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Comments/雑談掲示板Vol1800
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー みんなも新設は簡単だから警告が出たら進んでやってみてね!どこか変ならごめんね! -- 2018-11-24 (土) 02:53:48
    • 早く元気に飛び回る百式を斬撃で叩き落して踏みつぶしたいです -- 2018-11-24 (土) 02:58:48
      • どうせ射程400、実射程300くらいしかなくて斬撃格闘することになりそう。いうて360コスだからね。百式と交換なら戦場の割はいいかもしれんけど自分のデッキが割に合わなくなりそう。 -- 2018-11-24 (土) 03:06:21
    • 警察は一体何をしてたんだ! -- 2018-11-24 (土) 03:59:53
  • チャージ格闘を格闘で転倒しないように戻してくれたら今回の武者ガンダムは許そうと思う(上から目線) -- 2018-11-24 (土) 03:03:33
    • 格闘でっていうかカウンターでこけないようにしてください 巻き込み系がマジできついです -- 2018-11-24 (土) 03:04:10
      • せめてよろけまでだよな -- 2018-11-24 (土) 03:24:45
  • 声が大きい人のせいでカウンター弱体化で実装されそうで怖い。脳死格闘勢が困る意外は面白い要素なだけに、ぜひあのまま実装して欲しい。なんならブースト消費を減らすか、N格扱いに変えてネットにも対応できるようにして欲しいよ -- 2018-11-24 (土) 03:06:33
    • カウンターだけならコスト的にクソゴミ機体になるけど射撃武器の性能次第やな -- 2018-11-24 (土) 03:17:48
  • 遺跡ばっかり(´;ω;`)ジャブローまだかのう婆さんや -- 2018-11-24 (土) 03:08:40
  • 北極BAのタワーに入りたい人はガチャ回してそれ以外はスルーやね。なおタワーは武者同士の戦いになって先に振ったら死ぬ。 -- 2018-11-24 (土) 03:20:11
    • 剣閃飛ばせばええねん -- 2018-11-24 (土) 03:41:13
      • 運営はきっとわかってる。DG2で斬撃DP1000とかになってるよどうせ。 -- 2018-11-24 (土) 03:46:34
    • 見てないんだが、カウンターにカウンターって出るのかな? -- 2018-11-24 (土) 03:48:49
      • お互い転倒せずにどちらかが死ぬまでカウンターの連打。燃えるね。んなわけないだろうけど。 -- 2018-11-24 (土) 03:51:09
      • カウンターが範囲で巻き込む場合、その範囲巻き込みでカウンター発動したら多分なると思う。ブースト切れるまでカウンターし続けるのかな? -- 2018-11-24 (土) 03:54:25
      • カウンターでカウンターは発動しないよ -- 2018-11-24 (土) 04:01:14
      • アーマーと積載の強化が捗るな!泥仕合とか360コスでやることかよ。 -- 2018-11-24 (土) 04:02:50
      • 格闘機なのにお互いショットガン持って撃ち合いしてる武者想像してちょっと面白かった。 -- 2018-11-24 (土) 04:04:19
      • ブースト消費するし見た目は自動発動D格みたいだけど放送の話を聞く限りは格闘当ててきた相手がどこに居ようがダメージと強制転倒を直で与えるって感じな武器 つまりあの振り回してる武器自体には判定なし -- 2018-11-24 (土) 04:26:00
    • Gブルって対抗できるかな? -- 2018-11-24 (土) 04:04:22
      • 格闘振りにいったらカウンターくらってアーマーだけ削られるんじゃない?相手はノーダメ。 -- 2018-11-24 (土) 04:06:29
      • ネット格闘だったら可能。ブースト消費しないとカウンター出ないから。生格闘だと無理 -- 2018-11-24 (土) 04:12:58
      • ジェスタCがアップを始めたのでは? -- 2018-11-24 (土) 04:14:09
  • 爆風の無いRBみたいな感じだったな、種子島 BMっぽいとか言ってたがBMより連射速かったろ -- 2018-11-24 (土) 03:26:15
    • zプラスのあれっぽいけどね。DP、威力、連射見る限り。機体コンセプト的に射程も同様と思われ。 -- 2018-11-24 (土) 03:31:44
      • 威力DPはZプラスっぽかったよな射程はいまいち分からなかったがSAになった分弾数増加って所かなま、実装迄に変わってるかもしれないがな! -- 2018-11-24 (土) 03:38:20
  • 今回のピックアップってユニコーン弱体化の前兆とみていい? -- 2018-11-24 (土) 03:33:56
    • むしろ重撃時代の訪れの予感 -- 2018-11-24 (土) 03:38:34
    • どっちかっていうとシナンジュをどう弱体化するかが課題だろうからまだまだだと思う。ガチ戦場だとシナだらけで4分くらいライン戦した後、生き残ったシナが一斉に覚醒し始めて連邦の前線が崩壊するって感じが強い。ユニ大量の時はある程度踏ん張れたけど百、ν増えてから踏ん張れなくなってる。 -- 2018-11-24 (土) 03:40:14
      • 覚醒撃ち降ろしもだが、壁裏爆撃が辛い・・・ -- 2018-11-24 (土) 03:52:19
      • 覚醒シナ使っててもνは的としてデカイし百はDG1で脆すぎて触っただけで死んじゃうからね。出撃回数同じだけど殲滅力が違いすぎる。もちろん覚醒同士だとシナのが強いけど覚醒ユニで抑えないと削ることすらできずに消されていくからね。 -- 2018-11-24 (土) 04:00:19
      • ただシナンジュ下手に弱体化するとジオンが居なくなるからなぁもうユニシナ実装前迄バランス巻き戻す方が早い気がする -- 2018-11-24 (土) 04:08:59
      • シナンジュが最強なのは間違いないにしても、ジオンがシナンジュに完全依存してる以上シナンジュ弱体してはい終わりじゃジオン滅ぶしな。バランス崩さずに弱体しようとなると、ジオンの他を強すぎず弱すぎず引き上げた上で弱体する必要があるから中々難しいと思う -- 2018-11-24 (土) 04:14:54
      • 人によるだろうけどジオンの380が覚醒なしシナくらいまで強化されても連邦と違ってシナは減らない気がする。それくらい覚醒の有無での20コス差と出撃回数同じってのが痛い。逆にユニをシナ並みの高機動NTDにしたら折角強化した百式、νが戦場から消えちゃうしなー。 -- 2018-11-24 (土) 04:22:44
  • 武者は久々に面白そうって思った機体だった -- 2018-11-24 (土) 03:37:29
  • バンシィのハードルがどんどん上がっていくな。射撃反射くらいはないとなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 03:40:01
  • 下位コストが強力なバリアやらカウンターやら当たり前に実装されてるのに、それを持ってないユニシナの方がおかしい状態だな。むしろユニシナ強化の布石なんじゃないか?赤マンの全盛期無敵バリアくるんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 03:45:47
    • 格闘振らない高コストにとってカウンター持ちなんてモジュ枠を無駄に潰した可哀想な子なんですが。 -- 2018-11-24 (土) 03:50:09
      • 切り替え無し太刀や槍でも発動するんすよ・・・ -- 2018-11-24 (土) 04:02:26
      • 斬撃格闘で環境機体と対抗して割り込み格闘にはカウンター。クロボン並みの機体性能があれば。いや、カウンター中その場から動かないから消されるかな。しかもカウンターって1500くらいしか削れてなかったからD格で追撃入れないといけないし。相手がクロボン以外だったらコスト的に割に合わないわ。 -- 2018-11-24 (土) 04:09:33
      • カウンター硬直狙われて死ぬ戦場なら、クロボンスタンされても死ぬだろうしわざわざ格闘なんて入れて来ないだろうな -- 2018-11-24 (土) 04:28:12
    • よくよく考えると両軍将官戦場で連邦は環境機体5種くらい、ジオンはシナ4でやってるんだけどここ数ヶ月クロボン、ジオ以外に斬られた覚えがほぼない。ごく稀にあるかもくらい。 -- 2018-11-24 (土) 04:34:59
  • 武者は遺跡拠点中で棒立ち防衛ですね、わかります。 -- 2018-11-24 (土) 04:23:37
  • タスクマネージャーでガンダムオンラインの優先度上げようと思って久しぶりにいじってみたらアクセス拒否されたんご(´・ω・`)。 -- 2018-11-24 (土) 04:25:13
  • し○びってここで言われてた通りのクソゴミライダーで笑ろたwジオンが2戦で連邦でTristanだかのキャラが13戦てある意味凄いなw強いほうが俺の故郷です。をこれ見よがしにしてるんだな。し○びさん、貴方働いた方が良いよ?これ続けてても子供と今も居るか怪しい奥さんも間違いなく居なくなると思う。 -- 2018-11-24 (土) 04:56:33
    • 晒しスレじゃないんだが。 -- 2018-11-24 (土) 04:59:53
    • 晒しするやつって何でこんな無駄にイキるんだろうか -- 2018-11-24 (土) 05:24:03
    • どうせ何度も確認に来るんだ。無視してやるのが一番効く。 -- 2018-11-24 (土) 05:27:26
    • いい加減晒しやめーや ルールを守れないほうがよっぽど察しだわ -- 2018-11-24 (土) 08:16:11
    • 連邦の調整がメインととられてもおかしくない出来だったから、連邦が多くなるのは当然では?あなた自身は何もしてないことを自覚したほうがいいと思うよ。 -- 2018-11-24 (土) 08:33:03
    • デイリーとかもあるんだし、別に好きな方でやればいいじゃん。 -- 2018-11-24 (土) 09:32:43
  • 武者の飛ぶ斬撃ってどこかで既視感あると思ったらアトラスか…あれがぶっ飛ぶと考えると強そうやな(白目) -- 2018-11-24 (土) 05:15:07
    • DP高くても自分で追撃できないならCBRとかと大して変わらんのよね。斬撃格闘するならバズ格でもいいんだよね。 -- 2018-11-24 (土) 05:22:29
  • たぶん2機同時に斬りかかられたらどっちのもカウンターするってのはサトゥの認識違いなんじゃないかなぁ・・・ どうせカウンターモーション中に格闘もらうと攻撃中扱いで普通にくらいそう -- 2018-11-24 (土) 05:23:08
    • よっしゃ優良誤認でDXチケ返還やんけ -- 2018-11-24 (土) 05:52:57
  • 武者増える、クロボン減る、ジオ増える、武者減る、クロボン増える、ジオ減る、武者増える。どこで落ち着くかね。 -- 2018-11-24 (土) 05:26:04
    • 人が減るところじゃないかな? -- 2018-11-24 (土) 05:33:54
      • うまいねぇ -- 2018-11-24 (土) 05:45:13
    • たぶんメタ機体はそもそも増えないと思う。クシャも強化されるまで増えなかったし -- 2018-11-24 (土) 05:54:58
  • 武者にはBZ格しか通用しないのけ? -- 2018-11-24 (土) 06:01:14
    • 放送内ではダウン中はカウンターは発動しませんとしか触れてないから、ひるみよろけで発動するとは謎。格闘決めたいならネット格闘 -- 2018-11-24 (土) 06:03:54
    • ひるんでる間になら格闘は当たるだろうけど、多分格闘が当たる頃には怯み時間は終わってる 基本的にプレイヤーが最速で動けてないだけで、怯み時間なんて極々僅かよ -- 2018-11-24 (土) 06:33:27
    • ヘドロ「仕様書通りに実装できると思うなよ。ロックオン格闘(最大100ロックオン検知):カウンタ発動 流れ弾格闘:検知不能」 -- 2018-11-24 (土) 09:35:11
  • 武者は投刃もカウンターするのかねー。それにしても格闘機体まで一部の機体しか活躍できないようにするのやめてほしいわ。クロスボーンのマントとかスタンを弱体化で他の格闘機体を調節して選択の幅を拡げてほしかったな。 -- 2018-11-24 (土) 06:07:17
    • 格闘攻撃ならカウンターするかもな。プルキュベとか高機動ジェガンの射撃格闘はカウンターするって公式放送で言ってたし -- 2018-11-24 (土) 06:30:09
    • たぶんだけど、武者の投刃は格闘じゃないからカウンターはしないと思う。(弾数設定されていたし、ふっとばないし)ただ、ディジェやシャゲみたいな格闘投刃はカウンターする。 -- 2018-11-24 (土) 10:26:36
  • 百式壊れとか言ってた馬鹿出てこい、夜から朝にかけて将官戦場で10連敗してる連邦大将がいるけど -- 2018-11-24 (土) 06:09:15
    • (´・ω・`)別に百式が壊れだからって必ず勝てるわけじゃなくない? -- 2018-11-24 (土) 06:20:29
    • そもそもユニシナ実装でユニシナまみれになり→ガバ階級になって戦場が緩む&ユニシナ飽きた勢、練度マックス勢がユニシナを減らし機体の自由度が少し増す→所有者の多い百式&νの強化で一気に連邦に人が流れる→連邦が強機体ばかりの戦場になりジオンが泣く泣くシナだらけに戻る。この一連の流れがあったからね。むしろジオンの方が勝率高いまである。 -- 2018-11-24 (土) 06:37:54
    • 夜中の連邦は弱いって前からだろ夜中ジオンいけ -- 2018-11-24 (土) 06:39:48
      • これも間違いだろ。固定メンツが寄ってる方が勝つだけだから深夜明け方まで連邦が勝ってる日もあるんで両軍インしてマークしてる奴等のログインチェックしてから参戦が正解 -- 2018-11-24 (土) 06:48:30
      • 俺は夜中連邦で連勝してたからメンツ次第だな -- 2018-11-24 (土) 06:50:45
      • 結局メンツ次第だけどやっぱ陣営ごとにこの時間は控えておこうってタイミングはある、将官ならではのやつ。 -- 2018-11-24 (土) 07:01:57
    • 将官だと連邦が強いのは深夜と早朝と昼、ジオンが強いのは夕方とゴールデンタイム。連帯するメンバーは決まってて陣営の勝率はほぼ時間帯固定に近いって一番言われてる(○○タイム)、いろんな大将とかの放送をオールタイムで見ればすぐ理解できると思うで。 -- 2018-11-24 (土) 06:50:13
      • これ。日によって当てはまらない誤差はあるがだいたい あってる。陣営ごとプレイ時間は結構意識してる人が多い。 -- 2018-11-24 (土) 06:58:26
    • 今週ジオン将官で意外と勝ち越してはいるけど、勝ちはほとんど僅差勝ち。負けは大差ばっかり。 -- 2018-11-24 (土) 08:21:17
      • 僅差勝ちじゃない試合も結構あるよ。 -- 2018-11-24 (土) 09:14:18
      • 野良の話ですよ。 -- 2018-11-24 (土) 09:48:22
  • (´・ω・`)次の一斉出撃はシルエット見る限り連邦はギャプラン、ジオンは袖付きドライセンみたいね。ギャプランは両軍実装にしてほしかったわ… -- 2018-11-24 (土) 06:23:51
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0e6218cd37279051e48b72d19ec34b96fe529e55
    • 残念なことにギャプランは地球連邦軍製であってジュピトリス製造じゃないのだよ。ヤザンだって乗ってるしな -- 2018-11-24 (土) 06:28:31
    • ギャプランがジオンで運用された事は1ミリも無いんだが -- 2018-11-24 (土) 06:29:45
      • 使う可能性があるならレジオンぐらいかな -- 2018-11-24 (土) 06:40:15
    • 流石にギャプランをジオン機では無理じゃろ、所でギャプラン原作の印象じゃハンブラビ並みの凸強襲可変機になりそうなんだが、一斉イベントで配って良い機体なんかね… -- 2018-11-24 (土) 06:56:25
      • メッサーラ「君は私を見てもそう思うのかね?」 -- 2018-11-24 (土) 07:16:41
      • メッサは木星印 ギャプランは由緒正しき連邦製 全然立場違うんだが -- 2018-11-24 (土) 07:23:46
      • メッサーラは強襲だったらワンチャン化けたかもしれんのにな、重撃に生まれたばかりに…(´・ω・`) -- 2018-11-24 (土) 07:42:36
      • 台湾だと、そんな感じでギャプランネズミ運用している人も居るけど・・・戦場で滅多に見ないよ -- 2018-11-24 (土) 09:24:07
    • ギャプラン使うと画面の下半分が見えなくなるんだろ? -- 2018-11-24 (土) 07:11:18
      • ギャプランの武器って両腕のビームだけじゃなかったっけ? -- 2018-11-24 (土) 08:44:55
      • 右腕部ビーム砲、左腕部ビーム砲、腕部ビーム砲(斉射)、腕部ビーム砲(拡散)、腕部ビーム砲(ブラスト弾)、腕部ビーム砲(出力限界)、格闘プログラム(ビーム砲)、ビームサーベルだろ -- 2018-11-24 (土) 08:54:56
    • ティターンズの機体がジオンでも欲しいとか呆れるわ -- 2018-11-24 (土) 08:32:38
      • そもそもギャプランってティターンズ開発じゃなくて連邦の開発した機体で借りものやで -- 2018-11-24 (土) 12:17:55
    • それがしたいんなら連邦ジオンじゃなくて、カメラアイ軍とモノアイ軍に改名しないとなw -- 2018-11-24 (土) 08:43:39
    • 弱い機体でもネタ機体でも、頻繁にこのイベントしてくれるのはいいね。 -- 2018-11-24 (土) 09:27:56
      • やらないと持たないんだよ -- 2018-11-24 (土) 09:51:28
      • 一斉出撃イベントを短期間にやるということは相当に人口が減っているんだよ。参戦数の水増し数値なんか信じちゃいけないよ。 -- 2018-11-24 (土) 10:07:24
  • (´・ω・`)重撃強化ってことは400重撃そろそろ来そうね。1週間ぐらいは夢を観させてくれるのかしら。 -- 2018-11-24 (土) 07:25:38
    • 一人で本拠点破壊しそう -- 2018-11-24 (土) 08:22:02
      • BZラッシュモード(500/0) -- 2018-11-24 (土) 08:30:40
      • DPS1000万くらいありそう -- 2018-11-24 (土) 08:34:48
    • (´・ω・`)(悪)夢 -- 2018-11-24 (土) 08:29:02
    • ついに…ついに俺の素ズサ君が全弾発射を覚えるんだな(感涙 -- 2018-11-24 (土) 08:49:47
    • サイコザクのラッシュモード上位改良版あたりは手頃だよなぁ -- 2018-11-24 (土) 09:02:56
  • 連邦ってFAユニコーンにバンシィにバンシィノルンにフェネクスとコスト400候補いっぱいあるけど、ジオンマジでどうすんだろ。スタイン380で出しちゃったし -- 2018-11-24 (土) 08:22:07
    • バンシィ(マリーダ機)とかやるんだろ あとの400コスト候補リバウしかいねぇ -- 2018-11-24 (土) 08:30:02
      • バウはノーサンキュー -- 2018-11-24 (土) 08:35:24
      • バウとかいう信頼と安定した微妙機体メーカー -- 2018-11-24 (土) 08:37:54
    • (´・ω・`)べつにカプール(COST400)でもえぇんやで? -- 2018-11-24 (土) 08:38:09
      • (´・ω・`)カプルとかボルジャーノンとかズサンでもいいわよ -- 2018-11-24 (土) 08:42:04
      • 殺伐としたガンオンにのっそり現れるウォドム -- 2018-11-24 (土) 08:48:31
    • F90では逆に連邦機が足りなくなるから、先取りしてRFゲルググとか -- 2018-11-24 (土) 08:52:04
      • 大丈夫。F-90のHPSはどーせシステムとしての実装じゃなくて各形態をばら売りするからむしろF-90だけで20以上のバリエーションを得られる(白目)なのでむしろジオン系が足りない -- 2018-11-24 (土) 09:15:09
    • 何度同じ話題するんだか -- 2018-11-24 (土) 08:57:29
    • そうゆう時のための同機体の兵種違いバージョン -- 2018-11-24 (土) 09:15:30
    • (´・ω・`)ギャン(重撃装備)やろなぁ -- 2018-11-24 (土) 09:43:12
  • 昨日の宣伝部で武者マーク2の格闘硬直減少について説明してた?これってジオン機だけで連邦武者にはない性能だよね? -- 2018-11-24 (土) 08:27:21
    • 連邦武者だけかと思われたカウンターがジオン武者も持ってたし武者に共通した固有モジュールと考えるのが自然だぞ -- 2018-11-24 (土) 08:32:35
      • 普通の頭ならそう考えるね -- 2018-11-24 (土) 08:45:22
    • 歳いくつだよwwwふつうに考えてミラーだからあるだろ知恵遅れすぎwww -- 2018-11-24 (土) 08:49:11
      • 過剰に煽りたい人と年齢に相関関係はあるんかなぁ -- 2018-11-24 (土) 08:54:40
      • 木支の「普通に考えてミラー」というのは信用できない木主の気持ちわかるよ。だってこの運営だもん笑 -- 2018-11-24 (土) 09:07:06
      • まあ木主頭悪そうなのは同意 -- 2018-11-24 (土) 09:48:07
      • お前どこ中だよ? -- 2018-11-24 (土) 10:53:42
    • 常識的にミラーだろ、何で毎回連邦にだけ優位性があると思うんだよ、よらば脳が多すぎだわ、連邦はモンスター多すぎ -- 2018-11-24 (土) 09:02:43
      • まあ優遇期間が長すぎたからね、また優遇かってなるのもおかしくはない・・・かな? -- 2018-11-24 (土) 09:11:49
    • 昨日の枝にもあったが多分両方同じモジュールだぞ -- 2018-11-24 (土) 09:09:31
    • そしてこういう枝に湧きやすいマウントマンが・・・ -- 2018-11-24 (土) 09:14:10
  • 今回初めてランカー(とはいえ実質試合には参加できない順位)になったんだけど、知らない複数人からフレンド申請とDiscirdというのに誘われたんだけど、これが噂の連帯という奴ですか?? -- 2018-11-24 (土) 08:40:59
    • (´・ω・`)宝くじが当たったら知らない親戚が増える現象と同じね -- 2018-11-24 (土) 08:42:36
    • 昔からジオンは連隊とか小隊組んでるやつ多かったからな。 -- 2018-11-24 (土) 09:11:59
  • ギャプラン連邦に実装を皮切りにガブスレイ、アッシマー、バウンドドックも連邦に実装されそうやな。それに見合うジオン機体が全く想像できない。なんかある? -- 2018-11-24 (土) 08:48:05
    • ガザD、ガザE、ガ・ゾウム、皆のアイドル・ジャムルフィン。 -- 2018-11-24 (土) 08:50:25
      • もう、見栄えで負けてるなw -- 2018-11-24 (土) 08:56:07
      • 見た目より中身だって言うだろ!!!!!あ、私は見た目いい方がいいです。 -- 2018-11-24 (土) 09:03:30
      • なんだぁ・・・・てめぇ・・・・ -- 2018-11-24 (土) 09:09:29
    • ○○専用機って名前つければなんとかなるんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 09:08:43
      • 専用機は専用機にならないだろ!いらんわもう。 -- 2018-11-24 (土) 09:09:49
      • バウのアリアスロマ?機とかいたな -- 2018-11-24 (土) 12:14:37
    • ガゾウムガンナー、メドゥッサ、リバウ、袖バウ、ガザD、ガザC袖付き -- 2018-11-24 (土) 12:04:07
    • 可変機はレジオン仕様の黒いウーンドウォートもいるよ。 -- 2018-11-24 (土) 12:07:14
    • 皮切りというか木星組がイレギュラーだっただけで最新のユニコーンアプデの時に運営がティターンズは連邦で実装ですって発表してるよ。あとそいつら全部そもそもティターンズじゃなくて連邦開発。ガブとブラビもシロッコのハンドメイドじゃなくて連邦の開発機体に仕事として設計案で関わっただけ -- 2018-11-24 (土) 12:25:05
    • 水中限定での可変ならアイドル枠でカプールもいる -- 2018-11-24 (土) 12:27:45
  • 袖ドライセンって色変えただけやし、いつもの手抜きジオン機体だよね、軍バウの時も思ったけど、露骨に連邦寄りの調整を匂わすのやめろよ、人がまた減るぞ -- 2018-11-24 (土) 09:00:23
    • フライングネガ -- 2018-11-24 (土) 09:03:42
      • 色違いのザクどもをみてそう思うと? -- 2018-11-24 (土) 09:07:20
      • 原作でも数少ないんだから我慢するしかねーだろネガジ -- 2018-11-24 (土) 09:14:03
      • 探せばあるわwザクスピードとかプロトキュベレイとかサイコドーガとかな、調べもせずネガジ呼ばわりですか?賢い頭ですねぇw -- 2018-11-24 (土) 10:10:04
      • そこはガゾウムあたりでええやろ。可変機で対になるし -- 2018-11-24 (土) 11:28:38
    • おう!ドライセン(ラカン機)とドライセン(オーギュスト機)も控えてるからな。覚悟しとけよ。 -- 2018-11-24 (土) 09:07:22
    • そういう時コワレるのがガンオンの法則だったりする -- 2018-11-24 (土) 09:08:24
      • 電磁トライブーストとか変なもの持ってきそう -- 2018-11-24 (土) 09:10:46
      • トラブレをファンネルの威力アップバージョンだったら笑える(?) -- 2018-11-24 (土) 09:13:13
    • じゃあリバウ実装しますか? -- 2018-11-24 (土) 09:10:23
    • たまにはネガ以外のこともしろよ -- 2018-11-24 (土) 09:16:48
      • 建設的な意見を出すよりネガる方が楽だし頭使わないからな。ネガってると自分が偉くなった気分にでもなるんだろう。 -- 2018-11-24 (土) 09:22:24
    • ていうかUCらへんで新しく出るジオンの機体なんてギラズール・シナンジュ・ローゼン・イフシュナ程度で(もうちょいあるかもだけど)あとは大体袖バージョンなんだから袖バージョンで実装するしかない -- 2018-11-24 (土) 09:17:04
    • 連邦同軍オンライン増し増しで -- 2018-11-24 (土) 09:27:28
    • ジオンよりの調整しようが連邦よりの調整しようが人は減る -- 2018-11-24 (土) 09:45:26
  • 可変MAと可変MSのカテゴリ分けってようわからん。どう違うんだ? -- 2018-11-24 (土) 09:13:26
    • どっちの形態がメインかによる -- 2018-11-24 (土) 09:14:49
      • MAメインだと可変MA、MSメインだと可変MSって感じ? -- 2018-11-24 (土) 09:18:28
      • それで合ってる -- 2018-11-24 (土) 11:58:14
    • 大きさじゃなかったかな。基本的にMAは大きいと思ってよい。サイコガンダムもMS形態が多いけど分類上は大型可変MAだしね。 -- 2018-11-24 (土) 09:33:52
  • 代理なし無言アクシズでZ割れて笑う。今日もジオンはハードモードっぽいね -- 2018-11-24 (土) 09:22:23
    • お前が代理になるんだよ! -- 2018-11-24 (土) 09:29:15
      • 連邦で好き放題した側ですまぬ…最近は先に連邦参戦で様子見するわいつも。 -- 2018-11-24 (土) 09:33:19
  • RPGツクールのCSって4以降どれもRPGツクラセナーイだよな。3が至高。 -- 2018-11-24 (土) 09:24:52
  • (´・ω・`)ガンオンの話失礼します  百式の装備のテンプレって何かしら? あっスプシュなので格闘は持たないわよー -- 2018-11-24 (土) 09:31:18
    • (´・ω・`)ガンオンの話失礼しました -- 2018-11-24 (土) 09:32:55
