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Comments/雑談掲示板Vol1794
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ニューガンダムは伊達じゃなくなったから新設よーニューだけに -- 2018-11-17 (土) 14:55:25
    • シナには勝てなかったよ。 -- 2018-11-17 (土) 14:55:50
      • シナとかチョロいで -- 2018-11-17 (土) 15:28:36
    • ハゲはハゲのままだ -- 2018-11-17 (土) 14:57:13
    • ばっ おまっ 新設警察がっ -- 2018-11-17 (土) 14:57:40
      • ◎|ω・`)ノシ この一人用のポッドで逃亡するから平気よ! -- 2018-11-17 (土) 14:58:51
      • (´新ω警`)新設警察だ!最近あんなに大好きだった豚骨ラーメンがなんかキツイ!やはり歳なのだろうか… -- 2018-11-17 (土) 15:00:30
      • (´・ω・`)とりあえず汁まで飲んでるなら即刻汁飲むの止めるのよー -- 2018-11-17 (土) 15:02:54
      • (´・ω・`)残すのは作った人に失礼よ 最後の一滴までちゃんと飲み干すのよ -- 2018-11-17 (土) 15:06:02
      • (´・ω・`)高血圧であんた死ぬわよ -- 2018-11-17 (土) 15:07:21
      • (´・ω・`)ラーメンで最もお金かかっているのがスープって考えると残せないのよね -- 2018-11-17 (土) 15:10:48
  • (´・ω・`)面白さを失ったまま運営を続けるガンダムオンライン、そこにユーザーが留まるはずもなかった。次回「クソゲー」さぁてこの次も!サービスサービス! -- 2018-11-17 (土) 14:58:47
    • (´・ω・`)ワカチコワカチコ? -- 2018-11-17 (土) 15:04:23
    • (´・ω・`)パチ屋でバイトしてた頃同じ様なおっさん死ぬ程居たわ 大声で「クソ台が!ぼったくり4ね!!」とか捨て台詞吐いた翌日また来てた 依存者って怖いわね~ -- 2018-11-17 (土) 15:11:23
      • パチ屋でバイトなんて凄いわね。大音量で難聴になりそう&タバコの臭いが体に染みつくから非喫煙者にはキツイ職場よね (´・ω・`) -- 2018-11-17 (土) 15:33:59
  • その昔佐藤は言いました 連邦優遇をする意図はない、と -- 2018-11-17 (土) 15:07:09
    • (´運ω営`)勝ちたいならシナに乗ればいいじゃない -- 2018-11-17 (土) 15:11:27
      • (´佐ω藤`)シナが無ければ課金すればいいじゃない -- 2018-11-17 (土) 15:18:29
    • 意図はない(優遇しないとは言っていない) -- 2018-11-17 (土) 15:17:21
    • 嘘ってのが調整を見れば判るな -- 2018-11-17 (土) 15:46:25
  • Ex-S vsドーベンは足回りの差でEX-Sが強いって言ってたけど、ドーベンの対機体のZZとEx-Sはどっちが強いの? -- 2018-11-17 (土) 15:09:28
    • (´Exω-S`)Ex-Sの方が強いです!みんなEx-Sに乗りましょう! -- 2018-11-17 (土) 15:17:17
    • 誰が興味あんねん -- 2018-11-17 (土) 15:18:26
    • ドーベンじゃね。もう忘れたけど、追撃がゴミっカスだった気がする。 -- 2018-11-17 (土) 15:19:54
    • EX-SvsドーベンでEX-Sが勝ってるという前提がおかしい、今はチャゲロ自体ゴミだからなんとも言えんけど一時期は大量にいたんだから輝いた時代があったってだけでマシやな -- 2018-11-17 (土) 15:20:32
    • ふふふ…EXS!! -- 2018-11-17 (土) 15:21:39
      • やめないか!(バキィ -- 2018-11-17 (土) 15:23:12
      • どいつもこいつもEXSさせてやる! -- 2018-11-17 (土) 15:24:13
      • EX-SEX-SEX-SEX-SEX-SEX-S  並べるとすけべぇ…/// -- 2018-11-17 (土) 15:32:01
      • テンテン君のop思い出したわ・・ -- 2018-11-17 (土) 15:55:15
    • (´・ω・`)イクスェス・ガンダムってよむんだってね イグジスかと思ってたわ -- 2018-11-17 (土) 15:37:34
      • (´・ω・`)エクストローディナリィースペリオルガンダムだ 二度と間違えるな -- 2018-11-17 (土) 16:00:33
      • イクスィスと呼んでたわ… -- 2018-11-17 (土) 16:08:46
  • ゴッドフィンガーまだ?買わないけどな -- 2018-11-17 (土) 15:18:08
    • ゴッドフィンガー⇒神の指⇒まるで神の指が作り出したかのような良い壺⇒ギャン、つまり実装済み -- 2018-11-17 (土) 15:21:49
    • 俺のゴッドフィンガーで明鏡止水に導いてやんよ -- 2018-11-17 (土) 15:31:14
      • (´・ω・`)その蹄でですか? -- 2018-11-17 (土) 15:31:56
      • (´・ω・`)突っ込むとンギモッヂイイ! -- 2018-11-17 (土) 15:32:45
    • 俺の三本の指は神の指。ご飯食べる時もうんこした後に尻を拭くときも神の手は汚くならない!! -- 2018-11-17 (土) 16:42:27
    • ん? 加藤鷹のことか? -- 2018-11-17 (土) 16:48:16
  • 武者ガンのおまけ誰が来るだろうね? -- 2018-11-17 (土) 15:22:54
    • ワンチャン、暴留と雑魚 -- 2018-11-17 (土) 15:24:32
      • ツーチャン、自衛丸と義羅堂我 -- 2018-11-17 (土) 15:36:12
    • ガンボーイとシャダーン -- 2018-11-17 (土) 15:33:21
    • クロボンみたいにUCの差分機体じゃね -- 2018-11-17 (土) 15:43:27
    • またジェガンっぽいのとドーガかズールっぽいのじゃね?(適当 -- 2018-11-17 (土) 15:48:23
    • 劉備ダンダムと呂布ガンダムみたいなんいなかったっけ?多分それじゃね -- 2018-11-17 (土) 15:50:54
    • すっげぇ大きな赤いジムが来るよ(全高105m)すっげぇ武装で敵も全滅さ! -- 2018-11-17 (土) 16:17:00
  • (´・ω・`)Fallout76がクソゲーだったので戻ってきたよ・・・結局クソゲーの輪廻から抜け出せないのね・・・ -- 2018-11-17 (土) 15:37:52
    • (´・ω・`)戻ってくるって事はガンオン未満だったのかしら -- 2018-11-17 (土) 15:40:49
      • (´・ω・`)連邦プレイだとマシだけどジオンプレイだと同等なんだなぁこれが -- 2018-11-17 (土) 15:45:54
    • 知り合いがやってた気がするがガンオンに戻るレベルってどこが酷かったの -- 2018-11-17 (土) 16:10:22
      • その友人初のFalloutプレイヤーだったんじゃないかな -- 2018-11-17 (土) 16:12:09
      • まぁまだMODサーバー無いから魔改造falloutが好きだった人にとっては微妙かもね…まぁリアフレと世紀末世界でモンスター相手に赤い大地でヒャッハーして蹴散らされたりするのは楽しいです -- 2018-11-17 (土) 16:25:40
  • (´・ω・`)ソシャゲでガチャ回してきたけどハロチケ(0.6%)を引くらんらんに期待値約26%のガチャは朝飯前なのよーおほほー -- 2018-11-17 (土) 15:40:55
  • 連邦が強いって聞いたのに連邦で参戦したら、北極でぼろ負けしたんだが?  -- 2018-11-17 (土) 15:44:35
    • じゃあ君のせいでその戦争は負けたわけだ。死神なんだよ君は -- 2018-11-17 (土) 15:47:18
      • 死神って言われるとマンガやアニメだと厨二だけど実際だと味方にとって害悪だよなぁ -- 2018-11-17 (土) 15:51:14
    • 本当に勝ちたかったら連邦ジオン関係なくちゃんとした大将で小隊組め。ユニシナある限りほとんど陣営格差なんてないのと同じだから。 -- 2018-11-17 (土) 15:49:10
    • 北極は左右格差も激しいからな。野良で右引いたら、統率力が無い限り締め出されて終了よ。将官でもゲージ差付いたらやる気無くして5で遊ぶのが出てくるし -- 2018-11-17 (土) 15:58:05
    • 雑魚ライダーだらけなんだから味方の引きやすいんだろ。しかも連邦そろそろ同軍雑魚ライダー引くの嫌って合わせ多くなってきてる頃やろ。ぼっちと雑魚ライダーは有利側だろうが結局駆逐されるし、不利側きたらもっと悲惨だし、格差環境だと自分が強くなるかぼっち脱出以外行き場ないぞ -- 2018-11-17 (土) 16:08:47
  • バウ普通に扱いやすくてキルもサクサク取れるんだけど、バウ下げ多すぎじゃない? -- 2018-11-17 (土) 15:44:51
    • 悪くはないけど…シナンジュとコストが近すぎるのよ… -- 2018-11-17 (土) 15:46:50
    • バウでサクサクキルが取れる腕があれば他の機体だともっとサクサクキルが取れちゃうんだ 悲しいねバナージ・・・ -- 2018-11-17 (土) 15:49:29
      • シナンジュは攻撃力がダンチだけどデブだから、一応バウと住み分け出来るのよ。 -- 2018-11-17 (土) 17:11:10
    • キル稼ぐだけならシナンジュの中に混じって高速弾M(弾数とDPはそこそこある)と盾メガ(FAで弾速速いので唾つけやすい)で遊んでればそこそこだしな。両方内蔵なので攻撃機会も逃しづらい。なんなら腕グレも持てばいいし。役に立ってるかは別の話だが。 -- 2018-11-17 (土) 15:49:43
    • 高速弾のDPと射程だけはいっちょ前だからな。ただ火力が足りん。まあそれは強みができたからまあいい。問題なのは、下手に一芸持ってしまったせいで次の強化でハブられる可能性があるって言うこと。だから下げなきゃいけない -- 2018-11-17 (土) 15:50:06
    • いやほんと工作とか拡張とかじゃなくて使い方さえ間違えなければ普通に悪くない機体なのよ -- 2018-11-17 (土) 15:50:10
    • コスト340ならここまで叩かれることもなかったろうに、同じDXでZがいたから辻褄合わせのためだけに380にされたようなもんだからな -- 2018-11-17 (土) 16:01:42
      • やたら産廃産廃言ったり遺影作ったりしてるけど、言うほど悪い機体じゃないんだよな -- 2018-11-17 (土) 16:04:31
    • 過剰に下げられてるとは思うが後一歩足りないって感じもする。高速弾急遽ワンモア調整入んないかな -- 2018-11-17 (土) 16:04:23
      • 往時のGLA級のガチ高速弾にして欲しいわ。 -- 2018-11-17 (土) 16:06:37
      • これ以上の強化は厳しいと思う、できることがあるとすればコスト下げることしかない -- 2018-11-17 (土) 16:07:27
      • 申し訳ないが全盛期HRはNG。弾速自体は上がってもいいんじゃないかって思うが。もしくは弾を2個ほど増加させて連射力を上げたりな -- 2018-11-17 (土) 16:08:26
    • はやく演習場から出て来いよ -- 2018-11-17 (土) 16:08:27
      • 将官戦場でも戦場に一定数おるで。 -- 2018-11-17 (土) 16:09:26
    • 高速弾と盾ビで射撃戦してると意外といけるじゃんと思うけどこれシナンジュのがよくね?って疑念が拭い去れない。サザビーやローゼンだとまだ状況によってはシナより光る部分あるからたまには乗ってみようかって気にもなるんだが -- 2018-11-17 (土) 16:12:45
      • シナンジュと比べたがる奴多いけど正直比べるのもおこがましいレベルじゃね?ハッキリ言って欠片も及んでないでしょ。他の380と比べても現状使う価値がどこにあるのかわからん -- 2018-11-17 (土) 16:17:15
      • 逆に考えればバウはシナンジュと比べられるほど戦える機体だってことになりそう -- 2018-11-17 (土) 16:24:43
    • 階級くらい言ってくれない?ジオンは今将官戦場は初動シナの数で勝敗が決まると言っていい。バウサザが半数居たらポイントに回らざるを得ないんだ。 -- 2018-11-17 (土) 16:17:44
      • 大将だよ。バウ使っても毎回8位以内には入れる -- 2018-11-17 (土) 16:22:27
      • 今って、昔から一番人数が多かった元准将大佐ルーパーあたりの腕あれば余裕で大将なれるからな。スコア稼ぎに回る必要すらないわ。 -- 2018-11-17 (土) 16:28:02
      • つまりポイントに回らざるを得ない人は。 -- 2018-11-17 (土) 16:31:10
      • 階級聞いた次の瞬間に階級は無意味ってなんやねんそれw -- 2018-11-17 (土) 16:32:49
      • マウント失敗!w -- 2018-11-17 (土) 16:35:15
      • 連帯小隊でガッツリ課金でVc完備でようやく大将な人じゃない?w -- 2018-11-17 (土) 16:35:56
      • 使いこなされると困るネガジ臭がしますね -- 2018-11-17 (土) 16:38:43
      • ここのやり取り面白すぎィ!自分スクショいいっすか?Wikiの全てが詰め込まれてる感ある  自称大将も大将雑魚認定兄貴もパイカ貼って♡ -- 2018-11-17 (土) 16:42:31
      • 自演の全てが詰まっててすごく辛い・・・気持ち悪い -- 2018-11-17 (土) 16:47:21
      • この流れがここの真実だよ。簡単に誘導できて大量に釣れただろ? -- 2018-11-17 (土) 16:48:25
    • 将官戦場にいたけど絆感じるかユニコーンに溶かされてる奴しかいなかったよ -- 2018-11-17 (土) 16:19:26
    • ここって高度な情報戦という名のフェイクと微少の真実がミックスされた場所だから。とりあえずサザビー持ってくるやつよりはマシ。 -- 2018-11-17 (土) 16:24:37
  • νガンと百式強くなったの?いるにはいるけど活躍してるふうにみえないクロボンビリビリのほうが目立つからかな? -- 2018-11-17 (土) 16:09:25
    • 確かに強くなったんだけど何というかオーソドックスというか・・クロボンのが使ってて楽しいしね -- 2018-11-17 (土) 16:10:53
    • 百式しか知らんがSGくっそ強かったぞ。射程もあんだけあればなんとかなるなって感想 -- 2018-11-17 (土) 16:12:30
    • 使ってみりゃわかるよ 百式とか前と別次元の強さになってるから -- 2018-11-17 (土) 16:20:01
    • 敵にした感じ強くなったよ。百式は元々攻撃特化だったから雑に逃げたらやられるレベル。先手取らせてはいけない。クシャで向き合うと控えめに言ってしんどい。νガンダムは爆風も辛いし連ファは良い武器になってる感ある。 -- 2018-11-17 (土) 16:23:26
    • νと百式は人気機体だから持ってるやつも多いんだろ -- 2018-11-17 (土) 16:31:08
    • さすがにこれで強くないとか言ってるヤツいたら完全にエアプ負け越し戦績尉佐官確定だからなぁ -- 2018-11-17 (土) 17:25:59
  • 連射ファンネルの弾づまり?多スギィ!公式にも不具合として載ってるけど、対応中のままそろそろ半年経ちそうなんですが… -- 2018-11-17 (土) 16:25:21
    • vガンの方にもそれいってるやついたな。同一人物か?それともこれ以上連邦強くしたいのかな? -- 2018-11-17 (土) 16:28:14
      • 流石に不具合に対して陣営ネガは草 -- 2018-11-17 (土) 16:38:52
      • ガンオン民はマウンターだからね仕方ないね -- 2018-11-17 (土) 16:41:52
      • そんだけ今のクソ環境に嫌気さしてんだよ。あんた連邦専か? -- 2018-11-17 (土) 16:43:06
      • 不具合とバランスくらい分けて考えろって言われてるんだぜ まだ頭悪いですアピールすんのかよ せめて不具合修正して性能下げろくらいのまともなことは言えんのか -- 2018-11-17 (土) 16:46:05
    • 特に中断してから再開しようとした時に糞詰まり起こしすぎ -- 2018-11-17 (土) 16:32:02
      • それは単なる内部硬直では 投てき物投げてからは武器切り替えても一定時間攻撃できなくなるのと同じ処理がされてて不具合じゃない気がする -- 2018-11-17 (土) 16:47:40
      • 今試してみたけど中断して即おしっぱで撃てるのが正常 -- 2018-11-17 (土) 16:52:30
      • 公式が不具合と言ってるのに不具合じゃないという人はなんなんだ? -- 2018-11-17 (土) 16:53:32
      • 中断して即撃てるのが正常なら不具合やな 疑ってすまんかったな -- 2018-11-17 (土) 16:58:32
      • ええんやで -- 2018-11-17 (土) 16:59:11
    • 多分チートの影響で処理が糞重になってるせいで弾詰まりしてる。ニューガンだけじゃなく擬似内蔵系はもれなく撃てなくなる。 -- 2018-11-17 (土) 17:02:02
  • こんなバランスガッタガタの状態で新機体出されても、連邦でしか回らないんじゃないのかね?新機体よりも大規模下方修正の方がユーザーもにっこりだと思うんだが。 -- 2018-11-17 (土) 16:27:14
    • バランスとか関係ないしガンオンは仕事だし -- 2018-11-17 (土) 16:32:48
    • (´運ω営`)ユニとシナでちゃんとバランス取れてるじゃないですか -- 2018-11-17 (土) 16:43:17
      • シナスタもバウも関係なくシナしか乗れない環境作ったらキャラゲーじゃねーやなw -- 2018-11-17 (土) 16:58:54
    • 雑魚連邦に強機体、精鋭ジオンに並機体、完璧なバランス -- 2018-11-17 (土) 16:46:14
      • なお両軍最強で銀でも環境張れる機体はジオンが所有している模様 -- 2018-11-17 (土) 16:48:29
      • ↑その機体しか選択肢がないジオンは終わってんなw -- 2018-11-17 (土) 16:51:08
      • 何が終わってんだか全然わからんのだが -- 2018-11-17 (土) 16:54:26
      • キャラゲーとして [heart] -- 2018-11-17 (土) 16:54:53
      • 前々から言われてっけどこれ対戦ゲーだから勝ちたいなら環境機体使うのが当然 趣味に走るなら性能で劣ろうが負けようが文句言うほうがおかしい ジオンにとって迷惑だからオフゲ行ってて? -- 2018-11-17 (土) 16:57:30
      • もともとその分野としては終わっとるがな -- 2018-11-17 (土) 16:58:04
      • シナスタもバウも関係なくシナしか乗れない環境作ったらキャラゲーじゃねーやなw -- 2018-11-17 (土) 16:59:32
      • 初期からずっと○○最強!これがあれば安心!って機体を実装し続けてるのにキャラゲーだと思うほうがおかしい -- 2018-11-17 (土) 17:03:39
      • テトラの時と同じ流れになってるよな ジオンに強機体1機あれば連邦には使える機体や遊べる新機体がどんどん増えていってもいいだろうって感じ 長い間テトラしか選択肢なかった時もあったし、ジオンはサービス終了までシナンジュ乗ってそう -- 2018-11-17 (土) 17:04:58
      • いろんなの乗りたければ平均的に強い連邦へ、尖った性能押し付ける攻撃的立ち回りが好きならジオンへ、って感じだな わかってる奴が多いジオンは止まらんがキャラゲー()のつもりで遊ぶやつがいると途端に勝てなくなる -- 2018-11-17 (土) 17:07:45
      • こんな環境で武者とかガチャをジオンで回させようとする運営の強気はどこから来るんだw -- 2018-11-17 (土) 17:12:10
      • エアプ運営やぞ 状況なんぞ知るわけないやろ -- 2018-11-17 (土) 17:13:23
      • 今のこんな状態で武者ガンがジオンで出撃してたらこいつ趣味に走ってんな死ねって感じだね。まあ360壊れ格闘機体ってならいいけど望み薄そうだし。 -- 2018-11-17 (土) 17:13:50
  • バウが強い強い言ってる変わったのがいるなと思ったら今日は土曜だし納得 -- 2018-11-17 (土) 16:44:24
    • 強かねえけど、少なくともネタになるレベルじゃないと思うぞ -- 2018-11-17 (土) 16:51:36
    • ぶっ壊れ続投のユニシナに加えてν百式が鬼強くなったから相対的に弱く見えるのは仕方ない、ただもう一声欲しかったな -- 2018-11-17 (土) 16:53:51
    • サザビー、ピーマン、マンサ兄弟、ゲー○く、まあこの辺よりはマシ。残りはクロ・ジオ・ホモと近接ばっかりだし。でも軍バウかヅダ乗ってくれたほうがCT的にもコスト的にも良いのは確か。シナ乗れは正しいけどシナ4機も用意しろと言うのも無理がある。 -- 2018-11-17 (土) 16:57:59
    • 自信もって強いとはいいがたいけど、普通に活躍できるしさせるようになったのが大きい。 -- 2018-11-17 (土) 17:00:09
  • デルタプラスのBR細くない?気のせい? -- 2018-11-17 (土) 16:54:02
  • なんかここぞと言わんばかりに「連邦の機体不具合多くね?」手発言多くて草 -- 2018-11-17 (土) 16:57:19
  • 僕のトーリスはいつになったら実装されるのですか?偽物のトーリス擬きはおるけども -- 2018-11-17 (土) 16:58:24
    • (´;ω;`) -- 2018-11-17 (土) 16:59:38
    • (´・ω・`)重撃トーリスを実装してお茶を濁します -- 2018-11-17 (土) 17:00:58
  • (´・ω・`)わしがわかいころはのぅ・・ ミサシュ5のアクア・マリンがブイブイ言わせとったんじゃあ・・・ -- 2018-11-17 (土) 16:58:55
  • なんか、水曜の調整入るまでジオンと連邦いい感じに戦力トントン立ったけど今ジオンぼこぼこで負けるの多くない? -- 2018-11-17 (土) 16:59:58
    • ボコボコではないけどなんか普通に負ける。3回に1回くらいは勝てる。 -- 2018-11-17 (土) 17:00:57
    • 調整入った機体が増えるのが常だけど今回はジオン側はちょっと強化が足りなかったので弱体化してる シナ捨てて変な機体乗らなきゃ勝てるんだがね -- 2018-11-17 (土) 17:02:29
    • 初動シナって言っておいて、1/4すらいなかったら負け -- 2018-11-17 (土) 17:02:42
    • 北極、アクシズ、城郭都市どれをとっても連邦にマウントとれねえ -- 2018-11-17 (土) 17:06:14
  • 一瞬顔出した瞬間に蒸発して草 -- 2018-11-17 (土) 17:01:25
    • 顔出さなけりゃ蒸発しなくて草 -- 2018-11-17 (土) 17:02:22
    • ダッシュしてるだけで勝手に蒸発して草 -- 2018-11-17 (土) 17:04:05
    • リスポーンしたはずがあっと言う間に倉庫に強制送還されて草 -- 2018-11-17 (土) 18:04:53
  • (´・ω・`)ガンオンにもポスト・トゥルース時代がやってきているのね・・ -- 2018-11-17 (土) 17:02:13
  • 連邦参戦遅いな -- 2018-11-17 (土) 17:03:37
    • おー やっと参戦したら同軍だった -- 2018-11-17 (土) 17:05:06
  • トーリスとざくすりーかいの調整はよ -- 2018-11-17 (土) 17:03:49
  • 連邦調整で百式とデルタプラス、ナラティブ増えたけどさジオンまったく変化なくて萎える、ちゃんとやってくれや -- 2018-11-17 (土) 17:06:15
    • ピーマンとキュベ一気に消えたよな。バウも調整前までと比べて減ってるし -- 2018-11-17 (土) 17:07:36
      • 百式の餌に態々乗るのもなぁ・・・ -- 2018-11-17 (土) 17:12:47
      • 百式増えてるのにクシャに乗るとかただの罰ゲーム状態だしな・・・ -- 2018-11-17 (土) 17:24:26
      • 自爆芸やろ -- 2018-11-17 (土) 17:25:19
    • 結局勝ちたきゃシナンジュ使えってなってるからいい加減飽き飽きなんだよな -- 2018-11-17 (土) 17:25:35
      • まさにテトラの再来 -- 2018-11-17 (土) 17:28:51
    • 逆にシナンジュ以外減ってシナンジュだらけだわ -- 2018-11-17 (土) 18:19:52
  • ジオンが勢力的に不利なのはシーソーゲームだろうしある程度我慢できるんだが。その環境で湾港いれてくる運営は腐れ外道かなにかか。ここだけはさすがに無理があるって! -- 2018-11-17 (土) 17:06:18
    • 言うほどか?何か前より勝てるんだが。たぶん格差が多くなったせいだけど。 -- 2018-11-17 (土) 17:07:12
    • (´・ω・`)そば? おかわりが欲しいってことね? -- 2018-11-17 (土) 17:07:56
  • デブ機体にダウンポイント700攻撃は、効果抜群だな -- 2018-11-17 (土) 17:10:13
    • 百式のSGは鬼かよと思ったわ。見事にデブ殺しのDPしてやがるの草 -- 2018-11-17 (土) 17:11:42
    • それに対するジオンの機体の調整具合はどうなのよって話だよなぁ。釣り合うようにしてやれよと。 -- 2018-11-17 (土) 17:24:43
      • キュベに同じSG来てくれればワンチャンあるんだが・・・ -- 2018-11-17 (土) 17:25:52
      • ビーム属性なんだよな、時代は実弾属性よ -- 2018-11-17 (土) 17:27:35
      • グレガルをもうちっと盛ればええやろ。 -- 2018-11-17 (土) 17:29:14
      • ガルじゃないバウや -- 2018-11-17 (土) 17:29:55
      • グレバウもサザビーも、ビームショットガンなんだよな -- 2018-11-17 (土) 17:49:41
  • (´・ω・`)課金して? -- 2018-11-17 (土) 17:11:18
    • (´・ω・`)じゃあ課金勝利実装よろ -- 2018-11-17 (土) 17:12:42
  • ガンオンは連邦強いしバトオペ2も今は連邦機体のほうが強いて聞くし、ジオンが勝てるガンダムゲームてないんですかね。接戦してほんの少しジオン優遇てな感じのゲームがしたいです -- 2018-11-17 (土) 17:15:57
    • っジオニックフロント -- 2018-11-17 (土) 17:16:44
      • 連邦のほうが強い(確信) -- 2018-11-17 (土) 17:29:23
      • ドムトロでフラビとBR併用できるジオンのほうが強いんだよなあ… -- 2018-11-17 (土) 17:35:32
    • ギレンの野望アクシズの脅威v。ドムキャノンやズサがつよい -- 2018-11-17 (土) 17:20:10
    • Newガンダムブレイカーという神ゲーがあってな -- 2018-11-17 (土) 17:21:41
    • EASY8時代で連邦優遇が酷過ぎて引退したけど戦場の絆も酷かったぞ -- 2018-11-17 (土) 17:26:59
  • ジオン民は数の多い宗教みたいな感じする。連邦はまとまりのない有象無象集団みたいな感じ。 -- 2018-11-17 (土) 17:17:34
    • 強化を貰うために自軍の機体をディスるのは両軍のお家芸 -- 2018-11-17 (土) 17:23:31
    • まあ学識のないやつから見れば俺らは宗教に見えても仕方がない。 -- 2018-11-17 (土) 17:27:24
    • キチ方面だと逆な気がする。連邦は概念化したよらばやディスコード連隊等のDQN集団的な集いで、ジオンは流れに流されてネガる有象無象そのものだと思うわ。 -- 2018-11-17 (土) 17:27:50
      • これ -- 2018-11-17 (土) 17:29:21
      • これ、じゃねーよキチガイ -- 2018-11-17 (土) 17:55:37
      • いきなり罵倒始める辺りクリティカルだったんかな… -- 2018-11-17 (土) 18:16:18
      • 罵倒してんのは枝だろう。やっぱ連邦はカスばっかり -- 2018-11-17 (土) 19:06:03
