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Comments/雑談掲示板Vol264
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雑談用掲示板

  • 新設乙。 -- 2014-04-13 (日) 17:32:47
  • がんばって撒いても弁当食べてくれる人があんまいない・・・投げつけて直撃させれば強制弾薬補給できるように変更はよ! -- 2014-04-13 (日) 15:18:03
    • 自分用に投げたのか他人用に投げたのかわからんから取りづらい -- 2014-04-13 (日) 15:19:21
      • んなもん遠慮せずにとっていいのよ。撒いた人にポイント入るわけだし。気になるなら拾ってからありがとうアイコン出しとけばいいよ。 -- 2014-04-13 (日) 15:27:11
      • じゃあ、ショートカットメッセージに「弁当(弾薬)拾っていいですよ」って登録しておくとか…ああ、でもあれだと全員に表示されるから不便か… -- 2014-04-13 (日) 15:30:20
      • そんなショトカあんのか?撒く側としては登録しておかないと…。 -- 2014-04-13 (日) 15:44:56
      • あ、チャットの定型文作成かw -- 2014-04-13 (日) 16:09:29
      • ショートカットじゃなくてプリセットチャット(ボイスじゃなくて)ね。使わないから名前覚えてなかった…。プリセットチャットの方もプリセットボイスと同じように範囲選択(周囲・全体)が選択できればいいのになぁ…。 -- 2014-04-13 (日) 16:11:04
    • プリセットボイスに「これを使ってください!」とかそういうのあればいいんだけどな リぺポ置いた時は言うけど -- 2014-04-13 (日) 15:38:07
    • パチパチと回復されてる途中で頭に弁当ぶつけられると「は?喧嘩うってんの?」ってなってた。最近は積極的に食べるようにしてる。 -- 2014-04-13 (日) 16:36:54
  • ハンドミサイル(物理)http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15007 -- 2014-04-13 (日) 15:36:28
    • やだこのハンミサ。なんか毛ェ生えてる -- 2014-04-13 (日) 16:00:52
  • 限定戦の時やれなかったから知らないんだけど、受身ってどんな感じだったん? -- 2014-04-13 (日) 15:40:59
    • UKEMIって感じかな…。実際慣れる前に終わってしまったし、限定戦自体がほとんど発生しなくてロクに試せなかった…。 -- 2014-04-13 (日) 15:44:13
      • 受身じゃなくてUKEMIか…ふんわり転倒の運営にきっちり受身なんて実装できなかったか…( -- 木主? 2014-04-13 (日) 15:45:59
      • 受身とっても結果は同じ。 -- 2014-04-13 (Sun) 16:30:51
      • むしろ恐ろしくきっちり起き上がってたぞ。大体起き上がりに追撃喰らうが -- 2014-04-13 (日) 16:35:05
      • 相手の追撃D格をタイミングよくすれば避けられたよ。BZ相手ならただブースト浪費するだけだったわ。 -- 2014-04-13 (日) 17:50:38
    • 宇宙の受け身と一緒のような感じ -- 2014-04-13 (日) 16:49:48
    • おっさんにだけ分かるように書くと、翼くんオーバーヘッドって感じだった。 -- 2014-04-13 (日) 17:03:26
    • なるほどわからnry。宇宙の受身っぽく一応しっかりした受身だけど、結局追撃が入るから受身がある意味はほとんどなかったと…転倒追撃ゲー乙と… -- 木主? 2014-04-13 (日) 17:21:05
    • あれを実装したら完全に死ぬ機体がいくつか出るような物だったな。格闘機とか今以上に使われなくなるでしょ -- 2014-04-13 (日) 19:41:42
  • スナ2より圧倒的に性能が高いゲルJはスナ2のミラーになってしまってる、つまりケンプとアレックスもミラーに・・・めちゃくちゃ硬いケンプとかケンプと同等の速度のアレックスとかになりそうだね -- 2014-04-13 (日) 16:24:26
    • 設定なんてαの時点からガン無視でしたが何をいまさら -- 2014-04-13 (日) 16:28:59
      • だよねーwwケンプファーがガンダムより固くてもアレックスがケンプファーより速くてもなにもおかしくもないゲームだからなww -- 2014-04-13 (日) 16:31:02
    • さすがにそれはないと思いたい ただどっちかの武器が強くて、もう片方にもよこせ!ってなって結果機体性能違うけど運用方法一緒、って事にはなりそうだけど -- 2014-04-13 (日) 16:30:21
    • スナ2・ゲルJ「装備が似通ってるからほぼミラーになったんじゃないかな…高コスト狙撃もいなかったし…」アレックス・ケンプ「同じ装備ってビームサーベルだけ…高コスト強襲は揃ってるしな…」 -- 2014-04-13 (日) 16:31:03
      • ゲルJ「お前にビームマシンガンなんてないやろ!!スポットガンだってないじゃないか!!それにお前よりガンダム1機分くらい推力高い別物なんだぞ俺は・・・」 -- 2014-04-13 (日) 16:34:41
    • ゲルJはタンクの判定削除くらいは許してほしい あと連射スナの見づらさ緩和。これはスナⅡとゲルJ両方に言えるけど ・・・ここでいうべきことではないか -- 2014-04-13 (日) 16:34:14
    • 単純な比較はできないけど重量、全備重量共にアレックスの方が軽く、総推力でもアレックスの方が上。ホバーや前傾による加速を除けばカタログスペック上は余裕でアレックスの方が速い -- 2014-04-13 (日) 16:39:53
      • ・・・そもそもアレックスミラーになりうるジオン機っているのか? ゲルJ? -- 2014-04-13 (日) 16:43:41
      • ジェネレーター出力を超エネルギー食うビームライフルに回すアレックスとすべて機体に回すケンプだと速度は変わってくるよ、アレックスがチョバムもつけないビームライフルも一切使わないなら別だが -- 2014-04-13 (日) 16:44:56
      • ゲルJの方がアレックスより全備重量も総推力もジェネレーター出力も火力(大型ビームマシから考えて)も上なのにあのザマだからな、ケンプより上にはしないで同等だろうなゲルJとスナ2の時みたいに。でもケンプの方がジャイバズⅡ×2シュツルム×2で火力が段違いなんだがそこはどうなるんだろうか -- 2014-04-13 (日) 16:47:55
      • 原作描写見る限り腕ガト一本でも余裕で戦えるんだよなぁ・・・。 -- 2014-04-13 (日) 16:49:03
      • スカーレット隊にジャイバズⅡもシュツも使い切って接近して使うマインとサーベルしかないケンプなんてガト1本で倒せて当たり前だろう、というかシュツとジャイバズⅡ×2があれば勝ててただろあれ -- 2014-04-13 (日) 17:00:49
      • そんな事言ったらアレックスにビームライフルあればザク改に不覚は取らなかっただろうって事になっちゃうし、そもそもミーシャはチェーンマイン以外の武器は露払いのつもりでぽんぽん撃ってたから素早くアレックスに取り付けたんだろうし、そんな仮定しても意味ないんじゃ -- 2014-04-13 (日) 17:18:59
      • スカーレット隊が名前だけのお飾り部隊だったとはいえ、弾薬を湯水のように使ったからこそ即座に全滅まで持っていけたわけで ていうか単機特攻の片道切符の戦場で初見の部隊相手に手なんか抜けるかっての -- 2014-04-13 (日) 18:29:19
    • そもそもケンプファーってホバー機になりそうだよね 装甲ジムみたいに歩行でダッシュ時ホバー移動のの -- 2014-04-13 (日) 16:51:30
    • 武装と被弾面積だとゲルJよりスナⅡのほうが性能は上だよ。使い勝手がいいスナⅡのビームガンがゲルJではガンダム5号機の内蔵ビーム兵器のミラーになってる。まぁスナカスのバズが強襲仕様なのに対し、ザクⅡF(狙撃仕様)のバズが威力が低い支援仕様みたいなもんだけどね。 -- 2014-04-13 (日) 16:52:23
      • 原作から見てもゲルJのビームスポットガンはフルオートでかなりの連射速度があったのにあのザマなのはなぜなのか -- 2014-04-13 (日) 16:54:46
      • BRFA「一年戦争時ビームマシンガンなんてゲルJぐらいしか持ってないのに、このざまなのはなぜなのか」運営「ガンダムっぽいゲーム作って売れればいいので原作がどうこう関係ありませんw」 -- 2014-04-13 (日) 17:18:01
      • なるほど、そこまでは見てなかった。 -- 2014-04-13 (日) 18:03:24
      • まだ原作ガーっていたのねwスナカスで全滅した思ってたよw -- 2014-04-13 (日) 19:07:07
      • 原作ガーがいない上にスナカスがなぜかかわってくるかも謎だ・・・ -- 2014-04-13 (日) 20:39:12
      • スナカスの原作のカタログスペック見てみ?ちびるで -- 2014-04-13 (日) 22:28:33
  • 公式サイトの問い合わせするとき名前なんて書いてる?俺は丸山って入れてる。 -- 2014-04-13 (日) 17:01:31
    • キャラ名かな -- 2014-04-13 (日) 17:18:18
    • 禿げた禿たろう -- 2014-04-13 (日) 17:20:42
    • 本名。ありふれた名前だし -- 2014-04-13 (日) 17:24:25
    • ななしのごんべえ -- 2014-04-13 (日) 17:25:45
    • 最初は本名で丁寧にメール送ってたが、最近はあまりの状態だから本名ではさすがにはばかれるんでキャラ名で出してたわ、次から丸山で出そうっと -- 2014-04-13 (日) 17:48:59
    • 「市ね○山」っていてれる。すでに5回やったけどBANはされてないw -- 2014-04-13 (日) 19:05:09
    • よし今度から空白にして・・・あ、メアド・・・ -- 2014-04-13 (日) 20:19:15
  • スコアランキングで上位にいた人の名前がなくなるときがあるんだけど何でなん? -- 2014-04-13 (日) 17:44:25
    • ぺなで消えてるんじゃない? -- 2014-04-13 (日) 17:48:25
      • それも考えたけど上位ランカーなら途中退出してペナ貰うようなことするかなぁと。しかも5回以上だよね、ランキング取り消しは。何十戦もしてようやくチケ貰えるのに棒に振るような真似するかな?と思ったわけ。 -- 2014-04-13 (日) 18:05:51
      • ランキングとか無課金ニートの発想だから気にしてないんじゃないの -- 2014-04-13 (日) 18:30:20
    • 1位と51位だけの人とか最近は結構通報されてるしそっちじゃないの? -- 2014-04-13 (日) 18:58:05
      • あぁそれね。めちゃくちゃ通報してるわw -- 2014-04-13 (日) 19:05:42
  • 通信状態をモニタしながら戦場の記録してたら626件目でなんか変?な事に。同じ接続先で二種類の戦場が同時に進行してるのよね。625件目はニューヤークの塵煙3Aで626件目がオデッサ沿岸の反攻3Bっていう。記録間違いかと思って両方の戦場見直してきたけどやっぱり接続先は同じなのよね。 -- 2014-04-13 (日) 17:45:58
    • もしかして参戦開始時に重くなったりする?ダブルルーター使用してる? -- 2014-04-13 (日) 18:04:05
    • 参戦開始時に重くなるのはよくあります(途中参戦になったり)。 ダブルルーターを使用しているようです。ダブルルーターだと木のような現象がおきるん?-- 2014-04-13 (日) 18:25:41
  • ジオン側の部隊が活動停止中だったので改めて部隊を探してるんだけど、両軍プレイで参戦数がそこまで多くないから、申し込みにくいなぁ… 部隊員がアクティブ過ぎると申し訳ないし、かといって動いてない部隊に入る意味もないし… -- 2014-04-13 (日) 17:52:02
    • ランキングに載ってる人(300位あたりとか)のパイロットカードから部隊名さがして部隊検索で申請したらいいと思うよ。とりあえず動いてない部隊ではないし、アクティブ過ぎたなら申請が却下されるだけだし。 -- 2014-04-13 (日) 18:10:19
      • 人から探す手があったか。部隊検索で空白検索しまくってたw -- 2014-04-13 (日) 18:35:59
    • たまにしかログインできないようなら部隊に入らないほうがよくね? 部隊ボーナスだけ取りに来るような隊員だと他の部隊員の士気も下がるし部隊LVも上がらんし。野良の方が気楽よ。 -- 2014-04-13 (日) 18:12:54
      • 今週はジオンで今の所11試合でプレイボーナスチケットや出来そうなデイリーくらいはやるスタイル。 野良での強化成功率の低さが無理だわ… -- 2014-04-13 (日) 18:40:00
    • ランキング上位のチャレンジ用って書いてある部隊に入っとけばええんでない?無言やしほとんど交流ないから気楽やぞ。 -- 2014-04-13 (日) 18:16:10
      • 大抵50人埋まってる気がする… 募集中なら申請したら行けるのかな? -- 2014-04-13 (日) 18:53:58
      • 申請来たらINしてない人を蹴ると思うけど -- 2014-04-13 (日) 18:57:14
  • 将官同軍なんねーかなぁ。あれが一番楽しかったわ。勝つか負けるかの白熱した戦い。連隊もないし、頑張り次第で勝てるし。将官~佐官の訳わからんゲームはもうウンザリなんだが。 -- 2014-04-13 (日) 18:57:47
    • しょっちゅうなってんだろ 参戦してないの? -- 2014-04-13 (日) 19:03:58
      • マジかよ。全然なんねーwジオンはなるけど佐官だし。深夜連邦くらいかなるの。 -- 2014-04-13 (日) 19:06:30
      • 両軍将官だけど連邦は12時前後 ジオンも深夜何故かなることがある 連邦は他にも要因あるだろうけどジオンは完全に連隊のせいとかじゃないのかね -- 2014-04-13 (日) 19:13:59
  • そろそろ0080実装なので今まで自分が一番お世話になった機体書いてけ -- 2014-04-13 (日) 19:02:58
    • コンドム -- 2014-04-13 (日) 19:05:25
    • ジムカッス -- 2014-04-13 (日) 19:05:25
    • なんだかんだ言ってドム。新兵キャンペーンでもらってからずっと愛機だった -- 2014-04-13 (日) 19:07:24
    • 高ドム 初めて当てた金ガチャ機で少尉の頃からずっとスタメン -- 2014-04-13 (日) 19:07:46
    • トレワカ -- 2014-04-13 (日) 19:07:47
    • 量キャ グフ -- 2014-04-13 (日) 19:09:31
    • FSと走行強化 -- 2014-04-13 (日) 19:12:47
    • 使ってる機体コロコロ変わってるが一番お世話になったのはLAとSMLかな。 -- 2014-04-13 (日) 19:14:01
    • スループ -- 2014-04-13 (日) 19:25:23
    • これはアッガイ -- 2014-04-13 (日) 19:27:20
    • 初期ジム -- 2014-04-13 (日) 19:32:33
    • プロガン -- 2014-04-13 (日) 19:33:56
    • 連邦なら初期ジム、ジオンならドムとFSかな 初期ジムは最初期に手に入れたビムシュを今も使ってるし、ジオン側は結構趣味でデッキ変えまくってるけど、ドムFSは最初のDXで手に入れてからなんだかんだでよく使ってるからなぁ -- 2014-04-13 (日) 19:41:17
    • ジオンはFS。丸山城への改悪前にWBZで床撃ちウマウマしてた。連邦はコマLA。そこそこのコストで超速いから、BZオンラインになるまでは常にレギュラーだった…今はたまに使う程度。 -- 2014-04-13 (日) 20:18:39
    • 銀陸。なんだかんだで愛用してた。今は金陸と入れ替えてます。 -- 2014-04-13 (日) 20:23:04
      • あなたが一番俺と近い答えですね 僕もgpガシャで銀陸を当てたのが初めて「ガンダム」を手に入れた瞬間だった そして恥ずかしいくらいに「無課金銀陸キターーー」とか「開発費高けぇwww」とかはしゃぎまくってそん時ロビーにいた人達もよく相手にしてくれたなとwwんでもちろん今も歴代のフラッグシップ機とスタメンに入れてますよちなみに特性は何とかミサシュで済みましたwwwあの時の俺にはコンバットカスタムの絶望感がわからなかった… それでは長文失礼。 -- 木主? 2014-04-13 (日) 20:32:23
    • 装甲→銀陸→パジム→プロガン→一度引退って所か。あ、趣味でストライカー -- 2014-04-13 (日) 20:23:47
    • 初期ジム -- 2014-04-13 (日) 20:51:30
    • 宇コマ。初期ソロモン時代からずっとお世話になってる。 -- 2014-04-13 (日) 23:31:51
  • U.C.0080 0423OUTとか言って宣伝してるけど新マップ3つは同時に4/23に実装されるん? -- 2014-04-13 (日) 19:03:58
    • もしかしたら23日に名前とインターフェース変えるだけで新機能、新機体、MAPはこれから1ヶ月後とに実装しますね^^ 何て可能性もある -- 2014-04-13 (日) 19:12:25
      • なるほど分割アップデート戦法か -- 2014-04-13 (日) 20:33:33
  • 数少ないDX使用して5号機銀だしたんだけどこれじゃない感がすごい・・・ウォルフジムキャ以下の武装とかこいつの良さなんなの連邦のおひとー -- 2014-04-13 (日) 19:07:57
    • なんでそんなん回したの -- 2014-04-13 (日) 19:12:52
      • ピクシー銀狙ってたんだ・・・でまぁ同じ目玉商品だと思って作ったらなにこのジムもどき -- 2014-04-13 (日) 19:38:41
    • 貯めたDXチケぶっぱして銀デザク強襲しか当たらず、挙げ句の果てに産廃産廃言われてるゲルJを見て複雑な心境の自分もいる……いいもん!修正を信じて出るまで回すもん! -- 2014-04-13 (日) 19:15:02
    • B3BRとCBRと内蔵重撃BZもった340強襲とか恐ろしいな。 -- 2014-04-13 (日) 19:15:23
      • BRB3(マガジン15発)とチャージ不要のCBR(内蔵)と重撃BZF持てる強襲並みの足回りを持った重撃ならジオンにいるぞ! -- 2014-04-13 (日) 22:04:34
  • あのさ(´・ω・`)運営に要望だしてきたんだけど心配でしょうがないよ。ご意見、ご要望のところに『ジオン公国軍モビルスーツ「アッガイ」のしゃがみモーションを「体育座り」に変更して下さい』って送ったんだけど(´・ω・`)変更してくれるかなぁ -- 2014-04-13 (日) 19:09:57
    • 変更するなら実装された直後にされてると思うよ? -- 2014-04-13 (日) 19:14:51
    • それもう実装直後にメールされまくったから・・ -- 2014-04-13 (日) 20:37:42
  • 宇宙初動凸すれ違いの時に絡んでくるアホ佐官なにがしたいの -- 2014-04-13 (日) 19:18:38
    • 絡むくらいなら妨害してるからまだ良いと思うが。ドムとか的だし。凸も防衛もしないやつが一番困る。 -- 2014-04-13 (日) 19:21:29
      • 倒したらその分相手の防衛が増えちゃう… -- 2014-04-13 (日) 19:25:06
    • SML先輩のうざさやばい -- 2014-04-13 (日) 19:23:25
    • だよな。お互い拠点殴った方がwin-winやろ。倒したら防衛に生まれて殴りにくくなるし -- 2014-04-13 (日) 19:28:30
    • 初動防衛勢からすると突組のアーマー減らしてくれるのは助かるよ -- 2014-04-13 (日) 19:33:09
    • 低コスト機で中央辺りで絡んで死んだ後、もう一度自陣付近で絡む事による2連続絡みでの嫌がらせとかじゃないの?低コスト機2回倒されるよりも本拠点殴られる方がゲージ減るし。まぁその分相手の本拠点殴りに行った方が無難だとは思うが、ただ嫌がらせの場合だと合理性なんてあんまり関係無いしな -- 2014-04-13 (日) 19:37:12
    • (初動で視界に入った敵MS全機に細かくロックオンしまくっちゃ)いかんのか? 特に意味はないけどね。みんな急いでてヘイトも集まらんし。たまに短気起こした奴が凸忘れて攻撃してくるけど -- 2014-04-13 (日) 19:44:47
    • プロガンバタフライ水泳部発進! -- 2014-04-13 (日) 19:44:50
    • アホだから佐官なのか。佐官だからアホなのか。謎は尽きない -- 2014-04-13 (日) 19:49:04
      • 佐官だからあほだったら…今の将官も昔あほだった期間があったことになるわけで…これから先も佐官に降格したらあほになる…ならないだろ?前者が正解、後者は偏見。 -- 2014-04-13 (日) 20:07:50
      • ゲームばっかりやってるニートの将官が一番アホという真実。 -- 2014-04-14 (月) 00:42:40
    • わざわざよーいどんで仕掛けてくる敵がいるかい! -- 2014-04-13 (日) 19:51:35
    • 撃破しないように削っておいて本拠前の防衛が瞬殺できるようにしてあげてるんだろ。すれ違いざまに撃破できるような武器なんてそもそもないし。 -- 2014-04-13 (日) 19:59:21
    • ダメージ与えた敵が凸してやられる→アシスト+本拠点防衛ポイント。おいしいですやん。相手が雑魚い奴ならそのまま倒してもいいし、防衛多少増えたところでそんな影響ないでしょ -- 2014-04-13 (日) 20:03:19
    • 相手が連隊っぽかったら絡むようにしてる。強化具合とかから考えても凸しあったら負けるだろうし。半端に凸るより全力防衛の方がまだ望みがあったり。 -- 2014-04-13 (日) 20:06:05
    • すれ違い際にグレネード投げてるよ -- 2014-04-13 (日) 20:09:34
    • ゲルJで初動凸の最中にチャスナでジムカス殺したらガンダムに仇討ちされちった。ってことはあったな。1回 -- 2014-04-13 (日) 20:13:40
      • ゲルJで初動付いていけるんだ、凄く早いんだなー -- 2014-04-13 (日) 20:15:13
    • (´・ω・`)道ですれ違いざまにガンとばしたら向こうも「あ?」となりガチバトルに発展する感じよね。らんらんはロックオン連打するくらいの嫌がらせはするけど基本スルーするのよ。褒めて? -- 2014-04-13 (日) 20:13:48
    • 強襲で絡むのやめた。 -- 2014-04-13 (日) 20:14:11
    • 味方だけじゃなく敵にまで自分の思い通りに動かないと文句ですか -- 2014-04-13 (日) 20:51:17
    • ガンダムは通す。LAは通さない。 -- 2014-04-13 (日) 20:51:19
      • やめたげてよぉ! -- 2014-04-13 (日) 21:29:51
  • うーん・・・連邦に鹵獲のハイゴックが来るのは個人的には嬉しい・・・でも問題はハンミサがどうなっているのか気になると思わない? 2万ダメージがリミットかけられていなければ良いんですが・・・ -- 2014-04-13 (日) 20:08:08
    • レンタルみたいにシュツ・ちくわ・ナパは未換装です。じゃね? -- 2014-04-13 (日) 20:24:19
      • 特設ページの鹵獲のとこの画像のハイゴの装備にちくわがあったよ -- 2014-04-13 (日) 20:29:55
      • お前は画像ではBZを持っていたのに実装時にはBZが持てなかった指揮ジムのことを忘れたのか 画像は開発中のもので変更もあるんだ -- 2014-04-14 (月) 00:37:35
    • ジオンでも金限定なのに鹵獲で金武器付くのはねぇ・・・ -- 2014-04-13 (日) 20:28:59
      • ○山「金出せばだれでもあたるお^^」 -- 2014-04-13 (日) 20:30:49
    • レンタルだったらそもそも銀だから持ってないという落ちも… -- 2014-04-13 (日) 20:31:08
  • 引越しして三週間くらいぶりにINしたんだけど以前と比べてすごくカクカクします。PCは同じだし回線測ったけど前より早いのに…何か原因わかりますかね? -- 2014-04-13 (日) 20:12:27
    • すみません。自己解決しました。無駄にして申し訳ない。 -- 2014-04-13 (日) 20:31:58
    • お布施が足りません -- 2014-04-13 (日) 20:32:31
    • 原因教えてよぉ -- 2014-04-13 (日) 21:45:49
  • ジオンの2回勝利デイリーが終わらない・・・勝ちたいからスコア関係なしでレーダー貼り・コンテナ・ねずみ処理・凸もしてるんだけど勝てる気がしないよ(´・ω・`) -- ジオン准将? 2014-04-13 (日) 20:22:19
    • そのうち勝てるよ もしくは諦める -- 2014-04-13 (日) 20:29:21
    • ジオン准将だけど11連勝したわ。時間帯の問題なんかな -- 2014-04-13 (日) 20:30:50
      • 口ではいくらでも盛れる -- 2014-04-13 (日) 20:48:58
      • いや、准将なら佐官将官混合戦場多いから時間帯選べば結構勝てる -- 2014-04-13 (日) 21:21:27
      • 時間帯少しずつ変えながらやったけど10連敗でしたわよ・・・。心が折れたのでもう寝る。 -- 木主? 2014-04-13 (日) 21:35:40
      • 運がいいとか 悪いとか 人は時々口にするけど そういうことって確かにあると あなたを見ててそう思う ウンババー! -- 2014-04-13 (日) 23:36:39
  • またサカンガーの話だけどつきあってくれ。当方大将で野良参戦。沿岸2拠点ジオン同軍で左陣営。将官はほかは准将が10名ほどであとは佐官。開幕5確保しゲージも僅差勝ち。敵核を粉砕して後顧の憂いを断ったうえで万全の海核だし。ここからが本題。ゴミが何故かハイゴで陸核で突っ込む。必死に静止して陸核特攻はとまったが、まさかの5前線の倉庫裏に核放置。味方に回収して後方にさがったうえで海入りを指示するもシカト。そのまままさかの1分間放置。。。。。。。。。。。当然索敵されて核バレバレ。そのあとはもう書きたくない。核運搬の仕方が分からないヒヨコが持つことはたまにあるが、最前線に放置したあと誰も回収しないのは初めてだわ。。。。。勝敗?そんな状態だから察しのとおり当然負けたよ。最初からスムーズに海核運搬してくれれば勝てる試合だったのにな。 -- 2014-04-13 (日) 20:34:14
    • 話に説得力持たせる為にわざわざ大将とか書かなくていいよ 本当に大将になるような人はその辺もう達観してるから -- 2014-04-13 (日) 20:37:59
      • いや大将自分だけで、将官も10名しかも准将であと佐官っていう、実質佐官戦場に放り込まれたのはもう3000戦してるけど記憶にない。普通なら中将少将が5名程度はいるんで、核運搬はその人らがやってくれるし、さすがに最前線に核放置なんてしたらすぐに回収してくれるので、あんなひどい事態になる事はなかったしな。 -- 2014-04-13 (日) 20:40:26
    • ↑は指揮官での話ね。書いているうちに少し冷静になったけど、もしかして最南端の運搬指示をしなかったのが敗因だったのか。佐官戦場では沿岸南核は河くだり以外でも、Y-B間でも陸核するのがデフォなのか? -- 2014-04-13 (日) 20:38:05
    • 自分が持てばよかったのに。1分間も何してたの? -- 2014-04-13 (日) 20:38:47
    • 待てアンディ!!間に合いません!!強行しまあぁぁぁす!(陸から) -- 2014-04-13 (日) 20:39:24
      • 一人でに葛藤し一人でに突撃するアンディ… -- 2014-04-13 (日) 20:42:29
    • 土日はダメだわ。糞みたいのいっぱいいる。まだ平日の方がマシ。 -- 2014-04-13 (日) 20:42:07
    • 低コ強襲や強襲以外での兵科で核運搬はNGじゃん?お前らうるさいじゃん?だから誰でもいいから拾えって緊急事態でも放置って選択肢が生まれたんじゃね?自分は真っ先に拾いに行くけどね… -- 2014-04-13 (日) 20:42:10
      • 将官戦場なら支援でも拾いにいくぜ。で、後方の本拠点に置いてあとは味方に任せる。高コストで運搬するなってのは核決めにいく機体は低コストで運搬するなって事で、低コストや非強襲は非常時でも絶対に触るなって事じゃないんだよな。そんな勘違いしている佐官っているのかな…。いるなら手を挙げてみ先生怒らないから。 -- 2014-04-13 (日) 21:01:40
    • サンダ―!! -- 2014-04-13 (日) 20:43:55
    • どうせ偉そうにしゃべったんでしょ -- 2014-04-13 (日) 20:48:31
      • ログ見返したら陸核特攻の時に引いて×5。それでもとまらないのでやめろ×5、スパイか!?×1。あとは丁寧な口調だわ。逆に低姿勢すぎて陸核野郎が調子にのったのかもしれん。 -- 2014-04-13 (日) 20:55:30
      • x5 とか何べんも同じこと書きすぎるやつ必至すぎてキモイ。勝敗どうでもいいから言うことの逆したくなる。 -- 2014-04-14 (月) 00:39:19
    • 正直水強襲ならどうでもよかったわ。だから最初は佐官がハイゴで核もっても、まあ護衛がいれば被弾面積がジムの3.5倍でもいいかと考えていたら、まさかの陸核だったからな…。いつ海にはいるのかと思っていたら、倉庫から先の遮蔽物のない平地に堂々と飛び出したからな。必死に止めたら今度は倉庫裏に核放置だぜ?南平野の倉庫の先にある、各坐したガウの前だぜ。よく右が5をとったら砲撃機がたむろする例の場所だよ。あんなところに放置して誰も回収しないとかありえねーよ!いくらなんでもサカンガーっていいたくないけど無理だろ!ねーよ! -- 2014-04-13 (日) 20:49:33
    • 嘘くさい。 -- 2014-04-13 (日) 20:59:23
    • 万年左官だけど、左官がそんな奴ばっかだったら左官戦場はもっとカオスで面白いことになってるだろうに… -- 2014-04-13 (日) 21:03:27
      • 佐官しかいない戦場でやっててくれ -- 2014-04-13 (日) 21:09:03
      • 佐官はソロモンレースの1日だけで大尉からすぐに准将にあがったんで記憶がほとんどないんだが、将官がいない(准将は将官ではない)本当の佐官戦場ってあんなひどいもんなの?オレのときはちゃんとソロモンの裸に凸してドアマンもやってくれて、普通に戦えたイメージしかなかったんだが。 -- 2014-04-13 (日) 21:09:16
