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Comments/雑談掲示板Vol1282
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)冴えないらんらんの人生にだって、奇跡はきっと… -- 2017-07-01 (土) 18:01:15
    • (´・ω・`)ブサイクが幸せをつかむには権力と金を得るしかないの そう、佐藤のように・・・ -- 2017-07-01 (土) 18:02:35
    • 奇跡は諦めない奴の頭上にしか降りてこない!!奇跡な面じゃないよォ!!! 親切乙 -- 2017-07-01 (土) 18:03:21
  • ハマーンのネオジオンって基本的に階級ないよな 何故かイリアだけが少尉ってなってたけど -- 2017-07-01 (土) 18:02:49
    • 特に設定してないだけで実際はあるんじゃない?もしくは軍として機能出来ないほどの小規模な組織なのか・・・ -- 2017-07-01 (土) 18:20:31
      • ff14の暁の同盟みたいなもんか -- 2017-07-01 (土) 18:22:49
      • 小規模なのにサイド3譲渡させるほど連邦圧倒するってどういう事なの?内戦やってたとはいえ連邦の規模からしたらそれすら一部だろ、観艦式に核使われた後も残った戦力で十分とか余裕ぶってた物量の連邦はどこいった -- 2017-07-01 (土) 19:10:21
      • サイド3側の意見なんも聞かずに勝手にアクシズ側に渡されたんだぞ? -- 2017-07-01 (土) 19:22:48
      • 消されてたから再度書かせてもらうが、あんなFFもどきを引き合いに出すの辞めようや。根性版より劣化してやがる。 -- 2017-07-01 (土) 20:53:04
    • キュベレイmk-Ⅱのページでハマーン元帥ってなってるけど、そんな設定あったっけ? -- 2017-07-01 (土) 18:36:07
      • 摂政にはなったけど元帥とか聞いた事がない上に、説明文を見ていると馬鹿にしている様に見えるので消しておいた -- 2017-07-01 (土) 19:27:15
  • νガンダムとサザビーはまだ出さないんだろうか もうZZはええやろ 次行こうぜ -- 2017-07-01 (土) 18:05:53
    • Z、ZZとやったお陰でストックが多いんやで?ティターンズがまだやろ? -- 2017-07-01 (土) 19:37:17
  • 最近のマンネリ感やばない?機体追加していくだけじゃ払拭できんわ。EX機体ももうあるし。かといってそんな新しい何かも思いつかないし。よく考えたら大規模戦だけっていうシステムでようやるわ -- 2017-07-01 (土) 18:16:04
    • 大味すぎてナにやっても代わり映えしないからなぁ -- 2017-07-01 (土) 18:17:55
    • 同意だわ、今回のEXに関してもDXが底に潜ってなくてもせいぜい回復しても8000人ぐらいだっただろうな。昔はEX頻繁にやってたから、旨いイベの時は思い出したように戻ってきて人口膨らんでたけど。単純にばら撒きイベやったぐらいではもう戻ってこないと思う。 -- 2017-07-01 (土) 18:22:23
  • アレケンGP落ちあくしろよ -- 2017-07-01 (土) 18:17:06
    • コスト360以上の機体はまだ1機もGP落ちしてないね… -- 2017-07-01 (土) 19:39:38
      • 360はGP落ちしなくていいと思う。でもその他はさっさと落としてくれ -- 2017-07-01 (土) 19:55:39
  • 怯みや転倒は要らないんじゃないかな。怯み=撃破みたいになってつまらん -- 2017-07-01 (土) 18:19:19
    • 戦闘で相手を止めにくいとなればMS戦したほうが負けるゲームになる。ジオよろしく本拠点トツしあうゲームにはやがわり -- 2017-07-01 (土) 18:20:47
    • ひるみや転倒はどうとも言えんが、DG減らしたときにブースト少なくなるのやめろ -- 2017-07-01 (土) 18:21:28
      • これな。これ結構窮屈だわ。マジで。だけどジオのせいで調整できない。ジオまじうんこ -- 2017-07-01 (土) 18:22:20
      • こんだけ状態異常が猛威振るってんだからブースト消費はいらねーよなぁ -- 2017-07-01 (土) 18:23:28
      • そこは覚醒機体だけブースト減るように全体アプデすればいい、ジオ以外に巻き添えをくらう機体あるけど、それはいわゆる、コラテラルダメージというものに過ぎない。致し方ない犠牲だ。 -- 2017-07-01 (土) 18:26:44
      • 分からなくもないが飛ぶこと自体有利なんだからデメリットとしてブースト減るってのはガンオンの仕様からしたら普通じゃない?初心者の頃から無闇に飛ぶなって教わったけど -- 2017-07-01 (土) 19:14:34
      • 前出た時の被弾デメリット増やしすぎなんだよそれもわかんねーのかカス芋 -- 2017-07-01 (土) 20:16:42
    • 今の武器の性能上マシンガン一丁でも簡単に発生できるってのはちと問題に感じるな、FABRなんか撃破まで持っていけるし -- 2017-07-01 (土) 18:25:30
  • いっそのこと「これからは2週間ごとに新DX機出します!」となったらいよいよガンオンも売り逃げか?って思われるけどマンネリが解消されて活発化してガンオン自体の寿命が更に伸びるんじゃないかしら。どうせ一年戦争の機体やマゼラドップとか戦車まで漁ればまだ手つかずなの200種類くらい余裕であるっしょ -- 2017-07-01 (土) 18:23:23
    • 開発費が込んで即死する。そもそも一ヶ月あたりに出せる額に上限がある。 -- 2017-07-01 (土) 18:26:01
    • 既に手抜きが随所に見られてるからなあ。格闘無し、棒立ち歩行のアテネ様を見てると、今後もこんなのが増え続ける気がしてならない -- 2017-07-01 (土) 18:44:21
  • ジオありきでジオを基準に環境を調整していっている現状にデジャヴを感じる…学習せず誰かの二の舞を繰り広げているような…名前はたしか…ナン…ナンカ… -- 2017-07-01 (土) 18:26:15
    • フレピクをすぐに弱体化せずに、むしろ傷口を広げていったのは今思い出しても滑稽だったわ。 -- 2017-07-01 (土) 18:30:34
    • 強引に拠点殴れるのがジオしかいないからジオみたいになってるんだよなスパアマか速度アップとか来ないと治らないだろうな、あと防衛が即湧きしてから強引に殴れるのもジオのみだから本拠点から沸くのに10秒とか時間欲しいな -- 2017-07-01 (土) 18:30:50
    • 丸山はアホだが良し悪しを度外視すれば修正が早く、客の黙らせ方(バラ撒きなど)を心得ている。ナンカンは自分はできる人間だと思い込んでるゴミ、砂糖は知能こそあるが売るためなら自分や歴代のバカが築いた物をぶっ壊すことも躊躇しない猿 -- 2017-07-01 (土) 18:31:00
      • それ佐藤がいち一番マシじゃないですかやだー -- 2017-07-01 (土) 18:34:37
      • ジO実装してなければそうかもな -- 2017-07-01 (土) 18:37:25
      • 砂糖は俺達バカ共がDX実装するたびに金を落とすの知っているからナメてんだよ。これが七夕改悪、EX改悪の原因 -- 2017-07-01 (土) 18:40:50
      • ま、人って頭いいからって人見下すやつ五万といるしな -- 2017-07-01 (土) 18:43:06
    • 首尾一貫して調整能力ないからな。ゲームの運営としてのセンスはない。正直ガンダムのオンラインゲームがもったいない。 -- 2017-07-01 (土) 18:33:21
  • なんとか新しい刺激を得るために砲撃ビームを無理やり使ってるけど、あれずっと使うと脳みそ腐りそうになる・・・誰か使いこなせてるNTはおらんか・・・助言を。 -- 2017-07-01 (土) 18:28:57
    • まず、ほーげきビームを外してハイメがMとビームライフルと三連榴弾に乗せ換えます -- 2017-07-01 (土) 18:32:50
      • HAHAHAこやつめ(吐血。 -- 2017-07-01 (土) 18:37:32
    • SFSで撃てればワンチャンあった -- 2017-07-01 (土) 18:34:39
    • 上から下に向けて打ち下ろすといいぞ。爆風継続ダメージを生かすんじゃ -- 2017-07-01 (土) 18:38:41
    • あれは直撃狙うんじゃなくて隠れている敵の横の地面や背面の壁に撃って爆風で継続ダメージを与える武器だから。射程が800くらいあれば面白かったのに -- 2017-07-01 (土) 18:42:41
    • 狭い通路で、敵の隠れている障害物の少し後ろの真上の天井にめがけて撃つとヘッドバックショットになる。狭い通路で使えるかもしれない武器。あとはUCトリントンで横からグレポイ奴にぶち当てるくらい -- 2017-07-01 (土) 18:46:05
    • 同業者には秘密だから言うわけ無いだろう?青葉区の4取られて広場取ってる時に4に向けてゲロすれば肩だけ出して隠れながら撃てるゾ -- 2017-07-01 (土) 19:08:57
  • ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダムは出ないんだろうか・・・。Dガンダムなら低中高で出せると思うんだがなw -- 2017-07-01 (土) 18:37:30
    • 本家がアニメ化なりキット化なりすれば可能性は十分あるけど、本家が眠ったままだから難しい気がするナリ -- 2017-07-01 (土) 18:50:00
    • サーターアンダーギーガンダム? -- 2017-07-01 (土) 19:03:39
    • あの作品こそ同人と言われても仕方ないからなぁガンダムハウスとか流石に狂気を感じる。 -- 2017-07-01 (土) 19:23:05
      • まあでも公式ブックに載って、しかもGジェネにまででたからな。公認とは言えないが、認識はしてるんじゃないかね。 -- 2017-07-01 (土) 20:56:50
  • なんか最近、攻撃がマウス押してから数秒後に出る…なんでだろ(´・ω・`)パソコンのスペックも足りてるし、全くカクつかないのになぜか押してから間がある‥特に相手にあたる攻撃に頻繁に起きてまじで萎える‥格闘を確実に当たるように振ったのになぜか反応せず素通りしてあれ?ってなるし、バズとかは弾道だけできてあたり判定は数秒後に出るからまじで当たんない…同じような症状の人いる?(´・ω・`) -- 2017-07-01 (土) 18:45:29
    • 先ず回線速度を疑う。次にアンチウィルスソフトを疑う。シグネチャの更新でスキャン時にパフォーマンス負荷かけるようになったかもしれない。ガンオン.exeをスキャン対象外にしてる? -- 2017-07-01 (土) 18:47:05
    • ガザCにのってるんじゃね -- 2017-07-01 (土) 18:47:19
    • 狙われている相手がラグスイッチを発動するとその症状に近い状態になるよ。その場合時間をずらしてラグスイッチを使わない相手と一緒に遊ばなければ改善するよ。別陣営の違うキャラで遊ぶと、その人と別の戦場になることが多くて改善することがあるよ。演習で全く問題なくいつも通りにぬるぬる動くなら、特定のラグスイッチを使う人と一緒に遊んだことが原因だよ。 -- 2017-07-01 (土) 18:50:11
    • 武器の射撃とか切り替えだけラグいってのもたまにあるよ -- 2017-07-01 (土) 18:50:15
    • ラグスイッチを使う相手と一緒に遊ぶとその症状になる -- 2017-07-01 (土) 18:51:00
      • 相手が使うラグスイッチの影響で、なんで登りの通信が遅くなるんだ? -- 2017-07-01 (土) 19:02:21
      • 周囲のプレイヤーの通信に影響があるから、ラグスイッチを使う意味があるんだよ -- 2017-07-01 (土) 19:07:54
      • ラグスイッチって自身のくだり通信を意図的に遅らせることじゃないのかい? -- 2017-07-01 (土) 19:14:45
      • 使い方に応用が利くんだ。例えばザ・ワールドやキングクリムゾンが任意で使用できる -- 2017-07-01 (土) 19:25:52
      • ここ1年くらいラグスイッチ使いぽいの当たったことないけどな。今のガンオンでそこまで必死な奴おらんだろ。 -- 2017-07-01 (土) 21:03:04
      • 具体性が無い。それだと常に鯖が通信速度の低い奴に合わせることになるからスイッチ使用者も巻き添えくらって動かなくなるだろ。 -- 2017-07-01 (土) 21:36:37
    • 弾詰まりなんか前からあるじゃん。 -- 2017-07-01 (土) 20:32:20
    • 回線だな。前にそうなったときあったけどほっといたら治った -- 2017-07-01 (土) 20:38:25
  • UKEMI『新しい要素が欲しい、ねぇ…そろそろ俺の出番か…』 -- 2017-07-01 (土) 18:47:14
    • てか覚醒を弱体化して、デブが怯みにくくなればよほどマシになるかと -- 2017-07-01 (土) 18:48:13
    • 受け身より緊急回避のほうがいいなぁ。あ、前回り受け身は無しの方向で -- 2017-07-01 (土) 18:56:12
    • いまはもうビックンビックンしすぎでUKEMIする前に死んでるやろからなあ・・・それ以前に消し炭になって跡形も残らなかったりとかさー。 -- 2017-07-01 (土) 19:11:41
  • 連邦将官全然勝てないから佐官まで階級落としてぇ… -- 2017-07-01 (土) 19:00:29
    • ほんとそれ -- 2017-07-01 (土) 19:04:06
    • 糞弱いのに待ち時間まで追加されてもうね -- 2017-07-01 (土) 19:13:01
    • 有言不実行の人間はまだまだよ。有能な人間は無言実行する -- 2017-07-01 (土) 19:18:58
  • 丸山城よ!私は帰って来たー!(2年半ぐらいなので、3年にはならず、惜しい。) -- 2017-07-01 (土) 19:01:33
    • 無言代理なし 負け確定w -- 2017-07-01 (土) 19:06:24
      • 代理いないとやばいですね。 -- 木主? 2017-07-01 (土) 19:08:50
      • 代理すればええんや(名推理 -- 2017-07-01 (土) 19:10:30
      • 無言チーム 全員3ヶ所の拠点を取りに行く。 相手チーム コンテナ回収後、即補給ジオ凸 終わり。 -- 2017-07-01 (土) 19:23:26
    • ジ・OとFA-ZZ実装後初の丸山城か…どうなるか…w -- 2017-07-01 (土) 20:31:46
  • この時間帯で待機100%なったんだが、やばくない? -- 2017-07-01 (土) 19:02:26
    • 土曜のこの時間か・・・やばいな -- 2017-07-01 (土) 19:04:01
    • 連邦?ジオン? -- 2017-07-01 (土) 19:10:57
    • 多分F鯖 -- 2017-07-01 (土) 19:28:21
      • エアプ勢 -- 2017-07-01 (土) 19:30:08
    • ジオンで待機時間100になって「今ジオン人多いのか連邦いこ」と連邦行ったら連邦待機時間100・・・なんなのだこれは!どうすればいいのだ!?。 -- 2017-07-01 (土) 19:28:45
      • 下士官戦場か尉官戦場じゃないのかそれ -- 2017-07-01 (土) 19:58:56
      • 小隊で数人分まとめて予約するとソロよりも優先的にマッチ参戦できるぞ -- 2017-07-01 (土) 20:02:53
  • 芋るんじゃねえぞ・・・💃 -- 2017-07-01 (土) 19:02:41
  • フルZZやらの前に初期ジムを2f重並みに弱体化するか、2f重を初期ジム並みに強くしてくれんと駄目だろ -- 2017-07-01 (土) 19:06:29
    • 低コストが強すぎると上位コストの機体の使用価値なくなるからねぇ・・・基本は前者だろなぁ -- 2017-07-01 (土) 19:08:03
      • その理屈でいくならグレガルとかその最たる例じゃん。一部機体を名指しじゃなくて全機体のコストと武器と機体性能を調整しなおしたほうがまだ現状の改善につながるわ。 -- 2017-07-01 (土) 19:22:09
      • 無料のコスト200に差があるから問題なんでしょうが -- 2017-07-01 (土) 19:29:09
      • 初期ジム問題の本質を理解してないからグレガルガーとかなるんだろうな -- 2017-07-01 (土) 19:35:03
    • 重Fは今のままでも初期ジム並に運用できるぞ。3点バズと3点マシFのみで反動制御Ⅲと切り替えⅡつければ火力十分で使える -- 2017-07-01 (土) 19:15:12
      • さすがに初期ジムとまではいかんねそれ -- 2017-07-01 (土) 19:16:10
      • 百式改とか初期ジムや高コスト食えるからこれで十分よ。重Fはジオンの初期ジムの位置にいる -- 2017-07-01 (土) 19:31:53
      • 初期ジム並であるかの話をしているのに、高コスト倒せることもあるから十分ってのは論点が違うんだが気づいてる? -- 2017-07-01 (土) 19:34:11
      • もしかして初期ジム並って完全なコピーをよこせと言っているのか?大丈夫か -- 2017-07-01 (土) 19:41:49
      • また論点変えてるけど、今の重Fが初期ジムと同レベルの強さが有りますとまだ主張するの? -- 2017-07-01 (土) 19:43:38
      • 最初からそういっている。文章が読めないのか・・・ -- 2017-07-01 (土) 19:46:54
      • 文章を読めないのかという前に、自身が書き込む内容を理解してから書き込んだほうがよろしいかと。 -- 2017-07-01 (土) 19:50:07
      • 純粋に教えて欲しいんだが、3点バズと3点マシFでどうやって初期ジム並の強さを出すの? -- 2017-07-01 (土) 19:50:31
      • 木主がジオンにも初期ジムを寄越せと言っているようにしか見えない -- 2017-07-01 (土) 19:52:04
      • どう読んだらそうなるんだろうか。 -- 2017-07-01 (土) 19:53:39
      • 落ち着いてもう一回木主の言ってることを読み返してみて?それでもそう読み取っちゃうならもうお話は終わり -- 2017-07-01 (土) 19:53:53
    • 初期ジム今そんなに強いか?2fでも単マシ連打できるならビムシュ5BRよりdps上だしむしろ爆風拡大5で絆強いまであるぞ -- 2017-07-01 (土) 19:19:39
      • 将官戦場みれば一目瞭然 -- 2017-07-01 (土) 19:20:47
      • やっぱ連邦ってアホばかりだな -- 2017-07-01 (土) 19:26:07
      • そりゃギガンのほうが強いから2F重使わないよ -- 2017-07-01 (土) 19:40:09
      • 2Fが初期ジム並みに強いなら2F使うよ普通。 -- 2017-07-01 (土) 19:41:25
      • 使わないだろ。ジオンには中コス、高コスBR持ちいるけどほとんど使ってないだろ。ネガりたいだけ。 -- 2017-07-01 (土) 19:45:01
      • 「中コス、高コスBR持ち」という例と最低コストの初期ジムを比較して何を言いたいのかまったく理解できませんよ? -- 2017-07-01 (土) 19:46:44
      • 200コストのコモン機体で低コスBR持ちが普通の体型で特性lv5に初期ジム並みの難易度で出来るなら、初期ジムと同じくらいには使われるだろ・・論点おかしくね? -- 2017-07-01 (土) 19:47:14
      • ビムコガーで使わないだろ何回も見てるぞ -- 2017-07-01 (土) 19:49:48
      • ビムコガーの前にコストと性能の話なんだが理解してる?そもそも武装がビーム前提である必要もなしなんだが -- 2017-07-01 (土) 19:51:08
      • 中コス高コス同性能以上のBRもちがあるのにジオンでは使われてないから。低コスBRがきても使われないだろうってことな。 -- 2017-07-01 (土) 19:55:12
      • 「特性フル強化低コスBR」を持った最低コスト帯初期機体と中コス↑のBRを同列に扱おうとしてることに先ず問題があるし、そもそもこの話は初期ジムど同等の強さという話でBRを持っている前提ではないんだよなぁ -- 2017-07-01 (土) 19:57:49
      • ビームライフルの話題で武器がビーム前提ではないは草 -- 2017-07-01 (土) 20:23:32
      • マラサイガンナー居る時点で中コス高コスとか言ってもな。同じ土俵に乗った時点でコスト負けしてんのに普通のBR機なんて使われる訳無いだろ -- 2017-07-01 (土) 21:57:29
      • 例として馬鹿でもわかり易くBRって書いてるだけだろ。F重だと例えばBRと同じ仕様の単マシ或いは新マゼを追加するか今のマゼの仕様を変えるのでも良いわけだ。 -- 2017-07-01 (土) 22:03:04
      • 「ビムコガーで使わないだろ何回も見てるぞ」は同説明する気ですかね? -- 2017-07-01 (土) 22:26:01
    • 今の初期ジムネガるとか…もっと他にネガる機体あるだろ! -- 2017-07-01 (土) 19:37:06
      • 最低コスト帯の初期期待で強機体。ジオとかの問題とはちと違う話でしょう。 -- 2017-07-01 (土) 19:38:15
    • 初期ジムを2f重並みに強化したら連邦はギガンと同じコストの機体どれを強化してくれるの? -- 2017-07-01 (土) 19:38:09
      • なんか日本語へんじゃね? -- 2017-07-01 (土) 19:39:16
    • ギガン使え、論点が違う?じゃあギガンも弱体するか連邦にもミラーよこせ -- 2017-07-01 (土) 19:39:14
      • ギガンは初期機体で最低コスト帯のMSなんですのん? -- 2017-07-01 (土) 19:39:57
      • ここで言われてる初期ジムは切り替え3つけてるコスト220相当だから240のギガンとも20しかかわらんだろ。 -- 2017-07-01 (土) 19:43:01
      • 連邦にはギガンがないから初期ジムや赤キャノン使う。ジオンはギガンがあるからギガンを使う。それだけの話 -- 2017-07-01 (土) 19:43:52
      • 戦場であふれてるギガンを揃えるのが大変とかもういい訳だから課金機体でも揃えないやつが悪いがジオンのGAL時代の文句なのに都合よすぎ -- 2017-07-01 (土) 19:44:52
      • 初期機体で切替3もつけられてコストがなおもギガンより低い。「ギガンがあるから」はそもそも免罪符にならない -- 2017-07-01 (土) 19:45:11
      • 切り替え要らなくね? -- 2017-07-01 (土) 19:45:35
      • 正直、BRだけでも十分だしねぇ・・・ -- 2017-07-01 (土) 19:47:21
    • 初期ジム必死に擁護するためにめちゃくちゃな話してて笑えるわ。 -- 2017-07-01 (土) 19:52:47
      • だって今の環境で初期ジムのネガるのは産廃愛好家(笑)かよっぽどのnoobだもの。 -- 2017-07-01 (土) 19:55:02
      • 初期ジムの強さや問題点を知らない方がよほどnoobだとは思わんのかい -- 2017-07-01 (土) 19:56:05
      • 無茶苦茶なのはネガジだろ、両軍一長一短あるってだけなのに自分らが不利なところだけをひたすら不公平だと喚き散らす -- 2017-07-01 (土) 19:56:08
      • ネガるほどではなくても、普通に200コストでは両軍合わせても最上位の強さを持った超優秀機だって話じゃないの? -- 2017-07-01 (土) 19:56:09
      • 超優秀機であることを認めないためにむっちゃくちゃな話作り上げてるから笑えるんだわ。葉2でも既にわらえるしな -- 2017-07-01 (土) 19:58:52
      • ? -- 2017-07-01 (土) 20:00:53
      • 葉5は話が通じる相手ではなさそうだ・・・。 -- 2017-07-01 (土) 22:11:48
    • 2f重をだして初期ジムをネガりたいだけの木だなここで文句言って2f重が強化されるなら書けばいいけど -- 2017-07-01 (土) 20:00:18
      • 2Fを初期ジム並みの強さにしちゃ中コス帯までのジオン機体が死ぬ可能性もある。初期機体はおとなしく2Fくらいの性能でええわ -- 2017-07-01 (土) 20:01:33
    • 初期ジムはビーム外せばいいんじゃないかね?連邦のⅡFにしてバズ&チャージバズ持たせればいい -- 2017-07-01 (土) 20:38:10
      • 単マシF持つようになるだけだからあまり影響ないだろうな。 -- 2017-07-01 (土) 20:45:34
      • 単マシFがBRの代わりになるんだったら今頃あふれかえってるよ -- 2017-07-01 (土) 21:40:49
    • ジオ「俺は最高コストだから修正する必要無いな。」 -- 2017-07-01 (土) 22:23:30
  • あぁー尉官戦場も妬ましい...妬ましい...憎い!憎い!...頗る憎い!、負け続けるのは悔しいなぁ。やる気ない尉官と一緒になるとなんでガンオンやってるの?ってつい言ったわ...炎上はしたが自分のやったことは反省するが言ったことに後悔はしてない -- 2017-07-01 (土) 19:15:26