    • ジオンの武器はネガだってそれ一 -- 2018-11-17 (土) 17:41:38
  • 【募集】「よらば」の対義語 -- 2018-11-17 (土) 17:25:44
    • イクゾォッ!! -- 2018-11-17 (土) 17:27:05
      • 114514…ってそうじゃねーよ -- 2018-11-17 (土) 17:31:44
    • 薔薇よ -- 2018-11-17 (土) 17:30:35
    • 離れれば? -- 2018-11-17 (土) 17:40:32
      • 寄らば、去らば? -- 2018-11-17 (土) 17:43:44
    • カレー -- 2018-11-17 (土) 17:57:35
  • ジオンのヒットボックスに合わせて、連邦もSガンやバイカスに乗るのだ -- 2018-11-17 (土) 17:26:36
    • Sガンとバイカスにヒットボックス分の性能メリットがあれば乗るけどね? -- 2018-11-17 (土) 17:28:47
      • バイカスなんてキュベ2並にアーマーがあっていいはずなんだがな -- 2018-11-17 (土) 17:38:11
    • あそこはデブで我慢しろといいつつも自分たちは細身しか使わないヤリサー集団だから -- 2018-11-17 (土) 17:29:13
  • 少し前のジオンデブ機体の強化のありがたみは今回のですべて無に還ったな。ブ佐藤の脳内にはどんな設計が組みあがりその目には何が見えているんだ -- 2018-11-17 (土) 17:29:05
    • 部位被ダメ減少は希望よりも絶望になったわ、対応あれだけっていう。 -- 2018-11-17 (土) 17:30:04
  • Ex-Sに乗ってるとよく味方から背中を撃たれる。そんなに産廃機体に乗ることはいけないことなのか? -- 2018-11-17 (土) 17:29:38
    • お前が撃たれにいってるんやで -- 2018-11-17 (土) 17:30:55
    • おう、みんなの射線遮ってんじゃねえよ -- 2018-11-17 (土) 17:34:34
    • 邪魔なんだぞ -- 2018-11-17 (土) 17:34:49
  • 機体の質量が増える毎に最大攻撃力2倍のバフかけてほしいな。デカいはもろくて、デカいは高出力なわけだしさ。 -- 2018-11-17 (土) 17:30:56
    • サイコガンダムが最大サイズなのでそれを基準に調整します。 -- 2018-11-17 (土) 17:32:16
    • んじゃコストも2倍で再出撃時間も2倍だな -- 2018-11-17 (土) 17:33:26
    • ガンダムは43tでザクは75tなんだけどどう思う? 5倍以上のエネルギーゲインがあるほうが軽いんだけど -- 2018-11-17 (土) 17:34:09
    • 機体説明に大型容量のブースト搭載てあるけどこのゲームには一切関係ないよな -- 2018-11-17 (土) 17:35:52
      • 最高速度とブースト容量が高くてブーチャが低いピーキータイプなんやろなぁ -- 2018-11-17 (土) 17:37:20
      • 大出力…大火力…ウッアタマガ -- 2018-11-17 (土) 18:17:13
    • あんまり出力とか推力の設定はあんまりあてにならないゾ 常にガバガバだよガンダムシリーズの設定 アナザーも含めてみるとウィングガンダムの軽さが頭おかしい(装甲材そのものが違ったとしても違和感しか感じない) -- 2018-11-17 (土) 17:37:39
      • 中身が発泡スチロールじゃないと説明つかんよなアレ しかもあの比重でなぜか海に沈むっていう -- 2018-11-17 (土) 17:39:18
    • ホント、言語に不具合ある奴ふえたよな… -- 2018-11-17 (土) 17:42:28
    • もうちょいヒットボックス減衰強くしてほしいわな。現状機能してるようには見えない。 -- 2018-11-17 (土) 17:42:55
  • ZZ三兄弟以来ですかね?連邦同軍祭り -- 2018-11-17 (土) 17:32:25
    • ユニシナ実装初期のシナ強化前も連邦同軍の頻度凄かった気が -- 2018-11-17 (土) 17:33:10
    • 大爆風オンラインにはもう戻りたくねえぁ‥・ シャングリラ中央で何の光!(画面真っ白)で落とされんのはもう勘弁 -- 2018-11-17 (土) 17:35:48
      • すまん、シャングリラ中央でひたすら榴弾垂れ流して3連8連を壁に当てて爆風で拠点踏み殺しまくってたわ。気持ちよかったで。 -- 2018-11-17 (土) 17:37:21
      • 203高地に突撃する日本兵の気持ちが初めて分かったよ・・・下がっても負けるし前に出ても落ちるし… -- 枝2? 2018-11-17 (土) 17:39:15
    • なんかあの頃と比べればマシだしまだ勝ててる気がしてきたわ(錯乱) -- 2018-11-17 (土) 17:38:22
      • フレナハ「せやな」 アレックス「せやせや」 ZZ3兄弟&玉ねぎ「まだまだいける」 -- 2018-11-17 (土) 17:40:42
    • 過疎タイムの連邦将官は常に同軍祭りなんだよなぁ… -- 2018-11-17 (土) 17:39:35
    • あの頃は歴然たる差としてジオン壊滅だったけど、今は絆芋がライドしてるだけだからかジオンも普通に勝ててるぞ。もちろん時間帯にもよる。 -- 2018-11-17 (土) 17:40:36
      • ここで言われてるほどジオン負けてないわ。声が異常にでかい一部の奴らが騒ぎすぎてる感はある。 -- 2018-11-17 (土) 17:44:21
      • ユニシナ環境は変わってないしシナが強いのも変わってないのにジオンが負けまくるとかあり得んからな まあこういう話題を切るのに最高の武器「よらば」をネガジに渡しちゃってるから決着は付けられんのだが -- 2018-11-17 (土) 17:47:17
    • つってもまだ同じ射線になるだけましだし、ジオンも対抗できる機体がいるだけましだな。やっぱりテトラ環境が一番近い気がする。 -- 2018-11-17 (土) 17:41:47
      • テトラ出る前のアレックスもなかなかえぐかったな… 溶かされるわけじゃないけど圧殺さる感じが酷かった もちろんバズ腕ガトもきつかったけど -- 2018-11-17 (土) 17:43:19
      • 先手取ったらテトラが最強、先手取られたらテトラは死ぬしかない、ってのと全く一緒だよな まああの頃と違ってシナはニューも百式もアウトレンジから殺れるから近づかせなきゃいいって勝ち方もあるしはるかにマシだけど -- 2018-11-17 (土) 17:44:17
      • アレックスの頃ってKD防衛の連邦と、ケンプで時間合わせ多段凸と奇襲のジオンって感じで面白かったけどな DP無かったし、ケンプ2挺バズシュツと修正前のショットガンMが良かったわ。 -- 2018-11-17 (土) 17:56:01
      • アレケンだけのころなら確かに良かったな。その後のGLAフレピクという悪夢のガチャ実装でぶっ壊れたが -- 2018-11-17 (土) 19:38:03
  • 鹿フリは強襲コス240程度のAPに上方してほしい。さすがに低すぎない? -- 2018-11-17 (土) 17:41:07
  • 運営の気まぐれでいいからぶっ壊れ強化でザクⅡFが環境支配してみてほしいな -- 2018-11-17 (土) 17:45:35
    • グレのDPと範囲強化くればワンチャンあるかもな グレスロと焼夷と通常2種でお手軽ダウン取り機体として復権あるかもしれない 正面戦闘は・・・諦めよう・・・ -- 2018-11-17 (土) 17:49:13
      • (´・ω・‘)よく見たら2F2じゃなくてただのF型かぁ… シュツでも持たんと無理じゃねえかなぁ‥ -- 2018-11-17 (土) 17:51:01
    • 全長15倍の出力・容量10倍の弾数も弾頭も5倍 てな感じの絶望感みたいなんでねえかな -- 2018-11-17 (土) 17:56:23
    • ぶっ壊れにするかー、固有モジュで倒した敵のCTを3分増加するとかでもつけるか -- 2018-11-17 (土) 17:58:32
  • ユニシナに飽きた連中の避難場所として連邦が選ばれただけで環境トップ機体の戦力のバランスは変わってないと思うけどな。ジオンの強化機体はストレスしか感じないから人口のバランスは大いに偏ってるけどな。 -- 2018-11-17 (土) 17:46:43
    • ジオン版よらば -- 2018-11-17 (土) 17:49:49
    • シナンジュ、ジオ、クロボン もうこれ最強デッキの鉄板だからな~ MAPによってはラッシュ刺さることもあるのでたまにサイコザク入れるけど -- 2018-11-17 (土) 17:53:33
      • シナはまだいるけどクロボンとジオが減り過ぎ。 -- 2018-11-17 (土) 18:54:46
    • 百式にカットされるのが嫌で連邦でやってるわ -- 2018-11-17 (土) 17:58:47
      • シナンジュ、クロボンの枚数が揃ってれば百式もそうそう前に出れないんだけどな。けどシナンジュに飽きたヤツは連邦に行ったから絶対的にシナンジュが足りない。 -- 2018-11-17 (土) 18:04:54
    • 連邦のが選べる強機体も多いしジオン不利なのは解るんだけど、何でやる気ないままジオンで参戦するのかが解らん。やる気ある奴からすれば邪魔でしかない。 -- 2018-11-17 (土) 18:47:46
  • ニューガンダムブレイカーってアプデで今マシになったりしてる?ユニシナ百式オンラインがクソゲだからそろそろ買おうかと思ってるんだけど -- 2018-11-17 (土) 17:51:12
    • クソからクソに移住するのか……マジレスすると買わないほうがいい -- 2018-11-17 (土) 17:58:21
    • 土台が糞なのでアプデでどうにかなるレベルではありません -- 2018-11-17 (土) 17:59:34
    • その金でsteamで名作買い漁った方がいいと思うぞ -- 2018-11-17 (土) 18:00:53
    • キャラがそこそこえっちいからギャルゲ感覚で買おうかと思ってるんや… -- 2018-11-17 (土) 18:04:43
      • ググって画像みて妄想したり誰かのうpした動画でストーリー内容みてたほうがいいとおもう。なにも買う必要はない -- 2018-11-17 (土) 18:07:47
      • 俺ガンダムがはがされてどこの誰ぞとわからんパーツにまとわりつかれるって、上級者ならイケル -- 2018-11-17 (土) 18:19:31
  • フルバーニアン使った後グレバウ使って、ついバッタしてたけど、ブーストの減りかたがバッタ仕様になってね? -- 2018-11-17 (土) 17:59:22
    • だとしたらとんでもない弱体食らってるやんw -- 2018-11-17 (土) 18:09:11
      • 容量の減りかたであって速度の下がりかたではないからね? -- 2018-11-17 (土) 18:26:24
    • というか変形時のブースト消費がむちゃ減ってるくね?って気はする -- 2018-11-17 (土) 18:14:06
  • SGてヒットボックス減衰効くの?もし無意味ならただでさえDPも高い武装だってのに運営はアホか? -- 2018-11-17 (土) 18:01:14
    • そりゃ効くでしょ。個別判定なんて作る手間をかけたくないだろうし -- 2018-11-17 (土) 18:11:31
    • デブの真横からSG撃てば分かりそうだけどこれわざわざ検証とかしてくれた人とかおるん? -- 2018-11-17 (土) 18:23:20
  • もう話題が一段落したようだが、第三弾の中身が武者でよかった。久々に新機体が楽しみで仕方がない。実装は月末なんだろうか? -- 2018-11-17 (土) 18:01:15
    • 武者正直わかんないけどジオンの青いやつはかっこいいと思った(こなみ) アバも可愛いし正直期待してるわ -- 2018-11-17 (土) 18:02:56
      • アバターも含めて真新しさを感じるよね。元機体は宇宙世紀ものだし、機体の世代も宇宙世紀作品世代だからか、個人的に拒否反応は出なかった -- 2018-11-17 (土) 18:09:25
    • 二刀流かっこいいじゃん -- 2018-11-17 (土) 18:14:08
    • 今までも設定無視した壊れや産廃生み出してきてもう何でもありやなって思ってた所に武者とか正直言ってどうでもよくなってきたわ。これを期に一気に過疎ってガンオン2前倒しして欲しいぐらいだわ。 -- 2018-11-17 (土) 18:15:06
      • うれしくなって過去ログまで読んでしまったが、批判より歓迎に見えたけどな -- 2018-11-17 (土) 18:26:24
      • 武者実装で失望してる人ってなんか自分の推しアイドルが違う路線に言って「失望した」って言ってるように見えちゃうわ・・・見えない? -- 2018-11-17 (土) 18:37:24
      • キッズの「みんな」とかってさ本人だけか、多くても本人の周りに居る一人二人だから、察してあげて。 -- 2018-11-17 (土) 18:45:44
      • 武者否定派は原作から乖離するのが嫌なんだろ?そんなの戦場に素ガンダムが溢れかえった時点で散々言い尽くされてきたことだぞ。ワンオフ機が溢れかえった時点で原作シュミレーターとしてのガンオンは死んでる -- 2018-11-17 (土) 18:55:07
  • 俺の息子が武者武者頑駄無 -- 2018-11-17 (土) 18:01:19
  • ジオンのキチって誰のこと? -- 2018-11-17 (土) 18:05:15
    • 連邦ならパッと5、6人くらいすぐ思い浮かぶんだがジオンにそんなのいる? -- 2018-11-17 (土) 18:07:14
      • ジオンも数人出てきたよやべーやつの名前 両軍キチはいる -- 2018-11-17 (土) 18:11:35
    • ギニアス兄さん -- 2018-11-17 (土) 18:09:34
    • 両軍に言えるけど、ここの掲示板で極端なネガを叫んでる奴らのことやろ。グレバウのページなんてひどいぞ。モジュは何が良い?って質問に対して倉庫にしまえっていう見当違いのことばっか言ってるし。 -- 2018-11-17 (土) 18:09:36
    • 両軍同じくらいおるわ -- 2018-11-17 (土) 18:13:31
    • ルー〇アはかなりキチだよ。気に入らん奴を連隊でKするの当たり前だったし -- 2018-11-17 (土) 18:40:30
    • チートやってた部隊もあるし -- 2018-11-17 (土) 19:02:23
  • ガンブレのsteam版ってどなったの? -- 2018-11-17 (土) 18:08:57
  • ネクストガンオンずヒント、「終焉」 -- 2018-11-17 (土) 18:12:33
    • お、第三次αか?イデオン実装しちゃう? -- 2018-11-17 (土) 18:44:20
  • 大昔と比べて、ロケシュが他の特性と比べて微妙なんだが、ダメージだけじゃなくてDPも少しは上昇してもいいのではなかろうか。調整難しいかなぁ -- 2018-11-17 (土) 18:14:35
    • シナν百式あたりが悪さしそう。範囲上げてもいいと思うけど範囲拡大が既にいるから難しいな -- 2018-11-17 (土) 18:28:59
      • 爆風拡大とロケシュは統合してもいいよね、今の環境なら -- 2018-11-17 (土) 18:36:53
    • コンカスの恵まれ方を見るとそう言いたくなるが、それをしてしまうとロケシュだけ当たり時代に戻るので却下。それをやるとスプシュ、ミサシュ、ビムシュ等ダメージUP系全てDP上げて?って話になってまた混沌とするのが目に見える -- 2018-11-17 (土) 18:42:06
      • それもそうね -- 2018-11-17 (土) 18:43:55
    • いや、DPも威力もバズ系強化されてるから別に悪くなくね?親衛隊ズールでロケシュだったけど、シュツとバズFを適当に敵集団に撃ち込むだけで割とキル取れるぞ -- 2018-11-17 (土) 19:37:44
  • 富野が今のガンオン見たらどう思うんだろ。あのハゲの理想通りの機体に仕上がってるのだろうか -- 2018-11-17 (土) 18:17:14
    • あのハゲってそもそもガンダムの設定覚えてんの? -- 2018-11-17 (土) 18:18:13
      • 少なくともガンオン実装済み機体の8割は知らないと思う。覚えてないんじゃなくて知らない -- 2018-11-17 (土) 18:23:23
      • あぁそだね知らないのが大半か 興味もないだろうしなぁw -- 2018-11-17 (土) 18:25:52
    • ハゲの理想通りにしたら戦艦拠点とかガンダムの攻撃で一撃になるだろ -- 2018-11-17 (土) 18:26:29
    • そもそも何故禿に見せる必要があるのか あの禿にガンオンに限らずゲームなんて見せたらこんな無駄なことをしてないで本でも読めって言われるだけだゾ -- 2018-11-17 (土) 18:26:44
    • もう少し若い頃ならいい大人がゲームなんてと説教が出ただろうけど、今ならたぶんガンダムの世界の広がりを歓迎みたいな優等生発言が出かねない -- 2018-11-17 (土) 18:28:40
    • そもそも機体にはあんま興味ないだろう。表現の道具とか、普通の人間の感性で駄目だしはしまくってるけども。 -- 2018-11-17 (土) 18:37:56
  • (´・ω・`)らんらんはあなたの醜い心から産まれたの。 -- 2018-11-17 (土) 18:17:52
    • (´・ω・`)いいえ、あなたそのものよ -- 2018-11-17 (土) 18:24:05
  • (´・ω・`)3ヶ月間ダイエットついでに筋トレしてたら体重増えたんだけどなんで? -- 2018-11-17 (土) 18:29:16
    • 筋肉の方が重いやん -- 2018-11-17 (土) 18:30:08
    • 体脂肪率見て減ってたら筋肉や -- 2018-11-17 (土) 18:44:48
  • BAN芸人とかいう新境地開拓していくのすこ -- 2018-11-17 (土) 18:33:26
    • 既に閣下がいるからなぁ -- 2018-11-17 (土) 18:37:03
    • ガンオンには永BAN芸が得意なのが居るからな -- 2018-11-17 (土) 18:44:34
      • そういやアブラこの前いたよな -- 2018-11-17 (土) 18:46:32
  • 武者ガンダムがいいなら、スペリオルカイザー実装するんだよ!あくしろ!! -- 2018-11-17 (土) 18:44:10
    • (設定があるなら)いけますいけます -- 2018-11-17 (土) 18:45:01
      • プレバン リアル等身がデフォで神様なので次元の壁なんて突破できます -- 2018-11-17 (土) 20:46:24
  • 僕は今日もNAで君らのレーダーと補給船とポッドを壊し続ける。 -- 2018-11-17 (土) 18:46:32
  • ニューヤークはマジで嫌いだわ。あとトリントンも無理。ついでにダカールも。それと宇宙マップも全部いらんな -- 2018-11-17 (土) 18:51:35
    • グリプス内部拠点殴りやすいから好き。外大っ嫌い -- 2018-11-17 (土) 18:53:44
      • そんなこと言ってると壁増やされるゾ -- 2018-11-17 (土) 18:54:32
      • 佐藤なら今後絶対やるだろうなぁはー… -- 2018-11-17 (土) 18:55:56
  • 百式の拡散鬼畜過ぎん?めちゃ強くない? -- 2018-11-17 (土) 18:54:47
    • 強いからみんな使ってんじゃん -- 2018-11-17 (土) 18:56:14
    • 明らかに調整ミスレベルだけど弱体はしないらしいからなぁ… -- 2018-11-17 (土) 18:56:55
    • ユニシナがあれなら百式のショットガンなんてこんなんでもいいでしょ。 -- 2018-11-17 (土) 18:59:48
      • 異常なのを基準にすればこうなるわって典型 -- 2018-11-17 (土) 19:02:04
      • その異常なのを直さない運営だからね諦めろん -- 2018-11-17 (土) 19:04:02
    • でもあの拡散って前にでる味方多くないとキツいで? やってみりゃわかるけど、DG1だから飛んでたらすぐ落とされるし -- 2018-11-17 (土) 19:01:24
      • 基本ゲロビ全盛期のテトラなんだな。今の百式 -- 2018-11-17 (土) 19:02:53
      • DG武器ならワンちゃんあるからな対百。 -- 2018-11-17 (土) 19:05:20
      • 百式って味方押してる時はオラつきまくってるけど、劣勢だと敵でも味方でも印象に残らないんだよな。 -- 2018-11-17 (土) 19:07:31
      • ぶっちゃけ誰かを狙ってる百式を横からつついたら即落ちだしな。 -- 2018-11-17 (土) 19:30:00
    • ランキングTOP20まで見ればわかるだろ。これまでのユニコ一色から半分くらいは金色のMSに変わってるぞ。つまりガチで強いってことなんだよ。 -- 2018-11-17 (土) 19:16:02
    • 百式が問題化…そうか解ったぞ!キュベレイの拡散を百式のミラーにすればいいんだ!コレで万事おっけー!(んな訳あるかよ -- 2018-11-17 (土) 19:30:38
      • 百キュベ実装当時、キュベ弱すぎと文句言われてSG強化。当時唯一の380をジオンだけ強化したら不公平だと思い百式SGも強化したら阿鼻叫喚。同じ事を繰り返そうと言うのか? -- 2018-11-17 (土) 22:30:11
    • ユニシナ基準で380調整するとなるとあれぐらいないと選択肢にならんからね -- 2018-11-17 (土) 19:40:16
  • 連邦優遇と聞いて連邦やってきたのに、度重なる同軍無言戦場でボロ負けでイライラ。やっとジオン戦きたと思ったら、拠点踏まない凸らない前に出ないでボロ負け。なんなのこれマジストレス溜まるんだけど? -- 2018-11-17 (土) 18:56:33
    • THEライダー -- 2018-11-17 (土) 18:57:37
      • これ こういうのが居るから負ける -- 2018-11-17 (土) 18:58:10
    • 優遇=同軍 -- 2018-11-17 (土) 18:59:15
    • いつもやってる陣営じゃないと適当になるからなぁ -- 2018-11-17 (土) 19:00:10
    • 実際のところ機体格差は言われてるほど無くて、前メンテから露骨にラグい奴が増えた。そいつらが基本連邦なだけだよ。 -- 2018-11-17 (土) 19:02:00
      • これ。頂点はユニシナで動いてない。ν百が戦力にはなったが使える機体が増えたというだけ。 -- 2018-11-17 (土) 19:04:16
    • 優遇だと思うぞ。いつも少将くらいなのに大将になったもの。DXとマスチケ美味しいです。 -- 2018-11-17 (土) 19:08:22
    • お前みたいなやつが集まった結果やで -- 2018-11-17 (土) 19:36:04
  • ユニシナと見比べると普通 -- 2018-11-17 (土) 18:57:06
  • ラグスイッチ露骨すぎるわ… -- 2018-11-17 (土) 19:00:06
    • ラグスイッチで核運搬なら2年位前にみたけど最近いなくね? -- 2018-11-17 (土) 19:02:56
      • そんな露骨な使い方したら火消しできないだろ? -- 2018-11-17 (土) 19:05:42
      • 撃ち合いしててもみないけどなぁ。それこそ見てわかる露骨な使い方してるなら通報しろ。 -- 2018-11-17 (土) 19:07:26
      • 1km(適当だけど)ワープとかそういうのは流石にいないよ。0.3秒間隔とかでカクカクする奴ね。転倒やAP現象でスイッチ入ってるっぽいね。 -- 2018-11-17 (土) 19:08:04
      • 誰でも将官になれるようになって単なる低回線増えただけじゃね知らんけど -- 2018-11-17 (土) 19:11:06
      • たまにマジで低スペっぽいのがいるのも確かだけど、大概は王冠付けてる奴とかそういうのと組んでる事が多いね。 -- 2018-11-17 (土) 19:15:02
    • そういや、ソニーがラグスイッチ対策するらしいね。他もやればいい。 -- 2018-11-17 (土) 19:11:47
    • 露骨って言うぐらいなら証拠込みで報告しなされ。キャラ名と鯖名とスイッチ入れたと思われる時間帯あたりをソイヤッサすれば対処してくれるだろ。露骨なら。 -- 2018-11-17 (土) 19:13:56
    • ニコ動に時間停止の核運搬動画あるけどあれリプレイだから怪しければリプレイで確認してみたら。動画上げれば皆も判断してくれる -- 2018-11-17 (土) 19:19:57
    • ラグスイッチとかチートとか本当に居るかも分からないし、証拠が無くて言ってるならただのヤベー奴だな。前凄いラグでドラゴンボールみたいな動きして急に停止して消えた奴なら見た事ならあるけど。 -- 2018-11-17 (土) 19:24:40
    • ラグツール特有な動きでラグワープするクロボンはちょくちょく見るようになったな。速いから見間違いとかじゃないぞ他のクロボンはまともに動いてるからな -- 2018-11-17 (土) 19:32:59
    • こないだロックしてトリガー引いた(左クリック)したらロックが外れたんだけどそういうのもあるんか? -- 2018-11-17 (土) 19:51:28
    • ラグスイッチ擁護が痛すぎる。自分で使ってますっていってるのようにしか聞こえんがw -- 2018-11-17 (土) 19:53:51
    • ラグツールとグーグル先生にきいたら、きいてもないガンオンの話が一杯でてくるから。ラグツールでけんさく、けんさく~♪ -- 2018-11-17 (土) 19:58:29
    • 部隊経由で出回ってるのと例のサイトからDLできるの含め多少亜種あるけど、同時起動できなくするだけでいいのにね -- 2018-11-17 (土) 20:30:38
    • 4年前から将官だけど1年以上見てない -- 2018-11-17 (土) 20:42:33
  • 武者武者してやった、後悔している駄無 -- 2018-11-17 (土) 19:26:48
    • などと供述しており -- 2018-11-17 (土) 19:34:19
    • (´・ω・`)武者クシャしてやった。後悔はしていない。 -- 2018-11-17 (土) 19:54:39
  • コンカスやロケシュ、ビムシュに各属性の軽減効果付けよう()level1毎に5%軽減で、ビムシュ5同士だと逆にダメージが減るーんだ。 -- 2018-11-17 (土) 19:30:18
  • 次の連邦のピックアップガシャ普通にいいよなあ。でもレンタル詰め合わせで3240円になる確率けっこう高いから手が出ないわ。その無駄遣いやるなら外食か別ゲに使えるし -- 2018-11-17 (土) 19:35:20
    • なぁに、3日ほど飲まず食わずで過ごせば元を取れる。 -- 2018-11-17 (土) 19:42:27
    • ピックアップ一度も回したことないわ 金どぶに捨てる行為にしか思ってない、欲しい機体は実装時に手に入れてるし -- 2018-11-17 (土) 19:46:04
    • どんなにメンツが良かろうがピックアップは基本まわさんから・・・ -- 2018-11-17 (土) 20:41:18
  • 百式もニューガンダムも、ロケバスと専用ビームライフルで撃ち落とすのがイイね、楽しいかは別として -- 2018-11-17 (土) 19:39:52
  • 今日のらんらん、カツ丼用胸肉。 -- 2018-11-17 (土) 19:41:33
    • (´・ω・`)Fカップよ -- 2018-11-17 (土) 19:52:33
  • 百式のSGを強くしすぎた ●普通のゲーム→百式を弱体化 ●頭ガンオン→百式以外のアーマーを強化→百式以外もキツくなる -- 2018-11-17 (土) 19:44:34
  • そういや昔みたく罵詈雑言言うやつ見なくなったなぁ。変なこと延々に言うやつはロビチャでまだ見るけど。 -- 2018-11-17 (土) 19:45:21
  • あの楽しかった頃のガンオンに戻って欲しいよな・・・ -- 2018-11-17 (土) 19:50:19
    • (´°ω。`)今もたのしだるるぉお?! -- 2018-11-17 (土) 19:54:06
    • ジオ出てきた辺りで雲行きが怪しくなった -- 2018-11-17 (土) 19:55:03
      • ジオでなくとも初動フレピク凸で拠点割れたり、ロックオンして使われると思ってなかった武器とか、ジオ前も十分怪しかったゾ。 -- 2018-11-17 (土) 20:04:29
      • フレピクが空を飛んでる姿を見て軽いめまいがしたなぁ… -- 2018-11-17 (土) 20:31:33
    • おっと楽しい時期があったなんて錯覚させるのはNGだZOY? -- 2018-11-17 (土) 19:58:38
      • オープンβは楽しかったダロォオン! -- 2018-11-17 (土) 20:32:30
      • ブースト容量最高のワカに核を持たせて、団子凸とかなぁ -- 2018-11-17 (土) 21:12:09
  • 港湾で連邦側指揮ありで歩兵1人多くて大将30人くらいで、ジオン側は寄せ集めって感じで始まる前から負けたと思ったのに、初動の連続凸防いだらやる気なくしたのか普通にKD勝ちしたんだが。なんだこれ -- 2018-11-17 (土) 19:53:19
