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Comments/雑談掲示板Vol1616
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)キャリベ封印4ヶ月経過記念新設 -- 2018-05-13 (日) 20:40:46
    • 戻ってこなくていいです -- 2018-05-13 (日) 20:42:11
    • (´・ω・`)安らかに眠れ -- 2018-05-13 (日) 20:52:29
    • キャリベ「地べたを這い、泥水をすすってでも、ガンオンに戻ってきてやる!」 -- 2018-05-13 (日) 21:02:28
  • ロビチャでパチンコパチスロもeスポーツの括りだろって言ってる人がいて、なるほどなって思った。君たちはたまに興味深いことを口走る -- 2018-05-13 (日) 20:43:01
    • それはギャンブルの部類でしょ。 -- 2018-05-13 (日) 20:43:58
    • さすがに運の要素に偏りすぎ。せめて麻雀ぐらいのゲーム性は欲しい -- 2018-05-13 (日) 20:46:51
    • 俺の台だけモーニング入れてくれればeスポーツでもいいぞ -- 2018-05-13 (日) 21:01:15
    • 定員が裏で設定を弄ってるのでeスポーツとは言えない。それよりグレーゾーンのギャンブルをなんとかしてくれ。 -- 2018-05-13 (日) 22:23:06
    • パチンコもパチスロも対人要素がないだろ -- 2018-05-14 (月) 03:26:16
  • ただいま -- 2018-05-13 (日) 20:43:15
  • 環境悪化して人も減ってるはずなのに、人が6000人近くいるんだけど。この数字って今参戦してる人数だっけ?ちょっと前に上がってた、ログインしてるのに人数0人が気になってしまって、この数字が本当なのか疑ってしまう。 -- 2018-05-13 (日) 20:44:21
    • 書き込んだタイミングで新設されてしまったので、再度投稿したわよ、許して(´・ω・`) -- 2018-05-13 (日) 20:44:57
    • あれは計測時の同時IN数だから、実質的なアクティブ人数では無いし、そもそも公式発表が信用出来ないならプレイヤーで人数を調べる手段は無い。強いて言えば総合ランキングを1P時で見たときの順位で知るぐらいか -- 2018-05-13 (日) 20:47:33
    • PCつけっぱで寝てる俺みたいのもいるからあまりあてにならないよ。 -- 2018-05-13 (日) 20:47:55
    • 6000人はログイン数だったと思う。0人になったのは単なるバグでしょ -- 2018-05-13 (日) 20:48:02
    • ロビーに居ない人が予約中か参戦中の人数。つまりロビーを数えるとノンアクティブ数が分かるぞ。ロビチャ勢は誤差だから余程賑わってなければスルーしておk -- 2018-05-13 (日) 20:49:49
    • アプデ直後にログインすると0人表示見れるぞ あれ数十秒ごとに表示更新されるから、ログイン一番乗りすれば人数表示更新までの間は0人表示だよ 俺も見たことある -- 2018-05-13 (日) 21:07:30
  • シーマ ハマーン 紫豚 (´・ω・`) 1日デートするなどれがいい? -- 2018-05-13 (日) 20:51:22
    • 様をつけろ!宇宙遊泳したいのか!? -- 2018-05-13 (日) 20:55:56
    • (´・ω・`)一択。晩飯も助かるし -- 2018-05-13 (日) 20:57:22
    • ハマーン様から性的ないじめをうけたい -- 2018-05-13 (日) 20:57:25
    • ミンキーモモモードじゃないハマーン様 -- 2018-05-13 (日) 21:04:41
    • お断りします。 -- 2018-05-13 (日) 21:05:03
    • 二ナ -- 2018-05-13 (日) 21:06:11
    • ハマーン様の中に入って罵られたい -- 2018-05-13 (日) 21:07:02
  • クソゲー過ぎて要望を出す気にもならない。どうせ何言ったって無駄だし -- 2018-05-13 (日) 20:52:28
    • これな。前は年に2~3回は要望出してたけど、今はもうどうでもいい -- 2018-05-13 (日) 20:53:52
    • これ。いったところで機体格差ましてやジオンの強化なんて望めないし格差無く遊べる日なんか来ない -- 2018-05-13 (日) 20:58:31
    • 徒労感半端ないしやるだけ無駄だしいつかよくなると思って参戦することもつかれた -- 2018-05-13 (日) 21:06:10
    • 意訳:クソゲー言いたいだけ -- 2018-05-13 (日) 21:21:56
      • いくらなんでも日本語おかし過ぎるだろ…… -- 2018-05-13 (日) 21:40:37
    • あるクソMAPが出るたびに修正か配信停止の要望送っても何もしないクソ運営だからあきらめよう -- 2018-05-13 (日) 21:44:37
  • (´・ω・`)21時からabematvでオリジンやるってさ(前板より) -- 2018-05-13 (日) 20:54:20
    • マジかよ8時だよウッチャンナンチャンのやるならやらねば観なきゃ(前板より) -- 2018-05-13 (日) 20:59:31
  • 拠点に直張りレーダー張るの禁止な。 -- 2018-05-13 (日) 21:03:56
    • 知らぬ。まともなレーダーが欲しければ自分で貼るがいい -- 2018-05-13 (日) 21:07:55
    • 今時の支援機なんて拠点と交戦場所にしかレーダー置かないだろ。そしてリペポや対空砲を持っている奴なんかほどんどいねぇ -- 2018-05-13 (日) 23:40:21
  • お前らガンオンなんて時代遅れのゲームまだやってるの?昨日と今日エクバ2のロケテだったんだぜ?フルHD対応で色々なガンダムを動かせるんだぜ?みんなこっち来いよ!スピードもガンオンより速いし -- 2018-05-13 (日) 21:07:49
    • Wikiオン民のうち何人が現役プレイヤーなんだろうな…? -- 2018-05-13 (日) 21:11:07
    • エクバ2なんて出るのか、ただあっちは反射神経がおじさんたちにはつらいからなぁ...後家庭版出る見込みあるんか? -- 2018-05-13 (日) 21:12:29
      • 家庭版は出る見込みありません ガンダムバーサスのモーションとか流用しまくってるみたい -- 2018-05-13 (日) 21:14:42
    • (ジャンル全然違うしここ以上のパリピ動物園確定だし移住先はボダブレで内定してるので移住は)ないです -- 2018-05-13 (日) 21:14:34
    • フルブの頃結構やってたけど逆に速くて格闘とかゲロビにガードとか間に合わねぇよ・・・・反射神経はいい方のはずなんだが台に座った時の緊張とかと相まって自分は合わなかったな -- 2018-05-13 (日) 21:15:20
    • ガンオン終わったらPSPのバトルシリーズで限界突破したガンタンクで遊ぶんですけど… -- 2018-05-13 (日) 21:25:51
    • エクバ2なんか作ってないでまずはバーサスどうにかしろやオォン!?安田ァ! -- 2018-05-13 (日) 21:25:58
    • こちとらボダブレ待ちやぞ -- 2018-05-13 (日) 21:30:54
      • 8月まで一緒に待とうぜ -- 2018-05-13 (日) 21:32:08
  • ボクツィン「ガンオンやりながらミントチョコアイスうめぇ〜」 君たち「歯磨き粉の味!バカ乙!」←なぜなのか -- 2018-05-13 (日) 21:11:17
    • ナチスと同じだから。俺はそう言われた。認めたくないが、心得たりはある。 -- 2018-05-13 (日) 21:12:53
      • おっと、この場合木主がな❗信じて言いなりになった結果 -- 2018-05-13 (日) 21:17:00
      • ガンオンwikiらしい頭がおかしいコメント -- 2018-05-13 (日) 21:30:58
    • ミントチョコアイスはともかく人をこけおとさないきがすまないのはここの住人の性よ。 -- 2018-05-13 (日) 21:15:03
    • チョコミントの美味しさがわかんないとか人生8割くらい損してるよな -- 2018-05-13 (日) 21:16:03
      • これキムチの時もパクチーの時も言われたけど、困ったことも損したこともないわ -- 2018-05-13 (日) 21:21:06
      • まあなんとかして好きになってもらうための常套句だからな ただのネタだよ -- 2018-05-13 (日) 21:22:50
      • 人生の8割がチョコミント兄貴、もっと楽しく生きて -- 2018-05-13 (日) 21:24:55
      • パクチーはペヤングのパクチー味食べてから大嫌いになったな、パクチーサラダとか狂気でしかないだろ・・・・ -- 2018-05-13 (日) 21:25:58
      • ミントが甘さにアクセントじゃなくて甘さを相殺してて、そんなの食べるなら氷にココアパウダー掛けて食ってろよって思った。 -- 2018-05-13 (日) 21:26:14
      • タイ人が言ってた至言「パクチーは三つ葉みたいなもの」三つ葉山盛りで食べてるとか笑っちゃうよな -- 2018-05-13 (日) 21:29:07
      • ネタにマジレスニキ大杉ィ! まあこれがもうネタとして受け入れられないくらい時代遅れってことなんやろな、すまんな みんな好きなもん食ってれば幸せだから不干渉でええんやで(マジレス) -- 2018-05-13 (日) 21:30:28
    • チョコミントうまいよなシャトレーゼのとか好きだぞ -- 2018-05-13 (日) 21:17:31
    • だってチョコミントまずいじゃん -- 2018-05-13 (日) 21:17:33
    • 木主も内心では歯磨き粉の味だと思ってんだろ?だからその指摘が印象に残ってるわけど -- 2018-05-13 (日) 21:19:08
      • え?チョコミントで歯磨いてるの? -- 2018-05-13 (日) 21:29:17
      • チョコレート味の歯磨き粉とミント味の歯磨き粉を半々で磨いてるゾ -- 2018-05-13 (日) 21:30:50
      • 葉1がサイコパスすぎて怖い -- 2018-05-13 (日) 21:43:58
      • ミントの原料が歯磨き粉だと思っている精神異常者達 -- 2018-05-13 (日) 21:54:38
  • もう少しさ、ポイントの分配どうにかしてほしいと思う時ない? -- 2018-05-13 (日) 21:15:14
    • 支援の上限はもっと高くしてほしいな、最善を尽くした結果ポイントが貰えないのはかなしんご -- 2018-05-13 (日) 21:18:06
      • レーダーはもうちょっとポイント入りやすくしてもいいと思うな -- 2018-05-13 (日) 21:19:22
      • 連続蘇生ボーナスが欲しいわ あとトーチのみ回復ポイント上限撤廃して良いと思う -- 2018-05-13 (日) 21:21:28
      • 昔支援のポイ房が仲間と共謀して支援ポイント荒稼ぎしなければ上限設定されなかったのにな・・・ -- 2018-05-13 (日) 21:28:34
    • 絆キルでポイントがインフレしたのに支援やらレーダーやらのポイントが相変わらずなのがなぁ…コンテナも4ポイントに戻していいだろ -- 2018-05-13 (日) 21:22:48
    • 本拠点の一番槍は絶対にポイントつくべきだと5年ほど思ってるわ。リスクでかすぎるから -- 2018-05-13 (日) 21:29:44
      • ジオで突っ込んでるけど大体地雷除去で死んじゃう -- 2018-05-13 (日) 21:32:59
      • ついでに味方全員に「○○一番乗り!」ってカットイン入れてくれ -- 2018-05-13 (日) 21:33:02
    • とりあえず連キルボーナスは廃止すべき。それが一番手っ取り早く他の人たちがやってる行為に正当性のあるポイント配分になる -- 2018-05-13 (日) 21:31:46
  • このゲームまだどっちが優遇とか言ってる層残ってんのか 強い機体でたならその陣営でやればええやん?でジオン過疎ってるやろ?そういうことやぞ -- 2018-05-13 (日) 21:28:47
    • 優遇を体感するには雑魚が必要で。同軍だと自分が同じ機体に喰われる可能性もあるわけで。優遇を叫ぶ輩も一定数は必要で。 -- 2018-05-13 (日) 21:33:51
    • 両軍将官だけど優遇されてるのは明らかに連邦やね でも話題は勝率とかそっちなんじゃね?両軍やってりゃ結局は中身次第だとわかるはずだけど、片軍専がやれ連邦が負けるわけないだジオンが強すぎるだ言うからメチャクチャになるんだよ -- 2018-05-13 (日) 21:34:52
    • 尉佐官は機体を語るなとかバランスを語るなとかよく見るし、その通りなんだけど、片軍専は尉佐官以上に機体やバランスを語ってはいけない存在だわな。 -- 2018-05-13 (日) 21:39:55
    • 連邦のが勝てるからライダーだらけで無言マップ見ない指示無視の連邦が当たり前になってるからどっちで遊んでもつまらんという悪い方向にしか行ってない -- 2018-05-14 (月) 00:22:29
  • 拠点にレダ置くなとは言わないけどリスボン地点に置くのはやめてほしい・・・・ -- 2018-05-13 (日) 21:30:43
    • 首都かよ -- 2018-05-13 (日) 21:33:00
  • 陣営が分かれている限り...ユーザー同士の言い争いは続く!だからよ、止まるんじゃねぇぞ... -- 2018-05-13 (日) 21:34:10
    • 統合すると運営の無能さが際立つからな。分けておいた方が勝手に喧嘩しあってくれるから運営のヘイトは下がる。 なお近年ではもう無能ぶりが全員に知れ渡っている模様 -- 2018-05-13 (日) 21:35:20
    • レスバトルって、楽しいね! ただし度を越えた煽りや罵倒はダメ絶対 -- 2018-05-13 (日) 21:36:44
      • 度を越えなくてもここでは煽りはダメです。もう110回ほど赤字の注意書き読んでから書き込んでください。 -- 2018-05-14 (月) 01:09:29
  • (´・ω・`)ここにはきのこ派のような煽り人がたくさんいるのね。 -- 2018-05-13 (日) 21:39:17
    • (´・ω・`)吉田沙保里を味方に付けたたけのこ派に為す術もなく負ける予定のきのこ派なんだから、恨み節のひとつも言わせてちょうだい? -- 2018-05-13 (日) 21:41:15
  • いまだにガンダム5号機のサーベル直さないのはあれで中身はスパゲティコード化してるからなのか?4号機のポリゴンに5号機のテクスチャー張り付けて手持ちのサーベル変えたらいいだけな気がするんだけど -- 2018-05-13 (日) 21:40:19
    • (´・ω・`)それを直すと回り回って本拠点の砲台が反乱するかもしれないし・・・ -- 2018-05-13 (日) 21:42:10
    • 課題管理表に記載がないから誰も対処しないとかじゃね?細かいバグまで対処してる余裕ないんだろ、スパゲティコード時代の遺物なのは間違いなさそうだしな -- 2018-05-13 (日) 21:44:26
    • ガトリングが本体カラーに付随して変更するようになってもまだ放置されてるんだよね。右手で左側のオレンジのサーベルを抜いて右手に白いサーベルを持つっていう -- 2018-05-13 (日) 21:48:48
  • 最近書き込み一気に減ってね? -- 2018-05-13 (日) 21:48:01
    • すげー減ってる。皆どこ行ったんだろうね。俺も8月にはボダ行くけど -- 2018-05-13 (日) 21:48:49
    • ギャンクリーガー取ったらもうログインもしないと思う -- 2018-05-13 (日) 21:50:04
      • 取ったよ、取ったんですよ!でも制圧だったんですよ! -- 2018-05-13 (日) 21:51:31
      • 大丈夫だ俺なんて赤いディテクターは金図3機取れてるのにギャンクリーガーは欲しいけどなんかやる気出なくてまだ1機も取れてないからな -- 2018-05-13 (日) 21:54:16
      • 赤DT3枚の方がきつくね…もしかして合わせとかやってる人? -- 2018-05-13 (日) 22:16:21
      • DZ3枚取ったけど1機目でビムシュだったから特性上げてる 他のアイテムは交換できそうにないけど -- 2018-05-13 (日) 22:36:47
    • 他ゲーのほうが楽しいって言って皆行ってしまったスペースノイドの気持ちになるですよ -- 2018-05-13 (日) 21:54:32
    • やっぱ陣営分かれた対戦ゲームってある程度は公平性あるとプレイヤーに思わせる努力しないと不利な方が速攻過疎るのね。 -- 2018-05-13 (日) 22:20:46
      • いやゲームのほうじゃなくてここの書き込みの話な -- 2018-05-13 (日) 22:26:19
      • ゲームが過疎ってきてるのにwikiが過疎らないと思う理由はなんだろうね。 -- 2018-05-13 (日) 23:50:06
  • PS3やういーまでの時代なら家庭用ゲーム機で一年戦争物のゲームとりあえず出してくれたから量産機とかも0083時代ぐらいまでのやつなら最新のグラで遊べたけど、今はオールスターゲームしか出さないから宇宙世紀の量産機で遊びたかったら過去作かバトオペ2かこれしかねえんだよな…な… -- 2018-05-13 (日) 21:52:21
    • 最後に出たコンシューマで出た原作設定が反映されてたダムゲーってサイドストーリーズか?そう考えるとひどいな まあバトルものはオンラインマルチ前提になりつつるし、単一タイトルだと売り上げが上がらないだろうから仕方ないんだろうが... -- 2018-05-13 (日) 22:00:20
    • オールスター系は00やら種のおかげでスタイリッシュさが最優先に前面に出されすぎてロボロボしてないから嫌い。 -- 2018-05-13 (日) 22:04:28
  • 何で人数が減ったるのかって純粋につまらないからだよね。課金者の方々も課金はほどほどにガンオンを支えていってくれ -- 2018-05-13 (日) 21:52:34
    • その通りなんだよな。残った課金者様のお金でガンオンが生きていられるんだから末永くよろしくお願いしたいところ -- 2018-05-13 (日) 21:55:31
    • でもまだ6500人以上いるぞ。マッチングは全然しないけどな。なぜだろうね -- 2018-05-13 (日) 21:59:01
      • おしゃべりだけしに来てる人が思った以上にいるってことだろうな 元々オンゲーって遊ばなくてもインして友達と喋れるのも楽しいもんだしな -- 2018-05-13 (日) 22:01:48
      • ログインだけして、やるきしねぇ〜って人ばかりなのだろう -- 2018-05-13 (日) 22:06:27
      • 6000人居るっていっても散々言われている通り、その中で階級分けされてるし駄弁ったりデイリーガシャだけでINしてる人も居るからね。 -- 2018-05-13 (日) 22:07:14
      • そもそもその人数も…嘘…っ! -- 2018-05-13 (日) 22:07:25
      • このゲームってMMOと違っておしゃべりするような場所もあまりないし、ロビチャも肥溜め状態になってるから他ゲーではおしゃべり勢になるような層がWIKIオン勢になってるんやろな -- 2018-05-13 (日) 22:11:02
      • 想像だけど将官のクソ環境なんてやってられん、でもガンオンやりたい。じゃあ落とすのは嫌だからサブキャラ使って佐官以下行こう。って人がそれなりにいるから接続数変わらないのに将官のマッチ遅くなってるんかなーと -- 2018-05-13 (日) 22:12:16
      • 人口のほとんどが佐官だぞ、佐官だとすぐマッチングしていつでもジオン優勢のストレスフリーオンラインだからなぁ、まあ准将なったら捨てゲーするやつだらけで将官ジオンに迷惑かかってるしぐるぐる戦場動いてるからジオンが勝率稼いで全体勝率ジオンが上になって連邦強化になるわけだがまあ佐官でいる間はそんなの関係ないレベルだからみんな佐官維持する悪循環 -- 2018-05-13 (日) 22:13:53
      • ワイ将、ログイン後に適当に機体弄って演習で動かして満足してクラを落とす。参戦ボタンは押さない模様 -- 2018-05-13 (日) 22:15:45
      • このゲームの人口ピラミッドってかなり極端で最早ひし形と言えるレベルの壺型だよな 気楽にやりたい奴が多いってことなんだろうけど、やっぱやる気ある奴から消えてくのはどこも同じだな -- 2018-05-13 (日) 22:30:03
    • 過疎ガー過疎ガー過疎ガー -- 2018-05-13 (日) 22:19:03
      • 何が言いたいんだ…? -- 2018-05-13 (日) 23:24:31
    • そりゃ誰でもクリックしときゃキルになるゲームっていうそこの浅いシステムにしたらそれまでプレイしていた古参はやめて下ろうなぁ・・・ -- 2018-05-13 (日) 22:48:23
  • ギャン・イェーガーまであと9個。あとはテレビみながら放置参戦だな。 -- 2018-05-13 (日) 22:06:54
    • ギャン・クリーバーだって何度言ったら -- 2018-05-13 (日) 22:08:23
    • え?イェーガー?ジャガーだろ??? ってちょっと前に真顔で言ってる奴見たわ -- 2018-05-13 (日) 22:14:26
    • ギャンシュツルムだろ -- 2018-05-13 (日) 22:40:45
  • ダカネモのマシンガンでペチペチしてるだけで30連キル出来て草、これもうわかんねぇな -- 2018-05-13 (日) 22:16:45
    • なお役には立っていない模様 -- 2018-05-13 (日) 22:18:19
    • 絆とかハイエナじゃなくて全て単身でやってたら尊敬するわ。 -- 2018-05-13 (日) 22:19:21
      • ハイエナって最早死語だよなだよな -- 2018-05-14 (月) 01:03:56
  • ゲムカモフとゲファンゲナー・ゲムってどっちが先に実装されると思う? -- 2018-05-13 (日) 22:22:13
    • どっちも実装されないに丸山の魂とナンカンの魂と佐藤の魂とついでに安田の魂を賭ける -- 2018-05-13 (日) 22:25:15
      • それはないだろ。だって何年か前実装されないだろって言われてたトーリスが実装したんだぜ。 -- 2018-05-13 (日) 22:46:31
  • 将官戦場まじでムリゲーすぎる
    https://gyazo.com/77b0b67ab27eaefa1b22d96a3c7ee531
    https://gyazo.com/bb577537668bfaae952ce159f59f4865 -- 2018-05-13 (日) 22:23:43
    • すいません 無駄に改行してしまいました。削除お願いします -- 2018-05-13 (日) 22:24:36
      • せめてここの画像投稿システム使ったら? リンク直貼りもどうなのよ -- 2018-05-13 (日) 22:31:14
    • ごめん、こんなん誤差だわ。拠点ダメージはジオンの方が上なんだからいいじゃん -- 2018-05-13 (日) 22:41:35
      • 最近だとゲージ差40%以上とかザラだからこの程度ならもはや僅差に思える。 -- 2018-05-13 (日) 22:45:20
      • 誤差?何に対して誤差? -- 2018-05-13 (日) 22:46:30
      • 拠点ダメージはジオンの方が上なんだからいいじゃん←???????????????????? -- 2018-05-13 (日) 22:47:25
      • 連邦がどれだけ優遇されているか、認めたくないだけでは? -- 2018-05-13 (日) 22:49:12
  • やっぱり普通の敵機僚機はヌルヌルなのに一部カクカクしてる奴がいるんだけど、おまかんだとしても原因が分らん。 -- 2018-05-13 (日) 22:35:50
    • 絞り奴が話題に上がってた時期も長かったし、やっぱ他人からの見え方にも影響するんだろ 2年くらい前に通信同期タイミングを調整したとかアナウンスあってからはその話題はめっきり減ったが -- 2018-05-13 (日) 22:41:53
      • 簡/繁体字の区別はつかないけど、読みづらい字の奴が多いから中国人か中国人なりすまり奴なんだろうけど、ここで言ってもあまり賛同を得られないのが不思議。だから俺が変なのかも知れない -- 2018-05-13 (日) 22:47:01
      • そういうのは日本人のチーターと見て間違いない、さすがにグローバルの場では中国人でも英語を使うからな ガンオンは文字列コピーができないから、ログが簡単にとれるチャットで喋らないと足がつかないんだよね、で検索避けのために特殊文字を使うんだよ ほんと姑息だよな -- 2018-05-13 (日) 23:00:32
      • あともう一つFAZZと強ZZってゆとり機体つかってオンボミンレベルの低スペが結構上がってきてるんだろうな…エイムして狙うプレイスタイルだと辛いよ -- 2018-05-13 (日) 23:00:50
      • 2↑確かに英数と漢字のみで指示出す奴とかは英字の名前が多いな。そいつらも迷惑なんだけどね -- 2018-05-13 (日) 23:05:31
    • たまにガクッと止まったりするけどそれなんかな -- 2018-05-13 (日) 23:12:21
      • 自分が止まるんじゃないよ。スーッと動いてる敵機に交じってクク→クク→って動いてる奴いない? 榴弾とかじゃなくて前線で体張ってないと分らんと思う -- 2018-05-13 (日) 23:20:29
  • 連邦ざっこ -- 2018-05-13 (日) 22:44:39
    • 散歩でもして頭冷やしてきな。煙草でも珈琲でも甘い物でもいいから摂取してとりあえず落ち着いた方がいい。 -- 2018-05-13 (日) 22:48:44
      • 煙草は体に悪いからやめた方がいいぞ -- 2018-05-14 (月) 06:37:35
    • ゲーム依存は病気ですよ。休もうよ -- 2018-05-13 (日) 22:57:59
  • 連邦ってブラビ以外ネズミ凸得意な機体ってなくない?ジオンはトーリス、ブラビ、ザクⅢ改、チビッガイっているけど。 -- 2018-05-13 (日) 22:44:53
    • ジオンの方、ブラビじゃなくてガザDだった。 -- 2018-05-13 (日) 22:45:39
    • ブラビだけでよくない? -- 2018-05-13 (日) 22:47:13
    • 到達だけならフレピクストカスは一部マップいけるんじゃね?リターン皆無だろうけど -- 2018-05-13 (日) 22:48:04
      • それ言っちゃ、NYでのサイコザクも。 -- 2018-05-13 (日) 22:52:47
      • NYはまずジオン側のSFSが刺さるのがおかしいんだよ。ましてや迎撃されたら箱に届く足回りすらないサイコとか刺さるならサイコ関係なしに負けてる試合だわ。 -- 2018-05-13 (日) 23:05:16
    • 数いても意味ないんだよなぁ・・・ -- 2018-05-13 (日) 22:49:02
      • よく言われる連邦の方が中コス使えるコメント。。。、 -- 2018-05-14 (月) 01:39:28
    • そいつらどちらかというと凸機体じゃなくてネズミ機体じゃね?あと、連邦側のが全体的に足早いブースト仕様だから初動凸なんかで連邦が不利ってこともない。 -- 2018-05-13 (日) 22:49:40
    • そいつら3体集めてもブラビガザDに遠く及ばないから。数だけ居ても意味ないんやで連邦専さん。 -- 2018-05-13 (日) 22:51:52
      • これな。KDとは事情が違うわな。 -- 2018-05-13 (日) 22:56:02
    • ジオンのほうが火力高いから、凸入ったら連邦よりは拠点削れるな。 -- 2018-05-13 (日) 22:51:56
      • 確かに。「入ったら」な。 -- 2018-05-13 (日) 22:53:56
      • FA-ZZ「ほーん?」 -- 2018-05-13 (日) 22:58:38
      • もう火力のジオンとかも死語だゾ -- 2018-05-13 (日) 22:59:31
      • 今は連邦の方が火力は普通に高い。 -- 2018-05-13 (日) 23:00:50
      • FA-ZZお前拠点入っても榴弾当てれないやんけ。 -- 2018-05-13 (日) 23:01:45
      • 上に結構飛ぶから普通に当てれるやろ -- 2018-05-13 (日) 23:03:20
      • FA-ZZはもうすぐでお亡くなりになる予定なんです。 -- 2018-05-13 (日) 23:05:52
      • 範囲減衰率上がるだけだがら直撃取れる拠点殴りは関係無くFA-ZZ強いままだろ? -- 2018-05-14 (月) 00:45:55
    • FA-ZZ、FB、バイカス「拠点は核で処理できるんすわ。」 -- 2018-05-13 (日) 22:54:44
    • 〈✛〉「お前ら5機ともざっこ!」 -- 2018-05-13 (日) 22:57:23
    • 凸が得意な機体ってのはそもそも足が速くて火力があって地形適応能力があるっていう部分に+αで紛れやすいかなんだけど、ぶっちゃけ今の環境で凸が得意な機体なんて連邦が8割ぐらい占めてる。鼠も正直使い方次第だから真面目に甘えすぎなだけ -- 2018-05-13 (日) 22:59:04
    • 5機が束になってもブラビに勝てないんだよなぁ… -- 2018-05-13 (日) 23:00:26
    • 良い事教えたろか? 足速い機体で必死にねずって拠点のHP半分にしてもKDであっさりまくられるのがジオンやで -- 2018-05-13 (日) 23:00:28
    • サイサ「おっと、誰かを忘れてないかい?」 -- 2018-05-13 (日) 23:02:16
      • 相手の拠点にシューッ!味方の背中がブロック!超!エキサイティング!(怒) -- 2018-05-13 (日) 23:05:20
      • 拡散ビーム(物理) -- 2018-05-13 (日) 23:08:55
    • (凸)「凸…機体?」 -- 2018-05-13 (日) 23:03:31
    • 火力だけで言ったらサイコザクがぶち抜けて一番だぞ。 -- 2018-05-13 (日) 23:07:07
      • DPS10万は伊達じゃない! -- 2018-05-13 (日) 23:11:50
      • サイコザクmk2はもっと火力上げろー。DPS30万くらい。 -- 2018-05-13 (日) 23:14:15
