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Comments/雑談掲示板Vol1922
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雑談用掲示板

  • 【´・ω・`】新設よー -- 2019-06-14 (金) 23:39:44
    • (´・ω・`)何故新設した!言え! -- 2019-06-14 (金) 23:40:21
      • 【´・ω・`】どうせみんなぶたになる -- 2019-06-14 (金) 23:41:13
      • (´・ω・`)ぶっ・・・ぶっ・・・ぶっ・・・ ぶひー! (時報) -- 2019-06-14 (金) 23:42:51
  • (´・ω・`)調整調整って強かった機体を産廃にしてるだけじゃない -- 2019-06-14 (金) 23:44:23
    • (´・ω・`)新機体売るための調整だからバンナムは悪意100%でおもてなし -- 2019-06-14 (金) 23:47:08
  • ハイチン調整は全然おkなんだけど、次のガチャのための調整なら、流石の俺っちも限界で引退考えちゃうわね(´・ω・`) -- 2019-06-14 (金) 23:44:29
    • 次回実装のぶっ壊れ400コスト 連邦側:覚醒コーン ジオン: ネ オ ジ オ ン グ -- 2019-06-14 (金) 23:54:07
      • (´・ω・`)時間操作しそう -- 2019-06-14 (金) 23:54:34
      • フルコーンがジオン側だったし覚醒ユニコーンもジオンなのでは?連邦側は覚醒バンシィorフェネクス -- 2019-06-15 (土) 00:00:35
      • (´・ω・`)バンシィと覚醒コーンが敵対する気がしねぇけど・・・。でもネオジオングなんて出せないだろうしね -- 2019-06-15 (土) 00:02:07
      • シルサプがジオンだった事を考えると、少なくともガンオンではミネバ派以降のバナージはジオン扱いになってるっぽい -- 2019-06-15 (土) 00:09:00
    • 連邦:デンドロビウム ジオン:ノイエジール -- 2019-06-15 (土) 00:06:09
  • 被ダウンポイント耐性って結局、D格一発ではこけないってこと? -- 2019-06-14 (金) 23:46:13
    • D格は基本的に強制転倒だぞ -- 2019-06-14 (金) 23:52:00
  • フルコーン超強化きてるけどこれでも不満なの?もうバンシィには負けないと思うが -- 2019-06-14 (金) 23:47:42
    • 弾がどれぐらいでかくなったかだな。不満もらしてる人は二連ガトの調整でしょ。威力/DP×4にしろって -- 2019-06-14 (金) 23:53:14
    • 不満あるやつ居るんか?後はもう駆け引きでどちらにも傾く程度の差しか無いと思うが -- 2019-06-14 (金) 23:53:28
    • バズの間隔とか実際当日までわからないところもあるしな -- 2019-06-14 (金) 23:54:29
    • ネガジは最強機体が無いと満足せんらしい -- 2019-06-14 (金) 23:54:52
    • 第二のユニシナ格差みたいにならなきゃいいけど… -- 2019-06-14 (金) 23:58:25
    • バンシィ乗っててFAユニコに負ける気はしないな、リボルビングNで速攻転ばせるわ。ガト射程目いっぱい使った引きうち芋でもない限りは食える。単純な撃ち合いならバンシィのがDPSもDPPS勝ったままだし。 -- 2019-06-15 (土) 01:47:05
  • ハイチンとジオとチャー格だけ調整したらデバフ勢だけ生き残るだろうが それこそがストレスマッハのクソゲー化してるとなぜわからん!? -- 2019-06-14 (金) 23:47:47
    • (´シナωスタ`)そこで私の出番だ -- 2019-06-14 (金) 23:48:34
      • おめーはそんなに目立たないから許す 主にクロボンとかクロボンとかクロボンだな -- 2019-06-14 (金) 23:52:19
      • (´・ω・`)高DPPS持ちだし一気に主役よ、スタア誕生ね -- 2019-06-15 (土) 00:00:47
      • (´・ω・`)シナスターってかーなーんちゃっておほほ -- 2019-06-15 (土) 00:07:44
      • ハァ?ヽ( ・∀・)ノ┌┛))´・ω・`)ゴスッ -- 2019-06-15 (土) 00:24:00
      • (#)ω・`)痛いじゃないの -- 2019-06-15 (土) 00:26:54
    • 頭サトウならデバフも弱体するだろ -- 2019-06-14 (金) 23:49:02
    • エアプだからな -- 2019-06-14 (金) 23:51:13
    • つってもデバフ勢ってデバフ無くなったらゴミになる上に個性も無くなるからなぁ -- 2019-06-15 (土) 00:02:58
      • デバフをマイルドにするだけでいいよ クロボンのデバフとかやりすぎだろ -- 2019-06-15 (土) 00:15:19
      • デバフそのままでも機体性能とか武器威力ちょっと落としてくれたら許す -- 2019-06-15 (土) 00:56:17
  • 固定モジュールでDP軽減とかせずに、単純にDGレベルの段階増やさないのはなんでなんだろう?いちいち計算するのめんどくさいし、ややこしくする意味がわからない -- 2019-06-14 (金) 23:54:24
    • ホンコレ -- 2019-06-15 (土) 00:15:08
  • とりあえずこれならもうサイコガンダムの耐久も前の仕様に戻していいんじゃないのか -- 2019-06-15 (土) 00:00:46
    • ハイチンがタフなのが原因で上げた修正全部戻したほうがいいまである。 -- 2019-06-15 (土) 00:06:09
    • ジオが原因で変えた拠点の形も戻して欲しい -- 2019-06-15 (土) 00:14:27
  • 名実ともに最強のガンダムであるフェネクスぶっ壊れ機体で実装されないかなあw -- 2019-06-15 (土) 00:04:16
    • ∀「は?お前如きが最強のガンダム?」 -- 2019-06-15 (土) 00:06:43
    • フェネクスが時間操作、光速で動けるってことは、∀もできるってことだぞ -- 2019-06-15 (土) 00:07:43
      • というか時間操作とかそういうの全部技術として過去に存在したものでしか無いからな UCやNTが出た今となっては∀の時代には時間操作を無効化するシステムとかあってもおかしくない -- 2019-06-15 (土) 00:10:31
    • ククルスドアン以上のウザさで両軍撃破して戦場荒らしそう -- 2019-06-15 (土) 00:08:14
  • ヘイズルフロドーガクロボン辺りもランスに並ぶぐらい異常な性能だと思うんだけどそっちはノータッチなのか -- 2019-06-15 (土) 00:06:05
    • 多分近々出るであろうデバフ無効のぶっ壊れ出す為の手法よ -- 2019-06-15 (土) 00:07:38
    • (´・ω・`)射撃スタン本気で害悪ね、ロッドとアンカーだけでいいんじゃないのかにゃあ -- 2019-06-15 (土) 00:08:16
      • それだと普通に斬った方が早いってことになりそう。 -- 2019-06-15 (土) 00:19:27
    • ハイチンにほとんどヘイトが集まってたんでしょ。それがいなくなればヘイト弱体要望が集まる先はデバフ系やろうなぁ -- 2019-06-15 (土) 00:17:50
      • 元々ハイチンとスタンの双璧だった気がするの 次点でジオ、そんで一部ギャンクリGAA -- 2019-06-15 (土) 01:34:43
    • そいつらはまだ放置でいいっしょ。ハイチンやジオの対抗策だったんだし、まずはこいつらがちゃんと大人しくなったのを確認してからでいい。一気に全部調整するなんてこの運営には無理だしな -- 2019-06-15 (土) 00:19:04
    • ヘイズルフロドーガは格闘や高DPでの接近戦じゃ勝てないハイチン相手にスタンのおかげで320でワンチャン接近戦で食えるってのが強みだったからこけるのが主流になればそこまで抜きん出たものはないだろ クロボンのお手軽スタンは絶許 -- 2019-06-15 (土) 00:33:17
  • 単純に弱体して終わり、ってのがいつもの如くクソだな。代わりに射程延長しますとかあるだろうよ普通。 -- 2019-06-15 (土) 00:07:31
    • 被DPカットが代わりに付くぞ -- 2019-06-15 (土) 00:08:21
    • 異常な耐久性能が無くなるだけで、足回りもDPSも耐久性も最上位なのは変わらんぞ。数は減るだろうけどハイチンは結局使われるでしょ。 -- 2019-06-15 (土) 00:14:42
      • 数が減ったナイチンなんて怖くもなんともないけどな -- 2019-06-15 (土) 00:44:51
    • 今までが対戦ゲームにあるまじき公式チートを謳歌してただけだぞ -- 2019-06-15 (土) 00:16:52
    • 強化あるにしても一旦様子見したあとだろう。強すぎて弱体化すんのに他の部分強化とかやるわけないだろ -- 2019-06-15 (土) 00:16:59
    • ガンオンにおいて一度時代を築いた壊れ機体は無期懲役になるんだよね サイコザクとかの例を見て恐れおののくがいい -- 2019-06-15 (土) 00:19:57
      • 百式テトラは人気があったから帰ってきたんだろうなって感じ -- 2019-06-15 (土) 00:23:54
      • サイコザクは時代を築く前に消されました -- 2019-06-15 (土) 00:25:12
    • ほんとそれなケアが何も無し -- 2019-06-15 (土) 00:33:09
      • 散々相手を一方的になぶり殺して楽しんできたのにケアが欲しいとかふざけんな -- 2019-06-15 (土) 00:58:53
      • だから、被ダウンゲージの減少あるやん。文章読めてるのか? -- 2019-06-15 (土) 01:00:09
    • ハイチンはガンオン史上でも最悪にやりすぎた 産廃の中でもゴミオブゴミまで落とすべき -- 2019-06-15 (土) 01:02:13
      • 帰投性能、耐DP、ダメージカット、AP辺りもまだ下げないとね -- 2019-06-15 (土) 02:45:55
  • クロボンの弱体は無いの?次のメルボム対象はこれだよね? -- 2019-06-15 (土) 00:18:06
    • クロボンと武者がセットだな。対応できないわけじゃないがそういう問題でもないしな。 -- 2019-06-15 (土) 00:22:39
    • クロボン弱体の為にしばらくクロボン四機で暴れるわ。割と本気で次の環境機体になると思ってる -- 2019-06-15 (土) 00:34:28
  • (´・ω・`)デルタ・リバウが嫌い -- 2019-06-15 (土) 00:24:00
  • フェネクスがあるんだからラクーンもあっていいだろ(無茶振り -- 2019-06-15 (土) 00:28:37
    • ラクーン種がなんだって? -- 2019-06-15 (土) 00:39:29
    • ラクーンシティだって!? -- 2019-06-15 (土) 01:35:43
  • 糞をさらに糞にしていたのが糞に戻るだけじゃん -- 2019-06-15 (土) 00:31:13
  • (´・ω・`)45000円が産廃になった気分はどう? -- 2019-06-15 (土) 00:35:57
    • (´・ω・`)45000×4の人もいるかもしれないわよ -- 2019-06-15 (土) 00:41:26
      • 0円×4(`・ω・´) -- 2019-06-15 (土) 00:54:38
    • (´・ω・`)いつか弱体化されることは承知の上で課金したんでしょ?え?違うの? -- 2019-06-15 (土) 00:53:39
    • 遅すぎ -- 2019-06-15 (土) 00:57:57
    • (´・ω・`)45000円がわざわざ煽るほどの金額なの? ボーダーブレイクいって修行してきなさい。 -- 2019-06-15 (土) 01:54:33
  • DXチケを無料で入手した人はともかく、リアルマネー使って購入した人はハイチンが半年で撃沈してどんな気持ち?さらにさらに底近くまで回して入手した人はどんな気持ち? -- 2019-06-15 (土) 00:38:29
    • やっと弱体化きたかぁってのが正直な気持ち -- 2019-06-15 (土) 00:41:48
    • ガンオンの歴史そのままだしな。特に驚かん。むしろ遅すぎた。 -- 2019-06-15 (土) 00:44:24
    • 半年後に弱体化するの知ってても回さなきゃアホなレベルだろこれ -- 2019-06-15 (土) 00:53:21
      • 「俺Tueee」と「ハイチン乗れやゴ味方」を言う権利を半年だからね。逆に取らなかった間は餌&戦犯と蔑まれるわけで、課金ゲーの闇の根本はそこにあるのよね(´・ω・`) -- 2019-06-15 (土) 07:37:24
    • 公式チートを思う存分楽しんだんだし本望だろう -- 2019-06-15 (土) 00:53:59
    • 俺はサイコザクで味わって以来もう課金はしてないからセーフ。 -- 2019-06-15 (土) 00:56:10
    • リアルマネー使って集めたけど、もっと早く弱体して欲しかったぞ。 -- 2019-06-15 (土) 00:57:17
    • 木主はゲーセンや映画館や遊園地などに使ったお金を後悔するタイプか? -- 2019-06-15 (土) 00:59:23
    • 正直な気持ちを言えば、袖ドベどうにかしてくれ -- 2019-06-15 (土) 01:00:53
    • あの異常な性能が未来永劫続くと思ってた奴がいるとした頭おかしい -- 2019-06-15 (土) 01:06:01
      • というかそんな奴は既に10回以上辞めるチャンスあったのにな。おかしいよなw -- 2019-06-15 (土) 07:41:50
    • この運営に現金はもう使わないと決めた。 -- 2019-06-15 (土) 01:07:33
      • お前はカラオケボックスで終了時間になったら「なんで終わるんだ!!」って逆ギレするのか -- 2019-06-15 (土) 01:17:06
      • 別れた彼女にむかって今までお前に使った金返せって言いそうなタイプ -- 2019-06-15 (土) 01:22:16
    • ソシャゲなんかじゃもっと早く型落ちするだろうし、半年も使えりゃ充分だろ。リアルマネーで回してる層は木主みたいにみみっちい思考してないよ -- 2019-06-15 (土) 01:36:05
    • そんな端金をいちいち気にするおまえが哀れだわ。ふつうボーナスでその20倍程度もらえるだろ? -- 2019-06-15 (土) 01:45:27
  • まーた合わせ連中のせいで最高階級帯で連邦同軍起こってんよ。来週マシになんのかねえ -- 2019-06-15 (土) 00:46:25
    • 連邦は本当昔から連隊多いなぁ -- 2019-06-15 (土) 00:47:23
    • 和太鼓連帯いる時はジオン同軍なんだなぁ -- 2019-06-15 (土) 00:55:35
      • 和太鼓中も連邦同軍起きてるんだよなぁ、、もう連邦に永住した人も結構多いんじゃない? -- 2019-06-15 (土) 09:35:17
    • ジオン民はこれを連邦優遇と言う。今はそんな変わらんけど、連邦メインの人の方が残ってる人多いから同軍起こりやすいのよね。。。 -- 2019-06-15 (土) 00:56:10
      • なんで残っているのか、ちょっと考えてみようね。 -- 2019-06-15 (土) 08:39:23
    • 来週からはさらに増えそうな予感。楽しみだわー -- 2019-06-15 (土) 01:29:45
    • 連邦は深夜のジオン連隊引いたら寝ればいいから辞め時がわかりやすい -- 2019-06-15 (土) 01:39:36
    • 連邦って人気で人多いから普段から同軍率多めだろ?ジオンで起こったら連隊のせいだって分かるが -- 2019-06-15 (土) 02:00:38
      • 運営が直々にジオンの方が人気で人が偏るっていってたんだよなぁ。UCしか知らないキッズはわからんだろうけど -- 2019-06-15 (土) 07:01:39
      • それって最初期に言ってた事だから今はどうかわからないんだよな -- 2019-06-15 (土) 07:43:05
  • (´・ω・`)サイド7もう調整無いのかな。3取ってもしゃぶりで人消えて3取られたりわけわからん -- 2019-06-15 (土) 00:50:33
    • 初動で勝敗決まって逆転の目がほとんどないゴミマップ 封印してほしい -- 2019-06-15 (土) 00:57:03
    • 本拠点AとZを扉のすぐ先に配置して補給凸の対応が必ず必要になるとか、中央拠点を1階と2階に2つ置くとかなんらか動きができるようにならないと全く面白くないと思う -- 2019-06-15 (土) 01:07:08
  • ふぅ、やっと仕事終わった。毎週の運決が最近の楽しみだよ。今日はどんな運決だったのかな? -- 2019-06-15 (土) 00:52:13
    • 読め -- 2019-06-15 (土) 00:54:57
    • しゃぶれ -- 2019-06-15 (土) 00:56:40
    • スタン使うまでも無くクロボンに殴り倒されるハイチンが来週から楽しめる。 -- 2019-06-15 (土) 01:33:01
    • ハイチンがカーストのトップから脱落、恐らく当分はカースト最上位はクロボンになる -- 2019-06-15 (土) 01:36:50
      • マジか クロボンが最上位機体として戦場に溢れるって事は、凄まじいストレスマッハ環境なんじゃ・・・ -- 2019-06-15 (土) 02:31:57
  • 1700に本拠点Xに地雷を仕掛けます。吹き飛ばされたくなければ指示に従ってください。 -- 2019-06-15 (土) 01:03:50
  • まだ遅くないから19日の調整にクロボン弱体加えていいんだぞ? -- 2019-06-15 (土) 01:09:24
    • ハイチンがヘイト全部引き受けてたかそれが消えたらクロボンへの苦情が一気に表面化するわな -- 2019-06-15 (土) 01:12:54
    • クロボンはまだあとでいいよ。ハイチンとジオがきっちりしんだの確認してからでいい -- 2019-06-15 (土) 01:33:22
      • ハイチン抜きにしてもクロボンは害悪すぎて弱体化必須だろう・・・ -- 2019-06-15 (土) 01:40:16
    • 380でアーマーも3000ちょいだし射撃も弱いし、運営は弱体は考えてないと思うゾ。くらう側からしたらスタンはストレス要因でしかないしどうにかして欲しいが。文句あるなら武者に課金しろってことだと思う、それこそもしクロボンだらけになったら武者大人気になるぞ。 -- 2019-06-15 (土) 01:57:04
      • スタンさせてからBRでいくらでも処理できるから武者はクロボンのアンチにはならねえんだよなぁ -- 2019-06-15 (土) 02:12:14
      • 流石にクロボンのBRじゃ武者倒しきれんぞ 味方に倒して貰うってんなら他の状態異常でも一緒というかアイツに対してはネットのが効くし -- 2019-06-15 (土) 02:15:28
      • 武者で死んでんのは黒本武者以外の格闘機やで -- 2019-06-15 (土) 02:18:45
      • クロボンのBRは全く強化されてないからDPS笑っちゃうくらい低いよ、スタン直撃とれても3秒ちょいでは高耐久の武者は溶けない、逆にクロボンは格闘1発で溶ける。同じ実力ならさすがに武者のが有利だろうな。 -- 2019-06-15 (土) 02:20:54
      • それこそクロボン以外の格闘機って汎用武器持ってるからそれ撃てば倒せないでも追い払えるやろ あのシュツガル君だってネットアンカーはあるしな   ・・・え? バズしか無いイフシュナ君? -- 2019-06-15 (土) 02:24:29
      • 素で高アーマーで積載ボーナスも其なりにあってアーマーアイテムも当然使ってる武者をクロボンのbrでは到底削りきれないよ、むしろ武者は広範囲で踏み込みいい格闘1回当てればいいだけだからタイマンだけで言えば遥かに武者のが楽。クロボンってスタンかけてきても味方居ないと火力不足で武者を処理できんし美味しくないから逃げる奴が多い。brでいくらでも処理できるってのは嘘、ほぼ味方の火力依存だよ。 -- 2019-06-15 (土) 02:43:49
      • 現状の黒本で許されるのなら、たったコスト40しか違わないイフシュナはスーパー強化されて当然だな。投擲クナイの弾速2倍と持ち替え硬直なしの格闘くらいは実装しろ。実装して。実装してください。 -- 2019-06-15 (土) 04:42:35
    • ハイチン減れば環境的に射程が長めになってどうにかならんかな -- 2019-06-15 (土) 02:58:33
      • 距離を確保できるようなMAPなら撃ち合いの射程も今までよりは長くなるだろうからそこまで流行らないだろうね。でも近距離戦を強要されるようなMAPはハイニュー・ナイチンの選択肢が無くなる分クロボン(と武者)に偏りでもしたら最悪だなあ。 -- 2019-06-15 (土) 06:35:43
  • ハイチン所持してないやつでもマスチケ30枚なのか…dxまでとはいわんから金図1機につきマスデバとマスチケ返してくれや -- 2019-06-15 (土) 01:10:10
    • マスチケ配るのは環境変わるから強化し直したい機体があったら使ってねって事だと思うぞ。別にOWABIじゃない。 -- 2019-06-15 (土) 02:09:58
  • 格闘機の格闘が強力なのはいいけど、優秀な格闘持ちに格闘以外の優秀な武器持たせるのやめーや(´・ω・`) -- 2019-06-15 (土) 01:45:59
    • 夜鹿「いやーすまんな、スタン武器持ってて」 -- 2019-06-15 (土) 02:15:51
    • 残マラ「すまんな」 -- 2019-06-15 (土) 03:59:51
  • 改造の部隊ボーナスもなくなるし、そろそろ鹵獲機の追加が欲しい。何年追加されてないんだよ。 -- 2019-06-15 (土) 02:04:12
    • 改造のボーナス自体が無くなるのかと思ったら部隊に入ってなくても+10%になるから部隊ボーナス廃止って話か。鹵獲の方は…どの時代の機体を、って問題とかありそうだしなぁ。 -- 2019-06-15 (土) 02:16:49
  • 次のDXがフラグシップ機体でおk? -- 2019-06-15 (土) 02:05:08
    • まだコスト400の入ったガシャがあるからまだじゃね? -- 2019-06-15 (土) 02:11:13
    • 6月はジオの代わりになるような共通機体で本命の次期覇権機体は8月の大幅アップデートと同時だと思う -- 2019-06-15 (土) 03:12:32
    • 両陣営に出せる機体か・・・何があったかなぁ -- 2019-06-15 (土) 06:21:43
  • 強化演出スキップ機能の拡張・強化素材の不足時に素材を自動購入するようになります。 強化素材とかここでしか使われてない上にここでしか買わないよな…?なんで廃止しないんだろ? -- 2019-06-15 (土) 02:12:33
    • 機体の強化素材は報酬から出るからいいとしても、武器の強化素材はそうよな。たぶん、正式サービス前になんか考えてたなれの果てなんだろうな。 -- 2019-06-15 (土) 02:21:19
      • ガンオンの前のゲーム()で武器・機体の解放に素材使ってたからそれの名残だと思う -- 2019-06-15 (土) 02:40:24
    • GPはある程度消費する方法を作っておかないと貯まる一方だからじゃない?今でも基本貯まってはいくけれど、野放図に所持金が増えていく仕様だとゲームデザイン上GPガシャとか設計図販売を実装しにくいんだと思う。機体のエネルギー回復システムとかも同様 -- 2019-06-15 (土) 03:01:56
      • ダイレクトにGP払え、って言えばいいだけだろ?って話。何故ここでしか使わないアイテムをわざわざ買わせた上に改造にチケットとGP要求するんだ?っての。運営も無駄だと思っているからこそスキップ機能つけたんだろ? -- 2019-06-15 (土) 03:38:32
      • 元のゲームの成れの果てだと思われ。すべて削ってシステム変更するより追加のほうがまだ楽だからね -- 2019-06-15 (土) 04:01:13
  • (´・ω・`)ハイチンに課金した額を晒す木 -- 2019-06-15 (土) 03:57:02
    • (´・ω・`)1500円 -- 2019-06-15 (土) 03:58:27
    • (´・ω・`)0円ビムシュ -- 2019-06-15 (土) 05:06:19
    • (´・ω・`)0円銀図1枚 -- 2019-06-15 (土) 05:29:48
    • (´・ω・`)0円銀図2枚 -- 2019-06-15 (土) 05:44:29
  • ハイチン転けるようになったし交戦距離もユニシナ時代より短いままだから今度こそステイメンが輝く…輝いて(願望) -- 2019-06-15 (土) 04:13:34
    • ガンダム試作3号機(Wバズーカ装備)の実装をマテ! ちなみに特性は コンカs・・・ -- 2019-06-15 (土) 07:04:39
  • オマエラは調整後ハイチンを甘くみすぎ、新しくつく被DP軽減50%くらいはやってくるわ。DP2800与えないとナイチン空中転倒しないからな? -- 2019-06-15 (土) 04:53:26
    • 25% 良くて30%だと思ってるわ -- 2019-06-15 (土) 05:04:18
    • 転倒するデブなら何とでもなる。しかも短射程にDPもひくいしな -- 2019-06-15 (土) 05:10:01
    • ジオや武者に斬られる未来が見えた -- 2019-06-15 (土) 05:18:21
    • DP軽減はバンシィフルユニと同じ25%じゃない?そういや転倒するようになる代わりに今より怯みにくくなるのか。 -- 2019-06-15 (土) 05:18:35
      • 怯みにくくはなるだろうけど鬼畜DPPSだった武器のDPが半分になるから。 -- 2019-06-15 (土) 05:30:57
    • バンシィフルユニと違って交戦距離が違うから、かなりしんどいと思うよ。バンシィフルユニはその気になったらダウン1回もしない距離で戦える(擦れる) -- 2019-06-15 (土) 05:31:23
    • 転倒耐性と構え撃ちしないのは噛み合ってて、逃げる時はほぼ盾構えてるから落とせなかった。これからはDG気にして盾構えて逃げるようになるからそれがどこまで響くか -- 2019-06-15 (土) 05:36:20
    • ヘイズル&フロドーガのスタンに震えろ -- 2019-06-15 (土) 06:26:00
    • 転倒と同じくらいBRの弱体がでかいよ。スタンほどじゃなくても怯み(からの1人タコ殴り)にもってく速度が半端なくて、DG3相手だろうが被害少なくボコれただけで十分ヤバかったからね -- 2019-06-15 (土) 07:51:07
    • アンカー叩きつけてやるよ -- 2019-06-15 (土) 09:25:55
      • 今も叩きつけてるだろうがよ! -- 2019-06-15 (土) 09:36:37
  • ザクⅢ結構強化されるけど足回りの増加少なくない?スペック的には可変以外リゼルくらいあってもいいと思うんだが -- 2019-06-15 (土) 05:08:49
    • というかデブの分、リゼルを上回らないといかん・・・ -- 2019-06-15 (土) 05:18:25
      • HRFAの性能次第だけど一応武装面ではゲロ内蔵の分くらいは上回れるだろう -- 2019-06-15 (土) 05:36:43
      • 内蔵差は体格で支払い済みなんだよなぁ・・・ -- 2019-06-15 (土) 05:47:49
      • だから体格分は武装差あればペイ出来るだろって話よ? -- 2019-06-15 (土) 10:39:24
    • DG2のジオと同じくらいなデヴが速度1157になったから何だというのだろう。袖ドラとか速度1242でDP軽減モジュあっても辛いのに。 -- 2019-06-15 (土) 05:41:43
  • ハイチンの帰投の早さに慣れてしまったから今後は帰投の待ち時間が長くてめんどくさそう。ストフォ時代みたいに帰投が早いとやっぱ快適なのでもう少し帰投性能な高いやつ増やして欲しいな -- 2019-06-15 (土) 07:09:00
    • そこで金ピカとグレバウですよ -- 2019-06-15 (土) 07:14:15
