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Comments/雑談掲示板Vol1633
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雑談用掲示板

  • (´新ω設`)再び新設の理想を掲げるために、1400行成就のために・・・雑談板よ!私は帰ってきたー! -- 2018-05-28 (月) 01:46:43
    • 乙ー -- 2018-05-28 (月) 02:16:20
  • バズとマゼラって直撃でシールドに対してダメージ大きめ、拠点、設置物、防壁等のオブジェに対してダメージ大きいって感じに調整したら存在意義が出るような気がするんだけどどうだろ -- 2018-05-28 (月) 00:30:47
    • バズマゼラは爆風無くして直撃15000ダメ(BZ)と800DP(マゼラ)とかでいい気がする -- 2018-05-28 (月) 00:53:35
  • ギャンクリーガー普通にめっちゃ強くない? -- 2018-05-28 (月) 00:40:24
    • どこがどう強いのかkwsk -- 2018-05-28 (月) 00:42:17
      • 知らねーよ。めっちゃ高速で何回も突っ込んでくるじゃんか。しかも一回あたったらほぼ死ぬし。 -- 2018-05-28 (月) 00:49:53
      • 自分で使ってみてから言おう。 -- 2018-05-28 (月) 00:51:36
      • 使ったことあるよ。 -- 2018-05-28 (月) 00:53:52
      • ってか使った上で言ってます。 -- 2018-05-28 (月) 00:54:28
      • 強いと思ったならそれは君の体に合っていたということじゃよ -- 2018-05-28 (月) 00:55:56
      • そうですね。強いと思うのは人それぞれですもんね。 -- 2018-05-28 (月) 00:57:24
    • ショットガン撃とう -- 2018-05-28 (月) 00:57:57
    • それ、ギャン栗じゃなくてもだな。 -- 2018-05-28 (月) 01:00:12
      • チャー格だけならかなり強いじゃない?あとかっこよくない? -- 2018-05-28 (月) 01:07:31
    • かっこいいから頑張るけど。数値で測れないもっさり感が有って残念。佐藤に代わってランス系の判定緩くなったのは認める -- 2018-05-28 (月) 01:13:49
    • 尉 佐 官 掲 示 板 -- 2018-05-28 (月) 01:21:59
  • ガンオンのオリジナルカラーで秀逸な物を上げる木。木主はジェスタカラー全般。 -- 2018-05-28 (月) 00:49:27
    • ジュアッグのドラえもんみたいなやつ。 -- 2018-05-28 (月) 00:53:42
    • 強行偵察の特殊カラー -- 2018-05-28 (月) 00:55:27
    • ジェスタの赤カラーやな -- 2018-05-28 (月) 01:14:13
    • ゴックの白カラー、北極で見たらまんま雪男 -- 2018-05-28 (月) 06:17:59
    • ナハト高級カラー。本物の忍者になれる。 -- 2018-05-28 (月) 08:08:38
    • ハイゴックのゴッグカラー。SDGOで真似してたの居たは -- 2018-05-28 (月) 08:23:47
    • IIS重の白カラー -- 2018-05-28 (月) 09:28:37
  • ノリザク使って思ったこと、ラムズゴックでよくね? -- 2018-05-28 (月) 00:52:15
    • ラムズゴは判定デカいのとあと宇宙でも使えないから多少はね -- 2018-05-28 (月) 00:54:38
    • コスト260の機体に280の機体でよくね?と申されましても -- 2018-05-28 (月) 00:59:08
    • ノリザククソダサいからデザク強襲使ってるわ デザクかっこよくない? -- 2018-05-28 (月) 01:07:49
      • デザクも復権したなあ…デジムの劣化呼ばわりされてたというのに -- 2018-05-28 (月) 01:15:42
      • デザクにM型ないけどね -- 2018-05-28 (月) 01:18:51
    • ラムズゴはデブイからSG吸い込んできつい -- 2018-05-28 (月) 01:11:46
    • 280使うなら、素イフにするよ -- 2018-05-28 (月) 01:15:45
    • 悲しいかな。そいつ等のSGよりも基本性能低くなったズゴE拡散・・・M無いんだしB3だけでも6発発射にしてもいいのよ? -- 2018-05-28 (月) 08:11:34
  • 連邦の280コス強襲って結構充実してるね。速さの装甲ジム、硬さのダカネモ、火力の後期ジム強襲 -- 2018-05-28 (月) 01:28:01
    • 今の環境でダカネモが硬い…? -- 2018-05-28 (月) 01:40:10
      • 他の機体よりは固いんじゃない? -- 2018-05-28 (月) 02:02:50
    • 280じゃなくて260が欲しかった -- 2018-05-28 (月) 01:53:20
      • WDジム使えば? -- 2018-05-28 (月) 04:22:30
  • 赤DT楽しくない?かっちかちやぞ -- 2018-05-28 (月) 02:01:16
    • 楽しいが俺の固さほど硬くは無い ちょっとムクッっとなった程度の硬さ -- 2018-05-28 (月) 03:00:42
  • どうでもいいけどし○びって人って運営らしいね、ガンオン稼働する前のCMにいたらしいし -- 2018-05-28 (月) 02:05:41
    • まじですか?○るびって人社員なん? -- 2018-05-28 (月) 03:03:44
    • 初期動画で社員証をぶらさげてーとの噂 -- 2018-05-28 (月) 07:59:19
  • いやぁ...。弱いのかもしんないけど、シナンジュもユニコーンも楽しみだぁ...。私は二重スパイなのでね。...?どっちかサボるなんて事はしないよ -- 2018-05-28 (月) 02:07:56
    • 俺はジオンのスパイをしてると見せて連邦兵のスパイだと考えてると思ってたけど実際はジオンのスパイをしてるんだと強化人間の調整で思い込まされていたと勘違いをしている精神異常者なので実質両軍スパイです -- 2018-05-28 (月) 02:17:16
  • なんか最近ガンオン突然落ちるんだが、同じやついる? -- 2018-05-28 (月) 02:09:57
    • 48cdeの命令がeeafo14のメモリを参照しましたが、メモリがreadになることはありませんでした。って出る。誰か助けて -- 2018-05-28 (月) 02:15:03
      • 特定不能な小さいことでも起きるバグだからどうしようもない。わかりやすいので言えばwindowsやグラホのドライバアプデとかメモリが1枚死んだとか。続けてなることもあれば忘れたころになる時もあるしならない奴は全くならない。 -- 2018-05-28 (月) 02:28:49
    • 参考になるかどうかわかりませんが、私の場合はryzen環境でOC(3200)で同じエラーが出て定格(2666)でエラーが出なくなりました。 -- 2018-05-28 (月) 06:36:36
  • 今日のジオン将官マジで救いようのないゴミカス集まってんだけどなんかあったのかこれ… -- 2018-05-28 (月) 02:19:52
    • 佐官からどんどん将官に上がってきてるからかな。将官は機体が強くなった分だけ腕前が落ちる反比例の関係だから。 -- 2018-05-28 (月) 02:33:40
    • 連邦は逆に爆風だよりだったカス将官が降格して純化が進んでるから -- 2018-05-28 (月) 02:49:23
    • ジオンにシーソー傾いたと勘違いしてるライダーが来てるからメンテまではこんな感じやぞ あきらめろ -- 2018-05-28 (月) 03:00:13
    • 連邦からのライダー多い時は芋が多くてライン下がりまくるんだよな。マジ迷惑 -- 2018-05-28 (月) 03:09:41
    • 鉱山都市で初動に連邦が凸してきたけど戻らずに中央でダラダラしてる味方多すぎて拠点割れました♡ -- 2018-05-28 (月) 03:18:41
    • お前が雑魚なんだろw って煽られると思ったら同じ苦しみを味わってるのが集まってきてマジでヤバかったんだな今日 --  木主? 2018-05-28 (月) 03:28:27
    • 先週までの不利でも諦めないハングリーなジオンを返してマジで -- 2018-05-28 (月) 06:17:49
  • 爆風弱体で壁裏安置になったのと,SG強化で即死量産になったせいでイモイモイモイモイモ -- 2018-05-28 (月) 03:26:09
    • 今の環境で芋ったら負けるぞ -- 2018-05-28 (月) 05:54:13
    • むしろ芋ってるとガンガン狩られちゃうよな -- 2018-05-28 (月) 07:19:37
  • 実戦でビーサザ使ったけどホント強くなったなwだけどここで言われてたような射程ギリギリでフルヒットとかちょっと盛りすぎな気がした -- 2018-05-28 (月) 03:40:04
    • ヒントデブ使い。 -- 2018-05-28 (月) 04:25:43
      • 全然わからん(ジャガー) -- 2018-05-28 (月) 04:48:27
    • サザビーのコメント欄が半分隔離病棟化してて草も生えない -- 2018-05-28 (月) 05:06:31
      • 優遇されてた反動でモンスター化して自分では対策も対応もしない連中だろ、昔からいるわ -- 2018-05-28 (月) 05:42:13
    • ちゃんと武器強化してるか・・・? -- 2018-05-28 (月) 05:26:21
    • 俺もちょっと使いにくかったなっておもったよ -- 2018-05-28 (月) 05:31:41
    • フルヒットは盛りすぎだけど割と距離あっても当たるんだよなBRモードの存在意義が行方不明になりつつある・・・・・ -- 2018-05-28 (月) 06:15:19
  • 最近始めたんだけどサザビー相手にすんのきっついわ・・・どこ行っても3体ぐらい群れてて同しようもないわ -- 2018-05-28 (月) 05:21:55
    • 自分らもSG使えば?ロンビ当てれば?バーザムヘイズルでスタン使えば?やりようは無数にあるだろ?何で自分なりに考えない? -- 2018-05-28 (月) 05:34:53
      • SG使うのとヘイズル使えってのはサザビー相手にはどうしようもないだろうそんな距離まで近ずくなんて自殺行為じゃん、後ろに回り込めってのは無しな!そんなん言い出したらきりがないから、サザビー相手するならジオでひき殺すといいよ -- 2018-05-28 (月) 05:46:54
      • 言いたいことはやりようはあるって話だよ、ダウンする、近接よりな環境になった事を踏まえてチャー格闘狙うのもありだし、強化ZZブラスト空中ヒットさせればええねん -- えだぬし? 2018-05-28 (月) 05:53:17
      • 最近始めたっつってんのにそんなにすぐ機体揃わんだろ -- 2018-05-28 (月) 05:55:20
      • 「最近始めた」って書いてあるのにガン無視して沼落ちしてるバーザムヘイズル使えとか最早ゲェジ -- 2018-05-28 (月) 07:29:10
      • サザビーにSG持って立ち向かうとか頭佐藤かよ -- 2018-05-28 (月) 07:41:01
      • 頭佐藤も何もSGなんて先手とれば十分勝てるわ -- 2018-05-28 (月) 08:15:51
      • DG3でAPモリモリのサザビー相手に先手取った程度で勝てるSGなんてかなり限られるわ。 -- 2018-05-28 (月) 08:36:16
      • SG怯みから格闘でも振ればいいだろ、なんなんだこいつら -- 2018-05-28 (月) 08:57:53
      • 格闘ですかw -- 2018-05-28 (月) 10:23:18
    • 盾壊しちまえば何とかなるよ -- 2018-05-28 (月) 05:51:10
    • つい数週間前まで強ZZが前衛でゾロゾロ、FAZZが中間距離でウロウロ、FA-ZZが後方でワサワサしてたんだぜ。 -- 2018-05-28 (月) 06:08:30
    • 盾ありサザビーにタイマンじゃほぼ勝ち目ないからシールドブレイク作って味方に任せとけばいい -- 2018-05-28 (月) 06:25:25
    • 一週間前までサザビーは趣味機体と言われていた。そして将官戦ではサザビーの数はだいぶ減らしてる。要はデブ機で目立つっていうデメリットをちゃんと理解してそこを突くよう動けばいいんだよ。ソロで立ち向かうようなことしなければいい。 -- 2018-05-28 (月) 09:26:16
  • テトラ時代からいる連中がサザビーをネガってるとしたら、年も数年食ったしいい年齢だと思うが変わっとらんな -- 2018-05-28 (月) 05:47:46
    • ほんとこれw俺でさえ今年で高2になったのになwネガってる連邦のやつ俺より年上だったらと思うと爆笑ものwどんだけゲーム必死なのさw -- 2018-05-28 (月) 05:56:36
      • こんなゲームやるより勉強しとけ -- 2018-05-28 (月) 06:02:56
      • 頭弱そう -- 2018-05-28 (月) 06:05:43
      • 高校生の坊主はガンドゥムオンラインよりもやることたくさんあるじゃろ? 勉強・野球や水泳や柔道などの部活・彼氏を作ってホモセ●クス・趣味を作るなどなどいろいろあるある -- 2018-05-28 (月) 06:08:42
      • おまえも同じような大人になる要素あるな。 -- 2018-05-28 (月) 06:14:22
      • ジオン専門だけどこんな場所で高校生COするアフォと一緒にされたくないです -- 2018-05-28 (月) 06:22:03
      • 高校生に噛み付くとか連邦専はマジでどうなってんだ。 -- 2018-05-28 (月) 07:14:53
      • いやだってそう思うやろ…?こんなゴミの掃き溜めに居るより勉強していい大学入った方がええで… -- 2018-05-28 (月) 07:31:25
      • (´・ω・`)「青春真っ盛りの時期にガンオンに没頭してwikiでレッテル暴言吐いてる高2vsいい歳してガンオンやってるおっさん」だったらどっちの年齢にも属さないらんらんが客観的に判断するなら圧倒的に後者の方がマシだと思うわ。 -- 2018-05-28 (月) 07:33:28
      • いい歳してガンオンやってるおっさんではなく、いい歳してガンオンやってる童貞お口は非処女精神疾患糞おやじだわしのこと間違えるんじゃぁねえぞ -- 2018-05-28 (月) 07:35:45
      • (´・ω・`)じゃあ両方消えろ(匙投げ) -- 2018-05-28 (月) 07:39:02
      • どうでもいいけど豚面の風上にもおけないわね。 -- 2018-05-28 (月) 10:02:57
      • ネガネガしてるおっさんより枝主の方が好感持てるわ -- 2018-05-28 (月) 11:11:58
    • テトラって3年くらい前じゃね……?それでいい歳って18からだとしても21だが、ようつべとかツイッターの※とか見てて20台程度で精神が成熟すると思うか? -- 2018-05-28 (月) 09:20:39
  • 今日の朝ごはんは何食べようかね・・・ -- 2018-05-28 (月) 06:06:24
    • 人肉 -- 2018-05-28 (月) 06:13:58
      • 朝からそんなもの食べたら昼ごはん食べられなくなるわね? -- 2018-05-28 (月) 06:21:54
      • 本当に食べてしまったのか? -- 2018-05-28 (月) 06:46:05
      • ゼノギアス然りelona然り緑は畜生ですゾ -- 2018-05-28 (月) 07:00:41
    • コメに結構いるらん豚、これから毎日焼こうぜ? -- 2018-05-28 (月) 06:30:33
  • 戦場を見ていてなんとなく思ったのだがクィン・マンサ(アンネローゼ機)のファンねうってものすごく弱いまたは扱いにくいのかしら? 戦場で使っている人見たことが無いような気がするわね -- 2018-05-28 (月) 06:21:23
    • ファンネル自体稼ぎにくい芋武装だからね -- 2018-05-28 (月) 06:25:07
    • 他の武器と射程があわないからね -- 2018-05-28 (月) 08:05:26
    • 速射ファンネルってのが何気に使いにくい。ミサイルと同じロックなんだけど撃つまでにファンネル射出、敵に接敵、射撃と普通のミサイルに比べて効果が出るのが遅い。で、撃ったあと敵に射撃が当たらなかった場合は残弾が減らないのだが、ファンネルが戻ってくるまでたとえロックオンしてようとも射撃不可。残弾があってファンネルコンテナには残ってるファンネルあるだろ?と思うけど射撃不可。ビームライフルよりも射程が短いのも短所。長所としては全弾当たればDGを黄色にできるかも?な所だが…ファンネルが直線的で射線の途中に障害物があるとその時点で射撃を諦めて戻ってくるので…ほぼ当たらない。緑マンサかキュベレイのファンネルのダブルロックオンの方が強く感じるレベル -- 2018-05-28 (月) 08:16:40
  • 今まで楽々勝てていたのが急に勝て無くなればイライラもするしネガもするわな~。その反発力は今までのネガジの比じゃない状態。 -- 2018-05-28 (月) 06:30:23
    • 連邦でメルボでNY停止させようぜとか言ってた奴がいて草。先週までは楽々勝ってて負け始めたとたんそれかよw -- 2018-05-28 (月) 08:08:31
    • 超絶優遇された反動なんだろうけど、そんなもん知らんがな -- 2018-05-28 (月) 08:35:15
  • 画像 メルザウンカノーネ出ねぇかなぁ…。この比較図を見るとガンオンのザメルってまだ小さい方だったんだな…w -- 2018-05-28 (月) 06:56:10
    • もう呪われた血統は十分なんじゃあ -- 2018-05-28 (月) 07:02:45
    • ガンオンで実装されてるのはザメルウンコーネだから -- 2018-05-28 (月) 09:49:43
  • ロビーでSGひたすらネガりまくってたのが強襲・重撃4機編成 DK2倍 1000戦軍曹だった時の悲しみ -- 2018-05-28 (月) 07:05:09
    • 1000戦やって軍曹なんて下手くそなんだから言わせておけよ。しかし、こんな下手くそでも課金していると考えると運営にとっては神様なんだろうな。 -- 2018-05-28 (月) 07:24:09
    • ロビチャなんてどの武器の話題でも両軍鯖共通でネガッてる奴の戦績と階級みたら殆ど戦績カスの尉佐官だぞ。 -- 2018-05-28 (月) 07:54:29
    • まあ学ばない猿や初心者から見るとゴウキタイプのが強く見えてしまうからな。おそらくマップすらろくに見ていないんだろう -- 2018-05-28 (月) 08:00:12
    • そりゃ運営からしたらゲームの階級とか関係なしにお金を落としてくれるのが客で無課金はサクラや広報、営業の為の無給のボランティアスタッフだろ。階級制度が軍隊を模した呼称を使用しているせいで歪んだ優越意識や差別意識を産み出しているみたいだから階級制度撤廃して単に数字で表すレートに換えた方がいいかもね。 -- 2018-05-28 (月) 08:35:04
    • ロビー勢って極端なやつ多いからなあ。たまーに大将が諭しても持論に階級関係ないみたいなこと言うし、まともなやつはみんな匙投げて文句ばっかりな変なやつしか残ってない印象 -- 2018-05-28 (月) 11:02:05
  • 大将の動画配信者とか見てると百式が増えたらビーム主体のサザビーじゃ押し切れなくなるって予想してる人を結構見るんだが、ここだと所詮百式はサザビーに敵わない二軍機体みたいな風潮を強く感じる。どっちが正しいんだろうか… -- 2018-05-28 (月) 07:40:51
    • そもそも百式は増えないと思うけど。百式なんて昔覇権とってた環境の機体なんて持ってる奴は殆ど持ってるだろうし。 -- 2018-05-28 (月) 07:46:13
    • 正直先手取ったもの勝ちになるから何とも言えないな。俺はサザビーより百式の方が使いやすいけど、好みで変わりそうかなl。 -- 2018-05-28 (月) 07:46:42
      • 百式が先手取れたとしてもサザビーは盾構えながら反撃できるから、一概に先手とっても勝てるとは言えないんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 08:12:47
      • 先手取った時点で今の百式のSGMだと相手はほぼ死亡確定だからな。盾持っていたとしても相手が狙って反撃してくるまでに怯み分のDPは軽く貯まるし、そこから消し飛ばせる -- 2018-05-28 (月) 09:25:36
      • 百式はちょっと浮いてる敵見かけたら突っ込んで叩き落してキルとって帰るってことができるからなあ その分絡まれたらきついが -- 2018-05-28 (月) 09:37:29
    • そもそも百式のSGとサザのそれとでは命中率にかなりの差がある事にその配信者達は気付いていないと思う。連射が効くサザは手数で勝負出来るから数揃えば百式とは色んな意味で圧力が違うよね -- 2018-05-28 (月) 08:02:14
      • 一発外すとやばめな百式と違って手数で押し切れるからな。 -- 2018-05-28 (月) 08:09:53
    • ダメは軽減できてもDPは軽減できないから…膝さえつかせればほぼ勝ち確でしょ。サザビーのFASGHのビムコでDPS14640(サザビーのページ参照)が10980。DPPSは1632。膝ついた段階でシルランFぶちこめば21450。AP3000付近の百式なんて即沈むゾ。 -- 2018-05-28 (月) 08:08:51
      • サザビーが体見せて膝つかせるほど撃ってる状況は百式から見ても撃てる状況なんだよ。もっと言えば百式以外の機体からも狙い所。タイマンならともかく大規模でそれやると集団戦の中でサザビーが特に狙われてサザビー死ぬ。 -- 2018-05-28 (月) 09:53:52
    • 階級に差があれば意見も変わるだろ。そもそも連邦には百式、ジオンにはサザビーしかいないが如き言い様は視野が狭すぎる -- 2018-05-28 (月) 08:10:32
    • 百式で遊んでる人増えて強ZZ少ない戦場は連邦は前線押されてだいたい負けるし、百式とかどうでもよくて強ZZの数次第じゃないのかな -- 2018-05-28 (月) 08:14:00
      • 百式は別にいいと思うけどな、問題はインファイトできるか?だから -- 2018-05-28 (月) 08:33:34
    • 百式はライン上がったところで活躍できる遊撃機だからライン戦は別の機体がやらないとダメなんだよね -- 2018-05-28 (月) 09:23:42
  • あからさまな強機体は、ガチャのハズレ枠がまじでハズレ枠なの多い気がする。 -- 2018-05-28 (月) 08:06:36
    • ドラッツェ「せやな」ボールK「せやせや」 -- 2018-05-28 (月) 08:08:04
      • ボールKはガチの産廃だったな・・・デブリシールドは勇者砲撃ち始めるとひっこめるわ他にまともな射撃武器がないわであえなく倉庫行きだ -- 2018-05-28 (月) 08:22:29
      • そいやドラッツェって(一応)シュツが売りだったよな。出て間もないのにすげー扱いだな -- 2018-05-28 (月) 08:22:29
      • 何がすごいって、ボールKはバリアじゃなくてどう見てもそこら辺で拾ったゴミを盾にしてるのに耐久減ってくんだぜ... -- 2018-05-28 (月) 08:36:44
    • 直近のDXではEXSのやつがやばかったわ。おまけも型落ちだし、目玉はクソデカ誘蛾灯に飛ぶ棺桶と散々だったゾ。ジオン側は強化で目玉がいい感じになったけど、おまけは型落ちだったから目玉が強化されなきゃなかなかひどいDXだったと思う。 -- 2018-05-28 (月) 08:16:38
      • 連邦の誘蛾灯もたすけて…棺桶も死んだままだし連邦側はここ半年で1番ゴミガシャじゃないのあれ -- 2018-05-28 (月) 08:19:00
      • ジオンも連邦も期待との落差が激しい真性のゴミガチャだったな。ジオン側は復活したけど沼落ちする前に調整して欲しかった -- 2018-05-28 (月) 08:41:37
    • シュツルムガルス「同意」 -- 2018-05-28 (月) 08:17:48
      • ドワッジ改、シュツガル、高ゲル、重ガル、オッゴか。 -- 2018-05-28 (月) 08:37:50
    • 一年以上も前になるが、個人的にはZZとドベのDXが一番酷かったな。メインになった機体が全部塵っていう、何とも言えないガチャだったからな・・・。 -- 2018-05-28 (月) 10:04:01
  • 酒を飲んでると、明らかに立ち回りが雑になるの俺だけ? -- 2018-05-28 (月) 08:14:34
    • 飲酒運転してるんだから当たり前ダルルォ!? -- 2018-05-28 (月) 08:17:44
      • ハイになるのかCT回らねぇや、 -- きぬし? 2018-05-28 (月) 08:19:22
    • ミーシャ「飲まなきゃやってられねーんだよ!」 -- 2018-05-28 (月) 08:18:01
      • ミーシャは確かバーボンをロックでだろ?よく平行感化保てるよな -- きぬし? 2018-05-28 (月) 08:21:09
      • ミーシャ「ミハイル発射!」 -- 2018-05-28 (月) 08:35:12
      • 世の中には酒に強い人もいるからな。度数が12%のワインで酔えないなら、度数が40や50%でも、あの缶に入ってる量を飲んでも大丈夫だわ。 -- 2018-05-28 (月) 09:34:14
      • 完全にロシアの人だからね あっちの人って体温めるためにウォッカ飲むくらいだら…体質よ -- 2018-05-28 (月) 09:44:39
    • 1試合程度なら肩の力抜けて恐怖感・警戒心が薄れるので、思わぬ立ち回り見せるたりスルスルと裏抜けすることも有るんだけど。その反動はきつい。依存症ってこんなんだろな -- 2018-05-28 (月) 09:48:36
  • 階級ランキングのリニューアルはとりあえずDX削減だと考えていいのかな? -- 木主? 2018-05-28 (月) 08:35:53
    • ランキングでDXもらってた人は大幅減、もらってなかった人はラッキー。将官維持のメリットはなくなったようなもんじゃね?大将なら一日1~2戦で毎週DX5枚くらいもらうことも可能だったから維持してたけど、もらえなくなるなら落として俺TUEEEやってたほうが精神衛生上よろしいかもしれんな。ただ、階級落とすとデイリーミッションでDXもらえるときの枚数が減ることはデメリットやな。 -- 2018-05-28 (月) 08:44:36
      • たとえ大将でも一日1~2戦で毎週DX5枚は夢見すぎゾ 大将なのは大前提としてそっからニート合戦ゾ -- 2018-05-28 (月) 09:28:28
