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Comments/雑談掲示板Vol1664
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)キチ湧いてるので盛り塩新設よー -- 2018-06-22 (金) 23:42:04
    • ふーん、やるじゃん -- 2018-06-22 (金) 23:43:07
    • (´・ω・`)塩じゃなくてそれは砂糖よ、すり替えておいたのさ! -- 2018-06-22 (金) 23:44:11
      • (´・ω・`)盛り砂糖のせいでキチが寄ってきてるじゃないの! -- 2018-06-22 (金) 23:49:15
    • ふーん、あんたが私の指揮官?まぁ悪くないかな… -- 2018-06-22 (金) 23:49:36
  • 君は、シュツルムガルスという産廃を知っているかな? -- 2018-06-22 (金) 23:45:31
    • 知りませんよ(記憶からの抹殺) -- 2018-06-22 (金) 23:46:11
    • 第2のギャン的な立ち位置。弱いからこそほしい -- 2018-06-22 (金) 23:47:29
      • ギャンくんは一度光が当たってた時があったから -- 2018-06-22 (金) 23:49:45
    • 昨日チワワに吠えられてるの見たよ -- 2018-06-22 (金) 23:49:08
    • 最新のDXガシャ単発回しで当たったよ!つまり最新鋭の機体ってことだよね!初めて使うから楽しみだ!!!!!! -- 2018-06-22 (金) 23:50:27
    • シュツルム・ディアスと勘違いして記憶から消してた -- 2018-06-22 (金) 23:52:45
    • 作ってみたけど、コアブレだったのでそっと演習で試して倉庫送りにした。 -- 2018-06-22 (金) 23:53:21
    • ええ、アングラの出版物でみました -- 2018-06-22 (金) 23:57:36
    • シナンジュとろうとしたらシュツガル君の金が2枚手に入りました。訴訟 -- 2018-06-23 (土) 00:01:56
    • 尊敬してますよ。あの機体は、ジオンの苦労を一身に背負って、連邦(本拠点)を倒そうとした人ですから…。 でも、組織に一人で対抗しようとして敗れた、バカな機体です -- 2018-06-23 (土) 00:04:09
    • なんであの盾に耐ビームコーティングが付かないのだろうか…? -- 2018-06-23 (土) 01:09:20
  • やべーやつが目立ってくるあたりこのゲームもそろそろな感じだよね -- 2018-06-22 (金) 23:50:20
    • きっとそいつはトッポ派だゾ -- 2018-06-22 (金) 23:52:26
    • それなりに前から不定期で沸いてるゾ。あと構うとだめゾ(ブーメラン)、最後にレスつかなかったら勝ちみたいな脳の構造をしてるゾ。 -- 2018-06-22 (金) 23:53:43
    • もう年内終了濃厚やろなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 23:54:15
      • そしてガンダムオンライン2へ -- 2018-06-22 (金) 23:56:46
      • 量産機をのしのし動かせるなら2でも3でもなんでもいいよ、主役機やガンダムばかりのオールスターゲーはもういい(もういい -- 2018-06-22 (金) 23:59:54
      • 完全に仕切りなおしてエース機はデッキに1限とか出撃1回のみとか出撃は10:00以降とかの制限つけて戦場にエース機ワンオフ機ばかりが溢れないような状況にしてくれるなら大歓迎。 -- 2018-06-23 (土) 00:05:01
  • ジオンでGPで買えるお勧めの銀機体を教えて欲しい、君達さえ良ければ -- 2018-06-22 (金) 23:51:57
    • 低中コスのバフ待ったほうが良いと思う -- 2018-06-22 (金) 23:58:33
    • ジオン兵は女と凸の事だけを考えてればいいのだ。BD2で拠点を殴れ(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 00:07:03
    • プロケン。ショットガン持ててまあまあ戦える -- 2018-06-23 (土) 00:07:42
    • 袖ドーガのビムシュとかどうや?まぁバランス調整近々あると思うけど -- 2018-06-23 (土) 00:07:51
    • ザクフリッパー、イフ改 -- 2018-06-23 (土) 00:11:10
  • 何があったのかと思って前板見たら想像以上にアレだった... -- 2018-06-22 (金) 23:53:24
  • 初カキコ…ども… 俺みたいな中3でwiki見てる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは  今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの 服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の砂漠でらん豚を見て、呟くんすわit'a GUNDUM wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。好きな音楽 シャアが来る 尊敬する人間 ギレン・ザビ(虐殺行為はNO)なんつってる間に参戦ボーナス100%っすよ(笑) あ~あ、マッチングの辛いとこね、これ -- 2018-06-22 (金) 23:53:30
    • そのマッチングを解消するにはプルのおっぱい値を800に上げた上で、ギャンでユニコーンを倒さないといけない、仮に旧ザクの格闘でキョダブを撃墜してもフラグは立たない -- 2018-06-22 (金) 23:56:58
      • バストダンジョンコピペとかナウなキッズには分からないと思うぞ -- 2018-06-23 (土) 00:06:07
    • これどっから引用したネタなの -- 2018-06-22 (金) 23:57:30
      • 初カキコ ども、で調べると出てくるゾ -- 2018-06-23 (土) 00:04:19
    • そこは黒塗りの高級車に追突させとけよ -- 2018-06-23 (土) 00:04:50
      • そういえばセンチュリー新装するらしいね -- 2018-06-23 (土) 00:08:26
      • 黒塗りツイッターで早速ネタにされてたね。仕事早いわ -- 2018-06-23 (土) 00:11:16
      • センチュリーがセンチュリーに追突してて草生えた -- 2018-06-23 (土) 00:14:17
    • ううっ、やっぱりそうですよね。友人から送られたので軽い気持ちで開発しましたがよく考えたら当たり前ですよね・・・。しかし、Lv80になるまで強化してしまったものを今さらどうしていいのやら・・・日曜の朝、ログインをしわすれてでかけたら、夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。 -- 2018-06-23 (土) 02:03:06
  • クマでシルリペ付けてるけどみーんな盾完治前に飛び出しちゃうのね。「あと10秒、いや5秒待てば半分は回復するやろが!」って思うんだけどもしかしてシルリペいらない系……? -- 2018-06-23 (土) 00:05:29
    • 基本的に盾直してくれるのをアテにしてないので、気づいてない。 -- 2018-06-23 (土) 00:07:42
    • 盾復活に時間かかるからアーマー全快になったら飛び出すのはよくある。そうやってアーマーとシールドの兼ね合いを調節している。だからいつもありがとう。 -- 2018-06-23 (土) 00:09:48
    • サザビーハンマ乗ってる時ならそら必死に治してもらうがシナンジュやアトミック自走砲だと壊れても回復できるしギュネイだとむしろ盾邪魔だしそれ以外のジオン高コスト盾持ってないしで色々事情がある。 -- 2018-06-23 (土) 00:12:20
    • シールドリペアは必須だと思う -- 2018-06-23 (土) 00:13:26
      • みんなも使いたくなるように運営に強化要望を送ってやってくれ。現状デメリットが強すぎる。 -- 2018-06-23 (土) 00:15:00
      • クマだったらデメリットはないけど、普通のトーチだったらデメリットしかないもんなぁ -- 2018-06-23 (土) 00:20:21
      • 熊も回復量は下がるしあれモジュ枠3つだからな。正直熊もデメリットしかないやろ -- 2018-06-23 (土) 00:28:57
      • 3スロ(昔は4スロ)でさらに堂々とすぐわかるデメリットつけてる時点で、店の商品ならば「売る気ないだろw」レベルだからな -- 2018-06-23 (土) 00:56:03
      • シールドリペアでクマの回復量下がった所で痛くも痒くも無いでしょ あんなんデメリットとは言わない 今どきクマでシールドリペア積んでないのは地雷ってレベル -- 2018-06-23 (土) 07:35:09
      • あれ減少率1割だもんな、しかも盾回復量はその減少量の1.5倍でデメリットなんかあってないようなものだし。 -- 2018-06-23 (土) 08:17:47
  • シャアって凄い過大評価されてね?どこいら辺が人気何だかわからん。 -- 2018-06-23 (土) 00:10:59
    • そもそも過大評価されてるか?ロリコンだの見通し甘いの、わりと散々な言われようだが。 -- 2018-06-23 (土) 00:12:48
      • 声がかっこよくて後年のスパロボでは頼りになるクワトロのイメージが強いから、そういったゲーム的なイメージを横に置いて原作アニメみると「なんだこれ」ってなって、アンチじゃないけどヤムチャいじりに近い感覚を抱いてしまうんだね(推理 -- 2018-06-23 (土) 00:15:39
      • ???「時々裏切るグラサンかけた人は裏切りません」 -- 2018-06-23 (土) 00:18:19
      • Zで「君はシャアアズナブルという人の事を知っているかな?」って言いだした時には、こいつ何言ってんだってなった -- s? 2018-06-23 (土) 00:31:41
      • 多分それ、カミーユもレコアもおんなじこと思ってそう -- 2018-06-23 (土) 00:38:52
      • いや、それを言い出した時は二人とも知らんよ? カミーユが知ったのは演説後だし、文句を言ったのも演説聞いてシャアだとわかって、戦争を終わらせてくれって意味で言ったんだしな。レコアは単純にシャアの逆で、自分を女として見てくれる人が居れば裏切らなかったって悲しい人だし。 -- 2018-06-23 (土) 00:57:46
      • 知ってるとか知ってないとかじゃなくて、あの会話の流れで急に何を言い出すの?感がやばい あと演説の前のそんな大人!修正してやる!で気付いてるでしょ -- s? 2018-06-23 (土) 02:12:35
    • イメージ的には真魔剛竜剣と一緒やな。基礎能力高いけどマイナス能力でチャンスFとか寸前×とかついてそう -- 2018-06-23 (土) 00:14:11
    • イケメンイケヴォイケセリフというだけで十分やん。あれと同じことをジーンとかゴッグ乗ってた人にやらせたらどうなるか分かるだろ。 -- 2018-06-23 (土) 00:14:37
    • ダメ要素が人気の要因だから、シャアのダメなところが嫌いな人はそう言うね。まあダメなところを抜いたらフルフロンタルになるから多少はね -- 2018-06-23 (土) 00:15:39
    • イケメンだから。ボクツィンがシャアだったら撤退的に叩かれてた -- 2018-06-23 (土) 00:16:17
      • 揚げ足取るようだが、「撤退的」ではなく「徹底的」な。タイピングミスだったらすまん -- 2018-06-23 (土) 00:18:27
    • 肝心なとこでダメだったりロリコンだったりする人間臭いところも人気の秘訣だ -- 2018-06-23 (土) 00:16:30
    • あの天パとマトモにやりあって生きてるってだけで評価されるべきだろ -- 2018-06-23 (土) 00:16:36
    • おっさんになるといろいろ共感できる部分が出てくるんやで… -- 2018-06-23 (土) 00:17:12
      • ザビ家への復讐を洗脳されてて、いざガルマを殺ったら空しくてしょうがなくて、ララァという生きがいを見つけたら自分がガンダム倒したいつって撤退せずに無理に戦った結果死なせて、アクシズでぼけーっとしてたらザビ家万歳みたいな空気になって居づらいから地球圏に逃げたら尊敬できるおっさんがいて一緒に仕事してたら暗殺されて、期待してた若者は精神崩壊とか人生板になりますよ -- 2018-06-23 (土) 00:24:11
    • 何言ってんだ。ファーストを視てきた世代から言わせるとカリスマ中のカリスマやぞ。 -- 2018-06-23 (土) 00:24:49
    • 評判とかで良いイメージもってて初代のTV版みると確かにがっかりする、というかがっかりした記憶 -- 2018-06-23 (土) 00:24:57
    • どこいら辺が人気かわからんて?マザコンこじらせたロリコンなところを隠さない所だよ。ララァは私の母になってくれたかもしれない女性だ!! -- 2018-06-23 (土) 00:27:47
      • シャアがロリコンとかありえんぞ? 何を勘違いしてるのかしらんが、ララァとシャアの年齢は酷く離れちゃいねえよ。なんだ? ギュネイの真似でもしてるんか? -- 2018-06-23 (土) 00:30:21
      • 30超えても未だに引きずってるんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 00:33:34
      • 少女の中に母性を求めているようなのですがそれは -- 2018-06-23 (土) 00:35:38
      • 引きずってるのはアムロも同じ。ちなみに女は一人の男を愛し、別の男を好きになれば塗りつぶせるが。男は愛した女の分だけ愛情を持つ生き物だからな。誰だって初恋は大切な思い出だろ? それと変わらん -- 2018-06-23 (土) 00:37:01
      • まぁ、ようやくシスコンのレッテルは剥がされたからいいんじゃない(適当 -- 2018-06-23 (土) 00:37:23
      • 家族を大切に思うことをシスコンとか日本人は本当にゴミになってきてるんだな・・。 -- 2018-06-23 (土) 00:39:05
    • ノースリーブの金髪サングラスでアーガマ内を活発に走るところかな -- 2018-06-23 (土) 00:30:39
      • エンディングでハロと一緒に走ってるんですね分かります -- 2018-06-23 (土) 00:32:52
      • 20代後半とか、まだヤンチャしたい年頃ですし。それにバレバレとはいえ一応「しがらみ抱えまくったシャア、じゃなくてクワトロ大尉」として扱ってくれるのよエゥーゴは。開放的にもなるだろう。 -- 2018-06-23 (土) 00:36:38
    • 何人か人気について言及してる人がおるが、過大評価と人気が高いってのはベツモノじゃねえか?ヤムチャとか大人気だけど一般的には評価低いだろ。 -- 2018-06-23 (土) 00:34:18
      • 木が異なる二つの題目を並べてるから。シャアは登場キャラずらっと並べてみても万能の超人だよ、政治手腕を振るう機会がなかったからそこは未知数だけど。ただ過大評価だろうと過小評価だろうと、人気キャラなのは動かせない事実。コラボ商品も桁違いだし -- 2018-06-23 (土) 00:43:32
      • 確かにな。オリジンのシャアはすごいメンタリティの持ち主で、復讐の為ならあらゆるものをそぎ落としていったからな。ただ、勘違いしてはいけないのはそぎ落としたけど、それでも大切にしてたこと。セイラさんへの家族愛がララァを殺しちゃったけどな。 -- 2018-06-23 (土) 00:47:50
    • ロリコン・マザコン・厨二病の片鱗・イケメン・鬱って地球おわらそうとしたり・ライバル・復讐とか今となっては日本に浸透しまくってるジャンルとかの先駆者だから妥当な評価じゃないか? -- 2018-06-23 (土) 00:43:28
    • シャアのいいとこは血筋・才能がほぼ完ぺきなのに欠点が多くて人間臭いとこだと思うでワイは -- 2018-06-23 (土) 00:51:19
      • 今は思い悩んで成長する天才より、無償でチート能力貰う苦労知らずの凡夫のほう人気なんやで(けどどっちもイケメン -- 2018-06-23 (土) 00:57:45
      • だからこそシャア人気は不動なんだろう。昨今はチートが流行すぎ。本来のチートという言葉の定義すら歪にさせるほどに。 -- 2018-06-23 (土) 01:05:16
      • 偉人は変人的な要素も持つというけど、1stなんかは特に仮面とか赤い機体とか言ったセリフがことごとく名言化したりとか、何するにも見る者に強いインパクトを与えるキャラだからね。昨今のチートキャラでも到底真似できないものをシャアは持ってるということかと -- 2018-06-23 (土) 01:21:13
    • ガンオンでみたらあんな劣化機体で連邦の変態どもとようやりあったわって感じ -- 2018-06-23 (土) 03:12:52
  • なんとなく気が向いてジオンで2週間ぶりぐらいにやったんだが、マジでユニコーン一色なのな。佐官戦場だったのにここまで普及してるのはジオ以来じゃないか?対するジオンは玉石混交で勝てるはずなかったが -- 2018-06-23 (土) 00:20:32
    • だからこそ連邦ではやりたくねえんだよ。ユニコに慣れ過ぎて堕落してるようなもんだし。FA-ZZの弱体時みたいに糞みたいに使えない連中だらけになる -- 2018-06-23 (土) 00:23:31
    • 結局ヒットボックスの問題を解決しないかぎり、ジオンが不遇なことに変わりないからね。そして最近のフラグシップは全てヒットボックスだけジオンが大きく勝っている。 -- 2018-06-23 (土) 00:26:15
    • これ、シナンジュをユニコーンレベルに強化しない限り一生ジオンは勝てない -- 2018-06-23 (土) 00:29:24
      • 逆。ユニコをシナレベルまで下げる。射程とDPは特に -- 2018-06-23 (土) 00:33:20
    • ってか射撃戦の複属性攻撃無効化していい機体ばかり揃ってる対連邦容積比2倍以上のジオンの旗機にだけは絶対にそう言った盾系バリア系実装したがらんな。クソのバンナム。 -- 2018-06-23 (土) 00:46:40
      • 複数属性無効化していいと思っているのはあなたの妄想の中だけでは? -- 2018-06-23 (土) 01:10:18
    • ビムガトの射程短くする&BM・ロケバズの反動強化、射撃間隔の増加 って感じで調整してくれないとあかんやろな BMとロケバズに関しては0.5秒程度のチャージ入れたほうがいいかもしれん -- 2018-06-23 (土) 00:49:32
      • ついでにBMの貫通性能も排除しないとな。貫通するならDPは今の半分以下まで下げるべき -- 2018-06-23 (土) 00:52:06
      • というか、有効射程が中距離以上ある連射兵器は軒並みDP下げるべきだとおもうぜ。 -- 2018-06-23 (土) 00:53:42
      • ギャンK「全く持ってその通り」 -- 2018-06-23 (土) 00:55:16
  • えー、まだインダストリアルショック未体験なんだけど…ぶっちゃけどう? -- 2018-06-23 (土) 00:30:12
    • まぁ、最強のレースマップだな -- 2018-06-23 (土) 00:32:15
    • くそつまらんぞ -- 2018-06-23 (土) 00:32:20
    • スナイパーが戦艦撃墜してた -- 2018-06-23 (土) 00:33:44
      • それな。佐藤がわざとやったんじゃねーのかと思うぐらいにアホだよな -- 2018-06-23 (土) 00:35:05
  • 最初大規模戦で戦ったとき戦艦拠点攻撃されてますってなったから防衛に沸いて辺り見回して、敵居ないからおかしいなっておもったら砂の細いビームが見えたんで、もしやとおもって1拠点行ったら砂と護衛部隊が陣取ってて手遅れだった、なお拠点が落ちてから「あーあ、1取れば狙撃できたのに」とぬかすチャットが飛んだ模様 -- 2018-06-23 (土) 00:49:07
  • 将官戦場では1が最大の激戦区になるんで、狙撃が多すぎると押し負ける。結局ユニコーンの数の暴力で多少のゲージ差はひっくり返していく試合が増えてきたように思える -- 2018-06-23 (土) 01:16:56
  • 砂でダラダラ狙撃するより押し込んで叩き割った方が速い -- 2018-06-23 (土) 02:32:32
  • ユニコーンがチャーガトHで一方的に戦線を制圧するMAP。なぜ長射程貫通武装を片方にだけ渡した… -- 2018-06-23 (土) 01:13:53
  • たまにここを5chと間違えてる輩はなんなのかね・・・ -- 2018-06-23 (土) 00:36:06
    • あえて間違えてみるけど、KOTYにてガンブレの話題出てたわ。そんな酷いんか -- 2018-06-23 (土) 01:12:36
  • なあ、ガチでアク禁とかにできんのか? -- 2018-06-23 (土) 00:43:38
    • しても無駄じゃね? 最悪プロバのIPダウンとかやると関係ない人まで巻き込むぞ。しかし、何が言いたいのか今までで一番わからんやつだな。薬でもやってるんか? -- 2018-06-23 (土) 00:45:13
      • 粘着嵐っていま警察に通報できなかったっけ… -- 2018-06-23 (土) 01:04:34
      • どうぞ、通報してテンノウの悪事を暴きましょう。 -- 2018-06-23 (土) 01:08:30
      • プロバイダ通報から契約解除までは行けるんじゃないか?これだけ長時間粘着嵐してるんだから最低限警告ぐらいはいくやろ -- 2018-06-23 (土) 01:09:31
    • 酒場へ。一度ホスト規制に打ち込んだのにこれだから -- 2018-06-23 (土) 00:45:25
    • 荒らしはほっとくのが一番やで。 -- 2018-06-23 (土) 00:46:00
    • 酒場みてきたけどそもそも管理人蒸発してない? -- 2018-06-23 (土) 00:51:07
      • いや、書き込みが出て1分以内には消されてるし、誰かが動いてくれてるよ -- 2018-06-23 (土) 00:53:08
    • 黙って通報いれるしかないやろな・・・前もこんなのいたし定期的に湧く -- 2018-06-23 (土) 00:54:08
    • 私は日本語読めないんです、って言ってるのと同じだから、日本人じゃないんだろ。海外の掲示板まで出張とは彼等の仕事も大変だね。 -- 2018-06-23 (土) 01:22:45
    • 荒らしって言うのはラッセルの幸福論を知ってると理解しやすい。退屈の反対は快楽ではなく興奮。人は退屈を避けるためならば苦痛でも喜ぶって話。 -- 2018-06-23 (土) 01:26:18
    • ようつべに岩間っていう糖質が被害妄想こじらせてまわりを敵視したあげく悪ガキにおもちゃにされてる動画あるけどこいつもものすごい同類の匂いがする。要は思考が壊れてるんだよ -- 2018-06-23 (土) 01:29:44
      • そのうち「集団通報者に通報されていまーす!」とか言い出しそう -- 2018-06-23 (土) 01:34:17
    • こいつ飛行機ビュンビュン丸してるんか?ずっと仮BLが即成立してるのに3.4時間ぐらいコピペ連投してるが -- 2018-06-23 (土) 01:41:38
      • 家で必死にルーターの電源入り切りしてるんでしょ、残念ながらプロバイダごと規制するしか手がない、昔の2ちゃんでIDころころ変えてくる荒らしと一緒 -- 2018-06-23 (土) 01:45:07
    • もう皆差分定期的に覗いて対処してくれてると思ってるから編集間おかないでいいね。 -- 2018-06-23 (土) 01:48:04
  • 酒場の方も困った事になってる。今のジオンが辛いのは分かるが、「シナンジュは色のせいで性能が活かせない」と機体解説に書くのは流石に修正した方がいいんじゃないか、という提案に対して、頑なに拒み続けてて話が進まない。そもそも議論に参加する人間が少なすぎるのも問題なんだよな… みんなもっと酒場を気軽に使ってほしい -- 2018-06-23 (土) 01:11:38
    • 単純にでかいってのもあるからなぁ… -- 2018-06-23 (土) 01:19:57
      • でかいのは分かる。画像比較付きで掲示済みだからこれ以上強調する必要は無いと思うけど、とても分かる。そこに異論は無い -- 2018-06-23 (土) 01:22:26
    • 同時期に実装されたフラグシップ機として比較して、ヒットボックスが大きく、有効な連射武器も無く、白と比べ赤が目立つのは事実だよ。 -- 2018-06-23 (土) 01:30:29
      • 「アウトラインONにしてたら色は関係ない」「色で性能が落ちるワケではない」「他の派手な機体にも全て書いて回るのか」「機体ページでは主観性の強い表現はNG」と色々問題がある。機体サイズや武装差は誰もが認める所だし、そこは問題ではない -- 2018-06-23 (土) 01:34:16
      • 膨張色の白の方が目立ってるまであるぞ。地形暗めな場所も多いし。大体ジオンはユニコの数みて下がってるのが目立ってる証拠になるだろ。 -- 2018-06-23 (土) 01:36:02
      • 「赤いから活かせない」という表現は過剰ではないか、というのが論旨やぞ。MAPは灰色の背景が多いから白のユニに比べて視認性で大いに不利なのは事実だが、ぶっちゃけ佐官以下にはさほど関係ない -- 2018-06-23 (土) 01:36:15
      • 他より目立つとしても、それが戦闘能力に響くかどうかって事よ。シナンジュに始まった話でもないし -- 2018-06-23 (土) 01:40:50
      • よく考えたら周りも赤だらけである -- 2018-06-23 (土) 01:46:22
    • 色が白ければユニコーンに勝ってたみたいになってるのは草 -- 2018-06-23 (土) 01:32:05
      • 当然じゃね?色が赤いのが最大の欠点な訳だし -- 2018-06-23 (土) 01:35:18
      • 最大の欠点はデブ、次点で主火力となる連射武器がないことだと思うんだが -- 2018-06-23 (土) 01:43:12
    • 専用BRとBMのスペックを比べて、専用BRのほうが命中に必要なスペックは高いのに、ジオン機に向けて放つBMのほうが命中率高いんだもの -- 2018-06-23 (土) 01:34:59
      • サイズの話題ではない -- 2018-06-23 (土) 01:42:08
    • 色だけの問題じゃないと思うけどね。とりあえず色は置いといて他を強調すればいいんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 01:37:18
    • 色が目立つ・デブって書くのは多分誰も反論してないよ。だから性能が活かせないって機体解説に書くか否かで議論されてる。性能が活かせないって文言は主観的ではないか?これが書けるなら同類の文言を記載できるから、良否判別で意見がこじれてる -- 2018-06-23 (土) 01:39:53
      • ガードが来るまでシャアゲル愛用してた身としては赤とか別にどうということはない。核でも何でも決めれたし。 -- 2018-06-23 (土) 01:40:56
      • ジョニザクでも「色が目立つ」とは書かれていても、「色のせいで性能が活かせない」とは書いていないからねー -- 2018-06-23 (土) 01:45:28
      • 隠密行動や背側をとる際に目立つ赤は欠点となる、ぐらいでいいんじゃね。正面から味方とライン維持する際に色は関係ない -- 2018-06-23 (土) 01:54:18
    • 目立つ事が悪影響とは限らない。核通すならカモフラ率が上がるわけだし。そもそも周りが同じ色なら目立つがデメリットは無視できるレベルになる。 -- 2018-06-23 (土) 01:44:57
    • 今ってジオン機で赤いの結構あるもの。そりゃ地形の色と比べて保護色にならないから目立つけど、性能が生かせないとかありえない。 -- 2018-06-23 (土) 01:50:27
    • 自身の主張が通らないから、雑談に逃げてきたの? -- 2018-06-23 (土) 01:50:46
      • 二名で議論しても意味が無いでしょ? -- 2018-06-23 (土) 01:52:22
      • 2人で議論しても意味が無い、じゃあ相手側の人格を否定し、都合がいいように内容を伝え、俺の意見意賛同しろ、そして酒場に書き込めとう扇動するのが良いと? -- 2018-06-23 (土) 01:57:56
      • 2人が対立したら第三者の介入を求めるのはまともな思考だろう -- 2018-06-23 (土) 01:59:47
      • 複数人で議論すると都合が悪いのかい? 賛同者が多ければ否定・肯定どちらにも流れ得るのに… -- 2018-06-23 (土) 02:00:44