    • そこでヘイズルと全裸ドーガの出番なわけですよ! -- 2019-06-15 (土) 07:22:27
  • デッキコストが1500にアップか、400が3、300が1の編成が素でできるようになるね・・・本来は高コスト編成の足かせのはずなのになぜ上げる・・・いや1370って微妙な値は何とかしてほしいとは思ったよ?でも130も上げる必要があったのかと疑問に思ってね。 -- 2019-06-15 (土) 07:21:37
    • 高コスが強すぎるからコスト拡張を廃止しろって感じだったけどまさか逆に上げてくるとは思わなかった。それでも新規キャラに高コス使ってもらった方がいいって判断なんだろうね -- 2019-06-15 (土) 07:47:31
      • 多分ガチ勢()がイカれたメルボムしたんだと思うよ。「デッキコストが低いからゴミが低コス積んでさらにゴミ化するんだー」とか -- 2019-06-15 (土) 07:56:08
      • その前に新規にはもうちょっと機体あげた方がいいと思うんだよなぁ、S鯖のキャラ将官にしたくて昨日伍長→准将まで上げたけどマジでギラドーガ金図しか貰えなくて草生えた、あとGP貰える量少なくて左官まで1,2体ぐらいレンタル使うしかない所も笑った -- 2019-06-15 (土) 07:57:11
      • とはいえデッキコスト上げるのって途方もない時間がかかるからなぁ。コスト拡張無くなったら本当古参しか高コスト積めないから、過疎な現状がより過疎が進むんじゃないか? -- 2019-06-15 (土) 08:10:59
      • そしてそんな古参は数百枚レベルで拡張チケ余ってるという  というか1セット(30回)300円と1回分の料金がDX並なのに景気よく配りまくってるんだよな -- 2019-06-15 (土) 08:16:44
    • デッキコストあげてきたって事は420コスト実装フラグや -- 2019-06-15 (土) 11:06:43
  • 脳死ジオゲーうざかったから弱体嬉しい。死んでろ。 -- 2019-06-15 (土) 07:36:38
    • 佐藤「ジオは滅びぬ。何度でも蘇るさ」(壊れが対処できなくなる度に) -- 2019-06-15 (土) 07:54:01
      • アイツ何か免疫細胞みたいになってんな まぁ誰彼構わず食っちゃうけど -- 2019-06-15 (土) 09:16:09
    • 正直大体のジオは秒で溶かせてたからジオとかまだマシや お手軽アンカー連発してくるクロボンという害悪の方が弱体優先度数倍上やろ… -- 2019-06-15 (土) 09:41:30
    • ジオのがマシとかないわ。爆散するからええやろなんてのは加害者側の発言なんだよなぁ -- 2019-06-15 (土) 11:27:42
      • いや被害者側からしても爆散する分ジオのがマシやで。 -- 2019-06-15 (土) 11:58:13
  • 新規の初期機体格差が出来るな。連邦は強化されたガンダムでジオンは骨董シャゲルやぞ。運営は新規関連のこと絶対忘れてる。 -- 2019-06-15 (土) 08:00:32
    • 運営がガンダムの対ポジをシャゲルにするか高ゲルにするか安定しないのは本当に反省して欲しいな -- 2019-06-15 (土) 08:03:01
      • イベントの絵とかで出る対はシャゲだけど実際の性能で対になるのはミラー機体の高ゲルだからね確かに安定しない -- 2019-06-15 (土) 08:06:14
      • なんかの強化の時にはシャゲルが対扱いじゃなかったっけ? -- 2019-06-15 (土) 08:13:34
      • 万バズ360BR化のときはどちらも強化された気がする。間違ってたらごめん -- 2019-06-15 (土) 08:16:27
    • だがちょっと待って欲しい。ガンダムのキャラゲーで主人公機の対と考えたら順当ではないだろうか!!・・・ただし、対戦ゲーであることは考えないものとする。 -- 2019-06-15 (土) 08:11:31
      • シャゲにもおこぼれクレメンス -- 2019-06-15 (土) 08:12:28
      • だから対として順当な方を対等に強化してくれって話じゃないのか? -- 2019-06-15 (土) 08:46:14
    • 完全ミラーを用意してあげたらいいのに -- 2019-06-15 (土) 08:54:34
    • シャゲの対はディジェでしたよ -- 2019-06-15 (土) 09:07:07
  • Zほど強化回数が多い380機体ないんじゃないか?その割にはアレだが。 -- 2019-06-15 (土) 08:17:18
    • Zとかシナスタって環境に向かなかっただけでかなり強くなってるからね。微妙にヒットボックスがデカイから脆いけど、現状でもハイチン相手にまだやれる部類だったし -- 2019-06-15 (土) 08:21:14
      • シナスタは金図限定の強さだからあんま見ない 銀図でもいいZのほうが増えそう -- 2019-06-15 (土) 10:20:20
    • せめてDG2にでもなればな、鈍足かDGどうにかしてくれないと -- 2019-06-15 (土) 08:28:17
      • 戦場にいる機体全体が早くなってるだけで、別にZが鈍足かというとそれは違う -- 2019-06-15 (土) 09:38:18
    • ハイチン弱体で前線の相手が基本こけるようになるから、ハイメガ腕FAで転倒よろけで押せるようになりそう 腕FAクイスイだとDPS28000とかいくみたいだし -- 2019-06-15 (土) 08:28:34
    • グレバウ「まだまだ甘いな」 -- 2019-06-15 (土) 10:57:18
      • さすが9回強化もらってる方は貫禄が違う -- 2019-06-15 (土) 12:29:20
  • この時間やっぱり人いないなぁ。毎秒参戦して欲しいのに。 -- 2019-06-15 (土) 08:19:24
    • そこいらで女の子を捕まえて子供だけでガンオンできるぐらい励めばええやんか! -- 2019-06-15 (土) 08:23:49
      • 96人子供産めとか言う無茶はやめろぉ!(残り6人は夫と嫁その母と父) -- 2019-06-15 (土) 08:28:03
      • 木戸光政になりたいと申されるのか -- 2019-06-15 (土) 10:35:23
  • ナイチン膝つくようになったおかげでTBジムにじわじわ殺されるナイチンが見れるようになるのか。笑いものだな -- 2019-06-15 (土) 08:34:44
    • アイツ溶ける時は案外あっさり溶けるぞ -- 2019-06-15 (土) 09:14:28
  • ククルスドアンのケツマン● -- 2019-06-15 (土) 08:38:11
  • ごくたまに自分の動きのキレが良くなってると感じる時あるよな。NT-D発動中とは言え素ユニで同時にケンプ、リバウ、Wシナスタを相手取って全員撃破して生還した時があったわ。同じことはもうできんだろうなぁ。 -- 2019-06-15 (土) 08:43:39
  • ジンネマンとブラデビが利根川の河川敷の土手の上で盛りあった -- 2019-06-15 (土) 08:45:46
    • チン●と●ンポを擦り愛、お互いに艦長した、 -- 2019-06-15 (土) 08:51:10
    • やったぜ。 投稿者:変態糞少佐 -- 2019-06-15 (土) 09:47:25
  • フルユニゴミ継続で草。つーか400コスがノルン1強状態になりそう -- 2019-06-15 (土) 08:48:52
    • 触ってみないとわからないが、BZガトが当たる想定ならノルンに先制出来るし削りきれるぞ。 -- 2019-06-15 (土) 08:50:41
      • 盾受けされてもよろけ取れないから無理。一方ノルンはリボでDP削り余裕。その後の追撃火力もノルンが圧倒的。ナイチンがよろけ転倒無効持ってたから天敵だったけど、むしろおやつになる可能性が大。敵がいなくなる -- 2019-06-15 (土) 08:58:05
      • いっそ連邦がジオンを轢き殺しまくってサービス終了でいいと思いましたまる -- 2019-06-15 (土) 09:01:21
      • 実際ん所盾受けしてさぁ反撃だって所で怯んでそのままガト喰らい続けて倒されるってなるやろなー。そもそも射撃中に二丁BZ叩き込まれるってのもあるだろうし -- 2019-06-15 (土) 09:03:41
      • ノルンのリボ払いを過大評価してないか?DP特化の方は全弾ヒットで24000しか削れない。追撃はゲロ想定だろうけど、ゲロ吐いてる最中によろけ復帰されてフルユニによろけ取られてそのままガト浴びせられるのでは?既にデルプラで通った道だぞ…ノルンに敵なしならデルプラにも敵なしで大出世だな -- 2019-06-15 (土) 09:07:55
      • リボNが安定して4発当たるかどうかって問題もある。FAコーンはナイチンみたいな巨デブじゃないしな -- 2019-06-15 (土) 09:11:08
      • 380で盾貫通ハイメガ2連射できる失敗作がいるから対抗できるぞ。射程とロックオンをもう一声欲しいが火力十分だし使おうぜ失敗作! -- 2019-06-15 (土) 09:11:42
      • だからミスしなくても削りきれない可能性のある二丁BZ(全段ヒットで20000行かない)よりリボのほうが圧倒的にDP削りやすいし(マグナムの補助まである)追撃火力もガトとゲロじゃ圧倒的に違うっつってんだルルルルルォォォォォォォ!?!?!? -- 2019-06-15 (土) 09:14:57
      • 本体のアーマー値と全身ビムコと積載ボーナスでだいぶダメージ軽減されるってのも考慮しといた方がいいかもよ。後至近距離でもない限りゲロビの仕様上2発弾が無駄になる -- 2019-06-15 (土) 09:17:54
      • 火力しか見てないな…ゲロは怯まされたら伸ばし直しなのを忘れたのか?リポビタンランチャーが全段ヒット前提ならフルユニも全段ヒット前提でいいな?しかもリポビタンでよろけ取った後はゲロじゃなくてBMを悠長に撃つのか…?ノルンとフルユニは状況次第でどっちにも有利が転がるぞ -- 2019-06-15 (土) 09:22:37
      • フルユニは2発中1発をミスるどころか盾受けされた時点で手詰まり乙確定だが、ノルンはリボで多少ミスっても切り替えなしBMでリカバリが効くし、柔軟性や安定性から見ても上 -- 2019-06-15 (土) 09:30:21
      • なんでお前のバンシィ栄養ドリンクばらまいてんだよ -- 2019-06-15 (土) 09:31:49
      • ノルンこそ多少のミスは許されんぞ。リボできるだけ全部しっかり当ててアーマー削らんと。ついでに二連ガトの集弾と弾頭でかくなるから中距離撃ち合いは今までの様にはいかんと思うよ -- 2019-06-15 (土) 09:33:50
      • ガトのDPは考慮しないものとするのか?ガトではBZのリカバリにはならないの? -- 2019-06-15 (土) 09:33:58
      • いうて元々あのガト当てやすい方だったやろ 故に絆の最高峰とか言われてたわけで… さらに当てやすくなってもうーん?感は正直ある -- 2019-06-15 (土) 09:44:28
      • いやいや当たんねーあたんねーって散々言われてたぞ。絆感じるって言ってもそれ数発は当たるから絆感じられるとか擦れるとか言われただけで無駄弾はだいぶ出てるぞ -- 2019-06-15 (土) 09:48:00
      • 素ユニのガトより癖があって連続して当てにくいぞアレ。それに二丁BZのリカバリができないからこそ今遠距離からバラまいて絆運用されてるんじゃん。当てやすくなってコスり絆性能上がってもそれは強くなったとは言わんやろ -- 2019-06-15 (土) 09:50:13
      • 当てやすくなってなんでコスリ絆性能しか上がらんのが意味わからんのだが。相当おかしい事言ってるぞ -- 2019-06-15 (土) 09:56:23
      • 今遠距離からばら撒いてるのはハイニューがいるからでは?ノルンは火力特化装備でナイチンに当てていくために近付いてるだけでは?ハイチンがいなかったらその話は分かるがなぁ -- 2019-06-15 (土) 10:02:54
      • そもそもなんでそんなにガトが強いと思ってるの?NTD前提で素ユニより1割だけ威力高いけど当てにくくて、状況によってはバルのほうがよっぽどマシだぞ -- 2019-06-15 (土) 10:15:56
      • いやだからそのガト集弾が上がって弾がでかくなるわけでしてね -- 2019-06-15 (土) 10:18:54
      • ノルンと比較するんじゃなかったのか?ガト繋がりでも別機体である素ユニ持ち出したり忙しいな。俺はノルンのマグナムやゲロより、FAユニのガトの方がDPPSもあって汎用性が高く強いと思うぞ。どっちも使った上での俺の主観だけど。2丁バズ、ガトのデメリットしか見ないで、ノルンのリボ、ゲロ、マグナムのメリットしか見ないようであればその評価になるわなって感じ。 -- 2019-06-15 (土) 10:23:43
      • いやいや多少当てやすくなっても所詮ガトだろって事でしてね。アレって言うほど数値的にも強いか?。というか当てても火力低くて盾受けされたら手詰まり乙のフルユニ程のデメリットをノルンが持ってる?柔軟性や安定性から見てもノルンが上って前に書いた覚えがあるけど -- 2019-06-15 (土) 10:34:25
      • 手詰まりどころかそのまま押せそうだぞ。盾受けすりゃいいって言うけど先手取られて残りDG1本とちょっとって厳しいぞ。後ガトって数値的にはNTD込みで結構強いぞ。ハイチンBRで麻痺してない? -- 2019-06-15 (土) 10:40:10
      • フルユニは本体にビムコあるじゃん。ノルンは盾を持ってるけど盾撃ちできるわけじゃないじゃん。盾受けしてる間は攻撃できないのに対してフルユニは気にせず攻撃できるってことだよな?所詮ガトって甘く見過ぎじゃないのか?ゲロとマグナムは所詮ガトより余程優秀な武装なんだろうなぁ。俺は強化後はハイチンも消えて、状況次第でどっちにも有利になりうると言いたいのにどうして調整前で語るんだ? -- 2019-06-15 (土) 10:42:31
      • そらDP武器持ちに先手取られたら殆どの機体がそうなるわな。尤もフルユニは盾受けされようもんならDGゲージ残るが、ノルンは先手をとってDP削りきれないほうが珍しいけど。そのことも言ってたはずだけど。それこそハイチンで感覚麻痺してない?つーか膝つき状態からDPS36000のゲロを食らう中、DG一本600ぶんをガトのGPPS700(25%カット)で削る前に止めるって難しくない? -- 2019-06-15 (土) 10:57:29
      • あと今語ってるのは調整後も火力は変わらないからです。フルユニで火力上がるのは一斉射撃だけで、上昇後でもリボFと威力同じのマガジン2発少ないようなゴミだけだからです -- 2019-06-15 (土) 11:02:09
      • ビムコと本体の積載ダメ軽減でビームダメージめっちゃカットされるぞ。ゲロヒの仕様上大体二発無駄になる上NTDビムシュ込みでも28000くらいにDPS落とされるぞ -- 2019-06-15 (土) 11:06:52
      • 追撃をゲロで、フルユニの2丁バズを盾受けする条件で話すね。フルユニがよろけ復帰からのガトを浴びせるならノルンは本体に25%のDP軽減があって一度怯みを挟む。怯んだ時のゲロの特性は先の通り。それとフルユニはビムコが本体についているから、手負いや空中という条件を付け加えない限りは上の条件ならフルユニが有利を取りやすいと思ってるよ。リボが全弾当てられる前提なら調整後のガトもフルヒットと考えてるが。 -- 2019-06-15 (土) 11:11:41
      • ダメージカットされるのもわかるけど、NTDで基本威力1割上がるからそこまで落ちんやろ。それにゲロ受け前にリボで2000以上AP削れてる訳だし -- 2019-06-15 (土) 11:17:10
      • ゲロは2秒で撃ちきるわけだけど、対ノルンだとガトのDPPSは525、つまり全弾当てたとしても600削る前に1秒以上かかる。膝つき復帰からの時間を考えてゲロ止めるの難しくない?って言ったんだけど -- 2019-06-15 (土) 11:22:52
      • 威力高い分えげつない程ダメージカットされるぞ。32%以上のカットになるから -- 2019-06-15 (土) 11:28:33
    • バズの弾速によっては普通に強くねーか。バズ格ぐらい誰でもできるし -- 2019-06-15 (土) 09:23:17
      • クロボンや武者が今以上に増えそうなのに400コスでバズ格はキツイっす。 -- 2019-06-15 (土) 09:33:22
    • あの強化内容見てゴミのママって言ってるやつ、タダのネガリマンやろ。こいつの射程でしっかり戦えばかなり強いよ。しかもロックして使える武器が多いから多少腕が無い人でも使いやすいよ。 -- 2019-06-15 (土) 11:20:42
    • 必要なDPを撃ち込むための時間の差は?ナイチンのようにずっと姿晒してないけど -- 2019-06-15 (土) 11:37:57
  • 今度の調整でハイチン1強時代よりかはマイルドになるだろうね。連邦はハイニュー、ジオンはナイチン乗るしか対抗にならなかったんだし。ユニシナノルンフルユニは双方にまだ対処できる機体出てきてるし、今よりは楽しめそうだよね。おやアンカーが -- 2019-06-15 (土) 09:01:23
    • 言うてアンカーもライン戦じゃ爆発力無いし -- 2019-06-15 (土) 09:12:51
    • 近々実装の機体でコワイ事が起きるからセーフ。どうせぶっ壊れが実装するのさ -- 2019-06-15 (土) 09:22:20
    • どう見たって新壊れ機体登場の地ならし。 -- 2019-06-15 (土) 09:32:47
      • つまり新壊れ機体が出るまでの間は楽しめる、新壊れ機体が出たら引退すれば良いってことだな -- 2019-06-15 (土) 10:15:43
  • バイカスの後ろのスラスターがアナルに見えてきた -- 2019-06-15 (土) 09:14:37
    • モルダー、あなた疲れてるのよ -- 2019-06-15 (土) 09:19:34
      • 調整後の環境が楽しみで、ハイチン環境で参戦するモチベが無くなったわ。プレボ参戦で良いよね。 -- 2019-06-15 (土) 09:31:40
      • プレボ参戦だけでもするのエライ -- 2019-06-15 (土) 09:33:20
      • あら、間違った所に付けてしまった -- 2019-06-15 (土) 09:33:38
      • 同軍のマップ固定廃止するようにみんなも要望送ってくれ~ -- 2019-06-15 (土) 09:39:45
    • 皺あってワロタ -- 2019-06-15 (土) 09:33:24
    • チンパンのおケツだよな べろーーーんて捲れてる -- 2019-06-15 (土) 09:53:09
    • NTへの目覚めがそんな体験でいいのか? -- 2019-06-15 (土) 09:59:10
  • 君たちが来週の調整後に使いたい機体は何だ!?俺は素シナスタとクシャリペとデルプラ!ハゲヘッドも使いたい! -- 2019-06-15 (土) 09:43:22
    • ギャン まあ調整入らないなら今も今後もゴミだけど -- 2019-06-15 (土) 09:45:44
    • Ζ、リ・ガズィ、ガンダムGORしか持ってないな。全部乗せで参戦するよ -- 2019-06-15 (土) 09:48:51
  • キュベレイはデバフ付くわけでもないカスダメファンネルで何をしろってんだよ -- 2019-06-15 (土) 09:53:07
    • 横槍ででも全部当たればDP720だから、怯みとって追撃ハイメガで転倒取れる可能性が…無いか。 -- 2019-06-15 (土) 10:32:32
      • 600だけど? -- 2019-06-15 (土) 11:14:32
      • あ、五発だったか。使わなさすぎて間違えたよ。すまん。 -- 2019-06-15 (土) 11:36:49
  • 初動はジオ出撃不可能とかいいとおもうんだ どうしても初動で出したいなら、トレワカ1機入れて即帰投してジオ乗ればいいわけだし トレワカ必ず入れるってデメリットもあっていいとおもう -- 2019-06-15 (土) 09:58:53
    • ジオは性能据え置きで1機しか入れられず1回しか出撃出来ない、でいいよ。というか高コス機はぶっ壊れで良いから1機制限+再出撃不可にしろ -- 2019-06-15 (土) 10:11:57
    • いまだにジオへの不満があるのが信じられないんだが、もうジオなんてほとんど仕事できてなくないか?それを弱体化とか意味わからん -- 2019-06-15 (土) 10:57:51
    • どういう視点で見てるかによって違うだろう。戦略ゲーと思ってる奴はジオ有りだなって思ってるだろうけど、対戦ゲーだと思ってる人にとってはジオとかクソゲー要素でしかない -- 2019-06-15 (土) 11:32:37
    • そういう個別のシステム変更はこの運営には難しいだろうけど、イベント時みたいに1機種1機のみの使用はゲームとしては良いと思う。ただ厨機体4機を推奨して集金してるから絶対やらないだろうな。 -- 2019-06-15 (土) 14:59:50
  • ザクⅢはちょいと期待されている様だけど、活躍は出来んだろうな。あの大きさと速度じゃどうにもならん。ゲロビがデブ分なにかしら下駄履かせてもらえるかと思ったけどそんな事も無かったし。射程ぐらいもう+100出来なかったのか。 -- 2019-06-15 (土) 10:25:16
    • HRとの組み合わせ次第かなー -- 2019-06-15 (土) 10:27:49
    • 捉え方を変えたらどうかね?リゼルゲロはリゼルのメイン武器だろ?ザク3はそれを内蔵で使えるんだ。つまりザク3は追撃にリゼルゲロを使えるわけで、おそらくメイン武器となるHRがどうなるかをみんな気にしてるんだと思うよ。 -- 2019-06-15 (土) 10:30:21
    • わかった じゃあプランBで行こう...プランBは何だ? -- 2019-06-15 (土) 11:02:29
      • あ?ねぇよそんなもん -- 2019-06-15 (土) 11:06:34
  • デッキコスト1370から1500にしたのって、420コスト4機積みに対応するためだよね?420x4で1680だから1370+300では4機積めないから…… -- 2019-06-15 (土) 10:27:58
    • 賢いやつは長生きできないのさ -- 2019-06-15 (土) 11:22:23
  • ジムストの異常な格闘移動もついでに調整して欲しい、そもそも格闘振った方が速いって何なのさw -- 2019-06-15 (土) 10:32:10
    • 運営「格闘で移動することは想定していないから大丈夫だ!」 -- 2019-06-15 (土) 10:38:12
    • ザクⅢ改とトーリスを巻き込む可能性があるからNGだとガザブラが申しております -- 2019-06-15 (土) 10:46:41
    • かつて格闘振った方が移動早くて空も高く飛べたMSがいたらしいぜ! -- 2019-06-15 (土) 10:51:46
      • 格闘振ってる奴に攻撃当てたらノーダメージ表示が出ちまうんだ!すげえよな! -- 2019-06-15 (土) 10:53:53
    • チンカス格闘機にやられて顔真っ赤か? -- 2019-06-15 (土) 10:59:58
      • いや格闘にやられたんじゃなくて移動メインでの拠点凸の事だろ。実際ジムストの大将ランカーも増えてんだから分かりそうなもんだが -- 2019-06-15 (土) 12:17:37
    • 問題の格闘武器追加されてから結構たつのになんで今頃?ってかんじする -- 2019-06-15 (土) 11:08:00
      • 射撃武器の威力が上がったからだと思う -- 2019-06-15 (土) 11:37:43
      • 格闘移動据え置きなのに威力と耐久値上がり続けてるからでしょ -- 2019-06-15 (土) 12:14:45
    • この格闘移動ブラビより速いって聞いたんだけどマ? -- 2019-06-15 (土) 12:48:53
    • 最近の動画で言ってたのは3点Fの凸火力がまあまあでコスパがブラビより良いってだけで、300以下でもジムスト同等の格闘移動できる機体はそれなりにいるじゃん -- 2019-06-15 (土) 13:50:18
      • ジムスト並みの速度で移動出来る機体なんていたっけ? -- 2019-06-15 (土) 14:01:52
      • コンカスで操作ミス無しのフレピクとストカスぐらいしか思いつかないけど300以下の他ってなんだろ? -- 2019-06-15 (土) 14:10:49
    • DP制な限り格闘移動は残していいわ。普通の移動が止められすぎてクソすぎなんだしな -- 2019-06-15 (土) 14:03:16
  • クロボンなんか俺の高ジェで絶滅させてやるぜ -- 2019-06-15 (土) 10:32:28
    • お前なんかこうしてこうだ!行けスロウインコム! -- 2019-06-15 (土) 10:33:33
      • マントで無効角待ちも返討ちにしてる -- 2019-06-15 (土) 11:09:06
  • クロボンのスタン長すぎるんで短くしてくれませんかね運営さん -- 2019-06-15 (土) 10:36:14
    • クロボンよりクッソ誘導性高いスロウインコム何とかして欲しいわ -- 2019-06-15 (土) 11:08:44
    • これでも特性分は短くなったんだぜ -- 2019-06-15 (土) 11:11:39
    • 使ってる方としては直撃させたと思ったのにすぐ動き出してふぁ!?ってなる時あるしこんなもんでいいよって思っちゃう -- 2019-06-15 (土) 11:34:35
  • ハイチンが転倒するようになるから、相対的に武者ガンの地位がかなり向上するのでは? -- 2019-06-15 (土) 10:36:28
    • 確かハイチン来る前って武者大量にいたよねそれでクロボンも減ってた気がする -- 2019-06-15 (土) 10:44:00
      • そりゃその時期は武者実装直後やしな -- 2019-06-15 (土) 10:48:09
      • 天下無双の発動を見たくてウロウロするだけとか結構いましたね… -- 2019-06-15 (土) 11:02:37
    • 武者とクロボンが強くなりそう。あと武者アンチのヘイズルフロドーガも増えると思う。こいつらは今でも強いけど -- 2019-06-15 (土) 11:02:03
  • いやいや、ガバエイム機体とかクロボンの時代でしょ。僻地はそいつ等が徘徊するし、主戦になる場所は中距離からロケバスリボラン?とかになるだろうし、もうどうなるかなんてわかりきってんだろ。 -- 2019-06-15 (土) 11:05:47
  • 相変わらず連邦同軍の偏ってるんだろ?調整内容みただけでジオンやべーぞこれってなるくらいやらないと偏りなくならないんじゃね -- 2019-06-15 (土) 11:08:46
    • 連邦メインでやってる人の方が多く残ってるんでしょ。今残ってる人でメインの陣営変えようって人、そんなにいないと思うから同軍比率ってあんまりアテにならないと思うけどね。連邦は同軍あって嫌だなぁとか参戦早いとか思うのもジオンの一つのメリットになるんじゃない? -- 2019-06-15 (土) 11:36:20
    • 今朝とか連邦は同軍かジオン連隊に轢き殺されるかの二択だったぞw俺はジオンにライダーしてうまうましてたが。偏った方が色々調整しやすくて助かるわ -- 2019-06-15 (土) 13:59:34
  • コスト上限が1,500になると、400×3+クマが拡張なしで入るようになるんだね -- 2019-06-15 (土) 11:10:34
    • 課金ゲーで最も有効な販促はなんだなんだでユーザーの声だからね。敵から「400乗れ雑魚」味方から「400乗れゴミ」って声をもっと出すには拡張チケはむしろ邪魔だったって判断だと思うよ(拡張チケが有効だったらケチって課金させる方がいいに決まってる) -- 2019-06-15 (土) 11:26:56
      • 400複数積みができる環境だと、持ってないは言い訳にならないってことなのね -- 2019-06-15 (土) 11:29:19
      • 課金さえすれば「すぐに」手に入る。だから他人に気軽に強要できてしまう。それが課金ゲーの闇なのよ(´・ω・`) -- 2019-06-15 (土) 11:32:23
      • 下手糞が高コス乗る方とKD負けが加速するんだよなぁ -- 2019-06-15 (土) 13:18:43
      • 下手糞が遠慮して低コス乗れば結局「はい低コスの雑魚ばっかwおつw」ってなるんだから、(見た目で絶望しないよう)高コス乗れって言われるのが現実。形だけでも高コスで染まるほうが味方は安心するのよ -- 2019-06-15 (土) 14:58:16
  • ノルンが主力になったら困るなあ、リボ払い当てるの苦手なんだよな、ナイチンみたいなデカブツ相手ならいいけど同軍とかやりたくねえ -- 2019-06-15 (土) 11:19:34
