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Comments/雑談掲示板Vol1434
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)しn...なんだっけ? -- 2017-11-14 (火) 16:37:32
    • (´・ω・`)新装開店よー -- 2017-11-14 (火) 16:41:02
    • (´・ω・`)辛気臭い -- 2017-11-14 (火) 16:44:25
    • ( ´業ω者`)出荷? -- 2017-11-14 (火) 16:44:50
      • (´・ω・`)そんなー -- 2017-11-14 (火) 16:45:26
    • (´・ω・`)おっぱいよ -- 2017-11-14 (火) 16:46:19
      • 学級王ヤマザキは出荷 -- 2017-11-14 (火) 16:54:05
    • 新設ご苦労。アルストツカに栄光あれ! -- 2017-11-14 (火) 16:50:42
      • お前アルストツカ国民はIDカード必須だぞ!入国拒否だ!帰れ! -- 2017-11-14 (火) 18:38:49
    • ああ、らんらんはそれを忘れたが故に「進化」のチャンスを失ってしまった… -- 2017-11-14 (火) 16:51:59
    • 新設お疲れ様です -- 2017-11-14 (火) 19:40:00
  • 気持ちがいい -- 2017-11-14 (火) 16:38:45
    • アッー -- 2017-11-14 (火) 16:43:01
  • ( ´・ω・`)今日もお仕事が終わったら、次は自軍の野郎共のチンポジを直していく仕事が始まるわ…はー毎日大変よー -- 2017-11-14 (火) 16:48:06
    • (´・ω・`)いっそのこと直さずそのままブチィッって行って見るとかどうかしら? -- 2017-11-14 (火) 16:50:03
      • チャット欄がオネェだらけに… -- 2017-11-14 (火) 16:57:33
  • ガンダムとかΖとかニューが人気あるのはわかるけど 白幕とかジェガンとかリックディアスあたり乗ってるのは何なの・・・? ほかの機体のほうが見た目も性能もいい気がする・・・ -- 2017-11-14 (火) 16:48:30
    • 乗ってて何が悪い? -- 2017-11-14 (火) 16:50:12
    • (´・ω・`)本当はボールに乗りたい -- 2017-11-14 (火) 16:52:22
    • 君を中心に世界が回っているわけではないのだガンダム -- 2017-11-14 (火) 16:52:37
    • おまっ、性能はともかく見た目はええじゃろがい! 後、ホントに性能だけで乗る機体を決めるならばそもそもこのゲームじゃなくて他のゲームやるわ定期 -- 2017-11-14 (火) 16:53:21
    • 白魔窟はキャンペーンのタダ金図貰えた上に追加武器つええから別に居ても違和感ねぇな -- 2017-11-14 (火) 16:54:08
    • なんだァ?てめェ… -- 2017-11-14 (火) 16:54:11
    • この時代にネットやらない老人ならともかく、ネットつける環境があるのに人それぞれの好みも理解できないなら普通にアスペの前兆だから普通に病院いっといで -- 2017-11-14 (火) 16:54:20
    • 機体を持ってない可能性が……。後、素ジェガンは普通に強いからな?出来るなら4機編成でも良いレベル -- 2017-11-14 (火) 16:54:38
    • キャラありきのクソゲー(現状)で好きな機体に乗る以外にどこに楽しさを見出せと言うのか -- 2017-11-14 (火) 16:55:54
    • ジェガンもリックディアスも好きだが、そんなことよりも好みの差はあれども、ガンダム、Z、ニューが理解できるのに白幕の見た目が理解できないのはどんな感性なんだろう。完全にガンダム、Z、ニューの系列のデザインだし、それ単体でも洗練されまくってるイケメンデザイン機体だと思うが。 -- 2017-11-14 (火) 16:59:38
      • なんかふつーのガンダムって感じがするんでしょ -- 2017-11-14 (火) 17:03:23
      • 木主じゃないけどZはすげぇ好きだが他のは全然って奴もいるので、好みは人それぞれよ。なお系列から言えばZは相当異質だと思う。 -- 2017-11-14 (火) 17:04:33
      • 俺はZをそこまでカッコいいと思わないが、ガンダムやMk2やニューは好きだぜ。 -- 2017-11-14 (火) 17:10:16
      • Ζガンダムの序盤の主人公機体で数多の強敵と渡り合って、最後にはΖガンダム最後の良心のエマさんの乗機やで 機体のデザインの他にも原作での活躍遍歴からも機体のファンは付くんやで -- 2017-11-14 (火) 17:18:15
      • とりあえず「ガンダムとか」って入ってるくせにMk-IIが弾かれてるのは解せぬ。煽って楽しんでるのを承知の上で解せぬ -- 2017-11-14 (火) 17:18:30
      • 量産機みたいでなんかアレだからね、しょうがないね -- 2017-11-14 (火) 17:21:39
    • 赤ディアスやSディアスの2挺ピストルって実は今結構使える武器になってるんやで -- 2017-11-14 (火) 17:43:02
    • 強化後のスプシュ白幕の強さ周知されてないのか? -- 2017-11-14 (火) 17:46:33
    • 割と将官戦場でも通用する良機体だぞ。 -- 2017-11-14 (火) 19:42:39
  • 戦闘後の獲得GP10倍くらいにならねーかな… -- 2017-11-14 (火) 16:51:50
    • GPガチャ無くなったらやるかもな(諦め -- 2017-11-14 (火) 16:54:23
      • この運営は無課金には優しいが初心者には厳しいよね -- 2017-11-14 (火) 16:55:32
      • いまだにショボいボーナスや任務もガチャのせいで… -- 2017-11-14 (火) 17:00:16
      • 初心者は尉官マッチに放り込むのもっと後(100戦くらい?)にするか、尉官マッチでも辛い人が落ちれるほのぼのした戦場が無いと、どんなシステムよくても古参の美味い汁にしかならなそう…まぁ、2キャラ目複垢等なんちゃって初心者がいるから初心者の真の安息の地はもう無いのかもしれんが… -- 2017-11-14 (火) 17:01:35
    • アイテムも今となってはgpで買わないといけないしやってられない -- 2017-11-14 (火) 17:06:19
  • PCが落ちて試合中盤からアクシズ参戦したんだけど裸拠点がまだ外壁に守られてたままだった何コレ・・・ -- 2017-11-14 (火) 16:58:31
    • 自分もあった。何度か一瞬蔵落として参戦しなおしたところ、戦艦拠点のシャッター開いてること確認して途中で回線落ちてor落として戻すとその戦場はシャッターが閉まったままのようです -- 2017-11-14 (火) 17:01:52
      • 味方は壁ごしにどんどん撃ってたしショボーンだわ -- 2017-11-14 (火) 17:06:28
      • 確か閉まってるのは見た目だけでちゃんと殴れるんじゃなかったっけ -- 2017-11-14 (火) 17:13:06
    • 蔵落ち系の強制終了は無いんだけどB2通信エラーが稀に出るなあ…ネットの回線自体は切れてないのに、なんだこれ? -- 2017-11-14 (火) 17:20:25
    • 蔵処理ってことだな。OFFゲーかよw -- 2017-11-14 (火) 17:40:08
      • コレ蔵処理だとまずいな、ちょっと思いついただけでも致命的なのがある -- 2017-11-14 (火) 18:16:19
    • オンラインゲームとしては致命的だし不具合報告したほうがいいんじゃね? -- 2017-11-14 (火) 17:56:36
    • 演習で壁撃ちしてる奴の正体はこれか… -- 2017-11-14 (火) 18:09:33
    • グリプスとかもそうだけど、あの動く壁はそのプレイヤーが戦場に入ったタイミングから数えて2〜3分後に解放されるというもの。なので他の人とずれたら攻撃可能タイミングもずれる -- 2017-11-14 (火) 19:52:07
  • そろそろまた階級制度変更来そうだな...過疎の原因作った運営が悪いんだけど、過疎時間は明らかに将官30人vs将官10人とかで勝負にならないから、階級上げやすくして誰でも将官にして差が出来ないようにして対策してきそう。コンテナ大将&退将の地獄の時代が再来しそう... -- 2017-11-14 (火) 17:00:11
    • 小隊全表示してくれればある程度避けれるから速くやってくんねぇかな -- 2017-11-14 (火) 17:06:51
    • いっそのこと、将官基準を昔のPP制位(個人成績+勝率)厳しくして、代わりにマッチングを中佐~大将までに緩和すればいいんじゃないかな。そうすれば実力大将の佐官もメッキ大将も同じ戦場になるから現実も分かるしね -- 2017-11-14 (火) 17:08:18
      • どっちかってと階級を完全お飾りにしてマッチングは直近の成績完全依存にしてくれないかな……階級上げが厳しくなると、その、階級カラーが…(好きなブルーカラーに限って少佐カラーで辛い尉官 -- 2017-11-14 (火) 17:11:23
      • どんな制度になろうが結果を出せない子が「制度が悪い!ぼくの本当の実力が反映されない!」って自他に言い訳を喚くのは変わらないと思うよ。彼らは「社会が悪い」と駄々を捏ねるニートや底辺と同じ人種だから、現実が分かっても目と思考を逸らす。 -- 2017-11-14 (火) 18:13:58
    • 定期的に階級リセットするだけでいいんだけどな -- 2017-11-14 (火) 17:15:10
      • これは局地なみに過疎る -- 2017-11-14 (火) 19:10:33
    • 連邦の将官は一部以外ゴミ過ぎんし、最近ジオンに出張してきて迷惑。昔のもっと厳しかったころに戻してほしい。あと支援や砂で簡単に上がれるのも修正してね -- 2017-11-14 (火) 18:11:17
  • 笑えないクソゲー -- 2017-11-14 (火) 17:09:05
    • バハハハハハ -- 2017-11-14 (火) 17:21:56
      • 再出撃時間の短縮・デッキコスト廃止・同マップでの連戦にならいなよう仕様変更・毎月の機体調整・勢力をもう一つ増やす(もう遅いだろうが)・沼廃止とハロチケ条件緩和・宣伝強化(中村悠一のときのような感じ) -- 2017-11-14 (火) 17:49:10
  • この過疎を食い止めるための起死回生の策を教えて下さい -- 2017-11-14 (火) 17:09:14
    • ハロチケ1枚全員に配る -- 2017-11-14 (火) 17:11:51
    • 何もかも渋りすぎもっと配れ -- 2017-11-14 (火) 17:11:54
    • 週間参戦数とか月間参戦数とかでハロチケを「必ず」「無料で」「現実的な回数で」獲得できるようにする -- 2017-11-14 (火) 17:12:34
    • ユーザーが0になって誰も観測者がいなくなれば、ゲームの中は過疎の可能性と過疎じゃない可能性の重ね合わせの状態にだなぁ……(斜め読み量子力学並感 -- 2017-11-14 (火) 17:12:54
      • なんかの宇宙理論で出てきそう -- 2017-11-14 (火) 18:21:22
      • シュレディンガーのガンオン -- 2017-11-14 (火) 19:16:46
    • ガンオンを終わらせてガンダムオンラインNEXTに -- 2017-11-14 (火) 17:12:57
      • ハイスピードバトルになってそう -- 2017-11-14 (火) 17:15:06
    • EXイベを前と同じ頻度でやれば結構人が来ると思うのになぜか運営は過去イベより確実に機体とか絞ってきてる -- 2017-11-14 (火) 17:15:38
      • DXマスチケを取られないようにしてるだけとユーザーに叩かれ、DXチケがラストワンに入れたらユーザーに叩かれ、普通のDXマスチケが手に入るEXをやったら上に叩かれ まぁ可哀想ではある -- 2017-11-14 (火) 17:18:06
      • 結局EX期間だけ人が増えるだけだし、ライトユーザーと廃人で大きく差が出るからライトユーザー側から不満が出るだけだぞ。 -- 2017-11-14 (火) 17:20:13
    • 割りとマジで開発運営総入れ替え -- 2017-11-14 (火) 17:16:12
    • 名古屋で砂糖が話の決着決められて逝く -- 2017-11-14 (火) 17:19:58
    • 結婚してたくさん子供をつくる。生涯童貞の見込みの奴はあと15年くらいこのゲームをもたせろ -- 2017-11-14 (火) 17:20:55
    • いい加減、大規模戦以外を導入してくれ。BFとかCodとか参考に -- 2017-11-14 (火) 17:21:47
    • 初期設計図1万GP、初期資金300万くらいにしとけば初心者が去るのは避けれるんじゃないかな。現状、ちょっとやってみよう→おかねたまんない…で辞める人多いし -- 2017-11-14 (火) 17:21:52
    • 取り敢えず、ログインボーナスでDXチケット10枚配るのを次の新機体の直前でやれば良い。どうせ、10枚じゃ目当て出てこないから売り上げも極端に減らんやろ。新機体実装直前に人も増えるし。 -- 2017-11-14 (火) 17:23:13
      • 1枚でもめっちゃ渋るから無理だな -- 2017-11-14 (火) 17:24:52
      • 売上への影響なら例え全員に100枚配っても大差無いと思うけどな -- 2017-11-14 (火) 17:25:40
      • そのかわりその後のイベントが更にしょぼくなるぞ ガンオンライブでDX配布しまくったから今のイベントがクソしょぼくなったことを忘れてはいけない -- 2017-11-14 (火) 17:26:26
      • 運営もアホだよな。DX絞るだけじゃ売り上げ増えないのに。どれだけ消費者の購買意欲を掻き立てるかが大事で、10枚で当たりを引かせたらダメだけど、無料でも次に当たるかもしてないなんて思わせれば財布の紐緩むのに -- 2017-11-14 (火) 17:29:26
      • 100枚配るとプレイヤーが満足して課金しないからあかんやろ。10枚で11回引けるお得感とかを全面に押し出せば養分は金だす。後は、強くなくても個性的な機体出せって感じやな。 -- 2017-11-14 (火) 17:33:55
      • DXはともかくGPまで渋られちゃやってけないよ -- 2017-11-14 (火) 17:45:37
      • GPじゃ人は増えないんだよなぁ -- 2017-11-14 (火) 18:05:58
      • 増えると思うぞ。初心者時代に一番きつかったのがGP、機体無いアイテム無い強化出来ないで身動き取れなくなってた。宇宙とか機体揃ってなくて3機体で回してた。そりゃ最短最速で強機体だけ銀図で買えばデッキ揃うだろうけど、それが出来ないから初心者なわけだ。 -- 2017-11-14 (火) 18:20:34
      • ワイはネトゲの事はそこまで詳しく知らんけど。無料ガチャ引けますっていう宣伝と課金ガチャ引けますという宣伝では後者の方が人を呼び込めると思うんだが。GPは呼び込みというより新規層の定着に効く感じかな? -- 2017-11-14 (火) 18:29:11
    • 沼解体して元に戻す -- 2017-11-14 (火) 17:24:02
    • ガンダムの多人数対戦に興味がある人間は大抵は一度はこのゲームに手をつけてるだろうから、新規はあまり望めない。サービス終了→ガンオン2を出すしか無いだろうな。 -- 2017-11-14 (火) 17:31:40
    • 今尉官戦場で待機ボーナスついたからもうマジ何やってもあかんやろ・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:16:02
    • まずさあ、一時的な集客という点では割と成功してるんだよここの運営。ただその集めた客が、糞環境のせいで定着しないのが問題。統合整備だのニューやサザビーみたいな人気機体で一時的に復帰勢や新規が集まって人が増えた事が何回かあっただろ?でも機体もマップも糞みたいな要素が多過ぎて、そいつらが速攻辞めて元通りの過疎になる。この木でも大半の人が「集客」目的の案を出してるし運営もそればっかやってるけど、ズレてるんだよ。その後の方が大事なんだよ。 -- 2017-11-14 (火) 18:24:33
      • 集客上手くいってるのに売り上げに直結させれない運営ってある意味凄いよな -- 2017-11-14 (火) 18:39:35
      • 村おこしの失敗例とかぶるな… -- 2017-11-14 (火) 18:40:53
    • 正直言って、無い。ユーザーを大きく戻したDP制度はユーザーが求めてた案(BZ格喪失は想定外だったが)ってのもあって切り札だった。それを最悪の形で裏切り続けたから、ユーザーはもう「欲しい要望を出しても裏切られる」と確信に近い形でもっている。こうなると運営はいい意味でユーザーを裏切るような名案で戻すしかないが、そんな脳みそが運営にあったらこんな事態になってない。よって打つ手は存在しない。 -- 2017-11-14 (火) 19:48:30
      • 機体(火力)弱体に対する反応が怖くて、DP制をある種リセット的なもので導入したのかもしれない。そこまでは悪くなかったと思うし個人的に嫌いではないけど、速攻弾幕で溢れ替えさせちゃったからね。ヤレヤレですよ。機体弱体有りますって明確に示しとけばDPシステムも無しで済む話だったと思うんだが、何で手を拱いたんだろね。今後運営が変わったとして引き継いだ者がDPを含む、溢れかえった機体調整するのはちょっと無理だと思う -- 2017-11-14 (火) 20:08:14
    • この期に及んでニンジンぶら下げるだけじゃダメだろ、最近デイリーでレア有っても気が重い。プレイヤースキル磨く伸びしろがペラッペラだから超絶マンネリなのよね -- 2017-11-14 (火) 19:53:09
  • ガンブレみたいに追加でシールドとかキャノン砲とか装備出来たり、装甲削って機動力上げたり・・・そんな感じでガンオンも仕様変更しないかな・・・ -- 2017-11-14 (火) 17:21:15
    • あれはガンプラって設定だから… -- 2017-11-14 (火) 17:23:15
    • 大体、機動力上げたら碌な事にならない -- 2017-11-14 (火) 17:25:34
  • カラムーチョあげるから銀ジオくれないだろうか誰か -- 2017-11-14 (火) 17:21:55
    • あげれるもんならあげたい -- 2017-11-14 (火) 17:22:32
    • 銀ジ・Oならなぜか腐るほどあるからやるぞ、ペヤングのもっともっと激辛もつけてくれたらうれしい -- 2017-11-14 (火) 17:27:31
    • 交換とかあったら面白いけどな。部隊内のみとかさらに部隊ポイント5000以上同士に限るとか -- 2017-11-14 (火) 18:03:28
    • 銀ジオ結構余ってるわ。1枚30万GPでどう? -- 2017-11-14 (火) 18:20:06
    • RMTにつながるからダメに決まってんだろ・・・ -- 2017-11-14 (火) 19:12:33
  • 参加人数20人減らした中規模戦とかきたらどう?当たり前だけど小隊禁止で。 -- 2017-11-14 (火) 17:28:54
    • 20じゃねぇか40人で・・・ -- 2017-11-14 (火) 17:30:14
    • ここの運営って3の倍数でしかプレイヤー管理できなくね? -- 2017-11-14 (火) 17:36:59
    • 中規模こそ小隊でやりたいなあ -- 2017-11-14 (火) 17:37:05
      • 大規模の小隊問題よりさらに悪化するから勘弁してくだち! -- 2017-11-14 (火) 17:40:52
      • 少数じゃないと会話できないコミュ障ちゃん -- 2017-11-14 (火) 18:23:04
  • ナイチンゲール君は一生実装されんやろな -- 2017-11-14 (火) 17:30:35
    • 12月か3月か7月に来るやろ あんな儲かる機体来ないわけない -- 2017-11-14 (火) 17:32:39
    • 対抗馬はハイνだろうな・・・ -- 2017-11-14 (火) 17:35:49
      • そういえば中華でハイνって実装されていたっけ? -- 2017-11-14 (火) 17:37:46
      • 量産νならある -- 2017-11-14 (火) 17:40:19
    • 逆になぜ実装されないと思うのか -- 2017-11-14 (火) 17:37:43
      • 前ならでかいって一蹴できたけどミニサイズクインマンサ君がでたからなあ… -- 2017-11-14 (火) 17:42:42
      • 伏せ字 -- 2017-11-14 (火) 17:45:40
      • 肩幅エグいだけでマンサ引き合いに出すほどデカくないじゃん -- 2017-11-14 (火) 17:51:33
      • といっても原作サイズそのままで出したらガンオンのマンサよりデカくねえか -- 2017-11-14 (火) 18:00:33
    • ナハトガルの方が一生出なそう -- 2017-11-14 (火) 17:39:50
    • デブすぎるけどすこ。どうせ碌な強さじゃない気がするけど -- 2017-11-14 (火) 17:41:03
      • どうせジム2機でボコられるさ -- 2017-11-14 (火) 17:42:09
      • サザビーに輪をかけて弱そう -- 2017-11-14 (火) 17:42:20
      • サイズ縮小ひるみよろけ無効バ火力でどうにでもなる -- 2017-11-14 (火) 17:42:48
      • 逆に言うけどジム2機でボコれない機体ってガンオンにおいてロクでもねぇ壊れだよな -- 2017-11-14 (火) 17:52:28
      • バイカスとかジム2機超余裕やん。 -- 2017-11-14 (火) 17:59:40
      • 他ゲームだったらジム如きが何言ってんだよwって感じになるけどガンオンだからね -- 2017-11-14 (火) 17:59:49
      • 課金機体が無料機体にボコられるのもそれはそれでどうかと思うけどね -- 2017-11-14 (火) 17:59:51
      • グレガルは無いからわからんが、ヌーベルでQBとハーフキャノン捌いて、その後ろから来てた機体(何だったか忘れた)の3機纏めて捌いた事はあるな 2機くらいなら距離次第ではヌーベルならいける -- 2017-11-14 (火) 18:01:30
      • 初期ジム2機の方がきつそう -- 2017-11-14 (火) 18:05:09
    • 俺はアルチンゲール -- 2017-11-14 (火) 18:00:00
    • あだ名はちん毛 -- 2017-11-14 (火) 18:01:50
      • 婦長やろ(某ソシャゲ並感 -- 2017-11-14 (火) 18:03:24
    • サザビーとνがこのままで上位版はアカンやろ -- 2017-11-14 (火) 18:08:56
      • ドーベン「せやせや」 -- 2017-11-14 (火) 18:10:45
      • ZZ「連坊様が同じくらいに強化し直せという風潮を作ってくださるのでウェルカムですね」 -- 2017-11-14 (火) 18:27:30
  • トワイライトアクシズはトワイライトゾーンみたいな怪奇アニメですかね? -- 2017-11-14 (火) 18:05:13
    • ピタゴラスイッチのが興味深いレベルのアニメ -- 2017-11-14 (火) 18:07:04
    • 忙しい人のためのトワイライトアクシズ -- 2017-11-14 (火) 18:07:41
    • 長いCM並みのアニメ。ソフトバンクの白戸家の方が気になるレベル -- 2017-11-14 (火) 18:09:08
  • てき「君はSとMどっち?」ぼく「Mです」てき「変態じゃんwきもちわるw」 お前から聞いてきたから答えたんやろ死ねや -- 2017-11-14 (火) 18:09:47
    • Lです -- 2017-11-14 (火) 18:10:28
      • ロリコンかよ -- 2017-11-14 (火) 19:17:18
    • 攻めてくれてるやん -- 2017-11-14 (火) 18:11:18
      • 男から言われても殺意しかわかないわ -- 2017-11-14 (火) 18:33:55
    • そこはありがとうございます!ありがとうございます!って言いながら全裸で靴舐め回しとけ良かったんじゃないか? -- 2017-11-14 (火) 18:11:24
      • 逆だろw -- 2017-11-14 (火) 18:17:36
    • ぶっちゃけSとMの二択で普通・平常・中庸を選択できない、キモっって言いたい奴の罠の確率100%なので無視か「お前はどうなの?」って先に質問し返してキモって言ってやれ -- 2017-11-14 (火) 18:20:02
    • ぼくもM!・・・しかし不思議なんです・・・ブスには暴言吐きまくりのありえないくらいのSになるなんて・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:25:34
  • (´・ω・`)助けて!手持ちの高コスト金図がキュベレイとドーベンしか無いの!なんでピンポイントで産廃金図ばっか引いちゃうのよ!キュベレイとかこれで二体目だわ! -- 2017-11-14 (火) 18:13:59
    • キュベレイで芋ってどうぞ。速度速いし核運搬でもいいけど…… -- 2017-11-14 (火) 18:16:03
      • (´・ω・`)いや〜キツイっす 銀サザのほうが全然活躍できるわよ -- 2017-11-14 (火) 18:17:09
      • ジオンの高コスとか局地以外餌だし中コス乗っとけば? -- 2017-11-14 (火) 18:19:49
    • 使える機体は底まで掘らないと出ないくせに、産廃は何故かすぐ発掘しちゃうのよね~ -- 2017-11-14 (火) 18:18:26
      • (´・ω・`)連邦は当時最強だった百式が結構早く金引けてうっほうほだったのに今では…なんで? -- 2017-11-14 (火) 18:22:16
      • 銀でいいからサザ欲しいな、単発で十分だろ→残132 -- 2017-11-14 (火) 18:24:59
      • (´・ω・`)サザは意外と強いから多少はね?少なくともキュベやドベよりは遥かにつおいわぁ… -- 2017-11-14 (火) 18:40:42
  • 豚も少ない。木も少ない。ガンオンやばいな -- 2017-11-14 (火) 18:15:02
    • (・(00)・ ) -- 2017-11-14 (火) 18:23:27
    • V(´・ω・`)V -- 2017-11-14 (火) 18:25:06
    • 奇形もダブルピースも出荷よー -- 2017-11-14 (火) 19:49:00
  • もしご検討という事でしたら、詳しいお話をヒアリングさせていただければ、製品説明と顧客事例紹介、デモンストレーションも兼ねて、また貴社へお伺いさせていただければと存じます。以上、宜しくお願い致します。 -- 2017-11-14 (火) 18:15:03
    • ぐええ、間違えた。無視してくれ。 -- 2017-11-14 (火) 18:15:44
    • 人の増やし方かな? -- 2017-11-14 (火) 18:16:52
    • 毛の増やし方だろ -- 2017-11-14 (火) 18:19:30
  • 逆シズの内部で本拠点を殴るわけでもなく、わちゃわちゃとチチクリ合ってる人達は何なの?そんなに負けたいの?ハッキリ言って、君達は外で戦っている人の半分…いや1/4以下の戦力だから。それくらい役に立ってないわけ。地下は本拠点攻防以外は入らない。OK? -- 2017-11-14 (火) 18:16:06
    • 3とってやんねーぞ! -- 2017-11-14 (火) 18:17:28
      • 3じゃなくて、もっと南の地下ね。 -- 2017-11-14 (火) 18:18:25
    • アクシズ内部とか稼げないからな。多いと遊兵だけど一人二人なら貧乏くじ引いてくれてる良い人 -- 2017-11-14 (火) 18:18:40
    • (´・ω・`)ところで最近地表のポッド破壊流行ってるの?調整で消されたかと思ったくらい初動で壊されてるんだけどやめて? -- 2017-11-14 (火) 18:20:43
      • 砂でじっくりローストにしてるわ -- 2017-11-14 (火) 18:22:06
      • 最初隔壁開いてないのを知ってか知らずか初動地表の拠点までいく人結構多いのよね。で、開いてなかった腹いせに壊していくんじゃないかと -- 2017-11-14 (火) 18:23:14
      • (´・ω・`)照射のせいかぁああああああああ!もう許さねぇからな? -- 2017-11-14 (火) 18:23:50
      • 尉官戦場だと初動ハンブラビで、壊せるポッドと対空全部破壊して回るのが流行ってるみたいよ。・・・帰投して本拠点戻ると全部なくなってるとかたまによくある事柄だから。 -- 2017-11-14 (火) 18:25:59
      • (´・ω・`)らんらんが経験したのはジオン将官なの まぁ陣営関わらず地表のポッド破壊は辛いです… -- 2017-11-14 (火) 18:29:12
      • ↑アクシズに限らず、を入れ忘れた -- 2017-11-14 (火) 18:29:56
      • (´・ω・`)尉官戦場のことはよく分からないけどポット壊す暇があったら拠点殴ればいいと思うの -- 2017-11-14 (火) 18:31:53
      • ポッド壊しておくと、敵の防衛力が落ちて、凸が刺さりやすくなる=勝ちやすい。からな。成功率高くない上にポイントはクソ不味いから、勝ち意識の鑑やで。 -- 2017-11-14 (火) 18:35:34
      • 本拠点ポッド破壊は、5Pじゃ割に合わなすぎると思うの。成果的に言えば100Pでも足りないくらい。 -- 2017-11-14 (火) 18:37:54
      • (´・ω・`)じゃけん特務エースで壊しましょうね〜 -- 2017-11-14 (火) 18:38:56
      • ↑↑アクシズなんかは1730になるまでは本拠点殴れないから、その間に破壊するってのはある。他のMAPでも、ジオで本拠点切ってもミリ削りだから、それよりポッド壊しておくってのもある。 -- 2017-11-14 (火) 18:39:49
    • 地下拠点殴られてても助けに行かないぞ! -- 2017-11-14 (火) 18:44:13
      • 本拠点攻防って書いてあるやろ! -- 2017-11-14 (火) 19:21:39
  • !? -- 2017-11-14 (火) 18:22:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/796ad6fb067abb986a62e5693eacc4f8ddd42dc8
    • やばい、俺と傾向が似てるw -- 2017-11-14 (火) 18:24:26
      • わかる -- 2017-11-14 (火) 19:35:38
    • この試合数で伍長とかたまげたなぁ・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:25:56
      • 最近入った部隊に元、超有名な凸屋いるけど今は大佐~准将巡回してるよ。あるライン超えたら惰性でやってるだけになんじゃねw -- 2017-11-14 (火) 18:30:06
    • ここまで砲撃使いこなせれば逆にスゲェなと思った(小並感) と思ったらKGで草吹いた -- 2017-11-14 (火) 18:26:59
    • これ、どうやって伍長維持してるんだ・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:28:32
      • ヒント:勝率 -- 2017-11-14 (火) 18:30:17
      • 勝率悪すぎワロタ。わざと利敵して負けてるのかな? -- 2017-11-14 (火) 18:41:11
      • これはwww -- 2017-11-14 (火) 18:52:24
    • 溢れ出る臭気 -- 2017-11-14 (火) 18:36:15
    • 低階級に一定数いるよねこの手の低KG高KD。んで本拠点ダメや拠点奪取は壊滅的で局地やってる場合はもちろんD>K。 -- 2017-11-14 (火) 18:47:33
    • 連邦だと黒帯や尉官戦場は全く勝てないから40位とか50位付近だと-200以上連発してこうなるんだろうな -- 2017-11-14 (火) 18:53:19
  • ジオ51機の一斉突撃とか見てみたいな -- 2017-11-14 (火) 18:25:04
    • 51機とは言わんが3分の2以上ジオやったやん、全盛期は -- 2017-11-14 (火) 18:26:44
    • 02の核51発の方が見てみたいな -- 2017-11-14 (火) 18:27:39
