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Comments/雑談掲示板Vol1197
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)オオオオルフェエエェェェェンナミダアァァァァァ -- 2017-04-04 (火) 11:34:52
    • 孫子曰く「豚は出荷よ」 -- 2017-04-04 (火) 11:36:27
  • ジオが地上を大群が這っていくなら防衛ジオとネットガン打ち下ろしで防衛しやすいだろう。けど、おそらくグレポイなくなって中央凸が浸透した場合、高速道路高台からバラけてジオ軍団が空飛べば、全員を止める事はほぼ不可能になる。ネットを空中直撃は難しいし、防衛ジオも空飛んで切るには限界がある。30人のうち5人でも通ればジオン側は落ちる。 -- 2017-04-04 (火) 11:35:23
    • こんなことを本気で言っている時点でジオン専はっきりわかんだね。Yが何なのかわかんないのかな? -- 2017-04-04 (火) 11:37:22
      • 流石のザリガニも30機近くのジオをすべて迎撃するこたーできんで -- 2017-04-04 (火) 11:42:47
      • ザリガニに巣を作ってあげよう -- 2017-04-04 (火) 11:45:23
      • 3付近に常にいる防衛で中央から飛ぶジオが30から5まで減るだろ?その程度ザリガニの餌よ -- 2017-04-04 (火) 11:45:53
      • 到達時点で5機はアウト。ザリガニの射程圏内に入った時に5機もレッドゾーン。ザリガニの射程圏内に入る前に2機まで削るのがベストだ。正直ネットガンどうにかこうにかしてあてんと厳しいと思う -- 2017-04-04 (火) 11:55:13
      • 拠点踏める場所からジャンプするんでしょうけどそこ余裕で射程内でっせ -- 2017-04-04 (火) 12:02:03
    • ザリガニにジオ5匹も到達したら、さすがに餌ってことはないと思うぞ。 -- 2017-04-04 (火) 11:48:50
      • 攻撃出来ない訳じゃ無いだろうが5機じゃ落とすのは絶体無理 -- 2017-04-04 (火) 12:10:38
      • 正面から殴って格闘喰らってアボンするアホx5なら兎も角ちゃんと背後に回る頭がある人x5なら割れるで -- 2017-04-04 (火) 12:23:06
      • 背後から回ってもビットで削られてるから、防衛も放置してると思うか? -- 2017-04-04 (火) 12:27:09
      • 防衛は手前の拠点で全力投入しなきゃならんからYに居たらいかんでしょ。そうしないと到達機数が増えるだけよ。後ビットの削りじゃジオ処理追いつかんよ。 -- 2017-04-04 (火) 12:31:52
      • 高速道路から飛んで来る前提だぞ?回り込みの移動分の時間で前面分の処理が進んでるから数は割けるしビットでAP削れて覚醒時間が減ってるんだぞ -- 2017-04-04 (火) 12:46:47
      • 何もかも防衛側に都合がいい展開起こりまくる前提で語ってて草 -- 2017-04-04 (火) 13:30:36
      • 逆にどれだけ動きの悪い防衛前提なのか聞きたいわ、回り込み先にネット持ち一機でも行けば事足りる話だぞ -- 2017-04-04 (火) 13:39:45
    • ザリガニが原作通り街をめちゃくちゃにしていけばいいんだろ? -- 2017-04-04 (火) 13:13:12
  • ワンサイド加速ゲーってそんなに悪いかな、拮抗した試合なら加速はしないし勝てそうにない試合なら早く終わってくれた方が嬉しいんだけどね -- 2017-04-04 (火) 11:39:09
    • それ本気で言ってるなら対戦ゲーとして終わってるって理解してるかな -- 2017-04-04 (火) 11:40:44
    • そのワンサイドというのが連隊VS野良准将レベルなら問題ないがね、若干KDが負けている程度でも拠点を取り返せず一方的に嬲られ逆転手段がないまま終わるようなものはいけない -- 2017-04-04 (火) 11:40:53
      • 問題あるだろw -- 2017-04-04 (火) 11:51:07
      • 連隊VS野良准将はまずいですよ! ありえないぐらいKDで野良准将が負けるし、拠点を取り返せず一方的に嬲られ逆転手段がないまま終わる  -- 2017-04-04 (火) 12:01:48
      • だからこそ素早く試合が終わっていいんじゃん -- 2017-04-04 (火) 12:03:40
      • その連帯が素早く終わらせなかったら・・ ああああ恐ろしい・・ -- 2017-04-04 (火) 12:04:33
      • そういう連隊が出てきたら全力で晒していつかのマップチャットダダ漏れ配信奴と同じように率先してkしていって反省するまで野良参戦できないくらいの活動が起こればいいのだがな。そろそろガンオンの癌たる連隊をなくすきっかけが欲しいわ -- 2017-04-04 (火) 12:10:37
      • 連隊自体は仕様だからそれを理由にkしたら悪用で通報されて終わり -- 2017-04-04 (火) 12:12:03
      • 気持ちはわかるが別に悪いことしてないしな  -- 2017-04-04 (火) 12:12:07
      • てか連隊ってだけでギャーギャー言うけど、虐殺とかリスキルみたいなモラルのない行動する奴等が問題なんであって連隊が悪い訳じゃないからな -- 2017-04-04 (火) 12:20:21
      • 連隊自体モラルがあるのかわからないものなんですがそれは -- 2017-04-04 (火) 12:25:02
      • 代理指揮+プレイヤー5名以上の承認で撤退戦に行こうすればいいんじゃね?参戦するかどうかは各プレイヤー次第にして、参戦しない場合はただの負けで参戦した場合はエリア決めてここまで撤退できたら報酬プラスとかにすれば早く辞めたい人とまだ粘りたい人とwin-winだろ。まぁそぎむなんですが -- 2017-04-04 (火) 13:08:14
      • アビューズで終了 -- 2017-04-04 (火) 13:11:56
      • ガンオンのアヒューズ定義ってどんなのかなぁって思ったらちゃんと言ってるのね。公式のアヒューズの定義あと、2番目の知人と示し合わせてってやつ連帯は知人じゃないからセーフってこと? -- 2017-04-04 (火) 13:16:53
      • 2は自爆蘇生とかの事だぞ、連隊は小隊システム使ってるだけで不正はしてない -- 2017-04-04 (火) 13:23:45
      • ↑あ、そうなのね解説サンクス。前に連帯は運営が認めてるみたいなこと言ってたのにあれって思っただけなのです。 -- 2017-04-04 (火) 13:26:21
    • 参戦しなきゃ良いじゃん。絶対負けないぞ。引退しろよ -- 2017-04-04 (火) 12:17:34
      • 最近勝手に切れてる奴多いな、同じ奴だと祈るよ、多分だらだら負ける試合が嫌いなだけだろ -- 2017-04-04 (火) 12:20:01
  • 運営はレースマップ嫌ならマップ構造弄る前に一度、該当マップだけ本拠点耐久を上げたり本拠点攻撃によるゲージ減少量を弄ってみればいいのに。初動で割れるのか削れるだけなのかが変わるだけでも、かなり違うと思うんだけどなぁ… -- 2017-04-04 (火) 11:48:47
    • とりあえず裸拠点はダメージ量半減で良いと思う。それでも殺到して落ちるだろうけど、その分人は減るから他拠点は落ちにくくなる。 -- 2017-04-04 (火) 11:50:26
      • 裸拠点の防衛装置全部照射にしようぜ -- 2017-04-04 (火) 11:51:36
      • ダメージ半減 格闘ダメージは更に半減 コアブレイカーとウィークシューターを統合して、その特性のみ半減せずに特性分ダメージが上昇 -- 2017-04-04 (火) 11:59:39
      • 格闘機だけが割り食ってんだが -- 2017-04-04 (火) 12:07:15
      • 割食ってるっていうが今の環境で格闘で殴れる場面なんかあるか? 一部格闘機は殴れるかもしれんけど、そいつらも十分おかしいダメージ出せるので一緒に葬られてしまえ  -- 2017-04-04 (火) 12:11:08
      • 金網のない動力炉型や戦艦・潜水艦拠点にNYや鉱山基地の天井開いてるタイプやら、普通のやつも支柱使って届くし一部機体以外も殴れるんだよなぁ -- 2017-04-04 (火) 12:16:30
      • そんなんぶっちゃけ一部の人しかやってないじゃん その人みたいなのが割り食うだけで大半の人は救われる そいつらの為にわざわざ格闘ダメを残す必要なんかない -- 2017-04-04 (火) 12:20:29
      • 一部の人って…どんだけネズミや凸しない糞戦場想定してんの? -- 2017-04-04 (火) 12:24:09
      • 普通のネズミなら射撃する そういう所で格闘でネズる人なんてジオかごく一部だぞ -- 2017-04-04 (火) 12:25:55
      • そもそもその一部機体って何想定してんの? -- 2017-04-04 (火) 12:36:20
      • そういうネズミに機体とか関係ないっていうね ジオとか一部の人ってことね そういうのでネズる人ならなんでもする まぁ今ならフレナハとかアクアとかラルグフが多いのでは -- 2017-04-04 (火) 12:45:36
      • 格闘機が割り食うって言ってるのにネズミに機体関係無いとか言われても…シュツガルにまともな射撃ないし、短時間で高ダメ出さないといけないんだから射撃するより格闘を選ぶ場面も十分ありますが、戦艦拠点にネズミ行ってちまちま射ってるアクアやラルグフとか見ねえよ -- 2017-04-04 (火) 12:55:43
      • 確かに言ってる事は矛盾してしまった でもまぁ一部格闘機、一部ネズミの為にわざわざ格闘ダメを残す意味は全く無い  -- 2017-04-04 (火) 12:59:20
      • それはそのまま、一部機体の為にそれしか取り得の無い機体や択として持ってるを切り捨てて良い理由にならないんだよなぁ -- 2017-04-04 (火) 13:03:11
      • 今までだって切り捨ててバランス調整してきたんだし今更だわ -- 2017-04-04 (火) 13:07:16
      • 今までと規模が違うし今までそうだかと言って今回もなんてする必要もないんで、ジOの調整すりゃ終わる内容に他が付き合う必要あるか? -- 2017-04-04 (火) 13:10:38
    • ダミー本拠点実装、だな。耐久低め、破壊されると同時に大爆発で殴ってる奴らを道連れに。ゲージ減少は微小・・・・・w -- 2017-04-04 (火) 11:53:03
      • いいなこれ 初動裸に直行して騙されて顔真っ赤な大将が増えるとか胸熱 とりあえず初動凸大正義な時代は終わらせてほしい -- 2017-04-04 (火) 11:58:15
      • 全部ダミー拠点の不具合 戦略もクソもなくなるので嫌だなぁ・・・ -- 2017-04-04 (火) 12:01:21
    • そもそもレースマップも残してほしいわ。バリエーション大事 -- 2017-04-04 (火) 12:47:03
  • 荒廃都市で初動B-3-2とか、アホか。Aボロクソ殴られるにきまってるじゃねーか。 -- 2017-04-04 (火) 11:59:11
    • (´・ω・`)それはチャットで言わないと意味ないわよ -- 2017-04-04 (火) 12:02:09
    • いい戦法なのに。2とりに全凸とかだったら擁護できないが -- 2017-04-04 (火) 12:06:07
    • 将官戦場であったことなんだけど名の知れた代理がそれやってたぞ。B-3-2をある程度(確か1700まで)維持して北凸に変更。その後中央補給からSA取りで成功してたけど、成功率高くないんかな? ちなみに割り当てはA防衛30、残り2取りと4取りで4は取れてなかった -- 2017-04-04 (火) 12:06:35
    • 初動で相手側の方まで取りに行くってあんまないから、それとって相手が取り返しに来るタイミングがこっちが北凸っての前にあったな。そのときは普通に決まってたで。もちろん初動防衛も必要だから、全員はありえないけど。 -- 2017-04-04 (火) 12:07:50
    • 見ない事も無い。まれに良く見るレベル。 -- 2017-04-04 (火) 12:14:49
    • 人数分配次第だけど取り返しに絶対人数割かなきゃだから次手の凸なりSAなりが有利になるんだゾ。北ボロクソになるぐらい割いたらアホだけど。 -- 2017-04-04 (火) 12:18:35
    • 個人的には、初動B-3-2は5名くらいが丁度いいと思う。数値拠点にかかるだけのレーダーで気付かれても防衛いく前には制圧できる。失敗しても全体で見ればそこまで痛くないし、敵防衛が適度に沸くから戦力分散させられる。あまり大人数で行っても防衛ジオに切り裂かれて全滅する恐れがあるから、まとまりすぎるのは良くない。 -- 2017-04-04 (火) 12:19:02
    • 初動2取り即2捨て2右上の穴から北凸は有効 そのまま2から外周でX行くと敗北確定 -- 2017-04-04 (火) 12:32:36
    • 北と南でマップが分断されてる荒廃都市みたいなマップだと南北の揺さぶりって効果的だよな。テキコロやシャングリラなんかも。対応できる歩兵が前提だけどな。 -- 2017-04-04 (火) 12:33:12
    • 最近の将官戦場の荒廃都市はいかに1維持して、北凸を通すか防衛するかっていうマップになってる。初動2or3取りからの北凸は定番。2or3取り返した後にSAや4取りに行くのは下策で、北拠点防衛、もしくは1取りか維持に向かわないといけないケースが多い。SAは取れたら取れたで良いって感じで、取られても核でサイコ撃破、レーダー完備でビーコン、ねず、凸通さなければ、中央拠点は防衛できるという考え方。 -- 2017-04-04 (火) 12:39:05
    • この書き方だと全凸指示だったのかな?もし単なる2取りでそれが理解できてないなら木主の理解不足。 -- 2017-04-04 (火) 12:54:03
  • 尉官戦場はチャットが賑やかでいいけどその分気違いもその分多い。 -- 2017-04-04 (火) 12:23:59
    • 将官も似たようなもんやしへーきへーき -- 2017-04-04 (火) 12:27:15
    • 気遣いも多い?日本人特有の同調圧力による心労が重なって辛いのか。わかるわ -- 2017-04-04 (火) 12:27:31
    • キチガイはどの階級でも一定数居る 尉官に多いような言い方すな ところで木主はどんな基地に出会ったんだよ -- 2017-04-04 (火) 12:34:50
    • 将官戦場で尉官が核持ったり代理入ったりしてたから誰かが「上手い大将中将いるんだから尉官が核を持ったり代理に入ったりするのはやめなさい」って言ったら「核を持つ勇気もないヤツが大きなことを言うな」とかワケのわからん逆ギレしてるキチってる尉官はいたなぁ -- 2017-04-04 (火) 12:52:30
      • ガチの尉官だと腕前以前に戦略がわかってないから -- 2017-04-04 (火) 13:07:22
      • 核の起動方法を分かってない可能性すらある -- 2017-04-04 (火) 13:10:16
      • それは「勇気」と呼ぶんじゃあない、それは「無謀」というものだ -- 2017-04-04 (火) 13:14:06
      • 無能な働き者は害悪とかなんとか -- 2017-04-04 (火) 13:16:08
      • 例えばテキコロ南で核持ってウロウロすると、3と北が手薄になって戦局が不利になりやすい。だから核は勇気とか以前に、核を出さない、持たないのも大事な場面もあるわけで。尉官はそういった事も考えているのかな? -- 2017-04-04 (火) 13:17:24
      • ↑それは見せ核目的でハッキリしてるなら問題ない内容なんだが -- 2017-04-04 (火) 13:19:02
      • 見せ核と宣言して味方防衛無駄に沸かせないようにすればいいんだけど、枝主の話題で出ている尉官の発言からするに、見せ核目的に核を運んでいるとは思えないな。 -- 2017-04-04 (火) 13:21:52
      • 見せ核宣言しないやつはひどいぞー。敵手薄で決めれそうだったのに敵1機見えた瞬間に引き返して防衛十数名は少し拠点を削りはしたがそのあとに湧かれた敵によって全滅、そのせいで3手薄になって3取られ士気も下がって負けた。なんで行かなかったんだって言ったら見せ核だからって返答ちな尉官。意思疎通できないやつと行動の意味を理解できてないやつが分かったフリして行動すると全員に迷惑がかかる。で、勝敗で階級が決められる現状なら、大将から順番に意思疎通と行動の意味を把握でき、勝利に貢献する行動をとっていると考える。どれだけKD比が良かろうが、何千戦とやっていようが勝利を考えてないやつが勝敗に大きく関わるものには触らせないだろ。 -- 2017-04-04 (火) 13:46:43
  • ジュドー「俺はニュータイプなんだってよ!(半ギレ)」←なんでキレてるの? -- 2017-04-04 (火) 12:36:56
    • 確かになんかキレてるなと思ってた。 -- 2017-04-04 (火) 12:43:21
    • キレてるんじゃなくて気合い入れてるのよあれ -- 2017-04-04 (火) 12:47:32
    • 君ユニークだねみたいなことだからだろう -- 2017-04-04 (火) 12:51:13
    • 他のシャングリラでのジュドーのセリフと合わせて読むと良いで… -- 2017-04-04 (火) 12:53:10
    • 柔道山下はストーリーの前半、妹にせがまれて嫌々戦っていたからな。。。 -- 2017-04-04 (火) 14:02:03
  • 子供はみんなニュータイプならガンオン勢はみんなニュータイプじゃないか -- 2017-04-04 (火) 12:44:32
    • だからみんなファンネル使おうとすれば使えるだろ -- 2017-04-04 (火) 12:47:23
    • 理解しあえてないじゃないか! -- 2017-04-04 (火) 12:53:12
    • どどど童貞ちゃうわ! -- 2017-04-04 (火) 12:55:48
    • みんなニュータイプだから分かりあえているだろ。陣営関係なく、運営クソとかクソゲーとか言って -- 2017-04-04 (火) 12:58:52
    • 憎しみが膨張して・・・ -- 2017-04-04 (火) 13:03:31
    • 「何? 敵の動きが頭の中に入ってくる?!」これとか完全にNTっぽいよな。 -- 2017-04-04 (火) 17:20:39
  • ガンオンの開発って昔から冷めてるよね…シリーズを代表する機体の名前間違えたことに始まり(ガンドゥム)、イベントコラボ機体に「(不要)」とか付けたり、寧ろガンダム嫌いな人間が多数だからああいうものが表に出てくるんじゃないの -- 2017-04-04 (火) 12:57:09
    • 不要ってのはいくつかモデルを作って、消さずに残していたのでは -- 2017-04-04 (火) 13:02:14
    • 「嫌い」という理由でそういうことする奴はおらんやろ自分の収入に関わる仕事なんだから。むしろ何とも思ってないだろう -- 2017-04-04 (火) 13:06:45
      • 好きの反対は無関心ってやつだな・・・ -- 2017-04-04 (火) 13:07:27
      • 仕事とプライベートの好きは似て非なるもの、それ一番言われてるから -- 2017-04-04 (火) 13:12:15
    • ガンドゥムはバンダイ公認やぞ(迫真)左上 不要云々はデータ整理の段階で付けただけでしょ -- 2017-04-04 (火) 13:10:46
    • 「馬鹿 阿呆 遊びじゃねんだ」の開発だからな -- 2017-04-04 (火) 13:18:20
      • これだろうなぁヘドロの中にガンダムが嫌いなんじゃなくてプレイヤーに悪意を持つ奴が紛れてる。キルカメラのときのセリフとかあんな一言で苛つかせるセリフ思いつかんぞ? -- 2017-04-04 (火) 14:44:28
    • ガンドゥムは開発じゃなく運営よ -- 2017-04-04 (火) 13:26:15
      • 中身作ってるのはヘドロだ -- 2017-04-04 (火) 13:43:10
    • 丁度ロダに画像上がってるぞ。クライアントのZZガンダムの特設ページ。GUMDAMになってるわ。マジで運営は冷めてると思っちゃったね。 -- 2017-04-04 (火) 13:46:47
      • ミスタイプくらい許してあげようぜ… 誤字脱字は完全に防げるものではないんだから -- 2017-04-04 (火) 14:07:16
      • 一応このゲームの元のアニメの一番大事な部分やぞ・・・・。お前自分の名前間違えられて嫌な気持ちになったりしないのか? -- 2017-04-04 (火) 14:11:13
      • 仕事が文章にかかわる系なのよ俺。大事なとこほど書いた本人もチェックする側も目が正しいほうに勝手に補正してミス残りやすかったりするんだわ。まさかこんなとこにネズミ来ないだろJK……って時に限って来てるのと同頻度くらいには発生する。熱意とかの問題でなくほんとにただのミスだと思うよ。 -- 2017-04-04 (火) 14:19:15
      • wiki民は生まれてこの方、間違いやミスはただ一度もしか事がないニュータイプなんだぞ! -- 2017-04-04 (火) 14:19:38
      • 機体の調整や、いつものメンテ後不具合やらもろもろミスだらけなんだからせめて特設ページくらいまともに作れって話よ。テストで100点満点で2点とかとったことある俺でも名前くらいは間違わずに書いたぞ! -- 2017-04-04 (火) 14:23:19
    • 初代ガンダムの公式カラー漫画で主人公がアレロ・レイだった事もあるからヘーキ、ヘーキ -- 2017-04-04 (火) 14:18:29
    • でも開発に愛が無ければガンオンに実装されてる現在の機体の大半は無かったと思う。好きな人には申し訳ないけど、俺が金のことしか考えない運営だったら、大半のクソマイナー機は出さずとっとと売れる機体ばっかりジオ以上の壊れ性能で毎月出しまくって稼ぐだけ稼いで畳む -- 2017-04-04 (火) 14:29:30
  • ウェルカムトゥーの人の最初期のガンオン動画見てたけど、今と何もかもが違うな。ブーストはぴょんぴょんだし交戦距離滅茶苦茶近いし。テトラ出たくらいから始めた自分にとって新鮮だった。 -- 2017-04-04 (火) 13:06:14
    • 交戦距離近く感じるのは視野角狭いからじゃないの -- 2017-04-04 (火) 13:10:25
  • ラグいやつが01Fb使うとひどいな。バッタですごいぶっ飛んでいったぞ。しかもラグアーマー付きだったから核止められなかったわ -- 2017-04-04 (火) 13:19:12
    • それは故意にラグらせてる -- 2017-04-04 (火) 13:27:35
    • 今って、攻撃側の蔵判定なのにラグアーマーなんて起こり得るのか?攻撃当たってるのにダメージ通ってないなんてここしばらく見たことないんだが。 -- 2017-04-04 (火) 13:33:49
      • アーマーというか、連続で瞬間移動するから当てにくい。 -- 2017-04-04 (火) 13:40:49
      • ああ、当てにくいってことか。なら確かに -- 2017-04-04 (火) 14:02:18
      • ラグアーマーって書き方がまずかったなすまん。 -- 2017-04-04 (火) 14:07:16
    • 残像拳を使ったな -- 2017-04-04 (火) 13:34:04
    • こうだぞ!! -- 2017-04-04 (火) 13:34:20
      • F91が実装されていたのか! -- 2017-04-04 (火) 13:47:38
      • 質量をもった残像 -- 2017-04-04 (火) 13:48:39
      • いまどきこうもわかりやすいチート使うやつがまだ居るんだな。回線絞りだっけか? -- 2017-04-04 (火) 14:51:14
      • 単騎でネズミしてる大将とかピンチになると普通に使いやがるぞ。常時じゃないから余計に陰湿だと思った。 -- 2017-04-04 (火) 18:06:43
  • 格闘調整入るけど、連邦機盾多いからだめやん(´・ω・`)LA...駒LA使いたくないんや!! -- 2017-04-04 (火) 13:27:31
    • バイカスさんがアップし始めました! -- 2017-04-04 (火) 13:40:03
      • 君は盾あるだろ座ってろ -- 2017-04-04 (火) 13:54:31
    • どうして『盾』の有無で判断したんだろう?自分達でも『ダッシュ格闘中~』って認識してるのに。ならば今の環境で盾もち機体は何ら問題なく格闘攻撃してるって運営は判断したのか?全機体の『ダッシュ格闘中』のDPを弄ればいいだけなのにホンと斜め下の修正だな…。 -- 2017-04-04 (火) 13:55:50
    • なんでや!駒LAええやんか! -- 2017-04-04 (火) 14:14:31
    • 盾外したらええんと違うの?それともフレナハみたいに最初から盾持ってない機体限定の調整なんかね。盾外せないくせに、ほぼ全員が使うであろう装備にしたら盾が機能しませんとかいう機体もいるけどこいつはどうなるんかね・・ -- 2017-04-04 (火) 14:21:47
      • 格闘機なのに盾外せないジムストやギャンはどうしたら良いんだ? -- 2017-04-04 (火) 14:39:30
      • また壺様に伝説が。。 -- 2017-04-04 (火) 16:24:13
    • 盾外して二刀流にするのも、ありかも?ガンダムとか -- 2017-04-04 (火) 18:37:12
  • ジムの日の青葉区本拠点ひとつなくなったみたいだけど、どこないんだろうね -- 2017-04-04 (火) 13:31:27
  • そういえば何気にBG持ってる機体って少なくね?強襲両軍合わせて4機だっけか -- 2017-04-04 (火) 13:39:35
    • ビームガン?ビックガン?バスターガンダム? -- 2017-04-04 (火) 13:42:21
      • グゥレイトォ!!はともかくビームガン -- 2017-04-04 (火) 13:44:59
    • ジムコマ 駒LA ジム改(地)他いたっけ -- 2017-04-04 (火) 13:47:05
      • ジム改(宇)も、もっとるで。 -- 2017-04-04 (火) 13:48:16
      • あとエーオースやな -- 2017-04-04 (火) 13:52:07
      • 今思ったけど、俺と枝があげてるジム改重撃だったわ。すまんち。 -- 2017-04-04 (火) 13:54:49
      • 後宇コマと指揮スナーズと砂IIとAOS -- 2017-04-04 (火) 13:55:05
      • 木を読め -- 2017-04-04 (火) 14:01:56
    • 強襲なら基本ビームライフル持ってるのが多いからじゃね? -- 2017-04-04 (火) 19:25:41
  • 部隊の大佐准将ルーパーの人が将官戦場でキル取れない稼げないと嘆いていたのでリプレイを見てみた。戦う戦場の選び方が悪くて、膠着したライン戦を好んでる感じだった。テキサスで6にずっと居座るタイプ。佐官戦場だと6の雪合戦で稼げるのかな。佐官と将官の違いって戦場の選び方とか帰投のタイミングとかが大きいのかなと思った。テキサスとか荒廃都市とか南北に戦場が移るマップは特に。よくキル厨は雪合戦を好むとか思われてるけど、雪合戦なんて基本美味くない(押し込んでる場合を除く)から、動きのある所で戦うものなんだよね。 -- 2017-04-04 (火) 13:53:35
    • 尉佐官はコンペイトウでもひたすらA-Xの通路で雪合戦するからな。バズとか撃ってるだけで戦ってる気分になれるし、基本的に後方警戒する事なく安全だから、下手な奴程雪合戦を好む -- 2017-04-04 (火) 13:58:55