      • 補給凸に3人しかわかないとかどうしようもない戦場は間違いなくあるよ。当然階級が上がるほどその頻度は下がる -- 2014-04-13 (日) 21:11:10
      • ↑それは経験している。戦艦出して敵ミノを潜り抜けて敵本拠の真上に到達して、降下したのが5人ってのを経験している。それでもひどいあの時でも将官が10人ぐらいいたので降下したのが5人いてくれたんだよ。それが今回は佐官(准将含む)しかいなかったから1分間放置だぞ放置!!佐官だから前線に核放置して、佐官だから誰も回収しないっておかしいだろ!さすがにふざけんなよってなるわ! -- 2014-04-13 (日) 21:16:21
      • みんなひとくくりに佐官と言うけど訓練兵並の奴から大将まで成長する途中の奴まで玉石混交なんだよね。酷いのが多いか良いのが多いか -- 2014-04-13 (日) 21:45:22
      • その一分間にお前を含む将官は何をしてたの?誰かが拾うだろうと他人任せに放置してたのは将官も佐官も同じじゃん -- 2014-04-13 (日) 21:55:30
      • 指揮官やっていて、他に将官はいない(准将は将官ではない)って書いてあるだろうが。 -- 2014-04-13 (日) 22:00:17
      • 他の将官も全員大佐ルーパーの准将だったんじゃね?知らんけど。 -- 2014-04-13 (日) 22:00:35
      • 唯一の将官であるお前は何をしてたの?他人任せで核を一分放置したのは一緒、佐官連中と同罪ってことくらいわからないかな -- 2014-04-13 (日) 22:05:19
      • ああ、指揮官か 野良参戦とか言ってるから指揮官とは思わなかったわ そんな情報も最初の木に書けないくらい血が上っちゃう状態じゃ、まともに他人を動かす指揮なんて出来てないんだろな -- 2014-04-13 (日) 22:07:59
      • 「俺が枝を読んでいないのも他人が悪い」こんな態度だからお前は佐官なんだよ -- 2014-04-13 (日) 22:17:10
      • 指揮ってのは簡潔にわかりやすくってのが基本中の基本だよ 感情のままに長文をだらだら垂れ流し、後から情報を付け加えなんてザマじゃ、まともに指揮官ができてるとは思えない -- 2014-04-13 (日) 22:25:33
      • ただのいちゃもんだな。そうやって人の言葉もろくに聞いていない態度を見るに戦闘中もチャット欄なんてまともに見てないんだろうな。だからずーーーーっと佐官准将から上がれないんだよ。 -- 2014-04-13 (日) 23:12:25
    • 開幕で支援10、その後も最後まで支砲砂の合計値が20を下回ることがなかったりな・・・あの時は折角のいい指揮が台無しだった。実力が訓練兵並でも佐官にはなれる -- 2014-04-13 (日) 21:03:31
    • 佐官だからな。部隊の勝敗に対して意欲がないんだろ。そんな奴らにいくら勝つための細い希望を提示したところで興味はないさ。 -- 2014-04-13 (日) 21:04:19
    • 必死に静止の内容がたぶん酷い罵倒だったんだろうなぁ、そんなんあったあと誰もさわらんで -- 2014-04-13 (日) 21:23:44
    • 大将で野良参戦とかいちいち書かなくていいわ -- 2014-04-13 (日) 21:31:26
    • 将官戦場と同じ考えでいる指揮官のせいなんじゃない?佐官ガーって言うならそれ考慮してないじゃん。待機画面見て指揮入ったならなんで入ったの?代理で自分で核出して決めれば良かったじゃん。大将なんでしょ。見下してないで勝たせてよ指揮官様。 -- 2014-04-14 (月) 00:30:30
  • もうだめねこのばす( = ^ ・ ^ = ) -- 2014-04-13 (日) 20:36:52
  • メールに「局地戦不成立のおしらせ」って来るんだな。初めて貰ったわ。 -- 2014-04-13 (日) 20:42:38
  • ジオンのMSをゼオライマー八卦ロボ風にする木 -- 2014-04-13 (日) 20:48:57
    • なんすかそれくいもんすか -- 2014-04-13 (日) 22:37:24
  • コンテナ運ぶかーって思って向かってたら後ろから全速力で来てコンテナかっさらってった奴がいたんだ。コンテナとられたのは別にいいんだけど、プリチャで(歓声のやつかな?)煽ってきてさすがに頭に来たわ -- 2014-04-13 (日) 20:50:24
    • コンテナ破壊するクズもいるけどそいつはそいつでクソみたなやつだな -- 2014-04-13 (日) 22:05:43
    • ワーワー(ピキィ -- 2014-04-13 (日) 22:28:30
    • 普通は1つしかないコンテナ目指してるなって雰囲気あったら諦めて他のコンテナに回るけどなぁ -- 2014-04-14 (月) 03:07:42
  • 核持つのってそれなりにプレッシャーがかかるよね、自分が勝敗を左右するわけだから。話の中のゴミ君を強く制したことでみんなが敬遠したのかも。ちなみに私は核運ぶの大好きです。 -- セルフ核厨? 2014-04-13 (日) 20:58:37
    • 核なんて成功すればラッキー程度でいいんだよ。やる限りには全力だけど成功前提みたいな戦術はちょっとね -- 2014-04-13 (日) 21:01:14
      • 最初っから核頼みみたいな指揮官いるもんな。お前決まらなかったら負ける気なのかと。アホかと -- 2014-04-13 (日) 21:05:16
      • KDが負けているなら核か補給凸しかないだろ。決まらなければ負けの状況は確実にある -- 2014-04-13 (日) 21:09:14
      • KDで負けるような奴が核だの凸補給だの決められるんすかねぇ… -- 2014-04-13 (日) 21:10:19
      • KDで負けているが補給凸、核で逆転は珍しくもなくおこる。補給から30人以上凸に参加できる将官戦場ならなおさらだ -- 2014-04-13 (日) 21:12:35
      • KDで負けていることを50人が自覚した時の一致団結感はやばいよね。一人ひとりが気張って補給凸、核運搬に力を入れるからさ。 -- 2014-04-13 (日) 21:14:03
      • 「最初から」核頼みはゴミ指揮の代名詞。あんなの核がなくても勝てるときのダメ押しか他にどうしようもないときの悪あがきでしかない。 -- 2014-04-13 (日) 21:14:33
      • 補給凸とか相手核とか余裕で通しちゃう将官戦場とか想像できませんねえ…准将と佐官の混合戦場かな? -- 2014-04-13 (日) 21:15:10
      • おっと、将官戦場知らないのかな?補給凸を通すための策をつかって当然凸するの知らないのかな? -- 2014-04-13 (日) 21:16:47
      • 実際のところKDで少しでも負けたら、ほとんどの奴は戦意喪失して勝てるものも勝てなくなるんだけどな。 -- 2014-04-13 (日) 21:18:18
      • その凸くるのもMAP理解してればわかるんだよなあ…「あー凸補給きて負けちゃったー><」とかそんなアホなのは准将か少将までだよ() -- 2014-04-13 (日) 21:18:23
      • 補給凸や核の成功率を上げるためにどれだけ指揮官が戦局を読む必要があるか理解してない人は多いだろうから分からんのも当然だろな -- 2014-04-13 (日) 21:18:50
      • 「凸くるのもMAP理解してればわかるんだよなあ」とかも理解してないな。敵の虚をつくってのはそれを理解しているのを利用するんだよ。まあ、人をすぐアホというような思慮が浅い人間にはわからんだろうが -- 2014-04-13 (日) 21:20:20
      • はいKD負けの多い人の意見は参考になりました^^; -- 2014-04-13 (日) 21:22:17
      • こいつには指揮やらせたくないな -- 2014-04-13 (日) 21:23:14
      • 補給凸や核を通すための心理戦を知らないんだろうな。かわいそうに。まあ、そういう奴らは人に勝敗を人にゆだねるだけで適当にプレイしてるだけだろうが。 -- 2014-04-13 (日) 21:24:49
      • まあ実際の所突ける虚なんて20分間ずっと無いようになってくるんだけどな・・・レーダー支援乗りの手腕にもよるが -- 2014-04-13 (日) 21:26:10
      • これからもお得意の心理戦()で頑張ってくださいね^^ -- 2014-04-13 (日) 21:27:22
      • すごく基本的な核囮とかもしたことないんだろうなぁ・・・ -- 2014-04-13 (日) 21:30:02
      • 相手も虚をつくことができる将官クラスなら、虚をつかれることも想定済みで結局通らないんじゃね? 虚をつくってのは格下相手しか通用しないよ -- 2014-04-13 (日) 22:23:40
      • 想定済みの虚なんてないんですよ -- 2014-04-13 (日) 22:29:42
      • 虚をつかれるのは佐官までだろ 将官戦場にそんな隙は無い -- 2014-04-13 (日) 22:30:46
      • 将官戦場の熱い探り合いとか経験してないんだろうか。少なくとも将官戦場で核や補給凸による逆転は間違いなくあるし、それを成功させるための工夫はいくらでもある -- 2014-04-13 (日) 22:36:15
      • NY左上に核決められてた大将戦場がありましたねぇ・・・ -- 2014-04-13 (日) 22:37:41
      • 虚を突くってのを相手が作ってくれた不注意を突くことだと思ってるんだろ。将官戦場の指揮官やってりゃ虚を作り出すってことが求められるのを理解してない。 -- 2014-04-13 (日) 22:37:48
      • その作り出すのを読んで先に防衛を配置とか熱い戦いがあるんだよな。読み負けたらKD勝っていても負ける。それが楽しい。 -- 2014-04-13 (日) 22:39:48
    • 核が失敗した時の周りのフォローって重要。核を決めるのは50人の腕だから。たとえ核から遠く離れた場所で戦っていたとしても、それは核護衛で手薄になった場所を埋めるとかそういう役割なわけだしね。 -- 2014-04-13 (日) 21:08:13
      • 失敗するのは別にいい。よくある事だし。ただ100%失敗するルートで護衛もなく突っ込まれたらフォローの仕様がない。 -- 2014-04-13 (日) 21:23:25
    • 仲間が協力的な動きをしてくれなくてウロウロと時間ばかり経過する時がつらいなぁ -- 2014-04-13 (日) 21:16:19
      • 護衛目線だと、核持ちがウロウロするだけで前出るそぶり見せず、協力しにくいってパターンも… -- 2014-04-13 (日) 22:16:42
      • 核がウロウロしてるから押すに押せないってときもあるんやで・・・ -- 2014-04-13 (日) 23:23:59
    • ルートが分かっていてそれなりの機体(別に武装なしの高コストとは言わない)で護衛がある程度貯まるor敵の隙をついて、核で突っ込むなら正直階級はどうでもいい。最もそんな芸当ができるのは高階級か、高階級のサブキャラしか見たことがないけど。 -- 2014-04-13 (日) 21:25:46
    • 左官「核を通すの難しいんだけど」→将官「それは左官がヘタクソだから、将官戦場ならちゃんと通す」 -- 2014-04-13 (日) 22:02:37
      • ちゃんと通すとは言ってないよね。通すための工夫をしてるし、その工夫次第では通るってこと。通ったらラッキーなんて感覚じゃないってこと。文脈ちゃんと追いましょう -- 2014-04-13 (日) 22:05:49
    • 左官「核を通すの余裕なんだけど」→将官「核が通るのは左官戦場まで、将官戦場はきっちり防衛する」 -- 2014-04-13 (日) 22:03:03
      • 佐官が核通せるのは佐官相手まで、佐官が核防げるのも佐官相手までってことだな -- 2014-04-13 (日) 22:10:09
    • 左官「通ったらラッキー」将官「通す側と防ぐ側の攻防、偶然なんてありえない」 -- 2014-04-13 (日) 22:09:39
      • クズ「スパイを使おう」 -- 2014-04-14 (月) 00:34:52
    • 誰も触りもしないからチャットで確認取ったうえで核運搬したのに「俺が運びたかったのに」って核失敗したあとに後出しで言ってくる奴ほんと腹立つ。先に言えや、変わってやるわ。 -- 2014-04-13 (日) 23:17:31
  • ニコ生で配信してる生主さんが、粘着プレイヤーが敵に居て引退しそう。放送で位置割り出しまでしてホント迷惑 -- 2014-04-13 (日) 21:03:57
    • 知ってるか。配信は規約違反 -- 2014-04-13 (日) 21:04:36
    • そりゃ放送するほうが悪い。 -- 2014-04-13 (日) 21:06:53
    • 配信しなくなったら粘着なくなるよ^^ -- 2014-04-13 (日) 21:11:34
    • さすがに配信してるやつを擁護することはできん -- 2014-04-13 (日) 21:12:58
    • 生主さん(笑) -- 2014-04-13 (日) 21:15:06
    • 電車で新聞読んでたら目の前の奴が裏の記事を読んでいるようで迷惑だ!って言ってるのと同じことでしょ -- 2014-04-13 (日) 21:15:49
      • 全裸で踊ってたら通報されたぞクソがっていうレベルだと思うよ -- 2014-04-13 (日) 21:30:00
      • なるほど、しっくりくるw -- 2014-04-13 (日) 21:32:11
    • これはフォローできない -- 2014-04-13 (日) 21:29:18
    • ニコ生配信者にろくな奴おらんやろ。擁護必要無し -- 2014-04-13 (日) 21:40:08
      • 例え真面目な奴だったとしても、目立つ行為をしておいて目立ったら粘着されたなんてのは知ったこっちゃ無いな -- 2014-04-13 (日) 21:56:20
    • (´,,•ω•,,`)わわっ、もしかして信者さんですか??? -- 2014-04-13 (日) 21:40:43
    • 俺が知っている配信者は近づくと瞬殺してくる。何が言いたいかというとその生主が雑魚なのが悪い。 -- 2014-04-13 (日) 21:55:55
    • ニコ生で配信してる生主さんが、放送で位置割り出しまでしてホント迷惑 -- 2014-04-13 (日) 22:02:06
    • ニコ生で配信してる生主さんが(戦略兵器や補給、レーダーの位置といった情報を敵に教えてて)ホント迷惑 -- 2014-04-13 (日) 23:35:38
    • ミハルと同じようなものだからな。カイみたいにその個人に特別な感情をもってないかぎり擁護するやつはいない。 -- 2014-04-13 (日) 23:52:37
  • がっついてる男はダメだって友達に忠告されたから極力彼女に触れないようにしてたんだけど…最近言葉が刺々しいような気もする。なんでだよ… -- 2014-04-13 (日) 21:11:34
    • がっつくOR放置の二択じゃなぁ。無理じゃね。 -- 2014-04-13 (日) 21:13:58
    • 彼女(男) -- 2014-04-13 (日) 21:15:28
      • 彼女(脳内) -- 2014-04-13 (日) 21:17:17
      • 彼女(右手) -- 2014-04-13 (日) 21:22:45
    • 女の扱いがへたくそ(直球) -- 2014-04-13 (日) 21:22:43
      • 男の扱いがへたくそ(ノンケ) -- 2014-04-13 (日) 21:24:36
      • ストレートだなおい じゃあどうすりゃいいんだよおおお 教えてくれいや教えて下さい -- 2014-04-13 (日) 21:27:45
      • がっつきすぎず触るのがいいんじゃね(適当)いっそがっついてしまっても場合によってはいいだろうけど。人間と人間のお付き合いなんだからこれという画一的な答えもないさ。他の人にも相談してみてくれ -- 2014-04-13 (日) 21:34:58
      • こんな少ない情報でまともなアドバイスなんてできるわけ(ry -- 2014-04-13 (日) 21:36:04
      • 不器用なりにも相手のことを知ろうとする態度を示すのはだいたいはいい方向に働くんじゃないかな -- 2014-04-13 (日) 21:38:01
    • 単純に冷められたんじゃないかな -- 2014-04-13 (日) 21:31:10
      • それは考えたくない…やめてくれ つかまだ4ヶ月弱だよ…? -- 2014-04-13 (日) 21:40:24
      • 人は1か月で飽きる。本気で好きじゃないならな -- 2014-04-13 (日) 21:44:38
      • むしろお前が飽きたと思われてんだろ相手に。がっつかなくなったんだから。自爆過ぎる。相手の気持ち考えろよ -- 2014-04-13 (日) 21:49:47
    • (´・ω・`)結婚前は両目でしっかり 結婚後は片目はつむって見てね -- 2014-04-13 (日) 21:47:13
    • だからお前はアホなのだ!(適当) -- 2014-04-13 (日) 22:11:48
    • 「急いで結婚し、ゆっくり後悔せよ」って良く聞くけど、その逆パターンか。ゆっくり進めて、急いで後悔する。最悪だな。 -- 2014-04-13 (日) 22:13:35
    • がっついてるっていうのは女のからだ目当てとかしか考えないような人のこと -- 2014-04-13 (日) 23:27:19
  • 面白いガンダムゲーってある?Gジェネも楽しいけど疲れてきた -- 2014-04-13 (日) 21:37:26
    • 今度PS3で出る新作のガンダムゲーまで待てば? -- 2014-04-13 (日) 21:49:01
    • 100人同時対戦の基本無料のオンラインゲームがあるらしいぞ -- 2014-04-13 (日) 21:49:27
      • 新しいガンダムオンライン来いや! -- 2014-04-13 (日) 22:02:50
    • シミュレーションが苦手でなければギレンの野望 -- 2014-04-13 (日) 21:52:05
    • 円卓の騎士とか大将軍列伝おもしろいよ -- 2014-04-13 (日) 21:54:15
      • なついなぁ。ナイトガンダム大いなる遺産とか、1章でアムロ育て忘れた時の3章序盤の絶望が…。 -- 2014-04-13 (日) 21:57:12
      • なつかしいよね。バーサルナイト鈴木のところでレベル99にしたりしたよね。 -- 2014-04-13 (日) 22:01:38
      • 円卓の騎士って二歩歩くとエンカウントするやつだっけ -- 2014-04-13 (日) 22:19:36
      • 円卓の最終ダンジョンのエンカウント率はひどすぎた。絶対テストプレイしてねえだろってレベル -- 2014-04-13 (日) 22:24:53
    • ソシャゲのGジェネはシステム面白そうだけど、ソシャゲの時点で却下。普通のも装備が4つ固定なのがなぁ…(最近のは6つになったけど)。あと、武器数が少ないユニットに別武器(ガンオンでいうグレとか)追加してくれないのがな…デルタガンダム武装貧弱ワロス…。あれ、面白いガンダムゲー紹介してない… -- 2014-04-13 (日) 21:54:32
      • Gジェネフロンティアはとりあえずノエルたんの半そで姿を拝めたのはよかった。 -- 2014-04-13 (日) 22:00:15
    • 100人で対戦できるガンダムゲーがPCにあるってよ! -- 2014-04-13 (日) 21:59:11
      • おお!面白そうだな紹介してくれ -- 2014-04-13 (日) 22:01:07
      • ギレンがCMやってたやつ? -- 2014-04-13 (日) 22:04:23
  • 参戦予約して、参戦ボタン押す前にカスタマイズ開いて最初に宇宙デッキ出てきたら宇宙ステージなのねー。楽々回避できるやん! -- 2014-04-13 (日) 22:06:24
    • おい。ここで言ったら修正されるだろうが。 -- 2014-04-13 (日) 22:08:08
    • よくやった!良い!壺をやろう…(良いこと聞いたw) -- 2014-04-13 (日) 22:13:34
      • いい壷……つまり、90LV越え武装フルカスタムのギャン…!? -- 2014-04-13 (日) 22:17:23
      • 壷<ギャンギャギャーン -- 2014-04-13 (日) 22:32:20
      • (マジでギャンクリーガーきたら回すぞ!うぉぉ~) -- 2014-04-13 (日) 22:36:29
    • こマ? -- 2014-04-13 (日) 22:30:48
    • 自分でカスタマイズ画面出るときに宇宙タブのまま[戻る]やっただけでしょ。 -- 2014-04-13 (日) 22:31:49
      • これだな -- 2014-04-14 (月) 01:50:02
  • 「カチッ!ボカーン!」アタシは死んだ。ナパーム(笑) -- 2014-04-13 (日) 22:24:15
    • 佐官戦場だとたまに自爆してるガン高ゲルさんいるよね -- 2014-04-13 (日) 22:27:15
      • 将官戦場でも急に前に出てくるアホのせいで自爆転倒、将官戦場だから即相手のバズナパシュツが飛んできて死亡。ってクソみたいなパターンがある。 -- 2014-04-13 (日) 23:16:34
    • (´・ω・`)・・・・・・? -- 2014-04-13 (日) 22:27:31
      • クッソ古いネタだからね。仕方ないね。 -- 2014-04-13 (日) 22:45:16
    • ナパはどうだか知らんがシュツはクリックしてたら発射するまでちょいと間があるからね、本拠点凸で移動しながら撃つと金網に当たって自爆るときは稀にある。そうだよっ、下手なんだよw -- 2014-04-13 (日) 22:36:20
    • アタシの名前はガンダム。心に傷を負ったMS。モテカワスリムでガチムチ体質の愛されガール♪ -- 2014-04-13 (日) 22:44:01
  • 将官ってなんでこんな必死なん?余裕無さすぎだろ・・・ -- 2014-04-13 (日) 22:32:07
    • 少将だけどまあ気楽にやってるよ、ガチ大将は…うん -- 2014-04-13 (日) 22:33:49
    • 人によるんでね。わし中将だけど、基本ソロだから勝敗なんか運ゲーだと割り切ってプレイしてるでな -- 2014-04-13 (日) 22:43:38
    • 中将はC負け喰らわない限り大丈夫だけど大将は勝たないとPP下がるからね -- 2014-04-13 (日) 22:46:16
      • 上の枝の中将だけど、それ含めてもどうでもええわ。ゲームだぞ?これ -- 2014-04-13 (日) 22:48:08
      • どうでもよくない人間がいてもいいでしょ?ゲームだぞ?これ -- 2014-04-13 (日) 23:11:11
      • J( 'ー`)し「その気概で人生がんばれよ……」 -- 2014-04-13 (日) 23:13:50
      • 趣味に真剣になることが理解できない人って良くいるもんだ -- 2014-04-13 (日) 23:28:26
      • ほかに優越感を得られるものがないなら、真剣にやるのもありだと思うよ。言い方が悪かったね。ごめんよ -- 2014-04-13 (日) 23:35:42
      • 面白いな、趣味以外に優越感を感じられるものがあったら趣味を真剣に取り組んではいけないのかw -- 2014-04-13 (日) 23:38:48
      • やっぱり人が真剣に何かしていることを馬鹿にする奴にまともな奴はいないって。 -- 2014-04-13 (日) 23:41:14
      • 勝たないと下がるから必死になる・真剣になる←わかる だから、連隊・勝ち馬する←は? -- 2014-04-14 (月) 00:00:52
      • 連隊・勝ち馬ってこの木に関係なくね? -- 2014-04-14 (月) 00:01:46
      • 大将は負けるとPP下がるから必死って話題だったから、趣旨には沿ってると思って。あれなら消して -- 2014-04-14 (月) 00:22:17
    • 両軍佐官だけど自分含め佐官の無能っぷり見てるとイライラするのも分かるし、勝ちたいってのも分かるから必死になっちゃうのもいいと思うよ。遊びだからこそ本気でやって楽しみたいって考えもあるんじゃない?それは悪いことじゃないさ。俺はマッタリ気にしないでやるけど。 -- 2014-04-13 (日) 23:03:05
    • こいつ、一体何を考えてるんだ。って思うような相手とはたとえゲームでも関わり合いたくないだけ -- 2014-04-13 (日) 23:09:51
    • 仕 事 だ か ら -- 2014-04-13 (日) 23:24:35
      • 生産性もないし社会に貢献もできない仕事だけどな。 -- 2014-04-13 (日) 23:32:50
    • ゲーム内の掲示板見てきてごらん。チートが~被弾面積が~って叫んでるのみんな佐官だから。 -- 2014-04-13 (日) 23:44:47
      • で? -- 2014-04-14 (月) 00:18:12
    • 指揮官がちょっと失敗するだけで、ワーワー騒いで「k」連呼するんだよな。つられてみんなk押して可哀想な目に合うのを沢山みてきたよ。 -- 2014-04-13 (日) 23:58:07
      • そのKが通らず、核も補給も出ずなぶり殺しになった戦場をいくつも見た。Kって言いだすときは大抵とんでもないミスしたときだよ -- 2014-04-14 (月) 00:01:12
      • ↑名前は控えるけど、某部隊の人は初動指示のすぐ後にK誘導してたよ。ただミスしたからK誘導ってのもどうかと思うけど -- 2014-04-14 (月) 00:28:38
      • 状況が分からんから可能性を考えると、初動指示にしたがうと明らかに不利になる状況だったんじゃないの?将官戦場に黒帯が指揮官に入って50人の歩兵を敗北へ導くっていう最悪な状況が生まれるわけだし。特に初動にありえない指示をする指揮官はのちも定石しらず、敵の行動に対応もできない人も多いしね。といっても、その部隊に対して気に食わないからKされたって可能性もあるけどね。とりあえず、部隊関係なく酷い指示をする指揮官はKしないと敗北に直結することは確かだ。 -- 2014-04-14 (月) 00:34:02
      • ちょっと前に「初めてだけど、指揮がんばります」⇒「k」ってあったぞ。逆にk言った奴が蹴られてたがw -- 2014-04-14 (月) 00:42:18
      • アビューズはともかく、ミスったらKって怖すぎやろ…… -- 2014-04-14 (月) 00:49:14
      • 50人を敗北へ直行させるミスも指揮官はできるってことだ。マジでお勧めしない -- 2014-04-14 (月) 00:51:06
    • そのご立派な将官という肩書きがさぞかし大事なのだろうさ。そのランク付けに何が何でも価値があると信じたくなる。だから平気で格下の人を見下して差別する。その結果ますます反感が生まれて、下士官は将官に従わなくなる。 -- 2014-04-14 (月) 00:26:19
      • 将官何で必死なの?って木なのに将官に対する人格攻撃ですか -- 2014-04-14 (月) 00:29:19
      • 何かにつけて人を悪く言う人間はどこにでもいるもんだよ -- 2014-04-14 (月) 00:30:05
      • 別にそこまで間違ったことは言ってないつもりだけどね -- 2014-04-14 (月) 00:41:56
      • 大体合ってるけど、言う場所を間違えている -- 2014-04-14 (月) 00:54:20
      • fm ちょいKYだったかな すまぬ(´・ω・`) -- 2014-04-14 (月) 01:06:35
    • 本当の将官はなるべくしてなってるのにな。俺も大将だったけどゲルばっかつかってて飽きたから別鯖にキャラ作ってイフとかの格闘機だけでぶんぶん丸プレイし始めたけど楽しいし3日で准将になった。他人罵倒して文句たらたら言いながらなる程のもんじゃねーよ将官なんて。 -- 2014-04-14 (月) 00:32:32
  • 佐村河内ギャンと小保方ゲルググ実装! -- 2014-04-13 (日) 22:34:49
  • (´・ω・`)キーボード壊れちゃったかしら。次は何買おうかしら。 -- 2014-04-13 (日) 22:46:13
    • キーボード買うんだろ? -- 2014-04-13 (日) 22:47:21
      • (´・ω・`)今までのはレイザー社のだったかしら。左手用のノーストーム使ってたかしら。 -- 2014-04-13 (日) 22:56:10
    • ボール -- 2014-04-13 (日) 22:48:29
      • ール…なんの?(( -- 2014-04-13 (日) 22:50:22
      • ドッヂが熱いと思います -- 2014-04-13 (日) 23:25:47
      • 引きこもってネットするのやめて外出てボールで遊べってことだ -- 2014-04-13 (日) 23:46:45
      • (´・ω・`)ボールはともだちなのかしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:03:22
    • BPSが使ってたマウスにキーボードついてるっぽいのって売ってるんかな? -- 2014-04-13 (日) 23:39:38
      • (´・ω・`)BDSがなんだかわからないかしら。でもこんなのかしら?ttp://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/g600-mmo-gaming-mouse -- 2014-04-14 (月) 02:05:33
      • (´・ω・`)BPSだったかしら。間違えちゃったかしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:07:21
    • ヒヅメでも使えるキーボードなんて無いんじゃない。 -- 2014-04-14 (月) 00:04:19
      • (´・ω・`)ヒヅメだからよく壊れちゃうかしら。丈夫なのが欲しいのかしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:06:14
  • 連邦にも340機にCBR持たせた強襲出してくれないかな ゲルキャとキャノン2みたいな劣化扱いの機体でもいいから使いたいや -- 2014-04-13 (日) 22:54:03
    • いまさら高コスト機でCBRなんているか?昔でさえ微妙だったのに -- 2014-04-13 (日) 22:57:12
      • いや昔の方が強かったでしょうに  -- 2014-04-14 (月) 01:12:10
    • 強襲でCBR持ててもな…コスト340で正面から撃ちあえないのはキツイ。宇宙ならかなり強いんだけどね。 -- 2014-04-13 (日) 23:01:41
      • CBRF、FAF、BZFを同時に装備出来る強襲が欲しい。マゼラバズシュツゲーの中強すぎるってことはないと思う。 -- 2014-04-13 (日) 23:49:35
  • ぶっちゃけガンゲルとバズで遊ぶくらいならジムストとイフでちゃんばらしてる方が精神的に遥かに健全な気がしてきた -- 2014-04-13 (日) 23:01:31
    • ハイスコア更新できそうなステならガチパ、クソステならエンジョイパで遊んでる。 -- 2014-04-13 (日) 23:08:42