      • サイコザクmkー2見た感じだと白兵戦っぽい仕様なんだが -- 2018-05-13 (日) 23:27:48
    • 凸機体が何種類もいてなんか意味ある? ブラビ1種類でそいつら蹴散らせるレベルの凸性能してるけど -- 2018-05-13 (日) 23:17:45
      • ブラビは火力がそいつらより低いんだよ。 -- 2018-05-13 (日) 23:20:06
      • 火力があっても入れなきゃ意味ないんだよなぁ・・・ というかブラビって言うほど火力低くないぞ -- 2018-05-13 (日) 23:23:00
      • 火力は低くとも、十分あるし、ネズやってりゃわかるが何より必要なのは本拠点への到達力。 -- 2018-05-13 (日) 23:23:07
      • いくら火力があろうが入れなければ意味はない。サイコザクのようにな!ブラビは普通通れんようなところ入っていけるし、最悪「レーダー?そんなの関係ねぇ!」のごり押しができるほどの機動力がある。 -- 2018-05-13 (日) 23:25:58
      • ガザDさえあればジオンに他の凸機体なんていらないから。 -- 2018-05-13 (日) 23:29:05
      • つか火力で見てもブラビよりでるのトーリスだけじゃね。ザク3改は格闘が釣り拠点に当てにくいしハイマニューバBRはサイレント仕様変更で火力あんま出なくなった -- 2018-05-14 (月) 00:13:09
      • 火力はチビッガイ<ザクⅢ改≦ブラビ=ガザD<トーリスだろ。 -- 2018-05-14 (月) 00:17:09
      • チビッガイがブラビよか火力上とか頭大丈夫か? -- 2018-05-14 (月) 00:47:30
      • スマンw 右の方が大になってたのかw -- 2018-05-14 (月) 00:48:27
      • 不等号は合ってるよ? -- 2018-05-14 (月) 00:48:49
      • うん、だから俺が>向きと間違えただけ、、 -- 2018-05-14 (月) 00:51:42
  • テトラ改、ケンプ「そーだぞ」 -- 2018-05-13 (日) 23:00:39
    • どこにつけたかった枝かはわからんが、ケンプとテトラ改が並んでるのは違和感が強い -- 2018-05-13 (日) 23:02:25
      • たぶん上の木の、連邦のほうが機動力が高いみたいなこと書いてる枝だろ 強化ZZと赤マンの性能の違いを見れば、運営がジオンには足回りとAPで色をつけていくつもりなんだとわかると思うんだがな -- 2018-05-13 (日) 23:05:09
      • 今や連邦のが足回り良いんだけどな -- 2018-05-14 (月) 00:37:05
    • 核運搬のやつか、でもガべ改で運ぶやつって大抵練度カラーよな...逆に練度カラー以外のテトラ改で核決めてるのなかなか見ないなぁ… -- 2018-05-13 (日) 23:06:51
      • ジオンで核運搬に一番向いている機体って未だにジオなんだよな…FBバイカスFA-ZZには勝ち目ないわ -- 2018-05-14 (月) 00:35:53
      • 設置速度が雲泥の差なのほんとおかしい -- 2018-05-14 (月) 00:44:11
      • 設置速度以前に、速度からして負けてんだよね。バイカスに関しては急降下もあるしほんと差が酷い -- 2018-05-14 (月) 00:57:55
  • 連邦ってファンネル持ってる機体νガンダム系以外いないよね? -- 2018-05-13 (日) 23:04:43
    • クスィーはファンネルミサイルだっけ? -- 2018-05-13 (日) 23:09:10
      • クスィーが連邦ならペネなんとかはジオン行き? -- 2018-05-13 (日) 23:12:41
      • マフティーはガチの反連邦テロリストだぞ。いくら主人公でも連邦実装はおかしすぎる。ペーネロペーの方こそ正式な連邦所属機体だぞ。 -- 2018-05-13 (日) 23:16:42
    • 量νがおるよ ウンコム含めて良いならもっといる -- 2018-05-13 (日) 23:09:11
      • いや、だからそれνガン系じゃん。 -- 2018-05-13 (日) 23:10:23
      • ああすまんな、系って字が見えてなかったわ 今後という意味ではもしかしたらデルタカイやシルヴァバレトが出るかもな -- 2018-05-13 (日) 23:12:52
      • シルヴァバレトは両軍実装の予感。 -- 2018-05-13 (日) 23:22:21
      • シルヴァは同時期ジオンに袖ドーベン要るしミラーじゃない? -- 2018-05-13 (日) 23:34:49
    • ウンコムで我慢しなさい! -- 2018-05-13 (日) 23:10:28
    • 言うてもファンネル(ミサイル)だからなぁ…オールレンジ攻撃が可能とは何だったのか… -- 2018-05-13 (日) 23:10:39
    • インコム使って♡ -- 2018-05-13 (日) 23:11:56
    • 連邦ってニュータイプ嫌ってそうだから、その系統の装備はあまり作らないんじゃないかと -- 2018-05-13 (日) 23:12:35
    • デルタカイがおるじゃろ? -- 2018-05-13 (日) 23:12:56
      • あのファンネル確かνガンのと同じだったよね?期待できないわ。しかも2個しか積んでないし。 -- 2018-05-13 (日) 23:17:27
      • ファンネル装備が二基しかない分、挙動だとか変更してくるだろうしn_i_t_r_oもあるから時限強化か性質変化はあるんじゃなかろうか -- 2018-05-13 (日) 23:22:26
    • ファンネルはボス兵器っぽいから -- 2018-05-13 (日) 23:13:02
    • 0です。パチモンとインコムしかありません -- 2018-05-13 (日) 23:14:56
    • ジムジャグラー「待たせたな!」 -- 2018-05-13 (日) 23:28:33
      • あれインコム扱いだろ。 -- 2018-05-13 (日) 23:31:20
      • 悲しみのマザーファンネルミラーは確実! -- 2018-05-13 (日) 23:31:34
      • マザーファンネルから支援バズW撒き散らしたら強くね? -- 2018-05-13 (日) 23:47:49
    • そもそもNTの存在はスペースノイドが地球人よりも進歩した人間であるっていう裏づけとして使われてるからね。連邦としてはNTを前面にだした兵器を作りたくなかったし、ムラサメ研究所はNTの空間認識能力よりも反射神経に追いつけるMSを作っていたからね。 -- 2018-05-13 (日) 23:38:43
    • 連邦政府はほぼほぼNTって存在認めてないしNT専用のサイコミュ兵器も開発すらさせてない。開発したのは手動かAIで動かすインコム程度やし。 -- 2018-05-13 (日) 23:55:34
      • 基本的に一年戦争後の連邦はジオンと違って機体制御系のサイコミュ技術の分野の方が発達した。サイコガンダムシリーズ、バウンド・ドック等の脳波で機体制御するタイプのやつ -- 2018-05-14 (月) 00:22:44
      • まあ、NTのための機械ではなくて、NTを殺すための機械を作るのが目的だからねぇ -- 2018-05-14 (月) 00:34:15
  • もっとMSを愛でる機能をください 舐め回すようにグレガル見ときますんで -- 2018-05-13 (日) 23:05:23
    • おまわりさん、コイツです。 -- 2018-05-14 (月) 01:23:40
  • ゼクアインとかは両軍実装だよね?ガンダムmkVが両軍実装するくらいだから。 -- 2018-05-13 (日) 23:11:32
  • ビリビリ持ち全部無くしてくれよ喰らった時点で死亡確定だよこえーよ -- 2018-05-13 (日) 23:17:06
  • wikiの人が少なすぎて機体ページで談義したくても自分以外のコメが全然つかない -- 2018-05-13 (日) 23:28:19
    • 機体ページはトレンド機体意外は期待しないほうがいいぞ。 -- 2018-05-13 (日) 23:30:06
    • 何らかの動きが無い限りは、もう話題が出尽くしたってのが一般的だからね -- 2018-05-13 (日) 23:32:22
      • 正直強機体以外どうでも良い感じだもんな最近 -- 2018-05-13 (日) 23:34:06
    • 雑談ですればいいじゃない -- 2018-05-13 (日) 23:32:29
    • 自演してれば誰か食いつくさ -- 2018-05-13 (日) 23:33:21
  • にわか連邦優遇砂糖の事だからユニコーンもクスィーも連邦で実装しそう・・・そしてぶっ壊れにしてジオンは微妙なミラー機体までがお決まりも流れ。 -- 2018-05-13 (日) 23:35:43
    • 両方共両軍実装だろ。 -- 2018-05-13 (日) 23:37:07
      • ここでもユニコーンは連邦!とか言い出す奴いるのに、にわかの砂糖が両軍実装するだろうか・・・ -- 2018-05-13 (日) 23:38:34
      • クスィーは最初から最期までガッチガチの反連邦運動につかれてるぞw -- 2018-05-13 (日) 23:39:53
    • クスィー連邦はないと思いたいが… -- 2018-05-13 (日) 23:37:42
      • 似通った性能で正真正銘の連邦機のペーネロペーさんの立場は一体・・・ -- 2018-05-13 (日) 23:40:43
    • しれっと両軍実装してもあまり文句は出ないと思う。クスィーも最期は連邦に捕獲されたし -- 2018-05-13 (日) 23:38:16
      • 捕獲されたけど、そのまま廃棄だったはずでは? -- 2018-05-13 (日) 23:40:24
      • 廃棄されたんだっけ?そこまではよく覚えてなかった -- 2018-05-13 (日) 23:43:27
    • 普通に考えてそれはないかな。そもそもそのころにはジオン消えて陣営統合してると思うぞ -- 2018-05-13 (日) 23:43:29
      • クスィーのことね -- 2018-05-13 (日) 23:44:33
      • ジオンは消えてるかも知れんが、ガンオンの場合は部隊上官がそのままでいきなり鉄仮面が登場するかも知れんぞw -- 2018-05-13 (日) 23:47:18
    • 仮にユニコーンが両軍実装されてマグナムがチャージなし出力限界連発補給可で覚醒がバリアでものそっごいブッコワレだったとして・・・・。それでもガンオンやる? -- 2018-05-13 (日) 23:46:42
      • うーん、そういう問題じゃないんだけどなぁ・・・まぁやってるどうかは怪しいところだけど -- 2018-05-13 (日) 23:48:11
      • オレツエーして終了かな -- 2018-05-13 (日) 23:49:06
      • ユニコーンが壊れとして実装されても、微妙機体でも、産廃でも、両軍実装してもガンオンは終了する・・・・。つまり、人類は粛清されなければいけないんだよ! -- 2018-05-13 (日) 23:55:08
    • クスィーガンダムが連邦だったらペーネロペーと仲良く一緒に戦う事になるんか、佐藤ならやりそうw。 -- 2018-05-13 (日) 23:57:23
      • Zと百式とジオが仲良く同陣営だからな…w -- 2018-05-14 (月) 00:02:40
      • そういえばいつもの佐藤だったわ。 -- 2018-05-14 (月) 00:08:44
    • ユニコーンは素を連邦に、EP4のガランシェール隊装備はジオンに出せば解決。クスィーはジオンでも連邦でもないけど連邦にペーネロペーがいるからあえてジオンで出してみていいと思う -- 2018-05-14 (月) 00:29:55
    • 機種は何でもいいけど「両方比べて強い方の機体が連邦に実装される」が正しいよ。 -- 2018-05-14 (月) 00:51:06
  • (´・ω・`)さっき凸機体の相談させてもらったらんらんよ。何戦か試してみたけど、相手が悪かったのかレーダー多過ぎてちょっとキツかったわ。でもレダの更新時間に一回だけ抜けられたから、このまま練習してみるわね。いろいろアドバイスありがと! -- 2018-05-13 (日) 23:36:45
    • ガザブラビ使えばレダあろうがなかろうが最速で飛ぶだけで簡単に決まるぞ。成功率5倍くらい違う -- 2018-05-13 (日) 23:49:30
  • マッチングをジオン有利にしてる気がするんだけど気のせいか? -- 2018-05-13 (日) 23:48:32
    • 具体的にどういうこと?連邦の歩兵より腕前上なジオン兵としか当たらないとか? -- 2018-05-14 (月) 00:00:12
    • 気のせいだよ。というか、そんな状況作るなら運営は片方を依怙贔屓しないでしょ。 -- 2018-05-14 (月) 00:01:03
    • 夕方~夜はジオンタイムやぞ?ジオンでまだ通用する腕前の人たちが連邦からジオンに移る時間だ。それ以外の時間はほぼ連邦でみんなやってるよ。 -- 2018-05-14 (月) 00:05:07
    • そもそも歩兵の質なんて階級じゃ測れないからジオン有利なんてできないんだよなぁ -- 2018-05-14 (月) 00:28:21
  • 修正前の出力限界復刻しないかなー。 -- 2018-05-13 (日) 23:50:29
    • 当たらなくなった上に威力すらチャスナ以下ってなんぞや。せめて威力だけはチャスナ以上にしてほしい。 -- 2018-05-13 (日) 23:53:17
      • 威力は同じぞ -- 2018-05-13 (日) 23:57:44
      • 判定や射程も実装時から変わってないよ。当たらなくなったのは気のせいだぞ -- 2018-05-14 (月) 00:07:10
      • チャージ時間増大と判定の縮小されてなかったっけ? -- 2018-05-14 (月) 02:18:13
    • (´・ω・`)アレは光らせてはいけない肉染みの光よー -- 2018-05-14 (月) 00:06:12
    • UC機体にオーバーチャージペナルティなし、判定範囲拡大、ガードも貫通、スコープなし、威力10倍で出すだろう -- 2018-05-14 (月) 06:09:10
  • 狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。 -- 2018-05-13 (日) 23:56:05
  • 佐藤「せや!もう拠点なくそう!そうすれば拠点格差もなくなるし20分間MS戦が堪能できる!」 -- 2018-05-13 (日) 23:56:22
    • てか対人ゲームで拠点格差ってのが異常なんだよなぁ。連邦有利はあってもジオン有利は無いから意図的なんだろうけど -- 2018-05-14 (月) 00:11:09
      • たとえ一時的でもジオン有利マップは速攻封印するからなこの運営 -- 2018-05-14 (月) 00:39:15
      • ビッグトレーもホワイトベースもジオン側の相当艦に対してでかいってデメリットは一応あることはあるんや。 -- 2018-05-14 (月) 03:21:10
      • 木馬は謎の爆風カットあるからなぁ・・・ -- 2018-05-14 (月) 09:08:36
    • 北極BAみたいなところ作ってくれるなら有りだけどダカールみたいにただデコボコしてるだけなのだとNG -- 2018-05-14 (月) 00:19:46
  • ギャンKの副産物でGPガチャ100連したけど金図は2枚、マツゲと砲ゲル。なん、キマイラ隊作れとでも? -- 2018-05-13 (日) 23:57:05
    • 追加で20連したらマツザク金出たわ。マツナガデッキでも組めというのか -- 2018-05-13 (日) 23:58:45
    • 松永さんはキマイラ隊とは関係ないぞ。キマイラ絡みはジョニーの赤いザクとゲルキャだし -- 2018-05-14 (月) 00:03:11
      • マジかよ初めて知ったわ・・・。微妙な白の機体=キマイラ隊とか思ってたわ・・・ニワカ晒してスマヌ -- 2018-05-14 (月) 00:12:22
      • ライデンが真紅と黒の機体だからねぇ -- 2018-05-14 (月) 00:32:19
  • 綾見お姉さんがC4LANに出没してガンオン遊んでたって聞いて、女子部に対する認識を改めたわ。放送外ではずっとマネージャーがプレイしてると思ってた -- 2018-05-14 (月) 00:03:00
    • 女子部というか綾見おねえさんだけじゃないのぉ~? -- 2018-05-14 (月) 00:05:25
    • (移植)声優さんはよくそういうゲームのガチ勢になるんだよ。アイマスの律子役の人もアケやりまくってあの当時難しいと言われたアイドルマスターに到達してた人だし。綾波譲も普通に将官になるんじゃね? -- 2018-05-14 (月) 00:05:40
      • お、おう -- 2018-05-14 (月) 00:09:51
      • ビルドファイターズのキララを思い出した。事務所の命令でガンプラ作ってたんだっけ? -- 2018-05-14 (月) 00:15:31
      • 仕事でやってるとしてもどっちにしろ感心するな -- 2018-05-14 (月) 00:31:58
    • 仕事熱心だとちょっといいなとか思ってしまう -- 2018-05-14 (月) 00:16:59
      • 本当に仕事に熱心だったらオンゲなんてやってる暇ない筈なんだよなぁ…こんな20分拘束ゲームなんて特に -- 2018-05-14 (月) 03:03:33
    • ふん、あのような小娘興味ないわ! -- 2018-05-14 (月) 00:30:40
      • お前マーサが好みだっていってたもんな -- 2018-05-14 (月) 00:32:41
    • MMOとかならわかるけどアクション重視のゲームだからなコレ。良くやってるとおもう。 -- 2018-05-14 (月) 00:33:25
    • 綾見おねえさんは真面目にプレイしてくれてるからすき ただ全然上達してないけど -- 2018-05-14 (月) 00:48:57
      • 綾見おねえさんくらいの腕前でも楽しく遊べるゲーム目指した方が経営的に安定するからいい指標になると思う -- 2018-05-14 (月) 06:43:54
    • 大将になったらガチネキと呼ばれ... -- 2018-05-14 (月) 00:49:42
      • PCスペックと回線がまともでコツ覚えたら誰でも大将に今は成れるから大将になってそうだわ。大将維持は相応の人じゃないと厳しいから中将~大将ループにはなるだろうが。後は武器や機体の改造の仕方、それぞれの武器の使い方、機体毎の立ち回り等細かいことを教えてくれる人が身近に居るなら本当に大将になるわ。 -- 2018-05-14 (月) 00:57:31
      • 大将になるのに一番重要なのは参戦時間だぞ。稀なジオンが強い時間を見極めて連邦での参戦を避ける必要がある -- 2018-05-14 (月) 05:18:02
  • ベアッガイが実装されたりジオがジオンに実装されたりするくらいだからユニコーンが連邦に実装されても不思議ではないよね -- 2018-05-14 (月) 00:33:13
    • ジオがジオンに来るくらいだからやるだろなー  -- 2018-05-14 (月) 00:42:38
    • というか両軍配備されても不思議じゃないわけで、連邦に実装されたところで驚くことでは・・・ -- 2018-05-14 (月) 00:49:46
    • ユニコーンはジオンにも連邦にも所属しない民間機だぞ。 -- 2018-05-14 (月) 11:23:09
  • 本当にもう佐藤辞めさせろよ。こいつで良いの? -- 2018-05-14 (月) 00:45:26
    • 砂糖じゃ無くガンダムコンテンツからバンダイを排除しないと無理やろ、、、不可能だけど、、 -- 2018-05-14 (月) 00:55:31
    • だんだん悪くなってるから序列で交代してると仮定すると次は佐藤以下が来るかもしれんぞwでも過去最低の無能Pだし逆にこれ以上下が存在するのかは見てみたい気はする -- 2018-05-14 (月) 00:59:07
      • 見てみたい…限界を超えたその先を… -- 2018-05-14 (月) 01:08:48
    • 誰がプロデューサーやっても連邦側を有利にしてるわけだからもっと根深いとこに原因があるんだろ -- 2018-05-14 (月) 03:09:44
      • たぶん売上、連邦の壊れ機体は売れる(壊れにしないと売れない?) -- 2018-05-14 (月) 09:09:29
  • やっべ、まだDTもギャンクリも取ってないのに両軍5枚位しか貯まってねぇ -- 2018-05-14 (月) 00:47:16
    • なあに、18連勝&個人10位以内に入れば、たったの6時間で終わるぞw -- 2018-05-14 (月) 00:54:43
      • いやーきついっす(素)もうね、その文を見ただけでキツイ -- 2018-05-14 (月) 00:57:09
      • あっおい待てい マッチング待ちがあるからそれでも実際には12時間くらいかかるゾ -- 2018-05-14 (月) 01:01:53
      • ※注 マッチング時間は考慮してませんw -- 2018-05-14 (月) 01:06:04
      • まあ、どっちかに絞るといいよ。あと平日2日しかない訳だし、両方は厳しいと思う。そして俺は寝る(。-ω-)zzz枝主 -- 2018-05-14 (月) 01:28:48
      • そっかー、ロマンを取るか実用性を取るか...  俺も今日のところはもう寝ようかな... -- 2018-05-14 (月) 01:36:13
    • いづれも個性的な機体なので確保しとけ。何のための有給休暇だ(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 01:04:41
      • 有休使ってまでやることがガンオンの周回とかやめたくなりますよ~ -- 2018-05-14 (月) 01:10:04
    • ギャンクリはもういいかなって思ってる。使ったら使っただけ負ける可能性のほうが上がる機体なんか取る価値がない 機体自体はカッコよくて使ってみたいと思うんだけどそれ自体が罠にしか見えない -- 2018-05-14 (月) 01:12:45
      • カッコ良さ全振りにした結果やな -- 2018-05-14 (月) 01:38:46
      • 尉官佐官なら十分通用するから楽しいけどな -- 2018-05-14 (月) 01:49:53
      • キル即再チャージは低階級狩りには適してる -- 2018-05-14 (月) 06:06:20
    • MK-Ⅴやパラスみたいに再配布するだろうから気長に待てばいいよ -- 2018-05-14 (月) 01:17:27
      • いつあるかわからないのがあれかな~ -- 2018-05-14 (月) 01:37:22
    • 残り10枚と思ったら4連敗して1時間半消えた話する? -- 2018-05-14 (月) 01:48:24
      • うわぁ... -- 2018-05-14 (月) 01:49:32
      • 普通にやっても2戦はかかったじゃないか -- 2018-05-14 (月) 03:22:06
    • 使うことはないコレクションだから無理に取らなくてもいいんじゃない?自分の生活ペースは乱さない方が精神衛生上良い -- 2018-05-14 (月) 09:13:27
  • ガンキャとギャン3枚揃えたのいる? -- 2018-05-14 (月) 01:10:14
    • ギャン金3枚、赤DTは1枚めでビムシュひいたのでそこで終わったけど、これ先週一週間だけでだから、いるにはいるんじゃね?今の惨状のウィキ雑談にはいないだけで -- 2018-05-14 (月) 10:41:55
  • ウィキオンも過疎ったしガンオンも過疎った。ワイはどこ行けばええんや(´;ω;`) -- 2018-05-14 (月) 01:43:21
    • (´・ω・`)つガンヒロ -- 2018-05-14 (月) 01:45:38
    • (´業ω者`)そりゃよ。地獄だろ。 -- 2018-05-14 (月) 02:11:23
    • VRであの世にいったれ(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:34:49
  • ジ・Oってトリントン連邦ガワでどこら辺通ればネズれるだろ?だいたいたどり着く前に見つかって死ぬんだよね -- 2018-05-14 (月) 01:57:19
    • なぜジ・Oでネズを -- 2018-05-14 (月) 02:04:28
      • ブラビないのよね。シャンブロの裏なんてとても回れそうにないわ -- 2018-05-14 (月) 02:09:53
      • 他に使えそうなの無いんか?どういうの持ってる? -- 2018-05-14 (月) 02:17:53
      • っメタス っZガンダム 大体変形あると有利よね -- 2018-05-14 (月) 03:03:11
      • ゼータでシャンブロ殴るのか?やっぱり目立つジ・Oよりピク兄弟かストライカーあたりの方がいいのかな? -- 2018-05-14 (月) 07:46:39
      • ピクかBD1でいんじゃね -- 2018-05-14 (月) 08:20:47
  • コアブロックシステムってなんで後世に受け継がれなかったの? -- 2018-05-14 (月) 02:24:25
    • そんなの積むぐらいなら積まない設計で組み立てた方が安上がり&強度が上がるって、解説本には書いてあったな(後書きで設定は変わるので違ったらスマン)。 しかし、ZZ~ウニコーンは分からんがF91では機体の最小化で消えたがVガンダムで謎の復活を遂げる。あとは知らん -- 2018-05-14 (月) 03:04:30
      • 続き。長くてごめん。Vガンダムではコアブロックシステムによって、ジオンの統合整備計画みたいにコックピットの統一感による操縦性と生産性を高めることに成功したとか書いてあったな。後付け設定で変わるし雑誌によって混乱もあるから真実は分からん -- 2018-05-14 (月) 03:08:37
    • カイ・シデンのメモリー って漫画で、一年戦争時のアムロがその事に対して話してる場面があったんだが、パイロットを脱出させる為の機構じゃなく、データを持ち替える事を重視した設計だったんじゃないかって話だったな。ガンダムやガンキャノンは試作機だったから、破損したり何か不具合があっても分離してパイロット毎データを持ち帰れるって考えると確かに納得がいったわ。 実際に一年戦争のアムロのコアファイターのデータを元にしたAIもできてる訳だしさ。 -- 2018-05-14 (月) 08:51:12
  • ガンオンで金を絞れるだけ絞ったらビルドダイバーズ系のオンゲを開発してそっちへコンバートできますよってやるとこまで見えた。 -- 2018-05-14 (月) 03:10:58
    • コンバート出来るのはオフゲーだけ -- 2018-05-14 (月) 03:27:19
    • コンバートなんて金にならんことを金の亡者バンナムがするわけなかろう -- 2018-05-14 (月) 03:28:08
    • ガンオンなんて捨ててビルドダイバーズ来いや! -- 2018-05-14 (月) 03:31:07
    • いい加減バーサスにすーぱーふみなをですね... -- 2018-05-14 (月) 03:38:09
    • ダイバーズ作るならガンオンみたいなゴミな額じゃなくて社運かけるくらいがんばってお金突っ込んでほしいところ -- 2018-05-14 (月) 07:32:08
    • 過疎過疎いっとるが本当の過疎はこんなもんじゃねー(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:34:01
  • ガンオン最高!!砂糖さん最高!! -- 2018-05-14 (月) 03:37:29
  • ネットゲーム愛好者は依存症だ、病気だってデカデカと騒がれてきたが、今後オンラインゲームを作る側にも影響が出てきそうだな -- 2018-05-14 (月) 03:50:15
    • まぁ一種の依存症には違いないがタバコや酒ほどじゃねーし病気だって言われてるやつは元々の性格の方に難がありそうだしゲーム云々関係なくね? -- 2018-05-14 (月) 04:49:23
    • そのうち中国みたく3時間制限かかるんですね -- 2018-05-14 (月) 04:52:48
    • 執着型金銭偏愛症→(´丸ω山`) サディズム(ジオン限定)→(´佐ω藤`) -- 2018-05-14 (月) 12:25:53
  • ガンオンは、運営のエゴ全部を飲み込めやしない! -- 2018-05-14 (月) 03:55:53
    • バトオペ2とか見てるとはよやってみたいなぁ、とか思うけど、ガンオンやってるとなんやこのクソゲー!やる価値ないわってなるな、 -- 2018-05-14 (月) 05:39:51
  • 当たる前だし何回も言われてるが、過疎ったなぁゲームもwikiも。ここも愚痴の肥溜めですらなくなったから本当にどうしようもないな、はよバトオペ2、ガンブレ2、ボダブレはよ始って連邦専以外のガンオン民を救済しろ -- 2018-05-14 (月) 05:52:59
    • ガンブレ2じゃないわ -- 2018-05-14 (月) 05:56:31
  • う~んなんか今週調子悪いわぁMAPの相性悪いというか稼げる場所が少ないというか。 -- 2018-05-14 (月) 06:27:00
    • 連邦陣営なら機体の問題だろうね、ジオン陣営なら腕の問題 -- 2018-05-14 (月) 06:57:14
    • デッキコスト見直しと芋プレイの解消で良いんじゃね(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:31:35
  • 参戦数ガンガン減っていってるけど、5月末まで様子見してる人が多いんやろな 今の環境つまんないもんね -- 2018-05-14 (月) 06:41:48
    • トリントン港湾あるときは休止してます -- 2018-05-14 (月) 08:23:41
  • 飛ぶだけでガザブラビ凸が決まるなら俺は左官の皆を勝利に導いてるんだよ…何かコツとかない? -- 2018-05-14 (月) 06:45:00
    • 沸けない状況で刺すんだよ、テキサスなら3奪取しに来たタイミングでそれ以外のルートでネズミするとか、敵の北突に合わせて3抜けルートで刺すとか、マップと戦況を見ながら刺す -- 2018-05-14 (月) 07:02:45
  • 始まらないし、間もなくから9分になったから糞して戻ったら退出・・ 味方だった人に申し訳ない。もう少し時間読めるようにできないのかね?左上のウソ表示 -- 2018-05-14 (月) 06:48:21
    • あれ、正直全く意味無しと言っていいほどあてはまらないから無くしてもいいと思う。現状合わせでしか使われてないし、あれなくすだけで合わせ連帯もかなりやりにくくなるでしょ -- 2018-05-14 (月) 07:01:05
    • 大体退席直後に開始しても4分以内に戻って来て操作すればなんとかなるから、ぶりぶりしすぎず早めに戻ってこよう! -- 2018-05-14 (月) 07:15:52