    • 時間とキルを考えられるようになれば、下手に雪合戦しないとは思う。 -- 2017-04-04 (火) 14:05:29
    • 雪合戦会場で稼ぐのは低コスでゾンビアタックするからこそだからね。佐官や准将で稼げない奴って、結局キル取る能力がなくて突っ込んでも敵を倒せないから、後ろでビームやバズを垂れ流すだけになってキルが取れないんじゃないかな。 -- 2017-04-04 (火) 14:19:47
    • 雪合戦好む奴って基本的に死にたくないらしく、凸は絶対しないマンが多く酷いと初動すら防衛。BAにも入らず、ひたすら安全なところで餌が来るのを待ち続けるから稼げない -- 2017-04-04 (火) 14:36:07
    • 絶賛ルーパー准将。雪合戦場には行かないが他行ってもキルできず役立たない模様 -- 2017-04-04 (火) 14:44:01
    • 稼ぎたいなら中央3で拠点も踏まずにMS戦やってればいいけど6みたいに誰もいないと突破されてバランス崩れるところを守る一定数の人も重要だからスコア出すから上手いとも言えないけどな -- 2017-04-04 (火) 17:47:05
  • 今使ってるG300sを買い換える予定で、G402・G502・G602の3つにまで絞ったはいいけどそこから1つを中々絞れなくて悩ましいんだけど、あ〜楽しいんじゃ〜。ガンオンって楽しいの〜。いろんな楽しみを提供して豚を掴んで離さないv(´・ω・`)v -- 2017-04-04 (火) 13:56:51
    • (´業ω者`)<出荷する前に聞いておこう、LOGICOOLのマウスって良いのか?Razerしか使ってないんだが -- 2017-04-04 (火) 14:10:31
      • Razerって良いのか? Logicoolしか使ってないんだが(返礼 -- 2017-04-04 (火) 14:13:06
      • 出荷される前にあえて言っておこう。ロジクールのマウスはイイと!Razerってボタン割り振りとかのソフト使いやすい? -- 2017-04-04 (火) 14:18:28
      • そこまでボタンの割り振りとか考えてなかったし、他社も試さず手にもなじんでるからRazerしか使ってなくて、LOGICOOL使いやすいなら次のマウスはLOGICOOLにしようかなって思ってた -- 2017-04-04 (火) 15:33:02
      • 同じRazerのデバイスならクラウドでゲーム毎の設定保存出来るのが便利よ 別々のPCで設定共有出来るから新PCへの移行が捗る -- 2017-04-04 (火) 16:18:25
      • RazerからLogicoolに乗り換えた。サポート対応は同じだけど故障率が違ったな、俺がRazerのハズレを何十年も引いただけのかもしれんけどw -- 2017-04-04 (火) 17:30:55
      • お前らありガトー!結局この前東京に行ったとき秋葉で触ったG502にしたぜ。こいつマウスの中に鉄のおもりを装着できて、少し重く出来るから重いマウス好きな人はめっちゃおすすめ! -- 2017-04-04 (火) 20:07:42
    • (´・ω・`)何の暗号だい?誰か説明して -- 2017-04-04 (火) 14:11:55
      • ンフフフ(´^∀^`)フフフ… -- 2017-04-04 (火) 14:23:22
      • うるさいぞ?G602(´^∀^`)   ||Φ|(´|;|ω|;|`)|Φ||まさか囚人番号だったとわ -- 2017-04-04 (火) 14:39:46
    • 4月1日に買えばよかったものを・・。おれも逃したクチなんだがね。 -- 2017-04-04 (火) 16:01:03
    • 持ってみてじぶんの手に合うやつしかないだろ。形構わないならボタン数。ボタン数気にしないならもうどれでもいいわ -- 2017-04-04 (火) 16:49:27
    • CSGOだとどのマウスも使ってる人居ない。オーバーウォッチにG402一人いるけど。手に合えば買えばいいんじゃない。G402買ったけど爪痛くなって若干後悔した -- 2017-04-04 (火) 20:34:20
  • 公式のGUMDAM ZZ VIBRATIONのGUMDAMってのはギャグなの? -- 2017-04-04 (火) 14:01:05
    • GANDAMUの誤表記だな -- 2017-04-04 (火) 14:12:45
      • うーん・・・・・突っ込んだらマケなのですナ。 -- 2017-04-04 (火) 14:14:00
    • もはやお家芸と言っても過言じゃないよな。わざとなのを疑うレベル。 -- 2017-04-04 (火) 14:12:47
      • むしろわざとだといってくれw -- 2017-04-04 (火) 14:13:34
    • ガムダム…噛み応えがありそうだな -- 2017-04-04 (火) 14:24:41
    • その上にちゃんとGUNDAMって書いてるのがセクシー -- 2017-04-04 (火) 14:31:55
  • (´・ω・`) ラスト1分、ゲージは僅差負け。敵の防衛来ているけど、僅差で間に合う核運搬からの起動ではなく置き。戦犯らんらんとは私の事よ~ -- 2017-04-04 (火) 14:12:54
    • (´業ω者`)<目視されてなければ惜しいと言われて済むのに、わざわざ告白するとは殊勝な豚だな!気に入った、出荷前にミンチにしてやろう! -- 2017-04-04 (火) 14:19:00
    • 今度から、核を持ったらFキーを取り外しなさい。そうすれば間違えないはずだ。 -- 2017-04-04 (火) 14:22:49
    • 故意じゃないならまぁなんとも…… -- 2017-04-04 (火) 14:35:49
    • それ試作じゃ無い核やったら設置範囲設定した人もほんの少し責任あるな -- 2017-04-04 (火) 14:37:12
  • (´・ω・`)次のDXってマジでなにになるのかしら?連邦はもうセンチネル以降のMSしかないわよね? -- 2017-04-04 (火) 14:27:14
    • プロトタイプドム「いつから時代の流れ通りに実装されると勘違いしていた?」 -- 2017-04-04 (火) 14:30:29
      • サービス開始と同時にグフカスが出た時点でねぇ… -- 2017-04-04 (火) 14:40:05
    • ギャプランを出せとあれほど…アッシマーもハンブラビもMSじゃなくてTMAに分類されるから出ないのか? -- 2017-04-04 (火) 14:43:34
    • 連邦に61式戦車、ジオンにマゼラアタック、コスト120で頼む。え?いらない? -- 2017-04-04 (火) 14:47:50
      • EXでくれぇ!DXでボールとか素でやる運営のほうがおかしいって!脇役こそEXなんだよ! -- 2017-04-04 (火) 14:55:42
    • EX-sとゲーマルクかなあ。両軍実装の可能性あるけどメッサーラ&パラスアテネを先に出して欲しいな -- 2017-04-04 (火) 17:08:23
  • 箱拠点の固定砲台の横に立って防衛している人をたまに見るけど、あれって固定砲台の射線を遮って邪魔になったりしないの?貫通しているように見えるけどやった事がないから分からない。 -- 2017-04-04 (火) 14:30:09
  • ガンオン勢の全員の状態。全員シャア以上のニュータイプ(アムロの発言)、内臓ぐちゃぐちゃ(格闘機の変態動作)、薬物中毒(アクトザク(マレット)に乗れる)、薬物中毒の上に精神コントロールまで(サイコガンダムに乗れる)、四肢が無い(サイコザクに乗れる)、廃人確定(Zと同様バイオセンサー積んでるジ・Oで覚醒)。つまりガンオン勢はもう・・・(´;ω;`) -- 2017-04-04 (火) 14:32:07
    • 荒屋敷も追加されれば下半身不随と右耳失明も加えられるな -- 2017-04-04 (火) 14:36:07
    • ・・・・暴言も仕方ない事なのか! -- 2017-04-04 (火) 14:37:49
    • 全員NT能力搭載のAIやぞ -- 2017-04-04 (火) 14:39:09
    • (´・ω・`)フハハ、怖かろう -- 2017-04-04 (火) 14:39:54
    • (´・ω・`)おほほー。そのけっか、みんならんらんになるのよー -- 2017-04-04 (火) 14:40:24
    • 機体にAIをインストールしとるんやろ着せ替えできるのもAIだから(フィギアヘッズ感) -- 2017-04-04 (火) 14:43:25
    • 何回しんでもしなない。がない。訴訟 -- 2017-04-04 (火) 14:45:58
    • 四肢切断とか何という呂后人豚オンライン -- 2017-04-04 (火) 15:04:28
    • マレットは中毒じゃないんだが、リミッター完全解除したアクトの性能を最大限引き出すのに薬使っただけでただ乗るならいらねえから -- 2017-04-04 (火) 15:27:27
  • 格闘やめーや… -- 2017-04-04 (火) 14:35:25
    • すまんな・・・お前の嫌がることをするのが運営の仕事なんだ・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:22:11
  • 久々にガンオンやるんだが今って何オンライン? -- 2017-04-04 (火) 14:40:24
    • ガムダムオンラインよ~ -- 2017-04-04 (火) 14:41:55
    • 相変わらずジO -- 2017-04-04 (火) 14:42:05
    • ジオ・初期ジム・ギガンオンライン フルオート武器オンラインともいう -- 2017-04-04 (火) 14:42:52
    • 気に入るかはともかく今ってそうとうバランス良いよ、両軍実装のジオを頂点に次点が壊れ360斉射勢に重撃BRとグレガルにギガンと初期ジムで完成したバランスで両軍互角、その他の機体は賑やかしだけどな -- 2017-04-04 (火) 14:51:24
      • ネット忘れてるぞ、こいつら以外の機体を多く入れてる軍が負けるという解りやすいバランスだからな -- 2017-04-04 (火) 14:54:33
      • こんどのアプデから連邦ゲーになるぞー格闘強化がくるとジオンの利敵勢が格闘機入れまくるからすぐ負ける、昔からジオンはゴミ機体入れるやつのせいで負ける陣営だからなー格闘強化は間接的なジオン弱体調整、最近ジオン勝ちすぎだからテコ入れきたんだろ -- 2017-04-04 (火) 14:57:28
      • ナハト強かったころにナハト4で凸ダメ0のやつばっかだったな・・・凸のジオンが崩壊してた -- 2017-04-04 (火) 15:05:08
      • ナハトの箱拠点殴りも中々だったけどな -- 2017-04-04 (火) 15:22:16
    • 取り敢えずGP02の機体ページに行って素ジム2機にボコられるサイサリスの姿を見てショックを味わってくれ・・ -- 2017-04-04 (火) 14:58:42
      • GP02(コンカス)「格闘強化で・・・・え?盾?外す? ナニソレオイシイノ?」 -- 2017-04-04 (火) 15:02:28
    • 怯みよろけ耐性オンライン。DP制とはなんだったのか・・・ -- 2017-04-04 (火) 15:05:09
      • タンク族にFA-ZZとマンサと急に増えた感あるよな。今後も増えそうだわ -- 2017-04-04 (火) 15:12:22
    • ギガン初期ジム論争がおきるくらいしかネガリあいがない、そこそこ平和な環境 -- 2017-04-04 (火) 15:09:12
      • 論争するほど人がいなくなった可能性 -- 2017-04-04 (火) 15:11:35
  • さっきキャリベで南拠点前の2まで押し込まれてるのに何故か勝てた試合があったわww戦線がいい感じで膠着したってのもあるけどやっぱ3拠点の頃と変わって無いな -- 2017-04-04 (火) 15:01:08
    • 中途半端に押し込んでKDだけ食われるパターンだな。2の周辺は射線通る場所多いから拠点前で膠着するとひたすらKDだけ食われるんだよね。 -- 2017-04-04 (火) 15:08:58
    • な~んか、キャリベって押し込まれてるのにゲージが勝ってる時あんだよな ネズミ凸の人のおかげかしらね -- 2017-04-04 (火) 15:09:16
      • コンテナせっせと運んでくれてる人のおかげかも? -- 2017-04-04 (火) 15:53:40
      • 鼠とかマップ見てないのかよ -- 2017-04-04 (火) 16:22:37
  • ミノフスキーバズーカとか出ないかな -- 2017-04-04 (火) 15:07:41
    • ECM「私じゃ駄目?」 -- 2017-04-04 (火) 15:10:36
      • 君、性能がウンコすぎるから・・・ -- 2017-04-04 (火) 15:11:05
    • ウォル砂の閃光弾みたいな感じで範囲内に短時間ミノ効果ってのなら面白そう。視界はそのままだけどレダ無効ってので -- 2017-04-04 (火) 15:47:20
  • ツィマッドから内々定もらったわww勝ち組エリートコース一直線で人生バラ色www笑いがとまんねえwww負け組のお前らとは違うんだよなー俺は! -- 2017-04-04 (火) 15:11:13
    • お、同僚じゃん。いまヅダって新兵器のテストパイロット募集してるから挑戦してみない? -- 2017-04-04 (火) 15:14:33
      • ジムと地球軌道で競走だってさ。勝った方がジオン残党の使用権限が貰えるとか。 -- 2017-04-04 (火) 15:53:26
    • 俺は連邦軍の持ってる直営工場でジムっての大量に作らされるんだが将来性あるのか? -- 2017-04-04 (火) 15:16:34
      • 噂だと直営だと儲からないから民間に降ろそうって話あるけどな。買うとしたらアナハイムとかか?あそこだと上は良くても現場はつらそう・・・ -- 2017-04-04 (火) 21:01:57
    • 同期がサイクロプス隊に編入になってた、なんか功績挙げたらしい、特殊部隊とかカッコいいし裏山 -- 2017-04-04 (火) 15:26:55
      • そういえば自分の同期は高性能なジム・スナイパーⅡに乗れて喜んでたな。あと近々リボー・コロニーに寄るらしい -- 2017-04-04 (火) 15:39:01
    • すぐにアナハイムに吸収されるぞ -- 2017-04-04 (火) 15:29:21
      • 勝ち組やんけ! -- 2017-04-04 (火) 15:32:09
    • ワイ将、サナリーとかいうマイナー企業に入社し無事死亡 就職できただけマシか… -- 2017-04-04 (火) 15:44:35
  • たまにジム好きっていう人いるけど、ジムの魅力ってどこらへん?アニメだと活躍したところないし、ゲームや漫画でもジムが主役は無い(主役はガンダム)だし、ザクに比べて魅力薄く感じる…。イグルーとかだとジムのパイロットのガラ悪すぎるし -- 2017-04-04 (火) 15:12:33
    • ジム好きを馬鹿にしたいだけにしか見えないんだが。7割蛇足だったな -- 2017-04-04 (火) 15:14:30
    • あ、おい、待てい ゲームで主人公機になってる機体もあるぞ(WDジムスナⅡ、頭だけBD1) -- 2017-04-04 (火) 15:15:31
    • UCでジェガンとジムⅢが活躍した時だよ -- 2017-04-04 (火) 15:18:00
    • パイロットのガラって言ったら、ガンダムのパイロットアムロはオタクっぽいし、Zのカミーユも根暗っぽい、サンボルも性格悪そうだし(しかも見る人によって感じ方は変わってくる)シャアの仮面とかイロイロあるし、アッガイとか赤鼻・・・機体とパイロットって二の次だろ -- 2017-04-04 (火) 15:18:24
      • カミーユは根暗っていうよりサイコパスなイメージ -- 2017-04-04 (火) 15:19:05
    • は?パニキとかめっちゃ強そうだし、クゥエルはイケメンだし、ジェガンはスタイリッシュだし、ジムシリーズはかっこいいの多いだろ。素ジムのゴツさとは正反対のまったく何もない感じも俺は好きだぞ。 -- 2017-04-04 (火) 15:18:31
    • 好きってのは理屈じゃないんだよ -- 2017-04-04 (火) 15:20:03
    • ジムカスタム、はい論破 後にも先にもあんな強くてカッコイイジムはコイツだけやでぇ! -- 2017-04-04 (火) 15:20:14
    • 「君もガノタだろう、ただのオタクでないのなら大局的に物を見ろ」 試作機であるガンダムに少年が乗り込んで活躍しました、てのがファーストのオハナシであって、その大人の事情でアニメが作劇されているだけ。戦争の主役はあくまでジムだよ。 -- 2017-04-04 (火) 15:21:40
    • まず主役のガンダムがダサいこと、んでそれより存在が際立ってはならないからよりダサくなってるのが素ジム。逆をいえばそれ以降のはその縛りがなくなってるから良いデザインも割とみかけるぞ。 -- 2017-04-04 (火) 15:22:21
    • 廉価な作りしてても戦力としては十分っていう実利取った感じが好き -- 2017-04-04 (火) 15:25:34
    • 素ジムのシンプルで生産性の高そうな見た目は最高。見なれるとその他のMSが珍走団のバイクのように、いらない装飾ごてごてに見えてくるよ -- 2017-04-04 (火) 15:30:23
    • 動けばカッコイイ -- 2017-04-04 (火) 15:31:33
    • なんだかんだでサーベル振ってる姿が一番かっこいい ザクと違って細身だからいい -- 2017-04-04 (火) 15:38:29
    • 連邦愚連隊はジムストライカーだしカタナもガンダム頭なだけでジムストライカー -- 2017-04-04 (火) 15:41:06
    • DCのコロ落ちは最初から最後まで、ジムが主役だぞ。 -- 2017-04-04 (火) 15:43:07
    • ジムはともかく、量産機好きってのは現実でいうと軍隊とかで同じ軍服着た兵隊が一列にビシッと決まってるのが好きだとか、戦車や戦闘機など同じ型式のものが一列で編隊を組んでるのとかそういうのが好きに通じるものがあるような気がする。個より群って感じ? -- 2017-04-04 (火) 15:53:36
      • 星の数ほど量産されたAK-47(模造品含む)が好きな人はむしろそのタイプと逆な気がする... -- 2017-04-04 (火) 16:14:25
    • 逆にザクの魅力ってあるのか? -- 2017-04-04 (火) 16:19:23
      • むせる -- 2017-04-04 (火) 16:28:57
      • F2肩の胸部装甲は魅力的だろう、FZは腰回りが他に比べてかくばったデザインが格好いい。マリンは丸っこくて愛嬌あるしそれぞれに魅力がある。 -- 2017-04-04 (火) 17:40:13
    • そもそもイグルーの場合はジオン兵であるマイの主観が入り込みまくってる描写だからな?ヤクザみたいなセリフとか -- 2017-04-04 (火) 17:50:42
    • 戦艦拠点を攻撃してるドムをサーベルで斬ったり、精密射撃でガトルを撃墜したり、盾投げ捨てした後サーベルでドムを横切りしたり活躍してるんやで。 -- 2017-04-04 (火) 17:55:38
  • もしサイド3が戦場になったら、あのズムシティを拝むことができるんだろうか… -- 2017-04-04 (火) 15:13:51
    • ジオン公国最終兵器で戦えるゾ -- 2017-04-04 (火) 15:17:07
      • ジオンの魂が形になったような機体だ・・・ -- 2017-04-04 (火) 15:18:40
      • グレンラガンで出てきそう -- 2017-04-04 (火) 15:40:50
    • やっぱりジオンの本拠点になるのかな? -- 2017-04-04 (火) 15:19:04
    • サイド2の毒ガス作戦はよ -- 2017-04-04 (火) 16:16:15
    • 小説版で、戦場になっとるよ。 -- 2017-04-04 (火) 22:12:53
  • 富野「とりあえず一杯殺そう」 ・・・とか会議で言ってそうだよなあの人 -- 2017-04-04 (火) 15:31:56
    • 富野「このキャラとこのキャラとこのキャラは途中で死んで、このキャラとこのキャラは最後に死んで、ついでにこいつとこいつも政治的に亡くなるってことでしくよろ」って感じでリストアップする数が結果的に異様な気がするな -- 2017-04-04 (火) 15:44:53
      • 現場で目が合った声優のキャラ殺す人やで -- 2017-04-04 (火) 18:28:00
    • gレコは主要人物結構生きてるじゃん? -- 2017-04-04 (火) 16:20:44
      • Gレコは多分本人も意識してやってるんだと思う。話の流れも今までは決まった枠の中で展開していたのが多いのに対してどんどん新しい集団、新しい場所へと移動していってるし -- 2017-04-04 (火) 16:22:46
      • たしかに良く変わってたね、最初見た時展開についていくのでやっとだったわ -- 2017-04-04 (火) 19:18:58
    • 逆に鉄血は酷かったな。主要登場人物の死因がダインスレイヴと暗殺って死に方も酷かった -- 2017-04-04 (火) 16:33:45
      • ラフタの場合は演出的にショッキングでよかった -- 2017-04-04 (火) 21:41:49
    • 下手な声優のキャラを殺して降板させ、制作費を浮かすという側面もある -- 2017-04-04 (火) 18:13:36
  • GUNDUM WebMonay SummerFestaval GUMDUM←New!! 歴史は繰り返す -- 2017-04-04 (火) 15:40:52
    • 日本語はマシになったのに英語はまだ駄目なのか -- 2017-04-04 (火) 16:16:09
    • ???「そして何も変わらない、見ろバナージくん」 -- 2017-04-04 (火) 16:35:49
      • それでも! -- 2017-04-04 (火) 19:14:33
      • ???「バナァージ!!」 -- 2017-04-04 (火) 20:22:31
  • 「ジオをデッキに入れていない人間は戦犯」「ジオをデッキに入れていない人間が勝敗を語るな」ってココでよく言われてるけどさ 数か月に一度ピックアップされるだけの沼に沈んでる課金機体が必須って、さすがに酷じゃね?特に新規とかには -- 2017-04-04 (火) 15:55:52
    • 初心者は初期ジムとギガンと熊さんがあれば十分仕事できるでしょ -- 2017-04-04 (火) 16:04:46
    • 新規に言ってないんじゃない?将官戦場とかのことじゃない?まぁそこは書いたヤツにしかわからんだろうけど -- 2017-04-04 (火) 16:05:13
    • 命令じゃ無いし運営が進めてるわけでも無いし耳を傾けなくていいと思う。てか新規って「ガンダムオンライン」って検索したら2,3つ目にWIKIが出てくるけど大体の人は見ないと思うよ。てかジオって支援専の俺には縁無い話だし(2機持ってるけどさ)まぁいつか手に入るしふーんで済ませればいいと思うよ? -- 2017-04-04 (火) 16:07:02
    • 金部屋の初動でもジO以外を見かけるし、入れてなくても勝ち越してる奴はいる。それが答え -- 2017-04-04 (火) 16:07:46
    • 無いなら無いで、ネットでも持って敵のジオ凸止めればジオ一機分のゲージ貢献じゃん -- 2017-04-04 (火) 16:13:30
    • ネット上で知識だけ膨れ上がって腕が伴ってないWiki民のこと本気にしたらいかんぜよ -- 2017-04-04 (火) 16:13:36
    • いや、実際今の凸は全部ジオ基準なんだからレースは勿論芋マップでも核凸でもジオは必須。初動はジオの数で勝負が決まるって伊達に言われてないんだよなぁ -- 2017-04-04 (火) 16:13:47
      • ×ジオの数で勝負が決まる ◯ジオを持ってる中将以上の数で勝負が決まる -- 2017-04-04 (火) 16:18:49
      • ジオを持ってない中将以上はどれくらいいるんだろ??? -- 2017-04-04 (火) 16:21:36
      • ワイ将、連ジ両方持ってない 必要ねぇんだよ(震え声) -- 2017-04-04 (火) 16:28:06
    • 拠点ダメ0だった佐官「ジオをデッキに入れていない人間は戦犯」 ジオ凸以外ボロボロだった准将「ジオをデッキに入れていない人間が勝敗を語るな」  -- 2017-04-04 (火) 16:15:31
      • ジオも拠点殴るだけが仕事じゃないからね... -- 2017-04-04 (火) 16:22:42
      • おう、しっかりキャリべでジオ凸してきてくれ。 -- 2017-04-04 (火) 16:34:32
    • ジオそのものは持ってなくても十中八九ジオ凸来るであろうマップでジオ凸対策(ネット、地雷持ち入れるとか)せずにBR重撃や汎用強襲しか入れてませんってのはいくらキル稼ごうが勝つ気無いと思われてもしゃあないよね。新規でも初期スナで地雷撒くだけでジオ凸の被害軽減にはなるんだし -- 2017-04-04 (火) 16:35:17
      • 課金しなくても連邦ならプレボの支援ジムヘ、ジオンならGP落ちしてる寒ドムや重シュナで動き止めれるしね・・・ -- 2017-04-04 (火) 17:24:41
    • オレ、デッキにジオ入れてないし、尉佐官を将官戦場に連れてくけど勝敗についてはうるさく語らせてもらうよ。結局、准将の質とか尉佐官の数じゃなくて雑魚大将が多い方が負けるんだよこのゲーム。 -- 2017-04-04 (火) 17:01:05
      • 戦犯は死ね -- 2017-04-04 (火) 17:17:58
      • 適正階級で小隊組まない奴も大概だけど、確かに尉官佐官1、2人混じってるだけでやる気無くすような将官がごろごろいたら勝てる訳は無いわな。 -- 2017-04-04 (火) 17:35:34
      • ガチ戦犯はNG 対したて活躍してない上、負けたら上に責任擦り付けるのもNG -- 2017-04-04 (火) 17:35:38
      • 尉佐官=小学生  准将=中学生  それ以上=大学生 さぁこれに置き換えてサッカーをしてみよう! -- 2017-04-04 (火) 17:44:17
      • 大学生はほとんど体なまってるから体育で強制的に体動かす中学生の准将が圧勝だな。 -- 2017-04-05 (水) 01:43:34
    • イベントで散々ばら蒔かれてたし壊れの時期に銀でもいいから手にいれろと言われてたのに持ってないゴミはゴミといわれてよ仕方ないだろ -- 2017-04-04 (火) 17:17:35
      • イベントで散々ばら撒かれた?ちょっと何を言ってるか... -- 2017-04-04 (火) 17:34:17
      • 周年ガチャでもばらまかれたしこないだのやつでもばらまかれましたが、wikiオン勢か? -- 2017-04-04 (火) 17:44:12
      • え、わい4キャラ中一枚もイベント産のジオレンタルすら出てないんだが? -- 2017-04-04 (火) 17:48:35
      • 二回を散々とは言わないと思うんですが、イベントだって確定撒きじゃなくてランダムだから撒いたとも言えませんが -- 2017-04-04 (火) 17:48:38
      • ほとんどの人間が入手出来てない時点でバラまいたとは言えんだろ -- 2017-04-04 (火) 17:51:40
    • それで本当にやる気なくすよな、好きな機体使わせてくれよって思う。  -- 2017-04-04 (火) 17:43:15
    • まあ雑魚に限って産廃マニアだからな、格ゲーでも弱いやつに限って弱キャラ使う、理由は自分が活躍できない理由を作るから、雑魚特有の心理、なに言っても無駄、またジオの150box出てもなんだかんだ文句つけて回さないのがこいつら -- 2017-04-04 (火) 17:52:36
      • 偏見ひどすぎ -- 2017-04-04 (火) 18:10:13
      • もはや滑稽 -- 2017-04-04 (火) 23:54:17
