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Comments/雑談掲示板Vol1080
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんの豆知識コーナーよ。住む場所を探す時は地質とか治安とか調べるでしょうけど、何よりその地区の小学生のランドセルを見るといいわよ。底辺すぎるとケバケバな色のランドセルが多くて、高級地区すぎると「私のかわいい○○ちゃんは好きな色のランドセルを買う権利があるのよ」って勘違いしたセレブ気取りのオバサン達のおかげでこれまたカラフルなランドセルが多いわ。ちゃんと黒・赤のランドセルを背負ってる子が多い地区は常識的かつ安定した収入のあるご家庭が多くギスギスしない近所付き合いができるからオススメなのよおほー -- 2016-11-23 (水) 08:03:08
    • (´・ω・`) 無職のらんらんには関係のないお話ね -- 2016-11-23 (水) 08:03:53
    • たまにすごいせいよく強そうなおばさんいる -- 2016-11-23 (水) 08:05:42
    • (´・ω・`)らんらんも小学生の観察なら毎日欠かさずやっているからこのまちは安全よ~ -- 2016-11-23 (水) 09:16:51
    • (´・ω・`)分かったわ。〇学生を凝視するといいということね。 -- 2016-11-23 (水) 09:29:22
    • (´・ω・`)毎朝毎夕舐めるように観察してるけど大丈夫ね -- 2016-11-23 (水) 09:30:25
    • (´・ω・`)どんな生き方すればそんな知識を得るのよ -- 2016-11-23 (水) 09:43:55
      • (´・ω・`)裕福な家庭出身。青年時代は普通の暮らし。リーマン時代にリストラされて落ちぶれたバブル組と予想。 -- 2016-11-23 (水) 09:53:45
    • (´・ω・`)業者さんこいつです! -- 2016-11-23 (水) 10:55:29
      • ( ´業ω者`)お前か! -- 2016-11-23 (水) 11:15:06
      • (´・ω・`)ち、ちがっそんなー -- 2016-11-23 (水) 11:16:57
      • なかなか秀逸な流れw -- 2016-11-23 (水) 11:40:11
  • 大将、中将「勝ちたい」少将准将「早く階級落ちねーかなぁ」なぜなのか -- 2016-11-23 (水) 08:37:18
    • それ何人からとったデータ? -- 2016-11-23 (水) 08:38:07
    • まぁそんな感じはする。准将ともなると毎回2桁ptとかで完全に利敵行為に走ってる奴がいたりする。 -- 2016-11-23 (水) 09:19:55
      • それは許してやれ・・・低スペだったり将官に慣れてなかったり僻地レーダーマンだったするし、そんな状態で将官に出荷させるシステムが問題よ(´・ω・`)。それよりあからさまに0ptとかは利敵だわ。 -- 2016-11-23 (水) 09:25:36
    • 体感。大将が多い戦場は動きやすいし、みんなキル取れてる。准将ばっかの戦場は芋ばかりで味方のキルが全体的に少ない傾向に思えた。つか、MGで1発でキル取れると言っても、前でないとMG当てても撃破まで持って行けないってこと分かってないやつが多いわ。芋ってもキルなんか取れねんだよ。 -- 2016-11-23 (水) 09:21:52
    • 感情の部分はわからんが単に少将准将の中にメッキが多かっただけと思う・・・。大将中将もそうだったのかもしれないね。一応レート制以降は大将維持してて現仕様の中では普通の大将と思うけどやっぱり試験制度の時の大将と比べると差を感じるね。同じ階級でも差が大きすぎる。 -- 2016-11-23 (水) 09:47:25
      • メッキったって・・大将中将の中に純金が何人いるんだよ?ほぼ恵まれのメッキばっかりじゃねえかw -- 2016-11-23 (水) 12:04:23
      • 後は代理を自分のネズミの為だけにするクソ大将とかゴロゴロ居んじゃん。きちんと勝ちに導いてくれるなら文句ないけど、大体はポイ厨w -- 2016-11-23 (水) 12:06:06
      • メッキばかりだとそもそも勝てないでしょ(´・ω・`)ポイ厨って使い方間違ってない? -- 2016-11-23 (水) 13:40:21
  • 対戦中に名前の前に緑の・が付いてる人いるけどあれってなんですか?同じ分隊とかあるの? -- 2016-11-23 (水) 08:52:04
    • 直近2~3試合の同じ戦場にいた味方の内から最もお前と戦績が近いと判断されたプレイヤーだぞ。お前にとってベストなライバルだから頑張って競いあって上達しろって意味のマークだぞ。見かけたら是非名前を覚えといてリザルトで順位やキル数比べるといいぞ。まあ今テキトーにでっちあげただけだけど -- 2016-11-23 (水) 09:17:33
      • (´・ω・`)凄い判定システムだわ~って感心しながら読んでたらんらんのピュアな心を返してね? -- 2016-11-23 (水) 09:22:48
    • (S)ならスケベな奴ら。(F)ならファッキン野郎共。 -- 2016-11-23 (水) 09:25:19
    • 他のサーバーに出稼ぎに来てる出稼ぎ労働者よ。都市戸籍と農村戸籍は公共サービスにも格差があり、都市民と農民で格差が広がっていることが社会問題化しているわ。 -- 2016-11-23 (水) 09:33:05
    • なんたっけね?同じ作戦割り振られてる奴とかじゃないっけ? -- 2016-11-23 (水) 10:14:03
  • コスト200強襲ほしいなあ。旧ザク使いにくいからジムⅡっぽいのこないかね… 該当する原作機体がないか -- 2016-11-23 (水) 09:05:44
    • 強力な格闘pがあるからバズは要らないよね?された可哀想な子だからのぅ…。 -- 2016-11-23 (水) 09:20:14
      • 環境変えられてもはや装備する意味があるのかレベルまで墜ちたけどな・・・ -- 2016-11-23 (水) 10:31:06
      • 強力な格闘P(なお判定が一瞬しか出ないというドMか職人しか使えないレベルの仕様な模様) -- 2016-11-23 (水) 11:20:38
    • 旧ザクだったりFAMGと格闘とグレ持てば使えるぞ -- 2016-11-23 (水) 09:27:05
      • バルカンないやん。まあ単純にコスト調整枠に使うから、上位機体がほしい -- 2016-11-23 (水) 09:36:49
      • バルカンよりMGの方がDPPS高いぞ。調整ならノリスザクとかは?流行の武器は持ってるし、コスト260でちょうどいいぞ。それかデザク強襲だな。格闘グレバルカンあるし、地上限定だが結構いいと思うよ。 -- 2016-11-23 (水) 09:45:21
      • バルカンの利点は持ち替えなしだからMGとは比べられない -- 2016-11-23 (水) 09:56:49
      • いろいろ勧めてくれて嬉しいけど、380コス3機いれたときに200コスだとMU入るから丁度いいんよね。EXで出るまでは旧ザク乗るしかないかー -- 2016-11-23 (水) 10:00:44
      • 上位機ほしい言うからあげたが、まぁいい。ジオの間繋ぎならいっそ支援で回復なりレーダー貼ってくれたほうがありがたいがね。歩兵戦大好きならお好きにどうぞ。 -- 2016-11-23 (水) 10:11:12
    • ザクFの強襲はどうじゃ?入手に難ありだけど、 -- 2016-11-23 (水) 09:38:36
    • そこでオリジンですよ -- 2016-11-23 (水) 09:40:52
    • 指揮ザクⅠとか来てくれればいいのになージオン -- 2016-11-23 (水) 09:44:52
    • そしてコスト300だったりするのよきっと! -- 2016-11-23 (水) 09:47:40
    • ザクⅠ(トップ機)ならコスト220くらいで来そうだな -- 2016-11-23 (水) 09:52:21
    • 素直にザク1の指揮官用ほしいな -- 2016-11-23 (水) 10:00:28
      • そ、狙撃で良ければ… -- 2016-11-23 (水) 10:13:20
    • ガルマ専用のF型があるんじゃないか?あれバルカン付いてるし -- 2016-11-23 (水) 10:34:29
      • コストもあがっちゃうのよね、;; -- 2016-11-23 (水) 10:39:19
  • 将官戦場:連邦同軍多発、佐官戦場:ジオン同軍多発・・・どうにかならないのか? -- 2016-11-23 (水) 10:03:35
    • (´・ω・`)サービス開始から存在し続けたガンオンの闇そのものだからね。仕方ないね。 -- 2016-11-23 (水) 10:08:59
      • サービス開始直後は同軍なかったのに何言ってんだ -- 2016-11-23 (水) 10:11:41
      • あの当時同軍があれば1時間も待たなくて済んで人が減らなかったかも? -- 2016-11-23 (水) 10:21:01
      • 同軍じゃなくて、階級落としが闇といってるんだよ。 -- 2016-11-23 (水) 10:31:59
      • サービス開始は階級振り分けがなくてごちゃ混ぜだったんだがら階級落としとかなかったよ -- 2016-11-23 (水) 10:36:58
      • ガンオンの闇=システムの悪用。昔はチートとかの結構あったしな。 -- 2016-11-23 (水) 10:47:54
      • まぁ鯖移動によるF鯖でのグフカスで新規をひき殺しとかは正規サービス開始時からあったけどな -- 2016-11-23 (水) 10:49:47
    • ジオンの階級落としは何故減らないのか -- 2016-11-23 (水) 10:25:13
      • あっちの上と戦うのがめんどいって人はいると思う -- 2016-11-23 (水) 10:33:25
      • バランスが悪いから。この一言でしかないよね。佐官までは特化型のジオンのが強いから階級落としはジオンに偏る。階級落としもガチ勢も有利陣営が祖国だから -- 2016-11-23 (水) 10:38:03
      • 「将官戦場は連邦が大きく勝ち越している」これが原因かと -- 2016-11-23 (水) 10:38:53
      • 意図して落としてるヤツなんて少数で大半は自然に落ちてるんだろ。将官が互角ならこんなことにはならない。両軍野良でやってるけど連邦は大将でゲージMAX。ジオンはついに中将に落ちた。 -- 2016-11-23 (水) 10:39:07
      • 連邦佐官の声が大きいだけだなジオZ乗って佐官に居続けるような奴がバランスに口出すからこうなる -- 2016-11-23 (水) 10:44:17
      • いつまでも佐官にいるようなのは頭使ってゲームしてないから仕方ない。何も考えずにやるぶんには特化型のジオンのが強いから。その代り弱点がしっかりしてるから慣れれば万能型の連邦のが強いんだが -- 2016-11-23 (水) 10:47:44
      • ↑意味がわかってないようだなわざと連邦佐官に居続けて強機体で無双してる奴がジオンの元将官に倒された結果出る言葉が「ジオンの階級落としガー」なんだよ -- 2016-11-23 (水) 10:51:36
      • 弱いジオン佐官も准将になる→ジオン将官弱体も発生してる -- 2016-11-23 (水) 10:54:03
      • 負ければ階級落ちする。将官では機体差で勝てない。だから階級落ちする。最低なのは佐官にに落ちた後、勝ちそうなら退出して将官に上がりたがらない奴らだが -- 2016-11-23 (水) 10:56:34
      • ジオン階級落としは尉官以下な印象あるわ。BD2欲しさにS鯖で新キャラ作ったら不自然に圧勝した直後の連戦、メンツもほぼ同じで敗北とかで調整入れてるんだろうなーって感じで階級が全然上がらんかったりするし。まぁ今は同じように新兵キャンペーンでキャラ作り直したりしてる人がいるんだろうから参考にならんかもだが -- 2016-11-23 (水) 11:03:25
      • 今は機体差よりも中身の差が大きい。両軍大将やってりゃいやでもわかることだがな。 -- 2016-11-23 (水) 11:05:30
      • 階級落とし擁護は流石に草 -- 2016-11-23 (水) 11:21:45
      • 両軍やってりゃわかるが昔から機体性能は連邦有利。中身は関係ない。 -- 2016-11-23 (水) 12:36:26
      • アプデ前まで話題にならなかったのに、アプデ後は話題になるって時点でお察しだよな。階級落としはどんな階級システムでも落とすってのにな -- 2016-11-23 (水) 12:40:40
      • 中身関係ないとか抜かしてる時点で自分のクソ雑魚だと認められず機体性能を言い訳にしてるだけだってはっきりわかんだね。しかも現状機体性能はほぼ差がないのにね。 -- 2016-11-23 (水) 13:45:43
      • 機体性能に差がないはさすがに草生える、オマエ連邦専っぽいなww両軍やってりゃ現状のDPシステム自体ジオンに不利に働くものだって即理解できるのに -- 2016-11-23 (水) 13:58:21
  • ツイッターのDXチケのメールまだ届かないんだけど、届いた人いるの? -- 2016-11-23 (水) 10:12:55
    • とっくに来とるぞ -- 2016-11-23 (水) 10:15:30
    • 16日あたりに来るって書いてあったけど、ワイもいまだに来ていない…マジどうなってんねん? -- 2016-11-23 (水) 10:37:00
    • メール見逃してますよ -- 2016-11-23 (水) 10:42:30
    • メールで番号送ってくるのよ。迷惑メールの方に振り分けられてないかい? -- 2016-11-23 (水) 10:47:55
  • 地雷職人にはもう釈迦に説法だと思うけど、今のホットな地雷設置場所はグリプス2の中央本拠点だね。正確には地雷ではなく機雷だけども。中央の動力型本拠点の有効アタリ範囲が360度から後方180度に変更され、さらに侵入口さえ限定されてしまったために、機雷の設置場所がかなり限定されてその設置場所さえ弁えていれば、ほぼ100%直撃する。アタリ範囲が180度のために敵機が攻撃を続けるなら物理的に回避不能。調整で一発ヒットでキルがとれる仕様変更とあいまって、ネズミに来た人数=キル数となる。初動の大量襲来には対応できないけれどもね。単発ネズミ襲来で20分近く中央が生き残った際は機雷キル35人を達成したね。問題は機雷が金武装なんで連邦は金玉が必要になるのがネック。 -- 2016-11-23 (水) 10:34:34
    • ボールの機雷はすぐに反応しちゃって使いづらいわ。 -- 2016-11-23 (水) 10:56:24
      • 180度を半分の90度ずつにわけ、左と右でかなり離して設置するといいよ。最左を基点0度とすると右150度ぐらいまでに設置した機雷は、左の敵機に反応して飛んでいく。確かにボール機雷の感知有効範囲はかなり広いから一工夫必要。 -- 2016-11-23 (水) 11:13:05
  • マジな話なんだが、大規模報酬でガシャチケ引いたんだ。で開けてない箱からマスデバが出たから再選択使った。それでマスデバは取ったけど、さっき引いたガシャチケが開いてない箱からも開いた箱からも消えてしまったんだ。もしかすると一度開けたやつは再選択で消えてしまう(他の報酬に変わってしまう?)ことがあるのか? -- 2016-11-23 (水) 10:47:02
    • ないだろ。おそらく見間違い -- 2016-11-23 (水) 10:50:25
    • メカチケと間違えたんだろ -- 2016-11-23 (水) 10:51:09
      • まずそれを疑った。ガシャコン引いて10枚溜まったから回せるって思ったんよ。でもマスデバ優先して再選択した。で、2回目の報酬にはメカチケとかのチケット類も入ってなかった。見間違えることはないとおもうんだが・・ -- 2016-11-23 (水) 10:54:04
      • せめて再選択時のSS取ってないことにはな。運営も調べようがないと思う -- 2016-11-23 (水) 10:57:30
    • もし消えてしまうなら再選択を使う人いなくなっちゃうからコスチケと見間違えたか不具合かもね -- 2016-11-23 (水) 10:52:06
    • バグかもねー。ちょっと違う例だけど2,3度箱開けて1秒後開けたアイテムが変化すると言う事あったからその類のバグかもね -- 2016-11-23 (水) 10:59:48
    • セカンドチャンスは金で売ってるアイテムだから、もしそんな事実があったら詐欺レベルだぞ -- 2016-11-23 (水) 11:18:46
    • 運営に不具合かもしれない?ってことで報告しておくといいかもね -- 2016-11-23 (水) 11:27:38
    • ゲームは二時間してから休憩しよう -- 2016-11-23 (水) 14:41:51
  • なぜレーダー持ってない人に限ってレーダー機体入れろとか言うのだろう・・・必ず自分にその言葉返ってくるのに(´・ω・`)ワタシハオイテルノ・・・ヒトリデ -- 2016-11-23 (水) 11:22:26
    • 自分はレーダー入れる時は必ず2機編成にするから、他にいなさそうならチャットで確認後1人だったら負け確までは全力でレーダー維持するよ。負け確になったら自由にするけどww -- 2016-11-23 (水) 11:29:40
    • 勝ちたいから入れろと言っているのよ。でも自分では入れたくない。面倒で大変なポイント稼げない仕事は自分ではしたくないけど、勝ちたいから入れろとチャットで言っているだけだから無視していいわよ。言い方ひとつでちょっと違ってくるのにもったいないわね。らんらんなら、どうしてもレーダーがもっと必要な時にだけ「北と南に申し訳ないのですが追加のレーダー設置をお願いします」って素直に頼むけど(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 11:33:34
      • 前線にいる時に気づくと余裕がないからどうしても「南にレダお願い」みたいに少し雑なお願いになってしまうの(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 11:38:36
      • それくらいならまだ可愛い。レーダー足りないとか少ないとか超雑に非難してくる人ばかりやぞ。負けもそのせいにするしな -- 2016-11-23 (水) 11:56:25
    • 自分が持ってない入れてない(支援なんてやりたくない)から自分の代わりにやれよこのやろうっていうことだろうな。 -- 2016-11-23 (水) 11:49:02
    • レーダー持ってる人は自分で置きに行くからじゃないの? -- 2016-11-23 (水) 11:51:02
    • ここはオレが食い止める!前線はオレに任せて、オレにかまわず先にレーダーを置けぇぇぇ! -- 2016-11-23 (水) 11:51:43
      • お前ばかりに良いカッコさせるかよ!ここは俺にこそ任せてお前はレーダーを貼りにいくんだ、さぁ!はやく!なぁにすぐに追いつくさ -- 2016-11-23 (水) 11:53:26
    • こういっては何だが50人で勝利を目指すためには廃スぺPC持ってて最前線でバリバリ戦ううまいプレーヤー。大してPCスペックとかいろいろあってそこまで活躍できない人がレダ、対空、ポッドおいて支援するってのは効率的ではある。ただ実際そんなこと強制できないけどね(一部強制するような言い方をする人もいるが気にする必要はない) -- 2016-11-23 (水) 11:56:40
    • 確かにゾンビアタック推奨の遺跡とかは支援機抜きたい衝動に駆られるが、入れないでレーダー不足からの敵核が一番腹立つから毎回入れる俺。拠点を万単位で殴る人なら入れなくてもいいけど、砲撃入れてちゅぱちゅぱしかしない人は支援を入れたほうがいいな。 -- 2016-11-23 (水) 12:20:06
  • 支援専やってて圧倒的に勝ってる時、味方頑張れと思いつつもネズミ来なくて張り合いがないとも思ってしまう。まぁ、だからと言ってレーダー維持の手を抜いたりはしないけど -- 2016-11-23 (水) 11:25:34
    • ネズミが多いマップだと高コスや中コスの上位レーダーよりトレワカのレーダーの方がいいと君あるよね。頻繁に張り替えないといかんが、コスト低いし乗り換えれば済むし、それにネズミがレーダー壊しに来るしね。 -- 2016-11-23 (水) 11:34:53
    • 支援専やってて圧倒的に勝ってる時はネズミレーダー完備の時が多いから(これって凄いことよね)、広域レーダーを最前線に置いて敵機の殲滅とトーチ従兵、早期作戦終了に協力しているわ(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 11:37:11
      • 最前線の広域レダはすごい戦いやすくなるからいつも助かってます -- 2016-11-23 (水) 11:40:15
      • そりゃ押してたらレーダー壊されないからそうなるだろ -- 2016-11-23 (水) 11:44:01
      • MS戦でも役に立つが、後ろの砲撃と6号機が輝くのが強いよね最前線広域レダは。相手は砲撃の雨でMS戦どころじゃなくなる -- 2016-11-23 (水) 12:56:21
    • あとあなたとてもGJよ。感謝してるわ(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 11:38:15
    • (´・ω・`)フリッパーで凸ビコや試作核運搬しながらレーダーや敵ビーコンなどを破壊するために武器持つのは許されるかしら? -- 2016-11-23 (水) 11:48:51
      • 僻地に置きに行くときに味方がついてこないことが多々あるのし、ねずみさんの数も増えたので持っていて損はないと思いますよ。 -- 2016-11-23 (水) 12:00:15
  • ああ、寝落ち5回達成して見事ランキング除外受けたわ。今週53勝達成してかなり上位にランクインしたのに。これも全てマッチングが長くて退屈な時間を過ごさなくてはならない仕様にした運営が悪い(断言 -- 2016-11-23 (水) 11:42:32
    • え?それは自業自得としか… -- 2016-11-23 (水) 11:45:21
    • 深夜早朝に参戦予約すると、気付いたら退出ペナがついてるのはまれによくある。 -- 2016-11-23 (水) 11:45:33
      • 寝落ちして気付いたら退出していて、さらにもう一度参戦予約したらまた度寝落ちするまでがデフォ。おれはそれで退出2連続したことがあるわ。 -- 2016-11-23 (水) 11:49:34
    • 寝るまでプレイするなよ -- 2016-11-23 (水) 11:47:33
    • がんばってるのは感じるが、味方の害悪になってしまっているわよ・・・ -- 2016-11-23 (水) 11:52:43
    • 眠くなったら参戦キャンセルして蔵を閉じろよ -- 2016-11-23 (水) 12:27:19
  • しかしこの勝率重視の階級制度ってのは変わってるよな。中の人間は同じで、両軍とも同程度に機体そろえてるのに連邦では大将維持、ジオンは中佐まで落ちた。まあここまでくると勝利とか気にならずに、連邦佐官相手に無双して楽しんでるけどなんか違和感があるよね。実際やってても自分以外に明らかに強い人混じってるし、階級があてにならない時代になったなーって思う -- 2016-11-23 (水) 11:54:02
    • 自分の視点だけで決めつけるのやめよ?俺はジオン大将だけど階級ゲージ上限までいってるし、他の人も維持できてたりするかもしれないじゃん -- 2016-11-23 (水) 11:58:23
    • 連邦なら准将以上は勝手に階級上がっていくからな中身准将みたいな大将増えたよ機体揃えてて連邦佐官に居続ける奴なんてわざと維持してるとしか思えん -- 2016-11-23 (水) 11:58:35
    • ジオンやや負け越してるけど、きっちり戦績とっとけば累計ではプラスになってるからジオンの機体慣れしてないだけじゃね。 -- 2016-11-23 (水) 12:02:07
    • こいつらいつも階級があてにならないって言ってんな -- 2016-11-23 (水) 12:03:45
    • 俺は佐官~尉官ルーパーしてるけど自分の視点で見てるとあとで..rt あとは味方運しだいだ -- 2016-11-23 (水) 12:04:14
    • いや、むしろ参戦数はジオンのが多いんだよ。スコアは毎回とは言わないがたいていS取ってる。ただ勝てなくて下がってそのうちもうどうでもよくなって代理もしなくなったら、さらに下がって今中佐 -- 木主? 2016-11-23 (水) 12:10:21
      • 脅威の10連敗とかしたときは中将まで落ちたりしたけど、それでも勝ち拾えばモリっとゲージ増えるしまともにやれば落ちる要素ないんだが。連隊逆合わせとかいうマゾ行為でもせん限り佐官まで落ちる気はしないわ -- 2016-11-23 (水) 12:20:41
      • 大抵S取ってるんだったらそこまで落ちるのに30連敗くらいしないとそこまで落ちないだろ、自分も大抵1~10取ってるけど9連敗しても大将から落ちないし -- 2016-11-23 (水) 12:23:25
      • もしかしなくても:盛りまくってる -- 2016-11-23 (水) 12:27:43
  • いまどきの機体改造は、積載はMAX狙わなくても、マイナスにならない程度で、あとはまんべんなく上げる方向でいいのかねぇ。 -- 2016-11-23 (水) 12:02:47
    • 次の統合整備まではそれで大丈夫なんじゃない?また環境変わったら積載MAX必要になるかもだけど。 -- 2016-11-23 (水) 12:05:48
    • ブースト効率が気にならないならマイナスでもいいぞ。 ダメ減衰はおまけ過ぎるしな -- 2016-11-23 (水) 12:06:17
    • 帰投と高いブーチャ上げるくらいなら積載あげろ、ブースト効率とダメ軽減馬鹿にならんぞ -- 2016-11-23 (水) 12:12:49
  • やっぱり俺に足りないのは本拠点凸と味方運しだいか..俺は前線には出てるのだけど核も本拠点攻撃も妨害されるなぁ -- 2016-11-23 (水) 12:06:47
    • 前に出るタイミングがおかしいんじゃね? -- 2016-11-23 (水) 12:19:37
      • 考えられるな...タイミング的にあってなくて妨害される...あると思う -- 2016-11-23 (水) 12:38:53
    • 本拠点凸できない時点で君が味方の足をひっぱってるんじゃないか? -- 2016-11-23 (水) 14:40:28
  • 産廃武器が復権したりしたのは良いと思うけど、弾幕ゲー酷すぎない? -- 2016-11-23 (水) 12:08:59
    • 弾幕ゲーだからジオやらの荒らしが通りづらいってのもあるが、どうしたいのよさ -- 2016-11-23 (水) 12:11:13
    • 実際の戦争っぽさはあっていいと思う。最初はかなり戸惑ったが2週間でだいぶ慣れた。 -- 2016-11-23 (水) 12:11:42
    • 階級制度に異論なら分かるが、今回の機体や武器への修正は軒並みいい仕事だと思うけどな。これでダメとか言う人はどこをどういじっても文句言う人だろ。 -- 2016-11-23 (水) 12:14:22
      • 連射武器のDP値は少し高すぎると思う。そのせいで前に出づらいし -- 2016-11-23 (水) 12:25:15
      • 少なくともバズ格が好きだった俺からすりゃ今の環境にまったく爽快感なくて前よか糞ゲー。しかも後ろで適当にバズまいてりゃ謎撃破とれるクソ撃破判定でつまんねーし -- 2016-11-23 (水) 12:35:06
      • バズ格いらつくんだよボケ!あえて消したに決まってんだろボケ、お前の爽快感が人のストレスなんだよ馬鹿!お前は消えてよし。 -- 2016-11-23 (水) 12:46:20
      • 悪いことばかりじゃないけどね。低コスト機体でねずみを狩ってくれたり、核を決められる一歩手前で落としてくれたりさ。 -- 2016-11-23 (水) 12:50:50
      • 爽快感を求める時点で多人数ゲーには向かないと思うわ -- 2016-11-23 (水) 12:52:53
    • こういう書き込み見ると大人数で試合する形式のゲームに触れるのがガンオンが初めてって人多いのかなって思う -- 2016-11-23 (水) 12:33:12
      • 一人で前出れば大抵のT/FPSじゃ死ぬよな -- 2016-11-23 (水) 12:41:24
