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Comments/雑談掲示板Vol46
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雑談用掲示板

  • 新設です -- 2013-05-27 (月) 14:51:29
    • おお真っ白で何かと思った。 -- 2013-05-27 (月) 14:53:58
    • 新設乙、新雪のように真っ白だ -- 2013-05-27 (月) 15:02:43
    • 親切な人もいたものだ。 -- 2013-05-27 (月) 15:09:14
    • すぐにドス黒く染まる、すぐにな。 -- 2013-05-27 (月) 15:14:49
      • 腹の中まで! -- 2013-05-27 (月) 15:17:25
    • はやっ -- 2013-05-27 (月) 15:04:04
  • はー29日楽しみだわ、アーマー増加、ミサイル強化、水中ブースト回復ときて次の水泳部はどんな強化が来るか、wktkがとまらん。肩当てをシールド扱いにしてシールド追加がベストかなー -- 2013-05-27 (月) 15:04:32
    • 魔の29日。一時的に勝ち馬ライダーがFジに戻って来るが、その後ソロモンがあるので又同じ・・・・@л@ -- 2013-05-27 (月) 15:15:53
    • 連邦オンリーの自分からしてもジオン水泳部の強化は急務だと思うけど、ミサイルの強化は勘弁かな?ずっとロックオンアラート鳴りっぱなしでミサイル回避にブーストを費やし続けるのはゲーム的に厳しい。あとゴッグさんは陸でのスピードを思いっきり下げる代わりに水中のスピードを思いっきり上げてガンダムを翻弄したあの水中戦を再現して欲しいの。 -- 2013-05-27 (月) 15:19:36
      • そんな強化なら水泳部は戻らんどころか、もっと減らんか? 最低でもアーマーを増やして水ガンの偏光ビームをどうにかしないとな。 -- 2013-05-27 (月) 15:25:01
      • 水ガン何とかしないと次来る水マップで核決めまくり凸しまくりできないもんな -- 2013-05-27 (月) 15:33:24
      • 陸戦が主体のこのゲームで陸での速度下げるとかゴッグはどうあっても産廃にしたいのか?そういう再現をしたいなら、水に入れないMSの水中移動力を思いっきり下げればいい。 -- 2013-05-27 (月) 15:38:31
      • 宇宙用の機体が地上に来たらブーストとかやばいことになるのにね・・・ -- 2013-05-27 (月) 15:41:32
      • ごめんよ、自分は連邦オンリーだからどうしても連邦寄りの発言しちゃってるんだろうねぇ。ただゴッグさんがガンダムに水中戦挑んであの体躯で水中を縦横無尽に動き回ってアムロを翻弄したのはすごく印象が強かったからあれを再現してほしいのよ。あと、ジオン水泳部も水中では水ガンばりのパワーアップして欲しいの。もちろんコスト相応での範囲内だけど。やっぱ水陸機は水中でこそ輝かんと・・・ -- 2013-05-27 (月) 15:41:36
    • 今まで何度ヘッドロックに裏切られてると思ってるんだ。目を覚ませ木主! -- 2013-05-27 (月) 15:29:57
    • 理想(^▽^)不満は残るものの・・・ある程度のバランスが保たれ、ソロモンもまともな配置に再々修正で実装。休止プレイヤー戻り昼夜問わず賑わい、連-ジ間の摩擦も減り平和が訪れた。  現実( ゚Д。)何を思った修正なのか、更に極端な仕様変更&されるべき修正はされず更に更に悪循環。バランス崩壊。不満炸裂、過疎激化の人数半減→ガンダムオンライン ~FIN~ -- 2013-05-27 (月) 15:30:29
    • つーかゴッグの格闘を全盛期に戻す、これだけで水泳部の前衛復活して後衛も仕事できるようになるんだから早く戻せと -- 2013-05-27 (月) 15:31:46
      • 全盛期って言われても判定残りはさすがに・・・。ただそれだと範囲はやっぱり不満が残ってやっぱりゴッグは産廃だと思うよ。メガ粒子砲系列を強くする方がいいんでないかな? -- 2013-05-27 (月) 15:41:05
      • ガンダム系のゲームだとどれも「射撃は微妙だが格闘が強い」っていうイメージだからな。射撃強いゴッグとか違和感ありまくるw -- 2013-05-27 (月) 15:49:46
      • そうかな?ジェネレーター直結の大口径メガ粒子砲が2門腹部にあるのに。 -- 2013-05-27 (月) 15:54:46