      • 本拠点すらも蒸発しそう -- 2017-11-14 (火) 18:30:59
      • 7号機とガルスKそれぞれ51機による戦列歩兵状態での一斉攻撃を見てみたい -- 2017-11-14 (火) 18:32:52
      • 51は流石にいないけど、毎年年越しアトミックはやってるゾ -- 2017-11-14 (火) 18:34:34
      • ↑キュベレイの場違い感すこ -- 2017-11-14 (火) 18:42:03
      • こういうの見ると遺跡のピザ配達マンに爆風51発ぶちこんだりコンペイの扉開けてみんなで順番に核うちこみたい衝動に駆られる -- 2017-11-14 (火) 18:46:25
      • そういえば年越しアトミック02出てから毎年やってるな -- 2017-11-14 (火) 19:15:10
    • 昔のベルファ初動がそんな感じやろ -- 2017-11-14 (火) 18:30:27
      • 1分かからず終わったよな -- 2017-11-14 (火) 18:31:51
      • 対面拠点のオデ鉱もなかなか -- 2017-11-14 (火) 18:33:26
    • 51とは言わんが、昔30数機の初動凸をテキサスで食らったことならあるよ。正確な名前は伏せるが野良率いる幻影氏と相手はラとかアがつく人たちの混合だったかな。有名人同士が当たった上に少将以上しかいない上級戦場?だったから、初動警戒も指摘されてて残った防衛で全力でつぶしたけど30以上のジオは止められなかった。負けたけど楽しかったなー -- 2017-11-14 (火) 19:03:11
  • つーかさ、現状って今までの一時的な過疎と違ってマジで終末、思い浮かんじまうんだが。あんまり他は知らんが以前やってたネトゲのサービス終了モードに似てきた感じ。何とかならんのかね -- 2017-11-14 (火) 18:40:49
    • 毎回そういうの見るからどうということはない -- 2017-11-14 (火) 18:43:17
      • 年中閉店セールか(あれの閉店は店じまいの意味じゃないんだっけ?) -- 2017-11-14 (火) 18:44:53
    • 本当の終末じゃ、このwikiも機能しなくなるから安心してもいいと思う、ユーザーに糞運営とか言われているうちはまた生存、誰にも見向きもされず何も言われなくなったら終焉だと思う -- 2017-11-14 (火) 18:43:31
    • アンチが消えた時が本当の終焉の始まりよ -- 2017-11-14 (火) 18:45:13
    • ピックアップも今更使えるぐらいの機体にしたけど陣営格差には全く手をつけずハンブラビのバグも放置してるしどうなるんだろうな -- 2017-11-14 (火) 18:45:31
    • 統合整備計画が発表されればちょっとは戻るから。DPみたいに世界が変わればまた人は戻る。…正直過疎ってのは飽きられてるだけだろ?って思うは -- 2017-11-14 (火) 18:48:14
    • 木主だけど、まだまだいけるんねwただ最近はゴールデンタイムでも待ち時間ながくてなぁ。なんか起爆剤欲しいよ -- 2017-11-14 (火) 18:51:01
    • マッチング遅くなったのはやばいと思う。長すぎてキャンセルする人いるだろうな -- 2017-11-14 (火) 18:53:06
    • ユニコーンとかでまた一時的に人は戻るよ。他ゲーと違ってガンダムブランドの力で人は集まるからね。ただ人が戻っても糞環境に萎えてまた辞めるし、ブランドを切り売りしてるような状況だから、人気機体が無くなった時が即終了に直結しそう。それまでに人を定着させる環境を作る事が出来ればまだ続くけど、この調子じゃ無理そうだね。 -- 2017-11-14 (火) 18:53:50
    • ナンカン終盤の空気に比べれば、佐藤の方がフットワークは軽いからまだマシに思えるわ。 -- 2017-11-14 (火) 18:54:19
      • 砂糖の唯一いいところはこれだからな。ただ調整能力がないから結局クソだけど、定期的な変化があるだけで大分ガス抜きにはなる。ナンカンは何をやるにも遅すぎるし、時間かけた割にはえ?これだけ?みたいな調整ばっかだった。 -- 2017-11-14 (火) 19:09:12
      • ナンカンはマジで変化の兆しすらなかったからな。佐藤は調整が下手だがそれでも、糞調整!とかで盛り上がれるが、ナンカンはイベントも調整も変化なしという究極のマンネリ感だったわ。 -- 2017-11-14 (火) 19:19:22
    • 過疎ってても廃課金が残ってる可能性があるし・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:55:41
    • まあ今まではプレイヤー側も、あんな機体やこんな調整してくれたらっていう夢や希望を少しは持って続けてたと思うのよ。だけど運営がそれすら持てなくなるようなことをし続けた結果、越えてはならないボーダーラインを一歩越えてしまったなという感はあるのよね。 -- 2017-11-14 (火) 19:11:29
    • νサザビー雑魚くしたのがあかんかったな アレケン登場時くらいでよかったのに -- 2017-11-14 (火) 19:25:28
      • ほんまそれwガンダムシリーズの二大人気機体なのにあれはねぇよな。まぁνは原作道理っちゃ原作道理だけどサザビーは哀愁漂わせすぎやねん -- 2017-11-14 (火) 19:47:19
  • とりあえずここでの終末感ひどいけどそういうこと言ってる人がいる間はこのゲーム安泰だと考えていいかね? -- 2017-11-14 (火) 18:46:38
    • ? -- 2017-11-14 (火) 18:47:52
      • (チェック付け忘れだろ、放っておけよ) -- 2017-11-14 (火) 18:49:12
    • とはいえその終末感をただのネタで言ってた以前と違い、今はマジでやばくね?と思って書き込んでるのが多いと感じがするのは俺だけだろうか? -- 2017-11-14 (火) 19:15:14
    • ガンジオの雑談見てきてみ?上のほうNew!って付いてないからああいうのが深刻な過疎 -- 2017-11-14 (火) 19:24:13
  • 今までガンオンにリアルマネーいくら突っ込んだ?オレ4年で30万くらい。 -- 2017-11-14 (火) 18:46:43
    • 永遠の0 -- 2017-11-14 (火) 18:47:30
    • 0円 -- 2017-11-14 (火) 18:48:54
    • はやみんボイスだけ買いました/// -- 2017-11-14 (火) 18:49:06
    • もらったWebマネー500円ぶん -- 2017-11-14 (火) 18:49:10
    • 9ヶ月、安心安全の0円 -- 2017-11-14 (火) 18:51:48
    • 4年で連ジ本垢毎に4千円で計8千円。あとは部隊長がイベで配ってくれるwebマネーでの課金が4千円くらいかな -- 2017-11-14 (火) 18:55:07
    • 1年くらいしかやってないが、どうしてもジェガンは欲しくてガチャ回すのに使った。割とすぐ出てくれたので1万はいってないけど -- 2017-11-14 (火) 19:03:30
    • 3年でゼロ。でも公式ネカフェはたまに利用してるから得意様待遇でよろ -- 2017-11-14 (火) 19:15:35
    • 2年で10万位かなぁ。 -- 2017-11-14 (火) 19:40:50
    • 1年で100万くらい -- 2017-11-14 (火) 20:38:09
  • 連邦佐官が調整してると考えると今のバランスも理解できる。そしてこの先も頭の悪い調整が続くであろうことも・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:48:37
  • 赤き残影が赤き残骸に見えた。公式でついにザクⅢ改(TA)をディスりはじめたのかと… -- 2017-11-14 (火) 18:54:55
  • ただでさえ人居なくなってるのにこれからは生放送(マップ、チャット隠しても)しただけで初動kか… -- 2017-11-14 (火) 19:02:07
    • 隠したならよくね -- 2017-11-14 (火) 19:06:08
      • ロダ民曰く、帰投時にマップが見えるからアウトらしいぞ -- 2017-11-14 (火) 19:15:31
      • 支援ボランティアすら不足しがちなのに、戦闘にも参加せず放送凝視してでも勝とうとする奴が果たしてどれだけいるんだろうな。 -- 2017-11-14 (火) 19:21:44
      • 帰投中、回復中、ラーメン食ってるとか、余裕ある時は凝視も出来ちゃうね。 -- 2017-11-14 (火) 19:33:19
    • 当たり前。生放送したとことで見るやつは増えるけどやる奴はほぼいないだろ。生放送で核とかビコ防がれたらまじで引退する奴でかねないし -- 2017-11-14 (火) 19:06:22
      • 生主と小隊組んで遊んでいるんですが・・・ -- 2017-11-14 (火) 19:11:30
      • それだと連帯ガーとか合わせガーとかになってまた問題になるし既存のプレイヤーがやるって事だろ?新規でやる人が増えるわけじゃない宣伝にすら成ってないんだよなぁ -- 2017-11-14 (火) 19:16:06
      • 生放送で宣伝してあげてる。でも気にくわない他のプレイヤーは晒すけどね^^なんてしてる奴が何言ってもね -- 2017-11-14 (火) 20:04:10
    • 次はチャットで喋っただけでKになるぞw -- 2017-11-14 (火) 19:07:30
    • 以前もそういうのは結構いたんだろうけど、人が少なくなってくると嫌でも目立つな -- 2017-11-14 (火) 19:08:45
      • ロダ民が大分目立つようになってきたよ -- 2017-11-14 (火) 19:12:15
    • プレイヤーにK機能与えたゲームはろくなことにならないなw  -- 2017-11-14 (火) 19:10:20
      • Kないと困るんだよ -- 2017-11-14 (火) 19:12:09
      • Kないと延々と自軍で核起動とかされまくるぞ -- 2017-11-14 (火) 19:22:57
    • 相手の放送盗みみて戦う方がわるいのに放送してる方がわるいっていうガンオンプレイヤーたち ほんと常識がないんだなっておもうわ 別ゲーにはぜったい来ないでほしい人種ですわ -- 2017-11-14 (火) 19:14:45
      • しゃーない放送を盗み見る奴がいるからな。そういうバカに合わせないと普通の生放送すらしてない人に迷惑がかかってしまう。一番の対処法は生放送しないだけでいいんだから -- 2017-11-14 (火) 19:20:13
      • え?これはどうなんだ?バラす方が悪いだろ。 -- 2017-11-14 (火) 19:39:29
      • これを生放送してる人は分かってくれない。簡単な対処法で防げるんだぞ。一番迷惑被るのは放送とか全く関係ない普通にプレーしてる人ってことをお願いだから理解して -- 2017-11-14 (火) 19:42:33
      • 情報を盗む泥棒が居るのが分かっていて、情報に鍵(チャットMAP隠し)をかけないのは愚かとしか言いようがないわな。とられた場合部屋に居る全員に被害が及びその損失を誰が補填するというのか。 -- 2017-11-14 (火) 19:58:23
    • なんや?再現したろか?プルプルプルプルプル -- 2017-11-14 (火) 19:14:54
    • まあ不服ならけられた人が運営に通報すればいい。マップチャット晒してるなら擁護はできない -- 2017-11-14 (火) 19:17:21
    • 利敵の生放送だけはいらないわ -- 2017-11-14 (火) 19:21:20
    • 前から問題ではあったよ。指揮官が平気で相手チームの生配信見ながら指示してたりしてたしな。マップやチャット隠さない論外なやつも結構いるし、こんだけ過疎だと探して合わせなくてもマッチしちゃうしなw -- 2017-11-14 (火) 19:21:42
      • そういうごみプレイヤーしか残ってないってことだよね もうPSもなんも必要ないただのくそげーに成り下がったんだからまともな人はこんなゲームととっくにやめてるよな -- 2017-11-14 (火) 19:23:42
    • チャットとMAP全部おっぴろげでも良い派、チャットとミニMAP隠せば良い派、帰投で全画面MAP晒されるのも嫌派、の三大勢力での争いかね。 -- 2017-11-14 (火) 19:25:36
    • ロダ見たら音だけでもダメって書いてあった。テキコロで戦略兵器を出した音が聞こえただけで警戒されるって。 -- 2017-11-14 (火) 19:30:22
    • 同じ人と対戦するぐらいのマッチングだから一人公開してると影響は大きいだろうな -- 2017-11-14 (火) 19:33:20
    • 悲しいことです -- 2017-11-14 (火) 19:34:17
    • すげえw本当にコ〇ガネタのロダすぐ消されてるww -- 2017-11-14 (火) 19:36:26
      • うpロダの規則で個人の顔がわれる画像は削除対象だから、通報で簡単削除できる -- 2017-11-14 (火) 19:40:30
  • つべ見てたらバンダイチャンネルからトワイライトアクシズの事前知識とかいう動画出てて草生えた -- 2017-11-14 (火) 19:18:03
  • 連邦将官弱すぎじゃね?積極的に初動立案するでもなく無言で敵凸きたときだけ連呼するポイ厨しかいない。受けに回ってる時点で負けてんだよ気づけよ -- 2017-11-14 (火) 19:23:59
    • ネコなんだろ -- 2017-11-14 (火) 19:25:58
      • にゃーん -- 2017-11-14 (火) 19:44:44
    • 凸きた時に連呼するだけでもマシじゃないか。敵の大集団に轢かれて死んだのに、何も報告せずにそのまま凸刺させる利敵奴もいるんやで。 -- 2017-11-14 (火) 19:27:26
    • ジオンも変わらなくね? やる将官もいれば無言なだけの将官もいる -- 2017-11-14 (火) 19:28:18
    • ライダーに多い傾向だな しゃべりもしない やるきもない 楽して勝ちたいだけのごみがおおいとそうなるよ -- 2017-11-14 (火) 19:30:10
      • そういうのに限ってはるか後方でFA-ZZで垂れ流すだけしかしてない。killとるならまだしも20機すら落とせず下位に沈んでる少~准将の多いことよ。 -- 2017-11-14 (火) 19:51:22
    • でもジオンから連邦行くとKDで圧勝してしまうことふつうにあるから連邦が楽 -- 2017-11-14 (火) 19:36:07
    • みんな君みたいな感じで「誰かやれよ使えねー奴らだな」って思ってるだけで何もやらないキッズが集まってるんじゃないの。俺は代理がダブって邪魔される事が無いし、何かあっても文句を言う気力も無い緩い奴らばっか残ってるから気楽に采配取れて快適だけど。 -- 2017-11-14 (火) 19:37:13
      • これ&これ&これ -- 2017-11-14 (火) 19:43:57
    • どこぞでジオンの参戦で勝敗率アンケートやってたな。結果はお察しだったが。 -- 2017-11-14 (火) 19:38:09
    • 連呼するだけまだいいと思うけどな。連呼する癖にこいつ自身は防衛湧く気ねーなって奴に気が付いたらちょっと腹立つけど -- 2017-11-14 (火) 19:39:08
    • 連邦ジオンに関わらず歩兵ゲーって何回言えばいいんだろう -- 2017-11-14 (火) 19:42:00
    • なにをいうとるねん。階級制度クソゲーやぞ?機体強い方が中身カスばっか上がる階級システムなんだから、メッキ将官に当たりやすいのはもうしょうがないやろ。あきらめろん -- 2017-11-14 (火) 19:45:03
    • 自分で凸提案して代理やれ定期 -- 2017-11-14 (火) 19:55:03
  • (´・ω...:.;::.. -- 2017-11-14 (火) 19:29:36
    • もうこのげーむはおわりだよ このままきえよう -- 2017-11-14 (火) 19:30:53
  • 次の新機体はいつでそう? -- 2017-11-14 (火) 19:40:58
    • ユーザーが満足する新機体はいつまで経っても来ない可能性 -- 2017-11-14 (火) 19:45:31
  • フリッツヘルムと重ドーガに実弾BR寄越せ -- 2017-11-14 (火) 19:42:15
    • 素でN型の威力が4kを越えないと重ガルバでよくね?になるぞ -- 2017-11-14 (火) 19:44:26
      • 実弾BRめちゃくちゃ強いし趣味で使える機体にはなるやん いやほんとに趣味レベルでええんや フリッツは足回りいいし重ドーガは実弾CBRと連射も持てるし好きな機体を使いたい -- 2017-11-14 (火) 19:54:49
    • BC系も強さしてほしいよな…ロックできない単発射撃で威力6000って何の冗談だよ。 -- 2017-11-14 (火) 19:48:28
  • もう百式に1発使い捨て金図限定でメガバズーカランチャー追加して良いんじゃない -- 2017-11-14 (火) 19:43:17
    • 百式は元々強い設定でもないのに無茶苦茶な無双時代あって、そこそこ長かったからな。環境変わっていまいちになってからは大量に配られたみたいだしもう無理だろw第一コスパ悪いだけで弱いわけでもないし、それよかジオンの高コス何とかしたれや -- 2017-11-14 (火) 19:54:16
      • 百式がコスパ悪いだけとかマジ? -- 2017-11-14 (火) 20:40:46
    • 確かメガバズーカランチャーってグラサンノースリーブでも外しまくったんやろ?超絶産廃武器になるぞ -- 2017-11-14 (火) 19:56:30
      • 戦艦には当たらないけどガザC軍団壊滅させたよ・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:31:55
  • 最近はグラフィクの使い回しDXも増えてきたしそろそろ開発資金もやばいんかね? -- 2017-11-14 (火) 19:44:50
    • そもそも作品自体MSVで使い回しばっかじゃん。ザクどんだけ出せば気がすむのか -- 2017-11-14 (火) 19:49:52
    • 資金てか手抜きしてる時は大体時間だと思う -- 2017-11-14 (火) 19:50:14
    • 同じシリーズの機体が多いんだからこればっかはしょうが無い。 -- 2017-11-14 (火) 19:51:06
    • 資金やばけりゃ何百万も金かけて全国キャラバンなんかやらんわ -- 2017-11-14 (火) 20:01:43
      • これはあるなあ。ただこの運営にキャラバンで得たユーザーの声を反映させれるとは思えない -- 2017-11-14 (火) 20:06:54
    • 単純にこだわりの問題。前々から思ってたけどガンオン運営って別にガンダム好きじゃなさそう。 -- 2017-11-14 (火) 20:06:14
      • 今は亡きパワポケ開発スタッフのほとんどは野球ファンでも何でもないらしい。そりゃそうだな。ゲーム作りの仕事しに来て、たまたまそのゲームに配属されただけなんだから。ガンオンもそうだろう。 -- 2017-11-14 (火) 20:21:09
  • 参戦数の低下は俺が防ぐ!ウオオオオオ、フェンスオブガイアァァァ! -- 2017-11-14 (火) 19:54:28
    • 三国先輩でなくともイナイレのGKは基本ザルだからな。 -- 2017-11-14 (火) 19:56:00
      • 笑えない方 -- 2017-11-14 (火) 20:00:11
    • 出ていったやつがもう二度とこんなゴミクソに帰ってくることのないよう蓋をしてくれるだなんて人間の鑑だな -- 2017-11-14 (火) 19:57:53
  • ガンオンは面白くないから迫真ガンオン養毛部とか健康部みたいなゆるいサークルみたいな寄り合いができてほしい -- 2017-11-14 (火) 19:55:12
  • 強襲・重撃にもう一種類くらい追加して前線で三つ巴みたいになる感じにすればおもろそう -- 2017-11-14 (火) 19:56:13
    • ガンオンにも遂に3すくみ来るか -- 2017-11-14 (火) 19:58:25
    • 格闘オンリー職だな(絆並感 -- 2017-11-14 (火) 19:59:37
    • 重撃にBRやって強襲より強くして重撃に強い何かを出すのか、ビームコーティングをもう少しなんかしてバランス取ってほしいね -- 2017-11-14 (火) 20:00:31
    • 絆だと格闘、近距離、中距離の三種類だっけ…あと遠距離もいたけど -- 2017-11-14 (火) 20:14:50
    • 死炎兵葬は? -- 2017-11-14 (火) 21:50:55
  • 配信関連で荒れまくってますな -- 2017-11-14 (火) 19:58:34
    • ただでさえ運営のやる気も尽きて人減ってんのにさらにユーザー内で人減らすような騒ぎ起こすの本当に草 -- 2017-11-14 (火) 20:00:58
      • あいつらがやってることってもうマップとかどうでもよくて ただKして反応見て楽しんでるだけだろ まじおわってるわ -- 2017-11-14 (火) 20:07:04
    • 運営にヘイトが向かないとか相当末期だと思うわ -- 2017-11-14 (火) 20:03:27
    • 大半の人にはどうでも良い話なんだけどな、ガンオン放送見ながらガンオンとかやらねーし。参戦待ちでなんか別の見てたりはするが -- 2017-11-14 (火) 20:05:00
      • 見ながらはやらないけど、暇つぶしに見たりはするな 上手い人のプレイは見てて楽しいし 俺の知ってる大将は配信どころか参戦すらしなくなってるけど -- 2017-11-14 (火) 20:26:07
    • PSのシェア機能とかスマホゲームの配信機能みたくマップとかそういう所が見えるのは暗転したり隠したりする機能があれば良いのにな。というかドラクエ10がPS4の配信がダメ議論の時みたくよく分からない事で喧嘩するよな。 -- 2017-11-14 (火) 20:06:48
    • 本来なら運営がきちんとルールを貼りだしてプレイヤーに守らせて取り締まらなきゃいけないのに、それを放棄してプレイヤー同士でマナーを守らせてるからこうなる -- 2017-11-14 (火) 20:08:17
    • そういや公式のプレイマナーに配信関係のはあったっけ? -- 2017-11-14 (火) 20:15:23
      • 無いし規約違反に該当するプレイルールは教えない、ガンオンのプログラム内のこと以外はプレイヤー同士でそうにかしろって返答来たわ -- 2017-11-14 (火) 20:19:14
      • じゃあ規約違反でも何でもないじゃんwww嫌な奴は規約違反だと思ってせこせこK押しとけばいいんじゃないですかねwwwあ、でもK扇動は規約違反だから蹴られさえしなければ生主側の勝ちほぼ確定ですねwww -- 2017-11-14 (火) 20:23:22
      • マップチャットを敵に教える利敵行為ではあるね。利敵行為はKの要件 -- 2017-11-14 (火) 20:36:52
      • キック機能に関してはゲーム内で注意書きがあるから。客観的に見て説明できる理由があれば扇動に当たらないんじゃないかな -- 2017-11-14 (火) 20:42:16
  • カプール君を出せ -- 2017-11-14 (火) 20:03:07
  • 初心者に配慮する方法…そうか!ガシャチケ1枚1,000GPにして、初期機体の設計図は1枚10,000GP、ついでに初期資金は2,000,000GPもあれば居着くはずだ! -- 2017-11-14 (火) 20:05:05
    • 今も100万GPぐらいやってるけどな、GP機体が4機しかもらえないから真面目にこれでも足りないと思う -- 2017-11-14 (火) 20:13:54
    • 最初持ってる銀機体だけ、無料で改造できるようにするとかどうだろうか。好きなだけ改造できれば「ああ、こういう部分を改造すればいいのか」みたいなのがわかるようになると思うし -- 2017-11-14 (火) 20:21:43
  • なんかガチ思考の人ほど休止・引退傾向になってライト層のほうがプレボなりでちょくちょく遊んでる気がする…。てかみんなの部隊はログイン率どうなんです?? -- 2017-11-14 (火) 20:06:09
    • 友達とVC小隊組んで1日数戦でガンダムごっこするならこんなに楽しいゲームはないよ。ガチでやると心が壊れてしまう -- 2017-11-14 (火) 20:09:01
      • そうそれがもはや残された楽しみ方、しかし、その小隊すら卑怯と言い出すやつがおる -- 2017-11-14 (火) 20:12:53
    • このゲームはライト向けだからガチでやればやる程疲れる。ライト層というか殆どの人間が「ニューガンダム(サザビー)出まーす」「負けたけどさっき7連続キル出来た」とか軽い感じだからバランスが糞でもゲームするしガンオンを楽しんでるのではなくガンダムを楽しんでる。 -- 2017-11-14 (火) 20:12:41
      • そいつらってC負けリスキル5連敗とかしても楽しめるのかね? -- 2017-11-14 (火) 20:22:58
      • レンタイガー!! カクサガー!! -- 2017-11-14 (火) 20:40:05
      • そういやつらは連隊に遭遇する階級にいない -- 2017-11-14 (火) 21:27:12
    • やり込んでる人ほど、ふと我に返ったときの反動がでかいよ。昔、はまってたネトゲがPC壊れて出来なくなった時、1週間くらいはイライラしたが、3週間も経つとこれほど時間の無駄は無いわと思ってしまった。そしてPC直ったら、即引退したw -- 2017-11-14 (火) 20:16:42
    • 大将になったらやること無いし、例え将官で上目指したくても何を頑張ればいいのかわからんし、新機体でてもそれ使って楽しく遊べる環境じゃないし。 -- 2017-11-14 (火) 20:23:31
    • 先週書きましたが整理したばかりなのにもう4分の1です。そして私もINしてないのでわかりません。 -- 2017-11-14 (火) 21:11:29
  • ワイ、ガンダムにわかガンオンプレイヤー。バイト中によく来る神社で働いてるおじさんがガノタで、ワイが趣味はゲームでガンオンやってる事を告げると翌日アッガイたんプラモをプレゼントしてくれた模様。世代を超えたコミュニケーションツールなのねコレ( ´ ^ ω ^ `) -- 2017-11-14 (火) 20:11:40
    • ええやんほっこりした -- 2017-11-14 (火) 21:12:04
  • ガンオンしてる時に、MSじゃなくて自分自身を強化できるパーツがあるとしたら、何が欲しい? -- 2017-11-14 (火) 20:12:11
    • ヒートランスを更に強化DA -- 2017-11-14 (火) 20:14:14
    • メンタルと体力 -- 2017-11-14 (火) 20:17:12
    • 睡眠時間短縮モジュール。 -- 2017-11-14 (火) 20:17:30
    • ガンオン自動アンインストール -- 2017-11-14 (火) 20:20:26
  • (´・ω・`)くそげーくそげー言ってる時は翌日プレイしてたのに何も言ってない時にいつの間にかプレイしなくなっちゃったの、人の心って不思議ね -- 2017-11-14 (火) 20:14:07
    • それ病気だから隔離 -- 2017-11-14 (火) 20:15:55
    • 好きの反対は無関心 -- 2017-11-14 (火) 21:07:46
  • 嫌なら辞めろwww嫌なら辞めろwwwって煽りつづけてきたがもうあほらしーわさいなら -- 2017-11-14 (火) 20:16:40
    • ほんとにやめるやつは無言で静かに消えるだろ。引退宣言とかするやつはただの構ってちゃん。 -- 2017-11-14 (火) 20:19:33
      • ほんとにやめるときは興味なくなってるから宣言するのも面倒くさいんだよね -- 2017-11-14 (火) 20:20:38
      • 俺よりはいいだろ...両軍大将目指してからガンオンやめるって将官に宣言しちまった以上...ガンオンがサービス終了するまでやめられないかもしれないだぞ -- 2017-11-14 (火) 20:28:43
      • 目指すだけだからセーフ -- 2017-11-14 (火) 20:31:07
    • くだらんグチをネチネチ言ってるから嫌ならやめろ言われるんだろw -- 2017-11-14 (火) 21:44:51
  • 砂糖がDP制諸々のうんちく抱え込んでるとして、後任に引き継いだところ調整するの無理だろ。DP導入でいったんリセットっぽい事やったのに、速攻爆炎で溢れかえさせちゃったからな。今後増えるだけの機体を見据えてのリセットだったのなら、ゲーム性の調整等救われたんだが。 -- 2017-11-14 (火) 20:17:08
    • 爆撃弱体化でおけー -- 2017-11-14 (火) 20:18:09
      • ですよねー爆撃系は使い捨てで、速度MAX2000位で遊びたいw -- 2017-11-14 (火) 20:20:32
    • 新機体買わせるためのDP制度だったな 結局簡単にダウンとれる武器ばっかりだしてきたし旧機体ころしただけね -- 2017-11-14 (火) 20:19:38
    • 逆に今って爆撃弱体化するだけで結構良いバランス取れるんじゃないか -- 2017-11-14 (火) 20:20:17
      • そしたら次は掃射がおかしい斉射がおかしい やっぱりゲロビがって次々かわるだけじゃないか? -- 2017-11-14 (火) 20:22:52
      • 案外取れるんじゃない?掃射はあれだけど残された範囲武器がサーベルになって格闘が蘇るかもしれん。バイカス位やろ要調整な格闘は。ジオとか知らん -- 2017-11-14 (火) 20:28:39
      • いやいや、さすがにそれはないだろw帰射はちょっと安易だと思うけどゲロ現状あんまり使われてないぐらいだし全盛期だってPC環境整っててそこそこ上手い人しか使わんもんだった気がする。グレガル、ヌーベルの短距離弾も対処しようがあるしな。FAZZの爆撃は明らかに異常だよw持ってるから一応使ってるけど、なんかクリックゲーやってる感覚になるしそろそろ弱体でおk -- 2017-11-14 (火) 20:32:39
      • 爆撃の何がおかしいって見えないところとか遠いところでも簡単にやられてしまうってことだと思うが、斉射はDP削れるだけだし掃射は近づかなければやられない -- 2017-11-14 (火) 20:34:59
      • 爆撃が激しいから掃射が目立たないだけだし。斉射がDP削れるだけとかアホかよ。 -- 2017-11-14 (火) 22:12:02
    • とりあえずこのゲーム機体調整遅すぎじゃね・・・行き渡る前に修正宣言すりゃ良かったのにって状況多すぎ。ハンブラビの挙動とか砂糖の発言含めてマジでいいの?って思ったけど公式スルーしてるから二体取っちゃったし… -- 2017-11-14 (火) 20:26:43
      • 確信犯でしょ かねつかってもらってから弱体化のパターン -- 2017-11-14 (火) 20:30:13
      • 昔から異様に腰重いよ。 そもそも ①実戦でプレイして使用感確認してない疑惑 ②その気もない疑惑 ③たとえ調整しても「違うそうじゃない」が多い  -- 2017-11-14 (火) 20:38:43
    • しっかりと区別したら全然いい要素になる DPSの高い武器、1撃が強い武器、1撃は弱いけど連射が効く武器はDPを低くして、DPSの低い武器、1撃が弱いけど連射が効かない武器なんかはDPを高くして とか 何でもかんでもすぐぶっ壊れ火力ぶっ壊れDP出すから環境も壊れる でも書けば書くほど長続きしないシステムだなって思う -- 2017-11-14 (火) 20:33:47
  • はぁ...なんで俺はACt1で両軍大将になったらやめてやるよって引退した将官に言っちゃったんだろうな...嫌でもガンオンを続けなきゃいけないから辞めるにやめられん... -- 2017-11-14 (火) 20:30:59
    • 嫌ならやめちまえ。引退した奴にクソゲー過ぎて大将まで耐えられんかったと言う事とクソゲーに無駄な時間をつぎ込む事とどっちがお前の中で問題なんだよ -- 2017-11-14 (火) 20:34:34
      • どっちかっていうと無駄な時間の方だろうな...リアルで時間作っておきたいのだが知ってる将官がたまに来るから自分で言った記憶がカムバックしちゃって、なおのこと大将目指さなきゃってなってるんだよなぁ -- 2017-11-14 (火) 20:39:45
    • 大丈夫!夜逃げしても誰も恨まないし傷つけないよ!。だから安心してでてけ -- 2017-11-14 (火) 20:34:49
      • 無 理 で す...知ってる将官が大将目指すんだろ?それまではガンオンやめるんじゃねぇぞ...って昔そういったからその人に会うと記憶がカムバックしちまうんだよ -- 2017-11-14 (火) 20:45:03
      • マジでそんな脅迫概念みたいなフラッシュバック起きるんだったら今すぐ病院いけ -- 2017-11-14 (火) 20:48:39
    • その宣言は録音してんの?記録でもとってんの?誓約書でも書いたの?