    • ジオデッキに入れないのが戦犯ってよりはジオ持ってない事を理由に凸に参加しなかったり前出ない方がよっぽど戦犯だと思うわ。 -- 2017-04-04 (火) 18:58:11
    • これをガチで言ってる奴ってだいたい頭小学生の奴だからまともに相手するだけ時間の無駄じゃん -- 2017-04-04 (火) 20:30:59
  • グムダムオンラインが始まったと聞いて -- 2017-04-04 (火) 16:04:56
    • ガムダムやぞ -- 2017-04-04 (火) 16:09:36
    • 2つ合わせてグゥムデゥムオンラインやぞ -- 2017-04-04 (火) 16:12:42
    • ガンダムの正式なスペルがわからなくw -- 2017-04-04 (火) 17:21:48
      • GANDAMU やぞ -- 2017-04-04 (火) 17:35:56
      • GUNDAMだから -- 2017-04-04 (火) 17:43:27
      • GUNDUMでしょ? -- 2017-04-04 (火) 17:44:45
      • GATEMUやろ -- 2017-04-04 (火) 17:48:13
      • GANDUMだったはず -- 2017-04-04 (火) 17:51:32
      • GAMDAMUじゃね -- 2017-04-04 (火) 17:57:41
  • タイトルもまともに入力出来ないのかよ…しかもガンダムを間違えるって、文章間違えたのかと思えば。。。でっかく間違えてたな -- 2017-04-04 (火) 16:44:07
    • GUMDAM見つからないんだがどこのページ? -- 2017-04-04 (火) 17:21:07
      • 自己レス 騙された、公式行ったがちゃんとGUNDAMじゃないか -- 2017-04-04 (火) 17:50:20
      • 公式のZZとマンサが映ってるページやで。外部サイトのアップローダーにあるから見てみ -- 2017-04-04 (火) 20:10:42
    • エイプネタだろ -- 2017-04-04 (火) 17:40:15
  • ガンダムシリーズの主要キャラが死んでない作品ってSDガンダムとBFくらいか? -- 2017-04-04 (火) 17:00:38
    • どこまでが主要キャラとするかだけど1stは死んでいない -- 2017-04-04 (火) 17:07:27
      • マチルダ「えーっ!」リュウ「まじで!」スレッガー「そんなー」ラル「ひどい」ガルマ「ジークジオン!」 -- 2017-04-04 (火) 17:11:01
      • なお原作ではアムロも死んだもよう。 -- 2017-04-04 (火) 17:30:17
      • 主要キャラの線引きが分からんよな。下手すりゃ敵側も主要キャラだし -- 2017-04-04 (火) 17:47:34
    • チョイ役はポツポツ死んでるけどXとかメッチャ平和な世界やぞ -- 2017-04-04 (火) 17:15:26
      • おっさんしか死んでないもんな、あの作品w -- 2017-04-04 (火) 18:53:20
    • SDとBFは死んでないって言うか、ギャグと日常だから死ぬ要素が無いってのが正解だろ、他作品は戦争やってるから・・・(BFはせいぜい交通事故とかぐらいか?) -- 2017-04-04 (火) 17:49:33
    • Gガンは・・・師匠という主人公が死んだから駄目か。 -- 2017-04-04 (火) 23:55:02
  • 今は昔 がむ(ん)だむ というものありけり -- 2017-04-04 (火) 17:08:58
  • ところでいつになったら「コアブレイカー」という死に特性が救済されますかね… -- 2017-04-04 (火) 17:10:14
    • ウィクシュ+コアブレでマシに・・・なるか・・・? -- 2017-04-04 (火) 17:12:34
      • シュツルムガルス「・・・」 -- 2017-04-04 (火) 17:18:34
    • 次の新機体「コアブレ」「クイリロ」(内蔵武装多数)「グレ爆」これでコアブレは救われる -- 2017-04-04 (火) 17:23:41
      • クイリロとクイスイまちがえたw -- 2017-04-04 (火) 17:24:59
    • DPS滅茶苦茶高い実弾射撃武器持った凸機体が実装されれば当たり特性になるから!付いてる機体がよりによって特性で威力以外も上がる格闘機だったのが悪いだけだから! -- 2017-04-04 (火) 17:37:17
    • どうあがいてもコンカスの劣化という、どうせ今の環境やとほぼ拠点までたどり着けないしレベル3で本拠点へのダメージ30%アップにしてくれ -- 2017-04-04 (火) 17:41:51
      • ジオ「それならコアブレ下さい」 -- 2017-04-04 (火) 17:53:28
      • 消費量とダメージの関係でコンカスの下位互換なんだよなぁ… -- 2017-04-04 (火) 18:04:56
    • ジオにコワブレなら当たりだった -- 2017-04-04 (火) 18:18:57
      • コワブレなら当たり特性だな -- 2017-04-05 (水) 02:10:54
    • 役に立つ状況が遥かに限られてるんだから倍率は単純な威力特性より数段上にすべきだよな -- 2017-04-04 (火) 18:31:13
  • トリ港湾、GP01アクアで凸するのがたのC。GP01アクア×2、トリアクア、陸ジム(索敵グレ)で20分で30000くらい拠点叩けるゾ。なお、20分せこせことネズミするよりもジオで一回殴った方がダメ与えられる模様… -- 2017-04-04 (火) 17:24:04
    • 気分で入るのが地上か海か変わるけど、水泳部入れた時に味方水泳部の数<敵水泳部、の確率が結構あるのが泣ける。流石に数には勝てない。 -- 2017-04-04 (火) 18:16:32
    • おう、ねずルートに地雷しかけとくわ -- 2017-04-04 (火) 18:20:50
    • 僻地ねずは相手の防衛沸かせてるという意味で数値以上の貢献してるからええんちゃうかな、数値上にはでにくいが。 -- 2017-04-04 (火) 18:31:30
    • アクアGP01外してジオにするだけで勝ち確やん -- 2017-04-05 (水) 01:11:43
  • 初動テキコロY-B凸とかいってた准将いたんだけど有効なの? -- 2017-04-04 (火) 17:36:29
    • Z-Bを間違えてY-Bって言ってしまったんじゃね? -- 2017-04-04 (火) 17:38:09
    • 3拠点での話だと思うが、B凸は有効かもしれんけど、Yから出る意味は無いな 遠くなるだけだし -- 2017-04-04 (火) 17:39:54
    • ついでに俺も質問タクラマカン遺跡でY-A凸とか言うのが居るんだけど、これアホだよな?何も言わない俺も戦犯だけどさ・・・ -- 2017-04-04 (火) 17:45:11
      • よくある戦法だが、どのへんがアホなの?連隊の大将とかでも指示する初動だが・・・ -- 2017-04-04 (火) 17:48:06
      • 遺跡Y-Aって洞窟脇か中から行くコースだろ、普通じゃん -- 2017-04-04 (火) 17:50:05
      • 枝主それは普通にありだZO。良かったなゲーム内で「Y-Aとかアホか」とか言ってたら運が悪ければ絡まれてたところだったゾ -- 2017-04-04 (火) 17:51:38
      • 同じタクラマカンでも砂漠なら馬鹿 遺跡なら普通 -- 2017-04-04 (火) 17:54:32
      • 逆にA-Yってみないよね。ポップ位置のせい? -- 2017-04-04 (火) 17:58:54
      • 普通なのか?上に上る途中で大体止められない? -- 2017-04-04 (火) 17:59:35
      • ヒント:相手も凸するのとリスポーンの位置 -- 2017-04-04 (火) 18:01:56
      • 初動なら高確率で刺さるぞ。 -- 2017-04-04 (火) 18:02:29
      • Y-Aは洞窟から通れば有効な手だけど主力そっち持っていくと相手側の少数ジオとぶつかって覚醒されると狭くて逃げ場が少ないから事故が発生しやすくはあると思う。砂漠は知らん -- 2017-04-04 (火) 18:07:07
    • Z-Bの話ならたまに立案されるけど、将官で刺さった例がないと言われ却下される事が多い -- 2017-04-04 (火) 17:46:50
    • 昔はY-Aとかも結構刺さったんだけどな。今は初動凸はあんまりやらないね。 -- 2017-04-04 (火) 17:48:40
      • Yから出ても遠いだけで無意味じゃね?エレベーターか3下経由で行くしかないがそれでも最初からZに湧いた方が遥かに速くね -- 2017-04-04 (火) 17:55:56
      • YA凸は2拠点だぞ -- 2017-04-04 (火) 18:01:03
      • いや、木主は今配信されてるテキコロでの話をしてるのに、いきなり2拠点とか言われても・・・w -- 2017-04-04 (火) 18:05:11
      • 枝主に言えよ -- 2017-04-04 (火) 18:06:54
      • すごい昔は二拠点のY→A B→Xみたいなマップを斜めに突っ切る凸が定石の1つだったこともあったよね その頃が一番面白いゲームだった -- 2017-04-04 (火) 18:13:45
    • 木主だけどやっぱ刺さるイメージわかないよね、遠いし。言い間違えなのかわかんないです、速攻BL入れちゃったし。ありがとうございました。 -- 2017-04-04 (火) 18:13:17
      • 流石にそれだけでBLは器が小さいと言うか理解力がないと言うか -- 2017-04-04 (火) 18:20:12
      • 1文字打ち間違えただけでブラックリスト入り怖い -- 2017-04-04 (火) 18:23:37
      • どうせ左官准将くらいまでしかいかないプレイヤーなんだろうけど、諦めたら終わり、バカだと思われても仕方ないね。でもそいうのがいるから多人数は愉しいかなw -- 2017-04-04 (火) 19:30:47
      • 何言ってんの? -- 2017-04-04 (火) 19:39:59
  • おい、公式のGUMDAMが速攻直されてるぞwここ見てるな運営w -- 2017-04-04 (火) 18:00:22
    • ✌(´◓q◔`)✌いえ〜い 運営見てるぅー?✌(´◓q◔`)✌ -- 2017-04-04 (火) 18:06:13
    • まあ昔の百式キュベの情報リークやら誤字のステルス修正とか見てるのは確実よな -- 2017-04-04 (火) 18:06:17
    • こういう事だけは仕事が早いのな・・・w -- 2017-04-04 (火) 18:07:20
    • 過疎の話題とか出ると普通に噛み付いて来るし普通にココ見てるよwその木だけ暴れて流れたら即撤収してて笑えるw -- 2017-04-04 (火) 18:07:37
      • ゴールデンタイムに9000人いるゲームが過疎?←こんなん感じのね -- 2017-04-04 (火) 18:24:42
      • 実際過疎ってたら、そもそも煽りあったり過疎とか言われず誰も書き込まないけどね。 -- 2017-04-04 (火) 18:26:12
      • それを運営が嚙みついてきてるって発想はなかなかないな -- 2017-04-04 (火) 18:29:55
      • どこにもいるよ、過疎過疎煽りたい奴は。サッカーが台等したときに野球はオワコンとか煽りまくって、それから20年たった今も野球は毎試合億単位のお金が動く事業。ガンオンも過疎過疎言われ始めて約5年たってまだ終わる気配が無い。見る目さえない無能の意見なんて無視でいい -- 2017-04-04 (火) 18:48:02
      • 凄ぇな。見る目の無い無能とか誹謗中傷始めたぞ。 -- 2017-04-04 (火) 18:54:51
      • 非難中傷ってまず枝主が -- 2017-04-04 (火) 19:17:20
      • 過疎過疎言ってる奴は、それでどうしたいのか解らないのが問題。「過疎ってるし俺も辞める」なら無言で消えれば良いし「過疎ってるけどこうすれば賑わう」なら噛み付かれる事は無いだろう。 -- 2017-04-04 (火) 20:58:12
    • 普通に誰かがメールしただけだと(ry -- 2017-04-04 (火) 18:23:59
      • これだね -- 2017-04-05 (水) 03:46:45
    • ガムダム? -- 2017-04-04 (火) 18:36:17
    • 2chに次いで大きいコミュニティだろうしむしろ見てなかったらイーガー何のために雇ってたのって感じ -- 2017-04-04 (火) 19:16:54
  • DP制になってCBR一発墜落がなくなったのはいいんだけどさ、デブと細身のDGが同じだったり、不意打ちでDG削られてひるむとまず逆転不能だったりといろいろとイライラさせられる部分がある。特に高コストが低コストの頭部バルカンでビクンビクンしてるの見るとなんだかなぁって感じる。だからこそ提案なんだが、ジム体形を100としてザク体型は110、ゲルググ・ドム体形は120、型パット族は130、Z以降の巨大な機体は140、さらに巨大なものクインマンサとかドーベンは150ってする。さらにコストで倍率かかるようにして200コストを100としてコスト20ごとに10%DGの最大値を増やせばいいのではなかろうか?どう思うよ?あ、ジオは特別にジムと同等でいいです、覚醒後はひるまない代償ってことで -- 2017-04-04 (火) 18:23:37
    • ジオ「僕だけ対象外とか酷い!訴訟!」 -- 2017-04-04 (火) 18:24:52
      • ジムへ「ダメ。ネット」 -- 2017-04-04 (火) 18:27:20
    • ??「めんどうだな -- 2017-04-04 (火) 18:28:15
    • ザクとジムにヒットボックスの違いってあるのか? -- 2017-04-04 (火) 18:28:16
      • 微妙にザクの方が大きいけど気になるほどでもないら -- 2017-04-04 (火) 18:30:25
      • 自分の中では結構差があるってのと、あくまで分類する必要上分けた。ガンキャ族はゲル系とザクの中間だけどザク系と同じ扱いにすればバランス取れると思う -- 木主? 2017-04-04 (火) 18:47:09
    • 少なくとも正面投射面積比による補正はあってもいいよね。奥行きが長くて可哀想な機体とかも出るだろうけど、それは個別調整で -- 2017-04-04 (火) 18:30:40
      • ケンプみたいにブースト姿勢で面積広くなったりする機体も居るんですが -- 2017-04-04 (火) 18:41:21
      • ↑それは個別修正で の範疇じゃないかな -- 2017-04-04 (火) 18:54:36
      • 個別修正の基準は?姿勢以外に機体の性能も有るんだから一律で弄って大丈夫な機体のが少ないけど -- 2017-04-04 (火) 19:12:04
    • それやるとデブは超接近戦挑んでくるようになるんじゃないの?DP差があるって事は強引に畳みかけた方が簡単だしな。イメージとしてはギガンが転倒しないからってゴリ押しで突っ込んでくるような感じ -- 2017-04-04 (火) 18:38:06
      • そうかもしれないけど接近戦するにはまず接近しなければいけないわけで、その時の被弾しやすさが違うと思った。それから相手個人とは接近戦になってても援護する人からしたら接近してないわけで、そういった状況も考えるとそう簡単に接近ごり押し戦法はできないと思う。ギガンは小さいからできるってのもあるはず -- 木主? 2017-04-04 (火) 18:45:11
      • ギガンはサイズに加えてタンク補正でDP半減と転倒無効があるからだから -- 2017-04-04 (火) 18:54:32
      • 近接に強いMK5が凶悪になるな。あれコスト高いつうても機体性能も破格だし -- 2017-04-04 (火) 19:08:24
      • マーク5のゴミっぷりはDP削っても後に繋がる武器がないのはグレガルが証明してるんで関係ないです -- 2017-04-04 (火) 19:11:35
      • 日本語大分おかしいが大丈夫か? -- 2017-04-04 (火) 19:14:40
    • 怯みよろけからの逆転不能なんて前からだったやん 高コス至上主義も一部を除いて崩壊したし良いと思う ただまだまだ調整は必要だと思う -- 2017-04-04 (火) 18:38:43
    • 同じ体型・コストでドワッジ改とドライセンなんか戦力に雲泥之差がある機体の溝が深まるうえデブだから性能が許されてる組が許されなくなりますが -- 2017-04-04 (火) 18:39:50
      • そいつらはそのままか、また個別に調整ってことでいいと思う。とりあえず、デブを火力で強引に補正する流れは見直してほしいよ -- 2017-04-04 (火) 18:56:36
      • 木主案だと一律だし個別で修正する基準は何だって話になる訳よ -- 2017-04-04 (火) 18:58:10
    • 本当に正しくするならな、Zは素ドムより少しでかいくらいなのにドムはデブでZは細身といいはるジオンが大勢いる現状くだらない話、もうデブ放置で両軍ともデブ使うやつが悪い -- 2017-04-04 (火) 18:44:56
      • そんなの運営はデータ持ってるんだからそれですりゃいいじゃん -- 2017-04-04 (火) 18:47:14
      • なに当たり前のこといってんだ?連邦のSガンやスパガンは充分強機体だから強化いらねーよ、ジオンのデブだけでいいわ、甘えんな連豚 -- 2017-04-04 (火) 18:48:55
      • sガンやスパガンが強機体だったらもっと使われてるよ今将官戦場でみる?見ないでしょ -- 2017-04-04 (火) 18:55:10
      • 連邦が恵まれ過ぎてるだけでジオンにいたら毎回30越えるぐらい使われるわネガんな雑魚連邦 -- 2017-04-04 (火) 19:08:09
      • ネタだよな。流石にsガンやスパガンは、ジオンに来ても乗る奴いないと思うぞ。アレックスとかなら、溢れそうだが。 -- 2017-04-04 (火) 19:12:49
      • アレックスヒットボックスもミラーの完全ミラーきても使われなさそうだけどね、テトラおるし -- 2017-04-04 (火) 19:16:29
      • そんな事より、ザク3をどうにかしてくれ -- 2017-04-04 (火) 19:21:11
      • テトラ出る前からも後も欲しいって言われてんだが -- 2017-04-04 (火) 19:21:31
      • アレックスもネタだろ?テトラていいわ、連邦だってほとんど百改に置き換わってるのになんで行き渡ってるテトラより弱いアレックス使うという罰ゲームしないとなんだよ -- 2017-04-04 (火) 19:21:34
      • アレックスが使われると言うやつの圧倒的エアプ感、斉射ついてれば使われるかもだが今さらアレックス来てもいらねーわ -- 2017-04-04 (火) 19:22:53
      • ああ、すまん。確かにアレックスは古いよな。 -- 2017-04-04 (火) 19:26:06
      • 一応言われたんで比較してみましたが・・・Zドムより大きいですかね?個人的には同じかドムのほうが少し大きく見えますが・・・ -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:40:40
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48867これ -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:40:56
      • ドムのがでかいね。縦機動、加速の弱いホバーと太い足(と胴体)は負のシナジーを生む。改めて言うこっちゃないが、ドム一族が死んだままなのはこのあたりが大きな原因 -- 2017-04-04 (火) 21:24:22
    • また低コストは高コスト機体に手も足も出ない時代に退化したいの?ばかなの? -- 2017-04-04 (火) 19:13:29
    • 今でさえコストによる差はちゃんとある(最近いい加減だが)のにDGで完璧な差を作っちゃうわけ?低コスバルカンで高コスが怯んで手も足も出ないとか、それ単に乗り手が立ち回りや武器選択を間違えてるだけだよね?不意打ち食らったら一方的とか、それも本来当然の結果でしょ?それでもってジオだけは対象外で良いですとか、単純に自分が気に食わない部分否定したいだけじゃん -- 2017-04-04 (火) 19:26:39
      • 高コストデブに乗ってるときに遠くからバルカンorマシンガン撃たれてみればわかるよ。何もできないから。立ち回りや武器選択間違えてる、ってのが開けたところで不利な機体(武装含めて)はたとえ重要な拠点でも無視して狭いところに引きこもるべし!って言いたいならまあその通りだとは思う。不意打ち云々はコスト差考えてほしいってだけ。高コストにはCTというデメリットあるんだからCT短い機体よりはっきりと強くするべきだと自分は考える。ジオを対象外にしたのはこれ以上ジオ強化して喜ぶ人いるの?って思ったからです。 -- 木主? 2017-04-04 (火) 19:47:11
      • 僕、喜ぶ! -- 2017-04-04 (火) 19:58:08
      • 前の環境だと万BZやCBRなんかの高威力武器やコンボで膝つかされて本当に何もできなかったけど、今だとマシンガンなんかの連射武器やBRでDP削れるし二機いれば食えるしで一方的にはならないと思うけどな。タイマンで勝てないのはコスト差考えれば妥当だし。ただ一律に調整すると強い武器持ちや盾の有無とかでバラつきがでそう -- 2017-04-04 (火) 19:59:56
      • 遠くから連射系撃たれたら何も出来ない~ってだからそれは立ち回りが悪いと言ってるじゃん…なんで遮蔽物の近くで戦うとか、地形に合わせた機体選択しないの?って思うわ。好きな機体に乗って、尚且つ戦場貢献したい!って思うならそういった相性問題も解決出来るほど腕磨くしか無いでしょ。コスト差のCTに関しては考えの差があるから仕方ないけど、これはCT設定に問題があると自分は思うけどね。ジオは正直蛇足な話題だったと感じる -- 枝主? 2017-04-04 (火) 20:03:38
      • 遮蔽物の近くで戦う、地形に合わせた機体使うってのはつまり目の前に大切な拠点あって見方が頑張っていても遮蔽物ないし、遮蔽物のないところに向かない機体だから自分は後ろにいよう・・・(´・ω・`)ってこと?まあ自分もジオは蛇足感あったと思う。でも書かないと「じゃあ380かつ巨大なジオ最強だな!」って言いだす輩がいると思ったから書いた。すまなかったな -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:11:39
      • ↑味方ね -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:12:02
      • 今遠距離から射たれて手も足もでないようなまともなデブって居るか?ネタや趣味レベルじゃなきゃDP制になっただけでかなり改善されてるし単独行動控えりゃ良い話だろ -- 2017-04-04 (火) 20:13:44
      • んー…前半でほぼ結論書いてるはずなんだけど、勝ち貢献したいなら地形に合わせた機体選択する、趣味機体で遊びたいなら勝ち貢献は二の次だよね。重要な拠点で味方が頑張ってるなら自分も加われば良いよ。ただ、重要拠点で遮蔽物無しな場所に陣取る場合はどんな機体でも生き残れはしないと思うけどね。
        俺が遊びたい機体で、常に満足の行く結果を出したい!でも環境が合わないから現環境はおかしい!って言ってるようにしか聞こえないよ -- 枝主? 2017-04-04 (火) 20:27:47
      • まあ問題はそのネタ機体って概念なんですけどね。別にネタ目的で実装されてるわけではないのだからもっとコスト相応の仕事ができるべきだろうと。そのためにはDPに関してはこの対策で体形問題は解決できると考えたんです -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:30:53
      • だから実用的な機体とネタや産廃と呼ばれる機体を同列に見てるのが間違いなんだよ、ドワッジ改とドライセンに同じ修正してドワッジ改使うか?ネタ機体はデブだからネタで仕事が出来ないのか? -- 2017-04-04 (火) 20:36:03
      • ドワッジ改は武器にも問題があるから厳しいかもしれないですね。でもGP02とかバイアラン・Sガンとかこの修正でまともになる機体もいるはずです。それでもどうにもならない機体は上で別の人が言ってるように個別で調整するしかないと思います。 -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:39:09
      • 確かに機体によってガチ~趣味、機体愛が必要と言われる程に格差があるのは問題だけど、体型やコスト比によるDGの差を追加してしまったらもっとバランスは粗悪になるよ。強さを決める基準が一つ増えるだけで、上と下の差はもっと広がるしリソースも割かなきゃいけない。アバウトな基準だと必ず不満や口論の元になるし、一つの問題を解決する為に別問題を増やしてしまっては元も子もない。現時点、微妙な性能差でごまかしてるから、これで割り切るしか無いと思うね。 -- 枝主? 2017-04-04 (火) 20:41:15
      • まあ確かにこの調整だとおおざっぱすぎって言われそうでしたね。難しいなぁ -- 木主? 2017-04-04 (火) 20:45:42
      • ↑3個別調整で逃げてるけど具体案出せないなら意味ないよ、ガチや趣味の基準がある訳でもないし同コストにコスト帯以上の働きする奴が居るからガチになれないだけで強い機体だって居るんだから -- 2017-04-04 (火) 20:48:34
      • 結局新しいシステムをつけるといずれインフレが進んで、DGが長い機体やよろけ転倒無効をもった細身機体が出てきてデブが割を食ってしまうんだよね。 -- 2017-04-04 (火) 21:00:27
      • それはデブだからじゃなくて古い機体だからだ -- 2017-04-04 (火) 21:07:06
    • バイカス好きなのでバイカスが強くなる調整なら大歓迎よ -- 2017-04-04 (火) 23:42:08
  • デギンザグレートに乗ってジオを蹴散らす夢を見た -- 2017-04-04 (火) 18:33:21
    • 俺は量産されたビグザム相手に両軍で耐えろという悪夢を見た。 -- 2017-04-04 (火) 18:46:00
      • そういうの面白そうなんだよなぁ 50人VSエースラッシュ -- 2017-04-04 (火) 18:49:44
      • DPSが機体ごとに差がありすぎるからバランス糞にしかならんやろ -- 2017-04-04 (火) 18:56:16
      • ジオで秒殺される未来 -- 2017-04-04 (火) 19:08:17
      • ジオが秒殺されるぐらいでいい -- 2017-04-04 (火) 19:45:53
    • フルスクラッチデギンザグレート -- 2017-04-04 (火) 19:27:09
      • 作ってる最中に人生について考えそう。 -- 2017-04-04 (火) 19:44:39
    • そういえば戦艦って増えんのかなグワダン10人乗りとか -- 2017-04-04 (火) 20:12:19
      • 大きさは同じだろ。グワダン出てるけど大きくないし>グリプス2 -- 2017-04-04 (火) 21:00:49
    • あの巨体で「通常の50倍の速度で接近する物があります!」…だもんな。そもそもサイズ云々よりビジュアルが破壊的すぎるわ! -- 2017-04-04 (火) 21:14:48
    • Vまでいったら戦艦がアドラステアになってMS轢き殺せるのかな? -- 2017-04-05 (水) 00:00:52
  • ガンダムUC見てから他のガンダム見ると一般兵がやられて通信で「ウワーッ」とか入るのが滑稽でしょうがないんだがw -- 2017-04-04 (火) 20:18:14
