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Comments/雑談掲示板Vol1852
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設ついでに聞くけど皆最高何連敗したことあるかしら? -- 2019-02-10 (日) 14:51:53
    • 複数キャラ跨いで良いなら12連敗 -- 2019-02-10 (日) 14:53:56
    • この前12連敗したわ。親切乙 -- 2019-02-10 (日) 14:54:18
    • 乙。ちなみに27連敗。アレGLA時代で連邦キャラ始めてすぐあたり(ちなみに最初の100戦は13勝87敗) -- 2019-02-10 (日) 14:57:03
    • 爆風オンラインの時は10連敗以上当たり前でしたな -- 2019-02-10 (日) 14:57:37
    • リプレイ欄が真っ赤になったことしか覚えてない -- 2019-02-10 (日) 14:58:16
    • 正確に数えたわけじゃないが爆風ゲーの時の7辺りが最高だったな。そこでもう大人しく休止したからもっとやってたらまだ伸びてたかも -- 2019-02-10 (日) 15:02:22
    • 最高は1キャラで12連敗だったかな。始めた頃の連邦尉佐官はどうやって勝つのか分からない状態だった -- 2019-02-10 (日) 15:06:59
    • GLA全盛期にジオンで25連敗したな。 -- 2019-02-10 (日) 15:08:43
    • 30超えたところで数えるのをやめたわ。 -- 2019-02-10 (日) 15:09:38
    • 13連敗だな。中将落ちして発狂しそうになったわ -- 2019-02-10 (日) 15:10:50
    • …ってかみんな数えるもんなんだな。 -- 2019-02-10 (日) 15:11:17
      • 連勝は数えないけど、連敗はイラついて数えてみたくなる -- 2019-02-10 (日) 15:16:33
      • 10連敗超えたあたりから、逆にどこまで行くか楽しみになってくるからな。 -- 2019-02-10 (日) 15:16:37
    • 10連敗して1勝して12連敗。ちぃ1勝しちまったぜ -- 2019-02-10 (日) 15:15:38
    • こないだした16連敗だな -- 2019-02-10 (日) 15:17:12
    • ジオン今は強い言われるけど、言うほど勝てるか?出る戦場、重要拠点はとらない前に出ない凸もしないただ集まってるだけで防衛もろくにできない糞みたいな戦場だらけで、かれこれ11連敗中なんだが、ちな中将 -- 2019-02-10 (日) 15:17:50
      • 今は勝てるし負ける時は明らか脳死勢が多いときくらいじゃね。ちょっと前まで普通にやる気勢多い時ですら攻めきれずに負けるとき多々だったし全然感覚が違うわ -- 2019-02-10 (日) 15:21:12
      • いつぞやの連邦と同じゾ。PS関係なく機体性能に頼ってても出荷されちゃうから将官でも質が悪いのが混じる。 -- 2019-02-10 (日) 15:53:51
      • GLAフレピク全盛期やZZ三兄弟時代みたいに余程ぶっとんだ差が無い限りは歩兵差の方が影響が大きいからな -- 2019-02-10 (日) 16:10:56
      • 現状のバランスなら中身の腕が同じならジオン負けないはずなんだけど、現実は厳しい・・・。 -- 2019-02-10 (日) 16:12:59
    • そんなに負けてもガンオンやり続けるとはもはや薬だな。だいたい3~5連敗したら辞めるんだが -- 2019-02-10 (日) 15:26:24
      • なにも一日でそんなに負けたって話じゃあるまい…あるまい? -- 2019-02-10 (日) 15:27:59
    • 勝敗気にした事あまりないから全く覚えてないや -- 2019-02-10 (日) 15:31:27
    • 連邦24連敗だなぁ 連邦勝てねぇ!ジオン行くか!→ジオンでも16連敗 ほんと典型的な死神になってた -- 2019-02-10 (日) 15:35:13
      • それでBD1、2に乗ってたら蒼い死神の称号得られるぞ -- 2019-02-10 (日) 15:37:24
      • 死神は死んでいる神のことではありません -- 2019-02-10 (日) 15:54:25
    • 27連敗。考え得る数多の被害妄想を巡らせながら神経張り詰めたまま意地になって参戦してたけど1勝しただけで魂が抜けてログアウト。感情が馬鹿になっていた自分が悔しかった -- 2019-02-10 (日) 15:45:12
    • この木いつの間にか野良被害者の木になっちまったな -- 2019-02-10 (日) 15:48:20
    • 2万戦以上して二桁連敗したことないからやっぱwikiにいる奴らってクソザコが多いんだなってわかるね -- 2019-02-10 (日) 15:50:56
      • 自分で作戦やらなにやら主導する人は負けたとしても連敗はしなさそうだよね。連帯は論外として -- 2019-02-10 (日) 16:06:50
      • 記憶力の悪い人は幸せなのよ -- 2019-02-10 (日) 16:41:42
      • 記憶力wバカはそう思うことで心の平穏保ってんだなw -- 2019-02-10 (日) 17:09:52
      • 時間帯だろ。○○タイムが存在してた時期に一日頑張って2、3戦しかできない人は連帯を避けてずらすこともできないから連敗しがち -- 2019-02-10 (日) 17:44:27
    • テトラ実装前のフレピク全盛期とZZ三兄弟全盛期で17連敗したのが最高だな。どんな不遇環境でも作戦が刺さったり相手が異様に弱かったりで20連敗以上になる気配は無かった -- 2019-02-10 (日) 16:07:46
    • F連暗黒時代に20くらい行った気がする -- 2019-02-10 (日) 17:12:01
    • 32連敗からの1勝25連敗 25連敗してからは数えていない -- 2019-02-10 (日) 19:01:42
  • ガンオンクソゲー! -- 2019-02-10 (Sun) 15:51:19
    • その通り! -- 2019-02-10 (日) 16:32:58
  • そろそろスコープ覗かないとまっすぐ飛ばない武器勢何とかならんかな。あとミサイル。 -- 2019-02-10 (日) 15:57:31
    • 今の打ち上げミサイルは敵頭上で降下開始する垂直ミサイルになってもいいとおもうの。 -- 2019-02-10 (日) 16:00:35
      • 壁に隠れて安心してたら頭上からヘッドショットはやめて -- 2019-02-10 (日) 16:04:54
    • 狙撃機のスコープ系武器はまだわかるけど、強襲とか重撃とかの射程やら火力も中途半端なスコープ系武器いらないよな -- 2019-02-10 (日) 16:02:12
    • ミサイルにミサシュが乗る炸裂弾追加してほしい。 -- 2019-02-10 (日) 16:04:28
      • 追尾性能ない代わりにSより弾速速い奴は欲しい。 -- 2019-02-10 (日) 16:09:05
    • 長距離ならデメリットとして必要だけど、射程1000(適当)以下は無くてもいいと思う -- 2019-02-10 (日) 16:07:56
    • たしかに直線武器ばかりでつまらないな。ミサシュとか特性ある武器をゴミにする必要はあるのかとは思う -- 2019-02-10 (日) 16:22:39
      • そのゴミにしたのが連邦クソ重撃だけどね。あとは水泳部系。 -- 2019-02-10 (日) 17:28:20
  • 来週か再来週の支援調整で陸戦ジムやJCザクがなぜか対空砲ないとかそういうとこ直してほしいわ -- 2019-02-10 (Sun) 16:04:01
    • 対空ないって事がそこまでデメリットとは思わないし、そのおかげでワカトレの採用理由になるから良いとは思うけど…。願いをいうとJCや陸ジムの足足りねぇからそこは調整してほしい。 -- 2019-02-10 (日) 16:09:44
      • 対空ないことのデメリットってか。メリットがないよな。支援力がワカトレに劣るかわりに多少戦闘力あるってことが実装当初のメリットだったんだろうけど。今となっちゃ無いも同然 -- 2019-02-10 (日) 16:17:09
    • 先に砲撃全般の武器と迫撃砲の強化してくれませんかね?じゃないと意味ないでしょソレ。 -- 2019-02-10 (日) 16:16:45
      • 芋は消えてどうぞ -- 2019-02-10 (日) 17:31:49
    • そもそも持ってるのが当然みたいに言うのはおかしいだろう。あいつら支援能力下げて戦闘能力向上させたタイプなんだし。 -- 2019-02-10 (日) 16:17:56
      • その戦闘力があんまりメリットになってない気はする。仮にもコスト上なんだし、両立させてもいいんじゃね。 -- 2019-02-10 (日) 16:22:02
      • そう思ってるのがどんくらいいるかって話だろうな。結構突っ込みうけてるようだが。 -- 2019-02-10 (日) 16:24:12
      • 現環境であの程度の戦闘力で何が出来んの?低コス乗って絆稼ぐのか?味方からしたら邪魔でしか無い事ぐらいわかるだろ -- 2019-02-10 (日) 16:24:47
      • それとも何だ君はJCや陸ジ君に返り討ちに合った事あるんか?間抜け過ぎんだろ -- 2019-02-10 (日) 16:26:33
      • 大したことできんと思うよ?それと「持ってるのが当然みたいに”直して”と言う」ことはあんま関係ないやろ。「付加された戦闘力じゃ大した貢献にならんので支援装備も充実して欲しい」なら同意者も多かったんじゃないかな。 -- 2019-02-10 (日) 16:28:12
      • それは御尤もだが勘違いさせたのならごめんよ、葉3,4は木とか枝ではなくて葉1の言い分に対しての葉2のコメントにツッコミ入れてるだけだから -- 2019-02-10 (日) 16:44:39
    • あいつらは一応戦闘能力が若干高かったり、射程トーチ出来る違った強みがあったりするからな -- 2019-02-10 (日) 16:20:11
    • 索敵グレぶん投げてリペポと対空置いてさっさと乗り換えたいってのはわかる。長々と乗るような機体ちゃうしな -- 2019-02-10 (日) 16:20:13
    • 陸戦型なのに主に陸で使われる対空砲ないのはおかしくね?って思って書き込んだだけなんだ、別に皆のようにそこまで考えてなかったのだ 最初は軽い気持ちだった -- 木主? 2019-02-10 (Sun) 16:23:48
    • 実装当初はワカトレとの区別化的な意味もあったんだろうけど、今となっちゃこの程度の戦闘力なんか意味がないので持てるようになってもいいと思うが、持てたところでワカトレよりコスト上だし結局使わないだろうな。 -- 2019-02-10 (日) 16:34:27
    • いらない -- 2019-02-10 (日) 17:29:49
    • 初期機体ミラーの片側だけ頑なにBZ持たせない運営 -- 2019-02-10 (日) 18:13:01
  • (´・ω・`)マスターガンダム強すぎじゃない?アイツの格闘で俺のナイチンが一瞬で消し飛んだんだけど… -- 2019-02-10 (日) 16:16:23
    • (´・ω・`)そんなこといったってメンテ明けたらチャー格で消し飛ぶのよ。今みたいに狭い場所で犇めいてたらまとめてお料理されるのよ。 -- 2019-02-10 (日) 16:22:27
    • (´・ω・`)そんな事よりマスターガンダム倒したらでてくる師匠が小さすぎる癖にD布でワンパンしてくるからそっちの方なんとかして? -- 2019-02-10 (日) 16:23:43
      • (´・ω・`)師匠にマシンガン撃っても弾を足場にしてこっちに突っ込んでくるんだけどどうしたらいいのかしら? -- 2019-02-10 (日) 19:36:39
    • (´・ω・`)Gガンダム使えよ。ゴドマスゲーなのに環境機体以外使ってりゃそりゃ当然だろ。 -- 2019-02-10 (日) 16:25:46
    • だから武者手に入れておけとあれほど言ったのに……。いや武者使っても試合には勝てんけどさ。 -- 2019-02-10 (日) 16:29:55
      • (´・ω・`)らんらんが気持ちよくなれれば何でもいいわよー!! -- 2019-02-10 (日) 16:58:35
  • ミサイルの超強化とモジュ2枠に迎撃ミサイルの実装してほしいぜ -- 2019-02-10 (日) 16:25:38
  • (´・ω・`)3連休でちょっとがんばろうかと思ってたんだけど110Pきつない? -- 2019-02-10 (日) 16:30:01
    • たった負け戦22回だ。よゆーよゆー。 -- 2019-02-10 (日) 16:30:53
    • (´・ω・`)昔から一斉出撃イベは廃人仕様のイベントよ -- 2019-02-10 (日) 16:32:21
    • (´・ω・`)わたくし社畜豚は休日出勤で土曜日消えて当然会社の年間カレンダーの明日は通常出勤日になってるわよ -- 2019-02-10 (日) 17:08:11
  • クマのクローが回復と攻撃を両立できるならリペアトーチもタイプAで回復、タイプBでOWのウィンストンみたいなオートエイムでジリジリ体力を削る武器になってもいいと思うんだけどどうかな -- 2019-02-10 (日) 16:31:57
    • OWのウィンストンってなーに -- 2019-02-10 (日) 16:33:44
      • オーバーウォッチに出てくるウィンストンってゴリラが持ってるテスラキャノンってやつをガンオンのリペアトーチで再現できるんじゃねってこと -- 2019-02-10 (日) 16:38:57
      • オーバーウォッチか。オーバードウェポンの略かと思った -- 2019-02-10 (日) 16:41:30
      • あとね、それスーパー絆ウェポンになってクッソ嫌われると思うよ -- 2019-02-10 (日) 16:42:32
    • モジュ搭載限定で切り替えで盾修復にして欲しいわ -- 2019-02-10 (日) 16:57:05
    • Owは昔は良かった。クソマップやキャラのバランスが悪くて……ガンオンも同じだったな -- 2019-02-10 (日) 19:57:54
  • リゼルの事をリゼって呼ぶとなんか女の子が連想されるのよー -- 2019-02-10 (日) 16:39:03
    • あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ -- 2019-02-10 (日) 16:44:00
    • リゼルは優秀なのにどうしてZ2は・・・ -- 2019-02-10 (日) 16:50:38
    • アムロって漢字で書いて安室にすると女性が連想されるよ -- 2019-02-10 (日) 16:55:31
      • ガンダムインフォ アムロ「貴女が来るのはわかっていました」 動画を探したけど見れる所ないのかね? -- 2019-02-10 (日) 17:17:11
    • 脱毛しようぜ -- 2019-02-10 (日) 17:10:59
  • 今更だが、チャー格に修正来るのかーそういやギャンみたいな双子の片方金図で居たっけな…と倉庫探したらガズエルだったガッカリ感パネェ_(:3」∠)_ へ…へへっ悲しくなんか無いさ、倉庫機が元の場所に戻るだけじゃねェかョ(ノД`)・゜・。 -- 2019-02-10 (日) 17:09:14
  • タンク支援に緊急帰投補助積むとだいぶ快適になるねー中コストで唯一10分レーダー持てるから重宝するよね -- 2019-02-10 (日) 17:16:57
    • オラレーダーは狙撃武装強化型で置いてるゾ -- 2019-02-10 (日) 17:19:38
    • オラレーダーはトレワカで拠点に広域置いてるゾ -- 2019-02-10 (日) 17:21:47
      • トレワカ広域レーダーは前線用だけにしとけ1分じゃ役に立たん -- 2019-02-10 (日) 17:24:55
      • 1分弱じゃポイ厨するのにも辛くないか…? -- 2019-02-10 (日) 17:36:38
      • 最前線にレーダーなんかいらんのだが -- 2019-02-10 (日) 17:37:10
      • 佐官は戦う時にはマップ見ないから前線レーダーは要らないもんな -- 2019-02-10 (日) 18:05:01
      • 前線より僻地レーダーの方が必要なのは間違いないが、前線レーダー自体は裏取り防止や隠れてる奴見つけるのに有用だからな -- 2019-02-10 (日) 18:21:16
      • テキサス北なんかは補給ポイントがラインのすぐ近くにあることが多いからチャージ格闘や02で特攻する時に重宝してます -- 2019-02-10 (日) 20:31:15
  • ガンオンからのバレンタインとしてDXチケ214枚とかバレンタインカラーオリジナル機体とか配布したらいいのに。6周年も続いてるんだからここいらで1回くらいパーとやりたいな -- 2019-02-10 (日) 17:22:18
    • 次のメンテから色んな事やるらしいしまあ期待しといていいんじゃないかな?DX配布無いと思うけど。 -- 2019-02-10 (日) 17:25:09
    • 沼ガシャメインだったらDX配布もアリだろうけど、BOX150でそれはなあ -- 2019-02-10 (日) 17:30:32
    • この間DXちけ10枚撒いたでしょ? -- 2019-02-10 (日) 17:31:45
    • モンストとかパズドラみたいな王者達と違って金無いんだから出来るわけないわ、それに売上いいのにけち臭いFGOもあるしな -- 2019-02-10 (日) 20:06:54
  • ハイチンとか一部のアホ判定が使えない戦場作ってくれんかな。ハイチンや黒本とかのせいで全然面白くない。格闘判定になってる無駄なビーム連射とか伸びる強判定もなしの地味なMSをやりたい。 -- 2019-02-10 (日) 17:25:53
    • コスト280以下戦トーナメントとかあるでしょ? -- 2019-02-10 (日) 17:36:24
      • CBZ合戦やな -- 2019-02-10 (日) 17:37:53
    • ぶっちゃけ階級で使えるコスト帯を制限すりゃ良いんだよなぁ。尉官は360まで佐官は380まで将官は400までって制限すりゃ初心者狩りも環境機体使えないし皆ハッピーなのにさ。 -- 2019-02-10 (日) 18:30:51
      • 初心者狩りに高コストなんかいらないから何の意味もないぞ -- 2019-02-10 (日) 18:36:25
      • ハイチン使ってる奴倒すのとテトラや百改 武者くらいの奴倒すのとでは難易度が違うでしょ -- 2019-02-10 (日) 18:45:15
  • (´佐ω藤`)お客様の喜ぶ顔が見たいんです -- 2019-02-10 (日) 17:32:13
    • (*´ω`*) -- 2019-02-10 (日) 17:36:08
    • 今の戦場は笑えないよ、佐藤・・・ -- 2019-02-10 (日) 17:38:43
    • 辞職したらいい -- 2019-02-10 (日) 17:57:06
      • 辞職してさ更に酷くなったらどーするよ… -- 2019-02-10 (日) 19:52:32
  • バーナムジェガンとギャンクリはなんでチャー格強化からハブられたの? -- 2019-02-10 (日) 17:37:11
    • ギャンクリは兎も角バーナムはチャ格とかねぇよ -- 2019-02-10 (日) 17:40:40
    • ピックアップして個別調整できる数に限度があるんだろう -- 2019-02-10 (日) 19:33:22
  • タンクブーストのジャンプ性能変えてほしい・・・。立体機動させて? -- 2019-02-10 (日) 17:40:01
    • シュツルムガルス「立体機動?俺がやれる筈のスキル!」グフカスタム「当然だよなぁ」 -- 2019-02-10 (日) 20:47:05
  • 女性の陽気ボイス900円の有料なのに、戦場でよく聞こえるのだ -- 2019-02-10 (日) 17:57:13
    • 900円で初期機体引くよりマシなのだ -- 2019-02-10 (日) 18:08:04
    • 実装当時はガンオンに課金要素が追加されて盛り上がっていたのだ -- 2019-02-10 (日) 18:10:37
    • 初期のころはボダブレそのまんまのセリフとかあったよな -- 2019-02-10 (日) 18:25:44
  • 機体強化の話題が出て、一斉出撃2機の話題が完全にとどめ刺されたね。元々話すことなんてない機体とはいえ運営は下手だなと思っていたわけだが、もしかして糞機体だったから慌てて情報を出して話題逸らしじゃないよね? -- 2019-02-10 (日) 18:09:19
    • 何いってんのか誰か通訳して -- 2019-02-10 (日) 18:15:41
      • 運営が常時ここを監視して書き込んだり情報操作してるに違いない!って言いたいんでしょ…ですよね…? -- 2019-02-10 (日) 18:23:30
      • ここでこれだけ不満があればそれなりに要望も送られてるだろ。まあこれだけ賑わってる場所を見てないなんてこともないだろうけど -- 2019-02-10 (日) 18:31:02
      • 送られてきた要望はともかく、現役ユーザーが書いたかすらも怪しい信頼性の低い掲示板を参考にするとこなんかほぼ無いだろ -- 2019-02-10 (日) 18:38:39
    • 新機体の話なんて機体ページ済むじゃん?なんで雑談ページでやるの? 新機体ページでもギラサイコミュ試作のページなのにZⅡの怨嗟の声が書かれてるし -- 2019-02-10 (日) 18:42:59
      • その新機体のページがもう全然賑わってないじゃない -- 2019-02-10 (日) 18:46:37
    • 木主自ら翻訳すると、せっかく新機体を用意したのにそれを生かさないのは下手だなと。たいして話題にならない機体であっても、まだ一般人が金図を手に入れられてないような時期に新しい話題を持ってくるのはもったいないでしょ。ましてここの運営はいつも情報公開が遅いしね。そこで、今回は早めに情報を出したのはかなりの数の不満が届いたので慌てて話題逸らしでもしたのかなと思ったという話 -- 2019-02-10 (日) 18:45:34
      • 「早めに告知」なら一番最初の公開時に修正のデータを書くんだよなぁ…ちなみに「遅めの告知」だと修正当日に修正データを公開する -- 2019-02-10 (日) 19:03:11
  • 昔スピーカーにイヤホンさして音聞いてた時、変な音楽が聞こえてきて怪奇現象なんじゃないかと気味悪く思ってたけど、実際原理的にもそういうことが起こりうるって話を最近知った。ということで意外と知ってそうで知らない話教えてちょ -- 2019-02-10 (日) 18:15:07
    • 知らないのでわからない( ´・ω・`) -- 2019-02-10 (日) 18:54:10
      • 正論やんけ (T-T -- 2019-02-10 (日) 19:15:35
  • チェーンマイン強化で思ったんだけど原作だとチョバックスは装甲焦げ付いただけじゃん?でもあれほどの爆発を直接受けたらパイロットミンチにならない? -- 2019-02-10 (日) 18:26:18
    • チョバムアーマーがそれほど頑丈だったって事じゃろ。後アレックス自身の衝撃吸収能力とかも -- 2019-02-10 (日) 18:33:05
    • クリス「ヘルメットが無ければ即死だった」 バーニィ「ヘルメットが無かったので即死だった」 -- 2019-02-10 (日) 18:34:52
    • チョバム自体が爆発して相殺するとかじゃなかったっけ -- 2019-02-10 (日) 18:49:30
      • リアクティブアーマーみたいなのだっけか?それよりも気になるのは爆音が気になる。防音対策してるだろうけどそれでも結構聞こえてるよね。なんか爆発と同時に搭乗者はオアシスのセッコみたいになってしまいそうなんだが。 -- 2019-02-10 (日) 19:21:22
      • そんなこと言い始めたらガンダムが歩いただけでパイロットが鞭打ちになるって話になるからなぁ 所詮フィクションなんだから大目に見よ? -- 2019-02-10 (日) 19:29:08
    • ミノフスキー粒子がアレでコレしてソレだから大丈夫なんだよ -- 2019-02-10 (日) 19:38:22
  • ベルファストて南全部埋め立てたらちょっとはマシになるんじゃね? -- 2019-02-10 (日) 18:38:57
    • 水中機体が水上から撃ち降ろされて死ぬMAPだもんなぁ -- 2019-02-10 (日) 18:39:50
    • 水陸両用機を生かす為のMAPでそれを捨てるなんてとんでもない! -- 2019-02-10 (日) 18:40:41
    • 水中デバフを重たくすれば解決するよ。水中機を選択する幅が出来るしな。現状水中でもハイチンでOKだもんな -- 2019-02-10 (日) 18:42:32
    • 水中では水陸機以外のビーム撃てません、水中に撃ち込んだらその場でビーム消滅とか…よし、そぎむだな! -- 2019-02-10 (日) 18:51:44
      • それやるとビムシュの水陸両用機が泣く事になるんや…しかも水中減退しないビーム撃つ機体も居るんや…(偏向ビーム) -- 2019-02-10 (日) 19:00:36
  • (´・ω・`)水曜日にはらんらんのチャージらんスが火を吹くわよーおほー -- 2019-02-10 (日) 18:44:49
    • 武者頑(ニチャァ…) -- 2019-02-10 (日) 18:45:59
      • (´・ω・`)初動凸は武者に潰されるよね・・・ -- 2019-02-10 (日) 19:04:58
      • 防衛のほうがキルはしやすいだろうな C格を拠点にぶち込むのは難しそうだ -- 2019-02-10 (日) 19:17:28
    • (´・ω・`)銀コンカス3のGAA2機と金対爆1機準備したからナイチン事故らせるのよー -- 2019-02-10 (日) 18:47:23
      • ナイチンだけとは言わずガンガンハイニューも揃って事故らせていけ、そしてハイチン4機編成黄金期に終焉を…! -- 2019-02-10 (日) 18:52:55
  • チェンマ(火薬)>アトバズ(核兵器)ガンオンの世界の火薬は核兵器よりやばい代物なのかな -- 2019-02-10 (日) 18:45:44
    • 火薬の性能が戦力の違いではないとクッソ硬いMSを自分用に用意したおっさんがいってた -- 2019-02-10 (日) 18:50:08
    • アトミックって1発しかないんでしょ?それなのにぜんぜん死なない環境になってる -- 2019-02-10 (日) 18:55:13
  • 色々運営頑張ってますよって感じだしとるけれども、ユニシナオンラインからハイチンオンラインに変わっただけやんだよなぁ結果しごとしてないやん -- 2019-02-10 (日) 18:49:33
    • ダンバインのことかーっ! -- 2019-02-10 (日) 19:07:04
    • 佐藤の評価なんて結局は課金額だから、内部では絶賛されてると思うぞ?ログに残るチャットには「ハイチン積め」というユーザー自身の販促活動が多く残ってるから、それをネタに「ユーザーはこの環境を強く望んでいます」って上に報告することもできるからな -- 2019-02-10 (日) 19:09:42
    • ただ、じわじわとMS戦が近接主体になっていってるのはいいかも -- 2019-02-10 (日) 19:40:18
      • 格闘当ててもチャンス無い最強機体が蔓延してる状況で近接シフト!って言われてもな。下位が下克上したければ強化してやるからチャー格使えってことなんだろうけど。 -- 2019-02-10 (日) 22:08:11
  • とりあえず撃ちきり武器のドベ対艦、アトミック、超絶貫通する槍とかも強化せぇや。 -- 2019-02-10 (日) 18:56:23
  • 参戦できる周期逃すと長いこと待たされるのやめてほしいー。まるで電車を待ってるみたいでだるぃぞー -- 2019-02-10 (日) 18:57:30
    • (´・ω・`)都会は電車の間隔短すぎて出張報告書が誤魔化しづらいから嫌い -- 2019-02-10 (日) 19:01:21
      • ( •᷄ὤ•᷅)だったら空出張で不正請求すればいいだろ! -- 2019-02-10 (日) 19:04:17
      • 後藤さぁん [heart] な展開はNGで -- 2019-02-10 (日) 19:17:52
  • (´・ω・`)この時間帯でup62.2Mbps、dl71.8Mbpsって遅い? -- 2019-02-10 (日) 18:57:33
    • (´・ω・`)普通ちゃう?でもガンオンにはそこまで必要ないと思う。必要なのはpingだから。 -- 2019-02-10 (日) 19:02:55
      • (´・ω・`)...?pingってなに? -- 2019-02-10 (日) 19:13:30
      • ペンギン -- 2019-02-10 (日) 19:14:10
      • (´・ω・`)データが行って帰ってくる反応速度。短い方が早くて良い -- 2019-02-10 (日) 19:14:51
      • (´・ω・`)8ミリ秒って書いてあるわ -- 2019-02-10 (日) 19:21:43
      • (´・ω・`)8㍉秒とか、シャリバンなら赤射蒸着完了してるわね -- 2019-02-10 (日) 19:41:27
      • (´・ω・`)らんらんはpig -- 2019-02-10 (日) 21:14:19
    • どっちも2M切ってPingが20切れないワイはどうなるんや。 -- 2019-02-10 (日) 19:09:13
      • 日本の端っこの方に住んでるとping20切れなきて当たり前感ある -- 2019-02-10 (日) 19:17:10
    • (´・ω・`)pingのほうが大事って言ってるのはエアプ。0.1Mbpsになるとマジで辛いよ。 -- 2019-02-10 (日) 19:29:54
      • (´・ω・`)ADSLかよぉ・・・ -- 2019-02-10 (日) 19:35:40
      • (´・ω・`)光回線なんだよなぁこれが! -- 2019-02-10 (日) 19:58:44
      • (´・ω・`)らんらんもこの前までそんな感じだったけどIPv6にしたら120Mくらいでるようになったわよ -- 2019-02-10 (日) 21:15:46
  • 過疎化で待ち時間が長いから待機ボーナスも見直してほしい -- 2019-02-10 (日) 19:12:59
  • ガンダムオンラインな人々ってマンガ読めるトコってもう無いの? -- 2019-02-10 (日) 19:13:16
    • ないです -- 2019-02-10 (日) 19:21:44
    • 単行本にする訳でもないのになんで公開停止したんだろうな。 -- 2019-02-10 (日) 19:55:22
    • 今の環境と合わないからだろ、公開当初からずれてるような気もするが -- 2019-02-10 (日) 22:49:05