      • 多分15分くらいだったと思うんだよねw 9分で9分以内で始まると思わなかったw 5分くらい経ってたみたいだから -- 2018-05-14 (月) 07:38:09
    • 40分待機して、まもなく参戦! になってから20分以上待機してる俺に一言。 -- 2018-05-14 (月) 07:34:51
      • 糞してこよう! -- 2018-05-14 (月) 07:35:35
      • ガンオンっていう糞してる所だよ。 -- 2018-05-14 (月) 07:39:10
      • できてるのかww まだ糞すらできてないのかと思ったw -- 2018-05-14 (月) 07:45:35
      • ( ,,`・ω・´)ンンン?わりゅいけどまだ参戦は始まってなーいよ。 -- 2018-05-14 (月) 07:55:10
      • (´・ω・`)あ、始まった、一時間30分まってようやく参戦ね。 -- 2018-05-14 (月) 07:59:55
      • 糞マッチじゃない事を祈る! -- 2018-05-14 (月) 08:06:55
    • つかアイテム大量収集しないといけないイベント開催しておいて全然試合が始まらないって何かゲームが破綻してるよな -- 2018-05-14 (月) 08:09:19
      • 運営「でも連邦将官様は尉佐官入ったり同軍ばかりだと文句言うんでしょう?」 -- 2018-05-14 (月) 08:21:45
      • その上、1試合が長いしな -- 2018-05-14 (月) 08:22:23
      • 9割糞マッチの糞ゲだからねw 人減るよね・・ ジオンでも待ち時間すごいしね -- 2018-05-14 (月) 08:22:24
      • ジオンはガチで将官50人そろってないんじゃないかって時もあるからなー -- 2018-05-14 (月) 08:26:57
    • 特定した。連邦同軍の遺跡、強化ZZで初動からリスポン位置で放置していた奴だろ。あの試合僅差敗けだったんだぞ。お前のせいで負けたようなもんだ。利敵行為として画像掲示板に晒した上、運営に通報してやろうか? -- 2018-05-14 (月) 08:29:37
      • 間違いなく違うw -- 2018-05-14 (月) 08:30:48
    • なかなかオムツプレイヤーが増えんな(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:30:00
    • teamviewerってアプリでスマホでパソコンの画面見れるし少しなら動かせるよ -- 2018-05-14 (月) 13:38:58
  • 将官小隊6人とかだと1時間半くらい待たされるようになったな。連隊防止になってるからいい面もあるけど。尉佐官が混じる時間帯に6人は正直多いね。3人くらいならマッチもしやすいだろうに。 -- 2018-05-14 (月) 07:40:29
  • (´重ω役`)「家の子がさ、ZZ好きなわけよ。この意味、分かるよね?連邦強化、ZZたちクソ強化しとけよ?」(´砂ω糖`)「分かりました!(昇進のため)クソ強化しときます!」 -- 2018-05-14 (月) 08:14:22
    • まあ、そこまでやらなくても、普通の企業は方針を指示するだけだから、バランスは完璧に佐藤の仕事だと思うよ? -- 2018-05-14 (月) 08:24:31
      • あと優遇するにしても、ゲームを崩壊させるほど優遇するとか、意味がわからない -- 2018-05-14 (月) 08:26:17
    • バランス崩壊してた時の収益がよっぽど凄かったんだろうな -- 2018-05-14 (月) 08:36:36
      • その崩壊ってのは、通常ならシーソーでやるはずなんだけどね。 今回だって先に赤マンサをだせばジオン有利になって集金できたはずなんだが、なんでこれを強化ZZと同時実装にしたのが不思議だわ。 2機一遍だと1機ずつ出すより集金が減るだろうに・・・。 -- 2018-05-14 (月) 08:53:10
    • 孫が連邦でプレイしてるが機体が弱くて勝てないと言っているんだが、キミ調整どうなってるのかね?の方がまだリアリティある。 -- 2018-05-14 (月) 08:56:03
      • お前が弱いだけって突っ込んでやれ。少なくとも連邦機はジオン機に劣っていないのは確実だってのもついでに付け加えとけ -- 2018-05-14 (月) 09:00:23
      • そのツッコミが出来ないから今の佐藤なんだろ。 -- 2018-05-14 (月) 09:35:44
    • バランス崩壊させる機体を出して儲かったとしてもその時だけでしょうよ、一時期お金を拾って長期的に拾えない状況を作って意味があるの? -- 2018-05-14 (月) 09:37:01
    • ZZ好きな子供って・・・40代の屑ニートかロリコンじゃねーの(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:28:19
  • その重役の息子ってアラフォーかな。 -- 2018-05-14 (月) 08:35:12
  • 陣営統合を求めてる人が何人かいるけど、将官戦場とか一部の強い機体しか使われないんだからジオン機体が淘汰されて、敵も味方もZZばかりの連邦同軍オンリー環境になるだけに思うんだけど… なんで統合したいの? -- 2018-05-14 (月) 09:08:26
    • 少なからずバランスは拮抗しゲームとして遊べるからだろ?むしろ今のバランスを維持したい奴は、単純に自分だけ楽しめれば良いだけだろ -- 2018-05-14 (月) 09:12:52
      • 連邦将官は同軍地獄でバランス拮抗した勝負できるし別に今のままでもよくね?拮抗してない勝負やりたくないだけならジオンでやらなきゃいいだけやし -- 2018-05-14 (月) 09:16:30
      • 二陣営あって片方しか選択の余地がない事に疑問を抱かないって時点でおかしい事に疑問を感じないのな、お疲れ -- 2018-05-14 (月) 09:19:54
      • 余地が無い割には将官帯で連邦vsジオンが起こることに疑問を感じないのかな。まぁ少なくともそういってる人は片方しか選択の余地が無いんだろうけど -- 2018-05-14 (月) 09:27:22
      • そりゃそういったゲームなんだから、人が揃えば陣営対戦自体は起こるでしょ?それでマッチング自体するんですか?人がいないからしないでしょ?はい論破 -- 2018-05-14 (月) 09:33:09
      • ジオンも連邦も連邦機体を相手にしたくないのに、なんで統合とかトチ狂った選択肢が出るのかわからん。 -- 2018-05-14 (月) 09:37:35
      • 選択の余地無いとか言ってそれか。論破どころか理論ぐちゃぐちゃやんけ -- 2018-05-14 (月) 09:44:21
      • だってお前、バランス崩壊してゲームにならない、バランス取れたゲームやりたいなら連邦やれって事だろ?選択の余地ない以前に選択ですらないのに、どこが違うねん -- 2018-05-14 (月) 09:53:53
      • だから今のままでもええやん。選択すら潰してどうすんよ -- 2018-05-14 (月) 10:06:52
      • 「バランス取れたゲームやりたいなら連邦やれ」が既に意味不明。 -- 2018-05-14 (月) 10:15:58
      • 枝主はなにか盛大に勘違いしてるよ。自分が楽しければいいって連中は連隊する、階級落とす、そもそも勝ち負け格差なぞ気にしない人たちだよ。今の将官は弾幕理不尽と強ZZの相手というマゾゲーやりたがる人くらいだよ。連邦ジオン関係なく。それくらい同軍が多い。それに、陣営統合の前にちゃんとバランス調整しやがれって話だよ。こんな弾幕P2W理不尽ゲー、陣営統合したって何も変わらねーよ。連邦同軍がそれを証明してるよ。 -- 2018-05-14 (月) 10:59:45
    • まあマッチングが改善されて不公平感と陣営ネガが減るからじゃね。俺はコンセプトとしてナシだと思ってるけど。 -- 2018-05-14 (月) 09:39:02
      • 陣営その物が無くなるので陣営ネガは消えるけどそのネガが別の形になるだけやで -- 2018-05-14 (月) 09:45:27
    • 俺はジオンメインで、今のとこ勝ち越してるから統合は要らない。勝ち越しがゼロになったら、そこからは統合まで休止します(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 09:40:11
    • またネガジの荒らしか、陣営統合なんて誰も望んでないって結論出ただろ。もう陣営統合の話するなよ、ジオンでやってる頭おかしいやつはおとなしく連邦の餌になってれば良いんだよ、両方それで満足なんだから -- 2018-05-14 (月) 09:43:55
      • バランス崩壊して人が減って、一人の参戦数自体も減ってるのに、何で必要ないと言い切れるの? -- 2018-05-14 (月) 09:48:38
      • 同軍嫌がってる連邦将官が統合しろって言ってるんじゃね?試合が中々始まらない始まっても同軍で相手も大将だらけとか考えてみると統合のメリット受けるのは連邦将官ばかりやん。それに陣営に拘り持ってない層も多目やし -- 2018-05-14 (月) 09:51:31
      • この板でも賛成してるやついないのに何でずっと陣営統合がどうとか言ってるの?やるわけないしそんなに嫌だったらガンオン辞めろよ、大多数の人間は自分の考えに従わないといけないとでも思ってるのか -- 2018-05-14 (月) 09:53:41
    • ジオンはZZばかりの連邦を相手にしなきゃいけない訳だけどそれは疑問に思わないの? -- 2018-05-14 (月) 09:45:47
      • ネガジはガンオン辞めろよ -- 2018-05-14 (月) 09:47:32
      • 辞めた結果が今の過疎だろ、どこまでチンパンジーなんだよ -- 2018-05-14 (月) 09:54:47
      • だからバランス調整しろってみんな騒いでるでしょ?ジオン民だけがZZ兄弟の相手をしてると思ったら大間違いだよ。 -- 2018-05-14 (月) 11:04:22
    • 陣営統合すると機体問題がマジで色々出てくるから、必要なのはまずは過疎時間だけでいいから、それぞれ25人か26人ずつの連邦ジオン混合戦だと思う。長い待機時間解消、時間帯での勝ち負けの固定、同軍...少なくとも過疎時間での問題が一気に解消される -- 2018-05-14 (月) 09:46:33
      • マッチング緩和や、統合全否定よりまともな意見だね、それが一番賢いよ -- 2018-05-14 (月) 09:50:13
      • 実際一番クソゲーたらしめてるのは合わせやらのマッチング格差だからなぁ。人数減った今だと結構高い確率で任意の小隊と参戦合わせられるしリスクもないからやりたい放題。合わせようとした相手が敵に行くかもというリスクがあれば最大でも小隊員集めるくらいしかなくなる利点はある。陣営ある限りは合わせや連帯は絶対なくならないだろうし -- 2018-05-14 (月) 10:12:07
    • ネガ消滅。連隊不可 -- 2018-05-14 (月) 10:03:18
    • 正直、統合しようがしまいがバランス崩壊したゲームなんてやりたいと思わないので、どうでもいいの(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:08:55
      • じゃあ陣営統合しなくて良いね、はい終わり -- 2018-05-14 (月) 10:10:58
      • マッチングに関しては良くなるだろうけど、同条件になったからバランスがいいっていう論法は的外れ。 -- 2018-05-14 (月) 10:12:23
    • おまえら今はバランス崩壊だ過疎だいっても大型アプデになったらほいほいインするんだろ? そんなちょろすぎるから運営にバカにされんだぜ? この先もおまえらが満足する調整と陣営バランスには絶対ならんよ。すなおにやめろ。おれはやめた。 -- 2018-05-14 (月) 10:13:58
      • すなおにwikiにもこなくていいとおもうよ -- 2018-05-14 (月) 10:15:08
      • 大丈夫。大型で一時的に増えてもつまらんと判断すれば一気に減るだけよ -- 2018-05-14 (月) 10:16:03
      • 辞めたゲームの文句垂れ流しつつも延々残ってるとかオマエ正気かよぉ! -- 2018-05-14 (月) 10:16:38
      • まあガンオンやってるよりは健全に見える -- 2018-05-14 (月) 10:17:27
      • 虎の子UCは最後の期待だから、wikiオンも多少触りはするだろうな。それで定着するかは運営の采配次第。 -- 2018-05-14 (月) 10:18:36
    • 第三陣営出す方が効果的かもね・・・仕事終わりの寝る前に5回くらいプレイしてる人なら第三あったら参加するんでないのか(´・ω・`) ? -- 2018-05-14 (月) 10:26:32
      • しかし今どれほどのUSUGEが毎日5戦する程の毛根を維持できてるかという問題が -- 2018-05-14 (月) 10:32:05
    • ここの応対見てると統合否定派の方が過激派って感じよね。 -- 2018-05-14 (月) 10:27:25
      • モンスター化した連邦専なんでしょ? -- 2018-05-14 (月) 10:33:43
      • 統合したらジオン民は納得するのかね?どうせ連邦優遇を言い続けるんでしょ?そもそも統合とバランスは関係ないでしょ。したところで連邦将官はあいも変わらず同軍感覚だし、ジオン民は不平を言うでしょ。統合しろと言うならもっとポジティブな理由探しとけよ。 -- 2018-05-14 (月) 11:13:31
      • 実際、否定派の方は暴言と精神論でしか言ってないので印象は悪い(悪い言い方をするとダダこねてる)。肯定派はこれ以前の木からでもそれなりに理路整然とした話の展開をしている。 -- 2018-05-14 (月) 11:55:40
      • 陣営間のバランスをキッチリしてくれれば統合なんて言葉は出てこないんだよ。佐藤が一陣営を肩入れしてゲームをぶっ壊してるから、それならどっちも同じにしてバランスを釣り合わせてくれってこと。そうすりゃとりあえずは対戦ゲームとして体裁が保てる -- 2018-05-14 (月) 12:41:09
    • プレイヤーの意思なんて関係無い。単純にDXの売り上げが半分になるからやらないだけ。 -- 2018-05-14 (月) 11:41:08
      • プレイの公平さ、という視点から見れば陣営統合はベストなんだけど、もう運営規模(ユーザー数)が小さすぎて、ビジネスモデルの変更が伴う仕様変更も難しいんだと思うよ。特に陣営統合したら「強い機体だけ」買われることになるから。例えば「今回のジオン機体弱いけどジオンで戦うのに必要だから回す」というのが必要なくなるからね。 -- 2018-05-14 (月) 11:53:51
  • 時間帯でのマッチング緩和は平日だけにして、休日だったら昼間や朝に緩和マッチングをする必要ないと思うのは自分だけ? -- 2018-05-14 (月) 09:55:55
    • 中長期的には、人口は減る一方だから難しいと思う。木主がリアフレを5000人くらい誘ってきたらあるいは・・・ -- 2018-05-14 (月) 10:10:27
    • 休日も朝昼人そんなにいないけど… -- 2018-05-14 (月) 10:11:11
    • サービス業は休日も関係ないけど、ナマポとニートは夜行性やからな(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:22:52
  • 素ZZやキュベレイとかドライセンのように、デカさに対しての武装や性能を見直して強化はちゃんとやってるのは分かるんだが…連邦側の方はデカさに対しての強さの調整がやっぱ極端な気がするなぁ。上の例で言うとキュベレイなんかは40→60→80みたいに段階踏んで強くなっていった感あるけど、素ZZは40→90!ってな感じ。あとはミラー機で出すならネームバリューじゃなくてもちっと近い体格のを選んでほしいものね。EX-S?知らない子ですね… -- 2018-05-14 (月) 10:16:32
    • デブっていきなり完璧なバランスにするのはまず無理だと思う。クソ産廃かクソ壊れのどっちか。ちょっと思い切った調整すると一気に壊れになるし、かといって慎重だと産廃のまま。キュべみたいに長い時間をかけて少しずつ繰り返し調整してようやくいいバランス。だからみーんな5年前の時点でとっととヒットボックス問題解決しろって言ってたのに運営が無視し続けた結果よ -- 2018-05-14 (月) 10:19:11
    • 武器性能の極端差やね・・・チャーハイが一気に上がったからね。ラーメンとチャーハン食ってる時にいきなりステーキが飛び込んで来た様なもんだな(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 10:20:51
      • いきなりステーキになるのはらんらんでしょ? -- 2018-05-14 (月) 10:36:14
      • らんらんはソーセージーになるから違うと思う。ついでにハムじゃない -- 2018-05-14 (月) 10:37:06
      • 豚は取り扱って無いでしょ! -- 2018-05-14 (月) 10:37:38
      • ハムじゃないw もうそのネタ知らん奴も多いだろうなあ -- 2018-05-14 (月) 10:40:00
      • そういえばあのED最後の流れたの何時だっけかなぁ -- 2018-05-14 (月) 10:41:29
  • 連邦の大将多い小隊とか同軍にまわされる率高かない?やっぱジオンのヘイト逸らすために運営がマッチング調整してると思う。 -- 2018-05-14 (月) 10:17:04
    • 単純に連邦将官が多すぎるだけやろ。それで大将が小隊とか組んでたら同軍に送られてもしゃーない。大体この運営がヘイト逸らすためにマッチング調整とかそんなマメな事するわけねーだろ -- 2018-05-14 (月) 10:23:04
    • ずっと前から大将だけの戦場(大将が連れてきたキャラがいれば中将以下も混ざる)と、中将~准将だけの戦場も稀にあるからマッチング自体は将官だけでひとくくりにされてるわけじゃないよ。でもまあ普通に考えたら連隊するとしたら単純な話、50人が同時にその軍でログイン参戦するわけだからその人数分あふれたり同軍の可能性が高まるのは当然では? -- 2018-05-14 (月) 10:24:06
      • 失礼、別に連隊とは木主は言ってなかったね -- 2018-05-14 (月) 10:25:14
    • 唯でさえ溢れてるのに合わせなんかしようとするから同軍が勃発するんでない? -- 2018-05-14 (月) 10:25:52
      • ピークの7000人のうち参戦するのが適当に8割くらいとして、5600人。連邦ジオンの人口比率が7:3くらいだとして、将官が全体の3割くらいなら将官戦場は1200VS500で、あふれた700人は同軍になる。実際の数字はともかく、どう郡の発生する仕組み。 -- 2018-05-14 (月) 10:34:10
    • ネガジが参戦しないせいだろうな -- 2018-05-14 (月) 10:37:13
      • 君ホモやろ? -- 2018-05-14 (月) 10:42:03
      • 実際連邦同軍が多いのはジオンが参戦しないせいだろ -- 2018-05-14 (月) 10:43:47
      • ×「ジオンが」○「ジオンで」 -- 2018-05-14 (月) 10:47:12
      • 頑なにジオンでやらずに連邦やりつづけてる奴等が悪いということだな -- 2018-05-14 (月) 10:53:26
      • 何回でも言うがお前がジオンでやればええやろ -- 2018-05-14 (月) 10:55:29
      • お前がしねばいいよ -- 2018-05-14 (月) 10:58:22
      • 連邦やり続けているやつらが悪いって言うのは極論なので間違い。ただ連邦でやる以上マッチングに文句言うのはお門違い。 -- 2018-05-14 (月) 10:59:40
      • ゆとり陣営には人が集まるんですけど -- 2018-05-14 (月) 11:09:53
    • 大将小隊が同軍多くなるってのはマッチング的に正常じゃない?ジオン側で同数の大将というか階級そろえようとした場合人口が連邦のが多いと思われること考えたらまず一つわりと同等な連邦VSジオンがくまれるとして次にあぶれた連邦でマッチングされるんじゃないかな?当然だけど連ジ戦場同等にしようと思ったら、大将小隊はあぶれやすいから同軍側にいきやすいってのは不思議ではないんじゃないかな。 -- 2018-05-14 (月) 12:20:32
  • 対戦ゲームで勝敗はどうでもよいどころか、真面目に勝敗を競うことは最高階級維持には有害っていうのはシステムが破綻しているだろう。ひたすらスコア稼ぎに走るプレイは飽きが早い。 -- 2018-05-14 (月) 10:42:27
    • 歪んだゲームルールは歪んだユーザーを集めるな。 -- 2018-05-14 (月) 11:42:57
  • 将官になったばかりの准将です。キュベレイと強化ZZとの一騎打ち(横槍一切無し)で、こちらのAPが5〜6割だったのにバリア展開でAP MAXの強化ZZに勝てたのですが、連邦のプレイヤースキル低すぎませんかね?でも、試合に負けたからそいつだけ弱かったのかな。 -- 2018-05-14 (月) 10:47:03
    • 常勝できるかどうか、それが答えや。 -- 2018-05-14 (月) 10:48:23
    • ネガジ気持ち悪いなぁ、ジオンの機体より連邦の機体の方が強いってことか? -- 2018-05-14 (月) 10:48:46
      • 質問を質問で返すなあーっ!!疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか?木主が「そいつだけ弱かったのか」と聞いているんだッ! -- 2018-05-14 (月) 10:52:33
      • 気持ち悪いの君の顔の方やで? -- 2018-05-14 (月) 10:54:25
      • どうでもいいけど、よそでやれ。 -- 2018-05-14 (月) 10:55:26
      • 何をどう読んだら連邦機体が強いって読めるの? -- 2018-05-14 (月) 10:57:28
      • 流石にアスペ疑われるぞ枝主。そういう話じゃないだろうに -- 2018-05-14 (月) 14:33:55
      • 葉1はアスペ、これは間違いない -- 2018-05-14 (月) 14:34:12
    • 木主はよっぽど嬉しかったんだね何か可愛い。1on1で勝ち負けなんて水物、何回やっても勝てるならそうなんだね -- 2018-05-14 (月) 10:54:00
      • まぁ実際ちょと自慢したくなる気持ちは分かる まして、キュベは強化ZZと相性そんな良くないしな -- 2018-05-14 (月) 10:55:50
    • 何度もやって何度も勝てたらそうだと思うよ。一度だけなら分からんよ -- 2018-05-14 (月) 10:55:35
    • さすがに相手が弱すぎだなそれ。少佐とかの銀強ZZだったんしゃないの -- 2018-05-14 (月) 10:56:00
    • まあその相手が弱かったんだろうな。初動ブラストにこだわりすぎて距離感誤ってスカしたりするケースもあるからな… -- 2018-05-14 (月) 11:05:43
    • 1対1は腕の差が大きいけど、キュベは斉射と強化ZZの武装では以外に歩はキュベにあると思うよ・・・両方使っているけど強化ZZは強いけど、不意打ち撃退には向かいないのかもね(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 11:05:50
      • まあ確かに同軍量νで高出BR→掃射スプレーでガードごと一気に消し飛んだりするからな -- 2018-05-14 (月) 11:13:28
    • どういった場所でどう会敵したかにもよるけど今のキュベなら強化ZZに勝てなくはないよ。逆シズの外宇宙とかなら尚更強化ZZカモだし -- 2018-05-14 (月) 11:16:23
    • 将官戦場でタイマンって条件だけでいいなら、昔Zをアッグで天元突破したことあるぞ! -- 2018-05-14 (月) 11:48:36
  • 久しぶりに復帰して欲しい機体いくつかあるけど何一つガシャ回す事すらできずに手に入れられなくてわろた ハロチケ当てるまでピックアップ回しまくれってのか? -- 2018-05-14 (月) 10:55:12
    • ピックアップなんて止めとけやめとけ。沼はあかん -- 2018-05-14 (月) 10:56:21
    • 初心者なんたらって奴でハロチケが3000円で買えるからそれで好きな機体を買えばいいよ -- 2018-05-14 (月) 10:57:49
    • 金に余裕あるならピックアップでいいんでない? -- 2018-05-14 (月) 10:59:00
    • 復帰しないでガンオンそのままやらなければ良いんじゃないか、ピックアップで欲しい機体なんて当てられないし -- 2018-05-14 (月) 10:59:11
    • ガシャ回す事すらできずに…?DXガシャもGPガシャも回さないならそもそもプレボ機体か今の赤DTクリーガーしか手に入らなくない?欲しい機体がDXかGPにしかいないなら手に入らないのは普通だと思うのだが -- 2018-05-14 (月) 11:07:37
      • ピックアップなんて当たる確率低くて上限ないガチャはやりたくないって話だろ、自分としてはピックアップ前のガチャになるまで休んだ方が良いと思う、それかピックアップ引くしかないな -- 2018-05-14 (月) 11:11:40
    • ハロチケである程度揃えた方が無難ね・・・(´・ω・`) 強化ZZと赤マンサ4機なら金掛ければいけるっしょ? -- 2018-05-14 (月) 11:08:04
    • 今のガンオンに課金する価値なんて全くないよ。ピックアップなんてマジでドブ。間違いなく以前あなたが辞めた時よりつまらないからw -- 2018-05-14 (月) 11:39:49
    • ガンオン自体ゲーム終わりそうなんだから今から始めるなら他のゲームやった方が良いんじゃないか -- 2018-05-14 (月) 11:41:31
      • これ、もはやマッチングしないんだから課金なんて無駄だよ -- 2018-05-14 (月) 11:49:02
  • おい豚ども仕事中の俺に何か芸でも見せろや(´・ω・`) ノ -- 2018-05-14 (月) 11:25:11
    • (´・ω・`)凸 Fack You -- 2018-05-14 (月) 11:26:30
    • (´・ω・`)ノ これマさんに貰ったんだけど要らないからバイブの代わりにでもしてちょんまげ -- 2018-05-14 (月) 11:34:34
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7c5591c6073ec0da02e271a997192e45bdac45df
    • (´・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 11:48:09
      • ( ´板ω前`)つ==ニニフ(´・ω・/ /ω・/ /ω・/ /ω・/ /ω・/ /ω・/ /ω・`) -- 2018-05-14 (月) 11:51:06
  • 今ジオンが勝てる時間帯っていつぐらいなん?(将官) -- 2018-05-14 (月) 11:43:41
    • 強いジオン将官であるリーマンが多くなる、ゴールデンタイムの20時~24時くらいと言われている。 -- 2018-05-14 (月) 11:50:12
    • 1800-2300ぐらい、ジオン主力のサラリーマンおじさんたちが帰ってきて、寝るまでは勢いあるから勝率いいよ。個人的には土日はライダーとエンジョイ多くて勝ちにくいイメージがある -- 2018-05-14 (月) 11:53:53
    • どの時間帯でも連邦の合わせと遭遇さえしなければ勝てる 特に自分で凸指示出せる人なら野良は餌に思えるよ -- 2018-05-14 (月) 12:08:58
  • 強ZZ赤マン増えてきて前ほど稼げなくなってきたな・・・。こいつら以外を皆で狩ってる感じするわ -- 2018-05-14 (月) 11:44:33
    • 固い機体が増えると、必然的にキルが減るかな。あと、こいつらの場合は固いだけじゃなくて自然回復もあるのと、バリアへのダメージはキルやアシスト判定にならないってのも大きい。 -- 2018-05-14 (月) 11:51:40
  • 新潟児童殺害事件、重要参考人で事情聴取だとさ、よかったよかった、しかし性癖は人それぞれだが、何でそれを現実とごっちゃにしちゃうんだろうね理解に苦しむわ、アダルトゲームなり風俗なり、最近でばVRなり発散の仕方など多様化してるはずなんだがな -- 2018-05-14 (月) 11:46:53
    • 性欲を持て余すってやつだろ -- 2018-05-14 (月) 11:49:39
      • 足フェチの奴とか平気で臭い足ペロペロ舐め回すからな、とても正気の沙汰とは思えんわ…。 -- 2018-05-14 (月) 12:30:22
    • 事件起こす奴は単純な性欲だけで動いてるわけじゃないことが多いぞ -- 2018-05-14 (月) 11:51:47
    • ガンオンで発散しようぜ! -- 2018-05-14 (月) 11:52:17
      • ガンドゥムオンラインをやるとやる前よりストレスが溜まるんだがこれどうすればいいのよ? -- 2018-05-14 (月) 11:54:39
      • (´・ω・`)速報です。本日12時に「毛根がああああ」っと奇声を上げながら街中を爆走してるはg失礼、男性を捕獲しました。調べによりますと「ガンオンのせいだ!あれは呪いじゃ無くて祈りだったんだ!」等と供述しており警察は詳しい事情を聞くと共に男性のDXチケで沼ガシャを引く方針です。以上、お昼のニュースでした -- 2018-05-14 (月) 11:56:27
    • おお、気になってたから進展があってよかった。ここでも階級を拠り所にしてるおかしな人種がいるが、オフの不満をネトゲで解消してる人間はまだマシなのかもしれんな -- 2018-05-14 (月) 11:54:01
    • 趣味や性癖が悪いんじゃなくて、理性が働かないのが悪いんだよ。それで同じジャンルの趣味や性癖持ちまで一緒くたにして批判されるのはおかしい。 -- 2018-05-14 (月) 11:54:03
      • ガンオンで「話の決着を付けよう」と殺傷事件発生→ガンオンやってる奴は全員頭おかしい危険人物 -- 2018-05-14 (月) 11:55:56
      • ガンオンやってる奴は全員頭おかしい危険人物…これに関しては否定しにくいw -- 2018-05-14 (月) 12:01:24
      • 否定しろよw 自分までそういう目で見られるってことやでw -- 2018-05-14 (月) 12:20:38
      • wikiオンなのでせふせふ -- 2018-05-14 (月) 13:16:28
    • おい、近所の奴さっさと身元住所晒せや(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 11:54:28