      • 確かゴッグのメガ粒子砲は出力不足ってどっかで見たことある。 -- 2013-05-27 (月) 16:33:19
      • あとメガ粒子砲やビームは大口径より逆に細く収束させた方が強くなるんじゃないかな? -- 2013-05-27 (月) 16:38:57
      • 出力は十分、技術不足で収束率が足りてない>メガ粒子砲 -- 2013-05-27 (月) 17:34:59
      • やっぱりゴッグさんと言えばガーカス並の超重装甲と高火力格闘だよね。ジェネレータ出力は足りないどころか冷却のために水積んだせいで重くなりすぎたほど。 -- 2013-05-27 (Mon) 18:35:00
      • ↑↑なるほど。凄い、一言で二つの疑問が片付いた...! -- 2013-05-27 (月) 22:14:56
    • ゾック以外の水泳部を物を持てるようにしてほしい、これだけでも結構変わるだろ -- 2013-05-27 (月) 15:37:24
      • っハイゴッグ -- 2013-05-27 (月) 15:39:01
      • ゴッグも持てるんだぜ・・・ -- 2013-05-27 (月) 15:39:27
      • ゴッグはコンテナを片手持ちして、両手で2個同時に運べてもおかしくないような外見だよなぁ。 -- 2013-05-27 (月) 15:56:37
      • いや、ズゴッグとかが持てたらなぁって -- 2013-05-27 (月) 16:09:09
      • アッガイが頭にコンテナ乗せて歩いてるの見てみたい。 -- 2013-05-27 (月) 16:40:18
      • ズゴッグ「ボクの手は、大事なものまで傷付けてしまう…」 -- 2013-05-27 (月) 18:06:36
      • ゴッグ 廃ゴッグは持てたとこで、でっていうね -- 2013-05-27 (月) 20:13:28
    • ジムへとドムが元に戻る気がするわ。とにかくまともな修正()なんて無いんだから期待できんわな -- 2013-05-27 (月) 15:41:40
      • 元に戻したら運営がバランス調整をミスしたことを認めることになるからしないんじゃない? -- 2013-05-27 (月) 15:56:42
      • あるとしたらアンケートで票が集まれば 俺らが言うから~的な感じで修正だな -- 2013-05-27 (月) 17:51:55
      • ジムヘのCBZB3もドムピカも修正されなおしたらドン引きだけどな……まぁ、そんなことしたらもう帰ってこない人多そうだけど。 -- 2013-05-27 (月) 21:24:04
    • 一番手っ取り早いのがマゼラの爆風消した物をザク系に持たせるようにして、マゼラをビームのミラーにする(強襲はBR。重撃はCBRやB3系のミラー)なら地上の底上げも宇宙も平等になると思うがな。ビムシュ特性?別にいらんし -- 2013-05-27 (月) 15:58:05
      • 大口径ライフルとか対艦ライフル・カービンタイプでもいいんだけどね -- 2013-05-27 (Mon) 18:19:14
  • ガンタンク祭りはよぉぉぉ まじ参加希望 -- 2013-05-27 (月) 15:29:19
    • 言いだしっぺの法則…わかるな? -- 2013-05-27 (月) 15:30:22
      • 木主だ まじかw じゃあ今夜やるか -- 2013-05-27 (月) 15:33:50
      • あんまり急だと参加者が少ないぞwゾック祭りみたいに日付告知>ガチャ回して参加者が機体ゲットできる猶予を設ける とかやらんとw -- 2013-05-27 (月) 15:47:02
    • どこ動いてもアラームが消えないのか、、、 -- 2013-05-27 (月) 15:32:33
    • ゾック祭りと違ってガンタンク祭りまじ恐いよ -- 2013-05-27 (月) 15:38:12
    • 木主だ 主催しても構わないけど本当に集まると思う? ちなみにS連 -- 2013-05-27 (月) 15:47:37
      • ゾック祭は事前告知してたFジどころか、急遽決まったSジ(Fジ2次回と同時刻)でも盛り上がった。あとはガンタンクの魅力を信じるんだ -- 2013-05-27 (月) 15:57:00
      • ガンタンクはガチ機体だけどイベント報酬とかででたゾックほど出回ってないだろ、めちゃくちゃほしいけど -- 2013-05-27 (月) 16:04:49
      • ガンタンクオーナーそんなにいないだろ ゾックと違ってガチ機体なのに戦場でそこまで見かけないし -- 2013-05-27 (月) 16:09:05