    • ハイチンコケるんだしNでもいいんやで -- 2019-06-15 (土) 11:23:07
    • ゆとりのNがあるじゃろ -- 2019-06-15 (土) 11:24:48
    • 対ジオンでもフルコーン主力になると思うからあんま変わらんと思うぞ -- 2019-06-15 (土) 11:30:10
      • フルコーンは大分強くなると思うよ。バンシーの方が玄人向け、フルコーンがライトユーザー向けって感じになるんじゃないかね? -- 2019-06-15 (土) 11:32:36
      • フルコーンはライトユーザー向けってのはう~んってなるな、フルコーンの二丁バズは直撃を狙わないとまともなDPPSを与えられないし爆発系の範囲もそんな優秀ってわけじゃない(直撃付近のダメはすごいが)、ガトリングは数うちゃ当たるでライト向けだけど現在重要な瞬間DPSが心もとない、どっちかっていうとライトよりもミドル向けって感じがするな -- 2019-06-15 (土) 11:52:52
      • ラボランも何発かは当たるけど3発以上安定して当たるのは結構難しいよ。あと、追撃のゲロは当てれない人はホント当てれないから。殆どの人は半分も当たらないんじゃないかね? -- 2019-06-15 (土) 12:14:44
    • 4点射なだけあって離れると安定感無いのがキツいんだよなNサ…リボ、ハイチン減って交戦距離伸びるだろうしBMなりバルカンなりで上手くカバーしねえと -- 2019-06-15 (土) 11:50:39
      • 青ぷよ死ね(脊椎反射) まぁ俺もリボNで安定してDP1250以上削れる気はしないなぁ -- 2019-06-15 (土) 12:00:44
      • ゲロもあるしなるべく近寄りたい…けど寄り過ぎるとそこそこ見かける黒ザクとか突っ込んで来そうで怖いんだよな、程良い距離感掴むまでは頑張んねえとな -- 2019-06-15 (土) 12:13:49
  • ザクⅢが脱参拝すると、shop落ちしてない機体の産廃チャンピオンがGアーマーになって、初めて連邦にベルトが移動してしまう。【求】Gアーマーより産廃になれるshop落ちしてないジオン機体 -- 2019-06-15 (土) 11:22:30
    • ヘルメットかぶってる奴 -- 2019-06-15 (土) 11:26:57
    • シュツガル -- 2019-06-15 (土) 11:33:13
    • ジオング -- 2019-06-15 (土) 12:09:23
    • Gアーマー君はネタ感はすごいけどトップクラスの産廃てわけじゃないと思うの 内蔵なのに威力高いBZとかFAG同様のDP1000超え連装CBRとか一応光る部分は持ってるし 正直今ならWD量キャあたりの旧内蔵コンボ勢のがコスパ含めても弱いまである -- 2019-06-15 (土) 12:22:10
      • 寝言はGアーマー乗ってから言え。マジで。 -- 2019-06-15 (土) 14:02:05
      • 運がいいのか悪いのかイベガチャで当たったからたまに乗ってるぞ その上で他の重撃連中の大半が現状強襲以下の火力しかないゴミなのに比べりゃまだマシだと思ってるだけよ 別に産廃を否定してるわけじゃない -- 2019-06-15 (土) 14:21:49
      • 他のゴミに比べたらまだ恵まれた方だと思うよ -- 2019-06-15 (土) 15:03:51
    • 狙アクト -- 2019-06-15 (土) 12:33:34
    • サイコザク -- 2019-06-15 (土) 13:08:05
    • あの修正で産廃脱出するわけねえだろ夢見てんじゃねえよデブⅢ -- 2019-06-15 (土) 13:58:41
  • デッキコスト上限上昇と部隊強化補正を無条件全員適用は、チケなしで高コストデッキ組みやすくするのと、マスチケ枚数が前より少なくて済むようになる課金の緩和だろうか。デッキコスト上限上昇は、さらに高コスト機体が出たり、高コスト機体数が増える前触れだろう。 -- 2019-06-15 (土) 11:31:57
    • 味方への敷居を上げる策だと思っていいよ。高コスデッキが組みやすい→「高コス揃えろゴミ」。マスチケ枚数が減る→「フルマスし直せゴミ」って声を大きくできる。ってところかと。人口減少が避けられんからガチ化して単価を上げようって腹だと思うよ -- 2019-06-15 (土) 11:37:38
    • 上でも言ってる人居たけど420コスト機体出す前触れやろなぁって思う。今までのチケ使っての最大1670だと確かに420を4機組めないし -- 2019-06-15 (土) 12:32:59
    • 420はまだ早すぎでしょ。 -- 2019-06-15 (土) 12:34:40
    • 色々すっ飛ばしてコスト500、デッキに1機のみとか実装してくる可能性もある -- 2019-06-15 (土) 13:42:59
  • ああ^〜気持ちがいい! -- 2019-06-15 (土) 11:41:12
    • 木主の中あったかいなり… -- 2019-06-15 (土) 12:35:33
  • ガンダムと高ゲルが強化されるけどさ、俺的にはプロガンと先ゲルも強化してほしかったな、前者は340コスト内での無難性を重視、後者は火力と機動性重視って感じでさ、これじゃますますコスト内の性能差が開いちまう。 -- 2019-06-15 (土) 11:46:56
    • 固有モジュ付いたけど使用率は上がらんだろうな -- 2019-06-15 (土) 11:52:26
      • ガンダムさんの持つFABRがモジュ有りで威力5000越えだったりしたら使われるかも -- 2019-06-15 (土) 12:05:45
      • その場合常時基本武器威力30%は上がるって事になるのか...EXAM涙目になるな -- 2019-06-15 (土) 12:07:43
      • 折角上を均してバランス取ろうって時にそんな馬鹿な調整しないだろう・・・しないよね? -- 2019-06-15 (土) 12:34:06
      • ガンダムさん主人公やぞ! -- 2019-06-15 (土) 12:34:24
      • いやでもマジでそれくらい上がらないと素ガンダムとか使わなくない? -- 2019-06-15 (土) 13:22:53
    • 設定としては、プロトタイプ、先行量産だけで完成品開発中の時期だと、MS大事に乗るけど、完成段階のMSでたら、(格闘で)特攻する使い方になるだろうから、重装備型強化でない方があってると思う。装甲薄くて軽武装だと完成品のブーストが試作段階より強いけど重武装なので、どっこいどっこいみたいなところ? -- 2019-06-15 (土) 12:42:40
  • 前回の消費税値上げ前に課金アイテムまとめ買いキャンペーンって、やったっけ? -- 2019-06-15 (土) 11:48:03
    • (´・ω・`)WW2で言うとジオン=ドイツ、連邦=アメリカだと思うの、異論は認めるわ -- 2019-06-15 (土) 12:41:23
      • (´・ω・`)誤爆 -- 2019-06-15 (土) 12:42:03
      • (´・ω・`)だめです -- 2019-06-15 (土) 12:46:15
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2019-06-15 (土) 12:53:23
      • サカタハルミジャン! -- 2019-06-15 (土) 13:08:19
  • サーベルが黄色のジムなんていたっけ?さっきの試合5回くらいどこからともなくケツにバズくらって怯んで斬り倒されたんだが -- 2019-06-15 (土) 12:33:48
    • ジムⅡ -- 2019-06-15 (土) 12:37:43
    • 実はネモかもしれない -- 2019-06-15 (土) 12:48:01
  • 宇宙MAPで母艦が戦艦型本拠点でなくて、いつも同じ場所がおかしいと思ってる人少ないかね?新北極のように硬くして、ジ・Oの本拠点ダメージ軽減、可変機増加など、改良の風は吹いていると思うだが。MAPの横幅が狭い分、高度がある状態にしないとレーダーが強すぎる。原作はミノが広範囲なので、MSが探し回る必要があるけど、ガンオンは狭くて短時間だから、原作の宇宙戦と明らかに違うよね。 -- 2019-06-15 (土) 12:51:04
    • 言いたいことまとめてから書こう -- 2019-06-15 (土) 12:55:17
    • 雑談で長文書くやつは頭悪い法則 -- 2019-06-15 (土) 12:56:16
    • まとめて書けよ枝主。お前の長文は見飽きたぞ -- 2019-06-15 (土) 13:20:05
  • みんなガチのマジの煽り抜きでどうやって2000万貯めるつもりなの? -- 2019-06-15 (土) 13:05:07
    • 2000万GPなんてもう溜まってる人いるやろ -- 2019-06-15 (土) 13:09:16
    • 2000万なんて30前半で溜まってたぞ、ゲームが趣味の奴なんてそんなもんだろ -- 2019-06-15 (土) 13:21:43
      • 詐欺の親戚みたいな課金ゲーを除けば、ゲームなんてそんなに金かからんからね -- 2019-06-15 (土) 13:29:36
    • ギャンブルで増やすんだよ 負けるような奴は知らん -- 2019-06-15 (土) 13:22:54
    • 一人暮らしやったら20代で2~300マソ/年くらい貯めれるやろ。基本は外食せず、飲み会は月2くらいにしとけ -- 2019-06-15 (土) 13:37:39
    • 煽り抜きで、ガチのマジでなんで2000万必要なのかnewsなり自分で調べるなりすれば答えが出る。大人なら今後のためにマジで調べろ、子供なら親に聞け -- 2019-06-15 (土) 13:38:32
    • むしろ2000万だけで足りるんか? -- 2019-06-15 (土) 13:45:01
      • あのモデルケース結構質素だし持ち家込み、退職金をありで2000万足りない計算だから物価上昇、これから増える税金込み込みだと倍は要るぞ。 -- 2019-06-15 (土) 13:48:10
      • ガンオン関係ねえwってのはともかくあれっていわゆる大企業にずっと定年まで勤めあげて厚生年金も加入し続けてるっていうケースだから実際は大半の人はもうちょい必要でないの?って思う。家の修繕とかもあるかもしれんし病気のリスクもあるしな -- 2019-06-15 (土) 14:10:45
    • どんだけ長生きするつもりなんだよwwそういう事気にしてる奴ほどストレスで早死にしそうだな -- 2019-06-15 (土) 13:54:38
    • ないなら服役したらいいじゃん -- 2019-06-15 (土) 14:02:07
    • 「市場ワーキング・グループ メンバー」で検索してみろ。大学教授除けば金融・証券・投資関係者ばっかりやぞ?そら、足りん足りん投資しろ言うに決まっとるやん -- 2019-06-15 (土) 14:07:41
    • 2000万って言葉に踊らされるの見ると草しか生えない -- 2019-06-15 (土) 14:22:33
    • 生活保護は外人しか貰えんし、独り身ならある程度の年齢で見切り付けて自殺すればええやろ。電車に飛び込めば楽やし苦しまんで済む。 -- 2019-06-15 (土) 14:30:12
      • 割とマジで定年すぎたらって条件で本人の希望なら安楽死OKにすべきだよな。犯罪や他人を巻き込んでの自殺されても迷惑なだけだし -- 2019-06-15 (土) 14:56:40
      • 日本で安楽死制度は無理と思うよ。そういうのは他人に強要されるのが常だし、今以上に他人に死を求めるアホだらけになる、というか言葉を変えれば「姥捨て山」だからね(´・ω・`) -- 2019-06-15 (土) 16:20:40
    • どうせこれから節約術とかそうゆうのがTVでズンドコ特集されていくから。最悪電気を使わない昭和時代の生活術とかそうゆうので質素に生きていくわ -- 2019-06-15 (土) 14:43:57
  • (´黒ω本`)クロボン警察だ! -- 2019-06-15 (土) 13:18:24
    • (´黒ω木`)ちょっと荷物の中身見せてもらっていいかな? -- 2019-06-15 (土) 13:28:27
      • (´黒ω本`)なんだお前どういうことだ!?(アンカーN、ビームザンバー) -- 2019-06-15 (土) 13:33:41
      • (´墨ω本`)最近クロボン警察を名乗る輩が多くてちょっと警戒してるんです。なのでちょっと協力してくれるかな? -- 2019-06-15 (土) 13:39:26
    • (´武ω者`)私は何もやってない -- 2019-06-15 (土) 13:40:23
      • (´武ω者`)ただ隅っこで立ってただけです -- 2019-06-15 (土) 13:58:09
      • 何で俺のファウルなんだよ、ただ立ってただけだよ。ちゃんと見てくれよ! -- 2019-06-15 (土) 14:02:44
    • (´黒ω本`)残念だが、特製が制圧強化の君は警察にはなれないのだよ。 -- 2019-06-15 (土) 14:09:05
      • (´黒ω本`)ひゃーっはっはっは!制圧強化ァ?どうしてここにいる?制圧強化ァァァ!おまえは死んだんだぞ?だめじゃないか!死んだ奴が出てきちゃ!死んでなきゃあああ!!いやああああああああああああああああああぁあぁぁぁぁぁ -- 2019-06-15 (土) 14:12:19
    • (´ジωオ`)私は痴漢じゃない!両手だってちゃんと上にあげてた!証拠もある! -- 2019-06-15 (土) 14:14:56
      • (´武ω者`)おっと~なんだこれは~三本目の手があるとはなぁ、奇遇なことに俺にもあるんだよ ズブッ(天下無双 -- 2019-06-15 (土) 14:24:09
    • (´墨ω本`)お前ベトベト髪で臭いな!怪しい奴め!名前を言え! -- 2019-06-15 (土) 14:16:51
      • (´里ω本`)クロボン巡査長といいます、信じてください! -- 2019-06-15 (土) 14:25:25
    • 話変わるけど、黒本って金武器違うけど、戦闘に関して言えば連ジ完全ミラーなん? -- 2019-06-15 (土) 14:23:53
      • 相手がジオン機か連邦機かって点で完全ミラーにはならないんでね?戦闘に関して言えば(適当) -- 2019-06-15 (土) 14:28:19
  • 調整後に百式が増えるって言ってるやついるけど、ジオンの上手い奴らがフルユニを使いだすから二挺バズのハメコンボでDP減少のないDG3以下は即倒されるから増えないと思うぞ。近寄る前に死ぬ -- 2019-06-15 (土) 14:21:26
    • まぁでもフルユニはビムコあるし、ナイチンも相手しやすくなるから今よりは乗る人増えそう -- 2019-06-15 (土) 14:28:18
    • ファンタジーゾーン -- 2019-06-15 (土) 14:30:15
    • 前提としてフルコーンが調整で一線級になったという奇跡なのがつれぇわ。百式はそんなん関係ないけどな -- 2019-06-15 (土) 14:33:03
      • あの調整してフルユニが使われないほうが奇跡だよ -- 2019-06-15 (土) 14:36:35
      • 蓋を開けてみないことには判断できんだろ雑談板で脅威を仄めかすだけならエアプにだって出来るんだ -- 2019-06-15 (土) 14:38:38
      • フルコーンが駄目って言われてた最大の理由が主な敵がヨロけないハイチンだったからで今の性能でもあいつ等以外にはコスト相応と言われるくらいだぞ、それが強化貰っちゃうから割とマズいぞ -- 2019-06-15 (土) 14:39:59
      • 調整で強化されてもノルンに届くかと言われたら…引き合いに出されるのが百式な時点でフルユニの評価がな -- 2019-06-15 (土) 14:48:14
      • むしろノルンがキツくなるぞ、ハイチンより離れて戦う連中にリボランをしっかり当てれるか?射程そこそこあるとはいえヨロけまで持っていく難度がかなり上がるぞ -- 2019-06-15 (土) 14:52:56
      • ここで議論しても平行線だな急ぎ過ぎだわ、調整後の戦場を一週間くらい観察して結果が見えるだろ -- 2019-06-15 (土) 14:54:57
      • 今の時点で結果見えてない奴いるのかって気もするけどな。なんもしてない今の時点ですら既に兆候でちまってるし -- 2019-06-15 (土) 15:01:06
      • フルコーンには火力が足りてないって根本的な部分無視して次のメインとか言ってるのぜったいDX使わせたい運営の手先やろ…今だって上手いことノルン叩き落とせることはあるのにトドメさせるの格闘くらいしかなくて、調整で火力は一斉射撃がちょっとあがるだけなのに。 -- 2019-06-15 (土) 15:28:56
      • 火力は足りてるぞ。現状集弾悪いからから安定しないだけで -- 2019-06-15 (土) 16:02:48
    • ああいうインファイターはステージ次第だろうな、ハイチンヨロけるようになるし局所的には間違いなく増えるだろう -- 2019-06-15 (土) 14:34:13
    • それ以前にそのへんをうろついてる中コスのマシンガンで少し擦られたら落ちるぞ -- 2019-06-15 (土) 15:40:40
  • 当たらない格闘すんな!敵の盾になってんじゃねぇよカスども。 -- 2019-06-15 (土) 14:34:14
  • シュツガルでパンチするの楽しすぎるwwwノルンにパンチ!百式にパンチ!武者やジオはぐるぐる巻きにしてパンチ!うわあああ!!ハイニュー様たすけて! -- 2019-06-15 (土) 14:45:26
    • ストカス「最近ここいらでイキってるジオン野郎ってのはてめぇか格の違い見せてやるよ」 -- 2019-06-15 (土) 14:50:47
      • お手手ピカピカさせて高速移動するしか能がない妖刀さんじゃないですか!乳首アンカー避けてみろよホラホラ -- 2019-06-15 (土) 14:53:26
      • ストカス「俺のスタンナックルとおめーの乳首カルパスどっちが早いか勝負だ、だが俺は妖刀を使い二段ジャンプで当たらない高度まで行かせてもらうぜ」 -- 2019-06-15 (土) 15:09:15
    • 武者も倒せるシュツガルさんじゃないか!マジでカッケーッス! -- 2019-06-15 (土) 14:56:38
      • 武者「チェンマは爆発属性だからNGってそれ一番言われてるからノーカン」 -- 2019-06-15 (土) 14:57:53
      • ネット版海蛇使えるの知らんの?ネット中は武者カウンター使えないんだぞ? -- 2019-06-15 (土) 15:01:12
      • スロウアンカーじゃなくてチェンマで倒すんですか!? -- 2019-06-15 (土) 15:01:28
      • 一発殴って転んでる間にそそくさと取り出して投げるに決まってんだろ!!! -- 2019-06-15 (土) 15:03:42
      • シュツガルのチェンマ大事に仕舞い過ぎてて出すのおせぇよw -- 2019-06-15 (土) 15:08:19
      • 格プロO式は格闘硬直短い上に吹っ飛び時間長いから蹴った後にチェンマ投げつけても十分間に合うよ -- 2019-06-15 (土) 15:38:54
    • それじゃゾゴックでパンチチャレンジ行ってみよう! -- 2019-06-15 (土) 15:14:44
      • せっかく腕伸ばしてるのに踏込み無さすぎて±0 -- 2019-06-15 (土) 15:16:29
      • シュツガルは勝ちにいけるがゾゴックは無理こいつは産廃 -- 2019-06-15 (土) 15:18:04
      • 挑戦者が現れました!"FANT-1" -- 2019-06-15 (土) 15:19:38
  • ハイチン弱体で復権する機体ってどれだろう、百式、グレバウ辺りかな? -- 2019-06-15 (土) 14:52:16
    • 高コストは結構息を吹き返すんじゃないかな ムンバルとか結構イケそう  -- 2019-06-15 (土) 15:00:35
    • ハエたたきおじさんのデルプラやナラティBもいけそう。素ナスタも強い。調整でHWSとクシャリペも良くなると思うよ。 -- 2019-06-15 (土) 15:16:35
      • ナラB、Wシナスタは関係ないと思うぞ。さすがのハイチンもあいつらに攻撃当てるにはAIMが必要となってくるからな。あ、でも火力云々に関して言えばワンチャンあるな。高耐久がどっちも死ぬんだし -- 2019-06-15 (土) 15:21:38
      • ロックオンガバガバにする方はナラティブCとバズスタだよ。枝主が言ってるのはナラティブBと素のシナスタだよ。 -- 2019-06-15 (土) 15:24:29
      • ナラCとWシナスタもDP一気に削る武装持ってるし射撃戦増えるから相当強いと思うよ。シナスタはデブだから被弾増えそうだけどナラは細身で盾持ちだから滅茶苦茶鬱陶しいだろうな -- 2019-06-15 (土) 15:27:53
      • DG3のWシナスタは盾がないから躊躇なく攻撃できてあれもあれでナラに負けてないと思うわ。被ダメカットもあるし。ナラは盾をいかに使いこなすかだけど、どっちも敵を自己完結させるには火力不足感があるね。味方と連携しよう -- 2019-06-15 (土) 15:31:14
      • ごめん。ナラエアプだったわ。あいつもDG3だったのな...。 -- 2019-06-15 (土) 15:33:02
      • そうなんだよあいつDG3なんだよ糞ガバロックに細身に盾にDG3とか全部持ちで馬鹿でしょ運営 -- 2019-06-15 (土) 15:38:59
      • HWSとクシャリペ変わるかね?相変わらずキツそうな感じするけど。。。 -- 2019-06-15 (土) 15:43:02
      • パージ後に拠点ダメ減衰が撤廃されたことが大きいと思ってる。無敵を利用して強引に突っ込むことが可能だから、合わせ凸で少し遅れるけど付いていける=殴れる。普通のMS戦でもBRFのロックオンが最大888になるから使い物になると思うよ。 -- 2019-06-15 (土) 15:46:09
  • まさかのDP軽減率80%だったりしてな。 -- 2019-06-15 (土) 14:53:07
    • (´高ωジェ`)転ばせれば関係あるまい -- 2019-06-15 (土) 15:00:55
    • まあBRのDP弱体が相当デカイから、今の「先手取られても返り討ち」ってパターンになっても被ダメはかなり増えるからいいんじゃない?ハイチン作る時は念入りな強化入れまくって、弱体する時も念入りという運営の姿勢には草生えるがな -- 2019-06-15 (土) 15:03:21
    • (´黒ω本`)別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?(かっこいいポーズ -- 2019-06-15 (土) 15:11:59
    • まあ格闘で転ぶんだしそれくらいにしても良いんじゃね。BRのDP減った分射程も伸ばして良いんじゃないかな -- 2019-06-15 (土) 16:02:53
  • 連邦格闘ネズで言えばジムスト、ストカス。……ジオンにはなんかいたっけ? -- 2019-06-15 (土) 15:02:57
    • かつてはイフ。というかイフが元祖だったか?今だとザクⅢ改とトーリスかな?ハイリスクローリターンだが。 -- 2019-06-15 (土) 15:05:09
      • どっちもないな。イフなら確か眠っていたからやってみるか -- 2019-06-15 (土) 15:09:08
      • 一応イフ改でもステージ選べばチャンスはあるよ。遺跡だと稀にいる。ただし一刀流かつEXAMの60秒間だけだから注意ね。 -- 2019-06-15 (土) 15:11:45
    • 上の方でジムストの話題出てるけど、300以下でもジムスト同等の格闘移動できる機体はそれなりにいるとか言ってる奴はどの機体を指してるのか謎w -- 2019-06-15 (土) 15:10:51
      • ジムストの移動速度舐めてる人じゃね?俺の非コンカス金図のジムストですらD格5回連打で結構な速さでまあまあの距離行くしあれ以上が300以下にいるとは思えないが、いるならジオよりちょっと上の速度で格闘移動できるジム駒LAのコンカスD出改良か? -- 2019-06-15 (土) 15:37:52
      • ジムストとフレピクはコンカス5同士で比較したことあるけど、トリントンの端から端までで殆ど差がなかったよ。操作難易度がだいぶ違うけども。 -- 2019-06-15 (土) 15:50:47
      • フレピクとジムストはどっちかがちょっとだけ早いって感じだったかな?フレピクで殴りに来る人がもはや絶滅危惧種だから忘れてたな -- 2019-06-15 (土) 15:54:26
      • まぁ視点操作に加えて3点Fもジムストのが強いしそりゃ楽な方乗るわな・・・ -- 2019-06-15 (土) 16:29:51
    • そういえばアレケン時代に結構見かけた水ジムはどこに行ってしまったんだろう -- 2019-06-15 (土) 15:26:27
      • 君の思い出の中にいるじゃあないか -- 2019-06-15 (土) 15:27:53
      • アンカー修正されてなかったっけ?あの頃確か水ジムアンカーはすばやく視点を動かせば360度のダッシュアンカーになってた気がするよ。それが修正されていなくなったんじゃないかな? -- 2019-06-15 (土) 15:28:00
      • コンカスの硬直軽減が当てたときにしか発動しなくなった時に、素の硬直が長い格闘移動は軒並み死んだよ。回転アンカー自体は今でも出来るはず。 -- 2019-06-15 (土) 15:36:12
      • フレピクナハトごと逝ったんだっけ。回転アンカー今でもできるのか!ありがとうね -- 2019-06-15 (土) 15:42:09
  • ジオン、ナイチン減ってフルコーンやシナスタ増えたらさ・・・これもう何の陣営かわからねえな(今更) -- 2019-06-15 (土) 15:34:14
    • 暗礁宙域や青葉区外部の初動BD2率を思い出せ! -- 2019-06-15 (土) 15:36:18
      • 元フラナガン機関所属、連邦軍の実験機体を強奪して使うややこしいジオン軍か -- 2019-06-15 (土) 15:58:37
    • ユニコーンは中立だから。ジ・Oが増えてジオ凸が当然だった時期は…あ、同軍戦か -- 2019-06-15 (土) 15:38:02
      • ジュピトリスvsジュピトリスの時代かな? -- 2019-06-15 (土) 15:38:58
      • あの頃は本当にジオとクマしかいなかったからな…なんのゲームなんだよ -- 2019-06-15 (土) 15:51:59
  • 来週から、部隊レベルって ほとんど意味無くなるの?新規に立ち上げようかな... -- 2019-06-15 (土) 15:39:39
    • 開発に関しては部隊レベルの意味がなくなるね。いい調整だと思う。ただ他の特典でGPアップとかは美味しそうだったよ -- 2019-06-15 (土) 15:41:07
      • そうか、とりあえず1週間様子見て見るか。 -- 2019-06-15 (土) 15:55:37
    • 部隊誰もいなくてさびしいから入れてぇ -- 2019-06-15 (土) 15:47:50
      • いやどす -- 2019-06-15 (土) 15:56:10
      • 部隊にも・・・穴はあるんだよな・・・ -- 2019-06-15 (土) 15:59:02
    • そういう・・・意味だったのか!(よく読んでなかった)開発が部隊レベルが高い古参部隊しかMAXで受けられなかったから良調整だな!(あとミリでlv20の所属してる部隊を見ながら) -- 2019-06-15 (土) 16:02:12
  • ハイチン転倒するならウォルフロンメルためしに使ってみるか火力足りないけど嫌がらせしたい -- 2019-06-15 (土) 15:49:53
  • 前も書いたけど、重撃の強襲化(最高速度の大幅アップ)と重撃BRのFA化してほしい -- 2019-06-15 (土) 15:52:02
    • ケチ臭いこと言わずにもう兵科統合して金太郎飴化調整しよう。 -- 2019-06-15 (土) 15:59:34
      • これでいいよな。重撃だから砂だから鈍足に~なんていらん -- 2019-06-15 (土) 16:00:56
    • アクトやG3ガンダムみたいな元々強襲ブーストだった重撃機ほったらかしなのほんと酷い -- 2019-06-15 (土) 16:16:53
      • というか全兵科ブースト仕様統一でよくね?初期から強襲ブーストなんて格差作る時点でまともな兵科バランスじゃなかったんだから -- 2019-06-15 (土) 16:27:15
      • 強襲が格闘戦に持ち込みやすい様に強襲以外が遅くなってるんやぞ? -- 2019-06-15 (土) 16:35:48