      • 過去にあった協力戦でさえ、大して強くない(照射砂はあれだけど)NPC相手でも前に出過ぎれば死ぬこともあるんだから対人戦の多人数ゲームで単独で正面から斬り込める方がおかしい気もするけどな。 -- 2016-11-23 (水) 12:54:10
  • 明日には重撃が死ぬわけだがどうするんだろう、統合で重撃に弱体入れたのにさらに死体蹴り、重撃がメインのダメージソースになるようにするという統合前のあれはなんだったのか -- 2016-11-23 (水) 12:24:07
    • 普通にBRB3メインで戦うだけだな、強襲機と似た立ち位置になってるけど別に耐久があるか盾があるかの違いぐらいしか感じないし -- 2016-11-23 (水) 12:26:18
      • 重撃にはBRB3あるけどDPPSが強襲に比べて圧倒的に悪くて強襲だらけ、機動力ないしDPさえ削ればAPなんて誤差な環境が完全に逆風、嫌がらせのように3点マシと単発BRしか持ってないやつだらけだしFAMGFABR一律追加でもしないもゴミ兵種やぞ -- 2016-11-23 (水) 12:29:32
      • ↑強襲はDP削り重撃がAP削りって調整だったんだろうが今までのBR強化が積み重なってBRだけで倒せてしまうからな単発BRの威力も十分壊れてるが -- 2016-11-23 (水) 12:32:31
      • 近距離で重撃BRNで強襲とBRFAとやりあっても十分勝てるけどなぁ。相手がDP削りきる前にAP削りきれるよ? -- 2016-11-23 (水) 12:38:51
    • ミサイルとネットあるやん?あと少しだけ強襲より火力たかいBR、重撃は嫌がらせようだから、凸とかはせずに敵に嫌がらせする性格悪いやつが使う -- 2016-11-23 (水) 12:32:48
    • ウォルキャ「弾速が速くなったCBRB3で怯みとってバズFでよろけいけます。」 -- 2016-11-23 (水) 12:36:24
    • 重撃のみバズのDP上げて欲しいな -- 2016-11-23 (水) 12:36:32
    • 強襲の武器はDP高い代わりに威力が低い、重撃はDP低い代わりに威力がクソ高いみたいなことにすればいいんじゃないのかね -- 2016-11-23 (水) 12:39:56
    • ZZがタイマンでザク2Fに絡まれたらビクンビクンしまくってゲロビ中断されてそのまま切られて負けるのが現状の重撃のゴミっぷりを表してる -- 2016-11-23 (水) 12:40:51
      • 連携を重視、タイマンするなって事なんじゃね? 火力自体はあるから、強襲がDP削り合ってるところにズドンしよう -- 2016-11-23 (水) 12:45:35
      • BR撃たないZZが悪いだけだろそれ -- 2016-11-23 (水) 12:45:50
    • 打ち落とし出来なくて威力の高いBR持ってるだけだからな、端的にいって使う価値が下がった、統合でCBRB3とジュアッグ以外の重撃は減ったし、強襲に関しては生き返った機体多いけど重撃は逆に死んだほうが多いからな -- 2016-11-23 (水) 12:47:26
    • 別に死なんだろ。重撃がジュアッグとCBRB3持ちしかいない認識か? -- 2016-11-23 (水) 12:47:51
      • 現実に重撃は減ったけど? -- 2016-11-23 (水) 12:49:55
      • いつにくらべてどれだけ減ったんだよ -- 2016-11-23 (水) 12:52:42
      • 減ってねえよw -- 2016-11-23 (水) 12:53:03
      • 仮に重撃が減っていたとしても、それはDPのせいでシールドの有効性が上がったせいだろうな。集団戦だと弾幕垂れ流しをするのに躊躇いが無い重撃の方が便利。 -- 2016-11-23 (水) 12:55:19
    • 浅い考え語ると袋叩きに合う法則 -- 2016-11-23 (水) 13:41:59
  • スコアに直結しない僻地レーダー置く人とかネズミ処理に積極的に行ってくれる人が報われる現状、階級査定に文句言ってる人のプレイスタイルってお察しだよな -- 2016-11-23 (水) 12:31:33
    • 実際には前線で撃ち合って連キルの方が稼げんだけどね -- 2016-11-23 (水) 12:34:12
      • ? -- 2016-11-23 (水) 12:35:46
      • 本気で稼ぎたいならネズミとりの時間が無駄ってこと -- 2016-11-23 (水) 12:42:52
      • ?? -- 2016-11-23 (水) 12:45:31
    • 本拠点ミルフィーユと迫撃オンリー、拠点盾にしたり踏まないのを見てるとともにょるぐらいだ -- 2016-11-23 (水) 12:37:23
    • でもスコア稼ぐことだけ考えている方が負けた時の被害は少ないと言う -- 2016-11-23 (水) 12:39:28
      • ひょっとしてギャグで言ってるのか? -- 2016-11-23 (水) 12:41:57
      • そういうポイ厨が「50キルなのにマイナス~」とか言ってんじゃないの。 -- 2016-11-23 (水) 12:42:47
    • 実際ボランティアレーダーマン&アシストマンだったがようやく大将なれた。今の制度はヌルいと感じる。 -- 2016-11-23 (水) 12:46:39
      • きちっと勝利に貢献できてんのなら昇格がぬるいのは当たり前なんすよ -- 2016-11-23 (水) 12:52:03
      • おめでとう&いつもありがとう~ -- 2016-11-23 (水) 12:55:43
      • 優秀なレーダーマンが昇格するのはいいけど今度は微妙な階級帯からどんどんレーダーマンが減っていく問題も・・・ -- 2016-11-23 (水) 13:05:57
    • レダ持ちを抜けないけども数枚入れるだけの余剰もないので常々レダ持ち低コス1枚で適時貼り直ししかしてないな… -- 2016-11-23 (水) 13:08:49
  • 負けたら撃破数もスコアも一切表示や反映されず、result画面には「負け犬」ってだけ表示されるようにしよう。階級ポイントは全員一律で100低下で。 -- 2016-11-23 (水) 12:44:49
    • そこに愛はあるのかい -- 2016-11-23 (水) 12:47:23
    • これいいな -- 2016-11-23 (水) 12:47:40
    • ただでさえ負けて階級ポイントが下がるのが見えるというのが嫌な人が多いのでポイントの増減は前と同じく見えなくすればいいだけだと思いますが。 -- 2016-11-23 (水) 12:50:03
    • これはまあやりすぎだけどガンオンの今までのプレイスタイルがプレイスタイルだっただけに自軍が負けたら連帯責任でどんだけ稼いでたって負け犬には変わらないって意識が無い奴多過ぎるんだよな スコアとキルだけ稼いでりゃ自分は貢献してる、味方ガチャのせいにしてる短絡的な思考の奴多過ぎる -- 2016-11-23 (水) 12:50:11
      • スコアとキルだけ稼いでりゃ自分は貢献してると思ってしまう、というのは大きな問題ですよね、コンテナのポイントを上げるのと連続運搬ポイントを入れて、箱の本拠点ダメージポイントを上げて、敵拠点確保のポイントをあげれば少しは・・・よくなるといいなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 12:56:51
    • 納得いくわけないだろ -- 2016-11-23 (水) 12:51:56
      • どう弄っても納得しないやつはしないさ -- 2016-11-23 (水) 12:54:08
      • そもそも、なぜ納得いかないのかを書かないと癇癪をおこしただけで何も伝わりませんよ? -- 2016-11-23 (水) 12:58:14
    • 勝ったら「勝ち犬」で頼むわ -- 2016-11-23 (水) 12:58:48
      • ネコッカス「勝ち猫にするニャ -- 2016-11-23 (水) 13:07:45
    • 一律なら初動負けの時点でヒャッハーしだす世紀末戦場が増えそう -- 2016-11-23 (水) 12:59:03
      • 100じゃ流石に不味いか。ゲージ依存の方が良さそうね。 -- 2016-11-23 (水) 13:01:28
      • ルーム待機画面でどこに開幕凸行こうとある程度総意になっていたのに、戦闘開始の数秒前にどこ取られたら負けだよって言いだす人マジでなんなんだろう。結局、バラバラになり効果的な凸もできず、敵は集団で凸に成功して戦意喪失した人多数みたいな試合が多い。 -- 2016-11-23 (水) 13:11:42
    • (´・ω・`)ワオーン -- 2016-11-23 (水) 12:59:33
    • ゲージ差でー50~ー150ぐらいまで変動させてくれれば個人的にはいいかな -- 2016-11-23 (水) 13:08:17
    • わかる。勝ちと稼ぎ両立できて初めて一流だよ -- 2016-11-23 (水) 13:09:10
  • そろそろEXガシャコンまた来て欲しいけど、今更ザクⅡFとかWDジムとか配られても微妙かな? -- 2016-11-23 (水) 13:08:33
    • 新生したことだしEX機体も一新して欲しいよな。 -- 2016-11-23 (水) 13:11:00
    • リックドムは無重力宇宙でマシンガンもってコストのわりに結構使える -- 2016-11-23 (水) 13:11:28
    • EX機体もガシャではEXハロチケだけ出して好きなEX機体と交換できるようにしたらいいのに -- 2016-11-23 (水) 13:14:07
    • EXやるとDXチケット稼がれまくるからなー、最近代わりの機体イベントが多いのはそれ対策だろ、24時間参戦放置botつかうとDXチケット50枚近く稼げるし -- 2016-11-23 (水) 13:29:50
    • 新規向けなら良いと思う。EX箱が3つあって選べるタイプのものが以前あったから、FザクとWDジムの箱、ザニープロトザクの箱と、何か他に1つの3つで良いんじゃないかな。 -- 2016-11-23 (水) 13:30:04
  • 設定的にはジムⅡとかジムⅢ、ジムカスタムとかネモあたりの機体って初代ガンダムやゲルググよりは強いの?やっぱりジェガンとかジェスタにならないと無理かな? -- 2016-11-23 (水) 13:09:34
    • スペック上の機動力は勝ってるけど装甲やビーム兵器の出力なんかでは敵わないようなイメージだけどどうなんだろうね -- 2016-11-23 (水) 13:17:38
    • ゲルググはどうか知らんけどガンダムはコスト度外視のワンオフだから量産機が凌駕する事はないと思うが。 -- 2016-11-23 (水) 13:18:30
      • ガンダムは普通にジム2やジム3に負けてるが、時代が違いすぎ -- 2016-11-23 (水) 13:20:33
      • ネモとガンダムが同等だからジムⅡには負けてないぞ。ジムⅡはジムのマイナーチェンジだから。 -- 2016-11-23 (水) 13:25:19
    • 中身補正なきゃガンダムはZ時代の量産機には歯がたたんぞー -- 2016-11-23 (水) 13:24:19
    • ネモやジム3のBRも、ガンダムBRのような「戦艦の主砲並」の威力出せるんかいな? -- 2016-11-23 (水) 13:57:53
      • BR持てるレベルのジェネレーター出力あるし装甲以外全て負けてるぞ -- 2016-11-23 (水) 14:03:09
  • 2秒でDP1000出せる機体が修正されないらしい・・・ -- 2016-11-23 (水) 13:27:10
    • 1.2秒でDP1000越える機体が修正されないらしい -- 2016-11-23 (水) 13:30:23
    • チャージしてうてばDP1000かせげる武器も修正されないらしい -- 2016-11-23 (水) 13:30:25
    • なにいってんだこいつ?強襲の3分の2が2秒で1000叩き出せるが、頭悪そうだね -- 2016-11-23 (水) 13:30:48
      • 触ってやるな、こういうのはロビチャかどこかで聞きかじりさっただけのアホだから -- 2016-11-23 (水) 13:31:57
    • 当たるかどうかデメリットあるとか置いといて、DP1000超えで威力二万越えてて射程1000メートル位あって盾貫通までする、ビームバズーカ並の弾速のチャージ狙撃兵器があるからいいんじゃね?なお、昔は即死+理不尽判定だった模様。 -- 2016-11-23 (水) 13:31:25
    • (´・ω・`)チャージ2秒だったわ -- 木主? 2016-11-23 (水) 13:33:17
  • コンスタントに順位SスコアSをとっていれば連敗しても階級スコアの減少は抑えられ、勝利時にスコアがうなぎ上りで大将維持に困らないって真の大将と、敗北するとスコアが必ず減少する現仕様をなんとかしろってエセ大将の意識の乖離がひどいな。実際、大将に相応しい実力があるなら同じような実力大将と小隊が組めて、小隊参戦すれば勝率もよくなり全く問題がないんだけどな。緩和時代の大将は小隊も組めずに酷いことになっているんだろうが。 -- 2016-11-23 (水) 13:27:38
    • 負けても戦力スコア分しか減らず、勝てば戦力スコアと個人戦績スコアの両スコアが入ってくるんだから勝率4割程度なら大将維持できるよな。小隊組んで5割以上確保できるなら言うまでもなく余裕。 -- 2016-11-23 (水) 13:34:20
    • ジオン大将で6連敗した時はヤバイなって思ったけど、そこから2連勝して2/3ぐらいまで一気に回復したからPP時代よりは野良でも大将維持いけてる -- 2016-11-23 (水) 13:45:45
    • 俺は腕は最上級だけど味方ガシャ運が無さすぎて降格してまう…って本気で思ってる人が延々愚痴ってるイメージ。ほんとに毎回拠点ダメ40000くらい出してるならドンマイだが -- 2016-11-23 (水) 13:49:42
      • ぶっちゃけ味方ガチャって言うけど、自分でチャットで始まる前とかに~に初動行きましょうって言えば野良でも結構勝率いいだよね・・・皆無言でもそれで結構動いてくれるし・・・まぁそれでも負ける時は負けるがそれもゲームだしな -- 2016-11-23 (水) 13:54:50
      • あと試合始まる前に無言の時はどうしまようってチャットしても反応ないから、ダメ元で初動どうするか方向性示した方が良いよね -- 2016-11-23 (水) 13:56:49
  • 支援マン俺氏も昨日大将になった。客観的に考えてもネズミ処理対空僻地レダ回復蘇生で試合には貢献できてると思うけど、それで勝って大将ってのもなんか変な気がするんよな。拠点ダメなんかジオやZ使ってもほとんど殴れないし、強襲4使っても今のキル制度で20もいかない程度の腕しかないし。少将ぐらいが妥当だと思うんだが -- 2016-11-23 (水) 13:31:08
    • 評価の規準が変わったんだよ、今の大将は貴方にこそ相応しい -- 2016-11-23 (水) 13:33:06
      • そう言ってもらえると悪い気はせんが…うーむ。こないだ小隊撃破デイリー出たときなんか小隊最下位連発したし -- 2016-11-23 (水) 13:38:27
    • 准将:一般歩兵。少将:支援兵。中将:MS戦エキスパート。大将:拠点殴りエキスパート。みたいな感じにならないかな 木主 -- 2016-11-23 (水) 13:35:19
    • 私も支援系で昇格したメッキ大将です。ゲームなので楽しめれば良いと思います。気楽にいきましょう! -- 2016-11-23 (水) 14:50:33
  • あの機体でてくるのだろうか?Z3号機だっけ? 今ある乙ガンダムの機動性向上を入れた機体って聞いたけど..これ特殊のモジュールででてくるのだろうか? レッドゼータについていたやつだけどサイコ・ニュートライザーをつけてもらえれば Z3号機の7色カラーを設定できるんじゃないか?って思ってね(ただし変形も可能でサイコ・ニュートライザーつけたらどうなるのかまではわかんないけどさ)出来ればこの機体はDXで出てきてほしいけど、EX機体にするのも悪くないんだよなぁ...でも相手の機体をどうするのかまでは聞かないで(;´・ω・) -- 2016-11-23 (水) 13:31:22
    • 長文乙、、、頑張って10文字目まで読んでやったぜ、褒めろや -- 2016-11-23 (水) 13:46:31
    • 高機動型の機体が重撃で鈍足にされるゲームでそういうの期待しないほうがいいぞ -- 2016-11-23 (水) 13:53:27
      • Mjk...重撃で鈍足にされたりなんかしたら期待しない方がいいな -- 2016-11-23 (水) 13:59:16
    • 正直読みにくいw -- 2016-11-23 (水) 14:09:14
  • 「味方ガチャはずれか乙」と吐き捨てて退室する人がいたんだが、精神幼稚過ぎやしないか...? 負けるよりもその瞬間の方がひどく絶望的な気分になった。 -- 2016-11-23 (水) 13:47:48
    • 自らゴミは退散しますね!って言って消えてくれてるいい人じゃね? 自分はゴミですからお前ら俺を引いたからハズレガチャでしたって事でしょ -- 2016-11-23 (水) 13:49:56
      • 自らの事をゴミといい身を引く心遣い、聖人か -- 2016-11-23 (水) 13:50:46
    • 気にするなって -- 2016-11-23 (水) 13:50:18
    • 自分が外れだという事実にいつまでも気づかない子 -- 2016-11-23 (水) 13:50:26
    • 俺もたまに...退室しますっていうときたまにある 捨てセリフに俺はゴミだからね仕方ないね♂っていうときある -- 2016-11-23 (水) 13:56:20
      • 今は退室でかなり階級ゲージ下がるし、負け試合でも連キルやネズミでS順位取った方がマイナスが少ないから退室しなくなったかな>以前は普通に負け試合は退室してたわw -- 2016-11-23 (水) 13:59:51
    • そいつが一番のはずれだよなw -- 2016-11-23 (水) 15:16:27
  • 現状の盾ってどう活用するのが正しいのかな 以前までは攻撃防げばとりあえずは敵と距離詰められたりしたけど今はほぼ敵と相対したらはやく攻撃始めないとDP軽減効果あるとはいえ不利になるだけだし、前以上に盾だけ無傷で落ちる事増えてしまった 上手い人活用法モシエテ -- 2016-11-23 (水) 13:49:09
    • 前線を上げる時の防御用、離脱時の怯み対策、不意の高威力武器直撃対策とか? -- 2016-11-23 (水) 13:56:51
    • 肥溜めの中排水口の奥のカビ並のクソ雑魚だけど殺しきれない敵から撤退するときに使ってる、他にもし敵に先手打たれてDP削りじゃ負けると判断した場合の撤退用かな生存率が違うよ -- 2016-11-23 (水) 13:59:45
    • 外せる機体は外す。これが一番の活用法。ぶっちゃけ盾の耐久が1000超えてないなら無いよりかはマシ程度 -- 2016-11-23 (水) 14:01:52
      • 今の環境で盾外す意味なくないか?積載のダメカットもちょっと変わるだけだし -- 2016-11-23 (水) 14:04:11
      • やっぱ外したほうがいいんかなぁ でも盾持ってる機体って大体盾持ってたほうがかっこいいしせっかくだから使いこなしたいんだよな -- 2016-11-23 (水) 14:04:59
      • ブースト効率が変わるのもデカいよ。あと、「盾があるから何とかなる」とかの慢心も無くなる -- 2016-11-23 (水) 14:08:42
      • 交通ジオの保険的なにも必要でしょ。 -- 2016-11-23 (水) 14:18:00
      • シュツナパの火力は健在だし、保険に持ち歩いてるな -- 2016-11-23 (水) 14:52:20
  • 勝ち負けはそりゃ拘りたいけど現状持ちうるカードのうち最も最良と思われる手を選択し続けていくゲームじゃないの?って思うのだが -- 2016-11-23 (水) 13:55:13
  • そういえば、負けてPPが大幅に下がるより、途中退出したら減少値が少ない不具合は修正されたの? -- 2016-11-23 (水) 13:59:04
    • 逃げ得なのはかわっていないよ。負けた時にリザルトで途中退出が続出なのをみると、実力もないくせに階級にこだわりをもつチンパンばかりで片腹痛いわ。こんなチンパンが階級新制度をネガっているんだろうと容易に推察できる。 -- 2016-11-23 (水) 14:04:38
      • 流石にそいつらだけじゃないと思う -- 2016-11-23 (水) 14:09:59
  • 参戦までの暇潰しにガンダムMSの設定的なもの見てたんだけど、ジオングってリックディアスより劣るのか。Z序盤でリックディアスに乗ったクワトロはガルバルディβのライラに苦戦したけど、ジオングに乗ってたら瞬殺出来そう...強いイメージがあるだけでやっぱ苦戦するのかな(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 13:59:30
    • 武装的にジオング圧倒すると思うよw 流石に・・・ロリコンも一応はサイコミュ使えてたしな -- 2016-11-23 (水) 14:01:11
    • 足さえあればガンダムとか楽勝だったんだがなあ、足さえあればなーアムロとか言う雑魚に負けんかったんだけどなー -- 2016-11-23 (水) 14:02:10
    • パイロットと機体の相性みたいなのもあるんじゃないかな。あとジオングの時とリックディアスの時とは精神状態も違いすぎるだろうし -- 2016-11-23 (水) 14:04:24
  • 佐藤「レッド・ゼータ?Wikipediaで調べてっと・・・ジオンで実装だな。何?グレイもあるのか。ふむふむ・・・これもジオンだな。」 -- 2016-11-23 (水) 14:01:14
    • なりきりチャット楽しいですか(そっ -- 2016-11-23 (水) 14:08:09
    • (´・ω・`)両軍でやってくださいお願いします -- 2016-11-23 (水) 14:08:19
  • ライフル、シールド、D格闘装備してたジオが味方の核運搬機によこせと言わんばかりに切りかかってて、将官戦場でもこういう人未だにいるんだなと残念な気分になった。運搬向けの機体が核もってるならジオが先だって道作ってやれよと。 -- 2016-11-23 (水) 14:02:51
    • 何の機体で運んでいたにもよるが・・・試作核?それとも戦略兵器?? -- 2016-11-23 (水) 14:06:23
      • テキサスでシュツルムガルスが持ってたね。一応練度カラーで目立たない感じになってたし、テキサスに限っては運搬上手い人でも入れてる人いるから別にジオに変わらなくてもと思った。何だかんだて核は見事に決まってたよ。 -- 2016-11-23 (水) 14:20:18
      • 降格して佐官戦場行きたい人が、核が目立つように斬りかかってたりしてな。 -- 2016-11-23 (水) 14:26:59
      • なるほどwその発想はなかったわ。後は核で終わるの早めるより、少しでもポイント稼ぎたいから待ってくれって合図とかかなw -- 2016-11-23 (水) 15:46:04
  • 今のOPを見る度に、ZZに同情を禁じ得ない…あんな動きしたくたって絶対に無理だもんね… -- 2016-11-23 (水) 14:04:52
    • OPのあの速度こそZZよね。Zは小回りが利くけど、速度と馬力はZZが遥かに上なのに...なんであんな鈍足デブにw -- 2016-11-23 (水) 14:08:47
      • ZZの動きをガンオンで再現しようとしたらスーパーガンダムみたいになるぞ -- 2016-11-23 (水) 14:13:16
    • ロード画面のズサくん見てると胸がギュッとなる -- 2016-11-23 (水) 14:09:39
      • 斉射させて欲しいよなぁ… -- 2016-11-23 (水) 14:31:54
  • タンクで前でて弾ばら撒くの楽しいんじゃ~ -- 2016-11-23 (水) 14:09:11
    • タンクにBRぶち込むの楽しいんじゃ〜^^ -- 2016-11-23 (水) 14:10:49
      • 強タンの火炎放射でこんがり焼くの楽しいんじゃ~ -- 2016-11-23 (水) 14:14:03
      • タンクって強タンかよ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああ -- 2016-11-23 (水) 14:22:23
    • タンクと言ったら普通はマカクの事なんだよなぁ… -- 2016-11-23 (水) 14:24:08
    • キャタピラがやられました!榴弾と直弾を同時持ちできるようにしてくれよ。アニメでは砲身を水平にしてマシンガンのように連射しているんだからさ。 -- 2016-11-23 (水) 14:48:40
  • 初動防衛増えすぎじゃないの…特にネットと覚醒ジオ。ネットはしょうがないとしてもジオは凸行けよって思うのは自分だけだろうか。凸も防衛も勝利に繋がる行為なんだが、どうせなら相手を無駄に禿げさせない上に大量得点のチャンスがある凸の方がより良いとは思わないのかな -- 2016-11-23 (水) 14:11:36
    • 初動防衛が増えたから拠点殴られないように通路とかで初動ジオ防衛するのよ、結局憎しみが憎しみをよんでいるのよ -- 2016-11-23 (水) 14:15:21
    • 弾避けというか例え自分が殴れなくても他が殴れる可能性が上がるわけだしついてくるだけでも凸には参加してほしいよね -- 2016-11-23 (水) 14:18:52
    • ジオに対する憎しみが頂点に達した俺の所に、何の因果かアプデ後にジオ金図が来たが、凸ジオの群れをなぎ倒すの楽しいいいいいいい、初動凸?知らんなぁ -- 2016-11-23 (水) 14:18:55
    • ネット強すぎ➡自分が食らうと100%禿げる➡防衛行って俺も稼ぐか➡憎しみのループ -- 2016-11-23 (水) 14:24:07
    • 偶に防衛に多く湧いたあげく拠点割られて、こっちは5~6人しか拠点殴れてなかったりして大差で負けることがあるんだよな。半数はNPCなんじゃね?って思う時がある。(将官戦場) -- 2016-11-23 (水) 14:24:34
    • 初動防衛が増えて凸のうまみが減ったのと、それ以上の初動防衛のうまみが増えたのが大きい。支援ジムヘとかで箱の四方に地雷を撒き、そしてネットガンにをぶっぱする。それだけでキルが荒稼ぎできるからね。あとこれも大きな要因なんだが、スコアが重要になって(とりあえずスコアを稼いでおけば階級維持がラクになる)当たれば大きく外せばゼロな凸より、安定してキルしてスコアが稼げる初動防衛の選択肢が太くなったのがデカい。対策として拠点ダメスコアを9→15ぐらいにして凸のウマ味を増すか、キルや拠点防衛スコアを3/4ぐらいにした方がいいと思う。 -- 2016-11-23 (水) 14:27:34
    • ネットがカス当たりでも100%効果を発揮するし、プレボ50枚でゲットできて機体がない准将辺りでも作成可能だから。 -- 2016-11-23 (水) 14:29:37
    • 防衛のスコアと連キルがゲロウマなのが問題、しかも基本的に箱の中で防衛するやつが8割りだし、入ってきたやつに爆風かすらせるだけで初動防衛で10キル、凸がアホらしくなるよ、しかもそいつらが味方ガチャとかいうからさらにアホらしくなるんで俺も防衛してる -- 2016-11-23 (水) 14:31:26
    • 初動防衛が増えたのは事実だが、それ以上に以前は初動防衛がいなかっただけ。ジオ実装以前の状態に戻っただけだ。つまりジオ実装後調整前までが異常で、現在が正常になっただけ。 -- 2016-11-23 (水) 14:32:31
    • 勝つために初動防衛は悪くないぞ。多すぎたらダメだけど、少数のジオ防衛なら効果的だし。 -- 2016-11-23 (水) 14:38:36
    • 防衛するなら本拠点手前でやれよ。中に入られてから適当に手付けしてるのは防衛とは言わん。ジOの覚醒前の本拠点突入前に止めてる奴等だけが「防衛」を名乗っても良い -- 2016-11-23 (水) 15:22:59
  • 味方ガシャにはずれた俺は1000pt取ってるのに(初動敵凸を爆風で防衛で10キル以上稼いで凸指示もネズミ来てるも無視でひたすらマシンガンカス当てキル量産)。これ多すぎ。こういう個人プレーに走る奴が多かったから負けるのよ。で、ポイントだけは稼げてるから勝率低くても中将~大将ルーパーに。こういう大将いらん。もっと階級制度厳しくしてくれ。あまりにこういうチャットみないでキルに夢中な奴多すぎる -- 2016-11-23 (水) 14:40:52
