは思ったよ。でも実をいうともう敵に押されて周りに味方がいなかったんだ…あぅ支援失格orz木主に見えなかった可能性も…なんて言いたかったけど状況違うしな… -- 子木主? 2013-08-12 (月) 12:51:13
      • リペポ設置したときに「リペアポッドを設置しました」みたいなボイスがあったりとか修理要請をしたときや緊急帰投をしたときに近くにリペポがあればアイコンなどで知らせるシステムがあれば良いのにね。 -- 2013-08-12 (月) 13:18:57
      • ↑修理します使えばいいんじゃない -- 2013-08-12 (月) 13:23:06
      • プロガン修理しようとして必死に追いかけても追いつけず「修理します」ボイス使っても個人宛に言えないから気づいてもらえないことはあるね。リペアで味方を修理しようとしたときにロックした味方が気づいてくれるような要素が欲しかった・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:28:02
      • 最近はリペポ置いた時に「修理します」系喋ったりすることあるよ。 -- 2013-08-12 (月) 13:28:47
  • act2にもなって機体特性の変更機能や設計図の譲渡機能が来てないのはなんなの?前者は少なからず要望が出てるだろうし、後者にいたってはインタビューでも実装が希望されてただろ -- 2013-08-12 (月) 12:20:07
    • 〇山「そんなことしたら課金する人がry」 -- 2013-08-12 (月) 12:24:53
    • どちらの機能もガシャを引く回数が減る要因となり運営の儲けを阻害する可能性があるので実装しません。運営のお金儲けが第一です。 -- 2013-08-12 (月) 12:26:01
    • 譲渡は大量に垢作ったもんがちになるのでないでしょう -- 2013-08-12 (月) 12:54:45
    • MMOじゃないからトレードは実装されないな -- 2013-08-12 (月) 12:57:03
      • MOでもトレードとかあったりするぞ -- 2013-08-12 (月) 13:07:32
    • トレード出来たら、大量のサブ垢のOWABI→GP(DX)ガシャ大量回し→目当ての設計図をメイン垢に譲渡。が出来るから禁止だろ…。 -- 2013-08-12 (月) 13:11:25
      • トレードするのに課金が必要ってするとか方法はいくらでもありそうだからそれは理由にならないな、そもそも規約違反だし。 -- 2013-08-12 (月) 13:13:46
    • 前者はまだしも後者は悪用するやつが絶対出てくる -- 2013-08-12 (月) 13:12:21
      • そうなの? -- 2013-08-12 (月) 13:18:40
      • 最悪、中華業者がRMTする温床になる -- 2013-08-12 (月) 14:19:55
      • ↑トレード課金制である程度解決だな -- 2013-08-12 (月) 14:21:44
  • 今日のデイリーに、「大規模戦へパイロットで参戦せよ」が2つもあってワロタ -- 2013-08-12 (月) 12:25:10
    • ちょっとずれるけど「大規模戦へパイロットで参戦せよ」っておかしいよな。パイロット以外で参戦する方法なんてないだろ -- 2013-08-12 (月) 12:30:21
      • つ指揮官 -- 2013-08-12 (月) 12:31:52
      • 逆にパイロット以外での参戦を知らない人がいたことに驚きだ -- 2013-08-12 (月) 12:43:18
      • そりゃ、お前白兵戦だよ -- 2013-08-12 (月) 12:56:00
      • 東方不敗「ガタッ」 -- 2013-08-12 (月) 13:11:18
      • 対MS特技兵・・・うっ、頭が・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:22:09
      • 鉄仮面「モビルスーツのコックピットハッチを素手で開ける事ができるこの私を見下すとは・・・、つくづく御しがたいな!」 -- 2013-08-12 (月) 13:23:24
      • そして子木主の乗ってるMSのコックピットハッチを…「フハハハハ、怖かろう?」 -- 2013-08-12 (月) 13:25:12
      • は、裸のお姉さんたち!なに!? -- 2013-08-12 (月) 13:29:33
    • 指揮官で参戦せよが来たら素直にあきらめる -- 2013-08-12 (月) 13:11:04