      • 略し方にセンスがないな -- 2014-04-13 (日) 23:20:20
      • ○○パってポケモンで使ってた記憶がある -- 2014-04-13 (日) 23:27:09
    • 敵も味方も勝ち意識が高くかつ楽しんでるような戦場が理想だね。 -- 2014-04-13 (日) 23:36:16
  • 逆手要素が核と補給凸しかないのが辛い、ゲージとか大差だとやる気なくなってくるし…つまりやる気がなくならないようにゲージが減るたびにオぺ子が脱げるようにしようエースでも可 -- 2014-04-13 (日) 23:26:38
    • なんと!運営の神仕様変更により勝敗が階級に影響しないようになりました!最後までやる気をなくさずスコアを稼ぎましょう! -- 2014-04-13 (日) 23:34:01
    • いや、ちょ、エース・・・いやその、ほら、ね? 落ち着こう? 3連星の裸とかアカハナの裸見たいか? ハヤトとかテリーの裸見たいか?( -- 2014-04-13 (日) 23:40:43
      • 鉱山都市以外は完全に地獄だな -- 2014-04-13 (日) 23:50:45
      • 少し太めのひととかゲイに人気あるで そら筋肉に比べたら人気落ちるけどハヤトとか好きな人は好きやろなぁ -- 2014-04-13 (日) 23:51:54
      • シロウ「俺は、イきたい!」 -- 2014-04-13 (日) 23:55:28
      • ロジャース「この動き♂見切れるか!?」 -- 2014-04-14 (月) 00:01:47
      • 目を覚ませ -- 2014-04-14 (月) 00:22:06
    • エースは中破で服が脱げるんですねわかります -- 2014-04-14 (月) 00:02:19
      • ガンこれ -- 2014-04-14 (月) 01:26:54
  • イベント今回のが恩恵なさすぎてやる気にならない少しは突発イベントとか発生するようにしないとデイリー消化してその日まったくしないようになるよな -- 2014-04-13 (日) 23:37:41
    • 俺には恩恵かなりあるよ? -- 2014-04-13 (日) 23:41:52
    • メカチケだけでLv57いったった。部隊様様なんやなw -- 2014-04-14 (月) 00:41:03
    • 今回のイベントは強化のやり直しとかするとLV上がってかなり嬉しい。フルマス機体も2機くらいまた強化しようとも思ってるし -- 2014-04-14 (月) 00:44:02
  • 城郭の昼夜の見分け方ってありますかね? スナ入れるかどうか迷う…夜だとまともに当たらないし… -- 2014-04-13 (日) 23:51:45
    • 目に頼るな! 心の目でうつんだ! -- 2014-04-13 (日) 23:59:15
      • 心の目(カメラガン) -- 2014-04-14 (月) 00:19:46
    • (参戦準備画面の背景で、昼夜の別はわかるんじゃ……?) -- 2014-04-14 (月) 01:05:33
      • マジっすか! 今度からはよく見ます -- 2014-04-14 (月) 01:31:34
  • 神奈川在住でyahooBB光マンシャンタイプ100MBなんだが去年の12月から有線でずっと速度が10Mbps以下、今とか速度が1.1MBps。我慢ならんから解約してほかのプロバイダー行きたいんだが100Mpsのコースで最低30以上は常にでるとこ教えて -- 2014-04-13 (日) 23:54:19
    • フレッツ光でいいんでねーの?俺は兵庫だからeo光だけど1Gコース、有線でping8くらい、速度も平均560Mbpsくらいでとるよ。100Mコースのときは大体平均60Mbpsくらい出てたな。 -- 2014-04-14 (月) 00:19:48
      • (´・ω・`)yahooBB光って回線はフレッツ使ってるかしら。でもISP変えると格段に良くなることもあるかしら。まずはレンタルされてるルーターの故障を疑うのもいいかしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:10:48
    • 土日は通信量が増えたりプレイヤー層も若干かわるのか平日と感覚がなんか違うんだよな -- 2014-04-14 (月) 02:02:40
    • (´・ω・`)ISPはバックボーンの広さと通信規制の緩さで選ぶのがいいかしら?「ISP」「規制」でググるとちょうどいいWIKIが見つかるかしら。神奈川ならt-comとか意外といいかしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:16:31
    • どっかの家電量販店行って自分のマンションで何が使えるか確認してきな。マンションは契約している回線業者が固定されてるから契約されている所で選ぶしかない。 -- 2014-04-14 (月) 10:10:15
  • ランキングみるとナパームはNが多いんだね。やっぱり弾数か。NかW悩むな~。 -- 2014-04-14 (月) 00:02:28
    • 最大で5発まで持てるからね 重量も一番軽いから積載にも優しいし -- 2014-04-14 (月) 00:10:26
    • W持つくらいならF持つかな。どっかの検証でWはカスダメの範囲が広いだけって出てたし。 -- 2014-04-14 (月) 00:13:59
    • Wは飛んでるやつを落とすことを目的とするからね。叩き落しではWに勝るものはないけど大規模だと追撃運用とかが多いだろうしNで十分。局地はいうまでもなくW。 -- 2014-04-14 (月) 00:21:49
  • (´・ω・`)バトオペとガンオン、どっちが面白いんだろう -- 2014-04-14 (月) 00:05:41
    • 両方共サービス開始時からやってるけど、どっちもまだ面白いよ。ただガンオンはアーマー値を倍に設定してもいいと思う。ちょっと脆すぎ -- 2014-04-14 (月) 00:14:58
      • おれは逆にバトオペのアーマーを減らした方が良いと感じる。好みだろうけど -- 2014-04-14 (月) 00:20:22
      • アーマー倍にするくらいなら、転倒時は無敵とかの方がいいや。 -- 2014-04-14 (月) 00:22:48
      • マシンガンへの死体蹴りやめーや -- 2014-04-14 (月) 00:27:27
    • 比べ物にならないくらいバトオペはひどい。やればわかると思うが・・・ -- 2014-04-14 (月) 00:17:23
      • バトオペってやったことないんけどもガンオンのDXガシャやマスチケ等のソシャゲとタメ張れる糞課金システムってあるん? -- 2014-04-14 (月) 00:35:37
      • 無課金だと時間当たりの出撃回数に制限がかかってなかったっけ? -- 2014-04-14 (月) 00:37:22
      • そこらじゅうに -- 2014-04-14 (月) 00:42:32
      • ソシャゲならタメ張れる  -- 2014-04-14 (月) 01:11:09
      • 課金とかそう言うレベルじゃないんだって。ゲームが始まらないんだよ。糞システムだろうが課金がーとかそう言うのを超えてる。しかも、始まっても回線抜きというどうしようもない行為が待ったりもする。 -- 2014-04-14 (月) 01:21:43
    • ピクシーが実装されたころに引退したけど、バトオペは完全無課金だと武器、機体、パーツ強化できないから限定部屋にしか入れなくなる 設計図もレアが出る確率が低い&同ランクのレアが競合するせいで狙ったものが出ないという苦行 好きな時にプレイできないというのも相まってガンオンよりキツく感じたな 今の環境は知らん -- 2014-04-14 (月) 00:45:23
      • 課金して機体手に入れる場合一機当たりに軽く1~3万は掛かったりするのかしらバトオペ -- 2014-04-14 (月) 01:00:52
      • 課金額じゃないんだって。バトオペは…まぁ、やってみてくれよwわかるからさ。 -- 2014-04-14 (月) 01:25:03
    • バトオペは同時対戦人数少ないから技量無いと色々とキツイぞ -- 2014-04-14 (月) 04:01:41
    • 全員がまともな回線じゃないとゲームにならないのに運営が糞回線の制限しないから過疎って結局ルーム探したり待機する時間がゲームやる時間の数倍かかるようになって辞めたな -- 2014-04-14 (月) 06:19:27
  • 戦艦型拠点の武装部分って拠点とは別に耐久値持ってるのね今知った -- 2014-04-14 (月) 00:20:20
    • SFSから瀕死のホワイトベースをチャースナで撃って撃墜音確認したから攻撃やめたら画面には2連式なんちゃら砲の文字が・・・WBは味方が落としてました -- 2014-04-14 (月) 00:38:12
  • イフの格闘おかしすぎw MS2機分くらい上昇して逃げたのにくらったぞw -- 2014-04-14 (月) 00:21:52
    • 普通のジャンプで届く高度ならDⅡの射程圏内よ。後ろに下がるような相手なら空中に居ようが地上に居ようが関係なく、慣れてくるとヒットゾーンが見える様になる(末期) -- 2014-04-14 (月) 00:30:33
      • なにそれこわい -- 2014-04-14 (月) 00:34:01
      • DⅡ使ってると220mって距離が体感で分かるようになるよね。あと素イフと戦うときに後ろに下がるのはやめた方がいいよ。空中なら猶更 -- 2014-04-14 (月) 00:50:50
      • そもそもイフにD格の射程内に入られた時点でほぼ負け確だから後ろに下がるのは普通だろ。追いつかれる前になんとかするorしてもらうしかない。 -- 2014-04-14 (月) 00:56:53
      • バックダッシュは速度遅いから追いつかれるのは時間の問題なのよね ハズレるのを祈って小刻みにジグザグに動けジグザグに -- 2014-04-14 (月) 01:00:16
    • ラグ。飛ぶの遅い。いい加減知れよ。 -- 2014-04-14 (月) 00:39:47
    • イフから見たらお前は1機分も飛んでなかったんだよ -- 2014-04-14 (月) 00:39:57
      • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!「おれは奴の前でMS2機分高くいたと思ったらいつのまにか斬られていた」な… 何を言ってるのか わか(ry -- ポルナレフ? 2014-04-14 (月) 00:42:15
    • ラグですね。上にとんでも避けられない~って意見はプロガン出たときから言われてたけど、ラグだから -- 2014-04-14 (月) 00:40:29
    • このゲームはラグ多いから。おかしいと思ったらだいたいラグだと考えて方がいい -- 2014-04-14 (月) 00:42:00
    • 相手が目の前で剣空振ってるのにこっちがワンテンポ置いてコケるとかしょっちゅうだからな -- 2014-04-14 (月) 00:44:21
    • 早めはやめの行動を。朝いつもギリギリなタイプなんじゃ? -- 2014-04-14 (月) 00:44:50
      • すんドメしながらメインのオカズを探すタイプです -- 2014-04-14 (月) 00:47:00
      • 実際イフみたらすぐにバックジャンプブーストして逃げなきゃだいたい間に合わない。 -- 2014-04-14 (月) 00:53:28
    • MS2機分はラグ。実際イフの格闘は縦判定広いがだいたい下は足元、上は頭の部分までくらいしか判定なかったと思う。 -- 2014-04-14 (月) 00:51:53
    • 格闘に関してはこちらの画面で避けたと思ってもだいたい避け切れてない判定だから割り切って諦めてる -- 2014-04-14 (月) 00:53:37
    • イフはネットガン使ってると最高のカモだよ 剣しか持ってないの多いし、焼夷弾でも可 -- 2014-04-14 (月) 01:00:55
      • ネットガン持ちは基本トドメまで持ってけないから結局味方だよりになるけどね -- 2014-04-14 (月) 01:02:19
      • 炎上は対策してくるイフ乗りもいるからネットの方が確実ではあるけどね -- 2014-04-14 (月) 01:05:22
      • 最近はCBZFやらBZFやら持ってるからトドメまで余裕だよ -- 2014-04-14 (月) 01:16:10
    • 木主が初期からいたなら、アクアジムに怒りゴッグに怒りPガンに怒りイフ改に怒ったタイプ。 -- 2014-04-14 (月) 01:01:00
    • イフに背中向けて味方がいるところまで逃げるのだ。 -- 2014-04-14 (月) 01:01:56
    • そんな私はT式愛用者です やっぱ踏み込みやねん -- 2014-04-14 (月) 01:14:34
    • とりあえず格闘は範囲かラグかもようわからんから、範囲全部エフェクト出せよってね。それが嫌なら見た目通りにしとけってね。 -- 2014-04-14 (月) 02:11:13
  • 暗礁で開幕B凸しようとしたんだわ 拠点前の安置から一気にB下に潜り込んで行った!って思ったら拠点の真下でピンクの爆風と同時に消し炭にされて(゚Д゚)ハァ?ってなった どうやら拠点にやられたらしい(既に潜り込んでたのに) ビームのエフェクトもなく急に爆風だけ マジ理不尽 -- 2014-04-14 (月) 00:41:43
    • 李夫人 -- 2014-04-14 (月) 00:46:05
      • おのれ!大陸の人間の仕業か! -- 2014-04-14 (月) 00:46:59
    • 俺はケツに回り込んで1,2発殴ったところ左右についてるメガ粒子砲が船体貫通してきて死んだことあったな -- 2014-04-14 (月) 00:47:42
    • 宇宙の戦艦型拠点はいまだにどの位置の砲台がどこまで届くとか把握してない。火力高すぎて検証するのもめんどくさいし。 -- 2014-04-14 (月) 00:59:10
    • 演習で練習しまくった結果、どう試行錯誤しても行ける時と行けない時があって、結局自分の中で運という結論に達した。初動凸事故ると一気に萎えるな、宇宙ってだけでやる気が無いのに。 -- 2014-04-14 (月) 01:42:03
  • 実力ないくせに口だけ達者なヤツ多すぎ 白チャでもKD0.1のヤツが喚いてたり大佐45位が大将1位に噛み付いたり、中身がお察しなやつらばっか 身の程を知れよ 他人のやる気くじいて自分は結果出せないとか辞めちまえ時間の無駄だ 往々にしてこういう事する奴らはwikiに巣くってる ゲーム買って即攻略サイト見るヤツだよ 自分で研究して結果出してからしゃべれや、それなら誰も文句ねぇよ 理研見てわが振り直せや -- 2014-04-14 (月) 01:03:27
    • 何か見ててかわいそう…これもネット社会の生み出した病気なのかな たまには外に出て、人と触れ合ってみるのもいいんじゃないかな がんばれ -- 2014-04-14 (月) 01:06:13
      • こういう勝手に引きこもり扱いする態度もどうかと思うよ。 -- 2014-04-14 (月) 01:36:58
      • 一律だもんな 自分の意見にそぐわない=「きっと居引きこもりに違いない」 「引きこもりって言ったら腹立つだろうな、俺が腹立つから相手も腹立つだろう」甘い狭い浅い何年ムダに生きてんだよ -- 2014-04-14 (月) 02:02:31
      • 客観的に見ても木主はお子様か引きこもりのどちらかに思われても仕方ない文面だろう。オレから言わせれば木主は平和でいいよなぁと、数時間後にはまた仕事だぜ・・・しかも月曜日;; -- 2014-04-14 (月) 02:16:22
    • (´・ω・`)ガンオンのやりすぎね・・・ -- 2014-04-14 (月) 01:07:37
    • ガンオンをテーマに論文書いてるのかもしれない -- 2014-04-14 (月) 01:10:18
    • 口だけは達者なトーシローばかりよく揃えたもんですなぁ。まったくお笑いだ。連隊がいたら、奴らも笑うでしょう -- 2014-04-14 (月) 01:10:41
      • 将官君、我が軍の佐官は皆、エンジョイ勢だ。 -- 2014-04-14 (月) 02:10:20
    • ↑全部真逆で失笑 自己紹介とか要らないんでリアルで位約に立ってくださいよw -- 2014-04-14 (月) 01:17:08
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15017 なんで晒されてるん? -- 2014-04-14 (月) 01:20:47
      • ゲームごときで人生語ってる奴キモすぎwってことじゃないの -- 2014-04-14 (月) 01:25:07
      • そんなヤツはゲームやってる時間は人生に含まれないのか 機体選びからアクションまで全部お前らの人生だろ他人に迷惑かけて自分は逃げてんじゃねぇよキモすぎ だな -- 2014-04-14 (月) 01:28:48
      • 前日に張られた画像見て必死で掲示板漁ってご丁寧に編集してわざわざ晒すとか常人にはとても真似できないな 暇すぎキモすぎ必死すぎ  -- 2014-04-14 (月) 01:33:06
      • 口が出る奴は大体嫌われるからな -- 2014-04-14 (月) 01:37:48
    • もういい、もう休め…。 -- 2014-04-14 (月) 01:21:03
    • 順位もKDも関係ないんだぜこのゲーム。 -- 2014-04-14 (月) 01:38:39
      • というか、最後の順位も総スコア、キル数、拠点攻撃、拠点制圧etcと各々ソートできたらいいんだがな、気になる戦績は各自違うだろうし -- 2014-04-14 (月) 01:44:39
      • 順位もKDもスコアも実力とは直結しないながらも、本当に実力があるならいずれも誰かさんみたいに目も当てられない有り様にはならないよ。 -- 2014-04-14 (月) 01:57:47
    • 特に上の大将が野良で指揮官やったっていう木は酷いな 反論にもなってないいちゃもんばっか 挙句に「勝たせてよ指揮官様」だの「何べんも同じこと書き込むやつキモイ」だの臭いヤツ多すぎ人の意見に必死になるなら成績出すのが先だっつの 出来ないなら出来ないって言えよ 出来もしないのにでしゃばって失敗とか見習いかよ  -- 2014-04-14 (月) 01:43:14
      • まあ、落ち着けよ たかがゲームに何ムキになってるの? -- 2014-04-14 (月) 02:09:49
      • 純粋に戦いを楽しんでる人にとってたかがゲームだの何だの理由つけてやる気出さない言い訳にする奴は邪魔で邪魔で仕方がないのさ。もしくは本気でやっても勝てないから尻尾巻いて逃げてるだけかもしれんが、どっちにしても邪魔。 -- 2014-04-14 (月) 02:26:42
      • ↑↑枝主が批判してるのはお前みたいなやつだよ。その意見には納得できないなら、ちゃんと枝主の意見にたいして意見しろよ。カミーユじゃないけどよ、ただ人を煽ってるだけのやつは消えた方が良い世界になる。 -- 2014-04-14 (月) 02:29:53
    • 半分将官戦場で文句いってた奴が最下位の少佐だったのはワロタ -- 2014-04-14 (月) 01:44:52
    • このゲーム、初心者に毛が生えた程度の実力しかない佐官が妙に態度でかいのはなんでなの? -- 2014-04-14 (月) 01:50:10
      • 実力大して変わらないとたかくくってるんだろ 局地やりゃ一発露呈なのに理由付けて逃げる逃げる逃げる逃げる -- 2014-04-14 (月) 01:53:37
      • 修学旅行の風呂でち○こに毛が生えてるの見られるの恥ずかしいから前日に剃ったのもいい思い出 -- 2014-04-14 (月) 02:06:48
      • なんだかんだでライトプレイヤーが多数派ってことだよ FPSや格ゲーの前例見る限り、猛者だけの世界になったらイコール過疎みたいなもんだし -- 2014-04-14 (月) 02:08:29
    • その時にその場で言えよ、小物。 -- 2014-04-14 (月) 05:47:19
    • 誹謗中傷とみられるコメントを3件コメントアウトしました。 -- 2014-04-14 (月) 06:55:15
  • 弾が少なくて継戦能力が低い、鈍足、帰投遅い、そういう機体って使っててストレス溜まりそうなんだけど、そういうのを愛機にしてる人って気にならないん?ジュアッグとかそのへん。 -- 2014-04-14 (月) 01:20:18
    • ジュアッグは火力が半端ないだろ -- 2014-04-14 (月) 01:45:27
    • 城郭だけジュアッグを使うが、壊されてもすぐポッドを置いてくれるお母さん支援機がいないとやってられない。自分のスコアの半分を分けてあげたいくらい大事 -- 2014-04-14 (月) 01:46:24
    • どうも、ジュアッグ=厨です。移動補助と補助弾薬モジュでカバーかな。それでも動きはもっさいけど、正直ジュアッグでよちよち歩いたり味方と戯れてるだけでもう満足してるんだよね。こうやって楽しめてるのもガチプレイは連邦でジオンは趣味プレイって自分で分けてるからだと思う。 -- 2014-04-14 (月) 01:47:36
    • M装備にすれば打ちたい放題でストレスから解放されるよ -- 2014-04-14 (月) 02:11:10
      • その代わり敵を倒す爽快感が犠牲に… -- 2014-04-14 (月) 03:28:04
    • ジュアッグは強いよ。局地でもやってけるぐらい強い。ヘッドショットが胴体にまでおよぶ鼻まであったりとか積載が低いとか大きいサイズとかもあるけどあのよちよちあるきで癒されるのさ! -- 2014-04-14 (月) 06:56:21
  • (´・ω・`)ネットとか疎いんだがこの時間帯で回線速度41Mbpsってどうなん?ちなフレッツ光マンションタイプ -- 2014-04-14 (月) 01:25:08
    • 俺15Mやで -- 2014-04-14 (月) 01:45:55
    • マンションタイプならそんなものじゃない? 同じマンションにネット廃人が多く住んでるほど遅くなるだろうし。 -- 2014-04-14 (月) 02:07:46
    • (´・ω・`)41Mbpsなら問題ないかしら。P2Pでイリーガルなダウンロードでもしてなければ十分かしら。一般的に10Mbps出ていれば動画もオンラインゲームも快適かしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:12:38
    • 同じフレッツ光マンション共有、曜日時間帯で上下してるんだろうけど今の時間帯は43M。開通した当初は結構な頻度で測ってたが最近は測ってないわ -- 2014-04-14 (月) 02:13:34
  • 北極で3とると通り魔プレイが捗る。薙刀T式のみで25連キルとか過去最高でたまんねぇ。 -- 2014-04-14 (月) 01:34:06
    • ちなみにコンカス先ゲル。格闘だけなら高ゲルガンダムにも負けんなぁ。むしろイフリートピクシーが天敵。 -- 2014-04-14 (月) 01:37:33
      • ア、ハイ -- 2014-04-14 (月) 01:40:42
      • 高ゲルの二刀のくるくるは、くるくるする位置が体に近いせいか横振りの格闘にはほどんど当たり負けするよ -- 2014-04-14 (月) 01:51:54
    • そう…(無関心) -- 2014-04-14 (月) 01:41:30
    • 取られた3に入り込んでコンテナ運んでる奴を闇討ちするのも楽しいよ -- 2014-04-14 (月) 02:13:24
  • ここのwiki見てると、なんで「日本人は議論ができない」って昔から言われてるのかが手に取るようにわかるね。本来は相手の考えを認めた上で自分の考えと根拠を述べ、そしてその自分の意見に来たに対して意見して…を繰り返してお互いの考えを深めていくべき。しかしここで行われていることは、自分と違う考えを見たら意見に対する意見は全くせずにニートやら頭おかしいやら言ってすぐにレッテル貼りと人格批判に走る。相手の意見を理解する気もなければ自分の意見を理解させる気も無く、相手を叩くことが目的の人間が目立つね。 -- 2014-04-14 (月) 02:15:38
    • (´・ω・`)難しくてわからないかしら。 -- 2014-04-14 (月) 02:18:49
      • 寝るまえにもうひとつ書いとくわ。過程とか結果とか持ち出してるけど引き殺しという結果に皆腹が立ってるってこと理解してね?君の連隊の正当化する理由で過程とか言われても引き殺された側からしたら「知らねーよ」ってなるわけで。 -- A? 2014-04-14 (月) 05:41:55
    • お門が知れるよな 連隊も一種の研究グループみたいなものなのに関係ないことまで連隊のせいにしたがるからな あれが否定されるのは無関係なヤツの途中参戦が増えるの一点だけだろ -- 2014-04-14 (月) 02:22:47
      • 糞マッチで野良でやってる人との階級差が起きて轢き殺しになるの分かってるのに合わせる連隊。連隊同士で戦うとだるいからお互い避ける紳士的な連隊 -- 2014-04-14 (月) 02:32:03
      • 個人的には、連帯の問題は「フェアプレー精神に欠ける」点だと思うのよ。 -- 2014-04-14 (月) 02:40:51
      • あらゆる研究って何してきたの?強いやつの人数が限られてるゲームで強いやつ誘って時間合わせて参戦して、轢き殺してるだけじゃん。強い奴らを合わせたら戦力が偏るぐらい解ってるよね。解ってやっててこれはフェアな戦いだ!って言う人ならもう分かり合えないと思うよ。システムの穴を突いて轢き殺すことは刑罰が無いなら電車でも店でもタバコ吸っていいよねって奴と変わらん そもそも途中参戦が増えるって解ってて人に迷惑かかるなら止めようと思うよねモラルのある人は -- 2014-04-14 (月) 03:21:19
      • フェアプレー「(1)運動競技で、正々堂々たるふるまい。(2)公明正大な行為・態度。(広辞苑第六版より)」あるいは、JACのフェアプレーの定義を引用させて貰うなら「1・ルールを正確に理解し、守る。フェアプレーの基本はルールをしっかりと知った上で、それを守ろうと努力することである。2・ルールの精神:安全・公平・喜び。ルールは、自分も他人もけがをしないで安全にプレーできること、両チーム、選手に公平であること、みんなが楽しくプレーできることを意図して作られているのである。3・レフェリーに敬意を払う。審判は両チームがルールに従って公平に競技ができるために頼んだ人である。人間である以上ミスもするだろうが、最終判断を任せた人なのだから、審判を信頼し、その判断を尊重しなければならない。4・相手に敬意を払う。相手チームの選手は「敵」ではない。サッカーを楽しむ大切な「仲間」である。仲間にけがをさせるようなプレーは絶対にしてはならないことである。」 -- 2014-04-14 (月) 03:26:16
      • 長々と書いたが、要点は二つ。一つ目は、相手が連隊であろうと野良であろうと構わず連隊を組むこと。これは、両チーム、プレイヤーに対して公平さを欠く行動だから。二つ目は、他のプレイヤーに対して敬意を払わないこと。相手のプレイヤーに対しても、味方のプレイヤーに対しても。 -- 2014-04-14 (月) 03:26:32
      • 運営が頑張って戦力を公平にしようとマッチング考えてるのにマッチングをぶっ潰す連隊が公平性を訴えるというね。 -- 2014-04-14 (月) 03:37:44
      • 連隊している奴らって要は「圧倒的に自軍が有利な状況でしか戦いたくない」っていう尉官止め新規狩りにも似たカスな考えの奴の集まりでしょ。このゲームに限らずこういう連中ってどの対人ゲーにもいるよ。仮に「部隊戦」が実装されて敵味方全員大将の大規模戦ができてもこういう屑は対等の敵とはやらないで格下狩りを続けるよ。考えがカスだから -- 2014-04-14 (月) 03:39:20
      • だから最初に途中参戦だけが非難の対象になるべきことだっつってんだろ 何を見てタイプしてんだよ アップローダーにも上がってるだろ拠点の穴とかネズミルート指揮の研究が主 わらんやつだなぁ そもそも偏るって何だよ 勉強してないヤツがなにをほざく偏って当たり前だな怠けてるやつと努力してるヤツとの違いだ 勘違いするな怠けてるのが悪いって言ってるんじゃないぞ怠けてるのを棚に上げて文句垂れるのが見当違いなヤツだ -- 2014-04-14 (月) 03:42:42
      • ↑↑ほらな 自分の考えで物事を言う しかも他人のあらぬ中傷きっとするだろう だそうだ もともと もまれて大将まで来た人間が連隊をする理由を自分の中でかってに決め付けてるわけだ 連隊という森ばっかり見て個人の能力という木を見ない典型的な勘違い野郎だな -- 2014-04-14 (月) 03:47:28
      • ネズミルートも拠点の穴も演習や野良じゃダメなの?研究()っていう素晴らしい事をしているから野良で参戦している人を階級差で轢き殺したり、同軍回避や連隊回避で途中参戦が増えても許されると思ってる?人に迷惑を掛けてまでやらなければいけないことなの -- 2014-04-14 (月) 03:48:04
      • ↑↑だから違うなら違うって否定してみろよ。勘違いを正してみろ。何で連隊してるのか答えてみせろ。お前みたいな奴って「勘違いだ」「憶測で言うな」とかはぐらかすだけで「何で連隊してるのか」ってとこには具体的に答えないんだよ昔から。結局格下狩りがしたいんだろ?森だなんだとぐだぐだ言ってないで正直に吐いてみろ。その方がまだ男らしいわ。 -- 2014-04-14 (月) 03:57:37
      • ↑↑はぁー疲れる お前マジ疲れるわ何度同じこと言わせるんだよ 参戦拒否で途中参戦が増えるのはよろしくないっていってんじゃん なんでこっちが分かっててイッチバン最初に書いたことをさも知ってますか風に書くんだよ お前マジ可哀想なヤツだな 同情するよ で、↑お前は何が言いたいわけ?格下もなにもマッチングで当たった相手とやってるだけだけど?当たった相手が弱いのは研究不足その階級に居るべきじゃないんじゃない?やり直せば?負けるのがいやなら凸れよ連隊だろうが凸ってるから勝ってるんだよネズミ通してるから勝ってるんだよ努力しろよ -- 2014-04-14 (月) 04:15:49
      • ダメなの分かっててなんで連隊するの?って聞いてるんだけど理解できなかったのね、ごめんな。後わかると思うけど君の相手してるの一人じゃないよ。2・3人位は連隊否定してる人がこの枝に書き込んでる。 もう一度書くわ、スルーしないでね 何で研究()するために連隊しなくちゃいけないの?野良じゃダメなの? -- 2014-04-14 (月) 04:25:10
      • ↑↑たまたまマッチングした相手?笑わせるなよ。せーので参戦ボタン押して階級格差つけた上でのマッチングだろうが。そうやって格差つけないとお前は気持ちよくプレイできないもんな?その程度のPSしかないもんな?「何が言いたいわけ?」そうやってはぐらかすなよ。「な ん で 連 隊 し て る の ?」上でも書いただろ?答えてみろよカス。 -- 2014-04-14 (月) 04:27:04
      • 往々にして意識の高いヤツが連隊やってるんだよな そういうやつは野良で負けようが大して気にしないそんなことよりも自分の実力をいかに上げるかしか頭にない たった一戦の勝敗で一喜一憂してるヤツはそもそも順位スコアS取れないヤツ 負ければ-10以上だから異常に勝ちにこだわるでも自分は何もしないもしくは何かしてるつもりでも結果は出ていない もっと自分の実力を育てることに集中しなよ 他人がどうこうとか言える位置にそもそも居ないんじゃない? 負けてもSS取ってればこんな文句なんて出ないはずなんだよな -- 2014-04-14 (月) 04:28:12
      • ↑は?いきなり何言い出してんのこいつ。 -- 2014-04-14 (月) 04:34:32