    • 50人もいりゃ協力して全体の勝利を目指す人、ひたすら戦闘終了後の個人スコア見てニヤニヤする人と色々いるんだろうけど、海外ゲーのFPSとかやるとわかるけど、日本人プレイヤーは特に自分だけ戦績良ければ良いってのが多いなって感じるわな -- 2016-11-23 (水) 14:44:08
    • むしろ「味方ガシャにはずれた」とか言い出すやつがいらんわw -- 2016-11-23 (水) 15:12:39
  • シャアはよくジオングなんて判定ガバガバな機体でアムロに挑んだよな。ゲルググの方がまだマシな気がする(ガンオン脳) -- 2016-11-23 (水) 14:49:53
    • でも、良く思えばジオング乗らなかったらシャアって何乗ってたんだ?ゲルググ?リックドム? -- 2016-11-23 (水) 14:52:13
      • キコキコキコキコ... -- 2016-11-23 (水) 14:55:23
      • 原作小説ならリックドムじゃない?部下がアムロ殺しちゃったけど・・・・ -- 鬼怒市? 2016-11-23 (水) 14:55:29
    • 某ゲームではジオングは初代をはるかに凌駕した性能でSランと呼ばれていたんだよ -- 2016-11-23 (水) 15:03:16
      • (´・ω・`)Sらんらん? -- 2016-11-23 (水) 15:09:54
      • (´業ω者`)酸っぱいらんらんも出荷よー -- 2016-11-23 (水) 15:27:04
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-11-23 (水) 15:43:53
      • S=SYUKKA=出荷。つまり出荷らんらん -- 2016-11-23 (水) 15:53:42
    • ジオングに足が付いていればアフロなんて圧倒しただろうな(マキブ脳 -- 2016-11-23 (水) 15:30:00
    • シャゲ乗って二人がかりで攻めたのに、二連続でボロ負けしたばっかなんやぞ。ジオングだと片腕と頭壊してるから、善戦したんじゃない? -- 2016-11-23 (水) 16:03:08
    • それを言うなら宇宙戦闘でなんでMSなんていうデカブツでドンパチする必要が有るのかという問題が出てくる。重量的にも被弾面積的にも、コアファイターの後ろにブースターくっつけたやつとかボールをカスタマイズしたほうが向いてると思うんだけどね。 -- 2016-11-23 (水) 16:09:26
  • 凸屋やっていると、こちらの凸はバリバリレーダーを張られて阻止されるのに、自軍はレーダーなしでガバガバで殴られ放題なのがよくある。試合中だけど敵側に亡命したいわ。オレがその時に敵軍にいたなら大量にぶん殴ってS勝利もぎ取ってくるわってね。 -- 2016-11-23 (水) 14:59:10
    • レダ張って乗り換えて凸すればいいのでは? -- 2016-11-23 (水) 15:03:14
      • 成果上げてないから心苦しいが、ネズミするのが凸屋の役目、ライン引いて戦線を維持するのが強襲重撃の役目、ならレーダー張るのは支援屋の役目だろう。それぞれが役目を果たしてくれと思う。凸屋にレーダー張り、拠点防衛などを求められても困る。 -- 2016-11-23 (水) 15:07:27
      • むかしロダの合計15万殴ったフレピク大将4人組が、レーダー張りも自分たちでやらないから核決められて負けて非難するのが上がっていたけど、やっぱり自分たちで全てやれって思ってたりする? -- 2016-11-23 (水) 15:10:26
      • 核とかビーコンとか一発逆転要素あるMAPでは自分でやるべきだろ。どっかの大連隊の連中だって勝ちを過信してビーコン凸食らって負けた動画上げられてたし、連隊すら慢心すると野良に負ける事もある -- 2016-11-23 (水) 15:19:35
    • 世の中不思議なモンで頭一つ抜けて優秀な人が集団に入るとやる気のないゴミみたいな味方と組まされる事が多い、そういう人は味方に頼らず一人で戦うように運命付けられているんだ -- 2016-11-23 (水) 15:08:40
  • 復帰勢なんだが、腕が鈍って結構死んでしまった時に「勝ちは勝ちさ、気にするんじゃないよ」と言ってくれるシーマ様は良いぞ -- 2016-11-23 (水) 15:02:15
    • シーマ様はああ見えて部隊上官の中では結構優しいほうだよね -- 2016-11-23 (水) 15:05:21
    • パンツ脱ぐわ。 -- 2016-11-23 (水) 15:10:31
    • なにげに敗残兵まとめて面倒みてる良い姉御だよな、あと10歳若ければ間違いなく人気キャラ -- 2016-11-23 (水) 15:12:58
      • 何だァ…テメェ…? -- 2016-11-23 (水) 15:19:50
      • なぜか独歩ちゃんのCVで再生されたんだが -- 2016-11-23 (水) 15:22:29
      • 歳は若いぞ、苦労が多すぎて老け込んでしまったようでな・・・ -- 2016-11-23 (水) 15:26:15
      • たったの四年で20歳ほど老け込んだ。苦労したんだよ、きっと。 -- 2016-11-23 (水) 15:32:19
    • シーマ様「点数稼ぎが、お上手なようで」 -- 2016-11-23 (水) 15:32:49
    • ttps://www.youtube.com/watch?v=Obu-dHvhhtk<0:50~からのシーン。シローも居て、ここでシーマにトラウマが生まれ、終戦後亡命拒否を味方から受けた事によって完全に他を信じなくなったんだよなあ…その分付いてくる部下をとても大切にしているまさに姐御 -- 2016-11-23 (水) 15:40:52
      • 知らんとはいえ大虐殺した末路がビーム砲で体蒸発しちゃったwていうのはお似合いだ。 -- 2016-11-23 (水) 16:14:57
    • シーマ様は人気ある割にシマM乗りあんまいないよね。ゲルMで一緒に戦いたいんだがなぁ… -- 2016-11-23 (水) 15:49:56
      • シマゲルは売り時を逃したからね。後から強化されて使い物になる様になったとはいえ、目立つカラーのデブだし、他の選択肢も340は優秀なのが多い。わざわざ後から入手するほどの芸もないし。ゲロビ?要らんなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 18:32:13
  • (支凸)おい!一部のガンキャ族!ちゃんと回復してやるから尻をこっちに向けるな!(といいつつ尻にパチパチ) -- 2016-11-23 (水) 15:03:19
    • お前のそのぶっといシザースクローを叩き込んでやれ -- 2016-11-23 (水) 15:57:42
  • 指揮やるなら最初から指揮官参戦しろよ。今の環境だと特に1人減ると厳しいのに歩兵参加した後に気分で指揮入られても逆に迷惑だわ -- 2016-11-23 (水) 15:14:23
    • 文句なら指揮に暴言叩くやつに言ってくれ。暴言厨が弱卒指揮官を駆逐したせいで代理指揮が生まれ責任が分散する代理が主流になった -- 2016-11-23 (水) 15:21:35
      • だから、代理があるんだから代理で良いだろ -- 2016-11-23 (水) 15:29:46
    • 歩兵の面子みて指揮入るの決めれば勝率8割り越えるし・・・、あとはグリ2とか青葉とか指揮は飾りみたいなmapを指揮参戦で引いたら糞つまらんじゃん -- 2016-11-23 (水) 15:21:45
      • そんな指揮官戦績やエンジョイ目的な奴が指揮に入ったって満足な指揮なんか出来ないだろ -- 2016-11-23 (水) 15:32:43
    • 将官戦場の指揮にはいれるならまだしも、佐官戦場・尉官戦場に飛ばされる事もあるので、指揮で勝てるのかな? -- 2016-11-23 (水) 15:31:14
      • 勝てないよ。特にジオンの佐官が不思議なレベルで勝てない。晒され覚悟で「凸れ」「凸らないから相手が攻めて来る人数が増えるんだろ。凸苦手な奴も相手に防衛人数増やす目的で殴れなくていいから凸れ」ってどんなに言っても絶対に凸らないマンが多過ぎる。だからって勝てる戦場だけ選ぶようなら指揮なんかやるべきじゃない -- 2016-11-23 (水) 15:36:59
      • 凸れない状況も確かにあるからなんともいえんな 代理なら兎も角MAP上から戦場みているだけでは歩兵差感じにくいし -- 2016-11-23 (水) 15:50:40
      • そもそも凸れる機体あるのか?って話だしな。CT終わってない可能性もあるし。 -- 2016-11-23 (水) 17:10:39
      • 格闘とグレかマシHしか持っていないからな。凸成功してもマシHだと雀の涙でなあ。 -- 2016-11-23 (水) 18:32:17
    • 責任の所在が50分の1と、1分1じゃ桁違いな上に晒されるし、下手すりゃ追い出されるしで割に合わない。匿名だとサボタージュがあるだろうけど、なんかもう少しテコ入れ欲しい。練習マップじゃ練習にもならない。 -- 2016-11-23 (水) 16:52:17
  • 同軍で悲惨な結果になった時に毎回思うのよね、あぁ…同軍内ですらこれほどまでに格差があり、私たちの側に振り分けられた者達がこうも劣勢となる原因たる癌なのだなと感じるわ -- 2016-11-23 (水) 15:18:07
    • 同軍mapは核以外の逆転要素を極限までけずってるから一度有利取られると無理ゲ、みんなそれがわかってるから初動負けたら放置や退出、ポイ厨になる -- 2016-11-23 (水) 15:24:15
    • 同軍は機体同じだから一方的な展開になりやすいのよね。 -- 2016-11-23 (水) 15:26:44
    • こういう味方を批判する奴が癌なのだなと感じるわ -- 2016-11-23 (水) 15:27:51
    • 同軍でも同軍じゃなくても結局1回目ぶつかった時(もしくはそれ以前の動き)で歩兵差なんとなくわかるからその辺どっちでも同じじゃない? -- 2016-11-23 (水) 15:36:26
  • さいき -- 2016-11-23 (水) 15:36:14
    • ミスった。なんか次に出る機体どうやれば強くなるかな?みたいな事考えてただけなのよ。 -- 2016-11-23 (水) 15:39:31
    • っくぱーわー -- 2016-11-23 (水) 15:43:29
      • (´・ω・`)くぱぁ・・・ -- 2016-11-23 (水) 15:45:28
      • ムムムムーン! -- 2016-11-23 (水) 15:46:07
      • (´業ω者`)くぱぁ・・・だと?よしお前の腹をくぱぁしてやろうじゃないか -- 2016-11-23 (水) 16:58:08
      • 腸に肉でも詰めるか? -- 2016-11-23 (水) 17:18:43
      • 豚の腸詰めか・・・美味しそうじゃないか -- 2016-11-23 (水) 17:44:22
  • DPについての詳しい解説とかってどっかで見られない?なんか緑ゲージと紫ゲージの量の違いとかモジュールでの増え幅とかが気になったから -- 2016-11-23 (水) 15:38:05
    • (´・ω・`)無いわね。因みに緑が400で紫が600の合計1000ね。そんでもってモジュールのゲージの上がり幅はⅢで50アップとかそれくらいよー -- 2016-11-23 (水) 15:41:44
      • 3で50UP?どこで見たの?なんか、もっと微々たるものじゃなかった? -- 2016-11-23 (水) 15:44:34
      • (´・ω・`)あれちがったっけ?とりあえず殆ど効果無いってのは変わらんわね -- 2016-11-23 (水) 15:45:59
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44952 ほれ -- 2016-11-23 (水) 17:54:44
    • とりあえず今のDPゲージアップは完全に産廃よ。CT増加に対して全く見合ってない -- 2016-11-23 (水) 15:45:16
      • 一応ジオンだとⅠを付けとけば01、スパガンでの転倒を防げる。とはいえⅠでも2枠だから、まあ付けないよね -- 2016-11-23 (水) 15:54:39
  • 一生懸命支援したところでその支援に対応してくれる味方じゃなきゃ勝てないんだよなぁ。レーダーにうつったの倒しに行ってくれた味方が少数でやられてるのを見て悲しみ -- 2016-11-23 (水) 15:45:56
    • 向かってくれた味方の心意気や良し -- 2016-11-23 (水) 15:49:54
      • だが・・・しかし -- 2016-11-23 (水) 16:01:50
  • あれ今日メンテじゃないの? -- 2016-11-23 (水) 15:50:50
    • ルパンは佐藤の大事なものを盗んでいきました・・佐藤のメンテです!るる~♪る~♪るるる~♪ -- 2016-11-23 (水) 15:54:17
    • DAU稼げる祝日にわざわざメンテなんてするわけないじゃない~ -- 2016-11-23 (水) 15:55:23
  • 明日メンテということにさっき思い出した。クソッ!あの機体達はどんな性能かなー?ガンキャはなんか期待できない -- 2016-11-23 (水) 15:51:00
    • タイムリーな木が上に立ってた -- 2016-11-23 (水) 15:51:38
    • 初期ガンキャはハーフキャノンのコピーに落ち着きそうだな機がする。SMLと見せかけてハイザックみたいなロケットとか付けようと思えば付けれるしね -- 2016-11-23 (水) 15:57:32
      • そうだろうと思う。連邦配布重撃は300ばかりだしな。足遅い=弱いみたいな風潮あるし、ハフキャくらいの足がしっくり来るね。 -- 2016-11-23 (水) 16:00:20
    • イメージとしては ガンキャ→盾ありグレ無しのハフキャ シャアザクⅠ→マシンガンがナックルバスターのように三種類ぐらい切り替え可能+おなじみキック格P -- 2016-11-23 (水) 16:00:41
  • お前らデザート・ゲルググって知ってる? -- 2016-11-23 (水) 16:04:25
    • 知ってるけどマジで見ないな。アームドバスターで昔の転倒制で転かされたからムカつくんだけど。 -- 2016-11-23 (水) 16:06:22
    • ひょっとしたら見かけてるのかもしれないけど見かけない(認識できていない) -- 2016-11-23 (水) 16:07:56
    • 俺は金図を持っている(持っている) -- 2016-11-23 (水) 16:15:49
    • 300で高コス重撃BR持てる有能 -- 2016-11-23 (水) 16:17:14
    • 秒間3発とかいう奇跡のFA武器アームド・バスター。威力も連射速度も単発BRのほうが・・・ -- 2016-11-23 (水) 16:25:30
      • 対艦ライフルより早いじゃないか(白目 -- 2016-11-23 (水) 16:55:50
    • アームドバスターすててBRBZで立ち回ったほうが強い機体がなんだって? -- 2016-11-23 (水) 16:25:40
      • 重ゲル「BRBZだって?」 -- 2016-11-23 (水) 16:51:32
    • あぁ・・・あのゲル族のHAZISARASHIね・・・ -- 2016-11-23 (水) 17:48:14
  • 無重力でブースト切れた状態でゴロンすると終わりだな。すーっと落ちていきながらぬっころされる -- 2016-11-23 (水) 16:04:42
    • 切れかけでゴロンするとその時点ですっからかんになるから死亡確定である -- 2016-11-23 (水) 17:00:48
  • イベントチケットで交換できるガンキャノンって一個中隊全滅させられた機体だよね。原作通りの性能かな^^^^重格闘はミノフスキーを潰すボディプレス -- 2016-11-23 (水) 16:12:01
    • 性能はともかく、パイロットの練度と経験の違いがモロに出ただけだと思うよ -- 2016-11-23 (水) 16:16:33
      • テム・レイがあれはMSとは認めないレベルのようだがw -- 2016-11-23 (水) 16:18:47
      • ジオンのパイロットは超人が多いからな -- 2016-11-23 (水) 16:19:38
    • 現環境だと内臓豆鉄砲弱炸裂弾でもDPさえあればそれなりに使えそうだから困る・・・いや困らんけど -- 2016-11-23 (Wed) 16:20:39
    • ガンダムの後方支援としてはそこそこ仕事してたし -- 2016-11-23 (水) 16:25:55
    • あのガンキャ部隊はジオンのエースである三連星+シャア+ラルを一気に相手してたからしゃーない 主人公補正でも苦戦するレベル -- 2016-11-23 (水) 17:02:26
    • オリジンのガンキャはMSでなくて手足が付いてるだけのデカい戦車もどきなんだがな仮想的な戦闘相手運用方法が違いすぎるんだがな -- 2016-11-23 (水) 19:05:45
  • 先生、そろそろリペアトーチやポッドの回復を著しく低下させる妨害武器ほしいです。時間経過でしか解除されないという感じでお願いします -- 2016-11-23 (水) 16:18:06
    • そもそもトーチの回復量が追いついてない件について -- 2016-11-23 (水) 16:18:51
    • ホッホッホッ -- 2016-11-23 (水) 16:19:37
    • DFモード! -- 2016-11-23 (水) 16:22:53
      • 君は自分から落としてるだけでいつでも解除できるだろ! -- 2016-11-23 (水) 16:24:09
    • 威力とアーマーが上がって行く中トーチは据え置きなので、実質全武器に回復量減少の効果があるようなもんやで -- 2016-11-23 (水) 16:37:22
    • 燃焼榴弾でよくね -- 2016-11-23 (水) 21:38:56
  • やばい、15戦中12敗して大将から落ちそうむしろここまで耐えたことを褒めて欲しいくらい -- 2016-11-23 (水) 16:22:12
    • 12敗するのもひでえが、耐えるのはもっとすげえな。2勝9敗で大将ゲージ今ミリだから12敗は俺には無理だわ -- 2016-11-23 (水) 16:35:08
      • 三回に2回はランクs取ってるやつですらこれだよ、今勝って4割まで戻ったから維持はできそうだけども、そろそろ代理するしかないか -- 2016-11-23 (水) 16:45:20
      • やっぱ声出す人が勝率に影響するんだよなぁ -- 2016-11-23 (水) 17:23:23
    • 階級とかキル数に拘るのを止めたらガンオンが3割増しで楽しくなるぞ。 -- 2016-11-23 (水) 16:47:42
      • 何しても評価が下がるっていうこと自体が楽しくない -- 2016-11-23 (水) 17:01:49
      • だから運営が勝手に決めてる評価基準がそんなに大事か?ってことよ。 -- 2016-11-23 (水) 17:04:04
      • 別に大事じゃないけど階級の高さがランキングポイントに直結してるから、下がったらそれだけDXチケが遠のくからみんな落ちたくないのよ。見栄とかで階級にこだわってる人はまずいない。とはいえ階級に補正つけないと、究極神丸山みたいなのがハイスコア1位に居座っちゃうし難しい所だ。 -- 2016-11-23 (水) 19:33:52
  • 階級については味方ガシャとか色々書き込みあるが、退出せずに身の丈に合わない大将維持を無理にでもしたいなら、凸用ジオと支援3機(マシ、各種設置物・索敵グレ、トーチ)の構成がオススメだぞ、あまりの支援の少なさとサブマシにハマってこの構成やりはじめたら、万年准将・大佐だった俺ですら大将まで行っちゃって維持してるし。 -- 2016-11-23 (水) 16:30:56
    • 支援2機でレダ切らさずにしつつジオ2で凸に行ってトップ3に食い込んで、負けでー80P、現在4連続でそんなのばっか -- 2016-11-23 (水) 17:03:44
  • シャアザク1の武器ネタバレ、マシンガンスイッチFAとSA切り替え、マシンガンスイッチブラスト マゼラ BZ 高出力マシンガン ザク3とアッグのゲロビで画像でガンキャが食らってるやつ 格P お馴染みシャアキック ヒートホーク -- 2016-11-23 (水) 16:33:22
    • なんかコスト凄く高そうだな。320とか言われてもしかたないなって思う -- 2016-11-23 (水) 16:53:20
    • なんでもかんでも爆発さしたり出力上げたらゲロビになると思うなよ? -- 2016-11-23 (水) 16:56:09
      • なるんだよなぁ(ガンオン脳) -- 2016-11-23 (水) 17:00:33
    • ザクⅡより性能が上なのかよ? -- 2016-11-23 (水) 16:59:44
    • 映画ではマシンガンぐらいしか使って無かったよな。格Pあるのか? -- 2016-11-23 (水) 17:01:45
      • つ「ツァリアーノプログラム」詳しくはイグルーのドルブ回「遠吠えは落日に染まった」をチェックじゃ -- 2016-11-23 (水) 17:53:17
    • マシンガンからbzが打てる日も近い -- 2016-11-23 (水) 17:03:32
      • 全盛期のサイコさんは撃ってたけどな。 -- 2016-11-23 (水) 17:14:41
    • まぁ105mmや120mmってマシンガンの弾頭サイズじゃないもんなぁ。ホンモノのバズーカが89mmだからそいつを連射してもまだおつりがくる -- 2016-11-23 (水) 17:36:48
      • その辺りの口径だと戦車砲とか艦砲クラスだね。ただ撃てて毎分40発くらいだから宇宙世紀だととんでもない速度で撃ってることになる。 -- 2016-11-23 (水) 19:27:48
  • そろそろ新機体以外のイベント来て。新環境もあきてきたわ -- 2016-11-23 (水) 16:38:34
  • セブンイレブンでガンプラを見た コンビニって通販の会計どころかガンプラそのものを売るようになったんだね(錯乱 -- 2016-11-23 (水) 16:44:02
    • コラボガンプラ以外にも、普通にガンプラ置いてある所あるよ?ローソンとかにもある。単純に定価販売なので売れないとわかり切ってるのでおいてる所が極めて少ないだけで、発注自体はいつでも出来る -- 2016-11-23 (水) 16:47:41
      • 近くのコンビニに置いてあるところ見たことなかったわ・・・ -- 2016-11-23 (水) 16:50:29
      • 冗談抜きで置いてある所は極めて稀だよ。SVに騙されて発注した所とか、田舎過ぎて店から半径2キロ圏内に玩具扱ってる所が無い所くらいしか置いてない -- 2016-11-23 (水) 17:15:24
      • 横浜って田舎じゃないよな・・・なんで置いてあるんだ -- 2016-11-23 (水) 17:38:54
    • セブンイレブンストライクとかあったような気がする。なかなか悪くない配色ではあった -- 2016-11-23 (水) 17:09:46
    • コンビニ限定カラーガンプラって言うのが有ってだな、ビームサーベルやジャベリンの代わりにコンビニの看板が武器になってたりする -- 2016-11-23 (水) 17:27:37
  • 結局ゴップって連邦では有能な人物だったの? -- 2016-11-23 (水) 17:00:14
    • 軍事だと無能だが、政治家としては有能。 -- 2016-11-23 (水) 17:07:47
      • 少なくてもジャブローに攻撃してきた敵の数が少ないで攻略は無理狙いは宇宙工って見抜いてたし無能ではないぞ? -- 2016-11-23 (水) 19:27:13
    • 有能なのは有能 だけどハト派だった -- 2016-11-23 (水) 17:08:19
    • 劉禅みたいなもんじゃね?演義じゃ無能の代名詞だけど正史では無能なんて記述はどこにもない。 -- 2016-11-23 (水) 17:11:54
    • 軍政家として有能。戦略家・戦術家としては無能で実働部隊の指揮は不可能。 -- 2016-11-23 (水) 17:29:45
      • 軍政家として優秀だった人物が実動部隊でも優秀とは限らないからな、代表的な例では山本五十六とか。 -- 2016-11-23 (水) 17:40:30
    • 実在した人物で言えば性格は別として井上成美みたいなもんだからな。戦場指揮官としては無能だが軍政家としては有能っていう -- 2016-11-23 (水) 18:48:43
  • 相手がラル、シャア、三連星だからなぁ。流石にパイロット能力に差がありすぎるわ。 -- 2016-11-23 (水) 17:06:14
    • (´・ω・`)枝ミスったわ。ごめんちゃい。 -- 2016-11-23 (水) 17:07:05
      • だめ、出荷 -- 2016-11-23 (水) 18:46:35
  • ガンオンもGジェネジェネシスくらいのマニアックな機体をどんどん出してほしいわね -- 2016-11-23 (水) 17:08:44
    • まだ届いてねぇんだよ。ぶち転がすぞ。 -- 2016-11-23 (水) 17:11:36
      • 「はたらくマニアックなモビルスーツ」って動画探してみ。公式なにやってんだよ!ってなるから -- 2016-11-23 (水) 17:16:23
      • 大半ジオンで笑った ぶれないねぇ・・・ -- 2016-11-23 (水) 17:32:50
      • くっつけたらこうなったwww -- 2016-11-23 (水) 19:44:34
    • そろそろMA使いたいな、ビグロマイヤーとかビグ・ラングとか -- 2016-11-23 (水) 19:32:48
  • そういや今シルブレってどうなの?スタメンに返り咲いた射程補正5号機にはとりあえずⅠをつけてるんだが。 -- 2016-11-23 (水) 17:12:13
    • ジオンの盾持ちが活躍するようになったから連邦でもつけておきたいモジュ。 -- 2016-11-23 (水) 17:29:07
  • 他のTPSみたいに壁にぴたっと張り付いて向こう側覗き込んで射撃するカバーアクションとかできるようにならないかなぁ カバー中は被ダメ減るような感じで 実用性云々だけじゃなくてもうちょっとガンオンも戦場感出たらもっと楽しいと思うんだけど -- 2016-11-23 (水) 17:17:06
    • 原作でそんなアクションしてるのあんまいない気がする -- 2016-11-23 (水) 17:36:23
      • 原作アクションとか言い出したら、原作ではごくごく一般的な鍔迫り合いすらできないゲームだから…。 -- 2016-11-23 (水) 17:44:15
      • 鍔迫り合いは実装する考えもあったらしいけどゲーム的に無理だったんだろうなぁ -- 2016-11-23 (水) 18:00:49
    • 操作が複雑化するし壁に張り付いてたらバズとかの避けそこない増えそう -- 2016-11-23 (水) 17:57:54
    • 芋を増長させるシステムを作ってどうするんだ…余計に芋が酷くなる以外想像出来ないんだが… -- 2016-11-23 (水) 18:22:36
    • FPSのリーンのことか? それなら頭を出すから、爆風武器を壁際に当てるとHSになってダメージ増えるぞ? -- 2016-11-23 (水) 20:04:20
      • 尻隠して頭隠さずですね、やりたくないです -- 2016-11-23 (水) 21:25:00
  • 以外と袖ドーガって使いやすくね -- 2016-11-23 (水) 17:17:20
    • 使いやすい機体にも浪漫機体にもなるのが袖ドーガ -- 2016-11-23 (水) 17:29:40
  • 鮮度前のブリーフィング画面で自分のデッキ傾向が選択、全体の傾向が分かる画面がほしいな。凸仕様の時にレーダー足りない、レーダー仕様の時にレーダー余るとかありすぎる。攻撃的(凸)防御(ライン)支援(レーダー)とかさ -- 2016-11-23 (水) 17:29:19
    • 自分で選択できたところで基準おかしかったり詐欺ったりできるから意味なくね?利敵目的で嘘の傾向選ぶとか、格闘機+支援3デッキでほぼ支援のらず格闘芋してる奴が支援傾向だとかおかしいだろ? -- 2016-11-23 (水) 17:35:02
      • 選択が嘘だろうが本当だろうが、居る時点でマイナスだろうに。それなら少しでも全体を把握出来る方が便利だと思う。 -- 木主? 2016-11-23 (水) 17:46:39
    • 支援はもう一つ持てる装備を増やしてくれれば、支援の数だけでだいたいカウントできるんだけどねぇ -- 2016-11-23 (水) 17:41:42