  • 内臓バズの弱さは異常。何回修正無視されてるっけ?こんなゴミじゃ持ち替え無しで撃っても蚊が止まった程度のダメージなんだが? -- 2019-06-15 (土) 15:53:34
    • 手持ちとの差別化が必要だとみんな声を揃えたのであって、調整するな産廃にしろなんて誰も言ってないんだよなあ... -- 2019-06-15 (土) 16:00:20
  • フルコンガトリング集弾と弾の大きさ両方強化って結構やばくない?威力も結構良い数値あるのにそれがめっちゃ当てやすくなるのか。 -- 2019-06-15 (土) 15:55:52
    • ジオン側なら強化しすぎても問題ないと思ってるんだろ。ユニシナの格差とかひどかったしな。 -- 2019-06-15 (土) 16:35:25
  • いい加減この運営の機体軽視の暴走誰か止める人いないん?誰がグレネード超連射して戦うZなんて求めた?一人でもいるんかそんな人? -- 2019-06-15 (土) 15:57:05
    • BR強くすればいいだけなんだけどね...なんでこうも頑なに... -- 2019-06-15 (土) 15:58:44
    • ビームコンフューズで回避困難な範囲攻撃ぶちまけたい。 -- 2019-06-15 (土) 16:01:30
      • そういやビームコンフューズ実装されてねぇな・・・技術的にリフレクターインコムとかで固定してるしやればできそうな物だが -- 2019-06-15 (土) 16:04:40
    • 一応俺は量バウが出たときに斉射バルカンの発射位置の不便さから両腕からグレ連射って形には出来なかったのかとは思ったな。だがまさか連邦のZにだけ考えが似た武器が実装されるとは思わなかったよ。 -- 2019-06-15 (土) 16:07:58
      • また関係ない機体の話してネガりだしてる… -- 2019-06-15 (土) 17:08:59
  • 今回のイベントで貰える機体で強い機体はありますか? by初心者 -- 2019-06-15 (土) 16:01:02
    • 初心者にとっては新機体が手に入るだけで楽しめるだろ?課金しないとほぼ新機体ないし -- 2019-06-15 (土) 16:06:34
    • ドザク あとは趣味 -- 2019-06-15 (土) 16:06:46
    • ドザク、グレバウも前は良機体だったけど今は趣味だな可変機好きなら割に合わないけど取ってもいい -- 2019-06-15 (土) 16:12:57
  • 「設計図の所持数上限の拡張」か限界に達した事無いや -- 2019-06-15 (土) 16:05:53
    • 種類数上限…つまり毎回DXガシャを回して金図と銀図をコレクションしてるような奴以外には関係ない話なんじゃね? -- 2019-06-15 (土) 16:08:42
  • https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13627 https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13366 (´・ω・`)バトオペの優秀な運営と佐藤入れ替わって -- 2019-06-15 (土) 16:09:01
    • となりの芝生は大草原 -- 2019-06-15 (土) 16:14:23
    • バトオペ2はちゃんとテストプレイしてるし対応も柔軟だよな(ガンオン102人体制でテストプレイとかまあ無理だけど) -- 2019-06-15 (土) 16:18:46
      • 海外見てもそれくらいはやって当たり前な気がする。MMOの大規模PvPとかも普通にテストするもんだし -- 2019-06-15 (土) 16:25:16
    • 宇宙専用機で座れない機体が多いのなんとかして?ブースト回復できないのにブースト容量少ない気がするし(ドラッツェ、ボール等) -- 2019-06-15 (土) 16:20:04
    • スタッフのモチベーションの高さとガンダム愛が伝わってくる文書だわ -- 2019-06-15 (土) 16:28:26
    • ガンオンって陣営間の機体バランスの調整にリソースをつかってるからそれがなくなれば全体のバランスもよくなるんじゃない? -- 2019-06-15 (土) 16:29:08
      • 使ってますか?糞マップの量産にリソース8割使ってるように見えるけど… -- 2019-06-15 (土) 16:37:20
      • そもそもガンオンのMAPって「巨人の国」が多くてMSのコスプレした人間の戦いにしか見えないんだよなぁ…バトオペのMAPは人間のサイズを意識しているからちゃんと巨大な建造物は巨大に見える。MAP作成班の意識の差がある気がするぜ -- 2019-06-15 (土) 16:41:55
      • MAPが変われば戦術も楽しみも変わるからなぁ。駒の機体ばかりいじくりまわしても器がクソだと全部クソ。 -- 2019-06-15 (土) 16:58:29
    • >>しかしそれは、及第点ではあっても、決してベストではないものでした。 ガンオンの場合は及第点にもなってないからもっと善処して -- 2019-06-15 (土) 17:53:04
  • (´・ω・`)ぬあああ蹄をドアに挟んで内出血…どこ行けば良いのかしらコレ ヒュッケバイン -- 2019-06-15 (土) 16:09:45
    • (´・ω・`)針で刺して血を抜こう!!(錯乱) -- 2019-06-15 (土) 16:10:52
    • つ[獣医] -- 2019-06-15 (土) 16:11:59
    • 屠殺場「フレッシュなフレッシュさん、いらっしゃ~い」 -- 2019-06-15 (土) 16:23:23
    • (´・ω・`)蹄に穴開けは感染症怖いし近所の獣医さんやってないのよ…出荷はいつかされてあげるわ -- 2019-06-15 (土) 16:26:40
  • 武者ガンがいいんだからそろそろキングガンダム二世出してほしい。ついでにSFCの続編まだかよ。 -- 2019-06-15 (土) 16:16:33
    • カクリコンが常に特効薬使ってきて倒せない。 -- 2019-06-15 (土) 16:27:11
  • イフ改の叔父貴!ジオ親分が弾かれたってのは本当ですかい!?一体誰がこんな事を -- 2019-06-15 (土) 16:23:50
  • 単発武器が完全に死んでますなー。今のこのゲームでSA使って欲しいんだったら、今度の調整でEx-SのBRが5700になるけど、10000はいるよね。威力10000にしてやっと安定してDPS2~3万程度。じゃないとまともに遊べない -- 2019-06-15 (土) 16:25:02
    • 武器の調整も必要だけどまずは盾持ちでも運用できるようにして欲しいッスね -- 2019-06-15 (土) 16:26:24
    • バズ並みの火力じゃないっすか。BR強化するとジオンが泣きを見るからなぁ… -- 2019-06-15 (土) 16:31:58
      • 普通にマシと同じ火力と弾速にすればいいだけなのに、なぜそれができないのか -- 2019-06-15 (土) 16:45:21
      • 両方持っててビムシュない機体だともう何の意味もない武装になるやないか ある程度差別化してもらわんと -- 2019-06-15 (土) 17:02:18
    • 何でその問題でEx-sだけに焦点当たってるんや -- 2019-06-15 (土) 16:48:08
    • 10000にしても射程1000から当てられんて。何百回も書くけど、射程1000あろうが2000あろうが砂以外の全機体の交戦距離は400前後。上手い人はこれを把握して、下手な人はこれが致命的に理解出来ない。重撃BRが強かったDP初期、800の距離から戦う奴いたか?コスト200の初期ジムで距離400前後で戦ってチャンスあれば前に出て6発程度でどんな機体でもほぼ仕留められたからでしょ。Ex-Sに400の距離で戦うポテンシャルはない。だから産廃確定、最初は強い強い頭おかしいのが騒ぐけど、3日もすれば戦場から0になるのは容易に想像できる -- 2019-06-15 (土) 16:58:02
      • まとめると、Ex-Sの抱える問題は単発武器だけじゃないから産廃です。 -- 2019-06-15 (土) 17:03:10
    • 重撃BRが返り咲くには、1発の威力10000以上、DP400以上、ロックオンを全盛期ヘビーライフルにするしかないんじゃないかな。致命的に遅い -- 2019-06-15 (土) 17:00:19
  • 作る、売る、弱くする、つまり詐欺では? -- 2019-06-15 (土) 16:34:18
    • 作る、売る、弱くする、つまり詐欺で不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう 後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。 -- 2019-06-15 (土) 16:38:03
      • 許して下さい何でもします -- 2019-06-15 (土) 16:49:03
    • オンゲで何言ってるんだコイツ -- 2019-06-15 (土) 16:38:46
    • そうする事もあるって利用規約に書いてあるんだけど日本語読めない年齢なら小学校卒業してからインターネットに触れた方がいいよ -- 2019-06-15 (土) 16:45:15
    • 作る、売る、弱くする ゲームをプレイしてるってことは、それに同意してるってことなんやで -- 2019-06-15 (土) 17:01:05
    • ならどうする?あのままハイチン一強時代のクソみたいな状況を維持するか、それともあいつら異常のぶっ壊れが出てハイチンすらもゴミとなって更にクソみたいな状況にするか。誰もがハイチンで無双できれば満足すると思ってんじゃねーぞ青二才。クソゲをやり続けてきた阿呆な奴らからすればその考えは甘過ぎて角砂糖4つ吐くぐらい甘いぞ -- 2019-06-15 (土) 17:19:30
      • まあ、あいつら弱体化後また一強と騒がれる機体が実装すんだがな・・・あーあほらしい -- 2019-06-15 (土) 17:20:25
    • はじめてのおんらいんげーむかな?かきんするときは、おとうさんにりようきやくをよんでもらってから、おとうさんのきょかをもらってね! -- 2019-06-15 (土) 17:33:42
  • ハイチンが転倒するようになり、GP落ち機体のGAAは死ぬ…ならば次、連ジ両方でGP落ち機体で使える機体は何になるんやろか FSDが多分増えるし、同じメイン武装のヅダはまあ多分確定だろ…他何か生き返るGP落ち機体あるかな -- 2019-06-15 (土) 16:44:18
    • ガンダムと高ゲル、今のところ微妙って評価だけど蓋を開ければぶっ壊れと予想 -- 2019-06-15 (土) 16:47:11
      • 調整でモジュに威力アップもつくからビムシュ5が更に輝いちまうな銀図でもやっていける。恐らく340コスで上位の存在あるいは360コスに食い込む存在だな -- 2019-06-15 (土) 16:55:14
      • まあ、今のように趣味機体、戦犯機体とは言われることなくなるだろうね。お前らどうどうと「僕が一番ガンドゥムを上手く扱えるんだ!」って叫べるぞ -- 2019-06-15 (土) 17:14:07
  • 何かあるとすぐ煽り合いレスバになる。なぜなのか -- 2019-06-15 (土) 16:49:31
    • 木主のレスに問題があるからだろ、木自体にバトルになるような要素がないなら、そうはならない -- 2019-06-15 (土) 16:57:31
    • ガンオンで溜まったストレスをここで発散しとるんやで -- 2019-06-15 (土) 16:57:52
    • みんなニュータイプじゃないからね。だからこそ人類を粛清してニュータイプに導かなければならない。奴らは自分のことしか考えていない! -- 2019-06-15 (土) 17:15:55
  • (´・ω・`)うんこ漏らしそうですが、構いませんねッ? -- 2019-06-15 (土) 16:50:34
    • 『漏らしそう』・・・そんな言葉は使う必要がねーんだ 『漏らした』なら使ってもいいッ! -- 2019-06-15 (土) 17:59:03
      • そのセリフを言った奴が先に漏らさないといけないわけだが -- 2019-06-15 (土) 18:09:13
  • GAAとギャンクリが弱体された結果、ガズアルニキが王者になったんじゃ…… -- 2019-06-15 (土) 16:54:58
    • (それは)ないです -- 2019-06-15 (土) 16:55:30
    • むしろチャー格コスパで見たら、リゲルグと室伏のツートップになるんじゃね リゲルグはまあ色々判定の出の遅さとか肩幅とか問題抱えてるけど -- 2019-06-15 (土) 17:05:06
  • ようやくノルン銀図引けたんだけどリボNめっちゃ当てやすいやん…連射早いし素直に飛ぶしこれが当てにくいみたいな話してる連邦専ってどんな超兵器なら満足するんや -- 2019-06-15 (土) 16:59:34
    • クリックしたら相手の蔵が落ちるくらい -- 2019-06-15 (土) 17:02:34
      • もう調整失敗の予感しかしないな、どうするんだこれ -- 2019-06-15 (土) 17:05:25
    • 4発きっちりナイチン以外にも近距離以外で当てられる腕前なら調整後のフルコーンの二丁BZ当てれまくって無双できるぞ -- 2019-06-15 (土) 17:08:49
      • 夢想できるぞとかいいながらリボNのがDP効率よくて笑った -- 2019-06-15 (土) 17:15:11
      • 発射間隔上がるからDPPSは上回るぞ。どうせそっからガトで追撃するし -- 2019-06-15 (土) 17:18:28
    • まあ、ちゃんと書くとですね。Nじゃナイチンにダメージが通らないわけですよ。結果俺らは火力重視のためにFを選んで、今度は当たらない!と騒いでるだけ。正直自爆してるだけなの -- 2019-06-15 (土) 17:12:44
      • まあFを選んでたのはハイチンがよろけないからなんですけどね -- 2019-06-15 (土) 17:30:27
      • (´・ω・`)よろけ、転倒するならさせてからゲロF照射すりゃいいもんね。ごめんね -- 2019-06-15 (土) 17:31:58
    • リボ4発きっちり当てられるってすごいな…よかったら動画上げてくれよマジでwまさか1、2発当てて当てた気分になってるとかじゃないよな? -- 2019-06-15 (土) 17:15:12
      • 4発の内2発当てればDG1は怯むからジオン側DG1の機体は乗れねぇなこれ -- 2019-06-15 (土) 17:24:07
      • 環境機体にDG1なんていたか? -- 2019-06-15 (土) 17:26:12
      • 環境機体かは怪しいけどグレバウリバウ辺りは結構見る。バウ族って結構デカい印象あるのにDG1なんだよね -- 2019-06-15 (土) 17:30:33
  • もう調整失敗の予感しかしないな、どうするんだこれ -- 2019-06-15 (土) 17:06:03
  • (´・ω・`)今更あっとなったんだけどさ。ナラCとWシナスタのロックオンガバガバモジュ。あれフェネクス実装のためのテスト用だったんじゃ・・・。ガバガバロックオンにして高速で機動する気がするんだけどあい・・・あの子 -- 2019-06-15 (土) 17:11:20
  • ジオンにみんな大好きバルカンを全機体に配備して? -- 2019-06-15 (土) 17:19:00
    • マシンガン(バルカン)を追加武器にするんですね。マシンガンとバルカン式マシンガンは同時持ち可で持ち替え無し -- 2019-06-15 (土) 17:21:49
    • ないと欲しくなるけどあったら使わないやつ -- 2019-06-15 (土) 17:25:20
    • 木主は嘘が下手…!欲望の出し方が下手っぴ…!ほんとうに欲しいのは上位頭バルか斉射バルカン…!! -- 2019-06-15 (土) 17:34:02
      • 木主じゃないけど頭バルは軽い即盾アイテムって所にも価値があると思うんで上位タイプはまだしも斉射は重い印象しか無いから正直微妙・・・? -- 2019-06-15 (土) 17:38:25
      • 頭バルは即盾と絆だがそもそも使える別の内蔵があればそっち使う、だから例えバルカンでも威力あれば嬉しいし多少の重量は飲み込めるわ -- 2019-06-15 (土) 17:42:58
    • あっても使わないくせに。 -- 2019-06-15 (土) 18:53:54
  • 初動 田んぼの用水路チェック15 川の堤防チェック15 防波堤の水位チェック20 よろしくな -- 2019-06-15 (土) 17:23:37
    • 参加者0人 -- 2019-06-15 (土) 17:25:00
    • 一人生き残ろうとしてるんじゃねーよw -- 2019-06-15 (土) 17:25:05
    • またどこぞの老人が流されそうだな -- 2019-06-15 (土) 17:26:53
  • あれFallout76って無料だったっけ?買った覚えないのにインストールからのプレイ出来るんだがんだむ -- 2019-06-15 (土) 17:28:15
  • シモダ「GAAが産廃になるってマジ?」ゾック「ハイチンも産廃だってよ」 -- 2019-06-15 (土) 17:29:00
  • ところでジオンはハイチン死亡後フルコンさん他でどうやってナラC倒すの?中距離いけるマグナムと瞬間DP1500の転倒武器持ってるよあいつ -- 2019-06-15 (土) 17:30:52
    • 現状でも低アーマー災いして何時の間にか吹っ飛んでるのにそんな気にするもんかあれ? -- 2019-06-15 (土) 17:36:50
      • 数揃えて来たら結構な脅威だと思うけどな -- 2019-06-15 (土) 17:53:11
  • 現状でも連邦同軍多発してるのにこの調整で大丈夫? -- 2019-06-15 (土) 17:33:29
    • ふん、すまねぇな!(調整内容が)がら空きだったもんでよ! -- 2019-06-15 (土) 17:36:15
    • ダメだったらジオン専も全員連邦いって1ヶ月ぐらい同軍ゲーやれば運営がしょうがねぇなってなんか手打ってくれんじゃない(適当) -- 2019-06-15 (土) 17:38:12
    • 大丈夫に見えるか?絶好調だ! -- 2019-06-15 (土) 17:49:17
  • みんな、そろそろ晩御飯の準備はしなくていいの? -- 2019-06-15 (土) 17:36:54
    • ポテチでいいお!クッチャクッチャウマッウマッ -- 2019-06-15 (土) 17:39:11
    • 木主はどうすんだえー -- 2019-06-15 (土) 17:39:42
  • いつ頃あたりからジオンこんなに人減ったんだっけ、ユニの連邦ゲーからシナのジオンゲー→ハイチンゲーのジオン微微々有利からGAAで連邦に人増えて人増えてギャンクリ修正来ても何故かそのまま連邦ゲーで合ってる?すごい記憶薄いけど -- 2019-06-15 (土) 17:42:51
    • 小隊を中心にして考えればその辺は紐解けるぞ。事故の多いデブジオンより細身で野良狩ってる方が遥かに安定して雑魚狩りが捗るからな。後はもうライダーやら狩られて離脱する存在やら雪崩れてく -- 2019-06-15 (土) 17:45:34
      • 確かに連邦は気楽な気がするわ、さんくす -- 2019-06-15 (土) 17:54:56
    • ジオンでプレイするなら『覚悟』が必要なんだよ・・甘っちょろい尉佐官ライダーは連邦へ行ってくれな。 -- 2019-06-15 (土) 18:02:49
    • シナ正当な能力を手に入れたあとでも互角、ハイチンは結局のところハイニューの方が大規模で強かったところに、デブに格闘がより刺さったので連邦ゲーの同軍祭り。そのなか木主のような連邦不利だと叫ぶやつがまだまだいるんだから嫌になるわな。 -- 2019-06-15 (土) 18:45:49
      • ハイニューの方が結果的に強かったってどこ情報だよ。ひょっとしてノルンフルユニ実装してからのランカー戦? -- 2019-06-15 (土) 18:51:17
      • ハイチンのナイチン優遇は色々怪しいところがあるけどシナが互角とか間違いなくないわ -- 2019-06-15 (土) 18:51:24
  • GPガシャを昔のに戻してくれ 強化関連に調整入れても設計図が手に入らないと意味ないぞ -- 2019-06-15 (土) 17:44:47
    • (´砂ω糖`)GOGOガシャとDXピックアップに強化機体と今後の環境機体入れたからアプデ後にまわしてね -- 2019-06-15 (土) 17:49:38
  • (´・ω・`)土日なのにハイチンとかの終了前の送別会トナメが無いとかひどくない? -- 2019-06-15 (土) 17:46:47
    • ガンオンの送別会は「今までありがとうございましたお疲れ様でした」ではなく「消えろ二度と戻ってくるな氏ね」で締めくくられる -- 2019-06-15 (土) 17:49:32
  • (´・ω・`)にゃ~(サイド7ってクソMAPだけど黒ザクで補給しゃぶったら余裕で1000P行くから結構好き -- 2019-06-15 (土) 17:51:23
    • (´・ω・`)豚猫は即殺処分 -- 2019-06-15 (土) 18:03:56
    • 50キル取ってる人とか本拠点4万以上殴ってる人を押しぬけてキル数10そこらで本拠点ダメージ0が1位とか2位に居るの見るたびにヤベーマップだなとリザルトのたびに実感する -- 2019-06-15 (土) 18:03:57
  • GAAとギャンクリは思い切って追撃モジュを削除して一撃必殺のロマンだけを残せばよかったと思う -- 2019-06-15 (土) 17:51:38
    • それは他のチャー格機体使えばメンテ後も出来るだろ。追撃と威力両立してるのがアイツらだけだったんだから。 -- 2019-06-15 (土) 17:55:03
  • 1.ガンオンする+動画みる+wikiオン→2.動画みる+wikiオン→3.wikiオン→4.引退! まだ第2段階だからセーフ。 -- 2019-06-15 (土) 17:53:14
  • 今まで状態異常対策のモジュ使ったことなかったけどGブルにスタン軽減付けてテキコロで使ってみたら快適だったわ 接敵しやすい(されやすい)ところだと仕事できるね -- 2019-06-15 (土) 17:59:50
    • 転ばないやつならクロボンも相手しやすいかもね。転ぶやつだと結局クロボンに負けるのが多くて外した -- 2019-06-15 (土) 18:03:10
    • モジュは軽視されがちだが付けた方が快適、ただCTの関係上320が限界ってとこが問題ッスね -- 2019-06-15 (土) 18:05:22
  • ようやくノルン銀図引けたんだけどリボNめっちゃ当てやすいやん…連射早いし素直に飛ぶしこれが当てにくいみたいな話してる連邦専ってどんな超兵器なら満足するんや -- 2019-06-15 (土) 18:04:37
    • 当たってくれた相手誰?NPC? -- 2019-06-15 (土) 18:05:31
    • 当てにくいってのはFの話だろ?ナイチンと対峙するとNじゃ火力不足だから -- 2019-06-15 (土) 18:06:18
    • デジャヴ -- 2019-06-15 (土) 18:07:31
    • 当たらねぇFより当たるNでいいわお前の他にノルンはいるまずはダメージソースきちんとしろや -- 2019-06-15 (土) 18:07:40
    • Nは素直で扱いやすいぞ。F使って集弾の関係上散って当然なのに集弾上げろやら弾速上げろやら最強じゃないと気がすまない少数が騒いでるだけゾ -- 2019-06-15 (土) 18:08:54
    • おじいちゃんさっきご飯食べたでしょ -- 2019-06-15 (土) 18:10:05
      • ・・・あ?車で出かけるんか?鍵はどこじゃったかな… -- 2019-06-15 (土) 18:11:07
    • 今まではナイチンのせいでFド安定だったから当て難いはF基準の評価なんじゃろ。Nならそりゃ当てやすいわ -- 2019-06-15 (土) 18:16:56
    • やっぱノルンはNサブだよねー -- 2019-06-15 (土) 18:18:06
      • 青ぷよ許さんからな -- 2019-06-15 (土) 18:27:30
      • おは長田幕府 -- 2019-06-15 (土) 18:47:55
  • なんで今からザクⅢ乗ってるわけ?馬鹿なの? -- 2019-06-15 (土) 18:13:36
    • しばらく乗ってないから確認がてら出撃したんだろうよ -- 2019-06-15 (土) 18:20:29
      • そしてそっとしまわれると・・・ -- 2019-06-15 (土) 18:23:44
    • 好きな機体のって何が悪いのか -- 2019-06-15 (土) 18:40:08
    • なんでただでさえ瀕死なのに更に人を減らそうとするのか。お前聖人かよ -- 2019-06-15 (土) 18:47:49
    • 前後の使用感の差を確かめたり練度上がるためだろ。かんがえたらわかるだろ -- 2019-06-15 (土) 18:50:56
  • Steamのセールっていつ頃だっけガンオン買いたいんだけど -- 2019-06-15 (土) 18:15:43
    • いいから半額のfallout76買って俺と一緒にバトロワすんだよ -- 2019-06-15 (土) 18:24:26
      • おいランチャーわかりにくすぎるぞゲームどこで買うんや -- 2019-06-15 (土) 19:07:57
      • 残念ながらベセスダランチャーからしか買えないんですよねエ -- 2019-06-15 (土) 19:13:42
      • fo76がもう半額ってマジ?最初は悪評酷かったけど最近マジでよくなったよね。ぶちゃけオモロイ(サバイバルは糞だけど) -- 2019-06-15 (土) 19:14:05
      • よーわからんのやけど買ってないのにインスコ出来たで?なんやこれ。パッケージ買わなくていいんか?基本無料の追加コンテンツ課金か?? -- 2019-06-15 (土) 21:20:41
      • 確か今週だけ無料とかじゃなかったかな?買ってる人間なんでわかんにゃい -- 2019-06-15 (土) 21:32:14
      • 追加コンテンツは今まできたアップデート全部無料だし日本は課金できないので日々のチャレンジで服とか家具の資金を稼ぐんだぞ -- 2019-06-15 (土) 21:35:13
      • ps4でいいなら尼で2000円くらいだぞ -- 2019-06-15 (土) 21:39:38
      • あー今週だけ無料なんか試しにやっとるが今んとこ楽しんどる、来週出来なくなっとったらPC版やけど買うわ。 -- 2019-06-15 (土) 21:41:55
      • あかんやん17日までフリーで半額なんか…明日買うわ -- 2019-06-15 (土) 22:09:40
  • (´・ω・`)らんらん知ってる、どうせいつか射撃反射実装されるんでしょ? -- 2019-06-15 (土) 18:15:52
    • (´・ω・`)り、リフレクターインコム… -- 2019-06-15 (土) 18:22:10
    • シードのアカツキが来るまでまってて -- 2019-06-15 (土) 18:27:07
      • アーカーツーキノー -- 2019-06-15 (土) 18:31:10
      • カーバーネリーヨー -- 2019-06-15 (土) 18:49:40
  • フルユニの2連ガトをパラパラしてるだけで連邦の低コスが死滅しそう -- 2019-06-15 (土) 18:18:39
  • 連邦で緊急帰投が早くて当てやすい格闘持ってる機体ってなんかあるかね? -- 2019-06-15 (土) 18:21:56
    • 強襲の夜鹿さんとかどうかな -- 2019-06-15 (土) 18:23:12
      • はえーサンガツ -- 2019-06-15 (土) 18:27:55
    • ヘイズルでスタンから格闘繋げば必中よ -- 2019-06-15 (土) 18:40:53
    • 突きタイプが苦手じゃないならLAも帰投早くてかなり当てやすいステッキ持ってるし当てはまるかと -- 2019-06-15 (土) 18:52:32
    • LAちゃん「じー」 -- 2019-06-15 (土) 19:11:59
  • フルコーンはバンシィに最初BZ二発盾受けされたら手詰まりって聞くけどさ。二発受けた時点で盾破壊されて一本目の残りDG40くらい、リボNで反撃しようとした瞬間追撃のガトで一瞬怯んで怯み復帰後気を取り直して撃とうとしてもこの時点で2本目のDG3分の1くらい削れててリボN4発目打ち切ったあたりでバンシィ膝ついてしまわない? -- 2019-06-15 (土) 18:22:51
    • マジかやべーノルン弱すぎ強化してもらわないと駄目だな!これでいいですかね -- 2019-06-15 (土) 18:24:38
    • バンシィに対して最初にバズ2発も当ててるのに、倒しきるまでそんなに時間かかるのか。低階級だその時間はあるだろうけど、高階級になるとどれくらいあるだろうか・・・ -- 2019-06-15 (土) 18:30:21