      何の効力のない勝手な宣言で辞められませんとか知らんがな 日記帳にでも書いてろ -- 2017-11-14 (火) 20:57:39
    • まあいい奴ではありそう -- 2017-11-14 (火) 21:03:08
      • 逆に木主と関わったらくだらねーことでも完遂しないとメンドクサイことになりそうで嫌だ -- 2017-11-14 (火) 21:24:56
      • 誰に責められてるわけでなく、自分のなかでしか決定してない縛りプレイで、「〇〇のせいでやめたいのにやめれない」と愚痴る人を一概に「いいやつ」とは思えぬ。仕事ならまだしもゲームだしこれ。 -- 2017-11-14 (火) 22:22:01
  • 久々にガンオン以外のTPSゲーで最近流行りのPUBGに手を出したんやが思いっきりガンオン始める前よりTPSやFPSの腕が落ちてたわ…やっぱガンオンってかなりのヌルゲーだったんやなって -- 2017-11-14 (火) 20:33:27
    • 必要とするスキルが違うだけやろ。ガンオンはガンオンで情勢を見極める能力、あざとさ、システムの理解が必要やで… -- 2017-11-14 (火) 20:36:41
    • ヌルゲーというか基本ロックオンするからじゃないか、砂とかで芋ってたら上手くなると思う -- 2017-11-14 (火) 20:37:07
      • なお砂で芋ってると全体の情勢の見極め、近距離戦闘、クリアリング等が劣化する模様 -- 2017-11-14 (火) 20:44:26
    • ちょっとやってたけどアジアサーバー中国人のチーター多すぎてやめた -- 2017-11-14 (火) 20:40:12
    • ボダブレとかはわからないけど、FEZやってからやると簡単だし帰投がある分ぬるく感じた -- 2017-11-14 (火) 20:57:40
    • FPSと必要になる能力はぜんぜん違うぞガンオンは。というかそれ理解せずよく腕の話ができたもんだ -- 2017-11-14 (火) 21:03:15
    • 少年サッカーみたいなもんですしガンオン -- 2017-11-14 (火) 21:42:38
  • シャアザク -- 2017-11-14 (火) 20:36:37
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d18f15a11e856bce9e9daaf704472db59fc7443e
    • 持ち替えなしで二種持てるようにして多少ましになる程度だろ -- 2017-11-14 (火) 20:41:05
    • 超人気機体をなんでこんな弱くしたんだろう? -- 2017-11-14 (火) 21:14:11
  • 爆風オンラインくだらねーPS云々関係ないやんサトゥー -- 2017-11-14 (火) 20:47:56
    • 爆風多いほうが強気になれて凸しやすくなるゲームだもんね -- 2017-11-14 (火) 20:49:47
  • マップに変化が欲しい……。BF4のレボリューションとかBF1の劣勢側への巨大兵器登場とか -- 2017-11-14 (火) 20:48:01
    • いつの間にビルドファイターズが4期までいったんだ…… -- 2017-11-15 (水) 00:18:09
  • 宇宙でF重どうやって使えばええんや・・・ CBZもマゼラも当たらんから単式しか仕事してないんやが・・・ -- 2017-11-14 (火) 20:52:39
    • 中距離マシで遠距離はミサイルとか…バズは近距離用と割り切るといいかも? -- 2017-11-14 (火) 22:03:11
  • お前ら、実際に連邦とジオンの格差が無くなったら喜ぶ前に怒るだろ? 最近リアルでそれに近い体験したけど、喜ぶ前に何でもっと早く改善しなかったんだってオレは怒ったよ。今までの作業手順とかマニュアルとかが全て無駄になったってね。 -- 2017-11-14 (火) 20:53:37
    • 格差は何があっても無くならないから心配無用 -- 2017-11-14 (火) 20:59:12
    • 参戦数が激減して手遅れになってからではなく、何で人がまだいるうちに手を講じなかったんだって怒るのはいるかもな。 -- 2017-11-14 (火) 21:03:08
    • 今までの惰性分は怒る、改善分は素直に喜ぶし評価する。なにかおかしいか? -- 2017-11-14 (火) 21:05:58
    • 格差を埋めるのにガチミラー投入しまくられたら詰まんないだろうなーとは思う。 -- 2017-11-14 (火) 21:12:53
    • むしろこのまま放置してた方がガチでキレるわ。いまでもハンブラビとかで理不尽負けした時には砂糖の頭ぶん殴りたいぐらいだからな -- 2017-11-14 (火) 21:15:45
    • 俺は完全ミラーにでもしない限りバランス取りなんて不可能だと思ってるから、仮に格差がなくなったら素直に運営認めるわ。 -- 2017-11-14 (火) 21:16:33
    • バウの最終強化が決まったときは軽くお祭り騒ぎだったししばらくはすごく活気があった。またああいう風に遊べるなら自分はすごく喜ぶよ。まあ直後にヌーベル実装だったんだけどさ -- 2017-11-14 (火) 21:19:59
    • そもそもその格差ってのが曖昧だしな〜。ジオンプレイヤーの中でもFA-ZZ修正したらマシになるってやつから全てにおいて手も足もでない格差って言ってるやつもいるし -- 2017-11-14 (火) 21:49:15
  • グリプス2も4取ってハンブラビで凸ってるだけでジオン防衛に湧きまくって結果3も簡単に取れるというw宇宙はハンブラビ・地上はFA-ZZ&ハンブラビとか隙無さすぎや今の連邦w -- 2017-11-14 (火) 20:56:37
  • この運営が数か月前に剣道で有名人?とかいうの使ってCM作ってたのが草 -- 2017-11-14 (火) 21:01:25
    • 1弾2弾の動画にフェイクだけで答えのヒント一切入ってなかったの本気で腹立ったわ。真面目に答えようとしただけ余計に。 -- 2017-11-14 (火) 21:20:28
  • そろそろ去年みたいなアレックスとケンプ配るイベか実装時の黒幕クラスのイベント産機体出そうぜ。絶対参戦数回復するから。 -- 2017-11-14 (火) 21:05:47
    • ガチャ順で言えば1号機と2号機か…使ってないからわからんけどそこまでいるって感じはしないな… -- 2017-11-14 (火) 21:17:16
  • すんごいゲージ差で勝ってんのに「前出ないと負ける」って言ってる人がいてねーよwwwって思ってたら本当にだんだんとゲージ追いつかれて最後に逆転されて負けた・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:09:07
    • お前みてーな大局見れないアホばっかやったんやな -- 2017-11-14 (火) 21:14:37
    • KD不利ラインで戦ってたんだろうな。低コスが出始めると逆転するから序盤の内にラインつくりたかったんだろう。 -- 2017-11-14 (火) 21:16:00
    • 守ったら負ける。攻めろ! -- 2017-11-14 (火) 21:23:12
      • ほんとその通り -- 2017-11-14 (火) 21:37:04
    • やっぱリアルタイムでゲージやチャット見ないやつ多いんだなー。チャットでいろいろ言われてるのに「あれ?いつの間にか負けてる」とか言うやつもいるし -- 2017-11-14 (火) 21:38:38
      • 意外と正面戦闘にだけ気を配ってて見てないとかある。長い時だと2,3分ぐらい見ないときとかあるな。とくに白文字ばっかだと -- 2017-11-14 (火) 21:49:45
      • 戦場全体の流れを読めない人が増えてるんだろ。全体マップみれば戦線とかゲージ状況とかで今どういう戦況なのかは大体把握できるはずなんだがな。ポイ厨=芋っていいう志向が多いところを見るとそれが出来ないorマップ見てない層が増えてる気がするわ。 -- 2017-11-14 (火) 21:58:25
    • 初動勝っても支援厨とかく狙撃が多いとジリジリ潰されるからな。後衛5超えたら負けを覚悟しろ。 -- 2017-11-14 (火) 23:54:45
  • ロダの私物化・連隊・Kの悪用。自業自得とはいえコ〇ガ連隊ヘイト凄い高くなってきてるな。陰キャが集団になってはしゃいでやり過ぎる典型的な例だな。ほんまにこれ以上ガンオンの評判下げるのやめて欲しい -- 2017-11-14 (火) 21:15:48
    • 後○にもK入れるんだよな?って言われて早速日和ってて草生える -- 2017-11-14 (火) 21:19:30
      • どういう層が文句言ってるのか分かりやすくていいな。 -- 2017-11-14 (火) 21:25:24
      • ダサすぎて草 -- 2017-11-14 (火) 21:36:58
    • ろだは隔離施設 -- 2017-11-14 (火) 21:31:43
    • 配信ガ〇ジをKするのはいいけど、ただの佐官指揮を初動Kするのは流石にまずいね -- 2017-11-14 (火) 21:40:02
    • 連隊してるだけじゃなく気にいらないやつを無言でkするのはやべえな。kに必要な票は2小隊分くらいのはずだから余裕でいけるし -- 2017-11-14 (火) 21:48:06
  • 「もうダメだ‥おしまいだぁ‥」佐藤は生まれて初めて心の底から震えあがった‥真のクソゲと決定的なバランス崩壊に‥恐ろしさと絶望に涙すら流した -- 2017-11-14 (火) 21:25:25
  • メリットのない個性はただの欠点なので、大型機のメリットで何か作れないか考えてみた(本来はDGがその役目を担うはずだったんだろうけど)。大型機のみブースト吹かした瞬間の初速を大きく上げる(回数制限あり・回数はブーストゲージがMAXまで回復したら回復する)というのはどうだろうか。初動の速度もそんなに変わらないようにすれば凸速度の問題も発生しないし、大型機が俊敏に動いて攻撃を回避するっていうのは見た目的にもよさそうだけど。 -- 2017-11-14 (火) 21:27:44
    • せんせー!かっこいい、かわいい、ネタにできる、はメリットに入りますか?! -- 2017-11-14 (火) 21:33:19
    • メリットと言うのかなぁ。それでもできれば細身がいいし、あえてデカイのを選ぶ理由にはならないんじゃないか?やっぱ機体個別の性能や個性で勝負するしかないと思う。アーマーは指数的に上がるほうがいいと思うけど -- 2017-11-14 (火) 21:35:36
      • いやまあ、細身がいいのは100%同意するが、これから先も大型機は来るだろうしそのたびに産廃すれすれ(か、ジオみたいな壊れ)の評価出されるのもあれだしなーと思って。大型機それ自体に細身と同等のメリットがあれば多少は緩和されると思ったんだ。ドム系とかもうほとんど見ないし。 -- 2017-11-14 (火) 21:58:36
    • 遅くても良い、くっそ固くしよう -- 2017-11-14 (火) 21:35:53
      • TBジムのDFモード並みに固くすればデブでも使われるようになるな、やったぜ -- 2017-11-14 (火) 21:41:08
      • とあるゲームのナイトとクルセイダー的な役回りの違いでもあれば良いのにな。 -- 2017-11-14 (火) 21:59:43
    • 連邦のスリムさを基準とするなら、ジオンのデブ達は速度・火力・アーマーのどれかにアドバンテージ欲しい。 -- 2017-11-14 (火) 21:41:07
      • その辺は一応貰ってるんだよ?釣り合ってるかは別にして。 -- 2017-11-14 (火) 21:44:03
      • ヌーベルみるともうぜんぜんそんな気は失せるねぇ・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:46:06
      • いや、グレガルのAP3200ってけっこうなもんだろ。AP軽視してるやつばっかだが -- 2017-11-14 (火) 22:05:22
      • ヌーベルにはブースト容量にダメージ軽減ボーナスつくんすよ。AP3200っていう数字が品断面積にそれら二つをカバーするほどの値だと思うかね? -- 2017-11-14 (火) 22:13:06
      • ダメージ軽減ボーナスって実質APにするとどれくらいなの? -- 2017-11-14 (火) 22:46:10
      • カバー出来てるから使われてるやん。武装含め完成してるし。 -- 2017-11-14 (火) 22:49:09
      • 確か積載ボーナスは積載MAXにテンプレ装備でダメージ軽減10%行くんだっけか -- 2017-11-15 (水) 00:08:21
    • そもそも遮蔽物に身を隠しながら集団戦するって視点からも、デブってだけで不利だからな。 デブ同士押し合いへし合いで、味方の角待ちデブに何度「どけよ」と思ったか知れん。 -- 2017-11-14 (火) 21:48:34
    • 被ダメポイント実装や! -- 2017-11-14 (火) 22:00:57
      • 尚、ゲージへの影響は頭のいい人に任せる -- 2017-11-14 (火) 22:03:47
  • いい加減ゾックのアーマー値跳ね上げるかなんかテキトーにビムコ的な何か付けてくれ -- 2017-11-14 (火) 21:42:57
    • あのクソデブじゃアーマーあがってビムコねじ込んだところでどうにもならんだろう -- 2017-11-14 (火) 21:45:12
    • 全方位ゲロビとか付けてくれ -- 2017-11-14 (火) 21:46:30
    • いっそ飛べるようにしようぜ! -- 2017-11-14 (火) 21:50:49
    • 380コストの火力もたせてもいいんじゃないかなあれ・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:52:21
    • ツインCBRをツインLBRにすれば昔のように光ってるとちょっと怖い機体になるな -- 2017-11-14 (火) 21:54:22
  • しかしガンオンは豚が多いな、豚アバターでも作ってやれよ -- 2017-11-14 (火) 21:45:36
    • 良いかもしれん。普通に大人気になるぞ -- 2017-11-14 (火) 21:47:21
    • (`・ω・´) -- 2017-11-14 (火) 21:48:13
    • 末期のゲームは豚だらけになるんだよ -- 2017-11-14 (火) 21:51:24
    • (´・ω・`)え?それ使って喜びそうな人多そう -- 2017-11-14 (火) 21:51:36
    • らん豚に関してはむしろかなり減っただろ。 -- 2017-11-14 (火) 21:53:05
    • 豚2匹確保! -- 2017-11-14 (火) 22:07:47
  • 強襲BRって何が強いの?初期ジムのBRの方が強いまでない? -- 2017-11-14 (火) 21:47:13
    • 強襲カテゴリの機体がもっているBRが強襲BRってことじゃないの? -- 2017-11-14 (火) 21:51:41
    • 武装単体じゃなくて足回りと合わせて考えなよ -- 2017-11-14 (火) 21:51:49
    • 強襲が持ってるから。 -- 2017-11-14 (火) 21:52:18
    • DPが高くて連射が効く。DPSは重撃BRの方が高いけどDPPSは強襲BRの方が高い。 -- 2017-11-14 (火) 21:56:36
  • (´・ω・`)たけのこの里を指で挟んで毒殺螺旋鋲ごっこした事あるらんらんはたけのこ派! -- 2017-11-14 (火) 21:59:44
  • やっぱロボゲーにおいてパージあるといいよね...ガンオンにもあったらなぁ...まぁ現実はそんなんしたらネガだらけだろうが -- 2017-11-14 (火) 22:00:09
    • リガズィ -- 2017-11-14 (火) 22:01:26
    • DXガチャVol.49 -- 2017-11-14 (火) 22:02:22
    • ABZとか撃ち終わったらパージでええやろあんなん。完全にデッドウェイトやんけ -- 2017-11-14 (火) 22:05:15
    • チョバックスがそれできたら熱いんだけどな -- 2017-11-14 (火) 22:06:28
    • あとスタークも高機動ジェガンになれるのか。 -- 2017-11-14 (火) 22:07:39
    • R-18ガンオン:ダメージを受けるとMSの装甲が剥がれていき、ムフフな画像が!! -- 2017-11-14 (火) 22:08:54
      • いやん -- 2017-11-14 (火) 22:14:51
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/aecedfa0a63d0e734f9d65655f4e59abde074034
      • 足の関節が貧弱で歩くの無理そう -- 2017-11-14 (火) 23:03:52
  • 戦場が膠着してつまらない展開が増えたのってやっぱ重撃強くしすぎたのが原因だよね。いっそ限定戦って形で強襲しか出せない戦場作ったら、案外楽しいんじゃないかと最近思う… -- 2017-11-14 (火) 22:02:01
    • DP制だからだよ。仲間との連携()のために絆のために人が一箇所に密集するから余計に。んでそのDP自体もインフレしてるし爆撃激しいし、人の密集が原因だけど弾幕多すぎるし -- 2017-11-14 (火) 22:07:04
    • MAP構成もじゃないかねぇ -- 2017-11-14 (火) 22:07:58
    • DP制が原因。マシとかBR複数人に打たれるだけでそのまま落ちるから膠着を打開出来るのがジオくらいしかいない -- 2017-11-14 (火) 22:09:14
      • ぶっちゃけチャービやバズだけで怯んだり行動制限受けるほうがまだ自由に動けたよな。行動制限の条件が緩いから窮屈さはチャービですぐ落ちてたのとかと大して変わらん -- 2017-11-14 (火) 22:11:54
      • 連射きく武器のDPは大幅に下げた方がいいな。怯むのはいいけどDPが高すぎる -- 2017-11-14 (火) 22:16:01
      • ぶっちゃけ接近を許しやすい尉佐官階級帯を基準にDPを設定したんじゃないかなと思う・・・ -- 2017-11-14 (火) 22:21:22
      • ↑閾値が理解されにくいのと強機体をリセットして新機体売るためだろうね尉佐官のせいなのか初心者狩りのせいなのかそれを放置した運営のせいなのかまあ運営のせいだね -- 2017-11-14 (火) 22:27:44
      • 尉佐官のせいというか、そこを基準にしちゃ全体がどうしようも無くなるって運営が理解してないところがなぁ・・・ -- 2017-11-14 (火) 22:28:58
    • 膠着はマップがそうなる構造のせいでそれを重撃が加速させてる感じだな高コス拡張でクールタイムや帰投時間が長くなってるのも要因中コスくらいの限定戦で速度1.5倍にすれば展開早そう -- 2017-11-14 (火) 22:14:58
      • MAPの基礎となる9x14の枡使い切れてないのよね。ルート上の中央拠点に人数も火力も集めすぎて何やってるか分からないマップばっかり。昔嫌だったマップでも隅々まで動き回れるとほんと楽しい -- 2017-11-14 (火) 22:39:03
    • 重撃強くしすぎたんじゃなくてDP制度だろうな。接近戦ってのがあまりにリスクが高い環境になって交戦距離がどれも単一化。そのなかで一番強さを発揮できるのが重撃ってだけ。交戦距離がどれも同じになれば戦い方もどれも同じ、敵を倒せる距離も、気をつけなければならない状況もまいど同じ。そりゃつまらんて。 -- 2017-11-14 (火) 22:15:04
    • DP制以前は瞬溶けだったのよね、いやらしさを感じる前に蒸発してた。DPと言うより絆有るからダメ元で撃ちまくるのよね -- 2017-11-14 (火) 22:20:51
      • 瞬溶けだが、瞬溶けする状況はある程度限られてた。今のようにDPせいで交戦距離がかなり制限されるような状況ではなかったな。まあ、ようはDPだろうが火力だろうがどっちも設定の仕方が極端だと思うのさ。 -- 2017-11-14 (火) 22:24:49
    • やっぱDP制って不評なんやなー。あらゆる攻撃で行動制御されるから確かにストレスだよね。全体的にDP高すぎるんだろうな。 -- 2017-11-14 (火) 22:28:48
      • どんどん調整されて良いものだと思うんだけどなぁ・・・ -- 2017-11-14 (火) 22:30:43
    • 批判もあるだろうから一時的に過去のDP以前に戻してくれFA-ZZの芋どもを容赦なく格闘で切り捨てたい、万BZ警戒しながら -- 2017-11-14 (火) 22:31:33
      • 仮にDP以前に戻したらFA-ZZはどういう評価になるかな。今と大して変わらないかな? -- 2017-11-14 (火) 22:38:01
      • DPなけりゃ決定力に欠ける・・・わけでもないな、火力そのものはあるし、膠着した場面ではやっぱり優秀なダメージソースだし。 -- 2017-11-14 (火) 22:39:56
      • 屈強なボディから繰り出される広範囲高火力視覚効果は絶大じゃないの?補給可 -- 2017-11-14 (火) 22:46:16
      • まじで言ってんの?3連Fでよろけ確Nでもバランス200超えしてないとよろけ確、8連は低積載はよろけ取れる上に、ロケシュなら榴弾Fの爆風で対空出来るレベルだぞ。今よりやばいことになるわ。 -- 2017-11-14 (火) 23:25:20
    • DP前までで主に問題だったのってCBRとか万バズですぐこけたりすることでしょ?じゃあそれまでの過程を多少緩やかにすればいいだけじゃん。なのにBRマシ等で、しかもそれがメインで飛び交うのが簡単にわかるのに、行動制御が発生するようにしたんだよ。戦闘人数や密度、弾幕量に対するDPの値もおかしいし。アホかと。せめてマシバルでも多少は止められるよう怯みまでとか、爆発系ならよろけも起こせるとか、段階を踏めばいいのにさぁ。ほんとにテストしてんのかと言いたい。いやしてないだろうなと言いたい -- 2017-11-14 (火) 22:39:58
      • DP制前の楽しさとしてバズ格CBRコンボ空バズ等々慣れの要る操作が必要だったのに今は1武器連射してるほうが強いってのもあるだろうねまああれはあれで一部の機体が強すぎてダメだったけど腕でなんとかできた場面が多かった -- 2017-11-14 (火) 22:51:48
      • 武器レベルみたいなもんが有れば良いんだろうな。調整と言うか落としどころが大変そうだけど -- 2017-11-14 (火) 22:59:25
      • 大は小を兼ねるだろ的な、悪い意味で全体に適応するような、大雑把な調整をしすぎなんだよこの運営は -- 2017-11-14 (火) 23:04:10
    • レーダーでマップが狭くなっているせいだろ。大人数が一ヶ所に集まれば、そりゃ範囲攻撃使おうってなるよ。少人数での戦いなら今でも楽しめるよ。 -- 2017-11-14 (火) 22:44:25
    • 本来1マガの火力、DP を内臓武装の兼ね合いでバランス取るべきだったんだけど、内蔵がデフォで1マガで倒せるように調整したのが無能すぎた。 -- 2017-11-14 (火) 22:51:55
      • 内蔵と持ち替えの差はあっても同じ武器は同じ性能そういう調整をしないはずだったのにしたのはほんとわからん -- 2017-11-14 (火) 22:55:52
    • DP制が悪いんじゃなくてDP制で格闘とBZをつぶしたのが原因。運営が無能だからって俺らまでつられちゃイカンよ -- 2017-11-14 (火) 22:54:43
    • DP制自体は個人的には使える武器が前より増えて個人的には好きだけどな。問題は大火力に高DP与えたり低火力武器には低DPにしたりして選択肢を狭めてることだと思う。たしか実装前には高火力武器は低DP、低火力武器は高DP、内蔵武器は低DPとかにして選択肢を増やしたいみたいなこと言ってなかった?現状実質同一武器でも持ち変え有りのバズも内蔵バズもDPまったく一緒だったり、バズFとバズNがDPほぼ一緒とかどれだけでも良い方に持ってけたDP制を台無しにしてると思う。 -- 2017-11-15 (水) 00:59:17
      • 完全にコレ。DP制は機体と武器の選択肢が広がったのが良いトコ。が、武器のDPPS設定が間違いだらけでクソゲー化してる。連射武器が全体的にDP高すぎ。爆風範囲でのDPも高すぎ。 -- 2017-11-15 (水) 01:36:19
  • パラスの糞ミサイルホントうざいわ…弱体はよ。 -- 2017-11-14 (火) 22:18:39
    • 実際、アレ弱体確定だろと思ってたら、見事スルーされたんだよな。両軍実装だから放置されてるのかも知れん -- 2017-11-14 (火) 22:29:44
    • 同じ撃ち切り武器でもシュツルムの産廃っぷりが半端ない -- 2017-11-14 (火) 22:39:12
      • ちくわの方が不憫で仕方がない。同じ追尾撃ち切り高火力兵器だというのに・・・ -- 2017-11-14 (火) 22:41:50
    • パラスのミサイルもやけどミラーとはいえ砲撃ゲロビ放置は流石に頭おかしいと思う -- 2017-11-14 (火) 22:43:43
      • 要は俺嫌理論だよ 片軍にのみ -- 2017-11-14 (火) 22:46:15
      • 要は俺嫌理論だよ 片軍にのみブッ壊れ出してもネガによって修正されるしそれなら両軍に出しちまえってなってきてるんだと思う サイコやTBッガイ見てても思うやろ -- 2017-11-14 (火) 22:48:27
      • 量バウ「ん?なんかいった?」 -- 2017-11-14 (火) 23:02:47
      • パラスミサイルは補給不可だから精々威力と爆風ちょい下げくらいでいいと思う。砲ゲロはリロード今の半分でいい。FA-ZZの弾幕もそうだが、撃ちまくれると前に出ることもままならないような広範囲武器はリロード300以下でいいと思うわ。 -- 2017-11-14 (火) 23:18:14
    • 320で打ち切りだし躱せない武器でもないから弱体も強化もいらないと思うなぁ他武器糞だし -- 2017-11-14 (火) 23:16:03
      • 320だからあんなもん8発も撃てたらダメだろw 射程と誘導下げるだけでもいいとは思うが -- 2017-11-14 (火) 23:37:47
      • 見えてれば躱せるし...範囲は理不尽感じることはあるけど相手依存な誘導武器が補給不可って時点であのぐらいなきゃ産廃だと思う -- 2017-11-14 (火) 23:40:38
      • ミサイルかわせるって人はなんでタイマン前提なのか。芋って一番後ろにいりゃそりゃ正面からしか飛んでこねえけど… -- 2017-11-15 (水) 00:48:31
      • 将官戦場でミサイル撃ち込んでみるといいやで 乱戦に撃ち込んでも、命中率高いと言えるのはこのパラスミサイルくらいで、他のミサイルとか乱戦中でも平然と回避されたりカス当たりで抑えられたりしてミサイルと言うジャンルが酷い有様になっとる -- 2017-11-15 (水) 01:16:23
      • 複数から撃たれてたらミサとか関係なく溶けるし?グリプスや逆シズでパラス撃つやつは大抵高度取るから擬似タイマンみたいな状況も多いからかな。特に逆シズでグレ投げに行くと凸らないでプカプカしてるからさ。決めつけはやめようね! -- 2017-11-15 (水) 01:20:22
  • 赤いなんとかってタイトルのイベントがこれから来るってことは、今月もトワイライトアクシズの新機体なんだろうな。ってことはまだFA-ZZハンブラビゲー続くのか(クソデカため息)さすがにジオン冷遇長すぎて萎えるわ。連邦の機体あんま好きじゃないのによ〜 -- 2017-11-14 (火) 22:18:52
    • おう、RジャジャTAに期待しろ・・・それぐらいしかもう楽しみがない -- 2017-11-14 (火) 22:32:50
      • それな。オワってると思うけど -- 2017-11-14 (火) 23:12:26
  • 【アンケート】先週アプデからの参戦数はいくつですか?わいは2戦 -- 2017-11-14 (火) 22:36:36
    • 両軍合わせて14戦。放置が11戦でちゃんとやったのが3戦 -- 2017-11-14 (火) 22:48:30
    • 0だわ 最後にログインしたのいつかさえ忘れた -- 2017-11-14 (火) 23:02:17
    • 数ヶ月ぶりに1戦した。相変わらずの爆風戦場で萎えたので次はまた何ヶ月かなー -- 2017-11-14 (火) 23:43:11
    • 連邦5戦 ジオン2戦。プレボどころかログボすら取りきってない。 -- 2017-11-15 (水) 01:43:58
  • (´・ω・`)親知らずの歯痛が酷くてガンオンに集中出来ないから抜歯に行ってきたんだけど、もっとひどい痛みで結局ガンオンに集中できない・・・マジ痛ぇ・・・ -- 2017-11-14 (火) 22:40:12
