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雑談用掲示板

  • あれ?真っ白だよ・・・? -- 2013-05-18 (土) 23:26:59
    • 新設早いな おつ -- 2013-05-18 (土) 23:28:29
    • 燃え尽きたぜ…真っ白にな。 -- 2013-05-18 (土) 23:32:11
      • (ソロモンが)燃え尽きたぜ...(ソーラレイで)真っ白にな。 -- 2013-05-18 (土) 23:39:11
      • カッコ内がソーラーシステムだったら完璧だった -- 2013-05-18 (土) 23:41:09
  • 掲示板もとうとう40まで来たけどいったい後どれくらいまでつづくんでしょうね?過去ログはどれくらいまで表示されるのかな? -- 2013-05-18 (土) 23:31:48
    • 正式サービス半年でこんなに伸びるなんて、このゲームとてもおもしろいんですね!(錯乱) -- 2013-05-18 (土) 23:33:22
      • 個人的にはこういう一発当たれば即死亡につながるような世紀末的臭のするキャラゲーは大好きなんだが… -- 2013-05-18 (土) 23:38:23
      • 一発当たれば即死亡に繋がるゲームだとジオンのデカい機体全部が鉄塊になりそう -- 2013-05-18 (土) 23:46:18
      • ソロモン数字拠点が青に変わろうとしたときに怯みでもしたら、プロガンやらLAやらがビームサーベル抜いて一斉に群がってくる様は圧巻ですらある・・・。 -- 2013-05-19 (日) 04:41:09
  • このゲーム、無課金が多いほうが負けるね -- 2013-05-18 (土) 23:49:46
    • 武器や機体強化に課金要素持ってきている時点で当たり前の事だろ。 -- 2013-05-18 (土) 23:53:36
    • ララァの声で「課金の方が勝つわ」と脳内再生されたぞどうしてくれる -- 2013-05-19 (日) 00:02:50
    • 与えられた状況でどう勝利するかが醍醐味。将官相手などで最初から諦めてるようだとやらないほうがいいゲーム。 -- 2013-05-19 (日) 00:02:53
    • 違う、ある意味で課金したほうが負ける。過疎化が深刻化すれば嫌でも分かるだろう -- 2013-05-19 (日) 00:24:59
    • 無課金が…というよりも、無課金でもある程度戦えてしまう支援・砲撃・砂が戦場に多ければ負ける、だな。レーダー厨や設置物修理厨が多かったら最悪だ。砲撃・砂は芋じゃなければマシなんだが現実は大半が芋 -- 2013-05-19 (日) 00:37:03
      • 支援がもうちょっと戦える機体ならな。ブースト性能と交換で、速度900以上にしてあげてもいいだろ -- 2013-05-19 (Sun) 00:52:30
      • しかしそれが自らの首を絞めてる気もするな…だって、課金機と言うか高コストからしてみれば低コスト帯の支援・砲撃・砂って柔らかいし割と餌じゃないか、ジムやらザクⅡFがバズFの銃口向けてきてる方がよっぽど怖い。 -- 2013-05-19 (日) 00:53:28
      • 強襲の入手手段が限られ過ぎてるんだよな。2,3機種追加して欲しいところ -- 2013-05-19 (Sun) 00:53:49
      • 強襲がって言うか、ジオンの場合「まともな強襲が」ってとこだな。今のGPガチャ10機中9機だったかが強襲だけどそのうちまともに使えるの半分くらいだろ。あとどうでもいいけど前のEXのとき戦闘に耐えられる強襲欲しかったわ。F2悪くないけど正直Jで事足りる -- 2013-05-19 (日) 00:58:52
      • バズーカの持てない旧ザク・銀グフ、Fバズ持てないFS、近距離、バズ追撃手段がないドム・・・Fザクでようやく素ジムに並べるくらいだからなあ・・・ -- 2013-05-19 (Sun) 02:34:04
      • ↑3砲撃でもタンクは硬いぞ。ライフフルのタンクなんぞ、囲んでぼこるんじゃなけりゃ手を出したくない。近接まで持っていければハメもできるかもないけどさ -- 2013-05-19 (日) 02:35:08
      • プロいタンクは相手にしたくないが、低階級の乗るタンクはaim下手すぎて鴨だったりするのよね -- 2013-05-19 (Sun) 02:39:00
    • 課金機体を狩った時相手の悔しがる顔を想像するのが楽しいby無課金 -- 2013-05-19 (Sun) 00:55:58
  • ギャン早く来ないかな…。格闘の距離の取り合いで「これは、駆け引きなのだよ!」って言ってみたい。あ、ついでに水爆要請装置みたいなのもあればいいかな。 -- 2013-05-18 (土) 23:56:17
    • 実装後プレーヤーに下りる気配が無いねぇ・・・・。エース機扱いなのかね。 -- 2013-05-19 (日) 00:00:10
    • もういらんわ。何を出しても不評だらけだ。このゲーム終わったー^^ -- 2013-05-19 (日) 00:03:01
    • プロガンのピンク棒の前じゃ駆け引きもクソもないけどな -- 2013-05-19 (日) 00:07:44
      • ビームサーベルを一本しか使えないお前は、もうパワー負けしている! -- 2013-05-19 (日) 00:16:12
    • ギャンの近接はやっぱ突き攻撃が多いんだろうな…また攻撃判定で一悶着ありそうだ -- 2013-05-19 (日) 00:22:42
    • 格闘出し得な今、駆け引きなんてないだろうし、突きが主体のギャンは範囲的に弱そうだが・・・とりあえず、金武器で水爆だな。ただしビームサーベルで簡単に切れる。 -- 2013-05-19 (日) 00:23:10
    • D格が3段突き(3hit)とかだと燃える、バランスは知らん -- 2013-05-19 (Sun) 00:26:39
      • 連邦的に今のジオンってどこが強い? -- 2013-05-19 (日) 00:37:38
      • ミスった木として書くつもりががが -- 2013-05-19 (日) 00:38:09
    • まぁギャンでなくても宇宙で使える強襲があと2機は欲しい -- 2013-05-19 (日) 01:28:59
    • リックドム出すだけでいいのにな。なぜEXの銀枠を寒ドムにした・・・ -- 2013-05-19 (Sun) 02:01:23
      • 再録枠だから -- 2013-05-19 (日) 04:47:50
  • さっき、ソロモンの開閉扉前で味方を回復してたら突然扉が閉まった。「まってください!まだ向こう側に味方が!@1ミリで復帰出来そうなんです!」「ここはもうダメダ!諦めろ!」みたいなシチュエーション。もうちょっとで生き返らせられたのになぁ・・・ -- 2013-05-18 (土) 23:59:56
    • トレワカ「突貫します!」プチッ -- 2013-05-19 (日) 00:11:21
      • 間に合いません!強行します! -- 2013-05-19 (日) 02:12:58
    • 俺なんて1回扉が閉まった後、再び扉が開いたら、ビグザムに「こんにちわ♪」されたぜ・・・見た瞬間あー・・・って思った -- 2013-05-19 (日) 12:39:59
  • バンナム運営のネトゲやってる人に聞きたいんだけど、ここは公式オフ会とかやる事あるのかな?冨野とか声優とか来たり、コスプレで参加したり。オフ会やって欲しいわ。 -- 2013-05-19 (日) 00:11:05
    • 荒れる未来しか見えない。 -- 2013-05-19 (日) 00:23:08
    • MMOだけど毎年行ってるのあって、そこも対人メインだからゲーム内は殺伐としてるけどオフ会は楽しいよ~。 -- 2013-05-19 (日) 00:32:46
    • 富の絶対来ないわwこのゲームめちゃくちゃ嫌ってそうな気がする。 -- 2013-05-19 (日) 00:45:35
    • 冨野は日大OBによく来るよ -- 2013-05-19 (Sun) 00:46:57
    • ゴミぶつけられる運営が見える -- 2013-05-19 (日) 00:55:37
      • 腐った卵いっぱい用意しておきますね~ -- 2013-05-19 (日) 10:58:24
    • 富野監督はビルダーのことは褒めてたね -- 2013-05-19 (日) 14:31:58
  • アッガイ、ゴッグ、ズゴック、ゾックが揃った。これでベルファストが来ても安心だな! -- 2013-05-19 (日) 00:21:15
    • 連邦からすれば安心です。その4機以外使わないでくださいね -- 2013-05-19 (日) 00:27:13
      • その四機以外って、マリンとハイゴッグしかいないな・・・・・・ジオン大丈夫か? -- 2013-05-19 (日) 00:35:04
      • いや、大丈夫もなにもなに使おうが水ガンのせいでどうにもならないの確定してるんで -- 2013-05-19 (日) 00:43:23
      • マリンのミサイルで牽制しつつと思ったけど水ガン射程特性あるんだよね。真面目に御神体以外活路が見いだせない -- 2013-05-19 (日) 00:48:22
      • 御神体が集まれば水ガンともいい勝負できるんじゃないの(棒 -- 2013-05-19 (Sun) 02:00:10
    • ベルファストは水ガンの青い群れが見れるのか。ああアッガイたんが即効落ちた・・・ -- 2013-05-19 (日) 01:00:05
      • さっき宇宙にいたぞ、愛を感じたw -- 2013-05-19 (日) 01:44:54
      • 俺はさっき宇宙でハイゴ4機編成のひと見て尊敬した、というか恐怖したわ -- 2013-05-19 (日) 04:33:32
      • 宇宙であっがいはわたしです。 -- 2013-05-19 (日) 08:37:45
      • 水ガンをげt出来ない今日この頃 -- 2013-05-19 (日) 09:00:36
    • その4機なら防衛してれば勝てるな -- 2013-05-19 (日) 11:57:53
  • マッチングって良くなったんだっけ? ジオンの人口が減ったからか格上とばかり当たるような気が…… 禿げすぎて不貞寝するしかねぇチキショウ -- 2013-05-19 (日) 00:43:31
    • ジオンに兵無し、戦死者(引退者)続出だからな -- 2013-05-19 (日) 00:45:30
    • かなり良くなった気がする。将官が紛れ込んでくることなくなったし・・・あとハイスコアランキング上位常連が軒並み消えててワロタw -- 2013-05-19 (日) 00:46:40
      • 格差マッチって尉官小隊にコバンザメ将官のせいだったんだな -- 2013-05-19 (日) 00:48:11
      • さっき将官21人残り佐官vs尉官以下だったぜ ドジャースvs草野球チームみたいな -- 2013-05-19 (日) 00:51:29
      • 今日は敵も味方もやけに素人っぽい動きがめだつやつが多い気がする。
        意味もなくごじゃっとかたまったり凸できるのにずっと足止めて撃ち合ったり。 -- 2013-05-19 (日) 02:07:34
      • ヒント:今日は何曜日ですか? -- 2013-05-19 (日) 02:17:47
    • 小隊内の最高階級で集めてるだけの単純なシステムだから小隊が将官ばかりで組めば将官部屋に、尉官なら尉官部屋に入れる。ただしコレは味方のみの話で相手も同じランクの部隊がマッチングされる保証はないのでやはり格差が生まれてくる。 -- 2013-05-19 (日) 02:17:31
      • 尉官ばかりでも一人将官がいれば、将官を基準にマッチングするんですがそれは -- 2013-05-19 (Sun) 02:31:38
      • 「小隊内の最高階級で」と言及した上で将官ばかり等で組めばと限定してます。あくまで味方内だけならば将官ばかりや尉官ばかりの編成に狙って入りやすくなってると言うだけです。 -- 2013-05-19 (日) 02:59:35
      • ジオンの将官が足りなければ結局は、将官部屋に放り込まれるんです -- 2013-05-19 (日) 04:48:40
    • まだ格差マッチは見かけるけど、以前に比べればよくなったとは思うよ。 -- 2013-05-19 (Sun) 08:49:35
    • 将官・佐官メインの高位戦なら連邦>ジオンのような感じするけど、尉官メインの低位戦ならマッチング悪くないし、良い勝負できるよ。 -- 2013-05-19 (日) 12:00:07
    • つい今しがた、少尉と中尉しかいない小隊なのに将官だらけの部屋にマッチングされた。本拠点一発殴って死んで復活して前線向かう途中で終了。 -- 2013-05-19 (日) 13:08:03
      • やってられんわ。 -- 2013-05-19 (日) 14:37:28
  • 連邦的に今のジオンってどこが強い? -- 2013-05-19 (日) 00:57:35
    • ゲルググ以外で聞きたいな -- 2013-05-19 (日) 01:00:39
    • グフとグフカスの格闘。結構やられる -- 2013-05-19 (日) 01:04:26
    • CBZってどうなん?デザジム見なくなったからあんまり食らわないから体感できないんだ -- 2013-05-19 (日) 01:08:47
    • ゲルググ、グフカス、FS,ギガンかな。個人的にギガンが一番怖い -- 2013-05-19 (Sun) 01:10:17
      • ギガンってそんなに強いのか -- 2013-05-19 (日) 01:47:37
      • ギガンはやばいんだよな・・・全部内臓武器だし転ばないし機動力もある。そしてなによりもアイドルだから・・・ -- 2013-05-19 (日) 03:22:09
      • そしてなによりもアイドルだから これがすべてだな -- 2013-05-19 (日) 13:24:24
    • 足は優秀。連邦だとPガンとLAちゃんがちらほら居る程度のラインに、ゲルググだけじゃなくていろんな機体がわらわら居る印象がある。強襲以外にもドムみたいな足の速いのが居るのは地味に羨ましい。 -- 2013-05-19 (日) 01:14:50
      • 強襲以外で足が速いって言うと? -- 2013-05-19 (日) 01:28:00
      • おいドムさんは強襲だろ。いい加減にしろ。 -- 2013-05-19 (日) 01:29:35
      • 寒ドムとドムキャさんだよ。 -- 2013-05-19 (日) 01:34:01
      • 寒ドム、ドムキャのことだろう。ギガンもそこそこ速いが、ガンタンクさんが覚醒したからスピードあるのはドムシリーズのみだな。 -- 2013-05-19 (日) 01:35:12
      • ドムキャさん、砲撃の分際で1200もあるのか -- 2013-05-19 (日) 02:38:31
      • でもドムキャさんってバズを固定装備にしただけじゃね?ていうか、ドム系のバズって固定装備じゃね? -- 2013-05-19 (Sun) 02:42:16
      • 後衛が足速くても前衛が戦闘に耐えれないのが問題なんだよなぁ・・・ -- 2013-05-19 (日) 10:47:20
    • 水中でのズゴックはホントに輝いてる。ミサイルからの三点がクソ痛い。ただ、水ガンがくると哀戦士になる。 -- 2013-05-19 (日) 01:48:43
      • 水ガンさんは歩くドン・エスカルゴだからな・・・ -- 2013-05-19 (Sun) 01:58:54
      • ↑対潜水機ってところがミソだな -- 2013-05-19 (日) 02:03:45
      • 水ガン対策を考えようぜ。メインは御神体として、ミサイルを集中して撃ちまくれば重撃の水ガンは足遅いから処理できるんじゃないか -- 2013-05-19 (Sun) 02:36:57
      • NYとかで開幕水中凸とかの人数だと、ミサイル一斉掃射で可哀想な事にはなるな。まぁその人数差の時点で他を攻められてるんだが・・・。 -- 2013-05-19 (日) 04:41:17
    • グフカスのヒートロッドW、拠点入ってったら5、6機まとめて固まって驚いた -- 2013-05-19 (日) 04:31:10
      • まぁ、ビリビリさせてる一方で連邦では一気にキル取っちゃう二刀流がいたりするんですけどね -- 2013-05-19 (日) 06:22:02
      • ↑木のテーマどおりに答えてくれただけなんだから、そういうこと言うのは止めようぜ。ネガり合いに発展しちゃうだろ? -- 2013-05-19 (Sun) 08:46:37
  • プロガン課金したのに飽きがきてしまってる・・・。早くベルファストの実装を!それと新しいゲームモードをください!! -- 2013-05-19 (日) 01:06:18
    • まぁ連邦は今実装されてる武器ほぼすべてを割りと簡単に触れちゃうからねそりゃ直ぐ飽きも来るって 今のジオンに帰ってきてもええんやで? -- 2013-05-19 (日) 02:31:28
    • 局地戦にマッチングが導入されれば楽しいだろうにね。0勝10敗全試合将官とか糞 -- 2013-05-19 (日) 09:09:52
  • 最近指揮官でいい指揮官だなと思った指揮官いますか? -- 2013-05-19 (日) 01:52:18
    • 誰も指揮しない戦場で、臨時指揮してキレず投げ出さない指揮官 -- 2013-05-19 (日) 01:57:31
    • えぬぴいしいって指揮官が良い仕事してたよ -- 2013-05-19 (日) 02:07:26
      • でも、あいつすぐ防衛指示出すじゃん? -- 2013-05-19 (日) 02:33:56
      • 名前晒してやるなよ。最後の砦やぞ。反吐六ばりにロクな仕事しなくなったら困るだろw -- 2013-05-19 (日) 04:39:06
    • ところでマッチング画面で立候補して「臨時です」とか言う人なんなの?最初からいるんだから臨時じゃないでしょっていつも思う。 -- 2013-05-19 (日) 02:12:23
      • 臨時でないのは、参戦予約の時点で指揮官予約してる人だと思ってるのだか違うのか? -- 2013-05-19 (日) 02:15:36
      • 俺も予約してはいった人が臨時じゃない人だと思ってる。てかみんなそうでしょ -- 2013-05-19 (日) 02:18:55
      • ↑1その認識でいいと思うよ -- 木主? 2013-05-19 (日) 02:19:54
      • 自分は開始前の立候補は臨時じゃないと思ってました。 -- 2013-05-19 (日) 02:21:09
      • その程度で難癖つけるなよ。 -- 2013-05-19 (日) 02:22:48
      • ↑2否定はしないよ -- 木主? 2013-05-19 (日) 02:23:58
      • 誰もいないならいいんだけど複数立候補で当選してるのに言われるともにょるな -- 2013-05-19 (日) 02:33:38
      • 本名がリンジー・ローハンだからじゃね?と書こうとおもったけど寒いのでやっぱりやめた -- 2013-05-19 (日) 02:36:17
      • ↑俺はお前のこと好きだよ -- 2013-05-19 (日) 03:03:08
    • 一回深夜に連邦で参戦したら指揮が指揮官ランキング一位の人だったことがあったわ。もうね、うまいなんてもんじゃねぇよw -- 2013-05-19 (日) 14:02:15
      • 俺も当たったなw凄く細かく支持だすからこの人の言うとおりにしてれば勝てる?とまで思わせられた。まあ実際ほぼS勝ちだったんだけども -- 2013-05-19 (日) 14:11:03
  • ダメージ可否の判定;攻撃側 ダメージ計算:被弾側
    若干のラグで異次元格闘や空中でバズ当てたときの爆風の当たる位置がラグで違うから転倒しない(直撃でダメージ計算でなく爆風の中心からの距離でダメージ計算)などの問題がおこっているのかな。 -- 2013-05-19 (日) 02:00:42
  • 大佐に上がったけど階級維持だけでもモチベ保たないとPPきついな。よほどの今日じゃじゃないと負けてる勢力に参加したくなくなるわけだわ。 -- 2013-05-19 (Sun) 02:41:24
    • なんでそんなに階級維持したいのかかわらん -- 2013-05-19 (日) 02:46:15
      • 自分は戦闘報酬が減るから落ちたくない。デッキ強化が完了してないし欲しい機体もまだあるからGP減ると嫌だなぁ -- 2013-05-19 (日) 02:54:15
      • 340コス機のおかげでデッキコストギリギリなんですよね。まあそれはともかく、PP・階級下がるのが心理的にネガティブに作用しすぎて、多くの人のやる気を削いでる感じはある -- 2013-05-19 (Sun) 02:59:06
      • 一応は指標なんだし気にする人は気にするさ、降格するかマイナスを食らうこと考えると、やらないとか控える選択肢もでてくる。まあこのシステムを選んだ作り手はゲーム全体ではプラスに働く何か考えがあ…るのかな? -- 2013-05-19 (日) 03:23:00
      • 階級上の方が引ける味方の質も安定してるからかなー。将官なら大体将官・佐官でマッチングするが、佐官だと尉官以下も引くこと多かったからな… -- 2013-05-19 (日) 04:24:14
      • コスト320のハイゴやゾックを入れる水泳部編成は意外とデッキコスト喰うから、最低限佐官は維持したいところ・・・ -- 2013-05-19 (日) 04:43:01
      • 強い相手が居る戦場のほうが好きっていう人も結構居るんじゃないかな? 野良でやってて一度だけ平均曹長の部屋に入っちゃった時とかすげー気まずいよ。初心者狩りもやりたくないから、支援機で味方をずっと回復してた。 -- 2013-05-19 (Sun) 08:39:50
    • 俺も最近気まぐれで全然使ってなかったPP30使って准将になった。 普段通りやればいずれ大佐に落ちるだろうけど確かに報酬の質が落ちるのを考えるとちょっと悲しいよなぁ。かといって降格しない戦い方を意識するとそれに縛られちゃうしね。 MAP変わるまでは局地戦で遊ぼうかね。 -- 2013-05-19 (日) 03:07:50
      • 少し頑張って階級上げて将官なってみ、そこで気合いれて将官維持でppきつーを体験して仕方なく大佐に戻ると大佐維持が楽になってるから。遊びながらは少しきついけど余裕もちながら維持できるようになる。一回中将なってからソロモンレースで大佐に落ちた俺が言うんだから間違いないw -- 2013-05-19 (日) 03:24:03
    • PPのことなんか気にせずやって自然に維持できる階級が適正 -- 2013-05-19 (日) 09:39:53
      • ほとんど射撃しかやってこなくて大佐まで来たけど人のリボン見てて最近格闘金が欲しくなった・・格闘無理に振ろうとすると禿げるし悩むわ~ -- 2013-05-19 (日) 14:05:28
      • 格闘リボンは階級低いうちに取っておきたいものの1つだな。俺は強襲機はいつでも格闘使えるように常に軽量以外のものを選択して何百戦やったけど、銀以上のリボンは初期に取ったきりさっぱり増えない。 -- 2013-05-19 (日) 15:14:39
    • 相手が尉官ばっかの時はいいけど、こっちが尉官ばっかの時は芋率が増えてまじイライラする。何で3対1で瞬殺できないんだよ!とか支援が素通りとか、本拠点近くの拠点とったのに誰もこないとか。しかも負けるとか。格差の時はポイ厨になると決めてます -- 2013-05-19 (日) 15:43:04
  • ソロモンの表面に出る補給艦に上の方から攻撃しかけてて表面にいたザクとかゲルググが全く気付かずに素通りしていった。やっぱりみんな頭上は死角なのかな?おかげで強襲艦と補給合計3隻落とせた、みんなソロモンの時頭上とか気にしてる? -- 2013-05-19 (日) 04:28:33
    • 頭上気にしすぎて、もはや俺が誰よりも上を飛んでるっていう事はあったな -- 2013-05-19 (日) 04:45:43
      • あるあるw、高度制限まで行くと地表にいる機体が米粒みたいになるよね、黒色とかだと保護色になって余計に発見しづらい、それが1機だと余計にわからないよね -- 2013-05-19 (日) 05:38:14
      • それでも補足しちゃうレーダー先輩ぱねぇですww -- 2013-05-19 (日) 06:59:33
    • 上までいくのめんどくさいから誰か他にいかねーかなって思ってる 連邦にしろジオンにしろ、俺1人がここでがんばんなくても勝ちは決まってるしなぁってモチベーションだし -- 2013-05-19 (日) 05:38:57
      • 俺なんかトレーナーさんで強襲叩いてたwあと通り道に地雷撒こうと思ったら撃沈されて意味なしww -- 2013-05-19 (日) 08:58:23
  • ランダムマップのくせに演習は、ランダムじゃない糞仕様はなんとかならんのか。。。。 -- 2013-05-19 (日) 04:34:46
    • ランダムだけど? -- 2013-05-19 (日) 04:44:27
    • 一定時間置きにランダムになってますよ -- 2013-05-19 (日) 05:17:46
      • 人数不足になるとランダム化するはず -- 2013-05-19 (日) 08:59:05
      • すべての部屋にルームナンバーってのがついてる。これはログにもちゃんと表示される。大規模戦中の部屋で演習は出来ないし演習で使ってる人数が一定数を割ると無条件で追い出される。同じ部屋に何度も行くのは単に空き部屋がそこしか無い時だと思われる。 -- 2013-05-19 (日) 09:49:01
    • 演習で人が少ないから追い出されるってどうなん? -- 2013-05-19 (日) 09:53:03
  • 機体のHPは新しいの出ても大体1200前後でほとんど増えないのに、武器の火力ばっかあの手この手でインフレしてって元々酷かったバランスがどんどん歪んでるなぁ。これは強襲銃撃のメイン武器を一発撃っただけで相手を溶かせるようになる日も近いなw -- 2013-05-19 (日) 05:58:27
    • プロガンゲルググともにアーマー1400+盾910、火力は単BRがWD互換、FAFは劣化なわけだが。別ゲーやってるの? -- 2013-05-19 (日) 06:01:32
    • アーマーって200も違えば雲泥の差だぞ -- 2013-05-19 (日) 09:37:25
  • みなさん苦手MAPを教え合って苦手なMAPを克服しませんか?ちなみに自分はオデッサ沿岸とNY、鉱山都市のオーソドックスなMAPが苦手です -- 2013-05-19 (日) 06:00:50
    • 連邦メインだけどソロモン BRずるいとか言われてるけど宇宙の距離じゃB3BRでもほとんど当たらないんだが…。CBR持ち使うときだけは連キル余裕になるけど、SMLミサイルだって普通にかわされるしどうすればいいのかわからん。と、今さっきー28くらって思った。 -- 2013-05-19 (日) 06:05:40
      • SML使いなのね^^;ちなみに言うけど、遠距離で戦うならB3より単式Fの方が当たるしガリガリ削れると思うよ~ 地上ならB3一択 -- 2013-05-19 (日) 06:30:27
      • 敵に塩おくるの嫌だけど、wikiだから書いとく。B3BRは別にそこまで強いと思わんけどこっちのマシが確実当たる射程範囲までにB3の確殺射程入ってるから思ってるより近づいて大丈夫。ガトシみたいな射程長いMSないしあっても3点だからそっちのほうが確実早い。CBRは省略する。ミサイルは宇宙だと3次元的に避けないと避けれないとこが強い。狙う相手と同じ高さじゃなく下とか上とかで撃ったら避けれない。斜め下or上前回避とかとっさにできますか?できません。これがジオン兵の思ってることです -- 2013-05-19 (日) 06:30:54
      • 逆転の発想で3点マシとバズーカで頑張ってみるとかかね。 武器変えてダメなら立ち回りやAIMの問題って事だから分かりやすくなる。 ミサイルは足の速い強襲や遮蔽物に近い相手に撃ってもダメだから開けた場所にいる重撃その他が狙い目。 当たる相手をしっかり狙えば嬲り殺しにできるぞ。 -- 2013-05-19 (日) 06:35:19
      • 今のBRB3は当たらんよ。ゴミになってしまった。特に至近距離。 -- 2013-05-19 (日) 07:49:27
      • それでも水泳部のよりは当てやすいから、ゴミではないな。 -- 2013-05-19 (日) 09:36:20
    • 俺は北極基地・ジャブローだろうな… 金ジムへ手に入れたから北極基地は克服出来るようになるかもしれないが、ジャブローは無理。どっちにも言えるのは芋マップってこと… あ、オデッサ鉱山基地は克服しました^^; -- 2013-05-19 (日) 06:27:28
      • どっちもラインが膠着しやすいマップだけど、広い分進軍経路・迂回路は無数にあるお陰で上手く進めばむしろ芋食べ放題だよ。拠点前みたいな突破されたらまずいライン以外なら、膠着してるラインを何も正面から押し返す必要なんて無いんだぜ? それでも北極は禿げるけどね…。押し込まれたら辛いのは一人の力じゃどうしようも無いんじゃないだろうか -- 2013-05-19 (日) 07:23:38
    • 俺はジャブローが苦手、他は全部おk -- 2013-05-19 (日) 08:56:06
    • 久々に建設的なコメントが多いな、やはりこういう内容のほうが見ていて気分が良いな。 -- 2013-05-19 (日) 11:16:26
    • ソロモンの2拠点斜め配置かな〜連キル狙うしか解決策思いつかないや -- 2013-05-19 (日) 15:26:50
  • 頼む・・・・MAP選択制にしてください 課金しますから -- 2013-05-19 (日) 09:03:26
    • 選択出来るのが当たり前なの。選択不可能にしてるのは運営の甘え。 -- 2013-05-19 (日) 09:36:19
      • そんなことしたら偏る。マップ選択できるゲームはmmoとかだけでしょ?このシステムのほうが断然いいからね?後先考えずに意味わからないこと言わない方がいいよ。 -- 2013-05-19 (日) 09:42:43
    • せめて、ランダムマップA(糞マップを完全隔離)「ソロモン、北極、ジャブロー」とランダムマップB「それ以外」に分けてくれたら良いんだけどな~。Aのときはやらなければ良いだけだし。今みたいに中途半端に糞マップを混ぜてランダムにされるのが一番きつい -- 2013-05-19 (日) 09:42:20
    • 北極基地は2時間待ち、ソロモンは3時間待ちです^^ -- 2013-05-19 (日) 09:42:39
      • そこやりたいやつなんていないから別にいいじゃn -- 2013-05-19 (日) 13:47:18
  • てかゲルググ使ってみたけど全然プロガンの方が強くね?格闘に関しては段違いだ。しかも被弾面積も違うらしいじゃん。 -- 2013-05-19 (日) 09:41:10
    • まあ、確かにね。グレネード付いてるけどね。なんか、荒れそうだな(この木が)。 -- 2013-05-19 (日) 09:44:58
      • 荒らすために立てた木だろ -- 2013-05-19 (日) 09:45:43
      • グレネードって使うか?凸なら高ドムちゃんでいくから使ってない -- 2013-05-19 (日) 09:48:53
      • 荒らすためとか言ってるやつ、それは差がないことを前提として話しをしているね。じゃあ差がないことを証明してくれないか? -- 2013-05-19 (日) 09:51:48
      • らしいってところでお察し -- 2013-05-19 (日) 09:53:53
      • 差があることなんか誰でも知ってんだよ、そんな分かりきった何度も言われてることをまた発言するってことはそういうことだ -- 2013-05-19 (日) 09:54:07
      • 差があるから荒れるんじゃね?武装が違うから差はでるだろ。 -- 2013-05-19 (日) 09:54:35
      • らしいってのは書いたあったのを見ただけだからな。検証してみた訳じゃないかららしいってかいたんだけど。おかしい?それとおれは荒れるのを機体してるんじゃなくてその状況をどう思ってるのか知りたいんだけど。 -- 2013-05-19 (日) 10:01:51