      • え?ハイスコア、総合、狙撃、支援、砲撃で普通に取れるでしょ。ポイント稼げないなら無理かもしれないけど、平均700くらいとってれば普通にはいるゾ。強襲と重撃は層があつすぎて無理だけど、狙撃は指揮砂、支援はどの機体でも、砲撃は消防車グレキャギガンで余裕ゾ。編成としては狙撃支援砲撃2やな。 -- 2018-05-28 (月) 09:43:50
      • 週10戦でも総合500以内 ハイスコア,支援,砲撃,狙撃250以内は現実的に狙えてたから、別に一日1〜2戦で週DX5枚は無理な話ではないぞ。人が多かった時期とかだと微妙だけど -- 2018-05-28 (月) 09:44:46
      • ランキングなんて相対的なものだから、もらってる人よりもらってない人の方が多い事実はどうあがいても変わらない。 -- 2018-05-28 (月) 11:23:07
      • ついでに言えば鯖統合になるからもらえる数はかなり減る。 -- 2018-05-28 (月) 11:23:41
    • どうみてもそれしかない。恐らくDXは2、3枚 多くても5枚位しか多分もらえなくなるし。しかもそれが週間報酬じゃなくて月間報酬になる。今までのランキングだったら軽くやってても1週間で5、6枚は貰える仕様だったのに。 -- 2018-05-28 (月) 08:49:29
    • 全体数でみれば上がっているとのことだけどロダの考察みる限りそれも怪しいような。とりあえずアプデされてみないとわからないね -- 2018-05-28 (月) 08:50:16
  • ショットガン強すぎな件についてー、ジオンと連邦の差がおんなじくらいになったのはいいけど中距離からでも百式とかディジェのショットガンフルヒットでもらって怯んでそのまま食われるんだがもう少し弱くしてもよくない?ショットガン以外の中距離武器いらんやんけ -- 2018-05-28 (月) 08:44:55
    • サザビーのSGのほうが中距離で糞みたいに当たるゾ。 -- 2018-05-28 (月) 08:47:56
    • こんなもんやろ。一時期の百式よりましだしSGのレンジに入るなら警戒とそれ相応の武装を持つべきだし -- 2018-05-28 (月) 08:48:29
    • 前は爆風が強くて今はSGが強いそれだけの話。環境に適応しようぜ。全体的な機体DPが上がれば、また新しい環境になるだろうしそれまで楽しめ。 -- 2018-05-28 (月) 08:52:05
    • 今ので丁度いいよSG。前に行われた連射力低下の弱体化が良い具合に効いてると思うわ。あれがそのままだったらやばかったな -- 2018-05-28 (月) 08:59:47
    • まぁ実際ちょっと強すぎな感じはするよなぁ もうちょい射程短くしても良かったんじゃないかなぁと あんまり散弾感が無い -- 2018-05-28 (月) 09:06:19
      • 500mまで固まって飛んでくの見てるとアレ散弾にした意味があったのかと考える事はある -- 2018-05-28 (月) 09:11:08
    • SGとは名ばかりの「実質射程528ⅿDP408のBR」を1秒間4発の頻度で連射するSG最上位のサザビーの話する? -- 2018-05-28 (月) 09:10:28
      • 壁にでもしてればいいよ -- 2018-05-28 (月) 09:21:24
      • DPSもなかなか、DPPSはぶっちぎりでやばいからな。 -- 2018-05-28 (月) 09:23:37
      • 都合の悪い話はシャットダウンとか流石片専w -- 2018-05-28 (月) 09:23:53
      • さすがにネガが過ぎる。対処法はさんざん書かれたのにそれを無視してるのはどっちだよ。 -- 2018-05-28 (月) 09:29:25
      • あれはショットライフルなのでセーフ -- 2018-05-28 (月) 09:29:38
      • 百式やDJの拡散BZへの対処法がサザビーのFASGなんじゃないですかね -- 2018-05-28 (月) 09:32:41
      • 「さすがにネガが過ぎる。対処法はさんざん書かれたのにそれを無視してるのはどっちだよ。」って・・・連邦SGネガる木立てといてサザビーの事言われると対抗策が~とか言っちゃう辺り、片専君、そういうとこやぞ。 -- 2018-05-28 (月) 09:39:38
      • ネガとか関係なしにショットライフルの対処法教えてクレメンス… -- 2018-05-28 (月) 09:40:16
      • 多対一を徹底するのだ……正直サザビーに限らない必勝法ではあるけど、ライン下げずにサザビーに対抗するにはそれ位しかできん -- 2018-05-28 (月) 09:43:27
      • 他の枝で散々百式ディジェのショットガンに対してもこんなものだろう的なことを言われてるのは見えないのか… -- 2018-05-28 (月) 09:45:13
      • つまり徒党を組んだサザビーには勝てないんやなって… まぁ調整前のZZ軍団みたいなもんか -- 2018-05-28 (月) 09:46:19
      • 徒党を組んだサザビーはデカいから援護射撃がきえたりお互い干渉してまともに動けなかったりするんだよ。要するに不要に身を晒す必要がある。だから援護射撃がまともに入る戦場なら低コス一機突っ込んで軽く触って隠れる を繰り返すだけでダメージ蓄積して盾壊したり運がよければそのまま撃破できたりする。本体が弱点なんだよあれ。 -- 2018-05-28 (月) 09:49:40
      • 味方が同じサザビーを狙い続けられれば勝機はある。VCもないガンオンでそんな芸当が出来るならの話だがな! -- 2018-05-28 (月) 09:51:23
      • でかくて目立つから視界に入ったらとりあえず攻撃するだろ?ちなみに援護側はロックせず撃ったほうが良かったりする。ロックされてなければ回避行動とらないからBRでも3発くらい入る。 -- 2018-05-28 (月) 09:54:05
      • 芋れとは言わないが、赤Dがあれば簡単にダウンまでもっていけないか? -- 2018-05-28 (月) 10:22:21
      • BRがアンチ兵器として機能しにくいのがつらいな。アウトレンジするにしても仮に600m離れるた場合、弾のばらけ、弾速、連射速度、の関係でサザビーを止めるほどの効力出せないし。 -- 2018-05-28 (月) 11:22:04
      • そんなばらけるか?って思ったが、俺の場合は中距離でも相手をダウンさせる事を優先して集弾が高いHを使ってるから気にならなかったのかな。 -- 2018-05-28 (月) 11:49:17
      • そこで単マシですよ -- 2018-05-28 (月) 12:03:01
    • ロックオンがあるかぎり、今のショットガンは強いよ。避ける側がどう動いてもAIMがついてくるのが手軽すぎる。格闘の意味が薄まってるし。今よりもロックオンガバでダメとDPも減らしつつ発射弾数増やして、AIMで性能引き出す武器になってほしい。 -- 2018-05-28 (月) 09:22:43
    • そもそも今中距離席捲してるのはチャゲロだからね…近寄ったら火力ある武器が必須だからこれくらいあってもいいんじゃないと思う そもそも使わなくても戦えるしな、所詮接近戦用の武器だし -- 2018-05-28 (月) 09:35:42
  • 何がショットガンだよ、話が進むとあんまり使われなくなって結局レイガンばっかになるじゃね~か -- 2018-05-28 (月) 09:08:58
    • 最後に使ったのってスナイパー能力者が投げてきた飛び道具叩き落す所だけだったっけ?ていうかそれ以前に使ったっけか? -- 2018-05-28 (月) 09:14:11
      • なんか殆ど使ってなかった感じがするが・・・。 少し前に見たアニメの幽遊白書だと、朱雀相手に使ってたな。 -- 2018-05-28 (月) 09:38:08
      • というか朱雀編がシャッガン初登場且つ全盛期っていう -- 2018-05-28 (月) 09:47:18
      • CODのやつかと思ったゾ。 -- 2018-05-28 (月) 09:50:12
  • 百式のショットガンMと、ケンプのショットガンMだったら、どちらが強いのでしょうか? -- 2018-05-28 (月) 09:12:20
    • 百式だよ -- 2018-05-28 (月) 09:13:44
    • 「380コストのSGと360コストのSG」あとは分かるな?てかwikiなんだから各機体ページで数値見くらべれば分かるよ。 -- 2018-05-28 (月) 09:15:43
      • 百式は8発同時発射なのか・・・ -- 2018-05-28 (月) 10:02:42
      • SOUDESU。ちなみに8発だけどDPは6発SGの方が多いから至近距離の撃ち合いだとそこまでの差はない、でも離れると射程が長い分百式SGが有利。 -- 2018-05-28 (月) 10:28:54
  • ショットガン射程長すぎなあとまとまりすぎトーリス使っとると一発もらっただけで怯むのやめてほしいもう少しdpダメ減らしてほしい -- 2018-05-28 (月) 09:28:07
    • ガザD「トーリスは死んだ!もう居ない!だけどこの背中に、この胸に!一つになって生き続ける!」 -- 2018-05-28 (月) 09:46:03
      • ブラビ「俺を誰だと思ってる…!俺はブラビだ!フレピクのアニキじゃない、俺は俺だ、ネズミーのブラビだ!!」 -- 2018-05-28 (月) 09:55:24
  • (´・ω・`)ジェスタTUEEEEEEEEE! なんだこれなんだこれ!ジェガンよりも火力あって足回りも良好、それでいて320とか、何でみんな使わないんだ! -- 2018-05-28 (月) 09:34:25
    • スピード狂としてはDJの使用を優先したいのだ -- 2018-05-28 (月) 09:36:09
      • 地上限定とはいえ320であの速度は素晴らしい 凸でも先頭集団についていける -- 2018-05-28 (月) 09:48:11
      • 下手すれば先頭にいるしなw -- 2018-05-28 (月) 09:58:05
    • (´・ω・`)世はまさにSG(出荷ガン)時代!!! -- 2018-05-28 (月) 09:39:19
      • 豚顏つけるな。殴るぞテメェ -- 2018-05-28 (月) 09:55:10
      • v(´・ω・`)v ダブルピースも追加してみたわ -- 2018-05-28 (月) 09:55:57
  • シナンジュのプロペラントタンクとか背部ユニットは当たり判定ないって放送で言っててそれならマシだなと思ったけど、ユニコーンに比べて全高3m近く高い(22.6m)から結局のところかなりでかいんだな。ドライセンより背が高いって、また無能デブ誕生とならんことを祈るのみだわ -- 2018-05-28 (月) 09:58:44
    • 視点切り替えればいいだけなんだけど、生放送で背中の羽根がロックオンカーソルに丸かぶりしてて前見えなかったのがすごい気になったわ -- 2018-05-28 (月) 10:07:17
  • あと二日でお前ら全員発言権なくなるからな。 -- 2018-05-28 (月) 09:58:57
    • 大将の霊圧が・・・・消えた!? -- 2018-05-28 (月) 10:00:54
    • 二日後、そこには少将以下に発言権は無いと言ってるUSUGE達の姿が! -- 2018-05-28 (月) 10:02:24
      • それは発言権得られる可能性があるからNG -- 2018-05-28 (月) 10:04:08
    • 最初からないだろ…? -- 2018-05-28 (月) 10:03:32
    • 権利ないから喋らないってなるなら話は別だが…違うだろぉ? -- 2018-05-28 (月) 10:05:03
      • 大将以下しかいないのに発言してるしな。 -- 2018-05-28 (月) 10:11:11
    • どうせ水曜にはネガジに戻る -- 2018-05-28 (月) 10:05:12
      • 今ネガってる連中は見ないふりか -- 2018-05-28 (月) 10:07:12
    • こわいわー独裁政権よ~ -- 2018-05-28 (月) 10:10:19
  • SGよりCBRのが楽しいって奴おる?CBR当てて追撃コンボがゲームやってるぜ感あって好きなんや。淡々とSGはなんか作業感あってなぁ。 -- 2018-05-28 (月) 09:59:44
  • 今度から新規にはネモが配布されるよ、(凸)、君が戦場から居なくなって大分立つけど、もう直に慣れるよ、だから安心していいんだよ… -- 2018-05-28 (月) 10:02:05
    • (凸)x(凸)=ネモォ・・・ -- 2018-05-28 (月) 10:07:28
    • あれ何でネモなんだろうな。指揮ジムで良かっただろうに・・・。 -- 2018-05-28 (月) 10:16:18
  • クソゴミ扱いされてた百式が一気にトップメタに躍り出た感じええわぁ -- 2018-05-28 (月) 10:07:22
    • 返り咲いたってのが正しい。なんか汚い言葉使う奴ってな… -- 2018-05-28 (月) 10:40:58
    • なお連邦プレイヤーからはサザビーに遠く及ばない産廃扱いを受けている模様 -- 2018-05-28 (月) 11:08:54
      • 産廃とはほとんど言われてないだろ。サザビーよりは総合的に下だが違う使い方強いってな評価 -- 2018-05-28 (月) 12:44:22
  • (火力のインフレが)もはやとまれぬ! -- 2018-05-28 (月) 10:08:23
  • 下の広告を見てたらこんなのがw 見てるとジワジワ来るものがあるわw
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5e504e9af8064dc820d79dad72666df309db3d66 -- 2018-05-28 (月) 10:08:24
    • ムスカ搭乗機ロボット兵みたい -- 2018-05-28 (月) 10:19:52
    • 元々ムスカだった巨神兵が空飛んでる絵 -- 2018-05-28 (月) 12:01:23
      • ムスカデバイス搭載機 -- 2018-05-28 (月) 12:43:35
  • 320コストや340コストがどんどん追加されていく中、300コストがゴミ性能しかいないのが地味に辛い。一応ユニシナと一緒にエコーズジェガンとズール追加されるけど、この位のコストから尖った性能が欲しくなる。下手したら280コスト帯より弱いんだから、中コストはこいつ!って機体が欲しい -- 2018-05-28 (月) 10:10:23
    • 280も結構きついと思うけどねとがった性能はないのに使い捨てするには微妙なCT この辺使うメリットあんまりないんだよなー… -- 2018-05-28 (月) 10:12:25
      • 280はCT短いのがメリットじゃない?280で出られなくて困ることってほぼないし。 -- 2018-05-28 (月) 10:15:47
      • 190秒はあんまり短いと思わないんだよなー…自分が低コス使い捨てをよくするからかもしれないが -- 2018-05-28 (月) 10:17:47
      • そりゃあ低コスじゃなくて中コスだもんね。 -- 2018-05-28 (月) 10:20:31
      • まあそうなんだが、高コスト機と戦うには力不足なのにある程度大事に戦わないといけないって点が使いづらく感じるのかねえ デッキの構成次第なんだろうけど -- 2018-05-28 (月) 10:23:04
      • 280のCTが低コストより多いことで多少大事に使わないといけなくなるのは280機じゃなくて、他の機体のほうじゃない? -- 2018-05-28 (月) 11:26:21
    • 一応、コスト300には凸についていける黒ディアスみたいな機体はいるんだが、機体性能が良いと武器が使い勝手悪かったり、その逆もあるから何とも言えないんだよな。平均的に性能が良いと、その上のコストの更に良い奴のほうが良いだろうし。 -- 2018-05-28 (月) 10:15:24
    • ジムコマンドライトアーマー、盾ないけど機体性能だけはぶっちぎりで高いよ!一応ショットガンもある。ショットガンだけで完結させれる腕ないと他の武器貧弱だけどね -- 2018-05-28 (月) 10:17:26
      • 自分ジオンなんすよ、だから今の環境で言えばジムコマLAみたいな機体欲しいなーと思い木を立てました。試しにジオン300コスト見てみて?ひどいぞ(白目) -- 木主? 2018-05-28 (月) 10:19:53
      • シャアズゴとか如何? -- 2018-05-28 (月) 10:21:07
      • (´・ω・`)蟹だけにってかーおほほー -- 2018-05-28 (月) 10:22:10
      • (´・ω・`)如何=いかが であっていかに ではないのよ -- 2018-05-28 (月) 10:24:13
      • あぁいたなそんなやつ、悪くない。むしろ欲しい。GPに落ちて来てくれねーかなぁ -- 木主? 2018-05-28 (月) 10:24:31
      • (´・ω・`)ちょっと間違えただけだから出荷だけは勘弁して? -- 2018-05-28 (月) 10:25:26
      • 汎用性はそこそこあるギラドーガ、拡散Mと専用モジュがあるシャズゴ、上の木にあるリックディアス、重撃だとハーフキャノンなんかは結構強いと思う。まあ足回りに関してはジムコマLAにはどうしても敵わないけど、ジムコマLAに近い働きができそうなのは280になるけどゲラザクあたりかな? -- 2018-05-28 (月) 10:25:55
      • い、一応「いかに」から転じた「いかん」って読みがあるから… -- 2018-05-28 (月) 10:26:56
      • ゲラザクってほかの同コスト帯より一回り性能落ちる上に武装面でもちょっと貧弱なんだよね… あんまりおすすめはしない… -- 2018-05-28 (月) 10:39:15
      • ゲラザクは対のモルコマが260だし、それと同等くらいの性能しか渡されて無いからね。 宇宙に行けるようにされてコストが上がった感じに見えるわ。 -- 2018-05-28 (月) 10:42:40
      • まあね、ただ地上宇宙両方行ける機体で足回り普通でショットガン持ちってなってくるとね…あとFS忘れてた。FSは結構いけるかと -- 2018-05-28 (月) 10:42:47
      • IIFSを使うなら砲ザクを使うかな。APが低すぎてなぁ・・・。 -- 2018-05-28 (月) 10:48:46
    • 300コスト以下は再出撃までの時間をどんどん短くしていくべきだとおもうわ -- 2018-05-28 (月) 10:24:20
    • というかみんなにとって中コストってどの位からのことを言うのだろうか?自分的に200〜260を低コスト、280と300を中コス、320から高コスと認識してるけど -- 木主? 2018-05-28 (月) 10:27:14
      • 俺は低コスの認識はそれだが中コスは280~320 高コスは340~ だな。 -- 2018-05-28 (月) 10:29:47
      • 260以下が低コス、280が中コス、300から高コスって感じかなあ… 目に見えて性能上がるのが300からだと思うし -- 2018-05-28 (月) 10:29:51
      • 低コスは同じく200-260だけど、中コスは280-340かな。高コスは360-400。340のブラビx2と380x2とかの編成してるとブラビの340は割とすぐ使えるようなイメージがあってどうも高コス感がない -- 2018-05-28 (月) 10:30:56
      • 320までは中コスだと思うな -- 2018-05-28 (月) 10:31:23
      • 結構みんなばらつきあるのね、320までが中コスって人が多いから運営的には中コス追加してるって意識があるのかな?逆に300を高コスって言ってる人や340を中コスって言ってる人がいる事にオラびっくりだぞ -- 木主? 2018-05-28 (月) 10:35:35
      • 低コスは280以下、高コスは360以上、それ以外が中コスかな。340は微妙なところだけどね -- 2018-05-28 (月) 10:38:26
      • 340って一芸機体とかも結構多くなってくるけど、ガザブラビだけじゃなくてザクⅢ改や、状況によってはギャンクリーガーとかのように一芸特化だけど使い捨てするケースもある機体が多いんだよな。使い捨てるの前提でCT管理してると別に340のCTって重くないから高コス感があんまりないんだよな…振り分けとして微妙なのは同意できるけども -- 2018-05-28 (月) 10:44:53
      • 340が重くないのではなくて、他の機体との運用の兼ね合いで調整してるからでしょ。重いかどうかはデッキ全体のバランスによって変動する。 -- 2018-05-28 (月) 11:46:38
    • 320=ゴミって言われてた頃が懐かしい -- 2018-05-28 (月) 11:44:36
  • 百式ネガをチラホラ見るが、奴はDG1だ許してやれ。サザビーは盾壊れたらヒットボックスですぐ沈む。結局は使い手と状況の運もある。 -- 2018-05-28 (月) 10:11:44
    • 百式使ってるけどサザビーより強いだろって思うが。だって死なねえんだもんこいつ -- 2018-05-28 (月) 10:18:37
      • (´・ω・`)用途が違うから単純比較はできないのよ -- 2018-05-28 (月) 10:27:12
      • まあそれもそうなんだけどさサザビーは油断するとすぐ死ぬけど、百式とかあれ?これで死なないのって場面多すぎてな -- 2018-05-28 (月) 10:29:20
      • ヘイトとヒットボックス -- 2018-05-28 (月) 10:33:23
      • 百式使うと全身ビムコの偉大さを知るよな。ヘイトがサザビーほどじゃないのもあって長生きするし稼ぎ頭だわ -- 2018-05-28 (月) 10:59:31
      • アプデ後、2,3日は百式も活躍できなかった。サザビー、ドーベン、ゲーマルク辺りがZZ三兄弟みたいに増殖されてつるんでる上に強気で前出てきてたしな。連邦専、FA-ZZ乗りなんかがジオンにも来るようになってサザビーとかで芋ったり前出るふりして味方行かせてポイ厨だけしようとするのが増えてから、あからさまにジオンの動き悪くなってきてGTのガチ勢集まる時間帯以外は連邦化しつつある。芋ポイ厨多い戦場だと百式の方が使い易いし強く感じる。 -- 2018-05-28 (月) 13:21:20
    • 百式ネガはサザビーネガの予防線なんやで。超強化もらったサザビー使って負けた時の予防線でもあるし。でも個人的には最近じゃ今のバランスが一番いいと思ってるけど -- 2018-05-28 (月) 10:43:12
    • 百式ネガって言うかちょっとでも百式を褒めると連邦プレイヤーが鬼のような形相で百式は微妙!サザビー以下!って言ってくる状況じゃん今 -- 2018-05-28 (月) 11:11:37
      • 自軍の機体ええわあ〜って言ってるところに後ろから撃たれてビビるよな。今まではあまり無かった現象 -- 2018-05-28 (月) 11:18:24
    • そら自陣営が不利という建前が無いと自尊心保てない連中ですから自軍sage敵軍ぶっ壊れ扱いしますわな -- 2018-05-28 (月) 13:22:50
  • しかしユニコーンが強襲400コストで登場したとなると、フルアーマーユニコーンはやはり重撃400か?極端にぶっ壊れか極端に産廃かのどちらかにしかならなさそうだ。んで緑ユニコーンは格闘機って感じあるけど、最高コスト強襲格闘機というとジオの悪夢が…うっ -- 2018-05-28 (月) 10:15:53
    • 緑コーンは格闘っていうか、シールドファンネルで攻撃もできるから近中遠ですら対応できる機体な感じがするわ。 -- 2018-05-28 (月) 10:18:16
      • ガンオンだとあの武器はνの連射式フィンファンネルか、プルツーキュベの連射ファンネルの上位互換な感じになりそうね -- 2018-05-28 (月) 10:20:54
  • デブに見慣れすぎてハイゴとか小さく見えるわ -- 2018-05-28 (月) 10:16:58
    • ハイゴは背が低いから多少はね? -- 2018-05-28 (月) 10:25:40
    • GP-02を最近見ると、「なんだ、意外と小さいんだな」って思ってしまうのがやばい。かつての自分ならこんな貧弱デブ絶対のらねーって感じだったのに -- 2018-05-28 (月) 10:29:23
      • 彼奴はブーストでさらにデカくなるからな。突っ立ってる状態じゃ計測できんよ。 -- 2018-05-28 (月) 10:32:19
      • 確かにブーストしてるときはさすがにでかいなって思うな -- 2018-05-28 (月) 10:33:56
      • GP02とMk-5が演習で並んだ時にGP02ちっちゃ!って思ったな… -- 2018-05-28 (月) 10:38:10
    • デブのさらに上の巨デブはDGLv4とかを実装してあげるべき -- 2018-05-28 (月) 10:36:30
      • この運営だから、大してデブでもないDG4新機体とか、どうみても最高級デブがDG3とか平然とやってくるから無意味だZE -- 2018-05-28 (月) 10:38:55
      • 割とマジでそれ。上限上げないと、クスィーやペーネロペーやバウンドドッグ等の28m級や、ディープストライカーとか、フェネクスとか背中のユニットで身長あるような類とか、アドバンスオブゼータに出てくるフルドドラーとかのゴツ盛り機体がどうしてもサイズダウンしないと駄目になるからなあ -- 2018-05-28 (月) 10:40:25
      • EWACネロDG3は今でも間違いだと思ってる… -- 2018-05-28 (月) 10:40:45
      • ヒント:マンサの実寸 -- 2018-05-28 (月) 10:44:46
      • DGは連邦とジオンをわけて考えてるとしか思えない結果だから、DG4がでてもZZ族が4とかにされて、ジオンがきつくなるだけだわ。連邦とジオンを一緒にして決めてくれれば良いんだがな。 -- 2018-05-28 (月) 10:45:28
      • マンサは開発スタッフがどうしてもプレイアブルにしたいから無理矢理サイズダウンしたって言ってたからな…本来のまま出すならダウンとか無効だろうけど、本拠点入れなくなるし通れない通路もたくさんありそうだ -- 2018-05-28 (月) 10:46:43
      • 葉5>DGに限った話じゃないと思うよ。連邦機体は弱体化と強化が両極端で、ジオンはキュベやバウのように少しずつ順当に性能調整されてる事が多い。その調整をまとめあげる佐藤がちゃんと精査してないだけだろうけど、開発チームは多分連邦とジオンで全く別だと思う -- 2018-05-28 (月) 10:49:57
      • 同じ40m級で巨人になったサイコガンダム君とサザビーと肩をならべるマンサ君… -- 2018-05-28 (月) 10:50:58
      • マンサは違和感しかないからやめてほしかったわ…。もうマンサありならザクレロでもグラブロでもビグザムでもなんでもありだろ -- 2018-05-28 (月) 10:51:53
      • 今でもクソデブなのにDGLv1とか、DGDLvおかしいのジオン側にいっぱいいるからなぁ 性能も考慮して設定したとか運営は言ってたけど連邦は強機体にDGLv3が多かったり、納得できないのばかりよね -- 2018-05-28 (月) 10:53:47