    • 歯茎切ったりアゴ削ってなきゃ余裕だけどもしそうしたなら1~2週間はまともにメシ食えない場合があるし炎症してたら麻酔効きにくいしなどうせ苦しむから親知らずははやめに抜いとけってことだ -- 2017-11-14 (火) 22:53:58
      • 俺も上の葉の奥に小さめの親知らずあるんだが怖くなってきた抜いたほうがいいよな。健康保険証やお金はどんなもんなんだろ!死ぬより怖くなってきた! -- 2017-11-14 (火) 23:01:52
      • 親知らずの生え方による。普通の歯と同じ感じで生えてるなら1万もしないよ -- 2017-11-14 (火) 23:08:24
      • ↑上はまっすぐ生えてるなら数秒で抜いてもらえるし後の痛みもあまりない小さめだと思ってたけど歯茎の中で大きく育ってたり横向いてたらはやめに抜くべきレントゲンで判断してくれる料金はレントゲンの撮り方で幅あるだろうけど保険効いて5000円くらいじゃないか -- 2017-11-14 (火) 23:10:03
      • (´・ω・`)今日の抜歯は4020円+痛み止め代400円だったわ 抜歯前のレントゲンと問診で初診だったから4000円くらい あと明日抜歯後の消毒と一週間後とかに歯茎の抜糸で通わないといけないから、まぁ全部で1万50000円くらいかかるのかな? -- 2017-11-14 (火) 23:44:00
    • 下ならヤバいって話だけど、自分の場合は上だったから別段痛みも感じなかったな。膿むと大変だったので、朝昼晩とリステリンの最強紫使っていたら驚くほど抜歯箇所の修復が早かったな。歯科医の先生も驚いていたわ。リステリンまじお奨め。 -- 2017-11-14 (火) 23:30:42
      • 絶対しみるやつやん… -- 2017-11-14 (火) 23:39:04
      • (´・ω・`)この激痛でリステリンなんかやったら気絶する自信があるわ・・・ -- 2017-11-14 (火) 23:41:58
    • 定期的に痛み止め飲んどけ あれはマジで痛み緩和してくれる -- 2017-11-15 (水) 00:06:13
    • 自分の親知らずは違和感訴えた癖に歯医者行って抜かないって言ったら静かになったわ。なんなんだよお前・・・ -- 2017-11-15 (水) 00:11:15
    • 俺4つの親知らず抜いたよ…。右下の奴はノミみたいので砕いて取られた。 -- 2017-11-15 (水) 01:39:10
  • この前まで『戦場が膠着してつまらない』だったのが『戦場が膠着してつまらない→ので辞めた人が多すぎて、残ったプレイヤーの芋割合が相対的に増え、その割合が閾値を超えてしまったので以前にも増してクソつまらないし、辞めてくまともな人がどんどん増えて加速的にヤバイくらいクソつまらなくなっている』に変わってるなあと思い、俺もそろそろ辞めたくなってきた。ガンオンやりたいんだけど、ガンオンやりたくないっていう、この矛盾した気持ち……どうにかしてくれよマジで。 -- 2017-11-14 (火) 22:45:31
    • ガンオンに対するモチベーションを高めるのに疲れるんだよね・・・ -- 2017-11-14 (火) 22:50:05
      • これな。ため息交じりに参戦押してる -- 2017-11-14 (火) 23:02:49
      • プレボすらいらなくなってきたわ -- 2017-11-14 (火) 23:13:50
    • (´・ω・`)ガンオンに変わる物を見つけるのよ フィギュアヘッズがそれに近いんじゃないかしら -- 2017-11-14 (火) 22:51:43
      • だからあのクソゲーを進めるなと。ここよりワンサイドゲームも蹂躙もおおい上に有名タイトル使って対人ゲームと1年で潰したバンナムの上を行く無能が作ったゲームやぞ。そもそも局地嫌いなここの住人がやれるゲームじゃないだろ。 -- 2017-11-14 (火) 23:01:10
      • もうオンラインゲームで純粋に面白いってのはないんじゃないかな?とか勝手に思ってる -- 2017-11-14 (火) 23:06:27
      • サービス開始当初広告見てガンオンから何度も乗り換えようと思ったけど、まさかガンオン以上のクソゲーとはね。踏み留まって良かったわ。 -- 2017-11-14 (火) 23:13:15
      • 葉2>ソシャゲ文化の弊害よな。基本プレイ無料だが、毎月万単位の課金を強いるオンゲばかり。相対的な価値を売るならまだしも、絶対的な価値を売ってるから性質が悪すぎる。 -- 2017-11-15 (水) 01:48:23
    • 心を捨てて臭藤が望んだ去勢済みプレイヤーとして生きる選択もある。 -- 2017-11-14 (火) 23:03:26
      • 芋る様な性格の奴は、オフでも童貞かもな(´・ω・`) -- 2017-11-14 (火) 23:16:57
  • 台湾ガンオンで強襲Mk-Ⅲが実装されたわけだが、CBRが未強化で威力3000もあり内臓掃射持ち。台湾では壊れとは思わなかったが日本だと壊れになるのか?尚、コスト340。 -- 2017-11-14 (火) 23:15:08
    • どっちかっつーとそれのおまけのフルアーマーガンダムマーク3の方がゲロやべぇ -- 2017-11-14 (火) 23:26:38
    • そもそも台湾オリジナルはどれも日本に持ってくれば全部ぶっ壊れ。陣営統率してるからできることで -- 2017-11-14 (火) 23:36:16
    • CBRが素で3000って日本と同じじゃね・・・ -- 2017-11-15 (水) 00:07:17
  • 不謹慎かもしれんが日本でゲーム関連の殺人ってもしかしてガンオンのD格事件だけ?まあガンオンは未遂だったけど -- 2017-11-14 (火) 23:18:17
    • 最近だと「ご飯だよ」に激高事件があるぞ -- 2017-11-14 (火) 23:27:31
    • 未遂なら格ケー関連で90年代に報道するのもバカらしいくらい起きてる。 -- 2017-11-14 (火) 23:29:41
    • 一応言っとくけどD格事件は死んでないよ -- 2017-11-14 (火) 23:35:03
    • 警視庁が公表している日本での2016年の殺人事件(未遂含む)は約1000件。一般のニュースで年間1000件も殺人事件なんて報道されないだろ?更に言えば年間の行方不明者や変死者なんかを考慮すればこの何倍も殺人事件は起きてるだろうから、報道されてない、発覚してないだけでネトゲ関連の殺人は普通に起きてると思うで。 -- 2017-11-14 (火) 23:41:05
      • いや、そんなん起きたらマスゴミが鬼の首取ったようにガーガー報道すると思うで -- 2017-11-14 (火) 23:45:45
      • ネット世代かつゲームという特異性を大いに叩き放題できるネタを天下のハイエナ様達が見逃すわけないだろうと -- 2017-11-14 (火) 23:52:39
      • 海外のネトゲ過労死まで取り上げる連中が見逃すはずが無いわな -- 2017-11-15 (水) 00:29:58
    • 言っとくそのガンオンだと断定されてないからなその結果企業から訴えられても知らんからな?この先ないとは言い切れないかな -- 2017-11-15 (水) 00:12:45
    • 殺人未遂か傷害じゃないの? -- 2017-11-15 (水) 00:13:16
  • トワイライトの不況ぶりをみるにどんだけガンオンがタイトルに依存してるかが分かるな。そろそろ運営も逆シャアの失敗がどれだけ重いか自覚した頃だろうか。 -- 2017-11-14 (火) 23:18:43
    • Vでいなくなったらもう帰ってこないからなぁ、システム一新するくらいしか生き残る道ないで -- 2017-11-14 (火) 23:21:43
    • タイトル人気に関わらず、出だしは大体失敗してるような…。キュベ百式も初期は不評だったし、ZZとドーベンもあれだし…(ZZに移行する前の素のガルスJとかも微妙だし)UC関連のジェスタも微妙だった -- 2017-11-14 (火) 23:32:03
    • トワイライト自体、映像が紙芝居っぽくて人気ない -- 2017-11-14 (火) 23:39:18
      • もともと小説のためのちょっとしたPV企画だったのをサンライズの担当者がノリだけで拡大したもんだから人材とか色々足りてないという悲劇 -- 2017-11-14 (火) 23:45:31
  • 23時の人口どうなってるんだ~ついに報告まで途絶えたか!? -- 2017-11-14 (火) 23:22:01
    • 6147だそうだ -- 2017-11-14 (火) 23:25:19
    • S3496 F2651 計6147 -- 2017-11-14 (火) 23:26:14
    • もう平常運転だな。騒げなくなってちょっと寂しい -- 2017-11-14 (火) 23:30:20
      • とはいえ、先週月曜日から800人減ってるのよ。約12%減、この数字をどう見るかは任せるけど。 -- 2017-11-14 (火) 23:35:12
      • 失礼、先週火曜日の間違い。同日比較です -- 2017-11-14 (火) 23:38:43
      • 去年の11月3週目とくらべたらどうなんだろ? -- 2017-11-14 (火) 23:39:51
      • 前年の同日が9813人なので、3700人減で37%減だねー。 -- 2017-11-14 (火) 23:44:51
      • 前年けっこう多いな。前年の今頃って調整かなんかの直後だっけ -- 2017-11-14 (火) 23:47:27
      • DP導入の週。 -- 2017-11-14 (火) 23:48:50
      • 今年の今から年末にかけても何らかの新要素投入とか中型の調整とかはやってほしいな -- 2017-11-14 (火) 23:51:05
    • そもそも運営って23時時点の参戦数で人口判断してるんだろうか? -- 2017-11-14 (火) 23:38:34
      • してないだろう。多分1日合計ログイン数とか見てるんじゃない?ただ、定時観測はある程度の人口推移を反映してる。だから絶対数は違えども、比率としては運営が見てる指標と近いものがわかると思うよ。 -- 2017-11-14 (火) 23:41:38
      • 一日毎という頻繁に見るようなものではないと思うし、一週間単位とかじゃない? -- 2017-11-14 (火) 23:47:18
    • もっとでかい丼で勘定してる気がする、何か出して一時的にでも盛り返せば埋め合わせできると考えて居そう -- 2017-11-14 (火) 23:43:51
    • 6000以上とか騒ぐ割に結構いるじゃんとか思うけど運営が数字盛ってたら笑う。な訳ねーだろとか言われそうだけどマッチング遅かったり将官戦場似た様な相手ばっかでイマイチわかんないんだよね -- 2017-11-14 (火) 23:46:12
      • これ6000で結構いるとか言う人もいるがアップデは2倍以上居たんだぜ・・・ -- 2017-11-15 (水) 00:06:20
      • それで運営の危機感ゼロなのがやばい -- 2017-11-15 (水) 00:09:43
  • 余りにもレーダー無くてチャンスだったから初のネズミやってみたんですけど心臓バクバクで大変でした これを当たり前のようにやっている将官さんまじリスペクト -- 2017-11-14 (火) 23:29:59
    • ガンオンのネズくらいで何で心臓バクバクすんねんwww -- 2017-11-14 (火) 23:31:34
    • これで木主も一人前のガンオン兵だw -- 2017-11-14 (火) 23:33:01
    • ネズでガッツリ削ったゲージ差で勝てると脳汁ドバー出るぜ。やめらんねぇ -- 2017-11-14 (火) 23:35:33
    • ネズミするとち○こ縮むの何とかして -- 2017-11-14 (火) 23:35:36
    • ドムトロ出た頃、初めて拠点凸決めて心臓バクバクした俺ガイル -- 2017-11-14 (火) 23:36:03
    • 木主よく頑張ったな!さあ次は2回目だ・・・ -- 2017-11-14 (火) 23:51:11
    • そんな木主には核運搬がオススメ!決まれば英雄、失敗すれば戦犯だ! -- 2017-11-15 (水) 00:48:56
  • PSいらない爆風連邦オンライン、なので無重力宇宙は割と勝率上がるジオンの模様 -- 2017-11-14 (火) 23:34:08
    • ごり押ししやすいマップは強い -- 2017-11-14 (火) 23:37:25
    • 今の環境でも、補給凸マップとかならジオンは良い線いくと思う -- 2017-11-14 (火) 23:44:28
      • 凸しなきゃ勝てないから参加してくれるしな。連邦はたまに負けてもどうでもいいやってKDしてる -- 2017-11-14 (火) 23:51:36
    • 最近連邦同軍のほうが、遮蔽物で車線切って撃ち返してっていう普通のTPSやFPSみたいで面白く感じる。ジオン相手だと遮蔽物ごと強引に斬られたりファンネルとかで避けきれん攻撃多くてだるい。射撃系のゲームと近接アクションゲームで対戦させてるから無理があるんだろうなとは思う。どーやってもどっちも公平とか絶対無理やん。 -- 2017-11-15 (水) 00:19:32
      • 遮蔽物ごと斬られたりファンネルが避けきれないは流石に草。連邦は煽りのレベル低すぎへん? -- 2017-11-15 (水) 01:17:24
      • 連邦同軍だと、射線切ってる障害物の陰で爆風に削られ続けるだけですが。 -- 2017-11-15 (水) 01:53:36
  • まえまでは今のガンオンサービス終了して再スタートするのは反対だったけどさすがにちょっと考えかわった。つぎは基本無料じゃなくてpubgみたいに有料のやつでしっかりしたものをだしてほしい -- 2017-11-14 (Tue) 23:39:10
    • 無料適当プレイ報酬ウマーってのは減るだろうしな、案外良いかも知れん -- 2017-11-14 (火) 23:41:19
    • ゲーム本体有料でもガシャなくなったりとか機体が無料になることはないと思うけどええんか? -- 2017-11-14 (火) 23:41:39
      • 自分は初期の倉庫にしか課金してないからあんまり関係ないかな。時間でカバーするタイプだから -- 2017-11-14 (Tue) 23:43:37
    • お言葉ですが有料になってこの運営でしっかりしたものができるとでも? -- 2017-11-14 (火) 23:42:40
      • 有料になったら開発がバンナムオンラインじゃなくて本社になるんじゃない? -- 2017-11-14 (Tue) 23:44:42
      • 少なくとも人的リソースは上がるからいろいろと変化量が増えるだろうね -- 2017-11-14 (火) 23:48:51
      • 体質自体はかわらんだろ -- 2017-11-14 (火) 23:51:18
      • 限界値が変わるから、体質だと思っていたものも変わるさね -- 2017-11-14 (火) 23:57:00
      • 売り上げが落ちるのに人的リソースが上がるとはどういうことだ -- 2017-11-15 (水) 01:41:37
    • プレイヤーの質は上がるだろうけど多人数対戦は厳しいだろうな。それこそ中華、台湾と統合でもせんと人数が確保できない。 -- 2017-11-14 (火) 23:43:55
      • たしかに日本だけじゃ人数たりんかもしれんな -- 2017-11-14 (Tue) 23:45:38
      • 民度は確実に落ちるから日本人は3桁いきそうw -- 2017-11-14 (火) 23:59:50
    • 初期の時から言われていたが、1ゲーム当たり100人いるから基本無料にしないと人が集まらずゲームが開始すらできない。25対25にすると今の良さが消えて別のゲームになってしまうと思う -- 2017-11-15 (水) 00:06:59
      • せやろか? -- 2017-11-15 (水) 00:59:38
  • キル一桁は連邦へ行け!とか、踏めよ!とか、頭使えよ!とか、ガンオンこえーよw -- 2017-11-14 (火) 23:45:18
    • 昆虫とコミュニケーション図ったらこんな感じだろうな。単純目的な指向性 -- 2017-11-14 (火) 23:52:14
      • 昆虫ってプログラムで生きてるようなもんだからかなり機械的だぜ -- 2017-11-14 (火) 23:56:05
    • ラムズゴ「心得た」 -- 2017-11-15 (水) 00:21:03
    • 踏めよ以外の2つはただの悪口だもんね。踏めよも場口汚い罵り文が前後についてたらアウトだが -- 2017-11-15 (水) 00:29:02
  • (´・ω・`)今回のオータムガシャイベも天井有りなら手に入れ損ねてきた機体あるから本腰入れたんだけどなあ -- 2017-11-14 (火) 23:50:15
    • (´・ω・`)好きな機体はすでに持ってて特に欲しい機体なかったから適当にやったわ -- 2017-11-14 (火) 23:52:20
  • ここで言われてる程ハンブラビ強いか?使ってる側からしたらネズしやすいのは確かなんだがそれ程ポイント入らないし変形格闘が引っかかりやすくなって最近全然見ないぞ。 -- 2017-11-14 (火) 23:53:56
    • そりゃポイントは爆風垂れ流して連キル取ったほうが稼げるし -- 2017-11-14 (火) 23:56:16
    • こんなんだから連邦はネズ少ないんやなって(萎) -- 2017-11-14 (火) 23:59:04
      • ネズしても禿げたら0自分だけがた落ちと何も得られない事があるしな -- 2017-11-15 (水) 00:00:39
      • そりゃそもそも凸屋は0か100かの大博打ずっとやってるわけだからな 100が出やすいのがハンブラビだと言えばわかりやすいかしら -- 2017-11-15 (水) 00:09:24
    • 連邦でブラビ、ジオンでトーリスでネズやってるけどトーリスのが強引な突破が出来るから成功率高いよ。 -- 2017-11-15 (水) 00:15:17
      • 速度と隠密性で負けてるんですけど無茶言うよね。 -- 2017-11-15 (水) 00:45:09
      • まったくおんなじことやってるけどブラビの方が圧倒的に成功率高いんだけど異端なのか?トリスの方が目立つ、地を這うのに限定される、AP低い、コスト高いで成功率低いんだけど。あとこれは完全に体感だけどトーリスの方がやたらと怯みやすく感じる。 -- 2017-11-15 (水) 01:10:14
      • トーリスってかなり見られていない状況じゃないと強引に通ろうとしても即死するで -- 2017-11-15 (水) 01:12:03
      • トーリスと言うよりジオンの方がネズ成功しやすいね。ジオンだと狂ったように追ってくるやつ多いけど連邦は見て見ぬふりで芋芋してるの多い。特に後方でFAZZで芋ってる奴とかなw目が合っても余裕で通してくれる。まぁ弾切れとかも多いんだろうけど将官の質下がりすぎだべ -- 2017-11-15 (水) 01:18:29
    • 拠点を攻撃するゲームでネズしやすいなら強いに決まってるやん。しかもジオン側はコストが上で時限強化前提のトーリスしか比較対象がいないんだから話題にもなる -- 2017-11-15 (水) 01:28:33
  • 初動帰投した人いたからリザルト見たら23pt尚1万戦の中佐、落としでしょ -- 2017-11-14 (火) 23:55:31
    • 面倒だけどプレボだけ回収勢だと思う -- 2017-11-15 (水) 00:03:38
      • 正直プレイすら億劫なのにプレボ回収しとくってよくわからんな。やってて楽しくないなら普通にやめていいと思うんだが -- 2017-11-15 (水) 00:49:50
      • 結構初動で帰投してる人いますよね、ちょっと腹立つ -- 木主? 2017-11-15 (水) 01:26:25
  • 待ち時間+懲役20分よりも陣営格差ガーなんかのレスバトル眺めるのがガンオンの楽しみ方だな。引退勢なのに掲示板に張り付く奴の心情がわかるようになってきた -- 2017-11-14 (火) 23:56:00
    • せや!たけのこ派煽ったろ! -- 2017-11-15 (水) 00:05:08
      • たけのこ派は陰湿な奴多いからな -- 2017-11-15 (水) 00:10:39
      • うるせえ切り株ぶつけんぞ! -- 2017-11-15 (水) 01:58:03
  • ガンオン終わる前に俺の人生終わりそう。新宿辺りでホームレスやってたらよろしくね。 -- 2017-11-15 (水) 00:06:56
    • 始まってすらいない定期 -- 2017-11-15 (水) 00:09:27
    • 糞まみれでやろうや -- 2017-11-15 (水) 00:09:47
  • 毎日ロビチャでナイチンゲールと叫ぶ -- 2017-11-15 (水) 00:08:04
    • 叫んでるお主のち●ぽは小さすぎてチ●ゲに隠れて見えないのよね -- 2017-11-15 (水) 00:22:04
    • 実は偉人さんの名前だったりもするんだぞ -- 2017-11-15 (水) 00:27:36
      • 当のイギリスで植民地主義の象徴だったって悪評の記事出てるよ。知らんのは世界のニュースをブロックされてる日本や第三国の貧乏人達くらいやで -- 2017-11-15 (水) 01:23:10
      • どんな偉人や偉業にでも賛否両論あるやろ。ただひとついえるのは、当時の行為を今の価値観で語るのは間違いってだけ。 -- 2017-11-15 (水) 02:02:30
  • 連邦連隊に紛れこめねえとマジでつれぇわ… -- 2017-11-15 (水) 00:24:54
  • デブが無視できないデメリットってんなら、バイタルパートの概念とカス当たりを作ろう。細身とデブとでダメージ100%通る直撃判定の部分の面積を同じにしてその外側をカス当たり(ダメージ10%以下に落ち込む)にして図体による当たりやすさを軽くすればええんじゃないの? まぁその場合、爆風とMG・SGのバラマキ武器が死んで、的確にバイタルパート射抜ける砂一強の時代になるかもだが -- 2017-11-15 (水) 00:26:13
    • 砂乗りにそんな腕があったら今でもジオンに砂いっぱいおるはずよ -- 2017-11-15 (水) 00:28:02
      • 砂の天敵はデブヤセじゃなくてラグアーマーでは? -- 2017-11-15 (水) 00:34:06
      • 攻撃側で命中有無判定してるゲームだから「自分で見て当たってるはずなのに当たってない扱いでゲームが進む」ってタイプのラグアは無いはずよ ラグムーブでカックカクしてる奴は砂じゃなくても厄介極まりないけど -- 2017-11-15 (水) 01:18:47
    • ぶっちゃけデブが問題になってるのってほとんどジオンだけだよな。連邦もデブはいるけど高性能だから相殺されてるからね。まあつまりは陣営格差ってことだ -- 2017-11-15 (水) 01:40:47
    • ラグ云々もあるけどデブは確実に当てやすい、砂結構やると体感できるわ -- 2017-11-15 (水) 01:43:01
  • 局地とガンオンファイトについて1600字くらいで要望送ったった。いい案なんだけどなぁ・・・いつもの返答だと思うが諦めない -- 2017-11-15 (水) 00:28:10
    • 文字の量より分かりやすさだぞ。相手も暇人では無いんだし、詳細がぎっしり乗ってる長文より要点がしっかり伝わる短文の方が良い -- 2017-11-15 (水) 00:32:24
      • いるなぁ。報告書とか書かせると長文書いてきて何が説明したいことなのかボヤけてるやつ -- 2017-11-15 (水) 06:49:19
  • 要点だらけで長文になってもうた。次送るときはもっとまとめてみるよ -- 2017-11-15 (水) 00:40:19
    • oh、ツリー化できてねえ。すまん -- 2017-11-15 (水) 00:40:58
  • なんでこんな最近急に配信者Kとか激化したんだろう? -- 2017-11-15 (水) 00:40:24
    • 一部の隙も無い利敵だから今までされなかったのが周囲の温情。マップやチャットすら隠さないバカもいるし。禁止しないガンオン運営も頭おかしいんだけどね。 -- 2017-11-15 (水) 00:46:13
    • (´・ω・`)終末が近づいてる感があるわね -- 2017-11-15 (水) 00:50:54
    • 放送は明らかな利敵、これまで許されてたのがおかしい、これからは全員蹴って行く風潮を作るべき -- 2017-11-15 (水) 00:52:48
    • 将官じゃダメだけど、佐官以下だったら階級維持の面でもユルユルだし別に目くじら立てるほどじゃないんじゃね?・・・と思うけど異論ありそうだな -- 2017-11-15 (水) 00:55:15
      • 対戦ゲームとして破綻させちゃダメという根本的な問題だから、階級は関係ない。勝敗で報酬が変わるタイプのイベントだってあるんだから -- 2017-11-15 (水) 01:04:51
      • その将官になるには佐官を経由するわけだしなあ。佐官が全員負けてもいい集団というレッテルはまずいでしょ -- 2017-11-15 (水) 01:17:45
    • 他の配信者はKしてないし、結局自分の気に入らない配信者をKしてる小隊が問題になってるっぽいね。あとは何もしてない佐官指揮も問答無用で小隊合わせで人数そろえてKしてる -- 2017-11-15 (水) 01:02:08
      • これってどうやれば解決するんやろな 公式に配信モード的なのを追加して、その上でKした奴らを運営がきっちりと処罰するというクソ面倒な道以外無くね -- 2017-11-15 (水) 01:09:55
    • MAPとチャットさえ隠してたら問題ないよ。某連隊が私怨でK悪用とかアホなことしたのが間違い。後〇の名前出した途端ビビって尻ごみするくらいだから情けないとしか言えない。 -- 2017-11-15 (水) 01:08:39
      • 本気で見ながらやるなら、そこだけ隠しても重要な内容はほぼばれるんじゃないか?一切大事な作戦に参加しないとはいかないだろ -- 2017-11-15 (水) 01:22:00
      • 俺はそこさえ守ってくれれば別に構わん。所詮そこまで明確なルールがあるわけでもないし。ただ、今回の件でcore〇a連隊がそういうとここだわるなら放送主全員にKすればいいだけなのに、他の名前出した途端ビビって日和りだしたのは私怨丸出しで特別な信条とかもなく叩かれても仕方ない。 -- 2017-11-15 (水) 01:56:55
    • み〇げとゴ〇リンは殿堂入りだからKだけど他のマップチャット隠しはKしないとか日和りだしてんぞ。偉そうにロダに「全生放送主へ」なんて上げといてそんなダブスタが通用すると思ってんのか。 -- 2017-11-15 (水) 01:08:58
    • まあ糞だしいつかは白茶でK広まってただろうと思うけど、俺はらいつべをk動画で知った -- 2017-11-15 (水) 01:10:56
    • 生放送勢はKでいいと思うけど、動画撮影で後からアップロードは許して差し上げろ 凸大将のルートよく参考にさせてもらってるの(´・ω・`) -- 2017-11-15 (水) 01:11:00
      • 別にダブスタじゃなくね? -- 2017-11-15 (水) 01:16:14
      • 枝間違えた、↑2 -- 2017-11-15 (水) 01:17:00
      • (´・ω・`)えっ -- 2017-11-15 (水) 01:17:58
      • ロダ上げたのと5ちゃんに書いてるのは別人ってことか?ロダ上げた連中が全放送主Kするならダブスタじゃないけどな。理由付けてKするしないを分けるなら完全にダブルスタンダード。 -- 2017-11-15 (水) 01:21:37
    • ガンオン生放送とかほっとんどの奴が来場数ゴミ以下なのに、Kする方もKされてまで放送続ける方もなに考えてるのかサッパリわからん -- 2017-11-15 (水) 01:14:29
    • 高額報酬が得られる公式戦でもないのに野良試合の状況を見られるくらいですごい必死だよなぁ よほどランキング報酬にこだわりがあるということかね -- 2017-11-15 (水) 01:31:45
      • 普通にゲームするのに邪魔なんですよ。なんで自覚ないのかさっぱりわからんけど。 -- 2017-11-15 (水) 01:45:50
    • まぁ実際に、敵側の垂れ流し配信が原因で、全作戦レーダーその他モロバレで蹂躙しつくした経験が何度かあるわ。プレイ動画も生放送も視聴してるけど、マップとチャットを隠してない生主の放送は、総じてつまらんよ。まともな判断を出来る一般的な人たちとは違って、何か考え方にズレがあるんだよ。当然会話も面白くないし、プレイ内容も面白くない。 -- 2017-11-15 (水) 02:10:32
      • 結局意地とプライドだけの話だからな。それも中身スッカスカの。 -- 2017-11-15 (水) 02:23:55
      • シャングリラで核3個とか事前に察知して余裕で止めた時は情報って重要だなと思ったわ。Kなんてしないでどんどん垂れ流して欲しいw -- 2017-11-15 (水) 07:29:54