  • DP実装されてからGP02が活躍できるようになって満足。 -- 2016-11-23 (水) 17:37:15
    • 前から活躍できたよ。むしろデブが不利になってきつくなった。 -- 2016-11-23 (水) 17:41:27
      • エアプか佐官か悩むレスだ -- 2016-11-23 (水) 17:42:44
      • 核撃ち込んでからの転倒取れるC格はそこそこ活躍出来てただろ -- 2016-11-23 (水) 17:48:43
      • 前はアトミック凸で砲台破壊やら超限定的な仕事ならできてた。けど普通の撃ちあいならまず生き残れなかった。下位戦場は行ったことないから知らん -- 2016-11-23 (水) 17:52:49
      • アトミック目つぶしからの格闘しか使い道なかったな、前は -- 2016-11-23 (水) 18:12:05
      • それGP02の使い方間違えてない? -- 2016-11-23 (水) 18:17:52
      • 前はzのHMLが本当にきつかった、盾持ちでどんな高バランスでも落とされたからね -- 2016-11-23 (水) 18:24:42
      • ジオが来るまでは場を荒らすジオに似た働きが出来てたからそこそこ需要あった -- 2016-11-23 (水) 18:26:08
  • うわああ、佐官に落ちたあああ。おススメの低コストと武装募集します。ジオンです -- 2016-11-23 (水) 17:47:26
    • さっさとスコア稼いで将官戻りたいなら、割とマジで射程特性のプロザク、装備はマシH、バズM、トーチN。 -- 2016-11-23 (水) 17:53:11
      • スコア稼いで将官戻るってエアプかな? -- 2016-11-23 (水) 17:59:22
      • 今は勝ち負けだから、本気で戻りたければ代理指揮初動指示をするべき。 -- 2016-11-23 (水) 18:00:19
      • いやそりゃ勝ち負けなのわかってるよ、でも本気で戻りたいなら、Sとらにゃ効率悪いっしょ。 -- 2016-11-23 (水) 18:25:03
      • 効率云々いっといてプロザクとか草はえる -- 2016-11-23 (水) 18:51:34
    • ジオン佐官なら余裕で昇格エスカレーターですが -- 2016-11-23 (水) 18:00:16
    • ラルグフで内蔵バルカン二種持ち。ギガンで炸裂M、格闘、ガトN -- 2016-11-23 (水) 18:00:31
    • グレスロの旧ザクでHPと速度と積載とブーストをMAXにして連射とロックと威力を最大にしたマシHと着発グレFの二つのみでシールドは外す -- 2016-11-23 (水) 18:27:17
  • お前らギャンにお別れはすませたか?ガンナーは?ウォルフには? -- 2016-11-23 (水) 17:59:25
    • その程度でお別れするほどの(今までの扱いに比べれば)弱体じゃないので・・・。ウォルフガンナーはしらん。 -- 2016-11-23 (水) 18:01:49
    • なんでギャンを何度も奈落に落とせば気が済むんだろうな運営は -- 2016-11-23 (水) 18:03:47
    • ガンナーは元々ハエ叩きするような機体じゃないし、元に戻るだけさ。 -- 2016-11-23 (水) 18:12:01
    • ギャンはまだ平気だろ -- 2016-11-23 (水) 18:25:38
    • じゃあな次は地獄で会おうぜ -- 2016-11-23 (水) 18:27:32
    • お別れ会に呼ばれないジュアッグさん -- 2016-11-23 (水) 18:30:44
      • ジオン民からしても鹵獲機に何度も痛い目にあわされたからなぁ…。 -- 2016-11-23 (水) 18:33:34
      • ジオンより連邦の方が多くて悲しかったわ -- 2016-11-23 (水) 18:59:41
    • 弱体化する機体全て持ってるけど、もう別れは済ませた。倉庫で寝かせてりゃ、いつかまた使う日もあるだろ(サービス終了フラグ?)。 -- 2016-11-23 (水) 18:34:52
    • それぞれ上の上から上の下くらいになるくらいだし、普通に戦えるしな。ギャンなんて統合前から比べれば、明日のnerfきても十分いける。 -- 2016-11-23 (水) 18:39:38
    • オイオイオイ、誘導ミサ持たせたギャンが居るとは滑稽な。どこのし〇びだよ(銀のやっかみ -- 2016-11-23 (水) 20:40:45
    • ガンナーったってTYPE-Bのほうがしっかり当てられるワシ無問題。DPってなんすか?スットボケ -- 2016-11-23 (水) 20:45:11
  • ジュアッグってそんなに強かったんだな、うちの部隊の鹵獲PT見たら12000だったわ。思わずえってなったわ。 -- 2016-11-23 (水) 18:41:00
  • 凄く不安になってるのが、シャア旧ザクのマシンガンを「単式と3点」のみにしてFAを外してきそうな気がしてならないんだよなあ…またはFAはNのみとか。 -- 2016-11-23 (水) 18:44:42
    • まさかのチャージマシンガンとか…いや、さすがにないか。 -- 2016-11-23 (水) 18:46:44
      • グフフのチャーガトミラーで余裕だろう -- 2016-11-23 (水) 18:59:16
    • 俺がすごく不安なのはシャアザクⅡの方が完全に死にそうなところ -- 2016-11-23 (水) 18:48:03
      • ライザク「所詮指揮官用ザクⅡなのに、無駄にコスト上げるから・・・」 -- 2016-11-23 (水) 18:51:51
    • NのみっていうかN以外なに使うんだ? -- 2016-11-23 (水) 19:34:52
      • HがあるならH使うのが基本だよ。FAマシンガンはDPダウンを狙う武器になったから、ロック最大にして近距離でも遠距離でも当たるHが一番良い -- 2016-11-23 (水) 21:48:42
  • ラーメンタイムかっ食らった時にオリジナルスタンド考えてたけど、いよいよ纏まったからロビチャで聞いてもらったけどすごい考えが甘いってバカにされた。じゃあお前らどんなスタンド考えてんだよ -- 2016-11-23 (水) 18:48:12
    • そもそもスタンドが何かわからないから考える事すらできない。 -- 2016-11-23 (水) 18:50:21
      • カレースタンド? -- 2016-11-23 (水) 18:54:04
      • ガソリンスタンド -- 2016-11-23 (水) 23:43:14
    • もしかして、ぼくのかんがえたスタンドを発表したのか…?5年後とかに思い出して身悶えることになるぞ。やめとけやめとけ! -- 2016-11-23 (水) 18:58:07
      • 真面目に考えたんだぞ -- 2016-11-23 (水) 19:01:58
      • それをノートに書いて保存するんだ!デザインも考えておけ! -- 2016-11-23 (水) 19:10:05
    • どんなスタンドなのさ -- 2016-11-23 (水) 19:20:17
      • 対象の鼻の穴に三分間指を突っ込みつっけたら彼女にできるスタンド -- 2016-11-23 (水) 19:27:28
    • 前にラーメン中にスタンド考えてるって言ってた人か!久しぶり!俺はまだいいスタンド思い浮かばないぜ。 -- 2016-11-23 (水) 20:16:57
    • 気に食わないあいつの股間をいつでも自由にMAXにできるスタンド。水泳の授業が地獄と化す! -- 2016-11-23 (水) 21:28:37
  • 前線で戦えるジオン中コスト機体おしえてください、購入かプレボ交換出来るので -- 2016-11-23 (水) 18:51:11
    • ゲルM -- 2016-11-23 (水) 18:53:16
      • 1枝で終わってしまった -- 2016-11-23 (水) 18:54:41
    • ゲル重 -- 2016-11-23 (水) 18:57:41
    • イフシュナ -- 2016-11-23 (水) 18:58:11
    • 袖付きギラドーガ -- 2016-11-23 (水) 19:09:51
    • 中コストならゲルM安定だろうなぁ。もうちょい上がるならギラドーガも悪くないが -- 2016-11-23 (水) 19:22:47
    • 出てない中ではギガンとヅダ -- 2016-11-23 (水) 20:14:08
      • 低コスじゃね? -- 2016-11-23 (水) 20:36:56
    • ゲル重BRB3、CBZB3、グレF -- 2016-11-23 (水) 22:31:48
    • ありがとうございます、全部チェックします -- 2016-11-23 (水) 23:15:08
  • エイム力さえあれば距離に関係なくひたすらBR撃ってればOKって感じでボコられるのでつまらん.MSの速度が2倍になるか,全武装の集弾の上限700くらいにしてくんねえかな, -- 2016-11-23 (水) 18:59:25
    • ジオの速度倍とか、ほとんどレースマップになれへん? -- 2016-11-23 (水) 19:04:59
    • 速度倍になったらみな画面上を今以上に慌ただしく動き回ってよくわからんままあっと言う間に死んであっと言う間に凸でゲーム終わってて何が起きてるのかよくわからんことになりそう。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:09
    • 2倍以上のスピードだせるようにしよう -- 2016-11-23 (水) 19:19:24
    • これからのインフレは速度にして欲しいよな -- 2016-11-23 (水) 19:26:37
      • ケンプがリアルにGみたいなキモさになりそう。。 -- 2016-11-23 (水) 19:41:20
      • 過去のジオン高機動デブたちに追い打ちをかけるようなインフレはNG -- 2016-11-23 (水) 19:51:27
      • ラグが酷くなるがよろしいか? -- 2016-11-23 (水) 20:56:41
    • 1.5倍くらいになれば脳汁でる戦闘がチラホラ起こるやろな。自分の処理力の限界と戦え -- 2016-11-23 (水) 19:30:58
      • 初期からやってる人にとっちゃすでに1.5倍みたいなもんや、最近ついていけなくてのう -- 2016-11-23 (水) 19:34:22
      • 30過ぎのおっさんが不利過ぎないかそれ。 -- 2016-11-23 (水) 19:37:17
      • 鉄鬼であった短距離ブースト追加すればいけるんじゃね(白目 -- 2016-11-23 (水) 21:21:46
      • イフシュナで近距離ブーストごっこしようぜ -- 2016-11-23 (水) 23:47:16
    • F91オンライン待ったなし -- 2016-11-23 (水) 19:33:57
      • 大型のジェガンタイプという表現が原作でもあるし、ジェガンがデブ機体の代表になるんやろな…。 -- 2016-11-23 (水) 19:41:55
    • 射撃武器のリコイルキツくすればいい話 -- 2016-11-23 (水) 20:40:00
  • FAマシンガンで代表的なM型のDPポイント58・連射速度1466と、それ以外NHFのDPポイント78・連射速度1447は、連射速度を一段階上げた場合は、NHF型の方がDPPSは高いのか。予備武装を携行するなどしてマガジン弾数の多さを考慮しない場合は、M型選択はありえないってことか。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:02
    • 弾が多いことが有利に働くかどうかだから一概には言えない。繋ぐ武器の持ち替えが遅いならいっそマシだけで削り切らないといけない場合もあるしね。 -- 2016-11-23 (水) 19:17:32
    • 俺も1459基本的には持つけど、クソAIMの俺にとってはヒット音でAIMを合わせやすくて連続ヒット狙いやすいので切り替え武器に乏しいなら1472のm系もありだと思う。 -- 2016-11-23 (水) 19:29:30
      • 当てやすいので良いよな至近距離限定なら計算通りの数字出るだろうけど -- 2016-11-23 (水) 19:35:23
    • 1人で削りきるほど打てる戦場なんて無いから、DPSの高いN型でいいよ -- 2016-11-23 (水) 20:27:46
    • M型は連邦ならかなり便利。相手デブ多いし。ジオンだとエイムに自信が無いならHの方がDP高いのでダウンさせやすい。後両軍とも連射力とDPが同じ武器なら、Mの方が良いかもね -- 2016-11-23 (水) 21:54:00
    • M型の利点は「連射改造が他より楽」なのと「持ち替えが要らないこと」だね。支援機乗って武器がマシ1丁ならば弾切れが気になりにくいMは便利だし、バズが手持ちだが高速切替モジュもケチってCT稼ぎたいなら選択肢にはなる(さすがに内蔵バズ持ちには微妙) -- 2016-11-23 (水) 22:15:31
  • 順位Sがトップ4か5になったのって、デイリーでマチチケゲットする人を少なくして間接的に集金するための処置なのかな。 -- 2016-11-23 (水) 19:18:05
    • そんなコスいことするくらいなら順位Sデイリー削除するだろうに -- 2016-11-23 (水) 19:24:30
    • そうだよ。複数使えるようにして、さらにマスチケも絞る。これが神運営やぞ -- 2016-11-23 (水) 19:29:08
    • どうしてだれもマチチケにつっこまんのだ -- 2016-11-23 (水) 19:58:41
      • 大人だからさ... -- 2016-11-23 (水) 20:05:41
      • 真面目に答える気ないからだろ -- 2016-11-23 (水) 20:07:20
    • 順位デイリー消えただろ -- 2016-11-23 (水) 20:11:25
  • D格闘がマシンガンで止められる物理に逆らった挙動。足が止まると弾幕集中で動きガクガク。FAG壊れでジオンまったく勝てない特に宇宙。アーマー上げすぎてキルすらスカッと取れない。結果→ガンオン史上最悪の糞環境で糞つまらない上いままでのスタメンを産廃にされ史上最悪に過疎って始まりすらしない。これつくったバカは本物だな。 -- 2016-11-23 (水) 20:52:27
    • スカッとキル取れないとは可哀想に…ガンオン以外にも面白いゲーム沢山あるから頑張ってね -- 2016-11-23 (水) 20:55:11
    • 通報よろ -- 2016-11-23 (水) 20:55:50
    • ポケットの中の戦争なら、D格闘がマシンガンで止められる以前に穴だらけだぜ! -- 2016-11-23 (水) 20:58:31
      • ポケ戦って今の環境再現になってるな -- 2016-11-23 (水) 21:12:38
    • ジオンで参戦ボタン押そうよ~おれ連邦でまってるからさ。レズン、ゲルM、2f、ランバザクの構成がお勧め。とりあえずこれらの内の一機でもデッキに入れてジオンで参戦おそう! -- 2016-11-23 (水) 20:59:51
      • ランバザクってなんだよ?ヴァッフのことかな?(慈愛の目) -- 2016-11-23 (水) 21:08:56
    • ナハトぶんぶんしてただけのプレーヤーが落ちるのはしょうがないと思う -- 2016-11-23 (水) 21:02:39
      • あれだけD格止められる環境でもナハトガー言ってた奴がメルボムして作ったのが今の環境 -- 2016-11-23 (水) 21:14:36
      • 何を指してるのか知らんが、そんな事はどこぞの階級落としにでも言え -- 2016-11-23 (水) 21:38:48
    • いつものゴミかこいつは -- 2016-11-23 (水) 21:02:59
    • まだ調整の余地はあると思うけど格闘に対してはカウンターはできないとまた格闘オンラインになる。てか、ガンダムの世界で至近距離でマシンガン被弾しながら突っ込んでいったら一部の例外を除いてほとんどはただじゃ済まないじゃない。アレックスにD格したミーシャを思い出すんだ -- 2016-11-23 (水) 21:09:21
    • 正面から斬りかかるとか正気か? まー、オフゲで無双してるといいぞ -- 2016-11-23 (水) 21:11:19
      • 前線で弾幕の中に突っ込んで死んでそうな予感がする -- 2016-11-23 (水) 21:19:22
    • 今史上最悪に過疎ってるか?? -- 2016-11-23 (水) 21:14:40
    • 過疎? -- 2016-11-23 (水) 21:15:51
    • アーマー上げ過ぎてキル取れない に関してはDP気にし過ぎてDPSとかマガジン火力とか気にしなくなったのが悪いんじゃないか。普通に火力ある武器なら今までと変わらない -- 2016-11-23 (水) 21:21:10
    • 敵の連射系武器を受けながら、難なく敵に切りかかれるのはチート主人公機だけやで -- 2016-11-23 (水) 21:25:12
    • 逆に正面からのD格にBZ打ってもこけないのが悲しい。 -- 2016-11-23 (水) 22:17:16
  • この時間は佐官でもジオン弱くて草 -- 2016-11-23 (水) 20:58:15
    • 弱いから佐官なんだゾ -- 2016-11-23 (水) 21:04:13
    • 普通に勝ってるし同軍2連続なんだが? -- 2016-11-23 (水) 21:13:13
    • ワイジオン佐官、堂々の5連敗 -- 2016-11-23 (水) 21:17:45
  • 大成功確率40%~30%の時は全然大成功しないくせに失敗確率30%超えると急に失敗連続するガンオンあるある…あれ確率ほんとに正しいのか!? -- 2016-11-23 (水) 21:02:57
    • やめるんだ。夜中に怖いおじさんが訪問してくるぞ -- 2016-11-23 (水) 21:12:08
    • ガンオンの確率が偏ってるってそれずっと前から言われてるから -- 2016-11-23 (水) 21:18:56
    • ガンオンの乱数かたよるし、武器の改造こだわってると普通に10回全部大成功もあるし、メカチケ30機体改造はまると60後半いくし、逆に失敗連続もある、よくあるのが連続で開発すると特性が同じになるあれ -- 2016-11-23 (水) 21:25:16
    • さっき武器強化で8、9回リセマラしてメカチケ大成功した直後マスチケの30%成功を引いてリセ・・・ってのを4回ほど繰り返してたわ 偏りすぎぃ -- 2016-11-23 (水) 21:26:41
    • 昔誰かが言ってたけどガンオンの成功判定は大成功→成功→失敗じゃなくて失敗→成功→大成功って感じで判定されてるらしいゾ -- 2016-11-23 (水) 21:30:12
      • なるほどなー -- 2016-11-23 (水) 21:43:29
  • 支援やる時いつも悩むんだがレーダーってどれ持っていいたほうが有り難い?広域見やすいがあっという間に時間切れになるのでどうにも微妙に感じてたんだけど -- 2016-11-23 (水) 21:12:22
    • だいたいネズルートなんて限られてるんだから小さくても長持ちがいいと思うよ -- 2016-11-23 (水) 21:14:18
    • 張り続けられるほど支援乗ってるなら広域のほうがいいだろうけど、実際はそこまで維持できるシロモノじゃないから、高コスならN、低コスならT(高稼働)かNがいいと思うな。 -- 2016-11-23 (水) 21:14:31
    • そらお前、改良高稼働型レーダーポッドT式か耐久型アンチステルス・レーダーポッドよ -- 2016-11-23 (水) 21:15:22
    • コストに拠るけど基本は全改造のNがベターかなぁ?広いのは敵の核とかビーコンとか探す時は有用かもだけど、短時間だからねぇ。何を探しているのか?に拠っても違うでしょ? -- 2016-11-23 (水) 21:16:28
    • 前線は広域、ネズルートは耐久でいいんじゃないかな。高コスレダならNでもいいと思うけど。 -- 2016-11-23 (水) 21:17:07
    • うーんやっぱ広域は微妙か 通常はNで入り組んだフィールドは耐久で使い分けてみようかな -- 2016-11-23 (水) 21:20:07
      • 注意しないといけないのは、ネズルートのレーダーは凸屋が多い戦場だと頻繁に壊されるから都度張り替える羽目になる。そして自分のスコアが禿げあがる。 -- 2016-11-23 (水) 21:21:45
    • 長時間型は設置数の関係でレーダー網に穴が空きやすく、置いたそばから勝手に消えていく広域なんかレーダー網に穴が空くどころか玄関開けっ放しみたいなもん。迷ったらNで良い -- 2016-11-23 (水) 21:29:09
      • 設置数というより長時間なのを良い事についでに前線支援→壊される→次置こうにもまだ前線orCT中+フォローなんて居ない、ってのが穴空きやすい理由。以前はレダ置き即乗換えできっちり更新するのを「意識高い系」と馬鹿にする声もあったが、今はもう他の誰かが置くなんて考えること自体(勝つためには)悪手なんだし、そんなこと言ってる場合じゃないんだよねえ・・・ -- 2016-11-23 (水) 22:02:00
  • 怒涛の9連敗で中将に落ち、破竹の6連勝で大将ゲージカンスト。なんていうか、ガンオンのパイロットって波乱万丈な人生歩んでるね。 -- 2016-11-23 (水) 21:16:05
    • あと1勝で大将→3連敗。心折れそう…。 -- 2016-11-23 (水) 21:27:32
      • よくあるなソレw -- 2016-11-23 (水) 23:49:38
  • サブ垢尉官NYやってたんやが代理入る奴エース以外にも仕事してぇ戦艦すぐ近くなのに代理枠5人誰もミノ掛けないとか危うく負けだぞ………3万一人でねずってもパァになるところやったよ -- 2016-11-23 (水) 21:31:09
    • 尉官戦場に戦術を求めてはいけない -- 2016-11-23 (水) 21:32:28
    • 尉官はチュートリアル終わるだけで代理候補になるから、とりあえずはいっとこな奴が多い -- 2016-11-23 (水) 22:38:32
  • 今の勝ってるところどっちの軍も大将から落ちてないんですが、落ちた場合階級ゲージはどうなりますか?中央から始まる?それとも引き継ぎでMAXからちょっと減る? -- 2016-11-23 (水) 21:33:54
    • 大将から中将に落ちた時マイナス分が少なければ大体4分の3くらいの値になってたような希ガス落ちた時がっつり引かれてたらわからん -- 2016-11-23 (水) 21:37:00
    • 7、8割くらいで過剰マイナス分がそこに加わる。昇格の場合は2、3割くらいに過剰分がプラスされる。 -- 2016-11-23 (水) 21:37:48
      • 分かりやすいあざます! -- 2016-11-23 (水) 21:39:13
    • 訂正 今のところところどっちの軍 -- 2016-11-23 (水) 21:37:59
  • 今日メンテなかったのね。てっきり、今日からオリジン機体使えるかと思っちゃったわ…バンナムも祝日だったのね。 -- 2016-11-23 (水) 21:43:42
    • バンナムは超ホワイト企業やからな!多少バランンスが狂ってても正月休みもしっかりとってから対応を考える会社だから…ね? -- 2016-11-23 (水) 21:53:22
      • β時に装甲オンラインのまま25日にサービス開始&正月休みでジオン虐殺コンボはマジでヤバかったな。F鯖では装甲がそろわずにグフカスに連邦が虐殺されてたが -- 2016-11-23 (水) 22:05:38
    • そうなんだ、以前の習慣でな。祝日関係なく、メンテ日が木曜日に変更になったとどこかで読んだの思い出したわ。 -- 2016-11-23 (水) 22:00:10
    • 単純に祝日で遊ぶ人が増える日なのにメンテなんてしないだろ。当たり前の話。頭ナンカンか? -- 2016-11-23 (水) 22:14:29
      • 宣伝に金をかけるよりこういう部分が大切な気がする -- 2016-11-23 (水) 22:51:29
  • ジオンで砲撃乗ってて思ったんだけど・・・榴弾L2を低コストで使いたい。ザメルはデカい上にCT長いから使いたいところでつかえないことが多すぎる。なんか手頃なコストでL2撃てそうな機体てジオンに居たっけ? -- 2016-11-23 (水) 21:56:51
    • ザメル自体はゴミだけどL2は戦略的に強いからなぁ、ミリのタクラマカン砂漠拠点を落として勝ったことたくさんあるし今のままでいいよ -- 2016-11-23 (水) 22:03:28
      • あそこ以外使い道思いつかないけどな初動で割れたら倉庫番だしBA砂漠だけが出番のジャジャとザメル -- 2016-11-23 (水) 22:07:35
      • 東南とか一応・・・ジオ?アーアーキコエナイ -- 2016-11-23 (水) 22:22:05
  • 今更かもしれんが新グリプス2どう?今回の調整レース嫌いだから個人的に好きなんだけど、ただ無重力でのヨロケでオバヒ中に復帰できないのはなんとかして欲しいね -- 2016-11-23 (水) 22:00:03
    • グリプスはレースだから面白かった。さらに今回はイベントも重なってて個人的にクソの極み -- 2016-11-23 (水) 22:01:49
      • ちょい疑問なんだけどレースって何が楽しいんや?始まって1分で終わるとか個人的に楽しくなくて -- 2016-11-23 (水) 22:07:40
      • イベント中だったらレースがあると回収が捗るからいい。 -- 2016-11-23 (水) 22:22:40
    • ジャブローの北が中央になったようなもんで南北はボランティア中は楽しく雪合戦の一番嫌いなマップ無重力な分ジャブローより楽しくない -- 2016-11-23 (水) 22:09:27
    • 中央の時間で開く扉はいいとして、外の拠点前のデブリは流石に不要かと -- 2016-11-23 (水) 22:36:35
    • 戦艦の砲撃で一発オバヒで受身取れずは本当にひどい -- 2016-11-23 (水) 22:47:32
  • 放置とか利敵行為とか暴言とか一切してなくて運営からメールなしに唐突にBANくらったんだけどなんなのこれ -- 2016-11-23 (水) 22:02:12
    • ニコ生の著作権違反じゃね -- 2016-11-23 (水) 22:02:31
      • 運営がマップ垂れ流しの放送を止めに動き始めたのか? -- 2016-11-23 (水) 22:05:20
      • 放送・実況などはしてないです -- 2016-11-23 (水) 22:38:00
    • ホロコースト -- 2016-11-23 (水) 22:03:56
      • ? -- 2016-11-23 (水) 22:38:41
    • 主観的にはしてなくても通報食らってBANというのはあり得るぞ -- 2016-11-23 (水) 22:06:01
    • 思い当たる点がないなら、暴言じゃないかな、自分は大丈夫と思ってても、運営が暴言と判定したらアウトだし。 -- 2016-11-23 (水) 22:12:35
      • 暴言を暴言と認識できないお子ちゃまとか多いからそれ系か -- 2016-11-23 (水) 22:25:28
      • 通報した奴が名前間違えた+運営が調べもせずにBAN・・・でもなければ多分それだよね。チームのために言った叱咤も暴言と捉えられたらアウトなわけで、周りの暴言野郎の方がもっとキツイからと暴言の基準を間違える例はよくある -- 2016-11-23 (水) 22:31:47
      • 木主だけど無言です -- 2016-11-23 (水) 22:37:39
      • ツールとかはないのだろうか -- 2016-11-24 (木) 01:05:26
    • 運営に抗議メール出すべき。 -- 2016-11-23 (水) 22:40:55
    • 運営に聞けよ。そもそも本当にBANされたのか?どういう状況なんだよ -- 2016-11-23 (水) 22:41:54
    • 普通はまず接続障害を疑うもんだが、すぐにBANだと思うあたり心当たりあるんだろうなw -- 2016-11-23 (水) 22:43:43
    • アカウント停止なら運営から停止した旨メール来るから、確認してみたらいいよ -- 2016-11-23 (水) 23:44:10
