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Comments/雑談掲示板Vol263
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雑談用掲示板

  • 新設よー -- 2014-04-12 (土) 01:11:23
    • 出荷よー -- 2014-04-12 (土) 01:15:30
    • よくやった、風呂を入れたから厨房に行ってこい -- 2014-04-12 (土) 01:23:51
  • 新設乙です -- 2014-04-12 (土) 01:11:58
  • (´・ω・`)高起動らんらんだよ、開幕中立拠点を制圧したら帰るよ。 -- 2014-04-12 (土) 01:23:51
    • 斧一本で裸に向かう他の高豚に謝れ -- 2014-04-12 (土) 01:25:15
      • (´・ω・`)オーノー! -- 2014-04-12 (土) 01:39:23
      • (´・ω・`)さむっ!ここは北極だったかしら -- 2014-04-12 (土) 03:02:24
      • (´・ω・`)豚は発射よー -- 2014-04-12 (土) 03:47:51
      • (´・ω・`)南斗らん豚砲弾よー -- 2014-04-12 (土) 07:57:13
    • 高機動豚は甘辛い煮豚にして半熟玉子の黄身にからめてパクリよーう -- 2014-04-12 (土) 01:38:52
  • ガンタンク「砲撃四天王決めようぜ」砲ジュア「お、良いねそれ」ガンタンク・砲ジュア「さて残りはだれかな…?」 -- 2014-04-12 (土) 01:24:41
    • 砲撃ジュアッグそんな強いんか? -- 2014-04-12 (土) 01:26:09
      • 落ちてくるところにいたら1000は確実に一瞬で持ってかれる。逃げる暇なく3発降ってくる -- 2014-04-12 (土) 01:27:26
    • 金凸キャ「よんだ?」 -- 2014-04-12 (土) 01:28:02
    • 量キャ「F砲撃がやられたようだな…」 単砲「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 複砲「支援機ごときに負けるとは砲撃の面汚しよ…」 -- 2014-04-12 (土) 01:32:22
    • ガンキャ「間違いなく俺が入っている件」 -- 2014-04-12 (土) 02:45:06
    • 量産型ガンタンク(支援装備)「ふふふ・・ついに俺の出番が来たか」 -- 2014-04-12 (土) 03:35:26
    • 真面目に言うとガンタンク、ガンキャノン、マカク、あとなんか -- 2014-04-12 (土) 04:31:44
    • グレーデンだと思う、あいつF2がタンク仕様のくせにキャノンの足回りで立体移動できるから砲撃運用するならかなり便利だよ。 -- 2014-04-12 (土) 07:49:40
    • 我が不死身の第四小隊は…… -- 2014-04-12 (土) 10:54:12
  • いつになったら売却時数値入力できるようになるんだ?100を超える売却がかったるくて仕方ない。 -- 2014-04-12 (土) 01:30:14
    • (´・ω・`)連打ツールというものがあってじゃな 売却とかに使う分には黙ってれば大丈夫やで -- 2014-04-12 (土) 01:55:06
      • 運営「不正は許しません!ご安心ください!!」 -- 2014-04-12 (土) 03:17:01
    • せめて一定時間押しっぱなしにしたら数値が加速して増えるとか少し考えろよって感じ -- 2014-04-12 (土) 02:03:44
      • ヘドロと丸山に考えろとか・・・顧客は無茶をおっしゃる -- 2014-04-12 (土) 04:32:47
    • 一度に大量に売りたいだけなら「+」「-」の「-」を一度クリックすれば所持数の最大値になるよ。一個だけ手元に残したいなら買戻しで…。 -- 2014-04-12 (土) 07:55:42
      • (-を2回クリックして最大からさらに1つ引いたら)いかんのか? -- 2014-04-12 (土) 09:12:56
  • 装備セットは、カラーリンクも記憶してくれないかなぁ -- 2014-04-12 (土) 01:33:51
  • イフリートやばい。マジでやばい。どれくらいやばいかっつーと20機くらいキャリフォルニアベースの裸殴りに行くくらいやばい。試合は負けた -- 2014-04-12 (土) 01:41:39
  • みんなカメラタイプってどっちでやってるの? -- 2014-04-12 (土) 01:51:01
    • 中央でやってる。肩越し視点は近くで狙いにくくて駄目だわ -- 2014-04-12 (土) 01:57:56
      • 肩越し視点は右側固定ってのもおかしいよな。格闘の判定を左側に持っている機体が多いところを見ると開発も中央視点で見てるんじゃないかと思う。 -- 2014-04-12 (土) 03:41:03
    • 肩越しの方が前が見やすいから使ってる。たまに射線の関係で真ん中にするけどw てかバトオペから来たからこっちの方が慣れてる。 -- 2014-04-12 (土) 08:00:43
    • ゾックの時だけ肩越し視点。 -- 2014-04-12 (土) 12:03:11
    • コクピット視点が欲しいぜ -- 2014-04-12 (土) 12:38:57
  • 次の大型アプデで特性変更チケットを全員に一枚プレゼントとかこないかな〜。課金にするとバランスおかしくなるから、プレゼントで全員に一枚プレゼントだと色々と丁度いいんじゃないかなと思った。 -- 2014-04-12 (土) 01:58:15
    • プレゼントって2回書いてしまった‥orz -- 2014-04-12 (土) 02:00:20
    • いったい何がちょうどよいのか。 -- 2014-04-12 (土) 02:02:00
    • まぁ課金を誘う為に一枚だけ配布して以後一枚500BCで販売とかやりそえだな -- 2014-04-12 (土) 02:06:31
    • 特性変更よりも機体を設計図に変えるチケットとかならやりそうなんだよな -- 2014-04-12 (土) 02:15:12
    • 使っても元と同じ特性になる仕様で何枚も買わせてウッシッシの仕様 -- 2014-04-12 (土) 02:15:40
    • 特性変更なら3000BCでも売れるんじゃね -- 2014-04-12 (土) 02:32:28
    • 売るなら設計図の開発時に3つの内から任意の特性を付加できるアイテムだと思い続けて1年経ったなぁ。 -- 2014-04-12 (土) 02:33:22
    • 運営がDXガチャで儲からなくなるのでありえません -- 2014-04-12 (土) 02:36:25
      • 別にガチャでもうからなくても、売れるアイテムをショーケースに並べれば、充分売り上げ出ると思うんだけどね…。つくづく残念ゲーム。 -- 2014-04-12 (土) 03:00:22
      • そんなん儲からんよ DeNAやGREEはそのガチャシステムであれだけの業績を伸ばしたんだからね バンナムも真似するのは当然 -- 2014-04-12 (土) 03:09:37
      • 機体カラー変更一回50BCとか細かく稼げばいいのにね -- 2014-04-12 (土) 03:12:19
      • ガチャ脳に支配されているのは運営の手先かそれとも抜け出せない中毒者くらいだぜ…。 -- 2014-04-12 (土) 03:32:22
    • プレボ10枚とかなら交換するんだけどな。 -- 2014-04-12 (土) 02:52:09
    • 前回と同じでDX10枚だろ -- 2014-04-12 (土) 08:21:05
    • 特性のために金を3枚も4枚も引くために数十万かけた馬鹿が発狂するからぜひとも特性変更チケット配って欲しいなw -- 2014-04-12 (土) 08:45:58
  • 大感謝イベントとか大層な告知やら何やらしてるから相当いいモノもらえるのかね? -- 2014-04-12 (土) 02:35:23
    • つ[800,000GP] -- 2014-04-12 (土) 02:52:04
    • コスト300以下の好きな金図1枚プレゼントとか -- 2014-04-12 (土) 03:01:35
    • 丸山「倉庫枠拡張チケットをスコアSを10回取得毎に三枚プレゼントの大サービスイベントです!!」 -- 2014-04-12 (土) 03:09:27
    • 丸山と一緒に行く!熱海一泊2日の旅 応募多数の場合は抽選です -- 2014-04-12 (土) 03:15:54
      • 丸山とユーザー会わせたら、マジで丸山がリアルD格されそうで怖い -- 2014-04-12 (土) 03:18:59
      • 丸山が死んでも丸山・ツーが代わりに出てきてツンツンしながら糞アプデするだけだよ -- 2014-04-12 (土) 03:24:39
    • 大感謝イベント→丸山が目指し帽をかぶって重課金の順にみんなの家にプレゼントを貰いに行くよ! -- 2014-04-12 (土) 03:40:56
  • 0080の特設ページ、いまだにイベントページが見れないんだが、この程度もまともにできんとか呆れるほどやる気ないな。 -- 2014-04-12 (土) 02:35:36
    • 自己紹介がお上手だな -- 2014-04-12 (土) 02:50:12
    • ぼく「11日にイベントの内容が分かるぞ!なんだろう!」→運営「16日にイベントがあるぞ!」 は? -- 2014-04-12 (土) 02:52:31
      • 16日「いつから今年の4月16日だと錯覚していた?」ユーザー「ファッ!?」 -- 2014-04-12 (土) 03:03:28
      • イベント内容公開かと思ったら、イベント内容公開する日を公開とかわけの分からんことやってるしな・・・ -- 2014-04-12 (土) 03:31:50
      • 流石○山そこにシビれる!あこがれるゥ! -- 2014-04-12 (土) 04:04:54
      • とあるネトゲで「〇月〇日に大型アップデートの発表日を発表します!」という告知があってクソ笑ったわw 前置きいらねーだろw -- 2014-04-12 (土) 05:30:52
  • NY横3拠点を地下から踏んでもnpcから3指示来ないんだけどどして? -- 2014-04-12 (土) 03:11:59
    • このゲーム至るところにバグあるから諦めて? -- 2014-04-12 (土) 03:13:22
  • ガチャシステムは確かに儲かるんだろうけど、企業イメージは確実に悪くなるよな。 -- 2014-04-12 (土) 03:14:16
    • 中国韓国フィリピンですらネトゲガチャは法規制されてるのに日本は規制しようとした役人が突然夫婦で幼い娘を残して飛び降り自殺する国だからな -- 2014-04-12 (土) 03:21:37
      • 何それ怖い・・マジで怖いよ -- 2014-04-12 (土) 03:38:00
      • ガチャ規制 殺人 でぐぐれば一番上に出てくるよ -- 2014-04-12 (土) 03:44:39
      • 日本はとうに壊れてたのね。こりゃニートも増えるわ -- 2014-04-12 (土) 04:34:18
      • ネトゲの世界では、本当に日本は遅れてるからな。基本的に非常識っぽい中国や韓国でさえ規制されてるのに。パチンコもそうだけど、日本は胡散臭いものが何故かOK(法律で禁止されない)な国なんだよね。既得権益を守ろうという事にかけては世界一かもしれん -- 2014-04-12 (土) 06:42:02
      • 権力者が目先のお金に飛びつくことが多いからね。企業提携もそう。だから技術だけ盗まれて後ほど取り返しのつかないことになってる。 -- 2014-04-12 (土) 08:28:29
    • 日本オンラインゲーム協会のガイドラインだとレア出すのにかかる金額は50000円以内ってなってるけどこれでも異常だよね。それでも課金しちゃう馬鹿がいるから無くならないんだけど。 -- 2014-04-12 (土) 07:46:28
      • 結局まじめに規制する気ないんだよね -- 2014-04-12 (土) 08:07:48
      • まぁ金はまわしたほうがええでな -- 2014-04-12 (土) 08:08:26
      • お金まわすのなら、もっとマシな回し方があるけどな。こういう点に関しては、日本人の気質もあるのか「なあなあ」で改善されないだろう。使うバカ(自分のお金だからイイだろうっていう反論を聞くけど、つぎ込む連中が減らない限り変わらない)のせいで、日本だけ歪なゲーム業界になったな -- 2014-04-12 (土) 08:26:42
      • あれってオンラインゲームの会社が役員なんでしょ?そりゃ自社が儲かってるなら規制ゆるゆるだわな -- 2014-04-12 (土) 08:29:14
    • ゲームに金を払うのはおかしい、タダで出来るのが当たり前ww -- 2014-04-12 (土) 08:24:44
      • そうだな。自然の中の遊びなら無料だ。外出ようぜ -- 2014-04-12 (土) 08:29:58
      • マジでそう思ってるなら頭おかしいぞ かといってこのガンオンみたいに馬鹿みたいに金が要求されるゲームも馬鹿げてるけどな、キチ度は後者が上だけどな -- 2014-04-12 (土) 10:45:21
      • イ○ノーーーーーーー!野球しようぜーーーーーー! -- 2014-04-12 (土) 11:48:39
    • 携帯、ネットなど、一昔前じゃ考えられないほどの額が通信費として消費されている。後にはなーーーんにも残らない物たちだ。スマホ料金もいい加減にして欲しい・・ -- 2014-04-12 (土) 08:39:09
    • タダにしろ、安くしろとは言わないからもう少し気持ちよくお金を使わさせて欲しいわ。イライラさせたり射幸心煽って金使わせる課金はちょっとなぁ -- 2014-04-12 (土) 08:41:35
      • 開発はどうかわからんけど運営は確実に楽しませようと言う気が欠片も無いよな 不自由させまくって課金させよう射幸心煽りまくって課金させようそして使わせる金額設定はぼったくり仕様に、まじはぁまじはぁ -- 2014-04-12 (土) 10:48:49
      • どのへんが不自由なのか具体的に聞きたい -- 2014-04-12 (土) 12:37:00
    • ガチャ 規制 殺人 でぐぐってみたけど、これだけでは事件の内容がよくわからないな… -- 2014-04-12 (土) 08:52:58
    • 最近ちょっとずつ流れが変わってきてるようにも見えるけど、どうなんだろうね -- 2014-04-12 (土) 09:00:12
      • 無課金でもいい機体もらえるのにねー 何が不満なんだか -- 2014-04-12 (土) 12:40:07
      • え?全く変わってないよ??高ゲルとガンダムおかしいくらい強いせいで、他の340コス息してないよ? -- 2014-04-12 (土) 13:01:36
  • テキコロバーガーの3番コンテナ湧きすごい少なくなった?同軍で全然でてこなかったんだけど。 -- 2014-04-12 (土) 06:54:13
    • あれ?確か同軍じゃ出現しないんじゃなかったっけ? -- 2014-04-12 (土) 07:05:26
      • あっやっぱそういう仕様だったのか。連邦同軍でテキコロ初めてだったから知らんかった。 -- 2014-04-12 (土) 07:14:02
    • 朝マックいけばあるんじゃない? -- 2014-04-12 (土) 08:55:46
  • 0080にちなんでDXとマスチケ80枚づつこないかな こないな -- 2014-04-12 (土) 08:33:14
    • GPガシャチケ&メカチケ80枚来るのでお楽しみ下さい! -- 2014-04-12 (土) 08:52:08
    • マスチケの開発大成功率のみ80%にします -- 2014-04-12 (土) 08:46:49
    • さらに80万円の請求書もプレゼントしますw -- 2014-04-12 (土) 08:59:45
    • さすがにそれはないwガシャコンチケット80枚がいいところだな -- 2014-04-12 (土) 10:23:19
  • 連邦たいむなう。てか大将小隊いるせいか虐殺にしかなってねー。ほんと小隊システム害悪。 -- 2014-04-12 (土) 08:52:05
    • ヒャッハー!汚物は虐殺だー!大規模ロボット虐殺TPS!国民よ、修羅になれ! -- 2014-04-12 (土) 09:08:08
    • まぁ、大将小隊はしかないけど、朝の連邦。昼間のジオンなんていう流れを変えてほしい。 -- 2014-04-12 (土) 09:10:51
      • しかもその流れに便乗したプレイヤーの動きがあからさま過ぎて、とても邪魔したくなる。 -- 2014-04-12 (土) 09:24:12
  • ネズミ退治に行くとさ、たまにやたら死んだネズミを煽るやついるんだけど正直苦笑いしかでないんだよね。そいつら糞芋より乗り込んできた相手のほうがよっぽどマシなんだよ -- 2014-04-12 (土) 08:56:12
    • よく、ネズミ対処するけど、画面ごしにプレッシャーや、顔まっかにしてるのが伝わってくる。もうやだ…… -- 2014-04-12 (土) 09:01:46
      • どんなNTか超能力者だよそれw -- 2014-04-12 (土) 09:12:21
      • いや、仕事のストレスで体調崩してから、そういうの感じるようになったんですよね。ここでの心ない言葉にズキッと胸が痛んだり。 -- 2014-04-12 (土) 09:20:23
      • ネズミ慣れしてるやつは死んでも次のことしか考えてないと思うよ -- 2014-04-12 (土) 09:21:57
      • ↑せやな。本拠点殴られた時点で、対ノリス戦シロー的心境ですわwネズミ「かったぞぉ!」→爆散 -- 2014-04-12 (土) 09:34:31
      • 自分は凸失敗して撃破されたら顔真っ赤とかじゃなく失敗した理由と次はどうすれば失敗しないかを考えるようにしてるな -- 2014-04-12 (土) 09:51:00
    • ネズミは本拠点殴るだけじゃなくて敵前線から人数割く役割もあるから、そういう無駄な行動してくれるおバカさんが居るとネズミ側としては「してやったり」なんだよな。だから逆に味方がネズミ煽りとかしてると踊らされてるんじゃねーよって呆れる。 -- 2014-04-12 (土) 09:37:14
      • 防衛湧きが少なければネズミとしてはチャンスだと思うし1機の対処に5機以上湧くとかもけっこうあるしな。 -- 2014-04-12 (土) 09:58:43
      • それが思いついた時にはすでに突破口が無くて詰んでるっていうww -- 2014-04-12 (土) 13:09:24
    • ネズミの強襲倒しただけで煽る支援とかいるしね 今は盾外しがデフォだから状況次第じゃサブマシンガンで倒せて当然なのに、死体が消えるまでリペア敵にあててる支援が味方にいて失笑した 前線で死んでる仲間起こせる時間で、必死に一人で死ぬ覚悟ありで来てるネズミに煽りとかまさに味方にすらいらない -- 2014-04-12 (土) 09:56:12
      • 失笑したのか。何がそんなに面白かったんだ? -- 2014-04-12 (土) 10:00:12
      • ↑(´・ω・`)つ ”失笑”「笑いも出ないくらいあきれる」という本来の意味ではない使い方をする人がもう6割以上いるのでそういった使い方も定着してきている言葉です。 -- 2014-04-12 (土) 10:07:50
      • 轢き殺された方の陣営なら気持ちはわかる。だが、最近そんな自分に嫌気がさしてるけど -- 2014-04-12 (土) 10:10:24
    • ぶっちゃけ煽るやつは頭の弱いかわいそうな子としか思ってない 仲間も敵も不快にさせ、役には立たない -- 2014-04-12 (土) 09:59:46
      • ギガンでガンダム倒して死体もきっちり壊したところで別の奴にやられて煽られたことあったな、ガンダムのピンチを救ったならドヤ顔したくなるのも分からんでも無いけどあの煽りはどういった意図があったのやら -- 2014-04-12 (土) 10:40:53
    • そもそも撃破後から再出撃までの時間って、マップ見てチャット確認して全体の状況を把握して次に自分は何をすればいいかとか考えるものじゃないの。 -- 2014-04-12 (土) 10:03:57
    • ??「敵倒したあと勃○するのは興奮しているだけだから仕方ないよね・・」 -- 2014-04-12 (土) 10:47:30
      • 貴様だけは許す -- 2014-04-12 (土) 10:52:39
      • この変態ガー! -- 2014-04-12 (土) 10:58:00
    • 支援タンク「お墓を作らせてください!」 -- 2014-04-12 (土) 11:07:49
    • 煽るって具体的にどんなこと?ネズミ処理後って他がいないかキョロキョロするから煽りに見えてるかも -- 2014-04-12 (土) 13:09:25
  • 武器調整で万能最強武器のBZFとシュツナパ弱体されないかなー 昔みたいに7700で転んでたころなら低コスト強襲が高コストと戦うための武器とか言えなくも無かったけど、今じゃね -- 2014-04-12 (土) 09:04:14
    • 転倒をとるのが重要なガンオンにおいてあれだけ手軽にこかせる武器ないもんね 600ダメで転倒→1000ダメで転倒に仕様変更してほしいわ -- 2014-04-12 (土) 09:17:07
    • 爆発物系全体で威力据え置き、爆風縮小がせいぜいじゃないかなあ。直撃は今のまま、床撃ちは飛んでいれば落ちづらく。これだけでもバズゲー度は下げられるし爆風拡大の特性もこの特性なら飛んでるヤツを落とせるってことで生きて来るんじゃないだろうか。 -- 2014-04-12 (土) 09:18:34
    • 何度もでてる意見だが弾薬数が多すぎるのがヤバイのよ。アイテムモジュで増やせなきゃまだまし。 -- 2014-04-12 (土) 09:33:44
      • 結局同じ奴がソレ言ってるだけっていうね。多勢ではない -- 2014-04-12 (土) 09:58:37
      • 枝主と同じ考え。だが、安易に修正は望まん -- 2014-04-12 (土) 10:08:31
      • 金のガンダム・高ゲル持ってる人からすれば反対されると困るわけだからなw  -- 2014-04-12 (土) 11:35:06
    • 弱体はしませんwだから変わらないよ。今のアホな運営がとりそうな対応は各機体積載大幅アップ、バランス上限アップぐらいじゃね? -- 2014-04-12 (土) 10:21:04
      • とりあえず盾なし強襲と盾あり強襲の積載そろえませんかねぇ・・・ -- 2014-04-12 (土) 10:25:51
      • だよなー。盾もってるヤツが盾外すと積載大幅有利なのは納得できん。 -- 2014-04-12 (土) 10:46:20
      • 弱体しませんで単式マシは連射弱体化して威力とかが強化された。これを運営は弱体と思ってないらしいから何かが弱くなれば変わりに何かが強化されるということだな -- 2014-04-12 (土) 10:59:40
    • とりあえず盾が積載に大きく影響与えるだけならともかく、さらに本体に通った10%ダメ分が転倒・怯みに適用されるゴミ仕様はなくして欲しい -- 2014-04-12 (土) 10:31:56
    • 強襲バズでは転倒できず、重撃バスのみが転倒できる仕様にすればいいんじゃね?強襲乗りが発狂する? -- 2014-04-12 (土) 11:12:56
      • 強襲ロケシュ3↑で転倒、強襲ロケシュなし転倒しない。でどうなるかやってみたい。低コストなら特性選べるけど高コスの機体なら選べずロケシュじゃ無い奴も居るんじゃないだろうか -- 2014-04-12 (土) 11:17:05
      • ロケシュ大正義時代の幕開け・・・・・あちこちで阿鼻叫喚が聞こえそうだ -- 2014-04-12 (土) 12:26:38
    • だからBZ系弱体はただのBRゲーの再来なだけだと何度言えば -- 2014-04-12 (土) 12:42:09
  • 公式の新機体のアレックスの画像なんだが、背景の画像の盾持ちでサーベル構えてるやつはランドセルからサーベル減ってるが、真ん中のD格っぽいやつはサーベル減ってないのな。うーむ。 -- 2014-04-12 (土) 10:16:25
  • 今度の4/16の記念イベントで、また記念レンタル機体が目玉のGPガチャが出そうな嫌な予感がするんだが。レンタルガンドゥムとレンタルシャアゲルググの差し替えでアレックスケンプがレンタルで当たるGPガチャが設置されるんじゃないだろうか -- 2014-04-12 (土) 10:17:27
    • アルェーックスとクンプフォァーと言う謎機体が設置されたりして -- 2014-04-12 (土) 10:51:06
  • そもそも転倒って必要? -- 2014-04-12 (土) 10:18:59
    • へっぽこが俺つええするために必要です。 -- 2014-04-12 (土) 10:21:18
      • 逆じゃね? -- 2014-04-12 (土) 10:49:35
      • 低コス機体でも高コストに勝てる唯一の方法なのに何言ってんだって感じだよな俺つええとか -- 2014-04-12 (土) 10:51:52
      • 低コストで高コスト落として俺ツエ-するための物って言いたいんじゃない?今で言うとザクⅡFのほうがガンダムより総合的にpsいらずキル出来るし? -- 2014-04-12 (土) 12:33:46
    • 転倒はあっていいけど、転倒するケースをもっと減らしていいとも思う。バズとか普通HSでもなければダウンしなくていいと思うわ。そして転倒についてまわる積載補正も考え直してほしい。同じ機体でも積載次第で単発狙撃Fでダウンしたり空中でFバズくらいなら平気で飛んでたり、極端に変わり過ぎ。 -- 2014-04-12 (土) 11:03:59
      • HSじゃなきゃダウン取れないでいいとかそれこそ極端すぎるわ。爆風で与えるダメージは据え置きで直撃のみダウンならわからんでもないが -- 2014-04-12 (土) 11:17:30
      • アニメだとバズ直撃でもダウンしてる気がしないんだよなあ。怯み(大)とかで硬直増えた怯みでもいいんじゃないだろうか。もうあれだね。武器ごとに直撃の怯み効果固定しちゃってもいいよね。積載はブーストボーナスだけで。 -- 2014-04-12 (土) 11:27:36
    • 転倒なかったら格上に勝てる要素無くなるけどいいのかい? -- 2014-04-12 (土) 11:11:55
      • その理論だと、そもそも格上は格下のバズなんか食らわないのでは。 -- 2014-04-12 (土) 11:15:33