      • その介入のさせ方が議論の場としての酒場の利用方法としてよくないのでは?明らかに自身の主張に賛同する人間を募るやり方です。機体ページを見ても色だけで性能が発揮しづらいとは書いていませんし。「頑なに拒み続けて」と、自身の主張が正しく、相手が理解しないことが悪いと書いています。議論をする姿勢では有りません。 -- 2018-06-23 (土) 02:02:31
      • 意見が間違ってれば賛同者は現れないよ -- 2018-06-23 (土) 02:04:32
      • 両方こっちに来てるし、もうそんなことどうでもいいんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 02:06:02
      • 募り方問題だという話。自身の主張が通らない、なら相手を悪者にして他の人を扇動する。コレは議論とは違う方法で自身の主張を通そうとしている行為。酒場の趣旨に反します。 -- 2018-06-23 (土) 02:06:22
      • 募り方は確かに悪いね。これに関しては木主は謝ったほうが良いとは思う。が、論点をすり替えて正論を言ってる側が正しいように見せているようにも見える。自身の主張が通らない、なら相手を悪者にして他の人を扇動する。コレは議論とは違う方法で自身の主張を通そうとしている行為。ではなくて? -- 2018-06-23 (土) 02:10:12
      • 扇動とか意味不明なこといってないで、酒場の趣旨について別スレで意見を募ればいいよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:11:20
      • 誰も見てない所でずっと平行線のままでは議論にならないよ -- 2018-06-23 (土) 02:14:11
      • 議論の進め方に対して間違いをしているのでそれを指摘した。もとの色についての議論とは別であることぐらい普通読んでいればわかるはず。2つの話を一緒くたにして考えようとさせることは間違いでしょう。 -- 2018-06-23 (土) 02:14:30
      • 同じ主張を延々繰り返しても意味は無いから、もう重ねては言わないけど… どんな手法であろうと、間違った意見なら賛同者は多く現れないんだよ -- 2018-06-23 (土) 02:21:02
      • 賛同者が沢山いるから私の意見は正しいという議論の持って行きかたはよく有りませんと何度書けば分かりますか? -- 2018-06-23 (土) 02:23:29
      • 意見の多寡で議論が終わらないのであれば、声の大きい方、最後まで叫び続けた方が勝ってしまいますね -- 2018-06-23 (土) 02:25:48
      • 多数決は議会制民主主義の基本だよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:43
      • 複数人の書き込みか、一個人の書き込みか判断が出来ないwikiである以上、多人数だから正しいという議論の仕方は間違いです。 -- 2018-06-23 (土) 02:29:03
      • なんでこんなのが酒場に居たの? -- 2018-06-23 (土) 02:35:43
      • 多人数だから正しいという議論の仕方は間違いかそうか。でもこのWikiは多人数の意見で成り立ってる攻略Wikiだから多人数が賛同する意見=正しい場所なんだわ。それに賛同出来ないと言うなら自分で攻略Wiki立ち上げてくれや、割とマジで -- 2018-06-23 (土) 02:43:17
      • 酒場が過疎ると一人の意見でも目立つようになるから、適度にみんなで使おう。自分もいつ少数意見だと気付かず変な編集をしてしまうか分からないワケだし -- 2018-06-23 (土) 02:49:41
      • 多くの人間が議論することによって納得がいく文章が生まれるのはとてもよいことです。ですが少数だから間違っているというのは間違いでしょう。特に複数IP使えるようなこのwikiではね・・・ -- 2018-06-23 (土) 02:56:13
      • まずTCP/IPの勉強したらどうだ? -- 2018-06-23 (土) 03:03:26
      • 今回の件は少数だから間違ってると言われてるのではなく、何が問題なのか散々何度も具体的に指摘されているワケだが -- 2018-06-23 (土) 03:11:46
      • 一人で何回も書いて自演できるウィキで多数意見がどうのはナンセンス中のナンセンス -- 2018-06-23 (土) 09:10:40
    • 目立つ色って、実際だと敵兵をびびらせたり、あいつを討ち取ればと功を焦らせて統率を乱したりするメリットがある。その人が討ち取られたら味方士気が下がるデメリットもあるけどね。つまり実際に命のやりとりが無いゲームじゃただのデメリットにしかならない -- 2018-06-23 (土) 01:54:27
      • 個人的には赤マンサ、サザビー、シナンジュ、ゲーマルク、が並んで出てきたら「あっこりゃアカン」て逃げなきゃいけないから、むしろ警戒色みたいになってると思う昨今 -- 2018-06-23 (土) 01:56:07
      • 全然違う。まず色の勉強してこい。妄想をディスカッションとか片腹痛いわ -- 2018-06-23 (土) 01:57:55
      • 枝1みたいに赤が警戒色みたいになってるとかなら分かる。だがそれはそれで環境に依存してて総評に書く事じゃない。 -- 2018-06-23 (土) 01:59:37
    • つーか、何でシナンジュについてだけ色に拘るのか理解できんわ。性能の評価は性能でつけてるでしょ他の機体は。シナンジュだけ例外なんか? -- 2018-06-23 (土) 02:00:17
      • まったくだ。ユニコとシナを比べて赤とか他の欠点に比べたら些細なことだ。ガンダムとシャアゲルを比較してそんな議論聞いたことがない。 -- 2018-06-23 (土) 02:04:25
      • 赤い色はシナンジュの特徴の一つ、他の機体に触れられていないから機体解説に登場してはいけないなどという決まりはない。 -- 2018-06-23 (土) 02:04:29
      • 赤いという特徴はシナンジュだけか? -- 2018-06-23 (土) 02:06:26
      • あんたの言いたいことは分かるがシナンジュは一応ジオンの主力機体だからちょっとデリケートなってる -- 2018-06-23 (土) 02:07:19
      • 別の機体も同じ特徴を持っているからといって、シナンジュのページにその特徴について触れてはいけないという決まりは無いと書いているんだが -- 2018-06-23 (土) 02:07:19
      • 機体解説の評価基準は可能な限り公平に統一する必要があるのに他の機体で触れられてないからなんてとんでもない主張が通るわけないだろ。なに考えてるんだ。 -- 2018-06-23 (土) 02:08:15
      • いけない訳じゃないけど、こいつだけ例外的に色で性能評価する具体的なみんなが納得できる主観的じゃない客観的理由はあるの? -- 2018-06-23 (土) 02:09:01
      • 何を論じるかに応じて特徴の話が出てくるのだからそう言うものは当然では?昔はヒットボックスだって機体説明に登場すらしてなかったんだぞ? -- 2018-06-23 (土) 02:10:20
      • 赤い色はシナンジュ固有ってわけではないし、シナンジュの特徴と言われるとんん?ってなるなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 02:11:33
      • ダメだコイツ。ばれなきゃ犯罪じゃないの精神論で来るからいつまでも納得しないぞ。 -- 2018-06-23 (土) 02:15:36
      • シナンジュの別の色が出れば、その記載は消すだけの話でしょう。シャア専用機などのは赤で固定が多いのだから特徴と扱って問題ないでしょう。 -- 2018-06-23 (土) 02:15:45
      • 赤い機体で目立つって記述ならまだわかる。赤い機体で性能活かせないってなると何でこいつだけなんだよってなる。 -- 2018-06-23 (土) 02:16:29
      • 頑なに「色のせいで制限が掛かる」一点をそこまで押す理由が分からない。みんな今環境的にシナンジュがキツいっていうトコでは同意しているのに、なぜそこまで色にこだわるのか -- 2018-06-23 (土) 02:17:01
      • なら別の機体の説明にも記載すれば良いのでは?別機体の解説が編集凍結されているわけでもない。 -- 2018-06-23 (土) 02:17:40
      • ヒットボックスを記載するようになったのはDP制度とDG制度でより顕著に作用するようになったからで必要性があったからだ。とか書いても、じゃあ赤で目立つのも死活問題ですよね?みたいな謎理論展開してくるだろうからどうどうめぐりになる。 -- 2018-06-23 (土) 02:18:59
      • デカさと色があいまっていろいろ行動に制限がかかると書いてあるのだから別に良いのでは?むしろ性能に対して色という要素を排除しようとする意図がつかめない。 -- 2018-06-23 (土) 02:19:33
      • その程度の添え物ならなお更記載しなくてもいいだろ。 -- 2018-06-23 (土) 02:20:17
      • ヒットボックスが機体の性能の解説に登場しだしたのはゲルググころからあるはずでは?そもそも死活問題では無ければ記載してはいけないなどの決まりは無い。機体の特徴はこういったもの、その特徴からこういう制限だったり長所があるという記載があるだけの話。 -- 2018-06-23 (土) 02:21:24
      • 色は性能ではありません -- 2018-06-23 (土) 02:22:03
      • デブ、主火力となる連射武器がない の2つを置いといて、赤が最大の欠点なんて言う人初めてみたんだけど。 -- 2018-06-23 (土) 02:23:10
      • だから赤はシナンジュだけの特徴じゃねぇのになんで今更シナンジュだけ無理矢理記載しようとしてるんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:24:36
      • 機体ページを読んでから書こう。耐久性と機動性の話をしてから、デブと色が関わりその性能に制限がかかる場面があると書いている。どこに最大の欠点が赤であると書いているのかね? -- 2018-06-23 (土) 02:24:46
      • 無理矢理記載しようとしてる?だから他の機体のページも修正すればよいだけの話。シナンジュの特徴なのだからね、むしろ色が性能に影響すると書いて欲しくないといっているようにしか見えない。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:08
      • 派手な色の機体のページにはみんな、目立つから性能を活かしづらい、と書くべきだと? それが本当に同意されると思ってる? 視認性をそこまで気にするなら、まずアウトライン機能をONにしない? -- 2018-06-23 (土) 02:29:34
      • 色で性能の評価まですると、ガンダムフェイスだからジオンはビビるから性能高くなるとかもありになりそう。 -- 2018-06-23 (土) 02:29:39
      • ガンダムもカラフルで目立つから性能落ちてるのか。テトラも落ちてると。馬鹿馬鹿しいな。 -- 2018-06-23 (土) 02:32:09
      • 色によって人間の注意が集まるについては研究されてるけど、ガンダムフェイスだから人間の認識に影響が出るっていう話あるか? -- 2018-06-23 (土) 02:32:17
      • てかアウトラインの設定が敵軍に出来るなら完全に議論の必要性消えたな。色での視認性もクソもあったもんじゃない。 -- 2018-06-23 (土) 02:33:54
      • 緑枠以外はみんな敵だよ -- 2018-06-23 (土) 02:37:09
      • テトラが一番分かりやすない?当時ピンクだとすぐ隠れられてゲロビ当てる時間短かったけど、色を地味な奴にしたら結構不意打ち気味になってキル取れたぞ。 -- 2018-06-23 (土) 02:37:17
      • だから全部の機体に言える事をわざわざシナンジュだけ書く必要ねぇだろってみんな言ってんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:38:21
      • シナンジュが赤かどうかのは無しで、アウトラインの話じゃなかっただろそれ。 -- 2018-06-23 (土) 02:39:16
      • そういう「俺の場合は」って言うのが主観性、だろ? それを機体解説に持ち込むと、個人の意見を色々ねじ込む事が可能になってしまう -- 2018-06-23 (土) 02:39:20
      • と言うか、みんな「色も目立つ」という一文を入れておく事には同意してるんだよ… なんでここまで1ミリも妥協できないのこの人 -- 2018-06-23 (土) 02:41:27
      • 4年以上、目立つ機体色から上記耐久性や機動性を生かす場面に制限がかかる。とか書いてないんだから今さらだろ? -- 2018-06-23 (土) 02:42:42
      • OK、アウトラインがあるから機体の色っていう特徴によるメリデメの差はあまり出ないだろうってことで納得。色の文言を機体解説から抜きますわ。 -- 2018-06-23 (土) 02:43:19
      • アウトラインは自軍のみのはず。反論の余地はある -- 2018-06-23 (土) 02:46:59
      • そこな、なんか先走って変えてるわ・・・ -- 2018-06-23 (土) 02:49:07
      • まあ、これだけ意見が出たら、もう買えてもいいだろ… 上の枝で当人も少数意見だと自覚しているみたいだし -- 2018-06-23 (土) 02:51:00
      • 少数意見だと認識しているではなくて、多人数であるから正しいという主張をする人間に対して指摘しているだけでしょう。 -- 2018-06-23 (土) 02:54:22
      • 確認したら強調表示は味方のみだな。てかアウトラインで納得するならサザビーと少数ながらテトラも居るんだし保護色になってるし現状に合わせて書くならジオン主力機は軒並み赤いので相手の混乱を誘えるかもしれないとかでええやん。根本として裏取りやネズ出来る体格や足回りじゃないんだし。 -- 2018-06-23 (土) 02:55:43
      • ネズミやら不意打ちなどじゃ赤色はかなり不利だけどな。群れていればさほど気にするほどじゃないってだけで、基本不利に働くことおおくね? -- 2018-06-23 (土) 02:57:23
      • 色以前に体格でアウト。ガザDが不利って言われるレベルなのにシナンジュでネズなどの隠密自体が間違ってる。基本保護色以外は隠蔽不可能って考えて。不意打ちはそもそも視野範囲外から行うからこっちも色関係ない。色以上に体格が問題。 -- 2018-06-23 (土) 03:01:58
    • 目立つ目立たないで言ったらトリコロールカラーだって大概だと思うけどねえ。シナがネズミを主にする機体ならば目立つのは足枷になるけどサザと一緒にライン作ってんだからむしろ保護色じゃね? -- 2018-06-23 (土) 02:40:38
      • 百式のキラキラ問題とかもあったよね -- 2018-06-23 (土) 02:44:14
      • あればエフェクトで本来見えない距離からでも視認出来てしまうって問題だったからな。これとはまた別だな。 -- 2018-06-23 (土) 02:47:08
      • 今のジオンだとキュベレイとかギュネイのほうがよっぽど目立つよな。 -- 2018-06-23 (土) 02:47:47
      • 今関係ないけど、赤マンサのバリアエフェクトがテキコロの地下とかによく取り残されてるのはいつ治るのだろうか… -- 2018-06-23 (土) 02:52:55
    • 開発コストかかるんだろうけど専用機だろうがなんだろうがカラーリングはさせてほしいわ 気持ち程度のキャラクタークリエイト要素があるんだしカラーリングもまた同じだろうと -- 2018-06-23 (土) 04:15:54
  • ガンオン重くない?それとも自分だけ? -- 2018-06-23 (土) 01:27:37
    • おま環 -- 2018-06-23 (土) 01:51:04
    • 重いのがデフォ -- 2018-06-23 (土) 08:21:44
  • シナンジュの色が白かったら活躍出来るだと・・・?シナンジュ・スタインって白いシナンジュがあるんだがスタイン出たら最強って事かよ -- 2018-06-23 (土) 01:55:15
    • ジオンの前線がおめでたい感じになるね -- 2018-06-23 (土) 02:41:50
  • なんつーか、連邦機で遊ぶオフゲーにわざわざガチャ課金してるみたいな感覚になってきた。この2年程対人ゲーになってねーよ。かと言っても俺はユニコ2機で遊んでるけどさ。またこいつも弱体になるんだろ。課金させて当たり前のように弱体とかアホかよ。ジオン機もまともに調整してりゃ連邦課金機も弱体ならねーのに。 -- 2018-06-23 (土) 01:58:06
    • そうだね、ジークジオンだね -- 2018-06-23 (土) 01:59:46
    • 最近実は超火力と高DPを押し付けられるジオン機の方が強い気がしてきた。ちょくちょく湧くんだよな、ジオン優遇を叫んでるやつが。多分図式的には距離をとってしっかり敵を倒せる高級階級は連邦有利で、そうでない階級は近づいたら火力で押し切れるジオン機の方が優位なんじゃないか? -- 2018-06-23 (土) 02:09:01
      • 単に「高階級の不利側」が「低階級の有利側」になるだけ。いくら機体格差が強くなっても低階級はPSの差が上回ってしまうから、相対的に階級ポイントが減少傾向になる陣営の方が低階級に落ちやすいシステムである以上、どうしても仕方ない -- 2018-06-23 (土) 02:16:30
      • 俺も前はそう思ってたのよ。ただ、戦闘を重ねる度にジオン機体は本当に不遇なのかと疑問を抱いたわけだ。低階級にはジオン優遇を叫んでるやつがいるくらいだし、何のことない。低階級はラインを形成できないから安易に接近を許す。だから接近戦が強いジオンが優位になりやすい。そう言う錯覚を受けても仕方がないのよ。二重で恩恵を受けてるわけだ。低階級が下手くそと言ってしまえばそれまでだが、ジオン側の方が佐官以下では楽なのは間違いない。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:05
      • ジオン機の方が接近戦が強いとか無くね?ジオンは射程が短いから接近せざるえないだけで連邦が接近戦に弱いとか聞いたことねーぞ -- 2018-06-23 (土) 02:59:38
      • ジオン機体のほうが火力大抵上だって事理解してる?射程を犠牲にして。 -- 2018-06-23 (土) 03:19:36
      • 低階級が持ってそうな機体で考えると接近時の火力はジオンの方が高いかもなぁ・・・あんまり差は無い気もするけど。 -- 2018-06-23 (土) 03:22:30
      • 低階級の下手な相手だとジオン機体の方がAPがやや低い連邦機体を狩るの楽なんよね。高級階級になるとラインが構築されヒットボックス問題に発展する。近い距離で真正面から撃ち合ったらユニコーンと言えどシナサザに溶かされるからな?先に一発入れたとしてもだ。 -- 2018-06-23 (土) 03:32:29
      • まあ、ユニコーンなりちょいと腕あればすぐ上の階級行って降ちないのが連邦やし、そもそも低階級とはいえ、腕前やMS資産に差が出来ているってのもあるかもなぁ -- 2018-06-23 (土) 03:35:12
      • 高階級が連邦有利という時点で答えが出てる。連邦の有名な大将もシナンジュのが強いとか言ってるのいるけどジオンで参戦殆どしてない。 -- 2018-06-23 (土) 07:37:45
  • 階級の再審査ってじりじり階級が下がってくだけじゃねーか!まだ元階級に戻ってもねーのに。これ心を折られる奴大多数でるんじゃね?尉佐官が消えちゃう。将官から落ちた奴も消えそう。つまり誰もいなくなる! -- 2018-06-23 (土) 01:58:48
    • 佐官落ちただけで死にたくなるような奴以外はそれほど痛くないぞ。むしろ佐官にとっちゃ大抵「将官戦場出荷」が一番の苦痛だから、手抜きや利敵無しで定期的に落ちるのはありがたいって層は多いと思うよ -- 2018-06-23 (土) 02:07:48
      • 下手くそでも必死でもがいて上に上がろうとしてる人間にとってはひたすら苦痛でしかないと思うぞ。積み重ねが期間毎にリセットされるのは。別に将官がどうのこうのより、負けるんが、しんどい。 -- 2018-06-23 (土) 02:12:04
      • リセットされるのは全員なんだからそれを「負ける」と表現するのはおかしいし、下手糞ならなおさら「階級落ちたから味方弱すぎ!」とか負ける言い訳を作るなんてしない。もがける人なら「そういうシステム」と割り切るくらいは簡単だと思うよ -- 2018-06-23 (土) 02:25:58
      • ひたすらやる気が萎えるわ。人間さ、どうしようもない事が目の前に立ちはだかるとどうするか知ってっか?諦めるんだよ。強いストレスを感じるとやる気を無くす。お前らなら分かるだろ?どんどんストレスを感じていったその先は単にやる気がない人間のできあがり。 -- 2018-06-23 (土) 02:42:40
      • それにだな、先週勝ち過ぎたせいもあるのかもしれないが今週勝ちの倍以上負けてんだよ。こんだけ負け据えて階級が下がらないのが不思議なくらいだわ。 -- 2018-06-23 (土) 02:48:32
      • まず必死にもがいて階級上げたい理由と言うか目的は何なのさ?階級上げとか別に諦めればいいじゃん。というか、必死にもがいて1ヶ月に3階級も上げられないならはっきり言って下手過ぎだぞ -- 2018-06-23 (土) 02:51:19
      • 来たー必殺上から目線。お前らマウント取りたいだけなら発言すんなよ。不愉快。例えばだな。分かりやすく言うと穴を掘って埋める、それを繰り返す訳だ。大抵やってる内に心が折れてくるんだよ。それを佐藤のあほはやろうとしてる訳だ。 -- 2018-06-23 (土) 02:55:29
      • いや今は穴掘ったらクソ程ケチったDXチケやGPが貰えるから無駄じゃないやん。で、穴掘り埋め立てって完全に無駄なことをわざわざ労力かけてさせられるから心折れるんだぞ?お前はガンオンが義務か何かだと勘違いしてないか? -- 2018-06-23 (土) 03:00:02
      • 課金して機体集めてる層はチケとかそんなに有り難くないぞ。 -- 2018-06-23 (土) 03:02:13
      • 理解できないなら理解できないでいいさ。ただ、行き詰まってる層には止めもいいところだろう。またやれば今の階級までは戻るだろう。そしてまた下がって元に戻ってを繰り返す訳だ。脱落者が、相当でるんじゃないのか? -- 2018-06-23 (土) 03:09:13
      • 悪いけど理解できないわ。でもこの階級制度をきっかけに脱落するプレイヤーって相当少数だと思うぞ。それより高コスト至上環境の方が遥かに苦痛 -- 2018-06-23 (土) 03:12:18
      • それは爆風皆殺しにした佐藤が悪い。今からでももとの仕様に戻せばいい。 -- 2018-06-23 (土) 03:16:52
      • 以前より遥かに階級維持&昇格はやりやすくなってるんだから、流石に今の環境で(十分なプレイ時間が取れてるのに)階級上がらないって言うのは、自己責任としか言いようがない -- 2018-06-23 (土) 03:29:17
      • それは上位に入れる層だけで、混合戦場だと中位くらいに埋もれるわ、負けて-になるわできっちーんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 03:37:01
    • 尉官まで落ちたキャラも大佐まで上がったから問題ない。真面目に毎日プレイしてたら尉官落ちから将官までも行けたっぽいし -- 2018-06-23 (土) 02:30:58
    • 今の仕様じゃコンテナぶっこんだだけでも佐官になれちゃうからな。勝敗に関係ないっていうのは一見良いように見えて、ゲーム性は無視してんだよな。 -- 2018-06-23 (土) 02:41:16
    • 階級上がりやすくなってるしいいんじゃね?負けても上位取ればポイント+じゃん -- 2018-06-23 (土) 02:48:53
    • それに混合戦場の下位で100ポイント前後の少佐が10人くらい並んでる時点でため息が出る。大抵そう言うときは負けてるからな。 -- 2018-06-23 (土) 03:43:16
    • 現状の階級制度では、一定以上の腕を持っていれば、ユニシナを何機所持しているかが多少の腕の差より重要になってるほうが問題。たとえば目の前の敵を倒すのだけが上手い、MAPもチャットも見ないユニシナ複数運用者が一定数いると、上位はそのユニシナで占められ他の人の階級ポイントはそれほど上がらない。勝てばともかく、負けるとかなり下がるまである。結果ポイ厨行動が増え益々勝てなくなり階級が上がりづらくなる。一方ユニシナ運用者は高ポイントのため順調に階級が上がっていく。結果上位戦場には目の前の敵を倒すことのみに特化したユニシナ運用者が偏り、延々と撃ち合いキル数を競うだけの戦場が増えてくる。 -- 2018-06-23 (土) 06:13:52
  • 味方ガチャ原の戦い -- 2018-06-23 (土) 02:05:51
    • お前が当たりくじになるんだよ! -- 2018-06-23 (土) 02:11:47
    • ハズレクジの一人がなに言ってだ -- 2018-06-23 (土) 02:15:33
    • はずれでごめんね -- 2018-06-23 (土) 03:00:43
      • …好きっ -- 2018-06-23 (土) 04:59:11
  • 連邦で「散弾使ってつえー!」と思って「散弾武器ならジオンが強いだろ!」って思ったら一番射程ある強い散弾武器みたら百式なのね。キュベレイも仕様にしたらいいのにね。ダメなのかな? -- 2018-06-23 (土) 02:20:10
    • 百式はMが主流だから実質1番長いのはサザビーでいいと思うぞ -- 2018-06-23 (土) 02:33:21
    • そもそも何故「散弾武器ならジオンが強いだろ!」って思ったのか。百式が拡散バズで無双してたのは有名だぞ -- 2018-06-23 (土) 03:05:24
    • 散弾って通常のSGと8発出る上位SG(拡散バズ)があって後者は連邦の武器だしディジェやMk2みたいなハイコスト以外も持ってる。ジオンはキュベとバウが撃てるが実弾属性でない。 -- 2018-06-23 (土) 03:16:45
      • ちなみにサザビーのアレは例外な。だからジオンでサザビーはいまだに多くてもバウ乗る奴なんていない。 -- 2018-06-23 (土) 03:19:05
  • 新マップ来るたびに確立いじりすぎだろ。良マップならともかく大抵糞だからうざいわ。しかも今回は宇宙だから尚更。 -- 2018-06-23 (土) 02:22:56
  • 心の病院行った方がいいよ -- 2018-06-23 (土) 02:40:13
    • 木が消えた -- 2018-06-23 (土) 02:40:46
      • そいつには触れずに通報に協力してくれ。いたちごっこだがそれでも間隔は広がる。 -- 2018-06-23 (土) 02:43:22
    • もう道端に落ちてるウンコ位の感傷しか持てなくなったわ。 -- 2018-06-23 (土) 02:54:34
  • 今の環境って佐官以下のkdはユニコ揃っている連邦>シナサザ揃っているジオン>ユニコ揃ってない連邦≧シナサザ揃ってないジオンって感じだよね。まぁ階級落としいたらKDアホみたいに変わるけど。 -- 2018-06-23 (土) 02:56:52
  • 1か月でdx5枚だけか…あほくさ -- 2018-06-23 (土) 03:03:35
  • (´・ω・`)眠くて編集者さんをうっかり誤クリック通報してしまったわ。ごめんね -- 2018-06-23 (土) 03:17:18
    • (´・ω・`)誤通報豚は出荷よー -- 2018-06-23 (土) 03:21:17
    • 荒らしコメントアウト編集した奴まで通報して仮BLに入れんのやめようや。もう俺は作業できんぞ。 -- 2018-06-23 (土) 06:28:23
      • 相手が変える度に通報してるからコレ誤差だよ。謝罪目的で他注意喚起のネタだし。 -- 2018-06-23 (土) 07:58:37
  • この掲示板もダメだな、特アに侵食されてる。シナ版ガンオンなんて出すから法則発動するんだよ。シノフォビアシノフォビア。 -- 2018-06-23 (土) 03:26:59
  • やっぱ連邦って准将多いとドクソ弱いよな。脳みそ入ってない -- 2018-06-23 (土) 03:32:50
    • ごめんね~弱くても許して~ -- 2018-06-23 (土) 03:34:47
      • そもそも勝とうと思ってやってる准将ってほとんどいないでしょ?9割お散歩って認識 -- 2018-06-23 (土) 03:36:17
      • みんながみんなそういう訳じゃないって思うけど弱いのは事実だからそう思われてもしょうがないか~・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:43:25
    • 実際准将の俺が言うのもなんだけど糞ほど役にたってる気がしない。 -- 2018-06-23 (土) 03:35:52
    • 勝利は度外視、スコア稼ぐんや!って気概があるのならまだいいんだけど。なんか生気が無いんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:37:10