    • (´メ・ω・`)メブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン。 -- 2017-07-01 (土) 19:20:52
    • 尉官戦場はソロで本拠点どれだけ削れるか自己記録に挑戦する戦場だよ。本拠点ネズミに他の人は関係ないから -- 2017-07-01 (土) 19:21:43
      • ってことは己自身がネズミや本拠点をどれだけ削れるかをやらない限り勝ちを手に入れることはできないってことか... -- 2017-07-01 (土) 19:29:50
      • そう思ってねずみしようとしたら無駄に押したり後ろ追いかけてきて見つかったりで、いないほうがマシなお邪魔キャラみたいなのがいっぱいいるんやで? -- 2017-07-01 (土) 20:52:55
    • なんで尉官にやる気があると思うのか、そして尉官戦場な時点でやる気ないじゃないか -- 2017-07-01 (土) 19:26:34
    • 尉官戦場なんて勝ちたい時は自分で代理やって自分で核決めたら勝てるやんけ -- 2017-07-01 (土) 19:37:14
    • 尉官全員は佐官から見てやる気のない奴等だし、佐官全員は将官から見て適当にやってるだけの奴等だし、将官は大将から見て実力不足のカスなんやで。 -- 2017-07-01 (土) 19:56:00
    • そんな階級にいる自分は責めないんだなw -- 2017-07-01 (土) 19:56:13
      • 本気で自分が尉官からあがれないのは周囲が弱いからとかわめいてる真性たまに見るで。尉官ごときをキャリー出来ない程度で上に来て何するんだって話。 -- 2017-07-01 (土) 20:06:09
      • 将官になりたいって言ったら信じてくれるかい?(木主) -- 2017-07-01 (土) 20:20:13
      • 立ち回りを見直して良くなればなれるぞ。がんばれ -- 2017-07-01 (土) 20:21:56
      • pcスペック落としたらがっくり階級落とした実体験からすると佐官まではPCスペの影響あるな。カクつきもしなから実感わかんのだが、ハイエンドに買い替えたら当たるようになったってあ書き込み前に見たし -- 2017-07-01 (土) 20:46:56
      • そうなると来年ごろにPCパーツ変える方が良さげやな...(木主) -- 2017-07-01 (土) 21:31:14
    • 尉官戦場なんて格闘縛りでどれだけキル取れるかチャレンジする場所だろ? -- 2017-07-01 (土) 22:24:44
  • 初動でグダグダだったりBA入らないのわかるとバンバン退出で抜けていくなwいきなり10人近くいなくなってるw -- 2017-07-01 (土) 19:20:19
    • 今の北極か?BA完全に制圧されてはいっても速爆散だし2も制圧されて取り返せないし笑うしかなかったわw -- 2017-07-01 (土) 19:29:09
      • 負け側はEXがくそまずいから退出でさらに負けが加速する -- 2017-07-01 (土) 19:59:26
    • 北極はBAありきすぎて入らない味方だとどうにもならんからな。 -- 2017-07-01 (土) 20:09:19
      • 南行って芋ってるのがいると簡単に負ける -- 2017-07-01 (土) 20:15:40
  • 来週のアプデ、ビルドアップ7%うpになってるけど他にも七夕に因んだイベント無いのー?SML980円イベントとか期待してたんだけど -- 2017-07-01 (土) 19:22:25
    • そういうの運営便りからメールしておくといいよ -- 2017-07-01 (土) 19:29:17
    • また500万GP売ってほしいわ -- 2017-07-01 (土) 19:53:35
    •  お 前 の S M L は 1 0 8 0 円 だ  -- 2017-07-01 (土) 19:58:36
      • でも今のSMLは割と強くて、SML1080円の衝撃が無くなっちゃったなw -- 2017-07-01 (土) 20:02:35
  • 今月のホビージャパン読んでて思った キャラゲーといあ観点で見ればやっぱガンオン神やなと(あとなんだっけ?赤いザクⅢ改とアクシズで戦ってたガンダムって) -- 2017-07-01 (土) 19:36:24
    • 元アレックスのトリスタン。プラモデル流用で互換性あり -- 2017-07-01 (土) 19:50:20
      • 古いキットの流用だからこそモデラーが嬉々として手を入れて可動域を広げたりしている…w -- 2017-07-01 (土) 20:03:01
      • 色々といじれるところが多くてモデラー達が歓喜、興奮しているという噂。改造できる余地のたっぷりあるモデル -- 2017-07-01 (土) 20:11:37
  • 熟した果実(ぶっ壊れ機体)だけ選ばれてナイフで裂かれて(包丁D格) -- 2017-07-01 (土) 19:37:29
    • (BCを)飲み込まれる前に -- 2017-07-01 (土) 19:58:17
    • 僕らは目指したシャングリラ(S鯖)? -- 2017-07-01 (土) 19:59:08
    • 欲望を抑えきれずに(DXガシャ単発連打) -- 2017-07-01 (土) 20:01:24
  • ジオンのが環境いりのガチ機体多いのにネガるとかわけわかんねえな、息のね止めないと気がすまんのか -- 2017-07-01 (土) 19:58:28
    • ああダメだ、赤ペン先生したくなる文だわ -- 2017-07-01 (土) 19:59:27
      • 久しぶりに都合の悪い書き込みに変換がーとかいうやつみたわ、あほくさw -- 2017-07-01 (土) 20:01:18
    • そういえば今日の夕飯どうします? -- 2017-07-01 (土) 20:00:10
      • 今日のうちのメニューはカレーだお -- 2017-07-01 (土) 20:04:10
      • おかずは野菜の煮込みスープ・鳥の肉団子入りにします。ハマグリとホタテの出汁が効いていて美味しいですよ -- 2017-07-01 (土) 20:07:04
    • ジオンのがってwww日本語勉強してこい -- 2017-07-01 (土) 20:02:04
      • そこは間違えてないだろ、お前の日本語のが木主よりわるいぞ -- 2017-07-01 (土) 20:05:13
      • 使い方が違うんだよなぁ -- 2017-07-01 (土) 20:08:26
      • のが=ことがやぞ?ジオンのことがっておかしいだろ?勉強してこい -- 2017-07-01 (土) 20:11:22
      • これまでが -- 2017-07-01 (土) 20:27:40
      • 「〇〇のが」を「〇〇のほうが」っていう意味で使ってる地域はあるらしいね。例:夕食カレーとハンバーグどっちがいい?→カレーのがいい! -- 2017-07-01 (土) 20:40:27
      • 俺の地域では、のがは方がって意味で使ってるな むしろそれ以外で使わん -- 2017-07-01 (土) 21:48:50
    • ここは連邦のネガ禁止ですよ、事実でもね、とくに土日はね -- 2017-07-01 (土) 20:03:15
      • 拗らせてんな -- 2017-07-01 (土) 20:06:39
      • 土日になるとFAZZガー祭してるもんな -- 2017-07-01 (土) 20:08:14
      • 真実を言うと・・・お前消されるぞ -- 2017-07-01 (土) 20:09:25
      • 土日に限らずFA-ZZガーとアッガイTBガーは祭り開いてるさ。 -- 2017-07-01 (土) 20:09:57
    • 人によるとしかいいようがないよ。ジオンが優勢といわれるようにジオンで勝ちまくって同時に連邦で負けまくる人もいれば、ジオンが優勢といわれてるときでもジオンで負けまくってる人と連邦で勝ちまくってる人がいる。ここにはやられたイライラを書きに来てるから。もちろん木主もそうだろうけど。無駄にイライラしないようにゲームはほどほどにね -- 2017-07-01 (土) 20:07:48
    • 水に落ちた犬は打て -- 2017-07-01 (土) 20:07:55
    • ネガるのはいい、誰でもネガるのは自由だから勝手にするといい。ただ連邦は日本語が不自由なキッズと煽れるネタを投下するのはやめろ。文章はしっかりして出直して。 -- 2017-07-01 (土) 20:07:59
      • 上にも書いたけど、ここにはやられてイライラして勢いそのままに書く人が多い。だからジオンとか連邦問わず変な文であることが多いんだと思うよ -- 2017-07-01 (土) 20:11:02
      • どうも自分では正しい文章だと思ってるようです -- 2017-07-01 (土) 20:23:57
    • はいはい、ジオンのほうが全部強いね。連邦不遇だね。俺たちは虐げられてるんだ!だもんね。キッズかな? -- 2017-07-01 (土) 20:14:44
      • おう、きれいなブーメランだな。 -- 2017-07-01 (土) 20:25:05
      • キッズはいつも連邦orジオン強すぎ!だけだもんなあ 多少荒れてても問題点語ってるほうがまだマシまである -- 2017-07-01 (土) 20:25:56
      • 多いと書いてあるのに全部と読むネガジの鑑 -- 2017-07-01 (土) 20:36:20
  • 敵に撃破されたときって撃破した人の階級でるじゃん?あれってシャングリラエースのマシュマーってどうなってるの?ジオンメインだからやられたことない。確かマシュマーって階級不明だよね? -- 2017-07-01 (土) 20:00:41
    • ガンオン公式設定くるか?他のゲームとかでもないの? -- 2017-07-01 (土) 20:31:05
    • Gジェネだと大佐だったような -- 2017-07-01 (土) 20:47:07
  • うちのアッガイたんが赤い機体に白くて粘つく液体ぶっかけられたあ(´Д⊂ヽ) -- 2017-07-01 (土) 20:04:33
    • 小さいアッガイたんは見つけたら容赦しない -- 2017-07-01 (土) 20:08:53
    • ネットガンが強すぎてトリモチが完全に空気になってるよね -- 2017-07-01 (土) 20:09:42
      • トリモチ、至近距離じゃないと当たらんからなあ。赤ディアスは結構デブいし重撃だから、好き好んで接近戦挑むことはしないんで、すぐ外してしまったな -- 2017-07-01 (土) 20:14:15
      • 空中のジオに当てやすい点は評価してるけどな。あと2丁BPの持ち替えがかなり速くなったから使いやすい -- 2017-07-01 (土) 20:48:40
    • ちょっと前にゴキブリを泡で固めて捨てる殺虫剤のCM良く見たけど最近見ないよな -- 2017-07-01 (土) 20:12:39
    • Bukkakeは日本の文化 -- 2017-07-01 (土) 20:14:48
      • ぶっかけうどんってあるじゃん?あれを英訳して日本語訳したら顔射うどんになるらしいねw -- 2017-07-01 (土) 20:16:39
      • なにそれエロい、どんなプレイだよ。 -- 2017-07-01 (土) 20:17:40
      • google翻訳で日英翻訳→英日翻訳したらキュウリうどんやったで -- 2017-07-01 (土) 20:27:04
      • ぶっ掛けうどんと漢字で翻訳すると、ただの「うどん」と翻訳される。 -- 2017-07-01 (土) 20:47:34
  • ぶっちゃけ、わしの場合連邦でも、ジオンでも勝率6割くらいだから、どっちの陣営が有利ってのも無く、中の人次第だと思うこの頃 -- 2017-07-01 (土) 20:12:52
    • そうだよ -- 2017-07-01 (土) 20:24:19
      • だよな。連邦もジオンもネガるとこがないわ -- 2017-07-01 (土) 20:27:19
      • 今ネガるべきは陣営ではなく運営だからな… -- 2017-07-01 (土) 20:36:14
    • 本当に上手な人はそうなんだろうなあ。ヘタレの俺はメインのジオンは勝ち越してるけど、これは小隊参戦してるからだと思う。連邦はフレも少ないし負け越し・・・どころか佐官どまり。誰か連邦のつおい人フレになって(´・ω・`) -- 2017-07-01 (土) 20:45:28
    • ネガってるのは階級上がったり下がったりしてるへったくそ共だよ、まあ極まれに中将落ちることはあるけど -- 2017-07-01 (土) 21:06:34
  • あきもせずにガンオンよくやってるなー 1戦しただけで気分悪くなるしストレスしかない やって後悔 -- 2017-07-01 (土) 20:24:28
    • さすがにやめろよとしか言えない -- 2017-07-01 (土) 20:25:05
    • 仕事じゃあるまいし、そこまで嫌いならやめてもいいのよ? -- 2017-07-01 (土) 20:28:16
    • ネガジのせいで胸糞わりーわほんと。連邦がかってるとこなんてせいぜいFAZZしかないのに -- 2017-07-01 (土) 20:29:27
      • グフカス「25:75が普通だろ?」 -- 2017-07-01 (土) 20:30:34
      • 今までそれが全部逆だったんですが -- 2017-07-01 (土) 20:30:45
      • 結局根本の原因は焼畑商法で陣営バランスをかけらも考えない運営の姿勢。正直バランス取れてりゃここまでネガなんて生まれないんだよ。ガンオンだけだよこんなことやってるの -- 2017-07-01 (土) 20:41:38
      • テトラはDP前まで2年位ずっと最強だったと思ってる。 -- 2017-07-01 (土) 20:42:56
      • グフカス時代もテトラ時代もサイコザク時代もあったのにガン無視はさすがネガジ。恥ずかしくてできないわ -- 2017-07-01 (土) 20:44:16
      • FAZZしかないに草。お前FAZZしか乗ってないだろ -- 2017-07-01 (土) 20:54:24
      • ネガ木は一つにまとめて。ドス黒いもん分散させないで -- 2017-07-01 (土) 20:56:02
      • 運営「連邦優遇してますよwだって、そうしないと偏るのでw」 -- 2017-07-01 (土) 21:06:52
      • ほんとに連邦優遇してるならジオ両方に出したりFA-ZZで勝率が偏ったアクシズ配信停止とかしないと思うんですけど -- 2017-07-01 (土) 21:27:34
      • 丸山「連邦優遇してますよ」、グフカスオンラインスタート -- 2017-07-01 (土) 21:29:01
      • ジオンって字が読めないから初期の初期の記事で言われた原文の原作の設定の両軍のメイン武器がBRと実弾で差が出るから他のとこで調整するって分を超絶妄想解釈で連邦有利にしますって翻訳してるぐらいだしな -- 2017-07-01 (土) 21:45:51
  • 砲撃ゲロに「注意)SFSから撃つことは出来ません」って付け足していい? -- 2017-07-01 (土) 20:28:55
    • 撃てないの?迫撃は乗っていても撃てるんだけどなw -- 2017-07-01 (土) 20:37:08
    • 接地とはちゃんと地続きにいないといかんということなのか。青葉区の残骸に乗っても撃てるのにな()。 -- 2017-07-01 (土) 20:37:55
      • ジャンクの上はよくて正規品の上はダメらしい -- 2017-07-01 (土) 20:44:08
    • 狙撃ゲロとかしゃがんで撃つのはできるのに砲撃の新ゲロは無理なのか -- 2017-07-01 (土) 20:39:16
    • ガルスKでSFS乗って焼き払うの期待してたけど許されなかった。SSは撮ってないけど乗ってる最中は常に撃てないってXが出てたよ -- 木主? 2017-07-01 (土) 20:47:15
      • 酒場にも書いたけどそっと添えました。 -- 木主? 2017-07-01 (土) 21:07:31
  • カ〇さんが動画で使ってたロジクールのG700sってマウスでガンオンしてみたい 今バッファローのブラウザ用マウスで操作性劣悪で・・・ -- 2017-07-01 (土) 20:46:44
    • 「うちのカミさんがね~」 -- 2017-07-01 (土) 20:51:37
      • (´・ω・`)めっさ古すぎてここの住人でも分かる人が少ない刑事さんですか? -- 2017-07-01 (土) 20:54:32
      • 枝主はアラフォーだ。刑事はやってないが結婚してて、オフではその台詞を拝借してるよw -- 2017-07-01 (土) 20:57:28
      • うちの神さんがねー -- 2017-07-01 (土) 20:57:47
      • 古畑見てからコロンボもハマるようになった。BSとかでやってるよね~ -- 2017-07-01 (土) 22:38:04
  • バランスとる気がないならもういっそのこと開き直ってぶっ壊れ機体投入し続けろ -- 2017-07-01 (土) 20:50:23
    • 片方陣営にジオクラス(射撃系)のぶっ壊れ実装してこの戦争に決着をつけよう -- 2017-07-01 (土) 20:53:37
  • 同人害TBにグレガル玉ねぎが強すぎてやり玉に上がるから、話題そらしに今更初期ジム叩いてるネガジなんなの?初期ジムでジオを足止めできるの?処理できるの?問題の本質をすげ替えんじゃねーよ。強デバフ持ちがアホみたいなバ火力持たせたのが問題だよ。 -- 2017-07-01 (土) 21:01:14
    • Gブル -- 2017-07-01 (土) 21:03:59
      • これ -- 2017-07-01 (土) 21:05:24
      • うん、これだよね -- 2017-07-01 (土) 21:06:26
      • 総合的にはグレガル>Gブル>玉ねぎで、ばったりあったときに死んだなって思うのはGブル>グレガル>玉ねぎだな -- 2017-07-01 (土) 21:09:54
      • Gブルに玉ねぎほどの火力はないし、グレガル同人害TBもミラーじゃない。ジオゲーなのにジオ処理はあからさまにジオン有利。 -- 2017-07-01 (土) 21:14:54
      • Gブルが火力ない…? -- 2017-07-01 (土) 21:17:05
      • ネット持ってる時点でどれも大差ないように思う -- 2017-07-01 (土) 21:18:55
      • グレガルがあったらGブル使わないな。どっちもネットは金図限定だしな。 -- 2017-07-01 (土) 21:22:06
      • 文盲ネガジは小学校からやり直せ。流石にジム頭とグレガルを同列と見なすのはねーわ。あと出会ったら死亡確定するのはGブルより圧倒的にグレガルだわ。ネットで絡め取って短ミサで膝つかせて掃射で反撃する時間を与えずに溶かす。転けないとはいえGブルはAP交換で絶対殺すマンだから。 -- 2017-07-01 (土) 21:26:35
      • Gブルは一人でグレガル、アッガイTB、ルナタンクの3体を相手にしなければならない。Gブルに課せられた責任は重い -- 2017-07-01 (土) 21:28:33
      • 頭おかしい豚だった -- 2017-07-01 (土) 21:28:51
      • ジム・・・頭・・・? -- 2017-07-01 (土) 21:29:11
      • 怒涛のネガで必死さが伝わってくる -- 2017-07-01 (土) 21:31:21
      • AP交換で絶対殺すマンならイーブンじゃんだいたいジオ足止めの話なのに各機体の1on1になってんのかわからんし -- 2017-07-01 (土) 21:31:44
      • いっそのことGブルに焼夷4連BZと3連単ロケを追加してはどうだろうか?どうせ持てる武器は3つなんだから全てをできるわけではなく、特化運用するために武器を3つ厳選せねばならないんだから。 -- 2017-07-01 (土) 21:32:46
      • 文盲とかア○ペとか差別的表現のレッテルはって、一種の一方的な勝利宣言をしようとする人ほぼ毎日見かけるけど、むしろ敗北宣言だからな? -- 2017-07-01 (土) 21:39:10
      • お前な、ジオ特効薬だから歩兵戦やらないのか?そうなりゃグレガルのほうが万倍厄介だぞ。 -- 2017-07-01 (土) 21:49:26
      • 自分で墓穴掘って文盲だとバレたのに、他人のレッテルのせいにするのは流石に無理があるぞwやっぱネガジは話題そらしと責任転嫁しかできねんだなw -- 2017-07-01 (土) 21:54:15
      • 歩兵戦だったら初期ジムで先手とったらだいたいの機体溶かせるから初期ジムコスパ良すぎるって話なんだが -- 2017-07-01 (土) 21:54:20
      • 短ミサ掃射で余裕で返り討ちなんだが?玉ねぎでネット榴弾機関砲で返り討ちだぞ?だいたい先手とられること自体PS負けを意味するんだよなぁ。 -- 2017-07-01 (土) 22:01:14
      • まずジム頭はどこから出てきた -- 2017-07-01 (土) 22:02:31
      • PS語る前にまず短ミサ当たる距離まで近づくなよ・・・ -- 2017-07-01 (土) 22:06:14
      • ルナタンとガルスはどっからでてきたんだよ。随分自分に都合のいい状況で理屈捏ねるじゃねぇか -- 2017-07-01 (土) 22:09:32
    • ただそういう話がでただけで凄い反応だな。初期ジムでジオ止めれるかってそりゃコスト差見ろよ・・・止められるほうが可笑しいだろう。両軍やってるが初期機体のバランスが悪いのは間違いないのにやり玉にあげられたって考え方自体がどうにかしてるわ。 -- 2017-07-02 (日) 00:20:14
      • 初期ジム擁護しようとするもことごとく指摘されて挙句の果てにこんな見苦しい木立てざる負えなかったんだろう -- 2017-07-02 (日) 00:22:14
  • 連敗続きでイライラするのはわかるんだが、初動後、ゲージ負け気味で暴言吐いて退出するヤツせめて黙って退出してくれよ…。 -- 2017-07-01 (土) 21:27:51
  • グリプス2で遊んでて3取りして思ったんだけど、無重力地帯で強い機体てなんだろう?ブーチャと容量が高くて精度の良い武器を持ってるのが良いんだろうけど、ジオンでそんなのいたっけか? -- 2017-07-01 (土) 21:27:57
    • ザク3改とか? 重撃BRとHMLで中距離戦はそこそこ強い -- 2017-07-01 (土) 21:29:34
      • そういえばいたね、ジオンの魂。しばらくこれつかうかな -- 2017-07-01 (土) 21:37:21
    • リゲルグで3ふんでる敵を一網打尽!ミサイルもあるぞ -- 2017-07-01 (土) 21:33:26
      • 悪くないね。手に入れたらつかってみようとおもう -- 2017-07-01 (土) 21:38:23
      • リゲルグ持ってる人ならわかるけど絶対無理ゾ -- 2017-07-01 (土) 21:46:40
    • パラスの対艦ミサがおすすめ。誘導強い上に高威力で爆発範囲も広いからロックして垂れ流すだけでキルがとれる。 -- 2017-07-01 (土) 21:34:43
      • マジか。面白そうだし今度試してみる -- 2017-07-01 (土) 21:38:51
    • 重キュベはいかが -- 2017-07-01 (土) 21:37:10
      • 肩外してから出直してこい -- 2017-07-01 (土) 21:37:46
    • そりゃVGゲルググよ -- 2017-07-01 (土) 21:37:44
      • この前グリプス外でVGゲル使ったらミサイルで自爆したからオススメしない -- 2017-07-01 (土) 21:54:06
    • お手軽に当たるミサイルを3種詰めるズサ -- 2017-07-01 (土) 21:46:30
      • ロック速度上げたズサおもろいよな。 -- 2017-07-01 (土) 22:03:50
    • 低コスなら特性射程のザクIIS重がお勧めかな。バズ、単マシ、ミサMで嫌がらせしまくれる。 -- 2017-07-02 (日) 00:26:10
  • 最近芋と聞くとフライドポテトのせいでムチムチになってしまいダイエットに苦労するエルフさんを思い浮かべてしまう -- 2017-07-01 (土) 21:31:17
  • 自分で入力するときはFAZZなんだけど頭の中の読みではフルZZじゃなくてファッツになってしまっている…。ハリボテのほうのFAZZが実装されたらそれぞれの呼び方はどうなるのだろうか -- 2017-07-01 (土) 21:32:21
    • ファッツでもFAZZでもいいんじゃね FAZZ読みの場合はフルアーマーの方をFA-ZZって呼び方に変えなきゃいかんけど -- 2017-07-01 (土) 21:34:37
    • そのままFAZZとファッツになるんじゃないかな -- 2017-07-01 (土) 21:35:37
    • どうでも良い。好きに呼べばいいじゃん。 -- 2017-07-01 (土) 21:47:40
    • ファッツの名称の表記調べたら英語表記でFAZZと記すのが正しいみたいだからFAZZとファッツどっちでもいいと思う。 -- 2017-07-01 (土) 21:51:59
    • ぶっちゃけ通じればどうでもいい -- 2017-07-01 (土) 21:59:43
    • むしろわざと両方に取れる読み方で話題ふってかみ合わない話をするのが面白い -- 2017-07-01 (土) 21:59:50
    • (´・ω・`)らんらんの頭の中では、えふえーぜっとぜっと、よー -- 2017-07-02 (日) 00:00:46
    • 個人的な主観だが、FA-ZZをハリボテで装甲素材の材質の質すら悪いただの試験機のFAZZと同じ名前で呼んでほしく無いんだよなぁ・・・。まあだからって読み方を変えろとは言わんが、正式名で呼べないってなんか可哀そうだな。 -- 2017-07-02 (日) 00:31:43
  • 連・ジともになんかいい機体縛り条件ないかな?初期機体・水泳部・タンク縛りなどはやった。EXや無課金縛りは機体が強すぎる。そこそこ機体が弱い縛りならなんでもいいんだが…なにか無いかな -- 2017-07-01 (土) 21:39:06