      • もう誰得だよな…報酬が良ければ…いや無言指揮(寄生)&キック後指揮無しが増えるだけか…「指揮官で勝利せよ」なら…いやいやランダムで来られる時点で一部の人は発狂するわな。 -- 2013-08-12 (月) 13:13:52
  • デイリーチャレンジの「邪魔な設置物を破壊せよ!」ってもう少しマシな言い方なかったのかな? -- 2013-08-12 (月) 12:57:39
  • デイリー「金小隊武勲」でDX1枚 -- 2013-08-12 (月) 12:58:34
  • にゃぁ -- 2013-08-12 (月) 13:10:22
    • お こんなところにぬこが -- 2013-08-12 (月) 13:15:43
      • 馬鹿それはぬこに見せかけたゴッグだ!拾っちゃいかん! -- 2013-08-12 (月) 13:30:46
      • ニャッガイではなかったのか!? -- 2013-08-12 (月) 13:34:07
      • あぶねー 危うく拾うところだったわ ゴックじゃなくてスナカスくれ -- 2013-08-12 (月) 13:37:36
      • ひろってやれよ運営・・・いつまでも野ざらしでかわいそうだろ・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:44:21
      • ゴッグ「僕にもガンダムのハンマーを受け止めて「さすがゴッグだ、なんともないぜ」って言える日が来ると思っていました。でもガンダムじゃなくってガンドゥry」 -- 2013-08-12 (月) 13:48:21
      • ゴッグ「通りすがりのワカに「これでも持っておけ、寒さはしのげるぞって」リペアポッドT式を置いてくださって、ハンマーの代わりにずっと抱えてるんです。ああ、あの頃みたいに連邦のモビルスーツをこうやって抱きた…」ここで通信音は途絶えた。 -- 2013-08-12 (月) 14:05:17
      • その後、そのゴッグが回収された際、コックピットのモニターに僅かな傷跡がつけられていたのが確認された。最後の力を振り絞ったのだろうが、なんとか読めたのは僅か「イシュキ」の4文字であった。この文字が何を意味するのか、当時の関係者は知る由もなかった。 -- 2013-08-12 (月) 14:29:19
  • 次の弱体候補はプロゲルとWDかな? -- 2013-08-12 (月) 13:20:08
  • うぷろだのアビューズ画像まじかよ。どんだクズがいるもんだな。潔く垢BANして頂きたい -- 2013-08-12 (月) 13:22:03
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21573620 有志が動画上げてくれたから見ようぜ -- 2013-08-12 (月) 13:35:39
      • これ皆しだしたらゲーム崩壊するね。はやくBANよろ -- 2013-08-12 (月) 13:41:09
      • 最後で不覚にもワロタ -- 2013-08-12 (月) 14:46:15
      • 芋砂増えすぎだろ!開幕15人とかワロタ・・・・ -- 2013-08-12 (月) 14:56:04
    • ツイッターの他に馬鹿発見器が合ったとは笑えるぜ リプレイON・OFF機能が付くまで待てなかったのかねw -- 2013-08-12 (月) 13:43:31
    • さすがにこりゃBANだろうな -- 2013-08-12 (月) 13:50:52
    • 協力者もBANでいいよね?(ゲス顔) -- 2013-08-12 (月) 13:58:57
    • 実際にリプレイ見てきたが酷いな、こんな屑共が溢れたらゲームにならんわ、某ランキング1位の人含む協力者も合わせてBANや! -- 2013-08-12 (月) 14:03:01
    • ツイッターの方も見てきたがひどいなw -- 2013-08-12 (月) 14:11:17
    • まじめにやってるのがあほらしくなるな -- 2013-08-12 (月) 14:15:22
    • ここまで必死とか笑えるわ。本当に底辺はいろいろ考えるな(笑) -- 2013-08-12 (月) 14:22:51
    • とりあえずSS撮って通報してきた、どれだけBANされるか楽しみだわー -- 2013-08-12 (月) 14:24:27
    • この行動の良い悪いはおいといて、何が楽しいんだろな…データの数字が何もしないでも増えるのがそんなに嬉しいんだろか -- 2013-08-12 (月) 14:42:04
    • よし、このあびゅーず集団が逃げ切れない範囲で戦略核をっ… -- 子木主はBAAAAAN? 2013-08-12 (月) 15:00:44