      • てか差があるって認めてるじゃんwなら修正されても文句いえねえなw -- 2013-05-19 (日) 10:12:22
    • ゲルググもってないから判らんのだけどジオンの格闘最強は素グフ? -- 2013-05-19 (日) 09:47:06
      • 格闘は十分使いやすいよ。まだ使い慣れてないけどグフ以上だとおもう。でもガンダには勝てない。 -- 2013-05-19 (日) 09:50:18
      • なるほど、最近格闘にハマってるしギガンも魅力的なんでちょっくら回してくる -- 2013-05-19 (日) 09:53:22
      • 個人的にはFSもなかなか -- 2013-05-19 (日) 09:55:29
      • グフはジオンの中で範囲はいいがブースト周りでかなり劣る。高級機の方がやはり上。 -- 2013-05-19 (日) 11:10:34
      • グフが格闘クッソ強く感じるのは、マジでPS。あいつらプロガン・ジムストとか関係無えのな。CBZ-FAF全盛期をグフで乗り切った連中は尋常じゃねえわ。 -- 2013-05-19 (日) 16:27:57
    • プロガンが弱いとは言わないが、ゲルググでプロガンに勝てないというのは甘え -- 2013-05-19 (日) 09:51:53
      • 別に勝てないんじゃない、格闘をしたときの違和感を書いたんだ。 -- 2013-05-19 (日) 09:59:21
    • ゲルググって意外に豚鼻(^0_0^)だよな。この辺の違いはデカイ。 -- 2013-05-19 (日) 10:12:15
    • ほんとにゲルググとプロガンを両方使ったことがあるのか甚だ疑問。ゲルググよりもプロガンの方が使いやすく感じるのは確かなんだけど、それは格闘のせいでも非断面積でもなく、主力武器がBRってことが根本的な理由だと思う。ゲルググでBRを使って攻めようとすると、連邦にはBRの有効射程距離を得意とする機体が初期ジム・WDなどの非課金機が多くいる。その一方ジオンにはゲルググ・アクト(ほとんど出回っていない)くらい。それを避けようとするとゲルググはマシンガンを持つのが無難な選択肢になり、結局微妙な機体になる。地上ではグフカスでガトシ打ってるほうが断然戦いやすい。こんなとこでしょ。とにかく連邦機体に勝ちたいならアウトファイトだって。インファイトしちゃダメ。グフカスは弱体化されたって言われてるけど、ガトシはまだまだ使える(おまけに格闘も修正されて前よりも使いやすくなってて良い感じ)。結論はグフカスに乗ろう・・・ -- 2013-05-19 (日) 10:16:35
      • それもあるだろうけど単純に火力の差でもあると思うな。マシンガンでは出ないような瞬間火力のやつが連邦にはかなりいる。 -- 2013-05-19 (日) 10:25:44
    • 今までずっと思ってたんだがプロガン強すぎずるいって言ってるやつは金陸が銀グフカスより遥かに弱かった頃はどう思ってたんだろうか。自分的にはゲル強化じゃなくてプロ弱体化がいいな。(オープン当初からの金陸愛好者) -- 2013-05-19 (日) 10:24:04
      • そんな時代ねえからw金陸で勝てないってやつは火力をうまく使えないやつとか、逃げを知らないやつが使ってるからだ。1マガジン外したら逃げる、もしくは隠れるやってれば負けないから。 -- 2013-05-19 (日) 10:27:21
      • 局地戦じゃ金陸無双だったわけで、使い方が悪いとしか言えんな・・・ -- 2013-05-19 (日) 10:29:25
      • ↑お前等オープン直後辺りの陸ガンを知らんのか? -- 2013-05-19 (日) 10:30:35
      • あるからなww陸ガンは修正されて強くなったMSだぞ。何言ってんだおまえ。 -- 2013-05-19 (日) 10:31:10
      • そうだったのか?知らなかった。具体的にどんな時代? -- 2013-05-19 (日) 10:32:26
      • 陸ガンは弱すぎるから、あとから金設計にFA付けたんじゃなかったっけ -- 2013-05-19 (日) 10:33:53
      • ジムヘ→劣化CBR要員 陸ガン→HP高いだけの役立たず。だった時代。みんな課金しようとしなかったね。装甲オンラインの時だよ。 -- 2013-05-19 (日) 10:34:35
      • バランス悪いのが修正されたからよかったじゃん -- 2013-05-19 (日) 10:37:08
      • なるほど、装甲オンラインの頃ってたしか連邦優勢じゃなかったっけな。まあ修正はされたんだからゲルもされるべきだな。 -- 2013-05-19 (日) 10:38:02
      • 知らないのに偉そうに断定する奴いるんだなw -- 2013-05-19 (日) 10:39:09
      • 修正は大いに歓迎だが弱いのを強化するんじゃなくて強いのを弱体化してほしい(切実) -- 2013-05-19 (日) 10:40:45
      • 前に参戦数の変動見たけど弱体化があるごとに参戦数が減ってたな。だから強化でバランスをとるべきだと思う。ゲルググ以外の不遇機体も普通機体も。 -- 2013-05-19 (日) 10:42:05
      • そんな時代ねえから→その時代は連邦優勢 お前知ってんじゃね?ww それとも知らずに適当に言ってるのか -- 2013-05-19 (日) 10:42:27
      • 俺が始めたのはレビューをみたからだ。そのレビューには強化装甲の群れで一方的レースゲーになって終わると書いてあった。つまり連邦優勢の時代と判断した。 -- 2013-05-19 (日) 10:44:12
      • 一時的には強化で参戦増えても長めで見ればインフレの危険があるから簡単に強化しないほうがいい -- 2013-05-19 (日) 10:44:51
      • レビュー見ただけでさも自分がその時今した的なコメントは良くないぞ? -- 2013-05-19 (日) 10:51:32
      • 確かにそれはあるね。コストに平均でも作ってそれを元に上下させればいいかな? -- 2013-05-19 (日) 10:53:08
      • ↑そんな風に読めたか?別に論なしの喧嘩はしたくないから勘違いごめんでおわりにしてくれ。 -- 2013-05-19 (日) 10:54:58
      • ↑その対応が正しいよね、皆なぜwikiで喧嘩したがるのか。別に俺も煽ったりしたつもりはないからこれで終わろう -- 2013-05-19 (日) 10:57:45
    • ま、差はあるけど誤差レベルだよな。プロガンが少なくてゲルググ多い戦場だったら連邦負けるし。両方たくさんいれば良い勝負するわけで。ゲルググいっぱいいるのに全然勝てない!なんてことはない。=誤差レベルの話。=修正の必要なし。だろう。 -- 2013-05-19 (日) 10:33:38
      • まあ格闘の強さは誤差レベルじゃないけど、そのぶんほかの所を強くしてくれればいいんだよ。グレみたいな重量調節とかじゃなくて、耐久の強化とか射撃の強化とかさ。 -- 2013-05-19 (日) 10:36:01
      • 肩の判定だけダメージ80%とかでどうよ。 -- 2013-05-19 (日) 10:36:55
      • それじゃまだ差がなくなってないぞwただ緩和されただけだ。そうじゃなくて強化!強化がいるんだ -- 2013-05-19 (日) 10:42:55
      • あんまり強くしすぎると、逆になるだけなんだけどなぁ。ま、そしたらジオン行けばいっか☆勝ち馬大勝利の方程式だな。 -- 2013-05-19 (日) 10:56:35
      • 判定そのままで装甲200か300あげれば今の不満も消えるんじゃん? -- 2013-05-19 (日) 10:58:45
      • 露骨に強すぎだろそれ。安定してプロガンにタイマンに勝てるようになるわ。 -- 2013-05-19 (日) 11:02:23
      • 格闘の不利と判定の不利を数値化したらこのくらいじゃね?それかガンダの格闘弱体化して判定の分何かしらしてくれるならそれでもいい。 -- 2013-05-19 (日) 11:06:41
      • プロガンもゲルググも異常性能だけどプロガンは肩ないのと2刀流で異常なゲルググ以上に異常なんだよ -- 2013-05-19 (日) 11:33:49
      • そうだけど、200~300も上げたらオレずっとジオンに篭るよ。ゲルググに勝てなくなるもんプロガン。 -- 2013-05-19 (日) 11:48:45
      • 2刀流で防衛セコすぎ -- 2013-05-19 (日) 11:56:03
      • 装甲200上げろとか簡単に言うけどものすごい強化だからなそれ。納得できない奴は多分回避行動が全くできていない -- 2013-05-19 (日) 12:26:58
      • その回避行動を無に帰すのが被弾判定だからな。多少なりとも当たりやすいサイズになってるなら、10だろうと100だろうと、耐久面で改善すべきだと思うよ -- 2013-05-19 (日) 13:48:18
      • 上手い人の回避行動はそもそも相手に撃たせない。詳しく言うと下手な人と比べて、相手が攻撃できる機会をほとんど与えずに済ませる。撃たれなければどんなにでかくたって当たらない。アーマー+100でもされたら、それができる人は体のでかさを補って余りある恩恵を受けるし、できない人は性能を活かせずそれ以前と何も変わらず死ぬだけだ。100か200程度アーマーが増えることで恩恵を受けるのは、別に増えなくてもいいと思ってる人だけだよ。 -- 2013-05-19 (日) 14:14:23
    • 今のラグだらけの格闘だと、連邦に対しては「その横幅で当たっちゃうのかよ!」って思うし、ジオンに対しては「その距離から当てちゃうのかよ!」って両方理不尽に感じるわ。 -- 2013-05-19 (日) 10:34:33
      • 理不尽というかそういうもんだから。実際は射撃とかでも起こってる現象。格闘だと異次元に見えるってだけの話だぞ?回線とPCが大事と言ってるのはそのためだ。射撃だとラグが無いって思ってるの?アイツうめーな射撃とか思っちゃってる訳だみんな。のんきですなぁ。 -- 2013-05-19 (日) 10:36:20
      • プリンターの前でヒステリー寸前になる機械オンチと同類 -- 2013-05-19 (日) 12:28:38
      • ↑お互い様ってことだろ。なんでいちいち煽るのか分からない -- 2013-05-19 (日) 12:53:21
      • 技術的な限界を知れってことだ -- 2013-05-19 (日) 13:32:00
    • 格闘は防御しながら攻撃できるのが強いんだからプロガンの盾使えない二刀流は諸刃の剣。俺はゲルググのD式のがいい -- 2013-05-19 (日) 15:25:39
      • これはデカイ釣り針 -- 2013-05-19 (日) 16:04:45
  • ソロモンの南本拠が、ジオンだけ網の上からでも判定があって本拠を叩ける不具合ってこのまま放置なのかな? 一方の勢力だけ、角の手前から飛び出して本拠を叩けるのに対し、もう一方は固定砲台が待ち構える内部まで侵入しなきゃいけなくて、凸難度が全然違うとか酷い不具合だと思うんだが・・・ -- 2013-05-19 (日) 10:25:29
    • 一方に肩入れするのは今に始まったことじゃないからね、今は連邦優遇してるけどその前はジオンだったしそのまた前は連邦だし。運営は平等という言葉をしらんらしいから少し経てばまたジオン優遇そして次は連邦の繰り返しだとおもわれ -- 2013-05-19 (日) 10:38:43
    • 地上裸拠点、連邦は前か後ろに張り付けば砲台から攻撃受けないがジオンは砲台下以外は攻撃受ける本体のでかさも差があるよ -- 2013-05-19 (日) 11:49:15
      • 安置があるのに変わりはないじゃん…。 -- 2013-05-19 (日) 11:58:48
    • 修正前のソロモンではジオンの格闘はホワイトベース以外の本拠点には一切届かず、連邦の格闘はムサイの見た目に反した四角い謎判定で異様な位置でも殴れる仕様(笑)だったな。ソロモンは異常なまでの連邦優遇マップだよ。 -- 2013-05-19 (日) 13:38:03
  • 最近ラグひどい・・・今までこんなにひどくなかったのに。周りの敵味方が一瞬止まって気づいたらぼっこぼこにされてるってのが一戦に一回は絶対ある。 -- 2013-05-19 (日) 10:31:58
    • ニューヤーク地下で2分間ずっとラグったときは気が狂った 帰投して水ガンに乗り換えた -- 2013-05-19 (日) 10:35:41
      • ちなみに俺のスペックは Windows7 SONYのVAIO 回線はロジテックなんだけど、回線がよく切れる。 -- 2013-05-19 (日) 10:39:38
      • VAIOのなにか知らんがZでもないとゲームじゃゴミだわな。 -- 2013-05-19 (日) 12:27:51
    • 低スペPC、イーモバでやってる俺はそんなのしょっちゅうですわw -- 2013-05-19 (日) 10:35:46
    • i7-3930Kおすすめ 5月中に出るGTX780と合わせて買いたまへ(*´ω`*) -- 2013-05-19 (日) 10:57:59
      • なんか二ヶ月くらいはPCを買うな!ってニュースあったんだが、大丈夫? -- 2013-05-19 (日) 10:59:19
      • 私ジサカーだけど出始めを買うのは人柱erだから、よほど古い機種じゃない限りほしい時が買いどきだよ -- 2013-05-19 (日) 11:03:51
      • intelが新規格に移行するだけなのでAMDerの俺には全く関係ない -- 2013-05-19 (日) 11:11:11
      • なるほど~。確かに出始め怖いよね・・。なんでもそうだわ~。 -- 2013-05-19 (日) 11:46:29
      • GTX780ってTitan選別落ちなのにTitanより高価なアレじゃないですかヤダー -- 2013-05-19 (日) 16:30:54
  • 不評だらけでゲーム終了なんでつかね? -- 2013-05-19 (日) 10:38:58
    • 君が終了しても誰も困らないよ? -- 2013-05-19 (日) 10:40:31
      • そして誰もいなくなった -- 2013-05-19 (日) 10:55:55
      • 俺がいるぞ! -- 2013-05-19 (日) 10:59:52
      • < *`∀´>/もういない -- 2013-05-19 (日) 11:26:37
  • 両陣営の格闘が昔の連邦くらい当たらないようにして威力強化でワンチャン武器になるべきだと思う。そもそも銃弾飛び交う戦場の中で接近で無双が可能なのが可笑しい。それに当たれば横転→追撃→撃破なら確殺でいいから当たりづらくして欲しい。 -- 2013-05-19 (日) 11:04:10
    • そんな糞毛ーおれやめる。近づく→隙いっぱい見せる こんなことしてるのに今より当たらなくなるとかだめでしょ。実際上級者は射撃キルがほとんどなんだから。 -- 2013-05-19 (日) 11:09:21
    • そんな事言ったらラルさんがかわいそうじゃないか -- 2013-05-19 (日) 11:11:32
    • 全員牙突モーションにすれば解決 -- 2013-05-19 (日) 11:12:17
      • 牙突じゃなくて浣腸だと何回言えば -- 2013-05-19 (日) 11:13:49
      • 浣腸は両手だろ? -- 2013-05-19 (日) 11:17:59
      • プロガンの二刀D格を浣腸と名付けよう。そのあとの事は考えちゃダメ -- 2013-05-19 (日) 12:45:13
      • ↑二刀のD出力のダッシュ格闘な。なんか紛らわしい -- 2013-05-19 (日) 12:52:37
      • 浣腸って言ったら誰かさんの高性能2Dを思い出す -- 2013-05-19 (日) 13:02:34
  • 日曜の朝、時間は今、3500人ぐらいしかいねーのなwwwははは -- 2013-05-19 (日) 11:17:56
    • いい天気なんだから外でろ。 -- 2013-05-19 (日) 11:18:55
      • 外でPCつけてこのwiki見てる↑を想像してみ -- 2013-05-19 (日) 11:20:33
      • 最近はスマホやpadが有るから割といけそうな気がした -- 2013-05-19 (日) 13:50:27
    • いっそのこと1000人以下になってもいいんだよ -- 2013-05-19 (日) 11:23:23
    • 1鯖と2鯖を合併(キャラは消さずに2つの鯖で同じ戦場に出れるように)して、また新規鯖作って、そっちに新規を呼び込めばワンチャンありそう。素人の考えだけど。 -- 2013-05-19 (日) 11:39:46
      • 鯖統合すると何が起こるかというと1+1が2になるだけ、見た目の数字が増えるだけで何も変わらん。 -- 2013-05-19 (日) 13:38:23
  • これからは全MS、銀設計図はGP売り、金設計図はBC売りってなったら人増えていくかな? -- 2013-05-19 (日) 11:26:03
    • 減るに決まってるだろ。この掲示板ではギャンブル派は少数かもしれないが。人間は元々ギャンブル好きの性質が多数だからな。 -- 2013-05-19 (日) 11:28:19
      • ここでは冷静に書き込んでても、ガチャ回してるときは興奮してもう1回11連!ってなってるからな -- 2013-05-19 (日) 11:31:58
    • FPSがうまくいってるし増えそうじゃね?格闘修正とかバランスとれたらな -- 2013-05-19 (日) 11:31:38
    • むしろ課金パーツとレンタル機の売却をBCにして欲しいわ。出過ぎ。ほんと出過ぎ。 -- 2013-05-19 (日) 11:35:53
    • 運営「BC販売にしてDXガシャループ出来る分、アタリの確率を下げておきますね!」とかなるだろ。 -- 2013-05-19 (日) 11:45:10
      • 既に、お詫び配ったあととかは下げてる様に感じる。感じるだけだけど。 -- 2013-05-19 (日) 11:55:36
    • 最初は衝動的に減少。だが中長期的に見て安定する。理由はギャンブラーよりコレクターのほうが多いため。特に「ガンダム」であるのでなおさら。1機3000円程度で確実に手に入るならたくさん買われたはず。買わない奴はもともとガチャだって回さない。銀設計図はBC購入、金設計図はガチャのハイブリットにすれば全体の課金機会が増えたはず。
      「銀とは違うのだよ銀とは」って仲間内の射幸心が生じることはあっても、初めから銀さえ手に入らなければ酸っぱいブドウ理論に成り下がってゲーム自体をやめてしまう。例えば俺は両陣営全機種を見回して最低10機は買ったはずだが、ガチャであるがために現在まで1円も使っていない。 -- 2013-05-19 (日) 14:04:42
      • なぜガチャガチャにしたのだろうと考えると、それは儲けが多いから。どのゲームでもガチャの方が儲けが多いのは事実。それよりギャンブルとコレクターは対になる分野じゃないから関係ないとおもうぜ。しかもガチャの方が価値が高いのが出るとなったら課金勢は減るだろう。つまり今のガチャはこの木で出た意見を総合して発展させたものなんだよ。 -- 2013-05-19 (日) 14:48:52
      • すまないが前半しか意味が分からない。ついでにギャンブラーとコレクターが対になるとは書いてないつもりだ。比率の問題だと意図して書いている。コでギに課金できる人、コだがギには課金したくない人、コではないがよい機体がでるのでギをやっている人、とにかく課金はイヤな人なんかがいると思う。だから俺はハイブリットを提案している。
        売り上げ貢献度と人数の関係を仮に、1.ガチャやマスチケ重課金者が10以上で人数1割、2.銀設計図を購入する者が2~10で人数三割以上、3.無課金者や倉庫のみの軽課金者を0~1で人数五割以上と予想している。1の半分はどういう状況でも金を落とすだろうし半分はさっさと辞めてしまう、2を上手く取り込み課金させたほうが安定した収入源になるのではないかと俺は書いているつもりだ。中長期展望を持てば2を1に、3を2にステップアップさせることも可能だ。ガチャ単体では鶏を食べてしまう行為であって卵を産む機会を減らしていると俺は思う。 -- 2013-05-19 (日) 16:31:29
      • 経済感覚ぶっ壊れた奴に依存する課金形態は、ロケットスタートは切れるが中~長期的にみると全然儲からんって朝鮮オンゲが証明してるからな。一時期は北米や欧州でも存在感を示せたのに、WoWと競合しない非MMOもあっという間に焼け出されてしもうた。数名のギャンブラーが幾ら出そうと、膨大な数の微課金には勝てんよ。 -- 2013-05-19 (日) 16:42:55
    • そんな既にやってるやつしか分からんような変更をやってない人がそれを知ってやってみようと思う数どんだけいると思うよ、確実に未入手の機体手に入れることがモチベになってたのにやることなくなったから辞めるって人数のほうが多い。TPSとしての出来がよければそれもありかもしれんけどガンオンがもってるのはキャラゲーとしてだから -- 2013-05-20 (月) 00:06:53
  • 画像ロダにあったけど、SMLって言うほどデブじゃないんだな。キャノン部分で頭ひとつ上に出てるから、のっぽといったほうが良いか。ギガンと素ジム(制圧チュートのやつ)も頭一個分しか大きさ違わないみたいだし、印象って誇張されて感じてしまうものなんだなぁ。 -- 2013-05-19 (日) 11:32:09
    • いや、デブだろ。ジオン水泳部が異常なだけ。開発無能だからどうしようもない。 -- 2013-05-19 (日) 11:38:19
      • いや、ワカと同じだしデブではないと思うんだ。ジム系がガリなだけだよ。水泳部はずんぐりむっくり。 -- 2013-05-19 (日) 11:45:24
      • いや、どう見てもワーカーよりデブ -- 2013-05-19 (日) 12:05:55
      • いや、画像見た感じ同じじゃね?キャノン部分が飛び出てるけど。それはデブとは言わないと思う。 -- 2013-05-19 (日) 13:54:16
    • いやデブだよ。ジオンと比べるからおかしいだけ。ジオンが「ジムの三倍とか1・5倍」とか有り得ないデブばっかだからスリムだと感じるだけだよ。ハイゴッグが有り得ないくらい当たりやすいだけで、SMLも判定は大きいよ。 -- 2013-05-19 (日) 11:43:25
      • ジオンでSMLより細いやつってタンクぐらいしか居ないよな?たぶん。つまり、相対的に見てSMLはスリムだったんだよ!!! ・・・つまり俺もデブじゃないんだよ!!!! -- 2013-05-19 (日) 11:50:51
      • デブじゃない!? デブじゃない!? ほんとうのことさぁ -- 2013-05-19 (日) 12:02:41
      • 相対も何も、連邦でMSを使うとしたらデブだっての。ジオンではSML使えないんだからどうでもいいだろ。言ってみれば、連邦内のMSを選択する時の目安として「デブ」と表現しているわけで。そもそもお前たちとオレとは議論になっちゃいない。主旨が違うんだよ。反論しても意味ねーよ。 -- 2013-05-19 (日) 12:18:31
      • 耐久1700(最高2200)のデブはいいなぁ、それに比べてジオンのデブは・・・、せめて金設計でマシンガン追加しろよ -- 2013-05-19 (日) 12:47:48
      • ↑そもそもこの木の趣旨が連邦に限定したものではないから、お前がそもそも外れた事を言っていることに気付いてほしいな。 -- 2013-05-19 (日) 13:35:08
      • ↑それだたの僻みだろうが。ガンキャのコメ欄での話=性能比較だっての。当たり前じゃねーか。なんでコメ欄で相手の陣営の肥満度を考慮して議論しなきゃなんねーんだよ。頭わいてるのか。 -- 2013-05-19 (日) 15:01:27
      • 「ガンキャのコメ欄での話」ってどこだよ。付けるツリー間違えてんぞ。 -- 2013-05-19 (日) 17:56:08
    • ジムザク系は肩がきゅっと狭めてるイメージ。ドムは足が太いイメージ。水泳部は大の字になって自ら被弾面積を広めてるイメージ -- 2013-05-19 (日) 11:50:42
    • デブじゃない、ぽっちゃりだ! -- 2013-05-19 (日) 12:06:26
    • スリム← ジム系  ザク・グフ系 ガーカス・SML ドム・ズゴック ガンタンク系 水泳部 →デブ   こんな感じか? -- 2013-05-19 (日) 12:10:19
      • ザクマリン「…」 -- 2013-05-19 (日) 12:13:12
    • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=4251ほいさ -- 2013-05-19 (日) 12:15:11
      • 横幅同じだけじゃねーか アホかw -- 2013-05-19 (日) 12:17:20
      • SMLと立ち姿のせいでデブな印象なだけで、あんまかわらんのな -- 2013-05-19 (日) 12:18:36
      • アホは黙っておけ。このゲームは、砲身だとかにもアタリ判定がしっかりあるんだよ。ガンキャの場合は胸とか足がやや大きいのでジムよりアタリやすいんだよ。あくまで連邦内での性能比較の話なんだ。ジオンのネガはだまっとけ。 -- 2013-05-19 (日) 12:20:58
      • 木主がギガンと素ジム比べてんだからジオンも含めた話であってるだろ。 -- 2013-05-19 (日) 12:32:50
      • こんなんでデブ言ってたのかw 違うのは肩から頭2つぶんSMLが伸びてるぐらいか、デブじゃあないな -- 2013-05-19 (日) 12:43:14
      • これでデブじゃないとか、病院行った方がいいよw -- 2013-05-19 (日) 13:24:08
      • ジオンでは細いワーカーと連邦ではデブなSMLが同じ。違うのは砲身部分で、言い方的にはデブじゃなくてノッポ。ってことじゃないの? -- 2013-05-19 (日) 13:38:31
      • ハイゴ「砲身にも当たり判定が有るからなんだと言うのか」 -- 2013-05-19 (日) 13:40:44
      • 一応デブとノッポじゃ攻撃避けにくいのはデブのほうだと言っておく -- 2013-05-19 (日) 13:56:47
      • ミサイル 頭マシ BRでアーマー1700で前でる必要性がないSMLのデブとか何の不満あるのか疑問だけどな -- 2013-05-19 (日) 14:17:18
    • 大きいブースター背負ったフルバーニアン実装されたらその分判定大きかったりするんだろうか -- 2013-05-19 (日) 13:44:41
      • たぶんきっちり判定が出ると思う。持ちかえで見た目の変わる武器や、外せるシールドには判定はないっぽいけど。だから、砲撃中の武器切り替えで、砲撃モーションのまま移動する不具合中だと、タンクさんの判定は縦に伸びる。 -- 2013-05-19 (日) 13:52:15
      • ハイゴッグが3.5倍連呼する人は全高が0.8倍なのは言わないよね。 -- 2013-05-19 (日) 14:57:32
      • ↑高さ0.8ジム以上 横3ジム以上 縦1.5ジム以上で実はジムの3.5よりずっと被弾面積が多いです、はい -- 2013-05-19 (日) 15:02:23
      • 縦がちょろっと下がっただけで横を3.5倍にされたらたまらないよね -- 2013-05-19 (日) 15:02:44
      • ビームサーベルがジャンプで避けれるならジオン民の俺が悪かったといおう -- 2013-05-19 (日) 15:08:17
      • 上下動が少ないゲームだからね~ 全高3.5倍 全幅0.8なら見た目以外の文句は出まいw -- 2013-05-19 (日) 15:21:48
      • 高さ3.5倍だとコンテナ型遮蔽物とかで頭はみでて余裕で狙撃されるよ。ガンタンクみたいに。 -- 2013-05-19 (日) 15:49:02
      • そもそも横3.5の話をしてる中で盾0.8の話題を合わせて喋るわけないだろw -- 2013-05-19 (日) 17:10:43
  • ソロモンつまらなさすぎじゃね?指揮はやる事ないし歩兵はダラダラ消化試合をやらされる感じ。レースゲームを防ごうとしてただただ移動距離だけ長くしましたっていう手抜き感がすごい。もう外していいよあのマップ。 -- 2013-05-19 (日) 11:40:08
    • 宇宙戦は楽しいというやつもいるから外してはいけないけど、現状はだめだ。同じ通路や場所で永遠と射撃戦。しかもこれはあえて拠点近くにおいたり、通路を漏斗状にしてあえてさせてる。前ほどのレースマップとは言わないけど、もっとレース通路の選択肢を多くさせないとずっとこのまま。 -- 2013-05-19 (日) 11:48:57
    • 宇宙の操作方法とか、システム的には楽しい。MAPと武装差がダメなところ。改善すれば格段に良くなるはず。 -- 2013-05-19 (日) 11:54:18
    • もうちょっと本拠点殴りやすくなれば良し -- 2013-05-19 (日) 13:41:29
    • 個人的に思うのは、拠点付近に新たに設置された固定砲台が鬼畜。あそこまでする必要あるのか疑問 -- 2013-05-19 (日) 13:56:38
      • 乱暴なくらい調整が極端なのは今に始まったことじゃないからなぁ。少しずつ変えていけばいいのに・・・ -- 2013-05-19 (日) 14:24:18
    • 要塞なんだから中二階とか作ってもいいよな。ダクトみたいな狭いところから奇襲とかしてみたい -- 2013-05-19 (日) 14:04:40
    • ソロモンは内部を封鎖すればいいだけ -- 2013-05-19 (Sun) 18:46:15
  • 格闘格差、当たり判定格差、機体性能格差、ジオン滅亡状態だがもう1つ格差がある事に気づいた。それはスナイパー格差。ジオンはデブが異常に多いから狙撃が当てやすい、つまりイージーモードだったんだよ! -- 2013-05-19 (日) 12:09:17
    • それって当たり判定格差じゃ -- 2013-05-19 (日) 12:11:01
    • 水泳部格差もな、水ガンとゴッグは同コストなんだぜ…たまげたなぁ。 -- 2013-05-19 (日) 12:11:09
    • そんなこと言い出したらキリがないから、格闘格差と機体性能格差だけ直せばもういいじゃないか。ジオンの魅力は丸っこさ -- 2013-05-19 (日) 12:11:30
    • 格闘射撃耐久性全てが連邦のがうえっていう -- 2013-05-19 (日) 12:30:33
    • お前がネガりたいのはわかったが、ガンダムゲーするなよって言いたくなるネガりかただよな。機体性能が違うのも、機体の大きさで当たり判定が違うのも、格闘範囲が違うのも仕方ないことだろ?問題なのは範囲は違うのに格闘の火力とかでの早さとかが同じことや、マップの有利不利があるとかシステム的なところだろう?原作に似せようとするとこうなるのは仕方ない。 -- 2013-05-19 (日) 12:40:34
      • ガンダムオナニーゲーしたならオフゲやれよ -- 2013-05-19 (日) 12:43:58
      • ↑日本語でおk -- 2013-05-19 (日) 14:07:26
      • ガンダムオナニーゲーとは、またマニアックなゲームだな。 -- 2013-05-19 (日) 14:47:07
      • ネガりたいのもわかるるだろ?これだけ連邦が優遇されてんだからさ・・・ -- 2013-05-19 (日) 14:54:51
      • ガンダムオナニーって角に刺さって痛そう・・・ -- 2013-05-19 (日) 17:11:56
      • 抱きしめたいな、ガンダム! -- 2013-05-19 (日) 17:29:17
  • 今現在ジオンの強機体って何なのかね ドムは開幕取りに行くために使ってるって人間のほうが多いみたいだし やっぱり当たり判定が並みで機動力あるグフカスと宇宙にいけるFS、PSと状況が一致すればゾックと格闘以外は良性能の強襲F型ぐらい? -- 2013-05-19 (日) 12:22:02