    • この犯人はそうとは限らんけど、そういう趣味嗜好を抑圧される環境で発散ができない奴も多いんじゃないか?厳しい家庭で育った優等生ほどヤバい性癖さらけ出して逮捕ってのよく見る気がする -- 2018-05-14 (月) 11:56:24
    • 油断するなよ。同じ県内の新発田は強姦事件の捜査が酷すぎて人事総入れ替えされる無能集団だったから。 -- 2018-05-14 (月) 11:57:52
    • 捕まえたらタマタマをハンマーでつぶそう!男の誇りを汚した外道には死を -- 2018-05-14 (月) 11:58:22
      • タマタマって潰したら男の子って死ぬの? -- 2018-05-14 (月) 12:27:23
      • 激痛でショック死はありうるし、処置が遅れると失血死する。 -- 2018-05-14 (月) 12:30:29
    • あれ朝の登校時追われたっていってたらしいから完全にねらい定めてる上に即殺やろ?ロリコンというより朝から殺すつもりで狙ってないか?小4にそこまで殺意抱く理由は分からんが -- 2018-05-14 (月) 12:24:40
      • 初心者狩りと同じ心理 -- 2018-05-14 (月) 12:50:59
  • ナンカン「ガンオン、ですか?えぇ、僕なら救えると思いますよ。」 -- 2018-05-14 (月) 11:51:59
    • 台湾を担当しているかバナオンを去っている可能性 -- 2018-05-14 (月) 11:57:51
    • 丸山「ガンオン…そうですね、1週間後にまたここに来て下さい。あなたに本当のガンオンってやつを見せてやりますよ。」 -- 2018-05-14 (月) 11:58:01
      • 超ぶっ壊れ投入... 次の日、不具合でした! -- 2018-05-14 (月) 12:03:24
    • 海外展開失敗したから戻ってくるかもね -- 2018-05-14 (月) 12:54:03
  • 強化ZZや赤マンサのバリアに対して、弱体化を求めるならどれが良い?①バリア耐久度を600に減らす(今は1200)。②バリア回復時間を20秒へ延長(今は10秒)。③バリア破壊時にオーバーダメージした分を本体へダメージ(今はバリアが1でも残っていれば覚醒ジオで切っても本体ダメージ0)。④ヘッドショット・バックショットや、攻撃中のバリア発動なし(今はどんな状況でもバリアが発動) ⑤その他 -- 2018-05-14 (月) 11:57:14
    • 削除。もしくは大破抑制盾に降格 -- 2018-05-14 (月) 11:59:41
    • 被DP無効を半減にするだけで相当弱体化するんでねーかと思う -- 2018-05-14 (月) 12:00:08
      • そもそも盾で止めても半減なのに防御姿勢をとっただけで無効とか意味が解らないわ。 -- 2018-05-14 (月) 12:02:27
      • 純粋な弱体はしてこないはずだから、耐久ちょっとあげてこの被DP半減でいいんじゃね -- 2018-05-14 (月) 12:09:53
    • ガード中も1割はダメージ貫通(DPは無効)、かつ、ガード破壊時はアクションキー押しっぱなしで10秒(被ダメで押し直し) -- 2018-05-14 (月) 12:01:43
    • コイツらガードありきだから調整ミスると糞雑魚になるよな… 攻撃中無効でええんちゃう? -- 2018-05-14 (月) 12:07:21
      • ならんならん、範囲高DPと高威力武器で十分壊れやで -- 2018-05-14 (月) 12:12:29
      • 広範囲武器は死刑宣告されとるし、高威力武器は射程が死んでるやん そもそも両機クソデブというガンオンで最も騒がれとるハンデ背負ってるし -- 2018-05-14 (月) 13:11:45
      • 強化ZZの被弾面積は赤マンサの半分以下なんだが、それでも連邦民にとってはクソデブなのか・・・ -- 2018-05-14 (月) 13:33:12
      • 半分以下だろうとハンマハンマくらいのサイズはあるんだが。印象操作は感心せんな -- 2018-05-14 (月) 13:45:06
      • 朗報:ハンマ・ハンマはスリムだった -- 2018-05-14 (月) 14:05:36
      • 全く無関係な話題から息を吐くようにネガに持ってくとか恥ずかしくないの?とりあえず窓際行って…シコれ -- 2018-05-14 (月) 14:07:29
      • マンサの方がデカイのは分かるけど半分以下はねーわw 所謂ネガジと言われてる一部の連中は平気で話し盛るから怖いわ -- 2018-05-14 (月) 14:13:04
      • 見慣れたいつもの。これカメラ位置の関係でマンサのが小さく映っててこれだから面積で見て倍くらい普通にあると思うわ -- 2018-05-14 (月) 14:39:20
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/420fc60dfaa797f76a130fc7a438f67597d3091a
      • 横からだがマンサやっぱでかいな。強化ZZ基準で性能上にされるのも頷ける。でも壊れ基準で性能とられた話で両方弱体化すべき壊れだと思うよ。 -- 2018-05-14 (月) 14:55:48
    • 1〜4全部 -- 2018-05-14 (月) 12:10:52
    • 覚醒ジオで背後からぶった切っても、あいつらへっちゃらだからな。芋られたら倒しようがない。 -- 2018-05-14 (月) 12:29:06
    • 自動復活ガード自体面白いしは否定せんけど万能ガード過ぎてゲームに悪影響の方が強い。アレックスが暴れてた頃に逆戻りした感ある。そのアレックスを弱体化しないで潰そうってなった結果がテトラって言う劇薬がガンオンを蹂躙することになったわけであれを繰り返してはいけない。 -- 2018-05-14 (月) 13:38:51
  • 陣営統合=趣味でやれる尉佐官はともかく、勝たなきゃならない将官はZZを始めとした連邦機で埋め尽くされて実質永久の同軍戦になる。 -- 2018-05-14 (月) 12:05:34
    • もういい加減通報するね -- 2018-05-14 (月) 12:07:54
    • 陣営統合は悪!連邦優遇の状態でジオンと戦うのは正義!ってか?そもそも今のジオンは連邦の劣化機体で連邦機相手にしなきゃならないんだが -- 2018-05-14 (月) 12:10:46
      • 統合したら永遠に連邦機と戦うはめになる、どころかジオンの取り柄も敵になるから個人単位の戦闘は今以上にキツくなること間違いなしなんだが…なんで統合したいの? 夢見すぎでは? -- 2018-05-14 (月) 12:13:26
      • だからさ、ジオン機弱くなってもいいの、連邦機体な連邦機体をぶつければ対抗出来るんだからゲームとして遊べるでしょ?それでジオン機体を使うも使わないも自由が生まれるわ -- 2018-05-14 (月) 12:17:37
      • 仮に統合しても現状だとジオン機を使うだけのメリットを備えたやつがどれだけいるんだろうかね。以前そんな木があったがほぼ何も機体が挙がらなかったな。 -- 2018-05-14 (月) 12:21:38
      • それ今ジオン機使うのとなんか状況違うの? -- 2018-05-14 (月) 12:23:12
      • ああごめんわかったよ 「俺以外の奴が連邦機使うから勝率はトントンになるが俺はジオン機が好きだからジオン機使うぜ!だから統合してくれよな!」ってことか 自己中すぎやろ -- 2018-05-14 (月) 12:26:09
      • 今のジオンで遊びたいけどとても遊べないって状況の方が理不尽だと思うぞ?統合すれば、サービス終了は近くなるけど、一様は遊べるからな -- 2018-05-14 (月) 12:31:00
      • 原作が存在して敵味方でロールプレイしてるゲームで、連ジ問わず統合を願ってない人らまで巻き込んでそのデザインを崩させるとか最早傲慢だよ ところで一様ってなに? -- 2018-05-14 (月) 12:49:43
      • 統合したら一様に遊べる?連邦同軍オンラインが加速するだけだぞ?ジオン機なんかほぼ使われないよ?こんなバランスで統合して何がしたいの?そもそも統合しても機体選択肢は増えないどころか狭まるよ。枝主や統合して欲しい人は将官の連邦同軍を知らんのだろうな。 -- 2018-05-14 (月) 17:58:11
  • そろそろ連邦にもギュネドーガミラーこねーかなぁ。若しくは弱体化。TBジムがアホみたいにネガられて弱体されたのにこいつは放置とか不公平だよなぁw -- 2018-05-14 (月) 12:08:50
    • 本当だよな、もう少し連邦の機体強化するべきだわ -- 2018-05-14 (月) 12:13:20
    • 面白いね君 -- 2018-05-14 (月) 12:13:25
    • 弱体言うても地上では何一つ弱体されてないんだよなぁ。モジュの仕様変更はあくまで全体調整だし -- 2018-05-14 (月) 12:13:25
      • まあ全体と言いつつ、低コストに恩恵がある最大カット率の上限に制限かけた時点で実質狙い撃ちっぽいけどな。まあミラーでいいよ 時間合わせでこいつらが重要拠点踏みにこられたらどうしようもないのをなんとかしたいだけだし。この340の為に排除用ジオ使わせられるのがホントキツいわ -- 2018-05-14 (月) 12:18:49
      • 360コストなんですがそれは...ネガってる癖に間違えてんじゃねーぞ -- 2018-05-14 (月) 12:21:17
      • お、そうか。素で誤認してたわ。またお利口になってしまったw -- 2018-05-14 (月) 12:23:45
      • 最大カット率も地上じゃどうせ到達しないからまったく変わってないしな。水中のイカれた耐久性を修正されただけで240コスとしてはいまだに破格だっての -- 2018-05-14 (月) 12:25:42
    • 上手そうな釣り針やな -- 2018-05-14 (月) 12:14:23
    • 少し前にFA-ZZ消して代わりにギュネイドーガ欲しいなあって書いたらそれですらぶっ叩かれまくったからやめとけ -- 2018-05-14 (月) 12:15:43
    • ギュネイほんと優秀だわ。設定間違ってんじゃねってくらい硬すぎて震えるわ -- 2018-05-14 (月) 12:18:58
    • (⊃ * ⊂)´・ω・)針が大きくてお口に入らないから、ここでカンニンして…。 -- 2018-05-14 (月) 12:19:24
    • 火力インフレしまくった今でも帰ってこれるやべーやつ -- 2018-05-14 (月) 12:21:52
    • コスト20低くてガード性能や各機体性能が少し低くて、ガード中はバルカンとゴミ格闘しか使えないけど、本拠点への火力低下はなくて、通常モードになればゲロビDP並の二連BRがある凸にも使える優秀な機体では不満? -- 2018-05-14 (月) 12:24:46
      • んー ガード中に普通の強襲バンカンと焼夷弾ばらまければそれでも良いんだけどねぇ 現状クッソ射程の短いバルカンと格闘だけやん? あと特殊ポイントシステムがね…あれ稼げてるのかは知らんけど -- 2018-05-14 (月) 12:28:57
      • 状況に応じて、かつある程度先を予測したこまめなモード切替が必要な機体なのは間違いないけど、やっぱFATBは強い方の機体だと思うよ。まあ、ギュネイ機のようなモードにしてくれというのはわからなくもないが、遺跡とかでまとまって凸するときにFATBのしぶとさは一番槍に向いてるし、一番槍のあとそのまま本拠点外まで一度出て、後続が攻撃しだした後にモード解除BRとかできると脳汁ブシャーできて好き -- 2018-05-14 (月) 12:32:47
      • 30パーの威力低下あろうがバルカンよりは遙かに強いやろギュネイ、FATBで代わりってのは20低くて時間制限なかろうがさすがに無理やろ -- 2018-05-14 (月) 12:37:01
      • こまめな切り替えさせたいならガードモードになる速度上げればええねん。そうすればもうちょっと使いたくなるんだけどね。解除はクッソ早いのにw -- 2018-05-14 (月) 12:37:11
      • モード切替のスピード早くしてくれってのは同意w まあ自分の場合大将になるまでの間に練度20になるぐらい使い込んだから変に愛着もあるのかもしれん。今だとネズミするならブラビ乗ってるけど、やっぱ時々FATBで凸やネズミして決まると楽しい -- 2018-05-14 (月) 12:41:39
    • それでもZZ兄弟がいる連邦優遇なんですけどね、尉左官戦場の事は言っていない -- 2018-05-14 (月) 12:27:02
    • アレでもZZ兄弟相手に焼け石に水だぞ。そんな戦力差で連邦にソレが渡ったらどうなるか想像つくだろ。 -- 2018-05-14 (月) 13:03:57
      • ほんとこれだな。ジオンに少しでも連邦より有利な点があったらすぐネガる。素ZZと交換ならまだあげてもいいんだけどな -- 2018-05-14 (月) 14:46:05
  • もし、重役の子供に合わせて調整しているなら、今度は同軍対策してきそうだね -- 2018-05-14 (月) 12:14:24
    • 砂糖「足りないジオン兵を尉佐官で穴埋めします。その代わり、連邦は全員将官です。これで解決!」 -- 2018-05-14 (月) 12:23:57
      • それはもうやったぞ。サイレント修正されて大荒れになってからまたサイレント修正して戻した。 -- 2018-05-14 (月) 12:31:37
    • 前にマッチング緩和してやらかして、急いでもとに戻したのに、学習しないからまたマッチング緩和しそうではある -- 2018-05-14 (月) 12:26:43
  • ジオン専用掲示板とは聞いていたが流石に引くわ、ジオンのネガは同意するけど連邦のネガは思いっきり叩かれる -- 2018-05-14 (月) 12:18:23
    • お前上の釣りじゃなくて真性だったのか... -- 2018-05-14 (月) 12:19:50
    • ほどほどにしとかないと通報食らうから気を付けろ 特に日中は連ジ問わず基地率高いから巻き込まれ率もヤバい -- 2018-05-14 (月) 12:20:42
    • (´自ω治`)ピピピピ…ターゲット ロックオン -- 2018-05-14 (月) 12:22:34
    • 真性なのか?うせやろ! -- 2018-05-14 (月) 12:24:18
    • FATBではダメなのか…?まあFATBにも味方防衛ポイントみたいなやつをくれというのなら同意できるんだけど -- 2018-05-14 (月) 12:26:47
    • 連邦は優遇されてるくせにネガるのかよ。そりゃいつまでたってもおかしなバランスなままな訳だ -- 2018-05-14 (月) 12:27:15
    • いや両方パン生地の如く叩かれてる気がするが -- 2018-05-14 (月) 12:27:43
    • 勢力に限らず数値や現状のバランスなどを語っているのはネガじゃない。そうじゃないのが連邦側に限って多すぎるだけの話。 -- 2018-05-14 (月) 12:29:26
    • 公平じゃない以上不利な方が声でかくなるの当たり前やん?現実もそういう事いっぱいあるやん?ジオン専用掲示板っていわれてもしょうがないね佐藤のせいで自然なことだし -- 2018-05-14 (月) 12:31:06
    • そうか、連邦wikiてのがあんのか、と観にいってびっくりした新人の頃の俺(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 12:33:14
    • 木主はネタで言ってるんだろう。お前ら釣られ過ぎやで -- 2018-05-14 (月) 12:45:03
      • これでネタは苦しすぎる -- 2018-05-14 (月) 12:47:04
    • こっちがドン引きだわ。こんだけ優遇されててまだネガるか… -- 2018-05-14 (月) 14:50:32
  • 今の時流だと課金機体はもう高コストしか需要がないという感じだし、無課金イベント機体こそ使い勝手のいい低中コストを出して欲しいと思うんだ。特に宇宙に出られる強襲。 -- 2018-05-14 (月) 12:27:03
    • 昔のEXはそういう機体が多かったな でももうネカフェEXに置き換わってて、通常開催しなさそうなんだよなぁ… -- 2018-05-14 (月) 12:29:39
    • ドラッツェ「課金機体ですが、宇宙に出られる低中コストですよ!」 -- 2018-05-14 (月) 12:32:10
      • 申し訳ないがシャアORの方がマシとまで言われる機体は座ってていいぞ -- 2018-05-14 (月) 12:48:18
    • そんなことはない、単に高コストばかり売ってくるだけ、俺だってライノサラスとかザクスピードとか使ってみたいよ -- 2018-05-14 (月) 12:34:11
      • 事実どうあれ運営が高コスト需要が高いと判断しちゃってるんだよね。俺もジム2ミラー欲しいけど、性能的に課金ではもう出せまい・・・ -- 2018-05-14 (月) 12:38:49
      • ミラーじゃなくて更にアッパー調整にして出せばいいのだぜ? -- 2018-05-14 (月) 15:09:16
    • CTに加えて出撃回数に制限でもつけない限り,低コスはお得感ないよなあ -- 2018-05-14 (月) 12:35:02
    • ちょっとまえのDX出たあとに「ぶっこわれじゃないと意味がない」って騒いでる子がいたなぁ…コストや使い勝手の違う色んなMS出してもらったほうが面白いと思うんだが… -- 2018-05-14 (月) 12:46:32
  • 途中退出回数をパイカに表示される様にならないかな?そうすれば、常習犯が晒せるようになるのだがな・・・ -- 2018-05-14 (月) 12:33:51
    • ついでにキックされた回数も別で表示してくれ -- 2018-05-14 (月) 12:35:41
      • ◯サイズ「ダメです」 -- 2018-05-14 (月) 12:45:38
      • 今は放置、暴言、ネガ発言してもキックされないからな昔みたいにマナーやルールを破る奴は速攻キックしたいは -- 2018-05-14 (月) 12:47:58
  • ジオン将官で参戦控えてる奴多いけど今連邦の中身詐欺率ヤバい。連邦の合わせ(ガチ系の奴ら)にさえマッチしなければ結構勝てるぞ。 -- 2018-05-14 (月) 12:37:18
    • またジオンの将官は連邦の将官より上手い()って話か -- 2018-05-14 (月) 12:38:44
      • ちゃんと読めよ。ぬるま湯で上がった奴らが増えすぎてそのツケを払ってるとこだ。時期に止まるけど。 -- 2018-05-14 (月) 12:43:12
    • ジオンは凸しなきゃ勝てないし、それはジオン側も大体共通の認識だけど連続凸とかに対して戻らない連邦准将とかは実際ムチャクチャ多い。ウイニングランした結果割られるとかね。ジオン側が上手いというより連邦側が将官戦場慣れしてない(セオリーや防衛の仕方を理解してない)人が多いって感じ -- 2018-05-14 (月) 12:44:40
      • 連邦は帰投を強化してる奴少ないから楽だわ。モジュも帰投つけてなさそうだし。 -- 2018-05-14 (月) 12:51:01
      • アイテム、帰投Muと8割強化で結構早くなるんだけどなぁ。特に強化ZZ380の中ではトップクラスに早いのに -- 2018-05-14 (月) 12:54:51
      • 特にZZ兄弟いれまくってるとモジュコスト100以下になるのなんて普通だからね。自分の強ZZは帰投MAXにして(勿論アーマー速度容量MAX)素早く対応できるようにしてるけど、それで帰投後防衛しても後続が帰投してくるのが遅いがためにいの一番に凸軍団に轢き殺されるという憂き目にあってるわw -- 2018-05-14 (月) 12:55:04
      • 強化ZZ二機にダカネモ、熊でだいたい100以上になるから俺はこれがスタメンかな。いやそれこそ毎回60キル以上してるエースや4、5万殴ってる凸屋なら現状のままでも良いんだけどさ。俺みたいな最大40キル程度の一般大将はこのぐらいで防衛出来るようなデッキにしとくべきでしょ -- 2018-05-14 (月) 13:03:47
      • 強化ZZは七秒弱で戻れるから強化するに越した事はないんだが、将官でさえ珍しい状態になってる。 -- 2018-05-14 (月) 13:06:22
  • 連邦ネガってなんだろう?連邦強機体多過ぎつらいわ。とか? -- 2018-05-14 (月) 12:39:00
    • 連邦380でなまじ強機体多過ぎて、ジオが少なくて負ける!ジオン優遇だ!とかとか -- 2018-05-14 (月) 12:40:18
      • これ前に見たな。そのおかげで荒廃都市はジオン優遇マップらしいw -- 2018-05-14 (月) 14:48:58
    • 何で強化ZZ弱体化されたのに赤マンサは弱体化されないんだろうとか -- 2018-05-14 (月) 12:41:46
      • ジオン強化されたのに連邦強化なしとかおかしくね?ってのなら見たな -- 2018-05-14 (月) 12:43:20
      • いつ弱体されたの? -- 2018-05-14 (月) 12:47:48
    • 上にあるとおり、目につくジオンの強みをコピーで貰おうというくらいじゃない? -- 2018-05-14 (月) 12:43:27
    • よらばニキに聞けばすばらしい模範解答もらえる -- 2018-05-14 (月) 12:45:35
    • よ…よらば…うっ、頭が… -- 2018-05-14 (月) 12:45:56
      • よらばのジオンキャラてあるんかね?ジオン30戦して何て言うか見てみたい。 -- 2018-05-14 (月) 12:48:42
    • 連邦に限らずだが基本的に過程を語らないし語れない。反論出来ずに早い段階で罵声を飛ばし始める。 -- 2018-05-14 (月) 12:49:09
      • ネガジ連呼君も終始ネガジガーしか言ってなかったしな -- 2018-05-14 (月) 12:51:17
    • FA-ZZ弱体化してマンサはそのままはジオン優遇みたいなの無かったっけ -- 2018-05-14 (月) 13:55:01
  • インフレが進みすぎて中低コストが息しなさすぎてなあ -- 2018-05-14 (月) 12:42:54
    • 残念ながら高コストも一部を除いて息してないぞ -- 2018-05-14 (月) 12:43:48
    • ジオンはジオ以外息してないのでセーフ -- 2018-05-14 (月) 12:46:36
      • エヤプは黙れ -- 2018-05-14 (月) 12:49:27
      • エヤプってなんだよ、決めるとこはちゃんと決めないとダサいぞ -- 2018-05-14 (月) 12:53:21
      • そもそもジオ以外ほとんど息してないのも事実なんだよな。キュベとかそこそこの機体はあるけども、やっぱZZ兄弟と比べたら結構きついわ -- 2018-05-14 (月) 14:38:17
    • 無敵機体出したあとにシャアザクガンダムとかだし、なーんも考えて無いんだろうな -- 2018-05-14 (月) 12:47:21
      • まあ、オリジンだから売れるだろうとかいう魂胆かね。ジオンのキュアロンに至っては、弱体決定している爆風機体だしねw -- 2018-05-14 (月) 14:52:27
  • 気軽に好きなMS動かしてきゃっきゃっしたいだけ(指示があれば従うには従う)層とTPSガチ製と何が何でも勝利にこだわる勢が1まとめに放り込まれてあいつがあいつが言い合ってる現状じゃ新規なんか寄り付かんわな、2・3プレイして地獄のチャットみてそっ…と離れる、ここでも新規が来る可能性なんか1つも触れられず復帰するプレイヤーが出るかどうかしか話題にならん -- 2018-05-14 (月) 12:43:59
    • そもそもガノタなんてのは有限で、もう一通りガンオンに触っただろうから、掘るところは残ってない気がする。ユーザの年齢が高めだろうから、その子供が参入する可能性はあるが -- 2018-05-14 (月) 12:47:35
    • キャッキャしたいだけなら佐官以下に留まれば良いのに、将官戦場までのそノリでくるから色々拗れるんじゃね? だからこそやっぱ試験制度は必要だと思うんだよなぁ。 -- 2018-05-14 (月) 12:49:06
      • これ、エンジョイ勢とガチ勢は基本的に分かり合えないからね、トーナメントは別として -- 2018-05-14 (月) 12:53:56
      • 試験制度で住み分けして小隊で支援機を尉左官から雇う形式が生まれれば大体解決。 -- 2018-05-14 (月) 12:54:48
      • 准将から先は試験制、大佐まではゴリゴリ階級上がってもOK。階級落としも佐官を鍛えてやってくれればいいし、その分佐官の質も上がる。階級落としを楽にいなせるようになったら准将になってくれればソイツはガチでやる気のある奴って事になって将官連中も満足って寸法さ -- 2018-05-14 (月) 12:57:40
      • 階級落としは尉官か黒帯に居るんじゃないの? -- 2018-05-14 (月) 13:05:16
      • 大佐まではゴリゴリ階級上がってもOK。昔の特進制度をもっと強烈にしたのでも構わんだろう -- 2018-05-14 (月) 13:09:54
      • サブを昇格させるときどうあがいてもボコボコにしてしまうから昇級ほしいんだよな。互いに不利益を被ってる。 -- 2018-05-14 (月) 13:27:36
      • 落しが悪目立ちするだけで、好きな機体使って将官維持して楽しんでる層も少なからずいるんやで。 -- 2018-05-14 (月) 13:27:43
    • 従うには従う層とガチ勢は喧嘩してねぇよ 人の使ってるキャラにケチ付けんのはガチ勢じゃなくてキチガイだろ -- 2018-05-14 (月) 12:50:05
      • これ、前におったなぁゴックつかったら小隊で注意されてキックされた人 -- 2018-05-14 (月) 12:56:20
    • 現状ランクマッチしかないんだし、フリーマッチも設ければいい。そして中規模戦を実装する。そしたらいわゆるエンジョイ勢はフリーマッチで遊ぶし、ガチ勢はランクマッチに行く。人数もガンオンファイト程度なら集めれるだろう。50vs50の大規模戦にこだわりすぎて首絞めててもしゃーない。今や他ゲーでも大人数バトルも増えてきてる事だしな -- 2018-05-14 (月) 12:52:23
      • ランクマッチとフリーマッチを作って大規模の他に中規模も作ると、そんな人口どこにおるんや -- 2018-05-14 (月) 13:03:13
      • 大規模はもういらんやろ。もしくは今のトナメみたいに期間限定にしたらええ。時代が変わって人が離れていくなら、その情勢にあわせたサービス形態にシフトしていかないとね -- 2018-05-14 (月) 13:06:46
      • 50人だから人が減ったんじゃなくて責任の所在が曖昧な50人だから人がまだ残ってるんだと思うんですけど -- 2018-05-14 (月) 13:15:44
    • ガチ勢はとっくの昔に去っていったぞ。 -- 2018-05-14 (月) 12:55:48
      • という事にしてお散歩を正当化するな -- 2018-05-14 (月) 12:56:49
    • 予約の段階でカジュアルとガチを選択させるのが唯一の解決策だと思う。あくまでもランキング報酬に繋がるのはガチの結果のみで、カジュアルは戦績反映無しの短時間勝負…みたいにすればランキング報酬狙う層が居る限り従来のマッチングは生き続けて棲み分けも叶う。同時にマッチング時間の冗長化を防ぐために、参戦人数を半分以下に減らすことも真剣に検討すべき -- 2018-05-14 (月) 13:38:30
      • 人数を減らすのは悪手だと思うね。それでマッチングしなくなるならいっそなくなってしまえばいい。まぁ、人数減らすとマップ、機体CTをはじめとした細かい調整などもしないとバランスが取れないから、そんなリターンがあやふやなことにコストは避けないだろうけど。あとカジュアルとガチは人数不足に悩まされ、カジュアルは初心者狩りなどのマナー悪いやつらに荒らされるのが目に見えてる。 -- 2018-05-14 (月) 13:53:37
      • そして、カジュアルだし。カジュアルだから仕方ない。カジュアルだからいいだろ?みたいな風潮が出来上がるまでがテンプレ。 -- 2018-05-14 (月) 13:55:30
      • 短期的にカジュアルに人が流れてガチの方が過疎ったとしても、性質的にガチやりたい層≒勝ちたい・報酬狙う人だと思うから、競り合う関係である程度のところで参戦数は維持されるはず。同時にマッチング人数を減らせば戦闘が始まらない問題も解消する。次にカジュアルの方にマナーが悪い人が集まるという懸念は、そもそも戦績に反映されないので(ポイント変動なし)、初心者狩りや放置が単に無意味な行動となり、そういったプレイを続ける必要性がなくなる。必要がなくなれば行う人は減り、予め対象が絞られた状態で問題行為を行うプレイヤーがいれば、通報も摘発も容易。もしそれでは足りなければ、イベントアイテムやプレイボーナス等の付与も封じてしまえばいい。ガチを1日1戦プレイすることを半強制化することで、プレイヤーが自然な形で全時間帯でのマッチングの保持を担い、ボーナスを受け取った後で好きなプレイを満喫できる。 -- 2018-05-14 (月) 14:27:50
      • そもそも戦績なんて気にしないだろうし、反映されないって事は階級上がらないから落とす手間が省けるって事だろ?むしろ嬉々としてカジュアルに篭るだけだと思うんだが…後半に関してはマッチング云々関係なく、今やればいいのにやっていないのが答え。 -- 2018-05-14 (月) 14:40:49
  • スタン弱体!どうするアッグガイ! -- 2018-05-14 (月) 12:56:14
    • 山越えハンマーとか装備してた機体なかったっけ? -- 2018-05-14 (月) 12:58:20
      • ガッシャ? -- 2018-05-14 (月) 13:02:03
    • ザクⅢ「ワイの萌え萌えお口は大丈夫なのかしら…どきどき」 -- 2018-05-14 (月) 13:08:46
      • 君はそれ以前の問題過ぎる… -- 2018-05-14 (月) 13:40:43
    • ナハト「これ以上弱体化されたら」フサシュナ「誰も使わなくなる」 -- 2018-05-14 (月) 15:23:08
  • 今日GPガチャから金図出てきたけど使える?てかほぼ毎日ログインしてるのに初めて知ったわwレアなのか? -- 2018-05-14 (月) 13:14:03
    • 機体名入れてなかったよデザートゲルググね -- 2018-05-14 (月) 13:14:47
      • 相当使えるよ -- 2018-05-14 (月) 13:24:01
      • ジオン重撃格付けなら確実に上から数えた方が早い -- 2018-05-14 (月) 13:24:30
      • ジオンでは貴重な300で上位重撃BR持ちだから使えなくはないけどビムシュ無いしそれ以外は微妙 次回調整でアームドバスターのDPが強化されることを願う -- 2018-05-14 (月) 13:24:48
      • デザゲルは所持者が少なすぎて正当な評価されてない感ある 高コス重撃BRに内臓バズあって個人的には好きなんだけどな アムバスは連射あげて欲しいけど -- 2018-05-14 (月) 13:27:19
