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Comments/雑談掲示板Vol1648
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー。それにしてもマッチングの悪化っぷりが酷いわね -- 2018-06-07 (木) 01:06:07
    • マッチでぇ~す! -- 2018-06-07 (木) 01:07:06
    • マッチッチーのチー、オワコン? -- 2018-06-07 (木) 01:07:44
      • もはやオワコン以下のなにかだよ -- 2018-06-07 (木) 01:08:45
      • 砂糖、やめてくんない?wow wow -- 2018-06-07 (木) 01:09:56
    • (´・ω・`) You are no much for me. -- 2018-06-07 (木) 01:10:38
  • 佐藤Pマジ神。ジオンが芋ンジュ乗ってくれてるおかけで凸力落ちてるし更に狩りやすくなったわ。リスキルさいこー。誰か音頭取ってリスキル先導してくれるとマジ楽しー -- 2018-06-07 (木) 01:10:31
    • みんな良く見とけ!こう言う連中が運営に故意に優遇して貰えないと満足にゲームも出来ない典型だぞw -- 2018-06-07 (木) 05:10:22
  • ガシャコンとLA+の配置に悪意を感じる。貯めてたのに引いちまったじゃねぇかクソが -- 2018-06-07 (木) 01:11:14
    • オマエガマヌケナ茸 -- 2018-06-07 (木) 07:21:12
  • マッチング酷すぎうち、虐殺するかされるかしかねえよ -- 2018-06-07 (木) 01:14:05
    • 極端すぎて草も生えんわ -- 2018-06-07 (木) 01:16:12
    • 先ほどこっち連邦全員将官vsジオン尉佐官半分以上交じった試合あったわ。結果はお察し。佐官を交じり合わせるのはまぁ良いと思うけどさ。なんでそれが片方だけに適用されるんだよと。流石に連邦優遇ジオン不遇言いたくなるわ -- 2018-06-07 (木) 01:16:51
    • 参戦者多く見えるだろ?実はそんなに増えてねーんだぜ?ってオチなんじゃないのかな。あの数字少なかったらユニシナ売れねーもん -- 2018-06-07 (木) 01:21:55
  • 将官小隊の数で勝敗決まるゲームくっだらねえんだけど。いつになったら小隊の数くらい揃えられるようになんの -- 2018-06-07 (木) 01:17:11
    • 5秒で相手陣営に行けるから無理。両軍やってる強い奴がどちらの陣営に多いかで決まってるからな。シーズン制、ランキング導入で陣営間移動したら不利なようにしたいんだろうけど、結局勝ったほうがポイント高いんだから勝つ側に行くわな。一週間どちらかの陣営にしか参加できないとかにでもしない限り格差マッチングはどうしようもない。 -- 2018-06-07 (木) 04:34:57
  • ウィキ見てたら全く眠れなくなった -- 2018-06-07 (木) 01:20:10
  • なんで連邦ほとんど将官でジオンは将官佐官半々みたいな戦場ばっかりなんだ? 全然勝負になんないんだけど.ひたすらメルボムや -- 2018-06-07 (木) 01:20:30
    • 将官の絶対数が少ないからじゃない?先週で連邦将官数>ジオン将官数になっちゃたから仕方ないね…それにシーズン毎に2階級降格が発生してしまう以上ガバマッチは避けられぬ命運よ… -- 2018-06-07 (木) 01:24:13
      • 大将になる勢いからみて連邦大将はジオンの3倍位はいると思うけど,それをそのまま戦場に持ってくんなよって感じだ -- 2018-06-07 (木) 01:39:38
    • 同軍ばかりだとユニコーンが売れないから?売り上げを伸ばすために、ジオン尉官、佐官をかり出すの?マッチング変更の案内も出さずに?すごいな。 -- 2018-06-07 (木) 01:35:50
    • つーかジオン、大将に戻れんw 14戦位やって、やっと中将戻ったと思ったら即少将落ちたし。ジオンやってる人で大将戻れてるのはガチの人だけじゃね?GTだけとかだと下手すりゃ佐官落ちすんぞこれ。 -- 2018-06-07 (木) 01:54:28
      • 戦況に帰依しないポイ厨的動きを心がければなんとかなるが、それが楽しいかと言われるとまた別の話だな -- 2018-06-07 (木) 02:47:37
    • 勢力が変化して過渡期だからしょうがないんじゃないかな。早朝はかなりマシだよ。 -- 2018-06-07 (木) 07:11:43
  • いまのままだと,連邦はASレーダーをなくしても全然戦場傾かないね -- 2018-06-07 (木) 01:21:57
  • なんか弱体化されたはずの爆風で死ぬようになったんだが -- 2018-06-07 (木) 01:22:31
    • クマ使ってると、意外と砲撃で死ぬことままある。 -- 2018-06-07 (木) 07:03:52
  • 局地行こーぜ! -- 2018-06-07 (木) 01:32:06
    • 晒される定期 -- 2018-06-07 (木) 01:34:42
    • 行きたいと言えェ!!! -- 2018-06-07 (木) 01:37:27
      • 行ぎたいっ!!!! -- 2018-06-07 (木) 01:38:53
      • ドン! -- 2018-06-07 (木) 03:32:44
  • なんかBM撃ちあうのも疲れてきたのでBM撃ってる連中をトーチLで粘着回復する遊びしてたら割りと楽しかった。アーマー6~7割くらいでそろそろ下がろうかなってなってる連中をパチパチして前線に戻すの面白い。 -- 2018-06-07 (木) 01:44:56
  • 一度サービス停止するなりして根本的に作りなおして欲しいわ。もう勝負になってないしマッチングも機能してないとかゲームとして破綻しすぎてる。 -- 2018-06-07 (木) 01:46:21
    • 連邦将官ナメプになりすぎてジオン佐官のネズ刺さりまくりだったw それでも轢き殺しだったけどな。KD差がえぐい。 -- 2018-06-07 (木) 01:52:09
    • ついでにグラボも使うようにしてくれ、今どきにしてはショボいグラフィックにしては今どきのゲームと比べて重すぎる -- 2018-06-07 (木) 07:57:06
  • マッチングの変更が一番の改悪だったんじゃないですかねえ… -- 2018-06-07 (木) 01:46:36
  • ら、らめぇぇ ガンオン壊れちゃうぅぅぅ -- 2018-06-07 (木) 01:46:41
    • お前が佐藤になるんだよッ!! -- 2018-06-07 (木) 01:48:44
  • 雑談板のユニシナ実装前とニューサザ実装前の期待度や盛り上がり度が段違いだな。絶対あん時どーにかできたわ。最大のチャンス、ターニングポイントを逃した -- 2018-06-07 (木) 01:49:41
    • 盛り上がってるじゃん -- 2018-06-07 (木) 01:50:56
    • トドメの一撃~(ターニングポイント!) -- 2018-06-07 (木) 01:55:18
    • このままのマッチングならGT以外はジオンの参戦者居なくなるんじゃね?まぁ30分待って一戦しか出来ないけど轢き殺したりされたりするだけよかいいし -- 2018-06-07 (木) 01:57:16
  • 両軍400コスの戦場はくそつまらんな。400コスが多い方が勝ちみたいな局所戦ばっかだわ。たいした制限もない強機体が増えたらそりゃこうなるわ -- 2018-06-07 (木) 01:55:35
    • 380で出した方がよかったんじゃねぇかなアレ。見え張って400コスで実装するからコスト相応の壊れが生まれたんだろうし。 -- 2018-06-07 (木) 02:02:06
    • やっぱりデッキに入れられる380以上の同名機体は1機までとかの制限措置は欲しいわ。デッキに1機あるか2機あるかでは1機撃破した後の重みや後続が明らかに違うと思う。実際ユニコ2機あれば回せるといってるのもあったしこれが1機になるような制限にしてデッキ内の1機潰して戦場から減らせれば逆転要素の1つにもなりえる。 -- 2018-06-07 (木) 02:45:09
      • それだと一機だけ持ってりゃ良いってなっちまうからな。他で搾れるとすりゃ特性ガチャだけになるし -- 2018-06-07 (木) 02:57:41
  • 1試合でのKD差って具体的にどこ見て(どうい操作して)言ってるのご教授お願いしたいのですが。 -- 2018-06-07 (木) 02:02:05
    • 毎試合最後に順位表でるでしょ?そのページの「自軍与ダメージ」項目の中の「総MS撃破」の%が、MS撃破(K)で相手の戦力ゲージをどれだけ減少させたかって数値。そのページの「敵軍」のところを押せば相手側の順位とデータが出るので、敵軍の「総MS撃破」が自軍にとっての(D)になるわけ。その数値の比較でKD差って言ってる。 -- 2018-06-07 (木) 02:09:03
    • 試合結果の「総MS撃破〇〇%」を両軍見比べたら分かるよ -- 2018-06-07 (木) 02:09:57
    • この画像で戦力ゲージの下に与ダメージあるでしょ。それを左上で自軍敵軍切り替えて見比べる -- 2018-06-07 (木) 02:16:12
    • ありがとういございました。まだまだ捨てたもんじゃ無いよね?ココ(の板≠ガンオン) -- 2018-06-07 (木) 02:31:44
      • でも質問は質問板を使った方が良いと思う -- 2018-06-07 (木) 02:44:17
  • ランキング上位者の機体使用率こっちに転載してくれた人とグラフ化してくれた人ありがとう。11位以降のデータも入ったエクセルファイルこっちにも置いとくね。
    https://u9.getuploader.com/fez/download/1397 -- 2018-06-07 (木) 02:04:35
  • 連邦同軍の将官戦場はもうBMとガトリングばっかりやな。380以下人権なさすぎ -- 2018-06-07 (木) 02:15:58
    • 支援はちょっとだけ居場所があると思うの -- 2018-06-07 (木) 02:34:14
      • 支援(熊フリ鹿) -- 2018-06-07 (木) 02:35:10
      • EWAC忘れてるぞ!凸とか行くとか核持ってる時にピコンピコンなると察する瞬間あると思います -- 2018-06-07 (木) 04:38:52
  • (`・ω・´)絶対ユニコーンになんて負けはしナンジェ! -- 2018-06-07 (木) 02:17:41
    • やり直し 赤子から出直してこい -- 2018-06-07 (木) 02:47:57
    • 製紙の徒競走から始めるべき -- 2018-06-07 (木) 03:12:33
  • ショットガンオンラインが一番平和だったなぁ・・(懐) -- 2018-06-07 (木) 02:25:44
    • もう連邦軍は連邦軍同士、ジオン軍はジオン軍同士で恋あ・・・対戦すればいいと思うの -- 2018-06-07 (木) 02:39:35
    • サザビーネガが物凄かったな -- 2018-06-07 (木) 02:43:54
      • それでもジオン同軍多発な事態には程遠かっただろうからな バランスはホント重要だったな -- 2018-06-07 (木) 02:46:51
      • ザビーネが物凄かったに見えてw -- 2018-06-07 (木) 02:47:06
      • マッチング早かったな。それでも合わせやってる時は連邦同軍発生してたわ、マジでクソ -- 2018-06-07 (木) 02:47:56
      • 恐ろしいのは「バランスいいんじゃない?」と言われてた統合整備から一週間後に実装された新機体一機の為に「クソゲー」となる事で…如何に壊れか判るエピソードだな…w -- 2018-06-07 (木) 02:53:47
      • 何が一番壊れてるって、あの快適環境に頭おかしい以外の表現のしようがないユニコーンをぶち込んでも構わないと判断した運営(或いはその上の経営)陣の倫理観だと思うの。 -- 2018-06-07 (木) 06:02:50
      • そりゃ倫理≪カネでしょ -- 2018-06-07 (木) 07:57:42
    • 格闘使い「はぁ?」(憤怒) -- 2018-06-07 (木) 02:45:44
      • 近接距離での戦いが増えてたんだから爆風オンラインやユニコーンよりよっぽどワンチャンあった -- 2018-06-07 (木) 02:51:52
      • それでもMS戦では使われてないことには変わらんしな。BRや今のSGなどの強い射撃武器を弱体化するか、他の使われてい武器共々、大幅な強化がないと格闘武器は選択肢にならないと思う。ジオやブラビ系は個別な調整がいるだろうが。 -- 2018-06-07 (木) 06:30:38
      • 近づいてSGに食われるか、近づく前にマグナムに食われるかの違いで変わってないぞ -- 2018-06-07 (木) 07:57:37
  • ゼロ教えてくれ俺はあと何回ガンオンに止めを刺せばいい? -- 2018-06-07 (木) 02:41:06
    • 全てが終わるまでだ -- 2018-06-07 (木) 02:59:47
  • ユニコーンに飛んだのは約3年前…二年半前の12月、誰もがユニコーン実装を夢見てた?あの時期(百式とキュベレイが出た時期)にユニコーンガンダム(380コスト)が出てたとしたらガンオンここまで続いてなかったんじゃね?ちなみに当時だとビームマグナム(威力5500まで落ちてるかもしれないけど)一発空中で当たるとコケるゲームになるね。 -- 2018-06-07 (木) 02:42:18
    • そら不人気だし終わってるだろう -- 2018-06-07 (木) 02:43:37
  • PINGで弾くようにしてくれよホント。合わせとかやってる連中に変なのが多すぎる。 -- 2018-06-07 (木) 02:46:03
    • ウ〇ンフとか糞ラグ海外勢とかと小隊組んでてマジゴミ。ラグいの知っててわざと組んでるんだろうな -- 2018-06-07 (木) 03:05:16
      • あいつまだやってたのか・・・筋金入りの廃人だな。ガンオンしかないのか -- 2018-06-07 (木) 03:19:23
      • まあ正直な所、今のガンオンで連隊してる奴らなんて「僕は無職で・・・リアルでは毎日親に働けって罵倒されてます・・・」なのしか居ないから。FXだの何だのって夢物語語ってるの居るけど見て確認したのは誰一人として居ないのが現実。その居場所のガンオンにしがみついて連隊してる行為が、ガンオンの終わりを早めてることに気が付かない程にリアルから逃避してる。 -- 2018-06-07 (木) 05:24:08
      • ラ◯◯◯◯さんは働いてて妻子もいるって言っていたぞ!いい加減にしろ! -- 2018-06-07 (木) 07:14:18
      • スーパーゼネコンに勤めているのって、誰だっけ?◯サイズ? -- 2018-06-07 (木) 07:15:35
  • ずっとジオン轢き殺し格差戦場なのに、これでも、ひたすらジオン優遇訴えるんだねw毎試合毎試合。。荒廃ってフェアなマッチングでも連邦有利の轢き殺しマップなのに、よらば君の考えは違うらしい。頼むから初動K成立させようよコイツ。 -- 2018-06-07 (木) 03:20:43
    • 同じ戦場になると本当に気持ちが悪くなるよな…w -- 2018-06-07 (木) 03:39:04
    • 言動面白いからBL入れてないけど 同戦場でジオン優遇連発しまくると確かに疲れるな そろそろBL入れるべきか悩むw -- 2018-06-07 (木) 03:41:06
    • 寄らば斬るのコメントは連邦メインでも気持ち悪く感じるレベルだからそっとブロックブロック。 -- 2018-06-07 (木) 03:42:16
    • なんか弾が当たらなかったらチート認定する人 -- 2018-06-07 (木) 04:28:56
      • それなおき君じゃね? -- 2018-06-07 (木) 05:01:37
      • ろだでよらばで検索したら出てくるべ -- 2018-06-07 (木) 05:08:44
      • NAOKI君、汁おじさんの放送とかだと至極まっとうなコメントしてるからあれはロールプレイだと思うぞ。 -- 2018-06-07 (木) 06:14:41
    • よらば君強ZZ連邦ゲーだったころ大将になってから静かだったけどまた騒がしくなったの? -- 2018-06-07 (木) 05:05:41
      • 毎試合、最初にジオンネガ発言するよ。連邦全員将官でジオン将官5,6人、後は尉佐官で20分リスキルして轢き殺しても最後にネガ発言するよw必ずね。どうあっても連邦は不遇陣営でPSが上手いだけでジオンは機体やマップで優遇されてる雑魚連中って事にしたいらしい。 -- 2018-06-07 (木) 05:32:05
      • よらばは精神疾患だろ。糖質かもしれないな -- 2018-06-07 (木) 06:04:31
    • よらばって人は無理せず頑張れ。ネガジがガンオン壊したらその時は一緒にネガジを轢こう -- 2018-06-07 (木) 07:58:42
      • ネガジってなんだよ(哲学 -- 2018-06-07 (木) 08:28:51
  • このゲーム完全に新規で友達呼びにくくなったよな。ユニコーンと強ダブあれば楽しいけど、無い人は餌だもんな。 -- 2018-06-07 (木) 04:17:50
    • お前が入手用のお金出してやれ -- 2018-06-07 (木) 04:30:03
    • 一瞬まともなPC持ってるなら初心者でもクソスぺPCの尉官のユニシナなら勝てるんじゃね?と思ったけど、一般の新規なら1回出撃して操作そこまで理解してないからあっさり撃破されて試合が終わりそのままやめそうと思った -- 2018-06-07 (木) 04:42:46
    • 金さえ積めば誰でもTUEE出来る環境だから、大きいお友達には勧め易くなったぞ -- 2018-06-07 (木) 05:29:10
  • 60FPSのロックオンは120FPSおの機体に対してラグが発生しますか? ユニコーンのマグが全然ヒットしません。 -- 2018-06-07 (木) 04:50:44
    • まずPCを良いものに変えてから質問しな -- 2018-06-07 (木) 06:17:21
      • PC以前に脳みそのスペック確認したほうが良さそうなんですが… -- 2018-06-07 (木) 07:54:09
      • ガンオンってどうあがいても59までしかでなくね? -- 2018-06-07 (木) 09:54:15
  • 毎月1日限定でいいから同軍オンリーイベントやってくれ その日だけINする -- 2018-06-07 (木) 05:29:36
  • ランチャーに出てたマッチングし辛い状況って単純に人少ないだけだよね?解決したって単純にマッチングガバガバにしただけだよね? -- 2018-06-07 (木) 06:07:22
    • あの環境から人が増えるわけがないし、そう考えるのが妥当だろうね -- 2018-06-07 (木) 06:33:45
    • アプデに合わせて以前の将官マッチに戻したけど思った以上にジオン将官が居なかったんだろう -- 2018-06-07 (木) 07:23:05
  • (´・ω・`)アプデから1週間のユニコ騒動から昨日のシナ強化は運営の策略っぽいわね。 -- 2018-06-07 (木) 06:16:43
    • そんな策を練れるほどかしこいなら、優遇なんて課金者を減らす真似はしないよ、単にユニコーン弱体化出来ないからシナンジュをユニコーンレベルまで引き上げただけだね、常識的に考えて馬鹿の考えだよ -- 2018-06-07 (木) 06:37:36
      • ユニコを強くして売り出せばユニコが売れる。週明けまでシナ強化発表しなかったから誰かがまとめた表でも明らかだったけど、相当数が連邦に流れてガシャ回した感じだよね。で、1週間後シナをユニコと対等になるくらい強化すれば、今度はジオンに人が流れてガシャを回す。おバカでも考えられる儲けのからくりだよ。 -- 2018-06-07 (木) 07:24:13
    • ここ数年こういうやり方なパターン滅茶苦茶多いから、間違いなく意図的にやってるぞ。 -- 2018-06-07 (木) 06:54:50
    • Zバウ格差で味を占めたんだろ。 -- 2018-06-07 (木) 07:05:49
  • 俺のプレイ頻度じゃどう頑張っても階級落ちていきそうなんだが…佐官狩りをしろというのだろうか -- 2018-06-07 (木) 06:29:52
    • まず、何処で、何にどのようにやられたのか思い出してみ? -- 2018-06-07 (木) 06:43:12
      • そういう話題の木じゃなくね?実力大将でも参戦する時間の少ない人は、いずれ佐官に落ちるってことでしょ。 -- 2018-06-07 (木) 07:09:31
      • 極地カラー機体6機持ち。過去の試験の時には大将維持。KG15超え拠点ダメ平均が試験終了後にKD専門に転向しても未だに4000↑。現在は少佐。砂糖が決めた階級制度はそう言う事。 -- 2018-06-07 (木) 07:14:04
      • ↑の葉だけどジオンね。連邦はもっと緩くてあくびがでるレベルでそれ以上の状態。もちろん今も。 -- 2018-06-07 (木) 07:15:42
      • 一応1個前の環境まで大将やれてたのなら1日1戦でも大将になりそうではあるぞ(今中将3分の1) -- 2018-06-07 (木) 07:18:30
      • 現在少佐って、階級変更前は大佐だよな?下手だから適正階級じゃね。前からそうだけど、スコア稼ぎさえしてればそこまで落ちることないと思うんだが。 -- 2018-06-07 (木) 07:20:49
      • 残念、あまりにアフォらしくて今やINは3日に1回すれば良い方だよ。UP後はまだ3戦のみでやる気しないし。なんで運営が故意に強くしてるgmみたいな連中を喜ばせなきゃなんないの?ユニコーンなけりゃお前どの程度よwwなレベルだらけじゃん。完全ミラーをジオンに出せば済む話。 -- 2018-06-07 (木) 07:24:21
      • 必ず出るけど、下手だから~とか言う奴wwじゃあお前さ、今までの状況でジオンで毎戦将官で25以上のキル取って局地でスプレーを俺以上に貰ってるんだよな???そう言う話になるよね上手い下手の話にするなら。なんならお前のパイカを名前と階級付きで見せるなら俺の見せてやるよw -- 2018-06-07 (木) 07:27:41
      • 3日に1回程度ならそんな害にもならんだろうし存分に格下狩りしてくださいな -- 2018-06-07 (木) 07:29:53
      • 個人評価重視の現階級システムで少佐まで落ちてるならつまりそういうことなのでは -- 2018-06-07 (木) 07:34:38
      • 3日に1戦とかそのまま適当に辞めていくだけだから色々言うなよ。違うゲームになるくらい変化がないと戻れないって。そんな奴が階級なんて気にしてどうすんの? -- 2018-06-07 (木) 09:24:01
    • 一週間に1戦なら難しいが、1日1戦ぐらいなら簡単に上がれないか?木主のプレイ頻度がわからないけどさ。 -- 2018-06-07 (木) 07:17:28
      • ただのミサワ風かまってちゃんだろ。優しいなお前等 -- 2018-06-07 (木) 07:29:00
      • わかってるけど、かまってやると上みたいになるんだぜ?面白過ぎるわ。 -- 2018-06-07 (木) 07:32:04
      • そだねw連邦は緩すぎてアクビしててもLD2にKG20位行ってるよ!君たち、それ以上ってどんだけ凄いのwちなS連のキャラの方ね。あ、ちなみにFA-ZZやらZZにユニコーンもない弱小将官です。ジェガンやらダカジムでその位は余裕っすなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 07:37:16
    • 俺もプレイ頻度少ないので今後は佐官以下確定だが、ガチ機体以外でもっと気楽に遊びたかったから、合法的に階級落とし出来てたと考えればこれもアリかなと思うようになってきた、あとイライラした時はガチ構成に変えて佐官相手にヒャッハーも出来るし(ゲス顔 -- 2018-06-07 (木) 07:25:54
    • 今の階級ってすげぇ大雑把に言えば、とりあえずS順位とっとけば20戦ほどで少将から大将になるシステムだよな?勝敗や試合の中身によって前後するのは当たり前だけど -- 2018-06-07 (木) 07:36:57
      • そうそう順位重視、だからこの人はグダグダ言ってるけど順位が低いのが原因 -- 2018-06-07 (木) 07:56:03
      • そもそも上狙うやつはランキング入ることが目的であって大将が目的ではないでしょ。大将になるだけじゃ大した報酬はないし。 -- 2018-06-07 (木) 08:35:45
    • 現在 小佐で3日に1度の参戦じゃ、佐官狩りどころか、尉官まで下がるの確定じゃね? -- 2018-06-07 (木) 09:00:46
      • 現 在 少 佐 ってのがジワジワくるなw -- 2018-06-07 (木) 09:10:06
      • パッチ前までは佐官が一番楽しかったけど、いまはもう強引マッチングで逆にカジュアル勢の安住の地が無くなったな。 -- 2018-06-07 (木) 10:22:44
  • 階級壊れちゃーう -- 2018-06-07 (木) 07:05:08
    • (今まで階級がまともだった事は一度も)ないです -- 2018-06-07 (木) 07:47:02
  • 何というかコストの壁ってやつがかなりしっかり作られたな、コスト差がしっかり性能差に出るというか -- 2018-06-07 (木) 07:47:57
    • 360と380の壁があつすぎる気がするわ。340、360あたりは中途半端過ぎて一番辛い -- 2018-06-07 (木) 08:01:13
  • もう2000人減ったのか・・・早いな -- 2018-06-07 (木) 07:54:06
    • 前より減っててもおかしくない環境だからな -- 2018-06-07 (木) 08:36:40
    • イベントが終わってからが勝負。 -- 2018-06-07 (木) 09:09:09
  • (´・ω・`)戦場のユニシナの数を見るとサトちゃん大儲けしたんだろなー、棒ナスたのしみねー、としみじみ。 -- 2018-06-07 (木) 07:55:16
  • ジオンで将官小隊作ろうとしても、あんまり人集まらないぞ!もちろんGTあたりで作っても -- 2018-06-07 (木) 07:55:54
    • 君は知らないけどみんな非公開で仲間集めてから小隊参戦してるんやで。やる気があるんだったらバリバリ活動してる部隊のメンバーに手当たり次第声かけてみ、運がよければヘッドセット必須だけど混ぜてもらえるかもよ -- 2018-06-07 (木) 07:57:48
  • バランスがまともな時期が奇跡とか言われるとか頭おかしなるで -- 2018-06-07 (木) 07:56:53
    • モテ期みたいなもんかと(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 08:02:25
  • 毎月2階級落とされると階級維持できないな -- 2018-06-07 (木) 07:59:36
    • それなりにログインし続けてくれる人を運営が評価するようになったからな。良くも悪くもPCオンゲらしくなったけど、運営のプレイヤー囲い込みからあぶれたんならライト層として楽しむしかない。 -- 2018-06-07 (木) 08:16:33
    • 心置きなく低階級戦場でザコ狩りしようぜ、運営がそれを推奨してるようなもんだし -- 2018-06-07 (木) 08:37:37
    • 尉官だとプレイすればガンガン昇格するけど、上にいくにしたがって昇格しにくくなる。感触的には小佐~中佐ぐらいがすごく増えるような気がする。 -- 2018-06-07 (木) 09:09:32
    • 再振り分けされるだけで必ず降格とは限らんだろ。 -- 2018-06-07 (木) 09:13:28
    • 負けてもマイナスにならないから、1日一戦やってると階級もどるでしょ。それ以下の参戦数なら別に階級も気にしなくていいんじゃない?たまにインして高階級でも何も意味ないだろうし。 -- 2018-06-07 (木) 09:18:22
  • 湾岸じゃない方のトリントンで拠点1をジオンが制圧してるのに、取り返しに来ないでひたすら芋ってる連邦面白すぎ -- 2018-06-07 (木) 08:09:24
    • ユニコがイージーモード過ぎて、少し操作になれたユニコ持ちが皆上位階級の戦場に行っちゃってるからね。ユニコ壊したくない人が増えすぎて少し撃たれたら下がるを繰り返して戦線崩壊してるのよく見る。 -- 2018-06-07 (木) 08:40:26
    • そういうのは大体そこで小隊が野良をもぐら叩きしてるんやぞ。足並み揃わないから延々もぐらたたきして小隊がいるの察した奴から見捨てて僻地いったり放置しはじめる -- 2018-06-07 (木) 08:48:22
  • クマ、支援ネロ、一部重撃、あとはユニシナと一部上位コスト強襲だけで完結。詰まらんゲームだ。 -- 2018-06-07 (木) 08:21:55
  • ボダブレまであと54日 -- 2018-06-07 (木) 08:23:57
    • もうガンオンに残ってるプレイヤーは何やっても引退しない鋼の意思を持った集団だから大丈夫だろうけど、ゲーセンでボダやりに入り浸ってた俺は抜けさせてもらうぜぇー -- 2018-06-07 (木) 09:13:28
    • 無名ロボット如きがガンダムに対抗できるとでも思ってんのかオラァ! -- 2018-06-07 (木) 10:26:19
      • アンチ乙 ガンダムじゃなくてガンドゥムだから (T-T -- 2018-06-07 (木) 11:14:12
  • 20分が間延びしがちだからなんか面白い戦術とか試合内イベントとかどうだろうか -- 2018-06-07 (木) 08:29:35
    • 戦場の片隅に屋台の射撃場でも作れと? -- 2018-06-07 (木) 08:36:36
    • 全員凸 -- 2018-06-07 (木) 11:30:48
  • こんなゲームやってたら頭オカピなるでほんまに -- 2018-06-07 (木) 08:37:31
  • 敵貫通とかいらないからジオンに味方貫通モジュをください -- 2018-06-07 (木) 08:45:51
    • 味方に引っかかるのもやめてほしいゾ・・・ -- 2018-06-07 (木) 08:49:15
      • デブが多すぎて段差引っかかりが多すぎる。しかしジオンの主力機は軒並みデブだから自分もデブに乗らざるを得ないというこの -- 2018-06-07 (木) 09:07:39
    • デブ機体に標準装備で、味方の攻撃透過 -- 2018-06-07 (木) 09:30:59
  • 階級は最低でも月7戦は大規模に参戦してないと降格しないようにとかできないのかな ほんで階級に影響せずにコスト制限のあるフリーマッチを常設化してほしい 各種ランキングが消えたから大将維持のランキング目的とかも無いだろうし -- 2018-06-07 (木) 08:46:53
    • 准将までいっとけばあとは勝手にDX3枚確定するなら楽だろうなぁ -- 2018-06-07 (木) 08:57:54
      • もちろん7戦以下は対象外よ -- 2018-06-07 (木) 08:59:25
    • 月に数戦しかしないのに そこまで階級にこだわる訳は? -- 2018-06-07 (木) 09:17:37
      • こう思う時あるけど、やっぱ階級って意味を為してなくてもモチベに直結してる部分があると思うんだ -- 2018-06-07 (木) 09:20:59
      • 偶にしかやらんのに周りがどんどんNPCに近づいていくんやで -- 2018-06-07 (木) 09:48:10
    • 運営公認で階級落としできるんだからいいじゃん -- 2018-06-07 (木) 09:34:24
      • みんなが落ちるから意味無いんだよなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 10:24:08
  • やっぱりシナンジュもデブの呪縛からは逃れられなかったか -- 2018-06-07 (木) 09:06:06
  • イベガシャで金先ゲルが出たがほんとどうすんのこれっね環境で草。一部以外人権なさすぎやろ。 -- 2018-06-07 (木) 09:10:10
    • ぶっちゃけ連邦だとユニコーン、強ZZ、ブラビ、支援以外はいなくてもいいからな -- 2018-06-07 (木) 09:15:07
      • ほんとにこれだから困る まぁそんなこと気にせず好きな機体乗りますけどね -- 2018-06-07 (木) 09:17:22
      • 連邦はマジでユニコーンか強化ZZ金持ってなかったら人権無くて辛たにえん 連邦は連邦の苦悩があるんやで…  -- 2018-06-07 (木) 09:36:03
    • 私もイベガシャで ずっと欲しかった金グレガルが出た。でも今更感ばかり。 -- 2018-06-07 (木) 09:21:21
      • 私も1枚回して出たよ、今更感が・・・ -- 2018-06-07 (木) 12:22:15
    • 昔から上級層は「札束で殴り逢い宇宙」とかいわれたけど、最近は中級層でも経済力を求められる様になってきた。 -- 2018-06-07 (木) 09:25:33
  • サトゥーはお姉さんたちにもユニシナちゃんと送ってやれよ?こんな状況にしたんならそれくらい上げてもいいだろ -- 2018-06-07 (木) 09:24:21
    • 砂糖の上司?がその手の待遇は嫌いだって生放送で言ってた -- 2018-06-07 (木) 09:32:56
      • そうなのか…でもやっぱ今の戦場で持ってないのはつらいと思うわぁ -- 2018-06-07 (木) 09:35:41
  • そろそろ360機体がショップに並ばないかなー…でもアレックス&ケンプファーって今の環境だとGP落ちしても使われないかな? -- 2018-06-07 (木) 09:28:42
    • GP落ちはしてるけど、設計図が売ってないもんねぇ -- 2018-06-07 (木) 09:29:15
    • ケンプは普通に強い -- 2018-06-07 (木) 09:30:48
    • アレックスとか今ゴミだろw -- 2018-06-07 (木) 09:58:28
      • ゴミではない 間違いなくゴミではないが、わざわざ使う程のものでもない -- 2018-06-07 (木) 10:51:18
  • ワイユニコーン、瀕死のタイミングでゲージが貯まりFを押すもコンテナを拾ってしまい無事死亡。 -- 2018-06-07 (木) 09:30:37
    • なんで瀕死のやばいタイミングで地べたでのろのろ歩いてるんだ -- 2018-06-07 (木) 09:33:07
      • ブースト回復のタイミングと被るときもあるべ -- 2018-06-07 (木) 09:35:17
      • テキコロ3内部 -- 2018-06-07 (木) 09:37:58
    • コンテナ拾って後ろに下がろうとして変形してしまって、敵に突貫してしまい集中砲火を食らったことならある。 -- 2018-06-07 (木) 09:43:35
    • ワイユニコーン、コンテナを運ぼうとして角割れになり角そっ閉じ -- 2018-06-07 (木) 09:45:22
      • ニュータイプを強化したバナージよりNT-Dコントロールしてて草。俺らパイロットの能力どうなってんだw -- 2018-06-07 (木) 09:57:12
    • 戦闘中にFキー押して全快しても、棒立ち1秒のあいだに膝付いてそのまま死ぬよ。 -- 2018-06-07 (木) 10:19:32
      • 変形中無敵じゃないし盾も発動しないしせめて移動しながら発動させてほしい。 -- 2018-06-07 (木) 10:20:33
    • 似たような事シナでやった。コンテナ拾ったんじゃなく撃破と発動がかぶって爆散してるのにエフェクトだけモード発動してた。 -- 2018-06-07 (木) 10:20:14
      • それで蘇生されると無限NTDだったのが修正されたな。 -- 2018-06-07 (木) 10:26:09
  • ジムとザク、ガンダム系のMSはUCまで後継機が順当に出てるのに、なぜガンキャノンやガンタンク、ドムやゲルググ系は後継機もほとんどなく一年戦争で消えた機体ばかりなのか…Z時代にたくさん出た可変機も後継機っぽいの全然ないし寂しいわ -- 2018-06-07 (木) 09:33:51
    • いやいや、君の書いた機体全て後継機出てるよ。 -- 2018-06-07 (木) 09:36:36
    • ドムはメイン戦場が宇宙に移ったから消えただけでゲルググに関しては汎用MSだから技術だけ他の機体に吸収されてったんやろ -- 2018-06-07 (木) 09:41:45
    • 名前が変わってしまってるから分かり辛いけど後継機は出てる -- 2018-06-07 (木) 09:52:37