    • ゲルググザクタンクギガン -- 2013-05-19 (日) 12:24:06
      • やっぱりザクタンク最強だな、射程FⅡマシでガトシレベル -- 2013-05-19 (日) 12:52:40
      • 射程補正のダンクFⅡチンバルは強いよな。ただしブーストダッシュ中は地面に吸い込まれる。 -- 2013-05-19 (日) 13:48:09
    • 俺の感想ではグフカス fs ゲルググ 義眼 タンク だな。ドムのピカはめは今でも強いけどそれ以外あんま取り得ない感じ。 -- 2013-05-19 (日) 12:25:42
    • PSがあれば強いのは旧砂じゃない?初期ジム、プロガンあたりは当てれば確実にこけるから -- 2013-05-19 (日) 12:27:16
      • グレ持ち初期ジムはこけないっすよ -- 2013-05-19 (日) 12:31:57
      • 盾外したプロガンはこけないっすよ とでも言ってみるか?w -- 2013-05-19 (日) 12:34:31
      • 盾なしプロガン見たことないな(壊したのは別にして -- 2013-05-19 (日) 12:37:45
      • ザクキャノンとGMキャノンもほぼこけるよ。プロガンは金機体でちゃんとチューンしてればコケない。銀で二刀振り回してる奴はコロコロコケる -- 2013-05-19 (日) 12:37:52
      • GNキャノンに見えた・・・・・・・・・・・OO見てくる -- 2013-05-19 (日) 13:04:19
      • PSあるなら最強はゾック。プロガンだろうが蒸発するぜ。 -- 2013-05-19 (日) 13:25:51
      • チャージスナ嘗めんなし -- 2013-05-19 (日) 13:46:32
      • ミラー機体あるのは議論しても意味うすくね? -- 2013-05-19 (日) 14:01:44
      • ザクタンクと量産ガンタンク、デザクとデジムはミラーのようで後者が劣化。ザクキャノンとGMキャノンは武器の開発順から違うのでかなり差がある。チャージスナはスナカスのほうが色々優遇 -- 2013-05-19 (日) 14:05:54
      • ↑量タンクはザクタンクのチンポバルカンじゃなくてギガンと同じ鬼畜バルカンだから差別化できてると思うが。デザクとデジムでなんであとものが劣化なんだよ?同じ性能だろ?むしろ盾なしデブ相手するぶんデジムのが敷地低い -- 2013-05-19 (日) 14:27:47
      • ガンタンクは左右交互に撃つから遮蔽物から半身で撃つとダメージと集弾が半減する。デジムのミサイルは持ち替えがデザクより遅い -- 2013-05-19 (日) 14:36:30
      • 使用する単語にその人の品性が顕われるよね。 -- 2013-05-19 (日) 14:37:58
  • ジオンは宇宙では上下射角のリミッター解除してほしい。連邦は今のままで。 -- 2013-05-19 (日) 13:06:12
    • 下をむいてバズ!自爆!に25セント -- 2013-05-19 (日) 13:09:35
    • 運営「真上、真下に顔と武器向けてるモーション作れないので無理です」 -- 2013-05-19 (日) 13:21:55
    • 運営「次の課金機体から実装しますw、もちろんメタボですがw」 -- 2013-05-19 (日) 13:37:14
      • ジオンの機体の体型は原作からだから仕方ない。 -- 2013-05-19 (日) 14:15:34
  • オープニングムービーを設定で再生しないようにしてくれって要望って多いよねぇ? みんなでさらに送ろうぜ -- 2013-05-19 (日) 13:20:39
    • 頼む。俺の分も送っておいてくれ。何か要望送る手順メンドイ。 -- 2013-05-19 (日) 13:40:23
      • 了解、代行するからまずは名前と生年月日とスリーサイズ教えてくれw -- 木主? 2013-05-19 (日) 15:04:34
    • このクライアントは不具合で落ちやすいでしょ。それなのに、戦闘復帰をする時に(体感で)30秒ムービーのロードのために待つのってすごい間抜け。オン・オフ設定は絶対つけるべき。 -- 2013-05-19 (日) 13:53:25
      • 言われてみればそうだなw 前のソロモンみたいなレースマップ(おそらく今後の追加マップにもあるだろう)だと復帰する暇無さそうだもんなww -- 2013-05-19 (日) 13:57:16
      • ムービー常時OFF機能つけてって送ろうぜ!そしたらPCもっと軽くなるだそうし -- 2013-05-19 (日) 14:13:31
      • 俺もレース中に落され復帰したら終わっててPPえらいマイナスした -- 木主? 2013-05-19 (日) 15:02:50
      • SSDにすれば10秒だぞ -- 2013-05-19 (日) 15:25:51
      • スタイナー・スクリュー・ドライバーですね。確かにまともに食らったら10秒で逝けるな -- 2013-05-19 (日) 15:46:51
    • SSDの空き容量が厳しくなってきたので、もはや削除出来るようにしてくれw -- 2013-05-19 (日) 15:45:57
      • ガンオンアンインストールすると容量の心配はなくなるぞ -- 2013-05-19 (日) 16:45:32
    • オプションで「OPを再生しない」とかに出来ればいいのにな。 -- 2013-05-19 (Sun) 17:14:44
      • クライアント起動後すぐにログイン画面にして欲しい。さらに言えばオートログインしてブリッジまで飛んで欲しいよね -- 2013-05-19 (日) 17:32:48
      • 「◾クライアント起動後すぐにログイン画面にして欲しい」昔はこれだったんだよな~。いつの間にか誰も望んでいないOPが付けられた・・・ -- 2013-05-19 (日) 18:12:16
  • 運営「 やりました…… やったんですよ! 必死にッ!! その結果がこれなんですよ! ライダーが勢力図に乗って、ネガりあいをして、 今はこうして過疎を歩いてる! これ以上何をどうしろって言うんです! 」 -- 2013-05-19 (日) 13:40:48
    • 運営「善処はしたんですが・・・(ヘラヘラ)」 -- 2013-05-19 (日) 13:49:51
    • 1年戦争でいえば頃合としては過疎でもいいじゃないか、次回「ガンダムブレイカー」にご期待ください -- 2013-05-19 (日) 14:16:47
    • 運営[ごめんよ、まだ僕には金脈があるんだ。こんな嬉しいことはない。わかってくれるよね?ユーザーはいつでも課金してくれるんだ。] -- 2013-05-19 (日) 14:19:56
    • 運営「でも…わからないからって、人が減ることが多すぎるからって、課金する更新を、止めてしまっては駄目なんだ。俺は…人の哀しさ…課金してでも勝ちたいと感じる心があるんだってことを、忘れたくない!それを受け止められるデベロッパーになりたいんです!!…ガンホーと同じように!!」 -- 2013-05-19 (日) 14:40:27
  • だれだ!!!俺のデータからガーカス消したのは!!! -- 2013-05-19 (日) 13:48:59
    • 私だ! -- 2013-05-19 (日) 13:50:46
      • おまえかぁああああ!!金じゃなくてもいいんだ・・・銀でもいいんだ。ガチャにいれてくださいよ・・・ -- 2013-05-19 (日) 13:51:51
    • 右手「すいませんつい」 -- 2013-05-19 (日) 13:50:59
    • 運営 「くっくっく」 -- 2013-05-19 (日) 13:59:20
    • 丸山「嫌ならやめてもいいんじゃよ?…代わりはいくらでもいる…ククク」 -- 2013-05-19 (日) 15:00:37
      • 辞めたよw -- 2013-05-19 (日) 20:30:23
  • 一度でいいから開幕全員ゾック、とか見てみたいよなぁ…時報とかでできないのかね。ゾックオーナー50人集めるのが無理か。…せめてゾック小隊でも組んでみたいわ。募集ないよね。 -- 2013-05-19 (日) 13:56:40
    • 言いだしっぺは・・・分かるな?時間が合えば参加はする。 -- 2013-05-19 (日) 13:58:27
    • 決めてくれたら参加するよ、その時にソロモンじゃないことを祈ろう -- 2013-05-19 (日) 14:09:13
      • ソロモンでも超火力CBR持ちの固定砲台として大活躍じゃないですかーやだー -- 2013-05-19 (Sun) 14:28:53
    • 俺も参加するからそのときはちゃんと録画してくれよ? -- 2013-05-19 (日) 14:14:39
      • 録画環境が無い…誰かやってくれないかな -- 2013-05-19 (日) 14:35:39
    • ゾック一体しか持ってないけど、参加はしてみたいな -- 2013-05-19 (日) 14:16:13
    • S鯖なら一機持ってるからそれでよかったら -- 2013-05-19 (日) 14:22:23
    • 面白そうだけど、全機ゾックでソロモンにぶち込まれたら・・・・・・いや、ある意味ありか。 -- 2013-05-19 (日) 14:27:43
    • いまならアーマー速度フル強化した開幕ガンタンク部隊がエグそうね -- 2013-05-19 (日) 14:29:28
    • 日・時・鯖・小隊・vc・他調整大変だな。木主任せたぜ! -- 2013-05-19 (日) 14:34:39
    • 横一列x3で並んで撃ったら下がってリロ中に次の列が前に出て…これぞゾック三段撃ち! -- 2013-05-19 (日) 14:35:16
      • 後ろのゾックが邪魔で下がれそうにない -- 2013-05-19 (日) 14:40:30
    • そんなに言うなら俺が募集かけてみようかな、何を決めればいいの? -- 2013-05-19 (日) 14:41:02
      • 何日、何時、鯖、小隊・小隊長はVC有の同接だからスカイプIDの交換、録画するなら環境と名前OKか全員に確認、イベントとは関係無い兵士への説明と理解を求める。てな具合か? -- 2013-05-19 (日) 14:49:52
      • まずゾック部隊を組んでスカイプidとらなきゃ・・・・・・部隊名どうしよう。 -- 2013-05-19 (日) 14:57:36
      • イケメン!是非参加したいぜw -- 2013-05-19 (日) 14:57:45
      • 枝主です。スカイプidは取ったけど部隊作るのに5500BCもかかるのか、高いね。 -- 2013-05-19 (日) 15:08:21
      • できるならいくらでもカンパしたんだがな… -- 2013-05-19 (日) 15:14:30
      • ↑2 5500BCじゃなくて5500GPだからお金かからんぞ! -- 2013-05-19 (日) 17:59:18
    • 個人では色々動画を制作してるけど、そろそろ部隊で制作って所が出てきてもいい頃合ではあるよな。誰か作るなら必死にLv上げするぞw -- 2013-05-19 (日) 14:43:45
    • レンタルでよければ…階級も合わせないとな -- 2013-05-19 (日) 14:49:14
    • むしろ連邦側で見てみたい。地平線の向こうから横一列で迫り来るゾックの群れ…ナウシカの王蟲の如く。 -- 2013-05-19 (日) 15:05:51
    • Fジなら喜んで参戦します -- 2013-05-19 (日) 15:31:20
    • うーん録画もできるけど肝心のゾックを持ってないんだよな・・・。 興味あるからほんとにやるんだったら見に行きたいのにな。 -- 2013-05-19 (日) 15:38:06
      • 指揮官画面で流れを撮るのも面白いやもしれんぞい -- 2013-05-19 (日) 16:23:45
    • うちのゾックがアップを始めました。 -- 2013-05-19 (Sun) 16:47:23
    • ならば、我々はガンタンク50機で迎え撃ってくれるわ! -- 2013-05-19 (日) 19:41:31
  • 昨晩、部隊で車の話題になった時、普段あまりチャしない人が「俺、レクサスのisに乗ってる」の発言から一躍人気者に。こんな人が隠れキャラになってるとか、さすがネトゲw -- 2013-05-19 (日) 14:36:56
    • 話題によって、つい嬉しくなっちゃう時があるのがなw -- 2013-05-19 (日) 14:43:16
    • あぁ、今月は自動車税に96800円持って行かれたので、見習いメカニック様に募金出来ませぬ「善処はしたのですが・・・」 -- 2013-05-19 (日) 15:43:12
  • オリジナル機体はこのゲームには出ないのだろうか。ザクⅡF型(狙撃)は正直言ってもうちょっと設定が欲しかったから、ちょっとねぇ…。いっそ、ザクⅡF型(EXAM搭載)とか作っちゃえばいいのに。イフリート改を開発する前に、EXAMシステムのテストを兼ねて極秘に作られた~・・・みたいな感じの設定で。 -- 2013-05-19 (日) 14:44:31
    • その調子でパーフェクトズゴックキャノンも出してほしい -- 2013-05-19 (日) 14:46:10
      • 想像したらワロタwww -- 2013-05-19 (日) 18:12:29
      • あれがゲームに登場するのかw乗りたいな -- 2013-05-19 (日) 19:59:24
    • 陸GMでもパワー不足で陸ガン=ガンダムのパーツ流用したのにザクにEXAM積めるわけ無いじゃん。狙撃ザクは普通にマインレイヤーか強行偵察型でよかった。 -- 2013-05-19 (日) 14:48:05
    • 一応は雑誌とコラボしたオリジナル機体だすらしいけど、でもね陸戦型ザクⅡ(狙撃)を一瞬にしてザクⅡF型(狙撃)したような前科持ち連中らが出すオリジナル機体ならもういいです。デザインは余ったプラモパーツ流用したようなコンパチレベルで設定なんて存在しないようなガン無視した変更速度だし、もうね… -- 2013-05-19 (日) 14:55:27
    • 設定に糞五月蝿い奴らが多いからあんまりやりたくないんじゃない。別に性能変わんないのに、Fが持ってるのは105mmマシじゃねえ120mmマシだ!とか言い続けられて修正させられるのも鬱陶しかっただろうし。 -- 2013-05-19 (日) 14:58:48
      • 105mmのを性能下げろとか言ってるならともかくF型が作中で持ってた120mmにしろっていうのはむしろ当然の要求だと思うけど。細かいこと言うとデザクの持ってるマシンガンも本当は違うのだがこっちが放置なのは割と諦められてる -- 2013-05-19 (日) 15:03:38
      • キャラゲーで設定無視って、普通はタブーじゃないか? -- 2013-05-19 (Sun) 15:20:20
      • ある程度無視しないとゲームとして成り立たないので多かれ少なかれどこでもやってる -- 2013-05-19 (日) 15:39:25
      • まあゲームだし原作の設定を踏襲しながらもシステム的にある程度は許容されるべきなんだろうけど、105mmに関してはナゼ?ってレベルなんじゃねの -- 2013-05-19 (日) 16:01:08
      • デザクのと違って普通のザクマシンガンはグラフィックもあるしすでに持ってる機体も複数いたのになぜか旧ザク用の105mmだからな。疑問に思わないほうが異常 -- 2013-05-19 (日) 16:11:20
    • EXAMシステムは金設計のみだな -- 2013-05-19 (日) 20:05:56
  • どっちが優遇とかのツリーが乱立してるけど、機体の大きさとか持てる武器の種類(連邦ビーム多・ジオンバズ多)とかは仕方なくね?ジオンはデブだから~とか連邦はビーム持ちが多いから~とかよく聞くけど、機体フォルムや使用武装に関して文句いうのは原作を否定してるようにしか感じないんだけど?B3バズ・SGとかFABRとか、原作でもあり得ない武器の文句はいいけど。 -- 2013-05-19 (日) 14:45:37
    • ネガってるのはこのゲームの本質を考えない低階級の人達がほとんどだと思うよ。 -- 2013-05-19 (日) 14:51:45
      • ネガる前に、PSをもうちょっと磨いてから発言してほしいよなぁ…。 -- 2013-05-19 (日) 14:53:34
      • ネガコメ通報すると反論も同時に「24時間以内に~」って出ることが多い。まさに自演乙 -- 2013-05-19 (日) 14:53:37
      • このゲームの本質?それは金儲けだろ?こんな状況じゃいずれそれも満たせなくなるだろうよ。 -- 2013-05-19 (日) 14:55:01
      • 原作の名言のひとつで「モビルスーツの性能の違いが~」ってあるけど、これが根底なんだよね。まったく性能の違うMSを使用して、バランスが命の対人ゲーを行うという、ある意味革新的なネトゲ。まだ各種類のMSの絶対数も出回っていない現状ではバランス取れてるほうがおかしいし、その辺り理解してないと不満しか感じないw -- 2013-05-19 (日) 15:02:50
      • コストに見合った性能にすればいいんだけど、それすらしないから不満があるんだ。バランスなんて原作を参考に性能を決めて、それにあったコストにすれば十分ガンダムでもとれる。 -- 2013-05-19 (日) 15:06:21
    • 優越決めたがるのは人間の性質だから仕方がないんだよ。それにこの状況の方が議論が進む。フォルムとかの話はあまりにおかしな物だったら批判されて自然消滅するだろうし。でも連邦優遇なのは明らかでしょ。格闘の判定とか機体性能とか、調節できるような項目もすべて放置。これで文句言わないのはお馬鹿な層の人だけ。 -- 2013-05-19 (日) 14:53:13
    • バランス調整を放置する運営に怒ってるんだよ。明らかにおかしいバランスなのに数値をいじる程度のバランス調整も先延ばしする運営にさ。 -- 2013-05-19 (日) 14:57:08
      • いやまて、いい加減学習しようぜオレたちも。運営はまともに調整するつもりなんて無いぞ?金儲け>>>>バランスなことをお忘れなく。つまりそんなもんやる気ないんだよ。 -- 2013-05-19 (日) 15:03:29
    • コスパ最高のはずのズゴックがコストにあわず弱い(廃ゴッグ使ったあとに使うと神機体に感じるが...)。マシンガン跳ね返す装甲もないゴッグ。飾りやシールドの肩に被弾して死ぬ(肩被弾して死なないのはおかしいとかいう人いないだろ)廃ゴッグ。寒ジムにほぼ逆に喰われる原作無視した廃ゴッグ。水中で威力があがって無双する水ガン。ホバーで宇宙適性がないゾック。格闘機なのにジムの格闘以下のグフ。 -- 2013-05-19 (日) 14:58:55
      • つまりガンダムもザクマシンガン無効でいいと? -- 2013-05-19 (日) 15:04:06
      • 原作にあわせるとジムとプロガンとゲルググが近い性能になって、ザクⅡが超雑魚になるがかまいませんか? -- 2013-05-19 (日) 15:13:45
      • 0か100かでしか調整できないの? -- 2013-05-19 (Sun) 15:21:56
    • 騒いでる事に対して何か言う、この木みたいなのも結構乱立されてるけどな。ぶっちゃけ騒がれなくなった頃にはゲームがサービス終了してるだけだろうけど -- 2013-05-19 (日) 15:10:44
    • 原作に文句は言ってない、その原作の設定に準拠しつつ機体性能を調節しないから文句言ってるんだよ。デブなら装甲値をもっと高くしたり、連邦にビームがあるならそれに近い性能のマゼラドップ砲とか出すなどいくらでも方法はあった。少なくとも運営はそれを怠り、いまの連邦優遇な環境が生まれているのは間違いない。 -- 2013-05-19 (日) 15:13:17
    • 性能ちょっと言葉が足りなかったようなので。自分がいっているのは性能とかではなく、機体の大きさ・それに伴うたあり判定や、 その機体・陣営が多く使用している武器の種類に対して、つまりは原作にあたるものに対して文句を言っている人に対してです。性能差や格闘武器の範囲のゲームでのシステム的な事で文句が出るのは当然だと思いますし、ゲームである以上仕方ないと思います。 -- 木主? 2013-05-19 (日) 15:14:04
      • だから原作に対してじゃないって、ゲームなんだからでかい分だけメリット加えてやれって文句言ってる。 -- 2013-05-19 (日) 15:17:08
      • スマホからなので誤字や変な文面になってしまったのは気にしないでください。 -- 木主? 2013-05-19 (日) 15:17:22
      • 水泳部スリムにしろとかザクにビムサベ持たせろって意見は見た事ないぞ。メタボな分タフにしろとか当たり判定を見た目準拠なのをやめろとかって意見なら見るけど。 -- 2013-05-19 (日) 15:30:06
      • 原作をおろそかにしすぎだよな、これはただのゲームじゃなくて一年戦争のゲームなんだから原作通り連邦有利なのは必然だししかたない -- 2013-05-19 (日) 15:38:37
      • 原作に順ずると来年の元旦に終戦(サービス終了)だな -- 2013-05-19 (日) 15:47:16
      • それはジオンはエサでしかないって事ですか?wおーいwジオン民よ。もうゲームボイコットして一年戦争に終止符を打つぞ〜w -- 2013-05-19 (日) 15:52:00
      • 連邦が原作で勝ったから連邦が有利とか言う奴は原作を見てるのか?ジオンが負けたのは物量で、決してMSの性能じゃない。 -- 2013-05-19 (日) 16:10:16
      • 性能差は連邦のほうが平均的に高かったはずだが?ジオンはアニメとかでエースパイロットが基本無双してたから性能がよく見えてたのと、場所に合った機体の運用をしっかりしてから対抗出来てた。誰か一年戦争時の連ジのカタログスペック平均して比べてみてくれ。俺がやれって?めんどくさい^^ -- 2013-05-19 (日) 17:33:28
      • 物量は物資の差でもある。ドムやゲルググを大量生産する物資と、期間があれば別に負ける道理はない。連邦は豊富な物資量で短期間で最新MSを大量生産できるからね。 -- 2013-05-19 (日) 17:37:22
      • まぁ戦争だから軍事状況とか資源量とかもあるからな。ガンダムをリアルな戦争ゲームにしようと思うと某経済オンライン見たいになる。 -- 2013-05-19 (日) 17:51:03
      • MSの物量ではジオンが勝ってた。事実、戦後接収機が連邦の半主力化してるし残党も馬鹿みたいに多い。物量ごり押しはオデッサ作戦の戦車と爆撃機くらいですよ。IGLOO?知らんな。 -- 2013-05-19 (Sun) 18:41:41
  • ハンゲーのSF2やってるほうがまだマシってことなんだね -- 2013-05-19 (日) 14:55:57
    • チョ○ゲはMAP構成上、ほとんど真正面からしか撃ち合わないからコレはコレでクソゲだろ -- 2013-05-19 (日) 14:59:01
    • 俺はコズミックブレイクだな -- 2013-05-19 (日) 15:43:36
      • え、何だって?ゴミクズブレイク? -- 2013-05-19 (日) 16:06:37
      • あれはブレイクしすぎ -- 2013-05-19 (日) 17:34:54
  • OWABI2倍キャンペーンとかやって欲しいな。さらにミニゲームに勝つ事でダブルアップチャンス!とか。 -- 2013-05-19 (日) 15:12:06
    • それもう詫びる気ないよね?w -- 2013-05-19 (日) 15:13:00
    • 負けると全額没収? -- 2013-05-19 (日) 15:14:05
    • ちょっとは詫びろw -- 2013-05-19 (日) 15:15:22
    • 逆にすがすがしささえ感じるw -- 2013-05-19 (日) 15:17:55
    • それOSHIMAIの間違えだろ -- 2013-05-19 (日) 15:26:21
  • ブライトさんの部隊上官の台詞が適当過ぎないか? -- 2013-05-19 (日) 15:14:23
  • ガトシが普通のマシンガンより性能が高いのもおかしいよな、普通のマシンガンレベルまで落とすべき -- 2013-05-19 (日) 15:15:22
    • したらば行け。 -- 2013-05-19 (日) 15:16:13
    • 絶滅危惧種のグフカスガーがまだいたとは!保護じゃ保護じゃ! -- 2013-05-19 (日) 15:21:43
      • 餌は何を与えればよろしいのでしょうか? -- 2013-05-19 (日) 15:46:16
      • 豚肉(連ポーク)ってか?w -- 2013-05-19 (日) 15:48:12
      • 時代遅れのネガなんて、豚の餌にもならねぇぜ。 -- 2013-05-19 (Sun) 16:16:52
    • まず何故ガトリングガンが出来たのか、から調べんしゃい。むしろマシンガンの方がおかしいから -- 2013-05-19 (日) 15:50:37
      • そもそも このゲームの武器は「実在の武器と関係ありません」だろうし(イメージです)みたいなw -- 2013-05-19 (日) 16:55:53
      • バアアアルカアアアン -- 2013-05-19 (Sun) 18:45:11
    • 発射時にスピンアップのタイムラグを設定して、連射力はマシンガンより早く、一発あたりの威力も強くして…くらいだな差別化するなら。ただ、そうしちゃうとグフカスの機動性で使えると問題になるしな。 -- 2013-05-19 (日) 20:33:19
  • ジオン局地戦1人しかいねーぞ! -- 2013-05-19 (日) 15:19:44
    • お前がジオン最後の兵士だ! -- 2013-05-19 (日) 15:23:07
    • ゲーム終了 みなさんお疲れ様でした。 -- 2013-05-19 (日) 15:25:36
    • つまらないものを、わざわざやる訳ないだろう? -- 2013-05-19 (日) 15:32:14
    • ジオンに兵無し -- 2013-05-19 (日) 15:41:17
  • なんかゲルググの格闘?ってぎっくり腰みたいな音しない?これおかしいよね。 -- 2013-05-19 (日) 15:34:02
    • ぎっくり腰の音って何だよw -- 2013-05-19 (日) 15:40:55
    • ぎっく腰の音わかんないな…。CMとかで聞くようなイメージのアレか? -- 2013-05-19 (日) 15:43:08
    • それは中の人の音だ(あっ・・・察し -- 2013-05-19 (日) 15:43:55
    • 腰は男の命! -- 2013-05-19 (日) 15:44:41
    • ああ、すまん。なんか必殺仕事人の首の骨折るやつみたいな音?wだめだ説明難しい。グキッっていう音しない? -- 2013-05-19 (日) 15:52:29
    • 話の腰を折らんでくれ -- 2013-05-19 (日) 15:54:05
      • 俺は評価する -- 2013-05-19 (日) 16:06:46
    • 木主だけどさ。お前ら全員中二病みたいだね。 -- 2013-05-19 (日) 16:08:39
      • 腰痛持ちに言われたかないね -- 2013-05-19 (日) 16:10:25
      • www -- 2013-05-19 (日) 16:11:11
      • どの辺が中二病なんですかね -- 2013-05-19 (日) 16:11:51
      • 男はいつまでも少年なのさ・・ -- 2013-05-19 (日) 16:12:14
      • その煽りは使うタイミング間違えてないか? -- 2013-05-19 (Sun) 16:14:03
      • うおーい、出かけて帰ってきたらおかしなことになってるけど俺木主なんだが。この枝主つけるとこ間違えてない? -- 2013-05-19 (日) 17:49:37
      • 木も寝取られる時代か・・・ -- 2013-05-19 (日) 20:44:22
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20832433 動画探したらあったんだけど、この音です。 -- 2013-05-19 (日) 17:55:05
      • 音云々より、斬り終わった後の決めポーズはなんだよ……w -- 2013-05-19 (日) 19:11:43
  • このゲームマジで1年持たない気がしてきた・・・。早くなんとかしろ運営、マジで。 -- 2013-05-19 (日) 15:58:47
    • もう無理だよ。MAP開発能力の無さ。バランス調整力の無さ。コンテンツ開発の無さ。 -- 2013-05-19 (日) 16:11:10
    • ff14やりたいな・・ -- 2013-05-19 (日) 16:13:42
      • ジオンだとソロモンがきつい。ソロモンが入っている時はやらねー。PlanetSide2とWarframeでOK。 -- 2013-05-19 (日) 21:05:45
    • 機体の開発速度が遅すぎる。そして性能差がありすぎる。そして入手手段が糞すぎる。 -- 2013-05-19 (日) 16:17:28
      • 機体の実装については月に何万も使える人ばかりじゃないんだから今のペースが丁度いい -- 2013-05-19 (日) 16:27:54
      • なぜ課金のみの実装にこだわるんだ?無料枠にもどんどん追加されないと…。もうその段階で頭麻痺ってる。 -- 2013-05-19 (日) 20:38:39
    • いい加減コスト260以下の設計図をGPかBCで販売するべきなんだよ、初期機体以外全部ガシャだから毎度毎度文句言われるんだよ -- 2013-05-19 (日) 16:33:23
      • エース系が使ってた機体は課金でその他は無課金でもよかったと思う -- 2013-05-19 (日) 16:35:13
      • 設計図じゃなくても、せめて特性無しの完成機をGPで販売してくれればねぇ…レンタル品じゃなくて -- 2013-05-19 (日) 16:51:15
    • ソロモン(宇宙)実装が逆効果だった気がしてならない… -- 2013-05-19 (日) 16:33:35
      • 失敗は早めに認めて軌道修正をした方が良いと思うんだけど、宇宙用機体のDXガシャまで出しちゃった後だから引くに引けないかもな~。ここで引くのが英断だと思うんだけど・・・ -- 2013-05-19 (日) 18:24:14
      • プロゲルとギガンちゃんは地上でも強機体だから、宇宙を無かったことにしても課金したのにって不満はまずおきないよな -- 2013-05-19 (日) 18:48:28
      • ジムコマ宇宙の設計図持ってるやつにケンカうってんの? -- 2013-05-19 (日) 20:37:24
    • 部隊ポイント一定数取ったらログアウトするゲームになりました -- 2013-05-19 (日) 16:40:19
      • 俺は部隊の入隊申請をチェックしてログアウトする毎日さ。 -- 2013-05-19 (日) 20:36:32
    • 開発にやる気がないのが悪い -- 2013-05-19 (日) 16:55:40
    • 運営もアレだけどさ、プレイヤーも金=強さに疑問持ってるやつが少ないのもダメだよな。初期に配布される4機体の強化、という意見に賛成できるやつ少ないでしょ。 -- 2013-05-19 (日) 20:35:39
      • というか課金で俺TUEEEE当たり前!な昔の朝鮮ゲーでヤンチャしてました系の金持ちニートちゃんぐらいしか、もう残ってないんじゃねーかな。俺も垢消してウォッチ専だし。 -- 2013-05-19 (日) 22:58:08
  • ア・バオア・クーってなんだか言いにくい -- 2013-05-19 (日) 16:14:00
    • 青葉区とでも呼んどけ。 -- 2013-05-19 (日) 16:17:42
    • もうキノコでいいんじゃないかな -- 2013-05-19 (日) 16:26:58
    • 別名あったよね。ゼダンの門とか違ったかもだけど -- 2013-05-19 (日) 16:27:28
