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Comments/雑談掲示板Vol1078
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)そこぉ!!ひとつ -- 2016-11-21 (月) 02:48:24
    • (´・ω・`)(´・ω・`)わかりづらいネタで放置されてるってNDK?NDK? ふたつ -- 2016-11-21 (月) 03:04:51
      • (´・ω・ `)「ミーツ!」 -- 2016-11-21 (月) 05:41:48
      • (´・ω・`)「ミーッツ!マングローブ!」 -- 2016-11-21 (月) 05:54:49
      • (´・ω・`)「ヨーッツ…ンヴァイン!」 -- 2016-11-21 (月) 11:42:19
    • リックドム? -- 2016-11-21 (月) 05:35:59
    • (´・ω・`)12匹のらんらんが全出荷よ?3分もたたずによ。 -- 2016-11-21 (月) 07:35:38
  • 至急って出てたからとりあえず。移植は…しらん! -- 2016-11-21 (月) 02:48:26
    • ありがとー -- 2016-11-21 (月) 02:49:02
    • 新設乙 -- 2016-11-21 (月) 02:53:12
  • もう今日だけで中将から大佐まで落ちた…しばらくゆっくりさせてもらおう… -- 2016-11-21 (月) 02:54:03
    • おう、また明日な! -- 2016-11-21 (月) 03:48:08
      • 日曜の夕方から時間開けつつ日付変更後まで両軍ともにプレーしたけどジオンは少将から大将へ、連邦は大将でカンストしたけど運が良かっただけか -- 2016-11-21 (月) 09:04:07
    • ネズって貢献しても敗戦すると、ざっくりポイントを奪われるのが納得いかない感じ。南北中央と揺さぶって刺さるのは1、2回くらいだから上位に入れないし…散々だわ。 -- 2016-11-21 (月) 09:17:26
    • 元中将なら大佐で無双できるやろ。んでまた戻ってこいw -- 2016-11-21 (月) 13:17:47
  • グレFが思いのほか飛距離無いから、NかMに変更しようと思うんだけど、みんなはどれにしてます? -- 2016-11-21 (月) 02:54:15
    • そこからえらぶならNだろうね。大事なのは爆風の範囲だし -- 2016-11-21 (月) 02:58:17
    • 高速投擲+M -- 木主? 2016-11-21 (月) 02:58:31
      • 名前欄ミスった。木主じゃないっす。 -- 2016-11-21 (月) 02:59:01
    • 低コストでグレF+投擲強化モジュかな。 -- 2016-11-21 (月) 03:02:28
    • 投擲強化補助1をつけるといいよ。少し飛距離伸びるから。 -- 2016-11-21 (月) 03:05:54
      • 投擲強化系は弾道が割と変わるから練習しなおした方がいいで。 それと着グレも咄嗟に近距離を狙いづらくなるから傾きを覚え直すべし。 -- 2016-11-21 (月) 03:53:47
    • モジュつけるべし。微妙な距離なら角度で多少は調整できるけど、爆発までの時間が短いから、モジュなしでは遠くまでは飛ばせない。 -- 2016-11-21 (月) 12:44:35
  • 眠れない、、、 -- 2016-11-21 (月) 04:04:38
    • おはよう、新聞配達さん来たで。 -- 2016-11-21 (月) 04:29:12
    • ガンオンすればええんやで(ニッコリ -- 2016-11-21 (月) 04:40:36
    • ミルク飲むか? 軽いもの腹に入れるといいぞ。 -- 2016-11-21 (月) 04:45:17
  • もう、両鯖合わせても一万人キープ出来なくなったな。思ったとおりの減り方だ・・・ -- 2016-11-21 (月) 04:26:12
    • ジオの有効度は変わってないからな・・・上に行くほど、タイミング合わせてジオで集団凸が基本で、後は雪合戦してるだけやし -- 2016-11-21 (月) 04:33:57
      • 運営「ネットを強化したのにまだジオが止まらないだって!?」➡ネット系の武器の爆風範囲を2倍にしました。 -- 2016-11-21 (月) 05:25:29
      • ジオ乗ってる時より普通に戦ってる方がネット被害くらうんだよなぁ・・・くそげ -- 2016-11-21 (月) 07:47:31
    • ジオゲー デブの病状の悪化 内蔵武器の格差 一部のDP強武器 結局なにもかわっていからしょうがない  -- 2016-11-21 (月) 04:56:13
    • テンプレも固まってきたし、自分も周りも相手もいろいろ試してエンジョイする期間は終わったからね アプデ直後は1日5戦とかやってたけど1週間程度で結局1日1戦に落ち着いた -- 2016-11-21 (月) 06:08:12
    • DPが好評だったわけじゃなくてお手軽キルが一部にウケてただけだからな。射撃ペチペチじゃあ飽きも早い -- 2016-11-21 (月) 06:33:25
      • 個人的にはDPシステムは悪くなかった。ただ連射系武器のDPは見直し必要だと思うわ。 -- 2016-11-21 (月) 06:43:05
      • 相変わらずB3が痛い。ズサにもB3を下さい!! -- 2016-11-21 (月) 09:49:47
      • DPのシステムはいいんだが、DPの設定値が全般的に高すぎる。格闘機が全滅してるしジオ以外のデブの被害も大きすぎる。 -- 2016-11-21 (月) 10:18:38
      • 格闘機全滅って・・・使い方が悪いだけだろ。今でもブンブン出来るぞ。正面から攻めれば当然返り討ちだけどな。 -- 2016-11-21 (月) 12:39:54
    • 俺の予想通りの減り方だった、予言者になれそう -- 2016-11-21 (月) 06:54:21
    • ロックして連射武器垂れ流すだけだから飽きるって予想通りの結果だな。 -- 2016-11-21 (月) 07:37:04
    • ピーク時は一万人いますーとイーガーあたりが出社してから枝つけそう。 -- 2016-11-21 (月) 09:21:10
  • あーめんどくせ、もう俺は寝るわ! -- 2016-11-21 (月) 05:37:30
    • おう、また今日な! -- 2016-11-21 (月) 05:39:51
  • 今s鯖分しかやってなかったがF鯖垢作るなら今かな…イフ改とBD系で凸るなり斬るなりして空いてる時間にF重か初期ジム乗ってライン戦してれば充分に活躍出来るくね? -- 2016-11-21 (月) 06:48:13
    • はぁ? -- 2016-11-21 (月) 13:07:49
  • (´・ω・`) 今日もガンオンは平和です -- 2016-11-21 (月) 07:00:06
  • ポイ厨ご用達の本拠点レーダーって、演習と実戦で培われた置き場所の闘争で、お前らが気軽に語れるほど簡単なものじゃないんだけどな。1.襲撃阻止が入る場所(前過ぎると入らない)に、2.敵の凸集団に破壊されづらい場所で、3.1と2に適合しつつ1mでも前に置いた人がスコアを総取りする。 新マップができたら人が少なくてNPCが撃破されない早朝を選んで演習場に入り、最適な場所を試行錯誤しながら手探りで置き場所を探る、、、これをしたことがない人に語ってほしくないわ。 -- 2016-11-21 (月) 07:07:49
    • 非難されるのは拠点のど真ん中を中心に置くやつだろ -- 2016-11-21 (月) 07:15:20
    • どちみち存在価値の無い行為に変わり無いんだから文句つけられてもしょうがないやろ。 -- 2016-11-21 (月) 07:26:09
    • こ、これがポイ厨...利己と自尊心を肥大させた化物やで -- 2016-11-21 (月) 07:38:57
      • ポイ厨にも手軽に稼ごうと脳死レーダーを置くだけ阿呆と、最善を追求して演習場に半日篭もって研究に余念がないポイ厨オブポイ厨がいるってこった。 -- 2016-11-21 (月) 07:54:58
      • あと精鋭ポイ厨が同じ戦場になると、壁を背にして後ろ向きにレーダーを置くか、壁からギリギリの距離を測って前に置くかの高度な戦いが繰り広げられたりするんやで。ちなみにこの場合は機体一つ分前に置けないので、壁を背にして後ろ向きにレーダーを置いた方が負けるんやで。知らなかったやろ? -- 2016-11-21 (月) 07:59:19
      • どっちも戦場にいらないことには変わりがないような -- 2016-11-21 (月) 08:07:37
      • そんなクソどうでも良い争いを自慢されてもな。さっさとネズミルート潰してこいよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:12:13
    • イベチケで金ジオゲットしてミルフィーユする事はもうないので、各マップの初動最適解な広域レーダー設置場所をうpしようか? 初動以外はNレーダーで長くポイ厨スコアを得る事が重要なので、初動広域場所とは置き場所が違ってくるので困らないしな。調整でポイ厨が増えたが余りにも無意味な場所にミルフィーユする奴らばかりで見てられないからな。 -- 2016-11-21 (月) 08:15:45
      • 結局襲撃阻止入るようなところに置いてる時点で目くそ鼻くそだし真似する奴がいてもしょうがないから公開しないで欲しいな。大体の支援レーダー貼りはスコア禿げ上がり大前提のボランティアと化してるのに一人だけそんな事してたら文句の1つも言われてもしょうがないよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:09:10
    • ポイ厨同士ではそういった駆け引きあるのかもしれないけど…普通にレーダー置いてる人から見たらメクソハナクソでは -- 2016-11-21 (月) 08:16:49
      • 本拠点対空範囲内にレーダーがかかるように置いてるやつはポイ厨だと思うようにしてる -- 2016-11-21 (月) 08:24:17
    • つか今の環境でポイ厨に何の意味もないしな。味方を降格させる行為でしかないんじゃないか。 -- 2016-11-21 (月) 08:33:45
    • 別に本拠点の前に置いてれば誰も非難しないんじゃないかな?非難されてるのは本拠点の中に置くゴミザコだけだし。誰とは言わないけど名前が伏字の人とかね -- 2016-11-21 (月) 08:47:48
    • だからなんだって話だな。結局自分のポイントしか考えておらず、味方のためではないといわれても、「フーン」としか。 -- 2016-11-21 (月) 09:08:24
    • 無いよりはマシ。重ねると逆に邪魔。 -- 2016-11-21 (月) 13:15:34
  • 今のロケシュって効果上がるパーセントがビムシュと同じじゃ駄目だよね。lv3で15、4で20、5で25ぐらいないと流石に死に特性にも程がある -- 2016-11-21 (月) 07:31:05
    • それを言ったらコンカスもな。 -- 2016-11-21 (月) 07:45:02
      • 格闘はもっとサゲテいいよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:07:06
      • 今の環境だと交通ジオ以外は格闘食らうほうが100%悪いんだからコンカスはもっと上げてもいいよな。 -- 2016-11-21 (月) 09:27:18
      • ダッシュ格闘中にちゃんとマシンガン当てて判定してくれればいいけどラグでなかったことにされちゃうクソ仕様だからダメなんだって。と何度言ってもここのアホどもはわからないけど。 -- 2016-11-21 (月) 10:15:32
      • おま環だしおま環じゃないとしてもお互い様としか -- 2016-11-21 (月) 10:22:25
      • おま艦じゃなくて、そういうのを吸収できないようなら実装すんなハゲってことだよ。最初から間違ってんだよクソ格闘は。弱体したとはいえ振ったら道連れできるからそれほど弱体でもない。 -- 2016-11-21 (月) 10:36:14
      • それ、MG撃った時点で斬られてるだけやん。 角待ちしてそうな場所にBZやグレ放り込むかレダ置いて確認するといいぞ -- 2016-11-21 (月) 12:46:33
      • 撃った時点で斬られてるだけじゃん、がまかり通るガンオンのほうが非常識な。そういうのを是正できんならダッシュ格闘なんて実装すべきじゃなかったって言ってんの。むかつくから着グレと格闘持ったらよう斬れるわ。バズ格がグレ格になっただけでクソアップデートってことかよ。 -- 2016-11-21 (月) 13:18:46
    • 別にCBZとマゼラのロケシュF重でやってるけど十分やってけるよ。 -- 2016-11-21 (月) 07:46:30
    • 単純に考えてロケシュ5が25%になったら一万バズーカが12500になるってことか?それにもし1.1万で強化までしたら恐ろしい威力になるな -- 2016-11-21 (月) 08:10:57
    • ロケシュが死に特性とかどんだけだよ。 -- 2016-11-21 (月) 08:14:33
    • MUでバズ3つけようず -- 2016-11-21 (月) 08:48:40
    • 普通にロケシュ強いけどな。ただ依然と比べてそれ以外の特性が死に特性じゃなくなったってだけ。 -- 2016-11-21 (月) 09:05:32
    • 万BZ即内蔵とか1.1万BZとかがどうしようもなくなるだろそれ・・ -- 2016-11-21 (月) 09:37:58
    • DPの上昇はあってもいいかもLV5で5くらい。これくらいじゃないと3点バズが強くなりすぎそう -- 2016-11-21 (月) 09:59:40
  • あれ、ガンオンメンバーズサイトのSSL切れてね? -- 2016-11-21 (月) 08:30:14
    • 切れてるね。「msgo.bandainamco-ol.jp は不正なセキュリティ証明書を使用しています。 この証明書の有効期限は 2016年11月21日 3:18 に切れています。エラーコード: SEC_ERROR_EXPIRED_CERTIFICATE」。ど素人くせぇ。 -- 2016-11-21 (月) 10:22:00
      • SSLの更新おわったみたいだね、SSL切れる前に気づいとけって感じだけど。年間契約にでもしてたんだろうか -- 2016-11-21 (月) 11:45:17
  • レース嫌いな人って少ないよね -- 2016-11-21 (月) 09:09:18
    • ベルファストみたいなのはさすがに嫌いだけどな -- 2016-11-21 (月) 09:10:46
      • ベルファがある週は連邦で参戦してるは -- 2016-11-21 (月) 09:18:56
      • あそこジオンでも水泳部でめっさ稼げるポイントあるから悪くないわ。 -- 2016-11-21 (月) 09:26:34
      • ↑水中(BA)ですね、分かります -- 2016-11-21 (月) 13:33:26
    • レース嫌いだから防衛マンやってる -- 2016-11-21 (月) 09:11:58
    • 簡単に短時間に終わる方が楽しいって面はあると思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:13:25
    • 3分で終わるのがいいなら、他のFPSでそういうゲームルールのがいくらでもあるからな。だからと言って20分は現状長すぎる。20分楽しいと思えるゲームであるのが正常だと思うが、もう望めないだろうな。 -- 2016-11-21 (月) 09:20:12
    • 上手くいけば稼げて順位Sデイリー消化できるし、今みたいな試合数こなすイベントにもマッチしてる。嫌いな人はレース用の機体(ジオ)がない人かMS戦大好きな人くらいじゃないか? -- 2016-11-21 (月) 09:22:57
    • あまりプレイ時間がとれない社会人には20分間拘束MAPは厳しい。特にばら撒きイベント時。過疎帯もレースMAPがあるほうが待ち時間が少なくて済むだろうから短時間で終わるMAPも必要に感じる。 -- 2016-11-21 (月) 09:33:22
    • おれは大っ嫌いだな。ジオで裸しゃぶりに来た奴を禿させてやるのが至上の喜び。 -- 2016-11-21 (月) 09:34:21
      • それは逆に大好きにならないか?w -- 2016-11-21 (月) 09:35:32
      • 防衛芋を轢き殺して禿げさせてやるのが至高の喜びw -- 2016-11-21 (月) 09:41:07
      • だからガンオンは芋の使い方を間違えてて面白いって。防衛芋ってそれ普通の防衛だろ。 -- 2016-11-21 (月) 09:49:49
      • レースだからと一々退出するわけにも行かんからな。楽しみを見出したまで。まぁ防衛轢き殺すとか言ってるが、ネットガンとMGで反撃なんてさせねーよ(笑) -- 2016-11-21 (月) 09:56:38
      • 防衛芋はグリプスや遺跡で拠点のすぐ近くにいる人じゃろ?それって核来てもあーーって間に決められてしまうんやな 有能な防衛陣はきちんと仕留められるレーダー網と距離を分かってる -- 2016-11-21 (月) 11:09:00
      • 防衛芋は拠点を盾にして戦うし、拠点が殴られようがキル取れればそれでいい自己中よ -- 2016-11-21 (月) 12:37:40
    • MS戦が大好きで本拠点攻撃が大嫌いなのでレースMAPはとにかく大嫌い。 -- 2016-11-21 (月) 10:11:10
    • そこまで好きじゃないけど、戦力差が極端に酷い戦場でフルタイム戦わされる個人的に最低よりは数倍良いってくらいかな。あと機体入手系イベで一機目入手までのレースは惨敗でも助かる、どんな機体でも記念にほしいけど毎回時間とれるとは限らないしさ -- 2016-11-21 (月) 10:27:09
    • MAPが面白ければレースじゃなくても別にいい。なんか何の変化も無く延々膠着するだけのMAPでフルタイムってのが嫌なだけ。 -- 2016-11-21 (月) 14:03:37
  • もしも試合時間を10分から12分にして、全ての機体のCTを半減、BAのゲージ効果2割増し、上位レダの効果と熊の爪の回復力減少位で大規模を作ったら楽しいだろうか? -- 2016-11-21 (月) 09:42:46
    • 20分から、12分やな!? -- 2016-11-21 (月) 09:45:32
      • ごめん、なんか可笑しくなった。今の20分戦場から、10又は12分程度の戦闘時間に減らすって意味だ。木主 -- 2016-11-21 (月) 09:49:35
      • 時間的に大規模と局地に中間は確かにほしいかもね -- 2016-11-21 (月) 09:55:22
    • 理不尽なジオとかダッシュ格闘とかがあるから楽しくはならんだろうな。むしろ、20分のままで耐久をいっそ10倍くらいにして一発死を防ぐ方がいいんでないの。拠点攻撃の必要性も上がるし。 -- 2016-11-21 (月) 09:47:09
      • それじゃどんな糞MAPでも延々20分確定じゃん -- 2016-11-21 (月) 09:55:29
      • そうか、マップのクソ加減についてはまったく考えてなかったわwこのゲーム何から何まであかんな。 -- 2016-11-21 (月) 09:58:44
      • 話は変わるが何で覚醒ソードで強制転倒するんかね?とは思うね。重撃のほとんどはあれに耐えられるようになったのに転倒するからチャンスないわけでしょ?覚醒ソード受けた後にチャンスがあればジオは許されると思うんだ。木主 -- 2016-11-21 (月) 10:05:27
      • ヘンテコな格闘の範囲は許されないわ。 -- 2016-11-21 (月) 10:08:25
      • この状況で格闘ネガるとかどんな立ち回りしてんだよ -- 2016-11-21 (月) 14:21:01
    • 戦場はフルタイムは-3分くらいで良い -- 2016-11-21 (月) 10:46:00
  • 運営「統合で重撃がダメージソースにします!」ワイ「ウォルフやべー重撃BRやべー」運営「ウォルフは間違えたすまんな」ワイ「ウォルフ抜いてデッキ作るなら…Z、01、プロガン、04、FATB、ジオ、04、ネモ…強襲しか選択肢あれへん、前はガンキャ2とかWD量とかスタメンやったのに」 -- 2016-11-21 (月) 09:44:59
    • 042個も書いてもうた好き過ぎる 木主 -- 2016-11-21 (月) 09:46:10
    • 強襲はダウンさせられるけどAPは減らしにくい、重撃はダウンさせにくいけどAPを減らしやすい、みたいな棲み分けがあると連携もできてよかったかもね。 -- 2016-11-21 (月) 09:48:32
      • 遺跡みたいに狭いマップが多いなら重撃は凄くいいんだが -- 2016-11-21 (月) 09:51:00
    • 結局、前はダメージソースってかキル取りたかったんだけど今はバルカン(手数)でいいから足早い方が使うよね。以前はコンボなどで重撃良く使ってたけど強襲オンリーになりつつある。 -- 2016-11-21 (月) 09:52:17
      • 前の方が重撃らしさがあったかも?? -- 2016-11-21 (月) 09:54:30
    • FPSみたく、SMG=強襲、AR=重撃、な感じで距離減衰付けたらどうよ -- 2016-11-21 (月) 10:09:24
    • 期待の新星ZZとドーベンがゴミだからね、重撃は撃ち落としが役目なのに出来なきゃそりゃゴミよ、いくら火力出るって言っても今の上位強襲はもっと火力でるし本拠点殴れるし -- 2016-11-21 (月) 10:22:39
      • 320強襲クラス…340クラスの足回りでもあれば火力と相まって欲しいんだがな -- 2016-11-21 (月) 10:30:12
      • 速度1023はあってもよかったかもね -- 2016-11-21 (月) 10:47:34
  • 単発BR強化とか言ってるけど強襲の単発強化してまた強襲ゲーに戻ったらいやだな。 -- 2016-11-21 (月) 09:49:51
    • 今も強襲ゲー -- 2016-11-21 (月) 09:51:58
      • ビムシュ5ガンキャⅡの単発BRクソ強いぞ。 -- 2016-11-21 (月) 09:59:01
      • G3の方が足回り盾持ちでオススメだよー -- 2016-11-21 (月) 09:59:44
    • いま単発って重撃威力強化したけど、FAのDPが優秀だから結局強襲乗るんだよね。重撃単発BRのDP上げるのかしら? -- 2016-11-21 (月) 09:55:23
    • ??「今度はロックしないで撃つから弾速を元に戻せ」 -- 2016-11-21 (月) 10:00:07
      • ダメです -- 2016-11-21 (月) 10:05:30
  • 一応勝利貢献のためにNレダのトレワカ1機だけ持ち込んで乗り換えのタイミングでネズミ取りレダ置いてるけど、レダ多すぎてもゲームとして膠着しちゃうから今ぐらいのスカスカレダ網がいいと思うわ -- 2016-11-21 (月) 10:06:16
    • おっ、そうだな -- 2016-11-21 (月) 10:11:11
    • まぁそういわず、プレボの指揮砂で同じ事やってみ?あなたはランキングDXチケウマー。味方はレーダー持続時間2倍でウマー。 -- 2016-11-21 (月) 14:49:18
  • 今週もハイスコア3位争いが熱い -- 2016-11-21 (月) 10:13:59
  • なんでロダ民ってガ○ジとかいう言葉好きなんだ?自分に言われたら一番嫌だから -- 2016-11-21 (月) 10:34:19
    • ざわ・・・ざわ・・・ -- 2016-11-21 (月) 10:40:32
    • 他人の気持ちを考える事もできないバカだからだろ。 -- 2016-11-21 (月) 10:41:37
    • そこは肥溜めからエロ本拾ってきてキャキャしてる場所 -- 2016-11-21 (月) 10:49:54
    • ガンオンの…てか社会の魔窟感がすごいわ -- 2016-11-21 (月) 12:00:22
  • pp制がひどすぎる…こんなの頑張っても20連敗したら大将だった人でも少将までおちてしまう -- 2016-11-21 (月) 10:56:58
    • 昔のPP制は勝ってもマイナスだったからまだマシなほう。 -- 2016-11-21 (月) 10:59:07
      • レースで事故(もしくはその手の愉快犯相手に絡まれる)ったら勝ってもPP-40~50とかだったもんな -- 2016-11-21 (月) 11:04:07
      • 途中参戦という糞システムでレースMAP参戦したら即終了って時代もあったような。 -- 2016-11-21 (月) 12:00:44
    • 20連敗するってことは20連勝する事もあるから腕無くても大将なれるやん -- 2016-11-21 (月) 11:04:04
    • 連帯者と非連帯者を無理やり分けてるんじゃない?連帯で20連敗する人なんていないだろうし。 -- 2016-11-21 (月) 11:04:44
    • さすがに何連敗もしてる人が大将とか誇って欲しくないわ...運悪く降格しても上手ければすぐ上がれるし、コンスタントに大型連敗繰り返さなきゃそんなに変わらんでしょ。負け越し1000とかの大将が大量生産されてたけど、そのせいで「前に出ない大将」とか言われてたでしょうに...キルとかDPとかの不満はあるけど、階級はもっと厳しくてもいいぐらいだわ -- 2016-11-21 (月) 11:08:43
      • 負け越し1000とかはさすがに滅多に見ないと思うんだが -- 2016-11-21 (月) 11:31:17
    • 20連敗するくらい君に試合を動かすキャリー力が無かっただけじゃないの -- 2016-11-21 (月) 11:22:50
      • 一体どうしたらいいのか分からない… -- 2016-11-21 (月) 11:57:38
      • まぁわからん人は下の階級でどうぞ、は正論だよなぁ -- 2016-11-21 (月) 12:29:17
      • 前線も押すし防衛も支援もしたしネズミもやってるのに他にどうしろと? -- 2016-11-21 (月) 12:48:22
      • もっと戦果出せよ雑魚ってことだよ。 -- 2016-11-21 (月) 14:53:25
    • 昔と比べてるやついるけどさぁ、昔はもっと連隊ばっかだったんだよ。それありきで大将維持してたわけ。今と昔比べるとかアホやで。 -- 2016-11-21 (月) 11:47:37
    • 20連敗するような奴は大将じゃなくてもいいだろw -- 2016-11-21 (月) 11:53:14
    • ガンオン初期からやってて15000戦以上やってるけど10連敗もしたことないと思う。GLA時代のジオンですらない -- 2016-11-21 (月) 11:55:46
      • やってて驚くほど勝てない…こんなの初めてだよ -- 2016-11-21 (月) 12:00:06
    • 別にひどくはないだろ。前よりは自軍勝利のために純粋に尽くすことができるから今のでいい。 -- 2016-11-21 (月) 11:59:27
    • 味方運の要素が強いとはいえ、20連敗して大将維持出来るのも、どうかと思う -- 2016-11-21 (月) 12:13:50
    • 実力大将で20連敗はありえないとおもうのだけど。20連敗するような大将は降格してもらわないと同じ部屋になった人たちがかわいそう -- 2016-11-21 (月) 12:18:09
      • だからといって退出したりするのはやめて欲しい -- 2016-11-21 (月) 12:24:27
    • ありえないことはないやろ。むしろその可能性も考えるべき。 -- 2016-11-21 (月) 12:23:13
    • 3か月前ぐらいなら、ジオンで10連敗以上はあったと思うな。 -- 2016-11-21 (月) 14:00:06
