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Comments/雑談掲示板Vol1496
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雑談用掲示板

  • 新設 -- 2018-01-06 (土) 20:50:55
    • 君は生き延びる事ができるか -- 2018-01-06 (土) 20:54:14
    • ( ´・ω・`)おっほー -- 2018-01-06 (土) 20:55:31
    • (´・ω・`)おつよー...お礼にらんらんのポークビッツをあげるわー -- 2018-01-06 (土) 20:57:38
  • 団長が精巣捻転だったってマジ? -- 2018-01-06 (土) 20:51:51
  • ブラビとトーリスの拠点ダメ平均。ノーコメントデ。 -- 2018-01-06 (土) 20:54:56
    • やはりダメージソースはトーリスのほうが上か -- 2018-01-06 (土) 20:56:59
      • 平均3桁が多いのも気になるけどなw -- 2018-01-06 (土) 20:59:18
      • 平均3桁が多いのは現在の強襲ランキング上位50人だからじゃない? 3桁は使っていない(or戦果が出てない)ってことだから -- 2018-01-06 (土) 21:06:08
    • ( ´・ω・`)環境の変化とかMAPが変化したりしてるから、今の環境で出さないとあんま意味ないわよ -- 2018-01-06 (土) 20:57:50
      • 週間戦績みたいな項目が欲しいわね -- 2018-01-06 (土) 21:00:18
    • 乙、実装から今までの戦果になるから、現在の状況とは差があるだろうし参考にするのは少し難しいかも -- 2018-01-06 (土) 20:59:07
    • ダメージはトーリスが上。成功率ではブラビの方が上(禿げてる人が少ない。)。だいたい、ここで言われてる通りの結果だね。計算してないけど平均を出したらどっちがダメージ出てるんだろう? -- 2018-01-06 (土) 20:59:46
    • トーリスでkdしてる人も結構いると思うからkdもあったら完璧だった、一応0.9z3くらいはあるし -- 2018-01-06 (土) 21:09:26
      • グレがない分0.8Z3くらいでないかい? -- 2018-01-06 (土) 21:19:34
    • トーリスは刺さればぶっ刺さってて、ブラビは安定して刺さってるのがはっきりしてるな。そう見ると、どのマップでも刺さるブラビのほうがやばい。KDマップのネズミはほんと勝敗わけるしな。 -- 2018-01-06 (土) 21:17:55
      • こういう直結的な底辺解釈キライだわ -- 2018-01-06 (土) 21:47:14
      • なに直結厨だとけしからん俺も混ぜろアッー -- 2018-01-06 (土) 22:07:54
    • 将官戦場だと小隊で凸くるからトーリスすげぇ刺さるんだよな〜トリントン井戸とか海から5機ぐらいで固まって来られると止められなくてごっそり削られるわ -- 2018-01-06 (土) 21:50:02
    • 俺より平均拠点ダメージ高い奴一人もいなくて草。こんなんあてになるか -- 2018-01-06 (土) 21:53:25
      • いくつや?トーリスブラビだけの計算だしこんなんもんだと思う -- 2018-01-06 (土) 21:55:23
    • 凸を防ぐために必要になる人数からくる戦局への影響を無視しすぎなんだよな -- 2018-01-06 (土) 22:39:56
  • 〈+〉「マッテイタヨ選ばれし子供達よ。私がパートナーMSのギャンだ。」 -- 2018-01-06 (土) 20:55:28
    • 「チェンジ」 -- 2018-01-06 (土) 20:58:49
    • ギャンちゃんチェンジだそうで、来ましたけど、私でいいですか?(エーオース) -- 2018-01-06 (土) 21:18:44
      • ガルα「伯母さんは引っ込んでな」 -- 2018-01-06 (土) 22:42:55
  • ガンオンってバランス取れてた時代ってあるの?何かいつの時代も環境ぶっ壊してる機体が何機かいるような・・・ -- 2018-01-06 (土) 21:02:20
    • ガンオンは(たとえば戦場の絆と比べると)ラジカルな調整はされないし、それより先に新機体がどんどん追加されるしで、もうオカシイのがデフォだと併せ呑むべきだろう。まあタダだからねw -- 2018-01-06 (土) 21:20:52
  • 綾見ってなんでゲロねぇって呼ばれてるの? -- 2018-01-06 (土) 21:03:39
    • ゲロ吐くほど可愛いからに決まってんだろ。言わせんな。 -- 2018-01-06 (土) 21:05:05
    • そう呼ぶ奴大嫌い。よくもまああんなに頑張ってる方を蔑称で呼べるものだわ -- 2018-01-06 (土) 21:07:53
      • がんばってない奴はがんばってる奴が大嫌いなのさ。ネットの世界ってのは昔からそうだよ。 -- 2018-01-06 (土) 21:16:38
      • あれ蔑称だったの?経緯知らないけどガーベラテトラのゲロビと関連づけてるのかと思ってた -- 2018-01-06 (土) 21:31:42
    • いつだったかのライブの出演者同士の対決で綾見がサザビーだかなんだか忘れたけど、ゲロビ持ちの機体で活躍したから 反対に真野は目の前に敵がいるのに攻撃しようとしなかったから、攻撃方法自体わからないんじゃねぇのかってエアプ疑惑を叩きつけられた -- 2018-01-06 (土) 21:32:10
  • ( ´・ω・`)ギャン縛りで作ってるキャラたまーに使うようにしてるんだけど、周りのインフレが進むたびに階級維持がキツくなっていくわ… -- 2018-01-06 (土) 21:08:26
    • 俺もジオンはいつもドム系統縛りだけどかなりきつくなってるや。特にリックドムや素ドム。もうマシの撃ち合いですらダメージ・DGレース共に負けてしまう -- 2018-01-06 (土) 21:14:10
    • ジオンにドМ多すぎぃ! -- 2018-01-06 (土) 21:36:11
  • ああもうNYでピコンピコンうるせえんだよ!ミラーとか要らねえからさっさとネロ削除してくれ! -- 2018-01-06 (土) 21:09:04
    • デュワッ! -- 2018-01-06 (土) 21:20:16
      • リアルラーメンタイムか -- 2018-01-06 (土) 21:40:43
      • なるほどウルトラマンか -- 2018-01-06 (土) 22:37:07
      • ウルトラマン◯ーヒライター思い出した。 -- 2018-01-06 (土) 22:38:48
      • あ、ヤッターマン◯ーヒライターか -- 2018-01-06 (土) 23:23:48
  • 微課金だからDX金図は産廃でも貴重な物のつもりだったんだけど、練度見てみたら素ガンキャノンとザメルとスループとジュアッグと06陸ガンとアッガイが3回程度しか乗ってなかったわ…なんだかんだで金図入手機会そのものは増えてるんじゃね? -- 2018-01-06 (土) 21:23:14
    • 耳が痛い。俺は無課金だが百式金図を持ってて・・・練度は2ですゴメンナサイ(´・ω・`) -- 2018-01-06 (土) 21:33:09
  • 倉庫のページが30ページ越えて選ぶのが超大変なんだけど、もう少しUI何とかなりませんかね -- 2018-01-06 (土) 21:37:29
    • これ早めに運営に認識してもらわないと結構一杯一杯なのよね。ここの運営の事だし大型アプデとかのネタにするだろうから、速くても半年後とかの悪寒がする -- 2018-01-06 (土) 21:45:44
    • コスト順にしてもレベル順が活きてるから、同じ機体を探すのにページが別とか地味にライフ削られるよね -- 2018-01-07 (日) 01:32:34
  • ジオンでやると倒しても倒しても初期ジムが出てくる、ジオンにもゾンビアタックできる機体くれよー、特攻ビームライフル、バズW、グレポイ乱射でどんな精強な人らでもゴリ押しされちゃうんだお -- 2018-01-06 (土) 21:43:33
    • ギガン、グレーデンでどうぞ -- 2018-01-06 (土) 21:45:09
      • CT倍なうえ初期ジムが空中にいたら基本撃ち負けるという残念な現実。 -- 2018-01-06 (土) 21:54:46
      • さすがにプレイヤーが弱すぎひん?空BZとかしようよ、消防車で初期ジムに負けるってなこと言ってるようなもんだぞ -- 2018-01-06 (土) 21:59:32
      • コスト240の話を始めてしまうとネモ3とかいう話題に出にくいぶっ壊れもいるし -- 2018-01-06 (土) 22:00:24
      • 空バズとかいう懐かしい響き。ギガンだと空中榴弾か、神だな。 -- 2018-01-06 (土) 22:02:38
      • ギガンbz派もいるしね -- 2018-01-06 (土) 22:05:00
      • 空中榴弾は流石にあの昔の変態技量の人がやってたという、ドルブで空中CBZ叩き落としからのマゼラ榴弾を落下しきる前に空中で当ててキル取っちゃうレベルの変態やな -- 2018-01-06 (土) 22:06:19
      • BZギガンとか正直敵として相対しても何一つ怖くないと思うんじゃ・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:06:52
      • 空中榴弾今まで一回しか成功したことない… -- 2018-01-06 (土) 22:22:27
      • まあ、ギガンが通常のバズを装備できるものっていう認識で言ったんだろな。エアプで初期ジムとの戦闘を語るもんじゃない -- 2018-01-06 (土) 23:01:48
    • 別に初期ジム入れてない人だってctは回るように組んでるし、倒せばリスポン時間は同じだし、リスポン地点から前線まで来る足は遅い割に大した防御特性もなく二回食えばコスト勝ちなんだからKD食っちまえ。それで押されるならないば初期ジムじゃなくても押されてるさ。結局低コストゾンビなんて気持ちの問題で高コストが前に出て来る方がよっぽど脅威だしな。 -- 2018-01-06 (土) 21:48:49
    • 特攻と言えば、ヅダの一時期もあったのだが。 -- 2018-01-06 (土) 21:52:36
      • 今じゃヅダのそれは線香花火程度だよ -- 2018-01-06 (土) 22:01:41
    • 倒しても、倒してもの時は大概、熊さんたちが仕事してる。ジオンはその補給線が続かない特徴がネックになってる! -- 2018-01-07 (日) 01:45:01
  • スパガンって今でも現役? -- 2018-01-06 (土) 21:48:05
    • 正確に使いこなせればかなり強いよ 補給可能のLBRからの内蔵4000BRと内蔵12000BZはやはり超強力 問題は、ね・・ -- 2018-01-06 (土) 21:51:14
    • スパガンのページ見て来ると早いけど、使って使えない機体じゃ無いけどわざわざ選ぶ機体じゃないって感じ。「使いこなせたら強い」って言う理屈は何にでも使えてしまうからね。 -- 2018-01-06 (土) 22:01:58
      • スパガンは超DPSあるから「使いこなせたら強い」の中でも頭二つ以上抜けてるレベルやで -- 2018-01-06 (土) 22:07:55
      • これ 他の機体とは比べ物にならないぐらい使いこなせたら強い -- 2018-01-06 (土) 22:17:13
      • 瞬間火力があるからって言いたいならサイコザクの方が火力は出るぞ?結局デメリットのヒットボックスと運動性能の低さはロックオンが存在するガンオンのゲームシステム上、影響力は相手のエイム力依存。そういう不確定要素を「使いこなせたら」の一言で切り捨ててるだけであって、デメリットが相当にデカいのは事実としてある。 -- 2018-01-06 (土) 22:22:41
      • スパガンを使いこなしたところでクッソ強いかと言ったらそんなことないやろ。てか使いこなしたら強いって完全にエアプの発言よな。デメリットを完全にないものと考えるんだし -- 2018-01-06 (土) 22:30:22
      • デメリットの回避とかそういうのを含めて使いこなすでしょ だからこんなまどろっこしくわざと使いこなせたらって言ったんだよ 大体なんでスパガンの話でサイコザクが出て来るんだ 陣営も違うし -- 2018-01-06 (土) 22:37:08
      • 使いこなせたらサイコザクは最強だし、使いこなせればグレネイドは一瞬でよろけまで持っていけるし、使いこなせればウィクシュは最強の特性やぞ。回避とかも含めてってそれが他機体より困難なのが酷評されてるのにそこ切り捨てるのが許されるならDGは全部一緒でいいでしょ? -- 2018-01-06 (土) 22:47:49
      • だ、だから スパガンの話だっつってんだろ それは抜きにするか 使いこなせたらカテゴリーで話すと、他の機体より回避が困難ってそれこそ使いこなすに入るでしょ そういう機体の挙動、巨体による被弾のしやすさ だからこそ挙動を正しく理解して、巨体だからこそ身を晒す時間を減らして一気に殲滅まで持っていく そういうメッリトはあるけど、それを完全に帳消しにして誰にも使われない程のデメリットを持ってるからわざ~~~~とらしく使いこなせたらって言ってるんだよ -- 2018-01-06 (土) 22:54:43
      • 使えるか?って聞いてる人になんでわざわざそんなまどろっこしい表現を…普通にメリットよりデメリットのがデカい機体って言えば良いのに… -- 2018-01-06 (土) 23:01:08
  • 上の表みると案外凸火力のトーリストーリス行きやすさブラビでバランス取れてるじゃん、ネガる必要ないのでは? -- 2018-01-06 (土) 21:51:41
    • まぁネロの影響もあるからな。処刑するならあいつからかな。 -- 2018-01-06 (土) 21:53:49
      • ネロ全然いない定期いいですか? -- 2018-01-06 (土) 21:57:00
      • NYだとネロがビュンビュンとばしてくるんだよなあ、そもそもネロは拠点から湧いたら索敵とばしてさっさと乗り換えるから見かける人数なんて少ないに決まってるじゃん -- 2018-01-06 (土) 22:00:58
      • ハンブラビは使われててランキングでも多いけどランキング見ても全くいないし -- 2018-01-06 (土) 22:04:05
      • ネロは稼げないからランキングに乗るわけないんだよなぁ・・・。それでも戦場に与える影響が半端ないから厄介なことこの上ない -- 2018-01-06 (土) 22:06:04
    • 問題は徐々に凸自体が難しくなっていってて、拠点に入れる確率が高い方が重宝される事やで あとはネロの存在もあるけど -- 2018-01-06 (土) 21:55:32
    • 行きやすさと一回行ったあたりの出来高を同列で語られるの勘弁してほしい -- 2018-01-06 (土) 21:55:40
      • 木主のような馬鹿を誘導するために作ったクソデータなので… -- 2018-01-06 (土) 22:04:40
    • バランスとるなら両方とも弱体化かな -- 2018-01-06 (土) 22:02:48
      • FA-ZZの時のルナタンといい巻き添えを作ろうとする連邦専って救えないくらい腐ってるよな -- 2018-01-06 (土) 22:05:46
      • まぁそうなるわな -- 2018-01-06 (土) 22:06:56
      • FA-ZZとルナタンは理解できんけど、このケースはしょうがねーよ。後は水中格差とネロどうにかしてくれ。 -- 2018-01-06 (土) 22:12:03
      • 枝主は連邦専ですはい -- 2018-01-06 (土) 22:14:00
      • ジオン専も多すぎだけどな -- 2018-01-06 (土) 22:18:48
      • この枝にたいしてジオン専が多すぎるって言ってもまったく説得力無いな -- 2018-01-06 (土) 22:40:49
      • 両軍プレイとジオン専しかいないように思うけど -- 2018-01-06 (土) 22:51:28
      • ブラビっていうぶっ壊れをネタにまた他の凸機を弱体化に巻き込もうとする。フレピクの時の教訓を理解していない人間を両軍プレイしている人間とでも言いたいのかね? -- 2018-01-06 (土) 22:55:06
    • バランスとる云々というより、ゲームの多様性として、ハイリスクハイリターンなトーリスは修正すべきではない。ただ問題として、片軍だけにあるのは不公平感が生まれるのも事実なので両軍に実装してやるべき。ブラビやネロみたいなのはストレスの源だから両軍じゃなくさっさと修正するべき。 -- 2018-01-06 (土) 22:17:54
      • うげぇ、マジでいってんなら考えジオン偏りすぎだろ。連邦凸もkも惨敗しろっていってんだよそれ -- 2018-01-06 (土) 22:21:27
      • 葉が枝の言ってる事理解してないのはわかった -- 2018-01-06 (土) 22:23:22
      • 枝はトーリスのミラーはいいが、ブラビやネロなどは行き過ぎてるので消えるべきだと言ってるだけやん -- 2018-01-06 (土) 22:24:59
    • ぶっ壊れのブラビに対してトーリス居るから対等だろって見せかけたいヤツが言ってるだけだろう。ネズミに重要なのは凸火力よりも到達能力。 -- 2018-01-06 (土) 22:38:15
      • 対等ではないけど、運営にブラビの調整できるのかが不安。KD差が埋まってきてる現状で凸機の差がどっちかの陣営に傾いたらまた逆戻りな気が…失敗したらまた人減りそう。でもこのままだと人減るし八方塞がりだわ。 -- 2018-01-06 (土) 22:46:34
      • フレピクみたいに一番重要なものを直接手を下さずに回りの機体を巻き込むとどうなるかもう分かったことでしょう。 -- 2018-01-06 (土) 22:56:42
    • 上の表見て、なんだこれ何の意味もないじゃねーか、と思わないのはかなりやばいのでは… -- 2018-01-06 (土) 22:45:47
      • なんでこんな盛り上がってる人居るのか謎なんだが。ハンブラビの参戦数6とかトーリスの平均ダメ2位が参戦数19とか参考になるのか・・・? -- 2018-01-06 (土) 22:54:50
      • 参戦数19はまあほぼ間違いなく尉官佐官戦場で稼いで上がってきてるだろこれ -- 2018-01-06 (土) 23:49:56
      • あれでどうやって参考にしろというのか理解できなかったが、正しかったんだな。 -- 2018-01-07 (日) 00:10:00
      • 表作ったものだがひとつ前の雑談で、ランキングじゃ参考にならないよと言ったらランキングが全てだよって言い張る人がいたから作った。 -- 2018-01-07 (日) 02:04:18
      • ちょっと意味が違うかな。ランキングでは今の環境での使用率及びそれで稼げているのかがわかるから、ブラビやトーリスの上位陣の採用率を見れば参考になる。 対して画像主はただ単にランキング上位の対象機体の今までの戦績をまとめただけ。これは実装から今までの戦績だから何の意味もない -- 2018-01-07 (日) 02:29:29
      • 枝ミス、「表作ったものだが~」への返信 -- 2018-01-07 (日) 02:30:12
      • 現在の状況を知りたいんだから総合戦績は要らない。ランキングにいる人のデッキを見ることはその週の上位が何を使っているかがわかるから意味がある。 ブラビトーリスの場合MS戦は平均~平均以下だから強襲ランキング上位がブラビやトーリスに乗っている=拠点を殴れているって判断ができる -- 2018-01-07 (日) 02:34:13
    • ジオの拠点ダメージを元に戻したら(悪い意味で)バランス取れるで -- 2018-01-06 (土) 23:06:17
    • 両軍ミラー実装で解決だな! -- 2018-01-07 (日) 00:19:16
  • ドワッジ改の投げるやつ全然当たらん。ヒートサーベルの方が使えるって…強シュナもそうだが使えない金図装備使えるのに変えて… -- 2018-01-06 (土) 21:55:44
  • (´・ω・`)チャレンジにDX3枚のがあっておほーっ!ってなったけど襲撃金だったから諦めたのよ、拠点殴りのハードルどんどん上がってないかしら? -- 2018-01-06 (土) 22:03:44
    • 佐藤「俺が狙撃に飽きるまで待つといいよ」 -- 2018-01-06 (土) 22:08:37
    • 鉱山都市とL字NYのSFSでがんばれ -- 2018-01-06 (土) 22:11:26
      • (´・ω・`)ネロの無人偵察機がビュンビュン飛んでくるのよ?ここ最近でらんらんのSFSが刺さったことなんてここ最近一度もないの -- 2018-01-06 (土) 22:15:48
      • 相手の舐めプを祈れ -- 2018-01-06 (土) 22:20:27
    • だったら敵51人撃破してから殴ればいいだろ!! -- 2018-01-06 (土) 22:17:34
    • チャレンジって1ゲーム内で完結はなくて、複数ゲームに渡って合計されれば良いのにね。 -- 2018-01-06 (土) 22:22:47
  • テレビ嫌い嫌い言ってるけどテレビ番組で炎上してるの見てるとみんな意外とテレビ見てるんだねって思った。ガンオンの連中と似てるなって -- 2018-01-06 (土) 22:20:03
    • それかSNSとかをワンクッションしてから伝わるっていうのもあるらしいから -- 2018-01-06 (土) 22:42:39
    • まったく見ない人は少数派でしょ。昔に比べて観てる時間が少なくなったのは確か。 -- 2018-01-07 (日) 01:35:07
  • 昔のドルブってそんなに強かったんか(´・ω・`) -- 2018-01-06 (土) 22:21:24
    • 赤ドルブとは戦いたくなかったヤバいコワイ -- 2018-01-06 (土) 22:24:08
    • 昔は気軽に空飛べる環境でもなくて、皆地面を這ってたからねぇ…爆発物の連打で消し飛ばされた思いでがガガガ…あと地下でのガン待ちショベルだけはやめてクレメンス -- 2018-01-06 (土) 22:30:17
    • 空中に居る敵をバズで撃ち落せる環境でもあったし、何より3種の武装を内臓で一気に叩き込める火力も魅力的だった。今は、デブが前面にデメリットを発揮するからねぇ・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:36:56
      • DP制度がデブに逆風だからなあ、前に出れば死ぬ -- 2018-01-06 (土) 22:40:34
      • あとは全機体の耐久力が上がり過ぎてインフレする中で置いて行かれ気味ってのもある -- 2018-01-06 (土) 23:55:29
    • 対空バズも強かったし、何より連続怯みによる転倒がエグかった -- 2018-01-06 (土) 22:39:49
      • その分だけのデメリット背負ってるのは誰でも見たらすぐわかるところもまた良かったよな・・ -- 2018-01-06 (土) 22:43:05
      • 上から打ち下ろせば外す方が難しいレベルのデブだけど、だからと言って油断してるとハエ叩きからの内臓コンボで消し飛ばされるし、地面を這ってても連続怯みでの転倒や、ネットで絡められてからのコンボ転倒とリスクとリターンが噛み合ってたからな -- 2018-01-06 (土) 22:47:07
      • 強さと弱みがはっきりしてる分悪感情が湧きづらかったしな、とにかく相手にしたくないって感じだったw -- 2018-01-06 (土) 22:48:02
      • 赤ドルブはヤバイ!って言葉も結局はドルブの強みを最大限引き出せる腕の持ち主を恐れた言葉だしな。良い時代だったなぁ・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:53:09
    • DP制になる前は短時間に2連続で怯むと転倒してたんで、CBZ→マゼラFと一瞬で2連射できたドルブは転倒させまくれる良い機体だった 空中への攻撃もCBZMでお手の物だったしな 落としたらあとは煮るなり焼くなり好きにできた -- 2018-01-06 (土) 22:55:35
    • 個人的にはストⅡのザンギエフみたいな印象だった。見た目通りの扱い難さで生半可な腕で使っても雑魚でしかない。その代わり強い人が使うと化物で迂闊に間合いに入ったらもう手遅れ。 -- 2018-01-06 (土) 22:59:22
    • 変態ドルブ使いにCBZからマゼラ榴弾まで全部空中で一瞬で叩き込むという奴が居てだな 正直そういうレベルのドルブ使いに出会うともう少なくともタイマンで勝つ方法は皆無だったレベル -- 2018-01-06 (土) 23:53:17
  • そういやゲーマルクの武器は不具合でお知らせも出てるけど、なんでFAZZとドーベンは出てないの?それこそ範囲2倍系のCBZで不具合が確認されていますでいいような気がするんだけど・・ -- 2018-01-06 (土) 22:42:20
    • ゲーマルクだけじゃなくて全部記載してメール送らんとダメだったのでは -- 2018-01-06 (土) 22:56:36
  • (´・ω・`)今日も武器個別ページ更新するよー。追加修正要望有れば教えてらんらん♪(他人から言われた方がやる気が出る社畜体質よー) -- 2018-01-06 (土) 22:51:55
    • (´業ω者`)有能な豚だな、気に入った。出荷するのは最後にしてやる -- 2018-01-06 (土) 22:53:40
      • (´業ω者`)最後に出荷すると言ったな?あれはウソだ。 -- 2018-01-07 (日) 00:05:44
    • (´業ω者`)有能な豚は種豚として生かしておいてやろう -- 2018-01-06 (土) 22:58:34
  • 使えるか?って聞いてる人になんでわざわざそんなまどろっこしい表現を…普通にメリットよりデメリットのがデカい機体って言えば良いのに… -- 2018-01-06 (土) 23:00:36
    • 使いこなせたら強いのは間違いないのになんでメッリトデメリットを先に伝える必要があるんだよ -- 2018-01-06 (土) 23:01:45
      • 「使いこなせたら」っていう条件が厳しいかどうかを「使えるか?」って聞いた人に使えるには、そりゃメリデメ伝えるべきでしょ。 -- 2018-01-06 (土) 23:03:17
  • ガンオン離れてるが、なんか連邦だと重撃のMk-Ⅲが弱いって聞いたんだが...実際上今強い重撃機って何なの?Ex-Sは微妙という噂もあるみたいだし普通とか言ってる人も居るみたいなのだが...FA-ZZは弱体化してるし...今強い重撃機って一体 -- 2018-01-06 (土) 23:00:44
    • FA-ZZは依然として強機体の部類。EX-SはZを重撃らしくした感じだけど割に合わない感じ。mk-3は…うん… -- 2018-01-06 (土) 23:03:22
      • Mk-Ⅲは死に機体になってるか...手に入れるとしたらやっぱりFA-ZZかピックアップガシャでもしもハロチケを二枚ほど手に入れたらストライカーカスタムとFA-ZZに使うとして。Ex-sはもうちょい様子見してみよう -- 2018-01-06 (土) 23:10:07
    • しょ・・・初期ジム -- 2018-01-06 (土) 23:03:48
      • 初期ジムは今でも現役に使ってますわ...でもCBRは死んだから使ってないけど(;'∀') -- 2018-01-06 (土) 23:12:12
    • FA-ZZは弱体化して壊れから380の強いレベルになったから強い扱いでいい -- 2018-01-06 (土) 23:06:27
      • 1月10日になったら久しぶりにログインしてピックアップ回すか...ハロチケがもしも二枚ゲットとかバイカスゲットすることが出来たらなおうれしい(木主) -- 2018-01-06 (土) 23:18:23
    • ヌべジムⅢ Gブルが強い。 初期ジム 後期ジム ネモⅢあたりはコスパがいい。 FA-ZZも何のかんのまだやれる子ではあるし、ZZのチャゲロのロマン砲も使い勝手こそ悪いがなかなか使える。 -- 2018-01-06 (土) 23:07:28
    • マーク3は弱いかな? -- 2018-01-06 (土) 23:07:57
      • 弱くはないけど、40~60コスト下に同じような火力を出せる機体がいる DP前はビムシュならビムシュ5ガンキャ2を超える殲滅力があったけど、まぁその時からぶっちゃけガンキャ2で良かったし、DP制度になったらまぁお察しだよね -- 2018-01-06 (土) 23:15:46
      • ただ強い弱いの基準が人によってばらばらだからなぁ(壊れ以外は産廃という考えもあれば、コスト相応には強いというのもあるし) -- 2018-01-06 (土) 23:52:47
      • CBRからBZ・BR切り替え無しって、コスト下に居たっけ?重撃の中でも上位にくる強さだと思うんだが。 -- 2018-01-07 (日) 02:11:28