    • ジム系がジェガンやジェスタ系に流れたようにゲルググとかの設計思想はギラ系とかに引き継がれてるだろうよ。そもそもガンキャノンはディテクターだとかおるやん。あとタンク系は…宇宙でタンクである意味ないしね…あいつら初期しかいないし -- 2018-06-07 (木) 09:52:55
      • ガンタンクR44(F91) -- 2018-06-07 (木) 10:01:13
      • ディテクターてガンキャノン系じゃなくてメタスじゃなかったっけ。ガンキャノンとは関係ないけど、ハヤトの昔の愛機にあやかって名前だけガンキャノンにしたって設定だったような。 -- 2018-06-07 (木) 10:22:40
      • ガンキャノンⅡ「え?」ガンダム6号機「え?」ロト「え?」 -- 2018-06-07 (木) 10:56:50
    • ガンキャノン→直系の最終型はガンキャノンⅡ ガンタンク→直系の最終型はガンタンクⅡ ドム→ドライセン(ZZ) ゲルググ→リゲルグ(ZZ) ガンキャノンとガンタンクはそもそも連邦のMS開発の初期試作機だから、設計思想は受け継がれても系譜としては一年戦争で途切れてる ジオンは資金難からか量産型でも改修したりベースにして再設計とかよくやるから後継機が多い -- 2018-06-07 (木) 10:00:11
    • 後半部分に相当する機体はガンオンにも居るし、逆にザクって系譜の機体途絶えてるよね -- 2018-06-07 (木) 10:47:42
    • アッシマー→アンクシャ  まぁ量産型の可変機はメタスの変形機構が優秀過ぎてだな… -- 2018-06-07 (木) 11:11:13
    • にわか乙 -- 2018-06-07 (木) 12:02:26
  • (´・ω・`)この期に及んでユニシナ持ってない奴はよく参戦出来るな…BMとRBしか飛んで来ない地獄やぞ -- 2018-06-07 (木) 09:48:24
    • だからこそ普通の機体でユニシナを屠ることに快感を覚えるんだ! なお1戦でお腹いっぱいになる模様 -- 2018-06-07 (木) 09:54:25
    • ユニシナって並べ立ててるけどほんとはそこにシナは… -- 2018-06-07 (木) 09:57:21
      • (´・ω・`)合わせ連体のシナンジュの数を見れば紅白感味わえるよ -- 2018-06-07 (木) 10:00:01
    • 日1回クマで負けてもマイナスならない程度ポイント稼いで終わり -- 2018-06-07 (木) 10:17:56
      • アクシズとかつらくない? -- 2018-06-07 (木) 11:10:11
      • アクシズはガザブラビに大体本拠点ポッド壊されるから案外需要高いゾ 索敵は不味いけど -- 2018-06-07 (木) 11:13:18
      • なるほど、俺クマの位置取り間違ってたわ。 -- 2018-06-07 (木) 11:32:00
  • こうも高コストしか人権ない戦場になるならもうレベルによる総コスト制限なくしてもよくない?初心者入れたいならば -- 2018-06-07 (木) 09:56:32
    • 意味なくなってるよな。あと複数手に入れようという人も出てくるだろうし -- 2018-06-07 (木) 10:16:29
    • ガチの初心者が交じる階級なら高コス以外でも普通にやれるやろ。 -- 2018-06-07 (木) 10:20:20
    • 運営「300BC払っていただければデッキコスト+300できますよ?」 -- 2018-06-07 (木) 10:46:35
  • パフォーマンスを発揮しづらい状況を改善するってユニコーン弱体以外で方法あるのかね?400以外のCTをがっつり下げるとかか? -- 2018-06-07 (木) 09:57:21
    • BR総マグナム化計画 -- 2018-06-07 (木) 09:59:06
    • 全部のBRをマグナム化して全機体のアーマーとDGゲージを今の倍にしよう! -- 2018-06-07 (木) 10:04:17
    • それっぽい言い回しの仕方を考えただけだろ。具体性はない -- 2018-06-07 (木) 10:04:41
    • 発揮しづらい状況の改善なんて一言も書いてないぞ 「現環境においてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体を中心とした調整を検討しております。」 って書いてる だからこの調整でユニコーン弱体化は望めないんじゃないかな ユニコーンを弱体化することによって結果的にパフォーマンスが向上するって事ならあるかもしれないけど -- 2018-06-07 (木) 10:09:56
      • どこのコスト帯かも書いてないから、ひょっとしたら220辺りのてこ入れだけだっとりもあり得るな -- 2018-06-07 (木) 10:19:00
    • 射撃武器全部に距離減衰 -- 2018-06-07 (木) 10:17:51
      • 700M以上から減衰させます!w -- 2018-06-07 (木) 10:22:02
    • MGとかSABR頭バルとかの基礎武器の威力とDPを斉射とか高コスト重BRとかの一線級にして全体のベースアップすればいい。相対的に上が下がるし、コスト間の差も縮まる。 -- 2018-06-07 (木) 10:25:54
      • ま~たインフレか -- 2018-06-07 (木) 10:30:08
      • この無能運営にやらせたら絶対漏れがあるし糞雑魚機体ですら何故かバランスを考えて強化されないって事あるからやらせたくない -- 2018-06-07 (木) 11:30:21
    • ビーム攪乱幕実装 -- 2018-06-07 (木) 10:36:35
  • 大将に上がったらプレボ回収だけするわ。じゃあなクソ雑魚佐官供 -- 2018-06-07 (木) 10:12:01
    • ちっちゃいなお前 -- 2018-06-07 (木) 10:18:53
    • がんばれよ -- 2018-06-07 (木) 10:21:41
    • せっかく上がったんならランカー目指して、どうぞ と言うか大将以外発言権無いから、ランカー以外発言無いになりそうだな -- 2018-06-07 (木) 10:24:38
    • おう!また明日な! -- 2018-06-07 (木) 10:29:56
  • 低コスをもっと強くしてほしい、現状では単なる狩られ役でしかない -- 2018-06-07 (木) 10:18:08
    • 低コスは上に比べりゃ弱いのは当然なんだが、使う理由がないというか低コストのメリットが働かないほどに高コスの際限がないのが問題。低コスにパワーありすぎるのはそれもアウト -- 2018-06-07 (木) 10:22:45
    • 低コストどころか一部機体以外全部やん。産廃も趣味機体も元スタメンも今は仲良く倉庫番だわ -- 2018-06-07 (木) 10:22:57
    • よしっ、原作再現だな!(白目) -- 2018-06-07 (木) 10:23:01
    • やられ役ならやられ役でいいからCT下げてくれ -- 2018-06-07 (木) 10:25:31
      • もう高コストと低コストの2つにすりゃ良いんじゃね、中コスト機はCTを全部100秒くらいにして、現低コストは30秒にする、低コスト機使う人らはバンバン出撃できて高コスト機使ってる人は撃破数増えると両者しあわせ -- 2018-06-07 (木) 10:34:44
      • CT大幅軽減はいいかもな モジュガン積みゾンビアタックこそ低コスの真髄よ 前まではこれがダメだったけど、環境が崩壊しまくった今なら別にいいんじゃね -- 2018-06-07 (木) 10:58:56
    • そんなやられ役が猛威を振るってた時期がありまして…(初期ジム) -- 2018-06-07 (木) 12:02:19
  • NYあたりの連邦側の弾幕が凄まじいな。しかもその弾幕の8割はマグナムっていうね。ブライトさんも草葉の陰で喜んでいることだろう。 -- 2018-06-07 (木) 10:23:06
    • なぜころたし -- 2018-06-07 (木) 10:26:04
      • な・・・中の人・・・・・ -- 2018-06-07 (木) 10:27:52
  • やったことないからわからんのだが支援ネロ+ブラビならねずみ刺さる確率クッソ高くならない? -- 2018-06-07 (木) 10:24:11
    • 実際高くなるよ ブラビに限らずどんなねずみも刺さりやすくなる  -- 2018-06-07 (木) 10:29:22
    • 理論上はな。実際やると一人二人ブラビ以外の機体が来て見事防衛を沸かせてくれるぞ -- 2018-06-07 (木) 10:33:59
    • 高くなるね。ただしネロを分かってるレダ支援が居たら通用しない。時間前に更新して抑えてくる -- 2018-06-07 (木) 10:35:29
    • 確率は上がるけど、レダの有無は分かってもおちんぽ勢とかが徘徊してる場合もあるし、索敵音警戒して見回り隊が湧いたり有能が新規レダ置いたりがあるから一概には言えない あと刺さらなかったらスコアがえげつない事になる -- 2018-06-07 (木) 10:41:12
    • システム変わって常に将官がいる戦場になってから、絶対ネズミ通さないレーダーマンになった。レーダー網しっかりしてれば自分以外にも必ずネズミ処理に向かう人が一定数いるので、やりがいがある。と思ってやってたら結構勝てて、今朝初めて准将に上がってしまったよ。 -- 2018-06-07 (木) 11:27:53
  • 課金機体がないとまともに戦えない状況になってきたなw集金もいいけどこれじゃゲームにならないし人は徐々に減っていく -- 2018-06-07 (木) 10:38:44
  • 縦方向に判定ある格闘持ち低コスト機って誰がいる? -- 2018-06-07 (木) 10:39:20
    • 指揮ジム -- 2018-06-07 (木) 10:49:24
  • 今思ったんだが、このユニコーン登場からの流れで、ならバンシィはジオンでもいいよね敵役だったし、みたいな感じて超法規的措置な実装とか流石に無いよな?そこまで頭おかしい運営じゃないよな -- 2018-06-07 (木) 10:39:56
    • 最後味方やん -- 2018-06-07 (木) 10:42:04
    • 時代すっとばす程度には陣営を重要視してるし、流石にそれはないやろ〜 -- 2018-06-07 (木) 10:42:34
    • 絵柄としてジオンにいても違和感ないがあれは連邦機だ。流石にあきらメロン -- 2018-06-07 (木) 10:43:40
      • ジオンに所属してた時期もないよねたしか -- 2018-06-07 (木) 10:46:37
      • ジオンの敵だし、連邦を裏切った連中すら狙うくらいどっぷり連邦 -- 2018-06-07 (木) 10:51:32
    • 一番良いのは連邦vsジオンっていう枠を外してビルドファイターみたいな、プレイヤーは架空のシミュレーション競技の選手みたいな設定に変えればいいんだと思う、そうすりゃティターンズのMSとかも追加しやすい -- 2018-06-07 (木) 10:46:17
      • 昔から混成マッチングとかも全力嫌がる層がいるから難しいんだろうなぁ。根底を「TPS」と「ガンダムの世界観」のどっちで見ているかでそこらへんの判断真逆なのよね。 -- 2018-06-07 (木) 11:25:41
    • ナラティブのフェネクスはどうも火星ジオン残党の管理下にあると言う噂だが -- 2018-06-07 (木) 10:48:39
    • 運営「大丈夫ですよ?」連邦:バンシィ、ジオン:ユニコーン実装!!…初期シナンジュは実はバンシィミラーだった! -- 2018-06-07 (木) 10:49:50
      • リバウ「ダメです」 -- 2018-06-07 (木) 11:02:42
      • デルタガンダム「リバウの対は俺だろ?」 -- 2018-06-07 (木) 13:10:43
    • ジュピトリスの奴らは特例として、陣営分けは今のところ製造元か、最終的に所属した陣営か、最終的に敵対した陣営の反対側のいずれかだな。黒ディアスはシュツルムディアスのあれこれがあるけど -- 2018-06-07 (木) 10:55:06
      • シュツルムディアスはネオ・ジオンで使われたからともかく、リックディアスはねぇ…まぁアポリーロベルトは元ジオン兵だから分からなくもないんだけど -- 2018-06-07 (木) 10:58:19
    • 今までを振り返れば運営の頭が正常かどうかなんて判断がついても良い頃合いでは? -- 2018-06-07 (木) 11:35:48
  • 回収したNYが爆風オンラインでジオン死んでたのがBMに変わっただけであいかわらずの虐殺MAP 退出おおすぎぃ -- 2018-06-07 (木) 10:43:49
    • 防衛クソ部屋で一回負けたぐらいで大体連邦だと勝ちだな。拠点10%差ついてるのにKDやべぇとかザラにある -- 2018-06-07 (木) 11:09:47
    • えっ?退出するゲームでしょ? -- 2018-06-07 (木) 11:45:29
  • ノンチャージ一発膝つき武器を作ってはいけない(戒め) 高DP武器を連射させていけない(戒め) -- 2018-06-07 (木) 10:51:15
    • 連射させてはいけない、コレだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 10:57:21
      • BMもDPが通常のBRくらいだったらここまで騒がれることも無かっただろうになぁ -- 2018-06-07 (木) 10:59:56
    • ビームマグナムは威力DP要調整でチャービCくらいのチャージつけたら良かったんじゃね?つまり超強いチャービN。ナックルバスターより扱いやすいし -- 2018-06-07 (木) 11:00:04
      • 即チャージでもいいから、ともかく発射間隔落としてほしかったな -- 2018-06-07 (木) 11:01:58
      • サザビーの腹メガは溜めあるのにマグナムはないんだよな -- 2018-06-07 (木) 11:27:06
      • 今より火力1.2倍、DP1.5倍ぐらいにして、1.5秒程のチャージありにして欲しい チャージは盾は機能しないタイプで、チャージ保持不可にしてくれ -- 2018-06-07 (木) 12:01:36
    • 何かしら欠点ないとだめだよなやっぱ -- 2018-06-07 (木) 11:02:37
    • 威力も弾速も精度もいいのにDP高いって意味わからんやろ、250無いくらいでいいわ -- 2018-06-07 (木) 11:06:33
  • 現状低コス、ないし一部の強機体除いた機体群はテキコロの雪合戦でもない限り出番無いな。平野戦やNY,トリントンみたいな開けたところだと、持てる武装の有効射程外から理不尽ビームに襲われるわけで。近付いたところで撃ち合いできるDPSも持たないし、一緒に近づいてやっつけてくれる仲間も稀有。前に出る分射線妨害もいいとこ。一口に言って戦場での役割が存在しない。 -- 2018-06-07 (木) 11:00:38
    • ずっと私のレギュラーだったチビッガイ、もう出番無くなりました。 -- 2018-06-07 (木) 11:52:39
      • アンチステルスない戦場多くて稼げるんだよなぁ -- 2018-06-07 (木) 12:08:08
  • 最近ちょこちょこマッチング不具合お知らせ来てるけど、、コソコソなんか弄ってんのかね -- 2018-06-07 (木) 11:02:31
    • 連優マッチングにしようとしたらバグった -- 2018-06-07 (木) 11:06:05
    • なんか知らんが完全将官マッチを復活戦させようとしたんだろ。GTなら行けると思ったんだけど思いの外将官が少なかったんだろ -- 2018-06-07 (木) 11:08:45
      • そりゃ今の環境でジオン将官になれる奴なんか限られるからな -- 2018-06-07 (木) 11:28:42
    • 気になるのはガチャ確率、俺らが騒ぎ出す前に絞った確率直しときゃ誰もわからんからな -- 2018-06-07 (木) 11:16:50
      • なんの根拠もなく騒ぎ出すやつしかいないから大丈夫 -- 2018-06-07 (木) 11:30:58
      • 根拠あってもせいぜいが消費者庁に通報程度で裁判に持ってく奴なんていないから大丈夫 -- 2018-06-07 (木) 11:33:08
    • 今回のは階級調整のあおりと…ユニコーン大暴れのせいで階級差が出てマッチングがおかしくなったんじゃないのかね?大将の数がダイレクトに差出てるんでしょ? -- 2018-06-07 (木) 11:43:59
  • ジオン中途半端にMS戦するようになってよけい勝てなくなってね?時間指定凸呼びかけても明らかに先週より集まり悪いし勢いもない。 -- 2018-06-07 (木) 11:12:50
    • まともな奴はこの糞ゲームやめて少しまともな奴は連邦でプレイしてる まともじゃない奴は・・・? (T-T -- 2018-06-07 (木) 11:15:49
    • そらシナとか乗ってる奴が多いからでしょ。確実に決まるタイミングの凸ならまだしもコスト400で無駄死にする可能性が高い微妙な凸に突っ込む奴は少ない -- 2018-06-07 (木) 11:17:36
    • 連隊がKDで押すから勘違いしてるんだろう。アレ自体もマッチングの問題なんだがな。 -- 2018-06-07 (木) 11:24:08
  • 別にユニ弱体化してないんだがユニ乗ってる人激減してて笑える。運営の手のひらの上で踊らされてる連中のなんと多いこと -- 2018-06-07 (木) 11:15:38
    • 将官メインの戦場は殆どユニコーンしか居ないんだけど… 君の居る戦場どこ? -- 2018-06-07 (木) 11:19:55
    • ユニコーンが減る要素ってあったか?その代わりに何が増えてるんだ? -- 2018-06-07 (木) 11:21:26
    • 尉官~佐官もウニコだらけだぞ -- 2018-06-07 (木) 11:28:14
    • よくわかんねーだけどユニが多くて支援が(特にレーダー)激減だけどなぁどうなん? -- 2018-06-07 (木) 11:29:52
    • 無課金勢金図銀図当たらない組のレンタルが終わっただけだぞ -- 2018-06-07 (木) 11:31:25
      • ユニコーンというシャブの味を覚えた彼らが以降も無課金をつらぬけるのか… -- 2018-06-07 (木) 11:34:15
      • こうやって佐藤の犬が出来上がるんやなって -- 2018-06-07 (木) 11:35:45
    • エアプ丸出し -- 2018-06-07 (木) 11:54:58
    • どこを見てもユニコーンだらけだが、君はどうやら他のゲームをしているようだね? -- 2018-06-07 (木) 13:28:02
  • (´・ω・`)うにこぉぉっぉぉん!! -- 2018-06-07 (木) 11:38:17
    • (´・ω・`)UNCOOOOOORN -- 2018-06-07 (木) 11:44:24
  • ガンダムつまんねーなあ にげよ -- 2018-06-07 (木) 11:38:18
    • ガンオンから逃げるな -- 2018-06-07 (木) 11:39:23
      • なんで引き留めるの? -- 2018-06-07 (木) 11:42:47
      • (´・ω・`)お給料がもらえないからだろ? -- 2018-06-07 (木) 11:51:39
    • ガンオンから逃げるな ガンオンから逃げるな ガンオンから逃げるな ガンオンから逃げるな -- 2018-06-07 (木) 11:43:44
      • うるせぇ! -- 2018-06-07 (木) 11:46:33
      • 逃げろ -- 2018-06-07 (木) 11:47:08
    • 逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな(改行修正)逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな -- 2018-06-07 (木) 11:47:48
      • 覚醒ジオ「D格で突っ込むから逃げるなよ?」 -- 2018-06-07 (木) 12:22:21
    • アンチ乙 私はガンドゥムオンライン続けるよ! -- 2018-06-07 (木) 11:50:59
  • (´・ω・`)量タンでレーダーにガンガン掛かりながらネズミやるのやめて?こっちもバレる。 -- 2018-06-07 (木) 11:39:18
    • 量タンでネズミ・・・? -- 2018-06-07 (木) 11:42:37
      • (´・ω・`)NY北側地下に本当に居たのよ...。案の定見つかって、よりにもよって隠れてたらんらんに近づいてきたわ。展開ファンネル赤マンサとチビッガイ連れてね。 -- 2018-06-07 (木) 11:48:14
    • らんらんの見間違いじゃないの? -- 2018-06-07 (木) 11:47:48
      • (´・ω・`)キャタピラで灰色、キャノピーが量タンのそれだったわ。 -- 2018-06-07 (木) 11:49:08
  • おはようから おやすみまであなたのくらしを見つめるガンオン -- 2018-06-07 (木) 11:48:32
    • 目のつけどころがガンオンでしょ? -- 2018-06-07 (木) 11:49:38
    • あなたの暮らしに 素敵なストレスを ガンオン -- 2018-06-07 (木) 11:51:37
    • お、値段以上ガンオン -- 2018-06-07 (木) 11:51:46
    • 殺っちゃえガンオン -- 2018-06-07 (木) 11:54:41
    • 頭痛にガンオン -- 2018-06-07 (木) 11:55:29
    • あなたとコンビにガンダムオンライン -- 2018-06-07 (木) 11:58:28
    • Inspire the Next ガ・ン・オ・ン -- 2018-06-07 (木) 12:08:42
    • The Power of Money ガンオン -- 2018-06-07 (木) 13:25:12
    • だけじゃない!ガンオン! -- 2018-06-07 (木) 14:29:42
  • 先週は凸しか勝ち筋無くてジオと中コスでひたすら凸してたけど、負けたときは芋と本拠点レーダーマンに上位かっさらわれて少将から大佐まで降格して中佐もすぐそこだったのに、昨日のアプデ後シナンジュ入れて芋ってたら11戦8敗で何故か准将に昇格…なにこれ -- 2018-06-07 (木) 11:57:20
    • ようこそガンダムオンラインへ(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 12:11:39
  • 一年戦争後期のジオン機体ってさ、ガンダムのBR当たったら即死だし装甲薄くして機動力高めたろ、のシャア理論で造ったらバルカンで蜂の巣にされるようになった、で合ってる? -- 2018-06-07 (木) 12:00:41
    • 装甲軽量化しながら強度爆上げするとかいう偉業を成し遂げたけど、それ以上にバルカンが強くなってた -- 2018-06-07 (木) 12:03:31
    • ガンダム以外の方が多いのにそれは無い。元々ジオン機は装甲材の材質がカス。 -- 2018-06-07 (木) 12:06:16
    • 中の人がクリティカルヒット「しか」やらないからだよ!(一撃) 我らモブ兵はペチペチ撃ち合うのが常識よ!! -- 2018-06-07 (木) 12:12:10
      • アムロの前では何やっても無駄だったからな・・・ -- 2018-06-07 (木) 12:15:56
    • 装甲調べてたら現実で言うとことろのジオン系はスチール、ガンダムはチタンなんだな。強度だと3倍くらい変わるのか… -- 2018-06-07 (木) 12:25:29
  • (´・ω・`)次の統合整備はいつかしら。早いといいわね -- 2018-06-07 (木) 12:05:11
    • 6月中旬にある気がする気がする気がする気が? -- 2018-06-07 (木) 12:07:42
    • ユニシナ弱体化してSGオンラインに戻すとして、SGオンラインの問題ってサザビーのショットガン以外になんかあったっけ -- 2018-06-07 (木) 12:08:04
      • 無いデス。ってか、サザビーが「やっと」コスト相応になれた(過ぎ去りし)瞬間だったヨ・・・・ -- 2018-06-07 (木) 12:13:44
      • ネガ連 -- 2018-06-07 (木) 12:14:03
      • あの時でも強化ZZが最強だったからサザビーも問題ではない -- 2018-06-07 (木) 12:14:50
      • コスト以上だと思うけどなあれは あ、コスト以上といえば強化ZZがいたな 強化ZZも粛清されるべきクソ機体だわ ついでに赤マンもな ガード値半減ぐらいとDP遮断無しにして、回復までの時間を3倍ぐらい遅くしたらまぁいいと思う -- 2018-06-07 (木) 12:16:03
      • ユニシナから考えてサザビーは言うほど問題でもないだろ。糞デブだしな -- 2018-06-07 (木) 12:17:04
      • そりゃユニシナから考えたらな でもあいつらは環境壊してる癌だから弱体化されて当然 その弱体化後の環境を考えたらの話し -- 2018-06-07 (木) 12:22:49
      • ショットガン系が強くなったらスプシュショットガンの高コストが強くなるのは当然だろ?百式やMk-Ⅱが通った道じゃないか。…同じスプシュショットガン持ちのバウが問題にならない方が問題のような…?w -- 2018-06-07 (木) 12:32:42
      • バウ使うならサザビー使うわってなってただけやと思うぞ -- 2018-06-07 (木) 15:01:47
    • この時間帯は同軍にしかならんね この時間帯だけだといいんだけど -- 2018-06-07 (木) 12:14:18
  • 連隊やるから同軍になるんじゃないの? -- 2018-06-07 (木) 12:09:45
  • ガンオンカルタ欲しい (い)「石の中にも三ねぇ~ん!私もぉ頑張ります!」 -- 2018-06-07 (木) 12:14:27
    • (い)いらなかった ユニコーンガンダム -- 2018-06-07 (木) 12:16:49
    • (い)芋ばかりの糞戦場 -- 2018-06-07 (木) 12:19:20
    • (ろ)ロックオン強化に30万GP -- 2018-06-07 (木) 12:20:08
    • (は)ハロチケでとった念願機体、糞特性。 -- 2018-06-07 (木) 12:30:51
    • (に)ニムバスさん、あなた誰に叙任されたの? -- 2018-06-07 (木) 12:35:10
    • (ほ)歩兵差が あって初めて 互角の試合 -- 2018-06-07 (木) 12:38:51
    • (と)とーりすぎったー -- 2018-06-07 (木) 12:45:18
    • (ち)<+>ちょっとだけでいいんで… -- 2018-06-07 (木) 13:04:14
    • (え)エグザムだよ、イグザムじゃないぞ。 -- 2018-06-07 (木) 13:06:27
  • (´・ω・`)拠点殴っただけでORザクIに煽られたわ 陰湿なのも居たものね・・・ -- 2018-06-07 (木) 12:21:32
    • 煽りは社交辞令 -- 2018-06-07 (木) 12:22:54
    • 殴ってる時点で君は勝ってる。煽られるとかむしろご褒美。 -- 2018-06-07 (木) 12:47:26
    • 敵ながらあっぱれという意思表示かもしれない。 -- 2018-06-07 (木) 12:54:15
  • メンテ前までは中尉だとGTでも佐官戦場に入れられてたのに、メンテ後からは尉官戦場になってる。ちょこちょこマッチング調整してるみたいね。 -- 2018-06-07 (木) 12:25:59
  • みんなLaガチャ引いた?俺は10枚貯めるぞ -- 2018-06-07 (木) 12:26:41
    • 半端分は回した、結果は、お察し -- 2018-06-07 (木) 12:29:58
    • 引いた。個人的には課金機体の金図1枚だけど来たしいいかなって感じ。あとは半分以上レンタル。銀図は特性上げに使えるからいいけど。 -- 2018-06-07 (木) 12:31:04
      • イベントのガシャにレンタルぶっこんでくるのホント糞 -- 2018-06-07 (木) 12:32:45
      • それな。どうせ今のインフレじゃあの中でも一部の機体以外ついていけないんだからレンタル消せよまじで -- 2018-06-07 (木) 13:37:22
  • 明日のメンテ情報かなり重要よな・・・sシナンジの調整の時に書いてあったその他パフォーマンスを発揮しづらい機体の調整が少しでも入るかどうかで、今の高コスオンラインを運営がどう思ってるのかわかると思う。 -- 2018-06-07 (木) 12:27:21
    • しばらくこねーべ よくて再来週あたりにコンセプト発表とかじゃね -- 2018-06-07 (木) 12:30:11
      • うんそのレベルの認識ってことがわかるわけでしょ -- 2018-06-07 (木) 12:32:23
      • なるほど つまりどんなメンテ情報でも今の運営の認識がわかるってことか -- 2018-06-07 (木) 12:33:34
      • そそ今のユニコ率40%超とかの状況をまずいと思うようなら何らかの調整があるだろう。なければ現状をそこまで問題視していないということで、つまり・・・ -- 2018-06-07 (木) 15:00:16
    • ちなみに自分は早急に対応しなきゃいけんレベルと思っているが運営はどうか・・・今までの○○オンラインっていわれてもそれ以外もやってやれないことはなかったが爆風調整もあいまって使い物にならない機体の数は過去最高レベルなのではなかろうか -- 2018-06-07 (木) 12:31:18
    • 機体使用率とか出てんだから問題なの運営が把握してない訳ねーべ。ちゃんとお詫び配って400コスなかったことにするのが道理に叶ってるのに。ケチってどんどん面倒臭いことになってる。 -- 2018-06-07 (木) 12:41:27
    • 正確には高コス(一部)オンラインなんだよな。実際高コストでも使われていない機体もあるし。 -- 2018-06-07 (木) 13:00:10
  • La+はお祭りガチャなんだから銀図くらい撒けばいいのに、全部レンタルとかどうなのよ?まぁ通常運転なのはわかってるけどさ -- 2018-06-07 (木) 12:33:39
    • 運営的にはお祭りじゃなく、やりたくもないけどせっかくの大型アプデ(笑)だから嫌だけど美味そうなイベント用意してやったと程度の認識だろ 本当にお祭りしたいならDX10枚配った上でログインボーナスみたいな全ユーザーが確実に獲得できるイベントやるだろうし -- 2018-06-07 (木) 12:36:54
  • 賛同を得られないだろうが、高コストののCTをあげればいいのではないかと思う。そうすれば芋だらけになるというだろうが、芋が多くて負けるなら、低コスト入れる必要が出るし、勝ち意識ある人は低コスト使うし、負け意識ある人も芋ってても死なない訳じゃないから、低コストの需要出るはず。あとは全体的にCTはそのままでコストを上げたりしてデッキそのものをきつくするのもいいと思う -- 2018-06-07 (木) 12:37:31
    • どんだけCT上げても現状4機までデッキに入れられるから大して効果ないと思う -- 2018-06-07 (木) 12:40:54
      • これ だとしたら低コスのCTを下げて、戦力ゲージへのダメージを減らしたほうが効果あると思う -- 2018-06-07 (木) 12:42:43
    • 私も高コスの4機回しができないような調整すれば全体的にマシになると思うけど、モジュの事から運営はそういう考えじゃないみたいだし無駄だろうな -- 2018-06-07 (木) 12:42:56
  • た…たのむ!後生じゃ見逃してくれ!!まともなバランスさえあれば人が増える、そうすればもう罵り合う同軍戦も無くなる…今日より明日なんじゃ! -- 2018-06-07 (木) 12:38:58
    • 佐藤「明日より今だぜヒャッハーw」BMバーン! 10000→8000 -- 2018-06-07 (木) 12:39:37
    • ユニVSシナ 完璧なバランスだろ^^ -- 2018-06-07 (木) 12:40:38
    • てめぇの戦績は何色だぁ!! -- 2018-06-07 (木) 12:50:57
      • 真っ赤(WIN) -- 2018-06-07 (木) 12:51:30
    • 久しぶりに人間に会った気がする。。。 -- 2018-06-07 (木) 12:53:36
  • ぶっちゃっけ自分より下のコストの敵を撃破した場合ポイント今より下げて同じコストなら現状通り、上のコストの敵を撃破した場合今よりポイント増やすって感じにすれば低コスト増えて使いやすくなるだろうしユニシュナの数も減ると思うんだよね。ポイントがうまくないと使われないってのは支援ネロでよくわかっただろうし。 -- 2018-06-07 (木) 12:39:41
    • もうコスト380以上は撃破したら戦力ゲージの減り爆上げしようぜ -- 2018-06-07 (木) 12:45:34
    • いいと思う。強敵(?)ボーナスあるし割と簡単にできそう -- 2018-06-07 (木) 12:47:00
    • どうしようもない産廃はせめてコスト下げてほしい。ザメルとかもはや乗る意味あるの?レベルだし -- 2018-06-07 (木) 12:48:08
    • 乗ってる機体が、コストが100以上も下の機体に撃破されたら、もうそのプレイヤーは強制退出のペナルティー喰らうとかでいいんじゃないかな? -- 2018-06-07 (木) 12:52:26
      • 地雷で死んだら退出とか凸する奴いなくなるな -- 2018-06-07 (木) 13:22:51
    • ラストアタックした機体とのコスト差分がCTに追加されるとかどうだろうか 400が200にラストアタックとられたら+200秒みたいな -- 2018-06-07 (木) 12:54:20
  • 膠着戦場になると、何が面白いんだこんなクソゲーってなる -- 2018-06-07 (木) 12:46:51
    • 昔は裏取りルートも結構あったし全体的に速度もそんなに無かったからネズったりビーコン凸通して巻き返しとか出来たんだけどねぇ…。今はジオいたらこっちもジオ居ないと凸なんて潰れるし -- 2018-06-07 (木) 12:50:22
    • クソゲで辞めるんならとっくに辞めててね。でも今回は潮時かなーって思う -- 2018-06-07 (木) 12:55:26
    • 昔は膠着でも格闘やシュツ握って芋掘りとかあったしなあ。今やジオくらいしかまともに出来なくなったが -- 2018-06-07 (木) 13:01:18
    • 稼げりゃ階級落ちないからだらだらとした戦場が余計に増えた気がする -- 2018-06-07 (木) 13:02:31
  • 地雷って弱くなったの?最近まともに踏んでも即死しないんだけど -- 2018-06-07 (木) 13:02:15
    • 爆風減衰の影響をもろにうけたせい。5枚重ねでも当たり方では盾無しが死なないくらいには死んだ -- 2018-06-07 (木) 13:04:22
    • 爆風調整の影響で爆発するよりも先に地雷そのものを踏み抜かないと直撃しなくてカスダメ。ただD格やガザブラビとかで高速抜けしとするとたまに直撃食らう -- 2018-06-07 (木) 13:06:08
      • 地雷あったら無理に通り抜けようとしないで、ゆっくり近づいて遠距離で爆発させた方がいいてこと? -- 2018-06-07 (木) 13:07:33
      • 処理できる武器がなくてどうしてもかわせない場合は誘爆させてどうぞ -- 2018-06-07 (木) 13:12:06
    • どんな判定なのかしらんが、演習で戦艦型本拠点に威力22000の地雷F4枚直接重ねて起爆したら50ポイントしか入らなかったぜ -- 2018-06-07 (木) 13:06:41
    • 感知距離で起爆する方式だから、踏む前に爆発してしまいカスダメージになる -- 2018-06-07 (木) 13:10:23
    • (´強ω行`)拠点のピザ屋も商売あがったりだぜ -- 2018-06-07 (木) 13:12:29
    • 元々が強力というのもあるだろうけど、動かない地雷に爆風減退付けるとほぼ直撃しないよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 13:13:04
    • 逆に清々したわ 命からがら防衛抜けて凸ったら地雷まみれだったときのやるせなさと言ったら… -- 2018-06-07 (木) 13:24:00
  • Laガシャコンたのしみにしている人 おらー両軍で13回単発まわしたけど 金0でした。んではまた グハッ -- 2018-06-07 (木) 13:07:35
    • なぜ10連まで貯めなかったのか、、! -- 2018-06-07 (木) 13:10:52
    • 夢の無い書き込みせんといてや… -- 2018-06-07 (木) 13:12:32
    • 慌てる○じきはもらいが少ないってな -- 2018-06-07 (木) 13:17:25