    • だから、これまでのポイントとは別枠で表示色の違う「敵本拠直接攻撃」とか「核発見・破壊」とかなんか勝利に貢献するポイント作って、仮に負けてもマイナス相殺に使われる、とかすりゃいいんだよ。 -- 2016-11-21 (月) 14:00:45
    • だからさー昔の連隊みたいな格差ねーじゃん。どの層が連隊連隊言ってんだろうね。小隊合わせしなくても半々くらいの割合でいいからある程度強いのと小隊組んでみろよ。残りの半分は野良でもいいから。ガチ大将じゃなくても十分大将維持できるから。 -- 2016-11-21 (月) 14:25:31
  • 順位Sデイリーってこれ以前は10位内だったけど、今は4位内?これ結構きつくない? -- 2016-11-21 (月) 11:05:51
    • 全然きついね -- 2016-11-21 (月) 11:08:38
    • ジオもってる奴のためのデイリーやぞ -- 2016-11-21 (月) 11:46:39
      • 他の機体で50キル超えれば良いだけ -- 2016-11-21 (月) 12:15:09
    • 今週ならグレポイで余裕やぞ -- 2016-11-21 (月) 12:29:28
  • ピックアップガシャ見てたんだけどザクⅡJ型入ってないのな。ミッション報酬か10万GPで購入だけになるのか…。でもまあJ型入れて確率が連邦と違う、なんてな事になるよりマシなのか? -- 2016-11-21 (月) 11:25:01
    • そこは真面目に10万払って買いなよ。試合50戦もしたら溜まるお金で有力な機体(少なくとも主の中では)買えるんだから。 -- 2016-11-21 (月) 11:30:47
    • J型なら普通のガシャコンでそれなりに出るんじゃないかな -- 2016-11-21 (月) 12:06:29
    • 当たって嬉しくない機体は、無いに越したことはない -- 2016-11-21 (月) 12:11:32
  • 次のメンテでDXピックアップ変わるけど、金図狙うなら150のBOX回すのとピックアップ回すのとどっちがいいんだ。 -- 2016-11-21 (月) 11:26:20
    • 何の金図が欲しいのか全く分からんが自分が運が良いと思うならピックアップ、運が悪いなら箱ガシャ -- 2016-11-21 (月) 11:29:14
    • 欲しい機体複数→ピックアップ、欲しい機体一つのみ→BOX だと思う -- 2016-11-21 (月) 11:36:52
    • 底無し沼→ピックアップ -- 2016-11-21 (月) 11:48:44
    • 当たるまで回すならボックス、適当に回すならピックアップガシャでピックアップに選ばれたときか、ワンチャンハロチケ狙い -- 2016-11-21 (月) 12:09:08
    • リリース期間の確率アップが終わるだろうから、最初の一回はピックアップかな。 -- 2016-11-21 (月) 12:11:08
    • ピックアップとかいう沼にDX捨てるのだけはやめとけやめとけ -- 2016-11-21 (月) 12:24:41
    • 箱ガシャは150回回せば欲しい金図が確実に手に入る。ピックアップは手に入らないかもしれない。ハロチケで簡単に手に入るかもしれない。所詮は確率と言う処か -- 2016-11-21 (月) 16:24:36
  • まだやってないからわからないんだけどさ、グリプスの壁やデブリって何分くらい経過するとあくようになったん?なかなか出来なくて機になってるんだよね -- 2016-11-21 (月) 11:51:47
    • 扉は1700に開く。デブリは開始直後から少しずつ動いている。 -- 2016-11-21 (月) 11:59:41
  • ZZとドーベンは武装は優秀なのに足回りが劣悪なのが難点やなー。まあZZ大好きだから使い続けるんやけど -- 2016-11-21 (月) 11:58:40
    • 380なんやから340強襲クラスの足回りあっても誰も損しないだろうに -- 2016-11-21 (月) 12:03:18
    • ただ、あのクソ火力で足早いとアレではある。DPが全機体据え置きなのがアカンわ -- 2016-11-21 (月) 12:12:00
      • DPじゃなくてDGか -- 2016-11-21 (月) 12:14:22
    • それに加えて全武器のDPが低いことな、しっかりDP寵せいされててDP低めだから対空弱すぎ雑魚になってる、ネタ機体、380だと重すぎて使いたくても使いづらいという難点 -- 2016-11-21 (月) 12:16:34
    • そのうち可変とインコム追加するついでに機体調整もするんじゃね?(希望) -- 2016-11-21 (月) 12:18:58
    • 怯みすらろくにとれないのが致命的。あとドーベンはゲロビが内蔵じゃないせいで自衛が辛いのも痛い(ZZは即座に撃てるから自衛用として使える)。 -- 2016-11-21 (月) 12:28:51
  • 兵長から伍長昇格条件って1200P以外にあるの?なんか狩りを楽しむ用に作ってたキャラが、放置して0Pの時に伍長昇格して激マズなんだが。 -- 2016-11-21 (月) 12:14:43
    • 兵長の利点ってあるの?イベントアイテム貰えないし。兵長の方が激マズだと思うんだが?それとも尉官戦場ですら満足に戦えないとかは流石にないよな? -- 2016-11-21 (月) 12:21:51
      • 統合前までの兵長戦場は放置マクロ参戦が9割でランク40以上しかいないアビュ戦場だったぞ、追い出されたやつらが切れてるだけ -- 2016-11-21 (月) 12:24:38
      • 適正階級なら仕方ないんだから、あんまり兵長兵長言ってやるなよ -- 2016-11-21 (月) 12:26:34
      • 兵長はモジュ集めるのに便利なんだよ。知らないのね。あと報酬のレア素材の時にも時間速いから何度も挑戦できるメリットある。負けてもDX出た事あったし -- 2016-11-21 (月) 14:29:11
    • ついに強制昇格になったのかw -- 2016-11-20 (Sun) 17:27:03
      • やばかったもんな、ジオとかサイコが普通に居たし -- 2016-11-21 (月) 12:28:35
      • 「やばかったもんな」って言われても知らねえよ。というか君さあ反階級落とし派を装ってるけどさあなんで兵長戦場をよく知ってるの?ねえなんで? -- 2016-11-21 (月) 12:39:18
    • 一応、昇格間際だったので、努力して自爆しまくってポイントを900/1200くらいまで落としたんだよ。でも放置している最中に昇格。履歴見ても0Pだし意味解らないんだ。 -- 木主? 2016-11-21 (月) 12:36:48
      • 退出扱いの放置を累積何回かで昇格があるよ -- 2016-11-21 (月) 12:41:28
    • こんなん堂々と書き込まれてしかも誰も非難しない時点で、ガンオンプレイヤー層の劣悪さはお察し状態だよな・・・ -- 2016-11-21 (月) 12:44:31
      • 運営が放置してる現状で、ユーザーにどうしろと? -- 2016-11-21 (月) 12:50:13
      • ユーザーにどうしろと?ってのと、積極的にやってんだぜーってのは天地ほどの差がある気が -- 2016-11-21 (月) 13:07:13
    • ところでそのクラスの奴狩って楽しい?NPCと変わらんやろ -- 2016-11-21 (月) 12:51:23
      • 狩らないよ。遠くから眺めてるだけだよ。ほっこりするんや(*´ω`*) -- 2016-11-21 (月) 14:31:55
      • 時間の無駄…キチだな。 -- 2016-11-21 (月) 14:51:19
  • サブ鯖のキャラで遊んでたら尉官戦場でも割りと1000試合以上してるやついて草 -- 2016-11-21 (月) 12:28:06
    • トナメで5000戦の少尉見たぞ -- 2016-11-21 (月) 12:30:42
      • 沢山の経験を積んでる少尉だなw -- 2016-11-21 (月) 14:02:43
  • 最近代理指揮して、他の代理に勝手に指揮コマンド使うなって変な代理がいて嫌だわ こーゆーとくていの変な人、味方にいてほしくないんですが、なんか同じ部屋にならない方法ないでしょうか -- 2016-11-21 (月) 12:30:29
    • 昇格しなさい。将官戦まで上がれば多少はマシになる -- 2016-11-21 (月) 12:31:51
      • 昨日将官部屋でも似たようなことあったよ。時間指定SFS指示してたのに直前に別なところに出したり、勝手にエース出して乗ったりしてた。名前からして中国人 -- 2016-11-21 (月) 13:07:59
      • 中国名は代理入った瞬間K対象だわ。あいつら会話する気ねぇしエースしか乗らねぇし負けたら英語で暴言流すし -- 2016-11-21 (月) 15:01:22
    • ない。そもそも変な使い方なのかもしれないから、なんともいえないし。 -- 2016-11-21 (月) 12:32:04
    • 悪いが、前代理してたらいきなり無駄にミノ打たれてネズビーコンで負けた事があるから何とも言えないな -- 2016-11-21 (月) 12:32:45
      • 敵が対空砲置きまくって砲撃通らなくてイライラしたときはミノると怒られるの何とかならんのか。 -- 2016-11-21 (月) 12:45:59
      • それはお前が悪い、榴弾か強化弾か強襲重撃に乗り換えて自分で壊してどうぞ -- 2016-11-21 (月) 12:50:00
      • 対空にミノが許されるのはベルファ南の敵拠点くらいじゃない? -- 2016-11-21 (月) 15:49:28
    • 言われたときの状況書いてないから、どっちに非があるか分からないけど、特定のヤツがインしてないか、参戦中に参戦予約すれば一緒の戦場にはならんだろ -- 2016-11-21 (月) 12:37:10
    • ゲージ溜めるべきなのに爆撃ミノ出しまくって自ら勝機を逃していくスタイルのアホ代理がいると俺もゲージ使うなと釘を刺すな -- 2016-11-21 (月) 12:41:30
      • あるある。俺はテキコロの代理で3とってて優勢なときは核出したくないからよく「核出す予定はないから、勝手に出さないでね」ってチャットしてる -- 2016-11-21 (月) 12:55:49
      • ゲージ1000とか行った時は保険に核出しておくべきじゃね(すぐには運ばない前提) -- 2016-11-21 (月) 13:10:31
    • 基本的に指示から戦術使用まで全部やるような(やってくれそうな)代理が入ってるときは戦術使わない方がいい。当然だが本人はゲージ管理やCT見てやるから他人に使われるとプランが大幅に崩れてしまうからね。本当ならその代理が予め他の代理に使わないよう釘を刺しておくのがベストなんだけど、そこまでする人はあまり見ない。何も指示しない代理が言ってるなら特に気にしないでいいんじゃね -- 2016-11-21 (月) 12:49:57
    • 木の状況は知らんが最初から入ってた人が、勝ち確してから入った人に文句言われてるのは見たことあるな -- 2016-11-21 (月) 14:01:22
  • ガーベラ弱くなりましたか? -- 2016-11-21 (月) 12:31:26
    • 前よりかは相対的に弱いな -- 2016-11-21 (月) 12:32:18
    • 今はジュアッグとかウォルフとかがおかしいから機体評価はまだ少し変わるだろ -- 2016-11-21 (月) 12:34:26
    • 頂点を極めてた時よかは相対的に弱い、だが今も一線級 -- 2016-11-21 (月) 12:40:08
    • ガーベラじゃ04かテトラか分かんねぇよ -- 2016-11-21 (月) 12:43:29
    • テトラは相対的に強化されたけど、ガーベラは弱くなった -- 2016-11-21 (月) 12:44:11
    • メイン武器が弱くなったが、サブのマシンガンが強くなったから結果的には環境の変化に対応できて強い -- 2016-11-21 (月) 12:45:05
    • ゲロビで削り、斉射MGでトドメって感じ。機動力も相まって弱くはない。 -- 2016-11-21 (月) 12:49:10
      • ん?今は初撃で斉射と右ガトでよろけさせてゲロるんじゃないの?最近将官戦場行ってないから分かんないけど -- 2016-11-21 (月) 12:56:47
      • 初手は斉射でDG削りメインで動くのも居れば最初に必ずゲロぶっ放すテトラもいるぞ、ぶっちゃけ操作してる人の感性というべきか、ゲロ外してビーマシ+斉射ってのもちらほら見かけるし。 -- 2016-11-21 (月) 13:06:15
  • 【徹底討論】ZZとドーベンはどうしたらZジオクラスの380機体になれるのか。看板機体の癖に少なすぎる -- 2016-11-21 (月) 12:44:13
    • Zとジオが同列ならZZもドーベンも同列でええやんっていう -- 2016-11-21 (月) 12:45:19
      • フラグシップとして同列になってませんね -- 2016-11-21 (月) 12:47:03
      • それくらいジオ>>>その他って話だよ -- 2016-11-21 (月) 12:52:24
    • 味方と上手く連携して後方支援に徹する -- 2016-11-21 (月) 12:46:28
    • 兵科強襲にして強襲足回りにすればいいんじゃね -- 2016-11-21 (月) 12:47:50
    • タイプが違うんだから活躍の場が変わるのは当然で、拠点攻撃が最重要な時点で同列にはなり得ない。 -- 2016-11-21 (月) 12:50:30
    • 火力は有るのだから、味方がMGバルぺちぺちしてる相手にぶちこむ。 -- 2016-11-21 (月) 12:52:42
    • バウとキュベが放置されたんだからそいつらは別に弱くはないし強化こないだろ。 -- 2016-11-21 (月) 12:53:00
      • これ。バウ、キュベよりは強いから普通に放置だろうね。もしくはZZの武器性能大幅アップアンドCLR追加、ドーベンには謎武器追加ってくるかも -- 2016-11-21 (月) 13:06:36
      • あかん、謎武器って聞くとアプデ前の高速弾()を思い出してしまうw -- 2016-11-21 (月) 13:10:23
      • ネガジキモッ、ZZより普通にバウのが強いわ、なんでも全弾吸い込むから楽勝過ぎ -- 2016-11-21 (月) 13:13:33
      • いや、今の環境じゃなくてね、実装時のバウと今のZZ比べてくれよ -- 2016-11-21 (月) 13:17:35
      • ネガ〇って単語ほんとよく見るな~ -- 2016-11-21 (月) 13:26:20
    • 速度1050くらいにして固有モジュあったらなれるんじゃね -- 2016-11-21 (月) 12:53:59
    • 改造込みで速度1250~1280ぐらい欲しいな、1150じゃ前線の動きが激しいとついていけなくなる、容量自体は多いから1300以上は望まん -- 2016-11-21 (月) 12:59:26
    • 百式キュベより弱いからな、せめてバウレベルあれば使えるけど、DP低すぎて自力で1000溜めるの遅すぎる380とかゴミもいいとこ、タイマンだと近づかれた時点でザク1でも余裕 -- 2016-11-21 (月) 13:05:13
    • 拠点殴る機体とMS戦する機体とでは運用が違うから仕方ないのでは?例えば1対1でZZ対ジオで戦ったとして、ZZが勝つか、覚醒しても引き分けにしかならないぞ -- 2016-11-21 (月) 13:07:09
      • 連邦は長いこと380っていうとバウ(380)倒してケンプ(360)倒してテトラ(360)倒して02(360)倒してキュベ(380)倒して余裕で生還できるような性能に慣れてるからしょうがないね -- 2016-11-21 (月) 13:10:03
      • ZZvs陸ゲルで陸ゲルが余裕で勝つ、むしろ近距離ならザク1で勝てるんだがね?ドーベンもネモて余裕だし、ジオみたいな凸と芋狩り一極集中と比べてどうすんの?MSは220クラスのゴミだぞこいつら -- 2016-11-21 (月) 13:15:57
      • まずジオが素ジムでバルカンうつだけで覚醒しないとどうにもならないことを無視するあたり枝主頭悪すぎ -- 2016-11-21 (月) 13:17:39
      • 現状200コスだろうとマシンガン持ち2機ぐらいに狙われたらシールド張ってても大抵のジオさん逃げてくからな、中にはBRで応戦してくるのもいるが稀なケース。 -- 2016-11-21 (月) 13:26:47
    • ドーベンは視界直さないとどうにもならんでしょ。普通にイライラするし。 -- 2016-11-21 (月) 13:13:40
    • 各射撃武器の射程を+300ぐらい増やして、1マガジンあたりの弾数を2倍にする。BC等を射程1500から垂れ流せるようになれば制空権とりやすくて前線が前に出やすくなる。図体のでかさはどうしようもないから、もう相手が視認できない位置から攻撃してねって感じに。 -- 2016-11-21 (月) 13:43:21
      • 射程伸ばすと芋が増えるんじゃね?FPSの一般的な考え方からして。 -- 2016-11-21 (月) 13:44:56
      • まあそれはそうなんだけど、実際のところ近づけば近づくほど不利である以上は、近距離でも超DPで強襲を即よろけまで持っていけるような武器がないとダメだけど、そんなのつけたら強襲のお株奪うようなもんだし、機動性あげてもスウェーやステップみたいな回避もない以上はす集中砲火でアボンだし・・・結局本拠点破壊が目標な時点で重撃はどんな修正しても本拠点にたどり着けない以上は微妙かな(´・ω・`)本拠点なしBAのみのマップがあれば価値出そう。 -- 2016-11-21 (月) 14:00:55
    • ZZは変形前提であの速度だったと思う。変形したら他の強襲についていけるくらいで。 -- 2016-11-21 (月) 13:59:40
  • 今週は連邦全然勝てなくて左官まで一気に落ちそうなんだけど、やっぱり野良参戦じゃもう厳しいのだろうか? -- 2016-11-21 (月) 12:55:03
    • 釣り針でか過ぎない? -- 2016-11-21 (月) 12:58:21
    • つ、釣られないクマよ -- 2016-11-21 (月) 13:01:25
    • 今まだ野良で大将維持できてるけど味方ガシャの運もある程度あるから時間ずらしたりとかやってみたらどうかな。 -- 2016-11-21 (月) 13:01:31
    • アプデで一年ぶりぐらいにログインしたら、大佐だったけど、一週間くらい野良で適当に遊んでたら中将になってたよ。 -- 2016-11-21 (月) 13:01:46
    • 今連邦で勝てないってどんだけ疫病神なんだよw -- 2016-11-21 (月) 13:02:18
    • 連邦でもジオンでも大将維持余裕だぞ。運なさすぎじゃない? -- 2016-11-21 (月) 13:02:38
    • 今までの階級が緩すぎたのだからある程度階級落ちるのも仕方ないのでは。 階級維持したくて局地に逃げている人もいるみたいだけど。 -- 2016-11-21 (月) 13:03:38
    • この時間に連邦将官でinするとか狩られ希望なんでしょ?今はジオンタイムだよ?深夜から朝まで連邦タイムなんだから我慢して狩られてろ -- 2016-11-21 (月) 13:06:52
      • 朝から深夜まで活発なジオンってすごいな夜勤が多いのかなでも睡眠時間あっ…… -- 2016-11-21 (月) 13:14:07
      • いや、お前馬鹿だろ、夕方まではジオンタイムだが21時くらいのゴールデンタイムからはエンジョイ雑魚が混ざって不確定要素多すぎだしお互いの合わせの回避しあいで~タイムとか決まってないんだが -- 2016-11-21 (月) 13:21:19
  • 今の環境でビムシュWDジムって使える? -- 2016-11-21 (月) 13:07:16
    • 使える(敵を倒せるとは言ってない) -- 2016-11-21 (月) 13:11:11
    • 今なら量キャでも(DP削り要因として)使えるよ -- 2016-11-21 (月) 13:12:41
    • 今の環境でコンカスゴッグって使える? -- 2016-11-21 (月) 13:12:54
      • ゴッグはコンカスだろうがなんともないから安心しろ、3点あるから安泰だ。 -- 2016-11-21 (月) 13:16:39
      • 鹵獲ゴッグは使える -- 2016-11-21 (月) 13:17:22
      • 使えません(泣)まじでDPがもりもりたまっていく。FAだろうが3点だろうが打ち合いは不可能。格闘も振った瞬間死亡 -- 2016-11-21 (月) 13:26:15
      • アッガイのが強いよね・・・ -- 2016-11-21 (月) 13:28:25
      • アッガイも被弾面積酷過ぎてFABRで一瞬で溶けたぞ -- 2016-11-21 (月) 13:34:49
  • テトラの斉射DPPSくっそ高いのに壊れとは言われないのはなんでや? -- 2016-11-21 (月) 13:44:26
    • 射程だろうな。不意打ちでもない限り全弾食らうとかないから、FABRレベルのDPPS武器持ってるならこっちが先にテトラに膝付かせる事も可能 -- 2016-11-21 (月) 13:48:09
      • マガジン弾数15も結構つらい。一応片手マシでフォローできるけど -- 2016-11-21 (月) 13:51:27
    • 壊れとは思うけど言ったって仕方ないでしょ??テトラ強すぎと言ってもテトラ最強って言ってもそんなに話題性ないし。 -- 2016-11-21 (月) 13:48:42
    • お前がいま壊れと言ってるやないか -- 2016-11-21 (月) 13:50:05
    • ロック低いし射程短いし集弾低いから 全弾当たるとかゼロ距離でもない限りありえん -- 2016-11-21 (月) 13:51:23
    • 壊れだけどジオン叩くと荒れるし、連邦叩かせてやった方がwiki荒れないからこれでいいよ -- 2016-11-21 (月) 13:51:42
    • そういう言いかたをすれば01、スパガンはどうなんだってなるだろうが。1.2秒撃って転倒と一撃転倒じゃ比べようもないだろうが -- 2016-11-21 (月) 13:55:20
      • そいつらめちゃ叩かれてますが、ジオン叩くとキチガイがわくからめんどいだけ -- 2016-11-21 (月) 13:57:24
      • テトラもGP01もどっちも壊れ、スパガンはヒットボックスとクソホバーで増えないと思うからなんとも -- 2016-11-21 (月) 13:57:47
    • 壊れだけどジオンの強いところ上げると滅茶苦茶叩かれるし言ってないだけ -- 2016-11-21 (月) 13:55:42
    • なるほど。DPPSは高いけど他の性能が悪いから騒がれないのか -- 木主? 2016-11-21 (月) 13:55:50
      • ちげーよ、ジオンの壊れ叩くと荒れるから叩かないだけ -- 2016-11-21 (月) 13:56:31
      • ↑もういいよ、しつこいな・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:00:32
      • 機体性能も他の武装も優秀やぞ、ジオン弱い弱いしたい人ばっかだから言わないだけ -- 2016-11-21 (月) 14:00:57
    • 修正決まった組みとジオがヘイト高めてたからな・・・・・・。 -- 2016-11-21 (月) 13:56:41
      • ウォルフ、ガンナー、ジュアッグが減ればテトラ増えるだろうな。持ってる人も多いし -- 2016-11-21 (月) 14:02:55
    • 結局、テトラは今も昔も角待ちニキ最強で、身を晒す戦いだとそこまで脅威でもなくなってる。ブラストが持てるようになっちゃったからってブラストで牽制して居場所を晒すテトラ乗りも増えてるけど、緑の玉って独特だから、緑玉が見えたら相手に「テトラが近くにおるな」って警戒させて余計に斉射やゲロビが決まりにくくなってる気もする -- 2016-11-21 (月) 13:58:49
    • おい、同じ武器持ってるキュベレイをなんで叩かないんだ!叩けよ! -- 2016-11-21 (月) 14:01:23
      • キュベの接近された時の奥の手としては許されるけどテトラが持ってて許されるレベルの武器じゃないんだよなぁ -- 2016-11-21 (月) 14:02:57
      • きみ340だったらめっちゃ強いと思うよ正直 -- 2016-11-21 (月) 14:03:04
      • お前は強いか弱いかのまえにうざい強襲の足砂見たいなもんだからね -- 2016-11-21 (月) 14:03:58
    • さっきからジオン叩くと〜って繰り返してる奴は同一かな?もうこの段階でジオンネガってるし、更に遠回しに人格攻撃してる事にも気づいてないよな。キチガイが湧くとかどうとか -- 2016-11-21 (月) 14:04:09
      • 悪口って言う奴が一番当てはまったりするんだよな -- 2016-11-21 (月) 14:07:35
      • 壊れとは思うけどってコメントしたけど、俺が悪かった。真面目に言えば例えゲロビが強くて切り替えよくてもゲロビから斉射と言うのはやりにくいってのがある気がする。 -- 2016-11-21 (月) 14:16:07
    • ぶっちゃけ最初結構テトラ叩かれてたけどな。修正勢に埋もれていったけど -- 2016-11-21 (月) 14:06:23
    • 瞬間DPは確かに高いけど、継戦って意味ではやっぱりキツいからじゃないかな?継戦ではないけど、熊の連射ビームガンだって相当壊れのようなDPPS誇ってるけど、熊としての役割は支援を期待されてる事が殆どだし、集弾悪いし、壊れには程遠いからねぇ・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:07:26
      • それはちょっと違うんじゃない?DDPSだけみれば黒幕とかもヤバいし。テトラは射程を問題にしない機動性があるから強い -- 2016-11-21 (月) 14:09:19
      • ウム、高い機動性で近づけるのは偉大なんだけどねぇ。昨日オデッサ虎穴でテトラと正面から撃ちあった時、こっちはウォルフでBRB3持ってたけど打ち合いで勝って、そのテトラを後ろにいたフリッパーが起こして再度撃ってきたけど、それもBRB3で倒せてしまった…から盾なし低HPなせいなのかな?ってちょっと思ったり。あと黒魔窟はDDPSとDPS両方兼ね備えてるのがトンデモ武器w -- 2016-11-21 (月) 14:13:46
      • CBRB3なしに負けるような糞雑魚テトラ引き合いに出すあたり意味不明、テトラの斉射もDPSランキング強襲で4位のとんでも兵器だし黒幕拡散より射程も長い、ネガ頑張りすぎだろ -- 2016-11-21 (月) 14:17:31
      • さすがに盛りすぎ、相手弾切れテトラか尉官戦場かよ -- 2016-11-21 (月) 14:19:06
      • CBRB3ももちろん持ってたよ、その時遭遇戦で構えてたのがBRB3だっただけ。そしてさすがに将官戦場じゃなかったら、こんな話題に入らないよー。ただ、言われてるように相手が雑魚テトラだった可能性もあるし毎回そうだってわけでもないから、引き合いに出したのは確かにおかしかったかもね、申し訳ない。 -- 2016-11-21 (月) 14:25:13
    • 連邦民もテトラ居なくなったらジオン本当にどうしようもないから流石に許容してる 相手があってこその戦闘だしな一方的な戦いはツマランよ -- 2016-11-21 (月) 14:08:46
      • まあ運営に改善の意思はあるようだし、そこに期待するしかないな -- 2016-11-21 (月) 14:12:00
    • あいつは斉射よりゲロビだし -- 2016-11-21 (月) 06:25:44
    • テトラは装甲薄い中堅機体とかだとやらしいなって思うけど、ガーカス乗ってるときに出会うとむしろ追いかけ回したくなる。 -- 2016-11-21 (月) 14:26:12
      • マジで恐怖だからやめて笑 -- 2016-11-21 (月) 14:33:05
