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Comments/雑談掲示板Vol1784
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雑談用掲示板

  • (´新ω設`)える しっているか くそげーにはらんぶたしかいない -- 2018-11-04 (日) 22:42:45
    • (´・ω・`)わたしがえるです -- 2018-11-04 (日) 22:44:31
      • (´・ω・`)わたしはMです -- 2018-11-04 (日) 22:49:18
      • (´・ω・`)私はS、つまりSML…ガンキャノンだったのよ!おほー! -- 2018-11-04 (日) 23:01:33
    • (´新ω警`)新設警察だ!!昔は111キロの超デブだったが今は80キロまで減らすことに成功したぞ!腹減った!! -- 2018-11-04 (日) 22:44:51
      • 痩せ細った豚は廃棄処分よー -- 2018-11-04 (日) 23:21:24
    • (´・ω・`)デスノートってさ、ノートを主役にしたらいくらでも作品増やせるんだから、そういうの観てみたいわ。新設おつ -- 2018-11-04 (日) 22:48:59
      • (´・ω・`)過去のデスノ事件から学んだ隙の無さすぎる人がデスノ所持したらどうなるのか見てみたい。あれってライトのプライドのせいで死んだようなもんだし、そういうの無い版のライトだったらどうなるんだろう。 -- 2018-11-04 (日) 23:36:52
    • 知らん、そんなことは俺の管轄外だ -- 2018-11-04 (日) 22:53:45
    • ニアにはご退場願いたかったな -- 2018-11-04 (日) 23:09:03
  • やっぱ日曜は魔境 -- 2018-11-04 (日) 22:48:23
  • 日に日にちん●がデカくなる -- 2018-11-04 (日) 22:52:07
    • 若さなのか病気的なものなのか -- 2018-11-04 (日) 22:57:24
    • 羨ましいわ 俺なんか通常は5mで○起したら12cmだからなー -- 2018-11-04 (日) 23:02:54
      • 通常長すぎだろwww -- 2018-11-04 (日) 23:07:38
      • 短くなってるじゃないか -- 2018-11-04 (日) 23:10:33
      • 常に立ってないと日常生活に支障が出る長さ -- 2018-11-04 (日) 23:24:57
      • すげーな、ち〇こでレーンアップ余裕じゃん -- 2018-11-04 (日) 23:30:39
      • それ、ち〇こじゃなくて触手なんじゃ… -- 2018-11-04 (日) 23:43:10
      • 草 -- 2018-11-05 (月) 01:03:30
      • 普段どうしてるんだろうか?腹にぐるぐる巻きにしてるのかな? -- 2018-11-05 (月) 07:12:33
    • (´・ω・`)陰茎がんですね、切除しましょう。 -- 2018-11-04 (日) 23:08:17
    • 地面に埋まってる水道管が5メートルだな。 -- 2018-11-05 (月) 00:05:56
    • そういやセックルとか10年ほどしてないわ -- 2018-11-05 (月) 00:42:54
    • ナニの機体性能高くて裏山。 -- 2018-11-05 (月) 03:06:33
  • (´・ω・`)やーさるけてまい -- 2018-11-04 (日) 23:24:17
  • 久しぶりにやったら階級下がってて佐官尉官黒帯部屋で一方的な展開でやられたんだけど低階級でも連隊ってあるの?相手連邦でかなり連携とれてて強かった -- 2018-11-04 (日) 23:30:35
    • 指揮入るとたまにそうなる事がある。さっき敵指揮いたからこっちも指揮入るわの流れでボッコボコよ -- 2018-11-04 (日) 23:32:09
    • わ〇〇し系が複垢で初心者狩り小隊を作っている。階級は尉官でも、中身はランカー大将が5~6名とかだから、手に負えない。 -- 2018-11-05 (月) 01:05:03
  • 一試合だけでなく3戦連続ふるぼっこにされました -- 2018-11-04 (日) 23:34:33
  • ナビゲーターをカイシデンにしてるんだけど、メンテ後アムロがたまに出てくるんだけどバグ? -- 2018-11-04 (日) 23:36:04
    • それ部隊の上官がアムロになってるだけじゃない? -- 2018-11-04 (日) 23:54:39
  • (´・ω・`)今回のDXの内容(とその後の調整)見て「クソがぁぁぁ!!」って運営にメールしたら通報されるん? -- 2018-11-04 (日) 23:41:29
    • 通報ってか現行犯みたいなもんだろ -- 2018-11-04 (日) 23:45:29
  • 今のガンオン糞じゃないマップ探す方が大変 -- 2018-11-04 (日) 23:42:58
    • 悉く同じよなマップしてるからね。もはや、嫌がらせ -- 2018-11-05 (月) 07:15:03
  • 明日に備えて今日は寝るわ。みんなおやすみ -- 2018-11-04 (日) 23:46:32
  • シナスタのハイメガが射程330でだされたのってZプラスの劣化BMが330だから330でも問題ないと判断したためだよな。 -- 2018-11-04 (日) 23:47:42
    • シナスタはいらない。ていうか、このゲームいらないまである。 -- 2018-11-04 (日) 23:54:56
      • それには同意 -- 2018-11-05 (月) 01:07:21
  • 持ち替え遅くて弾速も遅くて補給できないバズーカと化したシュツルムファウストさんを助けてあげてください -- 2018-11-05 (月) 00:06:38
    • いっそ爆風2万くらい与えてはどうか^^ -- 2018-11-05 (月) 00:07:16
    • DP1000範囲7000なら使う -- 2018-11-05 (月) 00:08:08
    • ABZと同じくシールド貫通なら使うかな。 -- 2018-11-05 (月) 00:11:12
    • シュツやチャージバズ等は時代遅れになってるから調整しますって言ってたで -- 2018-11-05 (月) 00:14:27
    • チャージマゼラや単発擬似マゼラも助けてください -- 2018-11-05 (月) 00:17:02
      • 単発疑似マゼラってなんだっけ? -- 2018-11-05 (月) 00:20:31
      • 爆発属性がないマゼラの亜種とか。モルコマのビームガンとかみたいなやつ -- 2018-11-05 (月) 00:23:13
      • 成程それか -- 2018-11-05 (月) 00:24:44
      • マラサイのフェダーいんライフルとかもそうだな。こういう威力もDPも微妙な単発系武装がけっこう放置されてる -- 2018-11-05 (月) 00:29:56
      • 運営も把握しきれてないんだろうな -- 2018-11-05 (月) 00:44:47
    • 補給激遅でいいから補給させてあげればいいのにな、最近だとヅダぐらいしか使ってない気がする -- 2018-11-05 (月) 01:26:15
      • 補給可能だけは個性無くなってつまらないので絶対NO。それなら威力アップとか爆風減衰を戻すとかの方がいい -- 2018-11-05 (月) 12:15:26
    • 敵に追い込まれた時に破れかぶれで打ったシュツが直撃することが、極まれにある。 -- 2018-11-05 (月) 06:34:14
    • 集弾がクッソ低いが抜けてるぞ。まじであらぬ方向に飛んでいく -- 2018-11-05 (月) 07:48:35
  • 北極は最後の戦艦突っ込んでくる辺りは面白い。けど、滑り台みたいな所でドンパチすんのは楽しくない。 -- 2018-11-05 (月) 00:45:57
    • これ 最後のわちゃわちゃ感は普通に面白いけど、その時間になるまでが絶望的につまらない -- 2018-11-05 (月) 00:53:20
      • 20分間、戦場を激堅超火力戦艦が動き回るマップほしい -- 2018-11-05 (月) 00:58:22
      • 戦艦動くまでは脳死雪合戦かネズミ処理くらいか。 -- 2018-11-05 (月) 01:00:07
      • 昔はあったよね。戦艦動かせるマップ2つくらい。最近運営は雪合戦を推奨したいのか、そういったマップが減ってしまって非常に残念。たまに雪合戦やるくらいなら良いけど、こうも雪合戦マップ多いと流石に飽きる。 -- 2018-11-05 (月) 01:08:08
      • 拠点手動で動かせたのは戦犯一人で敗北が確定するからアカン -- 2018-11-05 (月) 01:10:23
    • 終始1取られて劣勢でも、最後に拠点殴って勝利なんてのがあるから、流れをかき乱してくれる要素は面白いわ。14分我慢するのはきついが、あまり動きまくったらクソ化しそうだし、動きの遅けりゃ何の足しにもならんし、こんなもんじゃねーかなとは思う -- 2018-11-05 (月) 01:09:06
    • 戦艦と一緒に撃ち合う構図はガンダムっぽさが出てよろしい この仕様は他マップにも適応するべき -- 2018-11-05 (月) 02:19:21
    • そりゃ北で戦ってるからだろ?南は適度な人数と障害物でMS戦楽しいよ。結局さぁやっぱ人が集まりすぎる場所ってどこのMAPでもクソゲーになるんだよね -- 2018-11-05 (月) 12:16:54
  • 住所●定って部隊は、何で変な人や嫌われ者・アビューズをする人が多いのですか?わざとそういう人材を募ってるのですか? -- 2018-11-05 (月) 01:02:25
    • お↓こ↑ら↓ない↑で -- 2018-11-05 (月) 01:07:56
    • 類は友を呼ぶという言葉があってな… -- 2018-11-05 (月) 01:09:30
      • これ。昔の人は良い諺を考えたものだ。 -- 2018-11-05 (月) 01:24:43
    • まともな感性あったらそんな部隊名のところに入隊申請するわけがないから人材が濃縮されてるんだろう -- 2018-11-05 (月) 01:13:06
  • バトオペ2やってるとワンコンで落ちないことに火力不足を感じたり転倒しても即溶けしないことに違和感を覚えたりするけど、これ普通にガンオンが異常なだけだという事に気づいた。高コストだろうがちょっとしたことで即死するガンオンってかなり世紀末な方では? -- 2018-11-05 (月) 01:13:17
    • どうなんだろうな。ガンダムって作品で見てみると作品内では一撃で破壊されてたり数回攻撃されて撃破されてたりするからか、個人的には異常にもつ機体のほうが違和感がある感じだけどね。 -- 2018-11-05 (月) 01:22:16
    • ガンオンプレイヤーの人数が多いから溶けなさすぎてもゲームがグダグダになるとは思う。逆にバトオペは人数少ないから溶けすぎたらあかんかと -- 2018-11-05 (月) 01:23:09
      • 百人いて耐久高すぎるとものすごい泥芋仕合になると思うんだ -- 2018-11-05 (月) 01:24:57
      • FEZみたいに1キルの価値が高くなるだけだよ ハッキリ言ってそう変わらん -- 2018-11-05 (月) 04:39:57
    • ん?FPSやTPS的な視点で見れば普通だと思うぞ? -- 2018-11-05 (月) 01:25:07
    • 現実でもこんなもんじゃないの。戦争なんてものはさ。何十回も致命傷になるような攻撃浴びて死なない方が、なんかプロレスでも見せられてるような感じでつまらんかな。 -- 2018-11-05 (月) 01:28:18
    • お?ヘッショ一撃のFPSやったことないか?というかグフカスとか出る前の最初期だと硬すぎ!っていわれてたからなガンオン -- 2018-11-05 (月) 01:32:20
    • バトオペ2とガンオンしかやったこと無い人がなぜガンオンが異常だと思えるのか? -- 2018-11-05 (月) 01:43:57
    • PUBGとか一瞬だけど -- 2018-11-05 (月) 01:45:43
    • なるほど、確かに原作的には基本即死だし、TPSやFPSって枠組みで見るとそんなもんか。比較対象としては他のダムゲーとかロボゲー、具体的にはVSシリーズや絆、SDGO、ACあたりを意識してた。ガンオン初期はド下手くそのジオン専だったから装甲か陸ガンに溶かされてた思い出しか残ってないや…… -- 木主? 2018-11-05 (月) 01:52:32
    • 修正前の出力限界食らったら、木主発狂すんじゃね? -- 2018-11-05 (月) 02:18:47
      • 木で書いてる通りガンオンに毒されてとっくに即死当たり前思考になってるよ。出限が暴れてた頃も(参戦頻度少なめだったとはいえ)普通にプレイしてたし。個人的には修正前出限より全盛期サイコの方がきつかったけど。 -- 木主? 2018-11-05 (月) 03:05:17
    • FPSはスナだとヘッドと胴はだいたい一撃、ライフルでも重いのはヘッショ瀕死、数発もらったら終わりぐらいが相場かと思う -- 2018-11-05 (月) 02:22:33
    • まあTPSだと待ちが容易だからFPSに比べて耐久の高いゲームのが多いな。ただこのゲームの場合レーダーが相当狂ってるから今現在ですら待ちゲーだし死に安さに関しちゃこれでいいと思うがね -- 2018-11-05 (月) 02:46:02
      • 他ゲーのバランスを持ち出すなら、他ゲーでこんなにCTの長いゲームなんてひとつも見たことないけどな。 -- 2018-11-05 (月) 12:09:21
    • つーか他のゲームは死んでも即リスポーンできるじゃん。このゲームは高コスで事故ったら3分以上何も出来ん事がザラ。 -- 2018-11-05 (月) 06:14:11
      • それはデッキの組み方が悪いわ。デッキに縛られてるから単純にFPSと比べるのもおかしいと思うけど -- 2018-11-05 (月) 06:20:46
      • いやデッキの組み方以前に立ち回りが制限されるって話でしょ。 -- 2018-11-05 (月) 12:37:14
    • 代わりにバトオペはガンオンみたいにすぐに全回復しないからな。ポットを弾薬のみ回復とリペア系を今の1/10(クマクロウも最低に合わせて)にすれば、バトオペレベルくらいにしてもいいけど…… -- 2018-11-05 (月) 08:26:19
  • 宇宙マップ2つともつまらん。今週のマップしょうもないのばっかだな。 -- 2018-11-05 (月) 01:22:15
    • そのどちらも、出た当初は凸マップで楽しかったんだがな。 -- 2018-11-05 (月) 01:25:46
    • 宇宙は全部無重力にしてくれ 絶対そのほうが面白くなる -- 2018-11-05 (月) 02:18:50
    • 振り返ってみれば今年はマップ改悪が酷い年だったなぁ -- 2018-11-05 (月) 02:21:51
      • ホントこれ。 -- 2018-11-05 (月) 02:38:50
      • 佐藤が就いてからずっとでは -- 2018-11-05 (月) 02:57:27
      • テキコロだけは北ずっと芋ってるだけで動きなかったし良改変かと思ってたけどずっと北で撃ち合いで3取りに行かない南対応遅いで芋マップになっただけであった -- 2018-11-05 (月) 03:06:16
      • 今は初動で中央拠点取れないと負け率8割くらいのMAPだらけだからね -- 2018-11-05 (月) 04:09:41
    • 個人的には今週はトリントンが一番苦痛。次点でインダストリアル -- 2018-11-05 (月) 03:03:26
  • C格武器の威力を上げてくれないもんかね。当たっても威力が足りないで倒せないとか悲しくなるよな。 -- 2018-11-05 (月) 01:35:27
    • それよりc格中よろけ転倒無効を直してほしい。チャージ中よろけでチャージキャンセルされるのもやめて欲しいけど -- 2018-11-05 (月) 12:51:48
  • もうガンオンじゃ無理だろうけど、次の作品には熱の概念をちゃんと入れてほしいな。高威力の武器を撃つと熱を持つとか、相手に熱で攻撃する武器とか、ミサイル系武器への誘爆とか -- 2018-11-05 (月) 02:33:56
    • 核最強説 -- 2018-11-05 (月) 02:37:48
    • それなんてAC -- 2018-11-05 (月) 03:10:53
      • 右手マシンガン左手火炎放射で相手を溶かすんですね、わかります。 -- 2018-11-05 (月) 03:31:34
      • ACネクサスという発熱管理ゲーム -- 2018-11-05 (月) 04:35:26
      • (´@ω@`)テキ セッキン キケン キケン キケン -- 2018-11-05 (月) 08:00:35
    • 今でもオーバーヒートって言う熱の概念あるじゃん。水中でも北極でも砂漠でも、同じようにオーバーヒートするじゃん。 -- 2018-11-05 (月) 09:56:51
  • ポケ戦ってアレケンの印象が強すぎてザク2改の影薄いよな -- 2018-11-05 (月) 02:56:32
    • 印象だけで言えばハイゴが一番あるかな -- 2018-11-05 (月) 02:59:21
    • 実際映像見たらそんな事無くなると思うな。寒ジムもあの腕もげて自滅するシーンとか印象的。個人的に一番薄いのはスナⅡだけどココだとスカーレット隊、発進!!(´・ω・`) -- 2018-11-05 (月) 06:03:45
      • スカーレット隊、壊滅!! -- 2018-11-05 (月) 08:06:30
    • むしろポケ戦だとザクⅡ改が一番輝いていた気がする。 -- 2018-11-05 (月) 08:34:37
    • ズゴEとかほぼ叫んでただけじゃね -- 2018-11-05 (月) 10:06:04
  • 無課金新参ワイ参上。デラチケ20枚しかないんだが・・・。無課金に厳しくね?この糞ゲー -- 2018-11-05 (月) 05:53:44
    • むしろ微課金に一番厳しい。月2000とかその辺じゃ使える機体が異常に少ないから無課金とほぼ変わらん -- 2018-11-05 (月) 06:11:44
    • イベント機体取らなかったの?Z+すごく強いし灰バウも強い、なんだったら新しいDXガチャの機体より強いけども・・・ -- 2018-11-05 (月) 06:15:45
    • 無課金機体でも将官戦場で戦えるやつはそこそこ居るから、そこまでじゃないかな。階級大将まで上げるにしても課金の必要ないよ。 -- 2018-11-05 (月) 06:47:15
    • 環境機体で半年~1年は保つから別に・・・ -- 2018-11-05 (月) 06:48:47
    • ワイも無課金だけどむしろ優しく感じるわ 無料機体強いしDX機体だってイベガチャやタダチケで十分手に入るし -- 2018-11-05 (月) 06:54:06
    • (´・ω・`)そんなので厳しいなんて思ってるのならこのゲームでやっていけないわよ -- 2018-11-05 (月) 06:56:47
    • ちゃんと的絞れば必要な機体は割と手に入るし、むしろ倉庫拡張で微課金が必要な場合が有るぞ。ガチャの印象悪いのはココだけに話じゃ無いし -- 2018-11-05 (月) 08:54:59
    • 前のランキングの時なんて無課金に優しすぎるゲームだったと思うぞ。今じゃ効率悪すぎて貯める気せんけど、DXチケ400枚近くあるからなぁ。はやくF91に使いたいわ -- 2018-11-05 (月) 12:44:38
  • というかいまだにクロボン弱体化来てないのか オワコンだなこのゲーム -- 2018-11-05 (月) 07:00:02
    • クロボン自分も2枚入れてていうのもなんだけど、ちょっと環境壊しかけてるね、こいつ。運営さんはほんと極端すぎるんだよな -- 2018-11-05 (月) 07:05:22
    • 格闘とマントは380格闘機だし妥当な性能かなと思うがスタンが強すぎる。 -- 2018-11-05 (月) 07:11:24
      • 原作の方知らんのだがシザーアンカーってあんなウミヘビみたいな使い方するもんなんか?バーサスのイメージ強いからグフカスの鞭みたいになるもんだと思ってたが -- 2018-11-05 (月) 07:29:20
      • バーサスのあれはスクリューウエップだ -- 2018-11-05 (月) 07:36:34
      • バーサスの方のX1はシザーアンカーじゃなくてスクリューウィップだから… 隠者の下格みたいになるのが妥当だけどガンオンで引き寄せとかできないからね、仕方ないね -- 2018-11-05 (月) 07:36:46
      • あ、あれ別武装なんか… -- 2018-11-05 (月) 07:39:23
      • ちなみにX2の下格はシザーアンカーであってるよ -- 2018-11-05 (月) 08:07:01
      • アンカーは持続時間と射程と範囲のうちどれか2つの性能下げろよって思うな。3つ揃って高性能だから凶悪だわ。 -- 2018-11-05 (月) 11:40:28
    • クロンボ出始めた時ぐらいにやめたけど評価散々じゃなかった?お前らの心境に何があったの? -- 2018-11-05 (月) 08:10:11
      • 格闘に飢えてたんだよ。最初は現環境で380格闘!?は?ってエアプが湧いたけど、思いのほか強かったんで一気に数が増えて妬まれてる。今はコレってだけで50対戦にはこういう偏りは常なのに -- 2018-11-05 (月) 09:07:48
      • 運営の思うつぼだな -- 2018-11-05 (月) 12:13:54
    • ユニシナジオ以外の選択肢がようやく出来て使ってる側は楽しいけどね -- 2018-11-05 (月) 09:51:26
    • クロボンはマントDP無効と最強格闘で、十分コスト380相当の強さがある。あれに加えて広範囲即死スタンがあるからコスト400相当にぶっ壊れている。 -- 2018-11-05 (月) 11:27:14
    • 俺は不毛な雪合戦よりもこういう個人で戦える機体が好きだからクロボンは待ち望んだ機体だったわ。格闘オンラインとかショットガンオンラインみたいな近接戦闘が輝ける方がゲームとして面白いよやっぱ -- 2018-11-05 (月) 12:39:18
      • お前の中ではな -- 2018-11-05 (月) 14:09:01
      • ブチ切れすぎで草。 -- 2018-11-05 (月) 14:11:45
  • 連邦もジオンもユニシナが多い方が勝つ。押されてる時ってどういう立ち回り(ポイント稼ぎ)した方がいい?支援機使っても溶けるし。 -- 2018-11-05 (月) 07:14:43
    • 退出 -- 2018-11-05 (月) 07:36:31
      • 降格しない? -- 2018-11-05 (月) 07:37:51
    • オセロ、熊で安全地から動かない。絆を感じやすい機体で焦らずエナる。場合によっては拠点内ガン待ちか猪。した方がいい立ち回り(勝てる立ち回り)ではないけどな -- 2018-11-05 (月) 08:14:18
    • クマで上手いことラインコントロール。クマが下がればライン下がるし、クマが上がればライン上がる。 -- 2018-11-05 (月) 09:53:50
  • S鯖450人しか居ないのにジオン同軍始まったんだけど連邦どこ…? -- 2018-11-05 (月) 07:15:51
  • 昨日から急にジオンが強くなった。新機体に飽きてジオンにみんな戻ったんだろうね。 -- 2018-11-05 (月) 08:04:07
    • 昨日連邦1勝7敗で階級ポインヨ500位溶かしたゾ -- 2018-11-05 (月) 08:13:32
    • 某放送を見てたら、ジオンのランカー小隊vsランカー小隊の同軍戦をしてたな -- 2018-11-05 (月) 09:24:33
  • 補給不能武器ってつかうほうも使われるほうも機体変更を促されるから、戦場に動きができて良い武器だったのになぁ 最近じゃめっきり見かけないね ジオ自体が補給不能武器みたいなもんか -- 2018-11-05 (月) 08:19:14
    • あと、BD1とイフ改もある意味補給不可だね。(他にもいるけど大きくわかるのは大体この二機) -- 2018-11-05 (月) 09:19:25
      • 盾持ち高コスもそれに近いな。 -- 2018-11-05 (月) 09:22:50
    • 補給不可能武器は使ってて面白いんだよね。ハイリスクハイリターンで。ロンビはある程度また使えるようになったけど、シュツ系はなぁ・・・シュツ系だけは爆風減衰を昔の仕様に戻してもいいと思うんだけどね、補給不可なんだし -- 2018-11-05 (月) 12:34:11
  • (´・ω・`)リアルはくそげ♪ -- 2018-11-05 (月) 08:20:21
    • この世に救いはないってことやな -- 2018-11-05 (月) 08:25:48
  • X2のさよキンキックしたいけどガンオンじゃ、できないからなぁ…VSいくか・・・ -- 2018-11-05 (月) 08:40:18
    • (´・ω・`)エクバ2やろ? -- 2018-11-05 (月) 08:49:30
  • WR中に攻撃当てると凄い楽しい…楽しくない? -- 2018-11-05 (月) 09:29:55
  • 奈良てDG3なのかモジュの効果とサイズでDG2が妥当じゃね ヨワインの謙虚さ見習ってほしい というかDGの基準気分次第すぎるやろ・・・  -- 2018-11-05 (月) 09:47:40
    • グフフ「2ぐらいくれよ」 -- 2018-11-05 (月) 10:09:03
      • ガルスJ「それな」 -- 2018-11-05 (月) 12:11:19
  • リスキルされるからって、本拠点の中に引き籠もってたら、もっとリスキルされるって分かってない味方多すぎない?自分さえ避ければ味方はどうなっても良いって言うの? -- 2018-11-05 (月) 09:51:10
    • うん、負け確状況で前出て1,2機倒してラーメンタイムで稼げなくなるんだったら、本拠点撃ってる敵を安全に狩ってポイント稼ぐやで -- 2018-11-05 (月) 09:54:43
    • リスキル状態になるような戦力差がある戦場で何やっても状況変わらんから適当にスコア稼いで終わりでいいよ。初動から序盤にかけては頑張って前出るけど、味方がついてこないと判断したら見切り付けるわ。 -- 2018-11-05 (月) 09:59:23
    • リスキルって事は歩兵が相手よりだいたい弱いんだし、もう勝ち目もないから少しでもポイント稼いでマイナス減らすんだろ? -- 2018-11-05 (月) 10:00:25
    • リスキルされるような最悪の歩兵差の状況で、「前出ろ」「拠点内で籠るな」根性論か?それとも、勝てそうな指示だして無視されるのか? -- 2018-11-05 (月) 10:09:43
    • 言い訳ばかりの枝が目立つなぁ。ここの人ら味方が弱いとか言うけど、本拠点や味方を盾にしないとポイント稼げない自分自身が、その仲間入りって自覚ないんだなって。 -- 2018-11-05 (月) 11:20:13
      • いや言い訳じゃないでしょ、木主の質問に対して皆「Yes」と答えてるだけじゃん -- 2018-11-05 (月) 11:59:28
      • なるほど枝主は敵に囲まれてもキルとって状況打破できるほど無双できると。俺はできんなぁ… -- 2018-11-05 (月) 12:13:37
      • 腕次第でどうにかなるゲームじゃなくなったからな。DP制じゃなけりゃ個人で無双もできたけど。勇敢に一人で前に出ても無駄死にするだけのゲームに佐藤が変更しちまったからなぁ -- 2018-11-05 (月) 12:29:21
      • おつ、とかしょっちゅう言ってそうな奴らだよな -- 2018-11-05 (月) 14:14:55
      • リスキル状態ならエースでも瞬溶けすんのに外出ろとか無理に決まってんだろw -- 2018-11-05 (月) 14:32:11
    • 負けが確定してる場合は、味方はポイント争いするだけのライバルでしかないからな。順位で被害の差が出るのが悪い -- 2018-11-05 (月) 12:31:56
  • エクバ2置いてあるところ県内に無いからガンオンから抜け出せねぇ -- 2018-11-05 (月) 10:01:46
  • アプロだ、さすがに深夜の写真は消されたなw お前ら全員があんなオタデブじゃないことを祈るよ -- 2018-11-05 (月) 10:04:32
    • 俺は高身長細マッチョふさふさやぞ(見栄はり) -- 2018-11-05 (月) 10:07:59
    • 見たかったわ、そのオタデブたちがガンオンで調子乗ってたら話し合いたい -- 2018-11-05 (月) 10:08:29
    • ばっちぇスクショした -- 2018-11-05 (月) 10:10:23
    • 前髪下したオタヘアーに眼鏡、ピッチピチのGAPのTシャツにダサいオタブーツだっけ?典型的オタクだった。晒し物にされたチノカプチーノ君に幸あれw -- 2018-11-05 (月) 10:21:51
      • 予備校通いの飲酒イキリだったっけな -- 2018-11-05 (月) 10:24:04
    • 昔貼られた某連隊長は普通にすごい奴だったが、ロダでは恣意的な写真を抜かれて難癖つけられてた。非リアの怨念が渦巻く世界、それがネットだ(´・ω・`) -- 2018-11-05 (月) 11:33:45
  • 1回取られると取り返すのが困難な数字拠点やめてほしい マップの欠陥が多すぎる -- 2018-11-05 (月) 10:06:52
    • 「そこを取らないと勝てない」「取られたら取り返せない」この2つが両立すると最高にクソ。 -- 2018-11-05 (月) 10:10:39
      • なぁに、敵本拠点をすべて壊せばいいのさ -- 2018-11-05 (月) 10:19:10
      • なぁに、敵機を全部倒せばいいのさ -- 2018-11-05 (月) 10:22:17
      • それができていれば、そもそも取られないし取られても取り返せるんだけどね。 -- 2018-11-05 (月) 10:26:03
    • 本拠点一つ潰されて中継中立拠点取られたら移動ルート、そっち方面の出現可能箇所消滅、敵側ルートが一方的になる。じゃなくて、少し遠回りでも中立拠点取り返せるルートは欲しい -- 2018-11-05 (月) 10:26:28
    • 北極の1は南側から攻めて半包囲すれば取り返せるけど行く人が少なくて萎える -- 2018-11-05 (月) 10:33:01
    • 初動1取り、取り返せないと負け、1つの拠点に馬鹿みたいにコンテナ配置しすぎ、こういうマップばかり量産しておいて逆転手段用意しないからな 歩兵差で何もかも決まるから初動で勝敗がわかって退出者が後を絶たない しかも退出にほぼ何のペナルティもないという -- 2018-11-05 (月) 10:36:02