    • 大将連中の言わなくてもわかるだろ?感についていけないオールドタイプですまんな -- 2018-06-23 (土) 03:41:42
      • ある意味リアル。老練な兵士ばかりの部隊では全体が生き物のように動くらしいが、新兵ばかりだと一つ一つの所作や情報の処理が遅く、また揃わないっていう。 -- 2018-06-23 (土) 03:47:46
      • 正直当然な事やら見れば分かることやら時々はチャットでも指示されるようなことすら、お前ら一々事細かに説明されないと分からないのかって言いたくなることがある -- 2018-06-23 (土) 07:27:36
    • なんで准将がドクソかと言うと、佐官戦場から将官戦場に上がると戦い方がまるで違うからそれに適応できないせいなのである -- 2018-06-23 (土) 04:17:16
      • 時期もあるやろな。もうすぐ階級がまた2段階おちる間際にやっと准将あがれた人とか、将官帯にずっといたとしてもずっと准将みたいな人が多いってことやからそら弱いよ -- 2018-06-23 (土) 04:19:57
      • 准将なんて支援入れてなかったら利敵に等しいのにナチュラルに足引っ張ってるって自覚がないのが頭やばい -- 2018-06-23 (土) 04:30:39
      • 凸するタイミングでフライングしちゃったりとか拠点踏むなって発言平気で無視するもんなぁあいつら -- 2018-06-23 (土) 04:32:06
      • 画面に映ってる動いてる敵しか見てない奴が多いマップログ見る頻度も低いから帰投も遅いし横からバッサリ切られたり -- 2018-06-23 (土) 05:01:43
      • 心配するな。今の個人査定じゃ雑魚は支援入れても利敵だから。雑魚に支援積ませるなんてデッキが回らない→CT稼ぎに使われる→シエンカタガー、なのは過去の試験制度時に既に経験済みだろ?ずっと雪合戦だけしてもらってフライング凸とかの妨害さえしなけりゃ十分よ。 -- 2018-06-23 (土) 08:46:05
    • 「ヤベッ将官なっちまったよ、手を抜いてさっさと佐官に帰ろ・・・」っていうのが准将の心理だからね。 -- 2018-06-23 (土) 07:02:01
    • ぶっちゃけると、それほぼ回線とpcスペックの差が関連してるぞー今のガンオンでスキルも何もないからなー -- 2018-06-23 (土) 08:44:41
  • 家の善処マン、ついに強化2回目で失敗を出す。もうさ、やる気ないならやめてくれていいから -- 2018-06-23 (土) 03:34:25
    • ジョブジョンとかシムスおばさんとかも失敗するぞ -- 2018-06-23 (土) 03:35:57
    • やる気はあるそれ以外が無い。ガンオン運営と同じだな -- 2018-06-23 (土) 03:42:47
    • そもそも、高価な機体を見習いに触らせるなって話 -- 2018-06-23 (土) 09:04:29
  • 三大萎えセリフ。「おつ」「NPCしかいないから何言っても無駄だよ」あと一つは? -- 2018-06-23 (土) 04:16:49
    • 善処はしたんですが… -- 2018-06-23 (土) 04:47:25
    • 初動どうする?←こいつには作戦が無い -- 2018-06-23 (土) 04:55:17
      • 准将少将ちゃんが言うのならまだ許せるが中将以上で言う奴はヤバイなって思う -- 2018-06-23 (土) 05:07:52
      • 佐官以下が言うのは許してやってつかぁさい。奴等MAP覚える気がハナからねぇんです -- 2018-06-23 (土) 06:46:41
    • またかよとかさっきと同じ部屋かよからの愚痴は今混ざった俺は知らねぇよって毎回思う -- 2018-06-23 (土) 05:28:32
    • NPCしかいないから なんて発言みたことないぞ… -- 2018-06-23 (土) 09:31:13
    • 衝動でハテナマーク付ける奴きらい、X-A?とか -- 2018-06-23 (土) 10:26:18
  • 視野が狭い人は支援機に乗るべきではないよな。 -- 2018-06-23 (土) 04:53:35
    • かといってラーメンタイム対策で芋スナとか芋砲撃とかされても困るしな…それにむしろ狭い人こそ下手に戦闘せず定期的に後方で支援して戦場の流れを見たりして視野を鍛える方がいいんじゃなかと思うがね。 -- 2018-06-23 (土) 05:35:05
      • 乗ってても視野を鍛えようとしないからなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 06:43:35
    • 強襲脳「視野が広い俺が支援なんか乗るわけないだろ」 -- 2018-06-23 (土) 09:01:05
    • 大将「雑魚は支援やってろ」→支援の質低下→大将「ハァ~つっかえ、支援は目ついてないのかよ」 -- 2018-06-23 (土) 13:02:32
  • 階級制度戻した方がいいと思うんだけど、どう思う?自動降格いらないわ。前が良かったとかじゃなくて、あまりに今の制度はやる気を奪われる。毎回5位とかとれる人で大将にするのに20戦かかる。そこそこの人や遊び機体使いたい人は全然上がらないし、そういう人だけでマッチングするのかといえば少佐から将官戦場にぶちこまれる。言いたいこと色々あるけど、マジで萎える。くだらなかろうが、階級にこだわってた人多いし、毎日1戦なんて無理だわ -- 2018-06-23 (土) 05:39:00
    • え?1週間150戦がノルマなのに名に甘いこと言ってるの? -- 2018-06-23 (土) 05:41:16
    • 要するに、少将から中将になるぐらいしかやってない人が毎月降格はしんどい。せめて1階級降格にして欲しい。しないならマッチングちゃんとしてほしい。萎える -- 2018-06-23 (土) 05:41:50
      • 「しないならマッチングきちんとしてほしい」これに尽きるな。将官にしてみりゃMAPチャットも見ないお荷物抱えたくないだろうし、尉佐官にしても実力かけ離れた相手から狩られる餌役になるだけのポイントマイナス降格確定な戦場に放り込まれたくないだろうし。双方を不幸にするマッチングシステムだよな。 -- 2018-06-23 (土) 06:19:14
    • 前の試験制度みたいにせめて降格免除試験的なもんありゃいいのにね -- 2018-06-23 (土) 05:42:27
    • 1日1戦でレダ張りやコンテナ回収やらしっかり堅実なプレイで野良で勝率6割とかで大将なってた人は毎月1階級ぐらいしか上がらんから延々降格するからね。数ヵ月後には、連隊お抱えの人除き、将官戦場からレーダー全滅すると思う -- 2018-06-23 (土) 05:51:00
      • 多分、そういう人でも毎月准将までは上がれると思う。ジオンだと少将以上は無理な感じかな。それからレーダーは減らないと思うよ。やっぱりレーダー甘いと負ける確率高いし、個人成績重視とはいえ 将官だと負けが込むとキツイから。 -- 2018-06-23 (土) 09:02:30
    • 階級維持したいやつを無理やり参戦させて、参戦数を稼ぎたいんだろうけど逆効果だよな。義務感高まってモチベ下がるだけだわ -- 2018-06-23 (土) 07:06:29
    • 運営からしたら階級報酬って餌与えた上に、一部wiki民が口癖のように言ってる「大将なんか余裕w」ってのを信じちゃったんだろうね。本当にみんな大将になったら2階級落ちじゃ足りないくらいだし -- 2018-06-23 (土) 09:05:28
    • 大将-大佐、中将-中佐 -- 2018-06-23 (土) 09:20:26
    • 「大将なんか選ばれし者だけでいい」って言ってたろ。それくらいでちょうどいいと思うよ、みんな大将になれて当然というわけではないと意識を切り替える方が大事 -- 2018-06-23 (土) 10:20:31
    • 准将まですぐだけどな。将官から上がりづらい。1日1戦で4キャラ大将維持できてた人からすりゃ今の仕様だと精々1キャラ大将でしょ。まぁランキング報酬消滅したから大将維持する意味も薄いし、とりあえず准将でいれば将官戦場には残れるから、報酬以外は平常運転じゃね。 -- 2018-06-23 (土) 10:22:25
    • 一日一戦も出来ない人が階級にそんなにこだわってるとはあまり思えないけど。モチっと参戦してる人の遠吠えにしか聞こえない。 -- 2018-06-23 (土) 10:47:54
    • 階級制度もランキングもランカーバトルはいいけど見直すか前に戻したほうがいい。2階級降格はないわー、せめてその階級のポイント0まで戻すか1階級降格くらいにしないととても複数キャラやっていく気力がなくなる。試験制度の時から4パイロット大将やってきたけど1つの鯖は引退状態メインの鯖もランキング大変だから片方は一日一戦すらしなくなってぎり大将なるかくらいになってしまった。
      メインキャラもめちゃくちゃ強者でもポイ厨でもなく多参戦できるわけでもないのでDX10枚程度になってしまってきつい。 -- 2018-06-23 (土) 11:07:10
      • 4大将維持なんて選ばれし者中の選ばれし者レベルでいいでしょ -- 2018-06-23 (土) 12:18:03
  • 久しぶりに復帰したけどフルぜが死んだだと・・・?フルぜが死んだなどと嘘をつくなァァァァァァァァァァ -- 2018-06-23 (土) 06:05:44
    • 「フルフロンタル=ぜんら」を略してフルぜ -- 2018-06-23 (土) 06:08:55
    • ダブゼ、フルゼ・・・ツヨゼ? -- 2018-06-23 (土) 07:07:52
      • ゼ 、覚ゼ(本家) -- 2018-06-23 (土) 09:41:37
  • 支援のページじゃなくて雑談でもシルリペの話題出てるけど、極論ユニシナでOKな現状で、2000近い耐久力な上にデフォで大破抑制付きの盾持ってるのに、シルリペ強化したら専属支援付けてる大将小隊がさらにやばいことになるのがわからんのかって言いたい。専属支援付きのガチ大将小隊組んでる人が言ってるならわかるけど、それ以外の人が言ってるなら自分は狩られる側に回ってもいいですよって言ってるのと同じ事だと気づいたほうがいい。それぐらい現状でのシルリペ強化はやばい。 -- 2018-06-23 (土) 06:54:12
    • ガチ大将小隊の問題であってシルリペうんぬんはあんま関係ないと思うがね。強化されようがされまいがガチ大将小隊の前じゃ野良は基本的に狩られるだけでしょう -- 2018-06-23 (土) 07:07:01
      • そりゃわかってる。だから専属支援付けてる大将小隊がさらにやばいことになるのがわからんのかって言ったんだ。修理に回す時間が減って前線で戦える時間が増えるんだからね。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 07:13:02
      • むしろガチ小隊どもの接待が速く終わって結構かと -- 2018-06-23 (土) 07:34:57
    • シルリペは重要度上がってる癖に盾回復関連にスコアが全くないとこだけ直せばあとはどうでもいいやって感じ -- 2018-06-23 (土) 07:15:36
      • 元々優秀なモジュなのに「これはデメリットあってコストも高いですよー」って使わせない努力に熱心な運営が悪い。まあ当時はシルリペみたいな支援モジュが流行ると支援過多加速して味方がブチ切れるって事情があったから、ユーザー要望を聞いたって考えることはできたけどね -- 2018-06-23 (土) 08:52:58
      • そもそもゲームバランス的には高コスト機体で長持ちなんかしない方が良い。なのでシルリペ強化・優遇しろってのは「ゲームバランス破壊しろ」って意味なんだよね。目先の利益だけを追っちゃいけない -- 2018-06-23 (土) 10:22:19
  • せっかく准将まで上がって大将とかのフレと遊んでたけど階級下がってまた遊べなくなったわ。 -- 2018-06-23 (土) 07:06:02
    • 前から准将で大将と組んで遊んでたような人なら別に中佐やら大佐あたりで大将と組んでても同じことやろ。周りからみたらどっちでも同じように格差の素小隊としか思われないだけさ -- 2018-06-23 (土) 07:09:30
    • というか佐官どころか尉官すら野良で混ざるマッチだし気にしなくてもいいんじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 07:13:40
      • 混ざるから小隊しても構わないというのはマッチングの仕組みと小隊の扱いを知っていればあり得ない。ただ、今だと階級層数別に合わせてない(連邦大将14ジオン3とか平然とある)からどうでもいい仕組みになってる可能性はある -- 2018-06-23 (土) 07:24:39
      • 最高階級の大将の数を合わせるために「連邦大将は待機オンラインしてください」なんて言えるわけが無いんだから大将格差は仕方ないでしょ(というか大将の数が偏る陣営バランスの問題) -- 2018-06-23 (土) 08:57:01
      • せめて、大将と中将の数くらい揃えてほしいよな。将官の数こっち少ないなと思ったら案の定やられる。 -- 2018-06-23 (土) 09:30:45
      • 陣営バランスが崩れてる時点で高階級の数に差ができてしまうのは必然なだけ。ナンカン時代みたいに簡単に大将中将なれる時代なら(見た目だけは将官オンリー戦場作れるし)マッチング調整は楽だが、砂糖はどちらかといえば階級を実力通りに近づける傾向なわけだから今の不満は覚悟の上・・・だと思いたい(何も考えてない可能性が高いが) -- 2018-06-23 (土) 11:11:25
      • 佐官から旧大佐准将辺りで計算してるぽいから小隊組んでるのが連れ込んでるだけなんじゃないか -- 2018-06-23 (土) 11:42:39
  • newガンブレはファンネルが逆に曲がるらしいな…それと比べればガンオンは少しだけまし…かもと思ってしまった -- 2018-06-23 (土) 07:06:39
    • あれガンブレ3のモデル使い回しらしいぞ -- 2018-06-23 (土) 07:07:57
      • じゃあ3の時からそうだったって事?…いや、それより使いまわしなのに3の半分しか機体が無いってどういう事だよ団長! -- 2018-06-23 (土) 07:09:17
      • アマゾン評価星1が90%超えるとか初めて見たぜよ・・・・・ -- 2018-06-23 (土) 07:44:10
      • そんなの解りきってる事じゃないか。 小出しにして命を手抜きで長引かせる気なんだろ? -- 2018-06-23 (土) 08:28:14
      • バンナムって一応大企業様なのにインディーレベルのグラだよな。ナルティメット作ってる子会社?だけは独自路線で頑張ってるけど -- 2018-06-23 (土) 08:44:02
    • NEWガンブレでてようやくガンドゥムから逃げられると思ったのに結局また戻ってくる羽目になったぜ。でもこっちもこっちでつらいぜ。……GC出して戦士たちの軌跡また最初からやるかな……あれ味方のジムとか戦艦に支持出せて楽しいんだよな…… -- 2018-06-23 (土) 08:00:45
      • 軌跡は良ゲーだったな。ところで最近1年戦争や宇宙世紀だけの家庭用出なくなって寂しい。 -- 2018-06-23 (土) 09:02:25
      • 一時期が出しすぎたんだよ -- 2018-06-23 (土) 09:35:19
      • 種世代ですら30オーバーだししゃーない -- 2018-06-23 (土) 09:40:04
  • 尉官戦場の連邦……弱すぎないか??ジオン前線後退→連邦突っ込む→KD食われる→別の場所でジオン凸→拠点殴られる→最初みたいなパターンが多すぎる。相手してる分にはいいんだが、味方でそうなってる時のストレスがやばい -- 2018-06-23 (土) 07:51:07
    • 今連邦でS勝ちしてきたところよ。最初ゴミ連かなーとか思ってたけどみんなしっかり攻めて核も決めて終わってみれば圧勝でした。おかげで佐官に上がっちまったが… -- 2018-06-23 (土) 08:12:14
      • はっきり言って今の少佐は以前の大尉と同じと言ってもいい。君もう佐官だから将官と混じって戦ってねっ(餌になってこい)ていう運営からのメッセージ、酷いよねこれ。 -- 2018-06-23 (土) 08:16:40
    • 将官戦場で文句があるならともかく、下で文句ある奴は黙って階級上げろとしか言いようがないぞ -- 2018-06-23 (土) 08:59:12
    • 連邦尉官なんて勝とうと思ってる人より、自分が気持ちよくなりたい人が多いからね。めちゃくちゃ本拠点なぐって退出とか、サブキャラでレンタル4機で無双とか、ユニコーン使っても上にあがれない、あがらない人たちも多いけどね -- 2018-06-23 (土) 09:02:32
    • 戦闘終わった後のランキングの下見てみろよ、毎回のように階級落とし放置の0ポイントだの戦闘にまるで参加して無いのか50ポイントにもみたないスコアの奴がやまもり居るんやぞ、そんなのが4・5人混じってるのに20分持ちこたえて負けてたら逆に敵や味方関係なくエール送りたくなる -- 2018-06-23 (土) 09:16:01
      • 相手側も見れば下位は同じようなもんだから気にする必要ないぞ(勝ち側なら寝てても稼げるBAマップは除くが) -- 2018-06-23 (土) 11:20:25
    • 目の前の敵しか見えて無くてひたすら追う。MAPや時間など状況に合わせた先の展開が予測できない。尉佐官の典型じゃん -- 2018-06-23 (土) 09:30:35
      • そんなのでもユニコーン持ってたら将官に上がれてしまった1週間があるんですよ -- 2018-06-23 (土) 10:13:36
    • 階級落としが本気出した陣営が勝つだけだから陣営はあまり関係ない -- 2018-06-23 (土) 09:51:11
    • 機体強化してないかチュートリアルしてなくて前に進めないんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 13:06:39
  • (´・ω・`)フルメカでいいの出来たから自慢させてー -- 2018-06-23 (土) 07:53:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/25456e954e29640283f6800629d637d4ceb5fe5c
    • 失敗した様にしか見えんが -- 2018-06-23 (土) 07:59:57
    • フルメカなら上等じゃん -- 2018-06-23 (土) 08:10:18
      • 数値上はそうだが、強襲で帰投上げないのはない。ブーチャが320あるのに強化している。容量上げるならほどほどにして積載強化したほうが耐久面の強化も出来て安定する。というか今は伸びが悪い分強化されてるからメカチケこそ積載もあわせて強化したほうが強い。 -- 2018-06-23 (土) 09:20:34
    • フルメカなら大成功だと思う。ただこれ積載が死んでるからボーナスが全くないからそれはそれで辛そう。 -- 2018-06-23 (土) 08:14:03
      • (´・ω・`)またマスチケ貯まったら作り直すつもりだから大丈夫 -- 2018-06-23 (土) 08:18:28
    • ブーチャ要るか?個人的には帰投上げたいんだけども -- 2018-06-23 (土) 08:31:55
    • こいつ使った事あるならこの強化で正解。帰投って言ってる人はこいつ使った事ない人でしょ、多分。 -- 2018-06-23 (土) 10:54:14
      • 帰投って言ってるのは防衛とか加味してるだけの話かと。そもそも戻る気がない連中には関係ないかもしれない -- 2018-06-23 (土) 11:05:24
      • 帰投強化しない選択肢取れるのは先読みして機体を乗り捨てられる人か移動距離がおかしいブラビ、ガザDと片道切符のジオとかくらいだ。 -- 2018-06-23 (土) 11:12:32
    • ブーチャ要らんやろ。それちゃんと前でるやつの強化だぞ -- 2018-06-23 (土) 13:08:59
  • フロム脳患者としてはとりあえず積載強化したくなる -- 2018-06-23 (土) 08:17:33
    • 武器を削ってジェネを積むのだ -- 2018-06-23 (土) 08:19:42
    • 脚の逆関節は機体はまだかのぉ? -- 2018-06-23 (土) 08:29:21
  • 昨夜、回線が遅く感じて計ってみたらダウン9Mbpsまで落ちてた、なんやんね。で、思ったんだけど皆どんな回線使ってるの?ワイ、NTTコミュ光wフレッツ、速度的にいつもはGoogleスピードテストでアップ180Mbps~210Mbpsくらい -- 2018-06-23 (土) 08:20:41
    • yahooBBのADSLで昼間最速で2.2Mだな。夜間は大体1.8Mぐらいには落ちる。ガンオンやる分には1Mほど出てれば大丈夫らしいので、別段ラグなどは発生していない。ただ夏場の雷雨の時なんかは帯電の影響を諸に受けるので切断が頻発して試合にならない。20分の試合のうち切断再復帰で13分ほどしかまともにプレイできないとかザラ。 -- 2018-06-23 (土) 08:44:55
      • 仕事で使うから光にしてるけど実家はADSL、ADSLでも十分速度出るんだね。実家でもガンオンいけるな・・・。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 08:51:54
    • NTTは夜回線速度ゴミカスやで、回線込み合うの分かってるくせに対策しない。ネトゲプレイヤーは別会社に乗り換える人多い。 -- 2018-06-23 (土) 08:54:48
    • 夜間速度落ちこむ人はIPv6試せば良いと思う。速度低下が顕著なのに無料で試させてさえくれないようなプロバイダは切ったほうがいい -- 2018-06-23 (土) 13:46:32
  • ジオン将官、朝からインダス3連続ボロ負け。あそこは無言だとまずこうなるな。3戦とも20~25位で-500Pt。やる気無くした。もう今日はガンオンから逃げる。 -- 2018-06-23 (土) 08:38:27
    • ガンオンから逃げるな -- 2018-06-23 (土) 08:48:41
    • 連邦おいでよ。勝ちっ放しではないけど勝ち越しくらいは保証できる。将官に限るけど。 -- 2018-06-23 (土) 09:19:14
      • 連邦のサブ垢は中佐。ユニ持ってないし、めっきり参戦しなくなった。。。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 09:27:56
      • お遊びで作ったF連の尉官キャラの方が楽しいな。と思っていたら、少佐に上がっちゃったし。ユニ無しで今の将佐戦場なんて行きたくない。やっぱり土日はガンオンやらずに家族サービスに徹するか。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 09:36:40
    • ジオン将官で無言戦場、勝てるマップが思いつかないな -- 2018-06-23 (土) 09:32:47
  • AmazonプライムのTHE ORIZINの評価で「ガンオンでは雑魚なシャーザクが活躍www」とかいう草も生えないレビューあるんだけど… -- 2018-06-23 (土) 08:43:31
    • まぁ草も何も事実だけどね -- 2018-06-23 (土) 09:07:18
    • さすがに草 -- 2018-06-23 (土) 09:15:13
    • このクソゲーでしかガンダム知らない人とかだとその辺の映像作品とかネタにしか見えないかもな -- 2018-06-23 (土) 09:15:31
    • ガンオンでも1年戦争初期機体相手にシャアザク使えば無双できるやろ -- 2018-06-23 (土) 10:30:47
    • ORIZINで草 -- 2018-06-23 (土) 11:37:42
      • GUNDUM THE ORIZINだぞ -- 2018-06-23 (土) 12:46:34
  • クシャトリア>ユニコーン>シナンジュ>百式(ショットガン)>クシャトリアって感じの相性になりそうかな? -- 2018-06-23 (土) 08:54:58
    • タイマンならそうやろね -- 2018-06-23 (土) 09:12:07
    • でも結局はユニコとシナンジュが撃ち合うだけのゲームだろうね、クシャとか対策の百式とかそもそもいらないレベルだと思う。 -- 2018-06-23 (土) 09:16:22
  • 大将でもランカークラスでないと毎月のDXチケ全然やなぁ。まあランカー的にもめっちゃ減ったんだろうが…。 -- 2018-06-23 (土) 08:56:27
    • 商売だからね、仕方ない。 -- 2018-06-23 (土) 09:16:37
    • それよりも無課金低課金をちゃんとガンオン卒業させようとする佐藤の良心の方がすごい -- 2018-06-23 (土) 09:18:09
    • まあ課金する奴アホじゃねってくらいもらえてたからな。しゃーないことはしゃーない -- 2018-06-23 (土) 09:20:29
      • 毎週10枚以上貰えたしな そこまでやる気しないけど ランキング切ったんだったら昇格報酬をもっと豪華にして欲しい せめてモジュール素材をマスチケとかにしてくれ なんやねんモジュール素材1個づつて -- 2018-06-23 (土) 10:37:04
      • 以前の将官並みの報酬を全員に配布はさすがに無理だろw 狭く深くから広く浅くに変更したと思えばこんなモンじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 11:12:47
    • 毎日ディリーこなすだけで相当もらえてた。メイン機体コンプするだけしか消費してなければ上位勢はまだ500枚前後くらいはDXストックしてるはず。 -- 2018-06-23 (土) 10:42:55
  • 普通にジオンにもヘイズルミラーでいいのにドーガ系のデブさと目立つ赤色カラーにされたかwヘイズルは近接しての奇襲メインなのに目立ってどうするww -- 2018-06-23 (土) 09:27:31
    • 今は白組赤組だから目立つ云々はどうでもよさそう。見えてなくてやられるっていうのは狙撃ぐらいでしょう -- 2018-06-23 (土) 09:30:47
      • お前それサバンナでも同じこと言えんの? -- 2018-06-23 (土) 09:34:33
      • 言えるんじゃないの。土色ならともかく白と赤だからねぇ -- 2018-06-23 (土) 09:39:28
      • 紅白戦!小学校の運動会やなw -- 2018-06-23 (土) 09:41:14
    • 視野範囲外から仕掛けるのが奇襲だから色は関係ない。むしろ赤シナンジュやサザビーに隠れられるから保護色になってるまである。 -- 2018-06-23 (土) 09:39:58
    • 体型に関してはジオンはゴツいの多いからなんでもかんでも細いので出すのは無理だろ -- 2018-06-23 (土) 09:41:19
      • ジオンでプレイする以上ギラドーガやゲルググ程度のヒットボックスに関してはもう妥協するしかないかもな。 -- 2018-06-23 (土) 09:58:14
      • ゴツイデブになっても細身との単純な性能比較でも大したアドバンテージ持たせないのが糞なんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 11:11:36
      • つってもサイズなんて体感で何とでも言えちゃうし文句言ってる方も「これくらい持たせれば丁度いい」なんて正しい基準出せないだろ -- 2018-06-23 (土) 11:30:47
      • 正しい基準がないから調整が上下する=強弱がマチマチになるならまだしも、ミラー実装だと全てデブ側が生息数少なくなるような実装しかしてないからそれ以前の問題だろ -- 2018-06-23 (土) 11:54:31
      • ミラー実装で片方がデブなだけなんてあったっけ? -- 2018-06-23 (土) 14:04:28
      • 少なくともブラビ→ガザとグレガル→ヌベジムはほぼそうだな(ガザに至っては格闘の振りまで劣化してるが)。昔から言うなら、プロガン先ゲルやらガンキャ重装とガルJやらも手加えられるまではただのデブ側ってのが存在した -- 2018-06-23 (土) 14:52:46
    • ガンキャより太いのに当然のようにDG1なんやろな -- 2018-06-23 (土) 09:44:34
      • 太さのみで決めてる訳ではないのです。 -- 2018-06-23 (土) 12:41:40
    • 現状ジオンは赤一色のときが押せ押せで強いし、士気も高そうに見えるから赤くても問題ない。連邦から見ても赤いジオンは強いよ -- 2018-06-23 (土) 10:28:42
      • ライ高ゲル(バレへんやろ -- 2018-06-23 (土) 10:56:52
    • これヘイズルにはないビムシュとか持ってきそうなのが怖いとこ -- 2018-06-23 (土) 11:16:41
      • 今まで一度でも連邦機のお下がりがジオンに実装された時に上位だった事あるんかな?逆にジオン機のお下がりが連邦で完全上位に強化されて実装は多々あるが、、 -- 2018-06-23 (土) 12:30:51
      • ないよ。連邦をやる人用に強化されててクソゲーになる。正直連邦のMSなんて最終的に全部アナハが作ってるんだし性能は同じでいいのにね -- 2018-06-23 (土) 14:15:27