      • (´・ω・`)なんだこのおっさん!? -- 2018-11-24 (土) 09:38:52
    • 拡散N・バズB -- 2018-11-24 (土) 09:58:45
    • (´・ω・`)このハゲー!誰がガンオンの話しろといった!?拡散NとBZBでいいわよー -- 2018-11-24 (土) 10:20:57
  • 袖ドライセン実弾カットモジュでもついてない限り百式のおやつ確定してるのがテンション上がらねえ。いい加減DG4と5実装してジオンの糞デブに適用しろ -- 2018-11-24 (土) 09:36:20
    • 380の課金機相手にそれより低コストで無課金で対抗したいとかどんだけ我儘なんだろうな -- 2018-11-24 (土) 09:39:41
      • 実状敵が百式やユニだらけだから嫌でもそいつらが仮想敵になるわけで。せめてワンチャンでもできないような機体ではやっていけない。 -- 2018-11-24 (土) 09:45:05
      • 最強シナンジュあるくせにジオンはなんでもクレクレだよな。まあネガでいつも強化されてきたから味をしめてるのか -- 2018-11-24 (土) 09:50:18
    • 一つ質問よろしいでしょうか?i5 9600k 1050tiで画質普通でガンオン動くでしょうか?素人ですみませんが知恵をお貸しください -- 自作素人マン? 2018-11-24 (土) 09:45:40
      • 質問掲示板で聞きな。グラボが刺さってりゃ特にひどくカクつくことはないよ。FX-4300 GT710の低スペで荒廃都市がカクツキ無しで動いたのは記憶している。もちろん解像度は落とすが -- 2018-11-24 (土) 09:56:22
      • 余裕で動くよ。バトルフィールドⅤとかの3Aタイトルをやるのならグラボは最低でもGTX1060は積んでおいたほうがいい。 -- 2018-11-24 (土) 09:56:41
      • (´・ω・`)ぬるぬるよ もったいないぐらいだわ -- 2018-11-24 (土) 10:06:55
      • サンディーで充分 -- 2018-11-24 (土) 10:49:55
      • 影なし、AAなしとエフェクト深度・被写界深度を下げればFHDでいけると思う。その手のは「快適環境考察」までどうぞ -- 2018-11-24 (土) 13:32:33
  • 武者の格闘カウンターもしかしてジオ死んだ?ジオ死亡って割とやばくない?なんだかんだ言って凸やら雪合戦打破やら戦端を開くのはジオしか居ないし -- 2018-11-24 (土) 09:50:03
    • 覚醒ジオは転ばないよな。連続で切られたら連続でカウンターするんだろうか -- 2018-11-24 (土) 09:51:31
      • ブースト切れてたら反撃できないんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 09:53:12
    • ユニシナで撃ち合えばいいんじゃね?今でもジオってボランティアでしかないし -- 2018-11-24 (土) 09:52:29
    • 一発目は確実にガード。カウンターにCTがあれば二段目で斬れる -- 2018-11-24 (土) 10:04:20
    • カウンターは攻撃じゃなくてシステムだから、シャッターとか補給艦みたいに耐性あっても転倒する可能性が -- 2018-11-24 (土) 10:31:58
      • え?御神体も転ぶんですか!? -- 2018-11-24 (土) 10:43:45
      • シャッターでは転ぶので下手したら何者だろうと転ばす -- 2018-11-24 (土) 11:05:10
      • 転倒はさせられないって言ってたよ、ダメージが入るからはやく自滅するようになるって -- 2018-11-24 (土) 11:07:27
    • 耐性無視で転ばすなら死ぬ。転ばないなら削れるだけだから武者以外が轢かれるから言うほど死んでないと思う -- 2018-11-24 (土) 10:47:32
  • 今の百式に対抗するには重ガルみたいなワイド射撃がモアベターなのか?今思いついたんだが武者対策にも良さそうね? -- 2018-11-24 (土) 10:04:19
    • シナンジュ乗れ。そんなゴミ乗ってると迷惑 -- 2018-11-24 (土) 10:05:31
  • まーた壊れ機体の巻き添えで格闘機総弱体化ですか…もう射撃武器でぺちぺちしてろってことなんかね、もういいですわ -- 2018-11-24 (土) 10:14:47
    • 格闘気楽に振れなってまたいも時代に戻るな、ジオももう戦場を動せない。佐藤の頭もそうだけど毎回ぶっ壊れ機体を基準に新機体が弱い弱いと連呼するプレーヤーも共犯な、性能を腕でカバーできなくなってくるともういいですわ -- 茶頭? 2018-11-24 (土) 10:26:29
    • ユニシナ「そうじゃないと楽しくないだろう?」 -- 2018-11-24 (土) 10:27:13
    • どうせ年明けにはガンオン2だろうし、どうでもいいやって感じで色々好きにやってるんじゃない? -- 2018-11-24 (土) 10:46:20
  • この前Gブル金2機当たったから武者実装当日が楽しみだわ -- 2018-11-24 (土) 10:26:55
  • ソシャゲみたいになってて草。ぶっ壊れ機体を出して、その後に露骨に対抗した課金機体て。今までは次のぶっ壊れ機体に更新て形やったのにw -- 2018-11-24 (土) 10:30:20
    • じゃyんけんの三角関係みたいな事すらできないんだよね。 -- 2018-11-24 (土) 10:34:49
    • 最初期からソシャゲだぞこのゲーム。 -- 2018-11-24 (土) 10:45:59
      • 機体獲得にガチャぶっこんできた時点でソシャゲー用法前提だと思われる。短命売り逃げ仕様なのに思った以上に稼げちゃったから上からのご意向で無理やり延命してんのがこのゲームのそもそもの歪みの始まりだよな -- 2018-11-24 (土) 11:08:34
    • それでもなおポチポチゲーにマウント取る輩が後を絶たない模様 -- 2018-11-24 (土) 10:52:21
  • 人の肉でお金食べたい ガンダム -- 2018-11-24 (土) 10:42:04
    • 親の金で課金してきた ガンダム -- 2018-11-24 (土) 10:45:40
  • ザクⅢ<Ex-Sのやつ見捨てられてない分なんだかんだで恵まれてるよな -- 2018-11-24 (土) 10:47:10
  • マツザク「やめろ!これはバズーカだ!やめろ!」 -- 2018-11-24 (土) 10:52:35
    • (´Д⊂ヽ君は格闘と足回りを並程度の速さにしてもらっていいと思うの -- 2018-11-24 (土) 11:09:45
  • ジオン尉佐官ってユニ百式νに微妙機体で対抗しようとするよな 素直にシナジオクロボンに乗ってろ -- 2018-11-24 (土) 10:54:25
    • その辺乗らないと将官になれないレベルなら将官にならないでくれ -- 2018-11-24 (土) 10:59:43
    • 持ってないんだろ・・・ -- 2018-11-24 (土) 11:00:42
    • 機体が少ないなら手に入った金図機体がなんでも使いたくなるし、持ってる機体は使えると思いたくなるのは分かるけどね。そりゃゲルググでユニとかに勝つのは難しいけど…。 -- 2018-11-24 (土) 11:17:55
    • アッガイTB、ヅダも選択肢に入れてやれよ -- 2018-11-24 (土) 11:41:44
    • 百式に対抗できるのってシナぐらいしか思いつかないんだが、380以下は相手にならんでしょ -- 2018-11-24 (土) 11:44:32
  • (´・ω・`)ねむみがふかい -- 2018-11-24 (土) 11:12:38
    • (´・ω・`)あーね -- 2018-11-24 (土) 11:18:12
  • うちのギャンが来週から死ぬて聞いたんだがマジ...? -- 2018-11-24 (土) 11:21:17
    • (ギャン一族の中では)射撃ができる方だから(ギャン一族の中では)生き残るぞ -- 2018-11-24 (土) 11:24:19
  • 重撃さ、ジャンプ性能とアーマーあがったくらいじゃどう見てもゴミだよな -- 2018-11-24 (土) 11:29:31
    • Ex-Sが爆風減衰無し広範囲高火力高速判定特大マガジン10発リロ800のフルオートバズ持ってくるから震えて眠れ -- 2018-11-24 (土) 11:36:30
      • いやもう出撃から600秒完全無敵でいいよ、その後再出撃不可能にして -- 2018-11-24 (土) 11:56:16
      • 戦闘中の半分をこいつ単騎で補わせる考え、さすがポーク -- 2018-11-24 (土) 11:57:59
    • それだけで終わりじゃないよな? -- 2018-11-24 (土) 11:39:54
    • 重撃って枠組みが入らない気がする、というか兵科がいらない -- 2018-11-24 (土) 12:11:15
      • 兵科はあっても問題ないよ。ちゃんと特徴づけられるならね。兵科取っ払ったところで今の調子でバランス調整するようでは大差ない。 -- 2018-11-24 (土) 13:06:16
    • アーマー最低1000増、ブースト容量500増加なら。鈍足の分だけブースト移動距離が長いなら、中距離での小競合いで優位性がでてくる。 -- 2018-11-24 (土) 12:55:16
  • 「武者ガンなんて普及しねえって」て言ってる人いたけどみんな大好き武者ガンなんでしょ?機体愛が高いゆえに前衛は連邦は真っ赤、ジオンは真っ黒になるような気がしてならない -- 2018-11-24 (土) 11:30:06
    • そらおっさんは世代の機体だからおっさんの数で配備数が変わる -- 2018-11-24 (土) 11:43:11
    • 俺的には武者ガン増えてくれたほうがありがたいな、普通に飛び道具で対処できる。武者ガンの武器で射程長そうなのは単発ライフルくらいだし、よろけも転倒もする、ビムコもない、なにより売りが格闘カウンターだから芋り気味の運用になる、たぶん武者ガンの多いほうが負けるって状態になる -- 2018-11-24 (土) 11:50:41
    • 今のガンオンで残ってるのなんて「最強機体が大好き」ってのばかりだから、ユニシナには及ばん→だから普及しないって意味だと思うぞ -- 2018-11-24 (土) 11:52:51
      • 俺趣味機体最優先だわ -- 2018-11-24 (土) 12:26:02
  • クロボンでも武者をスタンで止めて、味方に集中砲火してボコって貰えばよくね? -- 2018-11-24 (土) 11:32:10
    • ユニシナだけでよくね? -- 2018-11-24 (土) 11:33:16
    • スタン中でもカウンターしてくるらしい、複数でもカウンターで取れる -- 2018-11-24 (土) 11:35:10
      • [スタン格闘]じゃなくて[スタンさせて味方に援護してもらう]だからその場合は武者も無力だぞ -- 2018-11-24 (土) 11:36:40
      • あーなるほど、それなら可能かもね -- 2018-11-24 (土) 11:38:33
    • っていうか単独でもスタンで止めてBR撃てばええやん。クロボンは射撃武器積まないのが大正義ビルドだったけど変わってくるだろうな -- 2018-11-24 (土) 11:37:52
      • 勝てないんじゃねーの?明らかに対クロボンを意識した作りだし -- 2018-11-24 (土) 11:41:08
      • アーマー値高そうだから骨の射撃じゃ削り切れるかどうか -- 2018-11-24 (土) 11:42:49
      • スタンはめで良いしよろけ格闘通るならソレで良い -- 2018-11-24 (土) 11:56:50
      • 格闘振ったら、カウンターでダウンとられるから、ゆとりバーザムでもスタンハメも出来ません -- 2018-11-24 (土) 12:09:40
      • スタンハメってずっとスタン武器でスタン取り続ける事なんですけど、D格で転倒取り続けるのは格闘ハメな。カウンターも怯みよろけ中に発動するか放送で言ってなかったから通るならよろけ格闘で良いって言ってんだけど -- 2018-11-24 (土) 13:06:15
    • クロボンって格闘性能も既存の格闘機に比べて格段に強いし、高性能マント所持で、アンカーがいろんな意味でこのゲームのバランス壊してるから絶対腐らんよ -- 2018-11-24 (土) 11:53:08
    • 大佐ァ... -- 2018-11-24 (土) 11:53:47
      • インコムにネット効果を追加したのはこの為だった…? -- 2018-11-24 (土) 12:16:31
  • カウンター狙いすぎて刃物抜いたまま何をする訳でもなく落武者みたいにウロウロする輩が一定数発生するんやろなぁ… -- 2018-11-24 (土) 11:44:59
    • 角待ちに強いから、それだけでもありだわ -- 2018-11-24 (土) 11:56:11
    • 字面だけ見るとまんまアキハバラ通り魔事件の加藤で草。しかし格闘限定とはいえ触ると痛い爆弾岩が見たいのが群れの中に混じってると下手に芋畑に格闘で突っ込めなくなるなぁ。またガンオンでやれることが減ったぞこれは -- 2018-11-24 (土) 12:26:29
    • チラ見せ角待ちが流行りそう -- 2018-11-24 (土) 13:34:09
      • 「ついで」に斬って行く格闘移動が吐き気がするほど嫌いだから、心底ザマァって感じ。 -- 2018-11-24 (土) 15:00:22
  • 今回の調整でクシャも百式に一泡吹かせられるかな? -- 2018-11-24 (土) 11:46:05
    • アンチ機体に一泡って、ユニは一体どうなってしまうんだ・・・ -- 2018-11-24 (土) 11:47:36
      • 百式て対クシャてか対ジオンだから問題ねえって -- 2018-11-24 (土) 11:49:16
    • クシャが最強じゃないと気が済まないのか -- 2018-11-24 (土) 11:57:35
      • 実際クシャて黒本、百式には無力だしアーマー値低いからマシ持ちには簡単に削られるしこれでジオン代表380コスてのは物足りないかな -- 2018-11-24 (土) 12:00:25
      • 自分のメリットは見なかったことにしてデメリットをネガネガすんなよ -- 2018-11-24 (土) 12:24:26
      • 上のほうではアホみたいな連ポーク強化言ってるのにこっちはちょっと百式にマウントとれる場面あってもいいじゃんて言ってるだけなのにすぐネガジ扱いして叩きにくるとかさすが連ポーク。ポーク同士仲が良いことで -- 2018-11-24 (土) 12:31:17
      • 一応今でもバインダーで先に膝付かせるかハエ叩きをするかで一泡は吹かせられるぞ。ちょっとマウント取れる場面はある、ちょっとな -- 2018-11-24 (土) 13:57:17
      • 奈良まで貰ってジオンの僅かな優位性まで徹底的に薄めておいてまだ言うかって感じ。重撃で考えてもクシャとそれ以外どんだけ落差があると思ってんだおらぁん? -- 2018-11-24 (土) 14:52:25
    • クシャは重撃の中じゃかなり優遇されてたからアーマーくらいしか強化されないと思うけどなー -- 2018-11-24 (土) 12:27:06
  • 01にジュッテが追加される希望が見えて来てよきかな。 -- 2018-11-24 (土) 11:49:31
    • そこまで優遇するわけないだろ、02はどうなるんだよ -- 2018-11-24 (土) 11:57:46
      • 02も強化すればいいじゃん。ついでに03とテトラもな! -- 2018-11-24 (土) 12:00:20
      • 02は今までどおりアトバズを芋畑に打ち込む作業だ、今度から武者ガンもまとめて撃破できるぞ -- 2018-11-24 (土) 12:06:58
      • アトバズ言うたら半ばバグっぽい盾貫通だけどあれもうハイメガみたいな完全貫通式で良くね? -- 2018-11-24 (土) 12:08:15
      • チャー格はカウンター無効とかでいいんじゃねぇの -- 2018-11-24 (土) 12:09:01
      • 02でずっと言われてて何故か01に追加された斉射を02に追加して、01もずっと言われてたジュッテ追加で良くね? -- 2018-11-24 (土) 12:11:24
      • 01には撃破するとブースト全開の不思議機能があるでしょ -- 2018-11-24 (土) 12:13:29
    • ゆとりアトバズも持ってないしな -- 2018-11-24 (土) 11:59:25
    • 話題にすら上がらない03… -- 2018-11-24 (土) 15:21:51
  • 武者2機は消えはしないが強化前クシャ程度の出現率で落ち着くと予想。つべじゃ初動の拠点取りの駆け引きが~なんてコメもあったが取り合いの中で反撃狙い棒立ちなんてボランティアする奴居ないっしょ。拠点取りに限らず反撃狙うと自分からは何もできないデメリットの方がデカいでしょう。まぁ交通ジオと角待ち格闘に対しては無敵なのは嬉しいよね。反撃中全攻撃無敵ぐらいのバグやらかしてたらぶっ壊れになるかどうか。 -- 2018-11-24 (土) 11:57:30
    • 格闘アンチはいいとしても、ユニシナあたりとある程度戦える性能がないと増えはせんだろう -- 2018-11-24 (土) 12:37:59
    • 普通に射撃撃ちながら、格闘来たら切り替えたら良いだけでは?何故、ずっと棒立ちすると思うのか -- 2018-11-24 (土) 12:40:08
      • 射撃中に素早く突っ込んでくる格闘や唐突に巻き込まれる範囲格闘に反応できるニュータイプならそれでいいだろうな -- 2018-11-24 (土) 15:00:26
      • 持ち替え完了までの時間に斬られて終わるだろうし、その間に怯み硬直着地硬直挟めばもっと持ち替え時間は長くなるぜ。あと前線で飛び交うであろうスタン武器くらったら反撃発動するとはいえ持ち替えすらできないんだぞ。射撃武器もってたら終わり。それだけのリスクでリターンが格闘無敵じゃあね。火縄銃の性能や格闘の使いやすさ次第だけど反撃だけみるなら厳しいと言わざるを得ない。 -- 2018-11-24 (土) 15:24:33
    • 射撃の性能と基本のステータスが分らんからな。そもそも銀でいけるのかも謎だし -- 2018-11-24 (土) 13:06:55
    • 多少は増えると思うけど溢れかえるのは無いだろうな。クロボンと違ってマント無いわけだし。いかにクロボンが恵まれた機体だったかが良く解かる。何が技術の要る機体()だよw -- 2018-11-24 (土) 15:02:09
  • なんか重撃強化されるはずなのに一部の強襲強化しろて言ってる人いるけど先に重撃が優先だぞ。どっちとも強化したら差埋まらないじゃん -- 2018-11-24 (土) 12:18:44
    • 重撃強化なんかやるって決まってるだろ優先もクソもないわ -- 2018-11-24 (土) 12:28:03
      • 今回の調整で微妙なら2連続調整てことになる言いたかった。重撃微妙だったのに強襲強化なんてバカげたことにならなければいいが -- 2018-11-24 (土) 12:34:25
      • すまん何が言いたいのか分からん、来月やるって確定してる重撃強化と弱い強襲を強化して欲しいと思うことの何の関係があるの? -- 2018-11-24 (土) 12:43:07
      • 弱い強襲の調整より先に重撃の調整を仕上げる方が先だって事だろ、重撃が蘇生するまで他は後回しにしろってこっま -- 2018-11-24 (土) 13:25:28
    • バウは調整が終わってないから最優先やぞ -- 2018-11-24 (土) 12:29:12
    • やると言われてどんだけ放置食らってんだって現実があるから、ホントにやるまでは信用しない。現時点で発表されてるだけだと不安しかないが。大半が一纏めのアーマーとジャンプ仕様変更だけで、「やりました」ってドヤ顔しそうで怖い。そもそも個別だと修正箇所多すぎなんだけどな。 -- 2018-11-24 (土) 15:05:13
  • 青葉区内部で拠点割られてリスキルされる連ポークwww -- 2018-11-24 (土) 12:24:41
    • お前が連ポークがwwwって煽ってるのはいいがその3倍以上がジオンが連ポークリスキルされてるから煽りにもならんのだが・・・ -- 2018-11-24 (土) 12:33:31
      • よけいにださいじゃん連ポークwww -- 2018-11-24 (土) 12:38:07
    • マッチングがきちんとしてれば、リスキル戦場の勝ってる者同士で当たってくれるのになー。多いほう?同軍 -- 2018-11-24 (土) 12:56:20
    • ロースだかカルビだか知らんけど一体何と戦っているのか -- 2018-11-24 (土) 13:50:17
  • ギャプラン実装と言うことはアッシマーが実装される日も近いな?その時は百式は覚悟しておけよ。同軍戦で散弾を物ともせずにアッシマーで突っ込んでやるからな -- 2018-11-24 (土) 12:26:55
    • 実際は散弾はやめてください!ってなりそうだな -- 2018-11-24 (土) 12:30:48
      • 実際のところその前に超えなきゃならない障害がある…ユニシナの弾幕の嵐と交通ジオとかさ -- 2018-11-24 (土) 12:36:24
    • 散弾ではなぁ!(ビクンビクンしつつ -- 2018-11-24 (土) 12:33:25
      • 悔しいでも… -- 2018-11-24 (土) 12:38:21
    • 散弾では あっあっ -- 2018-11-24 (土) 12:35:03
      • アムロ「霊圧が消えた?」 -- 2018-11-24 (土) 12:39:52
      • アッシマーこわれちゃうぅぅぅ -- 2018-11-24 (土) 12:40:28
    • 格闘反射がありならダウン・怯み耐性のアッシーマとかありだよな -- 2018-11-24 (土) 12:36:38
      • 完全な耐性はなくても変形ブースト中はDGが3を超えるとか欲しいかもしれない -- 2018-11-24 (土) 12:42:33
    • 百式様やめて下さい死んでしまいますな現実が見える -- 2018-11-24 (土) 13:19:56
    • アッシマーは散弾(ダメとDP)耐性モジュ50%とか付いてそう -- 2018-11-24 (土) 15:25:28
  • (´・ω・`)ガンオンおもろー! -- 2018-11-24 (土) 12:41:14
    • (´・ω・`)らんオンおもろー! -- 2018-11-24 (土) 12:45:04
    • (´業ω者`)出荷onおもろー! -- 2018-11-24 (土) 13:04:52
  • 三連休なのにちんちんいじりして汚い汁を出すくらいしかすることがない… -- 2018-11-24 (土) 12:59:42
    • はいはい通報通報 -- 2018-11-24 (土) 13:01:54
  • 新機体の性能は未知だけど、ある程度人気があるっぽいから、優しくて頭の涼しそうな人が使用感を報告をしてくれそうね。頼んだわよ(´・ω・`) -- 2018-11-24 (土) 13:05:52
    • (´・ω・`)ユニシナ百ν相手には無力でした、完 -- 2018-11-24 (土) 13:09:59
    • バグでマグナム撃たれたら瞬間移動して背後からカウンターきめました -- 2018-11-24 (土) 14:28:16
  • 今、放送見返したけど、飛ぶ斬撃の装備でもカウンターできるんだな。じゃあ、マグナムと拡散同時装備できたら、マグナム、拡散、飛ぶ斬撃の近距離射撃機体として運用するのありだな。格闘はよっぽど優秀じゃないなら装備しなくて良さそう -- 2018-11-24 (土) 13:05:53
    • 実装と性能が変わることもあるって言ってるからあれ?格闘じゃないのにカウンターしてるやんけ修正修正もありえるぞ -- 2018-11-24 (土) 13:12:20
  • 大部分のユニシナ使いに武者ガンの影響ないだろ。未だジオ使っている時代遅れの連中が被害を蒙るだけ。この前黒本ゲットした人は正直哀れとは思うが・・・。まあ黒本持ちもユニシナはあるだろ?元のユニシナ使いに戻るんだな。 -- 2018-11-24 (土) 13:18:09
    • ユニシナは楽しくないので別ゲー行きます -- 2018-11-24 (土) 13:20:52
    • いい加減ジオに乗って課金しない連中が多すぎたんだよ。そいつらから集金するためにジオのアンチ機体を実装するは残当。ただジオを殺したというか、格闘機全般を殺しにかかったのが予想GUYだったけど。 -- 2018-11-24 (土) 13:28:31
    • アンチ格闘機が広く普及すれば、格闘機が減って逆にアンチ格闘機も減る。いい感じの塩梅になったら、逆に格闘機も復権するかと。 -- 2018-11-24 (土) 13:30:28
    • 今時ジオとか糞役にもたたん -- 2018-11-24 (土) 13:36:02
    • 格闘機として使わず、高性能スタン機として使おう -- 2018-11-24 (土) 13:40:08
    • ユニシナ当たらなかったけど、クロボンは当たったわ -- 2018-11-24 (土) 13:51:12
  • (´・ω・`)蛭怒流武 津駄 是ゑ護津愚 彌紅乱愚 乙護 -- 2018-11-24 (土) 13:25:22
    • (´・ω・`)陸戦強襲型元旦苦 -- 2018-11-24 (土) 13:27:57
    • (´・ω・`)愚父霞田無 土夢 莉句千画多事務 化巣片専用下流具愚 -- 2018-11-24 (土) 13:35:07
    • (´・ω・`)呑繰履古炉孤呂曇栗来 -- 2018-11-24 (土) 13:54:49
  • ユーザー「FA-ZZとか一部爆風機体どうにかしろ」佐藤「おかのした」→重撃すべてをゴミ化 ユーザー「クロボンのスタン格闘と一部のどうにかしろ 佐藤「おかのした」→ネットもってない格闘機をすべて産廃 うーん佐藤有能! -- 2018-11-24 (土) 13:31:11
    • 武者が増えない限りは問題無いから… -- 2018-11-24 (土) 13:33:50
    • 武者ガンに格闘振らなきゃ良いだけだから産廃化してないんだよなぁ -- 2018-11-24 (土) 13:34:13
    • 今回に限っては脳死格闘ブンブンでイキってた連中が排除されるだけだから全く問題ないぞ -- 2018-11-24 (土) 13:35:59
    • 格闘カウンターが注目されてるけど他がボカされてたから、ハゲシナみたいに他の武装がガッカリ過ぎて増えない未来も余裕で引く可能性があるしな。 -- 2018-11-24 (土) 15:18:24
  • 一斉出撃って必要P250のまま、4週間のイベントになれば放置減るとおもうんだ -- 2018-11-24 (土) 13:40:55
    • (´・ω・`)負けたら0P、勝ってもランク25位以上じゃないと0Pでよくない? -- 2018-11-24 (土) 13:43:17
      • 下手くそなだけでまじめにやってる人たちまで巻き込むの? -- 2018-11-24 (土) 13:45:41
      • 今の半分まで人減らす気ならそれでもいいが -- 2018-11-24 (土) 13:47:09
    • 今やってるテクニカルサーチ位の塩梅で良いと思うんだけどなぁ。好きなルート通って好きな時にリセット、DXチケは総数固定で取りつくしたらその場所は金図ランダムとかさ。250は遠すぎるわ。 -- 2018-11-24 (土) 16:16:00
  • 次は射撃カウンターかな? -- 2018-11-24 (土) 13:43:32
    • シャンブロのビットみたいな? -- 2018-11-24 (土) 13:46:14
    • Zのオーラみたいな -- 2018-11-24 (土) 13:51:10
  • 完全にシャドウバースみたいなアプデ入ってるな。アンチで巻き上げるスタイル -- 2018-11-24 (土) 13:45:31
  • スマホ表示マジで使いづらすぎるな。つい最近からPC表示にできなくなってつらい。 -- 2018-11-24 (土) 13:51:51
  • ジオ死ぬって言うけどジオ死ぬのか?結局ジオでどすこいするんだろ? -- 2018-11-24 (土) 13:52:48
    • むしろクロボン減って生き返る可能性 -- 2018-11-24 (土) 13:55:45
    • 逆にクロボン減ってくれる分ジオが活躍しやすくなると思ってるんだがどうなんだろ。カウンターで倒せないのは面倒だが、他を巻き込んで倒せればいいわけだし -- 2018-11-24 (土) 13:56:26
    • ジオ「ハハハどすこいどすこい」 -- 2018-11-24 (土) 13:56:27
    • 少なくとも、初動の集団ぶつかり合いでは出番は無くなる -- 2018-11-24 (土) 13:58:19
    • 消えはしないよ -- 2018-11-24 (土) 13:59:32
    • ジオの覚醒で攻撃するとカウンターで武者頑に覚醒が移るようにすればいいんだよ -- 2018-11-24 (土) 14:28:51
    • ジオでつこんだら武者が数体いてカウンターで溶けそう -- 2018-11-24 (土) 17:45:04