    • 新北極はラストの戦艦動くのは好きだけど、4にもコンテナ畑あってもいいとは思うな -- 2018-11-05 (月) 10:53:04
    • 新北極は中央とか殆ど意味なし場所に補給艦いらねえから、南に補給艦出させてくれよ。それだけで南凸がかなりしやすくなるから。数字拠点からだと足並み揃わずフライングする馬鹿が絶対いて、なかなか決まらない。 -- 2018-11-05 (月) 11:17:15
    • 取られたら取り返せないってのは歩兵が脳筋なだけだろ。荒廃都市とかもそうだけどさ。ああいう場所は他をまず押してから取りにいくのに、そういう指示を出さずに直接「1取りいこ」とか言う馬鹿が多すぎる。MAPのせいにするな -- 2018-11-05 (月) 12:25:04
      • コンペートーで1-A1-Xッアッアッアッアッアヴェェェエェェェェェェェエエエエ!!!!って連呼し続ける代理もどきも、いい加減南北で揺さぶるとか学んで欲しい。確かに野良では逐一入る指示に対応しきれない訓練兵も多いけど、代理が声高々に「こうだっ」と叫ぶとそれだけしか出来なくなる連中も居るから質悪い。 -- 2018-11-05 (月) 15:40:19
    • 核で地形ぶっ壊せるようにメルボしようぜ -- 2018-11-05 (月) 14:16:53
  • 昨日はユニ、ユニ、ジオ、ナラの編成で4戦ほどやったんだけどさ…敵のシナはユニ見ると結構向かってくるけどナラ見ると割とサーッと引いてっちゃうのな。覚醒ジオはまあ当然逃げ撃ちになるとして。やたら硬いしDPも火力もあるしで死因が黒本やジオしかなかった… -- 2018-11-05 (月) 10:36:14
    • ユニなら倒せてる場面で、2〜3割くらいAP残して逃げる場面が多いからあーめんどくせってなる -- 2018-11-05 (月) 10:52:30
      • それな。ジオンでシナ乗って相対してると、APもそうだがコイツこんなDGあるんか?ってぐらいよろけも取りにくいからなぁ。実際あれ盾受けした場合って盾でDP半減の上でさらに25%カットされてるよね?25%カットが先なのかはわからんけど -- 2018-11-05 (月) 10:56:04
      • 380コストで二体同時に射撃戦して離脱できるって割とぶっ壊れだよな -- 2018-11-05 (月) 14:19:59
  • あのさ、ガンオンに文句言っていいのは月に5万以上課金してるのだけな。 -- 2018-11-05 (月) 10:54:05
    • 現状なら参戦してるだけで文句言っていいと思う、エアプはマジ黙れって思う -- 2018-11-05 (月) 11:00:25
    • ガンオンってそんなに課金必要か? -- 2018-11-05 (月) 11:05:07
    • 文句言うのは別にいいかな。考えを強制したり押し付けするやつが一番害悪。 -- 2018-11-05 (月) 11:09:15
    • ジオ2機金図のために3万円くらい前に課金して、それでもうOKになっちゃった。その時にクマ金も手に入ったから、デッキ3枠はこれで固定。残り1枠はその時旬の機体を何とか手に入れるか、趣味機体で遊ぶかって感じ。 -- 2018-11-05 (月) 11:15:00
    • (毎月5マンも何につかてるんや・・・?) -- 2018-11-05 (月) 12:07:27
      • 毎月、両軍金図手に入れるには課金が必要なのでは? -- 2018-11-05 (月) 12:23:00
    • こんなん居たらそら運営も体質替えんわ、永遠にクソゲーのままでも安泰やの。っつか足りねーぞ昔はDX機体特性5の4機積みとかもっといたぞじゃぶじゃぶ行けや貧乏人! -- 2018-11-05 (月) 12:22:00
    • (´・ω・`)それだったらSwitch買ってゼ○ダや聖剣コレやベヨ姉2を買って遊んだ方が有意義な気がするの。そもそもガンオンに月5万の価値があるかというと・・・ -- 2018-11-05 (月) 12:37:42
    • うるせー派遣社員はさっさと仕事してろ -- 2018-11-05 (月) 14:56:00
    • 基本無料って文字が無くならない限り通じないわ(鼻ホシピーーーンッ -- 2018-11-05 (月) 15:41:02
  • ジオン何もできないで終わるな。 -- 2018-11-05 (月) 11:18:22
    • 連邦も何もできないで終わるな。 -- 2018-11-05 (月) 11:25:01
    • 南洋同盟何もできないで終わるな。 -- 2018-11-05 (月) 11:26:22
    • クロスボーン・バンガード何もできないで終わるな。 -- 2018-11-05 (月) 11:47:54
    • 俺らプレイヤーは運営に何もできないで終わるな -- 2018-11-05 (月) 11:55:07
      • 運営「ログインしないと言う簡単且つ生活も精神も安定する最強の方法があるのに課金すらしてくれるバカユーザーのお陰で飯がうめーわ!」 -- 2018-11-05 (月) 12:09:31
    • ガンオンログインできないまま終わるな -- 2018-11-05 (月) 12:02:20
  • 腹に力を入れずに立ち上がるのって難しいよな・・・ -- 2018-11-05 (月) 11:27:54
  • ユニシナ、クロボンを持ってないと、楽しめ無いゲームになった(´;ω;`) -- 2018-11-05 (月) 11:29:13
    • 持ってても楽しめないゾ -- 2018-11-05 (月) 11:30:38
    • ゼータプラスがあるじゃろ? -- 2018-11-05 (月) 11:31:07
    • マシンガンは強くなったからこれでも一時期よりマシやで -- 2018-11-05 (月) 11:38:39
    • 課金機体多数含む100種類以上の機体があって、うち特定の数種類の機体以外だと楽しめないゲームの時点で終わってる。 -- 2018-11-05 (月) 11:42:51
    • 最近はユニシナ環境もなんだかんだで少しずつではあるが、崩されてきてるからなぁ…黒本もそうだが、連邦ならナラ、Z+、ハゲヘッド、ジオンなら黒本に加えてクシャ、ヅダ、ヅダ、ヅダあたりに乗ってみるのもどうだい! -- 2018-11-05 (月) 11:43:04
    • どっちも銀でいいのになぜ引かなかった わいは無課金だけど両方持ってるぞ -- 2018-11-05 (月) 11:44:31
    • 丁寧な立ち回りしてればZとかでも案外いけるゾ…なお覚醒ユニシナはアキラメロン -- 2018-11-05 (月) 11:44:35
      • 丁寧な立ち回りっていうのは定量的なものではなく相対的なものだから、不適切かな。佐官が将官になれるくらいの話。 -- 2018-11-05 (月) 12:31:25
    • 下手だからでしょ -- 2018-11-05 (月) 11:46:08
      • 坊やだからさ・・・・ -- 2018-11-05 (月) 11:50:31
    • 楽しむ、の定義も色々だが・・・俺も持ってないけど勝ち越してるし、何よりフレとわいわい参戦するのはまだ辞められんな。夜になったらオープン小隊募集するから木主も遊びにこい -- 2018-11-05 (月) 11:50:09
    • くそげをまだマシにする方法がユニシナジオクロボンクマなんやで…第二線級の機体じゃスコア献上するだけ -- 2018-11-05 (月) 11:50:27
      • ザクⅢ、灰バウ、イフ改、グフ で佐官ならなんとかやって行ける!(実体験 -- 2018-11-05 (月) 11:54:50
      • 佐官は適度に遊べる環境だからな将官は無駄を無くして突き詰めた結果がくそげ -- 2018-11-05 (月) 11:59:06
    • 逆に今しかユニシナは楽しめないかもしれん。来年以降もユニシナが強いとは限らない -- 2018-11-05 (月) 12:03:24
    • 昔から人権機体じゃないと楽しめないのは変わらねーだろ、今更なに言ってんだ?むしろ絆キルがある今の方がまだ産廃機体乗ってても活躍してる感(味方は大迷惑だけど)味わえるからマシだと思うがな -- 2018-11-05 (月) 12:20:43
    • テトラ以外ダメ、バズ持ち以外ダメみたいな環境よりは遥かに選択肢はあるんだよな -- 2018-11-05 (月) 13:13:34
      • なんやかんや足回りさえ良ければ使えるよな -- 2018-11-05 (月) 14:31:19
    • 無課金なら普段から無駄にDX消費するんじゃなく、強機体に備えてある程度確保しとけよ。1機は無いと話にならんって現状見たら解るでしょ。 -- 2018-11-05 (月) 15:42:25
  • ロボットもののアニメって、何で試作機が量産型より強い描写があるとその描写を叩く人が出てくるんだろうか?リアリティがないから? -- 2018-11-05 (月) 11:50:05
    • 「兄より優れた弟など存在しない」教の信者だらかさ・・・・ -- 2018-11-05 (月) 11:52:54
    • 量産機のほうが試作機よりも高性能だから -- 2018-11-05 (月) 11:53:53
    • ガンダムとかの試作機ってのは現実に言うところの量産化を前提とした試作実験機ではなく、性能評価試験機みたいな位置づけで、とりあえずコスト度外視で乗せれるもん全部乗せとけから始まってるからなぁ。とはいえ正直そこまでそういう設定を叩く人はいないと思うけどね -- 2018-11-05 (月) 11:54:36
    • そういう事だろうな。でも一応はそれについての設定あった気がするんだけどなぁ。 -- 2018-11-05 (月) 11:55:13
    • 本来試作機でとったデータから問題点なんかを洗い出して改善されたのが量産機だからな 改善どころか弱くなっとるやんけって話  ただガンダム世界ではコスト度外視して作った試作機のデータから廉価版作ってるからそれでいいのかって感じ -- 2018-11-05 (月) 11:55:14
    • 戦闘機とか近代兵器は後期量産型のほうが試作とか前期量産より相当の性能UPされてることが多いからじゃね? -- 2018-11-05 (月) 11:56:29
      • ガンダムは現実と比べて開発期間は極端に短いってのもあるだろうな。実際F91に出てたジェガンR型はνやユニコーン並のスペックになってるし、20~30年間があいた量産機なら初期ジェガンよりずっと高性能になってるもんな。でも劇中描写だとガンダムとジムの関係性見ても本当に参考にしてるのか?ってぐらい期間短いしなぁ -- 2018-11-05 (月) 12:00:36
      • ジムは性能面よりも教育型コンピューターでの恩恵の方ががデカかったんじゃないかな  -- 2018-11-05 (月) 12:06:24
      • ジムはガンダムとほぼ同時に開発開始してる そうじゃないと初期ジムだの陸戦型だのの説明がつかない ガンダムがジムに与えた影響は教育型コンピューターからのフィードバックだけじゃね -- 2018-11-05 (月) 12:25:36
    • 調整して量産機にしましたってレベルじゃないほどの性能差があったりするからじゃね? -- 2018-11-05 (月) 11:58:47
    • アニメはファンタジーあるいはSFだから -- 2018-11-05 (月) 11:59:44
      • ドラグナーなんかは実際これやったら、主役の活躍どんどん食われていっちゃってたからな -- 2018-11-05 (月) 12:02:53
    • 主人公の試作機より量産型のほうが強かったら特別感や格好良さがないじゃん逆にハンデマッチ背負った可愛そうな子としか見れないわ、わざわざアニメでそういうとこ見て玩具を欲しがる子供っているんか? -- 2018-11-05 (月) 12:11:51
      • 子供じゃなくて硬派な描写が好きな大人…所謂「硬派厨」がそういう描写を好むっぽいね。 -- 2018-11-05 (月) 12:15:27
      • 本当に昔ガンダムはボトムズと一緒に硬派気取ってたんだけど蓋を開けたらニュータイプや異能生存体とかいうSF要素で吹っ飛んだんだよな -- 2018-11-05 (月) 12:21:25
      • 硬派ってよりはリアルロボット路線 -- 2018-11-05 (月) 15:55:35
    • 作劇とかマーチャンダイジングの都合はともかくw ガンダムはGMのプロトタイプ然としてるが、Zとかはむしろデモンストレータっぽいね -- 2018-11-05 (月) 12:14:11
    • 試作型にも2種類あるからな 量産前のテスト品と、性能評価用のとりあえず作ってみた品な 連邦は圧倒的に後者が多いんだがこれは技術が成熟してるまたは技術だけが先行してて、実用上有効な技術がどれかわからんからとりあえず全部乗せで作って使わせてみてから何が要らなかったか考えるって作り方だからだね リアルで考えるとコストの無駄だから前者の方法で肉付けしていくのが当然だけど、統一政府の作るものだからコストとか度外視なんだろ 逆にジオンは最初に拡張性の高いザクを作って発展させたり改造したりだったので、こっちのほうがリアリティ高く前者に近いかもね -- 2018-11-05 (月) 12:18:23
    • リアルでもF1から市販車への技術転用とかあるから、試作機が弱いのが必ずしもリアルでは無いのだけどね。 -- 2018-11-05 (月) 12:23:08
    • 走行とか燃費とかの実験的試作じゃなくて最高の材料や構想を詰め込んだ場合の実用向け試作って事ね。上のF1は分かりやすいね -- 2018-11-05 (月) 12:39:07
    • まあ普通は試作機の問題点を洗いなおしてバージョン上げて強くしたのが量産機だしね。ガンダム世界だと試作機=高コストだから強いな流れだけど、本来は量産機のが強くて当たり前だからしゃーなし -- 2018-11-05 (月) 13:21:46
    • ドラグナーは試作のD1~D3を基に開発したドラグーン(量産機)のが強かったな。 -- 2018-11-05 (月) 13:23:51
    • ガンダムの試作品は、「限界まで性能を上げました。ただし一般には扱いきれません。」っていうのが多いからな。で量産機は「性能は下げたけど、一般でも使えるようにしました」だからな。そりゃ試作機の方が性能はよくなる。 -- 2018-11-05 (月) 13:42:01
  • AOって威力はその武器しか上がらないけどビムシュとかならその武器だけじゃなく他武器にも影響あるってことなのかな?じゃあビムシュ5特性の機体がビーム兵器3種装備できて全部にビムシュ5%のAOとかついたら合計で30%上がるってこと? -- 2018-11-05 (月) 11:58:28
    • 何故そう思ってしまったのか小一時間問い詰めたい -- 2018-11-05 (月) 12:02:03
      • スーパーポジティブシンキング! かも知れない(ポジティブ感 -- 2018-11-05 (月) 12:12:50
    • 他武器には影響ない。その武器だけ。ビムシュ5%も威力5%も一緒だ。同時につく事もあるから最大値以上に重複して底上げできてると考えればいい -- 2018-11-05 (月) 12:02:04
    • 便乗質問なんだけど、威力5%とコンカス5%なら、実質威力アップ率は同じで、コンカスの方がブースト消費も減るから上位互換はコンカスって理解であっている?誰か検証した? -- 2018-11-05 (月) 12:15:38
      • 一緒じゃない。コンカスの方が最終ダメージは高いし、おまけ効果も上がる。 -- 2018-11-05 (月) 12:23:52
      • 威力だけで言えばAOなしでコンカス0%ならコンカスの方が上。AOなしでコンカス1%以上ならどちらも同じ。付加効果についてはコンカスの単純なメリット。 -- 2018-11-05 (月) 13:07:06
    • 計算式にかかわる 威力AOは威力にしかからんけど、特性AOはダメージ計算の最後にかかるから影響がデカい 基本的に特性AO>威力AO -- 2018-11-05 (月) 12:21:05
      • 威力は強化前の基本威力に対するボーナスで、コンカス・ビムシュ・ロケシュ等は最終ダメージ値にボーナスだっけ? -- 2018-11-05 (月) 12:44:41
      • それで合ってる。ちなみに「強化前の基本威力に対するボーナス」っての言い換えると武器の改造強化の数値って事やで。 -- 2018-11-05 (月) 13:00:55
    • AOややこしいよね。集弾5%と移動射撃補助5%どっちがいいと聞かれても、その武器本来の集弾次第でどっちがいいか変わってくるんだよね? -- 2018-11-05 (月) 12:33:01
      • ややこしいというか、運営が不親切すぎるんだよ。具体的に何が何に対してどうなるか?という5W1Hが殆ど抜けている。 -- 2018-11-05 (月) 13:02:28
  • 勝ち負け関係なく25位を基準に階級変動してほしい。ガバマッチきらい -- 2018-11-05 (月) 12:10:26
    • せやな -- 2018-11-05 (月) 12:12:41
    • ポイ厨「せやな!」 -- 2018-11-05 (月) 12:13:42
    • 階級落とし「せやな!」 -- 2018-11-05 (月) 12:14:48
      • これがあるから、分かりやすい階級制度はダメだと思う。初心者狩りが横行するだけ。 -- 2018-11-05 (月) 12:19:00
      • その対策はすんでるだろ。特進で -- 2018-11-05 (月) 12:38:45
    • 25位って微妙な数字出してくるとこが木主はこれくらいなら自分は大丈夫マウントは取れるハズって浅はかに考えてるように見えて小さい人間っぷりが好き -- 2018-11-05 (月) 12:16:14
      • キチガイのフリしてるうちに本当にキチガイになってしまうから気を付けた方がいいで -- 2018-11-05 (月) 12:18:25
      • 図星だったんやろなぁ -- 2018-11-05 (月) 12:19:01
      • 25/51で、真ん中の順位だからじゃないの? -- 2018-11-05 (月) 12:20:12
      • 通報したら分かるけど横槍入れてるだけの別人やで -- 2018-11-05 (月) 12:20:39
      • いや真ん中ってことだろ -- 2018-11-05 (月) 12:25:28
      • 隙あらばマウントとり。ほんとに小さいやつが釣れたようだなw -- 2018-11-05 (月) 12:26:36
      • マウントを取りたかったのは木主、枝主、葉6の三人だったのか・・・ -- 2018-11-05 (月) 12:32:16
    • 別にええけどスコアゲーをまず直さないと勝敗よりスコアに走るやつが一層増えるだけだがよろしいか? -- 2018-11-05 (月) 12:27:41
      • 戦績ポイントは従来通り(0P~xxxxP)で、勝敗ポイント(負けたら-5000P 勝ったら+5000P)としてやれば、皆勝敗に拘るはず!! -- 2018-11-05 (月) 12:30:30
      • 25位以下は降格の話はどこへいった? -- 2018-11-05 (月) 12:32:31
    • 勝敗無視のポイ厨の階級が上がり、勝敗意識した人や上手い人、勝敗のためのレーダー支援でも、ガチポイ厨にはポイント稼ぐの厳しそうだな -- 2018-11-05 (月) 12:30:13
      • ポイ厨の要望でいまの状態になったんだけど、勝ち負けでスコアが大幅に変わった前のほうがよかったわ -- 2018-11-05 (月) 12:37:24
      • 勝ち負け重視になると、今度は連隊や小隊ゲーが加速するだけだからな。ソロプレイヤーからしたら今の個人が評価されるシステムの方がいい -- 2018-11-05 (月) 12:50:23
    • ガバなのは、勝ち方も判らん奴をホイホイ将官にあげるからだ。もっと勝敗重視でいい -- 2018-11-05 (月) 12:41:36
    • 現制度で大将が多すぎるからガバマッチになるんだよ。もっと厳しくしないと。 -- 2018-11-05 (月) 12:41:55
    • せめて10位以内なら話は判るが; -- 2018-11-05 (月) 12:41:57
      • 負け戦で10位以下は基本マイナスでいいと思うわ -- 2018-11-05 (月) 12:44:14
      • 何位に設定したところで話は同じでしょ。つか初期のPP制がまさにそんな感じだったな。 -- 2018-11-05 (月) 12:50:41
      • あ、ごめん。負け戦か。昔は~ってのは勝側の10位以下ね。 -- 2018-11-05 (月) 13:12:00
    • 昔の試験製でええわ。結局一番まとも -- 2018-11-05 (月) 12:44:30
  • 今回ナラのインコムがこういう形で実装されて好評を得ている…という事は重撃調整でインコムやファンネル持ちはナラのインコムのようなB2武器が実装される!そうだよな!Ex-S君!ドーベンウルフ君! -- 2018-11-05 (月) 12:32:53
    • 障害物越しに攻撃できないと魅力半減 -- 2018-11-05 (月) 12:37:15
    • ユーザーが求めていたのはミサイルファンネルでもマザーファンネルでもなく雑に強い射撃武器だったってことだよな -- 2018-11-05 (月) 13:03:34
      • 撃ったらまっすぐに飛んで当たる武器は強い。古事記にもそう書いてある -- 2018-11-05 (月) 13:21:51
    • シナが喰える有線式遠隔攻撃端末B4と装備制限かぶってるのにそれ装備するやついるのか? -- 2018-11-05 (月) 13:17:09
      • リフレクターインコムにしろ有線ハンドビーム砲にしろ、ナラのB2みたいになって、強けりゃ使われると思うよ。まあそれでも重撃そのものの立ち位置が弱いからそこまずどうにかしてからだと思うけどね -- 2018-11-05 (月) 13:20:33
    • ナラのあれはインコムではなくてただのビーム兵器だからな。ナラにはそれとは別にインコムの装備があるけど、誰も使っていないだろう。(ただでさえ、射程短くて使いにくいのに装備制限のせいで絶対使われない装備になっているという。) -- 2018-11-05 (月) 13:47:55
    • てかファンネルはFキーで撃てる4つ目の武装で良かった -- 2018-11-05 (月) 14:38:47
  • ゴジラ対ナラティブって奴やるんだってさ ナラティブの股間からビーム出てて草生えた -- 2018-11-05 (月) 12:35:46
    • 口から出るビームはよくゲロビっていうが、股間からでるのは何ビなんだ? -- 2018-11-05 (月) 12:41:28
      • レプラカーン -- 2018-11-05 (月) 12:42:56
      • 夜の営ビ -- 2018-11-05 (月) 12:43:12
    • 福井のコメントだけ簡素なのすこ -- 2018-11-05 (月) 12:43:35
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e3be70db156449ff8a73bf32345a49a05dac7dad
      • ありゃ -- 2018-11-05 (月) 12:44:57
      • 見れねーぞ貼り直せハゲ -- 2018-11-05 (月) 13:22:27
      • 差分チェッカーも落ちてるし、鯖がおちてるだけでは。 -- 2018-11-05 (月) 13:24:58
      • これでどうだ -- 2018-11-05 (月) 14:33:11
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/62b986f897ec0fcaee671c490aff6e09443ae4c1
  • 復帰勢からするとユニシナガシャないのツラいわ。ジ・O、グレガル、テトラ改、マンサあたりで少将まで来たけどコスト以上にスペックの差を感じる。こいつらも課金機体なのに哀しいなあ哀しいなあ。 -- 2018-11-05 (月) 12:36:56
    • テトラ改はロンビでユニコーンに転倒取れるからまだマシさね マンサはもう無理だけど -- 2018-11-05 (月) 12:39:18
      • マンサはめちゃ強いと思うでー。 -- 2018-11-05 (月) 12:45:55
      • マンサロンビじゃ転倒取れないしキツくない? -- 2018-11-05 (月) 12:53:11
      • そのコンポ、ナラティブには効かないしクロボンにもマントで防がれるぞ -- 2018-11-05 (月) 12:56:08
      • ナラティブは1000のDP貰ったとしても25%減って750だし、さらに盾受けしたら375になるからよろけすら取れんな -- 2018-11-05 (月) 13:24:40
      • よろけすら取れん→怯みすら取れん で -- 2018-11-05 (月) 13:25:55
      • 残念ながらマンサは取り残されてると思う。照射が全盛期に戻っても無理だと思う。 -- 2018-11-05 (月) 14:11:23
    • クロボンがナラティブで十分いけるよ -- 2018-11-05 (月) 12:47:32
    • 別にポイント稼ぐだけならユニシナなんてなくても腕がちゃんとしてたら行けるぞ。テトラ改はいいとして、あとは今回せるクロボンとかSHOPでヅダとか買ってデッキに入れて見たら?重撃は戦場の流れについていけなくてポイント効率悪いから外した方がいい -- 2018-11-05 (月) 12:48:21
    • グレガル・テトラをアウト。クロボン・ヅダをインで十分いけるはず -- 2018-11-05 (月) 12:49:23
    • ヅダ二機いれて後は好きなの入ればええんじゃない? -- 2018-11-05 (月) 12:51:19
    • 新兵着任ガチャでハロチケ1枚確定なので、それでユニシナを取るんやで?(他で使っていたら沼しかない) -- 2018-11-05 (月) 12:53:54
    • 重撃調整が今月予定されてるからもうちょっと待ってみるんや -- 2018-11-05 (月) 12:57:34
    • ジ・O、ヅダ、ヅダ、マンサとかにすればなんとかやってける筈だ -- 2018-11-05 (月) 12:56:29
      • 枝ミスした出荷して♡ -- 2018-11-05 (月) 12:57:35
      • マンサいらんだろ ジオヅダヅダヅダでいい -- 2018-11-05 (月) 13:33:38
    • いかなる理由にせよ、一時でもガンオンから逃げたんなら仕方ない、苦行に耐え続けなきゃ・・・ -- 2018-11-05 (月) 13:07:42
    • とりまクロボン回してヅダ買うわ。ギガンちゃんよりヅダの方がコスパ良くなったんやな・・・。 -- 木主? 2018-11-05 (月) 13:18:51
      • マシンガンがDPS12000ぐらいでDPPS765になってるからねえ。それでよろけ取って格闘ぶち込むんや。ブーストも無茶がきくしね -- 2018-11-05 (月) 13:28:27
      • というよりむしろオバヒしないとヅダの真価は発揮できないからねぇ  -- 2018-11-05 (月) 13:34:58
      • 慣れればグレガルとテトラがやってた仕事、今なら2機分くらいクロボン1機で仕事するよ -- 2018-11-05 (月) 13:41:26
    • 新機体の奈良ガンダムさんは射程に難ありだけど、とにかく頑丈で火力も高いから好評価だしユニの代わりくらいにはなると思う。ジオンなら来週シナスタさんが強くなるからそれ使えがどうにかなるんじゃないの? 格闘専になるけど両軍実装のクロスボーンもすげー強いしな。 -- 2018-11-05 (月) 13:19:26
      • ユニはシナとタイマンすると負ける可能性が高いけど、ナラはシナとタイマンしても十分勝てる可能性があるので、そういう意味ではユニの代わりどころかユニ以上のポテンシャルはある。ただし射程やリロ等の関係で視界が良好なライン戦となるとやはりユニの方がいいし、テナ持てないから新北極の1付近では割ともてあまし気味になっちゃうのが困りものだけどね…シナスタさんも調整でシナの代わりになるぐらい強くなってくれればよいけどなぁ -- 2018-11-05 (月) 13:43:33
      • シナスタは特殊モジュール付けたせいで立ち位置が迷走してるからメンテ後もあの調整じゃ微妙なままじゃないか -- 2018-11-05 (月) 13:48:04
      • シナは元々が酷過ぎるからあの調整でもどうにもならんと思うが。この無駄にショボい射程をどういうつもりで実装したのか、その辺をLiveで答えてるんならLiveの意味もあると思うんだけどな。 -- 2018-11-05 (月) 14:24:20
    • 私もユニシナガチャ消えてから復帰したから、同じくつらいわ・・・早く沼ピックアップにユニシナ来てほしい -- 2018-11-05 (月) 17:04:26
  • ヅダにモジュ積む?それとも積まずにCT短くして特攻しまくる? -- 2018-11-05 (月) 13:04:10
    • そういうのはヅダページで聞いた方がいいと思う -- 2018-11-05 (月) 13:06:40
    • 迷ったら何も考えずにシルブレⅠよ -- 2018-11-05 (月) 13:08:47
    • 問題なく回りそうなら着ける -- 2018-11-05 (月) 13:12:54
    • 他がCT重いなら積まない、他に1機ぐらい軽いCTあるなら積む。自分は前者 -- 2018-11-05 (月) 13:20:24
    • 射撃補助とシルブレとオバヒ冷却もりもりで行こう 。oO(俺はやらないけど) -- 2018-11-05 (月) 13:20:38
      • オバヒ冷却って相性いいの? -- 2018-11-05 (月) 13:27:19
      • 一回のオバヒで命が散るから特に要らない -- 2018-11-05 (月) 13:33:11
    • ガチでやる時は死ぬための低コストだから積まない、普段やる時はヅダに乗りたくて乗ってるので死にたくないのでガン積みする -- 2018-11-05 (月) 14:01:43
    • モジュ無しでCT短いからと無謀に特攻しても戦果は上がらない。そんな事を繰り返すと大破から次の機体出すまでの時間のロスが痛い -- 2018-11-05 (月) 14:36:04
      • これ。凸時も足回り的に美味しいポジションつけるの難しいからいっそ灰バウに乗り換えた方が戦果出るやつもいるし相性あるよね -- 2018-11-05 (月) 15:20:53
  • (´・ω・`)風邪ひいておねしょ漏らしちゃった…誰か洗ってきて [heart] -- 2018-11-05 (月) 13:17:42
    • おねいしょ!おねいしょ! -- 2018-11-05 (月) 13:22:07
    • (´・ω・`)らんらんは足を洗ってくるからその間に君は首を、ね? -- 2018-11-05 (月) 13:29:24