    • 斉射→ゲロビが繋ぎ辛いからだろうな、ゲロビ持ち替え遅いし。まぁ早かったらそれこそ壊れになっただろう。 -- 2016-11-21 (月) 18:03:58
  • DX31弾でメタス、ガザCの可変機が初実装され、33弾でZ、バウも出て本格的に可変機時代到来かと思わせてからはや半年、一向に可変機が来ないのだが。DX31弾含め今まで新機体34機中、可変機4機って少なくない?アッシマーはよ! -- 2016-11-21 (月) 14:09:43
    • アッシマー(SFSで実装) -- 2016-11-21 (月) 14:11:53
      • アッシマー(デブ) -- 2016-11-21 (月) 14:12:59
    • は、ハマC・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:12:49
      • そいつはモデル流用なんで実質ガザCやん -- 2016-11-21 (月) 06:21:08
    • そもそももともと可変ってそんなに人気あって実装望まれたりしてんの?絶対数だって少ないしマクロスのノリで作っちゃみたけどあんま受けませんでしたショボーンってのが実際じゃね?何より、ガンオンの仕様で可変とか無い方がマシなんで無駄な金使って開発しないで欲しいい。アッシマーは好きだけどさ。ガンオンに出るとなるとどーせ・・・だし。 -- 2016-11-21 (月) 14:14:55
      • 言いたいことは分かるが、Ζプロジェクトなのにギャプラン、アッシマー、ガブスレイ、ハンブラビ等の可変機が出ないとか、わかめの無い味噌汁みたいなものだぞ。第三世代とか言われてるんだし。 -- 2016-11-21 (月) 14:19:56
      • Z時代は可変機多い。理由はマクロスではなく、富野がトランスフォーマーに影響されたから -- 2016-11-21 (月) 14:23:24
    • 可変機はモデリングするのに時間と金がかかるんやろ。そして金かけた割りに売れない場合も考えたら・・・そら、妥協して作るわなw。ZZみたいに -- 2016-11-21 (月) 14:22:50
      • ZZの場合は間に合わなかっただけでしょ。実際可変機構のモデリングも金かけて作ってたと思うし、それを全部どぶに捨てるような決断をするくらいに切羽詰まってたんだろう -- 2016-11-21 (月) 14:46:03
      • 何を作るにもここの開発部門の能力が足りてないだけ。だから時間が間に合わないし予算内のやりくりもできねーし延期も当たり前で適当調整だから売れないゴミばかりが量産されるかアホみたいなぶっ壊れが出来るかの2択。作る力が合って妥協したという訳じゃねーと思うぜ。 -- 2016-11-21 (月) 14:56:50
      • 今回、ZZは回してないけど可変するなら回す予定。 -- 2016-11-21 (月) 14:57:33
    • そもそも可変機は「このゲームに合わないので、合わせた結果微妙になりました」だからなあ。飛行形体時が遅すぎるけど、早くするとそれこそ可変機ばかりになるからなあ -- 2016-11-21 (月) 15:05:32
      • 格闘で高速移動する変態もいたからヘーキヘーキ -- 2016-11-21 (月) 15:26:20
  • ガルスJやGP02の単発ミサイルて今の環境では弱いんですか?あと誘導性はどの型が良いのですか? -- 2016-11-21 (月) 14:38:15
    • ガルスJは持ってないから分からないが、02は来週のアプデで修正されるし、そもそも低速低誘導な上、バズも収束も持てなくなるからはっきり言ってミサイル自体持つ意味がない。誘導性に関してはG型が一番高く、S型が一番低い。 -- 2016-11-21 (月) 14:42:49
      • 木主が言ってる単発ミサイルは弱体されないよ -- 2016-11-21 (月) 14:51:02
      • 単発はされないの知ってるけど、ミサイル装備になると必然的に斉射も持つことになるし、今の環境で短射程のミサ撃つ位なら収束撃ってた方が強いよ。無重力ならありかもねって感じかなぁ。 -- 2016-11-21 (月) 14:59:03
    • ガルスJは他の武器との相性がいまいちだから微妙。02はミサイル二種と頭バルで無重力宇宙とかでは使える。誘導性ってか当たりやすさはM=N>Sかな -- 2016-11-21 (月) 14:46:22
    • そうですか、ガルスJが個別ページや外部サイトでミサイル持つのが強いと書かれてたので持って見たのですが演習のワーカーに避けられてどうやって使うのか気になって質問しました -- 2016-11-21 (月) 15:01:39
      • 使うならミサイル→BRB3が持ち替えなしだからそこを活かすべきかな。個人的にはBRB3、二連ロケット、指ガトが気に入ってる。CBR、二連、指ガトとかもありだし、自分でやりやすいのを見つけたほうがいいよ -- 2016-11-21 (月) 15:10:18
  • 連邦で格闘2本持ちできる機体ありますか?(格P除く)例:WDスナⅡ -- 2016-11-21 (月) 14:45:27
    • ガンダム 2刀と1刀もてる -- 2016-11-21 (月) 14:49:11
    • ピクシー、フレピク、バーザム、プロガン・・かな? -- 2016-11-21 (月) 14:52:11
    • ペイルライダー、ピクシー、フレピク、ストカス -- 2016-11-21 (月) 06:52:42
      • ごめん、ミス。そういう意味ならプロガン、ガンダム、アサルトアーマーかなあ? -- 2016-11-21 (月) 06:56:34
    • ジーライン(アサルト)がランスと盾爪。06陸ガンがチャーハンとサーベル。 -- 2016-11-21 (月) 14:53:15
      • 追加 指揮ジムが2刀と1刀 -- 2016-11-21 (月) 15:02:54
    • GP03は格闘2本持ちだぞ。(注:コンカスであっても使うのはオススメしない) -- 2016-11-21 (月) 14:59:34
    • ジーラインSTもあるよ -- 2016-11-21 (月) 15:01:55
    • 指揮ジム「おれはダメ?」 -- 2016-11-21 (月) 15:02:42
    • 06ガンとかどうよ?チャーハン振って残ったらサベで追撃 -- 2016-11-21 (月) 15:06:51
    • 格闘プログラムじゃないから、トリアクアもOKだと思う。 -- 2016-11-21 (月) 15:07:41
    • みなさんありがとうございます。全機2本持ちがいたら自分ですw -- 2016-11-21 (月) 15:08:15
    • 砂2の金武器 けっこう使える -- 2016-11-21 (月) 16:48:03
    • LAも忘れないで -- 2016-11-21 (月) 16:59:08
  • 索敵と修理・補給は専用ポイントを用意して立候補制にして欲しい、それぞれ5~7機位で。って言うか防衛と攻撃も立候補専用ポイント制で指揮官に数と配置を任せて欲しい、現状のバラバラな軍隊はありえないし緊張感も少ない。 -- 2016-11-21 (月) 14:50:42
    • よく分からんな。立候補しないとレダも防衛も攻撃もできなくなるの??立候補できない無言勢は棒立ちしかできないの? -- 2016-11-21 (月) 16:15:56
    • 現状が何でもありのお祭りモードとすれば、キッチリと役割が決められてるモードと言ったらいいのかな、役割もある程度自分で選べるようにする感じ、(攻撃、防衛索敵、補給とか) -- 2016-11-21 (月) 17:09:34
  • ガーカスって格闘持たせるなら何が良いの?金図だからボックス試したけど範囲が狭すぎるんだが・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:51:11
    • 格闘持つ意味がない  -- 2016-11-21 (月) 14:52:55
      • 内蔵だからもってりゃ便利だぞ。他に欲しい武器があるわけでもなし -- 2016-11-21 (月) 14:54:14
      • バズとバルカンとグレでいいのだ。(スプシュ5) -- 2016-11-21 (月) 14:59:00
      • 格闘持たないと火力不足になるからあった方が良いだろう。 -- 2016-11-21 (月) 14:59:57
      • スプシュ5でスプレー持たないとか有り得んぞ。火力出せるんだからスプレー持てよ? -- 2016-11-21 (月) 07:02:15
      • そもそも単騎で落とす機体じゃないから火力不足もへったくれもない それに盾を構えながら撃てるのが、最大のメリットであり大幅強化の要因なのに、わざわざ格闘振ってせっかくの盾判定消すとか無意味にも程がある お守りに持っているにせよ無駄な積載取るしそのままバルカン撃ってるほうがいい -- 2016-11-21 (月) 15:04:02
      • よろけ取った所でバルカンだけじゃ削りきれないでしょ。ただ垂れ流しキルとりたいだけならガーカスである必要すらないし。 -- 2016-11-21 (月) 15:06:22
      • だから単騎で落とす機体じゃないんだって あくまでも味方の盾になりつつダウンゲージ削るのがこいつの仕事 -- 2016-11-21 (月) 15:08:30
      • 調整(一部)入るらしいが今現在、スプレー使う意味はあるのだろうか・・・。 -- 2016-11-21 (月) 15:10:27
    • ボックスで良くね。バルカンでよろけた相手にとどめ刺す用なんだから範囲は狭くてもいい。当てられないならバルカンだけで削り切れ -- 2016-11-21 (月) 15:05:18
    • ボックスは狭いけど持ち替え無しで使いやすい。慣れたらそれなりに当たるし使ってみそ。バルカンで怯ませてボックスで斬るだけでタイマンでは最強よ -- 2016-11-21 (月) 15:25:10
      • 帰投も速いから早い時点でのネズミ処理にも有用。ガーカスは防衛機体、はっきりわかんだね -- 2016-11-21 (月) 17:03:33
  • ビルドアップキャンペーンが来る、今回のアプデでジオン格闘機が使い物にならなくなったんで中コストの射撃戦に強いMSを探してるんだが、みんなオススメある? -- 2016-11-21 (月) 14:57:32
    • 袖ドーガ、困ったときの2連シュツで大抵何とかなる。ビームも強いしマゼラと持ち替えなしで追撃出来るし何よりシュツに持ち替えがない -- 2016-11-21 (月) 15:00:51
    • 強襲ならギラズール、ゲルM。銃撃ならガルスJ、陸ゲル、重シュナ、重ゲル。重シュナは射撃戦とは言わないかもしれないが -- 2016-11-21 (月) 15:06:31
    • マゼラの仕様次第でお勧めが変わりそう。発表を待つんだ! -- 2016-11-21 (月) 15:08:35
    • 上であげてるドーガ系やゲルググ系が強いが、連邦は細身で同じ武器持ってるので、正面から挑んでも負けるだけだから注意な。 -- 2016-11-21 (月) 15:09:25
      • ギラ系は持ち替えなし武器があるからそこを活かせれば、って感じだな。連邦と同じ立ち回りは確かに辛いが戦いようはある -- 2016-11-21 (月) 15:14:39
      • もちろんそうよ。特徴生かして頑張れば勝てるよって言いたかった。ただ正面から無策に撃ち合わないようにねって話 -- 2016-11-21 (月) 15:17:24
    • ラルグフ、ゲルM、ガザC、重シュナ、ギガン、砲撃F、グレキャあたりかな? -- 2016-11-21 (月) 15:10:28
      • そいつら低コスじゃね? -- 2016-11-21 (月) 15:16:00
      • (モジュ積んで)中コストです -- 2016-11-21 (月) 15:47:34
    • ヅダかな。アーマー低いデメリットあるけど、袖ドーガのように内蔵シュツが持てて足回りはジオン同コスト帯最高。環境変わって第四武器の「自爆」で敵からキルが取れやすくなった気がする。 -- 2016-11-21 (月) 15:12:53
    • ハーフキャノン、ゲルM、ガザC、浜C、袖ドーガかな。 -- 2016-11-21 (月) 15:13:10
    • ゲルM、ギラドーガあたり使えばいいと思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 15:15:47
    • 真面目編ラルグフ、ゲルM、ハフキャ意外に使えない事も無かったけど別にその機体使う必要無かった編複砲ドムのマシ→肩バズ -- 2016-11-21 (月) 15:26:43
    • 今更こんなのやられても金図は先週買ったし、強化するもん無いんだが -- 2016-11-21 (月) 15:42:04
      • 大型アプデ後は大体強化イベ来てたから、俺は読み通りだったわ。 -- 2016-11-21 (月) 15:46:59
  • オリジンのザクⅠシャア機の武装見てるとザク砂の炸裂見たいな武装あるよな、デザートゲルググうっ頭が -- 2016-11-21 (月) 15:02:50
    • 今デザゲルそんなに悪くはないんだぞ。そんなに。良くもないけど。 -- 2016-11-21 (月) 15:11:35
      • FAアームド・バスターの秒間3発はさすがに草 -- 2016-11-21 (月) 15:20:02
      • 個性なくなるけどBRB3とBZ持てばコスト相応には働けるよねっていう・・悲しいなぁ -- 2016-11-21 (月) 15:26:15
  • 佐藤就任して連帯対策された後って合わせ参戦しずらくなった時期あったようだけど、今は元に戻ったの?放送みてても小隊合わせが昔みたいにできるようになってるようなんだけど。 -- 2016-11-21 (月) 15:07:14
    • そもそも連隊って相手との階級差を作って圧殺することだけど、大将頭数マッチングだから今はできない。ただ、強い奴を集めて大将頭数で自軍を有利に誘導することはできる。しかしながら、放送だと強い奴が集まるとは限らないって感じだな。 -- 2016-11-21 (月) 15:28:33
    • 佐官と尉官は連れてくるゴミ将官がいなきゃ混ざらないし短時間に連隊みたいに参戦が重なると同軍になりやすいから前よりはしづらいぞ、実際この時間のジオン合わせや深夜の連邦合わせは同軍多発してる -- 2016-11-21 (月) 15:29:24
    • 連隊連隊と言われてるけどさ...まず連隊募っても相手も同じだけ大将数いるからそんなに差ないと思うんだよな...昨日の深夜も某ニコ生連隊と当たったけど僅差ではあったけど2連勝。他もそんなに圧倒的に負けたとか無いし。そりゃ中にはマジで上手い人だけが集まった連隊もあるけど、それですら連戦連勝じゃないし、実力同じでも指揮の有無でS勝C負もあるし...今の環境で連隊かの判断は難しい -- 2016-11-21 (月) 15:35:13
      • ぶっちゃけ、只の連隊よりVC大将小隊組んだ方が勝率良くなると思うわ。 -- 2016-11-21 (月) 15:40:50
      • 連隊が有効なのって大将量産時代だからこそよね。コンテナ大将=キル大将が同等だからキル大将を集めた連隊がコンテナ支援KD芋大将が集まる野良に圧勝する...という構図。少なくともKD芋コンテナ対象はほぼ消えたから、相手が連隊でも味方大将も前より上手い人が多いから前よりは遥かにマシ -- 2016-11-21 (月) 15:48:06
    • 時代は連隊じゃなくて強いやつあつめた大将小隊なんだよなぁ、やるとしても強い小隊二つで合わせるくらい -- 2016-11-21 (月) 15:40:00
    • 変わってないから安心しろ。前の仕様なんて大将48vs大将10以下とかも作れたガバマッチングよ -- 2016-11-21 (月) 15:46:11
  • オリジン見てきたけど・・・ララァ役はやみんかよ!ってのは置いといてルウム編2017秋とか先過ぎるだろw -- 2016-11-21 (月) 15:10:40
    • あと「作画」にカトキハジメがいて驚いた -- 2016-11-21 (月) 15:11:13
      • ↑木主 -- 2016-11-21 (月) 15:11:30
    • まず思ったこと。あんなに見た目若いのにたった2年の0079年にアニメで登場したラルさん老けすぎぃ!! -- 2016-11-21 (月) 15:32:30
    • 先過ぎる理由は、偏に「その程度で離れるようなファンはいない、根強いのばかり」と「スタッフを十分に確保して高いクオリティを保つ為」って話だけどね。今秋のアニメの崩壊の数々を見てると特にスタッフの確保が重要なんだと思うわ -- 2016-11-21 (月) 15:33:17
    • オリジンってザビ家と同等の階級(キシリアは少将だけど同等の少将がたくさん出てくる)がいっぱい出てくるけど、やっぱ権威は他中将<キシリア少将なのかな? -- 2016-11-21 (月) 15:42:18
      • キシリアはフラガナン機関を設立させたりと、技術士官扱いなのかもね。技術士官は通常の階級よりも二段階上に見なされる(少佐の場合大佐扱い)ので、中将よりも上の扱いなのかも -- 2016-11-21 (月) 16:08:56
      • そらそうよ。殆どのやつは、実力なコネなりで上がってその階級だろうが、ザビ家は「これやりたい(やらせたい)」からそれに見合う階級につくって感じだろうな。まあ不思議な事に、みんなそれなりに有能だから成り立つんだろうが。 -- 2016-11-21 (月) 16:11:02
      • じゃあギニアスさんって技術少将だから大将扱いなのかな?あの人ガンオンで一番高感度上がった人だよねw -- 2016-11-21 (月) 16:11:09
      • キシリアは裏方やってたイメージ -- 2016-11-21 (月) 16:11:25
      • 因みに、逆シャアの時のシャアはネオジオンの総帥だが、軍籍は大佐のままである -- 2016-11-21 (月) 16:45:58
  • 最近の金図のユニーク武器が使えないのばかりのような気がするのは気のせいかな -- 2016-11-21 (月) 15:42:54
    • 金図以外ゴミって風潮をやめたいんじゃね  -- 2016-11-21 (月) 15:43:58
    • だって、有用な武器を金図限定にするとポークちゃん達がガーガー騒ぐじゃない。 -- 2016-11-21 (月) 15:44:34
      • こういうネガジに気をつかって金図のユニークゴミにしてるんだよ、ほんと害悪だわこいつら -- 2016-11-21 (月) 15:47:40
      • 害悪はお前らのことだぞ -- 2016-11-21 (月) 18:09:12
      • ザクⅢのゲロビが金限定なのに文句言ってたのは誰でしょう -- 2016-11-21 (月) 18:53:24
    • 無課金勢「金図武器ガー課金ガー」 -- 2016-11-21 (月) 16:20:27
  • 寒ドム:撃ち下ろし不可、小回りが効かない、爆風拡大無し。ネットWあり、ネット持ち中最速。 ドルブ:撃ち下ろし不可、ネットW無し。高火力、爆風拡大あり。 イフシュナ:爆風拡大無し、ネット金図限定。ネットWあり、足回り良好 -- 2016-11-21 (月) 15:45:24
    • ジムヘ(重):足回り悪め。高帰投、ネットWあり、爆風拡大あり ジムヘ(支):ネット金図限定。ネットWあり、爆風拡大あり、高帰投、プレボ機体 -- 2016-11-21 (月) 15:45:41
    • 正直ネット格差酷くない?ジオを止める貴重な手段なのに -- 2016-11-21 (月) 15:47:19
      • ジムへくっそ鈍足だから個人的にはジオンの方が使おうって気になる -- 2016-11-21 (月) 15:48:27
      • どっちが上なのかわからんのだが -- 2016-11-21 (月) 15:49:20
      • むしろ寒ドムとイフシュナでネット万BZ乱射ってる方がジオ以外の凸にも鬼強くて将官だとこいつら多いんだがね、そういうとこ見れないからこの木主みたいなネガ出きるんだろうね -- 2016-11-21 (月) 15:51:39
    • 寒ドムはクイリロがあるのを忘れてもらっては困る -- 2016-11-21 (月) 15:47:33
    • ジムへは宇宙適正ないしなぁ -- 2016-11-21 (月) 15:50:03
      • でぇじょうぶだ ネットガン持ちは全員宇宙適正がない -- 2016-11-21 (月) 15:51:00
      • ネット持ちはほぼ宇宙適正ないんだよなぁ -- 2016-11-21 (月) 15:52:13
      • クウェルだけ宇宙適正有るけど、当のネット自体がゴミ射程効果短すぎで使い物にならないのよな -- 2016-11-21 (月) 18:41:19
    • 実際はジオンのが上なのに下に見せようとしてるキチネガ、将官戦場見たことないんだろうなー -- 2016-11-21 (月) 15:52:37
      • ジオ凸でジオンが拠点前でかなり止められてるのに、連邦は通ってるからなんかなぁって思ったんよ。一応将官ね -- 2016-11-21 (月) 15:54:56
      • 意識の差じゃないの 連邦は昔から初動が不利だったからしっかり防衛するクセがついてる ジオンはそれがない ような気がする -- 2016-11-21 (月) 15:56:10
      • 癖が付いてる付いてないの問題じゃないと思う。殆どが両軍プレイヤーなんだから関係ないでしょうに -- 2016-11-21 (月) 16:03:18
      • ネット追撃主体の機体はジオンのみだっただろ。ネットで戦おうという意識の差はあると思うがね -- 2016-11-21 (月) 16:09:02
      • でも実際ジオンはネット防衛少ないよ 意識の差だろうね -- 2016-11-21 (月) 18:58:37
    • こう見るとジオンは普通にKD戦もできるネット機体多いんだな、ジムへブラザーズは基本援護役だし -- 2016-11-21 (月) 15:56:31
      • ジムヘ兄弟は凸止め等の支援に特化して、ジオンはネットを始点でのMS戦に寄ってるんだと思う。前線ならジオンの方が活躍してたけど、咄嗟の凸に対処し辛い -- 2016-11-21 (月) 16:06:11
      • ジムヘ使いは夢を見ないから、防衛や足止めに集中するので厄介。ジオンネットは単独で敵を倒せるんじゃね?と夢を見てそれが現実出来るから厄介 -- 2016-11-21 (月) 16:11:58
    • ジャンプしてる敵にも床撃ちで引っかけられるWの時点で爆風拡大は重要じゃないしネット持ち最強はイフシュナだよ。ネット当てたらバズ撃つもよし内蔵ガトでDGゴリゴリ削ってもよし格闘で遊んでロマンを感じてもよし、対複数足止めもタイマンも何でもござれ。足回りがよくて追撃火力があるって何より素晴らしいことよ -- 2016-11-21 (月) 16:15:03
      • DG削りはイフの腕マシよりFAMGの方が上じゃなかったっけ? -- 2016-11-21 (月) 16:26:52
      • ネットWの4秒という猶予に攻撃を叩き込む上で内蔵武器であることはこれ以上無いメリットだよ -- 2016-11-21 (月) 16:32:33
    • 何よりもネットの効果時間が長すぎて当たったらワンチャン皆無なのにカス当たりOKってのがなぁ -- 2016-11-21 (月) 16:33:31
      • それは状況とか自分が持ってる武器によるので、「ワンチャンが無い状況」になったら諦めるしかない -- 2016-11-21 (月) 16:40:01
    • 集団に対しては、ネットとECMが使えるジムへが上で、MS戦はネットから確殺出来るイフシュナが上って感じかな。個人的に寒ドムは中途半端で使い辛かった。 -- 2016-11-21 (月) 16:38:06
      • ECMを持っているから対集団に有効かと言われると疑問ではある。ただジムへはグレあるからその分イフシュナより対集団に向いているとは言える -- 2016-11-21 (月) 16:58:13
    • 凸防衛のみで見たら爆風拡大特性や帰投が高い連邦機が文句無く使いやすいよ、拠点前で足止めするのに足回りそんないらないしな。ただしジオンのネット機はネズミ等を単独処理できる火力ある、まあ初動防衛で言えば即座に他拠点に跳べてネット範囲広い連邦かな?あと一気にDG1000削れるCBZB3をネットと併用できるのも大きい -- 2016-11-21 (月) 16:52:41
      • CBZB3な、あれ全弾命中するのってそうそうないんだぜ。使えば分かるが大抵2発直撃までで膝付けられずネットに持ち替えている間に逃げられるからネットを効率的に使おうとするなら初手ネットの構成になってB3の出番はなくなるんだ -- 2016-11-21 (月) 17:01:47
      • 俺もネットとCBZB3使ってるけど拠点前の相手ならほぼ全部当たるで?直撃じゃないにせよ至近弾で。進行方向解ってる上に初弾のネットで拘束した味方避けながら突っ込んで来るんだからな。通常の戦闘だと至近弾ですら全弾は無理だけどね -- 2016-11-21 (月) 17:34:32
  • CBRがまだ強いからだろうけど、宇宙でジュアッグをよくみかける。なんか溺れてるみたいで可愛いw -- 2016-11-21 (月) 15:56:18
    • イグルーを見た後だと・・・ -- 2016-11-21 (月) 16:06:42
    • 機密性はヘルメット被ればOKだしね -- 2016-11-21 (月) 16:12:31
      • まがりなりにも水中機だから気密性は高いんじゃね? -- 2016-11-21 (月) 16:43:03
      • ゾック、ズゴック「ゲタ履けば宇宙でもよゆーよゆー」 -- 2016-11-21 (月) 16:51:30
      • 地表と宇宙の気圧差=1:0 地表と水中の気圧差=1:深さによって・・・・1なんて浅瀬だよw -- 2016-11-21 (月) 17:16:13
    • マブチ水中モーターを換装すれば、宙域でも活動できそうだ -- 2016-11-21 (月) 16:50:18
  • 今までもあったかもしれないけど、丸山城と暗黒宇宙はなんで配信されないの?キャリベはいらね -- 2016-11-21 (月) 16:13:18
    • 暗礁と青葉区外部は人気がなさすぎるから なんで人気がないのかを運営は理解できてないだろうけど ただ青葉区内部を見ると理解してるように感じたけど、なぜか低重力で実装したからやっぱ理解できてないと思う -- 2016-11-21 (月) 16:14:49
    • 機動力の上がった今なら、暗黒宇宙たのしそう。もちろん連続で出れば飽きるので、たまーに出現が丁度いい。 -- 2016-11-21 (月) 16:17:24
      • Fbあった頃からつまらなかったから面白いってことは無いと思う 中央内部のMS戦だけはくっそ面白かったけど、それ以外は鼻糞以下 -- 2016-11-21 (月) 16:24:15
    • コンペイトウと青葉区内部の無現ループで、暗礁宙域と青葉区外部が欲しいよ -- 2016-11-21 (月) 16:31:15
  • 支援ジムへはな、地雷キルでも現地改修特性が発動してくれればめちゃくちゃいいんだがな -- 2016-11-21 (月) 16:16:43
    • 既にコスト以上の働きはしている機体なんだから、それ以上を求めちゃいかん。 -- 2016-11-21 (月) 16:18:01
      • ネットガンキルとれるようになったから完全ボランティアからは解放されたしな -- 2016-11-21 (月) 16:27:04
  • 連邦で参戦すると同軍、ジオンで参戦しても連邦と戦ってると陣営とかいらんだろって思えてくるわ -- 2016-11-21 (月) 16:33:21
    • 完全に陣営統合じゃなくて、参戦時に選択できるようにならないかねー -- 2016-11-21 (月) 16:36:15
      • 延々に参加予約中になる恐れ -- 2016-11-21 (月) 16:39:44
      • 陣営じゃないけど、参戦キャンセル出来た時代に、参戦前マップ確認機能実装したら不人気マップ出たら参戦しない人続出で一週間で廃止されたよ。 -- 2016-11-21 (月) 19:08:32
    • あんま関係ないけど、ボイスが陣営毎ってのが微妙に納得できねぇ -- 2016-11-21 (月) 16:39:10
      • 連邦がジークジオンて言うわけないだろ! -- 2016-11-21 (月) 16:43:33