      • 格上の腕を持ってる人でも低コスト乗るんだぜ -- 2014-04-12 (土) 11:19:04
      • じゃ、勝てる要素あるんだよね -- 2014-04-12 (土) 12:05:37
      • ? 格上って低コストの期待に対しての高コストの機体って意味だろ? -- 2014-04-12 (土) 12:15:36
      • 「格上の【腕】」って書いてるがな -- 2014-04-12 (土) 12:24:55
      • ↑そいつに対する突っ込みですわ -- 2014-04-12 (土) 12:41:37
    • 転倒はこのゲームのシステムに最初から組み込まれてて転倒前提でいろいろな調整がされてきてるから転倒だけ取り除くと一瞬でゲームバランスが崩壊する。崩壊させずに転倒を取り除くと完全に別ゲーレベルまで作り変えないといけない。 -- 2014-04-12 (土) 11:30:35
      • むしろそうしてくれ -- 2014-04-12 (土) 11:38:57
    • 転倒しまくらないと、核通りまくる -- 2014-04-12 (土) 12:16:09
      • 核とコンテナ持った時だけ謎補正で転倒しやすいようにするだけじゃん。 -- 2014-04-12 (土) 13:33:47
    • 盾に一定のダメージ減衰付けば良いのにな、今のままだとただの外部アーマー -- 2014-04-12 (土) 13:53:06
  • ttp://gow.swiki.jp/index.php?TK また誰かユーザーがふざけて自分の記事を作ったんかねこれ(´・ω・`)ブ〇トリー的なので学習してないんかね(´・ω・`)ふざけてこういう記事作ったあかんでしょ -- 2014-04-12 (土) 10:36:59
    • ほんとにな。大将恨んでる雑魚なんとかしろよな。 -- お諸葛孔明? 2014-04-12 (土) 12:47:22
  • ケンプのダッシュの前傾姿勢あるじゃん?あれ崖とかビルとか高い所からでもあの状態のまま保って浮いてるのをイメージしたら酷いと思った -- 2014-04-12 (土) 10:55:21
    • アンパンマンじゃねえか -- 2014-04-12 (土) 11:00:26
    • いつから高度を保てると錯覚していた? -- 2014-04-12 (土) 11:01:47
    • ホバー機だからおいちゃん余裕です -- 2014-04-12 (土) 11:08:46
    • マジレスすると、実は前傾姿勢にならないのではないだろうか? だって例えば、敵のバズが来た!と思って一瞬ダッシュで避けようとしただけで前傾姿勢になってたらおかしいだろ? -- 2014-04-12 (土) 11:10:30
      • カッコいいじゃんそれ。おかしいどころか最高だわ -- 2014-04-12 (土) 12:22:25
    • 数ヵ月後、そこにはマイコーばりの前傾姿勢で戦場を走って飛び回るケンプファーの群れが! -- 2014-04-12 (土) 11:15:36
    • 横にブースト移動する時どうなるんだろう… -- 2014-04-12 (土) 11:30:38
    • ブースト中にFキーで姿勢制御。前傾中は10%速度アップなら神 -- 2014-04-12 (土) 11:35:29
      • いいと思うけど消費量も上げないとな。あと他の機体にも実装してほしい -- 2014-04-12 (土) 13:48:19
    • もしかしたらケンプファーの上に乗れるんじゃね -- 2014-04-12 (土) 11:35:54
      • この変態ガー! -- 2014-04-12 (土) 11:48:38
      • マッスルイン〇ェルノ!? -- 2014-04-12 (土) 12:02:16
      • 全く関係ないけど、新シリーズでステカセキングがマッスルインフェルノ使用した時は変な笑いがこみ上げたわ -- 2014-04-12 (土) 12:06:56
      • そのキン肉マンの新シリーズが今一番楽しみな漫画。 -- 2014-04-12 (土) 12:10:38
      • 君のおしりとも合体・・・ポッ -- 2014-04-12 (土) 12:10:43
      • どうしてホモが沸くんですかねぇ?(疑問) -- 2014-04-12 (土) 13:14:39
  • (パワーポイント、俺も知らなかったよ古館さん…) -- 2014-04-12 (土) 11:10:42
    • ホントは知ってたけど演出で知らないふりしてただけだよ -- 2014-04-12 (土) 12:24:49
    • 仮に本当にパワーポイントを知らなかったとして、何か問題があるのでしょうかね(AA略 -- 2014-04-12 (土) 12:28:19
    • 使う必要のない職種だと知らんよなぁ 授業にパソコン導入される以前の世代は特に -- 2014-04-12 (土) 13:51:01
      • 世代によってはOHPシートなんだよね。どっちにせよ、一般人で知らん人は知らん。叩くことでエクスタシーを感じるネット馬鹿が騒いでるだけ。 -- 2014-04-12 (土) 14:06:27
  • ネトゲで5~10万円掛かるのは当たり前、それに比べてガンオンの課金は良心的!って言う人達ってさ今までどんだけクソな集金ゲーをやってきたんだろうか? またそういう人達にとってはパッケ代のみor月額課金2000円程度のネットゲームはどう映ってるんだろか? -- 2014-04-12 (土) 11:49:13
    • 具体的にはなにがある? -- 2014-04-12 (土) 11:54:15
      • パッケとか月額系の事?パッケ代のならBFシリーズとかSC2とかGuildwarsでちょい古い物も含めるとQuakeとかAOEとかCSとかで月額系ならWoWとかFF14とか古かったり寂れた物も含めるとUOとかEQとか途中でF2Pに移行したけどRIftとかかな -- 2014-04-12 (土) 12:16:43
    • ソシャゲとかじゃない? -- 2014-04-12 (土) 11:57:13
    • 通ぶりたいだけとか運営擁護したいだけとか言う人も居そう  -- 2014-04-12 (土) 11:57:55
    • アンタこの糞ゲーが月額2000円定額だったらやってる?俺は絶対やらないわw -- 2014-04-12 (土) 11:58:21
      • ん?喜んでやってるよ?正直質自体はよろしくないけど好きだしガンオン だが現状のクソ集金システムだけは本当反吐がでるね -- 2014-04-12 (土) 12:01:25
      • 論点違いすぎて草 -- 2014-04-12 (土) 12:05:30
      • 俺は死んでもやってないわ 月額の価値なし -- 2014-04-12 (土) 12:19:22
    • ボックスガチャになったことと、無課金で課金アイテムを配布してること、確率は低くとも課金機体が手に入れられることは評価できると思うがね。 -- 2014-04-12 (土) 12:19:10
      • ほんとにな そこは評価出来る 運さえあれば無課金の雑魚でもガンダム金を当てれるのが今のガンオン -- 2014-04-12 (土) 12:20:06
      • ほんとにな そこは評価出来る 運さえあれば無課金の雑魚でもガンダム金を当てれるのが今のガンオン -- 2014-04-12 (土) 12:20:06
      • 無課金と思いきや、ここから先に進むためには課金してくださいみたいなゲームが多すぎるよな。 -- 2014-04-12 (土) 12:25:24
      • 今は月2000円と謳っててもある程度進んだら追加のアイテム課金が実質必須になったりするゲームも多いからな。あれが一番タチ悪いわ。 -- 2014-04-12 (土) 12:34:22
      • 高ゲル実装からコツコツ回して残り40枚だ まだ出ないけど前なら1か月で締め切られて何か月も入手できなかったから素直にうれしいわ -- 2014-04-12 (土) 12:34:58
      • 無課金でも~って対戦系だと大体そうじゃないのか?  無課金じゃ何もできないのってCBみたいなド過疎くらいじゃないの。  -- 2014-04-12 (土) 12:36:56
      • 無課金でも活躍できると無課金でも課金と対等に戦えるは違うんだよな。時間と運さえあれば後者にもなれるガンオンはまだマシ。無課金が課金と対等に戦えるゲームは少ない。 -- 2014-04-12 (土) 12:45:06
      • 俺もそこは評価してる、んでゲームとしてみたら素材が良いのにやっぱ詰めが甘さがあってそこが腑に落ちん・・・ -- 2014-04-12 (土) 12:59:41
      • いや、本来なら無課金でも課金でも、対戦ゲームならば対等でなければならんよ。 -- 2014-04-12 (土) 13:04:22
      • 重課金は金図フルマスチケ何機も持ってるだろうし対等っていえるのかね。 まぁ程度の話なんだろうけど  -- 2014-04-12 (土) 13:07:10
      • ↑↑言いたいことはわかるが今の日本で洋ゲーのようにアバター課金とかだけの課金は期待できんだろ・・・ -- 2014-04-12 (土) 13:09:03
      • そう。日本では強さに課金システムがまだまだ続くんだろうな。プレイヤーも運営もそれでいいと思ってるのが多い。後で気が付いてもゲームからさよならした人を取り戻すのは並みの苦労じゃないだろうけどな。 -- 2014-04-12 (土) 13:15:57
      • 日本で期待できないなら洋ゲーが公式で日本語対応することも無いような気が  -- 2014-04-12 (土) 13:17:52
      • アバター課金だのは人集めてなんぼだから日本が国内にターゲットを絞ってゲーム出してる限りは無理ってことでしょ。世界中の人を集客できるゲームが作れるとも思えないけど。 -- 2014-04-12 (土) 13:28:44
    • お前こそオンゲを何だと思ってやがる。その程度も課金しないオンゲは赤字で潰れる。ガンオンはガンダムの知名度って強い武器あるから良いけどな。普通のオンゲはもっと客少ないんだぞ。ガンオンは半年に一回出る強機体だけ課金すれば良いから月2000とあんまり変わらん。2000で追加なしなら良心的だ -- 2014-04-12 (土) 12:19:57
      • 月2000だと儲からないでしょ ゲルやPガンだけでうん万円儲かったらしいじゃん 月額にしたくないと思うよ 運営的には -- 2014-04-12 (土) 12:21:42
      • ちょっとまていつから俺が月額2000円に移行しやがれって主張してる事になったんだ そんな事はありえないがなったらいいなぁとは思ってるがやれよと言った覚えはないぞ あくまで5~10万課金するのが当たり前だと思ってる人達にとっては月額2000円程度のネットゲームはどう映ってるかと言う話でな -- 2014-04-12 (土) 12:25:48
      • 無課金に対して課金が優位に立てる基本無料ゲーとみんな平等な月額課金ゲーを比較するのは無理じゃないかな。前者はその価値を含めての価格なんだから。 -- 2014-04-12 (土) 12:37:37
      • 課金が優位に立てる基本無料、っていう考えがもう一般的ではないんだけどね。 -- 2014-04-12 (土) 12:56:20
      • ヤクザの宣伝ゲーに毒されすぎだろ。艦これとオフゲだけしてるといいよ。 -- 2014-04-12 (土) 13:08:14
      • 世界的には金出して強ええはもう流行ってないんだわ。強い機体でもその強さを打ち消すくらいのデメリットを設定したりしてね。 -- 2014-04-12 (土) 13:10:48
      • その世界的なゲームをいくつか紹介してくれないか? -- 2014-04-12 (土) 13:21:39
      • steamあたりで探してみてよ。 -- 2014-04-12 (土) 13:32:52
      • 世界的とかいってタイトルも上げずにゲーム販売サイトで探せとかふざけすぎwww -- 2014-04-12 (土) 13:39:32
      • 別にふざけてないけどお前にふざけてると思われてもどうってことないからいいや。 -- 2014-04-12 (土) 13:45:36
      • どうってことないからいいや(どうってことある) -- 2014-04-12 (土) 13:53:59
      • wotとかhawkenとか -- 2014-04-12 (土) 14:10:19
      • わりーけど、ここ日本なんだわ。世界的()とか言ってやつは住んでる国も知らないみたいだな -- 2014-04-12 (土) 15:04:53
      • だったら最初から日本製のゲームを紹介しろって言えばよかったんじゃ? -- 2014-04-12 (土) 16:10:17
      • 紹介依頼とふざけるなを書いたのは俺だが、そのあとタイトルが出てからは書いてないぞ。そのタイトルをどう判断するかは個々の問題だからな。おまえさんは別人と議論してる。 -- 2014-04-12 (土) 16:19:54
    • 月額は糞。人も集まらないしたまにやることもできない。月5~10は言いすぎだが月1万くらいなら社会人には全く問題にならんでしょ。 -- 2014-04-12 (土) 12:28:31
      • 俺も課金しまくっても月1万ぐらいの基本無料ならガンオンに金ぶち込みまくってたんけどなぁ -- 2014-04-12 (土) 12:31:37
    • 思ったんだが5~10万課金している人は自分の課金力を他人に見せたいって気持ちもあるんじゃない?例えばゲルJ使わないけど4機揃えてみたとか 月額になったらそういう人達は飽きそうだよね 優越感が感じられないみたいな。 -- 2014-04-12 (土) 12:31:33
      • 月の収入が500万とかある人なんじゃね〜の?この位収入あれば5万10万ははした金だろうし -- 2014-04-12 (土) 12:47:39
      • 戦績に総課金額乗ってれば面白いのにな、100万とかドン引きする額払ってるやつおるだろ -- 2014-04-12 (土) 12:47:53
      • 100万とか払ってるやつは逆に羨ましいわ。そんだけ給料もらってるんだろうから。 -- 2014-04-12 (土) 12:50:04
      • 100万払える財力があるとしても、こんなクソゲに100万とか突っ込むやつは金の使い方を知らないんだろうって気がして可哀想だわ。 -- 2014-04-12 (土) 12:55:21
      • ホントにそんなに給料もらってるのかどうかも怪しいけどね。 生活費なくなるまで課金する人もいるからなぁ -- 2014-04-12 (土) 12:59:23
      • どう考えても100万払える財力無い俺の方が可哀想だわw -- 2014-04-12 (土) 13:03:27
      • ほんとの富裕層かパチンカーの賭博代がゲームに移っただけじゃないの、後者みたいに生活壊して貢ぐ人は結構おる -- 2014-04-12 (土) 13:05:26
      • 金の使い方を知らないんだろうwww寄付でもしろってか?w -- 2014-04-12 (土) 13:13:37
      • 寄付して税金対策も一つの方法だろうな。月100万コンスタントに出せるなら年1200万。2年で2400万。そういう数字を前にして盲目的にゲームに使っちゃうってのは、やっぱり可哀想だわ。 -- 2014-04-12 (土) 13:23:13
      • in:月100万 out:総額100万 -- 2014-04-12 (土) 13:27:05
      • in100万、out100万を毎月続けてるなら、ほんとに可哀想なバカだわ。なんか商売やってるとか資金がいる事してるなら別だけど。 -- 2014-04-12 (土) 13:29:08
      • いや総額100万がどうこうって話だった(気がする)のがいきなり月100万とか言い出したから、月100万選手と総額100万選手が交代したのかなって思っただけよ・・・むしろどうやったらそうとれるのかが不思議 -- 2014-04-12 (土) 13:37:08
      • 明らかに娯楽費100万使えるほうがいいだろう。使えない奴の妬みにしか思えん。 -- 2014-04-12 (土) 15:06:17
    • 現仕様でいいからトレード機能付けてよ。欲しいもの全て自力で手に入れるのは難しいし出来る難易度でも無いと思う。余ってるものを活かせないのも凄く勿体無い。 -- 2014-04-12 (土) 12:41:01
      • 副垢不可避 まぁキャラ作成後数ヶ月経過しないと交換できないとかなら態々キャラデリマラソンする人もいないかもね -- 2014-04-12 (土) 12:47:12
      • 複垢と配布とお詫びでRMTの温床になるからなぁ。俺もトレード機能はほしいんだが。余ったレア金設計図とか友人にあげたいのにできないからな。 -- 2014-04-12 (土) 12:49:41
      • RMTの温床になるからその機能はいらんわ。DXチケ配布するだけで休眠アカが売買されるくらいなのに。 -- 2014-04-12 (土) 13:05:01
      • トレード機能はさ、アカウントに対して個人情報登録と郵送による本人確認を必須にすればいいよ。事務手続きに2~300円の負担は必要だろうけど。 -- 2014-04-12 (土) 13:08:33
      • 個人情報保護とかその運用に膨大なコストが発生するから運営にとってデメリットが多すぎる。RMTできる環境は犯罪も発生しやすくなるから俺は反対。RMTが賑わってるゲームは凄まじいぞ。 -- 2014-04-12 (土) 13:18:51
      • だから、RMT防ぐために身元明らかにすればいいじゃんと言ったの。それか、クレカ登録で身分証明でもいいかもな。コストは、アレだ、謎の消費税アップ分で。 -- 2014-04-12 (土) 13:26:27
      • 身元を詐称するやつが出てくるんだよ。対策してもいたちごっこになってコストが膨大になる。このパターン陥ってるネトゲは多くてマイナンバー制度とセットでするくらいしないとむずかしい。 -- 2014-04-12 (土) 13:31:51
      • お子様は本物のクレカとか無理だし、使い捨てのクレカとかも存在する -- 2014-04-12 (土) 13:35:17
      • だから郵送で確認すればいいって言ったじゃん。事務局から書類送ってそれを送り返して本登録にするの。 -- 2014-04-12 (土) 13:35:39
      • お子様はクレカ無理→お子様はトレード機能使えない、これでOKでしょ。 -- 2014-04-12 (土) 13:41:18
      • そこまでやったネトゲも知ってるが、そのコストがえらいことになるぞ。ちなみにそのネトゲは手続きが面倒になってやめた。 -- 2014-04-12 (土) 13:43:29
      • (そんなん親の名前でアカウント作って親のクレカ使って登録すればいいだけやろ) -- 2014-04-12 (土) 13:44:48
      • お子様はトレード機能使えない。その時点でクレームの嵐になるから無理だろ -- 2014-04-12 (土) 13:44:53
      • まー紙書類管理するとなると結構大変そうだもんな。お子様トレード不可は、別に規約で18歳未満は道徳上問題があるので禁止にするといえばそれでいいと思うよ。親の名義でやらかすやつは知らんけど最終的に問題起こせば親が責任取るからそれはそれでいいと思うよ。 -- 2014-04-12 (土) 13:49:18
    • なんかちょいちょい俺がガンオンが月額2000円だったらなという話に捻じ曲げようとしていない? 何?そういう風にしないとなんか都合が悪いことでもあったの?なんか怖いわ 後ガンオン月額2000円にしたら速攻赤字で終わるに決まってんだろ -- 木主? 2014-04-12 (土) 12:42:21
      • お前も怖いわw よく木読まないでレスする人ばっかなのは今に始まったことじゃないしそんな怒らないでよ -- 2014-04-12 (土) 12:50:46
      • いや怒りでなくてここまで来るとまじなんか怖くてさw -- 木主? 2014-04-12 (土) 12:52:23
      • まぁ一時期はラグって言葉が木にあるだけでラグというのは~とか説明しだすのもいたし、そういうもんだで。 -- 2014-04-12 (土) 12:57:52
      • おめーがはじめに数字を出して「この金額ならやらない高い」と言うからだ。お前にとって2000円が高いなら考えが甘いっつー話。エミュレーターでスーファミのゲームでもしてろ -- 2014-04-12 (土) 13:00:35
      • ↑あの・・・俺そんな事一言も言っていない・・・ -- 木主? 2014-04-12 (土) 13:04:30
      • 意訳するとこんな糞ゲーに5万10万払うとかバカでしょ?2000円で充分でしょ?ってスレでしょこれ -- 2014-04-12 (土) 13:08:57
      • 議論するでもなく、煽ることだけが生き甲斐のやつが数人いるから相手しないほうがいい。 -- 2014-04-12 (土) 13:13:10
    • この手の話はお子様が多いガンオンでは無理ですわ。ちなみに月額だったら人が集まらずに即終了、パッケージ売り切りだったらメタスコア50未満で即過疎ものでしょ。冷静に考えるとよくも一年も続いてるよなコレ。 -- 2014-04-12 (土) 12:52:49
    • なんか月額制と基本無料のどっちがいいかみたいな話になってるな。とりあえずガンオンはゲームのシステム的に多くの人を集めなきゃいけないから基本無料にするしかない。 -- 2014-04-12 (土) 12:59:55
      • だな。100人対戦だからちょっと過疎ったらゲーム成立しなくなるもんな。 -- 2014-04-12 (土) 13:02:48
      • 金はあるけど時間がないおっさん達が元々のターゲットだったんで。そんなおっさんと月額制の相性は悪い -- 2014-04-12 (土) 13:37:13
  • アプデでシュツナパの下方修正が出来ないなら、せめてモジュールとアイテムで弾数が増えないように願います -- 2014-04-12 (土) 13:02:35
    • 問題なのはシュツナパ単体じゃなくて足速い強襲でBZと併用できるガンダム・高ゲルだろ。アレらが340とかありえねーからそいつらのコスト上げれば解決 -- 2014-04-12 (土) 13:14:05
    • そもそもなんでシュツルムがバズより威力高いのだろ。 -- 2014-04-12 (土) 13:14:45
    • シュツ持つとモジュールみたいにコスト上げればいいと思う  -- 2014-04-12 (土) 13:21:08
      • シュツとBZ併用できない機体の選択肢が狭まるからそれはNG -- 2014-04-12 (土) 13:31:57
  • やる気がでねぇ。4キャラ大将でPPもカンストさせたけど、4/23からお前のPP消滅だからって宣言されて、やる気がでるわけがないわ。せめて4/16のメンテで大将↑の階級を実装して、4/23のPP消滅は、大将↑の新階級で迎えさせてくれよ。なんで中将大将ルーバーとカンスト大将のオレが一緒の階級になるんだよクソが。 -- 2014-04-12 (土) 13:08:21
    • などと供述しており、動機は不明。 -- 2014-04-12 (土) 13:13:49
    • wikiでよく見るカンスト大将。でも不思議とパイロットカードを見たことはない。勝率9割とかの連隊の成績晒すのが嫌なのか、そもそも嘘なのか・・・、4キャラカンスト大将とは、うごご・・・。 -- 2014-04-12 (土) 13:15:27
      • 俺は違うけどいるよ。F鯖にはカンスト大将の集い?とかいう部隊もあったような -- 2014-04-12 (土) 13:32:31
    • 引退のいいきっかけではないでしょうか^^ -- 2014-04-12 (土) 13:15:28
    • 一緒の階級になる?今も一緒の階級だよ? -- 2014-04-12 (土) 13:20:30
    • 卒業おめでとう -- 2014-04-12 (土) 13:22:10
    • 大将以上の階級?ほれ つ「定年退職」 -- 2014-04-12 (土) 13:26:47
    • あれ最近、4キャラカンストしたって自慢しているようにしか見えない書き込みがあったような -- 2014-04-12 (土) 13:27:03
    • そんなに腕があるなら新階級でも即効上に行くだろ落ち着け -- 2014-04-12 (土) 13:28:57
    • 連隊自慢か?だっさww -- 2014-04-12 (土) 15:07:43
      • だろうなw 連隊で上がった大将なんて1ミリも価値ないのにw -- 2014-04-12 (土) 16:55:00
  • 格闘機にはエクバみたいなステップっていうか格闘戦がしやすい移動方法欲しいな -- 2014-04-12 (土) 13:11:31
    • 弾の当たり判定すり抜けしまくりになるんじゃね? -- 2014-04-12 (土) 13:14:01
      • でも現状ダウンを取るならBZでいいって風潮で格闘を振るということ自体デメリットの塊だから何とかしたほうがいいと思うのよね -- 2014-04-12 (土) 13:22:52
    • 格闘機は現状でも十分強い(一部を除いて)。問題は一般強襲機の選択肢にすら入らない格闘武器の修正だろ。 -- 2014-04-12 (土) 13:42:26
  • 課金がどうこうとか言うけど、お金の使い方は個人の自由じゃないの?それも自分で稼いで課金して、それを批判されたら辛いでしょ。無課金は課金者がいるからゲームができて、課金しなくても一応機体は手に入ったりするんだからいいでしょ。 -- 2014-04-12 (土) 13:24:14
    • 文句いうのも個人の自由相手するのも個人の自由 -- 2014-04-12 (土) 13:28:27
    • それでいいなら別に書かなくてもいいでしょ?書いてる時点で結局他人の批判気にしてるんじゃねーか -- 2014-04-12 (土) 13:29:56
    • 課金して単純に楽しんでる分にはいいお客さんなんだけどな。連隊組んで初心者轢き殺してる連中も居るから、一概に課金者マンセー出来ないわ。 -- 2014-04-12 (土) 13:40:24
  • 久々に戦艦でリーンホースJr戦法を決めた戦場に遭遇したわ 戦艦の無駄遣いをするなって言われそうだけど、たまにはこういう場面見るのも楽しいね  -- 2014-04-12 (土) 13:31:36
    • 遅かったな! -- 2014-04-12 (土) 13:33:44
    • 戦艦凸食らうとひっくり返されそうな場面だったら結構狙うわw -- 2014-04-12 (土) 13:42:00
  • 数週間前からジャブロー左右固定になった?ってくらい連邦右・ジオン左の配置しか出てないんだけど、逆の配置出た人いる?自分がたまたまそれしか出ないだけなのかな? -- 2014-04-12 (土) 13:33:30