  • もしGAROの世界だったら砂糖は完全にホラーだろうなぁ。 -- 2017-11-15 (水) 00:48:28
  • 小隊を廃止しても実質的連隊はなくらないが形式的連隊と連隊という概念は消滅する。少しは効果ありそうだからやはり小隊は廃止したほうがいいと思った -- 2017-11-15 (水) 00:56:45
    • まずどう考えてもクローズ小隊の仕様がクソすぎる -- 2017-11-15 (水) 01:02:50
    • 一番良いのは階級が関係しない戦場よな 階級変動がなく小隊が組めるクイックマッチと、階級変動があり小隊が組めないランクマッチがあれば解決 まぁ人がいないから無理だろうけど -- 2017-11-15 (水) 01:18:52
    • 小隊参戦で、ランキング無効 戦闘報酬無し 機体錬度上昇無し パーツ使用不可 退出不可能 戦績に影響無し 階級変動無し 小隊組む場合リーダーが500万GP支払う義務有り とかにしてもいいんじゃね? -- 2017-11-15 (水) 01:50:03
      • 追記 小隊参加時には大規模中の相手へのキック機能無効 小隊参加者へのキックも無効 クローズ廃止、入ったらリーダーが解散するまで出れない 支払った500万は返還されない -- 2017-11-15 (水) 01:52:15
      • 病気?打ち込んでて途中で虚しくならなかったの? -- 2017-11-15 (水) 08:43:02
    • 小隊がなくなったらガンオンの面白さがガクッと減る。連隊を防止すればいい -- 2017-11-15 (水) 07:11:33
      • 友達誘ってプレイというのはいいんだけど、ソロと小隊を混ぜちゃいけなかったんだよ。ソロ参戦がハンデキャップになってしまう。 -- 2017-11-15 (水) 07:36:09
  • 今週連邦弱すぎマジで連隊しか勝ってないんじゃないかってくらい野良が酷すぎる…仮にも将官戦場でグリプスYがほぼ無傷って -- 2017-11-15 (水) 01:11:30
    • それでもこの掲示板ではジオンのほうが弱いんだぞ 何がどうあってもここでは連邦より強いジオンは許されないんやぞ -- 2017-11-15 (水) 01:12:51
      • 負けて当たり前の部屋ですら騒ぐ奴が両軍居るから面倒な事になってるだけ。あと勝敗と機体性能で騒いでるのを一緒にしてる奴もかな? -- 2017-11-15 (水) 01:18:16
      • 両軍大将でジオン有利or両軍互角とか言ってる人見たこと無いわ。連邦優位は事実だよ。今連邦は上位大将が同軍に吸収されて、万年佐官が将官に引き上げられて全体的に負けてる。ジオンが連邦がじゃなくて、機体調整が出来てない運営が悪い。そこは忘れちゃいかんよ -- 2017-11-15 (水) 01:21:27
      • このゲームは尉官佐官基準で調整されてる。いくら大将が意見を言おうが尉官佐官の意見が最優先されるのだ -- 2017-11-15 (水) 01:42:05
    • 俺連邦野良だけど思いっきり勝ち越してんぞ -- 2017-11-15 (水) 01:13:31
    • 准将多い方が負けてるだけやぞ -- 2017-11-15 (水) 01:16:17
    • ジオンと連邦で人数差がかなり開いてるから、味方ガシャの運ゲー率が連邦の方が上がってるのはすげー思う -- 2017-11-15 (水) 01:19:57
    • 大味な戦場ばかりになったのだけは同意やで -- 2017-11-15 (水) 01:30:54
    • 自軍の本拠点が攻撃されいるけど味方が何人かいるから大丈夫だろうと思って帰投しないでいたら、本拠点が想定外に削られてゲージ差がついて負けるパターンが何回かあった -- 2017-11-15 (水) 01:35:20
    • 勝つにしろ負けるにしろ極端な戦場ばっかりだよな。 -- 2017-11-15 (水) 01:35:22
    • いまの連邦機体とジオン機体の差みて勝てないのは中身としかいいようがない -- 2017-11-15 (水) 01:37:53
      • 差?いうほどないだろ運用の仕方の違いはあるだろうが -- 2017-11-15 (水) 01:38:59
      • いうほどあるからこんだけ騒がれてるんだろ。運用の仕方というがジオンに出来て連邦に出来ないのはほとんど無いけど逆はいくらでもあるでしょ -- 2017-11-15 (水) 01:48:04
      • うんうん、匿名掲示板で2~3人がぎゃあぎゃあ騒いでるね -- 2017-11-15 (水) 01:50:09
      • 例えば?角待ちとかそういう話???スカートの当たり判定を狙ったり、武器が飛び出ている部分だけを狙ったりというスーパープレイを全員がしているとでも? -- 2017-11-15 (水) 01:52:10
      • 騒いでない奴はやめるか連邦に流れたんやぞ... -- 2017-11-15 (水) 01:53:47
      • 角待ちがスーパープレイって・・・。今ならFA-ZZの榴弾とかハンブラビの変形格闘とかあるやんけ -- 2017-11-15 (水) 01:58:25
      • 両軍プレイヤーの視点から見てジオンの特権っぽくて実用的なのはフリッパーのブームとTBッガイのステルス凸ぐらいかな?あと葉4の当たり判定の例えが謎すぎる。そこにひっかかるから言われるんであってピンポイントでその箇所狙う話してる奴とかいねぇだろ -- 2017-11-15 (水) 02:04:59
      • 実際に砂やってるとガンタンクの迫撃中の砲身とかジオンのデブが隠れきれなくて狙撃するのはよくある -- 2017-11-15 (水) 02:39:06
      • とりあえず連ジの優劣を語る際に「角待ちではみ出た部位」で先ず語りだす時点で理解できるとは思えない・・・ -- 2017-11-15 (水) 08:14:30
  • アーイキソ -- 2017-11-15 (水) 01:19:17
  • 残念ながら使える機体が多いのは連邦、そこなんすよ皆ジオジオジオってわけじゃないし -- 2017-11-15 (水) 01:44:15
  • 生放送者への罰が重くなったらどう?マップ晒しチャット晒しも関係なく、ガンオンの画面と音源を生放送で映してる、流してる事自体がNGってなって、即永久BAN IPBAN 課金者だろうがなんだろうが 永久抹消されるってのはどうかね?最悪圧力かけて著作権ウンチャラで裁判沙汰まで連れて行かれればいいと思ってるよ、良い考えだと思うんだがどうかね? -- 2017-11-15 (水) 01:44:40
    • どうかね?じゃねえわ。そう思うならお前が音頭取ってやれや。 -- 2017-11-15 (水) 01:52:04
    • 任○堂がニ○動で公認なんとかはじめたってのにここだけ時代おくれだな -- 2017-11-15 (水) 02:01:23
      • スプラトゥーンとかってガンオンとちがって生連隊とか配信見て有利になるとかほぼむりじゃね -- 2017-11-15 (水) 02:12:12
      • 遅れてるのは枝主の頭ってゆーw -- 2017-11-15 (水) 02:23:32
    • 残念ながら、権利者の利益を侵害しているとは認められないだろうね。ネタバレして困る様なストーリー性の高い部分や攻略性も無い上に、基本的に無料なんだから。メリットデメリットで考えると、売り上げに悪影響どころか広告としての好影響がある。以上の理由で、運営が生放送をNGにする事は無いといえる。 -- 2017-11-15 (水) 02:22:32
    • なんでゲーム配信がこれだけ流行っているのか全く法的に、また社会的に考えたこともないんだろうなというのがよくわかる稚拙な提案。小学生並み、0点 -- 2017-11-15 (水) 02:50:49
    • 裁判まではいかないけど放送内容でBANは他ゲーならある。他のプレイヤーのパイカ晒しとか悪口が付いて回るような行為をいまだに野放しにしてる運営が遅れてるだけで、他のプレイヤーが不快に思うようなことをする奴がBANにされないのが異常。 -- 2017-11-15 (水) 03:32:38
    • カスラック「音源の配信!?著作権料が発生します」 -- 2017-11-15 (水) 06:54:33
  • ぜ、全敗?、50人の准将少将が全敗?、1勝もできずにか?・・・、傷ついたジオンに連邦准将少将が全敗?、ば、化け物か -- 2017-11-15 (水) 01:50:31
  • 逆シズが全然稼げない...なんでお前らそんなに稼げる...ちな将官 -- 2017-11-15 (水) 01:50:33
    • 強襲乗って味方と足並み揃えてたらわりと稼げない?攻める時はグレポイ班守るつもりで戦うor自分で投げる。守る時は孤立して轢かれないように敵を止めるって感じで。あと3の取り合い参加するとか。味方が攻める気なさそうだったら適当に連キルして稼ぐしかないが。 -- 2017-11-15 (水) 02:01:45
    • 拠点踏みだけでもそこそこスコアは入るが、やっぱりフットワークの軽い機体でグレポイだなあ。砂だと足が遅くて定位置に着く前に流れが変わったりして安定しないわ -- 2017-11-15 (水) 02:06:29
    • 稼ぎたいだけなら防衛して拠点殴りは味方任せ。勝ちたいならちゃんとグレポイ。狙撃はたどり着くまでに絡まれたとき辛いからお勧めできない。 -- 2017-11-15 (水) 02:08:54
    • 低・中コス強襲でグレポイしてれば拠点ダメ2~3万安定。 -- 2017-11-15 (水) 02:30:03
    • 引きつけてガン防衛。ただし実質上の利敵行為だから勝負は負ける。KD大将のスコアはコレだからスコアキル数見て伸びが速かったら早々に地表放棄して中でKDした方がいい。大将の伸びが落ちるから順位とスコアはマシになる。それに結果が早まるだけで戦局は全く一緒だから地表の放棄に負い目を感じなくていい。文句言う奴が居たら大将が防衛するせいで殴り終わった相手が先に防衛してきて勝ち目がないと言えばいい。 -- 2017-11-15 (水) 08:40:34
  • ジオン50人部隊、最終ログイン7日以内41人、部隊チャレ達成1/7。連邦50人部隊、最終ログイン7日以内44人、部隊チャレ達成2/7。みんなプレイ回数減り過ぎ… -- 2017-11-15 (水) 01:55:35
  • CSRって貫通するのか。1発で2機落としたわ。 -- 2017-11-15 (水) 02:05:21
    • あ~、確かにゲーム内の説明には無いよね。wikiだからページ毎に説明が違うけどスナカスのとこにはちゃんと書いてあったわ。その様子だと照射スナが盾貫通するのも知らなさそう -- 2017-11-15 (水) 02:18:42
      • 照射スナは盾貫通しないよ。ヒットボックス検証で勘違いしてるだけだと思うけど、そもそも盾にあたり判定はないから見かけは貫通してるように見えるだけなんだ -- 2017-11-15 (水) 04:56:51
      • 厳密にいえば過去に盾で防いでも本体にある程度は貫通してた時代があった。それと混同してるだけだろうが今は貫通しない。 -- 2017-11-15 (水) 09:56:44
    • ゲーム内の武器の説明にフルチャージ時の倍率と一緒に書いてあったような気がしたけど無かったか -- 2017-11-15 (水) 08:13:04
  • そろそろスパロボオンラインにしてもいいのでわないか?レギオスとかバルキリー乗りたいなあ -- 2017-11-15 (水) 02:05:29
    • 100人対戦のボトムズオンラインでいいんだけどな、さすがにボトムズで機体格差がーなんていいだす奴いないだろうし -- 2017-11-15 (水) 02:09:13
      • ブラッドサッカー壊れじゃん!! とか言い出す奴が必ず出てくる -- 2017-11-15 (水) 02:19:46
      • ライト・スコープドック「第2のLAちゃんと呼ばれる日も近いな」 -- 2017-11-15 (水) 02:22:55
      • ボトムズを再現するなら100人対戦は少なすぎる。あいつら惑星間で戦争してるから規模はガンダムなんて比較にならん -- 2017-11-15 (水) 02:26:06
      • 言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。一人が五人の為に。五人が一人の為に。だからこそ戦場で生きられる。分隊は兄弟。分隊は家族だぞ -- 2017-11-15 (水) 02:26:53
      • そしてバトリングは過疎る運命 -- 2017-11-15 (水) 02:32:11
      • むせ返る湿気。熱病。毒虫。闇からの銃弾。緑に覆われていても、ここは地獄だ。 -- 2017-11-15 (水) 02:34:15
      • 普通の戦場=大規模戦、バトリング=局地戦、RS時代の任務を遂行する協力戦 -- 2017-11-15 (水) 02:53:05
      • テスタロッサ「呼ばれた気がする」 -- 2017-11-15 (水) 04:19:14
      • 蒸発するように敵の銃弾へ飛び込んでいくスコープドックの群れ・・なお戦力ゲージ■■■■■■■■■ → ■■■■■□□□□ -- 2017-11-15 (水) 05:00:37
  • 小隊を無くせ、これだけでもだいぶ平和になるだろ。大将維持できなくなる奴も出てくるだろうが知らんがな。 -- 2017-11-15 (水) 02:12:13
    • 野良大将余裕だから小隊なくなってもなーんも困らんわ とっとと消えてくれていい -- 2017-11-15 (水) 02:15:45
    • デイリーの小隊リボン無くなってくれるだけでもだいぶ違う -- 2017-11-15 (水) 02:21:04
    • 最早ソロ参戦なんてクッソつまらなくてやる気しないんだけど。あーだこーだ騒ぎながらなんとかデイリーをこなすモチベを保つエンジョイ・ネタ勢なので。 -- 2017-11-15 (水) 02:27:36
    • オフゲじゃねーんだからよ -- 2017-11-15 (水) 02:33:36
      • コミュニケーション取ってワイワイするゲームじゃねーだろ -- 2017-11-15 (水) 02:48:07
    • 階級はどうでもいいけどフレンドと小隊組めないとか無理だわ。参戦数すげー減ると思うぞ。 -- 2017-11-15 (水) 02:34:26
    • 別に大将で小隊組むのに問題とか感じないけどな。それより少将以上と佐官以下で組んだら大規模参戦不可にしてほしい… -- 2017-11-15 (水) 02:44:04
  • Sジで敵に連隊を引き初動で負けを悟りすぐさま退出してFジヘ、連隊の裏の弱い連邦を轢き殺し、なう -- 2017-11-15 (水) 02:20:06
    • 楽しいかい? -- 2017-11-15 (水) 02:23:01
      • 正直、連隊に轢き殺されるのは「つまらない」ですからね。まあ、今のガンオンはこんなもん。連隊はクソなら野良もクソだってこった、ただやられっぱなしでは終わらない -- 2017-11-15 (水) 02:27:56
      • やられっぱなしでは終わらない(キリッ(`・ω・´)って阿保かwタダじゃ終わらんってのは留まってs勝利潰したり拠点の一つでも落とす事を言うんだよ、お前は逃げてるだけだろうがよw夜中に笑かすなw -- 2017-11-15 (水) 02:37:11
      • ほーん、やってから、言ってどうぞ。そのくだらん理想論にしがみついて大将7対40の格差ひっくり返した画像見せてみろ -- 2017-11-15 (水) 02:40:41
      • 野良でやれることなんて今はせいぜい全体で勝率5割に持ち込むために裏で勝つくらい。それを鼻で笑える大将さんはさぞご立派なことなんでしょうね、俺にはその素晴らしさはさっぱりだが -- 2017-11-15 (水) 02:45:01
      • やられっぱなしでは終われん!の引用法を説いてるだけで、理想論ではないのでは? -- 2017-11-15 (水) 09:15:23
      • 空き巣に入られた腹いせに万引きしてるようなもんだな -- 2017-11-15 (水) 09:21:52
    • 運営の責任だよね -- 2017-11-15 (水) 02:27:35
      • 連隊できるようにしちゃってるからね -- 2017-11-15 (水) 02:28:39
      • 連隊をするような糞プレイヤーはゲーム業界全体で対処して欲しいね永久的にゲームができないように -- 2017-11-15 (水) 02:30:13
      • 前にパイカで1週間の勝敗が見えるようになったけどすぐ消して見れなくしたよな。連隊勢は勝率が8割以上とか居様なのが誰からも見れて都合が悪かったから慌てて -- 2017-11-15 (水) 02:59:22
    • もうさ、小隊なくして連隊できなくした上で、他ゲーのギルド戦みたいなの導入すりゃいいんだよな。俺は絶対やんないけど -- 2017-11-15 (水) 02:58:02
    • 弱い者いじめされて泣きながら逃げ出してもっと弱いものをいじめて鬱憤晴らしましたって事でおk? -- 2017-11-15 (水) 02:59:32
      • まじかよ枝主最低だな -- 2017-11-15 (水) 03:10:38
      • 枝主の指摘でおkだよ 更にこの木主の痛い処はな、やってる事連帯の奴らと同じで自分より弱い奴と判って狩りに行ってるのに必死に寝言みたいな言い訳並べて自己正当化してる所なんだぜ…おおっと、こんな事言ったら理想論とか変な話持ち出して煙に巻いてくるかw -- 2017-11-15 (水) 03:31:06
      • おおっとwそれは反則だぜw -- 2017-11-15 (水) 05:39:58
    • 仲間を作って自分も小隊で参戦しなさい -- 2017-11-15 (水) 04:36:03
  • 小隊がなくなれば今みたいな連隊も無くなるだろ?、兵隊ガチャも平等になる、一方的な負けでやめるような人が減る。いいことばかりじゃねえか、全ての人が野良、平等の中で勝負してみやがれ。 -- 2017-11-15 (水) 02:57:20
    • 小隊じゃなくても合わせは出来るだろう。今は合わせの方が多いイメージだったんだが違うのか? -- 2017-11-15 (水) 03:12:16
    • むしろ裏でディスコードで群れてる人間の天下。野良は小隊組めず刈られるだけになるよ -- 2017-11-15 (水) 05:38:38
    • 小隊を組む権利は平等にあるんだよなぁ -- 2017-11-15 (水) 06:58:34
    • 何個同じ事語る木が立つんですか?! 勝つための工夫って感じで運営も半ば、認めてませんでしたか? -- 2017-11-15 (水) 09:22:17
  • 週ごとの勝利数のマスチケってもう、勝利数じゃなくて参戦数でいいんじゃない?週の勝利数がパッとハッキリ見えるからイライラするのもある気がして来た。 -- 2017-11-15 (水) 03:22:38
    • 同感だな、ぬるいと言う意見も在ると思うが合わせが横行してる時間帯しか参戦できん奴もいるしなぁ、そういう奴は週ボーナス無しにも成りかねんし人減ってる今ならそういうプレイヤーのモチベ維持って意味で緩和するのもアリだと思う -- 2017-11-15 (水) 03:38:52
    • 佐藤だと撤廃して、デイリーガシャコンに組み込みました。(コンテナは10個とかに増えている)運がよければ週2枚引けます。とかになりそうだなぁ -- 2017-11-15 (水) 04:50:06
  • デッキが極まってくると、DXとかどうでもよくなってくるな。4機目をやりくりする程度になってらしまって、マンネリだわ。 -- 2017-11-15 (水) 03:31:19
    • 捕獲枠をリアルマネーで購入できて、(期間限定方式)4機目を解放できればその先を観れるのでは?他に条件として、高階級である事などを設けると、歯止めにもなるだろうし。 -- 2017-11-15 (水) 09:28:44
  • 陣営がなくなれば今みたいな合わせ連隊も無くなるだろ?機体格差も平等になる、一方的な負けでやめるような人が減る。いいことばかりじゃねえか、全ての人が同環境、平等の中で勝負してみやがれ。 -- 2017-11-15 (水) 04:19:44
    • お前ちょっと落ち着いた方がいいぞ -- 2017-11-15 (水) 04:23:53
    • じゃあジムとかザクトーナメントみたいなのが平常ずっと続けば、ガンダムオンライン大繁盛っすねやったぜ。 -- 2017-11-15 (水) 08:29:57
    • 最強厨のガチ連帯組は、解消しないだろう?最強系のランキングが独占されて、イベントにならない。同軍だと確率が減るだけじゃね?あれこれモードを絞って、混ぜるからおかしなことになるんだよ。ガチ連隊同士、アバターでもかけて戦わせて隔離すればいいんだよ。ひき殺し目的連隊(初心者狩り連隊含む)はどうなるのか、陣営統合論者からは一部しか説明がない。ザル。 -- 2017-11-15 (水) 10:18:54
  • なんつーか、連隊できないようにしろ小隊なくせってのは、芋的な発想なんだよな。守って勝ちたい、攻めずに勝ちたいっていう。相手が連隊してくるならこっちも連隊でやってやるって発想になればいいじゃねーか。守るより、殴られる以上に殴って対抗するってのが、この手のゲームの正解なのに、やられてもひたすら防衛して、それで負けて文句言うだけって、対戦ゲームに向いてないぞ。つーかこのプレイ人口では合わせ参戦を規制しようがないんだから、むしろ小隊の上の中隊を正式に実装して連隊に連隊をぶつけやすくしろって思うよ俺は。 -- 2017-11-15 (水) 04:35:52
    • 対戦は個人戦を除いてどのゲームに行っても多かれ少なかれボイチャ勢やら徒党を組んだやつらとあたる事があるからなぁ、ガンオンが初めてなんでしょ。 -- 2017-11-15 (水) 04:39:23
    • パクリ元のボーダーブレイクみたいに分けりゃいんじゃねぇのって感じ。向こうだって対抗戦メンバーと毎日当たってたらぶっちゃげ野良とか死滅して過疎ってただろう -- 2017-11-15 (水) 05:14:07
    • 今のプレイ人口じゃ無理だな、もう手遅れ。野良vs意思疎通集団の問題はPvPについて回るけど、放置したゲームは大抵PvPが廃れてる -- 2017-11-15 (水) 05:15:23
    • マッチングなんてものじゃなく、FEZみたいな対象MAP宣戦布告→人数あわせ(相手がX人入ったらこっちもX人まで)、FOありで途中参加あり退室および途中参加の場合は戦争時間の割合でスコアからの階級査定を算出すりゃよかったんじゃないかとも -- 2017-11-15 (水) 05:31:17
    • 連隊したいやつは連隊用の大規模戦実装を要請してくれやこっちは軽くやりたいのに合わせとかめんどいんじゃ -- 2017-11-15 (水) 06:37:23
      • お前さんが要請してそこへいったら? -- 2017-11-15 (水) 07:45:47
      • そんな鯖分けしたら過疎が一気に加速するよ! -- 2017-11-15 (水) 09:33:04
    • むしろ、今みたいな勝つ気のない連中と組まされるのがいやで合わせるんだよなぁ -- 2017-11-15 (水) 07:44:25
    • 「戦争軍隊」ゲームなんだけど、中途半端。すでにMMOとかで仕組みは参考にできるのに。コミュ機能の弱さ見ると、運営には少人数環境しか、わからない人しかいないのだろう。 -- 2017-11-15 (水) 10:29:37
  • 今日の連邦将官チャットエンタメおもしろすぎ、ゲームより白チャだけ観戦していたいわ -- 2017-11-15 (水) 04:55:50
    • 孫さん面白かったよね -- 2017-11-15 (水) 04:57:30
      • どんなのだったの? -- 2017-11-15 (水) 05:23:14
      • 昨日、ジオンで参戦したら、頑張ってくれた代理が彼に指揮負けしました。相手がその人だとわかってたようで悔しがってました -- 2017-11-15 (水) 06:14:45
      • kwsk -- 2017-11-15 (水) 08:27:42
  • もっとダッシュで避けたり盾でガードしたりしたいンゴォー!爆風を体で受け止めて・・・体はすごい・・・ボロボロです・・・fuckin jap! -- 2017-11-15 (水) 05:51:34
    • ヤンキーゴーホーム -- 2017-11-15 (水) 05:53:20
      • ソーリーボーイ・・・(ごめんね少年とは言っていない) -- 2017-11-15 (水) 05:55:38
  • うーん火狐快適になったわクァンタ・・いやガンダム。 -- 2017-11-15 (水) 06:41:49
  • ゆーて今の時代に小隊を組んで勝ちに導けるだけの戦力を有するところって、ほとんど無くないか。DP制度になってKG30近い奴ら6人集めても普通に味方弱くてKD負けたりする。時間合わせて重要拠点踏んだりしてる小隊、また凸小隊を知ってるが勝率はいいとこ6割だろうね。結局代理する個人、のウェイトがますます増えて(お互い無言だから)小隊はあまり気にならないんだが。もちろん連隊まで行くと連邦連隊は強いがジオン連隊はダメだね、今日もソロ中にFジのがっつり3,4小隊合わせ連隊に遭遇したが野良がしっかり声出して防衛、KDだけで全拠点取って勝ったわ -- 2017-11-15 (水) 06:42:45
    • 連邦連隊はがっつりやられると機体差と技量差でジオン勝ち目なしだが数が少ない上にすーぐ同軍起こすからほっとんど見ないのよね -- 2017-11-15 (水) 06:45:39
  • 昨日の生放送問題の次は連隊か話題の事欠かないくていいな -- 2017-11-15 (水) 06:52:13
    • 割りとマジでしばらくは安泰だな。普通に活気あるもん -- 2017-11-15 (水) 07:00:36
    • いや連隊を合わせれるのにまだやるのか、 -- 2017-11-15 (水) 07:07:29
  • 参戦数月火曜と横並びじゃん、この状態ですらまだやる気あったんだな、ゲームなんだから無理せず様子を見ればいいのに -- 2017-11-15 (水) 06:56:04
    • 焦った運営が表示を水増し改竄してんじゃねーの?w -- 2017-11-15 (水) 07:04:20
      • 解らんけど連隊が横行してんでしょ?よーやるわ -- 2017-11-15 (水) 07:09:59
      • 分からんけど味方が役に立たないゴミだらけでつまらない試合するより連隊の方がやってて楽しいんじゃね? -- 2017-11-15 (水) 07:14:54
      • 単にゲームをしたいプレイヤーを踏み潰して遊ぶの -- 2017-11-15 (水) 07:20:40
  • 格差時間にジオンで参戦してる人って勝つ気で参戦してないよね? ワイはC負け前提で参戦して 負け確だからって手は抜かず真面目にやって4 50キルは稼いでる 10時過ぎるまでに参戦してる人の感想聞きたいな -- 2017-11-15 (水) 07:12:11
  • 今回の騒動はミラ◯が連隊に無言Kされたのが問題で連邦側が連隊やめろと言っているわけじゃないのがポイント。確かに連隊が気に入らない人を好きなようにKできるようになったらこれは良くない -- 2017-11-15 (水) 07:29:36
    • いうほど騒動か? -- 2017-11-15 (水) 07:34:01
    • 人が減ったら連隊して踏み潰して勝とうってのは、同じゲームプレイヤーとしてどうかと思うよ?連邦ジオン関係なく -- 2017-11-15 (水) 07:44:41
    • いや普通に使えないゴミは排除するのが普通じゃないのか? -- 2017-11-15 (水) 07:44:48
      • お前頭どうかしてるよ -- 2017-11-15 (水) 07:47:35
    • あいつは自業自得だろ -- 2017-11-15 (水) 07:51:20
      • 参戦即kされてもおかしくないレベルで尉左官から将官まで忌み嫌われてるからな、放送で味方を貶すしTwitterで晒すんだからいるだけで嫌な気分になる。アタッカーとしての強さは認めるけど味方まで攻撃するからな、マジでパワー系の池ry -- 2017-11-15 (水) 08:02:03
      • 良い悪いは別にして「私怨でウザいからKしました」ならまだ理屈が通るわ -- 2017-11-15 (水) 08:05:40
      • そんな奴ならKされて当然じゃん?むしろこいつは初動K推奨ってみんなに広めた方がいいんじゃないの? -- 2017-11-15 (水) 08:09:33
    • ミ@ゲが何者か知らんが、有名な工作なら初動キックだろうな -- 2017-11-15 (水) 07:52:34
  • 配信者Kでco〇egaが日和ってどうとかあるけど、昨日配信者Kされてたぞ。ずっと待機画面で全体MAP晒してたり初動配分もガッツリ晒してたドアホだから当然だけど -- 2017-11-15 (水) 07:49:47
    • 生放送配信者は全部Kなんでしょ?今更条件変えるの?日和っちゃったの? -- 2017-11-15 (水) 07:54:52
    • ガンオンで一番リスナー多いの後〇だろ?あいつKしたらコ〇ガ連隊の主張の正当性を認めるわ。全生主をKする行為は正当であるって理論なんだから一番デカい放送主Kするのが一番手っ取り早いだろ。 -- 2017-11-15 (水) 08:12:17