      • もっと関係ないけど自分のキャラボイスが移ってしうことがあるのだ。仕事中にうっかりでたら大変なのだ -- 2016-11-21 (月) 16:47:32
      • ジーク・ジオンの対となる連邦側のキャラボイスが酷い。ただ騒いでるだけ -- 2016-11-21 (月) 16:48:23
      • わー!わー! -- 2016-11-21 (月) 16:49:08
      • 車校教官「あなた、シミュレーションより弱い…」 -- 2016-11-21 (月) 16:57:51
    • 単純にジオン機体が連邦機体に比べて弱いからだろ。 -- 2016-11-21 (月) 16:51:51
    • 連邦でジオン轢殺し過ぎた結果だろうししゃーない -- 2016-11-21 (月) 16:55:42
      • アプデ後はそんなでもないんだけどZ百式CBR時代が若干長かったからね・・・・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:03:24
      • だね、アプデ後は負けても楽しい位にはなったけど直前に配った無料機体が連邦のみアプデ恩恵超受けてるウォルフにガンナーってのもかなりの影響かと、ジオン側の4機ほぼゴミ同然だったからなw まあ今週マゼラ強化でVGザク居るけどマゼラって高コス利点0だから重Fでいいってなりそうだし -- 2016-11-21 (月) 17:38:38
  • BFのコンクエストみたいな本拠点無しの陣取り&KDゲーモードがやりたいわ。戦闘時間は10~15分くらいで -- 2016-11-21 (月) 16:49:28
    • プレイヤーの腕より作戦や運が勝敗を占める割合が高く割とユルくプレイしながらも勝ちを狙って貢献できる50人vs50人ゲーだからこそのガンオンだろう -- 2016-11-21 (月) 16:54:15
    • 木主にぴったりのモードがあるよ!局地戦って言うんだけど! -- 2016-11-21 (月) 16:54:47
      • 少人数ギスギスゲーじゃないですか、ヤダー -- 木主? 2016-11-21 (月) 16:55:51
      • 大多数はヤダ。少人数はギスギスってわがまますぎませんかね?他ゲーやればいいのに -- 2016-11-21 (月) 16:57:29
      • 参加できる腕がないって素直に言えよw -- 2016-11-21 (月) 16:58:20
      • ほんとこれ 他ゲーやれよ -- 2016-11-21 (月) 16:58:55
      • 大多数はヤダーとは言ってませんぞ。せっかくMS戦が楽しくなってきたんだし、そっちに特化したモードが欲しいだけなのさ -- 木主? 2016-11-21 (月) 16:59:26
      • 本拠点があるからマップが広くても戦闘領域は限られるし、拠点内に籠ってる芋も出てくる。まあ、ぶっちゃけると昔の制圧戦みたいな普段と違う戦闘がしたいってだけ -- 木主? 2016-11-21 (月) 17:02:56
      • だから大人数で陣取り&KDゲーできるゲームは他にあるだろ?それやれって。あいにくガンオンには余計なモードに割けるほどプレイヤー数が充実してないんで -- 2016-11-21 (月) 17:03:01
      • ガンダムゲーでそんなのあったっけ? -- 2016-11-21 (月) 17:04:56
      • なければ作れ(暴論) -- 2016-11-21 (月) 17:06:20
      • 無い物ねだりになるだけ。木主のようなシステムできたらまた別のモードが欲しくなるだけ。皆飽きてるけど、少人数戦だけで今大規模が出来たら大絶賛で楽しまれてたと思うよ。他ゲーにあってここにない物が欲しくなるだけ、ループだからきりがない -- 2016-11-21 (月) 17:07:36
    • 最初期の大規模がそんなかんじだったよな。皆鈍足だったから中継一つ一つ確実に奪って足がかりにしないと拠点まで辿り着けなかった -- 2016-11-21 (月) 17:07:57
      • タクラマカンレーシングがどうしたって? -- 2016-11-21 (月) 17:09:00
    • あったよ。超不評ですぐに消えたけど -- 2016-11-21 (月) 17:10:34
    • それ制圧戦だか襲撃戦だかの以前ガンオンであった奴じゃないの?確かに大規模も同じルールで飽きてるし久々にやりたい。ただ2、3日もやれば「やっぱ糞ゲーだわ」ってなるかもしれんがw -- 2016-11-21 (月) 17:29:54
    • FPSとかPvPゲームでチームの勝ち負けじゃなくて個人スコアに執着するのが日本人だし、ガンオンで陣取りは無理だろうな、BAがいい例だわ -- 2016-11-21 (月) 20:27:34
  • ギニアスさんとテム・レイさんってガンオンで一番高感度上がった2人だよねwアニメのギニアスさんは嫌いだけどガンオンのギニアスさんは大好き(*´ω`*) -- 2016-11-21 (月) 16:52:22
    • ギニアス「フフフ、待っていろ」 -- 2016-11-21 (月) 16:55:50
    • 17歳・・・・ゲフンゲフン、アイナ様の方が好きです!! -- 2016-11-21 (月) 16:59:56
    • 今、UCやZZ時代なんだから交代してもいいと思うな・・・誰?って言われると困るけど・・・あ、シロッコとかいいかも -- 2016-11-21 (月) 17:03:43
      • 連邦とかアストナージとかこれ以上無い適任よね。 -- 2016-11-21 (月) 17:04:28
      • 真田さん出そうぜ真田さん。どんな物も改良したり作れるし、「こんなこともあろうかと」で何とかなるし -- 2016-11-21 (月) 17:07:06
      • そっちはアストナージでこっちは永遠に善処マンかい!あ・・・ナナイさんとかいいかも -- 2016-11-21 (月) 17:07:53
      • ジオンはマシュマー・セロとかどうよ -- 2016-11-21 (月) 17:15:19
      • ↑大成功のとき超うるさそう -- 2016-11-21 (月) 17:24:24
      • 塩が足りんのです -- 2016-11-21 (月) 20:35:33
      • 「足なんて飾りですよ」さんがいいなぁ。彼なら絵も変えなくていいし -- 2016-11-21 (月) 21:54:07
  • マシンガン系のDP減らしてほしい…ビクンビクンばかりで強襲機が強襲できないこんな世の中じゃ毒薬(ポイズン -- 2016-11-21 (月) 16:56:57
    • 集弾を少し落とす、全射撃武器の弾速を落とす、ともうちょっとMS線っぽくならないだろうか・・・・・だろうか・・・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:03:42
    • なにいってんだこいつ、今は強襲ゲーすぎだろ、狙撃砲撃がしんで重撃は弱体、次のCBRB3とジュアッグ修正でとどめ、いままでで一番強襲ゲー -- 2016-11-21 (月) 17:05:55
      • 木主はきっと格闘マニアなんだよ。 -- 2016-11-21 (月) 17:13:24
    • あ~全体的に格闘バカにはつらいかもしれんね。めっさ強襲ゲーだぜ! -- 2016-11-21 (月) 17:17:05
    • そう…格闘振れないストレスなの…集団射撃雪合戦正義の世の中じゃ個のPSって何だろ?ってなってきたお -- 2016-11-21 (月) 17:33:50
      • 裏とって奇襲かけろ。それだけで十分ぶんぶん出来る -- 2016-11-21 (月) 18:53:33
    • ちょっと前ならSGでビクンビクンしてたんだよなぁ… -- 2016-11-21 (月) 17:43:23
      • デブ使いだけど、今は以前よりにビクンビクンしない。格闘機は辛いだろうけど -- 2016-11-21 (月) 20:51:17
  • ジオンでGP落ちした機体設計図のオススメって何ですかね?とりあえずネット用に冷ドムは銀図入手しましたけど・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:01:58
    • プロケンとグフフ -- 2016-11-21 (月) 17:06:14
    • 袖ドーガ。金図で無くても十分使える -- 2016-11-21 (月) 17:07:50
    • 寒ドムはやめとけ -- 2016-11-21 (月) 17:08:31
      • 寒ドムだめなの?良かったらデメリットを教えてたもれ -- 2016-11-21 (月) 17:12:10
      • だめじゃない、大丈夫!(愛があれば) -- 2016-11-21 (月) 17:14:31
      • アプデ後にドム系の機体が姿を消してる。やっぱりヒットボックスの差が露骨に出てくる。それだったら、キツイけど瞬間火力のヒルドルブで溶かすか金図だけどシュナイドの方が個人的にはいいと思う。でも人それぞれだし戦ってる階級にもよるから自分に合ったのを見つけて下さい -- 2016-11-21 (月) 17:17:15
      • 寒ドムはジムへと同じく援護防衛系なので、前線に出たいって言うならお勧め出来ない。防衛としてはネットありで高いHPに高速なので強い -- 2016-11-21 (月) 17:32:37
      • 寒ドムはネット持ち最速かつ万BZ持ちでさらにFAマシによる追撃も可能と走・攻・守そろったベストプレイヤーやぞ -- 2016-11-21 (月) 21:19:56
    • 気に入ったら寒ドムの金かうのもいいかもね -- 2016-11-21 (月) 17:09:44
  • ドーベンはでかさと飛び方を考慮して速度1200くらいあっていいんじゃない?ZZは別にいけるけどドーベンは避けるのがきつすぎる・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:05:16
    • キュベ「スペックだけなら・・・・・スペックだけなら! 肩はシールド扱い(〇〇半減)になりませんか!!」 -- 2016-11-21 (月) 17:06:57
    • どっちもゴミなのにネガるジオンカス -- 2016-11-21 (月) 17:07:01
      • 使ったことないんだろなぁ・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:09:54
      • 両方金図て持ってるが等しくゴミだよ、360でも使う価値なし、ゴミごゴミをネガるとか残党ジオンみたいでキモいからガンオンやめてくれや -- 2016-11-21 (月) 17:11:33
      • 両方金図もっててわからないのか・・・しかもゴミとかそういんじゃなくて避けれるようにして欲しいって言ってるだけなのに。理解力もないのね -- 2016-11-21 (月) 17:14:09
      • 両方強化くれじゃなくてジオンだけ強化くれがキモいから、早く引退しろよ、お前みたいなのがいるからガンオンが糞環境になるんだよ -- 2016-11-21 (月) 17:15:27
      • やっぱ理解してないじゃんwデカさと飛び方考えろよ? -- 2016-11-21 (月) 17:17:28
      • 連邦のネガは綺麗なネガ? -- 2016-11-21 (月) 17:18:02
      • これが連邦ネガ、両方ゴミなのに連邦のゴミは認めないあたりジオン専のクズだよね、飛び方とかどうでもいいよ、ZZのデカさに当てれないならそれはお前が戦ったジオンが低PSカスなだけ -- 2016-11-21 (月) 17:20:05
      • 理解してねぇwwwZZは避けれるんだよ普通のMSとそこまで変わらんし飛び方も普通だから、けどドーベンは性能はミラーなのに避けれないって言ってるんだろ? -- 2016-11-21 (月) 17:24:00
      • ZZは君らが散々デブだとネガしたキュベと肩の先詩か、わらないが?都合の悪いことは認めないスタイルですか? -- 2016-11-21 (月) 17:28:31
      • ZZがデブじゃないなら何がデブなの? -- 2016-11-21 (月) 17:32:14
      • しるびがデブ -- 2016-11-21 (月) 17:42:13
    • まずインコムを追加してくれ、話しはそれからだ -- 2016-11-21 (月) 17:16:53
      • コレ。たぶんないだろうけど -- 2016-11-21 (月) 17:18:40
    • 取りあえず、両方足回り強化して、ドーベンは透過処理を入れてくれれば十分なんだけどな。 -- 2016-11-21 (月) 17:19:21
      • ほんとこれ、両方強化ならいいのに絶対連邦強化は認めないジオンキチやばすぎる、両方良くなればいいじゃん、アホくさ -- 2016-11-21 (月) 17:21:36
    • 視点変更だけでも・・ついでにギラ重とゾックも。前が見にくいってのはつらい。01のFb装備なんか引いた視点になってるのにこいつらだけは非常に見にくい -- 2016-11-21 (月) 17:20:16
      • ズサみたいなレティクル見にくい奴は不便だよな。実際ドーベンは見えやすくなるだけで戦績かなり変わるはず。 -- 2016-11-21 (月) 17:23:36
      • ドーベンは見えにくいどころか、完全に見えないんだよ。レティクルが完全に機体と被ってるんだが、運営はあれを何とも思わないんだろうか。 -- 2016-11-21 (月) 17:25:52
    • 言うて、最初期のキュベレイほどではないし。あの頃は回復すらして貰えない事があったからな -- 2016-11-21 (月) 17:21:21
    • 両軍廃人レベルでやってる大将だけど、ドーベンもZZも、ついでにキュベレイとかもだけど、しっかり性能面は文句無しに強いのよ。数をバランスよくそろえれば少しずつライン上げもしやすくなる。でも皆がコスト380に求めてるのはジオみたいに単機で相手に打撃を与える機体。弱体化したけど前の百式やZやテトラみたいに短時間でガンガン前に出て何キルもできる機体を望んでいる。ZZドーベンキュベレイはデブ故にそれが出来ない。じっくり時間をかければそれなりの戦果は得られるけど、それはコスト380の仕事じゃない...だから微妙に感じちゃうんだろうね。ジオって380として完成してるよな...大きな戦果を上げて乗り捨てて3回出撃できるのがヤバい。ZZドーベンとかのじっくり戦う機体は下手すると1回しか出れないからなぁ... -- 2016-11-21 (月) 17:23:55
      • いやドーベンにそこまで求めてない、あのデカさでも避けれるくらいなら別にいい -- 2016-11-21 (月) 17:25:42
      • 長文すまん。連邦ジオン関係無くデブはジオ以外には厳しい環境になったね -- 枝主? 2016-11-21 (月) 17:26:07
      • いや、今は連射武器をロックして撃つだけだから、多少スピード上がった所で避けるなんて不可能だぞ。 -- 2016-11-21 (月) 17:27:37
      • どちらも持ってないがドーベンとかZZのキツいのは、武器の継続時間が短い事(バルカンは除く)なんだろうね。武器を内蔵で撃てるとはいえ、エイム合わせないと当たらないし、切り替え時に怯んだり敵が接近状態になってるとプレイヤーとして焦る気がする。 -- 2016-11-21 (月) 17:37:10
    • ジーーーーーーックジオン!!!ジーーーーーーックジオン!!!ジーーーーーーックジオン!!! -- 2016-11-21 (月) 17:37:02
      • 今日のジオン木主の名言、ZZは普通のMSデブじゃない -- 2016-11-21 (月) 17:42:52
    • ZZはデブ。どー便は超デブ。でもどっちも練度上げたら使わん。 -- 2016-11-21 (月) 21:37:38
  • 可変機実装するにしても、人気あるギャプランとアッシマーはともかく、いかにも悪役のゲテモノなガブスレイとか誰が得するんだ… -- 2016-11-21 (月) 17:24:20
    • ガブスレイかっこいいじゃん。ハンブラビと間違えてない? -- 2016-11-21 (月) 17:30:54
      • なんだァ?てめェ…… -- 2016-11-21 (月) 18:07:02
    • 木主がガブスレイ嫌いなのは分かったけど、個人の好みの問題だろ -- 2016-11-21 (月) 17:36:40
      • ガブスレイ好きだわ。同時期ならバウンドドックの方が嫌い。 -- 2016-11-21 (月) 18:27:53
  • 連邦尉官全く勝てないんですが... -- 2016-11-21 (月) 17:24:37
    • 尉官なら失うものも何もないし思う存分数をこなすんだ。負けて学ぶ事もあるから -- 2016-11-21 (月) 17:29:26
    • 尉官で一人で勝ちに導けないなら運よく連勝で将官戦場とか行くと地獄よ。じっくり練習したほうがいい -- 2016-11-21 (月) 17:32:26
      • 尉官部屋ならまじで一人で拠点殴りまくって一人で勝利呼べるからな 相手にもプロ尉官がいたらどっちがより殴った対決 殴りに行けない機体や殴っても削れん機体使ってるなら尉官部屋が適正 よくて佐官 上手くて環境整ってるなら准将少将はいくかも 大将中将は相当運がいいか変人 トップメタ機体(特にジオ)使って連敗してるなら立ち回り見直せ -- 2016-11-21 (月) 17:42:24
    • ジオをデッキに入れていない、凸っていない、レーダー持ちをデッキに入れていないorレダがない時に目視していない、デッキに砲撃か狙撃が入っている、防衛を味方に丸投げしている、拠点やBAを踏まない、どれか1つでも当てはまるなら「勝てない」と言う資格はないが、そこの所はどうかね -- 2016-11-21 (月) 17:33:41
    • 尉官なんて敵の横をちょっとゴメンなさいね~で通れるから1人で戦局変えれることあるからね。ジオ乗ってたら半分の敵は逃げるか爆死するでしょ -- 2016-11-21 (月) 17:39:18
    • まずジ・Oを4機用意します -- 2016-11-21 (月) 18:03:31
    • そりゃー連邦尉官ってエナリが多くて味方が削った敵に群がるしか出来ないからどうしたら勝利につながるのか理解していない -- 2016-11-21 (月) 18:11:19
    • 落としのジオン尉官から切実な願いとして連邦に勝ってもらいたいです(強制修正)ジオンは初動は一斉に凸ったり、ネズが多いからレーダー張るなり対処してほしい。あとKDで勝っててもとにかくネズるからそれを防ぐ対応をしてください。尉官ジオン勝ちまくりでレート下げたいのに上がりっぱなしで尉官維持できなくなってるからお願いします。 -- 2016-11-21 (月) 18:20:20
      • 改行すんな。あと改行するようなやつに限ってほったらかしにするからちゃんと自分で直せ -- 2016-11-21 (月) 18:25:31
      • は?知らね 命令してるけどお前なに? -- 2016-11-21 (月) 18:28:54
      • 直し方も知らんのなら素直に直してもらえませんかって頼めよ。できないんならもうここに来なくていいよ。迷惑だ -- 2016-11-21 (月) 18:33:06
      • あのさぁ…基本改行禁止のここで改行する木主がまず悪いが、指摘するだけの人も正直要らんよ。改行禁止の理由は容量の浪費だから指摘だけするのも同じ容量の浪費、だから実質同罪。どっちもここ来なくていいです -- 2016-11-21 (月) 18:43:21
      • 指摘したのも修正したのも同一人物だよ -- 2016-11-21 (月) 18:44:59
      • 指摘しないと調子に乗って改行連発したレスを繰り返すようになるから指摘は必要なんですよ -- 2016-11-21 (月) 19:29:22
      • 注意書き読んでなくて改行しちゃう人に直せっていうのは難しい話かもね。「Wikiの自治厨だ。改行するな。注意を見ろ。謝れば直してやる」ならいいかも -- 2016-11-21 (月) 20:04:51
    • そんな勝てない君にはアイザックネズミをお勧めしよう連邦側だとほぼ確実に刺さるで1回に2マガを2回やるだけでKD戦での勝率がだいぶ変わる -- 2016-11-21 (月) 20:45:24
    • ガチ尉官のプレイを見せてもらった事あるけど、まず機体の用意や武装構成からして無茶苦茶でレンタルの方がまし。次にマップ見てない、チャット読まない、攻撃かわさない、攻撃当てれない、凸しない。突っ込みどころだらけなので、まずは数こなしてルールや立ち回りを少しづつ覚えていけばいい。1000戦もした頃には少しは動ける様になってる。10000戦越えたら初心者卒業したと言ってもいい。 -- 2016-11-21 (月) 21:35:59
  • ○○改とかがあるのって、ジムとザクⅡくらいで、ジムⅡ改とかザクⅠ改とか、ガンダム改やグフ改や、ゲルググ改みたいなのいないんだな…。意外だわ。 -- 2016-11-21 (月) 17:25:50
    • グフはカッス先輩がグフ改みたいなもん。旧ザクは実戦前に製造終了したから、改良する前にザクⅡへと受け継がれてる。ゲルググ改は一応ゲルJがそうなんだが、まあ戦争末期だったし -- 2016-11-21 (月) 17:30:56
    • イフリート改「エグザムシステム、スタンバイ」 -- 2016-11-21 (月) 17:32:01
    • このwikiをざっと見るだけでもバーザム改やドワッジ改、イフリート改とかが目に入るんですが -- 2016-11-21 (月) 17:32:41
    • ドワッジ改「」 -- 2016-11-21 (月) 17:33:32
    • ハイ・ザックってザクⅢのつもりで生産したけど、アクシズの技術者があんなのザクの後継機として認めない!って言ってザクⅢ系列生産したんだよな、あとリゲルグってゲルググ改みたいなものじゃなかったか? -- 2016-11-21 (月) 17:34:14
    • 車でいえばマイナーチェンジとフルモデルチェンジみたいなもんよ(適当 -- 2016-11-21 (月) 17:35:54
    • クソゲーからつまらんゲームになったな -- 2016-11-21 (月) 17:36:00
    • ガンダム改はG3じゃないか? -- 2016-11-21 (月) 17:47:10
    • 百式改はいる -- 2016-11-21 (月) 21:21:11
    • ザクⅠにもQ型という改に相当する仕様があってな・・・ -- 2016-11-21 (月) 21:23:07
  • 参考として聞きたいんだが、夜鹿Ⅱにシルリペって付けて欲しいか?クマサンいるからただでさえクマサンに比べ回復遅いトーチの回復量下げるのどうかなって思ってるんだが。陣営は連邦。 -- 2016-11-21 (月) 17:27:07
    • 夜鹿は設置物重視でモジュなしのほうがいいゾ。 -- 2016-11-21 (月) 17:34:16
    • いらん、以上 -- 2016-11-21 (月) 17:36:38
    • 今はただでさえトーチの回復遅いから回復する方もされる方もロスが目立つ。次の調整にトーチも項目に入ってるから様子見しては? -- 2016-11-21 (月) 17:38:01
    • いらない。ジオンでも連邦でも熊さん以外にシルリペつけると回復力が絶望的になる -- 2016-11-21 (月) 17:39:30
    • ふむ、やはり要らぬか。ありがとう -- 木主? 2016-11-21 (月) 17:58:35
  • 「盾でマシンガン防御して、リロードの時に仕掛ける」って思ってるのが未だに居るっぽいなあ。相手がMとかだったら目も当てられない結果になるのに… -- 2016-11-21 (月) 17:36:04
    • 実際には盾でタゲとってる間に仲間が倒すとかじゃないの -- 2016-11-21 (月) 17:38:04
    • そこに盾と攻撃を両立できるギャンがいるじゃろ? バウも盾で攻撃できる?甘えんな -- 2016-11-21 (月) 18:49:28
    • シュツガル「盾で攻撃(物理)」 -- 2016-11-21 (月) 22:30:00
  • 最近やってて一番思うのは空中BZ当てても落ちてくれないのが悲しい。始めた頃頑張って練習したのになぁ -- 2016-11-21 (月) 17:38:43
    • せやなぁ 空バズは許してほしかった -- 2016-11-21 (月) 17:40:15
    • もうエイムとかPSとか要らないよ。みんなと一緒に団子になって前に向かって撃つだけのゲーム。後は上手い人がネズったり核決めるのを祈る運ゲー -- 2016-11-21 (月) 17:42:27
    • ワカル。技というか技術的な要素。出来て一人前だと思って練習したな~。 -- 2016-11-21 (月) 17:45:35
      • BZ格なんかが基本中の基本で練習して1vs1での勝敗にワクワクしてたんだけどなー。もう単独で裏取りや2~3機のネズミ狩りに行こうもんなら誰も倒せずに返り討ちだし…集団プレイのコンセプトは間違ってないんだろうけどね。向上心は無くなっよ -- 2016-11-21 (月) 17:52:43
      • CBR系とマゼラ系はぶっちゃけ技術は言うほど必要無いから今のままでもいいけど、バズーカ系は空中で当てたらDPが増えるとかはほしいよね -- 2016-11-21 (月) 17:55:01
    • 空バズは強制転倒あってもいいよねww -- 2016-11-21 (月) 22:26:29
  • ゴールドハロチケ当たったんだが、バウとガーベラ、キュベだと何と交換するのがいいと思う? -- 2016-11-21 (月) 17:41:06
    • 金前提になったテトラじゃないかな。バウもいいと思うけど -- 2016-11-21 (月) 17:43:08
    • 個人的にガーベラ -- 2016-11-21 (月) 17:43:39
    • テトラ -- 2016-11-21 (月) 17:43:50
    • 特に思い入れが無いならバウが良いのでは -- 2016-11-21 (月) 17:44:06
    • ガンオンだとテトラ。個人的に愛があるのがキュベレイ。 -- 2016-11-21 (月) 17:47:33
    • バウいいよ。速射からの高速弾のコンボは癖になる。あとは特性と好みでBRでもSGでもどっちでもどうぞ -- 2016-11-21 (月) 17:49:22
    • コスト含めた強さはテトラ>バウ>キュベ、一番オーソドックス使いやすいのはバウ -- 2016-11-21 (月) 17:49:45
    • バウはコストが問題だからテトラを進める -- 2016-11-21 (月) 17:51:54
    • クセがめちゃくちゃあるけど使いこなせればキュベは強い。安定がいいならテトラやバウかな? -- 2016-11-21 (月) 17:52:23
    • 金だからテトラだと思うよ -- 2016-11-21 (月) 17:57:43
    • ゴッグ -- 2016-11-21 (月) 18:45:52
    • 意見ありがとうございます。結局ガーベラとキュベで迷ってますwゆっくり決めれればいいかな -- 木主? 2016-11-21 (月) 19:24:53
      • 個人的にはキュベ。テトラが空飛ぶヒトデにしか見えない俺は外見で選んでしまう。 -- 2016-11-21 (月) 21:59:09
  • そういえば火星独立ジオン軍なんて存在したな、うまく使えばネオガンダムとかF91年代に近い機体まで使用出来る様になるかな・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:42:08
    • ギガンの全長16.2m、ガンダムF90全長14.8m・・・ギガンより小さいのかよ! -- 2016-11-21 (月) 17:50:01
      • ガンオンのギガン小さすぎだから -- 2016-11-21 (月) 17:52:13
      • 16.9mのガンタンクⅡがなんだって? -- 2016-11-21 (月) 18:34:05
      • おっとタンクⅡの悪口はそこまでだ -- 2016-11-21 (月) 18:52:50
      • サイコガンダム(全長40m)…荒廃都市のやつはギガン何個分だろうな -- 2016-11-21 (月) 19:04:22