    • ジオンの左率高めに設定されてるっぽいから気のせいでは? -- 2014-04-12 (土) 13:34:39
      • 気のせいというか、10回↑やってるはずなのに変わらず固定だったから、他の人どうなのかなぁと思って。左右に有利不利が結構あるマップだから確率均等にして欲しいわ。 -- 2014-04-12 (土) 13:46:02
    • 昨日ジオン右だった。ちな将官戦 -- 2014-04-12 (土) 13:35:38
      • やっぱたまたまかぁ。 -- 2014-04-12 (土) 13:42:56
    • 俺も同じことを感じてたけど、連邦でやってみたら連邦でも左ばっかりで萎えた。 -- 2014-04-12 (土) 14:02:14
  • ケンプの前傾姿勢は浮いてたらおかしいっていうのを見て思ったんですけど、ゲルググの姿勢は前傾姿勢では無いのでしょうか? -- 2014-04-12 (土) 13:36:12
    • 前傾姿勢だよ。というか前傾姿勢で浮いたらおかしいってのがおかしいから。 -- 2014-04-12 (土) 13:40:10
    • ケンプ前傾とゲルの前傾は意味合いが違うというか仕組みが違うというか。少なくともゲルのほうは地上でブイブイ言わせてるのがすでにガンオンオリジナルみたいなところがあるから -- 2014-04-12 (土) 13:43:10
      • テキサスの重力下でシャアが乗り回してたやん。 -- 2014-04-12 (土) 13:59:54
      • んな限定的な話されても -- 2014-04-12 (土) 14:06:37
      • 限定的もクソも、ガンオンオリジナルじゃねーよって話。 -- 2014-04-12 (土) 14:24:20
      • wそすかww -- 2014-04-12 (土) 14:31:39
      • ロ リ コ ン 大 発 生 不 可 避 -- 2014-04-12 (土) 14:39:25
    • スラスターにバーニアの位置見れば何をもっておかしいかなんてわかるもんだと思うが -- 2014-04-12 (土) 13:44:07
  • バズの弱体がないならそれで構わない。いっそ、格闘と同じくらいのデメリット付けてくれ。バズ撃ったら反動で硬直するとか、武器の切り替えに時間がかかるとか。ロケシュなら硬直減って感じで。 -- 2014-04-12 (土) 13:37:50
    • よくバズ弱体とか見かけるけど、バズ弱体するなら、BR弱体かMG強化しないとジオン終わるんだが? -- 2014-04-12 (土) 13:45:28
      • ジオンはかわりに足早いからな。そのへんで差別化してるんだろうけどゲーム性との相性は今一つかもな。 -- 2014-04-12 (土) 13:46:58
      • それでいいよ MG強化して早くこのバズゲ終わらしてくれ  -- 2014-04-12 (土) 13:53:43
      • MG系強化で、ザクマシを始めガトシも強くなればいいよねー。ザク系使っててもマゼラ択一は面白くないわ。そしてカッス先輩・・・・・・ -- 2014-04-12 (土) 13:54:21
      • これで5号機が神になれる!?ヾ(゚д゚)ノ゛ -- 2014-04-12 (土) 16:15:12
      • グフカスと5号機でガトリングだけ載せて戦わせようぜ! -- 2014-04-12 (土) 17:27:26
    • ロケシュ硬直減はいらないんじゃないの?ロケシュアリなら使えるって感じの内容にしちゃうと今以上にロケシュ以外の特性イラネになりそう。 -- 2014-04-12 (土) 13:46:08
      • 今でも十分そうでしょ -- 2014-04-12 (土) 13:52:05
      • 今以上にって書いてあるでしょ?読めないの? -- 2014-04-12 (土) 15:32:28
    • 切り替えに時間がかかるではなくて、撃ったあと切り替えできない時間を作る、ってのならいいかも。 -- 2014-04-12 (土) 13:51:32
      • あ、バズやシュツなどを撃ったあとにってことで。 -- 2014-04-12 (土) 13:52:29
      • うんうん。格闘を振った後に硬直があるのと同じで、バズ撃った後に持ち替えできない時間があるって感じならバランスも維持できると思う。まあFバズ以外は硬直短めでw -- 2014-04-12 (土) 13:57:58
    • よくバズ弱体化=BR無双したいって捉えられるけどバズ弱体化を言ってる奴の中にはこのバズゲ-がつまらないジオン専が居ることも忘れないでくれ。 -- 2014-04-12 (土) 13:56:53
      • 木主だけど、まさにそれ。 -- 2014-04-12 (土) 14:00:58
      • 強襲BZFも弱体化してくれるなら大歓迎だわ -- ズゴック 2014-04-12 (土) 14:02:08
    • 今の状況が好きって人もいるんだぜ……やっとちゃんと空中でBZ当てたらダメージが入るようになったんだ……。まあ当たり判定変更と同時にバズーカの威力上げたのはミスかもな。一気に上げずに、重撃バズーカは8500じゃなくて、7500にするとか、CBZFは6000じゃなくて5500にしとけば違ったんかな~。この運営は極端過ぎなんだよー! -- 2014-04-12 (土) 14:03:49
      • それはいいんだがじゃぁシュツ転倒FBZ 死亡が楽しいか?って話 判定を元に戻せとは思ってないと思うよ木主も ただ判定がまともになったなら過剰な爆風範囲を見直そうよって言いたい人がほとんどだと思う -- 2014-04-12 (土) 14:07:26
      • 木主だけど、判定は今でいいよね。格闘なんかそもそもリスク込みで敵に肉薄してなおかつ硬直があるけど、バズはローリスクでなおかつお手軽だからね。 -- 2014-04-12 (土) 14:16:46
    • 足の速い強襲機が相手を簡単にこかせるFバズを持てるのがおかしい Fバズは重撃だけの特権にしよう 現状強襲も重撃も出せる火力ほぼ同じなのに強襲の方が足が速いし耐久も盾がある分強襲が上っていう変な状況になってる -- 2014-04-12 (土) 14:12:54
      • それでもいいけど重BZの威力下げてね それならバランス取れると思う 重BZが今の強襲FBZになればいいと・・・。CBZも元に戻して -- 2014-04-12 (土) 14:19:09
      • 名機ザクFSも以前はBZF持ってなくても名機と言われてたしね。できればそれがいいんだろうけど、今さら不可能だろうなあ。 -- 2014-04-12 (土) 14:19:21
      • 強襲が他兵科と同じような装備持つと他よりうまく使いこなせるけど、逆に他兵科が格闘とかもらってもブースト的にも速度的にも強襲と比べるとてんでお話にならなかったりで不公平よな -- 2014-04-12 (土) 14:22:32
    • お手軽ノーリスクならSRの方を先に何とかしろと あのお手軽さはBZの比じゃねーぞ -- 2014-04-12 (土) 17:31:37
    • 弱体なくても構わないといいつつ、デメリット付けろとはこれいかに。デメリットは弱体じゃないのか・・・なら格闘は強武器だなw -- 2014-04-12 (土) 18:15:34
      • 流れから、「パラメータ数値上の弱体」と「それ以外の制限」と読めなければアスペ扱い。つか弱体≠制限じゃね。 -- 2014-04-12 (土) 19:34:02
  • デブと普通の境目はどの機体なのよ? -- 2014-04-12 (土) 13:51:44
    • ゲルとゲルJ -- 2014-04-12 (土) 13:56:37
      • 確かにゲルJはヤバイよな こないだリベポで回復してるだけで支援のリベア体で全部受けてたわおかげで他のやつが回復しねぇw -- 2014-04-12 (土) 13:57:55
      • スナイパーなのにスナイパーからすると狙いやすいという悲しみ -- 2014-04-12 (土) 14:00:13
      • 色も目立つしな -- 2014-04-12 (土) 14:01:07
      • 遠くに居るスナカス3機くらいから熱い視線で見つめられた時は人気機体は辛いなぁって思いました(白目 -- 2014-04-12 (土) 14:03:05
      • (´・ω・`)ゲルJとゴッグで並んだらゲルJのほうが微妙に肩幅広くて悲しい気持ちになった -- 2014-04-12 (土) 14:09:35
    • ハイゴとヅダ -- 2014-04-12 (土) 14:03:44
      • 境目じゃ無くてジオンの最太と最細じゃねーか -- 2014-04-12 (土) 14:08:07
  • うーん。今でも格闘はなんとか使えるけど、強化するなら、格闘武器を軽くすればいいなーって思うんだけど。 -- 2014-04-12 (土) 13:59:03
    • とりあえず重量半分から調整して欲しいな 50とか減らされても対して変わらんし -- 2014-04-12 (土) 14:02:39
  • だいたいMSスレで見るけど「○○するくらいだったら他でいいでしょ」「こいつじゃなくてもいいよね」「将官戦場だったら無理だよ」っていう奴はさ、コメントしないでガンゲル使えよって感じ -- 2014-04-12 (土) 14:06:17
    • 言えてるわなー。ガンオンするくらいならHAWKENしてろよ。って言うくらい見当違い。 -- 2014-04-12 (土) 14:10:02
    • 機体間のバランスがおかしいってことを暗に示してるだけじゃねーの -- 2014-04-12 (土) 14:15:41
      • 暗に示さず、最初からはっきり書けばいいと思うの -- 2014-04-12 (土) 14:17:26
    • 過去ログの数≒議論に費やされた時間。話題が出尽くしたことで愛用者の諦観的態度が目立つだけで、ネガを目的とした書き込みは少数だと思うよ。 -- 2014-04-12 (土) 14:26:16
      • 過去ログの数≒議論に費やされた時間(ただし実装前の妄想しかないVol1は除く) -- 2014-04-12 (土) 14:29:33
    • ガンゲルしか将官戦場で使えないみたいな言い方に見えた -- 2014-04-12 (土) 14:27:18
    • 「楽しさ最重要」って言ってる奴と「勝ち負け最重要」って言ってる奴で話が合うわけも無く。どちらも正しいから対立煽りはいらんわ -- 2014-04-12 (土) 14:32:55
      • だからってその機体をdisるのはどうかと思うわけなんだよね -- 2014-04-12 (土) 14:43:06
    • 楽しくて乗ってるならいいけど、効率重視だと「この機体に乗る意味は?」ってなったりはする グフカスなんてその最たるモノだろ グフカス乗って、クラFの時間調整で空中の敵叩き落す変態を見たことがあるが、俺も練習しようか、って思った時に「叩き落すのにそんな練習しなくても別機体で他にあるよね」って思った グフカスは娯楽専用でいいわ ガトシ一本で戦うと楽しいし -- 2014-04-12 (土) 17:42:17
    • その話の流れが重要じゃないの?このMSの運用を話し合っているときに他のMSの下位互換的な使い方なら当然そのセリフは出てもおかしくないわけで -- 2014-04-12 (土) 17:48:57
  • どんな機体調整くるんだろうね 弱体化はしないと言ったんだっけ?じゃぁ積載強化とかア-マ強化とかで相対弱体を目指す方向なのかな・・・ それとも普通に弱体化してマスチケ10枚で終わらせるか -- 2014-04-12 (土) 14:12:51
    • ガーカスのシールドがマシンガンをはじき返すように。なお跳弾は味方にも突き刺さりまくり連邦1の嫌われ者へと成長(´・ω・`) -- 2014-04-12 (土) 14:17:35
      • BZとシュツも跳ね返せるようにしたらガーカス使うよ 特性5だし -- 2014-04-12 (土) 14:18:38
    • 個人的にはダッシュ格闘や通常格闘に個性を持たせて欲しい個性があるのに当てたくてもあたらない突進系武器は何とかしてあげて欲しい -- 2014-04-12 (土) 14:18:25
    • 機体調整というより産廃救済の意味合いが強いんじゃないかねぇ。現状存在する意味がわからない機体の救済。グフカス、ガーカス、水ガン重撃は救済筆頭候補だろうね。 -- 2014-04-12 (土) 14:21:59
      • ギャンは弱体化ですね?分かります。 -- 2014-04-12 (土) 14:27:20
      • 運営「ギャングフカスのコストを280にしました」 俺ら「あ・・・うん(違うそうじゃない)」 -- 2014-04-12 (土) 15:37:19
    • 爆風系ガード時の貫通分は転倒に影響しないようになればいいのに -- 2014-04-12 (土) 16:36:48
      • ほんとそれ。積載+ダメージプラスでダウン判定にハンデ背負うとかマジキチ -- 2014-04-12 (土) 20:22:06
  • ガンダムと高ゲルって専用機でもないのにクッソ強いけどこれで専用機きたらガンオンはどうなってしまうの -- 2014-04-12 (土) 14:20:39
    • ガンダムって実質アムロ専用機じゃないの?違ったらごめん -- 2014-04-12 (土) 14:21:11
    • リーオーでもヒイロが乗るだけで驚異的な耐久力を発揮します つまり中の人次第 モブが専用機に乗っても駄目なんです -- 2014-04-12 (土) 14:25:08
      • セイラさんが乗ったガンダムは弱かった。ついでにクリスが乗ったアレックスも弱かった。 -- 2014-04-12 (Sat) 14:41:14
    • シャア専用ザクは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2014-04-12 (土) 14:35:28
    • 専用機ってのは、その人1人が乗りやすいってだけだから、機体が強いって訳じゃないよ。 -- 2014-04-12 (Sat) 14:50:50
  • オデッサ沿岸で海に潜らない。レーダー張らない。核ルートわかってない&護衛多すぎorいない。海5とりの補給からわかない。兵科が砲撃砂支援で27。 将官が佐官がーと言卯のも納得。ついでにこのマッチ、海でみえてた敵核を決められて負けました。 -- 2014-04-12 (土) 14:23:57
    • 最近特にそういうの増えた気がする -- 2014-04-12 (土) 14:30:26
    • 砂とか一人一体持ち寄って地雷拠点核発動範囲にあほみたいに敷き詰めればいい気がするけどまあいないよね -- 2014-04-12 (土) 14:31:49
      • 護衛がバズ撃つだけで大爆発やんそれ -- 2014-04-12 (土) 14:58:08
    • そうだね。勝ちたいくせにセオリーすら守らないのいるよね。仕方ないことだけどさ -- 2014-04-12 (土) 14:35:59
    • 将官にもガンタンクで芋ってる人はたくさんいるんですがね。 -- 2014-04-12 (土) 14:39:55
      • 階級関係なしに倉庫に張り付くタンク本当前出ろよ 敵砂に芋られてれるのはお前らだけじゃないんだ -- 2014-04-12 (土) 15:08:27
    • 海に入って防衛してると逆に孤立するからね。連邦で核止めに海に入って戦ってるのが3人とか。でも全く海に入らない・水中機作らない人が陸でかせいで将官になってくのを見ると虚しくなってくる -- 2014-04-12 (土) 19:53:38
      • それなー。俺も海の防衛でガンガンデス溜めてスコア伸びず、防衛足らないから核も決められて、どこが悪かったのか反省しようと1位の人のリプレイみてドン引きした事あるわ。馬鹿らしいし、こういうのでまた海に入るの辞める人とか出るのかなーと思った。悪循環だな。 -- 2014-04-12 (土) 20:29:03
  • 感謝イベント?あるみたいだけどさ、どんなのが来るかな?個人的にはマスチケ60枚がいいな。DXチケも欲しいけどね
    DXは来たとしても当たらなさそう -- 2014-04-12 (土) 14:39:43
    • なんか感謝イベントとかいう響きからしてもう中身なさそう。感謝() -- 2014-04-12 (土) 14:41:37
      • 一日1万回感謝の参戦をすることによって欲しい金設計図が貰えます! とかだったりしてw -- 2014-04-12 (土) 17:14:53
    • Act2と同じじゃない?デイリークリアの報酬がマスチケに変わったり、目玉を変えた出撃イベントとかやるかもね。 -- 2014-04-12 (土) 14:43:42
    • DXは来ないと思うなわざわざ「UC0080」(ドヤァみたいな特設サイトつくってケンプファー宣伝してるんだ金のなる木はむしゃぶり倒すと思うぞ -- 2014-04-12 (土) 14:44:17
      • だったらマスチケも来ないかなぁ -- 2014-04-12 (土) 14:48:02
  • なんか少将も将官にあらずってコメがちらほらあるんだけど中将維持できてたら流石に大丈夫だよね?  -- デイリー以外はソロ? 2014-04-12 (土) 14:44:03
    • 結局は何で維持してるかじゃないの?支援4機で中将維持だったらダサイし -- 2014-04-12 (土) 14:45:09
      • 金ガンダム 耐爆トレ 大体この2機は入れてる トレの設置はマップ次第だけど大体対空と耐久レダ 残りの2機は初期ジム 金強陸 金柑 金WDから選んでる感じ 高コストより中低コストで前出てキル取っていく感じ  -- 木主? 2014-04-12 (土) 14:53:28
      • キル取っているとも、役に立つ支援しているとも思うけど、ポイント的にはかなり支援で底上げしているのもまた事実でないかな?支援は無くても維持可能なら実力あると思う。 -- 2014-04-12 (土) 18:01:10
      • 支援って1機入れるだけで低コス最強のポイントゲッターだからな。 -- 2014-04-12 (土) 18:50:12
    • 連邦少将が信用できなくなって来てるのは事実 -- 2014-04-12 (土) 14:46:12
    • その手のコメは自分以下の階級は否定するのが多いから、中将でも否定される可能性はあるね。 -- 2014-04-12 (Sat) 14:47:16
    • 緩和前少将中将だった人はだいたい大将なってるからなぁ -- 2014-04-12 (土) 17:17:44
  • ギャンは機体性能はいいのに武装が完全に終わってるから修正を・・・明らかに340じゃないよこの武装 -- 2014-04-12 (土) 14:46:00
    • バズとBRが弱体化すれば相対的にコスト340並の機体になるさ -- 2014-04-12 (土) 14:47:10
    • ギャンってネガられてる割に戦場で結構みかけるじゃんって思ってたけどそういえばギャンにキルとられた記憶が殆ど無いな・・・ -- 2014-04-12 (土) 14:51:17
      • まぁ、前までは無課金の最高スペックだったからね足回りとかさ -- 木主? 2014-04-12 (土) 14:54:04
      • ギャンはキルを取る機体ではないってことだよ。だからと言って使えない機体じゃない。縁の下の力持ちなポジションだろ。ボッチのプレイヤーには縁のない機体だ。 -- 2014-04-12 (土) 16:08:43
    • ついにギャンの時代が繰るんじゃね?と妄想してみるw -- 2014-04-12 (土) 20:02:06
  • 格差轢き殺しも萎えるけどさ、個人的に一番萎えるのは同軍戦で階級ほぼ同等なのに大差で負ける時。オイオイなんで相手強襲大挙して向かってくるのにこっち半数くらい砲撃とスナで手当たり次第狩られてるんだよォ!!本当に相手と同格かよ!!!みたいな時(´・ω・`) -- 2014-04-12 (土) 14:48:56
    • 階級=戦闘力ってわけじゃないしね もちろん強襲以外の兵科も大事なんだけど砂砲撃支援は多すぎても前線きついだけだし -- 2014-04-12 (土) 14:57:11
    • 俺が個人的に一番萎えるのは負けた原因を他人のせいにしてる奴を見た時だな -- 2014-04-12 (土) 15:19:17
    • たかがゲームなんだからそういうこともあるさ。気楽にいこうよw -- 2014-04-12 (土) 15:22:49
  • アムロの最終階級は大尉、シャアは大佐。ガンオンの階級のインフレがすごい。 -- 2014-04-12 (Sat) 14:56:52
    • コンスコンで少将だと言えば大したインフレではないように感じる -- 2014-04-12 (土) 15:05:20
      • コンスコンは相手が悪かっただけで手段としてはまともな手段とっただろ -- 2014-04-12 (土) 15:19:08
    • アムロは士官学校出てないから尉官どまりなんだっけ? -- 2014-04-12 (土) 15:09:58
      • (´・ω・`)アムロの性格じゃあどのみち出世は厳しいだろうな -- 2014-04-12 (土) 15:12:15
      • は?逆シャアで立派に大人やってるだろ -- 2014-04-12 (土) 15:15:22
      • なお(ry -- 2014-04-12 (土) 16:01:01
    • 才色兼備の摂政が最前線で戦死してるのに、むさいおっさん将官なんて使い捨てですよ。 -- 2014-04-12 (土) 17:18:55
    • アムロは中佐だろ?消えた後で2階級特進で -- 2014-04-12 (土) 19:42:49
      • ウケると思ったの? -- 2014-04-12 (土) 20:03:09
  • 運営「転倒直すの面倒なのでそのままで」 -- 2014-04-12 (土) 14:57:24
    • 受け身をモジュール無しのデフォルト状態で実装すればいいのに ブースト消費も限定戦よりも少なくして -- 2014-04-12 (土) 15:01:57
      • ぼくがかんがえたさいこうのくそげー -- 2014-04-12 (土) 15:06:01
      • 俺もそれでいいと思う。さっさと受け身つけて欲しいわ。 -- 2014-04-12 (土) 15:09:52
      • 格闘が受身不可ならありだと思う -- 2014-04-12 (土) 15:11:20
      • 受け身実装と同時に格闘の威力見直しもしてくれれば満足。受け身だけ実装したら格闘がより悲惨なことになりそう -- 2014-04-12 (土) 15:13:26
      • イフ「ワイの時代や」 -- 2014-04-12 (土) 15:15:37
      • 単純に威力あげただけなら裸拠点が悲惨な事になるからねー。 -- 2014-04-12 (土) 15:35:03
    • じゃぁせめて受け身を… -- 2014-04-12 (土) 15:03:37
    • 受け身とか今でも肩身がせまい格闘が可哀想なだけのシステムだったな。 -- 2014-04-12 (土) 21:26:57
  • 新階級ってハイスコアとデイリーを合わせた様な物、という認識でOK?これって連隊してても勝ち=現状維持ではなくなるのかな。 -- 2014-04-12 (土) 15:01:25
    • クク・・・いまから連邦のメッキ将官共の悲鳴が聞こえるな・・・ -- 2014-04-12 (土) 15:10:49
      • 少将や中将なのに平気でスコアAを連発してる連中は降格するかもね -- 2014-04-12 (土) 15:20:58
      • ジオンの大佐あたりに居座ってるのもいなくなるといいな -- 2014-04-12 (土) 18:16:17
    • 7戦毎のスコア合計が昇格基準を上回った場合昇格試験発生。降格基準を下回った場合降格免除試験発生。どちらの条件も満たさなかった場合現状維持、かな?勝つことよりもポイントを稼ぐことが大事…ポイ厨推奨システムな気がしてならない。あとは試験の内容がどんなふうになるか -- 2014-04-12 (土) 15:11:07
      • (´・ω・`)「マッチング直してよ」 うんえー「ほーん、じゃあ階級のほう見直すわ スコア高い奴が高階級な」 (´・ω・`)「今と変わらないじゃん」 -- 2014-04-12 (土) 15:16:25
      • 文面を見るだけだと、ぽい厨奨励 アンド 階級落とし奨励に見えて仕方がないんだよなぁ -- 2014-04-12 (土) 15:44:44
      • 階級維持(昇格)したいなら劣勢試合の場合でも逆転よりスコア重視で動けってことだもんな。公開されてる内容だと。劣勢でも何とか逆転しようとスコア度外視で動く人が馬鹿を見るシステムになるんか。 -- 2014-04-12 (土) 15:49:41
    • 維持は簡単そうだけど、昇格が運ゲーになりそうな予感 -- 2014-04-12 (土) 15:11:23
    • 新階級より連帯してる奴ら全員BANしてくださいお布施ならいくらでも出しますから -- 2014-04-12 (土) 15:14:19
      • 残念ながらあなたのお布施より連帯組のお布施の方が何倍も多いのです… -- 2014-04-12 (土) 15:20:09
      • じゃあ、とりあえず1億円お布施お願いしますw -- 2014-04-12 (土) 15:25:13
    • まぁどちらにしても連帯はなくならないだろうねぇ。 -- 2014-04-12 (土) 15:15:22
      • スコアを稼がなきゃいけないので連隊が本拠攻撃禁止する→アビューズとして通報→連隊の中核BAN→連隊消滅    うん、夢くらい見させてよ -- 2014-04-12 (土) 15:23:39
    • なんかよくわかんないんだよな。ハイスコア基準に上から割合で分け続ければいいのに -- 2014-04-12 (土) 15:24:42
    • なんのために変えるのかがわからないんだけど、誰か教えて -- 2014-04-12 (土) 15:33:17
      • 低階級維持防止じゃね? SSあがってるヤツだと大尉から少佐への昇格は7戦の間に任務12回達成でいいんだからな。拒否る方が大変そうだわ。無理に維持できなくはないけど、そうしたところで得られるものがなさそう。 -- 2014-04-12 (土) 16:05:46
      • あれだと敵拠点取らないように動けば階級維持できるんじゃね? -- 2014-04-12 (土) 16:08:33
      • 読み違えてない?3つのうち1つ達成でいいんだぞ -- 2014-04-12 (土) 16:09:49
      • あ、本当だ。内1つって書いてあったわ -- 2014-04-12 (土) 16:17:13
    • 上級大将とか元帥とか総帥とかは来るのだろうか -- 2014-04-12 (土) 15:41:18
    • ポイントの食い合いになれば連隊が邪魔になるから良改変になりえるね -- 2014-04-12 (土) 15:51:48
  • あのさぁ…。ザクでマシンガンぶっぱしたりグフでロッド振り回して遊びたいわけで、上級戦場でのハゲストレス回避のためにバズマゼラと171バランス強要されてる環境って何だかおかしいんだよなぁ -- 2014-04-12 (土) 15:20:34