      • 多分ゾック祭りほどは集まらんと思う3小隊できれば御の字くらいじゃね -- 2013-05-27 (月) 16:10:10
      • 強化される前は設計図店売り安定なんて輩も多かったしね -- 2013-05-27 (月) 16:17:25
      • 木主です やっぱ機体がレアすぎかなpガンはあんなに見かけるのにw量産タンクまでおkにすると、それこそ集まりすぎると思うし難しい所だな -- 2013-05-27 (月) 16:17:41
      • 時間に猶予があればレンタルくらい手に入れられるんじゃないか? -- 2013-05-27 (月) 16:19:54
    • 木主です よし判った取り合えず明日の夜やってみよう。具体的な内容はちゃんと別ツリーで今夜中に告知する。実はまだ仕事中でこれ以上はサボレンw    -- 2013-05-27 (月) 16:26:41
      • 待てwだから急すぎるっての、今日が明日になっても大して変わらんwせめて1週間くらいは空けないとw1週間でもライトユーザーにはきついかも知れんというのにw -- 2013-05-27 (月) 17:04:42
      • 1日2、3戦の人がほとんどだろうから報酬1000GP、素材全売り3000~5000GPとして計算しても…1週間でもギリってとこだろうな…w -- 2013-05-27 (月) 17:06:48
    • ゾック祭りはゾックだからできたといっても過言ではない。ガンタンクにあれほどの愛があるのか? -- 2013-05-27 (月) 17:19:15
      • もうガチ機体やしな -- 2013-05-27 (月) 17:36:18
    • 1日1回ガチャ回したとしても当たる確率0.45%だろ?あれ、ヘッドロックに怒りが湧いてきたw -- 2013-05-27 (月) 17:33:02
    • 木主です 別に日程はいつでも良いのですよ、ただ伸ばしたからって集まるものなのかな? あと機体はGPガシャじゃそうそう出ないと思うけど   -- 2013-05-27 (月) 17:36:49
      • 逆に聞くけど、タンク持ってる奴がどれだけ集まる見込み? -- 2013-05-27 (月) 17:43:36
      • 木主です まったく目算が立たない 流石に51人集めようとは思ってないよ。 -- 2013-05-27 (月) 17:47:51
      • ゾック祭り参加したけど、同じ戦場に入れる保証が全くないので外すとただの禿マッチになるよ。 -- 2013-05-27 (月) 17:50:16
    • 次回のゾック祭りにかぶせてしまえ。さすれば、タンクvsゾックの神祭りが始まる・・・・・・はず。 -- 2013-05-27 (月) 17:48:10
      • それ面白いけど 連邦とジオンだと合わせ参戦は難しいんじゃないかな -- 2013-05-27 (月) 17:50:56
      • 止めて!修理にポットに対空にとワーカーさん過労死してまう! -- 2013-05-27 (月) 17:55:53
      • 御神体の聖骸をかけら残らず轢き殺されそう -- 2013-05-27 (Mon) 18:41:43
      • 過疎ってる時間帯なら行けるかもな -- 2013-05-27 (月) 21:24:30
    • 木主です 取り合えず明日の夜 ダメ元でガンタンク祭(仮)で試してみるよ。上手くいけば本番やる  -- 2013-05-27 (月) 17:56:23
      • 銀ガンタンク持ってるけどF連なんす|ω・`) -- 2013-05-27 (月) 20:04:33
      • オレS連で2機ガンタンクいるからさんかするぜw平日だから期待はしないが -- 2013-05-27 (月) 20:07:32
      • 同じく自分もF連ですわ…。EXにタンクのレンタルあればSでも参加できるのに。 -- 2013-05-27 (月) 20:09:08
      • これが若さか・・・ -- 2013-05-27 (月) 20:10:19
  • 北極でのスコアの稼ぎ方おせーて、オナシャス -- 2013-05-27 (月) 15:31:10
    • ポイ厨 -- 2013-05-27 (月) 15:32:10
    • 北極に限らず、数字拠点明け渡して本拠で芋る。尚且つ、味方盾にしてこずるくキル稼げば、スコア稼ぐと共に綺麗な戦績の将官様()になれるゾw -- 2013-05-27 (月) 15:48:14