    • CTで行動取れなくなったんじゃね? -- 2018-11-17 (土) 19:57:22
    • ガバガバ階級制度で将官の質がピンキリなんだから階級なんざアテにならんよ 今信用できる要素は勝率のみ -- 2018-11-17 (土) 20:06:59
      • 勝率だっていかに連隊・勝ち陣営に乗っかるか次第だしどうかなぁ 直近30戦ぐらいの戦績が見れるんならまだいいんだけどねぇ -- 2018-11-17 (土) 20:13:09
      • わざわざ「はい負け~w」って言うために100人のパイカ開いて勝率調べるとかアホらしいというか、もうブリーフィングの簡易表示から階級消してパイカ開かんと見れんようにしたらいいのに -- 2018-11-17 (土) 20:24:57
    • 連続凸で高コスト機体が戦場に減って中低コス増えてそのまま前線押されて終わったんじゃない? -- 2018-11-17 (土) 20:18:52
  • 武者ガンダム実装はユニークな試みで面白いと思う 最近マンネリだし こういうのも遊び心ちゃうんかなぁ -- 2018-11-17 (土) 20:03:21
    • あとは性能だね。結局見た目を変えただけの既存武器をコピペした機体では、なまじ盛り上がってるだけに辛い -- 2018-11-17 (土) 20:08:56
    • コレを認めるとアナザーへのハードルが下がっちゃう、っていう宇宙世紀信奉者が多いのだと思うよ?ガンオンのシステム的にアナザーは合わないのでやめて欲しいとは思うが -- 2018-11-17 (土) 20:30:00
      • キャラゲーなのにシステム的に合わないってどういうこと? -- 2018-11-17 (土) 20:40:17
      • 宇宙世紀はロボット物でアナザーはスーパーロボット物よ -- 2018-11-17 (土) 20:41:56
    • 性能は360の格闘機ってのがまた妙な位置だよね。黒本とジOほどの能力はないにしてもどの道こんなコスト捨てられんし・・・ まあコストと強さのバランスなんか崩壊してるしこいつらより強い可能性あるけど -- 2018-11-17 (土) 20:41:49
    • まぁ言うてもコラボやしな。通常のDXならもっと反対は出ただろうけど。 -- 2018-11-17 (土) 20:46:26
  • あれ?連邦参戦速い。ライダー帰った? -- 2018-11-17 (土) 20:10:35
    • ライダーが強制帰宅ビーム食らったか・・・w -- 2018-11-17 (土) 20:30:42
  • 百式が強くないって言ってるわけじゃないけど、以前のサザビー強化の際は散々近づかれるのが悪いって言われてたのに、なんで今回の百式強化は異様なまでに強すぎって言われまくってるんやろな。サザビー強化時はユニシナ(一週間だけだけど)クロボンはいないし、爆風もクソゴミにされた直後で今よりも接近しやすい環境だったのにね。 -- 2018-11-17 (土) 20:33:02
    • サザビーと大きく機体サイズが違うからだろ?おっきい機体が近づくのと細い機体が近づくじゃ難易度が違う。その上速度がそれなりに早い事が全盛期のテトラ状態だから問題なんだろ? -- 2018-11-17 (土) 20:37:23
    • ヒント:ジオンwiki -- 2018-11-17 (土) 20:39:20
    • 散々過去コメで言われてる通り、本当の理由は「シナ乗らない味方が悪い」なんだが、それを言い過ぎると上手い奴まで(ジオンの)味方嫌がって連邦へライダーするし、そもそも飽きたとか錬度20とかでシナ乗りたくないって奴もチラホラいるから、逸らす為に百式ネガるしかない、ってところかと -- 2018-11-17 (土) 20:40:52
    • 以前の環境破壊機体、それもジオン唯一の心の支えであったテトラに終止符を打った機体だからね。バウサザを差し置いて拡散最強機体に復権するのはね。今回ジオン塩調整すぎるし。 -- 2018-11-17 (土) 20:40:56
      • なんというか連邦が思いっきりユニシナに対抗するレベルでやってるのに対してジオン側が一歩遠慮してる強化だったよね。一応強化の方向性としては悪くなかったとは思うんだけど -- 2018-11-17 (土) 20:44:05
    • 考えるにサザビーは今の百式より足回り悪いし、赤くてデヴだから物陰にも隠れられずに恐ろしく目立つ等々の大きなデメリット抱えてる。一方の百式は色味は目立つが細身標準体型で足回りトップクラスで簡単な遮蔽物あれば接近も容易だし、中距離以遠の火力が出しにくい(サザビーもだが)くらいしか不満点が無い。要するにメリットデメリットが釣り合ってない状態。個人の意見でござる。 -- 2018-11-17 (土) 20:42:57
      • 色々な要因あるけどサザビーはデカすぎるの一点だと思う相手するとわかりやすいけどもうある程度の距離でロックすればaimも糞もなく命中するレベルだしこの超級デメリットを武器で補うとなると絶対ぶっ壊れるしダメDP軽減みたいなのあるのが一番現実的?かなと思う -- 2018-11-17 (土) 20:46:16
      • 単純に疑問なんだが、サザビーはDG3で盾構えながら撃てる、百式は盾無DG1という点は考慮しないのん?(別に文句を言いたいってわけではないです。) -- 2018-11-17 (土) 20:46:53
      • だが運営は頑なに「防御の連邦、攻めのジオン」っていう調整で作ってるからなぁ… -- 2018-11-17 (土) 20:48:58
      • 強拡散の前にデブは盾もDGLVのありがたみも感じることはできないんだよな・・・。 -- 2018-11-17 (土) 20:49:53
      • 百式はバズも強化されたからDP面でも隙が無いからね。主力武器を両方強化とかぶっ飛び過ぎなんだよなぁ -- 2018-11-17 (土) 20:50:04
      • 盾受けで耐えられんのか? -- 2018-11-17 (土) 20:50:26
      • 単純に盾受けやDGじゃ全く補えないって話じゃね理屈はあるけどゲーム内での使用率見るのが一番わかりやすい、まあサザと百式正面から殴り合えみたいな話なら流石にサザビー勝つとは思うが -- 2018-11-17 (土) 20:53:02
    • そもそもが他のショットガンも強化されてお互い近づいてワンチャンあるんだから良いだろって話じゃなかった?話変わってないか? -- 2018-11-17 (土) 20:48:37
      • 百式のショットバズだけはそれ以上の調整受けてない?って話じゃねーの? -- 2018-11-17 (土) 20:49:39
      • 他のSGよりも圧倒的に性能良いから、他のSG持ちは比較的一方的にやられてなかったか? -- 2018-11-17 (土) 20:51:27
      • ↑この枝は今の話じゃなくて以前の話ね -- 2018-11-17 (土) 20:51:47
      • サザビーは主力のSGHは威力据え置きとか明らかに連邦に遠慮してるみたいだったな -- 2018-11-17 (土) 20:51:51
      • 多分使用率を見て決めたんだろうけどH型こそ強化が必要だったんだろうけどね今更だけど・・・ N型がバランスよくて一番強そうに見えるけど実際大規模で使うならHの射程と纏まりないと厳しいってかHの射程でもサザビーはつらいし -- 2018-11-17 (土) 20:54:58
      • (サザビーが強化された以前の調整では)他のショットガンも強化されてお互い近づいてワンチャンあるんだから良いだろって話じゃなかった?(木主が言っている近づかれるのが悪いなんて)話変わってないか? っていう意味ね。今回の百式の調整のことなんか関係ないのよ -- 2018-11-17 (土) 20:55:44
      • 変わってないよ。何故なら今回の百式の調整はそのワンチャンの距離が伸びたって事だからね。より遠くからワンチャン取れるようになれば強いのは分かるだろう? -- 2018-11-17 (土) 21:16:51
      • いやだから誰がどう強いとか性能の話じゃなくて、当時近づかれるのが悪いなんて言ってたか?って言ってるだけだから。違う話しされて噛みつかれたって知らないわ -- 2018-11-17 (土) 21:25:49
      • 言ってたかどうかだけなら過去ログ見ればいいんじゃね? -- 2018-11-17 (土) 21:31:17
      • 今の百式の拡散は近づかなければどうにかなるものじゃないぞ。有効射程がBRと同じ。もはや中距離射撃武器だぞ。近づかなくてもやられるんだよ -- 2018-11-17 (土) 21:57:42
    • 持っている人数の多さがそのまま前線の圧力になっている。実弾SGというのがジオンに実は効果的。 -- 2018-11-17 (土) 20:49:39
    • いつものネガジが騒いでるだけ -- 2018-11-17 (土) 20:54:28
      • いつもの連ポークのゴミ援護も湧いてるけどな。 -- 2018-11-17 (土) 21:15:27
      • ネガジが~ってただいうやつは大抵ロクな反論もできない。ただ弱体されたり雑魚ライダー集まるのが嫌だからネガだと決めつけてるだけ。哀れ -- 2018-11-17 (土) 21:46:24
    • 今回のは百式がどうこうってより、2陣営しかないのに明らか上げ幅に差がありすぎるからでは。仮にバウに同性能クラスのSGが追加されてたらこんなに荒れてないでしょ。 -- 2018-11-17 (土) 21:01:31
      • 流石に内蔵盾撃ちできるバウの拡散が百式並だったら荒れたと思うぞ。 -- 2018-11-17 (土) 21:10:14
      • 故にバウに一強がなく強機体になる芽が摘まれてるという。 -- 2018-11-17 (土) 21:12:14
      • 盾撃ちできるから~可変機だから~内蔵武器だから~と、控えめに調整した結果が今の中途半端なバウが出来上がってしまったんだよな -- 2018-11-17 (土) 21:17:40
      • そもそも盾撃ち可変機内蔵武器だから~と機体性能が低めになってたのに武器性能まで低くされたらどうしようも無いんだよなぁ -- 2018-11-17 (土) 21:24:56
      • 結局さ、インフレする環境において防御に重点を置いた機体は廃れるんだよね。だからデブはいくら不破壊盾を与えてもDGLV上げてもAP与えても強くなり得ない。結局最強武器を持った機体だけが勝つんだよ。 -- 2018-11-17 (土) 21:27:26
      • 防御あげるのは問題ないけどデブのAPとDPが細身の機体との差があってないだけ -- 2018-11-17 (土) 22:20:05
    • 方針会議、、あ -- 2018-11-17 (土) 21:41:10
    • サザビーの拡散の弾速は普通のSGと同じ。つまり、射程が伸びても有効射程は大して伸びない。しかし、今回の百式は弾速も速いし、弾の大きさも大きくなったから有効射程が桁違いに伸びた。百式の拡散はもはや拡散BRと呼ぶべき別物となった -- 2018-11-17 (土) 21:55:52
      • ササビーのsg弾速早いよ?調整後百式と同等だよ? -- 2018-11-17 (土) 22:07:02
      • マジで?百式の拡散も500m/sなの?大して速くないんだな。じゃあ、弾の大きさのおかげか -- 2018-11-17 (土) 22:15:26
      • すまん、2000m/sだな。 -- 2018-11-17 (土) 22:20:59
      • ロダに上がってるけど、サザビーBSRの方が大分速いぞ。百式は調整で1割り上がったかどうか。 -- 2018-11-17 (土) 23:06:50
  • ガンダムの上半身担当、Gブル。 -- 2018-11-17 (土) 20:51:11
    • ガンダムの収納箱、Gアーマー -- 2018-11-17 (土) 20:52:35
      • ガンオンじゃ棺桶だけどな -- 2018-11-17 (土) 20:57:01
    • 下半身はどうなるの? -- 2018-11-17 (土) 20:53:14
      • バウ「核のっけてぶつけるんじゃい」 -- 2018-11-17 (土) 20:58:32
      • ガンダムの下半身担当、タンクダム。 -- 2018-11-17 (土) 20:59:09
      • 下半身担当はケツアゴのシャアが出てくるやつ、ガンダムタンク -- 2018-11-17 (土) 20:59:17
  • どうして俺はクソゲをやってるのだろう・・・麻薬かな? -- 2018-11-17 (土) 20:58:12
    • ほら、早く出撃待機画面に戻るぞ -- 2018-11-17 (土) 20:59:53
    • クソゲクソゲ言ってるけど何だかんだで楽しんでるからだろ?本当に嫌なものならやってないって。 -- 2018-11-17 (土) 21:01:09
      • 実際、同じクソでもバトオペ2に現在逃げてるぞ。あれも新機体がバンバン出るからレートなんてないようなもんだし。ただ、ガンオンやるよかまだどんぐりの背比べの戦闘が出来るだけマシや。 -- 2018-11-17 (土) 21:18:55
      • 実際、破格すぎる強さの奴がいるからな。10機がかりでも勝てない強さの百式とか、盾と機体HPが1撃で大破まで持って行っちゃうZのBRとかやばいのがちらほらとな。 -- 2018-11-17 (土) 23:30:09
  • どうせならもっと大胆なコラボして欲しかったなぁ、ボトムズとか -- 2018-11-17 (土) 20:59:17
    • あいつらアーマー数百とかじゃね -- 2018-11-17 (土) 21:01:44
      • 装甲厚6~14ミリで草 -- 2018-11-17 (土) 21:08:02
    • 小さすぎる -- 2018-11-17 (土) 21:03:10
      • 小型MSをでかくして戦艦をミニサイズにするガンオンならどうとでもするでしょ -- 2018-11-17 (土) 21:07:41
    • ANUBISを出そう、と言いたいけどモッサリ動作で地を這うジェフティなんか見たくねえしいいわ -- 2018-11-17 (土) 21:04:57
      • 初動A-X、ジェフティ、ゼロシフトで とか胸熱 -- 2018-11-17 (土) 21:37:16
      • ベクターキャノンとかいうロマン砲 -- 2018-11-17 (土) 22:36:32
    • もしコラボが実現して機体が実装されるならジオンのデブにファッティー(デブ)でスマートかつ主人公側である連邦にスコープドックだな? -- 2018-11-17 (土) 21:05:08
    • 流石にATではMSの相手にならなくないか?ゲーム用に調整するにしても、荒れそうやね。 -- 2018-11-17 (土) 21:05:18
      • まぁアームパンチで芋畑を掘るスコープドッグとか見たくないしな -- 2018-11-17 (土) 21:09:51
    • せっかくだからゴジラがいいな -- 2018-11-17 (土) 21:13:06
    • ここまで来たら夏に全アナザーから水泳部だけ大量参戦とかして欲しい、みんなでドアン島の夏を楽しもう -- 2018-11-17 (土) 21:35:19
    • 画面いっぱいにせまりくるBETAと戦うとか。 -- 2018-11-17 (土) 23:03:59
  • 久しぶりにやったけどDP制って事はBZはF、SGはMみたいなんじゃなくて与DP重視の武器選びに変わったってことなんね…。 -- 2018-11-17 (土) 21:04:46
    • BZはDPのN、発射間隔のM、威力のF、当てやすさのS、リロのR、最強のBになったゾ。SGは変わらず基本Mじゃないかな? -- 2018-11-17 (土) 21:06:50
    • より効率的にDPを与え動きを制限しつつ撃破に持っていく武器の価値を産むシステムだぞ。運営はこれを利用してブッコワレを作り売ることにしているが。 -- 2018-11-17 (土) 21:11:10
      • 金蝿、ほんとむかつく。おれのケンプも強化しろ! -- 2018-11-17 (土) 23:52:12
    • 重撃のCBZとかはFだけど強襲BZはN派ですねぇ! -- 2018-11-17 (土) 21:11:37
    • 連邦だけDPが加速度的に増えていって空中転倒余裕になってるんだよなぁ。これじゃCBR全盛期に逆戻りだよ -- 2018-11-17 (土) 21:21:14
      • もう嫌がる人完全無視で統合しちゃえばいいんだよ。ジオン機だけ性能ダウンさせるとか、百式よりも後に出て強い機体をないがしろにするんならもう派閥なんていらんわ。 -- 2018-11-17 (土) 21:33:47
    • SGは基本Mだけど、今回調整された百式やグレバウなんかはNの発射間隔がMと大して変わらんから、射程も考慮してNがいいぞ -- 2018-11-17 (土) 22:02:06
      • 後、信じられないかもしれないがマシが普通のBRより強い武器となった。BRで強いのはビマシなどの弾速が早く設定されてるもの。その辺を考慮して強い中低コスが、連邦はダカネモ、ジェスタなど。ジオンはヅダ、親衛隊ズールなど。 -- 2018-11-17 (土) 22:07:06
      • 連邦の高コストBRも強いぞ。そして強化されないジオンのBR。グレバウとか盾撃ち出来ないのにZの劣化とか納得できるかよ -- 2018-11-17 (土) 22:21:24
      • あー、つまり高連射でペチれるものがDP削れて強いってことかな? -- 2018-11-17 (土) 22:22:48
      • ちょっと前まではそうだった。でも連邦だけに高DP武器をばら撒き始めて今やνのバズNは一発でDG1から空中転倒取れるレベル -- 2018-11-17 (土) 22:37:18
  • ここだけ武者頑駄無実装後の世界 -- 2018-11-17 (土) 21:15:45
    • 1「格闘したきゃクロボンに乗れ勝ちたきゃユニシナに乗れ」 -- 2018-11-17 (土) 21:17:30
    • 衝撃派が敵を99機貫通してワラタ -- 2018-11-17 (土) 21:28:23
      • 51しかいないのですが、どの次元の話でしょうか? -- 2018-11-17 (土) 21:31:10
      • 協力戦ならワンチャン -- 2018-11-17 (土) 21:33:50
      • 自分以外はみんな敵ですよ? -- 2018-11-17 (土) 21:34:39
      • ばっかおまえ、コンテナをかきあつめて盾にするかもしれないだろ! -- 2018-11-17 (土) 21:43:14
      • 敵を99機貫通する武器はすでに実装済みなんだよなぁ -- 2018-11-17 (土) 21:56:12
      • ジ ャ ベ リ ン を実装したときもそんなことで賑わってたな、懐かしい -- 2018-11-17 (土) 22:08:04
    • 甲冑着たやつらが暗黒盆踊りしてる -- 2018-11-17 (土) 21:36:25
    • 貰ったぞ!闇将軍の秘密ー! -- 2018-11-17 (土) 21:36:38
      • なお一生の不覚 -- 2018-11-17 (土) 21:53:52
    • まさか空飛ぶ格闘移動で凸合戦とは -- 2018-11-17 (土) 21:43:49
      • RIKISHIには負けられぬ、BUSHIに飛べぬはずがない -- 2018-11-17 (土) 22:47:45
    • これを機にBGMパックで幻のバルバドレ流してほしい -- 2018-11-17 (土) 22:09:39
    • 硬直がほとんどない高ジェの範囲格闘を振るい、小型なのにDG700でバリィは3000、火砲 種子島は1発で長いリロードが入るがRBの弾速で威力二万、DG千 -- 2018-11-17 (土) 22:32:53
    • 攻撃モーションはガンダム無双の流用だったね -- 2018-11-17 (土) 22:43:16
    • おい種子島たまぁにすごい竜巻になるんだが -- 2018-11-17 (土) 22:46:07
      • 一発ごとの前装式でえらく時間がかかる模様 -- 2018-11-17 (土) 22:57:47
      • PWとかくそ懐かしい -- 2018-11-17 (土) 23:07:58
  • (´・ω・`)もうニューヤークで金ピカに殺されるのはいやだぁああああ -- 2018-11-17 (土) 21:35:34
  • (´運ω営`)シナ乗ればいいじゃんマチルダアジャン、まさかお持ちでない!?そんなお客様のために来週ピックアップで再登場!!!是非この機会に金ロケシュ5を4機をそろえてください! -- 2018-11-17 (土) 21:39:07
    • これなんなん??更に上のコスト出しますよアッピルってことでええんか?? -- 2018-11-17 (土) 21:40:42
    • 金儲けならそれで別にいいんだけどマクトとかイフ改とか誰が使うねんて話よ -- 2018-11-17 (土) 21:45:44
      • マクトは多分リミッター解除が着くんだな、ハイリスクハイリターンなやつ。15秒最高速度と与ダメ30%アップの代わりに終了後爆散みたいな -- 2018-11-17 (土) 21:48:42
      • (´運ω営`)サッー!(迫真の投薬モジュ) -- 2018-11-17 (土) 21:52:22
      • イフ改はまだ特攻運用で遊べる マクトはもうどうすんねんアレ 対の枠に居るGAAだって厳しくはあるが楽しく遊べる要素はあるぞ -- 2018-11-17 (土) 22:00:08
    • なんでマクトの名前なんか出てると思ったらガチャに入ってたのか・・・  強化予定ないなら馬鹿にしてるのかってレベルでこいつ弱いぞ -- 2018-11-17 (土) 21:54:05
      • ブルパップを強化したと思ったら連邦(ジェスタキャノン)にも同じ物を付けて連邦だけ強化って高度な煽りを展開したからなぁ。もうジオンに対する嫌がらせ要員なんじゃね? -- 2018-11-17 (土) 22:06:07
      • Bにはバウ入れてくるという余念のなさ -- 2018-11-17 (土) 22:11:58
    • アゼルバイジャンを無理やり置き換えるのは草 -- 2018-11-17 (土) 22:11:41
  • (´・ω・`)連邦がドチャクソ強くなったらしいし、ガバプレイらんらんはライダーしに行くわよーおほー -- 2018-11-17 (土) 21:51:06
  • ここで百式よりvガン強い強い言ってたやつ息してるのかな、ランカーのデッキ見りゃあもう答えでてんじゃん -- 2018-11-17 (土) 22:02:19
    • 百式より死にづらいから下手でも絆稼げるのが強みやね -- 2018-11-17 (土) 22:05:55
      • 多分予想なんだけどそういう人って上手い人の動画とか見たんじゃないかな、戦場で使ったり使われたりして怖いのは百式ってすぐわかるのにさ -- 2018-11-17 (土) 22:08:51
    • いや百式は一時期環境機だったのもあって持ってる人が多いってのも大繁殖の一因だとは思うぞ νサザは出た当初は好きな人しか回さない扱いだったしそれ以降も強くなっても無難に使えるか使える環境が短いって感じだったし -- 2018-11-17 (土) 22:07:11
    • νガンより百式持ってる奴が多いだけじゃねーの? -- 2018-11-17 (土) 22:07:59
    • 瞬間火力だけ見ると百式のほうがどう見ても高いし、おまけに対ジオンの場合デブが多いから余計に火力も上がる νは最初っから硬かったし同軍向け機体のようなイメージがある -- 2018-11-17 (土) 22:15:16
    • 上位層は環境機だった百式は持ってるけどνは持ってないって人の方が多そうよね。ついでに上位層ならユニ持ってるだろうしユニ持ってるならν必要ないだろうし…… -- 2018-11-17 (土) 22:18:43
      • これだと思うわ。安定性ならνガンダム>百式だと思うけどそれを求めるならユニコ入れる -- 2018-11-17 (土) 22:22:08
  • ここで連邦強い強いと騒いだおかげで両軍底辺層の勝ち馬ライダーが連邦に移住しだしたのでジオンがまた勝つながれ。そしてまた連邦が強化されるという悪循環 あると思います -- 2018-11-17 (土) 22:13:30
    • あると思いますじゃなくて以前の百式全盛期と同じ流れじゃん。最強が百式だって分かりきってたのに連邦ばかりに強機体が実装されまくってジオンはテトラしか選択肢が無い時代が長かった -- 2018-11-17 (土) 22:16:48
  • 武者ガンダムって全く知らんけどあの2人はどんな関係?アナキンとダースベイダーみたいな? -- 2018-11-17 (土) 22:20:59
    • サイコが洗脳されるんだかなんだかしてわちゃわちゃしてたのくらいしか覚えとらん -- 2018-11-17 (土) 22:24:42
    • 敵同士では無かったはず。単純に敵役のリアルタイプが無かったから摩亜屈がジオンに来たと思う -- 2018-11-17 (土) 22:31:06
    • ガンダム無双では最終的に敵対して相討ちになったんだよなあ -- 2018-11-17 (土) 22:45:54
  • 百式強すぎっていうとサザビーガー言い出すのいるけど、ヒットボックスを全く考慮してないの草。νガンもそうやわ、サザみたいに接近されるのが悪いとか言い出したりするのもいるけど、サザに比べ普通に細身だからなぁ・・・ -- 2018-11-17 (土) 22:21:42
    • あとサザに比べ初手一発で怯ませれるBZがあるのが接近においてかなり有利 -- 2018-11-17 (土) 22:24:16
    • 今回の百式の躍進は拡散BZよりも機体速度の大幅UPが大きいと思う。速度差と特殊ブーストのせいでササビーよりも速く有効レンジに飛び込んで拡散BZ使用。危険と感知すれば即離脱。まさに誰もが望んだ百式の姿だと思うわ。ちなみに単純な武器性能の火力ならサザビーの圧勝だよ。 -- 2018-11-17 (土) 22:31:42
    • もしシナ乗って百式強すぎとか言ってるんなら笑えるけどな -- 2018-11-17 (土) 22:36:03
      • つってもシナのっててもあの射程であの威力とDPが飛んでくるのは、いくら高機動でもきついぞ?さらにはνのBZや速射、ユニのBMと連邦の与えるDP上がりすぎてかなり接近しにくくなった -- 2018-11-17 (土) 22:40:13
      • 遠距離のユニコ、近距離の百式と分業できてるのがね、どっちにも対応しないと行けないし、近距離ってほど近距離でもねーし。 -- 2018-11-17 (土) 22:44:58
      • 逆にユニ百の人数バランス悪いとあっさり崩壊したりする時がある。 -- 2018-11-17 (土) 22:50:33
      • シナンジュが苦手なレンジなんてないんだが?所詮盾なしDG1だよ。撃たれたら終わり。 -- 2018-11-18 (日) 00:00:40
  • ライダーの実力定義:K<<<<D 負け越し200~1500戦 拠点ダメ平均0~30P 修理P1000万超 声でかい 平均スコア80~150 スコアS回数(総参戦数の0.2%) 追加どうぞ。 -- 2018-11-17 (土) 22:22:00
    • そんなにスコア低いやつ居らんやろ -- 2018-11-17 (土) 22:23:54
      • 尉官だとザラにいるぜ! -- 2018-11-17 (土) 22:29:34
      • えぇ…適当に戦ってるだけでスコア稼げる時代やん -- 2018-11-17 (土) 22:37:37
      • あいつらを侮るな ケタ外れの下手くそしかおらんぞ -- 2018-11-17 (土) 22:48:56
    • KG5 -- 2018-11-17 (土) 22:43:08
    • 機体がない。今の時代、機体少ないならZ+、灰バウくらい入れてて当たり前なのにどっちもなく、GPもないから中コスの環境機も入れてない。 -- 2018-11-17 (土) 23:44:52
  • たびたびでてくる連邦勝てないて人てライダーアピールか? -- 2018-11-17 (土) 22:32:28
  • 強さの壊れ度はユニコーン>百式だよな?正直百式の火力に全振り感好き。ユニコーンより百式やナラティブの個性が出てる感Good。 -- 2018-11-17 (土) 22:33:27
    • 壊れっていうかちゃんとリターン払ってるかってところだろ 百式は色々と強化されたけど接近しなきゃいけない ユニは遠距離からガトとBMばらまくだけでダメ稼げるから壊れやねん おまけに追い詰めても覚醒でなかったことにしやがるの余計酷い -- 2018-11-17 (土) 22:39:21
  • 何で百式は何度も復活させるような調整するのにジオンは活躍すらしてないバウを微妙にし、百式に比べれば本当に暴れてた時期なんてクソ短いテトラやサイコ、マンサを完全放置なの??まーたテトラの時みたいにジオンはシナ以外選択肢無しになるのか・・・ -- 2018-11-17 (土) 22:38:02
    • ジオンはクロボンやジオ乗らないんだ? -- 2018-11-17 (土) 22:41:34
      • クロボンやジオは両軍機体だから書かなかっただけた、その陣営だけの特徴ある機体で選択肢が無いのがマジでテトラ時代と変わらん -- 2018-11-17 (土) 22:43:02
      • 突っ込んだ先に黒本がいたらただの自爆だし、今ってジオに昔ほどの破壊力を機体できなくないか? -- 2018-11-17 (土) 23:24:50
    • 修正回数とか見ると、多分重点調整機体みたいのあるんだろうな。実用的かは別として、百式、キュベ、ペイルライダー、サイサ、グフカスあたりは開発に放置が許されない空気があるんじゃね -- 2018-11-17 (土) 22:42:10
      • 修正回数こそそれなりに多い上に一時期最高コストでありフラッグシップですらあったのに奇跡の一週間以外ゴミであり続ける元祖グレバウさんに一言 -- 2018-11-17 (土) 22:47:37
      • グレミーの中途半端さを見事に再現してるとおもうぞ -- 2018-11-17 (土) 22:48:45
    • テトラと違って環境最強のシナンジュがいる分マシ。 -- 2018-11-17 (土) 22:44:39