      • ↑↑あのさぁ野良で誰に教えてもらうのよ?KD2.5で一試合平均19キル平均凸ダメ1500 野良の誰を参考にすんのよ?当然演習だって効果ないぜ?相手は将官CPUや佐官のように甘くはないのよ 何人相手だろうが関係ないんだけど人数そろえれば怯むほどあいまいな意見じゃないんで ↑たまたまマッチングした「相手」と戦ってるの 分かる? 「マッチングで当たった相手」ちゃんと読めよ 研究のに連隊をしているってかいてあるじゃんお前ホントなに読んで書いてんの? あと誹謗中傷は禁止ですよw 「勘違い」いっぱいだな^^ -- 2014-04-14 (月) 04:36:55
      • 連隊の定義がズレてる?としか思えないレスの応酬ね。ここで確認しておきたいのだけれど、連隊っていうのは「複数の小隊が意図的にタイミングを合わせて同じゲームに参加する」事で良いんだよね。その目的が野良狩りだろうと戦術研究だろうと関係なく、「複数の小隊が意図的にタイミングを合わせて同じゲームに参加する」行為自体を指す言葉、で良いんだよね。 -- 2014-04-14 (月) 04:38:03
      • 言い返せないからって他人に同意求めるような文章とか書かなくていいから おかげで矢印ずれたわ は?なに言ってんのこいつ は無視してどうぞ -- 2014-04-14 (月) 04:39:04
      • ↑↑そう 行為が連隊であって目的とかは関係ない でも俺が言いたいことは目的を決め付けて連隊の問題点を故意に増やそうとしている姿勢を持った人間がいるってこと -- 2014-04-14 (月) 04:41:27
      • 問題点は連隊と無関係なパイロットに途中参戦の影響が出る これだけ 後はあくまで推測であって実際の被害として計算には入れられないと言いたいの -- 2014-04-14 (月) 04:44:27
      • 連隊の目的は「研究」で結果「格下狩り」になっていても目的ではないのだからそこは非難すんなってこと? -- 2014-04-14 (月) 04:44:44
      • うん、連隊っていう言葉の見解が一致していることは解った。それで、上のほうでとりあえず、フェアプレーっていう言葉がどういうものを指すのか教えてくれとあったから、例を挙げた上で、連隊っていう行為がどういう点でフェアプレー精神から外れているのか挙げておいたのだけれど、それについては何かないのかな。 -- 2014-04-14 (月) 04:45:01
      • 大体研究だったらリプレイ見るよな。上手い奴の。 -- 2014-04-14 (月) 04:46:22
      • 研究()のために何で連隊じゃないといけないのって書いた俺だけど分かりやすく名前にAって入れとくわ。研究って自分でルート探して凸するんじゃないの?その戦績ならまぁ普通に戦闘出来る人だよな、教えてもらえる先生()と小隊組んで参戦すればいいと思うのよ。そしたら途中参戦も起きなくてやマッチも正常に行われる。連隊轢き殺しじゃない小隊でいけば野良でやる時、また同じルートが行けるでしょ。小隊じゃなくて連隊しないといけない理由は何? 後,暴言吐いてる奴は止めろ話が逸れる -- 2014-04-14 (月) 04:48:31
      • 戦力ゲージを減らす 方法は拠点凸かKDこのルールは守られているから問題はない マッチングに関して言えば相手は同じ戦場に入れられたのだからガンオン側として問題ないと判断したと取っている -- 2014-04-14 (月) 04:48:52
      • 自分で確認できなきゃ意味がないリプレイは発見であって研究にはならない 戦場は広いし多い単純に人数が多いほうが研究もはかどる -- 2014-04-14 (月) 04:52:22
      • まだ弱いか これはやって気付いたことだが同じ戦場に20人近く居ると流れを作ることが出来る ボイスチャットがあれば更に正確にルートを確立することが出来る 単純にこの流れの中にいるとことは楽しいし興奮する ガンオンの売りである大人数対戦しかも手足のように動く -- 2014-04-14 (月) 04:57:31
      • ↑↑↑答えてね?相手に理解できるように言葉を選んで -- A? 2014-04-14 (月) 04:58:34
      • あぁ書いてたか。君の言いたいことを分かりやすくまとめると「連隊組んで流れを作って轢き殺すのは興奮する。自分よりうまい人も居るからその人に付いて行けば凸ルートもわかるし稼げる!楽しい! 途中参戦になる人は可哀想に思うが改善する気は無い。轢き殺される奴は例え階級差があってもやる気なくて向上心がないやつばかりだ!だから轢き殺される方が悪い。」って事かい? -- A? 2014-04-14 (月) 05:03:03
      • ↑↑これじゃあ答えにならんか? 正直俺は連隊はおろか将官の知り合いなんて0の状態でact2前に大将にあがったけど俺からしたら連隊する意味なんてこんなもんよ 階級維持なんてマジで野良でも出来るし他に理由なんてないぞ 部隊の中には怪しいヤツも何人か居るが参戦すれば真剣だぜ?ミスすれば謝るしファインプレイすれば賞賛の嵐だ 他人どうこうより自分たちで楽しみたいもっと多くの人間で楽しみたいって考えが純粋に昇華したものが連隊だと思ってる  -- 2014-04-14 (月) 05:08:21
      • 研究出来て、先生()に教えてもらえて、途中参戦や轢き殺しをなくせる小隊がダメで何故連隊するかっていう理由が「流れを作れて楽しい」だったら実際に起きている事を言うと「ひき殺せて興奮する、だから連隊している」になるよ。誰かが轢き殺されて、誰かが途中参戦になっても自分達が楽しめればいいって事だね。連隊に批判が来て当たり前じゃない? -- A? 2014-04-14 (月) 05:13:07
      • 全部結果じゃん 俺が言ってんのは過程と内容だけ 結果なんてどうでもいい ネズミルートの発見で一つ成長するし仲間との連携で一つ感動を覚える 轢き殺しは結果であってそれについて俺がいう事は無い そういう結果になっただけ一日何百試合のうちの一つ 結果を気にして内容を薄めるのはむしろ連隊に轢き殺されたと嘆くだけで何もしないプレイヤーだろう -- 2014-04-14 (月) 05:13:26
      • また話しを戻すけど 連隊の問題点は途中参戦であって 轢き殺しはルールにのっとった試合の結果に過ぎないから連隊の問題点には当たらない 俺が連隊をやっているとかそんな主観的なことはどうでもいい 連隊の問題点は一つのみ -- 2014-04-14 (月) 05:19:20
      • つまりその過程と内容があれば結果は負けでも良いし、相手が仮に連隊で自分達の側が轢き殺されたとしても何ら文句はないと? -- 2014-04-14 (月) 05:21:01
      • いやネズミルートの発見も仲間との連携も小隊で出来るし、連隊やめて小隊にすれば君が可哀想に思っている途中参戦の人たちも軽減されるんだよ?一日何百試合やってるかなんてどうでも良いよ。何戦やるかなんて人それぞれだ。野良で勝ちを目指しているのに連隊に当たって"結果"轢き殺された人の不満はどこにぶつければいい?マッチングをきちんとしない運営に言うのはもちろんとして、運営が動かない以上轢き殺しを"結果"作り出している連隊している人に不満が行くのは当然だと思わないかい? -- A? 2014-04-14 (月) 05:23:10
      • おっけー、まず名前を判りやすくしたよ。連隊を行うことで影響があるのはマッチングに関する部分だから、そこの答えが聞ければ十分なんだ。「ガンオン側として問題ないと判断した」うん、これは正しい判断の一つだし、そういう考え方をしていると言うのなら納得もいく。なので、ここからは俺の意見や考え方を書いておく。まず、枝主の主張は理解できる。俺も、昔は弱小ながらもクランにも所属して、緊密な連携を取ったり互いに切磋琢磨して楽しんでいた事はあったから、それと同じものを感じているんだと思う。ただ一つ違う事があって、他人に敬意を払うことを教わっていないんだな、と感じる。また昔の話だけど、オートバランスなんて機能がなかった頃のFPSでも、各プレイヤーが互いに対等な勝負になるように自主的にチームを変更して遊んでいた事もあった。先に、クランに所属していたと書いたが、そのクランのサーバーでは、野良を交えるときは必ずクラン員が一方に固まらないように遊んでいた。要は「システムが不出来でもプレイヤーの側でアンフェアな状態を避けていた」俺はこういう精神こそがフェアプレー精神、お互いに楽しもうっていう精神の成す事だと思う。システムが不出来だからとその状態に甘え、付け込み、自分の楽しさの為だけに他のプレイヤーをないがしろにする行為には、フェアプレー精神は欠片ほどもない、と考える。って事で、考え方が根本的に違うことは理解していただけたと思う。枝主の考え方も理解できたので、俺はこれでお終い。お互い、今後も楽しく遊べるといいね。 -- フェアプレーって? 2014-04-14 (月) 05:42:49
      • すっごい横槍なんだけどさ、連隊って言う特殊な状況を作り出してそこで通じる戦法って一般の戦場で使えないと思うんだが。 -- 2014-04-14 (月) 08:41:03
    • ここは論理的に話していても顔真っ赤にして通報システムで相手を仮BLに入れて勝利宣言するようなのがいるWikiだからその辺は無理だと思ってる -- 2014-04-14 (月) 02:48:50
      • 必殺技その1、無断伐採(コメント削除)を現在進行形で発動中だしな -- 2014-04-14 (月) 02:51:59
      • そもそも編集可能なwikiは雑談ごととかには向いてないからな -- 2014-04-14 (月) 03:03:43
      • いつだったか雑談はなくてもいいって話題が出た事あったけど、この現状見るとココは消して雑談は完全にしたらばへってやったほうがいいんじゃないかって気がしてきた -- 2014-04-14 (月) 03:06:26
      • あとツリーは小枝になるとアンカーとか付かないからどのコメに対するのかグチャグチャになるしな、見やすいがやりとりのある雑談には現状向いてないわな -- 2014-04-14 (月) 03:57:44
  • ここ一緒にされると困るんだよなぁ 別に一週間7戦しか出来なくても大佐准将ルーパーでもいい 同じ土俵で戦えなんて言わねぇから上がってくるなら靴脱げよって話 実力も礼儀もないカスのオナニー話なんざ誰も興味ねぇんだよ -- 2014-04-14 (月) 02:17:58
    • クソだな 木を消しやがった 自分の意見に合わなきゃそうやってすぐ逃げるんだよな いつまで逃げるんだ? ゲームですら逃げるお前の安置なんざどこにもねぇよ だれもお前を必要としないからな -- 2014-04-14 (月) 02:20:06
      • 消されたの復元しておいた -- 2014-04-14 (月) 02:28:03
      • 助かる 俺もやろうとしてた -- 2014-04-14 (月) 02:29:45
      • 差分チェッカー見てみたらいろんな所でコメント削除されてんだね。それも同一の人物によって -- 2014-04-14 (月) 02:32:17
      • 今現在、この場にリアル顔面トランザムな奴がいるってことかww -- 2014-04-14 (月) 02:37:42
      • どれくらいいるか分からんがこういう最低のクズの行動が積もってサカンガーとかに発展してんだよな 将官も佐官もこのクズの存在を認識して早く手を切った方がいいぞ お互いに良くない ゴミに引っかき回されて関係ない罵り合いとか不毛だ -- 2014-04-14 (月) 02:38:27
      • 木が丸々削除されてたF2の所は直したけど、他の所は湖面と書いた本人が消したのか分からないし面倒くさいから放置。ライデンキャ、ゲルJ、ガンダム、ギャンの所で削除されてた -- 2014-04-14 (月) 02:43:24
      • 誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止 同じ次元に落ちて罵倒してる時点でお前も荒らしだよ -- 2014-04-14 (月) 03:11:53
      • 中傷も煽りも公式の規約に反することも何もないぞ 行動に対するレッテル張りが中傷に見えるならやすやす赤文字を引用するのをやめろ -- 2014-04-14 (月) 03:24:31
  • 純粋に戦いを楽しんでる人にとってたかがゲームだの何だの理由つけてやる気出さない言い訳にする奴は邪魔で邪魔で仕方がないのさ。もしくは本気でやっても勝てないから尻尾巻いて逃げてるだけかもしれんが、どっちにしても邪魔。 -- 2014-04-14 (月) 02:21:16
    • ゲームをやるのは人によって目的はそれぞれ、純粋に戦いを楽しむ人もいれば気晴らし程度にゲームをする人だっている、そんな色んな楽しみ方をする人が一つの戦場に入るゲームシステムなんだから邪魔だの何だのと言っても仕方ないだろう。 -- 2014-04-14 (月) 02:29:02
      • それは肯定するが、他人のスタイルに出したくもない口を出さざるを得ない部分があるのよこのゲーム。50人単位で気晴らし程度も本気でやるのも一緒くたにされて、互いに相反する思惑で行動する、味方同士での利害の不一致が発生する。味方も敵というのはよく言ったものだよ -- 2014-04-14 (月) 02:34:09
      • この木、上にある木が一瞬消された時に書き込まれた枝だからまずはそっちを見てみよう。あなたは落ち着いた方だが、元々書き込まれるはずだった木での文脈を見たら同じ書き込みはしなかったかも。 -- 2014-04-14 (月) 02:34:12
      • 話の次元が違う 別にKD0.1でも拠点凸らなくても他人の勝手よ それはいいっつの 協力する気がないのにでしゃばんなっつってんの 一生大佐で身内でこっそりやってりゃいいじゃん 他人の行動に文句あるならそれなりの行動をしろっつってんだよ なんでこれ一々説明しなきゃかなぁー -- 2014-04-14 (月) 02:34:44
      • 本来上の木につなげるつもりの枝だったものだけどこの木はこの木で独立した話してくれてもいいのよ -- 木主? 2014-04-14 (月) 02:37:54
      • ↑↑↑の者です。こんなガンオンwikiの中で木主の寛大さを見て少し心が穏やかになりました、今日は気持ちよく寝れそう。 -- 2014-04-14 (月) 02:52:40
    • まあゲームプレイする姿勢は人それぞれだしそこは強制されるもんでもないし、ある程度振るいに掛けれるような参戦方法で住み分けできればそこらへんの問題も少なくはなるかもしれんけどさ。 -- 2014-04-14 (月) 02:35:39
      • とりあえずマッチングシステムが悪い。 -- 2014-04-14 (月) 02:39:15
      • 今の階級システムは上がり易過ぎて問題だけど結局中身の問題なのよ 実力とか正直どうでもいい 黙っているうちはね 一言しゃべるなら責任が生じる事に気付けよ 顔見えねぇから何してもばれないって考えで行動する奴は絶対許せんわ -- 2014-04-14 (月) 02:42:10
      • タイムスタンプ見てみたら…03:16:58って俺の投稿から20秒しか経ってないじゃん。でも「ガチを強要」に怒ってるからありえるのは03:03:54か俺に対して…ってか流れからして俺に対してだよね?たった20秒で俺の投稿を読んであそこまで書けるのか、とりあえずすげー(適当)。 -- 2014-04-14 (月) 03:51:29
    • 上から下へは無条件で口出せるのに、下から上へは文句も言わせないという姿勢は潔くて素敵ですわ。 -- 2014-04-14 (月) 02:45:22
      • 上とか下とか関係なく、人として誰かに何かを言う以上は自分は言えるだけの行動をしてから言おうって事じゃないかな。 -- 2014-04-14 (月) 02:48:57
      • その主張してる人にそのままブーメランになってるのよねー -- 2014-04-14 (月) 02:51:47
      • 実力が数字で出るんだから当たり前だろ 数字は出せないでも意見はさせろ←は? 意見出しますどうでしょう、だろ? -- 2014-04-14 (月) 02:54:24
      • そもそも佐官以下にガチを強要してるのが間違いなんじゃないの?って話。勝手に土俵に上げておいて、上がるならちゃんとしろって強要してるようにしか見えないのよね。 -- 2014-04-14 (月) 03:03:54
      • 土俵に上げてるのは将官でも佐官でもなくシステム的な不可抗力なんだけどな。だから諦めて土俵に上がるんだ -- 2014-04-14 (月) 03:06:39
      • 不可抗力で上がった佐官に、上がるんだったら、はちょっと酷じゃないかなー -- 2014-04-14 (月) 03:07:54
      • まぁその勝手に土俵に上げさせた(ライト層を将官とも平気でマッチングするようにした)のが運営ってところが一番の問題点な気がするけどね・・・w -- 2014-04-14 (月) 03:08:27
      • 黙ってるならば言葉の上では土俵に上がらずに済ますことも一応できるんだけどね。大方の将官が要求している「ちゃんとする」ってのは難しいことじゃない、弱くても強くてもいいから最低限、勝とうとしてくれってことさね -- 2014-04-14 (月) 03:11:46
      • 俺としては「同じ土俵で意見を言い合いたいなら実力も同じ土俵に来て欲しい、土俵に上がる実力がないなら意見も土俵の下のものとして扱うよ。(聞かないわけじゃないよ)」で、これで納得する人も多いだろうが「土俵に上がる実力はないけど、俺たちの意見は土俵の上の物として扱え」という層もいる。現実世界で言うと信用かな?ガンオン界では実力(実力の測り方はまた別の話)がそれに当たる。佐官以下にガチを強要してるのが間違いっていうのには俺も賛同。 -- 2014-04-14 (月) 03:16:38
      • だれがガチを強要してんだよどの文だよ ほんっとに思い込み激しいな 自分より経験、実力、勘のある人間が大量にいる中で騒いで勘違いして迷惑かけるなっつてんの お前がどんなプレイングしようが勝手誰も興味ない 無礼な振る舞いで勘違いをおこして調子に乗るなつってんの 上げさせられたとか逃げてんじゃねぇよ郷に入りては郷に従えよ 自重しろ -- 2014-04-14 (月) 03:16:58
      • 無礼って、ゲーム上手いとそこまで自分が肥大化するものなのかね・・・。自分の文章に礼節があると思うのですかね?あなたがどれだけ勝ちを意識したプレイをするのかは知りませんけど、他人を貶める権利なんてないのに・・・。 -- 2014-04-14 (月) 03:27:14
      • いや、俺が言ったのは03:03:54に対してだよ。間にいくつか小枝が入ったけど、土俵って言葉がでたのはここからだし、佐官以下に~ってのもここから引用してるからそこまでむちゃくちゃではないと思う。 -- 03:16:38 2014-04-14 (月) 03:36:43
      • タイムスタンプ見てみたら…03:16:58って俺の投稿から20秒しか経ってないじゃん。でも「ガチを強要」に怒ってるからありえるのは03:03:54か俺に対して…ってか流れからして俺に対してだよね?たった20秒で俺の投稿を読んであそこまで書けるのか、とりあえずすげー(適当)。 -- 03:16:38 2014-04-14 (月) 03:53:22
      • 俺が反論したのは3:03だ ただあんたもガチを強要してる人間に思い当たる節があるからそう書いたんだろう しかしこの木も含めて俺の書いたものには一切そういう要素は含んでいない3:03は俺の書き込みに対する書き込みと取っているから3:16はその反論 -- 2014-04-14 (月) 04:02:24
      • ↑了解っすー。wikiで会話してると勘違いが起きやすくて不便ねー(´・ω・`)。木-枝-小枝もいいけど、やっぱり安価のほうが便利ね。 -- 03:16:38 2014-04-14 (月) 04:13:13
    • 言いたいことはよくわかるけど、結局価値観とか感性の問題になるからどうにもならんわな。ガンオンは国民の義務でもなんでもない娯楽だし。まぁこんなインターネッツの端っこの掲示板に吐き出して憂さが晴れるなら吐けばいいんでないの? -- 2014-04-14 (月) 02:47:30
      • まぁこの件に関しては似たような価値観やプレイスタイルの奴を同じ戦場に放り込むのが一番手っ取り早いわな、できるかは置いといて。 -- 2014-04-14 (月) 02:58:01
    • プレイスタイルは自由でいいんだけど、勝敗があるゲームでチームの勝利を目指そうってのは一番最低限のマナーみたいなもの。それを踏まえた上での自由だってのが分かってない人がいるんですよ。 -- 2014-04-14 (月) 03:02:47
      • まあ確かに階級関係なくチャットや部隊板で個人戦績を重視して勝敗は二の次的な発言は見なくはないな -- 2014-04-14 (月) 03:14:26
    • 結論言うと階級が上がりやすいのをもっと厳しくしろ!ってことで良いよね。今はどんなナメプしても放置しないと将官上がっちゃうからね。そもそも中将・大将がPP厳しいのに比べて下位階級のPPが緩すぎる。まぁ0080に期待かね -- 2014-04-14 (月) 03:34:35
    • 言葉の選び方を知らずに好き勝手暴言吐いて居直るのって、勝ち方・戦い方を知らずに適当やって居直るのとよく似てるよね -- 2014-04-14 (月) 03:34:41
  • ネットの中でも理論的に話しできる人とそうではない人が居るから一概には言えない。あと、こういうのを書いたらゲームごときでムキになってるんじゃねーよとか言う馬鹿が出てくるから注意よ -- 2014-04-14 (月) 02:26:54
    • (´・ω・`)あっ... -- 2014-04-14 (月) 02:28:19
      • (´・ω・`)あっ...かしら -- 2014-04-14 (月) 02:30:12
      • (´・ω・`)んっ... -- 2014-04-14 (月) 03:02:35
    • 理論的…? -- 2014-04-14 (月) 03:01:13
      • 論理的▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂ -- 2014-04-14 (月) 03:04:57
    • (´;ω;`)もう許してください・・木を間違えただけなんです。 -- 2014-04-14 (月) 03:23:45
      • (´・ω・`)それはしってるけどやーだよ♪ -- 2014-04-14 (月) 03:26:03
      • ん? 今何でもするって(錯乱) -- 2014-04-14 (月) 03:45:18
  • 赤字読めない人が多すぎてもう収拾つかない。雑談板閉鎖でよろ -- 2014-04-14 (月) 03:13:23
    • そもそもしたらばあるのにこっちにも雑談がある時点で色々と間違っている気がしないでもない -- 2014-04-14 (月) 03:16:47
    • 自分がなにをするでもなく閉鎖しろとか意味不 -- 2014-04-14 (月) 03:21:50
    • まじで一時閉鎖でも良いと思うわ -- 2014-04-14 (月) 11:14:39
  • 病んでる人は多いよな、このゲーム…。このゲームに限った事ではないのかも知れんが…。 -- 2014-04-14 (月) 03:14:20
    • ネトゲなんてどこもこんなもんだな。ここは比較的初々しい人が目立つけど。 -- 2014-04-14 (月) 03:21:28
    • 極論的な言い方すればほぼ大多数の人はなにかしら病んでるよ -- 2014-04-14 (月) 03:22:27
      • ほんとに極論だな -- 2014-04-14 (月) 03:23:10
      • ま、人間自体あんなに複雑な遺伝子を適当にミックスしてできてるもんな。この時点で先天的問題が全く無いやつはいないだろうよ。ましてや後天的にも問題が無い人間なんて。 -- 2014-04-14 (月) 03:28:34
      • 俺はそうは思いたくないな、もっと自信を持つと良い -- 2014-04-14 (月) 04:46:09
    • 対人ゲームは憎しみを生みやすい -- 2014-04-14 (月) 04:06:39
    • どんなゲームでも上手くいかないとストレスが溜まるって研究結果が出てるらしいからね、ガンオンはストレスが溜まりやすいゲームだと思うよ、俺はいちいち煽ってくるボイスがストレスになってるっと感じたから切っちゃってる -- 2014-04-14 (月) 04:44:06
    • FF14とか凄いぞ。何かダンジョン設定だか知らんがミスった人居て、それに対してネチネチ責めて「俺は今日に命かけてんだ」とか言って慰謝料としてアイテムと大量のギルを要求してた。ちなみに恐喝したのがニコ生配信者。その恐喝されたプレイヤーは引退したらしい。 -- 2014-04-14 (月) 10:34:36
  • 戦略兵器って敵本拠点まで一気に投げれればいいのにね -- 2014-04-14 (月) 03:22:59
    • SFSに乗っけて投下するのがいいと思うの -- 2014-04-14 (月) 03:26:11
    • それ言い出したら起爆装置押してから爆撃機で投下すればいいじゃないというお話になっちゃうのでそれ以上いけない -- 2014-04-14 (月) 03:26:24
    • 戦略兵器はラグビーのボールだと思っている、マなんとかさんみたいにミサイルに積んで撃てばいいのにね -- 2014-04-14 (月) 03:38:15
  • 3ヶ月前にこのゲームやり始めたけど色々おかしな所あるよね、陸戦艦がなぜテキサスコロニーにいるとか、補給機爆撃機もいるのか、ミデア、ファットアンクル、グワジンなどのサイズ、サラミスマゼランは初期型でMS搭載できないからあのサイズでいいとしてムサイてあれ3機搭載できるのだろうか、重火器使っても傷1つつかないビルとか、箱型本拠点と拠点とか両軍同じ形武装であんな近いのにあんなの建ててる暇無いだろうとか色々困惑しているんだけどそんなのはどうでもよくて、問題なのはビグザムまだ見たことないけどどうなっているんだ -- 2014-04-14 (月) 03:54:39
    • ガンドゥムオンラインだからな仕方ない、そんな突っ込みはもうとっくに出し尽くされてる -- 2014-04-14 (月) 04:05:19
    • ビグザムさんは夜空に瞬く星になってしまわれましたので・・・ -- 2014-04-14 (月) 04:08:27
      • 千のか~ぜ~に~ -- 2014-04-14 (月) 07:04:11
      • ビグザムさん初見でビーム効いてなくてちょっとびっくりしたけど、やっぱりボーナスだったね☆ -- 2014-04-14 (月) 12:02:00
  • (レーダー)厚いね~。フリージーヤード塗ろっか? -- 2014-04-14 (月) 04:05:39
    • つまんない -- 2014-04-14 (月) 04:07:24
      • ノンケきらい -- 2014-04-14 (月) 04:10:37
      • のんけのんけびより -- 2014-04-14 (月) 04:23:07
      • ホモガキ御用達アニメはNG -- 木主? 2014-04-14 (月) 04:23:31
    • (戦術ゲージ)溜まってんなぁ -- 2014-04-14 (月) 04:07:31
  • ジオン屈指の強力機体!  先ゲル「おい」ザクマイン「はいなんでしょう」 -- 2014-04-14 (月) 04:12:28
    • 先ゲルが強力じゃない訳ないだルルォ!? -- 2014-04-14 (月) 04:15:34
    • ザクマリンに見えて何かおかしいのか・・・って思っちまった -- 2014-04-14 (月) 04:27:18
  • 俺、、専門学校入ったはいいんだけど、、、、プロになれるかなぁ。。。入学試験の結果みて不安が大きくなってきた。。上位一割しかなれないのにたぶん今平均以下だ。。ジャンルは伏せておきます。。 -- 2014-04-14 (月) 04:50:25
    • 美容師でないのは分かった 今年←国家試験受かったぜ -- 2014-04-14 (月) 04:58:46
      • よかったな。おめでとう。ああいう専門学校って美容師になるのは学校から8割くらいいくのかな?でも美容師は就職してからしばらくは髪きらせてもらえないから、髪切るスタイリストなってからがプロともいえるかもね。大半1年2年で辞めてくらしいよ。とりあえずこっから数年ど根性だろうねぇ。 -- 2014-04-14 (月) 05:30:50
    • 人間、自信が無くなったらおしまいよ、何があっても自信を持つんだ!俺はできる!と、さあつぶやいて行こう -- 2014-04-14 (月) 05:06:26
    • 専門学校でプロと呼称、上位1割しかなれない業界と思ったら今流行の声優とかならなっとく -- 2014-04-14 (月) 05:13:18
      • 声優の専門学校とか地雷臭しかしない。哲学科と同じにおいがする -- 2014-04-14 (月) 05:17:42
      • でも声優に学校からなるひとも多いでしょ?まったく知らないけど。やっぱプロになってる人が多いところがいいんだろうねぇ。 -- 2014-04-14 (月) 05:26:55
      • 声優で食べていけるのは300人しか居ないと言われてて、有名所は専門学校なんて通ってない。 声優専門学校 就職 で検索するといろんな話が出てくるよ -- 2014-04-14 (月) 05:50:49
      • そうなんだ。じゃあ一体どうやって声優は声優になったんだろうね・・・声テープで送ったところで意味わかんないし・・? -- 2014-04-14 (月) 06:00:43
      • 別に最近じゃ学校でてる声優でも一線で活躍してるけどね、そもそもアニメ声優の枠が少ないだけで -- 2014-04-14 (月) 08:59:06
    • 声優とかじゃないよ。音楽関連。どうしても夢だから。。その夢が消せなかった。。たぶん下から2割5部くらいの位置かなぁ。。いやそれ以下かもしれないし授業が始まったらだいたいわかってくるんだろうけどクラス別けの時点でおおまかには・・・ -- 2014-04-14 (月) 05:25:47
    • 雇う側からすりゃ実力があれば出自がなんだろうが関係ない 実力ないなら努力をしろ 自分で実力ないのわかってたり、ガンオンとかしてる暇があるならなおさら -- 2014-04-14 (月) 05:59:46
      • 賞とかもとったことあったからほんのちょっとは自信あったんだ。。ひょっとして中のちょっと上かちょっと下かと。。ショックで1ゲームも出来ない日が出来た。。人生では良いことなのかもしれないね。。言われた言葉も少しショックでね。。成績結果を見た人が、、「ああ、大体その成績のレベルわかりますよ。」っていうのが・・これからがんばって腕をあげればいいと言うことでいってくれたんだが、、、なけなしのプライドが・・・泣・・・ほんとに泣けてきた・・・くやしいよ・・地元じゃ一番だったんだ・・みんなの期待を背負ってるのに・・・泣・・・うぅぅ・・ -- 2014-04-14 (月) 06:57:38
    • 日本の学生の平均勉強時間は約40分・・・学校だけの勉強でプロになれたら誰でもなれる。筋トレのように自分で自分にどんどん負荷をかけていかないと、何も身につかない。自分の意思に負けて周りの友達に流されたらそれまで!自分ががんばった!と思った瞬間・・・それはまわりの人間の普通に頑張ったレベルだと思って勉強したほうがいい。 -- 2014-04-14 (月) 06:42:52
    • こういう逆境から上位一割に入ったようなどん底からのぼりつめた人いないかな。そのときどん位がんばったかいたら聞かせて欲しい。大きな壁がありそうだと思ってたのがどうやらやはりあるようだとはっきりと今は認識した。(立ち直り 助走中) -- 2014-04-14 (月) 07:03:23
      • スクールウォーズとか見たらやる気でるんじゃない?ちな公立で全国でたりしたけど、やっぱ継続の一言だよ、あとは運が決めてくれるから。休みなんて月に一回月曜だけとかだけだったけど上目指すって仲間と一緒に毎日やってたら結果は1年ぐらいでついてきた。まぁ最後の夏決勝で負けたんだけど頑張ってきたからちょっとしか後悔ないし、あるとしてもあの時さぼらなかったらとかそんなんばっかだよ。継続して最後は運 意識高い友達できるともっといいね -- 2014-04-14 (月) 09:51:31