    • ジャジャ縛り -- 2017-07-01 (土) 21:41:53
    • 練度ゼロ縛りとか。GPかさみそうだけどw -- 2017-07-01 (土) 21:42:00
    • 格闘が弱い機体で格闘縛り -- 2017-07-01 (土) 21:42:05
    • 内蔵武器なし縛り -- 2017-07-01 (土) 21:42:26
    • 長射程武器無しの狙撃機縛り -- 2017-07-01 (土) 21:46:12
      • 俺もそれ思ったがウォルフロンメルは狙撃銃捨てても普通に強いんだよな… -- 2017-07-01 (土) 21:48:01
      • ゲルJとかスナⅡでBZ格してもいいのよ? -- 2017-07-01 (土) 21:53:36
      • それやるならマツゲルJと犬砂でやるなw -- 2017-07-02 (日) 00:33:12
    • 支援機で支援装備せずに前線戦闘縛り -- 2017-07-01 (土) 21:46:27
      • トレーナー、マシのみ×2機編成 -- 2017-07-01 (土) 23:52:52
    • 強襲以外で格闘装備縛り -- 2017-07-01 (土) 21:51:33
    • 専用機縛り(シャア専用とかガトー専用)とかゲルググ縛りとかフェンリル隊縛りとか -- 2017-07-01 (土) 21:52:04
      • 専用機ゲルググ縛りはDP前にやったらかなり辛かった記憶あるが 今はどうなんだろうな -- 2017-07-01 (土) 21:54:03
      • シャゲVG辺りならいけるんじゃね -- 2017-07-01 (土) 22:06:34
    • 色々ありがとう。問題はアレだな、ゼロスタートからの入手難易度… -- 2017-07-01 (土) 21:57:01
    • 機体縛りじゃないけど爆風武器、誘導武器を縛った上でのロックオン縛り。ガンオンやってるとAIM力が落ちる一方で他ゲーで通用しなくなるからオススメ。 -- 2017-07-01 (土) 21:59:55
    • むしろ初期機体の練度しか上げない縛りとかかっこいい。強機体乗ってスコア自慢されてもあっそって感じだし -- 2017-07-01 (土) 22:04:59
      • 今それやってる。初期配備された機体のみで、機体作成一切禁止縛り。まだ佐官だけど。 -木主 -- 2017-07-01 (土) 23:11:26
  • FA-ZZでハイメガ、2連BR、バルで戦ってる奴いてワロタ -- 2017-07-01 (土) 21:40:28
    • ハイメガ、バル、サベのFA-ZZなら1回見たことあるわ。同じ奴かな?w -- 2017-07-01 (土) 21:44:58
    • もしかしたらそれはFAじゃなかったのかもしれない -- 2017-07-01 (土) 21:45:14
    • 銀図ならバルカン積むのもアリだが、2連BRはなぁ… -- 2017-07-01 (土) 21:46:21
    • 縛りプレイかなんかじゃね -- 2017-07-01 (土) 21:52:12
    • どう見ても悲しみのビムシュだったから無理して特性効果ある唯一の2つ積んでるんだろ -- 2017-07-01 (土) 21:56:15
      • おっと、ミサシュ引いても爆風武器3積みしてる奴もいるんやで -- 2017-07-01 (土) 21:57:50
    • スプミサ、掃射、格闘は持ったことあるが2連ビームはないな -- 2017-07-01 (土) 21:59:16
    • むしろ強武器持って当たり前って発想が雑魚すぎ -- 2017-07-01 (土) 22:00:05
      • いや強い武器あるなら持つのが当たり前じゃん?枝主はわざわざ弱い武器持って戦うドMなの? -- 2017-07-01 (土) 22:02:38
      • 強武器もって当たり前という発想が絶対ではないのは同意するが、雑魚すぎってどういうこっちゃ。 -- 2017-07-01 (土) 22:03:11
      • 一部武器が強いとそれ持たない奴は戦犯とか言い出す馬鹿が出てくるからな -- 2017-07-01 (土) 22:09:41
    • 木主いつものセオリー実装だと思い接近したら食われたんちゃうん、だとしたらそいつのカメレオン作戦成功だわな。 -- 2017-07-01 (土) 23:25:58
  • ジオンネガの木乱立させてるの同一人物か?やってること荒しと変わらん、陣営煽りの何が楽しくてそこまで執着するんだ? -- 2017-07-01 (土) 21:52:18
    • 相手にしなきゃいい。荒らしと思えば通報しても構わんと思う -- 2017-07-01 (土) 21:56:09
    • ネガジって単語を見ない日がない -- 2017-07-01 (土) 21:58:39
    • なんか最近になって一気にそういう気が増えた気するな…いや前々からあるにはあったけどここまで顕著ではなかったし -- 2017-07-01 (土) 21:59:06
    • (´・ω・`)そっと通報しておきなさい -- 2017-07-01 (土) 22:09:19
  • そんなんだから脳足りんの連邦って呼ばれるんだよ -- 2017-07-01 (土) 22:00:46
    • これはわかりやすい -- 2017-07-01 (土) 22:02:12
    • こんなのだから被害妄想のジオンって呼ばれるんだよ -- 2017-07-01 (土) 22:03:07
      • そうだね。連邦の方が固定砲台や戦艦の性能高かったのも被害妄想だね。 -- 2017-07-01 (土) 22:05:58
      • サイコザクが暴れた時期なんてなかった(にもかかわらず連邦専の卑劣な要望爆撃によって弱体化された)し、テトラのゲロビは技術がないとキル取れないし、チビッガイは火力不足だし、マンサのファンネルは必中じゃないし、ギガンも技術がないと使いこなせないしそもそも入手至難。連邦は初期ジム乗ってれば防衛、ライン戦、凸、レーダー貼り、修理、全てこなせる。 -- 2017-07-01 (土) 22:28:51
      • 初期ジムでレダ貼りと修理するのか… -- 2017-07-01 (土) 22:32:00
      • 草 -- 2017-07-01 (土) 22:47:49
  • 7号とガルスK君最低でもいくつ強化来るぐらいが妥当だと思う?本体1アーマー 2最高速度 3ブーチャ 4転倒無効 武器1肩キャンで1万ブラスト 2ビームキャノン(スコープタイプ)3ゲロビ射程強化 -- 2017-07-01 (土) 22:01:48
    • ブーチャは必須だな -- 2017-07-01 (土) 22:06:29
    • もうずっと前から運営はDX実装後には強化すらせず売り逃げだぞ?DXガシャ機体リスト見てみろ酷いもんだ -- 2017-07-01 (土) 22:13:13
      • リゲルグとSガンくらいかね。新機体で調整入ったの -- 2017-07-01 (土) 22:15:29
      • コストの高いジャジャとアトラスですら放置だからなぁ -- 2017-07-01 (土) 22:26:54
    • その案全てを取り入れて新機体を作る。 はあると思う。 -- 2017-07-02 (日) 00:37:49
  • 最近ガンオンしたらカクつくマップ多いんだけど、サーバーが安くなったから? ここまでカクつくのパソコン変えてから初めてなんだけど。 -- 2017-07-01 (土) 22:04:46
    • 一つ言える事は、いくら安物使ったところでサーバー交換なんかやったらそれだけでめっちゃコストがかかる -- 2017-07-01 (土) 22:08:00
    • ジムⅡ速度1100にBRとバルにバズグレ揃ってるは割と強みだろ -- 2017-07-01 (土) 22:09:27
      • マジか、安サーバーすげえな -- 2017-07-01 (土) 22:12:39
    • なにかしら手加えたとは思う、重いと思った事ほとんどないのにカクつくわ -- 2017-07-01 (土) 22:14:24
      • 俺だけじゃないんだな。 core2のパソコン使ってた時みたいに重くなって酔いそうになる。 運営に問い合わせてみるか。 -- 2017-07-01 (土) 22:23:33
    • エフェクト派手な武装かなり増えたからそれが原因じゃね -- 2017-07-01 (土) 22:17:41
      • あ、なるほど。 -- 2017-07-01 (土) 22:24:39
    • とりあえずスペックと回線書いてみ? -- 2017-07-01 (土) 22:24:55
      • お下がりのPCだけどi5 3570K 8GB GTX960 SSD 光回線有線LAN。 -- 2017-07-01 (土) 22:43:27
      • CPU微妙だし、GPUもGTX1050ti並みだし、解像度とか画質を高めにしているんだったら落とした方が良いよ。あと、光回線でも都会とかプロバイダによってはピークタイムカックカクになるからね。 -- 2017-07-01 (土) 22:55:36
      • うん。 高スぺでないのは自覚してるから影消したりして解像度さげたりして軽くサクサク動くようにしてた。 田舎だからか夜の方が回線は早いくらい。 それで急にカクカクしたからまいってる。 -- 2017-07-01 (土) 23:46:07
    • 大体がPCや回線の問題ではあると思うが、ガンオン内に亀ジムやペズンドワッジに次ぐ重くなる原因の機体がいたりしてね… -- 2017-07-01 (土) 22:29:17
    • サーバーは4年程度で入れ替えられるようなものじゃないし、買って使えるようにするところが一番カネかかるから買い替えは絶対したくない 安サーバーにしたから重くなったとかいうのはサーバー機器の知識が無いんです!って馬鹿丸出しの自己紹介してるようなもんだからやめろ -- 2017-07-01 (土) 23:03:30
      • いや、4年はかからない。最低でも半年はいるけども、そのコストをランニングコストで返そうとすると難しいと思うね。ただ4年ってサーバで動いてるソフトの保守契約が色々切れるタイミングではあるきがする。 -- 2017-07-01 (土) 23:06:05
      • 大体機器更改は5年ごとが多いけど、それはあくまで保守ができなくなるとかの要素だからな。よっぽどの理由がないと途中で入れ替えるなんてことはしないし、相当な理由があっても上の連中を説き伏せること自体難しいから誰もやりたがらない。 -- 2017-07-01 (土) 23:10:49
      • 4年で買い換えられないってのはコストの話な 汎用サーバー使ってれば保守契約があってパーツさえあればハードはいくらでも保守すると思うよ、鯖関係で保守切れて困るのはソフトウェアだけどOSがLinuxで上モノが自社開発ならそうそう問題にならない 4年で買い替えはカネが有り余ってるんじゃなきゃありえない -- 2017-07-01 (土) 23:15:29
    • サーバーの更新が非常識みたいな流れだけど、ガンオンみたいなサービスのサーバがサービスインから構成変えない、変える事を考えてないとかマ? -- 2017-07-02 (日) 00:32:11
      • そんなサクッと変えられるもんじゃないってこと。そして構成はマジで変えない。 -- 2017-07-02 (日) 00:33:43
      • 構成を変えたことによる予期せぬ動作や運用の混乱を防ぐため、普通は運用期間中に構成変更はしない サーバー一旦止めなきゃならんしな サーバーって再起動だけで1時間~2時間くらい平気でかかるからな… オンゲーに限らず、普通は見込まれる最大負荷でリソース80%使う程度のスペックで構成する なので、今日は鯖が重いーとか言うのもまずありえん話 -- 2017-07-02 (日) 00:58:48
      • 変えないと確実に大損するとか、壊れたらもう直せないとかそんなレベルでもなきゃマジで変えない。構築費は保守料とか利用料なんかが下がったところで簡単にペイできるような割合じゃないし。クラウドとかのサービスを利用する側ならそんなでもないけど。 -- 2017-07-02 (日) 01:30:22
  • 初期ジム以外の強いジム系MSってあるだろうか -- 2017-07-01 (土) 22:06:30
    • ジムTBは強い(すごくかたい)な -- 2017-07-01 (土) 22:08:17
    • アクアジムとか水ガンかな -- 2017-07-01 (土) 22:12:03
    • そらもうアクアジム(特にトリントン)よ -- 2017-07-01 (土) 22:13:17
    • 素ジム -- 2017-07-01 (土) 22:15:06
    • 水泳部は強いんですね -- 木主? 2017-07-01 (土) 22:16:21
    • 宇宙ジム改のロングライムルがいい仕事してくれる。宇宙専用で最高速度も上がるから機体性能も悪くはない。 -- 2017-07-01 (土) 22:22:10
  • だから文盲なんだよなぁ。木に思いっ切りグレガル玉ねぎって書いてあるし、ネット持ってる時点でどれも一緒だと言うからジム頭を例に出したまで。 -- 2017-07-01 (土) 22:14:20
    • 必死すぎやろ… -- 2017-07-01 (土) 22:15:22
    • これは恥ずかしい・・・ -- 2017-07-01 (土) 22:17:27
    • 「流石にジム頭とグレガルを同列に見なすのはねーわ」(誰もそんなこと言ってない) -- 2017-07-01 (土) 22:51:34
    • 自己紹介かよw -- 2017-07-01 (土) 22:57:35
    • もうさ、他の機体関係なく初期ジムをどんな機体だと思ってるかハッキリ言ってくれや。 -- 2017-07-02 (日) 00:44:05
  • 連邦の280、300帯の機体って地味だけど意外と使えるって機体多いよね(ビクシー系と水泳部除く -- 2017-07-01 (土) 22:24:47
    • ジオとかFAZZ前提のデッキが必要になってるから、デッキのお供には中途半端なコストよりも、強い低コス機体の方が喜ばれるんだよね・・・まあ、FAZZ長生き前提なら十分ありやけども -- 2017-07-01 (土) 22:29:20
  • 浮気したら全身丸こげに焼かれた事件があったらしいな お前ら連ジ浮気しまくるから灰も残らねぇな! -- 2017-07-01 (土) 22:28:13
    • 浮気かどうかは覚えてないかチ〇コを切り落とされた事件はあったそうだな。しかも日本で・・・。 -- 2017-07-02 (日) 00:53:52
  • サイト下部のテスト的に表示されてる晒しwikiはいつまで晒され続けるのだろうか。このサイト開くたびに某つべ配信者のブサイクな面がドンと載ってて大草原不回避だが、本人からしたらさすがにきついだろこれ・・・ -- 2017-07-01 (土) 22:29:52
    • ちょっと広告小さくなったよ、でもまあ他の配信者は素顔出してないけどしるびだけは御尊顔だしてっちゃってるからな嫌いだけどちょっとかわいそう -- 2017-07-01 (土) 22:34:09
      • っていうか、本人からすれば知名度が上がる→給料に直結だから別に良いだろ。そのためにyoutubeとかで顔出し活動してるんだから。 -- 2017-07-01 (土) 22:38:44
      • サイトのPVから計算して、youtubeとかもろもろで月に40万以上は普通に稼いでそうだしな。パズドラなら億かせいでる人もいるけどガンオンでそこまで稼ぐのは凄いんじゃないのか?このwikiの管理人の次に収益あるでしょ -- 2017-07-01 (土) 22:42:14
    • uBlockでそんなもの最初から見えない俺に隙はなかった -- 2017-07-01 (土) 22:38:56
      • 俺もいれてるわ、便利だよね。誤作動するサイトは解除すればいいし。 -- 2017-07-01 (土) 22:42:21
      • 俺もだわ 1回外すまで木主が何言ってるのか分からなかった ハッそれが目的か! -- 2017-07-01 (土) 22:44:40
      • Adblockを入れてるワイにも隙はなかった -- 2017-07-01 (土) 22:52:58
  • 階級さえなければ面白いのになぁ。もっと人も増えそうなんだけど -- 2017-07-01 (土) 22:38:57
    • といっても腕前ごっちゃごちゃだといろいろと問題がなぁ・・・ -- 2017-07-01 (土) 22:40:28
    • 事実上のごちゃ混ぜオンライン時代はカオスだったぞ -- 2017-07-01 (土) 23:01:52
    • 過去にそれで何が起こったかというと連隊組んで雑魚な味方を排除するという流れよ。そしてその結果連隊に入れないやつは一方的に虐殺されるようにしかならん -- 2017-07-01 (土) 23:25:25
    • 階級じゃなくてキャラの経験値か今までの総ポイントで上からマッチングじゃだめなのかい?負けるとポイント下がるとか階級なんて下げる手段があるからもめるんだろうに。 -- 2017-07-01 (土) 23:50:43
      • 積み上げ式は経験者による新規狩りの温床にしかならんよ -- 2017-07-02 (日) 00:05:53
      • 今のシステムだと意図的に新規狩りできるしね。積み上げ式だと新キャラ作る以外に新規狩れないし良いのでは? -- 2017-07-02 (日) 00:28:12
      • 新規狩りたいような連中は新キャラ作ってでもやるんだよ。一番いいのは試験制度かな。試験発生をポイントで決めるんじゃなくて強制的に試験発生にしたらポイ厨対策になるかと。階級落とし対策としてハイパー特進制度でどうだろうか。 -- 2017-07-02 (日) 02:07:00
  • このwikiの管理人ってどれぐらい稼いでるんだろう...UUが13000人。wikiは10倍がPVと聞いたが、13万として月間390万PV?googleの広告は月のPVの1/4が収益になる確率が高いらしいから80万ぐらい?けっこう利益でるな... -- 2017-07-01 (土) 22:45:03
    • 4,5年前はPVの2~3割程度が収入になってたけど、ここ1,2年はPVの1割でればいい方やで 参入者が増えすぎて単価が相当安くなってる -- 2017-07-01 (土) 23:01:02
  • いつものようにEXガチャの件であれて運営にヘイトが向きだすと唐突に悪化する陣営煽り(察っし) -- 2017-07-01 (土) 22:46:13
    • 運営擁護しようとしても「これまでが配りすぎてた」「嫌ならやめろ」しか無いんじゃ、そら陣営煽りにもっていって曖昧にするしか手が無いわな。 -- 2017-07-01 (土) 23:05:56
  • (´・ω・`)底まで回さないとマスチケが出ない呪いがー。くそー。 -- 2017-07-01 (土) 22:49:02
  • EX期間のこの時間でS鯖4246か・・・しかし参戦時間なげなぁ -- 2017-07-01 (土) 23:01:14
    • 今回のEXは大体の人が欲しいDXチケを取るために通常のイベより多く参戦しないといけないレベルだから、ほとんどカンフル剤になってないだろうね。出撃指令のほうがよっぽどマシ。 -- 2017-07-01 (土) 23:04:45
  • 最近サトゥーの最大の功績ってルナタンクのリアルモデリングを初めて作ったことなんじゃないかと思ってる -- 2017-07-01 (土) 23:01:56
    • たしかに、3Dモデリングした功績はあるな。 -- 2017-07-01 (土) 23:04:42
      • 今までGジェネのあのかわいいのしかなかったしね -- 2017-07-01 (土) 23:06:04
      • となると、他にSDじゃないリアルモデリングが欲しい機体ってなんだろか -- 2017-07-01 (土) 23:08:51
      • サイコロガンダム -- 2017-07-01 (土) 23:11:28
      • リアルサイズだとガンガンも高ドムもガーカスもガンオンが初だっけな -- 2017-07-01 (土) 23:14:13
      • じゃあサイコハロ -- 2017-07-01 (土) 23:15:36
      • ガーカスは絆にいるぞ -- 2017-07-01 (土) 23:16:43
      • ゲーマルクとハンブラビとガブスレイとメッサーラ -- 2017-07-01 (土) 23:20:56
      • Dガンダムをぜひ作ってほしい。 -- 2017-07-02 (日) 00:51:42
      • バトオペにもガーカスいたんだけど設定定まってない状態だったもんでガンオンのと微妙に違ったな -- 2017-07-02 (日) 01:02:20
  • 誰か~人物名鑑で戦場メカニカルの人とか成し遂げたい人とか球磨さんとかの作ってください作り方わかんないんで(←他力本願のクズ -- 2017-07-01 (土) 23:07:47
    • あそこは問題起こした人だけの場所なんだから、巻き込みなさんな -- 2017-07-01 (土) 23:11:23
    • こことは別の場所だからこっちで聞くなよ -- 2017-07-01 (土) 23:13:06
    • 人物名鑑なんて晒し場なんだから余計な事しなくていい -- 2017-07-01 (土) 23:15:45
  • 今回のEXクソイベクソイベってめっちゃ叩かれてるけどGPに困ってた自分としては結構助かってる 機体?DX?あんなの飾りです(断言) -- 2017-07-01 (土) 23:12:09
    • 強化パーツやメカチケの量なんかも減らされてるんで、1年ぶりなのに他のイベと較べても全く旨味がなくなったから叩かれてる -- 2017-07-01 (土) 23:15:15
      • つまり乞食が騒いでるのか・・・ -- 2017-07-01 (土) 23:22:07
      • えっ… -- 2017-07-01 (土) 23:25:02
      • 何をどう考えれば乞食に行き着くのか謎 -- 2017-07-01 (土) 23:25:49
      • 普通に課金勢も強化パーツ系とか欲しいと思うんですけど・・・ -- 2017-07-01 (土) 23:26:50
      • もう2日目やぞ、いつまで乞食ネタ引っ張るつもりなんだ。荒らしか? -- 2017-07-01 (土) 23:40:58
      • 病気でしょ -- 2017-07-02 (日) 00:39:48
    • GPなんて1億突破して次は2億見えてきてるんだが・・・ -- 2017-07-01 (土) 23:22:25
    • 本来無いよりはあった方がいい、くらいでいいはずなんだけどね。去年やってたから今年もやって当たり前っていう考えがあるから荒れる。正直今まで無課金でも課金でもほぼ差がないレベルでゲームできてたのがおかしかった。会社が儲けるために作ったゲームなんだし、課金者は強い、無課金者は弱い、ただし腕さえあれば上にいけるってのが本来あるべき姿だと思う。それで新規が入ってこなくてゲーム終了するのは目に見えているが -- 2017-07-01 (土) 23:31:00
      • 1ゲームやるのに最低100人必要なゲームデザインで課金者だけで回していける自信を運営があるならそれでいいんでないのって訳だけどね。Pay To Winかどうかは別としてこういう多人数対戦ゲームは人がある一定以上いないと成立しない -- 2017-07-01 (土) 23:36:43
      • バランスが大事ってことなんやろなぁ -- 2017-07-01 (土) 23:39:29
      • 重課金が無双できつつ無課金もそれなりに満足できるってのは難しいよなぁ…。 -- 2017-07-01 (土) 23:41:28
      • ガンオンはガンダムコンテンツの宣伝費という側面もある(決算書はモロにそれが反映されてる)から、普通のゲームとは事情が違ってくると思う -- 2017-07-01 (土) 23:43:49
      • 多少古くなったGP落ちしてない機体とGP落ちしてる機体のGPガチャができればGPにも使いどころが増えるんだがな・・・。 -- 2017-07-02 (日) 01:07:37
      • 札束ビンタがあるべき姿とか救いようのねえアホだな・・・ -- 2017-07-02 (日) 08:34:12
  • ジャブロー一本グソ「丸山城が帰ってきたんだ、俺だって・・・・!」 -- 2017-07-01 (土) 23:14:37
    • ジャブローは丸山城と違ってジオ実装後もある程度生き残ってたんだけどねぇ -- 2017-07-01 (土) 23:18:37
      • 北の洞窟でサイコの弾薬補給してたら、キリモミデブが飛んできて轢き殺された思い出 -- 2017-07-01 (土) 23:29:50
      • 一本グソは今の状態とは比べ物にならんゴミマップのほうやで -- 2017-07-02 (日) 00:01:27
      • ジャブロー一拠点とかもう思い出せない。最後に登場したのはいつだったのか… -- 2017-07-02 (日) 00:09:35
      • 思い出したくも無い・・・あれは・・・ -- 2017-07-02 (日) 00:18:24
  • なんかどっちが有利とか書かれとるから言うと、ワイ二年間くらい両軍大将維持してるけど今はジオン有利やでサイコザクまでは狭い場所以外は連邦有利でジoでてからはジo止められる手段がジオンの方が多かったけどKDは開けた場所だとほぼ勝てなかったから五分五分やで。今は6:4くらいでジオンだと思う -- 2017-07-01 (土) 23:35:16
    • どの木のコメか知らないけど、自分で修正してね -- 2017-07-01 (土) 23:38:11
    • 句読点はちゃんと打ってあるのにエキサイト翻訳した文章に見えるわ -- 2017-07-01 (土) 23:39:10
    • 両軍大将さんの意見は参考になるな -- 2017-07-01 (土) 23:49:15
    • 低階級連中が騒いでるだけだろ。大将以下に発言権無いって何度言ったらわかるのか。もう大将以下は参戦するな -- 2017-07-02 (日) 00:19:32
      • ブーメラン投げて恥晒すのやめたら? -- 2017-07-02 (日) 00:41:12
      • ネタだったんだが、ちと認識されづらかったか。すまんな。えだぬし -- 2017-07-02 (日) 00:52:50
      • 元帥しか許されないんやね……。 -- 2017-07-02 (日) 04:03:05