      • 環境最強とはいえ飛んでくる威力とDPが高すぎてデブな分かなり落ちやすくなっぞ -- 2018-11-17 (土) 22:46:57
      • 百式強化されるまで飛び放題だっただけだぞ。 -- 2018-11-18 (日) 00:13:42
    • ジオンよりは選択肢あるってだけで連邦も大概だけどね -- 2018-11-17 (土) 22:48:25
      • なにがなんでもシナ、X骨、クマしか選択ないしな -- 2018-11-17 (土) 22:51:17
    • 答えは簡単、人気機体だから。NHKのガンダム人気投票結果見てこい。修正頻繁に入る機体は人気機体だとわかる。運営としても人気機体を上位に修正しようとするのは当たり前の行為 -- 2018-11-18 (日) 01:57:05
  • そろそろアーマードコアとコラボして両軍協力してアンサラーとか倒したい -- 2018-11-17 (土) 22:39:50
    • 協力系は間違いなくつまらない -- 2018-11-17 (土) 22:42:50
      • 崖上100万みたいに作業になるだけだよ -- 2018-11-17 (土) 22:43:23
    • そこは確実にナインボールやろ -- 2018-11-17 (土) 22:44:44
      • ナインボールゲットだ。 -- 2018-11-17 (土) 22:50:15
      • あいつはガチャ枠でいいと思ったから -- 2018-11-17 (土) 22:55:51
    • ガンオン的には母ちゃんのほうが面白そう -- 2018-11-17 (土) 22:46:56
    • 強襲ナインボール380コストで重撃ヴァルキュリアC320コストで出るのがみえる -- 2018-11-17 (土) 22:56:20
    • あんな大量のコジマ粒子ばら撒くAFに接近したらパイロット汚染で死んじゃう。空にいるんだから可変機じゃないとひたすら打ち下ろしされるし可変機じゃ接近したら速攻落とされそう。全身劣化ビームシールドで保護できるニューならかろうじて疑似PAとして接近できるだろうけど重力圏で単独飛行はムリだし・・・攻略ムリじゃね?。せめてマザーかカブラカンにしとこう。 -- 2018-11-17 (土) 23:00:10
  • バゥ「はぁーあ 俺も一度でいいから強すぎっていわれてみてーぜ」 -- 2018-11-17 (土) 22:47:26
    • 奇跡の一週間だけは結構強かったぞ まじでそれからそれっきりだったけど -- 2018-11-17 (土) 22:48:43
      • 奇跡の一週間は同僚のサザビーが鬼キチだったから存在感が… -- 2018-11-17 (土) 22:49:57
    • 一瞬だけそこそこ強い時なかったっけ -- 2018-11-17 (土) 23:02:01
      • そこそこ強くても強すぎって言われないじゃん… -- 2018-11-17 (土) 23:23:34
  • ジオンは本当に面白くなくなったね。そしてアクシズは押し込まれて終わるくそマップ。配信停止してくれ。 -- 2018-11-17 (土) 22:48:24
    • 百式やりすぎ、バウやらなすぎ -- 2018-11-17 (土) 22:53:32
      • 元から出回ってる数が違いすぎるからな -- 2018-11-17 (土) 22:59:19
    • ジオンかつアクシズで勝ててる人が真のガンオンプレイヤーだわ -- 2018-11-17 (土) 22:55:10
      • そんな糞みたいな証いらないから、まともにバランスとって遊べるほうがいいわ。 -- 2018-11-17 (土) 22:56:30
    • アクシズに関してはジオン不利ってことはないな。初動のジオとクロボンの数で5取りとその後の南押し込みが決まるのは両軍同じ。ブラビとガザDのねずみ、外の3取り時間合わせ凸だからやること両軍同じだよ。 -- 2018-11-17 (土) 23:01:16
      • でもクソマップに異論はないだろう? -- 2018-11-17 (土) 23:05:06
      • MAPは嫌いだけど他にもジオン不利糞MAPはあるから、アクシズが~ってのは流石に中身の問題だわ -- 2018-11-17 (土) 23:06:39
    • アクシズ、港湾、ニューヤーク、ジオンで勝てるのか? -- 2018-11-17 (土) 23:01:22
      • その中でジオン不利なのは湾岸だけ、他は勝てるというか中身次第 -- 2018-11-17 (土) 23:02:47
      • 俺はアクシズジオンより湾岸ジオンのが勝率は高いんだが -- 2018-11-17 (土) 23:06:36
      • 港湾は蟹がユルケツすぎるんだよなぁ。たまに覚醒しえワンパンでねずみ処理してることあるけど。 -- 2018-11-17 (土) 23:10:12
      • 湾港がジオン拠点がガ〇ジだから文句なしだけど今週のNYはきついやろあれ νとユニのラインきつすぎだわ -- 2018-11-17 (土) 23:15:43
    • 別に勝てはするんだよ・・・ただMAPも機体調整も含めてジオンは苦しい -- 2018-11-17 (土) 23:05:23
    • ランカーや勝ち意識高い人らと違って趣味機体でエンジョイしても勝ちたいっていうなら糞MAPなんだろうな -- 2018-11-17 (土) 23:07:51
    • 逆シズは陣営関係なく基本、初動で5取った方が勝つよ。ここで歩兵差がはっきりとわかるし。負けてるのは単純に歩兵差。 -- 2018-11-17 (土) 23:08:55
      • だからつまらないんじゃん。懲役20分コースでさ。なんか上のコメも中身中身言ってるけど、そんなのはどのマップも同じ。逆転できる選択肢がなさすぎてダラダラとMS戦させられるのは苦痛、だからアクシズはクソマップって話でしょ。 -- 2018-11-17 (土) 23:14:11
      • これ、なんか陣営関係ないって言いたいだけなんだろうな -- 2018-11-17 (土) 23:16:44
      • 意外とネズがバカにならない。初動5取っても何回かネズ対応してるうちに5取られたりする。 -- 2018-11-18 (日) 00:46:45
      • アクシズなんて全然選択肢ある方だろう。ネズミや時間指定で凸にいけばいいだけ。例えば5取られてるなら地表を攻めるとかな。自分が行動起こさないだけなのに選択肢がないとか草 -- 2018-11-18 (日) 02:00:49
  • やっぱりアレだよな、盾大破抑制は実質コスト+20の価値があるのよな(モジュール感) -- 2018-11-17 (土) 22:59:49
    • てーか、盾持ってる状態前提で調整されてるのに、盾復帰を不可逆にしたら復帰性の面でただのデメリットにsかならねーじゃねーかって話。 -- 2018-11-17 (土) 23:07:20
  • 陸戦型サザビー、リバウ、サイコミュ試験型ギラドーガ、クラーケ・ズール、クシャトリヤ・リペアード…なんかデブいのしかいないけど実装してクレクレ -- 2018-11-17 (土) 23:05:08
    • リペアードといえば、あれは連邦機!とか言い出すのいるけど実際どうなの?あれってジオン機だよな? -- 2018-11-17 (土) 23:06:53
    • 佐藤「DP50%ダメージ50%カットモジュ怯みよろけ無効デバフ無効モジュつけたらええんちゃう」 -- 2018-11-17 (土) 23:07:34
      • ジオンのデブ機体につけないで連邦機につけそう -- 2018-11-17 (土) 23:09:02
      • キュベとナラティブみたいに、あらゆる方面で上位になった機体を同コストに置かれたり、下手すると下のコストに上位版置かれたりするからな -- 2018-11-17 (土) 23:54:00
  • ここだとジオン壊滅くらいの感じで言われてるけど、そんなに負けてるか?連邦のユニが減ったからか、シナンジュで押し切ってる戦場が増えてね?MAP問わず百式乗ってる奴が多いのも一因だと思うけど。 -- 2018-11-17 (土) 23:06:11
    • そらジオンはシナンジュ乗って、連邦が百式とか好きな機体乗ってたら勝てるだろ、でも実際そうなるかといわれると疑問 -- 2018-11-17 (土) 23:09:04
    • というより、ジオンに選択肢ないのが不満なんだが -- 2018-11-17 (土) 23:10:52
    • ジオンは楽しさが壊滅 -- 2018-11-17 (土) 23:11:38
    • 百式に乗って芋るアホが多いと連邦普通負けるわ。芋芋ポイ厨するならユニでも乗ってろや -- 2018-11-17 (土) 23:12:56
    • 普通に連邦のほうが強い。ソースは5連敗中のワイ -- 2018-11-17 (土) 23:13:31
    • ジオンで勝つにはシナンジュ縛りしなきゃならんから多分壊滅的なほどつまらないんだと思う、連邦同軍が増えたのは強さの差ってより遊びの選択肢の差がかなりデカいんだと思った。 -- 2018-11-17 (土) 23:14:55
    • 「ユニ減ってるから~」とか「どこでも百式乗ってる連中が~」とか、言ってて馬鹿らしくならない? -- 2018-11-17 (土) 23:15:27
      • 連邦は優遇されてない!(だから弱体するな!)ってやつじゃね?結構ここではよくあること -- 2018-11-17 (土) 23:17:49
      • 屁理屈言ったって連邦同軍多発って事実は変わんねぇのになぁ… -- 2018-11-17 (土) 23:18:57
    • シナンジュが多少いても、まともに当てられない人がいるようじゃ、今の連邦を押し切れないんじゃないか?正直、ユニコーンよりνのファンネルの方が脅威だと思うけど。 -- 2018-11-17 (土) 23:16:18
    • 勝ちたいならシナクロボンジオ熊で枚数揃えりゃ百式やνは関係ないからな -- 2018-11-17 (土) 23:16:24
    • ジオン将官だけどインファイト多い戦場だとkd15パーセントくらいつけられて負けることが多い。 -- 2018-11-17 (土) 23:17:30
    • 正直黒本やジオでいかに多く轢き殺すかで戦局が変わったりする辺り有利もクソもないと思う -- 2018-11-17 (土) 23:20:22
      • なお機体調整の優遇 -- 2018-11-17 (土) 23:22:09
    • エアプかよ負けてるし -- 2018-11-17 (土) 23:24:15
    • メンテ後1.5日位は連邦勝ちまくってたけど今は戻ってるぞ。ライダーのせいか雑魚が昇格したのかお試し機体飽きてシナに戻ったのか知らんが -- 2018-11-17 (土) 23:31:58
      • 戻ってても連邦優遇なのは変わらずということですね、初日は8割あった勝率が今は戻って7割になったということですね、判りますわ -- 2018-11-17 (土) 23:52:34
    • 勝ってるのは歩兵が強い方だよ。メンテ後連邦将官で2勝8敗で全く勝てない。ジオンは5将官1敗と好調なんだよなぁ。ジオンからクソ雑魚ライダーが押し寄せてるわ。 -- 2018-11-18 (日) 00:20:18
      • 数時間おきに流れが変わってる感じかなぁ。ジオンでしかやってないけど、連勝しては連敗しての繰り返し。あと先週までよりはジオン苦しくなってるのは確かだと思う。敵味方このメンツでジオン負けるのかってことが度々。もう今週は参戦したくない、と思いつつ参戦しちゃってるし... -- 2018-11-18 (日) 00:55:34
      • それ相手もかなり強かっただけだよ。先週はシナンジュの枚数が足りてれば基本KDは負けなかったし。 -- 2018-11-18 (日) 06:56:32
    • ここの有象無象の体感よりロダのランカー履歴で連邦232勝・ジオン121勝てのが現実あらわしてるわ -- 2018-11-18 (日) 01:18:17
      • これ -- 2018-11-18 (日) 06:02:00
    • 結局メンツ次第だからなぁ。陣営でなんでも決まると思ってるのやべーのが時々いるけど -- 2018-11-18 (日) 02:18:36
  • マジでジオンと連邦の優遇期間の差が酷いなwよく言われるテトラも確か5か月くらいだろ -- 2018-11-17 (土) 23:21:33
    • そもそもジオンの調整って毎回失敗するよね、で、ジオン側の担当者たちは頑張って調整しましたってときには連邦側も調整しましたでより良いものが出てきてる感じがする。ちょっと連邦側はお休みしてもらって、ジオン側の調整をしていただきたい。 -- 2018-11-17 (土) 23:31:25
    • は?1年半だぞ? -- 2018-11-18 (日) 00:21:41
      • ぴょんぴょんぴょ~んと飛ぶ奴のほうが長かった気がするわ -- 2018-11-18 (日) 01:32:38
  • 連邦はライダーが趣味機体ですらない奴入れてて負けることが多いから、戦闘前に「ユニコ百式νジオ入れて、初動はジオと低中コス使い捨てて拠点踏まないと勝てないぞ」って言えばだいたい圧殺出来るな。後はレダに気を付ければほぼ勝ち確 -- 2018-11-17 (土) 23:24:55
  • DP制より転倒閾値の方がいまよりワンチャンあったよね…? -- 2018-11-17 (土) 23:25:45
    • いやもう変わらん。高威力と高DP両立させちゃってるし -- 2018-11-17 (土) 23:27:07
      • 同意。DP2018-11-17 (土) 23:33:51制にしたなら、高DP武器と高威力武器を作るべきだった。そして、強襲が足回りを生かしたDP削り役、銃撃が火力を生かした威力重視の撃破役とかにすればよかった。強襲が高DP高威力を持ったがために重撃が完全にいらない子になった。 --
      • そもそもDP制にしたときには高DP武器と高威力武器が分けられて武器の選択肢が広がるのではないかといわれてたよね・・・実際はそうやって分けられないから同一化しててDPの意味があんまりないよね -- 2018-11-17 (土) 23:38:44
      • いきなり初期ジムBRでやらかして「ダメだこりゃ」になってたからね -- 2018-11-18 (日) 00:45:17
    • 転倒閾値はそもそも高火力至上主義になるから問題外。DP制をちゃんと調整するのが一番いんだが、運営にその能力がない -- 2018-11-17 (土) 23:34:48
    • そうだよ。DP制実装当時からそうだったやん。空中転倒ほとんどしなくしたことで高コスが死にづらくなってから高コス偏重一直線よ -- 2018-11-17 (土) 23:35:31
    • DP制って結局全武器にスタン属性追加してストレス増しただけだしな。DP前の方が一人でなんでもできて快適だった -- 2018-11-18 (日) 02:05:49
      • 上手い人はDP前の方がいい、下手な奴はDP後の方がいいって声をよく聞くね。まあどっちにせよ「ストレスを与えるメリット」でモノ言ってるのは一致してるわけで、ストレスが増す=メリットが増したという意味にもなるんよね -- 2018-11-18 (日) 08:25:15
      • 上手い奴がどうこうではなく、連邦プレイヤーメインかジオンメインかで分かれると思う。ジオンはCBR全盛期まともに空を飛ぶ事ができず、連邦はCBRで制空権を奪い悠々と飛んでたから、連邦メインプレイヤー(将官)なら、あの快適さを忘れられなくてDP前の方がいいと言うかも。それ以外はDP後の方がいい、なんて言うんじゃね。なんせ、あの時のケンプなんざあ初期ジムの餌でしかないし、テトラもCBRに怯える日々だ。KD戦やらかすとジオンは不利すぎ。なお、ジオンの餌としてやられ役やってた佐官以下は知らね。 -- 2018-11-18 (日) 08:45:15
  • マップの中央くらいで百式の散弾を食らったら、盾が壊れHPが1残って、空中を飛び自軍拠点の移動不可の壁にまで飛んで行ったんだけど、これは俺がチートしているって事なのか?それともバグか? -- 2018-11-17 (土) 23:26:43
    • リアル「俺はぁぁぁ!生きたいっ!!」が発動したんやろな。6年近くやってるけど数回ある。 -- 2018-11-17 (土) 23:29:31
    • リプレイでもそうなってんなら運営に報告しとけ -- 2018-11-17 (土) 23:31:27
    • すごい勢いでマップ上をふっとぶ味方の点があった。カクカクマン多発してるし位置情報がガバガバなんやろ -- 2018-11-17 (土) 23:31:50
  • どっちにも言えることだけど強機体ばっか乗って支援足りなくて負ける。レーダー皆無だったりポッドや対空なくて前戦維持できなくなる。多すぎても負けるけど一定数はほんといてほしい。 -- 2018-11-17 (土) 23:29:09
    • ブリーフィング時点で分ければいいんだけどね。支援10人とかで火力不足で負けたと思って次支援なしにすると、支援少な過ぎてレーダーがばがば弾薬ないって感じになる。 -- 2018-11-17 (土) 23:32:03
    • それは無理だな。強襲だけいればいいんだ!って人が多すぎるからな。 -- 2018-11-17 (土) 23:33:17
    • 5機目の枠を作ってそこは強制的に支援機が入るようにすればいい。どの兵科を選択して参戦するわけじゃないから当然のように偏りがでるわけで、システムも問題だと思うよ。 -- 2018-11-17 (土) 23:35:58
      • 4機で回るのになんで5機目を使って貰えると思うんだよ。仮に回らなくして強制的に使わざるを得なくしたとしたら、今度は支援だらけになる時間帯が生まれる。だからその方向で考えるのは根本的に間違ってる -- 2018-11-17 (土) 23:39:37
      • 普段から支援に乗らないやつはラーメンタイムに乗った所でレダ貼りやらはしないって。適当にパチパチやって終わりよ -- 2018-11-17 (土) 23:46:02
      • いや、状況みて支援が必要だと思った人は使うと思うけど?4機しか入れられないのに支援をしかもまともなやつなら300コストオーバーを入れるかって言ったら入れないでしょ。支援積んでみたけど支援を専属にやってるような人がいる戦場だったら、無駄だっただから次は入れないってなるじゃん。デッキコストとは無関係に支援機一機全員が入れられれば、状況に応じて乗る人はいると思うよ。 -- 2018-11-18 (日) 00:12:36
      • そもそも支援は「機会がないなら出さない」が勝つためには基本だぞ?使って貰えない状況=出す必要がないってだけで、デッキ入れたからって無理に出すほうが間違ってる -- 2018-11-18 (日) 00:17:31
      • なら5枠目に支援機がいたとしてもいいじゃん。必要がなければ使わなきゃいいって話なら、いてもいいでしょ?使わない人は使わないなんてのは、百も承知。けれど毎回毎回50人近いメンバーのデッキ確認して支援入れるか判断するなんてめんどくさすぎる。なら最初から1機は入れて仕舞えばいいじゃない?使うか使わないかはプレイヤーの勝手。 -- 2018-11-18 (日) 00:25:25
      • 枝主案には賛成と言っておくが、こういう時こそボダブレを参考にすべきで、あっちはどんなアセン組もうが強襲も支援も使えるから「俺支援積んでないからお前らのせいw」なんて通用しない。支援積まなければ支援馬鹿にできますって風潮に満足してるガンオンは昔からおかしい -- 2018-11-18 (日) 00:30:38
    • 一番槍やネズミを頻繁にするなら4機強襲は当然だが、ライン戦がメインなのにデッキ全部強襲じゃないと回らないという下手くそは支援入れるべき。俺? 鹿フリでささっとレーダー置いて強襲3機で十分回ってるよ。 -- 2018-11-17 (土) 23:59:15
    • 目指してるところが違うからなぁ。試合に勝ちたいんじゃなくて、目の前の敵をキルして楽しみたいだけだからな。そりゃ支援なんて入れないよ -- 2018-11-18 (日) 02:15:02
  • 初めてディテクターとギャンクリ手に入れたが、クイリロと制圧強化…。ギャンクリ使いたくてジオン始めたが、アカ削除するかな… -- 2018-11-17 (土) 23:36:19
    • ギャンK好きなんか??野望だと重宝するよね -- 2018-11-17 (土) 23:37:06
    • 間違えた。パイロットデータやわ(´・ω・`) -- 2018-11-17 (土) 23:38:00
    • 始めたばっかならアカ作り直してリセマラもアリやで。 -- 2018-11-17 (土) 23:39:45
  • DXチケ配布渋くなったよなぁ・・・ -- 2018-11-17 (土) 23:38:56
    • そして沼ガチャというね。さすが、やり手の砂糖。 -- 2018-11-17 (土) 23:39:55
  • もうシナじゃ無理でしょこれみたいな戦場しか出くわさないんだが。 -- 2018-11-17 (土) 23:44:04
    • これ、ユニコならクシャとかでも倒せてたけど、もう無理だわ -- 2018-11-17 (土) 23:45:28
    • シナが足りないじゃなくてシナ多くてもダメなのか? -- 2018-11-17 (土) 23:46:08
    • シナでも無理ならどんな機体で何しても無理でしょ -- 2018-11-17 (土) 23:47:10
    • ジオンにもうちょいスパイスが加わればなぁ -- 2018-11-17 (土) 23:47:32
    • 実際の場合、ここでいわれるシナでどうにかできるなんてのは戦場にシナンジュが豊富にいる場合だけ。基本的にシナが何らかの要因で落ちていけば嫌でも連邦に負ける。 -- 2018-11-17 (土) 23:49:26
      • ちょっとまえの連邦がこれだったユニが落ちてけば負ける。 -- 2018-11-17 (土) 23:53:18
      • いやそれはシナも同じだったから -- 2018-11-17 (土) 23:56:53
      • ジオンにはユニのメタがあって連邦にシナンジュメタとなる機体がなかったんだよ。だからユニでどうにか耐えるしかなかったってことだよ。シナンジュとクシャは相当楽だったぞ。 -- 2018-11-18 (日) 00:26:11
    • シナ1機とゴミ9機が百式10機に勝てる訳がないからな。ゴミに乗ってるゴミが多いとシナがどんだけ頑張っても無駄 -- 2018-11-17 (土) 23:57:06
    • デイリー勢でも錬度20増えてる時期だからユニシナのバランス悪くなってそう -- 2018-11-17 (土) 23:58:15
    • 調整直後でサザビーとかバウに乗ってるヤツが多いからやろ そういう戦犯がちゃんとシナンジュに乗って数が揃えば雑魚ライダーが連邦に行ってる分ジオンのが有利だよ -- 2018-11-18 (日) 00:10:17
      • マジでサザビーとかバウとかいう産廃機体の乗ってる奴は尉官にでも落ちてほしいわ -- 2018-11-18 (日) 00:14:07
    • シナで倒せない敵とかいるのか? -- 2018-11-18 (日) 01:23:02
    • シナに乗ってない戦犯が多いと負けるのがジオン。エンジョイ機体に乗ってるジオン兵を駆逐する為にまずは連邦で同胞をボコった方が早いぞ -- 2018-11-18 (日) 02:12:41
  • 茶砂死ぬほど嫌いだし砂の相対的弱体は妥当だと思うけどなら少しでも活躍できるところをくれないのが少しさみしい -- 2018-11-17 (土) 23:51:48
    • 活躍ではないがロン砂とウォル砂で補給prさせてもらってますわ。ひっひっひ。 -- 2018-11-17 (土) 23:55:15
    • 砂の射程じゃなきゃ届かない空中拠点作ればいいのにね。 -- 2018-11-18 (日) 00:14:24
    • どこのゲームも砂の扱いには苦労してるが砂が強いとロクなことがないのも共通してる。ガンオンで一番妥当なのは戦闘面は現状据え置きで「全ての砂がレダ(支援用)持てるようにする」ことかな? -- 2018-11-18 (日) 00:37:36
    • 狙撃好きで未だに乗り回してるけど確かにキツい。茶砂で敵落ちないどころか耐久半分も減らない相手もいるとかどうしろと。諦めて支援とか一撃で落ちる奴狙ってるけど -- 2018-11-18 (日) 06:47:26
  • 鹿フリで最近はトーチL、マシH、AEDで遊んでるなぁ。レーダー?投げ捨てました。 -- 2018-11-17 (土) 23:55:28
    • トーチL、ポッド、AEDでやってるわ。ポッドで弾補給しながら延々と蘇生してる -- 2018-11-18 (日) 06:48:45
  • いつも思うけどBR連射しすぎやろ -- 2018-11-17 (土) 23:56:06
    • 映画のνガンも連射してたし平気平気。 -- 2018-11-18 (日) 00:00:47
      • 逆を言えばそれ以外してないんだよなぁ…あとあれってガンオンで言う三点みたいなもんじゃなかった? -- 2018-11-18 (日) 00:05:05
      • シーマのゲルググライターはビームマシンガンやぞ? -- 2018-11-18 (日) 00:14:36
      • 俺が言ってるのはビームライフルや -- 2018-11-18 (日) 00:25:10
    • 銃口溶けないのがすごい。ハイメガキャノンもどんな頭してんだて感じ -- 2018-11-18 (日) 00:01:08
    • そもそもビームライフルFAっていうのがガンオンオリジナル武器だから、ビームライフルはフルオート連射なんて出来ない。 -- 2018-11-18 (日) 00:37:56
    • BRは高火力武器。そして昔は一定の単発ダメージで怯む仕様だったので、設定そのままに導入すればBR配備数が少ないジオンが死ぬことになる。そこで疑似マシンガンみたいに弱体して導入した -- 2018-11-18 (日) 00:41:25
      • bzと比べ爆風ない代わりに、弾数多め、威力控えめとかで良かったわ -- 2018-11-18 (日) 00:46:05
      • それ単発BRじゃん -- 2018-11-18 (日) 01:21:12
  • 結局高DPと高威力が合わさった武器ばかりでDP制の意味が無くなってるわ -- 2018-11-18 (日) 00:04:19
    • 意味がないどころか、単発高火力系のメリットが減りすぎてただの火力の押し付け愛よね。 -- 2018-11-18 (日) 00:07:22
    • クソ雑魚無課金機の存在価値無くして強力課金機を生み出すという大義を成してるではないか(ユーザのことは考慮しないものとする) -- 2018-11-18 (日) 00:08:46
    • すべてのメーターMAXみたいなことする運営だからどうしようもない -- 2018-11-18 (日) 00:10:18
    • 高火力か、高DPか。みたいな選択を迫るのではなく両方ある武器が強い、になっちゃってるからねぇ… -- 2018-11-18 (日) 00:13:17
    • DP制は最初はうまくいっていたとか言う人が居時々いるけど、最初からアホな仕様だった。単にCBRが死んで斉射が鬼強いのをジオンが喜んでいただけや -- 2018-11-18 (日) 00:17:27
      • ガンオンは初期から常によろけ転倒させるゲームであって、それが一部武器じゃなく多くの機体が持ってるマシやバルカンでもお手軽膝付きができるようになりました、ってのを平等化と勘違いしてたのが「うまくいってた」の正体よ -- 2018-11-18 (日) 00:40:42
      • 基本的に鈍足重撃が持つチャージが必要な武器だとか、リロード遅く弾速がないFバズだとかのそうそう連射できない武器で怯みよろけ取っていた。床シュツWとか、怯みよろけ取りやすい攻撃は補給不可で、積載確保や接地してれば怯みよろけの閾値が上がり、飛べば打ち下ろしで攻撃しやすかった。 -- 2018-11-18 (日) 01:19:13
      • だよな、最初から破綻してたわ。当てやすい連射武器にもDP設定して下手くそ救済に見せかけて、実はストレス増しただけっていう -- 2018-11-18 (日) 02:10:27
      • 日本人は対戦=ハメゲーが一般的になり過ぎて「ずっとストレス与える側になれば最高だろw」って感覚になってるから、ガンオンはその要望に合わせた結果。単純なダメージレースはガンオンに合わないと判断したのかと -- 2018-11-18 (日) 08:07:00
    • 最近は死因のほとんどが理不尽だしな -- 2018-11-18 (日) 00:38:33
  • 尚将官戦場では変わらず連ポーク屠殺祭りな模様 -- 2018-11-18 (日) 00:13:02
  • 昨夜、意外と重撃ザクⅡF2戦えるようになってね?って言ったものだが、調査の結果CBzだいぶ強くなってた。まあそれでも重撃キツいのには変わらんけど、重撃調整に期待していいのかしら。 -- 2018-11-18 (日) 00:13:30
    • 重撃の足回りは調整してくれるんかなぁ? -- 2018-11-18 (日) 00:16:28
    • 検証乙。最低保障値が30%あった過去の方が正直個人的には好みだが…今のCBZもまぁ悪くないな -- 2018-11-18 (日) 00:17:41
    • 元の威力DPが現状ゴミだからアレだが、まともな威力になれば復活するかもなこれだと -- 2018-11-18 (日) 00:31:34
    • 何気にCBzは重撃しか持ってない武器になるのか。 -- 2018-11-18 (日) 00:45:02
      • アトラスガンダムってのがいてな -- 2018-11-18 (日) 00:47:53
      • ガトゲルのチャージナギナタもCBZ系なんだよな -- 2018-11-18 (日) 01:28:05
  • がんおんたのちい!がんおんたのちいよぉ!!!!あびゃびゃびゃびゃびゃあ -- 2018-11-18 (日) 00:31:22
    • (´浜ωン`)強化し過ぎたか。 -- 2018-11-18 (日) 00:37:06
  • 連邦相手に試合すると3倍疲れる。被弾しまくり弾は当てづらい。 -- 2018-11-18 (日) 00:41:57
  • ジオンでやってて過去最低レベルにつまらねえわ -- 2018-11-18 (日) 00:47:09
    • ライダー「連邦でやればいい。」 -- 2018-11-18 (日) 00:50:30