      • まじめにこれかその逆(敵本拠点手前の数字拠点占拠して本拠点から湧くやつをリスキル)が一番稼げた。修正されて金網デスマッチになったから前よりは微妙だけどそれでも200+はコンスタントにいける -- 2013-05-27 (月) 20:00:38
    • 山頂陣取って狙撃 -- 2013-05-27 (月) 15:59:44
  • 階級フリー(階級変動なし)の戦場作って欲しいかな。階級上になればなるほどおいしくない戦場にすれば(将官はGPのみ、佐官はGPと報酬1個、尉官以下は普段通り)ぐらいやれば報酬目当ての初心者狩りは減ると思うんだ。 -- 2013-05-27 (月) 15:51:29
    • それって、現行の階級変動アリの戦場が過疎って局地戦のように一部の人間しかやらなくなるだけじゃないか。 -- 2013-05-27 (月) 15:56:04
      • そっか…オレTUEEEしたいだけなら階級下がらないほうでやるか。今の大規模戦で、小隊の平均取って割り当て戦場、将官のみ、佐官のみ、尉官のみ、尉官未満って選べるようにした方が無難か。稼働当初なら人数居たし成り立ってたと思うけど…今からは辛そうだな… -- 2013-05-27 (月) 16:09:29
    • 結局美味しくないから誰もやらないと思うんだが・・・ -- 2013-05-27 (月) 16:02:14
      • PPにうんざりしてる人とか、産廃で階級変動ありだと入れづらいけど入れたい。そんな人が集まればいいかなと思ったんだ。報酬うまくしたら局地戦みたいに蹂躙されそうじゃないか、もしくは相手無視のレースして回転早くするとかさ。 -- 2013-05-27 (月) 16:13:47
    • 協力戦がどうなるかかかな。PPと階級の大規模戦、RATEの局地戦ととりあえずのすみわけはできてるからねぇ。 -- 2013-05-27 (月) 16:20:41
      • 協力戦って数か質で押してくるCOM相手のCOOPだろ? -- 2013-05-27 (Mon) 19:05:02
    • 一応ボダでそういうのがあったけど完全な遊び場と可してたな…遊んでる奴だらけだとこっちもまともにやる気にならないのよ。実質破綻してた。 -- 2013-05-27 (月) 16:39:57
    • それやるなら戦績にも影響無いようにすればいいんじゃね? -- 2013-05-27 (月) 21:20:45
    • 階級フリーの戦場を現状と同じ報酬+同じ勢力同士もマッチンングで階級変動アリを今以上の報酬+連邦VSジオンにしたらどうだろうか? -- 2013-05-27 (月) 22:49:35
  • 普通に考えれば連邦の水泳部は強化されるわな
    ジオンに比べて水泳部少ないし、アクアは産廃だし、水ガンは持ってる奴少ないし。そうしないとバランス取れん -- 2013-05-27 (月) 16:05:05
    • あえて釣られよう。ならばジオン宇宙適正持ちも強化されるべきだよね。 -- 2013-05-27 (月) 16:06:43
      • これ、俺もジオン水泳部は水ガンより数そろってるだろうからベルファストはさほど心配してないけど、BRの重要性が明るみになった宇宙のほうが問題。 -- 2013-05-27 (月) 16:11:07
      • それならここは間を取ってハープンとマゼラの爆風範囲をなくしてリロードを上げよう -- 2013-05-27 (月) 19:53:08
    • ジオン水泳部もいい感じに産廃だから強化されるな! -- 2013-05-27 (月) 16:11:11
    • やりすぎて低階級じゃないとジオンが海に入ってこないけどな -- 2013-05-27 (月) 16:17:56
    • 宇宙同様入れてからでいいんじゃないの。ベルファスト入る前から強化していざ入ったら連邦の方が強かったスねwこれは許されんぞ、水泳部好きがどれだけ居ると思ってるんだ。最初から上手くやるのはもうこの運営には無理なんだかさ、1日だけ試しで入れろ、頼むからプレイヤーでテストをしてくれ。 -- 2013-05-27 (月) 16:26:39
      • 通常大規模戦とは別に報酬良くして希望者のみテストとか出来ないのかね? -- 2013-05-27 (月) 16:30:55
    • アクアジムが産廃だと!?久々にキレちまったぜ。屋上に来いよ。俺のプロガンでフルボッコにしてやる! -- 2013-05-27 (月) 17:32:55
      • そこはアクアでフルボッコじゃないんだなw -- 2013-05-27 (月) 18:19:10
      • おまwwアクアつかえよww -- 2013-05-27 (月) 22:51:12