    • ビムシュはないけど、300で4000BR使えるからゴミってわけではないと思うゾ。内蔵のアームドバスターで即追撃もできるから、いざという時に便利。ただ、収録されてたDXが微妙だったからか滅多に見ないわ。 -- 2018-05-14 (月) 13:28:38
      • 相方の実装時ヤバかったもんな・・・コスト360なのに360の武器無いとかアホ過ぎる -- 2018-05-14 (月) 13:52:27
  • 換金アイテムやら設計図やパーツ全て売ったら五千万GPなった…これだけあればガチャ回していい機体出るかな -- 2018-05-14 (月) 13:19:24
    • 陸ガン・グフカス「時代を築いた俺たち惨状!」 -- 2018-05-14 (月) 13:27:45
    • 1000枚分使ってようやくランダム金図が1枚ってトコだな。 -- 2018-05-14 (月) 13:30:12
    • そもそもラインナップに良い機体入ってますか?(小声) -- 2018-05-14 (月) 13:32:19
    • この間、GP03の金図が出ましたねぇ!特性もロケシュで勝ち組ですわ。マジレスすると、大型アプデまで使わずにとっておいたほうがいいゾ。なにが当たりになるかわからんし、DP制導入レベルの変化が合った場合、機体の叩き直しをしなきゃいけないかもしれんし… -- 2018-05-14 (月) 13:33:24
    • 実際、GPガシャ回して出た金図を活用してるなんて事は一度も無いな。ホントにネタ金図ばかり出る -- 2018-05-14 (月) 13:35:00
      • ズゴEだけは当たりに化けたは -- 2018-05-14 (月) 14:23:03
    • 五百万GPではなく五千万GPだとっ!? -- 2018-05-14 (月) 13:36:07
    • ジオ金当たったぞ -- 2018-05-14 (月) 14:11:00
      • 追加装甲おめでと -- 2018-05-14 (月) 14:13:57
  • 砂漠で皆意識が高くて初動箱凸、裸ほぼ無傷。で、終始裸を守られて負け。いつもは裸に殺到するポイ厨ばかりなのに、極端に少ないのも困りもの。 -- 2018-05-14 (月) 13:37:39
    • 裸っていつでも殴れるような気がするけど意外と殴れないからなー -- 2018-05-14 (月) 13:46:52
    • ガンタンク ザメル「是非デッキに・・・」 -- 2018-05-14 (月) 13:48:12
      • L2榴弾、弾が少なすぎて、大した貢献出来ないんだよな。6号機の方がマシだな -- 2018-05-14 (月) 14:14:22
    • 砂漠久々すぎて裸に凸するポイ厨も死滅して、連キル稼ぐポイ厨しか今いないんじゃないか? -- 2018-05-14 (月) 13:50:42
    • あとで裸殴るための箱凸だろうに、裸さいごまで残すとかどんなひどい階級だよw -- 2018-05-14 (月) 14:04:50
      • 佐官以下はそれがデフォだから初動裸凸は基本。 -- 2018-05-14 (月) 15:28:45
    • 相手が裸必死で守ってるのにBA取れない、BAガッチリ防衛なのに裸前の拠点とれない。どっちにしても単なる歩兵負けじゃね -- 2018-05-14 (月) 14:28:44
    • 裸とBAの両方を守られた?味方がBA外の下に溜まり過ぎただけじゃなくて? -- 2018-05-14 (月) 15:47:22
  • テキコロで北凸する時、将官戦場ですらいまだに本拠点目の前にして、途中で横に曲がって行っちゃう人が大勢いたりするんだけど何でだ?常識知らない人が将官でもあんなに多いんだと愕然とする。 -- 2018-05-14 (月) 13:44:36
    • 補給艦潰しておいたほうが3取り有利になるからじゃね 最近の北押しってどちらかと言えば補給破壊がメインで凸はオマケでしょ -- 2018-05-14 (月) 13:48:21
      • 補給壊すのは若干名で良いし、壊した後の後続は曲がる必要もないのに曲がる。 -- 2018-05-14 (月) 13:51:01
      • 補給艦横で曲がるもあるけど、もっと敵の本拠点目の前にして、横に逃げていける狭い通路あるだろ?そこに大量に逃げ込む人が多すぎるんだよね。 -- 木主? 2018-05-14 (月) 13:51:57
      • まぁ誰でもいいから結局刺さればいいのよ刺されば!曲がったら中央凸にも行けるし! -- 2018-05-14 (月) 13:53:12
      • 誰でもいいから結局刺さればいいのであれば、途中で曲がるのは明らかにマイナスやぞ。将官なら常識。この掲示板は殆ど大将で、尉佐官は殆どいないはずだし、分かるだろそれくらい。 -- 2018-05-14 (月) 14:00:30
      • 常識ねぇ…それは時と場合によると思うけどねぇ… -- 2018-05-14 (月) 14:03:53
      • 低階級か?時と場合もねえぞ。本拠点を目の前に舌なめずりして、横道逃げ込めば逃げ込むだけ、自軍全体としての殴れる確率・期待値が激減する。 -- 2018-05-14 (月) 14:12:47
      • 一々階級マウントやめーや、そりゃ一斉になだれ込めるならいいけど、直進組が詰ってたりしたら回り込んだり中央向かったほうがまだ殴れるんや 木主は何で直線に行かずに曲がるのかって主張だけど、直線で行けそうにないから曲がるって場合もあるんや  -- 2018-05-14 (月) 14:21:34
      • 直進が詰るから曲がるって、より長くて防衛沸きやすい狭い閉所に逃げ込んだら、よけい詰まるだけやぞ。 -- 木主? 2018-05-14 (月) 14:34:31
      • 「直線で行けそうにないから曲がる」のは、自分一人かつ有利な防衛側を振り切れるブラビという状況ならまだしも、それ以外の状況や機体で曲がったら全体としては余計殴りにくくなるんだぞ。 -- 2018-05-14 (月) 14:36:38
      • ここまで全て殴れると言う前提で言ってるのがオカシイって事に気が付かないの? -- 2018-05-14 (月) 15:21:58
      • 殴れるという前提ではなくて自陣全体での期待値の話じゃない? -- 2018-05-14 (月) 17:25:36
    • 防衛人数明らか多い時にどうするべきかは難しいよ 進んでも引いても死ぬなら曲がるかってなるのもわからんでもない -- 2018-05-14 (月) 13:54:15
      • それは自分1人だけの損得を考えた時は、そうかも知れない。が、チーム全体の事を考えるなら明らかに不利な通路に逃げ込むのは利敵も同然だぞ。 -- 2018-05-14 (月) 13:57:34
      • 直進しなかったら利敵なんて一括りにしない方がいいんちゃう。だいたい凸通るのなんて味方の人数が多くて敵が退くからだし -- 2018-05-14 (月) 14:11:29
      • 後続も集団心理で逃げちまうから、臆病な先頭は利敵だぞ。 -- 2018-05-14 (月) 14:14:58
      • 利敵だの臆病だのと言ってるのは連邦の某代理みたいに自分の理想を通す事しか考えていないのかね?相手も無能ばかりではない。敵がしっかり対応すれば凸が届かない状況はむしろ多く、その時先頭はどう動くべきか考えているのか? -- 2018-05-14 (月) 15:17:40
      • だからさー『凸が届かない状況』ってのは、『自分一人だけの目線』で言ってるだろ?チーム全体の事を考えろよ。こっち20名vs敵10名のとかの状況で、まっすぐ行けば10名刺さるって時に、その先頭の10名が『このままだと刺さらない!俺だけでも殴りたい^q^』と横道それたら、20人とも殴れなくなったりするんだよ。中将以下・負け越し・ポイ厨のいずれかだろ?君。 -- 2018-05-14 (月) 16:56:37
      • 凸するなら最短で止まらず進めってのは正しい。ただ、1人1相殺っていうのが机上の空論。防衛側のほうがKD有利だから10VS20では攻撃三倍の法則にも反する。通ると言うことはそれだけ防衛が少ないって事だよ。 -- 2018-05-14 (月) 17:27:07
      • 何故「防衛側のほうがKD有利」なのか考えた事があるかい?地形をよーく見て見るんだ。3倍の法則はいつでもどこでも当てはまる訳じゃないぞ。 -- 2018-05-14 (月) 17:37:25
      • 通ると言うことはそれだけ防衛が少ない←分かっているじゃないか!じゃあ何倍も防衛が沸く時間を与える回り道より、すぐ本拠点斜線が通る直進をしましょうね! -- 2018-05-14 (月) 17:41:07
    • 前進しようがしまいが、団体行動取れないやつが悪いかな。 -- 2018-05-14 (月) 14:08:38
      • 団体行動取ろうとして、皆が横道に逃げるから自分も横道に逃げ込んで、まとめてジオでバッサリ切られるんですね、分かります。 -- 2018-05-14 (月) 14:13:53
    • ここまで賛同者ゼロという事実。 -- 2018-05-14 (月) 14:21:33
      • このwikiが自称大将ばかりだと証明されたわけか。 -- 2018-05-14 (月) 14:32:37
      • そもそも誰も大将を自称してるやつがいない件。 -- 2018-05-14 (月) 14:45:38
    • 木主は口悪いから賛同得られてないけど、南方向の通路に行くと殴りにくくなるのは事実。 -- 2018-05-14 (月) 14:41:50
    • 一番悲しいのは3番手くらいから曲がり始めちゃうやつだな。こっちはポイント返上して一番槍やってんのに横道行くとかどういう神経してるんだよ… -- 2018-05-14 (月) 14:43:58
    • 状況次第。将官戦場での北押しは基本3取りの布石。刺さないと勝てない状況で味方が多くて手前の防衛轢けるようなら直進するよ。先頭が脇に反れるってのは後続が遅く戦列が縦に伸びていてどの道刺さらないと判断してのこと -- 2018-05-14 (月) 14:53:02
    • 必ず刺さる場合を除き、大体は横道からBCYZを殴りに行く。普通にネズミするより火事場泥棒した方が若干成功率が高い。 -- 2018-05-14 (月) 14:58:39
      • ブラビガザDなら行けるだろうけど、それ以外の機体でそんな遠回りしてて効率が本当に良いの? -- 2018-05-14 (月) 15:04:09
      • A/Xのどちらでも横道にそれる前に敵の防衛脇がどの程度か分かるんで、ロクに殴れんと判断したら横道から中央と南を殴りに行く方がワンチャンある。途中でレーダーに引っかかっても北凸のどさくさで見逃される場合も多い。 -- 2018-05-14 (月) 15:11:30
      • 大体は後ろの味方もホイホイ付いてきてそれが本隊になっちゃって、みんな死ぬってパターンが殆どだけどな。 -- 2018-05-14 (月) 16:52:38
      • 方針が固まってない無言戦場ならではの光景だね。 -- 2018-05-14 (月) 16:56:23
      • 『必ず刺さる場合を除き』これ味方全員がこれやってたら、ちょっとでも防衛沸いたら皆脇道それていくぞ。例えば敵防衛5名・味方30名という状況でも刺さらなくなる可能性が高くなるんだが。 -- 2018-05-14 (月) 16:59:43
    • 全員で突っ込んで殴る指示でもない限り敵の防衛倒して下がる方がおいしいからな、今のガンオンはそういうもん -- 2018-05-14 (月) 15:12:57
      • 常識うんぬん=指示なんていちいちいらんって考えだと思うよ。 -- 2018-05-14 (月) 16:23:27
    • 卍 尉 佐 官 掲 示 卍 -- 2018-05-14 (月) 17:42:50
  • 僕のパパが佐藤の友達でさー強ZZ貰ったんだー。今度はユニコーンも貰うんだ。よかったらしずかちゃんもガンオンやらないかい? -- 2018-05-14 (月) 13:48:11
    • サラッと大人を呼び捨てにする畜生 -- 2018-05-14 (月) 13:50:28
      • アイツは呼び捨てにされて当然 -- 2018-05-14 (月) 13:52:15
      • 父親の友人を呼び捨てにするクソキッズ -- 2018-05-14 (月) 13:54:51
    • 小隊メンバー募集中です スネ夫准将 しずか伍長 -- 2018-05-14 (月) 13:51:59
      • 画像掲示板に利敵小隊として晒されるなw -- 2018-05-14 (月) 13:56:01
      • のび太とか言う狙撃の鬼 -- 2018-05-14 (月) 13:56:43
      • スネ夫金持ち設定なのに准将とかまじ!? -- 2018-05-14 (月) 13:57:53
      • いい機体あれば准将までは余裕ってよく言うしなw -- 2018-05-14 (月) 14:03:47
      • のび太砂、しずか支援、ジャイアン強襲、ドラ重撃、これでデッキ完成だな。スネ夫?お前はDXでも回してろ -- 2018-05-14 (月) 14:11:16
      • ジャイアン「オイのび太!てめーいつまで芋砂してんだよ!前出ろや!(ドゴォ!)」 -- 2018-05-14 (月) 14:20:18
      • のび太:芋砂 ジャイアン:脳筋格闘厨 スネ夫:腰巾着ポイ厨 -- 2018-05-14 (月) 14:23:24
    • しずかちゃん「楽しそう!でも私、難しいの苦手だしぃ~」 -- 2018-05-14 (月) 13:55:29
    • のび太「まるやまえも~ん!悔しいからチート仕様のユニコーン最終決戦バージョンだして~!」 -- 2018-05-14 (月) 13:58:03
      • まるやまえもん「のび太君、僕は今ガンジオなんだけど」 -- 2018-05-14 (月) 14:09:34
    • ジャイアンとかいうジ・O4機の尉官狩りゴリラ。wikiに晒されてそう(小並) -- 2018-05-14 (月) 14:13:03
      • どっちかと言うとナハトやBD1でひらすら尉佐官狩りしてそう。 -- 2018-05-14 (月) 14:21:07
      • ジャイアンは強い相手にも立ち向かうぞ、劇場版限定だけどな -- 2018-05-14 (月) 14:32:47
      • 指揮官「たけし!弱い者いじめするんじゃないよ!」 -- 2018-05-14 (月) 14:46:45
      • 今時ナハトとかうっそだろおい。多分赤キュベとかイフ改とかに乗り換えてんじゃね? -- 2018-05-14 (月) 14:56:10
      • ジャイアンは脳筋だから、未だにナハト使ってそう -- 2018-05-14 (月) 14:59:33
    • ドラえもん(強襲装備) -- 2018-05-14 (月) 14:17:08
      • どこでもドア(拠点凸用) -- 2018-05-14 (月) 14:18:19
      • ころばし屋(転倒しない機体やサイコガンダムもころばせる) -- 2018-05-14 (月) 14:19:41
      • ひらりマント(弾をすべて反らせる事が出来る) -- 2018-05-14 (月) 14:20:53
      • ラグ核 -- 2018-05-14 (月) 14:21:41
      • 地球破壊爆弾(ぶっ壊れ) -- 2018-05-14 (月) 14:21:56
      • 拠点破壊爆弾(直球) -- 2018-05-14 (月) 14:22:10
      • タケコプター(空核) -- 2018-05-14 (月) 14:22:38
      • タイム風呂敷(本拠点蘇生) -- 2018-05-14 (月) 14:24:08
      • 四次元ポケット(3種持てる武器の制限を無限・弾薬無限) -- 2018-05-14 (月) 14:25:32
      • 着せ替えカメラ(敵の武器構成を好きに変更できる) -- 2018-05-14 (月) 14:26:16
      • 桃太郎印のきびだんご(敵を味方にできる) -- 2018-05-14 (月) 14:26:53
      • スモールライト(敵機に当てれば小さくなり火力もAPも比例して下がる、敵本拠点に当てても小さくなり耐久値も比例して減る) -- 2018-05-14 (月) 14:29:10
      • 空気砲(ゴミ) -- 2018-05-14 (月) 14:29:52
      • 隠れマント(当たり判定はあるが、MAPには映らず、目視も不可) -- 2018-05-14 (月) 14:31:41
      • 独裁スイッチ(相手プレーヤーを消す) -- 2018-05-14 (月) 14:34:35
      • 通り抜けフープ(一方的な壁抜け) -- 2018-05-14 (月) 14:40:29
      • 利用停止中のアカウントです -- 2018-05-14 (月) 14:44:16
      • 初動 X→どこでもドア→A A割った後はドア戻りでそのままBね -- 2018-05-14 (月) 15:29:32
      • 拠点殴ってすぐ石ころぼうし使うの繰り返し面白すぎる -- 2018-05-14 (月) 16:08:24
  • 俺氏、赤マンサ小隊で絶対拠点守るマンに目覚める -- 2018-05-14 (月) 14:14:15
    • 殴るマンじゃなくて守るマンかよ。味方と拠点を盾にポイント稼ぎするだけの小隊とか、味方にはいて欲しくないな。 -- 2018-05-14 (月) 14:18:09
      • 敵凸に合わせて絶対守るマンに変身するだけだから凸もちゃんとすんやで -- 2018-05-14 (月) 14:24:28
    • (´・ω・`)成果はどんな感じだったかしら? -- 2018-05-14 (月) 14:46:35
    • 大破抑制つけて敵凸の時入り口で肉壁するならありがたい -- 2018-05-14 (月) 15:09:58
      • 味方も入れなくなるからなぁw -- 2018-05-14 (月) 15:21:15
  • 待機ボーナスを今のゴミじゃなくてもっと魅力的なものにすれば参戦増えるんじゃね? -- 2018-05-14 (月) 14:16:54
    • 待機25%ごとに20000GPとか -- 2018-05-14 (月) 14:18:42
    • 待たせた時間に比例して、待機ボーナス増やすだけでいいよ。100%に達したら、そのあとその何倍待たされてもボーナス増えないのが一番苦痛。 -- 2018-05-14 (月) 14:19:06
    • 優遇陣営唯一のデメリットだから今のままでいいよ -- 2018-05-14 (月) 14:23:26
      • これ、別に連邦でやるのは自由だとしても、マッチングや待機時間に文句を垂れるなんてお門違い、つまりホモ -- 2018-05-14 (月) 14:45:30
      • つまり逆に即参戦ボーナスを実装すれば良いんだ!そうすれば不利陣営での参戦増えるかも -- 2018-05-14 (月) 15:34:58
  • 階級制度に手を加えるって話だけど、まーた人が減るよな。奇跡的に神制度になって人が増える可能性はなくはないけど、今までのやり口からいってもより緩和してマッチング待機時間短縮を図るだろうから、現佐官連中が将官に上げられてフルボッコにされて辞めていくんだろうなぁ。 -- 2018-05-14 (月) 14:24:59
    • どこソース? -- 2018-05-14 (月) 14:25:41
      • かごめかブルドック使ってる -- 2018-05-14 (月) 14:34:18
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=58901 確か公式放送のキャプチャ -- 2018-05-14 (月) 14:35:05
      • やっぱりソースはブルドックが定番やな -- 2018-05-14 (月) 14:41:56
      • ランキングいじるだけでは…? -- 2018-05-14 (月) 14:43:15
      • 豚カツは味噌でしょ! -- 2018-05-14 (月) 14:43:47
      • 名古屋人かな? -- 2018-05-14 (月) 14:46:51
      • オタフクソースじゃろ -- 2018-05-14 (月) 14:47:45
      • 階級ポイントの獲得バランスを変更って書いてある。常識的に考えて階級が上がりやすく下がり辛くするって話。マッチング待機時間がヤバいんだから、待機時間短縮を考えるだろう。推測だけどまず間違いないと思うよ。 -- 2018-05-14 (月) 14:48:16
      • ↑ソースビーーーーーーム!! -- 2018-05-14 (月) 14:55:58
      • UFO仮面ヤキソバンが現れた -- 2018-05-14 (月) 15:12:43
      • 揚げ玉ボンバー! -- 2018-05-14 (月) 15:38:07
    • マッチングしないから下から吸い上げて将官戦場に送り込んで、それが嫌になって人が減っていき、さらにマッチングしなくなる負のスパイラル。自分の足を食べるタコ。 -- 2018-05-14 (月) 14:41:09
    • 将官帯が過疎ってるから無理やり上に上げさせるんだろうなぁ -- 2018-05-14 (月) 14:52:24
      • 無理やり上げられた佐官がクソゲープレイして戻ろうとしたりして戦場がぐちゃぐちゃになったり、嫌気がさした将官が消えるというデススパイラルになるね -- 2018-05-14 (月) 15:24:19
  • 中華用の宣伝動画なのに日本語で宣伝していて草 by機動戰士高達Online -- 2018-05-14 (月) 14:32:51
  • 准将佐官って声だけおおきいよねー、wikiの自称大将・・・あっ なんか似てるー -- 2018-05-14 (月) 14:35:00
    • 勘のいいガキは(ry -- 2018-05-14 (月) 14:36:06
    • 何と言うかね、別にみんなで遊んで切磋琢磨出来れば良いのに、こんな特定の個人だけ楽しめる環境なんて何のメリットもないんだけどね -- 2018-05-14 (月) 14:40:58
    • ロビチャでの会話を眺めてると真実が見えてくる -- 2018-05-14 (月) 14:48:33
      • それ真実じゃなく君にとって都合のいい事実な -- 2018-05-14 (月) 14:54:12
      • そりゃ憶測しか出来ないからしゃーない けど似ているなと思うのは自由で判断するのも自由や -- 2018-05-14 (月) 14:57:57
    • 混合マッチの時、やたらと無駄話や無駄挨拶をする人を見ると、大抵は佐官なんだよね。何なんだろう、あれ。 -- 2018-05-14 (月) 15:12:44
    • (´・ω・`)似ていても、お尻の形は人それぞれで違うのよ 丸尻( 人 ) 三角尻< 人 > 角尻[‿人‿] 貧尻 ༽‿人‿༼ -- 2018-05-14 (月) 15:13:15
    • 大将「仕事中の私語は慎んで当然」 -- 2018-05-14 (月) 15:41:58
  • そんな…ソーマ・ピーリス…が佐藤だったなんて… -- 2018-05-14 (月) 14:37:25
    • あいつ超兵のなり損ないだから、あんな頭が病気だったのか -- 2018-05-14 (月) 14:42:16
  • ヌーベルとグレミーガルス何でネットガン持ってるのかがマジで理解できない -- 2018-05-14 (月) 14:57:25
    • ヒント  その時の環境トップ武器だから -- 2018-05-14 (月) 14:59:24
      • 運営ってガンダムって作品好きじゃないよね…… -- 2018-05-14 (月) 15:01:13
      • バンナム「ガンダムが作品?はっはっは、ご冗談を。ガンダムは商品ですよ」 -- 2018-05-14 (月) 15:11:01
    • あの時は、まだジオ弱体化する前だっけ?スタン武器も揃ってなかったし、ジオ止めるにはネットガンしかなかったからな。 -- 2018-05-14 (月) 15:14:00
  • 次の調整に期待してるやついる? -- 2018-05-14 (月) 15:10:39
    • ノ とりあえず爆風地獄が無くなるだけでも良い。 -- 2018-05-14 (月) 15:14:41
      • 爆風弱体はウニコーン用の布石としか思えないのよね -- 2018-05-14 (月) 15:30:39
    • 座して死を待つよりは、程度には(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 15:15:18
    • 爆風武器の直撃強化を…マゼラ救済して… -- 2018-05-14 (月) 15:18:00
      • 連邦「ダメです」 -- 2018-05-14 (月) 15:18:43
      • FA-ZZ「爆風武器の直撃強化?俺の8連バズが強化されるな!やったぜ」 -- 2018-05-14 (月) 15:19:29
    • またどうせ一瞬だけ人増えてその後、前より減る -- 2018-05-14 (月) 15:21:12
      • ミスってた「またどうせ一瞬だけ人増えてその後、前より減るような調整だろう」 -- 2018-05-14 (月) 15:24:35
      • なんかダイエットに失敗してリバウンドした人みたいだなw -- 2018-05-14 (月) 15:25:14
    • 今までと同じ。どう環境が変わろうがそれに適した機体を揃えていくだけの話、DXでそういう機体は追加されていくしな -- 2018-05-14 (月) 15:26:00
      • 結局、根幹的なところは何一つ変らないからな。 -- 2018-05-14 (月) 15:38:08
  • (´・ω・`)黒幕たのすぃー! -- 2018-05-14 (月) 15:16:42
    • (´・ω・`)黒魔窟、最近殆ど見なくなったよね・・・もう殆どの味方機体がZZ系。 -- 2018-05-14 (月) 15:18:10
  • 何時になったらスクリューやジェットで潜航するようになるんだー -- 2018-05-14 (月) 15:19:06
    • (何言ってんだコイツ?) -- 2018-05-14 (月) 15:24:09
      • 水中機体ののブーストに違和感しか無くてな… -- 2018-05-14 (月) 15:26:16
      • (´・ω・`)このゲーム違和感しかないわよ? -- 2018-05-14 (月) 15:32:33
      • それ言ったら水中の実弾が一切原則しないのにも違和感を感じるぞ -- 2018-05-14 (月) 15:39:36
      • ビームが水中で拡散しないのもおかしいな -- 2018-05-14 (月) 15:50:48
      • エース機ばかり溢れてるのは違和感しかない。 -- 2018-05-14 (月) 15:53:21
      • 変なビームを浴びせたら装甲が修復されるのも違和感しか感じない -- 2018-05-14 (月) 16:14:48
      • ブン殴って装甲が回復するのも違和感しか感じない -- 2018-05-14 (月) 16:17:25
      • 核食らってもふっ飛ばないオブジェクトに違和感しか感じない -- 2018-05-14 (月) 17:43:05
      • 旧機体並みの性能な二世代や3世代機に違和感しか感じない。 -- 2018-05-14 (月) 18:44:02
    • アッグ「いつになったらドリルで穴掘れるようになるんだ?」 -- 2018-05-14 (月) 15:53:53
    • ゲームの都合的な部分はしょうがないとして、移動の仕方が変えられるならエフェクトも泡にするなり何かできそうなのに -- 2018-05-14 (月) 16:47:31
  • ローゼンズールのサイコジャマーってスタンファンネルになるー? -- 2018-05-14 (月) 15:23:38
    • ジオのプレッシャー「やあ」 -- 2018-05-14 (月) 16:28:16
    • 対サイコミュ武装だから通常兵器には干渉しないけど。 -- 2018-05-14 (月) 16:55:20
  • 敵に格闘当てようとして味方の死体に引っ掛かって当たらず味方の死体と共に溶かされた・・・ -- 2018-05-14 (月) 15:47:02
  • 敵に格闘当てようとして味方の死体に引っ掛かって当たらず味方の死体と共に溶かされた・・・ -- 2018-05-14 (月) 15:47:02
  • どう調整しようと、全てが連邦が勝ってる中の一つを弱体したところで連邦有利のジオン不遇環境は何も変わらないんだよなぁ・・・ -- 2018-05-14 (月) 15:47:58
    • しかもそれジオンも一緒に一律弱体だから結局差は1㍉も縮まらないしなw -- 2018-05-14 (月) 16:37:42
  • 視野を広げて陣営と機体の能力統一したのち日本鯖vs台湾中華にしたらネガジやらポークやら言わなくなって「ここ」は平和になるんじゃあないか? -- 2018-05-14 (月) 15:56:03
    • 関係ないけどここってネガジって言葉はよくでるけど連ポークって言葉はネガジに比べ滅多に出ないよな -- 2018-05-14 (月) 16:11:02
      • 今批判は連邦の機体格差に向いてるので人を攻撃する「ポーク」は使われにくくなったな。一方性能有利取ってる連邦は批判のために「ネガジ」を連呼する -- 2018-05-14 (月) 16:13:11
      • 連ジの形勢が逆になれば増えるさ。 -- 2018-05-14 (月) 16:14:50
      • 増えないな。今が一番ジオンにとって不満が多い環境だぞ。形成逆転したら今よりネガジって単語が増えるだけだ。 -- 2018-05-14 (月) 16:27:21
      • 後個人的な感想だけど、ポークって語感ちょっと悪いよなぁw -- 2018-05-14 (月) 16:31:21
      • ただ単に連邦専にネガジ連呼が極端に多いのと、ジオン専がまず連ポークなんてほとんど使わないだけ・・・もっともジオン専なんてどれだけ残ってるどうか知らんがな・・・ -- 2018-05-14 (月) 16:34:41
      • 連邦側、ジオン側って分けること自体がナンセンス。仮にこれがジオン優遇継続環境だったとしたら、逆の立場に沸くだけ。結局は個人のモラルの問題。 -- 2018-05-14 (月) 16:37:57
      • そら陣営で機体やマップ等の不当な格差がある事実を言ってるだけだから、理屈で反論しようが無い側は悪口で罵倒して都合悪い意見潰すって方法しか取れないわなw -- 2018-05-14 (月) 16:41:56
      • 最近の連ポークの蔑称は連豚または豚だぞ -- 2018-05-14 (月) 16:44:00
      • これの問題はそういう真性のあおりを受けて、ちょっとした意見もネガジ扱いし始める風潮が出来上がるところにもあるんだけどな。 -- 2018-05-14 (月) 16:45:43
    • ネガジとかポークとかいうワードを禁止にすれば平和になるよ。だいたいこんなネガなんとかとか使った事もないわ -- 2018-05-14 (月) 16:18:17
      • 新しい蔑称が増えるだけだろうな -- 2018-05-14 (月) 16:20:10
      • 意味ない却下 -- 2018-05-14 (月) 16:21:49
      • 使う人間の問題だしな -- 2018-05-14 (月) 16:24:17