    • 今までの傾向的にコスト低くて継続的な火力が出せる機体か、コスト高くて他には無い圧倒的な力があるやつか -- 2018-01-06 (土) 23:09:11
    • 造形としてFAZZ好きだから使ってる。ガチ機体じゃないけどそれでも十分使える強さあるから好きな人はオススメ -- 2018-01-06 (土) 23:18:40
      • 瞬間的に相手を削り切る火力があるし、耐久力も結構あるから普通に強いよね -- 2018-01-06 (土) 23:21:37
  • (´・ω・`)機体フルマスしたいんだけどどんだけ一体につきどんだけマスチケ使うんだろ?やるからには全部大成功にしたいの -- 2018-01-06 (土) 23:05:46
    • 成功率アップの時に70枚くらいはあったらまあ全部大成功いけるんじゃね -- 2018-01-06 (土) 23:08:13
      • (´・ω・`)ありがとう!マラサイフルマスしてくるわー -- 2018-01-06 (土) 23:43:12
      • 積載は失敗率高い気がするから積載強化する時は特にケチらんようにね -- 2018-01-06 (土) 23:44:52
    • EX設計図なら30枚で漏れなくオール大成功! -- 2018-01-06 (土) 23:21:32
    • 強化回数×5枚よ -- 2018-01-06 (土) 23:22:53
      • 最初の1~2回は複数枚消費しなくてもいいし最後らへんまでは全部5枚とか入れなくても大丈夫やで -- 2018-01-06 (土) 23:32:48
    • 途中でマスチケ足りなくなって不安になったらまたマスチケ貯まってから後日強化するようにな -- 2018-01-06 (土) 23:47:08
  • このゲームの最新機体って産廃機体しかでないの?最近ろくな新機体ないよね(笑) -- 2018-01-06 (土) 23:20:11
    • ネロにブラビと有能なのもいるぞ、ここ最近のジオンは知らん!w -- 2018-01-06 (土) 23:22:28
    • そっちの方がDXチケット消費しないで溜まるから有難いわ。お財布に優しいゲーム。 -- 2018-01-06 (土) 23:23:03
      • 春頃からいつの間にか50枚以上たまってたわ、たまに1枚だけ引いたりしてるけど -- 2018-01-06 (土) 23:31:08
    • い…一応ネズでよく使われてる機体がここ数ヶ月で出てるし… -- 2018-01-06 (土) 23:26:00
    • マイルド~産廃で出す=ろくなのねーよフザケてんのか。強~壊れで出す=ぶっこわれ!ぶっこわれ!修正はよ!。無理じゃろ -- 2018-01-06 (土) 23:54:58
      • ぶっ壊れがあるからこそマイルドな普通の機体がゴミ扱いされるんやで -- 2018-01-07 (日) 00:14:48
  • 今シャングリラのジオンで連隊だか合わせだか知らんが、恐ろしく連携取れた20名くらいの連中が無双中、ジオンでINする人注意だ -- 2018-01-06 (土) 23:29:09
    • 今週シャングリラあったっけ?30戦近くやってまだ一回も出てないな。 -- 2018-01-06 (土) 23:32:31
      • サーバーの方じゃね -- 2018-01-06 (土) 23:34:02
      • そう言えばサーバー名もシャングリラだったねwすっかり忘れてたわ。 -- 2018-01-07 (日) 00:37:18
  • ネロ持ってないからよくわからんのやが索敵グレとどう違うんや?教えてクレメンス -- 2018-01-06 (土) 23:34:39
    • 速い、長い、多い! -- 2018-01-06 (土) 23:37:52
      • あーそっちか・・・そりゃクソだな -- 2018-01-06 (土) 23:48:02
      • 他の人の補足が入るかと思って雑に書いたけど、特に誰も書いてくれないのでセルフ補足: クラッカーと違って時限式じゃないからトリントンならマップの端から端まで届くような射程なのよ。しかもそれを素で7発撃てる。更に投擲モジュは弱体化もされたしで余計に差が広がった -- 2018-01-06 (土) 23:55:13
      • ニューヤーク左ならC拠点からSFS凸がわかる。これ一機で相手陣営の本拠点までのレーダーの位置が筒抜けになる。この辺は索敵グレじゃ出来なかった(遺跡はできたと思うけど) -- 2018-01-06 (土) 23:58:05
      • おかげでこちらの戦略が丸裸だぜ、戦略支援の索敵を相手だけ自由に使えるとかほんまあほらしい -- 2018-01-07 (日) 00:00:52
      • 効果のある使い方としては、敵戦略兵器が敵拠点に置かれた時点で分かる。もちろん動いたタイミングもすぐに分かる。 敵陣奥のレーダーやリペぽその他設置物の位置が分かる。ハンブラビがこれを活かしてレーダー破壊とネズミを行ってる。 敵の一斉凸がわかる。集合時点でわかるから防衛が余裕で間に合う。 こんな感じかな -- 2018-01-07 (日) 00:05:04
      • 加えて自陣本拠点などの安全な位置から探れるので止めることが不可能という点も酷さに拍車をかけてる。初動凸すらバレバレになるのはねえ… -- 2018-01-07 (日) 00:34:53
      • 別に常時見えてる訳でも無いし補給可能でもないし指揮索敵ができる=指揮索敵でいいだからね。役に立つかと言われれば立つんだろうけど凸が集まるであろうタイミングは敵の数で分かったりしてたから、案外ここで言われてる程有用でも無いお… -- 2018-01-07 (日) 00:35:28
      • 指揮索敵はCTあるし、1回で調べられる範囲が決まってるからな。汎用性が段違いよ -- 2018-01-07 (日) 00:41:26
      • あと、将官戦場だけど勝つ気の強い人が居ると重要箇所に20分間定期的に撃ち続ける人もいるからね。実質常時見えてる -- 2018-01-07 (日) 00:44:12
      • 初動に投げると敵の挙動がいち早くわかる。ねずルートに投げると奥のレーダーの位置まで分かる。この二つだけでも相当大きいよ。初動に至ってはゲージ無くてもいいので指揮索敵より手軽に早くわかるからね。 -- 2018-01-07 (日) 07:28:13
  • コスト1段階低かったら使うのになぁっていう機体ってあると思うけど、皆さんどんな機体思い浮かべます? -- 2018-01-06 (土) 23:46:39
    • 初期ジム -- 2018-01-06 (土) 23:47:57
      • さらに下を望むか! -- 2018-01-06 (土) 23:55:35
      • なら威力500のマシンガンだけね。それならザニーと同じコストで良いよ -- 2018-01-06 (土) 23:58:25
    • ニューサザに尽きるわこれはもうほんとおっぱい -- 2018-01-06 (土) 23:48:40
      • νとZ辺りは360では出ないパフォーマンス出るから370ってところじゃね サザビーは全体的にもうちょい中距離戦仕様になればその370グループの中に入れる 他の380強襲はコスト360でいいわ(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 00:01:16
      • 380ではゴミすぎる -- 2018-01-07 (日) 00:52:16
    • 一部除く380コスト機体 -- 2018-01-06 (土) 23:48:43
    • (´・ω・`)ザクⅢが300コスト、ザクⅢ改TAが320コストなったら使う。これなら(コストパフォーマンス的に)程よく強いと思うの -- 2018-01-06 (土) 23:53:43
      • ・・・・同意! -- 2018-01-06 (土) 23:56:12
    • 360コスト群かな。340は同コスト4種入れれるしまわしやすいけど360は自分の腕ではまわしにくい… -- 2018-01-07 (日) 00:02:54
      • 最強のコスト帯なのに、自分のデッキの都合で下げたいのか(笑) -- 2018-01-07 (日) 00:25:48
    • 初期に実装された格闘がダメージソースの奴と火力ガイの320達。ガルαやイフ改好きなんだけど、あの性能で320は重い。 -- 2018-01-07 (日) 00:18:35
    • マレットは2段階以上下げたい。 -- 2018-01-07 (日) 01:43:50
      • CBR二倍化とBRと同時持ちおkでさらに切り替え無しなら使う -- 2018-01-07 (日) 02:21:15
    • ザク3s。ジオンの消防車代わりにしたい -- 2018-01-07 (日) 09:36:01
  • コスト調整って多くの人が望んでるけど、実際コスト下げることになっても過去の例を見る限り、下がったコスト分機体や武器の性能下がって産廃がド産廃になるだけだと思う -- 2018-01-06 (土) 23:52:23
    • 汎用武器の性能調整は特定機体の救済じゃなくて特定コスト帯の救済なんだからそりゃコスト下げてもらうならそういう調整に乗り遅れるのは覚悟の上だよなぁ? -- 2018-01-06 (土) 23:58:11
    • ギャンとかモルコマとかは性能そのままでコスト下げていいと思うの ギャンは280くらい、モルコマは220くらいで 旧機体だから弱いのはいいけど今の基準に合うようにコストだけでも下げろって話ですよマジでもう -- 2018-01-06 (土) 23:58:23
      • ザクマリンタイプ(TB)、ゾゴック(TB)、ゴッグ(TB)、きっとブッ壊れ機体で実装だから震えて待て -- 2018-01-07 (日) 00:23:24
      • モルコマが220だったらノリスザクとかいくつにすれば釣り合い取れるんだ?? -- 2018-01-07 (日) 10:37:55
    • どちらにしろコスト通りの強さになってくれればなぁ -- 2018-01-07 (日) 00:08:23
      • その瞬間コスト通りの強さになっても後々また別の調整が入った時そのコスト低下が裏目に出るって話だろ -- 2018-01-07 (日) 00:10:45
      • 普通はその時に全機体を見て、コストなりの強さであると認識出来てから調整するもんやで できない機体は一緒に何らかの調整するもんなんや(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 00:13:38
      • 今までもずっと強化されてないんだから今すぐな一瞬の輝きがあったほうが良い -- 2018-01-07 (日) 00:15:25
    • ザクⅡSはコスト下がって使いやすくなった。240で単マシHは強い。 -- 2018-01-07 (日) 00:22:26
    • マレットは200初期ジムと同じ1.5倍CBR,220ジムⅡが持ってるBZより弱いBZを持ちの340コスト機。 -- 2018-01-07 (日) 09:36:18
    • ゾック -- 2018-01-07 (日) 10:11:26
  • 散々アッガイTBに水の中でやられて思ったけど本当にジオン水泳部がまともになるのはFAマシとか持った小さい機体なんだな。ザクマリン系以外にマシ持ちとかほかにいないのかな -- 2018-01-07 (日) 00:01:25
    • カプールも横にデカいからもう小さい水泳部なんていない -- 2018-01-07 (日) 00:05:25
    • ぶっちゃけアッガイTBに限って言えば燃やせない分水中の方が弱いと言えるぐらいだしなあ、ジオンにまともな水泳部なんて存在しないよ -- 2018-01-07 (日) 00:05:36
    • カプルに期待 -- 2018-01-07 (日) 00:06:37
    • 水中アッガイTBってそれこそ本当に小さい速いっていうだけの機体じゃないかしら(´・ω・`) 攻撃面は海蛇のないグフカスレベルに下がるやで -- 2018-01-07 (日) 00:07:26
    • TBッガイは一応それなりにバリエーションあったはずだからそれに賭けるしか・・・ -- 2018-01-07 (日) 00:08:19
    • ザクゴッグ(TB)、きっとブッ壊れ機体で実装だから震えて待て -- 2018-01-07 (日) 00:22:07
    • 水中戦でアッガイTBにそんなボコられるか・・・? -- 2018-01-07 (日) 00:29:21
      • 一方的にやられないというだけで攻め手にかけるということかと -- 2018-01-07 (日) 00:33:25
    • 水中のTBッガイに負けるって相手ハンデ持って戦ってるようなもんだぞ。木主が水中機だったんなら負けた木主の方が実力で劣ってただけだし、水中機じゃなかったんなら水中で勝てる地上機の方が異常なだけで。 -- 2018-01-07 (日) 00:35:45
    • カプールの頭頂高はギガンの全高と大差ないからもしかしたら小型サイズで出てくるかもわからんで? -- 2018-01-07 (日) 08:57:58
  • F型の武器の説明で「威力を上げることで、対MA・戦艦にも効果的」な文章があるし、戦艦・MAはF型以外の攻撃は半減とかやってもいいんじゃないかな トリントンだとF型が届かないことが多いから阿鼻叫喚になりそうだけど -- 2018-01-07 (日) 00:08:04
    • ハンブラビのネズ武装はビームガンFなんだぜ -- 2018-01-07 (日) 00:16:55
    • ゴッグやガンタンクをバルカンで倒せる時点でお察し -- 2018-01-07 (日) 00:45:45
  • (´・ω・`)おうギャンクリーガー実装待ちでギャン縛りキャラの温存DXチケが干からびちまうぜ ガンプラも出る事だし運営あくしろよオウ -- 2018-01-07 (日) 00:11:19
    • ギャンキャノン・・・格闘持ちBZ榴弾コンボで意外と強くなるか? -- 2018-01-07 (日) 00:24:12
    • ドルメルあくしろよ -- 2018-01-07 (日) 00:30:35
      • なんか見た目似てるしゲームルクに肩パッドとキック格闘追加するだけでいいかな? -- 2018-01-07 (日) 00:40:11
      • ガンダムキラーも忘れんな -- 2018-01-07 (日) 00:43:12
      • じゃあこの枝は出る可能性無さすぎるマイナー機体集めるって事で・・・ニュータイプ専用ゲームの地雷踏んで即死するガンダムタンク早く出して -- 2018-01-07 (日) 00:53:40
      • 健全なネロとギャンマリーネとジュリッグで -- 2018-01-07 (日) 01:09:43
      • 普通に素ネロとネロ・トレーナーは出る可能性あるんじゃない? -- 2018-01-07 (日) 01:27:21
      • サイコサラマンダー実装はよ -- 2018-01-07 (日) 01:37:36
      • ヤクト(ギュネイ)「先出の相方のせいで話題にもならん…」 -- 2018-01-07 (日) 08:50:08
  • ろだでシュツが本拠点リペポだけで補給可能になる的なやつ貼ってたんやけど、どこ情報か分かる方いますか? -- 2018-01-07 (日) 00:36:01
    • 宗教で怪しい壺とか買わされないように気をつけたほうがいいw -- 2018-01-07 (日) 00:55:13
      • マ・クベ「えっ!?」(ドキ… -- 2018-01-07 (日) 01:32:30
    • 「たけで」というのがネタ画像じゃろな。関係ないが、昔、戦艦から降りたら弾薬が復活した!というのが話題になってたな -- 2018-01-07 (日) 01:14:57
      • ははは、それはバグだよw(緊急メンテ -- 2018-01-07 (日) 02:19:48
      • (´・ω・`)それは事実です。 -- 2018-01-07 (日) 11:31:17
  • 強・重アクアとマリンで戦ってたころが一番楽しかったな。ミサイル3連の頃。連ジどっち持っても緊張感があって好きだった -- 2018-01-07 (日) 00:40:19
  • 新しく育てたゲーマルク君がどうにも使いこなせないから新しい子を育てたいんだけど…低コストも高コストもなんかいまいちピンとこない…なんか有名どころ外しておすすめ無い? -- 2018-01-07 (日) 00:40:40
    • 素ドーベン、火力はあるゾ -- 2018-01-07 (日) 00:44:53
    • ジュアッグ砲撃 -- 2018-01-07 (日) 00:46:09
    • ガルスJ。コスト320でCBRが強い -- 2018-01-07 (日) 00:48:15
      • (斉射バルHが強いのでは) -- 2018-01-07 (日) 00:49:48
      • うん、それもあるってかそれ前提だけど、CBRH(自身があるならF)で一発からの斉射でシメにFBZか二梃がいい感じ -- 2018-01-07 (日) 00:53:29
    • ノゾキ装備ついてない健全なネロ -- 2018-01-07 (日) 00:59:33
      • ↑の木と間違えたスマソ -- 2018-01-07 (日) 01:01:50
    • ハフキャとかどう?長くプレイしてたら金図もたっぷり持ってるだろうし、気分転換にもおすすめ -- 2018-01-07 (日) 01:00:18
    • 木主です。ガルスJ銀とハフキャ金は持ってるんでちょっと試します。THX皆さん -- 2018-01-07 (日) 01:04:57
  • 近距離爆発タイプってマークⅤ、ヌベジムグレガル、アッガイTB、デザゲルマツナガザク、グフカス陸ガン、Rジャジャ以外にいましたっけ?(モードチェンジ型のアトラスやザクⅢ改除く) -- 2018-01-07 (日) 00:49:35
    • サンボルフルアーマーのバズZ -- 2018-01-07 (日) 00:53:12
      • ありがとー -- 2018-01-07 (日) 01:00:41
    • バーザムも持ってるぞ -- 2018-01-07 (日) 00:58:37
      • ありがとー -- 2018-01-07 (日) 01:03:17
    • 一応フェンリルもやろうと思えばやれるぞ。 -- 2018-01-07 (日) 01:07:52
      • 何てものを薦めるんや… -- 2018-01-07 (日) 01:18:25
      • (´・ω・`)武器別ページの更新で短ミサ系追加してるんだ。フェンザクの特殊バズもなかったから追加後々しとくべ -- 2018-01-07 (日) 01:29:56
      • すまん、フェンリルは近距離でも爆発出来るというだけで短ミサというより爆導索に近いから別枠かなぁ。 -- 2018-01-07 (日) 01:35:35
  • そーいや2倍CBZ系ってG-3ももってるけどあっちは倍率平気なのん? -- 2018-01-07 (日) 00:58:13
    • 重ケンと同じなら大丈夫のはず -- 2018-01-07 (日) 00:59:08
      • そっかー(若干強化を期待してた) -- 2018-01-07 (日) 01:01:35
  • 強いMS乗ってうまくても普通にふ~んて感じだけど、産廃MSで動きよくて強いの見るとすげーって思うわ。上級者の縛りプレイかな? -- 2018-01-07 (日) 01:07:11
    • バズ格やグレポイで一定の成果があげられてた頃と比べて、今産廃に乗るのはきついよね。活躍できる人はすごいと思う -- 2018-01-07 (日) 01:10:33
    • 勝ったら煽れる、負けたら言い訳できる。最高の機体だから君もGAAやカレーに乗ろう -- 2018-01-07 (日) 01:11:20
      • GAAやカレーは産廃とは認めない派 -- 2018-01-07 (日) 01:14:43
      • ぶっちゃけカレーガンキャって4000BRでビムシュあって実弾装甲でDG2に内蔵榴弾まであって普通に戦えるんだよね。コスト下にこいつでおkな機体があるだけで。強い機体とはいえないけど産廃には程遠い。こいつがコスト360なら産廃だけど -- 2018-01-07 (日) 01:24:04
    • 同じ機体にずっと乗ってても面白くないからでは? -- 2018-01-07 (日) 01:13:56
    • 言ってもFAマシでも持ってれば戦えなくはないからね -- 2018-01-07 (日) 01:23:59
      • ザニーやプロザクもバズマシあるからワンチャンあるしな。 -- 2018-01-07 (日) 01:27:45
      • 戦えるっていうかそれ絆感じてる状況の方が多そうな気がしなくもない -- 2018-01-07 (日) 01:29:13
      • 最低でもBRなきゃきつい -- 2018-01-07 (日) 01:30:23
      • 産廃として名高いザク3TAも一応重撃BRあるし、MS戦自体はてきなくはないからねぇ -- 2018-01-07 (日) 01:31:23
      • 産廃って実は言うほどないよね。コスパが悪い機体は沢山いるけど。コスパ悪い=産廃みたいになってる気がする。 -- 2018-01-07 (日) 01:41:30
      • ぶっ壊れ以外は産廃という意見もあるくらいだからねぇ -- 2018-01-07 (日) 01:44:52
    • そういや将官様のパイカ見たら使ってる機体が似たり寄ったりのやつばっかりだよね… 俺は不人気かつ好きな機体をフルマスして遊んでる -- 2018-01-07 (日) 03:18:13
  • Ex-sガンとゲーマルクってマジでこのままなのか?流石に修正くるよな・・・? -- 2018-01-07 (日) 01:28:51
    • 赤いザクⅢ改() -- 2018-01-07 (日) 02:37:41
    • ゲーマルクは優良誤認云々うるさいから、他の強化無しでバズ2倍だけ急ぎで強化される気がする。その分バランスでEx-Sのほうにきつい強化が入るんじゃないか -- 2018-01-07 (日) 02:42:32
  • ぶっちゃけ、このゲームで一番KD成績良いのってドダイとデブロックだよな -- 2018-01-07 (日) 01:34:51
    • あれってアーマーあるけど落とせるの?ビムシュ5チャー砂Fフルチャージ当てても全く削れなかった -- 2018-01-07 (日) 01:35:58
      • 戦略兵器使えばいけるんじゃね(適当 -- 2018-01-07 (日) 01:37:11
      • 本核で昔は撃破できた。今できるかどうかは分からない -- 2018-01-07 (日) 10:56:05
    • アクシズCCAの哨戒機は落とせて逆にビックリした記憶 -- 2018-01-07 (日) 08:58:48
  • ガンオン 歴約2年、1年半前から一ヶ月前まではほぼ准将時々少将or大佐だったが今ずっと大佐。頑張って准将までやっと上がれたおもたら一気に中佐まで落ちた。こんなん初めて。(ドキドキ) -- 2018-01-07 (日) 01:36:04
    • 歴より、参戦数だと思うよー。自分も同じ位の歴でっす!これからもマイペースで楽しんでいきましょう。 -- 2018-01-07 (日) 01:40:31
      • 参戦数は5000くらい -- 2018-01-07 (日) 01:41:37
      • ごめ、ちなジオンす -- 2018-01-07 (日) 01:42:11
      • 自分は連邦メインで8000戦位だったかな。ジオンは1000戦位ー。 -- 2018-01-07 (日) 02:09:25
  • 代理て本当にポイントハゲるな。階級落としたい人はやるべきw -- 2018-01-07 (日) 01:44:42
    • ポイントもハゲるし、心もハゲるし、頭もハゲる。 -- 2018-01-07 (日) 01:52:19
    • やり方があんまりよくないから勝てないのでは…私が代理入れば七割勝ちますよ!…ちな佐官(小声) -- 2018-01-07 (日) 02:00:09
    • 代理やりすぎて勝ってしまって結局階級上がるという -- 2018-01-07 (日) 02:05:48
    • そういえば最近、代理してる人が50位になってるのを「偉そうに命令して50位w」って馬鹿にしてた阿呆がいたなぁ。 -- 2018-01-07 (日) 03:05:38
      • 50位とるぐらいに何もしないなら代理じゃなく指揮に入れって思う -- 2018-01-07 (日) 03:24:17
      • そこは歩兵で参戦したけど誰も代理やろうとせんからやってる場合もあるし、一概に指揮で入れとは言えんと思うが。 -- 2018-01-07 (日) 04:28:00
      • そこまで指揮に専念するのはもはや代理じゃないな。 -- 2018-01-07 (日) 10:20:57
      • 最高の指揮官は、代理しつつ急所にレーダー撒く人。正規指揮官に比べてコンテナの戦術ゲージ量が少なかったり、指示更新による戦術ゲージの増加が見込めない等のデメリットはあるが、レーダーを置けるというのはそれを補ってあまりあるメリット。その人は正規指揮官以上にガチの指揮官だな。とってもありがたい人だから、今度同じ戦場に入ったら礼を言っておけ。 -- 2018-01-07 (日) 11:21:17
    • そんなチャットする奴って、ゲームシステムを理解してない新規さんじゃない? -- 2018-01-07 (日) 03:08:35
    • 代理なんて片手間でできる。撃破されたらゲージ使ってどうしても必要なら物影隠れてすればいい。代理は1人じゃないから完璧にこなす必要はない。 -- 2018-01-07 (日) 11:49:01
  • 同コストに高コスト重BRもちもいるけど、カイキャってホントいい機体よな。もっと皆乗らないのかな -- 2018-01-07 (日) 01:52:47
    • ビムシュ5でB3BR使ったら瞬殺しまくれてたのしかった。 -- 2018-01-07 (日) 01:58:55
    • 紫図あるのも高ポインツ! -- 2018-01-07 (日) 02:01:41
    • その紫の設計図をEz8もだけど取り損ねたんだよね。イベントもう1回お願いします -- 2018-01-07 (日) 03:06:52
      • 週戦績までは分からないけど、上位50人中一度でも使ってるのが半分程度で、更にあの戦績だからなぁ。参考になりそうなのはそのうちの数人だし。ランキング見てなんの参考になるのかなと思った次第。一応もう少し目は通してるけど思ったほどまともに使ってる人数自体は少なかった印象。 -- 2018-01-07 (日) 02:40:48
      • 今の環境稼ぎやすさがMS戦>ネズだからランキング上位になると現れにくいのかもね。もっと下まで掘り下げるとかしないとはっきりとしたデータには表しにくいかも -- 2018-01-07 (日) 02:50:33
      • ただある程度ランキングを参照しないと、尉官佐官落としの奴も含まれてしまうだろうし、綺麗なデータとしてはランキングぐらいのような(運営が撃破率の時みたいに公表した方が手っ取り早いだろうけど) -- 2018-01-07 (日) 03:14:47
    • 木主の話をクッソ分かりやすい例で例えると、例えば上位でもジオ使ってる人多いからジオを例に見てみよう。今の環境は対MS戦で前線崩しに使うのが一般的だけど、昔は拠点殴りでとんでもない猛威を振るってたろ?あの表は、そんな昔からのデータも参考にして「ジオは拠点殴り強い!」って今更言ってるようなもんなんじゃよ -- 2018-01-07 (日) 02:44:21
      • それは理解してるけど、今のランキングのデッキが参考になる理由が分からないってのが発端ですね。たまたまデッキに入ってても戦績はさほどでもって人もいたので。 -- 2018-01-07 (日) 02:47:19
      • 翻訳感謝、眠気で説明力が超絶低下してる… -- 2018-01-07 (日) 02:47:19
      • たまたまで多数が特定の機体に乗る事は無いゾ 上位陣の多数が特定の機体に乗ってればそれはその時点での流行で、つまり強いと認識されてる機体なんやで ランキング上位で探せばマイナー機見つかるけど、「探せば乗ってる人は居る」レベルはそれは別に流行じゃなくてそれこそが偶然乗ってただけの機体。ギャンさん使いが仮に上位に入ってたとしても、上位にギャンが居たからと言ってそれは流行ではなく個人の話。「何度も繰り返し繰り返し参戦しているレベルの多くの人たちが同じ機体を好んで乗っている」 ここが重要なんじゃよ -- 2018-01-07 (日) 02:58:49
      • 上位100人のデッキを見るとハンブラビ29人。トーリス23人。確かにハンブラビの方が多いけど、やっぱり上位だけでは言うほどは乗ってないですね。 -- 2018-01-07 (日) 04:00:46
      • ただトーリスは1,2機の編成が多いのに対してブラビの上位数人は2~4機積んでる人がいたので、それで多く感じるような感じはした。 -- 2018-01-07 (日) 04:14:51
      • そんだけリトライ回数が違えばKDラインはズタボロだわな。 -- 2018-01-07 (日) 07:57:15
      • ↑そんなことはランキング見るまでもなくわかる事だ。 -- 2018-01-07 (日) 12:04:11
  • アクシズファンネルとパラスミサイル地獄で連邦きっつ -- 2018-01-07 (日) 02:45:59
    • ジオンで参戦しても似た様な事言いそう -- 2018-01-07 (日) 10:25:52