  • (´・ω・`)しゃとうしゃんしゅきぃ・・・ -- 2019-02-10 (日) 19:20:11
  • 支援タンクのみが出来ることって、リペポL、高域レーダー、対空で、2分拠点作れるところだよね -- 2019-02-10 (日) 19:27:11
  • (´・ω・`)コスト800くらいで全てを終わらせる機体実装しよう! -- 2019-02-10 (日) 19:31:17
    • (´・ω・`)グリプス2がプレイヤー機体として実装ね -- 2019-02-10 (日) 19:37:56
      • (´・ω・`)コロニーらんらん -- 2019-02-10 (日) 19:39:14
    • (´・∀・`) -- 2019-02-10 (日) 19:39:18
      • (´・X・`) -- 2019-02-10 (日) 19:41:36
    • (´・ω・`)わたしのエンジェルハイロウでみんな幼児退行させてやるわ -- 2019-02-10 (日) 19:41:41
      • (´・ω・`)おほーおほーおほーおほほーおほおほほほほほほーおほーおほー -- 2019-02-10 (日) 19:56:27
  • なんか今日スゲー調子悪い。3,4回落ちた。 -- 2019-02-10 (日) 19:36:08
  • (´・ω・`)<バーニラ♫バニラ♫バーニラバニラで高収入♫ -- 2019-02-10 (日) 19:44:46
    • 百式思い出すじゃねーか -- 2019-02-10 (日) 20:48:46
      • 百式のテーマですね分かります() -- 2019-02-10 (日) 23:08:31
  • おめーらこんなくそゲーにいつまでも執着してねえでバトオペ来いよーはよこんなくそゲー捨てるべょお~ -- 2019-02-10 (日) 19:57:14
    • ガンダムゲーの少人数とか絶対ギスギスしてるだろ。やだよ。 -- 2019-02-10 (日) 19:58:45
    • 人数少ないし好きな機体来るまで大分かかりそうだからヤダ -- 2019-02-10 (日) 20:03:52
    • PCでできるようになったら呼んで -- 2019-02-10 (日) 20:04:15
    • 今更他のゲームやれない人の拠り所なんだからそっとしといてやれ -- 2019-02-10 (日) 20:04:59
      • それなんだよね。特に枝1のような人間の拠り所になってるように意外と需要が大きいゲームだからね。どこのチーム戦も味方がゴミゴミ言われるのは最早一緒なんだが、ガンオンみたいな(特に佐官以下なら)ギスギス感が少ないチーム戦ってのは非常に珍しい -- 2019-02-10 (日) 20:10:37
    • 陣営別れてたらプレイしてたわ。 -- 2019-02-10 (日) 20:05:30
      • 別れてないのかよ -- 2019-02-10 (日) 20:14:03
      • ガンオンでいうとハイチンvsその他になるのか。ひでえな -- 2019-02-10 (日) 20:17:11
    • わかった、エスコンやる -- 2019-02-10 (日) 20:07:16
    • 前作で荒しキチガイ捏造晒しで酷かったのでやりませんねぇ! -- 2019-02-10 (日) 20:11:22
    • わかりましたFF14やります -- 2019-02-10 (日) 20:20:54
      • 麻雀たのしいれす -- 2019-02-10 (日) 21:06:57
    • わかりましたハーフライフやります -- 2019-02-10 (日) 20:23:32
    • じゃあラクーンシティに行ってきます -- 2019-02-10 (日) 20:28:14
      • 分かった、ヘリは用意してやるよ -- 2019-02-10 (日) 20:56:29
  • ルルーシュ面白すぎゃあああああああ -- 2019-02-10 (日) 19:58:37
  • ガンオンをギレンの野望で表現するとMS開発MAX、戦闘機開発初期、戦艦開発初期レベルだな。いつまで旧式SFSと戦艦使ってるねん。 -- 2019-02-10 (日) 20:08:12
    • なぜか北極にドダイⅡがあってアクシズの外ではシャクルズとラー・カイラムとレウルーラが浮いてるけどな -- 2019-02-10 (日) 20:49:55
  • (´・ω・`)おーい!みんなー!佐官帯は楽しいぞぉー!みんな戻ってこーい! -- 2019-02-10 (日) 20:13:26
    • (´・ω・`)【KEEP】ヾ(´;ω;` )通してえええええ       (´Hiων` )=3(´ナイωチン`)=3(´黒ω本`)=3〈+〉=3 -- 2019-02-10 (日) 20:19:56
      • あまりに適切な表現過ぎて困る(一番右の奴以外) -- 2019-02-10 (日) 20:37:21
    • サブ鯖ならワンチャンと思ってやってみたら特進しまくりからのゲージ昇進と特進が重なって10戦足らずで准将まで上がってしまって泣きそう -- 2019-02-10 (日) 23:44:49
    • 佐官って一番ゴミだぞ -- 2019-02-11 (月) 00:12:35
  • ぎりぎり産廃じゃない機体てあるのか? -- 2019-02-10 (日) 20:15:33
    • ゾック。アイドル ハ ハイキブツ ニ ナリマセン -- 2019-02-10 (日) 20:22:31
    • スレイヴレイス -- 2019-02-10 (日) 20:23:10
    • アッガイ -- 2019-02-10 (日) 20:43:10
    • ヒルドルブ、なんか最近見るんだよなぁ・・・ -- 2019-02-10 (日) 21:05:20
  • しかし400、380なくなったらジオンはどうなるんだろうな -- 2019-02-10 (日) 20:28:51
  • こんな集金方法とクソマッチングじゃサービスの寿命がもつはずもなく。 -- 2019-02-10 (日) 20:32:43
    • そう言われ続けて六周年! -- 2019-02-10 (日) 21:03:00
    • たぶん、だけれど、FFとか膨大な開発工数かけている作品は別だけれど、糞マップ改修と、3Dデータ流用しているだけでほとんど金かけずに6周年で同時接続5000人超えているのガンオンくらいじゃね?超優良(有料)コンテンツだと思うよw -- 2019-02-10 (日) 21:16:21
    • それでもジャブジャブ課金して喜んでるのは一部ユーザーだし、クソマッチとはいうがクソと叫ばれる理由は課金者にとってみりゃ殆ど「味方だけ」であって、課金を生かして蹂躙するのを喜ぶだけなら敵は弱い方が楽でクソマッチも悪くない、って感じになるんよね(´・ω・`) -- 2019-02-10 (日) 21:35:45
      • それで面白いって思ってる人達が続けてるんだよねー札束で殴るゲームwなおゲーム性() -- 2019-02-10 (日) 21:55:49
  • (´・ω・`)おらこんなゲーム嫌だー おらこんなゲーム嫌だー 引退するだー -- 2019-02-10 (日) 20:33:40
    • レーダーねぇ ポッドねぇ レーザートーチは何者だ!? -- 2019-02-10 (日) 20:54:37
  • Ex-Sの内蔵ブラストの威力2倍にしてくれよ 総マガジン数半分にしていいからさぁ -- 2019-02-10 (日) 20:39:42
  • (´・ω・`)Apexにへの人口流出極まってるな -- 2019-02-10 (日) 20:40:58
    • PUBGの時も似たようなこと言ってなかったか -- 2019-02-10 (日) 20:49:38
    • どんなものか見てきたけど普通のfpsじゃん。共通点がなさすぎる -- 2019-02-10 (日) 20:51:34
    • (´・ω・`)行き着く先は減点よ・・・つまり、ガンオンに還ってくるのよ・・・ -- 2019-02-10 (日) 20:54:12
    • (´・ω・`)もともとフォートナイトとかあるのにガンオンやってた変わり者しかいないんだから大して影響ないわよ、今まで通り力尽きた豚がじわじわ卒業してるだけ -- 2019-02-10 (日) 20:57:22
    • わりとAPEXは期待できそうだね。PUBGやFortniteに手を出さなかった俺も始めようと思っちゃってるし。 -- 2019-02-10 (日) 20:57:45
      • 今は無料でかつ皆が個人で色々試してる期間だから良く見えるけど、もう少しすれば3人チーム固定なのが足引っ張りだして、ガンオンや他ゲーと同じく野良味方叩きが横行するのはまあ間違いないからね・・・あとPCゲームはチーターが横行したら終わりだから過度な期待は禁物 -- 2019-02-10 (日) 21:03:56
      • バトロワって下手でもワンチャンあるかもって理由で流行ったけど、APEXはバトロワだけどすごいPS差でるから元々FPS好きな人じゃないと続かないと思う。 -- 2019-02-10 (日) 21:16:12
      • PUBG流行った頃は気付かんかっただけで、バトロワ系自体は元々PS差が大きいゲームよ。最初丸腰で武器拾っていく仕組みなのは運ゲーにするためだけど、結局はその運すらかなりコントロールするテンプレができてきて、PUBGもドン勝食えるのはチーターと一部猛者だけになったし、味方が殆どいないんだから当然個人の力量が強く出るのよ -- 2019-02-10 (日) 21:26:39
      • じゃあもう、バトロワ双六やろう -- 2019-02-10 (日) 21:31:55
      • 大会ならまだしも、普通の試合だったらPUBGはフォトナ、APEXと比べて運要素でかいよ。普通にドン勝も食える。フォトナと違って建築要素ないし、APEXと違ってスキルがないし、敵が硬くない。PUBGは敵がやらかいから先手さえ取ってしまえば相当有利。範囲がずれたら相当しんどい。そら、まともに敵に当てれないレベルのPS差だったらどうにもならんけど。 -- 2019-02-10 (日) 22:00:43
    • (´・ω・`)らんらんはAnthemを心待ちにしているのよ -- 2019-02-10 (日) 21:00:43
      • 体験版よかったね、アイアンマンカラーにしてる人多くて笑ったわ -- 2019-02-10 (日) 21:27:29
    • まあガンオンには勝てないんですけどね -- 2019-02-10 (日) 21:21:35
    • FPSなのがなぁ、酔うからプレイしづらい -- 2019-02-10 (日) 22:51:55
    • 3人チームとかガチ勢じゃないとそう長く続かんと思う。 -- 2019-02-11 (月) 00:35:45
  • リバウ「なに、接近したら死ぬ時代が来るの?」 -- 2019-02-10 (日) 20:42:20
    • 凸機にはそれほど関係ないでしょ、本格的にヤバいのは強ZZ赤マン -- 2019-02-10 (日) 21:04:35
      • よく考えたらその2機「格闘一発無効です」→「格闘貫通で転倒もします」→「一発目だけ転倒自体は防ぐようにした」→「C格はそんなん関係なく一撃死な」って忙しいな -- 2019-02-10 (日) 21:10:32
      • 強ZZ赤マンとか無敵だから大丈夫。倉庫の中なら壊れません!! -- 2019-02-10 (日) 21:16:52
      • 強ZZ達は直接弱体化したんだからハイチンやユニシナもすればいい  -- 2019-02-10 (日) 22:31:24
  • おっわ♪おっわ♪おわ♪おわガンオン♪ロックオンしてクリックの作業ゲ~♪おっわ♪おっわ♪おわ♪おわガンオン♪月に階級リセでksマッチング~♪ -- 2019-02-10 (日) 20:55:29
    • ポニョのリズムだ -- 2019-02-10 (日) 21:31:55
      • よくわかったな正解だ。褒美に格差マッチング(弱い側)でガンオンする権利をやろう -- 2019-02-10 (日) 22:06:30
  • (´・ω・`)バイオ2リメイクおもろー! たまには一人用ゲームもいいわね -- 2019-02-10 (日) 21:04:58
    • タイラントが追跡開始後とかリッカーの強さとか理解したときには胃が縮みながらプレイしてたわ・・・ホラーではあるけど、結局体力やアイテムを管理し、どんなタスクをこなすかっていうサバイバル感が強い。 -- 2019-02-10 (日) 21:07:56
      • 今回リッカーきっついわ。やりすごそうとしてじっとしてたりゆっくり歩いてるとやつはなぜかこっちに歩いてきて接触しちゃうし -- 2019-02-10 (日) 21:42:15
    • (´・ω・`)つSubnautica:below zero -- 2019-02-10 (日) 21:17:24
      • (´・ω・`)ぅ・・海の豚・・・らんらんはイルカだったのか・・。 -- 2019-02-10 (日) 21:18:49
  • デリバウ見直されてきてるのな、クロボンといいハイチンといい本当お前ら運営の事言えないよな(他人事 -- 2019-02-10 (日) 21:34:37
    • 凸に使わんとわからん機体だからねえ。あと遺憾ながら動画主組の影響やろな。 -- 2019-02-10 (日) 21:42:08
      • いや、ランキング組じゃね? -- 2019-02-10 (日) 21:45:50
    • クロボンもデルリバも最初から解ってた俺はプロデューサーになるべきだよなぁ?でもデルリバはMS戦では大した事ないから見直されるって程でもないけどね -- 2019-02-10 (日) 21:54:31
  • 遺跡将官戦場で、ジオン赤い機体ばっかだったのになんで負けるの?なんで機体性能任せに押し切らないの?? -- 2019-02-10 (日) 21:41:21
    • ライデンゲルググ「そうだ」AOS「私達を信じろ!」 -- 2019-02-10 (日) 21:46:37
    • ザクⅢTA「赤いです」AOS「赤いです」ライザク「紅いです」これだな -- 2019-02-10 (日) 21:47:34
      • 赤マンサ「チラッ」 -- 2019-02-10 (日) 21:52:32
    • まぁあそこは野良ならシナの方がいいよね -- 2019-02-10 (日) 21:48:13
      • 糞芋ナイチンだらけだと射線ないし引っかかるしで最悪だもんな -- 2019-02-10 (日) 21:54:25
    • ナイチン使ってても、射程に入った瞬間ロックしてすぐ後退するとかいう、アホなプレイしてる芋が多いとどうしようもない。わざわざ自分から弾の届かない範囲まで逃げるとか、頭わいとるとしか -- 2019-02-10 (日) 22:33:40
  • クイスイはどうなるんだろうねぇ モジュールと乗算の時点でちょっと短縮時間が増えても大して変わらなさそうだけど -- 2019-02-10 (日) 21:49:21
    • そもそも内蔵だけで装備回す機体にもクイスイついてるやつとかいるしね。どうなんだろうね -- 2019-02-10 (日) 21:51:58
    • ダメージ上昇時間を延長して、わかりやすく持ち替え直後のダメ上昇残り時間をゲージで表示、ってぐらいかなあ。 -- 2019-02-10 (日) 21:52:46
      • みんな軽視してるけど2秒あるからそれなりに効果時間は使えてるはずなんだよね。威力をもっと上げるか本来の切り替えを大幅に上げるしかないと思う -- 2019-02-10 (日) 22:05:17
      • 内臓ならともかく持ち替えありで2秒って殆ど撃てなくね? バズとかマガジン1発の高威力武装なら分かりやすいのかもしれんが -- 2019-02-10 (日) 22:35:34
    • 「武器を切り替えたらアーマーが微回復します」だったら笑える -- 2019-02-10 (日) 21:54:18
      • デデーン ヴァンパイアのクイックスイッチ -- 2019-02-10 (日) 21:56:51
    • 切替時間短縮意外にもなんかメリット追加が必要だと思うな。DPにもボーナス入るとか -- 2019-02-10 (日) 21:58:11
    • レベル3切替50%カット+切替威力10%、レベル4で切替内蔵レベル+切替威力10%、レベル5で切替内蔵レベル+切替威力20%とか -- 2019-02-10 (日) 22:05:20
  • (´・ω・`)初めてヘッドセット買おうと思うんだけどみんなどんなの使ってるのかしら? ゲーミングのやつ? オススメのメーカーとか商品とかあるかしら? -- 2019-02-10 (日) 22:01:47
    • コードの付け根がしっかりしているのってのと途中で音量いじる中継みたいのがないのがいいわ。まじですぐ壊れる -- 2019-02-10 (日) 22:03:30
      • (´・ω・`)確かにAmazonのレビューとか見てるとよく壊れたって書いてあるわね いっそ無線がいいかしら -- 2019-02-10 (日) 22:04:47
      • 冗談じゃなく、使ってたの壊れてちゃんとしたの買うまでの繋ぎで3000円くらいの買ったら次の日に壊れたからな。私は結局いろいろ使った結果スタンドマイクとヘッドフォン使ってるわ。 -- 2019-02-10 (日) 22:16:07
      • 電池交換とか考えるのめんどくさいからしないけど、手間じゃないならそれでもいいかもね。ただ使ったことないから私は無線が壊れる壊れないはわからないかなー。 -- 2019-02-10 (日) 22:27:22
    • コスパとか気にせずケチらんほうがいい -- 2019-02-10 (日) 22:08:45
    • 本当にヘッドセット?ボイチャするん? -- 2019-02-10 (日) 22:11:26
      • (´・ω・`)音声入力とかボイチャとかしたいなって コルタナちゃん使いたいの -- 2019-02-10 (日) 22:13:17
    • (´・ω・`)片耳用のはすごく痛かった -- 2019-02-10 (日) 22:13:30
    • (´・ω・`)AmazonでARKARTECHってやつの赤いの買ったけど微妙に小さいし子供女性とか書いてあるのはやめたほうがいいのよ あと光る機能はいらない -- 2019-02-10 (日) 22:33:32
    • Amazonレビューは信用しないほうがいい。高くても合わないものあるから、安くて自分に合うもののほうが良い。使い捨てのような安いもののほうが音質も良い場合も多々ある。最近でも3つ買って全部合わず、結局以前から使っているものが一番しっくりして音も良い。同じ製品欲しいけど、すでに型落ちで売っていない・・・ -- 2019-02-10 (日) 22:35:08
    • マウスキーボードヘッドセッドとか入力インターフェイスは店で実際に合わせてみるのがやっぱ一番安定するで……書類作成やソース描き、趣味の絵描き等長時間作業した時の疲れ方が段違い -- 2019-02-11 (月) 02:25:22
  • リゲルグにナイチンのFABRを装備させてあげて~ -- 2019-02-10 (日) 22:11:20
    • だめです -- 2019-02-10 (日) 22:14:52
    • だめです -- 2019-02-10 (日) 22:14:53
    • 吉田研究所「だめです」 -- 2019-02-10 (日) 22:34:38
    • やめろ...!(ボゥッ -- 2019-02-11 (月) 00:48:25
  • 所持機体の練度順欲しい(´・ω・`)もっと言えばナンバー付けて好きな順位で表示させたい -- 2019-02-10 (日) 22:20:20
    • わかる。練度上げするのに探すのめんどいよな -- 2019-02-10 (日) 22:35:23
    • 追加ソート機能実装するには微妙なラインだね、練度機体のところで練度順に並んでるからこっちを見てくれってところだろうけど、倉庫で並び順出来たらそれはそれで楽だし、ソート機能追加するだけなら簡単に出来るんじゃね、とも思うし -- 2019-02-10 (日) 22:45:49
    • 届いてますかっ?さとーさんっ!? -- 2019-02-10 (日) 22:50:35
    • 一旦全部売ってから並ばせたい順番に買い戻すと好きにソートできる手間はかかるけど -- 2019-02-10 (日) 23:14:51
  • ケンプのチェンマの威力がアトバズより高くなるのは笑うわ。 -- 2019-02-10 (日) 22:31:03
    • 世紀末な絵面になりそう -- 2019-02-10 (日) 22:37:30
    • チェーンマイン(核) -- 2019-02-11 (月) 00:37:58
  • 来週は武者ガンダムが、後にも先にも一番活躍できる1週間になりそうだな -- 2019-02-10 (日) 22:38:49
    • でも、何もしていない時が一番パフォーマンスを発揮する機体って超絶つまらんのよね -- 2019-02-10 (日) 22:40:32
    • 実装時もクロボン抑制機とか言われてたけどあいつらカウンターしねえんだよな。たまたま出会い頭に反応速度負けして向こうが格闘振ってきて「あ、カウンターきまった」みたいな感じだし -- 2019-02-10 (日) 22:45:48
    • 敵味方武者で出合い頭にアンガールズのジャンガジャンガ -- 2019-02-10 (日) 22:47:34
  • なんで佐官の連中はハイチン手に入れても俺のザクⅡF2より後ろで援護射撃してんだ?宝の持ち腐れじゃん。銀でもいいから俺にくれよ(←55連回してレンタル1機 -- 2019-02-10 (日) 22:41:13
    • ぼくのだいじなこすと400がこわれるのいやいやいや、てきこわいこわいこわい なクソヘタレだから -- 2019-02-10 (日) 22:48:39
    • ハイはともかくチンは、ザクⅡf2の射線の邪魔 -- 2019-02-10 (日) 22:58:13
      • 後ろで爆風垂れ流してるやつに発言権ないってそれ一 -- 2019-02-10 (日) 23:03:10
    • お前が一番ハイチン手に入れたら大事にしそうじゃないかw -- 2019-02-10 (日) 23:20:27
    • 2F2ってつよいでしょ?2F2のじゃましたらダメだとおもうんだ -- 2019-02-10 (日) 23:42:10
    • 前でちょろちょろするザク邪魔すぎる -- 2019-02-11 (月) 01:28:12
  • ビームサーベルのほうが核より強いGP02とか、ガンダムゲー史上初じゃね? -- 2019-02-10 (日) 22:42:19
    • 原作通り、一発でマップ全域が破壊される本物のアトミックバズーカにしてほしい -- 2019-02-10 (日) 23:21:13
      • 詠唱必須&ガンオン特有の超AIM戦艦の群れを突破する必要があるならそれくらいは許されそう -- 2019-02-10 (日) 23:42:57
      • バトルユニバースじゃ文字通り、敵味方全部消し飛ばすからね -- 2019-02-11 (月) 00:19:19
    • 核直撃より格闘コンボの方がダメージ出る時代がEXVSにはあった -- 2019-02-11 (月) 00:39:51
  • コンテナミサイルまだー?花火みたいに打ち上げたいよー -- 2019-02-10 (日) 22:51:44
  • 次の機体調整で化けそうな機体は? -- 2019-02-10 (日) 23:06:57
    • 角待ちワンパン300コス -- 2019-02-10 (日) 23:08:16
    • 武者 -- 2019-02-10 (日) 23:09:08
      • これ -- 2019-02-10 (日) 23:12:42
    • 格闘射撃ともにワンパンマンになるGP02 -- 2019-02-10 (日) 23:11:49
    • シェザール以外よさげ、あとはZが爆速チャージだとか380なりのメリットがなかったら使われんと思う -- 2019-02-11 (月) 00:25:28
  • (´・ω・`)うーん。シナをデッキに入れてるのはいいけど、ほか3機がCTなったら使おうとすると、1秒も乗れずに終わることが多々あるのよー -- 2019-02-10 (日) 23:17:53
    • (´・ω・`)シナはナイチンのちょい後ろにいてペチペチ削るのが仕事よー -- 2019-02-10 (日) 23:43:17
    • そういうのあるから高コス同機体デッキとか好きじゃないんだよなーいろいろ乗りたいというかさ -- 2019-02-11 (月) 00:20:30
  • そろそろ鹵獲に手加えてくれんかな。ジオンはガーカス出してりゃいいけど、連邦は両戦場で出せるいいMSない?FSだってガーカスの足元に及ばんし -- 2019-02-10 (日) 23:22:56
    • ハイゴッグいいぞぉ〜 -- 2019-02-11 (月) 00:05:52
    • 個人的にはFSの方が使いやすい。火力インフレで盾なんて一瞬で吹き飛ぶから、足回りとマシの射程がある分。 -- 2019-02-11 (月) 08:10:08
  • ガンオン久しぶりにやったらめっさ手痛かったわ。ガンオンって他ゲーより腕に力はいるのかな -- 2019-02-10 (日) 23:25:34
  • アクシズで必ずジオンがボロ負けするとかいう原作再現やめちくり -- 2019-02-10 (日) 23:36:46
    • 知ってるか?会議室から出た瞬間からもう退室出来るんだぜ? -- 2019-02-10 (日) 23:54:28
      • 退出したいと心の中で思ったなら、その時すでに行動は終わっているんだ。 -- 2019-02-11 (月) 00:36:38
  • 今 こ そ お 前 は キ ン グ ・ オ ブ ・ ハ ー ト (低コストが死にかけナイチンに追い打ちかけて撃墜したところを目撃して) -- 2019-02-10 (日) 23:40:14
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3f54d133c4535a41a2657102552177a4e29a5748
  • 芋って後ろに下がる組=指示を聞かない奴 ってのはあってる? -- 2019-02-11 (月) 00:10:17
    • 指示による -- 2019-02-11 (月) 00:21:22
  • 佐藤、小隊に伍長や尉官のgmを連れてくる将官にペナルティ与えろ -- 2019-02-11 (月) 00:21:02
    • でも最近はしばらくやってない系尉官とかいるからなぁ・・・ -- 2019-02-11 (月) 00:22:41
      • わざわざ将官に行かなくても同じ土俵の尉官部屋が稼ぎやすく練習しやすいやろうって思うがね。 -- 2019-02-11 (月) 00:35:54
      • みんな見た目で判断するから運営は喜んでガバガバ査定で将官量産するんよね。やってない系尉官はあくまで元将官なんだから、尉官部屋なんか練習どころか腕が腐るから難しいところよ -- 2019-02-11 (月) 00:39:20
      • 腐っても将官なんだから自力で准将くらいは上がれよ -- 2019-02-11 (月) 09:16:29
  • 最近CSはなにかと過去作リメイク多いのに、アーマードコアはリメイクされない……悲しい -- 2019-02-11 (月) 00:27:29
    • アーマードコアでリメイクとか難しいだろ、2,3(3SLは覗く)の頃は基本閉所での戦闘がメインだったから今の5VDみたいな移動しまくるのや4みたいなハイスピードアクションはどう考えても不可能 -- 2019-02-11 (月) 00:39:35
  • 俺が階級上がる寸前になると負けるのって何なんだよ。毎回のように昇級邪魔されるんだけど。多分、時間、人増えた、強いのが抜けた、ライダー移動が原因だろうが。 -- 2019-02-11 (月) 00:29:48
    • 故人S取れば上がるんだから頑張れよ 味方のせいにするな -- 2019-02-11 (月) 00:34:34
      • だがぶっちゃけ6割味方のせいでもある。木主の戦場状況次第だが -- 2019-02-11 (月) 00:38:37
      • 故人Sって二階級特進的なニュアンス? -- 2019-02-11 (月) 00:41:25
      • そう言うんじゃなくてさ、上がる直前になるとやたら負けるから内部レート値とか未だに残ってるんかなと。レート値あるなら表示して欲しいんだが。味方が悪い、自分が弱いとかそんなん言わなくても分かりきってんだから。そんな水掛け論を話したい訳じゃない。 -- 2019-02-11 (月) 02:52:35
    • 単純に君の実力不足 -- 2019-02-11 (月) 00:37:23
    • 味方のせいもあるが、負けても稼いでりゃ階級スコア増えるんだし一向に上がれないのはそれが実力だぞ -- 2019-02-11 (月) 00:44:02
    • 今ってポイント600そこいら稼ぐだけで負けても殆ど減らなくね -- 2019-02-11 (月) 01:44:52
    • 8割方味方のせいだろ。さも木主が悪いようないい方すんな。すぐマウントとって俺スゲーアピールする奴はうぜーんだよ。お前らみたいなのはむしろ少数派なのに当たり前のように言うな。全員が大将ならそもそも負けないんだよ。 -- 2019-02-11 (月) 02:20:15
  • (´・ω・`)達人はレーダー音や物音を聞くためにサウンドはオフにした状態でプレイするってお前らが言ってたからやってみたけど、こんなん寂しすぎるで・・・やっぱ娯楽にサウンドって大切なんだなと実感した -- 2019-02-11 (月) 00:43:38
    • でも音楽流してると足音や可変音にホバー音が効きづらいんだよね、特にレーダー音 -- 2019-02-11 (月) 00:46:39
      • 特にアンチレダ音が聞こえづらくてキツい -- 2019-02-11 (月) 00:48:42
    • 周囲の様子伺うのにBGM邪魔くさくない?BGMあった方が楽しめるってのは同意するけどそれを上回るくらいには邪魔に思うんだが -- 2019-02-11 (月) 00:48:35
      • (´・ω・`)邪魔さ加減より寂しさの方が上回ってたで -- 2019-02-11 (月) 01:21:23
    • 達人って言うかネズする時は絶対レダ音消す、芋合戦や凸れないマップは裏で音楽つけてるやガンオンのBGMは何個か買ったけど聞き飽きた -- 2019-02-11 (月) 01:04:16
    • 横にレーダーあるのに気づかず素通りするやつよくいるよね -- 2019-02-11 (月) 10:11:08
    • 戦場に音楽をかけて行くとは・・・死にたいのか! -- 2019-02-11 (月) 10:58:00
    • これはアスペの木だな -- 2019-02-11 (月) 11:31:35
    • ジャズかけてMS戦する人もいるって言うし… -- 2019-02-11 (月) 11:53:32
  • 実装当時佐官戦場でしか使えないとか扱き下ろされてたデルタリバウの凸を誰も止められてなくて草 -- 2019-02-11 (月) 00:47:32
  • ネタ抜きにGAAくっそ強くなりそうやな、ギャンクリに強化はなぜなかったのか…今はジオン有利やし現状考えて調整しなかったのかな? -- 2019-02-11 (月) 00:50:11
    • あーチャージしなくてもhiv殺せる実質チャー格のチェンマあるからバランス取ったつもりなんかねぇ -- 2019-02-11 (月) 00:51:57
    • 単純に無料機体だから後回しにされた感があるがな -- 2019-02-11 (月) 00:52:37
      • ガンダムMk-V「・・・。ん、あれ?」 -- 2019-02-11 (月) 02:02:11