  • たかがバランス一つ、ジオで切り捨ててやる! -- 2018-06-23 (土) 09:49:47
    • ガンオンが終わるかどうかなんだ!やってみる価値はありますぜ! -- 2018-06-23 (土) 09:54:49
    • ジオ時代のほうが無駄なMS戦なしで拠点殴れたし全然楽しかったわ 覚醒時間倍にするか拠点ダメ元に戻してほしい -- 2018-06-23 (土) 10:17:38
      • ジオ時代はジオ以外のMSは本当に一切いらなかったぞ。ネットや地雷どころか支援やレーダーすらいらない。40機以上のジオが凸すると、来るのが事前に分かっていても防げなかったからな。防ぐことができないのでジオが殴れるMAP全てレースになった、初動で拠点殴ってる最中に味方拠点全て落とされて負けとかもよくあった。ジオで埋め尽くされてた将官の話な、尉官佐官戦場だとジオ持っていない人がそこに落とされてたから面白かったのかもしれない。 -- 2018-06-23 (土) 11:13:27
      • 本気で言ってるのか? -- 2018-06-23 (土) 11:14:31
      • ジオ以外が本来必要はなかったのは事実。ただジオ全盛期ですらジオ入れてない・足りないのがフラフラしてて40とか集まるような事態はほとんどなかったというだけ -- 2018-06-23 (土) 11:23:34
      • 最後の方は言う通り40とか集まらなかったな、参戦数見りゃ分かるがここ2-3年で人口1番減らしたのはジオ。あまりにもクソゲー過ぎたのでジオ持ちがどんどん居なくなってしまった。 -- 2018-06-23 (土) 11:29:06
      • あれなんか最近似たような光景を・・・ -- 2018-06-23 (土) 11:37:54
      • MS戦無敵だし止まらないし拠点も殴れるしでもう最強だわな -- 2018-06-23 (土) 12:15:25
    • もうジオも、覚醒してもすぐ溶けるな・・・、ナハトでネズ斬りした方が稼げるわ -- 2018-06-23 (土) 11:56:59
  • ランカーバトルは民間機とAEの裏取引でジオンに渡された機体と連邦から奪取された機体、後木星の天才が作った機体で埋め尽くされるのか。 -- 2018-06-23 (土) 11:03:35
    • 初動でユニコーン45機ぐらいは見れると思うぞ。ジオンなど鎧袖一触で粉砕できるわ。 -- 2018-06-23 (土) 11:07:30
      • 初動ユニ45 A-X とか普通にあるだろうな -- 2018-06-23 (土) 11:40:54
    • このゲームのユニコーンは民間機じゃないから -- 2018-06-23 (土) 11:11:20
      • ユニコーン計画自体は連邦の計画でそこに財団の思惑が絡んでるからややこしい -- 2018-06-23 (土) 12:46:51
      • ユニコーン計画で開発資金調達して、私用に作ったMSがユニコーン。 -- 2018-06-23 (土) 12:48:44
    • 男はみんなユニコーンを身に付けてるからセーフ -- 2018-06-23 (土) 11:35:52
      • ウィザードリィのユニコーン思い出したわ(処女食いのデカブツヤリ○ンモンスター) -- 2018-06-23 (土) 11:37:11
      • ユニコーンではなくとんがりコーンとかを身に着けているかもしれぬだろ? -- 2018-06-23 (土) 11:38:09
    • 鹿Ⅱ「それは」フリッパー「どうかな?」戦犯ではないけど熊で良いとは言われそうなんだよね。瞬間蘇生にはチャンスあるんだけど。 -- 2018-06-23 (土) 12:20:39
  • インダス7ってさ、小隊組んで時間見てジオ6で1を荒らすから踏み抜いてって先にいっておくだけでかなり勝てるよね、どっちの軍でも。同じような奴らが相手にいたりするとダメだけど、そんなことたまにしかないからかなり勝ててる -- 2018-06-23 (土) 11:34:07
    • 実装初日からもう参戦してないけどジオで無重力の1って荒らせるんか? -- 2018-06-23 (土) 11:41:56
      • 踏み抜く時間だけ拠点内ぐるぐるするだけで取るには足りるよ。キル量産するというより、相手が制圧範囲から逃げ出すから先にチャットしておけばほぼ毎回きれいに踏み抜ける。相手の防衛ライン完成まで放置してからだとさすがにきついけどね。 -- 2018-06-23 (土) 11:44:58
    • 別に小隊組んでガチ行動すれば勝てるのはインダスに限らんでしょ。だから小隊と野良分けろっていう意見があるわけで。 -- 2018-06-23 (土) 12:04:35
  • ランカーバトルに100人集まらないに100ペソ -- 2018-06-23 (土) 11:42:00
    • 参戦するだけでDX3枚だから集まるべ -- 2018-06-23 (土) 11:44:39
    • ランカーバトルも同軍発生するようにしたら草はえるんやけどなぁ -- 2018-06-23 (土) 12:36:12
  • トイレをガマンして大規模戦をやるのはスリリングさ!女には教えたくない快感だね! -- 2018-06-23 (土) 11:45:07
    • 女には昔のアイドルしかいねーのかよ -- 2018-06-23 (土) 11:49:34
    • ガンドゥムオンラインには女(おばちゃん等も含めて)って100人以上いるのかしら? -- 2018-06-23 (土) 11:55:12
      • 心は? -- 2018-06-23 (土) 11:58:29
      • 辞めた人含めてもいいなら、多分リアル女100人ぐらいいると思う -- 2018-06-23 (土) 12:30:57
  • 某動画で○サイズが壁貫通撃ちしてたけどなんでBANならんの? -- 2018-06-23 (土) 12:05:51
    • 放送内ではそのタイミングで通信が止まりかけたのか周りが止まって、その間に飛び出て撃ってたからそのせいだろうな。止まったのが意図的と判断されないとBANはできまい -- 2018-06-23 (土) 12:29:15
      • 周りが止まって自分だけ動けるのならラグツール入れている可能性あるよな。 -- 2018-06-23 (土) 12:38:47
    • 判断しにくいんじゃね そいつ一応ランカーだからマップ晒し配信してくれないかなぁ ほぼ確実にBAN食らうだろうし -- 2018-06-23 (土) 12:30:38
  • ザクⅢ改(TA)、マクト、ヒルドルブ…。ジオンの次のデラックスの外れがこれだったら、彩見おねぇさん悲しくなりそうだよな。「ジオンにも良い機体が追加される筈なんだ!」って言ってたのに。 -- 2018-06-23 (土) 12:17:01
    • ジオン派が司会に居ると思わせたジオン派のガス抜き要員やぞ? -- 2018-06-23 (土) 12:27:17
    • 逆にあのやり取りで「ああ、今回もジオン機体は決して連邦様を上回らない調整なんだな」って悟れた。 -- 2018-06-23 (土) 12:35:33
  • ジオン厨ってユニコーンは連邦だけっておかしいだろ!ジオンにもよこせ!っていうのに、元々連邦機でパクったサイサリスは連邦にもくれてやれよ!っていう人いないよね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 12:34:45
    • ジオンにもくれ、じゃなくてここからいなくなれーじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 12:36:52
    • ユニコーンは作中ジオン側で戦った事もあるからでは? -- 2018-06-23 (土) 12:37:49
    • ユニコーン、キョダブ、サイサリス連合とかおめーどうやりゃ勝てるんだよ、そこにバイカスの核職人もそえてフルコースや -- 2018-06-23 (土) 12:42:09
      • GP01「俺だって、2号機と違って核運べるし!!」 -- 2018-06-23 (土) 12:46:19
    • なんで同じような境遇のBD2号機には誰も触れないん?ねぇ? -- 2018-06-23 (土) 12:42:37
      • 連邦厨は都合のいいことしか言わないの? -- 2018-06-23 (土) 12:43:35
    • そりゃ連邦優遇の環境じゃなければ言うんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 12:47:17
    • 陣営統合すればお互いに望みが叶うのに、何故かそれは嫌がるプレイヤーが多いんだよな -- 2018-06-23 (土) 12:50:37
      • 極端だけど、戦争が無くなれば平和になるから、人類全員死ねば良いみたいな言い方じゃね? -- 2018-06-23 (土) 12:52:06
      • イデ「そうだな」 -- 2018-06-23 (土) 12:54:34
      • 統合したらガンダムじゃなくていいになるんだよ 完全に対等な条件でやりたければそこらのFPSでもやってたほうがいいでしょ、わけわからんインフレしないしカネもかからんし -- 2018-06-23 (土) 12:55:00
      • 統合してもガンダム操作したいならガンダムじゃなくていいにはならんやろ。軍勢関係なく集まるガンダムゲー(ジャンル問わず)なんぞいくらでもあるのにそっちではガンダムじゃなくていいにはならんだろうが -- 2018-06-23 (土) 12:59:48
      • スパロボが軍勢混ぜこぜでやる気起きないからFEするわ(意味不明) こんな感じか -- 2018-06-23 (土) 13:07:05
      • 陣営統合しねーかなー -- 2018-06-23 (土) 13:51:54
      • 連ジでさえ結局お互いのMS使えるようになったしなぁ(当時の全盛期カプコンですら陣営間でバランスとるの無理だった)。そもそもガンダムの対戦ゲーで陣営分かれてる方が珍しいな。 -- 2018-06-23 (土) 14:02:58
      • 簡単に言おうか?「ユニコーンしか居ない戦場に居て楽しいか?」 -- 2018-06-23 (土) 15:57:25
      • ジオン25連邦25の混合軍対戦ならユニコーンしかいない戦場にはならんぞ。やったな! -- 2018-06-23 (土) 16:49:39
    • ユニコーンをジオンにもよこせ×→ユニコーンか完全ミラー(武器・ヒットボックス等々)の性能の機体をジオンにもよこせ〇 勘違いすんなよ? -- 2018-06-23 (土) 13:58:42
    • 強化されてもネガるのがジオン厨やで・・・不平不満をコロニー落としにしてしまうんだからな(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:51:21
  • か…勝てません!連邦でもジオンでも!おまけに35~20位の間を行ったりきたりする程度のスコアしか取れません!助けてくださいシャア少佐! -- 2018-06-23 (土) 12:34:56
    • それが君の実力の程度なのだ。環境に適応できない者は餌役をやるしかない。 -- 2018-06-23 (土) 12:37:14
    • 家賃が払えません! -- 2018-06-23 (土) 12:37:36
    • 君のデッキの機体にはこの環境を生き抜く性能は無い。気の毒だが・・・。 しかし、無駄死にではないぞ。お前が連邦軍のモビルスーツを引き付けて置いてくれたおかげで撃破することができるのだ(囮 -- 2018-06-23 (土) 12:38:42
    • モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差であるということを・・・教えられた! -- 2018-06-23 (土) 12:43:42
      • シャーも途中からガンダムに手も足も出なくなってゲルググとかジオングに乗り換えてるし・・・しかも負ける -- 2018-06-23 (土) 12:49:32
      • 後半はアムロが覚醒してマジで化け物だからなぁ。そのくせ逆シャアだと情けないMSと戦って勝ってもしょうがないって行ってサイコフレームの技術を横流しするっていう・・・根本が甘えた人間だよな。 -- 2018-06-23 (土) 12:51:02
      • シャーほど自分の発言がブーメランになってるキャラも居ないよなw -- 2018-06-23 (土) 13:14:26
      • シャアな。そもそも甘えた考えなわけねーじゃん。シャアはあくまでも本気で戦争なんぞしたくねえって感じで血を一滴も流さず済むならそれが一番だと思ってる。それにアムロに死なれても困るんだよ、アムロは自分と同じような考えを持てる存在だしな。だからコロニーをわざと落として地球からいい加減出ろって迫った。でも、連邦は馬鹿だし利権ばかり欲するから -- 2018-06-23 (土) 14:06:13
      • シャーさん友達いないからって構ってくれるアムロと遊ぶ為に地球に隕石落とさないで下さい。 -- 2018-06-23 (土) 14:15:43
      • だからシャ「ア」な。シャーじゃねえ、猫の威嚇じゃねえんだが。そもそも地球に落とす理由はアムロじゃない、連邦の馬鹿を宇宙に上げるためだよ。エゥーゴにZ以降もシャアが居て、地球連邦があほなこと言い出したらエゥーゴの大半がネオジオンになってアムロも参加してたんじゃね?っていうぐらいアホだらけだし -- 2018-06-23 (土) 14:21:15
      • あれ全部建前で本心はアムロと勝負したくてしたくて仕方なかったから、勝負できる環境のセッティングであんな回りくどいことしてたんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 14:24:28
      • アムロは人生の宿敵だし、他に大事な物も無いし、だしそろそろ決着つけたいンゴ。→アムロに出てきて貰うために地球にアクシズ落とすか。→自分が有利な状況で勝っても気持ちよくなれないし、満足出来ないから、連邦に自分のとこの技術流して対等な勝負できるようにするンゴ。これが逆シャアのシャアの本心やぞ。 -- 2018-06-23 (土) 14:59:10
    • 280~340くらいでデッキを編成します。相手の高コスト絶対殺すマンでゾンビします -- 2018-06-23 (土) 13:13:34
  • 尉官佐官戦場で開幕凸指示どうにかならんかなあ・・・。30人くらいで走ってても防衛に10人見えたら8割がた足止まるのわかって欲しい。初動指示錯綜するのが一番ダメなのでその場では何も言わんけども。つーか後で言うのもソレはそれで角が立つのがなんとも。 -- 2018-06-23 (土) 12:37:33
    • 凸指示出る前にとっとと自分が先に指示出せばいいだけじゃん -- 2018-06-23 (土) 12:42:14
    • 凸で足止めて足引っ張ってるのは君か -- 2018-06-23 (土) 13:18:59
    • そう動くのわかるなら露払いしてやれよ…… -- 2018-06-23 (土) 13:43:32
    • 戦略に囮を入れれば問題解決(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:52:43
  • 階級制度変わってから初めて中佐にあがって将官混じりの戦場行ったけどつまらなかった... 尉官に戻して(懇願) -- 2018-06-23 (土) 12:40:00
    • 上の階級に上がった直後はそんなもんだぞ。しばらくしたら慣れる。 -- 2018-06-23 (土) 12:42:17
    • 階級落としはイカンと言っておろうが!己の階級を受け入れるんだ! -- 2018-06-23 (土) 12:42:48
    • シーズン内の最高階級が中佐なら来週には尉官だから… -- 2018-06-23 (土) 12:45:18
      • そもそも、2階級降格って俺らが何をしたっていうんだろうな。連戦連勝で活躍してもだ。 -- 2018-06-23 (土) 12:47:37
      • デイリーガチャのためにログインだけしてる鯖のキャラはどんどん降格していくのか… -- 2018-06-23 (土) 12:53:35
    • マジでこの混合マッチの仕様やめてほしいな。左官に取っても将官に取ってもストレスでしかない。 -- 2018-06-23 (土) 12:59:30
    • 少将たけど9割将官のが面白いよねやっぱ・・・連邦だと勝ちやすいしね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:59:08
  • NEWガンブレ発売でガンオン引退宣言してた奴が出戻りしてて草。今度はボダブレまではガンオンやる宣言してるけど、ボダブレの方は大丈夫なんやろうか… -- 2018-06-23 (土) 12:51:15
    • ボダブレもガチャ導入とかレアリティ導入とかでP2Wの臭いがしててやべーんだよなぁ・・・ゲーセン版は神ゲーなんだが -- 2018-06-23 (土) 12:52:25
      • 家庭版でストレス与えてAC版に誘導する戦略だゾ(適当 -- 2018-06-23 (土) 14:11:41
    • 女の子が可愛いから辛くても俺はガンブレをするぞ!メガネの娘が一番可愛い。 -- 2018-06-23 (土) 12:53:00
    • つうかνガンブレってコンセプトからしておかしいよな。俺ガンダム作りたいのに攻撃食らえばパーツ落とし、無くなったパーツを別パーツで間に合わせろ、でも覚醒すれば元通りだよ!とか連邦専でも考えんわ -- 2018-06-23 (土) 12:59:55
    • 体験版のおかげで見切りをつけて被害なく帰ってこれましたわ。浮いたお金で金ユニも当てて今では快適なガンオン生活を送っています。ボダブレもガチャ酷そうだから大丈夫な気がするなぁ。一応ボダ歴長いから移住する気では居るけど… -- 2018-06-23 (土) 13:13:03
    • ガンブレ面白いのアレ?動画でみたけどクソつまんなそうだったんだが -- 2018-06-23 (土) 13:14:16
      • 3までは俺は面白いと思ってプレイしてたよ -- 2018-06-23 (土) 13:53:21
  • 01アクアの短ロケがズゴEの内蔵武器として追加されたり、GP01のLBRが340コスト機体の非金武器として実装されたり、色々あるじゃろ -- 2018-06-23 (土) 12:51:17
    • 01アクアは地上でも水中でも強く、GP01は謎の斉射追加されたっけな -- 2018-06-23 (土) 13:01:46
    • 武器単体で見てどうするんだっていう -- 2018-06-23 (土) 13:05:18
    • 340にLBRとかずるいよなマジ姑息だぜ。まぁそれより自軍のMSすら理解してない奴が無能な味方で居るのは勘弁してほしいよな -- 2018-06-23 (土) 13:26:06
  • ランカーバトルがチート博覧会になるってマジ? -- 2018-06-23 (土) 12:58:37
    • 支援のいない試合にはなりそうである。 -- 2018-06-23 (土) 13:19:58
      • 熊フリッパーは入れるだろさすがに。 -- 2018-06-23 (土) 13:20:45
  • 新マップしか来なくて辛い。新マップ来るたびに選出率弄ってるのはほぼ確実だよなぁ。地上機体手に入れたから使おうと思ってたのに宇宙一色で萎えるわ。 -- 2018-06-23 (土) 13:01:29
    • プレイヤーは新マップの不具合を調査させられてるんやで -- 2018-06-23 (土) 13:05:48
    • 以前はまったく新しいマップ来ないって苦情言ってる奴いたしそれが改善されたんだろ。どっちに転んでも文句言うのばっかだから毎度こんなわけわからん調整になるんだろうなと思った -- 2018-06-23 (土) 13:37:04
  • DXが380とか400とか高コストばかりだから300以下の低コストも追加してほしい。あとミサイル機体とか砲撃機体とかぜんぜん出なくなったね -- 2018-06-23 (土) 13:14:23
    • 砲撃と狙撃と支援はもうやれること出尽くしてるからな。出したところで既存機と大して変わらないから売れん。 -- 2018-06-23 (土) 13:18:11
      • 出尽くしてると思ったら砲ゲロなんてものが出たんだよなぁ。まああれが砲撃の仕事かというと違うが -- 2018-06-23 (土) 13:21:34
      • じゃあ今度はチャージ狙撃ゲロとチャージゲロトーチかなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 13:23:53
      • いつまで経っても強化されない迫撃焼夷弾という物があってな・・・強化内容によっては砲撃が重要なポジションになるんだがな。 -- 2018-06-23 (土) 14:12:18
      • 砲撃に照明弾とか欲しいな。指定地域円状広範囲に数秒間レーダー効果だ。要は迫撃範囲の指揮索敵 -- 2018-06-23 (土) 14:16:14
      • 支援は逆にレーダーに対するメタみたいな機体が欲しい。マップ上に映ってる敵レーダーを500m以内で遠隔破壊(もしくはしばらく無力化)できる補給不可兵器とか -- 2018-06-23 (土) 14:20:51
      • もともと0083までの機体しか出さないつもりで作ったシステムや兵科割りだから、現状無理があるのは当然なのよね・・・。曲射砲撃とかできそうな機体Z以降ほぼいねえし(みんなビームキャノン)。 -- 2018-06-23 (土) 14:42:50
    • 300大量に出回ったばかりなんだからもうどうなるかわかるでしょ。 -- 2018-06-23 (土) 13:28:24
    • ミサイルはパラスで、砲撃はガルス7号機でやらかしたからしばらくは触れたくないのでは? -- 2018-06-23 (土) 13:48:04
    • エコジェは300だろ、ボールKも200くらいじゃなかったか? -- 2018-06-23 (土) 13:49:17
    • 重アクアマリンのミサイルが威力DP倍になる代わりに発射数3発に減らす弱体化してくれればまた乗るんだがな。 -- 2018-06-23 (土) 14:04:32
    • 低コスで壊れを作れと言いたいのかね・・・(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:49:29
  • 売り上げ的に無理だろうがデッキコスト拡張チケとかなくしっかりデッキのコスト制限っていう縛りがちゃんと機能してたら今のバランスでもそれなりに楽しめそうなんだがなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 13:28:19
    • ガチャ4回開けてくれる可能性がある以上今のデッキシステムを変える気ないだろうな。試験的にでいいから夜のうち1時間コスト制限マッチになるとかやって欲しいもんだけど -- 2018-06-23 (土) 13:56:54
      • せやなぁ。無理だろうなぁ。まああってそういうイベントぐらいか。 -- 2018-06-23 (土) 14:02:24
    • 売り上げ的にはデッキコストチケをばんばんばらまきすぎてるのが問題だと思うがね。あれこそ排出はイベで少しだけに限って課金で搾り取れたろうに、初期の見通しが甘すぎる -- 2018-06-23 (土) 14:09:58
  • 綾見お姉さん中佐ってことは時間帯によっては将官戦場に出荷されてるのか。心が壊れなければいいんだけど -- 2018-06-23 (土) 13:35:19
    • 今の環境中佐で将官戦場とかクソつまらんと思うんだけどどうなんかな。しかもジオンだしな -- 2018-06-23 (土) 13:43:52
      • とりあえずユニは嫌いになってほしくないなぁ。まぁ無理か -- 2018-06-23 (土) 13:51:00
    • 時間帯によっちゃ少佐も将官送りよ -- 2018-06-23 (土) 13:49:35
    • お姉さん壊れてガンオン終了 -- 2018-06-23 (土) 14:02:09
    • あんだけアクティブな人なら「ユニコーンだらけじゃのうガハハ!」とか楽しくプレイしてるよ。 -- 2018-06-23 (土) 14:06:03
    • この雑談板も見てたりしてなw -- 2018-06-23 (土) 14:18:04
    • 支援メインだと、逆に将官戦場の方がやりやすいかもよ。 -- 2018-06-23 (土) 15:53:05
    • もういっその事「私ジオン中佐なんですけどぉ、将官バトルに放り込まれまくってユニコーンオンラインでぇジオンでなんかプレイできまっしぇ~ん」とか生放送で言ってください。 -- 2018-06-23 (土) 17:38:26
  • 4年以上やってて初めて核決めたけど気持ちいいっすね…いままで意図的に核持つの避けてたけど、運搬専や上手い人がいないとき、持つ人がいないときは運ぶのもありやな。 -- 2018-06-23 (土) 13:47:40
    • ガンオンだと軽視されてるけど、核はアメフトのランニングバッグ(アイシールドの主人公のポジショニン)みたいな勝敗を決める花方ポジショニンだから嵌まるとやめられなくなるよ。 -- 2018-06-23 (土) 13:55:53
    • ただし勝敗に直接結びつくからちょっとでもセオリーから外れると暴言飛んでくるぞ。代理じゃない方の指揮と同じでなんの準備もなく気軽にもっちゃだめ -- 2018-06-23 (土) 13:59:53
      • 尉官戦場でバンバン練習したほうが良いよ。佐官以上になってやるとなっても経験者多くてもちろん防ぐのも上手いから。下位階級のうちに色々試したほうが良い。 -- 2018-06-23 (土) 14:32:20
    • テキコロはイージーむけだよね・・・北極で決めたらかっこいいね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:45:46
  • なお性能同じで当時武装もほぼ同じで太さが大きく違うのにDGで負けてた機体がある模様 -- 2018-06-23 (土) 13:51:50
  • マップ晒の人をランカーの人が擁護したり、注意喚起した人を煽ったり・・・。過疎が進むわけですね。 -- 2018-06-23 (土) 13:55:28
    • ちがうね逆だよ。過疎が進んでまともな人が去っていって痛いやつらが残っただけだ。 -- 2018-06-23 (土) 14:14:03
      • まともな人が去って、痛いやつが自由に過ごせる・・・無法地帯、もしくは学級崩壊ですやん。すごく納得しましたw -- 2018-06-23 (土) 14:23:45
    • 擁護はしないけど准将とかが言ってるとお前らは勝敗関係ないんだから言うなよとは思う -- 2018-06-23 (土) 14:16:31
    • マップ晒せば名前隠しても後でリプレイで特定されるだろ。それをみんなが擁護すると思うか?面白がって特定して晒すに決まってる。勝てばまだいいが配信者がいる陣営が負ければ戦犯扱いにされるよ -- 2018-06-23 (土) 14:31:00
      • その試合、晒してた人は有名な人で、試合中URLも貼られてました。みんな擁護はしてないですが、ランカー上位の人が・・・。 -- 2018-06-23 (土) 14:44:10
  • 今の環境でユニコを嫌いになるひと続出してるのが「ガンダム」を売りにしてるゲームなのに本末転倒だよな。ガンダムは誰が使っても強い機体じゃないのに -- 2018-06-23 (土) 14:00:47
    • ガンオンでグフカスが嫌いになりました(トオイメ -- 2018-06-23 (土) 14:07:07
      • グフカスだって正直パイロットの腕も関わってくる難しい機体なんだが、仕方ねえよな。敵の機体なんだし -- 2018-06-23 (土) 14:08:38
      • ガンオンで唯一ガンダムピクシーだけ嫌いになったな。フレピクのせいではあるけど -- 2018-06-23 (土) 14:11:20
      • これはグフカス全盛期を知らない人じゃな? -- 2018-06-23 (土) 15:03:41
    • ZZはガンオンのせいで嫌いになった人が多いな。原作はそこまで人気無いのに・・・ -- 2018-06-23 (土) 14:14:38
      • 超火力でありえないスピードに全体的にひるみにくいだしな。榴弾が今みたいにカスで、スピードも1300が最高ならよほどうるさがられなかったと思う -- 2018-06-23 (土) 14:18:38
    • 全距離適性なんてしてしまったからな・・・支援ぐらいしか属性価値無くなってしまった(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:44:05
  • ジオが拠点突っ込んでくころからやってないけどゲーム全体のバランスって今どんな感じ? -- 2018-06-23 (土) 14:03:26
    • 連邦にだけ新しいジオがいったみたいな感じ -- 2018-06-23 (土) 14:06:07
      • 新しいジオはむしろジオン側のような(ジオほど万能とは言ってない -- 2018-06-23 (土) 14:12:13
    • ジオが良機体に思える感じ -- 2018-06-23 (土) 14:06:19
    • まだ交通ジオ時代のほうが面白かったと感じるくらいユニコは狂ってる。 -- 2018-06-23 (土) 14:09:51
      • 正直FA-ZZ爆風オンラインとかユニコーンガンダムオンラインなんかよりは酷いところでバランスとれてたジオオンラインの方がマシだよな -- 2018-06-23 (土) 14:13:35
    • 壊れにくいジオが方軍にのみ追加されて、方軍にのみ相手の動きが丸わかりの探査機が追加されてバランスも何もない環境。連邦だけ勝率あげたきゃ同軍戦だけやらせればいいだろって感じ。 -- 2018-06-23 (土) 14:12:44
    • 方軍にだけ新しいジオが来た感じw -- 2018-06-23 (土) 14:15:26