    • 諦めたら、そこで試合終了ですよ。 -- 安西先生? 2014-04-14 (月) 08:08:00
      • あきらめないよ。あきらめようとしたってあきらめられない事をもう自分で知ってるんだ。怖いけどふみだしたんだ。他には僕には何も無いんだ。。 -- 2014-04-14 (月) 08:11:09
    • 華やかで憧れる世界は競争率が半端ない、例えプロになれなくても本気で努力した人は後悔なんてしないよ。本当に後悔するのは努力しきれなかった事。 -- 2014-04-14 (月) 12:26:04
  • みんなはWOTって知ってるか?あれのWIKIにも、雑談掲示板が有ったんだが…つい一、二年ほど前だったか煽りや誹謗中傷が多すぎて閉鎖になったんだ…ここもそうした方が良いのかなぁ、なんか同じ道をたどってるんだよなぁ。 -- WOTからきました? 2014-04-14 (月) 05:36:58
    • ここを閉鎖してしたらばのほうを全スレID固定ぐらいやらんと安易な煽りやら誹謗中傷はなくならないだろうね。まぁそこまでしても妖精さんは出るんだけど -- 2014-04-14 (月) 05:44:26
    • それ、機体のコメント欄とかに場所が移るだけだと思うぞ? -- 2014-04-14 (月) 05:45:47
    • 何十回、何百回この話題をループさせればいいのか… -- 2014-04-14 (月) 06:01:06
  • ここの掲示板、いつも深夜から朝にかけてやたら排他的なおかしいのが湧いてる様な気がする…同一人物かも知れんが -- 2014-04-14 (月) 06:04:35
    new{2014-04-14 (月) 03:03:43};
    • いつだったか雑談はなくてもいいって話題が出た事あったけど、この現状見るとココは消して雑談は完全にしたらばへってやったほうがいいんじゃないかって気がしてきた -- new{2014-04-14 (月) 05:59:46};
    • ここまで酷いのは初めてだと思うよ -- 2014-04-14 (月) 07:04:32
    • 一個枝が消えたな。 -- 2014-04-14 (月) 07:26:27
  • 二年前12000人くらいだったFEZもついに3500人を切る勢い。ガンオンもあと2年くらいしたら終わっちゃうのかな…。 -- 2014-04-14 (月) 07:22:57
    • 盛者必衰。えいえん は ないよ -- 2014-04-14 (月) 08:15:04
      • ガンオンは栄えたの本当に最初の方だけだったよね・・・ -- 2014-04-14 (月) 10:37:37
      • 999人待ちの頃とか懐かしいな -- 2014-04-14 (月) 14:14:55
  • マッチング時間かかってもいいから、将官戦場と佐官戦場作ってよ……混合マッチングじゃ佐官は真面目にやってくれないし、まとまな味方とやるには連隊組まないといけないじゃん。 -- 2014-04-14 (月) 07:30:26
    • ここに書かずに、運営にメールしておいで -- 2014-04-14 (月) 07:30:59
      • そりゃメールは送ってるよ。でもこの運営絶対意見をまともに受け取ってくれそうになくて…… -- 2014-04-14 (月) 07:58:31
    • (´・ω・`)豚にプログラム改変を頼まれてもなぁ・・・ -- 2014-04-14 (月) 08:00:43
    • 無理だね。将官だけの戦場になると課金者が「俺、強ぇー」って、できなくなるからある程度エサは混ぜておかないとね。 -- 2014-04-14 (月) 10:57:38
    • 同意。マップも指示も見れないks佐官と一緒にやりたくない。 -- 2014-04-14 (月) 14:14:56
  • とあるらん豚の影話 (´・ω・`)ねぇねぇ・・ (´・ω・`)なになに? (´・ω・`)最近尉官狩り 佐官狩りが増えてるね・・・ (´・ω・`)そうね・・・ああいったことをする人は最低ね・・・連隊もこのゲームを潰しかねない・・・ (´・ω・`)アクト3のときは階級試験のときは尉官狩り佐官狩り 連隊が初心者狩りをしないように階級試験専用のマップを作って欲しいって運営にだめもとで要望してみる (´・ω・`)いい要望だね・・・でも出荷されるかもしれないよ (´・ω・`)覚悟の上さいってくるよ -- 2014-04-14 (月) 07:45:20
    • 長い出荷 -- 2014-04-14 (月) 08:05:39
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-04-14 (月) 08:07:09
  • 煽りあいと荒らしがひどすぎる。顔真っ赤にしてイライラしながらこのゲームやってる人は一週間くらい休んでみたら落ち着くよ。このままだと雑談は閉鎖って声もあるし、マナーを守ろう。自分の意見を一番だと思わず、他人の意見も聞けるようになろうよ。 -- 2014-04-14 (月) 07:55:57
    • ほんとそう。冷静に考えて絶対おかしい。 -- 2014-04-14 (月) 08:03:50
    • 春だからか稀に見る酷さ。連隊ネガして自分の鬱憤はらそうとしてるかは知らないけど荒れすぎ -- 2014-04-14 (月) 08:08:42
      • でも連帯は悪だよね -- 2014-04-14 (月) 08:53:22
    • (´・ω・`)らんらんは最低限のマナーは守るように気を使ってる・・・でも冷静に考えない人っているよね -- 2014-04-14 (月) 08:09:23
    • 結局発言するまでの精神的な距離が近いのよね、だから感情的な言葉を書いたり、大して面白くない煽りをしちゃう。 -- 2014-04-14 (月) 08:53:35
    • そんなに荒れてるかね?コメ削除はともかく、連隊関係の木は一応会話の形になってるし、荒れてるうちに入らないと思うんだ。むしろ過敏になってる人が勝手に騒いでるようにすら見える。騒ぎを大きくしたくないならその手の発言は控えた方がいいと思うよ。この手の話は、必ず火消し側が大事にして収拾つかなくなるから。 -- 2014-04-14 (月) 09:33:30
      • ゲルキャといい、ゲルJといい。荒れてたのですが。ゲルJは消されたのは私が立てた木ですけどね。 -- 2014-04-14 (月) 10:25:32
    • 春だから~で流せない人が多いのかもね。顔真っ赤の人多すぎ。ゲームってしばらく離れてから戻るとハイスコア更新したりするよね。 -- 2014-04-14 (月) 11:50:41
    • 一定以上論ずるにしても自ら名前でも付けて見やすくしないとこのツリー型は分かり難さが半端ないな -- 2014-04-14 (月) 13:12:49
  • 今朝5戦したけど、竸った試合が一度もなかった。同軍も含めて轢くか轢かれるか、これじゃ勝っても負けても面白くない。鯖人数650人くらいだったしマッチングが機能するわけないよな。これが半年後、一年後のガンオンの恒常的な姿なんだろうなぁ。 -- 2014-04-14 (月) 07:56:49
    • 連隊で引退する人も多いからね。マジで連隊は自己中で害悪なやつらだよな -- 2014-04-14 (月) 08:00:53
      • でも連隊は主因ではなく単にトドメになっただけに感じるな。この一年の運営の態度が酷すぎて人が離れていって、母数が多ければ目立たなかった連隊や格差マッチが顕在化して残った人も辞める。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 08:13:04
    • 小隊の隊長が参戦ボタン押したら小隊員全員参戦にするだけで連隊だいぶやりづらくなると思うんだけど、そぎむなのかな。 -- 2014-04-14 (月) 09:02:26
      • 隊長が押さなかったら全員不参戦になったりするかもよ -- 2014-04-14 (月) 09:22:28
      • 協力戦みたく隊長が参戦しないと入れないで隊長参戦したら全員強制参戦にすればいい。捨てアカで同軍回避とかまだやってる奴おるやろ -- 2014-04-14 (月) 10:38:30
  • 今回の階級制度見直しは結構悪くないかと。勝ち負けをスコアに反映するようにして、故意に試験落ちての階級維持を阻止するために、昇格試験を削除してノルマクリアですぐ上がるように…あれ?見直し前と変わらない? -- 2014-04-14 (月) 08:35:15
    • でもこれだとただやってる時間が長いだけで何も学ばないアブ・・もといアホでも大将になれちゃわないか? -- 2014-04-14 (月) 09:00:30
  • つーかさ、新マッチである程度階級差解消されるんだから、もう旧マッチ必要ないだろ。inしてる人数が少ない時間帯は旧マッチでないと試合が始まらないとか知らんわ。勝ち馬乗りは延々待機させるなり勢力移動するなりすりゃいいだろうよ。 -- 2014-04-14 (月) 08:57:52
    • 負け犬でも延々待機させらる謎マッチ -- 2014-04-14 (月) 09:00:18
    • そだね。24時間新マッチでいいと思うよ。朝方ジオンでプレイするのがボランティアとかあほらしすぎる。 -- 2014-04-14 (月) 09:02:00
    • ジオン人数が少ないのなら同軍やらせておけばいいのにな -- 2014-04-14 (月) 09:03:52
    • 凄い今さらだけど旧マッチ新マッチってなに? -- 2014-04-14 (月) 09:07:48
      • 新マッチ:味方と敵の階級がほぼ同じ数になる戦場 旧マッチ:待ち時間を減らすために40将官vs10将官になる戦場 -- 2014-04-14 (月) 09:20:57
      • 敵味方の各階級層を同じ人数に揃えるのが新マッチ。参戦予約者を高階級から順番に部屋にぶち込むのが旧マッチ -- 2014-04-14 (月) 09:21:12
    • いいね、人がいない時間も新マッチにして毎回3時間待ち当たり前の状態にしよう -- 2014-04-14 (月) 10:06:16
      • ヒント:同軍 -- 2014-04-14 (月) 10:19:53
      • このテの話題はすぐ枝主みたいな旧マッチング擁護しようとする人間が湧くけど、つまり旧マッチングが無くなると困る人種=轢き殺してる連隊の人間、って事なのかね。 -- 2014-04-14 (月) 10:23:51
      • 若干ましになる程度だと思うよ。准将も大将も同将官で扱ってる限り根本的解決にはならんかな。 -- 2014-04-14 (月) 10:44:19
      • ↑↑別に旧マッチング擁護なんてしてないけど?俺はそんなニートタイムにプレイしないから関係無いし。過去にすべて新マッチングになってた時はマッチングに相当時間がかかってたらしいから時間かかってニート苦しめって思ったから賛成しただけだよ -- 2014-04-14 (月) 11:32:41
      • ハイハイ -- 2014-04-14 (月) 11:43:10
      • 全て新マッチになった時って、同軍戦がなかっただろ -- 2014-04-14 (月) 12:21:15
      • 足らなきゃNPCでええよな。PCの数が双方同じなら不足分はNPCで問題ないだろ。 -- 2014-04-14 (月) 16:52:44
  • ケンプファーにショットガン(スラグ弾)というビームライフルの互換武器が入って実装される夢を見た。SGの調整ぶん投げてそんなことにはならんよな? -- 2014-04-14 (月) 09:37:44
    • いっそACのヴァルキュリアだっけ?の鬼スラッグ仕様で頼む。 -- 2014-04-14 (月) 10:33:03
      • 懐かしいなw だがあのスラッグはやめよう(真顔) -- 2014-04-14 (月) 10:40:54
      • 確実にわかってても蒸発させられそうなんですが・・・ -- 2014-04-14 (月) 13:00:01
  • 今このゲームの階級って意味ないよな。勝てる時間帯でプレイすれば階級上がる一方だし。勝っても負けてもPP下がるようにしなきゃいかんわ。 -- 2014-04-14 (月) 10:01:22
    • PP制度はあと数日でなくなるじゃん -- 2014-04-14 (月) 10:28:36
      • 23日からじゃないのか?今週なの? -- 2014-04-14 (月) 11:02:48
    • 結局、野良で連は大将、ジは少将から上がらんw。ジオンが苦行すぎる。Act3でどうなるか楽しみだ。 -- 2014-04-14 (月) 10:40:24
    • 負け越し大将とかさすがに多すぎて草はえるけどなー。案の上弱いし。メッキ多すぎて訳わからんよな。もちろん強いやつもいるしさ。 -- 2014-04-14 (月) 11:31:31
  • もうすぐ終わるAct2の思い出を語る木 -- 2014-04-14 (月) 10:23:37
    • ワクワクしながら真っ先に作ったダッシュ制御モジュールⅠ。なお効果は実感できなかった模様(´・ω・`) -- 木主? 2014-04-14 (月) 10:24:35
    • 一部ユーザーによる悪質な不正行為、マッチングシステム&小隊システムの悪用による格差轢き殺しマッチの横行 -- 2014-04-14 (月) 10:26:50
      • 似たような事例はAct1の頃からあったと思いますけどね。Act3に期待しましょ。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 11:19:24
    • Fジ佐官「朝方にINし続けた結果ドMに目覚めました」 -- 2014-04-14 (月) 10:38:06
      • ドMでも勝ち馬ライダーよりは好感がもてます。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 11:20:13
    • モジュにより盛んになったグレポイ祭 -- 2014-04-14 (月) 10:58:53
      • 旧ザクとLAが同じ場所で固まって大量にグレを投げまくる光景w -- 木主? 2014-04-14 (月) 11:17:44
    • ハイパー固定砲台による超絶防衛からの煽りカットイン、そして丸山御殿爆誕 -- 2014-04-14 (月) 11:04:36
      • Act1の時代だと開幕防衛とか鼻で笑われてたもんなぁ。本拠点の防衛力と火力のインフレで防衛有利な時代がくるとは・・・ -- 木主? 2014-04-14 (月) 11:15:33
      • ほんとそう。でもある程度目論見があったから開幕続けてきたけど。というか、お互い本拠点殴られてるのに、誰も守りにわかないとかどう考えてもおかしいと思ってた。よく、エンジョイ勢は防衛でもしてろってここで叩かれてましたよ。結果的には自分自信の正しさを証明する結果にはなりましたが。要望?アンケート?一度も出したことありませんね。 -- 2014-04-14 (月) 16:25:40
    • ACT1→レースオンライン。ACT2→芋オンライン -- 2014-04-14 (月) 11:29:07
      • ACT2は転倒オンラインでもある。 -- 2014-04-14 (月) 17:33:27
    • 大会で不手際が多すぎるずさんな体制。話の決着をつけよう。不正不正アンド不正。 -- 2014-04-14 (月) 18:08:16
  • 階級=課金額 でいいじゃない。課金を辞めたらだんだん降格するけど、廃課金したら大将以上もあり得るかもよ?by.○△ -- 2014-04-14 (月) 10:32:13
    • 割といいかもなそれ うんえーも家畜、じゃなくてお客様の判別が容易に付きそうだし -- 2014-04-14 (月) 14:39:51
  • みんな仲良くにゃ~(^ↀωↀ^) -- 2014-04-14 (月) 10:34:26
    • だが断るクマー( ̄(エ) ̄) -- 2014-04-14 (月) 10:40:13
    • ミ (|) ω (|) ミ -- 2014-04-14 (月) 10:40:22
  • 何故いつも連邦は大将余裕だけどジオンは少将までしか無理とかいってんの?連邦もジオンも勝てる時間帯にやれば両方ソロで大将余裕なのにジオンだけ無理とかネガジにしか見えないからやめてほしいわ -- 2014-04-14 (月) 11:09:07
    • 連邦、ジオンの双方の時間帯がいつかは分からんが、勝てる時間帯にやれるならそれでいいんじゃないの?ただ多くの人はいつも暇じゃないから限られた時間帯しか出来んのよね。いつでもゲーム出来る発想はおかしい -- 2014-04-14 (月) 11:12:56
    • 1日中ゲームやってる人だけじゃないのよ。社会人とかがおもにやる時間が連邦タイムとかぶってることが多いってわけだ。 -- 2014-04-14 (月) 11:15:54
    • ジオンが勝てる時間帯は平日の昼間と聞いた事あるけど。どう考えても人少ないと思うんだ・・・ -- 2014-04-14 (月) 11:16:39
    • なるほど、確かにジオンよりも連邦の方が楽だわ。ジオンがメインだから機体はあるけどなかなか活躍できないんだ・・・・ -- 普通の社会人? 2014-04-14 (月) 11:21:16
    • サラリーマンタイムは佐官戦場ではジオン、将官戦場では連邦が強い(というか主に連隊のせいだが)という図式は昔と変わらんぞ -- 2014-04-14 (月) 11:56:47
    • 普通に考えてさ、連邦は将官戦場が強いって昔から言われてるんだから連邦の方が大将になりやすいって気づかないの?まぁなんで連邦の方が将官戦場が強いかっていうと… -- 2014-04-14 (月) 12:18:04
      • 連邦将官が強いのは、俺が連邦メインでやってるからだよ。ごめんな。 -- 2014-04-14 (月) 12:22:23
      • ヒューwwwカックイーwww -- 2014-04-14 (月) 12:24:33
      • 地球が回るのは俺が歩いてるお蔭 -- 2014-04-14 (月) 15:12:20
    • 「勝てる時間にやればいいじゃない」 とんだマリーアントワネットだな -- 2014-04-14 (月) 13:56:17
    • はいはい連隊乙。連隊してればマッチングなんて関係ないわな -- 2014-04-14 (月) 14:26:15
  • 退室時のNPCの強さをエースくらいにすれば万事解決 -- 2014-04-14 (月) 11:56:07
    • 大将が佐官に退室を強要、もしくはキックする姿が見える。 -- 2014-04-14 (月) 12:20:08
  • ミサイルちゃんとロックして撃ってるはずなのに誘導する時と全然しない時があるんだが上手く誘導させるにはコツとか有るのでしょうか? -- 2014-04-14 (月) 12:03:21
    • ロックした瞬間撃つのはやめよう -- 2014-04-14 (月) 12:09:24
    • 低スペプレイ時代によくあったけど、ロックオン出た瞬間にうっても誘導しないよ。一呼吸置いて打った方がいい。パソコンのスペックが良いと、すぐにうっても誘導してくれる。 -- 2014-04-14 (月) 12:20:14
      • そうか多少カクカクだから仕様だったのか、これからは即撃ち控えてみますね。 -- 2014-04-14 (月) 12:29:01
  • 最近、句読点を使用しない人が多いな。おじさん心配だ。 -- 2014-04-14 (月) 12:04:35
    • おっさんが平日の真っ昼間から書き込んでる方が心配だわ -- 2014-04-14 (月) 13:55:41
    • 日本語って敗戦時以降かなり簡素化されてるから戦後派やましてや戦後生まれは今さら気にしないほうがよろし -- 2014-04-14 (月) 14:37:22
    • 今は若いと思ってる連中も10年もたてば「20世紀生まれとかwww」と言われる日が来る -- 2014-04-14 (月) 15:54:18
  • 部隊内で揉め事が起きた時の対処はどうしてる?内容によるんだろうが当事者にまかせる?喧嘩両成敗?どうしたら良いか解らん。 -- 部隊長? 2014-04-14 (月) 12:16:22
    • つか、他人がでしゃばる必要あんの?そいつらがやってる分にはかまわんだろ。他の面子に迷惑でてきたと思ったら、これ以上やるなら迷惑かかるから他所でやってくれの一言でええだろ。 -- 2014-04-14 (月) 12:20:01
      • これ -- 2014-04-14 (月) 12:21:17
      • 言い方は乱暴だけど、枝主の意見に賛成。部隊チャットで軽い雑談ならともかく、喧嘩してるとなると戦闘中の人にとってとても迷惑になってしまいます。掲示板だったとしても他の人が不快になってしまうので、解決は当事者に任せつつ、個人チャットで終わらせるのが良いと思います。 -- 2014-04-14 (月) 12:27:13
    • 上の者があたふたすると下の者にも影響が出る、どっしり構えてればええねん。 -- 2014-04-14 (月) 12:20:53
    • 時間あげるから当事者同士で解決してね→他の隊員には関わらないように言う→飛び火してきたら部隊長の出番 -- 2014-04-14 (月) 12:27:44
    • 部隊で揉め事とかあるんだな。 -- 2014-04-14 (月) 12:44:44
    • ウチの部隊は何時も静かだよ 部隊長が挨拶してそれに返すのがあるくらい -- 2014-04-14 (月) 13:11:00
      • ウチの部隊はもっと静かだよ。一人しかいないから。 -- 2014-04-14 (月) 14:32:48
    • 部隊長が内容聞いてバシッと解決だな。俺ならそうする。なんかどっちかが子供みたいな感じならその人除隊するわ。 -- 2014-04-14 (月) 14:08:19
    • アイテムとか通貨のやりとりができるゲームと比べると、そんなトラブルなんてかわいいものだよ。 -- 2014-04-14 (月) 14:38:26
    • 無言部隊だと揉め事も何もないんだよなあ 楽しくないけど管理楽ではある -- 2014-04-14 (月) 17:32:50
      • 野良無言はホント楽。ログインチェックと最終プレイ日だけチェックして長期間インしてないやつを除隊させるだけだし、入隊申請もいちいち面接っぽいことしなくていいし。 -- 2014-04-14 (月) 17:34:48
  • ミサイルの曲げ撃ちってテクニックを動画で見たのですが、利点がよくわかりませんでした。結局同じ場所に行くんじゃないの? -- 2014-04-14 (月) 12:34:15
    • ミサイルの軌道が変わって当たりやすくなったり、遮蔽の向こう側に回り込んだりする…気がする -- 2014-04-14 (月) 12:42:19
    • 誘導するんだから行く先は同じよ。打ち方によって発射してから上がる高度が変わったりするので普通に打つと当たっちゃう壁の上を通したり、障害物の隙間を通したりできるようになる。必須技術かと言われるとミサイルなんてロックしてうちゃいいんだから微妙よ。 -- 2014-04-14 (月) 13:07:08
    • 曲芸撃ちはズゴやFSなんかの発射開始が山なりのミサより、マリンやSMLの正面撃ち出しのミサに効果的だね。障害物裏に関しては言うまでもなく開けた場所でも撃ちながら色んな角度にする事によって、相手に向かっていくミサイルが正面左右になるから全弾回避が困難になる。あと角度調整すると相手との距離次第ではミサが同時着弾になるから、威力によってはハエタタキも出来る。使い慣れてくると飛躍的に命中しやすくなるからミサイル使うなら必須だね。 -- 2014-04-14 (月) 13:46:22
      • ふむふむ、なるほど同時着弾の可能性があるというのは利点ですね。たしかに見よう見まねでやって見て命中率が上がった気がします。(まだ思いこみレベルかもしれませんが) 練習してみますね。ありがとうございました。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 14:10:28
    • ゴックなら前にブーストしながらミサイル撃つと同時に当たりやすいから転倒取れる可能性がある  -- 2014-04-14 (月) 14:15:37
  • ダウンから異常な速度で起き上がる・・・とゆうか寝たまま横にスライドして追撃回避してくる輩が増えたような・・・あの動きキモすぎて草生える -- 2014-04-14 (月) 13:07:45
    • 低スペだとよくあるらしいね 最近吹っ飛び実装されたからなおさら -- 2014-04-14 (月) 13:11:46
    • PCスペのほかにも、検証動画で一定条件で姿勢が固定されてスライド移動しちゃうってのは見た気がする、今は修正(この運営はよく再発するが)されてるかもしれんけど -- 2014-04-14 (月) 13:20:35
    • そういえば最近グフカスのラ王スタイル見ないな。あっグフカス自体が絶滅したのか。 -- 2014-04-14 (月) 13:43:25
      • 俺のデッキのエースのグフカスが何か? -- 2014-04-14 (月) 13:53:01
      • グフカス「鉱山都市で銀図当てて僕と握手!」 -- 2014-04-14 (月) 14:21:01
  • 勝っても負けても早く終わるレースは助かる20分もこんなバズゲーつまらなくてやってられない -- 2014-04-14 (月) 13:21:43
    • バズゲー崩壊あくしろよ -- 2014-04-14 (月) 13:24:06
      • バズゲー崩壊したらBRゲーなんだよなぁ -- 2014-04-14 (月) 13:32:57
      • ロック機能なけりゃよかったんだけどなぁ -- 2014-04-14 (月) 15:27:41
      • BRゲーのほうが全然楽しかったんだが・・・若干ジオン不利でもBRゲーのほうが楽しかった -- 2014-04-14 (月) 15:32:54
      • ポーク乙 -- 2014-04-14 (月) 16:09:39
    • 強襲のシュツを同時装備不可とバズを射程で爆破する仕様を消失させるようにしたら改善されると思うけどね。 -- 2014-04-14 (月) 14:12:03
    • やらなかったらいいんじゃねwwwほんとここはつまらないつまらない言いながらやってる意味不明な馬鹿が多いねwww -- 2014-04-14 (月) 14:23:53
      • 無駄に煽るバカもな -- 2014-04-14 (月) 15:31:59
      • 俺もそう思うわ。つまらないなら書きこまず勝手にやめればいい。誰も強制なんぞしてないんだからな。 -- 2014-04-14 (月) 15:48:10
      • 気に食わないならレスつけなければいい。 -- 2014-04-14 (月) 16:12:11
      • だから20分も時間の無駄だといっている!セレブニートはひっこんでろ -- 2014-04-14 (月) 16:30:32
  • エネルギーって今完全に意味ないからさ、課金か時間で回復すればええんじゃね?バトオペみたいに。その分DXのBOX内の設計図を金を2、銀を8入れてさ。 -- 2014-04-14 (月) 13:54:22
    • 1戦20分のゲームをエネルギー切れるまでやるのなんてニートがほとんどだろ。重課金してる社会人はそんな出来ないだろうから、課金で回復させることなんてない。かといってニートは金ないから課金しないだろう。 -- 2014-04-14 (月) 13:59:02
      • ニートは金(親のスネ)もってる人も多いんじゃねなんて言ってみる -- 2014-04-14 (月) 14:17:05
    • それでいいよなー。今の少額GPで回復させるのほんと無意味だわ。そこで何か手いれる気ないならレンタル以外撤廃してほしいわ。 -- 2014-04-14 (月) 15:21:55
    • 或いは初期機体図は今まで通りGPでエネ回復できて課金機体のエネルギーはBC必須とかにすればよかったんでないかねー 合わせて課金機体の設計図常識的な値段で販売してエネルギーは一つに付き10円で回復できるとかな -- 2014-04-14 (月) 15:27:31
      • 1つ10円だと一戦40円いることになって月100戦したら4000円課金だぞ。それなら課金機体は無料で誰でも使えるようにしないと割に合わん -- 2014-04-14 (月) 16:15:49
      • さすがにエネルギー回復有料ならこんなクソゲやめるわ速攻で。 -- 2014-04-14 (月) 17:32:35
      • ↑↑一つの機体の金設計図に1~3万とか余裕で掛かる現状に比べれば遥かにマシじゃねー? それにしても機体一つにン万円掛かるより1ヶ月数千円程度の課金で済むのを忌み嫌う人多いなー -- 2014-04-14 (月) 18:27:05
      • 必要な機体だけに課金したいやん。今のDXの金額は高杉わろりんだが -- 2014-04-14 (月) 18:39:08
      • ないない。あの機体が欲しい!で課金とゲーム参加料での課金じゃまるで違う。金払って連隊に引き殺されたらどんな気持ちよ? -- 2014-04-14 (月) 18:43:54
      • ↑俺は数千払ってその月のDX新機体がすべて使えるならそっちのほうがいいな、基本GTにしかやんないから連隊に轢き殺されるなんてあんまないし なにより「新機体使いたければ3万ぐらいは払ってね(ニヤケスマイル)」な現状よりは遥かに良いわ -- 2014-04-14 (月) 18:49:38
  • 4月11日に公開されたケンプファーの画像なんだけど3枚目訳わからなくないか?1枚目前傾姿勢、2枚目ショットガン両手もちここまではいい、3枚目何?拡大してみてみたんだけど盾で隠れてて右手の武器見えないんだよねビームサーベルかバルカンなんだろうけどどちらにせよなんで3枚目の画像上げたかよくわからん -- 2014-04-14 (月) 14:15:56
    • 3枚あったほうがページ充実してるように見せられるかもじゃん?  -- 2014-04-14 (月) 14:18:43
      • アレックスにおいてはバズーカ構えた画像が2枚あるのですがそれは… -- 2014-04-14 (月) 14:20:07
      • だから3枚適当に選んで(ry -- 2014-04-14 (月) 14:23:49
  • なんだか、最近のDXは注目されてた機体が微妙って評価になってるのが多いよなあ。過大期待しちゃってた分落胆が大きいって言うのもあるが、既存の機体との差別化が上手くできてないって言うのが大きな問題なのかね?ピクシーやイフみたいに特化した部分がある機体は気に入ってる人結構いるみたいだし。次のアレックス・ケンプファーはどうなるか・・・ -- 2014-04-14 (月) 14:16:00
    • ○△「汎用性を極限まで特化することにより、今までと同じ乗り心地を提供します!」 -- 2014-04-14 (月) 14:20:02
    • ピクシーもなぁ。。。駒LAがあんな感じなら良いなとは思ったけど。 アレックスとケンプファーは間違いなく強いと思う。その為のバランス調整だろうし、少なくとも出た当初のガンダム・高ゲル並ではあると思う -- 2014-04-14 (月) 14:22:29
      • ケンプファーは現地改修が特性にありそうだから怖いわ 「現場で組み立てたから」って理由で外れ枠に組み込みそう 正規ラインで開発された寒ジムに現地改修つける運営だからやりかねん -- 2014-04-14 (月) 14:38:33
      • 性能自体は良くしてハズレ特性に現地回収つければ確かに儲かるな  -- 2014-04-14 (月) 14:52:04
      • ロケシュ、コンカス、現地回収のはずれ2本立てでお送りします(白目) -- 2014-04-14 (月) 14:57:09
      • 下手するとスプシュ、コンカス、現地改修の2本立ての可能性も微レ存 -- 2014-04-14 (月) 16:11:25
    • それよりも強機体だろうが微妙機体だろうが当たる確率が低いってのをどうにかしてほしいわ 後どっちも当たる確率が同じなせいで余計に微妙な機体が評価低くなっちまってんだよね -- 2014-04-14 (月) 14:30:37