    • ネガるにはまだ早い調整まで待て -- 2019-06-15 (土) 18:36:02
    • 枝回答がひねくれすぎてるな、負け続きのジオン脳の具現化したような感じだな -- 2019-06-15 (土) 18:36:44
      • 人格否定からの陣営叩きいいゾ^~これ、出来れば機体叩きか強化要望も入れてくれよな~頼むよ~ -- 2019-06-15 (土) 18:40:17
      • 連邦側でプレイしている人間ってなんで自分の主張が指摘されただけで人格否定に走る奴が多いんだろか・・・ -- 2019-06-15 (土) 18:41:24
      • まず一つ目の枝は典型的ひねくれだし、二つ目は階級階級、この木はよく盾受けしてから反撃余裕みたいな話への回答だろ?wikiオン大将の如く高階級でわ、、、全然話の方向性が違うんだが -- 2019-06-15 (土) 18:46:30
      • そうだよそれで何でノルン弱すぎ強化しろとかネガとかになるんだよ。寧ろ先手取ってるのにバンシィ相手にやられるとか言ってる方が余程ネガじゃないか -- 2019-06-15 (土) 19:45:50
    • 実際の戦場はデバフとか爆風飛びまくってるのに雑談ってタイマンの射撃当たる距離でヨーイドン最強決定戦ほんと好きだよな。こんなのシルヴァバレトとかでも勝っちゃうんじゃね -- 2019-06-15 (土) 18:49:42
    • お互いが同時に気づいて交戦が始まり、一切の横やりが入ることなくどちらかが倒れるまで戦う想定なんて何の意味もないだろ。実際の大規模でそんな場面どのくらいあるというのか -- 2019-06-15 (土) 19:03:45
      • いやそう言う想定でフルコーンが手詰まりとか可笑しくね?って話。これで何で枝1〜3見たいな返答返ってくるのマジ意味わからんわ。大体先手取ってるフルコーンが有利なのは普通に考えれば当たり前の事じゃないか -- 2019-06-15 (土) 19:41:36
      • 1:1の積み重ねが大規模だから無視出来ないぞ。 -- 2019-06-15 (土) 21:04:33
  • 部隊に所属する理由がほとんど無くなった件については何か意見がまとまったかね? -- 2019-06-15 (土) 18:30:36
    • どんどんボッチ推奨のゲームになるんやなって・・・今どき対戦型のオンゲで他プレイヤーとの関係を構築させたがらないゲームとは珍しいなって -- 2019-06-15 (土) 18:43:28
      • そもそもガンオンはPCのオンゲ対戦で「オンボOKなカジュアル志向」っていう、オンボ民とか他FPSから追い出されたド下手とかの残りカスの需要を満たすゲームだからね。他と同じ路線で張り合ってちゃ2年も持たずにサ終よ(´・ω・`) -- 2019-06-15 (土) 18:58:35
      • はえ~天かすのほうがまだマシっすね -- 2019-06-15 (土) 19:02:10
      • ↑↑ぐうの音も出ない正論 -- 2019-06-15 (土) 19:10:41
    • 強化楽になるならいいやって感じ -- 2019-06-15 (土) 18:48:18
    • 部隊レベルに拘らず移動できるメリットもあるしいいんじゃねと思う -- 2019-06-15 (土) 19:07:59
    • (´・ω・`)部隊に入るメリットの8割は部隊チャットや -- 2019-06-15 (土) 19:14:33
  • (´・ω・`)あれ・・・連邦は大将なのにジオン少将・・・野良ジオンきつい・・・きつくない? -- 2019-06-15 (土) 18:44:11
    • 連邦同軍があるって状況みればわかるだろうさ・・・ -- 2019-06-15 (土) 18:46:38
      • 今の連邦同軍ってイベのアイテム欲しいか、単純に連邦メインの人が多いだけ。 -- 2019-06-15 (土) 21:28:44
      • 元々ジオン民多いから連邦優遇させたっていう開発の話と辻褄が合わなくなってる現状を見れば、連邦優遇やりすぎたとわかるものだろうに -- 2019-06-15 (土) 22:24:53
      • 昔から辻褄有ってないよ。爆風オンラインにD格オンラインにテトラのゲロビ。ジオンでエンジョイプレイ出来てた期間は、連邦優遇期間より長いし。 -- 2019-06-15 (土) 22:49:48
    • 報酬減ろうがジオンは階級上げないで左官で楽しむのが一番だわ、ナイチン少なすぎて話にならん -- 2019-06-15 (土) 18:47:33
  • 常々思ってたんだが、実弾シューターってなんでないの?今からでも遅くないし、外れ特性と差し替えてほしい。 -- 2019-06-15 (土) 18:48:56
    • (´・ω・`)実弾の範囲が広い事、ビムコや対爆みたいなやつがない事、木主の普段の行いが悪い事、以上3点の理由だと思われます -- 2019-06-15 (土) 19:01:58
      • 忘れ去られた実弾装甲 -- 2019-06-15 (土) 19:03:16
      • (´・ω・`)・・・・・・なお、モジュールは考えないものとする。いいね?忘れてたんです許してくださいお願いします何でもしますから! -- 2019-06-15 (土) 19:06:18
    • ファンネル「あ、あの!」 -- 2019-06-15 (土) 19:10:09
      • ビムシュ適応してほしいわ。 -- 2019-06-15 (土) 19:13:01
      • ファンネルの種類で付くAOが変わるか知らないけど、おいらのファンネルにはビムシュが付いてるな -- 2019-06-15 (土) 19:58:38
      • …アドバンストオプションにはビムシュが載るのになぜ機体特性のビムシュは効果が無いんだ…? -- 2019-06-15 (土) 22:27:50
    • BSGにビムシュのせてや -- 2019-06-15 (土) 19:31:48
      • ショットガン系はスプラッシュって別物があるからなぁ…無かったら実弾ショットガン系が死んでたし -- 2019-06-15 (土) 21:51:43
  • (´・ω・`)覚醒ユニコーンはAPが2本あって、1本削れるとNT-D発動→強くなるでいいのよ?覚醒ユニコーンはガード態勢持ちになって -- 2019-06-15 (土) 18:49:41
    • (´・ω・`)発動モーションで止まってやられる未来が見えた -- 2019-06-15 (土) 19:04:56
  • 情報が出されすぐさまネガに走るのはwiki民の性ゆるせ -- 2019-06-15 (土) 19:04:25
    • (*´ω`*)ゆるす -- 2019-06-15 (土) 19:07:00
      • (´・ω・`)許すけどその顔文字は流行らないし流行らせない -- 2019-06-15 (土) 19:36:23
    • もう解放されたいから終わってほしい勢もいるからしゃーない。ダラダラ続けるメリット1mmも無いし -- 2019-06-15 (土) 19:08:16
    • wiki民どうこうじゃなくてもう誰がどうみても結果わかってるから既に移住始まってるという末期的状況じゃねえかな -- 2019-06-15 (土) 19:17:23
  • 俺のロケシュ袖ドーベンが強化されろと聞いて飛んできました -- 2019-06-15 (土) 19:10:10
    • >強化されろ 願望&願望 -- 2019-06-15 (土) 19:20:52
  • ガザC、練度20まで使い込んだ機体だから名指しで指名された時は嬉しかったけど、調整内容は殆どエフェクトばっか。他の調整されない機体もあるんだし調整される事を喜ぶべきなんだろうけど、もうちょっとこう他になんか無かったのかと思う。 -- 2019-06-15 (土) 19:12:01
    • ナックルバスターの調整かなり楽しみなんだが -- 2019-06-15 (土) 19:13:12
      • それな、発射の溜めと間隔次第では使えそう -- 2019-06-15 (土) 19:28:30
      • 発射短縮もいいんだけどさ弾速も欲しいんだけど。なんか妙に遅い気がする -- 2019-06-15 (土) 19:50:50
      • 貯めが無くなるから弾速上がるようなもんだよ。それでも遅い可能性はあるけどね -- 2019-06-15 (土) 21:46:59
    • エフェクトなんざより少しでもいいから足を強化してほしかった -- 2019-06-15 (土) 19:28:55
      • SG強いって言われてた時も結局足回りが弱くてナックルバスターでよろけ取っても近づくの遅くてSG行けないってのが多々あったからなぁ今じゃ3発的中させてもきつい -- 2019-06-15 (土) 19:49:19
  • コアブレイカーって何の為に生まれたの? -- 2019-06-15 (土) 19:15:38
    • 最大の問題は付いてる機体。リバウデルタガンダムに付いてたらここまで悪く言われてなかったかも -- 2019-06-15 (土) 19:17:47
      • コアブレ付ける機体が悪いとしか言えないなブラビのヒートロッド特性をコアブレに変更でも十分喜ばれてたと思う -- 2019-06-15 (土) 19:52:17
    • ウィークシューターと統合してさらに設置物と対物ダメージ上がるようにしたらいいと思うわ -- 2019-06-15 (土) 19:18:31
    • 君たちに決してどん底ではないとわかって前を向いて欲しいから生まれたんだよ -- 2019-06-15 (土) 19:24:03
      • 絶望しかないんやが -- 2019-06-15 (土) 19:26:00
      • (´・ω・`)大きなお世話よこのクソゲーめッ! -- 2019-06-15 (土) 19:38:42
    • ハズレがあればアタリがより引き立つだろお? -- 2019-06-15 (土) 19:28:28
    • コアブレイカー自体は別に・・・なんでストカスとかにつけたかが謎 -- 2019-06-15 (土) 19:36:54
      • (´・ω・`)バースト・ナックルで格キャンしながら拠点を殴ると、敵はあまりにまぶしい光に神を見て、手を出すのは恐れ多いと感じてしばらく棒立ちになるはず。その間に少しでも多くのダメージを与えるのに有効だと思います!! -- 2019-06-15 (土) 19:46:21
      • バーストの光は自分にしか見えないと以前言われましたが本当ですか? -- 2019-06-15 (土) 19:59:34
    • (´・ω・`)なにをして いきるのか -- 2019-06-15 (土) 19:57:56
  • 好きな機体 好きなホモ男優について教えてください -- 2019-06-15 (土) 19:28:12
  • 唐突にボトムズコラボとかしてくれねぇかなぁ、ガンオン世界にボトムズいても困らんやろ、ちょーっとだけサイズが小さいけどね -- 2019-06-15 (土) 19:40:58
    • スパロボオンラインでも希望出したら?正直別ゲーでやれとしか言えない -- 2019-06-15 (土) 19:42:58
      • ジム神様が強すぎてバランス崩壊不可避 -- 2019-06-15 (土) 19:44:40
      • でもその神さま使うと自分も含めて敵味方問わず全滅するぞ -- 2019-06-15 (土) 19:57:04
      • 戦闘中にいきなり その時イデが発動した とか言ってノーゲームになるの想像して草 -- 2019-06-15 (土) 20:00:30
      • スパロボオンラインで全部SD等身でもいいしACEオンラインでリアル等身でもいいぞ、あーゲッターの軌道で動いてみてえし鉄の城で効いてないぜしてえなぁ(ロケットパンチは外れる) -- 2019-06-15 (土) 20:03:16
    • ATの倍でガンダムの半分ぐらいのサイズのデスグィードってキリコ専用機がなかったっけ?あれでも小さいけど -- 2019-06-15 (土) 19:54:25
      • ゼルベリオス出してくれたら課金するわ -- 2019-06-15 (土) 20:06:11
    • コラボ機体はレンタルで乗り捨て前提な -- 2019-06-15 (土) 19:58:33
    • 未だにSDじゃない武者ガンダムに違和感しか感じない。宇宙で背中を見るとさ……別に全否定をしたいわけじゃないけどね。 -- 2019-06-15 (土) 20:28:00
      • 気持ちはわかるけどSDよりリアル等身の方が先だから仕方ないね -- 2019-06-15 (土) 21:36:11
  • (´・ω・`)開発運営だよりに、なんでそんな調整したの?その調整でガンオンどう変わるの?って送ったわ。らんらん偉い? -- 2019-06-15 (土) 19:53:45
    • (´業ω者`)ハイハイ。出荷だ。 -- 2019-06-15 (土) 19:54:57
      • (´・ω・`)らんらんを出荷するとガンオンどう変わるの? -- 2019-06-15 (土) 19:56:20
      • (´・ω・`)知らんのか、何も変わらない -- 2019-06-15 (土) 19:59:20
      • (´・ω・`)じゃあ今まで出荷されたらんらんは何のために・・・ -- 2019-06-15 (土) 20:04:37
      • (´・ω・`)知りたいかね? -- 2019-06-15 (土) 20:40:58
      • (´・ω・`)つ[缶詰] とりあえずこの缶詰のお肉を食べなさい。あ、私は遠慮しておきます -- 2019-06-15 (土) 20:58:23
      • (´・ω・`)時は正にディストピアね! -- 2019-06-15 (土) 21:09:27
    • その声は届いてない 届かないようになってる -- 2019-06-15 (土) 20:18:07
    • ??「それ後で聞こう」 -- 2019-06-15 (土) 21:05:00
  • 可変機は全体的に性能上げていい気がする。 -- 2019-06-15 (土) 19:55:11
    • 運営は可変機能自体がものすごいメリットと考えてるフシがあるから、たぶん無理だな。あるいは性能上げる代わりにコストが20あがる -- 2019-06-15 (土) 20:01:41
      • 違うぞ、可変機のポテンシャルがどれだけあるか把握できないから怖くて産廃にしてるんだぞ。 -- 2019-06-15 (土) 21:05:16
    • 可変機ってガザブラビみたいな速度特化してない限り移動が楽になる程度でしかないのに、可変持ってるというだけで妙に性能下げられてるからな -- 2019-06-15 (土) 20:05:25
    • というかガザブラビ以外の可変状態の速度等を調整してくれたほうが助かる -- 2019-06-15 (土) 20:06:42
      • 二回しか乗ってないけどモジュのせいかZプラスも移動はまぁまぁ早くなかったっけ? -- 2019-06-15 (土) 21:03:48
      • ブラガザやデルバウみたいな変態移動なら運営に特別視してると言われてもまあ仕方ないとしても、他のやつってほぼメリットないわな。航続距離も速度もそう極端に伸びるわけでもなく逃げ足に大して使えず、高所とってもただのボーナスバルーンだわ、マジどこがメリットなのか運営は説明すべき。 -- 2019-06-15 (土) 21:19:15
    • (´・ω・`)可変機で高速で安定した移動を加速系モジュぐらい体感できないし、高い所に登れるという長所を謎の壁で阻止してるから何してもダメ感が強いわ。 -- 2019-06-15 (土) 20:09:40
    • 理想:可変したら速い 現実:可変しないと遅い  まっじゴミ -- 2019-06-15 (土) 20:24:21
      • それなw -- 2019-06-15 (土) 21:21:36
      • 可変機に単純にメリット付けるのがダメってんなら可変中は速度が上がる代わりに更に転倒しやすくなるとかデメリットつけてやればいいのにってすんごい思う -- 2019-06-15 (土) 23:53:18
  • (´・ω・`)ガンオンの歴史を見たら一目瞭然ガチャ売りたいときは派手な弱体、つまり機体調整とは名ばかりだといい加減気づこうね。 -- 2019-06-15 (土) 20:00:51
    • (´・ω・`)今回は弱体化してるから名ばかりじゃないわ、ただハイチン実装から振り回された色々な修正被害が元に戻されず放置されたままだったりするからハイチン大震災ね・・・ -- 2019-06-15 (土) 20:13:45
    • 度重なる調整でようやくユニシナ相手に380達が渡り合えるかどうかってときのハイチン、ZZ兄弟粛清後のユニシナ。まあ次かその次くらいのDXでぶっ壊れが来る可能性は高いよね -- 2019-06-15 (土) 20:16:16
      • このタイミングでぶっ壊れ出さないのはガンオンの運営にあらず -- 2019-06-16 (日) 00:21:04
    • (*‘ω‘ *) -- 2019-06-15 (土) 20:18:52
      • その顔文字は流行らないし流行らせない。けどハイチン大震災は流行れ -- 2019-06-15 (土) 20:22:38
      • リアル震災被害者もいるだろうし、ナウシカ巨神兵の「炎の7日間」みたいなもうちょい別のネーミング頼む -- 2019-06-15 (土) 21:28:50
  • 遮蔽物の無い広いマップとか実装してほしいなぁ。戦艦チュートリアルのマップとかさー。 -- 2019-06-15 (土) 20:28:11
  • とりあえず次の新機体は産廃で良くなった。というか産廃であれ。そう思っていたら案の定ぶっ壊れ運営ウハウハでした。 -- 2019-06-15 (土) 20:28:46
  • 合計コスト1500かあ流石佐藤さんだぜみんなもっと佐藤さんを評価しようぜ、ふ〜うこのバイトは心苦しいぜ -- 2019-06-15 (土) 20:35:36
    • 元々デッキコストなんてあってないようなものだろ -- 2019-06-15 (土) 21:08:48
      • 意外と400×2、クマ、260とかでチケットケチってる奴は多いのよ。「400を3機積め」ってよっぽど味方間で言わせたいんだろうね砂糖は(´・ω・`) -- 2019-06-15 (土) 23:02:38
  • 次のメンテで400コスは全部ジオン有利になったな。これが佐藤の望んだ世界か -- 2019-06-15 (土) 20:42:54
    • この流れがよらばの望んだ世界か -- 2019-06-15 (土) 21:24:55
  • 一般格闘機にボコボコにされるハイチンが楽しみだぜ -- 2019-06-15 (土) 20:58:07
  • ギャンKも終わったし他のギャン一族出してギャンの有終の美をと思って検索したらギャン(EXAM搭載型)とかいたのか・・・ -- 2019-06-15 (土) 21:04:15
    • ギャンタンクのニーミサ(砲撃型)待ってる -- 2019-06-15 (土) 21:22:16
    • Gジェネ機体でギャン改とか言うデカい剣持ってるのも確かいた -- 2019-06-15 (土) 21:45:58
    • ギャン高機動型とかギャンキャノンとかギレンの野望のIF機体がそこそこ居るんだぜ? -- 2019-06-15 (土) 21:57:53
  • ガンオンって歴史繰り返しすぎじゃね? -- 2019-06-15 (土) 21:06:10
    • 狂機体出して弱体して狂機体出して~が一番儲かるからな。普通ならそんなことしてたらユーザーがついてこないけどガンダムだから適当な商売してても大儲けよ。 -- 2019-06-15 (土) 21:10:30
    • ???「みんな喜ぶし強いの出したろ」→ぶっ壊れ→「ぶっ壊れやったわ弱体化したろ」→産廃化→「みんな悲しんどるから(以下ループ -- 2019-06-15 (土) 21:31:03
    • 人の歴史もまた然りってね -- 2019-06-15 (土) 21:44:11
  • ヅダの緊急帰投はLA並に早くしてほしい。 -- 2019-06-15 (土) 21:07:08
    • 使い捨てるからどうでもいい -- 2019-06-15 (土) 21:12:17
      • じゃあLAも使い捨てるだろうし一緒にLAの緊急帰投をヅダ並するよう要請しようぜ -- 2019-06-15 (土) 21:26:58
      • 320以下なんて使い捨てばっかだし全機LAちゃんくらいにしてもらおうぜ -- 2019-06-15 (土) 21:33:43
  • ついにザクⅢがリゼルのゲロもらえる時が来たのか。しかも上位版だし。まぁデブだから上位版じゃないと対になれないからな。 -- 2019-06-15 (土) 21:28:31
    • 何で上位版って分かるんだ?そりゃ、弾は殆ど誤差みたいなLvで多いし内蔵だけど、威力は下だしデブであの速度じゃ焼け石に水だぜ。 -- 2019-06-15 (土) 21:32:51
      • シールド無しのデブとシールドあって細身の可変機じゃかなり立場が違うよな。そしてそれ以上に泣いているのはリゼル(隊長機)だろう -- 2019-06-15 (土) 21:42:02
      • 威力500だけ下で内蔵で弾数も多くて重量も軽ければどう考えても上位武器だろ。 -- 2019-06-15 (土) 21:56:51
      • 威力下とか威力の数値だけしか見てないだろ。ザクⅢの方は1弾多いから結局ザクⅢのほうが若干威力高いぞ。 -- 2019-06-15 (土) 22:03:25
      • この程度でか?ハッ、よっぽどジオンは調教されきってると見える -- 2019-06-15 (土) 22:16:13
      • リゼルは総DPSが71400でザクⅢは総DPS75000になるんだぞ。どこがリゼルのほうが威力高いの? -- 2019-06-15 (土) 22:16:55
      • しかも装備重量もザクⅢの方が軽いしな。特定ジオン君はいい加減ちゃんと文字読みな? -- 2019-06-15 (土) 22:19:09
      • 使い勝手は、まぁデブだしリゼルのほうが上だろうけど、ゲロ単体で見ると明らかにザクⅢのほうが上位になるんだけど。 -- 2019-06-15 (土) 22:22:45
      • ゲロの性能云々は分かるが・・・でもお前らこの糞足回りの悪いデブでゲロビ当て続ける勇気あるか? -- 2019-06-15 (土) 22:44:05
  • 負けた時に人のせいにする人あるある。撃破数も順位も下から数えた方が早い。…人のせいにしてるけど自分はどうなんですか!? -- 2019-06-15 (土) 21:32:42
    • そいつに言わないと一生気が付かないよ -- 2019-06-15 (土) 21:37:59
    • 知ってるか?このゲームガチで勝ち貢献しようとすると禿げるんやで。僻地レダ、僻地ネズ対応、凸の一番槍…地獄やで? -- 2019-06-15 (Sat) 21:40:06
      • 代理もチャットを指示更新で頻繁に打たないとダメで禿げるし、僻地レダも置いても4点とかざらだし一番槍も殴れないこと多いし勝ちに貢献しようとするほど禿げて戦犯行動が稼げる謎 -- 2019-06-15 (土) 21:44:16
      • 勝ち貢献で禿げるってただの言い訳だろ。そう言ってる奴ってガチったら稼げるんですかねぇ? -- 2019-06-15 (土) 21:52:20
      • これはクソザコの言い訳だ -- 2019-06-15 (土) 21:54:36
      • 順位下位のいいわけを、勝ちに繋がる行為頑張ったから!と自分に言い訳してません?順位上で撃破数上の人が勝ちに繋がってないポイント厨だと思ってない? -- 2019-06-15 (土) 22:11:39
      • 凸行かない味方の一番先頭で400コス~380コスで突っ込んでみてくれ先に行ったのが殴れないとか多々あるから禿げるぞ、味方は殴ってるから禿げるって言うのは点数じゃなくて順位的に300とか稼いでても40位みたいな感じね -- 2019-06-15 (土) 22:12:09
      • ちなみに自分自身は順位下位なわけじゃないからね?勝ち行動に繋がる行動をすると損をすることが多いってことを言ってる -- 2019-06-15 (土) 22:13:25
      • 枝主です。私は普通にポイ厨プレボ参戦中将〜准将ルーパーなのですが、普通にプレイしてたら10位代は固いですね。ただ、意識して勝ち貢献するときついんですよね。僻地レダは言わずもがな凸の一番槍はほんとにヤバイ。ハイチンジオを時間を使って1機捨てるのと同じですからね。そういうことをしているとポイント減るつまり順位が下がるのは明らかなのに雑魚の言い訳みたいな言い方は流石におかしいのでは? -- 2019-06-15 (Sat) 23:28:21
      • テキコロの3補に参加して10人くらいしか出てこず返り討ちにあうと、北で雪合戦してる人たちの方がポイント高くなるし、3取れずに負けるのだけは疑いようのない事実。勝つための3取り参加は禿げて、負ける原因の3取り不参加の方が稼げる。目をそらすな。 -- 2019-06-16 (日) 00:38:42
    • 順位よりも代理してない癖に白茶で文句だとかリプレイでどんな動きしてるかとかでクソ度を見てるな、代理しててちゃんと指示した上で味方のせいにしてるとかなら文句言ってもしゃーないと思うが -- 2019-06-15 (土) 21:40:50
      • ちょっと抜けてた代理で指示してて味方が指示に動かなかったらか -- 2019-06-15 (土) 21:42:05
      • さっき荒廃で上手くいかなくてブチギレ代理大将を准将が煽ってて不快だったな -- 2019-06-15 (土) 21:45:57
      • 代理してみると分かるんだけど他の無能代理が勝手にミノ使うわ、違う場所にビーコン核使うわ、爆撃使い過ぎでミノ使えないわ、味方も従わないで凸とか拠点取らないで芋合戦してるわでストレス貯まるから代理指揮しようと思ってる人はやめておけマジで -- 2019-06-15 (土) 21:47:57
    • まあ本質的には順位は関係ないけど、負けの原因を人のせいにするのは無能には違いないし、そんなこと言ってる間は一㍉も成長しないわね -- 2019-06-15 (土) 21:43:06
      • まず公平ではない時点でこのゲームの勝敗は意味がないし順位とか何もしてないのに1位になってた以外はちょっと恥ずかしいものねグランドキャニオンで武者4機マクロ放置してるだけ30キル普通に超えるし勝手に10位いないになるし大将でもね -- 2019-06-15 (土) 22:03:41
    • 昼の尉官戦場なんてだいたいこんなもんでしょ(39位) -- 2019-06-15 (土) 21:47:19
    • 白茶で言わないけど自分がそういう気持ち・スコアになるときは、指示通り動くやつが少なすぎて従った自分たちがCT送りになるだけだった戦場だな -- 2019-06-15 (土) 21:50:28
    • よく小隊組んでるなんとかメンテ大将が「指揮のせいじゃないなぁ」「歩兵がアレだ」とか言ってたなぁ。なお本人は擦る気マンマンの編成と装備で草はえた -- 2019-06-15 (土) 21:54:26
    • あ~、そいうのに限ってコスト380以上の強襲揃えてるのに戦績見るとK<Dで拠点もたいして殴ってないっていうね・・・ -- 2019-06-16 (日) 01:05:42
  • 今さらながら一年戦争史っつー動画をYoutubeで見た、みんな知ってた?すげーの、感動した。最近のガンダム作品見れてないけどナラティブとかUCとかやっぱおもろいの?あとオルフェンズとかレコンギスタ -- 2019-06-15 (土) 21:58:16
    • UCは若い人向けって雰囲気だけど面白い、NTはUC見た後見た方がいいオルフェンズは1クール目だけ見た方が幸せで、レコンギスタは見るなら話がこんがらがるので状況を整理しながら見た方がいい富野節が強すぎてたまに何言ってるか分からない時がある -- 2019-06-15 (土) 22:02:19
    • ナラティブとかUCはオカルト系ガンダムが嫌いじゃなけりゃ大丈夫だと思う -- 2019-06-15 (土) 22:02:23
      • サイコフレームが出来ることの領域がーって発狂する人いるからオカルト許せる人向けだな、あとNTはスタインが2体いたとかνガンの試作機実は作れてたとか後付け設定が多いからそれも許せるなら -- 2019-06-15 (土) 22:04:55
      • 円盤かなんかの冊子に解説あったがナラティブはνガンの試作機ではないみたい。 -- 2019-06-15 (土) 22:11:41
      • 確かニューガン作ってる途中でサイコフレームが送られてきて急遽試験用としてナラティブが作られ(因みにナラティブと言う名称はミシェルが付けて名前であってこの時は別のコードネームで呼ばれてたとかなんとか)結果が良好だったからニューガンにも搭載したと言う経歴らしい -- 2019-06-15 (土) 22:15:09
      • νガンだって作成期間短いのにお試しMS作ってる暇あったんかね・・・まぁ一年戦争考えれば些細なことか -- 2019-06-16 (日) 00:42:02
    • Gレコはよく話が分からん言われてるが、つまらないってのは絶対にありえない -- 2019-06-15 (土) 22:06:36