    • まあ、利敵行為してるのならKされても当然なんじゃないの? -- 2017-11-15 (水) 08:17:08
    • アンチ配信者はなんでもco連隊の意見として捉える妄想やめろよ、野良将官だけどあいつらとは関係なく配信者にはkしてるわ。ろだの意見にも同意するし。 -- 2017-11-15 (水) 08:17:10
      • なんで野良の君がco連隊じゃないとわかるの?そもそもco連隊が配信行為自体がダメとうことでみ〇げをKしたんじゃないの?ということはロダをco連隊じゃない者が上げたとしてもco連隊の主張とロダの主張は同じじゃないの? -- 2017-11-15 (水) 08:24:34
      • うん、だから=じゃないって言ってんの。野良の意見も混じってんのにあたかも全部連隊みたいに決めつけるなって話。 -- 2017-11-15 (水) 08:40:42
      • そりゃそうだろ。でも明らか主導的立場じゃん。生配信全てK=co連隊+その他大勢ってことだろ?なんでco連隊の意見として捉えちゃダメなんだ? -- 2017-11-15 (水) 08:49:05
      • 根拠がない。連隊員のツイートでもあるならわかるけど、それ以前から配信に対する反対意見はある。状況から見てそう思いたいのはわかるけど彼らがそう発言した証拠がない以上はただの決めつけ -- 2017-11-15 (水) 08:58:46
      • そりゃ無理がある擁護だな -- 2017-11-15 (水) 09:00:38
      • 理解を求めることに無理があったわ。客観的に言ってんのに擁護とか言われるとどうしようもない -- 2017-11-15 (水) 09:05:26
      • あと俺はみ〇げじゃないぞ?お前co囲いってよりみ〇げアンチ臭いな。何にしても程ほどにせーよということだ。調子に乗り出すとたいがい間違った方向行くからな。 -- 2017-11-15 (水) 09:06:10
      • 違うと思ってるよwもし本当に連隊でkを乱用するようなら運営が仕事する以外止めようがないしヤバいとは思ってる、誰でも追い出せちゃうからな -- 2017-11-15 (水) 09:31:32
  • 代理とか僻地レダは勝ちたいならやれって言うwiki民多いのに、運営から仕様ですって公言されてる合わせ参戦は叩くのな。連隊は勝ちたいからやるのになんでそっちは叩くんだろうな?仕様なんだからお前らも連隊作るなり入れてもらえるようにしたら? -- 2017-11-15 (水) 07:53:14
    • 対抗手段を講じようとせずに、卑怯だーと叫ぶほうが楽 -- 2017-11-15 (水) 07:59:39
      • やっぱりただの怠けだよなぁ -- 2017-11-15 (水) 08:04:33
      • 関係ない一般プレイヤーを巻き込んで連隊してるだけで、巻き込まれた人らが何で怠け者なんだ? -- 2017-11-15 (水) 08:18:49
      • 身勝手な理屈を並べ立てて正当化するような奴に唯一、対抗手段があるとすればこのゲームをやめることだしな。どんどん過疎らせたらいいんじゃないのー -- 2017-11-15 (水) 08:19:01
      • 今も昔も嫌なら辞めればいいってみんな言ってるし好きにすれば? -- 2017-11-15 (水) 08:23:14
      • だから、連隊できるシステムを修正しろ!って運営に言うしかねぇなってことでしょう -- 2017-11-15 (水) 08:27:01
    • まあ、ゲームの仕様を叩くって事は壊れ機体使ってる人間を叩いてるのと同じだからな。叩くなら壊れ機体の方を叩けよってことだよな。 -- 2017-11-15 (水) 08:02:24
      • 叩くべきは運営なのにな。仕様の範囲内で可能な限り勝利を追求するのは何も間違ってないのに頭おかしい -- 2017-11-15 (水) 08:07:16
      • 目的の為なら手段が肯定されるわけがないだろ、何言ってんだよお前 -- 2017-11-15 (水) 08:15:30
      • じゃあ、代理指揮、僻地レーダー、さらには強い機体を使う奴らも叩くんだよね?すべてゲームの仕様内の話だぞ? -- 2017-11-15 (水) 08:19:20
      • ゴネても無駄だよ、連隊は肯定されない -- 2017-11-15 (水) 08:24:40
      • 否定する理屈が出せないのに「肯定されない」なんていってもなんも意味無いぞ? -- 2017-11-15 (水) 08:26:28
      • 理屈じゃなくて常識な、話は終わりだ、まぁ好きなように理屈並べてなさい -- 2017-11-15 (水) 08:30:14
      • 自身の主張に対する理屈はまったく無いけど、俺が正しい、お前らが間違っているお前らには常識がないって言ってる状況なんだけどわかってる? -- 2017-11-15 (水) 08:33:42
    • これ毎度ミスリードする奴いるけど、合わせ参戦が仕様ですっていうのは「コミュニティを作ってその中で一緒に遊ぶ」ことそのものは運営が想定する正常なプレイの範囲内ってだけであって、狙って格差戦場を作る行為に関しては問題視してるってはっきり言ってるぞ?まさか取り締まらないから公認だ!とかアホな事言わないよな? -- 2017-11-15 (水) 08:17:23
      • 狙って格差戦場作ってるんじゃなくて、彼ら曰く仲のいい人たちで集まった結果格差が生じてしまっただけなんだよなぁ -- 2017-11-15 (水) 08:20:00
      • まあどんな理屈であれ、ゲーム性をぶっ壊す行為は -- 2017-11-15 (水) 08:26:39
      • 暴言や迷惑行為となんら代わりはない -- 2017-11-15 (水) 08:27:43
      • ぶっこれ機体使うこともある意味それに該当するわけで。仕様上可能な行為を叩くのはそもそもおかしいってことよ。叩くべきは対応をしない運営。 -- 2017-11-15 (水) 08:28:18
      • 問題視はしてるけど直せるとは言っていない。 -- 2017-11-15 (水) 08:28:49
      • 野良に作戦聞かない奴、先走って台無しにする奴、放置する奴なんかが多すぎるのが原因なんだよ。コイツラがいなくなれば連隊とも普通に野良でやり合えるとおもうんだよな -- 2017-11-15 (水) 08:29:17
      • ゲーム性は壊してないぞ。ただ格差が偶然生じただけだからな -- 2017-11-15 (水) 08:29:42
      • というか、プレイヤーの能力が階級がリンクし、マッチング機能が健全であれば連隊で格差なんてのも起こりはしないのにな・・・ -- 2017-11-15 (水) 08:31:41
      • 作戦聞かない奴や先走る奴とか放置する奴増やしたのも連隊やぞ。萎えて辞めたり連隊に走ったりする人が出てどんどん野良の質が悪くなってそうなった。コイツラが居なくなればとかいうがそいつらを育て上げたの他ならぬ連隊だぞ -- 2017-11-15 (水) 09:06:26
    • 連隊みたいな木で草 -- 2017-11-15 (水) 08:18:04
      • いやさ、連隊擁護が湧けば湧くほどコメントまで合わせてんのかよwって思われて滑稽だからね。美味しい思いしてる側は黙ってやってりゃいいんだよ。ガンオンに限らずな -- 2017-11-15 (水) 08:52:48
    • 別に組んでもいいけどオープン仕様にしろよなとは思う。隠れてこそこそ格差マッチしなきゃ階級維持できないのはまだしも尉佐官連れとかうぜぇし。これ反対する奴いねーだろ? -- 2017-11-15 (水) 08:52:27
    • 勝ちたいじゃなくなってるからだろ。競技を楽しむのが対戦ゲームだぞ。連隊だって元々格差を埋めるための手段であって格差生んで楽しむクズ共が使ってたわけじゃない。 -- 2017-11-15 (水) 08:54:50
      • 連隊じゃなけりゃやる気の無いプレイヤーに囲まれてプレイしなきゃなんのだから、格差を楽しむなんてのはまた別。そもそも目的がどうあれゲームの仕様に則ってプレイする分にはプレイヤーには非はないって話よ -- 2017-11-15 (水) 08:58:12
      • おっしゃる通りですわ、ご覧の通りクズ共の動物園と化してますわ -- 2017-11-15 (水) 08:59:06
      • 葉1、前半の言い分はよく分かる。だが後半は危険ドラッグと同じ発想。 -- 2017-11-15 (水) 09:07:03
      • 格差生んで楽しむのが始まりだぞ -- 2017-11-15 (水) 09:10:05
      • 将官に勝てず、佐官に負けることすらある最初期の連隊を知らんのな。 -- 2017-11-15 (水) 09:16:14
      • 最初期の佐官って今でいう所の中将~大将なんだけど知らんのか?准将ですら珍しい頃だったんだが? -- 2017-11-15 (水) 10:37:09
      • 「連隊の」最初期な。機体格差で勝てないから当時の連邦がチームワークでカバーしようとしたのが始まり。後にジオンにも連隊が生まれるがどちらも構成が佐官がメインだから将官では通用せず一進一退。佐官には基本勝てるが、PS自体は拮抗してるので負けることも少なくなかった。その辺りから連隊は嫌われてたが、今ほどじゃない。ガチ将官が連隊しだした頃から本格的に問題が浮き彫りになった。 -- 2017-11-15 (水) 11:34:07
    • 火消しにきてんだろうことが容易にわかるくらい伸びてんね。今時、連隊関連はみんな諦めてるから騒動なんて思ってんの当人くらいでこんな伸びないの覚えときな。 -- 2017-11-15 (水) 11:08:29
  • 何か全体的に殺伐としてきたな… -- 2017-11-15 (水) 08:17:04
    • 確かにそう感じるなぁ。一ヶ月前はもっとくだらない事が流れてたよな -- 2017-11-15 (水) 08:37:26
    • ネトゲ末期直前はこんな感じよ -- 2017-11-15 (水) 10:01:45
  • 今日のメンテがラストチャンス -- 2017-11-15 (水) 08:20:45
    • いやいやそれならもう終了じゃんw -- 2017-11-15 (水) 08:33:20
    • キャラバン関係で段取りで時間費やしてそうだし、運営としては今年度中に方針決めて、来年度早々に対策導入するつもり、かもしれない(想像 -- 2017-11-15 (水) 08:36:49
    • 次のうんけつがラストチャンスってならわかるが今日のメンテ内容のどこにラストチャンスがあるのだろうか? -- 2017-11-15 (水) 08:37:45
      • ゲリラ的に壺の超強化すればいいんだよ。 -- 2017-11-15 (水) 08:59:26
      • わかった、覚醒追加 -- 2017-11-15 (水) 09:02:12
    • 先週のアプデ情報公開がラストチャンスだったね、当然みんなテコ入れをしてくると踏んだんだがな -- 2017-11-15 (水) 08:40:37
    • お前達の大好きだったガンオンを信じろ -- 2017-11-15 (水) 08:41:43
    • 毎週がラストチャンスだ! -- 2017-11-15 (水) 08:42:12
    • イベントがあるだけで、機体調整やマップ調整は発表されてないから、チャンスそのものがないだろう -- 2017-11-15 (水) 08:45:29
    • 今日のメンテであるMS撃破数のイベントが何機になるかってことかな? -- 2017-11-15 (水) 09:18:09
  • 昔はよかったなぁ・・・とも思わないのがガンオンの凄い所だよな。いつの環境でも常に酷いw -- 2017-11-15 (水) 08:47:06
    • 低空飛行で燃料節約 -- 2017-11-15 (水) 08:49:14
  • こんな無法地帯になっても接続数は横並びなんだよね、土曜日のキャラバンに賭けてみよう、プレイヤーとの交流会だから、前回のようにジオング実装だとか佐藤の好きなキャラとかどうでもいい情報だったら終わりだな -- 2017-11-15 (水) 08:50:19
    • 純粋にマッチングに時間がかかるとか接続数とかの問題とか大規模の必要人数と絡めて誰かに質問してほしい -- 2017-11-15 (水) 08:51:30
      • いやぁ当然、前回も例えばフルZZの修正の話とか格差の話とか相当書いていたハズなのにガン無視だからなぁ -- 2017-11-15 (水) 08:55:14
      • でもそろそろ何とかしないとは、普通の感覚なら思うはず -- 2017-11-15 (水) 08:56:48
      • この運営は普通の感覚が無いぞ -- 2017-11-15 (水) 09:09:30
    • こんなって何よ -- 2017-11-15 (水) 08:56:58
      • 配信で情報を流したり、連隊して大喜びしたりだよ、でこいつらの言い分が嫌なら辞めろ!正に無法地帯 -- 2017-11-15 (水) 09:02:26
    • そもそも法が無いから無法地帯なんだよなぁ…運営が白か黒かハッキリするべき -- 2017-11-15 (水) 09:34:33
  • たま~に、チャットで日本語が打てなくなるのってなんやろうな。 -- 2017-11-15 (水) 08:58:14
    • 興奮しすぎて前世の記憶が蘇ってんだろ -- 2017-11-15 (水) 09:05:39
      • 現世でも母国語8連呼しちゃう奴いるからなぁ -- 2017-11-15 (水) 10:01:44
    • Pc自体を再起動しないと直らないよな -- 2017-11-15 (水) 09:13:11
      • ガンオン再起動で治るみたいよ~。ホント、なんやろね。 -- 2017-11-15 (水) 10:53:26
  • 連隊行為は連隊やってる一部の人たちしか得をしない。ごく一部のクズのために善良な養分達が犠牲になる必要は無い。連隊の連中が消えたところで人口に影響もなく、むしろ善良な養分達が快適に過ごせるため人が増えるだろう。連隊の連中はいかに必要ない存在か運営と共に知るべきだ。 -- 2017-11-15 (水) 09:04:35
    • 連帯とかマッチング問題の対策で一番簡単なのは陣営を無くすことだな -- 2017-11-15 (水) 09:16:19
      • 小隊参戦の連中を待たせるだけで解決するだろ?大将小隊は相手に同人数大将が揃わない限り参戦できずに待たされます。で全て解決じゃん -- 2017-11-15 (水) 09:42:04
      • ベストな方法は陣営有りの戦いを残しつつ、陣営無しの戦いを追加することだと思う。つまり同軍戦を含めて大規模戦の種類を3つにする -- 2017-11-15 (水) 09:42:50
    • そもそも小隊を廃止にすれば良いと思う -- 2017-11-15 (水) 09:19:24
      • これで十分。同時に数部屋作成してるわけだから分散させれば言いだけ。 -- 2017-11-15 (水) 09:20:57
      • 小隊は小隊としかマッチしないようにすればええやん。でも実際運営はそういう大雑把な調整しかしないからな -- 2017-11-15 (水) 09:22:05
      • 君らみたいに友達いない人ばかりじゃないんだよ? -- 2017-11-15 (水) 10:03:29
    • とりあえず小隊非表示の改善に加えて敵味方全部だけど小隊組んでる奴は待機画面とリザルトでキャラ枠を別の色で囲って強調とかしてほしい。大将ってだけで某小隊に巻き込まれたら連隊扱いされて隔離施設で名前晒されてたりしてる人も居るし -- 2017-11-15 (水) 09:35:52
    • 善良な養分って…善良な奴がガンオンやってるわけねーじゃんw -- 2017-11-15 (水) 09:52:57
      • 少なくとも真面目に働いてお金を落としてくれる人が善良な養分であって、こんな時間にwikiオンしてる警備員が善良なわけない -- 2017-11-15 (水) 09:56:48
    • (´・ω・`)なんだか政治家の演説みたいだわ…… -- 2017-11-15 (水) 10:37:35
  • おはよう -- 2017-11-15 (水) 09:25:03
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/02b00b6e24cb0d434c46f547269a4f900f1f1da6
  • これでTAイベントで新機体出すならやる気だすのにな、十中八九ないだろうが。 -- 2017-11-15 (水) 09:29:26
    • そもそもTAがね… -- 2017-11-15 (水) 09:34:08
    • 今って新機体がホントに手に入りにくくなったよね…イベント機体はおろかGP落ちの頻度まで落ちたから結局いっつも同じ機体に乗る羽目になってその結果が代わり映えしない戦場なんだよね -- 2017-11-15 (水) 09:36:49
  • いやー、ガバマッチ帯の雑談板は連隊の話題一色ですな。ひき殺されたのが丸分かりですなー。 -- 2017-11-15 (水) 09:34:54
    • そして10時過ぎてしばらくすると、連隊の話題はきれいさっぱり消えるのは不思議だなー(棒 -- 2017-11-15 (水) 09:35:58
  • この時間帯はジオンは将官佐官は参戦しないほうが良いな、階級格差マッチになって結構負ける。10時過ぎて佐官と将官分かれてからやったほうが良い -- 2017-11-15 (水) 09:43:31
    • 轢かれる側になるとメンバー見て察するレベルだから、勝ちたいやつは連ジ問わずこの時間は参戦しない方がいいな。 -- 2017-11-15 (水) 10:07:39
  • ガンオンハタノシイナ -- 2017-11-15 (水) 09:46:44
  • とりあえず重いと思ったら、Windowsアプデ来たから確認しておけよ。 -- 2017-11-15 (水) 09:59:08
  • バグだか回線だかわからんがコンテナが拠点に吸い込まれないことがある。一度置いて機体乗り換えたら直ったけど -- 2017-11-15 (水) 10:03:05
  • 連邦将官本当に弱くなった、FA-ZZと同じ場所でBR撃ってる初期ジムが多い。BZやグレで援護ならまだマシだが中距離から初期ジムのBR撃ってもなかなか敵に当たらないだろと、実際当たってない。グレガルが1人突っ込んで来て周囲の味方強襲重撃4人が逃げて戦う、俺1人が犠牲になって逃げてBR撃つものだから攻撃当たらずグレガルに逃げられる。こいつら全員中身佐官じゃないのかと、4人もいて突っ込んできたグレガルを倒せず逃げられるとか。 -- 2017-11-15 (水) 10:06:03
    • ちょっと長いから要約すると、ゾンビ兵で芋ってんじゃねーぞドアホってことでおk?まあ気持ちはわかる。 -- 2017-11-15 (水) 10:34:34
    • グレガルにやられたマヌケはお前だけだったってだけの話w -- 2017-11-15 (水) 10:38:08
  • サプラ~イズ!トワイライトアクシズ公開記念としてザクⅢ改TAのDGを3にしました!てな -- 2017-11-15 (水) 10:06:07
    • それでも弱いよね -- 2017-11-15 (水) 10:06:44
    • いいからお前はチャービのDPを上げろ -- 2017-11-15 (水) 10:14:38
  • 光が、溢れる・・・このままでは逆流して崩壊してしまうぞ -- 2017-11-15 (水) 10:08:00
    • 久しぶりにドムピカ食らうと「何の光!?」ってなるよな -- 2017-11-15 (水) 10:24:43
  • うーん・・・今週も特にいいイベントないし別ゲー安定かね。FEZで新召喚実装らしいからそっち遊んでみて様子見。最近ネトゲよりsteamのオフゲのが楽しかったりするよね。ネトゲ不作の時期なのだろうか -- 2017-11-15 (水) 10:19:02
    • 今はほとんどスマホゲーに移っちゃってるからね、スマホゲーは単純作業って感じが見えすぎてどうも自分は好きになれない、LOLとかは結構自由度もあって和訳も既にしてあって課金もそんなに必要ないからおススメ -- 2017-11-15 (水) 10:31:15
      • スペックの限界もあるしなー。まあ気軽にできるのはいい所だと思うが。 -- 2017-11-15 (水) 10:36:06
      • 無料だし試しにやってみれば良い、イラストとかは日本人向けじゃないし対人戦になるとキャラの個性も覚える必要もあって5人だから責任も重いけど人によっては面白いと思う -- 2017-11-15 (水) 10:39:27
  • すまん、普段から野良や部隊員数人でやってるから知らないんだが、連隊ってそんなに悪いことなのか? -- 2017-11-15 (水) 10:44:20
    • 例えば階級落としの中身大将の尉官がいるとしてその尉官が連帯で時間合わせで参戦して一つの戦場に3小隊(つまり中身大将の人が18人)がいたら尉官戦場なのに将官の人が沢山いて敵が絶対に勝てないみたいなことになる -- 2017-11-15 (水) 10:47:43
    • 局地とか他ゲーだと悪いことではないけど100人対戦で合わせとかやるとどうしても大きな格差ができる。それを20分も続けるんだからやられる側はたまったもんじゃない。大規模以外の局地や他ゲーならどんな格差でも数分で終わるからね -- 2017-11-15 (水) 10:48:07
    • 半分は必要悪、もう半分はボッチの僻み妬み。ガンオンはチーム戦で、チームワークを突き詰めたら小隊→連隊になるのは道理だわな。俺は身内がいるならそこで、いないなら適当な野良小隊で参戦してる -- 2017-11-15 (水) 10:50:35
      • 自分のことしか考えられない実にコミュ障らしい考えだなぁ -- 2017-11-15 (水) 10:54:41
    • 連隊批判してる大多数は言っちゃ何だが大将未満の連中だと思うよ。大将なら大将同士の小隊組めるから、むしろ狩れる側で不満になる要素がない。連戦するなら単純に時間ずらせばいいだけだし、准将あたりが大敗した=相手は連隊だ!インチキ!って言ってるんじゃないの -- 2017-11-15 (水) 10:59:01
    • 枝にもいるけど大将小隊と連隊一緒にしてる奴多すぎな気がするわ -- 2017-11-15 (水) 10:59:04
    • 横行するとゲーム寿命が凄まじい勢いで削がれるだけだぞ。MMOのPvPも一方的な轢き殺しばっかで報酬で釣らないと人全然おらんとかザラだしな -- 2017-11-15 (水) 11:00:16
    • みんな一つ勘違いしてるけど、大将6人で小隊組んでも、相手も普通に野良大将6人になるだけだからね。格差が生まれるのは大将1人中将以下5人とかで小隊組む人がいるから。その分中将以下が大将扱いになるから格差が生まれる -- 2017-11-15 (水) 11:01:05
      • すまん勘違いしてた、これ間違いだ -- 枝主? 2017-11-15 (水) 11:16:39
    • お前らって味方ガチャガー!イモガー!って言う割には連帯とか大将小隊叩くよな  -- 2017-11-15 (水) 11:06:06
    • なるほど、要はマナー違反って認識が一番近いのかな?眉を潜める人もいれば容認する人もいる、みたいな感じで。 -- 木主? 2017-11-15 (水) 11:11:27
      • 昔から言われてることだし、運営にも問い合わせが殺到してるだろうけど特に対策もしてこなかっ田所か容認してるフシもあるからなぁ…(何かプレイスタイルの一部みたいな返答無かったっけ?)  -- 2017-11-15 (水) 11:24:07
    • 俺は基本ソロだけど連隊別に悪くないと思うわー。運営がそれを許容してるんだしな。もし運営が連隊させたくなければ、ほぼ同時刻に参戦押した将官小隊同士は同軍戦場に放り込めばいいだけなんだがw -- 2017-11-15 (水) 11:20:57
    • 過去に連隊してたけど今はやってない。理由は単純につまらないから。連隊VS連隊なら面白いんだろうけど、やってることは弱い者いじめで階級落としと変わらないと思う。 -- 2017-11-15 (水) 11:34:31
    • このゲームは連帯しているみたいに見えるようになっているんだよ。仕様で連帯みたいになるマッチングシステムになっているんだ。大将の階級上から敷き詰めて100人マッチングする仕様だと、階級差が発生していたら連帯しているように見えるからね。大将小隊で複数で同時に参戦押すと、一気に高階級でマッチング敷き詰めが終わるだけなんだよ -- 2017-11-15 (水) 12:37:43
  • 例えば重水ガンのBR、威力がバリ高な代わりにDPがかなり低い。例えばガルスKのBR、内蔵な代わりに弾数が減らされている。同じようなことを他の機体に適用すればええじゃないか ええじゃないか よいよいよいよい -- 2017-11-15 (水) 10:46:54
  • 確か2年前も今と似たような8月の大型アプデ後なのに人数激減な状態あったよね。0096アプデ失敗&ナンカン失踪&階級制度最悪で退将続出。それを12月のオフイベで砂糖就任キュべレイ百式発表で正月は一気に23時1万人まで持ち直した。結果はどうであれ、あのときは確かに持ち直した。今、ガンオンにそんな力は残ってるのかな。12月にどんな調整すればここから持ち直せるだろう -- 2017-11-15 (水) 10:49:57
    • 今の現状は深夜帯に明らかな格差があること。そのせいで皆荒れてる。運営は階級制度見直しとかしてくるだろうけど、まず人数を増やさないとどうしようもない。個人的にはコスト見直しして欲しい -- 2017-11-15 (水) 10:52:31
      • 将官増えないと格差戦場はどうにもならんと思うぞ。んでまー野良将官を後先考えず食いまくって止める気まったくないのがいる現状もう詰んでるね。 -- 2017-11-15 (水) 11:01:07
    • トナメマッチングを大規模戦でも採用すればいいんだ。あれはほぼ戦力が互角になるんだから。参戦できないあふれた人は同軍戦でいいんだよ。それで解決する -- 2017-11-15 (水) 12:41:22
  • 単純な話、階級制を廃止すれば良いと思うけどね。もしくは上がるだけで下がらない。態々上下に拘るから酷い話になると思うんだけど -- 2017-11-15 (水) 11:00:07
    • そして上の階級の人達は好き勝手に動く他のプレイヤーに嫌気がさして辞めていき、ガンオンは己の欲望に忠実なプレイヤーが跋扈する阿鼻叫喚の地獄絵図と化したのであった -- 2017-11-15 (水) 11:04:58
    • それこそ陣営統合っていう一番楽に格差を無くす方法もあるんだが……やって欲しくはねぇなぁ。 -- 2017-11-15 (水) 11:08:15
      • せつこ、それで無くなるのは陣営格差だけや -- 2017-11-15 (水) 11:10:25
      • 陣営格差うるさいからなくしてほしいとおもうことはある。一斉平等でも陣営差がつくのは過去のゲームで証明されているんだけどね・・・ -- 2017-11-15 (水) 11:26:03
    • 上がる一方位てFPSの仕様に近いな、でもあっちって戦績初期化とか課金品にならんで初心者狩りが横行してたような…? 台湾ガンオンの話でいえば陣営統合されてるんで連隊作ろうと小隊が同時に参戦予約した所でそっくり敵味方に分かれるザマになるし非常に公平 -- 2017-11-15 (水) 11:38:27
  • 深夜参戦出来てないから分からんのだけど、8月位(もちっと前だっけ?)の連邦が格差で負けてた時より書き込みの数がすごいな。ジオン兵が多いからか??? -- 2017-11-15 (水) 11:01:49
    • 深夜はジオンが連邦が~じゃなくて日によって全然違うよ。昨夜は連邦勝ちまくりだったけど、一昨日の深夜3時~朝7時とかは連邦将官戦場全滅。やれば分かるけど日によって違う。日によって片方に偏ってもう片方と明らかに格差がある状態になっている -- 2017-11-15 (水) 11:06:25
    • アッガイTBがいたときだろその時は連邦にも初期ジムがいたりFA-ZZがいたりでそんなに連邦は弱くなかった(Z3はいたんだっけ?)、アッガイTBの対はFA-ZZだし連邦がそんなに弱くないのにアッガイTBを弱体化したのがジオン弱いって言われてる原因だと思う -- 2017-11-15 (水) 11:09:15
      • 両軍大将から言うと、水泳機体除いて正直そんな大差ないのよ。でもFAZZとドーベンSWだったり、ガルス系のDGだったり、ジオンは「おかしいだろ!」ってところが多いのよ。最悪、最高速度が1違うだけでFA-ZZミラーが来たとしてもわざわざ何故か少しでも劣化してジオンに実装しようとしてるのが意味不明で萎える。だからこんな人減ってるのよ -- 2017-11-15 (水) 11:11:59
      • 大差がありすぎるって言ってるわけじゃないよ、前は全体的に強い連邦と、弱い機体かぶっ壊れしかないジオンって感じで個性があったけど今は全体的に強くてFA-ZZという壊れもある連邦と全体的だと弱く連邦ぐらいの強さの機体しかないジオンって感じだからやばそうなんだよ -- 2017-11-15 (水) 11:17:37
      • どっちが優勢とかは無かった時期だと思う。あとΖ3は結構最近。 -- 2017-11-15 (水) 11:17:44