      • Ζ時代の名前だな。 -- 2013-05-19 (日) 16:29:33
    • ア・バ茶 -- 2013-05-19 (日) 16:28:31
    • めんどくさいから丸山の肛門でいいよもう -- 2013-05-19 (日) 16:34:14
    • あ、ぼくオバQ でどうだ -- 2013-05-19 (日) 21:22:00
  • 修理要請で修理頼まれる→無視する→「気づけよ!」みたいな感じで斬りつけられる。強襲20名に対してやってみたら13名もこの流れになってワロタ。そのあとはちゃんと修理したけどね -- 2013-05-19 (日) 16:30:25
    • 無視すんなよ -- 2013-05-19 (日) 16:32:50
    • 真横で倒れてるのに修理要請無視してレーダーだけ置いて前進するようなしょうもない支援もいるからそういうふうにされるのも仕方がない部分はある -- 2013-05-19 (日) 16:36:27
      • っておもったら無視してるのか。それはお前が完全に悪い -- 2013-05-19 (日) 16:51:48
    • 俺なら不貞腐れながら緊急帰投するな。安全地帯ですら修理しない支援が無価値なら、それに非礼で返して自分まで同Lvに堕ちる必要すら無いよ。そして本気で気付かない・無理な事もあるから、あまり気にしすぎてもしょうがない。人の背中に目玉は付いてないんだ…。 -- 2013-05-19 (日) 16:46:05
    • とりあえず気づかない支援にはマシンガン撃って気づいてもらうようにしてる。それで勘違いされて無視されたらそれはしかたないw -- 2013-05-19 (日) 16:53:38
      • お前だったのか!! もう少しで復帰ってどこで狙われたと思って逃げちまったよ -- 2013-05-19 (日) 22:15:04
    • 修理要請気付いて近づくんだけどあちらが気付かない時もあるんだよ・・ -- 2013-05-19 (日) 17:07:03
    • 修理してるのに割り込んでくるやつは一番後回しだな。いくらコストの高い機体だろうがね。 -- 2013-05-19 (日) 20:39:35
  • 砂なんてジグザク機動してたら当たらないだろw当たる奴の方がバカwwとか思ってたけど御神体に乗ってから考えが変わりました。 -- 2013-05-19 (日) 16:50:12
    • 御神体なんてジグザク機動しても位置的にはそんなに移動してないんで -- 2013-05-19 (日) 16:52:55
    • そういや飛んでても当ててくる砂少なくなったな。まぁそういう奴ってキルカメラ見てるとオートエイムだって丸わかりだったから多分BANされたんだろうけど -- 2013-05-19 (日) 16:54:20
      • 逆に戦艦から降下し飛びながらキル稼いでる砂おったな、チートなんか腕なんか知らんけど -- 2013-05-19 (日) 17:00:03
    • ジグザグ移動してスナにやられたときの「クソが」感は異常 -- 2013-05-19 (日) 16:54:48
      • ジグザグは規則性あるから意外と当たる -- 2013-05-19 (日) 19:50:09
      • 規則性見出せなくするために不規則にジグザグしてるんだぜ・・・クソが!ハッ -- 2013-05-19 (日) 20:52:55
    • ゾック使うと異常に禿げる 連邦でスナやってる時にゾックみたらカモだから当然なんだけどさw -- 2013-05-19 (日) 17:27:17
  • 御神体って本当人気だよな、敵が攻めてる時に御神体出したらスナ二三体がパンパン打ってきてめちゃくちゃ痛い、しかし御神体の圧倒的装甲と神の加護により何発受けようが撃墜はされなかったのである -- 2013-05-19 (日) 16:57:45
  • ゲルググ欲しくてガチャ回そうと思ったけど密林でHGのゲルググ、ズゴック、ドム、ゴッグ買った。3000円ちょいだった。こっちの方がお得だよね -- 2013-05-19 (日) 17:05:37
    • どう考えてもそっちのが正しい金の使い方だと思うよ。そういや最近ガンプラ作ってないしなんか買おうかな -- 2013-05-19 (日) 17:10:20
    • 密林というか熱帯雨林 -- 2013-05-19 (日) 17:10:57
    • たしかに機体を拝むならデータよりプラモでいいよね、手元に残るわけだし -- 2013-05-19 (日) 17:12:00
      • 作るの苦手だったとしても完成品もかなりの種類あるしあんまり値段張らないしな -- 2013-05-19 (日) 17:15:17
    • 俺もガンオン初めてからグフカスとアレックス買ったぜ!一つ作るのに2時間かかったけどなw -- 2013-05-19 (日) 17:17:12
    • ジオラマの中にガンプラ置いて戦いごっこしたら楽しいかなぁ -- 2013-05-19 (日) 17:38:45
      • ガンダムブレイカーへようこそ! -- 2013-05-19 (日) 17:57:40
    • 俺の愛機のデザクさんがなんで無いんだよおおおお -- 2013-05-19 (日) 18:16:54
      • アクリルを削って、原型から作ってもいいのよ? -- 2013-05-19 (日) 18:47:49
    • 俺の愛機のジムへが何故無い・・・陸ジムと陸ガン買ったら頭ジョイントが合わなかった、だれかぽすけて -- 2013-05-19 (日) 18:41:00
      • 胴体改造してジョイントを変えるかジムへのポリキャップを陸ガンのに変えるかすればおk -- 2013-05-19 (日) 18:42:17
  • もうすぐSジのゲージが30%代突入しそうじゃん・・・。宇宙のジオン機体揃うまでソロモン中止した方がいいんじゃないの?将官部屋でもマリンとかズゴックとか見かけるし、酷いとグフカスなんかも見るからジオン側で宇宙適正付きMS持ってる奴少なすぎるんだよ -- 2013-05-19 (日) 17:08:24
    • きっと来月立場が逆転するよ、きっと・・たぶん・・・ -- 水泳部? 2013-05-19 (日) 17:12:02
      • (ヾノ・∀・`)ムリムリ -- 2013-05-19 (日) 17:12:59
    • ジオンで大規模戦やるぐらいなら他ゲやる。 -- 2013-05-19 (日) 17:15:38
    • 今までの主力のグフカス・ドムが宇宙いけないんだぞ?ゲルググとPガンぬいて、両群の宇宙機体比べてみなよ。連邦>>>>>>>>ジオンだぞ。今ジオンでやってる奴らがほんまもんジオニストか変態かだ -- 2013-05-19 (日) 17:16:08
      • ここまで酷い差がついててもジオン側に人いるのってキャラゲーだからだよな。これがガンダムじゃなかったら速攻ゲーム終了してる -- 2013-05-19 (日) 17:19:09
      • プロガンとゲルググ比べても連邦>ジオンだぞ -- 2013-05-19 (日) 17:24:15
      • 意外と待ち時間あるんだよなSジ -- 2013-05-19 (日) 17:24:36
      • それ、参戦中の人の帰還待ちじゃねw -- 2013-05-19 (日) 17:28:59
      • 案外あるかもな。人足りないから帰ってくるまで待ってるってことか -- 2013-05-19 (日) 17:30:57
    • ソロモンあるからジオンでやりたくなくて連邦で適当にやってるんだけども。20戦して初期ジムとスナだけの編成でKD比10:1になっとるw -- 2013-05-19 (日) 17:43:57
    • 最初から劣勢ずっと拠点周りに引き籠もり、遠距離攻撃で引き籠もり待ちゲージオンちゃん。某fezで見たコトあるわーこの流れー -- 2013-05-19 (日) 17:57:33
    • Fはまだ42パーで踏みとどまってるあたり、今やFジの方がPS上になっちゃったか -- 2013-05-19 (日) 18:43:20
      • Sも42パーなんですがそれは・・・というかコレばっかりはどっちに重課金がどれくらいいるかでかわるからPSとかそういう問題でもないような気がする -- 2013-05-19 (日) 18:51:27
      • 完全にPSだな。あのF連と同じとかS連弱すぎだろwww -- 2013-05-20 (月) 00:04:21
    • PS()で何とかすればいいじゃないっすかぁ(ニヤニヤ -- 2013-05-19 (日) 19:14:04
      • こういうのに限って勝ってるときはPS、負けてるときは性能差って騒ぐよね -- 2013-05-19 (日) 19:16:55
      • 連邦のときはS連が勝っててF連がボロ負けしてたからな。そりゃPS(課金額)と言われても仕方ないってもんだろうよ。両方極端に勢力負けしてるのは流石に性能差になるよ。 -- 2013-05-19 (日) 19:23:04
      • F鯖の局地TOPだった部隊の人達も遂にF連に移ってプロガン無双してる。装甲最強時代にF連→グフカス最強時代にFジ→そして今S連ってとても分かりやすいライダーしてるから、この人達の動きでとんでもないMS性能の差が付いてるってのが良く分かる -- 2013-05-19 (日) 19:41:50
      • サイテーのクズ集団だなwwwゲロ以下の匂いがするぜ。ま、勝ちにこだわり過ぎるやつにはロクなやついねーよ。 -- 2013-05-20 (月) 00:00:16
  • BAN飯食おうとか考えてしまう。ズゴックの腕はおいしそうだよね -- 2013-05-19 (日) 17:21:18
  • 「芋」を厨二風で呼んだらどうなる? -- 2013-05-19 (日) 17:28:32
    • 命の価値を知りし者 -- 2013-05-19 (日) 17:29:44
    • 正円の傍観者(拠点的な意味で) -- 2013-05-19 (日) 17:31:05
    • 罪を背負いし者 -- 2013-05-19 (日) 17:31:24
    • リペアポッドの守護神 -- 2013-05-19 (日) 17:32:21
    • リア充 -- 2013-05-19 (日) 17:33:41
    • 光と闇、2つの陣営の間で揺れ動く神聖なる拠点を望めし位置より魔弾を穿つ。事象の傍観者 -- 2013-05-19 (日) 17:36:57
    • 男爵芋 -- 2013-05-19 (日) 17:38:11
      • 自然薯 -- 2013-05-19 (日) 17:39:57
    • 黒く歪んだ死神 -- 2013-05-19 (日) 17:41:46
    • 獅子身中の虫 -- 2013-05-19 (日) 17:48:49
    • 怨嗟を受けし立像 -- 2013-05-19 (日) 17:49:51
    • 大地に眠りし害獣 -- 2013-05-19 (日) 17:51:13
    • 無 -- 2013-05-19 (日) 18:23:45
    • 自宅警備員 -- 2013-05-19 (日) 18:31:19
    • 神に代わりし拠点の守護者 -- 2013-05-19 (日) 18:39:22
    • 不死鳥~フェニックッス~ -- 2013-05-19 (日) 18:48:18
    • 情けないモビルスーツ -- 2013-05-19 (日) 19:35:17
    • 芋の本来の意味の「芋砂」って事で言うと「不動の観測者」ってところだな。動かず、戦わず・・・ -- 2013-05-19 (日) 21:09:43
    • 踏まざる者 -- 2013-05-19 (日) 21:44:13
    • 絶対的守誤神 -- 2013-05-19 (日) 22:21:51
  • ジオン水泳部の強さって(条件付きで)ゾック>ズゴック>ハイゴ>(ゾック)>アッガイ>ゴッグ ぐらいなのかな -- 2013-05-19 (日) 17:43:50
    • なんで毎回マリンちゃん忘れられるん? -- 2013-05-19 (日) 17:45:01
      • (水泳部っぽくないなんて言ったらかわいそう) -- 2013-05-19 (日) 17:46:33
      • アッガイとゴッグなら、ゴッグのほうが強い。あと、ゴッグよりもマリンちゃんの方が強いと思う。ブーチャ上がってから良機体になった。死荷物の格闘も無いし。 -- 2013-05-19 (日) 17:49:01
      • (条件付きで)ゾック>ズゴック>ハイゴ>(ゾック)>マリンちゃん>ゴッグ>アッガイ こうか -- 2013-05-19 (日) 17:50:28
      • それで良いと思います。 -- 2013-05-19 (日) 17:51:11
      • ↑↑大体そうだな、自分の金アッガイたんはいつ日の目を見るのか -- 2013-05-19 (日) 17:53:37
      • アッガイが体育座りできる様になったら、日の目を見るんじゃないかな。 -- 2013-05-19 (日) 17:57:46
    • ところで、銀ズゴを手にいたれのだけど、倉庫がいっぱいで造れないのだけども、ズゴッグって機体減らして入れる価値はあったりする? -- 2013-05-19 (日) 18:04:08
      • 価値の話をしたら、今のジオンのMSはゲルとグフカス以外は趣味の世界じゃねw 気になったら、気に入ったら造ればいいさ。 -- 2013-05-19 (日) 18:13:14
      • 105円課金して倉庫増やす価値はあると思うぞ -- 2013-05-19 (日) 18:14:10
      • 蟹やハイゴッグは水中で動かすの楽しいよ。 -- 2013-05-19 (日) 18:14:30
      • 持ってる機体による。水泳部持って無いなら価値あり。MS戦の強さだと大体上に書いてあるとおりだと思うけど、蟹は物をもてないから核運搬できないのが辛い。護衛についても引き継げないし。ただ、格闘好きなら作ってもいいと思う。ジオンの中では素直で当てやすい。 -- 2013-05-19 (日) 18:19:50
      • 金ズゴなら考えてもいいけど、銀ズゴにそこまでの価値あるかな? -- 2013-05-19 (日) 18:22:20
      • 追加したければ追加してもいいんじゃない?っていう感じなのか 核運搬不可は大きいよなぁ -- 2013-05-19 (日) 18:24:58
      • レンタルで使ってみたら、オデッサ海からの凸が成功しまくって驚いた 1ブーストの海中移動距離が半端無い -- 2013-05-19 (日) 18:45:48
    • アッガイは局地戦だとかなり強いよ!よ!! -- 2013-05-19 (日) 18:11:53
      • ジム砂「ステンバーイ」 -- 2013-05-19 (日) 18:20:49
      • 砂カス「・・・(チャージ開始)」 -- 2013-05-19 (日) 18:39:44
      • ワーカー「蘇生はまかせろー」 -- 2013-05-19 (日) 19:09:01
  • 今のガンダムって、ネタキャラ少ないよなぁ…。ZZ序盤並みのギャグの量もあってもいいと思うんだけど。え?コーラ?炭酸飲料がどうしたって? -- 2013-05-19 (日) 18:32:53
    • 今のガンダムなんてあったっけ?・・ああUCか -- 2013-05-19 (日) 18:35:25
      • UCはネタキャラはさむ余地なしだからねぇ -- 2013-05-19 (日) 18:37:54
      • UCって全編ギャグじゃんか・・・ -- 2013-05-19 (Sun) 18:47:03
      • どこが? -- 2013-05-19 (日) 18:58:37
      • いろいろあるけど、地球連邦首相が隠れて作った非民主的で法的拘束力(独裁者でもできない無権立法・有効でもただのプログラム規定)のない憲章が騒動の原因になってるところとかどうだろ -- 2013-05-19 (Sun) 19:04:41
      • おい、ネタバレはやめろよ! -- 2013-05-19 (日) 19:05:32
      • 6の通常配信はまだかね -- 2013-05-19 (日) 19:06:53
    • ミネバ様がオカズのネタに・・・あっ やめて通報しないで!! -- 2013-05-19 (日) 18:37:38
    • イワークさんがネタキャラにされることを強いられていたんですがそれは -- 2013-05-19 (日) 18:38:02
      • むしろAGEは変にシリアスっぽくするのを強いられてるからイワークさんくらいしか分かりやすいキャラがいないことを強いられてるんじゃないかな、俺がAGE全然知らないことを強いられてるのもアレだけど -- 2013-05-19 (日) 18:44:20
    • ∀以降ガンダムはテレビシリーズでやらなくなっちゃったからなあ -- 2013-05-19 (日) 18:38:37
      • こういうこと言うの、かっこ良いとおもってんのかな・・・ -- 2013-05-19 (日) 18:44:29
      • え?木主の意見に賛成だけど。 -- 2013-05-19 (日) 18:59:18
    • AGEはツッコミどころ満載でネタに溢れてるだろw硬派(笑)なガンダムはなんかつまらん ∀は名作だけど、金を落としてるガノタの層には理解できなかったのよねえ・・・ -- 2013-05-19 (Sun) 18:44:15
      • 金を落としてるガノタの層の一人ですが∀は名作だと思うよ。 -- 2013-05-19 (日) 19:00:18
      • 同じく金を落としているガノタだが、∀のDVD全巻買ったよ。 -- 2013-05-19 (Sun) 19:05:40
      • むしろガノタの方が∀評価してないか?プラモ売るために生まれた見てくれだけの最近のガンダムよりもずっと好きだぞ。 -- 2013-05-19 (日) 19:07:10
      • ガノタって蔑称よ? -- 2013-05-19 (Sun) 19:10:20
      • ↑ガノタ側としてはそうは思わんよ -- 2013-05-19 (日) 19:12:26
      • プラモ売るために生まれたガンダムって、初代ガンダムディスってんの? -- 2013-05-19 (日) 19:12:57
      • 鉄の女といっしょだよ、最初は蔑称だった。 -- 2013-05-19 (日) 19:13:20
      • 初代ガンダムが売りたかったのはクローバーの超合金。バンダイのプラモデルは放送終了3年後だぞ -- 2013-05-19 (日) 19:13:59
      • 超合金もプラモも、同じことだろwガノタって細かいわりに本質が見えてないよね -- 2013-05-19 (日) 19:15:03
      • 初代ガンダムはプラモ売るために生まれてないだろ。プラモを売る予定ではあったものの売ることそのものが目的ではなかった。 -- 2013-05-19 (日) 19:15:22
      • まあ涙拭けよ -- 2013-05-19 (日) 19:15:28
      • ガノタと軽蔑するなら、ガノタと語れるだけの知恵付けてこい。 -- 2013-05-19 (日) 19:16:02
      • 初代ガンダムはおもちゃが売れるロボット出せば好きに作らせてくれるといいう名目で始めたもの。むしろスポンサーへの反逆だよ -- 2013-05-19 (日) 19:16:46
      • なるほど、確かに蔑称としてつかってるな。まぁ使うほうの品位の問題だとは思うけどね。 -- 2013-05-19 (Sun) 19:17:13
      • つまり、プラモを売るための最近のガンダムはだめだけど、超合金を売るためのファーストはおkってこと? -- 2013-05-19 (日) 19:17:29
      • だから、超合金だろうがプラモだろうが、それを売る目的でアニメ作って無かっただろ? -- 2013-05-19 (日) 19:18:48
      • ガノタって蔑称がつけられる理由がよくわかるな -- 2013-05-19 (日) 19:20:00
      • 1stは超合金を売るためのアニメだよ。少なくともスポンサー(当時はバンダイではない)にとってはね。Gアーマーなんかもそのためのゴリ押し -- 2013-05-19 (日) 19:20:16
      • 最近のガンダムが駄目なのはまず作り手の了見が破綻しているからだ。一定の客層につけこんで売り抜ける、作品を残すつもりが全くない。と偉そうに理由をつける以前につまんないよ。オサレ先生のブリーチのほうがマシだ -- 2013-05-19 (日) 19:20:24
      • 蔑称どうこうよりも、議論に参加しろよ。 -- 2013-05-19 (日) 19:20:59
      • 超合金を売るためとかはスポンサーのご機嫌をとるためだろ。アニメを作っていた人間たちはちゃんと内容のあるアニメを作っていたよ。Zで富野がぶち切れたのはそのスポンサーが自分の作りたいアニメを作れなくしてきたからだろう。 -- 2013-05-19 (日) 19:22:40
      • どうして、ガノタって散々作品の中で描かれてる「わかりあう」ってことができないんだろう・・・ ガンダムがその程度の力しかない作品ってことなのかな -- 2013-05-19 (日) 19:32:04
      • 一応TV版を見たガノタとしての意見だが、ガンダムが調合金を販売するために作られていたのは間違いない。必ず番組の最初に無意味なGアーマーの合体シーンが入っていたことからもそれは分かる。ただ、それはスポンサーの意図であって、富野自身はスポンサーの要望にこたえつつ、自分の作りたい作品に仕上げた感じかと。 -- 2013-05-19 (Sun) 19:33:41
      • 実は富野監督は「わかりあう」ことをテーマにして書いてるわけじゃない。「わかりあう」ことを望んだ人間を書いてるだけで、その大半は悲劇的な結末を迎える。間違ったことも言うし、立派なことを言って悦ることもある。でもそれは立派でも綺麗でもない。富野ガンダムはそういった面白さがあるんだな -- 2013-05-19 (日) 19:35:43
      • 最近の派自分の作りたい作品ってのが無いんだよなぁ・・・完全な受注生産ガンダムだよな。 -- 2013-05-19 (日) 19:35:43
      • 話の内容よりメカがいいってことだそうだ -- 2013-05-19 (日) 19:36:56
      • だから今の平成ガンダムがあるんだろ。メカだけ見るならガンダムの必要ないじゃん。 -- 2013-05-19 (日) 19:37:42
      • 会社がものを作るってことは社員と会社を維持しなきゃいけないってことだからな -- 2013-05-19 (日) 19:38:25
      • 社員と会社を維持をしながら良い物を作るのがクリエイターの仕事だろ?スポンサーの意向にそってハリボテ作るのはクリエイターじゃない。 -- 2013-05-19 (日) 19:40:23
      • だから、クリエイターでもなんでもないんだよ。会社員が作ってるわけさ -- 2013-05-19 (日) 19:41:49
      • アニメじゃない! -- 2013-05-19 (日) 19:45:41
      • アニメじゃない! -- 2013-05-19 (日) 20:02:13
      • ほんとのことさ~♪ -- 2013-05-19 (日) 20:20:47
      • 予算と納期がたっぷりあればちゃんと作れるんろうけどな。クリエイターもお金も時間も無しには何も作れんよ。 -- 2013-05-19 (日) 20:47:23
    • 富野ガンダムはロングセラーが期待できるのに一発花火上げて消えるガンダムもどきのほうが決算的に有利なんだろうな -- 2013-05-19 (日) 18:48:06←「--古参ぶりたい新参富野ガンダム厨がまた暴れてるのか 」っていうコメント付きで削除されてた。明らかに良くない削除理由。 -- 2013-05-19 (日) 19:01:46
      • メカデザイン・設定ばかり、お粗末なシナリオ・コンテばかりでうんざりだねえ。イカれててもやっぱり冨野がいいな -- 2013-05-19 (Sun) 19:09:02
      • UCの監督さんがブルーレイの映像特典で言ってたな。アニメの「おかゆ化」が進んで内容が全く歯ごたえのないアニメが多くなったって。 -- 2013-05-19 (日) 19:20:15
      • いかにも懐古厨が作りそうな作品だもんなUCって 美少年をだせばいいと思ってる平成ガンダムへのアンチテーゼが、かっこ良いおっさんとか陳腐だわ -- 2013-05-19 (日) 19:21:59
      • 福井先生は俺もガンダム書きたいってコネ作るために終戦のローレライ書いたガチガノタ。ガノタ度のレベルが違う -- 2013-05-19 (日) 19:23:56
      • 美少年をだせばいいと思ってる平成ガンダムで良いと思ってるの?まあ、低年齢は見てくれだけで満足するもんな。 -- 2013-05-19 (日) 19:24:01
      • 上で指摘されてる、「一定の客層につけこんで売り抜ける」だよなUCってガチガノタのガチガノタのための懐古オナニー 渋いおっさんやシャアもどきに、それっぽいセリフ言わせとけばお前ら喜ぶんだろ?みたいな -- 2013-05-19 (日) 19:29:22
      • お粥化と批判しておいて、代わりに出てきたのは痛んだ飯だったでござる -- 2013-05-19 (日) 19:33:37
      • UCの内容見ずに評判だけ聞いてそれをコピペして楽しいかい? -- 2013-05-19 (日) 19:34:14
      • トミノガンダムの良さって画面構成だろな。特に映画は映画であるのを利用して大きな紙を使って動かしてる。 -- 2013-05-19 (日) 19:34:25
      • そもそも続編望むこと自体が冒涜だろ。だいたい2,3番出汁も出せばその後は別物になるのが普通だぞ。ネームに頼ったり、執拗に続編を作るのは邪道。劣化か別物しかでないのは目に見えている。 -- 2013-05-19 (日) 19:41:48
      • リアルリアルと鳴いてても、zと0083みたいに、f91とucの時代的技術的矛盾は気にしないんだろうなあ -- 2013-05-19 (日) 19:46:26
      • リアルさは人間味のところが重要じゃないの?まあ、十代の人間が巨大兵器に乗って人殺しするとああなるかは疑問だけどね。 -- 2013-05-19 (日) 20:01:41
      • まぁ戦争中はともかくさ、15,6の人間が1000人単位で人殺した戦後さ、その殺しの事実に耐えられるもんかねって思ったりするわ。 -- 2013-05-19 (日) 20:41:54
      • UCの見どころって日本屈指の作画だよな。メカもオール3Dじゃなくて作画でやってるところもあるっぽいし。3Dレイアウトあってのものだろうけど。 -- 2013-05-19 (日) 20:45:16
      • 00「呼ばれた気がして」 -- 2013-05-19 (日) 21:53:49
      • バブル期のアニメ見てこい。有名どころならAKIRAとか -- 2013-05-19 (日) 22:31:30
      • テカテカしてるだけじゃん?バブルの頃のアニメ映画でも見てみろよ -- 2013-05-19 (日) 23:17:00
    • この木を見て良くわかったことがあるよ。ガンダムは若い世代からおっさん世代まで広く愛されてる。少なくともそれだけは分かった。 -- 2013-05-19 (日) 20:03:12
      • どの世代からも愛されるガンダムをビックリする位の集金ソフトにしちゃったからどの世代からも反感買う事に・・・。正式開始少ししたら08小隊のメモリアルボックス出たり、未だ1stの関連商品が出てガンダムオンラインは関連商品を宣伝するチャンスなんだから、ガンダムオンラインだけの利益を考えずガンダム商品全体の利益を考えてこんな暴利な設定にしなければ多くのガンダムファンに愛され続けただろうにね -- 2013-05-19 (日) 21:11:58
      • 批判してもユニコーン実装されたら課金するんでしょ -- 2013-05-19 (日) 21:58:28
      • この枝に批判してる所は無いよ。 -- 2013-05-19 (日) 21:59:39
  • 連邦でソロモン楽しすぎ。プロガンで外拠点あたりで張ってると外に出てきたジオンちゃんをカモに出来るわ余裕で10連続以上キル出来るわ、たまらんよ -- 2013-05-19 (日) 19:12:57
    • 遊び友達なくしそうな性格してるね -- 2013-05-19 (日) 19:13:56
      • 日曜の夜にオンゲしてんだから友達居ないに決まってんだろ? -- 2013-05-19 (日) 19:23:22
      • まぁそう言うなよ。宇宙プロガン無双仕様にしたのは運営だぞ?規約違反とかしてる訳でもなく、運営から提供された環境でやってるんだ。外拠点でふらついて出てくるジオンちゃん倒しまくりは違反じゃないだろw -- 2013-05-19 (日) 19:27:36
      • 釣りじゃなくてマジレスか。だったら終わってんな(´・ω・`) -- 2013-05-19 (日) 19:31:27
    • ジオンちゃん「プロガンくんと遊んでも楽しくないから、他のゲームにいこうぜー -- 2013-05-19 (日) 19:35:01
      • ニコ生見ててもタイトルが「○鯖ジオン」なのに連邦プレーしてたり、ジオン配信多かった生主の放送がWoTとかマイクラとかLoLとか他ゲー配信って軒並みジオン生主全滅してて笑うに笑えない状況だからね・・・ -- 2013-05-19 (日) 19:51:26
      • ソロモンって勝算薄すぎてやる気でないのよね -- 2013-05-19 (日) 20:09:58
    • カミーユ「こんなの、一方的じゃないか…」 -- 2013-05-19 (日) 19:51:10
      • 「ログインしなければ、やられなかったのに!」 -- 2013-05-19 (日) 19:58:40
      • つべこべつべこべと、なぜログインしませんと言えんのだ! -- 2013-05-19 (日) 21:16:08
    • プロガンなんてどこででも10連以上狙えるだろw現在最強機体なんだからw -- 2013-05-19 (日) 20:14:27
    • はっきり言って将官プロガン多数相手がくそすぎる -- 2013-05-19 (日) 22:13:44
    • 連邦の黒いゴキブリめ 集団で現れおってからに -- 2013-05-20 (月) 00:38:05
  • このゲーム勝敗で階級決まるといっても過言ではない。今4連敗中だけど連続で3位以内に入って凌いでるけどもうとっくに大将になってもおかしくないんだよね。野良の限界か -- 2013-05-19 (日) 19:39:55
    • 勝敗で左右されなきゃ、みんなスキウレしゃぶしゃぶしちゃうじゃん -- 2013-05-19 (日) 19:45:11
      • 今でもしゃぶしゃぶしてるじゃん♪ -- 2013-05-19 (日) 19:47:59
      • しゃぶしゃぶするのが得なスコア配点がオカシイ。勝利に貢献する事に対し比例してスコアを高くするべき。 -- 2013-05-19 (日) 21:18:48
    • フルタイムスキウレしゃぶしゃぶで280ptとかだからな。ポイ厨レーダーよりよほど稼げる。 -- 2013-05-19 (日) 21:41:36
      • 280ww560はいくだろww -- 2013-05-20 (月) 00:00:43
      • 前線で味方復活させた方が美味しいから。むしろ回復力上がってくるとスキウレとかすぐ回復して前線いかざるをえないから。 -- 2013-05-20 (月) 00:20:14
  • 対空砲って2つのと3つのどっちがオススメ?3つのヤツだと範囲狭すぎて役に立たないかね? -- 2013-05-19 (日) 19:49:44
    • 狭いけど軽いしアチコチ置けるから凸のお供にはいいかもね?凸補給に一個、拠点に一個、味方の集合地点に一個(本拠に凸する前にブースト回復や修理してる場所)てな具合でどうでしょ。 -- 2013-05-19 (日) 20:07:06
    • 範囲よりも、軽量型は稼働時間が物足りなくて通常にしてるな。1分半と2分はだいぶ違う -- 2013-05-19 (日) 22:36:57
  • 異次元格闘のせいでつまらん・・・。 みんな(俺含めて)の回線が悪いせいなのか?ここ見てるとかなり異次元格闘経験者いるみたいだしむしろゲーム側が悪いんじゃないのかと勘繰ったり。まとめるとこのゲーム重いっていう愚痴。 -- 2013-05-19 (日) 19:55:46