      • ネガGとかporkとかに置き換わるだけだから、言葉狩りしてもあまり意味はない。 -- 2018-05-14 (月) 17:29:58
  • カオスマッチングの時間帯でも待ち時間がかなり長くなってきたワケだが、これ以上待ち時間を短くするにはどうしたらいいんだろうな -- 2018-05-14 (月) 16:16:20
    • マッチング対象となる母数を増やすしかあるまい? -- 2018-05-14 (月) 16:18:59
    • トナメ方式にするかどこかの階級が中央になるように調整するしかないじゃね -- 2018-05-14 (月) 16:21:16
    • 人口増加は望めないので、BOTを入れるか?対戦人数を減らすか?連ジ混合マッチングにするか?くらいしかないと思われる。 -- 2018-05-14 (月) 16:23:21
    • ジオン強化。マジで。 -- 2018-05-14 (月) 16:28:35
    • 完全に陣営格差を無くす連帯をなくす、つまり統合しかない -- 2018-05-14 (月) 16:30:16
      • ヒットボックスを何種類かに分けてサイズごとに基準となるスペックでカテゴライズするしかない。これにより見えてるけど判定がない状況になるけどあからさまな機体格差はなくなる。ボダブレはヒットボックス全部同じなのになぜここをパクらなかったのかが不思議でならない -- 2018-05-14 (月) 16:40:38
      • そうだね結局最初から最後までヒットボックスの問題、インフレ武器の当たりやすさの違いがある対人ゲーってやべーだろ -- 2018-05-14 (月) 16:42:55
    • 同軍になる確率を(小隊組んでいたら特に)増やす。 -- 2018-05-14 (月) 17:46:02
  • マジでつまらねえ。勝っても負けてもつまらないって凄えよ。 -- 2018-05-14 (月) 16:24:06
    • それでもやっちゃうなんてすげぇよ、俺は1日1回レベルに減ったけど -- 2018-05-14 (月) 16:32:18
      • 俺も昔は両サバ両軍1戦で系4戦やってたのがメイン鯖両軍1戦になり、今では連邦一戦やって終わるようになったわ。ジオンはまーええか。ってなる日が増えたなぁジオンメインだったけどw -- 2018-05-14 (月) 16:36:12
      • そういう奴多いと思うよ、マッチ待機時間と同軍でよくわかる -- 2018-05-14 (月) 16:37:49
  • ジ・O、動け!ジ・O、なぜ動かん……!   なお、動かない原因はΖではない模様 -- 2018-05-14 (月) 16:30:46
    • 黙れオンボ民! -- 2018-05-14 (月) 16:37:16
    • 腰が抜けたんだろうか -- 2018-05-14 (月) 16:45:26
    • つ ネット スタン -- 2018-05-14 (月) 16:48:39
    • バーザム「すまんな」 -- 2018-05-14 (月) 16:56:12
    • ネットもよけられん雑魚が・・・身の程を知れ(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 19:02:44
  • 初動で強ZZ、赤マンサとジ・O複数でかち合った時に「あぁ・・・これ死んだな」感は異常ってか致命ダメージまで無効にするバリアなくして貫通するようにしろ!それか100秒ごとにしろ!あとジ・OのHP回復も消えろ -- 2018-05-14 (月) 16:36:55
    • その中だとジオがマシに思えるから草 -- 2018-05-14 (月) 16:43:21
    • お前もジオ乗れ定期 -- 2018-05-14 (月) 17:24:23
      • ジ・Oはあるし赤マン強ZZも使いたくない、格ゲーとかでもあるが凶機体使って優越に浸れるタイプじゃないねん・・・第一強いから使うためにガンダムゲーしてるわけじゃないしな -- 2018-05-14 (月) 17:31:20
      • 自分で縛ってるなら文句垂れるなよ キャラ愛とかで弱キャラ使って負けたら強キャラに文句言うなんて最高にダサいわ  -- 2018-05-14 (月) 17:48:20
      • 強機体乗ってしか無双できないお前がのほうが気の毒やわw局地こいよw尉官w -- 2018-05-14 (月) 18:40:04
      • 煽るときに佐官とか准将って言わない時点で葉3の階級がわかるよな。ってか、強機体乗らずに倒せないって喚くのは、対戦ゲーム向いてないと思うぞ -- 2018-05-14 (月) 19:33:58
  • ネットや電磁弾(笑)で止まるジオやZZ、クィンマンサwニュータイプなんて要らないって分かるんだね -- 2018-05-14 (月) 16:41:17
    • 本物のニュータイプはそもそも弾に当たんないから -- 2018-05-14 (月) 16:42:22
    • ネットで止まるならMSなんてそもそも発展しないっていうね -- 2018-05-14 (月) 16:44:38
    • 「ニュータイプとは、戦争なんぞせんで済む人類のことだ。超能力者達のことではない」 -- 2018-05-14 (月) 16:47:01
      • 敵を滅ぼせば戦争は無くなるよね! -- 2018-05-14 (月) 16:52:06
    • そもそもニュータイプという言葉自体、都合よく使われるバズワードだから、なんとでも使える。ここの木枝が良い例。 -- 2018-05-14 (月) 17:06:26
  • 港湾基地で4も1も抑えて、連邦のビコもミノでよく潰して、連邦のリスポン圧倒的に不利になっている。…はずなのにKD負けるんだが、ジオンでどうすれば勝てるのこれ? -- 2018-05-14 (月) 16:47:35
    • そりゃ、KD戦してる時点で負けるわ・・・拠点1つ落とす位の覚悟で凸らないと勝てないよ? -- 2018-05-14 (月) 16:51:50
      • 港湾のジオンは凸しないとまず糧ないよね。だから自分が指揮or代理するときは自軍ビーコンは全部本拠点防衛用に使ってる。連邦は一切責めなくても余裕で勝てるからね -- 2018-05-14 (月) 16:59:50
    • マップ不利だし機体差ももろにでるマップだから連邦7に対しジオン3ぐらいのハンデあるかと、あきらメロンか佐藤に苦情の嵐それいがいきついです。 -- 2018-05-14 (月) 16:52:27
    • 昨日初動B凸してそこまで削れなかったけど敵をBに引きつけて、その間に北ビコ運んでA破壊。相手がAでまごついてる間にBC間にビーコン置けてC割ってBも削って数分で終了。つまり笑えるほどの歩兵差あれば勝てるよ -- 2018-05-14 (月) 16:54:31
    • 拠点取ってもKD負けなんて別に普通だし・・・凸ビーコンでも決めればいいんじゃね? -- 2018-05-14 (月) 16:54:39
    • ガンオンのKD戦ってチケット減衰式(拠点を多く取られてるとチケットが減る)じゃないから、リスポンが不利って逆にKD戦では有利よ? -- 2018-05-14 (月) 16:58:33
      • それはさすがにない。極一部のMAPと数値には、取らせた方が有利な場合もあるが、殆どのMAPでは数値抑えた方が有利。枝主の理論が正しければ、「だったら全部の拠点を取らせとけば勝てる」ってことになる。 -- 2018-05-14 (月) 17:06:13
    • じゃあ逆に4と1を取られるとどうか?ってなると、さらにボロクソにボコられるんですが、どうすればいいの湾港基地。 -- 2018-05-14 (月) 17:04:10
  • ジオンがやたらKD負けするのってTBッガイが多いからじゃね?所詮強襲320だからそこまで火力高いわけでも無いし。そしてポイントは非常に稼ぎやすくてコイツで不相応に階級上がってしまった連中が多いから負けてるんじゃ無いの? -- 2018-05-14 (月) 17:01:45
    • 色々説明するのも面倒すぎるのでとりあえず『違う』とだけ。まずは連邦にあるZZ一族に対してジオンにはどんな機体があるのか考えてみて -- 2018-05-14 (月) 17:05:28
    • まーだこんな的外れな事言ってる奴が居るってのがホントやばたにえん -- 2018-05-14 (月) 17:05:36
      • 定期的に湧くよな、TBアッガイがどうたら~って奴w -- 2018-05-14 (月) 17:12:44
      • ナハトガーとかテトラガーとかいまだに言ってそうな奴だな -- 2018-05-14 (月) 17:21:11
    • もう、個々の機体がどうこういうレベルぢゃねーの。 -- 2018-05-14 (月) 17:12:07
    • TBアッガイ使うくらいならギュネイ使ってほしい。TBアッガイいても攻撃痛くないし燃焼もすぐ解けるからもう役目は終わった機体だと思う -- 2018-05-14 (月) 17:22:14
    • 一生懸命KDを改善出来る様に頑張ってくれるのは嬉しいのだがな、もうそういう段階は超えたんだ・・・。 -- 2018-05-14 (月) 17:26:35
    • TBガイが微妙なのは頷ける。重TBガイは中々火力も良い感じなんだけどね。 -- 2018-05-14 (月) 17:28:43
    • そういや逆シズだと何時ものやられっぷりはどうしたと言わんばかりにKD勝ちする事だってあるよなぁ。ついでに主戦場が無重力なせいでルナタンも使えないっけか。 -- 2018-05-14 (月) 17:32:23
      • 逆シズは赤マンの盾構えながら最強ファンネル打てるのが有利になったのかもしれん、ニューガンダムの劣化運用は赤マン出る前は一方的にそういうライン戦だったしな -- 2018-05-14 (月) 17:37:08
      • るなタンクって言えば無敵シールド持ちで足回りも良くてゲロビ持ちの強化ZZ相手にすごい相性悪いんじゃないかと思う -- 2018-05-14 (月) 17:40:32
      • そもそも強化ZZ相手に相性の良い機体ってあるの? -- 2018-05-14 (月) 17:53:30
      • どちらかというとFAZZで絆上がりしてきた無能が増えてて、宇宙でFAZZ使えないから。もち強ZZもあのマップじゃ微妙 -- 2018-05-14 (月) 18:16:27
      • 宇宙でもファッツなら使ってる奴がいるんじゃないか? -- 2018-05-14 (月) 18:53:56
      • ごくまれにみるけどまず見ないなFA-ZZ -- 2018-05-14 (月) 19:37:26
  • 混合戦場をやるから佐官が尉官に落ちやすくなって余計に参戦待機時間が増えてるんだよなあ。混合戦場でも佐官は査定通りに階級P変動するから10-50位安定の佐官とか階級落ちやすくなる。負の連鎖が続くだけだから混合マッチは廃止すべきか階級上げやすくして階級帯の人数水増しするしかない。 -- 2018-05-14 (月) 17:02:52
    • いっそ尉官で好きな機体に乗った方がこのゲーム楽しめるのではないか?尉官ならジオン同軍が発生し赤いオーラを纏ったゴッグが泳いでいるぞ -- 2018-05-14 (月) 17:35:28
  • ログイン人数水増しするのやめろや運営 情けねえ -- 2018-05-14 (月) 17:06:21
    • 水増ししてる証拠なんてあるんか?参戦ボタン押して無いだけやろ。 -- 2018-05-14 (月) 17:08:54
    • 水増しじゃなくて水澄まししてほしいよな -- 2018-05-14 (月) 17:24:21
    • 各チャンネルの名前を全部ss撮って集計すればおおよその全体人数わかるで。サーバー切り替え中で多少出入りあるだろうからおおよその人数しか割り出せないが -- 2018-05-14 (月) 19:32:10
  • ゴルフや競馬は競う相手の能力に開きがあれば勝負を面白くするためにハンデを付ける。機体性能を調整しきれないなら、勝率に併せてハンデを付ければ良いと思うのだがな。 -- 2018-05-14 (月) 17:10:01
    • ギレンの野望みたいなアライアンスゲージがあった方が面白いかも知れん。戦場で圧倒的大差で負けてる陣営が取れるコロニー落としとかコロニーレーザーとかの指揮コマンド。 -- 2018-05-14 (月) 17:14:20
      • コロニー落としもコロニーレーザーも戦場そのものが消し飛ばねえか? -- 2018-05-14 (月) 17:23:05
      • 相手陣営側の数十平方キロ消し飛ばして拠点にもダメージ与える位ないと逆転要素的にキツい気がするしアリなんじゃないかな。 -- 2018-05-14 (月) 17:25:40
      • レーザー的な戦略欲しいかも・・・ロマンやな(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:09:32
    • 普通のマッチなら見えざる手が働く。合わせみたいなのがいるからそれが働かない。現在ガンオンは陣営、マップ、機体、階級、マッチング、おま環と言った様々な尺度でいびつな構造のまま固定されてる訳だけど、その中でも大きなウエイトを占めるのが味方ガシャ=マッチング。ここに手を入れないのはもう運営側が売り逃げする気まんまん、もしくは超絶無能の現れ -- 2018-05-14 (月) 17:22:50
      • 味方ガシャは、それだけで色んな要素があるから難しいが、ハンデによって各陣営の勝率が拮抗すればユーザーの偏りや格差マッチも無くなる。 -- 2018-05-14 (月) 17:33:43
    • 将棋やサッカー、野球なども能力に開きが出ないように実力分けしている。ガンオンもすでにそういう工夫はされてるんだ。それでも尚差がつくようなバランスなのがおかしい。 -- 2018-05-14 (月) 17:28:23
      • 工夫されてないだろ。今はリトルリーグに社会人球団が仕掛けに行くような事が平気で成り立ってるんだよ。その結果ジオン将官が佐官落ちして、ボリュームゾーンである佐官の戦場でジオン≧連邦の図式が成り立ち、それに合わせて機体調整してるからアホみたいな事が起こってる -- 2018-05-14 (月) 17:30:57
      • 例に挙げたものは勝つためにプレイするもの。勝ち進んでトップを目指すもの達の競技だからランク分けが成立する。ガンオンはそうではない。 -- 2018-05-14 (月) 17:43:58
    • BF1みたいに不利になってるチームに何らかの救済措置があって欲しいな。 -- 2018-05-14 (月) 18:09:38
  • 連邦はKD、ジオンは凸って言われているけど、正確に表現すると凸しなくてもKDでイける連邦と、凸しないと敗北必至のジオンだよね。 -- 2018-05-14 (月) 17:24:59
    • しかもジオンの場合拠点潰しきらないと安心できないっていうね -- 2018-05-14 (月) 17:27:27
      • 下手に凸失敗すると凸組のKD一気に食われるからなぁ… -- 2018-05-14 (月) 17:32:16
    • 連邦はKDで押し切れる上に凸ルートの索敵一瞬で終わらせてブラビ通せるから拠点ダメも低くないしな ジオンは全部負けてるぞ -- 2018-05-14 (月) 17:30:24
    • 凸はどっちが有利かわからんが、ネズミ核運搬に関しても連邦優遇です。 -- 2018-05-14 (月) 17:33:14
      • 凸に関してもFA-ZZと強化ZZがある連邦が有利だぞ -- 2018-05-14 (月) 18:18:42
    • ジオン将官の中身の平均がSR~Rだとすると、連邦将官の中身の平均はR~N。唯一そこだけは勝ってる要素じゃね?中身に格差があると、連続凸したときに敵がウィニングランしてることが多いからジオンが勝てるゾ。 -- 2018-05-14 (月) 17:37:27
      • 実際は中身SRの人間に依存してるから、陣営関係なく勝敗がころころ変わるんだよ。 -- 2018-05-14 (月) 17:40:41
    • あくまで将官同士の話しにはなるけど、無理して凸しなくても強化ZZで芋ってればポイントもKDも稼げるからな・・・ジオンの必死さは泣けてくるものもあるな(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:32:47
    • 見たことないが40機以上のFA-ZZ凸とか止められず拠点割れるだろうな -- 2018-05-14 (月) 20:32:14
  • 陣取りゲームだってんなら、BAのようなゲージ減少効果を占拠してる拠点の多さに応じて減少するような仕組みにしたらどうなるんだろうな。単なるKDでも拠点多く取っていれば敵のゲージの減る量も速くなって、かつ戦闘時間も速くなる。で、拠点踏まないお芋が多い連邦はゲージ不利になりやすくなる…とか。夢物語かなぁ -- 2018-05-14 (月) 17:27:20
    • 中の人に依存システムじゃすぐ崩壊する。勝てるから芋ってるだけのプレイヤーは結構いるぞ。 -- 2018-05-14 (月) 17:30:53
    • 今でも間接的には陣取り効果(コンテナやKD有利地形の確保)はあるから、これをもっと他の拠点にも増やすべきだと思う。 -- 2018-05-14 (月) 17:32:31
    • そもそも最近のmapやたら数字拠点減らしてきてるからなぁ。特定の箇所でダラダラ雪合戦させようという意図がみえみえの糞mapばかり。 -- 2018-05-14 (月) 17:37:43
      • デイリーの拠点制圧が進まん 数字拠点4つは欲しい -- 2018-05-14 (月) 17:49:57
    • 制圧戦……? -- 2018-05-14 (月) 17:40:07
    • ブリーフィングで防衛でいいじゃねとかほざいていた雑魚が全然防衛出来てなくて終盤にかけて無言だったのはなんなんだ(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:08:31
  • 本当に次の大規模調整ミスったらガンオンは今度こそお終いかもね。環境が酷過ぎ。機体格差酷過ぎ。マップ酷過ぎ。人が居なさ過ぎ -- 2018-05-14 (月) 17:28:01
    • FA-ZZ全盛期もこんな感じだったじゃん、その前なんだっけ? -- 2018-05-14 (月) 17:31:12
      • ジオオンライン、その前は百式オンライン -- 2018-05-14 (月) 17:43:33
    • 接時にあせって慌てて調整に入ったようだし今回は真面目に調整するだろうから、これでクソ調整なら無能が確定してサービス終了どころかオンラインコンテンツ死亡のお知らせだわ。 -- 2018-05-14 (月) 17:33:12
    • 未だに残っているような人は調整ミスっても残ってるよ まともな人はもう去ったからねw -- 2018-05-14 (月) 17:34:26
      • その中の2、3割は終わりを見届けたい人だと思うぞ -- 2018-05-14 (月) 17:43:28
    • もう何回目のやり取りだよそれ -- 2018-05-14 (月) 17:42:56
    • もう何回目のやり取りだよそれ -- 2018-05-14 (月) 17:43:08
      • 何で同じ事を二回も言ったの? -- 2018-05-14 (月) 17:44:04
      • 大事な事なので2回言ったんやぞ -- 2018-05-14 (月) 17:52:14
      • (´・ω・`)きっと死ぬ前に言いたい大事な事だったんだよ。そして枝主はもう…。 -- 2018-05-14 (月) 17:53:58
    • これが禿げか(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:07:04
  • ガンダムの出力を馬力換算すると1,851馬力しかないんだな。ザクⅡF2は1,275馬力w 因みにブガッティ・シロン1,500馬力 初期設定65,000馬力から大分下がったのね。 -- 2018-05-14 (月) 17:44:57
    • ウイングゼロのヘボ設定思い出したわ。ベルガギロス:出力4,790kW、推力98,170kg ウイングガンダムゼロ(EW):出力3,732kW、推力88,150kg まあデナンゾンでも出力3,880kWあるんだけどね -- 2018-05-14 (月) 17:52:06
      • 重量が8tしかないから多少はね? -- 2018-05-14 (月) 18:00:23
    • 戦艦どころか、小型のクルーザさえ動かない気がする。なおコアファイターの馬力 -- 2018-05-14 (月) 17:57:53
    • 軽い段ボールで出来てるからセーフ -- 2018-05-14 (月) 17:59:22
    • アメリカの主力戦車のガスタービンは1500馬力だったな。まぁガンダムやザクはアメ公の戦車より大分軽いからへーきだろw -- 2018-05-14 (月) 18:04:19
    • ガンダム世界のUMAはミノフスキー粒子の何たらかんたらで俺らの世界の馬とは比べ物にならない生物なんだぞ? -- 2018-05-14 (月) 18:06:43
      • シャアが馬に乗っていたけど、どう見ても普通の馬だったぞw -- 2018-05-14 (月) 18:17:51
    • ガンダムの馬力基準は1馬力=1風雲再起 -- 2018-05-14 (月) 18:32:23
  • 緊張するとお腹の辺りがスーってなるよね、ネズミ、戦略が決まりそうな時とかシャトルラン開始直前とか面接前とか -- 2018-05-14 (月) 17:51:39
    • 無職の雑魚が何ほざいてんの(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:05:21
    • [(´処ω刑`(⊃o⊂)ス~     開けて!出してぇ!!(ノシ´;ω;)ノシ](佐ω藤`)y-~~ -- 2018-05-14 (月) 18:10:39
  • 強化ZZと赤マンサの仕様を決定したやつは本当にこれまともじゃないな。 -- 2018-05-14 (月) 17:55:10
    • (´佐ω藤`)…。 -- 2018-05-14 (月) 17:56:34
    • 砂糖「アーアー聞こえなーい」 -- 2018-05-14 (月) 17:57:52
    • ブラストとバリアのどっちかならまだしも両方は頭逝ってるわ。テストプレイしてヤバイと思えない時点で才能ないわ。 -- 2018-05-14 (月) 17:58:37
      • 一芸に秀でた機体ならまだしも、万物を与えちゃうからね・・・ここの運営。で、一芸すらも貰えない機体もわんさかあるって言う。 -- 2018-05-14 (月) 18:00:55
      • テストプレイは棒立ちNPCを相手にしていると思われる。だからバリアも数値通りにしか評価していない。バリアその特性上、うまく立ち回れば1200が実質3000にも10000にもなるって事を分かっていない。 -- 2018-05-14 (月) 18:02:38
      • 尉官基準だからセーフ、とか思ってそう -- 2018-05-14 (月) 18:05:34
      • バリアと言うより10秒で自動回復する無敵モードみたいなもんだからなぁ。LAのベニヤ板みたいな薄皮一枚の耐久力ならまだ許せたが。 -- 2018-05-14 (月) 18:07:13
      • いや皮1枚だとしても、バリアは脅威だぞ。オーバーキルがないから、極端な話AP1でも残っていれば、覚醒ジオだろうがチャー砂Fだろうが最初の1撃はダメージ完全無効化だからな。 -- 2018-05-14 (月) 18:10:46
      • ↑そうなんだが自分はシステム自体まで否定するつもりはない。要は程度の問題で解決するんじゃないかと思ってましてな。 -- 2018-05-14 (月) 18:12:24
      • 一撃で死ぬ、一撃で転倒する武器が跋扈する環境で、その最初の1撃を無効化できるってのは凄くデカイ。 -- 2018-05-14 (月) 18:13:40
      • 背後から不意打ちで格闘当てても、普通にひっくり返されるからなぁ。 -- 2018-05-14 (月) 18:15:26
    • 芋に芋機体を与えるとはな・・・これが若さか・・・(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:04:40
    • 格闘が振りにくいて言われてたからBZ格機として実装したんだろう、射撃運用するとは想定外だったんだよきっと -- 2018-05-14 (月) 18:05:05
      • 格闘がすごいんですよーみたいな感じで紹介してたしな -- 2018-05-14 (月) 18:09:11
      • まあ一部マップでの展開赤マンサは脅威だしな ゲロビ苦手なら自分はZZでも格闘持たせたりするけど -- 2018-05-14 (月) 18:15:35
    • しかも今までの強機体とは違って、なにげに緊急帰投も高いから防衛向きってのも芋を加速させているな。 -- 2018-05-14 (月) 18:05:54
      • だがジオンで帰投高い高コストは少ないのが現状。 -- 2018-05-14 (月) 18:17:49
      • なお赤マンサは強化ZZより2倍ほどある巨躯に、爆風がカスすると帰投キャンセルされる模様。 -- 2018-05-14 (月) 18:21:12
    • (´佐ω藤`)2匹めのジオを狙って大☆失☆敗 -- 2018-05-14 (月) 18:14:50
    • どんどん煽ってくれた方が課金率が上がるからネガっていても運営の思う壺なんだよね(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:34:40
  • 最初宇宙マップだけど試合時間の経過で強制地上マップとかしてみたい -- 2018-05-14 (月) 18:08:55
    • アメリア・・・ -- 2018-05-14 (月) 18:10:07
    • 気の毒だが、ジオンに大気圏を突破できる機体はない… -- 2018-05-14 (月) 18:10:44
      • いいんじゃん。指定した時間時に出撃しているジオン兵は全員自爆するって事で。戦略性が生まれて楽しそう。 -- 2018-05-14 (月) 18:12:13
    • 連邦クッソ有利やんけ -- 2018-05-14 (月) 18:11:31
    • カクリコンがまたハゲてしまうのか -- 2018-05-14 (月) 18:13:32
    • 昔のSDガンダムには大気層での戦闘エリアがあって、ウェイブライダー以外皆大気圏の熱に触れるとダメージ負ってたんだぜ -- 2018-05-14 (月) 18:24:41
      • ガシャポン戦記2かな?あれウェイブライダーなら無効化できたのか。気付かなかった -- 2018-05-14 (月) 18:32:37
      • あの状態だと大気圏突入が可能だものね。原作だと百式を庇って降下してたよな。 -- 2018-05-14 (月) 18:51:49
  • DZのエースしゃぶり能力やべーな 近寄ってビームガンでもいいし遠くからBRでもいい 砂漠でグフ半分まで削れた -- 2018-05-14 (月) 18:13:28
    • DZって何だ・・・? -- 2018-05-14 (月) 18:16:10
      • どざえもん -- 2018-05-14 (月) 18:17:39
      • どざえもんがエースしゃぶるとかホラー以外の要素がない -- 2018-05-14 (月) 18:18:37
      • まさかこれでダブルゼータと書いてる可能性が・・・? -- 2018-05-14 (月) 18:18:46
      • 水中機で死んでる機体=どざえもん   つまりゴック…? -- 2018-05-14 (月) 18:20:18
      • 水中機で死んでる機体なら、ゾックとか? -- 2018-05-14 (月) 18:23:55
      • きっとガンキャノンディテクターZ-MSVの略だろうな・・・。ガンキャノンD Z-MSVのDとZでDZ・・・。 赤ディテクターのほうがわかり易い。 -- 2018-05-14 (月) 18:46:54
      • 一瞬ドズルと思ったわ -- 2018-05-14 (月) 18:52:56
      • ギレンの野望だとドズル機の書き方だもんな -- 2018-05-14 (月) 19:47:26
    • 赤ディはサンボルザクみたいな運用出きるからな -- 2018-05-14 (月) 18:24:06
  • 電磁弾とかのスタン系やネット弾の効果時間を短くするなら、完全必中レベルにして欲しいな 弾速6000とか んでそんかわり効果時間を半分とか -- 2018-05-14 (月) 18:17:57
    • それじゃ強化じゃん。 -- 2018-05-14 (月) 18:25:15
    • 空核は必ず落ちるようになって、逆転要素が減るな。 -- 2018-05-14 (月) 18:26:17
      • そもそも空核なんて落としやすいんだからそんなに変わらないだろ -- 2018-05-14 (月) 19:43:19
    • ネットガンは単純に一番最初の頃に戻せば良いんとちゃう? -- 2018-05-14 (月) 18:30:30
  • バトオペ2のページみたらジムⅢおるねんけど、これもしかしたらバトオペ2ちゃんはPS4の高画質クオリティで今後ガンオン並に機体追加してくれる可能性があるってこと?ガンオンの存在意義薄れちゃ~う -- 2018-05-14 (月) 18:20:34
    • バトオペ2はこのご時世に6vs6の味方ストレスゲーになりそうなんでいや~きついっス。本家ボダブレに突っ込むわ -- 2018-05-14 (月) 18:25:06
    • 責任はこっちの方が軽井沢... -- 2018-05-14 (月) 18:25:38
    • バトオペが30対30になってゲームスピードが今の二倍ぐらいになったら移るわ -- 2018-05-14 (月) 18:27:11
  • バンナムオンラインって2018・10/1に設立されるバンナムネットワークに吸収されるのかね? -- 2018-05-14 (月) 18:24:30
    • 滅茶苦茶儲かってる会社だから、儲かっている会社に吸収されると税制面では不利、儲かっていない会社に吸収されるなら有利だけど、それを加味するとどう思う? -- 2018-05-14 (月) 18:44:28
      • どこぞの野党みたいに看板すげ替えて中身おんなじとかやりそう -- 2018-05-14 (月) 18:56:39
    • へーググったら今年の4月からグループ会社の再編あるんだね。バンオンのグループは特に記事になってないないから動きないのかな? -- 2018-05-14 (月) 18:58:22
  • 運営便りも更新できないとかマジでどうなってるん? 10行くらいで生放送の内容コピペするだけで1時間でできるやろ。ユーザー大事にしなさすぎ -- 2018-05-14 (月) 18:29:30
  • 実際佐藤みたいなプロデューサーってどういう仕事してるの?バンナムオンラインの公式ページみたらイベントの企画とか宣伝が担当みたいに書いてあったけど開発にはどの程度関わってるの?教えて臭い人 -- 2018-05-14 (月) 18:32:07
    • 擁護派がよく「ヘイト役でよく頑張ってる」とか言うけど実際は全部のイベントとか機体能力にOK出してるのこの人だからな。更に上がいたとしても、何をするにも佐藤は必ず通過するわけだから元凶といって差し支えない -- 2018-05-14 (月) 18:38:10
    • ナンカンの時は開発Pって肩書だったね。 -- 2018-05-14 (月) 18:41:14
      • 当初から続くぶっ壊れバランスの元凶の疑い -- 2018-05-14 (月) 18:53:01