    • ガズアル・ザクⅡ改「代わりに俺ら2機強化されたんやで」 -- 2019-02-11 (月) 00:56:29
      • リゲルグ「オレオレ、オレを忘れてる。オレなら箱本拠点も殴れるんだぜ」 -- 2019-02-11 (月) 01:33:20
    • いや、一番やばいのがケンプのチェンマなんだけど・・・ -- 2019-02-11 (月) 01:00:12
      • あれは当てやすさがどこまでよくなるか次第 -- 2019-02-11 (月) 01:04:50
      • チェンマって単機しか当たらなかったんじゃね? それなら弾数なしで複数当たる可能性があるチャー格のほうがいいと思うけど -- 2019-02-11 (月) 01:11:32
      • 単機にしか当たらないと考えても、チャージしなくてもいいチャー格と考えるとかなり強いと思うよ、ブーストの消費量も少ないしね -- 2019-02-11 (月) 01:15:38
      • チェンマがC格と同じ判定だったらそうなる。 調整後の移動距離、攻撃速度、範囲拡大次第ではC格より当てやすくなるからどうなるか今は判断出来ん。 -- 2019-02-11 (月) 01:16:13
      • 縛り付けるチェンマより投げるチェンマがいいってシュツガルが言ってた -- 2019-02-11 (月) 01:20:35
      • チェンマは巻いたのが無駄になるケースが今はやたらと増えたから微妙なところよ。巻いた直後に横槍で斬られたり集中砲火で一瞬で爆散したらアウトだから、威力が高くても武器の仕様がイマイチ環境に合ってないし、始末すべき胚乳は基本群れてるからなあ(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 01:22:42
      • ケンプがハイニュー狙うより、GAAがナイチン狙うほうがヒットボックス的に当てやすいんじゃね? -- 2019-02-11 (月) 01:26:27
      • 絹布に大破抑制積むのが流行る・・・? -- 2019-02-11 (月) 01:46:05
      • そういやチェンマ巻いたあと爆散したら相手ノーダメだったか・・・ -- 2019-02-11 (月) 01:48:52
    • GAAは、GP販売してるうえ武装は銀図で問題ないからコンカス厳選も可能だし、ギャンクリさん相当の専用追撃モジュはあるわ、アンチの武者には豊富な実弾兵装で迎撃も可能で、おまけで対爆の盾だからな。 -- 2019-02-11 (月) 01:21:55
      • 言っとくけど武者ガン射撃も割と強いからSGやガトスマで迎撃しようとすると普通に撃ち負けるか格闘打ち込まれるだけやぞ -- 2019-02-11 (月) 02:41:06
    • 出回ってる数が多いからじゃないかな -- 2019-02-11 (月) 01:31:36
    • なんでGAAだけ上げてるの?同じような調整されてる機体他にもいるのに。 -- 2019-02-11 (月) 01:38:20
      • GAAの専用モジュは、チャー格で連撃する可能性が生まれるからじゃね? -- 2019-02-11 (月) 01:41:15
      • 枝5で理由わかるじゃろ? -- 2019-02-11 (月) 01:41:39
      • いやモジュのおかげでc格連発できるからc格機体の中だとギャンクリもだが元々最高峰だったんやで -- 2019-02-11 (月) 01:48:03
      • コスト320の機体あたりは捨て身特攻するにはGAAよりコスト分いいだろうね。ハンマーとか範囲結構いいし。 -- 2019-02-11 (月) 01:54:41
    • 高コス殺し出すの構わないけどラーメン何杯食えっての -- 2019-02-11 (月) 01:53:47
      • 低コス入れろよ。つうか高コスガン積みでOKな現状がクソだとは思わない? -- 2019-02-11 (月) 01:55:58
      • 高コスでOKっていうより低コスは一部除いて餌にされるだけだから高コスで編成せざるを得ないってだけでは -- 2019-02-11 (月) 03:00:27
      • なんで高コスガン積みするかっつったら強いのもあるけど低中コスが雑魚すぎて入れる価値ないからでしょ。高コスト以外ほぼ人権ないバランスの癖に即死要素だけ増やされても困る。低中コスが選択肢に入るくらい強化してからやるならわかるけど -- 2019-02-11 (月) 03:30:55
      • こういう高コスガン積みマンの声を運営が真に受けた結果が今のクソゲーになんだよな -- 2019-02-11 (月) 08:11:55
      • 本来高コストと低コストの性能差をCT増のリスクと引き換えに補填するのがモジュールのはずだったんだけどそのモジュールがガンつみすると割を食う仕様にしちゃったからな・ -- 2019-02-11 (月) 11:35:04
    • そもそもチャー格の数的にジオン優遇だよねw -- 2019-02-11 (月) 11:28:11
  • (´・ω・`)尉官戦場チャットが賑やかでたのちぃ -- 2019-02-11 (月) 00:51:38
    • (´・ω・`)分かる~ -- 2019-02-11 (月) 00:59:45
    • 将官戦場の無言率の高さ。けど俺は無言の方が良い。チャットで口喧嘩してる奴らとか見たくない。 -- 2019-02-11 (月) 01:06:44
      • チャットで喧嘩してるヒマがあるほど実戦場で何もしてないってことだしなあ -- 2019-02-11 (月) 02:29:42
  • もしかしてサイコ・ドーガよりMK5のほうが強くならないか?似たような体格だし役割も同じやろ -- 2019-02-11 (月) 01:04:33
  • OGと機体とコラボしないかな。ソウルゲインとかアルトアイゼンだしたら、一生ガンオンやっちゃうよ? -- 2019-02-11 (月) 01:08:31
    • 一生スパロボやってろ -- 2019-02-11 (月) 01:14:33
      • 2周もしたら飽きちゃうよ。木主。 -- 2019-02-11 (月) 01:18:08
      • ニルファやサルファは4週は出来るぞ -- 2019-02-11 (月) 01:38:52
      • まぁ、良くても四週だよね。ほぼ全ての要素見るのに12週いるスパロボJもあったけど…。 -- 2019-02-11 (月) 01:52:57
      • 小隊制がめんどくさくてそこらへんで卒業したなぁ -- 2019-02-11 (月) 11:30:15
  • ガンオンで扱える機体って両軍合わせて400種類以上であってます?機体のマス数えたら今回のイベントで行くか行かないかの瀬戸際でちょっと不安なんだ。 -- 2019-02-11 (月) 01:19:57
  • ベルファの拠点近くに61式とかサムソンとマゼラ置いてあるけど、今までガンオンで出てきてたっけ?流用にしちゃ出来がいい気がする。 -- 2019-02-11 (月) 01:42:42
  • シスクード実装あくしろよしてください -- 2019-02-11 (月) 01:52:44
  • ふと思ったけど、ZガンダムのN格のDPSはどうなるんだろうねぇ。単発22500の普通の連撃だったら笑えるねw -- 2019-02-11 (月) 02:10:20
    • ストカスがまさにそれで輝こうとしてるぞ? -- 2019-02-11 (月) 02:11:49
    • モーション同じなので・・・ -- 2019-02-11 (月) 02:16:11
  • 戦艦っていつまでザンジバルとペガサスなのかと。コストで上位戦艦選べるようにして耐久と速度調整すりゃいいのに。爆撃とエースも同じで6年テコ入れ無しとか手抜きどころか、、むしろエースは減ったけど -- 2019-02-11 (月) 02:23:15
    • 爆撃は威力とか調整されたよ。Ζ期に最強の爆撃機とかいた気がする。まぁ少なくとも爆撃に殺されたら腹が立つのは確かだよ。 -- 2019-02-11 (月) 02:45:22
    • 戦艦は時代(MAP)に合わせたセレクトだろ。問題は出撃時演出の戦艦が固定って所だが -- 2019-02-11 (月) 13:17:04
  • 遺跡で味方重撃のうしろからハイニュでバズ撃ってるラフェロウ草 -- 2019-02-11 (月) 02:26:02
    • 晒しは他でやれアホ -- 2019-02-11 (月) 02:30:03
    • 悪名高い奴を何でもいいから叩けって風潮怖すぎ。ハイニューのBZの射程は540。それより前に出てる重撃はⅡF2の特攻だけ。400コストでそれに付き合う立ち回りするとか只のアホ。味方のハイニューとライン合わせないとナイチンに食われる。で、後ろでそれを観察してた君は何やってたの? -- 2019-02-11 (月) 09:58:48
      • 晒ししてる木主も確かにあれだけども、後ろで見てたなんて書いてない文妄想してる君も怖いな。糖質っぽい。 -- 2019-02-11 (月) 13:21:49
  • 2chでもここでもすぐマウンテンゴリラが出てくるんだな。マウント取らなきゃ死んじゃう病か何かなの?単に自慢できることないから僕ちゃんこんに凄いアピールしないといけないの?病気じゃね? -- 2019-02-11 (月) 02:41:33
    • マウント指摘が大体マウント口調なの笑う -- 2019-02-11 (月) 02:53:31
      • そう感じるならお前も大概病気だと思うわ。そうやってすぐ人の荒を指摘しないと気がすまないところとか。病みすぎじゃない? -- 2019-02-11 (月) 02:58:23
      • 言葉選ばないとマウントマンと同じだということが分からないのか… -- 2019-02-11 (月) 03:08:23
      • 意味のないマウント、つまり↑みたいなのな。いい歳こいた大人ならスルーしろ。 -- 2019-02-11 (月) 03:11:38
      • 葉1自爆してるの草 -- 2019-02-11 (月) 03:14:39
      • そうやって煽るのも子供のすること。会話が発展しないからやめろ。 -- 2019-02-11 (月) 03:16:50
      • 会話が発展しないからとかさっきから言ってるが、ならまず煽るのをやめたらどうですかね・・・ -- 2019-02-11 (月) 03:18:28
      • 別に煽ってはない。事実をストレートに言ってるだけで、それを煽られていると感じるのがそもそも卑屈すぎる。まともな感性なら不愉快に思いつつもいちいちレスしないで踏みとどまる訳だ。つまりいちいちレスする奴は自覚の薄い馬鹿なんだよ。 -- 2019-02-11 (月) 03:57:12
      • どっちもどっちだわ -- 2019-02-11 (月) 05:54:20
      • マウントマンは先に手を出す、指摘はやられたからやり返す。見た目は似てても中身が違う。アスペにはこれがわからない。 -- 2019-02-11 (月) 11:34:54
      • つまりそのマウンテンゴリラも木主も行動自体は同じって事ですね。同類同士仲良くマウント取り合ってて、どうぞ。 -- 2019-02-11 (月) 13:12:09
      • お前もゴリラも同じ飯食ってるから同類って?お前みたいな知的障碍者と周りの人は全然違うの理解して -- 2019-02-11 (月) 13:52:13
    • まぁ、ガンオンはそういうアピール強いゲームだと思うよ。ガンキャⅡ(320機)でテトラ(360機)倒して良いゲームだったからね。 -- 2019-02-11 (月) 03:04:48
      • ヅダでだいたいの高コス倒して良いゲームでもあった -- 2019-02-11 (月) 03:08:08
      • ただマウントやられると話が発展しないから意味のないマウントはやめて欲しいわ。話の腰が折れて会話が成立しないから。憂さ晴らしがストレス貯まるだけの雑談になるし、知りたい事も聞けずじまいになるからさ。 -- 2019-02-11 (月) 03:09:31
    • ※同じレベルしか争いは起きない。 -- 2019-02-11 (月) 03:12:35
      • これも↑意味のないマウントな。そう言うこと書くから会話が続かない。 -- 2019-02-11 (月) 03:15:24
      • これな -- 2019-02-11 (月) 03:15:25
      • 何でもかんでもマウント取ってるようにしか見えないのか? -- 2019-02-11 (月) 03:17:16
      • どうしてそうやってしたり顔して全力で否定して悦に入ってるんだ?会話の腰折るって、つまり他人とまともにコミュニケーション取れないやつのすることじゃない?単にマウント取りたいだけならやめてくれないか。お前みたいな馬鹿を相手にするのは非常に疲れるんだ。 -- 2019-02-11 (月) 03:20:29
    • 俺だけがマウンティングを許されて全肯定される世界が欲しい -- 2019-02-11 (月) 03:20:35
      • やめてあげなさいw -- 2019-02-11 (月) 03:23:29
      • いや、俺が全肯定される世界が欲しい -- 2019-02-11 (月) 03:25:02
      • 人の話を聞かないやつだな。もう書き込むなって。そう言うのはいいから。マウント取らないと死んじゃう病気なの?話を全力で折らないと気が済まない質なのか?単にそれはお前がコミュ症でバカだからなんだろうけど、いちいち相手にするのもうっとおしいから。 -- 2019-02-11 (月) 03:25:29
      • 会話がしたいならまず煽るのをやめようね、とりあえず言葉を選ぶところから気をつけような -- 2019-02-11 (月) 03:28:01
      • 煽るも何も客観的事実を述べただけだろう。うっとおしいから直してくれって話なんだわ。ちゃんと自覚ある奴はあんまよくないなって知らん振りする訳だ。それで自覚のないバカだけが一々反応すると。自分のことは棚上げしてるって人がにいうがそりゃお前自身もそうだろうが。俺はまだ自覚があるだけまし。 -- 2019-02-11 (月) 03:41:59
      • 自覚があるから何だってんだ?こういう無駄に攻撃的なのってやっぱ親からして馬鹿だからまともに育ってきてないんだろうなあ。 -- 2019-02-11 (月) 12:58:04
    • 初動煽り→なんで賛同しないの?会話しろ! 無敵なんだw -- 2019-02-11 (月) 03:26:40
      • お前らはそうやってすぐ、人の話を全力で折りにくるのな。自分をバカだと思ってないバカは本当に厄介。 -- 2019-02-11 (月) 03:36:15
      • 流石に草 -- 2019-02-11 (月) 03:37:04
      • 全レスガンダム 特性 無敵Lv3 -- 2019-02-11 (月) 03:39:07
      • バカだから人をバカにするんだぜ?つまりお前らは自分はバカじゃないと思いこんでるが他人からみたら滑稽で失笑を買うレベルのバカな訳。実社会じゃバカにされ、自分でも自分を、バカにして辛くないか? -- 2019-02-11 (月) 03:46:03
    • キチ〇イには自分がキチ〇イであるという自覚がないという事がよくわかる木だな 勉強になる -- 2019-02-11 (月) 03:54:25
      • ちゃうねん、単なる被害妄想やねん。別に特定の誰かがそうだと言ってもないのにまるで自分だけが自分が非難されてると思いこんでる。 -- 2019-02-11 (月) 04:09:14
    • 全力で煽りながらマウント否定とか言う謎 -- 2019-02-11 (月) 08:13:44
    • 枝が全部否定から入るやつばかりで笑えるね。木主の主張は証明されたな -- 2019-02-11 (月) 10:13:14
      • 誰からも否定される木主はもう死んだほうが良いレベルのクズって事だな! -- 2019-02-11 (月) 12:55:40
    • どちらかというと試合中のチャットもそうだけどS鯖はマウントおじさんが多い(個人的見解) -- 2019-02-11 (月) 10:56:00
  • 最近機体強化の成功率低くなってね?金HIvLv9部隊10%メカチケのみで43・41・37・48・51・39、フルマスチケで61なんだけどももも、銀HIvとか29とかできたぞ -- 2019-02-11 (月) 03:04:03
    • もちっとレベル低い部隊だけど、練度7まで上げてフルマスで81と80だったよ。運だからあきらめなされー。 -- 2019-02-11 (月) 03:07:03
      • フルマスチケでユニコーンの最高が70しかいったことないわ、羨ましい -- 2019-02-11 (月) 03:09:47
  • 求む、連邦のハロチケオススメ機体。ZZ、Z、クロボン、νガンダム、Ex-s、百式、百式改は持ってます。来週強化入る、ジェスタ(なんとか隊)かリゼルくらいが妥当かなぁとは思っているんですが。。。どうですかね?一応、強化後の評判を参考にしてみようかと思ってますが。 -- 2019-02-11 (月) 03:05:31
    • クマが戦場に足りてない時あるからクマ -- 2019-02-11 (月) 03:10:26
      • 支援は一通り持ってます。熊、夜鹿2。ネロは持ってないけど。。。 -- 2019-02-11 (月) 03:25:19
    • 来週の環境で機体が落ちやすいかもって考えると今の二機目もありかも。二機いたら楽しくなれそうなのはクロボン、百式、ZZの順かな(無茶しに行って稼げる数値を表す。)。環境で役に立ちたい、かつ人と違う機体って言うならヘイズル改かハンブラビをすすめる。スタグレはクロボンやサイコジャマーより弱いけどスタン武器って性能はしてるから。 -- 2019-02-11 (月) 03:12:41
      • 百式は沢山あるので、クロボン、ZZの2機積みは確かに面白そうかも。ZZはビムシュじゃないので、トライするのもアリかもですね!ありがとうございます! -- 2019-02-11 (月) 03:29:58
    • Z、Z3、デルタ+、強ZZ、GP01、FAZZおススメ! -- 2019-02-11 (月) 03:14:15
      • あとシルヴァバレトとユニコーン! -- 2019-02-11 (月) 03:19:25
      • シルヴァバレット意外は持ってますー。核運び用に01をもう一機はアリかもですね! -- 2019-02-11 (月) 03:27:24
    • ジェスキャもかなりいいぞ -- 2019-02-11 (月) 04:05:54
      • おー、全くの盲点でした。機体ページ見て来たけど面白そうですね!今の所、ポイント高いです! -- 2019-02-11 (月) 04:49:54
  • (´・ω・`)サトウ!小隊制があるから格差マッチ産んでいる、ガンオンの癌だということが何故分からんのだ!! -- 2019-02-11 (月) 03:17:15
    • (´・ω・`)ガンオンがもたん時が来ているのだ! -- 2019-02-11 (月) 03:17:48
    • ガバガバ階級制度と合わせて小隊制度を廃止すれば適正マッチに戻るんだけど、何でやらないんだろうね?最高階級帯の試合は質をシステム的に守っていかないと重課金者の多いガチ勢が呆れてどんどん抜けてゲームが加速度的に廃れると思うんだが -- 2019-02-11 (月) 03:33:47
      • ガチ勢は勝つの当たり前になって参戦数減ってるね -- 2019-02-11 (月) 03:42:31
      • 正直、もうここまで人が減ると階級制度戻したらさらにマッチしない&小隊廃止しようが時間合わせで参戦余裕だからなぁ。はよまともな機体調整せえよと言い続けて現在に至る。 -- 2019-02-11 (月) 03:43:03
      • ガンオンのガチ勢は味方にはキレても敵の雑魚は大歓迎だから、どんなガバ階級でも実質的に損得は半々なんよ。だから参戦時間優先の方針は間違ってないし、どうあがいても1ユーザーが高確率で満足する試合がしたけりゃ小隊制度にすがるしかないってのが現実よ(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 08:05:14
    • せめて格差マッチにせざるを得ない時間帯くらいは陣営統合してくれと思うわ。ほぼ将官オンリーvs半数佐官とかアホかと -- 2019-02-11 (月) 08:15:29
    • ソロでもVCとか放送でなら合わせは出来る。確実性が低くなるので多少改善はするけど同時押しをある程度ランダムシャッフルで振り分けしないと小隊廃止しても格差は続くかな -- 2019-02-11 (月) 10:17:00
  • ガンダムで小型のやつってf91が一番小さい?10m切る位のmsっていない? -- 2019-02-11 (月) 04:00:50
    • ロトじゃね?MS形態で12m程度 -- 2019-02-11 (月) 04:09:19
    • MSじゃないけどオッゴなら全高で10m切るな -- 2019-02-11 (月) 04:56:14
    • ガンダムならF90・F91(15mくらい)が小さいかな?ガンダム以外ならエビルS(13mくらい)TBアッガイ(12mくらい)が小さい、宇宙世紀外まで広げるとウァッド(7mくらい)なんかが小さい -- 2019-02-11 (月) 05:03:28
    • プチモビルスーツというのがいてだな・・・ -- 2019-02-11 (月) 05:06:37
      • 戦闘用ですらない作業用MSはおよびじゃないです -- 2019-02-11 (月) 11:27:16
  • どうせ今の将官戦場って中身佐官からなんでしょ?だとしたら、階級は前位の査定で、佐官以上の混合マッチにしたら、格差戦場少しは減るんじゃないの?メッキ大将と小隊のガチ大将が同じ大将でカウントされるってのが結構デカいと思うんだよね。 -- 2019-02-11 (月) 04:03:41
    • そしたらマッチングしねえ!って言われるんだよ もう詰んでる -- 2019-02-11 (月) 04:06:09
      • ガチ大将は局地でもやってろ -- 2019-02-11 (月) 04:23:51
      • 大規模戦は尉官~准将まで、少将~大将は局地戦したほうがいいと思います。 -- 2019-02-11 (月) 04:32:19
      • いやいや、将官だけの戦場無くして佐官以上戦場にするんだからマッチングスピードは今と変わらんでしょ。中身のバランスを揃えるのよ。偽大将と本物大将が同じ扱いされてるのが悪いのよ。それで大将小隊はマッチング長くなるならしょうがないと思う。野良の方が早くマッチングするなら、野良で参戦すれば良いし。 -- 2019-02-11 (月) 04:39:12
      • マッチするなら言われなくても局地やってるわ!皮肉とかじゃなく局地は純粋にゲームとして楽しいからな!! -- 2019-02-11 (月) 06:41:05
    • 小隊を廃止する チームにおける大将の数を定員制にする これでいいんじゃね?あとは中佐から大将までの混合マッチでいいよ -- 2019-02-11 (月) 05:05:33
      • 試験的な事ができるほど人がいないから無理だよ -- 2019-02-11 (月) 07:42:43
      • 大将の定員制は無理よ。大将だってライダー行為はするから偏りが出るし、余った大将だけでは人数少ないから同軍にもできなくて待機オンラインが酷くなる -- 2019-02-11 (月) 10:58:25
    • せめて大将だけでも査定厳しくしてくれんかな。自分メッキ大将だけど文句言われるから嫌なんだよ、イベントだから頑張って数こなしてるだけなのに -- 2019-02-11 (月) 06:07:42
      • 階級制度がゆるすぎて、プレイ時間=階級みたいになってるしな。 -- 2019-02-11 (月) 08:31:13
    • 最低限のPSも無くして、壊れ機体の壊れ武器でロックオンして撃ち合いをし撃破して喜んでいるだけの知能猿以外のプレイヤーとその現状を作った運営に何を期待すると言うのか、是非きぬしに聞いてみたい -- 2019-02-11 (月) 06:53:32
      • ちゃんと人数合わせた混合マッチで良いでしょ。以前は、混合マッチ自体が将官に不評だったけど、人が少なくて実質混合マッチやってる現状なら、階級を適正に調整した上での混合マッチなら受け入れられるでしょ。実際中身同じなんだから。その上で、適正階級に分ける事が出来てるなら、マッチングの精度は上がるよね?って事よ。 -- 2019-02-11 (月) 12:02:05
      • このゲームは陣営分けされたゲームである以上、階級は適切にできても人数は適切にできないのよ。陣営バランスも取れないクソ運営+ライダーで勝ちを狙うユーザーが合わさった結果は「高階級ほど待機オンライン」→「待機は嫌だし餌になるくらいなら参戦しない」→過疎ってなるのがオチなのよ -- 2019-02-11 (月) 13:34:42
    • ○山時代の常時混合マッチって酷かったんだぞ?負けると必ず白茶で佐官差別始まるし、wikiなんか機体ネガと佐官差別ばっかりだったからな。自軍に佐官が多いだけで「おつ」とやる気無くすくらい、俺達の目は節穴なのよ。 -- 2019-02-11 (月) 07:49:10
      • それって混合だからじゃなくて、将佐官の数が不釣り合いだからじゃないの。きっちり合わせればトーナメント状態で…訳わからんくなるかw -- 2019-02-11 (月) 08:11:58
      • あの時代はまだ沼ガチャだったから壊ればかりじゃなかったしな -- 2019-02-11 (月) 09:00:05
    • 今こそ元帥作れば良いんじゃない?昇格条件を試験ありで厳しくして、階級報酬は名誉職扱いのマスデバと20万GPとかしょぼい感じにする。一度上がるとそのシーズンは降下できない。ランカーや連帯をここに分類してメッキ大将と別にすれば格差は小さくなる -- 2019-02-11 (月) 10:13:54
      • マスデバは欲しいからそこマスチケと入れ替えてくれ -- 2019-02-11 (月) 10:19:19
  • アホみたいに高DPと威力が備わった射撃が一般化して、マップ自体も射撃を通しやすく調整をして逆転要素も取りにくくしてるのに今更、C格闘調整とか意味不明だわな、原因から目を背けて仕事してますよアピールしてるようにしか見えないな -- 2019-02-11 (月) 07:07:20
    • せっかくのDP制なら「超高DP低威力」の武器作りゃいいのに、わざわざネットスタンの直接状態異常に頼る辺りがねえ -- 2019-02-11 (月) 07:51:52
      • 短ミサ「呼ばれた気がする」 -- 2019-02-11 (月) 08:18:21
    • そのアホみたいな高DP、威力の武器持ったやつが転倒無効持ってるの意味不明すぎるわ。運営の頭にはバランスなんて概念は無いだろ -- 2019-02-11 (月) 08:23:40
      • それな、しかも全回復で全回復の条件が被弾することだからな、既存の機体の個性を全否定だからな、単に売りたかったにせよ、ここまで極端な機体を出してしまったら他の機体が売れなくなるから本末転倒だろうよ、それで弱体化出来ないからC格闘強化()だろ?意味不明 -- きぬし? 2019-02-11 (月) 08:38:19
    • ガンオンは初期からハメゲーだし、バルカンも含めた全武器でハメ要素を入れようってなったのがDP制に過ぎないんよね。「ハメるのは楽しいがハメられるのは許せない」って俺Tueeeユーザーの要望がようやくハイチンって形になっただけともいえる -- 2019-02-11 (月) 10:47:43
      • そりゃ妄想だ、ダメージ転倒時代に被弾面積に致命的に問題があってどうにもならないから、システム面で救済入れたのが、名目だったが、蓋を開けてみたら連邦とジオンで一律に調整して、肝心のデブ機体に焦点が当たらず救済も受けず、結果、単に連邦が強化されただけのいつもの、脳足りんの為の連邦優遇でしかなかったわけだ、からの銃撃BR時代突入したわけだなぁ、あれには驚いた -- 2019-02-11 (月) 11:00:14
    • そもそもジオ出したときにあんまりインチキ性能過ぎて一回ガンオンルールは崩壊させたからな?ヘドロとバンナムのバカ運営。同人サークルじゃねえんだからしっかり調整しろっての -- 2019-02-11 (月) 11:02:10
      • 全マップがレース化したあれか、あれから連邦超優遇が始まったんだから、なーんにも考えてないんだろうな -- 2019-02-11 (月) 11:20:51
    • そもそもDPが高いが威力が低い武装と威力が高いがDPが低い武装のみで構成するべきなのにDPが高すぎる武装と高次元で両立した武装がある時点で終わってる -- 2019-02-11 (月) 13:00:26
  • 最近ログインしてキャラ選択した後必ずサーバーエラー(l4:12)が出てログイン画面に2,3回戻されるんだが同志おる? -- 2019-02-11 (月) 07:47:39
    • 兄さんまたですか。先日も全スルーされてたのだから、ここに同志はおらんのでは?運営に問い合わせたほうが良いっしょ -- 2019-02-11 (月) 08:15:49
    • おるで。諦めてアンインストールしよう。 -- 2019-02-11 (月) 08:42:06
    • 再インストールで直るんちゃう? -- 2019-02-11 (月) 09:54:11
  • クロボン「強キャラ、ビリっとさせたくて」 クマ「じゃあビリッとしているちに(キル)にもっていかなきゃね」 -- 2019-02-11 (月) 08:11:11
  • (´・ω・`)突然だけど、水面に浮ける水陸両用機があっても良いと思うのらんらんだけかしら?アクションキーで潜水と浮上を切り替えられたりしてさ。 -- 2019-02-11 (月) 08:33:56
    • ドムみたいなホバークラフトってこと?出荷 -- 2019-02-11 (月) 08:39:20
    • それとはまた違うけどホバー機体は水面を走りたい -- 2019-02-11 (月) 08:50:50
    • ブースト無しでも水面に浮いてる状態。アトラスなんかはあってもいいと思う。ジオンなら未実装だけどカプールとか -- 2019-02-11 (月) 09:04:53
    • 浮いている状態でしゃがみモーションで潜水とか。 -- 2019-02-11 (月) 09:59:00
  • (´・ω・`)ガンオンは滅びぬ!何度でもよみがえるSA! -- 2019-02-11 (月) 08:49:15
    • らんらんよ、ガンオンは慈善事業じゃないから運営していくには金がいるんだよ、でハイチンみたいな機体を出してしまって、新しく売るためにはそれを超える壊れを出すしかないわけだな?でそれを続けて儲かるとおもうか?運営資金プールも底は知れてるだろうしな -- 2019-02-11 (月) 08:58:52
    • (*´ω`*)それしか言えんのかこの猿ゥ! -- 2019-02-11 (月) 09:55:32
  • 白髪〇淑女って人が無職なのに自営業について語ってるのを見て泣きそうになった今日この頃 -- 2019-02-11 (月) 10:46:09
  • (´・ω・`)将官戦場に戻りたくない...佐官帯でずっとネロに乗っていたい...シャングリラで核運してたい...出荷しないでお願いだから...(准将まで残り5ptで勝ち確盤面) -- 2019-02-11 (月) 10:46:55
    • (´・ω・`)ウエルカムー -- 2019-02-11 (月) 11:03:32
  • 格差戦場辛すぎ、オークのような猛々しいナイチンにただただ嬲られるだけぇ・・(´;ω;`)ブワッ くっころ (´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 10:55:41