    • おねしょとは地位と尊厳を賭けた最高のエクストリームスポーツ! -- 2018-11-05 (月) 13:36:59
    • (´・ω・`)おむつをしなさいと言ったでしょ -- 2018-11-05 (月) 13:50:33
    • ゴブリンが来るぞ! -- 2018-11-05 (月) 13:56:41
    • ニオイを消す必要がある。はらわた出して搾るか -- 2018-11-05 (月) 14:01:16
    • (´・ω・`)おねしょ漏らすって日本語的にどうなの -- 2018-11-05 (月) 14:24:39
      • (´・ω・`)頭痛が痛いわね -- 2018-11-05 (月) 14:52:26
    • (´・ω・`)最近終わったと思ってパンツはくと漏れるらんらんよ -- 2018-11-05 (月) 14:25:48
      • (´・ω・`)追っかけ漏れはイチモツがパンツに引っ掛かってるからよー、あと出し終わったあとたまたまの裏側をプッシュするといいわよ  -- 2018-11-05 (月) 14:33:26
  • いい加減ガバガバ階級制度を受け入れろ もう人がいないんだから他に手はない もう昔の適正マッチは二度と帰って来ないんだよ -- 2018-11-05 (月) 14:01:05
    • 階級を厳正化してマッチングは各階級から幅広くという方法はあるよ。 -- 2018-11-05 (月) 14:05:45
      • それが一番いいよな。トーナメンとの時みたいなマッチング -- 2018-11-05 (月) 15:49:55
      • これしかないんじゃない感あるけど、大将は味方がストレス、尉佐官は将官に狩られてストレス、一番ストレスたまるのは代理って感じになりそう -- 2018-11-05 (月) 15:53:17
    • 准将を佐官扱いすれば・・・と思ったが、かつての佐官だった俺は今中将だった -- 2018-11-05 (月) 14:12:08
    • もう階級システム自体いらねえよな 時間かければ簡単に大将 参戦しなければ勝手に階級さがるし -- 2018-11-05 (月) 14:14:24
  • この時間帯にS鯖1000人いないって 本格的におわったか? -- 2018-11-05 (月) 14:03:04
    • 月曜の昼間って1週間で一番人いないんだけどね。仕事の人、土日仕事の人は休日で昼間で寝てる..で。 -- 2018-11-05 (月) 14:05:12
      • それ考慮しても少なくなってんじゃね。流石に曜日ごとの人数まで記憶してないけど -- 2018-11-05 (月) 14:08:50
      • うむ 午後になっても3桁ってあんまり見た記憶がない -- 2018-11-05 (月) 14:10:18
      • スケールちっさ過ぎて草。まぁガンオン2ではこうならんようにサービス初期から充実したコンテンツで攻め続ける事を望む。 -- 2018-11-05 (月) 14:12:37
      • バトオペ2も今同じように機体性能合戦になってるしガンダムゲーはどれだけ新作出てもこういう流れで衰退していくんだろうな… -- 2018-11-05 (月) 14:16:06
      • (´・ω・`)参戦して…?(公式死んでるから見えないかも) -- 2018-11-05 (月) 14:23:23
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dc6b463a1fe309a2eb5760c9f943e6c614a999e1
      • 性能合戦なのは、ガンダムゲームに限らずほとんどゲームがそうなっているのが現状だけどな。ユーザー自体が新機体・キャラガチャは”前より強い。そうじゃないと回せない”というのが多いとどうしてもそうなっていくだよな。 -- 2018-11-05 (月) 14:24:19
      • 逆Vやねん!で草 -- 2018-11-05 (月) 14:44:50
  • ネズ機体ってなんで強化されないんだろうな -- 2018-11-05 (月) 14:21:05
    • 全部の拠点の耐久制度が新北極のYBぐらいになったら強化されるんじゃね? -- 2018-11-05 (月) 14:22:42
    • 今でも十分つよいからなんじゃ? みんながネズミしやすくなったらネズミの価値ないし -- 2018-11-05 (月) 14:24:03
    • フレピク「え 強化されてもいいんですか!?」 -- 2018-11-05 (月) 14:24:22
      • もう許して(切実) ワイのコンカスLv5のフレピクにもう一度翼をください -- 2018-11-05 (月) 14:25:34
      • 可変機一同「(飛ぶのは)ダメです」 -- 2018-11-05 (月) 14:28:22
      • アンタだけは、許さない! -- 2018-11-05 (月) 14:30:13
    • ズサ「なんで」シュツガル「強化され」御神体「へんの?」 -- 2018-11-05 (月) 14:27:35
    • 俺のせっかくのトーリス金コンカスが倉庫で泣いてる(´;ω;`) でも同じくトーリス使ってるネズミ大将連中の観てると、そらヘタに強化できませんわ、ていう(´・ω・`) -- 2018-11-05 (月) 14:35:45
    • ネズ機体を強化した途端運営が目指すレース展開を助長する結果になるし。そもそも本来強化されるべき機体すら取り残してるのが大問題。性能が低いならコスト調整すればいいのよ。佐藤がゴミだから変な事言ってコスト調整不可にしてるし -- 2018-11-05 (月) 14:36:55
      • 禄に強化要望届いてないかぶっ飛んだ強化要望とかしか来てないだけなんじゃね? -- 2018-11-05 (月) 14:41:02
    • ブラビガザがいるから他にいらないだろくらいな扱いなんだろうな -- 2018-11-05 (月) 14:51:25
    • ネズ機体対応はメッチャ禿げるから、これ以上ネズ強化しないでください。 -- 2018-11-05 (月) 14:54:05
      • ネズに限らず、敵が自陣深く進行しているほど、そいつを倒したらポイントアップってのはあかんのやろか。まあ押されてるほどポイントがうまくなってしまうがw -- 2018-11-05 (月) 15:18:45
    • 今のブラビガザぐらいが丁度いいよ。さすがにこれ以上強化すると陰キャ防衛マンが騒ぎ出すしな。どちらかというよりネズ強化よりもレーダーを弱体化してどんな機体でもネズワンチャンあるゲームにしてくれた方が面白いんだがなぁ -- 2018-11-05 (月) 15:54:22
      • 本来はレダ弱体、強襲なら全部ワンチャンある感じにすりゃ良かったのにブラビ出して終わったよな -- 2018-11-05 (月) 15:59:42
      • 丁度好いっつか今の時点でも十分やり過ぎだけどな。レーダーに映っても、たまたま待機画面にいた味方に頼るしかない異常な速度だぞ。あのアホな速度が無くなるならレーダー弱体もありだろうけど。 -- 2018-11-05 (月) 16:00:15
  • (´・ω・`) なあ砂糖さんちょっと質問いいかな、新しいGP落ち機体はどこに行った? -- 2018-11-05 (月) 14:42:58
    • お金の錬金術師 -- 2018-11-05 (月) 14:45:18
      • 元々の錬金という言葉がマネーの方じゃないってのは分かってるけど、それでも頭痛が痛いみたいなモヤッとする言葉だなw -- 2018-11-05 (月) 15:00:50
    • 最近のGP落ちを大型アプデみたいに盛り込んでくる要素ほんと嫌い -- 2018-11-05 (月) 14:48:22
    • (´・ω・`)タッカーさん物語が進むとまじでバカでしょってなるね -- 2018-11-05 (月) 14:48:30
    • ヒントはドケチ -- 2018-11-05 (月) 14:50:19
      • それもう殆ど答えやんけ。 -- 2018-11-05 (月) 14:54:47
    • (´砂ω糖`)お客様、GPガシャの存在を忘れているように見えるのは私だけでしょうか? -- 2018-11-05 (月) 14:52:18
    • DX沼もGPガシャも機体が狙えない&当たらない、期間限定のDXか古い旧機体の購入ぐらいしか無い・・・数年前の機体ぐらいGP購入に落とせ、とは思う -- 2018-11-05 (月) 14:55:10
      • しかもあれだけ金図の候補があるのに同じ奴が被りまくるというね。デジム強襲とかマレザクとかゲルキャとかなんであんなに被るかなー -- 2018-11-05 (月) 14:57:13
      • 今更だけど有料ガチャと無料ガチャで機体かぶってるの何とかしてほしいわ、なけなしのDXでザクタンクとザクキャノン出てきたら真顔になるわ -- 2018-11-05 (月) 15:09:42
      • DXの外れ初期機体枠は銀図イベント機体や銀図プレボ機体でいいだろ -- 2018-11-05 (月) 15:12:52
    • コスト360以上はGP購入に落ちません、最低でも実装から1年はGP購入に落ちません、でもいいから機体入手法をどうにかして欲しい。アッガイの金図排出率が高くて、金図の価値ガーとかで排出率ゴミにするぐらいだから無理だろうな -- 2018-11-05 (月) 15:07:33
    • 240ネモと220ジムⅡ設計図を未だにGPで買えないからな。360以上を落とせとは言わんよ。せめて低コスト機体は買える様にしてくれ。 -- 2018-11-05 (月) 15:39:55
  • DX出たばっかなのに人口やばいんだが・・・・どうしてこうなった? -- 2018-11-05 (月) 14:51:55
    • 人口つーかログイン数やね、アカウント持ちはたぶん数万人はいるだろうから壊れ機体実装すればすぐ増えるよ -- 2018-11-05 (月) 15:02:21
      • ユニシナでこうなってんだけどどういうことなんや -- 2018-11-05 (月) 16:09:53
      • お、おれもアカウント持ってるぜ。ここ二年くらいで指で数えるくらいしかログインしてないけどな。 -- 2018-11-05 (月) 16:12:53
    • そりゃあまだ公開されてもいない映画機体出されてもな。せめて映画公開してから実装すれば良かったのに -- 2018-11-05 (月) 15:56:43
  • 否定的な意見も多いけど、俺、今の階級システム好きだわ。大将に一度なってしまえば勝ち負けとか、連邦/ジオンタイムとかを気にせずに好きな機体4機編成で遊んでもストレス感じないから。後は北極みたいな、歩兵差が酷いとリスキル状態になるMAPだけどうにかしてくれればいいんだけど。 -- 2018-11-05 (月) 14:54:08
    • 自分のことだけ考えて大将になることが目的ならポイ厨でもしてればなれるからねぇ、勝敗とか対戦楽しむなら別だけど -- 2018-11-05 (月) 14:59:00
      • 味方のことや勝ちを考えない人まで平然と上がってきちゃうからな、今の階級システムは。そのせいで他ゲーであれば勝ち意識の高い奴がメインになる階級にまでエンジョイを持ち込んじゃう人が現れちゃうし、そのせいで勝ち意識の高い人が犠牲になっちゃってる。これで批判が出ないわけないだろう… -- 2018-11-05 (月) 15:03:32
      • 全部混ぜちゃったからね。残念ながら不満というか末期ということだよ。次どのゲームするー? -- 2018-11-05 (月) 15:29:48
    • おまえバカだろ。その歩兵差がヒドい状態が今の階級システムのせいで出来てるんだぞ。つまりおまえは自分で自分の意見を否定している。MAPのせいでなるんじゃーない。歩兵差のせいでなるんだ。 -- 2018-11-05 (月) 15:00:49
      • この掲示板で初めてまともな奴を見たwなんでガンオンやってるの -- 2018-11-05 (月) 17:10:06
    • このサイトでは「勝ち負けがどうでもいいゲームになった」という発言をたまに見るが、負け越し奴(それも恐らく野良)が自分に言い訳してる、もしくは予防線張ってるとしか思えないわ。まあ私は勝ち越してはいるけど少将なのでこれ以上は黙りますが -- 2018-11-05 (月) 15:06:52
      • マッチングがある以上、自分には限界があるってことじゃないのかね。ゲームくらい言い訳してもいいと思う。リアルで頑張ってるならね。 -- 2018-11-05 (月) 15:27:54
    • 今の階級制度は将官の数を確保しマッチングをスムーズにさせるためだから大本の過疎をどうにかしないと意味がない、勝ち負けがどうのというのは後から付いてくるプレイヤー心理だぞ -- 2018-11-05 (月) 15:12:54
    • 俺とお前みたいなのばかりなら平和なのにな。でもガチ大将小隊が大規模野良マッチに混ざるからリスキルになっちまうんよね。小隊参戦は中規模でも作ってそちらに隔離してほしいわ -- 2018-11-05 (月) 15:20:24
      • その隔離っつーのがよ、階級システムなんだよ。上手い奴で分けるってのは隔離の意味もある。強い奴は強いやつ。弱いやつは弱いやつでまとめるってことだ。根本から理解していないのね。 -- 2018-11-05 (月) 15:25:01
      • 5段階評価で3から大将判定されるゲームで隔離できていますっていっても説得力ないんだよね。 -- 2018-11-05 (月) 15:33:35
      • このゲームは相対評価だから5段階評価でも5が付く人数が決まってる。逆に言えば必ず5で評価される人がいる。だから5段階評価でも3の基準なんて一定の裁量じゃないんだよ。 -- 2018-11-05 (月) 15:44:01
      • 本来は、階級システムをシメて隔離(棲み分け)させるべきってことさ。もう出来ないんだろうけど人少なすぎて! -- 2018-11-05 (月) 15:47:40
      • 棲み分けさせるとマッチングおせーぞどうにかしろって連隊勢がお怒りになったんだけどね! -- 2018-11-05 (月) 15:48:49
    • 旧来の万年尉佐官を将官にする制度こそ問題なんだよ。力差が見えなくなるようにMAP改修だけすればいいとか誤魔化でしかない -- 2018-11-05 (月) 15:36:08
    • 適切な階級=PSを分けてマッチング速度は今と同じって現環境じゃ無理じゃない?どちらかを犠牲にするほかないと思うよ。運営はゲームの回転を維持するために階級を犠牲にしたその結果はお飾り階級で負けてもある程度は昇格することになってしまい元の将官は勝ち越しってモノに縋るしかなくなりそれに乗っかって小隊も増えたただそれだけよ -- 2018-11-05 (月) 15:38:16
  • 袖付きってうにこーんで壊滅したと思ったのにまたズール出てくるの?今度のグループ名は何??股付き??? -- 2018-11-05 (月) 14:54:19
    • ネオジオン残党 -- 2018-11-05 (月) 15:03:25
    • F90までは存在が確認されているからな。それ以前は、ジオン残党が普通に存在してもおかしくはない。 -- 2018-11-05 (月) 15:14:07
    • リアルでも政治結社の類は簡単には死なないから・・・袖付きのあの豊富な軍備は、AE社ほか諸々からの援助があったとしても、ご都合主義が過ぎる気はするけどw -- 2018-11-05 (月) 15:20:44
      • 分かりやすい敵がいるのは組織を纏める上でメリットになるし、連邦軍からも物資を横流ししたり組織を見逃したりしてたんじゃない? -- 2018-11-05 (月) 15:34:34
      • 袖付きじゃないがマフティーの後ろ盾はAEと連邦の将官だったしな… -- 2018-11-05 (月) 15:40:50
    • 連邦軍も本気で壊滅させようとしてないからな。逆襲のシャアでアデナウアー高官とクラップ艦長が会話してた通り軍人の仕事が無くなっちゃう。上としても軍事費予算獲得したいだろうし、AE社的にも戦争あった方が儲かるからな。結局ジオン残党は勝ち組連中に利用されてるだけのピエロ -- 2018-11-05 (月) 16:04:12
      • まぁ上が腐りきってるからかなりヤバイところまでやってるからそれこそアムロやバナージ居なかったらアクシズ落ちたり箱が渡ったりしそう(アムロ居なかったらシャアがあんな感じで反乱起こしたかはさておき) -- 2018-11-05 (月) 16:47:45
  • (´・ω・`)俺の財布を、皆に貸すぞ! -- 2018-11-05 (月) 15:20:22
    • Zガンダム打つからはよ諭吉よこせ -- 2018-11-05 (月) 15:21:26
    • (´・ω・`) これ一枚しかないんだけど!? -- 2018-11-05 (月) 15:27:49
    • (´闇ω金`)らんらんのお金も貸すわ! -- 2018-11-05 (月) 15:29:45
    • 全員で行くぞ! -- 2018-11-05 (月) 15:49:13
      • グリッドマンのあの展開ほんと草生えた -- 2018-11-05 (月) 16:05:53
  • 某ゲームのように低コストはリスタート地点を増やすとかさ そういう低コストのメリットを増やす調整をしたらいいのにね -- 2018-11-05 (月) 15:30:32
    • 低コスの利点増やすなら、最初全機体CTから始まるようにすればいいかもしれない。そうすれば、コストが高いほど、戦場に出るまで時間がかかるようになるからよりCTが意味をなすようになると思う。だたし、全CTの再調整(特に低コスの)は必要になるけどね。あとは、初動凸がやりづらくなるのも欠点だが……。 -- 2018-11-05 (月) 15:40:13
      • それやると放置勢が合法的に放置しやすくなるからダメでしょ。 -- 2018-11-05 (月) 15:45:15
      • CTから機体が出撃可能になっても放置してたら退出されるで -- 2018-11-05 (月) 15:46:57
      • 運営様がちゃんと放置へ警告、やり過ぎはBANを「しっかり」やるだけで問題解決じゃね?! -- 2018-11-05 (月) 15:59:13
    • 初期ジム「ジオンのネガで弱体化されました」 -- 2018-11-05 (月) 15:45:42
      • 何言ってんだおまえ。同じ連邦兵からも高コスが初期ジムにやられる。意味がねえとか言われてたろ。 -- 2018-11-05 (月) 16:50:42
    • 一番いいのは低コストでもワンチャンできるようにする事なんだよな。バズ格とかショットガン全盛期とかはそこら辺のバランスが上手かったけど、交通ジオが実装されたせいで高コストがどんどん長射程長生き化で実装されるようになって狂っちゃったんだよな -- 2018-11-05 (月) 16:17:33
  • シナンジュ勿体無くて赤キュベ(高機動)を初動凸に使ったけど悪くないな。ブーチャが残念だけど速度はシナンジュより速いし。 -- 2018-11-05 (月) 15:34:08
    • 火力無いやん -- 2018-11-05 (月) 15:38:14
    • 初動凸にユニシナ使ってたのかよ -- 2018-11-05 (月) 15:38:19
    • 初動凸はブラビ・ガザDとはいわないからZ+とか軍バウあたりをつかってくれ。コスト400は初動凸に使うものじゃない。 -- 2018-11-05 (月) 15:56:36
    • ヘイト値MAXだし横長デブだから流れ弾でやられる確率が高いんだけど -- 2018-11-05 (月) 17:02:13
  • ユニシナ4機積んでるランカー大将の平均戦力を100とすると、一般的な将官・佐官・尉官・下士官のそれぞれの戦力ってどのくらい? -- 2018-11-05 (月) 15:42:16
    • 一般的な大将~中将60、一般的な少将~准将30 佐官20 尉官15 下士官5 -- 2018-11-05 (月) 15:45:28
      • 戦闘力たったの5か・・・ゴミめ。 -- 2018-11-05 (月) 15:46:39
      • ガチ初心者がガチ初期機体でガチ低スペックで動かしているとなると、20人束になってもランカー大将のユニシナ1機に勝てるかどうか微妙な気がする。 -- 2018-11-05 (月) 15:47:27
      • ワイ准将やが少将で30は低いと思うで准将と少将は差がある少将の名誉にかけて40にしたってや -- 2018-11-05 (月) 15:49:28
      • じゃあ少将は40、准将は30で -- 2018-11-05 (月) 15:53:27
      • 『少将』で30は、『少々』低いッッッ!!!ブフゥォォwww -- 2018-11-05 (月) 15:55:52
    • わい、戦闘力5 -- 2018-11-05 (月) 15:46:37
    • ランカー大将だけど敵にMAPとチャットをリアルタイムで教えている人は、戦力いくつくらいかな? -- 2018-11-05 (月) 15:50:11
      • 見てる奴がいなければ100でいいかもしれんけど、見てる奴がいれば1人の戦力マイナスどころじゃないからな…100~-1000と大きく変動する。まあ-1000以上でいいんじゃない? -- 2018-11-05 (月) 15:55:40
      • そこまで影響デカイのか・・・? -- 2018-11-05 (月) 16:04:46
      • レーダー筒抜け作戦筒抜けで凸に合わせて逆貼りとかされたらランカー大将10程度の戦力差があっても無理。実際この前のランカーテキサスもブラビねず部隊壊滅してたように、筒抜けになってるとそれぐらい大きな影響がある -- 2018-11-05 (月) 16:13:46
    • 私の本拠点与ダメージは53万です -- 2018-11-05 (月) 16:16:34
    • ギリギリランクインする大将だけど50位以内のやつらが100なら100位以下は50くらいだと思うよ。ノーマル大将は30、他将官は20。 -- 2018-11-05 (月) 17:34:01
  • この運営不親切すぎるよな・・・連射速度とか連射レベルみたいな感じでどこまで上げればいいかわかるようにしてくれ・・・ブーストタイプもそうだよ、引かなきゃわからないのやめろ -- 2018-11-05 (月) 15:44:53
    • 運営「ご安心ください!その為のレンタルです!」 -- 2018-11-05 (月) 15:46:02
    • 戦場の絆に比べりゃ親切なほうだと思うの(´・ω・`) -- 2018-11-05 (月) 15:49:24
    • この運営に限った話じゃないけど、ソシャゲとかでは基本的に明確な数値は記載しない事が多い。超高確率で~とか、大幅に~とかね。その方が細かいサイレント修正してもバレないから。このバレないってのはプレイヤーに、ではなく運営の上の人間に、って意味。会社によって変わってくる部分もあるけど、修正内容を先に上に提出した上で修正着手する事になるわけだが、修正が必要という事はお前ら(運営やプログラマー)がちゃんと最初から完成品を出してないからだ。という事で評価や査定に響くケースが多いから、マスクデータにしてサイレント修正しても上には分からないようにしておくためやで -- 2018-11-05 (月) 15:50:37
    • 0%でも失敗します!大成功の後は高確率で失敗します^^b・・・・・・・あほか -- 2018-11-05 (月) 15:51:16
    • 連射速度はマジで最初から不親切でしかなかったな -- 2018-11-05 (月) 15:57:09
      • 「1000フレームで動いてたら、ちゃんと数値通り反映できるのになぁ~。せや!『お使いの環境の所為です』これで行こう!」 -- 2018-11-05 (月) 16:03:49
    • 砂糖「有料デバッカーが文句言うな。調べるのがお前等の仕事だろ?」 -- 2018-11-05 (月) 17:17:43
  • もし、階級が一律化されて、勝ち+250p負け-250pだとどうなるのかな? -- 2018-11-05 (月) 15:48:26
    • 階級変動が一律化ね。 -- 2018-11-05 (月) 15:49:02
    • 階級が一律化されて、勝ち+250p負け-250pになると思うよ -- 2018-11-05 (月) 15:49:17
    • 勝つ為により小隊があつまり、エンジョイ勢とガチ勢が明確になり、今よりひき殺しが多くなると思うよ。 -- 2018-11-05 (月) 15:51:35
    • 前みたいに勝ち+100負け-200で負けたら大きく減らされる感じでいいわ勝ちを重要視したい -- 2018-11-05 (月) 15:51:41
      • 勝ちを重視したいユーザー数は多いが、声がデカいのは自称エンジョイ勢 -- 2018-11-05 (月) 16:00:00
      • 勝ちを重視っていうか負けて昇格っておかしいし負けたら減らされてもいいだろって思うよ -- 2018-11-05 (月) 16:01:53
      • 爆風オンライン下末期のジオン将官とか環境最悪だけど毎回全員で勝ちに行く感じは楽しかったし、まじでそれでいいわ -- 2018-11-05 (月) 17:37:42
    • 連隊でひき殺す側と野良で餌になる側が顕著になる -- 2018-11-05 (月) 15:53:11
    • 連隊、合わせが増加する→餌の野良将官がいなくなり、合わせや連隊同士でぶつかることになる→合わせや連隊内の寄生虫がチーム内で叩かれる→消えた寄生虫の補填として他のチームから引き抜くのループで、最期は両軍50人の最精鋭同士でぶつかるセルフランカー戦の開始やぞ。蠱毒の開始や! -- 2018-11-05 (月) 16:04:00
    • ソロとしては今の方がいいわ、もしくは試験制度。とにかく個人を評価するシステムの方がいい。味方を選べないのに味方がゴミだったせいでどんどんマイナスされるとかストレスでしかないわ。連隊とかは絶対やりたくねーしな -- 2018-11-05 (月) 16:10:57
  • 勝敗なんて開幕5分わかるんだから、試合時間10分でよくね?20分長すぎるよ -- 2018-11-05 (月) 15:51:05
    • 18分や19分で逆転する事も結構あるし、今のままでいいよ。 -- 2018-11-05 (月) 15:52:35
    • それやると今まで長年積み上げてきたKD・KG・本拠点ダメなどの戦績価値がガタ落ちするからNG。 -- 2018-11-05 (月) 15:53:22
      • 勝敗以外の戦績気にするやつまだいるんか -- 2018-11-05 (月) 17:39:13
    • 試合時間を長くするよう要望を出したのはユーザーなんだよ -- 2018-11-05 (月) 15:53:28
    • 最後の1分でランダムに勝敗が決まるようにすれば解決やん!!(迷案) -- 2018-11-05 (月) 15:54:00
    • 別にどっちでもいいんだけど、CTのせいで芋になるのがつまらん。なので10分にしてCT半分にしたらどうかな。積極的な試合増えるんじゃない? -- 2018-11-05 (月) 15:54:29
      • 台湾版ではCT50%短縮するアイテムがあって戦場が高コスだらけのジオだらけクロボン祭りになってるんだゾ -- 2018-11-05 (月) 15:56:12
      • 何その地獄 -- 2018-11-05 (月) 15:57:12
      • ユニシナさえもカモだゾ -- 2018-11-05 (月) 16:00:04
      • ユニシナ入れたら戦犯と言われる戦場かw -- 2018-11-05 (月) 16:03:00
      • ユニシナや他の機体が生き残れるマップもあるけどジオのやってくる時間が読めないし地上はクロボンが餌を求めてうようよいるしでマジで怖いゾ -- 2018-11-05 (月) 16:08:17
      • そりゃジオなんて作った砂糖の自己責任だわな。自業自得 -- 2018-11-05 (月) 16:08:44
    • 逆転もあるにはあるけど、ぶっちゃけ50戦に1回あるかどうかぐらいなのよな でもそうなったらそうなったで無気力試合が確実に爆発的に増える -- 2018-11-05 (月) 15:55:17
      • 逆転しようにもさ、ゲージ3cm負けてるだけで退出者続出するんだぜ。無理でしょ、両軍に潜在する退出予備軍を先に退出させたほうが勝つゲームになってる -- 2018-11-05 (月) 16:04:40
      • 逆転しにくいのと逆転できないのは別の問題なんだよな。 -- 2018-11-05 (月) 16:09:01
      • ゲージ3cm・・・・・12inchの小型モニタなのか、120inchの巨大モニタなのか!! -- 2018-11-05 (月) 16:16:42
      • いや代理がしっかりしてれば、もうちょい確率高いだろ。10試合に1回くらいは逆転できる。 -- 2018-11-05 (月) 17:31:19
    • これな、圧倒的戦力差の前には作戦なんて無意味。さっさと終わらせてくれるならマシだけど20分もやらせる意味がわからない -- 2018-11-05 (月) 15:59:33
    • これが今のガンオンプレイヤーの民度ってことだね。 -- 2018-11-05 (月) 16:02:27
      • え?めちゃめちゃいいじゃん。過去スレいってみ????民度高くなったなー -- 2018-11-05 (月) 16:09:22
      • そういや昔の方がもっと酷かったっけかここ -- 2018-11-05 (月) 16:11:54
      • ま、まぁ本人がそれでいいって言うならおれはとやかく言わないけどね^^; -- 2018-11-05 (月) 16:15:16
      • ずっといるけど、今全然マシ。初期なんて特定陣営のMSへの発言だけで何度仮BLになったことか。とても民度が高くなって皆さん素晴らしいです。昔は情報操作がガチだったからね。都合の悪い正直な性能評価するやつはBL入れられてた。 -- 2018-11-05 (月) 16:24:22
      • ゲーム内の実態の話してるのに、いつのまにかwikiの話にすりかえられてるぅ。 -- 2018-11-05 (月) 17:00:45
    • 木主みたいに開幕で弱腰な上に勝負投げる将官もどきが多すぎ -- 2018-11-05 (月) 16:50:47
    • 初動で大体わかるから基本放置だよな。それが正解。勝てない試合をダラダラやってるやつは何を考えてるのかわからん -- 2018-11-05 (月) 17:29:50
  • いい加減、階級は試験性にしてアイテム貰うためのお飾りにして、マッチングはレート性にすればいいのにね。連隊は同じく連隊かマジで上手い野良としか当たらなくすればいい -- 2018-11-05 (月) 15:53:15
    • 今のシステムから察してくれ。おまえらは連隊のエサ。連隊は公式に認められてるから。なお最近は連隊だと同軍率アップしてるな。 -- 2018-11-05 (月) 15:55:39
      • 最近は連帯も何だか参加人数が少ないみたいで、以前より大将になる速度落ちてるように感じる。 -- 2018-11-05 (月) 16:01:35
    • 野良ほど階級におかしなプライド持ってるのな。野良が佐官どまりになるような制度なら、連隊ともマッチングしない理想郷だろうに、そういう要望は聞かない -- 2018-11-05 (月) 16:01:49