    • ラグがキツいよな、ひどいのだと通り過ぎてから判定出るとかあるし -- 2013-05-19 (日) 19:59:49
    • 酷い時は3秒くらい後に当たり判定がくる -- 2013-05-19 (Sun) 20:39:36
    • 普通だから。後、敵の向いてる方向も普通にラグる。(盾判定がどこにあるかわからない)しかも結構良い回線とPCでもなる。だからラグがあると想定して動くべきなんだよ。 -- 2013-05-20 (月) 00:17:46
  • 過疎化が最近本当にやばいってくらい進んでるよな・・休日夕方に5000人台ってまじオワコン臭しかしない・・まぁ、俺もデイリー消化してグッバイしてるジオン兵だけどさ・・ -- 2013-05-19 (日) 19:58:49
    • 一般的なネトゲ基準で見れば十分のはずだけどガンダム+初期で5000は少ないかなぁ -- 2013-05-19 (日) 20:03:13
    • 何だろうな。3月くらいまでは面白かったのに2日ログインしてないわ -- 2013-05-19 (日) 20:10:23
      • 3月ぐらいまで面白かったってすごいわかる。一日中ログインしてた日さえある。飽きが来たのもあるんだろうけどそれとは違う気もする -- 2013-05-19 (日) 20:15:33
      • ヤバイ。まったく同じ感覚だわ。勝っても負けてもなんかすっきりしないからINしてない。 -- 2013-05-19 (日) 20:43:12
    • このゲームは大人数が前提だからねぇ・・・他のゲームよりも人数が多くてもゲーム内容の破綻も早いと思うよ。 -- 2013-05-19 (日) 20:16:38
    • プロガン持ってる連邦兵だが、強すぎるし陣営が有利すぎるのもあり萎えてログインしてない。あと運営の対応が最近酷いのにも萎えてる。今まで冗談なんかで皆言ってるけど、次のガシャとベルファストでマジでガンオンの生死が決まるだろうな。 -- 2013-05-19 (日) 20:21:58
    • 俺もwikiだけチェックする日々。プロガンゲルググで冷めたね。 -- 2013-05-19 (日) 20:30:06
    • FF14までの繋ぎになればいいやと思ってたけど持たなかった。せめて6月上旬まで持ってくれればいいから22日のメンテで何かイベント来てくれればいいんだが -- 2013-05-19 (日) 21:07:12
      • 自分はモンハン4かな、オンラインできるしあれが出たらたぶんやらなくなると思う -- 2013-05-19 (日) 21:12:45
    • プロガンゲルググの出現とあの時の大規模修正で萎えた。ゲルはもってるけども萎えた。 -- 2013-05-19 (日) 21:41:25
      • プロガン、ゲルググを手に入れて嬉しがったのもつかの間。いつかは弱体化するんだろうと思い鬱になる。 -- 2013-05-19 (日) 21:43:01
      • 本当にプロガンとゲルググ持ってる?萎えたのは本当にその機体のせい?CBZ主体でやってたけど、全体的に速い機体が増えたり、格闘が強くなってきついだけだったりしない?カタログスペックだけ見てない?ちゃんと考えてる?金陸、グフカス全盛期の方がバランスはおかしかっただろ。 -- 2013-05-19 (日) 23:25:15
      • カタログスペックだけで充分だよ。 -- 2013-05-19 (日) 23:32:12
      • この2機は強いんだけど、相手してた時の感じは恐れると言うより面倒、ウザイから交戦は避けようって感じだからねぇ・・・早いのはともかく硬すぎて殺せない、ダウンさせても普通に起き上がってまた超スピードでからんでくる。まぁグフカス最強時代の初期もひどかったけど、あっちは速さと攻撃力高かった代わりに転ばせさえすれば死んでくれたから、まだ一発逆転の面白みがあったと思える。 -- 2013-05-20 (月) 03:35:49
  • 開発に時間かけた割には寿命が短かったな。 -- 2013-05-19 (日) 20:04:42
    • 金に目がくらむ、ってまさにこのゲームのためにある言葉じゃね? -- 2013-05-19 (日) 20:42:38
    • ガチャで大もうけしたし、ヘッドロックみたいなゴミ企業使うのに使った金なんてカスみたいなもんだろうし今回もバンナム大勝利に終わったな -- 2013-05-19 (日) 20:46:31
  • 気のせいか連邦のぶんぶん丸がめちゃくちゃ増えた気がするんだけど、しかもとりあえずD格振るかみたいな感じで空中にいるのに降ってくるんだけど、アレなんなの -- 2013-05-19 (日) 20:06:36
    • もうちょっとうまく煽るべきだな -- 2013-05-19 (日) 20:12:09
      • 連邦のやつらって格闘範囲がチートみたいにデカいと思ってるのかこっちが空中にいるのにD格ブンブン振ってきてやがんの、D格の硬直狙ってこっちがD格入れさせてもらって連邦のぶんぶん丸をおいしくいただいてまーすw ほら -- 2013-05-19 (日) 20:22:29
    • マジレスすると、局地タイマン動画どかで2画面実況見れば分かるんだけど、格闘振ってるプレーヤーの画面ではしっかり当たってるけど、当てられた方の画面だと異次元で映ってる。つまりラグが原因。ガンオンは当たり判定と食らい判定が別プレーヤーで行われてる為にバズーカでも「今の直撃しただろ!」って場面でも相手にはカス当たり判定で転倒しないみたいな事が多々起こる -- 2013-05-19 (日) 20:24:47
      • あれ見たけど当たってなかったぞw -- 2013-05-19 (日) 20:42:50
      • 局地タイマンってどうやってるんだあれ?小隊参加でマッチングあるだろ? -- 2013-05-19 (日) 21:23:54
    • ニ○動画にスナイパーで判定確かめた動画が上がってるから一度見てみるといい。 -- 2013-05-19 (日) 20:30:33
    • なんか、判定おかしくね?みたいな流れだけど、自分が言いたいのは「当たるわけない位置でD格振りまくるバカがいまくるんだけど」ってことなんだが -- 2013-05-19 (日) 20:32:09
      • 今はジオンから連邦に人が流れてるからジオンで出来ない事をしたい奴が多いってだけだろう。 -- 2013-05-19 (日) 20:40:09
    • ジオンだからとか連邦だからとか関係なく両軍に当たり前のようにいる -- 2013-05-19 (日) 20:37:27
      • それがラグだよ。振ってる側からすると当たってるはずだけど、あなたから見るとカスリすらしてないだけ・・・ -- 2013-05-20 (月) 02:05:52
    • そんなんゴッグの時代からいくらでもいたよ。ジムのバルカンで撃破されるゴッグ…さすがゴッグだ、なんともないぜ(笑) -- 2013-05-19 (日) 20:53:24
    • 空中にいても高度があってれば振るけどな。宇宙だと必須だし -- 2013-05-19 (日) 21:12:47
    • 今まではぶんぶんで当たらなかったけど、今のビムサベはぶんぶんであたっちゃうからね そしてさらに加速・量産されるぶんぶん丸 -- 2013-05-19 (日) 21:17:56
    • こういう状況になるのが悪いけど、集団に斬り込んで行って引く分のブースト無ぇなって時はもうしょうがなくD格振ってる。どうせ死ぬなら当たって御の字ぐらいの気で。それで少しでも相手引いてくれたら後続が続きやすいし -- 2013-05-19 (日) 23:55:38
  • VSシリーズ(エウティタとか)みたいな格闘にすれば良かったんだよ!! -- 2013-05-19 (日) 20:22:11
    • むかし、アーケードで2Dであったじゃん。あれでよかったんだって、今なら言える。 -- 2013-05-19 (日) 20:28:16
      • ドルメルのやつかw -- 2013-05-19 (日) 20:31:35
      • バトルマスターでもいいのよ? -- 2013-05-19 (日) 21:39:26
  • つーかさ、演習なんだから好きなマップを選ばせろよ。わざわざ退出してステージ変えようとしてるのに5回連続で同じ部屋とかふざけるな。指揮官も交代したら今まで出てたモン、リセットしろよ。指揮官になったら全部戦術支援出し終わった後とかどんな嫌がらせだよ。何でこういうトコに気が回らないんだろうな開発は。無能なのか? -- 2013-05-19 (日) 20:42:00
    • イエス無能 -- 2013-05-19 (日) 20:50:51
    • えっ 今更かよw -- 2013-05-19 (日) 20:59:41
    • 気が回ってたらOWABI祭りなんてするはずないだろw -- 2013-05-19 (日) 21:07:26
    • そんなところに気が回るような連中ならさ…わかるだろ? -- 2013-05-19 (日) 21:07:39
  • ジオンは毎回特別報酬があってもいいだろ。頑張っても報われない -- 2013-05-19 (日) 21:10:32
    • 装甲時代も、グフカス時代、陸ガン時代もそんなもん無かっただろ -- 2013-05-19 (日) 21:13:21
      • 今回は「バランス調整()」の直後だからねぇ・・・バランス調整をミスしたっていうことを認めてもらいたいわ。 -- 2013-05-19 (日) 21:15:20
    • ヨルムンガンド「だな」ヒルドルブ「その通りですわ」ヅダ「頑張っても報われないとかさすがにひどいわ。俺これでも連邦のMS初めて倒したんだぜ?なのに…」 -- 2013-05-19 (日) 21:15:00
      • 連邦のMSを初めて倒したのはジーンとかデニムじゃないの? -- 2013-05-19 (日) 21:15:59
      • 一番報われなかったのってNT-1じゃないのか -- 2013-05-19 (日) 21:34:31
      • クリスは使い捨てのテストパイロットだからな -- 2013-05-19 (日) 23:41:42
    • 頑張る必要はない、参戦する必要もない。そっと連邦さんだけ戦っていればいい。 -- 2013-05-19 (日) 21:38:43
    • 安心しろ、グフカスオンラインの時より待ち時間は短い。ということは当然オワビは無い。 -- 2013-05-19 (日) 21:40:53
      • グフカスオンライン時代が一番長いかも(ジオン80%連邦20%) -- 2013-05-19 (日) 23:01:25
      • そこまでじゃなかったぞw70:30くらいか、毎週つづいてたよな。 -- 2013-05-19 (日) 23:11:23
  • 緊急帰投しようとしてるタンクの目の前にリペアポッド持って近づく時の「アンパンマン、新しい顔よ!」感はたまらないよな。 -- 2013-05-19 (日) 21:12:20
    • 弾切れです!って言われたときにスッとリペア置く時すごい「支援してる」感があるよな! -- 2013-05-19 (日) 21:20:26
      • スナの近くでよく弾切れボイス出すんだけど出してくれることが滅多にない。多分過去1回くらい、悲しい。 -- 2013-05-19 (日) 21:46:14
      • ほんとスナはクズばかりだな -- 2013-05-19 (日) 22:21:39
      • 俺はボイス押したらピザ宅配員だったらしくピザを頭にぶつけられた。正確な狙いだった、奴は凄腕だ(違 -- 2013-05-19 (日) 22:24:20
      • そんな時、弁当箱を投げ付けるジムスナがいたら私です -- 2013-05-19 (日) 22:41:56
      • スナカス、狙撃IIFに向かって残弾なしって言ってたってオチは? -- 2013-05-20 (月) 00:10:45
  • 協力戦が 北極初期のマイヤーさん並の強さのエース退治だったら・・ -- 2013-05-19 (日) 21:18:56
    • 初期マイヤーさん×50 VS 連ジ連合軍×50か -- 2013-05-19 (日) 21:24:44
    • 始まりの時の名乗りが「フフフフフフフフフフランシス・バックイヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤー」みたいになりそう -- 2013-05-19 (日) 21:26:55
    • あのとき、連邦からボロクソに言われていた強さのグフカスが5機と他機体などで周りを囲んでいるのに意に介さず次々とジオン兵を撃破していくエースの姿はまるで進撃の巨人のようであった -- 2013-05-19 (日) 21:42:58
      • よくわからん文章だ。 -- 2013-05-19 (日) 21:43:54
      • クソ強いグフカスと他機体で突撃してもバックマイヤーさんは敵をなぎ倒していました、それはまさしく進撃のフランシスバックマイヤー -- 2013-05-19 (日) 22:09:20
      • そしてフランシスの影に隠れつつもLAの愛と怒りと悲しみのカメが追いつけないウサギパフォーマンスを披露し見切れない動きで北極基地に来るジオンとサイクロプス隊をひたすら切り裂く伝説のLA乗り、ギャリー・ロジャースの姿が -- 2013-05-19 (日) 22:28:26
  • 局地戦なんかより協力戦を先に出した方がいいと思うんだけど、協力戦ならイベント戦みたいなドリームマッチ的なこともできるだろうし・・・ -- 2013-05-19 (日) 21:24:54
    • CBTで協力戦のテストあったけど酷かった。チュートリアルみたいにいちいち「○○出現!」みたいなカットインみたいなの入ってテンポ悪いし、何よりもNPC戦がつまらない -- 2013-05-19 (日) 22:16:15
      • それだとスキップ機能がほしいな -- 2013-05-19 (日) 22:42:23
  • 連邦の格闘範囲広いんだから、D格の移動距離を今の半分以下にしたらどーよ?もちろんグフ系統のも下方してもらってさ。範囲の連邦、踏み込みのジオンで分ければ・・ -- 2013-05-19 (日) 21:26:53
    • 何度も言われてるけど、踏み込みが長すぎてどうしても負けてしまうんやで -- 2013-05-19 (日) 21:27:31
      • 踏み込みと範囲なら範囲があった方が良いってのが格闘についての評価でしょ。ヒートホークみてみなよ。 -- 2013-05-19 (日) 21:39:56
      • アクアジムさんのガトチュも忘れずに -- 2013-05-19 (日) 22:58:02
    • 範囲と踏み込みってぜんぜん釣り合ってないからなぁ… -- 2013-05-19 (日) 22:42:18
    • 格闘P「せやな」 -- 2013-05-20 (月) 00:25:22
  • ある尉官さんの放送見てたらはしゃいでるのはいいが、すぐ隣で修理要請してる人を素通りし喜々としてスキウレ修理ばかり。グフカスでも全然前に出ないしもう少し自軍の事を考えられないものなのかなぁ -- 2013-05-19 (日) 22:13:31
    • それで楽しんでるんだからいんじゃね?っていう意見もあるけどねー。勝つよりも自分が楽しめばいいやってプレイスタイルだから万年尉官だろうね。まぁ勝ち目指してる人にとっては獅子身中の虫だろうね(ドヤァ -- 2013-05-19 (日) 22:16:17
    • だから尉官なんだろ。察してあげよう。兵士として最低限の動きが出来れば左官なれるよ。 -- 2013-05-19 (日) 23:58:33
      • それが困るんだよなぁ。佐官以上のマッチって雰囲気悪すぎるんだよ。万年尉官で固定させてくれよ。 -- 2013-05-20 (月) 00:48:51
      • 後ろにドヤァってつけわすれてるぞ?必要最低限のポイントになる行動をするように心掛けたら佐官にはなれる。前線後退しまくりの芋畑で前に出るきっかけ作ったり、ねずみルートにレーダー置いたり、稼げないから誰もやらないことやってくれてる人は万年尉官になったりもする。エンジョイ勢が万年尉官に多いのはわかるけど、佐官だって本拠点レーダー、スキウレしゃぶりに必死で味方修理しない、敵排除しないでレーダー置いてるだけとか多いじゃん。自分がよければそれでいいのは低階級より高階級のほうが多いよ。 -- 2013-05-20 (月) 07:58:18
    • 階級なんてかざり -- 2013-05-20 (月) 08:52:21
  • 範囲狭いのに判定のない踏み込みが長くて勝てないって意味じゃね? -- 2013-05-19 (日) 22:19:37
  • もうジオンで参戦するのやだ、なんでジオン軍は尉官、佐官半々なのに相手はほぼ全員将官なんだよ、勝率4割どころか3割前後だわ、俺は水泳部で遊びたいだけなのに -- 2013-05-19 (日) 22:23:57
    • 体感だけど、最初の待機の画面で基本的な指針と士気あげるようにしてればだいたい勝てる、まじで。要するに士気はかなり大事ってこと。 -- 2013-05-19 (日) 22:27:24
    • ジオンは参戦人数が少ないから、結果マッチングにも影響してくるんだろうねぇ。無理に参戦する必要はない。そうすれば楽になれる。 -- 2013-05-19 (日) 22:28:24
    • 別に負けても良いじゃんって思う。ていうか、負けてるぐらいで連邦に行ったりやめたりするのはジオニストの風上にも置けない。 -- 2013-05-19 (日) 22:39:31
      • これゲームなの。わかる? -- 2013-05-19 (日) 22:42:30
      • ゲームを本気でやってるやつもいるんだ。格ゲーやmmoを見てくるといいぞ、そしてこのジオニストはそのたぐいだ。 -- 2013-05-19 (日) 22:44:48
      • 一つの物事に対して本気になったり、熱中することは何事に関しても良いことだとは思う。何にも本気でできないような中途半端なのよりはマシですし。 -- 2013-05-19 (日) 22:49:51
      • 水泳部が好きだから連邦MSはどうでもいいってわけじゃないんや -- 2013-05-19 (日) 22:50:22
      • 本気になった結果勝ち馬に落ち着くのは、正しい本気のなりかたなのだろうか? -- 2013-05-19 (Sun) 23:08:48
      • 本気でやるのは構わんがそれを他人に押し付けるのはやめろよ? -- 2013-05-20 (月) 04:14:54
    • 尉官で参戦すると味方に佐官が多くて首を傾げる。そして相手を確認すると将官が多くて吹き出す。 -- 2013-05-19 (日) 22:44:28
    • F連に土下座して爪の垢でも貰って来るといいよ -- 2013-05-19 (日) 23:27:22
      • 格差マッチとか勢力差の話すると必ずこう、過去のバランスの事を言う奴が要るけど、そういう負の連鎖を望むのって一体どういう神経してるの? -- 2013-05-19 (日) 23:56:25
      • なぜ??いまじゃF連も勝ってるよ?^^; -- 2013-05-19 (日) 23:57:12
      • 負け犬根性が染み着いちゃうじゃないですかーやだー -- 2013-05-19 (日) 23:59:29
      • もう染み付いてるよFジ。F連の再来だわ。将官連中が完全に家出して、左官とお遊び尉官以下しかいない。あの時オレは、「これは何度も起きるしどちらでもなり得る」と言ったハズだ。予言が当たっただけに過ぎないな。 -- 2013-05-20 (月) 00:02:48
    • 将官40名以上相手とか面白くない。「将官a-x40」ですか -- 2013-05-20 (月) 08:46:36
    • 大抵凸レースで負ける。そりゃそうだよね。拠点でFAF乱射してるんまから、どうせなら開幕でルートを読んで全力で防衛からとかせんと。 -- 2013-05-20 (月) 08:55:52
      • その場合デッキに高コスト2、3機ぐらい入れているだろうから2段目くらい凸阻止しないとな -- 2013-05-20 (月) 09:21:38
  • 初期機体強化されないかな。特にジオン。やっぱ無課金の人たちも楽しめないと人少なくなっちゃうんだよね。課金者のエサ確保のためにも無課金を楽しませる工夫は必要だよ。 -- 2013-05-19 (日) 22:32:08
    • 現状強化が必要なのはザクJと旧ザクくらいだと思うぞ?初期機体なんて初心者でもすぐ使わなくなる。使うのはほんとに好きな人だけ。これ以上強化してもコストあげなきゃいけなくなるぞ。 -- 2013-05-19 (日) 22:39:40
      • そんなにGP貯まりやすかったっけ?将官になっても特性なし初期機体混じりのデッキだわ。 -- 2013-05-19 (日) 22:47:42
      • コスト200強襲にザクⅡFを降ろす。重撃Jを削除し、重撃Fを旧ザクに変更して充てる。狙撃Fを偵察型ザクもしくは性能調整してヅダに変える。これでF型多過ぎぃ!とは言われないだろう。個人の身勝手な妄想お許しを -- 2013-05-19 (日) 22:48:28
      • チャレンジすれば30000以上たまる -- 2013-05-19 (日) 22:49:23
      • 将官で初期機体特性なしって絶対嘘だろwwそんな試合数しててガチャができないはずないww露骨過ぎるぞ?もしかしてやってないのにGPたりないっていうコメント真に受けた? -- 2013-05-19 (日) 22:51:05
      • ↑ガチャが回せないんじゃなくて目的の設計図(レア限定ってわけじゃない)を引かないから特性なしのやつ使ってる。ネタで書いたわけじゃないよ。 -- 2013-05-19 (日) 23:11:37
      • 500戦ほどやって少佐だけど特性無し初期機体混じってるよ。2機ほど使える機体があれば初期未強化Lv1機体でもどうとでもなる。特にデイリー消化用とかな。 -- 2013-05-20 (月) 03:14:06
      • 課金機体フル強化とはいわないけど、普通に200戦以内に銀チケMAX強化の金図面機体4機くらいはそろう。300戦佐官ですら無課金でやってて枠足りなくて課金するくらいは改造できる。普通将官だとGPあまってしょうがないからガシャ回すだけで、改造優先してもGP余るだろ。 -- 2013-05-20 (月) 08:06:24
    • GPガチャにだって強い機体はいっぱいいるだろ、なにいってんだ -- 2013-05-19 (日) 22:40:00
      • GPガチャでレア機体だせる確率はいくつですかー?そんなホイホイ出ないんだよ。とりあえずコスト240までの銀機体はふつーにGPがBPで売れって言いたい。 -- 2013-05-19 (日) 22:42:12
      • 普通機体の金銀ならすぐ出るじゃん・・・ -- 2013-05-19 (日) 22:43:10
      • GPガチャでレア機体は出るんだから、根気よく回せよ。あと強化されたらされたで「初期機体強すぎ弱体化はよ」とか言い出すんだろ -- 2013-05-19 (日) 22:47:16
      • 普通機体の幅を広げたほうがいい。これから先ジオンにビーム装備の機体が実装されても普通機体じゃないなら結局無課金の人は連邦に行く。 -- 2013-05-19 (日) 22:49:00
      • ガチャや報酬で金銀がすぐ出る普通機体で宇宙に出れるのが連ジで大差がついちゃってるわけよ そこでジオンの無課金ライトユーザーは振るい落とされる -- 2013-05-19 (日) 22:54:11
    • すまんな、最近風邪気味でな -- 2013-05-19 (日) 22:48:56
      • 木に全く関係ないじゃんw -- 2013-05-19 (日) 22:54:23
      • この枝主の風邪気味発言は消された木の発言にくっついてたんだから、消すならこれも消してあげないと。単にボケたじいさん発言みたいになってんじゃんw -- 2013-05-19 (日) 23:06:10
      • ワロタww -- 2013-05-20 (月) 02:11:54
    • 無課金が減っても構わん。課金者かつ高階級の者のみ残ればそれでいい。適当にやっても倒せる相手より、ガチでやっても勝てるか分からん相手とやる方が楽しい。 -- 2013-05-19 (日) 23:03:18
      • それはない、今はそうだろうとそれは絶対にない。ほんとにそう思うなら局地戦やってきな。 -- 2013-05-19 (日) 23:05:11
      • コズミックブレイクまじオススメ -- 2013-05-19 (日) 23:05:52
      • 釣りでしょうな -- 2013-05-19 (日) 23:06:23
      • コズミックブレイクの人さっきもいたなwあんな作業ゲーすうやめてもうたわ。 -- 2013-05-19 (日) 23:09:14
      • やる前から勝ちが決まってるようなバランスだから、無課金が減るんですよ -- 2013-05-19 (日) 23:09:33
      • うん、だから局地戦しかしてないよ、最近。あとAVAのクラン戦とLOLのランク戦か。高いレベル同士でやれるからの。 -- 2013-05-19 (日) 23:11:18
      • 無課金が消えて課金者だけが残ったらこのゲームは文字通り終了するがな -- 2013-05-19 (日) 23:16:13
      • ここ見て、コズミックブレイクを見てきたけど、糞グラじゃねーかw ドットまるだし昭和のゲームかよ -- 2013-05-19 (日) 23:16:52
      • 見てきただけじゃわからない魅力がある。それがサイバーステップ製のゲームの特徴。グラも特徴的で意外と気にならないし、人が多ければかなり楽しい。でも課金が強い、これだけがだめな理由。それに作業も多いから残念な気持ちでやめてくのだ。 -- 2013-05-19 (日) 23:20:35
      • 50対50という大人数を用意しないといかんから無課金者の確保はこのゲームには必須だと思う。そしてジオンにビーム装備の普通機体がないままでは無課金者は連邦に行く可能性が高い。極端な話連邦は999オンライン化、ジオンも50人あつまらないから「あと12人」くらいから延々と進まなくなってしまう、かもしれない -- 2013-05-19 (日) 23:23:39
      • 食わず嫌いかもしれんし、コズミもやってみるわ。ありがとう。 -- 2013-05-19 (日) 23:25:33
      • それもいいんじゃね?マッチングなかなかしないとか、NPCのボット大量とか我慢できれば。対戦ゲーで札束ゲーの段階で過疎は約束されてる。 -- 2013-05-19 (日) 23:28:35
      • 結局強い強い機体をより強く強化して使ってるだけだろうに。さらに高い課金額でもっと強い強化ができるようになったら当然それ利用するのかな?それとも金があるから強いとでも言い出すのだろうか。 -- 2013-05-19 (日) 23:33:07
      • ゴミクズはマジで課金者無双だからな、それも常に無双することを維持したいなら月10万以上は用意できないと話になんねぇ。その結果対戦相手すら駆逐して過疎ったんだけどなw -- 2013-05-20 (月) 06:26:37
      • ゴミクズの宣伝すると、機体の当たり判定そのままに形状を変えたり色を塗ったりすることが出来る。それ利用してゾイドとか作ってた人も居た。あと対戦MAPも自作可能で実際に使えるのは勿論、それが公式に使われる事もある。ロビーやSNSとかも使いやすくてゲームやってない奴も未だに日記やチャットだけの為に利用してる。ただ運営が利益の為にゲームバランスをわざと崩壊させてるって一点で終わってる。それ以外は他のゲームにはない本当に良いシステムだよ。 -- 2013-05-20 (月) 06:34:30
    • 金=強さで毒されてるやつらに、初期機体強化っていう考えはまったく受け入れられないんだよな。人も減ってるしお先は真っ暗。逃げるなら明るい今のうちだな。 -- 2013-05-20 (月) 00:28:56
      • 今から月額課金制にしてMS選び放題なら、それでもいい -- 2013-05-20 (月) 00:37:03
    • 初期機体だけ特性3つ全部LV5まで強化可能にすれば大丈夫 -- 2013-05-20 (月) 00:39:00
    • 昨日Pガンダム使ってみたんだけど、もう無課金者と同じ戦場は無理だと思った。 -- 2013-05-20 (月) 10:04:50
  • プレイヤーは量産型MSしか乗れない大規模戦作ってソロモンですればいいんじゃないかな。ジムとボール(+α)の大群vsザクになる ゲルググ?先行量産型とかいってエースにしか配備されてないしだーめ -- 2013-05-19 (日) 22:42:14
    • そんなことしたら連邦が圧倒的不利になるだろうからやめといた方がいいぞ。 -- 2013-05-19 (日) 22:46:10
      • そうかな、良い勝負になると思うぞ -- 2013-05-19 (日) 22:47:11
      • 連邦はプロガン無いと戦えないもんな・・・ -- 2013-05-19 (日) 22:51:00
      • グフカス出れなくて宇宙でメッタメタだったジオンさんが何を -- 2013-05-19 (日) 22:58:30
      • グフカスガーの生き残りがまだいたとは・・・ -- 2013-05-19 (日) 23:12:05
      • 宇宙実装した時の話であって今の話じゃない。揚げ足ばかり取るな -- 2013-05-19 (日) 23:17:24
    • リックドムの全力凸で生ジムとボールごと拠点ブチ割られる未来しか見えないw WB隊以外は全部ジムとボールだった事を解ってて言ってるんだよねw -- 2013-05-19 (日) 22:50:46
      • ファースト準拠と後付け設定準拠で大分連邦の戦力が変わってきそう。 -- 2013-05-19 (日) 23:35:15
    • いっそ素ジムとボール、ザクIとオッゴ縛りで戦ったほうがソロモン双方ともたのしめるかも -- 2013-05-19 (日) 22:51:20
      • 旧ザクじゃきつくね?もうちょっと強化されなきゃ。それとオッゴとボールの秘められた性能差も見えてきてしまうぞ。 -- 2013-05-19 (日) 23:01:55
      • 金ありならジム有利になるな。かと言ってFだと流石に強い。バランス気にしないならガンタンクさんとギガンは入れても良いと思う。 -- 2013-05-19 (日) 23:33:12
    • ガンダム乗れなきゃガンダムゲームじゃないっていう子供が多いから無理だろな。 -- 2013-05-20 (月) 00:25:27
      • 貴方みたいに泥臭い雑兵プレイで満足できるオヤジプレイヤーばかりならよかったのにね -- 2013-05-20 (月) 01:29:18
      • 何いらついてんの?子供? -- 2013-05-20 (月) 07:08:10
      • 子供で悪いか!年寄り! -- 2013-05-20 (月) 08:43:35
      • 年寄りでも子供でもいいけどさ。コロ落ちが好きな層とガンダム無双が好きな層は混ぜるな危険だよ。今更だが。 -- 2013-05-20 (月) 10:39:27
  • ジオンにビーム兵器がないと言うけど、実際一年戦争でビーム持ってるジオンMSってすっごい限られるよね。ザクにビームライフル持たせてもまたガンオンオリジナルかよ、ってなるのは目に見えてるし。だから連邦はビームライフル、それに対抗してジオンはビーム攪乱幕を使うといいんじゃない。もちろん連邦も使える。 -- 2013-05-19 (日) 23:39:01
    • そうすればジオンもビームに一方的にやられずにすむし、連邦もゲルググとかのビームを防げるから無意味じゃない。 -- 2013-05-19 (日) 23:40:00
    • いいね指揮官のみが出せるようにすればおもしろそう。でも、それはそれで人はへる。 -- 2013-05-19 (日) 23:46:22
    • ゾックさん完全に死ぬじゃねーかwwwそんなん希望するジオンはおらんだろ。 -- 2013-05-19 (日) 23:46:38
      • お、おぅ -- 2013-05-19 (日) 23:48:47
      • ゾックさんがいたか・・・。うぬぅ、難しいな・・・。 -- 2013-05-19 (日) 23:50:42
      • まだだ!まだクローが残ってる!! -- 2013-05-19 (日) 23:57:52
      • 実質ゾックさん要塞なんだし、実弾対空砲でもつけようぜ。 -- 2013-05-19 (日) 23:59:05