    • 口では(ハイチンゲー)嫌と言ってるが、体は(味方にハイチン積めと強要して)正直じゃねえかグヘヘ -- 2019-02-11 (月) 11:02:04
    • (´・ω・`)豚を○す趣味はないのよー -- 2019-02-11 (月) 11:02:30
    • それに輪をかけた優遇を自分達で肯定してきた歴史があるから、何をされようが踏み潰されるしかないね、まぁハイニュー小隊組んで同じことやる事だな頑張れ -- 2019-02-11 (月) 11:09:18
    • (´・ω・`)日増しにハイチンの数が増えている。なんだかんだ言ってもユーザーが求めているのは強さなのよね。 -- 2019-02-11 (月) 11:10:37
      • 今の漫画・ラノベと一緒で、強い敵に歯向かう人間の姿より最初から俺Tueeeの方がウケる世だから仕方ない。勝てるのが全てなのよ -- 2019-02-11 (月) 11:16:16
      • ゲームの参加条件がハイチンを揃える事だから、仕方がないんじゃないの?昨日、3戦だけ久しぶりに遊んだんだが射撃火力がインフレしすぎて機体がないやつは遊ぶ事すら許されんかったぞ、そりゃ過疎るなと思ったし、ゲームとしても成立してないなって思ったよ -- 2019-02-11 (月) 11:18:48
      • 強い敵(糞上司)は現実だけで十分なんじゃ(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 11:19:04
      • そもそもガンダム自体が主人公補正ましましの未成年民間人が戦闘訓練受けた兵士相手に無双するオレツエーアニメだから・・・ただゲームである以上ゲームバランスを整えることをしない砂糖は完全な職務怠慢だよな。金ハラってかった機体なんだから古くなってもそこそこはたたかえなきゃ -- 2019-02-11 (月) 11:32:09
      • 金払ってとは言うが、課金対戦ゲーの壊れなんて要は「俺Tueeeする権利のレンタル(壊れから脱落するまで)」でしかないし過ぎれば只のゴミデータ。納得はできんだろうが、それが課金ゲーのバランスってやつなのよ -- 2019-02-11 (月) 11:37:44
    • 代理「ジオクロボンで~」 実際のジオとクロボンは自分含めて4機。そりゃ負ける。勝つ気がないやろ君ら。 -- 2019-02-11 (月) 11:12:51
      • 状況がよくわからんが残りがハイチンなら問題なくね?ジオクロボンも今や「多けりゃ負ける」の一部だし、特にジオは初期ジム等の調整が効かん環境だと短命が響いて後で芋る原因になりやすいからな -- 2019-02-11 (月) 11:29:55
  • (´・ω・`)ナゼクソゲナンデェス! -- 2019-02-11 (月) 11:12:21
  • ナゼか今でも勝ちにこだわる人多いよねー。今はどんな機体でもたくさんの敵に微弱なダメージ与えとけば良い環境なのにねぇ。 -- 2019-02-11 (月) 11:26:23
    • 勝敗のあるゲームで勝ち星増やすのが何が悪いんだ?むしろ勝つ気もなくてやる気もない糞のほうが害悪なんだが。 -- 2019-02-11 (月) 11:29:32
    • 何故か未だに勝ちにいこうとしないやついるよな -- 2019-02-11 (月) 11:30:45
    • 勝ちに繋がる行動をしないと楽しめないと思うんだが? -- 2019-02-11 (月) 11:30:47
      • 運営が雪合戦しやすいようにいろいろ改造しているから、南に核が来ようが雪合戦継続なんだよねー -- 2019-02-11 (月) 11:47:25
    • さすがに勝ちにこだわらないことを肯定するなよチーム戦なんだし。俺はもう勝ちにこだわるの疲れたけど -- 2019-02-11 (月) 11:31:33
    • いや、その時代は終わってるよ。今はAP増えすぎて微弱なダメージ与えて絆キル取ろうとしても敵に逃げられて倒しきれなくて稼げない。相手がHi-νやナイチンだと逃げられた場合、ゲージ貯まって厄介なことになる。微弱なダメージ与えて絆キルは、FAZZの爆風時代の時。 -- 2019-02-11 (月) 11:34:04
    • 勝ち負けを気にしない。一時期のゆとり教育の弊害か。。。 -- 2019-02-11 (月) 11:52:31
    • 何と言うか勝ち負けにこだわり過ぎると味方ガチャにいらついてゲームを楽しめなくなる、と言うのはある。なんで勝てればいいかな~ぐらいの気分でやるのが精神衛生上楽。 -- 2019-02-11 (月) 11:56:51
      • 町内の運動会で競技会並の緊張した雰囲気を要求するからおかしくなるんよね。俺達はプロじゃないし、このゲームはeスポーツじゃないんだから気楽にやりゃいい -- 2019-02-11 (月) 12:01:26
      • ほんこれ レダ置きして貢献してますよ~っていう体裁は整えつつあとは勝ち負けそんなに気にせずにやるのが良いよね -- 2019-02-11 (月) 12:10:40
      • 木主みたいな基地ガイの割合が増えたから勝ちにいくのが辛くなる。結果として勝ちを強く意識しないだけなのに元凶がすり寄ってくんじゃねえよ。 -- 2019-02-11 (月) 13:43:54
    • ジオンの某小隊は勝敗無視・指揮無視でひたすら地下に籠っているよなw -- 2019-02-11 (月) 13:48:06
      • それ連邦にもいるやん、ってまてよ・・・もしかしてそれ中身一緒のやつらなんか? -- 2019-02-11 (月) 14:11:40
    • 実際今のシステム的に木主が正しいから仕方がない。だから絆キルってクソなんだよな。一人で敵を倒し切るよりも適当に複数にツバ付けといた方が稼げるってのがクソすぎる -- 2019-02-11 (月) 16:28:56
  • 勝てば全員+250、負けたら全員-250になればいい環境だろうねぇ -- 2019-02-11 (月) 11:28:08
    • 正直階級制度の正解はないと思うわ、あーでもないこーでもないで運営もユーザー両方が振り回されてるし -- 2019-02-11 (月) 11:29:54
    • 負けたら味方罵って「俺がマイナスなのはおかしい!」って叫ぶ奴ばっかりになったから今の制度になったんだけどな(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 11:33:14
      • 腕が左官ばっか!俺1位なのに!→個別判定→ポイ厨が!本当の貢献がウンタラカンタラ!→チーム判定、の繰り返しだもんな -- 2019-02-11 (月) 11:37:51
      • 今の階級制度に関しては運営よりユーザーが求めたようなもんだしね。正直勝ち負け気にするような奴は代理する人と同じぐらいしかいないだろうし。個人的に代理や指揮に関しては何か修正欲しいけどさ。 -- 2019-02-11 (月) 11:42:27
      • 今のガンダム雪合戦オンラインなら完全個人査定でいいと思うけどね(ランバト向きに大将だけ勝敗査定入れるくらいが丁度いいけど)。ぶっちゃけチーム内ではごく一部の代理・運搬・ネズミ以外はほぼKDでの貢献になるんだから、例えポイ厨だろうが個人の実力=貢献としても大きくは間違ってないと思う -- 2019-02-11 (月) 11:43:46
      • 個別制度になると自機レダや核護衛ポイントなど色々な足の引っ張り方でポイント稼いでくるんすよ、更に味方にイラつくことになる -- 2019-02-11 (月) 11:51:58
      • そのポイント高いから貢献してるって考えが既におかしいんだよな。ガンオンのポイント制度まったく勝敗に絡んでないし。 -- 2019-02-11 (月) 12:29:22
    • ぐぅ無能。そんなの今以上に雑魚が将官上がってきて阿鼻叫喚になるぞ。 -- 2019-02-11 (月) 11:39:39
      • 今以上には絶対上がってこれない。勝ち越しと負け越しの戦績にはっきり出てる。 -- 2019-02-11 (月) 11:42:31
      • 雑魚は負け越し明らかに多いもんな。勝敗は正直だよ -- 2019-02-11 (月) 11:53:18
      • このゲームは実力大将未満が己の実力だけで勝率上がるなんてまずないから、階級が殆ど運ゲーになるんよね。その上でどうしても餌は将官出荷しなきゃいけないから阿鼻叫喚って意味では枝主に同意(今以上に利敵に走る准将少将が増えるだろうし) -- 2019-02-11 (月) 11:53:50
      • 勝敗は参戦時間で軍を選ばないだけかと -- 2019-02-11 (月) 11:55:45
      • その時間帯格差の発生源が勝敗軽視の副産物 -- 2019-02-11 (月) 11:59:40
    • 一つまえの階級制度で良かったのにな。シーズン毎に2階級降格と勝敗関係なく個人でpt稼げばいくらでも昇格できるようになってから崩壊した -- 2019-02-11 (月) 11:51:50
      • シーズンごとに階級落として代わりに上げやすくした意味がマジで分からん 階級はマッチングの指標なんだから中々変わらないのが正解やろ 参戦数増やしたいなら参戦することで報酬もらえるような仕組み(月ごとにリセットの常設版一斉出撃とか)作ればよかろうに -- 2019-02-11 (月) 12:10:09
    • 負けたら30位以下-250でいいぞ -- 2019-02-11 (月) 12:10:26
      • 代理と凸屋が死ぬわ。そもそも今のポイント制度だとポイント低い連中の方が勝利への貢献度割合高いまであるわ。 -- 2019-02-11 (月) 12:24:38
  • マッチング格差くっだらねーwwなんだこのゲームwwよくやれるなお前らww -- 2019-02-11 (月) 11:39:50
    • やってないぞ -- 2019-02-11 (月) 11:43:29
    • やってないんだよなぁ。雑談板は見に来るけど。 -- 2019-02-11 (月) 11:47:27
    • ここのやつの9.9割は機体スペックと妄想で語り合って実際はやってないぞ、wikiオンは遊びじゃないんだよ -- 2019-02-11 (月) 11:49:30
    • 祭日とはいえこの時間帯でまともなマッチングを求めても無駄。 -- 2019-02-11 (月) 11:52:59
    • お前そういうとこだぞ -- 2019-02-11 (月) 12:18:34
    • ガンオンは遊びじゃないんだぞ。草生やしてる時点でお前には向いてないわ -- 2019-02-11 (月) 12:46:55
  • 今のガンダムオンラインは移動する狩場で楽しむゲームだのー。膠着場所、自軍本拠点の2点を大体押さえておけばそれだけでシャキシャキならせて遊べるからね。ネズを通して負けたとしても、階級上がる不具合がなくなれば話は変わるけどな! -- 2019-02-11 (月) 11:52:22
  • (´・ω・`)ひとり10人ずつ、お友達をガンオンに勧誘しましょう。(お友達に嫌われて補償いたしません) -- 2019-02-11 (月) 12:22:42
    • ( ー`ωー´)または刺さられても補償しませんも追加で -- 2019-02-11 (月) 12:24:11
  • ガンオンやるとイメージ悪くなるからヒカキンとか兄者弟者は運営に依頼されてもプレーしてくんないのかな? -- 2019-02-11 (月) 12:38:17
    • 古い→ユーザーが見ない→再生数上がらない→収入少ない→やらない -- 2019-02-11 (月) 12:46:39
    • ヒカキンキッズ来るとまた騒がしくて嫌だなぁ -- 2019-02-11 (月) 12:49:07
    • そもそもガンオンユーザーが増えないのはまともにプレイできるネット環境とPCを揃えてる層が少なすぎるからだぞ。youtubeキッズはスマホは持っていても、PCなんか絶対持ってない。youtubeキッズ取り込むなら、ガンオン2をスマホで出来るように作り直した方がいい -- 2019-02-11 (月) 12:57:22
      • PS4ならキッズも持ってるしスペック的にも問題なさそう・・・・だがチャットが瞬間的に打てないので連携が一切取れない奴が爆増するから無理やな。 -- 2019-02-11 (月) 13:20:24
      • 今のPCオンゲとしては、オンボでプレイできる希少なゲームだけどね(それが良いとは言っていない) -- 2019-02-11 (月) 13:29:11
    • 兄弟はわりと年齢層高いぞ。たぶん20代30代。参戦数ふえれば運営もガンオン民も実況者もウィンウィンなんだけどな -- 2019-02-11 (月) 12:57:27
      • ガンオンってぱっと見楽しそうだけど底の浅いゲームだからやっても数ヶ月で飽きるのが普通の人だと思う -- 2019-02-11 (月) 13:02:53
      • 中身3歳くらいだろ、キッズよりさらに下とか簡便だわ -- 2019-02-11 (月) 13:49:57
    • 乞食んよりは佐藤のほうがかわいい -- 2019-02-11 (月) 13:48:39
  • 4年前俺「A凸な!15:00に3補給な!少な!レダおかなきな・・・レダ少ねえよ!ああああああ!何やってんだよ前出ろよ!こんだけやって負けたわ!」今俺「・・・あぁA凸だったのねさーせん、今やられたくないし補給いかなくていいか」俺だけじゃないよな? -- 2019-02-11 (月) 12:48:01
    • (´・ω・`)そろそろ必要かしら つ(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 12:49:14
    • ゲームによる -- 2019-02-11 (月) 12:54:17
  • 話の決着をつけよう -- 2019-02-11 (月) 12:49:47
    • 自爆-3p -- 2019-02-11 (月) 12:53:16
  • (´・ω・`)参戦!参戦!参戦!参戦参戦参戦参戦参戦参戦参戦参戦参戦......らんらんは...正常だよ? -- 2019-02-11 (月) 12:55:33
  • 演出では味方にダメージが通るようにしてほしいよね -- 2019-02-11 (月) 12:56:58
    • ミスった演習だー演習で味方を攻撃出来るようにしてほしい -- 2019-02-11 (月) 12:59:42
      • 誰も大規模戦やらなくなるがよろしいか? -- 2019-02-11 (月) 13:03:24
      • 強化される機体の練習をしようと演習場に行ったら狩られるのか。糞ゲーが加速するな。 -- 2019-02-11 (月) 13:11:38
    • それよりダメージが数字で分かるザクと距離が分かって中で即強化できて試せるトレーニングルームが欲しい -- 2019-02-11 (月) 13:05:08
      • (´佐ω藤`)詳細なデータを出すと修正がしにくくなるので駄目です。 -- 2019-02-11 (月) 13:24:21
  • 確かにポケットの中の戦争があるなら、パンツの中の戦争があっても不思議ではないはな -- 2019-02-11 (月) 12:57:48
    • パンツ取られたら負けのガンダム -- 2019-02-11 (月) 12:59:20
    • 腸の様に入り組んだ廃棄されたチューブ型コロニーレーザーの中での争奪戦か、後24:00でレーザーが流れ込み、ドバーっとしてしまう中最後の戦いにアッガイが挑む -- 2019-02-11 (月) 13:02:59
  • なんちゅうか、参加するだけで機体がもらえる系の糞イベント連発するのやめてほしいわ。とりあえず回数参加しときゃいいわ的な、なんも考えないでダラダラやるだけのクズのおかげで勝ち負けどころか試合にすらならん戦場が増えすぎる。昔だと、勝った時だけチケットやイベガチャ回せるようなのあったよな? -- 2019-02-11 (月) 13:05:03
    • 連隊しか喜ばないのでNG -- 2019-02-11 (月) 13:06:38
    • 勝ちにこだわるなら身内で連隊した方がいいよ -- 2019-02-11 (月) 13:07:03
    • 陣営格差が酷い頃にそういうのは無くなったよ。 -- 2019-02-11 (月) 13:08:38
    • 勝たなきゃ回せないとか連敗してストレスマッハなイベントだな?やる気をなくした奴が止めて行って過疎が捗る未来しか見えんよ -- 2019-02-11 (月) 13:11:17
      • 勝つ気を要求する仕組みにしたら、勝つ気ある奴ほど辞めてくのがガンオンというかチーム対戦の常だからねえ -- 2019-02-11 (月) 13:27:09
      • 運営「チャレンジ:勝利せよ」(なお今は無い模様) -- 2019-02-11 (月) 13:29:10
      • 運営「チャレンジ:参戦せよ」(なお今は拒否される模様) -- 2019-02-11 (月) 14:14:41
    • 上の方にある木のポイントの話しにも言えるが勝敗でポイントやアイテムの付与をシビアにするには陣営間のバランスがとれてないといけないのよね。 -- 2019-02-11 (月) 13:12:23
      • そういう意味では今のポイントやアイテム付与率は運営が「こんなゲームバランス取れるわけないじゃん」と宣言してるも同じだな -- 2019-02-11 (月) 13:36:52
    • 今の時間帯一方連隊轢き殺し環境で勝たなきゃもらえないとかどんな苦行? -- 2019-02-11 (月) 13:13:54
    • 今の環境よりも人が片方の陣営に流れ同軍戦多発、より過疎になるで。 -- 2019-02-11 (月) 13:16:34
    • 俺の記憶では勝った方しか貰えないというイベントは無かった気がするが -- 2019-02-11 (月) 13:35:56
      • 無いね。勝った方が大幅に貰える量が増えて、負けた方が極端に少ない時期はあったけど。 -- 2019-02-11 (月) 13:41:09
    • 参戦遅くなってもいいからマッチングを厳しくしろって何回も要望送ればいいじゃん。ここに書いとけば何とかしてくれると思ってんじゃねぇよ -- 2019-02-11 (月) 13:37:15
      • 逆に参戦もっと早くしろって何回も要望送り続けた結果が今なんじゃね? -- 2019-02-11 (月) 13:39:33
  • (´・ω・`)つ(´・ω・`)みんなこの仮面つけよ? -- 2019-02-11 (月) 13:40:16
    • (´・ω・`)変身! -- 2019-02-11 (月) 13:41:06
    • (´・ω・`)仮面なんてつけなくても元からこの顔よー -- 2019-02-11 (月) 13:43:15
    • (ΦωΦ) -- 2019-02-11 (月) 13:45:51
    • (´・ω・`)藤`)このお面をかぶれば許して貰えるのか。 -- 2019-02-11 (月) 13:45:59
    • (´・ω・`)いやどす -- 2019-02-11 (月) 13:57:40
    • (´・ω・`)がんだむっていう世界では仮面をつけると人気者になれるんでしょ? -- 2019-02-11 (月) 15:04:36
  • チャー格が流行りだしたら次は高コストのユーザーから理不尽メルボム出てきてまた高コストぶっ壊れでるんでしょ?そしてまた・・・ループ -- 2019-02-11 (月) 13:48:23
    • チャー格の方が強かったらそっちに乗り換えるか武者癌に乗るで -- 2019-02-11 (月) 13:55:45
  • 南浦和駅 -- 2019-02-11 (月) 13:49:29
  • デイリーチャレンジは参戦だけにしてくれないかな。指揮が凸バレ避けて「拠点踏むな」って言ってるのにチャレ消化のために踏む奴とかいるし・・・。 -- 2019-02-11 (月) 13:59:15
    • 前に重要拠点を取る提案をしたらチャレンジ目当てだと決めつけられたことがあるな。 -- 2019-02-11 (月) 14:17:39
  • DP制前:FAより3点の方がいい。DP制後:相手を早くダウンできるFAの方が良い。DPほとんど関係ない機体が出てきたことでまた3点に戻りつつある。歴史は繰り返すというが...ねぇ -- 2019-02-11 (月) 13:59:34
    • それくらい別にいいじゃん。マシンガンの選択に関しては今が一番面白いくらいだし、使用率なんてどうしても偏って当たり前でずっと変わらないよりまし -- 2019-02-11 (月) 14:06:55
      • 昔は3点一択だったこと考えると今が一番バランスいい気がするくらいだよな。単式三点FAから選べるわけだし -- 2019-02-11 (月) 16:46:35
  • ナイチンはザリガニだけど、胚乳は海産物だとなんて呼べばいい?白うに? -- 2019-02-11 (月) 14:03:43
    • 牡蠣 -- 2019-02-11 (月) 14:13:49
    • クラゲ -- 2019-02-11 (月) 14:16:15
    • アワビ。チン、アワビ・・・・・うっ頭が・・・ -- 2019-02-11 (月) 14:16:33
    • スターミー -- 2019-02-11 (月) 14:22:15
      • ヘヤッ! -- 2019-02-11 (月) 14:36:59
    • 白ウニ -- ae? 2019-02-11 (月) 19:38:02
    • イカ -- 2019-02-11 (月) 19:38:37
  • ナイチン辛いです!FA-ZZ全盛期に榴弾ばらまいて調子乗っててすんませんでした!誤るので弱体化お願いします! -- 2019-02-11 (月) 14:17:34
    • (´運ω営`)了解しました。FA-ZZの榴弾の爆風をすべて100にします -- 2019-02-11 (月) 14:20:25
    • 砂糖「おじさんオーク語しかわからないんだ、ごめんね(⌒‐⌒)」 -- 2019-02-11 (月) 14:23:03
      • (`・ω・´)For the Horde! -- 2019-02-11 (月) 14:25:25
      • (`・ω・´) Fus Ro Dah! -- 2019-02-11 (月) 15:01:40
    • 何年も連邦優遇が続いてその都度、今は連邦が優遇なだけだからと言ってきたからなぁ、踏みつけられても仕方がないんじゃないの? -- 2019-02-11 (月) 14:28:21
      • 何年もってほど差ついてるか?まだ5年だぞこのゲーム -- 2019-02-11 (月) 15:06:44
      • 初期なんか連邦優遇しますと公言してたからな。それが積もり積もってジオン兵が引退しまくって今に至る。 -- 2019-02-11 (月) 15:52:05
    • 今はFA-ZZなんかより余程バランスが良いぞ。試合をする前から賞牌が決まるような優遇ってのを連邦は知らんのかね? -- 2019-02-11 (月) 14:36:11
      • 確かに連邦超優遇時代よりかは、はるかにましだけど、つまらんさは増したな -- 2019-02-11 (月) 14:41:54
      • あの頃は何に乗っても負けるだが、今はナイチンに乗らないと負けるだもんな -- 2019-02-11 (月) 14:44:48
      • あの時代に野良ジオンで大将やってた時の方がプレイヤーが洗練されててチームとしてはやりやすかったし楽しかったよ(相手の連邦が有名連隊の時以外は)。機体ガルスKとかチビッガイとかギュネイドーガとか使ってて面白いのあったし。一番つらかったのはFA-ZZよりその後のブラビ実装からガザD追加までの期間だな。 -- 2019-02-11 (月) 15:20:20
      • ハイチン乗れば勝てるんだからフルZZに比べればつまらなくないんだよなぁ・・・ -- 2019-02-11 (月) 16:07:28
      • 今のハイチン持ってなきゃ人じゃない的な環境も過去に比べればまだマシなのは確かにそうなんだけど、それは相対評価だからであって絶対評価だと今も昔もクソゲーだからね? -- 2019-02-11 (月) 17:53:23
    • いまだに連邦のほうが多いだろ。ジオンじゃ同軍なんて滅多にないけど、連邦だと3回に1回くらい同軍になる。まだまだ連邦不遇にしないとだめだわ。 -- 2019-02-11 (月) 15:34:37
    • 泣き言いってる暇があったらGAA買って磨いてな -- 2019-02-11 (月) 15:58:53
    • 勝ちたければナイチンに金払え。ナイチンに抗いたければハイニューに金払え。ゴミども次の機体も金払えよ。 -- 2019-02-11 (月) 16:30:25
  • ラグナログ起こそうぜ! -- ロキ? 2019-02-11 (月) 14:21:15
    • ギンガナム「月w光w蝶wであるwww」 -- 2019-02-11 (月) 14:24:41
  • Ex-sもデンドロビウムもユニコーンも何故歴史の穴埋めって事を無視した性能にしてしまうんだろうか -- 2019-02-11 (月) 14:28:09
    • 前者2つはカトキに聞いてくれ -- 2019-02-11 (月) 14:32:53
    • いままでの環境機体達「ホントそれな」 -- 2019-02-11 (月) 14:33:20
    • 歴史の闇に葬ったことにしたらなんでも許されるんだよ -- 2019-02-11 (月) 15:37:36
  • 人口減ってきたなあと思ったけど今時の子って大半がスマホで済ましててパソコン持ってる子は少ないんだっけ? -- 2019-02-11 (月) 14:57:43
    • スマホは2013~2014年で一気に増えて手軽にゲーム出来たり動画見れたりするからね。あとは家庭機でもオンライン対戦出来たり動画見れるようになったのもPCネトゲの人口が減ってる理由にも当てはまるかな。 -- 2019-02-11 (月) 15:12:35
    • 今、社会人になる年代はパソコンをまともに使えないからな。 -- 2019-02-11 (月) 15:21:29
      • それは思う、事務募集で来た5人中4人がエクセルワード未経験うち2名に至っては存在すら知らなくて頭痛くなったわ -- 2019-02-11 (月) 16:17:53
      • 存在すら知らない・・どういうことだってばよ!? -- 2019-02-11 (月) 16:22:09
      • 気力さえ出してくれればそこらへんの引きこもりのほうが使えそうだな・・・ -- 2019-02-11 (月) 17:04:24
  • シュツガルにサブマシンガン追加してくれたら、脱産廃 になるのにな。 -- 2019-02-11 (月) 15:02:20
    • ロケットパンチでも実装した方がまだ個性が出そう -- 2019-02-11 (月) 15:15:21
    • いや、シュツガルは折角の格闘機体なんだからロリボン並みの格闘くれればいいんじゃないかね -- 2019-02-11 (月) 16:33:49
    • なんとなくショットガンとかシュツ使い捨てしてる方が似合うな -- 2019-02-11 (月) 19:47:10
  • 今回のハズレ枠に入ってたからリゼルめっちゃ増えてきたな。リゼルの話題になると誰も持ってないからどんなに強くても壊れじゃないって謎理論を振りかざしてた連邦民はなんて言うのかな? -- 2019-02-11 (月) 15:06:45
    • えっ? おまえマジで言ってるの? -- 2019-02-11 (月) 15:27:29
      • 触るなよ、病気移るぞ・・ -- 2019-02-11 (月) 16:20:59
    • 全然見ないんだが。むしろ連邦側で出てユニシナ期でリゼル強化後に強い強い言いながら使ってたけど、もう全然使ってないわ。シナンジュはゲロビ1マガか追撃のビムキャでぶっ殺せたけどナイチンは不意打ちで先に撃っても倒しきれないし。リゼル使うんだったら普通にハイニュー乗るか、同コスト帯のコンロイ使ってた方がまだマシ。 -- 2019-02-11 (月) 15:28:42
      • 俺はシナンジュの時よりナイチンの時の方が使いやすいな -- 2019-02-11 (月) 15:33:02
    • 大して増えてないんだよなぁ・・・320コスでは火力が高い部類に入るけど結局ハイニューに乗るし、CT管理ならⅡF2使うからね。尉佐官戦場は知らん。 -- 2019-02-11 (月) 15:57:43
      • それなりに増えてはいるのよ、デッキ見る限りは。ただ基本的に高コス道連れ特攻やねずみがメインだから見かける機会は少ないと思う。初動で乗る機体かというとそうでもないしねぇ。 -- 2019-02-11 (月) 16:14:09
      • これな。ライン戦する機体じゃないしハイチンの距離で見かけないのは当たり前。てかハイニュー乗るしで片づけたらもう他に乗れる機体無いだろ -- 2019-02-11 (月) 16:23:15
    • あのコスト帯にしては強いけど、あのレベルで壊れとか木主はどんなヌルい戦場で戦ってんの? -- 2019-02-11 (月) 16:32:15
    • リゼルが弱いって喚いていたのコメントページ荒らしてた基地害だけじゃねーか。一狂人の妄言を連邦民全体の主張とすり替えるとかお前も同等に頭おかしいわ。 -- 2019-02-11 (月) 16:40:02
      • この枝主頭が良さそう。文章から匂ってくる。 -- 2019-02-11 (月) 16:59:22
    • 「めっちゃ増えてる」という大嘘に釣られる奴多すぎw -- 2019-02-11 (月) 16:58:34
      • ハズレ枠に入ってから明らかに増えてるけどな -- 2019-02-11 (月) 17:46:38
    • おう、リゼルは耐久とか装弾数とかDPPSとか投げ捨てて速力とDPSに全振りしたような奴で320トップクラスですげーいい機体だよ。ただし別に壊れではないよ。他の環境に取り残された連中が逆の意味で壊れてるだけで死んでる奴らと比較したらそらぶっ壊れに見えて当然よ・・・。今度TR1とかチャー格機が同クラスに登ってくるけど、他のやつも早く登らせてあげて・・・。 -- 2019-02-11 (月) 17:50:24
  • よりあえず砂糖は強化ばかりじゃなく弱体もしてくれ、今回の調整で使える機体は増えるかもしれんが即死が増えて更に糞になるだろ -- 2019-02-11 (月) 16:09:19
    • (´・ω・`)とりあえずな、普通に誤字ったわ -- 2019-02-11 (月) 16:14:03
    • 強化においてかれてる機体は辛い目にあうからね。ジオンでいうとPTキュベⅡとかBD2、イフ改みたいな「チャージ格闘ではない格闘が武装に入るコスト320以上の機体」の採用は減るだろうね…。 -- 2019-02-11 (月) 16:18:15
    • ここ基本相対的弱体化しかしない方針じゃなかったっけ -- 2019-02-11 (月) 16:25:08
    • (´・ω・`)大金出して手に入れた機体が弱体したらどう思う?底上げして実質の弱体した方が傷口は浅くて済むのよ。 -- 2019-02-11 (月) 16:25:34
      • 大金出して手に入れても今ある壊れのせいで使えないとかあるんですが・・・ -- 2019-02-11 (月) 16:28:59
      • それで面白くなるなら俺は弱体してもかまわないとは思う、課金は自己責任なんだからさ、そういうリスクも払った上でプレイせんと -- 2019-02-11 (月) 16:31:13
      • あとその実質弱体で以前に大金出した機体がさらに使えなくなるとかもあるのよ? -- 2019-02-11 (月) 16:32:10
      • そんなこと気にしていたら商売にならないだろ。 -- 2019-02-11 (月) 16:32:31