      • DGレベル実装された時から性能云々は無視して5段階にしないとダメって言われてたのにな -- 2018-05-28 (月) 10:57:16
      • 実際の大きさだとこんな感じなのよね。
        //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f7fb35246c2baf8ecf9318e7a4f6e72b6585d4f9 -- 2018-05-28 (月) 10:58:19
      • 逆に言えばEX-SとかもDG3は低すぎるんだよなぁ…連邦とジオンで陣営別調整されてるのは間違いないけど、連邦機にしてもジオン機にしても今後踏まえるとやっぱDGはもっと上限上げないとアカンとは思う -- 2018-05-28 (月) 10:58:28
      • サザビー全高25.6m、クシャ全高22.3mでマンサ全高42.1mだからその画像もなんか微妙に違うよーな -- 2018-05-28 (月) 11:02:01
      • そうか?17mくらいの差ならこんな感じだぞ。 -- 2018-05-28 (月) 11:13:05
      • 12m?サザビーとマンサで16.5m差、クシャとマンサで19.8m差じゃない? -- 2018-05-28 (月) 11:14:54
      • まあ、この画像だとマンサの頭頂高39.2mを全高と間違えてる感じではあるんだな。 -- 2018-05-28 (月) 11:18:09
      • αアジールとかって巨体にする意味あるの? 主武装はあくまでファンネルだし他の武器って両肩下についてインコムみたいなのと口からのメガ粒子砲だけでしょ。対艦用らしいが艦なんてザクや初代ガンダムでも倒せてるじゃん。 -- 2018-05-28 (月) 11:32:00
      • アルパはプロペラントタンクの有無でサイズが結構分かれそうなんだよなあ…まあファンネル1基がMSサイズだし、原作での活躍がアレなだけで実際ちゃんと運用できてたらラーケイムやラーチャター落としまくりだったんじゃないだろうか -- 2018-05-28 (月) 11:39:43
      • サイコガンダムの場合は連邦のサイコミュ技術が未熟で小型化できなかったからMSを大型化するしか無かったってのがあるが、大型化によるデメリットよりたくさんの武装を積める事による火力面でのメリットが勝ったのか、Mk2も開発されてたからな。αアジールの場合は技術云々って言うより、馬鹿みたいな推進力で高速で動きながら相手の艦隊を叩き潰す為の機体って感じなんじゃないかね。 確か対艦用の機体だったはずだし。 Zを見ればわかるが、最新鋭艦って一発じゃ沈まないような設計になってるし、艦を守るMS部隊もいるからMSだけじゃ戦艦を落とすのは難しくなってたのよね。 -- 2018-05-28 (月) 11:45:37
      • クスィーデカいなこうしてみると… -- 2018-05-28 (月) 12:11:55
  • 格 闘 メ カ チ ケ 連 続 大 成 功 四 回 -- 2018-05-28 (月) 10:43:07
    • おめでとう? まあそういう事もあるよね。メカチケで機体Lv70にした人もいるらしいし -- 2018-05-28 (月) 10:46:52
      • 出て欲しいときにでないで格闘とかどうにでもなるやつで出るんだよねぇ -- 2018-05-28 (月) 10:48:04
  • オペレーターとかアバターとかはいつもジオン優遇だな。連邦にもマリーダさんください -- 2018-05-28 (月) 10:44:08
    • おっぱいちゃんの対がオバちゃんだったのはノーカンかよ -- 2018-05-28 (月) 10:46:03
      • 何でや!シーマ様めっちゃ優しくていいぞ! -- 2018-05-28 (月) 10:52:40
    • は?ルーがいるのにこいつは何をいってやがるんだおらぁん!あ、自分はアイナ様派です -- 2018-05-28 (月) 10:47:22
    • 連邦はデフォのオペ子が優秀なので -- 2018-05-28 (月) 10:47:58
      • ユウキのどこが悪いって言うんだ! あの子、結構可哀そうな子なのよ・・・。 -- 2018-05-28 (月) 10:49:49
      • 負けるにしても個人戦績よければめくれるスカートもといコンテナの数が増えるのに、負け始めると「早く終わろう」と飛びかける奴はなんなん? -- 2018-05-28 (月) 10:51:37
    • バンシィ搭乗時の洗脳Verになるがよろしいか -- 2018-05-28 (月) 10:50:51
      • ガンダム系がデッキにいると敵扱いされそうだなw -- 2018-05-28 (月) 10:51:41
    • アナ○ル・ガト―の話する? エルアンダーンでもいいよ -- 2018-05-28 (月) 10:52:22
  • (´・ω・`)白幕半マスしちゃったわ...。あんまり使わないのに...。 -- 2018-05-28 (月) 10:48:18
    • (´・ω・`)弱いわけじゃないから、ディジェも百式もいないなら使ってもいいんじゃないの? -- 2018-05-28 (月) 10:57:02
    • まあ拡散でよろけ取ってB3BZ直撃狙えば火力は高いから…黒幕でいいとか言わない! -- 2018-05-28 (月) 10:57:05
  • (´・ω・`)あんまり話題にならないけど、ランカーバトル楽しみね  多分縁はないだろうけど立ち回りとか戦い方分かんなかったらとりあえずランカーバトル見とけって事になりそうね -- 2018-05-28 (月) 10:49:46
    • 利敵やポイ厨やら芋がはっきり晒されてしまうな(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 10:52:47
      • (´・ω・`)利敵は100%ランキング入らんでしょ ポイ厨もまぁランキングはいるレベルのポイ厨なら上手いポイ厨(パワーワード)だろうし、少なくとも稼ぎ方の参考にはなるやろ(適当) -- 2018-05-28 (月) 10:55:34
      • しかし、それなりの順位(10位以内とか)ならスコアよりも戦闘回数が物を言う感じだろうからなぁ。職業ガンオンバトルかぁ… -- 2018-05-28 (月) 11:03:38
      • 晒すやつはランカーじゃないし、ただでさえ嫌われる晒し行為。雑魚の遠吠えの方が非難されるとは思うが -- 2018-05-28 (月) 11:23:13
      • まぁ上位大将しかいないであろう戦場で、参加権限の無い他有象無象が口出しても滑稽なだけだよな… -- 2018-05-28 (月) 11:42:52
    • ランカーバトルってリプレイあるんだろうかね?というか一回目の後の動向次第では参加しないって人多そうだから、運営には気をつけて欲しいな -- 2018-05-28 (月) 10:57:00
      • 終了後に誰でもリプレイ見れるようになるとこの前の生放送で言ってたよ -- 2018-05-28 (月) 11:05:16
    • なんだかんだで連隊VS連隊になりそうな予感 -- 2018-05-28 (月) 10:57:59
      • 何だかんだで統率の取れたチーム同士の戦いとか、見てる分には激アツやん? -- 2018-05-28 (月) 10:59:43
      • 純粋にどっちのMSが優秀かも判明しそうね -- 2018-05-28 (月) 11:01:35
      • 昔、統率の取れた連帯同士の戦いがあったけど見てる分にもくっそつまらなかった。なんでかと言うと、ライン戦で前に出たらキル取られるのわかるから不利な所には行かないようにとお互い芋るだけの戦いになった。 -- 2018-05-28 (月) 11:03:01
      • 無駄を削ぎ落とすとそうなるわな、ただそこにネズミやら凸やらが入るから面白いんや -- 2018-05-28 (月) 11:22:54
    • ニート対ニートの熱い戦いになるのかもしれんな。 -- 2018-05-28 (月) 11:01:40
      • ×熱い 〇臭い -- 2018-05-28 (月) 11:28:17
      • ネットの向こう側の人間になんて興味ないわ -- 2018-05-28 (月) 11:29:26
    • まずちゃんと51VS51で揃えば面白いかもしれんが、そもそも集まるのダルォか? -- 2018-05-28 (月) 11:28:12
      • 片陣営控え含めて200人おるし、参加賞も美味いから参加しない理由はないやろ そもそもランキング入るってことは普段それだけでヤリまくってるってことだから面倒くさいってのも無いだろうし -- 2018-05-28 (月) 11:55:09
  • 某カードゲームで傷害事件が発生した模様。被害者は目を爪でえぐられ今も開けない状態、これはd格超えたな -- 2018-05-28 (月) 11:04:35
    • D格は殺意あるから -- 2018-05-28 (月) 11:07:08
    • ○○ドバ女子Vsシャ○○女子 で対戦相手にブン回られて負けた女がブチ切れて、対戦相手の目の中に爪突っ込んで2分くらいエグったらしいな。 -- 2018-05-28 (月) 11:07:33
      • 誰がリアル顔面疾走しろと言った -- 2018-05-28 (月) 11:18:13
    • ニュースは鮮度が命だからもうちょい早く書き込んで -- 2018-05-28 (月) 11:07:39
    • カードゲームやってる奴ってあんまりいい印象がない。特にソシャゲ系。キ◯ガイが多い。 -- 2018-05-28 (月) 11:16:09
      • ガンオンは(冷静な指摘 -- 2018-05-28 (月) 11:25:24
      • どのゲームにも一定のきちげぇはいるから(正論) -- 2018-05-28 (月) 11:44:34
      • 先日、懐かしのゲーム屋に入ったらカードゲーム扱ってて独特の汗臭い?匂いがしたわ。なんなんやろなあれ -- 2018-05-28 (月) 11:53:49
      • 対人ゲー、なw -- 2018-05-28 (月) 14:00:44
    • 昔した喧嘩で、相手が瞼を瞑った状態で両手で相手の頭を挟んで掴んで、親指を目に突っ込んだまま後頭部を何回もう打ちつけるってのをやった事があるが、しばらく目はあけられなかったみたいだけど失明はしてなかったな。 -- 2018-05-28 (月) 11:21:41
      • 何でお前みたいな常識の欠片も無いやつが世の中に存在してるのか考えたくもない失せろ -- 2018-05-28 (月) 11:56:02
    • シャ〇〇はまともな奴ならバハめんこでやめてるからなぁやべぇ奴か根気強い人しか残ってないだろ -- 2018-05-28 (月) 11:34:47
      • どっかのオンラインガンダムゲーみたいだな -- 2018-05-28 (月) 12:10:08
  • ランカーバトルが始まったら、ますますポイ厨行為が横行するのではなかろうか。勝敗そっちのけで数字拠点に集まって、本拠点ボコられ始めるタイミングで帰投して防衛ポイントゲット…とか、今でも既に階級ごちゃ混ぜタイムで将官が常にやってるし -- 2018-05-28 (月) 11:14:49
    • ランカーってさ、勝率とポイントから割り出して欲しいよね。ただポイント多くてランクインしてるからランカーって言われても、ピンとこないわ。 -- 2018-05-28 (月) 11:17:29
      • 連キルボーナス目当てで芋して凸も防衛もしない人とかKDやKGはすごい良いように見えるけど、すごい負け越してるっていうの結構居るからそういう人達がランカーインするのはどうかと思うよね -- 2018-05-28 (月) 11:19:12
      • 代理してジオ入れて帰投MAX強化して最速防衛&凸を積極的にしてるのに大将→准将に落ちた俺はこれ以上何をどうしろというんですか!! -- 2018-05-28 (月) 11:27:37
      • 勝率入ると、強い部隊のあの辺の小隊員しか入る気がしないのですが。。。 -- 2018-05-28 (月) 11:30:42
      • 勝率高いって事はちゃんと勝つためにやることやってるわけだからなあ。連隊が問題点色々あるのは分かるにしても、結局公式でルール上違反に該当してない限りはグレーだし、小隊システムなくさないと無理だろうけどやれる範囲の事全力でやって勝ちに行ってるってのはランカーインして然るべきだとは思うよ。まあ30日からはあと何人とか表示されなくなるみたいだから連隊もしにくくなるかもしれんけどね -- 2018-05-28 (月) 11:37:20
    • もう拠点&本拠点周辺でのポイントボーナス無くしてもいいのかもしれんね。特に殴られ始めてから駆けつけた時のボーナス -- 2018-05-28 (月) 11:23:57
      • 「防衛してもポイントつかねーから拠点なんかいらねーや」「キルだけしてりゃいいや」「おいレーダーたんねえぞ(芋りながら」「おい拠点殴られてんぞマップみてねえのか(駆けつけない」 -- 2018-05-28 (月) 11:30:17
      • 乞食が困るだけでお互い守らないから問題ないな -- 2018-05-28 (月) 13:59:45
  • DXチケ今までは月15枚は手に入ってたけど来週からはデイリー含めて月5枚が限界になりそう…ランキング外の人はむしろ増えるから喜ぶのかな -- 2018-05-28 (月) 11:19:50
    • 乞食減って、トータルで人数増えるならそっちの方がいいでしょ。 -- 2018-05-28 (月) 11:32:37
    • 増える言っても月2,3枚のために参戦しようとはならないでしょ。 -- 2018-05-28 (月) 12:06:21
  • 特性はないものとしてガンオンやっていくことにしよう -- 2018-05-28 (月) 11:22:41
    • 現地改修・爆風拡大・フラビ・コアブレ「そういう事だから皆よろしくな!」 -- 2018-05-28 (月) 11:24:49
    • そういう事を思ってる人は、結局は特性に固執するんだぞ・・・。 -- 2018-05-28 (月) 11:25:04
    • いけるやろ、と舐めてかかってディジェがギガンに撃ち負けた… ああスプシュだったなら… -- 2018-05-28 (月) 11:27:09
      • ギガンは火力で落とすしか無いからディジェだと相性が悪いかもな。 -- 2018-05-28 (月) 11:33:13
    • どの特性でも、昔程の恩恵は無いしそれで良いんじゃない?今の環境で、一番の当たり特性引けなくてハズレハズレ言う奴が多過ぎるんだよ。 -- 2018-05-28 (月) 11:28:59
      • 俺みたいに万バズ最強時代にビムシュ高ゲルやビムシュBD2作って、金図出ないからって銀図で特性MAX強化した結果、時代が変わって大当たり特性になったやつもおる。そんなもんやで特性なんて -- 2018-05-28 (月) 11:32:46
      • コアブレ「ロケシュ、スプシュ、コンカス、ビムシュと時代によって違うよね~(そろそろ出番かなぁ?」 -- 2018-05-28 (月) 11:35:31
      • お前は特性よりAOで活躍してるから我慢しろ。 -- 2018-05-28 (月) 11:54:17
    • うむ。「コンカスとかハズレ特性混ぜる運営はクソ!操作されてる!」なんて奴より「コンカスだったぜ参ったわw」くらいの性格のほうがモテるだろうしな(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 11:34:34
      • いっそ特性考慮して武器編成変えてみるのも面白いかもね。コンカスだろうが射撃武器しか持たない!よりたまには格闘持ってどう接近するかを考えてみるのも気分転換で良いものよ…と、コンカスドライセンでオノ振り回してるやつのセリフでした -- 2018-05-28 (月) 11:41:17
  • たまにwikiに書かれるんだけど、強化の成功失敗は1回のランダムで決めてるのではなくて「まず失敗かどうかを判定して、失敗じゃなければ次に成功大成功を判定している」というのを見たんだけど、そんなことあるの?オカルト? -- 2018-05-28 (月) 11:29:00
    • ソースがないならオカルトよ 解析でもしてどんなプログラム組んでるか見てるなら話は別だけど -- 2018-05-28 (月) 11:30:33
      • もしくはソース知っている人が情報漏洩・・・・ -- 2018-05-28 (月) 11:31:16
      • んな事するメリット無いどころかデメリットしか無いんだよなぁ… この手の企業はそういうとこ超厳しいし、バレた時点で首が飛ぶゾ -- 2018-05-28 (月) 11:36:31
      • ヒント:下請け・孫請け・派遣・外注 -- 2018-05-28 (月) 11:51:23
      • それならセーフな訳ねぇダルぉ!? バレた時点で会社が傾くわ! -- 2018-05-28 (月) 11:59:53
      • 今、(大企業は特に)情報管理にうるさいからな。社員が故意でやったクビ、下請け業者がやったら取引停止するぞ -- 2018-05-28 (月) 12:55:45
    • 100%無い 別けて計算するんなら、成功大成功を判定する時点で失敗の確率分をどう計算してるんだよ どっちかに振り分けるってんなら数値詐欺になるからアウトだぞ -- 2018-05-28 (月) 11:34:07
    • そうだったとして何も変わらないからどうでもいい -- 2018-05-28 (月) 11:34:57
    • でもこのゲーム失敗確率異様に高いよな、たった20°%の失敗が何回も続くとかザラにある。5分の1何回来るんだよって感じ -- 2018-05-28 (月) 11:35:37
      • 何十回とやったら集束するのが確率ってもんでは。そりゃ数回の部分だけ局部的に見ればありえるし何とでもいえる。 -- 2018-05-28 (月) 11:39:41
      • 後人間は悪い結果が特に記憶に残りやすいから、大成功連続成功があってもそっちは覚えていない -- 2018-05-28 (月) 11:40:46
      • まあ大成功連続もあったかもなぁ今思い返せば… -- 2018-05-28 (月) 11:43:59
      • 狙った機体程失敗しやすいのは気のせいじゃないはず… -- 2018-05-28 (月) 12:04:12
    • 前に1000回程リセットしたとき記録取ったことあるけど、40%位までは大体確率通りの数値だった。でも40%切ると急激に表記の数値から解離しだす。26%とかだと実際には10%切ってたな。 -- 2018-05-28 (月) 11:38:10
      • その記録、ろだってもいいのよ! -- 2018-05-28 (月) 11:43:39
      • 統計学的には5000回、参考値としては1000回 なので信憑性高し!!(ダメな方に -- 2018-05-28 (月) 11:52:50
    • 昔、任天堂のソフトで電卓が誤算するバグがあったのを思い出した -- 2018-05-28 (月) 11:38:26
    • でもたしかにビルドアップイベで大成功40%超えなのに、どうみても40%超えてるように感じないのよね。ガチャ履歴と強化成功履歴どっかに残すようにしてほしいわ。でも、その失敗成功先に判定説は、「だとしてなんなの?」とは思うな。計算の順番なんてどうでもよくて、結局表示確率が正しいかどうかだから。 -- 2018-05-28 (月) 11:57:30
      • お客様、ビルドアップは1000回ほどお試しになられましたか? ・・・・試されていない、そうですか~ 誠に残念ですが、1000回以上お試しの上、確率計算をご高察頂けますでしょうか。 正確な値をご希望でしたら、5000回以上にて、お願い申し上げます。 -- 2018-05-28 (月) 12:07:19
    • フルマスで59ぐらいで止まったゴミと同じぐらいフルメカでなんか無駄に60超えた機体が倉庫の中に眠ってるでしょう? -- 2018-05-28 (月) 12:42:52
      • 昔の1枚ずつしか投入できなかった時代でのフルマスなら、Lv37って不出来な子がいるわよ。 -- 2018-05-28 (月) 13:41:11
    • 成功率周りで詐欺は出来ないよ。簡単に統計とれるからね。 -- 2018-05-28 (月) 14:20:02
  • 佐藤「みんな!オラに元気んを分けてくれ!」 -- 2018-05-28 (月) 11:40:47
    • お前はみんなから元気を分けてもらうより、恨みを集めるほうが得意だろ。 -- 2018-05-28 (月) 11:49:58
    • 全財産受け取って\(´・ω・`)/~⑩ -- 2018-05-28 (月) 11:51:56
    • オメェに渡してもバックの黒幕に全部吸われるだけダルぉ!? -- 2018-05-28 (月) 11:57:18
      • (´砂ω糖`)フフフ… -- 2018-05-28 (月) 12:14:53
  • 黒ディアスにも拡散BZの追加をしてくれんかな。拡散が来ればきっとそれなりに戦えるように・・・! -- 2018-05-28 (月) 11:53:16
    • コスト300無料の汎用機で拡散は欲張りすぎよ。ここは謙虚にSGでいいじゃろ -- 2018-05-28 (月) 11:55:35
    • 流石にコスト300の無料機体に持たせていい武器じゃないゾ ショットガン性能でも貰えれば良い方 -- 2018-05-28 (月) 11:56:25
      • 320コス無料機体に当時最強レベルの拡散バズ持たせたゲームなんだよなぁ -- 2018-05-28 (月) 12:19:54
      • そうか? 3年前の340の武装なら300でも持って良いとは思うんだがなぁ。 -- 2018-05-28 (月) 12:22:52
      • 320コス、強力なユニーク拡散武器、細身、高性能、内蔵追撃可、目立たない配色と今考えてもとんでもない機体を無料で配ってたもんだよ -- 2018-05-28 (月) 12:34:06
      • 320が持つなら300が持ってもいいとかいう謎理論 -- 2018-05-28 (月) 14:18:29
    • 黒MK2がいるなら白の拡散くらいあってもいいよな -- 2018-05-28 (月) 12:18:50
      • だよね。黒MK2が許されるなら黒ディアスにも340の拡散BZを追加しても良いと思うわ。 -- 2018-05-28 (月) 12:30:50
  • 百式抜きにしてもだけどサザビー強いか?相手にいても全然怖さ感じたことがないんだけどどこで猛威奮ってんの。連隊とかジオンが格差勝ちしてる時のサザビー強いとかそんな感じ? -- 2018-05-28 (月) 11:59:46
    • 相手にすると強い…というより面倒くさいというイメージの方があるな。まあそう思わせれるだけでも仕事は前よりできてるのかもしれん。喚いてるだけの連中は前の爆風環境で味を占めてた低PSの連中だけだろう -- 2018-05-28 (月) 12:05:04
    • 木主の立ち回りがいいか芋っててサザビーの交戦距離に入ってないかのどっちか -- 2018-05-28 (月) 12:05:17
      • 立ち回りがいい場合はそれなりに対処をしてるって事だから、強さが分らないてのは芋のほうだと思う -- 2018-05-28 (月) 12:15:41
      • 380コス巨デブ機なんだから相応の対処は普通するでしょ それで何とかなってるってことじゃない -- 2018-05-28 (月) 12:19:11
    • 普通に数で有利とれてないとまずタイマン勝てないから仲間少ない場所で出会うと驚異やぞ。集団からはでませーんって人はしらんけど。 -- 2018-05-28 (月) 12:06:35
    • 感じとしては調整前の強化ZZみたいなもんやで タイマンだとクッソ強い 群れるともっと強い 囲むとクソ雑魚 みたいな -- 2018-05-28 (月) 12:06:39
      • 調整前の強化ZZは囲む前に囲まれてたしバリアのDP無効がえぐいぐらい効いててほとんど別物だと感じたぞ…今だったらそこまで脅威ではないが -- 2018-05-28 (月) 12:08:19
    • 赤ディテクターを使ってライン戦をやってると、緑マンサや赤マンサは結構削れるがサザビーだけはそんなに削れなくて妙に硬いイメージがあるな。 まあ、ダウンはとれるし多少は削れてるのを見ると盾は破壊してるっぽいが・・・。 -- 2018-05-28 (月) 12:09:47
    • 援護射撃や味方のカットとかがない戦場で戦ってるんだろう。ただそのレベル帯なら百式のほうが脅威に映ると思うんだけどなあ… -- 2018-05-28 (月) 12:10:37
    • 遺跡とか交戦距離が近い戦場に群れでいるとどーにもならんね ツヨZZ群れで出せったってイベントやらPCのおまけで配布されてるからそもそもの数が違いすぎる -- 2018-05-28 (月) 12:11:12
    • 前より圧力は感じるよ -- 2018-05-28 (月) 12:11:26
      • なんだこのプレッシャーは・・・・!! こうですね?(ニヤリ -- 2018-05-28 (月) 12:17:10
      • 尚、武装のプレッシャーは・・・ -- 2018-05-28 (月) 12:35:16
    • 今はそうでもないな。強化初日の前線がサザビーで溢れてたときはやばかった。強化ZZもそうだが、近距離で強いタイプは孤立しやすいが、それを数でカバーできれば、何百倍の驚異になる -- 2018-05-28 (月) 12:12:39
    • 中距離をうまく使って盾粉砕すれば雑魚になるからな。味方が芋ばっかだったり凸脳筋ばっかだと暴れる -- 2018-05-28 (月) 12:15:43
    • 正直そこまで速く感じないし不意ついて近づきやすいから低コスでも意外と喰えるな。見てて他の主力380より継戦力低そうに見えるしな -- 2018-05-28 (月) 12:18:44
    • 味方盾にして射撃してる分には怖くないけど最前線で戦ったり突発戦闘でカチあったら援護無しでわざわざ相手したくねぇと思うぐらいは強いだろ -- 2018-05-28 (月) 12:26:08
      • その時何乗ってるかによるな -- 2018-05-28 (月) 12:27:53
      • サザビー乗ってたら相手が強ZZで怖くないわ。むしろ食える。 -- 2018-05-28 (月) 13:11:34
    • 木主が今まで強襲に乗って立ち回り考えて動いてたならさほど怖くない。今までFA-ZZに乗って芋っててアプデ後、ショットガン機体で前出るようになったニワカはいい餌だけどな。 -- 2018-05-28 (月) 13:39:26
    • 確かに狙われるとあっという間によろけ取られて倒されるけど、ぶっちゃけサザビーにやられる機会ってそんなに多くないよね。 -- 2018-05-28 (月) 14:09:10
  • GP02 360でやることがガーカスレベル、核直撃すら盾、バリアで即死防げる、すこしでもずれれば直撃でも生還可能、本拠点ダメージもサイコザク以下、チャージ格闘もザク改のほうがコスパいい、デブ と救いようないんだが佐藤はやく助けてやれよ -- 2018-05-28 (月) 12:13:07
    • 収束BZのマガジン火力がビムシュ初期ジムプロザク以下ってギャグだよな -- 2018-05-28 (月) 12:14:48
    • 個人的にはサイサはもう十分やわ…ハンマハンマとアトラス助けてやれよと思う -- 2018-05-28 (月) 12:17:51
    • あえて強み特化って事でモジュールに「追撃」(ギャンクリーガーのやつ)つければ強くなったりして? -- 2018-05-28 (月) 12:18:28