    • 連邦もライダー増えてきてヤベー奴多すぎてストレスマッハだぞ。将官戦場なのに支援がクマ1に対してトレ3くらい居るしどうなってんねん -- 2018-11-18 (日) 00:56:24
      • 自分で乗ればいい定期 -- 2018-11-18 (日) 00:59:56
      • ジムトレとかいう設置物くらいしか使い道のない機体を回復に使ってる奴が多いってだけのことだろ -- 2018-11-18 (日) 01:03:21
      • 俺がクマ乗ってもトレの数は減らんぞ。クマで間に合ってるのにパチパチ飛ばしてるような連中が支援過多で他に乗り換えるような事するかよ -- 2018-11-18 (日) 01:04:06
    • マジでこれでGOサイン出した佐藤死ね -- 2018-11-18 (日) 01:23:42
    • この程度は別になんともないわ。フレピク•GLA全盛期&アレ無双やら百式ZゲーやらFAーZZ全盛期なんかに比べればまだゲームして感じがある -- 2018-11-18 (日) 01:35:47
      • ゲームの素の部分がクソつまらんという意味ではある意味最低なのは認めるけどな(ジオンに限らず) -- 2018-11-18 (日) 01:37:29
      • まさにジオン脳 -- 2018-11-18 (日) 01:40:08
      • 連邦で最低レベルだった環境って思い返すと、グフカスとゾゴックくらいかな。どっちもバグだったし、グフカス時代のジムヘCBZB3も頭おかしい強さだったからそこまで地獄って感じでもなかったけど。まわりはサイコザクも悪魔のごとく扱ってたけど、そこまでの脅威とは感じなかったし -- 2018-11-18 (日) 01:52:11
      • まぁシナンジュ使えば問題ないしな。使える機体があるだけマシ -- 2018-11-18 (日) 02:08:12
      • 史上最低のクソに比べればマシ(しかし依然としてクソ)ってのは調教完了したガンオンジャンキー以外には何の救いにもならんよ -- 2018-11-18 (日) 03:45:10
      • テトラオンラインなんてもう記憶から消えてるジオン脳 -- 2018-11-18 (日) 04:00:49
      • テトラオンラインはジオンにテトラしか選択肢が無かっただけで実際は百式無双だったんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 04:05:02
      • そもそもアレックスが頭おかしいほど固くなければテトラゲロビなんて生まれてなかったんだよなぁ。連邦専は忘れてるだろうけど -- 2018-11-18 (日) 04:55:59
      • なんでも連邦のせいっていうジオン脳 -- 2018-11-18 (日) 05:02:41
      • サイコザクの爆風減衰前が驚異じゃなかったって・・・都合良すぎ -- 2018-11-18 (日) 05:04:50
      • 実際連邦優遇期間の方が長いしな -- 2018-11-18 (日) 05:41:49
      • 過去の変遷無視してジオン脳の一言で済まそうとする奴に言われてもねwまぁ説明したら黙るしかなくなるか。ニコ動とかにもいまだに検証動画残ってるけど戦艦拠点砲台の性能差だとか含めて歴史振り返ったら連邦優遇期間の長さと異様な数が露呈しちゃうしな。 -- 2018-11-18 (日) 05:45:26
      • いや、無視してるのネガジだから書いたんだけどw 都合悪いのは一方的に連邦のせいにするのやめような -- 2018-11-18 (日) 06:01:57
      • 過去の歴史とかって朝鮮人かよ 千年恨みますの精神はさすがネガジやで -- 2018-11-18 (日) 06:07:24
      • ぶっちゃけ過去の話はどうでもいい。今、ランカーの勝利数見たら偏りありすぎるのが問題 -- 2018-11-18 (日) 06:14:12
      • ここまでみて連邦ガージオンガーというより開発運営クソだなという正直な感想しかでてこない -- 2018-11-18 (日) 06:26:25
      • まさにそれ。結局、ユーザーはなにも悪くないんだよな。 片方の陣営のせいにして罵り合う意味がわからん。 -- 2018-11-18 (日) 06:43:34
      • 罵り合ってるのは片軍専で視野狭窄になってるか、煽り目的かな?大穴は意見誘導の運営バイト -- 2018-11-18 (日) 08:50:05
      • 課金機体で連>ジ格差だけじゃなく対戦する戦場環境まで連邦>>>ジを何年間も放置し続けて未だ直そうとすらしない糞運営のクソゲーで今更過ぎんな。 -- 2018-11-18 (日) 09:50:01
      • CBRやらバズ榴弾やら怯み転倒でワンチャンあるテトラ・サイコザクなんかに比べれば、異常な機動のフレピクとか遠距離超速高精度HRのGLAみたいな対処のしようもない連中の方がやばいのは当たり前だから…。アレも補給できないケンプの2丁シュツ一発勝負だけしか優位に処理できる方法が無かったし -- 2018-11-18 (日) 09:55:59
  • 武者の武装わからんのだけど槍と刀だけ?弓とかも使うんかな -- 2018-11-18 (日) 01:05:16
    • 普通にBR構えてなかった?流石に火縄銃とかじゃないみたい -- 2018-11-18 (日) 01:08:39
    • 太刀:日輪丸 槍:散光丸 薙刀:電光丸(電磁刀、頑駄無剣、電磁槍、電磁薙刀)火砲:種子島(種子島雷振)とあるで -- 2018-11-18 (日) 01:12:21
      • 漢字オンリーで草 -- 2018-11-18 (日) 01:34:24
      • 電磁槍、電磁薙刀とかってのはつまりビームジャベリンってことか -- 2018-11-18 (日) 01:38:44
      • 電磁・・・・スロウ・・・・そうか・・・ -- 2018-11-18 (日) 02:50:43
      • スレイブレイス「散光…もしや仲間!?」 -- 2018-11-18 (日) 02:51:59
  • やっぱジオンつえーわ。シナクシャクロボンジオで固められるとどうにもならん。 -- 2018-11-18 (日) 01:32:35
  • 今回のイベント2週間いるか?1週間でDXとギャンクリ、パラス、倉庫チケ取って終わりでね?連邦だとパラスとDX以外いらないからポイントが腐るぞ1試合9P前後貰えるし -- 2018-11-18 (日) 01:34:47
    • もしかしてディテクターとマークファイブって弱いの? -- 2018-11-18 (日) 01:38:45
      • どっちも火力はあるけどクセが強い上にmk5はデブすぎるし赤ディテは鈍足すぎる。 -- 2018-11-18 (日) 01:42:32
      • まじかー 教えてくれてありがとう ジオンやろっと -- 2018-11-18 (日) 01:44:16
    • そりゃおまえさんがそう思ってるだけじゃろ?全部欲しい人には二週間でも足りないってのもおるじゃろう。それに一マスで複数の物があったりするんじゃよ? -- 2018-11-18 (日) 01:58:08
    • 二週間の方がライト勢には助かるよ -- 2018-11-18 (日) 02:06:58
    • あんたの基準なんてどうでもいいよ そんなに2週間イベ続くの気に入らないなら運営に言いなよ、次から1週間にしろって -- 2018-11-18 (日) 02:49:12
      • ニートか無職のお独り様なんだから、そっとしてあげて。老後も無いんだから... -- 2018-11-18 (日) 07:13:22
  • ジオンの襲撃金は足りない人数野良いれても2、3戦で達成できるが連邦は野良いれたらダメだな。6人全員部隊員かフレじゃないと全く終わらん。諦めた寝る -- 2018-11-18 (日) 01:38:43
    • 時と場合と意識に拠る。プロはネズミだけで金を取ったりするからなぁ…。宇宙MAPで強い味方に当たれれば襲撃も楽に取れるし。というかそもそもこの木主の文章的に他力本願っぽさがにじみ出てるが… -- 2018-11-18 (日) 01:52:15
    • いつもの強機体強調整もらった側にイナゴが大挙して押し寄せて負けるパターンな 相手のジオンがシナンジュクロボンクシャトリヤ熊ジオしかないなくて笑うわ デブ拡散でハメて遊びたいのにロケバズとクシャの実弾斉射とクロボンで顔だせねぇ -- 2018-11-18 (日) 01:53:46
      • ネトゲの末期は行動が最適化されて着いていけない初心者が淘汰されちゃうんだよなぁ。勝てたとしても今の状況はダメだわ -- 2018-11-18 (日) 03:09:03
      • 50vs50でやることではないわな。というか究極の最適化=連隊なんだし、それを今まで否定してたのを、ここの連中が肯定側に手のひら返しした時が本当の終わりだろうね -- 2018-11-18 (日) 08:09:30
  • 12月にある重撃の強化で思ったのだが、ズサやシモダSCとかのミサイルを主軸に動いている機体ってどう強化されればいいんだ。 -- 2018-11-18 (日) 01:52:15
    • ミサイル以外が強くなればいいんじゃね?ズサとか(炸裂弾)とかあるんじゃねーの? -- 2018-11-18 (日) 01:53:14
      • ズサにはミサイル斉射と腹ビームが欲しい所だと思うが… -- 2018-11-18 (日) 01:54:47
      • でもズサの問題は武器より機体性能なんだよな 即死級のビームやロケバズの飛び交う戦場でブーチャ180て -- 2018-11-18 (日) 01:56:44
      • ズサもだけど重撃は全体的に速度が足りない。ただでさえ重撃ブーストとかいう謎デメリットを背負ってるんだろ? -- 2018-11-18 (日) 01:59:26
      • 重撃ブーストなんてものは今はないぞ。ジャンプが遅いだけで通常ブーストにほとんど統合されてる -- 2018-11-18 (日) 02:02:40
      • 基本的に一部を除いて鈍足機体(+デブ)しかいないから、BMやらRBのいい的なんだよね。DG2以下だと3発でよろけるし、離脱もかなわない。やっぱユニシナが全ての元凶だわ… -- 2018-11-18 (日) 02:10:04
      • ズサはとりあえず普通のBRが欲しい。せっかく切替無しでビムシュあるのにビーム兵装がチャービしかないのは笑う -- 2018-11-18 (日) 02:30:46
    • ミサイル(炸裂)とかに運営が改造しないと恐らく未来はない -- 2018-11-18 (日) 01:57:28
    • ミサイルはロック範囲を相当小さくすれば性能上げていいと思うわ -- 2018-11-18 (日) 02:26:51
    • ダメージ50 DP50とかのくっそ威力にしていいから、物陰に隠れる以外は回避不可能な仕様にしてくれ ロックされて撃たれたら必中確定 -- 2018-11-18 (日) 02:32:06
    • 単純威力強化からロック時間短縮、誘導性上昇まで色々だけど誘導兵器はやり過ぎれば理不尽になるのが悩みどころ。ただ走攻守全てを強襲に持たせる運営に過度な機体は出来ない。ミサイル強化は別枠で来るのを待つしかないんでない? -- 2018-11-18 (日) 03:32:30
    • ミサイルはロック短縮モジュ積める低コスの方が使い勝手がいいのがな。火力しょぼくても弾幕張ればウザいし。中コス以上のミサイラーは間違ってもパラス・アテネみたいな方向性に持っていかんでほしい -- 2018-11-18 (日) 03:45:19
      • FA-ZZ「やあ」 -- 2018-11-18 (日) 07:11:49
    • 重アクアマリンはミサイル3発発射で威力DP2倍にするだけで良いんだよな・・・要は元に戻せって事さ。 -- 2018-11-18 (日) 08:08:42
      • それやるとまたミサイルなんて楽勝で避けれるんだけど弱体しろ!って言う自称PS高い将官様達が狂った様に騒ぎ出すからw -- 2018-11-18 (日) 08:11:28
    • ミサイル放置したままで他の武装調整だと個性が死んでその他の機体より武装が劣ってるだけの機体になるだけじゃ? -- 2018-11-18 (日) 09:48:40
  • ジオンのコラボのコーディネート格好いいな。連邦はなんか微妙。兜の角はガンダムにしなくていいから・・・ -- 2018-11-18 (日) 03:06:03
    • わかっちゃねーなぁ、ああいうおふざけができるからいいんじゃないか? -- 2018-11-18 (日) 03:11:05
      • おふざけにしちゃ中途半端 -- 2018-11-18 (日) 03:56:48
    • 武者と摩亜屈の頭部を模してる兜だからな。連邦だけ別にしたら変でしょ。ただまぁ連邦は角の大きさのバランスが悪い感じはする -- 2018-11-18 (日) 04:54:27
    • 連邦はハロのカンザシでもよかった、なぜVアンテナ ジオンの二本角モチーフの髪留めはすごいいいのにな -- 2018-11-18 (日) 08:15:06
    • ジオン男の鎧の赤い所がジオン女性の様に青にしたらいいのに。地味に連邦男と同じ色で手抜きに見える -- 2018-11-18 (日) 09:08:20
  • 銀河英雄伝説とパピコがコラボ。ラインハルトの「一度の疲れはパピコで癒せば良い!」とラストのナレーションの「次回、ヤン買いたいから出撃」を見てマジでウケタww砂糖には思いも付かない内容だろうな。元々才能も能力も無いのに自意識過剰で無理やりPになって大好きな長野護推しで強化も個人主義とか、ネトゲに関わるのが間違ってる。 -- 2018-11-18 (日) 05:25:39
    • ごめん、知らない人の為に書いておくけど百式とかZとか砂糖が固執して強化してる機体はFSS=ファイブスターストーリーズって漫画アニメの原作者の長野護って人がデザインした機体。砂糖は長野信者で知られてる。 -- 2018-11-18 (日) 05:28:50
    • 佐藤擁護するわけじゃないが才能も能力も無いのに自意識過剰で無理やりPになるってどうやるんだ、教えてくれ。Pってそんな簡単にノリでなれるものなのか?? -- 2018-11-18 (日) 05:38:40
      • この手の業界って能力でなるなんてほんの一握りで大抵はコネだろ・・・だからゴミばっかなんだよ -- 2018-11-18 (日) 12:16:34
    • 頭悪いんだなってよく分かる木 -- 2018-11-18 (日) 11:13:25
  • 百式増えて前線維持できなくなる連邦w -- 2018-11-18 (日) 06:11:31
  • 今朝のジオンやべえな。連邦でやってるけどまさに蹂躙状態だわ… -- 2018-11-18 (日) 06:23:44
    • 今終わった港湾酷かったわ相手してて面白くなかった -- 2018-11-18 (日) 06:52:54
      • やってて萎えるんだよな。もっとしっかりプレイしてこちらを楽しませて欲しい -- 2018-11-18 (日) 08:03:05
      • でもマップ地形や機体がお互い対等になるとジオン強過ぎ弱体しろ!って騒ぐんでしょ? -- 2018-11-18 (日) 08:13:07
      • まあ5月のSGゲーの時は大発狂してたからそうだろうねえ。優遇期間が長い連邦にそういうプレイヤーが集まってしまってるのはしょうがない -- 2018-11-18 (日) 08:37:08
    • ん、蹂躙してるのかされてるのかわからん書き方やぞw -- 2018-11-18 (日) 07:08:45
    • まぁええやないの、自分がシナやら乗ってれば戦えるで。周りは知らんけど。 -- 2018-11-18 (日) 07:17:02
    • こういう木主は死んで。 -- 2018-11-18 (日) 09:52:25
  • メンテ明けからまだ参戦してないけどなんや荒れとるな すばり、なにがあったってばよ -- 2018-11-18 (日) 07:19:35
    • 両軍強化入ったはずなのに連邦は使える強化でジオンは使えん強化。いつものやつ -- 2018-11-18 (日) 08:36:47
      • でも百式増えてもユニが減って前線維持できなくわけで、シナ多いジオン勝つ流れになるっていうねw νもユニの距離で戦うから相対的に連邦弱体やんけww -- 2018-11-18 (日) 09:05:37
    • 強化機体が同数なら強化()のジオンが負ける。ユニシナゲーの基本は変わらない上に380コストはユニシナ程お手軽仕様ではない(練度も違うかな?)から強化機体が増え過ぎた方が負ける。 -- 2018-11-18 (日) 09:15:49
  • 多数が「ジオン終わったわ」て書き込みしてる流れで「言うほどジオン弱いか?俺連邦で○連敗中なんだが」 ←毎回現れるこういう奴w お前個人の勝ち負けはどうでもいいんだが -- 2018-11-18 (日) 07:49:26
    • 尉官はライダーとか関係ないからね -- 2018-11-18 (日) 07:54:05
    • 違うよ、連邦同軍だとお互い相手機体強すぎて無双出来ないから「ジオン勝ってるってここで言ってやるから騙されて参戦して俺達に轢き殺させろ!」って意味だよ。 -- 2018-11-18 (日) 08:07:50
      • 「俺は強い奴(味方だけ)と(一緒に)戦いたい」だからな。中~上級者が揃いも揃って雑魚狩り目的になっちゃってる -- 2018-11-18 (日) 08:30:58
      • というかこのゲームロックオンやよろけのせいでソロ無双は余程上手くないと無理だし、腕が中の上程度なら群れないと周りの差がありすぎるとどうにもならない -- 2018-11-18 (日) 08:40:35
      • 撃った弾を全身で受け止めてくれるデブジオンの相手したいんだよ! -- 2018-11-18 (日) 08:50:54
    • 多数の意見に対し多数の反対意見があるんだから別に問題ないのでは。自分に都合の悪い意見は全部工作だとでも言うのだろうかこういう人は。 -- 2018-11-18 (日) 08:43:33
      • ジオン民の負け組はそうせなやってられんのや 機体のせい バランスが悪いせい 連邦優遇のせい 連邦ユーザーなーんも悪くないのになw -- 2018-11-18 (日) 09:22:42
      • それジオンユーザにもいえるぞ。連邦の負け組みも心の安寧保つために頻繁に発狂してるだろ。 -- 2018-11-18 (日) 10:53:51
    • みんな個人の感想なんだし、いいんじゃね -- 2018-11-18 (日) 11:07:38
  • Q:40周年記念で特性変更チケットを1枚5000BCで『二週間の期間限定発売しました』あなたなら何枚購入しますか? -- 2018-11-18 (日) 07:56:46
    • 0 -- 2018-11-18 (日) 07:57:46
    • わざわざハズレ特性枠作っといてそれの解消に追加で5000BC搾取するって業突く張りってレベルじゃねーなwww -- 2018-11-18 (日) 08:03:05
    • ゼ〜ロ〜 -- 2018-11-18 (日) 08:07:39
    • なおおっさんが一人20枚単位で買うのでガンオンは儲かる模様 -- 2018-11-18 (日) 08:08:58
    • 40周年なら金額は4000BCにしないと。 -- 2018-11-18 (日) 08:11:49
    • 選べるならワンチャン考える、再度同じ特性引く可能性がミリでもあるなら買わない -- 2018-11-18 (日) 08:13:02
    • 10枚は買うかな。破格すぎるだろう。平均20000円最大45000円かかるDX機体を1/3でしか当たり引けないとなると、平均6万、下手すると10万超えになるわけだから、それを4000円はメッチャ安い。とりあえず俺のクロボンとジオとユニがうんこ特性だからそれを変えたい。 -- 2018-11-18 (日) 08:52:10
    • 運営「そんなもん出さなくても儲かるんで。欲しい人は欲しい特性が当たるまでDXで回してくれますから」 -- 2018-11-18 (日) 09:01:53
    • 本質は機体特性じゃなく運営の趣味を調整と偽られて(連>ジ)陣営格差を強いられることと判明したんで5千円でゴミを買う趣味は無い。 -- 2018-11-18 (日) 09:46:43

    • 台湾で第2特性貰えるし、やり直しが効くからそんなのに課金するよりもゴネて同じの実装しろってメール送れば良いんじゃ無いか?
      台湾版
      ・機体LV60以上で第2特性ガチャ(3個中から1個を選べる)
      ・機体LVに応じて特性のLVが増える
      ・特性リセット券でやり直しが可能

      これ実装してくれるだけで良いよ
      -- 2018-11-18 (日) 11:02:05
  • ガンオンはもう充分堪能したよ... -- 2018-11-18 (日) 08:24:22
  • 大分コスト380が強化されたとはいえ射撃戦では今でもユニシナでいいという状況は変わってないね -- 2018-11-18 (日) 08:26:08
    • そもそもコストが高いユニシナの方が総合的にいいのは当たり前じゃん。んで380が強化されすぎて相対的に弱くなったら強化強化って叫ぶんだろ? -- 2018-11-18 (日) 08:28:50
    • 全てにおいて同兵科380それぞれの長所と同じぐらい強いってんならまさしく400だとも思うが現状それプラスで覚醒もあるし出撃回数も一緒という -- 2018-11-18 (日) 08:37:40
      • 380強襲の良いところを集めたのが400のユニシナで残った搾りカスで作ったのが重撃って感じだな -- 2018-11-18 (日) 08:47:14
      • 高コストは今現在実質CTにしかデメリットないけど400は両方死ににくすぎてデメリットになってないからな。380は得意レンジ的に事故死もありうる機体が多いしデメリットにはなってるが -- 2018-11-18 (日) 08:48:37
      • 問題は400と380にデメリット差がほぼ全く無いことだからね。性能が400<=380になれば文句出るのは当たり前だが、わずかでも400>380であれば「400使うに決まってるだろw」になってしまう。ユニシナの強さ以前にコストとCT関連が破綻してる -- 2018-11-18 (日) 08:57:01
      • 例えば360・・・特に連邦強襲360連中をその機体が好きって人以外で380を押しのけてまで入れるのかって話よね -- 2018-11-18 (日) 08:59:25
    • 400コスと380コスの差は小さくなって380の得意な距離なら400コスもいける、その距離以外なら400安定ぐらいにはなってると思う -- 2018-11-18 (日) 08:47:51
    • ここ見てるとキャラゲーなんてこれっぽっちも望んでない人が多数いるの実感するわ。好きな機体に乗ってる奴をゲームが成り立たないって理由だけで邪険にするのは正直どうかと思う。まあバランス取る気の無いゴミ運営が一番悪いんだけどね。ほんとバンナム潰れてくれ -- 2018-11-18 (日) 09:02:14
      • だけでとか言ってるが、ゲームが成り立たないって相当やべえだろ。 -- 2018-11-18 (日) 09:07:24
      • キャラゲー望んでない奴からすればバンナムは神だけどな。もの凄く多数の機体があってむしろキャラゲーにすべきゲームを否定して作ってくれてるんだよなあ(遠い目) -- 2018-11-18 (日) 09:09:52
      • こんだけ機体増やしたら個性を出しつつバランスとるなんつーのは相当難儀なこととはわかるんだけどね -- 2018-11-18 (日) 09:16:34
      • ゲームとして成り立たないのが大問題なのはもの凄く理解出来るし、前述したみたいにバランス取らない運営が悪いんだけど、趣味機体乗りが邪魔者みたいな言い方は酷くないか? -- 2018-11-18 (日) 09:20:34
      • オンゲ対戦ってのはブラック企業みたいなもの。ゲームなのに味方には即戦力(環境機体)と奴隷(ボランティア)しか求めない奴が多いのが現実。最適解未満はゲームが壊れるって超減点主義が基本なのが日本のオンゲなんよね -- 2018-11-18 (日) 09:32:24
      • あれだ、自分は趣味機体で自由に遊びたいけど勝ちたいってのと、絶対勝ちたいマンの意識の差が埋まることはないもんな -- 2018-11-18 (日) 09:35:53
      • 町内の運動会と日本選手権を同時にやってるようなもんだからな。運動会で競技用スパイク履いたら町内の皆様からドン引きされるが、ガチな選手からはマシに見えるわけで -- 2018-11-18 (日) 09:45:20
      • 趣味機体乗るのはいいけど、それならしっかり戦果出せよってことだろ、趣味機体ってだけで味方の負担増えてんだから -- 2018-11-18 (日) 11:00:27
      • 文句言う奴は「とにかく乗ったらダメ」で戦闘中の戦果なんて誰も見てないぞ?そもそも味方の戦果=勝利でしかないし「敵が強いから負けた」なんて認める奴はこのwikiにはいないから責任が全て趣味機体(と支援)に集まるだけ -- 2018-11-18 (日) 12:28:23
    • いやまあ、格闘とか接近出来ればみたいなある一点に於いては400コスより優れた380コスは良いけどさ、オールラウンドな射撃戦で普通に400コス以上のパフォーマンス発揮する380コスはあっちゃ駄目だろw -- 2018-11-18 (日) 10:33:43
  • 今って個人戦績良ければ階級上がるんだしあんまり勝敗関係なくない? -- 2018-11-18 (日) 08:45:09
    • ポイントさえ稼げばそれでいいからな。 -- 2018-11-18 (日) 08:49:18
    • ちょっと前の勝敗至上主義より良くね?1/51で勝敗を左右できる人材ってそれこそ一握りだろ?常に1位でも連敗が続けば降格確定ってキツイだろ -- 2018-11-18 (日) 08:51:26
      • うんうん、まぁだからと言ってバランス調整を怠っていい理由にはならんのだけどね -- 2018-11-18 (日) 08:58:47
  • ジオンめっちゃ勝ってる人がいて羨ましいわ。代理できる大将ってだけで不遇陣営側で勝率7割も行くもんなのだろうか?それとも単にライダーが連邦にいるタイミングだったのか? -- 2018-11-18 (日) 08:46:18
    • 単純に運が良い。若干の不利なら跳ねのけられる代理の名人。連携の密な身内との部隊。実際の所は本人しかわからないけど可能性はそんなところかな? -- 2018-11-18 (日) 08:52:31
    • よっぽど勝ち越してるんなら連隊側だろう ただ自分で合わせてるのか偶然一緒になってるのかは判別できんがな -- 2018-11-18 (日) 08:57:09
    • ロビチャでネガってる准将~佐官ルーパーあたりの戦績は酷いゴミクズみたいなもんだが、ちゃんと動ける大将の戦績は勝ち越してるからね。ここの書き込みもジオンが勝てるってのに反論してるやつはお察しよ。 -- 2018-11-18 (日) 08:57:34
      • 今の環境って普通にプレイしてれば階級どんどん上がってくのにループしてる奴らは何してるんだろうな -- 2018-11-18 (日) 08:59:56
      • その動ける大将が実際に殆どいないから尉佐官から大量出荷して将官戦場作ってるわけで、さすがに大量のゴミクズ抱えて毎戦勝てますなんて大将はいない。動ける大将は「動ける別の大将を集める力」があるから勝つ。それがチーム対戦ゲームなだけ -- 2018-11-18 (日) 09:06:00
      • 将官部屋が最高にクソゲーなのを知ってるから昇格したくないんじゃないかな。自分も最近准将になったけど、趣味機体なんて乗れやしないしこんなんだったら佐官部屋の方が全然楽しいと思う。正直昇格するメリットがまるで無いんだよな。 -- 2018-11-18 (日) 09:07:53
      • まあ連隊とまで言わなくてもここまでやられたらPT組むしかねーわね -- 2018-11-18 (日) 09:08:19
      • 動ける大将はフレ部隊で小隊組んでるから毎回勝てるとか言うてないけど、勝越しはするよ。グダグダ言い訳するよりランカーの戦績見てきたらわかるんじゃないの -- 2018-11-18 (日) 09:10:07
      • 上級者で小隊組んでようやく勝ち越せるバランスという事だ -- 2018-11-18 (日) 09:15:28
      • 何に楽しみを見出すか、だなぁ。佐官部屋とか弱い機体でも無双できる俺TUEEE勘違い君と無能しかおらんし将官は将官で格差半端じゃないから拮抗した戦いなんて滅多にないし -- 2018-11-18 (日) 09:17:04
      • ソロでも上手いやつは次第に声かけられてフレ増えて小隊誘われるんだし、機体ガーバランスガーってのは諦めて素直にライダーしてりゃいいんじゃないですかね -- 2018-11-18 (日) 09:17:47
      • 野良お断りのジオンか。末期ゲーやんけ -- 2018-11-18 (日) 09:20:13
      • まぁ、ゲーム下手でコミュ力なけりゃどんなゲームやっても末期だろうなぁ・・ -- 2018-11-18 (日) 09:24:03
      • 末期ってのはその下手でコミュ力ない餌がいなくなった状態を言うんやで。同軍を嫌がる奴が多いのは有利陣営側で狩りができないからで、それがゲーム全体で起きたら上手くてコミュ力あっても楽しみがなくなる -- 2018-11-18 (日) 09:26:43
      • コミュ障は連邦行ってろって事か -- 2018-11-18 (日) 09:27:35
      • どんなゲームやっても末期というのは「君はそう感じる」ってことであって・・だね。見方が一方的だから何言うても無駄だねってことですわ -- 2018-11-18 (日) 09:33:09
      • まあ下手な奴は連邦行ってくれやマジで。下手向けの陣営やで -- 2018-11-18 (日) 09:34:33
    • 味方の強そうな小隊に合せると何故か相手も強いから、野良は何も考えずに参戦。強すぎる相手に当たったら次は時間ずらす。シナンジュ複数入れる。結構ネズが来るからレダ貼りとネズ処理は自分がやる意識。そんな感じでやってるが、今週はトントンだな。不思議と先週まであった どうしようもない味方ばっかりの戦場はほとんど無くなってる気がする。 -- 2018-11-18 (日) 09:29:59