    • 好きに遊べばいい、そうすれば自然と遊べる階級まで下がるよ -- 2014-04-12 (土) 15:21:57
      • そういう事を言ってるんじゃないんやで。エンジョイはハゲ散らかしても平気なのはそらそうやけどな -- 2014-04-12 (土) 15:24:56
    • 強要は誰もしてない 自分が勝手に思ってるだけじゃね コケたくないならある程度バランス確保しないといけないのは事実だけどね -- 2014-04-12 (土) 15:23:53
    • 強要って言葉は間違ってるわ。要求だ -- 2014-04-12 (土) 15:26:09
    • ザクでマシンガンぶっぱしたりグフでロッド振り回して遊んでこればいいじゃん、演習で -- 2014-04-12 (土) 15:30:33
    • 勝手に遊んでれば?そのうち強要されない階級になるから -- 2014-04-12 (土) 15:34:12
    • 自分が思い通りできないとイヤイヤ~>< -- 2014-04-12 (土) 15:37:46
    • 一発も殴られずに倒せばバランスなんてどうでもよくなるよ -- 2014-04-12 (土) 15:37:50
    • おれの2fバランス61だけどそれなりにやってるよ。高コストじゃないんだから171も確保しなくていいでしょ。 -- 2014-04-12 (土) 15:38:04
    • ヒント:高ゲルは大体FAF+シュツ+BZF -- 2014-04-12 (土) 15:39:48
    • ジムカスで3点H、BRF、BZFと盾もってバランス21だけど楽しいよ。別に環境の最適効率にしないでもいいんだよ。キャラゲーなんだから。 -- 2014-04-12 (土) 15:43:36
  • 上手い人にキル取れないんだけどと相談したらガンガン前に出ろと言われました。結果デスだけガンガン増えました。 -- 2014-04-12 (土) 15:25:49
    • 考えて前に出る -- 2014-04-12 (土) 15:27:03
    • でもキルも増えてるだろう?嘘は言われていないと思うぞ。KDを良くしたいってんなら別だが。 -- 2014-04-12 (土) 15:32:08
    • 前なんか出なくていいよ キル取りたいならチャスナが一番 敵の旧スナを撃つだけで5K0デス余裕。低階級なら照射とかも居るしおいしいよ -- 2014-04-12 (土) 15:34:15
      • 確かに低階級ではチャースナのNSWっぷりはすごそうだ -- 2014-04-12 (土) 15:41:45
    • デス増えてもいいからキルを取れ。キル取れるようになってからデス減らすことを考えればいい。 -- 2014-04-12 (土) 15:34:37
    • •もし初心者さんなんだったら今ならガンゲルもGPガチャ落ちしてるし取りあえず、強い機体で出撃する、そして前線で戦うなら孤立せずになるべく集団で行動すること、一番楽してキルを取る方法はマップにもよるけど自拠点に攻めに来た敵を倒すことかな -- 2014-04-12 (土) 15:46:57
    • 数こなして成功・失敗を体で覚えるのがうまくなる近道だとは思う まずはキルとる そこからデスを減らすことを考えればいい -- 2014-04-12 (土) 15:47:23
    • 前に出ろっていうのは単騎で突っ込めって意味じゃなくて、前線と足並みをそろえるという意味じゃなかろうか。単騎で突っ込んだら敵の芋軍団のカモになるだけだぜ -- 2014-04-12 (土) 15:48:18
    • 敵に見つからないようにガンガン前に出てバズ奇襲ができるようにすればいいよ -- 2014-04-12 (土) 15:51:38
    • 大規模戦でのことなら、キルレシオはまずもって無意味ってことが前提ね。 -- 2014-04-12 (土) 15:55:07
    • 演習で敵を倒すイメージを持つといい。例えば、BZFで転倒させて追撃でキルを取るって流れがしたいなら、どんな場面からでもその流れを作れるように自分の中にイメージを持てばいい。なにも考えず前でたってそりゃキルは取れんよ。 -- 2014-04-12 (土) 15:55:25
      • 高コスト使ってる万年左官がこれ出来てないよな。予定を立てたり、段取りを組まずに仕事しようとしてんだもの。上手くいくわけがない。 -- 2014-04-12 (土) 16:06:00
      • 何一つできなくても佐官にはなれる -- 2014-04-12 (土) 16:08:13
    • 前に出ろってのは、もう少し正確に言うと芋になるなってことだな。押すか引くか、味方と合わせて正確な状況判断が必要。 -- 2014-04-12 (土) 15:56:30
    • この戦い方なら下手な自分でもキルとれる!ってのをまず考えてみようよ。積載ガン積みしてあえて低コストで特攻とか。自分は武器フリー化の前から、盾捨て二刀サベの指揮ジムで、バズこけしないようにしてましたが・・・ -- 2014-04-12 (土) 20:17:04
    • 機体あっての前でろだよ。今だと金ガンダムか金高ゲルを3体そろえてやれば300スコアは大体超える。 -- 2014-04-12 (土) 21:24:50
  • 階級制度変わるそうだけど 正直試験を?受けてまで階級上げたいと思わないんだけど・・・ 何かそろそろ階級上げるメリットが欲しい 目に見えてもらえるGPが増えるとかEXイベとかの際低階級より出やすいとか -- 2014-04-12 (土) 15:52:42
    • 今よりもっと報酬に旨みつけてほしいよね。階級落としするやつらが階級落としたくなくなるくらい。 -- 2014-04-12 (土) 15:56:33
    • でもそうするとまた階級に関する不満が出て昇格が緩くなるというループ -- 2014-04-12 (土) 16:03:12
    • その試験を受けて昇級って情報どこにのってるの? -- 2014-04-12 (土) 16:07:50
      • 公式に。 -- 2014-04-12 (土) 16:11:01
      • 「戦場での継続的な活動内容を基準に昇降格が行われるシステムへの変更を予定しております。この変更に伴いPPによる階級の変動は廃止されます」この文の他に試験とか書いてるところある? -- 2014-04-12 (土) 16:15:14
      • 特設サイト -- 2014-04-12 (土) 16:20:24
      • やっと見つかった。ありがとう -- 2014-04-12 (土) 16:42:08
    • 素ジムや旧ザクで少将維持してる俺みたいな奴には新階級制度良さそうだけどな。階級が勝手に上がって酷い目に合わなくなることが減りそうだし。 -- 2014-04-12 (土) 16:10:51
    • 今よりは良さそう。連隊も意味がなくなるし。 -- 2014-04-12 (土) 16:47:56
      • むしろ連隊の意味がさらに出るんじゃね?誰でも階級高くなるかもしれないし -- 2014-04-12 (土) 16:50:41
      • 勝利を目指すならそうだが、新階級システムだとスコアがものをいうから味方を蹴落としてでも負けようがスコアを稼がないといけない。味方すらある意味で敵という競争社会の具現化で連隊は意味あるのか? -- 2014-04-12 (土) 16:53:36
      • スコア稼ぎと味方を蹴落とすのはイコールではないけどな。味方ですらある意味敵というのは今でもそうだけど・・・。味方の背中を蹴りたくなることはしばしばある -- 2014-04-12 (土) 18:28:40
  • 試験さえ適当にやれば昇格しないってことになるのか……?階級落としとか増えそうな気が -- 2014-04-12 (土) 16:07:09
    • 落とすのもダメだが、大した実力もないのに今以上にぽんぽん上がってこられるようになったとしたらもっと困る -- 2014-04-12 (土) 16:13:08
    • 放置で7戦分の数値調整ってはあるから前の週の試合+過去20試合の内の最高スコアが500以上なら尉官以下には落ちれないとか(一番倒した試合のkill数とか)で瞬間の最高値で降格に制限を設けるとかどうだろう -- 2014-04-12 (土) 16:17:23
    • なんかあれやな、上官の言うこと聞くやつが昇進していくシステムみたいやなww -- 2014-04-12 (土) 16:17:25
    • 今よりは階級落としは減るんじゃないか? 7戦ごとに一定の合計スコアで発生、試験はどれか1つ達成だから試験で落ちてもまたすぐ再試験は来るし。 -- 2014-04-12 (土) 16:45:37
      • 1~2戦ごとに7回休みって感じになりそうだけど、今階級落とししてる連中ってこれくらいどうってことないんだろうかね。 -- 2014-04-12 (土) 16:52:24
      • ポイント禿げつつ勝つことすればいいならむしろ楽になるわ 勝ったらポイント禿げても昇級しそうになるし(´・ω・`) -- 2014-04-12 (土) 16:59:21
      • そういう人はいいんだろうけどね、低階級維持のハイスコアラーがどう考えてるのか知りたいw -- 2014-04-12 (土) 17:06:14
      • ↑悪いけどそれって、尉官クラスとかでしょ?そんなやつに人権はない。 -- 2014-04-12 (土) 18:23:47
    • 現キル厨大将の俺は周りに咎められることなく大佐になれそうなことに期待している…。だって試験に地雷で~、砲撃機体で~とか来たら絶対無視するし、そもそも将官であることのメリットが少ない。基本報酬が少しだけ違うけどその差もモジュ素材の出現で縮められるし、デイリーが楽になって達成率が上がったら将官時代よりもかえってGP収入良くなるかもしれん。 -- 2014-04-12 (土) 20:15:37
  • 不遇機体の積算を上げて機体調整も良いけど、不遇武器の重量も下げて調整してほしいよな。空いた武器枠にジャミグレでも積んでみようかと思って確認したら普通のグレより重いとか使う気無くすわ。 -- 2014-04-12 (土) 16:09:51
    • ほんとこれ。ネットガンは使いようによっちゃかなり強いから良いけど、ジャミグレの重量は意味が分からない。 -- 2014-04-12 (土) 16:14:11
    • たまにジャミグレ食らったりするけどもしこれがグレFだったら俺やられてたなーとか考えながら投げてきた相手をおいしく頂いております -- 2014-04-12 (土) 16:33:53
    • 旧スナのハンドビームガンや1800BRも軽くして欲しいな、調整が初期時代のまんまで完全に時代に置いていかれてる。 -- 2014-04-12 (土) 20:19:09
  • いい加減削除してもいいデイリー 地雷、迫撃、勝利○回、・・・・ -- 2014-04-12 (土) 16:10:05
    • 武器指定は結構めんどくさいよね。。。。 -- 2014-04-12 (土) 16:15:59
    • (´・ω・`)投擲もお願いします -- 2014-04-12 (土) 16:28:53
      • ヅダ「俺持ってるとは限らないし、そもそも連邦は無理…ではないが(グレFを「投げない」で突撃)」SFS「私に乗って突撃なんて、あんま意味ないですしね…」 -- 2014-04-12 (土) 16:32:27
    • もうデイリー自体廃止しようぜ -- 2014-04-12 (土) 16:30:49
    • 佐官での参戦デイリーが3回なんだけど運営的には最低一時間はプレイしてもらえると考えてるのかね? -- 2014-04-12 (土) 17:15:21
    • っつーかキル数じゃなくスコアにしてくれって思うわ -- 2014-04-12 (土) 17:25:25
  • シャアって人気だけどどこら辺が人気の秘訣なの?マザコンで器の小さい人間じゃない -- 2014-04-12 (土) 16:33:43
    • 逆にそういう人間臭さが人気なんじゃないかな -- 2014-04-12 (土) 16:36:05
    • マザコンで器の小さい人間たちに人気なんだよ -- 2014-04-12 (土) 16:36:13
    • 人気× 一般的に良く知られている○ -- 2014-04-12 (土) 16:51:24
    • 一般的に人気なのはそんなガノタしか覚えないような設定を知らないから 世間では大体ファースト最初らへんのイメージしかないだろう -- 2014-04-12 (土) 16:54:59
    • 人間臭く矮小な自分をうまいセリフでまとめてるとこじゃね? -- 2014-04-12 (土) 17:05:16
    • 赤い彗星とか二つ名が厨二心をくすぐるんじゃね?黒い三連星とかも人気っしょ。 -- 2014-04-12 (土) 17:10:47
    • シャアのコピーキャラってどれくらいいるんだろうな。ガンダムシリーズは高確率でいるが、他のアニメにも結構いるきがする。 -- 2014-04-12 (土) 17:16:54
    • この人何だかんだで人間大好きだしな 若干へっぽこな所もあるしで正直こんな上司なら全力で支えるわ -- 2014-04-12 (土) 17:21:47
      • ザクⅡで大気圏突入させられるが宜しいか? -- 2014-04-12 (土) 20:08:46
  • うーん・・・新階級の見直し・・・階級試験、尉官以下、佐官、将官と階級によって専用のマップの場とか作るのだろうか? (´・ω・`)これはらんらんの個人的な推測だけどね -- 2014-04-12 (土) 16:36:47
    • 「試験発生後からの7戦で」と書いてある。普通に大規模戦内での成績だろうね。デイリーもどきってとこなんじゃないの? -- 2014-04-12 (土) 17:05:36
      • 7戦の大規模成績、デイリーもどき確かに納得できる! 教えて頂きありがとうございます -- 2014-04-12 (土) 17:12:40
    • 試験のクリア期間定めてくれねーかな。劣勢時にいなくなる将官とか降格して欲しい。 -- 2014-04-12 (土) 17:24:02
  • SFS破壊された瞬間にバズ撃ったら自爆したんだが、短時間判定残ってるってことなんだろうか -- 2014-04-12 (土) 16:42:25
  • みんな鯖落ちかな?OWABIかな? -- 2014-04-12 (土) 16:52:25
    • ん?少なくともS鯖は落ちてないと思うけど -- 2014-04-12 (土) 16:58:22
  • 無課金でも楽しめる良ゲーだぞ。最強機体のプロガンゲルも公約どおり無課金ガチャに入れたし。さすがガンダムゲーのヒットメーカー丸ちゃんの作だけはあるな。開発費億単位にヘドロも食わす為10万20万の課金すらなく文句いってる奴はアタマおかしいのか?100万課金した者のみが親しみえおこめて丸ちゃんと呼べる権利がある。それ以外の奴は丸山様と呼べカスが -- 2014-04-12 (土) 17:02:27
    • そもそもザクJ型でも素ジムでも将官なれるんだから課金ゲーってのは説得力ないからねぇ -- 2014-04-12 (土) 17:04:20
      • しかしキャラゲーで通常排出8体前後以上は低確率ランダムは叩かれても仕方ないとは思うけどな でもバンナムだからで全部片付くからこの会社は絶句という意味でとてもすごいとは思う -- 2014-04-12 (土) 19:42:55
    • (´・ω・`)親しみ得お米手? -- 2014-04-12 (土) 17:04:37
    • 突然どうした?運営の回し者か? -- 2014-04-12 (土) 17:11:16
    • イベントやら協力戦やらで無課金でも銀ガンダムくらい持ってるだろうしなぁ -- 2014-04-12 (土) 17:17:23
    • おい、しっかりしろ!正気を保つんだ! -- 2014-04-12 (土) 17:17:35
    • 可哀想に…酸素欠乏症にかかって… -- 2014-04-12 (土) 17:19:34
    • オペトロとかいう糞ゲーをガンダムブランドにガッツリすがってあれだけ売った丸山様 -- 2014-04-12 (土) 17:31:26
    • ソシャゲとかいう課金額=強さな、ポチるだけのゲームではないゲーム()よりはずっと良いゲームではあるな。PSでどうにかできるもんな。でもアクションゲーにしては調整が酷すぎ。 -- 2014-04-12 (土) 20:23:28
  • 階級マッチングに加えて 300コス以上の機体2体入れてたら尉官だろうが佐官戦場 平均コスト300以上なら将官戦場に強制配属とかにしてほしい -- 2014-04-12 (土) 17:04:13
    • キャラゲーなのに好きな機体使ってその機体がコスト高かったら自分より強い人たちと強制的にやらされるとかありえないだろ。 -- 2014-04-12 (土) 17:14:14
    • そのためのデッキコスト制限じゃないんですか? -- 2014-04-12 (土) 17:15:27
      • デッキコスト制限が階級に依存してる時代はACT1で終わってるよ?過去から来たのかな? -- 2014-04-12 (土) 17:17:49
      • 君はなにを言ってるんだい?新規で始めた人間が豊富なデッキコスト持ってるとでも?過去でも何でもなく今の話をしてるんですけど。とりあえず人を中傷するのは自分の思慮の浅さを露呈することが多いのでやめた方が良いよ -- 2014-04-12 (土) 17:22:07
    • 低階級の人間が高コストMSもってたところで雑魚狩りされて、長いCTになやむだけだぞ -- 2014-04-12 (土) 17:28:55
      • と言っても黒帯も佐官いっぱいに余裕で入れられるこの過疎ゲ。黒帯と佐官じゃデッキコスト、機体に明確な差があるので高コスト機体一機でもいれなきゃやってられない状態。それに低コストはこうすれば強いなんて中の人がリアル佐官以上じゃないとわかんないよ -- 2014-04-12 (土) 17:42:35
      • 低階級の人間をさらに高階級に突っ込ませるのを助長するようなシステムはよくないねってこと -- 2014-04-12 (土) 17:44:42
    • Wotみたいな設定やな。このゲームで上手く機能するかは微妙やけど -- 2014-04-12 (土) 18:22:53
      • WoTは高Tierを入手するために多くの戦闘回数を詰む無必要があるから成立するのかと -- 2014-04-12 (土) 18:28:06
      • あと、tierごとにそれだけ性能の格差があるからじゃね?初期ジムでもこのゲームゲルググを撃破することは珍しくはないが、3つもtierが離れてたらWoTの場合無理があるし(紙装甲の戦車とかは別としてね) -- 2014-04-12 (土) 18:29:50
      • 金だせば高tiarタンク入手できるが。 -- 2014-04-12 (土) 23:21:12
  • これすげえなw ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14963.png -- 2014-04-12 (土) 17:41:20
    • こりゃひどいなぁ -- 2014-04-12 (土) 17:42:04
      • 数えたけど23人もNPCだわ。 -- 2014-04-12 (土) 17:42:50
    • くそわろたwNPCの詰め所かよwwこのゲームのクソさを表してるな -- 2014-04-12 (土) 17:43:51
    • なにがあったw -- 2014-04-12 (土) 17:55:58
    • 参戦MAP通知システムの黒歴史を知らない奴がいたんか・・・ -- 2014-04-12 (土) 18:10:54
      • あ、これその頃の画像?てっきり最近のものかと思った -- 2014-04-12 (土) 18:30:18
    • 演習じゃないの? -- 2014-04-12 (土) 19:35:01
    • どんだけ昔の画像だよw -- 2014-04-12 (土) 20:48:12
  • 鉱山基地で指揮入ったら尉佐官ばかりでオワコンと思いつつ一応初動凸方針伝えたら、強襲41で裸を割り、戦艦で崖上制圧させて試作核で相手箱拠点を打ち上げ花火にしてくれた。たまにはこういう歩兵もいるんだな。 -- 2014-04-12 (土) 18:33:59
    • 相手も同階級だろうし、場合によっては将官が芋る場面でも前に出たりするから良い面が出ればそうなることもあろうよ -- 2014-04-12 (土) 18:38:59
      • まず初動強襲41ってのが感動的だった。正直強襲が30弱いればいいかなくらいの気持ちだったし。 -- 木主? 2014-04-12 (土) 18:45:17
    • 負けるのは単純な力の差かやる気がない万年尉左官によるもので、やる気がある新規や万年尉左官が多けりゃ勝てるでしょ。 -- 2014-04-12 (土) 18:47:47
      • 別に佐官関係ない気がするが。将官もそうじゃん。 -- 2014-04-12 (土) 19:27:18
      • 将官って言い出すと准将少将は左官とか言い出すでしょ、中将以上でやる気がないってのは考えづらいわけで -- 2014-04-12 (土) 19:34:04
      • そりゃ昔の話。今大将でも一緒だ。しいていえば、連隊はやる気があるが。 -- 2014-04-12 (土) 19:59:12
      • 連隊は勝つ気はあるが戦う気はない。だから時々劣勢になると普通の野良の集まりよりもかなり脆弱になる。 -- 2014-04-12 (土) 22:41:02
    • 別鯖とか別勢力の強い人かもしれないし、やる気のある人が揃ったんかね。 -- 2014-04-12 (土) 18:56:28
    • お前みたいなのが将官にふさわしいと思うわ。自分のことしか考えない将官とか将官じゃねーよ。 -- 2014-04-12 (土) 22:04:36
  • そういえばGメカって参戦しないのな やっぱり黒歴史扱いなのか -- 2014-04-12 (土) 18:45:27
    • 我が連邦軍には発足以来 Gメカ という名のメカは存在しないっ! -- 2014-04-12 (土) 18:50:24
    • マキブには参戦しとるで。たまに出たりするから黒歴史って訳ではないんだろうが最近のガンダムゲーだとなかなか出ないわな、まぁMSが主役になるから出しにくいのはわからんでもないが -- 2014-04-12 (土) 18:52:20
      • SFSに使えない物かな -- 2014-04-12 (土) 18:55:13
    • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14975 GメカAパーツ+ガンダムAパーツ+コアファイター+ガンタンクBパーツ 強い(確信) -- 2014-04-12 (土) 18:57:27
      • えっ、なにこれは... -- 2014-04-12 (土) 19:04:36
    • GブルとGスカイを出して、別々の人間が操作する。戦場で合体分離したらガンダムとGファイターが出来上がる…という図までは考えた。 -- 2014-04-12 (土) 19:51:26
    • 最新のGメカhttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20140411_643902.html -- 2014-04-12 (土) 20:17:17
      • 嫌な者を見てしまったwww -- 2014-04-12 (土) 21:04:42
      • グロ画像はないよ。リンク先のさらにリンク先(原文)にいったときは自己責任でw -- 2014-04-12 (土) 21:20:21
    • セイラ「タァしかあってないじゃない!!!」 -- 2014-04-12 (土) 21:29:55
  • 新階級制度で将官になる試験内容が、7戦でスコア2700 撃破80 指揮でS勝ち2回、くらいキツくしてくれるなら3万課金するぞ丸山ァ! -- 2014-04-12 (土) 19:32:52
    • ついでに階級増やして将官のハードルを上げていいと思うのはたしか。 -- 2014-04-12 (土) 19:44:13
    • ボダブレの中、大佐あたりからSS、EXランクくらいきつくていいんだよなぁ クラチャンに絶望or歓喜する死ぬほど上がらんランク帯の一喜一憂のありがたみや感動がない -- 2014-04-12 (土) 19:49:17
    • 軍隊のこと詳しくないけど、企業に例えたら尉官=係長、佐官=課長、将官=部長みたいな感じじゃないの?部長がたくさんいるとかおかしいだろ。 -- 2014-04-12 (土) 19:50:31
      • なにをいまさら -- 2014-04-12 (土) 20:05:25
    • また尉官狩りが増えるに一票 -- 2014-04-12 (土) 19:55:49
      • 同じく一票入れます 試験のときは部屋割りして欲しいなぁ -- 2014-04-12 (土) 20:04:57
    • そぎむだろうが箱拠点に対してだけの10分以降の平均本拠点ダメージも入れてほしいんだよなぁ。将官ならねずみもそつなくこなせる人であってほしい。 -- 2014-04-12 (土) 20:18:28
    • 7戦の内最低でも2回指揮入らないといけないから一戦当たりスコアは540、撃破は16機か。レースがあったときとか考えるとヤバいな。 -- 2014-04-12 (土) 20:23:53
      • 将官の報酬を1戦毎にDXチケ+マスチケにすればどんなにキツい条件でもクリアしそう。 -- 2014-04-12 (土) 20:39:06
  • 誰も、ケンプファーの右肩にはつっこまないのかい?このまま実装されてしまうぞ。 -- 2014-04-12 (土) 19:55:15
    • そのまま実装したらガンダムのパクリになっちゃうじゃん何言ってんのハハハ -- 2014-04-12 (土) 19:56:30
    • …スパイクが付いている…右肩には付いてないはずのスパイクが…形は右肩になってるけど…スパイクが… -- 2014-04-12 (土) 20:42:19
      • あれたぶんファンネルなんだよ -- 2014-04-12 (土) 20:48:28
      • ガッデスみたいだな -- 2014-04-12 (土) 21:07:19
    • この開発って相変わらずキャラゲーらしからぬことするよな・・・ -- 2014-04-12 (土) 21:23:32
  • はやくジムストライカー鹵獲したいよぉ -- 2014-04-12 (土) 19:57:15
    • ジムストより寒ジムでおk -- 2014-04-12 (土) 20:00:39
    • 本来グラップルシールドで捕縛する側なんですがねぇ… -- 2014-04-12 (土) 20:00:53
      • 呪われたベニヤ板しか持ってないんでしゃーなし -- 2014-04-12 (土) 20:25:38
  • 運営:行け!・・・アクシズ忌まわしき記憶とともに・・・ -- 2014-04-12 (土) 20:09:57
    • ア・オ・バ・クー「え、お前1年戦争時に出てこないのに、なにやってんの」 -- 2014-04-12 (土) 20:21:46