    • ジ・OでてからグレガルGブルのネット持ちくるまではむしろ地雷とネット両立できる箱ガンがプレボで手に入るから、連邦のほうが止められる機体は戦場に多くいたんだよなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 01:01:56
    • 今はジオンのほうがジオに強いけどね。グレガルとルナタンは箱の外でも単独でジオ狩れるのが大きい。 -- 2017-07-02 (日) 01:50:48
  • この時間に15分待ってるのにまだ参戦しないわ、戦場で同じ人ばっかりみるし本当に6000人くらいいるのかこれ? -- 2017-07-01 (土) 23:45:18
    • 砂糖を信じろ -- 2017-07-01 (土) 23:45:57
      • どこを信じればいいんだよアイツの -- 2017-07-01 (土) 23:51:14
      • ジoFAZZマンサグレガルアッガイtb、gブルルナタンクギガンとかのタンク系を弱体化してくれたら信用する -- 2017-07-01 (土) 23:53:32
      • ルナタンクってそんなに強いんか… -- 2017-07-01 (土) 23:54:56
      • 強いであんまり話題になってないけど榴弾nでDP一気に1000削れるしこいつらの中に入れるレベルではある -- 2017-07-02 (日) 00:01:38
      • ガンタンクやガンタンクⅡ、ザメルが巻き込まれる未来が見える -- 2017-07-02 (日) 00:02:10
      • トラストミーレベルの信頼度・・あいつたまに気前いいけどその後何故かゴミ引く確率がバク上がりする -- 2017-07-02 (日) 00:07:53
    • たつき監督を信じろ -- 2017-07-02 (日) 00:13:14
      • バンナム「モビルスーツを擬人化したモビルフレンズ、これだ!」 -- 2017-07-02 (日) 01:56:31
  • 後期ジムほんとかっこいいし強いし量産機だし最高だな -- 2017-07-02 (日) 00:07:08
    • Rジャジャほんとかっこいいし強いし量産機だし最高だな -- 2017-07-02 (日) 00:14:39
      • ガンオン内で量産されてない不具合 -- 2017-07-02 (日) 00:16:53
      • 強化されるまで倉庫番しててね(ニッコリ) -- 2017-07-02 (日) 00:17:24
      • その前にRジャジャって開発段階で量産を見送られたから試作機止まりなんだけどなw -- 2017-07-02 (日) 00:48:49
  • レンタル図だけで練度20にしようと思ったら何枚必要なんだろう・・・ -- 2017-07-02 (日) 00:11:06
    • ざっくり計算すると1145141919810931枚くらい -- 2017-07-02 (日) 00:17:02
    • 45枚じゃない1枚で10回出撃で444回で練度20 -- 2017-07-02 (日) 00:29:25
  • 今では器用貧乏って言われるような機体縛りオススメ。前出れば楽しいしそこそこキル取れる。ここは汎用機信者の木 -- 2017-07-02 (日) 00:40:18
    • この前ビムシュプロガン手にいれてプロガン、ガンダム、G-3で遊んでたらしみじみと凡庸機の強みがわかったな…… -- 2017-07-02 (日) 00:44:12
      • ぼんようじゃなくてはんような 凡庸=誰でもできるようなことしかできない奴 汎用=なんでも卒なくこなせる って意味だからな -- 2017-07-02 (日) 00:55:05
      • 今やガンダムは凡庸と言って差し支えないレベルになっちゃったな。プロガンは340で360BRもてる分少し違う。 -- 2017-07-02 (日) 01:07:36
    • 砲ザク良いぞ砲ザク。ザクだからって相手も舐めてかかってきてくれるしなw -- 2017-07-02 (日) 01:01:47
  • ザメルってでか過ぎるから一度AP1万くらいになってほしい -- 2017-07-02 (日) 00:41:06
    • ザメルってでか過ぎるから一度戦艦くらいのサイズとAPになってほしい -- 2017-07-02 (日) 00:45:34
      • ライノサラス「やあ」 -- 2017-07-02 (日) 00:49:42
    • 大破制御とツインリペアが合わさり最強にみえる -- 2017-07-02 (日) 00:57:32
  • 今週ジオン側で不利なテキサス右ばっかだなーと思ってフレとかロビーの連中の履歴見たんだけど右しかなかったわ さすがとしか言いようがない マジで右ばっかりだったんだよ? -- 2017-07-02 (日) 00:51:24
    • FA-ZZが北で芋れるように連邦が左側の確立を上げてたりしてな・・・。 -- 2017-07-02 (日) 00:57:30
    • 一応ジオン左は今日見たけど、思い返すと8回のテキサスのうち7回が右だったな。どっちが不利かは考え方による気もするけど。 -- 2017-07-02 (日) 01:05:05
    • 安心しろ、俺は連邦5連続右だわ(´;ω;`)ブワッ -- 2017-07-02 (日) 01:16:00
  • フレンドと局地で遊んでてて、解散後に大規模行こうと思って予約したら局地だったの わかる?この罪の重さ -- 2017-07-02 (日) 00:54:02
    • もう一戦遊べるドン! -- 2017-07-02 (日) 00:56:43
    • やめたらこの仕事(ガンオン)。やっぱ局地カラーの機体を…最高やな!さぁ、クソゲー解体ショーの始まりや。辞めんな、何のためにここまできた(四周年)。 -- 2017-07-02 (日) 00:59:43
    • 局地用の機体セット作ってねえの? 装備まで記憶できるから一発で局地準備万端になれるんだけど… -- 2017-07-02 (日) 01:04:46
    • それでフレと局地開戦してたら罪深い戦いとなってたのに。 -- 2017-07-02 (日) 01:23:18
      • キラー!アスラアアアン! -- 2017-07-02 (日) 02:04:42
  • なんか来週、城郭都市が来るだけで盛り上がっているけど、給食の献立でデザートや好きな給食が来たときの感覚を思い出す・・・ -- 2017-07-02 (日) 00:58:26
    • そんなわくわく感じゃないと思うが -- 2017-07-02 (日) 01:00:41
    • 今日は田中が休んでるからプリンじゃんけんな! -- 2017-07-02 (日) 01:02:19
    • 去年くっそ不味くて一旦提供をやめたメニューが、今年も同じ名前で売り出されるらしいぞ! って状態だぞ ワクワクなんかしてねえ皆恐々としてるんだよ -- 2017-07-02 (日) 01:03:19
  • 自分でインフレさせといて収拾つかなくなってるとか、滑稽だよなこの運営・・・ -- 2017-07-02 (日) 01:00:54
    • 上がクソゲーを量産するバンナムだから仕方ないんじゃないかね・・・。子会社だから親会社の方針には従うしかないだろうし。 -- 2017-07-02 (日) 01:02:41
      • やらかしたプロデューサーとかは流石に干すんだがなぁ…馬場とか藤島康介とか切り離したし。…砂糖もなにかやればええんやな! -- 2017-07-02 (日) 01:10:38
    • まるでバブル時の政府のよう -- 2017-07-02 (日) 01:04:02
    • そもそも収拾つける気があんの?最近は本当にやる気感じられない -- 2017-07-02 (日) 01:14:39
    • インフレが一番わかりやすく金を出してくれるからな。インフレ機体でなくても課金してくれるならインフレになんてしてない。 -- 2017-07-02 (日) 01:19:33
      • その割にはとんでもないゴミとか平気で出してきたり一貫性が無いからタチガワルイ -- 2017-07-02 (日) 01:23:04
      • 運営としてはインフレを抑えたい(ガチ機体ユーザーからしたらゴミのようでも)んで別におかしいことでもないよ。インフレに躊躇しない運営だと中華だか台湾だかのガンオンみたいになるんじゃね。 -- 2017-07-02 (日) 01:27:38
      • 中途半端なんだよね ゴミはゴミのまま放置 インフレ機はインフレのまま 新機体はゴミも出すインフレもたまにだす 調整?バランス?知るか状態 -- 2017-07-02 (日) 01:32:11
      • インフレ押さえたいにしても、既存機・環境機以外の通常機以下のゴミみたいなやつまで出す必要はないんだよなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 01:35:16
      • そんなんでも人柱する奴や趣味機体愛好家やらいるからな。 -- 2017-07-02 (日) 01:51:33
  • (´・ω・`)なんか殺伐としてるけど、地震みんなは大丈夫?5弱が北海道と熊本で起こったのだけれど。 -- 2017-07-02 (日) 01:10:35
    • 両地方プレイヤーはいないのか・・・ -- 2017-07-02 (日) 01:13:42
    • こないだも揺れてたし気にならん。 -- 2017-07-02 (日) 01:19:06
    • 毎度Twitterに沸く「地震大丈夫?」とか言って自撮りあげ奴がちゃんと居てわらてる -- 2017-07-02 (日) 01:33:31
    • 前震じゃなければいいんだけどね -- 2017-07-02 (日) 01:54:06
    • 大丈夫だ、問題ない -- 2017-07-02 (日) 01:55:21
    • 北海道とか国外かよ -- 2017-07-02 (日) 01:56:43
    • 北海道とか国外かよ -- 2017-07-02 (日) 01:56:45
    • 北海道とか国外かよ -- 2017-07-02 (日) 04:04:29
    • グンマーとか国外かよ -- 2017-07-02 (日) 08:32:03
  • 本当に一切手を加えずに再配信するのかね城郭都市は(倒置法)。補給ジオ凸でレース(比喩)になるかFAZZとサンボルアッガイの雪合戦(比喩)になるかの2択だわ(対句)。こんなので本当にユーザーを楽しませる気があるのだろうか、いや、ない。(反語) -- 2017-07-02 (日) 01:15:58
    • そもそもユーザーから文句の出ない「楽しい」って何だよ -- 2017-07-02 (日) 01:18:59
    • むしろレースなら歓迎だろ。芋マップの方が飽きたわ -- 2017-07-02 (日) 01:27:59
      • MS戦マップがクソなのではなく、膠着必至の雪合戦マップがクソなんだよな。決まった場所から押し引き出来ないマップ。押し切るには犠牲が大きくて押せないライン戦。お互いちょこちょこ傷つけあって、隠れて全快したらまた傷つけあう無限ループ。 -- 2017-07-02 (日) 03:45:21
    • たぶん連邦連隊が、補給沸く位置に防衛網を作って防衛するようになり、ガチガチKDマップになる予感。 -- 2017-07-02 (日) 01:33:40
    • ジオSFS凸メインになりそう。後は砂か。 -- 2017-07-02 (日) 01:39:28
    • サイコザクで補給機の前にスタンバっとけばいいのけ? -- 2017-07-02 (日) 02:15:28
      • ザクTB<お供しますよ -- 2017-07-02 (日) 02:43:53
      • 味方「ちょっと前を通りますよ」 -- 2017-07-02 (日) 09:19:48
  • 尉官4人、左官1人、連れて放置行為しまくってた少将いて負けまくってたけど コレ永BANになる?毎回のように小隊全員で40位台連発の上、ptも100行く方が珍しい奴らだけどもちろん0ptもある -- 2017-07-02 (日) 01:24:28
    • ならない。0P放置も殆んどBANにならないのに、100も稼いでたら放置とは認められない。また尉佐官小隊は運営公認だから何人連れ込もうが何十回参戦しようが無罪放免。 -- 2017-07-02 (日) 01:31:40
    • EX放置部隊だな。ならねーよ。むしろ昔からいる。仕様だよおまえもやれ -- 2017-07-02 (日) 01:38:04
    • 1位無双と50位放置を2万戦も繰り返してるパ○ンが一切BANされないのが運営の答え -- 2017-07-02 (日) 04:15:00
  • 運営だより更新ないの寂しい… -- 2017-07-02 (日) 01:26:59
    • そりゃあ何かいても叩かれるんだもの書くモチベなんて維持できないでしょうよ。 -- 2017-07-02 (日) 01:30:18
      • 単純に書けるようなことがないだけだろう。モチベなんかで商品広告するしないを決めるアホなんぞいるわけがない。 -- 2017-07-02 (日) 01:32:22
      • 叩かれるようなことしてるから、なるべくして叩かれるのにww -- 2017-07-02 (日) 01:42:36
      • 書く内容なんて以前からすかすかだったさ。それでもユーザーへ発信すること自体は信頼関係としては重要なことなんだがそんなことに時間を割くことはしなくなったのが現実。こんなのやる必要はないって判断だろ。つまり中の人のアピール意欲低減以外の何物でもないだろ。 -- 2017-07-02 (日) 01:46:02
      • 書いても叩く、書かなくても叩く、ユーザーには何も伝わらない。こんなんじゃやる意味ないだろ。 -- 2017-07-02 (日) 01:49:21
      • なんか無能監督が連敗中に何言っても叩かれるからってインタビュー受けないみたいな話だな。 -- 2017-07-02 (日) 04:17:22
      • 認知バイアス掛かってる奴になに言っても伝わらないのと同じだよ。 -- 2017-07-02 (日) 10:52:58
      • それでもやるのが仕事じゃん やらないなら退職しろ -- 2017-07-02 (日) 11:25:54
    • 聞こえの良いことだけを書き込むところに何を書けるって言うんだい・・・ -- 2017-07-02 (日) 01:38:52
  • (´・ω・`)深夜2時から(推定)マッチ緩和で大将~大佐まで同じ戦場だよ 将官戦場に佐官いっぱい居ても怒らないであげてね -- 2017-07-02 (日) 01:54:08
    • 大佐を少なく引いた方が勝つわってインド系の女の子が言ってた -- 2017-07-02 (日) 01:59:40
      • シャア「!?」 -- 2017-07-02 (日) 02:01:57
      • 草生えた -- 2017-07-02 (日) 02:10:38
      • 少尉(中身大将)「大佐、邪魔です!」 -- 2017-07-02 (日) 04:20:59
      • でも最終的に総帥までいったからなw -- 2017-07-02 (日) 07:33:37
    • 深夜2時から何時ぐらいまでだっけ? -- 2017-07-02 (日) 02:00:35
      • 雑談板の情報によると2時~10時ぐらいらしい。ステルス修正だから詳細は謎。 -- 2017-07-02 (日) 02:08:20
    • 昔は尉佐官多数とかあったけど今の人は驚きそうね -- 2017-07-02 (日) 02:10:56
    • 下は今准将から尉官まで混合だったわ -- 2017-07-02 (日) 02:49:17
    • これまた合わせひき殺しがやりやすくなってないだろうか ちと心配 -- 2017-07-02 (日) 02:50:50
      • んでこれジオン大将でソロ参戦したら連邦だけ大将わんさかとかになりそうで怖いわ -- 2017-07-02 (日) 02:53:13
    • 大佐6残り将官vs尉佐官ほとんどで将官数人のくっそ接待マッチは面白かった。まぁ、轢かれた側にいたんですけどね -- 2017-07-02 (日) 03:08:16
    • 普通に茶色さん一杯いたんだが、左官尉官小隊も引っ張ってきちゃうのかこれ -- 2017-07-02 (日) 03:45:37
      • 小隊に大佐がいるとマッチングしちゃうんじゃないのかな -- 2017-07-02 (日) 04:04:05
      • 大佐の人がマッチ緩和を知らずに佐官戦場行くと思って小隊組んでたら、中佐以下もいっぱい入ってくる。 -- 2017-07-02 (日) 04:05:54
    • Σ^)/彡かそ~かそ~♪ -- 2017-07-02 (日) 09:36:14
    • 土曜でEXイベ中にもかかわらず人口7000を割っている。過疎化すればするほどにマッチングも糞化する。 -- 2017-07-02 (日) 09:55:42
  • クソゲー(楽しい) -- 2017-07-02 (日) 02:08:05
    • 良い事やね -- 2017-07-02 (日) 02:09:04
  • 俺、この運営好きだしガンオンはもっと好きだよ -- 2017-07-02 (日) 02:10:05
    • 4/1までまだ9ヶ月もあるぞ -- 2017-07-02 (日) 02:12:10
    • 精神科紹介しましょうか? -- 2017-07-02 (日) 03:05:52
    • 「好きな人だから全部好きぃ♪」とか言うのはそのうち冷めて一気に欠点しか見えなくなる。「好きだからこそ、悪い所は直して欲しい」って言うのが真の友愛やと思う。 -- 2017-07-02 (日) 04:05:51
      • 友愛とか二重国籍かよ -- 2017-07-02 (日) 04:23:18
      • 友愛はポッポ山やぞ。 -- 2017-07-02 (日) 04:25:28
  • あんまり人の事ハゲハゲ言うから、本当に髪の毛抜けたかもしれんな。バチでも当たったんだろうな。そうやって罪を無限に開いていくのが今のあなた。それにしてもオルガイツカの当て字の都…九識心王真如の都 第九識(阿摩羅識あまらしき)生命の最も根源的な次元であるので心王され、また生命の真実を示すものであるので真如とされる。その九識心王真如が具わるところとして個々人の仏性は心王が住する都とされる。これかな。 -- 2017-07-02 (日) 02:36:56
    • ハゲは罪じゃねえよハゲ! -- 2017-07-02 (日) 02:42:28
      • ???「この、ハゲェーーーーーーっ!ちーがーうだろぉーーーー!」 -- 2017-07-02 (日) 03:10:37
      • 先輩が馬鹿な事をして部活の顧問に叱られ五厘にしてこいって言われたら次の日にスキンヘッドにしてきた潔さをお前らにも持ってもらいたい。顧問がキレて頭を叩いた時の音の良さが今でも忘れられん・・・。 -- 2017-07-02 (日) 03:43:13
      • 刑務所の飯は上手いか?子供を本当に殺したり、愉快犯で遠隔操作とかやってみたりしてな。 -- 木主? 2017-07-02 (日) 04:02:36
      • お前つまらんし無理に演じなくていいよ。カリスマ性がない -- 2017-07-02 (日) 04:29:03
      • 葉3の言ってる意味がよくわからんが、キラークラウンは文通から始め刑務所に面会に来た青年を洗脳して自殺に追いやったんじゃないかって言われてるがこう言う事を言いたいのか?狂気なんて持ったって解放できないからストレスが溜まってハゲる一方なのに・・・。 -- 2017-07-02 (日) 07:37:19
      • (川 ´・ω)生え際が後退する狂気 -- 2017-07-02 (日) 10:26:49
      • キレて全裸になるあの人が頭を過った。 -- 2017-07-02 (日) 12:59:27
  • やっぱりマッチングの精度と待機時間って反比例するよね。仮に、5分で始まるけど適正マッチなのと、30分待つけどクソマッチの二択だとしたらどっちが多く受け入れられるのか… -- 2017-07-02 (日) 04:12:37
    • 逆じゃないですかねぇ……。 -- 2017-07-02 (日) 04:14:16
      • 逆だったわ…30分待ちでクソマッチとかサービス終了しますね -- 2017-07-02 (日) 04:17:04
    • 1戦最長でも20分で終わるというのがこのゲームの利点でもあるし、もし30分待つ事がほぼ確定してたらちょっと続けるのは難しいと思うなぁ。その2択であれば5分でクソの方を選ぶかなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 04:19:33
      • 俺は逆だな。糞な時点で5分だろうが10秒だろうが時間の無駄。動画でも見ながら一戦しか出来なくても良マッチで対戦面白い方が良いなー -- 2017-07-02 (日) 05:08:01
      • 俺も待ち時間あっていいから良マッチにしてほしい派。待ち時間は別の事してればいいだけだし、糞試合を1日3戦やるよりも白熱した試合を1戦だけやるほうが有意義 -- 2017-07-02 (日) 05:13:08
      • 実際にガチガチマッチにすると2時間待ちとかになるけどね。ここまで来るとニートと職業ガンオンな人しか無理になってくる。 -- 2017-07-02 (日) 06:56:03
      • あと999人オンラインの話する? -- 2017-07-02 (日) 09:57:40
      • 両立できない時点でオワコン -- 2017-07-02 (日) 11:34:42
  • 美しい戦いだと思ったのはそれは心です。途中から憎しみを込めて戦ってはいけないと気づきました。それから、相手を倒す事だけ考えようと思いました。普通相手を倒すのに力で押そうとするでも自分は相手を倒す事だけに特化させてきたつもりですから、それだと無駄な力が抜ける。戦闘はしても殺意はない。否、持ち込んではいけないと思った。本当に美しいとは言われますけどね…それからそうさせたのは心です。ただ、笏を持った天使を倒す時だけは凄まじいくらい修羅の道を突き進みました。もう動けないと思った。2度とやりたくない。(苦笑) -- 2017-07-02 (日) 04:13:31
    • だから、バルバドスルプスとバルバドスルプスレクスのレクスは今までにあった無駄のない動きが無くなっている。 -- 木主? 2017-07-02 (日) 04:19:26
  • どんなにレベルが下がろうと将官戦場はまだマシな方だったんだな... もう2時以降は参戦できねぇ -- 2017-07-02 (日) 04:23:54
    • 早く寝ろよ -- 2017-07-02 (日) 04:26:11
      • なんで? -- 2017-07-02 (日) 04:33:06
    • 昨日今日と午前2時以降の混合マッチ、連邦で15戦ぐらいやって全てジオンの方が将官多かった。ジオン全員将官vs連邦将官30人だけの戦場が連続して続くこともあった。深夜は連邦不利になるようにマッチングしてるみたいだから気を付けて。 -- 2017-07-02 (日) 04:41:12
      • 単純に連邦の将官が欠乏してるんだと思うよ -- 2017-07-02 (日) 04:43:16
      • ライダー選別検定4級 -- 2017-07-02 (日) 05:27:28
      • ジオンでやってたが連邦のほうが将官多かったぞ -- 2017-07-02 (日) 09:34:40
  • 試作核よりテキコロやリボコロのような核の方がいいと思うんだけど、どうして今は試作核ばかりなんだろうか -- 2017-07-02 (日) 05:22:29
    • 一発逆転できる代わりに、失敗したら逆転不可能はい終了・・・もあるからな。試作核は小さな逆転ならひとつ通せばいい、大きく捲りたければ3つくらい貯めればいい・・・と試行回数変えて調整できる良さはある -- 2017-07-02 (日) 05:32:46
      • 3つ通さなきゃいけないのに1つしか通らない場合もあるからなあ -- 2017-07-02 (日) 06:19:25
    • 両方配置すれば良いのでは? -- 2017-07-02 (日) 06:53:02
  • 今の階級制度って、ポケットじゃ〜んけ〜んやってる気分になるよな -- 2017-07-02 (日) 06:15:37
  • あ、今年も七夕イベントやるんだ(表現はただのビルドアップになってるけど)。 一年で一番期待されてるイベントなんだから、もっと豪華にやれば良いのになぁ。 -- 2017-07-02 (日) 06:55:24
    • 背景の星空に〈+〉が・・・?! -- 2017-07-02 (日) 07:25:18
  • 今日は朝から特徴的な句読点や三点リーダーの使いかたしてる頭おかしい長文サイコ兄貴がまた湧いてるな。ここまで文見るだけでこいつだと見抜ける奴も珍しいわ -- 2017-07-02 (日) 07:48:55
    • 空白ニキの事も思い出してあげて -- 2017-07-02 (日) 08:11:19
    • こんなところに書き込む人間なんて一握りの人間しか居ないからね。ただ、別人も同じに見えてきたら病気の始まりだよ。 -- 2017-07-02 (日) 08:41:42
    • 精神障害の疑いがあります。明日病院へどうぞ -- 2017-07-02 (日) 08:59:24
      • この木から5つ上の木見てコメントページ見てみろよ。複数同じ特徴の文章あっから。特徴見抜けない文盲なら話は終わり -- 2017-07-02 (日) 09:07:21
      • 病院行った方が良いかもしれないよ。ネットから離れた方が良いかもね。 -- 2017-07-02 (日) 09:33:59
  • 今日が日曜だなんて嘘だと言ってよ、バーニィ! -- 2017-07-02 (日) 08:27:13
    • 嘘やで -- 2017-07-02 (日) 08:30:27
      • よかった、寝よう -- 2017-07-02 (日) 08:31:52
    • アルは実際言ってないんだよな。嘘だといってよ、バーニィ -- 2017-07-02 (日) 08:35:09
      • あれってどこから広まったの?スパロボ? -- 2017-07-02 (日) 08:38:40
      • タイトルじゃないっけ? -- 2017-07-02 (日) 08:42:35
    • あのアルが闇落ちするとは誰が想像できただろうか -- 2017-07-02 (日) 08:39:36
      • アルのその後ってどっかに書かれてるの? -- 2017-07-02 (日) 09:16:47
      • どっかでジャーナリストになったという話は見た -- 2017-07-02 (日) 09:22:35