  • 歌舞伎町に客引き撃退アナウンスがニュースになってたんだが…w 「あえて言おう、カスであると」とか「やらせんはせんぞ」とかガンダムネタが多いと思ってたらアナウンス声優がバグベアードの中の人…wどれだけネタにまみれたアナウンスなんだw -- 2016-11-21 (月) 17:54:03
    • それを狙ってるからね。知ってる人はクスリとするし、知らない人も「えっち何これ」と気に留めやすい -- 2016-11-21 (月) 17:56:41
      • えっち何これ -- 2016-11-21 (月) 18:03:26
      • いやほんとになんでえっちになった -- 2016-11-21 (月) 18:06:07
      • な?ちょっとの違和感で気に止めちゃうんだぜ…打ち間違ってなんか無いんだから![゚д゚] -- 2016-11-21 (月) 18:08:18
      • 小さい「っ」を入力するのに「ltu」と入力する人ならついでにtiと入力してしまったとか…? -- 2016-11-21 (月) 18:09:18
      • ヤらせて〜。の拒否として、ヤらせはせんぞ。なんじゃね? -- 2016-11-21 (月) 18:30:30
  • 今回イベントの交換アイテム制覇に2680のファーストデバイスが必要なわけだが、こんな感じでいいんだよいつも余ってたからな。 -- 2016-11-21 (月) 18:02:17
    • 余ったら500GPで売ればええんやで?前回のお宝イベントでは交換チケット激絞りだったのにな -- 2016-11-21 (月) 18:04:43
    • やべぇな。俺まだ500ptしか稼いでないわ。 -- 2016-11-21 (月) 22:12:02
  • 連隊とか組めなくなれば、ガンオンが面白くなると思うのにな・・・そぎむ? -- 2016-11-21 (月) 18:05:33
    • さて…連隊の定義を述べよ。それによって技術で何とかできる物なのか判るんじゃね? -- 2016-11-21 (月) 18:07:39
    • 時間を合わせて遊ぶのは運営公認の遊び方です。戦力の偏りをなくすのは今後の運営の技術力次第 -- 2016-11-21 (月) 18:15:05
    • 代理が優秀なだけの場合も結構あるからなぁ -- 2016-11-21 (月) 18:20:53
      • 指揮官が良いアジテーターだと上手くまとめて突っ込ませるよね -- 2016-11-21 (月) 18:29:00
    • 負ける原因の多くが「凸らない」だからな。凸れば勝てるってのが分かって何でも良いから凸るプレーヤーの多い陣営が勝つ。ただそれだけ -- 2016-11-21 (月) 18:44:25
  • グリプスってかなり凸刺さりやすいマップだよな?将官戦場なのに自分+5人以外他全員拠点ダメ0で当然の様にボロ負け なんかもう3時間くらいプレイしてるけどこんなんばっかりや… もぅマジ無理。ジオンいこ。 -- 2016-11-21 (月) 18:11:56
    • 連邦は深夜なるまではゴミだよ、昼から夜まではジオンゲー -- 2016-11-21 (月) 18:16:04
    • 凸るより防衛してる方がポイント美味しい ごりごりキル取れてもりもりポイント稼げる 特に本拠点周りで防衛してれば1キル当たり2,30ポイント入る ハイスコアランキングで活用させて頂いておりますわ~ -- 2016-11-21 (月) 18:17:54
      • 拠点盾にして連キルポイ厨すんのマジやめてくれ -- 2016-11-21 (月) 18:34:52
    • ここって3取るかどうかな気がするわ -- 2016-11-21 (月) 18:19:09
      • 3取っても凸しない奴ばっかだと負ける -- 2016-11-21 (月) 18:25:23
      • 3取れて維持できないとな…維持できれば戦艦ラッシュができるので敵艦襲撃しやすくなる。コンテナのポイントが下がったせいか運ぶ人が微妙に減ったけどね -- 2016-11-21 (月) 18:31:44
      • 有利とされているジオンで3を終始占領してたのに負けて草はえた。中央拠点防衛芋が多すぎると、本当どうにもならんすわ。 -- 2016-11-21 (月) 18:38:19
    • ていうか仕様変わったのに未だに芋多いよな。 -- 2016-11-21 (月) 18:30:24
      • 仕様が変わったから芋が増えたという説も… -- 2016-11-21 (月) 18:32:23
      • 今の仕様で芋るメリットって連キルスコアくらいじゃないの? まとまって前出た方が戦局動くし攻め手も増えるし、高コス芋の存在価値をあまり感じないのだが。 -- 2016-11-21 (月) 18:37:10
    • ネモ2機積んで突っ込んでるわ -- 2016-11-21 (月) 18:34:13
      • 相手が酷い戦場だと初期ジムとかF重ですら殴れるからなw -- 2016-11-21 (月) 18:38:22
      • 木主は鹵獲オッゴですら殴れてたよ(白目 -- 木主? 2016-11-21 (月) 18:40:14
    • やっぱ負けてもポイントさえとってれば階級落ちにくいって制度ダメだと思うわ -- 2016-11-21 (月) 18:37:03
      • 40位とか50位とかだとー300近くで速攻さよならなのだだから問題ない -- 2016-11-21 (月) 18:40:53
      • そんなことしたら本当に参戦時間帯と味方ガチャの運で階級が決まるクソゲーと化すぞ? -- 2016-11-21 (月) 18:44:46
      • 中央芋が多い状況だと外の連中が数で押されてハゲて、中央芋だけが稼げるんやぞ。拠点盾にしてるからな・・・防衛スコアでウハウハらしい。馬鹿らしくなったわ。 -- 2016-11-21 (月) 19:15:22
      • 負けたら階級キツイほうが勝つための動きをしてくれる。負けても大丈夫なら勝とうという動きをしなくなる -- 2016-11-21 (月) 11:30:01
      • それよりも途中退出するとポイント下がらないほうがやばい。どんどん抜ける。 -- 2016-11-21 (月) 21:13:01
      • 退出はガンガンできて良いと思うぞ、糞芋しかいなくて勝つ気の無い連中と20分とか付き合ってられんし、さっさと違う戦場行きたいわ -- 2016-11-21 (月) 22:36:28
  • ファーストデバイス集まらねえ、特性5分の図が黒幕ハマCよりきちいわ、最近のモデル使い回し機体は優秀だから期待できるし -- 2016-11-21 (月) 18:40:40
    • ザニーレベルってオチもあるぞ -- 2016-11-21 (月) 18:41:38
      • ザニーなら持ってないから苦労してでも欲しいんだが -- 2016-11-21 (月) 18:51:31
    • この集まらなさで産廃だったら笑う。機体設定的には産廃だろうけど -- 2016-11-21 (月) 18:44:44
      • その時は1機だけ確保して、後はDXや上製スプレーと交換やな、まぁデバイスは溜めといて損はない。 -- 2016-11-21 (月) 18:54:42
    • 12月4日までだからなぁ -- 2016-11-21 (月) 19:51:32
  • 初代でグフフ作ったり、ドダイで無理やり空飛ばして、Z時代にあれだけ変形機体出して空飛んでるのに、なんでZZとか逆シャアになると変形機体廃れてるんだ…? -- 2016-11-21 (月) 18:45:17
    • 整備士「整備すんのがめんどくせぇ」 -- 2016-11-21 (月) 18:46:32
    • コスト掛かるからだよ。 -- 2016-11-21 (月) 18:48:17
    • ZZってお前続投してるキュベレイZが可変機でZZも超のつく変形機体じゃねえか。逆シャアでもリ・ガズィが変形機体だしUC見ればZ・メタスの系譜が引き継がれてる。お前の目は節穴か -- 2016-11-21 (月) 18:56:35
    • ユニバーサル規格が云々 -- 2016-11-21 (月) 18:57:49
    • 変形プラモが思ったほど売れなかったから -- 2016-11-21 (月) 19:00:54
    • Vガンダム「俺は?」なおGセイバー -- 2016-11-21 (月) 19:14:01
      • リガ・ミリティアが民間組織でパイロットを確保出来ないからコアブロック制にする必要があったのぜ。 壊されやすい腕や足を交換可能にするってのも考えた結果、ああなった -- 2016-11-21 (月) 19:19:17
      • Vガンは「低コストのA/Bパーツにコアユニット付けてパイロット保護&壊れたパーツは破棄して整備時間短縮」ってのが基本コンセプトだから。構造自体も、町工場で作れるほど簡単にしてあるしな -- 2016-11-21 (月) 21:32:34
    • ガンオンで分かりやすく言うなら、トリッキーな動きが出来るバウZより単純に性能高くてゴリ押しできるジオが強いから。トリッキーなのは使いこなすと強いけど戦場じゃゲームと違って1回死んだら終わり。余計な昨日つけずにシンプルなのが多くの人には使いやすい。これが理由じゃないかな?メタ的な話すると可変MSの玩具がコストかかる割にそんなに売れてないから戻した -- 2016-11-21 (月) 19:20:18
      • メタじゃなくても、開発製造運用どれもコストが割高で整備性が悪く、操縦に高い技能が必要とされたからだぞ。 航続距離に関してはSFS乗せちゃえば代用利くって事に気づいたから、コスパのいいSFS+MSが主流になっただけや。 -- 2016-11-21 (月) 19:32:33
    • カッコいいスタイルでおもちゃが作れないから! -- 2016-11-21 (月) 19:30:58
    • リアルロボを求める層からの人気が散々だったから。巨大人型ってところだけでもバカにされてたのに変形と合体をやらかして何が戦争なんだと。 -- 2016-11-21 (月) 21:24:42
    • 機体の大型化が進んだからじゃね? ZZ-νの時点で最大化してそこから30年位そのままでFシリーズが出て一気に小型化して30M前後から半分の15M前後になったはず -- 2016-11-21 (月) 21:35:07
  • 自分はまだ尉官(少佐になれそう)で、強襲メイン(砲撃は性に合わない、狙撃は先読みが苦手)なのですが、重撃も乗った方がいいんでしょうか?前線で戦ったり凸するなら強襲だけでもいいんでしょうか。デッキが強襲x4(強襲x3、重撃x1)の人も多いので…。 -- 2016-11-21 (月) 18:47:09
    • 前に出ると蒸発する事も多いから強襲4機だとコストや事故等、状況によっては回らなくなる恐れもあるから、1機芋れる機体を入れてCTが回るようにしてる人も多い。低コス強襲4機回しで回ってるとかなら問題ない -- 2016-11-21 (月) 18:50:00
    • 強襲でいいよ、重撃は統合で弱体されたし、次のアプデでジュアッグとCBRB3が消えたら強襲の完全下位になる -- 2016-11-21 (月) 18:54:59
    • 連邦の中コス重撃微妙なのばっかでなぁ・・・。 -- 2016-11-21 (月) 18:55:59
    • メイン強襲×3 低コス強襲×1で試してみては? 低コスはメイン1機やられるたびに合間に挟むといいよ。 -- 2016-11-21 (月) 18:57:09
    • 重撃を使わなきゃいけないってことはないけど、尉官戦場でまだ敵が弱いうちにいろいろ試してみるのもいいんじゃない?重撃=芋ってこともなくてアーマー高いし前線でも戦えるよ -- 2016-11-21 (月) 19:02:25
      • むしろ重撃こそ最前線で突っ込むのに適していると思ってる。最初まずF重でガンガン敵前線を荒らす事を覚えた方がいいと思う。 -- 2016-11-21 (月) 19:56:09
    • 低コスト重入れとくと出られない時間が減るから有用かも。爆風系で援護しつつ前衛に付いてくとか、高コストがピンチの時に身代わりになるとか、 -- 2016-11-21 (月) 19:28:57
  • バズ榴弾WでDG削りまくり、最高火力BRで溶かしまくる黄色い機体があるらしい。しかもAPは弁慶ばりの無強化3000越え。 -- 2016-11-21 (月) 18:48:26
    • D「俺だな」 -- 2016-11-21 (月) 18:51:19
  • ウォルフとガンナー弱なったら重撃何積もう…ロケシュのG3かビムシュのガンキャ3か初期ジムか…でも強襲の方がいいんだよなぁウォルフくらいぶっ壊れてないと積む意味ががが -- 2016-11-21 (月) 18:59:12
    • 重撃メインの戦場にするとかいいながら重撃弱体されたはしな、重撃は弱くなってるのに強襲は強化とか、統合前に言ってた重撃を主力にする戦場(笑)状態、早急に強化いれないと誰も重撃DX回さねーよ -- 2016-11-21 (月) 19:04:30
      • DPのせいでチャージ武器が瀕死、連射武器最強時代なのに重撃の武器は嫌がらせのように単発BR単マシ3マシだらけ、DPPStop10に一つしか重撃の武器が入らない時点で糞もいいとこだしAPが高くても膝ついたら終わる時点で機動性のが大事、もうだめ猫の兵種、ガンオン始まってからずっと強襲以下 -- 2016-11-21 (月) 19:12:39
    • 初期ジムはCT調整用に良い感じ。やっぱビムシュ5のBRは強いよ。 -- 2016-11-21 (月) 19:11:19
      • ネモや素ジムのが強いよ -- 2016-11-21 (月) 19:13:16
      • ネモがその枠取ってる -- 2016-11-21 (月) 19:13:54
      • 初期ジムも良いけどネモには叶わないな -- 2016-11-21 (月) 19:37:57
      • 初期ジムと比べるなら素ジムじゃない?ネモと比較するならネモⅢかな -- 2016-11-21 (月) 19:48:46
    • つスパガン -- 2016-11-21 (月) 11:18:28
    • ぶっ壊れしか積みたくないならジオ凸ラーメンしてればいいと思うぞ -- 2016-11-21 (月) 19:22:03
    • ヘビーガンダムが良いんじゃないかね? -- 2016-11-21 (月) 19:27:48
    • 安定のG-3 火力は正義だよ -- 2016-11-21 (月) 19:33:56
  • キル大将は現仕様に御立腹の模様。 -- 2016-11-21 (月) 19:00:52
    • キルはええわ1位でも勝った方の51位より糞扱いされる方が問題 -- 2016-11-21 (月) 19:02:40
      • 何が問題なの? -- 2016-11-21 (月) 19:04:55
      • 何が問題かわからないの?戦場で活躍された事ない? -- 2016-11-21 (月) 19:11:47
      • どんな成績を出そうが、負けたら絶対にマイナスって所がじゃない?勝てばどんな成績でも0以上だし -- 2016-11-21 (月) 19:14:29
      • 勝てば官軍って事やろ。 -- 2016-11-21 (月) 19:24:20
      • もうそういうのでイライラするのはやめなよ。文句言うなら自分が局地レーダー張れば?すぐ壊されるのにネズミ沸かない強襲脳にはレダ張れと文句言われる、そして負けたら活躍したのに負けたとか文句言う。お前らがレーダー映ってる防衛に沸けば勝てたのに。ポイントに夢中になって何も見えてない癖に文句ばっか言うなよ。言うなら局地レーダー張って壊されたら高コス乗り捨ててでもすぐに張って50000殴って50キルでもしてみてくれ -- 2016-11-21 (月) 19:24:39
      • 不満が有ることも承知だけど、負けたら最低限マイナスというのはスタンスはっきりしてて好きだ。落ちたら悔しいけど何とか見方鼓舞しても勝ちに持ってく試行錯誤が楽しい。個人的意見だけど、 -- 2016-11-21 (月) 19:24:50
      • これ -- 2016-11-21 (月) 19:38:41
      • 大将の格は上がったからいいんでね。 -- 2016-11-21 (月) 19:58:58
    • キル大将「味方ガチャに外れた・・・」 -- 2016-11-21 (月) 19:03:55
    • 撃破金リボンを20機から40機に引き上げてほしいな -- 2016-11-21 (月) 19:22:21
      • キルに拘ってマップ見ずにMS戦だけする奴増えるからやめてくれ -- 2016-11-21 (月) 19:41:13
    • 1発当てただけで活躍した気分になれて落ちこぼれ大満足 -- 2016-11-21 (月) 19:38:31
    • キルに価値無し。昔から勝率がすべて -- 2016-11-21 (月) 19:42:18
    • 確定アシストを少し緩和するだけでよかったんじゃと思う。35%削ると確定くらい。 -- 2016-11-21 (月) 19:49:21
    • キルの価値なんかジオ覚醒ブンブン開始の時から無いよ。4機ブンブンしてりゃ楽々撃破金。今はジオだけだと厳しいが -- 2016-11-21 (月) 19:55:50
      • あーでもBR持ってりゃ4機でもいけるか -- 2016-11-21 (月) 19:57:23
    • 負けても上位5名はポイントマイナス無しにしたら、試合に勝つ行動から個人でポイントを稼ぐ行動になるから、現状でいいんじゃない? -- 2016-11-21 (月) 19:59:26
  • キュベのファンネルって壁で誘導切れないのな。それが強みなんだろうか -- 2016-11-21 (月) 19:02:55
    • ミサイルでも壁すり抜けることあるし -- 2016-11-21 (月) 19:03:37
      • 当たり判定無いミサが突き抜けて来ることもあるよね… -- 2016-11-21 (月) 19:22:07
    • 誘導切れるまでにけっこう余裕があるのよ。だから、壁裏いったら大抵攻撃ボタン押してくるからそこでさらに動いて避けるのよ -- 2016-11-21 (月) 19:25:28
    • ほんとファンネルはかなりウザい!ミサと違って壁で遮れないし。使う方はヒットボックスのデカさばかり主張するけど、相手するのはほんと嫌な機体だよ -- 2016-11-21 (月) 19:41:21
    • むしろキュべ使いは相手が壁裏に隠れて止まるのを攻撃ボタン押さずに待ってるもんなんだよ。膠着してそこらじゅうに隠れる場所があるそこそこ開けたマップ、つまり遺跡なんかだと将官相手にメンテ前でと20連キルしちゃったりしてた。 -- 2016-11-21 (月) 21:30:31
  • ちょっと敵に隠れながら拠点凸の練習しようと思うのだけど、ジオンで凸し易い機体(練習用)ってどんなの居る? -- 2016-11-21 (月) 19:06:35
    • ステルスアイザック -- 2016-11-21 (月) 19:07:54
      • ジッ…ジッ…ジッ… -- 2016-11-21 (月) 19:11:17
      • ↑トラウマ音w -- 2016-11-21 (月) 19:52:19
      • ギギギ… -- 2016-11-21 (月) 20:01:02
    • アンチステルスに見つかる未来が見える -- 2016-11-21 (月) 19:20:57
    • ゴッグ、ナハト、アイザックでステルスステルス~ -- 2016-11-21 (月) 19:25:16
    • ジオ4機が一番イージー。後は下手に練習するより上手い人のリプレイ見た方がよほどためになる。 -- 2016-11-21 (月) 19:37:50
    • 最近は鹿2が減って熊が増えたためアンチステルス少ないからステルスもありよ -- 2016-11-21 (月) 20:00:20
    • 初心者ならアイザックを強く押すレダが何処らへんにあるのか、レダに何処らへんならギリかからないかがわかるのは他の機体に乗ってるときに大いに役立つ -- 2016-11-21 (月) 23:34:38
  • 試作2号機も回し終わったし次ピックアップガチャ回そうと思ってるんだけど結構金図でる?11連2回に1回は来る感じ? -- 2016-11-21 (月) 19:28:12
    • 欲しいのが出るとは限らないが、そんくらいの確率でも出てると思う -- 2016-11-21 (月) 11:31:57
    • 単発でも結構ホイホイ金図できるからピックアップなかなか良さげ 念願のGP02も手に入ったし -- 2016-11-21 (月) 19:34:53
    • 10連三回で2枚くらいでる -- 2016-11-21 (月) 19:35:23
    • 今のところ33連やったけど、11連1回で1枚は金図出てる。結構確率高いと思う -- 2016-11-21 (月) 19:36:15
    • 単発4回で金図2枚でたよ -- 2016-11-21 (月) 19:36:22
    • 確立は良い印象、ただピックアップ以外のレア金図は出ない印象だった -- 2016-11-21 (月) 19:37:54
    • 金図ならでるが実用性はないかも。 -- 2016-11-21 (月) 19:42:48
    • なけなしの10枚で11連回すも金図0だった。かなしい -- 2016-11-21 (月) 19:43:36
    • 出てきた金図を使っていくという遊び方は如何かのぅ? -- 2016-11-21 (月) 19:44:02
    • 11連1回で何かの金図1個出る事が多い感じ -- 2016-11-21 (月) 19:45:07
    • 11連3回でBD1とBD3が出て両方コンカスという何とも言えない結果になった -- 2016-11-21 (月) 19:53:25
      • 新兵応援とかぶててかなしす… -- 2016-11-21 (月) 19:55:46
      • 今なら無料でもらえるんやで(ニッコリ -- 2016-11-21 (月) 19:58:47
    • アプデでやめるつもりだったから貯めてきた40枚使ったらドルブ金BD2だった、当たるとはいえ沼だからできるだけ回さないほうがいいよ -- 2016-11-21 (月) 19:58:15
      • さっさとやめればいいし、沼なのはみんな理解して回してるからその捨て台詞いらなくない?だっせーなーこういうやつ -- 2016-11-21 (月) 20:05:08
      • 僕引退するんだけど名残惜しいから引き止めて~><ちゃんだから慰めてあげてよぉ! -- 2016-11-21 (月) 20:08:02
      • 楽しくなったから続けてるよ、その時はどーせつまんないんだろと自暴自棄になって回してただけよ、ピックアップの話題してる時攻撃的な人多くない? -- 2016-11-21 (月) 20:10:56
      • 水島ぁ~‼一緒にガンオンに帰ろう‼ -- 2016-11-21 (月) 20:11:12
      • 自分の失言は絶対に認めなくて他人のせいにするあたりクズだよね☆ -- 2016-11-21 (月) 20:13:55
      • 方針会議が陰謀的に潰されてるからピックアップコメントについては強い不信感不安感があるな -- 2016-11-21 (月) 20:24:12
      • やべー、ピックアップで方針会議作ってついでにページ荒らししてたクズNGとけたのかよwもう一回NGいれとこw -- 2016-11-21 (月) 20:26:45
      • 君はクズとか言っていいのか -- 2016-11-21 (月) 20:30:06
      • 方針会議のキチまた現れたのかww -- 2016-11-21 (月) 20:35:09
      • 即BL入ってて草 -- 2016-11-21 (月) 20:47:16
    • 金!金!金! -- 2016-11-21 (月) 20:06:55
    • 結構でるのね…んじゃピックアップ回してみるわ --木主 -- 2016-11-21 (月) 20:15:15
      • 惑わされるな -- 2016-11-21 (月) 20:16:29
      • やめとけ上のコメントみればわかるだろ -- 2016-11-21 (月) 20:17:55
      • アンチの言うことなんて真に受けないほうが良いぞ、回したけりゃ回せ、動画もかなりあるから参考にすればいい -- 2016-11-21 (月) 20:22:50
      • ↑↑「40枚使ったらドルブ金BD2だった、当たるとはいえ沼だからできるだけ回さないほうがいいよ 」「できるだけ」って言ってたのが葉に叩かれすぎて「やめとけ」に変わってる・・・ -- 2016-11-21 (月) 20:25:46
      • いややめといたほうがいいと思う。自分の運に自身がないのなら。 -- 2016-11-21 (月) 20:36:13
    • (´・ω・`)連邦で120枚回してハロチケ2枚 ネモ2枚 メタス1枚 GAA一枚 BD3一枚 ってーところだったわねらんらんは -- 2016-11-21 (月) 21:10:00
      • 設計図はしょぼいな、でもハロチケが一番の当たりだからまぁアリか -- 2016-11-21 (月) 22:14:58
  • (´・ω・`)明日オリジン観に行く予定なんだけど、何か用意しておくべきかしら? -- 2016-11-21 (月) 20:08:36
    • 下着は赤の勝負下着よ! -- 2016-11-21 (月) 20:10:13
    • チケット -- 2016-11-21 (月) 20:10:32
    • ジリオンか・・・懐かしいな・・・ -- 2016-11-21 (月) 20:55:58
  • 凸メインのプレイスタイルだが最近は全員の平均スコアがマシマシで2万ちょいでは順位一桁に入れないことがしばしば。刺さりにくいところでもコンスタントに殴っているから貢献値は高いと思うんだけどな。 -- 2016-11-21 (月) 20:18:20
    • その意気やよし!これからもよろしくたのむよ -- 2016-11-21 (月) 20:28:28
    • ジOを20機倒しても7600しか削れないんだから、貢献度は比べるまでもない。次は俺も小隊に混ぜてください。 -- 2016-11-21 (月) 20:46:48
      • ジ・Oが削るであろうゲージを考えればジ・O20機は相当な貢献やが -- 2016-11-21 (月) 12:49:56
  • パーツ集めなきゃいけないのに最近徹夜続きでガンオンできねえええええ!!! -- 2016-11-21 (月) 20:26:32
    • 寝るのは甘え -- 2016-11-21 (月) 20:34:04
  • S連将官11連勝。ジオンと同軍になった敵連邦雑魚すぎ笑えない。これは大将まったなしだわ。 -- 2016-11-21 (月) 20:30:31
  • キル制度、確かに今はやり過ぎだと思うけど前みたいにジオに暴れられた挙句アシスト入らない...ってのも辛い。キルシステムは前に戻してジオだけ今のシステム(DG削った人全員にキル)反映...とかそぎむかな? -- 2016-11-21 (月) 20:38:08
    • ジオガー -- 2016-11-21 (月) 20:39:08
      • いや、別にそういうネガのつもりじゃ...今のキルシステムになったのはジオにアシストすら入らない!って声から変わったものだろうし。現にwikiにもその書き込みが凄いされてたし -- 木主? 2016-11-21 (月) 20:41:40
      • これがネガに見えるんだったら心外だからCOしてくれ。何でもかんでもそういう書き込みは不快極まりない -- 木主? 2016-11-21 (月) 20:46:25
    • キル扱いになる最低ダメ設定があればいいんでは。集弾率悪いMG適当にぶっぱして一発当たっただけでもキルなんてのがひどいので。 -- 2016-11-21 (月) 20:42:03
    • キルとかどうでもいいやん。完全に自己満足の世界やんけ。 -- 2016-11-21 (月) 20:42:58
      • でも現に戻せって言ってる人いっぱいいるじゃないの。俺も枝主と同じでキルは気にしてないけど -- 木主? 2016-11-21 (月) 20:43:57
      • ポイ厨「敵複数いるやんけ!一発ずつ当てたろ」 -- 2016-11-21 (月) 20:45:05
      • 1発ずつ当てるほうが難しいわ。 -- 2016-11-21 (月) 20:46:43
      • 戻してなんか意味あるのかね  -- 2016-11-21 (月) 20:47:30
      • そもそもたくさんいない定期 -- 2016-11-21 (月) 20:48:08