    • ぶっちゃけファンネル抜きでパラスミサイル連打されるほうがきついゾ -- 2018-01-07 (日) 11:16:31
  • ジオング固有モジュで脱出機構搭載してほしい Fキー長押しで頭部だけになってスピードとブーチャ大幅アップする代わりにアーマーと容量大幅ダウンしてCTも半減・・・頭部ビーム外せなくなるのが難点だけど -- 2018-01-07 (日) 02:52:18
    • 頭だけは技術的には可能だけどゲーム的な問題で廃止したとか言ってなかったか -- 2018-01-07 (日) 02:53:05
    • シャアの機体で固有モジュが無いことに驚きを隠せない -- 2018-01-07 (日) 02:57:56
    • ヒットボックスが小さくなりすぎるから~とのことでジオングヘッド実装はないとのこと。ぶっちゃけ構わないと思うけどなあ。現状コスト300ぐらいが妥当だわ -- 2018-01-07 (日) 03:00:42
    • 撃破されたら、ヘッドだけで最大1分間だけ活動可能とかほしいですよね。Gアーマーも撃破されたら素ガンダムが出てきて同じように活動できるようにとか。それくらいのギミックないとこの2機使いようがないと思います。 -- 2018-01-07 (日) 12:45:49
  • ワイ武器なしザクワーカーさん、核の設置モーションに入ったジオに密着して核を置かせないファインプレーを見せる。 -- 2018-01-07 (日) 03:01:23
    • 味方にリペポ置かせて貰えない時あるけど、敵にも出来るのか。なるほど -- 2018-01-07 (日) 03:03:19
    • 現実は味方の攻撃をジオから庇って吸い込んで置かれたんだな、この戦犯が -- 2018-01-07 (日) 08:33:28
      • 設置モーションがどうこうというくらいまで接近を許してる時点で歩兵全員の責任だけどな -- 2018-01-07 (日) 10:08:05
      • ジオをどうやったらワーカーでかばえるんだ… -- 2018-01-07 (日) 11:17:42
  • 今一番使いづらい機体って何だろう。個人的には指揮ジムとグフ。どっちもそれなりに使っていたので残念 -- 2018-01-07 (日) 03:12:18
    • アッグとかマインレイヤーかな… -- 2018-01-07 (日) 03:18:27
      • アッグはあかんなあ。ミサイル、支援能力、どちらも支援マリンに劣るというね・・・ミサイル2種撃てるからと言っても、射程が完全に強襲の間合いだし -- 2018-01-07 (日) 03:28:24
    • どっちも射撃武器あるから低コスだし割と普通に戦えると思う。個人的にはショットガン以外射撃武器なくて格闘も2段にされてゴミになったイフ改を押すぜ! -- 2018-01-07 (日) 03:19:43
      • イフ改は格闘苦手だった初心者の自分が使っても格闘を当てられてうれしかったの覚えてるな。久しぶりに武装見たけどきつそうだねぇ -- 2018-01-07 (日) 03:32:59
    • 指揮ジムとグフはヌーベル・グレガルに始まるHP2800以上の重撃を削り切る能力が格闘以外になく、ブースト容量が少なくて追い脚もない。追い打ちで強襲がアーマー値上がったのでほんと使いにくいなぁ。それでもモルコマよりはマシと言える。DP制前はモルコマ流行ったのにいまじゃ見る影もない -- 2018-01-07 (日) 03:42:44
      • モルコマねえ・・・DP前はビムシュだとマゼラより当てやすいビームで一発で空中転倒取れたから強かったね。今はひでえや -- 2018-01-07 (日) 03:43:56
      • モルコマきついねぇ。出力が強化されてないビームガンさえあれば… -- 2018-01-07 (日) 03:48:17
      • モルコマはバズMと軽格闘あれば、ブスト量大きい分なんとかなる(同コスのLAちゃんいるから使わんけど) -- 2018-01-07 (日) 07:10:13
    • シモダスナカスに1億万円ジンバブエドル -- 2018-01-07 (日) 03:56:08
    • グフくんはグレ拡とフィンバルおさわりでキル数稼ぐだけはできるから! バズ格時代はイケメン立ったのになぁ -- 2018-01-07 (日) 04:07:58
    • 金寒も安いとはいえ脆くて遅い上にバズ主体で駄目だな。何よりかつての栄光からの凋落ぶりが激しい -- 2018-01-07 (日) 04:13:14
      • 2Fもバズマゼラ格闘の良機体だったのに今は…。220強襲はアッガイぐらいしか生き残ってないのかも -- 2018-01-07 (日) 04:21:48
    • コストなども加味してシュツルムガルス君が一番扱いにくいと思います -- 2018-01-07 (日) 05:10:02
    • 砂漠裸が初動で割れる事が増えてL2が使い物にならなくなり迫撃垂れ流すしか出来ないザメルか、ほぼ瞬殺が出来なくなった鈍足デブのドルブじゃないかな? -- 2018-01-07 (日) 06:20:11
    • 頼りになるのがSGか格闘くらいなジムスト兄弟・イフ系列とかそれすらないギャン・GP04あたりとか -- 2018-01-07 (日) 09:17:58
      • 格闘機組はコスト食わないネズミに使えるしギャンは回転率良いミサで絆マシーンだし -- 2018-01-07 (日) 12:33:18
  • アクシズはジオンゲーやね。中、遠距離からファンネルばらまけば連邦下がるからkd差が激しい -- 2018-01-07 (日) 03:46:59
    • そんなファンネル厳しいか?一応両軍大将だけど、そんなファンネル積むような高コスって戦犯じゃない?あそこはしっかり低コス入れて要所要所で動けるかどうかだよ -- 2018-01-07 (日) 03:51:14
      • 階級によっては低重力でよけるの厳しいんじゃない? きぬしは避けられても回りの人が下がっちゃって戦線上がらなくて厳しいってこともあるだろうし -- 2018-01-07 (日) 03:56:11
      • 枝主ほんとに大将かよ。あそこファンネルクソ多いだろ。 -- 2018-01-07 (日) 07:35:28
      • ファンネル多いか?キュベでも使ってるのそんなに見ないが。というかファンネルより大型ミサイルのほうがよっぽど怖いがなぁ。ファンネルは片手間で避けれるし。 -- 2018-01-07 (日) 08:00:29
      • サザビーのやつかキュベレイのやつかわからないから怖いんだよ。サザビーのは遮蔽物に隠れりゃいいがキュベレイのは回り込んでくるから口では説明できないが違う方法で避けないといけない。だから超ストレス。 -- 2018-01-07 (日) 08:16:38
      • ファンネルが脅威に感じてる時点でお察し何だよなぁw -- 2018-01-07 (日) 10:04:05
    • いまどき左官でもファンネル()になってるのに尉官かな? -- 2018-01-07 (日) 04:05:04
    • あそこは低コスでしっかり要所抑えてKD勝ち狙うゲームじゃね。対応遅い人がいるor高コスで死にまくるがあかん気がする -- 2018-01-07 (日) 04:06:28
    • キュベ系とマンサが持ってるぐらいだし、それでそこまで押せるようにはみえないけどなあ。ミサイルファンネルやパラスミサイルは両軍にあるし。まぁ連邦は砂が多めに感じるが(というかあそこは、定期的にブラビで突っ込まないと) -- 2018-01-07 (日) 04:10:10
    • 将官だとむしろ連邦接待マップだけどな。南北しっかりレーダー貼られててもブラビの定期便がきつい… -- 2018-01-07 (日) 05:43:30
    • (´・ω・ `)そう、アクシズはジオン優遇!ファンネル避けられない人もいるし、ブラビで拠点殴れない人だっているのよ!階級?そんなの関係ないわ!おーるうぇいずジオン優遇! -- 2018-01-07 (日) 06:07:03
      • そうだ!そうだ!連邦が常勝できてようやく良いバランスなんだから今の環境はジオン優遇で間違いない! -- 2018-01-07 (日) 09:27:09
  • 地雷ってもう相対的にカスダメージだから微妙だよなぁ。 高威力にすると批難されるだろうから、せめてジャミング地雷とか炎上地雷とか欲しいな。(ネットは強すぎるだろうけど、補給不可ならいけるか?) -- 2018-01-07 (日) 04:10:47
    • カスダメージ? いやあれは元々重ねて使うもんじゃないのか? -- 2018-01-07 (日) 04:17:39
    • どういう使い方を想定してるのか全く分からん! -- 2018-01-07 (日) 04:20:10
    • 地雷は輝いてるぞ!(物理的に)…というのは置いておくとして、普通に重ねて置くとか、拠点内で投げ続ける運用でいいと思うが -- 2018-01-07 (日) 04:27:45
    • デバフ地雷とか芋仕様増やすとか頭佐藤かよ -- 2018-01-07 (日) 04:31:01
    • 地雷はトーリスの通り道に重ね置きする物だゾ、ジオンはしらんTBッガイで地雷ネズでもしとけ -- 2018-01-07 (日) 04:34:32
      • これな、トーリスの通り道は決まってるからルート分かるとガンガン掛かる。ハゲが使い切りだから引かない。 -- 2018-01-07 (日) 08:04:20
      • ジオンが芋でネズミが来なくて最後まで置かれたままで報われない -- 2018-01-07 (日) 09:45:01
    • 全体的なアーマー値増加で威力不足は感じるが、他のTPS・FPSゲーの地雷よりは良心的だと思う。設置後に機体乗り換えても消えないし時間消滅もないし置ける数も5個なのも大分マシ -- 2018-01-07 (日) 04:37:18
    • ま~今の地雷の威力とか仕様はそのままで、種類は欲しい気もするけどなー -- 2018-01-07 (日) 04:46:38
    • ストレス与える武器を強化したらクソゲーが加速する。ガンオンでも歴史が証明してるだろ? -- 2018-01-07 (日) 05:21:38
      • バズとか当てたらふわ~っとコケて、その間タコ殴りが常識だった初期の時点で・・・ -- 2018-01-07 (日) 07:15:33
    • 仲間の攻撃で壊れないようにしてくれるだけで良いんだがな。 拠点とか等間隔に地雷置かれてると、一個起爆しただけで全て誘爆して無駄に成る・・・。 -- 2018-01-07 (日) 08:56:51
    • トラバサミみたいな拘束地雷が欲しい。拠点内に設置しておけばカス当たりでもキッチリ拘束して、あとは拠点砲台さんが始末してくれる。確実なキル地雷になる。単騎ネズミ用だから集団凸には無力でバランスもいいと思う。 -- 2018-01-07 (日) 09:31:01
    • 強行偵察「鉱山や遺跡で相手の凸をリペポ&地雷でウマウマ」 -- 2018-01-07 (日) 09:31:57
  • Sガンとかex-sについてるアリスって間違いなく強いモジュだけど、実際はそんなに強くないし使われないじゃない?コスト380のex-sだけでも再使用可能になれば気軽にバンバン使えるようになるだろうし、ex-sを壊れまで行かない程度には強化にもなると思うんだ。さすがにアリス状態のex-sなら機体性能も武器性能も充分強いでしょ、でけーからそれでも無双はできないと思うけど。 -- 2018-01-07 (日) 05:17:40
    • 覚醒系はもれなくオバヒと言う実質戦闘不能状態が付いてくるからね。個人的に、別にオバヒを既定路線にしなくても良いし、自主解除なら通常状態復帰で時間置けば再使用可能でも良いと思うんだけどね。このゲーム負荷のかけ方が下手くそなんだよな。使いこなすではなく使いつぶす思考 -- 2018-01-07 (日) 06:10:09
    • あの手の時間制限系は強さはさておいて、嫌う人が多い感じ。ずーっと昔の話だけど、BD1号機もあんまり人気なかったし、俺は使い潰す派だから重宝したけど。 -- 2018-01-07 (日) 06:50:09
    • 逆に、380で使い切りなんだからAP弾数回復も付けてもいいんじゃね?w -- 2018-01-07 (日) 09:15:31
    • BD3みたいにONOFF任意にすれば(性能据え置きで)かなり使い易くなると思うけどねー -- 2018-01-07 (日) 09:26:21
      • これ 効果はなかなか良いんだけど、その後のデメリットがでか過ぎて使う意味が全く無くなってる -- 2018-01-07 (日) 10:22:16
    • Sガンとex-sでアリスシステム自体に違いがなければ、両方のアリスシステムを強くしても良いかな -- 2018-01-07 (日) 10:59:20
  • 間違いなく強いモジュだけど、実際はそんなに強くないし????? -- 2018-01-07 (日) 05:59:17
    • PC100台あたるよ!やったね!(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 07:27:20
  • wikiの参戦人数見てると、最近の減り方ってやばいのがよくわかるな。5周年もたいしたイベントもなく終わってしまったけど、大丈夫かこれ? -- 2018-01-07 (日) 07:10:43
    • 5周年でアレは伝説級だわなー。終わるにせよ続けるにせよ、最後の花火を揚げる機会だったってのに。 -- 2018-01-07 (日) 07:25:00
    • もうさすがに今年いっぱいだろうな。今まで終わる終わる言われててもなかなか終わらなかったけど、もう今のガンオンは色々破綻してるし、有名生主や中堅がごっそり居なくなって活気が一気に無くなった。新規ももはや取り込めないし、後は減る一方よ。あと半年で4000切ったらいよいよだな -- 2018-01-07 (日) 08:11:09
      • 過疎化による緩和マッチで夕方までゲームにならない→更に過疎化の悪循環。終わる時は一気に進行するものだねえ。 -- 2018-01-07 (日) 08:50:21
    • 5周年はアレでおわりだったのか、せめて年末年始でEX機体のイベントがほしかった -- 2018-01-07 (日) 08:11:25
      • 今年で終わるんだからわざわざバラ撒きイベントなんかするはずがない -- 2018-01-07 (日) 09:25:04
    • しるびってまだいるの?見つけたら集中攻撃してたんだが。 -- 2018-01-07 (日) 09:12:00
    • ひどい5周年だったし資金もないのがわかった。もう終わりが近そうだ -- 2018-01-07 (日) 10:43:21
    • まだだ、まだ終わらんよ!(課金者がいる限り)まぁ、頑張ってね。 -- 2018-01-07 (日) 12:01:48
  • ハロちけ使うならまんさとさざびーどっちが活躍できると思いますか? -- 2018-01-07 (日) 08:50:50
    • マンサ。ただあのデブさに慣れないと使いこなせない。 -- 2018-01-07 (日) 08:58:08
  • ハンブラビ -- 2018-01-07 (日) 08:52:30
    • ガブスレイ -- 2018-01-07 (日) 08:59:43
    • ベンジャミン -- 2018-01-07 (日) 09:23:48
      • セバスチャン -- 2018-01-07 (日) 17:10:27
  • 陣営バランスをとるために、両軍の初期機体を完全にミラー化するだけでだいぶ違うと思うよ。 -- 2018-01-07 (日) 09:28:29
    • あたりまえだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 09:29:00
    • 初期機体は特性選び放題で、コストも低いからゾンビ運用が可能。誰でも簡単に特性5の金機体が作れる。戦線の穴埋めにもってこいの機体。そこに格差を作るから根幹のバランスがおかしくなるんだよ。 -- 2018-01-07 (日) 09:33:39
    • それを初期にしてればねBRがゴミでチャーバズが大正義時代にそれが逆転した今さら言い出すのはね -- 2018-01-07 (日) 09:33:51
      • 積載がきつい機体は普通に落ちました!なに適当な事いってんだよこいつ -- 2018-01-07 (日) 09:54:36
      • 今でこそ初期機体は連のが良いというが、ザクⅠの方が最初は格闘評価高かったしザクタンも小さいと言われてたしね。最初はザクもBR持ってたりしたが「ガンダム」では無くなるからとクレームだったらしいので、ガンダムゲーだからしゃあない -- 2018-01-07 (日) 09:54:55
      • 初期だったら爆発判定ゴミでCBZが弱かった&CBRでハメ殺しできた分初期ジムのがヤバかったんだよなぁ・・・ -- 2018-01-07 (日) 10:15:16
      • CBRでケンプ転がして遊んでた記憶あるのはなぜだろうか? -- 2018-01-07 (日) 10:15:39
      • ザク1の格闘の方が評価が高かった?いつだそれ……サービス初期は縦切りだからジムより使いにくかっただろう。あと、BRはともかく、CBRに関しては弱かった時代はほとんどない -- 2018-01-07 (日) 10:18:21
      • ザク1の格闘云々はサービス開始してしばらくして格闘は全体的にジオンの方が良かった時代の話かな?あと両軍がザクジムでBR撃ってたのってαテストの時とかだったっけ。どうでもいいけど。 -- 2018-01-07 (日) 10:24:08
      • CBRは都合よく忘れるれんぽー脳 -- 2018-01-07 (日) 10:26:39
      • BRゴミだったっけ?チャービうんこな時でもバズFからB3BRか3点Fで困った記憶ないんだけど… -- 2018-01-07 (日) 11:23:11
    • というか、最初に配られるような機体で差が生じるゲームってあったっけ? このクソゲー以外に聞いたことがない。 -- 2018-01-07 (日) 09:35:06
      • 運営が頭悪いからしゃーない -- 2018-01-07 (日) 09:38:20
      • ガンダムの対戦ゲーで陣営分けしてる奴は全部そうなんだが -- 2018-01-07 (日) 10:12:43
      • 絆ってそんな初期機体格差あったか? -- 2018-01-07 (日) 10:24:01
      • ガチャゲーでは珍しくない。カードゲームだって選んだ初期デッキで有利不利が大きく変わる -- 2018-01-07 (日) 10:32:45
      • カードゲームは相性ってだけで格差ではない -- 2018-01-07 (日) 10:35:52
      • カードゲームに格差が無い兄貴そのピュアさをいつまでも忘れないで -- 2018-01-07 (日) 12:10:55
      • 初期デッキはだいたい無いゾ -- 2018-01-07 (日) 12:19:19
    • そもそもが2Jを初期機体に出しといて、宇宙MAP実装後にジオンで出る機体がねぇ!ってなってからようやく2F重を追加するような無能運営やぞ。頭悪いことこの上ない。 -- 2018-01-07 (日) 10:14:10
      • これも無重力が昔から嫌われてる理由の一つだよな 機体が十分に揃ってないともっさりしてるだけだし 揃えばスピーディーで死ぬほど面白いけど -- 2018-01-07 (日) 10:19:43
      • 将官様の多いように見えるwikiでも嫌われてるのはなぜか -- 2018-01-07 (日) 10:21:36
      • 察してさしあげろ -- 2018-01-07 (日) 10:27:37
      • 最近のMAPは遮蔽物多いからまだましだけど、暗礁とか遮蔽物がほぼない関係上MS戦がミサイル撃ってマシを垂れ流すだけのクソ戦場やったからな。そのころの無重力知ってれば無重力ってだけで拒絶反応が出るのも無理はない -- 2018-01-07 (日) 10:30:47
      • 当時は水泳部でミサイル代用もしてたしね… -- 2018-01-07 (日) 10:31:12
      • 確かに暗礁宙域はお粗末過ぎた 中央の構造物内のMS戦だけは楽しかったけど 逆シズも中々だけど、凸大正義過ぎて飽きた やっぱソロモン(内部限定)を超える無重力ってまだ出てないと思うわ と言ってもグレポイ合戦とかクソみたいな要素もあったけど -- 2018-01-07 (日) 10:34:34
      • てか水中機体を初期機体に入れとけよ -- 2018-01-07 (日) 10:36:16
      • ザクキャノン「みんな俺の事忘れてない?」 -- 2018-01-07 (日) 10:47:55
      • 逆シズも最近中々にクソいからなぁ5踏みしようとすると必ずノーロックパラスのミサイル食らうしファンネル天国だしで -- 2018-01-07 (日) 10:50:05
      • なぜか地上専用だった旧ザク -- 2018-01-07 (日) 11:34:32
    • キャラゲーなんだからバランスとるつもりなんて最初からなかったんでしょ。ユーザーがバランスバランス煩いから仕方なくやってるだけで。 -- 2018-01-07 (日) 10:43:59
      • 自分は知らないが、リリース前はザクにBRついていたらしい… -- 2018-01-07 (日) 10:54:48
      • キャラゲーなら対戦ものでもバランスとらなくていいなんてどんな言い訳だ -- 2018-01-07 (日) 11:28:55
      • キャラゲーだから対戦ゲームだけどジャギは性能が劣るぞ -- 2018-01-07 (日) 12:12:20
      • 格ゲーって同キャラ対戦できるものじゃ… -- 2018-01-07 (日) 12:18:59
      • ガンオンは同キャラできないの? -- 2018-01-07 (日) 12:25:54
      • 一部の同キャラで対戦は無理だろう。チーム戦だし、極端なことを言うとジオみたいな両軍いる奴はあるにしても、ギャンみたいな機体は同軍且つもの好きじゃないと… -- 2018-01-07 (日) 12:51:09
    • ミラー化するならついでに初期機体を増やしておいてほしい。ザク2F・ジム2・ハイザック・ガザC・ギラドーガ・ジェガンあたりの各陣営の量産機を是非。DX産で初期は難しいなら(新兵用)とか適当につけて性能変えていいので -- 2018-01-07 (日) 11:36:39
    • 完全ミラー化したら運営バンダイナムコとサトウ以下Pがガンダム無双出来なくてイライラするからワザと劣化ジオンするんだし、タダでも売れない連邦軍から勝つ要素を取り上げたら皆ジオンばかりやるからだろうね。実際、連邦キッズは無視して今ほどバランスぶっ壊れになる前まではジオン側が圧倒的に人気だったんだし。 -- 2018-01-07 (日) 14:51:32
  • 当たり前だの -- 2018-01-07 (日) 10:00:42
    • オフコース! -- 2018-01-07 (日) 10:09:56
    • クラッカー -- 2018-01-07 (日) 10:55:54
    • ベビーカステラ -- 2018-01-07 (日) 12:55:29
    • 着発式クラッカー -- 2018-01-07 (日) 12:58:49
    • グレネード -- 2018-01-07 (日) 12:59:37
  • いや終わったな、売るために何故か方陣営にのみ壊れを実装して、この有り様だからな -- 2018-01-07 (日) 10:10:22
    • しかもその壊れ機体は後日弱体する予定で売ってるから凄い。 -- 2018-01-07 (日) 10:23:26
      • なお弱体化もしない上に片方の陣営にだけぶっ壊れ機体実装してる模様、まだ実装してすぐ修正する運営のほうが良いわ -- 2018-01-07 (日) 10:48:38
      • ネガジ乙 -- 2018-01-07 (日) 11:52:55
      • 片やFA-ZZ強化後ヌベブラビネロ片や劣化or産廃の実装みてネガジと言い切れるのはすごいな純粋に。FA-ZZは弱体されたがほかは手つかずだってのに -- 2018-01-07 (日) 11:57:24
      • 困ったらネガジとしかいえない負け犬だから仕方がない -- 2018-01-07 (日) 12:34:01
      • ネガジって便利な言葉だよなw能無しで何も考えられない連邦ちゃんでも使える便利な言葉w -- 2018-01-07 (日) 12:59:04
      • 二言目には豚だのポークしか言えない誰かさん達にそっくり返すぜ -- 2018-01-07 (日) 13:56:50
      • 少なくともこの枝では豚もポークも誰も言ってませんよ?そもそもその二つ自体ネガジって言葉よりはるかに見る頻度少ないんだけど。大丈夫? -- 2018-01-07 (日) 17:29:56
    • ゲーム内容もいろいろあれだけど、一番の問題は生放送で砂糖が質問2回で切り上げたりアンケートの結果を一切公表せずゲームに反映もしないっていう運営側の糞体質だと思う。昔はたまに運営に期待するコメントもあったのに最近全く見ない -- 2018-01-07 (日) 11:25:54
      • キャラバンの一番注目されていた質問コーナーがゴミ過ぎてな 時間ねぇっつってんのにその後くっちゃべってるしよぉ 批判的な質問しか無かったんだろうけど、そういうのをあえて取り上げると評価上がるの知らんのか まぁその後なにもしなかったら今まで以上に評価下がるけど -- 2018-01-07 (日) 11:29:22
      • 質問内容自体も選別して当たり障りのないのばっかりだったしなあ まじでストレスしかたまらなかった -- 2018-01-07 (日) 11:31:09
      • 対応する気ないから触らんかったんだろ。つまりそういう事よ -- 2018-01-07 (日) 11:59:22
      • あれでダメな運営ってのが自分の中で確定した -- 2018-01-07 (日) 12:00:19
  • 推奨PCを100台ばら撒いたり、旅行みたいな宣伝をしても人は増えなかったね・・・一瞬増えて去っていくだけだ。せめてゲームの中身にお金使ってよ -- 2018-01-07 (日) 11:00:43
    • 中身がスカスカだからな 続けたいと思えるイベントもやってないし それにガシャ系なら最初だけそれなりにDXをばら撒いて続けさせるのが当然だけど、それが無いんだよなこのゲームは かと言ってGPガシャに期待なんか出来ないし そりゃ新規が寄り付くわけもない -- 2018-01-07 (日) 11:17:34
      • 最初に配布分でガシャ回させるのはリリース直後でDL数稼ぎたいからリセマラさせるアプリゲーだろ -- 2018-01-07 (日) 12:25:03
    • 最低何百万から一千万以上も広告打って、過疎したまま現状維持とか白い目で見られてもおかしく無いんだがな。現場が無能なら、上役も腐敗してるんだろ -- 2018-01-07 (日) 11:25:01
    • 昨日とか即参戦出来たから実働人数は増えてるみたいだけどね -- 2018-01-07 (日) 11:56:33
    • 年末は忙しいとはいえ、大晦日にトーナメント「1ページ」の過疎っぷりには草だった。常連もさすがに飽きてきたか -- 2018-01-07 (日) 12:30:04
      • 何だかんだ文句あるものの、ガンオン自体は嫌いじゃないしそれなりに楽しく遊べてるけど、それでも年越しガンオンはねーわw -- 2018-01-07 (日) 12:38:10
    • クソMAPばかり作る癖に新しいクソMAPも遅い上に既存のクソMAPのテコ入れもできない。バランス調整も普段しない出来ない、たまに思い出したようにやれるくらい。新ルールやイベントも作らないしやろうともしないし出来もしない。その上ドケチっぷりだけは磨きがかかっていく。無能中の無能、史上最悪の無能筆頭佐藤率いる無能運営だし、盛り返すのは絶望的 -- 2018-01-07 (日) 12:54:57
    • 運営「PC100台は取引先へのお歳暮。キャラバンは代理店からのバックマージンがおいしくてやめられません」 -- 2018-01-07 (日) 14:36:13
      • 100台配らなくても何の罪にもならないのよね。でも信用は失う..しかし元から信用なんてこの運営にはないからなんのリスクもないという。 -- 2018-01-07 (日) 15:38:10
    • 運営に望むだけ無理だよ。中身に金使ってる筈なのに出す商品が偏りばかりで欠陥だらけなのが明らかだろ。外部ツール使用に対してさえ運営指針で禁止すらしないし対戦ゲーで条件均一にすらしないいい加減さを発揮しながら何やったところで無意味だとバンナムには分ってんだろうよ。そうなることをサトウ以下が望んでいるのが何よりデカイ。個人の趣味でゲーム運営してる時点でお察しよ。 -- 2018-01-07 (日) 14:44:32
  • 全然ガチ機体じゃないしお世辞にも強いとは言いがたいのに、ジムストネメシスの2万ダメージSGがアホほど面白い。なんやこいつ、いつの間にこんな最高級おもちゃ手にしていたんだよ? -- 2018-01-07 (日) 12:32:49
    • 優遇はいつものこと、雑魚に勝たせたいから実装 -- 2018-01-07 (日) 12:43:02
      • 一応最初から言ってるように、全然ガチ武器では無いぞ?クッソ楽しいからジオンにも欲しいのは否定しないが。 -- 2018-01-07 (日) 12:44:37