      • ジオンのMSに憧れていた少年は16年後、連邦のパイロットになる(中の人的な意味で -- 2017-07-02 (日) 09:24:55
  • そういえば、何で中国と台湾にはガンオンあるのに韓国には無いんだろうね?自分が知らないだけかな?あと、韓国産のオンラインゲームって結構あるんだね。結構がっしりしたタイトルが並んでてびっくりした。黒い砂漠も韓国だったなんてびっくり。 -- 2017-07-02 (日) 08:57:05
    • さあなあ、そこは詳しい人しか知らんだろうね。で、韓国でネットゲーが発達した理由だが、著作権意識が弱く、違法downloadとか海賊版溢れてるから、市販のゲームを売り出すと、本来の売り上げを回収できなかったそうで。それで、契約制の月額課金とかのネットゲーが発達したそうな。 -- 2017-07-02 (日) 09:07:57
    • ガチャとかオンライン関係は日本より上だろうから敷居が高いんかもな。あとあそこ反日の本場だから10分単位でF5攻撃とか来そう -- 2017-07-02 (日) 09:21:41
    • 一時よりは衰えたとはいえ何だかんだいいつつ韓国はオンゲ(特にMMORPG)ではいまだに優位保ってるからな。日本にはFF14や米国にもTESOとかあるが、やっぱ圧倒的に数が多い。 -- 2017-07-02 (日) 09:45:59
    • 時々話題に出るSDGOも元は韓国のゲームだぞい -- 2017-07-02 (日) 09:46:58
    • 朝鮮と中国で商売展開するなんて、何が起こっても自己責任だからな。基地害みたいな理由でいつ賠償を求められるかわからんし。マトモな企業は進出しない。 -- 2017-07-02 (日) 11:46:42
  • 未だに格差ってあるんだね。まだ戦場前ロビーだから負ける可能性もあるけど、連邦全員少将以上、ジオン大佐が12人中佐3人で凄い格差でビックリした -- 2017-07-02 (日) 09:22:38
    • 11分で削りきって圧勝S勝ちだった。ちょっとここまでの格差は気の毒だった... -- 木主? 2017-07-02 (日) 09:33:06
    • 戦犯小隊が多かったのでは…? -- 2017-07-02 (日) 09:34:26
    • 丸山の時代は将官VS尉官だったからな。それでもマシになったんやで。 -- 2017-07-02 (日) 09:40:32
      • 昔はマジでひどいときだと、階級格差はなかったけどそもそも人数が相手51味方44で試合が始まったときあってビックリしたwメール送ったら修正されたけど -- 2017-07-02 (日) 09:50:11
      • 丸山時代は小隊偵察出来てたからだろ -- 2017-07-02 (日) 09:53:54
      • 丸山時代は参戦キャンセルで人数差作れて、誰かが途中抜けしたら誰かが途中参戦させられて出撃もできぬまま負け判定+スコアDでありえないハゲかたしたからな。今考えたらとんでもないクソゲーだな丸山初期 -- 2017-07-02 (日) 10:55:04
    • 朝だから緩和マッチなんだが -- 2017-07-02 (日) 09:49:23
  • 合わせ連帯復活です -- 2017-07-02 (日) 09:36:21
  • 10月あたりにダカネモGブルグレガルルナタンがGP落ちしたら、金図買う奴いそうだな。…その頃には下方修正されてそうだけどな! -- 2017-07-02 (日) 09:43:34
    • 落ちるにしてもどれだけ先客が待ってると思ってんだ? -- 2017-07-02 (日) 09:48:23
    • 佐藤「GP落ち?なんだそれは?」 -- 2017-07-02 (日) 09:49:26
    • ダカネモだけ浮いてて草 -- 2017-07-02 (日) 09:49:37
    • vol.30前半の機体すらまともにGP落ちしてないのに、それすっ飛ばして40台の良機体が先にGP来るとか普通に考えてありえんだろ。ましてグレガル、Gブルとか、しばらくピックアップで搾り取れるのに。 -- 2017-07-02 (日) 09:54:25
    • 現状認識ができない人ってかわいそう -- 2017-07-02 (日) 09:55:51
    • ジムⅡネモが落ちるのずっと待っているんだけど・・・落ちてこないな。低コストだから戦況ひっくり返す事無いんだけどな。 -- 2017-07-02 (日) 11:47:25
  • あんまりレンタル売ると儲かる!とか言ってると、EXからレンタルすらも無くなって全部メカチケとかにされそう…。 -- 2017-07-02 (日) 09:46:06
    • どんだけ低次元の話してんだよ -- 2017-07-02 (日) 09:46:49
  • 過疎化のせいか待ち時間が凄い事になってるけど、FEZみたいにワールドマップみたいなの作って布告制にしたらいいんじゃない?あれ待ち時間ほぼないし -- 2017-07-02 (日) 09:51:04
    • 布告制って選択制か? -- 2017-07-02 (日) 09:52:41
    • マッチングガーと言われるがMAP選択制は欲しいわ、クソMAPやるぐらいなら、裏でブラゲやSteamゲー回しながら1時間でものんびり待つし。 -- 2017-07-02 (日) 09:56:15
      • みんながみんな暇人じゃないんやで -- 2017-07-02 (日) 09:57:03
      • 昔選択制にして大失敗してんだよなぁ -- 2017-07-02 (日) 09:58:39
    • 将官だと参戦遅いけど、指揮参戦するとすぐ尉官戦場に結構飛ぶし、面子も毎回違うからみんなが思ってる以上に尉官の数が多い気がしてきた -- 2017-07-02 (日) 10:12:00
  • 本拠点凸よりMS撃破の方が美味しくなってから、ハイスコアランキング勢がいると凸せずにリスキルしてくる戦場ばっかりだ。萎える -- 2017-07-02 (日) 10:07:01
    • 本拠点ポイント上げると、既にジオゲーな状況がさらに加速するからな。ジオを弱体化できない以上、間接的にジオの数を調整するしかない。たぶん修正される事はないだろ。 -- 2017-07-02 (日) 10:16:31
      • ハイスコア厨にしか関係ないんだがな、勝敗重視の人は不味かろうがやる -- 2017-07-02 (日) 10:31:30
      • ハイスコア厨って…誰だってDX確保したいやろ?強襲・重撃兵科ランキングと比べて労力かけずに手に入るのに欲しくないんか。 -- 2017-07-02 (日) 10:34:16
      • 対戦ゲームで目の前の試合の勝敗度外視してまで景品目指しませんが -- 2017-07-02 (日) 10:42:15
      • そのための最高率の手段がわざと拠点攻撃しないでリスキルするってのがなぁ。やられてる側にはストレスしかない。昔この事いったら「低コスト特攻すればいいんだよ芋」って返ってきた事あるけど、これやってる側がP欲しさに言ってるだろ。そんな状態の時に低コスで特攻してなにができるんだよと -- 2017-07-02 (日) 10:44:50
      • 本拠点とか削りやすいところは格闘威力半減とかにすればまだ何とかなりそうだけどね。 -- 2017-07-02 (日) 10:45:02
      • 勝敗度外視じゃなくて勝ち確だからやってんじゃん。勝てるしスコアも伸びるしいいことしかない。本拠点はラスト一分で殴ればいいし -- 2017-07-02 (日) 10:57:52
      • リスキルの段階で勝つ為の行為じゃなくてポイントを稼ぐ為の行為になってるんで勝敗度外視ですが -- 2017-07-02 (日) 11:18:06
    • リスキル状態になったらもう出撃しなきゃ良いじゃんどうせ負け確定なのに相手のハイスコア稼がせてどうすんの -- 2017-07-02 (日) 10:58:09
      • 放置で通報します。出れるのに出ないのは利敵であり規約違反です。 -- 2017-07-02 (日) 11:10:59
      • この場合の利敵はこの状態を作り出して改善できない「全員」だな -- 2017-07-02 (日) 11:16:30
      • 相手にポイント献上するだけのbotどもも利敵やな -- 2017-07-02 (日) 11:22:15
      • リスキル状態なんてマッチングとマップによるものだからされてるプレイヤー個々に責任はない -- 2017-07-02 (日) 11:34:40
  • 7月になんかイベントやって大型アプデするらしいけど、もしこのタイミングで運営がジオやFA-ZZやあとTBアッガイとかネットガンとかその他高DPの"ストレスが溜まる要素"を全部修正して、逆シャアマップ出してDXとしてνガンダムジェガン、サザビーギラドーガ出せば、割と過去最高に盛り上がりそうな気がする。もっと盛り上がるといいなぁ... -- 2017-07-02 (日) 10:23:36
    • デバフと高DPなくしたら、次は何を売りにするのかって話になるが、高ダメ、回避不能な高弾速あたりで集金してきそう。 -- 2017-07-02 (日) 10:25:35
    • ガンダムといえばアムロとシャアって人も多いし、やっぱ逆シャアが一番好きだっておっさん多いから多くの人が戻ってくるだろう。ガンオンを復活されるチャンスだろうね。最後の -- 2017-07-02 (日) 10:27:18
    • どこ情報?どこ情報よそれぇ~? -- 2017-07-02 (日) 10:27:51
      • wikiのホームから飛べるよ。なんかのインタビューで答えてる -- 2017-07-02 (日) 10:29:10
      • なんかこういう聞き方気持ち悪いな -- 2017-07-02 (日) 10:35:53
    • なんか散々バラまいといて、大型アプデでそのたびそれを修正するのも繰り返して盛り上がるってドンだけなんやろな。 -- 2017-07-02 (日) 10:28:33
    • 7月(延期確定)になんかイベント(のべ棒祭り)やって(名ばかりの)大型アプデするらしいって? -- 2017-07-02 (日) 10:28:42
    • 本当にストレス溜まるのはマッチング仕様だから、そっちを修整して欲しい。もう階級はシーズン性にして適宜リセットで良くねぇか -- 2017-07-02 (日) 10:41:52
      • それやると昇格条件がバラつくから、今以上に最上位あたりのマッチングがひどくなるぞ -- 2017-07-02 (日) 10:44:59
      • 毎試合50蘇生できるプロ支援大将でもそれが51人集まったんじゃ格下にも勝てないからなあ -- 2017-07-02 (日) 10:47:55
      • つまり支援は特に修正せずにもっと冷遇すれば51人集まらないから、OKだな!(残酷) -- 2017-07-02 (日) 10:49:46
      • 階級を更に細分化しちまえ(大将1~3とか)んで尉官佐官将官に上がる部分を高難易度にすれば、今のマッチングでもどうにかなるといいなぁ -- 2017-07-02 (日) 10:59:52
      • 機体のカテゴリを固定して参戦申請するゲームならそれでも良いかもな -- 2017-07-02 (日) 11:18:23
    • 大型アプデ(積載+50) -- 2017-07-02 (日) 10:45:52
    • 昔の階級試験制度じゃないけど、階級のどっかに大きな壁を作って欲しい。大将みたいな(自分視点だと)廃人と気軽にマッチングしたくない。あいつらの存在がストレス -- 2017-07-02 (日) 10:47:16
      • ごめんなさい、言いすぎました。頭冷やしてきます -- 2017-07-02 (日) 10:48:02
      • 何がなんでも本気で勝ちたい人、楽しんで勝てればいいなな人、勝敗全く関係なしな人、負けたい人...こんな色んな人が同じ戦場に混じってるんだもんねえ -- 2017-07-02 (日) 10:52:07
      • リアル戦場でも同じでしょ。 -- 2017-07-02 (日) 10:59:15
      • このゲーム少し動ければ大将に廃人の要求事項ないだろ…ド下手くそじゃなければ普通大将だよ。 -- 2017-07-02 (日) 12:06:13
    • 平日のイベントがしょぼすぎて大型アプデが普通のアプデレベルになってる。 -- 2017-07-02 (日) 11:37:05
    • まぁ、どうせ、終焉に限りなく近づいてんだから何やっても無意味だけどな。 -- 2017-07-02 (日) 11:48:13
  • ステステしながら最風、3回だよ3回 -- 2017-07-02 (日) 10:49:11
  • グリプスでBY防衛呼びかける人に、攻撃の重要性を説明するのが難しい。防衛自体が悪いとも誤解されそうだしどうしたもんか・・・。ちな佐官。 -- 2017-07-02 (日) 10:52:18
    • 将官上がれば解決 -- 2017-07-02 (日) 10:56:12
      • せやな・・一番はそれだ。ありがとう -- 2017-07-02 (日) 10:57:30
    • 勝ち意識高い君みたいな人には早く将官戦場に上がって欲しい -- 2017-07-02 (日) 11:00:15
    • どうせネズミで割れるから割らしとけって言っとけ -- 2017-07-02 (日) 11:07:43
    • 外の3放置して何度もボコボコにされればそのうち学習するんじゃね?w -- 2017-07-02 (日) 11:34:35
  • 外国のオンラインゲームとか見てきたけど、旧タイトルとはいえ年額3000円くらいで複数タイトル遊べるんだね。日本のガシャで数万注ぎ込むのが異常だといわれているけど、確かにと思った。 -- 2017-07-02 (日) 10:56:40
    • 数万つぎこんだら自分の能力関係なく無双できるゲームと安いけど平等な条件で自分の限界知るかってだけの違いよどっちにしろ1人用のゲームの出来がいくら良くて安くても得られないものがある -- 2017-07-02 (日) 11:08:13
      • 相手が同じようにつぎこんだら無双できないという真理から目を背けて得られるものなんか実際は何もないんだがな -- 2017-07-02 (日) 11:37:56
      • だから誰よりも早く、高く課金するんやろ・・・ -- 2017-07-02 (日) 11:39:40
      • そして課金してから無双できなくなったらここでネガそれの繰り返し -- 2017-07-02 (日) 11:46:00
    • STEAMとか一昔前のキラータイトルが投げ売りされてるのとかよく見るもんな。あっちのゲーム会社ってクリエイターってカンジがするけど日本のゲーム会社って商売人なんだよな。売り方の方に血眼になってゲームの良し悪しで勝負してない -- 2017-07-02 (日) 11:59:24
  • EXガチャの一番良い稼ぎ方教えて -- 2017-07-02 (日) 11:08:32
    • チームを勝利に導きつつ1位を取る -- 2017-07-02 (日) 11:10:40
    • 代理して勝ちをもぎ取る -- 2017-07-02 (日) 11:19:24
    • Sランクキープ -- 2017-07-02 (日) 11:21:17
    • 極地で合わせ小隊+ジオ即覚醒による自爆ショー -- 2017-07-02 (日) 11:28:51
    • EXなら局地で自爆して早く終わらせるのが早いんじゃね? -- 2017-07-02 (日) 11:31:17
      • 訂正:EX集めるくらいなら -- 2017-07-02 (日) 11:32:04
      • ジオ覚醒勝負ならアビューズとはならんしな・・・ -- 2017-07-02 (日) 11:33:27
    • 勝利1or3枚、順位0~4枚、つまり勝敗より高順位を取る事。味方がライバル。味方のポイントを減らし、自分はポイントを稼げるように誘導すること。勝敗は運。 -- 2017-07-02 (日) 11:36:32
  • 色々言われるの覚悟だけど、正直勝ち意識もとめられるのがすごくうっとうしい。ゲームなんだし楽しくやらしてほしい。 -- 2017-07-02 (日) 11:37:28
    • 佐官以下なら問題ないと思う -- 2017-07-02 (日) 11:39:28
    • それで勝ちたい人が集まって連隊相手にしても文句言わないなら勝手にやってればいいよ -- 2017-07-02 (日) 11:39:43
    • 相手が楽しくなくてもいいと思うクソコミュ障はオンゲやるなって言ってんだよ -- 2017-07-02 (日) 11:41:16
      • コミュ障のおれでも勝利というたったひとつのシンプルな共通目標すら持てないやつにはそう思わざるをえない。 -- 2017-07-02 (日) 12:38:19
    • うるさい奴をBL入れたらいいじゃん。勝つ気ないなら指示もいらないでしょ -- 2017-07-02 (日) 11:41:51
    • オフゲでもやってれば?w -- 2017-07-02 (日) 11:42:40
      • 木主ですけども、オフゲやったら本末転倒やん。ガンオンみたいなゲームしたいもの -- 2017-07-02 (日) 11:44:28
      • 嫌がらせが趣味とか木主マジ終わってんな -- 2017-07-02 (日) 11:46:03
      • 対戦ゲームで勝つ気ないならオフゲーしてろよ -- 2017-07-02 (日) 11:46:19
      • 対戦型のオンゲで勝ち意識を捨てても良いというのならタイマン型のゲームしかないだろう。 -- 2017-07-02 (日) 11:46:30
      • オンラインの対戦ゲームに勝ち意識を求めるなって段階でオンゲやる意味もないわ -- 2017-07-02 (日) 11:47:03
      • 木主は演習に篭るか、ガンダム無双でもやるかにしとけ。存在が利敵。 -- 2017-07-02 (日) 12:00:02
    • 対戦ネトゲなんていかにストレスを自分が回避し、他人に押し付けるかが勝負。もちろん敵味方関係なく。要するに楽しんだもん勝ちなんだから好きにやるといいよ。 -- 2017-07-02 (日) 11:46:06
      • だから木主に勝ち意識持てって言われてんじゃんw -- 2017-07-02 (日) 11:48:18
      • ぶっちゃけ、ストレスが無いところに喜びや快感も無いんだよなぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 11:55:08
    • 木主だが、ここみてて対戦ゲームで色んなひとと一緒に機体を動かすことに楽しみの重きをおいてるひとがすくないのかなとおもった。 -- 2017-07-02 (日) 11:49:24
      • まぁ気持ちは分かるよ。勝ち負けは勝てたらいいなあ~ってレベルで楽しみたいってのは。尉官なら勝ち負けより楽しみたい人が多いからそこまで落とすのがオススメ -- 2017-07-02 (日) 11:55:48
      • 球を蹴るのが好きだからってサッカーで自分のゴールにシュートする奴があるか?みんな『お前のような池沼とは遊びたくない』んだよ。この世にてめえのような自己中の居場所はねえんだ消えろ。 -- 2017-07-02 (日) 11:56:56
      • そんなん楽しいのは大前提だろ当たり前。じゃなきゃガンオンなんて糞ゲーやっとらんわ。 -- 2017-07-02 (日) 11:59:07
      • それが楽しいのは大前提で、その上に勝つ為に策を練って楽しんでるのが大半なんだぞ -- 2017-07-02 (日) 12:01:35
      • 楽しいくそげーってあるんやな -- 2017-07-02 (日) 16:42:23
    • 将官なのにジオ入れてなかったりする利敵はオフゲやれって何回言えば分かるんだ -- 2017-07-02 (日) 11:52:45
      • ジオのってる尉佐官と小隊組めば良いじゃん将官になろうと思わなくてもなっちゃうんだから -- 2017-07-02 (日) 11:55:49
    • 勝ち求めずに楽しくやりたいっていうならそれで結構。でもガンオンって対戦ゲームで勝つためにあれこれ -- 2017-07-02 (日) 11:54:22
      • するのが醍醐味なんだから指揮官の指示にはある程度従うべき。それをしないでのんびり勝つ事考えずに遊びたいいうならオフゲでもやってろ -- 2017-07-02 (日) 11:56:35
    • 木主の価値観は否定せんけど、木主の言い分もまた押しつけなんだよ -- 2017-07-02 (日) 11:54:25
    • やはり演習仕様の協力戦実装して欲しいな、1小隊だと少ないから最高2小隊で。勝ち意識無い人はそこでNPC相手に無双プレイ。報酬は大規模戦の半分。 -- 2017-07-02 (日) 11:54:31
      • イベントが捗るな -- 2017-07-02 (日) 11:56:53
      • それで報酬を要求するのかよ…唖然 -- 2017-07-02 (日) 12:01:43
      • 昔、協力戦っていうウィークリーDXガチャ稼ぎイベントと化したコンテンツがあってだな・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:03:50
    • 別に木主が勝ち意識以外の目的を持ってやるのはいいよ。けど、他の人は勝ち意識を持ってやってる人が多いんだわ。そこんとこは理解してくれ -- 2017-07-02 (日) 12:00:34
      • 他の奴の勝ち意識が足りないんだよマッチングで勝ち意識ある奴だけ揃えられない奴が勝ち意識なんて本末転倒全員VC連携でとにかく弱い相手と当たるくらいまで極めてないから悪い -- 2017-07-02 (日) 12:02:35
      • ほんこれ -- 2017-07-02 (日) 12:03:31
      • この階級制度じゃなぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:04:50
      • だから味方ガチャっていわれるんですわ。ゲーム性を発揮する前に台無しになるシステム -- 2017-07-02 (日) 12:08:17
      • ほんとな・・・同じ位の勝ち意識を持つ塊で動きたいと上位のプレイヤーなら一度は思うはず。「連隊」ってシステムが公式に実装されればよかったんだけどな。(もちろんマッチングを考慮したものでね) -- 2017-07-02 (日) 12:10:45
      • 連隊をしてとにかく弱い奴を相手にしてリスキルしてpt稼ぎまくって勝つそれが勝ち意識だよそれができない奴が他人に勝ち意識押し付けちゃいけねぇ -- 2017-07-02 (日) 12:13:51
    • ここに書くまでもなく自分1人で楽しめるやり方でやれば良いじゃない。 その代わり、木主は歩み寄る気がないんだから、同好の士以外と口を聞いちゃだめだと思う。 -- 2017-07-02 (日) 12:02:28
    • 勝ち意識を普通に遊んでる中で向上心として得られれば頑張るんだけど、このゲーム負けると何してても下がるので、「強制されてる感」があって恐怖心すら沸く。 -- 2017-07-02 (日) 12:07:17
      • 勝つことの大事さより負けることでのマイナスを前面に押し出してるこのシステムが何故ここまで放置されてるのか。遊んでる人の気持ちなど蔑ろなのだろうか。 -- 2017-07-02 (日) 12:21:05
      • 「負けると報酬が少ない」程度であればまだ良かったんだろうね。まあ、腕前が低いのに階級上がるのはどこかで防がないといけないことではあるが・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:46:58
    • 勝ち負けを決めるゲームで何言ってんだ?気楽にしたいなら模擬戦で遊べよ -- 2017-07-02 (日) 16:07:22
  • 今の時間S鯖2000人くらいしかいないのな 深夜より少ない -- 2017-07-02 (日) 11:39:11
    • 日曜でこれか・・・ウィークエンドプレイヤーとガチ層が引退したんかなぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 11:42:32
      • マッチング遅いから夕方にするわ… -- 2017-07-02 (日) 11:45:24
      • ニコ生で放送してた連中はドンドン引退していってる上にこの雑談で言われてる以上に深刻に人がいなくなっていってる。参戦数の推移を見てくればわかる。 -- 2017-07-02 (日) 11:51:40
      • そしてマッチングの遅さはダイレクトに過疎を体感させさらにと・・・加速しますなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 11:56:23
      • 特定時刻の参戦数は参考にはなっても指標にはならない。1日1回だけ参戦プレイヤーが増えれば見た目の参戦数は減っても、実はプレイヤー数は減ってないからね。ユニークユーザー数が調べられれば良いのだが -- 2017-07-02 (日) 12:04:53
      • だからこそ、比較的複数回プレイする「ウィークエンドプレイヤーとガチ層」が減ったのかねって思った次第なのです。 -- 2017-07-02 (日) 12:13:02
    • 過疎時間に何かボーナスつけろと思う。待機ボーナスとかしょぼいものじゃなく -- 2017-07-02 (日) 11:47:24
      • 過疎時間にボーナスってw24時間の内、22時間くらい過疎じゃねぇかw -- 2017-07-02 (日) 11:50:00
      • 過疎ボーナスとして、過疎時間にプレイしていただいているプレイヤーの名前を公式サイトに表示して崇め奉ります! -- 2017-07-02 (日) 11:51:54
      • ナニトゾーナニトゾー -- 2017-07-02 (日) 11:58:38
    • 両鯖合わせればGTのFEZよりまだ人多いから大丈夫でしょう() -- 2017-07-02 (日) 11:53:47
    • プレボ勢だけどマスチケデイリーすらめんどくさくなってきた。DXは獲りに行くけど。 -- 2017-07-02 (日) 11:56:20
    • こんなクソイベだらけのゴミゲーなんて一日一回夜参戦するだけでもお釣りがくるわ -- 2017-07-02 (日) 11:59:31
    • ユニコーンやらシナンジュが出るまでもつかと思うたが、このままじゃガンオン最期の稼ぎダネにされて終わるな・・・ -- 2017-07-02 (日) 11:59:54