    • 稲葉「ウワーッ」 -- 2017-04-04 (火) 20:25:38
    • ガンオンでもやられる時は「あ、これミスったかも」って感じた瞬間だから叫んでる暇ないことが大半だけど、実際のパイロットも撃墜されるときは似たようなもんなんだろな。まーそもそも用もないのに通信回線開きっぱなしという事態がレアなんだろうが -- 2017-04-04 (火) 20:31:54
      • 大体「あ、ヤベ!」→ボカーンだからね。咄嗟の時って中々声でない -- 2017-04-04 (火) 20:40:25
    • あめりあーーーーーーーー! -- 2017-04-04 (火) 20:34:47
      • あれは叫んでる暇あって僚機もちゃんと回線開く理由があった珍しい例だなw 大気圏っちゃ「シャア少佐助けてくださーい!」のクラウンもか。 -- 2017-04-04 (火) 20:39:27
    • 分隊や、小隊ごとのプライベート回線があてがわれてる。別に珍しい事ではないよ。ただ単に、聞いてた人がスポットを当てられてただけで、「お母さーん!」って叫んでる兵士もいたと思うけどね。 -- 2017-04-04 (火) 22:23:47
      • 指先だけの視覚通信とか手段は色々あって意思の疎通を図るのが普通なのに、回線が開いてるだけで「草生えるわー」って言える世代に驚きだわ。 -- 2017-04-04 (火) 22:28:00
      • そういう小隊規模の通信回線を開きっぱなしにすることは(少なくとも現代の軍事界隈では)まずないよ。発~宛~、から始まって、用件が終わったら発信者の側が通信終わりと宣言して回線切るまでがワンセット。あと別に回線開きっぱなしのことを草はえるなんて言ってる奴だれもいないぞ? -- 2017-04-05 (水) 07:03:58
    • UCとか種見て、戦争中に目の前の敵の命を奪わないようにしてるの見ると笑える -- 2017-04-05 (水) 01:09:42
      • 種は知らんがUCの主題の一つに「それでもと言い続けろ」ってのがあるんだよ。「過酷な現実に諦めてすぐ割り切るな、容易に諦めてしょうがない犠牲だと楽な選択に逃げるな」ってのを、現実に圧し潰された側の大人キャラたちが主人公に言い聞かせ期待するんだ。現実は厳しい(笑)と割り切ってさっくり殺しまくる厨二作品へのアンチテーゼの面もUCにはある。 -- 2017-04-05 (水) 02:31:15
  • すげえこと思い付いた。コロニーが地球に落ちるから大きな被害が生まれるのなら、むしろその前に地球をコロニーに落とせばいいじゃん!うっは俺天才 -- 2017-04-04 (火) 20:28:25
    • 確かにな!そのためにまずは地球引っ張れるくらい大きいコロニー作ろうぜ!! -- 2017-04-04 (火) 20:39:06
      • 引っ張るだけのパワー得るために木星を3万分の1まで圧縮して木星エンジン作ろうぜ -- 2017-04-04 (火) 20:41:49
      • ブラックホール爆弾になっちゃう -- 2017-04-04 (火) 21:04:55
      • 本土決戦用最終特別攻撃質量兵器地球 -- 2017-04-04 (火) 21:28:58
    • MSで押し返すだけで良いと思うが。 -- 2017-04-04 (火) 20:44:29
  • 自分、ズサ4機嫌がらせミサイラーいいっスか? -- 2017-04-04 (火) 20:38:17
    • 自分、たまねぎ4機嫌がらせネットリマンいいっスか? -- 2017-04-04 (火) 20:38:36
    • パニキ4機編成でボディビルしますね -- 2017-04-04 (火) 21:43:25
  • 閉所でFATBとFAZZの弾幕をジオなしで押し返す方法ってどうやるの? -- 2017-04-04 (火) 20:57:39
    • FATBにしてもFAZZにしても常時打ってられるわけじゃないし、合間を見て突っ込むなりグレネードで射撃ポイントに寄せ付けないようにしたりは出来るでしょ。ジオンでなら重ケンで同じようにけん制も出来るしね。 -- 2017-04-04 (火) 21:03:24
    • さきにジオンがとったら連邦もギガンとグレガルの閉所最強組をジオなしで取り返せないんですが?ジオなし前提でゲーム語んなよ -- 2017-04-04 (火) 21:04:47
      • ギガングレガルそこまで強くないよw 大丈夫か? -- 2017-04-04 (火) 21:20:47
      • ギガンに面制圧力無いし、グレガルは交戦距離めっちゃ近いしな -- 2017-04-04 (火) 21:22:33
      • 全盛期のサイコザクよりはましでしょ -- 2017-04-04 (火) 21:24:03
      • ギガンが360コスより強いと思っているフシ有るな -- 2017-04-04 (火) 21:24:31
      • Rジャジャより遥かに強いだろ! -- 2017-04-04 (火) 22:04:56
      • ジオンと一言も言ってないのにジオンをネガるのはNG。 -- 2017-04-04 (火) 22:07:42
      • 逆にRジャジャより弱いMSってこのゲームで何がありますか(震え声 -- 2017-04-05 (水) 03:51:22
    • 相手の数と連携力による。この2機は接近さえできればORザクでもしゃぶれるからな -- 2017-04-04 (火) 21:14:33
    • TBは集団悪くて結構弾が逸れることが多くて弾持ちもあんまり良くないしDF解除時は鈍足で柔らかくてDF移行までに時間が掛かる欠点があるからリロなんかの合間を見て一気に攻めて柔らかい間に削りきるとかで対処はできるよ。FA-ZZは持ってないから何とも言えない。ただ切り開くなら数合わせて途中で止まらずに行かないと足止めると後続も巻き添え食らって餌食になるよ -- 2017-04-04 (火) 21:15:00
      • 爆撃FAZZは逆に離れてる方が危ないからね -- 2017-04-05 (水) 03:30:49
    • グレネードとかクラッカーは本当に効果あるぞ。青葉区内部とかは一人で投げてても下がって行くのが結構解る。まぁリベポがおいてある前提だけどね。 -- 2017-04-04 (火) 21:20:04
    • 完全な介護をされながらサイコザクを使う -- 2017-04-04 (火) 21:42:37
    • 昔懐かし出力限界置き撃ちでぶち抜く -- 2017-04-04 (火) 21:53:23
    • なるほど、グレか。ちょっと使ってみる。 -- 2017-04-04 (火) 22:08:25
    • ヅダで突貫 -- 2017-04-05 (水) 00:43:28
    • CBZの限界距離を測った上で爆風で押し返せって。最近のジオンでコレをできる奴が殆どいない。まぁFAZZがちと厄介だが。 -- 2017-04-05 (水) 03:05:43
  • 機動戦士 サクサムオンライン -- 2017-04-04 (火) 21:16:02
    • 撃墜後の待ち時間もゼロ!一気に大量出撃し、敵軍を前世紀の言葉でギャフンと言わせよう!! -- 2017-04-04 (火) 21:17:51
    • 戦場がグダること間違いなし! -- 2017-04-04 (火) 21:20:34
      • グダる以前にその辺のヒヨコにすら一方的に蹂躙されそう… -- 2017-04-04 (火) 21:21:23
    • サクの対抗馬のジムの量産型MSサムはボールより低コストらしいからどちらもコスト100とか有り得そうだな -- 2017-04-04 (火) 21:25:57
    • ジオの簡易量産型MSシオ!敵に塩を贈る願いも込められたシオ!! -- 2017-04-04 (火) 21:33:38
  • 百式、GP03回してて結局ジオない僕、レンタルが無くなり枕を濡らす。クソ機体だけどがっつり刺さった時の脳汁は半端ないんだよなぁ... (だれかピックアップ回す金くれないかな~) -- 2017-04-04 (火) 21:24:59
    • 働け -- 2017-04-04 (火) 21:26:34
      • 高校生バイトだめな学校 -- 2017-04-04 (火) 21:29:28
      • 普通はバイトだめな学校の方が多い。大体はみんな校則破って内緒で学業に支障きたさない程度にバイトしてる -- 2017-04-04 (火) 21:34:09
      • 中卒で働け -- 2017-04-04 (火) 21:35:58
      • 社会人になるための学業なのに社会勉強の一環でのバイトを禁止する学校のほうがおかしい・・だから、会社が苦労する -- 2017-04-04 (火) 21:49:46
      • 如何に名のある大学に入れて自分の高校の名を上げるかだからな 学校も一つの社会での商売よ 社会人教育は大学でと思ってる(大学は大学で自主的に学べが多数だが) -- 2017-04-04 (火) 22:00:16
    • もしくは働け -- 2017-04-04 (火) 21:29:48
    • チケを貯めろ -- 2017-04-04 (火) 21:36:34
  • ジオンはザクとかいうポンコツじゃなくてヅダやギャンを主力として採用していれば連邦軍に勝てただろうな -- 2017-04-04 (火) 21:32:41
    • おはよう、デュバル君。あと開戦時にギャンはそもそもねーよ -- 2017-04-04 (火) 21:34:43
      • 両方を合体させたヅダFっつー傑作機なら居るぞ -- 2017-04-04 (火) 21:45:34
      • だから開戦時に居ねえだろ -- 2017-04-04 (火) 21:48:01
    • ヅダはテスト中人死んでるし値段もザクの1.8倍だし無理だろ -- 2017-04-04 (火) 21:51:28
      • でもリミッターがあればええやん。 -- 2017-04-04 (火) 22:11:03
    • マジレスすまないが、ジオンがザクを正式採用したのはオプションパーツが豊富な上、性能が安定していたから。ヅダは高機動性が売りだったが、テストの最中に事故を起こしてパイロットが死亡。さらに土星エンジンもコストがかかるということで、エンジンも安価なザクが正式採用された。ギャンは性能こそ悪くなかったが、基本的に白兵戦用のMSであり、重火器をあまり持てなかったという問題もあったゆえ、正式採用には至らなかった。長文失礼 -- 2017-04-05 (水) 00:40:04
  • ピックアップでハロチケでたんだけど、いまジオ以外で交換するとしたらなにがいいかな?ちな連邦 -- 2017-04-04 (火) 21:32:57
    • 初期ジム -- 2017-04-04 (火) 21:35:26
    • 趣味とかで欲しい機体とか特になければ実用面でΖや熊じゃない? -- 2017-04-04 (火) 21:36:10
    • 360コス以上の好きな機体だな -- 2017-04-04 (火) 21:39:07
      • ソコだよなぁ…360以上はGP落ちしてないし…ハロチケはGP落ちしない機体に使いたいよなぁ…(ハロチケ交換した直後にGP落ち) -- 2017-04-04 (火) 21:51:26
    • 格闘に修正入るし、コンカス狙いで百式(嫉み -- 2017-04-04 (火) 21:48:42
    • 間を取ってボール -- 2017-04-04 (火) 21:52:18
    • 明日メンテ終わるの待ってSガン。何故Sガンかって?俺が好きだからだ -- 2017-04-04 (火) 21:53:03
    • 今日も1日ガルバルディ!(β) -- 2017-04-04 (火) 22:02:34
    • GP落ちしてない機体 無難にFATBでいいのでは  -- 2017-04-04 (火) 22:06:09
    • ナニを持っているかにもよるが無難に360コス以上またはFATBでよいのでは?後悔しないなら自分が大好きな機体と交換 -- 2017-04-04 (火) 22:11:08
    • ジオ以外なら今でもクマー安定じゃない?味方に貢献できるし、何より禿げた時の保険にもなる。 -- 2017-04-04 (火) 22:24:13
    • 金図じゃないとダメな機体に使った方がいいよ その中で魅力を感じる物がなければ取っておく 銀図でもいい機体にハロチケ使うのはもったいないかも -- 2017-04-04 (火) 22:29:30
    • ジムⅢとか強いよ。クインマンサを叩き潰せるし、爆風でポイントがっぽり -- 2017-04-04 (火) 23:04:34
    • 個人的に突撃運用のジムⅢ -- 2017-04-04 (火) 23:27:17
  • 知り合いでもない相手に倒された後煽られることが結構あるんだけどなんなんだろうか。いちいち気にするのも不毛なんだろうけど、地味に不愉快。。 -- 2017-04-04 (火) 22:02:38
    • おこなの? -- 2017-04-04 (火) 22:04:30
    • ちなみにどんな煽り? 死体の上に乗って屈伸以外はほぼ煽りじゃないぞい -- 2017-04-04 (火) 22:06:47
      • 倒した後わざわざ死体の真上まで寄ってきてしゃがみorジャンプ連打とかだね。 -- 2017-04-04 (火) 22:12:22
      • あ~それは確信犯だわ -- 2017-04-04 (火) 22:13:55
    • キルカメラに映ることを期待して、勝利の舞とか?時間が惜しかったら倒したすぐ横で帰投とかはよくあるし -- 2017-04-04 (火) 22:10:21
    • 今後も対戦ゲーむ続けるなら、もっといろんな煽りにあうよ。そしてそのうち苦笑もでなくなる -- 2017-04-04 (火) 22:10:57
    • 階級あげてぬけだそ? -- 2017-04-04 (火) 22:12:09
      • 大将なんですよね… -- 2017-04-04 (火) 22:13:45
      • レアな物見れて良かったじゃないかHAHAHA。俺最後にそんなアホみたの2年前やぞ -- 2017-04-04 (火) 22:14:59
      • まじっすか・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:37:13
      • どこかの界隈で有名な大将さんなんじゃ。それで「コイツ○○じゃん、煽ろうずww」みたいにされてる可能性が。 -- 2017-04-05 (水) 06:01:21
      • 将官にもなってそんなくだらないことに神経割くわけないじゃんwコイツ絶対尉官だわ -- 2017-04-05 (水) 11:25:24
    • 単独行動中等の時はすぐにFキー(機体爆破)して相手に煽られないようにするのも手かな -- 2017-04-04 (火) 22:13:26
    • 俺はもう4000戦以上やってるが、煽られた経験は無いな。俺が気づいてないだけかもしれないが -- 2017-04-04 (火) 22:13:30
      • 自分もそのくらいやってるが、奇襲かけたにもかかわらず無残に敗北した後、死体の上にわざわざ座られたケースは何回かあったな -- 2017-04-04 (火) 22:18:11
    • 煽られてると勘違いしている定期 -- 2017-04-04 (火) 22:14:16
    • トリントンの砂でリスキルしまくってたら煽られたとこが一回あるくらいかな、近づいてしゃがみ連打してて他の砂にやられてて笑ったけど -- 2017-04-04 (火) 22:16:57
    • 死体破壊しようとして攻撃何度もスカるのは煽りじゃないんや・・・。焦ってるだけなんや・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:19:59
    • 死体破壊しようとして攻撃何度もスカるのは煽りじゃないんや・・・。焦ってるだけなんや・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:20:00
      • あれ、連投になってる。ごめん -- 2017-04-04 (火) 22:21:21
      • こっちの枝COしとく? -- 2017-04-04 (火) 22:22:28
      • 大破抑制が出た時、必死にしたい壊そうと何度も格闘してる事もあったな… -- 2017-04-04 (火) 22:23:05
    • 公式のボイス自体が全力で煽っとるのに今更やろ。死体撃ちに意味持たせたり煽り推奨ゲーやぞ -- 2017-04-04 (火) 22:21:38
    • 大将でそれとは凄いレアだな、昔は准将、大佐あたりウロウロしてたが、その時は煽る奴結構いたわ。大型アプデ後は大将で安定してるが、煽ってる奴見かけた事なくて、やっぱ色々問題ある奴はあの辺の階級に密集してると再認識したわ…。 -- 2017-04-04 (火) 22:31:13
      • 俺も大佐の時は煽られること多かったな -- 2017-04-04 (火) 22:37:06
    • たかがゲームの煽りなんて別に良くね?むしろあえて乗っかって煽ってきた相手を倒して煽り返したりのプロレスやった方が俺は好きだけどなぁ。 -- 2017-04-04 (火) 23:41:09
    • わかるわー。この間ソロモンで外からネズろうとした時待ち伏せしてる小隊?がいて倒されたのはまだいいんだけど3人揃って死体を囲むようにしてしゃがまれた時はさすがに腹が立ったわ。 -- 2017-04-05 (水) 00:00:06
      • そういうのやられて腹立つ意味がわかんないんだよな。「こいつwww」みたいな感じ。大半が煽りってか面白いと思ってやってたパターンだと思うわ。まあそれでスベって相手の気分害してるんだからアカンのだろうけど。 -- 2017-04-05 (水) 04:19:31
      • 人はそれを悪ふざけという。どこまでがおふざけでどこまでが挑発かなんて人それぞれだからはなっから挑発臭いのはやらない。下手したらいつかのドローンのノエルとかいう馬鹿や事件起こしてる生主やユーチューバーと同類になる -- 2017-04-05 (水) 09:17:31
    • ブーストゲージの回復とか障害物に隠れるとかで敵機撃墜直後にしゃがんでること結構あるわ… さすがに悪意ないのは伝わってると思うが -- 2017-04-05 (水) 07:15:37
  • ギャンってガンオンだとポンコツネタ機体扱いだけど、原作だと凄いMSだったりするの?それとも原作でもポンコツなの? -- 2017-04-04 (火) 22:23:21
    • 文官のマさんが天パとそれなりに戦えるくらいには凄い -- 2017-04-04 (火) 22:24:45
    • 性能は悪くはないけど根本的になにかが間違ってる -- 2017-04-04 (火) 22:25:34
      • なぜ盾に武器を仕込もうと思ったのか -- 2017-04-04 (火) 22:28:36
      • ガーカス「構えながら撃てるだろ!」 -- 2017-04-04 (火) 22:47:02
      • ハンマ「機体出力に拘りすぎて、機体から武器への出力必要な事忘れてたんや…」 -- 2017-04-04 (火) 23:48:04
    • どちらとも言えんが、汚い手しか使わんからパワー負けしてたとのこと -- 2017-04-04 (火) 22:26:39
    • ギャンは盾に爆発物積み込みまくるというイカれた発想しとるし、どう考えても開発者がイカれてるとしか思えん -- 2017-04-04 (火) 22:26:44
      • 頭にバルカン仕込んどるガンダムも大概な気がせんでもない -- 2017-04-04 (火) 22:28:11
      • ガンダムの頭にバルカン仕込んでたり、陸ガンなんかコックピットの真横にマルチランチャーついてたりしてるのは、その部分が被弾することを「前提としていない」から。ギャンの何がおかしいかって言うと、その被弾することが大前提のはずの「盾」に爆弾が仕込まれているという矛盾があるから -- 2017-04-04 (火) 22:34:26
      • 盾じゃなくてウェポンラックと思った方がいいかもな。撃ち切った後で盾として使う感じで -- 2017-04-04 (火) 23:55:04
    • 性能はゲルググの競合相手だから高性能だよ -- 2017-04-04 (火) 22:27:24
    • あのサーベルの突きの動きができるのは凄い技術だと思う -- 2017-04-04 (火) 22:32:38
    • ギャンしか愛せない女子中学生が居るくらい人気機体 -- 2017-04-04 (火) 22:54:37
    • 一芸には秀でているけど、主力量産機としては応用のきかない機体。 -- 2017-04-04 (火) 23:16:54
    • 原作のアニメだと連邦の機体を一機も倒せずに爆散してたな。アニメに映ってない部分で活躍したのかは不明 -- 2017-04-05 (水) 11:03:46
  • 盾なし格闘が強くなるわけだけどジオンはだいたいの機体が当てはまるけど連邦だとどのあたりが強くなるんやろ? -- 2017-04-04 (火) 22:29:31
    • まさかのZZハイパービームサーベル無双開幕したりしてw -- 2017-04-04 (火) 22:31:24
    • ピク族とか -- 2017-04-04 (火) 22:33:11
      • ピク民 -- 2017-04-05 (水) 07:51:42
    • 素ピクとか、後は変態限定でフレピクとかかね 止まらないバイカスもかなり怖そうだが -- 2017-04-04 (火) 22:33:34
    • シュツガル「」というか今回の調整はイフ系ピクシーフレピクが大暴れしそうで怖い… -- 2017-04-04 (火) 22:33:41
    • 素ピク、フレピク、ストカス、コマンドの方のLA、インカス辺りだろ。インカスは今でもツイングレが結構ヤバイから調整次第では化けるかもしれない -- 2017-04-04 (火) 22:33:49
    • 百式かな -- 2017-04-04 (火) 22:34:17
      • 百式救済かと思ったら百式改も該当するっていうwww -- 2017-04-04 (火) 22:40:28
      • 百式「あいつコンカスねーし!コンカスねーーーし!!!」 -- 2017-04-04 (火) 22:46:15
      • キュベレイ「みなさん見てください、これがかつて猛威を振るった連邦強襲最高コスト(笑)の末路です」 -- 2017-04-04 (火) 23:11:45
    • バイカスフレピク素ピクシディジェストカスデジムあたりじゃない?ただ基準がわからん重撃や狙撃や支援の格闘も含むならたくさん増えるし -- 2017-04-04 (火) 22:34:24
      • ジムスナ2が化ける可能性もあるのか・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:38:10
    • アクアジム -- 2017-04-04 (火) 22:34:45
    • FANTとスパガンの重格P -- 2017-04-04 (火) 22:35:41
    • 一番ヤバイのはバイカスかもな。今ですらあの突進力からの広範囲はヤバいのに、止め難くなったら結構エゲつなくなる気もする -- 2017-04-04 (火) 22:35:45
      • もしかしたら連邦版ナハトD式になるかもな -- 2017-04-04 (火) 22:37:33
      • 格闘だけやったら普通にナハトより強いよ、ただ340コストで射撃武器貧弱格闘しかなくでガンオン最大の横幅があるからねテキコロ3だったら強そうだけど他での使い道がない -- 2017-04-04 (火) 22:41:38
      • 今でも地味に場を荒らす能力はジオに次いで高いしな。コストが苦しいけど、要所で使い捨て判断できるバイカス乗りは普通に怖い。 -- 2017-04-04 (火) 22:49:33
    • 砂Ⅱと砂カス -- 2017-04-04 (火) 22:36:39
    • 盾外せない格闘機が悲しみ背負ってしまう -- 2017-04-04 (火) 22:37:01
      • ジムストとかそれこそ盾外せれば輝く存在なのに -- 2017-04-04 (火) 22:38:44
      • 盾自体が格闘武器のGAAとかどうしようもないな。まぁ、ランスあるけど -- 2017-04-04 (火) 22:40:32
      • 「ギャンは絶対、何があっても強化しません」という運営の強い意思の現れ -- 2017-04-04 (火) 22:42:33
      • そもそもギャンさんは格闘機て言っていいのかどうか -- 2017-04-04 (火) 22:44:05
    • イフ系やピクシー系は除外すりゃよかったのに…この辺を下手にいじるとまた酷い事になるぞ。 -- 2017-04-04 (火) 22:37:21
      • マッスルタワー入りたくないわ -- 2017-04-04 (火) 22:38:28
      • マッスルタワーは支援ジムヘでネット地雷まみれにしとけばいいんじゃね -- 2017-04-05 (水) 03:23:46
    • Gブル「ボクも盾ないよ」 -- 2017-04-04 (火) 22:39:38
      • 二枚持ってるのにね -- 2017-04-04 (火) 22:46:06
    • 盾外せばいいなら指揮ジムもおそらく -- 2017-04-04 (火) 22:47:03
    • どうせ来ないだろうがジムコマLA来たら喜ぶ -- 2017-04-04 (火) 23:01:41
    • バイカスのパリィが盾扱いされそうなのが怖い -- 2017-04-05 (水) 10:41:20
      • 武器枠消費させられてるのに盾扱いはないわ、だったら武器枠使わないでも使えるようにしてくれないと割に合わん -- 2017-04-05 (水) 11:40:12
  • 盾持ち(笑)のせいで強化からハブられて完全敗北したシュツガル君UC -- 2017-04-04 (火) 22:36:57
    • ジムスト兄弟もだろ -- 2017-04-04 (火) 22:38:36
      • ジムスト兄弟より状況が酷いからネタになってる -- 2017-04-04 (火) 22:41:13
    • マグネットアンカーを進撃の巨人の立体機動装置みたいにしてくれ。つってもそぎむだろうから、せめてスタン効果をだな -- 2017-04-04 (火) 22:46:03
      • 問題はその移動ができそうなのが方軍にしか居ないって所。グフカスタムとシュツルムガルスくらいだろ? -- 2017-04-04 (火) 22:59:15
    • せっかくマップ調整でやる気あるなやっぱ神って思ったのに、格闘調整は斜め下すぎてね~ -- 2017-04-04 (火) 22:46:56
    • なぜ笑うんだい?彼の盾は綺麗だよ。 -- 2017-04-04 (火) 22:48:27
    • 問い合わせとか要望送りなさい -- 2017-04-04 (火) 22:55:15
    • 武器を装備してなくても機体に反映される(ドーベンの対艦ミサイルみたいな)んだから、盾外せない機体も、外せるようにして、見た目はそのままの状態で盾機能しないようにすればいいと思うんだけどなぁ -- 2017-04-04 (火) 22:56:28
    • 1~2を争う産廃だなぁ。話題に上がる産廃ならまだしもこいつは話題にするのも面倒なレベルでどうしようもない -- 2017-04-04 (火) 23:56:08
  • 最近ガンダム公式ファンのtwitterでガンオンをプレイする女子を応援するため「♯ガンオン女子部」というが作られたんやね。見てみると、ガンオンやってる女子アイドルに怒涛のリプ送るガンオン勢がいっぱい出てきて、なんともいえない気持ちになった... -- 2017-04-04 (火) 22:51:42
    • 現実なのよね・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:53:08
    • どうせアイドルなんて暇なしの職業プレイするだけでストレスの貯まるガンオンなんかやらせるなよ・・ -- 2017-04-04 (火) 22:58:09
    • (´・ω・`)闇が垣間見える... -- 2017-04-04 (火) 22:58:12
    • 某画像ろだで晒され常習の人が出てきて草 -- 2017-04-04 (火) 22:59:01
    • だってこんなゲーム自ら進んでやる女子とかいるのって話だし・・・いたとしてもたいてい付き合ってる男の影響とかそんなんでしょ -- 2017-04-04 (火) 22:59:19