  • (´・ω・`)ランカーのデッキ採用率の高い機体は出撃しただけでスコア+50くらいくれないかしら -- 2018-11-24 (土) 13:58:47
    • 50程度だと何ともならん気がする+5000ptにしよう -- 2018-11-24 (土) 14:04:12
    • 多様性を出す為に50分の1にしよう -- 2018-11-24 (土) 14:05:31
    • 採用率が高いなら逆にデメリットを付けるべきなんじゃねーの? -- 2018-11-24 (土) 14:36:15
  • (´・ω・`)やっぱ歴代Pの中で佐藤がなんだかんだ一番だよね。4代目はいらんわ -- 2018-11-24 (土) 14:11:35
    • いろんな一番があるからね -- 2018-11-24 (土) 14:16:51
    • 砂糖が有能じゃなくて他がカスなだけ -- 2018-11-24 (土) 14:26:00
    • 佐藤は三国志でいうところの馬謖くらいだろ。無難に仕事をする。 -- 2018-11-24 (土) 14:29:32
      • 上層部に泣きながら斬られるのか -- 2018-11-24 (土) 14:30:55
      • 泣かれない馬ショクとか新しすぎる -- 2018-11-24 (土) 15:16:45
    • 百式の拡散とグレバウが問題無しとされてる時点で -- 2018-11-24 (土) 16:23:54
  • 壊れを壊れで上書きする。いよいよガンオンが持たん時がきたのだ。この流れだと12月か2月あたりにもっとすごい壊れがくるな。カウンターが実装できるなら射撃を展開中跳ね返すバリアをもった機体あたりか、それに広範囲高DPを持たせれば終了だな -- 2018-11-24 (土) 14:25:16
    • アレックスを盾ごと割るためにテトラ実装するような運営やしな -- 2018-11-24 (土) 14:27:21
      • それを求めたのは当時のジオン民だよ。アレ見てて盾持ち細身が揃うヤバさを痛感したはずなのに、それより火力を求めてしまった。その後危惧した通り連邦MSは盤石になり、ジオンは歪なまま。 -- 2018-11-24 (土) 14:59:16
      • ジオンが求めたのはアレックスやガンキャ族のミラーなんだよなぁ -- 2018-11-24 (土) 15:26:05
      • それを言い始めたのは手遅れになってからだな。 -- 2018-11-24 (土) 15:52:38
    • V2ガンダム・クスィーガンダム「ガタッ」 -- 2018-11-24 (土) 14:37:41
    • 壊れに対抗する壊れを実装って最初っからだぞ そういうシーソーゲームだからライダーの文化も初期からあった -- 2018-11-24 (土) 14:38:57
  • 武者のカウンターでマンサ、ジ・Oも転倒グラあるし転倒するんやろなぁあとはチェンマに反応するかどうかかな背後からのはカウンター無効でよかったのにな -- 2018-11-24 (土) 14:25:39
    • よーしらんけど判定次第じゃねーの?チェーンマイン巻く時に格闘判定なら切り返すだろうし投げる方のチェーンマインは流石に切り返せないだろうけど -- 2018-11-24 (土) 14:35:18
    • あとC格闘、Cランス系、タンク系の格闘も転倒とかあるか忘れてた!演習で格ゲーみたいに選んだCPUと戦ったりカウンター検証できるようにしてくれ! -- 2018-11-24 (土) 14:35:52
    • 放送ちゃんと見てりゃ覚醒ジオはダメが入るだけで止まらないって言われてんだから転倒無効機がどうなるかわかるだろ -- 2018-11-24 (土) 14:40:28
      • 放送で言われてたっけ?武者の紹介では言われてなかったけど -- 2018-11-24 (土) 14:50:32
      • 終わりの方で言ってたな -- 2018-11-24 (土) 15:05:07
    • チェンマって地雷攻撃扱いだった気がするぞ?? -- 2018-11-24 (土) 16:35:44
  • 今回の武者はある意味連邦殺しだな。あいつら格闘専門機みたいなん多いし -- 2018-11-24 (土) 14:32:56
    • うん -- 2018-11-24 (土) 14:38:55
    • ここにネットぐれがあるじゃろ -- 2018-11-24 (土) 14:40:04
      • むしろ死んだのプルⅡキュベだからな?高ジェはまだ1チャンあるだけマシだと何度言えばわかる -- 2018-11-24 (土) 14:45:51
      • ジム系統の突貫野郎や二刀持ち多いじゃん連邦てあいつらのことよ。まぁ百式vガン増えた今じゃさほど関係ないが -- 2018-11-24 (土) 14:55:43
      • どれの事かさっぱりわからん -- 2018-11-24 (土) 15:41:48
    • ジオンの格闘専用機はもともと死んでたからセーフ -- 2018-11-24 (土) 14:45:44
  • 爆風が弱体化してる現状だと、凸に何体か武者ガン混じってたら止めるのきつくなりそうだな。 -- 2018-11-24 (土) 14:35:44
  • 格闘カウンター実装でそこまで悲観するか? -- 2018-11-24 (土) 14:39:36
    • クロボン揃えた人はスタンさせた後に切り込みにくくなって悲しいかもしれない -- 2018-11-24 (土) 14:42:09
      • かなり範囲があって巻き込めることが仇となりそうだが、正直やりすぎてたし丁度いいよ。あいつのスタンを据え置きとか普通に考えたらおかしいし -- 2018-11-24 (土) 14:49:09
  • (*´∀`)年明けてサ終かな♪ -- 2018-11-24 (土) 14:40:50
    • 来年の今ぐらいが濃厚だよ -- 2018-11-24 (土) 14:50:34
  • 格闘無効マジか。俺のコンカス百式はどうやって立ち回ればいいんだ…… -- 2018-11-24 (土) 14:41:36
    • 百式にコンカスなんてなかった、いいね? -- 2018-11-24 (土) 14:43:19
    • ハァ!?俺のコンカスサザビーよりましだろうがハゲェェ! -- 2018-11-24 (土) 14:46:41
      • 仲間じゃん -- 2018-11-24 (土) 14:56:26
    • 今もう百式は格闘なんて捨ててええやろ -- 2018-11-24 (土) 14:48:33
    • いざ倉庫へ -- 2018-11-24 (土) 14:48:57
    • コンカス百式とか俺のスプシュ4フルマス百式より移動速度はやいじゃんうらやま -- 2018-11-24 (土) 15:06:50
      • (´・ω・`)ガンダム40周年記念でガンオンは何をするのかしら -- 2018-11-24 (土) 16:45:30
  • 武者頑ってあくまで格闘に強いだけなんだよな…。クロボン対策になるだけで、結局ユニシナの枚数揃えてすり潰すゲームが始まるんじゃないの? -- 2018-11-24 (土) 14:47:20
    • ちゃんと距離取れば良いだけってのが活きてるだけだからまぁ。あとは飛ばす剣撃の距離に集弾にロック、コレ次第でいつもの様に消えていく格闘機かどうかが判るハズ。距離は要らんが集団とロックがあれば360最優秀賞も夢じゃない。 -- 2018-11-24 (土) 14:54:52
    • カウンターだけが話題になってるけど格闘自体もそれなりに判定強いんじゃねーの? -- 2018-11-24 (土) 14:56:04
      • (´・ω・`)枝ミス許して♡ -- 2018-11-24 (土) 16:46:04
      • (´業ω者`)駄目。出荷 -- 2018-11-24 (土) 16:47:30
      • (´・ω・`)枝ミスの枝ミス -- 2018-11-24 (土) 16:48:26
    • マント無いから百式に完全無力だし、νガン相手もキツいだろうしクロボン減ったら武者も減るんじゃないかな -- 2018-11-24 (土) 14:59:17
    • ガンダム程度の大きさで、ビームマグナムもどき(コンテナは貫通していた)、ショットガン、バイカスっぽい二段格闘、飛ぶ斬擊はリロ無しチャージ無しで二回は打ててDP1000近く持っていってる。これらを格闘カウンター以外にも持っていて、カウンター以外は雑魚になるかどうかだね。アーマーは4000以上あったから素で3600はあるだろうし、足回りは不明だけど。実装時に変わってることはあるだろうからなんとも言えないけど。 -- 2018-11-24 (土) 15:16:09
      • シナスタの糞武装勢ぞろいって前科があるからなぁ・・加えて一応360だし、油断は出来んよ -- 2018-11-24 (土) 15:27:24
      • (´・ω・`)は!?もしや武者は射程がスタインと被っててスタインが武者メタになる可能性が!? -- 2018-11-24 (土) 15:29:15
      • あの斬撃足止まってたよな… -- 2018-11-24 (土) 15:34:47
    • (´・ω・`)味方クマの回復パンチに対してカウンター発動するバグとかそのうちありそう -- 2018-11-24 (土) 15:22:26
  • ストカスとかピクシーみたいな一瞬で2回当たる格闘振られたらカウンターはどんな挙動になるんだろうぁ -- 2018-11-24 (土) 14:59:39
    • 1ヒット分だけカウンターもらって後はスタンみたく無かったことになるんだろうな、ドムトロの超大型も気になるけど -- 2018-11-24 (土) 15:05:31
    • 一発目当たった時点でカウンターは発動するけどその判定が二発目を越すかどうか。あとはモーション中に格闘くらってもそれもカウンターするのかどうかだな。 -- 2018-11-24 (土) 15:06:45
  • 昨日の生放送であのメンバーから一人参戦とか言ってたな。佐藤・・・来いよ・・・ユニも百式もvガンも捨ててよぉ・・・!(ゲルJでスコープ覗きながら -- 2018-11-24 (土) 15:01:36
    • 佐藤のリスポン位置をゾックで囲んで連邦は支援機で佐藤延命させながらジオン側は理不尽武器を当て続けていかにストレスがたまる環境か思い知らさせろ -- 2018-11-24 (土) 15:04:48
      • 水ガングフカスあたりで操作もさせるな -- 2018-11-24 (土) 15:10:34
  • (´・ω・`)シナンジュ嫌いになりました -- 2018-11-24 (土) 15:03:36
    • それでもシナンジュに乗ることを強いられているんだッ!!(今のジオンの環境を見つつ) -- 2018-11-24 (土) 15:11:07
    • (´・ω・`)ササビーとバウ超強化してくれたらそっち乗ってあげるわよ -- 2018-11-24 (土) 15:14:07
      • (´・ω・`)サザビー武装は強いから…当たり判定を変えるか防御モジュくれないと無理ポ -- 2018-11-24 (土) 15:24:21
    • (´・ω・`)ガンオンのせいで〇〇が嫌いになった、ってのはよく聞くけど逆に好きになった機体ってある?らんらんはジェスタとディジェよ -- 2018-11-24 (土) 15:16:01
      • (´・ω・`)装甲ジムとジェスタと陸ジムくんね -- 2018-11-24 (土) 15:17:03
      • (´・ω・`)アトラス。らんらんもアスリート体型になりたいわね。パラレルって事でユニコーンなんかより肯定的に見れるようになった。 -- 2018-11-24 (土) 15:21:32
      • アレックス。ガンオンやるまでケンプの方が好きだったけどこのゲームやりだしてからアレの方が好きになった -- 2018-11-24 (土) 15:21:48
      • 英雄テトラ 連邦の雑魚共に絶望を植え付け、アレックスに支配されたジオンを開放した救国の英雄  -- 2018-11-24 (土) 15:25:03
      • ガンダムヘッドだな、ここまで親近感が涌く機体はほかにない -- 2018-11-24 (土) 15:32:14
      • ハゲなのか・・・ -- 2018-11-24 (土) 15:54:35
      • クロボン。前はあんな装飾を全面に出した奴クソ!とか思ってたけど、いざ見てみるとあの厨二臭いカッコよさに惚れた -- 2018-11-24 (土) 15:59:59
      • 普通にシナンジュ。アニメみてるとユニコーンがよかったけどガンオンして好きになったわ。現状どう見てもテトラの後継者になってるし。 -- 2018-11-24 (土) 16:27:34
  • 今更だけど、機体倉庫ほしくて放置してたサブのキャラで参戦したんだけど、一番下の階級なのにあんなにユニシナクロボンいんのな。 -- 2018-11-24 (土) 15:29:51
    • そんなデッキで50ptも行かないで(自分含めザコ多いから)歩兵負けって嘆く。実際に見たから言えるけど -- 2018-11-24 (土) 15:31:41
    • (´・ω・`)際限なし降格時の階級リセットで階級落ちて、萎えた人たちがたまに参戦したりしてるイメージ。パイカみるとその参戦数で何でこの階級にいるの?って人も多いのよ。らんらんもその一匹… -- 2018-11-24 (土) 15:35:06
    • 自分は放置してたキャラで溜まってたDX回したら当たったからとりあえず参戦というパターンかな。あっという間に将官になっちゃうから、留まれはしないけどそういう人も多そう。 -- 2018-11-24 (土) 16:03:05
      • いや、上にも書いてあるけど普通に使いこなせてなかったよ。320コス付近の適当な機体でタイマンして勝っちゃうくらい。ただ、戦場での機体の見栄えが将官戦場とそこまで変わらんなとね -- 2018-11-24 (土) 16:29:23
    • そりゃこの時間は伍長~大佐までのマッチングだし -- 2018-11-24 (土) 16:40:50
  • 芋畑や複数巻き込んで切る中に武者いたら終わりだなつーかジオ死んだな -- 2018-11-24 (土) 15:35:46
    • 一生4んでて -- 2018-11-24 (土) 15:36:49
    • 今までやりたい放題だったのがちょっとやり辛くなるだけだ -- 2018-11-24 (土) 15:46:24
  • 職業はガンオンでバイトはバトオペ2をやっています。趣味はガンダムバーサスです -- 2018-11-24 (土) 15:36:51
    • バイトはnemガンブレでは? -- 2018-11-24 (土) 15:41:04
    • 元カプセルファイター(SDGO)で今は無職 趣味はガンオンです。再就職先(SDGO2・CFO2)が見つかりません;; -- 2018-11-24 (土) 15:42:03
    • 趣味を仕事にするなとはよく言ったもんだな -- 2018-11-24 (土) 15:43:40
  • 銀のシュツガルが武者をほぼシステム的に倒せないんだけど、いくら使われてないとは言えこういうのを作っちゃ駄目だろう。 -- 2018-11-24 (土) 15:40:15
    • タイマンしなけりゃ良い -- 2018-11-24 (土) 15:43:03
    • 射撃してる奴を横から殴れば勝てる!最強! -- 2018-11-24 (土) 15:44:26
    • クラッカーでも投げてろ。 -- 2018-11-24 (土) 15:48:34
    • ネットアンカーや着発グレがあるからシステム的には倒せるだろ? -- 2018-11-24 (土) 15:53:04
    • そんなゴミ以下の存在に配慮してちゃ何も作れんし -- 2018-11-24 (土) 15:53:26
    • 投げチェンマでも投げてろと言おうとしたら金図武器だったっけかあれ -- 2018-11-24 (土) 15:55:09
    • 大丈夫だ、金でも倒せんから -- 2018-11-24 (土) 16:02:56
    • 格闘(射撃属性)の実装がまたれるな… -- 2018-11-24 (土) 16:06:53
  • 昨日の佐藤「武者ガンダムぅ・・・ですね・・・」 -- 2018-11-24 (土) 15:50:01
  • いまアクシズで連邦が外回り全員Y凸とかいうオモシロ作戦つかってきて痛くもかゆくもないまま大勝利したんだが連邦側のチャットどうなってたのか超気になる… -- 2018-11-24 (土) 15:50:50
    • 頭悪い策に乗っちゃうあたり流石キッズだらけの連邦といえる -- 2018-11-24 (土) 15:59:50
    • 地下直進した方がどう考えても早くてBY交換にすらならないのが分からなかったんだろうか・・・ -- 2018-11-24 (土) 16:00:39
    • それコンペイトウじゃない?Yにたどり着くまでに1分ぐらい掛かるのにその間誰が拠点守るんだよってすごい思う。北拠点割ってから防衛戻っても間に合うレベル。 -- 2018-11-24 (土) 16:03:21
    • でもまあ全体的には相変わらずの連邦無双で連邦同軍多発だし配信してるジオン将官小隊は6勝22敗だな。 -- 2018-11-24 (土) 16:05:26
      • ワイ連邦ゲーとかジオン壊滅とか言われても全く信用できない両軍プレイヤー、今週現在までの戦績は連邦3勝17敗、ジオン22勝6敗。ド格差マッチも多いけどマップ的にも今週もジオン圧倒的有利に思える -- 2018-11-24 (土) 16:15:35
      • 君は連邦の死神やな。邪魔やからジオンでがんばってて -- 2018-11-24 (土) 16:17:32
      • 俺も両軍だけど、野良ソロ参戦は結局味方次第だから巷の噂は当てにできない。流石に最近は連邦にちょっと傾いてるとは思うけど。 -- 2018-11-24 (土) 16:17:33
      • 実際そんなもんだろうな。今週はジオンで十数戦してるけど連帯か、代理指揮する大将小隊が味方にいた時しか勝ててないわ。 -- 2018-11-24 (土) 16:18:58
      • さっきまで将官戦で4連敗ですわ。2時間足らずでこれとはな。歩兵差というより連邦機体にびびりすぎ。確かにファンネル構えてるvガンや金ピカ、マントやユニと恐いのはわかるが -- 2018-11-24 (土) 16:22:29
      • え、今ジオンで5連圧勝してライダー来る前に止めよって撤退したとこなんだが -- 2018-11-24 (土) 16:32:47
    • AとZを交換して僅差で勝ったことならあるけど、初動からBY全員で凸は愚策すぎるわ。 -- 2018-11-24 (土) 16:23:08
  • (´佐ω藤`)憎みネガりあえ…敵陣営への強い憎しみこそが課金に繋がるのだ… -- 2018-11-24 (土) 15:56:47
    • (´・ω・`)今月課金しすぎてご飯がランクダウンしたわ -- 2018-11-24 (土) 16:39:09
  • ぶっ壊れ機体実装→アンチ機体実装→のアンチ機体実装→のアンチ機体(ry ボロい商売ですわぁ… -- 2018-11-24 (土) 16:04:12
    • ジャンケンみたいに成立してれば文句は無いけどな -- 2018-11-24 (土) 16:18:35
  • 無気力試合ほんと糞。まったく攻撃しないし芋以下だわ。 -- 2018-11-24 (土) 16:07:01
    • 野良参戦してるならマッチ運ゲーだから割り切るしか無い。せめて大将小隊ぐらい組まないと。 -- 2018-11-24 (土) 16:21:29
    • っ連ジNPC -- 2018-11-24 (土) 16:40:05
  • モンハンみたいに格闘斬撃属性、打撃属性とかに分けよう!そうすればカウンターもどちらかにわけれるやろ! -- 2018-11-24 (土) 16:29:35
    • タックルとかキックの格闘プログラムは打撃属性になりそう -- 2018-11-24 (土) 16:31:08
      • 爆発属性とビーム属性もあるな。 -- 2018-11-24 (土) 16:31:50
    • もう格プロだけダウンに戻していいと思うわ高ジェキュベは非ダウンで -- 2018-11-24 (土) 16:42:28
  • (´・ω・`)ガンダムで三国志大戦みたいなゲームがあれば楽しそうよね -- 2018-11-24 (土) 16:35:05
    • おあつらえ向きにSDがあるしな。 -- 2018-11-24 (土) 16:35:48
    • (´・ω・`)負けると脱衣 -- 2018-11-24 (土) 16:41:01
      • (´・ω・`)裸のらんらんが負けたらチラガーにされちゃうの? -- 2018-11-24 (土) 16:45:21
      • (´・ω・`)怖くなったわ。あやまって? -- 2018-11-24 (土) 17:31:16
  • 武者に強ZZとARマンサのガード系で格闘振ってもカウンターされるんかな? -- 2018-11-24 (土) 16:36:43
    • そりゃされるだろカウンターが格闘判定ならガード体勢が無傷なら1発まで耐えられるってだけで少しでも減ってたら転んで終わり、赤マンサの方なら展開ファンネルで先に膝付かせればワンチャンって所 -- 2018-11-24 (土) 16:59:57
  • (´꒪ω꒪`)まぁ、皆クロボンガチャ引いた人かわいそうとか言ってるけどらんらんはまだクロボンガチャ引くよ!!(震え声)※残り50 -- 2018-11-24 (土) 16:40:59
    • スタンならカウンターないんだからクロボン死んだとかいう嘘はやめろ -- 2018-11-24 (土) 16:42:03
      • スタンでもカウンターあるんだよなぁ… -- 2018-11-24 (土) 16:43:07
      • スタン中でもカウンターするぞ -- 2018-11-24 (土) 16:43:30
      • スタン中もカウンターあるよないのはオバヒ状態とネットだけ -- 2018-11-24 (土) 16:44:18
    • (´・ω・`)木豚が底まで引かされる未来が見えたわ? -- 2018-11-24 (土) 16:42:20
      • (´・ω・`)そしてアンカー特性ね。らんらんには分かるわ -- 2018-11-24 (土) 16:45:33
      • (´・ω・`)TRI STARSキャンペーン待ってたらこの仕打よ -- 2018-11-24 (土) 16:46:15
    • (´・ω・`)1枚目は10連で出たけど2枚目狙って今残り9まで行ってるらんらんがついてるわがんばって -- 2018-11-24 (土) 17:05:10
    • 俺なんて今DX10回でほぼ1枚金図確定だぞ?150/70で金図7枚もある(白目 -- 2018-11-24 (土) 17:06:34
    • カウンター狙いの時はと射撃武器系の攻撃で受けるダメージ量が多くなるとかしないとあかんだろ -- 2018-11-24 (土) 18:06:55
  • ザクⅠがジムより優れてるところって何があるの? -- 2018-11-24 (土) 16:45:56
    • ある方がおかしいんだよなぁ(設定厨) -- 2018-11-24 (土) 16:47:07
    • 渋さ -- 2018-11-24 (土) 16:53:17
    • 色合い -- 2018-11-24 (土) 16:55:01
    • カッコよさ -- 2018-11-24 (土) 16:55:54
    • 格プロ・・・ -- 2018-11-24 (土) 16:56:31
    • 顔 -- 2018-11-24 (土) 18:37:14
  • まぁ正直お手軽デバフ格闘ゲーに終止符を打ってくれるならありがたい。高コスで戦うしかない環境でスタン格闘からの速攻長時間CTとかアホらしかったし。 -- 2018-11-24 (土) 16:46:21
    • スタン好きだから次からは格闘はお守りにスタン撒きまくるで!w -- 2018-11-24 (土) 17:08:29
  • (´・ω・`)ガンダム40周年記念でガンオンは何をするのかしら -- 2018-11-24 (土) 16:46:36
    • 適当にイベ機作って適当なアバコスとDX・マスチケ少し配っておしまい! -- 2018-11-24 (土) 16:49:29
    • 今年のクリスマスも気になるな(乞食) -- 2018-11-24 (土) 16:49:52
      • リボコロがクリスマス仕様で実装だ!やったな! -- 2018-11-24 (土) 16:51:37
    • そりゃ決まってんだろ、ガンダムとシャアザク縛りの連ジ天下分け目の対戦よ -- 2018-11-24 (土) 16:55:23
    • DXチケ40枚配布 -- 2018-11-24 (土) 16:56:30
      • まじかよ佐藤見直したぜ(現金) -- 2018-11-24 (土) 16:57:54
    • 40周年を記念してサービス終了でしょ?一番平和的だわ -- 2018-11-24 (土) 17:13:49
  • カウンターさカウンター中はさらにカウンターないと思うんだけど(硬直がある)それならジオで引かれるときもありそうよね。 -- 2018-11-24 (土) 16:54:57
    • カウンター中もカウンターする、隙があるのは動作後からニュートラルに戻る一瞬だけなんだからそれができるなら武器持ち替えの間に攻撃差し込むレベルじゃね -- 2018-11-24 (土) 16:57:55
    • ジオの2段目までに硬直が解けるかどうかが最大の問題やな、それでも芋畑とかに武者が5機位居たらジオが爆散するんだけど -- 2018-11-24 (土) 17:01:52
  • BFVやった後にガンオンやると感想がまさかの「ガンオン神げーかよ」だった。横や後ろから撃たれて死ぬことがないって素晴らしい -- 2018-11-24 (土) 16:55:59
    • わかる。目的も勝ち意識も違うからガンオンの方が性に合うわ。 -- 2018-11-24 (土) 16:58:52
    • FPSはチートが多いのもしんどいよ -- 2018-11-24 (土) 17:03:26
      • 今時チートなんてねーよ -- 2018-11-24 (土) 17:33:44
      • チーターだらけだぞ。垢が売れるほかのゲームは中国人が一稼ぎするためにチートで暴れまくって、それ見て勘違いしたキッズがチートを拾って俺TUEEして遊ぶから。ガチャ方式のガンオンはそういう意味でチートに強い。 -- 2018-11-24 (土) 17:42:42
    • 後ろから撃たれて死ぬことがない。を喜ぶとか下手宣言 -- 2018-11-24 (土) 19:23:17
  • それぞれの連ジで同じ時にガチャ実装された機体(ミラー)戦わせて勝ちが多いのはどっち? -- 2018-11-24 (土) 17:02:48
    • ? ミラーって事は同性能の機体って事よな?なら強い小隊組んでる奴がどっちで参戦するかによって変わる -- 2018-11-24 (土) 17:08:39
    • それ、木主にそのつもりが無くても陣営煽りにしかならんぞ -- 2018-11-24 (土) 17:13:45
    • 新機体の普及率なら連邦将官のほうが早いかも? ジオの時もクロボンの時も連邦が多かった けど今回の新機体多いほど負けるでしょw ユニシナのえさだし -- 2018-11-24 (土) 17:14:14
  • (´・ω・`)電車の中づり広告めっちゃ髪にこすれて邪魔 サイサリスかバイカスぐらい邪魔 -- 2018-11-24 (土) 17:04:01
    • でもお前の頭ガンダムヘッド(TB)じゃん -- 2018-11-24 (土) 17:07:58
    • チビでハゲの私にスキは無かった(フッ -- 2018-11-24 (土) 17:16:07
      • (´・ω・`)でも貴方、魅力にマイナスAO付いてるじゃない -- 2018-11-24 (土) 17:34:26
    • その感触 存分に味わっておくのよ あと少ししたら感じることができなくなるから -- 2018-11-24 (土) 18:09:45
  • やったわ。ピックアップ1枚だけ引いたらシナ銀出たわよ( ;ω;)サトゥ様万歳!? -- 2018-11-24 (土) 17:14:38
    • シナは銀でも十分最強の機体を味わえるからな よかったな -- 2018-11-24 (土) 17:16:14
  • 今日ワイの誕生日、中学の頃好きだった女の子に偶然会う、綺麗になってた・・・。ガンオンしたらこの気分台無しになりそうだからやらないことにする。 -- 2018-11-24 (土) 17:16:51
    • (´・ω・`)つけとくね -- 2018-11-24 (土) 17:26:32
    • 同じ誕生日を持つものとして、貴方に彼女や嫁が居ないなら、相手に彼氏や旦那が居ないなら捕まえて来い。後でそいつに旦那が出来た後に相思相愛を知ると互いにやるせない気持ちになるぞ。(経験談 -- 2018-11-24 (土) 17:27:54
      • 兄さん、親切でええ方やな・・・ -- 2018-11-24 (土) 18:10:48
    • (´・ω・`)その娘もガンオンやってたらどうすんだって聞いてんの!すべてはチャンス!わかったら参戦して -- 2018-11-24 (土) 17:31:06
    • 〇〇君は何も変わってないね… -- 2018-11-24 (Sat) 18:36:52
      • えっ!?◯◯君なの!チラッ(頭部を見ながら)一瞬わかんなかった。久しぶり元気? -- 2018-11-24 (土) 19:56:58
  • 参戦すれば意図的に僻地で20分ネズミ待ちでもしない限りは階級上がるんだし、実質的に階級不問扱いなんだから、伍長から大将まででマッチングして、待機時間のさらなる短縮を図るべき。 -- 2018-11-24 (土) 17:16:55