    • 俺のジオンキャラって水泳部1機もいないからEXでズゴックでもばらまいてもらわないと困るわ。水泳部持ってるから水辺はジオン強いって思われてるだろうけど俺みたいのもいるんだぜ。ザクマリン?あんなゴミに重撃枠取られるなら愛機のF2とギガンで水中泳いだ方がいいな -- 2013-05-27 (月) 18:08:31
    • アクアジムはコスト+20くらいしてでももうちょっと強化してあげていいんじゃないかなとは思う。水ガンと中身一緒だし。水中マップと水泳部の強化次第だが -- 2013-05-27 (Mon) 18:36:48
    • 今ジオン水泳部が勝ってるのは愛好家の数ぐらいでそれで水中を押してる、愛好家以外も水ガン使うようになったら押せなくなってKDで負けるよ -- 2013-05-27 (月) 20:54:35
  • 宇宙世紀最強の量産機って何? -- 2013-05-27 (月) 16:14:17
    • ゲルググじゃね? -- 2013-05-27 (月) 16:15:26
      • 一年戦争限定ならそうだと思います。ただ宇宙世紀となると…ゲルググもZZのキャラから『こんな旧式…』って言われてるくらいですし。 -- 2013-05-27 (月) 16:28:31
    • 量産型νガンダム? -- 2013-05-27 (月) 16:34:33
      • かもしれないですね!ggってみると、初代:ズゴック、ゲルググ(ザクⅡC型)、0080:ジムスナイパーⅡ、ケンプファー、ゲルググJ(少数生産か?)、Z:?、ZZ:ドーベンウルフ、ジムⅢ、CCA:ギラ・ドーガ、ジェガン、UC:?、F91:?、V:Vダッシュガンダム… -- 2013-05-27 (月) 16:44:38
    • キュベレイか? -- 2013-05-27 (月) 16:37:07
    • 宇宙世紀全て含むなら映像化された範囲だとVガンダムじゃね?一年戦争限定ならゲルググ系。 -- 2013-05-27 (月) 16:46:00
      • 下枝主だが、こちらにも同意。 -- 2013-05-27 (月) 16:50:06
    • 宇宙世紀200年代になると、標準のビームライフルが使い方次第では戦艦を一撃で落とせるハイパー・メガ・ランチャー並の威力になり、フィールドバリアがビーム・実体弾を問わず防御可能になり、サイコミュ関連の技術が常人でも簡単に使用可能になり…とあるから、その辺りの量産MSになると思う。 -- 2013-05-27 (月) 16:48:47
      • その時代だとモビルスーツじゃなくてマンマシーンだよね。まぁ同じようなものだけど。 -- 2013-05-27 (月) 17:30:07
    • 何を持って最強とするのかによるじゃない?コロニー建設最強なら逆シャアやUCに出てくるプチモビかもしれんし -- 2013-05-27 (月) 16:50:50
    • じゃあ宇宙世紀以外も含めた全モビルスーツで最強は? -- 2013-05-27 (月) 16:55:38
      • Gビットじゃね? -- 2013-05-27 (月) 17:00:34
      • モビルファイターを含んでいいならドモンinゴッドガンダムといいたけど、世界を崩壊させた∀さんだと思う -- 2013-05-27 (月) 17:01:15
      • 00クアンタフルセイバー -- 2013-05-27 (Mon) 17:04:26
      • 世界をリセットした黒歴史時代の髭ガンか、それともチート最新技術の量子化を持つクアンタか、ガンダム無しでも量産型くらいなら生身でもやれるGガンのパイロットandガンダム勢か…。 -- 2013-05-27 (月) 17:10:44
      • おっとGビットは量産機としてのだったな、ワンオフ機は髭ガン最強か!? -- 2013-05-27 (月) 17:23:42
      • 髭じゃねぇか?それ以外はパイロットの力や素質が大きい。 -- 2013-05-27 (月) 18:35:18
      • 並べると ∀≧00>ゴッド=W0>V2くらい? -- 2013-05-27 (月) 20:19:01
    • Vガンダムは富野から駄作という烙印を押されたんじゃなかったっけ -- 2013-05-27 (月) 17:33:54
      • 今その話は関係ないだろwww -- 2013-05-27 (Mon) 17:40:47
      • あの冨野が特に病んでる時期に作った作品だからなあ 冨野らしくはあるが -- 2013-05-27 (Mon) 18:30:43
    • ターンX、次点スモー 技術力にはGガン世界がトップらしいが -- 2013-05-27 (Mon) 18:17:54