    • ガーカスショットガン持てるしGP02より格上やろ! -- 2018-05-28 (月) 12:20:31
    • ABZ、爆風減衰がコレなのでエフェクト通りになるように爆風範囲を50000~に上方修正を!(それでもロマンの域は出ないだろ?) -- 2018-05-28 (月) 12:20:42
      • もう今なら核くらいの範囲でもいい気はするよな -- 2018-05-28 (月) 12:25:18
      • 試作核の範囲ぐらいなら許されると思うわ。今じゃ大きな花火みたいなもんだし・・・。 -- 2018-05-28 (月) 12:32:29
    • 挙げた機体に無いものを色々持ってる総合機体じゃないか -- 2018-05-28 (月) 12:21:14
    • いっその事、GP02のアトバズはアクションキーで発動とかでも良かったんじゃないかね・・・武器枠取る必要ねえわあんなの -- 2018-05-28 (月) 12:29:00
      • アクションキーで 空中で静止⇒ガトーの演説⇒発射 で試作核くらいの威力でいいよ。ほぼ撃ち落とされるし。 -- 2018-05-28 (月) 13:32:57
    • 雑談でサイサネガる奴ってそもそも実用武器じゃない核装備前提で話して必然的に残りバルカンしか積めないからガーカス扱いする流れに持ってってるよな -- 2018-05-28 (月) 12:38:09
      • 比較的実用武装でもそこそこのゴミなんだよなぁ、だから核ぶっぱしか能がない機体なんだゾ -- 2018-05-28 (月) 12:42:34
      • わざと強ZZ乗らずに変な機体乗って環境ネガってる連邦民みてぇなこと言うな -- 2018-05-28 (月) 12:47:34
      • 実用武装なら普通の360コストくらいの性能はあるとおもうけどな。テトラとか百改とかにはかなわん感じするけど。 -- 2018-05-28 (月) 12:48:01
      • ビーム・バズーカ(出力収束型)が、もっと使い勝手良ければねぇ。威力は高いがその他の性能が低いって嫌がらせな感じがするわ。H型があれば文句も無いんだが・・・。 -- 2018-05-28 (月) 13:11:48
      • うーん、普通にあたるけどな?今回の強化で弾でかくなったし、あれ当てられないって、普通のBRも当てれてんの?疑問なんだが。 -- 2018-05-28 (月) 13:12:41
      • 慣れもあると思うが、普通のFABRのほうがかなり当てやすいぞ。 -- 2018-05-28 (月) 13:18:36
      • 収束は当たる当たらないじゃなくて、火力が足んねーんだよ。360コストなのに収束と万バズ2回当てないと強襲すら倒しきれないことが多々ある。しかも万バズは直撃させる必要があるし。 -- 2018-05-28 (月) 14:13:35
    • ずれてるのに直撃と言い張るの草。 -- 2018-05-28 (月) 13:26:34
      • 言われて気づいたわw「少しずれてれば直撃でも」のくだりに草 -- 2018-05-28 (月) 13:28:11
    • むりやり盾キャラにしようとしてるのが運営のセンスのなさ -- 2018-05-28 (月) 13:37:14
  • 初360でGP02を引き、初380でドーベン引いた俺がシナンジュ回しますよ~ -- 2018-05-28 (月) 12:14:36
    • まわさないで(切実 いやドーベンは今環境機体レベルの強さになったと思うけど -- 2018-05-28 (月) 12:17:28
    • やめてくれぇーー(縁起 -- 2018-05-28 (月) 12:18:42
    • (´佐ω藤`)まいどありっ! -- 2018-05-28 (月) 12:21:38
    • だが当たるのはズールちゃんだ! -- 2018-05-28 (月) 12:23:26
    • ユニシナは芋機体になりそうでなあ・・・ -- 2018-05-28 (月) 12:26:37
    • 「木主、男と見込んだ。シナンジュを頼みます」 俺はジオンメインだけどDXに余裕がない。連邦のチケに余裕があるからユニコは金まで回す。ジオン視点のレビューが気になる奴は俺のコメントを待つやうに(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 12:28:10
      • 課金!課金!課金! -- 2018-05-28 (月) 12:31:29
  • 一生ガンオンが出来ない体にしてやろうか -- 2018-05-28 (月) 12:27:36
    • そんなに困らなくて草 -- 2018-05-28 (月) 12:28:36
      • ?「財布が減るのは困る!」 -- 2018-05-28 (月) 12:30:00
    • で? -- 2018-05-28 (月) 12:29:11
      • で? -- 2018-05-28 (月) 12:30:40
      • で? -- 2018-05-28 (月) 12:31:11
      • デデン! -- 2018-05-28 (月) 12:31:22
      • デデデ大王? -- 2018-05-28 (月) 12:31:33
      • デッデデーデデデデーデデデデー デッデデーデーデーデデデデーデー -- 2018-05-28 (月) 14:13:40
      • ☆戦争!w -- 2018-05-28 (月) 14:37:03
  • オレだったら廃人ランキングにエントリーされたらガンオンやめるわ。晒し者になったうえに試合にも駆り出されるとか冗談じゃない。 -- 2018-05-28 (月) 12:29:35
    • んな自意識過剰な心配しなくても今の総合ランカーやってる時点で晒し者だぞ -- 2018-05-28 (月) 12:34:47
    • 今の段階でランカーのスコアや参戦数見ればだいたいわかるだろ。 -- 2018-05-28 (月) 12:39:24
    • そもそもなんで廃人ランキングにエントリーされるかもしれない生活しといて「廃人ランキングにエントリーされたくない」なんて謎のプライド持ってんだよw生活を改めろよw -- 2018-05-28 (月) 12:46:04
  • 爆風適当にバラまいてただけの絆大将が死に、あれよあれよという間に佐官へと堕ちて行った・・・時代は変わった。適応する者だけが生き残るのだ -- 2018-05-28 (月) 12:30:57
  • サザビーよりも、ケンプの方が強くない?(コスパとヒットボックス的に) -- 2018-05-28 (月) 12:31:56
    • ねーよ -- 2018-05-28 (月) 12:33:09
    • ケンプはサザビーと同じくらい弾が当てやすいイメージがあるなぁ。サザビーは当たるが盾が有効ならガードされてダメが通らないからケンプより厄介ない感じ。 -- 2018-05-28 (月) 12:34:16
    • ケンプ使ってると、この立ち回りよりもやっぱ正面からオラオラ出来るサザのが欲しい・・・ -- 2018-05-28 (月) 12:34:23
    • 昔誰かがケンプはハイゴくらいCBR当てやすいって言ってた -- 2018-05-28 (月) 12:39:40
    • ケンプはマシンガン華麗に吸い込むからなぁ。サザビーもだけど -- 2018-05-28 (月) 12:51:01
  • いまだにFA-ZZで榴弾まいてる人って脳みそ溶けてるの? -- 2018-05-28 (月) 12:38:35
    • 依存症なんでしょ。 -- 2018-05-28 (月) 12:40:04
    • FA-ZZで核運べばいいんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 12:43:12
    • 凸意識強い榴弾持ちが時間潰しに撒いてんじゃないの -- 2018-05-28 (月) 12:44:06
    • 延々と撒いてるのは糞だけど別に行く時に凸いく用の一機ならいいんじゃねぇの -- 2018-05-28 (月) 12:44:41
    • 効率は落ちてるけど絆キルは一応取れるからね、味方に寄生してるだけで役には立ってないけど -- 2018-05-28 (月) 12:48:06
    • ハイメガとミサイルW持ちに変わってるな。榴弾はさすがに無い。 -- 2018-05-28 (月) 12:56:55
      • 榴弾F積んで本拠点に突っ込めば瞬間火力は連邦ピカ一だぜ? -- 2018-05-28 (月) 13:13:01
      • ロケシュだと1万を8発になるのか。今だと赤DのBGで同じくらいの火力は出せるが突入できるまでの難易度が段違いだものな。 -- 2018-05-28 (月) 13:30:21
      • 爆風環境だとそれこそFA-ZZ凸も集団に混ざって行ったとしても、爆風でDG食われて減速入ったりした事もあったが、今なら直接狙われなければ大体集団に混ざって本拠点潜り込めるからな、1マガぶっぱできるだけでもゴリっと削れる。そんで掃射Nがあればもっと削れる。まあMS戦闘はハイメガでDP食って近距離掃射Nでも戦えないないけどそれでもMS戦闘においては壊滅的に弱くなるね -- 2018-05-28 (月) 13:45:38
    • 以前のFA-ZZ、上位ランカーのポイ厨大将達はまだ2機以上は入れてるね。戦闘中以外は強ZZになってるけどなw絆取るだけなら相変わらず性能高いしね -- 2018-05-28 (月) 13:45:18
  • 低コスト強化アプデはこないですかね?最近はコストに対し一回り強くなっているわけだし、強化はよ。 -- 2018-05-28 (月) 12:40:08
  • もっといろんな機体使おうぜ!キャラゲーなんだからさ!つジムカスタム -- 2018-05-28 (月) 12:40:38
    • じゃあマドロック使うか! -- 2018-05-28 (月) 12:44:05
      • あれ迫撃は強化弾とL型での設置物破壊メインだからやる事変わってないんだよね -- 2018-05-28 (月) 12:47:21
    • この前よりも多様性は生まれてると思う。ドライセンを結構見るのは感慨深い -- 2018-05-28 (月) 12:45:05
    • お前は300コスの中では比較的優秀なんだよ、お前くらい優秀なのがジオンにいたらってどれほど思ったことか -- 2018-05-28 (月) 12:46:23
    • わかった。GMを使ってグレとD格で突っ込んで来るわ。 -- 2018-05-28 (月) 12:47:06
      • 尉官戦場で「巣ジム使ってマシンガン撃ってる奴は何がしたい?」とか言ってる奴居てちょっと血圧あがっちゃいましたね僕は…ジムが参戦しちゃいけないガンダムゲームなんかあっちゃあいけないんだよ… -- 2018-05-28 (月) 12:53:13
      • 尉官戦場なら素ジムでもMGHを使えば集団戦ならダメは兎も角、DP削りなら多少は効果があるとは思うけどな。最近だと初期ジムでも苦しくなってきてるから、隙をついてDサベのD格で1チャン狙えるし。 -- 2018-05-28 (月) 13:03:23
  • 水曜日になれば今ある陣営ネガなんて吹き飛ぶと信じてる。ユニコーンさんとシナンジュさん、お願いします。 -- 2018-05-28 (月) 12:42:16
    • 同接ごと吹き飛ばしてやる! -- 2018-05-28 (月) 12:45:17
    • ユニコーン「ビームマグナム(相手は死ぬ」シナンジュ「キック(相手は死ぬ」その他「ぐわああああああ」 -- 2018-05-28 (月) 13:15:29
  • (´・ω・`)もうすぐDXが10枚貯まるんだけど、量乳金に賭けるか、沼に突っ込むか、うにこーんまで取っておくか迷ってるの。どうしたらいいと思う?ちなみに量乳は銀図一枚既に確保済みよ。あとらんらんは機体を大事に使うのは苦手よ。 -- 2018-05-28 (月) 12:44:04
    • 2日も待てないのはガチャ依存症だぞ -- 2018-05-28 (月) 12:44:57
    • (´業ω者`)そういう豚にはうにこがお似合いだな!そして出荷だ! -- 2018-05-28 (月) 12:45:45
    • 🦄 -- 2018-05-28 (月) 12:46:38
    • まぁ落ち着け ユニコーンの外れが当たりって可能性あるし -- 2018-05-28 (月) 12:48:10
    • そもそも10枚ではな…どうにもならないのだよ…。 -- 2018-05-28 (月) 12:58:02
    • 諭吉使えば全部獲れるよ -- 2018-05-28 (月) 13:04:50
  • 何だかんだ言って強ZZ強いわ 盾持ちサザビー以外には負けない -- 2018-05-28 (月) 12:46:47
    • サザビーには勝てなかったよ… -- 2018-05-28 (月) 12:48:56
    • ケンプファ「シールドブレイク付いたんすよ」 -- 2018-05-28 (月) 12:50:26
      • あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) -- 2018-05-28 (月) 12:53:03
      • 強ZZ側が怯むまでSG食らってくれれば・・・ -- 2018-05-28 (月) 12:54:29
      • ケンプファにもプロケンのガトリングを持たせよう! -- 2018-05-28 (月) 12:59:45
      • そういや関係ない話だがケンプで思い出した。一昨日あたりに、核持ちとその囮になるためにねずみ処理してたケンプが1匹いて、自分が手負い強ZZで適度に囮になってたらこっちを倒したそのケンプがこっちの機体の上で屈伸して…多分煽りだったんだろうけど、その間に核がケンプの後ろ通って無事成功。屈伸座りせずに後ろ見てたら核防げたのになぁと思わずに居られなかったな -- 2018-05-28 (月) 13:17:39
      • 核持ちとその囮になるためにって文はねずみ処理してたケンプが1匹いて、の後になる文だったな。わかりにくくてスマソ -- 2018-05-28 (月) 13:18:47
    • いや、弱体された訳じゃないし強いでしょ。今はみんな強化された機体で遊んでるけど、勝ちに拘るならコイツに戻ってくると思うよ -- 2018-05-28 (月) 12:55:40
  • やっぱコストが高くなると強いけど使い勝手が悪くなる感じなのかね。 相手が下手だったのか、遭遇戦で赤ディテクターで緑マンサとタイマンになってAP残り僅かながら撃ち勝った時なんかがあると最高コストの機体に乗っても腕が追い付いていかないとこうなるんだなって思うわ。 -- 2018-05-28 (月) 12:56:59
    • LBRリロってる間に襲われたマンサは割とそんなもんだぞ -- 2018-05-28 (月) 12:59:50
      • あぁあるほど。確かにLBRを撃たないでゲロビで攻撃してきたものな。 -- 2018-05-28 (月) 13:04:41
      • アーマーの平均が上がってるからなぁ 昔だとゲロ一本で瞬溶けしてたけど、今その感覚でやっちゃって怯まされるとゲロは再発射できないまま押し負けちゃうからなぁ -- 2018-05-28 (月) 13:21:13
      • あととっさに襲われるとゲロってちゃんとエイムしないとダメだから結構あたんなかったりする。まぁこれは単に腕の問題といわれればそれまでだけど、ロック出来る武器とか爆風武器ならその心配ないからな。 -- 2018-05-28 (月) 13:22:46
    • 使いづらい機体と使いやすい機体があるやろ、百式とかサザビーはやることはっきりしてるし足はやいから使いやすいゾ。今のFA-ZZとかゲーマルクは武装に癖があって上手く使わないと弱そうだけど -- 2018-05-28 (月) 13:00:17
      • 使いやすい機体もあるのか。確かにやる事が決まってたらそれに準じた行動をすればいいだけだものな。 -- 2018-05-28 (月) 13:15:10
    • 高コス機に夢見過ぎだな -- 2018-05-28 (月) 13:23:59
  • 盾の発動範囲とかも別れてればいいのにね。大型:前面180°、中型:前面120度、小型:前面90度 みたいに。 -- 2018-05-28 (月) 13:05:45
    • 最盛期のグフの盾「ほんそれ」 -- 2018-05-28 (月) 13:19:33
      • お前は360°だっただろ -- 2018-05-28 (月) 14:08:15
    • そぎむ -- 2018-05-28 (月) 13:19:50
    • 背に盾をしょってる時も盾の効果があるようにしてほしいわ。 -- 2018-05-28 (月) 13:20:51
      • ガトゲル「バックショット判定はなくても機体ダメージは食らうんすよ」 -- 2018-05-28 (月) 13:25:38
  • 逆シャアでコケた分、UCアプデは成功してもらいたい物だが、どうなるかね -- 2018-05-28 (月) 13:25:51
    • 逆シャアがこけたのはUCみたいなひび割れガンダムだったからってのも一因なので… -- 2018-05-28 (月) 13:26:52
    • 一時的に増えるのは間違いない。問題は持続できるか。 -- 2018-05-28 (月) 13:27:47
    • 逆シャアアプデって統合整備以外で何か変わった部分あったっけ…?FA-ZZ弱体(弱くなったとは言っていない)くらいしか記憶にないゾ -- 2018-05-28 (月) 13:28:14
      • νガンサザビー「あの」 -- 2018-05-28 (月) 13:29:54
      • 大型アプデってのはなぁ!システムの大改変の事なんだよぉ! -- 2018-05-28 (月) 13:34:33
    • ガンダムコンテンツで逆シャアなんかかなりドル箱なのにそれでコケるってよっぽどだぞw -- 2018-05-28 (月) 13:32:03
    • というか逆シャア時代だった感がないな。ずっとZZ系が環境の支配者だったし起動した時のムービーもZZのキュイイインから始まってそこで飛ばすし -- 2018-05-28 (月) 13:50:40
      • ラスト1週間でようやく一部だけ逆シャアになったな(なお他はZやZZ世代の模様) -- 2018-05-28 (月) 14:12:04
      • ステージも逆シズだけだったしなぁ…5thルナ出しても良かったのよ? -- 2018-05-28 (月) 14:18:46
      • ZZvsサザビー -- 2018-05-28 (月) 14:28:05
  • もうすぐポイ厨優遇システムか。クソの役にも立たんキル厨撲滅のためにキルポイント半減することを望む。 -- 2018-05-28 (月) 13:27:26
    • ポイ厨優遇もそうだが、そもそもポイ厨にすらなれないウンチ滅却システムでもあるゾ 統合整備で爆風ポイ厨自体死に体だし -- 2018-05-28 (月) 13:30:13
    • キル厨が役に立たないという謎の風潮 -- 2018-05-28 (月) 13:30:43
      • 勝ち越しの奴はたいていKDも良いわな。KD良い奴が勝ち越しとは限らないけど -- 2018-05-28 (月) 13:37:55
      • 厨と普通にやってるやつ一緒くたにされても… -- 2018-05-28 (月) 13:40:24
      • 前線でキル稼ぎまくれば敵の凸に参加できる機体は減るし前線押せればこっちの凸や核だって通りやすくなるのにそういうの考えずに、直接拠点叩く人だけがすごいみたいに考える人多いよね。 -- 2018-05-28 (月) 13:41:38
      • 削った勢力ゲージに準ずるべきなんだよなぁ。前線でキル取れば敵の凸来ないとかそんな幻想どこで覚えたの?前線残って必死にキルばっかやってるの多くて拠点何回割られたの? -- 2018-05-28 (月) 14:26:57
      • 確かに、削ったゲージに順ずるっていうのが一番理想だね。ただ支援機などの削りに間接的にしか貢献できない機体のスコア救済があるから色々と基準がおかしくなってるんだと思う。 -- 2018-05-28 (月) 14:30:26
    • アプデ後に必死にポイ厨する様なのは今だとさっさと退出してそうだしいる分マシなんじゃない -- 2018-05-28 (月) 13:32:45
    • 連キルボーナス無くすか下げるだけでいいよ。キルそのものは問題ないし。連キルしてポイント稼ぐために倒されないスタイルで芋して凸も防衛も参加せず絆感じるマンやってる人が死滅してくれれば良い -- 2018-05-28 (月) 13:35:51
      • そしたら、連キルに時間制限つけるのも良いかもな、徐々に猶予時間短くなってくかんじで。 -- 2018-05-28 (月) 13:43:03
    • 直撃以外カウントしないようにするだけの技術があれば解決 -- 2018-05-28 (月) 13:36:45
      • DP制度後わずかな期間だけあった確定キルアシストだっけ?あれが一番良かったと思うんだけどね -- 2018-05-28 (月) 13:38:56
      • 撃破確定のアシストはDPより前やぞ -- 2018-05-28 (月) 13:55:23
  • どの拠点ネズいってもおすわり百式ばっかりやで 拠点殴れんからやっぱりKD差でどんどん負ける -- 木主? 2018-05-28 (月) 13:30:48
    • おすわり百式と言う見慣れぬ光景… 百式って別に特別防衛に向いてる機体じゃないだろ -- 2018-05-28 (月) 13:36:48
      • 階級低そう -- 2018-05-28 (月) 13:45:03
      • 芋にはわからんことよ -- 木主? 2018-05-28 (月) 13:47:37
      • ショットガン強化で発狂してる自称ネズミ名人か -- 2018-05-28 (月) 13:55:32
      • 冗談抜きでおすわり防衛百式っておるんか…? -- 2018-05-28 (月) 14:01:28
      • 今なら百式でお座りしてるより、赤Dで待機してたほうが倒せそうな感じがするんだが・・・。 -- 2018-05-28 (月) 14:14:58
    • メガバズーカランチャーでも持ってそうな百式だなそれ。国間違えてない? -- 2018-05-28 (月) 13:37:26
    • それ言うならお散歩ガン待ち准将やろ、前のヌーベンとかグレガル乗ってて防衛してたのが次は百式になった感じ -- 2018-05-28 (月) 13:48:12
      • すげぇ強そうだなヌーベン -- 2018-05-28 (月) 14:10:40
      • ヌーベルサイズ+短距離強武装にチャーゲロがついたやばい機体なのか、ドーベンサイズ+近距離火力しかもたない逆にやばい機体なのか -- 2018-05-28 (月) 15:25:07
  • 不自然なくらいジェスタを強化したのはユニコーンガシャの外れ枠に入れるため? -- 2018-05-28 (月) 13:35:13
    • UCアプデだからやぞ -- 2018-05-28 (月) 13:43:41
      • シュツガル「いやー楽しみで仕方ないっすね」 -- 2018-05-28 (月) 13:46:55
      • シュツガルくんはAP増えたでしょ -- 2018-05-28 (月) 13:48:51
      • シュツガルこそ、ガードがついても納得する機体だわ。 -- 2018-05-28 (月) 13:53:33
      • コスト300で無敵格闘はちょっとヤバそう -- 2018-05-28 (月) 13:58:20
      • 統合整備計画前 ガルスJ・グレガル・ガルスK「シュツガルはガルス族の面汚しよ」 統合整備計画後 ガルスJ「私だけが生き残った…」 -- 2018-05-28 (月) 14:01:48
      • グレガル・ガルスK「今までがおかしかっただけで別に産廃にはなってないゾ」 シュツガル「クゥ~ン…」 -- 2018-05-28 (月) 14:07:31
    • エコーズガンと差を付けるためじゃないかと予想 あれも連邦特有の汎用機っぽいし -- 2018-05-28 (月) 13:52:23
      • ハズレ枠ジェスタだったらそれだけで回すわ -- 2018-05-28 (月) 14:12:56
    • イフリート・シュナイド「俺も早く助けてクレメンス」 -- 2018-05-28 (月) 13:56:32
      • 君高速シャッガン機でめっちゃ株上がっとるやんけ… -- 2018-05-28 (月) 14:05:29
      • 高速シャッガン機ってどういうこと?コイツってショットガンなんか特別だっけ -- 2018-05-28 (月) 14:10:42
      • 上位ショットガンでもない普通のショットガンを構えただけの340コスに株爆上がりする要素があるんか…?袖ズサとかなら分かるが -- 2018-05-28 (月) 14:11:07
      • めっちゃは言いすぎたわ、でももともと格闘優秀やし、環境的に格闘使いやすくなってるし、さらにSG強くなってんだから、相対的にはランクアップしてるとおもうけどね。 -- 2018-05-28 (月) 14:13:53
      • 格闘も優秀とは言い難いんだよなぁ。全体的に早いから使いやすくはあるが。 -- 2018-05-28 (月) 14:20:14
      • ショットガンだけでいけるならライザクもいけるんじゃねと思ったけどそっとページを閉じたわ。あれほんとに340コスか? -- 2018-05-28 (月) 14:21:07
      • 絶対評価は上がったのは否定しないけど相対評価は上がってないぞ。回避P使わないなら中コス並のことしか出来ないしコスパが非常に悪い -- 2018-05-28 (月) 14:21:36
      • ライザクは対の犬砂が320だから機体性能も320くらいのしか与えられてないよ。武装も300くらいのしか与えられて無いしね。 -- 2018-05-28 (月) 14:25:12
  • F90とかF91出たら大きさも2ガンダムくらいにならんもんかね。もっとも、今の機体の大きさが1ガンダムなら2ガンダムってだいぶ小さいよね。 -- 2018-05-28 (月) 13:47:10
    • わかりやすそうで分かりづらいゾ -- 2018-05-28 (月) 13:48:39
    • 何が言いたいんだ、なんかのネタなのか? -- 2018-05-28 (月) 13:53:17
    • F91は頭頂高15.2mだから、全高16.2mのギガンより少し小さいくらいの大きさだぞ。 -- 2018-05-28 (月) 13:58:13
      • 体積的には2倍位違うけど、戦場で相手に大して晒してるヒットボックスの面積は1.5倍程度だから倍はないわな。 -- 2018-05-28 (月) 14:06:24
      • チビッガイ12m級だそうだから、チビッガイのがまだ小さいのね -- 2018-05-28 (月) 14:16:10
      • だね。因みにUCででたロトもMS状態で12.2mだからチビッガイと同じ位になる。戦車状態だと3mだからさらに小さいな。 -- 2018-05-28 (月) 14:19:58
    • y₁=xがガンダム、y₂=2XがF90、y₁=y₂だとしたらx=2Xでガンダム1機の大きさとF90は2機の大きさが等しいって言えると読み取ったんだが正しいだろうか? -- 2018-05-28 (月) 13:58:29
      • 普通この書き方なら2ガンダムってガンダム2個分やと思うんだけど。数値+単位?みたいな感じで -- 2018-05-28 (月) 14:15:45
      • 18mと15mを比較して2ガンダムってのが良くわからん。 -- 2018-05-28 (月) 14:33:42