    • 格下狩りして楽しみたいだけだろw -- 2018-11-24 (土) 17:23:15
    • それでいいとおもうんだけど一部の将官ガチ勢とサブ垢低階級が怒るんだよねえ -- 2018-11-24 (土) 17:23:34
    • 陣営も混ぜればマッチングさくさくさくさくさくさくさくさくさくさくさくさく・・・・・・ -- 2018-11-24 (土) 17:24:48
    • 新キャラ作って左官以下戦場行ってみ?レベル低すぎてやべぇぞ。あれと混ぜるのは流石に勘弁だわ -- 2018-11-24 (土) 17:27:25
      • これな。同じゲームを遊んでるとは思えない惨状。 -- 2018-11-24 (土) 17:40:06
      • 大前提として小隊マッチングを分けないとってのはあるが、同数振り分けるならそれはそれで実質人数減った戦場みたいになって面白そうに思う -- 2018-11-24 (土) 19:27:29
  • ムーンガンダムって何であんなクソなんだろ?ナラティブ並みに嫌い -- 2018-11-24 (土) 17:19:30
    • コミックウォーカー 後付けだからだろ?第一話にゼク・アイン第一種装備が出てるんだな -- 2018-11-24 (土) 17:28:16
      • 別に後付けでもいいんだけど、見た目酷いのは論外 -- 2018-11-24 (土) 17:36:37
      • 「かっこいいだろ?」って感じで滑ってるのが最高にダサい -- 2018-11-24 (土) 17:45:02
    • (´・ω・`)美少女戦士ガンダム -- 2018-11-24 (土) 17:31:28
    • ムーンガンダム1話目で撃墜されてて草 -- 2018-11-24 (土) 17:57:31
  • 俺がヅダ絶対殺すマンだ。 -- 2018-11-24 (土) 17:25:41
  • (´・ω・`)まじめにやってきたからですよ [heart]  って言いたいからだれか質問して? -- 2018-11-24 (土) 17:33:43
    • (´・ω・`)なんでまじめにやらないんですか? -- 2018-11-24 (土) 17:35:20
      • (´・ω・`)まじめにやってきたからですよ [heart] [heart] -- 2018-11-24 (土) 17:36:30
    • (´・ω・`)なんでガンオンは今こういう状況なのですか? -- 2018-11-24 (土) 17:35:44
      • (´・ω・`)なんでやろなあ -- 2018-11-24 (土) 17:37:09
      • (´運ω営`)やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!! -- 2018-11-24 (土) 17:38:06
    • (´・ω・`)うほっイイ♂豚 -- 2018-11-24 (土) 17:37:47
      • (´・ω・`)豚サンマークの、引越社です!!(迫真) -- 2018-11-24 (土) 17:39:30
    • (´木ω・`)今気づいたけどです要らなかったわ・・ ごめんね? -- 2018-11-24 (土) 17:45:20
    • (´・ω・`)僕は真面目に生きてきました。それでも童貞を卒業できないんです。何が、何がわるいんですか!?どうして童貞を卒業できないんですかッ!? -- 2018-11-24 (土) 17:45:26
      • (´・ω・`)まじめにやってきたからよ [heart]  まじめすぎるのもよくないとおもうわよ? -- 2018-11-24 (土) 17:51:20
    • どうしてそんなに態度と腹ばかり大きくなっちゃったんですか~? -- 2018-11-24 (土) 17:46:19
      • (´・ω・`)まじめにやってきたからよ [heart] -- 2018-11-24 (土) 17:49:21
    • (´・ω・`)いつも貧乏くじ引かされるの -- 2018-11-24 (土) 17:46:25
      • (´・ω・`)まじめにやってきたからよ [heart] -- 2018-11-24 (土) 17:48:34
    • うんこちんちん? -- 2018-11-24 (土) 17:53:45
  • 武者ガンをあの性能で実装したら黒本DX回す人いなくなるだろ。まだまだ稼げたはずの黒本を捨てるとは運営は商売下手すぎるわ。 -- 2018-11-24 (土) 17:45:35
    • あれだけで死ぬわけないやん。使い道なんていくらでもある。 -- 2018-11-24 (土) 17:50:00
    • つっても武者以外には有効なままなわけだし、今まで考えなしに突っ込んでたものが、これからは考えて突っ込みましょうってなるだけだろ -- 2018-11-24 (土) 17:52:03
    • 凶悪スタンがある限り黒本は死なんよ。考え無しに斬りかかってたのが痺れさせたのが武者かどうか確認してから斬りかかるのに変わるだけ -- 2018-11-24 (土) 17:53:53
      • ライン戦で射線とおる場所に固定できるだけでもう強いからなぁ -- 2018-11-24 (土) 18:48:32
  • (´・ω・`)ジオンでフルボッコにされてきました。代理指揮の人が連邦に流れているのか、時間指定凸してくるのですけど・・・ -- 2018-11-24 (土) 17:46:49
  • 大将下手くそばっかなんだけど -- 2018-11-24 (土) 17:47:20
    • 下手くそなのに勝手に大将まで上がるシステムに問題があるわ -- 2018-11-24 (土) 18:17:44
    • これはたまたま大将の一人よりも順位が上になった准将!! -- 2018-11-24 (土) 19:10:22
    • 大将以外とマッチングやだー待機時間伸びるのやだーってホザいてた、無難な解決策が混合マッチしか現実をみれないおバカさんが繁殖した結果やぞ -- 2018-11-24 (土) 20:03:16
  • 佐藤の事だからガンオン6周年記念でもひたすら報酬絞るんだろうな -- 2018-11-24 (土) 17:47:38
    • 報酬じゃねーよ、ゴミ拾いさせるんだろ -- 2018-11-24 (土) 17:49:21
    • というか今のところの情報だと6周年福袋、ガチャと有料で、まったく感謝してないっていう -- 2018-11-24 (土) 17:50:09
    • いつぞやの底まで掘るとdx一枚getのEXで参戦強制してきそうな悪寒 -- 2018-11-24 (土) 17:53:23
      • ラスワンボーナスだとしてもDXを入手させてくれるだけありがてぇ… -- 2018-11-24 (土) 18:00:59
    • ドケチの砂糖だから当たり前だろ -- 2018-11-24 (土) 18:19:14
    • 課金してる? -- 2018-11-24 (土) 18:40:47
    • 6周年記念という名の商売チャンスとしか考えてません。ばら撒きなんぞするわけがないでしょ。終わり際まで皆さんから絞り取りますから。 -- 2018-11-24 (土) 18:53:55
  • (´・ω・`)6周年記念を受け取れるのは6年ガンオンをやり続けた者だけよ -- 2018-11-24 (土) 17:57:23
    • じゃあ途中参加の佐藤はもらえないな!!!!!!!!!!!! -- 2018-11-24 (土) 18:12:20
      • 佐藤って最初期からいたんじゃ? -- 2018-11-24 (土) 18:15:05
      • えっ!?最初期からいてあの無能具合なんですか? -- 2018-11-24 (土) 18:17:33
      • 最初のほうのインタビューにいたから初期からいたはず -- 2018-11-24 (土) 20:43:30
  • 文句を言いつつ止められないのは -- 2018-11-24 (土) 18:05:02
    • (´・ω・`)病気[heart] -- 2018-11-24 (土) 18:22:01
      • あら、コピペだとだめなのか -- 2018-11-24 (土) 18:22:37
    • 坊やだからさ -- 2018-11-24 (土) 18:22:03
    • 多分、お前が馬鹿だから -- 2018-11-24 (土) 18:26:24
  • 武者頑駄無「よらば斬る!それだけだ。」 -- 2018-11-24 (土) 18:24:44
  • (´・ω・`)カップルで花火大会とか青春ね 友達が羨ましいわ リゼル -- 2018-11-24 (土) 18:25:00
    • (´・ω・`)イライラで癇癪玉にならないようにね? -- 2018-11-24 (土) 18:31:56
    • (´・ω・`)既婚ですけど、最初のデートで花火観に行ったわよ。もう16年も前の話な ヅダ -- 2018-11-24 (土) 18:43:10
      • よし、お前花火な -- 2018-11-24 (土) 20:51:09
  • 新規や宣伝ばかりに必死にならないで長く遊んでくれている人にも感謝しろよサトウ -- 2018-11-24 (土) 18:25:09
    • 昔は周年記念?に報酬配ってたよね。長くやってたほうが報酬うまいやつ -- 2018-11-24 (土) 18:31:40
      • たぶんそれで売り上げ落ちたんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 18:32:56
      • ログイン日数じゃなくてキャラ作成日時だったのが問題かなあれは -- 2018-11-24 (土) 18:44:29
      • 俺はそれでバラ撒いたDX目当てにまた遊び始めたから悪手とも思えんのだがな -- 2018-11-24 (土) 19:22:45
    • 新規ww食い潰してひり出して焼き払った後だよw -- 2018-11-24 (土) 18:44:10
  • ジオは状態異常無効にしろ しないならクロボンの機体性能ジムトレ並みにしろ 調整能力ねえんだから言うこと聞いとけばいいんだよ無能共 -- 2018-11-24 (土) 18:32:44
    • 覚醒中にスタンくらってふるぼっこされちゃった? -- 2018-11-24 (土) 18:34:03
    • (´・ω・`)白ハゲを使うのよ! -- 2018-11-24 (土) 18:35:08
    • 運営以下の脳ミソですね -- 2018-11-24 (土) 18:36:11
    • ついでに本拠点ダメ元に戻してソードの判定をそれぞれ分けようぜ 一振りで10560ダメージ! -- 2018-11-24 (土) 18:37:07
    • (´・ω・`)やーいジオ体型ー -- 2018-11-24 (土) 18:37:54
    • ジオやクロボンをデバフでハメてブチ殺すのマジ最高だわ。格闘機はヘイト稼ぎやすいよってなw -- 2018-11-24 (土) 19:25:48
  • 虐待O・ジさん「おじさんのこと本気で怒らせちゃったねぇ!」 -- 2018-11-24 (土) 18:42:31
  • (´・ω・`)開幕だけで拠点35000殴ったのに防衛ざるで負けたわくそげ -- 2018-11-24 (土) 18:42:51
    • 最近豚面つけてネガや愚痴いってるやつ増えたな -- 2018-11-24 (土) 18:45:07
    • (´・ω・`)開幕で敵本拠点3つ潰せば勝てたのに -- 2018-11-24 (土) 18:45:32
    • (´・ω・`)350000殴って? -- 2018-11-24 (土) 18:49:10
    • (´・ω・`)勝つまで殴らないと駄目。8万殴ってギリギリだった事だってあるのよ。 -- 2018-11-24 (土) 18:57:03
      • (´・ω・`)自分の中ではかなり殴れたと思ったからガッカリしたけどそこまでしてもギリギリなのね、もっと精進するわ -- 木主? 2018-11-24 (土) 19:43:08
    • (´・ω・`)17000しか殴ってないけど拠点割って相手ゲージ0の逆転ガチしたわ。単騎凸でひっくりかえすと嬉しいわねー -- 2018-11-24 (土) 19:22:20
  • うーん最近ブライトが調子乗ってるしサプライズで息子処刑したろw -- 2018-11-24 (土) 18:43:38
  • 初動の味方機体でジオが多いと勝てそうな期待を持てるがユニシナ以外が多いと『あ゛ー』思っちゃう。特に青葉区。 -- 2018-11-24 (土) 18:48:57
  • (´・ω・`)お前の頭、シナンジュスタイン -- 2018-11-24 (土) 18:49:41
    • スタインってシュバインに似てない? -- 2018-11-24 (土) 18:54:49
      • (´・ω・`)我はヴァイスシュバイン… -- 2018-11-24 (土) 19:06:45
      • ヴァイスシュバインってw白豚かよwww -- 2018-11-24 (土) 19:18:33
    • (´・ω・`)体はドム -- 2018-11-24 (土) 19:03:05
      • (´・ω・`)心はヅダ -- 2018-11-24 (土) 19:12:17
  • 佐藤って歴史知らないの?種子島って火縄銃なんだから連射できないのに -- 2018-11-24 (土) 18:51:32
    • 雨の日は使えないよな? -- 2018-11-24 (土) 18:54:40
    • (´・ω・`)チェスト種子島 -- 2018-11-24 (土) 18:55:36
    • (´・ω・`)わいの種子島は装てんに30分はかかるわ -- 2018-11-24 (土) 19:11:25
    • ビームマシンガンからゲロが出るゲームで今更何を言ってるんだおまえは -- 2018-11-24 (土) 19:13:54
    • 巨大ロボットにわざわざ本物と同じ火縄銃なんてゴミ持たせてたら笑うわ -- 2018-11-24 (土) 19:19:36
    • 種子島(の見た目な)ライフルだから -- 2018-11-24 (土) 20:48:20
  • ろくな機体持ってないのに佐官維持するの不可能やんけ。意図的に下げないと何やっても階級上がり続ける。このゲーム大将維持するより佐官維持するほうが難しいんじゃないの? -- 2018-11-24 (土) 18:54:22
    • 佐官維持するぐらいならヒヨコでポイ厨やってるだけでもできるぞ?佐官すら維持できないのはさすがに機体以前の問題だろ -- 2018-11-24 (土) 18:58:29
      • そういうことじゃなくてろくな機体ないから佐官維持したいのに、普通にやってるだけで将官あがるから佐官維持無理やんってことじゃね -- 2018-11-24 (土) 19:02:46
    • 大将までは佐官だから(錯乱) -- 2018-11-24 (土) 19:01:48
    • 今の佐官って元伍長や軍曹だろ。維持しても楽しくないだろ。 -- 2018-11-24 (土) 19:04:12
      • 無双ゲームが楽しいのは普通の感覚では? -- 2018-11-24 (土) 19:13:03
    • プレイしなければ勝手に下がるゾ(来週まで) -- 2018-11-24 (土) 19:11:53
    • 1文目と2、3文目が繋がってないな。結局どっちを言いたかったんだろうか。 -- 2018-11-24 (土) 19:20:25
    • 複垢で複数キャラを回して使うしかないけど、今度から参戦していないのは降格が凍結されるからそれも難しくなる。4キャラ8キャラ程度じゃ回せないし、ガチでやるなら100キャラとかになるから月1参戦して降格させるとしても月100戦。まあムリだな。今度からは5垢20キャラでキャラ削除回しが現実的。 -- 2018-11-24 (土) 19:30:00
  • 重撃産廃はこれから強化されるからまだ希望あるけど、散々重撃そっちのけで強襲強化されたにもかかわらず、なお弱い一部の強襲産廃郡が一番悲惨なんじゃないだろうか...ザクⅢとか。しばらく産廃のままだって断言されてるようなもんだし -- 2018-11-24 (土) 19:06:01
    • 希望が絶望に変わる。そんな瞬間を何回も見てきた -- 2018-11-24 (土) 19:08:00
    • 調整をわざとゆっくりにして寿命を延ばそうとしてる可能性が微レ存 -- 2018-11-24 (土) 19:13:49
    • まーだあの運営のやることに希望とか言えちゃう子がいるんすね。 -- 2018-11-24 (土) 19:17:40
      • バランスとかじゃなくて、使える機体になるかどうかの話してるんだけど、日本語理解できるかな? -- 2018-11-24 (土) 19:31:04
    • ザク3はせめてリゼルの高ロックゲロにしてさしあげろ。いやオレが気に入ってるだけなんだけどねクソエイムに優しいから。両方もってて両方コンカスなんだけどね・・・ -- 2018-11-24 (土) 19:18:28
    • 強襲が強くないと文句が出るから重撃・狙撃・砲撃はこれからも使える強化はない。重撃強化とか夢見るな! -- 2018-11-24 (土) 19:21:29
      • どれをナニしても文句は出るのになぜ強襲を強化する事だけは聞き入れるんだろうな? -- 2018-11-24 (土) 20:55:39
  • 武者ガンついでに戦場に関ヶ原追加しろ -- 2018-11-24 (土) 19:13:58
    • あばおあくう城も実装しよう。頂上がBAな -- 2018-11-24 (土) 19:17:52
    • 東軍優遇しすぎだろ…修正はよ -- 2018-11-24 (土) 19:24:08
      • マップ自体は左が超絶有利で、まともにやったら東陣営に勝ち目は皆無なんだけどな。 -- 2018-11-24 (土) 19:31:36
      • たぶん西軍で遊んだら砲台とか自軍拠点にいるモブNPCが謀反する -- 2018-11-24 (土) 19:35:32
    • 勝ち馬ライダー続出する糞マップにしかならんだろw -- 2018-11-24 (土) 19:28:49
    • ワイ西軍、東軍の友達にそそのかされて自軍本拠点で核起爆 -- 2018-11-24 (土) 19:47:35
    • 西軍の指揮官は人望が無いので指示出しても誰も従わなさそう -- 2018-11-24 (土) 21:03:50
  • また調整あるけど、また連邦との差をつけ出したからもう何も期待できんわ… -- 2018-11-24 (土) 19:14:07
    • 困ったら連邦で参戦 -- 2018-11-24 (土) 19:17:04
    • まだジオンでプレイしてるのかよ。抗議のためにも楽しむためにもジオンでのプレイは控えるんだ -- 2018-11-24 (土) 19:19:43
    • 愛を憎しみに変えて連邦でやる気のないジオン兵と遊び機体乗ってくるやつを殲滅しようぜ -- 2018-11-24 (土) 19:29:08
    • ジオンで負けても機体性能のせいだから恥ずかしくないねw -- 2018-11-24 (土) 19:33:10
      • 理解力… -- 2018-11-24 (土) 19:45:14
    • こんなのしかいないから勝てないだよ -- 2018-11-24 (土) 20:13:50
      • こんなのとは? -- 2018-11-24 (土) 20:23:07
  • もう代理の待遇改善は無理なのかな。というか「代理」なんて誤魔化した名称使うのはやめようぜ? 実態に即して「ボランティア奴隷」と呼ぶのが適正だろう。 -- 2018-11-24 (土) 19:37:05
    • そういうのはいいから、具体的に何がどれだけ欲しいのか書けよ -- 2018-11-24 (土) 19:43:06
      • 試合後のリザルトでグッドジョブとバッドジョブ機能で名声が上下するようにしてくれればいいよ。勝利はGGの名声アップが倍。敗北でBGの名声ダウンが倍な。 -- 2018-11-24 (土) 19:56:24
      • 初動で誰も代理に入らない&初動で当たり負けしたときに、尻ぬぐいする奴が皆無になるな -- 2018-11-24 (土) 20:00:47
    • 代理するとスコアが下がる→スコアでマウント取ってくる奴が出てくる→代理辞める→無言指揮ばかり はまじくそげ  -- 2018-11-24 (土) 20:49:26
  • (´・ω・`)速報 syamuさん復活 -- 2018-11-24 (土) 19:44:57
    • ガンオン実況して欲しい -- 2018-11-24 (土) 19:47:34
    • ファッ!?ほんまか工藤! -- 2018-11-24 (土) 19:49:53
    • あいつプライド高いから復活無理でしょ。馬鹿にされるのを受け入れた上でおふざけしないとつまらないし。 -- 2018-11-24 (土) 19:50:50
    • あらゆるSNSのトレンドをかっさらっていくの草 -- 2018-11-24 (土) 19:51:13
    • (´・ω・`)すまん・・・誰やそれ -- 2018-11-24 (土) 19:52:49
      • エルルカっていう在日のやつじゃね? -- 2018-11-24 (土) 19:58:00
    • 何か詐欺みたいなのに引っかかってなかったっけ? -- 2018-11-24 (土) 20:13:21
    • 国会議員にフォローされるとか名実共に大物だな -- 2018-11-24 (土) 20:28:55
    • みんなのおもちゃ -- 2018-11-24 (土) 20:46:32
  • ガザでネズいくと必ずと言っていいほど百式が湧いてきて強すぎ草 -- 2018-11-24 (土) 19:45:50
    • 百式は速くて射程があって強いだけじゃなく、 帰投も支援並に早いからな。 -- 2018-11-24 (土) 20:01:15
  • はよゼクアイン使いたいわ -- 2018-11-24 (土) 19:50:38
  • だめだぁ、弱機体使わないと階級があがっちゃうー -- 2018-11-24 (土) 19:56:27
    • 趣味機体オンリーデッキでも高速エスカレーターです -- 2018-11-24 (土) 20:05:31
    • そんなあなたに茶砂。見事ブチ当ててもキルとれないからスコアが入らないので階級維持可能よ?(落ちるとは言っていない) -- 2018-11-24 (土) 20:09:55
      • それとカウンタースナイプされることは滅多にないので、昔よりデスが減ったね。昔は位置バレした茶砂なんてカウンタースナイプされて茶砂同士で撃ち合いに発展したけど、諸行無常だ。 -- 2018-11-24 (土) 20:12:41
      • そういや減ったな。大体ヘッショしてくるのゲルJだったけど、もう見ないなあ -- 2018-11-24 (土) 20:18:09
    • つジオ4機 -- 2018-11-24 (土) 20:49:05
  • 海外のバトロワ系とかやって1vs1の駆け引きやってたらガンオンみたいに理不尽に1vs集団でリンチや瞬殺されるのアホらしくなってきたわ -- 2018-11-24 (土) 20:04:06
    • チート使いの中国人集団にリンチされたワイの話する? -- 2018-11-24 (土) 20:07:04
    • 味方がクソを突き詰めると、ソロ参戦で自分以外全員敵なゲームになるよなー -- 2018-11-24 (土) 20:11:18
      • 案山子なだけで敵にはならんでしょ -- 2018-11-24 (土) 20:42:43
  • (´・ω・`)君たちいつまでこんなクソゲーやってるの?はやくBF5においでよ -- 2018-11-24 (土) 20:10:38
    • (´・ω・`)プレイヤースキルが無いから無理 -- 2018-11-24 (土) 20:14:57
    • steamでセールが始まったら呼んでくれ -- 2018-11-24 (土) 20:15:56
    • (´・ω・`)武器のカスタマイズもっとしたいよ、マズル以外武器の色変わるだけジャン -- 2018-11-24 (土) 20:39:06
  • ジオン機体はマジで上方修正きてほしい。使える機体が無さすぎてクソゲーなんだが。 -- 2018-11-24 (土) 20:28:51
    • ジオンをまともな調整しても、連邦機はジオン機を基準に更にその上の調整にしたりするから・・・ -- 2018-11-24 (土) 20:30:42
    • シナンジュでおk -- 2018-11-24 (土) 20:31:43
      • 会話がかみ合ってなくて草 -- 2018-11-24 (土) 20:33:28
      • 下手に上方修正されて中途半端な機体が増えるよりシナンジュでいいだろ?って話じゃね? -- 2018-11-24 (土) 20:41:10
    • 佐藤さんは売り上げしか見ないから永遠にその願いは届かない -- 2018-11-24 (土) 20:40:51
    • 中途半端に使える機体が増えて、環境最強のシナンジュが減って負けるパターンが見える見える… -- 2018-11-24 (土) 20:46:08
      • なお普通に強機体増えて勝ててる連邦。結局は調整次第なんだよなぁ・・・ -- 2018-11-24 (土) 20:48:10
      • 現状シナンジュしか選択肢無い環境でこんだけジオン負けまくってて環境最強機体とかww 連邦専ってこの超絶優遇状況でも相手のが強くて自分達のPSで何とか勝ってるって本気で思ってるのかな?幸せそうだなw -- 2018-11-24 (土) 21:03:45
  • 昔はスナでも楽しめたんだよな。スナ使うには技術か頭脳が必要だったので、楽しかったね。今は高コスト強襲で殴り合うだけでほんとつまらん。 -- 2018-11-24 (土) 20:32:29
    • 砂はそもそもいらん。今くらいの立ち位置でいい。砂がガンオンの面白さに貢献したことが一度でもあったか?ストレスの素でしかないんじゃ失せろ -- 2018-11-24 (土) 20:42:30
    • 今ほど機体速度速くなかったし火力も十分だったから、今考えるとゆとりだったけどなw -- 2018-11-24 (土) 20:46:48
      • 一部のマップでは拠点しゃぶりもできたね。この位置から射程砂なら届くなぁとか考えるのがおもろかった。あと地雷が使えたね。マップ見ながら敵のルートを考えたりするの楽しかったなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 20:57:07
      • それに関しては砲撃もだね。マップ攻略という面白さはなくなった -- 2018-11-24 (土) 21:08:45
  • オフゼロも復活したんだから、制圧戦も復活して? -- 2018-11-24 (土) 20:41:56
  • (´・ω・`)ぼくのおとうさんはやきう民というやつに殺されました。 -- 2018-11-24 (土) 20:46:25
    • 彡(゚)(゚)そんなわけないやろ!ワイらは良くしてやっとんのにこの恩知らずが!(ボコボコー) -- 2018-11-24 (土) 20:53:40
  • 話噛み合ってない人がいるけどシナでOkと言うのはジオンでもわかってるんだよ。だけど野良だとシナ持ってない人は一定数居るわけで持ってても単騎しかいないって人もいる。となると持ってない人or持ってても単騎しかない人だと落とされた後などに使える高コスの機体が少な過ぎるってのが問題なわけじゃん。連邦だと今ならユニの他にvや百式が候補に上がるがジオンじゃそもそも候補がいない。そこが今の大規模戦で問題になってるんだよ。ジオンはシナでOKだろって言ってる奴はそこを考えて欲しい。 -- 2018-11-24 (土) 20:50:43
    • シナでおkとかあおりで言ってるやつが大半だからマジレスしても効果ないゾ -- 2018-11-24 (土) 20:57:54
      • そそ、実際「シナでおk」(連邦で参戦しながら)とかだろうしw -- 2018-11-24 (土) 21:06:07
    • 中盤からシナの枚数が減ってからの押し込まれ方が毎回酷い… -- 2018-11-24 (土) 21:09:21
    • へたくそのイイワケでしかないな -- 2018-11-24 (土) 21:10:30
      • まあ皆連邦でやればいいだけだと思うよ -- 2018-11-24 (土) 21:16:41
    • 編集して「ジオン機体はマジで上方修正きてほしい。使える機体が無さすぎてクソゲーなんだが。」に繋げればok? -- 2018-11-24 (土) 21:18:01
  • 尉官のマッチング長いな。なんだこれ。サブも遊べないならINする理由が無いんだが。 -- 2018-11-24 (土) 20:55:38
    • このご時世尉官とかお呼びじゃないし、新規お断りだから。 -- 2018-11-24 (土) 20:59:57
  • ゼクアインってマシンガンが主武器なのに、それをジオン側だけに実装するって不公平じゃない?増してや、ゼクアインって連邦機なのに。 -- 2018-11-24 (土) 20:57:23
    • はージオン優遇 -- 2018-11-24 (土) 20:59:35
    • 要らねえから違うMSよこせ -- 2018-11-24 (土) 20:59:55
    • 大丈夫実際使ってみると連邦機の方が使えるから -- 2018-11-24 (土) 21:00:12
      • これ、そろそろ学べ -- 2018-11-24 (土) 21:00:55
    • マシンガン主力ってのは単にプラモのイメージが独り歩きしてるだけ。まあGジェネとかでも大半は第三兵装だからしょうがないけど… -- 2018-11-24 (土) 21:02:11
    • 以上、本日のよらばでした! -- 2018-11-24 (土) 21:04:33