    • 童貞こじらせて女の話題を避ける奴よりかはまだ健全なのかもしれんが・・・ -- 2017-04-04 (火) 23:00:35
    • 俺はそのタグ付けては成りきりやネタをツイートしまくっとるぞ。今日もガンオン女子たちにグレポイを布教するツイートしてきた -- 2017-04-04 (火) 23:04:09
    • 中にはなりきりの男もいるけど、アイドルやガチ女子プレイヤーにはすげえリプついてるな。ガンオン勢飢え過ぎぃ! -- 2017-04-04 (火) 23:08:10
    • この世界ならワシは姫になれる!!(定期) -- 2017-04-04 (火) 23:09:47
    • こういう時ツイッターてめんどくさいサービスと思うわ。 -- 2017-04-04 (火) 23:31:20
    • 私達も心は女子なので今日から女子部として活動しますわよ皆様 -- 2017-04-05 (水) 03:54:05
      • (´癶ω癶`)よろしくってよ? -- 2017-04-05 (水) 09:19:31
  • Madcatzのマウスが投げ売りされてたから買ってきた(ホワイトがアレックスっぽかった) マウスでもやっぱり新しいと気持ちいいな つーか前のがロジテックのG3だから古すぎというのもあるが -- 2017-04-04 (火) 23:17:54
    • ロジテックじゃねえロジクールだorz -- 木主? 2017-04-04 (火) 23:22:34
    • 今ググってみたけど、値段も、トランスフォーマーみたいなデザインも凄いなw 俺は日曜日にマウス買い替えたけどワゴンで¥498也 -- 2017-04-04 (火) 23:22:37
  • おまえらの職場や学校にガンオン仲間居ったりする? -- 2017-04-04 (火) 23:21:34
    • 居た(過去形) -- 2017-04-04 (火) 23:24:31
    • Rジャジャで遊んでる稀なプレイヤーなら知ってる -- 2017-04-04 (火) 23:28:56
    • 息子が少しやってる。ガノタの友人はいて、絆は一緒にやってたが、ガンオンはやってない -- 2017-04-04 (火) 23:29:08
      • そういやオフイベに8歳と11歳が参戦していたなあ。彼らが枝の息子とは限らないにしろ、片や小学校高学年、片や中学校入学式終えたばかり……うーん何と言うのか感慨深いな -- 2017-04-04 (火) 23:36:25
    • ガンオンという職場に仲間がいる人は居るかも -- 2017-04-04 (火) 23:29:56
    • アレケン時代に引退していてアレケン配布を教えたらすげぇ驚いてた -- 2017-04-04 (火) 23:31:17
    • 学部違うけどサークル同じ人でいるよ -- 2017-04-04 (火) 23:58:30
    • 職場も学校も行ってない -- 2017-04-05 (水) 00:00:13
    • 絆とマキブ勢はいたけどガンオン勢とかまったくいなかったな -- 2017-04-05 (水) 00:14:03
    • 別ゲーのギルメンにいる -- 2017-04-05 (水) 00:27:56
    • 大学にいて仲良くなったジャニーズ系のくっそイケメンが局地勢で前の環境でKG15のガチ大将でビックリした、妄想じゃないぞ -- 2017-04-05 (水) 00:38:02
      • オイ!!!俺のこと晒すなよ!!! -- 2017-04-05 (水) 01:19:57
    • 高校からの知り合いがやってるな。 -- 2017-04-05 (水) 01:26:14
    • そもそもガンオン自体を大学時代の知り合いと始めたわ。まあそいつゲームが得意な奴じゃなくただの原作好きだったから1ヶ月もしたら階級差開いてしまって将官戦場連れていくと罪悪感持ってたみたいだし一緒に遊べなくなってやめてしまった。いい加減インターネットマルチゲームで気軽にマルチできないモードしかないのなんとかしてくれんかな・・。大規模演習で好き勝手に入退室して左右のチーム選べて適当に撃ち合うだけでもいいから。 -- 2017-04-05 (水) 03:57:31
  • キャリベのスナ合戦に久しぶりに参戦した。ウォルとロンメルの弾が行き交う中建物の影でCSRをチャージしてると時代についていけてない感ぱねぇ! -- 2017-04-04 (火) 23:27:49
    • 個人的にR4Mが面白い。連射速度一段階上げてボタン連打きもちいい -- 2017-04-05 (水) 01:57:15
  • スクランブルガシャコン固まってないですか? 自分は今日虹枠来て喜んだのも束の間、今回2枚目の2F2トリントン…。欲しいのはアクアジムトリントンだったので、肩透かし感2倍です。。 -- 2017-04-05 (水) 00:16:05
    • トロピカル金ドム2枚組を既に2セットほど引いて他の金図を引けない俺をお探しかな?(^ω^) -- 2017-04-05 (水) 00:21:28
    • ナカーマ。俺は金モルコマ欲しいのに来るのは紫カイキャ×2と2F2…君らちゃうんや。君らもうおるんや。モルコマきてちょー…(´・ω・`) -- 2017-04-05 (水) 00:46:57
    • これが物欲センサーか…ドムトロ欲しいのにゲラザクやリックドムばっかり出る -- 2017-04-05 (水) 01:13:53
    • スクランブルガチャって偏るよね?同じMSばっかり出る。昨日は1回で「カイキャノン金、カイキャノン金、ザニー銀、ザニー銀」とか。 -- 2017-04-05 (水) 09:52:25
  • イベガシャでかゆいとこに手が届く貴重な機体がガンガンもらえてるわけだがサビ終近いの? -- 2017-04-05 (水) 00:21:33
    • 大丈夫。殆どの人は(#^ω^)するのしか引いてないから。トロピカルやs重何てどうしろと… -- 2017-04-05 (水) 00:25:15
      • S重はちょっとヒドいけど南ドム悪くないよ? -- 2017-04-05 (水) 00:28:46
      • 南ドムは速度強化MAXで1300こえてたら使ってたわ -- 2017-04-05 (水) 00:32:26
    • 今の環境じゃあEX機体ばら撒いても戦局になんの影響もないから、単に繋ぎのイベントとしてるだけじゃないかな。あと新機体で売上が見込めるDXの発表前にマスチケ消化をさせたいんじゃない? -- 2017-04-05 (水) 00:51:11
    • 紫しぼりすぎてかゆすぎなんだが -- 2017-04-05 (水) 00:53:22
      • モルコマがすげぇ出る。3枚は出た -- 2017-04-05 (水) 01:28:26
    • カイキャとラルグフが欲しいのにモルコマとゲラザクしか出ないくらいかゆい -- 2017-04-05 (水) 01:00:41
      • ゲラザク欲しいのにラグフが出すぎてかゆい -- 2017-04-05 (水) 01:15:37
    • おうザクⅡ出せよザクⅡ。ⅡF強とⅡF2を出すんだよあくしろよ -- 2017-04-05 (水) 01:25:36
    • いつも2戦で10枚貰えてた所が、今は2戦で10pt→5枚!だから回すペースも落ちてるし、3種以上欲しい金図ないと普通のEXより効率悪い。今の金図の頻度でEX版ハロチケが出れば大盤振る舞いと思うが -- 2017-04-05 (水) 01:32:47
    • ガルマに「こんなんで迎撃部隊配備できるかよ。帰ってデギンの乳でも吸ってろ、糞ボンが」って言いたくなるくらいガッカリイベント -- 2017-04-05 (水) 01:33:26
    • 使える機体云々以前に金図ロクに出ないんだが -- 2017-04-05 (水) 02:20:27
    • 今週は結局一回もインしなかったな・・ -- 2017-04-05 (水) 02:55:36
  • 左シフトのジャンプむずかしいww 小指を動かすと薬指が連動してAを押すから左に飛んでゆくww やはりジャンプはマウスに限る! -- 2017-04-05 (水) 01:25:36
    • ワイもマウスやわ でもFPSだとスペースやわ なんでやろ('ω'`) なんかあるんやろな この人の基準的なものが -- 2017-04-05 (水) 01:41:03
    • コンフィグでスペースに動かして左シフトをダッシュにした。二度押しも有効化しているからあんまり左シフト使わんけど -- 2017-04-05 (水) 06:52:05
  • どんなに味方が弱い日でも降格だけは無いと思ってたけど、今日のジオンは本当に弱かった。2年ぶりぐらいに階級下がってしまった。階級なんてもう気にもしてなかったけど、いざ下がってみると結構ショックやね。。 -- 2017-04-05 (水) 01:50:33
  • 誰だキャリべでも砲撃狙撃いらないって言ったヤツ。砲撃狙撃少なかったら押し込まれまくってKDも負けまくりでボコボコにされたぞ。 -- 2017-04-05 (水) 01:52:23
    • ちなみにリプレイみたら相手には狙撃が10人以上いたりしたから相手も少なかったということはない -- 2017-04-05 (水) 02:01:21
    • 狙撃砲撃は基本押してるときしか活躍できない。近寄られたら何もできない兵科だから。たぶんその戦場はすでにラインを押す強襲重撃が相手にまけてるんだよ。 -- 2017-04-05 (水) 02:01:29
      • キャリべはかなり押されても相手との距離保てるからその理屈で説明するのは無理がある -- 2017-04-05 (水) 02:20:43
      • いやいや左右リスポーン地点の前に壁があるマップだから、そこまで攻めればその二つの兵科はほぼ無力なんだよ。しかもリスポ地点から壁まで距離のあるマップ。壁まで到達できずに中途半端に押したりするとKD負けるけどさ。 -- 2017-04-05 (水) 02:36:48
    • 「芋砲撃狙撃はいらん」って事やぞ?前線を押し上げる為の砲撃なんやから少しでも先へ砲撃する意識の無い奴はいらんって事やぞ?スナも同じ。その為に前衛が押し上げる。押し込まれるのは単に歩兵負け -- 2017-04-05 (水) 02:21:55
      • いや単に砲撃狙撃はいらんって言うヤツいるぞ。もしそれだけの表現で「芋砲撃狙撃はいらん」って意味するってことはさすがにないやろ -- 2017-04-05 (水) 02:24:17
      • 言う奴がいるから何やねん。前線押し上げる為の動きが出来ているなら外野の声なんて気にする事あらへんやろ。 -- 2017-04-05 (水) 02:27:16
      • その外野に向けての話で外野気にするなと言われても困る -- 2017-04-05 (水) 02:30:31
      • 全レスされても困る -- 2017-04-05 (水) 03:16:25
    • キャリベで必要なのは熊さん。それでだいぶ違う -- 2017-04-05 (水) 02:36:17
      • 確かにそれはあってもおかしくない。両軍の支援の人数同じでも中身が低コス支援なのか熊さんなのかわかんないもんね -- 2017-04-05 (水) 02:54:44
      • あと何気に前線蘇生や弁当直売する鹿フリの存在も大きいと思う…あそこ以下にラインをしっかり固めて突っ込んで着た相手を着実に葬るかが勝負やし弁当の代わりにレダ入れてがっつりマップ埋めてもだいぶ貢献してる -- 2017-04-05 (水) 05:03:15
    • 今時砲撃なんて言ったらギガン乗りと消防車乗りに笑われるけど迫撃するくらいなら強襲乗って前出たほうがもっと大差で勝てるでしょ。迫撃が活躍できるのは既に味方が勝ってる時だけ。それなら自分も前出たほうが勢いつくよ。 -- 2017-04-05 (水) 04:29:19
      • 多分やけど、今定点でずっと迫撃ばっかしてる人ってアニメ観ながらとかスマホ弄りながらとか、ながらプレイなんじゃないかな。んで勝敗も自分のスコアもどうでもよくて、プレボだけ回収してるみたいな。 -- 2017-04-05 (水) 05:31:46
      • ガチの砲撃乗りだっているんです。風当たり強くてつらいっす。自分のスコアだけ跳ね上がるのに横の彼はどこうってんだろうってよく思う。 -- 2017-04-05 (水) 13:00:33
    • ギガンや消防車も砲撃だからなあ・・・。ウォルフもロンメルも重撃として機能するし。兵科で判断するのが時代遅れじゃね? -- 2017-04-05 (水) 13:27:04
  • F連大将。百式改ではじめてゲロビ使ったけど。。。なにこれ、めちゃ強いじゃん!カス当たりでもガンガン倒せる。即着弾ってどんだけだったんだよ。。。 -- 2017-04-05 (水) 01:58:59
    • ゲロビにカス当たりってあったっけ、糞強かったよぶっ壊れと言われたアレックスをビムコの上からそのまま削り殺せる機体やったからな。昔の環境だと個人的に百式にはまだ戦えたけどzは無理やったなあなにやっても勝てんくらいzはぶっ壊れてたなぁ、そんで今は斉射の相対的強化によりMS戦最強に返り咲いたよな -- 2017-04-05 (水) 02:20:20
    • そうでもしないといけないくらいテトラ出現前の機体性能が偏ってたからしょうがない -- 2017-04-05 (水) 02:25:18
    • そもそもな話、全機体中トップクラスの機動力に瞬殺できる火力持たせるからこうもひどいことになるわけで -- 2017-04-05 (水) 02:26:02
      • 最初のゲロビ実装がアッグだったはずだが当時から「これ強襲が持ったらやばいんじゃね…?」的な空気はあったはず。ものの見事に的中しましたな -- 2017-04-05 (水) 08:00:39
      • 同系統のものとしてなら初期砂の照射じゃね?あと強襲なら04とシマゲルに最初来た時は射程が200くらいで短すぎて格闘降ったほうがいいんじゃって感じ。でテトラにそれの射程、マガジンの強化版が来た流れ。 -- 2017-04-05 (水) 12:38:20
    • 皆さん強いのでガンガン課金しましょうねー -- 2017-04-05 (水) 02:31:33
  • 参戦ボタン押すのってなんの意味があるんや? -- 2017-04-05 (水) 02:07:09
    • 昔の名残 -- 2017-04-05 (水) 02:12:42
    • そろそろシステム周りとかUI一新してもいいのにな、エネルギー回復とかいらないし -- 2017-04-05 (水) 02:28:31
      • エネルギーはレンタルで必要なだけだなしかも必須というわけでなく回数制限にしていいレベルで -- 2017-04-05 (水) 02:37:47
      • 根っこのシステムをいじれるレベルのプログラマーはもういないんじゃないかな。 -- 2017-04-05 (水) 03:23:08
      • GP少しでも減らして枯渇させるためのシステムだから -- 2017-04-05 (水) 10:22:37
    • そもそもモビルスーツのエネルギーってなんだよ -- 2017-04-05 (水) 02:41:52
      • 核融合炉から供給されるエネルギーゲインだよ -- 2017-04-05 (水) 02:44:14
      • つまり、エネルギーなんていらんやろー -- 2017-04-05 (水) 02:44:48
      • モビルスーツは基本核エネルギーで動いているんだぞ。(爆発しなければ)実にクリーンなエネルギーだ -- 2017-04-05 (水) 02:45:48
      • 核融合させるのも融合させる物が必要なんやで?だからわざわざ木星くんだりまで行ってヘリウム3を取りに行ってるんやで? -- 2017-04-05 (水) 02:58:44
      • てか木星のガスって使えるガスなん?ガスはガスでもなんか色づいてるし使いたく無いんだが… -- 2017-04-05 (水) 07:40:05
      • ガスが全部無味無臭無色だと思っているのか? -- 2017-04-05 (水) 13:17:02
    • ガンオンやっていて気に食わない仕様は何と言っても演習中に武器の換装ができないこと -- 2017-04-05 (水) 03:12:27
      • マップ中の<防衛>が一番気に入らない -- 2017-04-05 (水) 10:05:32
    • 昔は押さなかったら参戦しなかったからね。今は意味ない。 -- 2017-04-05 (水) 04:26:35
  • (´・ω・`)みんな戦争なんてやめて平和に生きようよ、ほらラブあんどポークってやつ -- 2017-04-05 (水) 02:58:50
    • (´・ω・`) 人は愚かに生きては死ぬの~  -- 2017-04-05 (水) 03:02:18
    • (´・ω・`)平和と書いてテイタイって読むのよ -- 2017-04-05 (水) 03:04:16
    • 肛門マップ -- 2017-04-05 (水) 03:05:17
      • トリントンってアナルマップだよな -- 2017-04-05 (水) 13:57:46
  • (´・ω・`) 劇場版Z見てたけど、やっぱりカミーユは格が違うのね。覚醒ジオを近接で倒すとは…… 昔はキュベレイで百式と渡り合うハマーン凄いっと思ってたけど -- 2017-04-05 (水) 03:21:25
    • 劇場版ってTV版観てたら観る必要ないよね? -- 2017-04-05 (水) 03:27:09
      • 格好いいシーンが追加されてるから見るかいあるよ。ジオの覚醒回転斬りとか -- 2017-04-05 (水) 03:28:42
      • そりゃまあストーリーを知るのだけが目的なら必要ないけどそれ言ったらすべてのアニメやゲームのリメイクが不要って事になってしまうしそういうのじゃないで。 -- 2017-04-05 (水) 03:49:35
    • でも地球の生命線となる資源積んで帰ってきた艦を容赦無く沈める劇場版カミーユ君。 -- 2017-04-05 (水) 05:43:10
      • 木星行ってる間にシロッコ真理教に染まってしまった船だし仕方ないね。 -- 2017-04-05 (水) 10:45:17
    • (´・ω・`)百式だけでキュベとジオ相手に戦えるグラサンノースリーブも中々のもんだけどね なおクソエイム -- 2017-04-05 (水) 09:16:26
    • Zにはヤザン斬りじゃなくてビーム・コンフューズを実装した方がよかったのにな -- 2017-04-05 (水) 09:35:42
  • 兵種デッキボーナスは糞だったし無くなって良かったと思ってるけどテーマ化ボーナスみたいなのは復活して欲しいわ。ウォサバとか、今だったらどうせ強い高コスト機は地上宇宙両用だし地上機体、宇宙専用機体で揃えたりとかで多少ボーナス入っても現環境の強い強襲重撃を1体も入れられないなら壊れにならんだろうし、ザクジムで細分化したボーナスとかも欲しい。結局何が言いたいかというとやっぱりMUって糞だわ。 -- 2017-04-05 (水) 04:40:23
  • 連邦の盾無しの一覧http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48884&ok=Comment -- 2017-04-05 (水) 05:59:36
    • Gブルとか無視? -- 2017-04-05 (水) 06:16:48
      • Gブルってダウンポイントあるの? -- 2017-04-05 (水) 06:18:56
      • 公式をまだ読んでいない人かな? 強襲の~だからGブルとかは除外してるんだと思う。まあその理屈でいうとそもそも格闘もってない盾なし強襲もいるけど。 -- 2017-04-05 (水) 06:19:18
      • ごめんどこに強襲の~ってあるのかわからん -- 2017-04-05 (水) 06:29:30
      • Gブルは盾あるやん(装備できるとは言ってない) -- 2017-04-05 (水) 07:34:31
      • ・シールドを所持していない、格闘攻撃を主とした機体の格闘性能の向上。Gブルは対象外やろ -- 2017-04-05 (水) 11:05:52
    • 強タン格闘追加不可避 -- 2017-04-05 (水) 06:22:30
      • 強タンにGブル格闘…最強だな! -- 2017-04-05 (水) 09:14:54
  • 全然試合始まらなくて30分待ったと思ったら遺跡引いて2分で試合終わったんだけど?もしかしてこのゲームクソゲーなんじゃ? -- 2017-04-05 (水) 06:31:48
    • 平日早朝にそんなこと言われても・・・。 -- 2017-04-05 (水) 06:35:03
      • マッチ長いのは分かった上でやってるからまぁいいんだ。2分で終わったのが悲しい。 -- 2017-04-05 (水) 07:13:26
    • そのクソゲーが二分で終わったことに感謝するべきだぞ。 -- 2017-04-05 (水) 06:35:39
    • 初動で削り切れずに大差が付いて、逆転もできない20分懲役もわりかしクソゲーだぞ、と -- 2017-04-05 (水) 06:47:00
    • そのクソゲーを早朝の一般的に過疎タイムにやってる木主はなんなの? -- 2017-04-05 (水) 06:56:19
      • 朝寝て夕方起きて夜仕事なんだよ。オフピーク帯にプレイする事が多いからすぐ試合終わるとがっかりするわ。 -- 2017-04-05 (水) 07:09:53
      • たのしいがんおん20分プレイを期待してたのに裏切られたからクソゲって言ってるんじゃないか? -- 2017-04-05 (水) 09:44:24
    • あぁ夜勤組か昼間寝ると寝た気にならないよね -- 2017-04-05 (水) 07:23:40
  • (´・ω・)Twilight AXISにはR・ジャジャも出てくるのね。これは大活躍間違いなしだわ -- 2017-04-05 (水) 07:53:17
    • (´・ω・`)そういや地上波はいつ放送なのかねぇ -- 2017-04-05 (水) 08:21:30
  • 昨日ラグツールがどうとか言ってたやつがロビーにいたけどそんなのあんの?ワープして核決めてる動画があるからそういうのあるんだろうけど。 -- 2017-04-05 (水) 08:21:55
    • その手の質問は無駄だぞ。まともな答えは返ってこない。察するんだ -- 2017-04-05 (水) 08:29:52
    • 実際トランザムしてる奴はたまに見かけるけど、意図的なのかは結局不明 -- 2017-04-05 (水) 09:13:29
    • 核持ってるやつに特に多い。こういうやつがいると部隊の核職人がすごい迷惑だって言ってたな -- 2017-04-05 (水) 11:00:45
      • 無線民が回線状況を悪用してるからなぁ -- 2017-04-05 (水) 11:44:54
    • すごい極まれに出会ってしまう。本当にツチノコみたいな存在だけど存在はしてる。今のところ2000戦ぐらいしてるけど2人ぐらい -- 2017-04-05 (水) 14:50:31
  • しかし今回のスクランブル、連邦側も機体がひどいな…指揮ジムやレイスジム、用ジムとかF2あたりはもらって喜ぶ人いるのか? -- 2017-04-05 (水) 09:16:47
    • ジオンはラルグフ人気 -- 2017-04-05 (水) 09:18:37
    • カイキャ、後期ジム、後期ジム(強襲)トリアク、WDジム辺りは普通に人気あるだろ。特に前者2機は欲しがる奴結構いる。ジオンはラグフ1強で、残ズゴは中コス重撃持ってなきゃあっても良いが、ガル重とかゲル重やハイザック持ってれば特に欲しいとは思わんし、どう見てもジオンのが残念だろ -- 2017-04-05 (水) 09:24:13
    • 指揮ジムやレイスジムは格闘カッコイイから…(震え声)性能で乗ってる上階級と違って下階級は好きなのに乗って楽しんでるんやぞ -- 2017-04-05 (水) 09:34:00
    • グリプスのグレポイ用に指揮ジム欲しい -- 2017-04-05 (水) 11:11:07
  • このまま兵科の分類が曖昧のまま進んだら、強襲のガンキャノンとか強襲のスナイパーとか出てくるのかね…一度、どこかでリニューアルしてほしいわ。 -- 2017-04-05 (水) 09:23:02
    • 既にジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)という機体があってだな -- 2017-04-05 (水) 09:25:19
      • ジムスナ系は重装チューニングされてるだけで元から狙撃型じゃないんで -- 2017-04-05 (水) 12:13:25
    • 強襲の砂今でもいるんですが。それに強襲と重撃両方出てるキュベとかケンプもいますしね -- 2017-04-05 (水) 09:29:56
      • キュベはあれ2機別の機体だからそこにカウントすんなし。それだとガンダムが支援以外の全兵科にいる事になるぞw -- 2017-04-05 (水) 10:55:01
    • ジム・スナイパー系は別に狙撃特化の機体って訳じゃないって、それ一番言われてるから -- 2017-04-05 (水) 09:32:00
    • ウォル砂とロンメルが実質強襲砂だよな。なんだとあの機動力の高さと撃ち合える優秀な射撃武器は -- 2017-04-05 (水) 09:34:01
    • ジムスナイパーIIが盾役やってたガンダムネットワークオンラインというゲームがあってたな -- 2017-04-05 (水) 10:03:47
      • GNOの事か?アレは回避性能が高いってだけで盾役にされるから、強行偵察型やハイゴも盾に出来たような・・・ -- 2017-04-05 (水) 10:11:55
    • 曖昧というか速度1697ブースト容量1863の機体ってなんなんだろうな -- 2017-04-05 (水) 10:31:47
      • あいつ特殊ホバーで初速は量産タンク並だしブーストの継続に使う消費量も他より多く設定されてるから重撃っぽくはある。長距離移動なら01に次いで速いけどね。 -- 2017-04-05 (水) 15:08:21
  • 意味がわからないって凄いな、そういう相手の気持ちを考えないやつがこういう対人ゲームやってるんだから怖いわ。 -- 2017-04-05 (水) 09:27:52
    • どうした急に -- 2017-04-05 (水) 09:28:24
    • 木の言っている意味が分からない事によって木の意味がよく理解できる。つまりどういう事だってばよ? -- 2017-04-05 (水) 09:37:57
      • 枝ミスだろ -- 2017-04-05 (水) 09:47:11
  • イベント現時点で10連続5枚で貯まった50枚で5回10ので回しても紅い箱は一個も出ずなので金の設計図は一枚ももらえず。はい通常運転ですいつものことですよ -- 2017-04-05 (水) 09:38:19
    • 単発で回したらなんかよく出るゾ(ゲラート怒りの4枚目) -- 2017-04-05 (水) 09:58:03
      • 嘘かと思って単発10枚引いたら金図3枚出てきてビックリしたわ -- 2017-04-05 (水) 11:19:14
  • 格闘の上方修正からもし対象ならフレピク ストカス ナハト シュツガルは外してくれとお願いメールした。あいつらは絶対強化いらんから!ところでジ・Oって盾自体は持ってないけどどうなるんだろ。サブマニュを盾と見なすとバイカス君が対象から漏れるし… -- 2017-04-05 (水) 10:33:23
    • 盾強制装備で、射撃武器持たない、格闘を選択中に盾機能しないシュツガルは許してやれよ -- 2017-04-05 (水) 10:39:58
    • シュツガルに強化要らないとかギャグでも言えんわ。 -- 2017-04-05 (水) 10:43:00
      • シュツガルはかわいそうだが、コンセプトが同じような3機のうちコイツだけ見逃してとも言えないからさ… -- 2017-04-05 (水) 11:09:30
    • シュツガルって産廃ってよく言われるけど完全ミラーではないとはいえ似たような格闘使うフレピクも今は産廃扱いなの? -- 2017-04-05 (水) 10:53:47
      • 持ってないやつがここの盾を持ってるけど使えないっていう要素だけを見て産廃連呼してるだけやから気にしない方がええでただフレピクよりd格範囲は1段2段目は狭いが3段目はガルスのがデカイストカスはフレピクより格闘移動距離が小さいが格闘の範囲大きく当てやすい、上の4機は厳しいところはあるねテキコロ3やBA北極くらいでしか使わない -- 2017-04-05 (水) 11:02:19