    • Steamのサマーセール期間中ってのも影響してんのかね、俺もウォレットに1万円くらい突っ込んで10本買ってきたわ。年内はこれで戦えそう。 -- 2017-07-02 (日) 12:03:48
      • ( ´・ω・`)オススメあるかしら -- 2017-07-02 (日) 12:05:18
      • Stellaris ただし、昼夜が消滅するから覚悟しろよ・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:06:04
      • ニーア、civ5、スカイリム、GTA5、portal2、ディスガイア2 -- 2017-07-02 (日) 12:13:06
      • 枝だがオススメは求めるのがメジャーかインディーズ、あとジャンルで変わってくるからなぁ。Stellaris、Rimwold、Cities:Skylinesあたりはその系統好きならオススメ。 -- 2017-07-02 (日) 12:14:37
      • ↑あ、すまんRimworldはオススメではあるがセールやってないわ。 -- 2017-07-02 (日) 12:15:09
      • Rimworldか。セール中じゃないのに買っちゃったんだよな...現在落雷による消化活動中 -- 2017-07-02 (日) 12:16:36
      • うろおぼえだが、Rimworldは公式が正式版出るまではセールやらんと言ってた記憶が、だからいつでも買い時やで。 -- 2017-07-02 (日) 12:20:13
  • ガンオンって勝つためにやるゲームなのか?普通対人ゲームで勝ったら良い報酬貰えるけどガンオンは何か勝って得することあったっけ? -- 2017-07-02 (日) 12:01:20
    • エアプ??流石にひでえな。 -- 2017-07-02 (日) 12:02:32
    • 報酬増える。階級あがる -- 2017-07-02 (日) 12:03:00
      • 報酬は? -- 2017-07-02 (日) 12:08:07
      • コンテナの数とグレードにイベント関連 -- 2017-07-02 (日) 12:21:10
    • 詳しく知らんけど、他ゲーの絆やVSとかって勝ったら何かもらえるの?ってことと一緒で、報酬関係無く負けるためにやるゲームってないだろ -- 2017-07-02 (日) 12:04:21
    • これがエアプか -- 2017-07-02 (日) 12:04:36
    • 対人がメインコンテンツのゲームで勝敗が報酬の質を大きく左右するようなゲームってあまりないと思うけど。MMOなんかのサブコンテンツの対人とかならそういうのもあるが。 -- 2017-07-02 (日) 12:05:22
      • ゲーセンのゲームですら階級やランクの査定にイベントやってりゃそのポイントだったり勝敗に左右されてるけど -- 2017-07-02 (日) 12:24:07
    • エアプだなぁ、色々あるだろ、階級が上がるとか -- 2017-07-02 (日) 12:06:26
    • さすがに言ってる事が幼稚すぎる -- 2017-07-02 (日) 12:06:48
      • 上でもボコボコされて発狂してるよこの木主w -- 2017-07-02 (日) 13:08:18
    • 勝つ為に色々戦略立てるのなんてガンオンっていうより対戦ゲームの1番楽しい所じゃないの?しかも勝利重ねればマスチケだって貰えるだろ。 -- 2017-07-02 (日) 12:07:32
    • 木主は勝利時の報酬をアップさせろと?ちな他の対戦ゲーって勝ってもそんなプレイヤーに得になる要素ってあるっけ? -- 2017-07-02 (日) 12:08:18
    • 木主は自分の力で勝ったことが無いんだよ。だから勝利を実感として得ていない -- 2017-07-02 (日) 12:10:01
      • ネズミ、核運搬、指揮、凸で大活躍。どれもいい思い出です・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:14:05
      • これだな、木主は自分だけの力では勝てないから勝利が「身に染みてない」 -- 2017-07-02 (日) 12:15:00
      • コンテナ職人もいるぞ! -- 2017-07-02 (日) 12:15:04
      • おう、いつもありがとな!レーダー職人もな! -- 2017-07-02 (日) 12:20:40
    • 雑魚は負け続けて一生低階級から出てこないでねw -- 2017-07-02 (日) 13:09:39
    • 上の木主ですが、この木主はぼくじゃないです -- 2017-07-02 (日) 14:24:29
    • 指揮官のいる戦場で、自分の行動で勝敗が決した時の悦びは良いものだよね!特に…指揮官からgjもらえると尚更! -- 2017-07-02 (日) 16:11:14
  • 待機時間が長すぎる。なんかミニゲームくれ -- 2017-07-02 (日) 12:07:53
    • 股間のアナログスティックと胸のBボタン連打でミニゲームできるよ -- 2017-07-02 (日) 12:09:26
      • それ飽きてアナログスティックがもう反応してくれないんだが・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:11:28
    • スマホゲーの話だけど#コンパスってデータ更新時にファミコン風のミニゲームできるけどああいうの欲しい -- 2017-07-02 (日) 12:16:00
      • ロード中のミニゲームって特許取られて無理なんじゃなかったっけ? -- 2017-07-02 (日) 12:30:39
      • ナムコのあれね、数年前に特許切れたからもう自由に使えるのよ -- 2017-07-02 (日) 12:35:18
    • スプラトゥーンのイカジャンプとか神ってたんだな -- 2017-07-02 (日) 12:35:14
    • ミニゲーム感覚で演習やっているんだけど・・・何故か演習していると参戦が早い。演習が楽しくて時が経つのを速く感じているだけ? -- 2017-07-02 (日) 16:25:04
  • 階級リセットは定期的に欲しいな、マッチングも早くなるしメリットしかない -- 2017-07-02 (日) 12:10:30
    • 加えて、階級試験は難しくして欲しいわ。お手軽将官多すぎてな。でもそうなると将官達の待機時間問題が出てきてしまうんだよなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 12:12:16
    • 階級リセットかぁ・・・デメリットが無いとは思えないが、マッチングが致命的な状況だとそれもいいのかもしれんと思ってしまう。 -- 2017-07-02 (日) 12:15:46
    • 定期的に公認雑魚狩りで気持ちよくなれるとか最高かよ -- 2017-07-02 (日) 12:16:07
      • まあ、言い方次第じゃね?上下交流戦みたいな感じでさ。他の多数参戦の対戦型オンゲなんて腕前なんて考慮せず、同じ戦場にぽーんと放り込むなんてのもよくあるし -- 2017-07-02 (日) 12:18:15
    • これはクソ -- 2017-07-02 (日) 12:18:10
      • せっかくだからなぜクソなのか理由挙げようぜ。デメリットが無いわけがないんだしさ -- 2017-07-02 (日) 12:19:42
      • 局地戦を見てみろよ階級リセットがなければまだなんとかなっただろ -- 2017-07-02 (日) 12:21:27
      • 局地は強い奴らだけで編成できるからってのが一番影響が出たところじゃなかろうか。50VS50だと上から下まで強い奴らで構成はさすがに難しいでしょう -- 2017-07-02 (日) 12:24:08
      • 大将しかやらなくなる。ハイパー過疎 -- 2017-07-02 (日) 12:25:39
      • まあ、低階級からみれば自分よりよほど強い人間が入り込んでくるという次第だもんなぁ・・・最初からそう言うゲームだという認識がないとそうなるかぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:29:05
    • 初心者狩りやめろ -- 2017-07-02 (日) 12:20:21
      • 前回の階級を元に階級の上下しやすさにバイアスをかけるといいのかもね。元大将はすぐ上がり、尉官だった人間は下がりやすいなんていう -- 2017-07-02 (日) 12:21:38
      • 初心者は狩れないよ。そういう人はすぐ上にあがってしまうからね。かつ上がったらその期間中は下がれない。良いと思うよ。 -- 2017-07-02 (日) 12:22:17
      • もんだいはすぐ上がるとリセットした意味が無くなってまたマッチング遅いっていう事になるんよな・・・なんというジレンマ・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:24:57
      • 上がったら下がらないんじゃ事故って上に行ったらリセットまで狩られ役しか出来ないな -- 2017-07-02 (日) 12:25:28
      • 今の勝利でのポイントではなくて、個人の稼ぎポイントで判断すれば良いよ。勝ち負けは結果であって判断材料ではなくすんだ。 -- 2017-07-02 (日) 12:28:44
      • ポイントや勝率、どちらも個人の能力を捉える指標じゃないのがこのゲームの欠点だよなぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:30:19
      • 運営が軍=群として「全体責任」を掲げているから歪んでるんだよなぁ。勝ち意識の高いのは「個人」であって、それを群とすると連隊推奨になってしまう。そして連帯は良い影響を及ぼさない。 -- 2017-07-02 (日) 12:39:06
      • ボランティア系はポイント低いしプレイスタイル次第で実力以上・未満のポイントだったりする訳だが -- 2017-07-02 (日) 12:40:21
      • 今はそうだろうけど、これから調整すれば良いよ。今のバランスを新しいシステムに当てはめるのは良くない。 -- 2017-07-02 (日) 12:42:16
      • 具体的な調整案もないのにそんな事言っててもただの先送りでしかないんだが -- 2017-07-02 (日) 15:26:44
    • 1日1戦くらいしかやらない人が適正な階級に辿り着く前にリセットかかって永遠に適正階級に振り分けられなさそう -- 2017-07-02 (日) 12:21:35
      • それは本人のやる気の問題だから、今も変わらんよ。 -- 2017-07-02 (日) 12:23:33
      • 参戦数をこなすというのがやる気というのは違うと思うが -- 2017-07-02 (日) 12:25:59
      • やる気にはいろんな形があるからな。遊びたい、という気持ちも、もの欲しさ(ランキングでDX欲しい)とかも、本人がプレイしようと思うキッカケは全てやる気だよ。 -- 2017-07-02 (日) 12:31:12
      • 1ヶ月で階級リセットかかるとしてリセットされた階級から大将になるのに少なくとも40戦はかかりますというシステムになったとして、仕事や家庭の事情で1日1戦しか取れません。ただ課金は思い切りやるし戦場ではばりばりガチ勢ですという人は大将には絶対になれない事になってしまう。今だったらどんな参戦ペースでもリセットかからないからゆっくりでも大将には近づけるけど -- 2017-07-02 (日) 12:35:55
      • 単純に総獲得ポイントで上から順にリアルタイムに階級分けされれば良いのでは?上に上がりたい人は頑張るだろうし、そうでない人はカジュアルに遊ぼうって人だろう。 -- 2017-07-02 (日) 12:40:48
      • いやそれは言い切れないだろう。時間が取れないけどゲーム大好き本気でゲームやるという人も少なくないだろうから、そういう人を切り捨てるシステムにはできないでしょう -- 2017-07-02 (日) 12:42:35
      • 別に1日1戦のガチ勢を大将に押し上げる必要もないだろう。対して参戦しないのに大将の方が違和感あるわ。 -- 2017-07-02 (日) 13:14:27
      • ユーザーに違和感があるからといって大事な客を切り捨てるシステムに変更するメリットが運営には無いよね。ヘビーユーザーもカジュアルユーザーも大事にしないとサービスやっていけないんだから -- 2017-07-02 (日) 13:53:02
      • 1日1戦勢が大将になれないーってほざくのは、現状の大将未満のやつが大将になれないーってほざくのと何ら変わらん。切り捨てるもなにも大人なら環境を受け入れるさ。子供は知らんがね。 -- 2017-07-02 (日) 14:33:29
      • 運営からの目線で客が減るかもしれないリスクを冒してまで階級リセットするメリットは何があるんや。EXチケみたいにDXチケをケチるというのはメリットもあるけど階級リセットは確かなメリットになる要素なんて無いやろ -- 2017-07-02 (日) 15:08:05
      • 一日一戦しかできないけど階級も実力も大将な人とかが意図せず低階級狩りする事になるんだが -- 2017-07-02 (日) 15:46:48
    • いや、これ毎回初心者と上級者が混ざり合ってやる事になるんでしょ?勝敗で昇格する以上、上級者は思うように昇格しないし、初心者はワケのわからない指示をうけて一方的に殺されるし、どっちもやる気なくならない? -- 2017-07-02 (日) 12:28:48
      • これ。だいぶ薄れてはきてしまってるけど、一応低階級エンジョイ高階級ガチと住み分けられてるんだから混ぜるべきものでは無いと思う。双方不幸にしかならない -- 2017-07-02 (日) 12:30:50
      • 確かになぁ・・・やはりマッチング時間は犠牲になるしかないわなぁ -- 2017-07-02 (日) 12:31:35
      • まず勝敗でポイント出すの辞めるべきだね。 -- 2017-07-02 (日) 12:32:19
      • 結局その人の適正階級ってその人の実力なわけで、今だと味方ガチャやうっかり勝利、頑張っても敗北が続くと結局適正階級には居られないわけで。そこをまず改善しないとだめっしょ。個人ポイントだけで判断で良いと思うよ。 -- 2017-07-02 (日) 12:34:11
      • 試合内容関係なく自分一人が気持ちよくなれればいいって人間からしかこんな要望出てこないだろうなあ -- 2017-07-02 (日) 12:34:58
      • マッチングが遅くなって厳しいからどうだろうかという議論をしただけで人格攻撃するのはNGですわ -- 2017-07-02 (日) 12:41:11
      • 人格攻撃というか、マッチングのために連隊や初心者いじめを加速させるアイデアだから、あまりに想像力不足であきれられてるんじゃないか? -- 2017-07-02 (日) 12:43:57
      • そうは言っても、こんな評価+マッチングで対戦ゲームさせてるのガンオンくらいだからなぁ・・・。 -- 2017-07-02 (日) 12:45:06
      • だからそう言う面も含めて話題に出して議論しようねって話なので人格攻撃して議論自体を抑止するのはダメであるということ。 -- 2017-07-02 (日) 12:45:07
      • 木主自体が「メリットしかない」って断言口調で、荒れるの待った無しでしょこんな木 -- 2017-07-02 (日) 12:46:56
      • だからこそ、いやいやこんなデメリットあるよねって話題を出すべきでしょう。なんで出すのが人格攻撃なのかな? -- 2017-07-02 (日) 12:47:37
    • 階級リセットは大将カンストして目標がなくなるんだよね、DX目当てのランキングしかなくなる -- 2017-07-02 (日) 13:27:55
      • シーズンごとの階級報酬を設ければ良いんだけど、運営ケチだからなぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 14:17:29
  • 鉄鬼復活してまともな運営が担当すれば直ぐにでも移住するのに -- 2017-07-02 (日) 12:17:10
    • 久々にその2文字見た。ガンオン開始当初くらいはよく見たのを思い出す。そして俺も移住してぇ・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:19:01
    • >>まともな運営 >>まともな運営 >>まともな運営 (´・ω・`)あ?ねぇよそんなもん -- 2017-07-02 (日) 12:19:54
    • バンナムオン以外の運営でボトムズオンラインを企画してくれないかな・・・ -- 2017-07-02 (日) 12:34:08
    • ガンダムブランドがない時点で数年でサービス終了だろ。 -- 2017-07-02 (日) 12:53:14
      • ネクソンが運営するまではほんと良かったのよ? -- 2017-07-02 (日) 12:53:51
      • ちなみに本当良くて何人くらいひといたの?一万人くらいはいたの? -- 2017-07-02 (日) 12:59:43
      • なんか鉄鬼の復活要請署名が2500人みたいだから多くて3000人くらいってことか。凄い復活してもガチャゲーになりそうだな。 -- 2017-07-02 (日) 13:07:11
  • 日曜日なのに参戦数が随分減ったな。ジオ抑制のために焼夷弾やらネット系武器を増やし過ぎてクソつまらなくなったのが決定打だったかな? とくにTBアッガイはやり過ぎたかも。あれのせいで常に萌えてる気がする。ハァハァ -- 2017-07-02 (日) 12:28:16
    • 対ジオっていうかスタンとかネットはジオ以外にも強いからねしかも使ってるほうは転倒無効とかだからDP制を一方的に押し付けられる炎上とかジャミングは効果そのものよりマーキングのほうがうざい -- 2017-07-02 (日) 12:31:02
    • 常に萌えてるとかええやんw -- 2017-07-02 (日) 12:32:34
      • アッガイTBのかわいさはアイドル級やで -- 2017-07-02 (日) 12:40:16
    • ぶっちゃけ、高火力よりもDPを優先して長いこと撃ちあいをしましょうっていうコンセプトにしたのに高火力機体がワンサカでて相応遠目から撃ちあいする泥沼戦闘が多発するようになったからだと思うよ。 -- 2017-07-02 (日) 12:43:47
      • DP実装は旧機体下げが目的でしょ。いつもの新機体を売るための手段でしかない -- 2017-07-02 (日) 12:47:23
      • まあ、それが如実になったからだろうか。新機体が来る前は旧機体でも使える奴が増えたと喜んでたからねぇ -- 2017-07-02 (日) 12:49:19
    • あんな萌え機体実装するとかやっぱジオン優遇だよな -- 2017-07-02 (日) 12:48:38
    • マカクとガンタンクが大暴れしてナーフした過去を忘れたんやろうな、シュガーずっと運営におったはずなのに -- 2017-07-02 (日) 15:23:40
      • 大暴れしてたのガンタンクだけでマカクは大暴れに参加しだしたら弱体してんだよなぁ -- 2017-07-02 (日) 15:37:45
  • 佐藤もそろそろ更迭されるのかな -- 2017-07-02 (日) 12:36:45
    • 案外、上層部の評価高かったりしてな。イベも報酬も絞ってるし使い回しやら何やらで売上原価も抑制して減収増益とかなってそう。 -- 2017-07-02 (日) 12:47:10
    • まいかいいってるなそれ -- 2017-07-02 (日) 12:47:56
  • ゲーム自体がカジュアル志向で作られてるはず(悪く言えば大雑把)なのに、遊んでる人が意外とまじめで必死だから、やっぱりマッチング遅くなるとかはあっても、カジュアルプレイを作ったほうが良いと思う。 -- 2017-07-02 (日) 12:48:17
    • もうその時期は過ぎたよ。参戦数がここまで減ると別けることが出来ない -- 2017-07-02 (日) 12:50:50
    • ???「学校辞めるくらいミジメにやれ」 -- 2017-07-02 (日) 12:51:24
    • 将官未満がまさにそうじゃん。なにしてもいいしルールもわかってないしね。 -- 2017-07-02 (日) 12:51:25
      • それを書くと「中将警察」がきて「少将、准将は将官じゃない!」とか言い出すぞよw -- 2017-07-02 (日) 12:55:25
      • ええ…中将警察面倒くせえな…てか、カジュアルプレイなんて大将でもできるし、どこでもやればいいやん。 -- 2017-07-02 (日) 12:58:54
      • すまん、まだ元帥になってないザコいる?w -- 2017-07-02 (日) 12:59:58
      • おるよ!www -- 2017-07-02 (日) 13:01:50
    • 何かさっきからエンジョイ勢を免罪符にしてる木が多いけど、荒らしか? -- 2017-07-02 (日) 13:01:21
      • これなw -- 2017-07-02 (日) 13:05:17
      • エンジョイ勢を許容できないゲームなんて破滅待ったなしやぞ -- 2017-07-02 (日) 13:05:51
      • 「エンジョイ勢」と呼ばれる勝敗度外視の個人優先者を基準に対戦ゲーム作ってゲーム成り立つわけが無いでしょう。 -- 2017-07-02 (日) 13:08:03
      • 基準には作る必要ないけどエンジョイ勢を考慮に入れなくていいわけもないだろ -- 2017-07-02 (日) 13:08:59
      • 対戦ゲームの本分である勝敗を気にしていない層のためにわざわざ今でも少ない参戦者数から別枠で切り抜き、普通に勝敗を気にする層に負荷をかけろってのは・・・それは考慮とは言わないと思うよ -- 2017-07-02 (日) 13:10:51
      • エンジョイ勢基準にしてる対戦ゲームなんかどこにあるのよ。負けても楽しいかどうかってのは個人の問題やろ -- 2017-07-02 (日) 13:12:26
      • 本来勝ちを目指すこともエンジョイに含まれてるはずなんだけどなぁ -- 2017-07-02 (日) 13:43:28
      • エンジョイ勢っていうカテゴリでは「勝つよりも個人の楽しみを優先すべきことがある」って意味合いが出ると思う。 -- 2017-07-02 (日) 13:45:37
      • 「何かさっきから」というのに対してエンジョイ勢を考慮しろと言いたかっただけで、エンジョイ勢のためにカジュアルマッチ実装してくれという意見じゃないよ -- 2017-07-02 (日) 13:51:19
      • 勝つ気がない奴はやるゲームを間違えてるだけだから考慮する必要なんかないんだよ、さっさと別ゲやるか病院いけ -- 2017-07-02 (日) 13:54:35
      • 本気でエンジョイ勢を考慮しないゲーム作りしてたら今こんなゲームになってないんだから運営にとってはエンジョイ勢も考慮が必要な大事な客だという認識やろ -- 2017-07-02 (日) 14:09:16
      • むしろガチ対戦ゲーを求めてる人が去ってて今に至るんで、どっちかって言うと対戦ゲーしたけりゃ別ゲー探した方がいいぞってのが正直なところ。このゲームは酷いレベルでしかバランス取れないからな。 -- 2017-07-02 (日) 14:10:11
      • 勝つ気が無い奴らを考慮するとこうなりますという失敗例では? -- 2017-07-02 (日) 14:10:50
      • ガチ対戦ゲーを求めるというか、勝ちを目指すのはごく普通のことだよ。それらをごっそり否定するとなると金なんて落とすやつほとんどいなくなるよ -- 2017-07-02 (日) 14:12:34
      • 勝ちたいだけの奴が集まって荒らし回った結果でもあるぞ。勝敗以外のところで楽しみを見出ださなけりゃ残れなかった現実があったからな。 -- 2017-07-02 (日) 14:19:33
      • エンジョイ勢も一部の頭おかしいやつはガチを丸ごと否定するやつも確かにいるけど、基本的には自分は自分で楽しくやるからガチはガチで好きにやってくれってスタンスやと思うぞ。だからエンジョイだけ・ガチだけしか駄目、そうでないならゲームやめろというやつはそれこそ別ゲーやってる方が心の健康に良いと思うぞ -- 2017-07-02 (日) 14:20:36
      • 対戦ゲームなのに「勝ちたいだけの奴」と悪く言わないといかんエンジョイ擁護はどうかと思うよ? -- 2017-07-02 (日) 14:20:41
      • 大連隊オンラインを経験してりゃ手段を問わない『勝ちたいだけの奴』なんて言いたくもなるさ。 -- 2017-07-02 (日) 14:26:23
      • 連隊を持ち出してエンジョイ勢を是とする議論は成り立たんよということ -- 2017-07-02 (日) 14:27:59
      • このゲームの歴史において連隊の存在を無視することなんてできないんだがな。その結果エンジョイ勢ばかりが大量に残った現実を直視しなよ。 -- 2017-07-02 (日) 14:35:10
      • たいていの人が悪だと思う単語を引っ張り出せば、自身が推している内容を是となるなんてのはおかしい話。もし議論したければ連隊とエンジョイ勢が増えた理由を結びつける理屈について説明する必要がある。 -- 2017-07-02 (日) 14:38:36
      • どんなに議論したところで結果も現実も変わらん。各々は各々の楽しみ方でプレイするだけ。そこに選民思考を持ち込んでも反発されるだけだわ。 -- 2017-07-02 (日) 14:51:34
      • 選民思考っていう新しい単語だしても、対戦ゲームにおいて勝敗を無視して自由勝手にプレイしていることを「各々の楽しみ方」といって是となるわけじゃないですよ? -- 2017-07-02 (日) 14:53:48
      • 勝つためにストレスためるぐらいなら好き勝手やって楽しんだほうが万倍マシ。息抜きにゲームやってるのであってストレスをためるためにやってるわけじゃないって人のが多いのは今のガンオン見ればわかるだろ。 -- 2017-07-02 (日) 15:03:24