      • ↑マジで?たくさんいない?wikiでキルお手軽~という書き込みにはいっぱい書かれてるし、画像ろだとか今のキルが気に入ってるのは尉官だけと言われている。をれに前wikiに俺は今のままでもいいと書き込んだら叩かれたよ -- 木主? 2016-11-21 (月) 20:49:59
      • 冗談抜きにこのキルシステムの何が嫌なのか -- 2016-11-21 (月) 20:51:26
      • wikiがプレイヤーの何割を占めてると思うんだ。同じ人間の書き込みの可能性だってあるのに -- 2016-11-21 (月) 12:52:12
      • 余談だけど、twitter見てたら今のキル制度に不満な人って100%陣営統合して欲しい人なんだよね。他ゲーの良さを持ってきてガンオンの良さを消そうとしてるようにしか思えない。だから俺は今のキルが好き。でもあまりにうざいからもうキル戻して陣営統合してガンオン終わる現実つきつけてやって欲しい。ああいう連中に -- 木主? 2016-11-21 (月) 20:54:50
      • キル関係の意見の木はアプデ以降多いよ、そんなんにいない定期の人はそれらの人のIP全部メモった上で言ってるのかな? -- 2016-11-21 (月) 20:59:45
      • ソースツイッターとか笑えない -- 2016-11-21 (月) 21:03:38
      • ガンオンの良さなんてどこにあるの? -- 2016-11-21 (月) 21:22:34
    • そんな難しく考えずに自爆に対しても撃破処理をするだけで良いだけじゃない? -- 2016-11-21 (月) 20:43:21
    • そういう例外仕様を作ると、仕様変更があるたびチェックしないと思わぬバグを誘発するから、できるかぎりやらない方がいいと思う。 -- 2016-11-21 (月) 20:47:27
    • キルの数が多いから偉いってことですね -- 2016-11-21 (月) 20:54:52
    • ゆとりキルは操作の苦手なエンジョイ勢に大好評なのでwww -- 2016-11-21 (月) 21:02:16
    • 全然やりすぎだなんて思わない。ちょうどいいな。個人成績が気になるならレインボーシックスあたりでもやればいい。 -- 2016-11-21 (月) 21:14:31
      • ほんとにやりすぎだって思わない 嫌ってるのってこの環境でも20キルもできないような人とか、今まで一部機体の火力で圧殺して俺TUEEEEEしてきたような人じゃないの -- 2016-11-21 (月) 21:23:34
    • カス当たりでキルじゃなくてアシストでいいんだけれども、シャキン音は残してください。あれ気持ちいいんで連続できくとテンション上がる。 -- 2016-11-21 (月) 22:22:36
      • シャキン音つけたのはかなりナイス判断だと思う あのシャキン音ってなんか知らんけど気持ちいいんだよなぁ -- 2016-11-21 (月) 22:28:31
  • もうここに3回くらい書き込んでるけど、改めてお願いするわ。クマさんにはシルリペを就けてくださいお願いします何でも -- 2016-11-21 (月) 20:48:12
    • しませんから -- 2016-11-21 (月) 20:48:37
    • クマの登場でワカトレのトーチ回復量はおまけ程度の環境なっちゃったし、そっちもリペアつけた方が良い気がしてきた。 -- 2016-11-21 (月) 20:50:13
      • それはない おまけ程度の回復量と言ってるのに更に下げてどうする あと回復量はクマ一択になったけど、別にそれでトレワカが死んだわけではないぞい -- 2016-11-21 (月) 20:53:37
      • いやそれはない。それクマがいないと非常に困る。クマの人と小隊組んでるなら別だけど。 -- 2016-11-21 (月) 20:54:44
      • なるほど今でもトーチも一応回復の戦力にはカウントされてるのね、シールドリペアは外しとくわ。 -- 2016-11-21 (月) 21:09:26
      • 蘇生するときはむしろトレワカのほうがいいしね クマは格闘だから接近しないといけない 接近するにはリスクが伴う場合が多いし、接近してる間に破壊されるかもしれないし そりゃ接近出来たときの回復量は足元にも及ばないけど、安定度で言ったらトレワカの足元にも及ばない クマがトレワカに勝ってるのは圧倒的に回復量のみ それ以外はすべてトレワカに負けてる -- 2016-11-21 (月) 21:27:35
    • 運営がモジュ素材ケチってるのがいけないんです。メインキャラは全開放したから付けれるけど、サブ化してる方は半分くらいで優先度低かったシルリぺ辺りはないんだよなぁ・・・ -- 2016-11-21 (月) 21:04:04
    • そもそもシールドリペアってのがモジュ枠結構取るのに、更に回復量も落とされるってデメリットでかすぎる気がするんだよね。勿論盾を前線で修理できるのもメリット大きいんだけど、肝心の盾を直せる補給艦や拠点リペポの回復量が初期と変わらないから、現環境のアーマー回復にかなり時間が掛かるという -- 2016-11-21 (月) 21:11:55
      • 高コス支援がつけれないモジュ数の、回復量減衰なしの上位版モジュとかあるといいかもな。 -- 2016-11-21 (月) 21:19:02
    • ジオンだと付けてもメリット少ない。見渡す限り盾なしなんて事もある。 -- 2016-11-21 (月) 21:43:47
  • 今ジオンで500万GPがあるんだけど、買うのならなにがいいんだろうか?一応ビムシュ袖ドーガとビムシュ陸ゲル、ビムシュゲルキャとロケシュドルブがメインでよく使う機体なんだけど他におすすめある? -- 2016-11-21 (月) 21:04:48
    • ギャン -- 2016-11-21 (月) 21:06:56
    • 宇宙行けて内蔵バズもちのガルスJ -- 2016-11-21 (月) 21:08:24
    • 重ゲル、重シュナで最高の嫌がらせができる -- 2016-11-21 (月) 21:11:56
    • カンドゥムかな、マジレスするとどういう機体欲しいかかけよ -- 2016-11-21 (月) 21:12:57
    • ゲルキャお悔やみです。んで...木主は中コスト帯がお好みみたいだから、今はゲルMがベストかな。ただ今はビムシュ一択。制圧はBA専用になりかねないし、コンカスはもってのほか。重撃で今強いのはマツゲル。マツゲルは割と特性どれでもいい。強襲ならプロケンかグフフ。プロケンは射程大当たり、ロケシュもまあ。スプシュはどうしようもない。グフフはウィクシュか高カス。クイリロはどうしようもない、死に特性気味。だから、買うならコスト安いゲルMか、特性はずれがないマツゲルがいい。 -- 2016-11-21 (月) 21:13:52
      • あとは先ゲルか。ただ、先ゲルはビムシュ一択。コンカスはふる機会ないし、ロケシュは死に特性になりうる。ただ、ゲルMは今後ビムコ盾持ち、コスト280のBRFAと即盾できる腕ガトもった機体が出てこないとも言えないし、マツゲルに至ってはそのメイン火力の速射式BRが連邦にコスト300で無料配布されたから、コスト300でジオンに速射式BRが来るかも、と考えると難しいところ -- 2016-11-21 (月) 21:17:37
    • どういう機体が欲しいか書くの忘れてたな、すまん。もう一機中コスから下でライン線ができる機体が欲しかったんだ -- 木主? 2016-11-21 (月) 21:16:05
      • ガルスしかないだろ -- 2016-11-21 (月) 21:17:22
      • なら今ならゲルM -- 2016-11-21 (月) 21:18:27
      • だったらゲルMか重シュナだな。中コスだとこの2機が圧倒的に便利 -- 2016-11-21 (月) 21:18:41
      • (´・ω・`)ゲルMかハゲシュナでいいんじゃない?ゲルMはいっそ銀でも良いと思うけど -- 2016-11-21 (月) 21:18:56
      • ガルス推しすごいけど弱くね?あいつのミサイルゴミやん -- 2016-11-21 (月) 21:20:46
      • シュナイド重撃のネットは金限定だからね。特性もはずれは....今となってはロケシュとコンカスは厳しいな。まあそれはゲルMと一緒か。 -- 2016-11-21 (月) 21:21:02
      • ゲルMの制圧はそれほどハズレでも無いと思うけどなー。連射型は弾持ち良いからアーマーさえ回復すれば長いこと前線居れるし、一々支援待ちや帰投しなくて良い事もあるし。まぁビムシュが一番なのは同感だけど -- 2016-11-21 (月) 21:23:53
      • ネット万BZからFAマシor格闘での追撃が可能なKANDOMさんとかどうですかね? 特性もクイリロロケシュ制圧と明確なハズレはないし -- 2016-11-21 (月) 21:26:32
      • ゲルMの特性には外れないと思うぞ。メイン武器はBRFA+腕バルだからビムシュなくても十分倒しきれる。それにこいつの格闘は伸びるから当て逃げもしやすいし格闘振るのにもったいないコストでもない。こいつの3特性Lv5でシーマ艦隊デッキしてるけど、何気に型にはまると強気で前出るコンカスが一番戦果を上げたりする。 -- 2016-11-21 (月) 21:27:24
      • 強襲BZいらないなら銀ビムシュでもいいんだよ?(BZの代わりにグレ持てるし) -- 2016-11-21 (月) 21:28:07
      • みんなありがとう、ゲルMと重シュナがおすすめみたいだからページ見ながらいいなと思ったほうを買おうと思う -- 木主? 2016-11-21 (月) 21:36:51
      • あえて素イフとかどうよ。あいつ着発Fにグレスロのるから、特性のはずれが1つ消えた。スプシュは知らん -- 2016-11-21 (月) 21:40:25
      • ゲルMのほうがあってる気がしたのでゲルM買って早速作りました!コンカスだったよ… -- 木主? 2016-11-21 (月) 21:43:06
      • でもアプデ前は正直コンカスじゃないと厳しかったっていうのはある。キルシステムが変わったらコンカスがあたりになるからそれまで待つんだ!!武装はBRFA、腕ガトNかH、改良サベがおすすめ -- 2016-11-21 (月) 21:49:23
      • 全弾当てて1割違う威力差と膝つかせてD格で仕留める時の威力と隙の少なさ比較すると俺はコンカスが今でもあたりだと思うビムシュも持ってるけどね -- 2016-11-21 (月) 22:14:50
      • ゲルググ(重撃使用)3点チャーバズがDPごっそりもっていけるよ~ -- 2016-11-21 (月) 22:31:39
  • 連ジ問わず、「300コス以下で機動力のある強い機体」って何があるかね?どうも鈍足機体や高コス機体は性に合わなくて...CT長すぎる機体乗っちゃうと大胆に動けなくてさ -- 2016-11-21 (月) 21:31:52
    • あなたの言う機動力があるってのがわからない 速度はなんぼぐらいがいいの? -- 2016-11-21 (月) 21:33:11
    • つよたん -- 2016-11-21 (月) 21:33:20
    • ジオンはゲルMとかFS、連邦は昔の機体は基本的にジオンよりAPあるかわりに足回り悪くなってるから鈍足、速いのは装甲くらい -- 2016-11-21 (月) 21:34:24
    • フェロウ・ブースター -- 2016-11-21 (月) 21:35:01
    • リックディアス、ラルグフとかはコスト関係なくかなりはやい。あとは宇宙専用機とかもよさげ。空凸とかあんま鈍足と感じない。 -- 2016-11-21 (月) 21:36:04
    • 高カスラルグフかヅダだな。ドム系はコスト比で結構速いが弱いのよね -- 2016-11-21 (月) 21:37:02
    • 入手が困難な上に宇宙限定だが、リックドムとか・・・ということで再配布はよ。 -- 2016-11-21 (月) 21:38:52
      • 今来ても正直出番が・・・アプデ後何戦か使ってみたがⅡも含めて現状ではかなり微妙 -- 2016-11-21 (月) 21:41:15
      • その願いはもうリックディアスがかなえちゃった気がする -- 2016-11-21 (月) 21:41:43
      • 280限定のレース会場でもないと今更使い道ないぞ。ちなみに4機持ってて全部特性5。 -- 2016-11-21 (月) 21:50:22
    • 高カス5のラルグフ持ってるが、340機体並の快適な機動性とそこそこの武器を持っててコスト260にしちゃ破格と言っても良いぞ。機体に関しちゃ、320のグフカスより明らかに高性能。 -- 2016-11-21 (月) 21:40:17
      • ボーナス込みでテトラに迫る速度、内蔵バルカン2種持ち、着発クラや格闘もあり。しかも細身で盾持ち。そりゃ強いっすわ -- 2016-11-21 (月) 21:44:52
    • 使い捨て前提で動くならヅダもなかなかいいぞ -- 2016-11-21 (月) 21:44:35
    • ギガンはどう?小柄で転倒せず新DPシステムにもあってると思うけど。 -- 2016-11-21 (月) 21:44:48
      • ギガンは容量少ないから、そんなに動き回れないぞ -- 2016-11-21 (月) 21:47:08
      • しょせん240だしな、あの赤い悪魔特性がゴミ2つだかし、俺の3500万GP吸ったから絶許 -- 2016-11-21 (月) 21:49:08
      • BZとマシで特攻しつつ、ブースト使い切りそうになったら砲撃してまた特攻がアツい -- 2016-11-21 (月) 21:53:00
      • なかなか強いぞ。以前とは違うコンボもいける。自分はよろけないのを良いことに炸裂>マシで膝つかせてからD格で転倒させてやりたい放題。 -- 2016-11-21 (月) 22:01:20
      • アティラリー?の速度ボーナスが恋しいぜ… -- 2016-11-21 (月) 22:05:20
      • 強行偵察も良いよ -- 2016-11-21 (月) 22:18:04
    • GPで買えて銀図でもいい、っていう入手しやすさを考えると、装甲、強タンあたり良さそうだね  -- 2016-11-21 (月) 21:55:58
      • 装甲化けたよな。それからアプデ後から強たんに絡まれると勝てない... -- 2016-11-21 (月) 21:57:10
  • 3マシFさ、威力高くて弾速くて当てやすいじゃん?DPがゴミなだけじゃん?まだ使ってる人いる? -- 2016-11-21 (月) 22:05:06
    • DPがゴミだから使われんのでしょう -- 2016-11-21 (月) 22:06:07
    • 3マシで削り切るよりも早くFAマシでよろけとられるから使ってない -- 2016-11-21 (月) 22:06:57
    • そうか…(´・ω・`)あんがと -- 2016-11-21 (月) 22:09:45
    • 拡散M未だに使ってる、みたいなのはあるけど三点はないな -- 2016-11-21 (月) 14:09:50
    • 射程3Sザクにだけは持たせてる バズからの武器切り替えが速いから3点マシのDPでもそこそこいけるプラスダメージ源としてはなかなか良い -- 2016-11-21 (月) 22:10:17
    • 3Sとヅダは未だに3点Fで使ってる。DPよりAP削りたい -- 2016-11-21 (月) 22:15:16
  • 良いアプデと思ってたんだがなんか飽きるな・・・・。垂れ流してもキル取れるから駆け引きとか狙って撃って当てて落して斬ってとかがないからかな?やったった感が無いからなんか飽きる。 -- 2016-11-21 (月) 22:05:12
    • 今回のアプデはよかったけど、たしかに空中でバズ当てたりとかできた時の「してやったり」って気分は薄れたよな もうちょっと連携できた時の爽快感とかに工夫が欲しい気もする -- 2016-11-21 (月) 22:08:34
      • BZM3発当ててどうぞ...というか、当てれるのかな、空BZM -- 2016-11-21 (月) 22:10:40
      • BZNとBZFは空中で当てたらDP2倍でいいと思う BZSとBZWは1.5倍 BZMはそのまま 前までは対空バズは一つのテクニックとして確立されてたけど、今はかなりいらないテクになっちゃってる -- 2016-11-21 (月) 22:13:38
    • 楽しみ方がマゾすぎるぞみんな -- 2016-11-21 (月) 22:13:24
    • 負け確からの方が大将メンツで無言で息があってポイ厨行動がはかどるこの階級システムもどうにかしてください -- 2016-11-21 (月) 22:25:26
  • 将官ジオン弱すぎるんだが、やっていて恥ずかしくないの? 連邦グリプスでクソ強襲艦やクソミノ撒いてアシストしてあげて、常時3をジオンに取らせて上げているのに連邦で2連勝だよ。ジオン将官は恥を知れ。 -- 2016-11-21 (月) 22:12:22
    • (2連勝で何でこんな上から目線になれるんだろう) -- 2016-11-21 (月) 22:13:35
      • アブ○閣下レベルのジオン大元帥の助力をしてあげているのに、連敗するジオンに腹が立つわ。連邦の戦術をメチャメチャにしているのにそれでも負けるんだぜジオン。ザコいって次元じゃねーよ。 -- 2016-11-21 (月) 22:17:52
    • ココで言わんでチャットで言えよ -- 2016-11-21 (月) 22:13:52
      • ほんこれ -- 2016-11-21 (月) 23:08:12
    • グリプスはしらんが、NYのジオン将官のやる気の無さは毎度のこと -- 2016-11-21 (月) 22:15:53
      • いまだったらトリ港湾が一番やる気ないだろ。どうせシャンブロ守りきれんってね -- 2016-11-21 (月) 22:20:11
      • グリプスの外みたいに遮蔽物少なくて撃ち合うとこは厳しいけどNYとトリ港はむしろよく勝つマップになったわCBRB3の修正きたらもっとやりやすくなりそう -- 2016-11-21 (月) 22:22:09
    • 最近は3を相手に取らせておいて、自分たちは最短で中央を殴るやりかたも増えたな。あの横穴結構守りやすいし -- 2016-11-21 (月) 22:17:18
      • あそこはビルからのカメラガンが使い易いし -- 2016-11-21 (月) 22:20:04
    • 今週はわりかしジオン不利マップが多くて参戦してないな。楽しみにしていた宇宙もあれだし。 -- 2016-11-21 (月) 22:30:31
    • 今日、ジオンでの勝率はよかった -- 2016-11-21 (月) 22:36:35
    • 本日のザコジ(ザコジオン)。テキサスで連邦に63%差で負ける。ザコスギィィィィ! -- 2016-11-21 (月) 22:42:01
      • 連邦イージーモードなんでそれくらい普通 -- 2016-11-21 (月) 23:19:29
  • 相変わらずジオンは代理不足で勝ち意識高いのが少ないな -- 2016-11-21 (月) 22:23:57
    • 佐官まで落ちてみろ、連邦のが完全無言戦場多くてジオンのが開幕凸相談するだけマシだぞ -- 2016-11-21 (月) 22:26:00
      • 「マシ」とは一体なんなのか -- 2016-11-21 (月) 22:27:05
      • 綺麗に住み分けできてるよな、悪い意味で -- 2016-11-21 (月) 22:27:34
    • 毎回代理やってるぜ! -- 2016-11-21 (月) 22:27:08
      • お前が50人いればジオンは負けないんだよ -- 2016-11-21 (月) 22:28:52
      • 代理いるだけで勝率変わるよな -- 2016-11-21 (月) 22:34:05
    • 両軍やってどっちが多いなんて思ったこと無いんだが・・・ -- 2016-11-21 (月) 22:37:01
    • 代理つきたいのにエース出撃しかしない連中に席を速攻で奪われてつけねぇ・・・ -- 2016-11-21 (月) 22:38:09
      • その人達は代理の仕事をわかっていなですねw -- 2016-11-21 (月) 22:39:48
  • ふと、ロトとかいずれでいいので実装されないかなと思ったんだけど陣営的にはジオンでいいのかしら?実のところ正しい陣営の方向性が分かってないから不安なのよね -- 2016-11-21 (月) 22:26:43
    • ロトってあれ連邦のじゃなかったっけ?確か、潜入部隊が乗ってた気がするんだけど。 -- 2016-11-21 (月) 22:27:40
    • 開発元のサナリィは連邦の研究所だぞ。てか完全に連邦の機体 -- 2016-11-21 (月) 22:30:25
    • 連邦純正機体をなんでじおん?お前がガンダムわかってないだけだろ -- 2016-11-21 (月) 22:31:14
    • ででででたーーティターンズを見た目がジオンぽいからってだけでジオンとかいっちゃうタイプ -- 2016-11-21 (月) 22:32:20
    • それ言うならユニコーンじゃない?あれは多分両軍実装。もしかしたらクシャトリヤリペヤードも両軍で来るのかも。シナンジュの対はバンシィ。フェネクスの対は...?? -- 2016-11-21 (月) 22:32:23
    • 相手にしてた機体と人くらいしか意識してなくて出本があまり分かってなかったのよね、そか連邦か -- 2016-11-21 (月) 22:33:39
    • こういう原作未視聴で発言するやつなんなの?しかも大体ジオン、Zプロジェクトの時もティターンズは連邦さじゃないからジオンだよねとかいう馬鹿多かったし -- 2016-11-21 (月) 22:36:57
      • ガノタ乙。そんなんだから「ガノタ=社交的じゃない」みたいなイメージつくんよ。素直に「違うよ連邦だよ、よかったらアニメも見てね」となぜ言えないのか -- 2016-11-21 (月) 22:38:28
      • しかも木主は「不安」って言ってて、知ったかしてるわけでもないし。 -- 2016-11-21 (月) 22:39:11
      • ちょっと切れすぎだよねぇ。普通に説明すればいいだけの話なのに -- 2016-11-21 (月) 22:40:20
      • これだからガノタは…って言われんだよな -- 2016-11-21 (月) 22:44:07
      • ガノタって排他的で嫌 -- 2016-11-21 (月) 23:22:06
  • どれぐらいポイント稼げば負けが続いても階級落ちないんだ?なんか負けまくって落ちまくっているのだが -- 2016-11-21 (月) 22:28:36
    • ポイ厨は佐官まで落ちるぞ。味方のために上手にハゲられるやつが大将でいられる -- 2016-11-21 (月) 22:30:41
    • ポイントは関係ない。勝てば絶対+、負ければ絶対- -- 2016-11-21 (月) 22:31:25
      • ダ、ダニィ!?だからサイヤ人のエリートの俺が左官になど落ちてしまっていたのか… -- 2016-11-21 (月) 22:34:39
    • 順位かもね。1~3位とかだと-30とかだったが、下位だと一気に200~300弱減るらしいし -- 2016-11-21 (月) 22:44:47
    • 僅差で1位だったとき-7くらいのときあった、 -- 2016-11-21 (月) 23:05:49
  • ジオ「間に合いません!強行します!」 -- 2016-11-21 (月) 22:31:18
  • 今少将の雑魚なんだが、「初動どうしますか?」って話題提示したほうがいい?なんか、大将がごろごろいて、みんな無言のなんだけど、少将ごときがしゃべっていい雰囲気なのかわからない -- 2016-11-21 (月) 22:35:26
    • 全然良いと思いますよ。自分少将ですけどがんがん作戦提案してますし -- 2016-11-21 (月) 22:38:23
    • 負けたあとで何でセオリー知らないんだよ、とか言い出す奴より役に立ってるからドンドン発言するとええで。 -- 2016-11-21 (月) 22:39:00
    • 大将ってのは、半分くらいは代理能力を持ってないから、少将の君のほうが有能だと思うよ -- 2016-11-21 (月) 22:40:18
      • その通りだとおもうが、この木主が半年後、沈黙大将になっている可能性は否定できない。 -- 2016-11-21 (月) 22:57:58
    • 大将ごろごろいて無言のときは小隊ごとでもう連絡済みか参戦数多いだけのゴミのどっちかだから何も言わんで良いよ -- 2016-11-21 (月) 22:40:32
    • どうしますか?はやめた方がいい。また他人に初動丸投げのクソかよ、と思われるだけだ。当たり障りのないテンプレ初動を挙げてこれでどうですか的に聞くのがいい。それだけで最悪でも初動大崩れはなくなる。あと、准将以下によくいるトンデモ初動提案だけは絶対にやってはいけない。将官戦場で奇策は大博打だからな。 -- 2016-11-21 (月) 22:41:21
    • みなさんありがとうございます!例えばNYなら初動3とりいかがですか、ぐれポイトリントンなら初動4とりいかがですか、みたいに初動の例を提示して話題提示します -- 2016-11-21 (月) 22:48:13
      • 長いこと大将だけど そうゆうときは3333ってだけチャットすれば良いよ 将官レベルだと数字だけで初動にどう動くか察せるから安心しな -- 2016-11-21 (月) 23:17:05
  • キルの判定が変わって、現地改修が使いやすくなったよね。寒ジムとゲラザク捨てないでホント良かった。 -- 2016-11-21 (月) 22:35:46
    • 贅沢を言うなら寒ジムにFAマシンガンが欲しいな -- 2016-11-21 (月) 22:41:19
    • あれ?アシストキルで現地回収発動したっけ? -- 2016-11-21 (月) 22:42:48
      • しないよ、妄想だろ -- 2016-11-21 (月) 22:47:56
      • ごめん発動しなかったわ。勘違い。 -- 2016-11-21 (月) 22:48:09
  • もうすぐクリスマスだけど、オフイベしたらまたうんこ漏らすやついそう -- 2016-11-21 (月) 22:45:10
    • (おなかが)本当に弱いと考えてください -- 2016-11-21 (月) 22:53:05
    • オムツ持参でお供します -- 2016-11-21 (月) 22:53:28
      • ただし装着はしない -- 2016-11-21 (月) 22:59:25
      • そりゃオムツは被るものだからな。だれが股に装着するんだよw -- 2016-11-21 (月) 23:14:00
  • 勢力ゲージを非公開にしたのは英断だったな。公開したら絶対ネガジが騒いでいたわ。多分今勢力ゲージがあったら連邦55%ぐらいはいってるだろ。それぐらい連邦強いわ、同軍も多いけどなw -- 2016-11-21 (月) 22:46:26
    • 同軍とかジオンでは絶対にありえないからそれが物語ってるな -- 2016-11-21 (月) 22:47:37
      • 昼間のジオン強いときはジオン同軍やってるけど絶対に?土下座しろ -- 2016-11-21 (月) 22:48:48
      • 土下座警察だ!お前だ土下座しろ! -- 2016-11-21 (月) 22:50:49
      • 土下座と聞いてシオニーちゃんを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず -- 2016-11-21 (月) 22:57:34
      • _|\○_女豹のポーズ -- 2016-11-21 (月) 22:58:26
      • 今日の夕方普通にジオン同軍あったけどなぁ -- 2016-11-21 (月) 22:58:45
      • ジオンはニートばっかだから昼から夕方強すぎだからな、ニート以外は辛いんだろうよ -- 2016-11-21 (月) 23:03:54
    • 1日各陣営2戦ずつで連邦15勝でジオンは4勝だからなぁ、連邦は勢いが違うんだわ、ジオンは芋しかいねえ -- 2016-11-21 (月) 22:48:51
    • もしかするとライダーが減るかどうか試してみてるのかもな -- 2016-11-21 (月) 22:53:06