    • ホモはせっかち -- 2018-06-07 (木) 13:25:08
  • ボダブレはよ。いくらガンダムでもこんな滅茶苦茶なバランスのストレスゲーやりたくないわ -- 2018-06-07 (木) 13:11:37
    • ガンオンから逃げるな -- 2018-06-07 (木) 13:54:54
  • La+ガシャでアッガイ火力型金でたんだけど使い道ある? -- 2018-06-07 (木) 13:15:39
    • 愛でる -- 2018-06-07 (木) 13:16:09
    • 先ゲルとかいう化石MSもろた俺よりマシ -- 2018-06-07 (木) 13:17:13
    • wikiだと妙に評価高いけど将官戦場だと全然見ない機体の一つ。俺も金あるけど洒落でもなきゃ出さないよ。甲羅の可愛さはガチだけどね。 -- 2018-06-07 (木) 13:18:49
    • 水中なら威力5500の実弾BR撃てるから、他に水中機体ないならいいんじゃない -- 2018-06-07 (木) 13:36:46
    • wiki評価:320重撃としては足回りが良いのでAP低いのは仕方ない。実際:重ガンキャと同じ速度で320重撃としても平均より下の足回り+低AP。まあDP低いけど水中特攻の実弾高BRあるから水中マップ復活したら使い道あるかもね。 -- 2018-06-07 (木) 14:00:02
    • 実装時はヘビガンの微妙な上位機体だったけど、強化の実弾偏光BR追加で化けたかと思いきや、GP01A、ズゴE、ハイゴの超強化で置いてきぼりになった哀れな子よ… -- 2018-06-07 (木) 15:09:04
  • 爆風弱体は良いけどバズゴミになってんの寂しいな、威力はもうみんな1.5倍にしてもええやろ。あと射程限界で爆発するのやめればええんちゃう近接信管系以外。 -- 2018-06-07 (木) 13:16:24
    • CBZはいじらなくてよかったと思うわ。。普通のBZは集弾と弾速上げてやればいいんじゃね?マゼラ?…ああ、あいつは良いやつだったよ -- 2018-06-07 (木) 13:22:13
    • バズは直撃威力、マゼラ系は弾速とDPに振ればまだ使える。 -- 2018-06-07 (木) 14:02:46
  • (´運ω営`)どうかね新しいシナンジュの力は? -- 2018-06-07 (木) 13:16:47
    • (´・ω・`)まぁいろいろ言われてるけどワイは好きやで(ロケシュ並感) -- 2018-06-07 (木) 13:19:05
    • (´・ω・`)意図的にシナを弱くしてユニコの売れ行き伸ばして、次はシナをユニコと同等にしてシナを売るというセコイ商法がミエミエだったわ -- 2018-06-07 (木) 13:21:08
    • 次の機体も一週間ジオンに理不尽押し付けて来るの? -- 2018-06-07 (木) 13:21:34
  • もう本当に末期やね。今後の目玉ガチャ機体はユニコーンシナンジュクラスの性能か特色がないとユーザーは不満になって来ちゃいそう -- 2018-06-07 (木) 13:21:23
    • ここでは結構不満も出てるけど接続平均だけみると3週連続右肩上がりなんだよな。
      不満言いつつもまだ続けてるのか去る数より来る数が多いのか。 -- 2018-06-07 (木) 13:22:56
      • どう考えても今だけ -- 2018-06-07 (木) 13:23:50
      • そうだろうとは思うけど、実際止めてくやつはいないor少ないのは事実だから、今後の運営の対応にかかっているね。 -- 2018-06-07 (木) 13:28:00
      • DXチャレンジとプレボガシャの力や -- 2018-06-07 (木) 13:30:24
      • ボダ出たらくっそ減るとか言われてるけどどうなんだろうな -- 2018-06-07 (木) 13:51:00
      • 表示されてる接続数の割にはマッチングがおかし、、 -- 2018-06-07 (木) 14:01:57
      • 結局のとこ対戦ゲーの環境よりキャラゲーとしての比重のがでかいんだろうな。アクシズショックに比べればユニシナなどどうということもないのだよ -- 2018-06-07 (木) 14:37:41
    • 小休止置いてバランス調整してFA-ZZ位相対弱体化した後クシャバンやろなぁ・・・ -- 2018-06-07 (木) 13:23:45
    • 低コスでもコスパ最高!ってのも人気あるんやで? -- 2018-06-07 (木) 13:24:50
    • ジオンはわからんけど連邦はまだまだ余裕だろ? いま居るユニコーンが最弱だし。この上にバンシィ、フェネクス、フルアーマー、神コーンが控えてる -- 2018-06-07 (木) 13:30:00
      • あー 緑コーンのシールドファンネル(2連ガト装備)早く使いたいんじゃぁ〜 -- 2018-06-07 (木) 13:32:02
      • ガード姿勢みたいな防御力で、DPS2万×2の自動反撃で、モジュール扱いで装備枠圧迫無しとかやろなぁ -- 2018-06-07 (木) 13:33:50
      • ジオンはクシャかな。 -- 2018-06-07 (木) 13:34:24
    • 環境最上位機体を出してたった2ヶ月でそれを上回る機体を出した時点で、運営が最後の回収モードに入ったのは間違いないだろうね。それでもまだ課金しちゃう奴がいるうちは安泰だし、課金が減ればさらにp2wを加速させて一部の重課金者から搾り取るだろう。なんやかんやであと2年ぐらいは持つと思う。 -- 2018-06-07 (木) 13:43:37
    • バンシーの対抗馬にクシャトリアの名前が挙がってけどパーフェクトジオングかもしれんで?俺はデルタプラスとクシャトリアがセットだと思う~。 -- 2018-06-07 (木) 13:47:40
      • コスト的にもこっちかなぁ、と。アクションキーで変形(デルタプラス)とモードチェンジ?(クシャ)が良いなぁ・・・・もう「肩」とは呼ばせないっ!!(願望 -- 2018-06-07 (木) 13:58:18
  • わかりやすい一週間報酬がなくなったせいかモチベ保てなくなってきた・・ -- 2018-06-07 (木) 13:34:44
    • お金で手に入れたユニコーンに乗るのが楽しみなんじゃないの? -- 2018-06-07 (木) 13:36:33
    • 貧乏人は死すべし。それが砂糖様のお決めになったルールよ! -- 2018-06-07 (木) 15:03:00
  • 指揮で索敵使えるんだから、レーダーの場所なんで分かるんだ、チートじゃね?とか騒ぐのやめてくんない? -- 2018-06-07 (木) 13:42:26
    • 一度だけレーダーだいぶしっかり張ってるのに、本当にごく僅かな隙間を掻い潜って一度も誰の目にも止まることなく核を2発決めた奴なら見た事はあるな ありゃ99%チートか生配信見てた奴じゃな -- 2018-06-07 (木) 13:57:26
    • 指揮索敵は両軍で使えるからまだしもEWACネロはほんと理不尽。ジオンだけバレバレなんだよなぁ -- 2018-06-07 (木) 13:57:55
    • 連邦に関してはネロでレダ位置ばれるんだよね。ビコや核運び小隊だと必ずネロ入りしてるから、防衛するのマジでだるいわ。 -- 2018-06-07 (木) 14:03:51
    • ネズ屋をチート扱いしてロダで晒すやつまだおるのね・・・少しは学べと。 -- 2018-06-07 (木) 15:37:49
  • ぶっちゃけ強化型ZZも言われてるユニコーンと同じ位ぶっ壊れだし、今ユニコーンが強いのも強化型ZZが前衛で盾になってるって言うのが大きいし、そろそろ強化型ZZの弱体化して欲しいわ。弱体化すればユニコーンの驚異度も少しは下がるでしょ。 -- 2018-06-07 (木) 13:42:45
    • ワイ中将 前衛にも後衛にもユニコーンしか居なくて震える。強化ZZ君…どこ…? -- 2018-06-07 (木) 13:48:54
      • わい強化ZZ使い、相手を釣り出してるのに認知されていない。 -- 2018-06-07 (木) 13:51:15
    • 強ZZなんてサザビーレベルでしょ、SG習慣はそんなに陣営差なかったし前に貼られてたデータでも圧倒的ユニコーン率。正直強ZZも修正すべき糞機体だと思うけどユニのほうが明らかに壊れ -- 2018-06-07 (木) 13:57:07
      • そろそろDX落ちするしガス抜きで強化型ZZと赤万のガード辺り弄ってくるんじゃないかなぁ・・。強化型は多目に修正しとけば、ジオンの溜飲を少しは下げられるだろうし。 -- 2018-06-07 (木) 14:00:49
    • 強ZZとかもう餌にしか見えん -- 2018-06-07 (木) 14:23:04
      • 実際いくら盾が復活するといっても1000ちょっとだしね。シナやサザの火力考えれば盾として前線立つなんてやった瞬間蜂の巣になるだけだわ。 -- 2018-06-07 (木) 14:34:12
      • そのシナやサザより強ZZのが丈夫でヒットボックスも小さいんですが、、同数で戦うゲームなので相手が余程マヌケでもない限り簡単にハチの巣とか無理だよね? -- 2018-06-07 (木) 14:41:17
      • 300までしか届かない強化型とかそれこそ蜂の巣なるだけちゃう?接近しなきゃ強くないから!って散々言われてるサザビーよりも接近必須やで?ユニ>シナ>盾ありサザ>強化型>盾なしサザくらいじゃね。サザビーは盾割れるとクソ雑魚に成り下がるから総合的には強化ZZのが上だとは思うが -- 2018-06-07 (木) 15:07:43
      • 多少丈夫とか関係なく今は飛び出した奴から死ぬゲームだぞ -- 2018-06-07 (木) 15:13:37
      • ヒットボックスガーしか言えないエアプネガジは引っ込んでろよ -- 2018-06-07 (木) 15:47:07
      • まず基地が引っ込んでろks どこでもネガジしか家ねぇのかよ。全部本当の事だろ。よらばアホは公共の場所で意見すんなボケ。 -- 2018-06-07 (木) 16:06:47
      • 端から見たらチンピラが喧嘩してるようにしか見えないのにどっちも自分だけはチンピラだと思ってない図。 -- 2018-06-07 (木) 16:34:20
  • 同軍北極が地獄絵図 -- 2018-06-07 (木) 13:45:36
  • シナンジュ強化じゃなくてユニコーン弱体化を希望していた奴っている? -- 2018-06-07 (木) 13:48:32
    • ほとんどそうだろうけど、それをすればお詫びが大変だから無理という見解かと -- 2018-06-07 (木) 13:51:30
      • 単なる保身でしょ?ユーザーの事もゲームの事も微塵も考えてないって事でしかない。 -- 2018-06-07 (木) 13:54:24
      • ???「考えているのは収益金額だけ~! 残念!!」 -- 2018-06-07 (木) 13:56:18
      • 慈善事業じゃないしな -- 2018-06-07 (木) 14:02:24
    • ウィッス。 コスト相応じゃなくなる?! そんなの他にもおるじゃろ?(血涙 -- 2018-06-07 (木) 13:53:46
    • しゃあねよなどんなバランスでも課金者は一定数いるから続いてるわけで。ガンダムという題材だからおっさんから若者まで認知度広いしな。 -- 2018-06-07 (木) 14:09:16
    • どっちも、中距離の火力落として代わりに近距離火力UPさせればいいものを、結局出力限界兄弟の時みたいなことやっちゃうんだよねぇ。 -- 2018-06-07 (木) 14:12:33
  • そういえば劇中最後に出てきたフルアーマーユニコーンのシールドって3枚あるけど1枚はもともと持っていたとして残り2枚はどこから調達したの?あんなの早々作れないだろうし、インダストリアル7からってのも辻褄が合わないし。 -- 2018-06-07 (木) 13:50:09
    • ガンダムなんて公式がガバガバ設定だ、そんなこと気にしてはいけない -- 2018-06-07 (木) 13:52:51
    • AEからの補給じゃね?エコーズ合流した時にAEから流されて来たんだろ -- 2018-06-07 (木) 13:53:57
    • アナハイムの人間が持ってきてたんだろう -- 2018-06-07 (木) 13:54:01
    • シールド「実は3重でした~ びっくりした?」 -- 2018-06-07 (木) 13:54:51
      • ガンダムのシールドは二重なんだよね、Gアーマーの両脇のシールドはガンダムの2分の1らしいが -- 2018-06-07 (木) 16:27:08
    • 予備として作られてたんじゃないか? いくら硬いといっても所詮は盾だし -- 2018-06-07 (木) 13:59:35
    • ミノフスキー粒子とサイコフレームがあれば大抵のことは何とかなるのさ -- 2018-06-07 (木) 13:59:57
    • 俺も似たようなことを想ったことがあるな。ガンダムとかガンキャノンの修理とかホワイトベースでできんのかよって。設計図とか部品とかあんのかよって。ホワイトベースの修理用の鉄材とかつんでんの? -- 2018-06-07 (木) 14:09:26
      • それはマチルダさんに貰ったんだぞ -- 2018-06-07 (木) 14:18:57
      • パーツ取りの予備機とかあったはず -- 2018-06-07 (木) 14:20:27
      • サイド7から出港する際、ある程度の資材は持ち込んで、運びきれないものや使い物にならないのを焼却したと思った -- 2018-06-07 (木) 14:23:57
    • そんなん、3Dプリンタでちょちょいだるぉ? -- 2018-06-07 (木) 15:00:33
  • ジオンの荒廃都市でサイコ取ったんだけど今ってサイコ全然削られずに拠点までたどり着けるんだね -- 2018-06-07 (木) 14:02:51
    • ビームばっかになったからね -- 2018-06-07 (木) 14:04:04
    • ジオンにはサイコを潰す気マンマンマンがいたりするね。連邦はそういう特色が薄い(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 14:12:18
      • その核をサイコに使った方が良いのか?北拠点割る為に使った方がいいのか?で意見が分かれる所。核二つか核一つ&MSで阻止できるレベルの歩兵ならまだ使う意味あるんだけどね -- 2018-06-07 (木) 15:22:20
    • サイコは核三つで滅ぶから連邦でもその気があれば迎撃できるんだけどね。 -- 2018-06-07 (木) 14:15:43
    • 一番の天敵ヌベガルが居なくなったからな。ジオンはそれでもザクTBとかわざわざ入れてる人いるけど、連邦は上位機体が軒並みビーム属性なのと、そもそもサイコ攻撃する人自体少ない気がする。 -- 2018-06-07 (木) 14:15:51
    • 逆はきついだろうなBGにガトが飛んできてあっという間に壊れるだろ -- 2018-06-07 (木) 14:46:41
    • 連邦の主力がウニコーンだからだな。みんなマグナムやガトを無駄撃ちしてる -- 2018-06-07 (木) 14:47:07
    • 連邦相手だと百式ディジェ辺りが群がるようになったなぁ -- 2018-06-07 (木) 14:52:52
  • 勝利デイリーが無くなった替わりに襲撃デイリーが増えたように思うんだけど気のせい? -- 2018-06-07 (木) 14:21:18
    • そら総数が減れば当たる確率はあがるでしょうよ -- 2018-06-07 (木) 14:38:03
  • v(´・ω・`)v -- 2018-06-07 (木) 14:36:44
    • 豚足ダブルピースむかつくから出荷 -- 2018-06-07 (木) 14:42:11
      • v(´○ω○`)vそんなー -- 2018-06-07 (木) 14:52:27
  • インムダストリアル7はまだか -- 2018-06-07 (木) 14:38:12
    • オォン!アォン! -- 2018-06-07 (木) 14:43:33
  • うんこーんに襲われる夢を見たんだ (ジオン専 -- 2018-06-07 (木) 14:41:48
    • 夢→ウニコーン1体に襲われる。 現実→ウニコーンの集団に襲われる。 -- 2018-06-07 (木) 14:46:12
    • ユニコーンの夢とかどこのブレードランナーだよ(二つで十分ですよ -- 2018-06-07 (木) 14:56:58
  • ラプラスガチャって要するにただで回せるピックアップだろ?あんま期待せん方がいいな -- 2018-06-07 (木) 15:01:43
  • コスト制限の大規模戦にシステムを作り替えれば、皆が幸せいっぱいになる。(っ´ω`c) -- 2018-06-07 (木) 15:02:27
    • (´・ω・`)ただでさえ人少ないのにそんな振り分けしたら更にマッチングがまいっちんぐになるわよ -- 2018-06-07 (木) 15:06:50
    • 既存の機体だけで遊べたら、収益上がらなくなるじゃん。なるべく金使わずに遊びたいユーザー側からだけの視点だけじゃ、話にならないよ。 -- 2018-06-07 (木) 15:38:12
  • それではお聞きください。ユニコーンで、「大迷惑」 -- 2018-06-07 (木) 15:04:50
    • やっぱガンオンやってるのはオッサンばっかりなんやなって(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 15:05:42
      • アイマス合作シリーズのせいで大学生くらいでも大迷惑の知名度は無駄に高いゾ -- 2018-06-07 (木) 15:16:59
    • ネットのはずれでシュビドゥバーさ~りげなく♪夢にまでみたユニコーン ぶっ壊れ~ -- 2018-06-07 (木) 15:07:58
  • BMって貫通してくるのな…俺の前にドライゼンがふわふわしてきて貫通したBM食らって一緒に死んだわ…デブで目の前ふわふわするとかひどいわ! -- 2018-06-07 (木) 15:09:43
  • 急に始まって急に見なくなったBMの貫通が優れてるって言ってるの、あれなんだったんだ -- 2018-06-07 (木) 15:09:58
    • ロケットバズーカにも貫通性能くれよ~っていう話なんじゃない? -- 2018-06-07 (木) 15:11:03
      • 代わりにささやかでも爆風あるから、案外打ち下ろしだと役立つ。とにかくミリ残しに当てたくて乱射してる時なんかはちょっとだけ嬉しい。まあ、PSあるなら関係ないだろうが…… -- 2018-06-07 (木) 15:16:37
      • どっちかというとどうしてもロケバズをBMの劣化にしたいから、唯一違う貫通性能を大きく見せようとしたんだろ -- 2018-06-07 (木) 15:18:28
      • ロケットは盾貫通で本体にも微だダメージ入るし、ロケシュ乗るし、爆風範囲もあるし、ビムコ無視してダメージ入るし、ビームで貫通するだけより普通に優秀だと思うんだがなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 15:24:52
      • BMの上位互換くると思った奴が焦って貫通!貫通!言ってたんじゃないかな、あれ高機動時は更に強いし -- 2018-06-07 (木) 15:26:48
      • BMとロケットバズーカを比べると貫通くらいしかBMが優れてないからだろうな -- 2018-06-07 (木) 15:36:25
      • おまけに威力射程距離って言う重要項目がBMより上なのにそれでも貫通持ちの方が良いって、ここまで来ると貫通ってどれだけ凄い要素なんだって興味湧いてくるレベル。 -- 2018-06-07 (木) 15:43:10
      • 貫通して2機に当たってラッキー!な状況は1戦に1…か2ぐらいですかね… -- 2018-06-07 (木) 15:55:21
      • 裏取りして、ポット群がってる連中に当てると面白いように貫通ヒットするぞ。どいつに当たってるのか分からないけど。 -- 2018-06-07 (木) 16:20:31
      • そのあと集中砲火でユニコは溶かされるんですね・・・ -- 2018-06-07 (木) 16:51:25
      • 今現在の爆風なんてあってないようなもんだからなぁ・・・貫通ってダメージ減衰とかあったっけ? -- 2018-06-07 (木) 17:06:29
  • ちょっと前は散弾オンライン、その前はバズーカ等の爆風オンライン、さらに前は格闘オンライン…対艦ライフルとかマゼラ砲、ミサイルやマシンガンが〇〇オンラインになるほど強かった時代ってあるの? -- 2018-06-07 (木) 15:11:27
    • 今わりとガトリングオンライン(´・_・`) -- 2018-06-07 (木) 15:12:57
    • アクアマリンミサイルがうざいから弱体食らったあたりかペドワのクラに直接攻撃するミサイルあたりがミサイル全盛期かね -- 2018-06-07 (木) 15:17:10
    • 現在のショットガンオンラインは第二次。一次の時は支援機でもSG無双できた。 -- 2018-06-07 (木) 15:18:05
    • ミサイルはアクアジムやザクマリンが撃ちまくってた時があったな。 -- 2018-06-07 (木) 15:18:28
    • ビームが雑魚くてマシンガン使ってた時代あったしアクアマリンがミサイル垂れ流してる時代もあったぞ -- 2018-06-07 (木) 15:19:31
    • 最初期ではトレーナーの訓練用マシンガンがロック100でぎっちり当たるマシンガンだった、という話を聞いた事がある。問題になって集弾性が下がったって聞いた -- 2018-06-07 (木) 15:23:52
      • 訓練用はジムとザクⅠが。ロックが1000でカンストしてたけど威力が低くて使い物になるとは言い難く、偏差撃ちが「不可能」という・・・・・w 存在は別に問題視されてなかった気がするが・・・・? -- 2018-06-07 (木) 15:28:35
    • 待機オンライン「おっと、誰かお忘れじゃありませんか?」 -- 2018-06-07 (木) 15:25:04
    • ユニとシナのカチカチオンラインで指とマウスが酷使されて1日2戦で限界や -- 2018-06-07 (木) 15:28:21
    • ソロモン実装された初週は宙域でミサイルを垂れ流すSMLが大活躍だったぞ。ジオンにはそれに対抗する機体がなかったため、FSとかに足ミサイルが追加された。それ以後はレースから雪合戦が始まり、ミサイルの有用性は薄らいでしまったが -- 2018-06-07 (木) 15:42:39
    • ロケシュマゼラは叩き落としできたゾ。F重がコスパ最高の時代はCBZF→マゼラFでほぼ完封。ミリ残りは3点マシで。とこれで余裕で高コスも食えてたゾ。 -- 2018-06-07 (木) 15:54:40
    • ミサイルは間違いなくアクアマリンの3連ミサだな。地上水中関係なくBZの並みの爆風で高火力な上に低バランスだと転倒するというおまけつき。 -- 2018-06-07 (木) 15:57:45
      • マリンミサイルで転倒にもってけたっけ?ゴッグの2連ミサイルは前進しながら撃つと怯み中に2発目が命中して転倒させる事は出来たけど -- 2018-06-07 (木) 16:07:42
  • シナンジュの高機動時のBZどこまで性能あがってるんだろうね、気のせいかもしれないけど、やたら爆風ダメ入る気がするし -- 2018-06-07 (木) 15:31:23
  • 急募:低コスト重撃デッキで餌にならない方法 -- 2018-06-07 (木) 15:33:51
    • 低コ重撃といえばたまにBR一本の初期ジム・初期ゲルいるけどMGとかBZ担がなくていいのかな… -- 2018-06-07 (木) 15:34:49
      • バズほしいとかエアプかよ -- 2018-06-07 (木) 15:35:28
      • ライフル一本で何とかなると踏んで積載を思いっきり上げた上で武器一本に絞れば積載ボーナスのダメージ軽減で-20%とか叩き出せるんじゃ?詳しくは知らんけど -- 2018-06-07 (木) 15:37:15
      • マシはBRがリロ中に使うことがあるけど、今の時代BZは微妙。 -- 2018-06-07 (木) 15:47:05
      • 200コス重撃にはBRのリロードついでで絆が感じられるのでバズW入れてるな。 -- 2018-06-07 (木) 15:54:13
    • 出撃しないことだ。プレイする戦術的価値がない。 -- 2018-06-07 (木) 15:37:27
      • お手本のような価値の無い意見 -- 2018-06-07 (木) 15:53:45
      • ランキングのデッキみれば一目瞭然だろ。今の環境で使えるなら大将様がたくさん使ってる。察しなさい使わない意味を。ブタは空を飛ばない。出来ないことは考えないことだ。時間の無駄。 -- 2018-06-07 (木) 16:02:21
    • むしろ低コ強襲や低コ支援は何したらいいの?ジムⅡとかヅダとか何もできないレベルなんだけど… -- 2018-06-07 (木) 15:41:11
    • 低コスト機はコンテナ回収だけ。まともに戦闘できないし。中コストも熊以外同様。高コストは一部機体以外使う奴は利敵行為に等しい。これが佐藤の考えた最高のガンオン -- 2018-06-07 (木) 15:43:42
      • 足遅いので高コスでやってください。 -- 2018-06-07 (木) 15:52:48
      • ORシャザクとLAちゃんはコンテナ回収マンにとっての天使。 -- 2018-06-07 (木) 16:02:56
  • 運営って本当に新入社員とバイトしかいないんじゃないの? -- 2018-06-07 (木) 15:41:23
  • La+ガチャ早まって全部回したらなんも出んかった・・・前のイベガチャでサザビー出たから今回はなんも出んかなーと思っとったけども -- 2018-06-07 (木) 15:48:13
    • あと一日待てないのか…イベガチャは10連のほうが金図出る気がするわ。 -- 2018-06-07 (木) 15:56:05
    • てことは、初夢で白ヘイズルと緑マンサひいた俺も・・・ -- 2018-06-07 (木) 15:57:34
    • 連邦は8枚、ジオンは6枚しかない…。あんなに苦しい思いして参戦してたけど毎日は無理やったw -- 2018-06-07 (木) 16:13:49
    • 金図と同数の銀図と要請書、さらに金図の中にも当たり外れあり、所持機体が多くなればなるほどあたりの確率が低くなる(もってる機体とダブリ)もはや当たると思わんほうが良い、だが俺は明日まで待つ -- 2018-06-07 (木) 16:46:45
  • まだここに文句が出るだけいいと思うよ、参戦してないし、ここ見に来る頻度も減ったし・・・。ここが静かになったら本当に終了のサインだと思う。 -- 2018-06-07 (木) 15:48:32
    • まぁ、今回に関してはもう何もかも手遅れやで。佐官以下がひでぇ有様になっとるし -- 2018-06-07 (木) 15:58:53
    • ここが一番末期だったのはナンカン後期の印象。年に2回の大規模調整以外機体の調整ないし、イベントは同じものをローテしてるだけで話題がなさ過ぎて、ゲームの内容と関係ない話題しかしない豚面が大量に湧いていたよ。 -- 2018-06-07 (木) 16:01:35
    • 爆風オンライン終了前とか新設ペースが数日になってたよね -- 2018-06-07 (木) 16:04:47
  • 尉官でのんびりやってたけど、頑張って階級上げようと思って中佐になったんだが将官多数の戦場でめっちゃきつくねこれ。お互いにユニシナ多すぎて340以下の機体じゃ相手にならんし、それ以外の機体は瞬殺だし、支援も駆使してなんとか10位以内に入ってるからポイントは+なんだが参戦するのが辛い。ユニコーン1機入れれば順位1行は問題ないんだけどこれがないと相手にならないとか、そのへんのカードソシャゲと同じじゃないかこれ。 -- 2018-06-07 (木) 16:04:23
    • (´・ω・`)結局のところいかに狙われずに味方の攻撃が集中してたり、体力が少ないやつに唾付けるかだから稼ぐ立ち回りが出来るかどうかよ。なお勝敗 -- 2018-06-07 (木) 16:13:40
    • 最近無料の対戦ゲーはどこもそんな感じだよ。皆の課金を促すような強ユニットを毎回追加して集金。収益システムが変わらない限りこのループは終わらないね。 -- 2018-06-07 (木) 16:13:51
    • それはいいすぎやで。GTとかならUC2機あるくらいじゃ簡単に10位以内に入れんぞ。ほぼ全員、超ポイ厨で勝敗に関係ないところでひたすらポイ厨、キル厨してっからねw -- 2018-06-07 (木) 16:16:32
    • 階級上げようと思って頑張ったら階級上がるようになったからマシ -- 2018-06-07 (木) 16:20:19
    • 不満しか言えねえのか?課金するかDX溜めて最新機体当てるかやれよ。上位のユニシナ使いはだいたいそのどちらかだぞ -- 2018-06-07 (木) 16:21:01
      • まぁ今までが今までだったからな。不満しか言えないのかって不満の方が大多数だろに。いい所どれくらいあるか聞きたい -- 2018-06-07 (木) 17:03:35
    • 今の状況CBとCB2思い出すわ。もっと酷い事になっていくんだろうなぁ -- 2018-06-07 (木) 16:21:14
  • 限定戦常設はよ…380コスト以下限定戦やりたい -- 2018-06-07 (木) 16:07:12
  • シナンジュって武装自体は上位貰った感じやなシナンジュ銀と金は銀ユニよりは確実に強くなったと思う、武装上だけどヒットボックスで相殺されて下か同等ってこところやね -- 2018-06-07 (木) 16:10:26
    • これが一番まともな評価だな。ちゃんと立ち回れる腕があれば五分に戦える -- 2018-06-07 (木) 16:22:54
    • サブ武器がSABRってところに好みが出てる感じだよ。単マシの時もそうだったがSA武器はどうしても実戦値は落ちるし。ユニコは両ガトリング共に一長一短あって扱いやすいしね。 -- 2018-06-07 (木) 16:22:55
      • このBRはそんな理論値ださなくてもユニのガチより先に怯み、よろけできるからいいゾ~これ -- 2018-06-07 (木) 16:25:20
      • (´・ω・`)ガトね・・・ -- 2018-06-07 (木) 16:26:03
  • ユニシナが多いほうが勝つゲーム。なお連邦はユニコーンの量産に成功した模様 -- 2018-06-07 (木) 16:14:42
    • はまじくそげ -- 2018-06-07 (木) 16:16:35
  • 高コストデッキに1枠CT調整もかねて支援機入れて運用してたが、ジオンはクマが居ないから、フリッパー使ってるんだが蘇生マンが面白くてハマってしまいそうだわ。 -- 2018-06-07 (木) 16:18:40
  • 06月23日の運命の決戦,ランカ―バトル。ジオン側の無条件降伏でよろしいかな? -- 2018-06-07 (木) 16:19:56
    • ?? -- 2018-06-07 (木) 16:21:49
    • 無条件降伏では意味がない、全力でぶつかって片方がメタメタにされれば運営も黙っちゃいないだろ -- 2018-06-07 (木) 16:22:04
      • そこで黙ってるのがここの運営なんだよなぁ -- 2018-06-07 (木) 16:24:42
      • 最初から諦めんな 可能性がある方に賭けろ -- 2018-06-07 (木) 16:27:34
    • ところが意外とそういう時に限ってジオンが勝ってしまったりするんだよな。一か八かの凸が見事に刺さって圧勝とか。んで運営がまた都合よく解釈すると。 -- 2018-06-07 (木) 16:24:48
      • ほんと脳みそめでたい奴しかいないんだろうあの会社は。無能集団でも会社って存続できるもんなんだな -- 2018-06-07 (木) 17:09:32
    • (´・ω・`)外野も何かしら参加したいわねー らんらんは連邦軍が勝つ方に花京院の魂を賭けるわー -- 2018-06-07 (木) 16:28:53
      • (´・ω・`)じゃあらんらんも連邦軍が勝つのにアブドゥルの魂をレイズするわ -- 2018-06-07 (木) 16:31:07
      • グッド!! -- 2018-06-07 (木) 16:33:09
      • (´・ω・`)倍プッシュだ…リレイズ!ジジイの魂を賭けるわー -- 2018-06-07 (木) 16:47:07
    • 孫子兵法の大前提「戦わずして勝つ」「勝算なきは戦わず」連邦もジオンも勝者 -- 2018-06-07 (木) 16:31:10
    • 連邦はキルデスジオンは凸、あれ以外といい勝負になるんじゃね?(錯乱) -- 2018-06-07 (木) 16:33:01
  • 無重力で高機動状態のシナンジュで無駄に上下に飛び回るのほんと好き。けどこれ普通なら死ぬよな -- 2018-06-07 (木) 16:21:31
    • キン☆タマがヒュンヒュンしそう -- 2018-06-07 (木) 16:22:47
    • 機体が爆散しても平気な顔して再出撃してるのに今更。 -- 2018-06-07 (木) 16:44:41
  • そもそもマゼラとか180㍉キャノンってロケットじゃないんだから実弾BRかDP高い代わりに乱射遅めとかそういうのが良かったなあ。いまのあれなんだよ気功弾かよ -- 2018-06-07 (木) 16:22:26
    • 概ね同意できるけどマジカルナックルバスターに比べたら可愛いもんだ -- 2018-06-07 (木) 17:05:08
  • 壊れ多い方が勝つだけのゲーム。味方ガチャと固定の影響が強烈になった。もうゲームとして寿命を食い潰すだけだな -- 2018-06-07 (木) 16:26:16
    • 最初からなんだけどまだ気づいていなかったのか? -- 2018-06-07 (木) 16:28:06
      • 前よりも露骨になったからな。混合マッチ増えたのもあってどんどん過疎るよ -- 2018-06-07 (木) 16:29:28
    • 金払って強い機体を手にすれば味方ガチャなんぞ関係ない それこそが世の理、この世のすべてじゃ 何も理不尽なことなんぞありゃせんぞ -- 2018-06-07 (木) 16:30:38
      • 壊れの影響強くなるほど、味方ガチャの影響強くなるの分かってらっしゃらないのですか? -- 2018-06-07 (木) 16:33:02
      • 勝ち負けなんぞ関係ない 大事なのは味方よりスコアが稼げるか否か、それだけじゃ -- 2018-06-07 (木) 16:44:08
    • UC時代って感じだね、v時代(zzオンライン)とは違うしいいんじゃね、まあ両軍共立ち回りにミスったら即死することばっかやけど昔のガンオンやってるやつなら別に普通やと思うぞ -- 2018-06-07 (木) 16:36:23
      • 知ったかぶってるけど、昔のガンオンはもっとマシだったぞ。少なくとも不意打ち決めて負けるようなことはなかった。 -- 2018-06-07 (木) 16:40:32
      • 不意打ち決めて負けるのは機体が悪いかド下手なだけだよ何時の時代でも -- 2018-06-07 (木) 16:43:57
      • あぁごめん、同コスじゃなくて、低コス対高コスの話ね。 -- 2018-06-07 (木) 16:45:44
      • 昔のガンオンがどうだったかとかクソどうでもいいんだけど普通に今の環境はクソだわ。連邦でユニコーン持ってる奴だけは楽しいんじゃないかなって感じ -- 2018-06-07 (木) 16:46:22
      • 低コス対高コスでも同じだよ。不意打ちして負けるのは機体が悪いか下手打っただけ -- 2018-06-07 (木) 16:49:06
      • 機体のせいにしてて草 -- 2018-06-07 (木) 16:52:01
      • さっき僕のユニコが不意打ちノリスに切り捨てられました(憤慨) -- 2018-06-07 (木) 16:56:24
      • 不意打ち格闘とかで一撃必殺ってなことが難しくなってるからなぁ。昔は低コスでもそれでワンちゃんあったんだ -- 2018-06-07 (木) 17:12:54
    • こう言うこと今まで何百回言われてきたんだろうか・・・。 -- 2018-06-07 (木) 16:39:02
      • まぁ、今までは減るよりも新規が多かったんだろ。ここ最近は、大型アプデでアクティブの振り戻しが一瞬だけでほぼ無いのが続いてるからな -- 2018-06-07 (木) 16:43:29
    • 昔は壊れ機体でも、テトラであればガンキャ2を筆頭にCBR+内臓コンボ機体がメタ機体としてあったし、百式や全盛期アレックスも空バズや空CBZで低コスト機体でもワンチャンあったりもしたが、今の高コスト連中はそのメタ要素も一切なくなって、単純に削り合わないといけないからな。スト2Xのダルシム見たいな状態だよ。 -- 2018-06-07 (木) 16:45:04
    • お前らが散々いい時代だって言ってたプロガン先ゲルオンラインじゃん、よかったな! -- 2018-06-07 (木) 16:47:11