      • 葉1のいうことが分かり過ぎる。水中格差とフルZZのエフェクトだけ、どうにかしてくれれば基本的に文句ないけどところどころでジオンいじめやめーやと萎える。砂の体型格差とか挙げたら本当にキリがなくなるから最低限だけでいいのよ。 -- 2017-11-15 (水) 12:03:59
    • ココ最近深夜とか早朝とかやったりするとほぼ連邦勝つ。運といわれたらそれまでだけど明らかな階級格差あるしそんなもんだとおもってたわ。深夜早朝帯はジオン蹂躙してるマッチが多すぎてジオンでやれんわ -- 2017-11-15 (水) 11:24:54
    • そこそこついていける機体見たらジオンだけでできることもほぼ無くて微妙に劣って選べる機体もすごい少ないジオンでやる意味ないから対戦ものとして破綻してるんだよ。 -- 2017-11-15 (水) 12:01:22
  • 最近の22時以降のピーク時間って待機ボーナス付く頻度高いやん。ただ、以前は6000人いる時間ならそんなに待機ボーナスつかなかった気がするのよね。昔のピークなら尚更。なんか変わったの?それとも気のせい? -- 2017-11-15 (水) 11:09:51
    • 連邦とジオンに格差が出来たからだと思う、連邦で将官なら待機ボーナスつくことが多いだろうね -- 2017-11-15 (水) 11:13:14
    • 将官の数かな?3年前までは試験制だから今よりマッチングに時間かかってた。2年前からは退将時代と1年前のコンテナ大将時代で今と比較にならないぐらい将官がいた。今の無数にいるオーラつき尉官はそのときの名残。だからマッチングが早かったんだと思う -- 2017-11-15 (水) 11:14:32
      • これ -- 2017-11-15 (水) 11:16:04
    • とりあえず人数の多いほうの階級の高い大将と中将を同軍戦の部屋に放り込んで、同時に連邦ジオンの部屋でも集めているからね。将官だけで同時に2~3つの部屋で集めているから、佐官部屋に比べて2倍くらい時間かかる仕様なんだよ。逆にジオンが将官部屋で勝てているのもこの仕様のおかげだったりするんよ -- 2017-11-15 (水) 12:47:24
  • しかし何でアッガイTBは弱体化されたんだろうな、FA-ZZとは違ってモジュでなんとか出来る上に火力が半端なかったってわけでもないのに -- 2017-11-15 (水) 11:23:06
    • ヒント 佐藤は連邦派 -- 2017-11-15 (水) 11:24:43
    • 炎上で動けなくて禿げ上がるから。なおジオンはCBRハエたたき時代で同じ環境を味わっていた模様 -- 2017-11-15 (水) 11:24:48
      • ジオ実装前とかな、酷かったよね実際 -- 2017-11-15 (水) 11:27:55
    • アッガイTBは犠牲になったのだ、古くから続く因縁……。デバフオンラインの犠牲にな -- 2017-11-15 (水) 11:26:32
      • そもそもガンオンがうまれた時からある大きな犠牲だ。アッガイTBは犠牲となったのだ、その犠牲にアッガイTBはなった...犠牲の犠牲にな -- 2017-11-15 (水) 11:33:50
    • 4連焼夷Wはまあちょい鬱陶しすぎたとは思う。つってもいくら何でも弱体化しすぎだけど。FA-ZZはリロ伸ばしただけな当たり露骨すぎるわな -- 2017-11-15 (水) 11:27:44
      • 一応マンサの照射に巻き込まれてDPも減ったんじゃよ? -- 2017-11-15 (水) 11:33:28
      • まぁ減ったって言ってもマンサの照射みたいに喰らいながら歩き続けられるレベルじゃなくて、3連、8連でテンプレ通りの使い方すれば余裕で怯みや膝つきとれるあたり弱体にもなってないんだけどね。 -- 2017-11-15 (水) 12:40:19
    • チビッガイ弱体は妥当だったと思う。FA-ZZがほぼお咎めなしだったのがおかしいだけなんだよな…… -- 2017-11-15 (水) 11:36:05
      • チビッガイは弱体後でもそこそこ強いからなぁ…FA-ZZは弱体にもなってないっていうね -- 2017-11-15 (水) 11:44:07
      • エアプが榴弾ばっか騒ぐからなぁ。FA-ZZがやべーのは3連と8連なのに。 -- 2017-11-15 (水) 11:52:36
      • 榴弾もやばかっただろ……。 -- 2017-11-15 (水) 12:15:54
      • 存在自体がヤバい機体だな・・・。 -- 2017-11-15 (水) 13:05:27
    • FA-ZZが弱体化された代わりに、アッガイTBが生け贄になりました。 -- 2017-11-15 (水) 13:04:18
  • 大将中将で構成された連隊と准将少将が(他少々)中心が対決すれば格差マッチだろ。階級落として尉官狩りも格差マッチ。後者が非難されて前者が許されるわけねえだろ。連隊のクズがいなければ人は今よりも確実に多いだろうよ -- 2017-11-15 (水) 11:24:38
    • 小隊は部屋に1小隊までしか入れないようにすればいい、何分でも何十分でも待たせればいい。 -- 2017-11-15 (水) 11:29:46
      • 俺が運営の立場なら、小隊参戦してる客の方を大事にするから、その案は却下だな -- 2017-11-15 (水) 11:37:28
    • 最悪、大将1中将5の小隊でも格差できるからね -- 2017-11-15 (水) 11:31:13
    • 運営が許してるからなんとも言えんが、何人も引退においこんでるのは間違いない -- 2017-11-15 (水) 12:40:03
  • らんらん達がいなくなって寂しい限りだよ、もう出荷出来ないなんて -- 2017-11-15 (水) 11:26:26
    • 子作りしなきゃ(使命感) -- 2017-11-15 (水) 11:27:17
      • (´・ω・`)♂しかいないわよー -- 2017-11-15 (水) 11:27:40
      • (´・ω・`)男同士でも子作り出来るようになったってニュースで見たわよ -- 2017-11-15 (水) 11:29:55
    • 本来なら、今この状況こそがらん豚発生するタイミングな気がせんでもない。ガンオン産のらん豚は性質が違うようだ -- 2017-11-15 (水) 11:28:33
      • (´・ω・`)オリジナルことFEZ産はまさに肉染みが凝縮した存在だと聞いたことあるわねー -- 2017-11-15 (水) 11:31:05
      • (´・ω・`)もはや本家とは別種なのよね ネガ、誹謗中傷のオブラートの役割だったのに今やただの愛玩動物ね 最近だらしねぇな? -- 2017-11-15 (水) 11:33:30
    • [壁]・ω・*) ソーッッ♪ -- 2017-11-15 (水) 11:32:17
  • 連隊は批判して、階級差批判して、味方を芋だのガチャだの言い放ちついでに敵陣営をネガる。こいつら何がしたいんや -- 2017-11-15 (水) 11:33:43
    • 他人を叩きたいだけの屑共やぞ(華麗なるブーメラン) -- 2017-11-15 (水) 11:40:09
    • 俺の知ってる連隊ってマッチングおかしかった時に合わせ小隊してマッチング格差作ってS勝ちしまくる行為なんだけど・・・今のって指示に従う奴集めましたってだけじゃないんか? -- 2017-11-15 (水) 11:40:27
    • まず少佐まで将官戦場に来る過疎時間はともかく、普通のマッチングのときに連隊なんて階級同じのはずなんだから大将あわせじゃなくて大将と中将以下で小隊組んで格差作ってる味方に文句言ってからでしょ -- 2017-11-15 (水) 11:43:35
    • まず誰と戦ってんだよお前 -- 2017-11-15 (水) 13:47:09
  • 連隊も生放送もしてる人がいなくなれば非難も被害もなくなるのに -- 2017-11-15 (水) 11:34:54
    • でもする人は必ずいるんだろ?そんな空想抱いて現実から逃げてもなんにもならないよ -- 2017-11-15 (水) 11:36:45
  • 連隊は運営公認なんだから文句があるなら運営に言え、ここで喚き散らすな -- 2017-11-15 (水) 11:36:30
    • 運営に言っても今はテンプレしか返ってこない、見てるのかも分からんわ… -- 2017-11-15 (水) 11:37:57
      • 同じ目的の人や知り合い友達同士で遊ぶためのツールを常識でつけてるだけなのにそれをおかしいと言われるなんてつゆほどに思わんやろ -- 2017-11-15 (水) 11:42:57
    • 階級落としも文句ないよな? -- 2017-11-15 (水) 11:41:23
      • だよな。尉官の友達と遊ぶために階級落とすわ。 -- 2017-11-15 (水) 11:46:29
      • 落としてもいいけど利敵行為だけはやめろよ -- 2017-11-15 (水) 11:47:28
      • 自然に落ちるのは結構、落とすための放置や利敵行為がダメ この違いわかる? -- 2017-11-15 (水) 11:50:34
      • 利敵行為にならずに階級落とす方法なんてあるのか? -- 2017-11-15 (水) 11:51:47
      • コンテナと支援だけやって負け続けたら落ちるんちゃう?(適当 -- 2017-11-15 (水) 11:54:24
      • ネズミだけやっていれば少佐まで落ちるよ。尉官戦場にマッチングする -- 2017-11-15 (水) 13:03:28
    • 公認ってのは一部だけ抜き出してるだろ。合わせは禁止されなかったけど、その結果でおきるマッチングの不均等には問題がある、とも言ってたんだけどね。 -- 2017-11-15 (水) 11:49:10
      • 当たり前だけど不平等はあるのはしょーがない、中の人の腕までは判定できないからな・・・とはいえ、やろうとおもったらこの差を簡単に大きく作れてしまうのは問題なのではないかって事ではない?運営がこの行為を公認してるわけではない -- 2017-11-15 (水) 11:55:11
  • (´・ω・`)同じような木が多いわね…… -- 2017-11-15 (水) 11:38:11
    • 陣営格差、連帯、参戦数、ほとんどこの話題だと思う、どれもすぐ治せそうなものだと思うんだけどね -- 2017-11-15 (水) 11:41:37
      • 陣営格差:陣営統合で治療可能 連隊:完全に階級を合わせる事で治療可能 参戦数:治療不可能な上前二つを実行すると病状悪化して即死する -- 2017-11-15 (水) 11:44:12
      • 陣営格差:陣営統合で治療可能 連隊:小隊を無くすか小隊同士の戦いにして治療可能 参戦数:治療不可能な上前二つを実行すると勝手に治る、これだと思うけどね、陣営格差と連隊で嫌になって辞めた人は多いと思う、陣営とか作るならまず運営がバランス整えられるようになってからすべきだと思うね -- 2017-11-15 (水) 11:47:05
      • HAHAHA。一度逃げた人が戻ってくると思うのかね?HAHAHA!!!まぁ少なからず戻ってくる人はいるだろうが辞める人の方が多いと思うぜ? -- 2017-11-15 (水) 11:49:29
      • 陣営格差と連隊で嫌になって辞めていく人も多いしどの道同じようなものだと思う -- 2017-11-15 (水) 11:50:43
      • 前者二つを治すと勝手に治るライン切ってる気がするんだよなぁ…。体力少なすぎるとワクチンで逆に病気になるじゃん? -- 2017-11-15 (水) 11:50:55
    • (´・ω・`)単純にネタがないのよね ネタがあれば多少はマシになるとは思うわ -- 2017-11-15 (水) 11:41:40
      • ネタ作りに君のマシンガンを公開してくれ -- 2017-11-15 (水) 11:46:14
      • (´・ω・`)イベントが空気なのは、嵐の前の静けさだと思いたい。思いたい・・・ -- 2017-11-15 (水) 11:47:14
    • 皆明らかな格差を感じてるんじゃないかなぁ・・・元々多少差はあった気がするけど目をつぶっていられるラインを超えてる気がする、結局格差が気になるから原因となってそうな話題が上げられる事が多いのでは? -- 2017-11-15 (水) 11:45:18
      • 客観的な公平性を確保できるだけのプレイヤー数を割っている可能性 -- 2017-11-15 (水) 11:46:37
    • ゲームが変わらないんだから変わるわけないだろ? -- 2017-11-15 (水) 11:48:34
  • 対戦ゲームなんだから勝ちにいくのは当たり前、運営公認なら尚更。結果人が居なくなろうが知ったこっちゃない、同接を何とかするのは運営の仕事 -- 2017-11-15 (水) 11:40:20
    • と言うか誰でも出来るんだからやればいいじゃんと思ってしまう今日此の頃 -- 2017-11-15 (水) 11:42:28
      • そしてやり続けた結果が今のガンオンの惨状でござるの巻 -- 2017-11-15 (水) 11:45:31
      • 勝ち組と養分ができるのは対戦ゲーじゃあたりまえだろ?全陣営平等のFEZですらできてるんだから -- 2017-11-15 (水) 11:49:21
      • そしてそんな当たり前の惨状だからこそネガが渦巻いてるだろ? -- 2017-11-15 (水) 11:51:27
      • FEZ例に持ち出す辺り笑えてしまうが、行き着く先ではあるな -- 2017-11-15 (水) 11:53:47
    • まぁ、安心しろよ、もう手を打とうにも完全に手遅れだから。なんせ人がそれなりにいないとマッチングの正常化なんてできない -- 2017-11-15 (水) 11:44:13
    • 好きに食い潰せばいいんじゃない?自分の首絞めてるだけだけど。 -- 2017-11-15 (水) 11:49:32
      • マッチしなくなったら別のゲーム移ればいいだけだし、楽しんで狩りしますわ~ -- 2017-11-15 (水) 11:55:32
      • ↑ほんとこれや。今楽しんだもん勝ち。終了したら終了したでええやん。なんでこのゲームにそこまで執着するかがわからない。 -- 2017-11-15 (水) 11:58:04
      • 皆がそうやってゲームを終了させてしまうのを憂いてるだけなんだよ。別に憎いわけではない。キミは今しかみてないかもしれないけど皆は長く続いてほしいんだよ -- 2017-11-15 (水) 12:01:50
      • まるでイナゴだな。 -- 2017-11-15 (水) 12:05:13
      • 超近視眼的かつ他人の心がまるで分からない。これは本物かもしれんな -- 2017-11-15 (水) 12:06:20
    • 対戦ゲームのゲームはサッカーや野球の方のゲームな。競技の方のゲーム。公正にしてはじめてゲームに成るんだよ。まぁスポーツしない連中には理解出来ないだろうな。 -- 2017-11-15 (水) 12:18:37
  • 上の木で連隊は運営公認とか言っているけど、階級落として小隊作って連隊行為も公認だよな?そこで格差マッチやって普通にプレイしてれば問題ないんだろ? -- 2017-11-15 (水) 11:51:10
    • 上の木でも言ったけど階級落とすのは別にいいけど利敵行為はやめろ -- 2017-11-15 (水) 11:53:23
      • 何が利害行為なの?具体的に説明して -- 2017-11-15 (水) 11:56:10
      • どうやって階級を落とすかにもよる 意図的に負けようとしたり放置したりがNG -- 2017-11-15 (水) 11:57:43
      • 階級落としで利敵行為でざっと想像つくのって放置するとか指揮官の指示に従わないとかわざとラーメンタイムつくるとかあるだろそれくらい分かるだろ -- 2017-11-15 (水) 11:58:56
      • 階級落とす為の放置はアウト!! -- 2017-11-15 (水) 11:59:16
      • 適当にコンテナ拾ってふらふらしてれば簡単に落ちるけど?それでいい? -- 2017-11-15 (水) 12:02:30
      • それでいいと思うならいいんじゃない?ただ他の人がどう思うかは別ね。あと俺は説明しろって言われたから説明しただけね。あとはしらん -- 2017-11-15 (水) 12:05:52
      • その結果が多分こんなやつ -- 2017-11-15 (水) 13:09:40
      • 尉官戦場では自拠点核が流行っている模様 -- 2017-11-15 (水) 13:19:57
    • すればいいじゃん、てか実際にやって動画投稿してよ。どうせ出来ないんだろ? -- 2017-11-15 (水) 11:53:36
      • 誰がやると言っているんだよ? -- 2017-11-15 (水) 11:56:42
      • なんで動画投稿する必要があるの? -- 2017-11-15 (水) 11:59:21
    • 合法の為の違法やでそれ -- 2017-11-15 (水) 11:56:36
    • トナメみたいにソロ参戦のみの中規模戦を常設しない運営が悪い、そんだけの話だ -- 2017-11-15 (水) 11:57:51
      • それはあると(運営的には対処してますよという説明になるから)いいんだろうけど結局流行らなそう -- 2017-11-15 (水) 12:00:56
    • もう生放送でマップ公開も連隊も階級落としも機体格差も全部運営公認でいいよw -- 2017-11-15 (水) 11:58:49
    • この木主はひたすら揚げ足取りたいだけみたいだからこの木に関わっちゃダメだぞ -- 2017-11-15 (水) 11:59:12
  • 正直陣営分ける意味あるのか、陣営格差で止める人も多いし陣営にこだわってる人が多いというならライダーなんてそんなにいないと思うんだが、何より運営が陣営のバランス取れないんだから普通するべきではないと思うけど -- 2017-11-15 (水) 11:59:51
    • 巨漢ゴーグル大佐「は?(威圧)」 -- 2017-11-15 (水) 12:03:41
      • まちがえた・・・ -- 2017-11-15 (水) 12:04:28
    • キャラゲーの側面もあるからなコレ。仮に統合されたとしても今度は○○の機体使ってるーとか元○○のキャラって諍いが絶えない所か加速してそれでやめてしまう人も出てくるんじゃない? -- 2017-11-15 (水) 12:04:57
      • それと陣営格差で止める人はどっちが多いかなってはなし -- 2017-11-15 (水) 12:08:50
      • どうだろ。前の方の木で統合したらやめるわって人が大半だったよ(口だけかはさておき) -- 2017-11-15 (水) 12:11:50
      • 陣営格差で辞める人は陣営そのままでバランスを取って欲しいってのが大半だと思うよ。大体陣営分けされた現状で優遇されてる陣営でやるのと陣営統合後にやるのって何が違うん?同軍になればお望みの陣営格差が無い戦闘が楽しめるぞ -- 2017-11-15 (水) 12:17:38
    • だな、陣営にこだわってるのって一部の頭のおかしい奴だけだからとっとと陣営統合した方がいいと思う -- 2017-11-15 (水) 12:05:46
    • ガンオンをガンダムゲームとして楽しんでる人はして欲しくないと思う。 -- 2017-11-15 (水) 12:07:56
    • もう少し人が減ったら統合するんじゃない?少ない人数で少しでも延命しようとするなら統合するしかないからな。その前にスパッとサービス終了するかもしれんが。 -- 2017-11-15 (水) 12:09:49
    • 「陣営統合したら人が減る。ジOがその証左」みたいに言う人いるけどここで減った人はジOが生み出したクソ環境で見限った人だと思うんだよね。今となっては鯖も陣営も統合しちゃった方が環境的に随分マシになると思う。 -- 2017-11-15 (水) 12:22:58
    • 運営が日本のユーザーは陣営にこだわってる人が多いので連邦vsジオンの形式がどうしても不可能な時代に進むまではそのままでやるって言ってるからそれが答えだよ。統合派は声大きくて少ない状態ってのは明白。某ブログで定期でアンケート取った結果も毎回陣営分けるほうがいいってのが多かった -- 2017-11-15 (水) 12:52:08
  • とりあえずさ、ティターンズの機体両軍にしちまえば少しは好転しない? 連邦許さんだろうけど -- 2017-11-15 (水) 12:02:10
    • それするなら陣営廃止よくない? -- 2017-11-15 (水) 12:03:50
      • そのジャブとしてさ -- 2017-11-15 (水) 12:04:47
    • フレナハ、出力限界の時と同じでやられる側が理不尽に感じる物はミラーにしちゃいけないのよ。ミラーにすると逃げ場がなくなるしミラー実装後に修正する予定でもそれまでの間は今以上にストレス戦場になる。 -- 2017-11-15 (水) 12:11:32
      • ジオとかパラスとかって「両軍だから仕方ねぇか」的な部分あると思うんだけどなー -- 2017-11-15 (水) 12:17:41
    • ジオンの一部の人ってティターンズ機すんごい欲しがるね。 -- 2017-11-15 (水) 12:38:43
      • 実装前からハンブラビ愛を語ってた人多かった -- 2017-11-15 (水) 12:41:26
      • デザイン的にジオンチックな機体が多いからじゃ?機体がかっこいいって理由でジオンメインだけどZらへんだとティターンズの機体にかっこいいって感じるのが多いし。 -- 2017-11-15 (水) 12:46:14
      • それ考えると両軍やる理由になりうるから連邦でよかったんやな -- 2017-11-15 (水) 12:55:09
  • ドッカンバトルが大炎上してるみたいね。ガンオンの昔のガチャ確立発覚レベル以上の酷さらしいわね。 -- 2017-11-15 (水) 12:02:28
    • まとめみたいなの見たけど、あれ普通に犯罪じゃないんか -- 2017-11-15 (水) 12:07:30
    • そりゃアカウントごとにガチャ率違うとかなってたらきれるわ。あれもバンダイ系だよね。 -- 2017-11-15 (水) 12:08:21
  • 小隊システムはゲーム上の仕様であって、更に勝ちを目指すための最適解が連隊なんだから否定される意味が分からん。これが違法やチート扱いなら運営がこれをできなくすればいいだけ。できるもんならやってみろって話だがw -- 2017-11-15 (水) 12:03:27
    • まあバグを放置しているようなものだから運営がやらないのが悪いだろうな -- 2017-11-15 (水) 12:06:43
    • ガンオンしらない人からみたら、PTくめないオンゲってなんのために存在してるのとか思うやろなぁ -- 2017-11-15 (水) 12:08:47
    • 俺もそう思う。つか野良にこだわる奴ってなんで小隊入るのやなの?コミュ障なの? -- 2017-11-15 (水) 12:09:00
      • コミュ障だよ!悪いかよ!! -- 2017-11-15 (水) 12:11:55
      • まぁ、そのなんだ・・・野良にこだわるのはいいと思うんだ・・・連隊がーとか小隊システムやめろとかいわなければさ・・・ -- 2017-11-15 (水) 12:13:44
      • 大将小隊だって実態はほぼ無言でコミュ障でも余裕で入れるんだよなぁ -- 2017-11-15 (水) 12:14:46
    • 別に小隊システム自体をどうこうしろとは俺は言わんが、デイリーの条件に小隊リボン入れるのは勘弁してくれ -- 2017-11-15 (水) 12:11:15
      • 小隊襲撃金はやめて・・・やめてクレメンス・・・ -- 2017-11-15 (水) 12:12:29
      • 俺は小隊襲撃チャレがこのゲームで一番楽しいわ。報酬もDXだし、襲撃金とれるパーティなら勝率も良いからな(´・ω・`) -- 2017-11-15 (水) 12:20:59
      • 参加してるときはいいんだけど主催のときは申し訳なくて・・・ -- 2017-11-15 (水) 12:27:03
    • 連隊が格差を生み出すからってのと勝ちを目指すために連隊同士当たらないようにするからだな要は階級落としと一緒で弱い相手に会いに行くってだけの存在だからそして運営がそういうマッチングできるようにしてしまうのが問題 -- 2017-11-15 (水) 12:16:11
    • まぁ、この手のは運営が対応する頃には遅すぎてどうにもならんくなってる事が多いな -- 2017-11-15 (水) 12:16:33
    • ほっとけよ。連隊ガーって叩いてる奴の一部は負けた理由を相手が連隊だった(かもしれない)からだ!って言ってるだけのヘタレだぞ -- 2017-11-15 (水) 12:17:44
      • それな(`・ω・´) b ビシッ!! -- 2017-11-15 (水) 12:21:48
    • まあ連隊叩いてる連中って本当は自分も連隊に参加したいけど雑魚だから入れないもんだから「ズルイ!違法だ!」って騒いでるだけだからなw -- 2017-11-15 (水) 12:34:07
  • 今のGPガチャの確立見れたらみんなどのくらい騒ぐんだろう、昔のガチャより多分確率低いよね -- 2017-11-15 (水) 12:04:40
    • 金図に限って言えば(欲しい機体を狙うことが不可能とはいえ)昔より出やすいと思うぞ。100~200万で金図が出るって感じだし -- 2017-11-15 (水) 12:11:52
      • DX機体ってあれ出るの?ジオとか -- 2017-11-15 (水) 12:13:07
    • 400万で金図八枚出したり、500万で金図0だったりで、かなりムラがあるから分からん。 -- 2017-11-15 (水) 12:13:49
      • 1日11連3回くらいにとどめとけば500で金図0は回避できると思うなまあどうせ当たるのは趣味機体だが500万で設計図買うよりはいっぱい手に入る -- 2017-11-15 (水) 12:35:17
    • 昔よりかは出やすい。ゴミが多いからGPのロスト率は高いけどね -- 2017-11-15 (水) 12:24:49
    • ヘビーガンとかGLAとかくらいのクラスの金図はたまにでてるから昔よりは出やすいとは思う -- 2017-11-15 (水) 12:28:26
  • おれのDX100枚まだー? -- 2017-11-15 (水) 12:10:09
    • スプレー配布メールが来れば分かるんじゃないの -- 2017-11-15 (水) 12:14:30
      • 厳正なる抽選の結果、東京都の佐藤さんに決まりました -- 2017-11-15 (水) 12:16:36
  • 将官は連隊するのが常識、にしてしまえ -- 2017-11-15 (水) 12:10:48
    • 将官こわいなー・・・とづまりすとこ・・・ -- 2017-11-15 (水) 12:17:58
  • 連帯の格差マッチで数戦ひき殺されるとすごい嫌な思いをする。それを自分がやられたくないから自分も連帯するって人と、この思いを相手には絶対させたくないから連帯はしないって人がいると思う。私は後者が増えるといいな。運営が動く動かない、公認、非公認関係なく、プレイヤー側の倫理で解決できる問題。勝っても負けても接戦だとすごい楽しいゲームだと思うんだけどな。 -- 2017-11-15 (水) 12:16:41
    • そういう人だけで集まって大規模やれたら良いんだけどね連隊勢も連隊勢だけで組みたいだろうしプライベートマッチみたいなモードが無いから仕方ない -- 2017-11-15 (水) 12:20:26
      • 逆にもう小隊じゃなくて指揮官と51人入れる大隊部屋を作れるようにしたらどうなのかな・・・ダメか -- 2017-11-15 (水) 12:25:00
      • そういうモードあったらひき殺せなくなるから連隊やってる奴は嫌がるぞ。あのての輩はいい勝負したいんじゃなくて、格差作って楽に勝ちたい、ポイント稼ぎたい、ってのが大半だから格差作れなくなるのを嫌がる。 -- 2017-11-15 (水) 12:26:34
      • ↑連隊勢も一枚岩じゃないからなそういうやつも居れば味方を選んで強い敵とハイレベルな戦いを大規模でしたいやつもいるだろうそういう奴が嫌がるなら環境は良くなる -- 2017-11-15 (水) 12:31:34
      • ネトゲでは適当なギルドでも10人20人越えくらい普通にするからなぁ…ちょっとみんなで一緒に遊ぼうぜーってだけで軽く連隊化してしまう人達はるんだろうな…。 -- 2017-11-15 (水) 12:43:04
      • 部隊戦は導入して欲しい。複数合同でいいから。 -- 2017-11-15 (水) 13:37:31
    • ガンオン幼稚園に民度を期待してもムダでしょ。運営が手をうたない以上連隊に食い潰されても運営の自業自得。こうしてネトゲはイナゴに食い潰されて衰退してくのよ。 -- 2017-11-15 (水) 12:23:36
    • 14のフォーラムで書かれてたが、対戦相手も遊び仲間って発想が無いんだよ。 -- 2017-11-15 (水) 12:33:45
      • ネットで人がいっぱいいるからそういう意識でいても相手がいなくなるまで時間がかかるからな -- 2017-11-15 (水) 12:39:24