    • 連邦機:加速装置、FABR⇔グレ(マゼラ系?)、内蔵6連ミサイル ジオン:300発打ち切りマシンガン、シュツ、実弾バリア  結論:デブだからゴミ -- 2018-11-24 (土) 21:05:01
    • mkVも連邦に青いのが来るのを待ってたのにジオン実装だったからな。 -- 2018-11-24 (土) 21:05:13
    • 連邦では金使わなくていいってことでしょ -- 2018-11-24 (土) 21:08:37
  • ハァイジョージィ、ガンオン課金してるぅ? -- 2018-11-24 (土) 21:04:37
    • どうせ調整失敗してクソバランスなんだろ。騙されんぞ -- 2018-11-24 (土) 21:06:11
  • もうね。階級の上がり方はもどして、トナメマッチすればいいとおもうの -- 2018-11-24 (土) 21:08:46
  • 実際今って連邦優遇に戻ってね?正直シナでおKとは言うけども、νや百式、更にはユニコと被DPが上がりすぎて下手に飛べないのに対し、相手は普通に飛んで上からの有利取ってくるからな。しかも射程も集弾も高いから赤くてデブなシナがいくら早くても被弾は避けられないし・・・ -- 2018-11-24 (土) 21:10:08
    • その結果が連邦同軍でしょ -- 2018-11-24 (土) 21:14:57
    • 両軍でやるとはっきりわかる。ジオンだとシナのCTで押される時間が必ずあるけど、連邦は絶え間なく強機体がリスポーンしてくる -- 2018-11-24 (土) 21:16:10
      • でもシナの覚醒タイムにめっちゃ押し込むよね -- 2018-11-24 (土) 21:24:04
      • そんな限定的なこと言われてもなぁ・・・ -- 2018-11-24 (土) 21:28:43
    • いつの時代も情報戦ばっかりで真実が分からない人が出てくるが、1つだけ絶対に変わらない真理がある、同軍あるほうが環境上有利。不利な方は同軍起きない。 -- 2018-11-24 (土) 21:26:58
      • まぁこれだわな。必死にシナは最強!とか言ってるのいるけども、ジオンは同軍無いし -- 2018-11-24 (土) 21:28:04
    • 連邦優遇ってことはジオンのキャラは皆勝率5割切ってるとか、連邦キャラは5割超えてるとかそういう明確な差が出てきてるのかね? -- 2018-11-24 (土) 21:39:26
      • 勝率とか言い出したらもう優遇を認めてるようなもんだよなぁ。勝とうが負けようが機体性能は変わらないんだぜ?ようはそれ以外に反論できないってことだし -- 2018-11-24 (土) 22:06:20
  • そういえば今日はランカーバトルですね・・・うん、どうでもいいや・・・ -- 2018-11-24 (土) 21:10:51
    • 連邦が負けるに100シュガー -- 2018-11-24 (土) 21:12:44
      • まあシナでおk理論なら、200機近いシナが揃うはずのランカーバトルの勝利は確実ですね -- 2018-11-24 (土) 21:14:20
    • シナンジュ覚醒までは拮抗して、一斉に覚醒しだして一気に押される。 -- 2018-11-24 (土) 21:14:07
  • シナンジュでおk -- 2018-11-24 (土) 21:17:43
    • ちょっと待って、シナンジュ2種類いるんですけど? -- 2018-11-24 (土) 21:20:39
    • シナンジュが両軍最強なのになんで連邦優遇ってのが多いのか理解に苦しむ どんなに中くらいが強くても最強がいるほうがつよいのでは? -- 2018-11-24 (土) 21:21:47
      • じゃあジオン行ってシナンジュ乗って? -- 2018-11-24 (土) 21:23:05
      • その通り -- 2018-11-24 (土) 21:23:18
      • マジレスすると、頭おかしい拡散や、速射に耐えれる機体性能ではない。火力面は間違いなく最強だけども、それを生かす立ち回りがかなり難しくなった -- 2018-11-24 (土) 21:23:50
      • そりゃ百式強化前みたいにぷかぷかとんで上からロケバズ垂れ流してりゃそりゃ百式の餌食になるわ 環境変わったんだから変えてかないと -- 2018-11-24 (土) 21:28:57
      • 環境機体揃えてどっちが強いとか以前にシナ以外ほぼゴミだらけで選択肢がない陣営なんてつまんなくて参戦したくねーだろ。ユニシナ自体もう嫌気さしてるのにジオン側380機の強化へぼすぎて何も変わらんどころか百式で逆にさらに死んだもどうぜんでマジで選択肢がない -- 2018-11-24 (土) 21:29:33
      • なお、連邦はふわふわ飛んで上からたれ流せる模様 -- 2018-11-24 (土) 21:31:14
      • 連邦も落ちるぞ。将官戦場どころかシナの有効射程もしらんだろ君 -- 2018-11-24 (土) 21:35:09
      • ぷかぷか飛んでとか言ってる時点で現状理解してねえよな。地上でもDG3が拡散N1発目で怯み2発目で膝ついて3発目で死亡なのに。なんならそれにバズも追加できる -- 2018-11-24 (土) 21:43:55
      • 連邦はマジで飛んでるぞ、なんせ与えるDPが違いすぎるから反撃されない -- 2018-11-24 (土) 21:54:22
  • 逆にどうやったら最後の精鋭5000人はいなくなるんだ?お前ら心強すぎだろ -- 2018-11-24 (土) 21:18:37
    • ついに6000の精鋭から5000の精鋭か、どうやっても何もそうやって減っていってるじゃないか -- 2018-11-24 (土) 21:20:57
    • 5000で過疎扱いとかネトゲエアプ勢・・・? -- 2018-11-24 (土) 21:26:41
      • どこにも過疎なんて・・・ -- 2018-11-24 (土) 21:29:19
    • ネトゲの減少ペースは余程やらかさん限りこんなもんや。順調に延命していけば2年後に2000~3000位は残ってるはず。まあその人数だとこのゲームの場合ゲームにならないから1年後くらいまでには大幅なマッチ仕様変更が入るだろうけど -- 2018-11-24 (土) 21:27:58
      • アプデなんかで時期によって増減はあるけど今までの減少ペース的にそれくらいになりそうだよね。ゴールデンタイムでそれじゃ言う通り全然マッチング遠くないうちに何かしらの動きは絶対ある -- 2018-11-24 (土) 21:33:00
      • FEZ先輩は約1,000人の精鋭が必死にゲームを守ってるけどね -- 2018-11-24 (土) 22:00:42
  • 百式は拡散のDP下げるか集弾率ガッツリ下げろ。通常のショットガンくらいの距離300がフルヒットの限界にして -- 2018-11-24 (土) 21:18:55
    • 底辺プレイヤーに合わせて下げるのはよくない -- 2018-11-24 (土) 21:24:21
      • 底辺陣営用の武器を普通にするだけやで -- 2018-11-24 (土) 21:34:45
    • 拡散は火力が足りてないだけの状態だったのに、まさか全性能上げてくるとはねぇ。しかもこの運営は上げた性能は落とさないから弱体化もなさそうだし -- 2018-11-24 (土) 21:24:32
      • 流石にまずいと思うよ。百式無双動画見てきて。RBなかなか当たらないのよね。細身+高速度+超火力(+DP)。前に出すぎとか頭使うとかってレベルじゃあないよ。この人連邦キャラしか作ってないんじゃない?百式銀持ってるプレイヤーの数が今は大問題よ~ジオンをシナ4デッキのみにすれば解決かもしれないがね -- 2018-11-24 (土) 21:43:03
      • ロケバズ当てるのはまあ腕の問題だからいいよ。でもロケバズ一発当たっても怯まないんだよあいつ。拡散は1発当てれば怯むしその隙に2発目確定するから距離500では撃ち負ける -- 2018-11-24 (土) 21:47:38
      • あの当時サザビー増えたけどすぐに強化ZZやZZに駆逐されてたじゃん -- 2018-11-24 (土) 22:24:37
    • 百式に全弾喰らうって前出すぎなだけだろ もっと頭使って戦えばいいのに -- 2018-11-24 (土) 21:26:03
      • なお後ろ下がってもBMが飛んできます。あと拡散の射程考えて? -- 2018-11-24 (土) 21:27:06
      • 前出なきゃ勝てないゲームでこの発言は草。もっと頭使って書き込んで? -- 2018-11-24 (土) 21:28:03
      • 全弾喰らわなくても怯み取れるDPに運営がしちゃったの。ちゃんと性能確認して? -- 2018-11-24 (土) 21:30:08
      • でもきみら前出ないよね 前出るような人はもうとっくに引退してますよ -- 2018-11-24 (土) 21:30:54
      • 連邦様の超PSなら近距離武器はどれだけ強かろうがいいみたいだからジオン機のSGに対連邦時のみ威力とDPと射程が倍になる特殊効果付けようぜ -- 2018-11-24 (土) 21:31:43
      • 連邦プレイヤーは上手すぎて寄られないっぽいしテトラ辺りのゲロビでワンショットキルできるようにすれば解決じゃないか? -- 2018-11-24 (土) 21:36:49
      • あの…それでサザビー増えました?百式は増えまくりですよね?同じ人気機体で同じくらい強いならなんでサザビーは少ないんでしょうねぇ -- 2018-11-24 (土) 21:42:21
    • サザビー強化時「近づかれるのが悪い」百式強化時「SGガー」 -- 2018-11-24 (土) 21:33:45
      • 百式ってサザビーと並ベて語れる程でかかったんやなぁ。知らなかったわ -- 2018-11-24 (土) 21:34:49
      • サザビーのSG強化は二回とも百式と同時なんですけど、意見割れるタイミングありましたかねぇ… -- 2018-11-24 (土) 21:36:13
      • チンパンジーにバナナとスイカの大きさを理解させるのはムリやで -- 2018-11-24 (土) 21:36:37
      • 1回目の拡散強化で言えば正直サザビーのほうが強かった。今回の百式強化が盛りすぎ -- 2018-11-24 (土) 21:37:39
      • DPも当たり判定もまるで違うと思うんだが。 -- 2018-11-24 (土) 21:37:56
      • しかも百式はサザビーと違って盾無しでDGも1だからねえ。これで百式をネガるんだから笑ってしまう。 -- 2018-11-24 (土) 21:38:13
      • 連邦専は大きさが分からない -- 2018-11-24 (土) 21:38:59
      • DP700超でDG3()にしたのが今回の百式くんなんですよ…ジオンの巨デブ軍団相手なら射程限界でも余裕でフルヒットするし -- 2018-11-24 (土) 21:40:31
      • DG1の百式なんて先に落とせるだろ。どんだけエイム下手なの? -- 2018-11-24 (土) 21:42:53
      • ロケバズ一発で百式は怯まないけど拡散一発でシナは怯むんですよ。その程度の知識はもってから喋ろう -- 2018-11-24 (土) 21:45:22
      • やめなよ ロケバズもろくに当てれない人たちが多いんだからさ 百式なんて3発で沈む雑魚機体なのにね -- 2018-11-24 (土) 21:45:34
      • そんなすぐ落とされるならこんなに百式増えてないだろ。さては将官戦場エアプやな? -- 2018-11-24 (土) 21:46:01
      • 百式のショットガンよりロケバズのほうが射程あるんだよね 距離間わかってないのかな  -- 2018-11-24 (土) 21:47:31
      • やめとけやめとけ、何言っても無駄。連邦様を相手にしちゃダメ -- 2018-11-24 (土) 21:49:15
      • すぐ違う意見いうとエアプ発言 自分の戦場がすべてだと思ってるかわいそうなこですね -- 2018-11-24 (土) 21:50:10
      • 実際百式が有効で増えてるのに大したことないって言い張るならそりゃエアプだろう -- 2018-11-24 (土) 21:52:14
      • ゲームの将来性まで慮って発言してるんやろか?百式のせいで同軍多発してる現状に噛みついてくるとか。連邦様というとFXニート何とかってキッズな人のイメージしかないな。対してジオンはおっさん。 -- 2018-11-24 (土) 21:56:18
      • あの当時サザビーめっちや増えてたけど、問題ない発言してたジオン専… -- 2018-11-24 (土) 22:14:05
      • デブというのも分からない連邦専・・・あの時と違って更に百式以外もいるのに分らない連邦専・・・ -- 2018-11-24 (土) 22:15:51
  • 武者ガンやべぇよ・・・、俺のコンカス百式とサザビーが格闘振れなくなる。百式とサザビーの格闘が封印されたらどの武装で出撃すればいいんだよ・・・。 -- 2018-11-24 (土) 21:41:33
    • シュツガル「俺を使え!」 -- 2018-11-24 (土) 21:42:05
    • 良かったな!サザビーに関しては持ってる斧投げると爆発するぞ! -- 2018-11-24 (土) 21:43:14
    • 武者ガンの異名は百式サザビーキラーだからな(ワイが今決めた) -- 2018-11-24 (土) 21:43:18
    • サザにはトマホークがあるだろ! -- 2018-11-24 (土) 21:43:44
    • ゾゴックののびーるパンチとかどうなるんだろうな。腕の先斬られて転倒するんだろうか -- 2018-11-24 (土) 21:49:08
      • ベクトル変換するんでしょ(とある並感 -- 2018-11-24 (土) 21:53:53
      • 他にはD格闘の投げナタとかアンカーどうなるんだろうな -- 2018-11-24 (土) 21:55:33
      • ビームライフル格闘もカウンターするみたいだから、投げナタもしっかりカウンターしてきそうな気がする。アンカーはどうなんだろうな。スタン属性は分からんが、トリアクのアンカーなら返される気がする -- 2018-11-24 (土) 22:00:58
  • ガンダムNTの小説版読んだけど、普通に面白かったね。それにナラティブC装備とシナンジュスタインのネオジオングカスタム、あと新型シルバーバレットと木星帝国関連機体は多分ガンオンにも出るね。ネタバレは避けるけどナラティブは完全にF91までのストーリーをアニメ化するための布石と思いましたわ。 -- 2018-11-24 (土) 21:42:24
    • これまでファンが色々と妄想で保管してきた要素を、矛盾した機体や設定と気持ち悪いキャラで無理やり作品化したから顰蹙買ってるんだろ。まあ時間がたてば0080みたいに肯定されるようになるかもしれんが -- 2018-11-24 (土) 21:47:51
      • なんのために作ったのか分からない作品だと思ってたけど、サンライズ的には割と本気でF91まで繋げるストーリーにするつもりなんだなと感じました。 -- 2018-11-24 (土) 21:52:46
    • キャラデザがね…きのこにピエロ、薬中にしか見えないジェザール隊とひどすぎるッピ! -- 2018-11-24 (土) 21:53:04
      • キノコはデザインで損してるけどコウウラキみたいな隠キャが頑張ってる感じして意外と好感持てました -- 2018-11-24 (土) 21:59:22
      • ナラティブC装備はかなりイケメンだな、あれはプラモでたら売れそう -- 2018-11-24 (土) 22:04:29
    • 不死とか時間の巻き戻りとかオカルト要素もちゃんと納得できる解釈だったな あれを読んだ富野監督が自分が昔考えたニュータイプの解釈のままで残念と言ったのも分かる気がした -- 2018-11-24 (土) 21:57:22
      • ガンダムXのドーム的な雰囲気あるね -- 2018-11-24 (土) 22:02:01
    • まあ面白かったならいいんちゃう?TAというすべてが完璧にクソというとんでもない作品の後だから警戒されてた面もあるし -- 2018-11-24 (土) 22:03:30
  • 長距離射撃だけしてられるゲームではないです。将官戦場なら当たり前。現実として百式増えてるしね -- 2018-11-24 (土) 21:48:23
    • その事実を知ってるのは最前線で前に出て戦う将官だけなんだぜ。なぜこんなにも百式擁護がこんなにも多いか・・・お察しくださいませ。 -- 2018-11-24 (土) 21:58:33
      • まぁ比較対象が盾射撃のνに防御モジュといざという時の即盾のナラティブというゲーム内でも頑丈な奴らなせいで脆いという印象が強くなるんだろうね -- 2018-11-24 (土) 22:20:14
    • 百式にやられて工夫もせず喚いてるみっともないのがいるね -- 2018-11-24 (土) 22:06:05
      • 「考えろ」「工夫しろ」「努力しろ」 具体性のない三大糞上司理論 -- 2018-11-24 (土) 22:09:11
      • 工夫で何とかなると思ってるエアプは黙ってていいよ。 -- 2018-11-24 (土) 22:10:05
      • ウッドロウおじさんはクソ上司だった…? -- 2018-11-24 (土) 22:10:18
      • 具体的にどうすればいいかを伝える工夫もせずに突っかからないでみっともないから。 -- 2018-11-24 (土) 22:12:01
      • なら名前あげて局地こいよ百式使ってやるから工夫でどうにかしてみろよ? -- 2018-11-24 (土) 22:13:05
  • シナは覚醒したら強いから!っていうけど最近は覚醒シナも結構な割合で百式に食われてるよね。射程短くなるから寄らなきゃいけないけど怯みはするし回復したアーマーも所詮拡散3発分 -- 2018-11-24 (土) 21:56:12
  • キャスガン楽しいからあと1回ぐらい強化入らないかな Lv2でBz3連、Lv3でバルカン斉射が来たらフルマスしちゃう -- 2018-11-24 (土) 21:59:05
    • ロケシュだから単発でDPのあるバズが欲しい…レベルアップで弾速強化とか -- 2018-11-24 (土) 22:02:16
  • コンカス百式で格闘振ると蒸発するの辛い -- 2018-11-24 (土) 22:01:27
  • ガンオンてバランスも調整も糞過ぎて、更には対応も糞だから課金したくないんだよな・・・金があるから課金しようかなと思ってもガンオンじゃなくFGOやデレステに入れてしまう・・・ナイチンとかどうしても欲しい機体出ない限りサービス終了するまで課金はしないかな -- 2018-11-24 (土) 22:01:31
    • ガンオン2にとっておこうぜ 台湾が終わること決定してるのに日本で長く続けるわけないよ -- 2018-11-24 (土) 22:03:57
      • 課金を躊躇う原因のクソバランスとクソ調整とクソ料金設定とクソハズレ枠が直るとでも? -- 2018-11-24 (土) 22:20:33
  • 武者ガンのカウンターって今は騒がれてるけど実際の大規模戦だと発動条件を満たすような状況って言うほどない気がする。せいぜい初動の交通ジオを防げるくらいじゃないかな。 -- 2018-11-24 (土) 22:02:19
    • 格闘構えてればいいだけなのに発動条件満たせない状況が逆に無いだろ -- 2018-11-24 (土) 22:04:10
    • 武者ガンってわかって格闘しかけるやついないしなあ -- 2018-11-24 (土) 22:06:24
      • ジオクロボンで突っ込むときそこに何がいるかまでいちいち確認してねえだろ実際 -- 2018-11-24 (土) 22:08:58
      • 覚醒ジオとクロボンはちょっとやりすぎなのとこあるからそれくらいいいんじゃないかな -- 2018-11-24 (土) 22:12:42
    • いっそのこと局地で武者だけの戦闘を見てみたいw -- 2018-11-24 (土) 22:08:08
      • 太刀構えて格闘返せるような体勢維持しつつ、衝撃波でけん制し続けるような戦いになりそう -- 2018-11-24 (土) 22:10:34
      • 居合いの達人同士の戦いだなそれ -- 2018-11-24 (土) 22:16:24
    • 百式と同等の近接能力もってないとジオン武者は百式に狩られるだけだからな -- 2018-11-24 (土) 22:14:49
    • 荒廃の初動1とかで、高級格闘機を思いとどまらせる要素ができれば十分じゃない? -- 2018-11-24 (土) 22:15:24
    • てか、投刃とかどうなんだろうなw -- 2018-11-24 (土) 22:16:49
  • とにかく拠点を殴りたいから、キャリベ復活しないかな。以前と違って今は大勝か大敗北の極端な試合展開が多いので、キャリベが復活したら南を殴り放題or殴られ放題の試合になって拠点を殴れるか早く終わるかの試合になると思うんだよね。あとはまあ、久しぶりにマスドライバーのザンジバルを見たいってのもある。 -- 2018-11-24 (土) 22:02:47
    • 2拠点キャリベとかほぼ拠点殴れない超絶クソマップだっただろ。今の環境で復活したところでより一層の芋りあいにしかならんわ -- 2018-11-24 (土) 22:05:23
      • 以前は今ほど歩兵力格差が酷くなかったから拠点殴れないクソマップだったのは確か。ただ、今は一見で階級格差はないように見えても、中身は超絶格差が開いている事がかなり多いだろ? なので歩兵力が均衡して全く殴れない/殴られない試合は逆に少ないと思うわ。 -- 2018-11-24 (土) 22:10:52
      • 相手側の2・4付近にまで進出(とれなくても良い)すれば射程長い砂やR4持ちなら拠点殴れるし、2・4を奪取すればユニコーンならその時点で拠点を殴れる。2.4奪取程度はできる試合展開は多くなると思うぞ。 -- 2018-11-24 (土) 22:14:08
    • 今復活したら南拠点に壁追加されそうでやだなぁ怖いなぁ -- 2018-11-24 (土) 22:06:03
    • こうなったらもう敵陣地からのゲームスタートで良いのではないか・・・?これならみんなの要望に応えられる・・・さては吾輩天才か?! -- 2018-11-24 (土) 22:09:47
      • 昔あった拠点砲台が造反して自拠点殴る仕様でいいじゃん(いいじゃん)演習みたいに破壊しても一定時間で復活するようにすればさらに完璧! -- 2018-11-24 (土) 22:11:18
  • 0~(,'3 j )っガンオンは死んだ  -- 2018-11-24 (土) 22:09:30
    • ミ(8])+< -- 2018-11-24 (土) 22:10:45
  • ランカーバトル、青葉区だ -- 2018-11-24 (土) 22:12:36
  • 例のあの人ランカーバトルですら晒し配信するのか… -- 2018-11-24 (土) 22:14:10
    • ちゃんと分霊箱壊さないから~ -- 2018-11-24 (土) 22:17:41
    • そんなにこのげーむゴースティングするひといるの?  -- 2018-11-24 (土) 22:19:11
      • 誰だか知らんけど(すっとぼけ)そんなにいなくても1人2人いりゃ核は取らなくなるでしょ。 -- 2018-11-24 (土) 22:22:57
      • 通らなくね -- 2018-11-24 (土) 22:23:43
  • (´・ω・`)百式のコンコン射撃が痛い。 -- 2018-11-24 (土) 22:16:32
    • 拡散BZのことか、百式は移動速度早い上にスリムやからな。 -- 2018-11-24 (土) 22:18:23
    • わいのサザビーちゃんもコンコンで空中転倒やで。 -- 2018-11-24 (土) 22:19:21
    • なんかSGと思えない射程で撃ってきて、こっちブースト中でも当たるんだよな。デブジオンに効果的すぎるわ・・・ -- 2018-11-24 (土) 22:25:47
  • (´・ω・`)GPガチャで虹演出久しぶりに見たのよー中身は御神体が入っておられた有難や有難や -- 2018-11-24 (土) 22:19:29
  • ただのMS戦ですげえ差がついてて草 ジオンってやっぱりシナンジュ使わないから負けてるんじゃ・・・ -- 2018-11-24 (土) 22:19:48
    • 大規模とシナの量が全然違ったな。仕方ないけどさ -- 2018-11-24 (土) 22:21:58
    • それ+晒し配信がおるからやな -- 2018-11-24 (土) 22:22:13
      • 晒し放送とか関係なく普通に力押しで負けてたけどなwよくある中央とられて自陣数字拠点とられて殴られて終わりのパティーンw -- 2018-11-24 (土) 22:24:56
      • 晒しで足引っ張られるから両軍ランカーがジオンで参戦してるそうだぞ。 -- 2018-11-24 (土) 22:27:14
      • そうだぞってテキトーだなおい -- 2018-11-24 (土) 22:30:19
    • そりゃランカーといえどシナ4機もってる人はそういないだろうし、連邦だってユニ4機もちはそういない。そしてその穴を埋める機体で差がでるに決まってる。 -- 2018-11-24 (土) 22:27:24
  • ランカーバトル配信してる人いたから見てるけどジオンのシナンジュ集団ひでえな 百式うんぬんじゃなくてなにもできないじゃん 覚醒したらおわりだし 百式どうのこうのいう前にシナンジュ弱体するようにジオンのひとがいうべきなんじゃないか? -- 2018-11-24 (土) 22:22:12
    • で以前の強化前のシナレベルにしてそのシナでユニと百式相手にするのか?カキコミする前に可笑しいと気づけ -- 2018-11-24 (土) 22:24:04
      • だれもそこまで弱体しろとはいってない 覚醒した時の格差これをなんとかしてくれないと -- 2018-11-24 (土) 22:26:52
      • ↑で「シナンジュ弱体するようにジオンのひとがいうべきなんじゃないか」はなんでしょうね?ブーメラン返すぞ -- 2018-11-24 (土) 22:30:05
    • シナンジュだけ弱体してどうすんの?意味わからんのだけど -- 2018-11-24 (土) 22:25:27
    • 連邦に自発的スパイがいて、ジオンは今回もDiscord使ってたんじゃね? それなら機体性能以前の問題。 -- 2018-11-24 (土) 22:32:00
      • 真正面から押しつぶされてたのに作戦もくそもないんじゃないかな -- 2018-11-24 (土) 22:34:56
  • 過疎時間帯にランカー小隊で、雑魚狩りしてたのが実力だったな -- 2018-11-24 (土) 22:22:56
  • ガンダムオンラインじゃなくてシナンジュ無双っていうゲーム名にしようぜ -- 2018-11-24 (土) 22:26:35
  • シナ弱体は必須だけどνと百式も弱体必要だよな -- 2018-11-24 (土) 22:28:04
  • ランカーバトルじゃなくて廃人バトルに名称変更しろよぜ -- 2018-11-24 (土) 22:28:24
  • ランカーバトルS鯖 青葉区 0%vs60%で連邦の負け -- 2018-11-24 (土) 22:28:33
    • シナンジュの数やばかったな 覚醒シナになった途端前線崩壊 これがシナ無双 -- 2018-11-24 (土) 22:31:08
    • SもFも混合だぞ -- 2018-11-24 (土) 22:31:58
  • 圧倒的機体優遇されてもランカーバトルで勝てない連ポークwww。やっぱPSの差がありすぎだな。連邦は手足縛ってプレイングしてたのか? この機体格差でも勝てないってホントに中身猿なんじゃねえの? よく連邦の産廃機体強化しろとか言ってるけどさ、強化しなくていいよね。そもそもジオンに性能そのまま来たらガチ機体なのに。連邦のPSのなさを機体のせいにするのはダサすぎる。強化するべきは猿共の脳みそだなw -- 2018-11-24 (土) 22:29:11
    • (´・ω・`)猿はいないが豚ならいるわよ -- 2018-11-24 (土) 22:34:39
    • これで機体はジオンのが強いってのが証明されたな。結局野良でジオンが負けるのはエンジョイ機体に乗って足引っ張ってるゴミが多いって事だ -- 2018-11-24 (土) 22:51:49
  • (´;ω;`)ランカーバトル参加したかったのに、s◯◯◯uさん復活気になって参加すんの忘れたぁぁぁぁ -- 2018-11-24 (土) 22:29:35
  • ランカーバトルの敗因:νと百式がユニコーンより強いと勘違いしちゃった人が大勢いたこと -- 2018-11-24 (土) 22:31:10
    • これやな、俺たちは階級緩和で無理やり階級上げられた機体持ってない人をボコって悦に浸っていただけだったんだ。現実に引き戻されたな -- 2018-11-24 (土) 22:32:51
    • ν百式はユニコーンの枚数が足りない時の穴埋め枠として最適なだけで、間違ってもユニコーンと対等レベルにまでなったわけじゃないからな。混ざりっ気のないシナンジュの群れに近接寄りの機体が対抗出来るわけないだろと -- 2018-11-24 (土) 22:35:13
    • いやそもそもランキング形式の問題。連邦のが使える機体が多いせいで参戦数が多いだけのポイ厨もランキングp稼ぐから本当の強者が出場できないのよね -- 2018-11-24 (土) 22:53:57