      • その時代にはジオやブラビやネロをはじめとした、あらゆるブレイカーがいないんだよなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 16:50:06
    • ジオンに壊れないからな、つまりそういうことか -- 2018-06-07 (木) 16:59:04
      • 流石に今のシナが壊れてないってのは無いわ -- 2018-06-07 (木) 17:03:13
      • 相手がシナ以上にぶっ壊れてるだけで、シナも十分壊れだぞ -- 2018-06-07 (木) 18:05:10
  • WOWSやってると、グリプスでの戦艦の砲身の荒ぶり具合は本当に草生えるな。 -- 2018-06-07 (木) 16:41:26
    • このゲームはMSのモーションがペラペラでスケール感に乏しい。が、あのラリってる砲座は純粋にバグだろうw -- 2018-06-07 (木) 16:50:31
      • 範囲内のターゲット全部にロックオンしてんだろうね。一番近い機体にロックオンでよかろうに -- 2018-06-07 (木) 17:00:06
  • 赤いMS・・・ 変形・・・捨て身の特攻作戦・・・うっ・・・頭が・・・ -- 2018-06-07 (木) 16:41:57
  • 現環境において、ユニコーンと立ち回り次第でそれなりに戦えるジオン340以下をあげる木。俺は袖ドーガ結構いけると思う -- 2018-06-07 (木) 16:45:19
    • ガンダムオンラインは1対1の概念ではおかしな会話になるので、例えばユニコーン40機VS他MS40機の概念で話した方が良いと思う。ネガとかじゃなくて普通に対抗できるのは無いと思います。昔のグフカスオンラインと変わらない感じだから -- 2018-06-07 (木) 17:08:06
    • 立ち回り次第って言っちゃうと(タイマン想定だと)シャッガンや格闘もちは大体OKになっちゃうからなぁ。大規模戦で近寄ったら他のユニにカットされることを考慮にいれると、浮いてるユニコーン相手なら叩き落とせるCBRコンボ勢とか?トドメまでいけるのは稀だけども -- 2018-06-07 (木) 17:09:40
  • 時間合わせ凸も核も何故か先にバレる戦場、終わると必ず自軍側で4人抜けてる、何か怪しいんだが・・・ -- 2018-06-07 (木) 16:45:59
  • 沼ガチャさ~ピクアップ選択性にしてくれないかな~?佐藤よジムコマLAとか陸ゲルSとか渋いのほしいのにピックアップに上がるのはいつも見慣れた壊れのみ -- 2018-06-07 (木) 16:51:20
    • コスト限定とか、原作シリーズ限定とか、いろいろあってもいいわな。いちおう2つに増えたりしてるから、今後に期待しよう。俺はそれでも回さんけど(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 16:54:46
    • いやショップで普通に買えr -- 2018-06-07 (木) 16:55:55
  • ユニコーンガンダム(金図) > シナンジュ(金銀) > ユニコーン(銀図)。こんな感じか -- 2018-06-07 (木) 16:52:39
    • え? -- 2018-06-07 (木) 16:54:07
    • 大体そんな感じ -- 2018-06-07 (木) 16:55:08
    • お刺身野菜。 -- 2018-06-07 (木) 16:55:22
    • ジオ(金銀)>ユニコーンガンダム(金図) > > >シナンジュ(金銀) > > > > > > > ユニコーン(銀図) -- 2018-06-07 (木) 16:59:33
    • シナ金銀ユニ金はそんなに大差無い。ユニ銀がそれらに比べると劣る -- 2018-06-07 (木) 17:02:03
    • ユニコーンガンダム(金図) >ユニコーンガンダム(銀図) > > > > > > > > > > > > > >> > > > > > > > > >シナンジュ(金銀) -- 2018-06-07 (木) 17:03:32
      • シナンジュ下げすぎワロタ -- 2018-06-07 (木) 17:08:42
      • オレも両軍の感想だけどやっててこれだと思うわ。ユニコーン銀はそんなに弱くはないよ。あと枝へだけど、ユニコーン銀とシナンジュ金の差はここまで差はないと思うが。 -- 2018-06-07 (木) 17:12:36
      • 俺も両軍どっちも金銀含め3機編成でやってるけどやけど、ユニコーン金>シナンジュ金銀>ユニコーン銀に賛成するわ、評価下げまくる人ってちゃんとシナンジュ使えてないんじゃないかな -- 2018-06-07 (木) 17:15:37
      • いや逆にユニコーン銀がシナンジュ以下とか、ユニコーン使いこなしてないだろwww -- 2018-06-07 (木) 17:29:01
      • ユニコーン銀がシナンジュ以下って、タイマンの話か?それなら納得だけどさ。大規模だと明らかに細身な時点で結果出てるじゃん -- 2018-06-07 (木) 17:52:03
  • 昨日のアプデで、連邦の機体はどれも強化されてないよね?最近ガンオン始めた友人が、何か相手が全体的に強くなった気がするて言ってるんだけど。 -- 2018-06-07 (木) 16:58:52
    • 歩兵が強くなった定期 -- 2018-06-07 (木) 16:59:45
      • それ聞いたけどまだ黒幕だよ。 -- 2018-06-07 (木) 17:02:16
    • アホみたいにシナンジュみんな乗ってるから味方が弱くなったと感じたんだろう… -- 2018-06-07 (木) 17:01:02
    • 最近始めたばっかの人の体感を真に受けてもな -- 2018-06-07 (木) 17:02:38
    • 下士官や尉官の言う事なんて真に受けるな -- 2018-06-07 (木) 17:03:01
    • その相手が同軍連邦だったら笑うわ -- 2018-06-07 (木) 17:14:13
    • 階級じゃね? -- 2018-06-07 (木) 17:57:47
  • 一部を除いた高コスや中低コスが死んだってことに対してユニコーン買えば良いじゃんって言ってる奴いるけど、『200以上の機体数!(なお将官戦場で見るのは、、、)』って話だから論点ちゃうと思うで -- 2018-06-07 (木) 16:59:46
    • 「ユニコーンに乗れるゲーム!」以上。 -- 2018-06-07 (木) 17:02:14
    • 運営自体が機体数謳っておいてほぼ大半の機体を殺してる矛盾。ボコスカ新機体投入して調整せずに放置って考えなしにSEXして子供できたら逃げるチャラ男と同じだよな -- 2018-06-07 (木) 17:04:20
    • 例えば、ザクⅠだって本拠点防衛でMGペシペシ打って絆取る位は出来るじゃん。弱い機体は、弱い機体なりの運用するしかないんじゃない? -- 2018-06-07 (木) 18:04:27
  • もう待ちきれないよ!早く出してくれ!(La+11連) -- 2018-06-07 (木) 17:01:05
    • あっ、貯まってたぶん回しといたよ -- 2018-06-07 (木) 17:02:52
  • 【急募】ユニコーンも強化ZZも引けてない連邦兵の戦い方 -- 2018-06-07 (木) 17:02:31
    • ディジェと熊でもなんとかついていけるはず -- 2018-06-07 (木) 17:03:59
      • クマも若干飽和気味なんだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 17:06:34
    • バーザムで迂闊に顔を出したデブに電磁弾浴びせて、「先生方、後はお願いします!」プレイする -- 2018-06-07 (木) 17:04:04
      • これ -- 2018-06-07 (木) 17:07:12
      • の割には…バーザム見ないのは何で…? -- 2018-06-07 (木) 17:08:30
      • 強化ΖΖとユニコーンの方が強いから -- 2018-06-07 (木) 17:11:27
      • キル取るには格闘しかないからね、他の機体のが効率ええわ -- 2018-06-07 (木) 17:12:38
      • 電磁、FA、短ミサでやってるけど、上で言ってるように決定力足りなさすぎるからね -- 2018-06-07 (木) 17:16:26
    • 適当にやってても勝てるから安心しろ -- 2018-06-07 (木) 17:04:25
      • そういうの求めてないから(真顔) -- 2018-06-07 (木) 17:05:59
      • じゃあもっと詳しく内容書いとけよ。持ってる機体とか、強襲したいのか砂したいのか支援したいのか。レーダーでも張れば、としか言えない。 -- 2018-06-07 (木) 17:10:31
      • これ、〇〇使えって言っても、持ってなければ意味ないし。 -- 2018-06-07 (木) 17:14:46
      • 戦い方聞いてるのに勝てるよとか意味分からんでしょ おめぇ天気聞いてるのにオススメのデートスポット答えんのかよ -- 2018-06-07 (木) 17:20:53
      • そのたとえなら天気聞くつもりで「明日だいじょうぶ?」って言ってるようなもん。なにが大丈夫なんだよって話。 -- 2018-06-07 (木) 17:22:40
      • 適当に戦え、と言っている -- 2018-06-07 (木) 17:22:59
    • ジェスタで露払いすればいい、BR強いし性能も320のなかでも高いレベルだぞ -- 2018-06-07 (木) 17:06:10
    • ブラビでネズっとけ。 -- 2018-06-07 (木) 17:16:51
      • 持ってません^^ -- 2018-06-07 (木) 17:22:01
      • 引けたはいいが全然使ってない金ブラビを使う時が来たか…木主? -- 2018-06-07 (木) 17:46:14
    • ジオで前線崩してCTで支援。 -- 2018-06-07 (木) 17:24:14
    • 知らんけど、使いたい機体使ってればええんちゃう? -- 2018-06-07 (木) 17:27:46
    • 運営と闘うならストライキ(引退) -- 2018-06-07 (木) 17:28:19
      • 賛成 -- 2018-06-07 (木) 17:29:51
    • リアル戦場(バイト)で参戦してユニコンガチャ回す。 -- 2018-06-07 (木) 17:28:34
      • (´・ω・`)自宅警備が忙しくてバイトする暇ありません -- 2018-06-07 (木) 17:30:33
    • 尉官まで階級を落とす! -- 2018-06-07 (木) 17:39:14
    • 戦い方決まったー? -- 2018-06-07 (木) 17:43:12
    • 戦法が知りたいのか、戦術が知りたいのか…どっちなんだ。 -- 2018-06-07 (木) 17:44:42
      • どっちもだゾ まぁ雑談なんだし、とりあえず思いついたこと適当にポンポン羅列してってくれや木主? -- 2018-06-07 (木) 17:47:37
    • 熊3機と低コスレーダー1機。前線で回復よろす。 -- 2018-06-07 (木) 17:51:33
      • もう熊さん溢れかえってるから需要なさそう… -- 2018-06-07 (木) 17:57:10
    • サブ垢(まだ100戦ちょい中尉)のデッキは、ジオ、トレーナーが固定で、残り2枠は強化ZZ銀、素ガンダム、ディテクター、ヌーベル、パラスからマップにより変えて使ってる。尉官戦場なら、これでも個人SかA取れてる。 -- 2018-06-07 (木) 18:20:43
  • ユニコーン来てから連邦戦場のレダ設置率は下がった気がする -- 2018-06-07 (木) 17:04:32
    • 佐藤に頼んでウニの装備にレーダー足してもらおう。 -- 2018-06-07 (木) 17:08:13
  • シナンジュの高機動は正直デストロイ時のユニコーンよりやばい、高威力、高DPの三点のヤバさと、実弾BMの高威力、高DP、そしておまけの4連グレ…高機動にもなりやすくなったし本当にすげーわ。やられる方は何が起こったか分からんw -- 2018-06-07 (木) 17:06:58
    • 次はユニコーン強化かな・・・(震え声 -- 2018-06-07 (木) 17:08:53
    • お互いゲージ貯まるの倍くらい早くなって良いと思う。どうせ拠点ダメージは減るわけだし、覚醒時間だと前のめりになって死にやすくなったりするしもっと短くていい -- 2018-06-07 (木) 17:13:58
    • シナンジュの高機動って・・・。普通になられる前に倒してるだろ。 -- 2018-06-07 (木) 17:15:48
      • よっぽど下手か不運じゃない限りなれるから -- 2018-06-07 (木) 17:18:26
      • 余裕でなれるんだよなぁ…穿った過小評価してると異常者かネガジと思われるから物事はちゃんと判断できるようになった方がいいと思うなぁ -- 2018-06-07 (木) 17:38:44
      • 芋の意見だなぁ -- 2018-06-07 (木) 17:53:17
  • てかデストロイモードと高機動モードってこのままなのか?こいつらこれ以上強化しちゃうとダメだけど長すぎてテコ入れほしいわ -- 2018-06-07 (木) 17:11:16
    • ゲージチャージ完了まで6分、1撃破で10秒短縮って聞いたけど実際のところどうなんやろか -- 2018-06-07 (木) 17:17:28
  • シナンジュ微妙過ぎるうううううううううううう、ゴミが修正で微妙になった程度。 -- 2018-06-07 (木) 17:14:17
    • えぇ…下手くそかよ -- 2018-06-07 (木) 17:15:36
    • 多分あれで微妙ならユニコーン使っても変わらないと思うよ -- 2018-06-07 (木) 17:16:56
      • ユニコーン使ったけど壊れだわ。というのもジオンがデブなのでBMがやばい。 -- 2018-06-07 (木) 17:20:50
      • 細身のユニコーン使ったら、普通はシナンジュ脆いし連打しんどいし微妙だなってなるだろ -- 2018-06-07 (木) 17:47:45
  • 結局今回の修正はなんの対策にもなってない。ユニコーンは自由に飛びまわってるのにシナンジュが壁に隠れるしかなくて押されっぱなしなのが答え。 -- 2018-06-07 (木) 17:17:22
  • ユニコーンガンダム、ユニコーンガンダム(NT-D)って売り方すれば2段階で稼げたのに・・・ (..; -- 2018-06-07 (木) 17:17:55
    • 心配しなくても常時デストロイモードのユニコーン出るから大丈夫だぞ -- 2018-06-07 (木) 17:20:05
    • まだグリーンフレームとか出せる。 -- 2018-06-07 (木) 17:20:09
    • HGUC商法やんけ -- 2018-06-07 (木) 17:24:45
  • ワシ姫ってシャゲの人に似てるよね -- 2018-06-07 (木) 17:19:26
  • シナンジュまだ弱くてクソザコ派、ユニコーンと同じくらい強い派、ユニコーン銀より強くて金より弱い派がいますねぇ…さてどれが勝つのか -- 2018-06-07 (木) 17:20:55
    • それが自分で判断できない時点でダメよ。 -- 2018-06-07 (木) 17:25:51
    • ユニコーン銀よりちょっと弱いけど十分強い派の俺は? -- 2018-06-07 (木) 17:27:07
      • あり得ないから論外 -- 2018-06-07 (木) 17:29:45
    • 自分はユニ銀<シナ銀<シナ金<ユニ金だと思うなぁ。ただユニ金とシナ金の間には武装面で差が大きいと思う。まぁ自分シナ金持ってないんですがね -- 2018-06-07 (木) 17:29:33
      • 自分もこれかな -- 2018-06-07 (木) 17:36:49
      • タイマンならこれかなぁ。大規模だったらシナはユニより評価できるとこがない -- 2018-06-07 (木) 17:49:46
      • 葉2に同意 -- 2018-06-07 (木) 17:59:25
    • 当たり判定考えればユニ銀にわずかに負けるな。 -- 2018-06-07 (木) 18:00:09
  • 両軍でリペポサマンしてるとナンジュさん達のAP回復リターンがメチャ早いし前線の下がりも早い。やっぱDGとかに比例して武器威力も調整しないとバランスとれないんじゃないの? -- 2018-06-07 (木) 17:21:19
  • わかった。同軍しかしてない連邦兵がユニコーンそんな強くないと思ってるだけなのか。どう考えてもデブ相手にBMはやばいよな -- 2018-06-07 (木) 17:25:55
    • ユニコーンのほうがガシガシ当たるのは狙う的がデカイっていう影響が大きいからなぁ -- 2018-06-07 (木) 17:27:27
    • やばいのはBMとガトリングの使いやすさなんだ。BMばかり目を向けちゃダメよ。アレケン時代のアレックスの空中BZを超やり易くしたのがユニコーンだと思えば良い。 -- 2018-06-07 (木) 17:57:16
  • この二つリンク先逆じゃね? -- 2018-06-07 (木) 17:29:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/503d292b95457d70dc5124cff9f001faa1dd77b3
  • なんかシナンジュが弱くないと不都合なのか?ってほどアホみたいに全力否定するヤツ多いけどなんなの? -- 2018-06-07 (木) 17:38:16
    • ネットの情報なんて多数か少数かも曖昧なのに多いって感じること自体が情報に踊らされてる。 -- 2018-06-07 (木) 17:40:17
    • ①使われたくない連邦専 ②もっと強化しろこれじゃ不満だ!っていうジオン専 ③真性のネガに染まった精神の持ち主 ④お子様 -- 2018-06-07 (木) 17:40:38
    • まあ下げすぎな奴もいるが、大規模戦においては現状だとユニよりまだ不利だからここで調整終わったら嫌だなっていう心持ちなんだと思うで -- 2018-06-07 (木) 17:42:08
    • 「ヤツ」が多いんじゃなくて「コメント」が多い。つまりそういうことだ -- 2018-06-07 (木) 17:57:00
    • 負けた時の言い訳な -- 2018-06-07 (木) 17:59:34
  • ここのやつら高度な情報戦をしておる。戦いは参戦ボタンを押す前から始まっていた? -- 2018-06-07 (木) 17:40:41
    • 本当に高度かどうか、下の木を見てみよう -- 2018-06-07 (木) 17:42:48
      • 高度だな…(錯乱 -- 2018-06-07 (木) 17:43:28
      • 何かの暗号かもしれんぞ -- 2018-06-07 (木) 17:45:17
      • 深夜に好きな声優のAMラジオを聞こうとしたら北朝鮮の暗号が聞こえてきたあの頃の感覚に似ている…? -- 2018-06-07 (木) 17:46:59
    • 大規模戦よりwikiネガバトルの方が楽しいぜ!(廃人 -- 2018-06-07 (木) 17:44:36
  • ガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダム -- 2018-06-07 (木) 17:41:40
    • デルタプラス「ワイは本当にガンダムなんやろうか…」 -- 2018-06-07 (木) 17:48:32
    • パスワード間違えたか? -- 2018-06-07 (木) 17:53:02
  • はーいLA+ガチャでやっと金図出たと思ったら試作2号機だおおおおおおおおおううううううう -- 2018-06-07 (木) 17:46:23
    • クイスイ引いて初めて叫んでいい -- 2018-06-07 (木) 17:48:54
    • おめでとう、今年から毎年恒例、名物年越しアトミックに参加できるな -- 2018-06-07 (木) 17:49:16
  • テキコロ大嫌いな人っている?自分は配信停止して欲しいくらい嫌いなんだけど -- 2018-06-07 (木) 17:46:31
    • 唯一アカマンを投入できる戦場だから少しは残してほしい。あそこ以外のアカマンはゴミじゃないですかぁ -- 2018-06-07 (木) 17:48:46
      • 北極BAナンカン遺跡「我々をお忘れか?」 -- 2018-06-07 (木) 18:10:42
    • 神マップ、3階に2戦テキコロでいいわ -- 2018-06-07 (木) 17:49:19
    • バズ格してた頃は好き。DP入ってからは嫌い。というかいつの日からかすんげー中央が重くなった -- 2018-06-07 (木) 17:49:36
      • 俺だけじゃないのか。やたら重くなったよね -- 2018-06-07 (木) 17:51:55
    • テキコロは割と好きだけど、BA有の無駄に広いマップが大嫌いだな。 -- 2018-06-07 (木) 17:50:47
    • 歩兵力が拮抗してるならいいんじゃね。前はまだマシだったけど、最近のあそこ歩兵差あると虐殺マップになるからクソの極みだけど -- 2018-06-07 (木) 17:52:42
    • ジオンに勝てない=嫌い=配信停止して下さい -- 2018-06-07 (木) 17:53:07
      • その理論なら北極BAを停止してほしいわ。テキコロなんて何とでもなるし 連邦北極BAは無理 -- 2018-06-07 (木) 17:55:58
    • 射線通ってなくてデブが使えるから好き -- 2018-06-07 (木) 17:53:13
    • テキコロのここがいい! 1.雪合戦もできる格闘も振れるネズミもできる! 2.読み合いで熱い駆け引きができる!大逆転も夢じゃない!! 3.デイリー消化なんでもござれ!襲撃撃破制圧回収どれでもOK!! -- 2018-06-07 (木) 17:54:47
      • 正直、3なんだよな。ここが来るとデイリー消化に悩む事がない -- 2018-06-07 (木) 18:01:56
      • クリスマスリボコロ「それを言ったら俺も候補に挙がるだろ?南は低いビル郡で格闘や射撃、中央は視界がよくて障害物少ないから雪合戦向けだし3取りも熱い、北は森があって視界悪いから砂が3近辺を狙撃、塔の上から飛んでネズミ、一発逆転の核もあり。」 -- 2018-06-07 (木) 18:04:00
    • テキコロ嫌いって3行かない奴が多いよな。で、6でひたすら当たりもしない爆発物撃ってる。こういう奴は「絶対に死にたくない」からBAにも入らない。死にたくないアレルギーを治さないと嫌いなMAPだらけになるぞ -- 2018-06-07 (木) 17:55:04
    • 開幕の北補給破壊や6取り妨害、補給3凸してきた高コスを交通ジオらせるの大好きなんで嫌いになるわけがない、ユニコーン5機+他380勢6機ぐらい破壊した時は顔がニヤけてたわ。 -- 2018-06-07 (木) 18:07:53
    • 木主に聞きたい。逆にどこのMAだったらいいのよ? -- 2018-06-07 (木) 18:10:43
      • (´・ω・`)ユニコーンが活躍出来るMAPがいいです -- 2018-06-07 (木) 18:13:24
    • テキサス参戦しすぎて大嫌い。隔週配信、同軍はテキサスだけ、3年以上続いたそのテキサスオンライン時代を忘れていないぞ。同軍テキサス・連ジテキサス・連ジテキサス・同軍テキサス・連ジテキサス・連ジテキサス・同軍テキサスのテキサス7連戦に20/30(週)のテキサスとか運営はプレイヤーを試しているとしか思えないテキサス押し。多分サービス開始からやっている古参は一番テキサスが参戦しているマップだよ。NYを100とするとテキサスは300ぐらいの比率でぶち込まれている。あと2年ぐらいテキサスを封印すると、ようやくNY並みの参戦数に落ち着くだろう。テキサス参戦数ははっきり言って異常。人によっては左下本拠点から3経由右上本拠点ルート(逆も然り)を目をつぶったまま辿り付ける人がいてもおかしくない。それぐらい出現しすぎ。まあとにかく何が言いたいかというとテキサスはさっさと配信停止しろ。 -- 2018-06-07 (木) 18:29:22
      • ちなみに連ジテキサス配信週は同軍テキサスを入れないようにしたり、同軍マップが単独ではなく週に複数配信されるようになったのはオレの半年に及ぶメルボムのおかげ。自画自賛するわけじゃないが良い仕事したと思ってる。 -- 2018-06-07 (木) 18:32:24
    • テキコロは かなり好きな方かな。配信停止して欲しいほど嫌なのは逆シズだけかなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 18:39:57
      • 逆シズ関しては、個人的にはガチで一番嫌いなマップ(今の逆シズは正直アクシズ内部よりも嫌い) -- 2018-06-07 (木) 18:55:52
    • 俺もテキコロ嫌いだな。つーかとっくに飽きてる -- 2018-06-07 (木) 18:51:44
    • 俺も正直いうと嫌い。3に敵がよく来ればまだいいけど敵が来なくなると結局コンテナ集めか雪合戦になるしな。 -- 2018-06-07 (木) 18:51:48
      • マジこれ。3放棄された瞬間にデイリー以外の楽しみが残らない。ネズミも駆け引きも接近戦も全部死ぬ。そして、3が最前線のままであっても重すぎてクソ。 -- 2018-06-07 (木) 19:01:34
      • 俺は6の膠着状態を打破するのが好き。 -- 2018-06-07 (木) 19:17:52
  • ワイ、今まで贔屓にしてたペーパーマン、フィギュアヘッズ(少量)マビノギ英雄伝、今年中にすべてサービス終了の模様 -- 2018-06-07 (木) 17:49:15
    • 紙男は運営自体が解散やからなw -- 2018-06-07 (木) 17:53:48
    • どんなものにも終わりはあるさ。俺も12年やってきたECOが終わったし。反吐ちゃん、ガンオンだと評価悪いけどECOの終盤は絶賛されていたからな。反吐ちゃんはMMO向きなんだろうな。 -- 2018-06-07 (木) 18:07:24
    • 大丈夫、俺は人生オフライン終了してるから。 -- 2018-06-07 (木) 18:33:08
    • 同じネクソンでサービス終了するする言われ続けたテイルズウィーバーがまだ頑張ってるの草 -- 2018-06-07 (木) 18:34:03
  • デストロイモードも高機動モードも大して結果出ない。結局敵近くまで行って袋だたきにあう。違う皆さんの考えうる発動条件を教えて下さい。良さそうなのあれば要望出します。 -- 2018-06-07 (木) 17:49:21
    • そら突出したら袋叩きに合うのは当たり前だろ なに?無双げーやりたいの? -- 2018-06-07 (木) 17:51:27
    • 効果じゃなくて発動条件なの? まぁそれはおいといて 発動する必要なくない? 中距離以降から撃ってるだけでバカスカキル取れるんだし、もったいない的精神でわざわざ接近してやられるのは割に合わなすぎる -- 2018-06-07 (木) 17:53:01
      • 効果もです -- 2018-06-07 (木) 17:54:35
      • 今のままでいいと思うよ 言っちゃ悪いけど、今の性能で結果が出ないような人達まで結果が出せるようになれば、一層環境が崩壊する -- 2018-06-07 (木) 17:56:00
    • 高機動結果でないなら何乗っても出なさそう -- 2018-06-07 (木) 17:53:52
    • まず木主のような下手くそには発動できないようにしてほしいですね -- 2018-06-07 (木) 17:57:43
      • これ -- 2018-06-07 (木) 17:58:41
    • ジオの無双モードと比べるとどうしても使い方は変わるからね。「射撃が強くなるんだ」位の考えで使うくらいの物じゃない?どうしても膝つくことには変わりないし -- 2018-06-07 (木) 17:59:18
    • あなたのパイカを見せてくれませんか?どうしてそのように思われたのかリプレイ等見て背景理解させて下さい。 -- 2018-06-07 (木) 18:00:28
    • ただの回復アイテムくらいの気持ちでええんちゃう。強なるのはオマケで -- 2018-06-07 (木) 18:00:54
    • じゃあ発動中はバリアでも付ければいい。どうせもうインフレは止まらん -- 2018-06-07 (木) 18:02:03
    • 安全な場所で高機動発動→敵に接近→撃ってる間に効果終了→微妙って流れなんだろ。ゲージ貯まったら接近し、戦闘し、アーマーが減ったら覚醒でアーマー回復からの反撃ざまぁwwwして逃げ帰ってくるんだよ。発動時に足止まるから敵が多過ぎた場合は覚醒ゲージ無駄覚悟で素直に下がる -- 2018-06-07 (木) 18:02:19
      • 佐官だと物陰に隠れてNT-Dや高機動発動させてから敵に突っ込む奴が多い。これって折角のアーマー全快効果を無駄にしてるし、接敵するまでの5秒近くを無駄にしてる。大将連中のユニコーンやシナンジュと相対すると「あと少しでコスト400潰せる!いくぜ!」って追い込んだところで覚醒して全快からの超火力で反撃してくる。これが前に出て戦える奴とそうでない奴の差 -- 2018-06-07 (木) 18:13:31
      • そもそもまずユニシナで前に出ることそのものが悪手なんだよな -- 2018-06-07 (木) 18:18:38
      • 発動に無敵なんてないよね?硬直があって隙だらけだし敵前発動は舐めプに思うが -- 2018-06-07 (木) 18:52:45
    • 取り敢えずゲージはモードじゃなくて出撃自体につけてほしい。他の機体でゲージためて溜まったらいつでもモード発動できる状態で出撃可能で死んだらため直し、これでええやろ。下手くそは二回目だせるか出せないかくらいで。 -- 2018-06-07 (木) 18:02:50
    • 下手くそでも、戦果出せる機体とかあかんやろ。上手いやつが使ったら、ゲーム壊れるってわからない? -- 2018-06-07 (木) 18:08:17
      • もう散々出てるし、運営の方針だと思ってる -- 2018-06-07 (木) 18:13:08
      • もう壊れてんだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 18:13:14
      • 焼畑商法でもう終わりだと考えてるから適当なんだよ -- 2018-06-07 (木) 18:15:03
    • 発動条件は変更なし。ギャンクリーガーみたいに、モード発動中に敵撃破で発動ゲージ+1秒ぐらいでいいんじゃないの? -- 2018-06-07 (木) 18:19:43
    • 発動中はAP∞でええやん -- 2018-06-07 (木) 18:19:47
    • ゲージたまったあとに使わないでも減っていくのがなくなるといいと思う。溜めておいていざというときに使えれば良いんだけど、溜まったときに使う状況じゃないというか、使うほどでもないときに溜まると使う意味がないのにもったいない精神で使っても前に出すぎて落ちるとかあるし -- 2018-06-07 (木) 18:20:40
      • 瀕死で帰還した本拠リペポ前でMAXとかくらうと、回復終わって再出撃した頃にはもう発動可能時間が終わってるというオチだからなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 19:49:11
  • 1出撃毎に1回だけ任意発動。発動中に1体撃破する毎に+15秒延長とか -- 2018-06-07 (木) 18:07:33
  • 何が統合整備計画だよ。糞バランスから見かける機体が多少変わったぐらいで糞バランスには変わらなかった -- 2018-06-07 (木) 18:09:52
    • 統合整備それ自体は悪くなかったんだよ。あれを基準に使用率の低い機体のテコ入れをしていけば良ゲーまで化ける可能性もあった。ところがどっこいユニコーンたった一機で全て台無し、元の木阿弥よ -- 2018-06-07 (木) 18:24:48
    • ユニコーンが問題なだけで、統合整備計画自体は良かったんだよなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 18:42:23
      • 雪合戦で懲役20分とか完全に無くなってたからなぁ。今はもう全域雪合戦というクッソつまらないゲームになっちまった。ユニコーン一機の存在でこんな事になるとは・・・・。 -- 2018-06-07 (木) 19:51:16
  • 戦場に砲撃やら狙撃が全くいなくなって強機体しかいねえんだけど -- 2018-06-07 (木) 18:10:00
    • 傾くと負け側はCT地獄で逆転不可になるの草 -- 2018-06-07 (木) 18:12:26
    • そりゃ、砲撃と狙撃が多いチームが負けるからな。混合マッチの時間帯に砲撃アラートが鳴りまくると「あっ・・・察し」ってなって歩兵差でリス狩りレベルまで押し込める事多い(ジオンでも) -- 2018-06-07 (木) 18:30:13
      • 戦線に一人くらい上手いのいると便利なんだけどなー。大量にいると前衛減るだけよな。 -- 2018-06-07 (木) 18:36:19
  • (´・ω・`)頭頂部!毛髪薄いよ!なにやってんの! -- 2018-06-07 (木) 18:12:48
    • リロード中だから… -- 2018-06-07 (木) 18:23:46
      • 補給不可定期 -- 2018-06-07 (木) 18:41:35
  • デストロイモードとかもうこのままデメリットなしでいいから、その他EXAM系の覚醒もデメリットなくしてくれよな。 あ、ジオはダメです^^ -- 2018-06-07 (木) 18:14:24
    • ??-?「光る円盤はデメリットに入りますか?」 -- 2018-06-07 (木) 18:19:29
      • アイツ、もっといい実装法があったろうになんで円盤になったんだろうな -- 2018-06-07 (木) 18:26:53
    • BD2が永久暴走!? -- 2018-06-07 (木) 18:23:52
      • BD3が生前葬の準備を始めたようです -- 2018-06-07 (木) 18:25:35
      • BD2はオバヒなくすだけで良さそう。BD3はどうしようもないな -- 2018-06-07 (木) 18:30:30
      • そうなったらBD3は発動の度にAP全回復にしようか……。って冗談はともかく普通に倍率を上げて武器を変化させればいいと思うよ。 -- 2018-06-07 (木) 19:01:29
    • 新機体にシステム発動系つけるときに旧機体の似たシステムを見直すべき。ファンネルや他武装も同じようにするのがベストなんだろうけど、旧機体いじっても売上に直結しないってのが理由なのかねぇ -- 2018-06-07 (木) 18:31:56
      • ここ半年くらいは旧機体も結構な頻度で弄られてると思うがどーだろう -- 2018-06-07 (木) 18:34:22
      • ↑マシになったと思うけど。置いてけぼりもあるから微妙 -- 2018-06-07 (木) 18:41:13
      • オバヒ撤廃か、覚醒時AP回復(全快じゃなくてもいい)が欲しいな -- 2018-06-07 (木) 18:41:44
      • もうガチで見捨てられてる機体も多そうだな。砲撃なんて運営自身がもう見限ってんだろ -- 2018-06-07 (木) 18:43:05
  • ところでさー νガンの強化まだ?サザみたいなマトモな調整で一度も受けて無いんだけど? -- 2018-06-07 (木) 18:23:23
    • νガンで足りないところを補ったのがユニコーンなんだよなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 18:41:31
    • あの格好悪いファンネル実装されたやん -- 2018-06-07 (木) 18:42:47
      • あのくっそダサいのは佐藤が考えたんだろう -- 2018-06-07 (木) 18:48:35
  • やっぱPvPゲーは10人対戦くらいがいいのかねー、50人もいると個々の責任が薄いから放置する奴ばっかでさ、MS戦有利な連邦すら2ゲージ負けするアホな戦場と当たったりするし、ボダブレって何人? -- 2018-06-07 (木) 18:24:50
    • 基本10対10 たまに4対4とかもある -- 2018-06-07 (木) 18:47:45
  • へたくそでも戦果が出せるけど、うまい人が使っても壊れない。そんなシステムは何があるだろうか?DPS、DPPSは低いけど即着弾武器とかかね -- 2018-06-07 (木) 18:29:38
    • その場で腕を振り回すだけで周囲の味方のアーマーがメリメリ回復する武装とかどうだ -- 2018-06-07 (木) 18:33:01
    • 機体でそういう調整は無理だろうね、どれだけ武器を当てやすくしても弱いんじゃ意味ないし強くするととんでもないことになるしね。一番はマッチングをしっかりすることじゃない?人がいないと無理だけど -- 2018-06-07 (木) 18:33:55