      • よくも悪くも富野ガンダムだよね。いきなりキャピタルガードだのキャピタルアーミーだのの固有名詞だらけで????って感じで -- 2019-06-15 (土) 22:09:12
      • Gレコは昔みたいに50話以上尺が取れれば丁寧に描写できてよかったんだろうけどねぇ…今は昔ほど尺が取れないのが災いした感じ -- 2019-06-15 (土) 22:09:59
    • UCとオリジンは最新のCGで作ってるから初見だと感動するぞ -- 2019-06-15 (土) 22:08:01
    • 一年戦争史いいよね。ワイは戦争博物館とフルチンの懐かしい言い回しとマリーダさんと最高の音楽のUCは大好きですよ。 -- 2019-06-15 (土) 22:08:47
    • 一年戦争史はガンダム知らない人やファースト~逆シャアまでがあんまわかってない平成世代には最良の教材だわな。ちょっとつぎはぎが多すぎて煩わしい部分はあるけど見てて飽きない -- 2019-06-15 (土) 22:13:12
    • (´・ω・`)なんつーか最終的にはニュータイプ~今や神秘的な力でどうにかするだけなので設定が幼稚なんだよな。 -- 2019-06-15 (土) 22:13:40
      • マジでそれ禿の致命的なミスだわ -- 2019-06-15 (土) 22:16:26
      • どうにかするってか結局どうにもならなかったのが宇宙世紀でしょ -- 2019-06-15 (土) 22:16:35
      • (´・ω・`)結局カーティスさんが言ってたみたく俺は人間だ、人間で沢山だで所詮NTだろうがなんだろうが人間って事よー -- 2019-06-15 (土) 22:18:22
    • UCは頭空っぽにして旧MSが今の技術でヌルヌル動くのを楽しめれば面白い。 -- 2019-06-15 (土) 22:14:56
    • youtubeで見たついでにゾルタン様の3分でわかる宇宙世紀も観るといいぞ。あのはっちゃけぶりは楽しい -- 2019-06-15 (土) 22:18:49
  • 今回の調整完全ジオンのためのものだな。何よりフルコンが思った以上に超強化すぎる。これはユニシナのときと同じでバンシィ超えたな。 -- 2019-06-15 (土) 22:07:43
    • ネガジがほしがってたリゼルのゲロももらえるし。 -- 2019-06-15 (土) 22:08:38
      • ホントに同じか? -- 2019-06-15 (土) 22:09:51
      • 「違う、そいつに付けるんじゃない」って感じだったがな -- 2019-06-15 (土) 22:10:06
      • ザクⅢ大して影響はないよな。 -- 2019-06-15 (土) 22:19:06
      • リゼルのより高価だな。 -- 2019-06-15 (土) 22:19:45
    • ポークさん落ち着いて -- 2019-06-15 (土) 22:09:33
    • フルコーンネガもバンシィネガも当日になってからやって? -- 2019-06-15 (土) 22:11:16
    • まぁどんなにジオン強化しようが人は帰ってこないけどな。 -- 2019-06-15 (土) 22:24:32
    • 第二のシナンジュみたいな調整失敗する可能性あるな -- 2019-06-15 (土) 22:43:49
  • (´・ω・`)今ってさ時間有効活用するために普通共有機体とか入れないよね? -- 2019-06-15 (土) 22:11:48
  • 連ポーク←豚で可愛い、ネガジ←ゲジゲジみたいで気色悪い 新しいネガジに変わる呼び名考えろ -- 2019-06-15 (土) 22:19:19
    • (*´ω`*)この顔文字に変えよう。ハヤルゥ -- 2019-06-15 (土) 22:21:04
      • (´・ω・`)絶対に流行らせないわよ -- 2019-06-15 (土) 22:28:51
    • ネガジは初期の頃からあったけど連ポークっていつあたりから流行りだしたんだろ? -- 2019-06-15 (土) 22:24:25
      • らんらんのペルソナ被りながらネガネガしてる奴に対して言われたのが始まりじゃないかしら。いや知らんけど -- 2019-06-15 (土) 22:35:00
    • 連ポークは蔑称ネガジは略称だから、本当に変えるべきは連ポークの方というか使ってるやつの意識。 -- 2019-06-15 (土) 22:33:53
    • ゲジゲジは益虫なんですよ! -- 2019-06-15 (土) 22:37:11
    • (´・ω・`)THE怨 -- 2019-06-15 (土) 22:38:33
    • レジオンみたいにネジオンでいんじゃね -- 2019-06-15 (土) 22:44:57
    • ヂヨン -- 2019-06-15 (土) 22:49:07
      • それもうジョンでええやろ -- 2019-06-15 (土) 22:49:43
      • (´・ω・`)一捻り加えてジョージで -- 2019-06-15 (土) 23:00:47
      • (´●ω●`)じょうじじょうじ -- 2019-06-15 (土) 23:02:57
      • ハァイジョージィ、ガンオンやってる? -- 2019-06-15 (土) 23:48:10
    • 痔怨 -- 2019-06-15 (土) 22:52:20
  • ついにハイチンがこけるようになるのか…それよりクシャトリヤの調整どうなんだろこれ -- 2019-06-15 (土) 22:38:16
    • どんな機体でもコケる事はできるんやでー(補給艦や扉に押しつぶされるとダウンする) -- 2019-06-15 (土) 22:51:23
      • ゾックだけは何故かこけないぞ。 -- 2019-06-15 (土) 22:54:57
      • 弾き飛ばされるだけでマジでこけないのな。これが神の奇跡か -- 2019-06-15 (土) 23:02:58
      • こけるモーションつくってないんじゃね -- 2019-06-15 (土) 23:35:06
      • さすがゾックだ、なんともないぜ。 -- 2019-06-15 (土) 23:36:23
  • (´・ω・`)最近の連邦ってやっぱ、人数増えると下手くそが低階級に集まるね -- 2019-06-15 (土) 22:40:28
  • (´・ω・`)高ジェについて、お話します。高ジェっていうのは...例えば...ネットグレを当てると...気持ちがいい、とか...あるいは...デブを転ばせると...気持ちがいい、といったことを...高ジェと言うんだ。 -- 2019-06-15 (土) 22:45:19
    • (´・ω・`)今、高ジェを使っていない子は、これからも高ジェを使わないようにしようね。 -- 2019-06-15 (土) 22:52:04
      • (´・ω・`)使いたいのに当たらないのよ -- 2019-06-15 (土) 22:53:06
      • 良い子は使わないように。 -- 2019-06-15 (土) 22:53:53
      • (´・ω・`)悲しいけど、らんらんもう悪い子なのよね -- 2019-06-15 (土) 22:55:50
    • (´武ω者`)ネットあっても当て漏らした俺によく転ばされてるよね君 -- 2019-06-15 (土) 22:58:33
      • おめーラグかなんか知らんけどネットかかってるのに時々反撃してくるのやめろや(真顔) -- 2019-06-15 (土) 23:48:14
  • (´・ω・`)つい最近連邦でプレイしてて戦術支援を全く使わず戦況を実況するだけの指揮官と遭遇したけどもちろん惨敗だったわ -- 2019-06-15 (土) 22:50:15
    • 戦術支援使わないとかNPCより無能だな -- 2019-06-15 (土) 22:52:23
  • 気のせいか知らんがレンポゥ同軍多すぎねぇ。今日めっちゃ多い。 -- 2019-06-15 (土) 22:54:06
    • 22時すぎてからヂヨンは味方が強くなって快適になってきた -- 2019-06-15 (土) 22:56:15
  • ℰ三三三卍(´・ω・`)卍らんらんはただ、駆け抜けるだけのことだ・・・ -- 2019-06-15 (土) 23:00:37
    • ℰ三三三卍(´・ω・`)卍   (´武ω者`) -- 2019-06-15 (土) 23:02:03
      • ドスッ(ネットの音) -- 2019-06-15 (土) 23:04:28
      • 卍(;´武ω者`)<ひ、ひきょうmアーッ!!!!!! -- 2019-06-15 (土) 23:06:24
      • (´・ω・`)でもらんらんはネット以外何も積んでないの・・・ -- 2019-06-15 (土) 23:08:17
    • 顔の向きのせいでキンタマ飛ばしてるようにしか見えないんだが? -- 2019-06-15 (土) 23:10:25
      • (´・ω・`)らんらん女の子になっちゃった・・・ -- 2019-06-15 (土) 23:11:33
  • (´・ω・`)でもらんらんはネット以外何も積んでないの・・・ -- 2019-06-15 (土) 23:07:24
    • (´・ω・`;) -- 2019-06-15 (土) 23:09:01
    • (´・ω・`)=3 -- 2019-06-15 (土) 23:15:27
    • (´業ω者`)よく積んできたな!褒美としてネットで包んでチャーシューにしてやろう。 -- 2019-06-15 (土) 23:23:29
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2019-06-15 (土) 23:25:06
    • (´・ω・`)らんらんも(自分の股間を見て)ネットリガン使えるわよ -- 2019-06-15 (土) 23:38:22
  • (´・ω・`)さっきテキコロでFA7号機とガルスKが砲ゲロ撃ち合ってたぞ・・・両機とも生存してるんですねぇ -- 2019-06-15 (土) 23:15:27
    • (´・ω・`)優しい世界…? -- 2019-06-15 (土) 23:16:16
      • (´・ω・`)優しい世界に出荷よー -- 2019-06-15 (土) 23:29:30
      • (´・ω・`)そん…やったー。 -- 2019-06-15 (土) 23:39:39
    • (´・ω・`)砲ゲロ同士が相殺してそこですごい爆風が起きてたらかっこよさそう -- 2019-06-15 (土) 23:29:57
  • もう拠点制圧ポイントは廃止でいいわ。あのわずかなポイントの為だけに頭おかしい行動する奴多すぎだろ -- 2019-06-15 (土) 23:30:31
    • 重要拠点踏みとか勝敗に直結するし、もっとポイント高くてもいいくらいに思うけど テキコロとか3踏まずに北で遊んでるの未だに多いしさ -- 2019-06-15 (土) 23:33:25
      • ガンオンは重要なのとそうじゃないの(むしろ踏んだら戦犯級もあり)との差がデカすぎるくせにポイント一緒だからな。まずは全数字の価値を上げなきゃどうしようもないのよね・・・そのためには制圧戦()ルールにでもしなきゃ無理だから詰んでるけど -- 2019-06-15 (土) 23:48:31
    • 頭おかしい行動に走るのは、大抵デイリー小隊だと思う。BA北極で真っ先に5に向かったりするし -- 2019-06-15 (土) 23:37:20
      • デイリーはそれこそ課金アイテムかかってるからしゃーないわな -- 2019-06-15 (土) 23:47:12
      • 一戦負けるのとDXだの倉庫チケだの美味しいの取りに行くのだとそりゃ後者選ぶわなと -- 2019-06-15 (土) 23:49:21
    • ここでも、例えば荒廃都市の1を踏まない言い訳を必死に説いてるチキンがたまに沸く。そんな連中が喜ぶ制度はダメだと思う -- 2019-06-15 (土) 23:41:36
    • 拠点制圧時に周囲に敵が多いほどポイントアップとか -- 2019-06-15 (土) 23:47:56
      • それはもう襲撃 or 防衛スコアで間に合ってるよ。テキコロ北がポイ厨の巣窟になるのはそれのせいだし、周囲に敵が多いって条件は満たしてるからな -- 2019-06-15 (土) 23:52:10
    • いっそのことポイント廃止でいい。勝利数とキル表示のみ。 -- 2019-06-16 (日) 03:44:43
  • 運営は汎用BRのこと強いと思ってるのかねぇ 実際のところマシンガンに比べて使いにくいよな 加えてビムコ持ちも多いし -- 2019-06-15 (土) 23:31:32
    • ビムコ増えてるからもうちょい威力あげていいよな -- 2019-06-15 (土) 23:42:24
    • BRを強くするとBRが多い連邦軍が強くなるんで意図的に弱くしてるんだよ。BRが強かったときにBRネガが多かったの覚えてるだろ -- 2019-06-15 (土) 23:50:19
      • 余計なとこだけ原作重視()するからおかしくなるんよね。扱いに困るんなら実装しなきゃいいだけのことなのに後先考えないからね -- 2019-06-15 (土) 23:58:33
      • あ、ビムコとか陣営格差が出まくる要素のことね -- 2019-06-15 (土) 23:59:45
    • とりあえず汎用BRは弾速上げて(切実)いくら威力高くなっても当たらん武器より当たる武器なんだよなぁ -- 2019-06-15 (土) 23:51:24
      • 一応SAは上がったやん? どんくらい上がったか試してる人居なくてわからんが -- 2019-06-16 (日) 00:02:06
    • BRはDP制度初期に暴れすぎたからね、あの頃はどんな機体もBR3発で怯むから、不意打ちすると高コストでもあっさり撃破まで持っていける酷い戦場だった、これがコスト200の初期機体で出来たんだからな、まあそろそ許してやってもいいと思うが -- 2019-06-16 (日) 00:01:50
  • 来週からジオン優遇に逆戻りと聞いて。 -- 2019-06-15 (土) 23:40:57
    • やったぜ、ジオンいくわ -- 2019-06-15 (土) 23:42:35
    • 騙されるな!連邦で素コーンを使うのが最善だゾ! -- 2019-06-15 (土) 23:44:24
    • (´・ω・`)高度な情報戦が始まってるわね -- 2019-06-15 (土) 23:47:19
    • 1年位ずっとジオン優遇だが -- 2019-06-15 (土) 23:47:31
      • (´・ω・`)えっ (連邦同軍祭りを思い出しつつ) -- 2019-06-15 (土) 23:49:06
      • 選択肢をなくし、○○でよくねといい、同じ機体を揃えさせ、立ち回りを整えさせるのはジオン優遇だなと思う -- 2019-06-15 (土) 23:54:08
      • テトラ使え、シナンジュ使え、ナイチン使え。確かにフラグシップ機使わないと戦犯みたいな風潮はジオンの方が強いイメージあるわね -- 2019-06-15 (土) 23:59:12
      • そりゃ選択肢がいっぱいあったら全部列挙してチャットするのはめんどくさいからなw -- 2019-06-16 (日) 00:01:08
      • シナンジュ強化されたあたりからジオン優遇だよな -- 2019-06-16 (日) 02:48:40
  • (´・ω・`)何もないのに一日連ジ1戦以上やるとか相当重症だよ -- 2019-06-15 (土) 23:49:11
    • (´・ω・`)もうアプデ内容も決まった事だし、らんらんはモチベが死にかけてるから尉官戦場のキャラで格闘縛りして遊んでるわ -- 2019-06-15 (土) 23:50:28
    • (´・ω・`)はよ19日になってハイチンに押しつぶされてた機体群を使いたいわ -- 2019-06-15 (土) 23:52:13
  • (´・ω・`)ゲロビって実際にガンダムの世界にあったの? -- 2019-06-15 (土) 23:49:24
    • (´・ω・`)00にはあったのを覚えてる -- 2019-06-15 (土) 23:51:31
    • 照射型ビームは08のジムスナイパー使ってたわよね。リゼルゲロビみたいな奴 -- 2019-06-15 (土) 23:53:56
      • 照射スナはまあ分かる -- 2019-06-16 (日) 00:21:00
    • そもそもゲロビって名前の由来がビグザムの主砲がゲロっぽいからだからな -- 2019-06-15 (土) 23:54:01
      • それも連ジありきの話であって原作の話ではないだろ -- 2019-06-16 (日) 00:28:59
    • (´・ω・`)アプサラス先輩 -- 2019-06-15 (土) 23:56:31
    • ZZのハイメガキャノン砲とかそれっぽくない? -- 2019-06-15 (土) 23:59:05
    • (´・ω・`)ガンダムWのバスターライフルとか -- 2019-06-16 (日) 00:29:21
    • エントリィィ!! -- 2019-06-16 (日) 00:31:56
    • SEEDならごん太でくっそ長いビームいっぱいあったな。 -- 2019-06-16 (日) 03:31:38
    • 多分スパロボのせい。第4次とかF辺りはなんかああいうビーム描写多かった、ZのハイメガとかWのバスターライフルとか -- 2019-06-16 (日) 06:49:16
    • 長時間の照射ビームって意味なら百式のメガバズーカランチャーとかも。アナザー系に多いけど、ビームで薙ぎ払ってるのはだいたい全部ゲロビでOKだと思うわ -- 2019-06-16 (日) 09:24:13
    • リゼルのギロチンバーストはまんまゲロビだし、ユニのビーマグの描写もゲロビっぽいよね -- 2019-06-16 (日) 10:45:54
  • フルコーン強化されてもやる事が懐かしいBZガトに一斉かバルを混ぜるだけで目新しさがまるで無いのがな… -- 2019-06-15 (土) 23:51:47
    • 一斉射撃って響きだけでご飯3杯を尻から行けると言ってたお前はどこいったんだよ -- 2019-06-16 (日) 00:04:54
      • そりゃあのボスンボスンな上にバズについてるのからしか出ないショボさじゃもうダイエット大成功ですよ -- 2019-06-16 (日) 00:17:00
    • ゆーてもノルンもリボランからのBMっていうZのハイメガからのグレみたいなもんやし…もっと言うならBZ格から変わっとらんわなw -- 2019-06-16 (日) 00:06:28
    • どうせまた1週間後にボーナス回収用のぶっこわれ機体が投入されて、奇跡の1週間MK2とかいわれるだけじゃね? -- 2019-06-16 (日) 00:10:26
      • そもそもノルンとフルコーンを売るための調整じゃねぇのこれ -- 2019-06-16 (日) 00:13:13
      • ワイもノルンとフルコン出した翌々月にフェネクスみたいな目玉機体出すとは思えないのよね。ノルフルをハイチン並にすればいいんじゃない?って思うけど2ヶ月経過してから環境機体にしても売り上げがまずそうだしな -- 2019-06-16 (日) 00:21:22
      • 最高コス出しました→ダメだこりゃ次いってみよー何てやってたら、DX回す奴がどんどん減るからな -- 2019-06-16 (日) 00:24:23
      • 最高コス出しました→ダメだこりゃ次いってみよー ってずっとやってきたじゃん。 -- 2019-06-16 (日) 00:28:40
      • しかもフルコのDXはハズレが本当にハズレばかりで回すとなると完全に一点狙いになるという -- 2019-06-16 (日) 00:31:36
  • なんか調整が楽しみってプレイヤーより環境は変わるけど苦痛が続くことには変わりないこれからも煉獄を味わうんだって静観してるプレイヤー多そう -- 2019-06-16 (日) 00:22:48
    • 結局ハイチン弱体するだけじゃハイチン殺すために量産されたデバフ勢にイラつかされるのやハイチン基準でインフレした射撃火力の窮屈さは変わらんからなぁ 諸悪の根源にメス入れた上で接近戦環境にした爆風弱体の時のようにはいかんだろうよ -- 2019-06-16 (日) 00:37:51
    • 学習性無力感な。ここの運営は期待を裏切ることにかけては一級品だからある程度の諦観はしゃーない -- 2019-06-16 (日) 01:38:47
  • 初動凸!警戒させないために道中数字拠点は踏むな!行くぞ! -- 2019-06-16 (日) 00:25:00
    • ・・・(踏む奴おるやろなぁ殴れたら運がええと考えとこ -- 2019-06-16 (日) 00:26:03
  • ハイニューだけ生き残って連邦環境になるんじゃない? -- 2019-06-16 (日) 00:27:04
    • 俺のシュツガルでボコボコにしちゃるけん覚悟しちょけよ! -- 2019-06-16 (日) 00:33:03
    • そして連邦同軍の毎日…あぁ地獄だ -- 2019-06-16 (日) 02:38:13
  • (´・ω・`)どうしてガンオン民は事前評価妄想で殴りあうのだろう? -- 2019-06-16 (日) 00:34:53
    • 今遊んでる環境がクソだから妄想に逃げたくなるんだ -- 2019-06-16 (日) 00:36:02
    • 調整や新機体発表からあーだこーだ言って蓋開けて遊ぶまでがガンオンで一番楽しい期間だろ? -- 2019-06-16 (日) 00:41:02
    • (´・ω・`)未来予測を戦わせてNT能力を開発してるのよ -- 2019-06-16 (日) 00:43:52
    • 自分の贔屓してる勢力が強くても何も言わないし、相手方の勢力がよほど強く見えるんだろうな -- 2019-06-16 (日) 00:44:50
    • 御珍步良い良い -- 2019-06-16 (日) 00:51:08
    • (´・ω・`)シナとユニの頭部バルカン、通常時でも斉射式になればいいのに -- 2019-06-16 (日) 01:02:05
      • (´・ω・`)ミスちゃった。業者さんに連絡入れよっと -- 2019-06-16 (日) 01:02:47
    • 佐藤も運営も信用出来ない無能だからこそだぞ -- 2019-06-16 (日) 02:21:12
  • Gセイバーまでもつんかガンオン? -- 2019-06-16 (日) 00:53:26
    • そもそもGセイバーが版権問題でゲームに参加できない可能性 -- 2019-06-16 (日) 01:00:18
    • 本家以外の他ゲームにも多分一切出れてないから出たらちょっと誇れるな -- 2019-06-16 (日) 01:04:07
      • バンナム的にリアル黒歴史になってそう。 -- 2019-06-16 (日) 01:06:55
    • 爺製バア? -- 2019-06-16 (日) 01:12:33
      • 爺Say「婆ぁ!」 -- 2019-06-16 (日) 10:47:32
  • 結局バンシィフルユニクロボン武者以外の人権ない糞ゲーだろ?現環境トップグループの中だけの首のすげ替えだけでそれ以外はなーーーーんにも変わらない。 -- 2019-06-16 (日) 00:56:25
    • 最強の一角が下野するんだからそれだけでも大きい。ハイチンの「ダウンしない、だが相手はダウンさせやすい」というシステムに裏打ちされた最強機体が居なくなるだけで「ハイチンに乗ってねー」って押し付けが無くなる。何気にユニシナだって復活する目が出てきてるんじゃ? -- 2019-06-16 (日) 01:04:59
  • デッキコスト拡張するんだから500コストまで出すつもりだよなきっと・・・。500コストなら転倒耐性つけてもいいってことになりそうだしハイチン再現も夢じゃない -- 2019-06-16 (日) 01:05:30
    • 今400コスが最大なのに一気に500とか…何が500コスだと思うんだ? -- 2019-06-16 (日) 01:07:44
      • 全てを終わらせる赤くて大きいジムがいるじゃあないか。ガンオンも終わらせてくれる。 -- 2019-06-16 (日) 01:10:00
      • ∀が出るころには500近くまで上がってそう とりあえず次にコスト上げるとしたらフェネクスかペーネロ&Ξって所か -- 2019-06-16 (日) 01:35:09
      • 大陸版ガンオンってコスト700のフェネクスがいなかったっけ -- 2019-06-16 (日) 03:35:45
      • デッキコスト1500で400*3と300でぴったりか。拡張チケで1800なら700 400 400 300 とか 700 700 400 とか700*2 200*2とかできちゃうわけだな -- 2019-06-16 (日) 03:39:26
  • (´・ω・`)一斉射撃!!  (´・ω・`)ポスン ポスン ポスン -- 2019-06-16 (日) 01:07:45
    • 突然前に出た味方に一気に当たり自爆率増加とかなったりして。 -- 2019-06-16 (日) 01:24:55
      • サイコザク「ぐああああああああ・・・・」←実話です。 -- 2019-06-16 (日) 01:28:25
      • 後ろから来て前に出る奴って機体を迂回したコースで飛んでりゃいいのに高度を合わせた状態で機体に回り込むように真正面0距離にくるよな。共通してあいつらわざとだろ -- 2019-06-16 (日) 03:47:51
      • 正直なところマジでわざと回り込んだりすることはあるよ。ポイント稼げるのに自分より高いポイントを一瞬にして持っていかれると稼ぎに来た俺が美味しい思い出来ないもん。そりゃ当然蹴落とすでしょ -- 2019-06-16 (日) 08:17:34
  • (´・ω・`)「凸指定時間まで一分、待ちきれません! 強行します!」 -- 2019-06-16 (日) 01:17:44
    • これはフライングアンディィィィイ!!! -- 2019-06-16 (日) 11:42:40
  • 銀図が練度20になったら金設計図の武器開放とかやってほしい 強化回数ていう明らかなメリットあるんだしあかん?金武器ないと開発の意図した使い方すらできないのはダメやん・・・ -- 2019-06-16 (日) 01:22:42
    • サイサリスとかマジうんこだよな。でも金の亡者がそんな救済措置与えてくれるわけないやろ!!!! -- 2019-06-16 (日) 01:25:12
    • 丸ちゃんが金陸で味を占めてしまったばかりに -- 2019-06-16 (日) 01:26:39
      • 金陸はガシャ入手不可になってからFA超強化だからよりプレミアム感があってさすが丸山様って感じだったね。金陸持ってた奴は今で言えば入手不可&ごく少数しかいないハイチン持ってるのと同じ、ザコ機体どもをFAで溶かすだけ。 -- 2019-06-16 (日) 01:47:06
    • (´砂ω糖`)金武器欲しいなら回そうか、練度20にしたんだって?お気に入りなんでしょ?やっぱり回そうよ。 -- 2019-06-16 (日) 01:30:21
    • ザクⅢ「銀は結局ゴミのまま」 -- 2019-06-16 (日) 01:32:12
    • ちょっとは頭使えや、その金武器ないとゴミみたいな武器を解放するために練度20まで参戦してくる奴に付き合わされる味方の気持ちを考えろや、放置か?放置するんか?ああ? -- 2019-06-16 (日) 01:34:58
    • 練度は金図だろうと銀図だろうと一緒なんやで? -- 2019-06-16 (日) 01:40:33
      • 特性を金と銀で変えれるんだしできるんじゃね -- 2019-06-16 (日) 02:17:02
    • 御珍々 -- 2019-06-16 (日) 01:48:25
    • 時間だけはある無職ニートだけが喜びそうな提案だな -- 2019-06-16 (日) 03:01:18
  • フルコとクシャを倉庫で待機させてある。だが、人よりも上を目指す俺様は、ちゃんとスレイヴレイスも待機させてあるぜ(´・ω・`) -- 2019-06-16 (日) 01:35:47
    • 御満香 -- 2019-06-16 (日) 01:49:41
    • 閃光弾のスペシャリストとか敵にしたらウザいし、味方にしたら心もとないな -- 2019-06-16 (日) 01:53:42
    • レイス再録多すぎて金30枚近く持ってたわ -- 2019-06-16 (日) 01:57:01
  • サザビーもナイチンゲールもシャアの乗った人気機体なのにガンオンでは絶滅するんだな…ほんとガンオンってガンダムゲーと思えんわw -- 2019-06-16 (日) 01:51:59
    • 火力だけは残るからかつてのゲロビ機体みたいになるんじゃないか? -- 2019-06-16 (日) 01:54:26
    • シャアの呪い再び -- 2019-06-16 (日) 02:04:02
    • 絶滅って言うけどサザビーはまだ少数じゃないかな。380で言うとクロボン>>ローゼン>リバウ>ゲーマルク≧サザビー>>その他(ジオは時期的に除く)じゃないかな。もちろんエクバ2とか他のガンダムゲーからしたら採用率低いとは思うけど。 -- 2019-06-16 (日) 02:07:07
    • ナイチンは目立ちすぎたからね。デッキに1機しか組み込めないとかならまた違ったかもしれん -- 2019-06-16 (日) 02:07:35