  • もっと階級制度厳しくして将官の数絞ってくれんかな。同接数ある程度持ち直したんだから絞ってもマッチは成立するだろうし。大将ですら負け越しでもそこそこスコア取ったら余裕で維持ってぬるすぎない?将官って上手い人、勝てる人がなる階級のはずなのに完全に崩壊してるよ。 -- 2016-11-23 (水) 22:09:02
    • それは思う、今まで一度も大将なった事なかったのに、あっさり大将になってしまって安定して維持できてるし。しかしその一方で階級下がる事への不満もチラホラ見かける不思議。 -- 2016-11-23 (水) 22:15:28
      • それはお前が運良く連隊か強い味方を引いたからそうなっただけ。物凄い負け込んでるけど毎回順位SかAランク取ってギリギリ大将にぶら下がってる人や一時中将に落ちた人、もしくは適正階級まで落ちたガバガバ時代の元大将は相当いる。 -- 2016-11-23 (水) 22:58:58
    • お前…今でさえもっと緩和しろってやつが多いのに、そんなんなるわけねーだろ。 -- 2016-11-23 (水) 22:15:46
      • それな。ガバガバ査定でなれて当然であろうが、大将であることをモチベにしてる人はかなり多い。得た物を取り上げられるってのは例え世間では適切であろうが取られた人間は理不尽だと気分悪くするもんだからね。ガンオンに限らず -- 2016-11-23 (水) 22:24:15
      • 確かに厳しくしたら不満は出るだろうが…それ以上上がない階級なのに簡単に到達できるってのはやっぱ間違ってると思うわ。いっそ大将よりも上の階級作っちゃうとか。 -- 2016-11-23 (水) 22:57:04
      • 間違ってようがそういうのでもクレームになる世の中だから、運営も「大将」に大ナタは振るえないのはまず間違いないよ。あと元帥作っても結局「元帥なんて余裕」になるだけだから意味ないかと -- 2016-11-23 (水) 23:14:35
    • 戦況がよく変わる将官戦場が減って機体性能が上がっただけの佐官戦場みたいになってるからね遺跡くらいのマップで人数減らして適正マッチにすりゃ良いのに -- 2016-11-23 (水) 22:23:23
    • 大将は今の2割くらいでいいわ -- 2016-11-23 (水) 22:25:07
    • 試験制度にしてポイントの試験発生条件なくせばいい。そのかわりインターバルと特進導入。そうすりゃポイ厨も沸かないし階級落としもある程度対策できるんちゃう? -- 2016-11-23 (水) 22:41:57
    • ランキング1000位までほぼ全員大将な現実を見るに流石に多すぎると思うわ。 -- 2016-11-23 (水) 23:54:59
  • 念入りな調整といって2週間アプデを延期と告知しておいて、さんざんマスチケやDXを使って機体を手に入れさせてから予期せぬ設定とか言われても納得せんわな。こんなことがまかり通るなら、後付けでいくらでも予期せぬ設定で片づけることできるやん。 -- 2016-11-23 (水) 22:27:15
    • ガンダムの設定と同じ(小声) -- 2016-11-23 (水) 22:29:12
    • その通りなんだけど、それがまかり通るのがゲーム業界なんだよなぁ。訓練された豚が多いのとキッズメインの商売だから割とやりたい放題。 -- 2016-11-23 (水) 22:31:56
      • 想定があまりにも甘い事も多いけど、作業量も多いし多少は仕方がない。非を認めて改善するって言ってるし、生温かい目で見てやろうや -- 2016-11-23 (水) 23:45:33
    • こういうやつがいるからバランス調整は難しいんだよなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 22:31:57
      • DXでぶっ壊れをあえて実装→ユーザーが大量購入→すぐに予期せぬ設定でした→武器につかったマスチケだけ補償し弱体、こんなことが起こってもいいってことですね? -- 2016-11-23 (水) 22:34:57
      • いいよ -- 2016-11-23 (水) 22:39:14
      • 堂々とやってるゲームがあるんだよなぁ。しかも補填無し -- 2016-11-23 (水) 22:40:46
      • それどんなゲームよ(笑) -- 2016-11-23 (水) 22:42:41
      • バランス崩壊して糞化するくらいなら課金で手に入れた機体弱体でもいいわ -- 2016-11-23 (水) 22:45:07
      • そんで課金者激減からのサービス終了ですね解ります -- 2016-11-23 (水) 22:55:09
      • 別に問題はないと思いますよ。ありえないほどの性能の武器などは修正されるのはゲームのバランスを保つために当然ですし、DXでそれが頻発するようなら財布の紐がきつくなって課金しなくなるだけですし。 -- 2016-11-23 (水) 22:56:31
      • P2Wにした運営がアホなだけ。P2Wにしなけりゃいくらでも手入れていけるのに。 -- 2016-11-23 (水) 22:59:50
      • ぶっちゃけ課金システムどうにかせん限りその時HOTなぶっ壊れ機体潰してもまた別のぶっ壊れが出てくるだけだからなぁ。まぁそもそも一年近く立たないと潰すことすら行えないんだけども -- 2016-11-23 (水) 23:02:07
      • はいはい終了終了恐いね。納得いかないなら課金やめればいいんだよ。ジオ実装~統合整備前までの状況見てなかったのかよ。ゲームそのものが終わる方が、弱体で文句言われるより深刻だわ -- 2016-11-23 (水) 23:06:42
      • 課金者激減とはいうが現実問題、壊れ機体弱体化されたせいで辞めた奴ってそんなにいるか?って話なんだよね。壊れ放置されたから辞めた話はいっぱい聞いてるが -- 2016-11-23 (水) 23:08:13
      • キルシステムの変更で、とか、ガンキャ2のコンボができなくなってやめた人はいるけど、どれも「今の環境で楽しめなくなった」からであって、単純に壊れ弱体が即やめることにはつながらないね。 -- 2016-11-23 (水) 23:10:29
      • 一応GLA弱体化後は人口さらに減った。それ以前も緩やかに減っていってたけど -- 2016-11-23 (水) 23:13:05
      • それも、要は「GLAで無双できなくなって、楽しくなくなってやめた」だけであって、壊れ弱体化したから即引退続出、なわけではない。そこに楽しさを見出して、それが失われた人がやめただけ。ほかにもフレピクが空飛べなくなったときとかも「楽しくなくなってやめた」人はいるだろうね -- 2016-11-23 (水) 23:16:34
      • というかバランス良くしてくれって言ってる人たちは「私達は毎月ガンオンが黒字になるようどんなことがあっても課金します」って契約する所までやらんとバランス良くしてほしいって願いは叶わんと思うよ。現実的じゃないし異様でやりすぎだけどほんとそこまでやらんと運営うごかねーと思うよマジで。だって運営にとっては利益上げることが第一でゲームを良くするのは後回しにされる事だからね。もしくはボイコット運動でもするとか、例えばジ・Oが弱体化されるまで課金はしませんってのを全プレイヤーに徹底してやってもらうとかね。こっちも現実的じゃないし下手すりゃ訴えられかねんけど -- 2016-11-23 (水) 23:27:50
      • いやバランス良くする方向に実際動いてるだろ?今。むしろ弱体されるなら課金しないっていうなら壊れ出る度に金図4機分特性厳選して、特性上げまでしっかりやります!って契約でもしたら?そういう奴が一部じゃなく大量いればバンナムも安泰だろうし -- 2016-11-23 (水) 23:42:33
      • 現状に不満な人がそういう4枚揃えて特性も厳選して特性もMAXまで上げるほど課金する人になって運営支えてやればいいねん -- 2016-11-23 (水) 23:54:43
    • 強機体は常に弱体化と隣り合わせであることを認識できてないんじゃないのか?明らかに強い設定されてるのが調整ミスであって修正入る可能性があるのは普通に読めること -- 2016-11-23 (水) 22:53:28
    • まぁ、現状のシステムだとジオ以外はほぼどんぐりだしな。 -- 2016-11-23 (水) 22:59:43
    • いや~調整は大歓迎だし、明らかに調整ミスレベルなのは目に見えてたからぶっこむやつがアホ、既に想定以上に強すぎ弱体お詫びは改造分だけって前例もあったんだから多少は慎重になるべきだった。んで前例あるとはいえゾゴフレピク並みのお詫び要求すんのもどうかと思うよ。あれはあれが異常だった。 -- 2016-11-23 (水) 23:08:00
    • それを実践したLpvaというゲームが1年経たずに終わったという -- 2016-11-23 (水) 23:54:02
  • (´・ω・`)シャアザクⅠ欲しくてらんらんの使える時間を全部使ってやっとファスデバ300個貯まったわ、特製5までするのに何百戦しなきゃいけないのかしら -- 2016-11-23 (水) 22:36:26
    • 最初の金図で50個+シルバー十枚で200個+ゴールド七枚で350個=最短で700個だな -- 2016-11-23 (水) 22:50:33
      • 700ならぜんぶとれるんですが...金8個、銀10個で最低600個。もし特性は外れれば2回まで作り直しできるが、それ以上いくなら特性5には今回できない。まあ特性5にするよりも、あたり特性引くことのほうが大事だけどね -- 2016-11-23 (水) 23:06:03
  • アプデまえに階級もどして、大将に近づくほどゲージ長くして欲しいよな。こう階級ほどあがりにくく下がりにくいように -- 2016-11-23 (水) 22:37:23
    • みんな伍長から始まるのか…胸熱 -- 2016-11-23 (水) 22:39:10
    • それは現状ではあまり意味が無いよ。マッチングで苦情が出ないよう将官と佐官で戦場分けないといけない以上、実質最高難易度なのが准将の時なのは変わらないし、せめて「上がりにくく、下がりやすい」でないと、准将さえ越えれば難易度下がってくだけなのは今と一緒 -- 2016-11-23 (水) 22:56:33
    • 確か一個前の階級制のときみんな一律スタートにされて最初の週とか相当なカオス戦場じゃなかったっけ? -- 2016-11-23 (水) 22:59:45
      • あったあった(笑)もはやお祭り状態で、あれはあれで楽しかった気もする。 -- 2016-11-23 (水) 23:01:07
      • 階級はそのまま、レートだけ一斉スタートだったから伍長~大将が入り交じるハイパーカオス戦場にw -- 2016-11-23 (水) 23:04:10
      • そのハイパーカオスな状況から脱却したくて連隊オンラインへ行って同接数1万5千を7千まで3か月で減らす事態になったんやけどな -- 2016-11-23 (水) 23:23:30
  • 明日からビルドアップだが結局のところ積載MAXにする意味はなくなった?ブースト効率10%とダメ軽減5%くらいいくなら意味あるのかしら?DPの影響でびくんびくんするから帰投にふったほうがいいんだろうかー -- 2016-11-23 (水) 23:06:19
    • フルマスするなら、無理に積載MAXにする必要はなくなったね。 -- 2016-11-23 (水) 23:07:38
    • 武装の選択肢があるから機体によって重要なのは変わって無いし、速度とブーストと積載MAXしての動きはやっぱり快適な機体は快適やで -- 2016-11-23 (水) 23:12:44
    • 積載いらないは馬鹿だけだからフルマスならmax安定、ブースト効率とダメ軽減馬鹿にならない、帰投上げるなら積載あげろ -- 2016-11-23 (水) 23:15:15
      • むしろ帰投いらないなんて一概には言えんよ。たとえば元のHPがむちゃくちゃ高いけど速度はそこまで速くない、ドーベンやドルブみたいなタイプは積載を必要以上に上げるより転戦しやすい帰投があったほうが便利な場面が多かったりする。 -- 2016-11-23 (水) 23:26:49
      • こう云っちゃ悪いが、ドルブはまだしもドーベンの帰投を上げるのは流石に勿体無いと思うわ。5秒短縮させるなら他に回すなあ -- 2016-11-23 (水) 23:44:40
    • 積載MAXの必要はないな。ただ、ダメ軽減とブースト効率アップの閾値までは上げるべき -- 2016-11-23 (水) 23:25:25
  • どんな調整が来たらジオンは連邦にまともに対抗できるようになると思う?凸は同等、射撃戦はスリム、盾持ち多数の連邦有利、防衛は大体同等な感じがするけど -- 2016-11-23 (水) 23:15:03
    • わりと真面目に一周回ってアレックスミラーのガトー専用ゲルググ(コスト360)。盾をガンダムと同じ1440盾にして体格差をカバー。武装は万BZ、腕ガトN、360BRFA -- 2016-11-23 (水) 23:18:25
      • 腕ガトってゲルMにしかないことない?スポットガンならゲルJにもあるがガトー機って先ゲルだったような… -- 2016-11-23 (水) 23:21:26
      • え?なんかガンプラとか見てもそれらしいものあるから、あるとばっかり... -- 2016-11-23 (水) 23:25:54
      • 腕ガトがあるゲルググで出てないのはCCAに出てたシャア専用ゲルググとかゲルググ(外宇宙用)あたりじゃないかな?あれは確かシャゲが腕大破したからゲルMの腕をつけたって機体だから。外宇宙用はその改修機 -- 2016-11-23 (水) 23:30:55
    • なんでジオンが圧倒的不利前提なの?俺は普通に戦えてるし、自分の腕のなさを機体性能のせいにするのいい加減にやめようや -- 2016-11-23 (水) 23:19:49
      • 木主は具体的に出してるけど、どの辺が不利じゃないの?具体的に教えてよ -- 2016-11-23 (水) 23:24:19
      • 圧倒的かはともかく不利なのは違いないでしょ -- 2016-11-23 (水) 23:25:32
      • テトラの高DP、試作2号機の盾3000になったしBRとBZ持ちかえなしが環境に合っているし、ギガンやらラルグフやら重シュナとかの優秀な低中コスト有利ではないけど不利でもないと思うんだけど -- 2016-11-23 (水) 23:37:53
      • その優秀な中低コスは連邦にもいるよね。ジオンにZがいないのが致命的。 -- 2016-11-23 (水) 23:40:50
      • 2号機さんは盾が壊れる前に弾吸いまくってビクンビクンなんですけど・・・ お陰でメンテしばらくはそこそこ見たのに見なくなったし -- 2016-11-23 (水) 23:43:24
      • なんか俺がネガしてるみたいになってるけど俺ジオンメインやからな、有利不利はほぼないってことを言いたいだけや、あとzガンダムだいぶ減ってるじゃん前より対処だいぶ楽だし -- 2016-11-23 (水) 23:46:54
      • あの高級機体でライン作れる機体があるかないかで大分違うんですが…減ってるからなんなの?w -- 2016-11-24 (木) 00:07:39
      • 減ってことはシステム的に弱体化したってことじゃんよ、なんでそこまでジオン弱いことにしたいの? -- 2016-11-24 (木) 00:12:08
      • 理解できてないようだけど、選択肢があるのとないのじゃ意味が違うよね?頭弱い人?Zが一機もいないならその選択肢はないのと同義だけどさ… -- 2016-11-24 (木) 00:20:56
      • すぐ煽っちゃっておもしろいね、会話が噛み合ってないし喋る必要ないや -- 2016-11-24 (木) 00:24:55
      • ここはジオンwikiなので、ジオン視点なんです。 -- 2016-11-24 (木) 01:10:55
    • そんなに連邦が羨ましいなら連邦でプレイしたら? -- 2016-11-23 (水) 23:21:22
      • 無論連邦でもやってるよ。でも、連邦機はあんまし魅力を感じないのよ -- 2016-11-23 (水) 23:24:13
    • 中身の調整かな・・・ -- 2016-11-23 (水) 23:24:39
      • 君には必要だね。 -- 2016-11-23 (水) 23:29:24
      • 私にも下さい -- 2016-11-23 (水) 23:34:25
    • 今の環境だとBZ棄てて運用してるアレックスが連邦に多いのにガトの威力とヒットボックスが違う以外ほぼ同じシマゲル使わない時点でアレックスミラーガーとかないよ -- 2016-11-23 (水) 23:25:04
      • 今Wikiのページ見返してきたけどそんなことあんま書いてないし、BZ捨てて頭バルだと火力的に大丈夫? -- 2016-11-23 (水) 23:28:14
      • なんで頭バルなんだよ、FABR腕ガトに決まってんだろ -- 2016-11-23 (水) 23:29:28
      • それだと1枠余らない?もはや無理に武器2種にしなくてもいいし -- 2016-11-23 (水) 23:30:34
      • さすがに万バズ捨てるほどにバランスにメリットないからな。パイカ見てアレ入れてる人にほとんどガトFABRのみなんて構成がいない。 -- 2016-11-23 (水) 23:35:44
      • 万BZ捨てるメリットは十二分にあるよ。でも瞬間火力で万BZは強いからね -- 2016-11-23 (水) 23:39:26
      • BZF捨てている人なんているのですか?、APを削れる装備を外すなんてにわかには信じられませんが。 -- 2016-11-23 (水) 23:41:04
    • 負けてるの低階級将官だけじゃん、佐官落としのゴミ抱えて大変だね、上位将官戦場はmap次第の五分ですわ -- 2016-11-23 (水) 23:26:26
      • map次第って前提がある時点でわかるよな。 -- 2016-11-23 (水) 23:30:51
      • map次第の五分じゃなくてジオ次第の五分やろ -- 2016-11-23 (水) 23:31:45
      • どうしても連邦有利にしたいみたいだが今週はグリ2が無理ゲなくらいでトリトンは初動ジオ防げばジオン有利だし他は5分だが、ちゃんとプレイしてネガってる? -- 2016-11-23 (水) 23:35:00
      • 初動ジオ防げばって前提の時点でわかるよな? -- 2016-11-23 (水) 23:38:47
      • 相手も初動ジオ凸防げば、だが?ジオン側がYが360度これるから初動は不利だが、ジオンは4取れば20秒でグレポイでB落とせるくらいグレポイスポット多いから別に不利には感じないがね、中央落としたあとはジオンからのが攻めやすい地形してるから有利、ほんと理解してないやつと話すの疲れるね -- 2016-11-23 (水) 23:43:09
      • 机上の空論すげーなオイ、中央の当たり合いで勝てるんならジオンはこんなに負けてねーよ、あとグレポイは連邦側のが楽。更に言えばエースの差がでかいって何回言えば分るのかな? -- 2016-11-23 (水) 23:45:47
      • ↑どうしても連邦有利を認めたくないだけだからな。やってりゃわかるはずなんだけど意固地になっちゃってまた… -- 2016-11-24 (木) 00:06:03
      • 投げる難易度は連邦のほうが高いけど、練習すればすむ上に、投げる位置の安全度は連邦のほうが上なんだよな。4とられて押されてても投げれる場所知ってるし -- 2016-11-24 (木) 00:23:01
    • 大将戦場では戦績五分だし、テトラとかミニサイズ砲撃とか一芸あるやつ多いから、主が上手く扱えてないだけだと思う -- 2016-11-23 (水) 23:31:06
      • え?将官戦場って大将戦場しか対象にならないんだ?知らなかったわー。 -- 2016-11-23 (水) 23:33:35
      • 機体不利でもパイロットの腕がそれを補えるくらい上なら勝てるってのは確かなんだけど、結局そんな人一握りな訳だし、大人数対戦で主の腕とか言われましても・・・ -- 2016-11-23 (水) 23:38:58
      • そもそもそれくらい上手い腕のやつは相手にはいないのか?って話でもあるしな。結局は機体の差をカバーしなきゃならん軍は負ける -- 2016-11-23 (水) 23:40:10
      • その考えで行くと大将以外ではジオンの機体は性能を発揮できなくて連邦の機体は誰でも使えるということにもなりますね・・・って1部機体以外以外大体あってますね(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 23:46:15
      • 今は機体性能が勝敗に影響する程の勢力毎の差はない。カバーとかそんなレベルの話じゃなく単純にプレイングのよしあし。 -- 2016-11-23 (水) 23:50:30
      • へえ、ヒットボックスとか盾とか影響しないんだ~ 同じ腕の人で対戦したらどっちが有利なのかな~ -- 2016-11-23 (水) 23:54:27
      • 機体性能が勝敗に影響する程の勢力毎の差はないと言うやつがいるとは思わなかったなぁw -- 2016-11-23 (水) 23:56:24
      • 「今の」機体性能差で負けるならそれはその時のプレイングの差っていう程度の差しかないって事。それにこれだけの多人数で全く同じ実力同士が戦うって状況もありえんだろ…。 -- 2016-11-24 (木) 00:09:39
      • だが、機体性能があれば確実に全試合での勝率は傾くわけでね。それを無視して腕だなんだ言ってもまったく説得力はない。 -- 2016-11-24 (木) 00:12:28
      • 両方やればDPシステムが当たり判定にもろに響いてくる事位すぐさま理解できるもんなのにそれを認めないって事は連邦でしかやったことないんだろう。もしくはやってても下位戦場かな? -- 2016-11-24 (木) 00:13:28
      • トレーナーに撃ち負けるのはヒットボックスのせいだわー、ヒットボックスガー -- 2016-11-24 (木) 02:15:21
      • 全盛期チンパンナハトじゃないとロクにキル取れないネガジに何を言っても無駄。フレピクアレックス全盛期の連邦上位戦場での圧勝を認めん奴は極一部のキチガイだが、現状の戦力バランスに昔ほどの戦力差はないし、むしろ一長一短というべき状況。それを理解できず(しようとせず)ただただ俺が活躍できないのは連邦優遇だからと喚くことしかできない哀れな連中なんだよな。すぐ人のせいにする前に、自分を見つめ直してみろ。ま、無理だろうがな。 -- 2016-11-24 (木) 02:23:09
    • 流石に今のバランスでまともに対抗できないとか無いわ…。今はまともに対抗できない程の差はないし充分戦えるよ。 -- 2016-11-23 (水) 23:35:33
    • 差はないって言ってる人たちは連隊時間とかに会わせてるとか無いよな? 自分休みの都合色々な時間でやるけど一部時間で勝率5~6割、他は3割くらいなんだけど -- 2016-11-23 (水) 23:57:26
    • 都合の悪いネガをなくす、○○だからとかいって修正を逃れようとしない -- 2016-11-24 (木) 01:19:30
    • これ系の話を見ていつも思うが、ゴツかったり色物が多かったりするジオン機が好きだからジオンでやってんじゃないの?正直両軍できる仕様なんだからなんでこんな文句が出るのか良く分からんわ。 -- 2016-11-24 (木) 02:36:14
  • 今日10戦して唯一勝てたのが同軍戦の一戦だけという… ジオン佐官なら優勢とはなんだったのか -- 2016-11-23 (水) 23:17:10
    • そりゃ「本当に佐官戦」だったんだよ。「今は佐官の人」が多いかどうかだから。しかもこれは別に意図的に階級下ろし狙わなくてもなっちゃうからなあ -- 2016-11-23 (水) 23:19:33
    • 時間帯やマッチグの運によって違うんだから連敗したくらいでいちいちクソどうでもいいチラ裏コメ書き込むなよ -- 2016-11-23 (水) 23:20:01
      • ここチラ裏雑談板やろ?どうせ大した話が出るほどのゲームでもないんだし愚痴らせてくれや…目疲れたんや… -- 2016-11-23 (水) 23:21:31
      • 確かに5時間位ガンオンしてたら精神すり減るな -- 2016-11-23 (水) 23:24:34
    • 祝日休日のジオンの弱さ知らないとかにわかかよ、昔からジオンは休日になると勝敗気にしないで糞雑魚エンジョイであふれるからどうしようもねえよ、ジオンの負けの理由はほとんどが身内のせい -- 2016-11-23 (水) 23:28:13
      • そマ?これからは平日の夜だけ参戦することにするわ… あとにわかっていうか黒ディアス貰えたあたりに始めたガチ新規やで(小声) -- 2016-11-23 (水) 23:31:11
      • 黒ディアス結構前なような。二回目のほうだったらまあまあ最近だけど -- 2016-11-23 (水) 23:37:13
      • そうそう二回目の方や しかも始めた時にはもう終わりかけで黒ディアスもっとらんねん…イベント機体手に入れられたのは浜Cが初やわ -- 2016-11-23 (水) 23:42:10
  • ねぇみんな知ってた?現地回収って特性はトドメをエナられたら弾回復しないのよ! -- 2016-11-23 (水) 23:19:13
    • 確定アシのときから散々言われてたんだよなぁ -- 2016-11-23 (水) 23:21:38
    • 知ってた、でもそうじゃないと弾がつきることがないぶっ壊れになるしなぁ -- 2016-11-23 (水) 23:22:03
      • ゲラザク現地5フルマスを引っ張り出したときのワクワクどうしたらええねん -- 木主? 2016-11-23 (水) 23:24:52
    • 確定アシスト時代で知れたことだろ。今の環境なら普通にエナれ、咎める奴なんていないから。 -- 2016-11-23 (水) 23:26:50
  • はたらくもびるすーつ面白かった!次ははたらくおねぇさん作ったら間違いなくヒットするよな(*´ω`*) -- 2016-11-23 (水) 23:22:18
    • それなんてえろほん(実在 -- 2016-11-23 (水) 23:31:52
    • 男に擦り寄って、最後に本命登場だ♪『美人局』! -- 2016-11-23 (水) 23:56:47
  • 重撃のBRHって連邦機は持ってるけどジオン機は全然持ってないな。射程長くて使いやすいから重ゲルくらいは持たせてほしい。 -- 2016-11-23 (水) 23:24:02
    • 連邦優遇やーー、現実にはBRNとBRB3しか持たないが、佐官基準で話さないで -- 2016-11-23 (水) 23:32:14
      • そんな感じだよな、毎回押すのめんどくさいとかだとBRB3にして単発火力重視ならBRNにする感じ -- 2016-11-23 (水) 23:35:26
  • とっさの足掻きで格闘振りたいけどビクンビクンし過ぎてどうしようもないのが泣ける -- 2016-11-23 (水) 23:26:07
    • 怯みやよろけじゃなくて速度低下とかでよかったんじゃないかなぁ -- 2016-11-23 (水) 23:28:20
    • このゲーム、行動制限かかる要素多すぎてなぁ -- 2016-11-23 (水) 23:32:19
      • 怯み転倒完全廃止、本拠点削除これでストレスフリーに -- 2016-11-23 (水) 23:40:26
      • 今やってる大規模戦って本拠点破壊が目的なんだが・・・ -- 2016-11-23 (水) 23:55:47
      • でも、怯み転倒無くなって一番の問題って本拠点でしょ?レースゲーも本拠点のせい、20分ぐだぐだゲーも本拠点が殴りにくいから -- 2016-11-24 (木) 00:05:28
  • ここじゃ大絶賛のアプデだったけど結局2週間で元の人口に戻っちゃったね。 -- 2016-11-23 (水) 23:30:52
    • そうだね。イベント来たらまた1万って感じかな。 -- 2016-11-23 (水) 23:32:02
      • あのあの・・・今、新機体配るイベ中なんですが・・・ -- 2016-11-23 (水) 23:42:52
      • 一斉出撃か、EX以外はイベントとは言わないんで。 -- 2016-11-24 (木) 00:04:00
    • 戦術とかが固まってきて陣営間の格差とかが目立ってきたからね。マップもどんどん悪くなるし -- 2016-11-23 (水) 23:32:23
    • 人間どれだけ楽しくても小さなことでやっとれるかいこんなもんってなったり単純に回数やって飽きたなどもなるので人口減っていくのよね -- 2016-11-23 (水) 23:37:00