    • 下手でも戦果上手い人でも壊れないって、支援系ぐらいだろ? -- 2018-06-07 (木) 18:39:17
    • わりと一般的なFPSとかだとキャラ差、武器差(武器毎の違いはあるが誰でも自由に使用可能)が無いわけだけど、中身次第で50k3dの人とか1k10dとかモロに差がでるからね。ある意味、PS差がもっとも顕著なバランスブレイカーなわけでw -- 2018-06-07 (木) 18:41:05
      • 50k3dとかは一試合のスコアね。平均だと一般レベルの上位で7k3d、下位が2k8dとかくらいか -- 2018-06-07 (木) 18:44:08
    • 上手い人に壊れさせないのはデブ機体。連邦機体やジオンでもテトラとか最小サイズで大暴れしてるプレーヤーは多いが、デブ機体で大暴れしてる人は殆ど居ない -- 2018-06-07 (木) 18:44:12
      • 細身の連邦にそんなこといってもな。逆に言えば壊れる要素しかないじゃないか。 -- 2018-06-07 (木) 19:04:37
    • ぶっちゃけそんなものはないと思う。どのゲームでもよく初心者用のものを上級者が使うと壊れる。だから上級者になるとそれを使えなくするか、上級者があえて使わないようにするしかないと思うよ。 -- 2018-06-07 (木) 19:09:13
    • へたくそで戦果が出せる必要は無いだろ。戦果が出せない下手くそが機体に頼って背伸びして将官戦場に来てもお互い不幸でしかない。下手くそでも下手くそ相手なら戦えるんだし強力なNSPはこれ以上いらない -- 2018-06-07 (木) 19:09:48
  • なんかすごいね。CPUも10コア当たり前の時代がやってきそうな感じだね。もう俺のi7も低スぺ乙って言われる時代がすぐそこまでやってきてる。 -- 2018-06-07 (木) 18:30:36
    • 次期CPUのターボブースト時のクロックはデフォで5GHzになるらしいね。 -- 2018-06-07 (木) 18:38:41
    • 多コアが生きる場面ならもうとっくに低スペ乙になってるでしょ。ゲームも多コ生きるゲームが増えるかもしれないが、ガンオンみたいなゲームにまで行き渡るのは相当先か、下手すりゃこなかったりして -- 2018-06-07 (木) 18:55:34
  • 今週の宇宙アクシズで射撃愛宇宙になっててジオング使えなくてよんぼりよ(´・ω・`) 無理矢理でも有線式でも使おうかとも思ったけど、連邦でやってた時何処からともなく右手?が飛んで来て「こんなもんにヤラレルかよww」とか吹いてたの思い出して止めたのねん 超威力の有線式両手実装ぷりーず(゚Д゚) -- 2018-06-07 (木) 18:36:15
    • 両 足 実 装 -- 2018-06-07 (木) 18:39:45
      • パーフェクトだ、ウォルター -- 2018-06-07 (木) 19:03:33
  • ボダブレ言ってるけど、機体・武器がガチャ方式で、ガンオン以上の「Pay to Win(課金ゲー)」になるんだぞ? -- 2018-06-07 (木) 18:40:42
    • ここの運営が嫌 -- 2018-06-07 (木) 18:41:53
    • そもそも、ボダブレは50vs50じゃないしね。 -- 2018-06-07 (木) 18:42:58
    • キャラをどっちの陣営で作るかって時点で格差あるゲームよりはマシ -- 2018-06-07 (木) 18:52:40
    • 別に構わん。そもそもスターターパックで機体手に入るし、ストーリーで格闘遊びが出来ればそれでいい -- 2018-06-07 (木) 20:12:00
    • ティアで分けられるだろ。他のゲームもそうだし。 -- 2018-06-07 (木) 20:22:10
  • 今回の統合整備計画ってどう考えてもユニシナ実装後にすべきだったよな。それなりのコストをかけて整えた環境を1週間でぶっ壊すとか何考えてるんだか。 -- 2018-06-07 (木) 18:42:30
    • 出ー!wwwショットガンマスデバマスチケフル強化奴ー!www -- 2018-06-07 (木) 18:45:26
  • 爆風垂れ流しゲームが超威力ビーム垂れ流しゲームに変わっただけだったな -- 2018-06-07 (木) 18:42:56
  • ユニコーンはデスしないな。基本的に380コス×4はラーメンになるけど、ユニコ×4はラーメンになる気配さえない。レーダーなどを除いては低コスどころか高コストさえもう不要。 -- 2018-06-07 (木) 18:43:03
    • ユニコーン2機にブラビとクマでど安定ですわ -- 2018-06-07 (木) 18:45:44
    • 皆NTD使いたいから結構芋気味なのに前線は上がっていくの本当草 -- 2018-06-07 (木) 18:48:40
      • NT-Dとかいう空気モジュ目的じゃなく、芋運用で十分過ぎる火力が出てしまうんだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 18:50:51
      • 堅いし重撃並みのブースト容量で逃げやすいからね -- 2018-06-07 (木) 18:51:23
      • 敵の大きさがBMとマッチして下手でも当てやすいから楽しい -- 2018-06-07 (木) 18:54:02
      • 前半は拮抗できてても中盤以降CTが回らなくなってどんどん押し込まれるんだよな。あ、ジオン目線での話ね。 -- 2018-06-07 (木) 18:54:13
      • そんなやついないんだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 18:54:21
  • ユニコーンがマグナム打ち終わるのを見計らって接近してSG。格闘も良いが空振りと硬直が痛いのでSGが安定だと分かった。 -- 2018-06-07 (木) 18:46:37
    • 現実だと接近中に別のユニコーンに撃たれそう -- 2018-06-07 (木) 18:48:45
      • これ まぁ状況によってはタイマンの場面もあるし、そういうときの対処法として覚えていても損はないんじゃね -- 2018-06-07 (木) 18:59:16
    • そんな迂闊なユニコーンばっかりなら楽なんだけどな。マグナムの弾幕をどうやって掻い潜るんだよ。まともなユニコーンはきっちりラインを意識してるって。 -- 2018-06-07 (木) 18:50:49
    • マグナム撃ち終わったら即ガトなんですかそれは… -- 2018-06-07 (木) 18:51:51
      • そのガト撃ってるユニコの横から格闘入れて転ばせてそのまま破壊するのが快感だわ -- 2018-06-07 (木) 20:13:29
    • ガトとマシを無視していく姿勢すこ -- 2018-06-07 (木) 18:53:59
    • ユニコーンのラインを突破しようとおもったらこっちは倍の数いる状況。そして他が手薄になるからどこかが決壊するパターン多すぎ。ジオンの勝率えぐいことになってる。 -- 2018-06-07 (木) 18:54:03
    • マグナム終わったら2連ガトと言う最上位の斉射攻撃が待ってるんだがそこは無視かい(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 18:56:02
    • 撃ち終わった今や!スゴゴゴ… -- 2018-06-07 (木) 18:57:20
    • 物陰でタイミングを見るんや、とりあえずユニのMGやガトが別方向に向いてる時にチャージ。 -- 2018-06-07 (木) 19:06:40
    • イフシュナはネットと格闘が鉄板。ん?格闘が当たってもガードされてダメ入らない?低コスなんで割り切って味方機頼みで神風しようぜ! -- 2018-06-07 (木) 19:10:41
  • ユニコーンnoDGLvを1に弱体するだけでも大分バランス良くなると思うんだがな。それかDGLvを5位まで上げてジオン機を軒並みLv5にするかどっちか -- 2018-06-07 (木) 18:54:17
    • DGレベルの上限あげろって話は散々出たし意見も死ぬほど送られたと思うけど、ガンキャが2でガルスJが1に見える節穴運営には通じないんだよなぁ -- 2018-06-07 (木) 18:58:57
      • グレガルが猛威を奮ってた時期に決められたDGレベルだから、グレガルに合わせてガルスJもDG1になったんやぞ。そろそろ修正はほしいけど。 -- 2018-06-07 (木) 19:08:08
      • 同じ体系だからってそんなんでDG1とか運営の怠慢にも程があるやろ・・・ -- 2018-06-07 (木) 19:47:47
      • そもそもDGLV自体本来は、大きな機体を救うために導入されたのに、なにを血迷ったのかなぜか性能面も含めますってこと自体がな。 -- 2018-06-07 (木) 19:59:14
    • 被弾面積に合わせて全機体統一の規格でDG設定するのは構わんが「ジオン機体は」とか平気で言ってくるのは流石に頭の出来を疑われるからやめろ -- 2018-06-07 (木) 19:05:31
  • 一時間前くらいにジオン将官でやってたら、連続で圧勝したんだけど、これがジオンの時間帯ってやつ? -- 2018-06-07 (木) 18:57:24
    • たまたまや -- 2018-06-07 (木) 18:58:30
      • たまたまだったのか…連続で圧勝したから中将から大将まで一気に行けたゾ。ラッキーだったなやな。 -- 2018-06-07 (木) 19:01:04
  • やっとシナユニ両方手に入った。マグナムは1機体つき抜ける貫通あるから背後の敵とかにもガシガシ当たるのが楽だなw雪合戦だと特に -- 2018-06-07 (木) 19:01:03
    • また貫通言い出したな -- 2018-06-07 (木) 19:04:17
      • そりゃ貫通すればでかい機体にあたるからな。事実を言ってるだけなのにネガとか言い出すならもうゲームやめた方が良いぞ。 -- 2018-06-07 (木) 20:15:24
    • 開幕、拠点に芋って入り口に撃ってれば貫通の楽さがわかるよ。うまうまー -- 2018-06-07 (木) 20:42:40
  • 逆シャアのアムロの「世直しのことを知らないんだな(以下略)」ってどういう内容のこといってたの?難しすぎてよくわからないんだけどだれか簡単に教えて -- 2018-06-07 (木) 19:05:09
    • 頭でっかちは大衆を理解しないから失敗して時代から消えていくって話だゾ それまでの宇宙世紀のどこかの話をしてるわけじゃない -- 2018-06-07 (木) 19:21:23
      • ガンダムって大衆の民意とかほとんど描写されることがないから、一部の高官やら政治家の思想=民意な風潮があるよな。例えば北朝鮮とか将軍とか政治家が反日してるけど、一般市民の思想とかほとんど日本には入って来ない。 -- 2018-06-07 (木) 19:27:59
      • コロニーという箱庭に住まわされることが既に当たり前の世界でそれに疑問を感じず、飯を食い空気税を払うためだけに働き贅沢はできない、というのが宇宙世紀の一般的な民衆の生活だからなあ 実際政治家の采配ひとつな世界という認識で正しいと思うよ -- 2018-06-07 (木) 19:34:43
      • 木主だけどレベルの高い会話過ぎてなにいってるのかわからん…もう少し快楽天ビースト以外の本を読むことにするよ -- 2018-06-07 (木) 19:43:39
      • アムロはシャアに「お前頭良すぎるから、もう少し大衆が理解できるようにレベル落として動かないと失敗すんぞ。アクシズ落としは性急すぎ」って言ってるんだよ -- 2018-06-07 (木) 19:48:33
      • ガンオンで例えりゃ「大将以外人権ないからみんなBANしろ。それが最善なのにできない運営はゴミ」って言うようなものだからな。そりゃ殆どは許容できない -- 2018-06-07 (木) 20:20:07
  • クソMAPじゃないMAPってあったっけ?他が酷すぎて消去法で仕方なく良MAP扱いされてるクソMAPはあるかもだが・・・ -- 2018-06-07 (木) 19:05:28
    • ジャブロー一本糞が最高だゾ(錯乱) -- 2018-06-07 (木) 19:09:02
      • テキコロ一本糞もいいぞ^~ -- 2018-06-07 (木) 19:12:06
    • 完全に個人的な好みだがFA-ZZ出る前ぐらいの荒廃は良マップだった感ある -- 2018-06-07 (木) 19:09:31
    • 実装されて数戦くらいはどのマップも良マップ -- 2018-06-07 (木) 19:13:57
      • ジオン兵「最初期のソロモンというマップがあってじゃな」 -- 2018-06-07 (木) 19:16:26
  • ほんとにジオン勝ててるのか?将官多めの戦場いるけど合計10戦弱して全戦全敗リスキル祭り大開催中なんだけど… -- 2018-06-07 (木) 19:08:56
    • 尉官戦場:連邦優勢。佐官戦場:ジオン優勢。将官戦場:連邦優勢。 -- 2018-06-07 (木) 19:10:56
      • 今、佐官戦場は無いぞ。GTでも少佐以下は尉官と混在で、中佐以上は将官戦場に出荷だ。過疎時間だと少佐でも将官送り -- 2018-06-07 (木) 19:20:05
    • 俺もリスキル祭りで負けてる -- 2018-06-07 (木) 19:11:32
    • 凸連打以外は勝ち目はないね。後は蹂躙されるか、接待みたいな膠着戦にラス凸されて負けばっか -- 2018-06-07 (木) 19:16:04
    • シ、シナンジュのBRは最強だからジオンの方が優勢だし… -- 2018-06-07 (木) 19:17:17
    • ユニシナの性能が互角になっても、でかい機体ばっかりなのはどうにもならんからな -- 2018-06-07 (木) 19:18:51
      • 互角(連邦同軍) -- 2018-06-07 (木) 19:22:00
    • ジオン准将、メンテ後は6勝4敗です。 -- 2018-06-07 (木) 19:28:53
  • もうシナンジュ強化しなくていいからユニコーン弱体しろ(暴論) -- 2018-06-07 (木) 19:16:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5c561468dce1aed0b2d8bbf8a6a2ac4f80fb4456
    • ゲームとして見たら暴論どころか正論なんだよなぁ -- 2018-06-07 (木) 20:32:16
  • 下手糞は人権ないとかやめろって意見を見ることあるが、下手糞だって大事なユーザーなんだけどなぁ。下手糞だと言って将官の望み通りに、どんどんやめていくようなことがあったら限界集落化するし売り上げも減ってサービス終了コース。それが目的で言ってるのか知らんが。 -- 2018-06-07 (木) 19:20:11
    • 下手くそも無課金も、廃プレイヤーや廃課金者の欲を満たすための奴隷なんだけどな。彼らのような小さな歯車が居るからガンオンに心血注ぐ廃人が動いてくれてるのにね -- 2018-06-07 (木) 19:23:18
    • 下手くそはやめろとは言わない 下手くそは黙っててくれとは思う 低階級ほど何故かノイジーすぎる奴が多いのはロビチャ見ててもわかるだろう -- 2018-06-07 (木) 19:24:05
      • 上手い下手を理由に喋ってよい悪いは決まらないだろ。運営が下手基準でバランスとりすぎるのは問題だけど -- 2018-06-07 (木) 19:34:11
      • これ下手でも知識と機体があれば階級は上がるゲームなんですわ そのなかで低階級にいるのはどっちかが欠如してる どっちが欠如してても、裏付けのない的外れな空論しか喋れない なら黙っててくれという話 ちゃんと喋れるやつがいるのはわかるけど、そうじゃない奴が多すぎ -- 2018-06-07 (木) 19:38:31
    • 下手だからやるなとは勿論言わんが、下手糞のくせして機体バランス機体性能について講釈垂れるなとは言いたい -- 2018-06-07 (木) 19:35:25
    • 上級者になるとどうしても格ゲーの二の舞を望んでしまうのよ。ユーザーが考える改善案()なんて結局は「気に入らん奴を排除すればゲームは良くなる」って程度でしかないし -- 2018-06-07 (木) 20:24:27
    • 正直、へたくそ以上に連邦専の連中のいう事は聞いて欲しくはないな。大きさが違いすぎる機体への強化を望んだり、ジオン機体の弱体化を望んだり。言ってる事が完全に的外れだし、変な強化をすればユニコーンみたいな糞機体が出来上がっちまう -- 2018-06-07 (木) 20:40:28
  • 遺跡とネロの相性良すぎない?敵の動き全部わかるんだが -- 2018-06-07 (木) 19:22:26
    • 見える、私にも見えるぞ -- 2018-06-07 (木) 19:23:26
    • 稼げないから乗らないという贅沢 ボランティア精神があって凸ってくれる味方がいれば乗る価値はあるけど運ゲーなのがね -- 2018-06-07 (木) 19:25:28
    • 遺跡どころか異常に高度上限が低いマップ以外だとジオンのレーダー網丸見えに出来るくらいのぶっ壊れだぞ。小隊でブラビ&ネロとかされるとレーダー位置が全部ばれるからブラビはレダ破壊&凸し放題だし、ジオンのねずみ&凸は遥か遠方から暴ける。 -- 2018-06-07 (木) 19:32:33
  • ユニシナの性能ってぶっちゃけ今はもうどっこいな気がするけどなぁ、じゃあなんで未だ連邦が強いかっていうとユニコーンの数と強ZZの数なんだよね、もしジオンが赤マンサとシナンジュの数がユニZZと同じになったらまぁまぁいい勝負すると思うわ -- 2018-06-07 (木) 19:24:47
    • ぶっちゃけどっこいじゃないからこういう現実なんだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 19:26:07
    • 大規模だと、武装が似てても細い方小さい方が強いに決まってるだろ -- 2018-06-07 (木) 19:26:32
      • そもそもBRと2連ガトだとライン戦で勝負になんねえよ -- 2018-06-07 (木) 19:27:14
    • 赤マンサじゃなくて差サザビーでええよ -- 2018-06-07 (木) 19:26:50
    • 赤マンサよりシナンジュ増やすべきじゃね? ブラストもゲロも射程短いのに巨デブで長いこと身を晒さなきゃいかんてのがもう -- 2018-06-07 (木) 19:27:51
    • 赤マンが増えたら味方の攻撃吸いまくって中衛以降の火力が激減するぞ -- 2018-06-07 (木) 19:34:21
    • どっこいな訳ないだろ。ビームマグナムだけで頭おかしいのにビームガトリングまでぶっこわれじゃねーか。ただでさえシナンジュのクソデカさに見合ってない性能なのにロケットバズーカごときが強化されてどっこいになるならこんなにさわがれんわ -- 2018-06-07 (木) 19:36:13
    • ロケバズとBMはまあ互角。ビームライフルとガトリングは理論値互角。機体の大きさや色はユニが有利だが代わりにシナには急降下が付いているから互角。完ぺきな理論だぜ(棒) -- 2018-06-07 (木) 19:37:18
    • 赤マンサは単体で見れば十分強いんだけど、ユニコーンとの相性が最悪過ぎてなぁ。中距離から楽にガードは剥がされるわ、強ZZと比べて圧倒的なヒットボックスが流れ弾含めて向けられたほとんどの弾を吸い込むわでインファイトを強いられる武器がメインだからほんとに遮蔽物多いマップ以外だと接近することすら至難の業というね。 -- 2018-06-07 (木) 19:38:20
    • SGなり有効打はあるのに、ユニシナいるだけであほみたいに後退してくるから押し負けるんだよな -- 2018-06-07 (木) 19:39:35
      • 前に出た機体からSGの射程外から溶かされてて後ろにいる奴しか生き残らないからだぞ -- 2018-06-07 (木) 19:49:28
    • 赤マンと強ZZの時にも同じようなこと言われていたな。連邦の下位機を渡されてそれに課金すればましな戦果が出るようになる、とか最悪だよな -- 2018-06-07 (木) 19:40:35
      • 武器性能が同じなのに機体だけデカいからなぁ誤差程度のHPとDGで差が賄えてると運営が思っているのがもうだめだ -- 2018-06-07 (木) 19:51:22
    • ジオンはやる気ない奴が多過ぎる。プレボ回収目的で勝敗なんかどうでも良いみたいなのが多いから勝てない。ジオンで無言戦場とか試合放棄してるも同然だからな -- 2018-06-07 (木) 19:51:46
      • 強制的に1日1戦はやっぱダメだと思うわ、ログボでええやん。せめて余裕ある週末にまとめてできるとかしてほしい。平日に義務化されたらそりゃ放置される -- 2018-06-07 (木) 19:55:00
      • 連邦はやる気なくても勝てる試合ジオンより多いからしょうがないね機体差で -- 2018-06-07 (木) 20:09:23
      • ログボだとますます参戦しなくなると思う。週末でもやった分はもらえるようにするのはいいとは思うけど……。ただそれよりも勝利数でもらえる報酬のほうをどうにかしたほうがいいと思う。(多少はいいけど、あまりにも必要勝利数が多すぎる。) -- 2018-06-07 (木) 20:30:03
  • 戦場に素ガンダムがいないんだけど、これガンダムオンラインだよね? -- 2018-06-07 (木) 19:27:04
    • ユニコーン”ガンダム”とZZ”ガンダム”がいるじゃん -- 2018-06-07 (木) 19:29:13
    • 一年戦争オンラインじゃないから残当 -- 2018-06-07 (木) 19:29:56
    • いいえ、ガンドゥムです -- 2018-06-07 (木) 19:36:37
      • 冗談じゃなくてほんとにガンドゥム欲しいんだけどもう再録は絶望的なんだろうな・・・ -- 2018-06-07 (木) 19:39:11
      • GUNDUMなら、先週まで台湾で配ってたじゃないか? -- 2018-06-07 (木) 21:25:28
    • そう。素ガンダムオンラインではなく(様々な)ガンダムオンライン -- 2018-06-07 (木) 19:37:21
    • いいえ、このゲームは癌怨です。 -- 2018-06-07 (木) 20:09:04
  • (´・ω・`)La +ガシャ引いたら連邦は金図ZZ、ジオンでは銀図ガベ改が当たったわー -- 2018-06-07 (木) 19:31:20
    • (´業ω者`)おめでとう。当選者用のバスを用意しておいた。🚚 -- 2018-06-07 (木) 19:38:36
      • (´・ω・`)その手には乗らないわ!そのバスから帰ってきたらんらんたちは居ないのに!こんなところにいられるか!らんらんはガンブレに逃げさせてもらう! -- 2018-06-07 (木) 19:41:51
      • (´・ω・`)ガンブレに逃げだすなんて悪い子ね、ちょっと様子を見てくるわ。大丈夫、すぐ戻るから -- 2018-06-07 (木) 19:44:34
      • キキーッ!ドンッ! -- 2018-06-07 (木) 19:44:41
      • ガンブレに無事出荷されて草 -- 2018-06-07 (木) 19:44:47
    • (´・ω・`)ここは!?らんらんはトラックにはねられたはず。……きっと、お肉を両面焼けば大人気になれるわね -- 2018-06-07 (木) 19:47:37
    • 全部レンタルの俺に謝って? -- 2018-06-07 (木) 19:52:10
      • (´・ω・`)謝る!しかし反省はしてn(ギュイーン (´・ω: . , ・ .あ,あ,ああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ -- 2018-06-07 (木) 19:54:55
  • 私オンボで古株です。色々溜まるからチケ系は困りません。同じ様な方居ると思いますが。本題で私ガザD、トーリス持ってます勿論フルマスしました。しかし!ネズの成功率はBD2フルマス、ビムシュ5なんてますよね。わかります? -- 2018-06-07 (木) 19:53:35
    • プレイヤーにBD2ネズミ5%のパーツが付いているんじゃないかな -- 2018-06-07 (木) 19:55:08
      • 制圧1%は付いてんですけど、ゆっくり1.2て回復しますよ!ほんとギュネイのが早く感じます! -- 2018-06-07 (木) 19:58:32
    • ソイツらより無理の利かないBD2だからこそ、立ち回りが普段より慎重になってるとか? -- 2018-06-07 (木) 19:57:08
      • 2段目の時間とブーストの効率のせいか一気にネズる時に息切れが少なく安定のスピードで拠点につけるんすよ!まぁガザD、トーリスの操作に無駄があるのかな -- 2018-06-07 (木) 20:04:25
      • ガザやトーリスでブースト回復待ち時兼、侵攻途中にN格とかは交えてる? -- 2018-06-07 (木) 20:07:21
      • 出来る限りはしてても完璧にはできなくて。だからロス、オーバヒートも時にあります。 -- 2018-06-07 (木) 20:48:30
  • 機体性能の前に格差マッチング過ぎて勝負になってねーんだが... -- 2018-06-07 (木) 19:56:15
    • 前に散々格差マッチやめろって言われて改善されたと思ったのにな、ほんとサル以下の学習能力だわ -- 2018-06-07 (木) 19:57:23
  • ガンオン民はどんな仕事しているのだろう?就活生として、私、気になります! -- 2018-06-07 (木) 19:57:25
    • 小さな趣味の教室を開いている -- 2018-06-07 (木) 20:04:18
    • 刺身の上に食用菊を乗せる仕事をしております -- 2018-06-07 (木) 20:10:46
    • 医者っつったら信じる?w -- 2018-06-07 (木) 20:12:50
    • 家大工だよ、昼ご飯は場所によるけどシエスタ有りのホワイトなお仕事よ -- 2018-06-07 (木) 20:14:09
    • 10年勤めた会社辞めて一人親方自営業 -- 2018-06-07 (木) 20:17:05
    • らんらん追いかけっこ鬼役(自称) -- 2018-06-07 (木) 20:33:58
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8cddcca9a69026c5d6c8ed95ab4f0a6b6b9a3b78
  • 対戦げーむって何だっけ? -- 2018-06-07 (木) 19:57:52
    • 対戦ゲー?これTPS風のソシャゲだから。勝ちたきゃ金払え -- 2018-06-07 (木) 20:00:10
      • ソシャゲにしてはゲーム性あるな。でもソシャゲにしては一試合20分は長い -- 2018-06-07 (木) 20:11:41
    • ガンオンを擁護するわけじゃないが、今はマトモに対戦できるゲームの方が希少だけどね。餌体験 or 人間を狩れるモンハン、って感じのゲームに多くがなっちゃってるし、そもそも互角な勝負を望まないユーザーも増えてるからね -- 2018-06-07 (木) 20:45:05
  • ドアンのスリムなザクと頭部と左腕を破損したガンダムを使いたい -- 2018-06-07 (木) 19:57:55
    • ガンダム(最終決戦バージョン)固有モジュール『ラストシューティング』ゲージが溜まるとFキーで発動前方の敵全員を撃ち抜く(一撃必殺) -- 2018-06-07 (木) 20:02:14
      • ただし画面は真っ暗 -- 2018-06-07 (木) 20:04:12
      • 自機の上の敵を100%撃破、じゃないん -- 2018-06-07 (木) 20:05:14
      • (´佐ω藤`)上だと使いづらいじゃないですか -- 2018-06-07 (木) 20:10:40
      • ゾック「は?こかすぞ貴様」 -- 2018-06-07 (木) 20:15:53
  • 運営の見解とか方針って公開されていないみたいだけど、仮にこの機体の調整はこういう意図でこうしました、みたいなのがあったら皆さん、納得しますか? -- 2018-06-07 (木) 20:08:24
    • 納得しやすくなるか、やっぱ運営駄目だわってなるとおもう -- 2018-06-07 (木) 20:10:17
    • しないでしょ。下方修正する方針ならそこは評価するけど、今週しなかったってことは今後も無いだろうなぁ -- 2018-06-07 (木) 20:10:19
    • 上の方にダウンポイント絡みのやつは載ってたぞ。正直考えた馬鹿をゲーム開発から一生遠ざけたくなるがな -- 2018-06-07 (木) 20:19:56
  • ジオンのが参戦速いならジオンでやるけどどうなんですか -- 2018-06-07 (木) 20:08:34
    • やめとけやめとけ! -- 2018-06-07 (木) 20:09:27
    • 左官以下なら今のうちに参戦しとけ、ただ0時あたりからマッチング緩和で左官でも将官戦場にぶち込まれる魔境になる。将官は…あとはわかるな? -- 2018-06-07 (木) 20:24:31
  • SFS飛ぶとマグナムで死ぬ。どうすればええんや。 -- 2018-06-07 (木) 20:09:59
    • 放置して別ゲー -- 2018-06-07 (木) 20:10:51
    • SFSが来そうな時間だから帰投して迎撃待機していたけど、前線で全部撃墜されて拠点そばまで来なかった。SFSもオワコンになったのかもね。戦艦もそうかな? -- 2018-06-07 (木) 20:14:13
      • 戦艦は前から駄目だろ -- 2018-06-07 (木) 20:20:20
      • 戦艦は耐久上げすぎると枚数揃えても防げなくなるし、かといって今の耐久値だとBMやらガトリングやらに一瞬で溶かされるからなぁ。戦艦拠点みたいにスポットorレーダーにかからないと全体マップに表示されないようにすれば今よりは多少マシになるような気はしてる。 -- 2018-06-07 (木) 20:24:04
      • 戦艦は攻撃力をもっと上げるべき。乗れない戦艦はすんげー強いのに -- 2018-06-07 (木) 20:57:57
  • もうさ、ユニコーンと支援だけで良くない? -- 2018-06-07 (木) 20:12:44
    • 一応ブラビも入れとこう 支援もクマ鹿Ⅱに保険のEWACだけでいいな -- 2018-06-07 (木) 20:15:37
    • 実際そうだよ、ジオンも連邦も中低コス乗るとか利敵行為でしかない。ディジェみたいな一部壊れを除くと -- 2018-06-07 (木) 20:15:49
      • え、ディジェってそういう扱いだっけ? -- 2018-06-07 (木) 20:18:01
      • あいつクッソ優秀だぞ。同時実装のドワッジ改は泣いて爆散してよい -- 2018-06-07 (木) 20:19:51
      • 低中コスが利敵とか頭大丈夫か? 高コスでラーメンになって無駄に防衛も攻撃もしない方が利敵だろ -- 2018-06-07 (木) 20:21:36
      • ユニコーン以外で戦場に存在を許されると言うコスパお化けやぞ。 -- 2018-06-07 (木) 20:22:02
      • 熊ユニユニジオでラーメンなったことないわ。関係ないけど熊ユニコーン3って森の仲間たちって感じだな -- 2018-06-07 (木) 20:24:21
      • 高コスでラーメンになる雑魚は低コス入れとけばええんとちゃうか。餌にしかならんけど -- 2018-06-07 (木) 20:25:27
      • ジオンはジO以外入れる奴は利敵行為だゾ -- 2018-06-07 (木) 20:25:47
      • まじか。原作ディジェ好きなんだけど、倉庫にしまいっぱなしだったわ。この機に使うしかないな。あばよ熊 -- 2018-06-07 (木) 20:25:57
      • ユニコーンを普通に狩れる環境にいるからな。将官達はそりゃ強い人は多いが、下に下がればユニコーンが無駄になるような動きをしてる奴も多いし -- 2018-06-07 (木) 20:28:18
      • 上位格闘上位拡散BZ万BZBRS・F持ちで足回りも強化を受けた。盾持ってないだけの破格コストやで -- 2018-06-07 (木) 20:29:25
      • やった!DJが壊れ認定されたぞ! -- 2018-06-07 (木) 20:41:16
      • ジオンだと袖ズサがオススメ -- 2018-06-07 (木) 20:48:37
  • 階級リメイク後今まで通りのマッチでマッチングしない不具合(将官減ったんだから当たり前)→暫定でごちゃ混ぜマッチに→1週間しか経ってないのに元に戻し再びマッチングしない不具合→足りてないほうを緩和してごちゃ混ぜになるようにしたのか格差マッチ祭りへ(そもそも連ジで将官の数がかなり違いそう) この運営おつむ付いてるんのか -- 2018-06-07 (木) 20:15:33
    • 場当たり対応の見本市やね -- 2018-06-07 (木) 20:22:40
    • そういうの含めて、あまりにも短絡的でホントに目先の事しか考えてない行動あるよね。すぐバレるようなサイレント修正したりとか。なんでそんなことするのか1回聞いてみたいわw -- 2018-06-07 (木) 20:26:11
    • 2階級も下げたもんだから1日数戦しかしないエンジョイが階級上がってこなくて将官人数足りてないんだよなぁ -- 2018-06-07 (木) 20:28:16
    • というか強制降格で無双しても何戦もやらんと上がらないからライト層は公認初心者狩りと化すんじゃないか -- 2018-06-07 (木) 20:29:18
      • 基本そうなってる。高コスで俺はつよいんだー。って動きをしてくる奴を、まともな動きを覚えろ。って切り倒す事が多い。アッガイで狩れる百式とか多いしな -- 2018-06-07 (木) 20:31:40
      • 意図的な同業者が既に大量に居る以上は、将官維持する腕がなければ佐官戦場でも狩られる側だし、初心者でも狩れる奴は放置退出さえしなけりゃライト層でも准将は余裕。気にせんでいいよ -- 2018-06-07 (木) 20:39:04
      • いや? そもそも1日に1回しかやらない人からすれば強制降格なんだがな。准将まであがるとかどんな幻想? -- 2018-06-07 (木) 20:42:26
      • 30戦も狩りできりゃ3階級くらいは上がるでしょ -- 2018-06-07 (木) 20:46:30
      • 低階級で狩りなんてしたら5戦もすれば昇格するぞ。 -- 2018-06-07 (木) 21:07:34
  • 久々にガンブレ2やってたら思ったんだけど、強ZZのDⅡのD格って大剣の強攻撃のモーションなんだな。 -- 2018-06-07 (木) 20:17:43
  • さっき連邦同軍でオール将官だったんだが、今ジオンとマッチングしたら佐官が半分くらいいる。なんじゃこりゃ -- 2018-06-07 (木) 20:22:44
    • きたい -- 2018-06-07 (木) 20:26:04
    • それだけ運営があほな事をしてるいい例。今度のランカーバトルはジオン側不参加で連邦にDX1枚たりともやる必要性はない。成立しなきゃ運営も考えるだろ -- 2018-06-07 (木) 20:26:29
    • こんな時間にそうなん?ジオンかわいそ -- 2018-06-07 (木) 20:27:07
    • もうジオンは残党だからね。ここまで酷くなったらユーザー離れは加速度的に進むよ。 -- 2018-06-07 (木) 20:41:25
  • シナンジュを出し入れする穴なのだ -- 2018-06-07 (木) 20:26:32
  • 連ジどっちでやっても勝つときは圧勝負けるときはボロ負け -- 2018-06-07 (木) 20:29:41
  • ジオン民には悪い。誰か、俺にユニコーンの扱い方を教えてくれ。毎度毎度連邦兵に聞いてもBM垂れ流すだけ、としか返ってこないんだ...。どんなに撃とうが敵はギリギリで撤退して、撃破できないんだよぉ... -- 2018-06-07 (木) 20:30:08
    • ダメージ受けてる奴を撃て -- 2018-06-07 (木) 20:34:22
    • BMはそもそもちゃんと当て続ける事が必要。ちゃんと敵との距離を把握し、高い位置から撃つとか、場合によってはBMを捨ててガトばらまくとか考えるように。正直、いきなりユニコーンよりも普通の機体で慣らした方が良いと思うぞ。 -- 2018-06-07 (木) 20:34:32
    • 囲んでダメだ棒で叩く、味方がいたら着いて行って一緒に同じ敵を攻撃するんだぞ。バラバラに狙うより確実にプチプチ潰していくんだ、いわゆるフォーカスってやつだ -- 2018-06-07 (木) 20:36:56
    • 一人で動かない。 -- 2018-06-07 (木) 20:48:06
    • ロックと射程をガッツリ強化する。連射間隔がSABRよりもやや長めだから練習する。金図なら盾ガトをうまく使う。銀なら厳しめだけど頭バルを…ぐらいかなぁ -- 2018-06-07 (木) 20:50:04