    • そこまで言うほどシナンジュとの差はねーよ。ユニコーンの方が強いのは間違いないけど -- 2018-06-23 (土) 14:24:20
      • 十分あるぞ? じゃあ、なんでシナには1000を超える武装がねえんだ? BMとミラー化したロケバズがあるとかいうなら、ロケバズも貫通させる能力つけるとかバルカンの代わりに同じガトつけるべきだろ? 武装性能の差が戦力の差だってのはZZとかで十分わかってる筈だが? -- 2018-06-23 (土) 14:26:54
      • これ 武器性能は今や互角どころかシナのほうが若干上だし、シナはデブの分機体性能が盛られてる -- 2018-06-23 (土) 14:27:40
      • ゴミ連邦専乙。 -- 2018-06-23 (土) 14:29:06
      • BMに爆風つけてくれるならロケバズに貫通つけていいよ あと内蔵2連ガトあげるからBMはDPS18000DPPS960の武器と相互内蔵にしてね -- 2018-06-23 (土) 14:30:06
      • 連邦専がなんだとか言うならちゃんと数字でお話してね レッテル貼りをやるだけなら誰でもできるんだよ -- 2018-06-23 (土) 14:31:03
      • 数字…ランキング上位の使用率と実戦でのKDダメージ差かな? -- 2018-06-23 (土) 14:36:55
      • じゃあ、ユニコーンが芋化する理由考えてみろよ。BM撃って怯んで、ある程度離れても十分追撃出来るH型ガトの射程がおかしいからだろ。あれがまだ600程度ならBMと同じ射程だし、ある程度交戦距離を維持する必要がある。でも、敵が来て下がっても十分仕留められる射程ってのはおかしいだろってことだ -- 2018-06-23 (土) 14:37:18
      • だから未だにユニコーンネガやってんのはネガジ検定なんだってのなw シナンジュ側の長所ガン無視でユニコーンの長所持っていこうとするのはただのネガジだっていい加減認めて? -- 2018-06-23 (土) 14:39:29
      • BMに爆風がないとかあほなん? そもそもかすっただけで100パーダメージ付くのに、爆風付けたらただ弱体化するだけやぞ? -- 2018-06-23 (土) 14:39:56
      • ビーム属性に「かする」なんて概念無いんだけど、あほはどっちなん? ロケバズだって当たったら100%ダメージ入るんだよなぁ、ダメージが減るのは爆風しか当たらなかったときだけだろ -- 2018-06-23 (土) 14:41:15
      • その言葉そのまま返すわ。じゃあ、ユニコとシナ消して奇跡の1週間に戻せば、連邦はサザビーネガするだけだろ? 百式もディジェも十分強いのにそれを見ずに文句いうのは基本連邦専だろ -- 2018-06-23 (土) 14:42:00
      • BMから追撃で使う2連ガトHの射程は680 ロケバズから追撃で使う専用BRNの射程は690 更に言うと集弾は100も専用BRのほうが上で、オマケに2連ガトは射程限界付近では斉射のせいで2発命中「させなければいけない」というデメリットを抱えているんだけど -- 2018-06-23 (土) 14:44:30
      • サザビーネガの裏でジオンは百式ネガやってたやんけ 今はサザビーの話なんかしてないし露骨な話題ソラシやめていただけます? -- 2018-06-23 (土) 14:45:27
      • 百式ネガの大元は片方の軍にしかない拡散バズが強すぎた事だろ。それをようやくサザビーが似たようなの手に入れてFA-ZZも弱くなって、まともな闘いを出来ると思えば。サザビー強い、百式も同じようなのにしろとかいう奴まで出てくる。それでネガだいうのはおかしいんだってことに気づけよって事だ。でも、正直バランス壊してるのはユニコだってことは確定なのは忘れんな -- 2018-06-23 (土) 14:53:24
      • シナンジュが劣化とか言ってる馬鹿はただの下手くそくんだろw -- 2018-06-23 (土) 14:55:03
      • サザビーの話も百式の話もしてないから一人で吠えててくれ 最後の「でも、正直バランス壊してるのはユニコだってことは確定なのは忘れんな」というお言葉は、「俺は論理的な話ができないから感情論で捨て台詞だけ残していきます」という敗北宣言ってことで良いな ここまでの話を全無視してるもんな おつかれ -- 2018-06-23 (土) 14:56:26
      • ネガジ検定って書き込んだのは謝るわ まあこの枝のおかげで、ユニコーンネガやってるのはエアプか数字の比較ができない奴だということはわかったが -- 2018-06-23 (土) 14:58:26
      • まあジオン専なんかほぼネガジだろw -- 2018-06-23 (土) 15:00:20
      • ユニシナが同等って言ってるのが数字だけ見てプレイしてないんだよなぁ。もしくは尉佐官しかいないのかだ -- 2018-06-23 (土) 15:00:29
      • デブのこと言いたいのかもしれないがその分機体性能が盛られてるんだと何度言えばわかるんだろうなぁ? BM/ロケバズの貫通/爆風もトレードオフなんだよなぁ 隣の芝は青いを地でやってて逆に面白いよ -- 2018-06-23 (土) 15:04:02
      • アレケンとかフレピクナハトあたりの過去の例を考えると「まだ」差がない方だと思う -- 2018-06-23 (土) 15:04:58
      • とりあえずネガジは猿卒業して数字読めるようになってから出直してこい -- 2018-06-23 (土) 15:06:04
      • ネガジ連呼マン君は先に書き込みの規約を読みましょうねー(通報 -- 2018-06-23 (土) 15:08:23
      • よらば君は今日も絶好調だな -- 2018-06-23 (土) 15:10:30
      • レッテル貼りはつまんねぇんだよなぁ ちゃんと論で勝負しに来いよ -- 2018-06-23 (土) 15:12:20
      • 数字の話を覆せなくてレッテル貼りしにくるのつまんないから どーーーーしてもシナンジュが劣ってることにしたいなら、俺の論を覆せるだけの「根拠」を出せ -- 2018-06-23 (土) 15:14:21
      • 貫通と爆風がトレードオフとか言ってるエアプに何言っても無駄だろ -- 2018-06-23 (土) 15:16:28
      • お前の中だけの論とかクソの役にも立たねぇよ -- 2018-06-23 (土) 15:18:50
      • デブだから数字が盛られてるっていうのはグフフとバイカスみたいな単純に上位な奴のことを言うんやぞ。さらには盛り分がいっつも体格差カバーできてないから不利って言われてるのに頑なにそんなに差は生じないって言う奴らいるよね。差がないなら戦場で起きてる格差は幻かなにかかよ -- 2018-06-23 (土) 15:21:59
      • ユニコーンの方が強いのは間違いないけどって前置きしてあんのにここまでネガるかねぇ。そんなにシナでユニ相手に一切まったく歯が立たず狩られ放題なジオン兵ばっかりなのか -- 2018-06-23 (土) 15:22:24
      • 貫通が欲しいから爆風捨てるとか、貫通もらう代わりに爆風あげるとか、そういう話もなく「ロケバズが貫通しないのはおかしい」みたいなこと言ってっからこんな枝で追求されるんだぞ あと否定したいならどこが違うんだかまで書けよ、全否定は議論の放棄だから -- 2018-06-23 (土) 15:25:16
      • そこにかみついてるのは最初の人だけで、他はユニコーンの方が強いというよりはほぼ完全に同等って言ってるようなのに噛みついてる話かと -- 2018-06-23 (土) 15:27:25
      • シナが武器性能で若干上回ってるとまで言えるのに、DGレベル2→3、AP+150、シールド耐久+100、最高速度+43、積載+290されてて何が不満なんだ まあ容量だけ-160されてるがほとんど一回りスペックアップしてるんだぞ? -- 2018-06-23 (土) 15:30:16
      • ユニコーンの方が強いのは間違いないって枝主は言ってるんだからシナンジュは劣化ユニコーンって結論出てるじゃん -- 2018-06-23 (土) 15:35:29
      • この枝でユニシナの比較をやってほぼ同等ですねって言ってるのは俺であって枝主じゃない 枝主はほとんど葉つけてないと思う -- 2018-06-23 (土) 15:36:50
      • まず枝主は何をもってユニコーン>シナンジュだと結論付けたのか知りたい -- 2018-06-23 (土) 15:38:11
      • 印象だろ ユニ>シナを主張する奴らが「詳しくは知らないけど弱い気がする」「使用率が悪い(実際は課金率や人気に左右されるから性能の問題とは限らない)」「同等って言うやつは頭よらばの連邦専」みたいなことしか言わないのはこの枝を見ればよーくわかったはずだぞ -- 2018-06-23 (土) 15:44:50
      • ユニシナが同等って言ってる人はまずは枝主に噛みつくべきじゃない?枝主は間違いないとまで断定してるんだから余程の根拠があるんだろうし。 -- 2018-06-23 (土) 15:43:27
      • ユニシナが同等って言ってる人だけど誰に噛み付くとかどうでもいいんで つーかむしろユニ>シナって主張する人全てに喋ってるつもりだから -- 2018-06-23 (土) 15:47:44
      • 実際にプレイしてると生存性も使いやすさも違うとはっきり分かるから数字でどうこうって言われても納得はできないよ。実際相手より強い・または同等ならアレケンの配備にせよ両軍全く同じのジオにせよちゃんと揃ってるから、見かける数は強さの指標なのは間違いないし。数字に表れないとこで言えば、シナの場合縦長+上部が横に広がってて特にロックオンした相手が見えにくいとかの使わないと分からない不便さが相当目立つ -- 2018-06-23 (土) 15:53:59
      • BMと斉射ガトHはクソだがシナンジュのRBとBRも大概クソだぞ。弾速もRBのが速いし謎反動がない分素直で使いやすいし当てやすい。BRも有効射程で斉射ガトHよりあるし、武器だけ見たらシナンジュの方が強いよ。デブはマイナスだが火力で押し切れるので大した問題なじゃない。発動回数は少ないが覚醒したらNT-D以上の殺戮マシーンだしな。まぁRBも当てられんネガッジーがユニコーン使った所で斉射ガトHで絆感じることしかできないだろうが。 -- 2018-06-23 (土) 15:57:51
      • でかいと視界が悪いってのは、ロックした相手が見えないレベルじゃないから気にしてなかったけど確かにあるな、ただそういうサイズの問題すべてを引っ括めて機体スペック上げることで補ってるだろという話になるわけだが ただ「使ってて明らかに弱いとわかる」なんて「体感」の話は誰でも書けることだから知らんがな -- 2018-06-23 (土) 15:58:24
      • 使用率の話だけど、出た当初は誰が見ても明らかにユニ>シナだったからそのせいでもあるだろ 先にユニ引いたら、同じようなシナはイラネーってなるのが微課金くらいまでのユーザー心理ってもんだ そういう要素があるから単なる使用率では話ができねえって言ってる -- 2018-06-23 (土) 16:00:48
    • 相変わらずの連邦優遇だけどジオゲーって感じではなくなったかな? -- 2018-06-23 (土) 14:27:29
    • ユニ・シナ祭りの高コスゲー化に改悪階級システムにガバマッチング!ガンオンは悪化の一途を辿っている。 -- 2018-06-23 (土) 14:29:15
    • シナサザとユニユニの差がでか過ぎる・・・ユニ2機居る時点でジオンの機体2機以上で勝てる機体が無い・・・それが大規模戦レベルで起きてるから、連邦が負けるのは本当に恥ずかしい事だと思わなけらばならない(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:42:10
      • 一定の戦闘空間だけで考えるならジオジオで必勝だぞ -- 2018-06-23 (土) 14:43:43
    • まあ階級ランキング見ればいい。ここの評価より自分の目で見て納得できる。 -- 2018-06-23 (土) 15:06:10
      • 階級ランキングを付けたことだけは今回のアプデ評価する。他はだめすぎるけどね。 -- 2018-06-23 (土) 15:09:35
      • 階級ランキング自体はいいんだが、関連する周りのシステムが不備だらけなんだよなぁ、報酬にせよ強制降格にせよマッチングにせよ -- 2018-06-23 (土) 15:23:36
  • 低階級ならドライセン強くない?そう思うの自分だけ?(低階級←ここ重要) -- 2018-06-23 (土) 14:32:16
    • それって低階級ならギャンって強くない?って聞いてるようなものですよ。まぁギャンと違ってドライセンは武装は強いので高階級でも使える子ですが。 -- 2018-06-23 (土) 14:35:53
      • ギャンはギャンKならいける!え?素とAOSはって?ナニソレオイシイノ? -- 2018-06-23 (土) 15:02:19
      • EOSはバズとFABGでモブレベルの戦いはできるよ 340コスの仕事じゃねーけど -- 2018-06-23 (土) 15:38:58
    • 高コストはだいたい強いぞ -- 2018-06-23 (土) 14:36:07
    • つまりほぼ全ての戦いでドライセンは使えるってことだな? -- 2018-06-23 (土) 14:45:52
      • それは違うよ!(苗木ですら怒りのツッコミ -- 2018-06-23 (土) 14:48:29
    • 将官だからあてにならんかもだけど、ユニでドライ相手にしたらBMで何もできんかったで・・・低階級も同じじゃないのか(´・ω・`) ?一発あてただけでビクってなってたな・・・。 -- 2018-06-23 (土) 14:54:37
      • DP420をDG3に一発当てただけでビクってなるわけないでしょ -- 2018-06-23 (土) 14:59:53
      • 顔出し斉射とラブレで行ける(震え声) -- 2018-06-23 (土) 15:01:17
      • 撃たれた瞬間怯まずとも動きには出るけどな -- 2018-06-23 (土) 15:01:33
    • 俺の赤マンサも低階級なら強いし。展開格闘だけでキル取れる。 -- 2018-06-23 (土) 15:28:30
  • ばあさんや、ゼータプラスとリバウはまだかのう? -- 2018-06-23 (土) 14:50:24
    • ゼータプラスはしーわんとかいうやつなのじゃが -- 老木主? 2018-06-23 (土) 14:52:05
      • わしゃぜく・あいんってやつがじおんでじっそうされるのをまっとう -- 2018-06-23 (土) 14:59:05
      • ゼクシリーズは連邦機なんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 15:02:23
      • アニメだと一瞬だがUCにZプラスA1がでてるから、そっちの方が可能性高そうだな。Sガンの話でネオジオン機って、あの不良品の粗大ごみしかでてないよな・・・。 -- 2018-06-23 (土) 17:28:24
  • 砲撃は爆風弱体なくす、重撃もFA-ZZ以外の爆風見直し、強襲は射程最大でも700までにしよう!強襲が長距離射撃すんな! -- 2018-06-23 (土) 14:50:54
    • 玉ねぎとFA-mkⅡの榴弾も死んだままでいいですはい -- 2018-06-23 (土) 14:53:48
    • むしろバーストとかAEDみたいな例外を除き、すべての武器の射程を3割カットで良いと思うよ バ火力が増えたうえに交戦距離が長くなりすぎて戦闘が大味すぎる -- 2018-06-23 (土) 14:54:45
    • 射程500までの間違いだろ? -- 2018-06-23 (土) 15:08:18
    • 強襲はインファイト、重撃は中距離、砲撃狙撃だけ長距離でいいねん!運営はそこを理解していない -- 2018-06-23 (土) 15:17:01
    • 砲撃と地雷の見直しはして欲しいなぁ…重撃はそのままでいいが、強襲の銃撃下方見直しはあってもいいかも -- 2018-06-23 (土) 15:18:13
  • Gアーマーくんの速度1300ぐらいにしてくれませんかね・・・? -- 2018-06-23 (土) 15:05:00
    • というか…なんで実装されたんですかね? -- 2018-06-23 (土) 15:54:25
  • 基本無料ゲーとかには課金したくない症状は何て言うのこれ -- 2018-06-23 (土) 15:05:43
    • 試食マンとかでいいゾ -- 2018-06-23 (土) 15:06:34
    • 寄生虫 -- 2018-06-23 (土) 16:14:52
    • パラサイトマン(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 16:29:08
  • 現役KD大将の乗るザクⅡF強襲VS万年尉官の乗るユニコーン タイマンだったら勝率どんなもんになるかね? -- 2018-06-23 (土) 15:09:14
    • ユニコの武器は当てやすいとはいえ必中ではないから照準振らせれば尉官は当てられなさそう そのうちマシで膝つかされて仕留められそう -- 2018-06-23 (土) 15:10:51
    • マップによる狭い遮蔽物有るマップなら将官 -- 2018-06-23 (土) 15:11:56
    • 10回戦ったら1回くらいはザクⅡ君が勝てる程度 -- 2018-06-23 (土) 15:12:53
    • ほぼ必中やろ、相手が下手で外すのはあるかもしれないけど避けようと思って避けられないし、ユニが強化済みならほぼ勝てないし、未強化でも負け越しやろな -- 2018-06-23 (土) 16:21:47
      • 万年尉官なんて弾が勝手に避けてくレベルだぞ?格闘どころかBMも捨ててガトHをロックMAXでゴリ押せば勝てるだろうが、そんな知識のある奴は万年尉官じゃないわけで・・・ -- 2018-06-23 (土) 18:32:06
  • 突っこむ→やられる→F押して爆散と同時に起こしてもらう→これ  どういうことなの....。なんかBD2のEXAMみたいになってる...。 -- 2018-06-23 (土) 15:11:59
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/384d512d882e57096f31bdb648449ca6023e55b4
    • EXAMシステム、ステンバイ・・・・ -- 2018-06-23 (土) 15:15:07
      • 亀ザムシステム! -- 2018-06-23 (土) 15:20:55
    • 無重力だと割と頻繁に起きてたよ。爆散関係なく起きる -- 2018-06-23 (土) 16:01:39
  • バランス調整が失敗しているのは確かだが、ユニシナ金4枚とか入れてる人いるぐらいだから運営的には大成功だよな。儲かってなんぼだし。 -- 2018-06-23 (土) 15:24:10
    • 上の枝で言えよ -- 2018-06-23 (土) 15:27:05
      • 肥溜め無造作に増やすのはここの伝統芸だから許して -- 2018-06-23 (土) 15:31:11
      • マジかよ、シリアナ緩すぎだな -- 2018-06-23 (土) 15:46:04
    • バランスというより400コスは380よりかなり強くないと乗らないしみんなユニシナをCTキツイから一体だけとかを想定してたんだろうけどみんな乗るかたみんな乗るっていう引っ張り現象が起きてんだよな。ユニシナの性能が今のままでも乗る奴が少なければ何も問題なかった。 -- 2018-06-23 (土) 15:29:51
      • 高コストに撃破された時のデメリットしか付与しなかったから、高コストがドンドン撃破されにくくなった+付近のコストと出撃回数にほぼ差がない=デメリットが機能しなくなったってのが今の状態だからねぇ -- 2018-06-23 (土) 15:39:15
  • なんか最近下のレベルが上がってるように感じる。少佐以下軍曹ぐらいまでの戦場なのに、新丸山上が9分で終わった。尉官戦場だと必ずと言っていいほど20分ゲーになってたのに… -- 2018-06-23 (土) 15:26:07
    • そりゃ最悪旧大佐付近の人まで混じってるんだから尉官戦場なんぞとは比べ物にならんだろうよ -- 2018-06-23 (土) 15:29:50
      • ひゃー、ガチ新規はどうやって生き残ればええんやw -- 2018-06-23 (土) 15:37:41
      • 運営公認新規狩りやでw -- 2018-06-23 (土) 15:40:04
      • 今の新規がステップアップするにはまず弾速速い武器でロック上げて撃ち合いするところからやろな たとえば単マシHでロック930くらいまで上げれば必中なんじゃないかってくらい当たるよ そこから徐々に火力高くて弾速遅いBRみたいな武器にステップアップしていけば良い -- 2018-06-23 (土) 15:40:37
      • 相手が初期から強すぎるとステップアップとかそういう感情すら湧ないんだよね(別ゲーでの経験談)。さすがに下士官~准尉あたりまでは初期クラスとして分けてあげなきゃいかんと思う -- 2018-06-23 (土) 15:59:50
      • 階級落とし問題ってどのゲームでも解決できてない超難問なんだよなぁ・・・ 初心者はxx試合まで上位とマッチングしません!ってシステムにしてもキャラリセ勢が大暴れするし、そいつらも上に行かないからむしろ初心者狩りしやすくなる始末 結局、上手くなることしか根本的な解決策はないんだよ -- 2018-06-23 (土) 16:04:07
      • 階級落としはまだ10人20人みたいに大量に同時発生しないから、マッチングでしょっぱなからぶち込まれるよりはマシかなと(許すとは言ってない -- 2018-06-23 (土) 16:08:22
    • 強制2階級降格やからな...あまりプレイしていない人は階級も上がっていないだろうし... 来週は更に2階級下がるw -- 2018-06-23 (土) 15:37:06
      • ワイ元大将。今シーズンまともにやってなくて少将のままだから今度は佐官確定…(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 15:50:41
      • 正直今の環境で一日何戦もやりたくないし将官に3シーズンくらい入ってたら准将スタートにしてくれないかな -- 2018-06-23 (土) 16:03:49
    • 低階級に天才代理がいるのは確か。まえテキコロで2拠点割とかですごい短時間でやられた -- 2018-06-23 (土) 18:08:57
  • 尉官の時は20位とか30位だったのに、佐官になった途端、毎回5位以内に入るようになった。尉官より佐官の方がレベルってもしかして低い? -- 2018-06-23 (土) 15:31:38
    • 尉官だとツバつけても周りが全然敵倒してくれない→絆が不味い。佐官だと多少は倒してくれる→絆がマシになる。つまり木主は…? -- 2018-06-23 (土) 15:34:39
    • 木主が絆で稼ぐ立ち回りしてるからだよ 一緒に戦って一緒に倒すっていうのが佐官からできてくるからね -- 2018-06-23 (土) 15:35:11
    • 毎回5位ならすぐ将官に来れるね・・・(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 16:24:51
      • こないで(切実 -- 2018-06-23 (土) 16:48:03
  • シャーってくるからシャアなんだよ、だからシャーでもいい -- 2018-06-23 (土) 15:39:33
    • それじゃあシャアの後からついてくるただの効果音担当さんじゃん -- 2018-06-23 (土) 15:41:14
    • シャッ・アズナブル -- 2018-06-23 (土) 15:41:16
      • シュッ·アズナブル -- 2018-06-23 (土) 15:48:49
      • スィー…・アズナブル -- 2018-06-23 (土) 15:57:18
      • ジャア・アズナブル -- 2018-06-23 (土) 17:18:07
    • (◞≼⓪≽◟⋌⋚⋛⋋◞≼⓪≽)シャー -- 2018-06-23 (土) 15:56:34
      • キモヨ -- 2018-06-23 (土) 15:57:29
      • たったべないでー(´>ω<`) -- 2018-06-23 (土) 16:23:18
    • ฅ(=✧ω✧=)ฅにゃー -- 2018-06-23 (土) 16:03:07
    • インタビューで言ってたなシャーって来るからシャア とは言ってもシャーではない シャア -- 2018-06-23 (土) 17:18:38
    • シャアは中国語でやっちまえっていう意味 -- 2018-06-23 (土) 17:39:25
  • 痰壺掲示板 -- 2018-06-23 (土) 15:56:51
    • 痰がなんか言っとるな。 -- 2018-06-23 (土) 16:03:41
      • 砂CLRみたいな収束率が高くて長射程な武器を除いて、判定が太いBMとかは距離によって威力減衰させるべきだよなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 16:42:42
      • BR系の収束率は基本的に高いから、ガンオンの有効射程内での距離なら威力減衰は殆どしないと思うぞ。下手にそれやると、単マシが弱体しやすくなるから危険だと思うわ。 -- 2018-06-23 (土) 17:24:06
    • 痰壺おじさんって文章読んだだけで吐き気がするよな。 -- 2018-06-23 (土) 16:16:09
      • お前のせいで痰壺おじさんって文章読んだだけで吐き気がするようになっちまった -- 2018-06-23 (土) 16:24:27
  • さて皆さんいよいよランカーバトルですね、wikiにとってもどっちが負けるかで全力でネガることができるようになる大イベントっすね、ランカーバトル負けた陣営は全力でネガっていいよ -- 2018-06-23 (土) 16:04:46
    • ジオンが勝つにビール3本とツマミ大皿くらい賭けるわ -- 2018-06-23 (土) 16:05:57
    • 勝ち負けより試合の内容だと思うがな。僅差や押し合い、読み合いで勝負がつくならネガなんて起こらん。リスキルやら力押しでの拠点破壊なんかが起きたらネガというか、問題がはっきりするとは思うが -- 2018-06-23 (土) 16:06:40
    • 100%ジオンが負けることだけ分かってる -- 2018-06-23 (土) 16:08:57
      • オイオイオイ -- 2018-06-23 (土) 16:13:24
      • コロンビア戦みたいになって「ギャン半端ないって!!」って言う事になるかもしれんぞ -- 2018-06-23 (土) 16:17:32
      • ランキング上位の戦いだしバランス語るにはもってこいの場だよな。連邦が負ける通りなんてジオンがクソつよだったか、連邦全員がポイ中ぐらいしかないしな -- 2018-06-23 (土) 16:17:48
      • ゾック半端ないって! -- 2018-06-23 (土) 16:29:41
    • ジオンが勝つ→佐藤「ジオンはやっぱり強いな!連邦大強化したろ!」 -- 2018-06-23 (土) 16:19:23
    • ほぼユニシナだろうから見るのつまんないよね。毎月ランダムで50機選んで、各々の専用機取った人が戦う方が面白い気がする -- 2018-06-23 (土) 16:20:14
    • 連邦にビール2本とからあげ3皿かけます(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 16:20:23
    • 連邦が勝つ→当たり前じゃん ジオンが勝つ→連邦の中身ざっこw とかいうことにならなきゃいいがな -- 2018-06-23 (土) 16:23:29
      • 今の環境だと実際そうとしか言えないし -- 2018-06-23 (土) 16:25:28
      • むしろそれ以外かかれないだろ、ここは連邦が勝つのは機体性能、ジオンが勝つのはPSとかいうギャグマンガwikiやぞ -- 2018-06-23 (土) 16:25:34
      • 今はPSの連邦なんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 16:32:05
      • 将官帯の通常マッチがあの有様じゃなぁ。連邦負けたらマジで何してたんとしか -- 2018-06-23 (土) 16:33:01
      • PSの連邦?冗談だろw グフカス時代は知らんけど機体性能に依った連邦、凸とPSのジオンはずっと同じだろ -- 2018-06-23 (土) 16:43:57
      • 連邦が勝てるのは機体性能差じゃない、連邦のPSが上回ってるからって連邦大将様が言ってた -- 2018-06-23 (土) 16:54:17
      • 俺も連邦大将様だよwジオンもやっと大将戻れた。だいぶ勝貯金消費しちゃったけどね。連邦なんて支援2機も入れて頭部バルで絆乞食してれば簡単に大将なれるよ。ジオンは勝っても僅差、負けるとごっそりp持ってかれるし毎回上位5位以内でも簡単に大将になれんよ。分からんけど支援専でも成れないんじゃない?仮になったとしてもジオンで支援大将なんて居たたまれなくなると思うよ。 -- 2018-06-23 (土) 17:04:30
      • PSの連邦って、BMが当てるの難しいって思ってるのかな・・・。 -- 2018-06-23 (土) 17:20:34