      • 最初に勢いがあったのも、どの機体でも満遍なく使えるようになったから色々乗れてたってのもあるだろしなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 23:41:34
    • いろんな機体が使えるとは言え結局大規模と極地しかないからなぁ、なんか他に遊ぶモードくれ!あ、理解者のみって書いてあるのに変なの入ってくるアレはいいです -- 2016-11-23 (水) 23:40:39
      • 明らかに怪しい階級や怪しい言動だったりすると追い出せるけれどひどいと将官で理解していなくてとんでもない人が入ってきたりとかしたんですよねあれは -- 2016-11-23 (水) 23:42:15
      • あのモードは強襲のみ入れてる奴を蹴れば大きな問題は無かった -- 2016-11-23 (水) 23:48:12
    • 元々問題が山積してて、そのうちの一つが多少解決したに過ぎないからな -- 2016-11-23 (水) 23:40:55
    • ここではというかエンジョイ勢に大絶賛w -- 2016-11-23 (水) 23:45:16
      • エンジョイ勢だけど、一応キルの目標とかもってやってたんですけど... -- 2016-11-23 (水) 23:50:27
      • ほんとそれw色んな機体使える(前線にでるとは言ってない)みんなで連携して戦う(人の後方から垂れ流し) -- 2016-11-23 (水) 23:51:38
      • いろんな機体といってもマシバルFAで垂れ流すのがメインだから、どの機体でも同じで個性がなくなるんだよなぁ。その点ではアプデ以前のほうが機体特徴が明確だった -- 2016-11-24 (木) 00:02:16
    • 連射武器のDP下げないと更に減り続けると思う。淡白なゲーム性で飽きやすい。 -- 2016-11-23 (水) 23:53:07
    • ・・・? 1000人以上増えてるように見えるんだが。 -- 2016-11-24 (木) 00:06:40
    • 結局ダウンとることに変わりないことに気がついちゃった。 -- 2016-11-24 (木) 01:11:49
    • ジオゲーになって辞めてて少し復帰したけど、アプデが求めてる物と違ってた。やっぱ対戦ゲームって機体が強いだけじゃなくて、圧倒的に上手い人に対する憧れみたいなのがあったんだよね。自分も手に入れようとか自分も使いたいと思って課金してたけど今回のは完全に違うわ。 -- 2016-11-24 (木) 02:01:00
  • 今更だけどジオン同士が嫌いなのにものすごく久しぶりにジオン同士の戦闘になったときって嫌いな人は何をしているの? わしはやっとれんってなってコンテナ回収と代理指揮とレーダー置くのぐらいしかやらなかったのよ… -- 2016-11-23 (水) 23:34:02
    • 気分は盛り上がらないけど攻撃当てやすいからスコアを稼ぎに露骨なごっつあんキルに走る -- 2016-11-23 (水) 23:36:58
    • 同軍拒否スイッチ欲しいわ。どんなに待ってもいいから同軍拒否したい -- 2016-11-23 (水) 23:43:23
    • もちろんジオやテトラで芋掘りを徹底する。こいつらが萎え落ちしてくれれば勝率もあがるしな。 -- 2016-11-23 (水) 23:46:11
    • ジオン佐官同軍多すぎて萎えるよな -- 2016-11-23 (水) 23:48:22
      • なぜだなぜジオンの佐官だと分かったのだ という冗談は置いておいてジオンの佐官って多かったのですね。いつも夕方に戦闘していたのを偶然23時ごろに戦闘をしたらジオン同士に引っかかってしまいましたよ -- 2016-11-24 (木) 04:02:25
  • (´・ω・`)統合整備ってなんだったんだろうね 佐藤一哉 -- 2016-11-23 (水) 23:43:39
    • (´・ω・`)統合整備は祈りだったんだよ。最初はね -- 2016-11-23 (水) 23:53:53
    • (´・ω・`)今では丸投げされた下請けの手抜き作業によって、呪いになってしまっているのだけれど。それでも -- 2016-11-23 (水) 23:56:46
    • 忘れられてるが、これでも2週間延期したんだよな。 -- 2016-11-24 (木) 00:05:20
    • (´・ω・`)本当に大事なものなら、他人に丸投げするようなことはしてはいけないのよ。最後の最終チェックは、他人任せにせずに自身の目で点検して実際に現物を確認しないといけないし。もしも上手くいかずに失敗したらその責任は、他人任せにする決定をした自分自身にあるのよ -- 2016-11-24 (木) 00:23:12
    • (´・ω・`)ぶっちゃけると絵に描いた餅よ -- 2016-11-24 (木) 00:24:19
  • 今の大将って信じられないほど弱いな…苦手なMS戦しかしないで1位取れた時にはビビった -- 2016-11-23 (水) 23:46:05
    • え?ああ、一位おめでとう。 -- 2016-11-23 (水) 23:48:36
      • おめでとー -- 2016-11-23 (水) 23:49:08
    • お前がマシンガンペチペチしてキル乞食してる間俺らは凸したりしてんだが、ほんと勘違い大将増えたな -- 2016-11-23 (水) 23:52:05
      • 代理の凸指示に合わせて進軍して拠点も長い時間殴ったし、むしろ中低コスでかなり前線居たんだけどね。みんなマシンガン中長距離でペチペチちょい削りしたらキル稼げるって言うけど、普通に戦ったほうが断然稼げるよ -- 2016-11-23 (水) 23:58:28
      • マシンガン装備でバズーカはずしてもいいという人が今でも結構いて格闘ならいいかもですがどうやって止めをさすつもりなのか気になりますよね。 -- 2016-11-24 (木) 00:06:27
    • 戦術的勝利(キル)では戦略的勝利(本拠点破壊、BA制圧)を覆せないのですよ。って銀河英雄伝説で今言ってました(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 23:58:19
    • いいから平均コア殴りと平均スコアだせよもー -- 2016-11-24 (木) 00:05:29
    • T(恵まれ)P(マップ)O(デブ)が上手くいけば准将でも1位盗れますよ? -- 2016-11-24 (木) 04:04:56
  • いつの間にか順位評価変わってたんだな。31位でD評価はきつい。大将維持できるか微妙だわ。 -- 2016-11-23 (水) 23:48:37
    • 31位とるような腕じゃもうお前大将じゃないよ -- 2016-11-23 (水) 23:51:23
      • で、でたーwポイントでしか実力を語れない奴〜www -- 2016-11-24 (木) 08:48:24
    • 大将が35とかいるマップもあるから多少はね?まあその中でも下位なのには違いないけどプレイングがどのスタイルかにもよるから一概には言えない -- 2016-11-24 (木) 00:21:01
    • 僻地レダやネズミ防衛等のボランティアマンって皆何位くらいなんやろ -- 2016-11-24 (木) 00:25:34
      • 完全な裏方で良くて30前後の35~45位。1機だけ強襲入れて+α、出来高歩合で追加 -- 2016-11-24 (木) 00:30:19
      • ねずみルートにレダ張ってねずみ報告の対処にいったりもするけど、それでもレースとかじゃなければ10位以上にはなれるよ。直近5戦は全部5位以内だし。拠点殴りが完封された数日前のときでも14位だった -- 2016-11-24 (木) 00:30:47
    • マップはオデッサ鉱山基地。ジオが練度20になったから外して凸せずにMSメイン。だけどこのマップ拠点殴らんと稼げないしMSも起きないしでほぼ遊兵になっちゃたのが原因とはっきりわかってる。 -- 木主? 2016-11-24 (木) 00:42:19
      • ギガン クマ(レーダー用) フリッパー イフシュナの構成で支援はねずみ対策レダ置いてあとは必要そうな場所がなければさっさと乗り捨てる運用。マップも同じオデッサだけど、イフシュナのねずみ完封されて14位、それ以外なら5位以内よ  -- 2016-11-24 (木) 01:08:47
  • カイキャの速射式BR、あれコスト300相応に性能落とすべきじゃない?ラルグフもより高コスの残マラのウミヘビよりも性能下がってるのだし、今BR系が強い中で、ジオンはコスト340のマツゲルしか使えないのに、連邦はコスト300でしかも無料で同性能の速射式持ってるのはちょっとな、と思うわ。連射速度下げるとか威力下げるとか、なんかしてほしい -- 2016-11-23 (水) 23:49:19
    • そんなにカイキャ増えてないしいいよ、最近ジオン系統のネガ多すぎないか?ジオンメイトとしてもなんか嫌だわ -- 2016-11-23 (水) 23:54:01
      • 今まで連邦にネガネガされ過ぎてついに爆発したんだよ、きっと -- 2016-11-24 (木) 00:07:44
      • むしろここ3ヶ月ジオンのネガしかないだろ -- 2016-11-24 (木) 00:08:37
      • ネガジ君は黒幕、Z、百式のネガのことはもうサッパリ頭に無いのかなー? -- 2016-11-24 (木) 01:59:47
    • ジオンもそのうち出てくるでしょ -- 2016-11-23 (水) 23:55:42
    • ラルグフの指バルもとんでも火力してるんだが・・・威力下げて欲しいね? こう返せば満足ですか? -- 2016-11-24 (木) 00:02:54
      • いえ、きっとこれはラルグフと同じバルカンをもつドライセンの装備を強化しろという遠まわしな戦略なのです(´・ω・`) -- 2016-11-24 (木) 00:12:36
      • ドライセンはとんでもない火力を持っていた...? -- 2016-11-24 (木) 00:17:06
      • ドライセンは火力は高いだろいい加減にしろ!(強いとは言ってない -- 2016-11-24 (木) 00:22:15
      • ラルグフの指バルもバグみたいなもんだしな、あのコストが持ってて良いもんじゃないよな -- 2016-11-24 (木) 02:06:34
    • ヒント:兵科 -- 2016-11-24 (木) 00:31:57
    • 実質的にはカイキャとマツゲ、ラルグフと残マラで別個の例示だから兵科は合ってると思う。 -- 2016-11-24 (木) 00:59:26
  • テトラの斉射ネガってる人ってなんで黒幕使ってないのかな?拡散のDP斉射以上だし有効射程距離もそこまだ変わらないのに。今の環境だと初手BRやMGになって瞬間火力落ちてるから、多少強引に行っても倒しきれるくらい瞬間火力高くてめちゃくちゃ戦いやすいぞ。 -- 2016-11-23 (水) 23:52:11
    • このvolなってから斉射ネガはいないが、隔離病棟の話持ち出さないでくれる? -- 2016-11-24 (木) 00:01:13
    • 全部野良で大将小隊もしてない、でも今週48戦して勝敗記録したら21勝だっから対した差はないと思う -- 2016-11-24 (木) 00:02:10
    • SGの距離まで近づくと接近してビームライフルは勝手が違うからでは?当たり前だけど黒幕は拡散外したら格闘よりリスク低いとはいえ、辛いはずでしょ? -- 2016-11-24 (木) 00:22:51
      • 初弾拡散からだとしても内蔵で強マゼラ+盾ロケまで打てるから別段辛くないと思うんだけども… -- 2016-11-24 (木) 00:26:22
      • まぁ、使ってみようか。使わないのに意見言うのはあまり良くないし。テトラに勝てるとは思えんけどやってみる。 -- 2016-11-24 (木) 00:28:51
      • SGの距離が辛い環境だけど切り替え無バズと3連マゼラある分他機体よりは戦いやすいな -- 2016-11-24 (木) 00:29:39
      • 拡散は半分でもあたってればマゼラシルランの追撃でよろけまで取れるよ。テトラ相手に関して言えば、初手を斉射から打ってくれる相手なら十分勝てる。ゲロ始動だと相手の腕次第って感じだね。 -- 木主? 2016-11-24 (木) 00:34:41
      • SGの何が辛いって、味方と戦闘距離が合わないことだな。押し返さないとそろそろやばいって時に黒幕で先陣切って突っ込んで敵1撃破+他にも爆発物当てで盾も機体もボロボロって時になってもまだ遠くからマシとかBR撃ってるようなのが多い。 -- 2016-11-24 (木) 00:40:29
      • 今の環境で突っ込んでキルとれる時点で辛くないんだよなぁ -- 2016-11-24 (木) 00:44:28
      • 突っ込んでキルとるなら頭バルでも出来るぞ? -- 2016-11-24 (木) 02:04:53
      • 前線で悠長に頭バルなんて撃ってたらキル取る前に集中砲火浴びるし、それこそ斉射の餌食になるだけだぞ。 -- 2016-11-24 (木) 05:55:42
    • これはテトラの斉射を目立たせて修正させようとする木主の巧妙な罠だよ -- 2016-11-24 (木) 02:08:24
    • 200-250mから確実によろけ取ってくる斉射と100m以内じゃないとまともにヒットしない黒幕拡散を比べてもなぁ。 -- 2016-11-24 (木) 03:15:26
      • コスト差あるしそこは当然 -- 2016-11-24 (木) 07:25:41
  • イベント交換チケット交換したかー?緊急メンテのお詫びで全員に三枚渡されてるぞー。明日のメンテで交換できなくなるぞー -- 2016-11-23 (水) 23:53:54
  • アップデート記念ガシャは回したかー?次のメンテで消えるぞー忘れずに回しておけよー -- 2016-11-23 (水) 23:54:48
  • 次回のデイリーガシャコンは一日でもログインしない日があると6回回せないのかね? -- 2016-11-24 (木) 00:00:15
    • まあそれについては、無期限のがあまってるから・・・俺はGWや年末年始に使うけど、それでももらう数の方が多い。 -- 2016-11-24 (木) 00:03:25
    • 普段2枚あまるんだから一日は大丈夫だろ、計算出来ないのか? -- 2016-11-24 (木) 00:04:13
    • メンテずらしてるから無期限を一枚配ると思うよ -- 2016-11-24 (木) 00:07:25
    • メンテ終了後から24:00までとメンテ当日の24時以降からメンテ開始までを入れると普段8枚あるからね。1日忘れたってどうにかなるレベル -- 2016-11-24 (木) 00:24:12
  • (´善ω処`)「怯えろ!竦め!イベントとマスチケを活かせぬまま死んでゆけ!!」 -- 2016-11-24 (木) 00:20:13
    • 問答無用で出荷。慈悲はない -- 2016-11-24 (木) 00:24:50
    • 見習いを札束で殴ると死ぬ -- 2016-11-24 (木) 00:29:43
  • 今週なんか重いというか、ラグいと言うか、物凄くやりづらかったの自分だけかな -- 2016-11-24 (木) 00:26:15
    • 普段や以前は全く問題なかったのに、突然妙な重さや激重になる時があるとか? -- 2016-11-24 (木) 00:28:24
      • 回線絞りみたカクついてる敵が結構数いる。もちろん何ともない敵の方が多いけど -- 2016-11-24 (木) 00:35:03
      • 激しく妙な動きしてる彼らが程度の差はあるけど堂々と回線を絞るツール使ってる。酷いときは大規模戦開始時に突然重くなる。前は普通に問題なく遊べていたなら、彼らがいない時間か別の部屋で遊ぶと快適に遊べるよ -- 2016-11-24 (木) 00:46:07
      • やっぱり不可解な事あるよねぇ。各機で当たる偏差に結構な差が出たりするからやりづらくてしょうがない。 -- 2016-11-24 (木) 00:58:23
      • その手のは通報しまくれば良いよ。本人たちはバレないと思っているけど通報があって調査始めれば白黒は簡単に判るから -- 2016-11-24 (木) 02:53:59
    • 奇遇だな俺もだ。以前は鯖の異常があったときくらいで個人のラグは皆無だったんだが、ここ最近だけ頻発する。だが他のゲーム等では発生しない。 -- 2016-11-24 (木) 09:27:48
  • 今更だけどさ、なんでガンオンのないぞう -- 2016-11-24 (木) 00:29:08
    • (´・ω・`)何かの暗号かしら・・・ -- 2016-11-24 (木) 00:30:30
    • 内臓 -- 2016-11-24 (木) 00:30:48
    • ガンオンの無い象の世界は辛そう って言いたかったんだろう(?) -- 2016-11-24 (木) 00:31:34
    • (´・ω・`)らんらんは知ってるわ。内臓がないぞうっていっちゃダメなのよ。すぐ出荷されちゃうんだから。ってあっ… -- 2016-11-24 (木) 00:32:12
    • ごめん。途中で送信しちゃった。手持ち武器と内蔵武器とで集弾やロックオンの値が違う様になってないのはなんで?と思っただけ。人だとすると身体に固定されてるより手持ちの方が撃ちやすいよね?取り出しの手間が無いのはわかるんだけど、MSが人型であることを否定するかの様なガンオン設定が気になった。 -- 2016-11-24 (木) 00:35:19
      • どこの歩兵だって、手持ち火器を身体に固定したりしないよね。だって狙いにくくなるもの。 -- 木主? 2016-11-24 (木) 00:37:13
      • 身体に固定されてるより手持ちの方が撃ちやすいよね?って言われても誰もわからんとおもうゾ -- 2016-11-24 (木) 00:48:21
      • そりゃ「ゲームだから」で納得するところだと思うぞ。 -- 2016-11-24 (木) 00:51:28
      • 基本機器管制で狙い定めてるんだから手を動かすのも体に取り付けられた武器も大差ないんじゃないの?さすがに腹とかの武器はともかく、肩のキャノンとかみたいな多少でも可動域がある武装なら問題ないんじゃないかね。 -- 2016-11-24 (木) 00:57:07
      • おいおい、ガンオンはMSが人型である事をちゃんと前提としてるよ。だからヘッドショットでダメージ増加と言う馬鹿設定が付いてるんじゃないか。これを最初に付けたwiiのアレが問題なんだがな! -- 2016-11-24 (木) 00:59:35
      • 機体によってweakポイントは違うからむしろバックショットすら無意味な場合がある。まあ頭部はモビルファイターでもなければたいていの機体は飾りに近いよな -- 2016-11-24 (木) 01:03:49
      • 人間でもちゃんと脇をしめてストックをホールドしたほうがうちやすいぞ と -- 2016-11-24 (木) 01:50:46
      • 戦車は大抵の場合、旋回砲塔を採用してる。自走砲は固定砲塔。自走砲も緊急時には近距離への直射もするが、車体全体の動きで狙うため、自車の動きに制限がかかり非常に不得手。こういう、当てにくさってのが表現されずに内蔵武器は切替時間がなくてDP低めとかの設定にしようとするのが違和感ある。まぁ、ゲームなんだけどさ、腕なんて生やさずに武器をくっつけとけと思ってしまうのはいかがなものかと。 -- 木主? 2016-11-24 (木) 08:19:45
      • 火器管制…(*´꒳`*)ま、いっか… -- 2016-11-24 (木) 09:29:45
      • 何で戦車と自走砲の話なんだろう?どっちも内蔵武器だろうに。…人型兵器のMSだけど、ファンタジーだからなー。別に気にしなくていいと思うけどね。肩キャノンは兎も角、腕ガトと手持ちマシとの集弾は然程の差はないと思うよ…脇締めて、支えながら撃つってのを条件にすればさ( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) -- 2016-11-24 (木) 09:39:57
    • ( 凸)『+』┳-━┴ ∝   (´゚ω゚)・∵.ないぞu -- 2016-11-24 (木) 02:53:14
  • (´・ω・`)ゲームパッドいかれたからこれを機にキーボードで動かせるように練習してるけど全く使いこなせる気がしない・・・咄嗟の時上手く動けなくてそれこそ宇宙で溺れるザクJ型みたくなっちゃうの なんかコツない? -- 2016-11-24 (木) 00:32:44
    • (´・ω・`)いいから100戦こなしなさい。その内んほぉキーボードじゃないとらめなのおー!って言うようになるから。正直らんらんからすればゲームパッドこそ咄嗟に上手く動けるわけないじゃんって思うし同じよ -- 2016-11-24 (木) 00:38:36
      • (´・ω・`)そっかー でもやっぱり時間かかりそう・・・ -- 2016-11-24 (木) 00:42:22
      • (´・ω・`)あんたそんなに自分の才能に自信あるの?ちょっと触っただけで何でもできるような天才な豚さんだとでも思ってるの?甘ったれたこと言ってんじゃないわよ練習しなきゃできるもんもできるわけないでしょうがケツから蹄突っ込んで顎ガタガタ言わすわよ -- 2016-11-24 (木) 00:48:00
      • (´・ω・`)ヒィ・・・そんなに気合入れて練習しないとダメなの・・・ -- 2016-11-24 (木) 00:50:37
    • (´・ω・`)こんなの絶対無理よって思っててもいつの間にかキーボードじゃないとダメーってなるよね -- 2016-11-24 (木) 00:42:56
    • (´・ω・`)逆にゲームパッドを使いこなせないわ -- 2016-11-24 (木) 00:46:32
      • X箱エリートのパッドの様な奴でMSの挙動とプリセット関連を割り当てて、エイム関連を多ボタンのゲーミングマウスに置き換えれば良いんだけど。エリートは(買い溜めるには)高価だし、充電池内蔵とかでかなり重いのが難点。両肩、腕、手首の腱鞘炎に悩まされるわ(´;ω;`) -- 2016-11-24 (木) 09:50:22
    • 時間をかけて練習あるのみ。キーコンフィグで使いやすいキー配置に変更すると少し操作性良くなるかもね -- 2016-11-24 (木) 00:49:13
      • 安いキーボードだと同時押しキー数に上限があったりするから気を付ける必要はあるかも -- 2016-11-24 (木) 02:50:22
    • (´・ω・`)初めて箸を持ったときや、初めて自転車に乗った時のように慣れるしかない。 -- 2016-11-24 (木) 00:55:34
    • 慣れるしかないかと。 -- 2016-11-24 (木) 08:25:14
    • (´・ω・`)箸の持ち方とか鉛筆の持ち方を矯正するのと一緒で続けないと出来ないわよ。 -- 2016-11-24 (木) 09:54:21
  • グレポイ1グレポイ2グレポイ3グレポイ4これらのグレポイポイントで指示通りにグレポイしようとしても、なぜか当たりません。これらのポイントは修正されてしまったのですか? -- 2016-11-24 (木) 00:33:04
    • もっと練習してどうぞ。若干ずれただけで当たらなくなるからその辺の調整まで身に付けないと安定しない。あと実践でやったのならキーパーに止められた可能性もある。 -- 2016-11-24 (木) 00:38:28
    • 視野角合わせてる?あと、画面解像度も合わせてる? -- 2016-11-24 (木) 01:26:02
      • これ -- 2016-11-24 (木) 07:47:48
    • グレポイの位置は結構シビアだからね。演習でひたすら練習するべし。動画だど細かい所までみえないから自分でもクロスヘアやリロードゲージの位置の微調整してみるといいよ。 -- 2016-11-24 (木) 01:47:06
    • 実際これ編み出したやつは大したもんだよ、これなかったらジオンはとても太刀打ちできん連邦接待MAPだったからな。あくまでレンポ優遇の佐藤にお前の重い道理にならんぞと意地を見せたわけだ -- 2016-11-24 (木) 02:58:53
  • 今更だけどGファイターエースで実装してほしかったなぁ、パイロットはセイラさんで。 -- 2016-11-24 (木) 00:34:08
  • みんな1週間辺り何戦して何勝何敗とか記録してんの?俺は33勝したって表示されてるけど何戦して何敗したかは分からん。 -- 2016-11-24 (木) 00:36:32
    • 俺は通算勝率こそが全てなので、100戦ごとにパイカのSSを撮ってる。 -- 2016-11-24 (木) 00:48:14
  • BRB3のDPSって秒間何発で計算すべき? -- 2016-11-24 (木) 00:37:31
    • 秒間3.5発と考えればだいたいあってる -- 2016-11-24 (木) 01:44:28
      • ありがとう。あと単発BRって検証のページに秒間3発Mで4発ってあるけどそんなに早くないよな。 -- 2016-11-24 (木) 03:34:30
  • もうそろそろ悲しみの320コス帯はCT調整してあげてもいいんじゃないの? -- 2016-11-24 (木) 00:50:53
    • 黒幕「そうだよ」 -- 2016-11-24 (木) 00:52:53
      • じゃけん340にあげましょうねー -- 2016-11-24 (木) 00:54:01
    • 袖ドーガ、陸ゲル、ガルスJあたりはわりと一軍レベルになったよ -- 2016-11-24 (木) 01:04:59
    • 出したばかりのザクⅢがあの機体性能じゃ320コスト全般の性能もCTも大して問題とは思ってないんだろ・・・ -- 2016-11-24 (木) 01:06:25
      • まさか盾がないとはね。ザクⅢ改も同じ仕様だったら340産廃デブ強襲の仲間入りだろうな -- 2016-11-24 (木) 01:08:11
      • 固定シールド要素がある機体にはちゃんとシールドを付けて欲しいよなあ…シールドさえあればZZだってもう少しは活躍出来るぜ?とはいえ、ジオンは連邦以上に恩恵生まれるからそれはそれで問題なんだよな… -- 2016-11-24 (木) 01:24:27
      • 最初の量タンとザクタンをスルーした時点でもう無理だね。マシの位置が高いからいいって意見があったけど、そのレベル良いなら今の機体はクリアしちゃってるからね。 -- 2016-11-24 (木) 01:40:50
      • ザクタンがどれだけ地面に吸われて苦労したか知らないのか?逆に初期は量タンの射程補正がなかなか強かったんだよ。 -- 2016-11-24 (木) 02:07:33
  • 全然キル取れないゾ…頑張っても50キルとか行かないんだけどどうすりゃいいんだ… -- 2016-11-24 (木) 01:04:53
    • 30キルぐらいは安定して取れるけど、さすがに50キルとなると運も絡むだろ・・・ -- 2016-11-24 (木) 01:06:37
    • キル数なんてもうなんの自慢にもならないぞ -- 2016-11-24 (木) 01:07:02
      • じ(こ)まん(ぞく)にはなるだろ -- 2016-11-24 (木) 01:09:23
    • 尉官臭が半端ない -- 2016-11-24 (木) 05:51:21
    • 正直今はお遊びで支援4機で出ても20撃破いくからな。これからは撃破数でなく、本拠点攻撃を競うようにしないと -- 2016-11-24 (木) 09:18:55
    • キルしたいだけならグリプスなんか簡単だぞ。ジオンならオッゴか地雷ザク、連邦ならボールでBYに籠ってりゃいい。あっという間にキル連発だゾ。ただし、ポイ厨・戦犯扱いされるかもしれんが。 -- 枝主? 2016-11-24 (木) 12:10:17
  • 本拠地攻撃とかのない、純粋に大人数でのMS戦を楽しめるモードとか出ないかなぁ。勝つためにはジオ凸するしかない、ジオをデッキに入れてないヤツは戦犯、っていう今のガンオンは本当にクソだと思う -- 2016-11-24 (木) 01:08:49
    • 昔から一部強機体以外を扱うヤツは戦犯までいかずとも足手まといとか言われてたんだよなぁ -- 2016-11-24 (木) 01:15:00
    • 単純にもっと局地を気軽にできるようにすればいいだけだと思うけどね オフイベの時やってた機体ランダムの局地とかあればなぁ -- 2016-11-24 (木) 01:16:09
    • クソなのにWikiにはくるの? -- 2016-11-24 (木) 01:29:39
    • まぁ本拠点関連はアプデで一切弄ってないから両軍の本拠攻撃差は相変わらずだし。単純にジ・O回せばいいって言うの居るけど、サブ陣営でジ・O回して無いのが居る時点でどうにもならんのだよな。根本的なゲージをMS戦と本拠点で削るゲームの片方無視してるから何時までたっても同じだと思うわ。 -- 2016-11-24 (木) 01:34:51