  • ジオンは溜め込んだ無料DXを放出で済むからいいけど連邦は次々といい機体が出るからDX不足に悩むだろうな -- 2018-06-07 (木) 20:30:10
    • 外見で選んでるからか、逆だわ。袖ズールを底まで回したのは良い思い出。 -- 2018-06-07 (木) 20:50:19
  • 来いよベネット、ユニコーンなんて捨ててかかってこい! -- 2018-06-07 (木) 20:34:40
    • 来いよユニコーン!ビームマグナムなんて捨ててかかってこい! -- 2018-06-07 (木) 21:00:30
    • いつ見てもバナージくん可愛いよね -- 2018-06-07 (木) 21:30:28
  • CT重くし過ぎた結果連帯じゃなくても拠点前リスキルがよく起こるようになったんだが想定してなかったのだろうか -- 2018-06-07 (木) 20:42:28
  • 開幕、拠点に芋って入口にBMバンバン撃つと貫通しまくって、きもちいいいいいい -- 2018-06-07 (木) 20:45:23
    • そんな事してるとそのうち貫通消されそうだな。同軍でそうとう問題になるだろ、ジオン滅亡してるようなもんだし -- 2018-06-07 (木) 20:46:35
    • 佐藤様が消すわけないじゃん、ジオンじゃねーもん、連邦きてやればいいじゃん、バンバンポイント入るぜ -- 2018-06-07 (木) 20:49:53
      • いや、そういうことじゃないんだぞ? 敵がいなきゃ同軍戦。それが嫌になり、人が減ってゲームが成り立たなくなるんだよ。何十分もマッチング待つようになるだろうしな -- 2018-06-07 (木) 20:52:44
      • 仕方ないだろ、できるんだから、違反してるわけじゃないし、遅かれ早かれ終了はくるんだから、できる内に楽しまなきゃ。BM貫通味わってみろって。 -- 2018-06-07 (木) 20:56:20
      • あいにく最強プレイはスパロボみたいなシナリオを強制的にハッピーエンドに変える時以外は好きじゃないんだよね。だから、ユニコン手に入れても乗らんでぽいだよ。テトラもジオもアンネマンサも設計図あっても作らないままだしな -- 2018-06-07 (木) 20:59:17
      • そうか、残念だな、このBM貫通を味わえばやみつきになると思うんだが、ま、拠点はいる時は3人以上で注意しなとアドバイスしておこう、連射するけどw -- 2018-06-07 (木) 21:03:46
    • ガンキャDTZでも似たような事できるで -- 2018-06-07 (木) 20:51:18
    • あんまりそういう事言うと貫通は強くない!と力説してる人たちがキレるからやめろw -- 2018-06-07 (木) 20:58:41
      • おっと、そうだった、貫通やくたたんわ。 -- 2018-06-07 (木) 21:05:12
      • 貫通はゴミゴミゴミ全く使えません -- 2018-06-07 (木) 21:08:52
  • 結局昨日勝ててたのは連邦から出張してシナンジュの味見をしに来た奴らが大量にいたからか -- 2018-06-07 (木) 20:46:32
    • マッチング変えててジオンだけ佐官多数とかのマッチングじゃなかったからとかでは? -- 2018-06-07 (木) 20:50:59
    • 両軍やって使ってみりゃ、ユニコの方が、上なのわかるからね、俺も戻ってBMたれながすわ -- 2018-06-07 (木) 20:52:48
    • 割と真面目に今週の土日が勝負なのでは? -- 2018-06-07 (木) 21:05:24
  • パフォーマンスを発揮しづらいコスト帯云々の話あるが、中低コス機は下手に性能上げると高コスの存在価値食う事になるから難しいよな。正直それ以外だと戦力ゲージ減少幅とCTの大幅緩和ぐらいしか無理やろ。それはそれでカミカゼが増える要因になり高コス乗りからクレームきそうではあるが。 -- 2018-06-07 (木) 20:52:28
    • 高コスは通常以上の速度や火力等を持つ機体であり、低中コスってのは微妙だが使い手次第では十分成果が出せるってものだしな。正直、ある程度の武装の追加と調整ぐらいで十分。高コス乗っててそれらにやられた時は普通に運が悪いなり、立ち回りが悪いだけになるしな -- 2018-06-07 (木) 20:56:07
    • FA-ZZもパフォーマンス発揮しずらいから強化してくれ、佐藤神 -- 2018-06-07 (木) 20:57:59
      • 釣りか? そもそもそいつは強すぎたから弱体化されたんだぞ? また強くなってお気に入りのユニコーンが爆破されたいなら強化を求めればいいだろうな -- 2018-06-07 (木) 21:01:13
      • すまんな自分が手に入れたのは最近なんだ、強いの味わいたかったもんで -- 2018-06-07 (木) 21:07:18
    • 今は実際コスト格差ありすぎだからなあ。ザクIでも上手ければウニ喰える位の調整して欲しいなあ。 -- 2018-06-07 (木) 20:59:19
      • ザクⅠはホークのモーションをもっと早く振りかぶるなり、横なぎにするなりしてくれれば問題はない。ⅡFもそうだけどあいつのモーションわざと遅いやつにされてるしな。ジムと大違い過ぎる -- 2018-06-07 (木) 21:03:01
    • 新たにシステム導入する以外にゃ無理じゃね?コストが高いほど強いのは当然で、じゃあ低コストのメリットと言えばCTが少ないことなんだけどそれが活きてないし。デッキ全部埋めて残りコストでなんかできるとか、MUみたいにそれぞれのコスト帯に新しい何かを実装してそれでバリエーション増やすとか。大型アプデ終わったしそんなめんどいアプデもうしばらくないだろーけど -- 2018-06-07 (木) 20:59:26
    • 中低コストは限らないんじゃない?340とか360の中途半端な奴らとか380の一部とか。中コス帯に価値がないのは事実だけど一瞬で死ぬしCT調整にもイマイチ使えないし -- 2018-06-07 (木) 21:00:07
    • バズ主体だった機体も今はパフォーマンス発揮しずらいから対象になってるよな?死んでるし、なんならロケシュ、バズ拡、グレスロ グレ拡大にテコ入れでもしてもらわんとな 同じく死んだ特性になったし マインマスタリーなんてどうすんだ? -- 2018-06-07 (木) 21:03:10
    • 全機体をコスト400にして能力を相応にすれば解決 -- 2018-06-07 (木) 21:28:28
  • 俺の好きだったバス格オンラインに戻して -- 2018-06-07 (木) 21:02:54
    • そういや格闘強かったり散弾強い時代はあったのに狙撃が強かった時代だけはないんだな… -- 2018-06-07 (木) 21:04:52
      • え -- 2018-06-07 (木) 21:05:21
      • 出力限界しらん世代か… -- 2018-06-07 (木) 21:06:28
      • ダウンはめと最強ビームガンの話する? -- 2018-06-07 (木) 21:07:27
      • 4号機「なかった」 -- 2018-06-07 (木) 21:08:42
      • 3点対空なんかもあったな -- 2018-06-07 (木) 21:09:43
      • 出力限界は絶許 -- 2018-06-07 (木) 21:09:46
      • 大戦犯出力限界やぞ。ジャブローで怒涛の3機抜きを連発できたときは大草原やったわ。 -- 2018-06-07 (木) 21:09:58
      • 3点ハメご存じない? -- 2018-06-07 (木) 21:12:13
      • 初期の砂ハメの際のクイリロ5ジムスナが未だに残ってるわ。 -- 2018-06-07 (木) 21:13:03
      • ウォル砂ロンメルも実装直後は最強レベルだったぞ。インフレしまくった今でも一定の地位を保ってるし -- 2018-06-07 (木) 21:13:57
      • かなり初期から砂が強い時代はあったよ?自分の狭い視野だけでモノを言うのは良くないよ? -- 2018-06-07 (木) 21:34:19
    • アクションゲーとしてはバズ格楽しかったよな -- 2018-06-07 (木) 21:14:34
    • 三点マシバズF格闘の神構成。ジムカスとか2S、ドズルが好きだったよ -- 2018-06-07 (木) 21:16:22
    • オリザクⅡ使ってどうぞ -- 2018-06-07 (木) 21:17:46
    • グフカス先輩も良いゾォ -- 2018-06-07 (木) 21:26:46
  • 爆発物を一括で弱くするべきではなかった。今は高コストの一部機体にしか人権はなく、結果FAZZ、強化ZZ時代より酷いリスキル -- 2018-06-07 (木) 21:11:07
    • 頭おかしい武装だけを弱体すればいいのに、一括で弱体したせいで、グレはゴミ、地雷もうんことなりどうしようもないわ。最悪、グレだけは弱体から除いてほしかったゾ…グレが死んだせいで低コス強襲の存在意義ががが… -- 2018-06-07 (木) 21:15:11
      • アトミック閃光弾・・・ -- 2018-06-07 (木) 21:38:09
    • 訴訟だ詫びだとかって脅すようなことをする人が結構いるんじゃないのかね。だから言い訳立つ形でしか調整できない。それにしても無能だとは思うけど。 -- 2018-06-07 (木) 21:19:51
  • ジオンはこの先、機体があんまりないとかって上の方でいってたけど、ねつ造機体だしまくればいいんじゃね?ザクⅠミハル貧乏使用とか単マシ、グレ、CBZとかでいいだろ、どうせやられ役なんだからw -- 2018-06-07 (木) 21:13:56
    • 話の種としても下劣 -- 2018-06-07 (木) 21:16:15
    • よくねぇよ -- 2018-06-07 (木) 21:16:20
    • 別にねつ造しなくても機体はあることはあるぞ。袖付き仕様が多くはなるけど -- 2018-06-07 (木) 21:22:45
  • ニューヤークのジオン勝率20%なさそうなんやが -- 2018-06-07 (木) 21:15:24
  • ガンダムバーサスですら初心者が最高コスト使ったところで上手いやつが使う高コストに手も足も出ないようなバランスなのにさぁ… -- 2018-06-07 (木) 21:16:28
    • 言いたいことはなんとなくわかるが、それをいうなら”初心者が使う高コストが上手いやつが使う低コストに手も足も出ないようなバランス”だと思うぞ。 -- 2018-06-07 (木) 22:19:22
  • ユニシナのレンタルだけ使ったけど……ひでぇなこれサザビーのSGなんて目じゃない程にガンガン溶けてく -- 2018-06-07 (木) 21:16:42
  • 多くの人が言ってた通りシナンジュ強化されても何の意味もない事が証明されたな、というかむしろユニコーン弱体化の可能性が減った事により普及加速してね?先週より明らかに数ふえてるんだが。 -- 2018-06-07 (木) 21:22:03
    • 低コスが息してないからな -- 2018-06-07 (木) 21:22:55
    • シナ普及でユニ以外使う利点がさらに減ったからな -- 2018-06-07 (木) 21:24:41
    • みんな「ユニシナのせいで環境ガー」って言うくせに使うやろ?そんなに言うんやったらみんな使わんやったらいいんよ -- 2018-06-07 (木) 21:26:02
      • ユーザーにモラルなんて求めても無駄だし。勝てばよかろうなのだ!! -- 2018-06-07 (木) 21:28:33
      • 客観的に見ての最善と主観としての最善は異なるから結果として集団が最善の行動を取る事は出来ないんだよ -- 2018-06-07 (木) 21:35:48
    • 両軍にある場合の方が弱体化調整かかりやすいで -- 2018-06-07 (木) 21:28:00
      • そうなんだろうけどあの出力限界ですら弱体化に数か月かかったわけで…それまでジオン兵はもちろん同軍ラッシュに連邦民も耐えられるのだろうか。とはいえ速く弱体化してもDX回した人からクレームの嵐だろうし、あれ、これもう詰んでね? -- 2018-06-07 (木) 21:31:59
    • そりゃあ俺みたいに両軍やってる人は昨日1日使えば、ユニコの方がいいのわかるからね、連邦もどるでしょ。結果、シナ減ってユニコ増えるでしょ -- 2018-06-07 (木) 21:29:27
  • 中佐なのに半分きんぴかな連邦将官とマッチしたんだか、ちょい前に不評だった隠し値のrateマッチになってんのかしら? まあ見た目佐官じゃないガチ佐官だらけのジオンはなすすべなくリスキル戦場になったけど(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 21:24:36
    • もしかしてついさっきのテキコロか?わいも放り込まれたわ。 -- 2018-06-07 (木) 21:27:31
      • テキコロじゃない別戦場だわ てことは似たような戦場が同時期に多発してんのかねえ -- 2018-06-07 (木) 21:43:39
    • シナの強化でもっとジオン将官が増えるとでも思ってたんちゃうかな(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 21:28:41
    • ジオンは将官足りてないんだろ。 -- 2018-06-07 (木) 21:29:19
    • ジオンの将官が足りないだけじゃないの一週間分の400が片方にだけいた差があるし -- 2018-06-07 (木) 21:34:47
  • もうジオン1日1戦すら・・・ -- 2018-06-07 (木) 21:27:46
    • 昨日はわずかな希望に縋ったのか参戦数伸びたが、ここからはもう急降下やろなぁ…連邦も先週より同軍増えるだろうし。 -- 2018-06-07 (木) 21:29:22
    • ラブプラスガシャが終わってからが本当の地獄だ・・・ -- 2018-06-07 (木) 21:29:41
    • 甘えんな。毎秒参戦しろ -- 2018-06-07 (木) 21:32:11
  • まさかここの屑運営はシナンジュ調整せざるを得なくなったからってマッチングに格差作って連邦を勝たせようとしてるのか? -- 2018-06-07 (木) 21:32:07
  • シナンジュ下げ必死なのは単に下手か、どうしてもユニコーンが上じゃないと気が済まない連邦のユニコ所持者か…ユニコの劣化といってもそこまでの差はなく十分に対抗できる強機体なのにな -- 2018-06-07 (木) 21:33:05
    • そこまで差がないとか本気で言ってるのか… -- 2018-06-07 (木) 21:34:28
      • 宇宙レベルで見れば大した差ではないから(震え -- 2018-06-07 (木) 21:35:17
      • 今まで赤マンサなどの機体使ってたジオンにとってはそこまでの体格差だよ。あと否定だけじゃなくその理由も欲しいね -- 2018-06-07 (木) 21:37:55
    • でも、デカいんだよね・・・ -- 2018-06-07 (木) 21:35:03
    • そこまでの差じゃないならサイズ逆にせーや -- 2018-06-07 (木) 21:36:34
    • BRぺしぺし頑張ってね! -- 2018-06-07 (木) 21:37:37
    • ミスリードってよりは本当に理解できてないんだろうな。ユニシナだけの問題でもないし -- 2018-06-07 (木) 21:38:52
      • 例えば? -- 2018-06-07 (木) 21:39:31
    • シナンジュは強いよ。でもユニコーンが上なのは明らか。まずビームマグナムとロケットバズーカだけどミラーっぽいけどユニコーンのが当たりやすい。ヒットボックスと集弾20の差が関係してるのかそれとも爆発属性だからカス当たりしてるのか。バズーカという名の実弾属性にしたほうがいい。あとサブ武器だけど2連装ガトの使い勝手が良すぎる。シナンジュのビームライフルをSA理論値最高くらいの発射間隔でFAにした方がいい。むしろそれくらいしてもジオンに人戻るかどうか。 -- 2018-06-07 (木) 21:39:19
      • ロケバズに関してはおそらく見た目のせい、BRは皆理論値しか語らないけど、別に理論値まで出さなくても十分に扱えるFAは欲しいけどね -- 2018-06-07 (木) 21:41:54
      • 2連ガトとは理論値でやっと互角程度なのに理論値じゃなくても充分に使えるっていわれても、シナンジュが強いってことにはなってもユニコーントの比較で差が無いってことにはならないんだよね -- 2018-06-07 (木) 21:45:22
      • そもそも木は差は無いとは言ってないで -- 2018-06-07 (木) 21:50:09
      • 「充分に対抗できる」っていうのが「でかさとサブ武器の差を考慮しても充分対抗しうる」っていうならユニコーン視点の話でしかないかと。シナンジュは充分に強いけど、そこまで差が無いとも思えないわ -- 2018-06-07 (木) 21:53:11
      • そこまでの差はなく十分対抗できるには異議がある -- 2018-06-07 (木) 21:53:40
      • そこまでってのは今の過少評価し過ぎな程って言いたいんや -- 2018-06-07 (木) 22:00:10
      • 過小評価って言っても「シナンジュがクソ雑魚」っていう過激派はさすがに少ないしそういうのには連ジ関わらず反論つくこと多く無い?シナンジュは強いけどユニコーントの比較で弱いとかそういうことにまで「そこまで差が無い」とか言うから「いやいや弱い」って反論されて、その部分だけ切り取るから変な感じになるんだよ -- 2018-06-07 (木) 22:05:10
    • でも実際戦場ボロ負けしてんのよ。だがこのボロ負けは格差マッチが原因だと思うわ -- 2018-06-07 (木) 21:51:19
  • ほんと400コストだしてほしくなかったわ、400コストだしあの性能で納得してるんだけど400出る前の戦場が楽しかったのもあってかなり萎えるわ、せめてデルタプラスとかその辺だしといて環境維持してほしかったな -- 2018-06-07 (木) 21:34:31
  • ほんと400コストだしてほしくなかったわ、400コストだしあの性能で納得してるんだけど400出る前の戦場が楽しかったのもあってかなり萎えるわ、せめてデルタプラスとかその辺だしといて環境維持してほしかったな -- 2018-06-07 (木) 21:34:32
    • デルタプラス(金武器はユニコーンのマグナム) -- 2018-06-07 (木) 21:36:44
      • なお補給不可能の1発撃ち切り 威力30000 -- 2018-06-07 (木) 21:38:43
      • 台湾ガンオンだと1発限りだがマグナム撃てるらしいな -- 2018-06-07 (木) 21:39:27
    • 馬鹿の一つ覚えみたいにぶっ壊れ投入で集金しかしないからなあ。ガンダムブランドのおかげでそれで経営成り立ってるのがタチ悪い。 -- 2018-06-07 (木) 21:40:39
      • いや、ガンダムブランドだけじゃ通用しないから壊れ性能で出してるんだよ。機体人気だけでバンバン売れてりゃこんな露骨な性能にしなくて済んだ・・・ -- 2018-06-07 (木) 22:32:11
    • 高コスが死なないように芋って撃ちあってるだけ。アホくさくなるわ -- 2018-06-07 (木) 21:50:58
    • 運営から課金が嫌なら辞めろって露骨に言ってきてるんだからもう辞めたら良いんだよ。煽りとかじゃなくてさ -- 2018-06-07 (木) 21:55:46
  • 北拠点壊滅、他拠点ダメージの状態で、ラスト1分で拠点凸で割って勝てた。やっぱり凸ってなんぼだな -- 2018-06-07 (木) 21:36:42
    • ジオン側で参戦してたわ。イケイケムードからのゴミみたいな空気になってワロタ -- 2018-06-07 (木) 21:43:12
  • こっちが強機体に挑んでるのに援護も無しのボケーっと観てるやつらなんなん?せめてなんか撃てよ…最近こんなやつ多すぎ -- 2018-06-07 (木) 21:37:54
    • デイリープレボだけが友達だ -- 2018-06-07 (木) 21:43:08
    • クソスペpc参戦して溺れてるんでしょ -- 2018-06-07 (木) 21:47:42
  • ユニコーンも強化ZZもない人は代わりにEWACネロ2機で役に立ってる? -- 2018-06-07 (木) 21:38:33
    • 一機でよくね感ある -- 2018-06-07 (木) 21:42:11
  • ここまで機体格差つけて凸一辺倒にさせるならせめてEネロぐらいジオンにもあてがうべきじゃないかと思うこの頃。 -- 2018-06-07 (木) 21:41:40
    • クシャでファンネルレーダーな! -- 2018-06-07 (木) 21:44:12
    • そんなゆとり兵器与えたら連邦が勝てなくなるから砂糖はやらんよ -- 2018-06-07 (木) 21:54:08
    • その立ち位置はぜひともダリルアッガイで -- 2018-06-07 (木) 22:07:31
      • 少なくともダリルアッガイと袖アイザックとザクⅢ強行偵察型で3回チャンスあるな -- 2018-06-07 (木) 22:12:08
  • シナンジュは個人的に使ってて楽しい。ただ、コスト的に芋ってしまうのとデカすぎて前が見えないのが難点 -- 2018-06-07 (木) 21:45:08
    • 前が見えねぇ -- 2018-06-07 (木) 21:46:46
  • ワンオフ機体をデッキに一体までにして、デッキコストをMAX1000にすれば良さそう -- 2018-06-07 (木) 21:47:21
    • そしたら機体一機しか売れんやろ -- 2018-06-07 (木) 21:50:47
      • 特性ガチャがあるから当たり特性出るまで回すと言うワンチャン それに伴い当たり特性を渋る仕組みを導入する可能性と悪意と絶望 -- 2018-06-07 (木) 21:52:37
    • ワンオフっつーか、同機体デッキにほうりこめなくすればいい -- 2018-06-07 (木) 21:51:04
    • ユーザー的にはそれでホントにいいし楽しそうだけど、DX沢山回してもらえなそうなシステムは運営やってくれないからなあ。 -- 2018-06-07 (木) 21:52:04
      • 機体以外のガチャもつくればいいんじゃね。特性とかAOとかあるしいけるだろう -- 2018-06-07 (木) 21:53:36
      • 確かに機体ガチャ以外もあるのはいいね。というか、収入源がDXガチャだけとか本当5年間何やってきてたんだか・・・ -- 2018-06-07 (木) 23:00:14
    • ワンオフ機複数入れはコストにペナ・・・あんまり意味無いな。CTにペナが付くとかどうだろう? ワンオフを2機いれたらCT1割、3機いれたら2割増えるとか。 -- 2018-06-07 (木) 22:33:29
  • 機体性能が平等なはずの同軍やってても信じられんような虐殺試合になったりするからこのゲームほんと歩兵次第な気がするね -- 2018-06-07 (木) 21:48:10
    • ジオンで連邦を虐殺する率が低すぎるから歩兵次第にしても機体性能の占める割合は大きいぞ -- 2018-06-07 (木) 21:50:32
    • 同軍は代理も勝敗に関わるね -- 2018-06-07 (木) 21:53:55
    • そもそも機能がユーザーに影響するからねえ。少しでもわかってる勝ちたいガチな人なら、強い機体がある方で大体参戦するでしょ。 -- 2018-06-07 (木) 21:56:44
    • 代理、合わせ、高PINGによる同期ズレ、マップの左右差、ちょっとでも負け始めると退出する奴。まぁそういうのも歩兵の質か… -- 2018-06-07 (木) 21:58:42
      • あぁあとポイ厨いると萎えるね -- 2018-06-07 (木) 22:04:15
    • ジオンでやってる人は、勝ちたい意識>ジオン愛 の人が多いから結果連邦側の勝率が上がるって事なのかね -- 2018-06-07 (木) 21:59:52
      • 逆だわ。。勝ちたい意識<ジオン愛 ね -- 2018-06-07 (木) 22:00:56
      • その勝ちたい意識も今残ってるジオン兵たちは連邦より↑だけどなー ジオン愛>ジオン勝ち意識>連邦で無双したい>連邦勝ち意識って感じ。まぁでも勝てるのは連邦だけど -- 2018-06-07 (木) 23:05:58
    • 今は歩兵差があんま無くても一方的になりやすいよ。ユニコーンが40VS40でぶつかって片方がちょっとミスって40VS35になったとする、その失われた5が戻ってくるのは10分後だけどその間に35のユニコーンがジリ貧で数減らされ戻ってもすでに前線が崩壊してる。二機目のユニコーンは?と言っても相手も予備ユニコーンあるから最初にアドバ取られた不利は覆しがたい。超高コストライン戦は最初に数減らした方が負けよ。 -- 2018-06-07 (木) 22:03:05
      • その点昔の方が良かったんだよね -- 2018-06-07 (木) 22:31:21
    • 中距離射撃戦を圧倒的有利に運ぶ最強機体が来た状況で、ヒットボックス差があれば小さいほうが有利なのは自明の理だろう。さらに武装も小さいほうが勝ってるとかどうしようもない。 -- 2018-06-07 (木) 22:40:58
  • シナンジュ使ってて理論値は絶対に出せてないけど、ユニコのガトと撃ち合って先に怯み、よろけ取れること多いんだけど、何でこんな過少評価されてるの? -- 2018-06-07 (木) 21:55:17
    • タイマン前提で考えてないから -- 2018-06-07 (木) 21:58:48
    • 大規模なライン戦ならユニコーンが強い。例えば局地戦とかならシナンジュが強いと思うわ -- 2018-06-07 (木) 21:58:51
    • みんながそうならユニコーン使っている側から苦情が噴出してる。それがなくて評価が上がってこないのは君以外はそんな事がおきて無いから -- 2018-06-07 (木) 21:59:02
    • おじさんさぁ何度も痴呆老人のように連投するのやめよ? -- 2018-06-07 (木) 21:59:19
  • アクシズ、毎回退出者代わりのNPCが数体居るの見る限りぶっちぎりで不人気マップだと思うんだが好きな奴おるんか?運営はまたマップアンケ取らんのかな。 -- 2018-06-07 (木) 21:55:37
    • 砂とグレで拠点殴るのずるいとか言い出し始めた頭悪い奴誰だよ -- 2018-06-07 (木) 21:57:26
    • 文句しかないアンケートなんてやって意味ある? -- 2018-06-07 (木) 21:57:45
    • 宇宙ってだけで不人気なのにグレポイできなくしてグダグダになったからね。どうせ運営側でバランスとか取れないし全マップ配信して各個人でマップ5つくらい拒否できるようにしたほうが良い -- 2018-06-07 (木) 22:01:26
    • アクシズを360度グルっと回れるくらいのMAPならな。あんなイミフな高度限界やってらんねぇよ -- 2018-06-07 (木) 22:06:35
  • ネガとか関係なく今ジオンやってるやつまじですげーなw くそつまんねーだろBMダウン値高いのに当たりやすいとかうまい下手関係ないだろw (T-T -- 2018-06-07 (木) 21:57:21
    • ジオンの機体が好き。それ以外ない。ただ、MAD-NUGをBGMにユニコーンと戦うと絶望感がタマラナイ -- 2018-06-07 (木) 22:00:51
      • MADLUX ?(難聴 -- 2018-06-07 (木) 22:06:05
    • タイマンしてる訳じゃないからなぁ -- 2018-06-07 (木) 22:02:22
      • ユニタイマンだったらそこまで強くない むしろユニが多すぎて顔出したら即死だし糞しょうもないんだけどこのゲーム -- 2018-06-07 (木) 22:08:36
      • ユニと撃ちあいしてたら、横から数本のBMが飛んでくるからな、数の暴力はどうしようもありませんわ。 -- 2018-06-07 (木) 22:11:04
      • ユニコーンがタイマンそこまででもないなら誰なら強いんだよw -- 2018-06-07 (木) 22:11:13
    • 空腹は最高の調味料って言うだろ?(適当) -- 2018-06-07 (木) 22:12:26
    • これでもシナンジュ強化があったのでジオン優遇らしい…… -- 2018-06-07 (木) 22:42:53
    • 正直、BMで馬鹿になるよかマシだしな。 -- 2018-06-07 (木) 23:14:04
  • 連邦同軍ばっかりだな。シナンジュ強化されたんじゃないの?ねぇ佐藤さん? -- 2018-06-07 (木) 22:05:55
    • 人気の差じゃねーの? -- 2018-06-07 (木) 22:06:45
      • 強けりゃ玉ねぎだろうがヌーベルだろうが関係なく使うような奴らに人気なんか関係あると思うか。連邦同軍ばっかりなのは連邦の機体が強いから以外の理由はない -- 2018-06-07 (木) 22:12:22
      • 強さが人気の秘密だぞ -- 2018-06-07 (木) 22:13:21
      • その強けりゃ何でも使うの皆が皆そうじゃ無いだろ -- 2018-06-07 (木) 22:14:35
      • 陣営偏りに影響を与えるのはほぼ性能やぞ。フレピクやGLAみたいなマイナー機体でそれは証明されてるんだよなぁ。 -- 2018-06-07 (木) 22:15:13
      • 誰も全員が強さしか見てないとは言ってない。ただゲームやってりゃわかるけど大多数は強さで判断する。今まで見向きもされなかった機体が強化され急に使われだすとかよくあったやろ -- 2018-06-07 (木) 22:18:03
      • 雑談民は砂糖よりガンダム知識無いから強さしか見てないでしょ -- 2018-06-07 (木) 22:21:11
    • 最初死産ジュで出したせいでユニコーンだけ量産されてしまったのがよくなかったな ユニコーン普及しすぎてる -- 2018-06-07 (木) 22:09:29
    • いま連邦にいる連中は自業自得だよなこれ。同軍が嫌ならジオンでボランティア活動すればいいんだし -- 2018-06-07 (木) 22:16:50
  • やべーよ、マッチングひどすぎるよ。尉佐官混合でもジオンのが尉官が倍近くいるよ。終わってるわ。 -- 2018-06-07 (木) 22:08:50
    • 誰かが連れてきてるんやろ -- 2018-06-07 (木) 22:11:07
      • どんだけ連れて来てんだよ、小学生の遠足かよ -- 2018-06-07 (木) 22:16:10
    • 無理矢理に低階級放り込んでマッチングさせるのマジで辞めて欲しい。マッチングできないタイミングなら強制的に同軍でええやろ。 -- 2018-06-07 (木) 22:13:00
      • 「将官(中身低階級)」が「低階級(中身低階級)」に変わっただけで質自体は以前と全然変わってないのよ。まあそれだけ見た目が大事すぎるってことなんだけどね -- 2018-06-07 (木) 23:26:05
    • 混合がデフォになったおかげて固定の影響強くなったな。格差マッチングだらけで前よりひでぇわ -- 2018-06-07 (木) 22:13:26
    • いかんのか? -- 2018-06-07 (木) 22:14:51
      • 佐藤「ええんやで」 -- 2018-06-07 (木) 22:20:02
    • 格差じゃなくて連邦優遇マッチングに変更したんじゃないの?先週からジオンのが階級高かった試合ガチで一回もなかったし。 -- 2018-06-07 (木) 22:19:14
      • 文章が意味わからんのだが -- 2018-06-07 (木) 22:21:51
  • ゴールデンタイムすら方や全将官、方や15~半数以上の佐官混じりとか、やべぇぞ今のマッチング環境。これ続けられたらどうしようもないんだが… -- 2018-06-07 (木) 22:14:49
    • 格差マッチ続けると間違いなく人口減少加速するんだけどなぁ -- 2018-06-07 (木) 22:17:33
      • でも今S鯖6000人近くいるという事実。正直メンテ日の次の日はガクッと減ると思ってたわ -- 2018-06-07 (木) 22:19:45
      • 大型アップして旨みが強いイベントやっててこの数だとむしろ微妙だぞ -- 2018-06-07 (木) 22:20:33
      • まぁ、虎の子のユニシナ投入したしな。逆に減るの早い気がするんやが -- 2018-06-07 (木) 22:21:29
      • ユニシナ実装時で両鯖合わせてギリ1万超えたぐらいだったから、La+アプデからはまだ減っていない。(逆シャアの時の人口から目をそらしながら -- 2018-06-07 (木) 22:28:41
      • 今はイベガシャのチケとDX配ってるからな -- 2018-06-07 (木) 22:28:46
    • もう既にどうしようもない -- 2018-06-07 (木) 22:19:32
  • 結局低中コスト機体って状態異常あるか、安くてSGMか単マシあるかじゃないと戦場出す意味ない感じなのかねえ。 -- 2018-06-07 (木) 22:20:10
    • それでも好きな機体には乗り続ける -- 2018-06-07 (木) 22:24:35
    • うん、ユニコーンに集団で芋られたら運頼みで突っ込むしかないな。ガトとビームの嵐、待ち構えてる米兵にバンザイアタックで突っ込む日本兵みたいな気分になった。 -- 2018-06-07 (木) 22:24:38
      • 米兵が投降者、皆殺しにして民間人まで虐殺してたからだぞ。女は子供からおばちゃんまでひん剥かれて死ぬまで集団レ〇プ。死にかけや死体の首を切って鍋で似て皮剥いでコレクションされてたし。戦って死んだ方がましだろ。上陸して最初の行動が産婦人科や病院回って幼児、赤子皆殺しに妊婦や出産後の女性の強姦虐殺だからね。米兵が移動するところ全部日本兵が道固めてて、映像では勝者に対する賛辞になってるけど民間人守る為に小学生まで駆り出してたんやで。上陸後のは未だ公開されてないけど上陸前の虐殺とかは米では資料公開されてるよ。日本でも英文だけど見れる。こんなところで軽々しく自分達の祖先を貶める様な言動は控えよう。 -- 2018-06-07 (木) 23:33:40
    • 環境に適合した武器持ってない低コスが存在意義無くなるのは3点マシF時代からずっと同じだろ今更何を言ってるんだ -- 2018-06-07 (木) 22:25:28
      • 今回はその環境の範囲が狭すぎるのも不満が多い理由なんやろなとおもた。 -- 2018-06-07 (木) 22:26:37
      • 汎用武装が死にまくってるからねえ。バズ、マゼラ、グレ、榴弾、3点MGあたりは軒並み死亡、FAMGとバルカン、FABR、SABRがどうにかってくらいか? -- 2018-06-07 (木) 22:28:59
      • 昔だってロケシュバズF以外人権無しみたいな狭さだったような -- 2018-06-07 (木) 22:31:00
      • バズFの威力的にそんな時代あったか・・・?マゼラ持ちはロケシュ以外ゴミ時代はあったけども。 -- 2018-06-07 (木) 22:33:17
      • ロケシュなしバズFだとアレックスが落とせない時代があってだな -- 2018-06-07 (木) 22:40:45
    • 中コスはともかく低コスSGあってもほぼ意味ない。具体的には確か260以上ではないと意味はない。 -- 2018-06-07 (木) 22:27:07
  • うpロダにあったんだけどこれってどういうこと? -- 2018-06-07 (木) 22:22:06
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5afbc431eed513772a25e1b80c25b730c5e9d423
    • ロダで聞きなよ -- 2018-06-07 (木) 22:25:17
    • ほれhttp://nicovideo.jp/watch/sm33327103 -- 2018-06-07 (木) 22:27:02
      • ワロタw高機動モードとは何だったのかw -- 2018-06-07 (木) 22:29:19
      • 2段ジャンプ(笑) -- 2018-06-07 (木) 22:32:19
      • シナはともかく、なんでユニでこんなバグが発生するのか… -- 2018-06-07 (木) 22:33:39
      • コスト400でなんか共通の特殊なプログラムがあるからじゃない?同じ操作で発生するみたいだし -- 2018-06-07 (木) 22:39:24
      • 機能として盛り込んだけど、お蔵入りした能力の名残なのかな -- 2018-06-07 (木) 22:41:06
    • これが話題にならないあたり、もうみんな諦めてる感あるな -- 2018-06-07 (木) 22:35:25
      • もう既に知っているネタな上にチートの本場中国なら何でもアリかと -- 2018-06-08 (金) 03:16:35
  • いやーもうすぐ大型アップデートですね!今度追加されるシナンジュユニコーン楽しみですね!