      • 今の大将の2/3は半年前まで何年やっても尉官クラスの実力だった。それを無理矢理上げたらそりゃこうなるわな -- 2018-11-05 (月) 16:06:31
      • プライドもなにも、テキトーにやってても大将になっちゃうんだもん。 -- 2018-11-05 (月) 16:06:43
      • 大将なんてほんの一部だけなれればいいくらい厳しくていいのにね。中央値を大佐にもってくるように調整できないのかね -- 2018-11-05 (月) 16:07:57
      • コンテナ大将、退将を越える参戦大将が誕生した時は、さすがに笑えなかったな -- 2018-11-05 (月) 16:25:29
      • 退将よりは参戦する意思があるだけマシだと思うの -- 2018-11-05 (月) 16:38:47
  • ネズミ中にさ、敵本拠点に近づいたところ、後ろからバイカスにバッサリ切られたんよ。「ああ・・・終わったな」って思ったら、何故か追撃してこない。相手は棒立ちでこっちの様子を見ている。「なんだこいつ。でもいいや、ここまできたら本拠点行くしかないか」と敵本拠点に入り、攻撃を加える。その次の瞬間、すぐにビーム乱射で倒される。何がしたかったんやあのバイカス。 -- 2018-11-05 (月) 16:01:00
    • 要素ってなんだよ。ネトゲを小窓化して画面外にカーソルが吹っ飛ぶみたいなのは他ゲームで何回かやった。ガンオンは知らないけど -- 2018-11-05 (月) 16:04:35
    • お前こそ何がしたいんだよ、何でそのバイカス無視して本拠点行ってるの? -- 2018-11-05 (月) 16:04:52
      • ネズミ中に敵本拠点を目の前にして、MS戦始めろと? -- 2018-11-05 (月) 16:06:56
      • 目の前とか知るかよ、近づいたとこととしか書かれてねーのに。というかそれだとしてもバイカス倒して一度立て直した方が殴れただろ・・・ -- 2018-11-05 (月) 16:10:52
      • ねずみ中に敵本拠点の近くで、後ろから不意打ち食らってAP減った状態で、敵防衛が沸くまでにその敵機を倒しつつ本拠点殴れるのが当たり前なくらいニュータイプなら、ガンオンで5本指に入れるくらいのネズ職人で有名人だろうな。残念ながら俺はそこまでプロじゃない。 -- 2018-11-05 (月) 16:57:54
    • 宅配便が来たんやろ -- 2018-11-05 (月) 16:06:39
      • ハンコ押すのはええなおい。数秒しか経ってないぞ。 -- 2018-11-05 (月) 16:07:44
      • リターナーかよw -- 2018-11-05 (月) 16:17:53
    • 一発殴らせてから倒すとポイントおいちいw -- 2018-11-05 (月) 16:06:51
    • スタンド能力に目覚めたみたいだなおめでとう -- 2018-11-05 (月) 16:07:27
    • ゲームに全てを捧げてるやつなんて世の中そういないから -- 2018-11-05 (月) 16:10:12
    • 防衛ポイントが欲しかったんやろ -- 2018-11-05 (月) 16:08:49
      • ポイ厨の鑑やな -- 2018-11-05 (月) 17:17:22
  • (´・ω・`)ラグ、急な電話、急な腹痛、急なフォーリンラブ、好きなものを選べ -- 2018-11-05 (月) 16:10:26
    • (´・ω・`)猫がキーボードを占領したが抜けてるわよ -- 2018-11-05 (月) 16:11:46
    • 電話くらいならスピーカー通話で何とかなるから逃げるな。他は逃げろ -- 2018-11-05 (月) 16:13:28
      • 固定電話「フハハハ!恐れるが良い!!」(しかも飛び込み営業) -- 2018-11-05 (月) 16:20:05
    • (´・ω・`)らんらんちゃん、おやつ作ったの、どう? -- 2018-11-05 (月) 16:16:56
    • (´・ω・`)急な業者が抜けているぞやり直しだ -- 2018-11-05 (月) 16:17:21
      • (´業ω者`)来たぞ。出荷だ -- 2018-11-05 (月) 16:35:33
      • (´・ω・`)そんな〜 -- 2018-11-05 (月) 16:41:26
    • 急なフォーリンラブ 三└(┐卍ほωも)卍ドゥルルル  ( ´・ω) →  ズキュゥゥン( ´ほ3)っ(ω○` )!? -- 2018-11-05 (月) 16:46:00
  • (´・ω・`)自分がある誰かのことを好きかどうか見分ける良い方法はないかしら? 賢者タイムにその人のことを考えるって方法は試したわ -- 2018-11-05 (月) 16:43:10
    • 穴があれば何でもいいだろ。 -- 2018-11-05 (月) 16:46:44
    • 男性なら股間に響くと思うのでそれで分かると思うよ。 -- 2018-11-05 (月) 16:47:41
  • ジオン弱すぎて話にならないよね。 -- 2018-11-05 (月) 16:43:13
    • 今の状況でジオン弱いとか大丈夫かあ?強機体いくらでもいるだろう -- 2018-11-05 (月) 18:37:45
  • ホモ活したら補導されちゃうのかな?ガンオン活でもいいけど。 -- 2018-11-05 (月) 16:45:47
  • (´・ω・`)私、らんらんがガンオンをアンインストールしようと言うのだ! -- 2018-11-05 (月) 16:47:13
    • (´・ω・`)エゴだよ!それは! -- 2018-11-05 (月) 17:07:50
  • 低コス枠の機体をGP落ちさせようとすると。ジオンの場合、連邦には低コス機があってもジオンには高コスト機しかない時期ばかりなんだけど、そのめんどくさい状況はどうにかならんのかと思う。ザクSとネモじゃ時代背景違いすぎだし、ジムⅡとザクⅡF型でもなんか違う。ハイザックでネモ&ジムⅡレベルの物を作れば連邦が文句言ってきそうだしな・・。 -- 2018-11-05 (月) 16:49:32
    • 時代背景とかどうでもいいからGP落ちしてクレメンス -- 2018-11-05 (月) 16:50:22
      • すまん時代背景=性能って意味なんだわ。ジムⅡネモはそもそも「ガンダム」に引けを取らない性能のやつだし、逆にザクSやF型って相当使うのに苦労するからな。 -- 2018-11-05 (月) 16:53:23
      • 時代背景=性能なんて意味が違いすぎて察することが出来へんわそれはええわ先を見れば今はクソだけど調整されて使えるようになったら嬉しいからGP落ちしてくれたほうが嬉しいわ -- 2018-11-05 (月) 16:57:05
      • んー、わかりやすくいうと。ジオンのヅダが連邦にも異様に増えるって事。初期ジム問題がある意味再発するって事なんよ。ヅダの現状性能考えれば妥当ともいえるけど、それが異様に増えたら高コス機体が無駄に死ぬぞ? -- 2018-11-05 (月) 17:00:49
      • それ別にいいんじゃないの?自分はヅダがGPで買えてマシの性能は上で連邦ではヅダポストが居ない(ジムⅡセミストライカーはコスト20上だし足りないとこがある)ってとこは問題だと思ってたよ、勿論ジオンではヅダ使ってたけどね -- 2018-11-05 (月) 17:04:32
      • ネガジすぎて草。初期ジムが連邦にあるのは許せないけどズダはジオンだけにしろとかもう頭やばいね -- 2018-11-05 (月) 17:27:42
      • いやヅダはもうジオンにあるやんけネガジはおかC -- 2018-11-05 (月) 17:36:27
    • どうせ当分はヅダでいいよが続くから増やす必要なさそう -- 2018-11-05 (月) 17:01:56
  • ヨワインの過剰まで下げられた容量の意図が分からない コスト380のインファイターなのに下位コストみたいなデメリットいらないと思うんだが -- 2018-11-05 (月) 16:54:39
    • どう考えてもデバフ無効モジュールのせいやろ -- 2018-11-05 (月) 16:57:22
      • ジオンの機体はそんなので無駄にコストが上がってる事が多いからな。バウやRジャジャがその被害者筆頭 -- 2018-11-05 (月) 16:58:44
      • 変形機構すらデメリット(性能が落ちる)になる機体もあるしな -- 2018-11-05 (月) 16:59:56
      • それだとクロボンが機体性能も格闘もデバフ武器もトップクラスで優遇される理由にならない。 -- 2018-11-05 (月) 17:02:10
      • 比較元のzから60下がっただけだろモジュ性能を考慮すれば妥当 -- 2018-11-05 (月) 17:09:16
      • Zもそうだけど有効射程的にインファイトを強いられるのにアーマーも少ない鈍足機とかどういうバランス調整してるんだよといいたい。 -- 2018-11-05 (月) 17:13:25
      • アイザック同様連邦にもあるからだろ -- 2018-11-05 (月) 17:15:01
      • 射程も足回りも悪いzプラスを絶賛してたからだろ。連邦機との反応が違い過ぎなんだよ -- 2018-11-05 (月) 17:17:44
      • クロボンの場合は格闘機だからな。実装前にwikiで380格闘機なんてゴミだろってボロクソ言われてた通り、DP制で格闘機とかしんどすぎるからなぁ。そりゃこれぐらい盛らなきゃ誰も回さなかったよ。あとはコラボ第一弾という事で絶対回させたかったんだろう -- 2018-11-05 (月) 17:20:27
      • シナスタが340だったら許されたんじゃね?Z+との違いはそこだと思う -- 2018-11-05 (月) 17:22:06
      • 初の常時デバフ無効だから取り分け過剰に下げられたんでしょ。ここ最近アンカーのスタンや高ジェのネットグレがかなり騒がれてたでしょ。それで運営デバフをかなり評価してそれを防げるモジュール付いたから代償に性能かなり下がったって事でしょ。まぁ流石に下げすぎたと判断してとりあえず一旦強化入るけど -- 2018-11-05 (月) 17:24:22
      • 運営が前評判を見て、受領と供給のバランスを図ろうとして直前で修正しているように見えてしまうな。ユーザ「クロボン出る前から分かるわクソ雑魚だろ誰が回すか!」→運営「しかたねえ、予定している数値を全般的に盛ろう!」 ユーザ「ヨワイン出る前から分かるわデバフ無効とか最強だろ連邦終わったわ!」→運営「しかたねえ、予定している数値を全般的に下げよう!」 -- 2018-11-05 (月) 17:24:41
      • 相方であるNTズールより平均機体性能下ってやばいよなぁ…コスト80差があるのに。目玉機体の座をねとるズール -- 2018-11-05 (月) 17:26:29
    • 機体持ってないけど、メリットはデバフ無効、それだけだとバランス的に問題だからデメリットは容量とか? -- 2018-11-05 (月) 17:28:50
  • 今日は豚の生姜焼きにします。豚さん覚悟しなさい。 -- 2018-11-05 (月) 17:13:29
    • (´・ω・`)やーよ -- 2018-11-05 (月) 17:16:54
    • 今日まさに行きつけのランチ屋で、豚の生姜焼き定食(大盛り無料)を食べました。お腹がいっぱいになりました。野菜のキャベルのドレッシングは不味いので抜いてもらって、マヨネーズを注文しておいしく食べた面倒臭い客でスミマセン。 -- 2018-11-05 (月) 17:22:01
  • (´・ω・`)ブタージイイイイィィィィ -- 2018-11-05 (月) 17:26:00
    • (´・ω・`)この…わからずやぁ! -- 2018-11-05 (月) 17:33:11
    • (´・ω・`)らん豚め!クソゲーの呪いを具現化する豚の亜種め!誰かが豚柱になってぇ!沈めなきゃなぁ!! -- 2018-11-05 (月) 17:34:06
    • (´・ω・`)らん豚め!クソゲーの呪いを具現化する豚の亜種め!誰かが豚柱になってぇ!沈めなきゃなぁ!! -- 2018-11-05 (月) 17:34:07
  • 今の階級制度で一番得してるのは俺みたいな元々准将~少将だったやつやろ 将官戦場の餌でしかなかったのが将官戦場が実質佐官戦場と化してくれたおかげで個人評価S取りまくりよ(楽しいとは言っていない) -- 2018-11-05 (月) 17:32:44
    • ただしランカー大将小隊に轢き殺されます。 -- 2018-11-05 (月) 17:35:30
      • 察したときはもう見方を盾にポイント稼ぎよ -- 2018-11-05 (月) 17:38:02
    • 大体6位以内じゃないと個人評価sにならなくて以前よりきついんだが元少将の大将でsランク取れるの? -- 2018-11-05 (月) 17:38:16
      • 参戦少ないおかげで少将維持できてるからほぼ毎回取れるで シーズン終了間際にちょうど大将に上がる感じ -- 2018-11-05 (月) 17:42:06
    • DX減った時点で得してないし、大将枠潰すの嫌だわ -- 2018-11-05 (月) 17:44:48
      • 大将枠潰すのが申し訳ないのはわかる でも元准将~少将だったらDXは増えてる…増えてない? -- 2018-11-05 (月) 17:47:43
  • ガンオンやってたら口内炎ひどくなったぞ!どうしてくれるんだ! -- 2018-11-05 (月) 17:33:23
    • つチョコラBB -- 2018-11-05 (月) 17:34:13
    • まず歯磨けよ。くっせえぞ、その口。 -- 2018-11-05 (月) 17:34:46
    • ガンオンのおかげで彼女が出来て札束風呂に入ってます -- 2018-11-05 (月) 17:39:25
      • よく分からん石ころに何万円もつぎ込んでそう。 -- 2018-11-05 (月) 17:48:51
      • 僕はサイコフレームのおかげで彼女ができました -- 2018-11-05 (月) 17:59:50
  • (´@ω@`)同素体はSCOPで掘る・・水素結合はFONとにある・・ヅダは欠陥機・・ -- 2018-11-05 (月) 17:34:44
  • はーい黒本銀図ならコンカスでるのに金図はアンカー、アンカー、目をつぶってアンカーよ❤金図アンカー特性しかないのぉぉぉぉ -- 2018-11-05 (月) 17:38:58
    • 頑張れ❤頑張れ❤できる❤できる❤絶対できる❤頑張れ❤もっとやれるって❤やれる❤ -- 2018-11-05 (月) 17:44:33
    • アンカーは普通に当たりなんだよなぁ。あれだけ広範囲で即発動できるスタン武器の性能が倍近く上がるんだぞ。特にカス当たり時でも問答無用に効果プラスされるのがデカイ。 -- 2018-11-05 (月) 17:50:17
    • 俺のケツ圧強化システムと交換しろや -- 2018-11-05 (月) 17:52:16
      • 俺佐官だから普通に制圧と交換して欲しいわ。制圧あればもっと連キルできた場面ばかりだし。 -- 2018-11-05 (月) 18:02:12
    • 死に特性じゃないだけマシだろ。一部以外のミサシュだのコンカスだのは悲惨だぞ -- 2018-11-05 (月) 19:37:22
  • 素朴な疑問なんだが、うpろだでキャラが晒されてることあるけど、これって訴えられたりするもんなの?本人の写真とかが晒されてたらアウトなのはわかるけど、ネトゲのキャラが晒されてる場合もアウトなのん? -- 2018-11-05 (月) 17:40:35
    • キャラ晒された位だと普通は無理だよね -- 2018-11-05 (月) 17:43:28
    • ネトゲのキャラ晒したぐらいなら無理だけど、それによってゲームを快適にプレイするのに著しく支障をきたしてそのせいで精神疾患とかになったら損害賠償請求とかできることもある -- 2018-11-05 (月) 17:45:50
    • ゲーム内のキャラは無理だけどプレイヤーの御尊顔なら訴えられるよ -- 2018-11-05 (月) 17:47:19
    • 無理だろ。今の日本の法律じゃ、架空のゲームキャラクターへの侵害に対して、なんら法的拘束力もない。 -- 2018-11-05 (月) 17:47:53
    • 有名な放送主を罵倒したら名誉棄損でワンチャン訴えられるかもしれない -- 2018-11-05 (月) 17:49:21
    • 名誉毀損罪 刑法第230条1項 「公然と事実を摘示し、人の名誉を毀損した者は、その事実の有無にかかわらず、3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金に処する。 」 ここで言うところの[人]に該当するかどうかが難しいところだな。ゲーム内キャラクラーは[人]じゃないから。 -- 2018-11-05 (月) 17:55:50
    • 個人を特定する情報を晒したとかなら規約違反でアウトだけど、キャラ名は個人を特定する情報じゃないからな。 -- 2018-11-05 (月) 17:56:13
    • こういうのは弁護士ドットコムを見てこいとしか言えん -- 2018-11-05 (月) 18:03:27
    • 架空のキャラであろうと程度によると思うよ。その晒し行為によって精神的被害を被ってあきらかにそれが原因で自殺とかになったら晒した方は罰せられるのでは -- 2018-11-05 (月) 18:06:22
      • 個人情報特定に繋がる場合は名誉毀損かプライバシーの侵害に当たるわけだが、枝主が言ってるやつは具体的には何に触れるの?想像とかじゃなくて。 -- 2018-11-05 (月) 18:09:52
      • やるとしたら民事だね。生活に支障をきたすレベルなら傷害罪も適用されるだろうけどなぁ… -- 2018-11-05 (月) 19:44:33
    • 架空のキャラであろうと程度によると思うよ。その晒し行為によって精神的被害を被ってあきらかにそれが原因で自殺とかになったら晒した方は罰せられるのでは -- 2018-11-05 (月) 18:06:24
    • 程度によると言うのが結論っぽいね。バーチャルyoutuberに対する誹謗中傷が仮想的なモノであり現実の人ではないとしてセーフになるか?と言うと微妙なところだし -- 2018-11-05 (月) 19:22:40
      • いみふめい -- 2018-11-05 (月) 21:35:22
  • レーダー弱体化はよ!!!レーダー強すぎてネズミも凸もしにくくて逆転目が少なすぎる。初動1分で1とれなかったら9割負けるとかつまらないんだよ。弱体化できないなら、せめて相対的に弱体化しろ!とりあえず指揮官爆撃と絨毯爆撃と補給艦とビコと核を全MAPに実装し、コンテナ増やして簡単に使えるようにしろ!屋根をできるだけ減らして無敵レーダー減らせ!アッガイTBみたいに全機体をレーダー視認できるようにしろ!ブ砂糖! -- 2018-11-05 (月) 17:45:22
    • 先ずは範囲を「球」にして・・・・試作核が出来るならレーダーも出来る! 頼む!w -- 2018-11-05 (月) 17:49:11
      • 支援「僕らが損をしてしまう」 -- 2018-11-05 (月) 17:52:23
      • ポイ厨支援ばっかだし、君たちは損していいよ。 -- 2018-11-05 (月) 17:56:30
      • ポイ厨って今のレダ支援乗るんか? -- 2018-11-05 (月) 18:13:47
      • そもそも勘違いしている。ポイ厨レダの場合、大概は本拠地に置くから球状になろうとも大して変わらない。(例外はグリプス2の地下レダくらいか)むしろ困るのは、僻地レダ張りとレダがすくないと怒り出す人たち。 -- 2018-11-05 (月) 19:36:59
    • 今の円筒状レーダーから球体レーダーに変わったらレーダー(オブジェクト)設置した位置を中心に球体レーダーができるってことになるのかな?高度ががら空きになりそうだけど結構いいかも -- 2018-11-05 (月) 17:56:32
      • 変形機体がネズミしやすくなるが、ブラガザも一緒に底上げされちまうのがなぁちまうのがなぁ。 -- 2018-11-05 (月) 18:06:39
      • ブラガザは瞬発力あるけど持続力がないから高所に足場がなければいい案だと思う -- 2018-11-05 (月) 18:18:00
      • ブラガザって、その気になれば空をMAPの半分近く飛べるぞ。 -- 2018-11-05 (月) 18:33:47
    • 索敵範囲を上層と下層で分けたら良いんじゃない、上に置いたら下の敵は写らないってすればネズミルートは増えると思うしポイ厨レーダーも減る -- 2018-11-05 (月) 18:07:25
    • 球にしようにもレーダー範囲をマップで表示する都合出来ないんだろうよ。レーダー音は円筒ではないく、それを利用しているらしいアイザックの固有モジュは円筒の範囲に対応していない -- 2018-11-05 (月) 19:11:49
    • 感知音は球状なのに範囲は柱状だからな -- 2018-11-05 (月) 19:39:27
  • 例の生ポ君のおかげで仮BL到達までの通報件数が低めに設定されたらしい -- 2018-11-05 (月) 17:48:37
    • 1件で仮BLにならねえかなあ -- 2018-11-05 (月) 17:51:20
      • 流石にそれは悪用する奴が出るからダメだと思うゾ -- 2018-11-05 (月) 17:51:52
      • 魔女裁判かな? -- 2018-11-05 (月) 17:52:05
      • そうなったら真っ先に枝がやられそう -- 2018-11-05 (月) 18:02:43
    • やっぱ飛行機だったか -- 2018-11-05 (月) 17:52:09
      • とりあえずau回線らしい、次出てきたらauに通報してるって伝えて欲しいって管理者が言ってた -- 2018-11-05 (月) 17:53:39
    • スマホ対策は面倒だからなぁもし安simに切り替えてBLされたらまた別のsimをと繰り返されたら面倒なことになるゾ -- 2018-11-05 (月) 18:00:55
      • まあ確実に対策するならスマホからの書き込み自体を禁止するしかないわな…かくいう俺もスマホから書き込んでるんだけどさ -- 2018-11-05 (月) 18:03:59
      • 全部通報して終わりじゃ? -- 2018-11-05 (月) 18:05:21
      • つーか、キャリア丸出しで荒らすような低脳にそんな手間隙をかける財力も知恵もないだろ。次湧いてきたらサクッと通報で終わりだろ。 -- 2018-11-05 (月) 18:15:44
      • 通報して終わりならこんなやっかいな事になってないんだよ飛行機飛ばされた今回のようなことになるんだこれで終わらなかったら葉1のように最終的にはスマホからの書き込みを禁止することになるゾ -- 2018-11-05 (月) 18:16:49
      • とりあえず今、管理人が通報してるところなんだから、結果待てば? -- 2018-11-05 (月) 18:30:26
    • やっと害虫駆除されたのね -- 2018-11-05 (月) 18:33:24
  • この前ここで話題に上がってたいきなりステーキ行ってきたけど結構美味しかったわ。ランチ限定だけどあのボリュームであの値段はいいね。一人で入りやすいのもGood。教えてくれた人サンキュー -- 2018-11-05 (月) 17:54:27
    • ステーキならミスターバーグが一番良かったな。ライスお代わりし放題、ドリンク無料で飲み放題、肝心の肉の方も普通にうまい -- 2018-11-05 (月) 17:57:57
    • なにそれと思って画像検索したら飯テロされたわ。あと語尾にガンダムって付けないと警察来るぞ。 -- 2018-11-05 (月) 18:09:26
      • ヅダじゃダメなの? -- 2018-11-05 (月) 18:12:30
    • (´・ω・`)ステーキの事を教えてくれたステキな方が居たのね -- 2018-11-05 (月) 18:20:20
    • 調べたけど安くても1100円以上するの?ちょっと高くなぁい? -- 2018-11-05 (月) 18:38:25
  • (´・ω・`)ジオンのシナンジュは見た目がごつく、かつ大きく、かつ赤色だからユニより威圧感と恐怖感がすごいわね 赤備えって感じねぇ -- 2018-11-05 (月) 18:03:41
    • (´・ω・`)でもロケバズよりBM飛んでくる方が威圧感すごいわ -- 2018-11-05 (月) 18:05:36
      • (´・ω・`)でも爆風ないじゃん -- 2018-11-05 (月) 18:07:48
      • (´・ω・`)性能じゃなくて見た目の話しだし -- 2018-11-05 (月) 18:08:40
      • (´・ω・`)見た目だけで考えるならそうだろうけど・・ -- 2018-11-05 (月) 18:12:45
    • (´・ω・`)スタインカラーにしたい -- 2018-11-05 (月) 18:08:00
      • (´・ω・`)ついでにハゲます -- 2018-11-05 (月) 18:09:49
      • (´・ω・`)いやです… -- 2018-11-05 (月) 18:10:43
      • スタイン乗って遊んでもええんやで(連邦並感 -- 2018-11-05 (月) 18:11:25
      • (´・ω・`)ミンチになっちゃう -- 2018-11-05 (月) 18:13:17
    • Ⅲ8「シナンジュのせいで味方によく撃たれる」 -- 2018-11-05 (月) 18:09:15
    • ジオンが全体的に赤いせいでイベントのバウを連邦機と見間違う -- 2018-11-05 (月) 18:09:18
      • ゾゴック・ザクTA・AOS「ジオンの主役は赤」 -- 2018-11-05 (月) 18:10:56
    • 鉄仮面「フハハ」 -- 2018-11-05 (月) 18:11:09
    • 鹵獲機でお尻向けて凸するとたまに誤魔化せちゃう -- 2018-11-05 (月) 18:17:59
  • 間に合わなかった。チャットで何か連呼してる奴がいたから無視してたけどふと見たら肛門が便意凸の連呼してた。急いで帰投したけど核決められちまったよ、まだ帰宅途中なのにやべえよ敗色濃厚だよ・・・ -- 2018-11-05 (月) 18:15:51
    • (´・ω・`)諦めたらそこで人生終了ですよ -- 2018-11-05 (月) 18:17:22
      • (´・ω・`)ここで諦めたら人生終わるナリ、そうだ!大声を出して音を誤魔化すナリ! -- 2018-11-05 (月) 18:18:39
      • (´・ω・`)ダメです -- 2018-11-05 (月) 18:19:34
    • 下痢「屁です」 -- 2018-11-05 (月) 18:20:52
      • 肛門「よし、通れ」 -- 2018-11-05 (月) 18:21:26
      • 肛門「よし、通れ!」 -- 2018-11-05 (月) 18:22:17
      • パンツ「肛門!仕事してぇ!」 -- 2018-11-05 (月) 19:08:09
    • 肛門「便便便便便便!!!」自軍本拠点お尻が、崩壊してしまいました… 肛門「チャット見ろや」 -- 2018-11-05 (月) 18:20:58
    • ブリブリーフィングが甘いからそうなるんだよ。何のための時間だと思ってるんだ。 -- 2018-11-05 (月) 18:22:12
    • 屁は通してやれ、実は通すな -- 2018-11-05 (月) 18:29:25
    • 肛門「はーつっかえ無能指揮かよ」 -- 2018-11-05 (月) 18:36:21
  • (´・ω・`)幕三くんよりコンロイくんの方が強くてなきそう -- 2018-11-05 (月) 18:27:45
    • (´・ω・`)なけ -- 2018-11-05 (月) 18:33:06
  • (´・ω・`)ベルファ再録で水中戦復活の兆し、ですか。でもね、私は思うんです。最強の水中機体は結局「ユニシナでおk」になるんじゃないかなって・・・ -- 2018-11-05 (月) 18:32:02
    • 流石のユニシナでも水中で今の水中機に勝てると思えんぞ -- 2018-11-05 (月) 18:32:59
      • 勝てるんだよなぁ!これが! -- 2018-11-05 (月) 18:36:19
      • そうなん?ダカール南とかNY南とかで水中に入ってきたユニシナ相手にズゴEアトラス01アクアで負けたことないんだけどたまたまだったか -- 2018-11-05 (月) 18:38:08
      • それ数の利か、ユニシナが攻撃側だったんじゃないの?防衛する方が強いに決まってるが。 -- 2018-11-05 (月) 18:51:41
      • うんにゃ、単独ネズ中だった。まあ今思えば相手が下手くそなだけだった気もするが -- 2018-11-05 (月) 18:55:02
      • どうだろな。昔は水中もガンキャ族とテトラでおkって環境だったしなぁ。 -- 2018-11-05 (月) 19:37:35
      • DPごり押しでユニシナ普通に負けるぞ -- 2018-11-06 (火) 08:42:27
    • DPSは勝ってるんだろうけど機動力が違って距離詰められるからなどうなんだろう -- 2018-11-05 (月) 18:35:59
    • 良いか悪いかは別としてマップが増えるのは好き、昔みたいにレースマップ合っていいかなと思う -- 2018-11-05 (月) 18:40:40
      • レースは賛否両論あるけどさっさと終わる分参戦数大事なイベント期間中とかだと嬉しいわね -- 2018-11-05 (月) 18:42:25
    • マリナー「今話題のスタン武器持ってるし、きっと流行るんだろうなぁ」 -- 2018-11-05 (月) 18:42:15
    • 良いこと教えてやるよ。ベルファ南本拠点は -- 2018-11-05 (月) 18:55:39
  • コスト別の最弱機体 -- 2018-11-05 (月) 18:32:33
    • ユニシナ -- 2018-11-05 (月) 18:38:44
    • 最近のでいうと320ホモズール(BSR射程にまで近づいたら逃げられない)380シナスタ(ハイメガ・ロケバズ・グレランの射程に入る前に・・・)というか現状こいつらの有効射程まで近づいたらほぼほぼクロボンの餌になるわ -- 2018-11-05 (月) 20:06:58
  • しかし日本人も気持ち悪いな。縄文人滅ぼしたコリアンの血統だけはあるね。ガンオンもつまらなくなってきたし、ここもBLで書き込めなくなるらしいし、これで最後の書き込みにしようか。何か言いたいことがあればどうぞ。 -- 2018-11-05 (月) 18:33:57
    • 血液学研究してるからついでに通報している人の血液型って何型か教えてくれるとありがたいね。 -- 2018-11-05 (月) 18:37:44
      • この感じは新型 -- 2018-11-05 (月) 18:38:56