      • 一応言っとくけど本気じゃないからな、冗談だからな? -- 子木主? 2013-08-12 (月) 15:03:10
    • この人支援上手いよ(藁) -- 2013-08-12 (月) 15:27:56
  • ちょっと詳しい人教えて下さい。たった数ヶ月で試作機開発してデータとって量産機まで作るなんてど~も納得がいかないのですが・・宇宙世紀は1日が240時間くらいあるんですか? -- 2013-08-12 (月) 13:34:36
    • J -- 2013-08-12 (月) 13:35:51
      • じぇじぇ -- 2013-08-12 (月) 13:38:20
    • 最低でも現実時間からガンダムの時代の宇宙世紀は79年経ってる、それに今はまだコロニーなんて夢…とはいえISSがある。そして昨今の技術進化の早さを考えれば、詳しくなくても…納得できん人は納得できないな…賢い人バトンタッチ。 -- 2013-08-12 (月) 13:38:42
    • こまけえこたぁいいんだよ!・・・ジオン脅威のメカニズムは分刻みの設計、開発、テスト、生産ライン、訓練、実戦出撃、ガンダムに撃墜のサイクルでできています。そのサイクルは主に実戦投入1~2週間前からの非常に短いスパンで完成しますが、当時の開発はあまりの納期の短さとクオリティ要望の指示に反乱を起こすこともあったそうです。 -- 2013-08-12 (月) 13:40:40
    • すでにある動力、システム(モジュール)、資材を組み合わせて作るんだ。一般人でもプログラミングができる世界だ。戦争なので大量の資金が流れ込むんだ。優秀な人材を国境を越えて集めるんだ。3ヵ月もあればできるんだ(たぶん) -- 2013-08-12 (月) 13:57:06
    • 実際の戦場でも同じようなもんだよ。戦争が一番技術開発を早めるとまでいわれてくらいだからね。WW2のドイツなんていくら新型機だしたんだよって感じだよ。 -- 2013-08-12 (月) 15:26:35
  • ハンミサやシュツルムに爆風制御モジュールⅢつけたら一体どうなるんです・・? -- 2013-08-12 (月) 13:38:11
    • 爆風が広がる=巻き込みやすくなる。今度の爆風上下範囲ダメージ減されても、拠点床叩きでもそれなりのダメージが出せる(と思う)。 -- 2013-08-12 (月) 13:42:08
  • 調べてもみつからなかったからここできかせてもらうけど、連写速度って、どの数値を境に速度が上がるとされてるかの一覧とか有ります?無駄にあげるくらいなら、境目を越えて止めて他の数値を上げたいんだけど、目安表が見つからない。 -- 2013-08-12 (月) 13:39:31
    • 調べたら見つかるので探してくださいね -- 2013-08-12 (月) 13:42:24
    • 左のメニューの「各種検証」にあるよ -- 2013-08-12 (月) 13:42:32
      • 「その他」のトコな -- 2013-08-12 (月) 13:42:51
    • 開発・強化のページを見てごらん -- 2013-08-12 (月) 13:42:34
    • 左メニュー機体関連の開発・強化のところに載ってるけど? -- 2013-08-12 (月) 13:42:58
  • 御神体のコメペが限界みたいなので新設おなしゃす -- 2013-08-12 (月) 13:44:19
    • ここでもやってくれる人はいると思うけど編集者の酒場に書くのがいいよ -- 2013-08-12 (月) 13:46:08
    • あと簡単だから自分でやってみてもいいのよ? -- 2013-08-12 (月) 13:47:23
      • 木主じゃないけど編集って簡単なの?↑の編集ってとこクリックしたあとは?ってなるんだが -- 2013-08-12 (月) 13:49:43
      • たとえば今vol.2なら2のとこを3に書き換えるだけ。過去ログのとこはコピペして数字書き換えるだけだし -- 2013-08-12 (月) 14:08:39
      • とても簡単だし、失敗したら編集者の酒場でヘルプすればいいよ。最初は誰でも失敗するもんだから頑張って。 -- 2013-08-12 (月) 14:31:35
    • 心配ならsandboxっていう練習場もあるからねっ! -- 2013-08-12 (月) 13:49:41
  • 同軍マッチング始まってるから人が少ない時間の旧式のマッチング仕様いらなくない? -- 2013-08-12 (月) 13:55:02
    • 同軍マッチングなんて極力したくないんだが? -- 2013-08-12 (月) 13:56:29