      • 陣営煽りの荒らしだから無視推奨 -- 2018-01-07 (日) 12:59:53
  • 昔は趣味機体でもそこそこ遊べたんだよ。今はもう機体性能インフレが凄まじいから無理だなぁ -- 2018-01-07 (日) 12:44:50
    • 最近340のBR持ちのコメントが360BR寄越せ一色になっちゃって何だかユーザーもインフレに慣れすぎてる気がして…全ての340機が360BR持っちゃったら次は360機の強みが薄れてそのテコ入れでさらにインフレを起こしそうなものだが -- 2018-01-07 (日) 12:48:38
      • 340全体のFAが強化されたらまたGP03とかジャジャが死ぬだけなのに -- 2018-01-07 (日) 12:56:26
      • 03は斉射バズ手に入れたし死ぬことはないっいしょ -- 2018-01-07 (日) 13:02:27
    • ザク1縛り大将の人とか昔いましたよねえ -- 2018-01-07 (日) 12:52:30
    • あと、ゾック縛りの人とか -- 2018-01-07 (日) 12:53:09
    • 昔は人がいた分、趣味機体で遊ぶ人もそこそこいたからねぇ -- 2018-01-07 (日) 12:54:37
    • 逆だろ。昔は高コスト一強で。とくに百式。今はマシンガンでも戦えるんだから。 -- 2018-01-07 (日) 13:02:10
      • いや、百式とか出てる時代はもうインフレ超進んでる時代じゃん・・・ -- 2018-01-07 (日) 13:04:50
      • どんだけ昔を前提に話してんだよ懐古厨にもほどがある -- 2018-01-07 (日) 13:07:08
      • バランスが著しく崩れたのってフレピク~だしな。 -- 2018-01-07 (日) 13:15:54
      • 昔の方が趣味機体が遊べなかったのは事実。高4か高3低1で1機はとにかく芋る機体がデフォだったからね。趣味機体で動いてた人は別に今でもできるが、趣味機体見てアレルギー反応起こしてやる気無くす奴が増えたらからできなくなっただけ(「趣味機体居るから芋ポイ厨します」宣言されたらやってられない) -- 2018-01-07 (日) 13:17:52
  • 格闘で倒しきれないと開発のページにはあるが、足りないのは格闘の火力じゃなく猿でもキルが取れるお手軽になりすぎた射撃の性能の調整だと思うんだが、特にBRの威力もDPも高く調整され過ぎだろって -- 2018-01-07 (日) 12:53:29
    • 百式やサザビーみたいな高コストの格闘なら火力があったらよいと思うが、突っ込みやすい低コスト格闘機がお手軽になるというのならインフレを招く元だしよくないな -- 2018-01-07 (日) 12:57:09
    • 射撃武器の火力とDPのインフレ化も大きいとは思うが、格闘武器が廃れた一番の理由はMSの耐久値の向上があると思うんだわ。もともと格闘は一撃必殺の時代があって、その後もD格闘決めて転倒させ、もう一度D格ってのがあったが、今は重撃MSやタンク相手だと2回D格を決めても倒しきれないことが増えたからな。転倒抑制効果も、デブには必要だったかもしれないが手軽に付け過ぎたと思う。よろけ抑制はともかく転倒抑制は削除しても良いんじゃねーかな? -- 2018-01-07 (日) 12:59:12
      • 当時はD格2倍格闘がデフォだったけどね -- 2018-01-07 (日) 13:01:12
  • 正直格闘って威力8000の3倍格闘でも何も問題ないと思う -- 2018-01-07 (日) 12:56:00
    • 正直格闘威力8000でも振る気しないわ。調整するのはそこやないぞと。 -- 2018-01-07 (日) 12:57:53
    • しなくていい狙撃の強化なんぞよりも格闘の火力上げてほしいわ デメリットとメリット釣り合って無さ過ぎ -- 2018-01-07 (日) 13:01:15
    • 強襲機一発で蹴り殺せるようになるとか捗るんじゃあ^~ -- 2018-01-07 (日) 13:02:01
      • ※盾なしに限る -- 2018-01-07 (日) 13:08:25
      • 盾受けされたら1撃じゃないし格闘硬直の隙に1キルもできずにやられるし盾無しは強襲もアーマー3000近いしワンパンできるのは百式改とかテトラ改とかだけどそいつらに格闘振るとか戦犯かな?利敵行為は二度と参戦しないでね? -- 2018-01-07 (日) 13:10:08
      • 威力強化とコンカス5で3036…厳しいな? -- 2018-01-07 (日) 13:18:56
      • 盾受けはいいんだがその後にD格2回入れないと倒せないのはもう嫌なんじゃあ~そいつらに正面から格闘振るわけないやんアホちゃうか~ -- 2018-01-07 (日) 13:23:32
      • 威力8000にしたところでフル改造コンカス5で威力3000ちょっとだぞ?わざわざ爆風どこどこの中攻撃して隙つくってさ。MSに当てたら一撃確定でも俺は積まんわ。キル伸びないし、現状格闘自体味方の邪魔になる利敵行為でしかない -- 2018-01-07 (日) 13:31:06
      • なんで乱戦の最中に正面切って殴りに行くような前提なんや…格闘なんて裏取り角待ちしてなんぼやで -- 2018-01-07 (日) 13:39:47
      • 次にお前は裏取り角待ちも戦犯と言うやろが、要するに芋掘り能力が上がる言うてんねんで。それは射撃の仕事ちゃうやろ -- 2018-01-07 (日) 13:54:26
    • D格を止めにくくすると、かつてのナハト無双時代(今ならバイカスかね)のように、ぶんぶん丸だらけに逆もどりするだろうし、やるならD格なら全て転倒にするとかが妥当ではあると思う。ハイリスクハイリターンで。 -- 2018-01-07 (日) 13:03:07
      • 別にあれは対処できないほどではなかったから全然かまわないけどね。 -- 2018-01-07 (日) 13:07:49
      • でたぁ~ナハトD式ガァ~w気付いてないと思うから言っとくが、お前程度基準に環境変えていったからここまで面白くないゲームになったと自覚しとけや!あと万年尉官が口出すな。 -- 2018-01-07 (日) 13:20:41
      • 今時ナハトD式とかほざいてるお前こそ頭沸いてるんじゃねーか? -- 2018-01-07 (日) 13:25:41
    • ただし格闘移動のついでに轢く系のやつは勘弁な… -- 2018-01-07 (日) 13:08:28
    • あんまり強すぎるのもな、約半数を占める尉官帯で阿鼻叫喚になるし今はその階級帯がもっとも課金多いだろうし。 -- 2018-01-07 (日) 13:09:26
      • 格闘は使いづらいくらいが丁度いい -- 2018-01-07 (日) 13:11:21
      • それなら格闘は死に武器にするしかないし、別にそれでもいいけどとりあえずサザビーとか百式のコンカスやめてほしい。コンカスつけるならちゃんと尉官じゃなくて将官基準で調整して -- 2018-01-07 (日) 13:12:21
    • 威力アップと伸びをふやし、硬直も減らす。連打は出来ない。でいいと思うんだけどな。 -- 2018-01-07 (日) 13:10:19
    • 低階級戦場だと格闘が無双するみたいだから階級によって倍率変えるしかないな -- 2018-01-07 (日) 13:11:10
      • 下策すぎるw -- 2018-01-07 (日) 13:12:03
    • 格闘喰らったら転倒の後しばらく移動デバフとか。原作でも格闘喰らって機体破損とかあるし現状でも格闘くらったらほぼおしまいだけど格闘当てた後の動きにバリエーションでるんじゃないかなと -- 2018-01-07 (日) 13:11:46
    • 格闘廃れたのは、射撃火力上がったおかげで硬直晒したら蒸発するからじゃろ -- 2018-01-07 (日) 13:12:23
    • 強制転倒消して、格闘硬直削ればいいんじゃね -- 2018-01-07 (日) 13:13:09
    • サザビーとかいうコスト380のデブに威力4500で硬直長い格闘&コンカスをつける正気の沙汰とも思えない運営。格闘能力だけなら220のジムⅡ以下だぞあれ -- 2018-01-07 (日) 13:13:46
      • しかも格闘持つには盾装備必須なのに格闘装備すると盾が機能しないというギャグ機能… -- 2018-01-07 (日) 13:17:32
    • 威力10000×3の比DP無効。これぐらいやらんとリスクに見合わん。特にジオ以外の380組とか頭沸いてるレベル。これ以下の調整ならユーザーで「低階級基準の調整やめろ」とスト起こすしかない。低階級基準を続けたから今のクソバランスになったといい加減気づいてくれ -- 2018-01-07 (日) 13:33:42
      • それで格闘振るやつ増えるんなら、格闘使わない身からするとむしろありがたいまである。 -- 2018-01-07 (日) 13:35:28
    • ラムズゴの鶏冠どうにかせえや ブサトウ!!! -- 2018-01-07 (日) 15:40:14
  • とりあえず全体的にBRなどの射撃武器はDP下げたほうがいい、BZはそのかわりDPあげたりして。 -- 2018-01-07 (日) 13:09:00
    • 単発のBZ、シュツのみで頼むわ -- 2018-01-07 (日) 13:10:10
    • BRを弱くするかどうかはさておき、バズ格が消えたのも格闘が廃れた理由の一つだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 13:27:33
      • BRが一番DP環境でのストレスだと思うゾ。威力高い、DP高い、当てやすいで -- 2018-01-07 (日) 13:32:25
      • バズ格恋しいンゴ…バズ格用にDP600くらいのバズ用意してほしいわ、Fの弾数Nの威力範囲でいいからさ -- 2018-01-07 (日) 13:32:58
      • ν「チラッ」 -- 2018-01-07 (日) 13:49:35
  • 宇宙は連邦捨てた方がいいなやばいわこれ…次から初動退出しよ… -- 2018-01-07 (日) 13:24:51
    • 最初から参戦予約ボタン押さなくてOK -- 2018-01-07 (日) 13:25:44
    • やっぱwikiって糞の掃き溜めだわ -- 2018-01-07 (日) 13:28:40
      • まぁ決めつけ奴も多いしな。 -- 2018-01-07 (日) 13:33:26
      • ジオンwiki民的には狩る相手が減って嫌なのかも知れませんがよく考えて見てください。退出がいれば前線が減って残った人たちを思う存分狩れますよ。それは誰がやっても同じだし私はもうやられ役は嫌なので… -- 木主? 2018-01-07 (日) 13:36:09
      • 勝ち試合しかしたくないって発想がライダーのそれ -- 2018-01-07 (日) 13:37:25
      • 負けるのは正直どうでもいいんですがね…一方的に片陣営にしかない誘導兵器で虐殺されるのが単に不愉快なので。 -- 木主? 2018-01-07 (日) 13:40:57
      • 不愉快なら最初からプレイしなければいいんじゃないかな。不愉快なので。 -- 2018-01-07 (日) 13:43:09
      • またファンネルガーかw 立ち回りがクソなだけじゃないか -- 2018-01-07 (日) 13:43:29
      • おっFAZZスプミサのことかそうだな -- 2018-01-07 (日) 13:44:06
      • ネロのRPVのことかな? -- 2018-01-07 (日) 13:45:11
      • いや宇宙以外なら避けれますよさすがに…宇宙がある週は参戦できないんですか? -- 木主? 2018-01-07 (日) 13:45:35
      • フルアーマーやSMLでミサイル垂れ流すの楽しい -- 2018-01-07 (日) 13:46:25
      • 人の迷惑も考えてくださいね。 -- 2018-01-07 (日) 13:47:57
      • むしろ低重力の方が回避楽勝 -- 2018-01-07 (日) 13:48:19
      • パラスアテネください -- 2018-01-07 (日) 13:51:14
      • 青葉区は狭すぎてファンネルなんて使えないしアクシズはデブリで斜線簡単に切れるし割りと本気で木主が何処の宇宙を彷徨ってるのか気になる -- 2018-01-07 (日) 13:52:01
      • ライダー君は勝つための努力をしないから嫌われるんだよなぁ… -- 2018-01-07 (日) 14:15:16
    • こじらせすぎ -- 2018-01-07 (日) 13:40:13
    • この木、COしていい? -- 2018-01-07 (日) 13:45:39
      • うーん、気持ちは分るがちょっと早計かな。 -- 2018-01-07 (日) 13:47:17
      • これでCOしていたらかなり多くの木をCOしないとだめになるから気にしなくていい -- 2018-01-07 (日) 13:47:40
      • 故意の退出は規約違反だからコメントアウトしていいよ。注意書にも利用規約に反する書き込みは禁止になってるから -- 2018-01-07 (日) 13:54:11
      • 連邦だからBLしてもいいよジオンの書き込みだったら賛同いっぱいだったろうな -- 2018-01-07 (日) 13:54:31
      • むしろCOするとしたら↑みたいのだね。まぁ連投しなければしないけど。 -- 2018-01-07 (日) 13:55:44
      • 連邦でキツイとか雑魚すぎだろ -- 2018-01-07 (日) 13:59:22
      • 一発KOで対処してるとほとんどのコメントCOしなければなくなるから、あまりに酷くない限りは放置でいいよ。 -- 2018-01-07 (日) 14:10:37
      • とりま、木主を規約違反者として通報しといた -- 2018-01-07 (日) 14:53:05
      • ガンオンwikiって案外治安いいよな。退出推奨者を通報なんて・・・こっちは退出に反対意見出しただけで「味方がゴミだから退出は正義」で通されて挙句に本BL食らったぞ(ちなみにBF1) -- 2018-01-07 (日) 15:17:06
      • BFはゲーム途中でも入退室が自由にできるゲームだからまた環境がちょっと違うような気もするけどな。 -- 2018-01-07 (日) 15:38:51
    • 宇宙で連邦が不利な要素って何? アクシズに至ってはXとA拠点付近の地形ですら連邦側優遇マップになってるのに。もし宇宙で連邦無双楽しみたいって理由でジオン側退出者減らして1人でも多く狩りたいのが目的の木なら邪魔してスマンな。 -- 2018-01-07 (日) 14:37:36
    • 連邦使っててダメとか言うのは機体見て立ち回れないか、アホのどちらかだろ。 -- 2018-01-07 (日) 14:37:49
    • 宇宙で強いのはファンネルではなくパラスミサイルですよ。 -- 2018-01-07 (日) 17:13:17
    • むしろ青葉区も逆シズも今やどっちも連邦接待マップだろ。宇宙ってどこのことさしてるんだ? -- 2018-01-07 (日) 17:50:47
  • もうログボだけもらってEXとか参戦が必要なイベント時のみプレイ。あとはここで自分の知識の範囲で楽しくwikiオンライン。これで満足。 -- 2018-01-07 (日) 13:38:40
    • 何よりも一戦が長い。それでいてストレスたまりまくりだからな -- 2018-01-07 (日) 13:41:15
  • ほんとザクⅢ系DG2なのにバイカスはDG3とか酷いわ。というかザクⅢ系はもっとどうにかできたやろ素ザクⅢは万BZ追加するとか、TAザクⅢはスパガンミラーにするとか・・・ -- 2018-01-07 (日) 13:43:45
    • いや妥当でしょうに。バイカスの被弾面積でザクⅢと同じとかありえないでしょ -- 2018-01-07 (日) 13:46:46
      • 同じデブ格闘機って意味でバイカス出したんだがね・・・じゃあ同じデブなのにネロ、ZZ、ジ・OはDG3なのにザクⅢ系はDG2なのおかしいわ -- 2018-01-07 (日) 13:49:53
      • 比較するにもバイカスのDGがおかしいみたいな切り口で書いたら総ツッコミ受けるに決まってるでしょ。似た体型のジオとかと比べて〜なら説得力あるのに -- 2018-01-07 (日) 17:15:27
    • 一番納得できないのはガルスJかな 斉射Hでましになったけど -- 2018-01-07 (日) 13:48:01
      • ガルスJに関しては完全にとばっちりだから同情を禁じえない -- 2018-01-07 (日) 13:50:17
      • 原因のグレガルもヌーベル出た時点で文句を言ってもいいと思うの -- 2018-01-07 (日) 13:52:21
      • グレガル自体は文句なく強くて強化の余地はないのにヌーベルと比べると微妙な感じになるのが事を想像以上にややこしくしてる感ある -- 2018-01-07 (日) 13:54:23
      • 性能を加味したDG調整に無理があるんだよな。グレガルヌーベルがそうだけど結局デブが損してるだけ -- 2018-01-07 (日) 13:58:19
      • 性能をと言いながら破格な機体スペックのバイカスとか修正前のFA-ZZとか意味分からんのもあったし -- 2018-01-07 (日) 14:02:27
      • QBもスペックお化けなのにDG3だしね -- 2018-01-07 (日) 14:04:19
      • いや別にキュベとかFA-ZZがDG3なのはいいというかそうするべきだと思う。というかDGでバランスとろうとすんなって感じ。変に格差できるだけなんだから -- 2018-01-07 (日) 14:17:48
      • 機体スペックだと今は強化が入って変わったけど、当時だとキュベはバイカスと同等以下の機動性という・・・ -- 2018-01-07 (日) 14:19:15
      • 「性能と機体サイズを加味したDG調整」なのにヌーベルと性能一緒で機体サイズの大きいグレガルは機体サイズが加味されないという御馴染みの運営ジャッジw -- 2018-01-07 (日) 14:41:33
    • バイカスってマンサ以上で現状最大の被弾面積のMSでしょ、それのDG3は当然だと思うが・・・ -- 2018-01-07 (日) 16:36:19
      • ザク3もジオ同等なんすよねー。ちなみにFA-ZZはこの辺と比べると超小さい -- 2018-01-07 (日) 16:45:55
      • じゃあジオと比べてジオがDG3なのにザクⅢがDG2なのはおかしいでいいじゃん、現状最大サイズのMSのDGが3なのは当然だと思うしそれよりサイズが小さい機体がDG2なのはおかしいって何言ってんのとしかならんよ -- 2018-01-07 (日) 16:52:50
    • 比較するならSガンの方が・・・ -- 2018-01-07 (日) 17:25:20
  • 全体的に一部除いて速度100してもいいんじゃないかな、ネズミしやすくなるだろうけど今よりはいいと思う。 -- 2018-01-07 (日) 13:51:04
    • 訂正、速度100足しても -- 2018-01-07 (日) 13:51:52
    • 格闘強化はすべきだけど、ネズミ助長するのはクソゲー化が進むだけだよ。 -- 2018-01-07 (日) 13:52:29
    • マップの狭さを更に感じやすくなるだけだぞ -- 2018-01-07 (日) 13:53:22
    • ズサ「せや!ブースター付けたろ!」 -- 2018-01-07 (日) 13:58:21
    • 逆に早さは100下げたほうがいい。速度が上がれば上がるほど反射神経がものを言うだけになる -- 2018-01-07 (日) 14:00:36
      • それはゲームとしては健全なのでは… -- 2018-01-07 (日) 14:15:13
    • 木主です。全体的に攻撃の当たりやすさや前の出にくさをどうにかしたかったけど駄目かぁ -- 2018-01-07 (日) 14:19:35
      • ロック関連いじらないと速度いくら上げてもあんまり変わらないかと -- 2018-01-07 (日) 17:44:29
    • 初期ジム、ジム、旧ザクは全てAPMAX1000にすべきな。 -- 2018-01-07 (日) 14:36:03
  • 金図ゲーマルクくん案外強くて震える。ジオングくんは擁護できないほど弱くて震える -- 2018-01-07 (日) 13:54:21
    • ゲーマルクはそこまで悪くなくてあと一つ6連系追加と斉射の弾数上げてくれればな -- 2018-01-07 (日) 13:57:32
    • おっちゃんアル中やろ! -- 2018-01-07 (日) 13:58:59
    • バイブかな? -- 2018-01-07 (日) 14:01:12
    • 何時かの統合整備を震えて待て!(強くなるとは言っていない) -- 2018-01-07 (日) 14:03:53
    • あれ、仲間内ではジオングはそれなりに強くてゲーマルクはゴミって聞いたんだけど -- 2018-01-07 (日) 14:53:19
      • ジオングは宇宙しか使えない割にコスト下のリックドムのような機体性能だし、転倒するから使い勝手が悪すぎる。ゲーマルクは転倒無効でCBZの火力があるからまだ -- 2018-01-07 (日) 15:03:19
      • ジオングは機体性能もだけど武器性能も酷いよね。自分よりコスト低い機体の武器の詰め合わせすぎる・・・。 -- 2018-01-07 (日) 15:29:46
  • 仕事で認知症の人と話したけど、ガチで会話が成立しなくてこえーわ。1+1はいくつですか?って質問が、A.今日は天気です。表裏はダイヤモンドです。みたいに返ってくるガンダム。 -- 2018-01-07 (日) 14:05:10
    • え?それってまんまここの掲示板にいる人達と同じじゃね? -- 2018-01-07 (日) 14:07:14
      • 自虐かな? -- 2018-01-07 (日) 14:10:29
      • ここにいるのは酸素欠乏症の人達だからセーフ -- 2018-01-07 (日) 14:16:10
    • つまり、連邦専は認知症とのご指摘ですか? -- 2018-01-07 (日) 14:35:44
    • ガチ障害者の悪口はやめとけ本人達もなりたくてなったわけじゃないんだから -- 2018-01-07 (日) 15:02:33
    • ガンオン内が罵詈雑言ばっかりだからといって、他者を貶す発言はNG -- 2018-01-07 (日) 15:08:45
  • なんか1日1回ほぼ確実に荒廃都市で出撃する時にエラー出るんだけど… -- 2018-01-07 (日) 14:10:56
    • 安心してください!おま環です。 -- 2018-01-07 (日) 14:11:49
    • 俺の環境だと沿岸の真ん中拠点からゲルキャで出ると必ず落ちてた(他の機体は問題なし)。色んな相性があるんだと思う。 -- 2018-01-07 (日) 14:57:41
    • 荒廃都市とグリプス2は初回読込み時に落ちやすい。 -- 2018-01-07 (日) 15:14:54
      • グリプス2はまれにオブジェクトも消えるから困る。 -- 2018-01-07 (日) 15:34:27
  • ( ´・ω・` )もうさ、ここにいるのはうんころがしなんだからさ、うんこが不味いとか、うんこどうにかしろなんて、どうしようもないものにうんこ意見出しても、うんこなんだよ。 -- 2018-01-07 (日) 14:11:37
    • 最近小学生の間でうんこ漢字ドリルが流行ってるんだってー。小学生ってなんでうんこす気なんだろうね。 -- 2018-01-07 (日) 14:12:42
      • 何達観したようなこと言ってんだよ、お前も好きだろっこのっ。うーんーこーっ。ふふふ -- 2018-01-07 (日) 14:16:17
      • うーん…この… -- 2018-01-07 (日) 14:19:50
      • (´・ω・`)純粋に枝の言い方が気持ち悪い -- 2018-01-07 (日) 14:20:09
      • |д゚)ガーン -- 2018-01-07 (日) 14:22:59
      • ホントになんで人ってそういうの好きなんだろうねぇ、ドキュメンタルでも排泄物ネタやってるし… -- 2018-01-07 (日) 14:54:19
      • あれねー。ちょっと引くよね。でも、春日がち〇こに異物入れるのはちょっと面白かった。 -- 2018-01-07 (日) 14:57:15
  • ビールと枝豆を飲んで食って出来上がった状態でのガンオンはいいなw。分身の術を使う奴や瞬間移動する奴が出てきて斬新すぎw。クソゲーも自分自身を変えれば面白いものだなw。 -- 2018-01-07 (日) 14:41:10
    • よくその状態でゲームできるな…キーボードの上に吐くなよ? -- 2018-01-07 (日) 14:44:57
      • リアルD格の次はリアルゲロビかよ、どーせリアルトリモチはやってるだろうしなあ。まじでガンオン勘弁 -- 2018-01-07 (日) 14:56:24
      • マジで酒飲んでガンオンやってみろよ、全てが笑って許せるようになるぞw -- 2018-01-07 (日) 15:14:16
    • いい飲み仲間だ、ハチミツ酒を飲もう! -- 2018-01-07 (日) 14:47:21
      • コーヒー酒もいいぞ、悪酔いするけどね。 -- 2018-01-07 (日) 15:08:39
      • (´・ω・`)乞食は1Gあげるから雪国に帰って -- 2018-01-07 (日) 15:12:28
    • 運営「ビールと枝豆を飲んで食って出来上がった状態でのガンオンはいいなw」 -- 2018-01-07 (日) 14:56:41
      • そういうブラックジョークまじ好きw -- 2018-01-07 (日) 16:43:35
    • え、ビール程度で酔えるってコスパいいね。私は日本酒5合ぐらいのんで参戦がデフォ -- 2018-01-07 (日) 17:16:57
    • 俺も呑んだ後、異様にガンオンしたくなるんだよな。飲酒運転プレイヤーって結構いるみたいだなw -- 2018-01-07 (日) 17:28:19
  • 久しぶりにガンオンやりたいけど爆風地獄は終わった感じ? -- 2018-01-07 (日) 14:45:25
    • やりたいのに人に背中を押してもらえないと出来ないのは、寂しいからって隣りの姉さんが言ってた -- 2018-01-07 (日) 14:53:17
      • 略して、やりたい寂しい隣りの姉さん -- 2018-01-07 (日) 14:59:10
    • このゲームに戻ってきてはいけない!はやくにげるんだ -- 2018-01-07 (日) 14:55:29
    • マジレスすると爆風地獄は終わった -- 2018-01-07 (日) 14:57:19
      • 教えてくれてありがとう、フレピクでネズミでもしてくるよ -- 木主? 2018-01-07 (日) 15:01:21
      • 連邦とか元から快適じゃねーかw -- 2018-01-07 (日) 15:04:22
      • お後が宜しい様でw -- 2018-01-07 (日) 15:06:32
      • ジオンも連邦も機体が時代遅れだから許して… -- 木主? 2018-01-07 (日) 15:18:13
      • 時代遅れ復権強機体多いから下調べするとよいぞ。 -- 2018-01-07 (日) 15:31:29
      • 陸ガンとかグフカス強化されたん? -- 木主? 2018-01-07 (日) 15:41:41
      • 迎撃弾が追加された 射程が短いがDP1058の武器 -- 2018-01-07 (日) 15:56:39
      • グフカスも陸ガンも金図持ってたはずだし使ってみるよ、ありがとう -- 2018-01-07 (日) 16:02:23
    • そこは結構良くなったよ。僕は楽しんでプレイしておりまっす。 -- 2018-01-07 (日) 15:16:53
      • FA-ZZの爆風酷かったけど良くなったのね…嬉しい -- 木主? 2018-01-07 (日) 15:40:40
  • 綾見お姉さんがプレミアムガチャでキュベレイ当てて草、ほんと楽しそうにガンオンしててうらやましい。 -- 2018-01-07 (日) 15:17:40
    • 自分の金でガチャしてるん? -- 2018-01-07 (日) 15:26:44
      • あの人に関してはそうなんじゃね?単純にガンダム愛があるし。キュベレイは調整で強くなったから結果的にいい選択だよなぁ。 -- 2018-01-07 (日) 15:27:57
  • ハンブラビ凸多すぎ連邦優遇 -- 2018-01-07 (日) 15:35:13
    • また出たよ。FA-ZZの後はコイツですか。コイツの後のネガ対象はなに?^^ -- 2018-01-07 (日) 15:45:01
      • ネロ定期 -- 2018-01-07 (日) 15:55:27
      • ちょっと本当の事言うとキレる連邦ちゃんwww -- 2018-01-07 (日) 16:52:58
    • 今ジオンkd有利なんで凸の連邦kdのジオンでよくね -- 2018-01-07 (日) 15:48:51