      • ナイチンに限らず量産型以外はデッキに編成1機縛りで良いと思うわ -- 2019-06-16 (日) 09:35:57
  • デッキコスト拡張されたら、より一層中間的なコスト機体の出番が無くなるな・・・特に320~360なんて武者以外は枠を割く価値なさそう -- 2019-06-16 (日) 01:52:34
  • いろいろ上方修正されてるけどz,クシャ、フルユニ、ザク3しか変わらないだろうな。 -- 2019-06-16 (日) 02:16:41
    • ザクⅢは本体性能武器性能のすべてが作り直すレベルでゴミ 今回武器だけ修正 足回り1300程度の転倒するジオと想像するどいい -- 2019-06-16 (日) 02:19:47
      • クソデブ盾無しDGLv2でアーマー値も4000超えず、足回りも同コスト帯で最低レベル(速度はマシになったが)おまけに積載がやたらと低い。原作らしさが1ミリもない… -- 2019-06-16 (日) 02:36:14
    • いやクシャ金図2体使ってるけどこれクシャ変わらないと思うわ、クシャに必要なのは足回りでブーチャアップが欲しかった、連射Fとか当てれる範囲きついしバインダーは当てやすくなると思う -- 2019-06-16 (日) 02:24:06
      • ジオンの高コスト機体ブーチャ下げるのやめてほしいわ -- 2019-06-16 (日) 02:58:14
      • 速度と火力、DP削りは優秀でいいんだけどね止まってからのブースト回復がフルマスしても270ぐらいでマジで遅い、そのせいで百式に追いつかれるわ他の格闘機で斬られるわでな -- 2019-06-16 (日) 03:08:01
    • ザクⅢって念願の強化が入るから使われるだけで性能で見たら大したことなさそう。流行るかどうかは別としてもガンダム高ゲルは無難に強いと思う -- 2019-06-16 (日) 02:36:08
      • こいつら360コスのFABR貰ってビムシュ5にすりゃあこれ一本でいい機体だからなそんで今回モジュに威力上昇もついた無難というかベストな機体 -- 2019-06-16 (日) 02:41:14
      • 360BR一本で戦えるとかいつの時代だよ… -- 2019-06-16 (日) 02:42:49
      • ポジティブな意見言ったらこれだよ、ネガティブな言い方するとこの調整はハイチン弱体化以外は付け焼刃で意味ないだろってなる -- 2019-06-16 (日) 02:51:44
      • 360BRより強いBR持ってる百改とかグレバウが見ない時点でね・・・・口ゲロとFAの威力次第かな基本的にSAより威力下がる傾向にあるからなぁ -- 2019-06-16 (日) 02:53:24
      • グレバウは持つ必要なし百式改はビムシュなら権利あり双方とも調整後は見かけるようになると思うぞ -- 2019-06-16 (日) 03:02:24
    • 調整後はハイニューvsナイチンからノルンvsシナ・フルコーンって構図になるんかな -- 2019-06-16 (日) 02:51:15
      • ユニシナってやってることはほぼ同じだし、調整でユニも少し強くなったのにやっぱり壁があるな。ハイチン前は百式νも強かったけど今どうだろね -- 2019-06-16 (日) 02:57:17
      • ユニとシナの差は内蔵武器の差だからどうしようもない。ユニのバズMなんて結構な強武器だとは思うけどさぁ… -- 2019-06-16 (日) 03:18:17
    • ザク3はかわってもゴミだぞ。ていうかリゼルゲロビをジオンに恵んでやるとでもいうなら足回りも速度くらい同値にしろや… -- 2019-06-16 (日) 02:54:55
      • 機体性能同じにしてもヒットボックス問題が残るだろ。どうせならがっつり防御性能上げて、速度のリゼル耐久のザクⅢとかにしてほしい -- 2019-06-16 (日) 03:01:34
      • ぶっちゃけリゼルもそんなに目立って強い訳じゃなかったしな。流行りのハイチン相手に勝ち目のある高DPS武器があっただけで、更にそれの劣化に見えるから個人的にはかなり前評価低いわ。HRとかは見てみないとわからないけども -- 2019-06-16 (日) 03:06:44
      • そんな意見を組み入れて作られたのがナイチンなんだぞ -- 2019-06-16 (日) 03:11:12
    • それでもザクⅢ難民はうれしいのだ。今まで何度も名指し調整されてきたのに、そのたびに見当違いの意味不明な強化ばっかりだったんだから… -- 2019-06-16 (日) 03:11:31
    • クシャザク3エアプっすね。 -- 2019-06-16 (日) 03:12:25
      • 鈍足デブは永遠のゴミだからな、このゲーム -- 2019-06-16 (日) 03:17:00
      • フルオートヘビーライフルとかいう強そうな響きの武器が覆すから見てろ -- 2019-06-16 (日) 03:23:12
    • ハイメガのやけくそ強化はいいけど、腕マシがグレと同時持ちできるぐらいにならないと、Zの使用率は上がらなそう -- 2019-06-16 (日) 03:14:54
    • もうネガはじまってて草 -- 2019-06-16 (日) 03:17:28
      • 甘えるな。夏の調整に向けた戦いはもう始まってるんだぞ! -- 2019-06-16 (日) 03:20:29
      • 事前ネガはガンオン勢の嗜み -- 2019-06-16 (日) 08:12:15
    • 今回の当たりはガザCだ -- 2019-06-16 (日) 03:22:23
      • ナックルがシナスタくらいでいいから連射できるのならNがコスト以上の武器になるんじゃね DPが糞だけど -- 2019-06-16 (日) 04:41:12
  • キュベレイどうしてこうなっちゃったんですかね・・・ -- 2019-06-16 (日) 03:30:10
    • 佐藤がファンネルよけられなかったからだゾ -- 2019-06-16 (日) 03:35:32
      • インコムより弱いっておかしいだろそれよお!! -- 2019-06-16 (日) 03:38:53
    • νと同性能の連射ファンネルもらえればなぁ… -- 2019-06-16 (日) 03:46:37
      • ハイメガ、斉射の次は連射ファンネルか -- 2019-06-16 (日) 06:10:48
      • もういっそいろんな仕様の武器詰め込んでお得感演出していこう -- 2019-06-16 (日) 06:26:22
  • (´・ω・`)階級と味方ガチャに指揮ガチャもあるガンオンで開発と運営がエアプなのは仕方ないとしても誤ったデータ分析で調整してるんだろうなぁと思ってる。戦闘結果のデータで機体と武器の使用率見てスコアやキル数とかと結びつけて一部の偏ったユーザーのデータとか見てそう。んで、データが散らばっていると分析するの大変だから人気武器とか明らかにして武器のバラツキ抑えて分析しやすい用にユーザーを誘導してるんだろうなぁ。謎調整が入っている機体とかも分析用の誘導なんじゃないかなぁ。 -- 2019-06-16 (日) 03:48:23
    • 武器のHOTはそもそも将官以上が一定期間使用したデータを一定毎に更新してるんだぞ。武器の数値を見ても分からないチンパンや、挙動を見ることもめんどくさがってる能無しのためにどの武器が今まともなのかをいちいち質問されなくてもいいようにするためのものでしかないぞ -- 2019-06-16 (日) 03:52:37
      • 収集してるのは少将以上のデータだけど大将だけでもいいよな -- 2019-06-16 (日) 04:03:17
    • 階級と味方ガチャに指揮ガチャもあるガンオンでデータを分析する行為に意味はあるのかな?あおりとかじゃなく純粋に疑問に思う。そのデータに何か意味はある?木主に文句言ってるわけじゃないよ -- 2019-06-16 (日) 05:13:20
      • 意味はある。ガチャ要素がダメなら要素を薄くして不満を抑えようと考えれば役に立つ。ただし運営は売ることしか考えてないからデータの見方が全く違うだけw -- 2019-06-16 (日) 09:32:33
    • エアプだったら分析結果が見当違いになるのは当然。実際の現場を見て擦り合わせを行わない阿呆にデータは宝の持ち腐れだよ -- 2019-06-16 (日) 06:57:12
  • GP01とGP02の頭バル強化(アトバズの範囲9000にして🖤)、GP03にバズスタインの2丁バズを360コスト仕様で追加、GP04のスイッチブラストの装備制限解除をはよ。Gpシリーズが好きなんじゃい! -- 2019-06-16 (日) 03:56:07
  • モジュ積みによるCT増加は撤廃した方が絶対に良いと思うんだけど未だに変更されないな。運営にとって何か都合の悪いことでもあるんだろうか。 -- 2019-06-16 (日) 05:45:45
    • TBジム「まじで撤廃してくれ」 -- 2019-06-16 (日) 06:06:36
      • 運営「ダメです!」 -- 2019-06-16 (日) 06:28:57
      • こういう機体は特定のモジュールつけれないようにしたらいい -- 2019-06-16 (日) 06:32:11
      • 性能に見合ったコストにするかコストに見合った性能にしたうえで特別扱いはしなくていいと思うけどね -- 2019-06-16 (日) 07:33:26
      • こいつはモジュスロ2個にすればいいよ -- 2019-06-16 (日) 10:53:22
    • 気軽にカスタマイズしたいよなあ。機体によってはつけたらやばいモジュもあるかもしらんがそういうのは機体ごとに装備制限したらいいよね -- 2019-06-16 (日) 06:31:08
      • 言うて今の戦場で使う武器だと高速切替と補助弾薬ぐらいしか使用感に大きく関わるのないしなぁ 仮にCT増加無くなったら防御系モジュで空き埋めて終わりになりそう -- 2019-06-16 (日) 06:55:09
      • どれもCTの増加に見合ってないのよね。特に別のデメリットまであるシルリペなんか「使わせたくないけど味方間で揉めさせるために作った」って意味不明なシロモノになってるし -- 2019-06-16 (日) 07:30:15
    • むしろ逆にクソ長くした時期があっただろ?運営にとっちゃモジュは邪魔者だから積ませたくないのよ(自分達で作ったものなのにw) -- 2019-06-16 (日) 07:33:15
    • モジュールの効果がしょっぱい性能が多くてつまらん。選択肢が少ない -- 2019-06-16 (日) 07:44:14
      • 特に地形適性のモジュが一番いらないよな、Ⅲなんてスロットいっちょ前に食うくせに100%軽減しないとかなんだよ、それなら付けないほうがずっといいわ -- 2019-06-16 (日) 09:08:57
      • 地形モジュの一番糞な所はモッサリモーションが改善されないこと。 -- 2019-06-16 (日) 09:24:37
    • モジュールはMU含めて運営が持て余してるんだと思う。機体の調整ですら人手を回す気が無いみたいだし、兵科同様無くしたい要素なんじゃないかな? -- 2019-06-16 (日) 08:11:35
      • この高コスト時代 Lv1MUですら発動しないわ -- 2019-06-16 (日) 08:21:15
  • (´・ω・`)次の壊れはフェネクス?武器無さそうだけど -- 2019-06-16 (日) 06:35:18
    • リタのじゃなくてmsv?の方ならマグナムとか持ってるで -- 2019-06-16 (日) 06:37:44
    • ハサウェイ来る前に400枠出すとしたらフェネクスとペリフェクティビティかな -- 2019-06-16 (日) 06:41:04
    • デッキコストの上方修正はコスト400以上を出してゲームを壊していくつもりなんでしょ -- 2019-06-16 (日) 07:40:41
      • でも宇宙世紀限定でFAユニコやクロボン出しちゃった現状だとMA連中ぐらいじゃないとコスト上げれない気もする  ・・・いや既にマンサ居るな -- 2019-06-16 (日) 08:19:26
    • 武器が無いなら武者の応用で、近づいた敵が勝手にダメージ受けて転倒する超ゆとり向け機体とかやりそうw -- 2019-06-16 (日) 09:35:49
  • (´・ω・`)らんらんはリセマらんらん。GPガシャはゴミの詰め合わセットね。 -- 2019-06-16 (日) 09:06:32
    • (´佐ω藤`)俺のマラも詰め込んでやんよ -- 2019-06-16 (日) 10:01:18
  • (´・ω・`)らんらんはジオの攻撃威力じゃなくて狂った攻撃範囲を修正して欲しかったの。特に踏み台使っても避けれない縦範囲は頭佐藤。いっそ上は一切無くていい。 -- 2019-06-16 (日) 09:16:03
  • キュベレイって名指し調整のたびにがっつり強化されてるけど、いまいち強機体には成りきれないのよね。なんでだろ? -- 2019-06-16 (日) 09:43:08
    • 基本的にクソ雑魚→強化もらって並→調整でインフレしてクソ雑魚ってのを繰り返してるからな。特に火力面は常に足りてない。 -- 2019-06-16 (日) 09:49:13
      • そういえば、最初は斉射も2連装もなかったんだっけ。確かにスタート地点クソ雑魚だわ… -- 2019-06-16 (日) 09:53:08
      • 火力もそうだが、実装時から格下コストのMk2のSG食らってビクビクしてるクソザコだったからな・・・ -- 2019-06-16 (日) 09:56:31
      • 2連装はハイメガ使用じゃなくてジムキャとかのBC仕様だったし、斉射はあったけどテトラのとミラー性能のビーム属性だったし閾値転倒時代に斉射につなげるよろけ武器がなかった。最初になかったのは斉射ファンネル、照射ファンネル、ファンネルL当たりやね -- 2019-06-16 (日) 09:56:37
    • 全武器が内蔵だからという理由で劣化品だからじゃない?それにデブだしw -- 2019-06-16 (日) 09:51:34
    • 糞デブでコケるよろける接近して戦えの時点で救えない -- 2019-06-16 (日) 09:51:55
    • 多分、追加された武装が一番多いのがキュベレイ。そして、どれも実装時点で時代遅れ性能だった… -- 2019-06-16 (日) 09:56:04
      • 実装時点で時代遅れな上に実装時点や追加時点では元ネタの劣化でポンコツ性能ってのがなぁ…基本的にクソ雑魚武器を超強化してるだけってのがががが -- 2019-06-16 (日) 09:59:10
      • FS「え?」 -- 2019-06-16 (日) 09:59:24
    • デブで有効射程が短射程だから武器の性能を発揮する前にボコボコにされる。逆に聞きたいんだがお前がキュベレイと出会ったら美味しいって思うだろ? -- 2019-06-16 (日) 09:58:30
      • マシンガンが最高に刺さる機体だからな -- 2019-06-16 (日) 09:59:42
    • (´・ω・`)初ファンネルお披露目映像時では拍手喝采だったのにな -- 2019-06-16 (日) 09:59:52
      • 実装直前までの百式ページでの百式弱い弱い言ってたネガのヤバさよ。実装前に隔離病棟化したのあそこくらいじゃないかねぇ… -- 2019-06-16 (日) 10:02:17
      • まあでも蓋を開けてみればテトラ無双のままだったんだよな -- 2019-06-16 (日) 10:39:48
      • テトラは確かに強かった。百式がコスト20↑なのにテトラと同じくらいの扱いだったのも事実。ただ無双ってのはなんか違うじゃろ。強化後には百式無双が始まるわけだし -- 2019-06-16 (日) 10:43:08
    • キュベSGなんか見るとくっそ笑うわ、全弾ヒットさせてもDPS今の中コマシと変わらないんだぜ、強化されてコレなんだぞ -- 2019-06-16 (日) 10:07:05
      • 初期は百式のミラーで拡散を強化していってたのに、いつの間にかZのミラーになって百式の拡散とどえらい差をつけられたからな。 -- 2019-06-16 (日) 10:10:08
      • キュベでSGなんて使わないけどな -- 2019-06-16 (日) 10:26:26
    • 他の機体は基本方向性が固まってるから個別調整は同じところしか強化されないけど、QBは個別調整のたびに強化されるところが違ってて方向性に迷ってる感がすごい。今までの調整を見ると機体性能やモジュを含め全武器の強化ももらってるというとっ散らかりようがなんとも -- 2019-06-16 (日) 10:08:13
    • QBは実装前に機体コメントvolを一つ消費するぐらい人気機体だったのにどうしてこうなった -- 2019-06-16 (日) 10:10:29
      • 実装アプデ直後にアホほど演習と大規模で見かけたのに一週間もしないうちに全滅したのマジで笑えない -- 2019-06-16 (日) 10:11:52
      • それでもキュベレイ強い、弱い言うのは使いこなせないだけとか言い続けてるのが沸き続けたあたりもうね… -- 2019-06-16 (日) 10:13:25
      • 全武装ビーム属性のQB実装直後にビーム全カットの連邦本拠点のサイコを実装した当たりマジで狙ってクソ雑魚にされてる印象あったわ -- 2019-06-16 (日) 10:21:28
      • ジオンに380なし!!!!だったな。完全に百式の餌として設計されたかのようなゴミ。 -- 2019-06-16 (日) 10:24:00
      • キュベビーム属性、百式実弾、デブと細身、でも両方にビムコあるので同等ですね! -- 2019-06-16 (日) 10:28:58
      • 百式の餌相手に百式でボコボコダルマにされたグラサンがいるってマ? -- 2019-06-16 (日) 10:35:28
      • 拡散もBZも持たずにBRとかいうクソ雑魚武器で舐めプしてたからな、そりゃ負ける。 -- 2019-06-16 (日) 10:36:29
      • QBとかファンネル遠くから撃ってる芋専用機って印象しかなかったな -- 2019-06-16 (日) 10:40:16
      • というかそれしかできなかったと言うのが正解。前でる=百式が涎たらして追いかけてくるだったし -- 2019-06-16 (日) 10:44:47
      • そのファンネルすらよけ方知ってれば超鈍足のFAGでも余裕でよけられた事実。それでもネガられてた当たり低階級のネガのヤバさを知ったわ -- 2019-06-16 (日) 10:46:22
      • 前に出れないという意見から産廃ファンネルを更にゴミ化したド産廃ファンネルL作ったんで頑張ってくださいぃ -- 2019-06-16 (日) 10:49:45
      • 歩いてもよけられる、ガンタンクでもよけられる、射程はミサイル以下、ロック後ファンネル飛ばすのにかかる時間もミサイル以上と初期ファンネルはマジでやばかった。強化されてもよけ方知ってりゃ当時ご神体を除けば最鈍足クラスだったFAGでもよけられるっていうね… -- 2019-06-16 (日) 10:52:19
    • キュベレイみたいなゴミにこそ転倒無効をつけるべきだったんだけどな -- 2019-06-16 (日) 10:52:48
    • どんだけアーマーが有っても硬くても白くて目立つし巨大なヒットボックスと転倒が有るからじゃね?ナイチンもキュベみたいな位置になりそう -- 2019-06-16 (日) 10:53:56
  • 電車乗っていてそこそこ混んでいるのにぼくちんの隣に誰も座ってこない。ちょっとせつない -- 2019-06-16 (日) 10:06:48
    • (´・ω・`)あっ -- 2019-06-16 (日) 10:26:04
    • 隣に座ってハゲがうつると恥ずかしいし・・・ -- 2019-06-16 (日) 10:28:41
    • 君もしかしてTシャツの脇が黄色くなったりしてない? -- 2019-06-16 (日) 10:49:27
      • マジで黄色くなるもんなん? -- 2019-06-16 (日) 11:03:36
      • なるよ。「脇 黄ばみ」で検索すれば実例が見られるぞ -- 2019-06-16 (日) 11:09:04
    • (´・ω・`)臭いって自分じゃわからないから厄介ね。服の選択はまめにするのよ?じゃないとすれ違いざまに「くっさ・・」とかつぶやかれるから -- 2019-06-16 (日) 12:17:54
    • ガチで、君より君の服が臭いのよ。洗っても取れないニオイ。ユニクロで買った新品着てみれば、変わるよ。あと歯医者行きな。 -- 2019-06-16 (日) 14:34:12
  • (´休ω止勢`)ガンオンの生態系は今どんな感じですか・・? -- 2019-06-16 (日) 10:10:32
    • ハイチン>黒本ジオ>武者GAAギャンクリ>超えられない壁>その他有象無象でひどいレベルで陣営バランスは取れてる。ただ水曜日にいろいろ調整されて環境変わるだろうからそれを待つべし -- 2019-06-16 (日) 10:24:50
    • 来週から激変するから、今のデータは参考にならん -- 2019-06-16 (日) 10:26:33
    • 頂点に立つハイチンが水曜日には産廃化される。盛者必衰なんだよなぁ… -- 2019-06-16 (日) 10:27:27
    • いつから休止してるんです? -- 2019-06-16 (日) 10:40:37
  • (´・ω・`)まさか年内に420コスト機体実装なんて事にはならないわよね……? -- 2019-06-16 (日) 10:42:30
    • (´・ω・`)せからしか! -- 2019-06-16 (日) 10:44:02
    • 閃光のハサウェイ上映あたりに何か実装されるかもしれん -- 2019-06-16 (日) 10:50:33
      • くしーとぺーねが強力なMSとはどうも思えない 原作的にね 時間旅行するわけでも無いし手振っただけでMSを解体できるわけでも無いし コロニーレーザーに耐えれるわけでも無いし ましてや天界から神の力が流れ込んで神そのものになれるわけでもないからなあ -- 2019-06-16 (日) 11:20:51
      • あのデカさを補うなら転倒無効、マップの端まで飛べる超ブースト量と速度、マジキチ火力は必要。 -- 2019-06-16 (日) 11:23:32
      • それじゃハイチンオンラインの再来じゃねーか -- 2019-06-16 (日) 11:40:26
      • 葉3よ…歴史とは繰り返すものなんだよ? -- 2019-06-16 (日) 11:42:24
      • ビームライフルとビームサーベルとバルカンとふぁ、ふぁふぁふぁ、ふぁんねるみさいるwwwだからな -- 2019-06-16 (日) 12:02:58
    • 何のために今更コスト上限増やすのか考えると・・・ -- 2019-06-16 (日) 10:52:57
    • 年内どころか来月あたりにきそう… -- 2019-06-16 (日) 11:00:23
    • (´・ω・`)420コストってネオジオングとかサイコガンダムとか機体枠2~3必要そうなラスボス級でちょうどいいと思うの -- 2019-06-16 (日) 12:11:55
    • クシーとか地上でも宇宙みたいに浮いてないと設定的にはあれだよな?ファンネルミサイルはまあ産廃だろう -- 2019-06-16 (日) 13:17:52
  • 一斉のポイントひどいな・・・こんな激絞りのクソイベント誰もやるわけないじゃん -- 2019-06-16 (日) 10:48:04
    • 実際やってないわ -- 2019-06-16 (日) 11:02:51
  • やってる -- 2019-06-16 (日) 10:55:30
    • やってるやってる! -- 2019-06-16 (日) 10:56:25
  • ハイチン弱体するだけでヘタな統合整備より環境変わりそう -- 2019-06-16 (日) 10:55:53
    • いきなり超大型アップデートきたって感じ -- 2019-06-16 (日) 10:57:46
      • 部隊の調整とかも入って統合整備(アーマー微増整備)より大型アプデしてる -- 2019-06-16 (日) 11:15:48
  • 初めてやるものですが鯖はシャングリラとフランチェスカどちらがおすすめ? -- 2019-06-16 (日) 10:57:01
    • (´・ω・`)シャングリラは僕らは目指した楽園でフランチェスカは最低のコロニーよー -- 2019-06-16 (日) 10:58:03
      • (´・ω・`)ココアソーダクエン酸 -- 2019-06-16 (日) 11:01:49
    • (人''▽`)ありがとう☆ シャングリラで初めてみます -- 2019-06-16 (日) 11:00:02
    • マッチング自体は鯖関係ないからどっちでもいいよ。ただ、リアルのフレンドと小隊を組んだりするときに鯖が違うと小隊組めないからそのあたりを考えればいい。ソロでやるのが確定ならリセマラやっていいのが出た方をメインにするのもあり。 -- 2019-06-16 (日) 11:00:40
    • リセマラとか言われてもまだなんのことやらでわかんないけど、適当に初めてみますね。 -- 2019-06-16 (日) 11:07:52
      • 最初に環境機体とまではいかなくてもそれなりの金図を手に入れないと後々きつくなるから、最初のチュートリアルその他で手に入れたチケットでガチャのリセマラするのよ。ただ、最初期にリセマラが流行りすぎた影響でキャラを消すのに1時間以上かかるのよね。そしたら手間になるから少しでも確率上げるのにS鯖F鯖両方でやっとくのもおすすめってこと。 -- 2019-06-16 (日) 11:17:36
      • リセマラ=リセットマラソン キャラ作って始めるときのチュートリアルでもらえるDXチケットで強キャラ充てるまで作ってはキャラ削除を繰り替えす行為。なおガンオンは対策されキャラ削除に2時間かかるようになった -- 2019-06-16 (日) 12:02:20
    • (´・ω・`)こんな末期のクソゲーに新規がいるとは驚きね -- 2019-06-16 (日) 11:20:42
      • (´・ω・`)大切なご新規様だから、親切にして囲って差し上げるのよー -- 2019-06-16 (日) 11:24:37
      • 尉官キャラ作って戦場の厳しさを教えてあげるわ -- 2019-06-16 (日) 11:25:56
      • (´大ω将`)ガンオン初めてで右も左もわかりません♡ハイチン4機課金済みです♡ -- 2019-06-16 (日) 12:06:03
    • どうせどっちでもキャラ作れるんだから好きなほうから始めなさいな。もう6年たってるんだからSもFも変わんないわよ -- 2019-06-16 (日) 11:58:17
    • なお最弱はFジなのでゆっる~~くやりたいならフランチェスカジオンにおいで -- 2019-06-16 (日) 12:08:15
      • とっくの昔に混合マッチになったってのに、まだこんな事言ってる化石がおったか…。 -- 2019-06-16 (日) 12:36:08
      • ↑トーナメントの仕様と鯖毎の傾向をご存じない? -- 2019-06-16 (日) 13:15:33
  • 底辺高コスト以下の面々って結局狩られるのがナイチンからフルユニノルンに変わるだけで産廃で人権無しには変わらなくね? -- 2019-06-16 (日) 11:14:09
    • 格闘やよろけ転倒でワンチャン取れるだけいいんじゃないか?前はそのワンチャンすらなかったわけだし -- 2019-06-16 (日) 11:19:03
    • 拡散ロンビハイメガ系の実質大幅上方修正みたいなもんだし使える機体は増えるのでは? -- 2019-06-16 (Sun) 11:50:06
  • ちょっと教えて欲しいのですが、シルブレ付けてハイメガなど盾貫通効果の攻撃を盾受けされた場合、機体と盾両方に増加分のダメが入るんでしょうか?それとも盾にだけ増加分が入る?またはどっちにも入らない? -- 2019-06-16 (日) 11:20:12
    • 最近のは調べてないけど、4号機実装直後辺りはシルブレ増加分も貫通で本体に入って両方にダメージ増加されてた。ついでに言うとそのせいでAPフル強化の02が即死して、AP少ないもののビムコのアレックスがしなないって現象がおこってた。 -- 2019-06-16 (日) 11:22:53
      • なるほどめちゃくちゃ参考になります。仕様が変わってなければ盾受けされた方がダメージが増えるってことですね。 -- 2019-06-16 (日) 11:45:10
  • 標準BC、内臓バズ、標準榴弾←こいつらいつまでド産廃にしとくつもりなんだ? -- 2019-06-16 (日) 11:27:48
  • ユニコーンとF91ってF91のが強いってマジ? -- 2019-06-16 (日) 11:29:57
    • NT能力とかサイコフレームとかって話になるとワケワカメになるからカタログスペック的に考えるとユニコーン=F91の最初にデナン系のMSにボコられてたジェガン、んでそのデナン系MSをフルボッコにしたのがF91ってかんじ。 -- 2019-06-16 (日) 11:33:02