    • MS戦でもジオでしょ。MS戦しかないなら戦い易い場所で膠着するし、それを打開するだけでなく、芋畑を掃除できるんだからジオを入れないなんてありえないよ。 -- 2016-11-24 (木) 01:35:21
      • MS戦オンリーのモードがあればジオはそれほど脅威ではないよ 覚醒ばっかしてたらすぐデッキが回らなくなるから相手側が有利になるだけだし 覚醒しないジオなんてただのデブだし -- 2016-11-24 (木) 01:37:56
      • 複数入れたらそうだろうけど1機は入れておくべきだろう。 -- 2016-11-24 (木) 01:42:37
      • ジオで芋畑を掃除すると、さらに後方にイモ畑が産まれるのだけどね。最終的には半数近くが砂でウロウロしてるとか…掃除も大概にしてほしい。 -- 2016-11-24 (木) 09:59:09
    • FPSみたいな、単純にキル合計だけで競うモードがあればいいのになぁ -- 2016-11-24 (木) 01:36:33
    • 本拠点1つのみでほぼ1本道のみの大攻防戦したいな -- 2016-11-24 (木) 01:40:46
      • 昔はそんなのあったけど不評だから消えたんじゃね -- 2016-11-24 (木) 05:43:41
    • キャリベの芋芋をやりたいってことか。ないわー -- 2016-11-24 (木) 01:44:02
  • TBとディテクターうぜええええええ TBはともかくディテクターみたいな砲撃ジオンにもはよ -- 2016-11-24 (木) 01:51:28
    • そうだよな・・・マジで連邦優遇しすぎ。テトラのゲロビみたいにヒットボックスのでかいデブも捏造してスリムにしろよ -- 2016-11-24 (木) 01:57:36
    • TBはぶっ壊れてるわ弱体すべき -- 2016-11-24 (木) 02:00:02
    • ガルスKがディテクターみたいになりそうな予感 -- 2016-11-24 (木) 02:08:04
    • 流石にディテクターに文句は草生える -- 2016-11-24 (木) 02:11:02
      • ネタ抜きで戦場で一度も見かけた事がない・・・ -- 2016-11-24 (木) 02:13:10
      • 射線が通る戦場ではかなり使えるけどな。バズで狙撃するような性能だし -- 2016-11-24 (木) 03:03:49
    • TBはともかくDTはこっちが優勢じゃないと輝かんよ。使ってみればわかる。 -- 2016-11-24 (木) 02:28:58
      • しゃがんだうえで赤いエネルギー弾発射だから相手陣営が顔出して打ち合える状態だと的なんだよな…。 -- 2016-11-24 (木) 07:21:58
  • 試乗イベントってもうやらないのかな 強タンとかドルブとかの時にやってたようなヤツ -- 2016-11-24 (木) 02:07:30
    • 試乗させても評価が返ってこないから無意味という事を運営が悟ったんじゃない? -- 2016-11-24 (木) 02:19:28
    • あんなクソ詐欺もう一回やられたらマジでガンオン終了するぞ -- 2016-11-24 (木) 09:20:13
  • 結局このアプデってどうなんだろう。ジオはともかく、アレケンからテトラくらいまで特性厳選や特性上げで怯む、怯まない、マスチケでフル強化することで耐える、落ちるをやってた課金勢だけど、さすがに強く実感出来る優位性がないこの仕様で誰も金払わんと思うが。今まで散々エンジョイ勢を重課金勢のサンドバックにしてたこの運営のアプデの意図が不明。 -- 2016-11-24 (木) 02:17:41
    • 逆にこれまでのDXが売れてたと思うか?ジオンなんてテトラのガチャの後はサイコまでまともに見かけないような機体ばっかりだったが・・・ -- 2016-11-24 (木) 02:24:45
    • 重課金でかなり人が減ったから、ハズレを無くすことで課金体制を緩めてミドル層でも手が出しやすくしたんだろ -- 2016-11-24 (木) 02:34:16
    • 確かにそう言われればテトラ以降ジオまで回してないな。テトラ4で鉄板だったし。割と飽きて連邦メインになってた気がする。連邦は次々と特性次第で化ける強機体実装されてたしな。 -- 2016-11-24 (木) 02:36:45
      • 結局連邦もジオでいいになって売り上げは微妙だったろ。黒幕とかいうDX真っ青の強機体も出たし -- 2016-11-24 (木) 02:50:41
      • 黒魔窟はアホだと思ったわ。自分で自分の首絞めてるようなもんじゃんあいつの実装はw -- 2016-11-24 (木) 11:22:10
    • 金払わない奴はトコトン払わないだろうし、今まで微課金だった人でもかなりの機体が揃ってるだろうから今から課金しないだろうし、新規に始めてもかなり煮詰まってる上に前以上に没個性になった機体が多くて金払わんだろうし。知る限り重課金者はかなり引退してるし、残ってても特性厳選した残りが大量にあって金払う必要ないし。儲かる道筋が見えん。まぁそのうち運営の動きでわかるか。 -- 2016-11-24 (木) 02:55:37
      • ソシャゲの会社で働いた経験から言わせてもらえば、沼ガチャこそ課金の花形だからな。ちびちび確立いじって出現率超アップってやればアホみたいに回すやつおるぞ -- 2016-11-24 (木) 02:59:30
      • なるほど。いかに射幸心を煽るかが重要になるのか。そもそも表記通りの確率になってるかどうか確かめようがないしね。環境変わって強くなった機体をピックアップしていけばいけるか。非課金で手に入れたDXが枯れた頃に高DPの連射武器持った強機体突っ込めばまた札束ビンタゲーに戻るな。 -- 2016-11-24 (木) 03:09:40
      • ほとんどの人間はギャンブル大好きだからね。多くの人間が馬鹿げた確率と値段のガチャに入れる金がないだけでちょっとでも得する可能性があるならギャンブルに参加する。ガチャなんて換金できないパチンコと一緒だよ -- 2016-11-24 (木) 04:36:00
    • 沼ガチャ10連でまったくいらないようなDX金図が当たっても「10連1回で金図でた」って考えちゃう。人間って悲しいね -- 2016-11-24 (木) 03:16:57
    • じゃぁキャラゲーとして課金を期待できるかというと、ドーベンウルフを地味な機体にしちゃったからね。最近はハイペースで知名度のある機体を入れているし、GP落ちのペースも落として、欲のままに集めるとただチケじゃ足りない状況になっているが、ネオジオン機体に期待する情熱の火を消してしまったら、あとはサザビーやシナンジュまでどうするつもりなんだって思う。このノリのままだとティターンズの可変機を待ってる人相手に同じ轍を踏みそう。 -- 2016-11-24 (木) 07:49:06
    • 主と似たようなスタイルだったけど、豆鉄砲で怯むわブースト切れ起こすわゲーム全体がおもく -- 2016-11-24 (木) 10:15:10
  • 毎回最下位のヤツのスコアジオンと連邦比較してるけど、明らかに放置したり抜けたりするやつの数はジオンの方が多い。つまりやる気のない奴がジオンは多い。あ、俺ジオン将官ね。毎回クソムカついてる、多くて。 -- 2016-11-24 (木) 02:29:57
    • やる気ない奴=佐官に落ちたい少将・准将 陣営の有利が劇的に変わらんとこれは消えないでしょ -- 2016-11-24 (木) 02:33:32
    • 運営が佐官のジオンを切り捨てどころか餌を与えまくってるからなぁ。 -- 2016-11-24 (木) 02:38:53
    • ヒットボックスの問題でジオンの方が膝付きしやすい。CBRB3、LBRなどで空中転倒とられる。単純に階級落としが常態化している。このへんが原因だろうな -- 2016-11-24 (木) 02:48:23
    • アホみたいに負けまくって大将陥落したんだけど、まぁそれは置いといてあんまり陣営の有利不利はなくなったなとは思ってたんだけどなぁ。どうも芋根性が根付いてしまってる気がする、最近のジオンは。って俺も拠点殴って大将になった人ではないんだけどさ。木主。 -- 2016-11-24 (木) 02:51:35
      • 芋根性というか砂漠将官や宇宙将官みたいなのがアプデで全く弄ってない本拠攻撃関連のせいでジオンに大量に居る気がするわ。 -- 2016-11-24 (木) 03:05:52
      • まあジオンは趣味優先なところもあるし。将官戦場でキュベが何機もいるのを見ると「こいつら全員ジオだったら勝てるだろうに」とか考えちゃう -- 2016-11-24 (木) 03:08:02
      • 連邦ってつまるところガンダム・ジム・キャノン・タンク・その他しかいないから、こだわりなくその時強い機体を入れてくるのに対して、ジオンはゲテモノがいろいろあるから環境変わってもそれにこだわっちゃう人が多いのかもしれないと思ってる -- 2016-11-24 (木) 03:26:17
      • そういうの含めて正当化しちゃったのが今の酷い環境だからマジで佐官は混合戦とかにするべきだと思う。そのうえで昇格にはテンプレ機体で一定戦績以上にすれば、どっちの陣営も最低限のMS戦出来るプレイヤーが上がって戦況がマシになる。 -- 2016-11-24 (木) 03:58:46
      • その時強い機体に乗りたい人は今連邦に居るから -- 2016-11-24 (木) 08:23:13
      • 連邦だから拘りがないと断じてる時点でジオン専だとわかるし、ガンオンもジムもいろいろ種類があって特徴もあるし、拘りは人それぞれだよ。連邦だから拘りがないというのは偏見でしかない。 -- 2016-11-24 (木) 10:47:19
    • 新兵のBD目当てで使ってない鯖のキャラ作り直して両軍1からやった感想は、尉官は連邦超絶最悪。絶対凸しない、凸したらリアルで死んでしまうのか?って位に凸しない奴が多い。尉官落ちして毎回10位以内入れないならガンオン止めた方が良いレベル(新兵は仕方ない)。ジオンは佐官が酷いから落ちて来た連中が無双中。佐官は逆にジオンが酷い。木主の言うように放置とかが多い。将官は准将~少将戦場だとジオンの方が若干有利。野良専ならこの辺りが一番楽しめそう。中将~大将になると連邦が強め -- 2016-11-24 (木) 03:03:14
      • これ見ると結局は勢力格差だと思う。突き詰めていけば連邦有利→大将戦場で連邦が勝ち越し、そこから玉突き事故のように各階級ごとに格差が出来ていくというね -- 2016-11-24 (木) 03:12:34
      • 試験制の時と同じだな -- 2016-11-24 (木) 03:23:25
      • 将官で同軍ある方がどう考えても有利な陣営ってのはわかるよねぇ。昔も同じような現象何回かあったよね、将官=連邦無双、佐官=ジオン無双。両軍大将だったけど連邦カンスト、ジオン基本中将大将ループで下手打ったとき少将までさがったりしてるわ。 -- 2016-11-24 (木) 04:06:19
      • ジオン佐官から落ちた連中なんぞ大した奴いないだろーに何言ってんだ?よーするに「ぼくちゃんが無双出来ないよー!!」って事だろ? -- 2016-11-24 (木) 04:14:09
      • この流れでどうしてその煽りに至るのかサッパリわからんわ -- 2016-11-24 (木) 04:19:59
      • 一概に将官で同軍あるから有利ってのは無いよ。仮に将官のMS戦互角で互いに本拠点攻撃が通らない状況で勝率50%位だとする。でも片方が極端に本拠攻撃が強い場合、やってたら分かる様に佐官に落として勝率70%やもっと美味い方に流れていくのが増える。逆に本拠攻撃ショボい方は留まるしか道はない。この場合に別に有利でなくても同軍は発生するからね。 -- 2016-11-24 (木) 05:01:05
      • つまりテトラ全盛期の時ジオン同軍頻発してたが、その時もジオン有利だったわけじゃないってことか。やっぱ連ポークは駄目だな。 -- 2016-11-24 (木) 05:53:34
      • 連邦佐官同軍頻発してジオンに対して高勝率でしたか? -- 2016-11-24 (木) 06:04:08
      • ×落ちてきた○落としてきた いつの時代もジオンには落したがる輩で溢れてる -- 2016-11-24 (木) 07:00:20
      • 連邦佐官はどの時代でもガチでヤバイから・・・ -- 2016-11-24 (木) 07:13:19
      • ジオンに階級落としが比較的多いのは機体性能含めて連邦将官が強すぎて心折れる連中が多いからだと思うが -- 2016-11-24 (木) 07:21:36
      • ヤバい連邦佐官との対戦しか選ばないジオンプレイヤーもヤバいな。 -- 2016-11-24 (木) 07:41:57
    • 個人の力で戦場ってひっくりかえらないやん。だいたい全体の勢いが大事でそれが失われた時点で勝ち負けが見えるというか。機体のCTもあってよしがんばろうと思ってもお茶濁しの機体しか出せなかったらやる気もなくなるし。つまり何が言いたいかと言うとシステム的にやる気にさせる場面が限定的ということ -- 2016-11-24 (木) 04:31:51
      • どっか拠点割られたら「おつかれ」って言う奴多いよな -- 2016-11-24 (木) 04:49:35
      • 「運悪く誰も指揮しない無言戦場にあたって負けた」お前もその敗因の一部なんだぞ。喋れてる奴は逆転の可能性のある戦場ばっかり参加してるわけだ -- 2016-11-24 (木) 05:19:57
      • チャット弁慶の元将官らしき人物が尉官戦場で五月蠅いのなんの。それに対して無言だけど核2発決めて逆転勝利に導いた人はかっこよかったわ。その五月蠅い人は15Pだった。リアルが寂しいのか知らないけど、かまってちゃんはいらないよな。 -- 2016-11-24 (木) 06:10:08
      • 尉官だとチャット見てない人の方が多いんじゃね? -- 2016-11-24 (木) 06:33:42
      • ↑↑の葉で言われてるように声だけ大きい一部のジオンプレイヤーが低階級帯で糞思考垂れ流してるのかなり悪いと思う。新規だったり新垢復帰だったりはほぼ必ずあれを見て上の階級に上がっていくわけだからあの癌どもを何とかしない限りジオンにマイナス思考が蔓延するのは防ぎようがない。 -- 2016-11-24 (木) 08:06:05
      • 大多数協力戦なのに個人でポンポンひっくり返ってたのが異常なんだけどな・・・オフゲじゃないんだから -- 2016-11-24 (木) 09:30:45
      • 味方が芋であればあるほど積極的な奴は禿げるから順位低くて当たり前。火力だれに集中してるとおもってんだ。 -- 2016-11-24 (木) 09:35:14
    • 連邦将官より連邦佐官のほうが勝てるから落としたいんだろ、昔からの伝統 -- 2016-11-24 (木) 06:55:52
  • 将官戦場だとスコアS以上ポイントとっても39位とかで壁の厚みを感じる。 -- 2016-11-24 (木) 03:29:47
    • 上手い人多いとそんな風になるね(´・ω・`) -- 2016-11-24 (木) 04:10:44
    • いや、基準が曖昧だからスコアS取れない方が少ないでしょ。(北極BAは除く) -- 2016-11-24 (木) 05:58:22
  • 今のテクい芸当てなんやろな、昔はCBR初動コンボやBZ系直当て,BZ格とかあったけど。 -- 2016-11-24 (木) 03:41:42
    • 初期機体か支援で、高コスをマシ責めで倒す。 -- 2016-11-24 (木) 04:54:55
      • 超高難易度はボール系と支援タンクって所かな。 -- 2016-11-24 (木) 05:03:55
    • たぶんどっかの大将小隊の支援だと思うけど、俺が撃破されたときにすれ違いざまに止まることなくAED&修理パックを置いて行った鹿2を見たときはテクいと思ったわ。 -- 2016-11-24 (木) 06:01:36
      • AED はダッシュあてのが素早く打てるよね、最近はダッシュ熊と被って吸われたりするけど(涙) -- 2016-11-24 (木) 08:21:39
      • AEDダッシュ当ては必須技能やぞ・・・直ぐリペア箱投げると拾うのに無駄な時間食わせてしまうから、物陰に放って誘導した方がいいと思うが -- 2016-11-24 (木) 09:35:31
      • AEDは小さいSGだから密着すればええんやで -- 2016-11-24 (木) 09:37:13
    • 空中バズ格 -- 2016-11-24 (木) 09:15:42
    • 空中グレ当て格闘とか? -- 2016-11-24 (木) 09:40:04
    • 空中グレ起爆での撃ち落としとか。起爆時間持ちっぱで調整できることは知っていたけど、まさか実戦でやられるとは思ってなかった -- 2016-11-24 (木) 10:23:06
  • 大型以降、地上機体で海潜るのヤバい。昔の感覚で潜ると、打ち合いしたらすぐ怯むでアボーん。連邦だけど明日のビルボイベで海機体ガチ強化するわ、さっき重水ガンビムシュ用意したわ。 -- 2016-11-24 (木) 05:14:08
    • 数そろわなきゃ重水すら速攻膝ついてやばいよ、ジオンはFABRもち多いから数=パワーで膝つき狙えるし、結局海はその時の味方の意識の差 -- 2016-11-24 (木) 05:35:00
    • 足回りは知っての通りで肝心のBRは相手の内臓FABRや水中威力上昇の6連ミサイルより低いDPだから期待しない方が良いよ。 -- 2016-11-24 (木) 06:21:39
    • 今なら重水ガンより強水ガンのほうがつよい? -- 2016-11-24 (木) 06:54:08
      • B3系2種持てる強襲水ガンがいいかな?距離保てば撃たれる事もないし、特性が悩むビムシュか射程か。 -- 2016-11-24 (木) 07:02:34
      • 補足、BRFAに撃たれないという意味で -- 2016-11-24 (木) 07:03:48
      • 強水ガンよりは重水のが強いと思う。どっちもFA系の武装がないから、選択肢に入るとしたらトリアクか強アクじゃないかな?連射ハプとかFAマシとかでDPを削るのが一番いいと思う。強アクにFAマシHでゾンビしながら中距離からDP削るのが一番やりやすいんじゃないかと思う。 -- 2016-11-24 (木) 07:07:23
      • ごめ、重水にはFAマシあったわ。なら完全に重水だと思う -- 2016-11-24 (木) 07:09:48
      • 打ち合いの前提なら、BRFAとFAマシだとBRFAのほうが先に怯みとれて重水不利じゃないの? -- 2016-11-24 (木) 07:24:40
    • 単純にお互い全段ヒット前提ならFABRのが単発BRやBRB3よりもDPPS高いから水ガンのBRNを5発耐えれる耐久があればタイマンでFABR持ってるジオン水泳部は膝つき取れるから勝てるよ、実戦だとCBRから来るから水ガンが持ちかえりモジュありで理論値で上、なしならジオンFABRが上となるくらい僅差、こうなると水泳部の差は広がったように見えて縮まってる -- 2016-11-24 (木) 07:33:49
      • 持ちかえりじゃなくて、持ち替えです -- 2016-11-24 (木) 07:38:42
      • 詰め寄られた時限定ならFABRだろうけど普通に戦えば有効射程距離の差で重撃B3のが強いよ、先によろけ取り易い側が有利ならFABRの外からCBR>B3のが良い -- 2016-11-24 (木) 07:57:38
    • 特性射程5にすれば問題ないな、連邦なら水ガン両方、ジオンならゾックジュアック支援マリンしか射程特性ないのかな?BRFAは強力だけど、「当たらなければ、どうという事もない」実際は届かない。 -- 2016-11-24 (木) 07:43:56
      • ジオンの強襲は、実際始まってもいなかったな。 -- 2016-11-24 (木) 07:47:28
      • 普通に差は縮まってるが、流石にネガ酷すぎだろ -- 2016-11-24 (木) 07:52:41
      • 射程えらだらビムシュの火力か装甲の硬さ消えるやん、ゴミ理論 -- 2016-11-24 (木) 07:55:49
      • 大型くる前ならね!今のDP制に順応できないならしゃあない。 -- 2016-11-24 (木) 08:06:53
  • 連邦とジオン比べたら、水中ガンダムで敵との距離700保てばヤラレにくそうだな(ゾックは無理だけど)いまならビムシュより射程か!!(ゾックは無理だけど) -- 2016-11-24 (木) 07:14:21
    • ブーチャ低くて息切れしやすいしDP追加で怯み狙える相手の6連ミサイルはNで750超えるから難しいと思うで。 -- 2016-11-24 (木) 07:27:02
      • ミサイルはさすがに避けるだろ -- 2016-11-24 (木) 07:34:53
      • 相手のって、、そのミサ同コスで両軍に居るんだが?w -- 2016-11-24 (木) 07:47:34
      • 息切れしやすいと書いてるだろう。1体からしかミサこないならそりゃ避けれるだろ -- 2016-11-24 (木) 07:49:26
      • 700という数字に対して強襲基準で返答したのが分からないのか。 -- 2016-11-24 (木) 08:11:39
    • 水泳部はDPで格差減ってびっくりしたね -- 2016-11-24 (木) 07:35:39
      • 火力とコスパの格差は実際今もあるけどDPのお蔭で内蔵武器を次々撃てるジオン側がかなり盛り返した感はあるな、まあ士気同程度の連邦水泳部が同数居たらコスト高いジオン側がライン押し込まれるだろうけど何故か連邦水泳部少ないんだよね? -- 2016-11-24 (木) 07:52:30
      • アクアは強も重もFAマシあるのに、ジオンのマリンはないんですけど...ジオンならBZ持つのは必須になる(頭バル生かすため)。連邦はFAマシ1本でもいける -- 2016-11-24 (木) 08:02:38
      • その低コス格差がお互い水中に同人数居た場合の格差になるよなぁ -- 2016-11-24 (木) 08:06:00
      • 結論は人数差だよ、まじで遮蔽物少ないから人数差がもろにでる、統合前の重水2で水泳部4倒せるとかそういうのはまずできなくなった -- 2016-11-24 (木) 08:07:54
      • ガン不利なら人数少なくなる理由も解るんだが、んなこた全く無いのに何で連邦水泳部少ないのかねえ?昔っからあるガンオンの不思議だよね? -- 2016-11-24 (木) 08:10:56
      • 強いだけで面白みも思い入れもないアクアジムと水ガンじゃデッキにいれる気がしない、GP01アクアなら格好良いから入れてもいいけど回してない -- 2016-11-24 (木) 08:12:58
      • そマ?やっぱ連邦好きでやってる人達も連邦水泳部機体は見た目で嫌だからって理由なの? -- 2016-11-24 (木) 08:22:13
      • 普通に連邦水泳部の機体武装等の受け皿が小さいのと50人でのメインプレイヤー率の差だよ。 -- 2016-11-24 (木) 08:34:10
      • 黒幕で人数差逆転したと思ったがまだ連邦メインのが人少ないん?あと武装の受け皿が小さいって意味がよく解らないけど、ジオンと同等かそれ以上の物は十分揃ってると思うんだが -- 2016-11-24 (木) 08:39:40
      • 連邦水泳部がジオンと同等かそれ以上の物が十分揃ってるなら黒幕以前から連邦水泳部の数は安定してるはずだぞ。受け皿が小さいってのは機体面(兵科や入手方法・再録数)や武器とか見れば分かる。 -- 2016-11-24 (木) 10:34:20
    • 射程も悪か無いんだがいくらよろけ取っても結局AP0にしなきゃ意味無いから自力でキル取り易くなるビムシュが良いよ、トドメは味方任せで後ろから撃つスタイルで行きたいなら重アクアでミサ撃つ方が成績もコスパも良いと思うし。 -- 2016-11-24 (木) 07:40:07
      • 現状、ヨロケをいかに回避するかが前提じゃねぇ?安全圏でいかに弾を垂れ流すか。そう考えると射程特性大正義。ジオン水泳部が全員ゾックに乗ったら連邦水泳部お手上げだよ -- 2016-11-24 (木) 07:54:50
      • それ誰かがトドメ刺してくれる前提でしょ?ヨロケも取れてキル出来る火力がやっぱ強いって、安全圏で支援キル狙うなら重アクアのミサのが余程安全だし。後ジオン全員ゾック乗ったらミサの的じゃね?w -- 2016-11-24 (木) 08:01:26
      • 結局ジュアッグも修正後も1発怯みは出来るんだしジオンがバランスよく水泳部集めてると連邦の水泳部の前衛はキツいよ、ただでさえ連邦は海に入るやつ少ないから -- 2016-11-24 (木) 08:02:54
      • ↑枝つけようとして葉になってる?議論内容が枝に、じゃなく木に対しての物に見える -- 2016-11-24 (木) 08:08:33
      • ゾックに射程特性つけたら、ビーム兵器の射程1000から1100あるけど、ミサイル撃てる距離までひたすら撃たれるんだけど、しかも糞DP高いし。射程くらい確認しろよ。 -- 2016-11-24 (木) 08:14:27
      • お前、、即着弾でも無い直射武器を限界射程距離から撃って100発100中な奴ばっかの部隊なんか相手したら陣営関係無く何乗って何やってもぜってー勝てねーよww -- 2016-11-24 (木) 08:19:55
      • そのガバ理論で言うと陸でも全員ゾックでええな -- 2016-11-24 (木) 08:21:33
      • 陸上と海の中じゃ遮蔽物の数が全然かわるから!陸上ゾックとかww頭大丈夫か? -- 2016-11-24 (木) 08:25:40
      • 水ガンにも射程特性あって鈍足巨体というデメリットもなく射程1000越え射撃可能なんすけど。 -- 2016-11-24 (木) 08:25:44
      • 全ゾックで射程うんぬんって地上からなら安全に近づけて上まで取れるだろ。ゾックがもし地上に出てても砂の的だからもう全ゾックさいつよなんてバカな話やめたら?そんなわけないから -- 2016-11-24 (木) 08:26:57
      • さらに重水のが足早い上に水中25%アップもあるしなw 何だ射程同等で火力と速度とヒットボックス重水が勝ってるじゃん、連邦水泳部全員重水乗られたら勝負ならねーなこれ -- 2016-11-24 (木) 08:29:23
      • ジュアックは修正入るけど。ゾックは一撃で怯み取れる武器が健在だけどね!ごめんなさい攻撃される前に沈めます。 -- 2016-11-24 (木) 08:37:20
      • ジュアッグも重水もCBR一撃で怯み取れるんだが、、、ジュアッグのは一撃でヨロケだったのが修正で怯みになるんだぞ? -- 2016-11-24 (木) 08:41:54
      • この糞みたいな連邦の雑魚とジオンの雑魚の極論合戦なんなの、現実みろよ、バランス良く前衛後衛揃えて数が多いほうが勝つんだよ -- 2016-11-24 (木) 08:42:56
      • 真顔でガバ論言う奴の揚げ足とって遊んでるんだよ!見てわかんねーのかよww -- 2016-11-24 (木) 08:48:34
  • 3枚配られたイベント交換チケット交換し忘れてるやつおらんかー -- 2016-11-24 (木) 07:21:33
  • 初動箱防衛でポイ厨連キルするのに最善の機体は、ジオン課金ならサイコで非課金ならペドの8連バズ切替なしからの12連ミサイルばら撒きがベストだよな? 連邦は何がいいだろう? -- 2016-11-24 (木) 07:47:36
    • プレボのジムへ支援。爆風拡大でネットガン、地雷、ECMと防衛キル連発。グリプスならボールの防衛だけで敵のBへの凸機ほぼ全部にキルもらえる(機雷かするだけ)。 -- 2016-11-24 (木) 07:50:59
  • 人ガンガン減ってきてるから、早いとこ単発BRあたりの武器修正も手入れてほしいもんだ。バランス改善あく -- 2016-11-24 (木) 07:53:47
    • 単発BRを修正しても人はかえって来ないと思うんだけどなぁ… -- 2016-11-24 (木) 08:02:43
      • 俺はちょっとでもバランスを丸くしてもらいたいんだよなあ。 それに新しい装備考えるの一番楽しいやん -- 2016-11-24 (木) 08:03:58
    • S鯖連日4000人超えててFも3000台後半だからアプデ前の1.5倍くらい人いると思うが? -- 2016-11-24 (木) 08:04:08
      • どの時間帯の話だよ -- 2016-11-24 (木) 08:04:42
      • 22時前後 -- 2016-11-24 (木) 08:06:37
      • 7000人ってアプデ前より低いゾ。まぁ23時計測だと人増えてるし見逃してやる -- 2016-11-24 (木) 08:13:11