      • アクシズ「ちょっと君の家いくわ」 -- 2014-04-12 (土) 23:04:08
  • ロードマップ等でやるよーっていったのになかったことや後回しにされてる事ってどんなことがあったっけ? -- 2014-04-12 (土) 20:24:33
    • ガルマと東南アジア・青葉区の延期(この2つはようやく実装するみたいだが)。ガルマはひどい -- 2014-04-12 (土) 20:25:32
    • ガルマの出番 -- 2014-04-12 (土) 20:25:52
    • 3月実装予定だった初心者フォロー? -- 2014-04-12 (土) 20:26:34
      • 階級制度、マッチングの次にそれが大事だと思うんだが・・・ マップとか制圧戦とかは後回しでいい。 -- 2014-04-12 (土) 21:41:14
      • そうね(´・ω・`) それと新規に渡すレンタルカッス先輩は他の機体に変えてあげて?(´・ω・`) らんらん新キャラで機体無いからしょうがなく使ってみたけどガトシ弱すぎるの(´・ω・`) -- 2014-04-12 (土) 23:54:26
      • ゲスな言い方するけど、もう新規獲得なんてそうそう望めないから現存プレイヤーに関係する点を改善するのが一番。パランス調整しかりマップ追加なり変化をもたらさないと飽きられる -- 2014-04-13 (日) 00:17:02
  • 今思うとさ丸山がいなかったら俺達の憎しみの行先があまりないわけだろ?そう考えると丸山ってすげぇよな -- 2014-04-12 (土) 20:26:10
    • ○山がいなかったこんなに憎しみを生むゲームにならなかったかもしれない -- 2014-04-12 (土) 20:29:06
    • 故意にバランスブレイカーを配布し、プレイヤー同士でいがみ合わせることで運営に対する批判の矛先をかわしてるのは丸山=要らぬ憎しみを生み出してるのは運営&丸山 -- 2014-04-12 (土) 20:46:03
      • 開発のキルカメラコメントでの煽りセンスがすごい -- 2014-04-12 (土) 21:03:27
    • むしろ良ゲーにして瞬間的に人気上げてすぐ終わるよりもわざと糞ゲーにする事で長持ちさせようとしてるんじゃないかな -- 2014-04-12 (土) 21:10:04
      • ゲーム制作会社が意図的にクソゲーを創りだしたとしたら信用問題になるのでは?ヘドロの商売相手がバンダイだけなら無問題だろうが・・ -- 2014-04-13 (日) 01:43:57
  • ザクのチャージバズよりデジムのレールキャノンのがキルとりやすいのは気のせいでしょうか? -- 2014-04-12 (土) 20:35:59
    • ジオン機の方がデブ(当たり判定が大きい)だから…だけとは限らないけど。 -- 2014-04-12 (土) 20:37:24
      • そうなのかなぁと思ったのですが・・・ -- 2014-04-12 (土) 20:37:51
      • 連邦・ジオンでよく使われてる機体の速度差、連邦・ジオンでの階級差…とかかな…連邦は将官でジオンは佐官、とかだったら敵の動きが変わるし。積載に余裕がない機体って連ジどっちが多く使われてるかな…。 -- 2014-04-12 (土) 20:46:07
    • 大して変わらんと思うがな。2Jはマゼラ、ⅡF2はシュツ持ってるからチャーバズ持ち機体としてはジオンのがキル取りやすいと思うが -- 2014-04-12 (土) 21:14:32
    • そもそもザクって書いてる当たりデザク使ってないんじゃないの?F重2Jとは全然違うよ。 -- 2014-04-12 (土) 21:30:31
    • デジム四機デザク四機で遊んでるけど同じくデジムのほうがキル取れてる気がする。相手がデブなのと、味方にチャーバズが少ないことが理由だと思ってる -- 2014-04-13 (日) 00:07:40
    • 特性も同じ条件? -- 2014-04-13 (日) 00:39:31
  • やれやれ・・・戦闘中にwindowsボタン+alt押しちゃったらしくてwindowsボタンロック?したのかDでウィンドウ最小化するわRで検索開くわまともにできんかったわ。みんなも気を付けようず -- 2014-04-12 (土) 20:57:22
    • たまにあるわ。裏でブラゲやりながらで操作するとそれになってTab+Altでガンオンから切り替わらなくなって焦るw 視点変えるくらいしかできなくなるし困るあれw -- 2014-04-12 (土) 21:02:46
  • 絶対にイかない男が逮捕されてた…… -- 2014-04-12 (土) 21:05:26
    • あれか?タクヤにバキュームフ○ラされて、結局イッたAV男優? -- 2014-04-12 (土) 22:48:47
  • なぁお前ら飲酒ms運転って違法かな? -- 2014-04-12 (土) 21:15:08
    • 飲酒して戦車のらさせてもらえないだろ そういうことだ -- 2014-04-12 (土) 21:18:27
    • (´・ω・`)ガトリングでミンチにされるかもしれないから気をつけるのよ -- 2014-04-12 (土) 21:21:40
    • ミーシャ「よく聞かれるけど大丈夫。でもタバコは絶対ダメ、体に悪いしね」 -- 2014-04-12 (土) 21:25:27
    • ああ、よくやるよ。明らかに普段なら避けられるはずのバズは避けられないな。拠点制圧も微妙に枠から外れてて制圧になってなかったりするし、オバヒしまくりだし、同軍からは処刑対象だろうと思う。 -- 2014-04-12 (土) 21:42:09
    • (  ・ิω・ิ)HAHAHA そんな法律あったとしても取り締まれないさ!何でかって?困った時には撃墜されて死んでるからさ!! -- 2014-04-12 (土) 22:16:55
    • 飲むほどに強くなる酔剣・・・ -- 2014-04-12 (Sat) 22:44:21
    • アルコールじゃなくて戦意高揚剤だから、戦意高揚剤だから -- 2014-04-13 (日) 00:29:17
    • 毎日晩酌後にやってるよ 酔っぱらってるのか最近ガンダムのBZが2発連射で飛んでくる気がする… -- 2014-04-13 (日) 02:02:20
  • 今更なんだけどSFS使えるって最初に発表あったときSFS専用武装あるみたいな事書いてあった気がしたんだが気のせい? -- 2014-04-12 (土) 21:21:56
    • そういえばそうだったな。運営何も言ってないしどういうことだってばよ -- 2014-04-12 (土) 21:25:54
    • 運営「よく気付いたなBANだ」 -- 2014-04-12 (土) 21:26:24
    • SFSは少しずつ出現MAPを減らしてなかったことにします -- 2014-04-12 (土) 21:29:20
    • 戦術支援スキウレ・バストライナー、レーダー誤認支援、自動砲台とか見た気がするが・・・彗星と見間違えたかな?彗星はもっとばーってうg -- 2014-04-12 (土) 22:41:33
  • ハロ狙いの協力戦小隊を見かけた、確かにハロが出てくれれば大規模で稼ぐ必要も無いよなぁ -- 2014-04-12 (土) 21:34:23
    • しかし出現率を考えると相当きっつそうだなぁ -- 2014-04-12 (土) 21:35:20
    • 引退したけどバトオペにもハロ部屋ってあったなぁ ドロー狙いで両軍放置 今でも有効なのかなアレ -- 2014-04-12 (土) 21:50:07
      • 誰か一人だけ動き出して動かん奴ら倒したりね、懐かしいわ -- 2014-04-12 (土) 22:59:37
  • 今って宇宙マップ無いの?課金ガチャに宇宙専用機入ってるんだからもう少し宇宙マップ出せよ!金で買ったものが使えないなんて詐欺だろ! -- 2014-04-12 (土) 21:40:41
    • そーいや課金額に対して遊べる回数が少ないよな。あんまり不満は出てないだろうけど、水泳部も似たような問題はあるっちゃあるね。こりゃOWABIだぜ! -- 2014-04-12 (土) 21:43:58
    • 遊べるじゃん。演習で暗礁好きなだけ楽しめるよ。絶対に宇宙しかできないのってボール系とかオッゴだけでしょ。宇宙機体も地上で使えるんだから。 -- 2014-04-12 (土) 21:54:12
    • ソロモンに合わせて宇宙専用ジムコマだかDXで出してすぐソロモン封印かました運営を舐めるなよ -- 2014-04-12 (土) 21:55:51
      • 凸キャ「は?(威圧)」 -- 2014-04-12 (土) 22:07:54
    • いいよなくて クソマップだし ソロモンはグレポイしたいから欲しい -- 2014-04-12 (土) 22:07:20
    • ソロモンはボール、オッゴ専用MAPでいいじゃね -- 2014-04-13 (日) 01:25:03
  • ねえねえ、特設サイトのイベントページってさ、11日公開間に合わなかったから16日発表ってなったような気が…11日にイベント公開、と書いておいたイベントページでイベント発表日を出すってさ… -- 2014-04-12 (土) 21:49:07
    • イベントを告知することを告知するってどういうことだってばよ。 -- 2014-04-12 (土) 21:55:02
      • そして次はイベントの内容について詳細を告知する日を告知してその次はイベントの内容について詳細を掲示する予定のサイトが立ち上がったことを告知しその次は(ry (´・ω・`) -- 2014-04-12 (土) 21:58:37
  • 漫喫プレイヤーなのですが、そろそろリプレイではなく、プレイ動画をあげてみたいのどすが、やはりアマレココだとインストしてから起動するのに有料のソフトが必要で出来なくて、やむを得ず10無料のバンディカム使おうと思ったら皇山都市かくかくでだめでした。何かオススメのソフトと方法はありますか? -- 2014-04-12 (土) 22:08:26
    • あれ、アマレココって無料じゃ無かった?まあ、アマレココがだめならロイロゲームレコーダーかな -- 2014-04-12 (土) 22:10:59
      • いや、なんか有料ビデオなんとかが必要です。って出るんですよね。ロイロはよくわかりません。ガンダムオンライン起動している状態でロイロで撮ろうとしても出来なくて、音楽付けるだけですけど編集はロイロで行ってました。 -- 2014-04-12 (土) 22:16:54
      • いや無料だぞ そこに行ってみると体験版みたいなのがダウンロードできてそれで問題なくアマレココは起動できる -- 2014-04-12 (土) 22:36:50
    • うpする時は投稿者コメントをよく推敲しろよ。格好つかないぞ -- 2014-04-12 (土) 22:11:02
      • そうですね。最初は何書いていいかわからなかったので、あれですが、2回目以降はそれなりに心を砕きました。 -- 2014-04-12 (土) 22:18:37
    • 簡単に言うとアマレココはAMVコーデックを有料で使いたい場合に金がかかるだけで、基本は無料で使えるよ。無料だから機能が大幅に制限されるわけでもないから安心して使ってみて。動画うpに慣れてきて編集も加えたくなったらAviUtlってのが無料で使える編集ソフトでは相当な高性能だから気になったら調べてみてね。AviUtlは有志がかなり分かり易く使い方の解説をしてる動画がニコ動とかにあるからそれを見てみてね。 -- 2014-04-12 (土) 23:21:36
      • なるほど。ありがとうございます。次いったときもう一度よく、調べてみます。 -- 2014-04-13 (日) 00:07:44
  • 本拠点のリペアと支援のリペアのマップ色変えろよ!!偽リペア置かれて騙されるとムカつくw -- 2014-04-12 (土) 22:25:23
  • ザムまじつえーわ ドフもいいけどやっぱザムだよな -- 2014-04-12 (土) 22:43:11
    • ザムマリンとかゲフカスも良いぞ -- 2014-04-12 (土) 22:44:02
    • 将官戦場はガンドゥムとガンガル祭りだよ -- 2014-04-12 (土) 22:45:27
    • 地凸ジヌなんて地中から奇襲できるからな、マジネズミ最強だわ。 -- 2014-04-12 (土) 22:51:40
    • ガンザムをお勧めするわ、ザムの上位互換だよ -- 2014-04-12 (土) 22:52:50
    • それに比べてビャンは不遇だよな。モ・クベ専用なんだからもうちょい何とかして欲しい -- 2014-04-12 (土) 22:54:32
    • トラン=ザムか、たしかにつよいよなぁ・・・ -- 2014-04-12 (土) 22:58:21
      • そうそう、補助ブースターの「トラン=」を捕まえて付けたら赤くなって3倍の性能になるんだよな!数分で勝手に外れて逃げちまうけど…。 -- 2014-04-12 (土) 23:03:22
      • しかも急激に性能が低下して墜とされるんですね分かります -- 2014-04-12 (土) 23:06:03
    • ジムとザクのジャンクのニコイチ品でザム -- 2014-04-12 (土) 23:06:22
    • こ、この木は一体・・・(困惑) -- 2014-04-12 (土) 23:52:41
      • 一巡した世界かな? -- 2014-04-13 (日) 00:20:12
  • 両軍の機体が使えるようになるってことは陣営の煽りあいから機体への煽りあいにシフトするのかな 強すぎる機体は両軍納得して弱体化される 両軍やっている身としてはもう少し平和になってくれるとうれしいですね -- 2014-04-12 (土) 22:50:29
    • 人がいる以上争いは無くならないのだよ -- 2014-04-12 (土) 22:52:31
      • 悲しいね…… -- 2014-04-12 (土) 22:54:33
  • ガンキャノンⅡもガンタンクⅡもはっきり言って産廃だけどガンダムⅡもやっぱり産廃なの? -- 2014-04-12 (土) 23:00:15
    • ガンダムII…?プロガン(1号機)ガンダム(2号機)G-3(3号機)…IIといったらMk-IIになるけど…。 -- 2014-04-12 (土) 23:01:47
    • イフリート改「ニコッ」両鉈もって -- 2014-04-12 (土) 23:13:08
    • リックドムⅡも産廃、ジムスナイパーⅡも産廃気味だったな。Ⅱの呪いは怖いわ。ザクⅡもそのうち産廃になるのか・・・ -- 2014-04-13 (日) 06:24:33
    • 産廃などではなく産廃って言っている人間にとって使いにくいだけ -- 2014-04-13 (日) 07:22:33
      • 正にその通りだ。 -- 2014-04-13 (日) 08:42:55
  • デッキ内に前衛(強襲か重撃)が2機以上入ってるデッキプレイヤーとその他デッキプレイヤーで分ければ良いと思うよマッチング。 開幕強襲以外乗るなっていう自己中プレイヤーがいまだにいて困る。 レースMAPとかならまだ分かるけど、開幕凸するから強襲40以上って言って、少なかったら文句たらたら言ってみんなのテンションさげるやめてほしい。前衛機に乗って稼げる人たちとそれ以外で分けた方がそういうところは助かると思う。 -- 2014-04-12 (土) 23:05:19
    • そういう声を気にしなければいい。強襲に乗らず初動凸しないなら、相手の拠点凸を死ぬ気で止めればいいだけ。相手より自軍が殴れば初動成功なんだし。強襲乗れって言う人は少数で居残りしても防衛がザルなことが多いから、それくらいなら一発でも殴ってくれっていう思考なんだろうね。 -- 2014-04-12 (土) 23:17:04
    • この案良いね、ぜひ対応してほしいな -- 2014-04-12 (土) 23:24:41
    • 殴れなくたっていいんだよ、凸る数が増えればタゲが散るんだから。腕がないからとか言い訳してないで凸ればいいんだよ。10機程度防衛に残してみんなで全力凸、撃墜された人から防衛に回ればそれでいい。そもそも動かない拠点を殴れないのに動いてる敵から拠点を防衛できるって考えがわからん。 -- 2014-04-13 (日) 09:31:58
  • 勝ち確になったから指揮に入るのやめろよ 速攻で蹴られてみっともない -- 2014-04-12 (土) 23:13:05
    • そういうクズを擁護するつもりはないが、一番悪いのは代理指揮を名声に応じて割り振るようにした運営のせい。最初から指揮やったら責任追及されるから嫌、でも名声を貯めて代理指揮権ゲットしてポイ厨したいって輩が多すぎて困るわ。 -- 2014-04-12 (土) 23:21:24
      • 今なんて指揮できないくせに白チャでビーコン要求する恥ずかしい奴もいるからな。お前が言わなくても他がやるっつーの -- 2014-04-13 (日) 01:34:46
  • 佐官だけど将官部屋に行きたくないし、尉官まで落としたほうがいいな。どうせ佐官が混じるんだから初心者狩りでもないし -- 2014-04-12 (土) 23:16:41
    • 階級落とす云々はおいといて、少佐ですら普通に将官戦場に放り込まれるのはいかがなものかとは思う -- 2014-04-12 (土) 23:21:49
      • 純粋に尉官だけ佐官だけ将官だけの戦場はもう人口的に無理なんだろうね。 -- 2014-04-12 (土) 23:30:50
      • 20分待てば将官のみ佐官のみでできる人数はいるはずだから待たせて欲しいんだが -- 2014-04-12 (土) 23:45:11
      • 他のゲームでよくあるルーム制にしてフリー・将佐尉官・新規(100戦まで)で分ければいい。ルームin人数も表示ですぐにゲームしたけりゃフリーでそれ以外はマッチングまで待ち。みたいな感じで(友達同士別階級の場合もフリールームで) -- 2014-04-13 (日) 10:23:54
    • 尉官で将官部屋入って相手平均准将でも稼げなきゃ大幅にPP減るもんな。始めたばかりの頃、尉官で将官部屋入って何も出来なくて負けて-30位くらった。PP緩和後だけど。格差入った場合は少しは緩和しろよ! -- 2014-04-13 (日) 00:17:57
  • 市販のノートからゲーム快適にできるPCに変えたいけどゲームの為だけに10万もかけて変えるのかと思うと高いよな・・・  -- 2014-04-12 (土) 23:19:57
    • (´・ω・`)らんらんもそこそこのスペックのノート使ってガンオンやってるけど、かといっていつも使ってるノートでガンオン起動するとやっぱ無駄な負荷かけてるだろうしPC寿命のためにもゲーム専用のデスク買おうかとはいつも思う。 -- 2014-04-12 (土) 23:35:58
      • 結局変えないままずるずる来てる・・・ -- 2014-04-13 (日) 01:01:30
    • 今後、別のネトゲやるハードとしての投資としてはありだけど、確かにゲーム機としては高いよねー -- 2014-04-12 (土) 23:36:07
      • だよねー 元々持ってなかったりしたらゲーム以外の用途でるから買いやすいけど -- 2014-04-13 (日) 01:00:51
    • ゲーム以外に使えるじゃん。これを機に「作る」方に挑戦してみたら? -- 2014-04-13 (日) 00:16:07
      • ゲーム以外ならノートでも出来る事多いし・・・ もし買うなら少しでも安くしたいし自作かなとは思ふ -- 2014-04-13 (日) 00:59:43
      • 最近は自作より既製品のが安いぞ。つかここで聞くレベルの相手に自作すすめちゃいかんよ。 -- 2014-04-13 (日) 04:05:36
    • ノートでやってたときはKD1くらいだったのがPC新しくしたら1.8くらいまであがった -- 2014-04-13 (日) 01:48:13
    • ゲーム以外に何か性能が必要なPCを使う目的があれば買い替えるといい。ゲームだけのために買い替えるくらいならPS4カット家。 -- 2014-04-13 (日) 02:21:28
    • (´・ω・`)らんらんはガンオンの為にノパソからデスクトップ組んで、ゲーミングマウスも買ったけど、ブラウジングから動画ergブラゲ複数起動、MMD弄りにイラレ・フォトショ、全てが捗るよ。今はディスプレイをもう一枚買ってデゥアルディスプレイにしたい。ただ、ガンオンの為だけだと、高い買い物になるね。もし買ったならゲームに限らず色々手を出してみると良い。SSDさいっきょ。win8はくそ(´・ω・`)。ゲーミングマウスはPC性能に囚われずに全ての作業が捗る。 -- 2014-04-13 (日) 03:23:55
    • (´・ω・`)らんらんもガンオンのために自作PCに30万かけて作ろうとしているけど(モニタとキーボードも含め)かなりかなりのお金が掛かるよ・・・ -- 2014-04-13 (日) 09:35:12
    • 課金より遥かに有意義な金の使い方だぞ。 -- 2014-04-13 (日) 10:25:55
      • 同じ10万でもその内9万近くがゴミクズになる可能性が高いしなガンオン・・・ -- 2014-04-13 (日) 10:34:39
  • 0080の機体調整で要望のある機体さんこちらにどうぞ -- 2014-04-12 (土) 23:23:37
    • 高ゲル「ガンドゥムよりアーマー低いなんて許せない」ガンドゥム「高ゲルより遅いなんて許せない」  -- 2014-04-12 (土) 23:27:29
    • ズゴEは大体イメージに合ってる感じがするけどハイゴはアーマー3000ブースト容量1500ぐらいにしたらいいんじゃないか。重装甲で弾を吸い込みつつ拠点に突入してハンミサうつようなイメージかな。あと0083でパニキと特にジムカスを大幅強化したらいいんじゃね。 -- 2014-04-12 (土) 23:37:52
      • ハイゴそういうモデルだとドムみたいにブーチャが死にそう -- 2014-04-12 (土) 23:42:10
      • ちくわ軽くしてくれ -- 2014-04-12 (土) 23:52:12
      • いま調べたらハイゴは紙装甲だってさ -- 2014-04-12 (土) 23:56:38
      • ゴッグ「改修機とは思えないほど」ハイゴッグ「別物なんだぜ俺」 -- 2014-04-13 (日) 00:14:53
      • 寒ジムのマシンガンだけで爆散したから、装甲厚いイメージないな。 -- 2014-04-13 (日) 01:58:29
    • アッガイ「水中で歩行時にレーダーに映らないようにしてほしいんですが・・・」 -- 2014-04-12 (土) 23:39:20
      • アッガイ2「とりあえずコンテナを運びたいです」 -- 2014-04-13 (日) 00:01:41
    • コマLAのコスト280でよろ -- 2014-04-12 (土) 23:43:02
    • 量キャと単・副砲ドムを何とかしてほしいなぁ -- 2014-04-12 (土) 23:51:24
    • ゲルJ「高ゲルより遅いとかww修正はよ」 -- 2014-04-12 (土) 23:53:45
    • ギガン「この前忘れられた格闘強化を・・・」 -- 2014-04-13 (日) 00:07:10
    • 両手でバズ撃ちかっこよくない? -- 2014-04-13 (日) 00:12:28
    • 装甲ジム「そろそろいい武器下さい」 -- 2014-04-13 (日) 00:13:36
    • ピクシー「すーてーるーすー」 -- 2014-04-13 (日) 00:15:32
      • アッガイ「すーてーるーすー」 -- 2014-04-13 (日) 00:18:40
      • CSKA「すーるーつーきー」 -- 2014-04-13 (日) 00:20:11
      • ナ ト「すーてーるーすーじっーそー」 -- 2014-04-13 (日) 00:42:01
      • ピクシーにはステルスつけるべき、全身は無理でも不細工な顔面だけはステルスできるようにすべき -- 2014-04-13 (日) 01:23:39
      • なるほど、モザイクか -- 2014-04-13 (日) 09:24:02
    • ジムキャ第4小隊コスト260でよろ -- 2014-04-13 (日) 00:18:02
    • ギャン「BRとバズシュツルム弱体はよ」 -- 2014-04-13 (日) 00:19:15
    • 後期ジム「コスト240なら出番増えそうなんですが・・・」 -- 2014-04-13 (日) 00:22:53
    • 量タン支援・作業用ザクタンク「面倒くさい修正とかしなくていいのでコスト下げてください」 -- 2014-04-13 (日) 00:24:11
    • チーム重撃「重い武器も楽々持てるようにしてください」 -- 2014-04-13 (日) 00:29:04
    • 高ドム「もっとスピードよこせよ」 -- 2014-04-13 (日) 00:31:40
    • マクト、BD「マグネットコーティングよこせ」 -- 2014-04-13 (日) 00:33:06
    • 素イフ「煙幕焚いていいっすか?」 -- 2014-04-13 (日) 00:36:59
    • ゾック「我に火力を・・・もっと我に火力を・・・」 -- 2014-04-13 (日) 00:50:30
    • パジム「まず胸筋を強化してくれ、筋肉が足りない。次に積載を強化してくれ。ほら、膝の大型ショックアブソーバー!君も筋肉に惚れるだろう」 -- 2014-04-13 (日) 03:28:54
    • ピクシー「もう少しだけ速さくれ」 -- 2014-04-13 (日) 09:14:02
    • ギャン「使用者の空気読んで言ってやるよ!返金の請求権をくれ!!」 -- 2014-04-13 (日) 11:22:41
  • おい、エレベーターが降下し始めるタイミングで地雷置こうとしたら下につくまでスーパーボールみたいにめっちゃ弾んでたんだけどw -- 2014-04-12 (土) 23:29:17
  • SFS降りると瞬間的に地面着いてるバグって相手から見たらどうなってんだろ(´・ω・`)つかアレ演習ではなった事ないんだが、PCのなんか限定的な攻撃食らったと同時に降りるとバグるとかの条件なんかなぁ -- 2014-04-12 (土) 23:49:30
    • 前それ一回やられて相手も俺も固まったまま1秒動かなかった -- 2014-04-12 (土) 23:52:47
      • やられてって事は意図的に出来るんかアレ(´・ω・`)つかバグった方が固まるのは分かるけど、観測者も固まるの?うざっこんぐ -- 2014-04-13 (日) 00:18:10
    • 傍から見てるとなんの予備動作もなしに超高速で地面に着地してるようにみえるよ -- 2014-04-13 (日) 00:06:08
      • 低スペPCの人を見てるとブースト中に突然止まってちょっとしたら鬼スピードで動くアレと同じような事が起こるんかね(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 00:20:30