    • 不遇どころかレース展開だけじゃなくKD戦に持ち込んでも勝てること多いし逆にどこでそんな負けてんのか聞きたいぐらいなんだが -- 2018-11-18 (日) 12:37:20
      • ロダで「ランカー200人」で検索してみ -- 2018-11-18 (日) 12:41:51
  • ジオンで面白い装備の機体、何かないか? -- 2018-11-18 (日) 09:03:26
    • シナンジュだけ乗ってろ  -- 2018-11-18 (日) 09:10:42
    • お笑い的な意味ならマシンガンどころかバルカンにすら撃ち負ける火ゲロはおもしろい -- 2018-11-18 (日) 09:11:16
    • 数秒だけ機体性能の何か上がるバフを使える支援機とかあってもいいかなって思うんだけど -- 2018-11-18 (日) 09:12:14
      • 面白くはあるが現実的ではないね。多くの味方は支援に索敵と熊修理しか殆ど望んでないから、ちょっとのバフ程度じゃいつもの「強襲乗れゴミ」と暴言が溢れる結果になるし、強すぎても今度は支援過多になってバフする味方が少ないから「強襲乗(ry -- 2018-11-18 (日) 09:59:28
    • 面白いってどの方向よ? -- 2018-11-18 (日) 09:12:56
    • クロボンにポジション完全に取られた残マラさんを使って差し上げろ -- 2018-11-18 (日) 09:15:04
      • 君も ヒーローに なれる -- 2018-11-18 (日) 09:15:55
      • それ以前にそんなに生き残ってたか?スタン系って弱体化されて1秒も止まらないのが殆どじゃなかったっけ?クロボンのウミヘビは止め過ぎるよ -- 2018-11-18 (日) 09:16:42
    • 今回のバランス調整で唯一武器が追加されたえーおーす -- 2018-11-18 (日) 09:15:50
    • 袖ズサ -- 2018-11-18 (日) 09:19:48
    • ゾゴックパンチ👊 -- 2018-11-18 (日) 09:20:05
      • 故列海王も使った駄々っ子パンチを使いこなす機体が居るらしい… -- 2018-11-18 (日) 09:21:53
      • そういや腕が伸びるL型追加されてたな -- 2018-11-18 (日) 09:24:30
      • ズームパンチッ! -- 2018-11-18 (日) 09:26:54
    • 自分の撃った弾に追いつく事ができるギャンさんだろ(今も追いつけるかは使ってないからシラネ) -- 2018-11-18 (日) 09:23:45
    • サンタさんと煙幕持ちのザクII改 -- 2018-11-18 (日) 09:25:03
    • 名前が挙がってる機体が全てゴミという現実・・・ -- 2018-11-18 (日) 09:27:26
      • 面白い機体と言う話で強い機体という話じゃないからだろ? -- 2018-11-18 (日) 09:37:48
      • お前それ強い機体はつまらない機体しかない、って言ってるのと同じだけどそんなゲームで満足なの? -- 2018-11-18 (日) 10:18:30
    • (´ザωメル`)なーんばーわぁんになぁらなくぅてもぉいい -- 2018-11-18 (日) 09:39:35
    • 強さも兼ねた面白さってのならローゼンズールいいぞ。インコムとサイコジャマーでうかつに射程に入ったやつを両椀で溶かせる。アンジェロシステム使えば多少の無理も効くし。 -- 2018-11-18 (日) 10:43:13
  • ジオン将官は休日朝~夕方まで地獄、参戦するなら夜やで。どうしてもガンオンやりたいなら、連邦でサブ垢作ってやる。サブだし、精神的にもリラックスしてガンオンできる(ライダー並の感想 -- 2018-11-18 (日) 09:36:44
    • そうすると連邦が負けだしてイライラしてジオンに戻ると -- 2018-11-18 (日) 09:39:08
  • (´・ω・`)ごめん、やっぱつれえわ(´;ω;`) -- 2018-11-18 (日) 09:43:23
    • 甘えるな、死ぬまでやれ。 -- 2018-11-18 (日) 09:54:57
    • (´・ω・`)そりゃ 辛えでしょ -- 2018-11-18 (日) 10:12:16
  • 武者ガンは生命体である!よってお前らが乗る所はない。 -- 2018-11-18 (日) 09:53:39
    • 武者ガンみたいにSD実装だったものを無理矢理リアル化させたら気色悪いだけだわ。やはりアホ=サトウがやってる限りこういった支離滅裂さと対戦要素崩壊は絶対に治らないなw -- 2018-11-18 (日) 09:56:58
      • マンサがあんな事になってるのに、SD実装はダメだったのかね・・・ -- 2018-11-18 (日) 09:58:31
      • リアルタイプって昔からあるんじゃないの? -- 2018-11-18 (日) 10:11:15
      • 武者ガンの初出はプラモ狂四郎に出てくるリアル頭身のやつだぞ -- 2018-11-18 (日) 10:28:27
  • (´・ω・`)運営は全体的にバランスを調整~とか言ってるけどミサイルや迫撃はまったく手をつけないわね -- 2018-11-18 (日) 09:55:40
    • 兵科の存在理由が無いしな。そうさせたのが運営自身の趣味でサトウに自覚も無いのが詰んでる証拠。 -- 2018-11-18 (日) 09:58:22
      • まあ○山時代からずっと「強襲が少ない」やら「芋武器無くせ」がユーザーの苦情だったからね。ある意味砂糖はユーザー要望を聞きすぎてるともいえるんよね -- 2018-11-18 (日) 10:03:17
      • ユーザーの要望聞いたってのは欺瞞だっての。テスト鯖すら用意しない運営が失敗した理由にユーザー云々は関係ない -- 2018-11-18 (日) 10:08:56
      • 「デカイ声に合わせました。だから仕事しました」という最低のユーザー対応だって言いたいだけよ。ヤ○ザの脅しに屈したのと何も変わらんからな -- 2018-11-18 (日) 10:15:22
    • ミサイルとかパラスレベルでやっと使えるって感じだもんな -- 2018-11-18 (日) 10:12:19
    • 射程あるミサイルを強くすると膠着して面倒だから、せめてBD系の紐ついたミサイルを強くして欲しいわ。よろけ取れるDPにするか状態異常付けるかしてほしい -- 2018-11-18 (日) 10:21:31
    • 今は強襲、支援以外は人にあらず、だからな。重撃、砲撃、狙撃なんぞなかったものと考えればおけ -- 2018-11-18 (日) 10:42:47
    • 短射程のミサイルとかなら強化してもまぁって思うけどね。ミサイルとは違うがローゼンのインコムみたいな調整は俺は好きだよ。ものすごい後ろから延々チクチク飛んでくるミサイルが強いとうーん… -- 2018-11-18 (日) 10:52:12
  • ガンオンで一番必要なものは火力?速度?耐久?なにがあれば強い機体なの? -- 2018-11-18 (日) 10:08:08
    • 憎しみ -- 2018-11-18 (日) 10:08:32
    • 火力と速度と耐久がある出来るだけ小さい機体 -- 2018-11-18 (日) 10:09:49
    • 全部 -- 2018-11-18 (日) 10:10:33
    • 見た目以上の当たり判定の武器持ってれば大体強い。修正前の出力限界とか覚醒ジオのビームソードとかクロボンの格闘とか砲撃ゲロの爆風(不可視):修正済みとか -- 2018-11-18 (日) 10:11:05
      • マツザク「見た目通りなだけでも良いです・・・」 -- 2018-11-18 (日) 11:06:19
    • 火力とDPと射程と弾速と足回りと防御モジュと細身でDGLvが優遇されてる機体が強いよ -- 2018-11-18 (日) 10:16:08
      • 弾の大きさ抜けてたわ -- 2018-11-18 (日) 10:17:16
      • 防御モジュだけ余計な気がしてきた。これ抜けば今の環境機体の特徴 -- 2018-11-18 (日) 10:19:01
    • 一発で倒せる攻撃力と絶対死なない体力(小並感) -- 2018-11-18 (日) 10:20:12
      • つまりコンカスチャー格持ちこそ最強と? -- 2018-11-18 (日) 10:57:04
    • 防衛振りきれるほどマップ移動速度がめちゃ早ければネズ機体として生きてけるからどれか1つだけなら圧倒的に速さ複数なら速さと火力 -- 2018-11-18 (日) 10:43:44
    • 今まで圧倒的に強くてどうしようもない機体を見ると、防御性能が高い奴が多い気がする -- 2018-11-18 (日) 10:55:28
      • 暴れてる機体は防御性というより生存性な希ガス -- 2018-11-18 (日) 10:58:27
  • よくユニシナ弱体しろって聞くけどさ、ユニシナ弱体して一番被害蒙るのってジオンじゃないの?シナンジュ弱体化したら何乗るの?バウか?バウ強化バウ? -- 2018-11-18 (日) 10:11:59
    • 〈+〉ガタッ -- 2018-11-18 (日) 10:13:00
      • お前は座ってろ -- 2018-11-18 (日) 10:25:35
    • アプデ前の話をアプデ後にするな。てか、同じ事数日前に言ってる奴いたが同一人物か?それとも、同じレベルの奴がこんなにおるのか? -- 2018-11-18 (日) 10:13:55
    • ほとんどが諦め半分の煽りネタだから無視が一番。 -- 2018-11-18 (日) 10:15:53
    • だからユニシナ弱体化しろって言ってんのはだいたい連邦専よ -- 2018-11-18 (日) 10:23:05
      • 言うてないけど -- 2018-11-18 (日) 10:36:51
    • 陣営どうこうじゃ無く先ずユニシナの弱体(主に射程だと思う)しないと他機体や兵科のバランス取るの不可能じゃね?っていうゲームとして根本的な部分に対する意見だと思ってたんだが。陣営優遇どうこうはまた別の話だと思うよ? -- 2018-11-18 (日) 10:36:28
      • 強襲全体射程300でいいと思うんだよな。今の700とかそら誰も劣化重撃なんぞ乗らんわ -- 2018-11-18 (日) 10:45:47
      • じゃあ重撃は射程弾速を2倍!w -- 2018-11-18 (日) 10:48:20
      • 100歩譲って強襲に重撃以上の火力を持たせるまではギリなんとかなってたが射程迄持たせちゃ手の施し様が無くなるよねw -- 2018-11-18 (日) 10:48:35
      • それやると現状百式がNo1になるぞ -- 2018-11-18 (日) 10:51:22
      • それ、がどこを指してるのか解らないけど当然その状況だと百式も調整するだろ。いや、、この運営なら危ういか、、? -- 2018-11-18 (日) 11:04:26
      • その距離で撃ち合ったらDG1機体なんか息してられないよw アンカー格闘の距離だし -- 2018-11-18 (日) 11:11:43
      • だから何故他機体は全く調整せずって前提なんだよw -- 2018-11-18 (日) 11:37:04
      • だってガンオン運営だし… -- 2018-11-18 (日) 11:41:04
      • そーいえばそうか、、 -- 2018-11-18 (日) 11:55:19
    • 単純なユニシナ弱体っていうか、νやら百式が鬼強化されたそもそもの原因がユニシナのせいだろうし原因を絶たないとって思う。シナンジュが少しデカイがあいつら走攻守全てにスキが無いんだもの…。 -- 2018-11-18 (日) 10:49:37
    • ユニシナ弱体だけで済ますわけ?他の機体も調整かけるに決まってるじゃん。ジオンはバウシナスタにもうちょい手を入れて選択肢になるようにする。そんんであとは両軍360340とかいう微妙なコスト帯の期待を弄る。今でも有能な一部機体は除いて -- 2018-11-18 (日) 10:51:08
    • 陣営の損得じゃなくてコスト400がいるせいで凸は少なくなり、中長距離の雪合戦増加。他機体の選択肢もなくなったから。今回みたいに百式ニューをユニシナレベルに近づけるよりユニシナを弱体した方が調整の工程も少なく済むし現実的だったから -- 2018-11-18 (日) 12:56:15
  • 逆シャア見てるんだけど、νとサザビーに格闘実装されないかな?マニュピレーターで殴りつけて決着する最古のMS戦やったんだし、全武装解除して積載ボーナスMAXの格闘機とか…ロマンありそうじゃない? -- 2018-11-18 (日) 10:22:27
    • 実用性置いといて格闘振る時だけサーベル出るの凄い好きだから佐藤やれ -- 2018-11-18 (日) 10:24:19
    • それ修正前の旧バージョン(劇場公開版)だな、あのサザビーがパンチで頭ぶっ飛ばされるシーンて今は差し替えられてて一応パンチは喰らうが怯むだけで決着はパンチじゃなくなってるんだよ。やっぱ旧バージョンの方がインパクトあっていいよな。 -- 2018-11-18 (日) 10:40:22
    • ふと思うんだけどガンダムってファンタジーに無粋なのはわかってるんだが、ロボットって装甲のない関節系はどうあっても弱点なはずなのにマニュピレータで殴るって整備士が泣きそうだなぁって(KONAMI感) -- 2018-11-18 (日) 10:46:26
      • 昔はそのマニュピレータに推進装置を搭載して敵に向かって射出する武装があってな、、、 -- 2018-11-18 (日) 10:50:21
      • っロケパン -- 2018-11-18 (日) 10:57:26
  • 自分が死神なのはわかってるんだけど今のNYやっててジオンで勝てた試しがない。レダ張りやってるしジオで芋ほりしてるしシナも入れてるんだけど何がいけないんだ・・・。 -- 2018-11-18 (日) 10:42:18
    • っ代理力あるいは運命力 -- 2018-11-18 (日) 10:45:07
    • 今のジオンで勝てる方が特殊な状況だからしゃーない -- 2018-11-18 (日) 10:47:08
    • 後は中身と味方のシナの数やなKDで負けてるんならシナの数が多ければ勝てる、後は集団でSFS凸の波状攻撃でC拠点割るとかかな -- 2018-11-18 (日) 11:14:29
    • 今のジオンが~っていうよりお前が負けてるんやで? 俺ら勝ってるからw -- 2018-11-18 (日) 11:30:54
    • 分かってるなら黙っとけ戦場の死神よ -- 2018-11-18 (日) 11:35:43
    • 参戦して負けに導くのが悪い -- 2018-11-18 (日) 15:55:03
  • ジオンの野郎共はよぉ、反社会者なんだよぉ、だから何やっても良いんだよぉ〜!!!オラァ!!!ビュッビュッ -- 2018-11-18 (日) 10:45:31
  • 現状の話すると過去の機体バランス出す奴等いるけどまったく意味ないよな、現状から後ろじゃなくて現状から前見ようよ。その時代でガンオンストップしてるなら別だけど。 -- 2018-11-18 (日) 10:54:54
    • 君みたいなまともな人間ばかりじゃないんだよ -- 2018-11-18 (日) 10:58:36
    • ガンキャノンが最強だった時代の話をしよう -- 2018-11-18 (日) 10:59:47
    • フレピク「今なら格闘で空飛んでも許されるはず」 -- 2018-11-18 (日) 12:30:07
  • ジオンをボコボコにした後にジョジョの謎ダンスするわ -- 2018-11-18 (日) 10:59:31
    • それはそれで見てみたい -- 2018-11-18 (日) 11:01:56
    • ガンオンにエモート機能付けてしゃがんだアッガイに手を振ってもらいたいと思ったが、屈伸するだけで煽りになるゲームだからあかんやろな・・・ -- 2018-11-18 (日) 12:24:01
  • 武者ガン建設断固反対!運営は直ちに建設計画を破棄せよ!反対!反対!反対! -- 2018-11-18 (日) 11:04:39
    • 武者は景観を損なう!→東京の息子夫婦が武者建設を機に帰ってくる→武者っていいわね~→今息子夫婦にね、一緒に武者で暮らさないかって言われてるのよ~ -- 2018-11-18 (日) 13:14:30
  • 遠距離で戦わざるを得ない環境になったせいでジオンは機体が真っ赤だぁ -- 2018-11-18 (日) 11:05:05
    • クロボンとジオ使えばいいのに。趣味機体でわがまま言ってんじゃないのよ~ -- 2018-11-18 (日) 11:33:27
      • じゃお前ジオンで参戦な! -- 2018-11-18 (日) 11:38:42
  • 制圧強化って、APだけじゃなくて弾薬も回復してくれたらもう少し使える特性になると思う -- 2018-11-18 (日) 11:05:16
    • 病院行こうか? -- 2018-11-18 (日) 11:08:00
    • ダメージ99%カット位は入れるべきだわ -- 2018-11-18 (日) 11:23:55
    • シールド回復が必須 -- 2018-11-18 (日) 11:30:37
    • 現地改修効果を制圧中なら得られるかってくらいかね。この二つは統合してもいいかも -- 2018-11-18 (日) 13:19:36
  • ピーク人口6000人に戻ってるし、思いの外ユーザーは正直だよな。このクソバランスで8000とかいってなくて安心したわ -- 2018-11-18 (日) 11:12:48
    • まぁジオンに多いらしいエンジョイ勢すら今の環境だと楽しむ余裕もないだろうからなぁ。勝てるときは勝てるんだが結構な率でリスキルされるような戦場に当たるし。 -- 2018-11-18 (日) 11:27:38
      • エンジョイデッキでも勝ちたいですは理解できるけど、マジデッキの人達にとっては勝率下げる要因だからお互い楽しみ方が違うんだからしゃーないね -- 2018-11-18 (日) 11:36:16
      • シナンジュとジオしか前線出れない環境は正直息苦しい -- 2018-11-18 (日) 11:38:24
      • 今シナンジュは前出れないんだよなぁ、、 -- 2018-11-18 (日) 11:39:24
      • まぁせやな・・・。 -- 2018-11-18 (日) 11:40:27
      • ジオもクロボンに簡単に無力化されちゃうし、そも大量のユニν百式の群れの前じゃ瞬溶けするからな… -- 2018-11-18 (日) 11:42:13
      • 敵の方が数多い前提かよw -- 2018-11-18 (日) 11:49:09
      • 連邦「ユニコ!ジオ!ν!百式!・・・ナラティブ!」 ジオン「シ、シナンジュ・・・」おおいんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 11:52:19
      • 撃破される頻度高い側が戦線から数減っていくんやで?同数なのに何故一方的に押される状況があるか解ってないのか? -- 2018-11-18 (日) 11:54:37
      • ν百式揃ったお陰でデッキの4枠か支援込み3枠入るようになった。これに対抗するにはシナンジュ3機が4機いないと無理だけど廃課金かチケ回収してるランカーしかそろってねえんだよな。1機か2機刺しが多いとどうしてもジオンだけ薄くなる時間帯ができてそこで一気に崩れる -- 2018-11-18 (日) 11:56:35
      • それなんだよな、連邦はνと百式も前線を支えられるけどジオンはシナンジュしか前線支えられないんだよね -- 2018-11-18 (日) 11:59:30
      • 今のジオンはいつもそうだった。他機体が前線で戦えなさすぎてどこでもテトラだったのが今はシナンジュに変わっただけ。ゲーマルクとかサザビーが強くなろうが関係ない。 -- 2018-11-18 (日) 12:04:46
      • 種増えようが一人4機までだしなw -- 2018-11-18 (日) 12:21:32
    • 6000なんていつも見ないけどどの時間帯で集計しとるんやろ -- 2018-11-18 (日) 12:26:04
    • どんだけクソでも大体6000人前後で参戦数は落ち着くな。逆に言えばこの6000人が運営に調教されたらんらんなんだよな。そしてその調教されたらんらんすら逃げ出したのがFA-ZZ全盛期 -- 2018-11-18 (日) 13:01:13
  • あの状況からさらにつまらなくできるとか、佐藤は天才かよ… -- 2018-11-18 (日) 12:04:26
    • DP制度の次は何が来るだろうか -- 2018-11-18 (日) 12:09:05
      • 夢特性追加 -- 2018-11-18 (日) 12:16:36
    • もうあいつダメね。さっさとクビにして欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 12:12:40
    • 調整が出た段階でユーザーが「νと百式ヤバくね?」って見抜いてたのに、実際にテストプレイしても気づけない運営の節穴っぷり -- 2018-11-18 (日) 12:16:05
      • デブビーに期待して「壊れくるうううううう」って騒いでた人もいたからユーザーも大概かな -- 2018-11-18 (日) 12:18:32
      • 間抜けなのはユーザー。運営がテストしてると思ってるなら妄想だ。運営はライン戦闘のシュミレーションすら出来ないしするシステムを手に入れてない。持ってるのは演習でHP無限のCPUにタイマンする程度のこと。 -- 2018-11-18 (日) 12:19:00
      • デブビーはH据え置きだったお陰でどう考えても使用感変わるような強化じゃなかったのにほんとよらばフォロワーみたいなアホおったな。あれらよらば方針会議JPのジェットストリームだったのかもしれんけど -- 2018-11-18 (日) 12:28:36
      • いや全然見抜いてなかったぞ。wiki民はいつも大体過小評価しかせんし -- 2018-11-18 (日) 14:51:56
    • 実はP辞めたいんじゃないの?でも自分から辞めると言えないから悪評立てて周りから降ろさせてほしいんじゃないの?? -- 2018-11-18 (日) 13:54:17
  • はーぁ、もうジオン終わったわ。ドロス沈むしギレン総帥は暗○されるしもうマジ無理。アクシズ行くわ -- 2018-11-18 (日) 12:21:49
    • ジオンとかいう技術力だけ連邦に吸われ続けて1回もロクに勝てないし勝っても仲間割ればかりの無能底辺クズ民族 -- 2018-11-18 (日) 12:24:19
    • ガンオンの墓場 -- 2018-11-18 (日) 12:25:48
    • キシリア様が月に向かうそうだからご一緒させてもらうのはどうかな? -- 2018-11-18 (日) 12:30:56
  • ジオン機体の調整が下手なんじゃなくて、連邦機体の調整がやりすぎなんだと思い始めた昨今。まぁ元凶は400コストなんですけども -- 2018-11-18 (日) 12:26:42
    • 昔からそうだけど、ジオンの調整は機体の特徴を更に伸ばすか、穴があるところを埋める作業。連邦の調整は平均的な性能の所に足していく。だから失敗すると隙が無くなる。 -- 2018-11-18 (日) 12:33:10
      • 腑に落ちたわ、ありがとう。ジオンもシナンジュ以外が早く使えるといいね -- 2018-11-18 (日) 12:43:05
  • クソアプデならガンオン辞めろよ、次の生放送で不満をぶつけろよ、お問い合わせに不満を投げつけろよ とりあえずなんかして? -- 2018-11-18 (日) 12:33:57
    • もう、やってないよ -- 2018-11-18 (日) 12:48:11
  • なんかこの…連邦の方が使える機体多くね??ジオンキツいわ-。おい、さとう!の流れに既視感あるんだけどいつだっけ??Ζ期だっけ?強ZZ出たときのジオンだっけ?サザビー出たときだっけ?もし、既視感ならガンオンなんとかなるくね? -- 2018-11-18 (日) 12:35:58
    • 逆に今後どんな良調整来てもまたすぐにこんな状況に戻るとも言えるな。 -- 2018-11-18 (日) 12:46:08
      • ユニコの時はユニコとシナンジュだった中でクシャやローゼン出て、ヅダも増えて上とは逆だったからなぁ。連邦ユニコしかなくね?だったしシナンジュが並んでからはユニコ無しで参加する連邦はキツさがあった。木主 -- 2018-11-18 (日) 12:50:41
      • ユニシナ時代初期はグフカス時代にちょっと似てる。金陸大将ならヒイヒイ言いながら勝てたので -- 2018-11-18 (日) 13:06:36
      • ヅダ強化前はダカネモだったし高ジェはずっと居るし連邦はユニコしか選択肢無い時代なんか無かっただろ?後今やっとマシになっただけでそれ以前のローゼンてw -- 2018-11-18 (日) 13:10:37
      • ユニがシナにヒイヒイ言いながら勝てるとか捏造過ぎだろw ユニがシナより弱いって事にせんと都合悪いのは解るが流石に無理がある -- 2018-11-18 (日) 13:16:17
      • いや金陸大将としてはグフカスより強いけど銀図グフカスの多さにヒィヒィ言いながら勝てたって意味なんだが。銀図シナに悩まされながらもビムシュ金図ユニなら勝てるって話。噛みつきすぎこっわ -- 2018-11-18 (日) 15:47:54
    • 公式開始初期からこうやぞ -- 2018-11-18 (日) 12:50:52
    • テトラからそうだったようにジオンはその機体でしか戦えない戦場が多すぎる。 -- 2018-11-18 (日) 12:51:29
    • だいた両陣営トップMSはヤジられるんだよ。しかし不思議なことに連邦は使えるMS全部ヤジられる。ジオンは2位以下のMSは「遊べるいいMS」扱いされる。それがこのWIKIのルールだぜ。嫌なら出ていきな! -- 2018-11-18 (日) 12:55:16
      • さすがに捻くれすぎだから一緒にお外で遊ぼうぜ? -- 2018-11-18 (日) 12:58:38
      • 一人で外遊んでな。何にもオーバーに言ってないぞ。ジオンMSはデブなので火力許される。高機動でも許される。連邦は細いので許されない。これがこのWIKIでの基本的なルールだからな。 -- 2018-11-18 (日) 13:06:29
      • お外じゃなくて病院行きで草ァ! -- 2018-11-18 (日) 13:08:01
      • こじらせすぎて草生える、連邦wikiがあるからそっち行きなよ^^; -- 2018-11-18 (日) 13:10:05
      • 文法を何とかしろ。おまえ、話が飛んでるぞ。脳みその中で勝手に話進めるんじゃねーよ。捻くれるとか人に言える立場かよ。病院行ってちゃんと文法使える頭にしてもらうんだな。 -- 2018-11-18 (日) 13:11:55
      • 連邦機もメリットに対するデメリットがあればそうはならないんだろうけどな、デメリット無しでメリットだけある機体が多けりゃそりゃおかしくね?ってなるだろw -- 2018-11-18 (日) 13:12:50
      • 結局全部シナ以下でもシナだけは壊れじゃないからなw -- 2018-11-18 (日) 14:37:15
    • 環境トップがジオン、準トップが連邦に複数機出るって、テトラのパターンやね。シナ乗ってればジオンが勝つからテコ入れの必要性が発生しにくいんだよね。最終的にシナを正面から撃破できる壊れが出て、そいつを軸に再編成される流れかな -- 2018-11-18 (日) 12:56:59
      • トップというほどトップではないんだよなぁ…ほぼ同格が連邦側だけ大量にある -- 2018-11-18 (日) 12:59:29
      • 結局デッキに入るMSは重複可の4機だから「ほぼ」同格でもシナのほうが上なら、最終的にはジオンが勝つんだよな。重複無しだったらもっと複雑だったかもしれないが -- 2018-11-18 (日) 13:02:04
      • シナ乗ってればジオンが勝つって簡単に言う奴多すぎるわ -- 2018-11-18 (日) 13:04:35
      • 先週までは「連邦にユニ乗らない将官が少なくてジオンにシナ乗らない将官が多ければ勝つ」今週は「ジオンにシナ乗らない将官が少なければ勝つ」。相手の乗ってる機体に依存しない分今週のジオンのほうがわかりやすいと思うんだが、それでも変なMS乗るやついるんだよな、特にドム系 -- 2018-11-18 (日) 13:08:48
      • 先週は連邦将官の勝利条件、今週はジオン将官の処理条件ね -- 2018-11-18 (日) 13:10:03
      • なおデータは一切ない模様 -- 2018-11-18 (日) 13:13:13
      • そりゃ言ってる奴の思考ってブラック無能経営者と一緒で「俺の周りは有能しかしない」前提だからな -- 2018-11-18 (日) 13:13:51
    • 毎回同じ木立ててロビー活動してんのな -- 2018-11-18 (日) 12:57:46
      • こんな場所をロビー認定は草生える -- 2018-11-18 (日) 13:00:06
    • 最初からや -- 2018-11-18 (日) 12:59:03
    • シナンジュ先輩が実質1機でジオンの前線支えてるからその内過労死しそう -- 2018-11-18 (日) 13:17:53
      • テトラ先輩の意思を引き継ぐんやで -- 2018-11-18 (日) 13:19:39
      • どっちも赤いしな… -- 2018-11-18 (日) 13:20:35
      • その前にはFSおじいちゃんがだな・・・。 -- 2018-11-18 (日) 13:33:25