    • そしてビムオン機は例外無く発狂し、対ビグザム戦後のような後味の悪さが残った。案自体は面白いけど、本当にやるなら連邦側に限らず機体ごとの理不尽感が強すぎる。結局対策として皆実弾持ち出して何の意味も無く、泣くのはビムオン機のみって言う未来が見えるぜ。 -- 2013-05-19 (日) 23:51:14
    • そんなのより実弾のアサルトライフルをですね。単式マシを強襲に持たせてもいい -- 2013-05-19 (日) 23:51:32
      • それうれしいんだけど、単発マシだと兵力強化にならないよ多分。単発は一部しか使いこなす腕とスペックないからね。 -- 2013-05-19 (日) 23:55:01
      • 実質アサルトライフルがマシンガンの名称で配備されてる世界だし。 -- 2013-05-19 (日) 23:57:48
      • ジオニックフロントでマシンガンとは別に存在してましてね。マゼラトップ砲でもいいのよ? -- 2013-05-20 (月) 00:02:18
      • ジオフロのは連射できないしアサルトライフルなのかね?連邦側だと同性能でライフルだし。原作的にはTV版でジーンの言っていた「ハイパーライフル」と言うものがあったな。 -- 2013-05-20 (月) 00:48:35
      • いや連射できるだろ?マシンガンよりは間隔開くけど -- 2013-05-20 (月) 00:58:51
  • ソロモンで補給しながらBZF撃ってるだけで10連kill。そのあとLAの着発で10連kill。ビーム無いと勝てないとネガってる某陣営の主張は理解できないw -- 2013-05-20 (月) 00:04:03
    • バズが当たるような状況と言えばライン戦だろうけど、そのライン戦を維持するにはマシよりもバズよりも1番ビームが適しているんだ。だからビームが圧倒的にたりない今のソロモンはジオンにとって不利なんだ。それに驚異じゃないと考えるなら配備されても問題ないだろ?。 -- 2013-05-20 (月) 00:08:38
      • ライン維持にビームが強いなんて馬鹿げた発想、2jさんとジムへで学ばなかったのかよw -- 2013-05-20 (月) 00:12:18
      • 宇宙だぞ?w地上とは違うからな。ぷかぷか浮いてない低階級なら楽勝でしょうね。 -- 2013-05-20 (月) 00:13:28
      • 敵に直撃しなくても爆風で制圧できる地上と外れたら後ろまで飛んでいく宇宙を同じにするなよ、それに今CBZ弱体化してるし -- 2013-05-20 (月) 00:16:07
      • 爆風頼みじゃ地上でも万年尉官だろ。対空に使えるレベルまで鍛えろ -- 2013-05-20 (月) 00:24:55
      • 直撃狙えないと万年尉官?w君はそんなにレベルが高いのか。マゼラならまだしも左右に動くやつに当てるなんて運の方がでかいからな? -- 2013-05-20 (月) 00:28:48
      • すいませんラインできてて敵と味方が距離取ってる状況で撃つ見てから回避余裕なバズを直撃させる腕ないんですよ・・・ -- 2013-05-20 (月) 00:31:24
    • こんな糞ゲ、まだINしてるのが理解できないw -- 2013-05-20 (月) 00:09:47
      • INしてない糞ゲのwikiにコメしてるおまえが理解できないw -- 2013-05-20 (月) 00:12:30
    • 私ジオンだけどバズ直撃させたり、高火力広範囲のグレネードで普通に戦えると思うの。CBRってそんなに脅威かなあ、、、 -- 2013-05-20 (月) 00:10:41
      • 直撃は相手の程度にもよるからかなりむずい。グレはどうにかなるかもしれないけど範囲で攻撃する物だから圧倒的に火力がたりないんだ。 -- 2013-05-20 (月) 00:12:00
      • 例えばソロモン拠点前で銃撃戦になった場合、地面からあまり離れない敵はバズーカが有効なんだ。しかし、高軌道でフワフワしつつ突っ込んでくる相手はバズーカじゃ止められなくて、弾速の速いビームライフルが有効。そのライフルがジオンに圧倒的に足りなくて…ソロモン敗北のメカニズム、無念 -- 2013-05-20 (月) 00:21:08
      • ↓の狭い通路ならまだしも、ふわふわ浮いているのを当てるの結構難しいですよ、CBZ尉官ぐらいならまだしも -- 2013-05-20 (月) 09:05:12
    • ちゃっぱつグレないんだよジオンの宇宙だと。バズFはF型かゲルだけ。もちろんビームも少ない。ミサイルもない。せめてちゃっぱつグレがあればジオンで遊ぶんだけどねぇ。 -- 2013-05-20 (月) 00:11:52
      • ザクI<・・・ -- 2013-05-20 (月) 00:13:19
      • 足遅いもん。ブーチャ240はないと、まともに宇宙で動けない。 -- 2013-05-20 (月) 00:14:43
      • 旧ザク「チラッチラッ」 -- 2013-05-20 (月) 00:24:35
    • バズF、着発を補給しながら何発も撃つってことは敵本拠点前か?、その状況なら撃ち下ろせるから倒せるのは普通、そこまで敵を押すのにBRが1発も使われなかったとでも? -- 2013-05-20 (月) 00:11:53
    • その防衛しかできない戦法でどうやって勝つの? -- 2013-05-20 (月) 00:15:38
      • え、泥沼のkd戦で勝とうっての? -- 2013-05-20 (月) 00:27:54
      • 最近はそうでもないんだなそれが。連邦にジオンが攻められて凸負けってのもおおくなってきたぞ。 -- 2013-05-20 (月) 00:29:42
    • 拠点前通路の関係で攻め込む側と攻め込まれる側のまとまり具合が違うだろ。攻める側は通路自由に使えるから基本飛んでて守る側はただただ攻撃されるだけだから飛ぶことさえ出来ない。本当に連続キル取ってるならそれくらいの差はわかるはずだが -- 2013-05-20 (月) 00:21:17
    • そりゃお前がビーム使わないだけで他は使ってるだろ?ビームの怖いところは弾速なんだわ、バズはSは威力不足だし他は遅くて当たらなくて困る。それもあると考えていただきたい -- 2013-05-20 (月) 00:25:06
    • 敵拠点前の7取るとリスポン狩状態になって勝てるけど、これおもしろいか?っていう -- 2013-05-20 (月) 00:26:01
    • 空中でふわふわしてるとCBRでやりたい放題されるから地面にいるんだよ、おまえのまわりにCBR撃つやつがいなきゃおまえのBZやグレなんぞくらわん -- 2013-05-20 (月) 00:29:47
      • 弾除けになる障害物だらけの中空中でふわふわしてCBRに打ち落とされるなんて、地上でも砂に蜂の巣にされるようなクソ立ち回りが悪いんじゃないの?b3bzネガってた頃から進歩がないな -- 2013-05-20 (月) 00:48:34
      • なんでそんな煽り口調で間違ったことをいえるのか。空中にいると打たれるっていう状況はかなりあるからな?ジオンでやったことないんだろうけど、ふわふわのところだけみて批判するな。 -- 2013-05-20 (月) 00:52:42
      • じゃあさ、なさけなくCBRに打ち落とされてる姿を動画撮影して上げてみようよ? -- 2013-05-20 (月) 00:54:58
      • 「ジオンでやったことないんだろうけど」って充分煽り文句じゃね? -- 2013-05-20 (月) 00:58:06
      • おまえが完全に勝てる動画のっけろ。俺が言いたいのは、文章で完全に状況説明するのは無理だから表現があいまいになる。そのあいまいな部分だけをみて煽りまくるのをやめろってこと。てか完璧のおまえが完璧な立ち回りを説明しろよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:00:01
      • 煽りに煽りで対抗して悪いのか?てか誰だおまえは。人格否定だけのために首突っ込むんじゃねえよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:01:18
      • 完全に勝てる動画を上げてマグレだ偶然だと言われるよりも、ただフワフワしてCBRに打ち抜かれる情けない姿を撮影する方が有意だと思うがね -- 2013-05-20 (月) 01:04:12
      • 自分で何言ってんだかわからなくなってるんだろうが落ち着け -- 2013-05-20 (月) 01:04:18
      • 煽りに煽りで対抗して悪いのかって悪いに決まってんだろ。小学生かよw -- 2013-05-20 (月) 01:05:18
      • 悪いの根源は煽りの主であって反応した俺に悪い点はないというのが俺の持論だからな。それよりそんな根拠のないこと信じて、意見が違うやつを罵倒するやつはおれより悪いやつだと思うよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:07:11
      • 俺の持論だからな(キリッ マジもんの小学生でしたか。失礼しました -- 2013-05-20 (月) 01:08:40
      • 立ち回りがよければ評価されるだろ?戦闘の結果とか気にしてないで立ち回りだけ気にしてればいいんだよ。それに小心者なやつほどまわりに同調したくなる、つまり君を相手するだけ無駄だね。なぜなら君は小心者だから。 -- 2013-05-20 (月) 01:09:33
      • だからそんな根拠のないこといって煽ってどうするの?ちゃんとなにがなにだからって論を立ててくれないと何を言ってるのかもわからないよ。口調や人格否定とか無意義なことやってて楽しいか?俺からみたらよっぽど君の方が小学生に近いよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:11:30
      • 煽りに煽り返してたら切りが無いって分かるよね?中学生なら尚更でしょ?そろそろ学んでね -- 2013-05-20 (月) 01:12:41
      • 煽りで始まって言い合いになり最終的には意見が正しい、もしくは多数派の方が有利で終わる。これは口論の鉄則だよ?君みたいな小学校の先生から教わるような言葉ばっか使ってるやつに言われたかないよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:16:10
      • ここは2chじゃないの。口論の場でもないの。落ち着いてね -- 2013-05-20 (月) 01:17:38
      • ?木の内容からして煽ってるよね?つまりここの木の主に責任がある。しかも君は俺の意見に対しては具体的に反論を返さないんだね。いっつも論をずらす、君とは話してても無駄。 -- 2013-05-20 (月) 01:19:30
    • ソロモンの様な糞マップでの戦績なんかどうでもいい -- 2013-05-20 (月) 00:34:08
      • 論点はマップの戦績じゃない、ビーム使えない主義のアホへの反論 -- 2013-05-20 (月) 00:36:21
      • それも含めてどうでもいい糞マップ -- 2013-05-20 (月) 00:41:16
    • バズF持ちで宇宙用の機体はザクF型、アクトザク、ゲルググのみ。現状ではすべて入手困難。着発グレ持ちはザクIのみなのだが。 -- 2013-05-20 (月) 01:05:54
      • 普通のグレでも十分射程確保できると思うけどな。構造上直撃はあんまり期待できないが -- 2013-05-20 (月) 01:08:21
      • 宇宙機で着発って連邦でもLAだけじゃね -- 2013-05-20 (月) 01:37:17
      • だから・・・旧ザクさんがいるだろおがぁぁぁぁあ!!! -- 2013-05-20 (月) 01:40:25
      • だから・・・旧ザクさんがいるだろおがぁぁぁぁあ!!! -- 2013-05-20 (月) 01:40:27
      • ↑連投ごめんなさい -- 2013-05-20 (月) 01:40:43
      • おいおい!宇宙機で着発はジムも持てるんだぜ?まあ、ジオンにはいないけどな。 -- 2013-05-20 (月) 01:46:46
      • LA「ブーストチャージの低い機体は宇宙では不便でございます、ここは私が」 -- 2013-05-20 (月) 01:51:57
    • こいうのは俺の旧ザクで相手してやるからかかってこいよ -- 2013-05-20 (月) 09:01:24
    • まぁ正直宇宙だけ見ると機体性能差があるから。SML ガーカス ガンタンク こっちは300以上はゲルググだけ -- 2013-05-20 (月) 09:10:48
      • 数の絶対数でもゲルググは少ない。後グレネードは使える。 -- 2013-05-20 (月) 09:12:45
    • ヒント:盾無しデブ -- 2013-05-20 (月) 10:03:01
    • たいしたAIM力のない俺でもCBRハエ叩きはそれなりに出来ちゃうしな。両軍使いだけど宇宙のライン戦は初期ジムとSMLが空中を制してるおかげで連邦が圧倒的有利だと感じてるわ。ジオンにもよろけを取れるチャージ式マゼラとF/FSに装備出来るミサイル(足ミサ?)が要ると思う -- 2013-05-20 (月) 11:37:59
  • 4機アクアジム編成の変態がいたから、これが水ジムのプロか?と尊敬しかけたけど2000戦以上やってて少佐、キル4000のデス12000。うん・・・納得 -- 2013-05-20 (月) 00:12:49
    • もしかしてそれF連のあくあ○○さん?あの人は好感もてる。 -- 2013-05-20 (月) 00:14:09
      • S連だよ。F連のその人は知らないけど名前からして水ジムの鬼っぽいなw -- 2013-05-20 (月) 00:15:53
      • なんたってアクアジムが強化される前にアクアジム4機で将官まで行ったらしいからな、プロすぎる。 -- 2013-05-20 (月) 00:58:40
    • 戦績はともかく本人は楽しんでそうだし別にいいんでの -- 2013-05-20 (月) 00:26:51
      • その通りだ、ゲームはもともと楽しむためにあるものだ。それがいつの間にかストレスの原因になぁ -- 2013-05-20 (月) 00:29:14
      • 好きな機体で楽しめばいいさ・・・と言っても、このゲームは弱機体じゃまずなかなか勝てないし、負けが続けば楽しむどころじゃないしなぁ -- 2013-05-20 (月) 00:59:36
    • ○○戦で少佐とかって言うけどさ、このゲームの楽しみ方違う気がするよ。まぁデッキコストの問題とかあるから特定の階級以下には落ちたくないってのもあるんだろうけど何戦しようがキルよりデスのが多かろうが楽しんでる奴の勝ちさ。 -- 2013-05-20 (月) 06:03:40
      • だねえ。1000戦してるのにまだ尉官、とか言う人いたけど、全員が全員ゲームがうまいわけじゃないよな。 -- 2013-05-20 (月) 12:30:14
  • 強襲260コスのFZの実装はよ。ビームなんてなくてもいい。マゼラがあれば。 -- 2013-05-20 (月) 00:22:45
    • メイン:ヒートホーク サブ:地雷 特殊:グレ(金限定:サンタバルーンのデコイ) -- 2013-05-20 (月) 00:26:35
      • ちょwバーニィ機ww 普通に強襲260でザクⅡSが欲しいなぁ。角付き、武装はほぼFと一緒で3点とシュツ追加、機体性能はWDミラーか、武装で劣る分ちょっち上回る程度で。マゼラ(AP弾)があってBRミラーなら神ってる。 -- 2013-05-20 (月) 00:39:21
      • そだな、LAくらいの足回りで武装が豪華な感じで耐久は普通にある。とかでよろしく。 -- 2013-05-20 (月) 00:41:35
      • s型はコスト300機のシャアザク色違いだろ? -- 2013-05-20 (月) 00:52:56
      • BRミラーって結局試作BRもっていくなら武装までWD以上じゃねえかw -- 2013-05-20 (月) 00:56:24
      • だな。設定を踏襲するなら少なくともFSより下には来ない。その辺りで出すならF2(強襲)に期待した方が良いんじゃないか。 -- 2013-05-20 (月) 00:56:43
      • 初期ジム後期ジムf2が重撃で、ジムコマさんが強襲だから、出典的にFZが強襲だろう。武装はほぼf2互換だし -- 2013-05-20 (月) 01:01:24
      • この際だしBRFAも付けちゃおうぜ -- 2013-05-20 (月) 01:07:21
      • 盾は1400は欲しいな -- 2013-05-20 (月) 01:20:59
      • 足回りもゾックの2倍の数値くらいが妥当じゃね。 -- 2013-05-20 (月) 01:23:21
      • 勿論サブにCBZも持てるんだろうな -- 2013-05-20 (月) 01:24:46
      • ガトシ同性能のガトリングとの選択でいこう -- 2013-05-20 (月) 01:29:05
      • ※ただし、味方は全滅する -- 2013-05-20 (月) 01:29:53
      • 新特性もいれよう、時々透けるようになるのを。 -- 2013-05-20 (月) 01:32:51
      • ヒートホーク二刀流盾付きもよろしく -- 2013-05-20 (月) 01:33:00
      • 移動速度は通常の3倍な -- 2013-05-20 (月) 01:35:26
      • これでもコスト相応とはいえないなー。そうだ!コストを160にしよう! -- 2013-05-20 (月) 01:38:01
      • そんでCTは70位が妥当だよな -- 2013-05-20 (月) 01:39:04
      • アーマーは1200・・・いや1600・・・よし1800で妥協しよう -- 2013-05-20 (月) 01:42:40
      • ついでにファンネルつけてっと… -- 2013-05-20 (月) 09:26:02
  • 先にゲルS実装しやがったけど量産ゲル後から実装してもゲルS持ってる奴はDXガシャ回さなくなるってすぐ考え付くはずだよな?同時にリックドムか角付きアクトザクでも出すのか?とにかく何かのひも付きじゃないとDX回す意欲がわかないね -- 2013-05-20 (月) 00:36:05
    • ザクFSのあとにもザクFを出したんだ。大丈夫新ガチャってだけでみんな食い付くから。 -- 2013-05-20 (月) 00:38:14
    • たぶん、DXが一番の収益口なんだろうけども、やり方がヘタだよね。 -- 2013-05-20 (月) 00:39:47
    • ○山「そりゃきみ、実装の時にSゲルは産廃になるから回さざるをえなくなるよ」 -- 2013-05-20 (月) 00:40:12
    • 量産ゲルが中コストなら別に出る順番関係ない、グフカス先に出てそれ持ってたってグフ出たら欲しい -- 2013-05-20 (月) 00:44:49
    • 今のゲルググはSじゃなくて先行量産型な、ザクⅡと違って量産型より強いってことは無かった筈。ゲームの都合でデチューンされて中コストで出るんだろうがそこだけ変に設定重視してグラかカラー弄っただけでほぼ同じ機体を出したりしかねないのが怖い。 -- 2013-05-20 (月) 00:54:27
      • 初期ロットは全機エースに優先配備されてる設定があるからそれ込みな -- 2013-05-20 (月) 00:56:29
      • 先行量産型ゲルググはYMS-14。だからS型ゲルググ(MS-14S)とは別だよね。と思ってたらwikiだと同機体扱いってなってるな。プラモが出たときにまた設定変えたのかね? -- 2013-05-20 (月) 03:19:52
    • 陸ガンとジムヘの関係みたいに、量産型ゲルググは重撃機だったりするかも。 -- 2013-05-20 (月) 03:21:26
    • ゲルググキャノン「フフフッ」 -- 2013-05-20 (月) 06:05:52
      • ビームキャノンで砲撃枠はないよね。・・・ないよね? -- 2013-05-20 (月) 10:54:46
  • この前リロードまったくしてない榴弾2連射をみたな・・しかもFだし。リロードチートかよ -- 2013-05-20 (月) 00:38:11
    • 武器変更バグかもしれない。でもそれなら3連射以上になるか。 -- 2013-05-20 (月) 00:55:16
    • この間引退していった部隊員が「どうせ最後だしチートを試してみるわ」と言っていた。飛ぶ鳥跡を濁さず! -- 2013-05-20 (月) 00:59:41
    • ぐぐれば一発でチートツールが出て来るからな・・・本当にゲンナリするよ -- 2013-05-20 (月) 01:09:51
    • そういうチートがいるから課金欲も失せる、100万課金しようがチートには適わんからね -- 2013-05-20 (月) 01:26:53
      • チートでBP増やせないのかな? -- 2013-05-20 (月) 02:11:03
      • 運営「課金周りのデバッグはしっかり行っていますのでご安心ください。マップのデバッグ?知らん。」 -- 2013-05-20 (月) 03:24:07
    • チートで訓練兵に戻って雑魚狩りしたいんですけどオススメのツールはありますか? -- 2013-05-20 (月) 06:03:46
      • 雑魚狩りなんてサブキャラ作ればいいだろ、それとチートツールのことを聞いたところで答えるやついないだろ!自分で調べてBANされて来い。 -- 2013-05-20 (月) 10:20:00
  • ガンダムオンラインで一番初心者に言わなければいけないこととはなんだろう? -- 2013-05-20 (月) 01:09:17
    • ただ一言「やめとけ」 -- 2013-05-20 (月) 01:10:31
      • もうこの木は完結してしまった。 -- 2013-05-20 (月) 01:12:35
      • 確かにそれ行ったら解決するわな -- 2013-05-20 (月) 01:22:58
    • 頭空っぽにしないと禿げる -- 2013-05-20 (月) 01:16:37
    • まず支援機を使えるようになろう(真面目) -- 2013-05-20 (月) 01:19:25
      • 初心者「おい回復しねぇぞ!」(バラララララ -- 2013-05-20 (月) 01:25:44
    • DXガシャでプロガンかゲル当てろで決まりでしょ! -- 2013-05-20 (月) 01:25:14
    • 「お前は…俺のようにはなるな!」と言い放ち、スキウレしゃぶしゃぶ -- 2013-05-20 (月) 01:25:16
      • まじワロタw -- 2013-05-20 (月) 01:37:11
      • ホーント、これが笑い話だったら良かったのに…戦争は変わってしまった(´;ω;`) -- 2013-05-20 (月) 01:50:41
      • おれた -- 2013-05-20 (月) 09:54:43
    • 守ったら負ける、攻めろ -- 2013-05-20 (月) 01:33:14
    • 課金は倉庫枠だけにしておけ -- 2013-05-20 (月) 01:40:51
    • ガシャはハズレてナンボ。期待するな。 -- 2013-05-20 (月) 01:46:59
    • 人に何を言われようとポイントのためならなんでもやれ さもなきゃハゲる -- 2013-05-20 (Mon) 01:52:11
    • HAWKENをすすめる。 -- 2013-05-20 (月) 07:09:17
  • 今起こったことを話すぜ、ブースト切れのジムコマにザクⅠでD格(格Pではなく)したんだ、そしたらD格にN格でカウンター2連撃、若干距離とって再度D格、それにもN格カウンター>撃沈。ヒート斧の範囲をネガるつもりはないが、そんなテクニックがあるんだなぁ、とちょっと感動した。戦後相手の戦績を見たら撃破数2500/5000が格闘の格闘マスターだった。 -- 2013-05-20 (月) 02:02:34
    • そのN格だけど、それをやって一度だけWDさんに復帰で返り討ちにあった事もあるし、連続でダウンとった事もある。重量もあれだし俺は改良じゃなくノーマル派。その戦歴の人ではないけど -- 2013-05-20 (月) 09:52:53
  • 平地だとやりやすいんだけど、ブーストダッシュして足がつく寸前にブーストジャンプを一瞬押すと僅かな着地硬直を無くせるんだけど、これ使ってる人います? あまりメリットは無いかなーと思うんだけど -- 2013-05-20 (月) 02:03:57
    • それ難しいから格闘振っておぎなったりする時はある -- 2013-05-20 (月) 06:49:31
      • あー、格闘振ってる人がいるのはそういう事だったのね -- 2013-05-20 (月) 12:30:32
  • 格差マッチングが酷すぎるんだが…将官小隊は将官のみの部屋にしか入らないようにずっと待たせておけばいいんじゃないの?待ち時間2時間とかでもいいよ、将官なんて害悪でしかない。 -- 2013-05-20 (月) 02:04:41
    • 多少は緩和されたとはいえ、格差マッチはまだまだ発生するしな。いい加減ウンザリ。 -- 2013-05-20 (月) 02:05:58
    • この時間帯にマッチングが酷いとかw -- 2013-05-20 (月) 02:16:05
    • 将官自体が足りないからいつまでたっても始まらないと思うぜ?自軍同士で戦えた方がはるかに効率良い・・・連邦の話だよね? -- 2013-05-20 (月) 02:24:38
  • このゲームはいつまでも初心者でいないと長続きはしないわな。。 -- 2013-05-20 (月) 02:19:11
    • どのゲームに関してもいえることさ。初心者ってのは何も知らないわけで、好奇心とか期待心でいっぱいなわけ。でも知っていくごとにそれは薄れて醜い所だけ見えるようになってくる。そして最後にはひどすぎる世界(ゲーム)だ俺は新世界(違うゲーム)へ行くことにするよ。アディオス!ってわけ。つまり新しいものをぽんぽん出せばいいわけだけども、理性のある人ならば途中で気付くわけ、何が楽しいんだ?ってね。運営が管理するゲームで運営が作るバランスに乗っ取って運営の思惑の金づるに成り落ちる。これは社会に対してもいえることだ。馬鹿はなにも知らなくていい、知ることさえできない。つまり馬鹿に成ればいい、B層にね。ならば君はどうする?俺だったらみんなを馬鹿にするな。そうすることで社会は回り、貴族達(金持ち)は満足できる。何が言いたいかって言うと、「考えろ、思考を止めるな」ってわけ。 -- 2013-05-20 (月) 02:30:44
      • 運営「考えるな、(自分の課金したい気持ちを)感じろ」 -- 2013-05-20 (月) 02:41:06
      • 対価として払ってもいい、と思えるゲームに会えると幸せなんだけどな。 -- 2013-05-20 (月) 07:12:13
    • ネットのせいで思考停止とも言われてはいるね。世代間で -- 2013-05-20 (月) 09:18:20
  • 水中の仕様変更で適性があるとかなり早く動けるようになった点は良いと思う。でも浮いてる時にブーストが回復する効果が小さいから水中で落下速度が減少するようにしてほしい。ただそうすると空中で転倒した時が面倒になるんだよなぁ。 -- 2013-05-20 (月) 02:26:05
    • 個人的にはもっと海を深くしてほしいなぁ。そしたら強襲水泳部はもっと輝けると思うわ。 -- 2013-05-20 (月) 02:52:04
      • まだ続けてる理由の半分くらいが、水泳部で泳ぎたいだからなぁ。ベルファストで深海こないかなぁ・・・・・・ -- 2013-05-20 (月) 02:54:03
    • 落下速度は変えなくて良いんでね? あんまりふわふわしてると水陸機以外が的になるだけだし -- 2013-05-20 (月) 02:52:34
      • 宇宙と同じで降下もできるぞ、しゃがみボタンな。 -- 2013-05-20 (月) 04:19:15
    • 水中からでれなくなる -- 2013-05-20 (月) 12:13:33
  • Fジ尉官なんだがソロモンで微妙に格差マッチになった。萎えながらもライン戦したり守ったり凸ったりしてたら何かジオン優勢でそのまま耐え切った。
    F連側でやってる時も思うんだがF連ってFジと比べてもライン戦好き多すぎない?凸らないしなかなか防衛に戻らないんだが。 -- 2013-05-20 (月) 02:28:32
    • 母体が多いから、1部はやっぱりレベルが下がるだろうな。全く神(丸山)の思惑というか法則通りだ。 -- 2013-05-20 (月) 02:35:49
      • これな。F連に限らず、S連も低階級戦場にいくと全く凸成功しない、ライン戦して制圧されて拠点前まで戻ってくる、こればっかで連邦疲れる。 低階級はとくに負けてもPPはげないから、適当に戦ってる奴、本拠点前で戦うとポイントうまいし、ライン戦してどんどん下がってくる奴多すぎるね。 -- 2013-05-20 (月) 12:18:27
    • みんなF鯖に息抜きしに来てるんだよ。MSでキャッキャウフフしてMS戦したいんだ -- 2013-05-20 (月) 02:39:54
  • 引退する。おつ -- 2013-05-20 (月) 02:45:03
    • 配信で見るだけのゲームになってるから俺も引退者だな。先輩や・・・ -- 2013-05-20 (月) 02:46:53
    • おう、また明日な -- 2013-05-20 (月) 03:17:13
  • ニューヤークで開幕に海側を進んでたら、水泳部の連中に出会ってな。4~5機からアーマードコアばりのミサイルの嵐をいただいたぞ、リアルにうろたえ声が出たわww俺の陸ジムがあぁぁぁ!! -- 2013-05-20 (月) 02:46:48
    • 水泳部は挨拶代わりにミサイルアラート鳴らしまくりますw -- 2013-05-20 (月) 02:50:26
      • ちくしょう…お気に入りで、やっと強化終わった直後でルンルン気分で出撃したとこだったのに…銀チケ強化でlv54の大満足機なんだぞチクショウ…(´;ω;`) -- 2013-05-20 (月) 02:55:26
      • 今の楽しみは水泳部で遊ぶことだわw宇宙?なにそれオイシイノ? -- 2013-05-20 (月) 02:58:48
      • 俺なんかさっきアクアちゃんで同じ状況の時、ゲルググ数機がBRで蜂の巣にしてきたぞ。お前等なんで海底にいるんだよ!むしろなんでズゴとかで来ねえんだよチクショウ -- 2013-05-20 (月) 03:02:39
      • ↑すまん、ソロモンがトラウマで22日まで休暇中なんだ・・・・・・。次回以降はちゃんと全機水泳部でお迎えするから! -- 2013-05-20 (月) 03:07:46
    • ニューヤークで開幕に海側を陸ジム単機で進むメリットって何?海側のレーダー出しながら進んでたの? -- 2013-05-20 (月) 03:29:34
      • ただの哨戒だよ、ミサイルは対水中戦で頼れるし、簡易カメラガンにもなる。自陣側のガウの上に着いた時くらいに、水泳部凸に轢き殺されたんだよ(`・ω・´) -- 2013-05-20 (月) 03:41:40
  • ガンダムオンラインでいつか両軍で協力プレイ出来るモードができるようになってくれ -- 2013-05-20 (月) 03:02:18
    • 「アイナ様、早く戦場へお戻り下さい。連邦の犬共を根絶やしにしてやりましょう」 -- 2013-05-20 (月) 03:16:40
    • それ、AIとかでやってほしいね。 -- 2013-05-20 (月) 12:27:45
    • 野盗化してる脱走兵を協力して撃退するんですね、わかります。 -- 2013-05-20 (月) 15:25:55
  • 部隊用の倉庫で部隊の仲間とMS共用できるようにならないかなぁ。レンタル機体なんてゴミがあるから難しいだろうけど仲間の機体チョット借りて参戦したりとかできたらいいな。局地戦には不適用の方がいいけど -- 2013-05-20 (月) 03:06:31
    • サブ垢で強化済み機体の使い回しとか起きない? -- 2013-05-20 (月) 03:10:06
  • 強襲、重撃に飽きて支援砲撃してる。たまにガンタンクで「アムロにだってできたんだ」とか思いながら凸してみたり、支援でレーダーを縦横無尽に展開してみたり、「開幕凸はガチ勢に任せる、拠点は任せろ!」とかなんだかんだ楽しく遊べるんだよな。 -- 2013-05-20 (月) 03:25:34