      • Fが3000後半だから8000人なんだよなぁ、アプデ前は最大人数6000台まで落ちてたからな -- 2016-11-24 (木) 08:15:26
      • 祝日考慮しような -- 2016-11-24 (木) 08:53:04
      • 平日もだぞ?連日って書いてるだろ?アプデ前は土日祝日でも7000きってたし -- 2016-11-24 (木) 08:55:31
    • 上にもあるが たぶん根本的にバランス調整じゃ大量に戻すの無理だろうな。試験制のときは結構試験がいいモチベになってたから、階級とは別に何か達成したら得られるものとか目標が欲しい。今って連戦する目的がない。。イベもどうせ大したことない機体ばかりだし。 -- 2016-11-24 (木) 08:21:29
    • 被弾面積に応じてDG増やすなりしてとにかくデブを救済してほしい これから出る機体は基本デブだろうし今のままじゃ新しい機体にぜんぜん魅力を感じられない -- 2016-11-24 (木) 08:23:43
      • デブ救済は急務だな・・・これが一番運営がわかってないだろうけど -- 2016-11-24 (木) 08:32:23
      • マジで運営のヒットボックスに関する理解の低さには呆れるな、まあ今回の大型修正以降ちょいちょい小型の修正するって言ってるからそこに期待してはみるが -- 2016-11-24 (木) 08:33:54
      • ジオ「それな」 -- 2016-11-24 (木) 08:59:55
      • ジオさんはネットに絡まる仕事に戻ってください。 -- 2016-11-24 (木) 10:04:43
  • よし、ガンダリウムコンポジット100個あつまったぞ!おまえらちゃんとあつめたかな? -- 2016-11-24 (木) 08:03:34
    • 200が限界だったわ。これでもかなり臭い方だと思う -- 2016-11-24 (木) 08:04:18
      • いや十分でしょ・・・ -- 2016-11-24 (木) 09:38:17
    • んんん?(コンポジットてなんだっけ?) -- 2016-11-24 (木) 08:11:37
      • やさしさでできています -- 2016-11-24 (木) 08:20:19
    • ファーストデバイス? -- 2016-11-24 (木) 08:17:42
      • あ、それそれ -- 2016-11-24 (木) 08:20:35
    • 寝ぼけおじさんかな? -- 2016-11-24 (木) 08:18:06
      • いいえ、ただのガンダムおじさんです -- 2016-11-24 (木) 09:37:42
    • ファーストデバイスなら800個溜まったな。 -- 木主? 2016-11-24 (木) 08:22:24
      • ごめん木主じゃない。 -- 枝主? 2016-11-24 (木) 08:25:57
      • 800個て!もう全部もらえるんじゃね -- 2016-11-24 (木) 08:38:30
    • 270個、残り230個は今週頑張る -- 2016-11-24 (木) 08:27:12
      • あ、今週ももらえるんだっけ。最低でも設計図とDXチケは貰っておかないとね -- 2016-11-24 (木) 08:40:03
      • 「ファーストデバイス」出現期間 2016年11月16日(水)定期メンテナンス後 ~ 12月7日(水)定期メンテナンスまで アイテム交換期間2016年11月24日(木)定期メンテナンス後 ~ 12月14日(水)定期メンテナンスまで -- 2016-11-24 (木) 08:49:15
  • ハズレ特性引くたびに思うんだけど、特性捨てる仕様にしてあそこの枠に4つ目の武器を装備できるってどう?そのかわり特性すてると二度と付けれないってことにすればいいとも思うんだけどな -- 2016-11-24 (木) 08:04:47
    • どうってただのしょーもない思いつきにしか… -- 2016-11-24 (木) 08:17:26
    • 当たり特性も変わるからなぁ。 -- 木主? 2016-11-24 (木) 08:21:26
    • ガンナーテトラ熊みたいに武器チェンジできれば、最高6つ持てるよ。サイコはある意味6種もち。それで要望メール送ったら。 -- 2016-11-24 (木) 08:30:17
    • 普通に特性変更出来るアイテムが欲しい…。まあ無理か…。 -- 2016-11-24 (木) 08:56:20
    • ZZはたしかに1わくか2枠足りないな。積載余裕あるしサーベルとミサ持ちたいんじゃ… -- 2016-11-24 (木) 10:22:15
    • 開発の負担が増えるだけで誰も得しないアホみたいなこと良く思いついたな。 -- 2016-11-24 (木) 11:03:46
  • 今日から砂以外で一発対空取れる機体が連邦のみになるけど大丈夫かこれ?メンテ前の状況に逆戻りしないか? -- 2016-11-24 (木) 08:45:34
    • 逆戻りまではしないだろうけど、連邦同軍は多発の予感。 -- 2016-11-24 (木) 08:49:35
    • たぶんそんなにスパガンや01増えんと思うよ。だからまぁ大丈夫でしょ -- 2016-11-24 (木) 08:55:33
    • 現状でも連邦5機に対してジオン1機だぞ?01が増えまくればかなりやばいのは確かだが、スパガンは増えんだろ -- 2016-11-24 (木) 08:55:43
      • 種類の多さは問題じゃ無いんだ、連邦5に対してジオンも1x5居れば良かっただけだからな。これが片方のみ0ってのがヤバイんだよ -- 2016-11-24 (木) 08:59:14
    • ゾック「ファ!?」 -- 2016-11-24 (木) 08:58:30
      • ゴッドビームは残念ながらDP1000には届かんのや... -- 2016-11-24 (木) 08:59:39
      • お前いつからどの武器がDP1000超える様になってんだよ?ww -- 2016-11-24 (木) 09:00:46
      • か・・・格闘プログラム・・・。 -- 2016-11-24 (木) 09:38:53
      • ゾックが格Pで対空とかウルトラC過ぎる -- 2016-11-24 (木) 09:52:45
    • おまけにジオンの今後登場する機体はほぼ全員デブなのがまた・・・ -- 2016-11-24 (木) 09:01:41
      • 極小水泳部の救世主カプールが居るだろ! -- 2016-11-24 (木) 09:04:26
      • アッグが巨大化されてるのにカプールが無事だとでも? -- 2016-11-24 (木) 09:06:00
      • いや、実は公式設定の数値通りに造型するとアッグあの大きさになるのよ、、ジム18,5mアッグ15,6mこの全高差でアッグの形だとイメージよか数段巨大になる -- 2016-11-24 (木) 09:14:18
    • スパガンはスペック番長 -- 2016-11-24 (木) 09:16:53
    • ジオンはDP1000無しの上にデブの救済もないのはな。普通逆だろ -- 2016-11-24 (木) 09:21:30
      • つ[CSR] -- 2016-11-24 (木) 09:22:12
      • Mでも1000いくけどジオンでやると判定がきついんだよねぇ・・・当たらない 当たっても盾あれば半減 当たらなくてお禿げ -- 2016-11-24 (木) 09:39:47
      • CSR提示するとかデブジオンを死体蹴りするようなもんだぞ。 -- 2016-11-24 (木) 09:42:13
      • 両軍狙撃やってたけど流石にジオンでチャ砂はきついぞ。メイン強襲が百式以外ことごとく盾持ってるから交戦中に撃つしかないし、カモのガンキャが修正食らうとスパガン粘着しかねえ -- 2016-11-24 (木) 10:03:27
      • ヒットボックス格差はあれど対艦よりは太いし、連射武器ぺちぺちで姿晒してる時間が増えたから、バンバン当てられるぞ。凸がヤバイジオは両軍デブだしな -- 2016-11-24 (木) 10:08:31
  • 画像ロダに人口あがってるけどもう8000台まで落ちてたのかよ・・・「ジオゲー継続」 「階級は勝敗依存」「キルが量産」 このへんがやめた理由かね -- 2016-11-24 (木) 09:05:26
    • キル嫌がってるやつは中級者以上だから、文句は言うけど参戦はしてるだろ。問題はFA武器のDPが高すぎること、長期的な目標がないことだと思う -- 2016-11-24 (木) 09:08:54
    • 大型時の恒例の事かと、いつものことやん。 -- 2016-11-24 (木) 09:11:13
    • 凸自慢もキル自慢もできなくなってしまった。やりこみ要素がどんどん死んでいく・・・ -- 2016-11-24 (木) 09:20:11
    • 単純に飽きただけ。新環境で機体色々使えるようになったといってもGP落ち増えてないし、一通り触ったら終わりってだけだろう -- 2016-11-24 (木) 09:22:20
      • GP落ちしないのは売り上げ落ちているサインだし、新GP機体は落ちないでいいわ。無料ゲームで課金ないとおわる。 -- 2016-11-24 (木) 09:34:15
      • ゲームが面白く無いから売り上げが落ちる→売り上げ落ちたからGP落ちしない→GP落ち機体無いから現状続けてたユーザーも離れていく、悪循環だよね、折角統合で前よりはマシ程度になって人戻って来たんだから今こそ集金よりも先ずユーザーが定着する事やるべきなのにな -- 2016-11-24 (木) 09:41:49
      • 無・微課金層放置すると過疎るだけだがな。まぁ、バラ撒く余裕もないほど追いつめられてるならアレだけど -- 2016-11-24 (木) 09:44:15
      • これ -- 2016-11-24 (木) 10:06:40
    • 結局ジオを入れないといけない -- 2016-11-24 (木) 09:26:39
    • ジオ無双は一応終ったけどまだまだ強いからね。 -- 2016-11-24 (木) 10:07:24
    • ジオゲーではないだろ。明らかにジオの数は半減した。 -- 2016-11-24 (木) 10:51:56
  • はぁ雪の日なのに出社・・・。いっそのこと電車が止まってくれれば休んでガンオンできたのに。中途半端に動くから出社しなくちゃあいけない上に、遅れるわ人大杉だわで良いことないわ。ところで今日運営は出社できずにメンテ遅れるって事は無いよね? -- 2016-11-24 (木) 09:05:48
    • 雪で電車が止まったぐらいで休めるとか、超絶ホワイトやん -- 2016-11-24 (木) 09:12:24
    • 出社できても遅れる事があるのに・・・。てか雪降っただけでこんなごたごたするなんて大変ね -- 2016-11-24 (木) 09:12:33
    • 電車夜止まったら大変だな。 -- 2016-11-24 (木) 09:13:13
    • 雪振るのもいいし、仕事するのも別にいいんだが生理的に受け付けない上司がいるんだよなぁウチの会社 -- 2016-11-24 (木) 09:20:00
    • メンテナンス自体人手がかかる作業じゃないから、遅刻しても平気平気。 -- 2016-11-24 (木) 09:41:09
  • だんだん目標がなくなって、最近は無料DXチケを集めて11連回すことが目的になってきた -- 2016-11-24 (木) 09:34:32
    • 欲しい機体とか新機体くるにしても全部DXガチャだしな -- 2016-11-24 (木) 09:47:43
    • わかる週目的が12勝できればいいかな程度しかない -- 2016-11-24 (木) 09:54:18
    • エンドコンテンツが無いんだよな・・・錬度も15で終わりだし -- 2016-11-24 (木) 10:00:55
      • い、いちおう20まで有るし、専用機も有る・・・有るんだよ? まぁ、食指は動かんけどな! -- 2016-11-24 (木) 10:10:35
  • 今の環境ならゲロビとサイコって前の仕様に戻しても良くないか?マシBRが主体になったから接近時のリスクが高いし、怯みの仕様が変わったからラッシュ掠ったら即終了でも無いし -- 2016-11-24 (木) 09:38:25
    • 重撃が戦闘のメイン(重撃が強いとは言っていない) -- 2016-11-24 (木) 09:46:06
      • ほんとこれ重撃が1軍から消えた。初期ジムがなんとか踏ん張ってトライアウト受けたくらい -- 2016-11-24 (木) 09:48:18
    • 重撃は弱体されて軒並み死んでるし、BRペチペチ射つだけの存在 -- 2016-11-24 (木) 09:55:02
    • つってもサイコはまだ戦略兵器としての運用があるしな。難易度は高いけど箱拠点に対してはジオ以上のダメージ叩き出すからそれで勝ったこと何度かあるし。MS戦でも両アームのラッシュはまだ物陰の奴炙り殺せてえげつないし。前とは比較にならんほど弱いとはいえ340と考えたら十分強いよ。 -- 2016-11-24 (木) 09:56:40
      • 物陰の敵を炙り殺せるような性能はもう無いよ・・・ 対拠点や対エースなどにはまだ有効だけど、拠点に凸出来ること自体が稀だからねえ -- 2016-11-24 (木) 10:01:38
    • 別に言うほど、ゲロビ弱体してなくね? 実質短チャージ式みたいになってて一本で食うのは難しくなったけども、普通に強いで -- 2016-11-24 (木) 10:14:01
      • テトラだけを見たらな・・・ -- 2016-11-24 (木) 10:17:56
  • ダウンポイントはFAマシンガンはともかく、FABRが高すぎるのだよね。重撃が戦闘のメインといいつつも、結局FABRと盾を持っている強襲がメインになってるよ。 -- 2016-11-24 (木) 09:39:09
    • つまり01と両方持つアレックスが最強 -- 2016-11-24 (木) 09:45:15
    • 高コスBRはゆるせ -- 2016-11-24 (木) 09:47:30
      • あれこそ駄目でしょ。長射程、高威力、高DPとか -- 2016-11-24 (木) 09:50:27
      • プロガン「せっかく…せっかく弟(ガンダム)に勝てたのに…。」 -- 2016-11-24 (木) 10:01:24
      • 全ての連邦MSはプロガンの弟さ... -- 2016-11-24 (木) 10:37:55
  • 倉庫から悲しみのビムシュアレックスをFABRとガト装備で出したんだが…安定感がやばすぎる。何年越しに輝いたのかわからんが悲しみのコンカス百式もいつか輝く日が来るのかな -- 2016-11-24 (木) 09:46:42
    • 格闘強くし過ぎるとジオの二の舞になるから無さそう -- 2016-11-24 (木) 09:49:37
  • ケンプ君と百式の霊圧消えてない? -- 2016-11-24 (木) 09:50:19
    • 消えたよ。 -- 2016-11-24 (木) 09:52:48
    • SGは死んでるけど、バズシュツの火力は健在だし、普通に強いと思うけどな・・・ -- 2016-11-24 (木) 10:15:50
      • 連射式もまだいけるね。 -- 2016-11-24 (木) 10:41:28
    • ケンプにはお疲れ様の言葉をかけたい。百式?知らん -- 2016-11-24 (木) 10:56:13
  • 鉄血のオルフェンズを見て思ったんだけど、遮蔽物とか角待ちとか利用しなさすぎじゃね?ジグザグに動いたりしゃがみ込んだりも少なく棒立ちが多いし、正面から斬り合う事しか考えてなさすぎ。あいつら絶対尉官だろ。 -- 2016-11-24 (木) 09:51:26
    • ネターーー -- 2016-11-24 (木) 09:53:35
    • あの世界は装甲が目茶苦茶硬いから射撃武器は効果が薄いし、あの戦法でいいと思う -- 2016-11-24 (木) 09:54:35
    • ほぼ全ての機体が怯み無効の重装甲だから、質量武器で殴りあうのが一番手っ取り早いって世界観じゃなかったか? -- 2016-11-24 (木) 10:17:57
    • そう考えると撃破される体験を10000回してるってなかなかだよな。 -- 2016-11-24 (木) 10:20:10
    • あの世界は設定上装甲よりもフレームが硬く、装甲にはものすごく硬くなる塗料が塗ってあるって設定。だから射撃ではダメージがほとんど入らないし、MSなら棒立ちでもあんまり問題がない。(角待ち、遮蔽戦は一期のワークローダーがやってた)。あと近接ならMSは壊せなくても中の人などを衝撃でやれるし、例の塗装も意味がなくなる。まあ、メタ視線だと週一で作らなきゃいけないのにそんな動き回る作画何枚も書けるわけない -- 2016-11-24 (木) 10:32:39
    • BRとかないのかね -- 2016-11-24 (木) 10:59:29
    • ガンドゥム脳はここまで来ると末期だな -- 2016-11-24 (木) 11:05:03
  • 実際のところMS戦に角オナとか有効なんかね?レーダーはきかなくても音とか熱の探知で普通にバレるんじゃねぇの -- 2016-11-24 (木) 09:55:11
    • 卑猥や・・・ -- 2016-11-24 (木) 10:18:54
    • ギリギリまでエンジンに火を入れないとか、森等生物が居る場所で戦うのよ。08に有ったようにソナー使ってると全武装MSが使用不可になるから、割と奇襲出来るんじゃないかな -- 2016-11-24 (木) 10:22:23
  • GP落ちいつくるのかなー、もう4ヶ月やぞ、マンネリやばい -- 2016-11-24 (木) 09:56:20
    • 課金機体が保障されてるってことなんだろうけど、使用率の低い産廃どもはさっさと下ろしていいよな -- 2016-11-24 (木) 09:59:32
    • GP落ちしても息してない出力限界とかだったら嫌だな・・・ -- 2016-11-24 (木) 10:03:26
      • デブにとっては当たり判定細くても出力限界は驚異だから、射程5出力限界とか増やさないで欲しいぞ。 -- 2016-11-24 (木) 10:20:25
      • あんなトロい弾、限界射程で撃ってもそうそう当たらんで・・・置きで使うにはチャージ時間の延長と判定縮小で辛いしな。 重撃運用以外だと死角からズドンしか出来ないかな -- 2016-11-24 (木) 10:25:20
    • 出力とメタス・ガザCで!無課金は贅沢言うなや。 -- 2016-11-24 (木) 10:22:39
    • 課金が増えないとGP落ちしませんよーってことじゃない? -- 2016-11-24 (木) 10:34:17
      • だとしたら永遠に追加は無いだろうな。高コスの利点あんま無くなったし -- 2016-11-24 (木) 10:39:01
      • 課金はジオとかサイコザクとかで増えても、減ってもない。 今回のdxは、この2機に比べると減ってるかも -- 2016-11-24 (木) 11:05:49
  • 今日でごく一部を除いて重撃が死ぬわけだが、強襲強化しすぎで他の兵種息してないし重撃狙撃砲撃のりが軒並みやる気なくしてる現状はまずいでしょ、強襲のみ強化で他全部弱体とかナナメ上すぎた -- 2016-11-24 (木) 09:58:27
    • おもげきが武器4つ積めるようになったらいいんだよ。そしたらZZドーベンはかなり良くなるし -- 2016-11-24 (木) 10:00:01
      • その2機はともかく他の重撃は何の意味も無いよね -- 2016-11-24 (木) 10:03:16
      • 3枠だと持ちようのない武器いろいろ持てるだろ -- 2016-11-24 (木) 10:04:23
    • CBRB3は調整ミスだが -- 2016-11-24 (木) 10:00:26
    • 強襲を全体的にDP下げるひつようあるわな。修正後息してるのってネット持ちにCBZB3持ち、あとスパガンくらいじゃね。 -- 2016-11-24 (木) 10:01:58
    • ミサイルはあのままでよかった気がするけどな産廃すぎる -- 2016-11-24 (木) 10:02:08
      • SMLは相変わらずうざいぞ、重撃は避けられん -- 2016-11-24 (木) 10:03:29
    • 狙撃メインでやってたけどほんともう萎えてる。持ってるけど使ってなかった機体色々触りながらしばらく楽しんだら緩やかにフェードアウトするつもり。 -- 2016-11-24 (木) 10:05:09
      • 狙撃メインならそれでいいんじゃね。あの兵科救済する価値ないし。可能なら狙撃から卒業すればいいと思うけど -- 2016-11-24 (木) 10:16:37
    • 統合から重撃ランキング簡単に入りやすすぎてなー、前は強襲の次にきつかったのに支援ときつさが入れ替わった、みんな重撃弱くなったの体感してると思うよ、重撃強化とはウゴゴゴて感じ -- 2016-11-24 (木) 10:07:30
      • ZZとドーベンが失敗してるのが痛いな -- 2016-11-24 (木) 10:08:24
      • やっぱ高コストだろうが重撃はアカンなw -- 2016-11-24 (木) 10:11:16
      • 重撃高コストの糞さはコスパの悪さやで、強襲はコスト上がると比例してぐんぐん機体性能あがるのに重撃は320くらいで機体性能の伸びが頭打ちしてるからな、320が360とほぼ変わらない性能してる糞兵種だからな、しかも追い討ちをかけるように300で最高コストの武器帯になるからな、コスパ悪すぎてアホらしくなるよ -- 2016-11-24 (木) 10:16:02
    • 重撃メインとは一体なんだったのか… -- 2016-11-24 (木) 10:14:37
    • 距離減衰付ければマシになりそう。強襲サブマシ、重撃ライフルくらいの感覚で -- 2016-11-24 (木) 10:15:03
      • こういうゲームは減衰欲しいよな -- 2016-11-24 (木) 10:21:11
    • いいんじゃない?なんか狙撃と砲撃は死んでくれ、とかいう意見もよく見るし、重撃のCBZが弱くなった、とかCBRがあんま使い物にならなくなった、とかいうと、「いいからBRN使ってみろよ、いいかげん新しい環境を受け入れろよ」「適応できないのはゴミ」「嫌ならやめろ」とかいうのもあったから、強襲乗りだけがのこって、お好きなようにしたらいいんじゃない? -- 2016-11-24 (木) 10:16:34
      • CBZは支援火力として優秀だけどな・・・DG回復阻止やらAP削りやらを物陰にぶちこめるし、活躍出来ないと嫌!じゃなければ悪くないぞ。 狙撃は固定砲台してなきゃ、それなりにやれる。 砲撃は知らん。 支援はボランティア度が高すぎて途中で止めたくなる。 MG持ったほうが稼げるという謎職 -- 2016-11-24 (木) 10:32:28
      • じゃあ支援はリペポだけ置いて火力支援機に乗り換えたらOKだな -- 2016-11-24 (木) 10:57:58
    • そもそも打ち落としのみが重撃の取りえなのにそれできなくなったら終わりなんだよなぁ、DPSランキングがサイコ除けば上位10が全部強襲な時点で重撃とは、せめて強襲の火力さげろよ -- 2016-11-24 (木) 10:20:35
      • 撃ち落としのCBR、威力のCBZだったのが、撃ち落としできないCBR、BRに威力もDPも負けるCBZになったからな。重撃とかもう廃止しろよな -- 2016-11-24 (木) 10:25:39
    • おもげきのBRB3つよすぎ!ワイの陸ゲルがさいっきょになったった。と喜んでた僕は少数派だったのか… -- 2016-11-24 (木) 10:25:54
      • BRB3のDP低いからDP鬼高いFABRやFAMGとうちあうと速攻倒せない限り負け確やぞ -- 2016-11-24 (木) 10:28:23
      • あ、そっかあ…実際には内蔵BZ、FAマシも使ってるから強いと感じただけで、BRB3単体だと強くないのか。 -- 2016-11-24 (木) 10:39:22
      • ここだけはエイム力だよね。正面戦闘して、先に当てたら勝てるけど、B3はともかく単式ライフルははずれやすいか、ね。当たれば強いだけど強いと言われんのはね。 -- 2016-11-24 (木) 10:40:50
      • しっかり当てればよろける前に溶かせるけど、しっかり当てれないとダメだからな。 -- 2016-11-24 (木) 11:04:07
    • ブースト容量食われるのを止めたら多少改善されそう(コナミ感 -- 2016-11-24 (木) 10:32:54
  • 今日から始まるMSビルドアップキャンペーンで何をフルマスするか教えろください。僕は2F重、ザクⅠ、ザクワーカをフルマス予定れす! -- 2016-11-24 (木) 10:28:28
    • 今週金図ドーベンが出たらそれフルマスするけど、たぶん出ないからメカチケでベンチ叩くだけになるわ -- 2016-11-24 (木) 10:32:15
    • すでに50以上の機体って強化しなおす価値ある?素ジム51指揮ジム53後期ジム57強化しようか迷ってるんだが -- 2016-11-24 (木) 10:44:32
      • 低コストはない、誤差 -- 2016-11-24 (木) 10:45:19
      • 機体レベル55くらいまでならフルメカで出る数値だから、フルマスするかな。60だと迷う。個人的には低コストでも良く使う機体なら、フルマス対象。 -- 2016-11-24 (木) 10:54:03
      • ビーマシ持ちはフルマスする価値あるけど、SAの強化でまたガラッと変わるかもしれない -- 2016-11-24 (木) 11:08:40
      • マスチケは愛だ。AKBの握手券と同じで愛の数だけ貢ぐものだ。その期待を愛しているなら全てぶち込むべきだ。 -- 2016-11-24 (木) 11:12:14
    • ジェスタを叩いてみる予定だよ -- 2016-11-24 (木) 10:52:49
      • ジェスタって強くなった? -- 2016-11-24 (木) 10:54:58
      • 個人的には足回り良くて使いやすいと思ってる。BRの連射も早いし優秀じゃないかな -- 2016-11-24 (木) 10:58:20
      • 黒幕と悩む機体だね -- 2016-11-24 (木) 11:09:40
  • 明日DXかGP落ち発表なかったらモチベ下がりまくるな、GP落ちは延期延期で延命、DXも本来は10月末だったのに向こうの都合でずらして一月DXごまかす、ここまでされたら不信感沸くは -- 2016-11-24 (木) 10:39:32
    • GP落ちはないだろうけどDXは金になるから出すだろ(産廃をバレないようにしながら) -- 2016-11-24 (木) 10:41:55
    • DXはボーナスを吸い取る為に何か出してくるとは思うよ -- 2016-11-24 (木) 10:55:55
      • どうせなら気持ち良く散財させて欲しいものだな -- 2016-11-24 (木) 11:00:27
    • DXは来月じゃね? -- 2016-11-24 (木) 11:00:52
      • だからそうすると一月ぶんのDX飛ばすことになるでしょ? -- 2016-11-24 (木) 11:02:07
      • ここはガンオンだぜ? 一月飛んでもおかしくない -- 2016-11-24 (木) 11:06:31
      • DX38:9月 DX39:11月 既に1月飛ばしてるんですが、それは -- 2016-11-24 (木) 11:11:35
      • いわ39が10月末のを2週間ずらしたんだし今月の分を出せばもとに戻るぞ -- 2016-11-24 (木) 11:31:39
    • 毎回それ言うとイーガー扱いされんだけど、なんでDXの間隔がさも契約事項みたいに言ってる人おるん?ただの目安じゃないの一ヶ月ごととか。 -- 2016-11-24 (木) 11:31:29
  • アレックスお爺ちゃんとプロガンひいお爺ちゃんが強い -- 2016-11-24 (木) 11:11:13
    • アレックス久しぶりに使ってみたけど、前に出すぎない限り死なないよな。でも調子に乗って前に出すぎちゃうよな(哲学) -- 2016-11-24 (木) 11:13:27
    • アレックスは他の機体がBRFA→バルカンの所を腕ガトで追撃出来るしのが強み。特性にビムシュと射程補正もあるから、外れが無いのもいい。 -- 2016-11-24 (木) 11:16:17
  • ビルドアップは統合の週に…と思ったら悲しみのウォルフとジュアッグが量産されたてのか… -- 2016-11-24 (木) 11:12:42


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