    • プロデューサーという制作自体を統括する人の事で開発のリーダーは佐藤で良いんだけど何を作るのかを決める権限を持ってるかは不明。 -- 2018-05-14 (月) 18:44:19
    • 中間管理職。この機体実装しよう!ってのをまとめて上に報告。「そんな機体で売り上げ出るの?」と毎回バンナム上層部に文句言われるらしいねwまあお偉いさんからしたらガンダムザク以外ほぼ知らんだろうからなあ -- 2018-05-14 (月) 18:45:44
      • ソースどこだよ 社員か? -- 2018-05-14 (月) 19:07:53
      • ザクⅢTAとかガズエルアール、ジオングみたいな誰もがドン引きするレベルの産廃提案しまくってよく承認通したなぁとは思う -- 2018-05-14 (月) 21:02:48
    • どの程度関わってるかなんて内部の人しか分からんやろなあ。でも運営開発のトップってことやろし、上から出されたKPIを具体的なアクションアイテムに落とし込んで、予算と工数からスケジュール組んでさらにサブリーダーに落とし込んで全体の進捗管理と自分が関わらないといけない広報と具体的な企画の打ち合わせ、運営上えの問題点洗い出しで出た課題を部下にやらせつつ問題や確認が必要になれば関連部と折衝するかんじじゃね。 -- 2018-05-14 (月) 18:46:20
      • どの程度の権限、関わり方は会社ごとに全く違うしな。ただ公式放送見る限りじゃ機体コンセプトを説明してるし、細かい挙動把握してるから割と開発の詳細部分まで関わってそう。別ゲーで全く自分たちのゲーム遊んでないPとかマジでいたわ -- 2018-05-14 (月) 19:04:09
    • 会社やプロジェクトにもよるからなぁ。実質の主導が開発現場の人間で、砂糖は判子をメクラ版押しているだけかも知れないし、砂糖が普通に主導で働きかけているかも知れない。 -- 2018-05-14 (月) 18:46:26
    • 上層部でガチのガンオタが指示して運営していればこんな状況にはなってないんだろうな・・・ガンダム好きのガンダム好きによるガンダム好きの為の運営を期待したい(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 19:00:47
      • 純粋ながんヲタがやってたら目標達成できずにチェンジやで -- 2018-05-14 (月) 19:03:42
      • 残念ながらガンダムが好きなだけじゃ成り立たんのです…設定ガー世界観ガーをどれだけ妥協して、ゲームに落とし込むかの葛藤はあると思うゾ -- 2018-05-14 (月) 19:03:54
      • ガンオンは原作から離れすぎやけどな...それでもある程度遊べればまだ評価するんやが -- 2018-05-14 (月) 19:25:26
      • ガンダム好きって言っても1st原理主義や富野主義からイグルー厨、AOZ大好きマン、長谷川教とか色々いるからな -- 2018-05-14 (月) 19:25:53
      • ガンダムバトルシリーズの開発陣の遊び心好き -- 2018-05-14 (月) 19:46:23
  • 単位当たりのエネルギー量とか、エネルギー効率とかがどうなってるのか分らんからスペックで語るのってあまり意味がない気がする -- 2018-05-14 (月) 18:43:29
  • 誰かギャンのアイコラ作って -- 2018-05-14 (月) 18:45:23
    • マジでやると仮BLされっぞ 普通のコラでやれ -- 2018-05-14 (月) 18:51:21
    • 世界は広いなぁこんなものまであるなんて -- 2018-05-14 (月) 18:59:22
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/01e39d5125d5a754a1f4c1f4cf749e8fa191ce60
      • なんやこれ草 -- 2018-05-14 (月) 19:02:34
  • 強ZZ、赤マンサのブラスト、ゲロ、バリアを与えても強機体にはなれそうにもないゾック -- 2018-05-14 (月) 18:57:31
    • ゾックもみなくなったわね(´・ω・`)・・・巣に帰ったのかしら? -- 2018-05-14 (月) 19:04:00
      • 本当にもう水の中でも生息地がないからね…… -- 2018-05-14 (月) 19:06:06
      • 夜、たまに見かける 毎回同じ人だが将官なんだから宇宙にまで連れてこんで欲しい -- 2018-05-14 (月) 19:09:47
      • 悲しいなぁ…もう宇宙アッガイとかもあの頃の純粋な気持では見れないんだなって -- 2018-05-14 (月) 19:48:40
      • こないだサブキャラの尉官戦場で、ゾックを鉱山都市で見つけたよ。コンカスジムのD格を2回やって8割くらい削ったら他から攻撃がきて跡形もなく消し飛んじゃったわ・・・。 -- 2018-05-14 (月) 21:06:20
    • 素ZZのチャゲロを射程1200m、マガジン火力40(8秒)で実装すればおk。これならガードいらんでしょ。 -- 2018-05-14 (月) 22:44:05
  • 佐藤一哉で検索したら関連キーワードに  ガンオン 佐藤 死ね とかあって草 -- 2018-05-14 (月) 19:01:05
  • Gブル無双あたりで見限って、大規模更新を聞いて見に来てみれば・・・未だに連邦優遇で相変わらずのデブジオンも継続だったか・・・なんで露骨にジオン側だけは不利にするんかね~ -- 2018-05-14 (月) 19:06:37
    • Gブルで無双してた時代なんてあったかしら… -- 2018-05-14 (月) 19:08:46
      • ぶるんぶるんしてる時代あったぞ -- 2018-05-14 (月) 19:24:08
    • 見限ったのに見に来るのかよw -- 2018-05-14 (月) 19:14:06
      • なんでこんな短い文すら最後まで読めないのか -- 2018-05-14 (月) 19:41:08
    • ジオンがデブなのは仕方ない。キュベは元からロック位置や視覚効果で結構な回避率を誇ってたんだけど、最近ようやく武装面と絆の盗りやすさでで再評価されてるね -- 2018-05-14 (月) 19:23:33
    • Gブル無双時代なんてあった? -- 2018-05-14 (月) 20:55:47
      • Gブル無双時代は無かったような気がするけどただゴキブリみたいに大量発生したのは覚えてるけど -- 2018-05-14 (月) 21:05:23
      • 別名ゴキブルだしな。 -- 2018-05-14 (月) 22:27:06
    • 典型的ネガジやな -- 2018-05-14 (月) 23:44:14
  • 今配信されてるマップって初登場時から何年物のマップです? -- 2018-05-14 (月) 19:12:12
  • ZZとかマンサとかの高コスト機はリペアできないようにしてくれていいのに -- 2018-05-14 (月) 19:24:42
    • バリア展開中は回復、弾薬補給不能があってもいいよな弾薬なければサベもてばいいわけだし -- 2018-05-14 (月) 19:29:28
      • ZZ一族はそもそも補給不可でいい火力なんだよね。それを理解せずに実装してたし -- 2018-05-14 (月) 20:45:01
      • ヤクト(ギュネイ)「もうなってんで?」 -- 2018-05-14 (月) 21:00:30
  • 最近方々のPvPゲーでプレイヤーがJPつまり、日本人って分かると中、韓ユーザーがコミュニティ作ってひたすら集団で攻撃、嫌がらせしにくる傾向にあるらしい、それに比べりゃガンオンは平和なもんだ -- 2018-05-14 (月) 19:27:14
    • MMOとかは数十年前からヤバイね。一応の日本語(口語)使用者の中にも、掲示板等で優勢とみるやわき目もふらずに罵詈雑言書き込むような人もいるから本質は同じ人も多いんだろうけどね。 -- 2018-05-14 (月) 19:32:58
    • どのゲームか知らないが、結婚してる事がバレてパーティから外されたとか聞いた事がある。真偽は不明だが、ありそうな話やなと(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 19:52:43
    • 昔からそこそこいたな。日本人と分かると執拗に攻撃してくる奴。中韓に限らず、北米とかでも見た -- 2018-05-14 (月) 20:06:58
    • 正直中韓はまだマシ、フィリピンとインドネシア人が居るサーバでは絶対遊びたくない -- 2018-05-14 (月) 20:13:59
      • どうなるんです? -- 2018-05-14 (月) 20:26:45
    • 対人ゲーム界の日本人は評判悪いからなぁ。スポーツマンシップ的な意味で。 -- 2018-05-14 (月) 20:22:50
      • よく聞くわそれ。わいの外人の友人曰く「いい奴か極悪人の二択だから気を付けないといけない」みたいなこと聞いたことあるわ -- 2018-05-14 (月) 20:44:07
      • 日本人が一番勝利のために行動すると聞いたことがある。もっとも「やる前から勝ち確にするのが楽しい」って意味だが -- 2018-05-14 (月) 20:57:13
    • 国家喧嘩くらい今となっては可愛いものだわ・・・今はPT組んでなければ害がなくても攻撃してくるぞ -- 2018-05-14 (月) 23:49:30
  • 赤DTビムシュ4目指したいけど、あと100pも無理p…。低年齢層化すればレンポー人気になるんだからバランス変えないと駄目だよね -- 2018-05-14 (月) 19:29:37
    • 強い方が人気 -- 2018-05-14 (月) 19:49:18
  • テキサスで尉官を連れ込んでる小隊がいて代理の指示妨害しまくっていたやつらがいた。核凸のとき勝手に持って行って味方無視で単機特攻。3維持してる場面でエースを無駄に使い7へ、3取られる。代理のひと不思議とキレてなかったんだがまさかグルだったのか? -- 2018-05-14 (月) 19:41:47
    • 聖人 -- 2018-05-14 (月) 19:49:53
    • そこまでやってKされないのか?勝勢ならめんどくさいしいっかってなるときもあるけども -- 2018-05-14 (月) 19:50:52
      • いやさすがにKされた -- 2018-05-14 (月) 19:52:56
  • 試合途中で差が開いて、「いいから凸しろよ」「お前らマップ見ろよ」「はい、負け負け」等と騒いでいた指揮官。そんな指揮官の暴言を皆無視して最後は逆転勝利。グッドを押して貰えるかと思っているのか、いつまで経ってもロビーに戻らない指揮官恥ずかしす -- 2018-05-14 (月) 20:13:43
    • それでK成立せんかったんか、すげえな -- 2018-05-14 (月) 20:17:29
      • マジコレ -- 2018-05-14 (月) 20:27:32
      • キックされない辺り尉官だろうな。んで勝因はだれかが拠点を削ったか核決めたかビーコン刺したかでチームワークで勝ったわけじゃなさそうだ。 -- 2018-05-14 (月) 20:31:36
      • 昔はK投票とかしてたけど今は放置しちゃうわ。めんどくさくて -- 2018-05-14 (月) 20:34:14
    • グッド乞食まだ居たの?と煽ってやればよかったのに -- 2018-05-14 (月) 20:28:29
      • それやると逆に晒されるから、パイカごと -- 2018-05-14 (月) 21:08:33
    • 多分その指揮官尉官の某人か某人なんだろうけど、ガンオンの一番の癌はこういう尉官クラスで暴言吐く連中だよな、新規が「何このゲームコワッ」ってなって逃げる、まともなユーザーや運営からしても利敵でしかない -- 2018-05-14 (月) 20:47:39
  • 全裸搭乗のシナンジュとリディ搭乗のバンシィノルンってどっちが強いんだろう。そこいらへんの設定がユニコーンの誇大な説明の仕方のせいでよくわからん。 -- 2018-05-14 (月) 20:13:49
    • きれいなリディならワンチャン。 -- 2018-05-14 (月) 20:16:00
    • Gジェネ的思想なら機体アビの差でリディが勝つ スパロボ的にはパイロット能力差で全裸が勝つ VSシリーズなら中の人次第  ガンオンでは・・・運営に愛されたほうが勝つ -- 2018-05-14 (月) 20:50:58
  • アッガイTBディスあるからマンサや赤マン使ったけどこの2週間で確信した。何使おうがZZ3兄弟が健在な限りこのKD差はどもならん。 -- 2018-05-14 (月) 20:27:05
    • みんな分かってるから人減ってるんやで -- 2018-05-14 (月) 20:32:21
      • 修正待ちで参戦する理由も特にないしな -- 2018-05-14 (月) 20:38:59
      • ホントにな。しかも調整内容も今更の爆風デバフ弱体とか期待感も薄いし -- 2018-05-14 (月) 20:40:28
      • わかってない奴もいるわけだ。持ってないとか使ってない奴だろうけど。 -- 2018-05-14 (月) 20:46:34
    • 運営がアホなだけだけでこんなにひどくなるのはなぁ・・。 -- 2018-05-14 (月) 20:43:22
    • ぶっちゃけ強ZZじゃなくてギュネイドーガみたいな盾役さえいれば他ZZ2機でどうにかなるんだよね 遮蔽裏をFA-ZZが焼き姿を晒せば素ZZが溶かす あとはその2機を守りつつミリ残りを狩れる機体さえ居ればいい -- 2018-05-14 (月) 20:48:54
      • ギュネイドーガの性能を持った機体を連邦に出しといて、次の月に赤マンサをジオンに実装、次の月に強化ZZを実装してたら金はそれなりに集まったと思うんだけどなぁ・・・。 -- 2018-05-14 (月) 21:09:46
      • 金は集まるかも知れんが飛んでもないヘイト合戦になってそう。赤マンサだけ実装→連邦から壊れ等のヘイトを集める。翌月強化ZZ実装→ジオンから上位互換、連邦優遇等のヘイトを集める。今までの歴史から簡単に想像出来るなw -- 2018-05-14 (月) 21:33:39
      • 赤マンサを先に実装していれば―っていう話見るたびに思うのが、これは強化ZZを実装するという目的が最初にあったということ。ジオンの事は何も考えず連邦にこの性能の機体をだしたかったから適当にジオンも対になる機体を突っ込んだんじゃないかと。だから最初武装が適当だった -- 2018-05-14 (月) 22:07:05
      • ちょっとズレるけど、多少性質がギュネイのカットのが上回るとは思うが、ギュネイは拠点ダメ4分の1やら発動中回復無効やら威力減少やら格闘即死、デメリット満載にして釣り合いとってたのに、20コスト上げただけでそれらすべてのデメリットなしで似たようなの搭載してきたのはびっくりしたわ。なんか昔からちらっとは思ってたけど、ジオン限定機のみだとバランス取れてるやつ多いと思うんだよなぁ。実装時サイコ以外は -- 2018-05-15 (火) 01:41:58
  • (´・ω・`)ドラッツェと高ジェに救いは無いんですか? -- 2018-05-14 (月) 20:40:20
    • イフシュナ・シュツガル「連射武器持ってる時点で環境機体」 -- 2018-05-14 (月) 20:46:18
    • わざわざ課金して拾いにいったわいの素ドベとザクⅢ.... -- 2018-05-14 (月) 20:46:57
    • 高ジェはくそ弱いけど戦えるでしょ -- 2018-05-14 (月) 20:47:31
    • フリッツ君も加えてさしあげろ、ついでに持ち前の爆薬庫ラインナップも調整次第ではガチで死ぬ。 -- 2018-05-14 (月) 20:55:21
    • 同じ宇宙専用のジオング見てみろよ救いなんてなにもないぞナメプして狩れる360ボーナスバルーンよ -- 2018-05-14 (月) 20:59:00
  • wikiの人が少なすぎる・・・ちょっと前は300人とか600人、800人までいたと思うが今は150人もおらんのか -- 2018-05-14 (月) 20:43:37
    • 大型あっぷでの詳細が出れば涌くよ -- 2018-05-14 (月) 20:49:01
    • 社員でもないのにいちいち人数、しかもwikiの人数なんて確認してて大変だね (^^; まだ定点観測の人数であーだこーだ言ってた方が良いんじゃない? -- 2018-05-14 (月) 21:05:07
    • なんか知らんが手当たり次第にIPブロックしまくってる奴いるからじゃね? -- 2018-05-15 (火) 01:02:05
  • まもなく参戦から30分待ってもはじまらないんだけどやばない? -- 2018-05-14 (月) 20:49:46
    • その30分で筋肉を鍛えていれば夏の海に間に合ったのに… -- 2018-05-14 (月) 20:52:56
      • 参戦するまで毎回筋トレしてたら確実にムキムキになれると思うぐらい待機なげぇ -- 2018-05-14 (月) 20:59:59
    • ゴールデンタイムなのに人がいない悲しいネトゲ -- 2018-05-14 (月) 20:53:39
    • 参戦するにはガシャを回さないと! -- 2018-05-14 (月) 21:13:51
  • ん?このままだとガンオン終わるの?いいのかお前ら -- 2018-05-14 (月) 20:57:03
    • いいも悪いもねえよ。そもそも散々運営に初期からバランス考えろと荒れた時に送って居たのに。佐藤になって手が付けられない最上級のクソになったんだし。 -- 2018-05-14 (月) 21:03:55
    • 終わるんだったら終わってほしいな。 -- 2018-05-14 (月) 21:06:02
      • 今度新しいガンダムのアクションネトゲ作るときはもうレーダーとかミノ粉とか支援とか指揮とか無しで拠点殴りに行くだけの単純明快なゲームに作り直そう、皆で超つえーAIやCPU殴りに行くゲームにしよう -- 2018-05-14 (月) 21:10:17
  • こんだけクソゲーになったし回復は無理だろう。それに過疎化してきたしなw。UCでインフレ機体ぼんぼん出して最後の集金やって終了 -- 2018-05-14 (月) 21:05:12
  • なんとなくプラモ作りたくなってRGってやつ買ったんだけど、これ小さすぎない? -- 2018-05-14 (月) 21:05:40
    • RGってことはリアルグレード? リアルグレードは相当でかいはずなんだけど・・。 -- 2018-05-14 (月) 21:07:22
      • 下半身完成したけどタバコの箱ぐらいのサイズだぞ 木主 -- 2018-05-14 (月) 21:10:35
      • デカイのってPGじゃね? -- 2018-05-14 (月) 21:13:24
      • ああ、ごめん。今のリアルグレードはサイズ的に違うんだっけ。1/60のやつはパーフェクトだったな -- 2018-05-14 (月) 21:14:51
    • 今更言っても遅いが、RGは「なんとなく」で買うレベルではないぞw せっかくだからバンダイの技術力を堪能しとけ(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 21:10:14
      • 前に作ったの大昔のBB戦士とかだし、もうクラクラですわ -- 2018-05-14 (月) 21:12:18
    • そんなあなたにHGUCデンドロビウム!圧倒的スケール感に満足すること間違いなし!ちなみに俺は作ってから後悔したぜ!!! -- 2018-05-14 (月) 21:11:10
    • デカさ求めるならMG買え、俺は1/144で十分だ。 -- 2018-05-14 (月) 21:11:25
    • RGは作っただけでそれなりのが出来上がるのはイイよね。プロポやシルエットもいいのが多い。でもなー、あのサザビーはカスっぽいよなー -- 2018-05-14 (月) 21:22:57
    • 小さいって聞いて、最近出た食玩の方かと思った。あれのガンダム6号機が欲しいんだけど、行きつけのスーパーやコンビニにはもうないんだよな。ドムしか残ってねぇ…… -- 2018-05-14 (月) 21:58:45
    • RGはHGのサイズにMGの技術をつぎ込んだモンだぞ。実際触ってみるとバンダイ変態すぎる。今のプラモはHG素組ライン入れだけでも割とクオリティ高いから、ライトにやるならおすすめ。 -- 2018-05-14 (月) 22:46:48
  • トリントン港湾基地を以前のグレポイできる環境に戻してくれんかね。グレポイが復活したらジオン側でもギリワンチャンの勝機が出来ると思うんだけど。いくら何でも連邦優遇MAPすぎるだろ。 -- 2018-05-14 (月) 21:06:27
    • いや、運営が爆発武器の範囲下げるとか言ってるしもう無理でしょ。 -- 2018-05-14 (月) 21:08:48
      • グレポイしか取り柄がない機体もいるのにな -- 2018-05-14 (月) 21:11:16
    • 連邦側と同じ難易度に合わせてくれる別に良いんじゃね? ちょっとでもずれたら入らないレベルで -- 2018-05-14 (月) 21:12:11
      • じゃあ、真ん中のロニさんを普通の連邦箱拠点と同じにしてくれるならって話になるんだよな。 -- 2018-05-14 (月) 21:16:04
      • そんじゃロニさんは海にオブジェクトとして置いとけばいいな。個人的には連邦と同じ拠点置いてくれた方がいちいち裏に回り込む必要も無くなるし殴るの楽になりそうだし大歓迎だ -- 2018-05-14 (月) 21:21:05
    • グレポイは前線押さないと出来ない。出来ない。  この手のやらせろ論は昔から多いけど影響想像できないのかぬけさく多すぎる -- 2018-05-14 (月) 21:20:42
      • 例えグレポイできたとしても今ジオンが前線上げれるとは思えんし連邦にグレポイされてクソゲー加速するだけだと思うがなー -- 2018-05-14 (月) 21:24:39
      • 側面に狭い出入り口があって、中にガッチガチな防衛装置がある所まで殴りにいくのと、中央まで押して削りに行く。どっちが辛いんだろうね。今のジオンだとどっちもつらそうだけど。 -- 2018-05-14 (月) 21:33:56
    • グレポイは陣営関係なく修正されてきたからなぁ。ろくに練習もしないユーザーがバランス壊れるとかいいだしたからね。投擲強化は確かに長すぎたけど、グレポイ復活してほしいわ。ないとおもうけど -- 2018-05-14 (月) 21:21:52
      • 連邦のグレポイは難しすぎでしょ -- 2018-05-14 (月) 21:47:23
      • もうグレポイ死んだからバラすけど、グレポイに難易度なんてない。同じ場所に落とすにはカーソルを毎回同じ場所にもってくるだけ。で、どうやって毎回同じように落とすかというと、地形や建物じゃなくて、機体の姿で落とす場所を記憶するんだよ。具体的には後期ジムは後ろのバーニアの噴射口がギリ画面からはみ出さない高さで、とかね。地形を目印に投げるからうまく入らない。グレポイがもし復活したならこの事を思い出しな。 -- 2018-05-14 (月) 22:01:14
      • ちなみに100回投げたら98回ぐらいは初投で玉入れを成功させる自信があるわ。 -- 2018-05-14 (月) 22:07:18
      • いい精度だ 感動的だな -- 2018-05-14 (月) 22:14:33
    • 復活はあり得るけど、昔のように時限グレ持ちが全機できる形での復活はないよ。あるとしたら課金機体で長距離(旧グレの飛距離)グレポイができるようにする形。 -- 2018-05-14 (月) 21:44:14
      • 今の運営だと長距離グレポイが出たとしても連邦だけに実装なんだろうなぁ -- 2018-05-14 (月) 22:13:04
    • このMAPって昔から今まで変わらず連邦優遇MAPだったけど、グレポイポイントが発見されてから一時ジオン優遇とか言われてたよな。 -- 2018-05-14 (月) 21:47:20
      • 本当は連邦の方がグレポイポイントが多くて遠くから届くから連邦優遇なんだけどな。下手糞がジオン優遇って騒いで滅茶苦茶になった -- 2018-05-14 (月) 22:21:48
    • グレで超遠距離攻撃とか想定外だったんだろ。砲撃機の榴弾とかがそのポジだったならアリだと思うが。 -- 2018-05-14 (月) 22:04:04
      • 想定外な訳ないだろ。港湾基地は連邦しかグレポイ出来なかったのをジオンも出来るように改修したんだぞ。そしてザメルのL2が届くマップは封印されるというね -- 2018-05-14 (月) 22:24:54
      • 最初の箱・・というか便所拠点は榴弾シュートできたんだよな。あっさり潰されたけど -- 2018-05-15 (火) 00:37:32
  • もう・・・いいんだ。これ以上憎しみを増やしちゃあいけないんだ。だから還ろう。 -- 2018-05-14 (月) 21:14:31
    • そのつもりです。 -- 2018-05-15 (火) 00:18:45
  • 大型アップデート!参戦優先チケット販売決定! -- 2018-05-14 (月) 21:17:09
  • 昼の13時から今まで16連敗中wクソゲーすぎw -- 2018-05-14 (月) 21:20:28
    • おう、履歴をupしてくれるなら賛同してもいいゾ。あと階級章も添えてな -- 2018-05-14 (月) 21:22:59
    • 弱いやつらとずっと同じに参戦してるからじゃね?退出して時間ずらさないと -- 2018-05-14 (月) 21:24:26
    • 大体負けが続く人は本人が原因だったりするけどね。 -- 2018-05-14 (月) 21:34:21
    • 今から17連勝するフラグかもしれん。前向きな方がモテるぞ(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 21:43:26
      • 19までやりそう。 -- 2018-05-14 (月) 21:46:16
    • (´・ω・`)うpを頼むー。ちゃんと特定されない様順位を隠すのよー -- 2018-05-14 (月) 22:29:12
  • 佐藤就任当初は連帯の撲滅等で評価されてたのにな。どこで道を間違えたのか -- 2018-05-14 (月) 21:44:20
    • それお前だけじゃん? -- 2018-05-14 (月) 21:51:48
      • そう思うなら当時の雑談板でも見てくるといい -- 2018-05-14 (月) 21:54:59
      • 一部の勘違いは前任憎しで佐藤P上げしてたな。そいつらは多分ナンカンアゲもしてた奴等だと思うけど -- 2018-05-14 (月) 22:21:26
      • ナンカンが酷すぎたから佐藤には救世主であって欲しい、という願望も混じってたんやろな -- 2018-05-14 (月) 22:33:23
      • そもそもナンカンの時から開発Pだから黒幕とも言われてたんだよな -- 2018-05-14 (月) 22:40:42
    • FA-ZZ、ブラビ、ネロ、ヌーベル、きょだぶ、ジオンくるミラーは劣化 -- 2018-05-14 (月) 21:54:53
      • グレバウ強化でジオンから歓声上がってるところにヌーベル投げ込んできたのはほんま草 -- 2018-05-14 (月) 22:09:27
      • フリッツで百式落とせるって期待してたら連邦にコスト下で無料なのに上位互換のマラサイが来たのは草も生えなかった -- 2018-05-14 (月) 22:16:49
      • 言うてフリッツ生まれたときからダメだったじゃん・・・?百式キラーは超デブと等価交換した重ドーガだったけど、DP制で短い生涯を終えたし・・・。なおマラサイは無料コスト相応重撃として生き残った模様。 -- 2018-05-14 (月) 22:41:35
      • 生まれたときからダメだったけど、チャージマゼラだけが取り柄だったのに無料期に速攻持ってかれたのが悲しみポイント -- 2018-05-14 (月) 22:49:41
      • GLAのHRMに対抗できるかもという話が上がってみんながプレボで取り出した瞬間下方修正されたゲルキャ(赤)がおったそうな… -- 2018-05-14 (月) 23:15:38
      • 元々対抗できるとかは言われてなかったで。お砂様の逆鱗に触れちゃったけど -- 2018-05-14 (月) 23:53:05
      • そんなバカな 俺は確かにHRMに対抗できるといわれて交換したんだぞ…次の日に修正告知がきたんだぞ… -- 2018-05-15 (火) 01:51:37
    • 手のひらアッグドリルやで基本。ガルスJとキュベレイの救済は感動モノだったわ。なお現在 -- 2018-05-14 (月) 21:55:54
    • 百式時代あたりで「・・・ん?」ってなった。そしてジオ実装で「あっ・・・(察し)」ってなった。その後の転落人生は早かったな -- 2018-05-14 (月) 21:59:51
      • 百式で連邦無双が始まったら勢力ゲージを廃止したのは分かっててやったんだろうな -- 2018-05-14 (月) 22:18:36
    • むしろ評価されてたのってそれぐらいじゃないっけ -- 2018-05-14 (月) 22:06:58
    • それもDP制度もユーザーのアイディアだし佐藤の功績自体は存在しない。見ての通りDP制度も駄目にされたしな。 -- 2018-05-14 (月) 22:40:19
    • デッキボーナスはクソだと思ってたけど代わりに実装したのもクソすぎてその時点で幻想が壊れたわ。あとはもう100万回言われてるだろうけど結局はジOの実装。こいつが全てだろう。こいつ対策でクソみたいな機体調整にクソみたいなマップ調整、クソみたいな新機体。あとはもうスノーボールが転がるだけ。 -- 2018-05-14 (月) 22:43:04
    • 別に連隊ずーーっといただろ。何回晒されてたと思ってんだ -- 2018-05-15 (火) 00:15:44
  • (´×ω×`)佐藤は神!佐藤は神!ガンオン神ゲー!ガンオン神ゲー! -- 2018-05-14 (月) 21:58:06
    • 強化しすぎたか... -- 2018-05-14 (月) 21:59:40
  • この時間は、雑魚のジオン左官、メッキの連邦将官。はぁマジクソゲー -- 2018-05-14 (月) 21:58:58
  • ここの管理人もう数ヵ月に一回しか見てないみたいだし、ちょと判ってる荒しが出たらガンオンより先に終わりそうね。 -- 2018-05-14 (月) 22:08:41
    • ガンオンはもうほとんどやってないからいいけどwikiオンは週2くらいで来てるから困る。たしゅけて… -- 2018-05-14 (月) 22:45:15
  • 連邦の准将ってガン防衛角待ちの陰キャプレイばっかしててポイントうんこの勘違い雑魚おおいよね -- 2018-05-14 (月) 22:16:27
    • (´石ω動`)私はそんな感傷的な関係を、准将に求めてはいない! -- 2018-05-14 (月) 22:20:35
  • 砂糖がアホだからわかってないのか、それともジオンも道連れと意図的かは知らんが個別で弱体するのではなく一律で弱体は別に壊れでもない機体が被害受けるだけなんだよなぁ・・・今回の調整はフルZZとガード耐性持ち二機のBZとかだけ弱体しとけばいいものを・・・まぁ射撃メインのぶっ壊れを出すための下準備なんだろうけど -- 2018-05-14 (月) 22:20:24