  • らんらんの逆襲(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 00:02:30
    • 歯向かう豚は即出荷よー -- 2014-04-13 (日) 00:08:36
  • Sジの階級落しガチ勢怖いわー -- 2014-04-13 (日) 00:32:29
    • 連隊と同じくらい問題なのに連隊ほど話題にはあがらないよね -- 2014-04-13 (日) 00:39:46
      • 考えればすぐにわかる。被害にあう人が少ないから -- 2014-04-13 (日) 00:41:05
      • 被害にあう人が少ないのではなく何も分からない人が被害にあってるから被害にあってることすら分かってないから話題にも上がらない -- 2014-04-13 (日) 00:45:16
      • 被害にあうのが少ないんじゃなくて、被害にあってるのに気付いてないんだと思う。連隊であれば高階級がずらっと並んでるから待機場面でパッと見で分かるが、階級落としは戦績見ないとわかんないし -- 2014-04-13 (日) 00:45:55
      • 幼稚園を大人が刃物で襲撃してるようなもんだな。恥ずかしい。 -- 2014-04-13 (日) 01:04:36
      • 尚連隊はアサルトライフルを装備し集団で襲撃してくる模様 -- 2014-04-13 (日) 01:10:44
    • なんで階級落としとかどうでもええわ。激ヘボやし強さをはかる戦績なんか局地のKDしかあてならんのはみんなもうわかっとるしな。 -- 2014-04-13 (日) 00:43:12
    • ジオン階級落し勢の多くは連邦のあれこれの連隊轢き殺しの被害者なわけだが。 -- 2014-04-13 (日) 00:56:02
      • 連隊って言えばジオン連隊は旧マッチのみに出現するイメージあって連邦連隊は旧だろうが新だろうが出現するイメージあんだけど俺だけかな? -- 2014-04-13 (日) 01:14:06
      • 落とされたなら被害者だが、落としたなら加害者だな -- 2014-04-13 (日) 04:12:29
    • ジオン大佐は極端なの以外落とされたのか落ちたのか判別つかないんだよなぁ -- 2014-04-13 (日) 01:00:57
      • ジオン大佐じゃ結局将官の相手させられること多いしな。 -- 2014-04-13 (日) 01:09:12
      • それな。連邦では大佐と准将で相手の帯の色ガラッと変わるんだけどジオンだと大佐に落ちようが准将に上がろうが敵の階級に大差ないんだよな。准将のほうが連隊被害率上がるくらい。 -- 2014-04-13 (日) 01:21:48
      • おいおい、准将になれず(実力)に停滞してたり、やっと大佐になったってやつもおるねんで?ソースはわいや -- 2014-04-13 (日) 01:36:57
    • 大尉はともかく、ジオン大佐は精一杯やってそれって可能性あるからなぁ。自分も帰宅が遅い仕事してるから平日はほぼ連邦タイムにしかプレイできない。ま連邦でやるからいいけど。 -- 2014-04-13 (日) 01:04:56
    • ひき殺されて、准将でもC負けすれば、マイナスだからね。SS取れないとすぐ降格する。 -- 2014-04-13 (日) 01:05:25
      • なんて、おもしろい枝だろう。敵が高階級になるほど、アシストや撃破Ptが上乗せされてる現状、Sスコアなんてポイ中しなくても取れるでしょ。ポイ中せずともSスコア取れる実力あるやつが将官であるべきだし。「連帯がー」言う前に、最低でも少将⇔中将にはなろう。なれないなら、その程度の実力ってこと。(准将以下は両軍とも結局似たり寄ったり) -- 2014-04-13 (日) 03:37:16
      • 枝主だがこれは煽られてるんだろか?↑の意見はひき殺された事のない連隊の意見に見えるんだがね。そもそもひき殺されるてる方が本拠点を盾にしてポイント稼ぎ出来るんだぞ?むしろ勝つために拠点や本拠点や逆転の為に核持って行く方が禿げやすい。准将の腕が中将あたりと一緒とは言わないが大佐に降格する人はそんな人もいるだろうね、って書いただけなんだけどな -- 2014-04-13 (日) 04:10:29
    • ジオンで階級落とす必要あるか?今の適正マッチング時間に参戦すれば連邦よりジオンの方が遥かに楽 佐官に足引っ張られて髪持ってかれるマッチングが適正かどうかは置いといて -- 2014-04-13 (日) 01:21:31
    • 深夜~明け方に連邦やると大体vs同軍かvsジオン連隊。この時間野良ジオンが消えかけてるね(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 03:32:27
      • そりゃ毎回理不尽になぶり殺されたら当たり前だろ。ただその時間にプレイする人間が減るだけならいいが、このゲーム自体をプレイする人間が減るのにも繋がっていく。連隊や有利時間になぶり殺しをしたい奴らは自分で自分のやってるゲームを廃れさせていってるアホども。 -- 2014-04-13 (日) 03:55:51
      • そうなんだよね、加えてvs同軍かvsジオン連隊ばっかりなもんだからつまらなくてこの時間の連邦野良も減ってる気がするの。 -- 2014-04-13 (日) 08:14:10
  • なんかこう、もっと壮大で面白いゲームない?戦闘もので。 -- 2014-04-13 (日) 00:40:55
    • ヒーローズインザスカイでもしとけw -- 2014-04-13 (日) 00:48:20
    • 地球防衛軍4 -- 2014-04-13 (日) 00:55:47
    • 壮大じゃないけど、ロボクラフトおすすめ。 -- 2014-04-13 (日) 00:57:06
    • 色んな乗り物に乗ってUFOに乗ったり王様と戦ったりミニゲームしたりするゲームなら・・・ -- 2014-04-13 (日) 00:58:38
    • 鉄鬼→ガンオンの過渡期にHAWKENやってたわ -- 2014-04-13 (日) 01:00:30
    • 壮大さならEVEONLINEとかスタートレックオンラインとかかな? 人数的に言うとプラネットサイド2とか・・・? -- 2014-04-13 (日) 01:03:46
      • EVEのFPS版がDUSTってやつだっけ? -- 2014-04-13 (日) 01:17:03
    • ウォーフレームかなぁ…あとはガンオンと同じロボものではボーダーブレイク、アーマードコアとか? -- 2014-04-13 (日) 01:21:58
    • PlanetSide2 タイタンフォール -- 2014-04-13 (日) 01:27:01
    • マインクラフト。地球8個以上の広大な土地を独り占め -- 2014-04-13 (日) 01:28:51
      • 確かにやりようによってはものすごく壮大になるなw -- 2014-04-13 (日) 02:40:19
    • そういや去年だったかな?EVEONLINEで大戦艦がミスクリで誤ワープしてしまって、大規模な宇宙戦闘がおっぱじまった動画あったな。あれ見たらやりたくなる人は多そう。 -- 2014-04-13 (日) 08:18:16
    • BF1942にMOD入れてヒャッハーすればいいんじゃ -- 2014-04-13 (日) 09:32:37
  • クイリロ4ウォルフ 射程3ウォルフ が既にいて、残り13枚金図があるんだけどみんなならどうする?無難にクイリロ5にするかロケシュ引けるか試してみるか、迷ってる。 -- 2014-04-13 (日) 00:53:59
    • そんだけあればロケシュLv4狙う。 -- 2014-04-13 (日) 00:57:16
      • せやな -- 2014-04-13 (日) 01:09:41
    • 無難にクイリロMAXでいいんでね?ロケシュ無くても十分こけさせる事できるしクイリロに物言わしてそこら中にCBRとFBZぶっぱしまくる方向でいいんでない? -- 2014-04-13 (日) 00:57:58
    • まず、ウォルフ13機全部フルマスしよう -- 2014-04-13 (日) 00:59:24
    • やっぱクイリロ5が無難かねぇ。金図5枚余るわけだしそれでロケシュ引ければ良し引けなかったらそれまで、って感じでいくか。ロケシュ3と4で2%差だしまあそこまで問題じゃ無いな。 -- 2014-04-13 (日) 01:04:04
    • ウォルフ2機もデッキに入れる予定あるの?なければクイリロ強化、2機いれるならロケシュ狙いじゃね? -- 2014-04-13 (日) 01:19:54
    • ロケシュ5とロケシュ4のウォルフ持ってるけど、もう今じゃバズ威力8500に上がったから十分だしクイリロ羨ましいわ。 -- 2014-04-13 (日) 03:46:09
  • 前々から思ってたけど画像UPの晒しって晒された人より性悪だよね -- 2014-04-13 (日) 00:57:15
    • それはない -- 2014-04-13 (日) 01:03:01
      • いや、大抵の場合はそんな事で晒す?って感じの事が多いぞ -- 2014-04-13 (日) 01:24:29
    • 自分の名前は伏せて人のことを晒しあげて自己満足する奴なんだから当然かと -- 2014-04-13 (日) 01:26:03
      • 仮に伏せずに明かしたら晒されたやつが気が狂ったように粘着してきそうだな -- 2014-04-13 (日) 01:29:54
    • 匿名ってのはそういうもんだよ、いくら正義感があって正しくても匿名の説得力を借りてるような物の以上本当に正しいとは限らない。 -- 2014-04-13 (日) 04:18:45
      • 地味にブーメラン -- 2014-04-13 (日) 05:08:28
      • ここなんで急にテレビの話してんの?イミフなんだけど。 -- 2014-04-13 (日) 08:37:23
  • 最近ジオンで准将になったんだが、なんだか相手が平均准将くらいの戦場だと佐官戦場より芋畑や芋タンクが増えた気がする。 -- 2014-04-13 (日) 01:33:03
    • 階級維持、昇格に必要なスコアが高くなるからでしょうね。あとマカク持ってる人が増える、ガンタンクをコスト的にデッキに入れられる人が増えるとかも関係あるかも。 -- 2014-04-13 (日) 01:42:47
    • ジオン将官は階級維持に必死な人多いね。北極とか特に酷い。連邦でやる北極は押せ押せな感じで楽しい。ねずみもやりやすいし。 -- 2014-04-13 (日) 02:18:09
    • そうか?圧倒的に芋でイライラするのは佐官戦場だけどな。将官は後ろで芋るより前出るのが一番ポイント美味いって知ってるからね。 -- 2014-04-13 (日) 04:05:44
      • どんだけ将官を神格化したいんだよw -- 2014-04-13 (日) 09:54:11
    • 准将にはポイ厨して将官に必死にしがみついてる人が少なからずいるからね。准将大佐ルーパーの俺から見てもそいつらはほんと役に立たない。 -- 2014-04-13 (日) 11:15:26
  • なんか俺のリボンが減ってるような気がするんだけど気のせいかな? -- 2014-04-13 (日) 01:44:54
  • 連邦の340強襲は3機、ジオンの340強襲は5機。あれ、アレックスとケンプが強襲だとすると、ケンプは340コストじゃない可能性があるのか…? -- 2014-04-13 (日) 01:47:39
    • なるほど、ケンプファー(砲撃装備)か・・・。 -- 2014-04-13 (日) 01:56:07
    • ガンキャノンとシルエットが似てない事もない -- 2014-04-13 (日) 01:56:44
    • その代わりなのかは知らないけど340砲撃は連邦2機でジオンは0機だから数を合わせるつもりは別にないんじゃない?でもケンプ320とは有り得そう。 -- 2014-04-13 (日) 01:56:59
      • 砲撃はザメルとヒルドルブさんが340になりそう。図体でかすぎて羊羹みたいな事になりそうだけど -- 2014-04-13 (日) 02:14:33
      • ヒルドルブは300か320だと思うぞ -- 2014-04-13 (日) 02:21:39
    • ケンプ「360かな?」 -- 2014-04-13 (日) 01:57:28
      • 再出10分になりそう -- 2014-04-13 (日) 02:05:34
      • ケンプの性能によるけど今で言えばガンダムと高ゲルがどう考えても340の枠飛び越えてるわ -- 2014-04-13 (日) 08:49:19
    • アレは340以上だと思える、ケンプは300か320だと思える Jが320だったからか余計に -- 2014-04-13 (日) 02:21:37
      • スカーレット隊を瞬殺したケンプが320のわけがない! -- 2014-04-13 (日) 02:52:00
      • スカ隊とかチュートリアルのジムみたいな物でしょ -- 2014-04-13 (日) 03:07:08
      • 設定だとゲルJのほうが推力たかいな。ということはケンプはあれより足遅いのか。産廃じゃん(棒読み) -- 2014-04-13 (日) 06:11:13
  • 金高ゲルのコンカスを引いたフレが、コンカスだから格闘装備するって言ってたんだ。だから金ハイゴのコンカスでもハンミサ外して格闘装備するの?って訊いたら、格闘外すわって言い出した。ハイゴさんは偉大なと思った。 -- 2014-04-13 (日) 01:57:16
    • いっそのことちくわでぶん殴れるようにしたらええねん。 -- 2014-04-13 (日) 02:11:20
    • いっそのことちくわをおいしくいただいたらええねん。 -- 2014-04-13 (日) 02:22:50
    • いっそのことアンディィィィィ! -- 2014-04-13 (日) 02:35:24
    • いっそのこと新機体「ハンドミサイル」を実装したらいいねん -- 2014-04-13 (日) 09:23:34
    • いっそのこと両手にちくわ持てればいいんだよ。片方撃つまでは運搬も他の武装も封印状態で。 -- 2014-04-13 (日) 09:37:11
    • ハンミサ外して格闘って考えがまず違うんだ。今ならハンミサと格闘両立するんだから、両方持てばいい。 -- 2014-04-13 (日) 09:55:13
  • たしかジオン対連邦の戦いだったはずなのに・・・最近はジオン同軍でしか戦ってない気がする?ジオン同軍戦に慣れてしまうと連邦の機体の細さに驚きを覚えるのですが・・・ジオンの機体って当たり判定的に不利じゃね? -- 2014-04-13 (日) 02:05:04
    • そのとおり。だからそんな不利をものともせず戦うジオン専のプレイヤースキルは超高い。かっこいい。尊敬する。 -- 2014-04-13 (日) 02:06:55
      • なお手広く性能を把握してる両軍プレイヤーのほうが強い模様 -- 2014-04-13 (日) 02:09:30
      • 皮肉でしょ -- 2014-04-13 (日) 02:19:48
    • でも連邦は足遅いから初動大抵負けちゃうんだ。 -- 2014-04-13 (日) 02:47:05
      • 武器1発の威力は 明らかにジオンのほうがでかい物が多い -- 2014-04-13 (日) 02:49:42
      • 一応こういうとこで釣り合い取ってるはずなのに、いつまでもデブデブ言い続けるのはねぇ -- 2014-04-13 (日) 02:54:59
      • 盾持ちのほうが外したときに積載で有利になるし、ナパーム実装した今、バランスはとれてないだろ -- 2014-04-13 (日) 03:02:30
      • デブデブ言ってたのはこの武器威力高い!異常だ!弱体化しろ!とかいう話のときにデメリットとしてデブなんですよってことで出てきたんじゃないの?まあ、今はデブとか関係なく盾無しか盾はずせないMSは不利だけど -- 2014-04-13 (日) 03:15:23
    • 当たり判定とか連隊とかでジオンと連邦で階級に偏りが出てるからな。階級制度を治すのは良いとして、当たり判定も修正しないと片手落ちもいいところ。 -- 2014-04-13 (日) 03:00:54
      • 当たり判定直すと見た目とは違うヒット判定になるから、やっぱり当たり判定分のメリットを付与するで良いと思うけどなぁ -- 2014-04-13 (日) 03:17:12
      • 当たり判定による差って高ゲルとガンダムの話だよね。機体の選択肢なんていくらでもあるのに自分からドムだのハイゴ使って文句言ってるやつはキチガイとしか思えない。 -- 2014-04-13 (日) 03:24:19
      • ↑俺もそう思った、ドムとかハイゴで当たり判定云々言ってる奴は使わなきゃいいじゃんってなるし、それでも使いたいんならそれら覚悟して使えよって思う。 -- 2014-04-13 (日) 03:37:37
      • ドムとハイゴの当たり判定が引き合いに出るときって、万バズとちくわのメリットを当たり判定が大きいってことで打ち消してるよっていう流れで出てくる時じゃないの?だから使わなきゃいいじゃんとかそういう問題じゃ無くね? -- 2014-04-13 (日) 03:41:56
    • せやな。当り判定不利だから裸拠点もエースも武器も機体性能も全部同じにしようや。当り判定不利なのは連邦にだって居る、別にジオンだけではない -- 2014-04-13 (日) 03:26:14
      • 平等がいいならこんなソシャゲモドキやってないで別ゲに旅立てよ -- 2014-04-13 (日) 03:38:43
      • 当り判定しか言わない人に対して他の有利不利の例を挙げただけなんだがね。「こんなソシャゲモドキ」のwikiに噛り付いてるのもどうかと(ry -- 2014-04-13 (日) 04:04:48
      • 枝じゃなくて木に付けるべきだったなすまん -- 2014-04-13 (日) 04:46:30
    • 他のゲームに例えると、ストⅡのリュウ(連邦):ストⅡのザンギエフ(ジオン)ぐらい当たり判定の大きさが違う。これならアホでもわかるでしょう -- 2014-04-13 (日) 05:13:08
      • その例えで言うと、波動昇竜で元々強いリュウにさらにスクリューパイルドライバーも追加するようなアホな調整しちゃったのがガンダムなんだよなw、だからデメリットに対する見返りがなくてただの劣化ガンダムでしかない他の強襲とはなんだったのかって不満がでる -- 2014-04-13 (日) 07:39:56
    • 両軍やってるけど、スナ使ってると当てやすさを感じるが、それ以外は別に気になるほどじゃないと思う。 -- 2014-04-13 (日) 06:05:52
      • 局地だとそれが連邦超有利なんだよなぁ。 -- 2014-04-13 (日) 06:57:34
      • ハイゴ使ってて思うことは、格闘避けた事ないなと -- 2014-04-13 (日) 07:17:26
      • SGの当てやすさはだいぶ違う。ドムとか水泳部は正直BSG持っててごめんなさいって思うレベルで当たるし、盾なしだから余裕で怯むから二重の意味でごめんなさいって思う。 -- 2014-04-13 (日) 10:04:38
      • 小さめの爆風武器のほうがヒットボックスの差顕著に感じる。焼夷Mとか。 -- 2014-04-13 (日) 10:23:39
    • ゲルググなんかは当たり判定は問題になるほどじゃないし、ドムには万BZと機動性がある ハイゴは…うん… -- 2014-04-13 (日) 10:29:00
  • キャリフォルニアMAP敵陣地の地下へのエレベーターで倒された味方をリペアトーチで起こしてあげたんよ、下へ降りてる最中だったから上へは逃げ遅れて下には敵がニコニコして待ってるんよ。間に合うと思って起こしたんだけどごめんね! -- 2014-04-13 (日) 02:22:44
    • 下衆の極み -- 2014-04-13 (日) 14:45:30
  • 折角の開発成功率成功イベントだし新しい機体でも作ろうかと思ったが、高ゲルフルマス強化済みだとこれという機体が無い。メカチケでも50~55ぐらいまではいくから低コスト機体だとそれでいいかってなってしまう。ザクⅡF2ロケシュでも強化すべきかねー皆さんは何強化してる? -- ジオン微課金兵? 2014-04-13 (日) 03:23:05
    • 同じ悩みの人がいたのか。俺はゴッグ、マリン、F型改造したよ。3つとも強くなったし積載周りもいじらないといけなくなったから。 -- 2014-04-13 (日) 03:25:07
      • マリンかっ! 低コストでも抜きん出たあの子ならありか。F型は強襲ですよね? -- 2014-04-13 (日) 03:54:06
      • ↑木主です。 -- 2014-04-13 (日) 03:54:29
      • そう、強襲のF型。盾はずしてFマゼラFバズ付けてバランス+171確保できるように改造しました。レベルも53くらいで満足。ちなみにマリンは58に・・・ -- 2014-04-13 (日) 03:56:22
    • レベル40前半の初期機体とか強化が微妙な武器作り直してる。 -- 2014-04-13 (日) 03:27:43
      • 私もザクワーカー作り直してきます。メカチケでも随分性能上がるはずですよね。 -- 木主? 2014-04-13 (日) 03:55:41
    • 作り直したいけどGPねぇわ。機体レベルに合わせて売却値段あげてくれねぇかな。 -- 2014-04-13 (日) 03:43:20
    • このイベント、本当に成功率上がってるの?表示数値が上がっただけで内部確率は逆に絞ってる気がするわ。既に百回以上は改造やり直ししてるけど、通常時よりひどい成功率でGP全部食われたわ。 -- 2014-04-13 (日) 04:07:04
      • 酷い乱数使ってるらしいからね。自分は積載足りないメカチケ機強化し直したけど、全部55以上になったから一応上がってるな、とは感じたかな。 -- 2014-04-13 (日) 04:14:00
      • 微妙だけど、多分体感ですこーし上がってるね。 -- 2014-04-13 (日) 04:24:13
      • ウインキーのスパロボは命中98%表示で100%外れる(TASでも無理)な乱数があるからそんなんなのかもね -- 2014-04-13 (日) 06:37:07
      • ↑seedを与えるタイミングの事と乱数の偏りが酷いのは別問題なんだけど、君理解してないでしょ。 -- 2014-04-13 (日) 10:16:50
    • 七夕イベントと同じぐらい上がっているのかな? -- 2014-04-13 (日) 14:45:23
  • (´・ω・`)ぬるぽ -- 2014-04-13 (日) 04:08:50
    • (´・ω・`)がおー! -- 2014-04-13 (日) 04:10:23
    • (´・ω・`)しゅっがよー -- 2014-04-13 (日) 08:43:13
    • (´・ω・`)イェェェェガァー -- 2014-04-13 (日) 09:41:40
    • ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'ガッ!! -- 2014-04-13 (日) 09:57:02
    • (`・ω・´)ガガガッ ガガガッ ガオガイガー! -- 2014-04-13 (日) 12:07:48
      • (`・ω・´)ガガガガーガガーガガー(メーキメキメキメキ) -- 2014-04-13 (日) 13:24:14
  • ヅダで自爆テロが楽しすぎる、アッラーアクバル! -- 2014-04-13 (日) 05:16:26
  • ポイントや階級どうでもいいからひたすら前にでてやってんだけど一対一だとこかしたらすくバスや格闘とんできてアシストになるんだがまあそれは常として気にならんが乱戦になるとこかしたりミリのこりしてても芋ってるのかわからんが誰も倒してくれなくて囲まれて爆死が最近多くなった気がする -- 2014-04-13 (日) 05:42:54
    • 乱戦なんだからそういう事もあるだろう -- 2014-04-13 (日) 05:59:00
    • 将官「よし、お前ら敵を追い詰めろ!!止めは俺が刺す!!」 -- 2014-04-13 (日) 08:32:02
    • 乱戦になると味方が弾吸っちゃうからなかなか当たらないことはよくあるよ。 -- 2014-04-13 (日) 09:36:41
  • 低コストだからとマリンちゃんを馬鹿にし続けてきたが彼女の性能は高かった、さんざん馬鹿にしてきた私をマリンちゃんは優しく抱きしめてくれたんだがマリンちゃんってミサシュとロケシュどっちがいいの?どっちにもメリットがあるから迷って迷って -- 2014-04-13 (日) 06:16:32
    • ミサシュだと背面ダウン等が起きるようになるけどロケシュだと何が変わる? と自分なら考えてミサシュにするかな -- 2014-04-13 (日) 06:33:22
    • (´・ω・`)マリンちゃんって女の子なの?男の娘な感じをイメージしてた -- 2014-04-13 (日) 06:56:35
      • 真凛ちゃんか。擬人化はよ -- 2014-04-13 (日) 07:50:23
      • アクアジムはガチムチ兄貴のイメージがある -- 2014-04-13 (日) 08:52:39
      • ご存じ、ないのですか!?彼女こそ、産廃からチャンスを掴み、モジュがん積みスターの座を駆け上がっている、超時空シンデレラアクアちゃんです -- 2014-04-13 (日) 09:17:03
      • ※ただしマッチョ -- 2014-04-13 (日) 10:01:16
    • マリンちゃんにハズレはないよ。強いて言うなら好み。ロケシュだと万バズ近距離強化、ミサシュだと中距離強化、水中装甲だと水中強化って感じです -- 2014-04-13 (日) 07:00:17
    • 初期に作ったミサシュマリンは未だに重撃のメインです。重撃バズだから強襲程ロケシュに拘る必要は無い。強めのミサイル持ってますしミサシュを押しますね。 -- 2014-04-13 (日) 07:41:11
    • ウオサバのお供だから水中のメイン武装、ミサシュにしてる。 -- 2014-04-13 (日) 07:54:45
    • ミサシュをオススメするが。私はロケシュ5で且つ多連装ミサイル使っているのでミサシュ5のマリンの立ち回りとはかけ離れた運用をしていたりする。多連装ミサイルは射程で勝るミサイルが存在しないのでロックオン競争で競り負けてはいけません撃たれたら負けだとさえ思ってます。万が一撃たれたといえど直撃はもらいませんので自機は生きていますから、自前のロケシュ5のバズをいかに当てるかで選択肢が出てきますが、これがミサシュ5だと前進する選択肢はありえません。しかし水ガンが相手だと距離を詰めるのは愚の骨頂と知りつつも時に愚かさも必要と思えるからロケシュ5使ってる。ミサイルだけを撃ってくるマリンが水ガンの脅威となりえるかと言えばそうじゃないからさ。相手が水ガンと仮定して接敵するならビムシュを持ったズゴEとハイゴが最善で誤魔化すならマリンを使えってこと。苦肉の策としてザクマリンの本領を発揮させるならミサシュ5でロックオン速度短縮2とシールドブレイク3を着けてあとは無難に補助弾薬 -- 2014-04-13 (日) 12:20:53