      • ぶっちゃけ3段目だけ判定デカくてもなって感じだよな。基本的に使うのは一段目と二段目でそこの判定が小さいから使いにくいんだよシュツガルは… -- 2017-04-05 (水) 11:19:02
      • あとフレピクのN格は優秀だけどシュツガルはN格が糞。これも地味に使い勝手が違う -- 2017-04-05 (水) 12:37:37
    • 運営の言う格闘を主体とした機体ってこいつらくらいだろ (ヾノ・∀・`)ムリムリ -- 2017-04-05 (水) 11:08:10
      • イフリートシュナイドがいるだろいい加減にしろ!というかシュナちゃんはどうにかしてやってくれ… -- 2017-04-05 (水) 11:10:23
    • 格闘超強化していいからカウンター手段くれよ、とは思う -- 2017-04-05 (水) 11:18:26
      • かわして撃てば止まるだろ! -- 2017-04-05 (水) 11:35:36
    • 毎度思うけどみんなの格闘アレルギーすさまじいな。ちょっとの強化でももうだめだぁおしまいだぁと言わんばかりに悲観しだすし -- 2017-04-05 (水) 11:40:43
      • 格闘ならまだいいんだけど、フレピク達の変態機動だけは絶対にこれ以上悪化させて欲しくないんだよ。飛んでた頃のクソゲー程じゃないにしてもあいつらの動きはガンオンのMSがしていい動きでじゃない。 -- 2017-04-05 (水) 11:43:56
      • 格闘強くなるなら同じように格闘持ってる機体を使ってみればいいのに、結局文句言ってるのって格闘を一切使うつもりがない芋とかだけなんだろうなと。 -- 2017-04-05 (水) 11:53:05
      • ジオンにもシュツガルあるやろ! -- 2017-04-05 (水) 11:54:38
      • 達には当然シュツガル含んでるから -- 2017-04-05 (水) 12:12:01
    • シュツガル君は挌闘強化しなくていいから武装盾かシールドモード的なの上げて欲しい。ちょっと可哀想 -- 2017-04-05 (水) 12:40:38
    • ナハトとかフレピクとかストカスはまぁわかる。ただシュツガルだけはホント強化してやってくれ…ナハトとかフレピク含めてシュツガル使ってみればわかるから…ほんと… -- 2017-04-05 (水) 13:02:35
  • 白燐弾とかクラスター爆弾みたいに広範囲に散らばる武器欲しいなぁ。まぁでたら常時爆風だらけになって荒れるだろうが。 -- 2017-04-05 (水) 11:03:56
    • 360(380)砲撃が上空で拡散して子弾ばら撒く迫撃とか持ってきそう -- 2017-04-05 (水) 11:05:28
    • FAZZ「ワイの榴弾じゃ満足できんのか…」 -- 2017-04-05 (水) 11:07:48
    • ショット…ガン… -- 2017-04-05 (水) 15:09:10
  • ここのwiki見てて思ったんだけどなんでジオン機体の評価はネガティブで連邦はポジティブなの?例えばシュツガルとストカスの違いでシュツガルはコンカスの項目に嫌でも格闘を使うしかないって書いてあるのにストカスだとフレピクの上位互換といえるだろうとか書いてあるし、ノビ的にどっちもフレピクの劣化なのにな他にもあるけど色々ひどすぎ -- 2017-04-05 (水) 11:19:12
    • そんなん編集してる奴がネガかポジかの違いだけだと思うが?今のが嫌ならお前が編集してきたらいいんじゃねーの? -- 2017-04-05 (水) 11:30:21
    • 書く人が違うからしゃーない -- 2017-04-05 (水) 11:31:01
    • 連ジどっちもどっち。そう感じられないのなら、木主も偏ってるてことだと思う -- 2017-04-05 (水) 11:31:51
      • ほんこれ -- 2017-04-05 (水) 11:53:51
    • ただの表現の違いでしょ。シュツガルのだって「嫌が応でも」っていうのは別にネガティブな言葉じゃなくて「どうしても」って意味で、だから恩恵大きいって書いてるだけじゃないか。 -- 2017-04-05 (水) 11:32:55
      • 否が応でもだった。意味は一緒だけどね。ちなみに「否が応でも」は嫌でもって意味じゃないからね -- 2017-04-05 (水) 11:34:36
    • ジオンに有利な部分と連邦に不利な部分を書くと某方面から圧力がかかるから -- 2017-04-05 (水) 11:33:06
    • マンサとFAZZもどちらも火力としては十分な性能を持ってるのにFAZZは使える機体でマンサは産廃扱いだからな、ここのコメントは本当極端。 -- 2017-04-05 (水) 11:33:40
      • 90割くらいは持ってないのに語ってそう(KONAMI感) -- 2017-04-05 (水) 11:39:29
      • マンサとFA-ZZはかつてのサイコとFATBの違いよ。FA-ZZがサイコ側ね -- 2017-04-05 (水) 12:30:26
      • 90割って… -- 2017-04-05 (水) 13:28:12
    • アレックスが使われてない時代にテトラがずっと弱機体でアレックスが壊れ扱いのここで今さらなにを言ってるのか -- 2017-04-05 (水) 11:38:36
      • これなwアレックスがジオンにそのまま来ても使われないのにいまだに来たら余裕て使われるというやつらw -- 2017-04-05 (水) 11:41:06
    • そりゃお前、グレガルの評価が近距離壊れといったら叩かれまくって仕方ないから近距離しないといけない扱いの機体やぞ?なお同じコメント欄でGブルは近距離最強の無敵機体扱い -- 2017-04-05 (水) 11:42:42
      • えぇ…やっぱジオンメインから見てもここのジオンおかしいわ -- 2017-04-05 (水) 11:44:39
      • そらお前ガチで運営は連邦優遇だと思ってそれが大前提で語るやつが居る場所やぞ 両軍やっとりゃそんなん言わんわ -- 2017-04-05 (水) 11:51:25
      • ええ・・HP満タンの百改を近距離で瞬時に溶かされたことあるんだけどなぁ、Gブルは狭い閉所なら格闘やばいけど広い戦場だとよく上から撃たれるし機動力ないから溶かされるしで散々な時あるぞ -- 2017-04-05 (水) 11:54:36
      • 両方のコメント欄に住み着いてるが、そこまで極端な状況じゃねえだろ。適当に捏造するのやめーや。 -- 2017-04-05 (水) 12:14:50
      • いやちゃんと金図で使ってるぞ・・・・身を隠せる戦場だと結構行けるけど広い障害物がない所だと割とどうしようもないな、というか散々な時があるだけでいつもそうってわけじゃないぞ? -- 2017-04-05 (水) 12:18:59
      • ぶっちゃけ極端なこととか的外れなこと言うのはどっちの板にも同じくらいいる。ここの枝付近も同じ手合いだろ。 -- 2017-04-05 (水) 12:20:25
      • あ、すまん。「両方のコメント欄に~」から始まるコメントは枝主に対してあてたものだ。勘違いさせたみたいで悪い。 -- 2017-04-05 (水) 12:22:15
      • こっちこそ完全に勘違いしてすまんなタイミング的にこっちかと思ってしまったわ -- 2017-04-05 (水) 12:28:27
    • ジオンの壊れは並み機体、連邦の並み機体は壊れ、これここの常識だから -- 2017-04-05 (水) 11:44:49
      • 文字でガンオンしてる奴ら多すぎなんだよなぁ… そもそもここに入り浸ってる時点でガチャ回さず情報だけで戦うやつが大半だと思うんですけど(名推理) -- 2017-04-05 (水) 11:49:04
      • 情報のみの評価から覆ることなんてしょっちゅうだからな。テトラバズなしでゲロビ多少強化程度じゃ使えねーよ→最強クラスの機体でした。GLAヘビライゴミやろ威力もマガジンも足りんやん→M連射早くて弾速やばすぎ修正入るレベルのぶっこわれでした。だからなほかにもちょくちょくあったよ。逆に壊れやろ→ゴミでしたも・・・。 -- 2017-04-05 (水) 12:54:09
    • あえてマジレスするならストカスは格闘以外の総合的な性能(宇宙適正含めて)でフレピクの上位互換。対してシュツガルはチェンマ(笑)くらいしか特徴がなく完全下位互換。そりゃネガティヴな書き方にもなるよ。で、他の機体に関してもやっぱり何かと比較して勝ってるか負けてるかで書き方が変わると思うよ -- 2017-04-05 (水) 11:54:43
    • シュツガルはストカスより範囲狭い、硬直長いという劣化なんですよ。しかも、盾装備分、積載食う上に盾が機能しない。さらにストカスは妖刀で威力アップする。こんだけ差があるのよ -- 2017-04-05 (水) 12:27:57
    • ストカスは妖刀の効果で攻撃力やブーストや二段ジャンプができて宇宙適正もあるからコンカス5に出来たら格闘の伸びやMGの有無の違いはあるけど個人的には実質上位互換といっても差し支えないと思う。まあ、どの項目にスポットを当てるかで評価は変わるし単純な上位下位に分けるのは人それぞれだと思うけど -- 2017-04-05 (水) 12:35:13
      • それを言ったらシュツガルは妖刀使わないでも素の状態で二段ジャンプや急下降ができる優位性を持ってるんだけどね、それでもフレピクの下位互換と言い張る人はいるだろうが -- 2017-04-05 (水) 12:45:03
    • 実装当時のナハトを産廃王と認定するところなんだから信用するなよ。 -- 2017-04-05 (水) 16:18:21
  • ゴールデンウィークに何をくれるのかな??リガジィかな?? -- 2017-04-05 (水) 11:23:58
    • GWならもう今月末だっての。リガズィとかはさすがに逆シャアのメジャーアプデ以降だろう。個人的にはGWはあまり参戦できないから、イベントは無しでもいいよw -- 2017-04-05 (水) 11:34:53
    • ゴールデンウィークだから金色の機体だな! -- 2017-04-05 (水) 11:38:50
      • \ユニバァアアアアアス!!/ -- 2017-04-05 (水) 11:40:08
      • じゃ、GP03佐官カラーで… -- 2017-04-05 (水) 11:58:47
    • 5/9 ゴッグの日はよ -- 2017-04-05 (水) 11:48:27
    • リディかな?に空見した -- 2017-04-05 (水) 12:32:24
  • DP制導入は格闘をBRやマシで止めれるようになったのが良かったのに何で戻すの?運営馬鹿なの? -- 2017-04-05 (水) 11:27:46
    • え?別に調整後DGがまったく減らなくなる訳じゃないから普通に止められるやん? -- 2017-04-05 (水) 11:30:21
    • 今はどんだけ距離詰めても格闘振った瞬間に止められる正に振ったら負けの環境だから、詰めたら振れる環境になるだけでしょ 嫌なら距離詰められる前に射撃で止めればいいだけだし -- 2017-04-05 (水) 11:34:02
    • 格闘中のバランス低下って一部のバズでしか格闘が止めれなかった時代に導入されたものでDPゲージで格闘を止めれるようになった今なら格闘中に受けるDPゲージが極端に高くなるってのは必要ないという方向もある。 -- 2017-04-05 (水) 11:38:05
    • 近づくことのリスクとかブーストゲージ消費するリスクを払って連射できる武器が1発2発当たっただけで止まるのが良いとは正直思えないな。真正面から無理矢理近づいて斬られるとかは困るけど、すぐ止まらないと困るような距離まで踏み込まれたのは注意不足か相手が上手って意味だから理不尽でもない。 -- 2017-04-05 (水) 11:41:44
    • 調整後の状態を見てみないと何とも言えん。が、ぶっちゃけ今のところ調整は不要じゃね?とは思っている -- 2017-04-05 (水) 11:44:37
    • 同期さえ完璧にしてくれれば何でもええよ。低回線の遅延格闘がホント鬱陶しい。最近だと将官戦場でもたまにおるし -- 2017-04-05 (水) 11:44:41
      • マジでスタンド使いおるから困る 気がついたら斬られてたってのがたまにある -- 2017-04-05 (水) 11:46:21
      • 低回線は何やってもクソだから…。昨日も遺跡で遠目の場所から核もったヤツが瞬間移動してきて迎撃間に合わず核決められたし。 -- 2017-04-05 (水) 11:53:49
  • ジョニー・ライデンの帰還で最新刊についにAOSが出たぞ。あの漫画ガンオンとシンクロ率高すぎだろ 本気でガンオンとコラボしてくんないかしら?既存の機体に機体カラー追加するだけであら不思議コラボ第1段の出来上がり、さらに既存の機体のモデルをちょいといじるだけでコラボ第二弾の出来上がり~。運営的にお得なのでは? -- 2017-04-05 (水) 11:41:41
    • ここの運営はジョニー・ライデン大嫌いだからな。仮に好きだとしても歪んだ愛としか思えないほど扱いがひどい。 -- 2017-04-05 (水) 11:45:56
      • シャアも嫌いだよねガンオン運営・・ -- 2017-04-05 (水) 11:48:41
    • ナイトシーカー3早く実装しろってそれ一番言われてるから・・・あとヘビガンの特殊カラーだっけ?あれ作中のカラーっぽいよね -- 2017-04-05 (水) 12:00:04
      • ジェガンベースのナイトシーカーもはよ。 -- 2017-04-05 (水) 12:04:22
    • そういえば今ちょうどガンオンと作中の時代が合ってる頃なんだよね、そこそこ人気ある作品だろうし木にあるように機体作るの楽っぽいし出すなら今だぞ楽に稼げるぞバンナムー -- 2017-04-05 (水) 12:50:48
  • フレピクよりストカスのほうが使いやすいのは俺だけ? -- 2017-04-05 (水) 12:01:27
    • コンカス5ストカス持ってるならコンカス5フレピクよりも使いやすいかもしれんな -- 2017-04-05 (水) 12:03:37
    • 機体性能上で妖刀あるし -- 2017-04-05 (水) 12:06:18
    • 地上ならコンカス5フレピクもってるのにそれを外してコンカスじゃないストカスを入れるって選択肢がないだけ、コンカス3なら考えないでもないがやっぱりコンカス5のフレピクでいいってなる。 -- 2017-04-05 (水) 12:11:24
    • まぁGP落ちして特性厳選や特性上げが楽になればフレピクはストカスに変わっていくだろうね、そうじゃない今はフレピク外してストカス使うほどの性能差はない。 -- 2017-04-05 (水) 12:14:46
    • ツインビームサーベルの修正次第ではフレピクと住み分け出来るかもしれんぞ -- 2017-04-05 (水) 12:23:48
    • ストカスはクッソ目立つんでフレピクより優れているとは一概には言えない -- 2017-04-05 (水) 13:22:11
    • ストカスのロッドモード使えるならフレピクで安定なんだけどね。サイズモードはざっくり言うとナハトDみたいに切先がどこかに引っかかってくれる安定感があるわな -- 2017-04-05 (水) 14:29:01
  • 格闘機かはさて置き、特性にコンカスがある盾持ち機体への救済はあるんだろうか 盾外す事ができない機体もあるし、とにもかくにも盾無しが優遇されるって事かね -- 2017-04-05 (水) 12:06:19
    • そもそも求められてたのは格闘振るしかない格闘機の救済であって他の機体は格闘振らなくて良いし -- 2017-04-05 (水) 12:08:00
      • GP02コンカス「そうだぜ~ 俺ぐらい高耐久なら・・・・ダメ!やめてっ!MG痛い痛い痛い・・・・」(某紹介動画より -- 2017-04-05 (水) 12:15:00
      • 射撃戦でしっかり使える武装してるやろ -- 2017-04-05 (水) 12:17:33
    • 盾なしが優遇されるんじゃなくって盾なしのほうが近づくチャンスを作りづらいからその格差是正だろ。 -- 2017-04-05 (水) 12:08:58
      • 機能してない盾持ちが泣いてるよ...... -- 2017-04-05 (水) 12:12:26
      • 立ち回り次第だと思うんだけどなぁ 盾持ってるからって正面からオラオラッ!って近づいて斬ったりもしないと思うが 盾持ってようが蜂の巣で膝付くんだし 蜂の巣にならない様な立ち回りをするのは盾持ち盾無しも同じだと思うんだがなぁ -- 2017-04-05 (水) 12:15:55
      • 盾持ってないほうが同じ条件なら先に膝つくだろって話なんだけど。立ち回り次第って盾持ってる機体も同じ立ち回りできるからどうあっても盾がないほうが不利な条件でしかない。 -- 2017-04-05 (水) 12:18:25
      • シュツガル「そうなのかな・・・」 -- 2017-04-05 (水) 12:21:01
    • 格闘機が修正されるのはそいつらが格闘メインで戦うことを想定しているのに現環境で格闘自体が死んでるから。盾持ってBZとかBRまで持ってるような機体にとって格闘はあくまで護身用の最終手段。まったく役割が違うのよ -- 2017-04-05 (水) 12:13:07
      • そのために高性能な格闘武器持ってるんだが……、むしろその高性能な格闘武器のせいで汎用機の格闘武器まで巻き添えで弱体食らってそれをそのまま放置で格闘機の格闘だけ使えるようにしますよなんてのがおかしい。 -- 2017-04-05 (水) 12:20:14
      • 高性能って言ったって格闘使うまでの布石無しに素当てするしかない格闘機と怯みよろけの追撃に使う汎用機じゃ話が違うだろ -- 2017-04-05 (水) 12:25:19
      • その布石をこれとっいってもっていないネメストやギャンは格闘機に入りませんか -- 2017-04-05 (水) 12:32:10
      • ネメストとかギャンは一部の例外だから個別に調整するしかないと思う -- 2017-04-05 (水) 12:45:09
    • ギャンはコンカスでも格闘捨てる選択肢もあるけど、素イフは格闘捨てる選択肢は厳しいから、その辺を考慮してんじゃない? -- 2017-04-05 (水) 12:31:45
      • ネメストは格闘持たないと武器はその素イフと同レベルなんだけど盾があるから格闘DP軽減してもらえないんです? -- 2017-04-05 (水) 12:35:21
      • 盾の所持有無で分けるって発想がそもそもおかしいってのをわかってないんだよ -- 2017-04-05 (水) 12:38:37
      • 盾有り格闘専用機は、盾上手く使って近づいて戦えってことなんだろ -- 2017-04-05 (水) 12:43:31
      • D格を振った時のリスクがでかいから使えないって言ってるのに振る前の有利不利を基準にしてるって言う -- 2017-04-05 (水) 12:44:15
      • 上の枝にもあるけど、盾有りと盾無しの生存率とか違うからじゃない -- 2017-04-05 (水) 12:47:46
      • たぶんD格振る前にDP削られ、振るときに一気になくなるっていうことを想定してるんだろう。実際は削れ0からでも速攻で怯むレベルなのが問題=盾があっても格闘の有利不利にはあまり関係ないってとこが考慮されてない。 -- 2017-04-05 (水) 12:49:06
      • そもそも被弾しながら格闘は振らないっていう -- 2017-04-05 (水) 12:51:53
      • バズ爆風のカス当たりでも格闘止まるからな -- 2017-04-05 (水) 12:56:13
    • 立ち回りと言っても相手の死角に回り込んで必殺&逃げ足だけだけどな -- 2017-04-05 (水) 12:36:22
    • 盾の有無じゃなくてその機体の武装構成とかで検討すべきなのに一律盾の有無で話をしてるのが本当に頭おかしい、シュツガルとかネメストとか盾あっても武装的に格闘で戦うしかない構成なのに。 -- 2017-04-05 (水) 12:42:16
      • 格闘しかない機体でも格闘のために近づく際に盾ありのほうが有利な面があるのは確かだろ。格闘構えると盾が機能しないヤツらはちょっと考えてやってほしいけど。 -- 2017-04-05 (水) 12:46:27
      • シュツガルがよく話題に上がるけど何がヤバイって射撃武器一つもないからな… -- 2017-04-05 (水) 12:47:09
    • パニキとかどーやって戦えばいいんだろ -- 2017-04-05 (水) 12:53:39
      • あいつならジオンで…今はガーカス大先輩のが人気なんだっけ -- 2017-04-05 (水) 13:14:45
    • 金GP03コンカス2機持ってる私に救いをください。あと盾あっても二刀流とかで盾発動しないタイプはどうなるのかしらね。 -- 2017-04-05 (水) 13:22:36
      • 格闘性能は向上しないが、二刀で盾発動しないからDPは軽減されて、使う選択肢に入るって事じゃないか?初ガンの2刀も盾発動しない分ダメは食らうが、振りやすくなるとか。 -- 2017-04-05 (水) 15:13:46
    • 盾もってない格闘主体の機体の格闘性能の向上ってドム系は含まれるんかね? -- 2017-04-05 (水) 13:32:44
  • 出来の悪いシミュレーションゲーム -- 2017-04-05 (水) 12:16:15
    • (ヽ´ω`)人生オフラインのことは言いっこなしだぜダンナ -- 2017-04-05 (水) 12:17:56
      • オフライン…地縛霊かな? -- 2017-04-05 (水) 12:31:25
      • 引退する人数より新規のが多い人気ゲームだぞ。 -- 2017-04-05 (水) 12:33:11
      • JPN鯖は新規減ってるらしいけどな -- 2017-04-05 (水) 13:04:49
      • JPN鯖は古参が多いから新規が入れる雰囲気じゃ無いのよ。 -- 2017-04-05 (水) 13:19:19
      • しかも格戦場にもれなく階級落としや新規狩りがいるという魔境 -- 2017-04-05 (水) 13:49:20
  • イフリート&ナハト:「再び時代が来る?」 -- 2017-04-05 (水) 12:33:16
    • DP増加はなくなるけどDP自体はたまるからな今までよりは振りやすくなるだろうけど環境変えるほどではないかと、それくらい今射撃強いから -- 2017-04-05 (水) 12:36:11
      • バズなら、一発で止めれるからまた選択肢に入る、その他の射撃武器が、ちょっと今より多く当てないと行けないぐらい、やべ、愛用してるFATBのBCで止められね~じゃね~か。 -- 2017-04-05 (水) 15:22:08
  • 鬼の首を取ったように支援機乗り叩く人たまに居るけどなんだろね -- 2017-04-05 (水) 12:37:56
    • 触らなきゃいい。ここで言うと、また出てくる -- 2017-04-05 (水) 12:40:02
      • コレ、例えば、テトラのページが荒れてるとかの報告は編集のところならいいけど、雑談で拡散しても仕方ない、枝がついて雑談でも荒れるだけ。支援ガーも、荒れてない今言っても無駄に拡散されるだけ -- 2017-04-05 (水) 12:53:55
    • 叩かれてるのは支援じゃなくて支援専だってまだわからんのかアスペ野郎 -- 2017-04-05 (水) 17:14:01
  • ガチの尉官狩りっているんだなぁ。小隊撃破金募集したら30戦もしてないKG50超えの人が「俺に任せれば楽勝」とか「3人でも4人でもどうせできるからはよいこうぜ」とか自信満々に言い出して、実際相当なキル稼いでた。しかも終わり際になったら早期におつって言って蔵落としかなにかで退出。そりゃ撃破金は取れたけど、ここにいるべきじゃないだろって思ってしまった。 -- 2017-04-05 (水) 12:55:18
    • そんなやつは放っておくが吉 -- 2017-04-05 (水) 12:57:34
    • 自己顕示欲の塊だなぁ…都合よく利用させてもらったって事でいいんじゃない? -- 2017-04-05 (水) 13:00:28
    • たまにだけど尉官でキル数70、80いってるやつ見るよ。 -- 2017-04-05 (水) 13:07:58
      • 絆キル前は70くらいだったけど、今は100越えを普通に見るなあ。なおリザルトにはいない模様。 -- 2017-04-05 (水) 14:14:29
      • 履歴見たら1500ポイント以上の戦績が相当並んでた。そしてどうみても並んでるWINの数と勝利数が合ってない(10勝しかしてないのに履歴では18個WINがある)。 -- 2017-04-05 (水) 14:27:37
      • テO兵っていう尉官狩のリプレイ見たが、初動ぶっちぎりの先頭でハイスペ、相手の攻撃は一切当たらないし、反撃も一撃も出ないと言うか、ほとんどの相手は固まってる、そして無双何戦かして放置。そいつが死ぬシーンは砲撃か後ろからの格闘だけだった。 -- 2017-04-05 (水) 15:35:15
    • お前も階級落としじゃん -- 2017-04-05 (水) 13:18:53
  • いろいろな機体考えてて思ったんだが、マドロックにBRN・迫撃F・内臓BZか傷痍榴弾って構成どうだろう。機動性と高いアーマーを生かして最前線で戦いながら相手引っ込んだら砲撃であぶりだす。何機かいれば結構強そうじゃない? -- 2017-04-05 (水) 13:08:06
    • 迫撃するより榴弾撃ったほうが対空砲で防がれない -- 2017-04-05 (水) 13:10:40
    • ちょくちょく使ってるけど、迫撃は強化弾ならともかく通常の迫撃なんていらないよ。せっかくの火力を落とすなんてナンセンスだと思うぞ。 -- 2017-04-05 (水) 15:05:09
  • ようやく、FA-ZZとマンサのチャービは使わなくて良いことが浸透してきたな。実装時、チャービ使わず、爆発物使うべきと言ったら、尉官とか雑魚とか言って煽ってきた人は謝ってください -- 2017-04-05 (水) 13:14:22
    • 誰だか知らないしそんなこと俺は言った記憶無いけどごめんな!!! -- 2017-04-05 (水) 13:15:21
    • そんな新しい機体にどんな武装があるのかさっぱりわからないけど、おまえの気が済むんなら謝るよ・・・ほんとうにごめんなさい -- 2017-04-05 (水) 13:17:42
    • ところで木主は実際どういう構成で使ってるん? -- 2017-04-05 (水) 13:19:06
      • 普通に考えれば8連F・榴弾N・3点Fとかじゃない? -- 2017-04-05 (水) 13:22:08
    • FA-ZZは初速がクッソ遅いから一撃離脱の爆撃運用の方がいいと思うけどマンサは別にチャービ積んでもよくね? -- 2017-04-05 (水) 13:38:26
      • 一撃離脱ならなおさらチャージ持つべきだけどな -- 2017-04-05 (水) 13:51:39
      • 一機確殺でいくならハイメガ持った方がいいな、全爆発物は絆キルや範囲攻撃主体だし -- 2017-04-05 (水) 14:14:13
  • シュツガルの何がやばいって、全武装に持ち替えが発生して、射撃武器(笑)で、しかもチェーンマインもアーマー増加によって確殺できなくなって、盾持ちのくせに主力ダメージ源の格闘が二刀設定で盾が機能しないんだぞ、ストカスとかナハトみたく内蔵バルとかないんだぞ、格闘範囲狭いんだぞ…、盾持ちだろうが見逃して強化枠にいれてやコイツ… -- 2017-04-05 (水) 13:18:21
    • 盾持ちどうこう以前に強化するべき部分が多すぎる -- 2017-04-05 (水) 13:20:56
    • シュツガルはマジでもう終わりすぎるほど終わってる。二段ブーストくらいしか取り柄ない -- 2017-04-05 (水) 13:23:12
      • あ、二段ブーストなんてあったね、忘れてた -- 2017-04-05 (水) 13:40:08