      • ターンXは外宇宙勢力の量産機だろ。宇宙世紀の量産機じゃねえしそもそも人なのかもわからん。進化変質したNT説はあるけどな。人の形してないしあれ -- 2013-05-27 (月) 20:08:03
      • まーた福井か -- 2013-05-27 (Mon) 20:12:52
      • リアルさを出そうとしたロボットはGガンみたいなスーパーロボットには敵わないよ。あいつら気合で全てを解決するもの。魔法少女や次期創世王の奇跡みたいなもん。 -- 2013-05-27 (月) 21:02:44
      • NTも人のこと言えないだろw機体というか中の人の差で言えば。 -- 2013-05-27 (Mon) 21:23:59
      • ∀の月側機体はGガン勢とかいう設定 -- 2013-05-27 (Mon) 21:24:55
      • マヒローはモビルトレースシステムなんだよな -- 2013-05-27 (月) 21:42:05
      • GガンZZからの友情出演多いよなw -- 2013-05-27 (Mon) 22:29:17
    • 一応ターンエーの時代を入れないで宇宙世紀のみの量産期ならVガンじゃないかな?マルチプルモビルスーツは操作性、量産性、整備性、およびその汎用性の観点から見ても最強といえるはず。
      時代を逆シャアないし閃光のハサレベルまでにするとグフタスカールとかジェガン、ギラドーガ、FAZZ、Zプラスが候補に挙がって、その中ではたぶんグフタルカールじゃないかな? -- 2013-05-27 (月) 21:31:49
  • 過疎防止にデッキコストを階級制廃止して1300固定くらいにする。そして戦闘報酬のGPを現在の1.5~2倍くらいにする。報酬はそのまま。あとは勢力ボーナスを勝ちマスチケ・負けGPじゃなく、参戦数で勝ちのほうを少し多めにする。(勝ちマスチケ3枚・負けマスチケ2枚)(勝ち小参戦1万GP・負け小参戦6KGP)てな具合に。これで少しは過疎も勝ち馬も少なくなるとは思うんだが、、、賛否両論きかせておくれ。 -- 2013-05-27 (月) 16:35:24
    • そもそも連邦は待ち時間、ジオンは格差マッチで萎えている現状だからデッキコストや報酬で釣っても無理。もう連邦ジオンごちゃまぜで階級別にマッチさせたほうがいいんじゃないかな。世界観もくそもなくなるけどゲームとしてはよくなるとおもうよ -- 2013-05-27 (Mon) 16:55:29
    • たぶん一番の原因は格差、敗北によるpp減少→報酬の減少だと思うので勝敗関係なく連邦、ジオン内での順位のみで報酬とppが変動するようにすればすぐに解決できると思う。 -- 2013-05-27 (月) 17:04:44
      • それだと勝ちに繋がる動きしないポイ厨しかいなくなるぞ。そして今度は自軍に萎えてしまう悪循環 -- 2013-05-27 (Mon) 17:07:42
      • ↑今だってポイ厨はいるから多分変わらないですよ。揉め事は自軍内で処理した方がいいですよ。 -- 2013-05-27 (月) 17:15:28
      • 格差の原因ってデッキコストにあるのかと思ってるんだけども違うのかな?将官のほうがコスト猶予あるから色々くみこめる。それを統一にすれば尉官でも将官と同じデッキを組むことは可能でしょ?そこからはPSの勝負なると思うんだけど。機体差の話は今は抜きにしてね -- 2013-05-27 (月) 17:21:12
      • 格差の原因は動き方がわかってるかわかってないかだろ。レース会場がわかりやすい例だ。将官は寄り道なしで拠点を叩きにいくが、尉官とかは目の前のプラントに釣られてフラフラ行ってしまい人数差で殴り負ける。これじゃプロガン持ってようが持ってまいが関係ない -- 2013-05-27 (Mon) 17:37:36
    • プロガン3機(340×3=1020)とLA(260)でおつりがくるんだがデッキコスト1300固定って何か意味あるの?コスト廃止とたいして違わないと思うんだが? -- 2013-05-27 (月) 17:43:44
      • デッキコスト固定するなら1000とかのがいいよな。Pガンとかコスト重いの出すならほか3機はコスト軽い機体しか選べないとかにすればネガも減るだろうし。まあ儲からないからやらないと思うけど -- 2013-05-27 (Mon) 17:48:59
      • 階級でコスト増える仕様を廃止すればコスト機の格差はうまるわな。 -- 2013-05-27 (月) 17:54:25