      • 君がどんなにコレは是だ非だ言ったところで『別に君に了承されなきゃプレイできない訳じゃないし』ってなるだけ。連隊を悪に仕立てたようにエンジョイ勢を悪に仕立てたところで何が変わるというわけでもない。嫌なら辞めるか要望でも出しなよで終わる話。 -- 2017-07-02 (日) 15:05:12
      • エンジョイ勢が許せない人は50vs50のゲームは向いてないよ。100人も寄ればそれぞれの思惑が混ざるのなんて当然なんだから、意思統一がしやすい局地も含めたもっと少人数のゲームの方が向いてる。理想論でどうこういったって現実無理なんだから現実に則した考え方をしないと -- 2017-07-02 (日) 15:13:23
      • 色々な思想の人間が参加するからこそ、対戦ゲームの本分である勝利を無視したプレイというのは避けらるのは当然のこと。草野球しようって話になって、勝敗なんて関係ない、バットを振るのが好きだから守備も打席にも立たずに一人勝手に遊ぶのが正しいと言っているようなもの。 -- 2017-07-02 (日) 15:25:08
      • そうだね。でも今のガンオンはその一人でバット振ってるほうがメリットが大きいからね。勝つために必要な行為が悉くボランティア呼ばわりされてるのが答えだよ。 -- 2017-07-02 (日) 15:51:00
      • ↑2 だからこそ自分と同じ志の人達を集める努力が容易な少人数のゲームがいいんだよ。別に俺にはエンジョイ勢を非難するなと強要する権利がある訳じゃないから非難は勝手にしたらいいけど、非難してもエンジョイ勢がいなくなるわけじゃないし非難する事によって色々な人に不快な思いをさせるんだから、自分がエンジョイ勢の存在を許容するかどうしても許せないなら少人数の別ゲーやってる方が自分も周りも幸せになって心の健康に良いよと言ってるだけよ -- 2017-07-02 (日) 16:04:51
      • 命題はエンジョイ勢を前提とした「カジュアルプレイを作ったほうが良い」かどうかであるんですが解っていますか? -- 2017-07-02 (日) 16:10:24
      • この枝に限っての主題は「何かさっきからエンジョイ勢を免罪符にしてる木が多い」の対する意見やで? -- 2017-07-02 (日) 16:12:44
      • だから「エンジョイ勢」ってものに対してゲームシステムをあわせるべきじゃないよねって話になるわけですよ。現に、勝利無視で好き勝手遊ぶ人間のために勝ちを目指すプレイヤーは出て行ったほうが良いゲームだと言っているわけでね。 -- 2017-07-02 (日) 16:26:03
      • うんうん。だから出て行った方が良いという人にとっては50vs50では貴方の理想は絶対に叶うものではないから貴方の理想を叶えやすい少人数でのゲームをやった方がいいよねという事を言ってるのよ -- 2017-07-02 (日) 16:32:54
      • あくまで自分が好き勝手するという主張は曲げず、周りに妥協を迫る基地外すぎるわ。そんなだから現実世界でみんなから無視されんだよ。 -- 2017-07-02 (日) 16:33:59
      • 勝つことを目指すという対戦ゲームでは普通の目標を持つと他のゲームの方がよくなるゲームがガンダムオンラインのあるべき姿であるということではないよねという話ですよ。なので「エンジョイ勢」向けにしちゃあかんよってことです。 -- 2017-07-02 (日) 16:37:35
      • 理想論としてはそうなんだけど何を言ってもエンジョイ勢は決して絶対に確実にいなくならないんだから、エンジョイ勢を許容するか別ゲーをやるのが建設的だよね -- 2017-07-02 (日) 16:44:51
      • いやさ、木主がエンジョイ勢用のコンテンツを含めたゲームにガンオンはして欲しいねって話なので、いやそれは良くないでしょって言ってたわけ。個人が別ゲーに行くほうが良いってのは、エンジョイ勢用のコンテンツは入れないほうが良いという理由になるけど、話しの結論にはなららないよ。 -- 2017-07-02 (日) 16:48:07
      • 枝主の免罪符という言い方がレッテル貼りだったからエンジョイ勢からの意見を言ってただけで、新たにエンジョイマッチを作るなんて俺も大反対だよ。仮に作ったところでまともに機能するわけもないし -- 2017-07-02 (日) 16:55:14
      • 「免罪符」かぁ・・・私はレッテル張りにはうけとらなったなぁ。「エンジョイ勢」はゲームにおいて「エンジョイマッチ」を作るほどに考慮され無ければならいほど市民権があるっていう言葉だと取った。そもそも「エンジョイ勢」ってのが定義あやふやなところあるんだけどもねぇ。 -- 2017-07-02 (日) 16:59:20
    • マッチングが数分延びるレベルならいいけど、数十分レベル延びるのが通常になる可能性がある。人増えないと無理だろ -- 2017-07-02 (日) 13:02:10
    • コスト限定戦で色んな機体乗って遊ぶのは面白かったがああいう設定でもコスト内最強機体しか乗らない奴も多かったからな。カジュアルガチ勢とかよく分かんないのが生まれるんでないの。 -- 2017-07-02 (日) 13:07:39
    • ストレス志向の間違いじゃね -- 2017-07-02 (日) 13:07:47
    • 強いかどうかとエンジョイかガチかは関係無いんやで。めっちゃ強くてエンジョイしてる人もいれば弱いのにガチでやってる人もいる。弱い理由をエンジョイに結び付けるのはちがうで。 -- 2017-07-02 (日) 13:12:10
      • 確かに。そうすると如何に多くのプレイヤーの支持を受けられるか、という方向に舵を切るしかないわけだけど、前は運営もアンケートとか良くやってたけどなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 14:05:18
  • スタグレは箱防衛に最適だな。今週のNYとか大活躍できるわ。敵はかならずコア攻撃しに来るから、そこ目掛けてスタグレ撃つだけ。後は拠点砲台と一緒に処理できる。中で守るなーって言われるかもだが、スタグレに関したら中で安全な位置確保したほうがいい。相手の動きが完全に止まるから被害が少なくて済む。逆に箱の外だと狙っているうちに他の敵機にひき殺される。味方がたくさんいるなら外でも良いけど、相手が圧倒的に多いなら中で使うのがいい。地雷ぽいぽいに匹敵する防衛力 -- 2017-07-02 (日) 13:03:26
    • フェンリルザク復活の見通しか! -- 2017-07-02 (日) 13:05:13
      • いや、そいつのじゃなくてヘイズルの方 -- 2017-07-02 (日) 13:06:47
      • フェンリル(´・ω・`)・・・ -- 2017-07-02 (日) 13:09:19
      • ヘイズルスタグレの範囲だと切られておしまいな気がする -- 2017-07-02 (日) 13:12:38
      • この場合、爆風拡大特性あるフェンリルのが軍配あがらないか? -- 2017-07-02 (日) 13:24:36
      • 爆風拡大ってカス当たり起こしかねないんだよね -- 2017-07-02 (日) 13:26:13
    • こんな奴ばっかじゃ負け確だな -- 2017-07-02 (日) 13:41:24
      • ジオ凸完封して勝ちましたけど? -- 2017-07-02 (日) 15:05:50
  • ジオ:覚醒起動を3秒にして1段目2段目のモーションを入れ替え、TBアッガイ:焼夷Wの範囲を低下、グレガル:掃射Mの連射力を低下、FA-ZZ:3連バズの威力範囲と榴弾の威力DPを低下、マンサ:照射に弾速追加、ロンメルウォル砂:LBRNのDPを低下、重撃BRの連射力を低下、熊:クローの回復力を低下、TBジム:DF時の軽減率を50%に低下、百式改テトラ:斉射式のDPを低下 、内蔵武器のリロードを持ち替えありの武器より下げる、 ネットガンの効果時間を1秒マイナス -- 2017-07-02 (日) 13:11:12
    • なかなかいんでね?ただ熊は今後出る機体のためにもそのままでいいきがするし、 -- 2017-07-02 (日) 13:14:19
    • ジオは耐久7割以下で覚醒可能に仕様変更するだけでいいと何度言えば -- 2017-07-02 (日) 13:19:49
    • ただでさえAP上がりすぎてるのに回復力下げる意味わからん。あとジオ弱体化するならレダ範囲時間縮小もセットな。FAZZ榴弾は威力DP範囲全て低下やな。 -- 2017-07-02 (日) 13:20:12
      • これ。レーダーにノータッチの時点でこんな調整したら20分雪合戦グダグダになるのが目に見えてる。 -- 2017-07-02 (日) 13:22:27
      • ジオ用にチューニングされすぎた弊害だよなぁ・・・ -- 2017-07-02 (日) 13:23:22
      • じゃあレーダーの仕様を30度角の扇形が10秒毎に一周するように(船レーダーみたいな感じ) -- 2017-07-02 (日) 13:32:08
      • 面白そうやなそれ 回転速度でもタイプの差別化できそうだし -- 2017-07-02 (日) 13:36:17
      • ナにそれ、かっこええ・・・ -- 2017-07-02 (日) 13:36:20
      • なおオンボ民と老朽化鯖では耐えられない模様 -- 2017-07-02 (日) 13:43:22
    • テトラ百式改、グレガルはそのままでいいと思うな。リスクありきの性能だし。ネットは効果時間よりブースト可能にして機動力大幅低下とかでもいい気がする -- 2017-07-02 (日) 13:21:34
      • テトラ百式はまあ相対的にまあまあの位置に落ち着いてきたと言えなくもないがそれでもまだ強すぎるところあるんとちゃう?グレガルに至っては何言ってんだお前 -- 2017-07-02 (日) 13:24:24
      • ジオとFAZZ、マンサの頂を調整した先にどこを基準にするかによるんだろねぇ -- 2017-07-02 (日) 13:25:59
      • グレガルを弱体するんじゃなくてショットガン系の連射を上げたら良いだけだな -- 2017-07-02 (日) 13:39:38
      • デブの近距離機体はあれくらいの火力でいいと思うよ、それを基準に体型と戦闘距離で火力を落としていく -- 2017-07-02 (日) 13:46:53
      • ただ被弾面積に応じてDPゲージも調整欲しいんだよねぇ -- 2017-07-02 (日) 13:48:45
      • 被弾面積によってDPゲージを調整するなら火力は下げてしかるべきだろ。グレガルの火力基準ならごり押しで距離詰めて相手を溶かすのが最適解になるのが見える。 -- 2017-07-02 (日) 13:52:07
      • いやいや、デブ接近戦には火力が必要になる、がDPゲージも調整するとまた違ってくるねって話さね -- 2017-07-02 (日) 13:56:38
      • そうなのね、早とちりしてしまったわ。すまんな。ただ個人的にはグレガルはお手軽な強武器持たせすぎだから何かしらの修正は必須だとは思ってる。 -- 2017-07-02 (日) 14:00:59
      • 接近武装に強い武装はDPが強く、ダメージが低いとか特徴を作ってそれにそって再修正とかでも面白いかもしれませんね。格闘武装のお供的な色合いを濃くすることを期待。 -- 2017-07-02 (日) 14:06:45
    • 直接弱体するのが難しいから全体巻き込む調整しかしないんだよ -- 2017-07-02 (日) 13:24:28
    • ネットガンは爆風減衰に戻して、カス当たりでも最低1秒は効果出るようにすれば良いと思う。あと短距離ロケラン系の武装はDP100か200くらい下げてくれ。 -- 2017-07-02 (日) 14:27:35
    • TBジム使ってる身としては簡便してほしいわ。ただ水中のガチムチはなんとかした方がいいと思う、上限設けるとか。 -- 2017-07-02 (日) 14:58:41
      • モード中はモジュールの効果受けないとかでもいいのかもね -- 2017-07-02 (日) 15:00:29
      • モード中モジュキャンセルとか簡便、低コスの利点を潰さないでくれ。それはギガンがよろけ転倒するようになるのと一緒のレベル。カット上限80%ぐらいでいいと思うわ。 -- 2017-07-02 (日) 15:12:04
    • 仮にそういう修正されても次の壊れ売り出すだけだから諦めろ -- 2017-07-02 (日) 16:13:57
  • (´・ω・`)こんなに暑いと外で運動して汗をかきたくなるわ。みんなせっかくの日曜日に部屋に籠もってガンオンなんて非生産的なことしてないでお外に出よう!身体を動かそう! -- 2017-07-02 (日) 13:21:05
    • 熱中症に注意な!気温の大きな変化は体に影響するから -- 2017-07-02 (日) 13:22:57
    • たまには電車じゃなくて自転車でネカフェ行ってみるか← -- 2017-07-02 (日) 13:24:00
      • いんじゃねぇの? -- 2017-07-02 (日) 13:24:22
    • え、ガンオンしてる奴おるの? -- 2017-07-02 (日) 13:25:53
    • よっしゃ(ガタッ)・・・あっつあかんわ冷房ポチー -- 2017-07-02 (日) 13:26:53
    • (´・ω・`)ネカフェで1戦だけ避暑してきた。¥260だったけど、ネカフェデイリーが1/3→3/3になったので、実質60円くらい。しかもソフトクリームつき -- 2017-07-02 (日) 14:15:15
    • 天気いいから部屋の掃除して布団干してだいぶ日が傾いてきたからそろそろ洗車する予定よ。今は長めの休憩w -- 2017-07-02 (日) 15:17:49
  • まーた運営だより更新しなくなったんだな。PCゲーのくせにスマホから見る番組やってそれで良いと思ってそう。 -- 2017-07-02 (日) 13:25:06
    • (´・ω・`)便りのないのはよい便りって言うやん? -- 2017-07-02 (日) 13:29:50
      • (´・ω・`)頼りないって言うんやで -- 2017-07-02 (日) 13:31:23
      • (´・ω・`)この旨いこと言った感がうざいわぁ・・・座布団やるから座っとけよ -- 2017-07-02 (日) 13:43:37
    • 今までのユーザーの反応からしてこうなるのは目に見えていたじゃん。費用対効果の薄い(期待できない)仕事を省くなんて至極当然の事だからな。『それでも仕事だろ!』とか言ってるのもいたけど、慈善事業じゃねぇんだっていつになったら気付くのだろうか。 -- 2017-07-02 (日) 14:03:22
      • いや、逆に効果が高すぎるんだと思うぞ。運営便りの情報で人の購買意欲とかかなり左右されるから下手に記事を書くことが難しく更新に対する負荷が高いんだと思われ。 -- 2017-07-02 (日) 14:09:08
      • そんなんしてる暇あったら○○しろのオンパレードだったけどな。告知するだけ無駄(利益に繋がりにくい)ならしない。掛けれる人も時間も限られてるのだから。 -- 2017-07-02 (日) 14:16:25
      • ん~っと、書く内容によっては利益に繋がるどころか、不利益となりうることもあるくらい影響があるからいちいち内容を吟味するという「負荷」がかかるっていう話。 -- 2017-07-02 (日) 14:22:57
      • 言葉を変えてるだけで『利に繋がらないと判断されてるから更新しない』ことに変わりはないんだよ。ユーザーの反応が良ければ今でも続いてただろうさ。 -- 2017-07-02 (日) 14:31:23
      • そこを議論してるわけじゃなくてね「費用対効果」が高いか低いかのお話。よく読んで。 -- 2017-07-02 (日) 14:35:30
      • はぁ、だから()で期待できないって書いてあるだろ。ユーザーの反応が悪いなら発信なんてしない当然だろ。 -- 2017-07-02 (日) 14:43:07
      • そうですか -- 2017-07-02 (日) 14:54:05
    • 給料泥棒だな -- 2017-07-02 (日) 14:28:20
    • むしろ運営便りのかわりに放送始めたと見るのが妥当なのだが -- 2017-07-02 (日) 15:40:01
    • 運営便りなんて要らないんだよな。年1回位オフラインミーティングやってくれれば。その時に発表すればいい。 -- 2017-07-02 (日) 16:20:50
  • あー糞エイムなFA-ZZタヒね。味方に煙幕張って何がしたいの?敵に当ててくれ -- 2017-07-02 (日) 13:27:58
    • 敵(木主) -- 2017-07-02 (日) 13:32:11
    • 火力演習がしたいの。 -- 2017-07-02 (日) 13:33:27
    • 後ろでひっそり涙を流して自爆してるFAZZもいるんだぞ -- 2017-07-02 (日) 13:45:38
  • コンテナ職人懐かしいな。昔はLAでコンテナ掻き集めてたって言っても信じてもらえんかもしれんが... -- 2017-07-02 (日) 13:39:49
    • 今でもやってます(半ギレ) -- 2017-07-02 (日) 16:55:00
  • 思うんだが、連邦には脳足りんでも確実に撃破出来るようにスタン射撃武器やフルzを実装し、そんな脳足りん連邦をイラつかせて楽しむ為にジオンには実用性の高い焼夷武器を実装したんではなかろうか?(名推理)BR強化して距離をとって撃破が取れるようになって、それしかしなくなって前線が死んだままの脳足りん連邦にはお似合いと言えなくはないがどう思う?脳足りん連邦諸君? -- 2017-07-02 (日) 13:44:24
    • あっからさまな陣営煽りやめーや -- 2017-07-02 (日) 13:46:22
      • 釣られるやつがいっぱいいるからね -- 2017-07-02 (日) 13:47:13
      • 最近こういうの増えたよな。どっち行っても爆風デバフジオコプターでクソゲー状態なのによく煽る気力が残るね。 -- 2017-07-02 (日) 14:16:07
    • 以下、今日の昼飯報告 -- 2017-07-02 (日) 13:46:56
      • そうめんです。付け合せは梅肉、わさび、ゆずごしょう。 -- 2017-07-02 (日) 13:47:46
      • ピザウィンナー トルティーヤ。ハムチーズも美味しいぞ(´・ω・`) -- 2017-07-02 (日) 13:50:20
      • 和牛サーロインステーキ。半額で1200円だったから買っておいた(´・ω・`) -- 2017-07-02 (日) 13:50:25
      • 奇遇やな俺もそうめんだ -- 2017-07-02 (日) 13:50:44
      • ピザ2枚wデブっすwwおいしいでつ!!!! あとハゲです。 -- 2017-07-02 (日) 13:50:54
      • 俺もそうめん -- 2017-07-02 (日) 13:52:13
      • 俺もそうめんだわ。この時期のそうめんは食べやすくていいよね。 -- 2017-07-02 (日) 13:55:37
      • つまりピザの上にそうめん乗っけたら最強じゃね? -- 2017-07-02 (日) 13:56:32
      • ワイなぜか新鮮な卵を大量にもらったので消化にオムライス -- 2017-07-02 (日) 13:56:42
      • やはり、梅雨のこの時期にはそうめんでひんやりが多いな。 -- 2017-07-02 (日) 13:59:11
      • 俺はうどんだったな -- 2017-07-02 (日) 14:00:52
      • 暑いけどたんめんにしました。 -- 2017-07-02 (日) 14:06:28
      • ご飯と納豆、味噌汁、ベーコン目玉焼き、昼というか朝食もかねたブランチやね -- 2017-07-02 (日) 14:07:09
      • ラーメン&チャーハン。気抜くとすぐ痩せるから食欲ある時はしっかり食う -- 2017-07-02 (日) 14:08:53
      • 冷蔵庫のポッキーとゼリーで空腹を紛らわした -- 2017-07-02 (日) 14:15:37
      • コーヒーとビスケットやわ -- 2017-07-02 (日) 14:17:45
      • (´・ω・`)今日は焼豚よーおほー! -- 2017-07-02 (日) 14:18:13
      • そういやまだ食ってなかった… -- 2017-07-02 (日) 14:23:29
      • お菓子と飲み物だけってのは体に悪いからあからさまにサラダでも食っとけ! -- 2017-07-02 (日) 14:55:29
    • あれ?間違った?おれwごめんね -- 2017-07-02 (日) 13:53:26
      • そうめん美味いけど、洗い物が発生するから作らないというズボラな人。俺です。 -- 2017-07-02 (日) 13:54:34
  • 痔・男ほんとひで -- 2017-07-02 (日) 13:53:23
  • ものっすごく今更だけどガンオンって始める前はPS2ガンダム戦記みたいなゲームなのかと思ってた -- 2017-07-02 (日) 14:26:35
    • 最初期はそんな感じだったよ -- 2017-07-02 (日) 14:33:33
    • なんだかんだ3年?ぐらいやってるから突き詰められて今みたいになってるんだよね。オンラインゲームの宿命みたいなもんだよ。 -- 2017-07-02 (日) 14:56:18
    • 照準がマニュアルなのと、ジャンプがあれほど極端じゃないのを除けばほとんど同じようなもんじゃね? -- 木主? 2017-07-02 (日) 15:38:39
  • 支援のポイントを救済してください。また支援専でも将官維持できる環境にもどりたいです。AEDがすきなんです -- 2017-07-02 (日) 14:29:12
    • 支援専でもジオは一機入れるべき、支援3でも回る(元支援専から) -- 2017-07-02 (日) 14:36:32
    • わがままだなぁ。柔軟に対応できるように強襲一機くらいいれるのが真の支援じゃないの? -- 2017-07-02 (日) 14:37:59
    • 分からんでもないが、今でも維持は難しくないぞ。単純にリペアポイントに上限があるだけやんけ -- 2017-07-02 (日) 14:51:18
      • いまやポイント500が当たり前の世界やからなぁ上限200じゃ蘇生しまくったとしてもびみょうちゃうか -- 2017-07-02 (日) 15:11:36
    • 准将を維持できないとか自らの腕を恥じろ。大将維持できないって話ならそのとおり。 -- 2017-07-02 (日) 15:13:41
      • 少なくても350-450は稼げるので、准将維持で少将⇔准将ルーパーにはできる。 -- 2017-07-02 (日) 15:16:00
    • こういうバカがいるから支援いらねってなるねん -- 2017-07-02 (日) 16:36:55
  • (´・ω・`)ふぁっきゅー -- 2017-07-02 (日) 14:29:25
    • (´・ω・`)あすたらびすた、べいべー -- 2017-07-02 (日) 14:32:27
    • (´・ω・`)じゃっかす -- 2017-07-02 (日) 14:38:41
    • ( ´・ω・`)lol -- 2017-07-02 (日) 14:41:58
    • (´・ω・`)さのばびっち -- 2017-07-02 (日) 14:44:39
    • (´・ω・`)ほーりーしっと -- 2017-07-02 (日) 15:02:33
    • (´・ω・`)あすほおる -- 2017-07-02 (日) 15:03:53
    • (´・ω・`)るーぴー -- 2017-07-02 (日) 15:04:33
    • まとめて出棺 -- 2017-07-02 (日) 15:30:01
  • 今の俺にとってここに来ること事態時間の無駄。違うそうじゃないっていっっっつも勝手に言ってきたけどこっちから見たらずっとそう。かわいそうだなと思うこともあったけど、それこそ人として信用できません。愛せって言う方が難しい。機体とがわが変わるだけで同じ事の繰り返し。人として信用できないくらい堕ちてるの自覚ある? -- 2017-07-02 (日) 14:53:44
    • リアルで事故った…まじでもうダメかもしれない。電柱にぶつけて請求10万、払えるわけはないし働くあてもない。少なくとも働き先見つけなきゃ… -- 2017-07-02 (日) 14:56:35
      • は た ら け -- 2017-07-02 (日) 15:01:48
    • セックスセックス言ってくる女が赦されて相手の事を考えて断る男が赦されない。流石に糞過ぎんだろ。前にも子供生めなくなりますよって言ったよね?歪んでますよ。 -- 2017-07-02 (日) 14:57:34
      • 歪んでると思うから、可愛そうだと思うから誠意を尽くしてきたのであって… -- 2017-07-02 (日) 15:00:45
    • たまにいるけど同一人物なのかな -- 2017-07-02 (日) 14:58:35
      • ああ一方的に喋ってる。 -- 2017-07-02 (日) 15:02:21
      • 俺も同一人物だとは思いたくないな、たまに同一人物のやつがいるが全体的に見れば少ないし -- 2017-07-02 (日) 15:04:54
      • こんな頭がおかしいとしか思えない奴が何人も居ると思いたいとは変わった奴だな -- 2017-07-02 (日) 16:47:06
    • これ何?コピペ? -- 2017-07-02 (日) 15:05:59
    • かなり病んでそう -- 2017-07-02 (日) 15:16:59
      • と書いて思ったが、これ大人になってもこじらせ続けた加齢臭ただよう中二病だわ。 -- 2017-07-02 (日) 15:20:15
    • メールやLINEの送信先がこのwikiになる改造をされている -- 2017-07-02 (日) 15:17:02
      • NAOKI亜種とか草 -- 2017-07-02 (日) 15:43:23
  • 試験制度(昇格は昔のより難易度高く、降格免除は難易度やや低く)&戦闘回数に応じた強制昇進&尉官だけユルユル特進制度あり 具体的な値はともかく、こういう階級制度にすれば、適正階級に落ち着きやすく、初心者狩りが防げて良いんじゃなかろうか 中佐~大佐あたりをメイン人口層にする感じで -- 2017-07-02 (日) 15:02:02