    • ガンオン始まってから今までソコは全く変わってないなw連邦は基本的に使える機体と使えない機体の誤差が少ないけど、ジオンはコレのらないと絶対勝てないって機体が1機だけ毎回出てくる感じ -- 2018-11-18 (日) 13:23:26
  • 昔から言われてる、猿でも勝てる連邦と言われてるが、その通りになったな -- 2018-11-18 (日) 13:03:15
    • その猿に負けるネガジw草っすわーw -- 2018-11-18 (日) 13:19:21
      • まあ猿でも勝てるからな、仕方ないよなw -- 2018-11-18 (日) 13:23:18
      • 猿でも勝てるって言ってんのに「その猿に負けるネガジw」ってのは意味不明だな、大丈夫かこいつ -- 2018-11-18 (日) 13:25:27
      • 猿でも勝てる=猿でも連邦に勝てるに誤翻訳されたっぽいな。猿でも連邦なら勝てるなのに -- 2018-11-18 (日) 14:37:26
    • 知能ですら猿に負けるのがこの木主やで -- 2018-11-18 (日) 13:28:14
    • ピンクの棒をブンブン時代から連邦優遇だからシカタナイネ -- 2018-11-18 (日) 13:31:01
    • 百式やνは言い訳にならんぞ。今でもシナ>ユニは変わらないんだからわざわざエンジョイ機体乗る頭悪い奴が悪い -- 2018-11-18 (日) 13:32:57
    • 猿以下のネガジってウケるw -- 2018-11-18 (日) 13:53:32
  • 武者頑駄無が実装されても絶対に乗らないし、戦場で会ったなら、真っ先に狩りに行く。(ごめんなさい) -- 2018-11-18 (日) 13:06:03
    • だいたいアイツクロボンに勝てんの?ユニシナ百式デッキから外す価値あんの?それでなお4万払えんの? 無理でしょ -- 2018-11-18 (日) 13:10:59
      • 死産したけど最近アンチ機体出るペースくそ早いからワンチャンある。なんか斬撃飛んでたし -- 2018-11-18 (日) 13:14:21
      • 今の感じだと死産でもそこそこ回されるから、回された産廃は強化されまくる可能性が高い -- 2018-11-18 (日) 13:16:22
      • 沼落ち機体の強化も凄いもんな。ローゼンとか百式並みに回されて数いたら絶対ネガすごいと思う -- 2018-11-18 (日) 13:21:03
    • くそ壊れ実装されて木主がボコされるとこまで見えたわ -- 2018-11-18 (日) 13:18:29
      • それはそれで楽しめそう。でも乗らない。 -- 木主? 2018-11-18 (日) 13:29:33
    • ナランジュの異常無効モジュ持ち優秀範囲格闘機だったら? -- 2018-11-18 (日) 13:20:11
    • 違うんだみんな。壊れだろうが産廃だろうが、ガンダムと鎧兜を混ぜちゃったあの世界観が嫌なんだ。(ごめんなさい) -- 木主? 2018-11-18 (日) 13:26:21
      • あ、元々混ざってたかーー!!(恥ずかしい) -- 木主? 2018-11-18 (日) 13:28:10
      • ガンダムとかザンボットのモチーフは鎧だね。武者ガンダムはロボット+武者+武者で武者を二重に融合させてるけどな -- 2018-11-18 (日) 13:32:52
      • 頭痛が痛い、みたいな感じだね。 -- 木主? 2018-11-18 (日) 13:48:03
  • ジオン8連負ーもうやだー -- 2018-11-18 (日) 13:12:01
    • ランカーの勝利数だけ見れば昨日の時点で100勝差出てるし近いうち調整されるからジオン参戦控えるのが得策。どうしてもやるならシナンジュ大将小隊組めば六割は勝てる -- 2018-11-18 (日) 13:17:19
    • 百式やνは言い訳にならんぞ。今でもシナ>ユニは変わらないんだからエンジョイ機体乗るジオンが悪い -- 2018-11-18 (日) 13:26:19
      • ここで必死にシナ>ユニって事にしたがってる人は何を根拠にシナの方が強いって言ってるんだろう? -- 2018-11-18 (日) 14:09:24
      • 両方使えば普通にわかるだろ。シナのが強いわ -- 2018-11-18 (日) 14:23:02
      • 何度も言われてるが金図ビムシュユニ>金図ロケシュシナ>金図シナ>金図ユニ>銀図シナ>銀図ユニ。と、一概に決められないから不毛。今は金図シナの位置に400mの中距離以内だけニューや百式が割り込んできた感じやろ -- 2018-11-18 (日) 14:26:58
    • データを出せ -- 2018-11-18 (日) 13:31:45
    • (´・ω・`)連邦に来いよ! -- 2018-11-18 (日) 13:42:13
      • 連邦にきても負けるけどね -- 2018-11-18 (日) 14:30:48
  • 話は聞かせてもらった!ジオンは滅亡する! -- 2018-11-18 (日) 13:16:59
    • 敗戦国だからね、しょうがないね -- 2018-11-18 (日) 13:19:03
    • だがちょっと待ってほしい。人の心に残り続けるジオンは不滅では? -- 2018-11-18 (日) 13:21:13
      • ジオンは思い出 -- 2018-11-18 (日) 13:57:21
    • サイド3は我々連邦で公衆便所にさせてもらう -- 2018-11-18 (日) 13:35:08
  • バランス調整も大概だけどマップのセンスも酷いよなここ。もうちょっとマシなマップ作れんのかね一本道ばっかじゃなくてさぁ。 -- 2018-11-18 (日) 13:21:46
    • よっしゃ!MAPのグリッド一つ一つに敵味方の本拠点をランダムで配置しよう! -- 2018-11-18 (日) 13:22:56
    • せめてbfみたいに拠点維持で戦力ゲージ減らせるとかすりゃいいのにな -- 2018-11-18 (日) 13:28:05
      • 全数字をBA代わりにすればいいんだろうけど、そもそもガンオン運営は数字拠点に雪合戦のリスポン位置以外の価値なんか求めてないからな。敵本拠点前取ったら戦犯とかおかしい拠点多いし、増やすとオセロガーって苦情だらけになるからな -- 2018-11-18 (日) 14:07:13
    • マップセンスの悪さはサービス初期から続いてるからな ぶっちゃけ機体よりマップセンスのほうが闇だわ -- 2018-11-18 (日) 13:41:21
    • ベルファはとうとう水路まで完全い埋め立てやがったからなw南も真正面からしか無理になったし、2出るんなら担当は変えろよマジでw -- 2018-11-18 (日) 14:34:55
  • 今のジオンってシナンジュしか使わないから腕が落ちてる感じがするな -- 2018-11-18 (日) 13:33:41
    • 優遇されて連邦はもっと落ちてるんだよなぁ・・・ -- 2018-11-18 (日) 13:34:47
      • 落ちてないよ、機体の選択肢に余裕のある連邦の方が上手い人多い -- 2018-11-18 (日) 13:35:54
      • 落ちるよ、その余裕ある選択肢の機体は全部ロックするだけでいいお手軽機体で細身だし -- 2018-11-18 (日) 13:41:36
      • ザクと同じサイズでDG2のユニコーンで腕が落ちないと言われても^^; -- 2018-11-18 (日) 13:43:45
      • ユニコのガトとニューのファンネルは歴代最高レベルに当てやすいと思う -- 2018-11-18 (日) 13:57:52
      • ザク使ってから言ってどうぞ シナンジュはDG3ですよね -- 2018-11-18 (日) 14:36:01
      • 連邦専は大きさの違いなんて分からないからねしょうがない -- 2018-11-18 (日) 14:39:22
    • まるでシナンジュには腕が必要ないみたいな言い方ですね -- 2018-11-18 (日) 13:36:00
    • シナンジュしか使わなくていいから落ちても問題ないんじゃないのか。クシャも百式に殺されたし -- 2018-11-18 (日) 13:36:03
    • 今のジオンでシナンジュ以外何乗れと言うんだ -- 2018-11-18 (日) 13:37:16
      • そらおまえ、ほら、熊とか?あとはクマとか、くまとか居るやん!な? -- 2018-11-18 (日) 13:38:43
      • クロもおるで -- 2018-11-18 (日) 13:51:53
      • ジオもまだまだ勝ちたいなら乗れな機体だぞ! -- 2018-11-18 (日) 14:22:20
    • シナ以外を使わせてジオンを弱体化させるこうどなじょうほうせんかな? -- 2018-11-18 (日) 13:37:23
    • この流れテトラの時も言われてたなぁ -- 2018-11-18 (日) 13:37:47
      • 自分たちは優遇されてません!ってやつだろ -- 2018-11-18 (日) 13:42:24
    • 正直腕の落ちる歴代MSはFA-ZZくらいだと思う。 -- 2018-11-18 (日) 13:38:12
      • 紳士協定とかグレポイ時代とかは皆落ちてた気がする -- 2018-11-18 (日) 13:41:18
    • てかこの手の話題って連ジプレイヤーが共通していることをほぼ無視してるよな。 -- 2018-11-18 (日) 13:40:10
    • 逆。エンジョイ機体で遊んでシナンジュ使わない奴がいるから負けるんだぞ -- 2018-11-18 (日) 13:41:39
      • そ・れ・は・ど・う・か・な -- 2018-11-18 (日) 14:09:25
      • 敵に文句言うやつのほぼ全てが連ジ問わずこれだよな、選択肢が多いだけで戦場での数は同じなのに -- 2018-11-18 (日) 14:40:44
    • 腕がいい人が連邦に行ってる時間が長いんじゃね? -- 2018-11-18 (日) 13:50:04
      • 腕がいい人だってライダーにはなれるんだし、勝てる方がいいって気持ちはむしろ下手糞よりずっと強いもんだからな -- 2018-11-18 (日) 14:00:28
  • クロボンなんて猿でもキルとれるからなぁ -- 2018-11-18 (日) 13:41:27
    • それしか言えんのかこの猿ゥ! なんや猿ゥ! 黙れや猿ゥ! -- 2018-11-18 (日) 13:42:57
    • PC使える猿ってむしろ凄いな、おい -- 2018-11-18 (日) 13:43:44
    • まあ距離200くらいからテキトーにロックしてザンパー三連で当たるからな -- 2018-11-18 (日) 13:45:40
    • ガンオンなんて両陣営猿しかいないからな。エアプのほうがまだ賢いレベル。ジオンは今プレーしちゃダメな状況だしエアプのほうが完全に上だ。休止が妥当。 -- 2018-11-18 (日) 13:49:30
      • オマエカシコイツカエル -- 2018-11-18 (日) 13:56:08
  • そろそろジオ拠点ダメ戻して -- 2018-11-18 (日) 13:43:39
    • ダメ -- 2018-11-18 (日) 13:45:24
  • 本拠点殴ってやったのに、大戦犯とか言われてほんとイライラさせるゲームだなこれ。BAで芋っている連中が多い中、勝ち意識で禿げるの覚悟してチャレンジしたってーのによ。 -- 2018-11-18 (日) 13:44:24
    • 合わせ凸の時間無視してネズった系とみた -- 2018-11-18 (日) 13:46:06
      • 違う。レーダー穴があったから、埋まらないうちに本拠点を殴っただけ。 -- 2018-11-18 (日) 14:12:04
    • 戦犯だろ。3拠点なら1拠点陥落してもBA側が勝つ仕様。単独ネズミ程度は何の価値もない。むしろ合わせ全凸の成功率が落ちるから戦犯だ。BAのシステム上BAが最適解 -- 2018-11-18 (日) 13:51:22
    • このゲームは時間内にゲージが勝ってれば勝利なわけです。 本拠点殴るよりBA優先のほうが勝てる時もあるので状況をよく見て判断しなきゃね。 -- 2018-11-18 (日) 13:55:10
      • いやBA負けてるんだから、何とかして本拠点殴らないとダメって時もあるでしょ。それを後から核がどうのとかBAがどうのとかウザかった。 -- 2018-11-18 (日) 14:07:46
      • このゲームは「1人じゃ勝てないゲーム」なのに「1人で負けるゲーム」だからな。味方の評判が気になるならとにかく一緒に芋ってるのが正解よ -- 2018-11-18 (日) 14:10:08
    • すごい批判されてるけど北極BAだろうし、お前の行動は正しいぞ。強いて言うならビコ凸戻りBA占拠だけど敵防衛沸かせて数的有利に持っていくお前の行動はどう考えても正しいから自信を持て -- 2018-11-18 (日) 14:21:42
    • 一人のネズが入るだけで相手数人を釣り出すことが出来るから普通に役立ってるぞ。何分も隙を伺ってじっとしてるなら別だが、話聞く限り丁度レーダーの穴を見つけたから丁度いいやと突っ込んだみたいだし -- 2018-11-18 (日) 14:25:02
      • 北極がBAゲーなのはみんな知ってるからそれで釣られる雑魚なら相手が弱いのが悪いんじゃないの?ネズミ程度なら無視してBA維持するのが北極だもん。 -- 2018-11-18 (日) 14:31:54
      • ガバ階級だからみんな雑魚だし、戦略変わってんの気づけ定期 -- 2018-11-18 (日) 15:50:42
    • こういう何の役にも立ってないクソネズミのせいで押されて負けてんだよな~ -- 2018-11-18 (日) 14:59:42
    • mapにあわせた戦い方をしない人はたたかれて当然 -- 2018-11-18 (日) 16:11:35
  • 何か、ジオンの選択肢が無くなったり、連邦を再び優遇しだしたり、更には↑の木みたいに選択肢削られて不遇な状態に戻ったのにジオンはPSが下がるwみたいなこと言いだすのいたりと、いろいろテトラしか使えなかった時代を思い出すなwというかジオンと連邦の優遇期間の差よな、テトラも百式出るまで5~6か月くらいしか暴れてねーし -- 2018-11-18 (日) 13:56:15
    • 百式出るまでもアレックス、ガンキャ2、WDキャだらけだったしそこまで暴れきれても無かったしな -- 2018-11-18 (日) 14:00:49
      • これ、正直アレ乗ってクソPSになってた奴と、楽に階級上げてたやつがテトラにごり押しで勝とうとして負けて文句言いまくったんだろうな -- 2018-11-18 (日) 14:02:45
      • これすごい分かるわ。あの時、佐官wikiだって確信したもん -- 2018-11-18 (日) 14:30:11
    • 言おうとしてることはわかるけどね。遠距離最強・高耐久・高機動MSだから。ジオンは元来デブとユニーク武装という十字架をどうやってカバーするかって立ち回りが多かったから。弱点が特になく安全な場所からペチペチ出来るMSではジオンらしい戦い方が無くなってしまう。という意味ではそうだろうな。ただし、今ジオンらしい戦いをすると百式クロボンのエサなので彼の言うことは完全に間違い。ジオンらしい戦いをすれば負ける。それが今のジオンだ。 -- 2018-11-18 (日) 14:03:47
      • いくらシナが早くても敵の弾速やロックも上がってるからあまり立ち回りが楽になったわけでも無くね? -- 2018-11-18 (日) 14:06:09
      • 大丈夫大丈夫。全盛期のCBRの嵐比べたらBRなんてマシなレベルだから -- 2018-11-18 (日) 14:10:23
      • まだCBRの方がチャージあるだけまし -- 2018-11-18 (日) 14:13:11
      • 今はどっちかというとGLA全盛期に近い感じだけどな -- 2018-11-18 (日) 14:14:29
  • ジオンのプレイヤーはみんなサイコザクのパイロットみたいにならないと駄目だな -- 2018-11-18 (日) 14:01:52
    • じゃ右手を出して…(❁´ω`❁) -- 2018-11-18 (日) 14:14:22
  • まぁこのままジオンを押し潰して、本当に壊滅させたいな -- 2018-11-18 (日) 14:08:32
  • 最近、ジオンは勝てないね~ シナンジュスタインが実用レベルだったら、まだ光明もあったかもしれないのに ナラティブの硬さと万能のユニ、俊敏の黒ボンがクソ強くてラインが持ちませぬ(´;ω;`) -- 2018-11-18 (日) 14:10:46
    • 連邦も勝ててないから時間帯にもよるのかもねー -- 2018-11-18 (日) 14:28:20
      • 君が死神なだけ定期。ワイ連邦9連勝。ジオン7連敗。 -- 2018-11-18 (日) 16:18:52
  • (´・ω・`)やっぱたまに遊ぶと楽しいんだよねこのゲーム でも昔からやってること何一つ変わってないから、毎日プレイしてたらそりゃ飽きて人離れるよね -- 2018-11-18 (日) 14:11:07
    • そりゃ特に今はたまーに遊べば尉官戦場だし、元将官ならプレイヤー相手の無双ゲーができちゃうからな -- 2018-11-18 (日) 14:16:42
  • 最近のジオンは将官の腕が=尉官の腕だね。人数クソ多かったくせに一人二人のネズ対応できねぇし -- 2018-11-18 (日) 14:11:30
    • シナンジュは前線出て?中距離じゃ攻撃当てられないんだから、前出て当ててごらん? -- 2018-11-18 (日) 14:12:28
    • どちらでやってもバチバチ支援機がうろうろしてるし両軍同じようなもんだろ -- 2018-11-18 (日) 14:15:20
    • 今の階級システムはそれが普通よ?また今週まともな感覚でジオンでプレーする訳がないし判断力がない尉官が多いってのは何の不思議もないんだけども?逆に強いやつ多いってほうがおかしいんじゃないのかな -- 2018-11-18 (日) 14:17:15
      • 確かに、まともな感覚=強い陣営でプレーするだからな。煽りでもなんでもなく有利不利ができるってのはそういうことだからね -- 2018-11-18 (日) 14:20:19
      • ディスコの面子がみんな連邦やってるしそらそうなるわな -- 2018-11-18 (日) 15:53:53
  • 今ジオンメインな人は1週間でもいいからジオンでのイベントを諦めて全員で連邦に行って、ジオン0人にしたらガンオンの何かが変わる気がする -- 2018-11-18 (日) 14:11:58
    • 陣営廃止になるだけだろ -- 2018-11-18 (日) 14:24:29
      • それだけで大きな一歩じゃね? -- 2018-11-18 (日) 14:49:12
    • 自信ないやつは移動してくれると勝率あがるから頼むわ -- 2018-11-18 (日) 14:32:46
      • 今回百式とか調整したのが悪かった。古参で強化しまくってるやつがウズウズして移りたくなる代物。元最強MSだからな。百式の射程ってジオンの射程。テトラも弱くなった今百式が止まらなくなってる。テトラ実装前のような状態だ -- 2018-11-18 (日) 14:35:49
    • 寝言は寝ていえ -- 2018-11-18 (日) 17:25:51
  • 優遇不遇言う前に勝っても負けても敵か味方の編成が酷くて性能差語る以前の問題だわ -- 2018-11-18 (日) 14:21:14
    • そんな中身のの話されても・・・ -- 2018-11-18 (日) 14:23:19
    • ほんこれ。現状で機体差ガーヤッテル奴は論点が極端すぎて機体性能活かせない下手クソが多いと思ってる。 -- 2018-11-18 (日) 14:53:12
  • 対戦しかないからギスギスするんじゃない?(超いまさら) 連邦・ジオン自由に入室できるミッションとかどう? ア・バオア・クーに地下10階まであるダンジョン作って、階ごとに出現するAiの敵を撃破しつつ奥に進んで ザビ家の埋蔵金や秘宝をゲットしていく感じ ビグザムやブラウ・ブロ、ビグロなどのMAがボス アクションボタン長押しで操作MSを変更し4機全滅でゲームオーバー ここでしか得られないMSやアイテムが盛りだくさん…たまにはいいなぁ -- 2018-11-18 (日) 14:24:45
    • ガルマ散るを思い出すな。ガンオンには悪い点がたくさんあるけどとくに悪い点に「AI、NPCがクソ過ぎる」って点がある。AI倒すコンテンツは昔あったんだよー。不評の嵐でなくなったんだよ~ -- 2018-11-18 (日) 14:27:30
      • 難易度がクソ低くてスライムレベルのAiなら誰も文句言わないんじゃないかな 時間をかけて何かを達成できるRPG要素って必要だと思う 同時接続者も長い時間引き留められるし、ユニとシナが共同戦線をはって敵を倒すとか…見てみたい というか個人1人でも充実できるオンラインガンダムゲーム(PC)って貴重だと思う -- 2018-11-18 (日) 14:44:25
    • リアル系だとAIM、スポーツ系だと攻撃力高めのNPCでどうにかゲームになるけど、このゲームは悪く言えば中途半端だから設定難しそう。 -- 2018-11-18 (日) 14:31:05
    • 小隊でエルメスとか相手したらゾンビアタックですら勝てなさそうで草 -- 2018-11-18 (日) 14:38:51
    • どうもこうもねえよ -- 2018-11-18 (日) 17:29:24
  • ジオンでシナで"しか"稼げない奴って絆感じてるだけの芋だよな。シナ以外でも稼げる奴は稼げるし、むしろ芋シナより上手いバウやヅダの方が役に立ってるよね。 -- 2018-11-18 (日) 14:28:16
    • 日曜は意味不明なスレが多くて見応えあるな -- 2018-11-18 (日) 14:32:07
      • わかるまん -- 2018-11-18 (日) 14:35:19
    • 百式のエサお疲れさまです。 -- 2018-11-18 (日) 14:33:14
      • 百式倒して煽ってたらスゲー狙われるようになった -- 2018-11-18 (日) 14:37:20
      • 逆に尊敬するけどなー。あれで勝てるなら完全に完敗だ。怒りなんてないよむしろ。 -- 2018-11-18 (日) 14:39:19
    • お前絆の意味わかってないだろ -- 2018-11-18 (日) 14:36:03
    • 下手くそなシナンジュよりも上手いバウヅダの方が役に立つというのは一見正論だが、その上手いバウヅダの人がシナンジュ乗った方が役に立つし、下手なシナンジュの人がバウヅダに乗ればもっとひどいことになるんだから、フィルターを都合の良いようにかけてるだけじゃないかな?極論でこの木の言ってることって下手な人より上手い人の方が役に立つってだけでしょ? -- 2018-11-18 (日) 14:42:46
      • そうでもないんだよ。芋シナばかりだと結局上手い人が前線張る事になり、その人が落ちると崩壊する。クロボンもきつくなる。ヅダでしっかり高コス2機とか喰えればおつりくるし、バウ等のインターセプトも効く。まぁ極論はシナでしか稼げない(稼ぐ云々の概念しかない雑魚)人が上手くなってくれればいいのはそうだけど…。 -- 2018-11-18 (日) 14:48:08
      • 上手いやつは何乗ろうが下手な奴が乗るシナより活躍できるだけってことだろ?言ってることなんも変わってないぞ -- 2018-11-18 (日) 14:56:01
      • 木主は発言がおかしいからな。成長しろだの。ヅダで高コス二機だの。高コス二機撃破出来る時点で黒字だっつーの。耐久力のないヅダで前線貼って2機も高コス倒せる訳がない。百式のSG2発で死ぬのに。1秒も持たないのにどうしろってんだ。成長ってなら連邦が成長してるじゃないの?木主の好きな成長して前でてくれるやつがわんさかいるんだから連邦いけば住む話だよね -- 2018-11-18 (日) 15:01:42
      • まぁ根本だけで言えば、雑魚がシナ乗って上手い振りするのヤメロって事。分りやすいのが低コスやジオクロボンが拠点ちょい前くらいまで出てるのに踏まないシナが多すぎるんだわ。 -- 2018-11-18 (日) 15:13:03
      • 雑魚が将官になる時代にムチャ言っちゃいけないぜ。踏めるなら雑魚じゃあないんだからよ。雑魚に踏めというのは矛盾してる。上手いってのは立ち回りも含まれるんだから。 -- 2018-11-18 (日) 15:25:24
      • 上手い振りも何も環境最適機体がシナである以上、同じ雑魚でもシナ乗らねえっていう雑魚よりかはシナ乗ってくれる分幾分かマシだわ。同じ下手糞ならいるだけでも圧力になるシナ乗ってくれた方が役立つし -- 2018-11-18 (日) 15:31:03
      • そもそもシナで一発当ててくれるならマシペチ絆より十分だしな -- 2018-11-18 (日) 15:52:50
      • ガンオンは支援もネズミも多けりゃ負けるから、大半は凸指示だけ従ってあとは「味方のために」強襲乗って延々雪合戦が正解だからね。強襲で敵が勝手に圧力感じてくれるシナで生存するのが下手なほど最適解になるし、下手だと前出たら化けの皮剥がれるからなおさら芋ったほうがいい -- 2018-11-18 (日) 15:57:46
  • 15連敗。一方敵にひき殺される詰まらなさと苦痛をブ佐藤も味わえ。 -- 2018-11-18 (日) 14:28:49
  • 15連敗。一方敵にひき殺される詰まらなさと苦痛をブ佐藤も味わえ。 -- 2018-11-18 (日) 14:28:51
  • サザビーなどのデブ機体は転倒なし、またはAP7000とかにしてくれねぇかな。それが面倒なら今すぐ百式のSGの火力減らせ、0が一つ多い -- 2018-11-18 (日) 14:36:37
    • 佐藤ならZZもデブ判定になるぞ -- 2018-11-18 (日) 14:44:08
      • Zzデブでしよ -- 2018-11-18 (日) 14:47:00
      • えぇ・・・ -- 2018-11-18 (日) 14:56:18
      • ネガジやべえなこれ -- 2018-11-18 (日) 14:56:59
      • いやネガジどうこうじゃなくお前ZZがマンサやサザ並みのデブに見えるの?? -- 2018-11-18 (日) 15:00:20
      • ZZがデブじゃないならドムやザクⅢはスマートか -- 2018-11-18 (日) 16:30:44
    • ヘタクソに合わせて修正するのはNG -- 2018-11-18 (日) 15:00:01
  • お前ら今なら陣営統合したい派閥の気持わかるだろ?佐藤に調整は無理なんだって強制的に同軍機体選択可にするのが1番統制が取れるんだよ悲しいけど -- 2018-11-18 (日) 14:39:38
    • わざとミラー調整しないあたり、砂糖はワとやってるんじゃないか??自信がないならミラーにすればいいだけの話。バカでもわかること。砂糖は平等にしようとしたんじゃなくて今回連邦強化しようとしてるんだよ -- 2018-11-18 (日) 14:41:24
    • これeスポでもなんでもないバカゲーだから陣営統合した方が過激派ガノタが消えてマッチングしなくなると思うわ -- 2018-11-18 (日) 14:41:50
    • いやこれ意図的だろ、調整の差がいつもの連邦優遇じゃん -- 2018-11-18 (日) 14:42:16
    • いずれアナザー入れるようになったらそうなるだろ。初めから陣営別れてるゲームなのに馬鹿みたいに統合統合言ってる奴は馬鹿だよ。機が来るまで待てよ。それでネガるって害悪プレイヤーだわ。 -- 2018-11-18 (日) 14:49:59
      • しかも統合したら腕の差がはっきり出るようになるからWIKIの奴とか発狂するぞ -- 2018-11-18 (日) 14:56:49
      • 陣営別れてるならある程度陣営の戦力差が拮抗してないとゲームにならないのにそれを運営が崩してるから陣営統合なんて言わざる得ないんだが。あと機っていつだ?ガンオン終了直前か? -- 2018-11-18 (日) 15:04:48
    • ジオン不利になって瞬間これ言い出すのほんと草 -- 2018-11-18 (日) 14:51:42
      • 毎度毎度そういう人たちだから仕方ない -- 2018-11-18 (日) 14:54:11
      • ジオンは圧倒的不利かやや不利かのどっちかしか無いだろ?有利になってもあっという間にアンチ機体が連邦に現れるじゃんか -- 2018-11-18 (日) 15:01:50
      • テトラ時代もグフカス時代もグレガル時代もこの人は忘れたんだろうか… -- 2018-11-18 (日) 15:05:18
      • テトラに至ってはアンチ機体なんて結局最後まで出ないままDP移行したしなに言ってんのかさっぱりわからん -- 2018-11-18 (日) 15:06:04
      • え? -- 2018-11-18 (日) 15:08:14
      • テトラにアンチ機体がなかったら未だに使われてるはずなのにおかしいよな?アンチビームコーティングされた百式がゲロビ弱体とともに現れたからテトラは死んだんだ。あとずいぶん昔のことを引っ張り出すがそこまで遡らないとジオンネガれないのはおかしいからな? -- 2018-11-18 (日) 15:12:28
      • 正確には百式の次にゲロ弱体な -- 2018-11-18 (日) 15:15:46
      • アッガイTBとかグレガルとか照射ファンネルマンサ無双とかシナンジュ無双とかクッソ最近にいくらでもあるんだよなあ?テトラは百式出るまで何年暴れたと思ってんだそれでもコスト差考えりゃ斉射からのゲロで十分戦えて五分だったしな -- 2018-11-18 (日) 15:17:11
      • 最近は金策のために両陣営無双期間が短くなってるから連邦の強ZZだって強かったのは一瞬。文句言うな -- 2018-11-18 (日) 15:19:23
      • それ全部FA-ZZ全盛期じゃ・・・ -- 2018-11-18 (日) 15:19:25
      • テトラがばれてたのは5~6か月やぞ? -- 2018-11-18 (日) 15:19:31