      • ジオンKD有利な要素って何かあったっけ? -- 2018-01-07 (日) 16:10:02
      • ルナタンクとかの範囲爆撃やら普通に強いマンサやらFA-ZZ弱体化して色々いきいきしてる -- 2018-01-07 (日) 16:15:36
      • ルナタンクの爆撃って火力も弾数も弱体したFA-ZZ以下なんですがそれは、、、 -- 2018-01-07 (日) 16:20:27
      • ネットあるし、FA-ZZと比べる機体じゃないぞ320コストやし -- 2018-01-07 (日) 16:23:38
      • んで連邦の主力機体は無視と。ジオンに長所が少しでもあればそれはKD有利なんですか -- 2018-01-07 (日) 16:55:50
    • ジオンが100%勝てなきゃ連邦優遇だからな -- 2018-01-07 (日) 15:58:05
      • 連邦が100%勝てなきゃジオン弱体メールボムだから実質50%ゾ -- 2018-01-07 (日) 16:23:23
      • (´・ω・`)何言ってんだコイツ -- 2018-01-07 (日) 16:53:59
      • 原作でジオンは負けたんだから連邦が勝つのは原作再現!と息巻いてる人がWikiにもロビチャにも沸いてたからそういう層はいるだろう -- 2018-01-07 (日) 17:19:55
    • アクシズでは外と中両方の拠点に定期的に凸してくるから防衛が追い付かぬ… -- 2018-01-07 (日) 16:01:11
      • それな。何度も何度も何度も繰り返しネズミ処理に追われて、それでもなお処理が追いつかずに何度か通すことも多くて、上の木とかで宇宙ジオン有利とか言われてんのうっそやろと思ってるわ。フレナハ思い出してほんと嫌になる -- 2018-01-07 (日) 16:49:02
      • FA-ZZ将官みたいなプレイヤーを基準にしたらゲーム壊れるってやつの典型だろう -- 2018-01-07 (日) 17:02:07
    • ネロの次は?初期ジムなんか言わないよな、まさか^^ -- 2018-01-07 (日) 19:00:48
  • スパガンが楽しいからジオンにもミラーほしいけど、それっぽい機体がいないなぁ。あんなふわふわする機体なんかあるっけ? -- 2018-01-07 (日) 15:49:14
    • ザクⅢTAを無理やりすればええんや -- 2018-01-07 (日) 16:03:32
    • 挙動含めて違和感なさそうなのなら重撃ジャムルフィンとかじゃない?ただほとんどの人は強襲ブラビ挙動ミラーを望んでると思うのでそれとは別枠って添え書きして要望出した方がいいかもなあ -- 2018-01-07 (日) 17:00:42
    • そもそもスパガンがなんでふわふわするんだ… -- 2018-01-07 (日) 17:33:27
  • 初動で味方の質はだいたい判明するけど、味方がハズレだった場合は退出して以後の接待試合を回避するのは一つの手じゃないかと思うんだが。押し込まれてリスキルくらう試合なんてやりたくないだろうし。 -- 2018-01-07 (日) 16:10:36
    • 退室ペナがないならさっさと抜けるんだけどね~放置もアレだしポイ廚に走って階級維持する -- 2018-01-07 (日) 16:15:47
    • 機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2018-01-07 (日) 16:18:49
      • 退出は規約違反じゃないだろ -- 2018-01-07 (日) 16:45:47
      • 故意の利敵行為だから違反だね -- 2018-01-07 (日) 16:48:36
      • 故意の退出は規約違反。さらに周りに承認まで求めてるし人間性を疑う -- 2018-01-07 (日) 16:51:21
      • 利敵行為も色々あるのに退出にだけペナがあるっておかしいよなぁ・・・芋全員BANしてくれよ -- 2018-01-07 (日) 18:42:05
    • ランキングや階級に拘らない人にとっては現行のペナルティはあってないようなもんだからな -- 2018-01-07 (日) 16:18:51
    • 上で退出の木を容認したとたんこれだよ、規約違反なんだからさっさとCO&通報でよかったものを -- 2018-01-07 (日) 16:28:30
    • もうルール無用の愚痴板作れよ真面目に -- 2018-01-07 (日) 16:35:30
    • どういう味方でも陣営を勝利に導けるのが本当の強者。 その奮戦する姿を見て味方の士気が爆上がりするほど指揮官としての資質も高い。王冠被ってるガンオントーナメント初代チャンピオンはそのような決して折れぬ猛者揃い。スレ主みたいな兵は戦う前から折れて逃げるといった行為は「精神的に弱い雑魚兵」だな。そうした消極的行為を真似してると己も雑魚に落ち込むので皆は決して真似せぬよう。弱き魂に引き込まれぬように。 -- 2018-01-07 (日) 16:42:35
    • こういう利己主義しかいないのが今のガンオンだよなー。 -- 2018-01-07 (日) 16:43:49
      • どこもそんなもんだぞ。規約に故意の退出を違反行為と書いてかつペナルティを用意してるガンオンは、むしろかなり優秀な運営(他要素から目を背けながら) -- 2018-01-07 (日) 17:06:03
      • どこもそんなもんは正当化したいだけの言い訳にしか聞こえないんだよなー。実際ネット以外のリアル知人とかでそういう人っていないし… -- 2018-01-07 (日) 18:38:12
      • さすがにリアルまで持ち出されるとは思わなかったが、ネット内は「どこもそんなもん」だよ。ガンオンだけが民度悪いなんて希望は捨てた方が良いし、俺自身一時期移住して今はマジでガンオンがマシに思えてるくらい他に絶望してる -- 2018-01-07 (日) 19:39:45
    • お前が一番のハズレ定期 -- 2018-01-07 (日) 16:44:18
    • お前の両親は初動でお前を見捨てなかったんやぞ。見習えや。 -- 2018-01-07 (日) 16:48:41
      • 鬼畜過ぎw -- 2018-01-07 (日) 16:52:03
      • キン肉マンの無能オヤジでも一応育てたのにかわいそう・・・ -- 2018-01-07 (日) 16:56:12
      • 確かに、育ちがバレるいい見本ではある。 -- 2018-01-07 (日) 16:57:36
    • 大将は週4回までしかできねーんだよなー。今週に至っては2週間で4回とかハード -- 2018-01-07 (日) 16:49:27
    • 遺跡で初動中央凸提案。キッチリ半々に分かれる通常の初動となる。中途半端なので凸は全滅。北は自軍本拠点が殴られて半分削れる。まだ核があると励ましつつ時間決めて集中核凸を提案。凸時間30秒前になっても自分以外の核持ちを募集するも集まらず。最終的には見かねた初期ジムさんがこの機体でいいならと運搬してくれて助かったが、まあさすがに初期ジムではね・・・。核凸は全滅して拠点も全部とられて、リスキルに陥り嬲られて終了。はい、雑魚です外れです木主ですスイマセン。 -- 2018-01-07 (日) 17:10:46
      • お前の話何か知るか。味方がゴミだからとか、退出する理由にならんわwそもそも負けても、次勝ちを目指せばいいだけだろ。 -- 2018-01-07 (日) 17:20:11
      • だから何?としか思えんな。相手もこちらも人間50人同士が対戦してる以上思い通りにならないことだらけなのにそれに文句言うならオフゲーやってろとしか言えんわ。途中退室するゴミよりどんだけ弱くても時間いっぱい戦ってくれる味方の方が圧倒的に役に立ってる。 -- 2018-01-07 (日) 17:35:01
      • 木主はBF1に移住しようぜ。大人数対戦な上に退出ペナなんかないし、むしろ向こうのwikiは味方がゴミだと言えば同意してくれる。まあガンオン民の方が退出より退出しないゴ味方の方がマシって認識あることには驚きだが、ユーザーは捨てたもんじゃない(運営は・・・) -- 2018-01-07 (日) 17:45:22
      • 少なくとも故意の退出はペナが設けられてて規約違反だという事実があるのに退出を推奨してる時点でダメだわ。BF1の規約は知らんけど同列に並べるということはBF1だと規約違反を推奨してもWikiで批判されず同意してくれるのか。だとしたらBF1の民度は最低だな。 -- 2018-01-07 (日) 18:40:20
      • BF1は規約にはない(というより完全にユーザー丸投げ)。だからガンオンと違って退出推奨は法的に問題はない。ただし民度的にどうなの?って意味で考えれば単に周りが同意する時点でお察し、ってだけ。要はガンオンも「規約になければここの皆は退出推奨に同意するの?」って話 -- 2018-01-07 (日) 18:48:48
      • やたらとBFを例に出す人がいるけど入退室自由なゲームを持ち出しても意味ないよ。 -- 2018-01-07 (日) 18:54:25
      • 退出の動機はどっちも全く変わらんのだから、自由な方を木主に勧めてるだけよ。俺としては階級落としにとっちゃ屁でもないペナルティつけるだけで、退出に対する抑止どころか周りが「味方ゴミだし気持ちはわかる」って流れになってないことに興味がある -- 2018-01-07 (日) 19:08:20
    • 毎回トップ5に入る位活躍出来てたら、戦場がどんなでも結構楽しくない?ちなみに、自分はやっぱり接戦が一番楽しいのは楽しいけど、楽しくないのは自分にも責任がある事から逃げちゃだめだよ。最後まで戦った後に退出者が沢山いると、残っている人に迷惑をかけるんだから。チームプレイ出来ないなら、オフゲやってる方がいいと思う。オンゲで楽しむポイントがずれてると思うよ。 -- 2018-01-07 (日) 18:11:41
  • 練度20になると参戦するだけ損な気がしてデッキから外してしまう。同じような人いますか? -- 2018-01-07 (日) 16:15:04
    • 20でも使う愛機枠と20までの錬度育成枠を決めてる派 -- 2018-01-07 (日) 16:21:08
      • そんな考え方もありだね。ちなみに愛機枠はどんな機体です? -- 2018-01-07 (日) 16:25:29
      • 練度20になると専用機ポイントがたまっていき、自分がどれだけ使っているかポイントとランキングでわかるので全くの無駄だと言うわけではないぞ。 -- 2018-01-07 (日) 16:38:02
      • 高ドムを愛機にしてずっとやってるよ(´・ω・`)万バズとマシで手負い狩りくらいしか出来ないけど戦場によっては初動コンテナの回収とか適役はあるんだ… -- 2018-01-07 (日) 16:46:34
      • ヅダでラーメン対策&何でも屋やってるなぁ・・・シュツ打ち切ったらお仕事特攻しかないし -- 2018-01-07 (日) 16:58:18
    • 錬度20なったら乗り換える人多いだろうから、他機体が売れる。(by運営)なので錬度20以上のシステム改定はしないだろうな。 -- 2018-01-07 (日) 16:33:52
    • とりあえず糞機体でも練度7にしようとするから、練度20の機体ワーカーくらいしかいないわ(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 16:37:14
    • 錬度20になる前に代々他の機体に走る🏃。2機で回しても4440分(222戦×20分)必要だし。 -- 2018-01-07 (日) 16:43:53
    • 練度10辺りで飽きる。テトラもトーリスもFAーzzもZ3も飽きて放置してる。必要に迫られて使ってるレーダー機だけがカンストしてる。 -- 2018-01-07 (日) 19:26:08
  • (´・ω・`) I am Pig -- 2018-01-07 (日) 16:52:18
    • a が抜けてるぞ豚野郎。△だわ。 -- 2018-01-07 (日) 16:55:17
      • (´・ω・`)ピギィ -- 2018-01-07 (日) 16:56:03
  • 【愚痴】(´・ω・`)旧機体が一瞬で溶けるのだけほんと何とかならん…?武器の火力上がりすぎてAP2000以下の機体マジでゲロビとか食らうとジュッって感じで溶けるのがホント… -- 2018-01-07 (日) 17:00:34
    • 旧てかAP低いやつか? -- 2018-01-07 (日) 17:02:21
      • というかグフとか戦法的に前に出ないといけない機体がAP低いまんまってのがね・・・ -- 木豚? 2018-01-07 (日) 17:24:40
    • 最前線に出る機体で一番AP低いのなんだろか・・・LAとか? -- 2018-01-07 (日) 17:02:54
      • ヅダ -- 2018-01-07 (日) 17:10:47
    • 新機体でも強襲はAP2k前後だから溶けるときは溶ける 集中砲火もらったらAP1000程度誤差だから立ち回りのほう見直したほうがいいかもしれない? -- 2018-01-07 (日) 17:28:40
    • テトラのゲロビ全盛期はもっと酷かったわけだが・・・。 -- 2018-01-07 (日) 17:43:52
  • ルナタンよく言われるけどさ、確かに強いけど弾数少ないし発射位置低いしそもそもルナタンがザメルクラスのデブだし、メリットとデメリット噛み合って別にいいんじゃない?って思うんだけど -- 2018-01-07 (日) 17:04:41
    • 相手のデメリットを理解せずに戦ってる層が愚痴ってるだけでは -- 2018-01-07 (日) 17:07:06
    • ルナタンよく使うけどザメルクラスは流石になくね? -- 2018-01-07 (日) 17:09:46
      • 上から見れば大きさはほぼ変わらないと思うぞ、あの羽みたいなのに判定あればそれ以上かも -- 2018-01-07 (日) 17:11:33
      • ザメルより酷いよな。オブジェクトから突き出す羽根で隠れることすらできない -- 2018-01-07 (日) 17:11:46
      • 誇張表現かと。横幅はザメルと変わらない箇所があるが、高さが全然足りないからなね。合計サイズだとキュベレイやFA-ZZ辺りと悩むサイズだね。 -- 2018-01-07 (日) 18:42:37
    • 連邦専はあの巨体に当てられないnoobなうえにメルボマーという酷い話よ -- 2018-01-07 (日) 17:10:55
    • 木主の言う通りだが道連れが欲しかったんだよ、連邦には -- 2018-01-07 (日) 17:11:08
    • 後悔きよしとかいうやつの信者が湧くゾー -- 2018-01-07 (日) 17:13:54
      • あいつ好きじゃないけど、そんなに発言力あるの? -- 2018-01-07 (日) 17:15:48
      • きよしがーきよしがーって何回も出てくるじゃん -- 2018-01-07 (日) 17:16:40
      • 知らん、自演し放題のwikiでは多少数がいるように見えんこともない -- 2018-01-07 (日) 17:18:31
    • ついでに足も遅いゾ 前線に行くまで時間がかかるのでストレス結構ある -- 2018-01-07 (日) 17:21:09
      • そのための帰投、あとそのためのミッションユニット?まあ戦場が拠点から離れてたらアウトだけどな!ww -- 2018-01-07 (日) 17:33:40
    • 使いこなせたら榴弾だけでモリモリキルとれるよ!みんながんばろうね! -- 2018-01-07 (日) 19:28:50
    • いやねたとえデブだろうがルナタンクラスまで火力貰えれば問題ないのよ。ザメルがダメなのは火力でかさの割にないからだから。 -- 2018-01-07 (日) 20:20:11
  • テレビで流れてる映画のタイトルがジオストームでなんか笑った -- 2018-01-07 (日) 17:08:19
  • たまにあるやることなすこと全部上手くいかない戦場はなんなのだろう…(´・ω・`)ジャストヒットするはずだった弾が味方にカットされたりCT苦しくてコンテナ集めしてたら通りすがりのねずみに轢かれたり死ぬ気の特攻が自分に向かってきたり…ひとつひとつはよくあることでも終始災難に見舞われてCTを見つめる20分を過ごすと何らかのオカルトを感じるわ -- 2018-01-07 (日) 17:10:34
    • ???「私ジオ、今あなたの後ろにいるの…」 -- 2018-01-07 (日) 17:14:41
      • (´・ω・`)やめて!このくまさんまだ1人も修理してないの!! -- 2018-01-07 (日) 17:15:19
    • それは戦局見えてて役に立つ仕事をしようとしてるが、他がゴミだった場合に発生する現象だからキミは悪くない。 -- 2018-01-07 (日) 17:51:32
  • なんかちょいちょい故意の退出は規約違反って言うやついるけど、これマジなの? 利用規約ざーっと目を通したけどそんなんどこにも見当たらなかったんだが -- 2018-01-07 (日) 17:11:48
    • 故意の退出が規約違反ならそもそも退出ボタンなんて存在しないわけで -- 2018-01-07 (日) 17:15:14
      • 言われてみればそりゃそうだwww -- 2018-01-07 (日) 17:16:10
      • 運営が退出を問題ないと考えているなら罰則(ペナルティ)なんて設けないわけだが -- 2018-01-07 (日) 17:35:52
      • ペナルティがあるからもうそれで十分だよねえw -- 2018-01-07 (日) 17:43:21
      • 罰則は複数あるってことだろ、ガンオン内のキャラクターに対する罰則とアカウントに対する罰則。退出はキャラクターにもアカウントにも罰則がある。 -- 2018-01-07 (日) 18:06:52
    • モラルの問題や、書いてないからしていいなんて通じない -- 2018-01-07 (日) 17:16:53
      • そうだね。ただ、今は規約違反かそうではないかを聞いてるから、ちょっと話がそれてるね! -- 2018-01-07 (日) 17:19:01
      • モラル😄マナー😊 -- 2018-01-07 (日) 17:20:26
      • モラルとか言い出すと胡散臭いからやめれ。ただただ罵倒するだけでいい -- 2018-01-07 (日) 17:22:04
    • 規約違反っていうかキック対象って事じゃね? -- 2018-01-07 (日) 17:17:59
      • 退出するやつをキック……一体それはどういうことなんだぜ -- 2018-01-07 (日) 17:20:25
    • 放置の方はNGとは書いてあるけど、退出はぺナがあるだけだね -- 2018-01-07 (日) 17:18:06
      • 罰則(ペナルティ)があるのに規約違反じゃないと思える頭を疑うわ -- 2018-01-07 (日) 17:21:07
      • その考え方で行くと、罰則を受けているのだからすでに罪は償ったことになるんじゃないのか -- 2018-01-07 (日) 17:23:31
      • 一定時間参戦できなくなったり、ランキングから外れるようになるゲームシステム面におけるペナルティであって、一時BAN的な罰則のようなものではないよ -- 2018-01-07 (日) 17:23:52
      • えっ、つまり退出ペナルティは罰則じゃないと、そう言ってるのか(困惑) -- 2018-01-07 (日) 17:26:53
      • 罰則は複数あるってことだろ、ガンオン内のキャラクターに対する罰則とアカウントに対する罰則。退出はキャラクターにもアカウントにも罰則がある。 -- 2018-01-07 (日) 17:29:46
    • 確か退出は一人戦力が抜けて(NPCに置き換わるが)、陣営戦力ダウンになるから利敵行為に該当するため、何条かしらんけど規約違反ってのが言い分らしい。 -- 2018-01-07 (日) 17:19:59
      • やる気なくして全く動かないor再出撃画面で放置とかよりNPCに替わってもらったほうがマシとかんがえると、一概に利敵とはいい難い……とかのらりくらり返されちゃうな、その言い分だと。実際、やる気ないなら出てけって思う人も結構いそう……というか、そう言えばいたわ。 -- 2018-01-07 (日) 17:25:48
      • そのNPCが協力戦に出てきた照射砂だったら退出されても文句言わないんだけどな。あいつ等ならブラビでも確実に照射当てられるはずw -- 2018-01-07 (日) 17:31:21
      • 放置も違反行為なのに何言ってるの?違反同士を比較してこっちの方がマシだからって、違反してることには変わりないのだが大丈夫?? -- 2018-01-07 (日) 17:33:31
      • この枝では「利敵行為は規約違反だが、退出は利敵行為かどうか」というのが焦点だったのに、そこすっとばして退出は規約違反なのに何いってんのって言い出すのかんべんしてください -- 2018-01-07 (日) 17:43:09
      • 別の議論したいなら新しく木をたてろよ、漏れなく通報するけど -- 2018-01-07 (日) 17:50:53
      • 意図的な退出は規約違反なのでわざわざその議論をする意味はない。該当については下で問い合わせてるみたいだから、そのうちに分かるでしょ -- 2018-01-07 (日) 17:54:16
    • お問い合わせすれば、どれに引っかかるか分かるぞ。 -- 2018-01-07 (日) 17:21:51
      • これだな。問い合わせてみたらいいと思う。てか退出ペナ設けてるから 少なくとも悪用、悪質なのは看過しませんよって意思は読み取れるよな -- 2018-01-07 (日) 17:26:24
      • ということで、気になったので問い合わせしてきた。まあ、どう考えても公式が是認しているわけが無いが、契約上どれに違反するかはサポート問い合わせ範疇だし、びしっとこれだ!って言ってもらったほうが良いよね。返信着たら報告しますわ(枝主 -- 2018-01-07 (日) 17:36:56
    • 放置や蔵落としは規約違反だけど、退出ボタンあるのに退出したら規約違反っていうのはさすがに頭弱すぎでしょ。やっていいかは別の問題 -- 2018-01-07 (日) 17:36:00
      • 放置も退出ボタンも、ビーコンや核を使った利敵行為もゲーム上可能な行為ではあるが、規約違犯。システム上可能=規約違犯ではないって認識がおかしいでしょう -- 2018-01-07 (日) 17:38:27
      • 運営が退出を問題ないと考えているなら罰則(ペナルティ)なんて設けないわけだが -- 2018-01-07 (日) 17:38:49
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8b58379a29db88c34f9ecacb1f14748a5ef9c70d
      • というか、個人的な感情による一時の退出と、敵が有利になるように仕向ける継続的な意図的な退出がごっちゃに語られてる感じがするな -- 2018-01-07 (日) 17:39:42
      • 既にペナルティがあるとは考えないの?ペナルティが軽いとかならまだ賛同出来たけど -- 2018-01-07 (日) 17:41:23
      • 罰則は複数あるってことだろ、ガンオン内のキャラクターに対する罰則とアカウントに対する罰則。退出はキャラクターにもアカウントにも罰則がある。画像のはキャラクターに対する罰則 -- 2018-01-07 (日) 17:45:53
      • 感情による退出も意図的な退出なんだが、大丈夫ですか? -- 2018-01-07 (日) 17:47:34
      • 意図の有無の話じゃないって罰則の重さが違うだろうということ。前者がゲームシステム面のペナルティのみ、後者がゲームのペナルティ+運営からの警告メールがあるかもしれん。前者までゲームシステム面以外の罰則があるならある程度の人は消えてるかと -- 2018-01-07 (日) 17:53:35
    • 生放送で堂々と退出してる奴とかも居るから通報してみな、テンプレ返信後なんのお咎めもないから。色々理屈こねて退出許さないとか怒っても参戦不可時間発生と一定回数以上でのランキング除外だけでそれ以外のペナは無いよ。 -- 2018-01-07 (日) 17:44:56
      • BANくらった生主もいるけどな -- 2018-01-07 (日) 17:48:20
    • う~ん、例えば相手陣営と結託して複数の人達が一斉に退出、それによって自軍陣営と相手陣営との人数差を操作して負けやすくor勝ちやすく、とかした場合これは故意に勝敗を操作したアビューズってことで罰則を受ける・・・・事になるのかな?まあアビューズ行為で罰則にはなるけど退出で罰則にならないのかなこれは -- 2018-01-07 (日) 18:11:19
    • 木主だけど、放置が違反とか利敵行為が違反とか出てきたんで利用規約をまた読んできたけど、それも何処にも書いてなかったわ。で、代わりにみつけたのが「プレイマナーについて」のページで「戦場での放置・アビューズ行為はやめましょう」というもの。これは規約ではなくマナーの範疇(具体的に言えば同意するにチェックボックスうんぬんではないってこと)。ただし、「(マナー)違反行為への対応」としてメールによる警告と、さらにサービスの利用停止があると書かれていた。ということで、①退出は規約違反とは言えない ②一部の人が規約違反と言ってるのは正しくは公式が掲げるところのマナーを違反するものであり、これには罰則がそんざいしている ③退出はそのマナーでも違反行為として挙げられていない 以上でした。ということで、退出は違反行為っていうのはちょっとおかしい、でもまあ、違反じゃないからといっても退出はなるべくやめようねって感じだね! -- 2018-01-07 (日) 18:12:09
      • ゴッグがあんな役に使われるだなんて納得できぬ! -- 2018-01-07 (日) 18:15:02
    • 貴様の眼は節穴か「方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為」 -- 2018-01-07 (日) 18:42:55
      • (25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為 ←これを読んでそう解釈するのはちょっと無理ありすぎない? というか、わざわざ切り抜きしてきたってことは、解ってるんだよね? -- 2018-01-07 (日) 18:46:58
      • それ例として挙げてあるだけで、「等」になってるから限定してないやん。 -- 2018-01-07 (日) 18:48:46
    • まあ重要なのは規約にあるかってことより「規約に無ければここの住民はこぞって退出容認に回るのか?」なんだけどね -- 2018-01-07 (日) 18:54:32
    • 運営は連隊をどうにも放置しているし退出してもいいと思うよ。 -- 2018-01-07 (日) 19:10:04
      • 他の人もやってるからやっていい。自分から同じレベルに落ちる必要はないぞ。 -- 2018-01-07 (日) 19:48:32
  • Gブル乗ってると異様に狙われることあるんだけどそんなにヘイトたまってんの? -- 2018-01-07 (日) 17:22:23
    • ほっとくとめんどくさいから優先的につぶすってのが正しいだろあいつは -- 2018-01-07 (日) 17:25:46
      • 迂闊に着地してるとネット格闘してきそうで厄介だもんなー、敵にも依るけど真っ先に狙わないとアカン奴ですわ -- 2018-01-07 (日) 17:28:29
    • 小さいし放っておくと物陰から格闘ブンブンされるのがうざいから乱戦になる前に優先的に潰しに来てるだけかと。 -- 2018-01-07 (日) 17:27:38
    • ネット格闘もっててある程度高速で動ける小型のタンクっていうのはそれだけヤバいんよ -- 2018-01-07 (日) 17:31:59
    • 床に張り付いているから爆発系で狙いやすくはあるな -- 2018-01-07 (日) 17:36:42
    • Gブルのネット格闘はモーションと火力のせいで生理的嫌悪感感じるからな -- 2018-01-07 (日) 17:41:00
    • よろけがある機体からは目の敵にされるでしょ、気にならないのはマンサくらいじゃない -- 2018-01-07 (日) 18:05:34
      • マンサにだって視点と巨体のせいで見落としがちで油断するとAP2000持ってかれるから嫌な相手やで。ブラストでも格プロ止めにくいし -- 2018-01-07 (日) 18:37:40
  • バイバイハドソン -- 2018-01-07 (日) 17:36:45
  • ファンネルうざい言うなら使えばいいじゃんって思ったけど、連邦でファンネル持ちってほとんどいないんだよねえ。キュベレイMk2をミラーでなんで出さないんだろう。それ以外だとジムジャグラーくらい?…出るかなあ -- 2018-01-07 (日) 17:42:30
    • ボールに被弾したら真ん中のジムが爆発する感じか -- 2018-01-07 (日) 17:43:58
      • 肩のアーマーに被弾したらなぜか本体が爆散するしそうなるだろうな… -- 2018-01-07 (日) 17:46:02