    • スコアにこだわらなければわりと遊べるんだよね -- 2013-05-20 (月) 10:02:23
      • 昨日、ソロモンでスコア300↑出てトップになっててビビった。そんなに活躍した記憶ないんだがなあ。力を抜くとこんなものか? -- 2013-05-20 (月) 12:38:49
  • カラーリングのページ見てたんだが、SMLだけ何であんなカラーバリエーション多いの?後、黒いジムストライカー見たことあるんだけどカラーリングのページには載ってない…これは一体? -- 2013-05-20 (月) 03:51:38
    • 白いジムストデッキ確認画面で黒っぽくなるだけ -- 2013-05-20 (月) 04:16:12
    • SMLはDXに追加されたばかりの頃に銀と金でカラーバリエーション違ったからその時の画像が残ってるだけで今は黄色とか紫とか下段の色はない。4gamerでグフカスのカラーバリエーションの画像が出た時に10色位あったから各MSに10色位設定されてるんだろう。それでSMLだけ間違った設定で出ちゃったんだろう -- 2013-05-20 (月) 04:20:40
      • 10色もあったら戦隊ヒーロー小隊ができそうですね 運営にはぜひ実装してもらいたいものです -- 2013-05-20 (月) 04:23:26
  • おまえらって散々、階級差ある格差戦場になると糞マッチングって批判してるけどさ・・・いざ階級差がほとんど無い対等なマッチになると「ちっ、階級差無しかよ・・・楽に勝利できねーじゃんメンドクセェ」って思ってるんだろ?w -- 2013-05-20 (月) 04:00:25
    • 階級差で文句言うのは低い方だぞ?高い方が文句言うわけないじゃん。 -- 2013-05-20 (月) 04:16:19
    • え…木主そんなこと思ってるの? -- 2013-05-20 (月) 04:18:00
    • 階級差の有利になった方は基本的には大喜びになるはずな気が -- 2013-05-20 (月) 04:20:10
    • 連邦多すぎ、ジオン少なすぎで普通に連邦は階級有利になりまくりでひき殺しになってるぞ。そして更にジオン民の心が萎えて連邦ライダーや休止が続出 -- 2013-05-20 (月) 04:22:07
    • とりあえず勝ってれば稼げるような階級ならそういう奴もいるだろうけど、基本的に同等か微有利くらいが一番楽。階級で圧倒してたら面白くないし、ただ面倒なだけだから、みんなさっさと終わらせることしか考えない。 -- 2013-05-20 (月) 04:22:29
    • 楽に勝てるゲームとか面白くないっしょ?木主ってゲームやるときはイージーモード選んで俺TUEEEEしちゃうタイプ? -- 2013-05-20 (月) 05:34:39
    • むしろ将官部屋じゃなくて普通にMS戦できるって思いますねー大抵凸レースだから -- 2013-05-20 (月) 08:50:23
    • 実際、したらばの方で「マッチングが平均化されてるクソ!」って嘆きの声があったような -- 2013-05-20 (月) 10:03:55
      • Sジやってみなよ。後その平均で文句いうやつは本当に俺つえぇしたいだけで、どうしようもないやつら -- 2013-05-20 (月) 12:23:26
    • こっちキンキラきんだと勝ってもギリギリ大佐のおれじゃ何したっけ俺でおわって、つまんない。 -- 2013-05-20 (月) 12:30:45
    • 同階級での戦闘は楽しいぞ?実力が同等なだけ、最後までワクワクできる。 -- 2013-05-20 (月) 12:41:24
    • 階級差だけじゃ判断できんよ。開幕で裸拠点に流れるポイ厨将官が多いと相手が将官一人もいないときでも負ける時がある。特に鉱山都市とタクラマカン -- 2013-05-20 (月) 17:08:05
  • 最近の連邦将官の質の低さといったら・・・ もう一度手に入れた階級を守ることに必死すぎ  -- 2013-05-20 (月) 05:56:45
    • 原作に忠実だな -- 2013-05-20 (月) 05:58:36
    • もう凸もまとまりないし凸失敗すると序盤で早々と個人プレーに走るから ネズミは通るし戦艦無視するしエースのまわりだけウジャウジャしてるしw ほんと実力ない連邦将官が集まると泣きたくなる -- 2013-05-20 (月) 06:27:28
    • ジオンでやって相手が平均将官でこっちが左官でも勝てることが結構あるw -- 2013-05-20 (月) 08:30:48
      • 今の連邦はほんと階級と実力が合ってないよ それでも将官同士でマッチングされるから同階級だと負けがかなり多い とくに准将あたりが多いと終了 ジオンも色々大変だろうけど、連邦もやってられんよ・・ -- 2013-05-20 (月) 09:16:39
      • 階級ごとに勝敗(PP)の割合高くすればいいのにね。尉官30%、左官45%、将官60%。階級が高くなればなるほど個人プレーできなくすればいい -- 2013-05-20 (月) 12:45:46
      • 今でも十分に勝敗で簡単にpp動くよ。むしろ勝敗で動くから不相応な階級になってる。 -- 2013-05-20 (月) 12:47:47
    • ま さ に モ グ ラ。レビル将軍もこんなクソ将官ばかりが集まってさぞお嘆きだろう。 -- 2013-05-20 (月) 09:28:00
    • 愚痴ってないで育てろよ先輩なら。みんなやめてるんだから育てないと悪化するだけだぞ。 -- 2013-05-20 (月) 10:41:51
    • そうか?こっち連邦平均将官、ジオン平均左官だったけど、しゅんころS勝ちだったよ。 -- 2013-05-20 (月) 11:28:20
    • S鯖なんじゃねーの。F鯖は勝率9割くらいいくぞ。S連弱いからだよ。 -- 2013-05-20 (月) 11:37:40
      • いや、プロガン出る前からS連は将官多かった。それと同じくらいF連も将官増えてきたけどね。俺個人は前は少なかったけど心強かった。 -- 2013-05-20 (月) 12:45:06
      • というか前いた将官あんまり見ない。どっか別の所行ったんじゃないの?そうやって他人をアテにするから勝てないんだよ。 -- 2013-05-20 (月) 14:25:46
  • ついにF鯖この時間帯1000人割った・・・。
    マジでサービスも一年戦争になりかねない・・・ -- 2013-05-20 (月) 05:59:30
    • さっさとお前も仕事or学校行けw俺?仕事中だよ -- 2013-05-20 (月) 06:01:16
      • 仕事自慢はいらないな。 -- 2013-05-20 (月) 07:06:49
    • なんだその意味のない改行は・・ -- 2013-05-20 (月) 06:29:49
      • こんだけ人が減ったんだし、改行してもいいんじゃないか?無駄な改行でログが流れる心配するほど、書き込む勢いは無いわけだし -- 2013-05-20 (月) 07:35:46
      • 無駄な改行はログが流れるだけでないと何度言ったら分かるんや・・・ -- 2013-05-20 (月) 13:05:49
    • 確認したら943だったw・・・笑えないよ。ジオン300人ぐらいかな? -- 2013-05-20 (月) 06:53:50
    • 運営「S鯖とF鯖合併すればまだ1800人以上になりますね^^」 -- 2013-05-20 (月) 07:31:53
    • 今、F鯖900人切っちゃいました -- 2013-05-20 (月) 07:36:06
    • ジオン好きの馬鹿がいなくなるのはいいことじゃないか コロニー落としに毒ガスに核で虐殺してるテロリストを美化してる勘違い野郎ばっかだし -- 2013-05-20 (月) 07:52:58
      • 釣り針でかいにも程がある。 -- 2013-05-20 (Mon) 08:23:14
      • 毒ガスはティターンズ -- 2013-05-20 (月) 09:04:21
      • コロニー落としに使ったコロニーに毒ガス使わなかった?記憶があいまいだけど -- 2013-05-20 (月) 09:17:08
      • ブリティッシュ作戦をやるために毒ガスでコロニーの住人を殺害してる。 -- 2013-05-20 (月) 09:23:35
      • 流石、弾圧と搾取によって宇宙移民者を虐げ続けてきた地球至上主義者は言うことが違いますな、とでも返せば良いのかな。あとテロリストっていうのは、暴力等による恐怖で政治的目的を達成しようとする非合法の集団の事だから、国軍等の組織には当てはまらないよ。 -- 2013-05-20 (月) 10:53:47
      • ネトウヨと親和性もの凄く高いからな。嘘捏造当たり前の話の通じない層がジオンに集まってる -- 2013-05-20 (月) 14:32:39
      • どっちも変わらんよ。まあギレンはやりすぎだけどな -- 2013-05-20 (月) 15:40:08
      • デラーズフリートとかエウーゴとかは明らかに国軍じゃないし、第二ジオン共和国まではサイド3が独立国家として承認されてるかどうかも怪しいぞ。政治学的には独立国家として機能してはいたが -- 2013-05-20 (月) 15:50:03
      • 独立戦争してたんだからまだ国家として認められていない訳で・・・つまりただの武装勢力。テロリストだよね -- 2013-05-20 (月) 16:01:50
      • まあ毒ガス使わなくても落とすなら同じことだし、毒ガス使うまでもなく戦闘でほとんどのサイドが壊滅してるんだけどな -- 2013-05-20 (月) 16:03:32
      • といってもあの時代の統治機構が全くの謎で、サイド6に領空や自治権があったりと連邦構成国としても、事実上独立国家同然だったりするのよね。コロニー公社や木星開発船団やフォンブラウン市とかもそう。作り手に社会学の知識が欠けてるのがさらに混乱を 招いてる -- 2013-05-20 (月) 16:11:35
      • いや毒ガスで虐殺以前にコロニー落とし自体が・・・w -- 2013-05-20 (月) 16:13:15
      • 自治区と独立国家とは違うでしょ。そもそもの大前提が「独立戦争」なんだし、やっぱこの時点ではただの独立を掲げて蜂起した武装勢力に過ぎないよ。ジオンからしてみりゃレジスタンス、連邦からしてみりゃテロリスト -- 2013-05-20 (月) 16:17:22
      • 03とか完全に核テロだしな・・・あれを熱狂しちゃう輩はちょっと -- 2013-05-20 (月) 16:19:47
      • ジオンダイクンの時代に既に独立してるよ?連邦に認めさせることで経済制裁解除させようとか、連邦構成国入りさせろってのもあるんだろうけど、ギレンのやってたのはただの人口削減 -- 2013-05-20 (月) 16:24:44
      • 既に独立してたなら独立戦争って言わないでしょ・・・まぁ後付で今どうなってるか、今後どういう設定に変化していくか、ORIGINのムンゾ共和国をどう捉えるかとか色々あるけども。取りあえずは原作ナレの「独立戦争を挑んで」という部分は無視出来ないよ。まぁ青葉区のキシリアも戦争犯罪者として云々と言ってるから、どちらにせよ大虐殺の罪はある -- 2013-05-20 (月) 16:30:13
      • ギレンが悪いーと言ってみた処で、「陣営として」テロ国家認定は避けられないわな・・・ブッシュイズム以降03とかブリティッシュ作戦とか評価が完全に逆転しちゃったな -- 2013-05-20 (月) 16:32:04
      • 独立戦争時に多くの人を殺したアメリカ合衆国はテロリストですね。そうですか。 -- 2013-05-20 (月) 16:34:58
      • サイド3がジオン公国を名乗って独立戦争を挑んだ・・・のが原作ナレーション。つまり独立国家ではなかったでFA -- 2013-05-20 (月) 16:35:00
      • ↑そうだよ?勝ったから裁かれてないし独立を認めさせて晴れて独立国家になった訳よ。だが戦争中はただのテロリスト、武装勢力に過ぎない -- 2013-05-20 (月) 16:36:07
      • んで、戦争中のスペースノイドのカテゴライズがテロリストっていうだけでしょ?独立のために戦った人間のお話だよ。「テロリスト」って単語を付けるだけで一切内容を無視して人格否定に走ってるだけじゃないか。まあ、ある意味連邦らしいか。 -- 2013-05-20 (月) 16:39:36
      • ジオンはテロリスト、ジオン隙な奴は頭おかしい(キリッ -- 2013-05-20 (月) 16:40:50
      • 連邦らしいかって・・・なんかなりきりっ子がいるみたいだけど、そういう話じゃないからこれ -- 2013-05-20 (月) 16:41:21
      • スペースノイドのカテゴライズがテロリスト、ではない。だってあれサイド6とかサイド7とかだってスペースノイドだからね?彼らは別にブリティッシュ作戦を行った陣営に属してないでしょう -- 2013-05-20 (月) 16:42:38
      • じゃあ、テロリストっていうカテゴリーに入ってるからって、中身を無視してジオン好きな奴を否定するのはいいのかな? -- 2013-05-20 (月) 16:43:23
      • サイド6とかサイド7とかだってスペースノイドかどうかなど命題に対して全く必要ない議論だろ。 -- 2013-05-20 (月) 16:45:08
      • ガノタと設定に移入しきっちゃった子じゃ会話にならんと思うのでやめた方が・・・w -- 2013-05-20 (月) 16:45:13
      • まぁ枝主自体が煽りで立てた枝だから、その趣旨で話すなら、アニメの設定とゲームを楽しんでいる人の人格は関係ないよでFA。その上で、アニメの設定では一年戦争中のジオンは連邦から見ればただのテロリスト。そんな処でお開きにしましょう -- 2013-05-20 (月) 16:47:18
    • ワロタ・・・・ -- 2013-05-20 (月) 09:03:35
    • わざわざ人が一番少ない時間に人がいないって言われましても -- 2013-05-20 (月) 12:30:17
    • そんな時間にゲームやってるのがそんなにいたことに驚愕。 -- 2013-05-20 (月) 12:40:07
  • 運営にもらったLAと初期ジムで連邦でも将官になれました^^とりあえずバランス戻るまでお世話になります連邦軍のみなさん。BYジオンでコテンパンにされた将官より -- 2013-05-20 (月) 06:56:02
    • ジオンにこだわってつまらない言ってないで、連邦にいけば面白いのにな -- 2013-05-20 (月) 07:24:21
      • エサが居ないと戦闘が開始しないだろwそろそろ同勢力で戦えるようになるかもなw -- 2013-05-20 (月) 07:53:43
    • 初期ジムとLA強くて楽しいよな・・・ -- 2013-05-20 (月) 08:09:21
    • 連邦の機体どれも高水準なのにたいしてジオンはFSとか当てないとどうしようもない。ジオンはドムとかゴッグとかいう盾無し高コスデブ産廃やズゴック()グフ()みたいなのばっかだし -- 2013-05-20 (月) 09:02:49
    • 待ち時間が嫌でもF連からSジ行った -- 2013-05-20 (月) 09:14:27
      • もは要らねえ -- 2013-05-20 (月) 09:15:42
      • Fジいけよ -- 2013-05-20 (月) 09:24:25
      • 嫌だね!ここでFジに粘着されたからな -- 2013-05-20 (月) 09:57:29
      • F連ってゴッグネガったりnoobなイメージしかないからなぁ・・・ -- 2013-05-20 (月) 10:01:13
      • トレーナーで普通に回避してマシぶち込めたの絶対に避けてないとかほざいてゴッグゴミにしたF連のnoobは絶対許さない -- 2013-05-20 (月) 10:11:36
      • 自分は待ち時間が嫌でF連からFジに移ってやってるが、ソロモンは機体性能差で基本的に無理。他のマップは機体性能というよりジオンの人数(特に階級が上の層)が減ってる分、相手の階級が上のマッチングが多くて負ける感じだね -- 2013-05-20 (月) 10:28:56
      • 俺は初めて2ヵ月くらいだからゴッグは知らん。noobもしらん。 -- 2013-05-20 (月) 12:32:16
      • 俺が粘着されたのはここで毒吐きまくってたやつだからな。俺はアンケートに書いてない。最初からやってるからって人を勘違いするんじゃねぇ。馬鹿垂れが -- 2013-05-20 (月) 12:37:02
      • しょせんイメージはイメージ -- 2013-05-20 (月) 12:38:33
      • そもそもゴッグを擁護するのがNoobなんだけどな・・・。下手とは言わんけど、低スペPCで格闘を確実に当てるには昔のゴッグの超D格くらいしかなかったから、気持ちは分からんでもない -- 2013-05-20 (月) 14:05:38
  • しっかし半年で3万人を7000人程度にまで減少させるなんてある意味才能だよな -- 2013-05-20 (月) 08:54:46
    • 初代格闘修正で2万以上保ってた壁突破。進撃の反吐六 -- 2013-05-20 (月) 09:00:28
    • ココまで対応が遅くてLvが低いと、運営は太く短く稼ぐつもりなのかもしれん。実際に重課金戦士達のおかげで黒字だったそうじゃないかw -- 2013-05-20 (月) 09:09:27
      • ガシャコンどんだけ絞られてるかでてるのに課金だからな・・・。しかもプロゲルっていうバランスブレイカー -- 2013-05-20 (月) 09:12:08
      • 運営がしっかりしてるとガンダムのゲームだから太く長く稼げそうなのにね -- 2013-05-20 (月) 09:14:14
      • その運営方針だと短期で稼げても長期で稼げない上に、プロデューサーと運営の評価下げることになるだろうにそれでいいのかね。少なくとも自分はもう二度と丸山と反吐六のゲームはやらないよ。 -- 2013-05-20 (月) 09:17:44
      • むこうも企業なんだから稼げるを超える評価はないでしょう。運営やプロデューサーでやるゲーム決めてる人なんて極僅かだからユーザー評価なんて気にもしてない、次に開発するゲームには影響ないからやりたい放題って事よ。 -- 2013-05-20 (月) 10:06:37
      • まともな企業なら、金金金だけじゃないよ。イメージや今後の経営戦略など、金にならないこともあえてやったりする。 -- 2013-05-20 (月) 13:37:50
    • RMT狙いの業者もいただろうけど、それでも減りすぎだよな。上にあがればあがるほどワンパターン凸しかできない(無視すると戦犯扱い)ゲームを誰が好んでやるんかねぇ…。俺も佐官まで上がったらやめようと思ってる。将官マッチの空気の悪さヤバイし。 -- 2013-05-20 (月) 09:20:20
    • アンケート()でコスト280のデブドム産廃化でジオン水泳部が無能な強化しかされてなくいまだに産廃な件もあるし、初期ジムみたいな宇宙適性CBR持ちがジオンに少ない件もあるし格闘の件もある -- 2013-05-20 (月) 09:23:19
      • 一方の勢力が明らかに不利ってそりゃ人気あってもプレイできないわな -- 2013-05-20 (月) 09:38:54
    • 宇宙実装からがらっと減ったな。ジオン側がボイコットしてんだろうけど。連邦の俺からみてもソロモンは無駄に広く遠くからピロピロ撃ってるだけの糞つまらんksマップだが -- 2013-05-20 (月) 10:01:20
      • ボイコットじゃなくてつまらないだけじゃ・・・ -- 2013-05-20 (月) 10:06:29
      • わりとFS配布しないと宇宙どうしようもない -- 2013-05-20 (月) 10:13:02
      • ジオンはキャラ検索に引っ掛からない将官が続出してる。特にマイナー機で頑張ってた連中だ。彼らはライダーじゃないし、バランス修正したところで戻ってもこない。 -- 2013-05-20 (月) 12:43:05
      • ジオンはFS配布でスタートラインだからな。正直FSだけだとどのみち、相手から一方的にミサイルの雨だけどな -- 2013-05-20 (月) 15:50:05
    • 待ちが長すぎてSジに移ったが機体性能が違いすぎるこれではジが勝てないのも納得 -- 2013-05-20 (月) 11:10:57
      • それを体感するとなんか連邦でのプレイも萎えてしまってゲーム自体に触る気が失せるんだよねぇ -- 2013-05-20 (月) 11:20:55
  • おーい機体別ページの特徴のとこを性能面と武装面に分けようとしてる奴、無理して分けんな。文章メチャメチャだぞ、正すか自分で新しく言葉を考えろ -- 2013-05-20 (月) 10:02:27
    • YOUが編集したらいいじゃない -- 2013-05-20 (月) 11:43:39
  • このゲーム強襲が強すぎるね。強襲以外で接近戦(重撃vs支援とか)したら毎回際どいいい勝負になるけど強襲と接近戦したらすぐやられる。まぁ強襲は接近戦得意だからいいんだけど、じゃあ距離をとったとしても強襲が射撃強いから打ち負けるし、半端な距離なら懐に入られてすぐやられる。 -- 2013-05-20 (月) 10:26:52
    • そりゃ相手に見つかってるからでしょう。重撃なんて上からこっそり撃って隠れるって戦い方でしょ普通は。見つかってタイマンになってる時点で詰んでるんじゃないの。強襲vs支援は説明する必要すらないよね -- 2013-05-20 (月) 10:36:14
      • むしろ接近戦は得意だぞ重撃。近寄る術に乏しいだけ。パワーでも強襲に負けてたら立場ないじゃんか。 -- 2013-05-20 (月) 10:46:01
      • 盾があるからねー。意外とバカにできないもんよ。不意をついても殺しきれないなんてザラにあるじゃん。 -- 2013-05-20 (月) 13:39:39
    • 接近戦で強襲が強いのはいいんだが、中距離での撃ち合いも強襲が重撃と大差無いのがちょっとね… 重撃が独占してたCBZは脅威じゃなくなっちゃったし -- 2013-05-20 (月) 10:57:57
      • 悪いけどそういう重撃はもはや産廃だよな。初期ジムとかF2のシュトルムみたいな高火力がなかったらゴミ。砲撃にすら劣るわ。というか砲撃で良い。 -- 2013-05-20 (月) 11:34:42
    • 重撃は弾数が多いのがメリットだよ。強襲の射撃武器が強いのは必然的に高コストになってる。重撃は強い武器を低コストで使うことができる。 -- 2013-05-20 (月) 11:23:23
    • 重撃のアーマーと火力はもう少し高くてもいい(特に高コスト)のと、強襲の盾はもう少し柔らかくていい。強襲は凸と奇襲に特化した兵装にして差別化して欲しい -- 2013-05-20 (月) 11:24:30
      • アクト「チラッチラッ」 -- 2013-05-20 (月) 11:40:32
      • お前はもうちょっと足回りよくてもいいと思うの -- 2013-05-20 (月) 11:43:30
      • アクトさんはプロガンと撃ちあって余力残して勝てるくらいじゃないと -- 2013-05-20 (月) 12:33:51
      • 確かに余力残して勝つ位がちょうどいいね。ふと疑問に思うのだがなぜFAFは強襲の武装なのだろうか?強襲は単式のみ(マシンガンを除く)で重撃がB3やFAFを持って弾幕張れるようにするもんじゃないのか? -- 2013-05-20 (月) 14:10:05
      • FAF使ったこと無いのまるわかりですね。あれは実質射程300m以下の近接武装。重撃で使いこなすのは厳しい。B3の連射速度でCBRの射程の妄想する奴も多い。 -- 2013-05-20 (月) 17:19:19
    • 接近戦最強候補のガンタンクさんと量タンクさん -- 2013-05-20 (月) 12:11:26
      • ザクタンクさんならまだしも量産は…… -- 2013-05-20 (月) 12:20:14
      • ↑ザクタンクも入るけどザクタンクはチンポバルカン 量タンクは鬼畜バルカンこの差はでかい -- 2013-05-20 (月) 14:52:42
      • ギガン使えよ -- 2013-05-20 (月) 14:54:28
  • はよソロモン終われや。14戦連続とかしねよ -- 2013-05-20 (月) 10:51:00
  • 尉官こそが俺の安寧の地だと分かった。左官だった時のレースゲーやPガンの群れやPP減少に怯えることもなく、ガシャでお金を無駄に払うこともなく、適度なMS戦と凸をまったりと楽しめる。そして何より自分の好きなMSでずっと遊べる。 -- 2013-05-20 (月) 11:02:13
    • 理想はそうなんだけどね、一度階級あがるとなかなか落とすのに抵抗あるな。100万の給料が50万になるはきついんすよ -- 2013-05-20 (月) 11:42:33
    • サブアカの低階級で遊ぶとけっこう面白い。指揮官がいても指示更新を当然のように出せないとか、味方が全然ついて来ないとか、プロガン1機に10人くらい切り殺されるとか突っ込みどころ満載だけど好き勝手にプレイする分には十分面白い -- 2013-05-20 (月) 12:15:22
    • 俺も准将まで行ったけどレースレースでちっともMS戦しないから尉官まで下げる予定・・・このゲーム、ppが本当に癌だよ -- 2013-05-20 (月) 14:36:26
    • 実力が尉官相応ってことだよ言恥 -- 2013-05-20 (月) 17:21:30
  • 反吐六がこの掲示板みたら血吐六になるんじゃないのか。 -- 2013-05-20 (月) 11:25:57
    • 株式会社がWikiみた位でどうにかなるとも思わんがなw逆にこっちから反吐六をみてやるか?ttp://www.headlock.jp/ -- 2013-05-20 (月) 11:38:48
      • 今見てきたけどTOPにいるやつらがポ○モンに見えたww特に左のコウモリ?みたいなの。 -- 2013-05-20 (月) 13:23:09
  • お前らどんなロールプレイしてんの? -- 2013-05-20 (月) 11:42:47
  • もうあれださっさと次のEXだしてアクトザクとSMLあたり銀図で配ったらよくね? -- 2013-05-20 (月) 12:21:14
    • 次のDXでリックドムと何か、EXで高機動ザク金とアクト銀だと予想 -- 2013-05-20 (月) 12:23:48
      • 次のDXはもう水泳部が内定して・・・ -- 2013-05-20 (月) 13:08:00
      • 2枠あるはずだから1枠水泳部で1枠リックドムでどう?つか宇宙用来ないとヤバイっしょ -- 2013-05-20 (月) 13:14:50
  • ジオン水泳部は一律hp200~300あげればいいじゃん。あとドムも200くらい -- 2013-05-20 (月) 12:23:15
    • 主な水泳部に必要なのは装甲値もさることながら、攻撃力だと思うよ。ミサイルに爪、ビームだからね。 -- 2013-05-20 (月) 12:27:39
      • 何が辛いって武装なんだよな、敵と相対してメインのメガ粒子を撃ち切って倒しきれなかった場合追い討ちに使えるマシもバズも無い。 悠長にミサイルロックなんてしてたらぶち殺されるし盾も無いからリロード中耐える事もできない。 ザクⅡFですらFバズダウン→追い討ちマシの王道コンボができるのになぁ。 -- 2013-05-20 (月) 12:34:11
      • チャージメガ粒子砲の追加はよ、兵科の変更はなしで -- 2013-05-20 (月) 12:37:58
      • ズゴッグハイゴッグの垂直ミサは高台から垂れ流す分には射程の短さ以外非常に優秀なんだが水中で使おうとするとノーロックだと思ったところに飛ばないわ落下までのラグがあるわで散々なんだよな。マリン並とは行かずともミサイルの射程が伸びたら中距離でミサイルで牽制・削り→メガ粒子砲でとどめともうちょっとマシになるんだろうか。 -- 2013-05-20 (月) 12:40:36
      • そもそもミサイルと強襲の相性が最悪なんだよ。強襲だと格闘が必ず入るから、接近戦時にメイン火器の補佐をしないといけない枠にミサイルが入り込んでくる。 -- 2013-05-20 (月) 12:49:48
      • 一応原作でジオン水泳部のビームは地上用というのがあるからなぁ -- 2013-05-20 (月) 14:39:17
  • 尉官までは超絶楽しいんだがなぁそれ以上がレースゲーだしなぁ飽きとは別にそれが原因でやめる人多い事多い事。はぁまじはぁ。 -- 2013-05-20 (月) 12:30:37
    • PP禿げ禿げのことしか考えてない将官様の自己中でどんどんゲームの寿命が縮まってる -- 2013-05-20 (月) 14:16:39
    • 尉官戦場でMS戦をまったり楽しむのが正解だよ。レースレースでちっとも面白くない -- 2013-05-20 (月) 14:40:14
  • 機体の開発条件は本当に緩和されんかねぇ。5,6時間かけて稼いだ額と2週間おきに定期配布されるOWABIが同額とかそりゃIN率減るわ -- 2013-05-20 (月) 12:49:05
    • EXチケットがもらえない時に遊んでも時間の無駄に感じてしまう -- 2013-05-20 (月) 12:53:39
      • んだな~ -- 2013-05-20 (月) 14:15:15
  • もうppも階級も廃止して勝敗レートでマッチングするようにしたらいいのに。報酬は最低個数保証で勝敗結果と個人のレートに応じてレア度や個数アップ抽選とかさ。あとライダー防止の為に連続参戦ボーナス作って単一勢力でプレイする利点をつくるとかどうだろう。相手勢力との平均レート差で低い側にボーナス付くくらいの細かい調整あればなおいい感じ。 -- 2013-05-20 (月) 12:55:58
    • むしろ勢力戦の括りを外して局地戦みたいに同勢力で戦える仕組みを作るべきだと思う。今のままだと見た目がややこしいとか問題があるから何か対策したほうが良いが。 -- 2013-05-20 (月) 13:03:38
  • 仕事クソ忙しくなって、1ヶ月ほど休止していたSジ少将なのだが、やっとリアルが一段落ついたのでまた再開しようか悩んでいます。クソマッチングは多少は改善されたのでしょうか?あと、自分は宇宙が楽しみだったのですが、たまにここを見てると、どうもソロモンはクソマップのようなのですが、具体的にはどんなとこがダメなのでしょう?自分は一応宇宙にむけてFS2機用意してありましたが、これでもいけるくらいなのかな? -- 2013-05-20 (月) 12:59:38
    • 百聞は一見にしかず、地獄を見てこい。あと、Sジならマッチングは悪化してると感じるでしょう -- 2013-05-20 (月) 13:10:42
    • マッチングは人数が多い時間帯は多少マシになりました。ソロモンは、BR>実弾の力関係もありますが、宇宙適用機種が少なすぎるせいで全体的に底力が無く、長期戦になればなるほど押されます。突出して酷いのがプロガンの性能です!使ってて萎える強さで、強グフカスの時代より酷いです。そんなんだからジオンから人が消えて連邦も冷めてきてガンオンが今オワコンになりつつあります(´・ω・`) -- 2013-05-20 (月) 13:12:12
    • マッチングはほんのり解消されました、しかし絶対的な人数が少なくなる時間や、勢力ゲージも傾いていることからやはり格差は開くこともあります。ソロモンは負けると思っていいです。両軍から不人気な理由は、宇宙特有のフワフワ感が嫌いだという意見、またMAPが広く戦闘密度が低いというのを散見できますね。また、プレイする場合は操作が地上と違う+MAPが多少複雑なので大規模演習というモードでしっかり練習しておくのをお勧めします。私はSジ中将ですが、FS2機で十分に戦えています。 -- 2013-05-20 (月) 13:11:24
    • 糞マッチはかわらないです。同階級が集まるようになったので、連邦9割将官VSジオン9割尉官とかもおきうる。ジオンで宇宙は、行ける高速機体が少ない&CBR持ちがアクトしかいない&ミサイル持ち機体無しという超絶格差で連邦に一方的な戦闘を展開されてますね。ザクJⅡを宇宙に対応させるのではなく、新機体としてF型(重撃)を追加(性能はJⅡ以下)するという最悪の処置を行ったせいで、ジオンは低コスト重撃を武器から機体性能まで全て強化しなおし&特性を上げなおしガチャを強要されるという地獄のようなありさまです。 -- 2013-05-20 (月) 13:25:15