    • UC以降はおそらく出ない、陣営も機体サイズも無理がある。UCシナ出す時点で既にガンオンの見切りが付いてると考えるのが妥当。俺は既に陣営等存在しないガンオン2の企画すら出ていると読んでいる -- 2018-05-28 (月) 15:30:32
  • 300コスト以上のドムピカを出力強化型とかなんとかいって拡散バズにしてくれよ!頼むよ! -- 2018-05-28 (月) 13:47:43
  • 全然マッチしねぇ~、勝敗とかどうでも良いから早く戦わせてほしいわ。AO吟味したいんじゃ~。 -- 2018-05-28 (月) 13:48:37
    • マッチしねーから寝落ちしてペナ4喰らったぜ 珍しく40勝もしてたのに・・・ -- 2018-05-28 (月) 13:50:35
      • 食事睡眠休憩は甘え -- 2018-05-28 (月) 13:53:44
    • でも混合マッチはキツい・・ -- 2018-05-28 (月) 13:50:58
    • みんなが友人知人にガンオンを勧めるしかないな(棒 -- 2018-05-28 (月) 14:02:28
  • 2回目のユニコーンアップデートにシナンジュもニッコリ -- 2018-05-28 (月) 13:55:00
    • 過去のUCアプデを公式は無かったことにしてるけどな・・・ -- 2018-05-28 (月) 14:12:55
      • 生放送でも一応触れてたし許して差し上げろ -- 2018-05-28 (月) 14:23:34
    • い、一年戦争はいつだってUCだから・・・ -- 2018-05-28 (月) 14:18:18
      • 宇宙世紀はU.C. だな。 -- 2018-05-28 (月) 14:22:52
  • いまってキル厨するにも昔の榴弾垂れ流しクソゴミじゃなくて、ちゃんと前に出てSGで確殺してくるスタイルだから、だいぶマシになっているんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 14:04:36
    • でも爆風カス当たりでも他の味方が倒せばキルになるんで減ったにしても、まだ爆風絆マンは生息してるんすよ -- 2018-05-28 (月) 14:10:35
    • 迫撃警報出ると「正気かよw」って思うようになったわ -- 2018-05-28 (月) 14:12:51
  • 何かサザビーと百式のとこ白熱してんなw出た後一年間無双出来てアレ、GLA、ピク、百式、FA-ZZの壊れシリーズの中でも上位だった百式と死産でやっと日の目を見たけど壊れって程じゃなくて弱点も多いサザビーとを比べるのもどうかと思うし。大体、壊れ無双期間が1年もあった機体環境上位に持ってくんなよw νが対だろうに。 -- 2018-05-28 (月) 14:11:13
    • 過去に囚われたオールドタイプは出荷 -- 2018-05-28 (月) 14:17:01
      • さとう「たとえばアムロやシャアはある意味超人です。ニュータイプとオールドタイプという呼びかたがされますが、アニメを視聴してきた方の多くは、どちらかといえば後者に共感していると思っています。ニュータイプになりたいわけではなく、むしろオールドタイプとしてどのように生きていくか……そういった部分に楽しみを見出しているプレイヤーが多いのではないかなと。」 -- 2018-05-28 (月) 14:35:57
      • ビット系が誰でも使える戦場でオールドタイプロールはちょっと。 -- 2018-05-28 (月) 15:59:17
      • サイコザクに乗れる時点で手足があると思うなよ -- 2018-05-28 (月) 16:19:04
    • まあ、強機体ゆえの流れだから分かりやすくて良い。ニューガンも悪くはないんだが、百式サザビーに比べると地味過ぎるわ。 -- 2018-05-28 (月) 14:17:51
    • 百式が最強じゃないとダメなんでしょ・・・サザビーと比べてる意味が分からん -- 2018-05-28 (月) 14:20:07
    • 壊れの定義があれだけど昔の百式を壊れというならサザビーは壊れでは?壊れじゃないといえば壊れじゃないけど無理して壊れと否定できるレベルの機体でもないしどっちでもいい、逆に無理して否定する理由がわからん、長年不遇が続いたせいで少しジオンの機体に甘くなりすぎな場面をよく見る -- 2018-05-28 (月) 14:23:33
      • 昔の百式は防御性能が当時最強の防御性能+ビクンビクンだったから、今のサザビーより強いぞ。 -- 2018-05-28 (月) 14:28:31
      • 当時の百式知らんだろwだからそんな間の抜けたこと言えるんだよ。1対5位で当時の弱マシ、ペチペチするか箱入るときにお願いバズ、シュツするか当時の局地トップ勢でも閉所なら海蛇でワンチャンとか位しかなかったんやで。今のサザビーなんかと比べ物にならんよ。ジオン機体に甘い?良く分からんが片方専の意見はいらないよ。 -- 2018-05-28 (月) 14:52:26
      • 足回りも、環境に適した高バランスも、環境武器とも言えたCBRやらビムキャ、及びジオンの切り札テトラに強いビムコも、容易に相手のバランスを崩す上位ショットガンと半内蔵で撃ち分けられる万バズも、当時の攻撃面と防御面そのものに対するトップメタみたいな機体だったな。盾の普及率の差もあったけど、百式の存在がジオンがCBR機で戦えない=増えない最大の要因だった -- 2018-05-28 (月) 14:54:33
    • 最高コストが環境上位に居るだけマシな気がしなくもない -- 2018-05-28 (月) 14:25:05
    • これをお互い様ととれない子供ばかり。 -- 2018-05-28 (月) 14:26:45
      • 一年も無双期間あった壊れを環境上位、コスト相応にするんじゃなくてνをコスト相応にして環境上位にしろって言ってるだけだろ。サザビーの対なんだし。 -- 2018-05-28 (月) 14:56:53
  • 金曜日にコーラとコーヒー飲みながらやったら、スコアーめっちゃ上がってた、カフェインやばいねwちな今日どっと疲れがw -- 2018-05-28 (月) 14:14:07
    • ほぅ…コーラとコーヒーですか -- 2018-05-28 (月) 14:19:37
      • そこにエナジードリンクと栄養ドリンクでバランスのいいカフェインが取れます、あまりの摂取量に自律神経がおかしくなって呼吸不全で病院送りになった若者が大勢いるぐらいです、しかし麦茶のノンカフェインは体に好いと言わざるを得ない -- 2018-05-28 (月) 14:28:58
    • 今度はモンスターエナジーとレッドブル交互にどうぞ -- 2018-05-28 (月) 14:30:58
  • ACみたいに垂直発射式ミサイルをザメルなどの産廃にあげてくれ・・・障害物無視して直下するミサイルなら迫撃の代わりにもなるし死ぬのは芋ぐらいだからいいだろ -- 2018-05-28 (月) 14:14:44
    • 迫撃が誘導すればいいんじゃね(鼻ほじ -- 2018-05-28 (月) 14:16:39
      • そういや誘導爆弾ってこのゲームに無いな。まあ、戦闘機いないからってのもあるけど、目視可能ならミノあってもレーザー誘導可能だと思うんだよな -- 2018-05-28 (月) 14:21:12
    • ついでにHE属性も付けようぜ。 -- 2018-05-28 (月) 14:18:46
  • 壊れだったり産廃だったりの乱高下が一番激しい機体ってなんだろうな。百式はいい線いってるよな。 -- 2018-05-28 (月) 14:19:34
    • グフカス、イフ改が頭に浮かんだ。 -- 2018-05-28 (月) 14:20:48
      • イフ改は、真ん中付近をふらふらしてないか?w -- 2018-05-28 (月) 14:21:48
      • イフ改は産廃と真ん中を行ったり来たりしてるだけだな -- 2018-05-28 (月) 14:25:42
      • ん?そうだっけ。記憶違いかもしれないが、当初のイフ改の格闘ってかなり優秀だった記憶があるんだよなぁ。 -- 2018-05-28 (月) 14:26:25
      • 格闘は確かに優秀なんだけど機体性能が低くて射撃武器も全然なくてジオンで二刀流を使うにはここまでハンデを背負うのかって言われてた -- 2018-05-28 (月) 14:29:46
      • そもそもエグザムSGでもいいやって時期もあったな -- 2018-05-28 (月) 14:40:54
    • フレピグ、・・・は今でも使えるレベルだしな -- 2018-05-28 (月) 14:21:43
    • ゾゴック一択 -- 2018-05-28 (月) 14:22:23
      • ゾゴは乱高下じゃなくて下がる一方だから… -- 2018-05-28 (月) 15:06:06
    • まぁ百式が一番激しいなw 産廃→環境最強→産廃→強機体 今が一番落ち着いたかな? -- 2018-05-28 (月) 14:26:40
    • 4号機と狙アクトはかなりある -- 2018-05-28 (月) 14:27:53
    • 乗ったら戦犯、他の機体の射線妨害まで言われたキュベもなかなか、と思ったけど乱高下じゃないな -- 2018-05-28 (月) 14:30:02
      • キュベはむしろ順調に出世していった感じだな。 -- 2018-05-28 (月) 14:32:04
    • 乱高下と言ったらナハトだろ。実装当時は産廃王、3ヵ月後の強化で空飛べるDⅢと芋掘り向きD式で全盛期、DⅢもDも弱体化されて倉庫ヘ。 -- 2018-05-28 (月) 16:12:25
  • しかしなんで國ぴ支店に反発するのがいるんだろうね。後ろからカメラって間抜けじゃん。自分の動かしている機体のケツ見て喜んでる人たちなのかな? -- 2018-05-28 (月) 14:22:04
    • ガンダムオンラインがTPSゲームだからじゃない?FPSやりたいなら別のゲームやってるだろうし -- 2018-05-28 (月) 14:25:06
      • 乱立しすぎて過疎ってるからね。 -- 2018-05-28 (月) 14:27:26
    • 女の子のケツ見てると思えばいいじゃん、おっさんのケツだと思ってんのかよ -- 2018-05-28 (月) 14:27:03
      • むしろおっさんのケツの方がいいだろ? -- 2018-05-28 (月) 14:28:03
    • 気持ちは分かるけど、ゲームの性質上壁越し戦闘とかくっそ面倒くさくなるゾ あと今でさえ結構クリアリングガバいからこれまで以上にクリアリング難しくなる -- 2018-05-28 (月) 14:28:26
      • その方がいいじゃん。全体見えすぎ手ぬるいし。 -- 2018-05-28 (月) 14:32:10
      • ゲームってのはな、変な縛りとか遊び難さ入れるよりは遊びやすさ追求したほうがいいんだよ ガンオンは特にライトユーザー多いし特にな という事で君さぁ、戦場の絆…あんだけど…やってかない?(勧誘) -- 2018-05-28 (月) 14:34:23
    • TPSゲーやってるのに、TPSに文句言う事に何の意味があるのか? -- 2018-05-28 (月) 14:31:13
      • 支店追加するだけでいいんだよ。 -- 2018-05-28 (月) 14:32:42
    • 今度発売するZOEアヌビスのPS4版、フルVRモード搭載らしいが、あれやって酔う人は100%その視点も酔うんだろうな…まあ視点選べるようにすればいいとは思うけど、コクピット視点やMSのカメラアイ視点だと角からその先覗くとかはそういうモーション別で作らんと見えなくなるだろうし面倒が多いかもな -- 2018-05-28 (月) 14:32:24
      • 砂支店でできているからやろうと思えばすぐできるはずなんだけどね。 -- 2018-05-28 (月) 14:34:16
    • 一時期コクピット視点のガンダムゲーム出たけど定着しなかった、これが答えだ。戦場の絆みたいに凝ったコンソールや舞台装置等で没入間が出せればいいが、ガンゲーで自機が見えないゲームしても受けん -- 2018-05-28 (月) 14:33:33
      • いや、だからだな、支店追加するだけでいいんだよもう。 -- 2018-05-28 (月) 14:35:47
      • これだな 結局自機が見えてナンボってのもあるし そもそも自分が何乗ってるか分からなくなりそう -- 2018-05-28 (月) 14:36:08
    • 画質とかリアルさ重視でしっかり再現する気があるならいいんだろうけど、金と手間かけれずにコックピット視点とかしょぼくなるだけやぞ -- 2018-05-28 (月) 14:35:37
      • 砂でちょっと徘徊してみな。 -- 2018-05-28 (月) 14:36:22
    • 一人称視点のゲームって、外から眺めると動作とかそうとう間抜けだよね、基本横移動が多いからかな。 -- 2018-05-28 (月) 14:43:30
    • FPS視点で腕の動きとか細かく作るなら他の所に力入れたいっていつかのインタビューで見た -- 2018-05-28 (月) 14:44:43
    • FPS視点追加したところでわざわざ視界範囲の狭い(真横や後ろの状況がわからない)視点を使う人は少ないやろな。 -- 2018-05-28 (月) 14:45:06
      • あと角とかも顔出さないと状況見えなくなる。 -- 2018-05-28 (月) 14:45:41
      • 将官は國ぴ支店縛り。 -- 2018-05-28 (月) 15:02:51
    • どうせほとんど使われないだろ。そんなもんの開発に時間かけるんなら、もっとやるべきことあるわ -- 2018-05-28 (月) 16:22:05
  • そうそう、同じ系統の期待なのに、郷愁と銃撃の意味不明な差がありすぎるやつやりすぎだろ。もう平価取っ払っちゃえよ。 -- 2018-05-28 (月) 14:26:24
    • 誤変換だらけで意味不明すぎだろw -- 2018-05-28 (月) 14:28:19
    • 郷愁:異郷のさびしさから故郷に寄せる思い。ノスタルジア -- 2018-05-28 (月) 14:28:30
    • 郷愁は強いもんな -- 2018-05-28 (月) 14:28:51
    • 銃撃:小銃などの銃器で攻撃すること。 -- 2018-05-28 (月) 14:29:17
    • 郷愁と銃撃じゃ意味不明な差があるよね、そりゃ。 -- 2018-05-28 (月) 14:30:41
    • この文脈での郷愁と銃撃って、本当に意味不明な差だな -- 2018-05-28 (月) 14:31:14
    • 平価:ある国と他の国との貨幣の価値の比。それぞれの国の本位貨幣が含む特定の金属(たとえば金本位国では純金)の量を基準として算定した、通貨単位の比価。 -- 2018-05-28 (月) 14:32:20
    • 期待:ある人がそれをするのを(他の人が)あてにし、心待ちに待つこと。将来それが実現するように待ち構えること。 -- 2018-05-28 (月) 14:33:45
    • 誤字で文章が構成されてて笑っちまったw よく考えたなw -- 2018-05-28 (月) 14:50:07
      • 考えてねーよ。一発で出てきた返還をそのまま打ち込んでるだけだもん。 -- 2018-05-28 (月) 15:04:29
      • 返還:もとの所、持ち主に返すこと -- 2018-05-28 (月) 15:22:27
    • 流れてきたし国語能力に自信ニキ意訳頼みますよー -- 2018-05-28 (月) 15:32:12
  • 中堅どころだから目立たないし話題にもならないけど連邦のコスト320強襲が、かなり強化されたよね。ジェスタ、ディジェ、ガンダムMk2(T)。とくにディジェは拡散BA追加に加えて最高速もゲームトップクラスで使いやすくなったと思う -- 2018-05-28 (月) 14:29:49
    • ジオンの320がグレガルと玉ねぎ以外ほかの機体の印象がない、なにがあったかな・・・ -- 2018-05-28 (月) 14:31:23
      • 袖ドーガ、袖ズサ、イフ改あたりは結構強くなった -- 2018-05-28 (月) 14:41:34
    • ディジェは結構見るし黒幕もまぁまぁ見るがジェスタを見ないんだよな。やっぱ時代はショットガンなんだなって思うわ -- 2018-05-28 (月) 14:31:53
    • そのコメントを見て高ジェはどう思うでしょうか -- 2018-05-28 (月) 14:34:24
      • クシャが実装される時に強化される(願望)から見とけよ見とけよ~ -- 2018-05-28 (月) 14:35:54
      • なんでクシャの時に強化されると思った?高ジェって出撃時に戦艦のカタパルトでシナンジュに撃ちぬかれた機体やんけ。 -- 2018-05-28 (月) 15:15:05
    • 黒幕で拡散Fスプシュ5の機体で、ゲーマルク後ろ取りしてバックショット判定込みで満タンから一発でアーマー全部食った時は あ~~ショットガンの音ぉ~~ ってなる -- 2018-05-28 (月) 14:35:19
      • これで無料配布だからな。ラルグフが新環境で殺されたから最高の配布機体になってしまった -- 2018-05-28 (月) 14:38:14
      • ジオンはノリザクが思いっきり復権しただろ -- 2018-05-28 (月) 14:46:34
      • ラルグフが殺された?内蔵実弾FA2種持ちの低コスは今の環境と相性悪くないだろ。シルブレ付ければ強ZZのガード削りにも有効だぞ -- 2018-05-28 (月) 15:04:58
      • ヒートロッド当てたら盾一発で破壊できなかったっけ? -- 2018-05-28 (月) 15:09:11
      • ラルグフ強いし文句ないんだけど現環境でわざわざ260コストに乗る意味って指揮が低コス一機入れてって指示しない限りないんだよなあ。余りまくってるデッキコスト拡張使って高コス編成してもCT回るんだよね -- 2018-05-28 (月) 17:25:34
  • ???「グラハムがアレで生きているのだから私が生きていたって良いだろう!キラくん!」 -- 2018-05-28 (月) 14:32:05
    • キラー山本? -- 2018-05-28 (月) 14:34:32
    • グラハム生存は蛇足だよなぁ。しかもソレスタルビーイング入りしてガンダムエクシアに乗るんだろ? 最後までフラッグファイターのままで居てほしかったわ -- 2018-05-28 (月) 14:36:28
      • ほんとになぁ 生きてるにしてもフラッグに乗っててほしかったよ -- 2018-05-28 (月) 14:38:07
      • もしかしたらアレ変形してフラッグもどきになるかもしれんぞ!(無茶振り) -- 2018-05-28 (月) 14:46:55
      • 一期でジンクスに乗らないでフラッグにこだわっていたころのグラハムは死んだんだ -- 2018-05-28 (月) 14:51:07
      • ELS化してるそうだな。 あの状態から取り込まれてたのね・・・w -- 2018-05-28 (月) 14:53:11
      • フラッグファイターとしての矜持は劇場版のブレイヴにまで引き継がれてるから別にグラハムの意識そのものは最初から劇場版まで変わってないと思うよ -- 2018-05-28 (月) 14:58:45
      • これで グラハム・カスタムはフラッグだ! って言ってたら笑うしかない。左手が微妙にガンダムではないよな。 -- 2018-05-28 (月) 15:01:44
      • グラハム・ガンダムだった。 -- 2018-05-28 (月) 15:03:18
      • 原作見てから言え。グラハムサキガケ以外は一貫してフラッグベースの機体に乗ってるし、ガンダムに乗ってねーし、ソレスタルなんちゃらにもはいってないよ。 -- 2018-05-28 (月) 17:35:53
    • (´・ω・`)このノートにパイロット名を書かれた者はタヒぬ -- 2018-05-28 (月) 14:55:23
      • パトリック・コーラサワー -- 2018-05-28 (月) 15:07:05
      • そいつは劇場版で大佐に婿入りしてパトリック・マネキンに改名されたぞ。正に不死身の男だな、デスノートでも死なないw -- 2018-05-28 (月) 15:40:23
    • うるせぇセーフティシャッターぶつけんぞ! -- 2018-05-28 (月) 15:04:11
    • ミリアルド「仮面外してたら生存率高まるってグラサンの人から聞いたぞ」 -- 2018-05-28 (月) 15:08:47
    • 子安キャラ、無理矢理生存しすぎ説 これはもうギンガナムがパピヨンになって孵化しても不思議じゃねぇな? -- 2018-05-28 (月) 15:08:50
      • 中村「心外だな」 -- 2018-05-28 (月) 15:10:54
      • 蝶人パピヨン化した御大将・・・ -- 2018-05-28 (月) 15:55:28
      • 強そう -- 2018-05-28 (月) 16:28:18
  • 調整後のMSお試し期間が終わったから連邦将官は強襲ZZに戻り始めてきたな。基本性能が高いから銀図開発でもOKな百式も増えてるから、ユニコが産廃ならしばらくはこのツートップになりそうね -- 2018-05-28 (月) 14:34:04
    • ふたを開ければFA-ZZ out の 百式 inの簡単な流れでしたね -- 2018-05-28 (月) 14:35:39
    • つまり此度の強化具合はジオン側が優遇されてたって事か?連邦将官が強化された機体に見切りを付けて強化ZZに戻ったって事は。 -- 2018-05-28 (月) 14:37:03
      • ん?散弾強化してもやっぱり強化ZZがお手軽最強機体ってことじゃないの? -- 2018-05-28 (月) 14:40:17
      • 高コスはね。ただ戦場を見ればわかるが、再出撃させやすい中堅コスト帯は連邦強化だったと思うわ -- 2018-05-28 (月) 14:41:03
      • 爆風弱体の時点でジオン優遇だよ、でも当然だろ連邦に傾ききってた環境だったし。 -- 2018-05-28 (月) 14:48:17
      • 爆風調整でジオン優遇は無いわ。ジオンの強襲低コスが軒並み死んだからMGをペチペチ撃ってるか足が遅いR-3Sを乗るしか無くなってるって言うのに。CT調整の機体が戦力にならないのがなぁ・・・。 -- 2018-05-28 (月) 14:58:53
      • 大体爆風の連邦、ビームの連邦、実弾の…どっちだ?って感じだったから、爆風で受ける影響がでかかったのは連邦ってだけじゃないかね -- 2018-05-28 (月) 15:09:09
      • なんか発想が気持ち悪いんだけど。ジオン側が優遇されたことなんか一度もないぞ。お子様向けの連邦とオッサン向けのジオンで常に差はつけてるよ。徐々にその差を広げていって行き過ぎなになったら環境保持して一年間後に短期間だけ差を縮小する。んでまた徐々に差を広げていくってのを繰り返してるだけだぞ。GLAの時だけは失敗したけどFA-ZZはなんだかんだ1年弱もたしたし。 -- 2018-05-28 (月) 15:12:02
      • そりゃ連邦優遇状態の改善を目的としてなんだから当たり前だろ。強化ZZが抜き出て強く、百式やvガンも使えるレベルに強化、ディジェもコスト的には破格の強さ。連邦側も強化はされたが強化ZZには及ばないってだけ -- 2018-05-28 (月) 15:37:36
      • 対の赤マンサが対とは思えないくらいすぐ溶かされるからな。強ZZを越えられなかった連邦強化と赤マンサを悠々と越えたジオン強化で比較しようにも、基準ラインがそもそも違う -- 2018-05-28 (月) 16:22:21
    • 何だかんだ強ZZは使いやすいからね。百式はどうしてもAIMの調子に左右されるからなかなか安定しないわ。 -- 2018-05-28 (月) 14:41:52
    • もう一部の連邦専って言うか連邦大将達はお手軽キルでポイ厨できる機体しか乗らないもんね。凸も防衛にも湧かんし、何が楽しいのかひたすらキル厨やってるね。 -- 2018-05-28 (月) 15:03:44
      • KDっていうか、凸専、支援専、迫撃スナ専、どれとっても柔軟に動けないやつは脳死プレイしてるだけや。 -- 2018-05-28 (月) 15:23:55
      • 凸専だが中途半端に凸やると全く刺さらんから許せ -- 2018-05-28 (月) 17:28:29
  • もう連邦ジオンが示し合わせて局地参戦して、双方が百式とサザビーで固めて話の決着を付ければいいんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 14:39:23
    • 50対50のメインコンテンツのゲームで、局地の少数戦闘で、しかも強襲機体だけの強さを図る意味がない。 -- 2018-05-28 (月) 14:44:13
    • キル比率は拮抗してるんだからもう話はついてるよね?両軍はこれくらいで五分になった -- 2018-05-28 (月) 14:45:32
    • 一生 どっちも強い という結論には至らない素敵なゲーム -- 2018-05-28 (月) 14:48:29
    • お互い様ってならないのかね。 -- 2018-05-28 (月) 14:49:31
    • この議論、シャア大佐が見たらなんと思うでしょうか…? -- 2018-05-28 (月) 14:54:46
      • ロリコン「やっぱ重力に惹かれる奴は滅ぼさんといかんな」 -- 2018-05-28 (月) 15:02:41
      • 結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、ガンオンをおしつぶすのだ…ならば人ユーザーは、自分の手で自分を裁いて、連邦に対し、ジオンに対して、贖罪しなければならん…佐藤…なんでこれが分からん! -- 2018-05-28 (月) 15:05:55
      • もぅマヂ無理。アクシズ落としょ -- 2018-05-28 (月) 15:12:48
      • シャア「百式の方が強えなら逆シャアで百式乗ってるわ」 -- 2018-05-28 (月) 16:47:58
    • そんなことせんでも自分で両機体使って結論だせばええやろ。それが一番納得できるで -- 2018-05-28 (月) 14:55:38
      • 自分で使ってこっちの方が強いから!って言ってるうちは争いはなくならないゾ -- 2018-05-28 (月) 15:01:54
      • 局地やったって「使ってるやつが弱い、局地と大規模じゃちがう」絶対争いはなくならんゾ -- 2018-05-28 (月) 15:06:09
    • トナメで弱体を賭けた争いが始まる(なお勝った方が弱体化される模様) -- 2018-05-28 (月) 15:04:26
      • トナメは負けた勢力がマウント取れるからな -- 2018-05-28 (月) 15:14:03
    • サザビーと百式では運用方法が違うって理解出来ない人が多くない?百式で真っ向勝負したり、サザビーで裏取り行ってんの? -- 2018-05-28 (月) 15:09:55
      • 障害物も段差も一切ないまっ平らなステージで距離400m離れて見合わせてる状態から51vs51(殲滅戦)で1000戦やればサザビーサイドが勝ち越すだろう。とか超極端な例なら優劣はつくだろうけど、実際はお互い運用が違うから比べるは難しい。 -- 2018-05-28 (月) 15:18:36
  • これで、絆システムが廃止されれば、ベストなのだがな・・・ -- 2018-05-28 (月) 14:51:38