      • 今までの機体も使える様にしろとか、無茶にもほどがある。 -- 2019-02-11 (月) 16:36:33
      • 新商品が出たせいで前買ったのがゴミになるってのはリアルと一緒だから皆受け入れやすいんだよ。だから相対的弱体化はOK。直接弱体化が許容できるのはせいぜい数千円の安い買い物だけだわ -- 2019-02-11 (月) 16:38:14
      • 使えるようにしろって訳じゃないんだよなぁ・・・実質弱体とか言う今までの機体を使えなくする調整をやめろという話 -- 2019-02-11 (月) 16:38:48
      • 各々が勝手に言っている調整なんて無理なの。どう弄ったって他の奴からクレーム出るわけ。自分ひとりのゲームじゃないって事理解しろよな。 -- 2019-02-11 (月) 16:45:02
      • お、おう -- 2019-02-11 (月) 16:49:18
      • そもそも、「突出した存在は弱体化される可能性がある」というのを考慮した上で課金するのが普通じゃね?金出す前に少しは考えろよと。 -- 2019-02-11 (月) 16:49:31
      • そんな「普通」は一部の飼いならされたゲーマーだけだろう。今ある性能を見て欲しいかどうかで金出すか決めるのが普通の買い物だろう -- 2019-02-11 (月) 17:05:29
      • 買い物するときは今後のことを考えるのが普通です・・・そんな今だけしか考えてないのはほとんどおらん -- 2019-02-11 (月) 17:10:50
      • そりゃ「今よりもっといい商品がでるかも?」とか今後について考える事もあるけど、弱体化についてなんて普通の買い物じゃ考えないだろう。電化製品買ってしばらくしてメーカーの人間が突然家にやってきて性能落とされたらどうしようなんてビクビクしながら買い物するとか嫌やろ。直接の弱体化ってそういう事やで -- 2019-02-11 (月) 17:29:33
      • オンラインゲームなんて下方修正なんて当たり前、、オンラインゲームは無双したいんじゃなくて対等に(良バランス)対戦してその上で処理をめざすというかさ・・・よく言われるけど無双したいなら家庭用ゲーム機出やれって話よ。あと下方しないでバランス取ることはできるけどそれは下方ありの修正に比べて調整不足が多発することになる。まさに今がそうだろ?死に機体死に武器どころか死に兵科まで出ている。 -- 2019-02-11 (月) 17:33:38
    • 弱体化は課金渋りになるだけだからしなくていいよ。即死がクソっていうならそもそも長いCTがクソなんだから全体的にCTを短くすればいいだけ。いい加減CTを弄るべきなんだよ -- 2019-02-11 (月) 16:34:48
    • 弱体されるのを覚悟のうえで課金しろってのも、課金者をそこまで突き放す対応とるものどうなんだってのはあるから基本やらんでいいわ。ただGLAみたいな直接弱体しないとゲームそのものが終わるとかいう深刻度の高い場合は速やかにやってほしいが -- 2019-02-11 (月) 17:37:33
  • シナスタの後ろ姿ハイニュー見たいで心臓に悪いわ ギャン弱体しろ -- 2019-02-11 (月) 16:19:24
    • 大変申し訳ありませんでした、調整としてスレイヴレイスのMG系統を削除致しました。 -- 2019-02-11 (月) 16:38:27
    • シナンジュのデザインはカトキがハイニューに寄せてデザインしてるから仕方ない -- 2019-02-11 (月) 19:42:49
  • 連邦将官同軍地獄じゃないか! -- 2019-02-11 (月) 16:24:25
    • 雑魚狩りは連邦のがやっぱり強いけど、強い敵には弱いからな連邦はそりゃ雑魚が集まるわけだ -- 2019-02-11 (月) 16:31:42
    • (´・ω・`)この時間帯は連隊っぽいの多くて他の時間帯で負けまくってる連邦将官がこぞって湧いてごらんの惨状になるのだ -- 2019-02-11 (月) 16:46:44
    • そなの?俺は一度も無いけど -- 2019-02-11 (月) 17:43:47
    • 平日休日問わず昼~夕方は連邦の方が強いからいつも連邦側に偏りがちになる -- 2019-02-11 (月) 18:08:02
  • (´・ω・`)Fジの佐官で凸って遊んでみたけど、将官戦場だとレーダーに写ろうもんなら親の仇みたいに沸くけど、佐官の人ってマップ見てないのかな?レーダー写ってもばれなさすぎで少将まで超特急だった -- 2019-02-11 (月) 16:39:10
    • 見てないか、佐官維持キャラだと見なかったことにしてるか -- 2019-02-11 (月) 16:54:02
    • 勝ちたい奴は木主のようにさっさと将官上がってるか発狂して白茶暴言吐きまくってる。他は将官上がるのを「出荷」って言うくらい恐れてるから、敵ネズミはありがたい存在なのよ。今の佐官は20位程度なら負けでマイナスになるからな -- 2019-02-11 (月) 17:10:18
  • ゲームって基本的にどんな神ゲーにしたって不平、不満の声が聞こえてくるよねぇ。 -- 2019-02-11 (月) 16:41:22
    • ガンオンはどうあがいてもクソゲーだけどな -- 2019-02-11 (月) 16:43:10
      • 今の開発チーム、センスが無いからねぇ -- 2019-02-11 (月) 17:00:33
      • 直す所そこかよ!って言う所結構あるな -- 2019-02-11 (月) 17:11:55
    • (´・ω・`)だがちょっと待ってほしい。例えばプレイするだけで毛髪量が増える神ゲーがあったとすれば、不平不満の声がなくなるのではないだろうか -- 2019-02-11 (月) 16:52:01
      • (´・ω・`)それなんて髪ゲー? -- 2019-02-11 (月) 16:54:45
    • まあ、不平不満の声って目立つ訳で、実際、全ユーザーの割合で見るとごく一部だと思うよ。 -- 2019-02-11 (月) 16:52:28
    • ガンオンは相対的に見てもかなり悪いほうだねぇ。 -- 2019-02-11 (月) 16:57:09
    • 神ゲーってクソゲーのことだもんそりゃ不満の声は絶えないよw良ゲーなら悪く言われることないけどねw -- 2019-02-11 (月) 17:07:31
    • やれる事が多いゲームほど不満は多く出てくるよ。色んなプレイスタイルの人がいるからね -- 2019-02-11 (月) 17:12:14
    • クソゲーとの文句の差は雲泥の差やけどな -- 2019-02-11 (月) 17:17:30
    • (´・ω・`)まとめるとガンオンは神ゲーって事ね。 -- 2019-02-11 (月) 17:19:21
  • 使用率に応じてCTが短くなれば・・・最高なのにねー。ゾックがCT50とかだったら乗るでしょ? -- 2019-02-11 (月) 16:45:07
    • ゾックとかはもうCTが問題じゃないんだよなぁ… -- 2019-02-11 (月) 17:30:01
    • ゾックはCT1でもきつい -- 2019-02-11 (月) 18:16:53
    • 使用率低い機体はどんどんコスト下げてっていいと思うんだよな。コスト低けりゃ乗ってもいいなって機体はちらほらいるし -- 2019-02-11 (月) 20:38:51
  • (´・ω・`)ガンオン楽しい? -- 2019-02-11 (月) 16:49:42
    • (´・ω・`)対戦ゲームとしてみたら楽しくないけど、対戦協力型ゲームとしてみたら楽しいよ。 -- 2019-02-11 (月) 16:50:54
    • 臭ゲー 以上。 -- 2019-02-11 (月) 17:04:28
    • 「MSで雪合戦するゲーム」としてなら、たくさんの人がマジで楽しく遊んでるよ -- 2019-02-11 (月) 17:05:12
    • ハイチン入ってから機体選択肢ないし押し合いで轢くばっかりでなぁ帰投も早いから長距離の凸は決まらないしチャー格でどう変わるかだな -- 2019-02-11 (月) 17:10:05
    • 大体30分でサクッと一戦出来る辺りは良いと思う。MMORPGとかの時間泥棒系は所帯持ちには厳しいからな。 -- 2019-02-11 (月) 17:12:55
      • 30分で一戦しか出来ないのをサクッと言えるのか・・・ -- 2019-02-11 (月) 17:33:28
      • どんだけ早漏やねん -- 2019-02-11 (月) 17:45:57
    • FALLOUT76と比べると楽しいから戻ってきたよ -- 2019-02-11 (月) 17:52:03
  • アッグの照射威力24000くらいあってほしいなぁ。鈍足だしなにか特色がほしいぜ -- 2019-02-11 (月) 16:52:45
  • 焦らされるほど切ないんだよ、ミスター -- 2019-02-11 (月) 16:57:05
  • (´・ω・`)デイリーチャレンジ、参戦2回、移動8万、スコア300の3個で固定してほしいね。報酬はGP、マスチケ、DXからランダムであれば報酬はいままでどおりだし、小隊でもめることがなくなるとおもうのよね -- 2019-02-11 (月) 16:57:11
    • 万年佐官 -- 2019-02-11 (月) 17:21:00
      • これは尉官のデイリーだな -- 2019-02-11 (月) 17:26:08
    • ばっかだなおまえ。参戦1回で全部貰えるようになれば早いだろ? -- 2019-02-11 (月) 17:24:23
      • コンテナ回収は楽だけど全員がデイリー固定されるとコンテナの争奪戦になりそう 遺跡右とか全然わかないし -- 2019-02-11 (月) 17:34:28
    • そんなこと言ったらデイリーチャレンジなくしてウィークリーチャレンジにしました!!(GPちょっとだけ増えてる)とかここの運営ならやりそう -- 2019-02-11 (月) 17:27:05
      • ウィークリーチャレンジってほぼ部隊チャレンジのことやんけ -- 2019-02-11 (月) 17:52:52
  • ハイチン実装されてから初めて低コス乗ったけど...なんか...ダメだな! -- 2019-02-11 (月) 17:32:20
  • このゲームの問題点は「ワンゲームの時間が長い」事だと思うんだよなぁ…ワンゲーム10分くらいだったらもうちょっと参加率上がると思うんだけど -- 2019-02-11 (月) 17:33:03
    • それは木主が思う問題点でしかないわ -- 2019-02-11 (月) 17:49:05
    • 10分くらいだとCTの関係で380以上は2度と乗れなくなるから低コストが復権しそうでいいな -- 2019-02-11 (月) 17:51:19
      • 高コストは二度と乗れなくなるに見合った性能の壊れが出てさらなるインフレが加速しそうな気が…… -- 2019-02-11 (月) 17:56:13
    • 絆やってなさい。 -- 2019-02-11 (月) 17:52:31
    • 10分じゃ何もできんわな。それこそ雪合戦だけのゲームになる。 -- 2019-02-11 (月) 17:59:38
    • いや、同時接続者数に対して試合の規模が大きすぎる事でね?50:50に拘らず遺跡位か一回り小さいサイズのMAPに30:30でやったりすればいいんだよ。ゴールデンタイム以外は待ち時間長すぎる。 -- 2019-02-11 (月) 18:00:20
    • せめて15分とか20分にしてほしい -- 2019-02-11 (月) 19:36:24
  • GPガチャ溜まってたんで回してたら元旦苦痛が出ました!佐藤ありがとう!!! いらねーんだよしね -- 2019-02-11 (月) 17:53:00
    • お前自身がコンテナとなるんだよ -- 2019-02-11 (月) 17:59:00
  • APEXとかの基本無料ゲームを見てて思うんだけど課金要素がアバターだけでも収益って上げられるもんなのかな?ガンダム -- 2019-02-11 (月) 18:09:40
    • どんなゲームかと思ったらバトロワ系か。逆にどんな課金要素が追加できると思う?あのゲーム基本「武器は拾う物」だろ? -- 2019-02-11 (月) 18:13:59
    • 世界展開して人工が多ければ仮に100円のアバターでも爆益じゃん -- 2019-02-11 (月) 18:14:55
    • 海外のゲームでもアバターとかオシャレアイテムで稼いで続いてるのは極一部で人口が凄く多い事が前提だからダメだと速攻でサ終だよ。ガンオンとかもアバターとかで稼げば良いって簡単に言われるけどそれが簡単ならみんなやってるよって話。 -- 2019-02-11 (月) 18:16:35
      • ガンオンのアバターはMSだろ?何言ってるんだ? -- 2019-02-11 (月) 18:24:40
      • 型落ちしたアバター(機体)は常識の範囲のBCやGP等で購入できるようにしてほしいな。あとガンダムブランドとしては今まさにアジア、世界戦略に舵切ってるとこだな -- 2019-02-11 (月) 19:03:46
    • PS差がめちゃくちゃ出るから向上心ないと続かないと思うわあれ、ただマッチングが30秒とかそこらで出来るのと無料でもキャラ解放とアバターパーツ稼げるからやる人は多いんじゃない? -- 2019-02-11 (月) 18:20:14
    • FPSは流行らないと思うのですよね、しかも3マンセルなんでしょ? -- 2019-02-11 (月) 18:45:49
    • マーケットが広いコンテンツではかなり有効だし世界的にはそっちが主流。ああいうアバターカスタマイズとかスキンカスタマイズ等は安いから皆気軽に買う。 -- 2019-02-11 (月) 18:49:03
    • アバターやペットの課金(クジ)で維持していたECOって例があるからな・・・何故かそこまで過疎っていなかったのにサービス終了したが。 -- 2019-02-11 (月) 19:10:20
    • LoLとかその最たる例じゃないか。 -- 2019-02-11 (月) 19:18:11
    • てか今のオンゲ市場ってそれがメインでしょ。ガンオンみたいなpay to winは時代遅れだよ。 -- 2019-02-11 (月) 20:16:45
    • ああいうゲームでも稼げるなら、ガンダムブランドのあるこのゲームは機体性能に関わらない課金制度をしいても大丈夫と思うんやけどなぁ -- 2019-02-11 (月) 20:52:43
  • (´・ω・`)らんらーん!新しい豚面よー! -- 2019-02-11 (月) 18:10:09
    • (´・ω・`)ち、ちがう・・・これはただの文字の塊じゃ・・・ -- 2019-02-11 (月) 18:14:33
      • (´・ω・`)らん豚!うそをつけ!ギギギ -- 2019-02-11 (月) 18:39:28
    • (´業ω者`)新しい荷台よー -- 2019-02-11 (月) 18:17:41
      • (´・ω・`)業者さんも荷台に乗るのよ~ -- 2019-02-11 (月) 22:40:00
  • ガンオンを月額課金にして焼畑DX機体商売を改めたらまともなバランスになるかもしれない。今は収益のほぼ全てがDX機体だから壊れを売り切ったら次の壊れが出てくるのがとまらない。まあ月額課金になったら養分キッズ全滅でガンオンも終わりそうなんだけどね。 -- 2019-02-11 (月) 18:18:41
    • 月額課金+DXガチャだな バンナムならやりかねん -- 2019-02-11 (月) 18:23:14
      • 確定でしょそれは。今時純粋な月額ゲームとか一部の麻雀とかしかないんじゃない?キャラ起ててなんぼのガンダムで課金要素なくすとか有り得んよ -- 2019-02-11 (月) 20:11:29
    • 他のガンダムゲーもクソだから月額でも厳しそう -- 2019-02-11 (月) 18:26:16
    • よく月額と言ってる人がいるけど、どういうサービス展開を想像してる?機体を順次追加するなら結局は真新しさを求められるから同じ内容の課金方法違いになるだけだぞ。下手したらやりこみ要素として手間だけ増やされる -- 2019-02-11 (月) 18:45:40
      • 機体に課金させないならインフレおこさないように弱体化調整やりやすいからそれだけで全然違うかと。月額課金の場合、長くユーザーを飽きさせない方向で考えないといけないからマップ開発にも予算かけるんじゃないかな -- 2019-02-11 (月) 18:53:22
      • アレキサンドライト終身刑みたいに、気の遠くなるような周回数が必要になるだけじゃ… -- 2019-02-11 (月) 18:56:08
      • 不満が怖い人達なんだから月額になっても 弱体化は避けると思うけどな。あとマップは金をかけても無駄なことを繰り返す今と変わらない気がしちゃうな。そもそま国内の業界自体に人材がいないんじゃ -- 2019-02-11 (月) 19:11:23
    • 月額課金でガチャ要素はスキン等のMSの強さに影響しないとこだけにしてくれたらだいぶマトモになりそうだよね。無料ゲーじゃないと常時100人対戦やれるほど人集まってくれるかはわからんけど -- 2019-02-11 (月) 18:45:55
      • とにかく頭数の必要なゲームなのに底辺切りする余裕無いだろね。だったらって対戦規模縮小唱えるの居るけどそれならガンオペ2とかほかあるやろって思う。結局そこに金かけたくないからガンオンやってるんだけどって話よね -- 2019-02-11 (月) 20:13:37
    • 月額課金にした上で今と同じサービスを提供するのだよ -- 2019-02-11 (月) 18:51:29
    • 月額課金は時代遅れでもう流行らないと思う。できるならワールドワイドに展開して安価な設定のアバターやスキン等を収益のメインにして広くかき集める方が理想 -- 2019-02-11 (月) 18:57:47
      • ガンダム自体が世界的にはそこまで人気のあるコンテンツとは言えないから流行らすには純粋に面白いゲームを作らないとならないからね。バンナムにそれができるかというと -- 2019-02-11 (月) 19:05:15
      • 逆に面白いロボット対戦ゲームを作って世界展開できたらガンダムコンテンツをガッツリ売り込めるんだけどなぁ -- 2019-02-11 (月) 19:14:52
      • 今ガンダムで徐々に世界展開しようとしてるけど結果がどう出るかだな -- 2019-02-11 (月) 19:33:23
      • 時代遅れが一周とは言わんがそれなりに回って来てるとは思うんだが。基本無料+課金とかガチャのが相当衰退してきてると思うな、もちろん今もせっせと課金してる奴は自覚無いだろうけど。ただ月額にしたとしても、結局は運営の手腕と開発の実力次第だし、それが低迷してる今はもう地獄 -- 2019-02-11 (月) 19:44:55
    • 月額になったら多分AOやMUみたいなのに馬鹿みたいに時間割かないといけなくなるぞ -- 2019-02-11 (月) 19:06:56
      • これは予想できるんよな。機体強化とか付加効果とかがきつくなるのは明白 -- 2019-02-11 (月) 19:32:02
    • 月額課金は欲しいな。もちろんある程度お得にして。 -- 2019-02-11 (月) 19:19:06
    • これまでのような体たらくで月額でも人が集まると思ってるとしたら、お目出度い頭をしてる。 -- 2019-02-11 (月) 19:53:16
    • 月額にしたらスポット参戦等復帰勢が居なくなる。もちろんDXは据え置き。無料だからギリギリデイリー取りに来てるだけだよ今のガンオンクオリティ -- 2019-02-11 (月) 19:56:43
  • (´・ω・`)量νたのちー -- 2019-02-11 (月) 18:46:46
    • (´・ω・`)ボンすこ -- 2019-02-11 (月) 18:47:36
    • (´・ω・`)あ?しゃぶれよおら -- 2019-02-11 (月) 18:48:32
    • (´・ω・`)もちろんクソデカファンネル君もちのほうだよね? -- 2019-02-11 (月) 18:52:23
      • (´^ω^`)陰コムです(ニチャァ -- 2019-02-11 (月) 19:00:33
      • (#´・ω・`) お前かあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) -- 2019-02-11 (月) 19:04:59
  • そろそろ時間によっては25体25とかにしてもいいのでは? -- 2019-02-11 (月) 19:15:34
  • 名前忘れちゃったのですが、1人さぼると51人いても落ちる勝率は2%ではなく、10%〜20%くらい落ちる現象ってなんて名前でしたっけ? -- 2019-02-11 (月) 19:16:37
    • シュトーレン現象 -- 2019-02-11 (月) 19:24:36
    • トランシーバー効果だよ -- 2019-02-11 (月) 19:26:48
    • それも全部ミノフスキー粒子ってやつの仕業なんだ -- 2019-02-11 (月) 19:30:23
      • 何だって!それは本当かい!? -- 2019-02-11 (月) 20:53:52
    • ランチェスターの法則 -- 2019-02-11 (月) 19:31:46
    • おまいらちゃんと答えてやれよ。正解は「腐ったみかんの方程式」だ! -- 2019-02-11 (月) 19:46:25
  • タイタンフォールの新作作れよ… -- 2019-02-11 (月) 19:21:49
  • Apex Legendsで忙しいわ。ガンオンが神ゲーになるか同接1万人越えたら呼んでくれ -- 2019-02-11 (月) 19:27:19
    • 終焉待ちだから呼ぶ事も無いかと、いってら〜。 -- 2019-02-11 (月) 19:33:31
    • 一生ないからこのゲームの存在を忘れろ -- 2019-02-11 (月) 19:34:05
    • 1万超えたぞ早く戻ってこい -- 2019-02-11 (月) 19:42:57
    • そもそもApexで遊べるPCと腕あってなんで今までガンオンやってたのかが疑問 -- 2019-02-11 (月) 22:04:36
    • そもそも過去に1万超えとかあったのか? -- 2019-02-11 (月) 23:55:08
  • ほう。FFCCがリマスターされるんだっけか?どうせなら、アーマードコアもリマスターしてほしいものだ -- 2019-02-11 (月) 19:29:04
    • フロントミッションガンハザードリマスター希望 -- 2019-02-11 (月) 19:37:45
  • さっきチャットで「FAZZはジオンの餌、テキコロ北で乗るのは控えろ」って言ってた人がいたんだけど、ジオンから見ると餌なの?連邦専だからよくわからん -- 2019-02-11 (月) 19:34:42
    • 餌だなんて思ったことないけど、正直うざいだけで怖くない。たまに流れ弾に巻き込まれる以外撃破されないし -- 2019-02-11 (月) 19:38:32
      • まるでFAZZがいないと壊れないみたいな言い方だな -- 2019-02-11 (月) 20:15:54
      • 枝ミスした -- 2019-02-11 (月) 20:17:01
    • ハイニュー以外全部エサなんだが -- 2019-02-11 (月) 19:39:14
      • 北でか?まぁ数揃えて押し込むならどこでもそうだけど。それ以外で北に来るハイチンは池沼位だと思うが。 -- 2019-02-11 (月) 20:31:06
    • 北の補給破壊してるのFAZZやぞ? -- 2019-02-11 (月) 19:55:05
      • ポイント稼ぎしてるだけのくせに恩着せがましいんだよ -- 2019-02-11 (月) 19:59:46
      • 敵倒せばポイントが付いてくるし拠点殴ればポイント付いてくるんだけど? 補給あると突破し辛いでしょ -- 2019-02-11 (月) 20:08:32
    • 特定の機体が云々でなく自分の置かれた状況を客観的に把握できない頭が悪い奴が餌なんだよなぁ -- 2019-02-11 (月) 20:05:13
      • ちょろっと金網から顔出してショボい一発撃って味方の弾大量に吸いながら戻る。もしくは直撃狙いのCBZ素人。コレがホント邪魔。 -- 2019-02-11 (月) 20:34:22
  • (´・ω・`)ゲームもリアルも禿げてるのになんで続けてるのかしら…もうやめましょう?心が豚になってしまうわよ -- 2019-02-11 (月) 19:39:11
    • (´・ω・`)豚面美味しいわ -- 2019-02-11 (月) 19:40:51
    • (´・ω・`)ブウブウーブウブウー -- 2019-02-11 (月) 19:48:10
    • 禿げ禿げ言う奴は実際禿げていないだろ。言われる辛さを知らないんだからな。 -- 2019-02-11 (月) 19:51:07
      • (´・ω・`)ガチハゲにハゲと言ってはいけない。ほんといけない -- 2019-02-11 (月) 19:53:38
      • おい!リアルだからやめろって! -- 2019-02-11 (月) 19:55:59
      • (´・ω・`)闇を見てしまったわ…とても申し訳ない… -- 2019-02-11 (月) 20:06:49
    • (´・ω・`)休日だから久々に1ゲームやったら格差NYで糞禿たわ、味方上位は地下拠点盾に稼いでた人達。さっさと見限ってスコア稼ぎに走るというこのゲームで大切な事忘れてたわ -- 2019-02-11 (月) 19:57:14
  • ZⅡってメガビームライフルあってこその機体なのに、それいらないってのも変なゲームやなって思った。バズ主体って何やねん(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 19:50:12
    • バランス変更とか環境変更で主要武装変わったりする時あるからいつか使われてるかもしれん -- 2019-02-11 (月) 19:54:28
      • ユニーク武器だから、統合整備で置いてかれるパターンだぞ、これ -- 2019-02-11 (月) 19:58:18
    • 可変機特有のスペックの低さどうにかなりませんかね... -- 2019-02-11 (月) 20:00:32
    • ビームライフルより盾ビームの方が強いゲームで何言ってるんだ? -- 2019-02-11 (月) 20:09:22
    • SDGOでもバズ拡散機体だったし俺はバズ機体のイメージしかないわゼッツーw -- 2019-02-11 (月) 20:40:28
      • それを参考にしたってことか… -- 2019-02-11 (月) 21:01:32
  • こんなパワーバランスおかしいゲームもなかなかないし、ユニシナの時とハイチンの今と何も変わってないから、何も学んでない運営も珍しい。てかゲーム作るセンスのかけらもねえな -- 2019-02-11 (月) 19:52:27
    • だから人が減り続けてるんだよな -- 2019-02-11 (月) 20:04:19
    • ソシャゲでももうちょいまともだと思うんだけどなぁ… -- 2019-02-11 (月) 20:08:09
      • いやー今高コストしか息してないのに一撃死あるし、スタンとか確定死あってでクールタイム長いって糞ゲーじゃん -- 2019-02-11 (月) 20:14:08
      • 某ソシャゲみたく「今ガンオンを楽しんでないプレイヤーのことは捨てる」ってスタンスなのかね -- 2019-02-11 (月) 22:03:15
      • 発言の一部だけ切り取って喧伝するのはマスゴミと一緒だぞ? 文句しか言わないプレイヤーより今のFGOを楽しんでる人を大切にするって趣旨の発言でしょ -- 2019-02-11 (月) 23:17:29
  • 今週ジオン無理だわ・・・知らない将官が多過ぎ -- 2019-02-11 (月) 20:00:10
    • どう考えてもサイコドーガの方が優秀ですし -- 2019-02-11 (月) 20:12:06
    • 両軍共にだわ。たかがプレボ参戦で貰うストレスが半端無い -- 2019-02-11 (月) 20:17:36
    • 知らない将官って階級制度変わった時からそうじゃまいか。FA-ZZ全盛期とかユニシナ実装直後のユニコ全盛期はマジで毎回って位メンツ同じだったけど。 -- 2019-02-11 (月) 20:33:31
    • はいっ今日もプレボ参戦x4キャラ全敗w踏まない合わせも凸らない本拠内部で応戦、ゴミのやる事がサービス初期から変わって無いのがマジ辛いw -- 2019-02-11 (月) 20:56:24
    • 今日の午前中はジオン将官部屋で連戦連勝だったよ。そのあとは あまり良くなかったみたいね。 -- 2019-02-11 (月) 22:36:31
  • エグザムとかハデスとかの特殊システム機と可変機それ込みの能力にすんなよ・・・デメリットやんけ -- 2019-02-11 (月) 20:02:41
    • なおバトオペでは完全にメリットな模様・・・何故なのか -- 2019-02-11 (月) 20:07:19
  • 運営ももうやることないんじゃない?かなり古いゲームだし、予算とかもそんなに出てなさそう。優先順位も低いんじゃない? -- 2019-02-11 (月) 20:07:59
    • だから何? -- 2019-02-11 (月) 20:13:07
      • なんだお前 -- 2019-02-11 (月) 20:14:48
      • 愚地独歩です -- 2019-02-11 (月) 22:00:47
    • わかる -- 2019-02-11 (月) 20:13:45
    • ガンオン運営がガンオンの優先順位低いと思ってるのか・・・(困惑) -- 2019-02-11 (月) 20:15:10
      • 掛け持ちしとるでしょ -- 2019-02-11 (月) 20:15:48
    • 根幹のシステムを作った人は去って、残った雑魚がスクリプト弄ってるだけっぽいんだよなw -- 2019-02-11 (月) 20:15:59
      • そもそも会社にノウハウがないゼロからのスタートで立ち上げて、社内開発を断念しつつもなんとかスタートまでこぎつけたタイトルだから、最初からスペシャリストはいなかったんじゃないかな -- 2019-02-11 (月) 20:29:24
    • まだ実装されてない機体は結構あるし稼げる種残したままにはせんでしょ。 -- 2019-02-11 (月) 20:16:15
    • 利益が出ているうちは予算はそれなりにつけるのが普通。ガンオンたたんで同じくらい利益上げられるPCオンゲがあるなら別かもだけど -- 2019-02-11 (月) 20:16:26
    • お前は俺だ -- 2019-02-11 (月) 20:17:09
    • 5年以上も続けば完璧衰退期だからね。そりゃあ、先行き明るいゲームに力回す。 -- 2019-02-11 (月) 20:18:23
      • 他のPCゲーに力を注がれてるようにも見えないんだよなあ -- 2019-02-11 (月) 20:23:30
      • 無いんだよなwそれがユーザー側にはもぅ絶望しかないという。 -- 2019-02-11 (月) 20:32:12
    • 今のガンオンはカードとか麻雀ゲームの域に入ってるんじゃない?ガンダムの裾野を広げる事が使命だと思う -- 2019-02-11 (月) 20:22:20