    • ファンネル使えるだろうなーと思った乳癌のffがあれだったのはちょっと残念だった -- 2018-01-07 (日) 17:44:47
      • ミサイルファンネルだけじゃなく、普通のファンネルVerもあってほしかったな… -- 2018-01-07 (日) 18:00:29
    • ファンネルよりパラスミサイルの方が恐いよー -- 2018-01-07 (日) 17:45:48
      • 自分もそう思うけど上のほうでファンネル辛すぎ退室しよ…とか言ってる人いたから、じゃあ使ってみればいいじゃんと思って。 -- 2018-01-07 (日) 17:47:25
    • ファンネルより八連榴弾やらGブルやらめんどくささなら連邦のほうが上だと思うで・・・両軍プレイして見るとわかると思うが -- 2018-01-07 (日) 17:54:02
      • というか宇宙で強いファンネルといったらνとサザビーのファンネルのことだと思うんだよね…普通のファンネルはどちらかといえば着地硬直がある地上か重力下のほうが強いし宇宙で使おうとしたらキュベレイでこかして迫撃くらいだからあまりファンネル云々関係ないし。多分片軍プレイヤーじゃないかな -- 2018-01-07 (日) 18:10:28
    • 俺はいずれ使うけど連邦はもうちょいファンネルを持ってる機体が来てもいいと思うんだよな...νガンダムHWSとかHi-νガンダムとかクスィーとかペーネロペーのファンネルミサイルとかさ -- 2018-01-07 (日) 21:06:21
    • 普通にジオンで垢作ればいいだけ。ファンネルが嫌とかガチ尉官だろうし、サブ垢でもすぐに同じ階級になる。理不尽なブラビや初動でなるレーダー音なども体験してみるべき。 -- 2018-01-07 (日) 21:12:38
  • 初期ジムとF重のコスト220にしてF重に3500実弾BRください。 -- 2018-01-07 (日) 17:44:46
    • なんで3500なんだよ -- 2018-01-07 (日) 17:46:59
    • それしてもビムシュ乗らないから劣化って言われるぞ -- 2018-01-07 (日) 17:48:03
      • 劣化でもいいからクレメンスってなるからな今のジオンだと無いよりはまし -- 2018-01-07 (日) 17:54:46
      • いやー、結局ビムシュの分ネガが終わらんから変わらんよ。 -- 2018-01-07 (日) 18:02:23
      • 実弾3500で3850、ビムシュ5の3000BRで約3800。良い感じじゃない? -- 2018-01-07 (日) 18:07:49
      • ビムコある分、初期ジムが不利だな。F重のみコスト220で釣り合いとれるんじゃ? -- 2018-01-07 (日) 18:10:05
    • 妥当だけど、それだったら初期ジムとF重のミラーだしたほうがいい。ついでに言うとBRの射程はMGと同じにするべき。 -- 2018-01-07 (日) 17:58:54
      • BRはDPを減らせばそれでいい。高威力低DPのBR、低威力高DPのマシとかよさそうなのにな。 -- 2018-01-07 (日) 18:16:53
      • マシンガンは軽さと弾速貰ってるから運営的にはそれで釣り合いが取れてるんだろ -- 2018-01-07 (日) 18:23:10
    • 連邦は特性固定でジオンは射程とか選べて不公平だよね?折り合いつかないじゃん -- 2018-01-07 (日) 19:13:38
  • 大将は代理やらなかったら負け時査定マイナスでよくね?味方にいるのが無言ポイ厨だと外れ感あるわw -- 2018-01-07 (日) 17:56:33
    • お前代理に人数制限あるの知ってるか? -- 2018-01-07 (日) 17:58:45
      • 率先して奪い合いしてくれよw -- 2018-01-07 (日) 17:59:25
      • んでポイ厨が速攻代理入ってまともな指揮もしないわけだな。 -- 2018-01-07 (日) 18:01:31
    • じゃあなにもしないけどとりあえず入っとくね -- 2018-01-07 (日) 18:00:05
    • 連邦の大将は評価外これ基本 -- 2018-01-07 (日) 18:00:11
    • そもそもなんで大将ってだけで指揮しないといけないの? -- 2018-01-07 (日) 18:05:16
    • つーか負けたときはポイントを評価対象外にすべき。保身稼ぎなんてできなくなりゃマシになるわ -- 2018-01-07 (日) 18:05:28
    • 何で大将にすらなれないNOOBはすぐ大将はポイ厨と決めつけるんだろうか?適当にプレイしても今のヌル階級だと勝手に上がってしまうだろう -- 2018-01-07 (日) 18:13:46
      • 上がんねーよ、勝てないからな -- 2018-01-07 (日) 18:18:42
      • 大将って全体の5%程度って話じゃなかったっけ。実際に統計取ったわけじゃないけど多くて10%だと思うが。全体の90~95%がNOOBかあ -- 2018-01-07 (日) 18:19:16
      • まともな思考をもってる人なら大将だと思うけどね。配信者はほとんど大将だし。 -- 2018-01-07 (日) 18:38:36
      • 勝率って知ってる??? -- 2018-01-07 (日) 18:46:48
      • 勝率って12連敗しても大将から落ちなかったぞ。順位スコアSは当然とらないとダメだけどな。 -- 2018-01-07 (日) 18:49:37
      • みんながみんなそんなうまいとでも??? -- 2018-01-07 (日) 18:52:55
      • 試験制時代からずっと大将だし順位Sは安定。局地も周りの評価では悪くはないらしい。こんな自分でも別ゲーFPSのKDAは1.75程度、つまり中の下。PUBGならKD1ちょいだ。個人的に今のガンオンってユーザーのレベルマジ低いと思うのだけどこん中で争う意味ある? -- 2018-01-07 (日) 19:26:24
      • 「自分ができるからできて当然、できないやつはNOOB」って言ってるんだけど自覚あるのかなーw ロックあるゲームとFPS一緒にされても困るよ -- 2018-01-07 (日) 19:40:41
      • 今のっていうかガンオンは元からTPS入門みたいなゲームで、質が低いのは初期から全然変わらんぞ。大将すらなれないnoobだらけなのがむしろ普通で、それが崩れたら別の意味でガンオンは過疎って終わる -- 2018-01-07 (日) 20:56:10
  • 今のナンバー1クソマップって何? -- 2018-01-07 (日) 17:59:00
    • ソフマップ -- 2018-01-07 (日) 17:59:35
      • やるじゃん! -- 2018-01-07 (日) 18:01:50
      • 実際閉店してばかりでやばそうよねガンダム -- 2018-01-07 (日) 18:34:16
    • ガンダムオンラインというゲームのマップ -- 2018-01-07 (日) 18:01:27
      • ナンバー1にならなくてもいい、元々特別なオンリーワン -- 2018-01-07 (日) 18:21:45
    • ガンオンロードマップ -- 2018-01-07 (日) 18:06:38
  • 大規模くっそ負けるから俺いても意味ないんじゃないか?と思って一回適当に散歩プレイしたら11分で終わったw大将一人散歩しただけですぐ終わりすぎだろ! -- 2018-01-07 (日) 18:08:31
    • 自意識過剰マン気持ち悪いです~ -- 2018-01-07 (日) 18:09:22
      • お前のが気持ち悪いわ。お前みたいな大将未満のせいで苦しんでる大将がいるんだぞ。いい加減にしろ -- 2018-01-07 (日) 18:11:17
      • 残念だけどPPからずっと大将なんだよなー。勝ちを取ってこれないメッキ大将はさっさ降格してくださいな -- 2018-01-07 (日) 18:30:34
      • こんなヌルい階級制度で降格するわけねーだろks -- 2018-01-07 (日) 18:36:51
      • くっさ -- 2018-01-07 (日) 18:37:25
      • みんなスクショはれ -- 2018-01-07 (日) 18:38:05
      • お前のが方がくせーわ。ニートくせー。風呂はいれ -- 2018-01-07 (日) 18:39:14
    • スクショよろ -- 2018-01-07 (日) 18:21:00
    • 誰もスクショ貼らなくて草 -- 2018-01-07 (日) 18:46:16
      • wikiなんてエア大将の巣窟やぞ -- 2018-01-07 (日) 18:55:26
  • 特に理由もなくガンオンの思い出ファイル見ていたら、PP時代のレースマップ途中参戦で出撃ムービー中に負けて最下位-250とかの吐き気のする記憶が蘇ってきた。 -- 2018-01-07 (日) 18:10:06
    • 途中参戦とかいう悪魔のシステム -- 2018-01-07 (日) 18:16:27
    • 250は盛りすぎだろ。敗北時に一番PPが減る大将でも-39PPだったぞ。状況は沿岸1拠点レースに途中参戦で放り込まれて、何かやって1スコアを稼いで参戦から12秒後に終了して、最下位から2番目に終了して、大将で-39PPだ。ちなみに大将でS勝利SスコアS順位で+5PP。SSS試合8回分が途中参戦して12秒終了で消えた。あまりにも理不尽クソゲーすぎて1月ほど参戦できなかったよ。 -- 2018-01-07 (日) 18:23:28
    • 昔は途中参戦できたの? -- 2018-01-07 (日) 18:26:37
      • 強制的にな -- 2018-01-07 (日) 18:27:22
      • 昔は今と違ってレースがいっぱいあった→ある人が初動凸中に防衛に絡まれたりで凸失敗→萎えて退出する→穴埋めで参戦予約中の被害者が放り込まれる→レースなので放り込まれても即終了→クソゲー。ちなみにこの仕様を回避するため連隊参戦が推奨された。野良参戦は途中参戦のリスクがあるが、みんな一緒にボタンを押す連隊参戦は途中参戦のリスクをかなり抑える事ができたため。 -- 2018-01-07 (日) 18:32:03
      • まあ連隊は連隊で捨て垢入り小隊で予約して捨て垢で戦場下見して、不利なマップだったり合わせ失敗していたら数十人単位で参戦キャンセルして途中参戦の被害者が大量にうまれて大問題になったこともあったな -- 2018-01-07 (日) 18:35:51
      • レアケースだけど、2小隊が参戦キャンセルして、ブリーフィング時点で51VS40というステキ戦場がうpロダに上がっていたのを見た事がある。 -- 2018-01-07 (日) 18:39:20
      • 録画されていたのはレアケだけど、二小隊キャンセルなんて悪評だかい連隊のところならかなりの数やっていたと思うんだが。 -- 2018-01-07 (日) 18:41:31
    • 最速は忘れたけど、だいたい2~3分で終わってたんだよねレースマップw -- 2018-01-07 (日) 18:30:20
  • ジオングの練度上げ辛くなってきた…たまにあるよねせっかく金当たったのに7まで上げるのすらしんどい機体 -- 2018-01-07 (日) 18:12:28
    • ありすぎるわ 練度上げようと思っても活躍できるとこ少なすぎて、そのうち何で練度上げてるんだっけ?て考え出す -- 2018-01-07 (日) 18:24:35
  • ファンネルが強いとかちょくちょく見かけるんだけどマジ?照射は死んだし普通のファンネルも簡単に避けれるしνサザのミサイルファンネルのこと言ってるの?あれもそんな避けにくいわけじゃないが -- 2018-01-07 (日) 18:16:43
    • 低階級には強いらしいよ、まあほっとけ -- 2018-01-07 (日) 18:17:44
    • 遮蔽物に引っかかるしなぁ -- 2018-01-07 (日) 18:18:13
    • どっちかわかるなら弱い。ただサザビーのかキュベレイのかわからないと回避できない。 -- 2018-01-07 (日) 18:20:21
      • いや回避できるだろ、普通のは間があるしサザビーのは周り見ればわかる -- 2018-01-07 (日) 18:22:55
      • わからんよ -- 2018-01-07 (日) 18:24:29
      • サザビーのは周り見ればわかるし、普通のはファンネルがまとわりついてから避けれるゾ -- 2018-01-07 (日) 18:31:32
      • 何機にもまとわりつかれるんだが -- 2018-01-07 (日) 18:36:21
      • ファンネル使ってるのがまず何機もいない -- 2018-01-07 (日) 18:38:09
      • 5機は居ると思うが、逆シズなら -- 2018-01-07 (日) 18:44:32
    • ニューサザビーのは逆シズの無重力でキル量産するだけならクッソ壊れな数字は出るとは思うわ。勝ち負けとは別だが。 -- 2018-01-07 (日) 18:25:02
    • 壁が無いとこだと大将だろうが普通にくらってくれるけど避けにくいわけじゃないってチートでもしてんのだろうか? -- 2018-01-07 (日) 18:26:06
      • 何を言ってるんだお前は -- 2018-01-07 (日) 18:34:49
    • ファンネルは低コス重撃だけを殺す機械だと思ってる。足回りが一定以上有れば避けれるけど無いなら当たるまでは確定でどこまで被弾を減らせるかの勝負になる -- 2018-01-07 (日) 18:28:58
    • 普通のファンネル(キュベレイとかの)だったら避けれるけどvサザのファンネルは遮蔽物がないところだと避けれたことないな、まあ数少ないからどうでもいいけど -- 2018-01-07 (日) 18:31:21
    • キュベファンネルでロックして撃たずに放置するの結構楽しい -- 2018-01-07 (日) 18:43:58
    • キュベタイプのファンネルなら着地狩りできる地上のがまだ強くねと思う。νサザのファンネルは遮蔽物無しで全回避は成功したことないが、そもそもあの武装って乱戦中にばら撒いて絆感じたり牽制用のモンだろあれ。逆シズとか遮蔽物多いし適当に射線切りながら撃ち合ってるから、ウザいとは思ってもそこまで脅威には感じたことないわ。四方八方からファンネル集中砲火食らって避けれまてんってソレ自分の位置確認もできてないただの脳筋猪やろ -- 2018-01-07 (日) 19:06:07
  • アクシズなんて初動もその後も防衛以外全員5でいいのにネズミでもないのに3行きたがる連中はいつから頭が更新されてないんだ? -- 2018-01-07 (日) 18:23:46
    • 俺はいつもお前のことで頭がいっぱいなんだ。全くお前は罪なオトコだよ -- 2018-01-07 (日) 18:31:48
    • 3のリス位置が4にも5にも睨み効かせられる場所だからでしょ -- 2018-01-07 (日) 18:32:07
      • 3いって5とられるくらいなら3なんか要らねえ -- 2018-01-07 (日) 18:32:40
      • 外拠点のリスポ位置がかなり前になったから3はもう要らないんだよね。45取ってコンテナ入れる方がいい -- 2018-01-07 (日) 18:41:59
    • 5も4も取られたときの保険 -- 2018-01-07 (日) 18:33:11
      • 5にずっと30人もいりゃ取られること自体ないし… -- 2018-01-07 (日) 18:34:21
      • 敵も来るだろーが -- 枝主? 2018-01-07 (日) 18:43:30
      • 守る方が有利だから大勢で弾幕張ってりゃ踏むことすらできんよ -- 2018-01-07 (日) 19:04:44
    • なんで初動5なん?理由教えて -- 2018-01-07 (日) 18:34:35
      • コンテナkd -- 2018-01-07 (日) 18:36:56
      • KDとかマジで? -- 2018-01-07 (日) 18:38:04
      • アクシズはもうずーーーーっと5でコンテナKDしてるのが基本だよ。そういう糞マップになってしまった。グレポイ対応の超防衛有利リスポンにした後でグレポイ殺したからな -- 2018-01-07 (日) 18:47:32
      • KDやってたらジオン側だとほぼ負け確定みたいなもんじゃね?相手がよっぽどポカしない限り。 -- 2018-01-07 (日) 19:06:53
    • あそこよくジオンが3-A凸してくるからできれば確保しておきたいんだが -- 2018-01-07 (日) 18:47:05
    • 戦いかたによるだろうな。敵を地下に閉じ込めるやり方は3は取らない -- 2018-01-07 (日) 19:13:55
  • いつも疑問なんだがここだと重Brってなんかdpsdpps共にくっそ強いってなってるけどdpps普通に低くね?dpsが高いけどdpps低いっていう武器だと思うんだがなんで高いことになってるん? -- 2018-01-07 (日) 18:34:08
    • なお一発DP150 -- 2018-01-07 (日) 18:35:46
      • 連射速度速くないからね、dppsバルカン以下やぞ -- 2018-01-07 (日) 18:43:44
      • バルカン何発当てなきゃいけないんだよ -- 2018-01-07 (日) 18:45:41
      • バルカンの方が命中率高い -- 2018-01-07 (日) 18:54:47
      • だがバルカンの方が多く当てなければいけない分、反撃を受けて止まりやすい。話は少し逸れるが、バル持ちは全員訓練タイプ(ロック値1000)あってもいいよな。 -- 2018-01-07 (日) 18:57:52
      • バルカンのが命中高いって・・・ -- 2018-01-07 (日) 18:58:01
      • そういやバルカンってロックオンどれくらいが至高だと思う?900以下だとバラけ多いよなあ -- 2018-01-07 (日) 19:02:49
      • バルカンなら近距離用って事で1000が好き -- 2018-01-07 (日) 19:20:29
      • 910 これより高いと距離置いたら当たらなくなるし低いとエイムがめんどくさくなる -- 2018-01-07 (日) 19:48:15
  • 退出についてあーだこーだ言ってるが小隊組んでる状態で落ちるような奴は冷めた目で見てるよ。直接言えば角が立つから言わないだけで。だから俺は野良の時は萎えたら落ちる。 -- 2018-01-07 (日) 18:41:07
    • 退出に関してはこの木につけず上の木にコメントつけようね -- 2018-01-07 (日) 18:43:13
    • ヤンキーとかウェーイとか、まんさんちんさんとか言われてる人達の仲間意識だよねこれ -- 2018-01-07 (日) 18:46:03
      • 退出絶対許さないマンもそっち系やな -- 2018-01-07 (日) 18:50:48
      • やむをえない事情で許さなかったらそうなるな -- 2018-01-07 (日) 18:52:31
      • 「やむを得ず以外の退出=何度でもやります」だからね。我慢しないほうに向かってるんだから次以降はもっとしょーもない理由で退出するのが普通。終いには「開幕に砂が1人いるから退出する」とか言い出しそう(勿論レダ持ちかなんて関係ない) -- 2018-01-07 (日) 21:34:33
    • オフゲやってろ定期 -- 2018-01-07 (日) 18:48:13
      • それ退出してないほうにも言える環境なんだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 18:49:07
      • ガンオンに限らず大人数対戦はオフゲの延長だから「オフゲやってろ」に意味は無い。どうせ退出側も決まって「味方がゴミだからゴミがオフゲやれ」が常套句で平行線になるだけだけど、そんなの環境なんて関係なくどんなオンゲでもいつか訪れる定例行事でしかない -- 2018-01-07 (日) 21:43:15
    • ガンドゥム戦記「各機援護しろ!俺は退出する!」 -- 2018-01-07 (日) 18:48:52
    • 退出は理屈じゃねー。気付いたときにはもう押してるんだ。ハンシャテキナものや -- 2018-01-07 (日) 18:57:57
    • 野良で味方ダメだと落ちるのは普通 -- 2018-01-07 (日) 19:06:36
    • 退出しても一定時間参戦できないんだし放置の方が良くない? -- 2018-01-07 (日) 19:10:12
  • GTにジオンもゴミが増えるようになって辛い…前はライダー連邦いってたってのを痛感する。帰ってほしい… -- 2018-01-07 (日) 18:46:21
    • まあライダー有利陣営にいくしね、アプデ前のがジオン勝てたんやが有利なほうが負ける面白いゲームやでほんま -- 2018-01-07 (日) 18:49:41
      • 陣営別の対戦ゲーの宿命だぞ -- 2018-01-07 (日) 18:55:41
      • 手軽に陣営切り替えできるようにした運営は有能だった・・・? -- 2018-01-07 (日) 19:00:00
    • ライダーライダーとか言ってるけどこのゲーム片軍専のほうが使い物ならない思うぞw -- 2018-01-07 (日) 19:15:00
      • おっ。そうだな。 -- 2018-01-07 (日) 19:23:37
    • ライダーなら連邦からジオンにわたってくる理由皆無だし復帰勢かもしれないじゃないか。人が増えただけならいいことなんじゃないか? -- 2018-01-07 (日) 19:42:36
  • 逆シズだけグレぽい復活させた方がよくね? -- 2018-01-07 (日) 18:50:08
    • トリントンも復活しろ、アクシズもだけどグレポイ廃止したせいで一部機体以外KDしかすることねぇよ -- 2018-01-07 (日) 18:53:17
      • 前線上げたら敵拠点叩ける方式は戦場の絆みたいで好きだったんだがなぁ -- 2018-01-07 (日) 19:04:20
      • 枝と葉1に同意 -- 2018-01-07 (日) 19:35:15
      • 実質方軍しかグレポイできなかったんですが。。。 -- 2018-01-07 (日) 20:35:19
    • 本来ならばグレポイより砲撃や狙撃が救済されるべき案件だと思うんだがな…。一番言えるのは砲撃 -- 2018-01-07 (日) 18:59:22
    • 戦線を押し上げて拠点を殴るってのは立派なマップ個性だと思うんだが、運営は拠点を殴って20分未満で終わるのが絶許か、拠点を殴るならブラビやトーリスに課金しろという守銭奴のどちらかなので期待はできない。 -- 2018-01-07 (日) 19:00:09
      • 戦術要素を強化すべきなのに一向に手を付けないから無能だと思ってる。 -- 2018-01-07 (日) 19:01:36
    • 砂糖がスナだから狙撃機体だけ優遇します -- 2018-01-07 (日) 19:04:54
      • 狙撃強化はほんとクソだったな。砂なんて使える奴が限られてるぐらいがちょうどいいのに -- 2018-01-07 (日) 19:06:56
      • 砂強化でL字NYのクソ化が進んだのが最高にクソクソのクソ。SFSは通り難くなり、戦艦は即落ちし、味方でも狙撃が多くてイライラし、無事ひたすら膠着して芋るだけの(運営にとっての)神マップに進化を遂げた -- 2018-01-07 (日) 19:32:41
    • なんで復活させたほうがいいと思うの? -- 2018-01-07 (日) 19:31:33
      • 5維持kdで動きがなくてつまらん -- 木主? 2018-01-07 (日) 19:41:43
      • グレポイとか脳死の代名詞だと思うのだけど。何が面白いの? -- 2018-01-07 (日) 19:52:32
      • とグレポイ出来ない奴に言われてもなw -- 2018-01-07 (日) 19:57:07
      • グレポイをするため、あるいは友軍のグレポイヤーにそれをさせるためにラインを上げるのは、まさにチーム戦の醍醐味だと思うが。それを脳死呼ばわりしてるのはせいぜいボッチのKD厨じゃないの? -- 2018-01-07 (日) 19:59:10
      • 5維持とやることは変わらないのにね。 -- 2018-01-07 (日) 20:01:37
      • 否定されてもめげないね葉の変わらないとか言う妄言。変わっただろアクシズ -- 2018-01-07 (日) 20:39:22
      • グレポイ自体は絵面的にもおかしかったし無くなって正解だと思う。ライフルより遠くに投げれる手榴弾とか馬鹿っぽ過ぎた。でも、戦場が膠着し過ぎでつまらなくなった(ちょっとライン押しても意味がないから)。 -- 2018-01-07 (日) 21:55:19
  • とりあえずジオンの初期機体のF重にも実弾BRを威力3300くらいで実装しようぜ、ジオンの低コスもだいぶましになるだろうし。というか単純にギガンに飽きた -- 2018-01-07 (日) 19:07:45
    • 普通に初期ジムミラーでいいと思う -- 2018-01-07 (日) 19:13:02
      • 普通に初期ジムミラーにするとビムシュないぶん劣化になるやん。ビムコも効果薄くなって実弾である意味なんてほぼ無いのに -- 2018-01-07 (日) 19:16:16
      • ああすまん言葉足らず過ぎた。初期ジムと同コストでBRとビムシュある機体追加したらいいんじゃねってことで -- 2018-01-07 (日) 20:06:10
    • 個人的に初期ジムより消防車だと思うけどなあ・・・あれ低コス最強でしょ。大将の使用率がギガン初期ジムよりはるかに高い -- 2018-01-07 (日) 19:13:24
    • ギガンは飛ばれるとお手上げなのだけキツイ。今でもF重でキル取れないこともないけど、初期ジム使ってからF重使うとやっぱ武装1本で完結するって中々に覆せない差だなぁって感じるわ -- 2018-01-07 (日) 19:13:59
    • ジオンの低コスト今って普通に優秀なの多くね、ジュアッグギガングレーデンガザcラルグフやらで200コストにはいないけど240から上は連邦よりいい機体いると思うんだが -- 2018-01-07 (日) 19:15:20
      • 「200から強い」と「240から強い」のCT50秒の差は相当に大きいよ。特に高3デッキの立ち回りに相当影響するし事故った時の被害が全然違う。初期ジムミラーというより「使える200」を要望してると考えればいい -- 2018-01-07 (日) 19:26:37
      • 初期ジム基本モジュ積むから実質240とかと比べてCT差は20秒くらいしかないからなぁ、まあ初期ジムよか消防車のが使われてる時点で答えはでてるんですけどね -- 2018-01-07 (日) 19:32:10
      • 何でモジュ積んだ前提の話や -- 2018-01-07 (日) 19:37:19
      • 初期ジムにモジュとか付けんぞ。TBガイ全盛時代は延焼軽減モジュ積んだが今はなんもいらんやろ -- 2018-01-07 (日) 19:42:34
      • え高速切り替えはつけるだろ -- 2018-01-07 (日) 19:46:23
      • 別にBR一本で済むし。バズ一応持ってるけどね。威力だけじゃなくてマガジン火力も落とすべきだったんだよ初期ジム -- 2018-01-07 (日) 19:52:55
      • 切り替えつけんって言ってるのはのはさすがにエアプやろ -- 2018-01-07 (日) 20:02:22
      • 切り替えつけるって言ってるのは尉佐官やろ -- 2018-01-07 (日) 20:04:22
      • 少なくとも強い大将は高速切り替え付けてたと思うが -- 2018-01-07 (日) 20:10:52
      • 切替は付けるだろ。付けても大したCTにならないのが魅力。 -- 2018-01-07 (日) 21:57:25
  • ジ・Oストーム っていう映画のCMよく見るけど面白いの? -- 2018-01-07 (日) 19:15:36
    • 絶対これ言われると思ってたわ -- 2018-01-07 (日) 19:16:34
      • 同意。だからコメしなかった。この映画、嵐とかまんまガンオンやん!→よく考えたらあんまおもろないわ・・ -- 2018-01-07 (日) 19:50:55
    • ジ・Oストーム発動!フィールド上のMSを全て破壊する! -- 2018-01-07 (日) 20:24:16
  • FA-ZZ弱体以降、毎日のように言われてた「連邦優遇」っていう書き込みを見なくなったね -- 2018-01-07 (日) 19:34:51
    • ブラビガー、ネロガーは健在だし、連邦も負けずにルナタンクガーという新武器を投入してる。wikiが静かになった時は、ガンオンが死ぬ時だ -- 2018-01-07 (日) 19:38:06
      • ルナタンページ酷いことになってるんだぜ いつの間にかFA-ZZを超える超兵器扱いされてる -- 2018-01-07 (日) 19:49:52