    • それするとユニシナが産廃行き確定するのでダメです -- 2018-05-28 (月) 14:55:21
  • 上の木でも百式とサザビーの話題があったけど、ぶっちゃけクワトロ百式時代とサザビーシャア時代どっちが強かったの? -- 2018-05-28 (月) 14:56:58
    • クワトロ時代のほうが若かったし、戦い続けてたから強かったんじゃない? 逆シャア時代も強かったけど結構ブランクあるでしょ 本人もアムロに「おめーと違ってパイロットばっかやってる訳にはいかんからなぁ!」って言ってたし -- 2018-05-28 (月) 15:00:07
    • ララァを失った時点でどっちのシャアもダメな子…むしろ初代が全盛期。なのは置いといて、まあまだサザビー時代の方が上だろうな -- 2018-05-28 (月) 15:02:17
    • アムロにすぐやられてしまったけど実際はサザビーの方が火力も機動力もあるからね。 -- 2018-05-28 (月) 15:07:54
      • ファンネルもあるしな -- 2018-05-28 (月) 15:08:56
      • あれは機体がパワーダウンしてたからって話があるよな。 確かにあの前にベテランパイロットが乗るジェガンを倒したりしてたり、核ミサイルを迎撃したりしてたものな。 -- 2018-05-28 (月) 15:10:27
      • 突貫作業でろくにテストも出来ずに実戦投入された機体に負けるジオンの技術の粋を集めて作り上げた最高傑作 -- 2018-05-28 (月) 15:11:00
      • とはいえ百式よりは上だろうよ。 -- 2018-05-28 (月) 15:17:40
      • ニューガンダムはそのジオンの技術の粋をシャアからもらって作ってるんだよ。サイコフレームとサイコミュをシャアがわざと渡さなければアムロはリガズィの時みたいに情けないMSで戦わなきゃならんかったからリガズィの時みたいに敗北で終了だった。 -- 2018-05-28 (月) 15:18:23
      • 映画だとサイコフレームの情報を流して、小説だとサイコ・ドーガをワザと鹵獲させたんだっけか。 -- 2018-05-28 (月) 15:23:41
      • 情けないMS警察だ!劇中の情けないMS発言はリ・ガズィに対してのセリフじゃない! そもそもアムロは一騎打ち中にガンダム乗り捨ててアクシズ爆破しに行ってシャアもそれに気がついたのにガンダム壊さなかいどころかそのまま生身で追っかけに行ったしアムロとの戦いにこだわり過ぎなんだよなぁ… -- 2018-05-28 (月) 15:37:41
      • あれ逆にサザビー降りてアクシズ内部にシャアが先に入ってた場合躊躇せずに無人のサザビー破壊してからシャア追っかけてたと思うわアムロ -- 2018-05-28 (月) 15:41:16
    • 迷いを抱えたまま指揮官として戦場の全体を把握しながら集中できない戦いをして乗ってる機体の優位性が薄れつつあったクワトロ時代より、自分の力を底上げしてくれるサイコフレーム搭載で自分の好きなように前線で暴れることが出来た総帥時代の方が上やろな、エリートやベテランが乗ってるジェガンを大量に相手にしてちょっとエネルギー使いすぎただけで済んでる -- 2018-05-28 (月) 15:09:48
    • 人格クワトロ>>>>>>>>>>>>>逆シャア性能 逆シャア>>>>>クワトロ。 -- 2018-05-28 (月) 15:10:53
    • シャアは最終的に敵に塩を送り過ぎて負けるから馬鹿にされるけど、逆シャアの時はアムロと戦いながらロンドベルの歴戦のパイロットが乗ったジェガンを5機まとめて秒殺してるからな、百式乗ってた頃は負けてばっかで地味。 -- 2018-05-28 (月) 15:13:57
    • ジョニーライデンの帰還だったっけ?シャアが生き生きして戦っててヤザンを驚かせてたのって。 -- 2018-05-28 (月) 15:19:29
      • こいつ、ホントにあのグラサンか?てなくらい強くなってて驚いたらしいね。サイコフレーム込みの強さでw -- 2018-05-28 (月) 15:33:44
      • そう聞くと百式の性能が低かったように聴こえるなw まあ実際、グリプス戦役の最後のほうだとスペック負けしてたとは思うが。 -- 2018-05-28 (月) 15:36:53
      • 設定での百式のスペックはマラサイ程度、グリプス戦役の高級機祭りの中では中堅以下のスペックしかないよ。 -- 2018-05-28 (月) 15:40:33
      • そもそも可変機のなり損ないだし、ビーム主体になったからと言って脆すぎて当たらなければどうということ無いを地で行く機体だからな…武装だって汎用武器だし通常の機体よりちょっと早いレベルの機体よ -- 2018-05-28 (月) 15:43:35
      • 設定の変更の勢で放映当初はすごい運動性の機体でシャアにしか使えない超すげえMSで、逆シャア小説版でアムロが「ZもZZも手に入らないなら百式でもいい」というぐらいだったのに、今じゃカタログスペックがマラサイとどっこいでジェガンも百式並に強いとか、シャアよく生き延びたなってレビルに… -- 2018-05-28 (月) 15:50:04
      • 百式が環境機体だったりゲーム中最強機体経験してるゲームってガンオン以外ないやろな。 -- 2018-05-28 (月) 15:55:57
      • まあ、カタログスペックはあっても、機体性能が良すぎて一般兵に与える場合はデチューンしてる可能性もあるからな。リゼルも隊員機はその設定だしね。 -- 2018-05-28 (月) 16:00:39
    • 初めて百式にお目にかかった時、機体も名前も超かっこいいと思った。なんか自分の中では別格だな。 -- 2018-05-28 (月) 17:48:37
  • ビルドアップだからGアーマーのついでにGPアクアをフルマス30枚したらLv81になった……。ジョブジョンが本気出し過ぎた -- 2018-05-28 (月) 14:57:00
    • え、産廃アーマーフルマスしたの・・・? -- 2018-05-28 (月) 15:05:28
    • 80超えるとは、凄いな。 -- 2018-05-28 (月) 18:23:40
  • あとはあれやな…、チャーバズの保証値・ダメージ倍率うpと、BCの威力とDPうpすればいいかんじやな! -- 2018-05-28 (月) 15:02:33
    • 爆風調整した意味無くなるダルぉ!? 弾速うpでおk -- 2018-05-28 (月) 15:05:42
      • チャーバズはええやろ…、チャージしとる時点で連射できないわけやし… -- 2018-05-28 (月) 15:12:30
      • CBZの保証は30%から10%程度になったそうだな。 -- 2018-05-28 (月) 15:17:39
      • じゃあ保証値はいいから直撃時は普通に威力シュツ並にしてほしいわ…。 -- 2018-05-28 (月) 15:20:43
  • あんまりガンダムっぽくないけど、20分淡々と戦闘させるより、ランダムで数分間BAが発生したり、拠点ダメージ倍増になったり、指揮ポイントが回復したりとか、戦局を動かすシステム的な要素はどうなんだろう。単純に運ゲークソゲーになる怖さもあるが・・・。 -- 2018-05-28 (月) 15:08:32
    • グリプスでコロニーレーザー撃たない運営は無能だと思ったわ -- 2018-05-28 (月) 15:10:10
      • だってあのグリプス穴が付いてないもん。撃てないだろ。 -- 2018-05-28 (月) 15:13:07
      • 確かにw -- 2018-05-28 (月) 15:16:58
    • その昔本拠点が無くてランダムでBAが発生する制圧戦ってのがあったんだけど今やったらウケるんかな -- 2018-05-28 (月) 15:11:01
      • 懐かしいなあ。ジオって実装されてた時だっけ……? -- 2018-05-28 (月) 15:14:47
      • ジオとか最近だろもっと大昔の筈だけど・・・ -- 2018-05-28 (月) 15:15:50
      • その手のコンテンツは丸山時代しかなかった気がした -- 2018-05-28 (月) 15:24:04
    • ランダム性のある戦闘は大事だと思うわ、今はなんかもう決まりきった定石でルートで最初に凸して、あとは良い機体沢山持ってる腕の良いのがいて、離脱者数の少ないほうが勝ちだからね… -- 2018-05-28 (月) 15:20:58
    • もっとこう、マップ上に重要なエリアが一箇所しかないマップ多すぎてな…。辺境の数字拠点とると本拠点近くの扉があいて拠点攻撃されやすくなるとか、特定のエリアは低コスしか出撃できないとか、いろいろ思いつくんだがな -- 2018-05-28 (月) 15:25:03
    • ランダム要素は新鮮さはあるけどゲームにおいてストレスの原因になりやすいからね -- 2018-05-28 (月) 15:25:13
    • CTが長いゲームだから、そういう短時間で勝敗を決するような要素に向いてないんだよな。そういう要素を頻繁にちりばめられると高コストのデメリットが大きくなるから高コスト至上の環境にはどうだろうね。 -- 2018-05-28 (月) 15:29:28
  • ┐(´・ω・`)〉東方不敗らんらんよー -- 2018-05-28 (月) 15:09:45
    • (´・ω・`) 謎のガイナックス立ち覆面忍者 -- 2018-05-28 (月) 15:14:00
      • ポークウィンナーソーセージかな?(ドイツ感 -- 2018-05-28 (月) 15:18:56
      • (´・ω・`)ドイツのウィンナーって美味しいよね 日本のポークビッツとは大違いだぜ! -- 2018-05-28 (月) 15:23:40
  • 今両軍で鹵獲何使ってる? -- 2018-05-28 (月) 15:11:58
    • 連邦はFS、ジオンはガーカッスメインで使ってる -- 2018-05-28 (月) 15:14:37
    • 連邦だとだとザクI ジオンだとジムLAを使ってるな。 -- 2018-05-28 (月) 15:16:25
    • ジオンは素ジム、連邦は2F なんだかんだいって使い慣れた機体が一番落ち着く -- 2018-05-28 (月) 15:18:02
  • ユニシナの戦闘スタイルって、コスト400がNT-D発動する前に落ちるのが嫌で、芋ってゲージ貯めて、NT-D発動して前にでる。30秒たったらまた下がる。って感じになりそうね。 -- 2018-05-28 (月) 15:16:34
    • 中距離で結構火力出せそうだからライン戦向きなんじゃない?それを芋と捉えるかどうかよ ただNT-D発動したからと言って突っ込むのかと言われたら何かそんな感じじゃなさそうだけど -- 2018-05-28 (月) 15:22:32
      • なぜかライン戦を芋ってるって言う奴等がいるからな。 どう評価されるか見ものだわ。 -- 2018-05-28 (月) 15:27:11
      • 怖くて格闘出来ないサーベル持ちにはなりそうだがな。 -- 2018-05-28 (月) 15:29:23
      • そもそもサーベル持たなくても良さそうな気がすっぞ! BRガトバルで完成されてそう -- 2018-05-28 (月) 15:31:40
    • 砂は後方でゲージ貯めてるユニシナ狙う様にしてもらおう -- 2018-05-28 (月) 15:37:15
  • GP02はあと何ヵ月倉庫番してればいいの? -- 2018-05-28 (月) 15:18:37
    • 365ヶ月くらい -- 2018-05-28 (月) 15:19:49
    • GP02には核凸の際、拠点付近でアトバズ撃って相手に目くらましする使命を与える。 -- 2018-05-28 (月) 15:21:20
      • それするならエフェクトだけは一緒でかつフラッシュデバフ入れられて複数発入れられるロンメルの方が優秀なんだよなぁ。 -- 2018-05-28 (月) 15:27:27
      • だって他に使い道ないぢゃん! -- 2018-05-28 (月) 15:39:20
    • このアナベル・ガトーはサービス終了まで待ったのだ! -- 2018-05-28 (月) 15:21:39
      • サービス終了三日くらい前ならアトミックの威力100万、範囲マップの8割、威力減衰無し、フレンドリーファイア有、でおバカ祭り機体になるといいな。 -- 2018-05-28 (月) 15:28:08
    • この穴ベルガトーは3年待ったのだ! -- 2018-05-28 (月) 15:22:53
    • そこLAの盾すら壊せない核に鼻水垂らして驚愕するソロモンの悪夢の姿が -- 2018-05-28 (月) 15:37:32
    • せめてサイコザクの両肩バズラッシュを全弾当てた位の威力があれば… -- 2018-05-28 (月) 15:43:21
    • なんで斉射バルにしてやらなかったんだろうな、ホント -- 2018-05-28 (月) 16:00:58
    • 高威力チャー格! 1撃で大ダメージのABZ! 高APな本体と盾!しかも盾大破抑制付き!な上に構えながらバルカンも可! 強い! カッコいい! 最高!! ・・・・ふぅ・・・・はぁ・・・・ -- 2018-05-28 (月) 16:13:21
      • それだけあっても疑う余地のないクソザコという珍しい機体 -- 2018-05-28 (月) 16:25:35
      • 火力がねぇからなぁ。盾構えながら斉射撃てるなら強ぇーんだがな。 -- 2018-05-28 (月) 17:43:02
  • 俺的評価では、百式>ササミだな。 -- 2018-05-28 (月) 15:29:29
    • 貴様を一生ササミを食えない刑に処す -- 2018-05-28 (月) 15:30:46
      • 子供の頃はササミかなり嫌いだったけど、大人になってから好きになったわ なんでなんだろうな -- 2018-05-28 (月) 15:32:25
      • さっぱりしてるから胃もたれしないんだよな・・・。 -- 2018-05-28 (月) 15:34:04
      • 近所のお肉屋で売ってた60円のささみのフライよく買食いしてたなぁ… もうあそこはデッカイ道路になっちまったよ(遠い目) -- 2018-05-28 (月) 15:46:05
    • 俺はそのモモシキとかいうのを食ったことがない(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 15:31:56
      • ジュドー「なぁ、アレなんて読むの?」アストナージ「ああ、日本語だから宇宙育ちにはわからないか、辞書によるとだなー、あれは「ももしき」だ!」オペレーター「クワトロ大尉!ももしき発進よろし!」「大尉のももしきが出るぞ!クワトロ「ああ…」 -- 2018-05-28 (月) 15:39:06
      • (´・ω・`)牧野の漫画全般的に好こ -- 2018-05-28 (月) 15:43:14
    • お前の評価なんてどうでもいい -- 2018-05-28 (月) 15:34:22
    • かなり少数派やね、まあそういう人もいるってことで -- 2018-05-28 (月) 15:38:05
    • で?パイカは? -- 2018-05-28 (月) 15:38:39
    • オレ的評価は ドム>ザクⅡ>グフだな。 ドム、超カッコイイよ!! グフ、両肩にトゲがなぁ・・・・ -- 2018-05-28 (月) 15:52:23
      • てめぇ、さてはデブ専だな! -- 2018-05-28 (月) 15:56:03
    • 両方使ってみた感想。サザビーは中長距離からSGで怯ませて敵倒せる強い、欠点としてはデブで前でられない。ただしSGが中長距離で攻撃できるから欠点になってない。百式は細身で足回り良くてビムコで全然死なない。しかも拡散強くて前でられて超強い、欠点はサザビーと比べたら前に出る必要がある。でも前に出る要素全部持ってるから欠点になってない。こんな感じだな。強いて言うなら百式のほうが死なない機体だと思う。 -- 2018-05-28 (月) 16:45:54
      • サザビーは盾構えながら射撃できてDG3で百式より高アーマーということを無視されては困りますね どこかの新聞社みたいなものの見方してて臭い -- 2018-05-28 (月) 17:03:57
      • 盾構えられるけどあれくっそ剥がれる、盾剥がれたときに狙われた場合即死ぬ。百式の場合は全身ビムコが剥がれないから足回りと細さで死ににくい。 -- 2018-05-28 (月) 17:05:22
      • まあ実際百式使ってると変に密集地に突っ込みもしなければ生還できますね。サザビーとタイマンは無理ゲーだから足回り活かして先手取れるように立ち回るけどサザビーだって単独で行動するわけではないし、ガンガン前出るかと言われたらまあそこそこといった所 -- 2018-05-28 (月) 17:13:31
      • まあ、ここではよく議論されるけど、実戦だと百式とサザビーがタイマンする状況がほぼ無いもんね。 -- 2018-05-28 (月) 17:26:19
      • まあ俺もタイマンでの強さとかでこれ書いてないからね。あくまでも大規模戦で使ってみた感想での強さだし。 -- 2018-05-28 (月) 17:35:03
  • 地雷ネズで喰らったけど爆風調整のせいか威力すげー下がってない?重ねても範囲次第じゃ死なない気がするんだけど -- 2018-05-28 (月) 15:51:27
    • (´・ω・`)とか思って油断したら死んだんだけど謝って? -- 2018-05-28 (月) 15:53:17
      • 体力減ってたとかじゃなくて?前だったら死んだわみたいな感じで踏んだけど生きててびびるわ・・・ -- 2018-05-28 (月) 15:56:00
      • (´・ω・`)プクク -- 2018-05-28 (月) 16:02:03
      • (´・ω・`)そこの豚、今らんらんの事を嗤ったわね? -- 2018-05-28 (月) 16:19:13
    • 高コストの地雷が出てきてそっからが本番じゃないの? -- 2018-05-28 (月) 15:53:29
      • (´・ω・`)本番じゃないのとか言われてもそんな予定の機体あるのか知らんし -- 2018-05-28 (月) 15:58:32
    • MS地雷は爆風増やすのとノックバック効果付けてあげて欲しいな。吹っ飛べぇ~w ダメージは・・・・うん・・・・ -- 2018-05-28 (月) 15:53:43
      • いや今の環境で爆風増やしたら起爆範囲広がってカスダメになる可能性あがらね? -- 2018-05-28 (月) 16:00:19
    • おっまじか、じゃあ気にしないで突っ込んでゴールやな! どごォッ -- 2018-05-28 (月) 15:55:23
    • ただでさえネズミやりにくいんだから、お手軽ネズミ対策やめろ やっとこさ辿り着いたのに地雷まみれとかもう泣きたくなるで -- 2018-05-28 (月) 15:55:56
      • 一発撃ち込んだら、拠点内地雷が全部連鎖で吹っ飛んだ。何を言っているかわからねぇと思うが、俺も敵が何をやりたいのか分からなかった・・・・ -- 2018-05-28 (月) 15:57:56
      • ぷよぷよ式ならいいけど、だいたい入り口の地雷駆除してよっしゃピンク棒刺したろと思ったら今度は拠点に直貼してるから… -- 2018-05-28 (月) 16:01:11
      • 爆風武器外してる格闘移動機体だと参っちゃうよね -- 2018-05-28 (月) 16:03:21
    • N3枚がさねしてるわ。一応キルログ流れるからたおせてるっぽいが -- 2018-05-28 (月) 16:05:07
      • 今だと重ねるのは当然として効果範囲は改造しない方がいいと思うわ -- 2018-05-28 (月) 16:16:30
      • いまは速度違うし起爆範囲デカイ方が刺さりそうだが・・・。まぁFで試してみるわ。 -- 2018-05-28 (月) 16:19:15
  • ここでは強ZZは槍玉に挙げられることが多いけど、なんで赤マンは槍玉に挙げられないの? -- 2018-05-28 (月) 15:55:07
    • そりゃヤリの先にサザビーがぶっ刺さってるからだよ -- 2018-05-28 (月) 15:56:55
    • アカマンはテキコロ3番限定でくそ強いよ。え?あれで撃ち合うんですか?w -- 2018-05-28 (月) 15:57:15
    • ヒットボックスが二倍※自社比 あるからだって -- 2018-05-28 (月) 15:57:22
    • それ以上はいけない。 -- 2018-05-28 (月) 15:57:27
    • 弱いからだよwBR追加された時は狂ったように基地が騒いだけど何だかんだ使いずらい。デカくて射線ふさぎあうし敵味方問わず弾を吸い込みすぎ。高コスの集団で突っ込む時も地味に使いづらい。弾持ちもよくないし。サザビーの方が弾数余裕あって使い易いのよ。百式とかSG機体使いこなせる連中からすれば割とボーナスバルーンだしね。 -- 2018-05-28 (月) 16:00:23
    • あのさ、今までのキル比率見てなかったの?それで理解できなかった? -- 2018-05-28 (月) 16:02:12
      • キル比率なんてどこで公開されてるの? -- 2018-05-28 (月) 16:06:58
      • 試合後のMS撃破ダメージ -- 2018-05-28 (月) 16:07:42
      • それは強ZZだけで構成されるわけじゃなくね?FA-ZZの影響も多分にあったと思うんですけど。調整後はKDは拮抗してるし。 -- 2018-05-28 (月) 16:09:30
      • キル比率だけで個別の機体強い弱いまで理解できるあんたの方が変態だわ -- 2018-05-28 (月) 16:12:10
      • 少なくとも一番増えてた強化後でも20%はあったな。 -- 2018-05-28 (月) 16:17:22
      • 今ので拮抗してるならFA-ZZの弱体とサザビー強化で並ぶ程度の機体がやり玉に挙げられるはずないだろ -- 2018-05-28 (月) 16:23:32
    • だって赤マンサ弱いやん・・・。赤ディテクターにBR一本で膝附までさせられる機体になっちまったし、あの巨体ならバリアは許される感じだと思うわ。 -- 2018-05-28 (月) 16:02:36
      • ディテクター相手ならZZでも多分、分が悪いゾ -- 2018-05-28 (月) 16:14:52
    • あの巨体にSG外す奴なんてそうおらんだろ? それが答えだよ -- 2018-05-28 (月) 16:06:16
      • ZZサイズにもSG外すことなんてないと思うんですが…集弾上がったし。 -- 2018-05-28 (月) 16:07:43
      • 外すジオン兵が槍玉に上げてるんだよ。 -- 2018-05-28 (月) 16:13:18
      • そのはずれない有効射程が違うんだよ。 -- 2018-05-28 (月) 16:16:29
      • 有効射程でいったらつよZZのほうが短くなぁい -- 2018-05-28 (月) 16:33:23
      • Sgが全弾命中する最大射程ってことだと思うぞ… -- 2018-05-28 (月) 16:52:28
    • 一度に前出れる枚数が足りないのと強化ZZと違って体格の差で連携が取りづらい。 -- 2018-05-28 (月) 16:09:17
      • 例えば高台の足場に乗るとき奥行きまであるから赤マンサ一人しか乗れないとか、赤マンサに引っかかって庇えないとか結構ある。 -- 2018-05-28 (月) 16:12:59
    • ジオン民WIKIだからだよ -- 2018-05-28 (月) 16:10:04
      • その手のコメ辞めろや…。BLすんよ。両方やってて普通の意見言うとジオン民になっちゃうの可笑しくない?連邦はお手軽すぎだし壊れすぎなのが普通過ぎて大差付けて連勝してないと騒ぐ基地が多すぎる。 -- 2018-05-28 (月) 16:18:09
      • 葉1のようなのが居るからジオンwikiとか揶揄されるんだよなぁ。 -- 2018-05-28 (月) 16:24:07
      • ジオンwikiと揶揄されるのはTOPページのせいでは? -- 2018-05-28 (月) 16:31:06
      • それ+実際に変なの居るから揶揄されてるんやで。 -- 2018-05-28 (月) 16:33:03
      • 流石に変なの数じゃ流石に連邦に負ける。ネガジ連呼マンなんてホスト規制かけられたしな。 -- 2018-05-28 (月) 16:38:35
      • 両軍に基地外はいるからな。言い合っても虚しいだけだわ -- 2018-05-28 (月) 16:53:55
      • 変なのの数は同数やぞ。それと相手に変なのが多いって言うのは当の変なのが言う常套句だぞ。 -- 2018-05-28 (月) 16:55:36
      • ↑それはめっちゃわかる。自分を正当化するために相手を貶すタイプが本当に多い。 -- 2018-05-28 (月) 16:57:00
    • なんで赤マンサはすぐ死んでしまうん? -- 2018-05-28 (月) 16:10:11
      • ダイエットしないから… -- 2018-05-28 (月) 16:12:08
      • 兄ちゃんが佐藤に、めっ!しといたるからな。辛抱するんやで。 -- 2018-05-28 (月) 16:19:27
    • この前似たような話題でヒットボックスの話ししたらZZサイズはジオンじゃ普通って言われて草生えたゾ -- 2018-05-28 (月) 16:17:31
      • ZZって実は意外と小さいぞ。比較見てくると分かる。 -- 2018-05-28 (月) 16:21:52
      • 昔は大きいと感じてたドムやアッガイが小さく見えるからな -- 2018-05-28 (月) 16:22:20
      • 意外と小さいけどデカイのはデカイやんけ -- 2018-05-28 (月) 16:24:29
      • 連邦にしてはでかいだけ。でかい割に薄いしね。ジオンの巨デブって縦横前後にぬぼぉってひろがってるから -- 2018-05-28 (月) 16:28:44
      • 何だかんだ脇とか隙間あってスナの弾とか抜けるんだよな。もしかしたらSGも似たようなことになってるかもしれないな。 -- 2018-05-28 (月) 16:36:26
      • これやな -- 2018-05-28 (月) 16:36:29
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/36bf83ddbf7ff088559ef0bfba95e4445ffe625a
      • うーん、ドライセンは強ZZ波に強くてもネガられることはなさそうだな -- 2018-05-28 (月) 16:38:53
      • こうやって見るとνガンとEx-Sのアーマーもうちょっと増やしてやってもいいんじゃないかって思うな。 -- 2018-05-28 (月) 16:41:34
      • な?この画像見てわかるだろ、マジで赤マンのやつZZの二倍近いでかさがあんねん -- 2018-05-28 (月) 16:50:51
      • Ex-Sはもうちょっと増やしてもいいと思うがνガンダムは細身にしちゃ今でも充分な堅さやぞ -- 2018-05-28 (月) 16:51:41
      • ジオンから見てZZでけーと思ってたがGP02と同じじゃん。小さいじゃん!あと前後幅最強クラスのホモが乗ってないのが残念だ -- 2018-05-28 (月) 16:52:36