      • 相手にしなくておk。とっと通報して終わろ。 -- 2018-11-05 (月) 18:41:52
      • もうBLされてるやん、どうしたおまえら有能になったのかシステム変わったのか -- 2018-11-05 (月) 18:42:38
      • もう管理人が動いたから -- 2018-11-05 (月) 18:44:47
      • 一応誰かIDを酒場で報告しておいてもらえると嬉しいなぁ。今、スマホからでめんでぃーや。 -- 2018-11-05 (月) 18:46:58
    • 管理人にも言っといて、コリアンと仲良くねと。管理人も元々コリアン系かもしれないけど。 -- 2018-11-05 (月) 18:49:50
      • なかなかの強敵だから頑張れおまえら -- 2018-11-05 (月) 18:51:05
      • 馬鹿だな、最後の書き込みぐらいまともに返事すればいいのに。人間の質が下がったな。 -- 2018-11-05 (月) 18:53:30
    • それと、掲示板のスポンサーってコリアン系だよね。管理人に答えてもらえると嬉しいな。 -- 2018-11-05 (月) 19:09:19
    • こいつ見てるとストーカー犯罪ってホントたち悪いんだなってよく分かるよな。ガンオンで低能先生事件起きたら間違いなく犯人こいつだわ -- 2018-11-05 (月) 20:04:50
      • こんな狂ってる日本じゃ今更だけどな。ゲームも馬鹿がやるようなものだったのに一般化して馬鹿ばかりになったし。書き込んでるお前もだけど。 -- 2018-11-05 (月) 20:11:18
  • 逆転要素として、登場確率25%、残り3分ゲージ0.5本差以上で必ず勝利に導けるエース達が援軍に来たらどうだろ?負けが最後までわからなくなって萎える人減りそう? -- 2018-11-05 (月) 18:37:58
    • むしろ接戦に持ち込まれた瞬間萎えるやつの方が多いのでは? -- 2018-11-05 (月) 18:41:05
    • 必ず勝利ってなんやねん。PCよりNPCが活躍するなんてありえないでしょ。 -- 2018-11-05 (月) 18:41:16
    • 核を持てるエースとか面白そう、ちゃんと護衛しないと溶けるくらいの体力で -- 2018-11-05 (月) 18:43:09
      • コレ良い、イロイロな調整は必要なんだろうけどアイデアとしては面白そう。NPCエースが味方拠点発敵拠点着 -- 2018-11-05 (月) 18:48:28
      • 格闘ダメージ90%カット、爆風30%カットくらいかな -- 2018-11-05 (月) 22:13:57
    • 必ず勝利ではないけど、劣勢のチームにエースが出てくるシステムって無双オンラインか何かにそういうのあった気がする -- 2018-11-05 (月) 18:43:26
      • 僅差の時に「本拠点殴るな!」「敵機倒すな!!!」ってチャットで埋め尽くされそう。 -- 2018-11-05 (月) 18:46:11
    • もうどっちも勝利でよくないかな -- 2018-11-05 (月) 18:43:39
      • 小学校の体育祭で、お手々つないで全員1位のレースみたいな発想やめろw -- 2018-11-05 (月) 18:47:50
      • 木主が言ってるのも似たような、というかもっとアホ臭い事なんだけどな -- 2018-11-05 (月) 19:02:36
    • 初動で必死に頑張っても25%の確率で必ず負けるとか努力の意味なくなって萎え萎えですわ。それならせめて、10分経過時点で1本以上差がついていた場合のみ劣勢側に大逆転できる可能性がある新戦術支援解禁、なら面白い。接戦だけど勝ち目がなさそう→これまで通りコンテナKDで粘って逆転するもよし、あえて本拠点を殴らせることでドデカく一発逆転を狙うもよし、で駆け引きが生まれる -- 2018-11-05 (月) 18:47:18
      • 1本以上差が付くか付かないか、微妙な時に本拠点殴った味方は利敵行為でキックだな。 -- 2018-11-05 (月) 18:48:49
    • もうスマッシュボールでええやん -- 2018-11-05 (月) 18:49:38
      • エンジョイ路線ならこれ。 -- 2018-11-05 (月) 18:56:15
    • そもそも明らかに勝てないくらい味方が弱いから萎えるんであって、それを逆転できるようなゲームにしたらただのksゲーだろ。欲しいのは逆転要素じゃなくて互角の敵味方なんだよ。 -- 2018-11-05 (月) 18:50:30
      • 実現しようとした場合、マッチング30分! -- 2018-11-05 (月) 18:51:04
      • 30分で足りるんか…? -- 2018-11-05 (月) 18:52:48
      • 互角の敵味方求めてる人は少ないよ。味方は強くて敵が弱いが良いって人の方が多い -- 2018-11-05 (月) 18:54:31
    • そんな頑張っても全てパーみたいなシステムダメでしょ。対戦ゲーじゃなく、ただのくじ引きと変わらんやん。 -- 2018-11-05 (月) 18:51:52
      • 味方くじから味方くじ+エースくじになるだけや! -- 2018-11-05 (月) 18:53:25
    • レーティングしっかりやって小隊無くせば普通なら互角になっていく。今はもう人数少なくてレーティング維持できないから無理だが -- 2018-11-05 (月) 18:52:38
    • コスト別に機体に出撃回数決めて手持ちが無くなったら退場で次にいけるようにしたらいいのにな。報酬やら経験値は調整しないといけないけど負けで意識低くなってるのを10分以上はやりたくない -- 2018-11-05 (月) 18:53:05
    • 敵本拠点の目の前に出せる強襲補給艦を実装。戦術ゲージは1000必要。とかなら良いんじゃないの。 -- 2018-11-05 (月) 18:53:22
    • 逆転要素もだけどゲージ差が開けば開くほど全MSの機体性能を、負けてる方をアーマーと速度を上げたりとかして欲しいのぅ -- 2018-11-05 (月) 18:57:12
    • あるとしてもラスト全力凸がほんのり通りやすくなる程度にしとかないとクソゲーすぎる -- 2018-11-05 (月) 18:57:57
      • サイコガンダムが2機出現とかか? -- 2018-11-05 (月) 18:59:10
    • わかった、課金アイテムに実装しよう^^ -- 2018-11-05 (月) 18:58:19
  • 「同じIPアドレスから通報できるのは、24時間に1回です。」と出て、通報できなくなっているんだが・・・荒らしを助長するような仕組みにするの辞めろ運営。 -- 2018-11-05 (月) 18:58:36
    • IP被りかもしれない集合住宅などならありえる -- 2018-11-05 (月) 19:01:53
    • マジで余計なことしかしないクソ運営だな。 -- 2018-11-05 (月) 19:02:16
    • マジで?飛行機荒らしの大勝利じゃねーのこのシステム・・・何考えてるんだ -- 2018-11-05 (月) 19:09:07
    • 同じ人間が基地外みたいに通報してただけってことだろ。馬鹿だな。 -- 2018-11-05 (月) 19:10:56
      • これだろうな -- 2018-11-05 (月) 19:40:59
      • それはお前のことかな?ナマポ -- 2018-11-05 (月) 19:49:58
      • お前もずっといて気持ち悪いな。 -- 2018-11-05 (月) 19:58:31
      • ナマポが言ってるんか?政治絡めずに言葉喋れたんだお前w良かったね頭の病気じゃなくてw -- 2018-11-05 (月) 20:11:31
      • 馬鹿だから政治しかしゃべらないと思ってるだろ。時事系列でしゃべてたのにな。政治によく反応する馬鹿がいるから政治しか話してないと思っているのもいるんだろうな。 -- 2018-11-05 (月) 20:16:01
      • 馬鹿って単語よく使うのはお前がリアルでよく言われてるからかな?w政治絡めるのもコンプレックス抱えて知識人気取ってるからかなW底辺ナマポw -- 2018-11-05 (月) 20:20:42
      • 生ぽ以下のやつもいるからな。お前もならないようにな。 -- 2018-11-05 (月) 20:27:00
    • もうナマポがのさばるんじゃ本格的に移住考えるべきだな。ガンオンもつまんないし -- 2018-11-05 (月) 19:46:48
      • プロバイダーのauに管理人が今日通報したから安心しろ -- 2018-11-05 (月) 19:54:35
      • あいつこれで2回目なんすよ・・全開は2~3ヶ月平和だったけど無職は暇だからまた湧いてくるんだろうな・・( ´Д`)=3 -- 2018-11-05 (月) 20:06:48
      • 詳しくは知らんけど2回も通報されれば流石にブラックリスト入りなんじゃねえの? -- 2018-11-05 (月) 20:11:01
      • というか今回も6時間COされちゃーコピペ貼り付けとかかなり悪質なことやってるからなんでブラックリスト入りしないのかおかしいレベル -- 2018-11-05 (月) 20:14:13
      • はいはい、酒場にも書いた通りもう書き込まないよ。 -- 2018-11-05 (月) 20:17:19
      • あと、お前6時間張り付いてたのかよ。馬鹿だな。 -- 2018-11-05 (月) 20:18:30
      • 張り付いてたのはお前だろ?ナマポ?おんなじ文を延々貼り付け続けて何がしたかったんだお前 -- 2018-11-05 (月) 20:23:01
      • 消されたら張り付けただけだけどそれ以外は別にやってないはずだけどね。 -- 2018-11-05 (月) 20:28:59
      • 通報とかBLとか馬鹿だよね。オタク文化に一般社会の常識持ってくるなよって。オタク文化を荒らしてるのはお前らのほうだけどな。同時に知識階層でもあるんだけど、それの理解もされてないようだから一般人は馬鹿なんだよ。 -- 2018-11-05 (月) 20:33:10
      • なんで消されるかよく考えてね?あとお前もう書き込まなないんじゃなかったけ?とっとと消えろよナマポ二度と書き込まないでくれる?見つけたらまた俺はお前に粘着するから -- 2018-11-05 (月) 20:35:04
  • 早くジオン不遇のMA禁止(ルナタン除く)どうにかしろよ佐藤!ガンダム系の最終ライバル機体はほとんどMAなのに禁止にして連邦だとガンダム禁止されてるようなもんだぞ!編成枠2個消費でいいからミニマム化してだせー -- 2018-11-05 (月) 19:07:12
    • 地上を進めるMA居たっけ?宇宙専か水中専になるんじゃね? -- 2018-11-05 (月) 19:11:04
      • ビグザム、シャンブロ・・・あとMAスレスレでパーフェクトジオング、設定上重力下でも飛行可能なαアジールくらいですかね -- 2018-11-05 (月) 19:14:04
      • MSサイズのビグザムとかシャンブロとか可愛いなw -- 2018-11-05 (月) 19:18:33
      • グランザムとかいまっせ -- 2018-11-05 (月) 19:57:56
      • アッザム アプサラス 他にもまだあるんじゃない? -- 2018-11-05 (月) 20:15:50
      • 小型化してMSに勝てる気がしないw -- 2018-11-05 (月) 20:27:13
    • ザクドムゲルググだけでガンダムジム並のバリエーションあるんだから釣り合いは取れてるんだよなあ -- 2018-11-05 (月) 19:22:59
    • UCまでの宇宙世紀でラスボスMAって映像化作品ではアプサラスⅢとノイエジールとネオジオングくらいじゃね?TVシリーズは大体MS相手だと思うが -- 2018-11-05 (月) 20:42:09
  • 普段使ってない鯖の伍長で参戦しようとしたら待てど暮らせどマッチングしない。これじゃあ御新規さんが増えないの当たり前田のクラッカーやわな -- 2018-11-05 (月) 19:11:37
    • 普通にやってたらガンガン階級上がるもの。放置でもしなきゃ尉官なんて維持できにゃい -- 2018-11-05 (月) 19:24:47
      • いや、その上げる為の試合が来ないって事だぞ。 -- 2018-11-05 (月) 19:34:00
      • ガチの下手くそだとまだいるぞ。俺もその一人だし。言うの恥ずかしいが、ユニコ出して1ポイントも稼げないってのがたまにある。ふざけてたら2桁ポイントなんてのもあるし -- 2018-11-05 (月) 19:49:26
      • 良いこと教えるとガト擦るだけで階級上がるぞ。ちなみにこれで上がるとガチ将官にバカにされるかなんかされますので頑張って練習して将官においで -- 2018-11-05 (月) 22:17:38
    • 新規か休止以外に尉官ってどんくらい残ってるんだろうな。 -- 2018-11-05 (月) 19:25:24
    • オレも眠らせて伍長になったキャラで参戦したら40分待ち。試合内容は両軍40人ぐらいがスコア的に将官、というかちょい参戦すれば将官になるキャラ。ガチ初心者はほとんどいない。実質的な初心者切捨て。新規を切ってまで将官戦場に養分を提供しないとどうしようもないんだろう。ガンオン終わったと思う。 -- 2018-11-05 (月) 19:38:40
      • もしかして運営はガンオン2のリリースまで初代が持てばよいと考えているのかもしれない。だから新規を捨ててまで何とか取り繕っているのかも。 -- 2018-11-05 (月) 19:39:58
      • ガンオンは意地でも残る層に恵まれてるからEFZのように長生きするだけの運用は楽だろうね。インフレさえしとけば結局回してくれるお客様が残ってるんだし -- 2018-11-05 (月) 20:38:19
    • IN率極端に低い人かガチの下手くそしかいないからな。尉官戦場ですら200ポイントいかないくらいの。まだ佐官のがマッチングしやすい -- 2018-11-05 (月) 19:47:29
      • そもそも同じ戦場なら伍長→軍曹も中尉→大尉も上がり方は変わらんからな。極端な成績さえ出さなきゃ週2~3戦程度の雑魚狩りが楽しめる環境だし、初心者にとっちゃ階級落とし天国より今は酷いからね -- 2018-11-05 (月) 20:44:12
      • 「尉官戦場ですら200ポイント」とかいうけど、それって上から目線なだけで普通に低階級な人なら中コスまでのデッキで支援機無しな状況なら200ptさえもなかなか届かないと思うよ。 -- 2018-11-05 (月) 21:23:42
    • 階級を上がりやすくしたらその分下にnpcを混ぜるようにすれば、その問題は多少解決すると思う。ちなみにここで言われているように逆に階級が上がりづらくした場合は、上に行くほど総対戦人数を減らせば、多少はマッチ時間は解消すると思う。 -- 2018-11-05 (月) 19:48:14
    • Zプラスの時に別鯖で新規キャラ作成した時はすぐマッチしてたね 今はGTなら+25%くらいでマッチするから、まぁ一定数はいると思う GT以外は知らない -- 2018-11-05 (月) 19:59:31
    • 木主やけど連邦はどうか知らんが、ジオン伍長~尉官とかほんま人居るの?ってくらいマッチしない。んでやっとこマッチメイク出来たと思ったら上の枝の人が言ってるように「こいつ本体は大将やろ」ってみたいな人が無双してる。正直言って同じユーザーなら4キャラあるうちの最高階級基準にしてマッチメイクしないとMS戦楽しみたいだけの低階級層(エンジョイ層)は増々やる気失せると思うよ。 -- 2018-11-05 (月) 21:14:41
      • 階級落とし対策に参戦数減らさせて「週数戦なら雑魚狩り大歓迎!」を売りにしてるようなもんだからな。暇つぶしにプレイヤー相手の狩りゲー楽しむには過去最高(?)の環境に変わっちゃったのよ尉官戦場は -- 2018-11-05 (月) 21:45:16
  • 一年戦争の機体ってあらかた出てしまってる感じ? -- 2018-11-05 (月) 19:30:08
    • ガッシャとか -- 2018-11-05 (月) 19:35:00
    • このwikiの機体関連>未実装機体 を見るといいぞ。細かい仕様がまだ沢山ある。 -- 2018-11-05 (月) 19:35:03
    • 普通のガンダムゲームなら多いほうだけど、レアMS扱ってるガンオンに関してなら←の未実装機体で見れるけど、まだ残ってるのはある。時代背景的に今更感はあるけど、出して欲しいね(Gt-Fourとか) -- 2018-11-05 (月) 19:37:17
      • バトルユニバースはPSP時代であの収録数はすごいと今でも思う。キャラゲーとしてはあれを越えるガンダムゲーは未だ出て無いと思う(懐古厨) -- 2018-11-05 (月) 19:43:35
    • ザクレロ「・・・解せぬ」 -- 2018-11-05 (月) 20:06:35
    • 高機動型ザクのグリーンカラーくれくれ -- 2018-11-05 (月) 20:15:17
      • 重撃の呪い -- 2018-11-05 (月) 20:17:33
      • 素の高機動型ザクⅡでもR-1・R-1A・R-2で3機種は実装できるな・・・ -- 2018-11-05 (月) 21:52:01
  • 低コスでユニシナを倒したときのゲージの影響ってどれくらいなの?200コスで200コス10機分くらい倒した量のゲージでも減ってるの? -- 2018-11-05 (月) 19:35:35
    • ┃これぐらい -- 2018-11-05 (月) 19:36:34
    • 何で倒すかは関係あったっけ? -- 2018-11-05 (月) 19:37:25
      • 低コストで高コスト倒すと取得ポイントが多い、それを勘違いしてるんじゃないの? -- 2018-11-05 (月) 19:38:14
      • ガンオンファイトかトナメだっけかの小さいマップでやってたイベントでは確実にゲージに影響なかったっけ。400コス入れるな的な話があったけど。大規模戦も同じ仕様の方がいい気がする。 -- 2018-11-05 (月) 19:40:34
      • あれはただ単に高コストであればあるほど撃墜された時のゲージ減少が跳ね上がっていただけだぞ、撃墜する側の機体は関係ないはず -- 2018-11-05 (月) 19:42:39
      • 参加してなくてうろ覚えだったけど、言われてみればそうだったね。トンクスブーブー -- 2018-11-05 (月) 19:47:27
  • 強襲弱くして重撃強くすると前の繰り返しだし、今一番必要なのは強襲以外の強襲化な気がしてきた。重撃だから砲撃だから狙撃だから...であまりにも性能低すぎる。それぞれの兵科の特徴である火力、迫撃、砂のどれを強くしてもクソ戦場化が進むから、とりあえず武器性能アップはそこそこに機体性能を大幅に上げたらどうだろうか -- 2018-11-05 (月) 19:43:09
    • 支援以外全部強襲化で -- 2018-11-05 (月) 19:52:11
    • 別に重撃とかなくてもいいけど、コストに応じた調整はきっかりやって欲しい。360、380の調整をやって欲しい。 -- 2018-11-05 (月) 20:04:17
    • 「強襲以外の強襲機」・・マラサイとかみたいな? -- 2018-11-05 (月) 22:09:39
  • (´・ω・`)ガンオン2楽しみ -- 2018-11-05 (月) 19:44:21
    • 今の開発陣でまともなモノが出来ると思ってるの? -- 2018-11-05 (月) 19:50:41
      • 世界一バランスのいいゲームとして名を馳せます。MSに乗ってジャンケンで -- 2018-11-05 (月) 19:53:16
      • テクスチャーだけきれいになった中身おんなじの代物と予想。ガッチガチのガチャ強要の集金マシーン2号になるだけ -- 2018-11-05 (月) 19:53:33
      • CTは全部同じ、高コス程強い!無課金ガシャは300コスまで、課金ガシャはコスト500まで! -- 2018-11-05 (月) 19:54:39
      • SDGO2はよ。 -- 2018-11-05 (月) 19:54:42
      • まあグラフィックしか変わらないよな。企画、運営の脳味噌変えないと。 -- 2018-11-05 (月) 20:10:57
    • 機体ガシャに武装ガシャも追加されそうな予感がする。 -- 2018-11-05 (月) 20:00:21
      • パイロットガシャも -- 2018-11-05 (月) 20:01:42
      • 開発ガシャと運営ガシャがないのはおかしい、不公平だ -- 2018-11-05 (月) 20:06:38
    • 最近はシリーズものでもクソゲー量産してるから心配 -- 2018-11-05 (月) 20:02:44
      • スマブラspecialクソゲー? -- 2018-11-05 (月) 20:33:31
    • ゲームや映画などでも高確率で2は良い物があるから、1をダラダラ続けるよりは期待は出来る -- 2018-11-05 (月) 20:08:50
      • モンハン「確かに」バイオ「全面的に同意」デビルメイクライ「間違いない」 -- 2018-11-05 (月) 23:41:15
  • 最近のガンオンで初動の鉄板拠点の取り合いが1番嫌いになった。毎回参加はしているがジオやクロボンのせいでたいした戦果もないまま100%死。おまけに芋多くて無駄死にだった日にはもう踏むのやめようかなと思ってまう。 -- 2018-11-05 (月) 20:09:51
    • 初動は全力で踏みに行く。初動から後ろで眺めてるだけの集団引いたら、見切りつけて適当にポイント稼ぐ。ダメだと思ったら割り切るのが良いよね。 -- 2018-11-05 (月) 20:13:21
    • 初動は潰れてもあまり気にならない機体でいってる。先の一斉出撃機体がおすすめ。 -- 2018-11-05 (月) 20:13:39
      • みんなこれやったら結局押し負けるんじゃないかと思って、結局ユニシナで散るハメに -- 2018-11-05 (月) 20:29:05
    • (´・ω・`)それっぽい動きだけして帰ればいいじゃん。まじめすぎるわね。 -- 2018-11-05 (月) 20:15:48
    • そしてまた芋が1人増える。どこのゲームもそうなってくんよね。俺の知ってるゲームの初動は9割芋って3割がミカタガー言いながら退出するし -- 2018-11-05 (月) 20:36:07
    • 小隊組んで踏め。それができない奴は負け犬になるゲームなんだから -- 2018-11-05 (月) 20:51:20
    • クロボンはマジ糞。 -- 2018-11-05 (月) 23:02:57
  • ジ オ ン 同 軍 。……はぁ。 -- 2018-11-05 (月) 20:17:45
  • 城郭で防衛した後そのまま前に突き進む味方に何てチャットすれば止まってくれるの? -- 2018-11-05 (月) 20:18:05
    • 見てないから何言っても止まらんぞ? -- 2018-11-05 (月) 20:18:49
    • 怒りに身を任せたオームは突き進むんじゃよ -- 2018-11-05 (月) 20:19:41
    • ちゃんとチャットを見ている人なら、「無駄に前に行かないで、防衛」とかいえば止まると思う。それでも止まらないorチャットを見ない人は正直何してもダメだと思う。 -- 2018-11-05 (月) 20:29:35
    • このまま突撃して突っ込むぞ、俺について来い!って凸しないで発言すると止まる。 -- 2018-11-05 (月) 20:36:12
    • ナッパ!俺の言うことが聞けんのかーっ!と言えばいい -- 2018-11-05 (月) 20:36:35
    • どうせ見てないだろうけど、そこまで前線上げたんなら敵本拠点まで行こうねって言うか北にいるなら南注意って言うかしか出来ん -- 2018-11-05 (月) 20:37:33
    • 予め進むと防衛間に合わないから攻めるなら時間してしてと言っておくしかない。 -- 2018-11-05 (月) 20:39:58
    • (´・ω・`)味方の前に閃光弾を撃ち込んでびっくりさせる -- 2018-11-05 (月) 20:41:55
    • 敵機発見のプリセットボイス出しながら帰投する。 -- 2018-11-05 (月) 20:50:45
    • 引くことをry -- 2018-11-06 (火) 00:29:34
  • FABR弱すぎぃ...流石に連射速度低すぎませんかねぇ。強化して1396って...コスト度外視でも360FABRビムシュより普通にヅダMGのほうが強いやんけ -- 2018-11-05 (月) 20:19:52
    • まさに時代の敗北者よ。 -- 2018-11-05 (月) 20:20:49
    • ちょっと前まで最強格だったのにねぇ。ビムマシと比べて連射遅いしばらけるんだよな。 -- 2018-11-05 (月) 20:25:31
    • BR自体FAで連射してるようなイメージは皆無なので、SAでおk -- 2018-11-05 (月) 20:29:20
      • そのSAも弱いのよね...火力ない、弾速遅い、連射低い...ほぼ誰も使ってないのが答え -- 2018-11-05 (月) 20:32:01
      • 単マシTUEEE! -- 2018-11-05 (月) 20:35:51
      • シナンジュのBRだけだよな。あそこまで強くしないとダメなんだろうな -- 2018-11-05 (月) 20:44:37
    • 連射が3段階も上がったZのBRですらそこそこ強いレベルやしな…その辺の機体が持ってるFAはもはや… -- 2018-11-05 (月) 20:30:09
      • コスト240が持ってる汎用FAMGのほうが強いまである -- 2018-11-05 (月) 20:33:02
      • マシの方がBRより判定小さくてもロックと弾速高くて当てやすいんやな、そして強くなったんやな… -- 2018-11-05 (月) 20:34:50
    • (´・ω・`)シュツと360BRが売りの盾撃ちどころか即盾もできない高ゲルさん・・・ -- 2018-11-05 (月) 20:41:36
    • GSTの持ってるBRは強いぞ! -- 2018-11-05 (月) 20:41:46
      • ゲルM「おっ、そうだな」 -- 2018-11-05 (月) 21:24:18
    • 金陸ガン「なんやこの有様は情けないもんじゃい!」 -- 2018-11-05 (月) 20:49:04
    • ハゲンジュさん「俺のFABRなんかなあ、ズびゅびゅびゅびゅびゅびゅーーーーん」て連射するんだぜぇ!だけど敵まで届かないんだよ!どうしてくれんの!? -- 2018-11-05 (月) 20:57:09
      • こいつのビームの射程700ぐらいにして360に短射程の持たせよう -- 2018-11-05 (月) 21:14:46
    • 百式のFABR380コストにしては悲しい性能よねDPSはジェガンと同じだし -- 2018-11-05 (月) 22:06:04
    • マゼラはメリットと控えに弾数減という大胆な調整したのだから、BRもSAはビームマグナムをコストに応じてマイルドにしたもの、FAはZ+のヤツを同様にマイルドにしたものに変更してはどうだろう。どうせ今は死んでるんだし -- 2018-11-06 (火) 00:44:02
    • 平均的なMGより強いじゃん -- 2018-11-06 (火) 08:36:11
  • 20時36分をもちまして雑談への書き込みを停止します。それではコリアン系の日本人の皆さんさようなら。A型の血液型広めるのもほどほどにね。 -- 2018-11-05 (月) 20:37:20
    • (´・ω・`)ポークスクス。37分に書き込んでやんのww -- 2018-11-05 (月) 20:39:01
    • お前昨日も似たようなことほざいて時間開けたら湧いてたよな。この病的な嘘吐きが -- 2018-11-05 (月) 20:39:06
    • 〇吊って死んでくれ!マジで!もうくるなよ -- 2018-11-05 (月) 20:56:19
    • はい、結局酒場に湧いてるし通報 -- 2018-11-05 (月) 21:06:21
    • 酒場で来るなと言われたので仕方なくこっち来たわ。って帰ってくる -- 2018-11-05 (月) 21:22:36
      • 酒場でやつの悪質さを自分で見せつけたなら流石に対処するでしょ。あそこにいる人会社で言うなら管理職だからな。言ってみりゃあいつ課長クラスのオフィスでパワハラかましたようなもん -- 2018-11-05 (月) 21:27:58
  • (´・ω・`)ちょっと思いついたんだけど最初の数分間は出撃できるコスト制限みたいな感じにしたらどうかしら?経過時間で出撃できるコスト解放みたいな。 -- 2018-11-05 (月) 20:40:07
    • 初動凸がなくなって今よりグダグダな雪合戦が増える恐れ有り。思うんだがレーダーいらんよなガッチガチに張り巡らされるとつけ入るスキがなくなって火力でゴリ押ししか方法なくなるんだよ -- 2018-11-05 (月) 20:43:50
      • 敵のを嫌がりつつも味方にはキッチリ置けと言う奴ばかりだから、必要悪なのよレダは -- 2018-11-05 (月) 20:46:37
      • レダない方が緊張感が増すのは確か。ただ今のガンオンをやっている人たちが、その緊張感に堪えられるかどうか……。 -- 2018-11-05 (月) 21:01:06
    • CTがあるから無理 -- 2018-11-05 (月) 20:44:13
      • むしろ、そのCTを利用すれば木みたいなことはわりとできる。最初全機体CTから始まるようにすればいい。ただしCTの再調整(特に低コスト)は必要になるけど……。 -- 2018-11-05 (月) 20:48:47
      • 持ち込める機体を8機くらいに増やせばいいと思うんだ -- 2018-11-05 (月) 21:22:04
    • ヅダの暴力でみんなしんじゃう -- 2018-11-05 (月) 20:44:18
    • 思いついたならこんなとこにカキコする前に運営に送るべし!そんな無能な豚は出荷伝票に個体識別番号を記載しておきます -- 2018-11-05 (月) 20:49:15
      • 昨日送ったんだけど何度やってもエラーになって要望送れなかったのよね -- 2018-11-05 (月) 21:25:28
  • 最近、同じ機体ばっかでつまらん、よし機体変えよう!からのつまらん。詰んでね?(´・ω・`) -- 2018-11-05 (月) 20:43:24
    • (´・ω・`)降格してエンジョイ勢になるしか -- 2018-11-05 (月) 20:46:10
    • 結局MAPの所々にある回避不可の「通路上の場所」が全ての癌そこで必ず詰まってグダグダの雪合戦になる -- 2018-11-05 (月) 20:51:17