      • 上2に賛成。そいでデッキコスト増アイテム+50/10日/100円くらいで期限付きでバンバン売ったれば、TUEEしたい重課金から搾取できて万々歳だし。ついでに低コストデッキボーナス追加すれば言うこと無し。 -- 2013-05-27 (月) 17:59:33
    • 30人近くの将官部隊のほぼ全員が引退したんだけど、その理由はPPでも階級でも無いんだけどw ましてやデッキコストでもない。 -- 2013-05-27 (月) 18:04:57
      • じゃあ何で? -- 2013-05-27 (月) 18:07:41
      • それ飽きただけだろ -- 2013-05-27 (Mon) 18:26:40
      • 課金の問題とかゲームモードが2つしかなくて飽きてきたってのもあるけど、主因はマッチングだね。もうモチベが無くなり始めてた頃に鉱山で、将官小隊員全員オートランで敵拠点凸やろうって事になって。しかもそれが決まってしまってさw ガチでやりたいのになめぷで上位とれるようになったら、もうモチベは続かないよ。 -- 2013-05-27 (月) 18:33:37
  • 5/29のアップデートでもしも強化されたらアッガイ祭りしてみたいなぁ。 -- 2013-05-27 (月) 16:42:53
    • アッガイがコスト240とかゆるせねーわ -- 2013-05-27 (月) 17:31:26
    • アッガイは水中での歩行中のみレーダーに映らないステルス効果があるとか一芸があるパターンで強化されて欲しいな。強いだけのアッガイも嫌だな。 -- 2013-05-27 (月) 17:34:00
      • 触られたら勃起するなんてどうだ? -- 2013-05-27 (月) 17:49:55
      • 強すぎる(確信) -- 2013-05-27 (月) 18:00:04
      • アーマー上がっちゃう>< -- 2013-05-27 (月) 18:00:47
      • 判定がデカくなるからダメだな -- 2013-05-27 (月) 18:07:18
      • 粒子砲が頭からできちゃうな -- 2013-05-27 (月) 18:08:52
    • アッガイに早さと硬さの増強を。可愛さは余ってるからさ -- 2013-05-27 (月) 18:15:51
    • 正直アッガイはマリンとかと一緒で普通に配っていいと思うんだ。そして本来コストは200くらいだと思う・・・・・・性能落とされると思うけど -- 2013-05-27 (月) 21:34:26
  • 水中デッキ欲しいな。 -- 運営乙? 2013-05-27 (月) 16:44:46
  • ジオン超強化早く。連邦側にレーダー置かないマップ見もしないチャットも見ない糞ライダー将官が多すぎて困る。 -- 2013-05-27 (月) 17:42:40
    • ジオン専用戦術ソーラービームの出番かな? -- 2013-05-27 (Mon) 17:50:27
      • ソーラレイのことか?あんなの戦場丸ごと消し飛ぶぞww -- 2013-05-27 (月) 17:58:37
    • ゾック(砲撃仕様)で頭から何か撃とうぜ -- 2013-05-27 (月) 18:00:20
      • 戦艦かアッザムくらいしか狙うもんないぞw -- 2013-05-27 (月) 18:04:26
  • 運営のせいで病んできた!慰謝料くれ! -- 2013-05-27 (月) 18:13:19
    • 慰謝料として1owabi -- 2013-05-27 (月) 20:02:13
  • PPシステムってそんなに悪い?普通にプレイしてればPS相当の階級になるしコストなんて低コスト機入れればそんな気になるもんでもないし、GP稼ぎにくいってのはあるけどそんなもんじゃね? -- 2013-05-27 (月) 18:13:41
    • PPシステムそのものよりもそれを支えるスコア制がいまいち -- 2013-05-27 (月) 18:17:55
    • 恐らくだが・・・PS相当の階級で得られるPPも相応のポイントなのだが、一度将官連中にひき殺されでもしたら、苦労して積み上げたPPが一気にはげ上がる。今までの労力が消し飛ぶことに対する不満があるんじゃないか? -- 2013-05-27 (月) 18:18:32
    • 自由度が狭まる・ルーチン行動で遊んでる気がしないってのもあるが、一番問題なのは勝ちに繋がる行動とPPが直結してない事だと思う。 -- 2013-05-27 (月) 18:19:47
    • 上げ幅絞るのはわからないでもないが、個人技量によらない部分の下げ幅が大きすぎるんだよね。負けたらほぼ禿げ確定ってのはPS・機体微妙なラインの将官佐官には痛い -- 2013-05-27 (Mon) 18:21:09