  • イフのd格やられると届いて斬られるエフェクト出る前に画面赤くなってから斬られるをだけど。たしかにスペックは物足りないが画面赤くなってから斬られるのは回線云々じゃないだろ -- 2014-04-13 (日) 08:10:37
    • 理解できそうでできない文やな -- 2014-04-13 (日) 08:53:22
  • 俺だけかもしれないけど、このウィキの連邦狙撃機体一覧(左にあるやつ)を上下になぞっていくとスナカスのムって文字が震えるww -- 2014-04-13 (日) 08:17:02
    • 俺はならんかった。騙されたって思いで心が震えたわ。 -- 2014-04-13 (日) 08:26:58
  • 野良少将になって連帯したくなる気持ちがよくわかったわ。左官とかアホすぎて一緒にやってるだけでストレス溜まるわ。完全にマッチング分けた方がいいレベル -- 2014-04-13 (日) 08:37:29
    • んでマッチング分けても今度は「野良将官共がアホすぎて一緒にやるとストレス溜まる」ですね、分かりたくもありません -- 2014-04-13 (日) 08:45:14
    • 少将ならBSSでも若干プラスだからいいや 中将はBSS増えない 順位にもよるけど -- 2014-04-13 (日) 08:45:42
      • 野良で勝利/敗北B取るのって適正マッチの時間しか無理ゲーだから遊べる時間帯が限られるのがもどかしい -- 2014-04-13 (日) 08:53:10
      • 適正マッチ外の時間なら佐官に文句言っても仕方ないだろ -- 2014-04-13 (日) 09:42:56
      • 中将でBSSでも1位だと+1だった -- 2014-04-13 (日) 10:01:05
    • 朝方の野良将官は味方が何やってようが何の感情も湧かなくなる、淡々とCSSで次に行く -- 2014-04-13 (日) 08:51:55
    • 逆にお前がアホなんだろう。このぼけなすがぁ!ちょっとこっちこいぶさいく、しばきまわすど! -- 2014-04-13 (日) 08:54:38
      • なんか佐官をバカにされたら関西弁でわめく恥ずかしいのが定期的に沸くな -- 2014-04-13 (日) 10:23:16
    • さらに佐官って自分が弱いことを認めないしな。怖がって前に出ないし、将官様はすごいとかすぐ言ってくるし、ポイ厨してても全然ポイント取れてないし、当たらない狙撃、ひたすら砲撃で芋って殺される。kd戦でトレワカでマシンガン持って敵に突っ込んで行ったりやめて欲しいわ。 -- 2014-04-13 (日) 10:14:11
    • 佐官は徹底的に前でないよな 強い弱いよりもすごいチキンなんだよきっと MS戦避けるくせに相手の本拠点前ではみんな芋りだすからMS戦になって結局相手のゲージは減らせない -- 2014-04-13 (日) 10:26:15
    • 階級ばかり上がっていい気になって、自分だって下士官時代に同じかそれ以上迷惑かけてきたのを都合よく忘れてる典型的な将官だな。連帯したければ勝手にすればいいと思うけど、どうせ入れてもらえるツテも腕前もないんでしょ? -- 2014-04-13 (日) 10:50:16
    • 上からしたら将官枠に入ってくる佐官レベルのくせに見栄を張りたいだけの准将と少将が迷惑なんだけどな -- 2014-04-13 (日) 10:55:14
    • 左官バカにするなよ!!おまえの家の壁だって左官さんが仕上げてくれたかもしれないんだからな!!!w…左官(さかん)とは、建物の壁や床、土塀などを、こてを使って塗り仕上げる職種のこと。「しゃかん」ともいう事もある。 -- 2014-04-13 (日) 13:34:34
    • 平気で誤字を使ってる人間にあほ呼ばわりされるのもかわいそうな話だな -- 2014-04-13 (日) 14:32:08
    • 中にはまだ慣れてない人も居るのだろうが、流石に1000戦超えてて佐官なのは救いようがない。 -- 2014-04-13 (日) 14:33:50
      • その手の話はもういいよ。色んな環境でやってる人がいるから意味がない。 -- 2014-04-13 (日) 15:52:48
  • 毎日これでおねがいします。何でもしまs(ry http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14991 -- 2014-04-13 (日) 09:30:24
    • 何でもしまs(eんから) -- 2014-04-13 (日) 09:42:17
    • 多田野な戦績を残せ?(乱視) -- 2014-04-13 (日) 12:13:43
  • このガンオンやって3ヶ月以上してるけど・・・真の強さとはなんなのか・・・連隊を使わず・・・野良で大将までいけた人がもしいたら俺はその人を尊敬するだろうな・・・ -- 2014-04-13 (日) 09:39:59
    • PP判定変わってから野良大将量産されてると思うで -- 2014-04-13 (日) 10:00:19
      • ボダブレのクラちゃんに出くわした、負けた、禿げた、絶望、くらいいっそ階級に対してもっと喜び悲しみがあればいいけどねぇ 大将とかはさすがに大変だが准将までがぶっちゃけぬるすぎる 階級=コスト撤廃したんだしもうすこし厳しくても -- 2014-04-13 (日) 10:07:33
    • 野良でやってる人は別に尊敬されるとかそんなことどうでもいいと思うよ。自分が楽しいからゲームやってるだけです。 -- 2014-04-13 (日) 10:00:28
    • 連隊参加しちゃってたけど大将カンストしたから、別鯖にキャラ作って16万課金した。んで金イフ4機そろえてまた大将めざしとるよ。別鯖やから人脈ないし完全ソロやけどねー。このご時勢に格闘機オンリーやからMAPによっちゃ死ぬほどはげるけどゲル3機と強襲F、さらに連隊で常勝してた頃よりは遥かに充実感がある。真の強さはわからんが、自分の好きな機体で高みを目指すのは素敵なことだと思う。 -- 2014-04-13 (日) 10:02:03
      • 両鯖で課金できて羨ましいな。俺はメインFジオンだけで精一杯だ! -- 2014-04-13 (日) 11:23:07
    • ポイ厨に走ると野良でも大将いけるもんよ -- 2014-04-13 (日) 10:05:22
    • 局地KD率 ハイエナもいるがな -- 2014-04-13 (日) 11:53:11
  • この木は4/23以降。 -- 2014-04-13 (日) 09:55:18
    • 北極で2or4とった後に、核や凸ビーコン決めて敵のゲージ削る奴は戦犯で晒し上げ対象。 -- 2014-04-13 (日) 09:56:13
    • マップ運が悪くてレースマップ引きまくったら、スコアが基準を満たさずに降格指定食らったわ。おかしいだろ運営。 -- 2014-04-13 (日) 09:57:23
    • 確実に20分戦える鉱山都市が神マップに昇格。 -- 2014-04-13 (日) 09:59:28
    • ガルマはいつになったら出撃するんだよwww -- 2014-04-13 (日) 10:04:27
    • アレケンがエースで登場しただけ・・・だと!? -- 2014-04-13 (日) 10:12:58
    • 旧ザクにBZ実装。 -- 2014-04-13 (日) 10:55:37
      • ジムにもBsgFよこせや -- 2014-04-13 (日) 13:21:30
  • 連隊対策って参戦予約してから参戦ボタンを押さなくても参戦するようにして、マッチング中の人数表記を無くして、参戦予約ボタンを押してからマッチングに反映されるまでの時間をランダムで0~10秒程度かかるようにすれば解決するんじゃないかと思うがどうだろう? -- 2014-04-13 (日) 10:01:35
    • 参戦予約してから参戦ボタンを押さなくても参戦する←ほんとこれ。予約してる時点でやる気があるはずだし、キャンセルするなら予約解除すれば良い話。昔は機体の入れ替えが出来なかったけど、今は出来るんだから強制参戦で良いはず。 -- 2014-04-13 (日) 10:08:58
    • 旧マッチ時間だと人少ないから多少時間が前後しても連隊成立しそう -- 2014-04-13 (日) 10:15:51
      • 結構旧マッチ時間でも予約キャンセル後直ぐ参戦するとあと○人ってのが増えてて別の戦場送られるよ。 -- 2014-04-13 (日) 10:38:54
    • 協力戦みたいにリーダーが参戦準備完了押したら自動参戦でいいと思う。 -- 2014-04-13 (日) 11:06:32
  • 格差酷すぎ修正しろ➡︎pp緩和しました 意味わからん普通逆だろ kd1.25以上平均撃破10平均拠点ダメ10kとか明確な基準作って達成感だせや -- 2014-04-13 (日) 10:09:05
    • 将官の数を増やして格差をなくす作戦だろう -- 2014-04-13 (日) 12:14:40
  • PP廃止とか……pp厳しくすれば良かったやん。あとはハイスコアランキングの順番で階級決めるとかいろいろあるでしょうに……(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 10:19:26
    • ランキング準拠にしたらますます連隊が増えるな -- 2014-04-13 (日) 10:21:50
      • それで高階級=連隊って感じになった所でマッチングを適正化して連隊同士の共食いが発生しまくりーとかになったりしないもんかなぁ -- 2014-04-13 (日) 10:29:11
    • イン率低い人とかはPSが高くてもランキングに乗るほど稼ぐ暇がないから低階級に行くことになるのですが -- 2014-04-13 (日) 10:57:43
      • 1週間でスコアリセットするという動作が含まれるとは思えないんだが。 -- 2014-04-13 (日) 11:14:02
      • ハイスコアランキングは毎週リセットされるんだが。 -- 2014-04-13 (日) 11:28:02
  • イベントの確立上昇だけど体感だけど 成功の確率だけ大幅に上がってる感じ だから相対的に大成功が減ってる気がする ただし回数が増え全体の確立が下がると大成功が増える世に思う 武器ひとつ作り直すのに10万消えたわ -- 2014-04-13 (日) 10:55:03
    • ? -- 2014-04-13 (日) 12:02:03
    • ?? -- 2014-04-13 (日) 14:48:56
    • ???何言ってんだこいつ -- 2014-04-13 (日) 15:11:54
  • アクア「はぁ…。マリンちゃんはどうしてアタシにいじわるするんだろう?仲良くしたいのに」 -- 2014-04-13 (日) 11:27:16
    • マリン「あなた固くてコケないから嫌い><」 -- 2014-04-13 (日) 11:29:42
      • 硬くてイかない?(難聴 -- 2014-04-13 (日) 13:52:42
    • すり替えておいたのさッ! デッテテーッテデデ♪ -- 2014-04-13 (日) 11:43:10
      • コメントをすり替えられているのさッ! デッテテーッテデデ♪ -- 2014-04-13 (日) 11:49:37
    • 今まで散々一方的に暴力を振るっていたんだから嫌われるのはある意味必然だと思うんですけど(名推理) -- 2014-04-13 (日) 14:08:18
  • 二刀D格闘で突っ込んでくるプロガンにシュツルムを当てたら、NODAMAGEって表示出たんだけど、どういうこと?格闘って無敵時間でもあったっけ? -- 2014-04-13 (日) 11:35:52
    • 内緒で実装されてたりしてな・・・だって前例あるし・・・・恐らくラグじゃない? -- 2014-04-13 (日) 12:01:13
    • 将官様の機体は転倒しないダメージうけない特殊なカスタマイズがされているのです。通報しましょう。 -- 2014-04-13 (日) 12:03:25
    • 別の機体が盾でガードしただけじゃね? -- 2014-04-13 (日) 12:11:27
      • 開けた場所で一対一で、リスポンの無敵時間が残ってる可能性もない場所だったんよね -- 2014-04-13 (日) 12:15:14
    • ラグによるダメージ減衰+モジュールの耐爆+バランス400だったのかも -- 2014-04-13 (日) 12:18:15
    • 前からそれあるよね 不具合報告しても反応ないしどうなってんのかね -- 2014-04-13 (日) 14:26:14
    • 関係あるかは分からないが、1/29以降格闘の相討ちがなくなったんじゃなかろうか。先に当たった方が食らわなくってるキガス。当てられたエフェクトだけあって相手ぶった斬ったり、反対も経験ある。シュツ当たる前に格闘届いてて、シュツが無効化された可能性が微レ存。みんな格闘捨ててるから、爆風の当たり判定改善ばかり目立つけど、格闘も変わってるような気がするんだよ。 -- 2014-04-13 (日) 16:04:08
    • 二刀流だけじゃなくてD格の出端にバズやシュツルムを当ててもダメージが通らなかったりD格の強制キャンセルが起きないことがよくあるよ。ショットガンやチャジビだと敵のD格を止められるけど、爆発系の武装だとダメなのかもね。 -- 2014-04-13 (日) 16:47:35
  • イフ改にあててもたまにあるよな このゲームの蔵はおかしい -- 2014-04-13 (日) 11:46:49
  • (´・ω・`)モルヒネ打っておきましょうねー -- 2014-04-13 (日) 12:40:43
    • mp3プレイヤー壊してアルバム全部消えたの思い出した、訴訟&出荷 -- 2014-04-13 (日) 13:51:05
  • オデ鉱見たいに戦艦が超大事なのに下士官どもに勝手に動かされてだいないしになるのどうにかしてほしい。その1人のために50人全員が負ける -- 2014-04-13 (日) 13:26:07
    • 将官と尉官混ざるシステムなんとかしろよな・・・ -- 2014-04-13 (日) 13:26:53
    • まったくもって同意。指揮官か代理指揮が戦艦から強制的に降ろさせるシステムがあればいいと思う。悪用できないこともないが無意味に動かされて負けるよりマシ -- 2014-04-13 (日) 13:32:07
      • 代理指揮だと乗ってるやつを無理やり降ろして自分が乗るやつが出てくるから指揮官限定だな -- 2014-04-13 (日) 13:43:01
      • それなら代理指揮3人の投票はどうかな? -- 2014-04-13 (日) 13:48:11
      • どうせ悪用するやつが出るだけ -- 2014-04-13 (日) 13:50:56
      • まあ、悪用しにくくするくらいでいいよ。それよりも戦艦を無駄に使われて負けるとか49人がマジで萎えるからさ -- 2014-04-13 (日) 13:57:02
    • 実際ライゲル使ってるが、スナの大半はよろけまくったり死ぬまでしゃがんでそのままの奴が大量に居る。文句言う前にその余りにも酷い機体と技量を何とかした方がいいよ?実際、中大将の上手いやつはすぐ対応してくるわけだし。 -- 2014-04-13 (日) 14:38:24
  • ライゲルキャノンにネガり過ぎ。プレボ50枚も必要、誰でも簡単に使えるわけでもない、目立つカラーのデブ、340コストってこと無視しないでね。そのうち同コスト帯にヘビーガンダムやフルアーマー7号機が連邦に配備されると思うよ?この2機ならスリムで遠目じゃほかのガンダムに紛れて解りにくい、目立ちにくい。 -- 2014-04-13 (日) 10:40:07 -- 2014-04-13 (日) 11:12:09
    • なぜか消されてたから復活させるよ -- 2014-04-13 (日) 11:13:08
    • ライゲル強いよな、俺が使いこなせないのが悔しいけど。 -- 2014-04-13 (日) 11:18:40
    • 目先のことより今しか見えてないんすよ連ポークさんは -- 2014-04-13 (日) 11:21:37
    • あれにネガってる人って見たことないから分からないけど、連邦のライゲルポジがよりによってガンキャⅡだからじゃない? -- 2014-04-13 (日) 11:21:40
      • ゲルキャのポジションだろガンキャIIは ライキャは別物 -- 2014-04-13 (日) 11:22:20
      • ↑が言う通り。ガンキャノンⅡ=ゲルググキャノンになってるからライキャは別。 -- 2014-04-13 (日) 11:23:46
      • ゲルキャとガンキャⅡが対になってるってのは文句ないんだが性能も武装も劣化してるのがな。足回りは今のままでもいいからせめてミサイル欲しい。 -- 2014-04-13 (日) 11:43:59
      • ↑ミサイルか、別にガンキャⅡに追加しても良いよね。でも連邦のミサイルってデザジムのランチャーしかないから「内蔵武器じゃないぞ!下位互換かよ!」ってまた言われそう。 -- 2014-04-13 (日) 12:12:27
      • 非内臓云々の差はお前らが選んだ道なんだから諦めろ -- 2014-04-13 (日) 12:24:39
    • ×ライゲルが強い ○BCMが強い。 連邦にBCM持ち実装はよ -- 2014-04-13 (日) 11:35:51
      • ポークだなんだ抜かしてるけど「ジオンにも同じ武器を追加します。でもジオンから強すぎるという意見が多かったのでちゃんと性能を抑えてから実装します。」って何度もあったからそんな事言えた義理じゃないんじゃないの? -- 2014-04-13 (日) 12:37:33
      • いやでもあの性能でシャアゲル無料で出されてたら連邦にも足回り狂った機体出さなきゃまずいでしょ。 -- 2014-04-13 (日) 11:46:48
      • ポークがネガった結果→必死にマゼラ持たせようとした、ネガジオンも同罪やで。つまり俺の立場はサイド6 -- 2014-04-13 (日) 12:18:02
    • BCMがかなりウザいからね。砂のR4ライフルより強いし。 -- 2014-04-13 (日) 11:55:03
    • そりゃ重撃なのに狙撃以上の射程、マガジン火力。強襲ブースト仕様、重撃バズ持ち。同じようなデメリットをかかえてるゲルJよりはるかに強い性能。さすがにネガられない方がおかしい -- 2014-04-13 (日) 11:55:48
    • BCMはR4Fの完全上位互換なのが問題。射撃と威力そのままなら発射間隔を広げてほしい。何かしらの長短つけてくれれば文句ないんだけど -- 2014-04-13 (日) 12:06:25
      • 関係ない。最近ゲルJで消されたからな。 -- 2014-04-13 (日) 13:34:11
      • 両軍やってる奴がほとんどのゲームでどっちの方がとかアホか。 -- 2014-04-13 (日) 13:42:47
      • 中~長距離どこに居ても牽制食らうからスナに限らずウザがってるよ。詰めたら詰めたで、僚機の動きに合わせてミサイルで着実に削ってくるし。ライゲル1機で3機分は働ける。 -- 2014-04-13 (日) 14:36:24
      • なるほど、ゲルキャがおったか(´・ω・`)まーミラー機がなくてもなんとかなったりするもんだからネガるのはよろしくないな。でもすぐポークとか言い出すのやめような(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 11:29:35
    • また連邦にとって都合が悪い文章消してるやついるのか -- 2014-04-13 (日) 11:23:44
    • ライゲル情報出たときは散々な評価だったけどいまじゃプレボ機体で一番見る気がする。目立つってのもあると思うけど他の機体ほとんど見ないのにたいしてこいつはほぼ毎回いる。 -- 2014-04-13 (日) 11:28:30
      • 逆にコスト340なのに使用価値がないていうのも悲しいしな。ライゲル以外のジオンプレボMSはイマイチってのもある -- 2014-04-13 (日) 11:31:07
      • 角があり真っ赤で使い手次第の強さ 選ばれて当然 -- 2014-04-13 (日) 11:31:33
      • (他のプレボジオン機がキワモノばっかだからそりゃあ…) -- 2014-04-13 (日) 11:32:35
      • 格好いいってのも選ばれる理由として大きいよね -- 2014-04-13 (日) 11:37:02
      • 弱体化されたものがそのまま来るぞ喜べ -- 2014-04-13 (日) 11:36:47
      • ↑それは困るな。ネガポークども少しは黙っててくれ。ジオンでライゲルスタメンだから連邦にミラー来たら使う予定なんだよ -- 2014-04-13 (日) 11:38:22
      • >ジオンから強すぎるという意見が多かったので  もうこれだけでなにを意味してるかがわかるだろネガポークさんよ... -- 2014-04-13 (日) 12:51:47
    • ホントは一番の注目はシャアザクだった筈なのにね。このゲームだと機体の基本性能に加えて如何に特性が重要か分かる一例。プレボ機体は無料だからまだしも、課金ガシャで漸く当ててもハズレ特性だった時の悲しみと憎しみは・・・やっぱり糞ゲー -- 2014-04-13 (日) 11:38:05
      • それも確実にポークがネガった結果だからな。特性だけで言えば勿論Ez8は見劣りしてたけどFAFも持てたり積載優秀とか全体が見えてない奴らがいるせいでクソゲーが深刻化していく。そしてソレを冷静に判断できない操り人形の運営。もうどうしようもない -- 2014-04-13 (日) 11:43:55
      • 出た可能性もあったのにソレを失ったんだろ。シャアザク側だけロケシュ付くならまだしもこの特性差で言ったらビムシュなくても十分強いFAF持てる分武装の選択幅が少ないシャアザクの方が劣とる結果になるに決まってんじゃん。まぁそれも運営の調整力のなさが招いた結果だけどな -- 2014-04-13 (日) 12:01:16
      • すまんが全く意味がわからん -- 2014-04-13 (日) 12:26:06
      • 当たり前じゃん。あんな中途半端にしてくれちゃって。俺がシャアザク手に入れたら悲しみのキックの動画あげるから覚悟しとけよ!!片道で5機?足らないな。20機蹴り飛ばしてこい!! -- 2014-04-13 (日) 13:07:20
    • BCM弱体化しろ!→弱体化しました→連邦にミラー追加しました→BCM弱すぎ強化しろ! -- 2014-04-13 (日) 11:51:07
      • 実際手に渡ったところで当てられない奴ばっかりだろうな -- 2014-04-13 (日) 12:08:23
      • ゴミスナ乙 -- 2014-04-13 (日) 12:02:12
      • 相当効いたんだな...なんかごめんな... -- 2014-04-13 (日) 12:22:47
      • ごめん。枝主とは別人だけど、中傷コメだったのでコメントアウトしてました。編集合戦もやってみると楽しいもんですね。 -- 2014-04-13 (日) 12:47:21
      • うわーそういうの冷めるわー -- 2014-04-13 (日) 12:49:47
      • 射程に関しては逆な気もするが、そもそもゲルJが弱すぎる -- 2014-04-13 (日) 12:00:25
      • まさにキモイラ隊らしく強襲、重撃、狙撃のキメラだよな。キメラと言えば連邦にも強襲、重撃、砲撃のキメラがいたような・・・・ -- 2014-04-13 (日) 12:01:07
      • はい。コスト差が見えてないようですね -- 2014-04-13 (日) 12:03:06
      • コスト差含めて言ってますが? -- 2014-04-13 (日) 12:24:34
      • いや、ジオン民だからゲルJとスナIIの強化はよを叫ぶ。すまんなゲルJが好きな機体過ぎて熱くなってしまったんだ -- 2014-04-13 (日) 12:33:09
      • そもそもカテゴリ違う機体を一概に比べること自体が難しい。重撃にはなくて狙撃しかもてない武器だってあるんだからコスト差含めそういうところが見えてないよね -- 2014-04-13 (日) 12:35:56
      • ゲルJ強化なんて入ったら、ネガがわくからやめてほしいわ。だけど、下手くそが強化強化言って反論すると顔まっかにする輩が同レベルでほんとうざい。お父さんに強襲仕様で出してもらえば。 -- 2014-04-13 (日) 13:22:38
      • ライゲルほどカテゴリ混在の機体も他にないよな。今までも盾持てたりR4持てたり迫撃持てたりする重撃とかはいたけどブースト管理が強襲仕様なのがほんと使いやすいわ。BCMBZF三点Nで遠中近ほんと隙無く立ち回れる。 -- 2014-04-13 (日) 13:37:23
      • 弱体化するならするでいいが、機体性能をあげてほしい。ブースト仕様は強襲だが素ゲルキャより機体性能トータルで低いからな。 -- 2014-04-13 (日) 12:08:17
      • 短所は武器や機体自体がもってるからなんともいえんな。しかもコスト340でこの性能だと本当に武器込みで考えた機体じゃないと弱くなる。BCMだってリロくっそ遅いからな -- 2014-04-13 (日) 12:28:52
    • BCMだけどビムシュ3でも+64で怯み回避可能って難しくないし、他特性なら+31で耐えられる。リロードは迫撃並みに遅く、7発しか飛んでこない。「BCMガー」な砂さん達はコスト差しっかり考えてる? -- 2014-04-13 (日) 12:26:38
      • ↑ゲルJとスナⅡは0080のアップデートで超強化されるから(震え声)。この2機は高性能機設定だからマジで強化してほしいけどね。 -- 2014-04-13 (日) 12:36:51
      • なんかもう単純に当てられる腕もないくせにスナ使ってライゲルに食われて修正しろって言ってる輩が多い気がしてきたわ。一発ダメージがデカイ武器を外しまくるけど相手からは蓄積ダメージ食らってイライラが溜まるって感じの奴ばっかなんじゃないのかね -- 2014-04-13 (日) 12:41:31
      • ↑ほんとそう。ゲルJ強化言ってる輩も同レベルですわ。 -- 2014-04-13 (日) 13:14:32
      • BCMに食われて顔真っ赤にするスナが自分の位置取りとか見直した方が位と思うのは同意だな。JGと砂Ⅱがゴミなのは否定できない事実なので強化はよと思うけど。 -- 2014-04-13 (日) 13:46:02
      • 射程1000越えまでくると顕著に移動繰り返してる機体に当てるのはBCMだって至難の技だからな -- 2014-04-13 (日) 14:05:38