      • アホだよねwこれぞ連邦脳って感じでw -- 2018-01-07 (日) 19:56:17
      • ネロもブラビも初期ジムも大人しく弱体化されてればいいんだよ -- 2018-01-07 (日) 20:11:17
    • 上の木にあるぜ? -- 2018-01-07 (日) 19:40:10
      • ジ・Oストームは連邦優遇だった・・・!? -- 2018-01-07 (日) 20:22:05
    • 頑張って連呼してた人がいたねー -- 2018-01-07 (日) 19:43:31
    • 今でも連邦優遇は事実だけど、負けすぎているから言われないだけじゃないかな? -- 2018-01-07 (日) 19:45:35
    • まだネロブラビ分は連邦が勝ってるけど、FA-ZZなくなった分減ってるだけでは? -- 2018-01-07 (日) 19:50:23
    • 見なくなった=沈静化じゃなくて既成事実で誰でも知ってるから語るだけ無駄ってなってるだけ -- 2018-01-07 (日) 20:15:45
      • これ。言わなくても連邦優遇は分かってるってのがプレイヤーの認識 -- 2018-01-07 (日) 20:21:48
      • FA-ZZ弱体前は毎日言われてたワケだが、それついて一言頼む -- 2018-01-07 (日) 20:23:43
      • 全く持って説得力がないなw -- 2018-01-07 (日) 20:25:37
      • つまり今のバランスが適正と考えてるわけですね -- 2018-01-07 (日) 20:30:22
      • ゲーム参戦を妨げる要素が連邦優遇とまとめないといけないほど合ったから連邦優遇と言っていただけで、現在はブラビなりネロなりちゃんと的を絞って言っているだけでしょう? -- 2018-01-07 (日) 21:59:57
    • ブラビネガに移行したんだよ。ブラビ弱体されたらネロが対象らしい。それも弱体されたら初期ジムらしいよ。その次は何だろうね、ジオン民よ ^^ -- 2018-01-07 (日) 20:28:26
      • 方陣営感情なくして客観的にみたらまぁやっぱり両軍に配備しなきゃいけないか存在しちゃいけないって感じなのは連邦におおいわな -- 2018-01-07 (日) 21:17:30
    • 今はジオン優遇だからな -- 2018-01-07 (日) 23:41:03
  • 試作二号機はダブルバルカンと万BZをアトラスのCBZにするとかすれば普通に強いと思うんだ・・・というか試作一号機が斉射追加されたとき何で追加されなかったし、バルカンと言えば試作二号機だるダルルォ!?あとアトミックは盾貫通+強制転倒でもいいんじゃね?かわりにチャージ式にして -- 2018-01-07 (日) 19:36:23
    • バルカンは持ち変え発生するからいらんわ、するならBRとbzと持ちかえなしの新たな武装かBRbz鬼強化するくらいじゃないかなあいつが復権するのは -- 2018-01-07 (日) 19:39:20
    • アトラスバズは影薄いけどぶっ壊れやで -- 2018-01-07 (日) 19:39:53
      • アトラス全体的に強くてDGLv3なのにデブってだけでかなり過小評価されてるよね -- 2018-01-07 (日) 19:59:40
      • アトラスは機体性のが低いんじゃなかった? -- 2018-01-07 (日) 20:00:52
      • ノーマルモードは盾あり盾撃ち可能な重撃って感じで足回りは悪いが硬さと火力が光る アサルトモードは盾がなくなるが、高度が下がらない特殊ブーストと最高速度ボーナスもらった高速機になり短ロケが2秒に1回撃ちまくれる攻撃特化型 使い分ければちゃんと応えてくれる奴だよ -- 2018-01-07 (日) 20:10:00
      • ノーマルは足遅くてチャーバズ以外の武器が微妙、アサルトは脆くて近距離格闘メインが今の環境に合ってない。あとDG2だった気がする。別に過小評価されてるとは思わない -- 2018-01-07 (日) 20:23:17
      • 俺も過小評価されてるとは思わない 普通に弱いと思うよあれ 層の厚い連邦でわざわざ高コス枠を割く機体ではないと思う -- 2018-01-07 (日) 20:26:00
    • BZ+収束装備じゃ他機体の劣化の劣化の劣化でしかないからアトミックとチャー格で一発屋するしかないハズなのに、その補給不可の一発すらベニヤ板に防がれるのが最高にギャグしてる -- 2018-01-07 (日) 19:40:36
    • ザメルバルカンのが良い -- 2018-01-07 (日) 19:45:50
  • ジムキャⅡってそんな弱いの?BRFAも持てるし内臓BZも持ててバルカンもある。鈍足なのは仕方ないけど、これで280コストは強いんじゃないの? -- 2018-01-07 (日) 19:50:21
    • 弱いじゃなくそれより強いのがいるが正解 -- 2018-01-07 (日) 19:51:29
    • わざわざコスパ悪い下位の機体使う必要ある? -- 2018-01-07 (日) 19:54:52
    • ぶっちゃけ普通に戦える。2連マゼラ追加されてからは優秀な部類 -- 2018-01-07 (日) 19:57:55
    • むしろ320ジオン機のミラー扱いされてる強機体! -- 2018-01-07 (日) 20:37:00
  • まさかルナタンクの評価がこんなに変わるとはなあ・・・弱いといわれてた頃から使ってたけど、榴弾F使っててNの範囲がこんなにあるとは思わなかった。なんでこんなに範囲あるんだろう・・・どうせならこの榴弾をドーベンにくれればよかったのに -- 2018-01-07 (日) 20:00:05
    • ルナタンクはフルZZの弱体の巻き添え食らわせようとされてるだけやろ。ドーベンは範囲は負けてるがその分威力あるから -- 2018-01-07 (日) 20:02:57
      • 連邦ちゃんは自分たちだけ弱体されたのが気にくわないだけだろwまだまだアドバンテージあるというのに少しでもジオンが有利になるところはネガで潰すスタイル -- 2018-01-07 (日) 20:05:50
      • と思ったらF型でも効果範囲も負けてました・・・まぁルナタンクは超デブでタンクで発射位置が低いっデメリットがあるからだろうね(そういえば羽の所って判定あるんか?) -- 2018-01-07 (日) 20:08:25
      • まあ連邦の有利な所があろうと全部ネガって潰してやるがなw -- 2018-01-07 (日) 20:09:03
      • 羽根に判定は無いよ、あったら流石に使い物にならないよww -- 2018-01-07 (日) 20:09:16
      • ミス、デメリットはタンクブーストね -- 2018-01-07 (日) 20:09:24
      • 今だ初期ジム一つ潰せてない自称メルボマーさんおっすおっす -- 2018-01-07 (日) 21:20:44
  • ニコ生の放送で生主が素ガンキャ乗ってて、ジオンに二足歩行で宇宙に出れるタンク欲しいなって言ったら、連邦やればいいじゃんとか言われて流石にむかついたわ。ギガンとルナタン以外宇宙適応ないし、ミラーじゃなくて適正追加でいいのに。 -- 2018-01-07 (日) 20:16:27
    • 連邦やればいいじゃん -- 2018-01-07 (日) 20:18:49
    • その放送で言った人に言えばいいじゃないの -- 2018-01-07 (日) 20:18:52
    • 二足歩行で宇宙出れるタンク? -- 2018-01-07 (日) 20:19:13
      • それってギガンの事じゃね? -- 2018-01-07 (日) 20:21:36
    • ?2足歩行のタンクって連邦にもなくね -- 2018-01-07 (日) 20:24:09
    • 一人が○○言ってた!とか言い出したらもうあらゆることキリがなくなるぞ -- 2018-01-07 (日) 20:24:19
    • 2足歩行の砲撃の間違いかな?でもルナタンとか言ってるしこれもうわかんねぇな。よくわかんないけど砲ゲルじゃ駄目っすかね? -- 2018-01-07 (日) 20:30:41
    • ゲルググキャノン(砲撃装備)はダメなの? -- 2018-01-07 (日) 20:31:46
      • パンダ良い機体だよな。重撃運用しかしてないけど、宇宙でもBRバス榴弾のコンボできる -- 2018-01-07 (日) 21:53:47
    • いちいちむかつくこと?俺が改めてお前に言ってやるよ。「連邦やればいいじゃん」 -- 2018-01-07 (日) 21:13:37
    • 両軍やればいいじゃん。でなきゃ相手の事は分からないよ? -- 2018-01-07 (日) 22:01:18
    • マラザク「あ、あの!…その…実は私…」 -- 2018-01-07 (日) 22:04:37
  • 機体特性でだめなのって調整されないねクイックリロードとか -- 2018-01-07 (日) 20:17:57
    • 機体相性で変わるから、クイリロ自体がだめなわけじゃないよ。 -- 2018-01-07 (日) 20:19:43
    • クイリロはものにはよるが使える。一番ダメなのウィクシュとかコアブレ。 -- 2018-01-07 (日) 20:20:21
      • コアブレなんて、ヘタしたら1発も拠点殴らないまま倉庫送りにしてる奴がいるかもしれんw -- 2018-01-07 (日) 20:28:47
      • コアブレとウィクシュと制圧を統合したらいい感じかもしんない。ついでに補給とか壁とか対物へのダメージもアップしたらいいんや -- 2018-01-07 (日) 20:38:55
    • というか持ってる大体の機体がクイリロで笑う -- 2018-01-07 (日) 21:00:48
  • ジムライって結構ぶっ壊れだと思うんだが -- 2018-01-07 (日) 20:22:07
    • そのこころは? -- 2018-01-07 (日) 20:22:44
      • ダカールネモもっと増えてよくね? -- 木主? 2018-01-07 (日) 20:24:26
      • ダカネモは沼落ちの入手困難機体。ジムライフル使いたいならジムカス・パニカスを使うのが普通じゃないかな -- 2018-01-07 (日) 20:29:14
      • DXでしか入手できない上に最強武器一切持たず、コストも半端に高いという使う意味がガチで無い機体だし増えないと思うよ。ダカールネモのマゼラだけ弾数強化されてフルオート射撃出来るようになったら増えるかもしれんけど -- 2018-01-07 (日) 20:29:19
    • ついにライトアーマーまでネガられるのか…古参からすればなんか嬉しいな -- 2018-01-07 (日) 20:25:54
    • LAが壊れっていうならステッキの話だろうけどあいつ以外の格闘が弱すぎるんだ。将官戦場でも余裕で振れる格闘脈絡なしに260コスがもらっちゃったから相対的に見て壊れではある。あとで実装された340の陸ガンTBの格闘が純粋にLAの劣化版ってくらいだし。 -- 2018-01-07 (日) 20:34:59
    • ジムライ♪ラララライ♪ -- 2018-01-07 (日) 20:52:21
    • あジムライってLAちゃんのことだと思われてる?ジムライフルのことね -- 木主? 2018-01-07 (日) 21:28:55
  • 型落ちのガルスJに最強武器の一角である内蔵斉射渡したってことは、まだしばらく内蔵ゲー続ける気なんだろうな。結果として掃射か斉射持ってないとガチャ回す価値が無いっていうインフレに拍車かけてるけど -- 2018-01-07 (日) 20:25:50
  • ここってジオンメインから見てもドン引きするレベルのジオン専ばっかよな雑談ページは特にやばい、機体個別ページだとドン引きするくらいの連邦専いるし連邦メインからもドン引きされてそうだけどどうなん? -- 2018-01-07 (日) 20:29:07
    • 安心しろ。連邦メインから見てもドン引きだから。あと自軍機の壊れを指摘しようものなら凄い勢いで敵軍ネガと勘違いされるしな。 -- 2018-01-07 (日) 20:31:06
      • 自軍機の壊れを指摘って?例えばどんな -- 2018-01-07 (日) 20:32:03
      • やっぱり?あいつら頭おかcよな、そういうやつに限ってメルボするからもっとおかしなことになるってのが救われない -- 2018-01-07 (日) 20:32:55
      • 雑魚が乗ってるFA-ZZが邪魔とか毎日のように言われてたろ  -- 2018-01-07 (日) 20:42:47
      • ↑↑最近だとネロブラビだな。 -- 2018-01-07 (日) 20:43:56
      • ネロブラビってバランスとれてる扱いだったのか -- 2018-01-07 (日) 20:52:54
      • この流れでなぜそうなる? -- 2018-01-07 (日) 20:56:38
      • うん?ああ、そうかすまない、逆に読んでいたようだ -- 2018-01-07 (日) 21:00:06
      • これがじおん -- 2018-01-07 (日) 21:27:04
      • どれ…? -- 2018-01-07 (日) 22:00:53
    • ネットの世界では毎日の様に日本国が滅んでる。このサイトも、斜に構えて読むくらいでちょうどいいのよ(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 20:33:22
      • 話は聞かせて貰った。世界は滅亡する! -- 2018-01-07 (日) 21:28:08
    • 具体的にどの書き込みのことだろうか。 -- 2018-01-07 (日) 20:37:03
    • ジオン機体のページは和気あいあいとしてるけれど連邦のはお察し -- 2018-01-07 (日) 21:05:47
      • 連邦も運営に見放された機体はジオンとよく似てる雰囲気だったりする -- 2018-01-07 (日) 21:10:57
      • コンカスクイスイウィクシュは統合してよくない?格闘機からしたらクイスイとウィクシュの恩恵は小さいけど、非格闘機からしたらコンカスの恩恵が殆ど無い代わりにクイスイとウィクシュの効果が受けられるわけだし現状の格闘機以外はハズレ扱いのコンカスは何とかしてほしい -- 2018-01-07 (日) 21:22:29
      • 枝ミス -- 2018-01-07 (日) 21:23:03
    • 釣れますか? -- 2018-01-07 (日) 21:40:37
    • 連ポーク「もしかして・・・」ネガジ「わたしたち・・・」連ジ「「同一人物ーーーー!!!」」 -- 2018-01-07 (日) 22:03:57
  • ちょっと聞くけど、外部DACを購入してハイレゾ環境にしようと思うんだけど、ガンオンするうえでハイレゾ環境にすることで何かメリットある? 例えば足音から敵がいる方角が分かりやすいとか。 -- 2018-01-07 (日) 20:34:01
    • ゆくゆく実装される綾見お姉さんのボイスが心と脳にリラックス効果を与えるよ -- 2018-01-07 (日) 20:44:25
    • ハイレゾと定位は別物でそ。俺はリアルサラウンドヘッドホン使ってるけど、足音とかレーダー音の定位はかなり良くなった。ヘッドホンしてると嫁が話しかけにくいって怒るから、普段はステレオスピーカーだけどね。 -- 2018-01-07 (日) 21:15:39
    • 物によるかも知れないけど解像度上がれば自然に定位も良くなるから影響はあると思います。でもやっぱり定位特化ならサラウンド関係強化したサウンドカードとかゲーミングヘッドセットのが優位じゃないかなと。 -- 2018-01-07 (日) 22:48:29
  • 心ときめかない新実装機体で年越したの初めてだ・・・ -- 2018-01-07 (日) 20:34:09
    • 去年もたいがいだった気がする -- 2018-01-07 (日) 20:38:25
    • 大半の人は、年末年始はオフが忙しくて新機体で年越し云々は気にもならないw 木主のガンオン愛に敬礼 -- 2018-01-07 (日) 20:44:33
      • そして人は忙しいからガンオンも人がいないのは当たり前、暇人な枝主に敬礼! -- 2018-01-07 (日) 20:47:57
      • 枝主は明日、休日出勤なんだが -- 2018-01-07 (日) 20:50:36
      • ここにいて忙しいアピするやつってミサワみたい -- 2018-01-07 (日) 20:54:42
      • 24時間のうちの30分ほどを使うだけなんだから別になぁ -- 2018-01-07 (日) 20:59:14
      • ハゲだらけの所で俺毛がふさふさだわ~ってわざと聞こえるように言ってるようなもの。まあ控えめに言ってもミサワだよね -- 2018-01-07 (日) 21:52:04
    • (´・ω・`)心がドムドムするような新機体が欲しいな -- 2018-01-07 (日) 20:57:11
  • タンク縛りするために久々にS鯖でプレイしようとしたら代理が暴言野郎で一気にやる気が萎えた。低階級戦場だからなのか知らんがたった1人の人が低スぺでそのせいで負けたとか言い出すし。集団凸がそんな1機のせいで止まったら何のための大量投入なんだよと。 -- 2018-01-07 (日) 20:49:02
  • 今さらですが、ガンドゥムオンラインの元ネタって、前PがGundumをGundamと間違えたからなんですね -- 2018-01-07 (日) 20:49:32
    • 逆ゥ! -- 2018-01-07 (日) 20:50:20
    • 志村!逆!逆! -- 2018-01-07 (日) 20:51:02
    • ガンドゥム自体も読みとしては間違ってるらしいな。インパクトと響きが秀逸過ぎて定着したようだがw -- 2018-01-07 (日) 20:52:24
      • ガンドュムか? -- 2018-01-07 (日) 21:26:53
    • 北宋の壺を北栄の壺とか書いてたしアニバーサリーのスペルも変だったしこういうのは本当に恥ずかしい -- 2018-01-07 (日) 20:56:52
  • ジオンはフルZZ弱体したらネロブラビもとか・・・的なの多くない?そもそも連邦に連続で壊れ出しすぎなんよヌべ→ブラビ→ネロだし。ネロブラビは壊れだから弱体言われてるだけでちゃんとデメリットでも持てば何も言われないんだよなぁ・・・(ルナタンクは言われてるが) -- 2018-01-07 (日) 20:57:17
    • ネロブラビに関してはFAZZ弱体前から言われてるけど、FAZZネガが消えて残ったから目立つようになっただけ。急に言われだしたわけじゃない。 -- 2018-01-07 (日) 20:59:00
  • そういえば思ったのだが、運営が○○だからガンオンメルボムっていうのはよく聞くんだが、ガンオン以外で運営が○○でメルボムするしかねぇっていうオンゲーなんてあるの?PSO2とかなんか聞いたこともないしなぁ -- 2018-01-07 (日) 21:03:31
    • メルボム オンゲ で検索したら一番最初に出てくるPSO2さん -- 2018-01-07 (日) 21:09:10
      • マジかよ...ちょっとググってくるわ(木主) -- 2018-01-07 (日) 21:12:07
    • PSO2なんか一番言われてるんじゃねぇの 特にEP5なんてボロボロだし -- 2018-01-07 (日) 21:09:55
    • 他のゲームだとバランスブレイクしてる武器なりあれば告知も早いし大概修正されてる、そもそもバグとか不具合ってのが多い。それに比べてガンオンは誰でもわかるだろうって性能追加しといて壊れ放置が多いから無駄にプレイヤーが動かなきゃいけない -- 2018-01-07 (日) 21:12:30
      • あとプレイヤーの質もあると思うな、他のゲームなら思い入れとかも薄いだろうけどガンダムだから文句も言いたくなるだろうという -- 2018-01-07 (日) 21:14:09
    • まずここまで片陣営優遇にする運営他にあるの? -- 2018-01-07 (日) 21:14:04
      • まずそれが前代未聞だよなあ‥‥ -- 2018-01-07 (日) 21:17:43
      • 売り上げのために、ぶっ壊れ実装と弱体を繰り返してたTPSはあるが、そもそも陣営が分かれてるゲームもあんまないしな -- 2018-01-07 (日) 21:20:05
      • ここまで陣営人気が分かれる対戦ゲーム素材がない -- 2018-01-07 (日) 21:20:19
      • だからってここまで極端にするアホもいないと思ってた -- 2018-01-07 (日) 21:21:26
      • FEZでは5つの陣営に分かれてたけどそれぞれ人気不人気あったぞ? -- 2018-01-07 (日) 21:21:38
      • 対戦イベやってみたら参加人数が8:1で連邦兵は完全に逃げ回るだけになってしまったゲームがあってな… -- 2018-01-07 (日) 21:22:48
      • UCGO…GNO…うっ頭が… -- 2018-01-07 (日) 21:24:14
      • 対戦ゲームで知ってるのはこれぐらいしか俺は思い当たるものがないです...PSO2はググってみたらEP5のことやら初心者はくんなとかっていうことがサイトに載ってるみたい...内容までは読んでないからわからないけど、探したらまだまだ見つかるんじゃないの?オンゲの方は(木主) -- 2018-01-07 (日) 21:35:28
      • FEZはホル人気で初心者が集まるから弱いとか言われていたな。トップが胸強調する絵だったから「おっ○い民」とか言われていたし。 -- 2018-01-07 (日) 22:28:36
    • 勝ち負けなんて100キル安定して出せる奴が10人以上どっちかにいれば簡単に傾く代物なんだが。無課金の奴でも戦犯機体使わずにガルスJだとかの強い機体だけ使うように意識すれば全然変わってくるぞ。 -- 2018-01-07 (日) 21:19:02
      • 枝間違えたのか? -- 2018-01-07 (日) 21:29:10
    • まぁでもメルボムって皆で出すって事でしょ。1人の吉外がたくさん送っても黙殺不可避やと思うわ。 -- 2018-01-07 (日) 21:24:53
      • でもみんなの意見をまどめるとBLになるので注意 -- 2018-01-07 (日) 21:41:10
    • 昔あったECOはPK関係ないほのぼのMMORPGだったのに、運営がいきなり公式PK実装で荒れまくった。公式生放送で罵詈雑言しまくって仕様変更させた経緯がある。今でもニコ動に残っているから興味があったらどうぞ。ついでに公式PK実装時、インタビューに答えた運営の一人が「この話を2時間3時間しても平行線を辿るだけでは?」と言ってよりユザの反感を買った。 -- 2018-01-07 (日) 22:33:09
  • ドーベンウルフって普通にヌーベルグレガルのほうが強いんだしコスト300でも誰も使わんし300にして問題ないと思うんだけどなあ・・・錬度20にして久しぶりに使ったけど馬鹿らしくなってきた。380のままにするなら何かモジュールつけるかチャージゲロ実装か対艦補給可ぐらいしてくれないと -- 2018-01-07 (日) 21:16:31
    • チャゲロか速度200くらい上がればそこまで弱くない機体だと思ってる。 -- 2018-01-07 (日) 21:19:00
    • デブ不利すぎるんだよね。だからFA-ZZとかZZみたいな遠距離で垂れ流せる機体じゃないと戦えない。何故か運営はインファイトさせたがる装備にするけど。ぶっちゃけEx-sガンもゲーマルクもドーベンも現状だと300は言いすぎだが340ぐらいが妥当 -- 2018-01-07 (日) 21:21:27
      • ゲーマルクは転ばないからいいけどEx-Sはやばいな -- 2018-01-07 (日) 21:41:29
    • デブい、遅い、コケる というのがな…。これは対艦ミサイルというロマンに力を注いだ結果なのだろうか… -- 2018-01-07 (日) 21:24:58
    • グレヌベと比べたらほとんどの機体そうなるんだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 21:27:58
    • 他ジオン380重と比べると装甲値や体型どっこいなのに防御モジュも無ければ火力で勝っている訳でもないという -- 2018-01-07 (日) 21:46:01
  • DPのせいでデブ不利でいきつくところまで行ってる。もう素直に戻して欲しい -- 2018-01-07 (日) 21:18:40
    • 「動き止めてタコ殴り」が初期から続くガンオンの伝統(?)だし、そもそもデブ不利って言われてるのも初期から。単なるAPの削りあいならともかく、DPに限らずハメ要素があるとどんだけ調整してもデブは不利 -- 2018-01-07 (日) 21:27:50
    • もう怯みもダウンも無くせばええやろ。そんなもん関係なく溶けるし -- 2018-01-07 (日) 21:29:33
  • コンカスクイスイウィクシュは統合してよくない?格闘機からしたらクイスイとウィクシュの恩恵は小さいけど、非格闘機からしたらコンカスの恩恵が殆ど無い代わりにクイスイとウィクシュの効果が受けられるわけだし現状の格闘機以外はハズレ扱いのコンカスは何とかしてほしい -- 2018-01-07 (日) 21:22:31
    • 特性の説明欄が「格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減、ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加、武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する。」とかいう滅茶苦茶長文になるけどそこは我慢で -- 2018-01-07 (日) 21:25:18
    • 今月予定されてる格闘強化次第では化けるかもしれないのでコンカス強化はできないだろ -- 2018-01-07 (日) 21:25:37
  • 母親をお母さんと呼んだだけでマザコン扱いされるらしいから今度からママ上ってよぶことにするわ -- 2018-01-07 (日) 21:27:39
    • 逆に、良くネタになる先生を「お母さん」と呼ぶシーンで「母上様」とか言ったらどうなるのかワクワクした -- 2018-01-07 (日) 21:32:17
  • プロガン、先ゲルの強化をって声が大きくなってきてるなぁ 上記2機のついででいいので試作4号機、マクト、ババゲルあたりの微妙340も強化してほしいなぁ -- 2018-01-07 (日) 21:30:04
    • GP04は欲しい。一応あいつテトラだし。 -- 2018-01-07 (日) 21:33:09
    • こんだけ色んな世代のMSごちゃ混ぜにした挙句、最初期に出した1年戦争時代のMSに対してもコスト変更は無いって断言したわけだからもうバランス無茶苦茶で直す気無いでしょ。 -- 2018-01-07 (日) 21:36:11
    • 強襲340で一番調整欲しい機体ってどれだろって色々考えたら強シュナに辿り着いたわ。GP01アクアやガズLRもヤベェかなと思ったけど強シュナヤバすぎたわ。格闘MS戦機としては激重なコストにブラビやザクⅢ改ほどネズミに適しているわけでもなく、射撃持ってみようにもBRやマシどころかバルすら無しとか環境に合ってなさダントツだろコイツ -- 2018-01-07 (日) 21:42:21
      • 銀コンカス3フルマス使ってる身からすれば、どうせ積載ボーナス貰うために外すから射撃武器なんていらない気がする -- 2018-01-07 (日) 22:02:42
      • 素イフや素ピクほど低コストなわけでもなく、バイカスほど突出した振りの格闘を持っているわけでもなく、ブラビほどネズもできず、ザクⅢ改ほど凸火力も無く、もし射撃積む選択肢を取っても投げダートかSGか強襲バズって散々すぎるなって思ったのよ -- 2018-01-07 (日) 22:17:59
      • 個人的には格闘の出と伸びが優秀だし回避プログラムで逃げやすいから340でも使えると思ってるよ。射撃武器は積む選択肢がないと思えばいいだけ。そういう機体だから。 -- 2018-01-07 (日) 22:31:53
      • 射撃いらんてのは自分もわかってるよ。格闘と回避のみ装備しても他機体のが遥かにいいなって -- 2018-01-07 (日) 22:42:47
      • 強シュナに思い入れないなら他の機体使えばいいと思うよ。あの辻斬りが苦手なら無理して使うことないと思う -- 2018-01-07 (日) 22:59:22
      • だから現状だと思い入れがないと使えないレベルの機体だから調整欲しいなって。格闘調整くるからそれ次第かもしれないけどね -- 2018-01-07 (日) 23:02:33
      • お前さんのプレイスタイルに会ってなさそうだから使わないことを勧めただけだゾ。というか340コストで格闘振るのが環境にあってないだけで普通に格闘優秀だからな -- 2018-01-07 (日) 23:11:33
      • みんな忘れがちだけど強シュナはバズ持ってるわよ!!そうよ!ショットガン、ランス、バズ装備の強シュナなんて個性いっぱいで良いんじゃないかしら。 -- 2018-01-08 (月) 02:09:10
    • コスト同じなんでレズ動画さんもお願いします...(小声) -- 2018-01-07 (日) 21:56:44