      • 旧式マッチング無くすための同軍マッチングなのに、同軍マッチングのデメリットを考えずに実装した運営()…。 -- 2013-08-12 (月) 13:59:17
      • 極力したくないけれども、以前の轢き殺しゲームよりはずっと楽しいよ。ジオン対決でデブの被弾がスゴイ(マシンガンがよく当たる!)のを実感できると少し悲しくなるんだよ・・・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:59:22
      • デブのデメリットをしっかり火力で補ってる御神体しかデブ機体作って無い俺には他人事なんだよなぁ・・・デメリット補えてないハイゴゴッグアッガイ高ドムは苦行やね。 -- 2013-08-12 (月) 14:40:40
      • 同軍でハイゴに当たると至近距離まで近づかなくても全弾必中レベルだからな…。ハンミサ持ってたら近づくのは危険だが。背後から悲しみの声が聞こえる…。 -- 2013-08-12 (月) 14:48:36
      • ジオン民としては水泳部目撃できたりプロガン寒ジムがいないしで最高ですわ、毎試合同軍マッチでいい -- 2013-08-12 (月) 14:48:38
      • 確かに本格的な海戦ができるのはいいな。 -- 2013-08-12 (月) 14:52:05
  • これから機体は増えていくんだが、既存の機体と性能や武器がさほど変わらないものは魅力がなく、人気も出なくガシャも回されない。ということはやはり少しずつインフレしていくのだろうか?速度やチャージとか、今はまだ許容範囲だけどインフレしていって1年くらい経ったら初期の機体と後から出る機体にものすごい差が出そうなんだが -- 2013-08-12 (月) 14:00:12
    • 金図限定じゃないユニーク武器持ってる機体ならドンドン出せばいい。機体性能は今の最高水準機くらいまでのものだけで。 -- 2013-08-12 (月) 14:04:02
      • 逆にエース・ユニークじゃない、劇中じゃほぼモブ扱いなMSは通常報酬で出てもいいと思うんだ…。 -- 2013-08-12 (月) 14:07:56
      • アッグはよ ドリルはよ -- 2013-08-12 (月) 14:09:11
      • ドリルには盾貫通欲しいな!というか盾もろとも破壊してほしい。 -- 2013-08-12 (月) 14:13:16
  • それよりも大規模戦でのムービー演出~スタートまで、連邦とジオンで3秒程の差が出てる。ジオンの方が連邦より3秒も早い、これは公平ではない。 -- 2013-08-12 (月) 14:03:50
    • お前は公式読んで来い -- 2013-08-12 (月) 14:04:26
    • それ自分のPCの読み込み速度の問題じゃない?
      1回目と2回目だと明らかに自キャラの開始時間違うんだよね -- 2013-08-12 (月) 14:05:39
      • PCの読み込み速度でそこまで差が出るなら自軍内でも大きな差が出るはずなんだけどね。そもそも運営が「出撃ムービーの長さにつきましては調整させていただきます」って言ってるから差が出てるのは事実なんじゃないかな? -- 2013-08-12 (月) 14:31:05
    • お前は検証動画見て来い -- 2013-08-12 (月) 14:09:49
      • あんなたった一回ずつで、検証っていえるのか? -- 2013-08-12 (月) 14:21:57
      • 検証以前に公式で長さ違うって言ってるだろ -- 2013-08-12 (月) 14:31:12
    • そもそも自分でリプレイみろよ -- 2013-08-12 (月) 14:31:55
    • まぁ、ここの掲示板でこの出撃時間のバグを知るまでは「最近のジオンは凸が優秀だなぁ、真ん中の拠点取れんわ初動の凸一方的に決まるわですげぇ」とかのんびり考えていた連邦民ですが(´・ω・`)たった数秒でもここまで差が出ちゃうものなんだね。 -- 2013-08-12 (月) 14:45:22
    • ところで・・・お詫びは出るんですかねぇ?(チラッ -- 2013-08-12 (月) 15:04:44
      • ご意見・ご要望にお答えしています・・・あとは分かるな? -- 2013-08-12 (月) 15:15:27
  • いやいやそれはないでしょwjk -- 2013-08-12 (月) 14:05:32
    • 何がだよwww -- 2013-08-12 (月) 14:12:23
      • つ↑ツリー化し忘れ -- 2013-08-12 (月) 14:14:00
      • それは御愁傷様です -- 2013-08-12 (月) 14:14:48