  • やっぱりな、ジオン優遇環境であると証明されたわけだ。シナンジュはやく弱体化しろ! -- 2018-11-24 (土) 22:31:39
  • ランカーバトルでは圧倒的な強さのシナンジュの前にはν百式もゴミクズのようにとかされてたな。百式はザコ相手にイキってただけなんだな -- 2018-11-24 (土) 22:31:54
  • デルタプラスってさ、クマに殴られるたびに、バンシィのあれを思い出したりするのかな・・・ -- 2018-11-24 (土) 22:32:55
    • つまりクマはデルタのトラウマ克服に協力していた…? -- 2018-11-24 (土) 22:40:53
  • (´・ω・`)だから金ユニ>>百式だとあれほどいっただろ。 -- 2018-11-24 (土) 22:34:23
    • 銀ユニしかいなくてごめん -- 2018-11-24 (土) 22:36:03
    • 覚醒シナ相手に対抗できるのなんて中距離から弾幕張れるユニしかおらんからな。百式νが増えてユニがその分戦場から減ればそりゃ押されるわと -- 2018-11-24 (土) 22:43:12
    • あの場所で百式多いとかだめすぎるわ。ローゼンとクロにびびって進めなくなってるし。 -- 2018-11-24 (土) 22:48:23
  • ランカーバトルでジオンS勝ち これでまた連邦に強化か つぎはなにが強くなるかな -- 2018-11-24 (土) 22:37:07
    • 冗談抜きでユニコーン説、もしくは緑に光る方がぶっ壊れできてバンシィを格闘よりにしちゃうとか。 -- 2018-11-24 (土) 22:41:07
  • レンポウスレイヤー シナンジュ -- 2018-11-24 (土) 22:37:50
  • これで連邦には下手クソしかいないことがわかったな -- 2018-11-24 (土) 22:37:59
    • そうだよ だから連邦機体にどんどん強化はいるけど我慢してね -- 2018-11-24 (土) 22:39:38
    • 連邦が下手なんじゃなく、上級者がシナンジュに乗ってて手が追えないだけ。 -- 2018-11-24 (土) 22:40:44
      • 上級者様は最強機体にしか乗らないからなあ  -- 2018-11-24 (土) 22:42:42
      • ランカーバトルは仕方ない。シナンジュが最強かは置いておいても、ああいう場所は「2択」より「1択」の方が有利なのよ。変に百式が加わってユニとの数量バランスが上手く取れなかった連邦の方が不利だったといえる -- 2018-11-24 (土) 23:05:07
    • 下手くそしかいないからこそ連邦を強化しないといけないんだよなぁ。猿以下の知能で人間様に対抗するには機体性能で勝つしかない -- 2018-11-24 (土) 22:42:09
      • 鏡置いときますね。 -- 2018-11-24 (土) 22:48:43
    • まだ見てないけど上の木見ると覚醒シナで足並みそろえて一気に崩壊したみたいな感じなん?相手にそんな時間稼ぎさせちゃうような動きだったんだろうか -- 2018-11-24 (土) 22:44:13
      • 初動中央とった連邦だけど正面と北から垂れ流しされてユニ百式ν全員ほとんど何もできない状態にされて覚醒シナに一気に突破されて1とられて終わりだった -- 2018-11-24 (土) 22:49:41
      • 相手がすげー足並み揃ってそうでそれはそれで見るの楽しみだぜ -- 2018-11-24 (土) 22:56:52
  • よらばは正義だった・・・? -- 2018-11-24 (土) 22:38:22
    • ジオン版よらばは湧きまくってるな。 -- 2018-11-24 (土) 22:39:56
  • まーたあの人が放送垂れ流してたのか…いい加減やめてほしい -- 2018-11-24 (土) 22:39:59
    • 配信をいいわけにするなよ 連邦が弱いからまけたんだよ -- 2018-11-24 (土) 22:44:25
      • マウント取るならもうちょっと考えてよ。 -- 2018-11-24 (土) 22:47:28
    • Lサ○ズとかいう存在するだけで連邦の士気を下げる名誉ジオン軍人 -- 2018-11-24 (土) 22:45:42
    • ジオン側もKDだけで差がついた時点で「マップチャット全開放していいんじゃね?」って言って垂れ流しの舐めプしてたぞ -- 2018-11-24 (土) 22:49:54
      • 開始2分ですげえ差がついてて本拠点殴られたのかと思いきやMS戦の差だったもんな -- 2018-11-24 (土) 22:52:28
  • フルアーマーZZでジオンをボコりすぎたツケを今払ってるんやぞ甘んじて受け入れろ -- 2018-11-24 (土) 22:41:28
    • 片側陣営のみFAZZネロブラビ実装時代はトラウマレベルだった。まぁ運営的にシーソーしてるつもりなんでしょ -- 2018-11-24 (土) 22:47:46
    • FAZZとかやばかったもんな。レア金図ズゴックEのみだった俺すげー頑張ってたわ -- 2018-11-24 (土) 22:48:15
    • あの期間だけ勝率3割前後だったもんなぁ。しかもMS戦は負けてるのが当たり前で。 -- 2018-11-24 (土) 23:15:28
  • νと百式は雑魚専 -- 2018-11-24 (土) 22:43:22
  • 60%差は流石にねーわ。どんだけ連邦雑魚なんだよw -- 2018-11-24 (土) 22:44:17
  • 百式やvガンは確かに強いと思うよ?ただやはりユニコーンが突出し過ぎてるだけで...まぁ覚醒シナの前ではどんな機体も均しくゴミだってだけだったな -- 2018-11-24 (土) 22:44:41
  • 百式DG1なんだしサザビー盾持ちせこいて上で言ってるけど・・・ジオンプレイしたことあるのかな?あの交戦距離やべえよ。群れで来たら対処すんのくっそ大変なんよ? -- 2018-11-24 (土) 22:45:35
    • マジかよ百式最強だなシナンジュで勝てねえわ -- 2018-11-24 (土) 22:47:30
      • すぐ皮肉言うのだめよ?友達いないでしょ -- 2018-11-24 (土) 22:48:54
      • シナンジュで勝てないのは下手すぎ。 -- 2018-11-24 (土) 22:50:16
      • タイマンならシナでもキッツイで -- 2018-11-24 (土) 22:55:33
      • むしろタイマンだからこそシナンジュ強くね? -- 2018-11-24 (土) 23:00:38
  • ユニコーンの数揃えばっていうけど逆に相手も同じだけシナ揃えたらどうなるかここの雑魚民は理解出来ないらしい。 -- 2018-11-24 (土) 22:47:14
    • そもそも連邦、百式増えたぶんだけジオもクロも減ってるように見えたが -- 2018-11-24 (土) 22:51:05
      • ここのひとたちのはなしでは百式いればシナ余裕っていってるんですがね どうしてこうなったんでしょうね -- 2018-11-24 (土) 22:54:03
    • これな。仮に連邦全員ユニコーン乗ってもこれよりは善戦したかもしれんけど結局覚醒されて崩壊する。 -- 2018-11-24 (土) 22:51:09
  • 武者とかゼクアインとか出るのはいいんだけど結局シナンジュでおkの一言で終りそう・・w -- 2018-11-24 (土) 22:48:55
    • そもそもコスト的にかわりになるわけない -- 2018-11-24 (土) 23:37:27
  • 連邦はジオ増し増しにして一気に押しつぶすべきだったな。青葉区でユニシナで撃ち合ったらそりゃこうなるわ -- 2018-11-24 (土) 22:49:57
  • シナンジュ雑魚過ぎじゃね?強化はよ。 -- 2018-11-24 (土) 22:50:26
    • 強化して両軍実装しよう -- 2018-11-24 (土) 22:52:16
  • νと百式ツエーって言ったってユニ以下なのはわかるだろ、、すでに情報戦で完敗してるんだよ -- 2018-11-24 (土) 22:53:34
  • リプレイ見たけどクソワロ。シナンジュの覚醒が始まった瞬間雪崩のように押し込むの圧巻だった -- 2018-11-24 (土) 22:53:35
    • 今回の結果だけ見ると覚醒ユニ強化すらありそう -- 2018-11-24 (土) 22:54:48
      • 連邦に覚醒解除させる武器きそうだな ジオンにはあって連邦にないし 連邦のほうが優遇だから射程ながくしてね -- 2018-11-24 (土) 22:57:31
    • 覚醒した時の格差はどうしても無理 あれを防げる方法あったら教えてほしいわ -- 2018-11-24 (土) 22:55:28
    • まぁ覚醒時の格差はどうしようもないよな、覚醒時をユニに合わせたら均等になるのかねぇ -- 2018-11-24 (土) 22:57:36
  • うpロダで結果見たけどさ、この1位は一体何したんだよwww -- 2018-11-24 (土) 22:55:19
    • 最後押し込んで凸っただけだから、たまたま1位の人が多く殴れたってだけ -- 2018-11-24 (土) 22:57:18
  • 争えもっと争え -- 2018-11-24 (土) 22:56:01
    • 百式つえーからのシナつえーといつものwikiしてるな -- 2018-11-24 (土) 22:57:12
  • やっぱ面子さえ揃えばシナがいるジオンが圧倒的に強いな・・・。 -- 2018-11-24 (土) 22:57:09
    • 380コストが400コストにかなうわけ無いんだよなぁ -- 2018-11-24 (土) 22:58:13
  • 機体性能どうこうの前に連邦弱すぎだろ -- 2018-11-24 (土) 22:57:58
    • そうだよ(正論)しかしそんなことが分かる連邦じゃないので機体のせいにして騒ぐから有利側が強化されるというおかしなことになってる -- 2018-11-24 (土) 23:02:57
  • よらば正論説 -- 2018-11-24 (土) 22:58:37
    • 画像投稿です。 -- 2018-11-24 (土) 22:59:35
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/085582e7c4ddb96fa92145437accc7e95e90c2c8
      • 380コスト帯が古い -- 2018-11-24 (土) 23:01:06
      • 400と260はその通りだが他は情報の更新が必要な様だ。それにジェスタ別に劣ってる気しないしな -- 2018-11-24 (土) 23:03:03
      • 金ユニの純度上げれば良いんだよ。百式はランカーバトルだといらんかな -- 2018-11-24 (土) 23:05:18
    • 腕が同じなら全員ユニコだったとしても勝てないよ -- 2018-11-24 (土) 23:00:19
      • ヒットボックス以外の全てが負けてるからな。ユニが1だとしたらシナは1.3倍位のパワーがある。 -- 2018-11-24 (土) 23:03:21
    • つか、こんだけ騒いでるの見るとよらばを批判する資格がない奴が大勢いるのがわかる。 -- 2018-11-24 (土) 23:05:14
    • 百式もvもデルタも出さずにZ弱いでしょアピールする連邦はなに考えてんだ・・・ -- 2018-11-24 (土) 23:18:39
    • ズダじゃねえヅダだ間違えんな -- 2018-11-24 (土) 23:20:27
  • PSのジオン 下手クソ芋だらけの連邦 -- 2018-11-24 (土) 23:01:09
    • 今回はそもそもランカーの質が違いすぎたな。こんだけのクソ環境でもジオンで結果残してるやつらだもんなぁ -- 2018-11-24 (土) 23:04:53
      • ランカーなんてどっちも過疎時間帯にやってる廃人ですよ 合わせ小隊で稼いでるだけ -- 2018-11-24 (土) 23:07:03
  • ガチで戦うならシナしか選択肢がないからこの結果になったわけで。連邦にユニしか選択肢がなくて、ジオンに今の百式ニューくらいの機体がいてシナが少なければ結果は逆だったんじゃないの。 -- 2018-11-24 (土) 23:01:48
    • それでもシナ乗るだろ なにいってんの シナが最強なのにそれより強くしろってか?  -- 2018-11-24 (土) 23:04:55
      • それでもユニ乗ってないやんけ -- 2018-11-24 (土) 23:08:41
      • ユニじゃシナに勝てないってわかってるから多少食える可能性ある百式νに変えただけでしょ でもそれはそんなに多くないシナなら食えるだけでほぼ全員シナだとなんも意味なかったってこと -- 2018-11-24 (土) 23:13:38
    • 結局変わらないよ。シナ>ユニなんだから。これからはジオン兵は負けても連邦ネガるんじゃねーぞ。エンジョイ機体乗ってる味方が悪いんだから味方を責めろ -- 2018-11-24 (土) 23:08:46
  • 伝説の廃人バトル -- 2018-11-24 (土) 23:04:50
    • 今のジオンでランカーやってる時点でヤバいわ -- 2018-11-24 (土) 23:05:26
    • 試合内容で盛り上がるとかじゃなくて陣営煽りの燃料って感じよな。1回目だけは割と楽しめたんだが -- 2018-11-24 (土) 23:05:45
  • 青葉区で百式やらナラティブやら砂やら7号機やらバーザムに乗ってる連邦君・・・ 乗る機体見直せよ -- 2018-11-24 (土) 23:06:04
  • シナで騒いでるけど2位に三倍近い差付けてるランカーバトル1位の人ってキル30トップで拠点ダメ58000だけどクロボン4機ですげぇな。ユニ揃えた方がマシっていうかもしかしてこれクロボンとか百式援護しないで相手に覚醒稼がせる様な芋ガト多かったから負けたんじゃね -- 2018-11-24 (土) 23:06:59
    • そもそも百式で出ることが間違いだからしょうがないね -- 2018-11-24 (土) 23:08:12
    • 覚醒ゲージの蓄積ってダメージ量影響するっけ?単純に回数だっけ?回数ならガトの評価下がるな -- 2018-11-24 (土) 23:09:08
    • シナ出た時から言ってるけどロケバズの爆風がホント強いのよ。ユニの貫通が良いって言う人多いけど。今回のマップ的にも、地を這うやつ(クロボンとか)の対応とか便利な場面が多い。それがメイン武器ってのがまた強いのよね。 -- 2018-11-24 (土) 23:12:36
      • 覚醒時の爆風は自重しろよと使ってても思うね。味方に当たって自爆する事が多すぎるから。その点では、ユニの方が混雑時でも気にせず使えて便利だと思うよ。周りも上手いと適度に距離取ってくれるから、上手い人が揃うランバトでは絶大だろうね。 -- 2018-11-24 (土) 23:18:23
  • タイマンなら非覚醒シナ相手にワンチャンツーチャンあるのがν百式、ただそのタイマン状態にさせてもらえなかっただけだね -- 2018-11-24 (土) 23:07:21
    • 青葉区内部でタイマンってほとんどないからな -- 2018-11-24 (土) 23:10:22
  • 一部の奴等だけが楽しめる企画ってオンゲとしてはどうなの? -- 2018-11-24 (土) 23:07:38
    • 普通だぞ?上位報酬機体とかがない分まだ有情 -- 2018-11-24 (土) 23:08:48
    • オテテ繋いでみんなで同時にゴールしろと? -- 2018-11-24 (土) 23:10:10
    • eスポーツやってるオンゲなら頂上決戦がメインでオンゲがオマケだからな。ガンオンは「eスポーツもどき」をやっただけのこと -- 2018-11-24 (土) 23:34:43
  • まあ連邦の将官ってジオンの尉官くらいの実力しかないし、ランカーでもせいぜいジオン佐官レベルだからこの結果は分かりきってた。機体性能に甘えすぎ -- 2018-11-24 (土) 23:09:26
    • 結局ランキング方式が悪いだよな。参戦数多いだけのポイ厨が混ざってくるから。ハイスコアランキングにしたら今よりは多少マシになるのに -- 2018-11-24 (土) 23:12:26
  • やっぱりシナンジュが最強ってはっきりわかんだね。百式ネガってるやつはシナンジュ乗れでFA。 -- 2018-11-24 (土) 23:09:46
    • 馬鹿だな。争点はそこじゃない。黙って金ビムシュのユニに乗ってろ。 -- 2018-11-24 (土) 23:13:03
      • 金ビムシュユニだとしてもシナンジュ以下なんだよなぁ… -- 2018-11-24 (土) 23:13:45
  • 機体の強い弱いじゃなくて面子の問題説。同じ参加者で陣営入れ替えたら連邦勝つやろこれ -- 2018-11-24 (土) 23:10:07
    • そりゃ両軍プレイヤーが出たい方でやってるようなもんだし -- 2018-11-24 (土) 23:11:20
    • 今のジオンランカーなんてガッチガチのガチ勢しか残っとらん。 -- 2018-11-24 (土) 23:11:21
    • ランバトで連邦が勝ったのって初回以外は連邦有利マップで僅差でしか勝てなかったから今回みたいなジオンマップだと厳しいんじゃない? -- 2018-11-24 (土) 23:12:00
    • 覚醒シナが強かったのはそうなんだけどランカーバトル見てると初動のジオクロボンで大差付けられたり通常モードのシナとユニの打ち合いに10機近い百式居たりしてたんだよねそら負けるわなと -- 2018-11-24 (土) 23:19:19
  • シナ最強理論が証明されたな。しかし普段の大規模戦ではここまでシナ集まらん… -- 2018-11-24 (土) 23:10:27
    • 勝つ気が薄いからでしょ。それで文句ばっか言うからなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 23:13:21
  • ランカーバトル見て一番思ったのは、強襲全体を弱体化するべきってことだな。一部支援以外、他兵種の入る隙まったくないじゃん… -- 2018-11-24 (土) 23:12:05
  • (´・ω・`)荒れてると思ったらランカーバトル後か。ガンオンプレイヤーて恐いわね -- 2018-11-24 (土) 23:12:49
    • シナネガマンが騒いでるだけ -- 2018-11-24 (土) 23:13:55
      • ランカー前はヒャクシキガーが騒いでたけどな 同類同類 -- 2018-11-24 (土) 23:16:17
    • そりゃ、ここの掲示板だとジオン滅亡!百式最強!シナンジュは百式以下!連邦絶対優遇!よらば斬るw!ネガジは正論!みたいな感じやん?それがランカー戦で7分半でジオン圧勝だったら荒れもするやろ。 -- 2018-11-24 (土) 23:17:53
      • 拗らせすぎだろお前 -- 2018-11-24 (土) 23:19:28
      • 連邦専か?まぁ、落ち着けよ -- 2018-11-24 (土) 23:21:07
      • 流石にその理論は根性ひん曲がりすぎてると思うわ -- 2018-11-24 (土) 23:21:44
      • 雑談を見る限りは枝主の主張であってたな。まさかこんな結果になるとは思わなかった -- 2018-11-24 (土) 23:24:41
      • ちょいちょいジオンどこで負けてんだ?みたいな人もいたけどな -- 2018-11-24 (土) 23:38:55
  • 01にジュッテ来ないかなー(空気読め) -- 2018-11-24 (土) 23:14:50
    • カウンターはやりすぎだけど、BR装備時格闘軽減転倒なしぐらいだったらありかも -- 2018-11-24 (土) 23:17:10
  • なにごともランカーバトル基準に考えちゃいかんよ。シナ強いのはわかるけどあの人たちが使ってこそだから強すぎる感が増しあの人たちがおかしいだけだからね? -- 2018-11-24 (土) 23:16:04
    • しかし運営はこの結果を基準に調整するのであった -- 2018-11-24 (土) 23:17:48
      • ランカーバトル後に調整入ったのなんて、最初の回だけじゃね。その後ユニコーンになんかテコ入れ入ったっけ? -- 2018-11-24 (土) 23:18:35
    • 下に合わせても文句言うでしょ -- 2018-11-24 (土) 23:19:12
    • 陣営の戦力比べるなら最高戦力で比べるのは当たり前じゃね?中身がとか選択肢の幅がとか言い訳でしかないよね。 -- 2018-11-24 (土) 23:19:56
    • 普段はランカーなんてニートで腕は並ってバカにしてる奴ばっかなのに、こういう時だけ持ち上げるんすねぇ… -- 2018-11-24 (土) 23:20:11
      • そのランカーニートがこのゲーム一番プレイしてるんだから運営も一番大事にするだろ なんで1日1戦とかデイリーだけのやつ大事にする必要あるん? -- 2018-11-24 (土) 23:22:17
    • 上でバランス取らなきゃ結局下も崩壊するからな。アレGLA時代がいい例。ランカーバトル基準で調整するのは正しい -- 2018-11-24 (土) 23:20:14
      • ランカー基準で調整するのは正しいと思うけど今回みたいに中身が酷過ぎるのは参考にしてほしくないな。そもそも1戦だけで決めるのは間違いだろ -- 2018-11-24 (土) 23:34:38
      • 環境機体しかいない戦場を参考にするとか「○○一択が楽で売れるよねw」って運営自ら暴露してるようなもんだけどな。壊れ機体が何かが分かるだけで、それを弱体しようにも戦場にその他がいないから比較できないし、壊れ機体をさらに強調するなりで売る努力にしか使えんでしょ -- 2018-11-24 (土) 23:41:04
    • 野良で味方を真っ赤に染め上げて、覚醒タイミングを概ね合わせて押しつぶすなんて真似まずできんしな -- 2018-11-24 (土) 23:20:48
    • 残念ながら連邦のロビチャ見てる感じこのネタで暫く騒ぎ続けるんじゃないの -- 2018-11-24 (土) 23:22:25
    • (´・ω・`)ちょっとした発言でここまでせめられるとは...らんらん恐いわー -- 2018-11-24 (土) 23:23:30
  • ランカーバトルは連邦VSジオンじゃなくて 連邦S鯖VSF鯖 ジオンS鯖VSF鯖にしたほうがいいね このほうが報酬もらえるひとふえるし文句も減るでしょ -- 2018-11-24 (土) 23:18:18
    • でもその百式がユニだったとしてもあのMAPで勝てるとは思えないな -- 2018-11-24 (土) 23:21:51
      • ランカーバトル出てた人も言ってたけどNYとかならまだ勝負になってたかもな -- 2018-11-24 (土) 23:24:02
  • ユニ77百式31に対してシナ120。始まる前から決まってたな -- 2018-11-24 (土) 23:19:30
    • 結局全然ユニコーン使わないでユニコーンより射程短い 機体ばっか入れてライン崩壊っていう最高に滑稽な戦いだった。 -- 2018-11-24 (土) 23:27:56
      • それじゃなんで普段の戦場で百式強すぎッていう人いるのかな その人たちがいかに滑稽だかわかりますね -- 2018-11-24 (土) 23:30:36
      • マップを考えないいつもの連邦専でしたとさ、まあまともな頭があれば相手シナ多いってわかるしジオ入れるわな -- 2018-11-24 (土) 23:37:21
      • ユニコより射程短いのにユニコの後ろから拡散撃ってる百式ばっかりでダメだと思いましたわ。なんであいつら百式乗ってたんだろ? -- 2018-11-24 (土) 23:41:17
      • ユニコーンの後ろから拡散うってる知恵遅れ百式ばっかりだったから滑稽なんだよなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 23:58:10
    • 例えユニが120だったとしても青葉区じゃ勝てるビジョンが見えねーな -- 2018-11-24 (土) 23:30:40
    • 第一回ランカーバトルと大体逆の数になってるな。確かあの時はシナ70くらいでユニが120ぐらいだっけ? -- 2018-11-24 (土) 23:32:29
      • 第一回って僅差じゃなかった?しかも爆風バグもあったしどっちが勝ってもおかしくなかった -- 2018-11-24 (土) 23:39:17
      • 第一回は指揮有りジオンVS指揮無し連邦でジオン僅差負けというナメプ相手に負けたやつじゃなかったっけ -- 2018-11-24 (土) 23:44:40
      • いやユニとシナの数が逆になってるなって -- 2018-11-25 (日) 00:07:49
      • 数と勝敗は逆になってるけど中身はまるで違うからなぁ。ちょっと比較にならん -- 2018-11-25 (日) 00:14:00
    • タイマンも撃ち落としも難しいマップなのによくそれだけ百式いたなとは思った -- 2018-11-24 (土) 23:33:33
      • 考える頭が無いんでしょ。 -- 2018-11-25 (日) 00:00:06
  • シナ>ユニでシナがトップなのは分かるけどジオンは機体の選択肢がない状態なのなんとかしてほしい テトラ以外死んでるからテトラしか選択肢のなかったアレを思い出してほんまつまらん -- 2018-11-24 (土) 23:24:48
    • 勝ちたきゃ環境機体に乗れ、遊びたきゃ好きな機体乗れ、サービス実装から変わることのないガンオンの真理よ。 -- 2018-11-24 (土) 23:27:57
      • 言ってる事は正しいが、その好きな機体に乗ると遊べる余地が無くなる程バランス酷いから人が減るんよね。何事も程度って物がある。 -- 2018-11-24 (土) 23:48:32
    • 重撃調整で何か変わるといいんだけどねえ いまのところ調整がアーマーとジャンプだけっていう期待はずれでなんかなね -- 2018-11-24 (土) 23:28:08
    • クロボンとクマとジオもおるやん。ガチの選択肢言い出したら連邦だって1~2機増えるだけで大して変わらん -- 2018-11-24 (土) 23:28:25
    • 重撃強化でジオンの遊べるガチ機体の数が連邦並になるのを祈るしかないね。シナンジュがトップな代償で連邦のほうが遊べるガチ機体多いってだけだし。 -- 2018-11-24 (土) 23:30:34
    • 1週間前まで連邦はユニコしかなかったぞ -- 2018-11-24 (土) 23:30:42
      • 当たり前のように嘘を付くのを止めなされ。デルタやナラティブも普通にいたぞ -- 2018-11-24 (土) 23:43:42
    • シナンジュでおk -- 2018-11-24 (土) 23:44:06
    • とりあえず1機はシナ入れてるし、作ろうと思えば銀図は3枚ほどあるけど、同じ機体でデッキ埋めるって飽きるんだよなぁ。このゲーム20分って長いし、いろんな機体で遊びたくてもそうそう連戦する時間取れないし。 -- 2018-11-25 (日) 00:02:18
  • 来年に期待しよ。ユニシナも消えてジオンもまともな機体くれるよきっと -- 2018-11-24 (土) 23:27:54
  • 重撃ジャンプ調整(無限上昇可能) -- 2018-11-24 (土) 23:29:54
    • 天までとんでけ -- 2018-11-24 (土) 23:31:07
    • 重撃が出撃しただけで敵本拠点が爆発するようにしよう -- 2018-11-24 (土) 23:32:35
    • 大半の重撃がアーマー+300位とジャンプ変更で終わるだろうな。今まで放置して多分、個別にイジらにゃならん所がありすぎて、ぶっちゃけ無糖になんとか出来ると思えない。一部の機体、ですら怪しい。百式優遇でバウ放置の様に偏る未来しか見えない。 -- 2018-11-24 (土) 23:58:40
  • いやもうこれ強襲弱体化しろよ…7分で終わる戦場のどこに重撃の居場所があるんだよ… -- 2018-11-24 (土) 23:34:53
    • これだけ押されても押し返せるくらい重撃の火力をあげよう -- 2018-11-24 (土) 23:36:07
      • それやると全盛期のFA-ZZになりそうでいやなんよなあ -- 2018-11-24 (土) 23:38:02
      • DPでビクンビクンしたり空中転倒かまされるか、高威力で消し飛ばされるか選べ。 -- 2018-11-24 (土) 23:56:16
    • 8連ネットガンでも実装すればいいんじゃね(鼻ホジ -- 2018-11-24 (土) 23:36:11
    • 制限時間と戦力ゲージと拠点HPをがっつり増やそう。 -- 2018-11-24 (土) 23:47:46
  • 7分半で連邦壊滅したけど、ジオン滅亡してるって話だったはずじゃ…ユニ百式νの前にジオンは手も足も出ないんじゃなかったの? -- 2018-11-24 (土) 23:36:58
    • ユニコの数が少ないだけで今までのランカーバトルの中で一番ひどい結果になってる、ユニコは必須、シナンジュの数揃ってて遠距離ラインが完成するランカーバトルで百式入れるなんて最初から負け。 -- 2018-11-24 (土) 23:40:16
      • 日頃雑魚狩りで何使っても上位独占できるってだけなのを、ランカーバトルに持ってきちゃいかんよね -- 2018-11-24 (土) 23:45:06