    • ゲルJとスナⅡを強襲で出して狙撃武器はビームマシだけ、ノンスコでもばらけないけどロック不可だから扱いが難しいとかにしてれば、ライゲルを「コストガー」ってネガってる砂さん達は今より少ないかな? -- 2014-04-13 (日) 14:00:21
    • おいおいお前らライゲルってなんだよ。プレボの奴はアッグしかないだろ? -- 2014-04-13 (日) 12:44:16
      • だよな。アッグドリル最強だわ -- 2014-04-13 (日) 13:26:05
      • ドリル専用機と芋機作りたい・・・ -- 2014-04-13 (日) 13:23:38
      • アッグ一択だろ。オレなんかフルマスしてLv71だぜ。 2回しか使ってないけどな・・ -- 2014-04-13 (日) 14:01:44
      • 俺一回アッグドリルでロングホーントレインみたいに二機巻き込んで倒したときはうっひょーって気持ちになったわ。ジュアッグの1000万パワーにアッグの1000万の技、もう最高だね -- 2014-04-13 (日) 14:35:55
    • この木が無断削除されるのは3回目です。なぜ消されるのでしょうか -- 2014-04-13 (日) 13:01:42
      • 消してる奴を通報しといた。消す意味がわからない -- 2014-04-13 (日) 13:03:42
      • お前になんの権限があるのか!?この際徹底的にやらせた方がいい。どんどんやれ!! -- 2014-04-13 (日) 13:08:47
      • ほんとねぇ、都合悪くなったりこういうまともに反論出来ない、中途半端な大人がほんっっとうざいよ。 -- 2014-04-13 (日) 13:13:04
      • おっ戻った -- 2014-04-13 (日) 13:27:13
      • 消されるの3回目。いい加減にしてほしいな -- 2014-04-13 (日) 13:30:22
      • WDの時もそうだしいつだって連邦の人間は都合が悪い文章は消したがる -- 2014-04-13 (日) 13:31:31
      • 消してる奴には全力で通報やれ -- 2014-04-13 (日) 13:32:03
      • プロガンの時もやばかったな -- 2014-04-13 (日) 13:32:20
      • 無断で文章消されている箇所全体的に見渡してみ。かなりの割合で連邦に都合が悪い内容だから -- 2014-04-13 (日) 13:36:11
      • いや両軍やってるどうこうじゃないだろコレに関しては -- 2014-04-13 (日) 13:45:12
      • 両軍やってる奴とどちらかの軍に帰属意識を持っている人間はぜんぜん違うよね?それが分からず人をアホ呼ばわりしてるんですが、あなたは思慮が浅い人に見えてしまいますよ? -- 2014-04-13 (日) 13:45:18
      • なんで両軍やってる話になったんだ・・・ -- 2014-04-13 (日) 13:46:14
      • 両刀が多いからね、仕方ないね♂ -- 2014-04-13 (日) 13:51:43
    • カメラガンのマーキングが保護色でわかりづらいのもこいつの隠れた長所 -- 2014-04-13 (日) 13:54:19
    • ?ライゲル嫌ってるのって砂が多いのか?前線にいる人の方が嫌がりそうな機体な気がするけど。バズーカ、ミサイル撃ちつつ、BCM使う感じだし。 -- 2014-04-13 (日) 14:13:04
      • ライゲルは詰められた方が圧倒的に弱いよ。積載もきついから簡単に転ぶし遠~中距離に強いその構成は持ってる人多いからね -- 2014-04-13 (日) 14:20:15
      • 僕の4キャちゃんを執拗に狙うのはやめてください -- 2014-04-13 (日) 14:44:27
      • 僕の4キャちゃんを執拗に狙うのはやめてください -- 2014-04-13 (日) 14:44:28
    • なんか一部だけ削除されてたから復活させたぞ -- 2014-04-13 (日) 15:22:31
    • またスクリューパイルドライバー通り越して即弁当してる野郎がいるな。更迭した。 -- 2014-04-13 (日) 15:05:13
      • このコメント「またコメントアウト通り越して即削除してる野郎がいるな。通報した。」という文章でした。削除した人間がこのように改変したようです。通報をお願いします -- 2014-04-13 (日) 15:27:49
      • 残念ながら今って通報機能ほぼ意味ない。複数IPで悪用通報多いせいで、なかなか処罰までいかないよ。 -- 2014-04-13 (日) 17:23:58
      • 改変内容まで寒いし顔真っ赤すぎるなぁ... -- 2014-04-13 (日) 18:26:18
  • もし手持ち機体を1体だけ特性変更できるなら何にする? 自分はスプシュの金イフ改 後から作った銀イフ改(コンカス3)のが活躍できるとか金を作った意味がないよ... -- 2014-04-13 (日) 14:02:26
    • アッグ リペますを制圧強化にしたい -- 2014-04-13 (日) 14:03:14
  • ライゲルの木消されすぎだろ。同一人物の犯行か? -- 2014-04-13 (日) 14:05:05
    • 違うっぽい -- 2014-04-13 (日) 14:05:31
      • 既に2人仮BLになってるな -- 2014-04-13 (日) 14:08:03
      • いや、複数IP使って削除する荒らしがWDとかにいたのよ -- 2014-04-13 (日) 14:11:47
      • なにそれ怖い -- 2014-04-13 (日) 14:15:51
      • っちなみに複数IPから一斉通報で、その荒らしを指摘した人間は全て仮BLにされてた -- 2014-04-13 (日) 14:21:37
    • アッグと混じってるな。直す奴も焦りすぎ -- 2014-04-13 (日) 14:08:22
      • 俺がアッグのところ含め直したけどライゲルのことも言ってるし木の中にいても問題ないと判断したけど違ったのかな -- 2014-04-13 (日) 14:15:23
      • 中じゃなくて一番上の木の部分に混じってんだが -- 2014-04-13 (日) 14:17:06
      • ソレは俺じゃないからわからんなー -- 2014-04-13 (日) 14:21:27
  • ゼータに入ったら復帰しようと思ってるんだけど、そしたら皆何乗る?(ミーはΖ+A2) -- 2014-04-13 (日) 14:10:37
    • メタス4機で支援将官なるわ -- 2014-04-13 (日) 14:11:52
    • それな。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/15001.jpg -- 2014-04-13 (日) 14:13:53
    • キュベレイとかガンオン仕様だと被弾判定酷すぎるせいで産廃不可避だよな -- 2014-04-13 (日) 14:19:06
      • バイアランも相当肩幅あるよな、UCじゃカスタム機が無双したがガンオンじゃ撃ち落とされてる。 -- 2014-04-13 (日) 14:25:23
      • バイアランって設定でも機体の肥大化による被弾率上昇、軽量化による装甲の低下ってなってるんだな・・・やはりガンオン仕様では産廃確定だw -- 2014-04-13 (日) 14:39:55
    • アッシマー。空中戦多くなるから散弾実装した方がいんじゃね? -- 2014-04-13 (日) 14:22:25
    • グフ飛行試験型とアッシマーとガンキャノン重装型 -- 2014-04-13 (日) 14:37:43
    • Z系列のMSになったら本格的に格闘死にそうなんだけど・・・・ -- 2014-04-13 (日) 14:41:00
    • メタスで6刀流プレイしたい -- 2014-04-13 (日) 14:45:51
      • メタスって上手い人が乗ればかなり強そうだよな、後継機のリゼルもかなりよかったし。 -- 2014-04-13 (日) 15:01:54
      • リゼルやられメカじゃなかった?あっ、デザインは派生機含めて大好きですけど! -- 2014-04-13 (日) 15:11:18
      • ↑リゼルが無双されてるのは相手が、シナンジュ、クシャトリヤ、ローゼンズールだからのはず、しかも強化人間がパイロット。ギラズール、ギラドーガ、ドライセンあたりの袖付主力機なら。 -- 2014-04-13 (日) 15:28:33
    • ゼク・アイン -- 2014-04-13 (日) 14:54:24
      • バーザム「おい馬鹿やめろ近づくな -- 2014-04-13 (日) 14:58:20
    • アイドル枠はMA形態のバウンドドック、ガザCあたりだろうか? -- 2014-04-13 (日) 15:05:51
      • マリンハイザックに決まってるだろう -- 2014-04-13 (日) 15:23:36
      • ↑マリンちゃんの後継機かと思ったがマリンちゃんの改修機だったでござる。 -- 2014-04-13 (日) 15:39:06
    • ジ・O -- 2014-04-13 (日) 15:16:04
    • むしろ俺はガンオンから降りるわw -- 2014-04-13 (日) 16:17:45
    • サイコガンダム -- 2014-04-13 (日) 16:33:53
    • ガンダムMK-Ⅲ -- 2014-04-13 (日) 16:48:36
    • やらない。 -- 2014-04-13 (日) 16:57:35
    • まあ振り分けはzzまででエウーゴ・ティターンズvsジオンだなこれならMSの数も同じくらい -- 2014-04-13 (日) 17:16:01
  • 割りとプレイしてる方だけど未だにモジュール素材のレアが揃わない。モジュールは階級関係なく出るんだよね? -- 2014-04-13 (日) 14:19:05
    • 出るはず。准将大佐ルーパーだけど特に違い感じないし -- 2014-04-13 (日) 14:21:40
    • 運が悪くてある1種類が出ないとそこから500戦やったからと言って出る保障が無いのがきつい -- 2014-04-13 (日) 14:25:28
    • 俺通算1200戦だけど、着弾予測モジュの金色のモジュ素材が未だに1つしか出て無くて作れてない -- 2014-04-13 (日) 14:38:44
      • 今まで手に入れた金モジュ素材見ると全種少なくとも1000戦に10個以上は出てる。相当運がないみたいね・・・ -- 2014-04-13 (日) 14:54:57
    • 面倒だろうけど、協力戦やり続けるとかどうです? -- 2014-04-13 (日) 14:42:05
      • 協力戦だとドロップ率上がるとかあるっけ?それとも短時間で回せるから? -- 2014-04-13 (日) 14:47:09
      • 協力戦なんてメンテ日くらいしか人いないよ -- 2014-04-13 (日) 14:50:33
    • 実際金枠はそれなりにレアっぽいね。☆1とかは全種類400個あるけど金枠は30個前後しかなかった。 -- 2014-04-13 (日) 14:48:41
  • テキサス2拠点で箱の方にねずみしてシメシメと思ってたらハイゴッグに飛びつかれた、一瞬何が起こったかわからなかったよ(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 14:46:41
    • なぜかトイレのドアを開けたら突然カマドウマが飛び掛ってくるというシーンが脳裏に浮かんだ -- 2014-04-13 (日) 14:56:41
    • ダイシュキー -- 2014-04-13 (日) 15:00:45
    • 「どうか拠点を殴らないで下さい」と勢いよく土下座をしたら相手が死んでいたの図 -- 2014-04-13 (日) 15:03:40
  • 大感謝キャンペーンの内容を予想する木 -- 2014-04-13 (日) 14:54:22
    • 日頃の感謝の気持ちを込めまして、丸山を更迭致します -- 2014-04-13 (日) 14:55:13
    • 0080!80万GP+マスチケDXチケ80枚づつプレゼント! -- 2014-04-13 (日) 14:56:12
    • 80BCプレゼント(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 14:57:05
    • アレックス ケンプファー先行体験レンタル機体を配布 -- 2014-04-13 (日) 14:58:51
      • ガンドゥム記念ガチャの差し替え版だな -- 2014-04-13 (日) 15:01:05
    • いまBCを購入すると精々8%増しとかそんなんじゃないの? -- 2014-04-13 (日) 14:59:59
    • 経験値、3倍 -- 2014-04-13 (日) 15:00:03
    • 意見が多かったバズゲーを緩和しました(売上ふえるー -- 2014-04-13 (日) 15:02:22
    • 日頃の感謝の気持ちを込めてDXガチャの金設計図の数を二倍にします!尚ガチャの総数も倍の300になる模様 -- 2014-04-13 (日) 15:04:27
    • 0080を記念致しましてDXガシャの個数をこれから80にします! とかなったりしないかねぇ ※ただし新機体は1機のみになる -- 2014-04-13 (日) 15:04:31
    • 勝ったら獲得GPがアップする突発イベントの発生率がアップする例のやつ -- 2014-04-13 (日) 15:05:35
      • 逆にイラっとくるアレか。ホワイトデーイベとかのほうが遥かにGPになるという悲しさ -- 2014-04-13 (日) 15:08:05
    • キャンペーンとかあんましいらないから、左右で有利不利のあるMAPとか何とかして欲しい。 -- 2014-04-13 (日) 15:07:37
    • EXガシャ  中身は駒・ハイゴ -- 2014-04-13 (日) 15:21:42
    • 未来に生きるの好きすぎだろお前らw -- 2014-04-13 (日) 15:28:49
    • せいぜい800000GPだろうなぁ -- 2014-04-13 (日) 15:29:33
    • ACT2のときのDXチケ10枚以上はないと駄目だな。 -- 2014-04-13 (日) 15:34:40
    • 大感謝しろキャンペーンで、課金アイテムの価格2倍。 -- 2014-04-13 (Sun) 16:02:37
    • ノリス覚醒 -- 2014-04-13 (日) 16:06:27
    • マジ予想すると「期間中に1000バンダイコイン課金すると80コイン余計にプラスします!通常なら1000コインのところを1080コインも手に入ります!お得!」こんなんだろうね。 -- 2014-04-13 (日) 16:31:28
  • 大成功金設計が安定のLv40代で終了。ていうか50以上になった機体が未だ5機しかない。今回はマスチケ5枚使ったけど成功3失敗2。運次第システムで勝てた試しが無いわ… -- 2014-04-13 (日) 15:02:55
    • いつもフルマスチケでLV65とかしかいかないのに一回だけマスチケ5枚でLV61まで上がったことあるけど・・・複砲ドムキャでした(´・ω・`) -- 2014-04-13 (日) 15:06:36
  • 金図を死ぬほど絞ったGPガチャが1回3000GPなのに大規模戦報酬1戦で1000GPちょいって、よく考えたらマジキチレベルだよな。 -- 2014-04-13 (日) 15:12:39
    • 運営は報酬素材も含めての計算なんじゃない?どちらにせよどこまでいってもGP不足なゲームですけど。 -- 2014-04-13 (日) 15:16:07
    • ご安心下さい。課金アイテムをショップで売却することにより(以下略 -- 2014-04-13 (日) 15:19:36
    • ついでにDXガシャはソシャゲと比較されるほどの糞価格っていうね -- 2014-04-13 (日) 16:51:28
  • PP制度廃止で新昇格・降格制度の導入がされるわけだが、課金機体販売促進の為に、高階級昇降格課題ほど、強襲だけでクリアできる課題は少なくなりそうな予感。例えば砂ⅡやイェーガーのDXを回させる為に、7戦狙撃50キルを昇格条件に入れたりとかな。現状課金強襲入れとけば大将になれるけど、課金DXだけ回されても運営は稼げないからな。狙撃なり重撃DX機体なりも運営は回して欲しいだろうし。 -- 2014-04-13 (日) 15:17:52
    • それだと下げ放題初心者狩りし放題じゃないですか。 -- 2014-04-13 (日) 15:28:06
    • このゲームって、階級を上げようっていう意識が持ちづらいからそれはないかな -- 2014-04-13 (日) 15:30:32
    • なんかやたら階級気にしてる奴いるけど、大将になってなんか特典あるの?俺はなんもねぇから連邦は将官、ジオンは左官でやってるわ。 -- 2014-04-13 (日) 15:33:49
      • 普通は勝手に上がっていくものだから、自分で将官と佐官を選んでる時点で気にしまくってるだろ。 -- 2014-04-13 (日) 15:45:02
      • なんか意味理解してないけど、大将になって意味あるの?ってことなんだけど^^; -- 2014-04-13 (日) 15:48:20
      • 上から目線じゃないと意見できないんだからほっといてやれ -- 2014-04-13 (日) 16:04:10
      • 同じ階級の人と組みやすくなり勝てる確率があがる。まぁ大将部屋とか入れるよね。 -- 2014-04-13 (日) 16:09:04
      • 同じ階級の人と組める(敵も同じ階級とは言ってない) -- 2014-04-13 (日) 16:22:49
      • コーディネイトアイテムが階級で制限かかってるってのはある。 -- 2014-04-13 (日) 17:24:38
    • つか強襲以外の機体って課金しなくても強いの手に入るねん -- 2014-04-13 (日) 15:35:08
    • 地雷で50キルで絶望 -- 2014-04-13 (日) 17:36:36
  • がんばって撒いても弁当食べてくれる人があんまいない・・・投げつけて直撃させれば強制弾薬補給できるように変更はよ! -- 2014-04-13 (日) 15:18:03
    • 自分用に投げたのか他人用に投げたのかわからんから取りづらい -- 2014-04-13 (日) 15:19:21
      • んなもん遠慮せずにとっていいのよ。撒いた人にポイント入るわけだし。気になるなら拾ってからありがとうアイコン出しとけばいいよ。 -- 2014-04-13 (日) 15:27:11
      • じゃあ、ショートカットメッセージに「弁当(弾薬)拾っていいですよ」って登録しておくとか…ああ、でもあれだと全員に表示されるから不便か… -- 2014-04-13 (日) 15:30:20
      • そんなショトカあんのか?撒く側としては登録しておかないと…。 -- 2014-04-13 (日) 15:44:56
      • あ、チャットの定型文作成かw -- 2014-04-13 (日) 16:09:29
      • ショートカットじゃなくてプリセットチャット(ボイスじゃなくて)ね。使わないから名前覚えてなかった…。プリセットチャットの方もプリセットボイスと同じように範囲選択(周囲・全体)が選択できればいいのになぁ…。 -- 2014-04-13 (日) 16:11:04
    • プリセットボイスに「これを使ってください!」とかそういうのあればいいんだけどな リぺポ置いた時は言うけど -- 2014-04-13 (日) 15:38:07
    • パチパチと回復されてる途中で頭に弁当ぶつけられると「は?喧嘩うってんの?」ってなってた。最近は積極的に食べるようにしてる。 -- 2014-04-13 (日) 16:36:54
    • 近くにリペポがなくて、弁当撒いた人が拾わないようなら食ってるわ。やっぱり自分用の回復用じゃないかって躊躇するのはある。 -- 2014-04-13 (日) 17:35:43
  • ハンドミサイル(物理)http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15007 -- 2014-04-13 (日) 15:36:28
    • やだこのハンミサ。なんか毛ェ生えてる -- 2014-04-13 (日) 16:00:52
  • 限定戦の時やれなかったから知らないんだけど、受身ってどんな感じだったん? -- 2014-04-13 (日) 15:40:59
    • UKEMIって感じかな…。実際慣れる前に終わってしまったし、限定戦自体がほとんど発生しなくてロクに試せなかった…。 -- 2014-04-13 (日) 15:44:13
      • 受身じゃなくてUKEMIか…ふんわり転倒の運営にきっちり受身なんて実装できなかったか…( -- 木主? 2014-04-13 (日) 15:45:59
      • 受身とっても結果は同じ。 -- 2014-04-13 (Sun) 16:30:51
      • むしろ恐ろしくきっちり起き上がってたぞ。大体起き上がりに追撃喰らうが -- 2014-04-13 (日) 16:35:05
    • 宇宙の受け身と一緒のような感じ -- 2014-04-13 (日) 16:49:48
    • おっさんにだけ分かるように書くと、翼くんオーバーヘッドって感じだった。 -- 2014-04-13 (日) 17:03:26
    • なるほどわからnry。宇宙の受身っぽく一応しっかりした受身だけど、結局追撃が入るから受身がある意味はほとんどなかったと…転倒追撃ゲー乙と… -- 木主? 2014-04-13 (日) 17:21:05
  • スナ2より圧倒的に性能が高いゲルJはスナ2のミラーになってしまってる、つまりケンプとアレックスもミラーに・・・めちゃくちゃ硬いケンプとかケンプと同等の速度のアレックスとかになりそうだね -- 2014-04-13 (日) 16:24:26
    • 設定なんてαの時点からガン無視でしたが何をいまさら -- 2014-04-13 (日) 16:28:59
      • だよねーwwケンプファーがガンダムより固くてもアレックスがケンプファーより速くてもなにもおかしくもないゲームだからなww -- 2014-04-13 (日) 16:31:02
    • さすがにそれはないと思いたい ただどっちかの武器が強くて、もう片方にもよこせ!ってなって結果機体性能違うけど運用方法一緒、って事にはなりそうだけど -- 2014-04-13 (日) 16:30:21
    • スナ2・ゲルJ「装備が似通ってるからほぼミラーになったんじゃないかな…高コスト狙撃もいなかったし…」アレックス・ケンプ「同じ装備ってビームサーベルだけ…高コスト強襲は揃ってるしな…」 -- 2014-04-13 (日) 16:31:03
      • ゲルJ「お前にビームマシンガンなんてないやろ!!スポットガンだってないじゃないか!!それにお前よりガンダム1機分くらい推力高い別物なんだぞ俺は・・・」 -- 2014-04-13 (日) 16:34:41
    • ゲルJはタンクの判定削除くらいは許してほしい あと連射スナの見づらさ緩和。これはスナⅡとゲルJ両方に言えるけど ・・・ここでいうべきことではないか -- 2014-04-13 (日) 16:34:14
    • 単純な比較はできないけど重量、全備重量共にアレックスの方が軽く、総推力でもアレックスの方が上。ホバーや前傾による加速を除けばカタログスペック上は余裕でアレックスの方が速い -- 2014-04-13 (日) 16:39:53
      • ・・・そもそもアレックスミラーになりうるジオン機っているのか? ゲルJ? -- 2014-04-13 (日) 16:43:41
      • ジェネレーター出力を超エネルギー食うビームライフルに回すアレックスとすべて機体に回すケンプだと速度は変わってくるよ、アレックスがチョバムもつけないビームライフルも一切使わないなら別だが -- 2014-04-13 (日) 16:44:56
      • ゲルJの方がアレックスより全備重量も総推力もジェネレーター出力も火力(大型ビームマシから考えて)も上なのにあのザマだからな、ケンプより上にはしないで同等だろうなゲルJとスナ2の時みたいに。でもケンプの方がジャイバズⅡ×2シュツルム×2で火力が段違いなんだがそこはどうなるんだろうか -- 2014-04-13 (日) 16:47:55
      • 原作描写見る限り腕ガト一本でも余裕で戦えるんだよなぁ・・・。 -- 2014-04-13 (日) 16:49:03
      • スカーレット隊にジャイバズⅡもシュツも使い切って接近して使うマインとサーベルしかないケンプなんてガト1本で倒せて当たり前だろう、というかシュツとジャイバズⅡ×2があれば勝ててただろあれ -- 2014-04-13 (日) 17:00:49
      • そんな事言ったらアレックスにビームライフルあればザク改に不覚は取らなかっただろうって事になっちゃうし、そもそもミーシャはチェーンマイン以外の武器は露払いのつもりでぽんぽん撃ってたから素早くアレックスに取り付けたんだろうし、そんな仮定しても意味ないんじゃ -- 2014-04-13 (日) 17:18:59
    • そもそもケンプファーってホバー機になりそうだよね 装甲ジムみたいに歩行でダッシュ時ホバー移動のの -- 2014-04-13 (日) 16:51:30
    • 武装と被弾面積だとゲルJよりスナⅡのほうが性能は上だよ。使い勝手がいいスナⅡのビームガンがゲルJではガンダム5号機の内蔵ビーム兵器のミラーになってる。まぁスナカスのバズが強襲仕様なのに対し、ザクⅡF(狙撃仕様)のバズが威力が低い支援仕様みたいなもんだけどね。 -- 2014-04-13 (日) 16:52:23
      • 原作から見てもゲルJのビームスポットガンはフルオートでかなりの連射速度があったのにあのザマなのはなぜなのか -- 2014-04-13 (日) 16:54:46
      • BRFA「一年戦争時ビームマシンガンなんてゲルJぐらいしか持ってないのに、このざまなのはなぜなのか」運営「ガンダムっぽいゲーム作って売れればいいので原作がどうこう関係ありませんw」 -- 2014-04-13 (日) 17:18:01
  • 公式サイトの問い合わせするとき名前なんて書いてる?俺は丸山って入れてる。 -- 2014-04-13 (日) 17:01:31
    • キャラ名かな -- 2014-04-13 (日) 17:18:18
    • 禿げた禿たろう -- 2014-04-13 (日) 17:20:42
    • 本名。ありふれた名前だし -- 2014-04-13 (日) 17:24:25
    • ななしのごんべえ -- 2014-04-13 (日) 17:25:45


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