      • このサイズ差で機体性能も下げられて砂のハンドガンもたされてたらしいっすよww -- 2018-05-28 (月) 16:56:40
      • まぁでもこれで増えない理由は判っただろう。 -- 2018-05-28 (月) 16:58:07
      • まぁまたしばらくしたらこの木主が同じ木立てるぞw -- 2018-05-28 (月) 17:01:03
      • こう見るとνガンはやっぱり細いな。 -- 2018-05-28 (月) 17:05:13
      • マンサがZZの二倍は何か草生える 横向きは分かるけで正面二倍は無いやろ流石に… -- 2018-05-28 (月) 17:12:17
      • 正面からは一回り、厚みは倍くらいなもんだなw -- 2018-05-28 (月) 17:17:52
      • と思うじゃん?強ZZは左手が前方に構えるから素ZZよりもヒットボックス小さくなってんのよ。そのうえで赤マンサの場合は飛び出してる肩部分と左手構えた時の肩の◯部分、それと背中の羽根で全体的に左側に判定が残ってる。 -- 2018-05-28 (月) 17:21:47
      • むしろこの画像だけでも面積普通に倍はあるじゃんw ちなみにカメラの関係でマンサ小さめに映ってんだぞこれ -- 2018-05-28 (月) 17:30:31
      • 確かに、もしカメラ関係でわかりづらいなら箱と比較して強ZZと赤マンサ両方比べてみるとすぐわかる。 -- 2018-05-28 (月) 17:33:15
    • 総合ランキング見てみな。上位ランカーが何乗っているか見たら一目瞭然だから。 -- 2018-05-28 (月) 16:17:34
      • 違う、そうじゃない 言いたいことはそうじゃない -- 2018-05-28 (月) 16:19:29
      • 戦闘中はデッキ入れ替えてるよ彼らはw百式、強ZZは増えたけど、まだFA-ZZ乗りが結構多いね。 -- 2018-05-28 (月) 16:20:15
      • そういう事なんだよ。強い=妬まれる -- 2018-05-28 (月) 16:21:48
    • 個人的にはだね、オイラはジオン機はデカかったりボスっぽいから好きなの。だからこの問題でジオンのデカイMSを少し縮めろって意見は同意できかねるところがあるの。対処法として、スラっとした細身のMSはバランス悪いんだから転倒しやすくしてデブor足裏の面積がデカイ機体は転倒しにくくしておくれと。ガンダムみたいにあの細身でドデカイ盾なんか片手でもってるやつはすぐすっころんじまえばいいんだわ! -- 2018-05-28 (月) 18:46:19
  • 君たち「すまん!中に出すぞ!」←謝るんなら中に出すな -- 2018-05-28 (月) 16:16:16
    • 「すまん!中に出すぞ!」←腰止めればええやん -- 2018-05-28 (月) 16:18:44
    • ただようホモとDT臭 -- 2018-05-28 (月) 16:26:03
    • 「すまんかった!責任はとる!」←ショットガンマリッジ 旬の話題ということで(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 16:27:58
      • 「すまんかった!責任はとる!」←ヒットしなかったらクソ恥ずかしいヤツ -- 2018-05-28 (月) 16:29:25
    • ???「当たらなければどうという事はない!」 -- 2018-05-28 (月) 16:49:02
  • (´・ω・`)哀 糞ゲの哀 -- 2018-05-28 (月) 16:20:21
    • (´・ω・`) それは 肉染みの豚~♪ -- 2018-05-28 (月) 16:27:42
      • (´・ω・`)生える髪も 枯れ落ちて -- 2018-05-28 (月) 16:31:11
      • (´・ω・`)逃げる豚も 小屋に帰る -- 2018-05-28 (月) 16:33:06
    • (´・ω・`)荒野を走る~ らん豚のれーつー -- 2018-05-28 (月) 16:32:00
      • (´業ω者`)荷台に乗せーてー工場に出荷~ -- 2018-05-28 (月) 16:41:43
    • なんかさ、車で90歳の事故が起きたみたいだけどさ、ガンダムもやっぱり年齢制限てあるのかね? -- 2018-05-28 (月) 16:32:05
      • パイロット以前に軍隊と言う組織自体の年齢制限にひっかかるでしょ。 -- 2018-05-28 (月) 16:48:31
      • ガデム「せやな」 -- 2018-05-28 (月) 16:50:13
      • バニング大尉は39歳でロートル言うてたけど -- 2018-05-28 (月) 16:58:46
  • まあいいや、飯食ったら引退するか考えよう。i7 4790じゃなんかきつくなって北っぽいし、はあ、どっかに調整脳パソコン落ちてないかな。 -- 2018-05-28 (月) 16:34:52
    • i7 2600kの俺はサクサクやぞ? -- 2018-05-28 (月) 16:46:10
      • それ君が低階級か芋いだけや -- 2018-05-28 (月) 16:58:18
      • 将官で割と前出てる方(多分)だと思うけど、それ関係あるん?ちなメモリは16Gで、グラボはGeforceGTX550だ。 -- 2018-05-28 (月) 17:13:48
      • 関係大有り。質問掲示板の快適環境調査でFPS報告見るとわかる。サクサクというのは体感だから満足してるならいいと思うよ。FPS測定したら現実がわかる。 -- 2018-05-28 (月) 17:27:22
    • 強化しすぎたのか・・・・ -- 2018-05-28 (月) 16:46:10
    • 本日のかまってちゃんかな? -- 2018-05-28 (月) 16:52:20
    • その性能で遅いとか、管理不足じゃねぇか。 -- 2018-05-28 (月) 17:07:16
    • 本日のNAOKI -- 2018-05-28 (月) 17:09:50
    • 一応、設定から自軍カラーリングの変更の反映をOFFにするだけで相当軽くなるで -- 2018-05-28 (月) 17:50:18
  • キュベレイ⇆百式、サザビー⇆νガンダム、でしょ?連邦は何でサザビー⇆百式で考えてんだよ笑 -- 2018-05-28 (月) 16:36:21
    • SG主体&ロリコン機だからじゃね -- 2018-05-28 (月) 16:37:50
      • 百式「おぉ、ネガられる気持ち良さよ!!(SG&ロリコン機)」 -- 2018-05-28 (月) 16:49:31
    • 連邦は、って、ジオンがサザビーネガられてる腹いせに百式持ち出してるだけじゃないの? -- 2018-05-28 (月) 16:53:49
      • 連邦が百式持ち出してサザビーネガってるの間違いやろ -- 2018-05-28 (月) 17:02:04
      • じゃあνガン持ち出してサザビーネガった方が良かったか -- 2018-05-28 (月) 17:05:50
      • νガンとサザビーじゃ余計格差悪化するなw -- 2018-05-28 (月) 17:10:26
  • νの連射ファンネルはDPSとDPPSは最高クラスなんだけどマガジン火力が低すぎてな まあ追撃で4連BZ当てればどうにかなるか -- 2018-05-28 (月) 16:43:39
    • 壊れはやめて~二人を止めて~♪ -- 2018-05-28 (月) 16:48:16
    • brから打ち初めて連射ファンネルと四連でなんとかガード体制を崩してキル近くまで持っていけるけどもうちょいマガジン火力ほしいよね -- 2018-05-28 (月) 16:54:27
    • 380なんだから24発ぐらいでもいいような気もするが…強すぎになるかねえ -- 2018-05-28 (月) 16:58:25
      • それしか持てないならまだしも遠距離からDP削れる最上のBRあっての上での内蔵追撃だっての忘れすぎ -- 2018-05-28 (月) 17:07:01
      • だから強すぎになるかねぇって言ってんじゃーん -- 2018-05-28 (月) 17:07:59
    • 北極みたいなMAPならなかなか強力なんだが、狭いMAPだと相性が悪いね(斉射というよりBRとの相性だけど) -- 2018-05-28 (月) 17:07:19
    • 対の機体は1マガで膝付き+溶かしができるしマガジン増やしても一切問題無いだろう -- 2018-05-28 (月) 17:08:43
      • νガンのボディがサザビーぐらい太ましくなれば貰えるんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 17:20:04
    • 連射FFを短ミサに代わる射撃系高DP武器として使うのが良いんだと思う。DPPS1285マガジンDP1800。これを盾構えたまま初手で打ち込める。シルブレⅠつければサザビーの盾も1マガで壊せるし。マガジン火力の無さは内蔵3種構成にするとある程度補えると思う -- 2018-05-28 (月) 17:44:05
    • バルカンと連射装備で使ってみたけどこれくっそ強くね? -- 2018-05-28 (月) 18:27:16
    • そもそもロックが低すぎて話にならない -- 2018-05-28 (月) 18:29:46
      • 緊急メンテで修正された後でも低いって言ってるの? -- 2018-05-28 (月) 18:55:56
  • (´・ω・`)ところでここ二週間で金小隊デイリーが5回も出たんだけどなにこれ。らんらんもしかして出荷されちゃうの? -- 2018-05-28 (月) 16:47:09
    • (´業ω者`)もしかしなくても出荷よ~ -- 2018-05-28 (月) 16:51:28
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2018-05-28 (月) 16:56:13
  • あんまりロックオン上げるのも嫌だし、メカチケ使っとくか→→大★成★功 -- 2018-05-28 (月) 16:50:31
    • わかる -- 2018-05-28 (月) 16:51:53
    • お、あと1回で失敗なってもカンストやんけ→→大★成★功 -- 2018-05-28 (月) 16:54:06
      • こうならないようにカンストしたら成功大成功の表示を伏せるようにしたFGOくんは神の発想ですね… -- 2018-05-28 (月) 16:59:28
    • あるある。無駄に900越えしてリセットするかすごい迷うときがある。 -- 2018-05-28 (月) 17:01:06
    • ロックオン硬すぎィ!ってなってリセットまでがテンプレ -- 2018-05-28 (月) 17:21:15
    • 威力、大成功x2+成功x1→よっし!→次に連射速度、成功x3→うっ…。気を取り直してリロード、成功x3→リセット押すか・・・ -- 2018-05-28 (月) 17:25:36
    • 最初に連射強化するからその分が無駄になるのが・・ -- 2018-05-28 (月) 17:52:41
  • 見習いの失敗とジョブ・ジョンの成功は許せる。だがジョブジョンの失敗とモスクはんの成功と、大成功いらない時のテムレイは許せない -- 2018-05-28 (月) 16:57:23
    • 大成功!(成功と大して違わない)これが一番許せない。 -- 2018-05-28 (月) 17:02:19
      • ブーチャとか特に失敗でも成功でも数値の伸び1~2くらいしか違わないとかね -- 2018-05-28 (月) 17:04:00
      • メカチケでやってると大成功の直後は大体失敗するから、ブーチャで失敗させる事が多いな -- 2018-05-28 (月) 17:08:33
    • 舞妓かな? -- 2018-05-28 (月) 17:03:10
    • 失敗0パーで失敗が一番許せない。マジで、あ?ってなった事あるわ。 -- 2018-05-28 (月) 17:09:27
      • 小数点以下の計算ホント嫌い。連射速度もちゃんとあがってんのかどうか確かめるの面倒だしなぁ… -- 2018-05-28 (月) 17:12:48
      • これマスチケを課金で買ってる人が訴えたらどうなるんだろうな。完全に詐欺やん -- 2018-05-28 (月) 17:26:44
      • 0%失敗は誤解だったで終わってるけど証拠でも出たの?以前は機体作成大成功でそのまま強化、1発目で失敗したって言ってたけど、作成時の強化値次第では最初から失敗する確率がある。 -- 2018-05-28 (月) 17:52:25
    • モスクとフラナガンの、よっしゃ大成功か!?からの成功はほんとはあ!?ってなる -- 2018-05-28 (月) 17:09:45
    • ギニアスの失敗のセリフが確かwikiにあったと思うんだが、そんなことあるのか? -- 2018-05-28 (月) 17:11:03
      • 大昔は有ったけど無くなったって聞いた。そもそもレアすぎてみたことないけど -- 2018-05-28 (月) 17:18:25
      • ギニアスの失敗のセリフ「設備が悪いとこうなるのだ!」だね。確かに見たことない。 -- 2018-05-28 (月) 17:28:32
      • ギニアスは逆ギレしてテムレイは無言だったかな。 -- 2018-05-28 (月) 17:30:37
    • ふむ、まあいい。使ってみてくれ -- 2018-05-28 (月) 17:18:50
    • 強化残りミリで失敗でも同じってときに狙いすましたかのように大成功出されるとイラッとするわ -- 2018-05-28 (月) 17:20:09
    • 凄いの見つけた  -- 2018-05-28 (月) 17:31:38
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2403ba8a6b916dbf663110c18c7f586bdd38489a
      • 何がすごいって参戦人数がすごいなw -- 2018-05-28 (月) 17:36:31
      • F鯖で7000人ってところに古さを感じるが、やっぱあったんだな。 -- 2018-05-28 (月) 17:37:21
      • 丸山マジックだな -- 2018-05-28 (月) 18:30:02
    • まぁ詐欺くさいよねwガチャとかもこんな感じで調整してそう -- 2018-05-28 (月) 17:42:41
    • 格闘みたいな強化項目少ない武器で大成功連発が許せない。そういう時に限って見習いまで大成功するし。 -- 2018-05-28 (月) 18:02:43
    • そもそも成功失敗が数値としてあり得んほど偏ること多いし乱数生成が糞、もとい開発者が糞だと思う。 -- 2018-05-28 (月) 18:41:34
  • 袖ズサってサイズも小さいし足もそれなりだしケンプと同じ上位SG持ちなのにあんまり見ないよな 俺持ってないからわかんないけどやっぱり使ってる人はなんか気になる点とかあるのかな? -- 2018-05-28 (月) 17:11:46
    • なんかちっせぇフリッツみたいの走り回ってるなと思ったら袖ズサだったりする -- 2018-05-28 (月) 17:15:28
    • 相方がちょっとね… -- 2018-05-28 (月) 17:16:45
    • 俺は使ってるよ。初動の拠点踏みでも優秀だしコストも比較的優秀だから扱いやすいよ。 -- 2018-05-28 (月) 17:18:29
    • 1戦場で1〜2回は見かける。でも機体性能の差的にサザビーと違って立ち回り気をつけないと溶かし切る前にゴッソリ削られたりするからあんまキル稼げない -- 2018-05-28 (月) 17:19:11
    • 多分回してない人が多いんでしょ、初日から全然みなかったたしディジェ並の良機体なんだかなぁ -- 2018-05-28 (月) 17:22:15
    • 将官帯でも意外と見るんだよな上位SG持ちだって連邦専だと意外と知られてないと思う -- 2018-05-28 (月) 17:22:40
    • 見てると出てきてBWS発射した直後に撃墜されて空中で爆散してる事多いから、地上に降りてきてないってだけじゃない? -- 2018-05-28 (月) 17:23:21
    • スラッグ弾がBRみたいに使えればね… -- 2018-05-28 (月) 17:23:24
      • 実弾な以外何一つBRに勝る部分が無いってなあ…直後に高コスBRそのままの実弾重BR実装されて荒れた -- 2018-05-28 (月) 17:28:14
    • (´・ω・`)ごめんね?筋肉モリモリマッチョマンしか興味ないの -- 2018-05-28 (月) 17:26:01
      • ゾック「せやな」 -- 2018-05-28 (月) 17:26:58
    • ケンプのSGって上位SGとか言われるけど最近出てきてるさらに性能上のSGって何ていうの?最上位SGとか? -- 2018-05-28 (月) 17:35:05
      • さらに上のSGって拡散バズ系ってイメージ -- 2018-05-28 (月) 17:38:28
      • 380SGじゃない?また百式とサザビーだけ別扱いになるけど -- 2018-05-28 (月) 17:39:41
      • 連邦の拡散BZとかジオンもバウとかサザビーもいるし纏めて何ていうか迷うわね -- 2018-05-28 (月) 17:53:44
      • 拡散BZは根っこから別武器だし。ケンプのSGよりMk2とディジェの拡散のが強いしね射程の問題で -- 2018-05-28 (月) 18:00:23
  • 沼ガチャってやっぱゴミよな、沼落ちてから機体強化されると入手がどうしようもねえわ、お前らは沼に2万とかばんばん突っ込むやつとか多いんか? -- 2018-05-28 (月) 17:24:16
    • リア友が貯めたDXチケでハロチケ引いて自慢してくるから、俺は絶対まわしてやらないと決めた。 -- 2018-05-28 (月) 17:28:17
    • ハロチケ実装直後に沼10連でハロチケ引いて、熊と交換したのはいい思い出 -- 2018-05-28 (月) 17:35:01
    • 金狙う前提だと2万とかしか突っ込まないなら箱ガシャも無駄でしかないがな。銀ならボックスの方がいいけど、金なら枚数を固定する前提だと沼ピックアップの方が有利まである。150の箱と今の沼で比較したら、90枚引くまでは沼の方が金図(+ハロチケ)を1枚以上引く確率は高い。金図引くまで回すなら箱安定だろうけど -- 2018-05-28 (月) 17:37:11
    • ある程度揃ってて狙ってる機体が居る場合沼引くのは損だけど、新規でキャラ何も持ってないよーって人には普通にBOXよりはおすすめだな。それこそ2万も回せば有用な金図2、3枚は手に入るし。 -- 2018-05-28 (月) 17:40:48
    • ソシャゲに10万単位でバンバン突っ込むやつ(それも金持ちの道楽じゃなくて低所得が無理して)がいることを考えるとガンオンでも10万単位で課金する奴はおるだろうね。3000円で10連回すならオフゲかガンプラ買うほうが有意義と思ってる俺には理解できんが・・・ -- 2018-05-28 (月) 18:27:38
  • 北極で2とか4踏まれてる時に外から撃ってる池沼とバカは佐官にいてくれよ… -- 2018-05-28 (月) 17:24:59
    • 北極2・4は最悪なくても良いんだよ。むしろその後の7取りをしない(防げない)味方が一番使えない。 -- 2018-05-28 (月) 17:29:50
      • とられた場合の対応はそうだがそもそもとられない努力しろやって話で。涌きが間に合わないのは仕方ない。周りにいて踏まないクズ芋は滅べ -- 2018-05-28 (月) 17:32:11
      • 2 4取られたほうがきつくない?7あってもなかなか巻き返せない体感 -- 2018-05-28 (月) 17:32:37
      • とられても37維持してKDで頑張ることはできるって話だけどあくまで最悪の想定だから常識的には24は死守するもの -- 2018-05-28 (月) 17:34:57
      • 2,4取られてもKD戦的には有利になることも多いが、3奪取や凸はしんどくなる。経験上だけど凸ってこない相手なら2,4は取られても割と問題ない -- 2018-05-28 (月) 17:36:58
      • 2側取られるとかなり引かないとKD食われやすくなるから、南北のネズルート警戒が一番厄介、4側は4付近で押し引きしてればKDはむしろ有利。ただし、北のネズルートは常に警戒しないといけなくなる。 -- 2018-05-28 (月) 17:37:51
      • 今は爆発武器少ないから2-4取られるの辛い。だが7でリカバーに走らないのはもっとつらい -- 2018-05-28 (月) 18:06:06
  • ぼくシャア好き。サザビーも百式も強くてニッコリ。やっぱりシャアが最強! -- 2018-05-28 (月) 17:31:43
    • ショットガンがもうちょっとしたら大幅弱体する未来が見えるし他のシャア機復活してないし... -- 2018-05-28 (月) 17:33:51
    • 旧シャザクLv87「・・・」 -- 2018-05-28 (月) 17:34:26
    • ワイシャア大嫌い。でも機体は大好きだからサザビーも百式も強くてニッコリ。機体におんぶにだっこのシャア最弱! -- 2018-05-28 (月) 17:35:26
    • 素直な感想でほほえまC -- 2018-05-28 (月) 17:35:28
    • ORシャアザクⅡとは一体なんだったのか・・・ -- 2018-05-28 (月) 17:54:23
  • そういえば、昨日新NYの演習場の右側真ん中拠点付近でゾックがかなり高い位置を飛び続けたてな…。いや飛んでいるというか、見えない何かに乗っていた様な…?あれはなんだったんだろ? -- 2018-05-28 (月) 17:33:42
    • お前は神と遭遇したのだ -- 2018-05-28 (月) 17:36:50
    • SFSバグがまだできるんだろうか?出来るなら昇天するゾックが今でも作れる -- 2018-05-28 (月) 18:19:23
  • ザメルに格闘プログラムとして体当たりほちい -- 2018-05-28 (月) 17:34:56
    • 主砲振り回した方が強くね? -- 2018-05-28 (月) 17:39:21
    • デザゲルがあのちっさい砲身であの爆発起こせるんだしザメルがあの格闘やったら範囲凄そう -- 2018-05-28 (月) 17:41:34
  • おい、速く始まんないと引退しちゃうぞ!!いいのか? -- 2018-05-28 (月) 17:37:44
    • いいぞ(ジャンボ尾崎 -- 2018-05-28 (月) 17:39:07
    • 夕飯までには帰ってきなさいよ -- 2018-05-28 (月) 17:40:19
    • La+までもたなかったか…。残念だが君を止めたりしないよ。じゃぁな! -- 2018-05-28 (月) 17:41:18
      • 本当に止めるやつはいちいちこんなところで止める止めるなんていわない。 -- 2018-05-28 (月) 17:44:02
      • ラブプラスで我慢しとけとあれほど・・・ -- 2018-05-28 (月) 17:45:21
  • ガンオンが神ゲーになるのを考察する木。まず1発目のワイの案で神ゲーにしちゃうわけだが・・。戦績をSNSみたいに「みんなに表示」「フレンドのみ表示」「非表示」と選べるようにする。これで勝ち負け気にせず参戦できるし勝ち負け気にする奴も参戦できる。どや? -- 2018-05-28 (月) 17:40:58
    • おっ、そうだな。 -- 2018-05-28 (月) 17:42:03
      • あっそうだ(唐突)、お前さっき俺らがガンオンやってる時、チラチラ見てただろ -- 2018-05-28 (月) 17:43:31
    • サボるやつが出てきて糞ゲーになるので却下です。 -- 2018-05-28 (月) 17:42:25
    • 戦績非表示にしたら初心者狩りが捗りますな -- 2018-05-28 (月) 17:43:28
      • 初心者狩りは何千戦やってようが初心者狩りしてますやんw -- 2018-05-28 (月) 17:51:23
    • 運営と開発陣の人事権をアメリカあたりのオンゲ企業に委譲する -- 2018-05-28 (月) 17:44:09
    • 戦績の非表示はあっていいと思うな。基地外が粘着するのはほとんどこれが原因だし -- 2018-05-28 (月) 17:45:11
      • 強い人は戦績見て欲しい人と全く興味ない人に分かれるけど、弱い人は見られたくない人が多数だろうね。 -- 2018-05-28 (月) 17:47:07
    • サトウとトランプを交換する -- 2018-05-28 (月) 17:47:08
      • 課金と非課金の格差が広がりそうw -- 2018-05-28 (月) 17:51:24
      • トランプは利益優先だから運営ファーストになっちゃうぞ(木主) -- 2018-05-28 (月) 17:55:13
      • アメリカが滅んだら流石にゲームどころではなくなるのでアウト -- 2018-05-28 (月) 18:04:25
    • 連キルを死んだらリセットから30秒でリセットに変更する。絆廃止して確定アシスト復活させる -- 2018-05-28 (月) 17:50:12
    • 俺が堂々と機体や戦術、指揮官をdisれるって顔に書いてあるぞ -- 2018-05-28 (月) 17:57:50
    • 今みたいな地味なチャットじゃなくLINEにあるガンダムスタンプで挨拶しようぜ -- 2018-05-28 (月) 18:00:15
      • かわいいやんけ -- 2018-05-28 (月) 18:05:24
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/490baba928ca6edc2b88ad323432795f775cc5ad
  • 百式のショットガンM(DG:592)に対してケンプはダウンゲージ2(600)、ケンプのショットガンM(DG:600)は実弾タイプでダウンゲージ2まで怯みが取れる(シールドブレイク付)、核運搬代行としても優秀でケンプファ強くないですか? -- 2018-05-28 (月) 17:44:45
    • ケンプはアプデ後からかなり強いぞ…ぶっちゃけSG撃つだけなら速度もあるし百式並に強い -- 2018-05-28 (月) 17:47:05
    • 360相応に性能変えた百式って感じ -- 2018-05-28 (月) 17:48:59
    • 運用は近いけど射程とか耐久とかコストなんかも違うからまぁそう比べるべきではないけどな どっちも強いのは事実 -- 2018-05-28 (月) 17:49:11
    • ケンプはあの姿勢のせいでレティクルずれがあってSGは当てにくいんだ -- 2018-05-28 (月) 17:51:43
    • 射程の差は結構影響あるぞ。ビムコ自体もなんだかんだ優秀だし。でも百式ってサザビーと比べるよりはケンプと比べる感じの強さなんだよな -- 2018-05-28 (月) 17:53:37
    • 射程で負けて床オナ姿勢でSG吸い込むけど? -- 2018-05-28 (月) 17:58:36
    • そう聞くとクッソ有利に聞こえるけど百式乗っててDG2で困るのあんま居なくない?ズゴEは水中だからどっちにしろ不利だし残ったドムとかゲルググ系も怯みとれねぇぇかてねぇぇとかにならんし・・・ -- 2018-05-28 (月) 18:08:46