  • ここや他の機体ページに出てくる機体ネガで多く見られる中~低コスト機のこいつに僕のガンゲルがやられるなんておかしい!修正しろ!!って内容なんだけど、PSの不足や立ち回りのミスを素直に認められないのかな?ガンゲルが強すぎるって内容は現状最高パフォーマンスの機体なんだから当たり前じゃんっていう結論でええやん。 -- 2014-04-14 (月) 14:47:10
    • 言うても最悪45000円くらい使って手に入れた機体を6480円掛けてフルマスしてさ、そんな金を掛け捲った機体を無課金っぽい機体にあっさり破壊されたら頭では理解しても感情がそれを許さないんでねーの? -- 2014-04-14 (月) 15:03:06
      • 気持ちはわかるけど、感情のはけ口にするのはどうかと思うわ -- 2014-04-14 (月) 15:13:16
      • 実際の金額を見せられると確かにって思うけど、堅実な立ち回りができてればその機体は一定以上の戦果は出せるはずだと思う。それに無双系ゲームと違ってこのゲームだと無課金の1.5人分の働きができる程度の力が手に入るぐらいだと思うから、Dにこだわってたらゲームできないと思うのよ。気持ちはわかるけどね。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 15:27:27
    • そのネガに米つければいいじゃんっていう結論は無いの? なんかあったの? -- 2014-04-14 (月) 15:05:18
      • なんかそこかしこにそれっぽい感じに書かれてるコメントが多くて、ここで思った事をつい言ってしまった。そういう意味では俺も同類だね。不快に思ったのなら謝ります。ただ、ちょっと強い機体ってだけで修正修正って叫ぶのはアレだなって思って。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 15:22:13
    • 盾が無いとミサイルでカス当たりでもペチペチしてると倒せてしまうからね。ゾゴとかカス当たりしないし。 -- 2014-04-14 (月) 15:20:38
      • ミサイルはある程度の環境と機体があれば正面からは食らいにくいと思ってますね。遅い機体に乗ってる時に敵のミサイル機体が見えたら、すぐに警報前に障害物の方向に避けるなどの立ち回りを意識すると被害が減らせます。基本的にミサイラーは引き撃ちですので前線上げながら徐々に詰めていけばよいかと思います。 -- 2014-04-14 (月) 15:51:13
      • ↑木主 -- 2014-04-14 (月) 16:08:55
    • すまんなチャースナで撃ち落として -- 2014-04-14 (月) 15:35:03
      • CSRは当たる時は当たるから、無防備晒した方が負けだと思ってる。自分は運が悪かったor砂への意識が足りなかったって諦めるな。まぁ稼ぎ時にやられると流石にイラ☆とはするけどw -- 木主? 2014-04-14 (月) 15:42:48
      • ちょいちょい必中の砂がいたりするのが困る 反射神経が物凄いのか、物陰から出たら確実に撃ち抜かれるってのがマジで怖い 前はリロード時間に突っ込めたが、今はリロード時間に別SR持てるのがもうね -- 2014-04-14 (月) 17:38:51
    • まぁ、普通にそいつが雑魚なだけでしょ。局地にも出てこれない奴らって正味全員雑魚だし。 -- 2014-04-14 (月) 15:46:12
      • 自分も局地はまだ100戦してない素人なのでノーコメントで。ただ、大規模とは全体的な立ち回りが違うのでタイマンの強さのステータス的なものの指標の一つにはなりますね。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 16:08:40
      • 俺は大規模でのKDを言ってるやつらに失笑するよ。せめて局地でのKDを言えとな。まぁ、大概メッキ戦歴がばれるからやらないんだけどね。 -- 2014-04-14 (月) 16:39:41
    • ごめんな。ロケシュマリンが稼ぎ頭なんや。がんがんキル稼いで下さる。今までもガンゲル沢山キルしてきたなw -- 2014-04-14 (月) 15:51:33
      • あれは現環境で輝いてますよねw 今後も頑張ってください。 確かにマリンちゃんのようにコスパのいいMSもいます。しかし、それと戦う前にコスト差に慢心して「水中」の「障害物」の無い広い場所で敵に「引き撃ち」される環境で戦ってなかったか?など自分の立ち回りを考えるべき人はネガってる人に多いと思います。長所を引き出し切った方が基本勝つと考えてますから。 -- 2014-04-14 (月) 16:05:47
      • ↑木主 -- 2014-04-14 (月) 16:09:12
  • 今朝ちょっと気になったので鼻毛を抜いてみたら白毛だったんですが、これは当たりですか? -- 2014-04-14 (月) 15:07:56
    • いいえ、ケフィアです -- 2014-04-14 (月) 15:09:47
  • ハイスコアランキングって以前は低階級狩り晒すリストだったけど、今は連隊組んでわざと試合終了させずリスキルやら核余裕なのに本拠点しゃぶりでなぶり殺してスコア稼ぎしてる連中晒すリストだよな -- 2014-04-14 (月) 15:10:17
    • そういやハイスコアランキングで低階級狩りに文句言いまくってたのって連隊連中なんじゃね? -- 2014-04-14 (月) 15:18:44
      • 野良だって文句言うときはあるよ・・・あまりにも酷いときは・・ね -- 2014-04-14 (月) 15:58:16
    • ハイスコアランキング乗ってるやつらのリプレイみればなぜかわかることじゃないですかね -- 2014-04-14 (月) 15:24:00
    • まあ連隊組んでる奴に言わせると連隊は上手くなるための研究であり勝ち意識が現れた結果だそうだからな。リスキルで嬲り殺しにしてハイスコア稼ぐのも研究なんだろうよ。 -- 2014-04-14 (月) 16:00:50
  • コスト見直しして欲しいよな。ガーカス240 水ガン重撃260 ジムヘ260 SML280 グフカス260 ギャン280 こんな感じ? -- 2014-04-14 (月) 15:13:42
    • 水ガン以外下げすぎ -- 2014-04-14 (月) 15:22:38
    • 普通に20引けばいいと思うぞ 主のコストじゃ性能や強度がよすぎる -- 2014-04-14 (月) 15:25:24
    • 極端過ぎないか? -- 2014-04-14 (月) 15:26:05
    • あながち下げすぎでもないやろwグフカスなんか260でもSザクより20高いし使用者限られるぞ。ガーカス260、SML320ぐらいかな。他のはそんなもんじゃね -- 2014-04-14 (月) 15:53:14
      • この手の書き込みする人と比べれば運営はかなり優秀でバランス感覚あるよ。 -- 2014-04-14 (月) 16:36:55
      • どこらへんが優秀なのかkwsk -- 2014-04-14 (月) 17:07:12
      • 確かに無責任な浅知恵な考えだと開発以下でみじめだなw -- 2014-04-14 (月) 17:25:48
      • ですから責任感ある知恵者のご意見お聞かせくださいよ -- 2014-04-14 (月) 18:37:21
  • グフカスが弱すぎっていう声をよく聞いて、実際に武器の火力その他云々で確かに今の状況だとコストに見合わないけれど、将官戦場でもガトリングシールドFは普通に使える。1マガジンで未強化24000(間違ってたらごめん)のダメージはいいよ。積載確保もしやすい機体だし、着発クラッカーと相性いい。つまり結論を言うと、みんなグフカスをもっと使ってあげて! -- 2014-04-14 (月) 15:27:34
    • 1マガジンのダメージ何てそこそこあればいい。必要なのは瞬間火力。 -- 2014-04-14 (月) 15:32:01
    • あの集弾じゃ全然当たらないし、当たる距離まで近づくとBRで溶けるぞ -- 2014-04-14 (月) 15:33:02
    • クイックスイッチをなんとかしてくれれば考える -- 2014-04-14 (月) 15:33:05
      • グフksのクイックスイッチは楽しくない使えないの二本立ての糞だからなぁ -- 2014-04-14 (月) 15:41:32
    • 低コストからブッパで死ぬカッス先輩 -- 2014-04-14 (月) 15:34:07
    • あんなんちんたら撃ってる間にBRバズナパシュツミサ飛んできて先に死ぬんだよなぁ・・・ -- 2014-04-14 (月) 15:35:59
    • 他の機体よりバランス確保出来ても盾外せない時点でギャンと同じくこけやすさは他の機体より上だからなぁ…足回りも良いんだけど、ドズルのほうがコスト安いしそっち使っちゃうだろうなぁ…たまに使う程度には使ってますが。 -- 2014-04-14 (月) 15:45:19
    • 現環境の将官戦場ではどう考えても趣味機体でしかないともいます。マガジン火力より瞬間火力が優先される世界です。 -- 2014-04-14 (月) 15:54:35
    • まずBR全般の瞬間火力がガトシFを大きく上回ってる点、ガトシFの有効射程距離がBR及びFバズの有効射程とほぼ同程度な点から、普通に撃ち合ったら確実に撃ち負ける。BRバズ持ち以外の相手ならゴリゴリ擦り殺す事が出来るかもしれないが、将官戦場でBRバズ持ちと遭遇しない場面なんて絶対にない。今も昔も、BRの射程外からガトシNもしくはHをばら撒くのがグフカス乗りの基本。 -- 2014-04-14 (月) 15:55:18
    • グフカスは楽しいんだけど将官戦場だとさすがに通用しなくてきついんだよね。佐官混じりの戦場だの時に使うと格好いいし楽しいから使ってるけど。 -- 2014-04-14 (月) 16:16:57
    • 弱くはない。だが、それを使うほどジオンに余裕がない。 -- 2014-04-14 (月) 16:19:39
    • BRない。BZもない。盾は外せない。コンカスが大当たりの特性。現状ではどうしようもないな。マシンガンを継続して当てていくのは楽しいけどね。 -- 2014-04-14 (月) 16:22:09
    • 撃ち切る前に消されるパターンしか見えない -- 2014-04-14 (月) 19:49:09
  • ガンオンのパクリ元のボダブレって10vs10なんだよね?って事は1人1人の重要度が増して合わせ連隊みたいなのいる方が確実に負けそうな気がするんだが、あっちでは格差マッチって問題になってないの? -- 2014-04-14 (月) 15:47:53
    • ボダブレってガンダム見たいに敵味方分かれるの?そうじゃないなら合わせ=敵として戦う見たいになりそうなもんだが -- 2014-04-14 (月) 15:50:04
    • ボダブレは勢力とかそういうの無いから1戦前の味方が今度は敵にってなるゲームだから 、合わせても敵味方に別れると思うよ。 -- 2014-04-14 (月) 15:53:26
      • てかゲーセンで合わせ仕様ってめちゃくちゃ面倒臭そうだな -- 2014-04-14 (月) 16:09:05
      • 野良と固定メンツを混ぜてはいけないって、こういうところセガはわかってたよな -- 2014-04-14 (月) 16:37:35
    • 10人前後で満員だからなぁガンオンのように合わせても全員同じ部屋にマッチするのは不可能に近いんじゃないかな? それに一人ひとりが重要というより、動くかも当てにならん味方は考えないでコア凸や一人で二人倒す的な立ち回りが求められるからなぁ ガンオンと違ってに集団行動の空気読まないでも普通に切り込みやネズミできるから緩急がよくできてる 逆にガンオンは人数が多すぎるから集団空気読みや連携連隊が重要 タイマンやワンマンアーミー、腕試しがいいならボダやるほうが楽しいかと -- 2014-04-14 (月) 16:41:43
    • 合わせは陣営があって始めて成立する行為。1陣営のみで合わせすると同士討ちになる -- 2014-04-14 (月) 16:43:03
    • そもそも100人いて全員階級合わせるってのも無茶な話だよなぁ -- 2014-04-14 (月) 16:51:24
      • 大将中将の数を合わせるだけでもええんやで。大将小隊と准将小隊が同レベル扱いでマッチングされてるのが問題なんだから。 -- 2014-04-14 (月) 17:21:49
  • 参戦してメンバー出てる画面が一瞬で終わってデッキ入れ替える時間なくてチグハグ構成デッキで出撃する気分を〇△にも味わってほしい。キーボードをモニタに叩き付けたくなる。まじデッキセット実装はよせいよな -- 2014-04-14 (月) 16:06:25
    • わかるなぁ。ローディングが妙に長くなった時とか焦るよねw -- 2014-04-14 (月) 16:11:46
  • イベントがショボい週は雑談がいつもより荒れるねぇ‥。早く次のイベント始まってほしいわ。 -- 2014-04-14 (月) 16:08:36
    • 来週のイベントは再来週のイベントの詳細発表です! ご期待ください! -- 2014-04-14 (月) 16:16:59
    • アップデートの内容によってはもっと大荒れするかもね。機体の強化弱体化、PPの廃止とネタはいくらでもある。 -- 2014-04-14 (月) 16:19:16
    • 一番荒れるのは、大規模アプデ&大規模バグのダブルパンチの時だぞ・・・お前・・嵐を知らないやつだな? -- 2014-04-14 (月) 18:15:08
  • ちょっと古参の方に聞きたいんだが、どんな経緯でSとFの両方にキャラ作れるようになったのかな?普通、よくあるオンゲだと別鯖に作れるってあまり知らないんだが。 -- 2014-04-14 (月) 16:12:17
    • どんな経緯でと言われても、はじめから何の脈絡もなく作れたよ。 -- 2014-04-14 (月) 16:15:43
    • 別鯖にキャラ作れないネトゲなんてあるの? -- 2014-04-14 (月) 16:18:55
      • マビノギとか昔やってたんだけど、友人と別鯖で作っちゃって作り直した記憶がある -- 2014-04-14 (月) 16:21:37
      • FEZとかかな? 別鯖でキャラ作れる方がメジャーな気はする -- 2014-04-14 (月) 16:22:03
      • ROなら全ての鯖にそれぞれ5人だか6人作れるぞ。マビが全鯖1キャラだったからってだけでその考え方は短絡的だな。どっちのパターンも珍しく程度に存在する -- 2014-04-14 (月) 16:48:33
      • マビノギだって同垢全鯖作れるじゃん -- 2014-04-14 (月) 19:12:32
    • え?おれ逆に作れないほうを知らないんだが -- 2014-04-14 (月) 16:21:14
      • か、艦これ? -- 2014-04-14 (月) 16:44:43
    • 鯖は普通作れる。陣営は普通作れない -- 2014-04-14 (月) 16:43:54
      • この手のゲームなら1鯖1陣営ってのが正解な気はするね。混ぜちゃった今じゃそれも意味ないけど -- 2014-04-14 (月) 16:49:39
      • 両軍作れる→両軍でお金使ってもらえる→運営ウハウハ -- 2014-04-14 (月) 16:52:34
  • カメラガンで撮影してると味方の奥にいるのに特攻して来て俺を狙おうとする人が多い。リアルヘイト高いのかなカメラガン。 -- 2014-04-14 (月) 16:18:46
    • それもあるかもだけど、カメラガン=支援or砂 接近さえすれば倒せるって思考もあるんじゃないかな? -- 2014-04-14 (月) 16:23:30
    • カメラガンのマーキングって本体死んだら全部消えるの?それ狙ってるとか? -- 2014-04-14 (月) 16:24:39
    • まぁ倒しておけば味方を写されることが減るわけだから優先的に狙われても仕方がないな。うっかり核でも撮影されたら困るだろうし。核って撮影したらマップに出たっけ? -- 2014-04-14 (月) 16:29:57
      • 出たはず。少なくとも昨日補給ビーコンは出たのを確認した。 -- 2014-04-14 (月) 16:32:20
    • 真面目な話、カメラ持ちがいたらそれを潰しとか無いと相当不利になるよ -- 2014-04-14 (月) 16:43:42
    • 正直な所、カメラと焼夷は無くなって欲しい -- 2014-04-14 (月) 19:48:15
  • そういえば明後日のメンテで「これまで機動戦士ガンダムオンラインを応援して下さったすべてのパイロットへ感謝の気持ちを込めて、キャンペーンを実施いたします(笑)」って書いてるけど何か貰えるのかな  理想ケンプアレケンイベント配布かDX10枚かな まぁどうせ20万GPなんだろうけどな -- 2014-04-14 (月) 16:20:42
    • せめてアレケンのレンタルとか配布してくれないかなー -- 2014-04-14 (月) 16:22:31
    • ケンプアレケンてなんぞ? -- 2014-04-14 (月) 16:22:54
      • ケンプファー、アレックス、ケンタッキーの略だよ -- 2014-04-14 (月) 16:24:17
    • 金搾り取れる機体をタダで配布とか、さすがになかろうて -- 2014-04-14 (月) 16:22:55
    • イベントの上位景品にアレケンの要請書ってとこだろう。この運営に期待してはいけない… -- 2014-04-14 (月) 16:23:26
    • GP+いつかみたいなデイリー報酬クリアでDX2枚とかだと思うなあ。ケンプアレ配布とかされても嬉しくはないなあ・・・。 -- 2014-04-14 (月) 16:23:31
    • ケンプアレケンってなんだよw -- 2014-04-14 (月) 16:24:31
      • ケンプファーとアレッケンだよ -- 2014-04-14 (月) 16:25:34
    • ゲーム終了の予告告知じゃないの? -- 2014-04-14 (月) 16:25:53
    • ケンプアレケンは流してほしいw 顔真っ赤なんやで! -- 2014-04-14 (月) 16:26:56
      • 新井が悪いよ~ -- 2014-04-14 (月) 16:52:04
    • そういやアレケン出る時は運営が最終回収モードに入った時って前言われてたな -- 2014-04-14 (月) 16:26:59
      • スタートダッシュから回収モードだからな。疑惑が出ても仕方がない。 -- 2014-04-14 (月) 16:27:41
      • ・・・・前に「ケンプ」抜けてるヨ!w  (ケンプアレケンってなんだっけ) -- 2014-04-14 (月) 16:39:42
    • ケンプアレケンって何? -- 2014-04-14 (月) 16:27:56
      • ケンプファー アキレスケンの略だよ -- 2014-04-14 (月) 16:35:51
      • やめてやれwもう木主のライフはゼロなのよw -- 2014-04-14 (月) 16:38:59
    • ドーピングアイテム1個づつ+10万GP こんなもんじゃね -- 2014-04-14 (月) 16:45:36
    • DXチケット50枚です!→プレイヤー歓喜→アレケンDXは300枚に1枚が金設計図です! -- 2014-04-14 (月) 16:48:11
    • ケ ン プ ア レ ケ ン -- 2014-04-14 (月) 16:54:37
    • ケンプアレケン ←強そう -- 2014-04-14 (月) 16:58:23
    • 0080にちなんで80万GPとマスチケ80枚・・・ってことは絶対無いから8万GP。 -- 2014-04-14 (月) 16:59:07
    • ケンプアレケンは置いといて  これって運営の考えがわかるイベントだよな 奴らは感謝の気持ちを込めてって気軽に言ったかも知れないけど、運営がユーザーにどこまで感謝してるかがはっきりする テキトーなイベントだったらそんぐらいにしか考えてないってことだしホントに感謝してたらそのぐらいのイベントになるし わりと今後を左右するイベントのような気がする -- 2014-04-14 (月) 17:02:26
      • 確かにね。〇△「おまいら1年サンスコな、お礼に30000GP配るわ」 -- 2014-04-14 (月) 17:09:23
    • ケンプアレケンって・・・(以下省略) -- 2014-04-14 (月) 17:09:21
    • マエケンがどうしたって?? -- 2014-04-14 (月) 17:46:05
  • 問1 戦場で見ない機体と、その理由を述べよ(各5点) -- 2014-04-14 (月) 16:28:23
    • 凸キャ。装備と宇宙がまるで噛み合ってない。 -- 2014-04-14 (月) 16:37:43
    • BD EXAMに認められた者しか乗れないから -- 2014-04-14 (月) 16:38:54
    • A1.作業用タンク:帰投、自衛力、コストが死んでる。A2.ベアッガイ:冬眠中。A3.ボール&オッゴ:暗礁に不向き。A4.ジーライン&ガルバル:地味。A.5:プレボ狙撃:取った人が少ない -- 2014-04-14 (月) 16:40:39
    • アレックス、ケンプファー。まだ出ていない。 -- 2014-04-14 (月) 16:41:47
    • 強襲デザク。いても気づかない。 -- 2014-04-14 (月) 16:44:26
      • ワロタw -- 2014-04-14 (月) 16:45:58
    • A,ゾック 信仰心が足りなくて見えない -- 2014-04-14 (月) 16:50:47
    • シャアズゴ 入手手段、コストの重さ、使いにくさ 1度も見たことないって人も少なくないだろうな… -- 2014-04-14 (月) 16:52:35
    • ベアッガイ。削除された -- 2014-04-14 (月) 16:58:06
    • ザクFS,S,F強襲,F重撃,2J。正直遠目では違いがよくわからん。同じ理由でジムも -- 2014-04-14 (月) 17:12:31
      • カラー変えたりすると近場でもワカラン。ゲルもシュツ持ってないと高か先かわからん -- 2014-04-14 (月) 17:19:04
      • ロックしたら兵科と形式表示してくれてもいいと思うなー。 -- 2014-04-14 (月) 17:41:54
      • 高ゲルと先ゲルはバズで見分けが付くけど、先ゲルと重ゲルは同じジャイアントバズなんだよなぁ -- 2014-04-14 (月) 17:42:09
    • ケンプアレケンw理由は一個上 -- 2014-04-14 (月) 18:27:16
      • もう蒸し返してやるなよwww -- 2014-04-14 (月) 19:40:13
  • コマLAちゃんを今持ってるんだけど練習すればタイミングを合わせてグレを敵に限りなく近いところで爆発させることって出来るんだろうか、もしくは出来る人がいたらコツを教えてくださいお願いしますなんでもしますから -- 2014-04-14 (月) 16:40:28
    • 敵が隠れていそうな所、自分ならここに隠れるなって所、明らかに密集してる所に投げる それか敵が来たらグレネード投げて格闘構えてグレあるところに誘導する ぶっちゃけ全部運ゲだろうなぁ -- 2014-04-14 (月) 16:48:25
    • あれは投げるタイミングより距離で感覚掴むと分かり易い。例えばグレを持ち始めてから投げるタイミングを2秒とあらかじめ決めておいて、それで起爆する位置を覚える。あとはその位置に敵が居るor来る所に練習した通りに投げる。 慣れてくると空中でも出来るようになるけどぶっちゃけバズマゼラで良くね?と言われる(悲しみ) -- 2014-04-14 (月) 16:49:13
      • たまぁにそれやってくる人いるけどあれNTかなんかだよな -- 2014-04-14 (月) 16:53:48
    • グレの着弾予測モジュ欲しい 遠投捗るんだが -- 2014-04-14 (月) 16:51:07
      • グレぽいだけでも忌み嫌われているのになにを言っているんですかね… -- 2014-04-14 (月) 17:05:17
      • 榴弾とどう違うのか教えてくれないかなぁ -- 2014-04-14 (月) 17:09:34
      • 違わないよ。無傷でウマウマしたいという下衆さが似通っている -- 2014-04-14 (月) 17:15:37
      • 本拠点を安全且つ効率的に殴れた時期があった。今も暗礁で同じ事ができる -- 2014-04-14 (月) 17:15:52
      • 榴弾モジュもそうだったがこういった武器はプレイヤーの技量の差が出せる部分だからモジュあればオッケとかにはして欲しくないな。榴弾職人はモジュでお手軽になってしまって残念だった -- 2014-04-14 (月) 17:15:53
      • 無傷でウマウマ=下衆 だってさw -- 2014-04-14 (月) 17:17:06
      • タンクと砂とさらに支援乗ってるやつ全員下衆ってことだな。 -- 2014-04-14 (月) 17:21:15
      • タンクと支援はともかく、砂は本気でいらない これはマジで限定戦でハッキリした -- 2014-04-14 (月) 17:41:43
      • いるかいらないかじゃなく、使う人間=下衆かどうかってことでしょ -- 2014-04-14 (月) 18:25:22
      • スナもグレポイも好きにすればいいとは思うが、一切前に出る気がないデッキ構成になってる奴はハッキリ言って不要。 -- 2014-04-14 (月) 20:50:36
    • SGが届くくらいの距離で構えてから2秒経ってから投げる 足元にぶつける感じで -- 2014-04-14 (月) 17:08:50
    • 射撃が届く状況だともろすぎるから、テキサスやジャブロー北とかグレ向きの限られたマップでだけ使えばいいと思うよ。 -- 2014-04-14 (月) 17:29:35
    • ニコニコでジムでいつもの戦場って動画出してる人が空中で飛んでる敵にグレネードに起爆時間調整して直撃させてるよ。あの人グレネード嫌いらしいけど、うまいからいろいろ見てみたら? -- 2014-04-14 (月) 17:58:37
      • 相手も動くんだから、あれはたまたま当たった動画をアップしてるだけだろ -- 2014-04-14 (月) 19:58:57
  • カメラガンでマークしまくってるときに殺されたんだが、その後支援に復活してもらったらマーク全部復活してフィールド上に一気にマークが現れてわろたw -- 2014-04-14 (月) 17:08:29
    • あれ蘇生で復活するのか・・・初めて知ったわw -- 2014-04-14 (月) 17:52:27
    • そもそも破壊されたら消えるんだぞ -- 2014-04-14 (月) 18:04:30
    • 科学を超越した念能力だなw -- 2014-04-14 (月) 21:02:29
  • ランクによるコスト調整してほしいな、コスト足りないのわかってるだろうからコスト増加チケット配布する機会増えてんだろうけど -- 2014-04-14 (月) 17:31:47
    • バカだからわからないんじゃないかな?課金の妨げにすらなってるんだけどね。 -- 2014-04-14 (月) 17:42:57
  • ドムとアッガイのあいの子ドアッガイ、高ドムより速い高速アッガイやでぇ -- 2014-04-14 (月) 17:32:28
    • ケンプファーとアレックスとケンプファーのあいの子、ケンプアレケンも追加でよろしく! -- 2014-04-14 (月) 17:41:16
      • ケンプアレケンを引きずるのはいいぞもっとやれ -- 2014-04-14 (月) 17:42:50
      • さすがに木を超えてでてくるとウザイ -- 2014-04-14 (月) 17:49:35
    • どこでもドアッガイ?何処にでもワープして来そうだなw -- 2014-04-14 (月) 18:19:33
  • (´・ω・`)指揮代理でわざわざ利敵行為する人なんているんだね -- 2014-04-14 (月) 17:40:10
    • 自分が核持てないと適当な位置に起爆位置調整する人なら見たことが -- 2014-04-14 (月) 17:41:24
      • 利敵じゃないが、核もってる本人が自分で起爆点を本拠点のど真ん中にしてたヤツいたなあ・・・ -- 2014-04-14 (月) 17:44:10
    • エース突撃させて犬死にさせるやつかな。あれ腹立つ -- 2014-04-14 (月) 17:43:25
      • 序盤で数字拠点に置いとけばいいのに突撃させて殺す奴な。誰がやってるかわかんないから余計に腹立つな。 -- 2014-04-14 (月) 17:46:31
      • エース置いといた拠点の色が変わったりするとエースへの命令が自動で再設定されるんだが、そこで誰かが気付いて再設定しないといつの間にか最前線に単機特攻してたりするんだよなあ・・・ -- 2014-04-14 (月) 18:58:13
      • エースを制圧の設定にすると、該当数字拠点の制圧完了後に自動で近くの数字拠点の制圧設定になった気がする -- 2014-04-14 (月) 19:43:09
    • 補給ビーコンを本拠点そばで展開するヤツとかー -- 2014-04-14 (月) 17:47:27
    • 利敵行為じゃないけど、核出すタイミングが他の人と被っちゃって核出し・位置変更が連続で行われて2分近く核が動かせなかった事があったなぁ。利敵もそうだけど核出すときの重複も代理システムの抱えてる問題点の一つだと思う -- 2014-04-14 (月) 17:50:29
      • 後から開いた人は今現在代理指揮画面を開いてる人がわかるようになってる。開いてる人の行動が終わるまでさわるべきじゃない。 -- 2014-04-14 (月) 17:53:20
      • いや、それは知ってるんだけど殆ど同時だったんだよそれが。設定する直前ぐらいに開いている人いるなぁって気づいたんだけどそのまま実行したら...というオチ -- 2014-04-14 (月) 17:55:49
  • どっちもゲームバランス崩壊させてる要因ではあるけど、連隊は時間合わせと偵察用捨て垢を潜り込ませてるので悪、大将小隊は小隊組んでるだけなのでセーフ、って事でいいのかな? -- 2014-04-14 (月) 17:46:51
    • というか、大将小隊まで許されなかったら大将どうすりゃいいねんwww -- 2014-04-14 (月) 17:51:47
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=15031 じゃあこれは惡だな -- 2014-04-14 (月) 18:35:52
      • 勝ち意識() -- 2014-04-14 (月) 18:43:05
      • どうやって同軍回避すんの -- 2014-04-14 (月) 18:44:28
      • 複垢だろ。 -- 2014-04-14 (月) 20:36:03
  • この前テキコロでグリーンマカクに修理されてえっ!?って思ったら作業用タンクだった。あんなもん使ってる物好きいるのね・・・ -- 2014-04-14 (月) 17:47:57
    • タンクマニアなら連邦のウチの部隊にもいるよ -- 2014-04-14 (月) 17:54:11
    • 支援量タンクと違ってストンパーがあるから支援縛りでそこらへんに価値を見出してるんじゃないかな -- 2014-04-14 (月) 18:02:48
    • タンクは転倒しないからな -- 2014-04-14 (月) 18:03:03
    • グリーンマカクに修理されてぇ!!に見えた() -- 2014-04-14 (月) 20:40:16