    • 挌闘プログラムはD格もN格も蹴りだ。切り替え時間がある意味が分からない。強襲機動に関しては切り替え時間のせいで次の行動にスムーズにつながらないし移動だけなら挌闘移動で十分だから使う価値無し -- 2017-04-05 (水) 13:39:50
    • シュツガルって切り替えない内臓武器ってあったっけ?アンカー試して切り替えあったことに落胆した記憶があるんだが -- 2017-04-05 (水) 13:47:14
  • 勝つためにレーダー張ってる准将なんだが、将官戦場のレダ少なさと言ったら・・・。昨日もレダ張りしてるの俺ともう一人くらいで、マップにレダが1個もない状態も。ネズミ入られまくりで仕方ねーから連キルしてるFATB乗り捨てて支援機に乗り換え。よく「落ちたらそこが適正階級」とか言ってる奴いるけどそいつはレーダー張ってんだろうな? -- 2017-04-05 (水) 13:33:07
    • 他人を踏み台にするのは前提条件だぞ -- 2017-04-05 (水) 13:35:04
    • 准将マッチング帯はポイ厨と階級落とししかおらんと思った方がええで -- 2017-04-05 (水) 13:37:14
    • FATBで連キルwwwとか言ってる時点ゴミ -- 2017-04-05 (水) 13:39:22
    • ジオ乗れよ -- 2017-04-05 (水) 13:39:55
    • そしたら大将はこう言うだろう 「勝つためにキルを取ったり凸ったりしている 准将が俺ら大将よりキル取ったり凸ったり出来るのか?雑魚は黙って雑用してろカス はい、完全論破~♪」とな・・・ -- 2017-04-05 (水) 13:40:14
      • 事実だろ -- 2017-04-05 (水) 13:43:56
      • 前にでてD貢献するだけの准将ならレダおきにいくしか利敵以外のこと出来ないだろ -- 2017-04-05 (水) 13:46:47
      • (´;ω;`)くやしいです!! -- 2017-04-05 (水) 13:47:19
      • 別に勝率上がらんから、ポイント稼いでたほうがマシ とか思われてんじゃね? -- 2017-04-05 (水) 13:55:52
      • そもそも准将が51人の枠取ってる時点で罪だからな -- 2017-04-05 (水) 13:57:30
    • 本当に勝ちたいなら小隊組んで、小隊だけでレーダー防衛を回せば戦力差ひどくない限りはどうとでもなる。少将になったら放送系避けたら大体勝てる。 -- 2017-04-05 (水) 13:41:42
    • MAP見て、支援二桁、レダ3つ。辞めたくなりますよ~レダ支援ゥ… -- 2017-04-05 (水) 13:42:21
      • ジwオw以w外w基w本w雪w合w戦w -- 2017-04-05 (水) 14:01:54
    • まずFATBで6連射ってカスあたり連キル乞食してるお前が言うことではないね -- 2017-04-05 (水) 13:42:55
      • やられて顔真っ赤なんだね 可哀想に -- 2017-04-05 (水) 13:49:25
      • 6連Mならカスあたり連キル乞食だが6連Fならリべポ周辺でずっと撃ってるとかじゃなければそこまで乞食じゃないぞ -- 2017-04-05 (水) 13:51:22
      • FATBにやられて顔真っ赤とかになるやつはゆき合戦勢の雑魚しかいないんで俺には関係ないよ、顔真っ赤ていう発想がでてくるあたり雑魚なんだね君 -- 2017-04-05 (水) 13:53:20
      • ジオ以外基本雪合戦なんですけど 嫌だねぇジオしか使えない奴が自分は強いと思ってるのって -- 2017-04-05 (水) 13:56:31
      • ジオ以外雪合戦 これ佐官の名言かな? -- 2017-04-05 (水) 14:01:03
      • ジオ以外雪合戦だったら楽なのにな。 -- 2017-04-05 (水) 14:04:18
      • ジwオw以w外w基w本w雪w合w戦w -- 2017-04-05 (水) 14:04:56
      • あふれでる芋戦場だらけの低階級臭 -- 2017-04-05 (水) 14:05:48
      • ジオ以外雪合戦…一体どのMAPなんだ -- 2017-04-05 (水) 14:08:10
      • リアフレの配信見てたが尉官では遺跡やグリプスですら全拠点が壊れずに試合が終わってたぞ。佐官でもたまにあるようだ。 -- 2017-04-05 (水) 14:14:33
      • というかFATBの話なのにどっからジオ出て来たし -- 2017-04-05 (水) 14:32:57
      • ジオのページではよくジオがいないと芋るって言ってるのがいるなぁ -- 2017-04-05 (水) 17:44:46
    • 自分しか置いてない時はちゃんと呼びかけた方がええで?それでも置かないようなら諦めてポイ厨して負けてもゲージの減少抑えた方がええよ。キャリベとかだとレーダー置く人自分しかいないとかザラだし -- 2017-04-05 (水) 13:44:11
      • 自分しか置いて無くても、だったらてめぇが置けって言われる そのレーダー俺が置いたんですけどって言えば今度は黙る 八方塞がりやで -- 2017-04-05 (水) 13:50:41
      • 自分だけじゃレーダー足りないんで置いてくださいっていえばいいだけなんだよなぁ。 -- 2017-04-05 (水) 13:52:22
      • 言葉遣い荒いと従いたくないって人が多いからな、丁寧語で言えば鹵獲持ってるか空いてる人が置いてくれるでしょ(多分) -- 2017-04-05 (水) 13:56:10
      • 自分の場合は「レダ張協力お願いします」っていって自分が張ってるのアピールしつつ呼びかけるようにはしてるよ。それで文句言われたらまあしゃーないわ -- 枝主? 2017-04-05 (水) 13:58:29
    • ジオジオ初期ジム初期ジムじゃないが、ジオジオレーダ支援レーダ支援を薦めとく -- 2017-04-05 (水) 13:49:47
    • 支援してポイント禿げて勝ってもポイント少ないし、支援してポイント禿げて負けたらかなりのマイナス。だったら勝ったらポイント大きく、負けてもマイナス少ない用にずっと前線にいた方がいいと考えるのが普通。だからレーダーが不足してんだよね。 -- 2017-04-05 (水) 13:58:08
    • 自分ができる範囲で戦闘を有利にしたくてレーダー張ってるだけだから別に他人が置かないとか被らせてくるとかどうでもいいと思ってるわ。大体のマップは自分のレーダー3つだけでも凸やら拠点争奪の察知に効果だせるし。 -- 2017-04-05 (水) 13:59:37
    • 自分もレーダー置いてるけどそんな威張るようなことじゃないよ、凸ができる人もキルが上手くて前戦押してくれる人も役にたってるし役割分担してると考えればいいのにさ -- 2017-04-05 (水) 14:04:33
    • 木主にいいこと教えてあげよう、ネズミルート覚えれば目視でも索敵できるぞ!もう乗り捨てる必要はなくなったね! -- 2017-04-05 (水) 14:13:24
    • 大将はレーダー貼るより前線でキルとったり攻め守り臨機応変にできる方がいいから支援は入れないっていう層と、准将で好きな機体で遊びたいから支援なんてやらねーよって層が同時に参戦した戦場は阿鼻叫喚の地獄絵図と化す。 -- 2017-04-05 (水) 14:13:28
  • よく大将だったら代理や指揮できて当たり前、ジオで凸って当たり前みたいな風潮ある。だけど、歩兵ロールプレイしたいし、拠点殴るんじゃなく50vs50のMS戦したいからガンオンやってる。正直勝敗も納得できるプレイができればそれほど気にしない。与えられた環境で、どうやってサバイバルするかってゲームにとらえてるから、代理・指揮なし、クソ代理・指揮、相手連隊、味方連隊みたいなクソ戦場でも全然気にしない。こういうスタンスの人もいるからあまり大将に多くのことを求めないでください。階級制度がすべて悪い。 -- 2017-04-05 (水) 13:40:04
    • 中将以下なら許されるよ(ニッコリ) -- 2017-04-05 (水) 13:40:58
      • メンタル豆腐で代理せずにレダ張凸位しかできない大将ですまんな。高順位取れても全く役に経ってると思ったことないわ…本当は自分で指揮して勝利に貢献しないとってのはわかってるんやがな -- 2017-04-05 (水) 13:54:22
    • だったらMS戦で強さを示せばええんやで 凸も代理も指揮もしない代わりに、2位の圧倒的に差をつける キル厨だのポイ厨だの言われるけど基本的にはそれができない奴の僻みだから無視でいい そういうのがいると前線の安定度がすごいから結果勝利にも繋がる -- 2017-04-05 (水) 13:48:41
    • レート制変わってから1回も中将以下に下がった事がなく大将維持できてるならそれでいいんじゃね?野良だと特にMS戦だけで大将維持って安定してキル稼げなきゃ出来ないからな -- 2017-04-05 (水) 13:52:18
      • 今のところ一度も落ちたことはない、自分の納得できるプレイ優先で、勝敗重視はしないけど、勝てる試合であればMS戦で貢献できる範囲でやれることやるから階級落ちるほどは現状連敗してない。運がいいせいもあるけど。 -- 2017-04-05 (水) 14:09:09
    • ジオがいなくなったら全て解決や、前のバランス悪い戦場に戻るけど割り切る -- 2017-04-05 (水) 13:54:27
      • ジオの拠点殴りはクソだと思うけど、ラインの突破力に関してはあっても良いというか、有った方がいいと思う。自分では使わないけど。 -- 2017-04-05 (水) 14:10:41
    • 代理をしろとまでは言わんが無言戦場の場合初動くらいは提案して欲しい 発言の信頼度が一番高い階級なワケだし -- 2017-04-05 (水) 13:55:28
      • 無言なら無言でいいのよ、そういう戦場だというだけ。何か提案するなら勝敗重視する人、特に初動凸行きたい人が階級関係なくしたらいいんじゃないの?そもそも自分は相手見て初動でどこを防衛するか考えるタイプだし。将官戦場で准将が初動提案するような戦場はクソ戦場のことが多いけど、それもまたそういう戦場だと割り切ってプレイするだけ。 -- 2017-04-05 (水) 14:05:23
      • やりました・・・やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!誰もやらないから裏方回って勝ってもポイント少量、逆に負けたらドーンと下がる。それでもと良い続けた結果がこの有り様だよ。誰が指示出しても良いとか言いながら直後に准将disは止めて頂きたい -- 2017-04-05 (水) 15:23:46
      • だったら無言でいいじゃない。自分は准将の指示はクソ指示が多いとは書いたけど、それが悪いことだとは書いてない。そういう戦場はそういう戦場で自分ができることをやるだけ。あとは自分の腕次第だよ。 -- 2017-04-05 (水) 15:56:20
    • 試験制度あたりから今も大将維持してるけど、キャラ作成時からとある地上用機体しか使ってないから黙って細々やってるわ。宇宙引いた時は流石にすまんのうと思いながらコンテナ拾ってたりする -- 2017-04-05 (水) 15:12:30
  • 強化型ZZガムダムあくしろ -- 2017-04-05 (水) 13:45:18
    • 強化型ZZガンダム(380重撃)「待たせたな!」 -- 2017-04-05 (水) 13:56:26
      • やめて!素ZZのライフは0よ! -- 2017-04-05 (水) 13:57:16
      • マジで砂糖ならやりそうでワロタw -- 2017-04-05 (水) 14:07:20
      • さらに340~360くらいのコスト下のファッツ君が -- 2017-04-05 (水) 14:17:08
    • 強化型ZZガンドゥムが先だろ -- 2017-04-05 (水) 14:01:36
    • えっと・・ZZZガンダムはよ? -- 2017-04-05 (水) 14:12:55
      • 寝るな -- 2017-04-05 (水) 15:37:48
      • 確かトリプルゼータガンダムって自作でプラモ作ってた人がいたよね。あれのことじゃないかな。 -- 2017-04-05 (水) 15:46:30
    • 380強襲で出たとしても強襲だからということでアーマー低くなってあの盾っぽくない盾が実装される事になるのかねぇ -- 2017-04-05 (水) 14:17:54
  • 仮にガンオン2が出来て、宇宙世紀だけじゃなくて全ガンダム作品が対象になったらどうなるだろう?同接10万超えて凄い盛り上がるだろうけど、今とは比べ物にならないほど荒れまくりそう -- 2017-04-05 (水) 14:16:13
    • いや~そりゃもう荒れまくりだろうでもって最後にターンAがレスを占める 自分はガンオン2絶対にプレイする派だけど -- 2017-04-05 (水) 14:18:59
    • ガンダムは作品ごとにファン層が全然違うからなあ。特に1stとSEEDは全然違う。ゲームセンターのガンダムゲーすらあの荒れようだから匿名の無課金PCゲーだったらめちゃくちゃ荒れると思う。盛り上がるだろうからやってみたくはある -- 2017-04-05 (水) 14:21:31
    • ○○の機体不遇すぎぃ!○○強すぎ修正しろとか言われて今までと変わらんだろうね -- 2017-04-05 (水) 14:25:52
    • 種アンチがヤバそう 信者もヤバそうだけど -- 2017-04-05 (水) 14:36:15
    • ターンエーvsG-セルフ ファイッ! -- 2017-04-05 (水) 14:39:33
      • ターンエーvs神コーン -- 2017-04-05 (水) 14:51:29
  • この一週間で手に入れたのは、ビムシュカイキャ、ビムシュジム後期強襲、ビムシュジムWD、ロケシュF2、ロケシュ用ジム、高カスアクアトリ。来週までにはビムシュ後期ジム重撃とザニーも出るといいなぁ… -- 2017-04-05 (水) 14:19:27
  • (´・ω・`)キュベにサイコフィールドがあるなら、ZやZZにもあるべきだと思うの。数発でラーディッシュ沈めたハンブラビのメガ粒子砲やサイコガンダムの超火力を無効化するほどのサイコフィールドなのに。ここまで書いて思ったけどそもそもサイコフィールドってなんだよ -- 2017-04-05 (水) 14:19:46
    • (´・ω・`)そらもうオーガニック的な何かよ -- 2017-04-05 (水) 14:22:51
    • Zはサイコフィールドついてるよ。盾にだけど -- 2017-04-05 (水) 14:23:16
      • サーベルにも付いてるだろ!なお -- 2017-04-05 (水) 14:26:00
    • ①自分フィールドにモンスターが在しない場合サイキック族モンスターを一ターンに一度特殊召喚できる②フィールド上のNTは攻守が200upする -- 2017-04-05 (水) 14:26:05
    • キュベレイ「目立ちたいという強い思いが光りとなって具現化した奇跡だ」 -- 2017-04-05 (水) 14:46:43
  • デルタガンダムとかデルタプラスとか欲しかったなぁ Ζで我慢するかぁ -- 2017-04-05 (水) 14:27:30
    • 勝手に終わらすなw モデリングは済んでるし、実装される可能性は低くないと思うよ -- 2017-04-05 (水) 14:33:00
    • デルタプラスはその内フラグシップで来るんじゃない?モデルはもうある訳だし -- 2017-04-05 (水) 14:33:12
    • 割と人気有るからな。百式みたいなネーミングでの好反応だとは思うんだが -- 2017-04-05 (水) 14:41:23
    • ついでに使いまわしのきくリゼルC型もそのうち来そうだな。素リゼル、隊長機、リディ専用、レビル配備機と有るし -- 2017-04-05 (水) 14:41:31
      • 320コストくらいでで普通のMS戦はそこそこでいいから可変機がほしいよな。中コス可変機は現状ガザC二機だけだしこいつらも重撃だからねずみに適してるとはいえないし。ルートは独特でもフレピクと違ってレーダー置けば対処できるからそこまで影響ないと思うんだけどなー -- 2017-04-05 (水) 16:44:41
    • 中国のデルタプラスは変形オミットじゃなかったっけ?そんなんなら要らないや -- 2017-04-05 (水) 15:15:18
      • 中国のはエース流用の急造品だぞ -- 2017-04-05 (水) 15:21:49
      • 中国のは腕グレにネットかなんかのデバフがついてて威力もアホみたいな完全ぶっ壊れだったから参考にならんゾ  -- 2017-04-05 (水) 15:24:55
    • 台湾版では微妙な性能でしたが出てます。そのうち輸入されるんじゃ? -- 2017-04-05 (水) 15:23:11
  • ハンマやジャジャに360BRじゃなくて3点BRなのって運営的に360BR=3点BRっていう位置づけで意図してやってるのかね? -- 2017-04-05 (水) 14:40:14
    • あれは後期生産みたいなビムシュ厳選しやすくて特性5にもできてコスト280というコストで突っ込めるから強いのであって、高コスト、ましてや360BRの代わりに持たせるとか正気の沙汰じゃない。やっぱり運営はズレてると思う。 -- 2017-04-05 (水) 14:47:17
    • 三点BRはリロード早いって地味な利点あるけどぶっちゃけだから何状態だしなぁ 三点BR持ってる機体に限って内臓武器たっぷりだったりするし実質なんの利点もない -- 2017-04-05 (水) 14:50:57
    • 個性だしてるつもりなんでしょ。360がみんな同じBRだったら叩かれる…と思って。 -- 2017-04-05 (水) 14:51:03
    • ジャジャはひどい。BZが遅いわBRがゴミだわ格闘がゴミだわ...意図的に弱くされてるとしか思えない -- 2017-04-05 (水) 14:54:44
      • Rジャジャの性能考えた人はクビなレベルだと思うわ -- 2017-04-05 (水) 14:58:13
      • つーかただでさえそこまで命中率高くない万バズを360コスト持ちなのに更に当てにくくするっていう発想がわけわからん DFモード中にも使った場合だけ挙動が変わるとかならまだしも -- 2017-04-05 (水) 15:02:19
    • この3点BRって確か黒MK2で初めて実装された高DPSバージョンのやつじゃなかったっけ?黒MK2自体は統合前からBR不要スタイルが基本だったから使われてなかったけど・・・ -- 2017-04-05 (水) 15:06:40
      • 射程が劣化 -- 2017-04-05 (水) 15:08:11
    • BRが360で変わるように、3点BRも360で強くして欲しいわ。しないなら360以上のBRを340以下と同じにして欲しい。こういうところであからさまな差をつけないで欲しい -- 2017-04-05 (水) 15:17:06
      • そういえばマンサの3点BRはちょい強化されてるな -- 2017-04-05 (水) 15:19:55
      • ハンマ・ハンマとRジャジャのは射程が落ちたかわりに火力が高いやつだぞ -- 2017-04-05 (水) 15:25:22
      • いやいや劣化してどうすんだよ...しかも火力アップったって誤差だし。誰も使ってないのが答え -- 2017-04-05 (水) 15:29:15
      • 現状の三点がDPPSが足りなくて撃ち合いに向かいから使わないんであって下のコストのより強くないからではないんだよなぁ -- 2017-04-05 (水) 15:38:37
    • ハンマはまだいいんだよ。ほかの射撃武器が強いし基本的に追撃用だから。ただジャジャはまともに撃ち合える武器がその3点BRしかないから問題なのだ。 -- 2017-04-05 (水) 15:45:21
  • 格闘強化でこれ以上ジオゲーになったら過疎化は止められない -- 2017-04-05 (水) 14:44:43
    • 流石にジオ強化はないでしょ。一律強化じゃなくて一部だけなのはジオを対象外にするためだろうし。これでジオも強化されたら流石にメルボムするわ -- 2017-04-05 (水) 14:48:10
    • ジオが対象外だとバイカスもか?銀バイカスは強化されるのか? -- 2017-04-05 (水) 14:54:00
    • ジオって盾持っているから対象外じゃね? -- 2017-04-05 (水) 17:24:36
  • ジオンで最近10戦の平均順位40以下の少将なんだけど、そろそろ中将に上がりそう。連邦でもそうなんだが、代理しながらだと稼げないことが多い。簡単なマップなら、そうでもないけど、北極とかダメだ。だれか、こんな俺にアドバイスお願い。代理しながら稼げるようになりたい。 -- 2017-04-05 (水) 15:00:07
    • 北極とかただでさえMS戦や支援で地道にスコア稼がないといけないのに代理とかやってたらよほど運が良いかマジで鬼神のようなMS戦能力身につけないとダメだろ -- 2017-04-05 (水) 15:04:55
      • 連邦だとガンキャ2で稼げることもあるんだが、ジオンだと、相手側の2か4取ったりしたあと、全く稼げない。結局南レダと爆撃、エースの移動ばかりしてる。稼げる人はホントにすごいわ。 -- 2017-04-05 (水) 15:13:41
    • 現状のシステムで代理に恩恵がないのが全て -- 2017-04-05 (水) 15:06:32
      • 誉められることあるから、ポイントはどうでもいいかな。自分以外代理がいない方が問題な気もする。北極とかは、一人はきつい。 -- 2017-04-05 (水) 15:18:15
    • どうしてもMS戦が苦手な人は、蘇生を目指すのをおすすめする。とりあえずの目標は蘇生20に。 -- 2017-04-05 (水) 15:12:21
      • 支援はマップによるけど、対空レダポッドが多いから、それのせいかもね。ジオ1支援1自由枠2じゃなくて、支援2自由枠1にしようかしら。ありがとね。 -- 2017-04-05 (水) 15:16:01
    • たまに聞くのがジオ4で時間指定凸だけしてCT中指示出し続けるってのがあるけど・・・自分はそこまでした事ないので実際やって木主の要望通りになるのかは知らんけども。 -- 2017-04-05 (水) 15:20:23
      • そこまでジオ持ってない・・・いやまあ、ありっちゃあ有りだが。 -- 2017-04-05 (水) 15:25:17
      • そういう人が一人でも入れば勝率は上がりそうだな 二人以上はいらんけど -- 2017-04-05 (水) 15:27:39
    • 北極なら熊一機入れるだけで+200pt位にはなるゾ 対空ポットクロー装備で3取ったらひたすら逃げてきた味方を殴り続けるのだ -- 2017-04-05 (水) 15:20:38
      • 熊はあんま好きじゃないのと、DXで出なかったのよね。沼ガチャは怖いし・・・ -- 2017-04-05 (水) 15:27:08
    • 北極はラインが分かりやすいからね、ガンガン前に出る味方だったら自分も前にでて地上制圧したり味方が芋だったら味方とライン合わせて出てくる敵を叩くと稼ぎやすいよ -- 2017-04-05 (水) 15:24:47
      • ありがとう。自分がよくやるのは、北極初動3取り目指して、失敗しようが成功しようが、時間指定で相手側の2、4取りなんですけど、拠点取れたあとが稼げないんですよ。射撃戦で膠着したり、押し込んで拠点前まで来ると、自分はラインをうまく合わせれないのか、絆キルがうまく取れません。 -- 2017-04-05 (水) 15:34:09
  • 連キルボーナスシステムの見直しを求む。あれでスコア1000超えしているのが上位とか、ポイント配分が可笑しいのでは? -- 2017-04-05 (水) 15:27:17
    • 自分が出来ないシステム変更を求むか… -- 2017-04-05 (水) 15:30:09
    • 1000p越えてるやつのリプレイ見ればわかるけど連キル狙って芋ってるやつなんてほぼいないって -- 2017-04-05 (水) 15:30:35
    • 活躍してる人のモチベーション落とすメリットは? -- 2017-04-05 (水) 15:32:20
      • でも勝利には貢献してない場合も多いよね、連キルって。 -- 2017-04-05 (水) 15:34:32
      • 1000ptも行けば十分貢献してる内に入ってるよ。連キル狙いで20分300ptとかだったらまったく貢献してないけど -- 2017-04-05 (水) 15:36:42
      • 勝利に貢献してないことが少ないだろ -- 2017-04-05 (水) 15:37:21
    • 文句言わないであるものを利用しなさい -- 2017-04-05 (水) 15:34:53
    • 1000pt越えてる人に文句言うより、20分やって100pt以下の人に文句言うべきでは?これ書くとボランティアが~とかいうけど、20分やって50位とかの人はレーダー0強襲4で目視するわけでもなくゾンビアタックばかりだから。局地レーダー張って無い時は目視もしてキルとって1000pt越えてる自分としてはイライラする -- 2017-04-05 (水) 15:35:00
      • 付け加えると、連キルボーナス廃止ではなく連続蘇生ボーナスや拠点ポイントアップ、レーダーやコンテナのポイントアップが好ましいと思う。キルだけ取り易くなったぶん上がって、それ以外が前までと据え置きだから木みたいな不満が生まれる。でも決してポイント取ってる=貢献してないではないからね。それだけ取ってる=見えないところで前線押上げで活躍してるんだから。 -- 2017-04-05 (水) 15:37:28
      • コンテナはいらんな、蘇生はいいかも -- 2017-04-05 (水) 15:39:34
      • コンテナは3ptでよかった。4ptは高すぎだが、2ptは減らしすぎな感もある -- 2017-04-05 (水) 15:46:34
      • 誰も集めなければ負けるんだから勝ちたければ集めるしかない。だから2ptで充分なんだよ。サボる奴らは負ければいい -- 2017-04-05 (水) 15:53:57
      • 「勝つために時間を使って集める人が損をしてる」ってのがダメなんだと思うよ。 -- 2017-04-05 (水) 16:08:37
      • なんで?そう思うならコンテナ集めずに負ければいいじゃないか -- 2017-04-05 (水) 16:13:49
      • 補足しておく。少数でコンテナ集めれば戦術ゲージ確保できて勝てるゲームじゃだめなのよ。現状はコンテナだけ集める人は階級維持できなくて落ちる。誰も集めなければ戦ってるだけの人も負けていつかは落ちる。だからみんなで集めてみんなで戦う、コンテナ専門とかやめようねって方向性なんでしょう -- 2017-04-05 (水) 16:24:34
    • 1000pt超えてるやつは最前線にいて少なからずKDに貢献している定期 -- 2017-04-05 (水) 15:36:56
      • 1000pt分もキルをしていたら結構な人間がCT待ちになってそうだよな -- 2017-04-05 (水) 15:38:58
    • ああいう連中は基本的にジオ+低コスでゾンビアタックが基本だぞ?たまに10連とかする時があるくらいで、基本的に3~5キル程度を繰り返してるだけだ。 -- 2017-04-05 (水) 15:39:24
    • というかさ、なんでポイント低い人は勝ち意識がある、キル高い人は勝ち意識無い...という風潮になったの?勝率見てみると順位低い人は負け越しばかり、順位高い人は勝ち越しばかり...じゃない。自分がキル取れないからって八つ当たりして、「自分のほうがやくにたっている(気になっている)」ようにしか見えない。レーダーが見えない貢献しているのは分かるが、なんで1000pt稼げる人の貢献を無視するのか不明だわ。文句あるなら芋って1000pt稼いでみなよ。こんな文句言う人には1000戦しても無理だから -- 2017-04-05 (水) 15:40:00
      • そら自分ができないことをできるのが嫌なんでしょ。 -- 2017-04-05 (水) 15:42:36
      • ほんこれ -- 2017-04-05 (水) 15:45:41