    神バランスと新機体、神マッチングになってガンオンに人がたくさん増えるといいなぁ! -- 2018-06-07 (木) 22:23:46
    • 上機嫌だな -- 2018-06-07 (木) 22:24:55
      • そりゃそうですよ!統合整備も良調整でしたし、タカキも頑張ってたし、俺も頑張らないと! -- 2018-06-07 (木) 22:30:39
    • よだれ垂らしてスヤスヤ~ -- 2018-06-07 (木) 22:25:52
    • お前そのおもんないコメントの為に改行コマンド使わないで改行したのか? -- 2018-06-07 (木) 22:27:25
    • 全く面白くもない上に改行とか… -- 2018-06-07 (木) 22:27:56
    • ネタ書き込みはネタを外す以前に書き込み失敗するとスタートラインにも立てないんやなって。 -- 2018-06-07 (木) 22:29:24
    • 面白くない上にマナーも最悪とかほんとダメだな -- 2018-06-07 (木) 22:41:43
  • もうだめ猫のゲーム -- 2018-06-07 (木) 22:34:10
    • ご臨終です -- 2018-06-07 (木) 22:37:23
    • 今までありがとうなお前ら(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 22:37:54
    • 過疎だけじゃなくこんな終わり方もあるのね -- 2018-06-07 (木) 22:40:12
    • だめ猫のゲームって面白そうだね -- 2018-06-07 (木) 22:47:08
    • お疲れ様 ガンオンから逃げていいぞ -- 2018-06-07 (木) 22:49:08
    • (=´・ω・`=) -- 2018-06-07 (木) 22:49:43
    • ご苦労だった・・・除隊を・・・許可する! -- 2018-06-07 (木) 22:51:44
  • 今の環境爆風オンライン全盛期並みにつまらんわ -- 2018-06-07 (木) 22:34:25
    • その頃と変わらんようになったからな、壁から前出たらまともに近づけもせず死ぬ。せっかくDP制にして多少解消したのに、また同じことしてるんだから無能の極み -- 2018-06-07 (木) 22:51:03
    • あの頃のほうがましまである。そりゃ確かに爆風で遮蔽物が機能してなかったが、少なくとも顔を出した瞬間溶けるようなことは…あったか…あー… -- 2018-06-08 (金) 00:04:38
  • 今って一番下の階級の戦場って黒帯から中尉までなのかしら -- 2018-06-07 (木) 22:35:01
    • 一人でやってろよ、他人に迷惑かけんな -- 2018-06-07 (木) 22:47:43
      • 精神科行くのよ -- 2018-06-07 (木) 22:58:58
  • 上のほうでどなたかおっしゃっていた『ランカーバトルのジオン抗議の全員棄権』はやるべきじゃないかな?あるいはこの話がふくらむだけでも危機感をすこしは抱いてくれると思う -- 2018-06-07 (木) 22:38:06
    • お前が200人全員説得できるならありなんじゃない -- 2018-06-07 (木) 22:40:49
    • 臭い廃人組を説得できるならな、ランキング載る組が話し聞いてくれると思うの? -- 2018-06-07 (木) 22:44:34
    • 何でもそうだけど「声の大きい人達」って自分たちの声が皆の総意って何故か思い込んでるよね。10人いたら10通りの意見があるのがわからないってかなりな事だと思うの -- 2018-06-07 (木) 22:46:53
    • ランカーバトル参加者説得するよりも砂糖に脅迫状でも送った方がはぇよ。 -- 2018-06-07 (木) 22:50:12
    • 言葉を選んで言うならアホ -- 2018-06-07 (木) 22:52:23
    • その手の活動を「~べき」という考えで広めようとする人は山本夏彦でも読めばいいと思うよ。 -- 2018-06-07 (木) 22:53:27
    • いやもう今の状況で危機感ないとおかしいんだが...これで何もないならそういうことだろ -- 2018-06-07 (木) 22:55:25
  • だとよ -- 2018-06-07 (木) 22:38:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fd2daacab502a01412b69b37daca43a43adb102d
    • イイハナシダナー。二機とも戦場から消えてるところをのぞけばなー -- 2018-06-07 (木) 23:06:34
  • 連邦6戦中5戦同軍ですわはークソゲー、これ続くなら人かなり減るぞ -- 2018-06-07 (木) 22:39:17
    • いいんじゃないの? まだまだインしてる人数多いけどいまのプレイヤーが望んでるならやってろって思う。とても陣営分けた対戦ゲーとは思えないスットコな出来だけど。 -- 2018-06-07 (木) 22:47:28
  • 佐官でゆっくりやりたいのに将官同軍に付き合わされて、挙げ句の果てにはリスキルまでされてレダ置いてるのに核すら止めない奴らばかりで本当に辛い。マジで階級前のにしてくれ -- 2018-06-07 (木) 22:39:35
  • 連ぽー低階級は楽でいいわ一瞬で負ける。練度上げがはかどる。 -- 2018-06-07 (木) 22:46:09
  • ほんとこのゲーム、実際のゲームバランスじゃなくて中の人がどっちに参戦するかで勢力バランス変わるのな。 -- 2018-06-07 (木) 22:46:18
  • 一人でやってろよクソネガジ、他人に迷惑かけんな -- 2018-06-07 (木) 22:50:20
    • 一人でやっているのは君だ -- 2018-06-07 (木) 22:51:50
    • なんだ?拠点じゃないとこに核でも仕掛けてkされたか? -- 2018-06-07 (木) 22:54:33
    • お前みたいな連呼野郎もまともな連邦民からすれば迷惑なんッスよ -- 2018-06-07 (木) 22:54:36
    • かわいそうに治療は手遅れだ -- 2018-06-07 (木) 22:57:09
    • お薬出しておきますね~ -- 2018-06-07 (木) 22:58:23
    • 何々何の話?突然どうしたの? -- 2018-06-08 (金) 00:30:46
  • 陣営を排したチームデスマッチかバトルロイヤルモードを新規に常設してずっと篭っていたい。 -- 2018-06-07 (木) 22:51:52
  • シナンジュが量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ! -- 2018-06-07 (木) 22:53:16
    • シナンジュ量産されると芋ジオンの出来上がりなんじゃね?前に出て攪乱する強襲機が欲しい所なんだけど、こっちには強化ZZは居ないからな -- 2018-06-07 (木) 22:55:29
    • 実際問題、普及率が違いすぎる -- 2018-06-07 (木) 22:55:49
    • 死難呪は増えれば増えるほどジオンが不利になっていく気がするのだが気のせいかしら? -- 2018-06-07 (木) 22:59:55
      • 多分気のせいじゃないと思う… -- 2018-06-08 (金) 00:25:15
    • いっとくがかなり数が多い戦場でも普通にどうにもならんぞ。いや、マジで。 -- 2018-06-07 (木) 23:56:52
  • ヒットボックス問題解決しないなら連邦同軍サービス終わるまで続くなこりゃ -- 2018-06-07 (木) 22:54:12
    • ヒットボックスだけの問題じゃないんだけどな・・・砂糖が辞表でも出さな限り同軍終わらんよ。 -- 2018-06-07 (木) 22:57:17
  • 昔は特定の強い機体ってのはあったけども、全体的な機体レベルは一定だった気がする。インフレ加速して強武器無いと~ってなったのは、Z時代?ZZ時代から? -- 2018-06-07 (木) 22:56:24
    • アレケン時代から。 -- 2018-06-07 (木) 22:59:40
    • 走行強化ジムの時代から -- 2018-06-07 (木) 23:00:57
    • アレケンくらいからじゃね -- 2018-06-07 (木) 23:02:53
    • 陸ガンがFAN撃ってた時代から -- 2018-06-07 (木) 23:04:42
      • FAFだったかも -- 2018-06-07 (木) 23:05:17
  • マジで爆風オンラインよりつまらなくね、爆風オンラインはクソゲーだったけど今より機体の選択の幅があったよな -- 2018-06-07 (木) 22:59:07
    • 機体環境は爆風クソゲーオンラインよりはさすがにマシ。マッチングがクソすぎて相乗効果でゴミカスゲーになってるけど -- 2018-06-07 (木) 23:01:09
    • 奇跡の一週間があったから余計にそう感じるのかもしれないがたいして変わらんぞ 爆風で顔出す前に果てるか、BMで顔だしてから果てるかの違いだからな -- 2018-06-07 (木) 23:01:55
      • 奇跡の一週間だけドーベンが輝いたな -- 2018-06-07 (木) 23:14:29
    • 爆風のが嫌だな あれは狙われてもいないのにまともに戦っていないのに瀕死とか多すぎたし -- 2018-06-07 (木) 23:07:29
    • いやそうでもないよ。テトラとか瞬溶けするしギガンで核持ってくかってVCで雑談始まるくらいに乗れる機体なんかなかったでwちなみにガチ連隊3っつ合わせて野良連邦に余裕で轢き殺されてたからね。。 -- 2018-06-07 (木) 23:15:22
      • 生放送のなんちゃって連隊じゃなくて?あれは寄生マンも来るからあまり意味ない気がする -- 2018-06-07 (木) 23:19:07
    • 爆風は理不尽さが半端なかった。今は遠距離からピチュンピチュン打ってるだけで単純に面白くない -- 2018-06-07 (木) 23:17:40
    • 爆風は榴弾ポジさえ覚えとけばそうそう即死は無かったけど、今はユニコにロックされた時点で終わりだから俺も爆風の方がマシだと思う -- 2018-06-07 (木) 23:17:47
  • ドーガもゲルMも、ジオンの格闘はもっさりが多すぎる -- 2018-06-07 (木) 22:59:45
    • 判定の穴がどうとか言われすぎたせいか、一回転系ばかりになったしね。横薙系で速いやつの方が嬉しい -- 2018-06-07 (木) 23:03:22
      • 横なぎで早いのは正直ザクⅡS型とFSにグフにイフリートシュナイド(強)の方ぐらいしかないね。その関係で態々ⅡSに乗ってるし -- 2018-06-07 (木) 23:20:10
      • どれも古い機体ばかりだね… -- 2018-06-07 (木) 23:55:18
  • そういやネロミラーはジオンにまだ来ないの? -- 2018-06-07 (木) 23:01:38
    • 候補にはアッガイTB(アニメ版ダリル機)とザクⅢ強行偵察型がいるな まあそうそうミラーとして実装してくれなさそうだけど -- 2018-06-07 (木) 23:06:41
      • TB系っていつもそうなんだけどアニメ版ダリル機アッガイって絶対運搬不可とかにしてきそうね -- 2018-06-08 (金) 01:16:58
    • よく分からない青いゲルググがミラーでしょ。支援ネロのことならザクⅢ強行偵察型( D G 2 )をご用意いたします。 -- 2018-06-07 (木) 23:09:55
      • 別に支援のDGはそれほど重要でもないだろ。問題はその武装にあるわけだし -- 2018-06-07 (木) 23:17:28
      • それほど重要ではなくとも、公平感はキチンと与えとくべきではあると思うな -- 2018-06-07 (木) 23:19:37
      • 重要でないなら変な理由付けしないで実装するときは3にしておけよ。 -- 2018-06-07 (木) 23:20:23
    • 運営「ジオンの凸が強すぎるという意見が沢山あるのでダメです。」 -- 2018-06-07 (木) 23:16:10
    • 毎度ナチュラルに無視される素ネロに涙 -- 2018-06-07 (木) 23:21:05
      • EWACネロを呼ぶときいちいちEWACとか支援ネロとか言わないといけなくなった分邪魔ですらある… -- 2018-06-08 (金) 00:13:43
  • ジオンの戦力合わせに持っていかれて絞りカスが連邦に轢き殺されてるな -- 2018-06-07 (木) 23:05:46
  • アーマーも火力もインフレしすぎて、低中コストの低火力じゃもう絆すら無理ゲーなってるな。明日の金曜のメンテ情報でなんかこないとやばいぞこれ。ユニシナ問題より低中コスト問題のほうが深刻だわ。 -- 2018-06-07 (木) 23:11:16
    • 一部の重ジムシリーズは別に触らなくていいがな。本来テコ入れすべきはダメにされたジオン系の重カテゴリーの機体だし -- 2018-06-07 (木) 23:23:21
    • ゲームとしては問題だけど、低コストに囲まれてやられる高コスト機ってのもなんだかなーって -- 2018-06-07 (木) 23:23:25
      • 戦いは数だよ兄貴! -- 2018-06-07 (木) 23:33:56
      • タイマンならともかく、中低コストが格上倒すために連携して工夫したり囲んでも対抗できないってのはさすがにゲームとしてヤヴァい。ガンダムの世界でも量産機や格下機体って連携してナンボかと -- 2018-06-08 (金) 00:49:33
    • 下手に性能弄るとあれだし、低中コストのCTとゲージ影響を高コストに比べてガッツリと減らしてゾンビアタック前提にすればいいんじゃないのって気がする -- 2018-06-07 (木) 23:26:27
    • 機体しか課金ポイントがないくせに機体を大事にしなかったからな。武器の同時持ちの制限なくしたのが間違い。自らバリエーション減らしてどーする。 -- 2018-06-08 (金) 00:20:43
    • 連邦限りなくキッズモードにする関係で絶対恣意的にクソ武装にされたであろうほぼ全ての(主にジオン機の)BZMZをテコ入れしないと未来はないね -- 2018-06-08 (金) 01:25:38
  • あれだ、ゲージ1本くらい差が付いたらMHWの救援信号みたいに援軍として20人くらい追加して70VS50にすればいいんだ。 -- 2018-06-07 (木) 23:11:45
    • 参加者は、誰一人来ませんでした・・・ -- 2018-06-07 (木) 23:13:02
    • 待たせたな! ヒヨッコ共! -- 2018-06-07 (木) 23:13:54
    • 最初わざと負けて人数増やして勝つって悪用されるぞ -- 2018-06-07 (木) 23:16:48
    • お、やっと参戦やん、からのリスキル戦場、からの退出 -- 2018-06-07 (木) 23:26:47
  • 340以下の戦場が常設されたらみんなやる?まぁ機体売れないからされないとは思うんだけどさ・・ -- 2018-06-07 (木) 23:17:07
    • たのしそう -- 2018-06-07 (木) 23:18:39
    • バイカスとか変なのは除いて欲しい所だがな。拡散バズ持ちの機体とかそういうのも排除で。そうじゃなきゃ、連邦圧勝になりかねん -- 2018-06-07 (木) 23:21:48
      • なるほど。確かに特殊武装は除いてた形で戦いたいね。 -- 木主? 2018-06-07 (木) 23:24:15
      • どっちも自分達に無い武器全部禁止になって始まるわけないじゃん -- 2018-06-07 (木) 23:27:33
      • 悲報 特殊武装だらけのギャンくんここでもはじかれる -- 2018-06-07 (木) 23:28:36
      • そもそもギャンのあれで倒されるやついないだろ・・・。ミサイルバルカンみたいなのは何気に強デジムがもってるしな。判定が異様な機体は340の括りにするとそればかりになって意味がなくなるんだよ -- 2018-06-07 (木) 23:32:01
    • コスト限定というより1年戦争限定常設してほしいわ トナメは普通に楽しかった -- 2018-06-08 (金) 00:00:10
      • それなんだよねー。ああいうトナメのが本来あるべき大規模戦だと思うんだけど、機体売るためにはインフレするしか無いからもう来るところまで来ちゃったのがなぁって感じで・・・ -- 木主? 2018-06-08 (金) 00:52:26
  • サザビーのショットガン強いわー。ジ・Oも瞬殺できるわ。 -- 2018-06-07 (木) 23:21:57
  • 弾詰まり前よりひどいぞ ジオンの高コストデブの内臓詰りは死に直結するから頼むわほんま… -- 2018-06-07 (木) 23:23:59
    • 玉詰まりは切り替え絡みで起きるから、たぶん切り替えた瞬間に撃ってるんだろうね。モーション系弄れば解決しそうだが、あいつらが直せるかわからんぞ -- 2018-06-07 (木) 23:25:46
    • クリックしなおせば出るならともかく、一旦ブースト切らないと発射できなくなるのほんとクソ -- 2018-06-07 (木) 23:30:49
      • 一応某凸系動画主が運営に証拠映像送るらしいから、それで直るのを願うしかないな。ついでに、シナユニの2段上昇バグもなおしてほしいが -- 2018-06-07 (木) 23:34:23
      • ブースト切ればなおるんか初めてしったわ -- 2018-06-07 (木) 23:38:56
      • ブースとを切ると言うか吹かす方向を変えれば出るようにはなる -- 2018-06-07 (木) 23:41:36
      • 方向で直らなくない?その場でくるくる回っても直らない気がする -- 2018-06-08 (金) 00:01:56
    • あとこれを撃てば倒せるってときに詰まるからな、まじで深刻だわ -- 2018-06-07 (木) 23:34:58
    • 肩系が発生せず盾、腕系が発生し、ジオンの内蔵はそっち系が多い。つまり直せないのではなく・・・ -- 2018-06-08 (金) 01:01:10
    • 黒幕やバーザムでさんざん連邦には起こらないように出来てきてるってのに未だこれだもんな -- 2018-06-08 (金) 01:27:31
  • もう尉官 将官との混合とかいやだ どっちもストレスたまりまくる。 -- 2018-06-07 (木) 23:36:34
  • レンタルでシナンジュ使ってみたけど微妙にガニ股なのなんなの… -- 2018-06-07 (木) 23:39:59
    • 原作の基本的なモーションがあれらしいッス -- 2018-06-08 (金) 00:16:14
  • なんでジオンで参戦する必要なんかあるんですか(正論) -- 2018-06-07 (木) 23:44:35
    • 何でガンオンやる必要あるんですか? -- 2018-06-07 (木) 23:52:32
      • それを知るために参戦するのさ… -- 2018-06-08 (金) 00:08:12
    • 俺も(ジオン参戦)やったんだからさ -- 2018-06-08 (金) 00:26:07
  • 陣営バランスも大事だけどまともなマッチングにしないとバランスとっても意味無いよね。将官とか今まで以上にギスギスじゃん -- 2018-06-07 (木) 23:50:32
    • ごちゃ混ぜのせいでボロ負けか圧勝の2択なのやめてほしい。前のマッチングだとさすがにこんな酷くはなかった -- 2018-06-08 (金) 00:11:26
  • 微課金でユニ強化zz持ってないワイでもアプデ初週は1~5位安定してたんやが先週の半分くらいから今週からは20位前後になっちまっとるわ、ユニ強化zz以外で稼げてるやつ今の環境いんのか… -- 2018-06-08 (金) 00:00:16
    • 極端な例だけどブラビガザD4機編成とか。浮き沈み激しいけど大将は維持できる。結局課金機体だが。 -- 2018-06-08 (金) 00:04:17
  • もうコスト制限戦を常設してくんねーかな -- 2018-06-08 (金) 00:03:38
    • 売り上げマン「運営の売り上げが減るからダメ」 それならそれで、同軍ボタンを実装してほしいぞ… -- 2018-06-08 (金) 00:09:48
    • 低コストの水増しコンパチ機体も売れるだろうしやってもいいとおもうけど、今度は低コストで壊れ来てユニシナよりコスパいいとかやりそうで怖いんだよな -- 2018-06-08 (金) 00:12:49
      • コスト上限を下げれば低コストも売れると思うんだけどねー -- 2018-06-08 (金) 00:14:32
  • 同軍戦のときは、戦績とか階級とか全部プラスマイナス無しにして欲しい。やるだけ無駄だわ。 -- 2018-06-08 (金) 00:04:47
    • ジオン「ダメですw」 -- 2018-06-08 (金) 00:08:07
    • ジオン「甘えたこと言ってんじゃねぇよ」 -- 2018-06-08 (金) 00:11:02
    • 連邦将官にとってジオン戦はボーナスステージだって広言してるよね -- 2018-06-08 (金) 00:28:08
    • 運営「せやでジオンでやれっちゅうねん」 -- 2018-06-08 (金) 00:31:38
  • ホント初めてやったときとちょっと慣れてきた頃じゃ全然ゲームそのものが違って感じるな -- 2018-06-08 (金) 00:15:39
  • サトウ、別ゲーに移動してくれんかな・・・。 -- 2018-06-08 (金) 00:27:26
    • テイルズ新作のPにでもならないものか -- 2018-06-08 (金) 00:29:49
  • たぶんコスト上限360限定戦にしたら平和に楽しめるガンオンになると思う。 -- 2018-06-08 (金) 00:27:58
  • 2年前のZZドーベン追加されたときのイベガシャの方がましだな。あの時は金銀設計図だけだったし。 -- 2018-06-08 (金) 00:30:12
  • なんとかトリントンは作戦で連邦抑え込んで連勝できたけど、その作戦が読まれるようになったらどうにもならんのが辛いな。KD戦挑むのはもってのほかだし -- 2018-06-08 (金) 00:30:13
  • ユニコもシナンジュも轢くジオって凄くね? -- 2018-06-08 (金) 00:32:13
    • もっと格闘の威力欲しいとすら思えるけどな -- 2018-06-08 (金) 00:44:35
  • やたらガンオンcm流れてるが高コス以外キツすぎる環境で新規とか入った所で無理じゃね?初期ジム、F重あたりが少しはやれる環境じゃないとトレワカでパチパチするぐらいしか新規やる事なさそう。只でさえ380以上の機体って他コスト機体よりも明らかに入手しにくく設定されてるし。 -- 2018-06-08 (金) 00:33:32
    • cmに金かける前に調整人員に金かけろといいたくなるよな -- 2018-06-08 (金) 00:34:51
      • CM削ったところで開発費用に回されるわけじゃないぞ -- 2018-06-08 (金) 00:59:48
    • 黒幕同士ならまだしも、400コス使ってくる階級落としとかいたらもうホント何も出来んよな。 -- 2018-06-08 (金) 00:42:12
      • 階級落としなんてほとんどいないだろ。階級落としが1割りで後は低スペだの下手くそだのがわんさかだろうに -- 2018-06-08 (金) 00:48:42
      • 暴れたら負けても上がるし、放置しても勝ったら上がる。昔ほど低階級維持してプレイするのは難しくなってるな。プレイ回数減らして階級リセットで下げるしかない -- 2018-06-08 (金) 00:54:31
    • 黒帯なんて機体格差ないだろ。スペックさえよければキル取れそう -- 2018-06-08 (金) 00:45:55
      • 黒帯の方が飛び出しだったり僻地うろうろ多そうだから機体スペックが物言いそうな気もするな -- 2018-06-08 (金) 00:54:44
    • 始めた当初はトーチパチパチしてたりあたりもしない砲撃うってただけで楽しかったから、今の新規だって始めたてはそういうやつも居る -- 2018-06-08 (金) 04:08:56
  • ランキング上位になってもポイントがマイナスになるもあるのな…味方が指揮を放棄した戦場でC負けで戦績が5位以内になっても減ってしまった -- 2018-06-08 (金) 00:34:17
    • つーかボロ負けの戦場ほど「がんばってもどうにもならない」からそこでガッツリ減らされるとストレスよね。 -- 2018-06-08 (金) 00:47:10
  • 長年やってきてるが・・ぶっちゃけ階級が伍長なんだがコレ伍長とかの対戦戦場じゃないわ 新規さんとかすぐ辞めてくだろコレ -- 2018-06-08 (金) 00:44:29
    • 長年やって伍長とかゲームやめる方が身のためだぞ -- 2018-06-08 (金) 00:47:16
      • すーーぐマウント取る -- 2018-06-08 (金) 00:57:10
      • 上手くなくても楽しめる考え方の方が人生得してる。ええやん下手な横好きでもさ -- 2018-06-08 (金) 02:18:39
    • んなことないわ。黒帯キャラあるけど、嫌でも階級上がるぞ。キル取れなくたって、支援だけでも上がるでしょ -- 2018-06-08 (金) 00:47:23
      • 全てのプレイヤーの目的が階級上げる事ではないから。支援やれば上がるかもしれんけど、撃ち合いだけしたい人もいる -- 2018-06-08 (金) 02:21:11
    • 万年伍長がまだ続けてるんだから、大丈夫だろ -- 2018-06-08 (金) 00:49:10
    • 今週からマッチングまたいじられてゴールデンタイムでも伍長~中尉までだからメンテ前より低階級のレベルは上がってるよ。新規が獲得できる機体を更新したから何とか出来ると佐藤は思ってるんだろうけどさ。 -- 2018-06-08 (金) 00:52:43
      • 今週もマッチングいじるなんて、公式で言ってたか? -- 2018-06-08 (金) 00:59:12
      • この運営は何考えてるのかマッチング基準やその変更は公式でいっさいアナウンスしない。今のGT・過疎の階級振り分けだって個々のプレイヤーが報告したり自分で確かめたりで判明してるだけで。連射速度の境界値とかと同じ扱いなんだよ。 -- 2018-06-08 (金) 02:15:52
    • あと木主みたいな長年やっててガチで伍長なのをどうこう言いたくなる気持ちは分かるが、ぶっちゃけ最底辺のサンプルなんだから木主でもある程度戦えるようにしないと新規には無理というのは正しい。でも30秒かかってからやっと出撃できるレベルのPC使ってるなら素直に買い替えろ。 -- 2018-06-08 (金) 00:56:50
    • 新規は改造とか兵科とかよくわからないまま進めるからね ザクⅡなんだから当然旧ザクより足早いだろ?とか思ってたり -- 2018-06-08 (金) 01:01:52
    • いや、わかる。さっきのテキコロ初動で右陣の北拠点壊れて左は2取りからの北凸で左北割って北に湧いたとことで左中央拠点に核で終わってた。何が言いたいかというと代理が鬼強い -- 2018-06-08 (金) 01:09:53
    • 主だがとりあえず最近PC買い替えてgtx1060tiは積んでますね(汗  -- 2018-06-08 (金) 01:24:06
    • ジオンならまだ最低限の基本の戦闘行動全然わかってないんだろうなぁーwikiだけでも読んで少しづつ出来るようになれ!だが、もし連邦でそれなら、ガチでPC窓から投げ捨てるか頭の診断受けたほうがいい -- 2018-06-08 (金) 01:31:26
    • 横からだが枝が全部見当違いで草。木主は階級上げたいわけでも上手くなりたいわけでもないやろ。ただ、ガンダムの世界でキャッキャしたいエンジョイ勢でゲームが下手くそすぎるだけ。ガンオンがカジュアルゲーを歌ってる中、木主(腕前新規レベル)のプレイヤーの受け皿がなくなりつつあるのが問題だって話だろこれ -- 2018-06-08 (金) 04:54:24
    • 木主だが完全にエンジョイ勢ですw。ただね、あの戦場は本当の新規には酷過ぎるかなぁ~って言いたい訳で・・ (ちなみに機体は400~380コスは全部ある ランクも48とか)まぁ新規が離れないといいですね・・って事で(汗 -- 2018-06-08 (金) 05:16:00
  • なんかさ、ガンオンやらなくなってからアニメ見るようになったけどさ、もうなんだか生きる気力もなくなってくるよね。 -- 2018-06-08 (金) 00:46:03
    • それはお前の問題だろ -- 2018-06-08 (金) 00:48:31
      • いつもの奴よ、そっとしといてあげなさい -- 2018-06-08 (金) 00:49:55
    • 休みの日に必ず外で5000円なり1万なり必ずや使うようにしてみ?かなり充実した気分になれるぞ -- 2018-06-08 (金) 00:49:35
    • 日帰りでも良いから温泉なり山なりに出掛けてくると生気取り戻せるぞ。 -- 2018-06-08 (金) 00:57:16
    • 閉め切った部屋で七輪置いて炭練焼くとトリップ出来るらしいぜ!! -- 2018-06-08 (金) 00:57:45
    • ガンオンとかでしか快楽得られないゴミか、そんな考えだと永遠に何にも打ち込めないだろうな -- 2018-06-08 (金) 00:58:13
    • ガンオンもアニメもあくまで受動的な行為だからそこに生きる気力自体は生まれ難いよね。自分で自分を動かしてマイクラみたいに人生や生活を積極的に積み上げていく感覚を実感出来れば気力が湧いてくると思うよ -- 2018-06-08 (金) 01:35:58
      • ガンダムは能動的でしょ -- 2018-06-08 (金) 04:57:33
  • イベガシャ10連いいのでた?ルナタンクとドワッジ改だった -- 2018-06-08 (金) 00:53:19
    • 金図ザク3《改》 -- 2018-06-08 (金) 00:54:21
    • 袖ズサ金出たな。残りは全てゴミだった -- 2018-06-08 (金) 00:56:52
    • 10枚すらまだ溜まってない -- 2018-06-08 (金) 00:58:33
    • え?イベガシャってレンタルガシャじゃなかったの?銀図とか都市伝説だと思ってた。 -- 2018-06-08 (金) 01:01:42
    • 閃 光 両 さ ん 型 ゲ ロ ギ ギ  -- 2018-06-08 (金) 01:15:51
    • ジオン。金図なし。銀図は全部買えるヤツだった。金図あたったひとうらやまし -- 2018-06-08 (金) 01:22:26
    • ギャン、ザク3改TA、親衛隊ズール、産廃ばかりやんけ -- 2018-06-08 (金) 02:06:52
  • ラプラスガチャ10連金図0で草。これは引退不可避ですわ。 -- 2018-06-08 (金) 00:54:09
    • また明日な -- 2018-06-08 (金) 00:55:37