  • (´・ω・`)壺おじはなんでギャンなんか乗ってるの? シナヅダのってよ勝てないじゃん -- 2018-11-05 (月) 20:48:38
    • (´・ω・`)佐官だからセーフ -- 2018-11-05 (月) 20:54:47
  • 意図的にラーメンタイムにして放置するパターンに対策きた? -- 2018-11-05 (月) 20:49:52
  • 参戦しないから演習行った瞬間参戦...もう何百回と皆言ってるだろうけど、マジでこれなんでだろうw -- 2018-11-05 (月) 20:55:49
    • そういえば、時折メンテとかじゃないのに強制的に演習場を追い出されるのも謎だよな。 -- 2018-11-05 (月) 21:03:00
      • それは50人だか満員を超えたら古い順に部屋を追い出されてるだけらしい -- 2018-11-05 (月) 21:09:35
      • そうだったのか。ありがとう。 -- 2018-11-05 (月) 21:10:50
    • ノエル/ユウキ表示 ぴこーん ホワイトアウト -- 2018-11-06 (火) 00:35:19
  • 何で小隊の非表示とか6人小隊は非表示になるんだろな。今なら両軍のも全ての小隊参戦状況分かる様にしてくれて良くない?連隊が嫌な人らはそれ見てずらしすれば良いし、今まで通り連隊してる人らは連隊すれば良いし。当事者達だけディスコ使ってずらししたりすると、野良参戦は対応も出来ないから、轢かれる試合が多くなる。 -- 2018-11-05 (月) 21:14:08
    • 小隊に入れないから -- 2018-11-05 (月) 21:19:30
    • これはわかる小隊の表示をして欲しい -- 2018-11-05 (月) 21:22:23
    • おとなしく連隊避けだけで済むならいいけど、下士官連れてきたとかの難癖付けるアホウもいるだろうから隠す必要がある。運営の立場なら、小隊参戦の客が気を悪くするような手は打てないわな -- 2018-11-05 (月) 21:27:34
      • 隠す必要があるようなことするほうが悪くないか。難癖というなら隠さず堂々としろ -- 2018-11-05 (月) 21:30:49
      • 別に小隊を組むことはやましい事ではないし隠す必要なくね?下士官を連れてくるのはその小隊員の落ち度でしょ隠す理由にはならない -- 2018-11-05 (月) 21:34:01
      • 仕様だから問題ないと突っぱねればいい。気が引けるならやらなければいいし。見えないからやるって方が健全ではないでしょ。 -- 2018-11-06 (火) 04:19:41
    • 小隊だけなら彼ら実はそんなに腕ないからいいんだけど、チートがね…。 -- 2018-11-05 (月) 21:42:21
      • 最近なんか増えたよなチート。もうこのゲーム終わってもいいから狩りしてようという意図がありありの見える。 -- 2018-11-05 (月) 21:57:32
      • ただでさえ優遇著しい連邦のメッキ小隊のチート率が特に高杉 -- 2018-11-06 (Tue) 05:06:23
  • ナラティブガンダムの有線式遠隔攻撃端末B4の説明文に「クシャトリヤのバインダー部メガ粒子砲と似ているがロックオンが高く、その代わりダウンポイントが低くなっている」と付け加えていいですか?酒場にも書きましたがこちらでも聞いておこうと思いまして。なにか指摘があったら教えてください -- 2018-11-05 (月) 21:16:10
    • それはたぶんだけど、こっちの雑談で書くよりもナラティブのページコメで書いたほうがいいと思う。 -- 2018-11-05 (月) 21:19:35
      • というかこの程度のことを酒場で一々聞くのはよそうや -- 2018-11-05 (月) 21:22:28
      • はい。すみません。勝手に編集するのはどうかと思いまして・・・ -- 2018-11-05 (月) 21:23:19
      • 別にええと思うで編集したい人が聞く劇場所としては一番いいところだと思うしな、もうずっと荒らしに対応してる場所だし前向きな人の相談は向こうさんもほっこりするやろ -- 2018-11-05 (月) 21:24:51
      • ちゃんと正しい情報なら自由に編集して良いんだぞ、ただし正しい情報かどうかまず自分で確認しよう -- 2018-11-05 (月) 21:25:30
      • 下の枝で気づきましたが射程が短くなっている ですね。そこをなおして編集します -- 2018-11-05 (月) 21:26:50
      • 編集するだったらナラティブのページコメでもちゃんと許可得た方がいいと思うよ。さすがにメインのところに許可得ないと荒らしと勘違いされると思うから。 -- 2018-11-05 (月) 21:35:49
    • ん?低くなってるのは射程じゃね? -- 2018-11-05 (月) 21:20:23
      • あ、そうですね。ダウンポイントが低くなっているのはF型だけですね。 -- 2018-11-05 (月) 21:22:19
      • だとしたら「クシャトリヤのバインダー部メガ粒子砲と似ているがロックオンが高く、その代わり射程が短くなっている。」ですかね? -- 2018-11-05 (月) 21:24:37
      • NMF型でそれぞれ比較を書いたら良いんじゃない、ちなみにロックと射程やDP以外も結構違う所あるから思い込みで書かずに編集する前に数字を見比べてみよう -- 2018-11-05 (月) 21:27:51
    • Fを無視する理由が分らん。 -- 2018-11-05 (月) 21:37:36
    • 編集完了しました。クシャトリヤと比較するような感じになってしまいましたが間違いがあれば教えてください -- 2018-11-05 (月) 22:01:15
      • 編集乙なんだけど、自分でもう一度よく読んでみ色々おかしいって分かると思うぞ、思い込みじゃなくて実際の数値をよく見て書こう -- 2018-11-05 (月) 22:06:42
      • 言う通り比較になってしまっている事と、「段数」等の誤字、また言い回し等もうちょい文章力が欲しい。 -- 2018-11-05 (月) 22:09:42
      • あー···お恥ずかしい。 気の焦りが出てしまったみたいですね··· -- 2018-11-05 (月) 22:11:10
      • う~ん…校正系の事を書いたけど、先ず数値比較が間違ってたか。そこからとは… -- 2018-11-05 (月) 22:11:32
      • というかクシャの武器と似てるって分かってるんだからそのページを参考にして書いたら良いと思うよ、実際の性能の数値と書いてあることが違う部分もあるのでそれだけはせめてちゃんと見て書こう。頑張ってくれ -- 2018-11-05 (月) 22:15:37
      • てか元々書かれていることが違いますね。 -- 2018-11-05 (月) 22:17:50
      • すいません。僕国語力がないので···できれば修正してくれませんか?僕だとこれぐらいが精一杯です··· -- 2018-11-05 (月) 22:21:44
      • いやもう一度やってみなって -- 2018-11-05 (月) 22:31:54
      • なんか新手の遊びを考えたっぽい感じがするね -- 2018-11-05 (月) 22:32:59
      • 数値が間違っているらしいのですが僕からだと今は確認できないので誰か修正してくれればありがたいです。文章力は···ノーコメントで。 -- 2018-11-05 (月) 22:36:26
      • ナラティブのページで自分の書いた文章とそのページの表の数値(性能)が本当に合ってるか比べてみてみようね -- 2018-11-05 (月) 22:39:11
  • アンカーハメしてる敵を倒した味方がお礼いうのすき -- 2018-11-05 (月) 21:22:00
    • それ以上に!アンカーハメが!きらい!!! -- 2018-11-05 (月) 21:24:23
      • ネットと炎上を問題あって弱体化させたのにそれよりえげつないスタンを売りに出す運営の頭はマクギリス -- 2018-11-05 (月) 21:26:03
      • 運営的には「弱体したら人減った」って結論付けてんじゃないかな?ユーザーって結局「やる側なら楽しいw」って奴ばかりだから結局強いの出たら喜んで使うし、敵のはウザイって言う癖に自分や味方には堂々と要求する自分勝手もここは多いわけで(レダとか) -- 2018-11-05 (月) 21:39:06
    • クロボン使っててなんか伸び悩むなと思ってたんだけどアンカーだけ投げて味方と絆感じればいいんだって気が付いたら伸び始めて嬉しい -- 2018-11-05 (月) 21:35:50
      • 上の階級に行けば行くほど格闘機は辛いでしょう狭い通路で待ち伏せても獲物の後ろにハイエナがスタンバーィしてるし -- 2018-11-05 (月) 21:42:16
      • 一番楽しい瞬間って、集団の裏取って各個撃破していくやつ -- 2018-11-05 (月) 21:44:18
      • 格闘機は一瞬輝ければ大金星だからなぁ -- 2018-11-05 (月) 21:46:42
      • ↑同じスタンもちでコストも同じで輝けてないローゼンに同じことイッテミロ -- 2018-11-05 (月) 21:59:42
      • そういやローゼンってランカーの人も割と入れてる人多いよな -- 2018-11-05 (月) 22:10:39
      • 明らかに中〜長射程で撃ち合うしかないMAP以外は必ずいるな -- 2018-11-05 (月) 22:26:53
      • ローゼンは格闘機が増えたおかげで仕事ができたわ、凸火力も高いしデッキに入れて邪魔にならない -- 2018-11-05 (月) 22:49:28
      • 将官部屋でもガチでヤバいのは数人だし・・・格闘全然振れるぜ(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 02:47:39
    • アンカーハメとは少し違うが、前になんかの動画でアンカースタンしてるとこをZの覚醒サーベルでぶった切ってる動画笑った -- 2018-11-05 (月) 22:02:36
  • 相変わらず絞りとかでやってるのがわいてくるのね。 -- 2018-11-05 (月) 21:34:51
    • 何故か格闘の間合いに入るとクソ重くなる人たまにいる。尉官なのに -- 2018-11-05 (月) 21:36:33
    • 流石にスイッチは無理っぽいけど絞りはいるわね -- 2018-11-05 (月) 21:37:55
      • 普通にコンマレベルでワープしてる奴とかな。たまにマジなオンボミンっぽいのもいるのが困る… -- 2018-11-05 (月) 21:39:19
      • ノート民タブレット民デザリング民 -- 2018-11-05 (月) 22:02:47
      • まぁ劣悪クソ野郎だわな -- 2018-11-05 (月) 22:05:22
      • あー、この前拠点で核持ってるやつピンポイントで狙って、頂き!って思った瞬間に止まったりして仕留めきれなかった事あって、向こうの回線の問題かなぁと思ってたんだけど、しばらくってやつなのかね?ホント、近づいた時に急に重くなった。拠点横に置こうとしたので、自分とそいつ位しか目立たなかったから。 -- 2018-11-05 (月) 22:58:34
    • ただでさえワープ&発生&判定面積&判定出る高度おかしい高ジェで、どう見直しても届かない距離からこちらの弾当たらずいきなりやられるとかな(幾らラグだの相手クラ依存だの屁理屈付けてもビームの範囲の二倍の間合いはありえない) -- 2018-11-06 (Tue) 05:13:34
  • 飯食って1時間位すると耐えがたい眠気が襲ってくるんだが病気かな? -- 2018-11-05 (月) 21:44:30
    • 糖尿病じゃね? -- 2018-11-05 (月) 21:47:25
      • まぁ血糖値関係だろうなぁ -- 2018-11-05 (月) 22:18:16
    • ガンオンプレイしてて10分位すると耐え難い眠気が襲ってくるんだが病気かな? -- 2018-11-05 (月) 21:48:54
      • 大丈夫、正常だ -- 2018-11-05 (月) 22:43:04
    • 腹いっぱい食うとおネムになるから腹八分にしとくのよ? -- 2018-11-05 (月) 21:50:26
    • テレビで血糖値スパイクって言葉を聞いたことあるぞ -- 2018-11-05 (月) 22:00:23
    • 我慢できないなら病院で健康診断受けてなにか体内でおかしなことになってないか見てみるといい。病院で聞けば個人でも受けれるから。うちは1万かかったけど高血圧が容治療レベルで引っかかってたわ。あとあと調べたらサイレントキラーとかおっかない名前ついてた -- 2018-11-05 (月) 22:10:58
      • (´・ω・`)上が150くらいいってたとか? -- 2018-11-05 (月) 22:12:52
      • 160/112(´Д⊂ヽ下も高いと内蔵にダメージいくんだって -- 2018-11-05 (月) 22:15:30
      • (´・ω・`)oh...お大事にねー。食事の際の塩分とかも気を付けてね -- 2018-11-05 (月) 22:19:31
    • 食後眠くなるのは普通だけど強烈な眠気はどこか悪いかもね -- 2018-11-05 (月) 22:16:17
  • 昔イベントでレダなし戦場が面白かった記憶があるんだがカメラ以外レーダー排除しちゃっていいんじゃないか?インフレしてる分一瞬の空きが命取りになって決着が早く付きやすくなるしネズミ専の人が復権するし代案として索敵グレを今の2倍の飛距離にするぐらいで今の狭いMAPにはちょうどいい気がするよ -- 2018-11-05 (月) 21:48:20
    • EWACネロ「だめです、私を使いなさい」 -- 2018-11-05 (月) 21:56:33
      • ( 凸)     (<◎>)←おとり    ( ・`ω・´)つ(核隠せ!核隠せ!あーっ!) -- 2018-11-05 (月) 22:02:25
    • ×面白かった ○レースで報酬がさっさと貰えた、ってだけだからな?鈍足機オンリーの限定戦でも開幕から全凸展開になったからね -- 2018-11-05 (月) 22:20:03
      • レースにレーダー関係ないだろ -- 2018-11-05 (月) 23:34:26
      • レダがあったら敬遠する。レダがなければレースする。それだけの基準だったのよ -- 2018-11-06 (火) 00:17:34
    • 本拠点に自動修復機能備えた戦場カメラマン雇えばええんちゃうかな…ついでにこのカメラマンをロケランで狙撃してもらおう -- 2018-11-05 (月) 22:31:19
  • (´○ω○`)我名ハ乱乱。糞毛ノ守護神也。 -- 2018-11-05 (月) 22:21:43
    • 大丈夫? 出荷される?? -- 2018-11-05 (月) 22:29:00
    • クソに毛が生えてるとかびっくり人間やんけ -- 2018-11-05 (月) 22:33:32
    • 無毛だろ -- 2018-11-06 (火) 06:40:16
  • デイリーの地味な楽しみって今はもう無いよなぁ。ガンオンモチベほぼ0になったぜ。おかげて、GPは1月に1回しか増えなくなった -- 2018-11-05 (月) 22:35:50
    • 報酬があってもなくても変わらないレベルのお駄賃だからなぁ・・3つクリアしたらアバターが1日ドズルに!とか奇抜なもんほしいよね -- 2018-11-05 (月) 22:42:50
      • (´・ω・`)しかもやらせはせんやらせはせんぞおお!というボイスが頻繁に成ってユニコーンをロックオンした場合何時のも3倍くらいのやかましさでやらせはせんぞおおと叫んでインダス7のバナージロックオンした際はスピーカがぶっ壊れる程の音量でやらs(ry -- 2018-11-05 (月) 22:45:13
    • これ結構嫌だよな。ガチャとか値上げするときに報酬も増やすべきだった。参戦待ちでガチャ回すの結構好きだったのに -- 2018-11-05 (月) 22:43:54
    • いいんじゃね?ガンオンって連続でやると発狂しそうになるけどたまにやる分にはそれなりには楽しめるしな -- 2018-11-05 (月) 22:44:31
      • 基本無料の強みよな -- 2018-11-05 (月) 22:50:04
    • 9/7のままずっと放置だわ。+DXがきたら使う。デイリー?もうここ数年気にした事がない。 -- 2018-11-05 (月) 23:36:07
  • ジオン強いとかじゃなくてジオン連隊多くね? -- 2018-11-05 (月) 22:43:05
    • そうだよね、君が負けるのは連帯のせいだものね -- 2018-11-05 (月) 22:47:35
      • ラグスイッチとチートとマクロも使ってきてしかも運営まで改造してきてるもんな -- 2018-11-05 (月) 22:50:55
      • ラグスイッチとか1年以上見てねーな。チートは見たことない。連射マクロは多いだろうけどな。 -- 2018-11-05 (月) 22:53:44
      • 普通にラグかったりワープしてたりってやつ混じってるしな。入ってると重くなる奴もいるし。チートの証明とかはかなり難しい事だけど、あくまでチート疑惑でも普通に存在が迷惑なキャラ。 -- 2018-11-05 (月) 22:59:53
      • ここ最近ではロックオンすると武器のリロードが始まるっての喰らった。黒本だったが、リプレイ見て確認して通報して・・・なんてめんどくさ過ぎて放置。どうせなら戦艦と空中戦するジムとかまた見たいわ。 -- 2018-11-05 (月) 23:38:26
    • 連隊じゃなくても大将小隊1つで勝敗決まる時代やぞ -- 2018-11-05 (月) 22:50:33
    • 連邦のが滅亡の耐性無いから余計に酷くなってジオンに流れてんだろ。あと連邦の廃人どもがことごとく暴言でBAN食らって自滅してるのもある。 -- 2018-11-05 (月) 22:51:54
    • 具体的に何連隊と当たったの -- 2018-11-05 (月) 22:57:56
    • ↑ラグスイッチしたない?NHKで連鎖させていく装置やぞ! -- 2018-11-05 (月) 22:58:45
    • そりゃシナンジュ揃えたら連邦に勝ち目ないからな。やる気あるジオンにシナンジュ揃えたらそりゃ30連勝できるよ -- 2018-11-05 (月) 23:19:10
      • やる気あるユニコが少ないだけだぞ。マジレスするとな、連邦メインの強い奴がジオン来てるせいなんだわ。それだけの話。 -- 2018-11-06 (火) 00:00:26
    • 木主だけど試合始まる前に面子見ると明らかに大将の数が連邦少ないんよね。時間台がまずいんかねぇ…あるいは俺が死神なのか -- 2018-11-05 (月) 23:20:50
  • やっぱCT中に何かできる、みそボンみたいなシステムがあった方が良いのではないか。あとワイが活躍できない不具合修正はよ -- 2018-11-05 (月) 22:57:44
    • 生まれ変わった方が早い -- 2018-11-05 (月) 22:58:55
      • 4隅プレイヤーを確実にヤル為に一度自爆して粘着ですか? -- 2018-11-05 (月) 23:05:38
      • すまん意味が分からん -- 2018-11-05 (月) 23:20:56
    • (´・ω・`)開幕自爆してまだ碌に動けない他のプレイヤーを攻撃よーおほー -- 2018-11-05 (月) 22:59:31
    • 戦車系でいいんじゃないクソ紙装甲だけど小さくてそれなりの威力のある攻撃とか -- 2018-11-05 (月) 23:00:47
      • 哨戒機の超雑魚版(レーダー機能なし視認情報をチャットで報告する数秒で燃料切れる)、爆撃機の超雑魚版(索敵に使えないように敵機は視認できない高高度と言う設定で) -- 2018-11-06 (火) 00:28:26
    • 繰気弾でブロック壊せればいいのにな。あれって特許取られたからだめになったんだっけ? -- 2018-11-05 (月) 23:08:09
    • スマホもあるしディーガもあるし、PS4もスイッチもあるぞ。好きなのをやれ。 -- 2018-11-06 (火) 00:47:32
    • 生まれついての性能だからしかたないね。来世に期待 -- 2018-11-06 (火) 09:46:31
  • 荒らしの木に枝つけてる人達が仮BLされないのなんで?俺1回で仮BLされたんだけど… -- 2018-11-05 (月) 22:59:05
    • 誤BLされたんじゃない?それか別件でなんかやらかしてるか -- 2018-11-05 (月) 23:02:10
    • 酒場で管理人に言いなさい。ほんとに誤爆なら管理人がすぐに解除してくれる。ナマポがなりすましてるならいよいよ処刑される -- 2018-11-05 (月) 23:06:30
    • 煽るような枝をつけたか、逆クリティカルな指摘をして荒らしに目を付けられたか、ブラジルで蝶々が羽ばたいたか、その辺じゃね -- 2018-11-05 (月) 23:07:30
      • バタフライエフェクトは草 -- 2018-11-05 (月) 23:17:12
      • (´・ω・`)海老に衣付けて揚げたからかも -- 2018-11-05 (月) 23:24:43
      • 🍤エビフライエフェクト🍤 -- 2018-11-05 (月) 23:54:32
      • モーンゴルのッ!おーにびはッ! -- 2018-11-05 (月) 23:58:55
    • 飛行機飛ばしてるっぽいからやろうと思えば報復も可能なのがなぁそれか過激的なコメントしてたりCOして目をつけられたからへんか -- 2018-11-05 (月) 23:45:22
  • 将官戦場で味方に小隊が居らず、ブリーフィングは佐官ノリで これダメかなぁ と思っても、意外と敵も強くなくて いい試合になること結構あるな。もちろん、虐殺されることもあるが、そんなに多くない。なんか強い小隊に合わせても合わせなくても勝率変わらない気がする。 -- 2018-11-05 (月) 23:12:42
  • 初動の味方の動き方だけで勝敗が察せるMAPってどんなのがあるかな。例えばトリントンで、開幕で二階行かず下の拠点踏みに落ちていく奴が続出した瞬間負けを察するみたいなの。 -- 2018-11-05 (月) 23:23:59
    • 荒廃都市と北極の初動1取り。機体捨てて踏みに行ってるのに後ろで見てるだけの味方が多いと察する。 -- 2018-11-05 (月) 23:26:51
    • ユニシナ(ジオ)が少ないと察する -- 2018-11-05 (月) 23:30:30
    • 「とりあえず全部」と木主には言っときゃいいのか?知ったところで該当MAPで味方監視に専念するくらいなら初めからやる気出さなきゃいいのよ -- 2018-11-05 (月) 23:43:38
    • インダストリアル7で初動北湧きが少ないとき -- 2018-11-06 (火) 01:39:44
  • ベルファストどうなるかね -- 2018-11-05 (月) 23:33:13
    • ジオンなら水中機体入れてもいいかなって思えるけどそうすると陸での戦闘が辛くなりそうで迷う -- 2018-11-05 (月) 23:36:39
    • うーん、地下のトンネルそのままなら水泳部で南かそこ凸する流れかな?地上走るより速そう。で1ないし2とってそっから南凸かな?北はお散歩勢の住処かね。 -- 2018-11-05 (月) 23:39:38
    • とりあえず、改悪されてることだけは疑いようもない -- 2018-11-06 (火) 00:23:00
    • 運営的トレンドの動く拠点復活なの? -- 2018-11-06 (火) 00:24:03
  • メッサーラ君を戦場で見ないんですけどなんかあったんすか!?(迫真) -- 2018-11-05 (月) 23:37:33
    • いてもすぐ落ちるやろ。 -- 2018-11-05 (月) 23:40:11
    • いや何もないからこそダゾ -- 2018-11-05 (月) 23:41:36
    • (´・ω・`)メッサーラ君はね、出荷されちゃったの... -- 2018-11-05 (月) 23:41:39
    • メッサの使い道を生放送でやってたらしいけど、あれ絶対に無理やりでっち上げたものだよなw -- 2018-11-06 (火) 01:20:23
    • 城郭で嫌がらせしてやるぜーって乗ったらすごい勢いでビームが飛んでくるの… -- 2018-11-06 (火) 01:41:53
      • フワフワ系ミサイラーにしか会わんからボーナスバルーンにしか見えないんだすまん -- 2018-11-06 (火) 04:32:23
  • バトオペ2マッチング糞おせーんだけどどうなってんの 佐藤仕事しろ -- 2018-11-05 (月) 23:38:01
    • 保育園落ちた日本〇ね -- 2018-11-06 (火) 00:05:21
  • ポイント稼げれば階級維持できるから勝つ必要性が薄くて、高級士官ほどポイント至上主義になってる感じだなー。階級あがるほど個人成績より勝敗が重要視される仕様じゃなかったっけ? -- 2018-11-05 (月) 23:55:24
    • あるらしいけどあまりに差が小さすぎてポイントだけなら准将も大将も変わらんぞ?要は准将→少将になれる奴なら数こなせば大将余裕。そんな仕様 -- 2018-11-06 (火) 00:03:56
      • その前提を満たすには常に大将よりもポイント稼げてないと個人評価下がるから無理なんだけどね。頑張って少将とか言ってるくらいだと結局中将から先には行けない感じ。 -- 2018-11-06 (火) 01:39:56
    • 仕様上、歩兵差が圧倒的な場合は戦略的価値の低い防衛ラインや本拠点をエサにして集団で絆キルすると効率よく稼げちゃう。負けこし大将の常とう手段だ。 -- 2018-11-06 (火) 00:42:15
    • まー負け越し奴はゴミ扱いだけどね -- 2018-11-06 (火) 01:23:56
    • 木主みたいな准将少将おおいと頑張っても無駄だからポイ厨して保身するんやで。どうせ凸指示なんか聞いてないし。メンツがまともだったらやる気出すよ偉い人たちは。 -- 2018-11-06 (火) 01:38:00
  • ジオン同軍とかクソつまらないからライダーは連邦に帰ってくれないかな? -- 2018-11-06 (火) 00:10:47
    • 連邦を轢き殺してる人らに言ってくれよ。彼らが轢き殺した結果ライダーがジオンに集まってるだけだぞ -- 2018-11-06 (火) 00:18:35
    • おいイーガ(よらば)、お前がライダーだろ。お前がゆと連帰れ。少なくともジオンを少しでも重きを置いてやってりゃ、むしろ同軍参戦ボタン作れが階級問わずの共通意見だ -- 2018-11-06 (Tue) 05:23:02
  • 凸指示もないのに1戦場で二桁デスもするやつは支援でも乗ってろよ -- 2018-11-06 (火) 00:27:20
    • KDよりKG気にする人は20分特攻し続けるんでしょ -- 2018-11-06 (火) 00:34:25
  • そういえばこの運営って機体のコスト変更しないけど、何か理由があったりするのかね? コスト下がれば使いやすくなる機体もいると思うのだけども。 -- 2018-11-06 (火) 00:46:22
    • 実は数体だけ変更してるんだよな。頑なにやろうとしないけど。旧MSは軒並みコスト軽くしてほしいけど。儲からないからやらない。そんだけだろうね -- 2018-11-06 (火) 00:48:56
      • 指揮ジムとザクSだっけかな。前者は260以下になったことでスプレー強化から漏れて泣いた。後者はコスト差の無いバズマゼラメインでコスト比で強い機体になるって明暗分かれたが。 -- 2018-11-06 (火) 01:35:28
      • 指揮ジムは格闘だし実は問題ないんだよ。最大の敵は味方。ジム2くんなんだよなー -- 2018-11-06 (火) 01:48:35
    • 世代全然違う機体とかどうしても型落ちになるしコスト下げていけばいいのにコスト相応に強化するとかいう意味不明なことしてるからね -- 2018-11-06 (火) 00:58:44
    • 多分一機体のコストダウン決めると、割と雪崩のようにコストダウンしないと行けないからでは?例えばガンダムとシャゲのコストダウンをしたらプロガン、5号機、プロケン、先ゲル、高ゲル位もコストダウンしないと産廃が増えた気になるじゃん? -- 2018-11-06 (火) 01:16:31
      • コストダウンでランク下がって高コストじゃなくなったりとか、中コストで高コスト武装持ってるユニーク系の連中が性能低下だと産廃化or性能そのままだと壊れになったりするのでかなり慎重かつ丁寧に検証しながらやらんといろいろヤバイと思う -- 2018-11-06 (火) 01:26:15
      • ヤバい?それはジオやユニシナのことじゃないの?産廃のコスト落とすのなんて大したことないでしょ。 -- 2018-11-06 (火) 01:47:31
      • 320なのに260に性能も武器も負けている強襲ガルα御神体スレイヴレイスなんかは調整無く落としても問題なかろう。 -- 2018-11-06 (火) 07:33:29
      • まぁ一機(超ユニーク系でもない限り)下げるだけで連載的に他のも下げないとおかしいってなるからなぁ…ガンダム下げても他のRX-78組やゲル系、陸ガン、アレックス辺りまで連鎖しそう -- 2018-11-06 (火) 08:54:18
  • ヅダ(袖付)も出ないかな。デザインが新しい感じだけど最古の機体だし厳しいか -- 2018-11-06 (火) 01:15:53
  • 真面目な話、連邦のユニコ族あと形態が後いくつあるかわからない鳥無しでも(フルユニ、緑ユニ、バンシィ、ノルン)で最大4機は400コスあるというのに、ジオンで400出せそうなのが設定上ほぼいない。リペアードやスタイン(袖なし)ぐらいじゃないか? -- 2018-11-06 (火) 01:24:39
    • 袖なしスタインは連邦になるんじゃね?強奪前になるから。 -- 2018-11-06 (火) 01:33:01
      • 二機あって両方フロンタル用だからジオンやろ -- 2018-11-06 (火) 01:35:14
    • ネオング「またせたな!」 -- 2018-11-06 (火) 01:33:33
      • デカすぎィ!デンドロやノイエ並みにデカいやろ。お前本拠点な! -- 2018-11-06 (火) 01:36:20
      • ジオに集られるザリガニの惨劇を繰り返そうとするのは止めろォ! -- 2018-11-06 (火) 01:40:44
  • 准将ばっかの部屋の虚無感パねえな…チャットそもそも見て無いから戦術が何一つ実行できねえし少数で頑張ろうにも無駄お散歩で邪魔されるしでKDでポイント稼ぐ以外なんもできん。相手が同レベルでなんとなく勝っても全然嬉しくねえし。逆にあいつらは何だったらやってくれるんだろうか -- 2018-11-06 (火) 01:32:04