  • 第二回大規模アップデート「U.C.0080」の実装決定を記念して、これまで機動戦士ガンダムオンラインを応援して下さったすべてのパイロットへ感謝の気持ちを込めて、キャンペーンを実施いたします。 詳細は当日公開予定です、どうぞご期待ください ←運営に期待してもいいの?誠意を見せてもらおうじゃないか。@重々課金者 -- 2014-04-14 (月) 17:48:23
    • 換金アイテムと、普段でない銀図が出る、くらいはありそうだけど・・・どうかなあ -- 2014-04-14 (月) 17:51:33
    • レア金機体10個位とDXマスチケ5枠くらい入っててちゃんとチケットいっぱい出る100枚設定のEXイベントとかやったら文句なしに0080からもやってやる -- 2014-04-14 (月) 17:53:55
      • それただのモンスタークレーマーや -- 2014-04-14 (月) 18:18:45
    • U.C.0080にちなんで、1000BC課金するごとに80BC追加でプレゼントとかじゃないの。 -- 2014-04-14 (月) 17:58:16
      • (´・ω・`)BC関連だとらんらんも思うわー -- 2014-04-14 (月) 23:46:15
    • 運営「期待とは、裏切るためにのみ存在する」 -- 2014-04-14 (月) 18:07:17
    • 期待通りの80万GPだと思うよ -- 2014-04-14 (月) 18:11:44
      • +GPガチャ縛りだと思う。ことによっちゃ一週間くらい当たり金図抜いてくる可能性もあるんじゃ。 -- 2014-04-14 (月) 18:18:30
    • 丸山「80万GP配るから、例によって金図激絞りな」 -- 2014-04-14 (月) 18:17:45
    • どうせGPガシャチケ80枚くらいだろ そして絞る -- 2014-04-14 (月) 18:19:47
    • GP800kだと思った?残念コーディネートチケット80枚でした~ -- 2014-04-14 (月) 18:31:09
    • ケンプアレケンwwが全員に配られるんじゃね?w -- 2014-04-14 (月) 18:33:54
      • やwめwろww -- 2014-04-14 (月) 18:43:15
    • ガチで神キャンペーンにするなら、出撃イベ形式で「特性変更チケット」と「特性アップチケット」を配ってくれれば良い。 -- 2014-04-14 (月) 18:38:27
      • おっしロケシュにするぞ!→1ヶ月後バズ大幅弱体化→クソゲー。見えるわ -- 2014-04-14 (月) 18:41:15
      • いいなそれ。特性レベル1からでも良いから選び直しできるといいのに。 -- 2014-04-14 (月) 18:42:23
    • 課金金額に応じて配るもの変えたらいいのにね -- 2014-04-14 (月) 18:48:37
    • つーかよ、確率落として良いから、ガチャ一回100円にしろよな。手軽さがねーんだよ。 -- 2014-04-14 (月) 18:50:32
    • ケンプアレケンの要請書が報酬に登場! -- 2014-04-14 (月) 18:55:27
    • ケソプファーとアレックソの金図配布 -- 2014-04-14 (月) 19:49:07
  • 敵本拠点前の数字拠点奇襲→奇襲成功!→味方が湧く!→味方が凸に行かずそこで全力で芋る!→ファッ!? 凸チャンスで湧いて芋るくらいなら防衛してろと思うんだが…芋ってどこでも芋るのねw -- 2014-04-14 (月) 18:15:59
    • あれは意味分からんよな。キル取られやすいし最前線の拠点で芋る理由なし -- 2014-04-14 (月) 18:32:02
    • 芋はどんな荒地でも場所を選ばずに芽吹くものだからね仕方ないね -- 2014-04-14 (月) 18:34:33
      • それ芋虫じゃなくてただの芋や! -- 2014-04-14 (月) 19:31:05
      • 芋っていうのは「イモを引く(ビビる)」って言葉から来てるものと思われるので、芋虫とは関係ないかもしれん。イモを引き抜くときの体制から>腰が引ける>ビビる>臆病で前に出ない。 -- 2014-04-14 (月) 20:55:06
      • (´・ω・`)いわゆる「ポテトボーイ」ね。ユーアーポティトボーイ。 -- 2014-04-14 (月) 21:25:22
      • 「いもる」でぐぐってみた→「いもる」とは主にFPSにおいて一箇所にとどまって動かないプレイヤーの事である。語源は「イモムシ」から来ており、イモムシのように動かずに1つの場所にとどまっていることからこの名がついた。芋虫も間違いではない模様、ただ芋を引くという言葉も正しいので正直どっちでもいいな -- 2014-04-14 (月) 21:51:49
      • むしろ芋を引くというのを初めて聞いたんだが -- 2014-04-14 (月) 22:53:48
      • BFのギリースーツきたスカウトが芋虫みたいにはいずってるからだと思ってたが。こっそり近づいてナイフで切るところまでがデフォ。 -- 2014-04-15 (火) 00:11:14
    • 「お前は先に逝け!!ここは俺に任せろ(守るとは言っていない)!!」 -- 2014-04-14 (月) 19:39:22
  • 宇宙もクソだがニューヤーク2地点も同じくらいつまらんよな。あそこ苦痛以外なんでもないわ・・ -- 2014-04-14 (月) 18:28:37
  • (´・ο・)<見抜きいいですか? -- 2014-04-14 (月) 18:35:23
    • おう、あく抜けよ -- 2014-04-14 (月) 18:36:07
    • リュウ・ホセイ「脱げばいいのか?」 -- 2014-04-14 (月) 18:38:00
      • キシリア「ホモじゃなくて女が脱ぐべきであろう」 -- 2014-04-14 (月) 18:47:57
      • 24歳のスレンダーボディだからな。尚、首から上は・・・おっと誰か来たようだ。 -- 2014-04-14 (月) 19:18:30
      • キシリア、新しい顔よ! -- 2014-04-14 (月) 19:22:13
      • 尚マスクを失った模様 -- 2014-04-14 (月) 19:47:43
    • キシリアさんはスパイの親玉だから変装すれば美人のはず。というか女の化粧はヤバイ。マジで別人としかいえないくらい化ける。 -- 2014-04-14 (月) 21:39:08
  • 榴弾着弾点予測モジュ使っても対空砲壊せないんだがコツ教えて。大体建物の影に置かれるから、カーソルがグワッと動いて対空砲に当てられない。 -- 2014-04-14 (月) 18:46:45
    • 浅めに撃ったり深めに撃ったりして微調整していくとそのうちヒット音がするからその角度固定で撃つ。榴弾はFがおすすめだけど、設置物壊すなら範囲が広いWの方が向いてると思う。 -- 2014-04-14 (月) 18:51:06
    • 真っ直ぐ撃たない事。例えば城郭なら東西で撃たずに斜めに撃つ。南西から北東に向かって撃つみたいな感じ。 -- 2014-04-14 (月) 23:03:55
  • 大将と准将を同じにカウントすると言う別問題に目をつぶって、単純に将官、佐官、尉官のみでマッチングするマッチングと、今みたく混合で(一応)同じ程度にマッチングするってマッチングを限定戦みたく選択制にしたらわりと良さそうじゃないかな?自分で選んだなら待ち時間にも文句ないし、階級で完全に分けれたら准将には可哀想だが、佐官ガーの憎しみの連鎖は無くなりそうだが。 -- 2014-04-14 (月) 18:54:52
    • ただでさえ人少ないのに、マッチング方式分けてさらに時間かかるようにするの? -- 2014-04-14 (月) 19:02:54
    • 40人30人20人くらいの中規模戦でも実装したらいいんじゃないの。局地並みに挙動軽くしてくれたら言うことない。 -- 2014-04-14 (月) 19:05:26
    • いいと思うね。今の尉官と大将20人ぐらいが同時にマッチングされるのはどう考えてもおかしいしな。ただし、同階級だけで組んでる小隊のみになるが。 -- 2014-04-14 (月) 19:08:53
    • 以前限定戦で、糞時間長かった忘れたのかよ。ぶっちゃけこの選択ボタン自体いらねーよ -- 2014-04-14 (月) 19:13:49
    • マッチングちゃんとするなら待ち時間30分くらいは待てる -- 2014-04-14 (月) 19:19:11
      • 待てねぇよwどんだけ時間に余裕あるんだww -- 2014-04-14 (月) 19:20:55
      • 待ち時間で別のゲームか何かしてりゃいいし? -- 2014-04-14 (月) 19:23:10
      • 1日何戦もできる奴ばっかりと思うなや。 -- 2014-04-14 (月) 19:39:41
      • 2日で今の仕様になったが、適正マッチを朝方もやってた時は2時間以上参戦が出来なかった。30分くらいならいいんだけどね、マジで -- 2014-04-14 (月) 20:32:11
      • 同軍がない時代じゃなかったっけ、それ? -- 2014-04-14 (月) 20:46:23
      • 「マッチングが改善される」なら、ある程度待てるけどね。そのために「待機ボーナス」というものがあるんだし。 -- 2014-04-14 (月) 21:58:02
    • 完全に隔離しろと言ったり待ち時間は嫌だと言ったり一体何がしたいんだ・・・ -- 2014-04-14 (月) 19:44:17
      • あれも嫌だ、これも嫌だ -- 2014-04-14 (月) 19:57:01
      • 何をやっても文句だけ言うwww -- 2014-04-14 (月) 21:01:24
    • 手っ取り早いのはガンダム/高ゲルにのった強い将官CPU、プロガン/先ゲル強い佐官CPUなど実装して数合わせすることなんだがそぎむなんだろうなあ -- 2014-04-14 (月) 20:55:00
  • おっさん顔で若い声出されると吹いちゃうんだけど俺の笑い上戸なんとかしてくれ -- 2014-04-14 (月) 19:02:11
    • 牛乳を口に含みながらプレイする。 -- 2014-04-14 (月) 19:11:03
    • なんとかしよう ホトトギス これみて笑いのツボを変えるんだttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14662 -- 2014-04-14 (月) 19:31:43
  • このゲーム将官に上がる自体は簡単だよな。佐官で趣味機体使ってる人倒していけば誰でもいける -- 2014-04-14 (月) 19:13:35
    • ぶっちゃけ現状で左官とかまじ理解できない。趣味機体でも200くらいとれるだろ。 -- 2014-04-14 (月) 19:21:35
      • おうジュアッグ格闘のみ×4機でやってみたけど50PPだったぞ -- 2014-04-14 (月) 19:23:41
      • それ自拠点で棒立ちのNPC以下だからな -- 2014-04-14 (月) 19:26:11
      • 趣味期待に趣味武器やるとバズゲーやってるPPの1/3くらいしかスコア出ない。まあそういう機体で遊ぶときはスコア全く意識しないのもあるだろうけど。 -- 2014-04-14 (月) 19:33:49
      • PPなくなるし、降格しない程度なら今は遊べるタイミングだね。 -- 2014-04-14 (月) 19:38:01
      • 理解できなくていいよ。 -- 2014-04-14 (月) 19:49:34
      • ジュアッグ格闘4機とかならまだPP取れないの分かるけど実際万年佐官の奴らって真面目に機体使ってるよね。普通にガンダムや高ゲル持ってるし -- 2014-04-14 (月) 20:20:59
      • 将官のデッキみると大概趣味機体無いんですけどそれは -- 2014-04-14 (月) 20:31:31
    • ヒキニートなら野良で大将維持できないとおかしいレベル。年収高くて将官なら尊敬できるね。 -- 2014-04-14 (月) 19:35:12
      • 毎回思うけど、ゲームに年収関係あんのかよw -- 2014-04-14 (月) 19:38:35
      • コンプレックスのあらわれなんだよ察してやれw -- 2014-04-14 (月) 19:43:42
      • 人の年収なんて何の意味もないのにな  -- 2014-04-14 (月) 19:46:51
      • もはや小学生ですら将官だっているんですがそれは……(´・ω・`) -- 2014-04-14 (月) 20:17:04
      • うわっ…私の年収、低すぎ…? -- 2014-04-14 (月) 20:37:36
      • おっさんの動体視力をイジめてやるなよ。 -- 2014-04-14 (月) 21:22:51
      • ビキニニートに見えて何のことか悩むおっさんもおるんやで -- 2014-04-14 (月) 21:58:03
  • 今の環境で旧箱型拠点が復活したらどうなるんやろか。 シュツナパグレポイ「これこそ戦争だな!」(至言) -- 2014-04-14 (月) 19:22:20
    • 遠距離からのグレポイ防げればいいんだから適当に屋根つけりゃいいのにな 壁上からBZ撃ったりグレ投げたりするの好きだったんだがね グレ投げ込めれば地雷撤去も楽だし  -- 2014-04-14 (月) 19:39:05
  • 最近はクソステだと拠点で待機して、敵の初動凸とかねずみをひたすら狩ってるなwちくわやシュツあるから確実に転倒とれて勝てるし、勝利にも貢献してるからええだろw -- 2014-04-14 (月) 19:41:34
    • 合間にねずみルートにレダ置いたりすると喜ばれるよ 自分がいる本拠点周りとかにも置いとけば倒しやすいし シュツ打ち切ったら乗り換えるんだろうし -- 2014-04-14 (月) 19:44:07
    • おう、これからもよろしくたのむ -- 2014-04-14 (月) 19:46:00
    • 防衛の方が楽しいけどおまいらが本拠点ダメがどうのこうのっていうから凸してるわ -- 2014-04-14 (月) 19:50:43
    • いいとおもうけど。例えば凸してきた敵を防衛したら、その敵が拠点に与えたであろうダメージ分を稼いだ(=敵拠点にダメージを与えた)と同じことでしょ。 -- 2014-04-15 (火) 00:52:29
  • 2 月 の レ ポ ー ト ま だ ? -- 2014-04-14 (月) 19:48:17
    • 運A「ん? もうかなりすぎたしいいよね^^」 -- 2014-04-14 (月) 19:49:58
    • 丸山「ちっ、鋭意製作中でーす」 -- 2014-04-14 (月) 19:50:23
    • 2月、3月のをまとめてうやむやにしようとしてるようにか見えない -- 2014-04-14 (月) 19:58:36
      • もう4月半ばやぞw -- 2014-04-14 (月) 20:01:19
      • ○山「チッ ウッセーな… 制作中でーす」 -- 2014-04-14 (月) 20:04:36
  • 敵の高ゲルとかガンダム、湧いて無敵時間解けてすぐに瞬殺した時ちょっと申し訳ない気分になる -- 2014-04-14 (月) 19:53:31
    • 実働10秒でCT400秒か…す、すまんな…^^;みたいなw -- 2014-04-14 (月) 19:55:24
    • そこが快感なんじゃないか! -- 2014-04-14 (月) 20:11:19
    • ザマァァァァwwwとしか思ってないけど。自分だって事故るし。 -- 2014-04-14 (月) 20:14:49
    • ???「悲しいけどこれ、戦争なのよね」 -- 2014-04-14 (月) 20:15:56
    • 沿岸開幕南だとチャー砂でガンドゥム高ゲル瞬殺できるからいいよね -- 2014-04-14 (月) 20:19:54
      • お前のLBRってF2に改造でもしてあんの? -- 2014-04-14 (月) 20:26:44
      • サイクロプス隊組んでる上にCSRFからのR4L(ゲルJだと炸裂F)で即追撃できるからな -- 2014-04-14 (月) 20:33:02
    • ゲルとガンダムはBZF使うことになろうと優先的に残骸まで消し飛ばすよ! -- 2014-04-14 (月) 20:24:58
    • 340が即溶けて顔真っ赤になるのが佐官、顔色変えずに2機目3機目のガンダム、高ゲル出してくるのが将官 -- 2014-04-14 (月) 20:48:25
      • 同じ人の高ゲルとドムを4連続で撃破したんですが・・。だって凸ってばかりくるんだもん・・。なんかやけに見る人だなって思ってリプレイ見たら1戦闘で合計7回撃破してた。どっちの拠点防衛しに行っても凸って来てたみたいね・・ひたすら凸だけしてたのかなぁ。 -- 2014-04-14 (月) 21:05:46
  • 大将はみんなニートとかふざけんなよ。必死に働いて、稼いだお金の一部をこのゲームに使って、ゲームも遊びとはいえ真面目にやって頑張ってるんだぞ。適当にやってる人が真面目にやってる人に文句言うのはどうかと思うぞ。 -- 2014-04-14 (月) 20:13:29
    • こういう人がチャットで暴言はいてるんですね -- 2014-04-14 (月) 20:18:43
      • むしろ暴言はかれたんだが……。基本的に暴言はスルーするけど、こういう偏見やめてほしい。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 20:34:56
      • まぁ、オフゲーと違って他人に直接影響があるわけだし真面目にやって欲しいって所には同意。暴言は階級とか関係無いです。人間性の問題。 -- 2014-04-14 (月) 20:45:41
      • スルーできてないじゃないですか -- 2014-04-15 (火) 02:24:51
    • 真面目にバカの相手をしてるとバカが移るぞ -- 2014-04-14 (月) 20:21:04
    • (´・ω・`) なんというかあなたには心の安らぎってものがなさそうね・・・ -- 2014-04-14 (月) 20:25:54
      • 勝負を諦めて適当にプレイすることは安らぎにならないよ -- 2014-04-14 (月) 21:37:07
      • (´・ω・`)いや心の安らぎってのはそもそもガンオンをしないで別な楽しいことって意味で言ったのよ・・・嫌な思いしながら真面目にやってるあなたはとても楽しそうには見えなかったのよ -- 2014-04-14 (月) 21:48:21
    • ビーコン置いてあったから持ってったら、さすがニート大将様とかポイ厨とか言われてイラッときてしまって……。すまん。 -- 木主? 2014-04-14 (月) 20:32:39
      • そういうこと言う人たちは自分たちならそのくらいしないと維持出来ないから言ってるんだよ。ほっとけほっとけ -- 2014-04-14 (月) 20:35:21
    • (´・ω・`)らんらんは中将以上は全員くさいと思ってるから -- 2014-04-14 (月) 20:41:45
    • ガチャチケの騒動や大将連隊でリアルへイトが溜まってるからなあ。タバコと一緒で一部の連中のマナーが悪いと皆そういう風に見られるのはしゃーないと割り切るしかない -- 2014-04-14 (月) 20:46:50
      • ただでさえ回してレンタルor初期機体設計図の糞DXガシャに失敗有りのマスチケがあるからな・・・ それに上記の騒動まで加わるとなるとそりゃね・・・ -- 2014-04-14 (月) 20:51:36
    • 私は会社では課長ですがガンオンでは准将、ここではニート大将に敬意を払います。ちょっとだけどね。 -- 2014-04-14 (月) 20:47:52
    • ほっとけばいいのさー。高々ゲームの中ですら満足に大将にもなれない奴なんだから、相手にしなくておk。下々の奴らの妬み混じりの罵声なんてスルー。俺も含めた部隊の大将連中はそもそも白チャ表示なんてしてないし、佐官になんて何の感情も持ち合わせてないから。期待も不満もない。そもそも眼中にない。そのスタイルを貫けばいいのよ。 -- 2014-04-14 (月) 20:56:57
      • 下の人間が悪いみたいに言うけど実際「佐官使えない」とか「そんな弱い機体にのるな」なんていってる大将何度も見てるからなあ、お互い様の気がする -- 2014-04-14 (月) 21:04:53
      • 佐官とか将官とか大将とか、どれもそうだけど全員が全員そうではないんだからひとくくりにするのは無理がある。無理やりひとくくりにしてどうこう言ったら絶対にボロが出る -- 2014-04-14 (月) 21:05:48
      • そういう発言してるのは大体同じ人か部隊だよ。 -- 2014-04-14 (月) 21:14:07
      • 将官と佐官をマッチングさせるからって言ってんだろ!お前らもケンカすんなよ。全部運営のせいなんだから。 -- 2014-04-14 (月) 21:20:47
      • (´・ω・`)妬み・・? 蔑みなんだけど -- 2014-04-14 (月) 21:34:45
    • 職も持っててゲームもうまいなんて誇れると思うよ。あとは冷静になって荒れそうな話題を振るのをやめようか。 -- 2014-04-14 (月) 21:23:35
    • 一応収入の一部をこのゲームに使って負けても他の人のせいになんかしないで凸ルートとかそれなりに見直して必要なとこにレーダーも張って時々指揮官もやったりして戦績も徐々に良くなって来たりしてるけど佐官准将ってだけでアホとかゴミとか使えないとか散々言われるんですがそれについてはどうお考えでしょうか -- 2014-04-14 (月) 21:34:36
    • 札束で殴り合い宇宙の上に一番の敵は味方のゲームだからなこれ。そりゃ殺人未遂も起こるわけだよ。まあ一番悪いのはこんな仕様にした運営なんだけどな -- 2014-04-14 (月) 21:45:57
    • ところでランキングに乗るためポイ厨に走ってんだけどもこれは真面目にプレイしてる内に入るのかね? -- 2014-04-14 (月) 21:53:28
      • 真面目だなー。実力以外で階級上げるとか自殺行為もいいところ。負けが増えるぞ。 -- 2014-04-14 (月) 22:01:09
      • 望んでも居ないのにマジPPだけじりじりと増えてってるから困るわ 分相応の階級に戻りたくても退出するとGP没収されまくるしな つか一昔前に比べてPPが緩過ぎるんよな -- 2014-04-14 (月) 22:14:06
  • ミサイル多すぎ禿たろう・・・もうマジ無理・・・ミサイル持と -- 2014-04-14 (月) 20:36:29
    • アッグ「力をかしてやろう」 -- 2014-04-14 (月) 20:41:39
    • 誰も居なくて仕方ないから水辺に入るとミサイルが多方面から飛んできて回避しかマジできん事とかあるな。 -- 2014-04-14 (月) 20:47:39
      • アクアジム4機作って水鯖にして意気揚々とNYの海に飛び込んだら20分間ずっとそんな感じだった。あれ以来、アクアはデッキにいれてない。 -- 2014-04-14 (月) 22:54:55
      • 連邦で佐官戦場だろw本当に無人の時あるよなw -- 2014-04-14 (月) 22:59:46
    • ミサとかシュツとか それほど技術が無くても当たる武器がジオンの命綱だからな。。 -- 2014-04-15 (火) 02:38:12
  • うちの部隊、水泳部がメインの部隊なんだが、NYでSFSに6人(ハイゴ2機、ゾック3機、ジュアッグで)連携とりながら凸楽しいすぐる。なお、的がでかくて砂に溶かされることが結構ある模様。 -- 2014-04-14 (月) 20:40:13
    • ジム砂「ちょろいもんだぜ」 -- 2014-04-14 (月) 21:31:43
  • 皆の衆は凸ダメのアベレージってどれくらいあるの?自分は高ゲル3機とF強襲のデッキで5800。別鯖のイフ4機のデッキは4800なんだけど。大体2000こえてたら普通と聞くが実際皆どんなもんなのか教えてー。 -- 2014-04-14 (月) 20:49:04
    • レース時代、グレポイ本拠点時代、キチガイ自動砲台時代、現代とやってる時期によりかなり変わっちゃうんだよね。グレポイすらできなくなってからはじめた人なら1000あればそこそこだろうし、レース時代からやってて1000だと芋だろうし・・・。 -- 2014-04-14 (月) 20:52:04
    • 全拠点が丸山城になってから作ったキャラは1700 装甲オンラインの時代からやってるキャラは5100 丸山城化してからやってないキャラは3700だった どの本拠点を相手にしてたかで変わってくるんじゃね -- 2014-04-14 (月) 20:56:06
    • 凸なんてしません!(キッパリ -- 2014-04-14 (月) 20:57:15
    • 連隊小隊じゃなくてソロで5800ならすごいんじゃね?違うならあ、察しみたいな -- 2014-04-14 (月) 20:57:54
    • 200くらいだな -- 2014-04-14 (月) 21:01:55
    • そっかー時代によってそこまで変わるのかー。自分はアカ作ったのが高ゲルとほぼ同時だから、丸山城からなんだがそれで5800と4800ってのはどうなんだろうな。イフ4機のほうはまだ作って2ヶ月くらいなんだ。まぁ基本ずっとネズミメインで活動してるからKDは1.3くらいしかないけど。丸山城別に凸しにくいとは感じないが、昔はさらに凸しやすかった感じ? -- 木主? 2014-04-14 (月) 21:02:56
      • 拠点全部が裸なのと同じようなものだった -- 2014-04-14 (月) 21:04:12
      • 砲台も激ヌルだったしね -- 2014-04-14 (月) 21:05:09
    • マジキチ固定砲台時代は本とやばかった -- 2014-04-14 (月) 21:06:34
      • 侵入即死亡、床に足が着く前に蒸発してたなぁ、あの頃は -- 2014-04-14 (月) 21:08:30
      • そんなんあったんか・・・怖すぎるなw -- 木主? 2014-04-14 (月) 21:09:18
      • 誇張なしで2秒くらいで死ぬw -- 2014-04-14 (月) 21:10:20
      • 壁登ってグレ投げ終わって突入した瞬間に死体すら残らないレベルだったからな・・・ -- 2014-04-14 (月) 21:11:46
      • 1500ダメージくらいのをチャージ無しで2連射だったっけあのマジキチ砲台 -- 2014-04-14 (月) 21:13:05
      • ポン!で死体まで消えてたからなw -- 2014-04-14 (月) 21:14:29
      • もうあの固定砲台に足だけつけたのを量産すればMSいらないよね -- 2014-04-14 (月) 21:43:46
      • 運営はマジ頭おかしいから。お前らきをつけろよ -- 2014-04-14 (月) 22:21:08
    • 1300しかなくてすまんな -- 2014-04-14 (月) 21:19:46
  • 今更ながらパソコンの性能が悪かったりインターネット回線の質が悪くてカクカクになってそうな人って戦闘記録のやつで見ると明らかにとまではいかないけれどザクとかの機体の動きがほかの人よりもかくかく動いているように見えるのね -- 2014-04-14 (月) 20:53:26
    • 戦闘中に短距離ワープしたらリプレイでもしっかりワープしてるんだよな -- 2014-04-14 (月) 20:59:26
      • でも戦闘中の動きがしっかりと反映されていない部分もあるよね 弾の動きとか -- 2014-04-14 (月) 21:11:23
  • プレイスタイルで随時変わる称号システムはよ -- 2014-04-14 (月) 21:04:35
    • 味方のケツばかり追いかけていると洗浄のホモっていう称号がつくんですね!わかります!わかりますよ! -- 2014-04-14 (月) 21:10:21
    • 大乱闘で自滅王とかあったな あんな感じ? -- 2014-04-14 (月) 21:27:52
  • 今日サブキャラでデイリーやろうと小隊組んだら佐官6人小隊になった。 参戦すると階級はやや不利程度の沿岸だ デイリーは小隊デイリーだったがここなら安心だ 試合開始してしばらく、やや負け状態になりそこから海核を決められたら。 やられたなぁと思いつつチャット欄を見る…「○○が脱退しました」と青字… ん? と思って小隊員を確認する… そこには… もう2人しか残ってなかった 佐官の何がダメなのかよく分かった気がしたおわりまる -- 2014-04-14 (月) 21:09:24
    • 一部の左官はホントなぁ、将官にも噛み付いたり、ミスしても謝罪の言葉一つ無い。 -- 2014-04-14 (月) 21:14:43
    • いや、そんぐらいで良いんだよ。虐殺されるだけだし。これ、糞ゲーだよ?退出はよくないと思うけど、所詮その程度のゲームなんだよ。 -- 2014-04-14 (月) 21:19:00
      • いやでも連帯でも格差マッチでもなかったんだよ? それなのに負けそうぐらいで退出って… オレツエーしたいだけでやってんならオフゲやりなよって思うんだが -- 木主? 2014-04-14 (月) 21:24:59
      • 明らかに抜けた左官連中が悪いだろ、無理に擁護すんなって -- 2014-04-14 (月) 21:26:54
      • うーむ。それだったらポイント稼ぎなりキル稼ぎなりするよなー。なんなんだろう? -- 2014-04-14 (月) 21:27:00
      • デイリー消化部屋だったし小隊デイリーにもいろいろあるからね、襲撃金とかは普通の佐官とかなら初動くらいじゃないと消化できないだろうし それで諦めて2、3人退出して、そこで小隊デイリー消化したいやつが小隊リボン達成できない人数になったの見て退出…かなぁとは思う -- 2014-04-14 (月) 21:34:47
      • クソゲだと思うなら、黙ってさっさと引退してくれませんかねぇ。Wikiからも。まぁ、何か理由があって未練たらたらなんだろうけど。 -- 2014-04-14 (月) 22:29:03
      • 糞ゲーと思ってないやつなんているのか? -- 2014-04-14 (月) 22:33:32
      • クソげーと思いつつ未練たらしくプレイしたり、Wikiに居着いている奴ばかりだいうこと?いやいや、それは無いだろ。 -- 2014-04-14 (月) 22:58:37
      • WIKIオンラインって言葉を知らないのか?新参の人かな?別のゲームやった方が良いとおもうよ?残念だけど糞ゲーだし、やらずに文句たれるやつやネガで弱体化させるために口ケンカしたりする場所だよここ。一年間ずっとそうだったよ。だから課金もあんまりしない方が良いよ。 -- 2014-04-14 (月) 23:01:46
      • 本当にクソげーだと思ったら、Wikiにも来ないだろ。クソげーと思いつつプレイもしていないのにWikiオンしてるのは、顔真っ赤とか、何か強い動機が必要だと思うよ。 -- 2014-04-14 (月) 23:11:34
      • WIKIオンラインって未練たらたらなだけじゃん。どういう言い訳なん?本当の話にならないくそげーなら接続数1万もいかんて・・・なんで接続数が1万あるのか言ってもらっていいですかね?? -- 2014-04-14 (月) 23:16:38
      • いや糞ゲーだと思いつつもやるってのはあるでしょ。ゲーム以外でも同じような事はよくあるんじゃない?   ただわざわざここに糞ゲーだのなんだのって書くのはよく思わない人も居るしやめたほうが良いと思う。 -- 2014-04-14 (月) 23:24:31