    • それよりマンネリした環境を新陳代謝する為なんじゃない?同じような環境だと飽きるだけだし。 -- 2018-05-14 (月) 22:26:20
      • マンネリなんて連邦だけでしょ? そもそも、ジオンでやってる人なんて砂糖のおれつえーの被害者。もう、連邦はずっと同軍してればいいよ。壊れ同士で潰し合ってくれ -- 2018-05-14 (月) 22:28:52
      • んなわけないやろ、飽きる前に人ごっそり減るわ -- 2018-05-14 (月) 22:29:23
    • ぶっ壊れとかいうワード出して語る奴はたかが知れてる。サトウ擁護ではないからな? -- 2018-05-14 (月) 22:39:22
      • その理由を、どうぞ -- 2018-05-14 (月) 22:40:53
    • 大丈夫、次はガードも盾も貫通、赤マンサ即死級威力のLBR持った強襲機を実装しますから。キル取った後は即リロ完AP全回復、チャージ0.7秒で連発できます。 -- 2018-05-14 (月) 22:40:16
      • 前半のLBRはビームマグナムとして砂糖ならマジでしそうなんだよなぁ・・・ -- 2018-05-14 (月) 22:44:10
      • そろそろHRMを再現した武器が来るだろうな。もしくはチャゲロのDPSを叩きだす射撃武器とかな。これならガード込みで倒しきれる。 -- 2018-05-14 (月) 22:51:06
    • 新機体を売るために環境を変えてるだけだからな -- 2018-05-14 (月) 22:42:02
    • ガード耐性のリチャージ時間をZZ:20秒、マンサ:20-(ZZとマンサの使用率×α)秒くらいに弱体するだけでよかった気もする。 -- 2018-05-14 (月) 23:02:06
    • これ、肝心のFA-ZZは弾数多いからまだ直撃できるっていう点で死んではないよね。代わりに他の対して強くもないBZ榴弾機が死んだ。何故だ! -- 2018-05-14 (月) 23:19:59
  • 砂糖が自分の使ってるパイロットの名前明かして連邦側で毎日参戦すればジオンに人が戻ると思うの。マジで -- 2018-05-14 (月) 22:50:47
    • シュガーのガンオン講座ってか。合わせ参戦して遊べそうだな(ゲス顔スマイル) -- 2018-05-14 (月) 22:53:07
    • というか、イベントで佐藤が壊れ機体で ユーザーが迫害を受けたジオン機体でフルボッコにしたいんだよね。あいつの腕なら壊れだろうと無用の長物で旧ザクにすら負けるだろうし -- 2018-05-14 (月) 22:54:13
      • 周りも佐藤がやられてもスルーするだろうしな。 -- 2018-05-14 (月) 22:55:07
      • 味方のくまが倒されても即回復させてそのまま嬲り殺すとかやりたいんだよね。 -- 2018-05-14 (月) 22:57:50
    • お前ガズRLの紹介動画見て来いよ・・・広い範囲が~とか言いながらスカ振り連打してた無能がプレイしてるわけがない -- 2018-05-14 (月) 22:57:09
      • ランスの場合はちゃんと使い込まなきゃ範囲なんてわかるわけがねえし、そもそもあれでロックオンするようなのがPとかもうね・・。 -- 2018-05-14 (月) 23:02:49
      • 広範囲の格闘が~(空振り)→えっとこのように広い格闘範囲が(空振り)→あれ?(空振り)NPCどころか棒立ち相手でしかテストプレイしてないってはっきりわかんだね -- 2018-05-14 (月) 23:11:00
      • つーか、ランスなんて機体を同じ軸線上に合わせて振れば当たるのにな。NPCで当てられないのは初心者以下だろ・・ -- 2018-05-14 (月) 23:17:44
    • ジオン階級落としばっかりになるじゃん -- 2018-05-14 (月) 23:09:31
      • 連邦の尉官に蔓延る大量のZZ一族も同じだけどな -- 2018-05-14 (月) 23:11:55
  • なんかさ、ガンキャとギャンを3枚揃えてなおかつレベル20まで育てているのがいるけどさ、2週間で300戦ぐらいはしてるってことだよね? -- 2018-05-14 (月) 22:52:53
    • ??? いや、単純に5枚×30で考えれば楽じゃね? 後、レベルってなに? 練度の事? あれは入れた数だけ加算されるから4機ならすぐだぞ? -- 2018-05-14 (月) 22:56:52
      • 400pでもかなりの参戦数いるやろ・・・そこまでするやつNEETか相当な暇人やぞ -- 2018-05-14 (月) 22:58:46
      • 昔はそんな人ごろごろいたしなぁ。 -- 2018-05-14 (月) 23:00:10
      • ↑昔はまだEXとか遊べるゲームだったからな。今はストレスの押し付け合いするゲームやからムリ -- 2018-05-14 (月) 23:04:21
      • 4機編成で111戦要るらしいぞ。<錬度20 -- 2018-05-14 (月) 23:05:01
      • 自分の感覚でムリって断言するのもどうかと思うがな。wiki一切みず一心不乱に黒帯戦場でキャッキャ連戦しまくりの奴もいるかもしれんしありえなくはない。将官?ムリだよ -- 2018-05-15 (火) 03:03:32
  • レダがこのゲーム優秀すぎるのがそもそもいけないんだよね。マップ改悪しかできないならいじらなくてもレダの1軍当りの総数制限とか性能下方とか全方位じゃなくソナーみたいに時計周りの検知後数秒表示にしたらだいぶ変わるのにね。レース防止ならそもそも全拠点壊れてもゲージ2本しかなくならない位に重要度下げて、ネズ機は月の総計とって次の1か月トップ3は拠点ダメに3割減とか下方かかるとかもいいし拠点全落ち考慮して絶対取られない指揮移動する出撃ポイントを自陣側に(あまり敵陣側でできるとビコの意味がなくなる上それ運用の凸だけに結局なるから)用意したらいいと思う。長文スマソ -- 2018-05-14 (月) 23:03:47
    • ? -- 2018-05-14 (月) 23:05:22
    • レーダー強すぎるのはわかるんだけど、それやると勝とうと思ったら要所目視マンがどうしても必要になるのでゲームとしてはどうかなあと思う。ネズミ通りやすくなる代わりに拠点攻撃によるゲージ影響を激減させるならアリかもだけど。 -- 2018-05-14 (月) 23:07:18
    • ちょっと何言ってるかわかんないすね -- 2018-05-14 (月) 23:08:17
    • まぁ、そもそも連邦にアンチステルスなんてもんを出してから壊れたな。確かにナハトとかゴックのフリージーは凶悪だったが範囲広い上に稼働時間長すぎだし。あれが範囲極小で短時間ならよかったが -- 2018-05-14 (月) 23:08:40
    • このゲームはレダありきだから仮に無くせば全マップレース化するだけだし、弱体化だと数で埋め合わせられるから「置け」と荒れるだけ。レーダーを変えるなら1から別げーとして作り直したほうが早いまである -- 2018-05-14 (月) 23:08:51
      • だから全本拠点落としてもゲージ2本分程度にってゲージにおける重要度を下げてその代わりの出撃拠点を増設する案も付けてるじゃないですか。言い方は悪いが全部落としても1本分はKD戦強要これなら拠点に時間式の壁作られるよりはまだ精神的によくないです? -- 2018-05-14 (月) 23:15:40
      • KD戦強要とかくっそつまらなさそう・・・頭佐藤かよ -- 2018-05-14 (月) 23:19:28
      • でも最も少数プレイヤー数である将官を除けば、残り8割の尉佐官戦場ではMS戦がメインであるしこのゲームの主軸でしょう。少なくとも運営は凸を逆転の機会とは捉えているが、それで勝負を付けさせようとはデザインしてませんしね。 -- 2018-05-14 (月) 23:26:24
      • むしろ全マップが50VS50の対戦ゲームなのにレースだけになるゲームよりマシじゃない?サトウの絶対時間までは攻撃させないアホ仕様よりは拠点落としてアドバンテージ取れる仕様になる分マシだと思って言ったんだけど -- 2018-05-14 (月) 23:26:51
      • ↑3現に今はそのくっそつまらない戦場な訳ですが、アナタはそれに文句しか言わないで何か代案は無いのですか? -- 2018-05-14 (月) 23:28:32
      • その現状を悪化させてどうするって話なんですがそれは・・・ -- 2018-05-14 (月) 23:31:24
      • 砂糖のアホ仕様といいつつKD強要はそのアホの砂糖がやってることやぞ・・・ -- 2018-05-14 (月) 23:33:09
      • そもそもレースだけのゲームと言ってるが現環境でそんなこと滅多にないだろ、ガンオンやってるか怪しい発言は控えたほうがええで。というか仮にKDメインとなったとしよう、その場合凸しかないと言われるほどKD戦は苦手なジオンはどうするの? -- 2018-05-14 (月) 23:48:17
      • せめてもの改善とKD戦するシチュになるならこれくらいにはしてほしいという案で出してるのに一切KD戦したくないレースじゃないと認められないみたいな発言ですがならどうしたらいいと思うかを言ってほしいですね。自分が絶対正しいとか否定されるのは許さないとかそんな子供じみたのではなく自分ならこうなってほしいって案や意見お願いします -- 2018-05-14 (月) 23:48:31
      • レーダー弱体だけでいいのにようわからんクソみたいな話をだらだらと大丈夫か? -- 2018-05-14 (月) 23:50:36
      • 何も整ってない状況でレダ弱体!はどう考えてもおかしいやろ? -- 2018-05-14 (月) 23:53:10
      • レダだけ弱体したら今以上にネズが進むだけなのでそれに合わせたバランス調整もこうしたらいいんじゃないって案あげたのはダメなの? -- 2018-05-14 (月) 23:55:49
      • 木は思いっきりレダ弱体後にネズ機弱体するって書いてるけど、それじゃ遅いんやで? -- 2018-05-14 (月) 23:58:37
      • いやネズ機の弱体については月々の追加調整の範囲で載せた話でそっち以上にネズられても落とされても今より本拠点そのものの価値を落とすことに重点置いてる案ですが -- 2018-05-15 (火) 00:05:36
      • 本拠点の価値おとすって・・・戦略も糞もなおゲームにしたいのか・・・ -- 2018-05-15 (火) 00:09:23
      • いえ、今のままの本拠点の価値のままレダ弱体したらレースゲーになるってすでにコメが出てるじゃないですか -- 2018-05-15 (火) 00:18:09
      • そんな簡単にならねーよ・・・レダ弱体ならともかくレダ削除でもしないかぎり -- 2018-05-15 (火) 00:20:23
      • 木のいいたいことはわかるけど、運営を過大評価しすぎ。仮にレダを弱体してネズオンラインになったとする。そこからブラビなどの一部壊れネズ機体を"すぐ"修正するならいいけど早くても半年。最悪年単位の時間がかかる。それほどこの運営の腰は重い。この過疎状況でそんなことやってたら人がマジでいなくなる -- 2018-05-15 (火) 00:21:37
      • いえ、さすがにあの運営でも毎週は期待できないとしても毎月のランキングの集計元にして規定してのギュネイドーガからの減衰するシステム流用当てはめての減衰割り振りを上位3機種にする位ならできますって -- 2018-05-15 (火) 00:25:20
    • レーダー以上に凸機がぶっとんでるから問題ない。 -- 2018-05-14 (月) 23:21:25
    • レダは強いよ。でも適切に置く奴がいなけりゃ機能しないものだし、ボランティアしてまで置く価値があるかというと現状の支援不足が全て物語ってる。今の状況下では「丁度いい」と思うんだけどね -- 2018-05-15 (火) 00:23:24
    • でも、今はレーダー弱体化マップをちまちま追加してきているから、そのうちレーダー弱体化マップばかりになるんじゃない?アクシズ居住区なんか良い例でしょ。 -- 2018-05-15 (火) 01:21:20
    • 元々はレーダーがぶっ壊れすぎてるからガン待ち防衛だの糞戦術が横行しジオやフレピクのようなクソが作られネットとかいうゴミがまき散らされる結果になったわけではあるが、最早大元を断ったところでどうにかなるレベルではない -- 2018-05-15 (火) 03:23:36
  • そういやクラスター爆弾みたいなのってそぎむなのかな -- 2018-05-14 (月) 23:09:21
    • え? FA-ZZのミサイルとか榴弾とかもろクラスター爆弾と同じなんだけど? -- 2018-05-14 (月) 23:10:51
      • 親弾から子弾を散布する武装の事言ってるんじゃないかな -- 2018-05-14 (月) 23:13:45
      • それが本来マザーファンネルなんだけどねぇ・・。運営はダメ武器にしたんだよ・・。 -- 2018-05-14 (月) 23:15:14
    • 無駄にオブジェクト増えるだけだからないんだと思う。それによっぽど子弾の威力高くしないとこのゲームじゃ単発弾頭が直撃するほうが強いんじゃないか。 -- 2018-05-14 (月) 23:12:30
    • 漫画のFATBの肩ミサイルがそれだよね -- 2018-05-14 (月) 23:23:08
    • GP03が寂しそうにこっちを見ている・・・・。 -- 2018-05-14 (月) 23:31:30
      • 無いってことはそぎむか -- 2018-05-14 (月) 23:33:41
      • 思い出補正かもわからないけど、バズ格だとか空バズだとかcbrで叩き落としだとか練習して稼げた時代が一番楽しかった気がするな 今は脳死でマシ、brポチポチしかしてない気がするわ -- 2018-05-14 (月) 23:56:23
  • DP制度いらないわ。即盾で受けて~どっちが初手当てるか~はずしたらどうケアするか~とかの駆け引きは遥かに前のほうが楽しかった。爆風ドカドカスコアインフレ将官数インフレの何が楽しいんだ。素直にジオンに細身ビムコ盾持ち多数実装するだけでよかったのに -- 2018-05-14 (月) 23:37:06
    • デブ救済のためDG実装! 連邦はガンキャでもDG2!同サイズのザク、それより大きいガルスはDG1! -- 2018-05-14 (月) 23:39:33
      • ザ ク III 一 族 全 員 D G 2 -- 2018-05-14 (月) 23:46:25
      • なおZZ系はDG3の模様 -- 2018-05-14 (月) 23:48:54
      • 取り消せよ...!今のDG...! -- 2018-05-14 (月) 23:57:05
      • 性能的にも当たり判定的にもこの二者のDGおかしいな。 -- 2018-05-15 (火) 00:32:33
      • 攻撃面でも防御面でもDGの最大ともいえる被害者重ドーガさん・・・ -- 2018-05-15 (火) 01:44:50
      • いいえ。それこそ使命です。 -- ギャンスロット? 2018-05-15 (火) 03:28:44
    • カジュアル向けにするならしっかり佐官と将官を別けるべきだった。それを旧佐官でも将官と戦えるようにしてしまったのが失敗 -- 2018-05-14 (月) 23:39:55
      • 分けたら将官はずっと待機オンラインだぞ?中身将官なんて全体の1割いるかも疑問だし、ナンカンの時からずっと准将水増ししてようやく将官オンリーが成り立つくらいだったんだからな -- 2018-05-14 (月) 23:49:16
      • 自分のキャラコーデ画面でカジュアルメイン・ストイックメインとか選択できるようにして優先される戦場分けたらいいんじゃないです?階級システム変わるけどどうなるかわからないし現状不遇に下に落ちる人やPSもないのに上がって落ちてもいい人がいるわけだしあくまで優先される程度の仕分けでの改善はありじゃないかと -- 2018-05-14 (月) 23:54:02
      • ガチとエンジョイを分けろって案もたまに出るけど、確実にガチ戦場なんてのはすぐ崩壊してガチ勢がエンジョイ戦場を荒らしに来るのは明確なのよ。大人数ゲームでガチ勢だけでプレイできるなんて幻想は捨てた方がいいし、そもそも「真面目でも下手」ってプレイヤーをガチ勢は仲間と絶対に認めず追放しようとするから数は絶対に増えない -- 2018-05-14 (月) 23:59:28
      • いや、エンジョイ鯖なら戦績に傷がつかないわけで、負けても「あーあ」で終わるわけよ。そこが大事。 -- 2018-05-15 (火) 00:19:13
      • 終わらんよ。ガチ勢の戦犯叩きっぷりを甘く見ちゃいけない -- 2018-05-15 (火) 00:27:59
      • そりゃ君だけよ。あーあだけで済まんぞ。いや寧ろ戦績付かないからこそ好き放題やりたい放題する連中が沸いてくると言う事もありうる -- 2018-05-15 (火) 00:29:12
      • でも今の轢き殺しで降格よりはいいかもなぁ、とか思うんだけどな。 -- 2018-05-15 (火) 00:36:19
      • それより酷い事になりそうなのが難 -- 2018-05-15 (火) 00:38:55
      • そうかぁ、じゃあイベントのトーナメント戦を毎日大規模とは別枠でやってくれればいいな。 -- 2018-05-15 (火) 00:54:25
      • 今で十分カジュアルなのに、一部の主義者たちが徒党組んで格差作ったりしてるからっしょ。 -- 2018-05-15 (火) 00:58:57
      • 一部の主義者たちが徒党組んで格差つくってるのは昔も同じ。カジュアルにしたらそれに輪をかけて悪くなったってだけだろう -- 2018-05-15 (火) 02:45:55
  • 最近のガンオン面白すぎる -- 2018-05-14 (月) 23:57:23
    • ガンオンオモロー! -- 2018-05-14 (月) 23:58:30
    • ガンオン最高!! -- 2018-05-15 (火) 00:01:29
    • (´・ω・`)おほー!ガンオン最高!ガンオン万歳!佐藤万歳!!!コメント数がげんかーい!! -- 2018-05-15 (火) 00:01:48
      • ガンオン神ゲー!新設するならこの木も移植するんだ! -- 2018-05-15 (火) 00:03:52
      • (´・ω・`)だが断る!!新設警察に出荷されてしまうから!ガンオンオモロー! -- 2018-05-15 (火) 00:04:44
    • 冗談抜きでガンオンはおもろいからな。 -- 2018-05-15 (火) 00:06:00
    • 週に2回くらいリアフレとボイチャしながら2,3戦遊ぶと凄く面白いぞ -- 2018-05-15 (火) 00:06:41
    • イーガ乙 -- 2018-05-15 (火) 00:08:11
      • こいつら全員運営の火消し -- 2018-05-15 (火) 00:23:34
      • ガンヒロの100倍面白いのは紛れもない事実、依ってガンオンは面白い -- 2018-05-15 (火) 00:40:00
    • ガンオンのやりすぎで脳みそが💩💩💩💩💩💩💩💩になってしまった人の木 -- 2018-05-15 (火) 00:38:52
  • しかし生放送みてるけど、この時間で将官待機100%とかまずいよなぁ・・・ -- 2018-05-15 (火) 00:33:13
    • (´・ω・`)良い子と社畜と禿げとUSUGEはおねんねの時間だから仕方ないわよー。らんらんはふさふさだけどそろそろ就寝の準備するわー -- 2018-05-15 (火) 00:35:19
      • 今日もけがなかったのね 良かった良かった -- 2018-05-15 (火) 00:39:50
    • 普通にゴールデン近い時間でも100%つくぞ。ホントやばい。 -- 2018-05-15 (火) 00:48:02
    • それさ、生放送のせいだろ -- 2018-05-15 (火) 00:50:48
      • 生放送いっぱいやると参戦遅らせることできるんですか?すごいみんなで放送しよう! -- 2018-05-15 (火) 00:55:47
      • 皮肉に誇張や詭弁を使うのはバカみたいだから止めた方がいいよ -- 2018-05-15 (火) 01:08:48
      • 謎の煽り -- 2018-05-15 (火) 01:09:00
      • 多分放送やってる側なんだろうな -- 2018-05-15 (火) 01:16:12
      • 生放送する→小隊組む→それにあわせる&大将小隊か配信者とリスナーに階級差がある小隊が生まれる→どちらかに一方的な展開になる→負けたほうはゲームやめるか相手陣営に移動→どちらかの陣営に人数偏って参戦時間さらに増加・・・これやで -- 2018-05-15 (火) 01:34:42
    • うっすらとした記憶だけど参戦時間伸びてきたらマッチング階級帯いじるのは割とフットワーク軽かった印象があったんだけど、佐藤はいじりたくない方針なんかね? -- 2018-05-15 (火) 00:56:48
      • 佐官がー准将がーで運営サイドももうウンザリなんだろ -- 2018-05-15 (火) 01:12:45
      • 結局、最終的には皆同じ所に落ち着くからでしょ。もうルーパーは将官戦場で立ち回るのは無理だろうし、後は階級落としがどの様に抜け道を見つけるか程度 -- 2018-05-15 (火) 01:39:44
      • 准将がーで運営がうんざりってどういうことだ? -- 2018-05-15 (火) 01:48:43
      • ここでガーガー愚痴っていれば運営に意見として伝わると勘違いしちゃってる人なんじゃないかな。 -- 2018-05-15 (火) 03:10:46
  • 高コスト至上ゲーは糞だな -- 2018-05-15 (火) 00:53:30
    • これなぁ・・・バリア()とかもうワンチャンすら無いんはダメだわ -- 2018-05-15 (火) 00:58:54
      • はい無敵バリアー はい怯みー はい死ね死ねビーム はい死んだー -- 2018-05-15 (火) 01:00:44
      • 剣に憎しみを込めなければ口内炎(ストレス)が出来なくなった事にやっと気が付いた。。。それでも、ストレスは受けている模様。特にこの掲示板自体から放つ空気にも。。。。 -- 2018-05-15 (火) 01:22:43
    • マジでサトウ交代しないかな。 -- 2018-05-15 (火) 01:23:48
    • 高コストが強いってのは当然だけど勝ち目0だけはやっちゃいけなかったな。アレックスで何も学ばなかったのか -- 2018-05-15 (火) 03:18:56
  • トリ湾どうやったらジオン勝てるんだよ。いやマジで。こことアクシズとシャングリラのある週は階級がゴリゴリ落ちる。 -- 2018-05-15 (火) 01:30:25
    • 圧倒的歩兵差があれば何とか勝てるよ -- 2018-05-15 (火) 01:31:49
      • そういうのいいから、もっと現実的な戦術ってないんけ? -- 2018-05-15 (火) 01:36:04
      • ここらのマップで現実的な戦術を通そうとすると相手が無能でなければ通らないんだよ。連邦サイドはレーダーを絶やさず、Bに地雷を置き、中央を南北に縦断するようにライン戦をするだけで勝ちがほぼ確定するからね。レーダーが抜けてるところに再設置せず目視もせず、そんな勝ち意識の低い集団であることを祈るしかない -- 2018-05-15 (火) 01:56:18
    • 割りとズゴEで海凸すれば勝てるぞ。全員がズゴE持ってるとは限らんが。 -- 2018-05-15 (火) 01:41:39
      • じゃあ連邦は水01で海凸したらもっと楽に勝てるなw -- 2018-05-15 (火) 01:53:29
      • 水中でgp01アクアでもズゴックEの相手はしんどい上に同じくらい固いハイゴックまでいるんですがwアクアは知らないうちにまた進化でもしたん?  -- 2018-05-15 (火) 03:49:54
      • 凸だろ?どこに水中KDの話があるんだ? 知らないなら教えてやるけどこのマップの南拠点は「地上」にあるので水01のが拠点DPS高いんだぜ? 後ズゴEと水01が同数でそこにジオンだけハイゴが加わるって話なら連邦もその分水01入れろとしかww せめて水中の総数が同じで考えろよ、1:2でも勝ててた頃に慣れ過ぎて脳溶けてるのか??w -- 2018-05-15 (火) 04:47:26
      • 課金のみとGPで5年前からある機体じゃそろえやすさが違うのに数でかなうわけないじゃん -- 2018-05-15 (火) 06:41:02
      • GPで買えてコスト60も下のバ火力機体もあるのに、自軍の強みは全く除外して考える辺りが優遇され過ぎて思考止まっちゃってる感じするよね。ついでに言うと水01は多数のDXハズレ枠に収録されてる他340~機体無料イベガシャでも高確率に設定されてたし、言う程少なくも無いんじゃね? -- 2018-05-15 (火) 07:07:15
    • 相手が無能なのを祈るしかない。具体的にはジオンが南占拠しつつ北もオセロできる程度に歩兵が勝ってる前提で、海のレーダーを丁寧に丁寧に潰してレーダーを張ることすらなくなったら終盤ビコ凸でC潰す -- 2018-05-15 (火) 01:44:27
      • 一応将官戦想定ね。4だけじゃなく海全般をジオンが占拠してるなら海のレーダーも割と潰しやすい。そうやって丁寧に丁寧に丁寧にレーダーをつぶせば南にビコが通るようになる。1取れない4とれない3とられるような状態じゃ何やっても無理 起死回生で2とっても2からBは無理(3からYは簡単に刺さる -- 2018-05-15 (火) 02:00:13
      • まぁ、4押さえんと連邦のライン薄いところできんのよね。 -- 2018-05-15 (火) 03:45:14
    • そもそもジオンの勝ち筋が乏しいからね、そこだけ気おつけてれば連邦は確実に勝てる。そんなことも分からない弱小があつまった連邦であることを祈ることしかないね。 -- 2018-05-15 (火) 02:01:06
    • 北を集団ガザD凸で割ればワンチャン -- 2018-05-15 (火) 02:31:46
    • グレポイが出来てた時期はまだジオンにも勝機はあったんだけど、運営がジオンの勝ち筋つぶしてきてるからな。 -- 2018-05-15 (火) 03:42:45
    • 割と知られて無いが年末あたりにA拠点のみ周囲の塀の隙間狭くするってサイレント修正あって、元々Xより防御力高かったA拠点は更に防御固くなってるしな。 -- 2018-05-15 (火) 04:53:13
  • 早朝深夜とかもうゲーム成り立たなくなってますねwww -- 2018-05-15 (火) 01:45:03
    • もう1時間待たないと始まるか怪しいゲームなのにやたら不自然にガンオンや運営ageしまくる特定の個人みたいなのが湧き出してるからそろそろ終わり、終わりそうなネトゲってそういうの湧き始める。 -- 2018-05-15 (火) 01:51:10
    • まあGTも別の意味で成り立ってないけどなww -- 2018-05-15 (火) 03:17:02
    • 将官と佐官戦場はそうなんだろうな。尉官戦場はそんなことないんだけどね。 -- 2018-05-15 (火) 07:24:12
  • こん前の鯖落ちのお詫びとして機体イベントをもう1週間延ばしてや -- 2018-05-15 (火) 04:12:50
  • 高額ガチャやらガンダムという人気コンテンツで人を集めておいてこの有様などなど加味し、世界史上最高のクソゲーの称号をやろう -- 2018-05-15 (火) 04:44:11
    • ゲームとしてプレイできるというだけで史上最高は無理だろうな -- 2018-05-15 (火) 04:59:24
    • 愛されるクソゲーの部類だな。ただ最近は見切りつける人が多くなったが -- 2018-05-15 (火) 05:03:04
    • ネトゲに一般人が参入し始めた黎明期からビックネームで参入したとはいえ、今考えるとかなりなめた商売だよな。まぁ他の木っ端も酷いの多かったけど規模が小さくて継続の為に仕方がないって側面もあったけど、ガンダムコンテンツで堂々とよくぞここまであくどくやったよw -- 2018-05-15 (火) 05:38:26
  • (´・ω・`)対戦始まらない対戦ゲーって他になにかある? -- 2018-05-15 (火) 05:16:51
    • スチーム系では腐るほどある。海外勢含めてるのに過疎やレートシステムの都合でマッチしない。定期的にレートリセットとかで対策してる所が多いけどね。だからといってガンオンくらいの待機が大丈夫って意味ではないぞ -- 2018-05-15 (火) 06:50:33
  • ガンオンの復活案考えたんだが、100機のMSが広大なマップに散開して、生き残りバトルロワイヤルをするのはどうだろう? -- 2018-05-15 (火) 05:21:07
    • 機体バランスがよければそれもアリなんだろうな。あと、現状タイマンでは先手打ったほうが勝つから、必ずしも面白いとは言えないと思う。 -- 2018-05-15 (火) 05:27:50
  • (´・ω・`)今両軍1戦終わって 無意識に あ~終わった~辛かった~って言ってた 仕事辛くなくてガンオン辛いって なんやこれ -- 2018-05-15 (火) 05:46:17
  • (´・ω・`)新設しないの? -- 2018-05-15 (火) 05:51:05
    • 新設ゥーー!新設はまだかー!!!なぜ出来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!ページ作成が!!遅すぎるぞォォーーーー!! -- 2018-05-15 (火) 05:54:58
      • そう!誰も!! -- 2018-05-15 (火) 06:41:29
    • つーか誰でもできるんだから気づいた人がやればいいじゃん (自分はやりませんので何卒ご容赦を) -- 2018-05-15 (火) 05:58:36
    • しない -- 2018-05-15 (火) 06:11:16
  • (´・ω・`)新設警察がウザいので私は絶対にやりませぬ -- 2018-05-15 (火) 06:10:27
    • (´・ω・`)やつらは停滞を生み出す悪・・・正義は君にあるのだ! -- 2018-05-15 (火) 06:50:48
  • 今週もあれだし、下旬にある調整に誰も期待してないし末期やね -- 2018-05-15 (火) 06:51:32
    • 表記内容に期待出来る要素が全然無いから当然だけどな、爆風ゲーで辛いってユーザーの声に対して地雷やクラッカー系まで一律弱体とか運営のエアプ具合を露呈しただけだし。 -- 2018-05-15 (火) 07:22:02
  • なんでも持ってるできるを前提にする連邦将官様こわいわー -- 2018-05-15 (火) 07:18:49
    • 違うで?「何でもジオンより上」が前提なだけやで?ちなみにこれを前提にしてるのは連邦将官でも無いしユーザーですら無く運営やしw -- 2018-05-15 (火) 07:25:26


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