    • 運営に言え定期、嫌ならやめろ、彼ら准将も被害者のだから -- 2018-11-06 (火) 01:42:08
    • トリントンで初動2階取られたら 早々に諦めて無駄な北押しばっかりの奴が多くて嫌になる。盤面見たら刺さるわけないのに なんであんなに北行くかな?とチャットで言っても聞く耳持たないし。 -- 2018-11-06 (火) 06:37:32
      • 戦艦おしゃぶりに決まってるだろぉ!?なに?味方のネズミが通らなくなるって?そんなの知らん!俺がポイント貰えればそれでいいんだよぉ! -- 2018-11-06 (火) 10:23:31
  • 昔あったヘビーギアってゲームで、高速移動するとその分相手に検知されやすくなるってのがあったんだけど、あれをガンオンのレーダーでもやってほしいな。レーダーから距離減衰するダメージ0範囲数万の爆風を常時だしておいて、そいつがヒットした時に閾値以上だとレーダーに検知される。ブーストふかしてると、閾値が半減するとかなら、割と簡単に実現できそうなんだけど重いかな -- 2018-11-06 (火) 02:26:04
  • (´・ω・`)もうGP落ちはないんじゃろうか? -- 2018-11-06 (火) 02:43:34
  • 最後のコラボ機体が凄い気になる。アストレイだったら全裸フル勃起で初課金する。 -- 2018-11-06 (火) 02:50:32
    • アストレイじゃなかったら…切除でええか -- 2018-11-06 (火) 02:59:31
    • コラボの条件が宇宙世紀であることって佐藤が直々に言ってたけど、それが3弾目もそうであるとは一言も言ってないからなぁ -- 2018-11-06 (火) 03:08:13
      • 砂糖がアストレイを良く知らないって可能性もあるし。 -- 2018-11-06 (火) 06:41:09
  • 毎回思うんだけど、意味も無く味方撃ちする奴って多いのかな。特に連邦。 -- 2018-11-06 (火) 03:25:03
    • どういう場面かによる -- 2018-11-06 (火) 03:26:25
      • 普通にプレイしてるだけで撃つとか頭ヤバくね?脳みそが入ってるのかすら怪しいだろうが。 -- 2018-11-06 (火) 03:28:35
      • いや、だからどういう場面でよ 意味も無く撃ってるって基本的に思わないほうがいい 低階級ならそういうのはいるけど、いくらレベルが下がったとは言え高階級ならなにかしら意味があると思ったほうがええで -- 2018-11-06 (火) 03:33:24
      • 連邦でよくやってるけど、ダメなん?別に減るもんでもないし良くない? -- 2018-11-06 (火) 03:33:26
      • 本当に意味無く撃つ奴は何処かおかしい、気付いてない支援に撃つ事はたまにある、味方の向こうに敵が居て味方に弾が吸われる -- 2018-11-06 (火) 03:39:51
      • 貴方が見えてないだけで貴方の後ろから攻撃したり、貴方を助けようとして結果貴方に当たったりというの(わざとではない)はあると思うんだけどね。 -- 2018-11-06 (火) 03:42:17
      • 味方しかいない補給地点で撃たれたんだよな。連邦佐官戦場だから日常茶飯事かな?w -- 2018-11-06 (火) 03:52:38
      • 補給地点ならトーチ遮ったとか木主が支援なら修理要請が考えられるけど -- 2018-11-06 (火) 03:57:16
      • 君が支援してて変な動きしてたとかじゃないの? そうじゃなかったらホントに頭おかしい奴に絡まれたんだと思う -- 2018-11-06 (火) 03:58:50
      • 本拠点の補給ポッドで補給してたら撃たれたんだよ。加害者を弁護してんじゃねえよ。 -- ? 2018-11-06 (火) 03:59:47
      • 状況がわからなすぎるのに被害者も加害者もない 状況次第では自業自得なんだから 撃たれるのは腹が立つけど、撃たれるようなプレイをしていた可能性はあるんだから -- 2018-11-06 (火) 04:01:41
      • まぁ撃たれたら撃ち返せばいいしな。 -- ? 2018-11-06 (火) 04:03:03
      • 「加害者を弁護してんじゃねえよ」「まぁ撃たれたら撃ち返せばいいしな」あ、察し -- 2018-11-06 (火) 05:00:59
    • 撃ち捨てか、凸られてんのに回復してんな的な感じじゃないの?俺なんか防衛地雷設置してるときに友軍に故意に地雷撃ち抜かれてキルされたことあるぞ? -- 2018-11-06 (火) 04:07:31
      • そこまで来ると利敵行為で通報じゃね? -- 2018-11-06 (火) 04:16:31
      • 地雷に恨みのあるネズミ屋とかじゃないの。 -- 2018-11-06 (火) 10:51:30
    • 補給艦の近くにいたら突然味方がD格で突っ込んできてびっくりするのはよくある。 -- 2018-11-06 (火) 04:23:48
      • それはD格移動の方が速いからだろ -- 2018-11-06 (火) 05:03:02
      • びっくりはするけどそれは普通やろ -- 2018-11-06 (火) 12:34:23
    • 知ってる大将で一人いるわ。いつも飛び跳ねてるやつだな。 -- 2018-11-06 (火) 04:46:11
    • トリントン中央にビコ持ちがビコを対空範囲に置こうとしてるのに頑なにどかない連中には撃っちゃったわ -- 2018-11-06 (火) 06:05:36
    • 初動バルカン撃つやつぅ〜 棒立ち支援に撃つのは許してクレメンス -- 2018-11-06 (火) 12:02:38
  • 装甲なんて必要ねぇ!ハジキも必要ねぇや!テメェなんか怖かねえ!! -- 2018-11-06 (火) 04:21:04
    • 黒本かな? -- 2018-11-06 (火) 04:24:59
      • (´・ω・`)シュツガル君だぞ -- 2018-11-06 (火) 06:47:36
    • (´・ω・`)やろう出荷してやるぅぅぅ! -- 2018-11-06 (火) 05:03:16
  • 自分弱いから、1位とか順位の高いやつ倒せたらそいつの周りでスキップするよ(^o^)ソイヤッ -- 2018-11-06 (火) 04:35:16
    • 頭悪い奴って大変だね -- 2018-11-06 (火) 05:01:51
    • バカヤロウ!そういうことしてるから順位が伸びないんだろうが!そんなことしてない奴が上位に挙がってるんだぞ -- 2018-11-06 (火) 09:07:59
  • ボロ負け戦場でMS戦してポイントを稼いでも文句を言われるんだが何をすればいいの?ねずみなんてブラビガザDと一部のマップの格闘機とステルス以外は行くだけ邪魔なんだが放置でもしてればいいんですかね -- 2018-11-06 (火) 04:40:29
    • 無視しなさい -- 2018-11-06 (火) 04:45:46
    • 100%ただの雑魚の僻みだから無視でいいよ -- 2018-11-06 (火) 04:50:23
    • 文句言う奴をBLすれば? -- 2018-11-06 (火) 05:06:00
    • 少なくとも将官戦場では、ブラガザやステルスなどのネズミ特化機体じゃないと邪魔するだけだから、MS戦は正しいぞ。 -- 2018-11-06 (火) 10:26:09
  • 昔の動画の上位取ってる動画とか見てから今のランカーの機体選択肢見比べるとひでぇゲームになったなって思うわ…昔はpsさえあればそんな強い機体でなくても上位安定してたのに今はユニシナやその他数機以外全く人件ないし、趣味機体使ってもapインフレや火力違いすぎてで絆程度しか取れない、特にランカー見てもこんな機体でよく稼げるな!?のような尊敬もできないし動画とか見てもライン戦で絆感じてるだけで全く絵にならない、思い出補正とかなしでこのゲームほんと好きだったんだがなぁ。残念だわ -- 2018-11-06 (火) 05:13:29
    • それもこれも全ては対人対戦ゲーでは絶対にしてはいけないレベルで異常な青軍優遇をメンテの度に繰り返した運営と、その優遇に甘えた上でさらにキッズモード求めて来た連邦メインと、まだ勝ててるからって(そりゃそうだ。5050で一枚岩でやってそれでも轢き潰されたらもうゲームですら無い)それに何の抗議もアクションもして来なかった自称両軍プレイヤー&ジオンメインのせいでもうメタメタだものw -- 2018-11-06 (Tue) 05:19:22
      • プレイヤーのせいにすんなゴミ運営 -- 2018-11-06 (火) 05:27:35
      • 露骨に陣営煽りに持ってくの草、イーガーさん露骨ですよ? -- 2018-11-06 (火) 05:29:55
      • うわ頭悪い決めつけ君いるじゃん -- 2018-11-06 (火) 05:37:37
    • 言い訳するな下手くそ -- 2018-11-06 (火) 05:21:15
      • ikadutiくんは黙って。あ、S連ロビチャ勢の仙東○○くんかな? -- 2018-11-06 (Tue) 05:26:59
      • ユニシナ使いたくないですけど使ってますからそういう煽りはいいです -- 2018-11-06 (火) 05:28:18
      • お前みたいな害児の知り合いはおらんキモイんだよ -- 2018-11-06 (火) 05:30:31
      • 使いたくないなら辞めろネトゲ中毒。他にやることないんかい -- 2018-11-06 (火) 05:31:57
      • どうしてもマウント取りたいのね、アホみたいだよ -- 2018-11-06 (火) 05:34:13
      • 自分から意味不なこと言い出してその言い草はないだろう。まともなこと言えないなら黙ってればいいのに -- 2018-11-06 (火) 05:39:51
      • 枝の一番上のやつ俺じゃないです…木自体が意味不明なら知らんけど -- 2018-11-06 (火) 05:41:46
    • 同じレベルのPSなら金出した方が強いってそういうPtoWのゲーム、そこまでは良かったけどね。5年も過ぎりゃポイントポイントで環境変える機体やシステムが出てインフレ加速していくわけで。新規開拓するためにビッグタイトル機にあまり上手くなくてもキル取れる優しい機体を作ったら猫も杓子もみなそれに乗ってそれがスタンダードになってしまった。色々仕方ないと思うよ。正直限界が近いからそのうち1度リセットするんじゃない? -- 2018-11-06 (火) 05:33:17
      • まああるかわからないけどガンオン2に期待かなーBZ格とかかなり好きな要素だったからその辺残してくれたりしたら嬉しいよな -- 2018-11-06 (火) 05:37:02
    • ランカーの機体は大将のみ。ランキングに乗るのは大将以外も可。これはあると思う。 -- 2018-11-06 (火) 06:11:02
      • いやハイスコアのことだからほぼ大将しかいなかったよ -- 2018-11-06 (火) 07:28:43
    • 中コスや古い機体でも新機体の高コス余裕で食えたらDX回さないし当然マスチケも消費しない。DXとマスチケで稼ぐビジネスモデルを取った時点でこうなる運命だったんだよ -- 2018-11-06 (火) 10:41:03
  • (´・ω・`)ワイの大型サーベルが寒さでビームピックになっちょる -- 2018-11-06 (火) 05:30:56
    • (´ホωモ`)それは大変だ、体を温めあおうぜ -- 2018-11-06 (火) 05:39:26
  • 奈良は壊れでシナハゲはゴミじゃなかったのかよ、30分以上待ったあげくジオンに轢き殺されたぞ>将官戦場 -- 2018-11-06 (火) 06:12:03
    • 中身が壊れてるから? -- 2018-11-06 (火) 06:13:49
    • シナハゲは見かけましたか…? -- 2018-11-06 (火) 06:18:53
    • そのハゲ、赤色で髪の毛一本なかった? -- 2018-11-06 (火) 06:22:22
    • 禿げてないシナがいっぱいいただろう? -- 2018-11-06 (火) 06:22:42
    • シナハゲが増えず奈良が増えたおかげでユニコが減ってシナが据え置きだぞ。 -- 2018-11-06 (火) 06:32:59
    • ユニシナだって両者とも壊れだけど毎試合どちらかは轢き殺されるだろ、そういうことだ -- 2018-11-06 (火) 06:33:22
    • 今朝のジオンはランカー小隊が居たから。ま、逆もあるから しょうがないでしょ。 -- 2018-11-06 (火) 06:53:32
    • 連邦で勝てるときのほうが少ないだろ -- 2018-11-06 (火) 07:04:48
      • 基本初動の重要拠点の踏み合いで仮に兵力が同じでも機体速い分ジオンが勝つんだよな。そんで連邦無言ポイ厨多いから勝負捨ててポイント稼ぎに走りそのままズルズル負ける。 -- 2018-11-06 (火) 07:23:04
      • 連邦はブラビとか特殊な移動と両軍使えるジオ抜かした初動拠点踏みならディジェがかなり優秀なんかね? -- 2018-11-06 (火) 07:56:53
    • ジオンの新機体はゴミだが、そのせいでシナンジュの数が安定してるから連邦にはメリットないよ。連邦の新機体が微妙に強いせいでユニコはもう飽きたからこっち乗る!ってふざけた奴が多い。ユニシナの数で勝敗決まるゲームだからふざけた味方が多い時間は陣営変えないと禿げるで?。 -- 2018-11-06 (火) 09:02:06
      • 「楽しい」の理由が勝利「だけ」の人達はそう感じるだろうけど、普通に戦えるし5割程度は勝てるで良いなら機体選択肢多い方が楽しいわな -- 2018-11-06 (火) 10:13:37
    • 我がジオン公国軍は本日も連戦連勝 -- 2018-11-06 (火) 10:35:34
  • 鉄板機体3機入れて残りは遊び枠入れようとするんだけど、結局ストレス溜まって鉄板になるって言う。 -- 2018-11-06 (火) 06:27:10
  • シャアってマザコンなの?ロリコンなの?それともホモなの?どれなの教えてエロい人! -- 2018-11-06 (火) 06:28:55
    • ロリにバブみを感じてオギャるホモ -- 2018-11-06 (火) 06:46:55
    • ロリコンはギュネイによる風評被害だ -- 2018-11-06 (火) 06:53:15
    • シャアはロリコンでもマザコンでもない。何気にシャアとララァの年齢差は3歳ぐらいで、普通に恋愛をしていたが、アムロとの共鳴によりシャアが焦った結果ララァが死亡した悲しい状況。ロリコン扱いはクェスも嫌って居たぐらい -- 2018-11-06 (火) 07:49:49
      • マザコンは否定できないんだよなぁ(CCA最後のセリフを聞きながら) -- 2018-11-06 (火) 08:15:10
    • ララァもクェスもロリなんて歳じゃねぇだろ。 -- 2018-11-06 (火) 07:50:43
      • クェス13歳って十分ロリ扱いなんじゃねぇの -- 2018-11-06 (火) 08:00:29
    • 全部だよ -- 2018-11-06 (火) 07:55:19
    • アムロを対象にした深層心理レベルのホモって監督だかが言ってたからホモは間違いない マザコンも例のセリフから間違いない(実際母親を早くに亡くしてるから同情はできる) ロリコンは風評被害だな、ララァは歳の差以外と小さいしクェスは道具として使ってるだけで相手にしてない -- 2018-11-06 (火) 08:33:43
    • マジレスすると根本にあるのがマザコンやろ。ロリコンに関してはたまたま母性を感じる女がガッツリ年下だったってだけや。サイコフレームの横流しや暗殺しようとせずタイマンで決着つけようとしたり百式でキュベレイに抱き着いてやられてしまうアムロコンプレックスに関しちゃ途中から徹底的にボコられてたし勝ちたいと思うのもしゃーない -- 2018-11-06 (火) 09:35:18
  • このゲーム連隊が~ってよりそれ前提に作られてるところあるよね。連隊否定派の人も完全ソロじゃなくて絶対部隊には入ってるし。部隊入らないと強化や鹵獲など恩恵が違いすぎる。運営はみんな小隊で参戦することを想定してるんじゃないかな?ただ100人対戦だから個人ノルマが厳しくなくて緩く遊べる(下位じゃなくて上位に芋が~なんて謎ヘイトはガンオンぐらい)ユーザー層とゲームシステム、それに対する運営の想定が絶望的に噛み合ってない -- 2018-11-06 (火) 06:41:52
    • 同じ部隊の佐官や尉官を将官部屋にキャリーしてきたらみんなブツブツ言うやん?楽しく遊んだらアカンのかい?って話よ -- 2018-11-06 (火) 06:49:53
      • その場合お前らは楽しいだろうけど関係無い人からしたら迷惑以外のなにものでもない -- 2018-11-06 (火) 08:05:12
      • 数人が楽しむ為に、四十数名が楽しめなくなるからなぁ。 -- 2018-11-06 (火) 10:27:48
    • 小隊参戦前提にしては参加人数が… -- 2018-11-06 (火) 06:57:40
    • 上位の芋にヘイトいくのはパクリ元のボーダーブレイクもでしょ -- 2018-11-06 (火) 07:27:41
    • 運営がみんな小隊で参戦するのを想定してる訳が無い、想定してたとしてもサービス開始前。そうだった時代も一度も無いしな。 -- 2018-11-06 (火) 07:29:37
    • 小隊と連隊は全然別物だし、連隊肯定否定に部隊は一切関係ないよね。運営が想定してるのは小隊まで、連隊はシステム上の問題なだけ。 -- 2018-11-06 (火) 09:40:02
    • 部隊システムと連帯は全く関係ない。部隊入っていても小隊組まない人も多い。同じ部隊でも階級が違うと小隊組むにも気兼ねするクソ仕様だからな -- 2018-11-06 (火) 10:25:06
    • 連隊連隊っていうけど言うほど今連隊してるとこある? -- 2018-11-06 (火) 13:22:23
  • さんざん待たされて同軍でしかもヘッタクソな負け越し指揮参戦の憑いてる方とかいじめやろ… -- 2018-11-06 (火) 07:27:38
    • 大丈夫。FA-ZZ全盛期やアレGLA時代のクリスマスリボコロ連邦同軍よりは楽しいから。 -- 2018-11-06 (火) 07:39:02
    • ネタやるくせに下手くそなのイライラしか産まないなって思ったわかふ○かふ○ちんとかいうやつ -- 2018-11-06 (火) 07:55:35
  • 連邦:ユニコーンで絆感じる ネオジオン:シナンジュで堅実に撃破 フルコーンやバンシィに期待だな? -- 2018-11-06 (火) 07:44:32
    • そのまえにユニシナの力を削いでからだしそう -- 2018-11-06 (火) 08:15:23
    • フルコーンはFA-ZZの再来と言われそう。でも爆風装備自体はジェスタ、ジェガン、スタジェのお下がりだし、どうなることやら・・・ -- 2018-11-06 (火) 08:20:00
      • 普通に考えたら爆風ゲーとかいう本当に酷かった時代には戻そうとしないだろうけどしれっとハンブラビ実装する運営だからな -- 2018-11-06 (火) 09:29:17
  • スコープのさぁビームキャノン系ってさぁ弱すぎない? -- 2018-11-06 (火) 08:12:36
    • ドベのは使い易いぞ、機体性能がクソだけど -- 2018-11-06 (火) 08:16:00
    • 昔強かった武器は復権させてもらえるまで4年くらいかかるクソゲーだからしゃーない DP導入前は強かったんだがな -- 2018-11-06 (火) 08:34:50
    • スコープ覗かないとブレブレなのに覗いてもブレるからね -- 2018-11-06 (火) 09:09:37
      • 止まればブレないぞ ていうかそんなのはどうでもよくて問題はほぼ単発武器なのに低威力低DPってとこやろ -- 2018-11-06 (火) 09:14:53
    • 使いにくい・当てにくい・当てても弱いの三重苦だから・・・ -- 2018-11-06 (火) 10:31:32
    • スコープ系BCは覗かないとブレるのにBSRはブレない罠。 -- 2018-11-06 (火) 12:08:16
    • 重撃のビムキャ系はマガジン数が微妙だし、強襲のスコープ武器は射程が短すぎる -- 2018-11-06 (火) 15:24:13
  • 勝利のためはともかくポイントすらすてて格闘機で突っ込むのが一番楽しくてゲームシステムの崩壊を感じる -- 2018-11-06 (火) 09:03:52
    • 「勝利のため」で始まってんのに「楽しくて」で終わってんぞ。お前も崩壊してないか -- 2018-11-06 (火) 10:43:39
    • いつから「崩壊していない」と錯覚していた? -- 2018-11-06 (火) 11:30:44
  • このゲームってシャゲダン見ないけどなんで? -- 2018-11-06 (火) 09:41:07
    • デフォルトでキルカメラでボイス付きで煽りセリフを流す親切機能がついてるから必要ないぞ -- 2018-11-06 (火) 09:47:22
    • ナラでインコムシャカシャカしてるから皆見て -- 2018-11-06 (火) 10:09:24
      • じゃあ俺はFAガンダムでミサイルベイをパカパカさせるから皆見て -- 2018-11-06 (火) 10:53:55
  • トリントンって屋上があった時ほど、上取りって強力じゃ無くなったよね?初動2階制圧してても、2奪還が出来ずに2階もすぐ取り返されるって展開が多い気がする。屋上は簡単に登れないけど、2階は2のリスポンから近いからなのか。 -- 2018-11-06 (火) 10:19:51
    • 無理に2奪取を狙うから2Fをすぐに取り返されるんだよ。2F維持を続けて1Fのコンテナ壊しつつ撃ち下ろして、2F奪還しにきた奴等を食ってればいい -- 2018-11-06 (火) 10:33:55
      • これなんだけど、説明省いて「2階」しか言わない代理が多い。だから分かってない人たちが「よし、2階を押さえてから2を取るんだな!」って降りては転がってKD悪化ってパターンよくある。 -- 2018-11-06 (火) 10:42:16
      • なんかそこって意思統一できない事が多いんだよね。[2階制圧]って初動指示があっても[何時に2を取り戻しにいくのか]って話がなくて、いつ2に行けば良いか分からず、とりあえずパラパラーっと2に落ちていき、気付いたら2階に味方が殆どいない→あっ詰んだ。ってパターンが多い。誰かちゃんと代理して? -- 2018-11-06 (火) 10:43:07
      • 2階押さえてコンテナ取らせずKD有利だったら2取らせといていいまであるからね。臨機応変って難しいね。 -- 2018-11-06 (火) 10:46:59
    • 屋上があった頃のトリントンは、2があって屋上がないと、歩兵は脳死で1や3から沸かずに2からリスポンする。屋上へは1や3からリスポンか、屋上ビコからじゃないといけないのに、大半が2から出るから屋上奪還は非常に困難だった。今は2ある側は、必然的に2リスポンから重要な2階へ直行できるから、2階制圧組は固い意志で守らないとすぐ奪還される。フラフラと脳死で1階に降りるようだと無理。 -- 2018-11-06 (火) 10:48:28
  • (´・ω・`)連邦で面白い機体、もしくは乗ってて楽しい(愉しい)機体って何かある? -- 2018-11-06 (火) 10:42:02
    • (´・ω・`)クロボン -- 2018-11-06 (火) 10:49:14
    • (´・ω・`)ジオとクロボン・・・かな。 -- 2018-11-06 (火) 10:50:01
    • ユニコーン、高ジェネオススメ(ゝω・) -- 2018-11-06 (火) 10:50:07
    • クロボン、奈良、高ジェ、ジオ -- 2018-11-06 (火) 10:53:09
    • デルタプラス、ハンブラビ、LAちゃん -- 2018-11-06 (火) 10:53:34
    • (´・ω・`)挙げられている機体の半分くらいがシオンにもある機体やんけ -- 2018-11-06 (火) 10:54:56
      • 神環境やなぁって -- 2018-11-06 (火) 11:13:42
    • ナラティブとセミスト -- 2018-11-06 (火) 11:30:25
  • 昨夜のことなんだが 負け試合において、白チャで偉そうに作戦について説教垂れてる奴がいた。あとでパイカ覗いてみたら負け越し。つけるクスリがあったら処方してやってくれ(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 10:46:12
    • きっと体張ったギャグなんだよ。生暖かく見守ってあげればいい。 -- 2018-11-06 (火) 10:51:42
    • 勝ち越してたら認めてたの?そうじゃないでしょ。結局、説教垂れる奴がうざいだけやろ? -- 2018-11-06 (火) 10:52:03
      • いや勝ち超しているなら、説得力あるよ。あと代理にも入っていればね。 -- 2018-11-06 (火) 10:56:05
      • 木主だが 勝ち越してたらもちろん認めるよ。負け越しなら身の程を知れ、という話な -- 2018-11-06 (火) 10:57:01
      • ええぇ…。勝ち越してただけで認めるの?それはそれで問題やろ。本人がそれでええならええけど。まぁ100歩譲って指揮参戦で勝ち越してたら分かるけどさ。 -- 2018-11-06 (火) 10:59:10
      • 逆に聞くけど、なんで勝ち越しを認めないの? -- 2018-11-06 (火) 11:00:19
      • 勝ち越しを認めないというよりは、勝ち越してるだけで認めるって言ってるから驚いてるだけ。試合の勝ち越しなんて本人の力関係なしに動くことなんて多々あるのに、それが勝ち越してるだけで認めますなんてすげぇなって。 -- 2018-11-06 (火) 11:02:43
      • 正直、流れ見てればその時間帯どっちの陣営が勝ちやすいかなんて簡単に分かるしな。負け越し説教マンは見る目が無いか片戦なんやろ -- 2018-11-06 (火) 11:05:03
      • 指揮の経験は微塵もないけど勝ち越してる俺の説教聞くのかよって話にもなる -- 2018-11-06 (火) 11:07:21
      • 少なくとも勝つ戦場を多く見てる人の意見なんだから負け越しよりは参考になパターンはと多いと思うけど、内容次第かな。木主は「偉そうに」って言ってるけど主観でしかないから実際のところどうだったのかなんてわからないし。 -- 2018-11-06 (火) 11:18:41
      • 数戦から数十戦程度の少ない試行回数なら、本人の力関係なしに試合の勝敗が動くことなんて多々あるのは分かる。しかし数百回、数千回の試行回数を重ねるのであれば話は別。確率は収束するのだから、多い試行回数での負け越しは本人の明らかな問題がある。 -- 2018-11-06 (火) 11:29:28
      • だから、試合における戦闘能力と指揮としての能力は別だってことだよ。勝ち越してる「だけ」で認めるなんて、本人はなんも考えてないのかな?って思うわ -- 2018-11-06 (火) 11:35:28
      • 戦力と指揮力が別なのは分かる。んで、指揮(代理・作戦に口を出す)をしているなら、本人の戦力より指揮能力の方が試合勝敗に大きく関わるのは必然。往々にして、代理する人は他の試合でも代理をする事が多い。よって、勝ち越しか負け越しは重要な要素。 -- 2018-11-06 (火) 11:39:53
      • 横からだけど一回落ち着いたら?言ってることめちゃくちゃだぞ -- 2018-11-06 (火) 11:42:34
      • 文字読んでるのかな?って思うわ。問題にしてるのは勝ち越してる「だけ」で作戦について認めてるってことで、重要かどうかなんて話してない。あえてそれでもいうならそれも重要だけど勝ち越し「だけ」で作戦を認めるなんてありえない。 -- 2018-11-06 (火) 11:45:05
      • そもそもこの木が、他に判断要素を提示していない以上、判断要素は勝ち越しか負け越しかしかないだろ。木をよく読め。 -- 2018-11-06 (火) 11:48:32
      • 勝ち越しなら黒が白になるのか・・・ -- 2018-11-06 (火) 11:49:46
      • だから、それがおかしいってことがこの枝でしょ?ついてこれてる? -- 2018-11-06 (火) 11:50:33
      • 木主は葉で勝ち越しなら認めるって言ってるしな。 -- 2018-11-06 (火) 11:51:18
      • 勝ち越しになればどんなにチンパンなこと言ってもやらかしても許して貰えるのかw -- 2018-11-06 (火) 11:53:19
    • とにかく文句しか言わない奴はいる。何なら開幕前からネガ発言連発っていう。で、勝敗に関わらず順位は常にかなり下位。負けて下げる為に必死なんだろうと思ってる。 -- 2018-11-06 (火) 10:53:20
      • 近寄ったら斬られそう -- 2018-11-06 (火) 10:59:23
    • 負け試合の時は、スマホのゲームしてる。チャット見るより、楽しめる! -- 2018-11-06 (火) 10:55:30
    • ちなみに、どのMAPで、どんな作戦に対して、どんな説教をしていたの? -- 2018-11-06 (火) 11:23:00
      • 内容によるよな 勝ち越しだのなんだのは判断材料の一種に過ぎんぞ -- 2018-11-06 (火) 11:38:33
      • 内容によるのに、第三者から見た判断要素が負け越しという情報だけで、それも具体的な数値も出さず、曖昧な感情論で批判しているだけに聞こえる。 -- 2018-11-06 (火) 11:41:38
    • 木主がその人に土下寝する覚悟があるならその人のパイカ見てごらん。次も同じマップ引いて最初から代理入って3とりX落としの勝利してるはず -- 2018-11-06 (火) 12:26:31
  • (´・ω・`) ナラティブって、AメカBメカCメカの3体が組体操しながらスペースをランナウェイするアニメって聞いたんだけど本当かしら? -- 2018-11-06 (火) 11:01:03
    • 第六文明、イデ、うっ? (。・ω・。) -- 2018-11-06 (火) 11:09:17
    • (´・ω・`)ライディングガンダム、アクセラレーション! -- 2018-11-06 (火) 11:10:07
      • どうしてモビルスーツと合体しないんだ… -- 2018-11-06 (火) 11:12:28
      • これが奴らの本当の姿だ(キリッ) -- 2018-11-06 (火) 11:14:16
    • (´・ω・`)奈良恥部。古都を舞台にした、ちょっと大人のラブストーリー。18禁な -- 2018-11-06 (火) 11:18:01
      • (´・ω・`)君の前方後円墳に凸したい -- 2018-11-06 (火) 12:28:31