    • ジオンが機体性能勝ちする以外は大騒ぎ出来る一大イベントだからな -- 2018-06-23 (土) 16:35:10
    • 上位の人の戦い方が見れて、良い経験になると思う -- 2018-06-23 (土) 16:39:44
      • 今でも見れるしがっかりすんよ。マジ、いかにうまくポイ厨するかだけだから。そう見えないようにあざとく知恵を絞りぬいて行動してる。いかに前出て貢献するふりをしつつ味方前に行かせて負荷を押し付けつつ徹底的に良いところ取りをしてるだけだよ。エナ、絆乞食じゃなくて勝貢献しつつランカーなんて数人しかいないよ。 -- 2018-06-23 (土) 16:50:50
    • そもそもちゃんと始まるのかが楽しみ -- 2018-06-23 (土) 17:47:16
  • 佐官将官混合になると必ずと言っていいほど将官の人が個人プレーばっかしてて負けるし混合マッチ嫌だわ。KDでポイント稼ぎやすいからなんだろうけど -- 2018-06-23 (土) 16:19:45
    • 将官的には佐官だらけだと作戦云々とかじゃないから安定して稼いだ方がマシって感じに思われてるよ -- 2018-06-23 (土) 16:25:27
      • ですよねぇ…わからなくはないんだけど個人プレーマンばっかいると士気下がるし楽しくないからこの混合マッチ自体なくしてほしい… -- 2018-06-23 (土) 16:27:43
      • 佐官が3割ほど混じると盤面がグダりやすいから申し訳ないけどその場のノリで行動してる -- 2018-06-23 (土) 16:34:02
      • 将官「負けたらゴミ佐官のせいに決まってるんで(ポイ厨しよーw)」 -- 2018-06-23 (土) 18:41:57
    • 混合マッチは味方佐官が味方将官の足引っ張らなきゃ敵の佐官が敵将官の足引っ張って勝てるよ -- 2018-06-23 (土) 16:26:58
    • 混合マッチにしないと将官のマッチングにすごい時間かかるんだよ。お互い面白くないだろうが我慢するしか無い。 -- 2018-06-23 (土) 16:32:22
      • どう見ても将官が1~2セット揃うような戦場が30秒刻みで別々に成立したりしてるし、せめて数揃ってる時は混合すんなとは思うね -- 2018-06-23 (土) 16:36:45
    • 自分が将官になったら解決ですね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 16:46:13
      • 特進復活するみたいだから、1位とか取った人から順次送られてくぞ。100戦あったら100人位将官が増える、、はず! -- 2018-06-23 (土) 16:50:57
      • 特進っていうて2~3階級くらいじゃないんかね、今までの感じからしたら -- 2018-06-23 (土) 17:00:21
  • BMとロケバズの話で貫通を重要視してるけど、そこまでか?というかビムコを受けないとか、謎反動無いのとか、威力考えたらロケバズのが上位になるし貫通くらいしかBMにはないのか -- 2018-06-23 (土) 16:50:38
    • 一応若干判定はBMのほうが太いんじゃなかったかな? まあ総合的に見て武器性能はシナのほうが上だよ 貫通は複数攻撃できるから有利!って言う奴多いけど爆発属性にも複数攻撃能力あるし盾受けされても10%だか貫通するメリットもあるしな みんな隣の芝は青いと思い込んでるのさ -- 2018-06-23 (土) 16:53:59
      • そういえば高機動時のロケバズの爆風はなかなか威力あったな -- 2018-06-23 (土) 16:57:09
      • まあボタン押してからの出がRBの方が3F遅かったり、通信環境の差で直撃なのに満額入らない相手が出たり、バグで直撃すると盾貫通0%(全爆風武器共通)だったりするがな -- 2018-06-23 (土) 16:58:58
      • 後ろ2つはロケバズの話だけじゃないよね 難癖っていうんだよそれ -- 2018-06-23 (土) 16:59:50
      • 爆風武器総合でいやそうだけど、BMとRBでの比較なら別にロケバズの話でいいやん?特に満額入らない現象は2083とかいう極小範囲のせいで余計目立つし -- 2018-06-23 (土) 17:02:02
      • まあそれもそうやな、すまん ただ通信環境の話は着弾地点ズレ起こしてるんだろうし、BMで同様の事態になったら爆風無いからダメージ0になるぞ 盾貫通0%バグにしてもBMとの比較の話ならメリットにもデメリットにもならんしな -- 2018-06-23 (土) 17:05:46
      • 爆風を複数攻撃できるメリットとしてあげるなら範囲が普通のバズクラスは最低いるだろうね。マゼラFですら爆風なんか期待されてなかったのにマゼラM以下のなんのためにあるか分からない爆風だし。二人三脚してる機体なら両方当たるか?それでも減衰でカスダメになりそうだな -- 2018-06-23 (土) 17:09:04
      • まぁロケバズの通常時でも爆風での複数攻撃は滅多に出来ないのに、BMでの貫通での二機攻撃はというと・・・尉官なら知らん -- 2018-06-23 (土) 17:11:33
      • 当たったっていう判定と爆風でのダメージ判定にズレがあるから減衰してるんであって、爆風武器でも非爆風武器でも弾頭が当たったという判定は一緒よ。そこから当たったから満額ダメージの非爆風武器と、当たったからそこで爆風起こして距離判定してるっぽい爆風という構図。実質爆風だけがダメージ減少のリスク抱えてるんよ -- 2018-06-23 (土) 17:13:19
      • ま、爆風があってもなくてもって話だったとしても、貫通ない代わりに威力高いんだけどね 実用レベルで差がないという意味ではBM集弾940ロケバズ集弾920の数値の違いはあるけど、ロケバズの射程は30長いし 昔マスデバが無い頃、ゲロビの射程30上げるのにマスチケ入れるやつまでおったなあ・・・ -- 2018-06-23 (土) 17:14:08
      • RBはBMと比べると発射は3F遅いけど連射は6F速いから実質RBのが上なのは間違いんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 17:16:24
      • ところで俺はそんな爆風減衰バグに遭遇したことないんだが、バランスを171とか確保しましょうって時代にそんなバグが報告されてたか? あの頃が一番爆風武器の威力に敏感で検証も盛んだったはずだが(実際俺もやった)、直撃はしっかり満額が結論だったろ? なんか下り1Mbpsも出てないような都市部OCNのGTみたいなクソ回線じゃないと発生しないバグかなんかなのか? -- 2018-06-23 (土) 17:16:33
      • まぁこれに関しては相手側じゃないかね?尉官ばっかの所だとそういうの起きるんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 17:19:25
      • つーか攻撃判定が全部攻撃側クラで判定されてるのに回線ラグとか関係ないはずなんだよなぁ なんで被弾側の状態が関係あるんだ? クソ回線で空中で止まってる奴とかたまにいるけど普通に撃墜できるよなあ? -- 2018-06-23 (土) 17:20:23
      • 171確保はFバズだろうけど、Fバズの範囲はさすがに分かるよね?ちなみにマゼラFロケシュで確定だろう相手が非盾直撃で落ちなかった現象はたまに出てたよ -- 2018-06-23 (土) 17:20:49
      • 171確保してるときに出るかどうかという話ではなく、あの頃そういう報告があったかという話だよ 少なくとも俺はそんなの聞いたことないし、あったらバランスはキッカリより少しだけ低くても大丈夫みたいな話も出てたはずだよね、まあそんな風潮一切なかったけど 今になってそんな話が出てくるのって、高積載ボーナス機が相手だったとかそんなオチじゃないのかと -- 2018-06-23 (土) 17:23:21
      • それ多分適当に誰かが言ったことを脳死で信じてるだけでしょ、そんなんあったらdp前のマゼラとか産廃ってレベルじゃないよ笑、ほんと適当なこと言うのやめとけよ -- 2018-06-23 (土) 17:23:53
      • 出が3F遅いのと、次までの連射が6F速いのでは全く意味あいが異なるぞ。要は3F遅くなればその分射撃を押した時点から着弾するまでの時間が伸びる=相手の位置が3F分ずれるわけだから命中率に若干の影響はでる -- 2018-06-23 (土) 17:27:06
      • 初弾では確かにそうなるけど、むしろ次弾からは(仮に弾速が同じだったとして)着弾が3F速くなるんですがそれは あとクリックしてから発射までのフレームでも照準は動かせるからちゃんとAIMしてれば位置だのなんだのという話は一切関係ない -- 2018-06-23 (土) 17:30:25
      • 100%起こるわけじゃないからいいじゃないんだよ。RBが体上部に当たってシールド判定でもないのにDG一本目が半分以上残ってるなんて場面はリプレイ精査してても確認できるから。こういうゲームではむしろ100%性能が発揮できない可能性自体がマイナスでしかない -- 2018-06-23 (土) 17:32:35
      • BMは クリック→構え12f→発射→連射ディレイ36f→発射・・・ となるが、ロケバズは クリック→構え15f→発射→連射ディレイ30f→発射・・・ となるので、2発目以降を考慮するとむしろ優秀なんだなあ 更に言うとDPPSもBMよりロケバズのほうが上なわけだな -- 2018-06-23 (土) 17:34:58
      • で結局、そのバグ実際あるの? -- 2018-06-23 (土) 17:35:02
      • ほんとこれ、結局あるのかないのか 動画にでもしてくれないと俺らには知らねぇよとしか言えないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 17:37:40
      • もうさ、これどう見てもネガキャンだよな さっき伸びてたところでも使用率がーとか言ってたけど使用率下げてるのって絶対このネガキャン体質だよな ここまで上がった情報眺めてるだけでもマグナムがロケバズに勝ってるのは貫通と一発目が早く打てることだけなんだけど -- 2018-06-23 (土) 17:40:34
      • まぁシナが強いの許さない人いるから・・・ -- 2018-06-23 (土) 17:47:51
      • どっちの武器が強いとかは置いておいて、爆発武器直撃でのダメ軽減は(ほぼ)確定で起きてる。動画も出てるし、シナンジュページでかなり盛り上がったけど、盛り上がりすぎてしたらば誘導されて今はそこでやってる。起きる理屈はユーザーには憶測しかできないけど、どの立場の人も、最終的には現象としては起きていることは間違いはないだろう、ってなってる。 -- 2018-06-23 (土) 18:10:51
  • やっぱランカー戦でも勝敗度外視のポイ厨ユニコーン出るのかな? -- 2018-06-23 (土) 16:53:31
    • ポイ厨してなんとかランカーに引っかかってるってやつもいるんだろうし、勝つための行動がわからないパターンはありそう -- 2018-06-23 (土) 16:54:50
    • 大規模トーナメントでも一定数居たしな。全く居ないってことは無いだろう。 -- 2018-06-23 (土) 17:01:18
    • キルを取りまくることをポイ厨って言ってるならそれは雑魚の妬みでしかないよ -- 2018-06-23 (土) 17:03:15
    • 通常のトーナメントなら低階級でイキってるポイ厨はいるけどな。中将大将ばかりのランカー戦でその辺弁えないでポイ厨に専念する奴っているのかね? -- 2018-06-23 (土) 17:30:42
    • 適正指揮取れる奴が居たら違う動きにもなるだろう(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 17:48:43
    • ネズもしないキルも取れない人がトーナメントでポイ厨はクソとか言ってた事があったな。終始何をしていたら2桁ポイントで終わるのか不思議だったが。 -- 2018-06-23 (土) 17:55:26
  • 芋ユニコって特攻アトバズとチャ砂以外で倒す方法ないもんかね?前線の子らは頑張ってる感あって気にならないんだが、後ろのは気になって仕方ない。 -- 2018-06-23 (土) 17:04:06
    • 盾壊れて本体ちょっと削られるとビビってすぐ逃げるからチャーガトあたりで削ればよろしい -- 2018-06-23 (土) 17:07:43
  • ガンオンしてんのうんこ達 -- 2018-06-23 (土) 17:05:26
    • 疲れてんのか?インターネットから離れて休んだ方が良いで。 -- 2018-06-23 (土) 17:08:12
      • そうやなぁ、wiki休憩してガンオンしてくる... -- 2018-06-23 (土) 17:11:23
  • 平日ほぼ参戦無し休日1日1キャラ2戦程度だとマジで階級上がらないな…よく毎月大将まで戻せる時間あるよな -- 2018-06-23 (土) 17:07:25
    • 一日一戦でも余裕で上がれるけど、休日限定とか下手したら一ヶ月10戦以下だろ?階級がどうこうよりほぼ引退勢だろ -- 2018-06-23 (土) 17:28:06
  • 心の底から愛していた気持ちが徐々に薄れてく… ああ、ゲームがつまらなくなるのもだけどこのゲームに対して感情が薄れるのが怖い もう潮時かなぁ… -- 2018-06-23 (土) 17:09:15
    • どうせ来週にはまた同じ気持ちになってるよ。俺なんて昨日出かけててログボ取れなくてめちゃくちゃ萎える位このゲーム好きだよ。 -- 2018-06-23 (土) 17:18:26
    • ガンオンは好きだったはずの数々のモビルスーツを嫌いにしてくれたよ。 -- 2018-06-23 (土) 17:30:48
  • スタジェは速度アップとミサイルの性能アップとビームサーベル追加の調整が欲しいよな。それでも使われないと思うけど。 -- 2018-06-23 (土) 17:21:39
    • 肩ロケット散弾 手持ちバズ散弾とかしてくれたら面白そう -- 2018-06-23 (土) 17:26:43
      • 内蔵切り替え無し散弾になれば結構活躍できるかも。 -- 2018-06-23 (土) 17:39:21
    • 新しく強襲で出してもらわな使われんやろビームサーベルとか -- 2018-06-23 (土) 17:29:32
    • 海外じゃ強襲スタジェいるのでそっちくるまで待て -- 2018-06-23 (土) 17:34:52
    • チャーBZのみ全体的に元に戻して欲しい。 -- 2018-06-23 (土) 19:30:20
  • 必死こいて参戦して階級落とされるとかほんまお前 階級上げ=勝利は目標でもあったのにね -- 2018-06-23 (土) 17:25:53
    • 万人が納得する制度なんてないのやで ガンオンの元祖ボダブレでは上の階級をどんどん積み上げ方式で増やしていく形をとってるけど、原作ありきのガンオンではできないしな -- 2018-06-23 (土) 17:27:36
    • 必死こいて参戦してるなら月でそこそこ階級上げれるかもしれんけど、のんびりプレイヤーは毎月元の階級に戻されるか元階級以下になるから勘弁して欲しい、ただでさえ参戦モチベも薄れてきてるのに・・・ -- 2018-06-23 (土) 17:28:57
    • たまにINして公認格下狩り出来るからシーズン制賛成だわ。一昔前のランキング報酬狙いな半ガチ勢だったらクソ制度だったが -- 2018-06-23 (土) 17:31:40
      • 維持する必要ないから楽よな。ランバト参戦するまでやり込むとか時間もモチベないし -- 2018-06-23 (土) 17:36:46
    • 階級ダウンはせめて1階級だなぁ。1週間で1階級戻せたとして4週間じゃ2キャラ、当然やれてないサブ鯖なんかは落ちる一方。全部維持する必要ないとはいえ、サブ鯖のキャラとかしまいには見向きもしなくなりそうだ -- 2018-06-23 (土) 17:40:37
      • 俺は1日平均5戦だけど、S鯖の2キャラだけ階級維持+αで、F鯖の2キャラは半分放置だな。 -- 2018-06-23 (土) 19:37:23
  • 皆で仲良くゲームしようよ、罵りあいからは何も生まれないよ! -- 2018-06-23 (土) 17:26:55
    • あ?やんのかてめぇ…。 -- 2018-06-23 (土) 17:28:46
    • 味方と和気あいあいとした雰囲気に安らぎを感じる。 -- 2018-06-23 (土) 17:32:14
      • しかし身体は闘争を求める。 -- 2018-06-23 (土) 17:32:56
    • ホンマやで。ただまぁいつも罵り始めるのはきのこ派からだけどな。・・・ってトッポ派が言ってたわ。 -- 2018-06-23 (土) 17:32:58
      • おれきのこ派でトッポ派なんだが、ほんまポッキー派は卑劣やな -- 2018-06-23 (土) 17:35:52
      • どう見ても毎回たけのこ派が仕掛けてるんだよなぁ・・・しかも最近だとたけのこ派があらゆる派閥を買収してきのこ派を貶めてるじゃないか! きのこの山に平和を! -- 2018-06-23 (土) 17:36:40
      • だいたいお徳用できのことたけのこを混ぜてるのが争いの元。たけのこで統一しろ -- 2018-06-23 (土) 17:45:09
    • ランカとか絶対毎日電話とかしてくるやろ…やっぱりシェリルがナンバーワン! -- 2018-06-23 (土) 17:38:16
    • きのこの山にたけのこの里を貸しているのにどっちが上かもわからないのか(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 17:46:36
  • ここの規制ってゆるゆるだよね -- 2018-06-23 (土) 17:30:52
    • ゆるゆるだよ -- 2018-06-23 (土) 17:31:55
    • 俺のシモも年々ゆるゆるだよ・・・トイレ終わった後にションベンがでてくることある -- 2018-06-23 (土) 17:34:14
    • そりゃルールガチガチの場所はつまらんだろ。早い話、ユーザーが節度持って利用すれば規制なんていらないんだよね -- 2018-06-23 (土) 17:34:46
    • (´・ω・`)らんらんのお尻もゆるゆるよ -- 2018-06-23 (土) 17:35:37
    • 保守してくれてええんやで? -- 2018-06-23 (土) 17:36:52
    • そもそも管理人からしてルールが守られてない世界。気分でBLにつっこんで憎しみを増殖させる -- 2018-06-23 (土) 17:49:23
  • 放送で言ってた高コストが撃破された時のゲージ減少幅調整が怖くて仕方ない。400コスが現状程度で他が200はほぼ減らないみたいな圧縮方式ならいいけど、逆に高コストがやられた時の減少幅アップの方式だと、凸勝ちメインのジオンには相当ぶっ刺さっちゃうんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 17:37:50
    • ガンオンファイトのときと同じ計算方式だろ多分 200まではコストと同じだけゲージが減るけど、コストが上がるごとにゲージ減少量が指数関数的に増えていくっていう -- 2018-06-23 (土) 17:42:43
      • その指数関数的な増加で今より「KDでゲージが減りやすい環境」になるのが怖いんよねぇ。というかそろそろ凸もポイント含めて手を入れて欲しい -- 2018-06-23 (土) 18:08:13
    • 昨日から書き込みしてるけど、その調整方向逆だと思ってるのは俺だけ? -- 2018-06-23 (土) 19:43:06
    • 低コスが高コス撃破したときの撃破Pt増加って、結構な変化だと思うのよ。しかも運営としては低コス優遇は本当はあまりやりたくないことでしょ、新機体売れなくなる方向だから。そう考えると 勝敗ゲージへの影響は逆方向に調整するような気がするのだが。だから砂糖Pは説明がグダグダだったんだと思ってる。 -- 枝2? 2018-06-23 (土) 20:08:40
      • つまり、低コスが高コス撃破したときの撃破Ptは増加だけど、例えば初期ジム4機積みでひたすらゾンビアタック繰り返すようなプレイだと勝敗ゲージの減りが大きくなるような調整じゃないか? -- 枝2? 2018-06-23 (土) 20:16:37
  • なんか色々議論あるけどシナンジュvsユニコーンは武装自体はシナンジュのが上だがヒットボックス的にユニコーンのが上ってのが結論だと思ってたけど変わったのか? -- 2018-06-23 (土) 17:42:04
    • ヒットボックス分、性能が高いってのをどう捉えるか、という話になるかと思いきや、未だに武器も含めて完璧にユニ>シナだと思ってる奴らが引っ掻き回してる感じ -- 2018-06-23 (土) 17:44:49
      • この状況でユニコーンがシナ以上なのは明白だろうに -- 2018-06-23 (土) 17:47:56
      • そのユニコが上っていってもほぼ同等と、圧倒的な差があるのとでは話が違ってくるやろ -- 2018-06-23 (土) 17:54:06
      • ほぼ同等って状況ならこんなに傾かん。明らかに普通体形でさほど変わらない武装を持ってるユニコーンが圧倒的に強いからこんな状況なんだろう。 -- 2018-06-23 (土) 17:55:45
    • 難しい話はわからないけど、たけのこ派が悪いって誰かが言ってた -- 2018-06-23 (土) 17:46:49
      • たけのこもきのこもスギノコに踊らされてるだけ -- 2018-06-23 (土) 17:50:07
      • 歴史から消えた奴はすっこんでろ -- 2018-06-23 (土) 17:54:33
    • ヒットボックス差も今までにくらべればそこまでだし、苦になるほどの差じゃないしな -- 2018-06-23 (土) 17:49:12
      • さすがにユニシナヒットボックスの差を考えれば「そこまで」なんて意見出るとは思わないんだが -- 2018-06-23 (土) 17:50:42
      • 今までってのが読めないのか・・・ -- 2018-06-23 (土) 17:52:28
      • 今までがひどすぎたという見方も。最近ゲルググ見ても案外ほせーなって感覚マヒしてる自分がいる -- 2018-06-23 (土) 17:53:44
      • 今までってどこの話?ユニシナの体格差ちゃんと理解してる? -- 2018-06-23 (土) 17:54:37
      • ユニシナの体格差ってかなり大きいぞ。というか機体ページ見たほうが良い。 -- 2018-06-23 (土) 17:58:02
      • 今までがどうとかクソどうでもいいけど現状ユニの小ささと火力は普通にきつい。苦になるほどじゃないとか言ってるやつはガンオンやってないか黒帯とかじゃないっすかね -- 2018-06-23 (土) 18:00:15
      • 正直横はほとんど変わらないだろ -- 2018-06-23 (土) 18:01:38
      • 横も縦もかなり違うぞ大きさ。そんなに体格差ありませんって事にしたいのか? -- 2018-06-23 (土) 18:03:49
      • 横もガンゲルクラスかそれ以上くらい差があるぞ。特に肩まわりの詰まり具合が -- 2018-06-23 (土) 18:04:25
      • ユニコーンの肩が、シナンジュの肘に当たる高さの時点で横に既に広い。さらにその上部には当然横に長い肩があるわけでね。このご時勢、この体格差が理解できないのは、連邦は優遇されていませんってことにしたいだけにしか見えん。 -- 2018-06-23 (土) 18:06:43
    • ジオンでやっていてシナがいて強いってイメージは無いのよね・・・むしろジオ多く入れろって思うわ・・・連邦だとユニ多い方が勝つイメージなのよね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 17:51:10
    • ぶっちゃけ性能差じゃなくて環境の差だと思うんだよね…デブと群れあう中で爆風武器撃たなきゃいけないシナンジュのストレスは異常 -- 2018-06-23 (土) 17:52:54
      • それ性能差だろう。 -- 2018-06-23 (土) 17:53:39
      • (デブと群れあう環境に置かれてる、というのがストレスなのであって爆風武器の性能自体が悪いわけでは)ないです よく読んでね -- 2018-06-23 (土) 17:58:03
      • そのストレスもユニコーンのように短所も無く戦えるのならシナンジュもユニコーンのように溢れてストレス無く戦えたって話だろう。 -- 2018-06-23 (土) 18:01:16
      • 話通じないみたいだからそれでいいよ -- 2018-06-23 (土) 18:32:18
    • というか、ユニシナの機体説明欄が不当にシナ上げのユニ下げするような荒らし居るからなぁ。複数のIP使って大勢がユニシナ同格だとでも思わせたいんじゃねぇの? -- 2018-06-23 (土) 17:52:59
      • シナ下げもいるがな -- 2018-06-23 (土) 17:55:02
      • 不当な文章変更の内容見てから言ったほうが良い。明らかに文体が崩れるほどシナンジュの長所を多重で書き込み、ユニコーンの優れた箇所を削ってるから -- 2018-06-23 (土) 17:57:00
      • どれを言ってるの? -- 2018-06-23 (土) 17:59:48
      • シナンジュだろうがユニコーンだろうがそう言う心のバイアス持ちに編集されるのは迷惑以外の何物でもない。 -- 2018-06-23 (土) 18:00:04
      • それ今日に至るまでに両方で何度も起きてるよ(片方下げ片方上げの応酬) -- 2018-06-23 (土) 18:00:09
      • またそうやってごまかす。同じタイミングでシナの上げのユニ下げがあからさまな文体で直近で起こったというのに。 -- 2018-06-23 (土) 18:02:33
    • まぁ、今宵のランカーバトルですべての優劣はでるわな。ただし集団凸戦で万が一ジオンが勝った時には、来月の機体調整は連邦優遇やろうな -- 2018-06-23 (土) 17:59:41
      • トーナメントやらで圧倒的格差を見せつけても連邦を優遇(もしくはジオンを虐げ)続ける確固たる意思を持った集団やぞ? -- 2018-06-23 (土) 18:01:41
      • そうなんや。んだらランカーバトル関係無しに連邦優遇なんかな?もしが連邦バカ勝ちな結果でそうなったら俺このゲーム引退するわ。 -- 2018-06-23 (土) 18:12:51
      • 連邦の50名は全て将官でユニコと熊とネロがいると予想。ジオンはシナンジュ熊だがすべて大将は無理だろ -- 2018-06-23 (土) 19:18:16
    • ユニ>シナとかシナ>ユニとかどうでもいいレベル。大事なのは戦場にいる数だよ。ジオンにシナンジュが少なすぎる -- 2018-06-23 (土) 18:22:04
      • シナンジュが少ないのは問題だが、シナンジュが少ない原因に目を向けなきゃ一生解決せんだろうよ -- 2018-06-23 (土) 18:25:06
      • そりゃシナンジュの方がユニコーンより先に死ぬからな、必然的に戦場にいる機体数は少なくなるし、デッキにシナンジュだけ入れておくにもいかない。結局のところヒットボックスから来る長生きしすぎる性能が今の環境を生んでる。 -- 2018-06-23 (土) 18:25:44
    • 武装は射程・弾幕の関係でユニコーン優位。機体サイズはドーベンとかマンサに比べればマシな部類(たぶん)だから今更。って感じ。自分は -- 2018-06-23 (土) 19:35:01
    • 高機動の時間はシナ優位。武装は使いこなせるならシナが若干優位だけど上手い人以外はユニコに軍配。集団戦で考えるならユニコの圧勝。そんなに差は無いって人はたぶん上手な人同士の1対1を想定してる -- 2018-06-23 (土) 20:32:27
      • 圧勝になる理由。誰でもそれなりの戦いができる使いやすさと機体のサイズ差が集団が大きいほど如実に出る為 -- 2018-06-23 (土) 20:38:56
  • 機体の強化やGP稼ぎに多少なりとも時間が掛かるのに基本大規模戦しかなく、GP稼ぐための対NPC戦を用意しろっていうと大規模戦の人数減るからやめろって言う反論来るし、ガチ新規はもうだめねここ -- 2018-06-23 (土) 17:42:26
    • キャラ作り変え、別鯖スタートや復帰勢の新規キャラはキツイだろうけど、「ガチ」の新規はのんびりやってるから大丈夫だろ -- 2018-06-23 (土) 17:46:43
      • ガチの新規は上達したりゲームを理解する前に禄に活躍できないフラストレーションためたまま暴言と嫌味チャットにを引き金に消えるぞ -- 2018-06-23 (土) 18:21:19
    • もともと新規お断りだったからなー 初期なんて1試合こなしてもエネルギー回復してカツカツくらいのGPしかもらえなかったんだぜ? デイリーチャレ7つ達成の報酬は5000GPしかもらえなかったし 運営からしてそういう体質なんだよ -- 2018-06-23 (土) 17:47:00
    • ガチ新規のガシャで手に入った銀図運用とかでは別段困らないくらい初期GPはくれるから、むしろ足りないって思ってるのは経験者だけじゃないかね -- 2018-06-23 (土) 17:48:15