    • 新規開発なんてマップと機体しかないから予算なんて変わる要素ないでしょ。 -- 2019-02-11 (月) 20:26:27
    • 当たり前だ。いつでも畳めるようにわざわざ子会社を立ち上げたわけで、終わったら社員は親会社に帰る。単独で採算が必要な他のゲームとは事情が違う -- 2019-02-11 (月) 20:56:46
    • ライブと女子部等のギャラはどこから出ていると? -- 2019-02-11 (月) 22:02:30
      • ポケットの中 -- 2019-02-11 (月) 22:11:21
  • 有人型の固定砲有るけどさチャージ型じゃなくてガトリングとか圧倒的な連射が型のほうが面白く無い? -- 2019-02-11 (月) 20:32:22
    • 別にチャージのままで良いけど火力が低すぎて一切役に立ってないという。 -- 2019-02-11 (月) 20:36:44
  • 高カスゼータプラス快適でいいっすね -- 2019-02-11 (月) 20:35:10
  • [問題] ある俺は試合開始約2分で盛大に事故り、Hi-ν三機を0ptで潰してしまいました、ラーメンタイム中の彼の気持ちを五七五で答えよ! -- 2019-02-11 (月) 20:42:21
    • ペヤングの コラボ増えすぎ ペ・ガンダム -- 2019-02-11 (月) 20:49:13
    • (´・ω・`) カップ麺 腐りきってて 腹壊す -- 2019-02-11 (月) 20:50:36
    • (´・ω・`)下手くその 高コス3積み 馬と鹿 -- 2019-02-11 (月) 20:56:50
    • サトウシネ 書いては消して 問い合わせ -- 2019-02-11 (月) 20:57:07
  • 放置判定で戦闘報酬カットって何でや。ラーメンタイムで機体出せないから仕方がないやろ。すぐ出せる機体あったとしても支援機くらいしかないが、15機も支援機が戦場にいるのに恥ずかしくて出撃できるか。すんません、次からは速攻落とされないように頑張ります^^ -- 2019-02-11 (月) 20:51:55
    • ラーメン中にもなったっけ・・・?俺ならないんだが -- 2019-02-11 (月) 20:54:34
      • 全部CT中なら落ちないけど木主は支援だけ残ってて出せる状態だったみたいだし落ちるな -- 2019-02-11 (月) 20:57:08
      • 全部CTだと落ちなくなったの?昔は落ちた気がするんだが記憶違いかな -- 2019-02-11 (月) 20:58:42
      • 鹵獲ふくめてラーメンなら落ちないとかジオ4機の話題の時に聞いた気がするけど俺はやったことないな -- 2019-02-11 (月) 21:12:40
      • 確か最近でもラーメン中に「画面動かないなら落とすぞ」って表示は出た気がする -- 2019-02-12 (火) 01:00:39
  • セールで買ったスカイリムおもすれ〜😁 -- 2019-02-11 (月) 21:03:39
    • 俺の槍を磨け -- 2019-02-11 (月) 21:05:07
    • 膝に矢を受けろ -- 2019-02-11 (月) 21:17:30
    • 俺も昔はノンケだったんだが、尻に♂をうけてしまってな -- 2019-02-11 (月) 21:23:08
    • スカイリムみたいなクソゲをおもすれ~とかどんだけガンオンの程度低いんだよ・・・ -- 2019-02-11 (月) 21:33:48
      • MOD入れると神ゲー化するで 入れなきゃ未完成のガチクソゲー -- 2019-02-11 (月) 22:21:03
      • MODなしでも普通に面白かったんだが…マジかよ -- 2019-02-11 (月) 23:43:47
      • 神って文字が大好きなただのキッズ向けゴミゲーなんだよなぁ -- 2019-02-12 (火) 01:36:05
    • マリーダ「お前もドヴァキンか!」 -- 2019-02-11 (月) 21:58:10
    • スカイリムとか5年前に遊びつくしたわ。スイッチ派は今から新作のつもりでプレイしてるんか -- 2019-02-11 (月) 22:11:25
  • 今日、久しぶりに戦場の絆やってきた。連邦2勝、ジオン1勝1敗だった。連邦優遇(´・ω・`) -- 2019-02-11 (月) 21:25:02
    • (´・ω・`)ポゥ!ユゥ! -- 2019-02-11 (月) 21:37:49
    • ストカス時代にやめて久しぶりにやりたくてもわからない要素増えすぎてやれないわ、今ユニコーンいるんだろ? -- 2019-02-11 (月) 22:02:38
    • ストカス時代にやめて久しぶりにやりたくてもわからない要素増えすぎてやれないわ、今ユニコーンいるんだろ? -- 2019-02-11 (月) 22:02:39
      • ユニコーンは既にオワコーン、ストカス時代また来るかもしれないぞ -- 2019-02-11 (月) 22:03:25
      • ストカスとシュツガルは局地専用にします、とか -- 2019-02-11 (月) 22:04:37
      • 葉の話は絆の話? -- 2019-02-11 (月) 22:09:20
  • (´・ω・`)そう言えばメンテ明けはBA極あるわよね。C格勢が大量発生しそうね -- 2019-02-11 (月) 22:06:44
    • 最初の1週間は餌役多くて楽しいだろうな。正直楽しみ -- 2019-02-11 (月) 22:08:09
    • (´・ω・`)まあやられても所詮300コスだからで出撃しまくる -- 2019-02-11 (月) 22:08:58
    • (´・ω・`)さあ、武者頑駄無を手に入れるのでち -- 2019-02-11 (月) 23:30:54
  • はー、代理君が初動から一緒懸命指示してくれたおかげで勝ちパターンだったのに、あとから参加してきた代理が偉そうにケチつけだして反対のことやりだして一気に負けたわ。キ〇ーラ〇のせいで -- 2019-02-11 (月) 22:09:56
  • ZⅡってこんなにカッコ悪かったっけ?なんかモデリング手抜きじゃない? -- 2019-02-11 (月) 22:10:31
    • (Z2って正直元からダサくね) -- 2019-02-11 (月) 22:12:57
    • 元々なんかひょろ長いのっぽMSじゃない? -- 2019-02-11 (月) 22:13:04
    • 画像検索して出てくるやつはかっこいいんだがガンオンのは・・・ -- 2019-02-11 (月) 22:14:40
    • 正面から見るのと、後ろから見るとの違いじゃね あとポーズ -- 2019-02-11 (月) 23:54:20
  • 焦らされるほど切ないんだよ、ミスター -- 2019-02-11 (月) 22:12:07
  • 初めてボイチャ小隊組んだけどめっちゃ楽しいねこれw本拠点すぐ近くの地下に陣取って降りてくるやつを延々リスキルしてみたりたまに調子に乗って凸してみたり時間合わせて拠点割ってみたり。10人くらいでずっとリスキルしてたら途中から敵が湧かなくなるから拠点もサクッと割れて稼げるしそりゃやれる環境がある人はやりますわ -- 2019-02-11 (月) 22:18:16
    • 10人も地下に籠ってたら他が押されて負けるわアホ -- 2019-02-12 (火) 08:34:03
  • どうしてクソゲーなのに続けてしまうのだろう?ビクンビクン -- 2019-02-11 (月) 22:19:08
    • (´・ω・`)ログインは面倒だけどウィキオンは辞められない -- 2019-02-11 (月) 22:29:00
  • (´・ω・`)ケンプ君ばかり強化でアレックス君が息してないの -- 2019-02-11 (月) 22:24:49
    • (´・ω・`)チョバム毎吹っ飛んだからな -- 2019-02-11 (月) 22:26:36
    • (´・ω・`)次のアプデで原作通りザク改と相対したら切り刻まれるのが当たり前になりそうよね -- 2019-02-11 (月) 22:35:20
  • そういや連邦には単体で動くMAっていないの?なんかコアのMSが必要なやつばっかりじゃん。デンドロとかナラティブのA装備とか。しかもどれもほぼ同じような形だし。 -- 2019-02-11 (月) 22:36:57
    • サイコガンダムはMAでは? -- 2019-02-11 (月) 22:42:10
      • サイコガンダムはMSだよ。 -- 2019-02-11 (月) 23:18:01
      • あれMSじゃないっけ? まあ形式上だけで実質MAだと思うけど -- 2019-02-11 (月) 23:19:24
      • しかもサイコガンダムはガンオンではどっちの所属でもなしな。mkⅡの方もティターンズとネオ・ジオン両方にいるし。 -- 2019-02-11 (月) 23:35:27
      • サイコガンダムはMFがメインってどっかで見たんだけどなぁ… -- 2019-02-11 (月) 23:39:49
    • サイコガンダムくらいか。 -- 2019-02-11 (月) 22:43:31
    • ガンダムをはじめとしたMSでジオンを打ち破った経験から連邦にはMS信仰があるってどっかで見た -- 2019-02-11 (月) 22:43:54
      • Wikiには連邦にはMAという概念がなかったって書いてあるで -- 2019-02-11 (月) 22:48:08
      • MA自体人や物が足らねーから特化の大型機で無双したろって感じやろ?量揃えられるなら共通均一化目指す方が兵站とか整備とか訓練とか諸々鑑みても軍として健全じゃん -- 2019-02-11 (月) 22:59:01
      • でもテトラを倒したのはデンドロやで。 -- 2019-02-11 (月) 23:23:15
      • (´・ω・`)テトラといやーほんっと碌に出番無いまま撃破されたわよねー。折角出たのにあの有様だったせいかしらんが小説版ではテトラに乗り換えてなくてゲルググMのままだったわシーマ様 -- 2019-02-11 (月) 23:25:34
    • アッシマーとかギャプランとかのTMA勢がおるやん? -- 2019-02-11 (月) 22:46:43
    • 数さえそろえれば勝てる軍が、金かけてでっかい超兵器作ってもしゃーなしやろ? -- 2019-02-11 (月) 22:59:12
      • ガンダム全否定やんけ! -- 2019-02-11 (月) 23:07:13
      • ガンダムもMSの範疇やぞ。ビグザム1機とガンダムタイプ1機じゃ額がちゃいますよ -- 2019-02-11 (月) 23:21:26
      • いや、そもそもガンダムの方が下手をすればビグザムよか高いのよ? 装甲はその当時レア鉱石として存在していたルナチタニウムだし。ビグザムの装甲はドムとかと同じような装甲だし -- 2019-02-11 (月) 23:33:58
      • ガンダム(RX78-2)とガンダムタイプはわけが違いますよ?また、いくら素材費用が高くとも、装甲はMSと同じ大きさ。陸戦型に展開もできている。ビグザムはあの巨体全体に装甲が必要で、なおかつジェネレータや燃料、さらには運用費用を考えるとけた違いにでかい。まさかガンダムが戦艦を超える建造&運用費用がかかるであろうビグザムよりお高いと? -- 2019-02-11 (月) 23:58:00
    • ボール!? -- 2019-02-11 (月) 23:51:53
    • っていうかジオンMA作りすぎだろ。種類だけでも10種類以上あるし。バリエーションも含めるととんでもねー数だな。 -- 2019-02-11 (月) 23:53:51
      • ジオンに兵なし。であれば同じMSっていう土俵で戦ってりゃ勝てないからね。NT研究やらもその危機感から推進してたわけだし、そもそもMSっていう研究もそこからスタートしてる。 -- 2019-02-11 (月) 23:59:11
    • メッサーラ、ギャプラン、バウンド・ドックはMAだよ -- 2019-02-12 (火) 02:49:53
  • 自分がモブモブのせいでいつも通りの立ち回りが出来ん…くっ…ころせ! -- 木主? 2019-02-11 (月) 23:03:11
    • 豚鼻ゲルググオーク「ぶひひ!そんないい体殺すのはもったいない!鹵獲にしてやるぜ~」 -- 2019-02-11 (月) 23:10:26
      • そんなー -- 木主? 2019-02-11 (月) 23:26:44
  • (´・ω・`)戦犯かました。ハイニューが5割ぐらい減ってたから修理しようとして、無視されて、そっからしばらくしたらそのハイニューが残り2割ぐらいになって修理求めて来たんだけど、助けられなかった・・・死体も爆散する勢いに関しては草生えた -- 2019-02-11 (月) 23:29:30
    • 別に気にしないで良い。そもそも5割の時点で回復を断った奴が悪い。 -- 2019-02-11 (月) 23:31:33
      • (´・ω・`)うーんとね。ハイニューの装甲値を過信し過ぎるとヒデェ目に遭うってことを教えてもらったのー -- 2019-02-11 (月) 23:34:07
    • 今の環境で5割も減ってんのに下がらない方が悪いのでセーフ -- 2019-02-11 (月) 23:45:31
      • (´・ω・`)うぃー -- 2019-02-11 (月) 23:50:24
  • (´・ω・`)え!?また高ジェ4機編成で出撃してもいいのか!? -- 2019-02-11 (月) 23:29:32
    • (´武ω者`)あぁ...存分に乗れ... -- 2019-02-11 (月) 23:33:25
      • いいもんやるよ!< つスタングレ -- 2019-02-11 (月) 23:34:55
      • 武者って確かスタングレあんまり意味ないよな -- 2019-02-11 (月) 23:59:44
    • (´シナωスタ`)ネットグレもいいぞ! -- 2019-02-11 (月) 23:35:55
    • (´・ω・`)ま? Gブル4機で出撃するわ -- 2019-02-11 (月) 23:45:19
  • (´・ω・`)試験コミュドーガまであと60ポイント 長いわね -- 2019-02-11 (月) 23:35:28
    • (´・ω・`)もっと戦えー -- 2019-02-11 (月) 23:37:01
      • (´・ω・`)いやよ 私はガンオンから逃げるわ -- 2019-02-11 (月) 23:52:40
      • (´・ω・`)ガンオンからは逃げられないわよ? -- 2019-02-11 (月) 23:53:24
  • 廃νとか機体値でごり押されたらなんもできんわ。。ええんかこんなゲームでナイチンもそうなんだろうけど\\\ -- 2019-02-11 (月) 23:46:31
    • 今までずっとこんな感じだったじゃん -- 2019-02-11 (月) 23:49:11
    • (´・ω・`)C格のパワーで力押しよー -- 2019-02-11 (月) 23:53:56
  • なんかバウのロックオン値、ちゃんと数値通りになってるのかしら・・・ なんか他の武器の同ロック値より大きく左右に振れる気がして仕方ないんだけども -- 2019-02-11 (月) 23:53:38
    • バウの発射位置は少しずれてるけど、そのせいかずっとずれてる感はあるんだよね。 -- 2019-02-11 (月) 23:55:15
  • シュツガルの新武器がストカスのあの糞チャージ遅いバスターナックルだったら笑うわ。 -- 2019-02-11 (月) 23:54:47
    • 改良型マグネットアンカーって書いてるし、ウミヘビじゃね -- 2019-02-11 (月) 23:57:01
      • 個人的には射程がちょい長くて弾速が早く、硬直短めのアクアジムアンカーでもワリとアリだと思ってる -- 2019-02-11 (月) 23:59:15
      • 本当に改良なのキター。一応元々のマグネットアンカーもアクアジムアンカーに似てるんだけどね。 -- 2019-02-12 (火) 00:02:34
      • もともと素が存在するから改良型って名前に付け足しただけで全く別物の武器っていう可能性もあるぞ。 -- 2019-02-12 (火) 00:11:21
      • 武器性能が悪いからクロボンのあれと同性能が来るかもしれない -- 2019-02-12 (火) 10:34:55
  • もうテキコロは滅びてくれ。何もやることがない…ハゲることしかできない… -- 2019-02-12 (火) 00:12:03
    • やることはあるやろ 3で格闘ブンブン丸か北で雪合戦芋芋すればいい -- 2019-02-12 (火) 00:35:06
    • 南オセロマンすればそこそこ稼げるぞ 制圧デイリーあるときは助かる -- 2019-02-12 (火) 00:38:53
    • 枝1、2も言ってるとおり、テキコロはむしろいろいろできるマップだぞ。普段どこで何しとるんや・・・。 -- 2019-02-12 (火) 04:56:50
  • 正直退出者が抜けた後のNPCってもうちょい考えて行動する方がいいんだけど・・・意味のないとこで延々と動き回ってるだけっていらないだろこれ -- 2019-02-12 (火) 00:16:13
    • あれ超ロックオンでネズの邪魔とかしてんだろ?てかNPCなんてそんなもんでいいだろ -- 2019-02-12 (火) 00:22:09
      • 正直それはそれでネズ絶対通さないマンになってるのはなんかプレイヤーのやる事妨害してるだけでなんか納得いかないというか せめて前線についてきて支援リペアするとかそういう動きできればいいんだけど・・・ -- 2019-02-12 (火) 00:24:26
      • ここにいい言葉がある そぎむ -- 2019-02-12 (火) 00:25:41
      • (´・ω・`)バンナムの技術力にそんな高度・・・でも今時無いような気がしないでもないけど期待するのが間違ってるんか・・・ -- 2019-02-12 (火) 00:27:12
    • 高性能レーダーになることはあるで。ネズミしてると有人機よりかNPCのほうが怖いこと多々あるゾ… -- 2019-02-12 (火) 00:22:42
    • NPCは砂に乗って高台で座ってもらうと便利なんだが撃たれる方はたまったもんじゃないな -- 2019-02-12 (火) 00:29:11
      • あの超AIMは過去のトラウマを掘り返されるからNG -- 2019-02-12 (火) 00:30:46
    • 准将クラスのゴミよりよっぽど驚異だぞNPC。ネズミ行った時とかロックされるわ、超AIMで当ててくるわでマジ厄介 -- 2019-02-12 (火) 01:06:02
  • ガンオンの納得いかない部分って鬼のようにあるけど、一番納得いかない部分ってやっぱ兵科よな -- 2019-02-12 (火) 00:22:10
    • 一番は壊れ機体以外が使い物にならないことだな -- 2019-02-12 (火) 00:32:24
      • そしてある程度バランス調整されたら更にぶっ壊れ機体が実装される -- 2019-02-12 (火) 00:33:32
      • ほんとそれ。デメリットがほぼないようなジオみたいな押しつぶし系や。スタンが異様に長い奴とか格闘全てをカウンターする奴とか全部壊れがダメにしてるし -- 2019-02-12 (火) 00:34:21
  • 水ガンアンカーでチンゲをスタンさせて3機(自機&水ジム&トリントンジム)でタコ殴り(射撃)にしてたのに、スタン解除と同時に共振発動されて全員返り討ちにあって草。胚乳のBRでさえチンゲに対しては若干火力不足なのに、強襲BRやMGはもはや… -- 2019-02-12 (火) 00:28:51
    • それ基本的にジオンも同じなんだけど? 超高火力BRをFAにした開発が悪いし、そもそも400コストを使うような戦場はもう別にしてくれと言いたい。 -- 2019-02-12 (火) 00:32:41
    • スタンハメ失敗した木主が戦犯 -- 2019-02-12 (火) 00:41:19
      • スタンハメっていってもあれ100%スタン継続できるわけじゃないからな? 少しでもタイミングずれると基本的にスタンは抜けられるし -- 2019-02-12 (火) 00:45:40
      • スタンハメできる状況ならしてたけど、周りに敵も複数いるしでハメできる状況じゃなかったんや… -- 2019-02-12 (火) 00:51:15
    • フル改造1.7秒弱の水ガンアンカーとかナイチンじゃなくても生き残るのだいぶいるし。しかも水ジムってマシ強化すらされてない素水ジムがいたのかよ…尉官戦場の話だなこれ -- 2019-02-12 (火) 00:44:19
      • 悲しいけど将官戦場なのよね…素アクアがいたのは代理が胚乳クロボンジオ熊以外で入れるなら強襲水中機いれてって言ってたからじゃないかしら… -- 2019-02-12 (火) 00:53:06
  • 台湾だと、たしか自然回復する機体とかもいたんよな?さすがにそれ来たら本当に無言で引退しそう -- 2019-02-12 (火) 00:37:39
    • 制圧強化「大丈夫だってヘーキヘーキ、ヘーキだから」 -- 2019-02-12 (火) 00:40:45
    • ゲージ貯めたらHP全快するMSがすでに両軍にあるじゃろ? -- 2019-02-12 (火) 00:44:11
      • ジ・O「ゲージ貯める必要すらないんやで(ニッコリ)」 -- 2019-02-12 (火) 01:39:35
  • しかし、ヘイズルとフロドーガ…なんで調整したのかね…。(ありがとうございます!)これ調整するなら投擲ジャベリンとか、ヒートラム、Bモードソードアックス、重格闘プログラムとか調整した方がらしいと思うんだけど…。ヘイズルとフロドーガだけにしたせいで、トリスタンの両手ガトが泣いてるし。(でもヘイズル改強化ありがとうございます!) -- 2019-02-12 (火) 00:41:57
    • ヘイズル・フロドーガはハイチンが防げないスタン持ちだからでしょ、トリスタン両ガトとか強化したところでいらない子だろうし -- 2019-02-12 (火) 12:44:11
  • トーリス強化してよーもう凸なんてしないからさー -- 2019-02-12 (火) 00:44:41
    • トーリス、サイコザク、ザクTB辺りは凸威力下げてMSできるようにしてほしいぞ・・・ -- 2019-02-12 (火) 01:14:34
      • ここにいたのかお前たち!早くグリプスの壁殴りに戻るんだ! -- 2019-02-12 (火) 11:35:10
    • というかトリスはネズが決まるとやばいとか運営思ってんだったら拠点へのダメ2分の1にしてでもまともにMS戦できるように調整してほしいんだよな。360の癖に使いどころが限られる。ネズはほとんど決まらない。ネズ凸できないときなど援護する射撃武器も禄にない。トリスは格闘の切り替えを通常にして、灰バウの盾BRが追加されれば今より救われる。 -- 2019-02-12 (火) 02:06:42
  • というか、シュツガルとストカスの格闘威力がなんで同じじゃないの? ストカスだけ素で8000とかふざけてね? -- 2019-02-12 (火) 00:48:44
    • ? -- 2019-02-12 (火) 00:56:23
      • ストカスにはツインビームサーベルという武装があって上手い人だと戦艦型拠点に潜り込んで斬りまくるんだよ。その威力がまた1000アップしてD式で素振りだけで最大9000の威力をたたき出すんだわ。チャージ武器と同威力とか正直ありえん -- 2019-02-12 (火) 01:05:10
      • あ・・・うん・・・ツインの拠点殴り強いよね・・・バーストN格のが強いけどな・・・ -- 2019-02-12 (火) 10:45:01
    • その代わり、ストカスはダガーの威力が低いんだけどね。 -- 2019-02-12 (火) 05:10:43
  • しかしこれから少しの間は、コスト360にはワンチャンさえ無いのにコスト300や320にはワンチャン存在するというまた歪な状況が始まるんやな・・・ C格闘強化自体は歓迎なんだけど、それはいいんだけどもそもそも根本的な部分が酷すぎる -- 2019-02-12 (火) 00:57:07
    • GP02「俺でワンチャンないのか…。ガンオンにはどんな武装が必要なんだ…?」 -- 2019-02-12 (火) 01:05:11
    • 機体ふえすぎて全体的な調整が難しいから放置してるんだろうな。とりあえずケンプ使えば? -- 2019-02-12 (火) 01:26:04
      • 増えすぎたんならいったん「新機体追加、数か月の間だけちょっと止めますが、代わりに調整に全力出します」みたいな宣言して調整に全力注いでくれた方がありがたい まあそんなことするくらいならガンオン2で一からやり直した方が楽なんだろうけど -- 2019-02-12 (火) 01:39:22
      • まーだそんな夢みたいな事言ってんのか。完璧な調整なんかするわけないだろ。どうせ新機体を売る為に壊れ出さなきゃいけないんだから、完璧な調整なんかに労力割く意味がないし -- 2019-02-12 (火) 02:48:41
      • そう考えると、そもそも機体ガチャの時点でゲームとして破綻してんのよな -- 2019-02-12 (火) 08:45:35
    • 昔から中コスの格闘機には甘いからそれが若干戻っただけだな -- 2019-02-12 (火) 02:43:51
  • 5年前の実況動画見てたんだが強襲機のHPが軒並み1000台だったのには時代を感じずにはいられなかった… -- 2019-02-12 (火) 01:07:37
  • またスタン、ネットの状態異常回帰か。 -- 2019-02-12 (火) 01:16:56
  • シナスタを気分転換にたまーに使うと量νやクロボンが状態異常から攻撃してきてハイメガで返り討ちにされてるけどはぐれメタルすぎて存在知らないんだろうなぁ… -- 2019-02-12 (火) 01:25:18
    • 相変わらず見ないしな 量vはともかくクロボンなら斬りかかるけど先手取れれば負ける要素無いしな -- 2019-02-12 (火) 01:37:47
    • 逆にインコムのアラートとかで釣ると素直に真っ直ぐ突っ込んで空BZ転倒貰ってくれて、悲しいねシナスタって思うことある -- 2019-02-12 (火) 02:06:46
    • シナスタ使いって状態異常効かないからって慢心してる奴多いから見かけた時はクロボンの生格闘で美味しく頂いてるわ。迂闊な奴多くて大体食える -- 2019-02-12 (火) 02:45:53
      • 格闘ふってくるのは引き撃ちしてハイメガ撃てばいいんだけどね。 -- 2019-02-12 (火) 14:59:04
  • 水曜からはC格による事故死が増え、その結果「ハイチン4機至上主義派」と「ハイチンだけじゃなくCT調整用機体も編成すべき派」での対立が起きるんやろなあ?(´・ω・`) -- 2019-02-12 (火) 01:42:21
    • 将官戦場はナイチン構成のままやで -- 2019-02-12 (火) 03:17:21
  • (´・ω・`)ガンオン生放送検索したらみんなApexやってた悲しい・・・ -- 2019-02-12 (火) 01:43:20
    • (´・ω・`)即マッチング出来るのは強いわね -- 2019-02-12 (火) 03:16:12
    • Apex Legendsのおかげでガンオン引退できそう -- 2019-02-12 (火) 03:34:13
    • やりたいけど推奨動作環境のスペックがないわ。必要動作環境なら満たしてるんだがプレイできるんだろうか -- 2019-02-12 (火) 04:23:18
      • ps4でもできるぞ -- 2019-02-12 (火) 14:46:16
    • みんなガンオン嫌いになーれ -- 2019-02-12 (火) 05:49:46
  • steamセールがあと1時間ちょいで終わっちゃうけど、最後にこれだけは買っとけってゲームある? -- 2019-02-12 (火) 01:47:17
    • マジレスすると、そんな慌てなくても数か月もすればすぐにスプリンターセールやるだろうからそんな焦らなくてもいい 欲しいのあれば買えばいいとは思うけど -- 2019-02-12 (火) 01:57:06
      • スプリンターセール・・・短距離走かな? -- 2019-02-12 (火) 05:01:06
      • ( ´・ω・`)めちゃめちゃ凡ミスしてた スプリンター先生のせい -- 2019-02-12 (火) 07:47:14
    • 地球防衛軍4.1とバイオショックコレクション -- 2019-02-12 (火) 02:15:36
  • 昔のガンオンの動画漁ってるけど一強で選択肢が少ないと言われていたと言われた強化zz時代と赤マン時代ですら結構多くの機体見るなぁ、ユニシナ時代から選択肢ほんとすくねえわ、爆風うざかったけど爆風調整って結局機体の選択肢少なくしただけだし戻してくれよ、現環境FA-ZZやら戻ってきてもたいして強きないぞ絶対 -- 2019-02-12 (火) 03:28:46
    • 後半が全くもって同意できない。爆風オンライン時代なんて今よりクソだったわ。どこでも今のテキサス北みたいな状態で近距離機体全般が息できない状態だったし、爆風武器は今のシュツやチャーバズだけ強いぐらいが丁度いいわ -- 2019-02-12 (火) 03:33:46
      • そうか?動画見てる感じ強化zz赤マンFA-ZZグレガルやらヌーベルやらルナタンやらマンサやら消防車やらギガンやら素マンサやらアッガイtbやらラルグフやら見るんだけど、現状と比べてどうよ? -- 2019-02-12 (火) 03:46:08
      • それ、ジオンでプレイしてないから言えるだろ? -- 2019-02-12 (火) 07:03:23
    • 俺はアレケン時代が一番楽しかったなあ。今はザリガニ一色でつまらん。 -- 2019-02-12 (火) 04:01:19
      • アレックスが一方的にMS戦で圧迫して、フレピクが飛び回っている時代のどこが楽しいんだ? -- 2019-02-12 (火) 04:10:53
    • ユニシナ時代から環境機体の攻撃力と防御力が群を抜いて高くなったからね。その環境機体だけ使っていればデッキ回るし、それ以外を使えば蒸発する。そりゃ選択肢ないですわ -- 2019-02-12 (火) 04:10:14
    • どの時代も基本的に最強強襲が両軍にあってそれ以外の機体は下位互換だぞ。正式サービス開始に陸ガングフカスでその流れ作ってからずっとそれ -- 2019-02-12 (火) 04:16:18
    • UC大型アプデ以降の爆風威力調整で、武装間威力バランスと爆風減衰が成功したから、爆風オンライン時代の環境設定が、機体選択肢を多くする唯一とセットとは、言えないだろう。半年の作業結果をパーにする理由として、バンナム上層に説明できるだけの材料には、ならない。MS戦以外だと、佐藤以降のMAP修正が、MAP毎の特徴を削る路線になったので、用意した機体セットが、あらかた無駄になった。 -- 2019-02-12 (火) 05:23:41
      • まず威力バランスと爆風減衰が成功したと判断するにはプレイ期間が少ないと思います、奇跡の1週間と言われてる通り1週間しか期間がなかったので成功か失敗か判断するには短すぎますからね、あのままの環境が1ヶ月2ヶ月たってたら意見は変わってたと思いますよ。佐藤のマップ改悪トリントン港湾のグレポイ潰しから本格的になりましたよねぇ、まあ機体に潰されたマップもたくさんありますがね -- 2019-02-12 (火) 06:15:13