  • (´・ω・`)素っ裸で納豆巻き食ってたら、乳首に納豆が落ちて臭いです。こんな時、ジオンでおすすめの機体はありますか? -- 2018-11-06 (火) 11:15:04
    • アッガイって機体がいいですよ -- 2018-11-06 (火) 11:21:40
    • 御神体だな。水中で祈りを捧げれば臭いも落ちる事間違いなし!! -- 2018-11-06 (火) 11:23:29
  • いま~♪私の~ネガい事が~叶うならば -- 2018-11-06 (火) 11:16:17
    • kASRACのものですが -- 2018-11-06 (火) 11:19:44
    • つば~さ~が~ホイ♪ -- 2018-11-06 (火) 11:21:24
  • 格闘機で撃破数が多いほどCTが減るシステムにしてくれないかな。上限は必要だけど -- 2018-11-06 (火) 11:17:37
    • はい ジオがつよくなります 却下 -- 2018-11-06 (火) 11:20:24
    • ただし最低5機以上撃破必須、それ以下だとCT倍増しますなら可 -- 2018-11-06 (火) 11:24:28
      • うむ、弱体化だね。ジオでも難しいだろぉ?!(スタン武器構えながら -- 2018-11-06 (火) 11:26:29
    • 重「BZで以下同文」砲「迫撃で以下同文」砂「狙撃で以下同文」 -- 2018-11-06 (火) 11:25:09
      • 支「リペアで以下同文」 -- 2018-11-06 (火) 11:28:05
    • はい クロボンがつよくなります 却下 -- 2018-11-06 (火) 11:27:03
      • なわけない -- 2018-11-06 (火) 15:59:38
    • Zのチャー剣とかストカスの核パンチとかの大道芸でキルしたら、CT半分でもいいかもなあ -- 2018-11-06 (火) 11:28:08
      • シュツガル「大道芸なら良いと聞いて来た(半泣き」 -- 2018-11-06 (火) 11:30:28
    • 格闘で撃破すると大破扱いでctが増えるようにしよう -- 2018-11-06 (火) 11:45:27
    • 逆に少なければ少ないほどCTが短縮ならPSのバランスが取れるんじゃね? -- 2018-11-06 (火) 12:05:39
  • コスト160位で地宇両用でコスパのいい機体が欲しい…高コスト3機入れて穴埋めに使いたい -- 2018-11-06 (火) 11:44:08
    • 200~260で十分でしょう これで回せないならそもそも高コス3積みをやめたほうがいいぞよ -- 2018-11-06 (火) 11:58:35
    • 地上戦用だが、マゼラトップと61戦車はコスト160で実装して欲しいですな -- 2018-11-06 (火) 12:00:44
    • ユニx2、ナラx2とかでも回せる現状でどうやって穴埋めが必要になるのかわからんけど、まあそういうそもそも論は置いといて、180のザニー&プロトタイプザクで十分じゃないか?テナ運びは出来るんだし。CT40秒しかないからどれか1機出撃してる間には使えるだろう。ポッドとレダあたり置くだけ置いてテナ運んどけばええやん? -- 2018-11-06 (火) 12:03:40
      • 拡張したくないんだろ -- 2018-11-06 (火) 12:12:16
      • 拡張なしでユニシナx3であれば160が必要になるのは分かるが…1機はジオにしとけば180で収まると思うがそれじゃあかんのか -- 2018-11-06 (火) 12:20:27
  • 荒廃都市の初動後に、敵陣の南補給地点へ潜り込んだとき、一緒に来た味方がコンテナ破壊していたんだが止めてくれないかな、アレ。ボランティアのつもりなのかも知れないけどさ、コンテナがMAP上から次々消えていったら、「ここにネズミがいますよ」ってお知らせしているようなもんじゃん。レーダー無かったのに、案の定敵が警戒して見回りにきてバレたし。分からないならネズミしないでくれるからな。 -- 2018-11-06 (火) 11:46:56
    • (´・ω・`)本人に言いなさいよ。 -- 2018-11-06 (火) 11:51:04
    • チャット言えば伝わかもしれない…そもそも見てないかもしれないけど -- 2018-11-06 (火) 11:51:24
      • そういう何も考えてない輩は、チャットも大抵見ていないの法則。 -- 2018-11-06 (火) 13:27:25
    • (´・ω・`)本人に言いなさい定期 (それはそれとしてMAPでコンテナ壊れたかどうか見てる人っているのかしら) -- 2018-11-06 (火) 11:57:10
      • 常には見てないけど、たまたま見てたってことはままあるぞ。 -- 2018-11-06 (火) 11:58:48
      • 意識しては見ないけど不自然にコンテナ消えてたら一応見には行くゾ -- 2018-11-06 (火) 12:01:44
      • 初動中は見る余裕ないけど、初動1踏み終わった後に4や南行くようなタイミングなら、南コンテナが味方が拾ってもいないのに消えて行ったら、多くの人は警戒するよ。 -- 2018-11-06 (火) 13:20:21
    • 新のネズミ嫌がらせはコンテナ持ち出すからな -- 2018-11-06 (火) 12:13:25
    • 自軍にコンテナ持って帰るならまだ分かるけどな -- 2018-11-06 (火) 13:12:24
      • 持って返るにしても、コンテナが消える事に変わりが無いから、ねずみがいる事をバラすからアウトだろ。自分1人ならまだしも、他の味方も潜伏しているのに迷惑すぎる。 -- 2018-11-06 (火) 13:21:46
    • 本人が善意のつもりでやってることはそれが妨害行為だと言われなきゃ分からないままだぞ。そいつのためにも言ってやれよ -- 2018-11-06 (火) 13:33:39
      • 本人のためにチャットすると因縁付けられて晒されるのがガンオンだから・・・ -- 2018-11-06 (火) 13:51:33
    • 壊す場合は見つかって4方面に逃げる(やられる)までがワンセットだろうに。そいつ底抜けのアホだな。 -- 2018-11-06 (火) 13:37:01
  • これから髪切ってくるね^^ -- 2018-11-06 (火) 12:03:30
    • でもお前髪の毛ないじゃん -- 2018-11-06 (火) 12:04:03
      • 頭頂部以外はあるよー -- 2018-11-06 (火) 12:17:31
      • よお俺。言うなれば波平ヘアーな感じ。 -- 2018-11-06 (火) 12:21:02
      • 美容師「ンフッ………本日はどのようになさいますか?」 -- 2018-11-06 (火) 12:34:26
    • どうした?かみきり丸 -- 2018-11-06 (火) 12:06:33
    • ✝これから""斬ってくるね✝ -- 2018-11-06 (火) 12:25:51
      • (´・ω・`)ゴッドイーターさん!? -- 2018-11-06 (火) 12:34:05
      • 邪険’’夜’’と似てるッスね -- 2018-11-06 (火) 12:42:11
      • (´・ω・`)あなた髪ないじゃない -- 2018-11-06 (火) 13:09:16
      • (´・ω・`)家畜に神はいないのよー -- 2018-11-06 (火) 14:19:45
    • これから髪狩ってくる -- 2018-11-06 (火) 12:46:33
    • ムカイ・リーみたいにっていうんだ。あとマイシャンプー忘れるなよ(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 12:59:19
  • ランカーバトルの報酬を毛髪5000本復活とかにしたら、謎の勢力によって参戦数激増すると思うんだよなー。唯一のデメリットは参戦でハゲ散らかすくらい? -- 2018-11-06 (火) 12:40:49
    • 5000じゃ足りない可能性 -- 2018-11-06 (火) 12:42:07
      • 成人男性は平均10万本らしいな。 -- 2018-11-06 (火) 12:45:04
  • 絆あるんだからほら!遠慮せずにどんどん撃って! -- 2018-11-06 (火) 12:43:10
    • ザメル「んほぉ~絆ポイントたまんねぇ~」 -- 2018-11-06 (火) 12:46:36
  • まさか24で尿管結石になるとは、痛すぎる水のんでもゲロっちゃうしなんかないんか? -- 2018-11-06 (火) 12:47:26
    • I can flyすればすべて解決するぞ -- 2018-11-06 (火) 12:49:42
    • 腎盂大事にしとるか?昼間からアレだけど、男性器を清潔にできてない場合に発生するケースもある。尿に白血球が出てないか? -- 2018-11-06 (火) 12:50:11
    • でもガシガシ水分取らないとダメだからな。あとは規則正しい生活、適度な運動、バランスの良い食事を心がけ、ガンオンをすること。OK? -- 2018-11-06 (火) 13:29:00
  • クシャリペが連邦って言ってる奴とバンシィがジオンって言ってる奴は目を覚ませ -- 2018-11-06 (火) 12:52:52
    • その二つはどうでもいいが、NDをジオンにしたのは許さん(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 12:59:51
    • どうなるかは全部運営の気分次第だ -- 2018-11-06 (火) 13:00:37
    • バンシィが両軍実装ならみんな幸せでwin-winですね? -- 2018-11-06 (火) 13:02:16
    • むしろナラ公開前までならシナスナが連邦かと思っていたわ -- 2018-11-06 (火) 13:07:08
      • シナンジュスナイパー? -- 2018-11-06 (火) 13:08:29
    • 所属が曖昧だからどうとでも取れるし運営次第 -- 2018-11-06 (火) 13:08:15
    • 連邦vsジオンというより主人公側vsライバル側みたいな感じになってきてるからバンシィジオンはあながちなくもないような。連ジで見るとおかしいとかそんなレベルじゃないけど -- 2018-11-06 (火) 14:17:51
  • ジオンは枢軸、連邦は連合、どっちで遊びたいかって言われれば日本人なら枢軸のジオンを選ぶのは当然なんだよな -- 2018-11-06 (火) 12:57:13
    • そんな細かいこと考えてないな -- 2018-11-06 (火) 12:59:00
    • ジオンってナチスドイツって感じよね。独裁政権といい軍服から銃器、歩兵の使うバイクのデザインまで世界大戦のドイツ軍を参考にしてるのは確実でそ。 -- 2018-11-06 (火) 13:08:58
    • 視野狭そうってことだけはよく伝わる。 -- 2018-11-06 (火) 13:11:42
  • (´・ω・`)参戦して? -- 2018-11-06 (火) 12:59:54
    • 嫌です… -- 2018-11-06 (火) 13:04:08
    • 夜でもクソマッチなのに昼間とかカオス過ぎてやってられんわ。ソロゲーのダーケストダンジョンってゲーム楽しいからお勧め。 -- 2018-11-06 (火) 13:35:44
  • (´・ω・`)自軍の補給艦ビーコンは核以外に壊すことできないの? -- 2018-11-06 (火) 13:00:13
  • うーん、ベルファ用の水機体。新参連邦どうしたらええんやろうな?下手したらトリアクすら持ってないやつらいるだろうし。銀水GP01でるまでGPまわすしかないんかの? -- 2018-11-06 (火) 13:11:09
    • ピックアップにアトラスがあるじゃろ? -- 2018-11-06 (火) 13:13:11
      • あの開けたMAPで格闘ブンブンは自殺行為やろ・・・ -- 2018-11-06 (火) 13:24:14
      • 実際改修後はそんな開けてないような…画像見た限りだと高さが水面まで自由な荒廃都市みたいな感じだけど、でもアトラスってモードチェンジ時って目立つんだよなあw -- 2018-11-06 (火) 13:31:56
    • ワイ水中を捨てて陸で行く決意を固めた模様なお防衛は仕方ない -- 2018-11-06 (火) 13:14:16
    • 諦めて、強襲アクアでMG垂れ流すんだよぉ! -- 2018-11-06 (火) 13:14:20
      • ズゴックE&ハイゴック「オッスオッス!」 -- 2018-11-06 (火) 13:15:58
      • 強襲アクアに単式無いから地獄が見えるぞ。あったところでかも知れんが -- 2018-11-06 (火) 13:26:38
    • 新規なんていないからそんな心配しなくても大丈夫 -- 2018-11-06 (火) 13:14:44
    • アクアジムでがんばれ。 -- 2018-11-06 (火) 13:18:05
    • モジュを載せろ。 -- 2018-11-06 (火) 13:21:23
    • (´運ω営`)GOGOガシャ回せ、話はそれからだ -- 2018-11-06 (火) 13:28:56
    • 強襲アクアジムかなぁ…銀図でザク・マリナーとかもあった気がするが、こいつのショットガンは海ヘビと合わせてやっとこさだしなーそして海ヘビは金図武器 -- 2018-11-06 (火) 13:29:35
    • 微妙な水中機よりかはユニコーンの方が最適というオチになる可能性 -- 2018-11-06 (火) 13:30:15
    • 昔はよくガチムチアクアって言われてて、ジオン強襲課金水中機体より全然強かったんだけど、今は勢力逆転してんのかな? -- 2018-11-06 (火) 13:32:54
      • ズゴE&ハイゴに勝つのは厳しい。ハンドアンカーが決まればワンチャンなくもないが…真正面からでは無理だろうなぁ -- 2018-11-06 (火) 13:36:26
      • 何年前の話やねん -- 2018-11-06 (火) 13:36:48
      • ガチムチアクアってDP制に移行したくらいで利点薄くなって死んだろ -- 2018-11-06 (火) 13:41:05
      • 下手したら水ガンやトリアクですら凸以外では無理ゲー感あるからな。GPアクアとアトラスぐらいしかワンチャンない気がする -- 2018-11-06 (火) 13:45:25
      • いやDP制移行もくっそコスパ良かったよアクアジム。ベルファ来たら絶対入れるレベルで強かったわ -- 2018-11-06 (火) 14:55:23
      • 昔の強アクア一体に対してズゴEハイゴが手も足も出せなかった方が酷いんじゃないか?強アクア220に対してズゴEは340、ハイゴは320だぞ? -- 2018-11-06 (火) 15:32:46
    • 使える中コスト機に水中系モジュつけたほうがマシなんじゃね? -- 2018-11-06 (火) 14:38:31
  • コンテナ先に拾われて拾った奴にバズ撃ったりそんな奴まだいるんだな大佐なのに・・・はやく将官戦場に行きたい -- 2018-11-06 (火) 13:16:39
    • そんなん一々気にすんな。コンテナ回収してくれてサンキュー!のバズかもしれんし。 -- 2018-11-06 (火) 13:19:30
      • サンキューハザードならぬサンキューバズーカか・・ -- 2018-11-06 (火) 13:22:37
      • バズーカは弾数が限られるのに、ようやるわなって思う。 -- 2018-11-06 (火) 13:31:29
    • 真の嫌がらせは、コンテナ拾う前にコンテナ破壊だぞ。 -- 2018-11-06 (火) 13:23:32
      • それは嫌がらせを通り越して、ただの利敵。 -- 2018-11-06 (火) 13:34:01
    • 遺跡で2占拠して集めてる時に、敵側に数個だけ散乱してるコンテナは敵側に拾わせないために破壊する時は時々あるけど、まあそういう話じゃないよね -- 2018-11-06 (火) 13:40:13
    • 俺なんてコンテナの前で四苦八苦してるクロボンのコンテナ奪ったらぶった切られたわ -- 2018-11-06 (火) 13:40:25
      • クロボンってコンテナ運べないんじゃ -- 2018-11-06 (火) 14:02:38
      • 運べないくせに運ぼうとして横取りされたと思ったか、代わりに運んでくれてありがとうの感謝の斬撃かもしれない( -- 2018-11-06 (火) 14:09:35
      • だから四苦八苦してたんだぞ。切られる前別の場所でも拾おうとしていたのを奪ってたのでそれで火が付いた模様 -- 2018-11-06 (火) 14:10:48
      • 可愛いやつじゃないか。目の前にそっとコンテナを置いてあげる優しさを見せたらどんな反応するか気になるな、そのクロボン -- 2018-11-06 (火) 14:14:42
      • いいからクロボンはさっさと最前線に突っ込んで1キルでも多くキル取ってこい。 -- 2018-11-06 (火) 14:46:13
    • ワイバウ「一足遅かったなぁ!このコンテナは俺が頂くz(キュッピーン! -- 2018-11-06 (火) 13:48:04
      • 悲しいなぁ -- 2018-11-06 (火) 13:54:20
    • (´・ω・`)核の取り合いなら日常茶飯事ね。 -- 2018-11-06 (火) 13:55:00
      • かと思って運搬機体入れないと、今度は核が5個カンストしても誰も運ばなかったりする。 -- 2018-11-06 (火) 15:00:01
    • コンテナデイリー来てる時とかたまにやっちゃうなぁ、でももちろん譲ってもらったらお礼言ってるけど。 -- 2018-11-06 (火) 14:24:10
    • そういう奴は将官戦場でも居る。1度先にコンテナ持っていったら2個目を拾いに行った先にソイツが必死に格闘移動してきて・・ -- 2018-11-06 (火) 15:02:45
  • ユニコオォン!アォン! -- 2018-11-06 (火) 13:29:12
    • (´・ω・`)114514回参戦して? -- 2018-11-06 (火) 13:36:17
  • (´・ω・`)参戦待機中に別ゲーのサイトを見てたんだけど、そこに「上級者と初心者の棲み分けをするゲームは長続きしない」だとか「寄生や(悪い意味での)エンジョイ勢を受け入れないゲームは衰退するだけ」ってあったの。ということは、今のガンオンの階級制度って実はいいものだったりするのかしら…? -- 2018-11-06 (火) 13:55:11
    • 上級者と初心者の棲み分けは一応しているだろ。その棲み分けの敷居が低くなっただけで、ガチ初心者はすぐ大将にはなれんのだし。 -- 2018-11-06 (火) 14:02:04
      • 大将にはなれないにしても、大将と同じ戦場には放り込まれるのは容易だな。 -- 2018-11-06 (火) 14:04:21
    • ガンオンは50vs50とか他のゲームとは大分異質だからな。ガンダムって言うコンテンツ力に支えられてるだけで普通のオンゲならとっくにサービス終わってると思うよ。糞格差でも一応最低限度の待機時間で参戦出来るし、勝ち負けどうでも良い勢にしたら良い物かもしれん。 -- 2018-11-06 (火) 14:07:20
      • ゲーム画面を一切移さないCMを全国放送する暴挙に出た50vs50の某ゲームですら未だに存続してるし、大人数でのガンダムゲーはそれだけ需要もあるはずなんだよなぁ。課金煽りありきの調整に走らなければ神ゲーにもなれたはずなのにの -- 2018-11-06 (火) 14:13:02
    • そのゲームの内容によるんじゃないか? -- 2018-11-06 (火) 14:13:29
    • 全て一緒にプレイさせるという事ではない。両方受け入れつつも別として扱うといった意味。運営がどちらか一方しか見ていないと衰退する -- 2018-11-06 (火) 14:19:56
    • ガチとエンジョイの派閥の元になったゲームも開発はエンジョイ路線で行きたがってるから、運要素を強くしたり圧倒的差が出来るとその運要素が強くなるように動的にバランス変わるようなシステム入れる一方で、ガチ路線も完全には切り離してないね、 -- 2018-11-06 (火) 14:19:57
    • パルテナの鏡みたいな、マッチが一番なのか?発売から6年、未だに新規が入ってくるわけだ -- 2018-11-06 (火) 14:24:31
      • マッチングだけはしっかりしてください。ガチで。おおマジで。 -- 2018-11-06 (火) 15:13:03
    • 運営がゲームバランスを無視しているので根本的に間違ってる。ゲームバランスが崩壊してるゲームをゲームとは呼ばない。 -- 2018-11-06 (火) 15:11:05
  • 大将小隊を複数擁する連邦軍、無言野良ジオンへに敗れた模様。大将小隊って言っても、大将内での実力差がデカすぎてダメみたいですね。この時間、連邦将官同軍発生してるし…寄生虫大将は野良でプレイしてどうぞ。 -- 2018-11-06 (火) 14:17:06
    • 昨今の上級将官戦場は連隊の数よりチーターの数がものをいうから -- 2018-11-06 (火) 14:31:42
      • まだチーターとか言うのがいるのか。ガンオンは簡単にチートできるゲームじゃねーぞ。 -- 2018-11-06 (火) 14:42:27
      • そもそもチートする価値のあるゲームじゃない -- 2018-11-06 (火) 14:43:39
      • 今はチーターだと思うほど強い奴が居ないと思うが? -- 2018-11-06 (火) 14:50:05
      • ごく稀に壁抜けやら背面ダメージ0やらが動画になって上がっているが、あんなの全体から見れば0.1%にも満たないからな。ただ連射マクロと連邦色を黄色にするのは、10人に1名くらいはいると思う。 -- 2018-11-06 (火) 14:56:41
      • ハロウィーン終わったのにまだハゲのコスプレして歩いてる奴がいるの・・・何とかしてあげて・・・ -- 2018-11-06 (火) 15:00:06
      • お、小隊全員止まったぞ!?動いたかあれ核が決まってる!?みたいなラグ核は稀にいるな会うのは大体遺跡だが -- 2018-11-06 (火) 15:03:12
      • オンボ民と低スペをまとめてカットしないとラグスイッチの完全な対策は無理なんよ -- 2018-11-06 (火) 15:05:54
    • 大将だけじゃ有象無象の連中のカバーできんからな。普通は6人ガチ大将が居ても勝てない。 -- 2018-11-06 (火) 14:59:00
  • 味方とのコンテナ合戦で、少しでも早くコンテナに到達しようと格闘移動して、コンテナが爆散すること、あると思います。 -- 2018-11-06 (火) 14:47:54
    • そんな利敵行為誰もしないよ -- 2018-11-06 (火) 15:58:03
  • (´・ω・`)初心者向けお勧め機体が更新されて無くて困ってるんだけど、連邦で新しく始めておすすめの機体ってなにかな。やっぱりジェスタ君? -- 2018-11-06 (火) 14:49:02
    • ジオかな(3000円のやつ) -- 2018-11-06 (火) 14:50:49
    • 25万GPで銀ジェスタ。GP余裕が出来たらビムシュ厳選特性上げ -- 2018-11-06 (火) 14:51:08
    • 新任ガシャするか否かで違うけど、無課金でGPも少ないガチ初心者なら、初期ジムってのが昔の定番だったな。今はもう初期ジムだめなんかね? -- 2018-11-06 (火) 14:53:20
      • 駄目じゃないけど他のコスパ上がってるし手持ち無いならくらいじゃない -- 2018-11-06 (火) 15:33:25
    • デザート・ジム(強襲)おすすめ(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 14:54:06
      • ユニコ、ガンダムヘッド、アトラス他といったところか -- 2018-11-06 (火) 15:02:01
    • 現代の壊れ1体、地宇属性のCt300で有望なやつ、水陸最強1体あとは初期機体で空いた枠の穴埋めと言ったところか -- 2018-11-06 (火) 14:55:44
    • 3000円でユニ買って銀ビムシュ厳選ジェスタで低コス欲しかったら寒冷ジム買う程度でいいんじゃない? -- 2018-11-06 (火) 14:59:33
    • 銀ビムシュジェスタを買い集めつつ、低コスト枠にジムトレかなあ…… -- 2018-11-06 (火) 15:09:07
    • (´木ω主`)ジェスタのコメが多いからジェスタにしてみるわみんなありがとね。
      (3000円はいやーきついっす・・・・) -- 2018-11-06 (火) 15:16:58
    • 設計図買うなら射撃好きなら銀のジェスタと銀寒ジム、格闘もしたいならジム2セミストライカー。3000円出せるならユニコーンとジオ、ガチャ好きならX1。 -- 2018-11-06 (火) 15:27:14
    • ジムⅡネモオススメ。220240だから再出撃も楽だし性能もそこそこ。欠点は設計図がGPで買えないこと。 -- 2018-11-06 (火) 15:38:02
  • ベルファで使えるジオン水中機は何かな?とりあえずズゴEとTBガイは入れようと思ってるが。後は手持ちだとマリン、アッガイ、ラムズゴ、残ズゴ、ハイゴか。お薦め教えてくんなまし。あ、ジュアッグ砲撃もあるな。南本拠点って砲撃できるままなのかしら? -- 2018-11-06 (火) 14:53:13
    • TBガイは地上機体だろおおおおおおぉぉぉんんん? -- 2018-11-06 (火) 14:54:29
      • 水中に焼夷持ってくるんじゃないこのハゲッ。マシFとロケFとステルスでネズってけ( -- 2018-11-06 (火) 15:02:29
      • そっか、連邦だと鹿II持っていかないとネズられまくるのか -- 2018-11-06 (火) 15:06:06
      • 連邦も鹵獲ゴッグつかってこ! -- 2018-11-06 (火) 15:20:12
      • 連邦ネズミ(ステルスなし)「あれは味方の鹵獲ゴッグ!付いて行きます!」 -- 2018-11-06 (火) 15:22:41
    • (´・ω・`)ユニシナでおkかもよ? -- 2018-11-06 (火) 15:02:15
      • せっかくの久しぶりのベルファなのにシナは意地でも入れたくないなぁ。でも水中機だとユニにあっさり迎え撃たれるような気もするな。そう考えてしまうと詰まらんな。 -- 2018-11-06 (火) 15:13:51
      • 昔はテトラに水中特性つけて戦ってる人が結構いたね -- 2018-11-06 (火) 15:16:49
      • そりゃジオン水泳部が息してなかったもん -- 2018-11-06 (火) 15:25:27
    • 正直水中でもユニコの群れがわっさー来る気がする。水中は遮蔽物少ないからフィンファンネルとか地味にうざいしうまい砂が居座るとガッスガス当ててくる -- 2018-11-06 (火) 15:05:29
      • 新ベルファ障害物だいぶ盛られてない? -- 2018-11-06 (火) 15:17:47
    • 残ズゴ以外なら、何かしら使えそう -- 2018-11-06 (火) 15:13:59
    • 水中なのに移動速度2~3割しか差がないからなぁ。ユニシナでOKになりそう。つか何で水中で地上用のマシンガンやらバズーカやらが、地上と同じ速度と威力なんだよおかしいだろ。 -- 2018-11-06 (火) 15:18:59
      • 地上用の武器は水中だと弾速2割減仕様を実装したら地上に出ても減速したまま、もう一度入って出るとさらに減速するバフとかやらかしそう、この運営だと -- 2018-11-06 (火) 15:23:36
      • ダカールの南で防衛にユニシナで戻る時とかやったらわかるけど、かなりキツイで?火力はともかくとして、ズゴEGPアクアに翻弄されかねないから。2割3割をなめたらあかんよ -- 2018-11-06 (火) 15:28:23
      • 水中で地上機武器にペナ付けると水中機の水中特攻外されるぞ? -- 2018-11-06 (火) 15:31:24
      • それを言ったら、そもそも水中なのに視程があまり変わらないのもおかしい。実際はせいぜい格闘範囲ぐらいしか見えない筈。ガンダム世界だから 特別なシステムで見えようになってるとしても、それは水中機のみでしょ。 -- 2018-11-06 (火) 15:35:47
  • 水中マップか…神の出番だな! -- 2018-11-06 (火) 15:13:09
  • (´・ω・`)シナのRBを初期の3発に戻して腕グレの集弾と弾速を上げる。ユニはBMを常時手持ちの二連と内蔵切り替えできるようにしてバズの弾速や威力とかを修正したらバランス取れるかしら?もっと壊れる? -- 2018-11-06 (火) 15:18:06
    • 僕のクイスイが余計死ぬのでダメです。 -- 2018-11-06 (火) 15:21:17
      • クイスイ君はダメです。 -- 2018-11-06 (火) 15:27:38
    • 沢山売れてから弱体したら訴訟されてもおかしくないぞ。 -- 2018-11-06 (火) 15:23:43
  • 流石に時間を巻き戻すのはねーわ・・・ネオジオングの時間旅行はニュータイプの行く先みたいな感じでギリ許容範囲だったのに、巻き戻すとかは無い -- 2018-11-06 (火) 15:22:01
    • バイツァ・ダスト「いいや!限界だッ!押すねッ!」 -- 2018-11-06 (火) 15:24:47
    • (´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 15:40:14
  • 早い段階から言っておくぞ…火曜日が終わった後のデイリー報酬は受け取らずに置いておくんだぞ!いいな!?絶対だぞ! -- 2018-11-06 (火) 15:22:54
    • あああああああああああああああ受け取ってしまったああああああああひぎいいいいいいいいいいいいい -- 2018-11-06 (火) 15:25:20
    • (´;ω;`)時すでにお寿司です…。 -- 2018-11-06 (火) 15:25:31
      • v(´・ω・`)v -- 2018-11-06 (火) 15:28:15
    • 9/7まで貯まっちゃったから もう参戦できないや。 -- 2018-11-06 (火) 15:26:18
    • 戦闘終了後に白チャで言ってくれた人がいてたすかったわ -- 2018-11-06 (火) 15:27:02
    • 運営「受け取った皆様には300BCの課金をする権利を差し上げますので是非ともご一考くださいませ」 -- 2018-11-06 (火) 15:31:27


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