      • 遠距離ラインなった時点で連邦に勝ち目ないだろ。野良雑魚相手ならまだしもランカークラスの集団戦は遠距離でぽんぽん墜ちてくれる甘くない。膠着状態になったらあとは覚醒時の差で結果が見えるよね。マップもそうだけど今の環境はトップ層で見るとどう考えてもジオンに主導権がある。 -- 2018-11-24 (土) 23:50:22
      • FA-ZZ時代をそのまま逆にした感じ、去年の主導権は連邦、今年はジオンって事なんやろか。 -- 2018-11-25 (日) 00:11:00
  • 機体の仕様上ジオンは速度1400機体動かしながら単マシなみのBRを連打しながらエイムして理論値出してる、連邦のユニコーンは押しっぱで高精度高ロック、エイムもなんも要らないガトペロペロ、こんなんエイム(ps)に差ができてあたりまえ。(燃料投下 -- 2018-11-24 (土) 23:37:42
    • シナのBR どうせマクロでしょ あんなのポチポチ押してたら指つかれておかしくなっちゃうよ -- 2018-11-24 (土) 23:40:19
      • 常にポチポチなんてしないよ、それにシナでビームFだと最大でも9連射、連打ポチポチつっても1セットで十数回程度だよ。 -- 2018-11-25 (日) 00:07:12
    • 両軍でやるから、PSに差なんてないぞ。 -- 2018-11-24 (土) 23:41:40
    • ユニコの2連ガトはシナンジュの単発BRのミラーにしていい、ガトは万人が扱いやすいだけで理論値出せるトップランカー帯では単マシタイプの力が最大限に力でる。普通の大規模だと単マシタイプ扱えないPCと腕前が大半だから2ガトのが稼げるってのはあるけど。 -- 2018-11-24 (土) 23:44:25
      • ガトは万人が扱いやすいとかは分かるけど、シナの方がヒットボックスでかいから攻撃力が上なBR持ってるんじゃないのかな?あ、でも初期のユニシナ見るとそんなこと運営は考えてないか・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:22:13
  • 練度カラーの紋様いらねー。練度カラーしかないのにそれにすると絶望的に気持ち悪くなってしまう。 -- 2018-11-24 (土) 23:41:28
    • 土偶カラーやぞ。FANT1とかマジで土偶にしか見えん。 -- 2018-11-24 (土) 23:42:25
      • ゲーマルクが一番土偶っぽく見えるなぁ。しかもエクストラと練度がほとんど変わらんってなんでやねん -- 2018-11-24 (土) 23:47:42
    • だったら連土カラーは全身肌色で局部だけモザイクかかったカラーに変えよう! -- 2018-11-24 (土) 23:44:13
    • 紋様なんであんなに好きなんだろうといつもおもう、イベカラーのゲーマルクは紋様入れすぎ。 -- 2018-11-24 (土) 23:47:48
      • 練度はあのデザインで割り切れるけどイベントスプレーにまで入れなくてもな -- 2018-11-24 (土) 23:48:48
      • マンサの練度とかマジやばいな。色もあれだし完全に〇紋で悪堕ちしてるわ。 -- 2018-11-24 (土) 23:49:55
      • 葉2。専用カラーだった。 -- 2018-11-24 (土) 23:50:52
      • インディアンかなにかかよって思ったわw練度の模様もぶっちゃけダッセぇw -- 2018-11-25 (日) 00:03:48
  • 連邦ってなんで強い機体ばっかり貰ってるのに負けるの?PS低すぎじゃない? -- 2018-11-24 (土) 23:43:19
    • マップによって使い分ける頭がないからね、仕方ないね -- 2018-11-24 (土) 23:44:27
    • だって1番強い機体が -- 2018-11-24 (土) 23:44:32
    • そもそも知能が劣ってる。猿がどんなに練習してもゲームは上手くならない -- 2018-11-24 (土) 23:44:55
    • FA-ZZ時代にKD負けするしてるのは草だったわ。ライダー多いんじゃない? -- 2018-11-24 (土) 23:45:01
    • (´・ω・`)そらシナンジュの方が強いし そんなこと言ったらシナンジュあるのになんで負けるのって話になるわよ? -- 2018-11-24 (土) 23:45:04
    • よくよく考えると、環境TOPがシナンジュなのに負けてるジオンのほうがおかしいんだよなぁ… -- 2018-11-24 (土) 23:45:25
      • みんながシナ使ってる基準で考えるのやめようね -- 2018-11-24 (土) 23:47:28
      • 普通の大規模戦ならそうだが、ランカーバトルならそういう基準で考えるのは普通じゃね? -- 2018-11-24 (土) 23:48:45
      • ランカーバトルで考えるなら金ユニ揃ってたときは連邦はKD負けはあんましてないぞ。 -- 2018-11-24 (土) 23:51:44
      • ジオン負けてるって言ってんだから普通の大規模のことでしょ。普通の大規模で未だに味方をランカー基準で考える奴がいたらさすがに怖いよ -- 2018-11-24 (土) 23:52:47
      • 百式ならもしかして・・・て可能性を感じた連邦プレイヤーの敗因だよ -- 2018-11-24 (土) 23:52:49
      • シナもユニもνも百式も150分の1なんだから一緒だろ。ユニと比べりゃ銀でも強くて使えるシナは他より優遇されて揃えやすいとも言える -- 2018-11-24 (土) 23:52:59
      • 青葉区でジオとクロボン削って百式とν出してどうするんだと思ったわ。クマも少ないし、あれは負けて当然。 -- 2018-11-24 (土) 23:57:12
      • すまん、じゃあどの機体だせばよかったんだ?まさかユニコ出せば勝ててたとか言わないよね? -- 2018-11-24 (土) 23:59:21
      • ジオ・クマ・クロボンはミラーだぞ。わざわざ聞く時点で脳みそがないわ・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:02:06
      • 少なくとも金色の機体いらないよな -- 2018-11-25 (日) 00:09:17
    • 射程が足りなくなって2で十字砲火くらってガンガンCT行きになってたじゃん。脳みその入った代理がいなかったんだろ。 -- 2018-11-24 (土) 23:53:23
  • お前らもっとゼクアインの話してくれよ。俺の好きな機体なんだ -- 2018-11-24 (土) 23:44:49
    • 第二種兵装がほしかったです…(小声) -- 2018-11-24 (土) 23:46:01
      • 最近めっきり出さなくなったけど、サイコザクやインセプのブースターみたいに装備チョイスで変えれるようにしてほしかったわ -- 2018-11-24 (土) 23:47:04
      • FAZZと戦ってたから実装するならジオンかな? -- 2018-11-24 (土) 23:49:40
      • 第二種兵装は狙撃っぽいから両軍実装じゃないとバランスおかしくなりそうだから仕方ないね -- 2018-11-24 (土) 23:49:52
      • ウォル砂「そのせいで地形適正失った機体も居る事、忘れないでほしい」 -- 2018-11-24 (土) 23:52:36
      • ペイル「忘れてたわ」 -- 2018-11-24 (土) 23:53:33
    • マイナー機体だししかたない -- 2018-11-24 (土) 23:46:12
    • Ex−Sより強かったら許さんからな -- 2018-11-24 (土) 23:46:39
      • ハードルが低すぎるッピ! -- 2018-11-24 (土) 23:47:35
      • Ex-S君は調整があるから…(震え声) -- 2018-11-24 (土) 23:48:07
      • 幕後よりかは確実に強くなりそうですね(白目) -- 2018-11-24 (土) 23:51:01
      • EXs君は360までとのタイマンならダメージレースで一応殆どの機体に勝てるよ?、ただ380としては全然足りないだけであって基本自分のコスト以下の機体には勝てる、デブで連戦できないのとコストパフォーマンスが最弱クラスだから弱い弱い言われてるだけで。(最大限のフォロー) -- 2018-11-24 (土) 23:54:39
      • Ex-S君は今でも居住区初動凸ならそのブースト持続の長さと射程の長さを生かして一番乗りができるぜ!二回目の出撃の時は…お察し -- 2018-11-24 (土) 23:56:59
    • 今の環境で活躍できそうなん?好きな機体だけに無残に撃墜されるのも悲しいもんよ。メッサーラあれだったし・・・ -- 2018-11-24 (土) 23:50:20
    • だいたい他ゲーでも第3しかでないから、第1が使えるってのは嬉しい、しかしまさかの6連はショックでした… -- 2018-11-24 (土) 23:52:17
    • ハイパーデブのゼクツヴァイ君(AP20000)あくしろよ -- 2018-11-24 (土) 23:53:40
      • 8連クラブは昔ならサイコザク並の壊れ武装だったろうに、今じゃなぁ… -- 2018-11-24 (土) 23:55:01
      • 味方殺しの異名がつきそう。 -- 2018-11-24 (土) 23:55:12
    • ゾディアックを頼む。でも攻撃できるユーコンみたいなポジはやめてくれw -- 2018-11-24 (土) 23:58:04
  • 連邦連邦敗北者ゴミ山大将敗北者 -- 2018-11-24 (土) 23:51:53
    • ラップかな? -- 2018-11-24 (土) 23:58:58
    • 連邦はこの時代を作った大勢力だァ! -- 2018-11-25 (日) 00:03:32
    • おれを救ってくれた勢力をバカにすんじゃねェ!!! -- 2018-11-25 (日) 00:04:48
    • "白角"連邦大連邦!! -- 2018-11-25 (日) 00:04:50
    • 赤犬(シナンジュ) 白猟のスモーカー(ユニコーン) -- 2018-11-25 (日) 00:31:11
  • ランカー戦ジオン側もMAPとチャット晒してたって言ってるけど、マジ? -- 2018-11-24 (土) 23:53:54
  • ランカー戦見たけどシナに混じってキュアロン機が活躍してて驚いたわ。やっぱアバオアクーだと爆発物が強いんかね。連邦はマップで機体を変えることしないのかよ -- 2018-11-24 (土) 23:55:09
    • キュアズールはこの間の調整で使いやすくなったわね。ヅダがいなきゃ、選択肢にも入るんだけどね… -- 2018-11-24 (土) 23:59:08
      • でもヅダは全然いなかったような?やっぱりマップの相性は大事だな -- 2018-11-25 (日) 00:03:31
      • ランカー戦の話じゃなくて、普段の大規模のつもりで話してたわ。 -- 2018-11-25 (日) 00:05:48
  • 佐藤「これを参考に百式とνが弱いと判断したので再度強化いたします。」 -- 2018-11-24 (土) 23:58:35
  • 結論:連邦ナメプ多すぎ。あとは機体の性能差ではなく純粋にユニコーンが少なすぎた。連邦歩兵が環境を弁えていない無能であっただけ。以上! -- 2018-11-24 (土) 23:59:30
    • シナンジュ最強!以上! -- 2018-11-25 (日) 00:00:36
    • ジオクロボンもっと入れろならまだわかるけど、ユニが足りないとかの問題じゃないと思うけどな -- 2018-11-25 (日) 00:01:48
    • 連邦よっわ。シナンジュ強化しすぎたせいだからな -- 2018-11-25 (日) 00:02:16
    • ワールド・ベースボール・クラシックに高校球児を送り込んだようなもんだろ。完全に怠慢じゃないか。ナメプ言われて当然だわ。 -- 2018-11-25 (日) 00:03:04
    • 言うて覚醒中は格段にシナの方が上やけんな -- 2018-11-25 (日) 00:04:05
    • ユニコーンばっかでも今度はクシャに手が出なくなるからってとこからの百式なんだろうけど…まあ多すぎたな -- 2018-11-25 (日) 00:08:58
      • クシャ全然いなかったから単に読み負けた感じか、それとも何も考えないで百式ぶっこんだ人が多かっただけか、後者だと悲しいな・・・。 -- 2018-11-25 (日) 00:17:30
      • 大規模で大暴れしたならランカーでも通用すると思ったんだろ。プレイヤーの質も違うのにな。最近上級者の質下がってて悲しいわ -- 2018-11-25 (日) 00:23:03
    • あのマップで百式とνガンダムはあかんわな -- 2018-11-25 (日) 00:17:55
      • そうか?結局あのMAPだとユニでも微妙な気がするがなぁ百式のがまだ戦いやすそう -- 2018-11-25 (日) 01:13:03
  • ジムコマンドライトアーマーの2段格闘はずいぶん伸びるのな -- 2018-11-25 (日) 00:01:22
    • 結構いい格闘やでーただコスト300ではね…他の武装もね… -- 2018-11-25 (日) 00:09:39
      • 古臭いよなもう。正直最近の機体は新しい武器をどんどん作っていくスタイルだから昔の画一的な金太郎飴じゃ面白みもないし没個性。 -- 2018-11-25 (日) 00:11:54
  • あーあ。ジオン勝っちゃった。負けたもん勝ちなのに勝っちゃった。 -- 2018-11-25 (日) 00:05:04
    • 負けた方が掲示板では勝ちだからネガ連が幸せそうにお仕事頑張ってるな。 -- 2018-11-25 (日) 00:23:24
  • だから、腕前佐官ぐらいのジオン専がここだと一番多いんだから的外れなネガばかりになるって決まってるだろwしかも機体揃えたり腕を磨く努力なんてせずに全部陣営の所為にして自分は悪くないで現実逃避してるんだからタチが悪すぎる。検証もせず「テトラのゲロビがサイレント修正されている!!」ってメルボしたのもう忘れたのか?あの時も話聞かずに数にもの言わせて暴走してただろ?ここはずっとそんなだぞ? -- 2018-11-25 (日) 00:06:09
    • テトラのゲロビは太さが違うって暴走してたのは連邦だったような?しかも連邦は検証した人を叩くから質悪いわ -- 2018-11-25 (日) 00:09:44
    • ヒャクシキガーは正論、シナガーはよらばwって掲示板やぞ。 -- 2018-11-25 (日) 00:10:24
    • 木主みたいな主張する人は通報されて仮BLにぶちこまれていって消されていくんだよな。結果として方軍専の的はずれなネガするやつしかのこらなくなってく -- 2018-11-25 (日) 00:13:36
    • しかも、シナとユニは大規模戦だとシナの方が弱いとかもここだと結構言ってたからな。ちょっと使えばわかるだろと… -- 2018-11-25 (日) 00:15:25
      • 下手だったらユニコでBMを撃たないででガトリングだけ撃ってたほうがキルは取れるから強いと勘違いしたんだろうな -- 2018-11-25 (日) 00:22:00
    • お前さっきも書き込んだやつだろ?熱くなってねえで寝ろよ -- 2018-11-25 (日) 00:18:19
    • 何年前の話をしてるんですかねぇ・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:21:45
  • このゲームって400コストで他の機体を寄せ付けない超遠距離弾幕をはって戦うものなのに、なんで百式31機もいたのか謎だ、400コストが通常の数倍いるランカーバトルで普通の大規模みたいに百式で活躍できると勘違いする奴多かったんかな。よく考えてデッキ作れよw。 -- 2018-11-25 (日) 00:06:55
    • まぁランカーバトルは通常とはまるで違う試合やし勝手がわからん人も出てくるやろ、大規模であれだけつえーつえー言われてるヅダ全くいないんや、ランカー規模の戦いになるとヅダすら無価値やし。 -- 2018-11-25 (日) 00:15:05
      • ヅダは不意打ちならともかく普通に戦えば弱いからね。アバオアクーみたいに不意打ちタイマンがほとんど発生しない場所じゃ他の機体使うでしょ。それをやらなくて負けたのが今回の連邦やし -- 2018-11-25 (日) 00:24:30
  • (´・ω・`)ランカーはジオンが強くても大規模は連邦優勢だから・・・らんらんわかんない -- 2018-11-25 (日) 00:10:35
    • シナンジュを100体以上そろえればジオン有利。それ以外は連邦優勢って事よ -- 2018-11-25 (日) 00:14:34
    • 雑談で聞くかぎり、なぜか大規模になると連邦はユニ百式νばっか、ジオンはシナンジュが激減するらしいからね。 -- 2018-11-25 (日) 00:15:43
      • そりゃシナを持ってない人も多いだろうからね。全員がランカーと同じ条件とか思ってるのかな? -- 2018-11-25 (日) 00:19:41
      • 連邦はZ、アトラス、デルタ、01 ジオンはクシャ、ローゼン、その他もろもろ いるのが大規模の醍醐味よ。文句言われながらも趣味機体使えるし -- 2018-11-25 (日) 00:20:49
      • ユニシナめっちゃ売れたし皆持ってると思ってるよ佐藤は。データしか見ないもん。 -- 2018-11-25 (日) 00:22:05
      • というか枝主と同じ疑問持つ奴多いし、案外「味方全員ランカー並でないのはおかしい」って奴ばっかなんじゃない?それって「即戦力しか要りません」なブラック企業的考えだけど -- 2018-11-25 (日) 00:31:06
  • また砂糖がランカー戦から見た今後を考慮してくれるから大丈V -- 2018-11-25 (日) 00:12:28
    • 連邦よえーわ。強化しなきゃ(使命感)←こうか? -- 2018-11-25 (日) 00:13:27
    • ユニシナ揃えたほうが勝つ→ユニシナ売らにゃ→他の機体一切強化しなくてもよくね?→うんちぶりぶり -- 2018-11-25 (日) 00:15:02
    • このゲーム大半が大規模だからそれで連邦強化きちゃうとジオンプレイヤーもやってらんないんすよ。ましてや次なんて配布機体目的に参戦しなくちゃならんし -- 2018-11-25 (日) 00:16:28
    • ランカー戦限定で1種1機か2機制限やればバランスとか見栄え良さそう -- 2018-11-25 (日) 00:17:52
    • ナメプして負けた方が優遇されるのがガンオンだからね -- 2018-11-25 (日) 00:28:03
  • これ見よがしにネガ連邦のコメントでこの掲示板埋まってるな、ネガ戦争になると実は熱心なネガ連邦の方が多い掲示板。 -- 2018-11-25 (日) 00:20:37
    • ここぞというときに大量に出てくるのがネガ豚、常駐してるのがネガジやぞ。 -- 2018-11-25 (日) 00:21:34
    • じつは中身が全部同じ人だったり…(本怖並感) -- 2018-11-25 (日) 00:22:17
      • 陣営関係なく煽りたいだけの奴は少なからずいるだろ。大半は両軍やってるんだし -- 2018-11-25 (日) 00:23:36
      • 草 怖すぎでしょw -- 2018-11-25 (日) 00:23:41
      • それは言わないお約束。コメの数≠人数はみんな知ってるし -- 2018-11-25 (日) 00:25:11
    • ジオン(元)壊れ機体のページ数を見れば一目瞭然 -- 2018-11-25 (日) 00:23:18
      • ネガ連の主張ネガはネガジをはるかに凌駕してるの機体ページでわかる。 -- 2018-11-25 (日) 00:25:04
      • テトラより百式のが無双してた時期が長かったのにコメント数が倍以上違うのは草。ネガ連ひどすぎだろ・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:34:40
      • バーカネガジの数が多すぎて機体ページでしか連邦のネガはコメント出来ないから増えるんだよ。その代わりに雑談はジオンネガめちゃくちゃ多いんだよ。 -- 2018-11-25 (日) 00:43:50
      • というネガ豚のソースのない妄想。 -- 2018-11-25 (日) 00:49:47
      • ↑ソースもクソも雑談はジオンネガが圧倒的に多い。 -- 2018-11-25 (日) 00:54:09
      • 昔は連邦のネガはジオンと同等かそれ以上あったけど今じゃ完全にジオンネガの方が上回ってるよ。 -- 2018-11-25 (日) 01:00:04
      • ネガ連のネガで埋め尽くされてる掲示板で最高のジョークをかましてくれる道化ネガ連かわいい。 -- 2018-11-25 (日) 01:00:47
      • 確かに言えることは連日の百式ガーは正に単なるヘタクソのネガに過ぎなかったって事が証明されちゃったね。 -- 2018-11-25 (日) 01:40:50
      • いやそこは何も考えずに安易に百式使ったランカー頭悪いなってとこだろ -- 2018-11-25 (日) 01:56:58
      • 証明されたのは役に立たない百式を30機以上いれて瞬殺された連邦がアホで哀れって事だな。 -- 2018-11-25 (日) 01:57:55
      • 逆に言えば百式ガーって何も考えずネガってる奴も悪いと。 -- 2018-11-25 (日) 02:01:34
  • 何だかんだユニシナ減ってきて割と楽しい -- 2018-11-25 (日) 00:22:58
    • 元低ランクが上の階級に出荷されてるからねぇ -- 2018-11-25 (日) 00:25:39
      • 錬度MAXで降りた。今はデイリー勢がメインだろうけど、ガチ勢にはそういう戦場与えないとダメなんだろうなって言うのが実感 -- 2018-11-25 (日) 00:35:02
    • 来週になったら階級リセットされるから大将になるまで増えそう -- 2018-11-25 (日) 00:59:44
  • れんぽーぐんはぐだぐだいわずぴーえすみがいてください -- 2018-11-25 (日) 00:26:13
  • ハイスコアランキング復活させて、そっちでランカーバトルすれば良いのに。とにかくプレイ時間多い奴がランカーって何だかなー -- 2018-11-25 (日) 00:26:17
    • これは私も思っていました。もちろん現ランカーの方も上手なのでしょうけど、前のハイスコアランキング上位51名の対戦を見てみたいですね。 -- 2018-11-25 (日) 00:50:19
    • 参戦数多いだけの奴が混ざってるからな。それで純粋に上手い奴が弾かれてるからかわいそうだわ -- 2018-11-25 (日) 01:41:06
  • 青葉区はユニコがちょっと分が悪い。シナは何気に爆発武器とBRFが死なない環境なので覚醒前からユニコに対して若干のアドを獲得してる。連邦側も分かった上で百式だったんだろうけど、4取れず2取りになったせいで百式が潰れた。初動を完全にミスったね。 -- 2018-11-25 (日) 00:27:07
    • 結論として機体以前にプレイヤーの下手さが原因だな。かといってザコな俺もあんなハイレベル戦場のこと文句言えないが -- 2018-11-25 (日) 00:29:23
      • なんでそんな結論になるのか酸素欠乏症って怖いわ。 -- 2018-11-25 (日) 00:31:55
      • 百式使った時点で連邦にフラグ建ってんだよ。んなこともわからねえのか?おとなしくユニ使っとけってこと -- 2018-11-25 (日) 00:34:48
      • 狭いエリアでジオンはクロボン、連邦は百式とか見えてる勝負、百式じゃジオすらとめられない。連邦は所持数多い百式に甘えてジoクロボンの数まけた。 -- 2018-11-25 (日) 00:41:58
    • 内部初動って連邦は辛そうだけどジオクロボンをもっと増やすべきだったんかね。あぷろだ見た感じジオは結構いたらしいが -- 2018-11-25 (日) 00:30:33
      • 狭いマップこそジオクロボンいれなきゃカモなのに百式31機採用されてる迷走ぶり。 -- 2018-11-25 (日) 00:35:33
      • そのジ・Oがことごとく4と4-2の中間でジオンのクロボンやローゼンに止められてた。ジ・Oは片道切符の使い捨て機体だから初動で仕事できないと単純に手札が1枚減るだけじゃなくて初動の足並みも崩れて数で負ける。シナンジュの数も多いしハッキリってジオン側にガチの上手い人が多かった -- 2018-11-25 (日) 00:36:23
      • 結果だけ見たら連邦の初動ジオは悪手だったのかもなって感じだよね -- 2018-11-25 (日) 00:38:52
      • 初動選択と機体チョイスが噛み合わなかったのが致命傷だった感じだよね。 -- 2018-11-25 (日) 00:43:01
  • ランカーバトル出てる人がどういう人達か考えてみて欲しい。普通の仕事してる人には到底無理なボーダー。そんな職業ガンオンのやり込みプレイヤーを基準にもの考えちゃダメ -- 2018-11-25 (日) 00:30:03
  • うーんランカーバトルからみる現環境ってシナンジュ最強連邦ユニコ使えで終わりやんけ、まあ今回は色々混ざってたからなんとも言えんがユニコ揃えてた時も2連敗してるわけだし連邦やっぱきついんやな、ネガる要素ないな -- 2018-11-25 (日) 00:30:12
    • 一番のミスはあのマップで百式31機もいたことだと思う(名推理 -- 2018-11-25 (日) 00:33:15
      • いや連邦もユニコーンじゃシナンジュに対抗できないからこそ百式選択したんでしょう、まあそれでも負けてるし連邦はKDじゃ勝てねえから凸するしかなさそうやな -- 2018-11-25 (日) 00:35:21
      • あそこまでボコボコにされたのは百式多すぎた事だよな。まあどちらにせよC負けしてただろうが -- 2018-11-25 (日) 00:35:55
      • ジオじゃなくて百式選択する頭じゃ勝てなくて当然やね -- 2018-11-25 (日) 00:36:11
      • ランカー級の戦いでしかも青葉区とかクロボンの方が遥かによくないか?。 -- 2018-11-25 (日) 00:36:44
      • あの雪合戦マップで百式入れる思考はおかしい -- 2018-11-25 (日) 00:41:18
      • あそこで百式出すのは普通にアホだろ。あの雪合戦MAPでどうやって射程内に突っ込むのか入れてたやつに聞きたいわ -- 2018-11-25 (日) 00:42:19
      • 百式の31機がそのままクロボンなら良かった、所持数多い百式に甘えた連邦がアホだった、あのマップて百式はさすがに柔軟性無さすぎ。 -- 2018-11-25 (日) 00:44:57
    • 今回はMAP的に関係ないけど、支援ネロを持つ連邦が2回目以降負けてるのは、今回は百式という「選択肢が増えちゃった」のが一因に見える。こういう最強機体オンリーの戦場で選択肢が増えるってのは、増えた分のメリットを補えなけりゃ不利になるだけだからね -- 2018-11-25 (日) 00:35:58
      • それは支援ネロはたいした強さを持ってないってことでは?ランカーバトルだしいつもの勝ち意識低いのとは違って目視報告でちゃんと沸いてくれるから目視で済むんだよ?いつまで支援ネロネガるんや -- 2018-11-25 (日) 00:45:04
      • ジオンは連邦のマップ見えちゃってるからね -- 2018-11-25 (日) 00:46:51
      • Lサイズくんはジオンのマップ兵器。 -- 2018-11-25 (日) 00:51:50
      • ネガるというか「連邦にしかないもの」でかつ大規模じゃ重要な索敵系だから勘違いして出しちゃう可能性が生じるのが不利ってことよ。今回の百式と一緒で普通の大規模レベルでMS戦や索敵を考える奴がいるとミスは起きるし、ジオンはシナしか要らんからそういうミスは起きない -- 2018-11-25 (日) 00:53:21
  • さっき気付いたんだけどさ、敵を狙う時って支援を狙えるなら優先して倒した方が稼げるね。そのキル自体もそうだけど、その後に回復役が減るからキルやアシストが入りやすくなる。 -- 2018-11-25 (日) 00:31:15
    • 先陣きって高DPのやつ優先して倒してるわ。自分も連続攻撃できるし後ろの奴らも楽になるだろうから -- 2018-11-25 (日) 00:33:24
    • 前から支援、特にクマはサーチアンドデストロイが鉄則だぞ?回復役に意味があると思うなら敵のを生かしとく道理は無い -- 2018-11-25 (日) 00:47:52
  • ランカーバトルって規定人数集まらなかったらどうなるんだろう?20人足りなかったら20人NPCで無理やり開催するんだろうか。 -- 2018-11-25 (日) 00:32:18
    • こういうの週一とかじゃなくて朝昼晩各各一回とかで毎日やりゃ良いのに -- 2018-11-25 (日) 00:37:25
    • 極端な話、4キャラ全員ランカーにした廃人だけが集まれば実質足りなくなるからな。どうなるかはいっぺん見てみたい -- 2018-11-25 (日) 00:40:48
    • 参加権はランキング200位内で貰えるし、参加するだけでDX3枚貰えるんだから足りないことはないんじゃないか?まぁ仮に集まらなかったらどうなるのかは興味あるけど。 -- 2018-11-25 (日) 00:42:00
    • ランカー戦じゃなくて目標戦が良い。小隊不可で良いと思う -- 2018-11-25 (日) 00:43:31