    • ジオFA-ZZマンサハイチン、やっぱ転倒しない機体がトップだと苦痛だわ。モブ機体の勝ち筋がことごとく潰されてるからマイオナ勢から辞めていく -- 2019-02-12 (火) 07:03:24
    • 転倒しない、高火力まではどうすればよいか?といった考える余地があったが、連邦にだけ、フルZZの流弾調整無しとか高性能スタンやらの過剰な優遇できつくなり始め、完全無敵盾の強化ZZ実装あたりからどうしようもなくなった、何をどうしたかったのか運営に聞いてみたいわ -- 2019-02-12 (火) 07:13:04
    • とりあえず、強化zzと赤マン強化してよ…佐藤 -- 2019-02-12 (火) 07:29:57
      • あれも散々暴れまわったから無理だって -- 2019-02-12 (火) 07:32:49
      • 赤マンサってほぼ強化zzの劣化だったしサザビーでいいやって感じだったしで本当に不遇よな -- 2019-02-12 (火) 08:09:43
      • 強化zzと赤マンってハイチンなんかと比べもんにならんほど格差やばいからな -- 2019-02-12 (火) 13:57:01
      • DX販売期間中にユニシナ出されて相対的弱体化されたんだよな、強化ZZ赤マンサ。 -- 2019-02-12 (火) 14:12:23
      • 赤マンは劣化だからと数揃えなかったから酷い格差になってただけだよ。数が揃ってればハイチンと同じくらいの被害で済んでた。 -- 2019-02-12 (火) 14:19:25
      • いくらガード体勢あっても380が220砂のビームガン持たされたら誰も欲しいとは思わんよ。 -- 2019-02-12 (火) 14:23:34
      • そのビーム強化後も相変わらず揃えなかったのよ。同時に機体性能も上がったんだけど劣化だからと言ってね。 -- 2019-02-12 (火) 14:28:50
      • 武器強化やアーマー増えたところでzz3兄弟の前ではおやつだったからもっと強化してほしかったな -- 2019-02-12 (火) 16:01:19
  • ジオンでも怒ロウw -- 2019-02-12 (火) 04:34:22
    • すしロウ -- 2019-02-12 (火) 04:56:54
    • ジオン民も苦ロウが絶えないな。 -- 2019-02-12 (火) 05:02:03
    • ネギロウww -- 2019-02-12 (火) 06:22:10
  • (´・ω・`)今日検便なのにウンコ出ないわ。どうしよう・・・ -- 2019-02-12 (火) 05:02:23
    • (´・ω・`)寝起きに白湯を飲むといいって聞いたことがあるわ -- 2019-02-12 (火) 05:13:33
    • (´・ω・`)代わりに犬が猫のフン持っていくといいわ -- 2019-02-12 (火) 06:10:18
    • (´・ω・`)っバナナ -- 2019-02-12 (火) 07:10:53
    • マジレスすると、大腸ってのは胃と小腸が空の状態じゃないと動きが活発にならない。で、胃と小腸が空になるのが最後の食事してから8時間後だからう○こ出したい時は食事の間隔をしっかり空けないと駄目よ -- 2019-02-12 (火) 14:15:54
      • 俺、飯食うとトイレに行きたくなるんだが・・・ -- 2019-02-12 (火) 14:19:53
  • (´・ω・`)もう駄目猫のゲーム -- 2019-02-12 (火) 06:26:07
    • 君は豚だろ -- 2019-02-12 (火) 06:59:07
    • 運営がダメなんじゃなくてこんなゲームに金だして遊び続ける豚と無料だからって永遠餌にされてる豚やってるお前らなのに(´・ω・`) -- 2019-02-12 (火) 07:13:47
      • ゲームシステム的には優秀だからな、多様性をセールスポイントにしながら調整能力がないから突出し過ぎた機体でしか遊べない状態なんだが、問題はそれでよしとしてしまった運営にあるんだが -- 2019-02-12 (火) 07:30:07
      • 運営が”よし”としてしまった原因は豚のせいじゃないとおっしゃってますよ -- 2019-02-12 (火) 07:33:51
      • まあガチャでしか利益出せない企業しか国内になくなったのは脳死でガチャ回してしまう俺らも悪いのは事実ではあると思う -- 2019-02-12 (火) 07:37:35
      • 我々がもっと声を上げて積極的にゲームの改善を訴えるべきだと思うんですよプギィ(´・ω・`) -- 2019-02-12 (火) 08:31:14
      • もう売り逃げに入る段階だから無理だってさ、あんなハイチンみたいな極端なぶっ壊れ出してしまったら、これ以上の壊れしか売れなくなるだろうし、今以上の壊れが仮に出たら調整不足でゲームが今以上に壊れる事が目に見えるわけだが、その先はもうないんだぜ? -- 2019-02-12 (火) 08:38:03
      • リスク追って下手すりゃ大赤字になる事もあるのに、民間企業に儲けるなって方が無理があるぞ。まともに働いた事がある人なら、そんな考えは普通浮かばないと思うが… -- 2019-02-12 (火) 08:55:52
      • ゲームしたければ課金してください路線が通用するまでやるんじゃないの?前年比何%目標かは知らんけど、露骨にリバウとか高コストハイスペック機体ばかり実装してるけど全然売れてないから、売り上げを出すために中国台湾ガンオンから逆輸入して壊れ連発して売りにくるの目に見えてるじゃん、アイディアもなーんもないから単純な事しかできんのさ、で売り切ったら大手だから即、損切りしてリスク分散して終わりだよ -- 2019-02-12 (火) 09:09:01
      • ソシャゲなんて何が楽しか自分でもわからん状態で課金し続けてる人間が沢山いる世の中、ゲームの質を落とした原因はユーザーが重いと思うわ -- 2019-02-12 (火) 09:41:13
      • 民衆は何時だって愚かだよ -- 2019-02-12 (火) 09:55:43
      • ゲームシステムは、ジオラマと同じ流行ゲーの『ガンダム化』+既存ガンダムゲーの技術をくっつけたからアカは集まった。リスクは抑えた。急に遊びづらくなる人が出るのは、改変を次々としていくので、過去のコメどおり、”完成度”を上げずらい問題。(1stだけとか環境提供のやり方は色々)(昔の低容量家庭ゲーと同じで、容量足りなくなったとかで、途中を削ってテストも不十分なら、難易度がいきなり上がる場面が出る。)要望をナナメ上にしか実装できないメーカーが、要望を聞き過ぎたというコメもあった。現状、”頂点”MSと目標(インタビュー内容に見る迷走歴史)が固まらないと、過去コメの3すくみ路線とか、壊れインフレ以外で、完成度上げにくいだろう。 -- 2019-02-12 (火) 11:20:38
      • 運営と開発が明らかにダメなのにユーザーが悪いとかおかしいだろ。 -- 2019-02-12 (火) 14:45:35
      • 人間なんて楽な方に逃げるのが常なんだぜ。こんなアホな事に金落とすの過去の猿共wってオンゲの運営の殆どが思ってるだろうな。そりゃエモート一つや装備品の一つや乗り物一つに馬鹿な値段も設定するよ。買うやつがいるんだもんな、しかも感謝しながら。そんな奴見てたらドンドン手抜きするっつーの。 -- 2019-02-12 (火) 14:45:42
  • ガンダム世界の可変って長距離航行で使用する物だと勝手に思ってたんだけどデルタ君とリバウ君あんな短距離を変形して移動してるもんだから違和感すごいわ(´・ω・`) -- s? 2019-02-12 (火) 08:37:16
    • テクニックとして使うイメージだったんだろうけど、まあおかしいわな -- 2019-02-12 (火) 08:39:41
    • (´佐ω藤`)長距離を移動されると我々が損をしてしまうので... -- 2019-02-12 (火) 08:40:06
  • ベルファストで、味方にはどっちが欲しい?①本拠点殴りは下手だが、強襲で前線上げが得意な人 ②前線上げは苦手だが、砲撃で的確に本拠点を攻撃できる人 -- 2019-02-12 (火) 08:53:04
    • 1が成り立たないと2も出来ないだろうに。 -- 2019-02-12 (火) 08:55:35
      • でも、②が無いと①をする意味もない時もあるよ? -- 2019-02-12 (火) 08:56:28
      • ①が居ればKD勝てる -- 2019-02-12 (火) 08:57:38
      • 前線上げて直で拠点叩けばいいだろうに。 -- 2019-02-12 (火) 09:03:04
      • 大体、砲撃っても砲台があるから使えるのは榴弾になる。榴弾を使おうと思えば本拠点の手前の数字拠点を抑える必要がある。それには当然ライン上げが必要だし、数字拠点抑えたならゲート開けて下から叩いた方が早い。 -- 2019-02-12 (火) 09:18:52
      • 南本拠点落とすときは大半ゲート開けて落とす。砲撃で与えるダメージなんてたかがしれてる。 -- 2019-02-12 (火) 09:23:26
      • L2なら3.5確保する必要ないぞ。4だけ確保して、3-4、5-4間でドンパチしてくれてるだけで玉入れできる。まあ味方が確実に優勢だという確信がないとL2機体をデッキに入れられないんだけどな。4確保できない味方に当たった瞬間にデッキが不良債権と化す。 -- 2019-02-12 (火) 11:06:38
      • センセー!砲撃より玉葱榴弾と砂榴弾の方が強いでーす! -- 2019-02-12 (火) 11:07:33
      • 迫撃「はぁー4確保できない味方に当たった瞬間に俺の力を発揮できないわー、味方つっかえ(ボスンボスン)」 -- 2019-02-12 (火) 11:21:58
      • 1が必須で2が戦犯 -- 2019-02-12 (火) 15:25:28
    • ③海入る人 -- 2019-02-12 (火) 09:06:16
      • まあこれ。正確には北で遊んでいるチンパンはガンオンやめてほしい。南に行く人たちだけでガンオンやりたい。 -- 2019-02-12 (火) 09:12:28
      • 海が主戦場なのは分るけどさすがに北ネズにコンテナ負けとか結構あるから全員海いったらやべーと思うけど -- 2019-02-12 (火) 09:34:02
      • 陸上側のBYがなくなっても頑なに海に入らないカナヅチは0にはならないので問題ない -- 2019-02-12 (火) 10:14:26
      • なんだかんだで数字拠点抑えられて補給ポイントまで敵が来るようになると拠点殴られるリスクが高まるから放置もできなくなるし5人くらいは常駐してほしいわ -- 2019-02-12 (火) 10:26:58
      • 5人くらいは欲しいけど、いつも大体10人~20人くらい北に行っちまうからな。そんで北殴れているかと言えば大して殴れてないし、逆に自軍拠点はバカスカ殴られてたりするし、こいつら何してんのって感じ。 -- 2019-02-12 (火) 11:28:56
      • いつも北にそんだけいるって思ってるなら相手もそのくらいいるって事よ?中身一緒なんだから。北減らしたいなら代理入って人数調整しな。 -- 2019-02-12 (火) 11:58:44
      • ところがどっこい、北の人数明らかにこちらの方が多くても本拠点殴れてないってパターンは腐るほどあるんだぜ。というか、むしろ北は人数多い方が殴れない。 -- 2019-02-12 (火) 12:14:38
      • 北は攻めづらく守りやすい地形で多少人数が多いぐらいで殴れるわけないだろ。相手が10人で守備しているなら攻め方は35人は居ないと殴れんわ。なお南は攻め方守り方同数でも状況しだいで殴れるけどな! -- 2019-02-12 (火) 12:24:10
    • ザメル×4「L2本拠点殴りは俺に任せろ!拠点を殴れない奴らは前線を上げて俺らの安全確保に万全を尽くせ!」 -- 2019-02-12 (火) 09:11:29
    • ①。簡単な理由だ。②は機体を揃えて演習30分すれば低スペ無課金キッズでもできる。①は誰もができるわけがない。三つ星シェフと皿洗いのバイトのどっちが欲しいと聞かれれば誰でもシェフって言うだろう? -- 2019-02-12 (火) 09:15:52
    • ベルファに限らずどのマップでも①が沢山居ればいい。結局押して押しまくって全拠点制圧が最強。ねずみルートもなく手薄な本拠点は殴られ、主戦場じゃリスキルの嵐。逆転の余地は与えられない絶望はみんな知ってるでしょう -- 2019-02-12 (火) 09:53:58
    • 北お散歩勢「俺らが戦場に貢献していた北BA何故無くしたんだろうか?」 -- 2019-02-12 (火) 14:18:31
      • お・・・おう -- 2019-02-12 (火) 16:25:08
  • (´・ω・`)戦場でメイン張るハイチン持ってないから少しでも勝率上げようと僻地レダ貼ったりするけど勝ってもあんまりゲージ増えないし負けたらごっそり持っていかれるしでつらい レダに映っても防衛湧くとは限らないしどうすんだこれ -- 2019-02-12 (火) 09:35:59
    • 勝てる時間にやれおじさん「勝てる時間にやれ」 -- 2019-02-12 (火) 09:38:23
    • 負ける時間にやれおじさん「負ける時間にやって俺の養分になれや」 -- 2019-02-12 (火) 09:50:33
    • ポイント稼げるマップだとネズミ処理とか数字拠点取りに凸指示がん無視で勝敗無視のポイント稼ぎに勤しんでる人多いから勝率上げたいなら勝てる時間にやらないとダメだと思う -- 2019-02-12 (火) 09:57:56
    • 小隊をつくれ -- 2019-02-12 (火) 09:58:17
    • (´・ω・`)てかネズミの差で負けるような僅差が履歴見てもない 大差で勝つか負けるかだから僻地レダとかいらんくね? -- 2019-02-12 (火) 09:58:32
      • 流石にエアプやろ、将官戦場で僻地レダ無で殴られてから湧いてたら10分立つ頃には拠点無くなるぞ。こういう豚は僻地レダ張ったこともなくてメイン戦場でポイ厨してるだけだからいう事聞いちゃだめよ(もしくはねずプレイヤーの高度な情報戦か?) -- 2019-02-12 (火) 10:56:42
    • マップにもよるけど今の地下ヤークとかネズミ差で負けるとかよくあるくね?将官戦場目線だけど。 -- 2019-02-12 (火) 10:02:52
      • まぁネズミの火力もどんどん高くなってるから初動で拠点の耐久値半分ぐらいしゃぶられてる事なんてざらにあるよね -- 2019-02-12 (火) 10:08:35
      • 来週からジオンは裸あるマップでネズミゆるすとひどいことなりそう -- 2019-02-12 (火) 11:04:48
    • ハイチン持ってないならないで前線に弾幕貼り続けられる機体用意するしか無い。重撃がオススメだけど、足が遅くて凸についていけない機体も多いので、足速い強襲と弾幕かつCT調整重撃をバランスよくデッキに入れよう。 -- 2019-02-12 (火) 14:52:37
    • なんでレーダースコアで一番確実に反応できるお前が防衛にいかないの? -- 2019-02-12 (火) 15:28:48
  • 一番かわいいMS少女を挙げよ(´・ω・`) -- s? 2019-02-12 (火) 09:39:34
  • 週末のトーナメントに参加するつもりなんだけど、連邦の340以下で安定して強いMSってなにかなぁ。素ガンしか思いつかない。 -- 2019-02-12 (火) 09:58:55
    • バイアランカスタムやろ? -- 2019-02-12 (火) 10:11:53
    • ユニシナくらいまではジェスタとかコンロイジェガンとか居たけど見なくなったなぁ -- 2019-02-12 (火) 10:15:53
      • コンジェは340以下なら活躍できそうやねー。ZⅡなんかもトナメならいけるんじゃないだろうか?他には超強化されるヘイズルとかも -- 2019-02-12 (火) 10:21:02
    • GAAでチャー格オンラインや 天敵の武者もおらんしいけるやろ -- 2019-02-12 (火) 10:16:03
      • でもぶっちゃけて340以下は元々C格喰らえば大体死ぬからあんまGAAはMS戦には影響せんと思う。初動凸時とかに影響あるかな? -- 2019-02-12 (火) 10:23:17
      • 違うんだなこれが、GAAの場合その当たれば即死確定の「チャージ」格闘をチャージ0.7秒で連発できるからMS戦こそ凄まじい事になるんだな。 -- 2019-02-12 (火) 11:50:26
      • そういやギャンクリ実装以降コスト340以下トナメやるの今回が初めてだっけ? -- 2019-02-12 (火) 11:57:48
    • イベント詳細わからんからなんとも言えんけどナイチンいないなら最近の機体はほとんどつええぞ、ジオンは試験ギラがやばそうだけど -- 2019-02-12 (火) 10:18:19
    • そういやネズミの金ストカスが大活躍しそうだな今回のトナメ -- 2019-02-12 (火) 10:26:52
    • 劣化ハイチンと化したMk5いいんじゃね?DPPSと内蔵追撃なくなるけどマガジン火力は高いしそもトナメだと高コスおらんし・・・データからのみだけど普通に大規模もいけるだろうと思ってるけど -- 2019-02-12 (火) 10:50:18
    • 限定戦ならZプラスZⅡマークVスタジェMSVギャプランとか無料機体だけでも戦えそう 常設して -- 2019-02-12 (火) 11:16:23
    • 当たれば確実に撃破で撃破後即チャージ追撃モジュ持ちのGAAが大暴れだろうな。連邦側のみ威力87000のチャー格連発出来るからジオンで参加はしない方が良いよ。 -- 2019-02-12 (火) 11:48:15
      • 威力は劣るけどたぶんギャンクリでもほぼ撃破できるんじゃね?トナメはアイテム使用不可能だから -- 2019-02-12 (火) 12:07:51
      • ギャンクリだとAP残る奴も居るけどGAAは相手が何であろうと非コンカスでも100%撃破だし拠点ダメージになると2倍以上の火力差だなw 同じコストで同じ武器の機体なのにww -- 2019-02-12 (火) 12:12:38
      • んで結局MS戦に関しては双方あんま変わらんだろうなぁ。拠点凸刺されば別だけど刺さるといいね -- 2019-02-12 (火) 12:16:43
      • MS戦も相当な格差になるよ、両機共「相手を撃破した時のみ」発動するモジュだからGAAのみ非コンカスでも触れれば相手が何であろうと撃破&モジュ発動確定で、ギャンクリは恐らく340以下だと多用されるであろうバイカスを非コンカスでは一撃撃破不可能だし。 -- 2019-02-12 (火) 12:40:55
      • 絆でも発動するしトナメで階級ごちゃまぜで改造も適当に人とかいるだろうしおそらくMS戦に関しては変わらんと思うわ。通常の戦場なら圧倒的な格差だけどね -- 2019-02-12 (火) 12:50:01
      • 絆で発動だと時間開くから機体のブースト消費や攻撃までの時間も差が開く訳でな、更に言うとギャンクリはコンカス3ですらバイカスの積載軽減10%あればワンパン出来ない。単純に単機が相手や状況選ばず確実にワンパン出来る状況と出来ない状況では絆含めても味方の手数による撃破数でどんどん差が開くね。 -- 2019-02-12 (火) 12:59:11
      • 階級ごちゃ混ぜでハイチンどころかクロボン等もいない340以下限定トナメでそんな差が付くとはとてもじゃないが思えんよ。理論上はそりゃGAAの方が優れてるんだろうけどさ、所詮理論上よ。理論上でもGAAの方が優れてる!って言いたいならそりゃその通りよ -- 2019-02-12 (火) 13:05:38
      • 理論上絶対的に優れてる機体と劣ってる機体をお互い階級ごちゃ混ぜで使うんだから優れてる側がどうやったって有利でしょww -- 2019-02-12 (火) 16:06:20
      • そりゃ有利か不利かで極論すればGAAが有利だよ -- 2019-02-12 (火) 16:20:08
      • 極論までしなくてもありとあらゆる要素で誰が見ても1目で解るくらい絶対的にGAA有利ってだけだろw -- 2019-02-12 (火) 16:46:00
      • いやそれは大前提だろ?結局何が言いたいのか分からんのだが。GAA有利なのは最初から否定しとらんぞ -- 2019-02-12 (火) 16:48:31
      • 互いの陣営で片側だけに誤差でも無い大幅に有利な同コス同武装機体がある状況で戦って大差無い訳が無いって言ってるんだけどね。 -- 2019-02-12 (火) 17:00:25
      • 340以下トナメならギャンクリでもワンパンできる機体多いから大差はでないよ。結構色んな機体ばっかでワンパン耐えうる機体ばっかという訳じゃないんだから。だからMS戦に関してはあんまかわらんのよ。勿論トナメに限っての話な。ハイチンをワンパンできるか否かが超重要な通常の戦場ではそりゃぁもう酷い大差よ -- 2019-02-12 (火) 17:06:48
      • 340トナメだとバイカスをワンパン出来ないのは結構な差になるぞ?連邦のみ全機体ワンパン出来る機体がチャー格連発可能なんだから、、、 -- 2019-02-12 (火) 17:22:31
      • ついでにTBFAもワンパン出来ないな。 -- 2019-02-12 (火) 17:24:01
      • 大した差にならんよ。バイカスだらけと言う訳にはならんしバイカスあてりゃこけるし硬直中の周りの攻撃も将官戦場みたいに苛烈じゃ無いしな。しかしほんと不遇アピール好きだなぁ、追撃持ちでハイチンワンパン出来るGAAと出来ないギャンクリで不遇アピールするのは十分じゃ無いか。それでも満足せず限定トナメまで不遇アピールするのは流石と言うかなんと言うか… -- 2019-02-12 (火) 17:33:38
    • 340とかブラビガザできるじゃんからの※注意事項 同じ機体はデッキに1機までしか編成できません。使えそうな機体4種もいないわ -- 2019-02-12 (火) 11:53:22
    • ここまで高ジェネロ無し -- 2019-02-12 (火) 16:28:10
      • よわい -- 2019-02-12 (火) 18:23:10
  • 強襲禁止な限定戦があってもいいんじゃないかな -- 2019-02-12 (火) 10:15:51
    • 中身強襲仕様の重撃ゲーになるだけじゃ -- 2019-02-12 (火) 10:18:16
    • 強襲以外で強いのってZZとクシャくらい? -- 2019-02-12 (火) 10:21:13
    • 360以下のみ重撃禁止でええやろ -- 2019-02-12 (火) 10:22:56
    • それさあコスト限定戦で良いよな -- 2019-02-12 (火) 11:01:20
    • それさあコスト限定戦で良いよな -- 2019-02-12 (火) 11:02:11
    • 赤い機体禁止限定戦 -- 2019-02-12 (火) 11:15:02
      • ライデンとばっちりやん! -- 2019-02-12 (火) 11:39:43
      • 5号機「」 サイコザク「」 シナンジュ「」 Mk-Ⅲ 8号機 「」 -- 2019-02-12 (火) 11:56:43
      • 赤ガンディテ「俺は関係ないよな!」 -- 2019-02-12 (火) 12:28:43
  • ビムシュ5ジェスタのBRM40発全部バックショット当てたのにナイチン倒せなくてワロタ(途中回復含む)まじで低中コストどうすんだこれ? -- 2019-02-12 (火) 10:49:03
    • (`・ω・´)回復できるようなDPSの武装で攻撃するから悪い、DPS30000無い機体は人権無いから乗らないで? -- 2019-02-12 (火) 10:58:09
      • (´・ω・`)欲を言わないからDPS10万マガジン火力10万くらいの射撃武器ください -- 2019-02-12 (火) 11:03:38
      • つサイコザク・ファンネルβ・デルリバ -- 2019-02-12 (火) 11:23:08
    • 格闘「チャージ!」 -- 2019-02-12 (火) 11:02:22
    • 個別調整組しかほぼ息できてないよ。ジムⅢとか強化失敗とかもおるけど・・・DPS15000はすでに時代遅れなんだ・・・ -- 2019-02-12 (火) 11:03:04
    • 瞬殺されるって言われてるけど、BRMを40発も撃ち込める間ずっと生きてるなんてまだまだインフレできるなw -- 2019-02-12 (火) 11:09:46
      • 射撃武器を威力に応じて必中反射する射撃カウンター実装やな ハイチンは死ぬ→格闘が増える→武者増える→射撃機体もいる→射撃カウンターもいる以下ループ 完璧なバランス -- 2019-02-12 (火) 11:26:41
      • ロックオンした敵に自動で攻撃するファンネルとかあってもいい -- 2019-02-12 (火) 12:10:11
    • それだけ攻撃させてくれる菩薩のようなナイチンなら倒すことなんて考えずに仲良くしたらええやん -- 2019-02-12 (火) 11:36:28
    • 40発全部バックショットって相手固まってたのか? -- 2019-02-12 (火) 12:10:02
      • 木主です相手は拠点殴ってたので こっちの存在が無意味すぎて虚無感すごかったです -- 2019-02-12 (火) 12:32:35
      • それ途中覚醒回復されたならジェスタと同性能のBMGもってる親ズールでハイニュー相手でも同様の事が起こるから、連邦側中低コスに限った話では無いんだろうけどね。まあ両軍共にハイチン環境は中低コスにワンチャンすら無いけどチャー格強化後なら何とかなるでしょ。そもそも中低コスが現環境最高峰機に射撃で渡り合えたらSG時代の素ジム旧ザクみたいな悪夢も起こるし。 -- 2019-02-12 (火) 12:49:07
    • そんなに中コスが好きならハンマーをみがいてろよ -- 2019-02-12 (火) 12:26:09
  • ナックルチャージ速度強化あるけどね -- 2019-02-12 (火) 11:08:33
  • ベルファ歩兵の勝利貢献度を数値化してみた。過不足があれば指摘おね。なお全体平均を100として、100を上回ると勝利に近づき、100を下回る場合は足を引っ張っているものとする。海でナイチン200、海でハイニュ190、海でシナ150、海でユニコーン140、海で水機体強襲130、海でその他の地上強襲100、海で支援150~50(人数バランスによる、多すぎると弱い)、北僻地レダ張り120~80。 -- 2019-02-12 (火) 11:43:28
    • つづき。海で迫撃と砂本拠点しゃぶり70、北で本拠点ネズ60(時間効率や成果あげれない人も含めた平均)、北で強襲エンジョイ:30、海で迫撃本拠点しゃぶれず25、北で重撃エンジョイ20、海で砂本拠点しゃぶれず10、北でスナ砲撃エンジョイ5、北で回復支援0(北の足引っ張り組を増やす事になるため評価は最低)。以上。 -- 2019-02-12 (火) 11:44:59
      • ネズミガチ勢と流れに乗る勢の差が激しいから言いたいことはわかるけど酷い -- 2019-02-12 (火) 12:00:06
      • 海でユニコーンよりGPアクアとか熊のが貢献度高くね? -- 2019-02-12 (火) 12:09:08
      • 水中のユニコーンとGP01アクアは評価が分かれるところかな?火力はユニコだけど、コスト的にはアクアだし。海は立ち回りなれてない人が多いから押し引きでユニコ死んでラーメンだと微妙なので、そういった意味ではアクアにも分がある。 -- 2019-02-12 (火) 12:27:40
      • 熊は上にも書いてあるけど、回復支援に含まれるから人数比が重要。3名前後なら150くらい役に立つし、8人とか過剰にいると50くらいしか役にたたん。 -- 2019-02-12 (火) 12:29:29
      • 葉1 だが事実として海から見れば、北の大人数ねずみの中に1人ガチネズミがいたとしても、その1人ネズミの成果ではなく北人数全体で評価が決まるわけだし、仕方ないだろう。自業自得だ。 -- 2019-02-12 (火) 12:34:51
      • 一部項目は幅を持たせて書いたのにネズミは平均値な理由を -- 2019-02-12 (火) 12:58:40
      • 支援は誰でも人数を把握する事ができて、1人当たりの貢献度合いに差が生じにくい(クマでぶったたくだけなら大将でも准将でも大差は無い)。ネズミは誰がどれだけ貢献しているかがわかりにくい。仮に本拠点数値があっても、それはただ南で味方を盾に本拠点をしゃぶっているだけの芋砲と芋スナもいるため、客観的に判断することができない。 -- 2019-02-12 (火) 14:03:33
      • 砂本職からの感覚で言うと、本拠点しゃぶれたら80~90。出来なければ0。 -- 2019-02-12 (火) 14:52:57
      • 砲砂は常時0 のんびりしゃぶれるならもう勝ってる 押し返される可能性を生むだけ -- 2019-02-12 (火) 16:02:40
    • グレポイ専の俺はどんなるの? -- 2019-02-12 (火) 12:12:01
      • グレポイ弱体化されたから、榴弾と大差ないだろ。戦力として50あれば良い方じゃないの。グレポイ機で前線上げはまず無理だし。 -- 2019-02-12 (火) 12:31:39
      • (<◎>)グレポイ可能で強襲水泳部。俺ってもしかしてベルファ最強じゃね? -- 2019-02-12 (火) 12:33:30
    • 北の強襲貢献度は甘く見積もっても10ぐらい。wikiのベルファ水滴石穿の基本戦術見て来い。人が全く居ないのはダメだけど、基本的に人が少なければ少ないほど良い。北に居るのは遊兵と見るべきで戦力としてカウントするべきじゃない。 -- 2019-02-12 (火) 12:28:49
      • コンテナ入れるんなら もう少しアップするんじゃね? -- 2019-02-12 (火) 14:09:31
      • 言うても、北コンテナ集めている歩兵は極少数だからな・・・集めたところで南本拠点を落とされたらコンテナ程度じゃどうにもならんし。 -- 2019-02-12 (火) 14:12:48
    • ポイ厨的には木主の評価の北と南を入れ替えると正確な評価になる。海で狩りをするより北で狩りをした方が稼ぎが全く違う。 -- 2019-02-12 (火) 12:35:54
    • 北レーダー軽視とかそんなんだから凸、ネズくらって負けるんだよ -- 2019-02-12 (火) 12:38:26
      • こういう事を言うのに限って、自分では僻地レーダー貼らなかったり、「俺は北で目視(笑)してて貢献している!」で北エンジョイしてたりする法則。 -- 2019-02-12 (火) 14:10:33
      • オレは初動から北のレダ切らさないようにしてるけど、貢献度としては そんなもんだと思うよ。やっぱり南の優劣で決まる場合が多いから。レダ置いてすぐにナイチンに乗り換えるにしても初動のぶつかり合いには参加してないしなぁ。でもレダ無くてネズミに削られるのは嫌なのよ。 -- 2019-02-12 (火) 14:22:36
      • 正直多少ねずみが通ったとしても、南の拠点取られたらほぼ詰みの状態になるから、結局南が最重要なのは間違いない。 -- 2019-02-12 (火) 14:27:50