  • ジムライフルってジムライって言っていいよね?なんか上でLAちゃんと間違えられたからもしかしてジムライはマズイの? -- 2018-01-07 (日) 21:35:47
    • まずジムライフルを略す必要あるの? -- 2018-01-07 (日) 21:37:57
      • 長いやん(´・ω・`) -- 木主? 2018-01-07 (日) 21:39:28
    • ジムライフルわざわざ略したこと無い -- 2018-01-07 (日) 21:43:29
    • ビームライフルがBRなんだからジムライフルはGMだな! -- 2018-01-07 (日) 21:52:05
    • ラララライ♪ラララライ♪のあれが頭に浮かぶのでアウト -- 2018-01-07 (日) 21:54:22
  • あ~も~ドゥエドゥエ -- 2018-01-07 (日) 21:39:49
    • なんでこいつ唐突にドゥエリストになってんだ -- 2018-01-07 (日) 21:42:41
      • \(`д´)ゝデュエッ! -- 2018-01-07 (日) 21:52:36
  • バイカスの速射メガ粒子砲両腕にならないかなーっと -- 2018-01-07 (日) 21:42:24
    • ん?グフフラの速射ガトをビーム属性にして両手から交互打ちにしたのが欲しいって? -- 2018-01-07 (日) 21:45:55
      • 片腕射撃だとあれ当たらんから、それでも良いかもね -- 2018-01-07 (日) 21:47:31
    • ハイゴ「羨ましいかね?」 -- 2018-01-07 (日) 21:54:14
  • ベルファストやジャブロー、城郭に青葉区外部、暗礁、東南アジア、ドアン島…停止したマップ多過ぎだろ -- 2018-01-07 (日) 21:43:39
    • 拠点殴りやすいマップもりもり殺されとるな。なにがしたいんじゃ -- 2018-01-07 (日) 21:49:59
      • 「拠点が殴りやすい問題」を修正したいんだろう -- 2018-01-07 (日) 21:53:26
    • 敵陣に補給が出るマップをまたやりたいなあ -- 2018-01-07 (日) 21:54:19
  • フフフ……こうして過去機体にも装備が追加されていくのを見ると、ペイルがガトリング砲を装備する日のための布石に思えるな -- 2018-01-07 (日) 21:43:42
    • まず先に宇宙適性貰ってこい -- 2018-01-07 (日) 21:46:45
    • そろそろ御神体の頭頂部が輝いてもいい頃、御神体実装時にフサフサだった俺の頭が輝きだしたんだ間違いない -- 2018-01-07 (日) 21:47:03
    • ズサの腹ビームが撃てるようになってもええんやで? -- 2018-01-07 (日) 21:54:47
    • それを言うならヅダの対艦ライフルとかもな・・・え、もうある? -- 2018-01-07 (日) 21:56:47
  • フレピクのD格ってF型地雷の爆発より早いの?半分くらいしか食らわなかったんだが -- 2018-01-07 (日) 21:48:22
    • 高速で長距離移動出来るやつは処理の関係上大抵地雷がカス駄目になる。昔はもっとガバガバでカス駄目どころかすり抜け状態だったからこれでもマシになった方。 -- 2018-01-07 (日) 22:29:23
    • ケンプなんて足先で地雷カス当たりで回避できるだよ?爆風の直撃判定が中心まで届かないから -- 2018-01-07 (日) 23:00:29
  • 面白いMAP作れる人材って貴重なんだろうか。ガンオンはMAPのせいで台無しになってると思う -- 2018-01-07 (日) 21:53:01
    • MAP最初はつまらなくて良いから、どんどん面白いように改良すれば良いのにね。まあ、MAP改修にいちいちコストがかかるんだろうし、何より面白かってのが解っていないのが致命的なんだろね -- 2018-01-07 (日) 21:55:32
    • 今の鉱山は膠着しにくくて楽しい -- 2018-01-07 (日) 23:06:08
  • わい「お、ディテクターおるやん。ワイ以外にも使ってるなんて感激じゃな~。おっとそれはそうとジオ凸止めんと…アオバ内部はめんどくさいのぉ~~(試合終了後)~~~うん?なんでアイツおるんや!!」 -- 2018-01-07 (日) 21:58:02
    • そりゃデッキに入れてたからだろ 何が不思議なんだ -- 2018-01-07 (日) 21:58:59
      • そう、その反応が普通なんだ -- 2018-01-07 (日) 22:00:31
  • 戦場の絆のジム・ストライカー改って強さは分からないけど見た目と名前がかっこいいからガンオンにも実装してほしいなと思った。ザク寒冷地仕様もまだガンオンで実装されてないけど良機体として実装希望。 -- 2018-01-07 (日) 21:58:44
  • FA-ZZ弱体後一週間で大将から大佐まで落ちたw ジオン弱体化しすぎw -- 2018-01-07 (日) 22:01:35
    • スクショよろ -- 2018-01-07 (日) 22:07:33
    • 適正佐官定期 -- 2018-01-07 (日) 22:25:50
    • 人がいなくなったやね。ジオン。将官戦場でやってるのばからしくなるからのぉ。もうここらへんが潮時かなぁとかシミジミ思うね -- 2018-01-07 (日) 23:29:48
  • ジオンのDXで壊れ機体まで行かなくても強機体でたのいつなんだろうな… -- 2018-01-07 (日) 22:06:55
    • 量バウがぎりっぎり…? -- 2018-01-07 (日) 22:10:37
      • あれ強いって言っていいの? -- 2018-01-07 (日) 22:11:19
      • 細身で斉射グレコンボできるんだから弱くはない -- 2018-01-07 (日) 22:16:16
      • 弱くは無いんだろうけど相手側に同コストで上位互換居る機体が強いって事にはならんだろうな。 -- 2018-01-07 (日) 22:19:37
      • ジオンにZ3いないじゃん。なんで連邦の機体と比べるのか -- 2018-01-07 (日) 22:35:32
      • そりゃ主な対戦相手がその連邦だからじゃろ -- 2018-01-07 (日) 22:36:22
      • Z3の劣化だから、Z3とまともに戦えない。どれだけ攻撃の機会が無いか理解出来ないんだろうか -- 2018-01-07 (日) 22:38:47
      • 斉射2連グレあるのにZ3に量バウで常に負けるとか使用者に問題あるだろw -- 2018-01-07 (日) 22:41:28
      • 仮にZ3の劣化機体が強機体としたら上位のZ3はぶっ壊れって事になるんだがそこは認めるの? -- 2018-01-07 (日) 22:43:17
      • その斉射と2連グレがZ3の劣化品だからじゃね?w -- 2018-01-07 (日) 22:48:19
      • Z3の劣化なのは間違いないが、まあ劣化品でも戦えなくはない。元が強いからな。そこは使い手次第ってことだと思う -- 2018-01-07 (日) 22:51:56
      • うん、弱くは無いんだが対戦ゲームで相手が完全上位の状態を強いとは言えないって話 -- 2018-01-07 (日) 22:54:09
      • 「戦えなくは無い」レベルの機体で勝負してたら負けるんだよな。確実に戦果を上げるタイミングはZ3より少なくなるわけでね -- 2018-01-07 (日) 22:54:32
      • しかも使い手次第って言いだしたら機体の評価ですら無くなるしな、、 -- 2018-01-07 (日) 23:21:36
    • こないだのテトラ改とか -- 2018-01-07 (日) 22:11:24
      • 新機体の話ね -- 2018-01-07 (日) 22:12:35
      • いつからが新機体なんだw -- 2018-01-07 (日) 22:23:00
    • Vol.47のトーリスぐらいじゃないか?サザビーの抱き合わせドーガは強機体と言うよりコスパに優れる良機体って感じだし -- 2018-01-07 (日) 22:18:28
    • はっきりと現環境で使われてて強いって言いきれる機体ってなると凸特化としてだけどトーリスが一番新しいんじゃない?サザビーもおるけどアイツ弱くはないけど強機体って言いきっていいか微妙なラインだし -- 2018-01-07 (日) 22:23:21
    • トーリスだから4ヶ月前やな、最近は4ヶ月ごとにジオンの良機体連邦の良機体と交互にきてるって気づいてる人いるんだろうか -- 2018-01-07 (日) 22:23:46
      • それで更に上位の壊れ機体が連邦だけって事になってなきゃ楽しいガンオンになっただろうにな -- 2018-01-07 (日) 22:28:37
      • 先月のは両陣営ともに良機体とは言い難かった気が… -- 2018-01-07 (日) 22:30:25
      • 上位ってなに?ヌーベルは掃射発射位置とapの差で同じくらいやし量バウはまあz3の劣化だけど -- 2018-01-07 (日) 22:30:36
      • 尚連邦はDX47にZ3、49にヌべジム、50にブラビ、51でネロな模様 -- 2018-01-07 (日) 22:31:28
      • すげーなw連邦ちゃんはヌーベルとグレガルの差を掃射発射位置とAPの差で同じって言っちゃうんだな -- 2018-01-07 (日) 22:39:15
      • ヌベはヒットボックスと積載の関係でグレガルのほぼ上位互換っていわれてるんだぜ -- 2018-01-07 (日) 22:39:38
      • ブースト容量もヌべのが高いんだよなぁ・・・ -- 2018-01-07 (日) 22:41:50
      • ヒットボックスの話題出てんのにグレガルの方が上位互換とかもうわかんねーな -- 2018-01-07 (日) 22:42:50
      • 誰もグレガルが上とか言って無くね? -- 2018-01-07 (日) 22:44:25
    • 6月のチビッガイじゃね? かなり凶悪で一挙にジオンに傾いたよ。よく覚えているんだけど、居住区はFA-ZZで圧倒的に連邦が有利。それ以外の戦場はチビッガイでジオンが有利。その週の勝敗は居住区が実装当初で多めに出たので、トントンで勝敗数的にはバランスが取れていた記憶がある。試合内容的には居住区の連邦虐殺と、それ以外のジオン虐殺でバランスがぶっ壊れていたけどね。 -- 2018-01-07 (日) 22:32:33
      • FA-ZZの数ありゃどこでも連邦負けなしだったぞあの時。 -- 2018-01-07 (日) 22:34:40
      • ここだとそいつ火力ない雑魚扱いだから闇を感じる -- 2018-01-07 (日) 22:36:26
      • FA-ZZ含め優秀な機体そろえず、アッガイTBやらグレガルにも対応できない層にあわせたからその後の超連邦優遇環境がでたんだよな。 -- 2018-01-07 (日) 22:36:55
      • 連邦って都合のいい捏造ばっかりだよな。それても都合のいい頭してるのか -- 2018-01-07 (日) 22:36:57
      • いつも思うが相手を瞬時に消し飛ばせる瞬間火力のFA-ZZが燃やせるだけの320平均程度の火力のアッガイTBにどうやったら負けるんだろう?それまで一方的に虐殺出来てたのがそれなりに反撃される様になったって事が連邦視点ではジオン有利になるんだろうか? -- 2018-01-07 (日) 22:40:03
      • チビッガイが溢れてた時期は燃焼状態でのブースト管理出来ない雑魚が特に喚いてた印象。まあやってて動きを制限されるからストレス溜まるし、楽しくないのは間違いなかった。 -- 2018-01-07 (日) 22:40:18
      • まぁ足を止めることが致命的な前に出るFA-ZZだけは困ったかもな。問題は芋る奴がクッソ多いってことやが。あとチビッガイは強いからっていうより、稼げるから使われてた印象のが強いんじゃが… -- 2018-01-07 (日) 22:42:45
      • チビッガイの炎上はブースト消費増より位置バレの方が致命的 -- 2018-01-07 (日) 22:44:12
      • 爆風かすっただけで怯んで即死してたジオンもストレス溜まるし楽しくなかったよw まあ確かに有利不利は別としてFA-ZZとアッガイTB時代はガンオン史上2番目に最低な環境だったのは解る。一番は出力限界合戦w -- 2018-01-07 (日) 22:47:01
      • 出力限界は両軍出たときには問題だった消える魔球バグは修正されてたからいうて問題なかった。やっぱ最糞はフレナハ暗黒盆踊り合戦時代じゃろ -- 2018-01-07 (日) 22:48:56
      • なお榴弾の即溶けほうがキルでは圧倒的だったもよう -- 2018-01-07 (日) 22:50:10
      • あれ運営が直しましたって公式コメ出しただけで実際直ってなかったし、直したって発表あったその日にまだ出来るやんって検証結果出たぞ?フレナハ暗黒盆踊りってよく言われてるがそれも実際はフレピク1強無双時代だしなぁ。 -- 2018-01-07 (日) 22:52:47
      • できるぞっつってもあのバグ自体撃ってる本人には弾は見える仕様だったし、相手側はラグなのか消える魔球なのかの判別が使いないから信憑性に欠けるってのが最終結果やったはず。んでフレナハに関しては確かに素の性能ではフレピクのがヤバかったけどナハトも最盛期は無限ステルスバグやらで暴れまわってたからノーカン -- 2018-01-07 (日) 22:55:53
      • お互い盆踊りしてた頃よりもその後のアンツテルスレダ実装からの一方的にフレピクがネズってた頃が最クソだと思うわ。1機戻った程度じゃ到底処理できんから前線からガッツリ人が減って、そのままジオン前線崩壊って流れが最高にクソだった -- 2018-01-07 (日) 22:56:57
      • フレピクとナハトの性能だけで比較するならフレピクに軍配が上がるのは確かだが、ナハトの強みは銀図OKかつコンカス厳選が容易過ぎる事による数とステルスのレダ破壊でのリトライ能力だぞ。フレピクは金図限定&難易度がナハトより高いから、一人で拠点壊すようなやべー奴はある程度名前見て事前に察知できた -- 2018-01-07 (日) 23:00:04
      • 演習で友人と一緒にやったらハッキリ消えるの確認できるんやで?後ナハトがステルスで暴れてる間もフレピク暴れててその後フレピクだけが暴れたんだがどういう理屈でこれがノーカンなんだ?w -- 2018-01-07 (日) 23:00:08
      • ナハトの凸が死んだあとはフレナハ時代じゃないからねぇ。ナハトが死ぬまでがフレナハ時代で、死んでからはアレフレ時代だよ。フレナハ時代は決してフレピク一強ではなかったといいたいだけ -- 2018-01-07 (日) 23:02:01
      • アレフレ時代って語感がちょっと面白いw -- 2018-01-07 (日) 23:03:53
      • 准将くらいが使ってもラインを押し上げるほどアレックスは強かったし、大将が乗ったフレピクはとめることが困難。酷い時代だったわ。 -- 2018-01-07 (日) 23:05:25
      • その背後には常時ガンキャ2とWD量キャが控えてたし無敵過ぎる布陣だったな、、、 -- 2018-01-07 (日) 23:07:36
  • 暇だからロビチャで話題になった精巣捻転ググったけどヤバすぎだろ。みんななったらだめだど! -- 2018-01-07 (日) 22:16:13
    • 言うて原因不明な病気だから対応のしようがないんだが... -- 2018-01-07 (日) 22:38:07
      • 精巣取ればよくね? -- 2018-01-07 (日) 22:41:48
      • 君だけ取ってね。 -- 2018-01-07 (日) 22:49:41
  • ジオ、バイカス、ブラビ、FA-ZZ という同MS4機編成四天王 ランキング乗ってる人のデッキ見てるとプロフェッショナルな方が多いわね -- 2018-01-07 (日) 22:42:27
    • ガンオンがプロフェッションだからな -- 2018-01-07 (日) 22:43:36
      • 仕事の流儀ってやつですね -- 2018-01-07 (日) 22:44:13
    • 俺はその編成でジオをヌーベルにしてるな。小隊でやるならネロ入れてる。なんだかんだで連邦でやるならその辺が勝利に貢献出来て尚且つ楽しめる。FA-ZZは芋用じゃなくて凸とか核運搬の時に使ってる。この編成はマジ鬼畜だと思うわ。 -- 2018-01-07 (日) 23:14:45
      • 内容はわかるしジオン専の俺からすりゃ前出るFA-ZZにやられるなら悔いはないんだが...ちゃんと文章読もうな(小声) -- 2018-01-07 (日) 23:19:47
      • バイカスもそうだけど最高速度で突っ込んで来るFA-ZZはネットでもないと中々止まらないから怖いんだよなあ -- 2018-01-07 (日) 23:20:27
      • ジオンで瞬時にDP700与える武器って強襲に少ないしあっても射程150mとかだし、どうやっても2手以上かかっちゃうよね。 -- 2018-01-07 (日) 23:24:36
      • まあLBRに限って言えばテトラ改のおかげで連邦より普及しやすいしそれに賭けていくしかないかー -- 2018-01-07 (日) 23:41:20
  • 復帰勢だけどGPガチャのチケット、購入できるようになってんのな。金図の確率はどんなもんなの? -- 2018-01-07 (日) 22:48:48
    • 体感で200枚分くらいで金図1枚出るかどうかだね、ぶっちゃけ何枚も狙うと破産する。交換イベでのGPガシャの交換レートそのままだから交換アイテム余ったら狙うといいかもな -- 2018-01-07 (日) 22:56:17
    • 以前みたいな特定の機体専用のガチャじゃないから0.005だっけ?あの時よりは全然当たる。ただし完全にランダムなので狙いの金図は普通に買ったほうがいい -- 2018-01-07 (日) 22:58:55
    • 基本枝1ぐらいの確率だけど、ここ最近は体感2、30連に一回は金出る気がする -- 2018-01-07 (日) 23:00:21
    • 自分や知人の報告、配信の結果等を参考にしたら平均500万GPで金1って感じだね -- 2018-01-07 (日) 23:26:47
  • 陣営格差云々言ってる奴は、(個人名晒し修正)やら(個人名晒し修正)やら(個人名晒し修正)みたいないるだけ邪魔な無能は開幕Kで引退に追い込むべきだと思うぞ。ああいう雑魚が多く参戦するから格差は更にエグいものになるんだし -- 2018-01-07 (日) 22:51:28
    • 雑談こわー -- 2018-01-07 (日) 22:55:40
    • 寧ろあなたが利用規約違反でK対象になっちゃうよ? -- 2018-01-07 (日) 22:57:25
    • えっと、いつからここは名前出しおkになったの? 木主こそキックされとけ -- 2018-01-07 (日) 22:58:03
      • ただの事実だけどな。時間指定凸狙おうにも雑魚が多すぎればライン押されるし、戦える奴もさっさとポイント稼ぎに走って後は拠点割られるか20分負け確定KDするだけしかなくなる。そうなるのは全部その戦場に雑魚が多すぎるのが原因だし。 -- 2018-01-07 (日) 23:03:31
      • 名前出しの話なんだが -- 2018-01-07 (日) 23:04:19
      • それは名前を出す理由にはならん 枝主 -- 2018-01-07 (日) 23:06:16
    • 冬休みこえええ -- 2018-01-07 (日) 23:00:15
    • 名前出しはNG。よって木主は投稿消せ。 -- 2018-01-07 (日) 23:01:28
    • そう思うなら白チャでK扇動でもすれば?その意見に同意してくれる人はやってくれると思うよ?w -- 2018-01-07 (日) 23:04:12
      • 勝ちたい陣営格差ガーとか言っておきながら、それ以上に重要な邪魔でいるだけ利敵行為の雑魚をKするっていう最大の陣営強化全然流行ってないから思っただけなんけどね。流行らないって事は結局誰も本気で勝ちたいって思ってないんでしょ -- 2018-01-07 (日) 23:06:43
      • ネトゲでそんな理由を盾に他人を除去してたら独裁スイッチののび太みたいになるよ? -- 2018-01-07 (日) 23:09:41
      • Kが成立した試合はただただ特攻無駄死にするNPCか、拠点で散歩するだけのNPCに変わるだけでその試合は更に勝率を下げるだけじゃん。それに邪魔で居るだけ利敵行為の雑魚が相手側にも居るお陰で勝ってるんだから引退させてどうするの? -- 2018-01-07 (日) 23:10:18
      • あーこれガチの中二病真っ盛りやな。おいちゃんには手に負えませんわ -- 2018-01-07 (日) 23:10:49
      • 俺らもこんな感じにイキってた時期があったと思うと恥ずかしいな -- 2018-01-07 (日) 23:12:14
      • 思い返せばみんな大なり小なりあったはずだこういう時期。生暖かく見守ってやろうぜ -- 2018-01-07 (日) 23:27:44
      • 一度きりの中二病を堪能するのはいいが逆晒しとか住所バレとかタイーホなどの目に合わないように切り抜けてほしいのう -- 2018-01-07 (日) 23:34:40
  • 降格ストッパー的なアイテム出れば怒りとかは静まるのかなぁ -- 2018-01-07 (日) 23:09:26
    • 降格するから陣営格差に怒ってるんじゃ無くて理不尽に負けるから怒ってるんじゃない?降格回避出来ても轢き殺されるゲームなんか楽しく無いしw -- 2018-01-07 (日) 23:11:53
      • 対戦ゲーが廃れるのって、見かけ上の公平性が大きく損なわれた時だからな。ジオみたいに両軍に実装されても1プレイヤーから見て不公平に感じたらアカンのよ -- 2018-01-07 (日) 23:16:09
      • まぁそうなんだけども焦りとかイライラがさらに乗る感じするじゃん? -- 2018-01-07 (日) 23:27:27
    • そもそも今の環境で大将に拘る理由って何なんだろうね。大将ってだけでプレイスタイルに口出しされるし(クマ使うな・芋るな・砲撃砂使うな・大将以外と小隊組むなetc.)ランキング圏内狙うほど参戦したくなる環境じゃないし、報酬が目に見えて上がるわけでもない -- 2018-01-07 (日) 23:14:38
    • 童貞卒業とか昇給とかのほうが効くと思う -- 2018-01-07 (日) 23:23:43
    • ゲージ差で階級ポイントが増減するのやめればいいよ。50分の1なのに連隊責任とかとらされてもな -- 2018-01-07 (日) 23:29:35
      • まぁ、結果残せる人が落ちにくいので、悪くはないよ。一時的な連敗、連勝での適正じゃない階級に行ってもすぐに戻るだろうから。 -- 2018-01-07 (日) 23:54:59
    • そんな君にア○ルストッパー -- 2018-01-08 (月) 00:07:43
  • 僕じゃない僕じゃない僕じゃない -- 2018-01-07 (日) 23:17:59
    • お前なんだよなあ... -- 2018-01-07 (日) 23:20:49
    • 事件の香りがする -- 2018-01-07 (日) 23:40:56
    • 私以外私じゃないの -- 2018-01-07 (日) 23:41:11
    • 私だ -- 2018-01-07 (日) 23:44:14
    • ヴァルヴレイヴのEDかな? -- 2018-01-07 (日) 23:52:49
  • 人の持つ暖かさが地球を破壊するのだよ -- 2018-01-07 (日) 23:23:23
    • 分かってるよ、だから光合成しなきゃならないんだろ…! -- 2018-01-07 (日) 23:49:37
    • シャアは二酸化炭素による温暖化を憂いているんだな。いいやつじゃないか。 -- 2018-01-07 (日) 23:51:11
      • 核物質の飛散の方がはるかに・・・ -- 2018-01-07 (日) 23:51:54
      • ・・・と伏せていても俺には分かるぞ。飛散の方がはるかに悲惨だ!と言いたかったんだろ?恥ずかしがらずに言っちゃえよ! -- 2018-01-08 (月) 00:26:06
  • 幸せなら顔叩こうパァン!パァン!幸せならケツ叩こうパァン!パァン!幸せなら態度でしめそうよ -- 2018-01-07 (日) 23:28:49
    • 本当に幸福で仕方ないならそういうことやるかもな -- 2018-01-07 (日) 23:35:46
    • びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア! -- 2018-01-07 (日) 23:39:38
    • お尻叩かれるのが好きって奴は割と居るらしい。 -- 2018-01-08 (月) 00:29:56
  • 最近防衛しててブラビが通るとやる気失せて放置気味になるわ -- 2018-01-07 (日) 23:31:14
    • ネズミのライセンス持ってるからしょうがないね -- 2018-01-07 (日) 23:34:29
    • 最近雨が降ったらやる気失せて学校休んでガンオンしてるわ -- 2018-01-07 (日) 23:36:20
      • お前の好きな先生こないだテレビで見たぞ() -- 2018-01-07 (日) 23:44:07
      • よう、ハメハメハ! -- 2018-01-07 (日) 23:44:30
      • ハメハメハ大王がなんだって? -- 2018-01-07 (日) 23:58:07
  • 強襲380は中華テトラ改みたいなの実装してくれんかな、補記可能LBR、ゲロビ、斉射20発とかそんな感じのほしいわ、重撃ばっか強いと芋戦場ばっかになるし強襲380はこれくらいあってもいいよな -- 2018-01-08 (月) 00:02:23
    • 連邦にも相応の機体をくれるんだよね?まぁどっちにしろ阿鼻叫喚不可避だろうけど -- 2018-01-08 (月) 00:08:37
      • 逆にジオンだけにそういう機体を出さないと、何か月ジオンに壊れ来てないんだよ -- 2018-01-08 (月) 00:14:54
      • みたいなのだからジオンだけってわけじゃないんや -- 2018-01-08 (月) 00:15:29
    • 強襲と重撃のバランスは今の方がいいかな。昔の強襲だけ使ってればOKみたいな感じだと重撃なんの為にいるのか分からんし。 -- 2018-01-08 (月) 00:11:26
      • 強襲で戦線構築、重撃で面制圧と役割分担できてるもんなあ -- 2018-01-08 (月) 00:15:44
    • むしろ強襲は拠点攻撃力は高め、MS戦は火力むしろもっと下げてDP多めの仕様になった方がいい それに対して重撃は低DPの高DPSに -- 2018-01-08 (月) 00:27:24
    • CTが短いあっちなら出来るだろうがこっちでそんなの出したらCTだらけになってまうぞ -- 2018-01-08 (月) 00:27:34
  • 子供の頃は単純というかバカというか純粋だったなぁなんでこんなに汚れちまったんだろう?バカなのはかわりないのに.. -- 2018-01-08 (月) 00:13:27
    • 大人になると損をすることが嫌になるからだよ -- 2018-01-08 (月) 00:16:31
    • カマリアの「虫も殺せない子だったのに」という台詞は、子供だった俺にもガツーンと響いた。所帯持ちになった今は今で、あの台詞はまた重たい -- 2018-01-08 (月) 00:22:16
  • トーリスの盾3点をハンマの3点ミラーにしてくれ(´・ω・`) ゲロビと同時装備不可で盾必須になると格闘移動にデメリット付くから盾無し拠点チャレンジ仕様と盾ありMS戦仕様で分けられる -- 2018-01-08 (月) 00:24:20
    • 普通に射程伸ばすように要望してみれば?まあ集弾高いって特徴があるから短めでいいんだけどあと80あれば盾構えながら撃てるという利点があるからz3と同じくらいのms戦能力にはなるからなぁms戦今じゃ0.9z3くらいやし -- 2018-01-08 (月) 00:27:07
      • 盾構えながら撃てるというメリットって正直ガーカスくらいしかまともに機能してるの見た事ないな・・・(´・ω・`) -- 2018-01-08 (月) 00:28:26
  • ジオン佐官弱過ぎない?10連敗の後かろうじて1勝したけど、また5連敗。ずっと准将だったけど、大佐から上がれなくなって今度は一気に少佐まで落ちた。5000戦以上やってるけどこんなん初めてやわ。気を抜いたら尉官もあり得る。 -- 2018-01-08 (月) 00:28:06
    • 将官は「不利だな。じゃあどうやって勝とうかな」ってなるけど佐官や尉官は「不利だから負けても仕方ない」で終わる人が多いからな。 -- 2018-01-08 (月) 00:31:48
  • ジオンでやってると憂鬱だな -- 2018-01-08 (月) 00:38:42


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