  • (´・ω・`)みんな!いがみ合いはもう止めよう!ここは今日からのイベントでも話し・・・あっ・・・(察し) -- 2017-11-15 (水) 12:17:31
    • ガンダム生みの禿「人は結局(死ななきゃ)分かり合えない」これが真理やぞ -- 2017-11-15 (水) 12:19:08
    • 運営「サイコフレームでバーナムジェガンと赤デブ改が交換できます!」 -- 2017-11-15 (水) 12:21:19
      • バーナムほしい!赤デブは・・・・(目を逸らす -- 2017-11-15 (水) 12:25:23
      • 連邦同軍祭りじゃねぇか -- 2017-11-15 (水) 12:27:34
      • グリプス戦役の大半は内乱みたいなもんやし多少はね? -- 2017-11-15 (水) 12:31:52
    • いがみ合い宇宙 -- 2017-11-15 (水) 12:24:11
  • 尉官狩りによって初期の段階でやめる人は多い。連隊行為による被害を受けた側は徐々にやめていくか離れていくか。人が減る要因を正当化するとか信じられないな。 -- 2017-11-15 (水) 12:18:44
    • 人が減る要因なんていくらでもあるんだからいいだしたらキリがない。それとも小隊システムなくしてだれともPT組めないオンゲのほうが人が来るとでもいいたいのかな? -- 2017-11-15 (水) 12:24:14
      • 極端な人間だなって言われない? -- 2017-11-15 (水) 12:27:06
      • この木は連隊の話で、小隊廃止の話はしてないよ。大丈夫? -- 2017-11-15 (水) 12:27:51
      • 野良の方が圧倒的に多いんだから影響ないと思うけどな。 -- 2017-11-15 (水) 12:30:26
      • ならその連隊をやめるのはどうすればええの?批判だけならだれでもできる -- 2017-11-15 (水) 12:30:31
    • 運営が注意するわけでもなくそれが嫌なら辞めろって言ってるからね、運営に何回言っても何も変わらないんだしこれが運営の考えなんだろう -- 2017-11-15 (水) 12:26:19
    • 小隊すら組めないようなコミュ障がなに言ってんの? -- 2017-11-15 (水) 12:29:17
    • 尉官狩り(初心者狩り)を防止する方法は簡単だと思う。階級は少佐までしか降格しないようにして階級落としをなくす。中佐くらいまでは参戦数で階級が上がるようにする。将官が別キャラでやる場合は20戦くらいで少佐に上がるようにする。高いスコアを取った人もすぐに少佐に上がるようにする。少佐までは小隊参戦をできないようにする(小隊自体を廃止が望ましいが) -- 2017-11-15 (水) 12:34:46
      • いいかもしれんね -- 2017-11-15 (水) 12:45:49
      • (´・ω・`)ついでにサブキャラ作った時はメインと同じ階級からスタートとかでもいいかもしれないわね。機体揃ってないからさすがに辛いかしら -- 2017-11-15 (水) 12:51:39
  • 皆の者、ZZ(袖)、Z3(袖)、後は何が必要かの? -- 2017-11-15 (水) 12:19:52
    • 柚 -- 2017-11-15 (水) 12:24:16
    • 御神体(袖) -- 2017-11-15 (水) 12:25:33
    • 油 -- 2017-11-15 (水) 12:26:07
    • ズサ(半袖) -- 2017-11-15 (水) 12:27:26
    • ガルマ(半ズボン) -- 2017-11-15 (水) 12:28:33
    • カミーユ(ブリーフ) -- 2017-11-15 (水) 12:29:50
      • ブリーフもいいんですけど、ボクサー型の… -- 2017-11-15 (水) 12:33:59
      • じゃあ今日はブリーフって事で -- 2017-11-15 (水) 12:38:05
  • 文|ω・`)(今日は下手な事言うと即出荷されそうね…。) -- 2017-11-15 (水) 12:24:53
    • (´業ω者`)問答無用で出荷 -- 2017-11-15 (水) 12:25:51
    • 明日出荷するから今日は安心していいよ -- 2017-11-15 (水) 12:26:04
  • 最近准将が雑魚とか言う風潮酷くない?仮にも将官だぞ?佐官と尉官より訳が違うんだぞ? -- 2017-11-15 (水) 12:30:53
    • 訳が違うというならそれに見合った動きをしてくれ それができる准将なんてほとんど居ないから雑魚なのよ 正直マジのマジで尉佐官と変わりない -- 2017-11-15 (水) 12:32:42
    • んなーこたーない -- 2017-11-15 (水) 12:32:47
    • 正直今の階級制度だと、「わけが違う」と言えるほどの説得力が無い -- 2017-11-15 (水) 12:33:04
    • 将官の中でも一番の格下だから仕方ない。 -- 2017-11-15 (水) 12:33:48
    • 一部イカレポンチがいるが、大半の将官は下士官に優しいよ。誰だって最初は童貞だ -- 2017-11-15 (水) 12:34:10
    • 尉官とは違うけど、佐官とは大差ないぞ。それと、准将が叩かれるのは身の丈に合わない発言と暴言、それからチャットやMAPを見ずに戦犯行為を繰り返す奴が悪目立ちするからだ -- 2017-11-15 (水) 12:35:03
    • 申し訳ないが准将は戦力外として見てるわ、ごめんね -- 2017-11-15 (水) 12:35:43
    • 佐官戦場で活躍すれば准将にはなれるが、少将になるには将官戦場で活躍しなきゃならんからな。雑魚とは言わんが壁があるんだよね -- 2017-11-15 (水) 12:35:50
      • 勝てば適当にやってても上がるから大して差なんて無いわ。 -- 2017-11-15 (水) 12:39:16
      • 勝てば云々はどの階級でも同じだろ。負けたときに糞みたいな戦績しか残せない奴は階級が落ちるのも同じ。将官戦場と佐官戦場が同じレベルだと考えてる勝ち意識()のある佐官様なら大して差が無いんじゃない? -- 2017-11-15 (水) 12:42:14
      • それが腕の差より機体性能の差稼ぎ方の差だからつまらん壁だよな大将の上を作ったほうが良いくらい -- 2017-11-15 (水) 12:43:06
      • 維持余裕大将と大将中将ルーパーの間には大きな差があるけどそれ以下は大した差なんてねーだろ。まあ左官戦場以下はほとんどプレイしたこと無いからアレだけども。 -- 2017-11-15 (水) 12:45:10
      • だったら指揮参戦して尉佐官の戦場指揮してきたら?指示を聞く姿勢も弾幕量も戦犯比率も段違いだぞ -- 2017-11-15 (水) 12:47:37
      • 准将少将の差の話してるのになんでそんなことしなきゃあかんの -- 2017-11-15 (水) 12:51:31
      • 佐官戦場と将官戦場はやべーぐらい違うのは分かるだろ?後者には維持余裕大将も混じってくるんだから -- 2017-11-15 (水) 12:59:54
    • 大将から見れば准将は雑魚なのは間違いないからしゃあない。だけどロビ茶でそれを言っちゃう常駐がいるのが恐ろしい。 -- 2017-11-15 (水) 12:39:44
    • 将官だと最下層だから将官目線からだと雑魚で間違ってないやろ、あと佐官のノリで白チャしてきて悪い意味で目立つし暴言多いしいい印象がないわ、まあ准将全部がそんなことはないんだろうけどね -- 2017-11-15 (水) 12:40:26
      • これ。一部の奴が薄ら寒いチャット垂れ流すから全体の印象が悪くなる。 -- 2017-11-15 (水) 12:43:25
    • ワイは階級がスゴイ乱高下するけど、大佐の時はチャットで色々指示するけど准将の時は黙ってる、大将の時はソコソコいう。皆階級しっかり見てるからね -- 2017-11-15 (水) 12:45:43
      • 俺もそう。てかこんな乱高下する階級制ほんと糞 -- 2017-11-15 (水) 12:47:47
    • 俺たちがボランティアやってるおかげでっていうのいるけど、あれは言い訳だよな -- 2017-11-15 (水) 12:48:40
      • ボランティアでやってる←間違い それしかできない←正解 -- 2017-11-15 (水) 13:13:55
    • 最初の階級仕様で大佐准将ルーパーだったわしが大将少将ルーパーやぞ 今の准将は尉官佐官あたりのヤツやろ(暴論 -- 2017-11-15 (水) 14:30:50
    • ここまで読んだ上で嫌なら辞めればいい -- 2017-11-15 (水) 14:34:54
  • 参戦前から連帯勢vs野良の戦場部屋です。って、分かるようにしてくれるなら連帯を許せる人が多そう。これ、運営にメールしても返事無いんだけどね… -- 2017-11-15 (水) 12:36:38
    • 連隊なんて証明のしようがないからなぁ -- 2017-11-15 (水) 12:38:10
      • 証明じゃなくて、ボイス使用してる部隊orクラン部屋です。って、入る前から分かるシステム導入したらどうか?って話です… -- 2017-11-15 (水) 12:48:46
      • VCあり部隊なんてとっくにあるし、クラン部屋なんてわざわざ立てない 楽して勝てるから合わせてるだけなんやで -- 2017-11-15 (水) 12:56:58
    • そんな判別が出来るなら連隊対策なんてとっくにされてる。もう少し頭使おうぜ -- 2017-11-15 (水) 12:38:23
      • 判別じゃなくて、BFみたいに部屋を作る感覚なんだが。頭使うとか煽るの禁止でオナシャス。 -- 2017-11-15 (水) 12:47:21
      • そんな部屋立てて人集まると思う?人集めるためには偽装しだすだろうから今に以上酷くなるぞ -- 2017-11-15 (水) 12:57:59
    • 小隊参戦者には、小隊毎に色を振り分けるか、数字をつけるとか?晒し者にすればある程度は減る気もしないでもないけど、意味あるのかなぁ -- 2017-11-15 (水) 12:40:01
      • 大将フレで遊んでるだけで晒されるとか勘弁してくれよ -- 2017-11-15 (水) 12:43:43
      • 連帯じゃないけど将官戦場に尉佐官つれてくるような奴は減ってくれるだろうね -- 2017-11-15 (水) 12:44:27
      • ないぞ。どことは言わんけど俺を拾ってくれてる連隊はこれ見よがしに背景とか衣装統一してアピールしてるぞ。その晒し者で減るのは普通の小隊組んでる人だけ -- 2017-11-15 (水) 12:45:35
      • もちろん小隊デイリー廃止するよね!? -- 2017-11-15 (水) 12:47:14
      • ボッチがそれを見てチクったところで、逆に運営に諭されて終わりだと思うが・・・ -- 2017-11-15 (水) 12:49:59
      • 晒しというつもりでは無かったけど、色別けは良いと思う。准将+尉官とか、迷惑きわまりない。 -- 2017-11-15 (水) 12:51:36
      • 「赤小隊は南、青小隊は北を頼む、うちの黄色は中央を取りに行く。それ以外は各自臨機応変に対応しろ。」とかやってくれると胸熱なんで要望よろしく。 -- 2017-11-15 (水) 12:52:29
  • あー再出撃無しの殲滅戦とか、強制的に小隊組まされてリーダーが生きてる間は無限再出撃でリーダー死んでからは消耗戦の小隊戦とかなんか違うルールやりたいわー本拠点破壊戦あきた -- 2017-11-15 (水) 12:38:18
    • 廃止になった制圧戦と襲撃戦と限定戦と協力戦の話でもする?結局いつもと違うことやっても不評だったし今じゃ余力もない?から新しいもの入れる気にならんのかもね。そういえば受け身って結局どうなったn…(文章はここで途切れている) -- 2017-11-15 (水) 13:00:02
      • 制圧戦も限定戦も大好きだったなぁ まぁ連邦が有利すぎたけど -- 2017-11-15 (水) 13:06:25
      • ニューガンダムがバズ撃った後に受け身してるよ!すぐ移動できるよ! -- 2017-11-15 (水) 13:14:51
    • 人が減ったから色々出来ないし、大規模一本ですらこの有様だからもう救いようがない。 -- 2017-11-15 (水) 13:44:43
    • レイドバトルみたいなのやりたい。でっかいNPCボスがいて、そいつをいかに速く撃破できるかの勝負みたいな。 -- 2017-11-15 (水) 14:10:03
  • (´・ω・`)モウだめ猫のゲーム -- 2017-11-15 (水) 12:41:17
    • そんなにかほれ -- 2017-11-15 (水) 12:43:19
    • とんかつ食わしてくれよ -- 2017-11-15 (水) 12:51:23
  • 結局連隊に轢かれるとムナクソだから連隊で狩る側にまわるんだよ。禁止されてないから止めようがない。モラルにうったえて根絶できるわけ梨汁 -- 2017-11-15 (水) 12:47:18
    • 轢かれたい奴は野良、引きたい奴は連隊って棲み分ければ解決じゃね?w -- 2017-11-15 (水) 12:48:53
      • そうだね轢きたくない轢かれたくないやつは辞めるガンオンは人減って良しそうなら解決だな -- 2017-11-15 (水) 12:50:50
    • 全員連帯すれば解決しそう -- 2017-11-15 (水) 12:51:06
    • 連隊ってそんなにいると思っているのかい? -- 2017-11-15 (水) 12:51:41
      • 募集する連隊ではなくて、実行とかで合わせ参戦する人は多いだろう。まあ、連隊という言葉の意味をどこまで広く解釈するかによるよね。 -- 2017-11-15 (水) 13:11:04
      • 実行 → 実況(´・ω・`) -- 2017-11-15 (水) 13:11:56
  • ぶっちゃけ俺はフリーマッチとかレート変動なしならむしろ連隊ウェルカム。プロでも高校生とかと練習試合するだろ。そういう感覚。ガンオンは常に本番だけだからいけないんだよ。平日フリーマッチ週末ランクマッチ程度でいい。 -- 2017-11-15 (水) 12:51:29
    • 全然フェアじゃない(マッチング、陣営格差、階級制度糞、連隊全部合わせて、ね。)環境なのに勝敗とか査定に絡めてくるのが一番納得感がない。 -- 2017-11-15 (水) 12:54:07
    • ほんそれ。査定無しのカジュアルマッチング用意すれば良いだけなのに頑なにしない。 -- 2017-11-15 (水) 13:12:57
    • それやると待機ボーナス100%でも大規模戦が始まらなくなって困ってしまいますぅ -- 2017-11-15 (水) 13:18:04
      • むしろ階級関係なしになれば即マッチングだと思うが -- 2017-11-15 (水) 13:20:08
  • このゲーム実力もなく機体も雑魚機体を使い代理もしない凸参加もしないが文句だけは一流のやつ多すぎなんだよなぁ -- 2017-11-15 (水) 12:54:49
    • キャラゲだもの -- 2017-11-15 (水) 12:55:44
    • 文句大将 -- 2017-11-15 (水) 12:56:38
    • そのくせ勝利や階級は求めるし、一番たちが悪いのがこういうやつほど声がデカイのよな -- 2017-11-15 (水) 12:56:55
      • やっぱ勝敗と勝敗ボーナスが異常にでかい階級審査がこのゲームの根本的な癌だと思う -- 2017-11-15 (水) 13:03:20
      • 違うよ運営もkd重視、勝敗重視、色々な階級審査試してきたじゃんどの階級審査でも文句がでてるから一番の癌は実力もなく常に階級に文句言ってるやつだよ、雑魚なら雑魚でそれを受け入れろって思うわ -- 2017-11-15 (水) 13:07:05
    • 暴言吐く奴は毎回40位台で笑えるw -- 2017-11-15 (水) 13:02:30
      • 暴言吐く為にチャットしてるからその間は機体がお留守なんだぞ -- 2017-11-15 (水) 13:37:00
    • 代理入って味方に文句言うのはまだ分かる 白チャで暴言は草々 -- 2017-11-15 (水) 13:46:32
  • 勝率のみのレーティング制度と階級制を併用すればとかどうなんかな?今の合わせ連帯っていっしょのタイミングで参戦することによってやってるんでしょ。だから、51人の平均勝率で見て、勝率が同等かそれ以上の相手としかマッチしないようにするとかすれば良いと思うのよね。野良だと色んな人が集まるからマッチするだろうし、連帯組んでるやつは延々とマッチング待ちを続けて もらう形で。ただ人が減ったから厳しそうではあるけど。 -- 2017-11-15 (水) 12:57:41
    • それって結局運営が負けさせて勝率を平均化させてくるんだよね -- 2017-11-15 (水) 13:00:09
    • 故意や利敵の負け稼ぎを防ぐためにあまりにも低スコア(200以下)の試合は勝率に勘定しない、も付け足すと良さそう -- 2017-11-15 (水) 13:01:29
    • まえレーティング制にした時高階級が連隊だらけになってあっという間に撤廃されたから無いんじゃね -- 2017-11-15 (水) 13:01:35
    • 人が減りすぎたし、野良も厳しそう。昔の1時間待機オンラインの時は多少ガバっててもいいから参戦させてって意見多かったし無理じゃない?そして何よりただの大将小隊の参戦もそのあおりを受ける -- 2017-11-15 (水) 13:01:49
    • まず合わせ連隊したところで階級は合わせられるんだよ。昔と違って階級格差は起きない。単に時間合わせて凸るよってだけ。ならこっちも行動すればいいだけでしょ?簡単じゃない? -- 2017-11-15 (水) 13:01:58
      • どっちかというとマッチングの格差と言うより指揮系統の安定さとモチベの差だから… -- 2017-11-15 (水) 13:04:32
      • その士気の差こそ合わせ参戦の強みだし、枝の言うとおり露骨な階級格差は起こり難い -- 2017-11-15 (水) 13:10:44
      • 結局文句言ってるそこのお前も代理も指示もせず黙ってやられるの見てる1人なんだよ。 -- 2017-11-15 (水) 13:13:58
      • そうだね、文句言ってるのはそこまでしたくねーよってやつらだ。でもそんなもチベマックスな奴しか楽しめないゲームってやっぱだめだろ。 -- 2017-11-15 (水) 13:16:21
      • 勝つモチベないなら負けても文句言うなよ -- 2017-11-15 (水) 13:19:51
      • ここで言う勝つモチベって連隊してまで勝つっていみだからね一応言っとくと -- 2017-11-15 (水) 13:27:31
    • 小隊はその査定でいいと思う。あとは個人申請だけは人数が集まったら再抽選掛けてあわせ不可能にすればおk -- 2017-11-15 (水) 13:02:02
    • 俺は勝ち越してるからそれでもいいが・・・負け越しなんてのはボッチ、芋、チキン、階級落とし、ネガ発言とかなわけで、その部屋は動物園どころの騒ぎじゃないだろうなw -- 2017-11-15 (水) 13:09:04
    • 完全に勝敗重視だったナンカン時代後期を思い出せよ、階級落としじゃない局地背景持った佐官とかがゴロゴロいた時代に戻りたいのか?それこそあの超連帯時代に逆戻りするだけなんだけど -- 2017-11-15 (水) 13:14:43
  • DX100枚は私が頂いていく(´・ω・`)この日のためにアカウント12個作ったんだ -- 2017-11-15 (水) 12:59:47
    • (´・ω・`)100枚ゲットしたところで多重アカウントでBANだ 勝利者などいない戦いね -- 2017-11-15 (水) 13:02:23
    • お前その為だけに336戦もしたの? -- 2017-11-15 (水) 13:06:27
    • (´・ω・`) 4週間毎日48戦したの? -- 2017-11-15 (水) 13:09:13
      • らんらんにとって一日48戦はカップラーメン作る程度には簡単なのよ(´・ω・`)家畜は強いのよ -- 2017-11-15 (水) 13:12:02
      • 一日だいたい6〜7時間…普通だな! -- 2017-11-15 (水) 13:13:48
      • 汁無しカップ麺何個作るんだよ -- 2017-11-15 (水) 13:49:02
    • らんらんはネバーダイ、そう(´・ω・`)永遠なのよ。 -- 2017-11-15 (水) 13:09:21
      • (´業ω者`)死なない豚だと!?ひっ捕らえて永遠に肉を削ぎ取るのだ! -- 2017-11-15 (水) 13:12:22
    • 当選者などいない 運営に騙されて アホ面を見上げる 泣く事もかなわない I don't need 糞イベなど要らない I don't need 糞運営も~♪ -- 2017-11-15 (水) 13:27:23
    • らんらんはDX100枚でクインマンサを当てるのよ(´・ω・`)トーリスなんていらないの -- 2017-11-15 (水) 13:56:06
  • 妖怪チン毛ちらしの撃退方法 -- 2017-11-15 (水) 13:13:31
    • パイパンマンに変身する -- 2017-11-15 (水) 13:14:32
    • 妖怪チン毛ドラゴンファイヤー -- 2017-11-15 (水) 13:17:21
  • (´・ω・`)ボッチンチン -- 2017-11-15 (水) 13:15:11
    • (´・ω・`)ちーんちんちん♪ -- 2017-11-15 (水) 13:17:53
    • C・H・I・N・K・O CHINKO! -- 2017-11-15 (水) 13:52:16
  • アクシズで仲間の動きを見てると、ジオンで45オセロした時に「うおー!Aいくぞー!」という感じで突撃する人が多いけど、連邦で45オセロした後にスゥー・・・と後ろに引いていく仲間が多すぎる。なんでだろうな、あれ。連邦の方が有利で勝ちやすいMAPなのに、そうやって下がるから負けるんだと将官なのに何故気付かないのか? -- 2017-11-15 (水) 13:23:15
    • そういう人はWikiなんて見てないでしょうな -- 2017-11-15 (水) 13:26:07
    • そのほうが稼げるから -- 2017-11-15 (水) 13:29:35
    • 名前が知れている奴すらそのように指示してハイスコア狙っているらしいぞ -- 2017-11-15 (水) 13:32:22
      • 凸するより圧倒的に稼げるからな -- 2017-11-15 (水) 13:34:17
    • うおー4取ったどー!次は5来るから5防衛だー!っていう防衛脳の味方。防衛するより本拠点凸するMAPなんだって。完全に防ぐ事ができるならMS戦でもいいかもだけど、ジオン側はグレポイやら凸屋で来てるから完全に防ぐなんて無理なんだって -- 2017-11-15 (水) 13:35:04
    • 尉官佐官なら防衛で勝てるんだよなぁ。ほんまクソゲー -- 2017-11-15 (水) 13:38:04
      • 尉官は宙み域に出たがらないのがいるから防衛もしやすいが、佐官は大抵どっちかの拠点が割れるぞ。防衛してるようで全然見てないザル防衛。砂がどこから撃ってるのかすら分かってない -- 2017-11-15 (水) 13:45:55
      • 尉官なめたらあかんぞ逆シズの外宇宙で足の下通っても気づかん頭の上通っても気づかん、凄まじいザル、アレこそとつったほうが早く終わる -- 2017-11-15 (水) 13:54:34
    • 弾切れやから許して -- 2017-11-15 (水) 13:43:12
      • 弾が切れる前に凸って死ぬMAPじゃないの?あそこ -- 2017-11-15 (水) 14:21:28
    • この前連邦の連帯相手した時、こちらの代理が「凸ってもどうせ刺さらないし、向こうは南北で延々と攻めてくるから3維持してガン防衛」って指示出てその通りやったら完封はできなかったけど圧勝できて草だった -- 2017-11-15 (水) 13:44:17
    • そもそも、ここ最近の逆シズ連邦って防衛作戦が主流じゃね?3維持しつつ4・5を戦艦と特務エースを使って防衛で大抵勝ててるぞ。だからこそ最近の逆シズがつまらないんだけど。 -- 2017-11-15 (水) 13:48:57
      • だから完全防衛は難しいんだって -- 2017-11-15 (水) 13:55:36
    • 後ろ振り返って砂が多数いたら下がるね、ごっつあん砂が多い時は負けるし -- 2017-11-15 (水) 13:53:56
  • 予行練習しとこ DXチケ100枚キターーー(・∀・)ーーー!! -- 2017-11-15 (水) 13:55:14
    • わいも練習しとこ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 2017-11-15 (水) 14:09:38
    • わいも練習しとこ、「どうせ運営の身内にしか当たらないんだろ!!!(ネガネガネガ)」 -- 2017-11-15 (水) 14:35:26
    • キテナ━━('A`)━━イ -- 2017-11-15 (水) 14:38:37
  • 画像アップローダー見てると、尉官は健常者じゃ無いとか、他人を貶める狂気めいたコメントが多々あって恐怖を感じる。 -- 2017-11-15 (水) 13:55:30
    • 「他人を貶める」という一点においてはここもそう変わらん。場の空気に呑まれない事が大事やで。 -- 2017-11-15 (水) 14:00:40
    • 始めたばかりなら尉官は当然だけど、数千戦して尉官とかはどう考えても健全じゃないだろう? -- 2017-11-15 (水) 14:11:23
      • どの辺が? -- 2017-11-15 (水) 14:26:10
      • 尉官になるだけなら問題ないだろ。それだけやって佐官に一度も上がれないとかだと気にはなる。 -- 2017-11-15 (水) 14:31:05
      • どの辺が・・・って、完全初心者でも1000戦もすれば、どうすれば勝てて、どうすれば敵や本拠点を叩けるかが自然と分かるよな。で、絆キルあり&貢献ボーナスありのガバ判定で将官になれる環境。2000戦・3000戦してても尉官の人は明らかにおかしいだろう?わざと落として初心者狩りしたい階級落としの人も、素でやってて普通の人の1/4も成長しない人も、どちらも健全とは言い難いが。 -- 2017-11-15 (水) 14:33:49
    • ぶっちゃけIQで成長速度と限界が決まると思うけどそれをわざわざ指摘して馬鹿にするのは品性が下劣すぎる。いろんな人がいて当たり前。 -- 2017-11-15 (水) 14:44:42
  • 最近チャットに何時に大規模募集しますって言うの見るけど、アレってありなの? -- 2017-11-15 (水) 13:58:43
    • 今のところ問題はないね -- 2017-11-15 (水) 14:05:38
  • ガンオンに連隊と豚はいらないと理解した -- 2017-11-15 (水) 14:08:23
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2017-11-15 (水) 14:10:26
      • ◾(´業ω者`)売り物にならんな -- 2017-11-15 (水) 14:20:16
    • らんらんは俺と遊ぶから必要、連隊はいらない -- 2017-11-15 (水) 14:18:38
    • 卍らんらん連隊卍 -- 2017-11-15 (水) 14:22:29
    • よし、連隊を無くすために最大51人小隊作れるようにしよう。 -- 2017-11-15 (水) 14:23:31
  • 大将中将ルーパーの俺からすると毎回スコア稼ぎに注力しないとあっと言う間に中将なんで遊ぶ余裕がないのよね それがつまらなさを加速させてる。やっぱ階級判定は試験制の方がええわ 7戦プラスインターバル有りのやつで。 -- 2017-11-15 (水) 14:10:12
    • 因みにどんなこと意識してスコア稼いでるの? -- 2017-11-15 (水) 14:37:48
  • キャラバンってこんな感じのオフ会なの? -- 2017-11-15 (水) 14:23:50
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    • 何がしたくて集まったんやこいつら -- 2017-11-15 (水) 14:33:38
  • (´・ω・`)←しょぼーん (´・ω・`)←らんらん ビミョーに違うからちゅ~い -- 2017-11-15 (水) 14:26:00
    • 同じ豚さんじゃん -- 2017-11-15 (水) 14:27:50


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