  • 調整されたマリーダさんの気持ちがよく分かるUC0096 斃すべき敵は佐藤 -- 2018-06-08 (金) 00:55:55
  • 絞るならイベントなんかやるなカス -- 2018-06-08 (金) 00:57:24
    • エサをチラ見せさせられて挙句手に入らないと人間って燃えるからね。イベントやると課金率あがるんじゃね? -- 2018-06-08 (金) 01:01:14
    • このマッチング緩和はイベントのためかね -- 2018-06-08 (金) 01:10:23
  • ジオン将官戦ヤバいね…連邦佐官2,3人に対してジオン佐官20人前後、大将の数は数えなかったけどさ…荒廃都市であそこまでぼこぼこにされるなんて榴弾環境でもなかったぞ -- 2018-06-08 (金) 01:00:28
    • そっこうでなおした不平等マッチングをまたするとか運営頭おかしい -- 2018-06-08 (金) 01:01:57
      • 運営の機体調整ミスによる将官数のバランス崩壊。そのツケをマッチングの改変で客であるプレイヤー押し付けてる。サービス業としてアカンね -- 2018-06-08 (金) 01:10:29
    • 餌の確保に運営も必死なんよ。わかってあげて。 -- 2018-06-08 (金) 01:02:26
      • 餌役にプレイヤーをあてがう狂気の沙汰 -- 2018-06-08 (金) 01:04:09
    • 北で芋芋してたポイ厨共がユニコーンに乗り換えて芋が凸ポイ厨になった感じかしらん -- 2018-06-08 (金) 01:03:11
      • 凸で突っ込んできても悠々と戻っていくからねあいつら 硬いし小さいし早い ふざけんなと -- 2018-06-08 (金) 01:08:52
    • ジオンは高確率で佐官が2桁いるよね。凸ビーコンでも決めるしか勝った例がない -- 2018-06-08 (金) 01:03:13
      • さっきの戦場だと連邦側もそれ分かってるのか途中から明らかにレーダー増えてた これヤバいよ… -- 2018-06-08 (金) 01:05:30
      • むしろレーダー置いとけば勝てるイージーゲーム -- 2018-06-08 (金) 02:10:57
    • 同じ戦場だった。マッチングの仕様が末期だね。将官の数が連ジで違うのを強引に佐官も参加させてって試合作ってる -- 2018-06-08 (金) 01:05:05
      • ご同輩か…代理の人も頑張ってたけど途中から笑うしかなかったて感じだったよね ひどかった… -- 2018-06-08 (金) 01:07:22
      • ガンオンよさらば 佐藤よさらば 楽しかった日々よありがとう -- 2018-06-08 (金) 01:10:26
    • コンテナの件がバレちゃったから、次の手を打たないとな -- 2018-06-08 (金) 01:05:41
    • 本日連邦将官4戦4敗 全部一気に押されて、それまで調子に乗って弾ばらまいてたユニコーンが一気に引いて殴られまくり -- 2018-06-08 (金) 01:11:40
      • 同軍かな? -- 2018-06-08 (金) 01:19:25
      • んや対ジオン -- 2018-06-08 (金) 01:23:46
      • そっかー -- 2018-06-08 (金) 01:26:49
      • 連邦ジオンの有力両大将はフレと小隊組んで固まって動いてる。味方に強い大将がいない、敵に強い大将が固まっているって状況なら参戦ずらさない限り連敗だってするでしょ。このゲームはシャッフルしないから同じ相手と連戦よくある -- 2018-06-08 (金) 02:09:11
    • ほんと腐っても将官で佐官が敵うわけ無いんだからマッチングどうにかして欲しいわ。 -- 2018-06-08 (金) 01:15:39
    • 佐藤の腐りきった考えではこれが理想なんだよ。 -- 2018-06-08 (金) 01:18:01
    • 思うんだけどさ、新階級制度2週間で将官数が連ジで差がありすぎてマッチング以前の問題なんじゃねえの? -- 2018-06-08 (金) 01:18:16
      • 大将の数が3倍近いんだっけ?途中から数えてないが どう考えてもヤバいよなあ -- 2018-06-08 (金) 01:21:17
      • 死なないし楽々連キルしまくって稼げる芋コーンの存在もデカイな。 -- 2018-06-08 (金) 01:24:30
      • 同軍やらせときゃいいのに佐官どころか尉官まで片方だけに大量に混ぜてマッチングさせる暴挙よ... -- 2018-06-08 (金) 01:25:34
      • 何で同軍させたがらないんだろうね -- 2018-06-08 (金) 01:29:48
      • 連邦から同軍させんなっていう苦情が多いからマッチング調整してんだろう。 -- 2018-06-08 (金) 01:31:58
      • 途中から数えられなくなったんです。ランキングで大将の数を調べていたのですが連邦側はすぐ200名を突破してしまい連邦大将の実数把握が出来なくなりました -- 2018-06-08 (金) 01:54:22
      • そこだけ見ると運営、完全に連邦民のみ相手に商売するよう舵を切ったかのように思えるなぁ… -- 2018-06-08 (金) 02:06:44
      • ジオン側はタダチケ使う機会がなかったとはいえ、別に金払い自体シブいわけじゃないだろ。ほんとに私怨かなにかあるんか -- 2018-06-08 (金) 02:25:18
    • ここんとこ毎日このテの木がでるけど、やめようと思わんの? ここでいっても変わらんしあきらめてくれって思う。それでも続けたいなら運営にひたすら要望だしてろよ。 -- 2018-06-08 (金) 01:26:00
      • 日常的に起きてるってことじゃないの? -- 2018-06-08 (金) 01:28:21
  • 荒廃都市でサイコを取った時の動き。連邦→サイコと共に大軍で進行。数字拠点も平行して奪取しガン攻めして壊滅的な打撃を与える。勝ち確定。ジオン→サイコは単身突撃。歩兵は1とか中央でひたすらMS戦で基本拠点は攻めない。屋根が割れた後はお願いビーコン便りなので少しも殴れずKD負けも多い。この戦略の差って何なんだろうな。 -- 2018-06-08 (金) 01:12:38
    • 戦略じゃなくて歩兵差 -- 2018-06-08 (金) 01:14:45
    • えぇ…荒廃は連邦は1取る気が無くてA凸で即乙または大差であとはジオンの気分しだいだろう -- 2018-06-08 (金) 01:16:36
    • 佐官だと逆に連邦だとしんどいなぁ。連邦でサイコ取る→試作核と実弾の嵐で迎撃される。A凸られてサイコ取っても負ける。ジオンにサイコ取られる→試作核せっかく用意しても馴れてなさすぎて外しまくって迎撃失敗する。連邦もサイコ迎撃する意識持って馴れてくれよ・・・。あと同階級だとPSと勝ち意識がやっぱり連邦と違う気がする。 -- 2018-06-08 (金) 01:18:30
    • 機体差なんだよなぁ・・・ -- 2018-06-08 (金) 01:34:39
      • 流石に木主の例は中身差やで -- 2018-06-08 (金) 01:35:28
    • ジオンやると基本SA取れなくて積極的に北核いくイメージあるんだけど -- 2018-06-08 (金) 01:36:41
    • 関係ないかもしれないけど、ジオンの上手いサイコガンダム乗りだとBでリスキルするよな -- 2018-06-08 (金) 01:51:18
      • それジオンとか関係なくね? -- 2018-06-08 (金) 02:17:11
    • 下手なジオンは初動1取っても維持せずに色気出してSA行く、それでその隙に1奪い返されSAも負けで詰み。優秀ジオンはSA取りの前にAに核凸決めて返しでSA奪取 -- 2018-06-08 (金) 02:06:00
    • 参戦控えしてるから今の環境知らんけど、サイコと一緒に進軍されるのはジオン歩兵が弱いと思うわ。前の将官戦場でサイコ壊れない事とかほとんど見たことないし、まあガバマッチのせいなんだろう -- 2018-06-08 (金) 05:04:17
  • イベガチャ40連(4キャラ)して金図高ゲルだけって… -- 2018-06-08 (金) 01:58:36
    • 日記はTwitterでどうぞ -- 2018-06-08 (金) 02:03:09
    • 俺なんてシマゲルと試作4号機やぞ。要らん -- 2018-06-08 (金) 02:17:46
  • イベガチャ爆死。ノーマルガシャでビーシュ金ジェスタ君が出て満足じゃ -- 2018-06-08 (金) 02:02:04
    • ビーフシューターかな? -- 2018-06-08 (金) 02:10:08
      • (´・ω・`)ビーフだかららんらんはセーフね -- 2018-06-08 (金) 02:18:26
  • ジオンに兵なし。連邦に髪なし。運営は能無し。 -- 2018-06-08 (金) 02:03:22
    • 今一番楽しくない。 -- 2018-06-08 (金) 02:05:23
      • ゲーム的な意味でね。 -- 2018-06-08 (金) 02:06:24
    • ユニシナ実装1週間前はマジ楽しかったのにどうしてこうなった・・・ -- 2018-06-08 (金) 02:16:02
      • たぶん運営はバランス調整も新機体追加も、「プレイヤーを増やす要素」としか認識してないんだろうな。調整から機体追加の二段構えプレイヤー数大幅増加計画だ!とか構想してたんじゃないかって。もちろん実際は打ち上げてから地面に叩きつけるドラゴンボールの戦闘シーンみたいになったわけだが -- 2018-06-08 (金) 02:27:05
      • あれほんと奇跡の一週間なだけだから・・・爆風弱体してユニシナ売る下準備したら良い状態になったという偶然が生み出した奇跡だったんだよ -- 2018-06-08 (金) 02:44:34
  • 「遊びきれない毎日を」って言うより、「いじめるか、いじめられるかの毎日を」「轢くか、轢かれるかの毎日を」そんな雰囲気になりましたね。 -- 2018-06-08 (金) 02:19:33
    • 懲役20分で遊びきれるしな -- 2018-06-08 (金) 02:23:59
    • 修行の毎日だよ -- 2018-06-08 (金) 02:25:59
  • 尉官左官でもジオン拠点前まで押し込まれてる一方的なの多いな ここまできたら過去最低のバランスじゃね -- 2018-06-08 (金) 02:25:16
    • さっき尉官が、ジオンは機体が優秀。UCのせいにするなとかほざいてたな。 -- 2018-06-08 (金) 02:30:49
      • 将官はポイ厨で尉佐官のが勝ち意識あるとか言うの少なからずいる層だから・・・混合マッチで嫌という程思い知らされたよ -- 2018-06-08 (金) 02:34:43
      • 佐官まで上げりゃ楽できるのにわざわざ尉官に居る連邦民とか人間じゃないし -- 2018-06-08 (金) 02:35:24
      • なんちゃら伝承者PAYとか極子なんちゃらとかいう奴?よら〇やメル〇ースの低階級版みたいなのが居るんだよな。 -- 2018-06-08 (金) 02:35:31
    • 尉佐官は相変わらずジオンが押してるぞ。連邦の尉佐官じゃ自慢のBMをまともに当てられないのとユニコーン1機しか持ってない奴が大事に乗るから凸もして来ないからな -- 2018-06-08 (金) 03:13:16
  • アプロダに上がってるけどやっぱりシナンジュとvってほぼ同じなんやな、vってヒットボックス小さいとか言ってた人息してるの? -- 2018-06-08 (金) 02:35:34
    • ノエル「夕食までには戻って♡アタイ待ってます(媚) ワイ午前2時勢「何言ってんだこいつ」 -- 2018-06-08 (金) 02:42:25
      • 16時間くらいプレイしろってことだろ -- 2018-06-08 (金) 04:23:18
    • てめぇはユニとシナ、ZZとマンサの大きさの違いをまず謝れや なにが同じ程度だよ -- 2018-06-08 (金) 02:42:56
    • あれ見てほぼ同じと思える思考力が心配になる -- 2018-06-08 (金) 02:44:11
    • 何でニューとシナンジュ比較してイキってるの? -- 2018-06-08 (金) 02:55:26
    • 当たり判定の無いファンネルどかして取り直してきてあげたぞ。これが同じに見えるなら君が撮影してきてくれ -- 2018-06-08 (金) 02:55:56
      • それを知らなかったんじゃね? じゃないとしたらお薬必要なレベルだぞ -- 2018-06-08 (金) 02:57:34
    • 同調圧力が恐いけど、バックパックには判定ないらしいし、がに股とか姿勢とかで広がって見えるだけで表面積的にはそんな変わらんように見える。つーか、HBとCGは一致しないからそれを検証しないと個人の感想以上のこと言えない。 -- 2018-06-08 (金) 03:18:35
      • 普通にでかいと思うが、それ以上に姿勢やがに股で広がってる時にはあたる部分が増えてるんだがそのことに気がついてもいないのは凄いと思う。 -- 2018-06-08 (金) 03:24:48
      • 君は普通に立ってると時とがに股の時でHB変わるのか? -- 2018-06-08 (金) 03:27:20
      • 君は体ひねって相手に対して半身になってる状態でもHBが変わらないと思ってるの? -- 2018-06-08 (金) 03:35:05
      • 正面向いたときの話だよね?半身の時の話じゃなくない? -- 2018-06-08 (金) 03:37:07
      • そうだね、姿勢やがに股でHBが変わるって話。 -- 2018-06-08 (金) 03:39:01
      • 半身になった場合のニューガンダムと正面向いた場合のシナンジュ比較したらニューガンダムの方が小さく見えるね。 -- 2018-06-08 (金) 03:43:44
      • 現実にはそもそもでかいのに、がに股で更にでかくなってるシナンジュと普通に足そろえてるニューガンだけどな -- 2018-06-08 (金) 07:23:34
  • (´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・`)佐藤はヤメロー!(´・ω・`)ω・`)ω・`)ω・`)ω・`) -- 2018-06-08 (金) 02:59:46
  • もうこの運営にはうんざりだわ。無能すぎる -- 2018-06-08 (金) 03:05:47
    • 今までは将官ボロボロでも佐官帯でジオン勝っていたりしたから佐官以下の連邦専のクレーム潰すために尉佐官を将官戦場に巻き込んで現実を思い知らせているんじゃないかと淡い希望を抱いている。悪手すぎるけど異なる階級毎の機体への評価を統一するには同じ戦場に放り込むのが一番だと、少し思うし。 -- 2018-06-08 (金) 04:04:07
      • これは思った。ただ、ユニシナは380コストにすべきだった。400コストにしたせいで環境が高コス以外役立たずで凸回数も減り、ゲーム性そのものが死んでて大規模調整しないとおしまいだが、400コストのせいでやっぱ色々無理。 -- 2018-06-08 (金) 05:20:24
  • これは歴史に残るほどのやばいバランスだなw急激に過疎るカウントダウンがはじまるぞw -- 2018-06-08 (金) 03:09:08
    • 悪いことは言わん絶対ジオンで参戦するなw -- 2018-06-08 (金) 03:09:47
    • なりふり構わず回収に走るとこうなるんやなって、売上相当ありそうだしまぁ成功なんじゃないかな。UC終わったらもう派手に稼げるものないし -- 2018-06-08 (金) 03:12:18
    • 参戦する気力無くなって生配信見たら、連邦側でひたすら15分くらいジオンリスキルするだけになってて何も言えなかった -- 2018-06-08 (金) 03:19:18
    • 初動凸ぶっ刺さりでも何でもなく普通に押しきられてs負けとかいう現象が大量に発生して笑うしかないわ。勝負になってない。これは流石に爆風オンラインの方がマシだわ。まあUC機体も出だしたしお目当ての機体出たら後腐れもないかな…。 -- 2018-06-08 (金) 03:19:39
    • もうジオンで参戦する理由がないもんなぁ。連邦も同軍祭りとはいえ、相手する機体が結局一緒なんだし。ここまで来たら行き着く先は陣営統合か店じまいしか無いと思うわ。 -- 2018-06-08 (金) 03:20:00
      • 佐官まではジオンで楽しめる。大将になったら辞めればいい -- 2018-06-08 (金) 03:32:25
      • 露骨な調整してもユーザー同士陣営間で煽り合ってくれるのも運営は利用してるから統合はしない思うな、人減って収益見込めなくなったらテコ入れよりもう閉店だと思うよ -- 2018-06-08 (金) 03:33:35
    • 今はイベントガシャチケット目的で1日1戦やるのはいそうだけど、イベントチケット排出終了で一気にジオンは過疎りそうだ -- 2018-06-08 (金) 03:32:29
      • 来月はGTでも2000切ってそう。。このままのバランスでイベント期間が終わったらもはやプレボ回収すら億劫になる。 -- 2018-06-08 (金) 03:54:24
      • 10連回してみたけど、金0銀2レンタル9だったよ。こういうこともあるから無理に参戦して取る必要ない。どうせユニコーンと熊しか要らない戦場だし。 -- 2018-06-08 (金) 07:59:19
    • GLAとフレナハ放置は最悪だったけどそれを除けばナンカンってマシだったんだなと思ったわ。少なくともやる事なすことがすべて裏目に出ている佐藤よりは。 -- 2018-06-08 (金) 04:44:22
    • イベチケ期間終わったらユニコ実装前より過疎るだろこれ -- 2018-06-08 (金) 07:46:39
  • 相手の凸に轢かれてデスカメラで見てみたけどマジで半数以上ユニコーンじゃねーか。バランス云々より他の機体の存在意義すら消えてるとかこれホントに下方修正でもしないと今後DXまわす意味無くなりかねんぞ・・・。 -- 2018-06-08 (金) 03:21:55
    • ガンダムオンラインなのにガンダムがいない!って叫んでた時代の方がまともだったんやなって -- 2018-06-08 (金) 03:24:33
    • 連邦だけで見てもそうだね、ジオンと比較したら悲惨だけどw -- 2018-06-08 (金) 03:30:44
    • シナンジュを同レベルに強化より正直即刻弱体すべきだと思うがな、連邦側も正直レーダーとか熊はともかく戦闘する機体なんかユニコ以外は強化ZZいりゃいいってレベルまで選択肢狭まってるし… 緩やかに人口減り続けてはいるけど一応FA-ZZの弱体の時とかは一時的に回復したりしてたしその辺の調整はガンガンやった方がいい -- 2018-06-08 (金) 03:40:25
      • そもそも同レベルってヒットボックス同じにするしかないやん -- 2018-06-08 (金) 03:43:33
    • 今後はユニコーン&強ZZの使い勝手を超える高コスト機でも出ない限り連邦はDXまわす必要が無いから、運営が集金図るとしたらジオンにぶっ壊れを実装するわけになり・・・。更に機体格差が加速して手がつけられなくなる未来しか見えない。 -- 2018-06-08 (金) 03:41:14
      • ぶっ壊れ出す→調整するの繰り返しだから次のぶっ壊れ来るまでに何かしらガス抜き調整あると思うぞ。 -- 2018-06-08 (金) 04:05:33
      • UCジオンでぶっ壊れになりそうなのってーと、クシャとローゼン・ズール位か? -- 2018-06-08 (金) 06:24:00
      • クシャとか過去最大級でデブになりそうだからぶっ壊れにするには武装が頭沸いてるレベルにでもしないかぎり辛いだろうな。 -- 2018-06-08 (金) 06:27:42
      • マンサあのサイズで出したんだからあれよりデカくはならんだろ。 -- 2018-06-08 (金) 07:41:46
      • この運営のことだからなあ・・・ -- 2018-06-08 (金) 08:26:55
    • やられる時に映ってるのも7〜8割方はウニコだからな… -- 2018-06-08 (金) 05:36:09
  • これはジオンで参戦拒絶アレルギーが多発! -- 2018-06-08 (金) 03:44:43
    • いまジオンで参戦してるのって、イベチケ回収勢除いたら生粋のジオニストとマゾヒストだけだと思うぞ。 -- 2018-06-08 (金) 03:51:02
      • あと連隊勢な。 -- 2018-06-08 (金) 07:53:12
  • ああ、なんで444てあるんだろ。 -- 2018-06-08 (金) 04:44:56
    • 現実ほど残酷なものはない。この時間が来るたびに、高確率でこの数字を見る。そう、意識しないでも。これは自分が望んでいるからだろうか。なぜこんな時間を作ったのだろう。これを見なくなることは生きていることを否定されることになるが、どちらが幸せだろうか。見れなくなることが自分にとって幸せだろう。あと何回見なければいけないかが問題だが。 -- 2018-06-08 (金) 04:49:05
    • だんだん記憶がなくなっていく。思い出さなければ嫌なことも忘れていくはずだが、妙に嫌なことばかり記憶が消えないものだ。そして、いやな記憶ばかりが再生されて、生きていてもつまらないことを思い出しては、毎日が苦痛だと繰り返し思う。 -- 2018-06-08 (金) 05:32:23
      • 交流戦終わればきっと幸福になるわ、ちなDe -- 2018-06-08 (金) 06:05:21
  • 過去最低のバランスこれが砂糖の理想郷 -- 2018-06-08 (金) 06:14:47
    • アレGLAフレピクを知らないプレイヤーも増えたのかあ、まあだいぶ昔だし仕方ないよなあ -- 2018-06-08 (金) 06:53:08
      • あれも酷かったけど、別の意味で酷くなった、案の定中コスト以下の機体では手も足もでない環境であいつに至っては盾壊すことも意味がなくなったし -- 2018-06-08 (金) 07:20:46
      • アレGLAの頃は中低コスどころかジオンの全機体が連邦相手に手も足も出なかったやろ?それに比べればまだマシじゃねえかな、いやどっちにしろクソだけど -- 2018-06-08 (金) 07:31:28
    • 今回はマッチングまで格差ついてるからヤバい。ヒットボックスの差を放置してきたツケを今払ってる。 -- 2018-06-08 (金) 07:39:06
  • 「佐藤はユニコをぶっ壊れで実装してガンオン終わらせるつもりやで」「いや~いくら佐藤でもそんな事しないだろう」…なんて実装前に話していたものだが、まさか本当にやるとは。 -- 2018-06-08 (金) 06:21:07
    • マグナム?ハイメガ連射やなw、と言ってたけど本当にやるとは思わなかった。 -- 2018-06-08 (金) 07:41:31
  • 佐藤が今の環境を(可能性)とか言ってたが、さらに金を回収できる可能性があるって意味だったのか! -- 2018-06-08 (金) 06:28:07
  • 中コストの専用機を取ってしまった・・・やっぱり使っている人が少ないのかな。 -- 2018-06-08 (金) 06:30:03
    • 中コストの存在意義自体が薄くなってきてるのもそうだし、そもそも専用機取るほど連続でプレイしてる人が減ってきてるも影響してるんやろ -- 2018-06-08 (金) 06:56:07
      • ユニコ、ブラビガザ、支援以外は戦力的には存在意義なんてないしな。あとは完全趣味 -- 2018-06-08 (金) 07:47:39
  • 頑張って集めたイベチケ20枚が全部ゴミの山になりました。かわいい女の子いたら慰めて -- 2018-06-08 (金) 07:01:15
    • (´・ω・`)やーいハーゲ -- 2018-06-08 (金) 07:36:15
  • 将官になると、個人Aでも負けたらマイナスなのか。辛いな。 -- 2018-06-08 (金) 07:07:59
    • まあ維持頑張ってくれ、俺は諦めたから -- 2018-06-08 (金) 07:22:50
    • お前らが量産型大将なんとかしろと願った結果やぞ、受け入れろ -- 2018-06-08 (金) 07:29:03
      • これ。今の大将が真の大将 -- 2018-06-08 (金) 07:40:42
      • ジオン側はきつくてまだ少将だけど連邦は普通にやってたら大将になれたよ。正直言って前より緩くなってると思う。 -- 2018-06-08 (金) 07:46:16
    • 連帯すればよゆーっすよ(´・ω・`) -- 2018-06-08 (金) 07:36:53
    • いうてアプデ前と階級維持の難易度変わっていか、むしろ楽になってない?再振り分けされるから戻す手間は増えたけど。 -- 2018-06-08 (金) 07:40:55
      • よし、ジオンでプレイしてみようか。 -- 2018-06-08 (金) 07:50:19
      • ジオンはそろそろ大将だわ とにかく野良でも個人Sとればなんとか -- 2018-06-08 (金) 08:17:38
    • なら個人のS取ればええやん。ガチで使い物にならんのはガン落とせ。嫌なら勝ち貢献しろ -- 2018-06-08 (金) 08:14:20
      • それだけの話だけどポイ厨大将とかジオンで大将の奴は全員連隊してるとか月刊ムー読者みたいなこと言いだす奴が出てくるんだよなぁ。 -- 2018-06-08 (金) 08:30:07
  • 中途半端にシナンジュを増やしたところで意味ないんだよなぁ。ユニコーンの数を超えないと。まあ、連邦は量産型ユニコーンの開発に成功しているからどの道無理な話だけど -- 2018-06-08 (金) 07:29:11
  • ユニコーン無双でジオン将官が激減してるのに、階級混合で格差マッチング連発。素直にユニコーン弱体化と、適切なマッチングにする為、同軍戦多発で調整を希望。 -- 2018-06-08 (金) 07:44:23
    • もうカネのことしか頭にないからゲームバランスなんてどうでも良いんだろうな、これからもユニコーン様に気持ちよくなってもらうため格差マッチは続くぜ -- 2018-06-08 (金) 07:49:47
      • 相手を完封できる壊れ機体しかプレイヤーが回さないから仕方ない -- 2018-06-08 (金) 08:00:35
      • もし本当にそうならジオングやら最初期のサザビーνやら売れるわけがないだろいい加減にしろ -- 2018-06-08 (金) 08:25:09
    • 運営「ジオン将官が激減するなんて考えてませんでした!格差マッチは想定外ですorz」 -- 2018-06-08 (金) 07:51:57
    • (´佐ω藤`)お詫び配らないといけないから嫌です。 -- 2018-06-08 (金) 07:52:01
    • (´佐ω藤`)え?なんでわざわざ売れなくなるようなことしなきゃいけないの? -- 2018-06-08 (金) 07:55:43
    • シナンジュのアッパー調整した上にユニコーンダウンとか連邦民ぶちギレやろなぁ なに自分らが弱いのを棚上げしてるんねんって… -- 2018-06-08 (金) 08:16:20
  • 昨日僕は他ゲーやって、あぁオンラインゲームって楽しなー(*´∀`)と思いました。 -- 2018-06-08 (金) 07:55:47
    • 実に賢い、俺もダークソウルで闇霊と戦って、勝ちを確信してからの落下死でああ!オンラインゲームって難しいな!と思いました! -- 2018-06-08 (金) 08:15:39
      • ダークソウルってイライラするのに面白いのは何なんだろうか、かたやガンオンはイライラしかしない -- 2018-06-08 (金) 08:22:01
      • 単純な技術や立ち回り読みの勝負だからね、野球のように定石の塊みたいなゲームだし -- 2018-06-08 (金) 08:34:29
      • ガンオンはあまりにも機体性能依存すぎて、強キャラの暴力だからな。もはやソシャゲ -- 2018-06-08 (金) 08:36:58
  • なんてこった!ユニコーンと強化ZZが方円の陣組んで芋ってやがった! -- 2018-06-08 (金) 08:02:46
    • 強化ZZが芋とか初めて聞いたわ エアプか?w -- 2018-06-08 (金) 08:19:55
    • よし、鶴翼の陣じゃ! -- 2018-06-08 (金) 08:21:03
  • (´・ω・`)なんで佐官指揮って初動凸したがるの? -- 2018-06-08 (金) 08:15:16
    • どこのマップか解らないけどジオンなら序盤のアドバンテージがないと中盤終盤が苦しいからじゃないの? -- 2018-06-08 (金) 08:17:45
      • (´・ω・`)レンポゥよ~。まぁジオンやってる時も一部の目立ってる人以外佐官指揮何てほとんど見かけないから陣営は関係ないけど。 -- 2018-06-08 (金) 08:21:22
      • 連邦で凸とか罠誘導すぎないか、早期発見の防衛でゲージがつんと取れるのに -- 2018-06-08 (金) 08:23:10
    • それ以外に纏まって凸してくれないからじゃね?時間指定だとフライングする奴や、集まらんやつもいるし、初動ぐらいしかチャンスがないんだろう。 -- 2018-06-08 (金) 08:18:09
    • 佐官まではそれで通用してたからだろ。コンペイトウがすごい分かりやすいけど佐官は初動でXorA、将官は1取り後18:00とかにXorAあるいは初動4or5取りで敵が取り返しに来たタイミングでXorAとかになる。尉官以下は複雑な指示しても理解できないだろうから初動全力でむしろ良い。 -- 2018-06-08 (金) 08:25:38
  • シナンジュ強化直後の連邦ジオン戦はジオン強かったから「お?もしかしていけるか?」と思ったけど、マッチング酷くてシナンジュ所ではない。 -- 2018-06-08 (金) 08:27:45
  • よく機体の大きさでDGレベル決めようとか言われてるけど今ってヨロける前に溶けね? -- 2018-06-08 (金) 08:33:22
    • ユニコの群れにマグナム打たれるとよろけたのが先か死んだのか先か分からんな -- 2018-06-08 (金) 08:38:46
    • それ前に出過ぎたり引き際を誤ってたりして複数人から撃たれ過ぎてるだけじゃないか -- 2018-06-08 (金) 08:42:15
  • 今ってシナンジュが少ないのだろうか?それともユニコーンが多すぎるのだろうか?前者ならジオンはカジュアルプレイヤーが多いで割り切って、後者なら連邦がガチ過ぎるってことで割り切れるんだが。 -- 2018-06-08 (金) 08:35:13
  • さっきの連邦の将官佐官マッチ、開始から最後までÐえ代理が3,4回しゃべっただけで皆だんまり決め込んで圧勝してて笑うわ -- 2018-06-08 (金) 08:39:53
  • ガチで人が居なくてマッチングしないからガバマッチングになったんだよ -- 2018-06-08 (金) 09:06:47


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