      • とあるプレイヤーがリアフレをゲームに誘ったんだけど、あれしろこれしろ言ったあげくにゲーム内通貨足りないのを運営ガー的なこと言ってたのが印象的だった。まあ自分の部隊での話だけどね。結局レンタルとか混ぜるようにアドバイスして一緒に遊んでたらその人はそれなりに楽しんでたよ -- 2018-06-23 (土) 17:52:21
    • 経験者目線だと新規は厳しそう、新規目線ならそこまで考えてないんじゃね? -- 2018-06-23 (土) 17:50:38
    • 経験者目線で金図を使う前提だからそうなるけどガチ新規はレンタルでも銀でもその機体を使える事が楽しいから良いんだよ。勝とうとか良い成績欲しいって考え始めると金図が欲しくなる -- 2018-06-23 (土) 17:53:36
    • 今年の4月に始めたガチの新規だけど自分はかなりハマってるなあ けどUCのアプデ後は流石にフラストレーション溜まってる 大した額ではないけど課金もして機体揃えて、MS戦の立ち回りからマップのセオリーまでリプレイ見てかなり確り研究して、やっとそこそこ戦えるレベルになったけど、普通にやってると滅茶苦茶キツイ環境になってる気がする -- 2018-06-23 (土) 18:38:25
      • ラストダンジョンや隠しダンジョンで出てくる雑魚敵(つよい)が一気に襲い掛かってくるようなゲームになったからな -- 2018-06-23 (土) 18:49:32
  • うーむ階級ほんと下がらなくなったな。45位以下6回連続取って3勝3敗だったけど2回がS勝利でゲージがまるで減らない。辛いのが少尉になった後S勝利で昇格+昇格報酬で200近く、2連敗でギリギリ少尉戻ったけど、降格ペナルティがないからポイント950ぐらい、そこからまた勝ってしまって今度は+100ぐらい、でも昇格報酬で+100されてまた150ぐらいで中尉に戻った。こんなん1回退出→放置→1回退出→放置とかしない限り落としようがないじゃないか… -- 2018-06-23 (土) 17:53:30
    • 落とせないこと自体は大歓迎だがな。わざわざ実力より下の階級行こうとする奴なんぞ不便に不便を重ねていっそ別ゲーに行ってくれって思うよ -- 2018-06-23 (土) 17:56:32
    • 保険で支援を1機入れとけば負け試合でも傷口は浅くて済むからな -- 2018-06-23 (土) 17:59:15
    • ワイ大将、ストックが1万以上あるからどうあがいても落とせない模様 -- 2018-06-23 (土) 18:18:23
      • 水曜になったら落とせるぞ(落としたらもう許さねーからなぁ?) -- 2018-06-23 (土) 18:22:47
    • 参戦数で階級決まるようになったからな。佐官で20~30位台定位置の雑魚だけど負けてもプラマイ0ぐらいの事が多いし勝つとポイントが増える。俺みたいな雑魚でも参戦しまくってれば准将までは上がるんだろうなとは思う。逆にどんな上手い人でも月に数戦しかしなけりゃどんどん落ちる一方だろうし -- 2018-06-23 (土) 18:31:07
      • 真面目にやって40位台の得点しか取れないのに、味方次第で上にいけちゃうとなったらもう参戦する意欲がなくなっちゃうたろうね。上位階級の餌になってくださいねっていう運営からの暗黙のメッセージ… -- 2018-06-23 (土) 18:36:53
      • 前の勝敗偏重よりはマシ。というか今の佐官で20~30位が定位置ってのはナンカン時代なら准将少将くらいにはなってるはずだからその時代よりもマシだぞ。当時大佐准将ルーパーだった俺が今は尉官から動かん状態だからな(白目) -- 2018-06-23 (土) 18:53:46
    • 上に行くほど厳しくなる。准将になると個人成績Sじゃないと負けると基本マイナス。ジオンでも准将になるまでは緩くなってると思う。 -- 2018-06-23 (土) 19:55:37
  • ランカー戦て局地16チームのトーナメントにすればいいのに -- 2018-06-23 (土) 17:56:59
    • そんな大多数が触りもしない環境で雌雄を決されてもね -- 2018-06-23 (土) 17:58:48
    • 局地戦上位だけでランカーバトルするならまだしも、なぜ違うランキングランカーに違うルールでのゲームを強要するんですかね? -- 2018-06-23 (土) 18:09:42
  • ランカーバトル、上位ランカーだからこそ、支援の数で戦況が変わるんだよなぁ…メンツみたら支援乗るやつほぼいねぇし。一人1機支援いれるくらいせなね -- 2018-06-23 (土) 17:58:55
    • いざ、その場になればバランスも考えるんじゃね? -- 2018-06-23 (土) 18:01:09
    • 疑似レース展開になるだけだったりして…w -- 2018-06-23 (土) 18:04:22
    • 50人を6人×6小隊にして5機強襲、重撃に対して支援1機を意識すればいい線いけそう。残りの二人は状況に応じてかな。シックスマンセルで対応していけ -- 2018-06-23 (土) 18:05:49
    • むしろここでやっぱりジオがナンバー1をやって欲しいという邪念がある -- 2018-06-23 (土) 18:06:07
      • どっかの動画主かな? -- 2018-06-23 (土) 18:11:35
    • 待機時間もいつものトナメくらいなら、たいした作戦も兵科のバランスも話せないからな。どうなることやら…。 -- 2018-06-23 (土) 18:10:54
      • 五分くらい会議時間取って、試合前も試合中もチャットまで含めてリプレイして欲しいな -- 2018-06-23 (土) 19:32:32
    • 芋バトルになるに1票 -- 2018-06-23 (土) 18:12:22
    • マップにもよるんだろうけど連邦が本気ならEWAC入れて凸防いで雪合戦でKD勝ちって流れじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 18:30:10
      • これだよなぁ…ユニ積みまくる今のランカーなら普段使わないだけで支援ネロ持ってそうだし -- 2018-06-23 (土) 18:34:03
    • 戦況見て支援を使う人がランカーに含まれるという矛盾。戦況など省みずにスコア稼ぎにまい進する人しかランカーに入れないだろ。 -- 2018-06-23 (土) 18:43:27
      • 結局は勝たないとポイント効率は下がるから、参戦数を同等にするなら、勝てる高ポイント者>ポイ厨>勝てるけど稼げない>etc…みたいになるのでは -- 2018-06-23 (土) 18:49:54
  • そろそろ芋コーンは学習してくれなせんかね・・・支援しててサイサ飛んでたから回復中断して下ったらそのまま棒立ちしてるし・・・ -- 2018-06-23 (土) 18:04:32
    • というか…回復されてる人ってその場でただ止まってるのが多いよね…周りの警戒してくれ、という -- 2018-06-23 (土) 18:08:07
      • クサマンなら停止するのは解るけど、トーチで回復し出すと物影に隠れて座るやつなんなん?(全快するまで動かない) 移動&戦闘継続しながら回復できるのが強みなのに、止まったら意味無いやん。 -- 2018-06-23 (土) 18:17:53
      • HPが残り少ないならまあ裏側に留まる必要はあるんじゃないかね。満タンまで全く前にでないとか、裏取り警戒もまるでしないのはアホかな?って思うけど -- 2018-06-23 (土) 18:21:55
      • 前にここで似たようなこと聞いたら、弾薬が欲しくて待機してるって回答が来たゾ -- 2018-06-23 (土) 18:22:28
      • ご飯が食べたいから誰かが口に入れてくれるのを待ってる、と同じレベル -- 2018-06-23 (土) 18:26:25
      • でもこのゲームマジの空腹になるとパンチすらできなくなるから…(格闘非装備時 -- 2018-06-23 (土) 18:29:30
      • トーチはロックオンでの回復は20%減じゃないのか? -- 2018-06-23 (土) 18:32:22
      • ロックオンでの回復量減少ってそんな仕様あったん?完全初耳なんやけど -- 2018-06-23 (土) 18:34:19
      • ロックオンすると自機のブースト消費量軽減されることはwikiに載ってる。あとは、人伝いだけどトーチは集弾が悪いと聞いたことがあるので、むしろロックオンすると集弾があがり回復量は増えるじゃないかな。(あくまでも仮定の話だが……) -- 2018-06-23 (土) 18:52:31
      • 集弾というか、今のトーチはロックオンすると味方をホーミングするようになったから、射程限界や障害物が間に入らなければ必中だと思う -- 2018-06-23 (土) 18:55:03
      • ロックオンで20%減少ってこれマジで?俺も初めて聞いた -- 2018-06-23 (土) 18:55:32
      • 回復減少じゃなく、ブースト消費量減少だろがw てかその20%って何処からだ?シルリペも-10%なんだが・・・。 -- 2018-06-23 (土) 19:03:59
      • 『トーチで回復し出すと物影に隠れて座るやつ』は、多分 それが治してもらうときの礼儀だと思ってるんじゃね?w -- 2018-06-23 (土) 20:01:10
      • しゃがむと頭身下がるだろ?そうするとリペアが頭に当たってHSで回復量アップ!って都市伝説が昔あった。 -- 2018-06-23 (土) 21:24:29
    • 芋コーン中の芋コーン(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 18:32:55
  • 汎用BRのSAとFA、もっと明確に差を付けてくれないかなぁ・・・。 SAを連射するのが最良っていう状況が違和感有りすぎ。 SAは弾速やDP上げて連射可能間隔も増加(狙撃寄りな性能)、FAは集弾をグッと下げてDPSをグッと高めて欲しい(SG寄りな性能)。 -- 2018-06-23 (土) 18:12:41
    • 押しっぱなしと適宜クリックとでは違いがあるから、理想通り撃ててもFAに劣るんじゃ、そもそもSAが使われない、もしくはFAがあまりに設定しょぼくてSAしか消去法で使えないみたいな事態になるかの二択だと思うよ -- 2018-06-23 (土) 18:20:17
      • ランカーバトルエントリー権はあるけど、参戦は無理な順位でエントリーにその時間いるのだるいな -- 2018-06-23 (土) 18:42:25
    • そもそもビームライフル自体が連射できちゃいけないんだぜ…ビームマシンガンとか開発する必要がなくなる -- 2018-06-23 (土) 18:33:01
      • チャージ単式ビームガトリングガンとかいうわけわからんものがある世界だからね… -- 2018-06-23 (土) 18:35:46
      • なんだそりゃ?と思って検索掛けたが流石に無かったぞ?ガトリングにチャージが必要なのは現実世界でも回転バレルの回転数が必要なのもあるんだろうからそんなもんだろ?とは思うけど。ガトリングなのに単式(単発)は流石に無いだろ -- 2018-06-23 (土) 18:42:44
      • ギラ・ズール -- 2018-06-23 (土) 18:45:39
      • チャージ・単式ビーム・マシンガンだった…。でもマシンガンの単式も意味わからんから同じようなもんでしょ(適当 -- 2018-06-23 (土) 18:46:02
    • FAとSAはまだ差別化がされているからいいけど、問題は3点とかの方だと思う。 -- 2018-06-23 (土) 18:55:25
      • 新兵が打ち過ぎによる弾切れを起こさないいためって考えるんや -- 2018-06-23 (土) 19:44:10
  • ランカー見るとイフ改使っている人多いな。俺みたいな雑魚でも使えば強い機体なのか? -- 2018-06-23 (土) 18:31:53
    • ちゃんと格闘できればポイント稼げるんじゃね?ザコでも使えば強いのはユニコーンとかだろ? -- 2018-06-23 (土) 18:34:18
    • 「スプシュなら」EXAM発動でコスト比超火力になるからアリ。リーチ内に入れば補正込みの高機動も相まってかなり強い -- 2018-06-23 (土) 18:36:19
    • ランカーに載るぐらいの人だから強いんだろ、一般人だと一般レベルじゃね? -- 2018-06-23 (土) 18:36:56
      • 動画とか観るとポンポンキル取ってるけど、いざそれが出来るかと言われれば無理なんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 18:59:40
    • 尉佐官戦場だと02のアトミックに隠れながらとか裏とってとかでユニコを切れる時があるしいいんじゃない?将官戦場はわからん。 -- 2018-06-23 (土) 20:47:29
  • 階級落とし職人でも目指しているのかい(´・ω・`)? -- 2018-06-23 (土) 18:34:01
    • 職人とか褒めちゃ駄目だろ?クズ階級落としを -- 2018-06-23 (土) 18:35:24
    • てか枝つけ間違えたか? -- 2018-06-23 (土) 18:49:46
  • ガンダムという高級食材を8割の確率でゴミゲーにするバンナム NEWガンブレもクソゲ -- 2018-06-23 (土) 18:43:38
    • バンダイはキャラゲーでクソゲー作るのがお仕事やぞ? -- 2018-06-23 (土) 18:46:33
      • なんでやそこそこそこそこ遊べるゲームもあったやろ -- 2018-06-23 (土) 18:58:58
      • ゴッドイーターシリーズは良かっただろうが。 -- 2018-06-23 (土) 21:26:34
  • コストが高いほど戦力ゲージに影響させるとは言うけれど、連邦とジオンで同コストでも意図的に差を付けてきそうな予感。もちろんジオンの方がより多く減る仕様な。検証もできないから10%増し程度なら気付かれないだろうし。 -- 2018-06-23 (土) 18:48:14
    • 今までの悪行があってもまだ起きてもないことに疑問かけても仕方なかろう。だから、実装されてから一緒に検証しよう! -- 2018-06-23 (土) 18:51:24
    • ジオンも連邦もお互い意味不明なバグや不具合あるんだけどなやたらここではジオンだけみたいな感じだけど連邦も被害にあってんるお互い確認して運営に文句言えばいいだろう。 -- 2018-06-23 (土) 18:54:37
      • 言ってることはまさしくその通りだけど、狙ったかのようにジオン側がミス(?)の悪い影響受けてばっかりの側だったのもまた事実だからなぁ -- 2018-06-23 (土) 18:57:26
      • どちらの陣営でも左右で差が出るならまだ分からなくもないが、連邦が左だと左、右だと右でコンテナ湧く数が違うのは疑いたくなるわな。 -- 2018-06-23 (土) 21:30:19
    • はっきりと数値化しないということは、裏でそういった調整をしているかもしれないね。 -- 2018-06-23 (土) 18:54:49
    • 10%どころか100%、200%増しもあり得るぞ -- 2018-06-23 (土) 18:58:10
    • むしろジオンが不利になるゲージ調整でまったく構わん! かわりに連邦ジオンの機体を公平に調整してくれ! -- 2018-06-23 (土) 19:04:31
  • 凸で死んだらさっさと機体破壊しない奴多すぎない?お前のクソデブ機体のせいで俺のクソデブ機体の足が止まるんだが??? -- 2018-06-23 (土) 18:49:00
    • たまに忘れるわすまんな -- 2018-06-23 (土) 18:52:42
    • ジオン将官でもこれしない奴が稀によくいるせいで後続が無駄タヒにしまくってるのよく見る -- 2018-06-23 (土) 18:55:45
    • 当たり前だよな -- 2018-06-23 (土) 19:31:29
  • 階級上げても尉官と同じデイリーミッションならいいのに・・・。やる気失せるよこれ -- 2018-06-23 (土) 18:55:13
    • 正直戦場での難易度が上がってるんだから、ミッション自体の難易度は上げる必要全くないよな。参戦数とかはまだしも、襲撃系とか同じダメージですら上位戦場のほうが難しいわ! -- 2018-06-23 (土) 18:59:27
  • 将官戦場いつにも増して敵が同じ機体ばかりでゲームとしてつまんね 佐官以下の方がよっぽどゲームしてそう -- 2018-06-23 (土) 18:59:05
    • 尉官帯とかでも結構ユニコーンばっかゾ... -- 2018-06-23 (土) 19:00:31
      • 酷いなあそりゃ 過去最低クラスのバランスじゃないの今 -- 2018-06-23 (土) 19:02:50
      • だからユニコとシナはちゃんと考えて調整するべきなのに、一部はシナンジュ弱くしろとか言い出すしな。尉官でもどこを見てもユニコだらけで、シナと戦うのとユニコと戦うのじゃ交戦距離が酷いぐらいに違う。 -- 2018-06-23 (土) 19:06:01
    • 将官は試合、佐官以下はゲームしてる認識だけどな -- 2018-06-23 (土) 19:00:32
    • 将官が人権機体だらけなのはまあいつものことなんだけども、そいつらが全く減らないからなぁ。ジオ3連続出撃で数体ずつ轢き潰してから普通の機体でその場所戻ったら一匹も減ってないなんてことがあるし -- 2018-06-23 (土) 19:02:13
      • 直接の死因かはさておき、キルカメラに映る機体が全てユニコーンだったという戦場が今週15戦中だけでも3回あったんだよなぁ。他でも大半がユニコーン -- 2018-06-23 (土) 19:05:09
    • サブ垢作って尉官戦場に行けば水が無いのに水陸機が結構居たり色んな機体が居てこれぞお祭りゲームって感じを味わえる。ユニシナも将官の半分位しか居ないぞ。 -- 2018-06-23 (土) 19:03:46
    • 色んな機体が見れるで。ジオン側はゾックやらツボの集団がサザ赤マンに混ざって遊んでるし、連邦だとR4持ってるジム(名前忘れたw)とかめっちゃ上手いセミストとかかな。ただ勝ちへのこだわりは言わずもがなだから、勝ち意識は将官の方が高いと思うわ。 -- 2018-06-23 (土) 19:06:08
    • ユニシナは過去最高に上手くない奴が乗ってもそこそこ相手を圧倒できるほどの厨機体だからね。 -- 2018-06-23 (土) 19:06:26
      • 近づいてロックオンしてしまえばあたって、当たればひるむなんて武器だしな。連射可能じゃ余計にな -- 2018-06-23 (土) 19:13:30
      • そんな機体が格下に狩られた日にゃあ顔真っ赤にもなるわな。 -- 2018-06-23 (土) 19:23:24
      • あいてが相当うかつじゃない限り、基本ユニコは射程内には入ってこないしな。近づこうものならBMかガトが飛んでくる。シナンジュなんてSGの射程まで普通に入り込めちゃうし、ロケバズくらってもうただ痛いだけで怯まないのはな -- 2018-06-23 (土) 19:26:05
  • 今回のガンブレでもマスターグレード系だとカメラが機体でおおわれて狙いにくいとかの問題出てるけどさ、開発したところにヘドロの人間が流れている可能性はないの? ゲールなんて過去のマンサレベルで見えないし -- 2018-06-23 (土) 19:03:05
    • ガンブレは、イリンクスとクラフト&マイスターという開発会社が手掛けているようだな -- 2018-06-23 (土) 19:23:03
      • 今回はたぶん元々よかったバランスが崩れたのかもしれんな・・。変な恋愛要素よりも普通にバトルメインですーぱーふみな的なクエをもっと出せばよかったと思う。ローエン・グ・リンコとかチナッガイとかあるんやし -- 2018-06-23 (土) 19:44:44
  • ジムⅡ・ジムⅢ・ノーマルのジェガンがGPで買えず、ジムⅡストライカーやジェスタがGPで買えるゲーム、何かがおかしくない? -- 2018-06-23 (土) 19:03:16
    • 所詮実装順やぞ?そんな事言ったらザクⅡFがGPで買えないゲームやぞ? -- 2018-06-23 (土) 19:09:12
      • 強襲ザクⅡ、リックドムとジオンの主力量産機がGPどころか通常入手不可という現実 -- 2018-06-23 (土) 19:37:14
      • すまん。今その2機だしても火力不足、機動力不足、火力不足で全然使えないぞ。攻撃モーションや武装面でアッガイにすら負けちゃうしな。 -- 2018-06-23 (土) 19:39:40
      • 流れ読めよw木主が「時代的におかしい!」って言ってるんだから「だったらジオンの根幹主力機であるザクⅡFやリックドムがイベント配布で手に入らない」って話だろ? -- 2018-06-23 (土) 20:25:20
    • 実装順とそもそも連邦で売り出して使うのか?という疑問すらある。今の環境でそれを出しても所詮初期ジムでいいだろ? ジオンならまだ選択肢は多いが -- 2018-06-23 (土) 19:12:16
      • 尉官戦場でさえサザビーシナンジュを初めとする硬い高機動なMSだらけで攻撃あたらん上に速攻近づいてきて蜂の巣にされるからもう初期ジムとミラーのザクはお役ご免だよ、連邦でジムⅡGP落ちさせろとかジオンにもジムⅡ寄越せって声が再びでかくなってきてる原因 -- 2018-06-23 (土) 19:55:42
      • 本気でジオンにジムⅡ欲しい。イベント機体で。元から格下だった強襲ザクも完全に死んだし、代わりがいない。 -- 2018-06-23 (土) 20:01:24
      • ジムⅡ欲しいって人は少しデカいがアッガイでいいぞ。アイツの場合、銀でもビムシュ5にすれば強いし。強襲にしては火力高いBR持ってるしな -- 2018-06-23 (土) 20:38:47
      • 宇宙に行けないのと低階級が大好きなサーベル格闘じゃないからな、アッガイ。 -- 2018-06-23 (土) 21:46:21
  • 今の階級制度ってどうなんかな。獲得ポイントは低いけど、野良で勝ち越して少しずつ階級あがって大将になってた人は落ちるよね。勝ち越してるから数こなせばいいけど、月に70戦ぐらい必要。これこのままだと4ヶ月後には将官戦場からレーダー完全に消えるんじゃ? -- 2018-06-23 (土) 19:05:08
    • 正直、ユニコや一部の高級機を使わなきゃ大将維持とかできんのは大いに下がって結構だと思うよ。ただ、元将官とかは一般マッチングから排除して欲しい。ただの弱い物いじめになったら意味がなさすぎる -- 2018-06-23 (土) 19:07:55
    • ちゃんと仕事ができる将官なら負け戦でも大将まで行けるんじゃね?周りが強くて連勝街道で大将になった奴には辛いかもしれんが -- 2018-06-23 (土) 19:12:26
      • 心苦しいがポイ厨すれば大将いけるわ。心苦しいわ -- 2018-06-23 (土) 19:14:33
  • 500万貯まったからドルブ買った!角で敵をショベルハメするの楽しすぎる。買って損したわ。 -- 2018-06-23 (土) 19:13:15
    • DP前ならな・・・ -- 2018-06-23 (土) 19:15:45
    • えぇ... -- 2018-06-23 (土) 19:19:13
    • 全てはFA-ZZというチート榴弾持ちを殺すための代償だしな。でも、あいつ以外の実弾爆発系は元に戻していいレベルだからなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 19:23:05
    • GPをドブに捨てたな -- 2018-06-23 (土) 19:25:45
      • ドルブだけに -- 2018-06-23 (土) 19:29:49
  • サイサリス減ったな。稼げんせいだろうけど -- 2018-06-23 (土) 19:23:52
    • 稼げないというか言うほど有用じゃないしな。コスト360を弾にした大砲一発でしかないし、今週は宇宙マップ引きまくるというのもネック -- 2018-06-23 (土) 19:26:20
    • それは違う。単純にライダーが核に飽きただけだよ -- 2018-06-23 (土) 19:26:43
    • そもそも減ってないしな -- 2018-06-23 (土) 19:29:34
      • インダス7の1とか、ピカピカ光りまくってるよな -- 2018-06-23 (土) 19:30:33
    • さすがに警戒されてるから調整初日みたいのはもう2度と無理だよ -- 2018-06-23 (土) 19:34:57
    • ブッパした後は高級ガーカスだから絆か格闘ワンチャンしかない機体だからな ブッパ後即帰投する人も多そうではある -- 2018-06-23 (土) 19:56:05
  • GP01アクア鍛えてるとこだけど、思いの外ズゴEと違うのな。短ミサ捨ててダメージ軽減取ったほうがいいかもしれん -- 2018-06-23 (土) 19:27:56
    • いや、そもそも01アクアの強い所はハープンの連射で撃滅する機体だし。ズゴEとは交戦距離が違う。機体にあった交戦距離を読めない人が増えてきたんかな -- 2018-06-23 (土) 19:34:28
      • なる。となるとレダ破壊目的で射程取って3点H持つのは考えものかな…… -- 2018-06-23 (土) 20:52:36
  • 100機以上の機体を好きにカスタマイズして戦える50on50の日本産でもっとも歴史のあるオンラインTPS うーんこれは神ゲー -- 2018-06-23 (土) 19:33:08
    • なお現実はユニコ1種orユニコの餌を無駄カスタムするだけの模様 -- 2018-06-23 (土) 19:37:09
    • 味方が一番の敵だから1vs99だぞ -- 2018-06-23 (土) 21:28:11
  • エサになるから将官行きたくねえって言い訳してるやつらって自分が下位狩り環境から出たくないって言ってるカスだって自覚ねえのかな… -- 2018-06-23 (土) 19:34:47
    • 上の階級でも頑張ろうってならないのがそれっぽいよな。割とどのゲームでも見る光景だけどさ -- 2018-06-23 (土) 19:36:44
      • スマホゲー流行りだしてからこの傾向すげぇわ -- 2018-06-23 (土) 19:38:26
      • 何故にスマホゲ?普通に考えて格下狩りが発生するゲームはCPUと対戦とかカジュアルマッチみたいなのが無いとか機能してないからだろ。ガンオンもガチマッチとカジュアルマッチとかで分ければ良いんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 19:45:27
      • 分けると対戦が維持できない.... -- 2018-06-23 (土) 19:48:37
      • イカゲー等を参考にしてるんだろうが、ガチとカジュアルが分けれるのは少人数制のゲームだけ。大人数だとガチマッチが機能しなくて結局ガチ勢がカジュアル側を荒らすのがオチ。ガチ勢の人口が多いなんて幻想はそろそろ捨てて欲しい -- 2018-06-23 (土) 19:55:54
    • すまんな。私は使う機体がそもそも現環境に反してる構成だし、上位に上がりたくても無理だからな。 -- 2018-06-23 (土) 19:42:26
    • 今のジオンならそれもしょうがないと思おう -- 2018-06-23 (土) 19:43:02
    • 将官行っても環境悪いから復帰バリアあるのに爆散したりしてすぐ下がっちゃうんだよ -- 2018-06-23 (土) 19:47:56
    • デイリーミッションがかなり面倒になるから上げたくないのよー -- 2018-06-23 (土) 19:49:24
    • でもそんなカスを「(味方として)将官来いよ」と迎える覚悟はあるかね?チーム対戦のエサっての敵は勿論、味方の責任転嫁背負う立場って意味も大きいから、行きたくないって気持ちだけはわかるよ -- 2018-06-23 (土) 19:50:41
    • ランキング報酬ごみになって将官維持しても報酬面のメリットないんだもん。強いやつにわざわざ会いに行きたくなるようなストイックなゲーム性でもないし -- 2018-06-23 (土) 20:01:42
      • というか今の大人数対戦自体が「弱い敵を人間狩りしたい」ってゲーム性だし -- 2018-06-23 (土) 20:06:16
      • それに加えて「負けても他人に責任を擦り付けられるから50VS50戦最高、だからマッチングが遅くなるようなほかのゲームモードやCPU戦なんかつけるな」とか言うやつが沢山沸くからなこのゲーム -- 2018-06-23 (土) 20:15:51
    • また昔みたいにBRマシ喰らいながらD格できる環境になれば将官なれるんだがな。 -- 2018-06-23 (土) 21:50:13
  • とりあえず、デルタが出たら登山部が本気だしてあらゆるところに存在する侵入不可ミスの場所を暴きまくって全部のマップ改修とかになりそうだな -- 2018-06-23 (土) 19:36:47
    • できるなら400無限上昇中にやってないか -- 2018-06-23 (土) 19:50:29
      • いや、もうやってるからな。ユニコよりも簡単に上昇出来るし、壁を今まで以上に高くしないとぬけてくるぞ -- 2018-06-23 (土) 20:31:11
    • 急上昇が可能なだけで行ける場所はそんな増えなさそう・・・航続距離とか間違いなくブラビのがでるだろうし -- 2018-06-23 (土) 19:57:31
      • 結局ブラビでいいじゃんになりそう -- 2018-06-23 (土) 20:00:01
      • いや、運営の事だしバイカスクラスのブースト量にしてきてもおかしくないぞ。 -- 2018-06-23 (土) 20:32:22