      • ジェガンごときと同じって悲しいな。そりゃジェガンもそれなりに手を加えられてるかもしれないけどさ。 -- 2019-06-16 (日) 11:35:48
      • F時代のジェガンは正直馬鹿にできないぞ、量産機でありながら技術革新とそれに合わせての調整でユニコーンやニューガンダムレベルの性能持ってるからね、けどいくら調整しても所詮は30年前の機体、最新の技術でできたデナン達には大したことできなかった・・・ -- 2019-06-16 (日) 11:46:44
      • 技術の進歩って凄いからね。例えるなら今のスマホと昔の携帯電話で比べる様なもんだろうな。 -- 2019-06-16 (日) 12:08:11
      • UCとF91は27年差、今から27年前ってガラケーですら出始めでPHSとかがまだまだ現役だった頃やぞ。時代の移り変わりってすごいな。 -- 2019-06-16 (日) 12:13:26
      • 今から27年前といえばまだPS1が出る前でスパロボもまだ第3次すら出てなくてFFとDQがやっと5を出す年か。それがユニコーンガンダムだとして、これらのタイトルの最新作がF91だとすると歴然の差があるな(技術的な意味で) -- 2019-06-16 (日) 13:28:13
      • 27歳の奴は生まれる前か生まれたばかりで、26歳の奴はせーえきとたまごですらない無ってことね -- 2019-06-16 (日) 13:32:17
    • ヴェスバーって出力ビームマグナムと一緒な上に可変速できたよねしかも二本あるし火力だけでも強いな! -- 2019-06-16 (日) 11:34:47
      • F90以降のMSはマイクロハニカム技術によって装甲もユニ以上。サイコフレーム技術の応用のMCA構造によって撃破直前レベルになってまでも行動可能と正直ユニコーンの勝てる要素がNT能力の謎パワー以外ない。ただ、程度の差はわからんもののそれすらF91も持ってるという事実。 -- 2019-06-16 (日) 11:39:50
      • そりゃ可変速なのは名前の通りだから出来なきゃおかしい(正式名称:ヴァリアブル・スピード・ビームライフル) -- 2019-06-16 (日) 11:58:23
      • ガンオンじゃあ可変速とかグリプス戦争の機体でもうあるけどな。どころか追尾までするし -- 2019-06-16 (日) 13:19:07
      • 仮にサイコフレーム技術封印解いたとして(抜き差しなら無い状況だから全力で潰しに来る)でも結局DOCベースも使ってない月光蝶のターンエー止めれてない時点でなんの役にも立ってない -- 2019-06-16 (日) 13:21:58
      • ぶっちゃけチャージビームライフルってヴェスバーだよな・・・凄まじいオーパーツ -- 2019-06-16 (日) 13:47:50
      • そもそも、F91は標準装備でバイオセンサー装備の上にサイコフレーム機体だぞ。性能でF91に負け、装甲関係で負け、サイズ関係でも負け。頼りのオカルトパワーサイコフレームはF91も持っている。まともに考えたら勝ち目は無いね!しかも、F91はそこそこの低コスト化に成功してるのか、少数量産までされとるがな。ワンオフじゃない恐怖。 -- 2019-06-16 (日) 14:58:05
      • しかし、そのF91やら兄弟機体のクロボンも30年ぐらいしたらゾロアット程度でしかないと言う。技術の進歩はすさまじい。 -- 2019-06-16 (日) 15:04:18
    • 神化&結晶化したユニコには、時代先の機体であるF91どころか完全版∀でも敵わないよ なんせ神その物だから -- 2019-06-16 (日) 11:45:37
      • ターンエーはさすがに無理じゃない?ターンエー最強で全て終わらすって公式で確定されてるし。 -- 2019-06-16 (日) 11:47:04
      • 中学生が考えようなガンダムは恥ずかしい -- 2019-06-16 (日) 11:47:30
      • まぁこういうのが湧くから「ぼくのかんがえたさいきょうのガンダム」やってるUCや「ぼくのかんがえたさいきょうの主人公」やってる種系が嫌われるんだよなぁ… -- 2019-06-16 (日) 11:50:31
      • これからのガンダムを率いる福井神を愚弄するかあ! -- 2019-06-16 (日) 11:54:41
      • 富野ターンエーVS福井神ユニコーン兄弟ってか。 -- 2019-06-16 (日) 11:57:05
      • 神コーンって月光蝶で砂になるんじゃね~の 当たればだけど -- 2019-06-16 (日) 12:24:03
      • そのうち∀のナノマシンにはサイコフレームに使われてる精神感応金属粒子以上に高性能なの搭載されてるとかなりそうだw -- 2019-06-16 (日) 13:41:54
    • 単純なジェネレーター出力ならZZはF時代どころかV時代の大型MAクラスの物持ってるぜ、まあ性能が全然違うので戦闘は話にならんだろうが・・・ -- 2019-06-16 (日) 11:49:47
    • 車もPC性能、家電とかも、なんやかんやで機械使ってるMSも後で作った物のほうが優れてるだろうから、なんやかんやで強いんじゃない?って発掘品の∀ガンダムあるからややこしいな -- 2019-06-16 (日) 12:00:27
      • 発掘品に関しては∀が文明リセットした後の話やし、ターンXに関しては∀のがあとから開発されてるしな。 -- 2019-06-16 (日) 12:02:06
    • 木主が言ってるのがアナハイムの方のF91ならあるかもしれない -- 2019-06-16 (日) 12:02:25
      • シルエットガンダムのほうがF91より条件きつくなってね?サイコミュ関連技術は破棄済みで搭載無し、バイオコンピュータは再現できずに他で代替って有様やし。 -- 2019-06-16 (日) 12:18:12
      • すまん、ユニコーンが勝てるとするならって意味で書き込んじゃった。許してお兄さん -- 2019-06-16 (日) 12:20:38
    • パイロットとかオカルトパワー抜きの純粋なカタログスペック勝負なら、話にならんぐらいF91のほうが上 -- 2019-06-16 (日) 12:28:05
      • まあガンオンだとオカルトパワー発揮しても交通ジオでやれそうだし -- 2019-06-16 (日) 12:32:23
  • ナチュラルは劣ってるとかなんとか言ってたけど、後付けしまったせいでコーディネーターより優れてね? -- 2019-06-16 (日) 11:53:51
    • 後付けも何もクルーゼの時点で能力的にはナチュラルなのに劇中最強のパイロットやってんじゃん -- 2019-06-16 (日) 12:09:49
    • コーディネイターはナチュラルより能力の平均値が高いってくらいのもん、たまに現れるナチュラルの天才には勝てないしな -- 2019-06-16 (日) 12:17:36
      • 平均っていうより最低水準っていわないと混乱するじゃろ -- 2019-06-16 (日) 13:14:23
  • 対魔忍ザクⅢ改~拘束されし甘美な肉体~ -- 2019-06-16 (日) 11:59:02
    • ククク…感度3000倍にしてやったぜ…その豊満な身体でマシンガンに耐えられるかな? -- 2019-06-16 (日) 12:51:40
      • 今の火力だとくっころからのビクンビクンに行く前に死にそう -- 2019-06-16 (日) 14:56:16
  • (´・ω・`)高コスDXをどんどん追加して最後にがっぽり集金したあとサービス終了。そしてガンオン2よ~ -- 2019-06-16 (日) 12:04:30
  • 低中コス「三人に勝てるわけないだろ!」ナイチン「カスが効かねえんだよ」→低中コス「三人に勝てるわけないだろ!」ナイチン「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!」 -- 2019-06-16 (日) 12:28:37
  • まさか将官にもなって設定内でFで核置くとどうなるか知らない人とかいないよね。何で自拠点で起爆したのってなるの9割強それだからね -- 2019-06-16 (日) 12:31:15
    • まあ核持つならほぼ常識だけど、核運用する機会がかなり減ったのと、下手でも将官になれる時代にもなったんだし、仕方ないと思うわ。あと自軍核設定する奴も、とりあえず置くつもりなら敵側指定かマップ外にすればいいから、代理もアホ。 -- 2019-06-16 (日) 13:01:10
      • 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、自拠点に範囲設定するメリットって何? テキコロなら必ず南とか、核持ってく拠点なんてテンプレみたいなとこあるじゃん -- 2019-06-16 (日) 14:32:55
    • わりとマジで初期からやってても核持ったことない奴って普通にいそう、核持って攻撃ボタンとFボタンどっちで起爆ですかって問題出したら半分は間違えそう -- 2019-06-16 (日) 13:12:25
      • 持ったことのないワイ、攻撃ボタンで起爆でFで置くだけと予想 -- 2019-06-16 (日) 13:15:22
      • 試作核なら正解だけど、正規核はFでも左クリックでも範囲内なら起動。 -- 2019-06-16 (日) 13:20:31
      • 正規核ってアレか一発で拠点吹き飛ばすやつか?試作と違うんすねぇ怖いなー持たないとこ -- 2019-06-16 (日) 13:24:35
    • タゲ決まってないけどとりあえずCTもあるしゲージもあるしで核生成するか!にしても敵地の奥の方を起爆地点にしておけば、この手の誤爆は減ると言う解釈で良いかね -- 2019-06-16 (日) 13:56:23
      • それは変な拠点に出るぞw 素人特有のやらかしになるやつ -- 2019-06-16 (日) 15:15:11
    • 核壊されると戦略ゲージ減ると思ってる奴がまだ居るし、敵拠点に設定したら何処の自拠点に核が用意されるか知らない代理も多い -- 2019-06-16 (日) 14:01:26
    • 将官にもなって、っていうけど今の佐官以下で核どころかビーコンすら触るのなんて元将官くらいだからな。ガチ佐官が触れば白茶で暴言飛んで周り含めて萎縮させるのが常 -- 2019-06-16 (日) 14:24:52
  • 黒盆・武者「ジオの意思を受け継ぐそれが俺達二人にできる最大の敬意なんだ」 -- 2019-06-16 (日) 12:35:41
    • あの、修正内容みる限り自滅時間も狂った攻撃判定も変わらないから結局ほとんど変わらない微弱体だぞ?ジオは不滅。佐藤が直々に作った最高傑作だからな。 -- 2019-06-16 (日) 12:39:15
      • 攻撃されなければ覚醒時間は変わらんものの、APは減ってるから攻撃食らえば溶けやすくはなってる。全体の火力も上がってるし減るとは思うぞ。 -- 2019-06-16 (日) 12:41:22
  • 弱体ハイチンってどの程度のポジションに落ち着くんだろ? 将官戦場で乗ったら戦犯位置にまで落ちるのか、フラグシップには負けるけどそれ以外には強い程度にはなるのか。まあこれは調整うんぬんよりも次に来る機体がどの程度の壊れかによるか。非転倒機体がまた来たら環境機体以外はゴミになる。 -- 2019-06-16 (日) 12:36:18
    • DPカットの割合次第やろなぁ。QBとかの25%カットなら間違いなく死ぬ。50%なら引き続き暴れそうって感じ。 -- 2019-06-16 (日) 12:43:18
      • 50%なんてついてたらダウン2800だし怯み700→1400になるから下手したら今より強くなるぞ。DPカットつくなら怯みの耐制は上がるわけだしな -- 2019-06-16 (日) 13:06:30
      • 50%はやばいけど25%ならQBの体たらく見る限りクソ雑魚ってのもわかるやろ -- 2019-06-16 (日) 13:17:57
      • 転倒ありで25%カットならBRのDDPS下げなくてもよかったと思うんだよな -- 2019-06-16 (日) 13:21:23
      • 50%ってムーンバルキルが色々犠牲にしてやっとって感じだからデフォだと強いな。核も運べるし -- 2019-06-16 (日) 13:48:11
    • 格闘、複数からマシの垂れ流しがよろけ・転倒の脅威になるけど武器はDP下がっただけだが、機体サイズが大きいし射程が短いから相当厳しくなりそう。戦場の交戦距離が伸びることは間違いないし過去の機体になると考えられる -- 2019-06-16 (日) 12:48:46
    • FAZZミサイルで沈みそう・・・。クゥエルに嵌められるナイチンゲール。 -- 2019-06-16 (日) 12:51:05
      • ネガジの想像力は突き抜けてるなあ -- 2019-06-16 (日) 12:57:25
    • 佐藤達運営は400コスト前衛機って位置付けてるからね、どうなるかはわからないけどDPのカット率は高めに設定されるんじゃないかね -- 2019-06-16 (日) 13:06:37
    • 普通に主力だと思うがね。今までみたいに乗っとけば全機体に優位取れるってわけじゃなくなるだけで。 -- 2019-06-16 (日) 13:15:38
  • なんかハイチンの弱体によって交戦距離が伸びるってのをよく見かけるけど、ハイチン実装前から交戦距離ってこんなもんだと思うのよね。そこにハイチンが現れたからそれ以外の機体がハイチンの射程外からぺちぺちやるしかなくなってただけで、たいていの場合交戦距離は300~400って感じで長くても500(ほぼ絆運用)って印象なんじゃが… -- 2019-06-16 (日) 12:53:43
    • マップが改悪されてから300~400といった至近距離での戦闘させるようになってるからね -- 2019-06-16 (日) 13:04:24
    • でもそれユニシナ以前の話じゃね? -- 2019-06-16 (日) 13:13:18
      • ユニシナの時もそこまで遠くなかったやろ。じゃなければ低コス強化後にマシで近距離こすり上げがメインだったヅダなんかが取りざたされるわけないやん。 -- 2019-06-16 (日) 13:15:48
      • 大将メイン戦場のユニシナ間の交戦距離は遠かったぞ。ヅダはライン正面では無く潜伏から飛び出して道連れ運用、射程ガーなんて言ったら格闘機全般なんもできんわ -- 2019-06-16 (日) 13:52:26
    • というか以前は中距離からたまに当たるシナバズでもアーマーが脆すぎて、必然的に近づくリスクがクソ高かったのもある -- 2019-06-16 (日) 13:14:00
      • 有効射程が500以下でも弾幕貼られると近寄るまでにAPも削られるし怯んだらそのままお陀仏だからね -- 2019-06-16 (日) 13:18:40
    • 500以上あった時代なんて集弾がブーストで散らなかった時代のグフカスくらいだよな。FAFなんて接射だしアレケンもガトSGだから基本近距離だったし、テトラも300くらいだったし、そもそもまともに当たる有効射程なんて精々長くても500だし -- 2019-06-16 (日) 13:51:49
  • 時間指定凸を予定しているのに、「辛抱たまらん!」って感じで突っ込んでいく奴は何なんでそういう利敵行為するの? -- 2019-06-16 (日) 12:57:52
    • 何で?って、「辛抱たまらん」からだろ -- 2019-06-16 (日) 13:09:18
    • 自分で答え書いてるじゃん、ひょっとしてバカなの? -- 2019-06-16 (日) 13:16:04
      • すげえ喧嘩腰だな。嫌な事あったのか知らんけど他者に当たんなよ。 -- 2019-06-16 (日) 13:29:55
    • エロ画像漁ってる時、我慢できなくなってムスコ出しちゃうだろ?つまりはそういう事よ -- 2019-06-16 (日) 13:40:30
      • 新しい奴探してる途中で堪らなくなっていつもので済ませるやつか -- 2019-06-16 (日) 13:53:09
      • 脅威の説得力 -- 2019-06-16 (日) 13:53:24
      • それは責められんな -- 2019-06-16 (日) 15:40:54
    • ヒャア我慢できねえ! -- 2019-06-16 (日) 15:17:43
  • おいガダオてめえこの野郎。いつになったら面白くなるつもりだよ -- 2019-06-16 (日) 13:01:05
    • これドゥムオってゲームだからゲーム間違えてるよ -- 2019-06-16 (日) 13:37:22
  • フルコーンの視点変えるなら、バレサプの視点も変えてくれ…マジでこっちも目の前、特に下り坂を見下ろした時何も見えんのや -- 2019-06-16 (日) 13:22:54
    • 視点に関しては様子見た方がいいぞ。過去に02の視点調整とかであったこと(今もあるのかもしれんが)なんだが、下方面への射角が狭くなってテキコロの坂道とかで非常に困ることになったりとかあったし。 -- 2019-06-16 (日) 13:25:20
    • テキサス3で坂の下見下ろして警戒しようとしたら「えっ何も見えない」ってなって、マジでGAAにその瞬間貫かれて、貫かれるまでそのGAAの存在に視認も気付きもできなかったのはマジでクソだと思った -- 2019-06-16 (日) 13:29:14
    • 視点と射角が繋がってるのマジで手抜きだからいい加減にしろ、せめて大型の機体は個別に分けて調整しろやって話ですねぇ -- 2019-06-16 (日) 13:29:45
    • フルコンの視点調整とかしなくて自機を半透明に設定できるだけでいいんだよな~。それで機体ごとでの見にくさが全部解消される -- 2019-06-16 (日) 13:31:02
      • ガンオン開始時にはまだコナミの特許が生きてたからねぇ。ガンオン2では露骨に透過処理入れてくるじゃろ -- 2019-06-16 (日) 13:33:07
  • もしガンオン2がくるんなら最低でもHBはS・M・Lで分けるぐらいはして欲しい。ガンオンだと大きいってだけで機能が高いとかメリット的なものは殆どなくデメリットの方がデカいからな。 -- 2019-06-16 (日) 13:25:09
    • ヘッドロックよりまともな開発とデバッグ業者見つけるのもオナシャス -- 2019-06-16 (日) 13:34:42
    • ガンオンにおけるデブのメリットって何だよ? -- 2019-06-16 (日) 13:36:24
      • かわいい(迫真) -- 2019-06-16 (日) 13:38:20
      • ドムが可愛いと? -- 2019-06-16 (日) 13:39:05
      • ドムは愛嬌があって可愛いより友だちになって一緒に遊びたい -- 2019-06-16 (日) 13:40:18
      • まじかよ!通だな! -- 2019-06-16 (日) 13:43:18
    • 一応デカいのはデカい分だけ予備エネルギーとか機能とか分厚い装甲とか使ってんだけどね マンサとか巨体だからこそ、ビーム無効化のIフィールドを搭載できるスペースもエネルギーも確保出来てたんだけどな まあちょっと別の話になるけどVガンの時代にようやく完成するIフィールドがユニコーンの時代にシールドに仕込める程に小型化できてエネルギー問題も解決してるとかタイムパラドックス起こし過ぎやろ ユニコーンからVガンの間のIフィールド技術再び後退でもしてるんか -- 2019-06-16 (日) 13:36:31
      • Iフィールドなら一年戦争の時点で存在してるが・・・。お前それを言ったらクロボンの時代では大型戦艦クラスにしか搭載できないミノフスキードライブをVガンの時代では小型MSに搭載できてしまうのと同じことだかんな -- 2019-06-16 (日) 13:41:21
      • Ex-Sの時点でも積んでるしな。そもIフィールドをMSに積まない理由がビームしか防げないし重装甲と両立させないと意味ないやん?ってところと、常時発動の為には出力がばかにならないじゃん?ってとこだから積むこと自体には問題はない。Ex-Sにしろユニコーンにしろ条件有でのフィールド発動やし -- 2019-06-16 (日) 13:46:40
      • つまりは積めてなおかつ安定して常時使っていける出力の小型動力が完成したのがVガンって事かな -- 2019-06-16 (日) 13:55:27
      • ビーム対策としてはVガンで完成。ただ∀とかスモーとかで実弾どころか核爆発さえ防ぎ駆動にすら利用するタイプのIフィールドが存在してるから技術として完成したとは言い難い -- 2019-06-16 (日) 13:59:42
      • 可変システムにサイコフレーム盛り盛り、そして普通に薄い盾、なんでIフィールド仕込めてるんだとはすげー思う。機体に仕込むとかなら理解できるけど -- 2019-06-16 (日) 14:09:28
      • あとついでにIフィールドってビームサーベルは無効化できないんじゃなかったっけ -- 2019-06-16 (日) 14:16:23
      • Iフィールドとビームサーベルに関してはビームサーベル自体が、ビームをサーベルの形に封じ込めるのにIフィールドを利用している関係上、出力勝負になるってだけの話じゃなかったっけ? -- 2019-06-16 (日) 14:23:51
    • LL・3L・4L・5Lくらいまで分けないと無理でしょ -- 2019-06-16 (日) 13:36:38
      • 大きくなるにつれて性能も上げて言ってくれるんなら良いけどな。 -- 2019-06-16 (日) 13:45:18
      • サカゼンかな? -- 2019-06-16 (日) 14:21:53
      • 能力にすると結局コストやら兵科格差()やらで調整にならんパターンになるし、今のスパロボみたいにサイズ差でダメージ補正付けるのが一番妥当で簡単かな? -- 2019-06-16 (日) 14:32:52
  • 今ショップで金図買うなら何がいい? このとき、必ず金図を一枚買うようにと脅されているものとする。 -- 2019-06-16 (日) 13:41:36
    • 陣営は? -- 2019-06-16 (日) 13:42:41
      • 両方とも教えてください -- 2019-06-16 (日) 13:43:04
    • 高ドム。なお高カス以外... -- 2019-06-16 (日) 13:42:50
    • セミスト バランスいいし特性どうでもいいし -- 2019-06-16 (日) 13:45:42
    • 教えていただきありがとうございます!早速買ってきます -- 2019-06-16 (日) 13:47:00
      • 何で環境があと数日変わろうとしているときに買うんだよ馬鹿なのか? -- 2019-06-16 (日) 13:54:28
      • 脅されてるんです助けて>< -- 2019-06-16 (日) 14:00:31
      • 脅されてるってなんだよ・・・そこは「ジムトレーナーって金図買いました。これでいいですよね?」って言ってやれ。それでダメならゲーム内で暴言吐かせて通報でいいぞ?(まあネタだろうが) -- 2019-06-16 (日) 14:36:40
    • 正直なとこ今買うのは止めといたほうがいいよ環境変わるしさ -- 2019-06-16 (日) 13:49:53
    • ヅダがワンチャン復権するかもね -- 2019-06-16 (日) 13:55:20
    • ジムスト買って特性ガチャだろ -- 2019-06-16 (日) 14:12:34
    • ハイチン弱体で、ハイチンに金魚のフンのごとく付きまとってた奴らが、タンクを失って雪合戦がトレンドに。ランスも弱体で壁から出ていくやつが減るな。佐官の芋が増えそう。 -- 2019-06-16 (日) 14:43:54
  • えっあのキュベレイちゃんが不良のZZと出来てんの!? えっあのキュベレイちゃんが中退!? えっあのキュベレイちゃんが風俗勤め!? えっあのキュベレイちゃんがAVに出演!? えっキュベレイちゃんの行方!?知らない -- 2019-06-16 (日) 13:57:04
    • キュベレイちゃん印の栗まんじゅう? -- 2019-06-16 (日) 14:03:34
    • シルヴァバレト「ドーベンウルフでキュベレイちゃんとは仲良かった時期ありますけど…今はシルヴァになって人生やり直したんです過去を詮索しないで下さい!ネオジオンのドーベンウルフだった時は人生の汚点なんです、キュベレイちゃんのことは一切知りません」 -- 2019-06-16 (日) 14:11:10
    • ちょうおもしろーい げらげらげら -- 2019-06-16 (日) 14:27:36
    • 昔の流出発見したわ -- 2019-06-16 (日) 14:31:12
  • クイリロもクイスイみたいにマガジン満タンのとき最初の1発だけ火力アップとか追加されればええのに… -- 2019-06-16 (日) 14:08:17
    • リロード完了後1秒だけ連射速度UPとかやってほしいわ -- 2019-06-16 (日) 14:09:17
    • リロ中の武器を切り替えたらリロ完了でいいよ -- 2019-06-16 (日) 14:23:41
  • (亞)ドムの勝ちデース -- 2019-06-16 (日) 14:20:23
  • 今週のメンテ後からシナスタが環境機体に仲間入りしそう、ハイチン転倒で増えそうな機体はなにかな? -- 2019-06-16 (日) 14:21:38
  • クイリロ50%短縮になんねーかな?壊れるわけないっしょ -- 2019-06-16 (日) 14:25:28
    • 壊れるに決まってんだろハゲ。武器によっては無限に回し続けられるんだぞハゲ -- 2019-06-16 (日) 14:30:29
      • ア○ランスの植毛のスピードが50%短縮になったらぶっ壊れだもんな。周囲に即バレする -- 2019-06-16 (日) 14:32:58
      • 植毛には限界が・・・ -- 2019-06-16 (日) 14:43:31
      • 植毛はポークス対象 -- 2019-06-16 (日) 14:51:55
    • 機体によっては人権特性になりそう -- 2019-06-16 (日) 14:53:36
    • クイリロ寒ドムとクイリロルナタンが2秒毎にネットガン撃ってくるぞ -- 2019-06-16 (日) 14:54:21
    • バンシィのゲロFがリロ700前後クラスになるってヤバすぎじゃろ -- 2019-06-16 (日) 15:01:52
    • 仮に100%短縮したら常時サイコザクのラッシュモードになるんだぞ。50%でもかなり怖い。 -- 2019-06-16 (日) 15:11:50
    • (´・ω・`)あの特性って地味なだけで基本ハズレじゃないよね、でもビムシュ、ロケシュ、スプシュへの劣等感がやばい -- 2019-06-16 (日) 15:14:01
      • 主力武器の回転が気になる機体なら普通に当り。FAZZとか乗ってて快適さがだいぶ違う -- 2019-06-16 (日) 15:16:39
  • (´・ω・`)大阪で拳銃取って逃げた男がうろついてるみたいね。カメラガンなら怖くないのに。 -- 2019-06-16 (日) 15:05:27
    • 銃は戻ってくるかもしれんが弾は戻ってこないやろなぁ -- 2019-06-16 (日) 15:42:49
    • こういう奴は見せしめに惨たらしく拷問しないとなぁ。 -- 2019-06-16 (日) 15:44:15
  • フルコーンは元々そんな当てにくいわけでもないガトを当てやすく、じゃなくてリゼルBR使ったりしてるしリゼルゲロビ搭載した方が良かったのでは -- 2019-06-16 (日) 15:06:51
    • 400で320の武器もらってうれしいかと言われれば決してそんなことないし、バンシィとの火力差をもっと感じることになってたから正直ないわ -- 2019-06-16 (日) 15:10:43
      • 流石にコスト分の性能上昇はあるやろ というかフルコーンはリゼルBRの出力上げて使ったからある程度性能上がらないとおかしいんだが -- 2019-06-16 (日) 15:14:58
    • むしろリゼルBRをゲロビとして劇中で使ったのはフルコーンの方やな -- 2019-06-16 (日) 15:11:55
  • なんか絶対勝てないマップってあるよな。俺はダカールと現・丸山城は勝ったことない。しかも内容はドベケツの超つまらん試合。 -- 2019-06-16 (日) 15:24:02
    • ダカールはBA入ってりゃ、そうそう下位になるとは思えんのだが・・・ワンサイドゲームならそれどこじゃないだろうが -- 2019-06-16 (日) 15:27:54
    • ダカールは北と南にレダ貼って後はBAで雪合戦するだけじゃん歩兵差で押し込まれたら絆と防衛スコア稼ぐしかない -- 2019-06-16 (日) 15:36:01
    • 俺の場合勝てないマップはないけど、同軍になったら絶対負けてる -- 2019-06-16 (日) 15:42:10


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