    • 非表示でもネガジが騒いでるんですがそれは・・・ -- 2016-11-21 (月) 22:54:18
      • そりゃ連邦有利だから当たり前じゃね?逆だったら連ポークが騒ぎまくってんだろ。 -- 2016-11-21 (月) 22:58:08
      • 見えてりゃ弄ってる!もっと俺らは弱い!見えなきゃ、俺らは弱すぎる!隠すな!だからな、ジオンお得意の不遇芸、はいはいジオン弱いねーでいいよ -- 2016-11-21 (月) 22:58:36
      • 「はいはいジオン弱いねー」からの負けたら負けたで「テトラサイコ強すぎ!ジオン優遇!」の連豚の鳴き声には毎度草生える -- 2016-11-21 (月) 23:05:34
    • 陣営煽りは飽きたよ。 -- 2016-11-21 (月) 23:03:49
      • ネガジもポークも使ってるやつにまともな奴いないんだからさっさとNGワードに入れればいいのにな。前に酒場で議論あったのになぜにこれができないのか。 -- 2016-11-21 (月) 23:07:47
      • 両軍やってるのがほとんどだろうになぜ陣営に帰属意識が出るのか不思議でしょうがない -- 2016-11-21 (月) 23:09:53
      • 勝ってる方が祖国だからだよ言わせんな -- 2016-11-21 (月) 23:15:53
      • うるさいのは大抵片軍専 -- 2016-11-21 (月) 23:19:34
      • 片専ネガ野郎は思考が偏ってる社会不適合者と一緒 -- 2016-11-21 (月) 23:25:24
    • FEZみたいな視覚的なMAP優勢度表示にすりゃよかったんだよ。ゲージとかクソつまらんからなくても良いけど。 -- 2016-11-21 (月) 23:26:51
    • 優勢:こんなもの信用できない!、劣勢:○○優遇!△△ガー□□ガー!こうなるだけだからいらねえよ -- 2016-11-21 (月) 23:57:31
  • シールドブレイクってFATBとかジOとかのシールドみたいなやつにも適用されますか? -- 2016-11-21 (月) 22:51:11
    • FATBは盾ないぞ -- 2016-11-21 (月) 22:57:17
      • DFモードです -- 2016-11-21 (月) 22:59:51
      • DFモードは盾じゃないでしょ -- 2016-11-21 (月) 23:01:04
    • あれは盾じゃなくて体の一部扱いだからなし、盾ゲージ無いだろ? -- 2016-11-21 (月) 23:02:20
    • 了解です -- 2016-11-21 (月) 23:07:05
  • ジオン弱すぎ、やばいなこれ… -- 2016-11-21 (月) 23:05:23
    • 連邦でジオンに負けたやつはガンオン辞めたほうがいいレベル -- 2016-11-21 (月) 23:08:09
    • 元ネタジーラインだっけ?ペイルライダーだったかな… -- 2016-11-21 (月) 23:08:51
    • お前がジオン救ってくるんだよ!(俺は無理だった) -- 2016-11-21 (月) 23:09:19
  • ジムのゾンビアタック今の環境だとスゲーいい感じにつかえるわ、何も考えずに切り捨てられる気軽さがいいわぁ。 -- 2016-11-21 (月) 23:06:26
  • 連邦弱すぎ、やばいなこれ... -- 2016-11-21 (月) 23:06:54
    • 弱すぎなのに同軍多発なのってどういうことなの?w -- 2016-11-21 (月) 23:09:30
    • せやな^^ -- 2016-11-21 (月) 23:10:38
    • 連邦キャラは昇格してくのが答え -- 2016-11-21 (月) 23:11:51
    • 毎回30台40台で20台はめったにないクソザコのワイ。神マッチングで同軍回避しまくったら、連邦准将から中将に昇格。大将が射程圏内に入ってきた。だけど、いいのかこれ? 同軍回避すれば連邦大将に入れるって・・・。 -- 2016-11-21 (月) 23:14:39
      • 階級上がりきる前に拠点殴る練習したらえぇやん 下手くそなら降格、センスあるならそのまま大将や -- 2016-11-21 (月) 23:16:37
    • 両軍ほぼ同じ回数将官戦場こなして連邦垢が28勝達成、ジオン垢が10勝達成。ジオンメインで機体揃っててこれだ。野良同士のぶつかり合いじゃ基本連邦が勝てるって実感したわ -- 2016-11-21 (月) 23:15:57
      • 時間帯によるんじゃね 昼から夕方にかけてプレイしたけど連邦将官クソ雑魚のお遊戯会レベルやったで -- 2016-11-21 (月) 23:17:40
    • だから、階級制時代みたいな感じに戻ったんだよ。連邦大将(部隊・フレンド繋がり、等の小隊)連中は連戦連勝。ジオンは大将戦場で連敗続いて大佐~少将を行ったり来たりで勝ち大目。尉官~佐官レベルはジオンの残党狩りが俺様最強で初心者狩りしまくりで連邦が悲惨なレベルで連敗 -- 2016-11-21 (月) 23:16:58
    • 今の連邦で負けるとかゲームセンスなさすぎ -- 2016-11-21 (月) 23:26:32
  • マジで今月こそはGP落ち来て欲しい、課金してもてに入らない時もあるんや確実にてにはいる安心感を... -- 2016-11-21 (月) 23:13:40
    • AV落ちみたいに見えてなんかもやもやした・・・落ちるとしても何が来るんだろうな -- 2016-11-21 (月) 23:23:50
  • シールドリペアがあると連邦有利っていうなら、デブ専リペアってのジオンに作って欲しい。 -- 2016-11-21 (月) 23:16:42
    • 割合回復にしないのが悪い。出来ないだけか? -- 2016-11-21 (月) 15:19:35
      • 修理パックが割合回復だからそぎむでは無いはず -- 2016-11-22 (火) 01:53:24
    • (        ´・ω・`         ) -- 2016-11-21 (月) 23:20:59
      • 良く肥えた豚は出荷 -- 2016-11-21 (月) 23:23:35
  • 相変わらず極端なことしか言わない対立煽りイーガーわいてんな、ゲームへの不満が出始めるとすぐ対立煽り、ポークとネガジと優遇はNGワードにしろ -- 2016-11-21 (月) 23:20:04
    • お前のことか -- 2016-11-21 (月) 23:21:15
    • BLしたらいいんですか? -- 2016-11-21 (月) 23:22:29
    • イーガーも追加でな -- 2016-11-21 (月) 15:23:43
    • イーガー云々は別として、「ポークとネガジと優遇」この3つは割とガチでNGワード入りさせるべきやろ、荒らしの火種にしかならんし。酒場での議論もネガジはネガしてるジオンの人だからOK、ポークは連邦全体を言ってるからNGとかいう謎理論展開した荒らしにつぶされたし。 -- 2016-11-21 (月) 23:25:34
      • あっちも片チンの頭おかしい奴が混ざってるからな -- 2016-11-21 (月) 23:28:29
      • 頭おかしいの一人だけだったんだぜ。ただ人の言うことは聞かない自己主張だけ繰り返すまるでアスペだったようだが -- 2016-11-21 (月) 23:51:34
    • なんでもイーガ。脳死してるみたいだね。 -- 2016-11-21 (月) 23:32:12
    • イーガーが全力で否定しています。イーガーって夜中の勤務とかあるんかな。 -- 2016-11-21 (月) 23:33:16
  • なぜ将官のジオンは弱いのか? あおりじゃなくて真面目な議論ね。サイコは弱体化したけど、テトラは斉射のDPPSがくっそ高いし戦えるんじゃないか? 金専用武器ってのが大きいのだろうか? それとも盾持ちが少ないから? 真面目な話なんでジオンは強いって空論はなしの方向でお願い。事実を認めないと議論ができないからね。 -- 2016-11-21 (月) 23:23:05
    • ぶっちゃけ代理や指揮が優秀でちゃんと連携してる方が勝つってイメージ 将官戦場は無言多いし -- 2016-11-21 (月) 23:25:25
    • 普通に勝ててるんだが、ジオン将官が弱いという根拠は? -- 2016-11-21 (月) 23:25:42
      • 多分それ実力小隊で固めて参戦したりしてない? とりえあず連邦野良は同軍多発するぐらい連邦まみれの現状。昔から同軍が多発する陣営は優勢だったからね。つまり連邦は強く、ジオンは弱い。 -- 2016-11-21 (月) 23:27:51
      • それはガバマッチングの時代だろ?人数に余裕があるほうが、間に合わせが混ざらないから強かった。階級数合わせてからは、ライダー多いほうが弱くなることも多いとおもうが。 -- 2016-11-21 (月) 23:29:33
    • マジレスすると時間帯、昼から夕方は、さジオン無双、中身の差でしかない、強いやつは時間帯でinするほう決めてるだけ、合わせしてるやつは別 -- 2016-11-21 (月) 23:25:57
    • 黒魔窟がその斉射並のDPPS持っててコスト320なんやでー -- 2016-11-21 (月) 23:26:43
    • 連邦の特に大将には変態が揃ってるから。大将連中のAIMとかハンパなく、少しでも身を晒したら容赦なく色々飛んで来る。一方の尉官~佐官レベルはAIMなさ過ぎて当てられないから笑えるレベルでミサイルオンラインになってる。割とマジで機体の問題じゃなく、腕の差だから運営も頭痛いとこだろう -- 2016-11-21 (月) 23:27:26
      • その人達も時間帯次第ではジオンでプレイしてるんやで… -- 2016-11-21 (月) 23:32:44
      • 腕の差?アホ??同軍が多い理由って機体性能差以外ないんだが??? -- 2016-11-21 (月) 23:33:08
      • 時間によってはジオン同軍も有るんだけど機体の差なのかな -- 2016-11-21 (月) 23:35:32
      • 時間差です -- 2016-11-21 (月) 23:37:26
      • 人が多いGTでジオン同軍なんてあったっけ?まさか人が少ない時間帯を持ってきてるわけじゃないよね? -- 2016-11-21 (月) 23:38:34
      • 腕の差とか連邦専みたいなおつむしてるけどじゃあなおさらヒットボックス差あるジオンのが不利ってわかんないの? -- 2016-11-22 (火) 00:23:34
    • いつかのグフカス時代やGLA時代ほど差があると思ってんの?中身の差で覆る程度しかねーよ、仮にまったく同じ腕通しがぶつかったら初動の噛み合いで試合が決まる程度の差 -- 2016-11-21 (月) 23:29:28
      • 昔は強機体ある方に極端に偏ってたからなぁ 今はなんというか中身の差って感じだよな -- 2016-11-21 (月) 23:31:18
    • 答え:時間帯によって代わる。だいたいが両軍プレイヤーなんで現在強いプレイヤーが多く遊んでいる陣営が有利になる。 -- 2016-11-21 (月) 23:31:34
    • 盾持ち主力機体の数がかなり違うから弾幕の前に出れる機体が少ない。マシンガン・BR主体で戦ってきたのは連邦機体の方が長い。(ジオンはCBZ・マゼラ・シュツやゲロビが主力だった)あとジオン機体は尖った性能が故に連携より突撃精神が高いので連携重視になった今の環境は慣れが追いついていないという感じかなと思う。 -- 2016-11-21 (月) 23:32:54
    • 「盾持ちが少ない」に関しては、アプデでバウ、GP02、ババゲル、ドーガ3兄弟、先ゲル、BD2が化けてジオンでも普通に盾持ち増えてるぞ。少し前のここの話題でも「ジオンでも盾持ち増えてるからクマさんはシールドリペア付けて」なんて話題もあった -- 2016-11-21 (月) 23:35:23
      • 射撃戦主力のシマゲルゲルMも盾持ってるしなぁ -- 2016-11-21 (月) 23:39:14
      • そいつらってZに勝てるの?なんでジオンは340以下で頑張って戦わないといかんの? -- 2016-11-21 (月) 23:40:52
      • なんでZとタイマンしなきゃならないの?どんな強敵でも2機でマシンガン撃ち込めばぶっころころ出来る時代にタイマン想定する意味あるの?中コスト機体が輝いてる現状でそれらを使わずコスト340以上に拘る理由って何? -- 2016-11-21 (月) 23:47:24
      • 普通にZ落とせるやん。確かにZは優秀だが、Zがいるからどうにもならんってほどの差は無い。 -- 2016-11-21 (月) 23:48:02
      • Zすでなかかなり減ったんだが、ランキングで大将みてたら?将官戦場いないエアプかな? -- 2016-11-21 (月) 23:48:12
      • なんでZの群れに機体性能で劣る340以下の機体で立ち向かわなきゃならんのか?という事なのに、理解できない猿が多いな。 -- 2016-11-21 (月) 23:53:07
      • 侮蔑的な言葉を簡単に使うねぇ。程度がしれちゃうよ。 -- 2016-11-21 (月) 23:54:40
    • ジオンて前でにくい機体ばっかじゃん。そら、負けるさ。 -- 2016-11-21 (月) 23:36:10
    • バルカンや腕ガト即盾ができる連邦に対して、盾なし、デブい、爆発系武装主体のジオン。勝てる要素がまったくない。 -- 2016-11-21 (月) 23:38:21
    • 前線張れる盾持ちが高コストが少ないどころか居ない。デブばかりで基本的に不利。 -- 2016-11-21 (月) 23:39:52
    • あくまで体感なのですが、初動で差をつけられると萎えて、補給沸こうとか南北いこうとかに乗ってくれる人が少ない気がします。まあ逆転なんて出来たためしがないのでしょうがないのかもしれませんが… -- 2016-11-21 (月) 23:40:14
    • デブが敵の弾も味方の弾も吸い込むから。敵の火力はよりたくさん受け、味方の援護は自ら減らす。これがライン戦となればどうなるか、想像に難くないな -- 2016-11-21 (月) 23:42:14
    • 局地の機体ランキングとか見てたらやっぱ新しい環境でも機体性能差はあると思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 23:45:50
      • 局地は01の独壇場やからなぁ。万BZ拡散が怖くなくなった環境でただ一人一撃よろけを持つ強襲やで -- 2016-11-21 (月) 23:48:09
      • 仲間や敵が少ないから、位置を把握しながら確実にLBR狙える局地と、どっから攻撃されるか事実上予測不可な大規模では価値が違うからなぁ。まぁ確定よろけはどうかとおもうけど。 -- 2016-11-21 (月) 23:52:50
    • 調整の失敗。アーマー上昇が基本250、デブというか強化要るらしき機体350、盾持ちは一部例外除きアーマー上昇無しで上昇値同じ、武器の差、内蔵の差、ビムコの無い機体の利点特になしという雑なやり方で、統合前から言われていたMS戦で不利だった差を埋められず、歩兵の平均点がより重視されるシステムになった結果格差がより酷くなった。 -- 2016-11-22 (火) 00:03:14
    • 「佐官」でMS戦重視じゃなく本拠点攻撃なんかしてるから。佐官戦でグレポイや集団凸で本拠点攻撃なんかしても、将官には前記もMS戦も出来る人は捨てるほど居るからMS戦で上がってきたの以外は役に立たないからね。原因の発端は0080で両軍の本拠攻撃にメス入れずにゲージ隠蔽した事かな。 -- 2016-11-22 (火) 00:59:26
  • (´・ω・`)ガンオン四天王って存在するん? -- 2016-11-21 (月) 23:24:52
    • らん豚、丸山、ナンカン、佐藤 -- 2016-11-21 (月) 23:27:18
    • 白虎・○山、玄武・サトゥー、朱雀・ナンカン、青竜…? -- 2016-11-21 (月) 23:27:58
    • 何に対しての四天王なのか… -- 2016-11-21 (月) 23:30:38
    • ガンダムver3.0 アクトザク(マレット機)……あと他に表記ミスあったっけ -- 2016-11-21 (月) 15:30:44
      • FANTは表記ミスでDX返還かなんかあったんじゃなかったっけ? -- 2016-11-21 (月) 23:32:56
      • それ武器な -- 2016-11-21 (月) 23:34:01
      • あぁ武器やったんか、当時PC修理出してて休止してたからよくは知らんかったんよ。教えてくれてありがと -- 2016-11-21 (月) 23:35:55
    • ギャン、SMLまでは思いついた。あとのやつ誰か教えてくれ -- 2016-11-21 (月) 23:33:41
      • カッス量キャ -- 2016-11-21 (月) 23:34:36
      • あ~、そういうやついたなぁ -- 2016-11-21 (月) 23:35:27
      • 今なら唯一王として松ザクを挙げたいあいつ酷すぎへん? -- 2016-11-21 (月) 23:39:36
    • ギャン、Rジャジャ、SML、スレイヴレイス -- 2016-11-21 (月) 23:36:14
    • タンクⅡがギガンにいじめられてる画像ください -- 2016-11-21 (月) 23:38:43
    • ゾゴ、GLA、ジオ…あと一つはなんじゃろ(ガンオンぶっ壊れ四天王) -- 2016-11-21 (月) 23:38:57
      • フレピク -- 2016-11-21 (月) 23:42:23
      • 連邦ゲージを20台にまで下げたグフカス先輩が真っ先に出てくるのは古参 ジムへや装甲、金陸BRFAも凄かったな -- 2016-11-21 (月) 23:42:28
      • その昔たった一人であるマップを配信停止に追いやったキメラがいてだな・・・ -- 2016-11-21 (月) 23:43:11
      • なんだろうなぶっ壊れ四天王。グフカス、フレピク、ジオは確定だろう。GLAか?でも短かったしな。テトラも対抗馬がいたしな。陸ガンかナハトかアレか? -- 2016-11-22 (火) 00:01:49
      • 金陸外してグフカス入れてるのにGLAが短かったってのもなんか違うじゃろ。グフカスが単体で暴れてたのはせいぜい2週間程度やで?その前は装甲がいてそれ以降は金陸がFAF強化されてた。GLAは2か月半程度は単独で暴れてたし。 -- 2016-11-22 (火) 00:07:40
      • 連邦ゲージを20台ってF鯖の話だもんなぁ -- 2016-11-22 (火) 00:18:28
      • やね、装甲オンライン時にβのころから量産済みのS鯖から新規鯖で装甲が全然いないF鯖に逃げた人たちによるグフカスでの新規狩りが20台の真相やから20台とか言われても新規狩りやしなぁとしか思えんのよ -- 2016-11-22 (火) 00:21:54
  • やっぱヒットボックスでDP値変えた方がいいと思う。それやるだけで良いゲー度が上がる。LLドーベン、ZZ、試作2号機、FATB?ハイゴ Lドム達 Mガンドゥムとかザクゥとかの普通の細いMS Sギガンとかポット外したズサとか…あ、ジオはもちろんこのままで -- 2016-11-21 (月) 23:40:10
    • スパガンがアップを始めました -- 2016-11-21 (月) 23:41:19
      • スパガンは…Lかなぁ武器結構壊れてるからなアイツ -- 2016-11-21 (月) 23:43:13
      • スパガン君はロンビが強いから別にこのままでもよくね?局地見てみ結構居るで -- 2016-11-21 (月) 23:49:25
    • QB、ザメル、ゾックとかはLLに入るんだろうけど、こいつらはDPDG云々よりも前に出なくていい射程の長い武装や、高火力武装が欲しい類よね -- 2016-11-21 (月) 23:46:22
    • そぎむ -- 2016-11-21 (月) 23:51:44
  • キルが軽くなりすぎてありがたみが無くなったなぁ -- 2016-11-21 (月) 23:47:53
  • 将官戦場で40位とかざらにあって、25位より上にいけないんですけど、どうすればいいですか?立ち回りとか機体とか -- 2016-11-21 (月) 23:48:33
    • ぶっちゃけ順位は「拠点攻撃うまくいくか」「タイミング的にオイシイ所にいるか」の上手下手なので、必ずしも上いかなきゃいかんと思わないほうがええで。どうしてもあげたいなら拠点攻撃に特化することだね -- 2016-11-21 (月) 23:49:50
    • 一撃必殺の武器を外して、マシンガンなどの垂れ流せる武器を装備 -- 2016-11-21 (月) 23:50:25
    • 勝利に貢献できてたらおk! -- 2016-11-21 (月) 23:51:47
    • 高コスト機で後ろで高火力撃ってるよりかは、低中コスト機で前線で味方と足並み合わせてFA射撃続ける方が今は稼げるよ。 -- 2016-11-21 (月) 23:54:53
    • 本当に順位だけあげたかったら味方の後ろのほうからマシH系で一発だけ当てる。ポイントは一体に撃ち続けずにどれだけ複数の敵に一発当てれるか。これが運営が出した最も活躍してる人という評価基準だ。 -- 2016-11-21 (月) 23:55:34
      • 一定時間以内に死ななかったらなんにもならんのだが、普通に戦ったほうが稼げるぞ -- 2016-11-21 (月) 23:57:00
      • 70機以上倒してる人のリプレイ見たらまさにそれだった 最前線に居るのに上手い立ち位置でチョビチョビバルカン撃って連キル祭り スコアは2000超えてた 俺は普通に戦ってスコア2000は出せる気はしない -- 2016-11-22 (火) 00:01:07
    • ここまでジオ4機無し -- 2016-11-21 (月) 23:56:12
    • 普通に前線でBZマシ撃ってるだけで20位ぐらいは行けるぞ。今高コスト乗るなら強襲よりは重撃かな、一応火力は貰えてるから。中低コスは強襲で良い、ぶっちゃけジオ凸+中低コス特攻が現状一番稼げると思う -- 2016-11-22 (火) 00:01:04
    • おすすめは重シュナでネットガン使うのとゲルググでECMこれ巻いとけば順位は上がるよ。役に立ってるかはよくわからんけども -- 2016-11-22 (火) 00:04:38
  • 戦場で見なくなった機体って何?むしろ良い感じに増えた? -- 2016-11-21 (月) 23:50:56
    • ド ム (もともと見ない のは なしか?) -- 2016-11-21 (月) 23:51:31
      • ドム・・・全然見ないな -- 2016-11-21 (月) 23:52:47
      • まじ?俺の世界線だけ??? -- 2016-11-21 (月) 23:58:59
    • まあ百式だろう。見ないことはないけど減った減った -- 2016-11-21 (月) 23:58:03
    • 出力限界はかなり減った気がする。あと、黒幕は前より減った気がする。見ないことは流石に無いけど。 -- 2016-11-22 (火) 00:03:33
    • スレイヴレイスゥ…ハデスゥ… -- 2016-11-22 (火) 00:04:11
      • スレイブレイスとレイスジムは昔と変わらず全然見ないなぁ。 -- 2016-11-22 (火) 00:13:31
  • 最近思うにガーベラ減ってない? -- 2016-11-21 (月) 23:53:22
    • まぁ、他の選択肢が増えたからな。相対的には減っただろうな。 -- 2016-11-21 (月) 23:55:59
    • ゲロビか使えなくなったからね -- 2016-11-21 (月) 23:56:43
    • 4号機ってもとからそんなにはいない印象 -- 2016-11-21 (月) 23:58:16
    • むしろ増えたろ佐官戦場か? -- 2016-11-21 (月) 23:58:23
      • 全体的に左官~将官 -- 2016-11-21 (月) 23:59:54
    • テトラ増えたくね?て思ったけどgp -- 2016-11-21 (月) 23:59:34
      • 04か、ゲロビ一芸だしへるだろ -- 2016-11-22 (火) 00:00:03
      • 連邦のゲロビが増えたよね(ZZ -- 2016-11-22 (火) 00:02:40
    • テトラの以外にも使えるヤツも増えたしそりゃ減るよ -- 2016-11-22 (火) 00:02:04
    • テトラのことなら増えたよ、ランキングみたらわかるっしょ?ジオが減った分増えた、来週CBRB3が消えたらもっと増えるぞ、GP04の方ならネモでok状態 -- 2016-11-22 (火) 00:02:59
      • 斉射→片手はぶっ壊れレベルだからな。ただガーカスが苦手 -- 2016-11-22 (火) 00:05:41
    • 銀が微妙になったから強機体厨が他機体に乗り換えたんでしょ。未だに強さを認識してる大将やリッチマンはまだ乗ってるけど -- 2016-11-22 (火) 00:03:13
    • 個人的にもっとテトラ乗り増えてくれないかな~増えたら戦況変わる気がする -- 2016-11-22 (火) 00:05:38
    • 減ったか?、て思ってジオン強襲ランキングみたら9割り方ジオandテトラかテトラ3とかばっかりやん、やっぱ多いぞ、それなりに強くなったゲルググ一族ご増えたらもっと前線維持できるのにみんながテトラ使うから前線崩壊する -- 2016-11-22 (火) 00:13:06
      • ゲルググ一族は盾も持ってるし環境に適合してるよなぁ -- 2016-11-22 (火) 00:16:29
      • 考えても見てくれよ、回りがみんなテトラなんだぞ、俺だけ盾持ちのゲルググとか出したらどうなる?俺を囮にキル稼ごうとするだけだろ?こういうのは連邦の前線みたいに数いないとダメなの、わかる?貧乏くじなんて引きたくないの、だから俺もテトラのるよ -- 2016-11-22 (火) 00:19:12
      • この思考でみんなテトラのって盾が増えないジオン、分かりやすい壊れ盾持ち来ないと前線が固くなることはないだろうね -- 2016-11-22 (火) 00:26:36
      • 細身高機動高DPS高DPPSバースト、こんだけ揃ったテトラを超せる機体なんてそうそう出ないぞ -- 2016-11-22 (火) 00:29:24
    • テトラ弱体したのが原因でジオン負けてるわ -- 2016-11-22 (火) 00:33:52
    • 銀テトラは相当いただろうからそいつらが姿消したんだろ -- 2016-11-22 (火) 01:35:31
  • グレネードの起爆延長モジュはあるのに短縮がないのは何故なのか… -- 2016-11-22 (火) 00:02:43
    • 運営「仕様です」 -- 2016-11-22 (火) 00:06:10
    • ほら、導火線は伸ばせるけど短くするとあぶないじゃん! -- 2016-11-22 (火) 00:25:39
      • この運営なら即起爆(0s)くらいやらかせそう -- 2016-11-22 (火) 04:12:47
    • ハンドグレネードZ -- 2016-11-22 (火) 04:35:25
  • バズM榴弾MでDP絶対削るマンするの楽しすぎワロタ WDキャはまだ使えるな -- 2016-11-22 (火) 00:03:10
    • CBRコンボこそ封じられたが積載という枷も同時に外されたからな -- 2016-11-22 (火) 00:05:29
  • リペアトーチ当ててると自機のブースト効率良くなるから開幕パチパチやって前衛に付いて行くんだけど、それを知らない人が振り返ったり、お礼言ってきたりして辛い。 -- 2016-11-22 (火) 00:07:33
    • あーそっか。開幕支援で出るときはそうすれば長く飛べるのか -- 2016-11-22 (火) 00:13:14
      • 味方HPMAXでも目に見えてブーストの減少速度が変わるから気のせいじゃないはず。 -- 2016-11-22 (火) 00:19:25
  • そろそろ新MAPを -- 2016-11-22 (火) 00:12:28
    • その前にダカールをください -- 2016-11-22 (火) 00:17:49