  • 25位を境に階級上げ下げすれば、階級関係は完全に解決するのになぁ -- 2018-06-23 (土) 19:40:37
    • 人の足引っ張る奴でそうでこわいな -- 2018-06-23 (土) 19:41:42
      • そういう人は妨害に時間使うから稼げなくて階級あがらんよ。 -- 2018-06-23 (土) 19:45:00
    • なんか前も同じようなこと誰かが言ってなかったか? -- 2018-06-23 (土) 19:45:38
      • 言ってた、そして、ダメだろって落ちで終わってた。賛同欲しくて、また書いたんじゃね -- 2018-06-23 (土) 20:13:54
    • ポイ厨推奨システムね -- 2018-06-23 (土) 19:46:00
    • レダポイ厨大勝利、ねず専死亡の大惨事になるわwww -- 2018-06-23 (土) 19:49:14
      • 襲撃阻止狙いで拠点上にしか置かないような気がするから、そこらへん共存できそうな気がするw -- 2018-06-23 (土) 19:53:45
    • そして稼げない戦場はさらに人が居なくなると -- 2018-06-23 (土) 19:50:05
    • ズボラな考えだこと -- 2018-06-23 (土) 19:54:34
    • 25位とは言わんが、負けると5位くらいでも下がる事あるし現状はまだ厳しいと思うわ。せめて10位くらいなら負けてもプラマイ0くらいにしてくれ -- 2018-06-23 (土) 19:56:53
      • これ以上甘くすんならもう参戦するだけで上げるようにしたらいいんじゃね。これで厳しいとかもう本人が悪いわ -- 2018-06-23 (土) 20:10:17
      • うん。他ゲー見たくプレイ回数=階級でいいと思うよ。数千戦やってる尉官みたいなアホらしい階級下げも居なくなるし。 -- 2018-06-23 (土) 20:57:54
  • ・・・なんていうか、我が儘になってしまうんです、コイツに乗っていると。本当は凸に行かなきゃいけない、防衛に回らなきゃいけない、わかってはいるんですけど・・・でも、気が付くとつい、KD戦に夢中になってしまうんです。・・・だって、消し飛ぶんですよ!?2,3発当てただけで目の前の敵が消し飛ぶんです!時には複数機まとめて!そうしているうちに、戦闘の勝敗すらどうでも良くなってしまう・・・でもそれは僕のせいじゃない、コイツがそうさせるんですよ。きっと、あなたもコイツに乗れば僕の気持ち、わかってもらえると思いますよ。 -- 2018-06-23 (土) 19:51:45
    • これがガンダム…悪魔の力よぉぉぉ!!(イケメンボイス -- 2018-06-23 (土) 19:56:36
    • シナンジュ最低だな -- 2018-06-23 (土) 19:59:13
  • ジオの覚醒時の体力減少消してよくない? -- 2018-06-23 (土) 19:59:39
    • 即爆散で良いよな -- 2018-06-23 (土) 20:00:26
    • いっそ覚醒消しちゃうか -- 2018-06-23 (土) 20:01:33
      • 覚醒消すならプレッシャー超強化オナシャス -- 2018-06-23 (土) 20:04:11
      • 覚醒のないジオとかゴミもいいとこだな… -- 2018-06-23 (土) 20:06:50
    • 土星エンジン積もう -- 2018-06-23 (土) 20:04:06
      • ジオに土星積んでどーせいっちゅーねん -- 2018-06-23 (土) 20:23:44
    • ユニシナにやられて麻痺してるだろうけどあいつも未だに頭おかしい部類だぞ -- 2018-06-23 (土) 20:21:15
    • タイムリミットが無くなるので…じゃあHP回復と威力三倍も無しだね? -- 2018-06-23 (土) 20:33:15
      • あとスーパーアーマーもね。それら全部消すなら体力減少無しでもいいよ -- 2018-06-23 (土) 21:02:27
    • 中距離封殺できるユニコと高速起動になった瞬間にバ火力になるシナと理不尽の押し付け合いのジオは削除でよい -- 2018-06-23 (土) 20:45:28
    • うん、それでいいよ。オマケに拠点ダメも元に戻していいよ。代わりに怯みよろけ転倒無効を消してくれれば。 -- 2018-06-23 (土) 21:53:25
  • 重撃カテゴリーとは何だったのか、 -- 2018-06-23 (土) 20:07:44
    • 移動速度にペナルティがある強襲 -- 2018-06-23 (土) 20:08:42
    • 強襲ゲー重撃ゲーときて今は高コスゲー。いつもやること極端だし次の調整で中低コスゲーが来るかも -- 2018-06-23 (土) 20:15:14
      • コスト320までの機体はCTが0になります、瀕死になると攻撃力が5倍になります、強化改造費用とパーツが不要になります -- 2018-06-23 (土) 20:28:20
    • しげうちカテゴリー -- 2018-06-23 (土) 20:25:58
    • おもげき -- 2018-06-23 (土) 20:28:13
      • うーん、ユニコーンのBM喰らった時とシナンジュのバズ喰らった時のDP削れが全然違う気がするんだが本当に同一なのか? BM喰らった時は基本1発で怯むが ロケバズ喰らった時は普通に反撃出来ちゃうんだけど -- 2018-06-23 (土) 20:35:50
      • 爆風武器特有のカス当たりでは? -- 2018-06-23 (土) 21:09:58
    • 半年くらい前だっけ?の大規模調整で各兵種の差別化を図ります!とか言ってなかったっけ。強襲ゲーが悪化してるじゃねえか! -- 2018-06-23 (土) 20:50:49
      • 差別化(ヒーローと支援とその他のカカシ) -- 2018-06-23 (土) 21:23:39
  • ランカーバトルって普段から連ジ供に連隊してる人もマッチ格差作れる環境じゃなくても全員出る気あったりするのかな?特にジオンの方。 -- 2018-06-23 (土) 20:31:01
    • ジオンの方はいっそのことボイコットはしてほしいわな。ネロ禁止とかも明記されてねえし、やるなら先にミラー出せと言いたくなる -- 2018-06-23 (土) 20:37:08
      • 戦った上でボロ負けした方が現状をアピールできる気もするけど -- 2018-06-23 (土) 20:38:19
      • ボイコットなんてしても変わらんから、ゲージ2本差ぐらいついてほしいわ。 -- 2018-06-23 (土) 20:40:20
      • 流石に上手い人揃ってる訳だしボロ負けまではしないんじゃない?・・・と思いたい -- 2018-06-23 (土) 20:40:23
      • それでもしもジオンが勝ったらなぁ・・・強くしないでいい機体をさらに強化してだしてきそうだからな佐藤だし。それが一番怖いんだわ -- 2018-06-23 (土) 20:41:25
      • 「どうせ負けるならヤケクソで全凸してみようぜーw」的な作戦がなぜか成功して勝っちゃったりしてな -- 2018-06-23 (土) 20:49:05
      • 負けまくる尉佐官に合わせて連邦優遇したのに、急に最上位戦、しかもたった1戦で今後の方針決められたらたまったもんじゃない。どのような結果でも後に「ランカーバトルを参考にしましたw」なんて砂糖がぬかしたらキレていい -- 2018-06-23 (土) 21:54:17
  • ランカーバトルてあのデッキのまま戦ったら圧倒的に支援いないから面白い戦いになりそうだよね。実際は誰かしら支援やるんだろうけど。 -- 2018-06-23 (土) 20:34:27
    • 支援無しでレース展開もアリかと思うぞ?将官トップランカーだし -- 2018-06-23 (土) 20:39:06
    • 誰も・・・支援機を持っていないのである!! -- 2018-06-23 (土) 21:25:10
  • これ以上最悪な環境は無いだろうって予想を裏切ってくれるねえ つまんねーよ -- 2018-06-23 (土) 20:42:07
    • 運営が下方修正をここまで嫌がる以上、ぶっ壊れはぶっ壊れで上書きするしか無いからね。もはや改善は無いと考えたほうが良い -- 2018-06-23 (土) 20:53:02
  • 連邦行くと戦歴2000超えの伍長がいっぱいいるんだけど、あれ何なん? -- 2018-06-23 (土) 20:43:50
    • そういうのは両軍それなりにいるんじゃねとしか -- 2018-06-23 (土) 20:45:18
    • ユニシナとか使ってたら99%階級落としですなあ -- 2018-06-23 (土) 20:47:46
    • 階級落としが50%ガチで下手くそ過ぎる人50%で良い成績が結構ある人は階級落としマジでこいつヤベー足で操作してんだろって人は下手くそな人。 -- 2018-06-23 (土) 20:49:17
    • 階級落とし、環境機体もってなくて転げ落ちた、連帯責任制度のときに5位に入れなくて転げ落ちた、ガチのへたくそ、好きなのを選べ -- 2018-06-23 (土) 20:57:04
    • 2万戦越えの伍長が居るのに何を驚いてるのだお前は。 -- 2018-06-23 (土) 20:58:08
    • ランキング改悪で落とすだけ得ゲーだしね。それにしても伍長は流石に手間だと思うが。尉官まで落とせば十分だろうに -- 2018-06-23 (土) 20:59:32
    • 連隊責任制度のときに、落ちたジオン将官が佐官以下で暴れてたから、低階級はジオン優勢でその反動で連邦佐官の階級が落ちまくってた -- 2018-06-23 (土) 21:01:45
    • (´・ω・`)3000戦の連ジ伍長~尉官なんだけどPCスペロウミドルで核ルートとかネズミルートとか一切調べまてん。ポイ厨でも芋でもないけど上の階級に上がりたいほど熱意残ってないねん。 -- 2018-06-23 (土) 21:09:44
    • ジオンの階級落としのクズの犠牲者かな -- 2018-06-23 (土) 21:10:12
    • 5000超え伍長も居るから -- 2018-06-23 (土) 21:12:39
    • 4000越え大尉⇔中佐は俺だぜ。 -- 2018-06-23 (土) 21:18:33
    • (´・ω・`)以前がドップリやってたが最近は忙しくてプレイ出来てないからシーズン毎にどんどん階級が落ちそうだわ。そういう人が増えるんじゃね? -- 木主? 2018-06-23 (土) 21:36:55
      • ああああ木主じゃねーわ。名前欄変えて無かったすまそ -- s? 2018-06-23 (土) 21:37:37
  • 1万BCくれたらシャゲってあげるよ? -- 2018-06-23 (土) 20:46:02
  • (´・ω・`)GPガシャからイフシュナ金出たから開発したらスプシュでした。...正直、コンカスが欲しかった...贅沢言っちゃ行けないんだろうけど、なんか、こう...ね? -- 2018-06-23 (土) 20:50:07
    • クイスイよりはマシだろぉうぉうぉぉぉぉ!?!?!??!?!!?! -- 2018-06-23 (土) 20:55:31
    • スプシュでも素イフには及ばないしなぁ・・ 弱くはないだろうけど -- 2018-06-23 (土) 21:18:21
  • ついに准将に上がってしまった。。。早く階級を下ろして楽しい尉佐官戦場に戻るんだ。 -- 2018-06-23 (土) 20:51:27
    • 准将から将官戦場はどんなだぁ? -- 2018-06-23 (土) 20:53:12
      • 酷いなんてもんじゃないぞ とだけ -- 2018-06-23 (土) 21:26:26
    • 中佐以上は将官混じりの戦場だけど、准将以上は完全な将官戦場になるからね -- 2018-06-23 (土) 21:07:12
      • (´・ω・`)その理屈は矛盾してる尉官かしら? -- 2018-06-23 (土) 21:37:33
    • 凸参加はするし支援もやるけど楽しくないんだよねぇ。 -- 2018-06-23 (土) 21:13:04
    • (´・ω・`)尉佐官戦場もユニコンオンラインよ -- 2018-06-23 (土) 21:36:31
      • え?尉佐官のユニコーンとか糞雑魚ナメクジだぞ?准将まで上がった瞬間思い知ったもの(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 22:13:34
    • 万年尉官低スペの俺が将官昇格しちゃったよ~どうしてくれんだよ~ -- 2018-06-23 (土) 21:53:19
      • 「ガンオンで万年尉官低スペの俺が将官昇格しちゃった件」新連載 -- 2018-06-23 (土) 22:10:47
  • 最強NT決定戦が今始まる…NTが多いほうが勝つ熱い戦いやね。 -- 2018-06-23 (土) 21:21:02
  • (´・ω・`)レズドーガ・ホモドーガ・全裸ドーガ、ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2018-06-23 (土) 21:22:06
    • (´・ω・`)変態しかいねぇ!! -- 2018-06-23 (土) 21:34:51
    • 見かけたらKされそうだけどニコ動配信者専用でニコニコ・ドーガとかください -- 2018-06-23 (土) 21:51:11
    • サイコ・ドーガはよ -- 2018-06-23 (土) 21:57:37
  • ユニシナとかガチ機体もってる左官が黒帯~尉官に混ぜられるとどうなるの?余裕で1000ptオーバーとかするのかな -- 2018-06-23 (土) 21:24:25
    • 凸ればそれくらい余裕 MS戦で無双しようとしてもDP制のせいで一騎当千が難しいのでそこまで行かない ソースはメインキャラ大将でサブキャラ尉官やった俺 -- 2018-06-23 (土) 21:29:12
    • 撃破数50とかのこいつガチ将官だろってやつでも1000ptはいかないかなぁ凸で拠点殴れば行く模様 -- 2018-06-23 (土) 21:31:27
    • メイン准将の俺ですらサブ垢少尉バイカス4編成で50キルオーバー、凸核込みで1000は楽々超えるから大将の人がガチ機体でやったら2000くらいいくんじゃね? -- 2018-06-23 (土) 21:41:46
      • やっぱMS撃破だけじゃPT上がんないよね拠点ダメがないと1000ptオーバーは難しいのね -- 2018-06-23 (土) 21:45:32
    • 約50000円あれば確実に手に入るし。 -- 2018-06-23 (土) 21:57:27
    • その佐官が実力通りの佐官ならば大して変わらんと思うよ。BMが当てれるなら将官なってるし、単独凸ができても将官なってる。黒帯尉官には格闘一本でキルしまくる階級落としが大抵いるし、味方も黒帯尉官で詰め寄るのを防いではくれないから、案外ラーメン食って禿げる展開も有り得る -- 2018-06-23 (土) 22:03:13
    • 元佐官が尉官戦場に混じった時は撃破52で900pちょいだった。拠点殴れば1000p行きそう -- 2018-06-23 (土) 22:35:33
  • (´・ω・`)アップデート後に使いやすい店売り銀図は何がありますかジオンでお願いします -- 2018-06-23 (土) 21:34:56
    • ガルスJでいいんじゃない?遠距離は単ミサで近距離は斉射うってればいいし -- 2018-06-23 (土) 21:40:15
    • プロケン(射程厳選)、ズゴE(水中用)、ハイゴ(水中用)、イフ改(コンカス厳選)、R3(ビムシュ厳選)、ガルJ、素ゲル(ビムシュ厳選)、重イフシュナ(射程厳選)、重ガル、ガザC、フリッパー(レダ用) -- 2018-06-23 (土) 21:45:51
      • ズゴEとハイゴもビムシュ厳選 -- 2018-06-23 (土) 21:46:39
    • (´・ω・`)斉射バル持ちのガルスJ、腐っても重BRと単マシ持ちのR3-Sザク、裏取りできるならイフ改もいいわよ。 -- 2018-06-23 (土) 21:47:40
    • (´・ω・`)藻前らありがとう俺様秘密メモにセーブしますた早速作ってみます -- 2018-06-23 (土) 21:55:11
  • これから先ランカーバトルで人数足りないとかいう自体が発生する可能性はあるの? -- 2018-06-23 (土) 21:35:08
    • 無いのでは?ガチニート廃人(うらやましい)のあいつらが唯一自分の存在をあっぴるできるとこですしおすし -- 2018-06-23 (土) 21:40:01
    • 合わせのカスどもが消えて、健全なマッチングになる可能性が。 -- 2018-06-23 (土) 21:40:20
    • 中将少将が含まれるのは近い将来あるかもしれん -- 2018-06-23 (土) 21:45:41
    • 無知でスマンが、各陣営上位200人ってのは「キャラの数」か「プレイヤーの人数」のどっちなんだろ?前者なら極端な話、廃人100人が4キャラ全部ランカー入りさせたら51vs51ができなくなるよね? -- 2018-06-23 (土) 22:15:11
  • undertaleの曲聞きながらジオンで戦うと連邦を地獄の業火で焼きたくなる・・・(改行)*あなたは連邦に殺意を抱いた -- 2018-06-23 (土) 21:44:29
    • あ、改行しちゃった。修正の仕方わからん・・・ -- 2018-06-23 (土) 21:47:03
  • ランカーバトルのリプレイはいつ見れるようなるんだろうか -- 2018-06-23 (土) 21:44:38
  • 動画見ててサイコザクとかファンネルβの拠点火力半端ねーなーって思ってたけど、連邦にもあれくらい火力出せるのいたっけ? -- 2018-06-23 (土) 21:48:14
    • 強いて言うなら赤DT -- 2018-06-23 (土) 21:49:10
      • 赤DTってザクTBと比べられるほどの火力しかないんじゃなかったっけ? -- 2018-06-23 (土) 21:58:32
    • 逆にジオンから火力も奪ったら本当にジオンオワコンになるからな、そんくらいは許してやれ -- 2018-06-23 (土) 21:51:00
    • そこは凸のジオンの特権よ。なおk/d -- 2018-06-23 (土) 21:51:34
    • FA-ZZとか裸ならストカス -- 2018-06-23 (土) 21:58:35
    • GP02は本当は連邦の機体だぞ。 -- 2018-06-23 (土) 21:59:08
    • 連邦専だからトーリスといいシュナイドといいザク3改といいジオンの凸はめちゃくちゃ楽しそうだなーって見てて思うわ、絶対刺さったら気持ちいいでしょあれ。連邦はキルデス強い、ジオンは凸が強いって感じで今は分けられてると思う -- 木主? 2018-06-23 (土) 21:59:21
      • 実際にジオンやってみろ···そんなかこといってられるのも今のうちだぞ···(生気のない目) -- 2018-06-23 (土) 22:02:03
      • 今は分けられてるねぇ…まぁ片方専だししゃあないか -- 2018-06-23 (土) 22:04:57
      • うん、通ればな。通 れ ば な -- 2018-06-23 (土) 22:05:05
      • ハンブラビいるじゃん? -- 2018-06-23 (土) 22:06:02
      • 片軍しかやってない子は語る前にまず相手側を試そうか。で、片軍専がバランス語るのは論外って事を知ろう -- 2018-06-23 (土) 22:07:23
      • この環境でシュナイドの凸楽しいと思えるのがすげぇ・・・片軍専でもあれならハンブラビ乗るって言うのが普通だと思うわ -- 2018-06-23 (土) 22:11:01
      • すまんそいつらブラビガザDには到底敵わないんだ ジオン上位でそんなのデッキに入れてる奴は居ない -- 2018-06-23 (土) 22:13:10
    • 差別化できてていいと思うよ、拠点殴りたいならジオン、MS戦したけりゃ連邦で -- 2018-06-23 (土) 22:04:30
  • インダスのレーダー、連邦見にく過ぎやろ…。色変えたくなるわ。 -- 2018-06-23 (土) 21:49:15
    • 屋内があるマップはどこも連邦のアイコンが見づらすぎるから素直に変えた方がいいと思うよ -- 2018-06-23 (土) 21:50:56
    • 青色にレーダーの黄緑がかかるだけで見づらいのに二層構造マップだともうね -- 2018-06-23 (土) 21:58:47
  • ガンダムシリーズ知らないのにガンオンしてる奴おる?それでこのゲームしてもしょうがないやろ -- 2018-06-23 (土) 21:49:38
    • 始めたときはガンダムくらいしか知らないニワカですらないレベルだったな。今は無駄に知識がついたが -- 2018-06-23 (土) 22:07:16
  • (´・ω・`)廃人バトルはじまるよー -- 2018-06-23 (土) 21:56:12
    • 連邦の勝利に木主の命を賭けよう! -- 2018-06-23 (土) 21:58:17
      • なら俺はジオンの勝利に木主の魂を賭けるぜ! -- 2018-06-23 (土) 22:01:30
      • (´・ω・`)ではらんらんは木豚の毛根を賭けるわ!! -- 2018-06-23 (土) 22:24:14
    • だったら俺は木主のDXチケットをかける -- 2018-06-23 (土) 22:02:37
  • ランバト生配信やってる馬鹿がいるな -- 2018-06-23 (土) 22:04:49
    • 配信ダメなん? -- 2018-06-23 (土) 22:06:28
      • いや利敵行為だろ・・・大昔から散々言われてきたことだ。生放送してる奴BANされてもおかしくない -- 2018-06-23 (土) 22:08:59
      • ゴースティングされるんじゃね?さすがに遅延入れるとは思うけど -- 2018-06-23 (土) 22:09:14
      • 本来は通常の大規模戦でもグレーなんよ。ただ、今回のランカー戦は運営があえてやってないことを無断でやってるし、1戦のみだから運営にばれたら永久BAN喰らう可能性は高い -- 2018-06-23 (土) 22:09:35
    • 検索してみたら普通に見つかってビビるわ -- 2018-06-23 (土) 22:07:09
    • 通報したら制裁食らうかもな。普段より重い罰則らしいし -- 2018-06-23 (土) 22:08:19
    • ワロタ、絶対チェックされてるだろうし片方だけしか配信者居なかったら絶望だな。 -- 2018-06-23 (土) 22:08:30
    • こいつジオンのやつだろ、わざわざ更に難易度あげてどーすんだろうな -- 2018-06-23 (土) 22:09:31
      • そういうやつに限って負けたら味方がザコとか言い出しそうだな -- 2018-06-23 (土) 22:10:49
    • 確かランカーバトルでの利敵行為はより重いペナルティじゃなかったか?とりあえず投票Kは即成立間違いないだろ -- 2018-06-23 (土) 22:10:40
      • ご丁寧にニコ生とyoutubeで配信中でしたわ -- 2018-06-23 (土) 22:12:46
      • 馬鹿な上にカスすぎて笑たわ。これ通報でいいだろ。さすがに運営も公言上処罰しないってことはないだろ -- 2018-06-23 (土) 22:14:27
    • 普段の大規模戦ならマッチングの事もあるから被害も少ないけど1戦限りのランバトはあかんやろ -- 2018-06-23 (土) 22:14:24
    • ニコ生で配信してる人1人見たけどその人は遅延入れてたからセーフや 他のニコナマ配信者とyoutubeは知らん -- 2018-06-23 (土) 22:19:11
  • ランカー中なのに連邦将官で同軍になるのかよww -- 2018-06-23 (土) 22:07:11
  • ランカーバトルは試合中は観戦とかできないよね?終わった後にリプレイ見れるだけだよね? -- 2018-06-23 (土) 22:12:27
  • 紅白合戦で草 -- 2018-06-23 (土) 22:15:35
    • ほんと綺麗に紅白になってんなw -- 2018-06-23 (土) 22:16:35
    • ひたすら白く、そして赤い戦場。 -- 2018-06-23 (土) 22:18:07
    • まさかの赤組優勢 -- 2018-06-23 (土) 22:19:20
  • ジオン凸刺さった -- 2018-06-23 (土) 22:17:57
    • こっからKDで連邦が巻き返すんだろ?知ってる -- 2018-06-23 (土) 22:19:16
    • PSの連邦はどこ?ここ? -- 2018-06-23 (土) 22:21:38
      • 落ち着いてKDで押し込んでるな… -- 2018-06-23 (土) 22:23:49
      • Y前まで押し込んでるw -- 2018-06-23 (土) 22:24:09
    • Y割れた -- 2018-06-23 (土) 22:25:10
    • 凸が決まったとか、マップはどこなん?連邦、代理指揮おる? -- 2018-06-23 (土) 22:25:53
      • 鉱山都市 -- 2018-06-23 (土) 22:29:21
    • C割れた -- 2018-06-23 (土) 22:25:59
  • ランバトユニシナしかいなくて草 -- 2018-06-23 (土) 22:18:33
  • どうせランカーになろうが戦場の質は変わらんだろ。紅白になるだけだ。 -- 2018-06-23 (土) 22:21:54
  • オワタw -- 2018-06-23 (土) 22:24:47
  • Wikiの場合ランカーバトルに負けた方が勝者なんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 22:24:58
  • シナンジュ4機でCT回りきれないワロスwww -- 2018-06-23 (土) 22:25:35
    • それでも「別の機体使う」って選択肢がないゲームなんですよね -- 2018-06-23 (土) 22:29:42
  • ぱっと見だとまともな試合っぽい -- 2018-06-23 (土) 22:26:05
    • ねーよ -- 2018-06-23 (土) 22:26:41
    • ぶっちゃけ全員がユニコーンだけ使えるゲームだったら公平で良ゲーだとおもうよw -- 2018-06-23 (土) 22:27:23
  • 臭いほうが勝つわ、でどっちが勝ってるん?。 -- 2018-06-23 (土) 22:27:09
    • 安定の連邦 -- 2018-06-23 (土) 22:27:54
      • むしろよくジオンはこんなに善戦できるなってレベル -- 2018-06-23 (土) 22:30:33
  • なんや全然差ついとらんな -- 2018-06-23 (土) 22:27:58
    • ついとるがな -- 2018-06-23 (土) 22:32:00
  • これはシナンジュ再強化ですわ -- 2018-06-23 (土) 22:28:29
    • 連邦優遇ってはっきりわかんだね -- 2018-06-23 (土) 22:29:40
  • 連邦戦術も何もないだろこれ、正攻法で正面から押し切ってるやん。。。両軍ユニコーンとシナンジュだけだし、ジオンは正攻法に付き合っちゃ負けるに決まってる。ジオンの代理アホか? -- 2018-06-23 (土) 22:30:11
    • ウニコーンの一段が移動した場所が蹂躙される -- 2018-06-23 (土) 22:31:24
    • 外野が偉そうに言うなよ -- 2018-06-23 (土) 22:32:05
    • 押し込まれてる状態で凸行ったら押し込まれてる拠点割られたうえで帰投→防衛で結局勝てないと思うよ -- 2018-06-23 (土) 22:35:02
  • マップがジオンにもワンチャンある鉱山都市だから善戦してるが、城郭都市とかだったらボロボロなんだろうな -- 2018-06-23 (土) 22:30:55
  • 凸シーンまでしっかり配信してますねぇ -- 2018-06-23 (土) 22:31:09
  • なにげにいい試合で草 -- 2018-06-23 (土) 22:31:30
  • めっちゃ良い試合してるじゃん -- 2018-06-23 (土) 22:32:03
  • ジオンで生配信した奴BANだな -- 2018-06-23 (土) 22:32:21
    • 他の参戦者が黙っていられないだろうな -- 2018-06-23 (土) 22:34:29
  • てかよくこれだけの差で済んでるな ジオン大将勢やっぱパネーわ -- 2018-06-23 (土) 22:33:12
    • 全員が隙見て本拠凸決めるタイミング伺ってるから敵が前のめりになってると刺さるな -- 2018-06-23 (土) 22:34:11
  • リプレイ見れるぞ -- 2018-06-23 (土) 22:33:37
    • まじか、サンクス -- 2018-06-23 (土) 22:34:14
  • 代理のいない連邦が勝ってしまったwww -- 2018-06-23 (土) 22:33:53
  • ジオンぼろ負けすると思ってたらいい勝負してて草 -- 2018-06-23 (土) 22:34:22
  • 速報ジオン敗北、なお北凸ささってたからあと2秒あったらジオン勝ってた -- 2018-06-23 (土) 22:34:37


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