      • 北が手遅れになるのって初動や時間指定の凸の時だから、そういう時って海の敵枚数が明らかにこっちより少なくて察知できるから、なんだかんだ言って勝つためなら海行くのが一番だと思うよ。核がある時ときならいざ知らず、ねずみ通したくないってのは自己満足な世界になっている。 -- 2019-02-12 (火) 15:02:24
      • いや、海の敵が減ったから北凸来るのが予測できる味方が揃ってる戦場なんて今時あんま無くない?レダに敵凸の初端が映っても帰投しない味方ばっかりだぞ。 -- 2019-02-12 (火) 15:27:01
      • つうか、ベルファに限らないんだけど、折角レダきっちり貼っても敵凸に対応できない味方なことが多くて無力感だわ。それも含めてレダの貢献度は妥当と書いた。 -- 2019-02-12 (火) 15:35:59
    • BA残っていれば北での貢献度増したのに・・・無くした砂糖許さん。 -- 2019-02-12 (火) 15:24:25
      • つーかBAある時代の時でも、ベルファでBAこもっている連中はポイ厨だの戦犯だの叩かれていただろ。今はBAも無いんだから、本拠点さえ殴られなければ北は放置でいいんだよ。 -- 2019-02-12 (火) 16:08:54
    • 支援は100~0、本当に少数だけいてもいい -- 2019-02-12 (火) 15:59:47
  • (´・ω・`)初動凸でスタート出遅れても毎回拠点一番槍になるバグ直して! -- 2019-02-12 (火) 11:45:15
    • らんらんも毎回先頭になるわ。それで防衛にぶち殺されるわ。それでマップ見ると後続が拠点しゃぶってるの。らんらんを盾にするのは許さないわよ(´・ω・`) -- s? 2019-02-12 (火) 12:21:21
    • (´・ω・`)足の速い豚がいる、屠殺仕様かもしれない! -- 2019-02-12 (火) 12:27:34
  • バトルドッジボールやりたいから新作出してバンナム。絶対すぐ飽きるし今だとスマホゲーになりそうだけど(´・ω・`) -- s? 2019-02-12 (火) 12:11:24
    • つスプラ2 -- 2019-02-12 (火) 12:25:23
  • 今ならサイコザクとザクTBのモードチェンジ時の速度低下無くしていいよな。こいつらで並の火力しかないんだから -- 2019-02-12 (火) 12:12:20
    • さすがにサイコザクはまだまずい、ザクtbはというよりまず240以下のMG強化して -- 2019-02-12 (火) 12:15:18
      • サイコザクはブースター付きで宇宙限定ながら結構な速度出せるもんなあ。一応高機動型ザクだし -- 2019-02-12 (火) 12:21:20
      • ザクTBはシュツの減衰を2f2と同じにしてほしい -- 2019-02-12 (火) 12:29:14
      • 200~240にヅダマシ配備はやく -- 2019-02-12 (火) 12:37:12
      • いや、サイコザクって撃ち切りだから、別に速度制限なくても相手に見つかったら処理する方法ないから撃ち切って、ねずみ失敗すると思うんだが?何が問題なんだ? -- 2019-02-12 (火) 13:15:16
      • 打ち切りといっても三種積めるわけでな?二丁さえ残しとけば十分すぎるリターンがあるからなー -- 2019-02-12 (火) 15:34:39
  • (´・ω・`)拠点割り そそり立つ姿 正義の証か -- 2019-02-12 (火) 12:13:39
    • (´・ω・`)伝説のZのチャーべ、拠点切り裂く -- 2019-02-12 (火) 12:23:27
    • (´・ω・`)チャー格が 電光石火の一撃を呼ぶ -- 2019-02-12 (火) 12:29:07
    • (´・ω・`)ガシャ回せ アイフル行けよ 借金の時 -- 2019-02-12 (火) 12:46:07
    • (´・ω・`)参戦 ランナウェイ ガンオン ガンオン -- 2019-02-12 (火) 12:51:52
  • 今流行りの「Apex Legends」を、ガンダムゲーでパクればいいんじゃね? -- 2019-02-12 (火) 12:40:46
    • それからMS出しまくればさらに儲かるんじゃね? -- 2019-02-12 (火) 13:46:16
    • パクりっていうとあれだけどどうしようもないクソゲー出されるよりは似たシステムのもの出してくれた方がいいのにとは思う -- 2019-02-12 (火) 14:48:29
    • ならば、ドラクエみたいなの作ったらどうかな?勇者がガンダムで、ガンキャノンが戦士で、ガンタンクが魔法使いって感じでいけそう。 -- 2019-02-12 (火) 16:27:36
      • くそげ感強すぎて逆にやりたい -- 2019-02-12 (火) 17:42:54
  • 🐤 -- 2019-02-12 (火) 12:42:23
    • 🔥 -- 2019-02-12 (火) 12:46:27
    • 🐷 -- 2019-02-12 (火) 12:47:48
      • ひよこを焼くと豚になるのか(困惑) -- 2019-02-12 (火) 12:50:45
  • ニコ生とか放送主って何時も思うけど、Skypeだのディスコードだのといった、ネット通話あるよね?見知らぬ人と通話するのってとても勇気が必要だと思うんですよ、なんでふつうに知らない人同士で通話出来るんです?怖くないですか? -- 2019-02-12 (火) 12:47:32
    • おめぇ誰に質問してんだ?見ず知らずの人だろ?感覚としてはその延長だよ。 -- 2019-02-12 (火) 12:50:25
    • ここで不特定多数の人にコメントする事の延長線じゃないの?Wikiにコメントする→オープンチャットのゲームでチャットする→フレンドと会話する→フレンドと通話ツール使う。な気がする -- 2019-02-12 (火) 12:51:57
    • Left 4 Deadのマルチに入ったら全員ボイチャ持ちで、ルイスだった俺は面白黒人になりきってプレイしたら大受けだったのをふと思い出した ガンダム -- 2019-02-12 (火) 12:58:19
    • 自分の素性が明らかになる訳でも無いからそこまで怖いと思った事は無いな。上にも書かれてるが文字で同じ事してる行為が声に変わるだけだし。たまにスカイプとかでうっかり本名登録とかでも無い限り(スカイプはアカウント作成時に相手に表示はされないからって嘘ついて本名登録させようとする説明文がある時期があった)心配しなくても大丈夫。 -- 2019-02-12 (火) 13:05:29
    • 例えばさ、実家済みの奴であれば本名で急に呼ばれたりするじゃん?ソレはきにせんでええの? -- 2019-02-12 (火) 13:49:18
      • 本名バレてアカンことあるのか?流石にフルネームはバレたくないが。 -- 2019-02-12 (火) 13:58:46
    • 通話はリアフレとするんだよなぁ(王者の風格) -- 2019-02-12 (火) 14:12:42
    • 始めだけ緊張して息ひゅーひゅーだったけど今はなんかもう慣れた -- 2019-02-12 (火) 14:16:07
    • むしろ、知らない人同士だからこそ面白いってこともある。 -- 2019-02-12 (火) 14:22:50
    • いやいや、ここで書き込むのは俺が誰だかわからないから良いんですよ。でもさ、Skypeだとこの声はこいつだなってバレてしまうと怖くてな…いい意見をありがとう。お礼に開幕チェンマぶち込んであげる! -- 2019-02-12 (火) 15:30:12
    • コミュ障は相手のこと考えないからずうずうしく喋れるんだよ -- 2019-02-12 (火) 15:39:05
  • 常に毒状態でAPがじわじわ減る天候要素とかあればいいのにな。 -- 2019-02-12 (火) 12:51:44
    • 毒でAPが減るMSとは一体… -- 2019-02-12 (火) 12:53:32
    • みんなヅダに乗ればいいんじゃないかな。オバヒしない優しい世界だぞ -- 2019-02-12 (火) 12:54:25
    • ドラクエ行ってどうぞ -- 2019-02-12 (火) 13:11:07
    • 酸性雨だな -- 2019-02-12 (火) 13:17:32
    • 水泳部「海、深くして水圧の概念入れる。深度に応じて水圧によるスリップダメージ。我ら水中機は当然対策済みだから平気で潜れますがナニカ?」 -- 2019-02-12 (火) 13:52:44
      • (´運ω営`)ベルファの水全部抜く -- 2019-02-12 (火) 14:00:10
    • sdgoであったような気がする大気圏突入ステージみたいな?ステージ下層で大気圏突入してる戦艦型拠点を殴れるエリアでスリップダメージ貰うとか。 -- 2019-02-12 (火) 16:22:56
  • (産廃C格機)泣き疲れてた自分を放て 祈りは今通じるさ だから 動きだした未来へと 進め 道は果てしなく続くまだまだ 望むなら 手に入れろ 鮮やかに 輝いてろ -- 2019-02-12 (火) 13:47:09
  • 頭部にアンテナの付いた機体は拡大マップであればレーダー無くても敵高低差と敵機を表示する機能を付けてほしいね -- 2019-02-12 (火) 13:57:48
    • (´・ω・`)それはハゲに対する冒とくね -- 2019-02-12 (火) 14:30:33
    • おい俺が不利になるだろやめろ -- 2019-02-12 (火) 14:42:40
    • ドム「不遇」ジム「不遇」 -- 2019-02-12 (火) 16:39:46
  • (´・ω・`)ガンオンに疲れました -- 2019-02-12 (火) 14:02:52
    • (´・ω・`)善処はしたんですが… -- 2019-02-12 (火) 14:35:17
    • (´・ω・`)新しい移住先の豚小屋が見つからない -- 2019-02-12 (火) 14:58:15
  • 400コストは撃破されたら死体残らないとかの修正来ないと無理だろうな。これならシステム面の変更だからお詫び発生しないし。 -- 2019-02-12 (火) 14:30:37
    • 今のオーバーキル環境じゃしたい残るほうが稀じゃね? -- 2019-02-12 (火) 14:40:56
    • そんな修正こようが400コスト乗るけどな。ゴミ機体乗ってイライラするぐらいならCT入って動画でも見てた方がいいし。結局性能差が縮まらない限り低中コストに乗る事はない -- 2019-02-12 (火) 14:41:18
    • 中コスが400コスにワンチャンあれば普通に減るぞ?もちろんそれでも400で固める固められる人はいるけど、いま中コス以下がワンチャンすらなさすぎる -- 2019-02-12 (火) 14:46:08
      • 中コスですらワンチャンないってやばいよな、チャー格が所詮格闘かどうかだな、楽しみ -- 2019-02-12 (火) 14:48:37
    • あと機体再選択時間アイテムの大幅弱体で400コスのみ短縮効果の対象外とかいいかもな。 -- 2019-02-12 (火) 14:47:30
    • 死体が残らない、ゲージが大幅に減る、CTきつくするとかじゃなくて低コスがワンチャン格上に勝てるような仕様じゃないなら低コスは使わないな。転倒無効はやっぱ失敗だと思う -- 2019-02-12 (火) 14:49:08
      • でもそれをやるにはガンオンのCTは長すぎなんだよな。CT短くして高コストを死にやすい環境にして性能差を小さくするのが一番いいんだが -- 2019-02-12 (火) 15:40:13
      • 転倒無効はクソカス格闘機が散々暴れた結果たからなぁ。無くすとなると格闘機をどうにかせんといかんし、格闘機をなおすとなると格闘武器持ちにワンちゃん無くなってキツイとかあるし。その場しのぎの修正繰り返してるから歪みまくってるなw -- 2019-02-12 (火) 15:53:23
    • 結局課金に絡むところをあからさまに下方修正すると怒り狂う害悪がいるから動けないんだよ。今のガンオンはもうこのまま変わらないからはよ2発表してくれと思ってる -- 2019-02-12 (火) 14:50:56
      • 加えて良く金を払うのがそいつらくらいしか居なくて大概の人は金払いは非常に悪い。そりゃ動けんわな -- 2019-02-12 (火) 15:01:58
      • 下方修正しないから払わないんだけどねw -- 2019-02-12 (火) 15:57:17
      • まぁしても払わないけどなw -- 2019-02-12 (火) 16:01:48
    • 普通に考えて何で最高コストが復帰すらできなくなるんですかね・・・流石に不自然すぎる -- 2019-02-12 (火) 15:00:08
    • 実は高コスト機が有利過ぎる事への対策は物凄く簡単なんだけどな・・・。撃墜されたらゲージがごっそり減る様にするだけ。機体性能は弄らず10機落ちたらゲージ一本飛ぶ位の調整で丁度いい。お詫びもいらず回転率も良くなるから主な課金勢である社会人にも優しくなるしwinwinだぞ。 -- 2019-02-12 (火) 15:01:20
      • それ自分1人のダメージじゃなくてチーム全体に分散するだけだから、「味方の勝利なんざ知ったこっちゃねえw俺は俺TUEEEEできる機体に乗る!!!」ってなるだけだぞ。事実、先般行われたガンオンファイトがその状態だった。 -- 2019-02-12 (火) 15:54:30
      • 勝ち負け気にしてる奴でもゲージ減少気にしてる奴なんてほとんどおらんしな。配信者でも帰投する時間勿体無いって感じで帰投すりゃいい場面でも機体使い捨ててゲージ気にしてない奴ばっかりだし -- 2019-02-12 (火) 16:06:52
      • 限定トナメの時はひどかった。400コストは320コストを6機以上落とさないとペイしないほどゲージ減少がひどい仕様だったのに、低階級がほいほい400に乗って前に出てアヘアヘ撃破されていた。人数も少なかったから400機1機落ちるのは致命傷になるくらいだったのに、あいつらの無責任感は半端じゃなかった。 -- 2019-02-12 (火) 16:16:25
  • なんでジジイババアって電車で咳する時意地でも口を手で押さえないんだろうな? -- 2019-02-12 (火) 14:50:06
    • 咳エチケットの教育をそもそも受けてない -- 2019-02-12 (火) 15:12:49
  • サンディおじさんwin7脱出するも行き先もなくwin7に緊急帰投 -- 2019-02-12 (火) 14:56:18
  • よく強い高コスがでると他の機体にチャンスがないって見るけど高コスってどれくらいの強さがいいの?例えば最高コストが中コスの攻撃で倒されるのならそれこそ誰も乗らなくならない?もちろん今のハイチンが良いとは全く思わないけど -- s? 2019-02-12 (火) 14:56:42
    • そのコストより下のコストを2機倒した後に爆散するくらいの強さ -- 2019-02-12 (火) 14:59:45
    • 試合中に2回しか出撃できないくらいの強さ -- 2019-02-12 (火) 15:08:36
    • 強いのは理不尽なくらい強くても良いけど、バズーカで転倒したり空中でCBRくらったら転倒するくらいのワンチャンの余地は欲しい -- 2019-02-12 (火) 15:11:09
      • こけたら弱いじゃん -- 2019-02-12 (火) 15:33:01
      • 転倒無しが認められるのは重撃くらいだと思う -- 2019-02-12 (火) 15:37:31
    • 最高コストでデッキを埋められる仕様なのが問題。ここを制限して課金で+1機まで開放とか、複数OKみたいなルール設定できる使用なら、ここまで一方的な試合ばかりになることもなかった。 -- 2019-02-12 (火) 15:15:46
    • 一つ上のコストになるごとに確かに下コストよりは強いけどしょっぱいなぐらいだな、高コスのラーメンを低コスで食うもんだと思ってたら高コスのラーメンは高コスで食った方がいいんだもん -- 2019-02-12 (火) 15:20:15
      • これ。強いには強いけどコスパ悪いよなあってデッキに一機入れるくらいの性能で良い。新機体売れない?中コスト新機体でコスパで環境取れるヤツ出せば良い。 -- 2019-02-12 (火) 16:34:37
    • ほんとは下手くそが乗るなら低中コストの方が使い勝手がいいぐらいのバランスがいいんだけどな。昔はそうだったけど、それだと上手い奴しか人気の高コスト買ってくれなくなるから佐藤になってから方針転換して誰が乗っても強い高コストを出しはじめたって感じ -- 2019-02-12 (火) 15:37:16
    • ワンチャンあるかどうかじゃね?今はお互い満タンの状態で、ガチンコでナイチンがきたらザクじゃ100%勝ち目がない。 -- 2019-02-12 (火) 15:57:01
    • 200コスでもワンチャン取れるけど、取りやすさはコストによってかなり変わるくらい -- 2019-02-12 (火) 17:30:30
  • そういえば皆パソコン自作してるの? 自分は静電気でパーツ壊すの怖いからパソコン工房で買った -- 2019-02-12 (火) 14:58:53
    • 昔はしてたけど今はもう組んだ奴買ってるかなー -- 2019-02-12 (火) 15:05:07
    • むかし価格.comの最安値で同じ構成してみたけどBTOには勝てなくて、それ以来BTOで買ってるわ -- 2019-02-12 (火) 15:13:11
    • 俺いま自作なんだが、BTOに乗り換えるとパーツ1から買うことになって色々勿体ないから迷ってる。でも自作めんどくさいんだわ -- 2019-02-12 (火) 15:16:09
      • 俺もこれ。ケースとかOSとかHDDとかいらないんだわ -- 2019-02-12 (火) 15:28:53
      • メモリとか光学ドライブも使いまわせるもんな。売るのもめんどくさいしほんま困ったものやで -- 2019-02-12 (火) 15:35:12
    • ocで7Ghzとか出したい人以外はBTOだと思う。 -- 2019-02-12 (火) 15:25:44
    • ゼロから組むのめんどくせーから最初はBTOだな。あとは基盤の規格が変わったりしない限りはその都度パーツを自分で変えて使い続けていく感じ -- 2019-02-12 (火) 15:35:21
    • 組むのは良いけど、その後の細かい設定が面倒だわ。基本過ぎることってネットに乗ってないから、そこが分からなかったら無駄に苦労する。 -- 2019-02-12 (火) 15:49:57
    • BTOは好きなブランドのパーツに出来ないからやっぱ自分で自作ってなる 全部おきにブランドで揃えてるから -- 2019-02-12 (火) 15:56:35
      • BTOはスペックしか表示されてないから、どこメーカーの部品か不明なのがね・・・ -- 2019-02-12 (火) 16:21:07
      • カタログ表示されてないメモリとか、購入後に見てみると高確率で韓_国製とかで萎えるからなぁ。 -- 2019-02-12 (火) 16:29:23
  • 実況者も寄り付かないゴミゲーム。お前らもはやく移民しろ -- 2019-02-12 (火) 15:27:18
    • 実況乞食がいると民度下がるからこれでいい。もう下がりきってる?そうですね -- 2019-02-12 (火) 15:36:13
    • 問題山積みなのにヤバイ薬でもやってんのかってくらいお花畑なライブだからなぁ。六年間ガンオンには面白いゲームを作れる人材は生まれなかったってことだな。 -- 2019-02-12 (火) 15:41:24
    • 何だろうなぁガンオンて実況向けじゃないんじゃね?ただロックして撃ち合いするだけのゲームで自分の見せ場が作りにくいし。小隊組んでも活躍がわかりづらいし、局地は過疎っ過疎で出来ない、バトオペみたいなカスマで視聴者だけ集めるってのも出来ないし -- 2019-02-12 (火) 15:46:06
      • いやむしろ実況向けだろ。適当プレイでも戦えるからトークに集中できるしな。単にもう古いゲームだから離れていってるだけだよ -- 2019-02-12 (火) 15:52:33
      • 一概には言えないけど、逆に適当でも出来るからゲームの実況プレイなのに見て楽しめないからやろ。 -- 2019-02-12 (火) 16:00:20
      • 実況の上手い人がいないから見ててツマラナイし参考にもならない。あとゲーム自体に何かを見せるコンテンツが少なすぎる。 -- 2019-02-12 (火) 16:07:12
      • 運営の度重なる適当な調整でやる事や機体の幅がどんどん狭くなっていってるのが実況のモチベに繋がらない原因 -- 2019-02-12 (火) 16:11:04
    • 運営が陣営間の勝敗に関与し過ぎていい加減勝っても負けても「運営いらんことすんな」って感じになってきてるから実況者みたく中立な立場でのゲームの楽しみ方が難しいんだろうな -- 2019-02-12 (火) 16:10:15
  • 400コストを4機揃えが最強過ぎてクソゲー化してきてるけど、デッキコスト増加のアイテムを削除すれば割と解決しそうな気がするがどうだろう? -- 2019-02-12 (火) 16:00:03
    • 400以外を使う大きなメリットを新しく作るかでもしない限り解決しないよ -- 2019-02-12 (火) 16:04:11
    • 多分事故死でCTになる人がちょいちょいと出てくるから、ハイチン4機至上主義より1機だけ保険かけとこうって人が少し増えると思う 結果ハイチンが戦場から僅かに減って、そこからどう転ぶかって感じかな -- 2019-02-12 (火) 16:05:40
    • 今更削除は出来ないからハイ賃のコストを600くらいにしよう -- 2019-02-12 (火) 16:08:06
    • 400コストどうこうじゃなくて好きな機体を4機揃えて遊びたいって人もいるからなぁ。運営的にも沢山回してくれた方が嬉しいし、4積みできなくなるような仕様には絶対しないと思うぞ -- 2019-02-12 (火) 16:08:09
    • デッキコスト増加アイテムは多少ならあっていいとは思うんだが、最高コス4機で組めるまで行くとそもそもデッキコストって物自体何の意味も無くなってるんだよね。 -- 2019-02-12 (火) 16:12:16
    • 公認ネットカフェはデッキコスト9999だからそっち行くんじゃないの? -- 2019-02-12 (火) 16:20:28
    • それすると400コスが事故で落とされた方が低コストで出撃してどんどん不利になってしまうから今のままでいいんじゃない? -- 2019-02-12 (火) 16:20:49
    • CT短縮が「効き過ぎ」なんだよねぇ・・・・ %じゃなくて固定値に(弱体化)すべき! -- 2019-02-12 (火) 16:24:14
      • この運営本気で馬鹿だから%と固定値の使い分け方が有り得ないんだよねw デッキコストは%にするから高コスのデメリットが減り過ぎるし、射程特性は固定値だから短射程武器の射程が1.5倍以上とかなるしww -- 2019-02-12 (火) 16:34:55
    • 運営がたんまりお金稼げてプレイヤーもニッコリするような秘策でもないと無理だよな -- 2019-02-12 (火) 16:24:24
      • 400機体に不利益な事やって新380とか売るんだろう。モジュール強化とかな。 -- 2019-02-12 (火) 16:31:53
      • また兵科うまく分けるしかないかなぁ。400コスト兵科が全兵科あれば、少しは変わる気もするな。400支援とかもう熊クローの回復力を持つリペアトーチとか平気でやりそう。 -- 2019-02-12 (火) 16:39:42
    • 手持ちコスト2000とかにしてコスト拡張は手持ちコストに追加される形に変更、デッキから出すごとに引いて、コストがなくなったら鹵獲のようなうな機体(また別枠作る必要があるのだが)のみ出撃可能とか如何だろう、これなら4機積みもOKであり、倒されすぎるとまともな機体がなくなるのでは -- 2019-02-12 (火) 17:07:46
    • 拡張無くしても、最大デッキコスト1370に400を3機入れて、MUコストが+30されるので余り200にビムシュユニット積めば十分立ち回れる -- 2019-02-12 (火) 17:24:22
      • 今度のチャー格即死調整がその手の構成にどんだけ影響するかが注目やね。 -- 2019-02-12 (火) 17:44:20
  • 結局、シャアはニュータイプなんですか? -- 2019-02-12 (火) 16:35:11
    • ニュータイプだよ? -- 2019-02-12 (火) 16:35:46
    • サイコミュ兵器が使えるし、多分ユニコーンやエグザム機やサイコガンダムに乗せても暴走しないんだからニュータイプじゃね?ニュータイプ=人の革新としたら、どうなのか分からんけどさ。 -- 2019-02-12 (火) 16:42:06
    • そうなんですね。ファースト見始めたたんですが、カイシデンが強すぎる様な気がします。カイシデンも少しニュータイプ?ガンキャノンが強いんでしょうか? -- 2019-02-12 (火) 16:43:51
      • 一応ニュータイプ、アバオアクー脱出時にアムロの思念波を聞いて脱出 -- 2019-02-12 (火) 17:15:43
      • カイはニュータイプとはちょっと違う。MS扱えるのはもともとモビルワーカーなどの重機の免許持っていたから。だからラル戦なんかは半ベソかいてボロボロだったし。ただ戦いを続けて行く中で成長していった。勿論、ガンキャノンの性能に助けられていたのもある。 -- 2019-02-12 (火) 17:16:12
      • ホワイトベースのメンバーの中で人として一番成長したのはカイだと思うよ。 -- 2019-02-12 (火) 17:19:18
      • MS操作とかそういう意味では覚醒してないので、NT適正アリとかそういう感じじゃないかな -- 2019-02-12 (火) 17:21:57
      • 臆病者で軟弱者 -- 2019-02-12 (火) 17:26:04
      • なるほど、そうゆう感じなのか、、ニュータイプは宇宙で生まれた人の突然変異?なのかなんなのか、よくわからなかった。そう言えばシャアが私にも敵が見える的な事言ってたのは、私もニュータイプだって事なのか。セイラさんも兄妹なら覚醒したら強そう。 -- 2019-02-12 (火) 17:38:19
      • まぁ、宇宙空間で過ごすうちに生まれた突然変異という言い方は間違ってはいない。一年戦争時は研究はしていたけど(ララアなど)まだニュータイプってのがなんなのか確率してなかったからね。 -- 2019-02-12 (火) 17:44:37
      • セイラも素質はあったんだろうけど、戦闘を好まなかったからね。 -- 2019-02-12 (火) 17:50:22
    • 本物ニュータイプからできそこない呼ばわりされるほどにはニュータイプだね -- 2019-02-12 (火) 17:51:30
  • 900円ボイスはどうして耳にのこるのだ?語尾が目立つからなのだ? -- 2019-02-12 (火) 16:49:33
    • コスト的にもインフレし過ぎて戻れないところまで来てしまったんだよ。正直最低限ハイν位の強さはないと400コストしての価値はないし、コスト上限は精々360までに留めておくべきだったと思うわ。 -- 2019-02-12 (火) 18:08:22
  • CTと機体性能をいじらないとどうにもならないな。CTが長すぎるから高コスは強くなくちゃいけないし、機体性能差が大きくなる。こんだけ機体数があるのに使えるというかまともに戦えるのはほんの一握り。もし続編的な物が出るんならそこら辺を上手く調整して欲しいわ。 -- 2019-02-12 (火) 17:04:31
    • CT短縮パーツ廃止すれば全て解決するぞ -- 2019-02-12 (火) 17:11:02
    • CT短くしろいうけど短くしたらそれこそ中低コストが死ぬだけ・・・ -- 2019-02-12 (火) 17:13:32
      • ちゃんと読んでやれよ。CT差縮めて戦力差も縮めろって主旨だろ -- 2019-02-12 (火) 17:41:55
      • どうせ性能差が酷すぎて低中コストなんて使われてないんだし。それなら高コストのCT下げて代わりに低中コストの性能バク上げした方が生き返ると思うけどね -- 2019-02-12 (火) 17:53:50
    • 逆に、380以上を現状維持で360以下のCTを半分にしたら如何よ? -- 2019-02-12 (火) 17:18:19
      • ガザブラ「やったぜ」 -- 2019-02-12 (火) 17:20:25
      • トーリス「うおおおおお」 -- 2019-02-12 (火) 17:31:42
    • いや、CTを一つのステータスとしてコストと分ければいいって昔から— -- 2019-02-12 (火) 17:21:48
      • それやるとこの運営だから片陣営の有用な中低コス機のみやたらCT上げてくると思うぞw どっちの陣営かまでは言わんけどww -- 2019-02-12 (火) 17:31:11
    • もうコスト撤廃したらええねん -- 2019-02-12 (火) 17:30:31
    • 俺も木主と同意見だなぁ。高コストのCTが長すぎるから低中コストとの差を付けないと売れなくてどんどんインフレしてくのよね。CTが短けりゃ高コストが死にやすくなっても問題なくなって低中コストの性能をガンガン上げられる -- 2019-02-12 (火) 17:39:38
  • コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。 …俺だけに見える幻覚かな…?立てなくてええんか? -- 2019-02-12 (火) 17:34:51
    • あれ頭いいやつにしか見えないんだよな、俺には見えねえ、頼んだわ -- 2019-02-12 (火) 18:00:47
  • 🐖 -- 2019-02-12 (火) 17:40:42
    • 荒らし? -- 2019-02-12 (火) 17:42:45
  • 俺は病気になったのかなジャブローが酷くて嫌になってたらベルファストが来てやってたらベルファストが段々好きになった。 -- 2019-02-12 (火) 17:52:03
    • ベルファは海が嫌なら北で遊べるからな。同じような奴らが相手にも一定数いるからいい感じの数でMS戦ができる。ジャブローも南があるっちゃあるけどあっちはマジに人が来なくてMS戦にならんからな -- 2019-02-12 (火) 17:56:12
      • ただベルファの北に遊ぶと高確率でクロボンだから相手するのは骨が折れる。ジャブローは2取られたら中々押し返せないと言うのが辛い -- 2019-02-12 (火) 18:00:35
    • ベルファはハイチンの性能落ちてる。水泳バフ乗ってるで性能差縮んでるからな、実は水中インフレの救世主かもな -- 2019-02-12 (火) 18:03:03
  • (´・ω・`)バレンタインにはチョコはいいから髪を下さい -- 2019-02-12 (火) 18:00:02
    • つチョコ(鬘風) -- 2019-02-12 (火) 18:05:15
    • (´・ω・`)チョコはいらないから彼女が欲しいわ -- 2019-02-12 (火) 18:08:51
  • ナラティブに出てきた本物のニュータイプはなんで地球に住んでるのにニュータイプになれたの? -- 2019-02-12 (火) 18:11:50


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