  • EXAMシステム使うと移動が高速化したりするのかな… -- 2013-08-12 (月) 14:10:47
  • 今聞くのもなんだけど、イフ改のカラバリで何が来ると思う?特殊スプレーが白or黒多いから全身白肩黒(or逆)あったらいいなぁ。 -- 2013-08-12 (月) 14:19:51
    • イフ改のページでそんな話が出てたような。いってらっしゃい -- 2013-08-12 (月) 14:20:50
      • お、おう…スマン。あの木立てたの俺なんだ…(白目) -- 木主? 2013-08-12 (月) 14:22:11
      • そっかw -- 2013-08-12 (月) 14:32:21
    • そういや出るのってイフリート改なんだよなぁ…イフリートが出たらグフカスとグフの関係を再現しそうやな -- 2013-08-12 (月) 14:56:28
      • そりゃ間違い無くそうなるだろ 改良型が先に出るってのが頭悪過ぎで流石だよな -- 2013-08-12 (月) 15:20:21
  • 『皆様から頂いたご意見・ご要望につきまして、追加内容を下記に掲載いたします。Q8:出撃ムービーの長さが違うため、出撃時間が違うのでどうにかして欲しい A8:出撃ムービーの長さにつきましては、8月14日(水)のメンテナンス時に調整させていただきます。』・・・バグか設計ミスな仕様を「皆様のご要望にこたえて」修正すると申すか? -- 2013-08-12 (月) 14:26:49
    • 運営「ちっ…せっかく作ったのにそんな些細なことで文句言うなよ…ちょっとの時間くらいどうでもいだろうが…」 -- 2013-08-12 (月) 14:31:13
    • 修正内容に含まれてないギャンのニーミサ弱体して、寒ジムのグレ弱体をし忘れる運営だという事を忘れたか?つまりはそういうことだ。 -- 2013-08-12 (月) 14:31:19
    • 運営「もっと重くなるように改悪してやるか^^」 -- 2013-08-12 (月) 14:35:25
    • 調整したはずが、やりすぎて今度は連邦がクソ早いみたいなお間抜けやらかすんだろうな… -- 2013-08-12 (月) 14:37:56
      • きっとカタパルト分だ・・・・・うん。 -- 2013-08-12 (月) 14:42:02
      • 同時にすることばっか考えすぎて、出撃ムービー長くしすぎ、ダサくなる。とかいう本末転倒なことやらかすんじゃ… -- 2013-08-12 (月) 14:43:14
      • このゲームでは快適さなんてゴミクズ同然にしか考えてないからもっとひどくなる可能性はあるな -- 2013-08-12 (月) 15:30:50
    • スピードが大切のゲームにとっては1秒も無駄にできないよな… -- 2013-08-12 (月) 14:43:20
      • 鉱山都市の裸2拠点だと連邦絶対勝てない、連邦が本拠点殴り始めた頃にはジオン破壊し終わってるからなw -- 2013-08-12 (月) 14:59:33
    • ジオンの出撃ムービーはかっこいいな。一緒に出撃してるギガンさんの隣で颯爽と飛行する御神体!神々しいぜ!! -- 2013-08-12 (月) 15:01:22
    • って言うかさっさと臨時メンテして元のムービーに一時的に差し替えるくらいしろよ・・・ -- 2013-08-12 (月) 15:22:23
  • チャットに発言時間表示してほしい。もしくは発言時に音を鳴らすとか。 -- 2013-08-12 (月) 14:55:58
    • 気付かない人も多いもんな。時間も最新に見えて2・3分前のチャットだったりする事あるし…。「1地下」とか言われていったら誰もいない…ポツーン -- 2013-08-12 (月) 14:59:07
      • 指揮官だけ、通信音入ってもいいと思うんだw -- 2013-08-12 (月) 15:16:19
    • それはあるな、チャットの○○凸しよう!に気付いて緊急帰投してマップ画面なったらその拠点落ちてたり…w -- 2013-08-12 (月) 15:00:00
    • 補給凸60秒後みたいなチャットは困るね 大抵は時間で指定してくれるけど、たまにいる -- 2013-08-12 (月) 15:05:08
    • チャットも発言がチャット欄にしか表示されないから誰が喋ってるのかわからん 発言内容の吹き出しを頭上に表示のON・OFF選択できてもいいんじゃなかろうか -- 2013-08-12 (月) 15:17:22
    • MMOでもないのに吹き出しChuが現れるとはな -- 2013-08-12 (月) 15:26:16


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