      • ホントそれ。百式で撃ち合いになった時「うわ、やだな」と思うのは盾ありサザビー位だわ。 -- 2018-05-28 (月) 18:18:36
    • ケンプはチェンマで高コスト機体で巻かれちゃってねえねえどんな気持ち?って出来るしすこ -- 2018-05-28 (月) 18:13:34
    • SG射程が違うと使用感がまるで別になる。ケンプのSGってズサ袖付き320コスも同じの持ってるよ、ケンプSG気に入ったなら使ってみれば? -- 2018-05-28 (月) 18:14:01
      • あと百式は少し離れた場所からDGを削って行くスタイルだから1発で削り切る必要がない。3発で膝付かせる考えで戦う方がリスクが抑えられて良いと思う(6/8のヒット率でも3発で計1332DP) -- ? 2018-05-28 (月) 18:39:33
    • 百式使って強かったからケンプつかってみたんすよ。一戦で倉庫番に逆戻りでしたよ。難点は姿勢のせいで高度上の敵には引きながら撃たなきゃ当てづらいのとSGの射程ですね。 -- 2018-05-28 (月) 18:31:39
  • とりあえず今回の調整は比較的良かったのかな?目立ってネガられてるのは百式、サザビー位だし、なにより優遇という単語が明らかに見えなくなった。 -- 2018-05-28 (月) 17:56:07
    • 今、ページを優遇でキーワード検索したら木の一つだけが引っかかったよ。 -- 2018-05-28 (月) 17:59:25
      • つまりここだけか -- 2018-05-28 (月) 18:01:07
    • 前よりはマシってだけでこれを良いって評価しちゃうのは問題を感じるけどな。流石にバズ系死にすぎ -- 2018-05-28 (月) 18:00:40
      • せめて、全機体のグレネード系列と両軍の砲撃機の爆発半径だけでも戻してくれねーかなー・・・ -- 2018-05-28 (月) 18:05:45
      • BZは元より爆風当て前提のグレ系が壊滅したのがなぁ -- 2018-05-28 (月) 18:09:57
      • BZ系は生きてるぞ 爆風に甘えてたお前が悪いとしか言えない 頑張って腕を磨くんだ -- 2018-05-28 (月) 19:15:54
    • やっぱり爆風カス当たりでガリガリ削られていくストレスが、雑談板が荒れる原因だったんだろうなあ -- 2018-05-28 (月) 18:01:39
    • 機体の調整には不満はあるかもしれんが、環境が劇的に遊びやすくなったんでプラス意見が多いんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 18:02:37
    • とりあえず爆風のストレスがなくなったのが最大にして最高の変更点。もちろん、グレネイド弱すぎなど不満はいくつかあるけどその辺はゆっくり直してくれればいいかな。 -- 2018-05-28 (月) 18:15:12
    • あそこまで爆風殺すなら爆風範囲拡大特性は緩和するとかしてやれよって思うわ -- 2018-05-28 (月) 18:18:21
  • GP02のアトバズ、原作並みの威力があれば活躍できるんだけどな -- 2018-05-28 (月) 17:59:32
    • あったら1発で本拠点吹き飛ぶやんけ!! -- 2018-05-28 (月) 18:06:22
      • 本拠点どころか、マップそのものが吹っ飛ぶ -- 2018-05-28 (月) 18:26:32
    • バルカンやビームバズーカよりアトバズ調整して欲しかった -- 2018-05-28 (月) 18:09:53
    • (´・ω・`)敵の拠点に撃ち込んだと思ったら、味方の拠点も消滅してたでござる -- 2018-05-28 (月) 18:17:33
    • 私サブ垢尉官でサイサリス銀図使い。ジオ持ってないから、初動で中央の拠点踏みとかに使ってる。こいつのチャー格が好き。 -- 2018-05-28 (月) 18:20:54
  • 今なら、おもちゃ屋さんで「お前もガンダムか」という合い言葉を言うと、半壊したデルタプラスのジオラマが貰えるキャンペーンを実施しております(なお、バンシィは別売りとなっておりますのでご了承ください) (´・ω・`)うそだよ -- 2018-05-28 (月) 18:00:25
    • ??・?・????「俺がガンダムだ」 -- 2018-05-28 (月) 18:10:01
  • このゲームなんでこんなにお金貯まらないの・・・設計図きても開発できなくてつらい -- 2018-05-28 (月) 18:08:50
    • 特殊コーディネートチケットとか気付いたらクッソ貯まってるの売るとそれなりになる -- 2018-05-28 (月) 18:11:52
      • まだ全然ないんだ・・・地道に次のGPUP待つかな -- 2018-05-28 (月) 18:19:31
      • これ。カラースプレーとか売ればなかなか美味しい。 -- 2018-05-28 (月) 18:47:01
    • モジュールで必要なもの揃ったら素材売ればかなり溜まるよ。 -- 2018-05-28 (月) 18:20:07
    • 練度上げ意識しつつ勝てそうならGPUP使うとか意識していかないと貯まらないよ -- 2018-05-28 (月) 18:33:04
    • 500万GP溜まった!金図買う!とか言ってる奴が良く落ちる罠。作った後の強化の為のGPも溜めておかないとそうなる。地味に金食うんだよな。強化 -- 2018-05-28 (月) 20:07:34
  • なにげにザクマリナーがスプシュでSGM所有してるんやけど・・・使わないわな水場でSGすると強そうだが -- 2018-05-28 (月) 18:10:52
    • 調べればわかるけどB3以外は水中補正込みでも通常のSGより弱いんよねあれ -- 2018-05-28 (月) 18:16:22
      • 威力同じとおもったら低くなってたのね・・・水場でやっと同じぐらいか重撃だしいらね! -- 2018-05-28 (月) 18:24:45
      • マリナーに限らないけど状況による威力UPを考慮して通常の威力減らすってよく考えなくてもアホすぎるよなぁ -- 2018-05-28 (月) 19:55:39
    • (´・ω・`)アイツのSGの威力をよーく見てみるのよー -- 2018-05-28 (月) 18:16:43
    • SGって足回りの差が露骨に出るから重撃がSG持っても基本弱いんだよな。コスト安くて射程5SG持ってるやつらですらあんまり強くないし。スプシュがある白幕よりディジェが評価されるのもそんな感じあるし -- 2018-05-28 (月) 18:18:59
      • ガザC使ってるとやっぱりSGは足回りが大事なんだなって再確認させられるからなぁ -- 2018-05-28 (月) 18:25:30
    • そもそも水場がね… -- 2018-05-28 (月) 18:24:17
    • SGMあるだけ有り難いと思え。SGM無いのに強化されなかったズゴEという機体が340にいてな・・・ -- 2018-05-28 (月) 18:43:58
      • 調整されたばっかでもともと強いんだよなあ -- 2018-05-28 (月) 18:53:05
  • ジェスタキャノンまだー? -- 2018-05-28 (月) 18:15:14
  • 百式使ってるやつよ、お前本当に北ねーよな。今まで使ってなかっただろくそボケ。 -- 2018-05-28 (月) 18:21:00
    • 勝てばなよかろうなのだああああああ!!!!!! -- 2018-05-28 (月) 18:25:42
    • 使ってた場合はどうしたら?(ブチギレ -- 2018-05-28 (月) 18:27:04
    • 使ってましたよ(半ギレ -- 2018-05-28 (月) 18:28:29
    • そりゃ使ってるやつは北(ペイ)じゃねーよな西(シャー)だもんな -- 2018-05-28 (月) 18:29:43
      • 68点 -- 2018-05-28 (月) 18:36:55
    • お互い様だと言っている…! -- 2018-05-28 (月) 18:32:10
    • まんまサザビーでも言えるのでおあいこ -- 2018-05-28 (月) 18:34:03
      • サザビーはちらほらいただろ・・・キャラ愛か選択肢なかったか知らんけど -- 2018-05-28 (月) 18:55:14
    • シールドとSG担いで突っ込めよ -- 2018-05-28 (月) 18:34:10
    • 登場してしばらくは百式いっぱいいたじゃない。その頃から百式キライだったから良くおぼえてるわ。 -- 2018-05-28 (月) 18:35:38
    • すまんな、エウティタの華麗なクワトロキックアクションが楽しくてな -- 2018-05-28 (月) 18:37:20
    • 強けりゃ使う 当たり前 -- 2018-05-28 (月) 18:38:10
    • ディジェは許されたか -- ? 2018-05-28 (月) 18:45:08
    • 出てからずっと使ってるけど?380最弱争いしてた時期も使ってたけど?愛着あるから使ってるけど文句あるんか?(威圧) -- 2018-05-28 (月) 19:17:01
  • 爆風弱体されたけど強化ZZの壁で安定して前に出れません。そしてデブ辛い。 -- 2018-05-28 (月) 18:29:08
  • 今回のメンテで爆発物メインの子は全員死亡した感じ? -- 2018-05-28 (Mon) 18:31:26
    • 死んだ死んだ。ところでBZってこっちが直撃してるように見えてても相手側で機体に当てないとダメージ入らないんだっけ? -- 2018-05-28 (月) 18:36:12
      • 昔は被弾側蔵判定だったのが、今は攻撃側蔵判定になったんじゃなかったっけ。次元斬とかあるし -- 2018-05-28 (月) 18:45:16
      • そうなってたのね。わかりやすい説明でありがとう -- 2018-05-28 (月) 18:47:53
    • BZは特に変わってない 砲撃とポイポイは死亡 -- 2018-05-28 (月) 18:36:40
    • BZというか範囲のある攻撃は死んだ。直撃させないと意味が無い。 -- 2018-05-28 (月) 18:40:42
      • 範囲が広いとそれだけ至近弾の猶予も広がるから無駄ではない 他の部分に劣る場合が多いから優先する項目ではないだけ -- 2018-05-28 (月) 18:49:29
    • 意図的に直撃させるのが難しい垂れ流し榴弾系は間違いなく死んだ 意図的に直撃させるのが容易なBZとか連装BZは扱いが難しくなっただけで死んではいない マゼラは元々死んでる そんな感じだと思う それをなんでもかんでも死んだ!死んだ!って言ってるやつはお察しな人ってこと -- 2018-05-28 (月) 18:57:34
      • ジェスタと袖ギラのマゼラはブイブイ言わせれるけどな -- 2018-05-28 (月) 19:59:56
      • すまん 内蔵2連マゼラは強いね 元々死んでるのは単発マゼラのことさ! -- 2018-05-28 (月) 20:16:39
  • アプデ以後は自動降格もあって将官戦場から迫撃が消えるんだろうな -- 2018-05-28 (月) 18:32:08
    • 補給やリペポ破壊にはまだ有効だからボランティア程度には必要と思われ -- 2018-05-28 (月) 18:59:15
  • やめろおおぉぉーーー!凸凹した地形のマップはやめろおおぉぉーーー!そのうえクソ広い北極マップはもっとやめろおおぉぉーーー!! -- 2018-05-28 (月) 18:38:38
    • コンバンワサザビーさんお元気そうで何よりです -- 2018-05-28 (月) 18:41:12
  • この期に及んで迫撃垂れ流してる奴は何がしたいんだろうな -- 2018-05-28 (月) 18:41:41
    • 情報を見ていないのか、それともシャブり王になるのか -- 2018-05-28 (月) 18:45:58
    • 補給機落としてるんだよ(半ギレ -- 2018-05-28 (月) 18:49:45
  • はあ、ここに怒り込めて書き込んでたら退場ぺな受けたし。全部百式のせいだぞこら!! -- 2018-05-28 (月) 18:41:54
  • ふと思ったんだけど、ジムコマ宇宙、ジム改宇宙、ボールとリックドム、リックドムⅡ、オッゴの機体で戦闘したら、どっちが勝つだろ? -- 2018-05-28 (月) 18:42:02
    • 連邦だろ ドムじゃジムコマに勝てない気がする -- 2018-05-28 (月) 18:43:49
    • 拠点殴りなら後者だろうな -- 2018-05-28 (月) 18:45:12
    • 宇コマはスプシュスプレーあるからな。宇ジム改のロングライフルもデブに刺さる。 -- 2018-05-28 (Mon) 18:47:02
    • 実弾BR持ちでSGも有って性能もよろしい宇ジム改無双開幕するでござる -- 2018-05-28 (月) 18:48:55
    • ドム縛りマンだけど、現状ドムとリックドムはマシンガンしか武装がないから戦力と考えないほうがいいぞ -- 2018-05-28 (月) 18:50:13
      • ピカで味方を支援する高速支援機だと思ってる -- 2018-05-28 (Mon) 18:53:26
      • ホバーがよくなって南国ドム生き返ったんじゃないの?って思って倉庫を確認して、無言で蔵落したわ -- 2018-05-28 (月) 18:55:58
      • トロピカルはホバー以前の問題やもん -- 2018-05-28 (月) 19:16:38
    • リックドムⅡには射程ドムピカがあるぜ!何とその射程たるやWで546!! -- 2018-05-28 (月) 19:02:16
      • ワオ!サザビーSG並みじゃねーか! -- 2018-05-28 (月) 19:20:57
  • ???「クソ運営!!クソ調整!佐藤クソクソ!!」「もっと強い機体を!!もっともっと爆風バラまける機体を!!ガンオンはキャラゲー?知らん!勝てればいい!ポイントたくさん取れればいい!!ぶっ壊れを!!!最強機体をくれ!!!!!」⇨統合整備計画後⇨???「ガンオンはキャラゲーだもんな。前の方がポイント楽に沢山稼げたけど楽しくなかったし今の方が超楽しいわ!今回は概ね良い調整だわ」 笑笑 -- 2018-05-28 (月) 18:49:09
    • ストレスは人を狂わせるんだなあって -- 2018-05-28 (月) 18:50:05
    • ガンオン辞めますか?それとも人間辞めますか? -- 2018-05-28 (月) 18:52:40
      • (´・ω・`)おほー! -- 2018-05-28 (月) 18:56:30
  • 重ケンプ「たずげで、、、、いぎが、、、でぎない、、、、」 -- 2018-05-28 (月) 18:54:37
    • やめろわいの金爆風なんややめて・・・ -- 2018-05-28 (月) 18:56:27
    • SGと重スラッグ持って戦えよ。それなら他の機体でいい?せやな、その通りや(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 18:56:34
    • まだ喋れているから大丈夫。お前の後ろには多くの骸が転がってるよ -- 2018-05-28 (月) 18:58:03
    • 統合整備計画後に重ケンプ当たったワイ、一戦使ってこれはかすほど -- 2018-05-28 (月) 18:58:57
      • カス程も使えない事を確信 -- 2018-05-28 (月) 18:59:33
    • 素ズサ「お前は浅瀬で溺れている。だが、俺は深海で溺れている。甘えゴボァッ!」 -- 2018-05-28 (月) 19:02:52
    • マクト「」既に腐敗しているようだ -- 2018-05-28 (月) 19:11:28
    • ドムキャブラザーズ「ちょっとでも日の光を見た貴様如きが騒ぐな!」 -- 2018-05-28 (月) 19:13:58
    • お前の足元にザクⅢ・ザクⅢ改TA・ギャン・重ドーガ達の死体がある事を忘れるな甘えんな -- 2018-05-28 (月) 19:14:21
  • 君ら百式やサザビーのおっさんネガコメにマジレスで反応しすぎだろwもっと寛大になれよw「そうだな」とか「砂糖に言え」とか「嫌ならやめろ(丸山)」とかいろいろあるやんw -- 2018-05-28 (月) 19:00:33
    • 「(マジレスが)嫌なら(wiki見るの)やめろ」 -- 2018-05-28 (月) 19:01:44
    • そう言ったものに一喜一憂するから楽しいんじゃないか。たぶん殆どの人はどっちも糞機体としか思ってないぞ。 -- 2018-05-28 (月) 19:26:34
  • 爆風に頼り切っていた大将たちが続々と降格している。無様なものだな -- 2018-05-28 (月) 19:05:54
    • フレナハが弱体化した時 ジオが弱体化した時 同じようなことがありましたねぇ -- 2018-05-28 (月) 19:06:50
      • ナーフの風物詩みたいなもんだね -- 2018-05-28 (月) 19:13:29
    • 次に奴らは「味方が弱いから尉官から上がれない」と言う -- 2018-05-28 (月) 19:20:35
    • どんなに環境変わってもずっと佐官だわ -- 2018-05-28 (月) 19:24:04
    • 逆に環境が変わっても相変わらず大将維持してるやつもいるんだよね。ちな小隊or連帯組まないと維持できないクソ雑魚は除外 -- 2018-05-28 (月) 19:54:10
  • 結局、固有モジュのシールドブレイクとモジュールのシールドブレイクは重複するんだろうか? -- 2018-05-28 (月) 19:14:13
  • ランキングにはいる旨みが薄くなってしまって果たしてこれで人が増えるかな? -- 2018-05-28 (月) 19:15:34
    • 非ランカーで旨い思いをしてない人数>>>ランカーで旨い思いしてる人数で、今まで不味かった連中が少し旨味が出るから逆に人が増える要素だったりする -- 2018-05-28 (月) 19:18:01
    • 頑張って階級を上げることをやめる人は増えるよ(適当 -- 2018-05-28 (月) 19:18:45
      • 頑張らないと将官になれない奴はそうかもね。普通の腕前なら嫌でも大将になるけど。 -- 2018-05-28 (月) 20:18:31
    • 今までランキング報酬目当てでも他大将より比較的長時間ガンオンをやってた連中が今更簡単に離れるとは思えない -- 2018-05-28 (月) 19:23:24
      • まぁ、そんな奴らはこういうアップデートに慣れてるから機体持ってるはずだしな -- 2018-05-28 (月) 19:35:43
    • DXや報酬目当てに階級上げる勢が増え、結果全階級の参戦数は増える(もちろん参戦数増えないプレボで終わる人もいると思う)、将官勢も大将をとりあえず目指して報酬を手に入れる。あとはランカー戦がどの程度のものかによる -- 2018-05-28 (月) 19:39:07
  • 爆風に頼りすぎだな、我々の勝利だ -- 真っ赤なイケメン? 2018-05-28 (月) 19:18:37
    • 拡散強化するまで隠居してたのは賢い -- 2018-05-28 (月) 19:19:57
    • 普通に使える機体から超ゆとり機体に変貌して堂々の凱旋だな -- 2018-05-28 (月) 19:24:29
  • 未だにFA-ZZの榴弾Wと8連W積んでる准将は利敵行為だからやめて。素直に強化ZZ使ってください。 -- 2018-05-28 (月) 19:20:10
    • 今はハイメガ 8連NorF バルカン じゃないと確実に地雷だろうね -- 2018-05-28 (月) 19:21:59
    • 言っても無駄 期待してもダメ -- 2018-05-28 (月) 19:22:20
    • 迫撃してる准将よりはマシってポジティブにいこうぜ -- 2018-05-28 (月) 19:24:58
    • ジオンからしたら嬉しいのでもっとやってね -- 2018-05-28 (月) 19:29:23
    • 准将「了解!銀図強ZZ、出るっ!!」 -- 2018-05-28 (月) 19:30:20
      • ゲロなくても硬くてブラストバルカン格闘してくれるだけ全然味方は助かるんだよな。元より准将のゲロには期待できないだろうし -- 2018-05-28 (月) 19:35:12
    • 爆風のおかげで実力以上の階級になった奴がいまだにカスダメすら与えられない爆風垂れ流しマンとして戦場に出てるんだから敵からしたらこれほどうれしいことは無いだろうね。 -- 2018-05-28 (月) 19:40:08
    • 遺跡あたった時に本当にごく僅かだけどそれっぽい榴弾とんでくるけどあれ稼げてるのかな -- 2018-05-28 (月) 19:46:06
      • 絆って偉大よね -- 2018-05-28 (月) 20:12:21
      • 稼げはするでしょうね 受ける側のストレスが減っただけで稼ぎやすさは特に変わってないのでは -- 2018-05-28 (月) 20:18:08
    • 絆キルは入るからね。でも相手からしたらまだエフェクトにビビるけど全然ダメージ受けてないし近寄ればカモれるっていうね -- 2018-05-28 (月) 20:19:41
  • 大尉になったら練度低い機体4機で遊んでるので、万年尉官ですわ~ -- 2018-05-28 (月) 19:44:12
    • ネズミ待ちながら適当にコンテナと戯れると楽やで -- 2018-05-28 (月) 19:51:30
  • そーいえば、まだひよこ縛りとかやってるの要るのかな? -- 2018-05-28 (月) 19:49:43
  • 幕三→怯みよろけ時間短縮で生命線だった内蔵コンボが死亡 しかも重擊の癖にアーマーが低くて連邦機の中ではノッポで火力も低く完全にお通夜状態。重BRで戦うならこいつよりコスト低くてアーマーが高い奴がいるし... チョバックス→爆風調整で主力のバズーカが死んだ。この足回りでバズーカ直撃が安定する距離まで近づくのは離脱が厳しくなり現実的ではない 重ケン→チョバックスとほぼ同じだが現環境での強武器のショットガンを持っているので上記2機よりはマシ...だが足回りの関係上強ケン使った方が確実に活躍できる 360重擊ほんまつっかえ! -- 2018-05-28 (月) 19:50:23
    • それ以降運営がなかなか360重撃を追加してこないのがまた -- 2018-05-28 (月) 19:59:08
  • やばいな、パソコンの方より、自分の体の方がガタ来てるよ。もう引退していいよね。 -- 2018-05-28 (月) 19:51:02
    • 何をいうとるか、人生はまだまだこれからじゃて... -- 2018-05-28 (月) 19:59:14
      • すでに人生積んでるんで。 -- 2018-05-28 (月) 20:00:15
  • 全般的に機体のアーマー増えてきた勢でもう初期ジムでビシュビシュするのもきつくなってきたアッハー! -- 2018-05-28 (月) 19:52:19
    • もっとよわっちいのがいるんですがそれは。 -- 2018-05-28 (月) 19:53:11
    • 俺も初期ジムから射程四号でSGプシュプシュ楽しいですに変わったよ -- 2018-05-28 (月) 19:53:48
      • え? -- 2018-05-28 (月) 20:05:16
      • わかりづらいけど多分射程消防車のこと -- 2018-05-28 (月) 20:11:07
      • 伝わったけど こ、細かいこといえば第4小隊仕様であって4号ではないぞ -- 2018-05-28 (月) 20:20:58
  • 認識間違ってたら悪いけど、新ランキングって累計スコアじゃなくて階級ゲージの数値でやるみたいだから、敗けて1位でプラス二桁台くらい、勝って30位↑でプラス200以上とかなら勝ったほうが圧倒的に効率良くて勝敗度外視ポイ厨も少しは抑制できるかな? まぁ敗けを察してポイ厨に走るのはどうがんばっても抑制できないが… -- 2018-05-28 (月) 20:05:43
    • それは階級ランキングだけだろ -- 2018-05-28 (月) 20:25:29
  • お前らもいい年なんだから自分の体をリペアしろ、MRIとか内視鏡とか受けろ -- 2018-05-28 (月) 20:07:06
    • ジオ体型で覚醒済みの場合は・・・??!?! -- 2018-05-28 (月) 20:08:21
    • 髪の毛大破抑制つけてなかったのですが誰か修理を……修理を!! -- 2018-05-28 (月) 20:14:09
    • まだ20代なんで・・・ -- 2018-05-28 (月) 20:14:42
      • 20代でもこまめにやっといた方がええで?そういうのサボりまくって痛い目みたオジサンとの約束だゾ☆ -- 2018-05-28 (月) 20:20:06
  • やっぱでかいな -- 2018-05-28 (月) 20:11:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c108c77d597e405e88f8d28b2a26a5e0772a83ba
    • 縦横合わせると確かに倍近くはあるな。運営にどうぞ。 -- 2018-05-28 (月) 20:13:55
    • えっ?小さくね?(原作並感 -- 2018-05-28 (月) 20:20:51
      • そもそもZZ自体肩やひじの出っ張りとバックパックで必要以上に面積を感じるだけで本体はそんなでかないしな、νやサザビーの方が身長あるからそれと比べて欲しい -- 2018-05-28 (月) 20:24:26
      • デブには違いないけどZZって身長はないから余計に横でかく見えるんだよね自分も実際比べるまでは横だけはマンサと同じくらいだとガチで勘違いしてた。 実際のところこれってガルスJくらい? -- 2018-05-28 (月) 20:26:28
    • 連邦はいまだにマンサとZZ同じサイズとか言うやついるのでやめておけ・・・言論統制されるぞ -- 2018-05-28 (月) 20:22:19
    • ZZでかいな -- 2018-05-28 (月) 20:25:07
    • マンサがzzのスタンドに見える -- 2018-05-28 (月) 20:25:17
    • マンサ小さすぎだろ弱体はよ -- 2018-05-28 (月) 20:26:34
    • もうほんとにZZとマンサ同じサイズにしちゃえばいいのにね。ZZでかくするならOKやろ -- 2018-05-28 (月) 20:29:24
    • ネガ戦争の主流になってる百式とサザビーの比較画像も出せばいい燃料になるゾ。 -- 2018-05-28 (月) 20:31:15
    • DGが三段階じゃ足りてないんだよな実装前からみんな言ってたけどさ -- 2018-05-28 (月) 20:32:06
  • 30日にGPガシャに追加される設計図ってFA-ZZ、百式改、マンサ、ハンマの他にZZとドーベンも追加されるんかな -- 2018-05-28 (月) 20:29:27
  • やっぱりショットガンは強化し過ぎたな。DPか火力のどちらかを半分くらいにすれば他の武器と釣り合いとれるんじゃないか? -- 2018-05-28 (月) 20:40:50


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