    • 木主じゃ無いんだけど、個人的な恨みつらみの入った意見ばかりになるかと思ったらそこまででも無くて少しほっこりしたw マッチングは、全く変わって無いって事は無い、ちょっとはマシにはなってるよ。それでも運が悪かったら格差乙だけど。宇宙は、広すぎて割を食ってる印象、出始めの頃はどうしようも無いレースマップだったんだけど、それを何とかするために今度はまともに拠点を殴れなくなってるんだ、ただっ広いマップで20分延々とMS戦をするのが分かりきってるのが苦痛。無駄に広く無ければ面白いとは思うんだがな…。後言われてるのはBRによる機体格差…コレばっかりは色眼鏡が入りやすいな。個人的にはBRが強いんじゃなくて、CBRの数の揃えやすさと、宇宙に居るBR持ち強襲が大体Pガンって所で恨みを買ってる気がする。マゼラ当たりやすいから、FSが金ならそこそこ行けるんじゃないかな、ロクにダウン取れないからPガンに囲まれたら諦めるしか無いけど。 -- 2013-05-20 (月) 13:29:17
    • マッチングについて、現在進行形で連ジの人口が偏っているのでマッチングもボロボロ、せめて勢力ゲージが五分の状態で判断したい。 宇宙については適正機体のバランスが悪いと感じる。強襲の差はそれほどでもないけど重撃の違いが響く。 基本地に足の着かない宇宙なのでジオン重撃のメイン武器だったバズーカは直撃以外ではダメージが期待できず、直撃を狙うならCBRの方が使いやすいんだけどアクトザクは普及率が低すぎる、でもこれはFSとFでマゼラ積めばそれっぽく代用できなくもないかもしれない。 遮蔽が少ないのでミサイルが有効だけどジオンには適正機でミサイルを積める機体が居ない。 俺の感想はこんなとこ、ちなみに適正が無い機体でも一応出れるけど通常の3倍(体感)遅くて重くなる。 -- 2013-05-20 (月) 13:31:48
    • 木主です、早速色々な情報ありがとう、とても参考になりました!しかし宇宙は色々大変そうですね・・・。自分のFSは2機とも銀なのですが頑張ってやってたいと思います。しかし、今はCBRやミサイルがいいんですね。自分の記憶ではかなり使えなかったイメージだったのですが、変わったんですねぇ。人が少なくなってきてるのはさびしいですが、もう少しみなさんと遊んでいきたいと思いますのでよろしくです! -- 2013-05-20 (月) 15:00:33
  • 30万くらいかけて遊んで来たが、なんかもう苦痛になってきたのでサイナラする。ゲルプロは金とれたが、グフカスと陸ガンは結局手に入らなかったな。協力戦かPP廃止が来たら様子だけ見に来るわ -- 2013-05-20 (月) 13:09:49
    • いや、もう来ない方がいいよ。おつかれ -- 2013-05-20 (月) 13:15:55
    • 低階級狩り将官には厳しい仕様になった。おつかれ -- 2013-05-20 (月) 13:20:23
      • こういう意地の悪いこと言うのが多いのもこのゲームの特徴だな。 -- 2013-05-20 (月) 13:35:52
      • オンゲーならどこでもそういう皮肉っぽい発言はあるよ -- 2013-05-20 (月) 13:52:26
      • 辞めるなら黙って辞めてけばこんなクソ木も立たない。 -- 2013-05-20 (月) 17:20:13
  • みんな5つある兵種で自分がどれがどのくらい使いこなせる?私みたいに偏ってるのかなと気になりました。よかったら1~5点で教えてください。強5重3支2砲1狙1←私の場合の例。 -- 2013-05-20 (月) 13:20:51
    • 3/4/3/3/2/FPS・TPS系は全種使うから器用貧乏になってしまうオチw -- 2013-05-20 (月) 13:29:46
    • 前提としてへっぽこ尉官なんだが強3重2支5砲1狙1かな。AIMや偏差が下手なのがどうしようもない。支援は下手糞でも戦場に貢献する意志さえあれば役立てる兵種だと思う。 -- 2013-05-20 (月) 13:29:56
      • ロックがあるんだから素のAimは重要じゃ無いよ、偏差だってロック値調整しておけば、ロックしたまま敵の移動方向に照準を押し付けるだけさ。支援機に逃げないで頑張って頂きたい。支援機が多すぎると貢献してようが無かろうが負けちゃうからさ -- 2013-05-20 (月) 14:03:18
      • 支援多いと勝てないのは実感してるのでなるべく前衛で出るようにはしてる。ロックすれば良い武器は問題ないんだがBZ直撃させたり対空が上手く出来なくてな。最初は重撃メインで行きたかったんだがこれでは厳しい。仕方ないから強襲で拠点殴ったり裏取りしてD格したりしてる。 -- 2013-05-20 (月) 14:34:01
    • 強4重3支2砲1狙4 我が家の砲撃機は似非重撃として運用されております。狙撃も凸砂気味。しかし、他人からの評価なら良いけど、自称なら思い込みとか入ってないか心配だw -- 2013-05-20 (月) 13:35:14
    • 強3重5支2砲1狙1で、K<DなSジ尉官です。PCスペック低めなので、強襲はちょっとツライってのもありますが・・・・・ -- 2013-05-20 (月) 13:36:04
    • 強襲5 重撃4 支援4 砲撃1 狙撃1だな、サブ垢の支援スコアが火を吹くレベル メインは強襲7 重撃1デッキ -- 2013-05-20 (月) 14:49:29
  • ガンオンみたいに、一時代を築いた事のある機体が産廃になる、って他のFPSやTPSでも普通にある事なの? -- 2013-05-20 (月) 13:36:27
    • もちろんあるよ。てか無い方が少ないっしょ。オンゲーの宿命。でも後々に産廃脱出修正あるけどね。その繰り返しだよ。 -- 2013-05-20 (月) 13:41:32
    • ぶっちゃけよくある。けど、産廃になるスパンの短さは尋常じゃない。普通は、文句言われながらも、その仕様は運営の意図であるため大型アプデまで据え置きで、あらためて全体バランスを見直す形で産廃になる。急遽バランスを見直していきなり産廃とかは、運営事故のレベルなので開発にペナルティーが入ったうえで返金に近いような保障アイテムが配られたりする。 -- 2013-05-20 (月) 13:43:53
    • むしろガンオンは変化が少ない方では?産廃化したのってジムヘくらいで他はそこそこ使えるし。 -- 2013-05-20 (月) 13:44:41
      • あーwジムヘ今思い出した。まじ見なくなったね。 -- 2013-05-20 (月) 13:52:09
      • まあジムヘは調整タイミング失敗してるよね。最上位機体がより硬くなったタイミングで火力減少されたから誰も使わなくなった。 -- 2013-05-20 (月) 13:59:01
      • キャラデリマラソンしてるときにこの前ジムヘ銀が当たったんだけど、無表情でID削除できたわw -- 2013-05-20 (月) 14:07:27
    • ネックが「いきなり産廃に」って所だな、下方修正自体はまったく珍しくないけど。そして、ほいほい機体を手に入れられるバランスで無く、と言うか大体課金なのに、しかも強化に金チケ突っ込んでる人も多いだろうに一足飛びに産廃ってあたりは普通じゃない。 -- 2013-05-20 (月) 13:56:14
    • 産廃化とかは普通にあるけど、このゲームは何万も課金した機体が産廃になるのが辛いな。 -- 2013-05-20 (月) 14:03:02
      • 強弱の調整は仕方ないし覚悟していたことだけど、積載だけは勘弁してくれと思った。お詫びがマスチケ20枚じゃ足りない。 -- 2013-05-20 (月) 14:10:52
    • 課金機だから調整入りませんってのも問題あるけどね。あとはGPガチャに出た機体しか産廃化してないから、ヘドロは「元」課金機であることを免罪符にしてるとは思う。 -- 2013-05-20 (月) 14:13:38
    • いやべつに下方修正されてもいいんだが、課金機で課金強化した機体に対して納得できるそれなりの保障が無いのがいろんな意欲をそがせる -- 2013-05-20 (月) 14:19:17
    • FEZってゲームではよく見かけたな。あまりに強すぎて1週間程で修正されることもあるぐらいに。あとゲームをクソゲーにしてる癌とも言える職業も削除しないと運営が言い切った(職業装備に課金装備がある)能力が修正される予定もない -- 2013-05-20 (月) 14:25:50
      • 前島とかいう人は確かそのFEZと関わってるよな、ついでに超絶糞ゲーだったオペトロの丸山もいるから…あれ?このゲームって… -- 2013-05-20 (月) 14:51:23
  • ジムへで産廃ならアクトも産廃になっちゃう。CBRかCBZかでメイン武装を切り替えて情勢に対応できるうえに、ミサイルかグレを選択できる名機だと思うんだがどうか?少なくともジオンには居ない唯一無二の特徴だと思うよ。そのうえでB3CBZが死んだのはやりすぎだと思うがね。 -- 2013-05-20 (月) 13:55:09
    • あああ、ツリーのチェック入れ忘れてしまったすまん。 -- 2013-05-20 (月) 13:56:58
    • 他機種で代替可能であり、積極的に使用する理由を喪失した機体にもここでは産廃って表現使うからね。そういう意味でいうとジムヘは産廃と呼ばれるし、現状のアクトは産廃とは呼ばれない。 -- 2013-05-20 (月) 14:10:25
      • 特性がヘボい上に後期ジムという宇宙出れるビーム持ち来たから存続が危ういのはうなずける。クイリロならまだ戦えた。リロード増加はやりすぎという典型的な例 -- 2013-05-20 (月) 14:19:21
      • 理屈はわかるけれど、同性能のMSがジオンに来たらたぶん喜ばれる。再出の關係で地上からアクトが減る可能性もあるレベル。しかし連邦では、すでに産廃扱いって贅沢な話だよね。 -- 2013-05-20 (月) 14:31:34
      • 積載弱体で武装が保てなくて産廃っていう人もいると思うぜ。おまけにこいつを使う一番の理由のB3CBZが弱体。再強化する気も失せるわな。さて、使われなくなった機体を何と呼ぶ? -- 2013-05-20 (月) 14:57:22
      • 連邦ではビーム機体なんて山ほどあるからな。ジオン的に考えれば、いまさらシュツルムも持たないCBZ機体が使えないユニーク武器持って当たり特性ロケシュのみでF2からアーマー+200されて300コストで実装されたようなもんだと思いねえ。 -- 2013-05-20 (月) 15:10:00
      • 既にちょっと足がはやいだけのデブが300にいるからそこまで落胆しないかな。現在の状況でそんな機体実装してきたら相当なダメージだが。 -- 2013-05-20 (月) 15:14:53
      • ジオンは産廃多すぎて感覚が麻痺してるんだよ。連邦が産廃~って言ってもジオンからしたらその程度で産廃なぞ片腹痛いわってレベルになってしまう -- 2013-05-20 (月) 15:19:13
      • どっちもどっちだと思うぞ。両陣営やってる奴のが多い訳だし、体感の違いなんてねえよ -- 2013-05-20 (月) 15:43:58
    • CBR使うなら特性マックスが楽にできて低コストなあいつがいるからな。 -- 2013-05-20 (月) 14:19:05
    • ジムヘはいままでがおかしかっただけじゃん -- 2013-05-20 (月) 14:28:18
      • 他の連邦重撃がおかしいままだから産廃って理屈 -- 2013-05-20 (月) 14:29:50
      • これがネガジか -- 2013-05-20 (月) 14:52:36
      • いや、ネガジじゃなくてまさにその通りだと思うけどな。実際初期ジムがコスト200相応に弱くなったら、ジムヘに戻ってくる奴多いだろうしな -- 2013-05-20 (月) 15:52:53
      • それはない -- 2013-05-20 (月) 15:57:28
    • 運営方針には文句ありまくりだが、好きなら使えば良いと思うんだ。アクトは帰投コストCTに不満持あるが好きだし使ってる、宇宙なら凸からMS戦までゲル凌ぐ主力機よ。初期ジムもいつ弱体食らってもおかしくないよ?このゲームは優遇機に頼るととことん飽きるからジムヘが好きなら使えば良いと思うの -- 2013-05-20 (月) 14:55:34
      • 好きなMSでみんな遊ぶからプロガンばっかになったんだろうな -- 2013-05-20 (月) 14:58:12
      • なるほどな、自ら飽きに向かってるわけか。俺も別キャラでプロゲル持ってるけどつまらんしむしろのそキャラは殆どやってないわ。アクトFSグフ持ちキャラが一番おもろくて。連邦でやる事自体が今一番つまらん -- 2013-05-20 (月) 15:17:18
    • 連邦で産業廃棄物扱いされてるMSや武装でジオンにきたらありがてぇって思うようなのは結構ある気がする、逆にジオンで使えないって言われてて連邦に来たら喜ばれるものってどんなのがあるんだろう -- 2013-05-20 (月) 15:23:16
      • グフカス -- 2013-05-20 (月) 15:25:01
      • IIJもな -- 2013-05-20 (月) 15:26:15
      • グフカスは今でも現役だろ、宇宙ですら出撃してるぞ(遠い目 -- 2013-05-20 (月) 15:26:35
      • ジムヘやるからグフカスよこせよつっても嫌がるくせにw -- 2013-05-20 (月) 15:27:57
      • ジオンは産廃機体がほんとに産廃でなあ・・・。ハイゴあたりは来てくれたらうれしいが。 -- 2013-05-20 (月) 15:29:25
      • ジオンでグフカスを使えないって言ってる人なんて一握りじゃ…… -- 2013-05-20 (月) 15:29:28
      • グフカスは弱体食らって産廃化した、グフカスガーとか今言ってる奴はアホとか平然と言うからな・・・ -- 2013-05-20 (月) 15:29:44
      • ジオンで使えないって言われてる機体でって話をしてるのになんで強機体寄こせってコメントばかりするかなぁ…… -- 2013-05-20 (月) 15:30:59
      • ドムも欲しいぞ? -- 2013-05-20 (月) 15:31:36
      • 連邦のMSは全部武装も似たりよったりだからそういった理由で産廃化してるんでしょ。ジオンは特徴的なMSが多いから、その特徴が仇になって産廃になってるのが多い。 -- 2013-05-20 (月) 15:31:38
      • こういう時だけ「強機体」扱いするのって・・・ -- 2013-05-20 (月) 15:32:18
      • グフカスは陣営によって評価が極端に違うんだよ。それぞれ言ってる奴が一部だろうが、事実としてグフカスは産廃とか言ってる奴が連邦関係スレで暴れてた訳だし、そんな産廃ならよこせよって思った連邦兵もそれだけいたって事だろうさ -- 2013-05-20 (月) 15:34:26
      • 爆風修正以降もうⅡJはいらんだろー。初期ジムのが圧倒的に使えるし。似てるからⅡF2と見間違ってるのでは? -- 2013-05-20 (月) 15:34:31
      • 2Jとか、いまだに欲しい人いるの? -- 2013-05-20 (月) 15:35:35
      • ドムピカもなぁ・・・マイルドになったとはいえ連邦のECMはダメ無しだからな。要らないんならそりゃ欲しいわな -- 2013-05-20 (月) 15:36:06
      • ゴックやるから後期型くれ。コスト20分の性能差はおまけだ -- 2013-05-20 (月) 15:36:54
      • 低CTのCBZは欲しいぞ?俺の金ジムヘと交換したいよ -- 2013-05-20 (月) 15:37:19
      • 強襲のFバズで我慢しなさい -- 2013-05-20 (月) 15:42:12
      • 低CTのCBZだったらデジムがいるだろ -- 2013-05-20 (月) 15:44:16
      • ぽんぽん死んでも即復帰できる初期機体じゃないだろデジムは -- 2013-05-20 (月) 15:45:56
      • いやほんと。2Jは結構ほしいぞ。つか爆風弱体されたのは両陣営同じ訳だしな -- 2013-05-20 (月) 15:47:12
      • ⅡJよりも先にⅡF重撃をだな。そもそも存在を認知してる奴が少ないかもしれんが -- 2013-05-20 (月) 15:48:47
      • いやいや、なら尚更初期ジムでしょw まともにやってⅡJで初期ジムに勝てる気しないし -- 2013-05-20 (月) 15:49:51
      • デジムの復帰タイムで追いつかないくらいポンポン死ぬのはどうなんだ? -- 2013-05-20 (月) 15:50:37
      • ぽんぽん安心して死ねるCBZ持ちは魅力だろ。立ち回りが全然変わってくる -- 2013-05-20 (月) 15:52:14
      • 初期ジム>Jは確定的だと思うがJのが便利って時は偶にあるな。CBZ使うなら素直にデジム使えとは思うけど。Jよりは重くなるけどミサイルも便利だし。 ドムピカはジャミング系と比較して使えるってのは分かるが例えばB3BSG装甲を現在のドムと変えるかと言えば?嫌がらせ性能はあっても凸・MS戦共に半端になりがちなんだよな。弱いとは思わんが使い辛い。 -- 2013-05-20 (月) 15:52:42
      • デジム以上に突っ込めるってことだしな。つかジオンでやる時はそうやって使ってるし・・・って両陣営やってる奴少ないなここ -- 2013-05-20 (月) 15:53:41
      • 装甲やるからドムよこせ -- 2013-05-20 (月) 15:54:54
      • ドムって、ジュワされる側からはイラつくし味方にいたら役立つけど、自分で使いたいかっていうと使いたくない機体だぞw 嫌がらせにはなっても撃破できないメイン武器に、範囲たいしたことない格闘・・・ バズ打つなら他に良い機体いっぱいあるしな -- 2013-05-20 (月) 15:57:49
      • ドムやるから装甲よこせ -- 2013-05-20 (月) 15:58:27
      • ドムと装甲交換は両軍納得という訳だなw -- 2013-05-20 (月) 16:02:53
      • いや、同じやつが書き込んでると思う。ダブってたし -- 2013-05-20 (月) 16:03:51
      • 隣の芝はなんとやら まあ俺はドムより装甲に乗りたいけどね -- 2013-05-20 (月) 16:04:17
      • まぁ話の流れ見てると両陣営でやってる奴が少ないみたいだし、話は平行線だろうし、実際交換されたりする訳はないのだし、ジオン機体は産廃ばっかダー言いたいだけで終わりの枝だから終了でいいかと -- 2013-05-20 (月) 16:06:52
      • グフカスやるから陸ガンくれよ。火力インフレしすぎて威力ちょい高いだけのマシ一本だけじゃどうにもならんわ -- 2013-05-20 (月) 16:09:10
      • 極論じゃないすかヤダーw 初期ジム初期ジム言ってる者だけど両陣課金で使ってるよー。まぁ自分にあった運用方法って事なんだろうね。 -- 2013-05-20 (月) 16:09:28
      • 連邦で産廃と言われている機体との交換だろ?初期ジムがいつ産廃なんて言われたんだ。流石に連邦でも貴重な戦力扱いだぞ。ジムヘと2Jの交換だ -- 2013-05-20 (月) 16:11:24
      • あぁちゃうちゃう、ⅡJ欲しいなら初期ジム欲しいって意味で言ってた者ね -- 2013-05-20 (月) 16:13:04
      • それは枝主の趣旨とは違うから余計どうしようもないw -- 2013-05-20 (月) 16:15:04
      • 産廃云々は抜きにしてジオンに初期ジム、連邦にF重撃を与えればウィンウィンですね(キリッ -- 2013-05-20 (月) 16:23:27
      • 両軍やってるけど、ジオンにしかなくて連邦に欲しい機体って特にない。 -- 2013-05-20 (月) 16:39:42
      • 両軍やってるけど、ジオンに初期ジムくばったところでゲルググがビームもってないように使わない人多そうだし、連邦にグフカスがきてもLAのようにぶんぶんして死ぬ奴多発になるとしか思えない -- 2013-05-20 (月) 17:13:18
  • このwiki携帯で閲覧出来ないんだけど俺だけか? -- 2013-05-20 (月) 14:22:17
    • 書き込みできてるなら見えてるんじゃないの? -- 2013-05-20 (月) 14:26:43
      • 書き込み自体はPC使ってる。携帯だけ全ページ表示されないのだ -- 2013-05-20 (月) 14:45:15
    • 私は普通に携帯で見れるぞ。 -- 2013-05-20 (月) 14:27:24
    • 気合いが足らん!! -- 2013-05-20 (月) 15:29:27
    • フルブラウザじゃないと厳しいと思う -- 2013-05-20 (月) 16:41:32
  • 引退した。おつ。 -- 2013-05-20 (月) 14:42:30
    • おう、また明日な -- 2013-05-20 (月) 14:51:44
    • 俺もこの糞バランスの中やる気はでないわ。もう格闘縛りとかアッガイで遊ぶとかそんな延命処置じゃどうにもならん。 -- 2013-05-20 (月) 14:55:22
    • Pガン無双が酷すぎるんで引退する、おつ。 -- 2013-05-20 (月) 15:19:35
      • ゲルググ当ててもいいんやで?(微笑) -- 2013-05-20 (月) 15:27:03
    • やっぱ300超えるような高コストは1デッキ1機とかの制限いれた方がいいよな。儲からんようになるからやらんなw -- 2013-05-20 (月) 15:25:45
      • 高コスト枠制限開放。1枠につき300円。30戦まで。にならなかっただけマシかもね -- 2013-05-20 (月) 15:42:02
    • 宇宙以外は割となんとでもなるんだけどな・・・宇宙が混じってるからin率激減したわ。せっかくの土日挟んだけど他のゲームしてたわ -- 2013-05-20 (月) 15:57:16
      • ガンダムキャラ動かして遊べるだけで興奮できたけど、それに対する新鮮味が無くなれば純粋にゲームの仕様と向き合うことになる。もっと続けていたいゲームではあったが>< -- 2013-05-20 (月) 16:17:20
  • 敵の本拠地ポッドの直ぐ近くにばら蒔いた。 すぐに自機は撃破されたけど、みんな周りを囲んで近寄らなかった♪ しばらくして撃破と設置物破壊のポイントはいった♪ -- 2013-05-20 (月) 15:24:57
    • ↑地雷ね -- 2013-05-20 (月) 15:25:25
    • 狙撃にそこまで踏み込まれる敵軍が凄いな -- 2013-05-20 (月) 15:28:36
      • スナカスとF狙撃ならいけないこともない足回りあるからね。運用次第だわ -- 2013-05-20 (月) 15:34:18
      • 足はあるけど特殊に地雷装備したら本拠点に突っ込むメリットが大分死ぬので他の機体でよくね?と。ポッドに地雷撒くのは楽しそうだがw -- 2013-05-20 (月) 15:38:25
    • じゃあ俺は敵本拠ポッドの脇にポッドおいて、回復しないぞ???ってドッキリしかけようかな -- 2013-05-20 (月) 15:37:11
      • 本拠ポッドが壊された後に気を使って置いてくれてる支援さんに謝れw -- 2013-05-20 (月) 16:14:07
      • ごめ~ん、めんごめんごwww -- 2013-05-20 (月) 17:16:44
    • ちなみにレンタルスナカス -- 2013-05-20 (月) 15:59:00
    • ちょこっとネズミすれば結構簡単におけるよ。ちなみに気づかず踏むヤツのほうが多い。 -- 2013-05-20 (月) 17:10:36
      • 自陣に地雷あると、味方のだろって警戒せず踏んじゃうんだよねw こんなとこにあるわけないって -- 2013-05-20 (月) 17:13:28
      • いやあるのに気づいたら踏まないだろ。踏んでるのは気づいてない人っしょ。あの邪魔な地雷ここにあるよーの表示ないのに、味方のと間違えないだろ・・・あとネズミしてポットに地雷まくくらいなら普通に拠点殴ろうぜww -- 2013-05-20 (月) 17:17:25
  • 不具合抱えて週末だから仕方ないのかな?とお茶を濁していたけど、週明けても情報なし。水曜の変更内容も未発表。ジオン側に光が見えない -- 2013-05-20 (月) 15:51:26
    • 被弾面積全く修正しない考えない時点でお察し -- 2013-05-20 (月) 16:02:00
      • 被弾面積の修正はいいから、被弾面積に釣り合った装甲にしてほしいわ -- 2013-05-20 (月) 16:48:25
      • 盾持ち機の比較も合わせて、あたり判定いじるより一番帳尻合わせやすい修正方法はこれにはなるね -- 2013-05-20 (月) 16:51:49
      • ヒットボックスと見た目を変えたら、それだけで当たってるのに当たってない的な有利さが出ちゃうからな。デブ機はそれだけアーマー値を増やす、武装は両陣営で共通にするでいいんとちがうか -- 2013-05-20 (月) 17:03:33
      • 盾は壊れてもポッドで復活出来る様にするならバランス取れそうね -- 2013-05-20 (月) 17:08:49
      • アーマー値ふやされるとスナ的には即死ラインが変わるのが面倒。まあ水泳部さんはHS判定デカすぎで申し訳ない気持ちになるが -- 2013-05-20 (月) 17:09:14
      • スナとか被弾面積の差の恩恵を一番受けてる兵科なんだから、それくら我慢してよ -- 2013-05-20 (月) 17:12:26
      • その場合盾のHPがちょっと低いかな。壊れてもポッド復活可能、盾自体のHPももっと増やすのがいいかな。アッガイとかはHS無しにしたらいい -- 2013-05-20 (月) 17:12:35
      • 盾復活可能とかLAちゃんとガーカスたんが生き生きするやん -- 2013-05-20 (月) 17:15:27
      • ↑2 盾の復活はいいと思うが、盾のアーマー増やしたらデブ機のアーマー増やす意味ないじゃん。 -- 2013-05-20 (月) 17:19:25
      • え、盾復活はいらないんじゃ。。。あの帰投もちのガカスは凄いことになるw -- 2013-05-20 (月) 17:22:29
      • 連邦の中級以下の盾はびっくりする程すぐ壊れるし、背後や爆風、爆撃(HS)には無効だしで、それはそれで問題抱えてるんよ。ガーカスやプロガンの盾はほっといていい -- 2013-05-20 (月) 17:23:53
      • デブ機のアーマーは増えて、勿論ポッドで復活できる・・・んなら、盾復活はないとダメだろ -- 2013-05-20 (月) 17:26:45
      • つくづく思うがガンオンにHS要素は要らんよなあ。HSされて痛いのってジオングぐらいだろ -- 2013-05-20 (月) 17:26:48
      • 盾復活加えたら更に酷いゲームになるだろ起きろ -- 2013-05-20 (月) 17:45:36
      • キャタピラがやられ・・・はっ!? -- 2013-05-20 (月) 17:46:20
      • あれだよ、デブ機のアーマー増加分をポッドで復活不可能の増加装甲とかそんな扱いにしたらいいんだよ。見た目でも増加装甲あるなしが分かる様にしないといけないけど -- 2013-05-20 (月) 17:47:38
      • 増加装甲が剥がれたら、時々見かける脱皮直後みたいなゴッグの様な真っ白になればいいよ -- 2013-05-20 (月) 17:49:21
  • ジム後期型とアクトザクってホントに産廃なのか?オールラウンダー使ってる身としては、初期ジムより格段に性能いいし武装もバルカン持てるようになったり性能上がったりして帰投時間が下がった以外問題ないし、もう一機強襲があるから待ち時間も別に困らないと思うんだがどうなんだ? -- 2013-05-20 (月) 17:16:49
    • まだ後期GM産廃とか言ってる奴居るの?アクトザクさんは射程特性羨ましいけどコストの割りには武装ちょっと貧弱かもね。 -- 2013-05-20 (月) 17:22:52
    • ジム後期とアクトは産廃ってはなしはまずどこから来た。頭バル切り替えか可能な初期ジムや、単純強化初期ジムが弱いわけないじゃん。コスト相当かで論議されてるだけでしょ。 -- 2013-05-20 (月) 17:22:57
      • いや、コストも含めて産廃かどうかってこと、オールランダー要員としては、アクトも後期型も初期ジムより最適だと思うってことが言いたいんよ -- 2013-05-20 (月) 17:25:03
      • アクトは帰投の問題が解決しないとコスト相当とは言えないかな。ただカバー出来ない範囲って訳でもないけど。ジム後期はコスト相当で間違いない。この二つはすでに産廃論議に出てくるMSではないと思う。 -- 2013-05-20 (月) 17:58:19
    • アクトザクはコストには見合ってないってだけ。後期型は他の連邦重撃との兼ね合い。 -- 2013-05-20 (月) 17:24:18
      • 三点チャージをアクトにくれたらジオンもネガらなかったと思うんだ。ちなみにジオン専門家の俺な意見、だが宇宙で三点使えるからと連邦からも批判されそうだしなぁコストバランス運営下手よな、あいつらプレイしてんのかな? -- 2013-05-20 (月) 17:27:40
      • 三点チャージってまさか完全粗大ごみ化したB3CBZですか? -- 2013-05-20 (月) 17:29:06
      • してるわけないな -- 2013-05-20 (月) 17:29:20
      • ああ、してるわけないな -- 2013-05-20 (月) 17:30:01
    • アクトはまず楽に手に入る物でもないって点がな -- 2013-05-20 (月) 17:31:49
      • 完全粗大って言うても三点バズより性能良いんやし産廃言うならJに欲しいわwそれはそれでネガの対象になるんやろうけどな -- 2013-05-20 (月) 17:34:48
      • 枝つけるとこ間違ってると思うけど重量も含めて性能のうちだよ。ジオンの人のほうが実感してると思ったんだけど。ジムヘはいろいろぶっ壊れ機体だったから平気で積んでたけど2JやらアクトザクでB3CBZなんて積んだらバランスぼろぼろになるよ -- 2013-05-20 (月) 17:39:16
      • 間違えて恥ずかしいから抉るなやwそんなもの積載強化で何とかなるしジオンにも欲しかった、バランスなんてたまにオーバーで出撃する時もあるし俺は問題ないぜ -- 2013-05-20 (月) 17:43:31
    • そもそも産廃の定義が曖昧だからな。たとえ総合的に弱くても少しでも使える部分があったら産廃の称号は得られない、まさに唯一無二の弱さを誇るほどのものでなけりゃ駄目だと思うのだが。 -- 2013-05-20 (月) 17:38:06
      • アッガイは産廃ですか?F重は産廃ですか? -- 2013-05-20 (月) 17:47:08
      • アッガイはアイドルです、それ以下でもそれ以上でもない!F重は地上で使うにはJがあるし宇宙ではF2あるし……俺は使ってないな -- 2013-05-20 (月) 17:50:01
    • 初期ジムでも十分ゲルググ倒せるからな。火力が変わらんのなら低コスト低TIMEの方がいい。銃弾の数が増えたら速攻つかうけどな -- 2013-05-20 (月) 17:41:09
    • 運営は機体・武器性能でのバランス調整が下手なんだからコスト変更すりゃあいいのにな。アクトはコスト300ぐらいが丁度いい -- 2013-05-20 (月) 17:43:45
      • 260位が妥当かな -- 2013-05-20 (月) 17:45:51
      • コスト変更だけは頑なにしないよな、ガンタンクさんとか。 -- 2013-05-20 (月) 17:48:57


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