      • 順位低い人や准将に多いんだけど、自分は貢献したつもりになっている人が多いのよ。上手い人はやっぱりレーダー置くし凸するし防衛するし...で結果キルも含めてポイント稼いでる。なのに自分が出来ないから「俺は貢献してるのに思考停止で切るばっかり加勢でポイント稼ぎやがって...」と目の敵にする。上手い人のリプレイ見てみればいいと思うんだけどね -- 2017-04-05 (水) 15:46:03
      • なるほど、俺がモテないのは世の女がおかしい、てのと同じか -- 2017-04-05 (水) 15:47:27
      • ↑???? -- 2017-04-05 (水) 15:48:01
      • こういうのは自分がうまいと思ってるから自分のリプレイ見そう・・・そして何も学ばない。 -- 2017-04-05 (水) 15:48:08
    • 昔はコンカス厳選金図フレピクorコンカス厳選ナハト持ちが上位の9割占めてたものよ。それもまた時代の流れと割り切れ -- 2017-04-05 (水) 15:40:14
    • KDチキンを生み出す温床にもなってるだろうし、そもそもガンオンは拠点殴るゲームだから歪んでるね。とはいえ下方修正もつまらんだろうし、拠点ダメのスコアを上方修正するとかで相対的に価値を下げるしかないかな。 -- 2017-04-05 (水) 15:41:19
      • 上にもあるようにチキンじゃ1000p以上なんてスコアは稼げないんだよ。 -- 2017-04-05 (水) 15:48:09
    • KD大将がこだわるのはキル数であって連キル数ではない。リスクリターンを考えてリターンが大きい場面ではしっかりリスクを取った行動をする。つまり、美味しい場面では突っ込んで死ぬべき時にはきっちり死んでるってことね。結果的に生き残って連キルボーナスがつくことはあるけど。連キルのために芋るとか保身に走るとかそういう発想はむしろ雑魚の考え方。キル厨=連キル厨とか、そういう勘違いをするってことは多分よっぽどキル取れない人なんだろうけど。上に書いてる人もいるけどリプレイ見てみたら? -- 2017-04-05 (水) 15:45:40
      • では連キルボーナスを下げるか上限をつけて、総キルにもっとボーナス付けるようにしたら良いね。いわゆるKDチキンも減るだろうし -- 2017-04-05 (水) 16:01:11
      • 下がったりするときはこれ突っ込んでもすぐ相手は蘇生されるだろうとか突っ込んでも道連れすら怪しいなっておもって下がるシーンが多い印象よね -- 2017-04-05 (水) 16:03:42
      • 自分もKD大将のはしくれだけど、連キルボーナスも総キルボーナスもいらないよ。というかスコアにおける連キルボーナスの割合なんかたかが知れてるから、連キルだけを目指して安全にプレイすることは、美味しくもなんともない。連キルが美味しいと持ってる人ってキル大将が毎試合50連キルとか取ってるとか思ってるんだろうか。 -- 2017-04-05 (水) 16:09:38
    • 20連した時は自分でもポイ厨かなって思ったわ。 -- 2017-04-05 (水) 15:59:49
    • そもそもキル厨ってなんなの?普通に勝つために戦って結果、キルいっぱい取ってポイント高くなっただけなのに -- 2017-04-05 (水) 15:59:57
      • ポイントが高く取れることに気づき、ポイントのために(勝つために、ではなく)戦うプレイヤーのことじゃない?結果ではなくて過程(プレイスタイル)での話かな。 -- 2017-04-05 (水) 16:05:19
    • 自分は1000PTも稼いだこと殆どなくてせいぜい高くて700とかだから素直に凄いと思うんだが1000PTって簡単には取れなくない?ましてや芋って連キルでってそっちの方が難しい気がするんだが -- 2017-04-05 (水) 16:04:34
    • KD大将が貢献してるのはもちろんなんだけど、それでも拠点4万殴って支援入れて凸防いだ人が5位とかでKDしてただけの人達よりもスコアが低いとか頻繁に起きるのはなんだかなって思うわ。 -- 2017-04-05 (水) 16:37:58
      • 仮に拠点ダメのスコア評価を高くすると、ジオ4機で脳死凸してる人がおそらくスコアが一番高くなるのね。そうするとライン戦や防衛を他の人に押し付けてジオで拠点殴ってるだけのポイ厨呼ばわりされることだってありえるわけだ。スコアが取りやすいってことは安易にジオ4機編成で凸る人が増えるだろうから、ライン戦防衛戦の負担が増加するだろうし。個人的には拠点ダメの評価は殴りにくい拠点ほど高くしてほしいな。あと支援関係のスコア評価は見直し必須で、特に勝利時のボーナスをちゃんとした支援機乗りには高い倍率にしても良いと思う。 -- 2017-04-05 (水) 16:51:59
  • (´・ω・`)メンテ明けにジオ狙いで沼11連してくるんで誰か祝福のふりかけ掛けてー -- 2017-04-05 (水) 15:48:00
    • (´・ω・`)とっておきのサラダ作っておくわよー -- 2017-04-05 (水) 15:48:47
    • バウ「いいぜ」 -- 2017-04-05 (水) 15:56:44
    • 某イケメンの塩をかけてあげたらいいの? -- 2017-04-05 (水) 15:57:24
      • エリート塩? -- 2017-04-05 (水) 16:00:55
    • v(´・ω・`)v http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48899 大勝利よー -- 2017-04-05 (水) 16:02:10
      • おめでとう!さあ、次は特性ガシャの時間だ! -- 2017-04-05 (水) 16:09:15
      • この時、格闘調整でストライカーがジオを超える機体になるとは、まだ誰も想像していなかった…(願望) -- 2017-04-05 (水) 16:10:22
      • (´・ω・`)見習い成功追加装甲ですた。流石にそこまでは旨くいかないわよね -- 2017-04-05 (水) 16:13:56
      • 大丈夫!追加装甲でも地雷踏んでも偶にAP余って拠点殴れることあるから(同じ追加装甲金ジオ持ち) -- 2017-04-05 (水) 16:17:12
      • おめでとう!私のジオは高カスとコンカスしか出た事ないけど追加装甲も素敵だと思うよ! -- 2017-04-05 (水) 16:47:23
  • 幼い頃からガンダム好きにさせ成長してガノタおっさんになった客から搾り取る そしてそのガノタおっさんに子供が出来、その子供も幼いころからガンダム好きにさせ・・・ ガンダムは本当に金の成る木なんだな -- 2017-04-05 (水) 15:49:06
    • その例えに一番当てはまるのは某ねずみの・・・・・ -- 2017-04-05 (水) 15:52:56
      • お前の家のチャイムが一時間以内に鳴るだろうが絶対に出るんじゃないぞ -- 2017-04-05 (水) 16:02:46
      • ねずみのコンテンツって遊園地以外はつまらないよね・・・あれ?誰か来た -- 2017-04-05 (水) 17:01:50
    • 言うて世界なんてそんなものよ?お菓子屋さんを見てみなさいな、幼い頃から小遣いでお菓子を自主的に買わせるよう仕向け、おっさんが子供になったらそのお菓子を買い与える。ガンダムに限らないある種の法則っていうか流れみたいなものなのよ -- 2017-04-05 (水) 15:55:13
    • その点で言うなら仮面ライダーのほうがよっぽどあざといぞw -- 2017-04-05 (水) 15:56:14
      • イケメンを起用する事でターゲットを子供だけでなくお母さんにまで広げた、ってのは上手いよな 今の時代、おいしくなーれーおいしくなーれーありがとうありがとうの人みたいに濃い人だとウケなかったかも知れんな -- 2017-04-05 (水) 15:59:12
    • 巨大コンテンツは商売上手 -- 2017-04-05 (水) 16:01:35
      • 勝手に親が子供をガノタにして客を増やしてくれる、ってのは本当に上手いと思う -- 2017-04-05 (水) 16:04:18
      • だって普通にガンダム面白いんだもん。次の世代がそのコンテンツの存在を知らない、関心を持たないということにならないよう心がけさえすれば半永久的に金が稼げるぞ。 -- 2017-04-05 (水) 16:09:48
      • クリエイターが勝手に良コンテンツ作ってくれるからな。だから甘い蜜に吸い寄る上層部とかプロデューサーは軒並み腐ってるだろ。 -- 2017-04-05 (水) 17:29:26
    • 楽しいときを創る企業やぞ  -- 2017-04-05 (水) 16:06:46
      • 今は不幸でも子供のときは楽しかった的な?(違 -- 2017-04-05 (水) 16:42:16
    • それほどガンダムってコンテンツが魅力的ってことやで -- 2017-04-05 (水) 16:07:56
  • 格闘強化・・・ここの運営が格闘に関わると碌でもないことになるからこれ以上悪化させないでBRとか当てやすい武器のDPを低くせぇよ・・・・ -- 2017-04-05 (水) 15:54:40
    • 元凶はナンカンやぞ。そのナンカンは東京湾に沈んだとか中国に売り払われたとか言われとるしとにかく今行われる調整は大丈夫のはず。運営を信じろ -- 2017-04-05 (水) 15:57:05
    • 格闘強化でジオが強くなる、BRとかDP減らしてもジオ止まらなくなる、とりあえず最初の調整の流れに身を任せるしかない。とにかく実装されてから -- 2017-04-05 (水) 16:00:45
    • 格闘はDP軽減じゃなくて、威力を上げて欲しいわ。たとえ軽減されても周りのAPが高すぎて2回3回切らないと倒せないし、結局往復する前に集中砲火くらってやられるだけになるのが目に見えてる。特に高コストの格闘は片道のリスクが高いからこいつらの威力アップをやって欲しいわ。 -- 2017-04-05 (水) 16:03:31
    • 射撃武器の携行弾数が全般的に多すぎるからトリガーハッピーが多い。携行弾数を少なくして弾切れさせれば無駄撃ち出来ない緊張感もでるし、ばら蒔き被弾も減るし、格闘も重要になるんだけどね -- 2017-04-05 (水) 16:09:43
      • 1マガジン自体もかなり多めだからなぁ -- 2017-04-05 (水) 16:12:14
    • いいじゃん格闘機増えてくれたらみんなで絆キルがっぽり -- 2017-04-05 (水) 17:56:37
  • 地味だけど俺はデイリーガシャコンSUPERは良イベントだと思うわ 参戦しなくてもいいのがイイ 最近は参戦しまくって〇〇を集めろ!みたいなのばかりでダルいのが多いから -- 2017-04-05 (水) 16:02:40
    • この手の意見よく聞くけどこのゲームやってて楽しい?何でこのゲームやってるの?って思う 参戦してなんぼやぞ -- 2017-04-05 (水) 16:05:05
      • そら時間的に遊べない日や遊ぶほどのモチベが出ない日もあるからだろ。ずっと遊ばないなら意味ないが。 -- 2017-04-05 (水) 16:13:55
      • 各鯖2キャラづつ、計4キャラいるからな 毎日4キャラ参戦とかキツいだろ?だからこういうイベは神なんだよ -- 2017-04-05 (水) 16:32:48
    • まったく無参戦ならゲームをやってる意味もないけど、だからといって参戦しまくるほどのモチベも無い。適度に楽しむラインとして1日1戦位が丁度いいから司令部出撃要請が最強の神イベントだと思う -- 2017-04-05 (水) 16:10:58
    • 今週はデイリーだけでよさそうだよな -- 2017-04-05 (水) 16:16:24
  • 前線出る僻地レダ熊さんパチパチジオ突、どれしてても文句言われるなら准将は将官戦場で何してりゃいいんでしょうかね。階級落としがてらコンテナでも運んでろってことですかね(ハナホジー -- 2017-04-05 (水) 16:06:38
    • 結果が伴ってないって事じゃないんですかね(ミミホジー -- 2017-04-05 (水) 16:12:28
    • 真面目な話MS戦した方が良いぞ。ただし頭を使って -- 2017-04-05 (水) 16:21:18
      • つまりアッガイとラムズゴを使うという訳だ!(錯乱 -- 2017-04-05 (水) 16:22:59
      • はい利敵k(無慈悲 -- 2017-04-05 (水) 16:28:08
    • 前線で弾をばら撒くタゲを取ってくれる→ありがたい、僻地レダ→これに文句言ってる人いる?、クマさんパチパチ→戦線を維持してくれるヒーラーは重要、ジオ凸→わけのわからないタイミングでの凸以外なら重要。問題はこういった行動をどこでどういうタイミングでやってるのかが問題。例えば、テキサスの3補給が来そうあるいは来てる状況で、南で前線出てても意味ないし、クマでそういう奴らを回復してても意味ない。すぐに帰投するべき。要は状況判断。低階級と上位の階級の行動の差ってのは状況判断の差。それができないから准将なんだろうけど。 -- 2017-04-05 (水) 16:28:00
    • 佐官から上がってきた准将にいきなり凄い活躍しろ!なんて思ってないから気楽に自分にできることをすればええよ。今は大将だけど自分も准将だった時はうんこみたいな順位だったし意図して落とそうとしなければ特に気にしない -- 2017-04-05 (水) 16:32:23
    • 真面目な話、ハイリスクローリターンな雑用やってたら階級あげるどころの騒ぎじゃないからな。ここでもちょいちょい僻地レーダー係やってる大将の愚痴が書き込まれるとおり、完全にボランティアだよ...ただジオ凸で文句言われる状況はわからんのだが -- 2017-04-05 (水) 16:35:01
      • あるとしたら時間合わせ凸の直前に先走って行って防衛湧かせた場合くらいか -- 2017-04-05 (水) 16:37:50
      • 例えばさ、砂漠MAPだとするじゃん?佐官戦場だと初動でどれか1つ本拠点壊せるのかどうかが精いっぱいだろうから、裸拠点に凸して裸拠点交換をする。で、それが当たり前のまま将官戦場にきた准将の初動ジオ凸はどこに行くと思う?つまり将官戦場で勝つためにはどうすればいいかとかセオリーがどうだとかそういうのがわかってないのに聞きもしない層が色々言われてるって事じゃないかな。暗黙の了解も度が過ぎるとよくないとは思うけどね・・・ -- 2017-04-05 (水) 16:40:52
    • 自分に出来る限りのことをやってるなら周りのことなんて気にしなくていいよ。叩かれてるのは、ポイ厨ガーとか味方ガチャガーとか自分のことを棚に上げて周りのせいにしている准将だからな。 -- 2017-04-05 (水) 16:36:50
  • 総合・ハイスコア500位以内も機種別250位以内も入ってないのに、ランキング報酬でDXチケ1枚、ガシャチケ10枚×2貰った。なんで貰えたのかな?砲撃が400位くらいだったからガシャチケ10枚のみだと思ってたんだけど。 -- 2017-04-05 (水) 16:20:28
    • どっかでゾロ目だったんじゃないか? -- 2017-04-05 (水) 16:21:53
      • 過去のランキングで見てもどこもゾロメもピタリ賞も当たってないんだよー -- 木主? 2017-04-05 (水) 16:25:55
    • あー、よくあるやつだね。陣営別にしてる?例えば両軍でのランキングが600位とかでも、連邦で280位...とかだとDX1枚もらえるよ -- 2017-04-05 (水) 16:30:14
      • あー、報酬って自軍のみのランキングだったんだ!?ありがとう、報酬ピッタリ一致しました。だからジオンにギガンいても連邦で消防車で砲撃ランキング入るって話があるのか。勉強になりました。 -- 木主? 2017-04-05 (水) 17:09:09
  • 勝つためにしょうがなく支援乗ってる、ジオ乗ってる、代理してるって人はこのゲーム楽しめてるのかな?好きな機体乗って勝敗は時の運と思ってプレイする方が気も楽だし、楽しめると思うんだが。楽しんで支援・ジオ乗ったり代理してるなら別に良いんだけど。 -- 2017-04-05 (水) 16:36:07
    • 勝つ=楽しいって人がそういうボランティアをやってるんじゃないか?だからこそ勝ちにつながるボランティアをやらない連中に対して文句が出るんだと思ってる。 -- 2017-04-05 (水) 16:39:28
      • 勝ちにつながるボランティアをやらない連中を養ってるのが文句言う奴らという救われない構造 -- 2017-04-05 (水) 16:44:37
      • 文句を言いつつニートを養うダメ親みたい -- 2017-04-05 (水) 16:51:11
    • 勝つのが楽しいからやってる。勝つ意欲がなく勝たせてもらっている立場の奴が20分フルに時間を使って稼ぎ大将スコア補正でランキング上位に入っているのが気に食わないが -- 2017-04-05 (水) 16:45:27
      • 勝たせてやってるという意識はないけど、自分のレーダーやねずみが勝敗を分けるような試合があったときうれしいからレダとか凸とかやってるな -- 2017-04-05 (水) 16:49:35
      • 俺も僻地専門レーダーやってて、普段は策敵支援ポイントしか加算されないが、時折大きな策敵ポイントが加算されるの見た瞬間、ネズミが掛かった!とちょっと嬉しくなる -- 2017-04-05 (水) 17:03:40
    • いちいち個人の楽しみ方に口を出す必要は無いと思うぞ -- 2017-04-05 (水) 16:46:53
    • 勝つのよりも戦うのが好きなタイプだからドムとかジムコマンドとかその辺の好きな機体使ってやってる。でも上に行くほど最高コスト帯の機体ふえてつらい。ジOとかZとか上位戦場向けの機体持ってないからもう尉官戦場辺りにかえらせて -- 2017-04-05 (水) 16:47:43
      • 自分も戦うことそのものが好きだから勝つことにはこだわりはないな。もちろん戦うことそのもので勝利につながることはやるけど。支援とかジオに乗ってやりたくないことやってまで勝つことにはこだわらない。でもちゃんとした支援やジオ乗りには感謝してるよ。 -- 2017-04-05 (水) 17:00:02
    • うーむ 「時の運だから負けてもしかたない」では、それこそ面白くないと思うんだが、まあ人それぞれかね -- 2017-04-05 (水) 16:49:49
    • 典型的エンジョイ勢の思考サンプルでございます。 -- 2017-04-05 (水) 16:53:26
    • クマさん外して全部練度上げ機体にしたら大将から3ヶ月で大佐に落ちた支援将官言われてもしかたないか -- 2017-04-05 (水) 16:55:41
    • 最初から勝負捨てて20分間ひたすら弾垂れ流すのがまったく楽しいと思えないし他の真面目に戦ってる人に対して申し訳ない気持ちになる。どうやったらそんなお気楽プレイで楽しめるのか逆に教えてもらいたいくらいだ -- 2017-04-05 (水) 16:57:37
      • 最初から勝敗を捨ててるのではなく、自分が使いたい機体できる範囲内でやることはやるってこと。楽しめないならルール上システム上一番効率的なデッキを選択しないってことね。ジオジオジオジオ、ジオジオ初期ジム初期ジム、ジオジオギガンギガンとかね。結果それで負けてもしょうがない。 -- 2017-04-05 (水) 17:16:48
    • 対人ゲームによくいる勝つために頑張ってるやつをバカにする屑、格ゲーで対面が強キャラ使うとすぐぐちぐちいうゴミと同じ、なんでお前のルールに合わせないといけねーんだよ -- 2017-04-05 (水) 16:59:50
      • 勝つために頑張ってる人を馬鹿にしてるんじゃなくて、楽しめてるのかどうか心配してるだけ。強キャラ使うことも否定してない、自分もジオを除く強キャラは使ってるし。このゲームわりと長くやってるけどいわゆる勝ち意識が高い人ほど、燃え尽きてフェードアウトしてくことが多いのよね。このゲームにそこまでの魅力がないって言ってしまえばそれまでだけど。 -- 2017-04-05 (水) 17:05:57
      • 50vs50である以上それは仕方がないよ。普通のFPSとかならガチ勢同士でクラン組んでやればいいが、このゲームじゃそれは出来ないし、無理にやった結果が連隊ガーだしな。 -- 2017-04-05 (水) 17:15:27
    • あくまでガノタだから使いたい機体で楽しむ方針でやってます。マップによっては仕方なくジオで殴りに行ったりするけどね。 -- 2017-04-05 (水) 17:26:20
  • (´・ω・`)もし、もしよ?ピックアップ枠にハロチケきたらみんな回す? -- 2017-04-05 (水) 16:44:42
    • ふふふ・・( < ◎ > ) ← -- 2017-04-05 (水) 17:11:34
  • 豆鉄砲で膝付く仕様がしばらく続いているけど、みんな満足? -- 2017-04-05 (水) 16:52:33
    • まぁ満足 -- 2017-04-05 (水) 16:53:02
    • 概ね満足 今までの環境が酷すぎた -- 2017-04-05 (水) 16:54:52
    • 概ね満足 -- 2017-04-05 (水) 16:55:02
    • どんな仕様でもいちゃもんつけるお前みたいなの必ずいるからそのシステムの変化を楽しんでるわ、ついてけなくなったらやめるだけ、どんなオンラインゲームでもそうだろ -- 2017-04-05 (水) 16:56:12
      • いや、初期ジムベースだと絶対にそういうネガが湧くでしょ。それに義眼強いとかいうけど、あくまでこけづらい、当たりづらいってだけで火力はお察しなんだぞ?地上宇宙共に前線維持できる低中コス系でネモって意味だし -- 2017-04-05 (水) 17:00:27
      • ギガンの火力低いとか内蔵使いこなせない人かな?ネモの速射のDPSとギガンのFAMGのDPS比べてみたら?もうネガジで連邦エアプなのまるだし -- 2017-04-05 (水) 17:03:05
      • 誰だか知らんが木自体を消した奴がいるみたいで変な枝になっとる -- 2017-04-05 (水) 17:03:07
    • 嫌ならやめてる、不満が無い神ゲーなんか無いだろうし、不満なら離れればいい、そこそこ楽しめるなら、そこそこ楽しめばいい -- 2017-04-05 (水) 17:10:57
    • まあ以前の高コスト、特にジオだけあればあとはいらない状態よりはマシかな、とコスト300から下はほんとにナニもできなかったからな -- 2017-04-05 (水) 17:16:58
    • BZ格…BZ格がしたい…あれほど気持ちいいものはない -- 2017-04-05 (水) 17:19:50
  • ジオの覚醒格闘の修正案として、一段目と追加入力を入れ替えてみるのってどうなんだろう。横回転切り→縦回転切りって感じ。二段目でちゃんと拠点には届くけどブースト消費は今より増えるし、ある程度距離取らないとダメだし、で落としどころとしては悪くなさそうな気がした。 -- 2017-04-05 (水) 16:59:53
    • それは最悪の案だ ライン戦や防衛ジオが今より凶悪になる 1段目連打で横切り連発はやばすぎる -- 2017-04-05 (水) 17:09:21
      • まあ確かにMS戦で見ればそれもそうねぇ・・・難しいなぁ -- 2017-04-05 (水) 17:11:37
  • 15000円の給付が始まったけど、ここの人はどれくらいが受取対象なんだろうか? -- 2017-04-05 (水) 17:00:11
  • ipv6必要なの?俺わざわざ切ってるけど -- 2017-04-05 (水) 17:02:37
    • あれ?親スレ消されてる -- 2017-04-05 (水) 17:05:01
    • プラスっていうシステムがあってね、回線が混む場所をわざわざ通らずに、直接データを取れるのよ。速度でないって人はそれやると改善されるみたい -- 2017-04-05 (水) 17:05:06
    • 普通はいらないけど安物の混雑プロバイダー使ってるやつは使うと改善されるかも? -- 2017-04-05 (水) 17:07:15
  • やんわり当たり障りのない低コス勢を例としてあげた木主に対していきなりネガ認定だもんなあw初期ジムベースとか口が裂けてもいえませんなw -- 2017-04-05 (水) 17:02:54
    • ? -- 2017-04-05 (水) 17:04:02
      • 木が消えた。すまんち -- 2017-04-05 (水) 17:04:25
      • 流れが早いからこのままスルーで。修正しないように -- 2017-04-05 (水) 17:06:25
      • 大丈夫、修正の仕方がわからん(俺無能 -- 2017-04-05 (水) 17:07:05
  • 今日のネガジ、ネモの火力>ギガン -- 2017-04-05 (水) 17:04:08
    • じゃあ、ギガンで前線維持できるのか? できたらこんな風にいってねえよ -- 2017-04-05 (水) 17:07:46
      • ネモよりギガンのができるだろ?出来ないの?雑魚乙 -- 2017-04-05 (水) 17:09:22
      • むしろギガンがジオンを維持してるといっても過言ではないレベル、まぁ煽り木立てるのはどうかと思うけどね、ネモはdp特化機体だからギガンに強くないところが評価されにくいね、試しに砲撃ランキングの上手い人のプレイ見てみ?価値観変わると思うよ -- 2017-04-05 (水) 17:10:22
      • ネモてかすりキル専用機なんだがDPSはサブマシンガンと同じでマシンガン以下、DPPSもマシンガン以下、キル欲しいやつがばらまいてキル取ってるだけでギガン時点には遠くおよばねえよ、いい加減ネガジはエアプは発言するのやめたら? -- 2017-04-05 (水) 17:12:49
      • 木自体が消えたから反応せん方がいいだろ。元々の木はネモみたいな機体が欲しいなあって言う木に、初期ジムギガンとか話題にでてもない機体出して噛み付いてるだけだ。 -- 2017-04-05 (水) 17:13:10
      • もとの木がビーム強すぎネモよこせだから別に間違ってないだろ、ネガの木だったから消されたんだと思うがね -- 2017-04-05 (水) 17:16:27
      • ネガがどうだで消されるならこの木も消して欲しいところだな。不毛だ。 -- 2017-04-05 (水) 17:18:41
    • 一部のビームアレルギージオンがそう思ってるだけなんでジオンの総意みたいに取らないで、ジオンにもいてほしくないやつだから -- 2017-04-05 (水) 17:08:45
      • インパクト凄いけど、あのBRで死ぬのORザクくらいやで -- 2017-04-05 (水) 17:11:45
    • ギガンな低コ最強なの認めれないジオン民 -- 2017-04-05 (水) 17:10:32
      • あのさ、一々ジオン民とかつけるのやめなよ。なんでこのwikiはごく一部の意見をその陣営の総意にするのか意味不明だわ -- 2017-04-05 (水) 17:18:46
      • 煽り勢やろほっとけよ。 -- 2017-04-05 (水) 17:19:54
      • このwikiじゃなくて、それこそごく一部の人間な。大抵同じヤツが言ってるだけだから -- 2017-04-05 (水) 17:21:26
      • 連ポークもネガジも自分こそ正義でやってるからいうだけ無駄だぞ。この木主みてもわかるだろ? -- 2017-04-05 (水) 17:21:47
    • むしろネモの速射はDPPS低いから不意打ちされても返り討ち余裕な機体で嬉しいんだが、初期ジムは不意打ちされたら死ねるけど -- 2017-04-05 (水) 17:15:01
      • キュベレイでくらうとアーマー全然減って無くて逆に驚くレベルやらからなぁ -- 2017-04-05 (水) 17:20:44
    • ネモかDp特化機体で草、くっそDp低いわあいつの利点ってあのコストでビムコ持てることくらいやろ -- 2017-04-05 (水) 17:19:47
  • 今週も低階級連邦負け越し週か、BA北極とトリトン港の連邦での勝率が11.3%(去年の10月から計測)だし、ほんとつれえわ、トリトン港はまあ解りやすいジオンmapだけどほかのmapでだいたい5割りなのになんでBA北極こんな勝てないんだ連邦佐官 -- 2017-04-05 (水) 17:19:22


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