      • FA-ZZも6カ月くらいなんですがそれは…自分たちだけ被害者面するのやめたら? -- 2018-11-18 (日) 15:21:29
      • いくらでもあるならなんでそれ言わない?説得力がないからだろ?あとテトラが何年もって言ってるが実際はテトラしか対抗できる機体がなかっただからな?実装される機体全部クソで「テトラでいい」が何年も続いた結果だ。連邦はその間いろいろ使える機体配られたよな -- 2018-11-18 (日) 15:22:32
      • テトラと百式でテトラ五分はありえん。ただ、テトラは戦いようがあった。陸ガン全盛期に陸ガンを避けて雑魚狩りしてまわるグフカスみたいなもん。陸ガン側もグフカスは避けてたしね。もちろゆ下手な百式は食えるが、それを言い出したらきりがない -- 2018-11-18 (日) 15:23:03
      • 今の状況見て被害者ずらするな?百式とバウの調整の差を見て?連邦側は調整大成功でよかったですね? -- 2018-11-18 (日) 15:26:36
      • はい「サイコザク」忘れたとは言わせねえぞ -- 2018-11-18 (日) 15:26:38
      • ならばこっちも「雷電ゲルググ」GP1は早くていいですね? -- 2018-11-18 (日) 15:30:41
      • コスト差考えろあほか -- 2018-11-18 (日) 15:32:48
      • 調整のはなししてんのにコスト関係あるんか? -- 2018-11-18 (日) 15:35:56
    • 調整がド下手糞ってのがいったいどうして陣営統合の気持ちを理解する事になるのか。某国の無理在り過ぎる話題のすり替え方にソックリ。 -- 2018-11-18 (日) 15:09:16
      • 陣営感のバランス取るきないなら両軍同条件に強制的になるようにしろ -- 2018-11-18 (日) 15:34:52
    • 仮に両バランスが実現できても、噂ひとつでライダーが大量発生するんだから陣営バランスがとれるなんて無理なのに、まだそんなことを言ってるのか。バランスと統合はまったく別基準で考えないとだめだぞ -- 2018-11-18 (日) 15:13:46
      • 統合したら移動出来なくなるからライダーも糞も無いだろアホかw陣営が無くなって個人でマッチングするだけだぞ -- 2018-11-18 (日) 15:45:14
      • アホはおまえだ。機体よりライダー等の人差で偏りが生まれているのが実情なので、要するに機体の差ではなく中身の差で決まるってこと。だから陣営によるここでの煽りあいこそなくなれど、実際の戦闘で起きる偏りや、強機体の不満は必ず残る。統合による多くの大きすぎる問題に対して得られるものが少なすぎるんだよ -- 2018-11-18 (日) 15:54:14
      • 「ライダーが大量発生するんだから」って書いてる以上お前が勘違いしてたアホなのは変わらないんだよなあ。そもそも偏りは起きても、陣営機体差やその影響による中身の移動による格差よりは数倍マシ。バランスの不満を向ける先が運営と相手陣営で分散してる今よりも、しっかり運営に意見を送る奴が増えるだろうし。メリットデメリットの認識に関して君のおつむが弱すぎる。 -- 2018-11-18 (日) 16:05:13
      • 横からスマンが統合して文句の分散を抑えたってその矛先は間違いなく「運営」じゃなく「味方」にしか行かんぞ?陣営ランダムのボダブレは愚痴の9割がミカタガーだったし、どこのゲームも身近な存在にヘイトをぶつけるもの。統合の是非は難しい問題だが、ヘイトが運営でも味方でもない(直接チャットで罵れない)相手陣営に向くのと、ライダーで有利になれるからガンオン継続してる奴が大量にいるってのは事実だし、運営的には統合は絶対しないと思う。悲しい話だが -- 2018-11-18 (日) 16:21:15
      • 確かにアホなユーザー同士を陣営で分けて喧嘩をさせてガス抜きが出来るから、運営としてはやりたくないだろうね。ただ矛先を一個ずつ減らすのは大事よ。それにゲーム内だとパイカが見れるからここの喧嘩とは訳が違うし。大きすぎる問題(笑)とやらよりはメリットの方が多いと思うけどね。 -- 2018-11-18 (日) 16:34:47
    • し○びキッズ多すぎじゃね。文句言うのは努力してからにしろ。シナンジュ使えばνだろうと百式だろうとユニだろうと関係ないんだから。趣味機体しか入れずに相手のガチ機体とやりあってまけるのは当たり前だろ。そんなんで文句言うんじゃあねぇよ。だがマッチングと准将ストッパーと階級緩和はマジで見直してほしい。趣味機体しか持ってない野良佐官が准将になったって小隊合わせに勝てっこないだろ。 -- 2018-11-18 (日) 16:04:02
      • しるびは言い過ぎではあるけど、自分含めてランカーの勝利数差見る限り全員シナ乗りゃ勝てるは理想論だと思うし、シナの得意距離潰されてるの感じないとしたらお前しるび以下だと思う -- 2018-11-18 (日) 16:20:35
      • シナンジュに苦手な距離があるの?そう思うならお前が実力佐官だってことだ。 -- 2018-11-18 (日) 16:26:08
      • 趣味機体がガチ機体に昇格した連邦と、趣味機体止まりだったジオンの差 -- 2018-11-18 (日) 16:48:24
  • マジでバトオペの運営見た後ガンオンの運営見ると、ガンオンがいかに酷いかが酷いわかるわ・・・どっちが面白いとかはともかく対応がガンオンは糞過ぎる -- 2018-11-18 (日) 14:47:18
    • 運営なんて基本金儲けしか考えてないしゴミなことのほうが多いけどな -- 2018-11-18 (日) 14:49:53
  • (´・ω・`)ネガりあい宇宙 -- 2018-11-18 (日) 14:50:35
    • ねがりあいすら起きてないジオンが悲鳴上げてるだけ -- 2018-11-18 (日) 14:52:35
    • 久しぶりに連邦優遇調整されただけなのにこの騒がれようである -- 2018-11-18 (日) 14:56:37
      • 久しぶり? -- 2018-11-18 (日) 15:00:32
      • ジオンやってみな、君が連邦専の人だとしたらジオンの人たちの気持ちが良くわかる。ジオンやりもしないのに連邦優遇ってことに首を突っ込むな、危険だから。ちなみに百式のSGFでシナAPフルが2発で蒸発しましたよ奥さん -- 2018-11-18 (日) 15:00:48
      • これはエアプ -- 2018-11-18 (日) 15:02:17
      • 何??エアプだと??エラい!クソ調整への抗議活動してるんだな。素晴らしい。ジオンでプレイしてるやつは見習えよ少しは。お前らプレーしてるから調子乗って砂糖は連邦強化するんだぞ -- 2018-11-18 (日) 15:03:59
      • SgFは草すぎるよ -- 2018-11-18 (日) 15:05:46
      • 嘘松 -- 2018-11-18 (日) 15:10:07
      • 大魚だぁ~~~!!! -- 2018-11-18 (日) 15:11:26
  • アクシズ(逆シャア)でジオン完封して勝っちまった。何あのクソゲー...抑え込めばあとはνガン、奈良、ユニ、百式が蒸発させていくだけ...勝ちは良いけどつまらねぇ -- 2018-11-18 (日) 14:52:26
    • 負けて悔しいね -- 2018-11-18 (日) 14:58:17
      • 百式潰して煽るの楽しいです(^- -- 2018-11-18 (日) 15:01:31
    • はいはいなりすましネガジなりすまし -- 2018-11-18 (日) 15:03:20
  • 盾ビームの連射速度2段階アップ&DPアップ、拡散の連射間隔短、4連グレの解禁 これくらいしたらバウさん流石に使われるよね? -- 2018-11-18 (日) 14:54:15
    • いらんいらん。百式のSGミラー。こんだけでいい。どうせBSGで不利ついてるし盾SGでとんとんだよ -- 2018-11-18 (日) 14:56:51
      • ミラーなんていらんから。あんな武器無くしてくれ -- 2018-11-18 (日) 15:07:54
      • それは同意だけど無くならないから。ならば同等になるしかあるまい。なくしてくれる道理がないもの -- 2018-11-18 (日) 15:09:11
      • 盾であのSGは強すぎだから威力DP射程は据え置きで弾の大きさとばらけにくさだけでも互換して欲しいな。百式使ってからこっち使うと弾ばらけすぎて驚愕する -- 2018-11-18 (日) 15:13:07
      • ずーっと雑魚なんだよ!グレバウ強すぎるなら活躍してるハズだよ~落ち着いて考えてみて。盾が強いならもうバウは強いよ! -- 2018-11-18 (日) 15:14:38
      • それは言えてる -- 2018-11-18 (日) 15:32:07
      • 盾持ち可変機体は機体性能酷いし余程のことがない限り強くならないよな。Zみたいなインパクトある調整ですらやっと数機見るくらいだし -- 2018-11-18 (日) 16:26:53
      • 盾構えながら百式のショットガンが強いって言ってるんでしょ? -- 2018-11-18 (日) 17:25:26
  • 連ポークみんな元気だなぁ。それとも一人で延々書きこんでるやつがいるのか… -- 2018-11-18 (日) 15:02:52
    • 勝ちが一方的過ぎてつまらん言ったらなりすましって言われるからな。互角の勝負は認められない連ポークはお元気ですよ -- 2018-11-18 (日) 15:04:24
      • 全員シナ乗れば勝てるとかいうコメもなりすましっぽいよな -- 2018-11-18 (日) 15:05:58
      • ドラゴンボール超でのベジットが圧倒ではなく互角を繰り広げて、それが不評だったろ?つまりそういうこと -- 2018-11-18 (日) 15:19:53
    • だいたい一人が仮BLぶち込まれたら何故か静かになるパターン -- 2018-11-18 (日) 15:06:57
      • 現実で人と喋らないと死んじゃう病の人でしょ -- 2018-11-18 (日) 15:09:54
      • 何が言いたいかって言うと、自分もBLぶち込まれたらチャット打てなくなってワイワイできなくなるから静かになるって言いたかった -- 2018-11-18 (日) 15:10:36
    • いつもの連呼マンだろ -- 2018-11-18 (日) 15:07:43
    • 実際SGFでシナ即死したとかいうジオンもいるしお互い様だろ -- 2018-11-18 (日) 15:12:48
      • 背面なら2発で落ちるんじゃね。それかAP未強化パーツ無しでスプシュやAO付きとか。 -- 2018-11-18 (日) 15:20:57
      • そんなん明らかに立ち回りが悪いやん。ショットガンNならともかくFの間合いに背面許すとか…論外 -- 2018-11-18 (日) 15:22:22
      • 嘘松でなくてもっと恥ずかしい事だってだけだよ -- 2018-11-18 (日) 15:27:33
      • ん?エアプはヘタクソって意味ではなくね? -- 2018-11-18 (日) 15:30:03
      • お前ら落ち着け!!!エアプなんだから、立ち回りなんかねーよ!ウソってことだよ! -- 2018-11-18 (日) 15:34:04
      • まあ初日はいつものように近距離ロケバズで速攻倒そうと思ったらこっちがやられてたことあったし、今日初日の人もいるだろうしなー -- 2018-11-18 (日) 16:23:48
  • 初めて大将になれたんですが機体で大将のカラーリングってありましたっけ?エンブレムとオーラは取りました。 -- 2018-11-18 (日) 15:05:12
    • ないよん -- 2018-11-18 (日) 15:06:39
    • そんなもの今更つけてる奴は恥ずかしいしクッソ見下してるわ。あとカラーリングはない -- 2018-11-18 (日) 15:07:30
      • どちらかというと、まだその基準でそれらを見てる方が…見た目で気に入ったものをつければいいよ -- 2018-11-18 (日) 15:11:15
      • そうだぞ。BL推奨DQN大将の基準はやたら豪勢な赤い正装と帽子のアレだぞっ! -- 2018-11-18 (日) 15:13:29
      • この上なく臭そうでダサいんだよなあ -- 2018-11-18 (日) 15:13:44
      • マンガのうんことかのまわりに書かれてる奴だよな大将オーラのアレって -- 2018-11-18 (日) 15:24:52
    • ご回答ありがとうございました -- 木主? 2018-11-18 (日) 15:28:25
  • ガンオン終わらせていいからSDGO返せ -- 2018-11-18 (日) 15:16:33
    • SDGOはガンダムオンラインに殺された訳じゃない。バンダイコリアが「SDガンダム ネクストエボリューション」とか作ったせいだぞ(未確認:SDのライセンス切られたんじゃないのかねぇ?) -- 2018-11-18 (日) 15:33:31
    • ABC部屋をデスサイズ(EW)で荒らしたいわ -- 2018-11-18 (日) 15:36:40
    • SDGO終焉前に両方やったけどガンオンの後にSDGOやると目が回って気持ち悪かった。帰ってきても年齢的にも無理だ -- 2018-11-18 (日) 15:56:18
  • マクベ専用ギャンがない不思議。グフはあるのに -- 2018-11-18 (日) 15:17:03
    • マクベとギャン・・・どちらも人気の無い最強のタッグ! -- 2018-11-18 (日) 15:19:47
    • ジオンの青い巨星ランバ・ラルさんも別に愛機ってわけじゃなかったんだよなぁ。 -- 2018-11-18 (日) 15:23:20
      • ドム与えればホワイトベース撃破してくれるのに・・・ -- 2018-11-18 (日) 15:39:19
      • やっぱマクベって不人気陰キャだわ -- 2018-11-18 (日) 15:57:30
    • ノリスのグフカスもたまに専用機にされてるよな -- 2018-11-18 (日) 15:25:59
  • 機体別連度より選出された貴方の愛機が鹿Ⅱとフリッパーなんだけど、別に使いたくて使ってるわけじゃないんだよなぁ・・・って人、俺の他にもけっこういると思う -- 2018-11-18 (日) 15:19:40
  • ふと思ったんだが、一年戦争ですでにサイコミュが実用されてたことを考えると、パラレルとはいえサイコザクと同時期に並行して進められてたってことになるよね?手はそのままでも脳波でいけると知ったらショックだよなあ。マンサ方式でエルメス実装はよ -- 2018-11-18 (日) 15:19:44
    • ダリルってニュータイプだっけ? -- 2018-11-18 (日) 15:23:45
      • 違う。ただ木星帰りのおっさんが適正ありなんだから、探せば他の誰かがやれたんじゃない?まあ、あの小隊は自分たちの存在意義を模索する意味合いもあったから、他の誰かでは駄目なのかもしれないが -- 2018-11-18 (日) 15:29:09
      • ニュータイプは僧正だな。あれ木星越えてるかもしれん。ニュータイプ強化したんだっけ? -- 2018-11-18 (日) 15:31:48
    • サンボルは知らないんだけど、サイコザクって駆動系の話でしょ? サイコザク系のはバイオセンサーやサイコフレーム等の方だと思うからパラレルだとしても年代的にはあってると思うよ。 -- 2018-11-18 (日) 15:25:49
      • あの時代のサイコミュってビット操作だけで機体の補助はないのか。なら納得した -- 2018-11-18 (日) 15:30:11
    • サイコザクは全滅エンド、遺失技術になるんだろ -- 2018-11-18 (日) 15:29:42
      • ところがぎっちょん。手足に線を繋いでMSを操るという話がZZ以降の漫画であった記憶がある。手足につなぐ為、自力脱出できなくなるという不具合付き(松浦まさふみさんの敵キャラだった筈なんだけど…探しても見つからない) -- 2018-11-18 (日) 15:40:49
      • ???「しかも脳波コントロールできる!」 -- 2018-11-18 (日) 15:41:35
      • 漫画はどこも好き勝手やってるからなぁ。ただ遺失でもなくてサイコミュ技術と融合吸収されてったって話だと思う -- 2018-11-18 (日) 16:27:43
    • 面倒が嫌いだと機械と一体になれます -- 2018-11-18 (日) 16:26:48
    • エルメス二号機だったかがイルカの脳みそだけでコントロールできるとか作ってた記憶が… -- 2018-11-18 (日) 16:26:49
  • そういえばテトラも暴れてたのは6か月?くらいだっけか?百式でてテトラしか使えない状況になったな -- 2018-11-18 (日) 15:22:59
    • 百式がいなくてもテトラしかいなかったし、CBRで容易に堕ちるんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 15:24:17
    • あの頃はベルファストとかでもテトラばっかりやったな…。それしか選択肢がなかったともいえるけども -- 2018-11-18 (日) 15:25:08
      • あの頃の水中なんて連邦とまともに戦える水中機ジオンに居なかったからな。 -- 2018-11-18 (日) 15:54:59
      • 水中装甲強化アクアジムはたしかにやばすぎた。まぁガンオン最初期にマトモな水中機がいなかった連邦はジムスナこそが最強の水中機とか言われてたのは覚えてる -- 2018-11-18 (日) 16:03:05
      • テトラ持ってないとマジで辛かったからなぁ……連邦は百式以外だと和田キャでCBRコンしてたわ -- 2018-11-18 (日) 16:05:55
  • いまの連ジでそれぞれ一番使いづらい機体はボールKとアッグでok? -- 2018-11-18 (日) 15:23:29
  • おうお前ら今日は日曜だからノルマは10戦以上な。 -- 2018-11-18 (日) 15:24:55
    • 連邦でやっても同軍だしジオンでやっても轢き殺されるし、、プレボだけでいいわ -- 2018-11-18 (日) 15:32:20
      • これ -- 2018-11-18 (日) 15:33:21
      • まさにこれ -- 2018-11-18 (日) 15:34:44
  • このクソゲーで初期から治らない砲撃アラームとレーダー音、まともに出力できないなら表示すればいいだけなのに何故それすら出来ないの? -- 2018-11-18 (日) 15:27:14
    • どういう事?確実に当たる所だけにアラート出せって話ならそれじゃ対空砲すら要らないレベルで避けれるよね? -- 2018-11-18 (日) 15:34:39
      • 砲撃アラートは鳴らない時がある、レーダー音は設定に別途音量付けるべき。そもそもMSなら感知と同時にコクピットで表示される。 -- 2018-11-18 (日) 15:45:18
    • 砲撃が撃ったときに弾着地点にいないと後から弾着地点に入っても鳴らないだけじゃね? -- 2018-11-18 (日) 16:00:37
      • 確か対空砲の迎撃できるタイミングと同じで頭上に弾が実体化するまでに突っ込めばは鳴るけど実体化したあと突っ込むと鳴らなかったりするんよな…高低差あるステージだとより顕著に表れる希ガス -- 2018-11-18 (日) 16:03:11
    • 初期からの小技だけど同じ場所に迫撃撃って途中で辞めて、また打ち始めると着弾一回目のアラートだけ出て二回目のアラートが出ないというのがある。それに迫撃武器の種類で着弾が遅い速いがあってみんな同じ箇所に迫撃すると着弾がバラバラになってアラートが被って分かりずらくなる。 -- 2018-11-18 (日) 16:04:51
    • 砲撃は強くも無いのにアラートまで正確にしたら役に立たんよな。レダの音は何とかして欲しいが。運搬時音量上げて耳澄ますのめんどくさい -- 2018-11-18 (日) 16:09:50
    • 年取って聴力落ちただけでしょう -- 2018-11-18 (日) 17:26:59
  • レーダー網にも・・・穴はあるんだよな・・・(ゴクリ -- 2018-11-18 (日) 15:55:51
    • F.B.H.H(太いブラビが本拠点に入っちゃう!) -- 2018-11-18 (日) 15:58:53
  • NY開始二分で本拠点前まで押し込まれる連ポークwww -- 2018-11-18 (日) 15:59:32
    • ひゃはははwww -- 2018-11-18 (日) 16:02:44
    • それどっちでもあるからな、最近。初動取れない→僕砲撃するのー→そこにポッド置くのー→僕も僕もーって光景を見かける -- 2018-11-18 (日) 16:04:48
      • 前線出れない砲撃増えると明らかに味方ライン押されてKD負け出すよな…つか砲撃って設置物破壊デイリーとネズミ以外で使うか?めちゃ禿げると思うんやが -- 2018-11-18 (日) 16:11:42
      • どっちでもある(なお優遇されてる連邦) -- 2018-11-18 (日) 16:15:50
    • 連ジ両方ともそういうことあるし -- 2018-11-18 (日) 16:06:35
    • その押し込んでる連中普段は連邦で同じ事やってる奴等だからww -- 2018-11-18 (日) 16:08:17
    • お前と別の戦場では真逆の現象が起きてるから -- 2018-11-18 (日) 16:17:20
    • 今ジオンはそれくらいしないと勝てないからwんで途中からKD食われてきてあれ?ってなるw -- 2018-11-18 (日) 16:18:24
  • 武者ガンダム参戦で一気にガンオンの終焉ムードが現実的になってきたな -- 2018-11-18 (日) 16:16:30
    • 終了の合図はフルコーン出した時だろう -- 2018-11-18 (日) 16:19:55
      • 終了の合図は味方への文句が極限に達して、wiki民が連隊推奨に回ったときかと。連隊がデフォになれば流石に大多数の雑魚とエンジョイ勢は続けられないから一気に過疎る。まあ武者程度でそれが来るとは思ってはないけど -- 2018-11-18 (日) 16:30:07
    • すぐ最近黒盆出したのにまた格闘機だして運営はどう差別化するきなんやろ? -- 2018-11-18 (日) 16:25:41
    • 数秒座ってるだけでワープ、謎の緑光線で修理、パイロットは軒並みNTか強化人間、異空間から取り出される武器、ガバガバ機体サイズ、拠点内に向けられてる砲台、とんでもない挙動でもミンチにならない肉体を持つパイロット、MSなんていらないレベルの超AIM戦艦、と挙げればキリがないレベルでガバガバなのにいまさら武者が増えたところでどうとも思わなくねw -- 2018-11-18 (日) 16:27:59
  • 連邦ジオンって実際どっちが優遇されてて強かった期間が多いんだろうな、あんだけ長く思えたテトラ時代も5~6ヶ月だし、fazzも6?だし -- 2018-11-18 (日) 16:20:20
    • ずっと連邦優遇 -- 2018-11-18 (日) 16:22:14
    • すまんFA-ZZやったな、DX一覧見てきたけどFA-ZZ全盛期ってアッガイtb弱体後FA-ZZだけ弱体化甘かった時期だから環境にいたのは8ヶ月くらいやったか? -- 2018-11-18 (日) 16:25:57
      • ジオン「FA-ZZに溶かされて前に出れない;;」連邦「アッガイTBに燃やされて前出れない;;」この差よ -- 2018-11-18 (日) 16:28:46
      • 元々クッソ強いのにアッガイTBガーって言ってただけで、出て数日から一次弱体まで全盛期、それ以降も爆風武器を死亡させる原因になったレベルのぶっ壊れであり続けたのが実際のところ -- 2018-11-18 (日) 16:29:57
    • 将官に限ればほとんどの時期で連邦優勢だったな -- 2018-11-18 (日) 16:26:50
      • だねぇ… -- 2018-11-18 (日) 16:41:23
    • 連邦優遇はガンオン運営の基本理念みたいよ ここは譲れないらしい -- 2018-11-18 (日) 16:27:18
      • 丸山の負の遺産やな -- 2018-11-18 (日) 16:36:28
    • テトラ"時代"って聞くとまるでテトラをどうすることもできなかったように聞こえるな -- 2018-11-18 (日) 16:27:30
      • ジオンがテトラ以外使えなかった時代って言う方がまだ合ってるよな -- 2018-11-18 (日) 16:31:09
    • ただでさえ被弾面積で圧倒的な格差があるのに、その上でジオンの方の調整を連邦より控えめにするからいつも連邦優遇になってるのよね -- 2018-11-18 (日) 16:30:01
    • 佐官以下を除外すれば連邦の方が遥かに多いな -- 2018-11-18 (日) 16:32:57
    • テトラはもっと長いぞ。弱体化かと思いきや実質強化だったことが何度もあった。 -- 2018-11-18 (日) 16:33:40
      • テトラにまだ味が残ってるレベルの頃を優遇時期に換算するのか? -- 2018-11-18 (日) 16:40:53
      • DP移行直後は斉射が強かったな。 -- 2018-11-18 (日) 16:42:46
      • まさかとは思うが百式以降のテトラを優遇時期にしてないだろうな。そこからも長い間一級戦だっただけで最強の座からは下りてるぞ -- 2018-11-18 (日) 16:42:49
    • テトラ時代と言うが、ジオンには「テトラしかなかった」時代なんだよなぁ… -- 2018-11-18 (日) 16:45:40
  • 城郭で二拠点割られる連ポークwww -- 2018-11-18 (日) 16:30:29
    • 今は調整機体で遊んでてユニシナ減ってるのが救いだね。多いほうが大体KD勝ちしてるし調整意味あったのかわかんないけども -- 2018-11-18 (日) 16:34:30
    • 下の赤字ぐらいは読もうね煽りは通報対象よ -- 2018-11-18 (日) 16:34:36
      • ジオンくんの民度に期待するな -- 2018-11-18 (日) 16:36:30
      • 連邦よりの調整があるとこの掲示板はすぐにネガであふれるから、多少はね? -- 2018-11-18 (日) 16:38:32
  • 上の方で百式SGF2発でシナが沈むのは嘘だってのがあったから一応計算してみた。最大威力強化とフルヒットで1925*8(百式のは8発発射される物)=15400の2倍で30800。それにスプシュ15パー追加で35420。ダメージ計算的には3542のダメージが一応出る。APが3542以下のシナであれば2発で落ちる。 -- 2018-11-18 (日) 16:33:50
    • スプシュ5は、全盛期に一回だけ見たことありますねぇ…あの大将は今もやってるのかしら… -- 2018-11-18 (日) 16:37:22
    • バランスとAOにもよるな -- 2018-11-18 (日) 16:37:55
    • 端数切り上げだから1発15440ダメージだぞ スプシュ5なら17756だ -- 2018-11-18 (日) 16:38:03
      • 切り上げ計算ありがとう。切り上げ計算で3551か。マシ数発受けた状態でも死が見えるのか・・。怖いな -- 2018-11-18 (日) 16:42:23
    • 積載によるダメージ系軽減があるから1割以上被ダメ減るぞ。 -- 2018-11-18 (日) 16:40:41
    • まずスプシュ引いて、そのあとも百式は数回おまけガチャとかで引けたからスプシュ4くらい持ってる人はそこそこいるよね -- 2018-11-18 (日) 16:42:17
    • たぶん大半の場合百式のSG2発+何かしらの敵の絆射撃、が妥当だろうな、1対1なら強化が甘かった、でも2発も食らう場合じゃ強化甘くても3発目で確殺されるだけか。 -- 2018-11-18 (日) 16:43:10
    • つまり相手はスプシュ5のばけものの上自分はシナンジュの強化を一切してない状態ならありえるって事でいいんかな? -- 2018-11-18 (日) 16:44:03
    • だが仮に銀シナンジュでBRNとロケバズ装備で積載無強化でも積載ボーナス10%はあるんだよ。だから正確にはAP3188以下のシナンジュ。AP無強化でパーツさえ使っていなければ実現不可能だよ。 -- 2018-11-18 (日) 16:44:56
    • そもそも全弾くらったら初撃から怯む -- 2018-11-18 (日) 16:45:36
      • そこは関係なくね?そのダメージで落ちるか落ちないかだから -- 2018-11-18 (日) 16:47:22
    • 実際はそこから積載の分の軽減や外側の減衰位置にヒットした分もあるし、エアプだったってオチだな -- 2018-11-18 (日) 16:47:06
      • 100%エアプだろうけど今AOとかあるし厳選頑張ればどこまで強化されたシナンジュ落とせるのか気になる -- 2018-11-18 (日) 16:48:50
    • AP強化してパーツ使ってりゃまず二発じゃ落ちないわけだが、いつのまにかAP削れてるのもあるし、佐官連中ってなぜかパーツ使わないからありえるっちゃありえる -- 2018-11-18 (日) 16:56:45
  • 連邦のランカー一位の戦闘履歴やべぇな。最初から最後まで11/18で埋まってるゾ… -- 2018-11-18 (日) 16:42:00
    • ガンオンする機械やん…人間botこわわ;; -- 2018-11-18 (日) 16:45:05
  • (´+ω+`)目がタス…目がタス…メタス! -- 2018-11-18 (日) 16:44:53
  • ジオンだめぽ。連邦の壊れ機体でボッコボッコ。俺たちの戦争は終わったよ。 -- 2018-11-18 (日) 16:48:48


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