    • 二年遅い。13000人ぐらいいないと無理。現状だと逆に尉官を強制昇格して将官にしないとマッチングが成り立たないレベルになっている。 -- 2017-07-02 (日) 15:12:17
      • もちろん将官は人数減るだろうから、将官どうしのマッチングができない人数しかいなきゃ大佐~将官戦場にするとかマチ幅は変えるべきだろうな それでも今の少将~中将が大佐になるくらいの人口移動をする想定の案だから、今と戦場の様子は大差ないだろうがな 帯の色ガーとかは知らん、システムを変えるんだから我慢しろとしか -- 木主? 2017-07-02 (日) 15:34:28
    • それだいぶ前の仕様じゃね? 降格免除の達成項目があった時代なかったっけ -- 2017-07-02 (日) 15:15:40
      • 初代PP直後の試験制度の高難易度版かつ強制昇進付き版って感じ 試験がぬるくて将官当たり前になっちまったのと、試験をわざと失敗すれば階級落とし放題だった問題点を解決した案とも言えると思う -- 木主? 2017-07-02 (日) 15:32:01
    • 制度がどうこうじゃなくて階級がほとんど実力を表してないのどうにかすべきだと思うわ。大将(底辺)とガチ大将の差がでかすぎる。底辺大将と准将くらいまではほとんど運で行ったり来たりするし -- 2017-07-02 (日) 15:17:36
      • 今はある程度腕があるor運よく勝利を重ねれば誰でも大将状態だから、それを是正するために平均を大佐あたりに合わせるって話なんだが 将官になるのに必要な技量を上げ、運の要素も排除した試験制度なら問題は解決すると言っている -- 木主? 2017-07-02 (日) 15:28:24
    • 将官のマッチング遅くなって佐官帯の狩りが横行するだけだろ、免除が緩くって言っても結局降格は出来るし戦闘回数で強制昇格も実力に合わない階級に連れてかれるだけ -- 2017-07-02 (日) 15:51:48
      • 現状の尉官の上澄みと将官の汚泥を今の佐官に混ぜ込むだけの話だからな。汚泥で佐官帯が汚れ切る明るい未来 -- 2017-07-02 (日) 16:00:40
    • それって、ホントに腕の無いorPCスペの足りない人も強制的に上げられてしまう。あと「試験のための行動」が戦場に溢れてしまってまずい。例えば北側では拠点維持で南側で凸かけるとかの「合わせた作戦行動」を取らない、取れない理由ができて「運営がプレイ方針を誘導」しちまう。つまりはユーザ自由度を奪うわけだ。52vs52の一人当たりの責任が低いのも気軽な理由の一つなんだけどそれに影響及ぼすのはまずかう。案が悪いわけじゃなくて、人のプレイを縛らない方向で何か無いかなと。現状が今の所一番マシと思う -- 2017-07-02 (日) 15:57:59
      • デイリーの兵科系とか削除したのもそれが理由だもの -- 2017-07-02 (日) 16:11:33
    • 今の制度の何処が悪い?俺は楽しいぞ。10P51位でも勝てれば昇格するんだし。いつも俺に勝利を授けてくれる周りには感謝しきれない。 -- 2017-07-02 (日) 16:16:20
  • ストレス溜まんないように楽しんでゲームしてる俺は罪ですか? -- 2017-07-02 (日) 15:17:54
    • それを質問してる時点でちょっとストレス受けてるよね -- 2017-07-02 (日) 15:19:33
    • 他人が絡む娯楽においては、他人の楽しさが阻害されない条件で楽しみを享受して良い -- 2017-07-02 (日) 15:21:45
    • ~なの俺だけ?系って見るたびに「HAHAHA、この構ってちゃんめ」って思っちゃう。 -- 2017-07-02 (日) 15:26:53
      • (´・ω・`)ハゲなのらんらんだけ? -- 2017-07-02 (日) 15:27:32
      • 異端・個性派に憧れるのは中二病の代表的な症状よな -- 2017-07-02 (日) 15:28:31
      • 気にせんでもお仲間いっぱいやで。あ、ワイはフッサフサやごめんな? -- 2017-07-02 (日) 15:29:15
    • 楽しんでゲームするの罪なら、罰はどこにあるの? -- 2017-07-02 (日) 15:32:26
      • 貴重な時間の浪費 -- 2017-07-02 (日) 16:17:26
  • 最近、コンテナ破壊と低コストで永遠自爆するやつが多いんだが、なんとかならんかね? -- 2017-07-02 (日) 15:30:47
    • 蹴るしかない。度が過ぎてるなら、運営にメールで -- 2017-07-02 (日) 15:31:37
      • どっかにそういう人用の晒しみたいな板ってないのかな? たけ〇こしんげん と T4_X〇X が特にひどい。一人はサブだと思うけど一人は2000戦ぐらいしてるやつで。一度運営にメールしてみるか。情報ありがとうございました。 -- 2017-07-02 (日) 15:58:54
  • (´・ω・`)忘れるな!クソゲーから逃れた先にはクソゲーしかない事を! -- 2017-07-02 (日) 15:31:31
    • 基本的にオンゲはすべからくクソゲーである -- 2017-07-02 (日) 15:34:44
      • 真面目にその説あるからやめるんじゃあ・・・・オンゲの楽しい所はアップデートされた瞬間ってのはどこのネトゲでも同じだからな -- 2017-07-02 (日) 15:38:00
      • オンゲは評価高いのも最終的にどっかでやらかしてクソゲーになるけど、ある一定の期間だけでも神ゲーなら、それはそれで価値はあると思うぞ。このゲームみたいにサービス開始初期からクソゲーなのと比べたら雲泥の差よ。 -- 2017-07-02 (日) 15:40:23
    • 周りがどうこう言おうが、本人が楽しめればそれは当人にとってはクソゲーではない -- 2017-07-02 (日) 15:36:43
    • ガンオンは遊べるクソゲーだったのに最近ではなにかとストレス溜まりやすくなって遊べないクソゲーになってるかならぁ -- 2017-07-02 (日) 16:14:00
  • 過疎時間帯は大佐を将官戦場にぶち込むから、知らずに佐官以下小隊に入り込んだ大佐のせいで尉官黒帯が将官戦場に招待されるわけか。マッチングを変えるならどうして告知ぐらいしないのかねシュガーは? あたまナンカンなのか? -- 2017-07-02 (日) 15:40:29
    • 前からそうなんですが… -- 2017-07-02 (日) 15:47:26
    • 将官の数を少し減らして准将大佐の数を増やそうとしているんだよ。大佐は佐官将官戦場でマッチングするから -- 2017-07-02 (日) 16:14:43
  • 〇勝デイリーとか個人でどうしようもないデイリーやめてくれよ、2勝すんのに何時間もかかって辛い。 -- 2017-07-02 (日) 15:48:29
    • しょうがないにゃあ。プレイ時間2時間以上ってのに差し替えよう(ゲス顔) -- 2017-07-02 (日) 16:14:26
  • 勝利を目指すと(キル厨と比較して)スコアが禿げ上がる以上、エンジョイ勢が増えるのは致し方ないこと。運営にはもう少しスコアが報われるようにして勝利厨を増やす努力をしてもらいたいわ。将官戦場で拠点10万殴るのと65キルのスコアがイコールなら、大部分の人はひたすらキル稼ぎに走るよ。 -- 2017-07-02 (日) 15:48:47
    • エンジョイ勢を勘違いしてないか? -- 2017-07-02 (日) 15:52:41
    • 何回言うんだよ、認知症か? -- 2017-07-02 (日) 15:53:05
    • 今朝からエンジョイ勢擁護してるやつがどれも自身の主張がとおらねぇからIP変えながら連投してるな。まじもんの荒らしだよ -- 2017-07-02 (日) 15:54:20
    • でも、お前65Kなんてとれねーじゃん。 -- 2017-07-02 (日) 15:54:45
      • ほーんとこれ -- 2017-07-02 (日) 15:55:54
      • ホンコレ -- 2017-07-02 (日) 15:58:18
    • 勝利を目指す人だけの事を考えればいいなら勝てば一律ポイント増、負ければ一律ポイント減が一番だと思う -- 2017-07-02 (日) 15:58:34
    • 負け犬は低階級でやってればいいんだよ -- 2017-07-02 (日) 16:05:29
    • 別にエンジョイ勢とかどうでもいいけどガンオンに限らずネトゲでの自称エンジョイ勢にろくなやつはいないんだよなぁ、そういうやつに限って強武器とかに文句いうし -- 2017-07-02 (日) 16:06:42
      • そいつ等エンジョイ()勢だし、本当のエンジョイ勢は自分で言わない -- 2017-07-02 (日) 16:09:37
      • エンジョイ勢って自分がエンジョイできれば他はどうでもいいって奴らかとおもってたわ。 -- 2017-07-02 (日) 16:11:22
      • それがエンジョイ()勢、エンジョイ勢は回りと楽しんでるし出来る範囲で勝敗の為に一生懸命やってる -- 2017-07-02 (日) 16:14:28
      • <(。ε゜)>ENJOY 音楽は鳴り続ける -- 2017-07-02 (日) 16:15:52
      • エンジョイ勢を免罪符にして好きなことやってるって感じだよな、エンジョイ勢ってのは好きな機体使ってるけどちゃんとある程度戦況に参加するし、エンジョイ勢ってよりは好き勝手にやる勢って感じ -- 2017-07-02 (日) 16:19:06
      • 定義なんて定まってないのを良い事に免罪符や立場の主張やレッテル貼りに体よく利用されてるだけやで。だから人の定義なんて当てにせず自分の中で定義付けすればええんやで -- 2017-07-02 (日) 16:19:40
      • その自分の中の定義で純粋に無害な人達も一括りにするから問題なんやで -- 2017-07-02 (日) 16:23:40
      • その純粋に無害というのもあやふやな定義によるガチ勢からの目線での無害であって、上で言われてる好き勝手にやる勢もあやふやな定義によるエンジョイ勢からは無害なんやで?あやふやな目線と立場で語ってるんやから会話に齟齬やすれ違いが生じるのは当然だわ -- 2017-07-02 (日) 16:27:14
      • ようは、勝ちを目指すのを前提に自身の好きな機体やら戦法で楽しむって人と、勝敗なんて関係ねぇ自由気ままにプレイしたいんだっていうプレイヤーが同じ「エンジョイ勢」って言葉でくくられてるから問題。ってことで前者か後者用の当たらしい言葉を用いたほうが良いのかもね -- 2017-07-02 (日) 16:28:18
      • 中途半端勢とかどうよ -- 送信事故? 2017-07-02 (日) 16:30:16
      • 前者のことかと思うけど、なんか悪いイメージがついて嫌だなw -- 2017-07-02 (日) 16:30:50
      • 前者は普通にエンジョイ勢で後者は自称エンジョイ勢とかエンジョイ()勢って昔言ってたけどね -- 2017-07-02 (日) 16:31:14
      • やっぱり昔も別けた書き方あったんだね。でもやっぱり明確に違う言葉にしたほうがいいのかも。ラフ勢とか? -- 2017-07-02 (日) 16:33:22
      • ここで気まぐれに名称を付けたところで普及も定番化もする訳も無いんだから、永久にガチ勢とエンジョイ勢は分かり合う事もなく喧嘩しあうしか無い運命なのよ。実態のあやふやなよくわからないもの同士で喧嘩しあう運命なのよ。お互いが寛容な心を持ってみんな違ってみんな良いの心でやっていくのが平和への第一歩なのよ -- 2017-07-02 (日) 16:36:28
      • まあ、ぶっちゃけた話。勝敗気にせず好き勝手してる人はもはや自己中勢と呼んでもイイキガするけどね。 -- 2017-07-02 (日) 16:38:53
      • みんな違ってみんな良いを理由に好き勝手やってる勢だし -- 2017-07-02 (日) 16:43:59
      • だからマッチング分けよう、って言ってるのにそれはさせないってのが分からん。エンジョイ勢を狩りたいエセガチ勢なの? -- 2017-07-02 (日) 16:47:57
      • それはマッチングのお仕事でしょ。勝利っていう目標を邪魔に思う自己中勢はそれこそ低階級で好き勝手どうぞってことで。 -- 2017-07-02 (日) 16:49:51
      • そんな話何処にも出てないし具体案もないが -- 2017-07-02 (日) 16:50:59
      • そうか、エンジョイ勢をなんとかしたいから、という流れになったのかと思ったよ。すまぬ。 -- 2017-07-02 (日) 16:53:21
      • 後者を身勝手勢って呼ぶのはどうですかね。 -- 2017-07-02 (日) 17:18:43
  • マッチング変わったって聞いたが待機時間短くなったの?お知らせ見てもどこに書いてあるのか分からないんだが -- 2017-07-02 (日) 15:57:00
    • いつから見て変わったかを・・・ -- 2017-07-02 (日) 15:57:54
    • 深夜から未明にかけての待機時間は短くなったよ。体感だけどマッチングしやすくなった -- 2017-07-02 (日) 16:15:56
    • こういうステルス修正はお知らせとかに書かれないよ、昔連帯対策したときもそうだった、変わったのは3くらいからじゃない?多分過疎時間に大佐までが将官戦場に含まれるようになった -- 2017-07-02 (日) 16:16:57
  • 思ったけどえーす -- 2017-07-02 (日) 16:20:33
    • 達の戦いってお互いハイレベルの回避や攻撃の繰り返しだから戦場をすごい移動してるよね。ということでエース乱入欲しいわ。例えばZとキュベレイが一分程度だけマップに登場してお互い戦いながら両者の敵陣営にも攻撃するみたいな -- 送信事故? 2017-07-02 (日) 16:24:52
      • 勝手に戦わせてろ!って話になるのかも・・・ -- 2017-07-02 (日) 16:32:02
  • 月頭に部隊の人員整理してるんだが、アクシズ居住区配信週からログインしてないやつが7人も居て草。ちなジオン。 -- 2017-07-02 (日) 16:23:46
  • なんか朝からエンジョイ勢叩く輩が目立つけど凸ねずみよりKDのが楽しいと感じる人がKDばっかやって何が悪いのさ! -- 2017-07-02 (日) 16:32:36
    • いやいや、KDやることが悪いなんてことはまったくない。むしろKDで戦線を支える人は重要な貢献をしているわけでさ。叩かれているのは勝敗度外視で好き勝手やってるプレイヤーのことですよ。 -- 2017-07-02 (日) 16:35:02
    • 毎試合200キルできるならいいんじゃね?極論だけど -- 送信事故? 2017-07-02 (日) 16:36:16
    • スコア稼ぎに走って勝利はねずみボランティアの働きに寄生しているから嫌われるんじゃね? あとKD稼ぐだけなら防衛にも沸いて欲しいんだけど、防衛に沸くとスコア効率が激減するから常時前線にしかいないのも嫌われる一因。 -- 2017-07-02 (日) 16:39:05
    • キル稼ぎがスコア以外に役に立ってないってのが暴論なんだが。キル50~60とってるプレイヤーの貢献度は結構なものだよ。 -- 2017-07-02 (日) 16:46:21
      • これ。キルを削ったコスト換算して拠点ダメより下だから役に立ってないとかいう人いるけど、それ以外にもいろんな要素で貢献してるからな。もちろんこれと絆キル制度による水増しキルは別の話 -- 2017-07-02 (日) 16:55:24
    • 勝ち越してさえいるなら、エンジョイだろうがキル厨だろうが低階級だろうが砲撃乗りだろうが童貞だろうが構わない。でも負け越してそれなら黙ってた方がいいと思う -- 2017-07-02 (日) 16:55:42
    • 俺はそれ+格闘でキルするのが楽しいから、木主以上に質悪いんだろうな。尉官だとキル稼いで昇格、佐官に上がると格闘でキル取れないから降格の繰り返し状態。 -- 2017-07-02 (日) 17:45:07
  • 階級も戦績も全て無くせばストレスが減るはず。 -- 2017-07-02 (日) 16:33:49
    • でマッチングや報酬の割り当ては? -- 2017-07-02 (日) 16:36:47
    • 逆にモチベ下がりそう -- 送信事故? 2017-07-02 (日) 16:37:29
      • そろそろコテハン外せよ -- 2017-07-02 (日) 16:39:36
      • コテハン自由だから良いんじゃね?木確か下がらないはずだし雑談版 -- 2017-07-02 (日) 16:40:17
      • 下がらないけどコテハンの主張が激しいんじゃ -- 2017-07-02 (日) 16:43:03
      • 確かにそれは感じるw -- 2017-07-02 (日) 16:43:30
    • 何の気兼ねなく退出できるな -- 2017-07-02 (日) 16:44:15
    • 小隊を小隊内平均でマッチングさせればいいだけだろ -- 2017-07-02 (日) 16:56:44
      • 平均で良いんですか?捨て垢黒帯入れときますね -- 2017-07-02 (日) 16:59:49
      • こういう一部の悪意あるユーザーの行動をシステムが縛らないといけないから歪みが酷くなるんだよな -- 2017-07-02 (日) 17:01:50
      • 昔ね、それを良いことに尉官だけでで参戦予約している小隊に将官が滑り込んで素ドムで34連キルしてるとかあったんですよ・・・ -- 2017-07-02 (日) 17:03:40
      • 葉1は副垢でBANされろw -- 2017-07-02 (日) 17:05:06
      • 素ドムは佐官戦場に行ったらなら適正だろうとおもうよ -- 2017-07-02 (日) 17:07:18
      • いや、小隊平均でマッチングしてたかなり昔なんですよ・・・ -- 2017-07-02 (日) 17:09:11
      • ↑3実際コレが行われてたんだよなぁ -- 2017-07-02 (日) 17:13:39
    • ストレスは減るが、目標になるものも減るな -- 2017-07-02 (日) 17:00:36
    • もう階級・マッチングを廃止にして全部ランダムで、ついでに参加者リストも無くせば誰が参加するかもわからないから怒りようが無い感じになるんじゃね? -- 2017-07-02 (日) 17:16:48
      • ついでに小隊も廃止 -- 2017-07-02 (日) 17:18:09
      • ソロ専用は嫌だ -- 2017-07-02 (日) 17:19:26
      • 機体が見えるとこんなの乗ってくるなという意見も出るから機体も見えなくした方がいいと思う -- 2017-07-02 (日) 17:21:01
      • 小隊廃止は仲間うちで遊べないしごちゃ混ぜマッチングは纏まりもないし作戦も糞もないからまともな試合にならん -- 2017-07-02 (日) 17:21:38
  • 懲役20分のマップを短い時間で終わらせる方法思い付いた!機体撃破のゲージへの影響をかなり大きくすれば・・・ -- 2017-07-02 (日) 16:40:43
    • BAつければいいんだよ。北極みたいに左右不平等にして中央や南から突ネズミ行けるようにしてさ -- 2017-07-02 (日) 16:46:14
    • 10分ぐらい拠点を一切殴れなかったら核が爆発して両軍C負けとかどうよ?たぶん死に物狂いで両軍が凸を仕掛けてカオスだと思うぞ。 -- 2017-07-02 (日) 17:07:57
    • なお熊のせいで機体復帰が速すぎる模様 -- 2017-07-02 (日) 17:10:43
  • 今リセマラしたジオン垢を将官目指してメインでやってるんだけど連邦の機体はどれも平均的に脅威で嫌だわ。低コストだろうと火力DP優秀なBR持ってるのは相手にしてて疲れる。インフレ武器増えてきても現役なBRは偉大だわ -- 2017-07-02 (日) 16:48:30
  • そもそも何でキルスコアがずば抜けて優遇されるのか? ランキング上位に支援者やネズミ屋などは消え失せている。 -- 2017-07-02 (日) 16:49:35
    • そりゃ大失敗作ジオへの追及を和らげるために決まってるジャマイカ -- 2017-07-02 (日) 16:51:42
    • しつこい -- 2017-07-02 (日) 16:52:18
    • 別に優遇はされてないっしょ ただ単にカウント数多くて大きくなってるだけ -- 2017-07-02 (日) 16:53:03
      • これで正しいだろうな。意図した優遇じゃなくて5キルしてた人が15キルになって支援ネズミが相対的に不遇になった -- 2017-07-02 (日) 17:32:38
    • そもそもプレイヤーが答えを持ってると思うのか?この問いに対し、正確に答えられる奴はここにはいない。聞いても無駄 -- 2017-07-02 (日) 17:04:17
      • ぶっちゃけ「他人が得するのが許せない。妬ましい」ってのが答えよ。そういった醜い本心を色々建前を被せまくって言ってるだけのこと。自身が出来ない分出来る人に対する妬みはよりいっそう濃くなってる。言ってる本人は自分は本当に勝ち意識高いから勝ち意識無い奴を叩いてるって思い込んでるから延々と話が終わらないだけ -- 2017-07-02 (日) 17:14:54
    • キルに限ったことじゃないけどちゃんとゲージの増減幅に応じたポイントにして欲しいね -- 2017-07-02 (日) 17:13:51
    • そりゃ最初のままの設定だからでしょ。本気でキルとった分だけで連キルをした50キルの難易度は本拠点10万殴るのとどっちが難しいかって設定だったのが、確定キルアシスト→絆キルになってもそのまま放置されてるから片方だけ難易度が下がってるだけ。 -- 2017-07-02 (日) 17:21:50
  • 非エンジョイ勢という闇深 -- 2017-07-02 (日) 17:05:18
  • ジオンって遠距離苦手すぎだよなぁ スナランキングも連邦ばっかだしちょっと距離が離れるアクシズ居住区、リボコロ、シャングリラ中央なんかは毎回ぼっこぼこにされるわ。ジオンのスナにアンチFAZZみたいな武器くれや -- 2017-07-02 (日) 17:08:32
    • ロンメルいるやん -- 2017-07-02 (日) 17:14:51
      • あいつじゃ倒しきれないじゃん  そもそもFAZZは後ろにいるし、強化すればAP4000超えるから もっと高火力のスナじゃなきゃ倒せない -- 2017-07-02 (日) 17:19:19
      • 砂強化しすぎるとクソゲー加速するからなぁ と思ったけどすでにジオ榴弾ネット焼夷オンラインだから誤差か -- 2017-07-02 (日) 17:23:59
    • 閉所は厳しいけど、ちょっと開けたところだとロンメルいいぞ~、キルは入らないけど、FAZZが嫌がるのが目に見えて分かる。自分でFAZZ使ってるときも一番嫌なのはロンメルだし。下がるからしっかり貢献もできる -- 2017-07-02 (日) 17:18:35
      • FAZZの真価は榴弾だからなぁ 破壊できなきゃ後ろに下げてもあんまし意味ない -- 2017-07-02 (日) 17:20:34
    • 機体差というより狙うのが下手なやつが集まってるんだと思うよ。FAZZは当てれば移動速度おそくなって連続ヒットするし砂で処理しやすいはず。 -- 2017-07-02 (日) 17:21:33
      • 両軍でスナやってみたことある? 中距離でBR当てるときでさえ実感するレベルで大きさ違うからね -- 2017-07-02 (日) 17:23:37
    • 陣営の特徴として、連邦って盾持ち前線期待がラインマンとしていることが多い文化だから砂が狙って撃つのに適してるんだよね。ジオンは一撃離脱でラインマンがいない状態が多くて重撃が最前線にいることも多いほどだから砂の前に壁が無いから砂で狙ってられなかったりする。どっちが強いとかじゃなく。 -- 2017-07-02 (日) 17:24:56
      • 連邦でもブースト切れそうになったら後ろ下がるでしょ 前線が構築されてないからジオンはスナやりづらいと思ったことはないなぁ -- 2017-07-02 (日) 17:29:57
      • 砂はまあそこまで乗らないからだけど、DP前のガンキャ2とゲルキャでははっきり感じたよ。ガンキャ2は2列目~3列目で比較的安全だったけど、ゲルキャは気がつくと最前線になってるって感じで、前線のラインマンが基本的にいない。 -- 2017-07-02 (日) 17:33:50
  • まーた優遇されてるのにいつまでもネガってる連豚かw -- 2017-07-02 (日) 17:13:21
  • 便意「お!試合が始まったようやな!暴れたろ!」 -- 2017-07-02 (日) 17:15:42
  • ガンダムバーサス無料体験中だけどクッソやることいっぱいで手つける暇ないわ。ガンオンにかける時間は尚更ない模様 -- 2017-07-02 (日) 17:20:46
    • こんなくだらない事wikiに書き込む暇は有るのにな -- 2017-07-02 (日) 17:22:33
    • 楽しいことを率先してやるんやで -- 2017-07-02 (日) 17:23:14
  • 今日は色々と掲示板盛んだけど、ようはガンオン面白くてもっと良くなって欲しいってことなんだから、運営頼むよほんと。 -- 2017-07-02 (日) 17:22:19
    • 面白さの方向によるけどそれがゲームバランス良くなって欲しいという願いなら無理やぞ -- 2017-07-02 (日) 17:30:27
  • (´・ω・`)蒸し蒸し蒸し暑い これじゃ本当に豚まんになっちゃうわ -- 2017-07-02 (日) 17:22:25
    • お前さん近畿の豚か? -- 2017-07-02 (日) 17:24:14
      • 近畿豚なら肉まんって言うはず -- 2017-07-02 (日) 17:31:24
      • 551豚まん... -- 2017-07-02 (日) 17:37:19
  • アッガイTBは焼夷ミサイルしとけば良かった気がするテバフ関係はトリモチレベルまで下げた方がいい気がするわ -- 2017-07-02 (日) 17:40:55


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