      • その前に阻止限界点を…というかソロモンをリニューアルでもいいから復活させて… -- 2016-11-22 (火) 00:18:57
    • 第二デススター -- 2016-11-22 (火) 00:18:12
    • 月面とかだめかなー? -- 2016-11-22 (火) 00:22:30
      • 月面て作りやすいと思うけどないね -- 2016-11-22 (火) 00:25:02
      • どの時代の月面にするかでエースがガラッと変わるね。ウラキVSケリィかカミーユ(MK-2)VSジェリド(ガルバルβ)とか -- 2016-11-22 (火) 00:28:44
      • それおもしろいかもwエースが変わっていくスタイル -- 2016-11-22 (火) 00:30:40
      • 月面やるなら高度制限ほしいな -- 2016-11-22 (火) 00:34:18
    • キャリベ「またせたな」 -- 2016-11-22 (火) 00:26:41
    • それ以上言うと、青葉区がゼダンの門と名を変えただけのマップが来るぞ -- 2016-11-22 (火) 00:28:21
    • キリマンジャロ! -- 2016-11-22 (火) 00:38:37
    • ミッションとかで、ブリティッシュ作戦とか作れないかな -- 2016-11-22 (火) 00:42:49
      • どうせ戦闘終了後にコロニーが壊れるか、シドニーが潰れるかするだけやで -- 2016-11-22 (火) 00:47:01
      • 連邦はコロニー落としを防ぐ、ジオンはコロニーを防衛するとか、工夫しておもしろさを追求できないかなー。普通に戦うより目的を持って戦うみたいな -- 2016-11-22 (火) 00:49:51
      • だからボタン連打でアクシズを押し返すボーナスステージを作れとあれほど…!?ギラドーガまで!?爆装している機体だってあるんだぞ?!? -- 2016-11-22 (火) 01:14:23
      • ブーストふかし続けたらヅダ爆装しそう -- 2016-11-22 (火) 01:41:10
  • 一所懸命にソロ代理やって、ビコ運んでコンテナ取ってチャットして、なんとかギリ勝ててもお前ら相変わらず自分は代理やろうとしないしマップ見てるかあやしいくらい帰投せず突っ込んでいくし悲しいわ -- 2016-11-22 (火) 00:28:58
    • みんなちゃんと食事の前と寝る前に今日も代理様のおかげで無事勝ち越し出来ましたって感謝してるから今後ともよろしく -- 2016-11-22 (火) 00:34:00
      • お前らも代理協力してください(半ギレ -- 2016-11-22 (火) 00:34:59
    • おつでした。俺は代理まったくしないけど、フレと小隊参戦した時はたいていフレがやってくれるから助かってるw -- 2016-11-22 (火) 00:37:05
      • 多少の階級なんかよりも、作戦立案できる代理が一匹いるかどうかのほうが大きいんだよな~、お前らも強さを求めるなら代理スキル磨いてどうぞ -- 2016-11-22 (火) 00:39:06
      • 枝主だが 俺は戦場の絆出身で、当初は前衛ばかり乗ってたんだが、勝ちを目指すなら自分がタンカーもできないとな、と思って乗り始めた。それと同じで、ガンオンでは、代理もできるに越したことはないね。ちょっと勉強してみるか。 -- 2016-11-22 (火) 00:44:16
      • おっ代理や指揮を勉強するならこのサイトがおすすめですよ(宣伝) http://msgoshiki.blog.fc2.com/ -- 2016-11-22 (火) 00:57:25
    • 低階級乙 -- 2016-11-22 (火) 06:20:13
  • なぜガンオンの連中はちょっとした事ですぐうんこ漏らしたりするんだろうか -- 2016-11-22 (火) 00:39:58
    • 古本屋行ったら尿意を催すアレ的なアレだ -- 2016-11-22 (火) 00:45:50
    • カレー食ってる時にウンコの話をするな! -- 2016-11-22 (火) 00:49:23
      • 真面目にうんこしてるときにカレー食ってんじゃねえよ -- 2016-11-22 (火) 00:53:26
      • 真面目にうんこ食ってるときにカレーするんじゃねぇよ! -- 2016-11-22 (火) 01:10:58
      • 下痢、水っぽい、超しゃばしゃば、後はわかるな? -- 2016-11-22 (火) 02:00:17
  • あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!俺はグリプスの内上層で隠れていたと思ったら戦艦のメガ粒子砲にやられた …あの砲撃中にも届くのか!? -- 2016-11-22 (火) 00:41:24
    • 自分の船体ぶち抜いてあててくるぐらいですからなぁ -- 2016-11-22 (火) 00:59:34
    • 運営に不具合報告したら修正される案件だと思うぞ -- 2016-11-22 (火) 01:02:38
    • ドアが開いてたとか? -- 2016-11-22 (火) 01:08:10
    • あの砲台普通に下向けるし屋根の穴から放り込まれたんじゃない? -- 2016-11-22 (火) 04:14:59
  • バランスは良くなったと思うけど、どことなくマンネリ感があるのは、一発逆転要素が減ったからなのかもな。前は格闘なり撃ち落としなりが逆転要素なり得たけど、今は先に当て始めたほうがほぼ確定で押し切れるからね。それで正しいと言えば正しいのかもしれないが、してやったりという感じが無くなった。だからといって一発逆転要素って先に当てるとただの確殺みたいな攻撃になるから難しいとこなんだよな…。 -- 2016-11-22 (火) 00:44:12
    • せやからラルグフ使いましょうねー、調子のって近距離ぐるぐるするやつ美味しくいただけるぞ -- 2016-11-22 (火) 00:49:40
    • なんだよ個人戦の話か。全体としては今の方が逆転要素が強いもんな -- 2016-11-22 (火) 01:15:18
  • まーた同軍だわ、昨日もだけどジオン佐官同軍夜に多すぎ、同軍map嫌いだし連邦狩るのが楽しいからマジで落とすの辞めてほしい、同業多すぎてうんざりするわ -- 2016-11-22 (火) 00:45:56
    • 将官部屋楽しいぞ~おいで~ -- 2016-11-22 (火) 00:47:04
      • たのしくないです -- 2016-11-22 (火) 00:54:12
      • 左官部屋より張り合いあるから個人的に楽しい・・・ -- 2016-11-22 (火) 00:56:24
      • 左官部屋で代理指示しても動かないときがあるとショックでやる気がうせる -- 2016-11-22 (火) 00:57:46
      • 何故かいつも尉官がちらほらいる連邦将官戦場か、放置?准将がちらほらいるジオン将官戦場か…いや、どっちも微妙じゃね? -- 2016-11-22 (火) 01:22:03
    • だって佐官余裕で勝てるし、勝てる所に人増えるのは当たり前だろ?上で連邦が将官同軍なのは勝てるからってのと同じよ、ジオン佐官勝てるからみんな落とすの、万年佐官落としのプロの俺は800勝ち越しやぞ -- 2016-11-22 (火) 00:52:42
      • 現状でどうやって落とすんだよw -- 2016-11-22 (火) 00:55:11
      • 自爆、放置、退出、初動コンテナ壊し、ビーコン後方置き、自爆核、狼少年会敵報告、ミノ無駄遣い等、悪魔の所業を重ねているとか…。 -- 2016-11-22 (火) 01:07:22
    • 単純に連ジ間の機体性能差が傾いてるから、連邦が将官に多く、ジオンが佐官に多くなる。まずそこを是正しないと無理。 -- 2016-11-22 (火) 01:08:41
      • 「奇跡もまた繰り返す。そして何も変わらない。」 -- 2016-11-22 (火) 01:24:34
      • 逆もまた然り、ジオンが佐官で圧倒してるからジオン機体を強くすることができない。どうせ運営の事だから全階級での集計データを参照してそうだからな。 -- 2016-11-22 (火) 01:38:52
      • いやさすがにド下手くそ層でバランス調整する運営はありえないだろ。(一度GLAであったが・・・) -- 2016-11-22 (火) 01:48:52
      • だってガンオン運営だぞ?本当にあり得ないと言い切れるか?俺はむしろ「あぁそんなもんだよなココは」って納得してしまう -- 2016-11-22 (火) 01:57:09
      • 連ジ関係なく佐官層を切ればいいんだよ。将官ベースで弄った所でジオンに染みついた佐官で勝つ・稼ぐスタイルは治らない。まぁ運営がジオン佐官稼ぎ推進してる自体でムリだけどなー。 -- 2016-11-22 (火) 03:31:11
  • cBRとSG修正どうなるんだろ?もうこの2つはDP、威力据え置きでブースト減少率だけUPさせて地対空武器として特化させてほしいよね。地面に引きずり下ろす的な -- 2016-11-22 (火) 00:49:39
    • CBRは放置だぞ、マゼラとSABRとSGMGとSGだ -- 2016-11-22 (火) 00:54:20
  • お手軽キルにして凸減らしてバランス取るぐらいなら本拠点なくせば良いんじゃないかと思う今日この頃。勝利が影響大きいくせに1万2万殴った程度じゃそこらへんでお手軽キルしてる人の方が順位上のこと多いって…大将って一体なんなんだ?勝利を他人に任せて保身に走ることなのか?どちらかと言えば個人主義的だった前制度よりも勝利が重要なはずの今制度の方が保身に走ってる人間が多いってどう考えても異常だよ…。 -- 2016-11-22 (火) 00:56:23
    • 異常か?個人主義のやつは今まで通り個人主義なだけで、正常だろ。まだゴミ大将がたくさんいるから1ヶ月ぐらいまったら? -- 2016-11-22 (火) 01:07:26
      • 同感だな。保身に走ると階級は落ちていくんだから、勝率だけが強さの指標になる今の制度の方がいいね。 -- 2016-11-22 (火) 01:12:34
      • 今の制度は良いと思う。スコアや順位を気にしないでとにかく勝つための行動をすることができるから。以前の制度の時のほうが順位・スコア・階級を気にして保身に走る人が多かったと思う -- 2016-11-22 (火) 01:26:22
      • 勝つための行動ができる(勝てるとは言ってない) -- 2016-11-22 (火) 01:27:45
      • 勝つための行動(連隊) -- 2016-11-22 (火) 01:31:54
      • いや、どちらかというと、自分がポイントとって高順位取ったほうが、負けても下がり幅少ないから、勝ち負けにこだわってハゲるよりも個人プレーのほうがいい -- 2016-11-22 (火) 01:33:58
      • 無理して勝ちに走るよりポイ厨してた方が勝っても負けても得るものは大きいんだもんなあ。勝ちは他人を走らせて得ろってか? -- 2016-11-22 (火) 01:47:36
      • 枝主に同意だな、利己主義は何処まで行っても利己主義で如何説得しても無駄。勝つための行動でポイントはげてる人はすこし参戦を減らしつつ1月ほど様子を見ることをオススメそのうち階級が安定するから -- 2016-11-22 (火) 03:19:50
  • もうジオンは大将と中将おらんでいいわ。連邦大将中将はずっと同軍やっとけ。 -- 2016-11-22 (火) 01:27:03
  • 拠点への格闘ダメージ無効でもっとバランスが良くなる -- 2016-11-22 (火) 01:27:16
    • コアブレのストカスとズールが完全に死ぬ、つか格闘機全般が死ぬ -- 2016-11-22 (火) 01:33:44
      • ガルスやで・・・今後コアブレ持ちのゼーズールとかは出そうな気がするけど -- 2016-11-22 (火) 01:41:52
    • それされると自分何するかなーと考えたら凸ルートガン待ちしてジオでひき殺すは、たぶん -- 2016-11-22 (火) 01:38:27
  • タイトル画面にいるクインモッコスってプレイヤー使えるんか?MAだしエースでお茶濁して終わりなんやろかな -- 2016-11-22 (火) 01:32:26
    • プロトタイプドム・・・うっ頭が -- 2016-11-22 (火) 01:47:55
  • 両軍やってるんだが夕方辺りにジオンやると負けすぎて泣ける… -- 2016-11-22 (火) 01:35:01
    • ジオンは滅亡しました -- 2016-11-22 (火) 01:35:42
      • それでも将官佐官両方で夕方は同軍ある辺りジオンが優遇されてなくて正解って感じだけどね。でも俺みたいに両軍やってる人はジオンやる気無くなってくるなぁ。あんまり味方のせいにはしたくないが支援いないしレーダー少ないしうーん、って感じ -- 木主? 2016-11-22 (火) 01:41:01
    • 20時~24時までならジオン大将帯の連隊に巻き込まれるから勝てるぞ。それ以外の時間は諦める他無いな。逆に連邦大将帯は20時~24時は勝てないからプレイするだけ無駄だぞ。 -- 2016-11-22 (火) 01:48:44
      • 一番プレイヤー増えるその時間ジオン優勢ならなんでこんなネガネガしてるのが多いんだろうな -- 2016-11-22 (火) 01:58:22
      • その時間帯、准将~佐官レートは、連邦の高階級から落ちてきた連中に虐殺されてるらしい -- 2016-11-22 (火) 02:05:11
  • 今まではKGを指標にしてきたけど今後は何で判断すればいいのかね。勝敗?連隊、合わせ厨が無駄に高いしなぁ -- 2016-11-22 (火) 01:38:08
    • 1万戦やってなければ、皆ケツの青いヒヨッコよ。 -- 2016-11-22 (火) 01:41:19
    • まだKGでいいんじゃないかな、今まで30キルできてた人は40~50キル越えてるし、んーやっぱり直近100戦闘の戦績ほしいね -- 2016-11-22 (火) 01:48:13
      • 今も昔も25~30キル固定だ。元々最初からトドメまで自分でやってたからな。ただ重撃機でのキルは取りやすくなったと感じる。 -- 2016-11-22 (火) 06:30:11
  • 将官ですらクソ芋雪合戦すぎてうんざりしてくるな。負けてるから拠点凸繰り返しても誰も続かない。勝利が重要なのに悪い意味で団体行動が強制化されてる。勝利に対するまとまりとしては前のジオレースゲーの方が意識高いのはどうなんだ -- 2016-11-22 (火) 01:39:29
    • 負けてるからみんな保身のためにポイ厨するんだよ(この流れがおかしいんだよなぁ) -- 2016-11-22 (火) 01:40:43
    • ジオンはまだ前線に強襲機体多いし、キルするにも前線出る人多いから良いよ。でも連邦はキルするために砲撃をチョイスする輩が多すぎる。 -- 2016-11-22 (火) 01:46:58
      • 今砲撃って確定アシストないし微妙な気がするのに -- 2016-11-22 (火) 02:25:48
  • いうて今大した陣営格差も無いと思うが体感で騒ぐ人って何なんだろうね? -- 2016-11-22 (火) 01:44:26
    • 陣営格差がないのに連邦同軍が多発する理由は? -- 2016-11-22 (火) 01:46:42
      • (合わせが多い ボソッ -- 2016-11-22 (火) 01:51:26
      • ならば、なぜ連邦にだけ合わせが多いの?ジオンは合わせが少ない理由は? -- 2016-11-22 (火) 02:20:14
    • まだ弱体来てないんだぞ?ウォルフ、ガンナー、01、スパガン(+鹵獲ジュアッグ)のDP性能はどう考えても格差だろ -- 2016-11-22 (火) 01:51:39
    • 陣営格差がない(陣営格差があると認めたくない) -- 2016-11-22 (火) 01:51:49
    • 一番はっきりしてる格差ってアンチステルスレーダーじゃね?(さっさとアイザックか熊に持たせろよ) -- 2016-11-22 (火) 01:53:37
      • じゃあブームセンサー寄越せよ^^特定の機体にしか意味の無いアンチステルスなんかよりよっぽど格差だわw -- 2016-11-22 (火) 06:16:22
      • ブームセンサーがアンチステルス以上に脅威とか -- 2016-11-22 (火) 07:32:44
    • 自分でやるとそんなに格差感じないんだけどなんでだろうね -- 2016-11-22 (火) 01:54:17
      • ほんとか?俺はサブアカ含めて両軍佐官将官それぞれやったけど、ジオン将官戦場は異質だと感じたぞ。顔出した瞬間膝付きまでいくからな。まあ弱体化来るから許せてるけど -- 2016-11-22 (火) 01:57:07
      • ガチ機体使ってるからね、テトラ、ラルグフ、GP02、ジュアッグでやってるし -- 2016-11-22 (火) 01:59:27
      • ↑個人プレーの時代はもう終わったんだぞ。味方が勝たないと意味がない -- 2016-11-22 (火) 02:01:32
      • その構成でもCBRB3きつくない?特にGP02はなんもできない気が・・・ -- 2016-11-22 (火) 02:01:47
      • GP02かなり強くなったと思うんだけど盾受けしよう、テトラも斉射のDP滅茶苦茶高いからそれいかそう、壁とか敵の射線とか切ることを忘れずに、てか前環境で盾なし機体の立ち回りと変わらないでしょ -- 2016-11-22 (火) 02:07:25
    • 昼間はジオン同軍まであるぐらいボロ勝ちなのはなんなの?格差あるんでしょ?て話、ただ中身が入れ替わると勝てる程度の差じゃん -- 2016-11-22 (火) 01:59:34
      • ジオンの最大の敵はジオンなんや…階級落としたがる輩が足引っ張るからな。昔から連邦より妙に多い。 -- 2016-11-22 (火) 02:03:38
      • 連邦は連邦で芋砲撃や狙撃の多さに碧々しているんだよなぁ、あいつらさっさと佐官に落ちてほしいのに何故か将官に固執しやがる。 -- 2016-11-22 (火) 02:07:48
      • 芋が多くて糞なんだがそれでも戦う分だけマシって状況やな -- 2016-11-22 (火) 02:12:09
      • 何で人の少ない昼間の時間帯をわざわざ抜き出すんだよ… -- 2016-11-22 (火) 02:22:51
      • 昼間ってのはネトゲ界隈で最強職のNTさまがハッスルする時間帯だぞ。有象無象が多く混じるGTとは訳が違うのだ(白目 -- 2016-11-22 (火) 02:29:13
      • 時間帯で変わる時点で機体性能じゃなく中の人の差だよね -- 2016-11-22 (火) 02:41:30
  • 連隊に寄生する腕の無いゴミ大将が増えてきてて勝率落ちてきた。少しソロって自分に合った階級に落ち着いてくれないかなー。見栄張って大将になっても戦績開かれて笑われるだけよ -- 2016-11-22 (火) 01:46:07
    • 順調に落ちてきてるってことやん -- 2016-11-22 (火) 01:52:18
    • 連隊自体が寄生中の詰まった嚢胞みたいなもんだろ -- 2016-11-22 (火) 01:53:29
    • アホか、ゴミ戦績なのにただ僻地レダ配って戦況を見てチャット見てみんなと息合わせて行動してるだけで勝つんだから仕方ないだろ。むしろ本当の実力大将とか言う奴らが頑張れよw -- 2016-11-22 (火) 02:01:50
    • 寄生に寄生する腕がなくて勝率落ちたのか。 -- 2016-11-22 (火) 02:03:33
    • 階級維持のために勝利が必須→連隊しないと勝てないようなゴミ大将が連隊に参加→連隊のレベルが落ちて自然に大将が減る。・・・まさか運営はここまで予測していた? -- 2016-11-22 (火) 02:06:23
    • そいつらの階級上げたのはお前らなんやで -- 2016-11-22 (火) 02:30:14
  • 連邦は准将にあがるとアカンな。戦力ゲージ1本とかの大差をつけて勝利するから、放置しても少将程度にはあがってしまう。階級落とし対策としてはよくできてるわ。 -- 2016-11-22 (火) 01:55:14
    • この制度は階級落とし対策としてはほぼ完璧なんだよな。連隊はむしろ推奨レベルだけど -- 2016-11-22 (火) 01:58:36
    • 退出するとPP下がるから大勝しそうなら回避できてしまう。普通の勝利では少ししか増えないんで、敗北時にガッツリ減るのと合わせると多少勝率高くても階級は落ちる。階級落としを防ぐにはガバガバ過ぎる制度だよ。 -- 2016-11-22 (火) 02:08:55
      • それでも今までよりは落としにくいし、まだマシだと思うけどな -- 2016-11-22 (火) 02:12:18
      • 落とすに当たってはぶっちゃけレート制の方が厄介だったけどな。勝敗が大前提なのは同じだし、退出も効果的じゃなかったし、何より『ステルス判定』だったから7戦中にどうなってるのか解りにくい。今の方がよっぽど落としやすいよ。 -- 2016-11-22 (火) 02:41:37
      • レート制は勝敗もうそうだがKDも重要だったから、最終的には自爆落としみたいな深い闇を生んだ -- 2016-11-22 (火) 02:47:02
      • レート制ではKを稼いでもDで打ち消せるというだけで、ただ落とすだけなら数回自爆する手間を追加するだけで今と大して変わらんよ。逆に言えば自爆する必要もない今の方が楽とすら言える。 -- 2016-11-22 (火) 03:05:12
    • 1ヶ月位したら連隊に入っても足を引っ張るクズ大将や中将は減ってきて、両軍供に大将・中将レートは煮詰まってくるだろうと思う。 -- 2016-11-22 (火) 02:12:23
      • そこ煮詰まってもマッチングには関係ないけどな -- 2016-11-22 (火) 02:19:50
  • ウォルフ弱体でだいぶ適正化する気はする気はする気はする -- 2016-11-22 (火) 02:21:30
  • 今の環境、低コスで前出まくった方が少しは倒せてほどよく溶けていくから味方もライン上げてくれて勝ちに貢献してる気になれるなチョーかっけー低コス機出してくれ頼むぜシュグァー -- 2016-11-22 (火) 02:33:16
    • だからと言ってポンポン機体捨てると自軍ゲージもマッハだから最低でも一機(今のキル仕様だともっと欲しい)は道連れにするんやで 出来ないならジオ乗って拠点殴る方がゲージへの影響力ダンチだかんね -- 2016-11-22 (火) 02:38:33
    • 「少しは倒せて」っていつのことよ。統合前ならまあ現実味はあったけど、今はうまくないと前にでたらすぐマシンガンで怯んでやられる。正直低コスのうまみは減って、高コスで後ろからガト垂れ流ししてたほうがおいしい。今ライン上げるなら低コスは必要だけど、ラインあげるのに低コスは十分条件じゃない。突っ込んだ低コスだけハゲることのほうが多い。 -- 2016-11-22 (火) 03:13:17
  • 今ジュアッグ強いんだからジオや金テトラ持ってなくても銀ジュアッグで出ればいいのに、なぜかジオンは変な機体で出る人が多いよね。ドムとかジャジャとか。強くなるまでそういう機体は倉庫にしまっておけばもっと勝てると思うんだが -- 2016-11-22 (火) 02:41:20
    • 多すぎても足遅いわ帰投遅いわで絶対に負けるがな -- 2016-11-22 (火) 02:49:50
      • これこれ、足遅すぎてな・・・CBRの弾数申し分ないけど他の武装がロケ榴弾だから近くにポット必須やし -- 2016-11-22 (火) 03:44:21
    • 余計なお世話やな -- 2016-11-22 (火) 02:51:05
    • その頃には引退だろ。残ってるのは廃人。クソゲーで何いってるんだ -- 2016-11-22 (火) 02:52:33
    • レズン、ライザク、マクト、ドズルザクですが何か? -- 2016-11-21 (月) 19:12:46
      • レズンとマクトは普通に戦える、やり直し -- 2016-11-22 (火) 03:21:46
      • ライゲル・ライゲルキャ・ライザク・マツナガザクのワイの出番やな -- 2016-11-22 (火) 04:19:34
    • ジオンは趣味機体率高いよね。連邦優遇ってよりこれが勝てない原因な気はしてるよ -- 2016-11-22 (火) 03:54:24
    • ざく2FSって見ないけどお役御免になったかな? -- 2016-11-22 (火) 04:02:53
      • SG、3点強化されないとややきつい。逆にMG、スタングレ、ミノ無効のフェンリルザクが少し評価を上げてきた -- 2016-11-22 (火) 04:47:39
    • すぐ修正発表されたから増加に歯止めがかかったな -- 2016-11-22 (火) 05:10:49
    • そのジュアさんも余命短いんで今更組み上げて使えってのもな、あと連邦にその変な機体っていたかね?見ないとかじゃなくて居たかどうかだ。 -- 2016-11-22 (火) 05:57:49
  • 出発前の待機時間で、自軍が各兵科を合計何機デッキにセットしているか表示してほしいなぁ。これならレーダーゼロや、逆に支援過多な戦場もなくなってフェアな戦いが増えそうなんだが。 -- 2016-11-22 (火) 03:36:52
    • 戦犯、Kな -- 2016-11-22 (火) 03:41:45
    • 支援少ない負けたな、早めに退出しよ -- 2016-11-22 (火) 06:54:59
      • 支援多い負けたな、早めに退出しよ -- 2016-11-22 (火) 07:03:58
      • こないだ支援15とかいう戦場あったな・・・ -- 2016-11-22 (火) 07:09:21
  • ユニットパーツってホントいらない気がする。 MUコスト多く使って更に5000GPもするパーツ使うってナンやねん。 -- 2016-11-22 (火) 05:00:01
    • パーツとMUのせたらどうやっても赤字だよね。ほんと使う価値が見出だせない。 -- 2016-11-22 (火) 05:43:54
    • 問題有りらしいけど、前のV作戦?デッキみたいなの追加してくれるだけで良かった -- 2016-11-22 (火) 06:53:10
  • うひょおおー福島津波だいじょうぶかー -- 2016-11-22 (火) 06:04:16
    • なんでここに書くの -- 2016-11-22 (火) 06:04:55
      • 唯一の情報交換場所…雑談するとこやろ?安心するんよな -- 2016-11-22 (火) 06:15:05
    • けっこう揺れた -- 2016-11-22 (火) 06:13:55
      • 遅番明けで酒飲んでたから自分だけ揺れてるのかと思ったら違った -- 2016-11-22 (火) 06:25:30
    • 福島だが、津波は大丈夫だー。揺れが長くて、物は落ちてくるし、一発で目が覚めるし、笑えねー。てか、揺れはまだ続いてる -- 2016-11-22 (火) 06:43:11
      • とりあえず命を守る行動はちゃんとしろよ -- 2016-11-22 (火) 07:02:18
      • せやせや命だけは守れよ -- 2016-11-22 (火) 07:03:43
      • ありがとう。津波も高くは無いようだし、揺れさえ落ち着けば問題なさそうですわ -- 2016-11-22 (火) 07:07:50
  • 福島地震5弱だって -- 2016-11-22 (火) 06:14:22
    • 東京なのにめちゃくちゃ揺れた…シャレになんないなぁみんな逃げてぇ! -- 2016-11-22 (火) 06:21:37
    • ただの震度5弱って揺れじゃねーな、これ。無駄に長く揺れてるから性質が悪い -- 2016-11-22 (火) 06:55:21
    • 田舎はどこに逃げようがフリーダムだが、東京って震災になったらマジでどうなんだ -- 2016-11-22 (火) 07:08:08


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