      • 糞ゲーだと思いつつもやるってのは、糞ゲーの意味を正しく把握してないんだと思う。もしくは芯までバンナムの家畜に堕したか。ゲーム以外で同じようなことはあるだろうけど、誰がやってくれと頼んだわけでもないゲームでその状態に陥るのは異常だよ。 -- 2014-04-14 (月) 23:31:23
      • ゲーム以外のクソゲーって、人付き合いとか仕事とか、割とやらないって選択肢の無いものであって、オンゲは違うだろう。たぶん。 -- 2014-04-14 (月) 23:49:06
      • その異常が以外といるんだよなぁ。ゲーム以外だって別に頼まれてやってるわけじゃないことも多いだろうし。  人間がそういう性質を持っていて日本人はその傾向が強いなんてどこかで聞いた覚えがある。 -- 2014-04-14 (月) 23:57:44
      • 人間だけじゃないけど -- 2014-04-15 (火) 00:00:55
      • 異常な奴が多いというのはその通りだな。ゲームにおいてその状態になりかけたら、惰性で続けるかすっきり距離を置くかでその人のある種の賢さが垣間見えると思う -- 2014-04-15 (火) 00:02:34
      • そうそう、そういう事からきっぱり距離置ける人が成功するってよく言うよね 自分は明らかに惰性なタイプだけど   -- 2014-04-15 (火) 00:07:43
      • ゲーム以外でもそうしたいけど、なかなかそうは行かないんだよなあ・・・(´・ω・`) -- 2014-04-15 (火) 00:14:42
      • ゲーム以外は難しいけど、ゲームはすっぱり辞めれるだろうに。それでも続けるのはあれかな?ゲームが仕事なのかな?って勘ぐっちゃうなw -- 2014-04-15 (火) 00:20:08
      • かなしいけど出荷だな 免れないよ、これだけは -- 2014-04-15 (火) 00:23:16
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-04-15 (火) 00:26:30
    • それってまさかのスパイっていうおちとかないかい? -- 2014-04-14 (月) 21:21:04
      • スパイも仕様だからな。だって合わせって仕様だもの。無言で敵情報見てるだけだったら、処罰のしようがないよ? -- 2014-04-14 (月) 21:25:02
      • 佐官准将戦場でスパイって、さすがにそんな変な奴はいないと思いたいw -- 木主? 2014-04-14 (月) 21:26:30
    • 回線落ちると小隊からも落とされたりするよ。完全に落ちたのに後で小隊に復帰したり復帰しなかったりと謎なこともあるけど。一概に退出と決め付けなくていいんじゃないかな。 -- 2014-04-15 (火) 00:47:43
  • 早くバランス調整きてくれ。早く高ゲル、ガンダムのksゆとり武器のシュツナパを産廃にしろ。まぁさすがに運営が無能でもこれは修正するだろ。 -- 2014-04-14 (月) 21:17:29
    • そのかわり一瞬で溶ける腕ガト&ショットガン実装します -- 2014-04-14 (月) 21:25:59
    • 運営「おわび面倒なので削除しません^^」 -- 2014-04-14 (月) 21:33:08
    • MGを上方修正するならいいぞ -- 2014-04-14 (月) 21:40:38
  • 勝率低い人は凸を人任せにしてる人が多いんだよな。ちょっとしか削れなくても、みんなでちょっとづつ削れたら結構な凸ダメになるんだから、戦艦凸補給凸ビーコン凸、チャンスの時はしっかり湧いて凸に向かおうぜ。例え途中でやられても、敵のタゲを味方から分散させて誰かの凸の援護にもなってるんだよ。 -- 2014-04-14 (月) 21:21:10
    • いや勝率低い人はジオンタイムに連邦でやったり逆やったりしてるからでしょう 特に昔は負けてる軍勢の方が待ち時間短かったから -- 2014-04-14 (月) 21:28:27
      • 歩兵差で押されてたらそもそも本拠点凸なんかできんからな。 -- 2014-04-14 (月) 21:29:48
    • 一人で凸通して他は防衛しててもガンガン抜かれて拠点が火を吹く不具合修正はよ -- 2014-04-14 (月) 21:36:04
    • 流れ弾で死ぬと無駄死なんですがそれは -- 2014-04-14 (月) 22:12:46
      • 自分が流れ弾を受けたら、後ろに続いてる味方は無事だろう?最後尾なら知らんけど。凸時に無駄死になんてないよ。 -- 2014-04-14 (月) 22:37:31
      • 10人が1回凸れば誰かは拠点殴れるが、1人が10回凸っても簡単に守りきられる。 -- 2014-04-14 (月) 23:01:10
  • 自分の好きな機体をレベルアップさせてコスト340まで持っていける様なシステムだったら良かったのに。ザクⅠ好きな人はめっちゃ努力してコスト340並みの強さのザクⅠ作れるとか(笑) -- 2014-04-14 (月) 21:22:54
    • モジュールの出番ですな -- 2014-04-14 (月) 21:23:40
      • モジュールはもっと効果上げて欲しい。 -- 2014-04-14 (月) 21:27:15
      • モジュといやぁいい加減店売りして効果がどれくらい増えるかどうかを書いて欲しいよな なんで少しとか僅かとか曖昧な表現やねんふぁっく -- 2014-04-14 (月) 21:40:01
      • こっそり数字変えるためだろ -- 2014-04-14 (月) 22:18:15
      • 実際こっそり変わってたな、装甲Ⅲ系が -- 2014-04-14 (月) 22:21:36
      • 曖昧なのはこっそり修正できるから。効果が微妙なのもこっそり修正できるから、だと思っている。 -- 2014-04-14 (月) 22:22:21
    • 運営「儲からんことは何一つしたくない」 -- 2014-04-14 (月) 22:09:28
      • 儲けたいなら商売のやり方覚えなさい。今儲けてるのは商売がうまいからじゃなくて、ガンダムっていうコンテンツの力押しでしかないんだから。 -- 2014-04-14 (月) 23:42:15
  • このゲーム最近初動完璧に勝つ→後半気を抜いてレーダー薄くて核orkd気が付いたら負けの展開が多いよね -- 2014-04-14 (月) 22:28:25
    • 良い方に捉えれば、逆転要素があるってことで。まぁ、ガチだと逆転不可のなぶりごろしだけど (^-^;) -- 2014-04-14 (月) 22:33:57
    • そう思うんだったら木主がレーダー機をデッキに入れておくべきだな。 -- 2014-04-14 (月) 22:34:50
      • よく見る光景は大将小隊みたいなのが開幕レーダーおねとかいって、ねずみとか核決められたらボロカスにいってる光景。普段から大将以外は当てにならんとかいってるんだから、勝ちたいならおまえレーダー貼れよと思うわw -- 2014-04-14 (月) 22:49:21
      • 50人全員が支援機入れたらおよそ支援多すぎて負けるんだけどな -- 2014-04-14 (月) 22:55:25
      • どっから50人全員てでてきたの? -- 2014-04-14 (月) 23:01:09
      • ↑なんで? -- 2014-04-14 (月) 23:01:48
      • ↑すまんもういっこ上 -- 2014-04-14 (月) 23:02:22
      • 前線支えてたらクソみたいな位置にしかレーダーがなくて、自分でレーダー張りに行ったら前線押されて凸通されて・・・前線でただキル献上するだけの養分でレーダーもクソみたいな位置にしか張れない味方1人消して、代わりに俺がもう1人居ればと思うときがあるわ。 -- 2014-04-14 (月) 23:03:03
      • レーダーに文句あるなら支援機入れろ論法を延長すれば50人全員支援入れなきゃならなくなるでしょ -- 2014-04-14 (月) 23:07:37
      • ↑↑そういう時に何重にも及ぶようなミルフィーユができてたら尚更腹立つよね。 -- 2014-04-14 (月) 23:11:58
      • レーダーなら砂でも持てるで -- 2014-04-14 (月) 23:14:40
      • 全員が文句ある前提 -- 2014-04-14 (月) 23:14:52
      • それで狙撃が増えたら尚更性質悪いな -- 2014-04-14 (月) 23:16:56
      • まあ、文句付けられたくないなら支援入れろ言う前に文句言われないレーダー置けよってことだな -- 2014-04-14 (月) 23:21:07
      • まず、自分でやらないで文句言うのが問題なんだけど -- 2014-04-14 (月) 23:28:34
      • なんでミルフィーユ作るか、そうでなければマップ端に隙間作る糞支援乗りの尻拭いしないと文句言えないの? -- 2014-04-14 (月) 23:35:11
      • 連隊組んで他人に文句つけるくらいなら、支援役も持ち回りでやってほしいわな。 -- 2014-04-14 (月) 23:38:29
    • 自分以外の49人に何かと求めすぎだってばよ。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15036 -- 2014-04-14 (月) 23:23:17
      • お前はテロリストだな -- 2014-04-14 (月) 23:24:26
      • お前こんな時間に、やってくれたな -- 2014-04-14 (月) 23:25:27
      • お前こんな時間に、やってくれたな -- 2014-04-14 (月) 23:25:29
      • BAN通報待ったなし -- 2014-04-14 (月) 23:27:03
  • 俺があと50人いれば勝てるのにな理論 -- 2014-04-14 (月) 23:09:25
    • せやな -- 2014-04-14 (月) 23:12:17
  • 普段強襲ばっかでも将官戦場だと支援2機入れるようになったなぁ。結局俺の腕じゃ大将中将には勝てないから、凸用の強襲2機以外はレダやポットで支援するほうが全体の勝率上がるんだよね。適材適所っていうか、身の丈に合った戦場での動き方というか、情けないが大将中将相手にMS戦でKDしてもゲージ無駄に減らすだけと思うと後方支援やネズミレーダーも勝利行動として悪くないと思うよ。ポイントあまり稼げないけど。 -- 2014-04-14 (月) 23:10:25
    • 悪くないどころか絶対必要だよ。ポイント稼げないけど。 -- 2014-04-14 (月) 23:13:08
    • 支援2機いれて稼げないとか… -- 2014-04-14 (月) 23:13:35
      • 稼げないって、僻地の鼠捕りレーダーはポイントにならないって意味でしょ -- 2014-04-14 (月) 23:15:53
      • そりゃ、芋畑にポットや対空置いたり、目視できるような大量の敵がいるとこにレーダーおきゃ稼げるだろうけど、それならまだ強襲乗ってたほうが役に立つじゃねーかw -- 2014-04-14 (月) 23:17:43
      • ↑こいつ支援ちゃんと乗ったことないだろw -- 2014-04-14 (月) 23:21:10
  • 結局バンダイとナムコ合併して良い事あったの -- 2014-04-14 (月) 23:15:48
    • 名前が長くなった -- 2014-04-14 (月) 23:17:06
    • 食わせなきゃいけない社員が増えてより一層拝金主義に磨きがかかった -- 2014-04-14 (月) 23:22:59
    • ナムコのいいところがバンダイに吸われ切った感じだな。当時ナムコってそんなにヤバかったんだっけ? -- 2014-04-14 (月) 23:34:13
      • 昔からバンダイはゲームは種類問わずとにかくクソだからな。ナムコ取り入れて採算増やしたかったんじゃね?なお肝心の内容は相変わらずクソな模様 -- 2014-04-15 (火) 00:27:11
    • バンダイの玩具とナムコのゲームが組あわさって最強に見える。なお現実は -- 2014-04-15 (火) 00:21:46
    • BAN南無 -- 2014-04-15 (火) 01:00:07
  • ゲルググJが強襲仕様で実装される夢見た、因みに金武器は連射ビームマシンガンだった -- 2014-04-14 (月) 23:20:57
    • そう…(無関心) -- 2014-04-14 (月) 23:21:39
      • そう…(無関心)と相手をしちゃうなんてツンデレさんかな?ぺろぺろ -- 2014-04-15 (火) 00:03:23
      • うわ・・・ホモが盛り合ってる・・・ -- 2014-04-15 (火) 00:08:25
      • そう…(無関心)を知らないみたいだしノンケだろ -- 2014-04-15 (火) 00:46:17
      • そうだよ(便乗) -- 2014-04-15 (火) 01:26:53
      • ほも…(歓喜) -- 2014-04-15 (火) 01:28:41
  • アバターってどうするんだろね?昔の一部武器のロック解除みたいに勲章金5個確保でアバターの1部解除とかじゃねーだろーな -- 2014-04-14 (月) 23:22:31
    • アバターってパイロットコーディネートだろ? -- 2014-04-14 (月) 23:40:11
    • ppは廃止だけど階級は残るんだから杞憂じゃないの? -- 2014-04-14 (月) 23:42:33
  • 高速移動するD格中の相手にバズ撃っても『NoDamage』って出る現象は、相手が被弾した場所から移動して爆発範囲から出た時に起こるんじゃない?判定が発生しても、その判定が及ぶ範囲外まで出れば内部的におかしいよねって判断され当たってない事になるとか、いやでも判定は発射した側にあるはず。う~ん、謎だ。でも開発は極一部の高速移動D格中の相手に対して爆発武器当てるとどうなるか、とか絶対試してなさそうなんだよね。 -- 2014-04-14 (月) 23:23:52
    • NPC相手なんだからラグとか出ないだろ、試しようがない -- 2014-04-14 (月) 23:27:44
    • 切り払いされたんだろ。 -- 2014-04-14 (月) 23:45:53
      • 踏み込みが甘い!! -- 2014-04-14 (月) 23:59:08
      • それならテクニックの一つとして納得だな -- 2014-04-15 (火) 00:04:30
    • 原因は分からんが焼夷弾Wも無効化されてたな。 -- 2014-04-15 (火) 00:03:53
    • 孤高の武者イフリートの究極奥義「斬り払い」 -- 2014-04-15 (火) 00:11:03
      • なにその新要素。すげぇほしい -- 2014-04-15 (火) 00:15:24
    • まさか、格闘振る意味のないBZゲーの現状をかんがみて運営がひそかにつけた無敵時間の可能性が微レ存・・・!? -- 2014-04-15 (火) 00:15:31
    • D格中以外でも出るけどな -- 2014-04-15 (火) 00:19:05
      • 盾無しに謎のガード判定出たりするしな -- 2014-04-15 (火) 00:28:54
      • もうチートなのかバグなのかわからん -- 2014-04-15 (火) 01:25:07
  • よく大将中将に意見言っていいのは、同じ階級だけって言われる。じゃあレーダーちゃんと張れよって言っていいのは、レーダー持ちいれてる人じゃなかろうか?ストフォの大将が騒いでると、余計そう感じる。ま、結局は階級じゃなく中の人次第なんだろうけど -- 2014-04-15 (火) 00:12:12
    • なんでミルフィーユ作るか、そうでなければマップ端に隙間作る糞支援乗りの尻拭いしないと文句言えないの?って上で聞いたけどまだ答えが得られないなあ。俺は大将中将に意見言っていいのは同じ階級だけというのは否定する。他人は知らんが。 -- 2014-04-15 (火) 00:18:48
      • 木主だけど、どんな階級でもどんなデッキ構成でも意見は言うべきだと思う。ただ将官には下位連中なんて、チャット使うのもダメだろって本気で思ってそうなのもいる。ただそれも文句や暴言になると将官全てが悪いイメージになるから自重したら?って話し。意見や説明で話せるならともかく、暴言や文句になって騒ぐなら自分もレーダー持ち入れたら?って思うだかな -- 2014-04-15 (火) 00:33:47
      • それと同じことが「文句あるなら支援機入れろ」って言う人にも当てはまると思うんだよね。するべき仕事ができないことに文句言われて居直るのは支援乗りへの心象悪くなるからやめろと。レーダー持つならレーダー係の仕事をしろというのは、敵を撃つ武器を持っているなら何もないところでなくて敵を撃てというのと同じことだよ。 -- 2014-04-15 (火) 00:54:09
      • そこまで頑なに自分で置きたくない理由って何? -- 2014-04-15 (火) 01:26:19
      • 俺が置いてもいいし実際置いてるけど、お前らがレーダーの仕事しないなら結局人手が足りないんだが?お前らいてもいないのと同じだからいっそレーダー持たなくていいよ。文句言われたくないなら文句言われない仕事をしろっての分からないかな? -- 2014-04-15 (火) 01:44:04
      • あれ?コメント消してるかアウトしてるやついるよな今? -- 2014-04-15 (火) 01:46:59
      • 編集・投稿タイミングが被ってなかったことにされただけじゃね?誰か消してるのが本当にいるかも知らんけど -- 2014-04-15 (火) 02:02:33
      • 消されたの俺のコメントだけど差分チェッカーには残ってた。編集ページ見たら完全に消えてた。誰か消してるんだわ。たぶん。 -- 2014-04-15 (火) 02:03:51
      • 支援だからって後ろのほうでレダ貼るのも俺は違うと思うぜ。HP頼りないけど帰投高いの活かして障害物使って前線でリペアしながらNレダ貼ればいい -- 2014-04-15 (火) 02:11:24
    • 広域レーダー持ってる人は帰ってどうぞ -- 2014-04-15 (火) 00:27:59
      • でも最前線に広域レーダーあるとかなり動きやすいんだよ。役割はカメラに近い。レーダー穴埋めの応急措置にももちろんなるけど。他人のポイント?すまんな。 -- 2014-04-15 (火) 01:00:12
      • 広域もあると良いんだよ!って言われても正当化にしか聞こえないんだなぁ・・広域はポイ厨が持つものって決めたら持つ人も減るでしょ。 -- 2014-04-15 (火) 01:12:02
      • 正当化も何も最初から正当なんだが・・・何言ってるのか分からんな。何が不当だって? -- 2014-04-15 (火) 01:23:38
      • 言葉を変えようか。「正当化」じゃなくて「ポイ厨の戯言」で良いよ -- 2014-04-15 (火) 01:27:18
      • 「俺が使いこなせないものはすべてポイ厨と決め付けて排除する」 -- 2014-04-15 (火) 01:31:48
      • 広域が切れるたびに張り替える支援の忙しさはわかるまいよ。それでも広域を使う理由は広範囲をカバーできるから。たとえ端っこに少し引っかかっても一瞬だけでもレーダーに敵が映れば甲斐があるというもの…。 -- 2014-04-15 (火) 01:35:56
      • 鉱山都市の中央やニューヤークの前線に広域置いてくれるのは正当。初動で本拠点の周りに置くの不動産って感じだが、これが結構いたりする。初動で広域でもいいから、敵の突ルート確認するために使ってくれよとは思う -- 2014-04-15 (火) 01:37:11
      • 2分ちょっとで消えるんだよな広域って。 -- 2014-04-15 (火) 01:40:43
      • ポイ厨ってだれでも簡単に出来てポイントばかり稼いであまり役に立ってないヤツのことだよね「僻地のレダが少なくてネズミ通して負けた」っていうのはあるけど「戦闘付近の広域範囲レダが少なくて負けた」は無いのよ。どっちが重要でどっちが足りてないかはわかりきってるのに広域レダを擁護してるってことは広域レダを使ってポイントを狙ってる人って思うんだけど間違ってる? -- 2014-04-15 (火) 01:46:27
      • 穴の開いた耐久型レーダーなんて置いた瞬間消滅してるのと同じじゃん -- 2014-04-15 (火) 01:47:00
      • 僻地こそ広域レーダーなんだけどな。 -- 2014-04-15 (火) 01:49:01
      • 間違ってる。両方必要なもんだよ。前線レーダーあるなしで奇襲裏取りが防げるか否かに関わるし、相手が物陰から飛び出してくるタイミングも手に取るように分かるし、ポッドや対空砲の位置が割れれば攻撃の算段が立てられる。これらができないことが積もり積もれば、十分ライン戦に負ける要因になる -- 2014-04-15 (火) 01:51:37
      • 広域以外のレーダーを置くなら、3つ並べるか、偏狭に置くか、ねずみルートに置くにしても一番端に置かないと意味ないと思うよ。あんな小さなレーダーをルートの真ん中に一つ置かれても、結局広域でカバーしないといけないわけだし、重なって見難いからむしろ邪魔になりかねない。 -- 2014-04-15 (火) 01:53:54
      • 僻地で広域起き続けられるのって勝つために動いてる支援専でその数なんてかなり少ないだろ。そういう支援専の人は凄いと思うし戦場にいてほしいと思うがほとんどの広域レダは僻地においてもすぐに消えてなくなってるか中央付近でポイント稼いでるだけでしょ?俺は強襲3支援1でNレダ入れてるけどネズミのレダなんて貼り直す手間考えたら馬鹿でかい範囲いらないと思うよ -- 2014-04-15 (火) 01:55:40
      • 中央でポイント稼いでるだけって考えから進歩してくれないと話にならん。散々言ったけど広域以外を否定してるわけでもないからNならN、耐久なら耐久のいいところを活かせばいい。 -- 2014-04-15 (火) 02:00:04
      • 前線レダがいらないとは言ってないよ、僻地のネズミ通さないレダに比べたら重要じゃないって言ってる。裏取りは裏取られる奴のミス、敵ポッドやレダに気づきやすいのはあるけどソレもNレダでよくない?広域で遠くの所気づいたとしても敵のなか突っ切って行かないとダメなんだからNレダで十分なんじゃ -- 2014-04-15 (火) 02:02:36
      • 強襲x2支援x2で、支援は2機でリペア、対空、広域持ってるけど正直強襲出す暇ないくらい忙しいんだぜ。リペアはLで出すから俺自身がリペア貼りつきもしないといけないんだけどさ。 -- 2014-04-15 (火) 02:02:54
      • 時には敵の中突っ切っても置きに行くこともあるぜ。一瞬だけ映ればいいんだから。まぁあとは任せたっていう丸投げだがなw -- 2014-04-15 (火) 02:05:46
      • レーダーあれば取られるはずだった裏を防ぎやすくなるのよ。広域の範囲はレーダー置いた人から見れば遠くかもしれんがレーダー範囲の端っこの前線にいる人にとっては至近距離だ。遠くってのは敵の方向じゃなくて横も含むんだぜ。 -- 2014-04-15 (火) 02:07:37
      • 現状で僻地レダが少ないんだから前線レダが役に立ってる!って主張するんじゃなくて僻地が少ない時は僻地も貼ってほしいって思ってる。んで広域はすぐ消えるって理由で俺は無視してNレダ重ねるから広域レダ入れる人も少なくなってほしいと思ってる -- 2014-04-15 (火) 02:07:58
      • 支援だからって後ろのほうでレダ貼るのも俺は違うと思うぜ。HP頼りないけど帰投高いの活かして障害物使って前線でリペアしながらNレダ貼ればいい -- 2014-04-15 (火) 02:12:10
      • 消えかけの僻地広域に広域を重ねてもいいんだろ? -- 2014-04-15 (火) 02:16:52
      • 前線にNレダなんか貼って意味あるのか?Nレダも散々使ったけど、最終的に広域以外ありえないという結論に至った。僻地だってNレダだと手間をかけて移動しなきゃならないところでも、広域だと手前に置いてルートをしっかりカバーできることがある。今は勝てばPPマイナスはないわけだし、レーダー貼りに特別な感情を持つなら、広域を頻繁に貼り直すくらいじゃないと駄目だと思うよ。3個しか置けない制約は、どんなに頑張っても無くならないからね。 -- 2014-04-15 (火) 02:17:19
      • 前線の強襲についていくからNレダでも広域レダより前に貼るときあるぐらいに意味あると思うよ。20分ずっと広域レダで貼り直せる支援専の人は広域でも活躍してるけど現状で目立ってるのは中央に広域レダあって、ネズミの穴が空いている状態なんだよね -- 2014-04-15 (火) 02:28:00
      • 本気で支援やるときはレーダーも枯らさないようにするけど、たまには強襲でバズ撃ったりしたいんだよ。本気の支援専門がいないときにたまたま支援乗りの気分が重なるとレーダーがハゲるんだよ。 -- 2014-04-15 (火) 02:33:38
      • まあミルフィーユは論外だが広域は前線用だな、ただポイント警戒用には稼働時間的に置きなおし維持しにくいから頼りない -- 2014-04-15 (火) 02:33:49
      • 僻地広域は誰かがNか耐久を重ね置きしてくれるまでの繋ぎ。または誰かが広域を重ねるまでの繋ぎの繋ぎ。 -- 2014-04-15 (火) 02:36:44
      • 重要度的には前線広域レダ<僻地Nレダだけど、どちらも役に立ってる。現状で僻地レダのほうが少ない、じゃあ僻地レダ用で貼り直しも少ないNレダを使おう!にならないのが不思議なんだよなぁ -- 2014-04-15 (火) 02:41:11
  • 盾持ってない機体にガード判定(出撃後の無敵時間ではない)が出るってどんなバグだよ…… -- 2014-04-15 (火) 00:37:15
    • (´・ω・`)わかった!!盾持ってない機体にガード判定がでるバグなんじゃないかな!! -- 2014-04-15 (火) 00:39:31
      • よくわかった!しゅっかだ!!! -- 2014-04-15 (火) 01:23:58
    • ATフィールド展開! -- 2014-04-15 (火) 00:41:23
    • 援護防御だろ -- 2014-04-15 (火) 00:57:57
    • ゴッグ「なんともないぜ」 ドム「重モビルスーツにそんな攻撃は効かん!」 -- 2014-04-15 (火) 01:00:18
    • 案外アレックスのチョバムアーマーのデータが混ざってたりしてるかもな -- 2014-04-15 (火) 01:03:01
    • ライフを1500払って「我が身を盾に」を発動したんだよ -- 2014-04-15 (火) 01:03:32
      • ライフってだれのだw -- 2014-04-15 (火) 01:30:05
      • そらユーザーの毛根よ -- 2014-04-15 (火) 02:21:16
  • 北極で972pってどうやったらかせげるんだ? -- 2014-04-15 (火) 01:07:49
    • 拠点防衛と本拠点攻撃の両方が入るような位置で敵を狩り続けるとか。 -- 2014-04-15 (火) 01:11:16
    • ビーコン3つ占有して、うち一つを拠点として拠点襲撃とビーコン防衛で格下リス狩りで連キルしまくりゃいくんじゃね? -- 2014-04-15 (火) 01:44:41
  • ジャブロー前半の10分で稼いだスコアが160、残り10分で稼いだスコアが40。我ながら極端すぎる -- 2014-04-15 (火) 01:10:03
    • ガンオンあるあるだなw 逆のパターンも有るよね、最初10分スコア二桁で終わったら300↑でS順位みたいな。 -- 2014-04-15 (火) 01:17:00
    • 開幕150越え、残り3分で240、終了時300越えとかわりとある。自分でもよくわからんけど終盤3分くらいは敵も気が抜けてて稼げるのかも。 -- 2014-04-15 (火) 01:57:57
  • 先ゲルがGP落ちした今、ギャンさんはもう7200GPにしちゃっていいのでしょうか? -- 2014-04-15 (火) 01:14:19
    • (´・ω・`)やめたげて -- 2014-04-15 (火) 01:17:52
    • とりあえず0080のアップデートまでは置いといてあげて。それでもダメならGPにしちゃってください。 -- 2014-04-15 (火) 01:18:03
    • ニーミサ全盛期の笑えるような超連射が蘇る可能性も・・・・・・! -- 2014-04-15 (火) 01:21:26
    • 安心しろ、ギャンは次のバランス調整で弱体化するから -- 2014-04-15 (火) 01:42:06
      • なんでだよ、ギャン何も悪いことして無いじゃん -- 2014-04-15 (火) 01:53:00
      • ポリゴンは未だにアニメから出禁状態だろ?つまりはそう言う事さ -- 2014-04-15 (火) 02:05:41
  • 0080感想 鹵獲・ダメ、失敗だわな。無償で極レアが手に入るという大事なランダム要素がない。猿みたくゲルギャン鹵獲夢見て大規模で鹵獲やるんだよ。あの開発ツリー形式はむしろPB機体に用いるべきだろ。コツコツと。いまからでも遅くはないぞ作り変えろ。 -- 2014-04-15 (火) 01:14:22
    • 実装前に評価を下すのは如何なものかと -- 2014-04-15 (火) 01:25:06
    • 確かにアレではロカクではなくて開発だわな。部隊員が特定の機体を部隊累計で一定数撃墜したらその機体が使用可になるとかのほうがいいと思うわ。部隊内の協力っていうことでコミュニティも活気づくし。 -- 2014-04-15 (火) 01:33:51
    • 変な要素入れて良くも悪くもすごい変化させたりするからまだわからんぞ -- 2014-04-15 (火) 01:37:08
    • まだ実装されてないのに気が早いな -- 2014-04-15 (火) 01:37:13
    • 部隊で協力とか言ってるけど、部隊P貯めるのと何ら変わりないよねあれ -- 2014-04-15 (火) 01:41:45
    • 特設サイトってどういう風に表示されてる?我が家ではスマフォも含めて全く見れないんだが・・・。000が三つの画面から全く進まない。 -- 2014-04-15 (火) 01:47:34
  • 気のせいだろうけど重いと集弾性能落ちてる感じがする -- 2014-04-15 (火) 01:31:03
  • デジムのCBZNが4498しか行かなかったんだけど、1の位は切り上げだから実質威力MAXになってるのかな? -- 2014-04-15 (火) 01:39:49
    • なんで元の5000より下がってるんだw 爆発武器ならチュートリアルか大規模演習で壁に密着して撃って自爆したらダメージわかるよ。ロケシュなら倍率掛けるの忘れずにね。 -- 2014-04-15 (火) 01:59:21
    • 言いたいことはわかる。その通りであってる。 -- 2014-04-15 (火) 02:02:04
  • (´・ω・`)青葉区とかの新マップより、ベルファの陸部分やオデッサ沿岸部の北部分のような入り組んだマップが欲しいよ。 -- 2014-04-15 (火) 02:09:25
    • グレキャ -- 2014-04-15 (火) 02:29:20
      • グレンキャノンもだ! -- 2014-04-15 (火) 02:32:37
  • 気付いちゃったんだけど0080アプデって実質新要素はリボコロと機体2種だけだよね・・・(驚愕) マップはだいぶ前から出す出す詐欺してた宿題だし鹵獲は既存機体色変えて出すだけだしイベントは・・・期待したいけどこの運営のイベントはなんていうかその(´・ω・`) -- 2014-04-15 (火) 02:42:41


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