    • エース参戦でいい気がする。攻められてるとこに自動で移動する優秀AIのアース -- 2018-11-25 (日) 00:45:00
  • 結局ユニとシナだとシナの方が強いし、百式とvのせいでジオンが負けたってのも見当違いのネガだったんだな。毎日散々ネガってたのはなんだったんだ… -- 2018-11-25 (日) 00:41:50
    • 自分に都合の良い情報しか信じない人って、現実に向き合えない人って印象。ニートの素質がありそう。 -- 2018-11-25 (日) 00:44:52
    • シナが最強だとは思うけど、今回の百式以外の連邦選出機体もなかなか酷かったぞ。単純に青葉区内部初動はジオクロボン止めやすいジオンの強みも出たんだろうなって感じ。今回のジオンのメンツも単純に強いし -- 2018-11-25 (日) 00:44:53
    • 連邦百式以外にも変な機体入れてるひと多かったから何とも。 -- 2018-11-25 (日) 00:46:17
    • 環境トップ機体はあくまでシナンジュだけど、普段の大規模じゃそこまで枚数が揃わないから、使える機体の種類が多い方が全体の戦力が底上げされる。普段の野良戦場なら連邦有利、ランカーレベルの戦いならジオン有利でFA。百式やνは単体で強さを発揮するけど、ユニシナは充分な枚数が揃わないと真価が発揮されない。 -- 2018-11-25 (日) 00:47:28
      • でも、ユニとシナ同じ数でもジオン有利なら普通の大規模戦でもジオン有利だろ? -- 2018-11-25 (日) 00:51:05
      • そのための黒本じゃないですの -- 2018-11-25 (日) 00:52:18
      • 今のガンオンって、極端な言い方すれば環境機体以外は戦力にカウントされない不純物なんだよ。機体が揃ってない人も参戦するわけだから、環境機体の種類が少ない陣営は不純物の割合が増えるわけ。 -- 2018-11-25 (日) 00:59:37
      • それな。でも逆にランカーバトルとなると種類が少ない程間違いが起きにくい分有利ではあるんよね -- 2018-11-25 (日) 01:03:45
    • ハンブラビ10機とかそりゃ連邦負けるやろ。バランスが悪すぎる -- 2018-11-25 (日) 00:50:00
    • だから寝ろって。明日、大規模参戦したらシナも減ってて百式vガンつえーがわかるから -- 2018-11-25 (日) 00:51:38
    • お前普段から頭悪って言われてんだからあんま喋らない方がいいよ -- 2018-11-25 (日) 03:24:44
  • 今回のランカー戦クワトロ大尉だらけで草 大規模じゃないんだからクローンに勝てるわけないでしょ大尉・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:42:32
  • 特定機体の数で勝負が決まる。ってのを見ると、やっぱ適当な機体で好き勝手やってるのが一番楽しいんだなって -- 2018-11-25 (日) 00:44:38
    • 一部の趣味機体はともかく好きな機体乗ってもちゃんと立ち回れる人ならそこそこやれてスコア禿げるなんてことはほぼないよ。ただランカーバトルみたいなガチなのはユニシナが多い方が勝つわな -- 2018-11-25 (日) 00:47:39
  • 連邦は中身が雑魚なんだよな。中身尉官の大将が多すぎる。 -- 2018-11-25 (日) 00:44:45
    • もしこれが逆だったらps高いからwwって言われそうなのが面白いところ -- 2018-11-25 (日) 00:46:10
  • まだジオ実装前の方がバランス取れてた気がする -- 2018-11-25 (日) 00:47:30
    • ジオの時が一番バランス取れてたぞ。ゲーム性は別として。 -- 2018-11-25 (日) 00:49:37
      • 最強の機体が共通で銀でもよくて簡単操作でゲーム性はあれだったな -- 2018-11-25 (日) 00:50:51
      • F押してクリックするだけで敵が死んで拠点も割れる神ゲーだった -- 2018-11-25 (日) 00:52:54
      • しかも凸もMS戦も兼用出来るというね  -- 2018-11-25 (日) 00:53:39
      • MS戦・・・?事故の間違いだろ -- 2018-11-25 (日) 00:55:26
      • MS戦最強、凸最強、両軍使える、銀でもいい、速く勝負が終わる、陣営バランスとしては最高峰だったけどゲームとしては死んでた奇跡の時代ジOオンライン。 -- 2018-11-25 (日) 00:55:45
  • ランカー結果てどこで見られるん?ここで20分間の連ジの状況を簡潔に言ってくれれば助かるが -- 2018-11-25 (日) 00:56:58
    • 7分半でジオン圧勝 -- 2018-11-25 (日) 00:58:13
      • マジかよ、連邦10分持たずに0%か? -- 2018-11-25 (日) 00:58:55
      • せやで。 -- 2018-11-25 (日) 00:59:32
      • まぁ、連邦どんまいだな -- 2018-11-25 (日) 01:00:33
    • 青葉区っていう狭いマップで、連邦百式31機採用、ジオンクロボンジoたっぷり。 -- 2018-11-25 (日) 01:05:23
      • 連邦のやつ骨相手に百式かよ。期待過剰しすぎだな -- 2018-11-25 (日) 01:07:33
      • 初動に関しては連邦のほうがジオ多かったんだよなぁ… -- 2018-11-25 (日) 01:28:43
    • 青葉区でクロボンとジオを削って百式とνを入れたせいで広場の坂道が突破できない。2でシナの十字砲火をくらいユニ少数で反撃がまばら。次々とCT行きになってライン崩壊って流れ。 -- 2018-11-25 (日) 01:05:55
      • 連邦ジオは結構いたらしいぞ。ローゼンクロボンに止められまくったらしいが -- 2018-11-25 (日) 01:09:19
      • 上手いローゼン使いがいたな~。あの人は良い動きして位置取りも抜群だった。 -- 2018-11-25 (日) 01:10:34
      • クロボンはジOを完全に封殺できるけど、ローゼンってヘイズルみたいな超近距離スタンやん、そんなのにバンバン止められたの?。 -- 2018-11-25 (日) 01:11:05
      • 連邦の作戦負けけか -- 2018-11-25 (日) 01:11:08
      • ローゼンのジャマーはリロードが低すぎてバンバン敵を止められるもんじゃないだろ -- 2018-11-25 (日) 01:19:07
      • 範囲スタンやから巻き込めば結構いけるんちゃう?前が止まれば後ろの奴も止まるしな -- 2018-11-25 (日) 01:26:51
      • インコムの存在もでかかったんじゃない?一人除いてローゼン入れてる人皆インコム持ってるし -- 2018-11-25 (日) 01:33:46
      • あのMAPのジオとか4の押し引き以外効率的に食えないし初動で手札切ったのがアホだわ -- 2018-11-25 (日) 03:28:48
  • 今回のランカーバトルは中の人の差絶対あったわ。S鯖でかなり強いKDゴリラ何人も入ってるし、蓋開けてみたら全く知らないF鯖の人が1位でリプレイ見たらやっぱすげーうまい。個々の技量の高さ有るよ絶対 -- 2018-11-25 (日) 00:58:16
    • マップも機体も中身もジオンが有利だったからこの大差勝ちだよ -- 2018-11-25 (日) 01:01:07
    • そりゃ上手い人ほどスパイが常駐してる連邦を避けるだろうな -- 2018-11-25 (日) 01:01:14
      • ジオンはジオンできゃぴがMAPとチャット晒して放送してたらしいけど。 -- 2018-11-25 (日) 01:03:58
    • 小隊無しにしないとダメでしょこんなもん -- 2018-11-25 (日) 01:02:49
    • うんあったよ。それにプラスして機体性能差があったから7分で終了した。同等なら20分は耐えてただろうね。敗北はしただろうけども。 -- 2018-11-25 (日) 01:03:03
    • Lサ○ズというスパイがいて連邦で頑張ろうなんて気にはならんわな -- 2018-11-25 (日) 01:06:17
    • 連邦の凸屋さんも凄かったけどね。特に1位の人一人で5万以上でしょ。初動の4取りジ・O集団凸を止められまくったのが痛かった。あとはユニコーン少なすぎ。百式やν入れてた人はちょっと失敗だったね -- 2018-11-25 (日) 01:07:35
      • ユニ多くても変わらなかったと思うけどな。結局あのMAPじゃユニ活かせない -- 2018-11-25 (日) 01:23:22
  • 武者の登場で来週以降は青葉区の戦い方が根本的に変わると思う? -- 2018-11-25 (日) 00:59:16
    • テキコロ3とマッスルタワー激戦に1票 -- 2018-11-25 (日) 01:01:37
  • 錬度報酬豪華にしてよくね?強機体乗り続ける意味無くなるだろ? -- 2018-11-25 (日) 01:01:36
  • シナンジュ最強すぎ、ユニコーンの火力全部2倍にしろ。 -- 2018-11-25 (日) 01:02:31
    • 加減しろ莫迦 -- 2018-11-25 (日) 01:03:44
    • Ex-Sのコメントは時々ぶっとび性能大喜利が始まって楽しい -- 2018-11-25 (日) 01:05:16
    • 1.5倍で手を打たないか? -- 2018-11-25 (日) 01:06:07
      • 1.1倍 -- 2018-11-25 (日) 01:15:36
      • たぶん次の400コス売り上げの邪魔になるような強化は貰えない。ユニシナは相対的弱体まであるぞ。 -- 2018-11-25 (日) 01:23:41
    • 2倍ってDPPS、DPSなんぼや・・・そこまで差があったらただの射的やんけ。 -- 2018-11-25 (日) 01:06:39
    • ユニコもシナンジュ並のあたり判定になるならたぶん強化貰えるだろう、比較画像見ればわかるが体格差えぐい、多分その分の火力。 -- 2018-11-25 (日) 01:40:26
      • NTDでシナ並みにでかくなるのに弱くなるんですが… -- 2018-11-25 (日) 03:16:29
  • 日付変わってんのにランカーバトルの話してんのな、俺なんか今日仕事だってのに -- 2018-11-25 (日) 01:04:34
    • v(´・ω・`)v 3連休らんらんよー -- 2018-11-25 (日) 01:09:10
      • 出荷対象 -- 2018-11-25 (日) 01:12:46
      • v(´・ω・`)v そんなー -- 2018-11-25 (日) 01:16:27
  • はっきり言うと、普段の大規模ではジオンはユニーク機体を使い過ぎなんだよ。なのに連邦優遇とネガっている。今回のランカーバトルで連邦のユニコーンが少なかったことにしたいみたいだけど、その代わりに入っていたのが百式とν。特に百式はさんざんネガられていた機体。そのことから考えると、ランカーバトルでの連邦の対応よりも普段の大規模でのジオンのデッキに問題がある。いろんな機体を楽しみながら、強さまで求めてしまっているんだよね -- 2018-11-25 (日) 01:05:40
    • そうだな将官戦場でギャン使ってる奴は悔い改めるように -- 2018-11-25 (日) 01:08:50
    • ランカーバトル≠大規模戦だからな。連邦のジオンはみんなシナ使ってるて考えやめてほしい。ちなみに俺の今のエースはホモズール -- 2018-11-25 (日) 01:10:14
      • ローゼンズールあいつ大規模じゃ少数しか見ないのにランカーバトルだとなんだかんだいるよな。いいポジションしてる -- 2018-11-25 (日) 01:12:55
    • 結局シナ揃えばジオン勝ち、それ以外は連邦勝ちだって、散々書いてたのに、ここの掲示板はジオンの下っ端が多いからか理解されなかったね。多分自称将官ってのも准将が混じるほうの奴なんだろうね -- 2018-11-25 (日) 01:10:39
    • シナは強い人が使うと超超強くて、ユニは強い人が使うと超強い。大規模に混ざる普通の人とかいまいちな人がユニシナ使うと、ユニの方が強いイメージなんだけど、そこも大きいと思うよ俺は。 -- 2018-11-25 (日) 01:10:59
    • じゃユニークでない機体教えろよ?アンジェロも入らないのでギラズールとゲルググでも出せってか? -- 2018-11-25 (日) 01:11:40
      • 将官戦場でもユニーク機体はそこそこ見るだろ? ちなみに一、二割混ざっているだけでも当然押される。個人的にはユニーク機体使用するのは全然アリだと思っている。そもそも将官だけど、個人成績には興味はあっても勝敗にはほとんど興味ないし。だけど、連邦よりもユニーク機体に恵まれながら、かつその機体を使って大規模でも勝ちたいっていうのはちょっとね -- 2018-11-25 (日) 01:14:23
    • 俺の今のエースはキャスバル専用ガンダム -- 2018-11-25 (日) 01:11:43
    • まー結局陣営のせいにすんなって事だな。ジオンで負けたら「シナに乗る奴少なかったのが悪い」で終わり -- 2018-11-25 (日) 01:14:50
    • みんながみんなこのゲームに大金落としてユニシナ4枚ないし3枚揃えられるわけじゃないからね。ランカーバトルは一つの指標ではあるけどすべてではないから極論は避けた方が良い -- 2018-11-25 (日) 01:15:08
      • 極論ねえ。3枚4枚そろえる前提で結構語られてきたと思うけど。気にくわないからってそれはちょっと -- 2018-11-25 (日) 01:17:27
      • 味方には極論押し付けるのがwiki雑談ですし。シナ揃えばジオン勝ててもそれを普通の大規模に求めると佐藤のユニシナゲー化は正しかったと絶賛するのと一緒なわけで -- 2018-11-25 (日) 01:19:28
      • そもそもユニシナはこれから自然と増えるでしょ? むしろ今後の大規模がどうなっていくかという未来図じゃない -- 2018-11-25 (日) 01:21:03
      • 揃えたら勝てるって事実は受け止めて欲しいところだな。自分がゴミ乗ってるのが悪いのに他の要因のせいにする奴とかほんと困る -- 2018-11-25 (日) 01:21:08
      • 結果論だけでいうなら1位の人が乗ってるのクロボンじゃん。ならクロボンのればいいじゃん?両軍にあるんだから、ランカーバトルなんてごく一部のそれもたった1戦だけで機体性能が云々なんてナンセンスだわ -- 2018-11-25 (日) 01:31:28
      • 自分はともかく他人に完璧求めても意味が無いのよ。寄せ集めで全員優秀とかリアルでも絶対無いし、そもそも少人数戦は別にして完璧求めて50人もゴミ候補抱えるゲームなんかやってられん -- 2018-11-25 (日) 01:31:44
    • ユニが少なかったといってる人は、ユニシナ同数だとユニが負けるっていう根本の差が全然見えてないよね -- 2018-11-25 (日) 01:15:55
    • 青葉区でクロボン削った連邦がアホなだけ -- 2018-11-25 (日) 01:17:02
  • 連邦ランカー戦参加者の感想を聞きたいな。特に百式やVをデッキに入れた意図が知りたい。青葉区内部でランカー相手に懐に潜り込んで撃ち合いができるとの判断だったんだろうか? -- 2018-11-25 (日) 01:13:29
    • クロボンに切り刻まれたかったドMやろな、クロボン最強の青葉区では百式ニュー大量採用はいくらなんでもそれいがい理由が思い付かん。 -- 2018-11-25 (日) 01:17:53
    • あのMAPなら百式でもいい気がするけどなぁ。結構インファイトになりがちな場所多いし。ニューはないと思ってるけど -- 2018-11-25 (日) 01:18:28
      • そうして大量投入された百式は狭所でクロボンのおやつになりました。 -- 2018-11-25 (日) 01:21:47
      • 主戦場になるであろう2-広場と、1-2-3間では百式全く役に立たないと思うんだけど… -- 2018-11-25 (日) 01:24:05
      • そう?1-2-3間って結構障害物あって近づけるし、爆発物もないユニの方がきつく感じるなぁ -- 2018-11-25 (日) 01:31:21
      • 結局ユニ→シナで勝てる、百式→クロボンで勝てるならなんでこんなに百式ネガ多かったんや。 -- 2018-11-25 (日) 01:33:23
      • 実際百式乗ってたやつ2にある程度いたけどユニのラインで拡散撃ってるだけで全く近寄れてなかったぞ -- 2018-11-25 (日) 01:33:42
      • 2の百式はユニコより後ろのラインから拡散飛ばしてたな。 -- 2018-11-25 (日) 01:36:41
      • ユニコーンのラインにいる百式って完全に遊兵になってるやんけ。そりゃ勝てんわ。 -- 2018-11-25 (日) 01:42:13
      • あのMAPで百式とかクロボンに負けるやろ。百式は格闘不利な開けたところでインファイト最強なのに大規模のぬるま湯で勘違いしたんだろ -- 2018-11-25 (日) 03:31:58
    • 連邦「大規模で行けるなら勝てるやろ!」→ランカー戦の連邦「あっれぇぇぇぇ!!?」 -- 2018-11-25 (日) 01:20:34
    • あのマップのクロボンは凶悪だからな。もともと百式にとってクロボンは交戦距離、スタン、マント、ヒットボックスと全てがそろった苦手機体になるのに -- 2018-11-25 (日) 01:22:38
    • ここで何十回もシナ>ユニ>ヅダ>クロボン百式ニュー>その他だいたいの連邦機>そのたジオンって言われてたのに連邦優遇ってwikiでさわがれてるしナメプでいいやろwとかおもって百式ニューいれた連邦のナメプ負けだ -- 2018-11-25 (日) 01:26:33
      • 昔からいわれてたけどときどき現れるジオンの超ぶっ壊れをみんなが使えばジオンがかつっていわれてたのにアッカスとかギャンカスとかの雑魚機体にのるうんちが多いから大規模ジオンは弱すぎる -- 2018-11-25 (日) 01:28:56
      • 大規模:シナ>ユニ>黒本>ジオ>百式・vガン>その他 (今回の)ランカー:シナ>黒本・ジオ>ユニ>百式・vガン>(ホモズール)>その他 -- 2018-11-25 (日) 01:32:08
      • 雑魚機体乗るのは別にいいけど、それで連邦優遇!連邦優遇!騒ぎ出すのは勘弁して欲しいわな。まぁちゃんとシナ乗れば勝てる事が証明されたから黙ってくれたらいいけど -- 2018-11-25 (日) 01:34:20
      • ヅダにやられる黒盆百式ニューをみてみたい -- 2018-11-25 (日) 01:35:06
      • 上で何回も言ってる人いるけど大規模の味方をランカー編成基準で考えるのやめような -- 2018-11-25 (日) 01:35:33
    • 黒本が手ぐすね引いて待ち構えているのは容易に想像できるのに、百式なんて使いたくねーと何で思わなかったのかなぁ。 -- 2018-11-25 (日) 01:34:54
    • 連邦にクロボンが増えても勝てないよ。なんでこんなクロボン推しがおおいんだよ。 -- 2018-11-25 (日) 01:41:23
      • 距離詰めなきゃいけない百式がダメなら同じく距離詰めなきゃならないクロボンもダメって事になりそうだけどそれは浅はかな考えかな? -- 2018-11-25 (日) 01:43:55
      • 言えることは黒本ジオ相手に百式は愚策だわ -- 2018-11-25 (日) 01:45:55
      • ランカーバトルでは連邦機がクロボンx2に殺戮されてたし連邦ジOもスタンで終わってたからクロボンmvpやぞ。相手が百式とか半端な距離感で戦う機体が多くてユニコーン弾幕薄かったのもでかいが。 -- 2018-11-25 (日) 01:48:10
      • 歩兵差で勝ってる側のクロボンは強いけど負けてる側のクロボンは何もできることがなくて弱いぞ。一位がクロボンだったからって持ち上げすぎ -- 2018-11-25 (日) 01:56:54
      • ジオンのクロボンは強く連邦のクロボンは弱いんやで、そもそも連邦クロボンはジオンほどいなかったし使える人が少ない。 -- 2018-11-25 (日) 02:03:37
  • コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。 (`・ω´・)優しい人頼んだわよ‼ -- 2018-11-25 (日) 01:18:49
    • 限界(限界じゃない)だからへーきへーき -- 2018-11-25 (日) 01:20:10
    • (´新ω警`)まだはやくない? -- 2018-11-25 (日) 01:20:38
  • 青葉区のクロボンやばすぎな、ユニシナより大事だろあれ。 -- 2018-11-25 (日) 01:26:08
    • アバオアクーのクロボンはジoを無力化できて他マップよりユニシナも簡単に食える、それいがいの機体はおやつもいいとこ。アバオアクーにてクロボンは王者。 -- 2018-11-25 (日) 01:30:50
      • 青葉区ほどの狭さで拠点取り合いならユニシナもおやつじゃ?。 -- 2018-11-25 (日) 01:37:55
    • あまりにぶっ壊れだったから格闘カウンターなんてものが許されたんやで、場所次第ではユニシナなんてカモよ。 -- 2018-11-25 (日) 01:43:37
  • いま~♪私の~♪ネガい事が~叶うならば~♪ -- 2018-11-25 (日) 01:33:10
    • ジ・On-line~の前に戻して下さ~い -- 2018-11-25 (日) 01:37:28
  • 両軍に実装されてるやつだけでランカーしてほしいわ。重撃はステ1.5倍な -- 2018-11-25 (日) 01:43:00
  • 強襲禁止のランカーバトルやったらどっちが勝つの! -- 2018-11-25 (日) 01:53:18
    • アンチ機体の百式クロボンが消えるからクシャトリヤがやりたい放題だと思うんですけど -- 2018-11-25 (日) 02:07:49
  • ジオオンラインが一番バランスよかった -- 2018-11-25 (日) 01:55:49
    • 俺はアレケン時代が好き -- 2018-11-25 (日) 02:28:47
  • クロボンでスタンさせたら5秒どころか1秒2秒もあれば瞬間蒸発するような、弾幕戦場だからクロボンのアンカーが鬼のように仕事してた。後クロボン上手い人は攻め上がりの波に乗じてシナンジュにまぎれながら芋畑に奇襲かけて斬りまくってる。拠点凸まで華麗に決めてるし八面六臂の大活躍でまぁ間違いなくMVPでしょ。やっぱ専用機持ってるような人違うなって思ったわ -- 2018-11-25 (日) 01:57:59
    • シナンジュ覚醒時間合わせの突撃号令出した奴が一番仕事したと思ってるよ。覚醒の爆発力で一気に1取っちまえば終わるしなあそこ -- 2018-11-25 (日) 02:12:48
      • ジオン有利マップとはいえ実際これじゃね?作戦勝ちに見える。百式多いから終わってたけどジオと一緒に黒本が雪崩れ込んで向こうのシナゲージ貯め作戦潰せてたらワンチャンあったかもな -- 2018-11-25 (日) 02:30:21
      • それならシナンジュが順次覚醒できる時間までしっかり前線支えた支援の働きもかなりデカい。初動で連邦ジ・Oの集団凸止めたクロボンやローゼンも序盤の流れ作ってるから仕事してる。早い話が中身の差だろうね -- 2018-11-25 (日) 02:46:49
      • あんな狭い場所で激おこシナンジュ軍団が覚醒ロケバズ+BRで行進隊やるとか相手にしてみればトラウマになる光景だわ。 -- 2018-11-25 (日) 03:11:20
      • ジオンからすりゃ初手ジオなんか読み易すぎるからな。連邦は所詮、大規模でぬるま湯に浸かりすぎて定石以外取ってこないのがランカー戦履歴的に分かってる。ランカー戦出た側としては言われずとも狩場作るだろうって思ってたし -- 2018-11-25 (日) 03:38:20
  • 結局ユニシナにしろジオにしろ、極端に飛び出た機体が両軍ともに居る状態が一番陣営間バランスはよくなるんだなぁ -- 2018-11-25 (日) 02:41:51
    • だけどその中で、割を喰う機体はいるんだよな。アレックスとかテトラとか…。正直テトラやアレックス減ったのは斉射の火力不足だからじゃね?で、これが「俺のν弱いんだけど!強化してよ」の要望につながり、νや赤バウの強化につながったわけで… -- 2018-11-25 (日) 02:47:15
  • ランカーバトルの結果 ジナンジュ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ユニコーン -- 2018-11-25 (日) 02:54:37
    • 覚醒時間まで待っていればシナが一気有利になるから、それまでに連邦が動かなきゃいけない展開になるのが大きいよね。前回もそうだけど、連邦のほうがかなり気を使って動くはめになるからきつそう。1つでもミスしたら負け -- 2018-11-25 (日) 03:00:33
      • そもそもシナのが若干強いのに何を動くの?動いた所であの逃げ場のないマップで何したらええの? -- 2018-11-25 (日) 03:08:02
    • 覚醒シナンジュ>>>>>シナンジュ>>金ユニ>越えられない壁>銀ユニ -- 2018-11-25 (日) 03:04:40
    • 順当にやってても面子的にジオンが勝ってただろうけど1とって60%差までなったのは機体ってか覚醒差だね。ランカー戦なんて硬直するのが分かりきってた中で中央ブチ抜けるのはPS云々より覚醒シナの能力でしか有り得ないと実感させられた -- 2018-11-25 (日) 03:07:55
    • 先月のランカーバトル見る限りユニシナ揃ってればそこまで差はないと思うけどな、中身の差で決まる感じなのに先月も今月も連邦がナメプし過ぎなんだよw -- 2018-11-25 (日) 03:15:51
  • 大規模戦の連邦、ランカーのジオンと言うのは間違っているのだろうか? -- 2018-11-25 (日) 03:02:47
    • 中身は両軍やってるだけだからな、~~の連邦、ジオン、なんて無いよ -- 2018-11-25 (日) 03:27:24
    • まあ分かる。野良でもランカー入れたし -- 2018-11-25 (日) 03:39:41
  • 百式強化後にシナンジュの覚醒タイムまでは膠着状態で、覚醒タイムで一気に戦線崩壊するってここに書き込んだら、シナはそんなに強くない、覚醒前にユニν百式にやられるだけってクッソ叩かれたけど、ランカー戦で覚醒シナンジュのヤバさが証明されましたね… -- 2018-11-25 (日) 03:17:08
    • シナンジュが環境トップなのは周知の事実だし、そうじゃないって人たちは低スぺかPSがアレなだけだ、いちいち蒸し返して書き込むようなことじゃあない。 -- 2018-11-25 (日) 03:31:24
    • 青葉区で31機も百式いれる奴いて連邦が愚かだってことも証明されましたね、ユニコーンと同じラインどころかユニコーンの後ろのラインから拡散垂れ流してる百式も結構いた始末。 -- 2018-11-25 (日) 03:31:47
    • あんな圧倒されたのは中身の差だと思うわ。シナンジュと同じ比率でユニコーンをちゃんと戦場に出していれば負けはしてもあんなワンサイドゲームにはならない。百式もそうだけどなんでνこんなに居れてるの?ってみんな思ったはず -- 2018-11-25 (日) 03:37:59
      • 一斉覚醒で崩れる前は形としては競ってたんだから圧倒されたのは覚醒差以外ないと思うんだが。マップも関係してくるけどね、新NYとかだったら中央ライン割れても最悪拠点入られなければ戦えるけどあそこは1取られたもう拠点殴り防げないマップだし -- 2018-11-25 (日) 03:42:37
      • wikiネガジのおかげだろ、ニュー百式は数いてもジオンの産廃とちがって邪魔にならない!役割もてる!百式いればユニアンチのクシャが消える!って叫んで信じちゃった連邦がいたからなあ、情報戦って大事 -- 2018-11-25 (日) 04:07:36
    • 大規模でそんな連携取らないからボコられてたのにランカー戦予想にすり替えるとかすっげえや -- 2018-11-25 (日) 03:41:34
    • まあシナのロケバズがBM同等にされた時点でBRとガト差で圧倒的にシナが強くなっちまったからなあ、しかも覚醒したあとの性能がガトだけ微妙すぎるしシナより機体性能低い代わりに少し小さいってユニの利点が覚醒できえるからな -- 2018-11-25 (日) 04:05:16
  • 今のランカーバトルの戦績ってどんなもん?連邦2勝ジオン9勝ぐらい? -- 2018-11-25 (日) 03:57:51
    • ジオン4勝連邦2勝 -- 2018-11-25 (日) 04:11:56
  • Gアーマーとか入れてたらそりゃ勝てないわね -- 2018-11-25 (日) 04:11:22
    • 連邦は金ぴか一杯だしちらほら妙なの混じってるけど、ジオン側はそういうのが片手で数える程度ってのが草生える -- 2018-11-25 (日) 04:23:11


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