    • 機体選択幅も狭まる。ゾックとか水泳部とか使ってて楽しい機体はPP稼ぐにはリスキーな性能だし、自然と皆同じ機体に。キャラゲーとして大失敗してる部分。 -- 2013-05-27 (月) 18:25:39
      • まさにこれだね。ガンダムのネームバリューあるんだし使ってて楽しい機体が使いづらいってのはね。クールタイムとデッキコストの関係で尉官とかは使いたくても使えない構成とか多い。 -- 2013-05-27 (月) 18:31:03
    • 結局みんな階級気にしながらプレイしてんの?PP稼ぎが目的になっちゃてるじゃん。 -- 2013-05-27 (月) 18:34:31
      • PP稼がなかったら「階級上がらない=GPも多く稼げない」仕様なんだからその突っ込みは少しズレてる。 -- 2013-05-27 (月) 18:38:38
      • PP気にしたくはないが、使いたいデッキ構成をするには階級維持が必須な現状なのよね。3機構成にしてデッキボーナス外したらしたでクールタイムの間が暇になるっていうね -- 2013-05-27 (月) 18:57:54
    • ゲームそのものを今のPP制が支えてるね、戦闘してるよりねずみや凸の方が稼げる新しいスコアが色々入ったら皆それしかしないからガンダムゲーとして破綻する。あとやっぱり階級が実力だマッチングにも必要、甘い部分は多いが今のPP制度は方向性必要性全て◎ -- 2013-05-27 (月) 18:40:12
      • それで格差マッチが発生しないなら成り立つが。格差を解消しないなら禿度合いを見直す必要があるだろう。 -- 2013-05-27 (月) 18:45:29
      • 今、ガンダムゲーになってる?MS使ったレースアクションゲーじゃないの?ガンオンやってからエクバやると、エクバはエクバで問題あるけどMS対戦ゲーだと思えるわ -- 2013-05-27 (月) 18:45:33
      • PPのせいで勝ち馬ライダーが横行し格差マッチが起こってしまうとなぜわからない! -- 2013-05-27 (Mon) 18:48:36
      • いや、格差マッチのせいで勝ち馬ライダーが横行するとも考えられないか? -- 2013-05-27 (月) 18:52:16
      • 勘違いしてるな、悪いのはPPじゃなくPPに縛られるプレイヤー(勝ち馬)。できるだけPPとは別の問題として解決すべきだけど、どうしてもPPの変更が必要ならゲージ負けの段階によって-PP緩和ぐらいか、ただこれも悪用される弊害が常に付きまとうから出来るだけPP側で勝ち馬の防止はやめたほうがいいんだよなー。 -- 2013-05-27 (月) 18:54:50
      • エクバ風にした局地戦っていうモードがありますよ?(ニッコリ -- 2013-05-27 (月) 18:55:04
      • エクバは同じMSで対戦出来るじゃない?まあ、売り切りパッケソフト(アーケードゲー)とアイテム課金ゲーの違いだろうけどね -- 2013-05-27 (月) 19:01:29
    • PPシステムは悪くないけどPP関係のシステムが悪すぎる。北極とか稼ぎにくいMAPでもスコア判定が同じとか。あと勝敗でPPの差がありすぎるとかね -- 2013-05-27 (月) 18:56:02
    • 毎回この話題出るたびに言うが、俺はライセンス制を推す。昇格試験を受けて合格すれば昇格!試験に受けるためにppを稼ぐとかもいいな。 -- 2013-05-27 (月) 21:38:17
    • 勝ち馬ライダーと勝敗ランクのダブルパンチが痛すぎるだけなのよ -- 2013-05-27 (Mon) 22:39:26
  • 二刀流改良型D格8800+コンカス5%あてたのに2Jがダウンしなかったんだけどどういう事?攻撃側依存じゃなかったのか・・・ -- 2013-05-27 (月) 18:20:57
    • 馬鹿め。残像だ。 -- 2013-05-27 (月) 18:30:44
    • 2Jにトランザムシステム内臓されてたんだよ -- 2013-05-27 (Mon) 18:38:41
    • Jに偽装したFとかFSとかがシールド使ったとか -- 2013-05-27 (月) 18:43:18
    • 今思えば心当たりがあるとすれば横の死んだ仲間ごと斬ったんだけどそれかな。 -- 2013-05-27 (月) 18:53:25
      • バズだとよくあるが、格闘は範囲内に敵がいれば丸ごと攻撃出来る。ラグで位置がずれてたな。 -- 2013-05-27 (月) 22:46:01
    • 質量をもった残像って事で。J型最大稼働で口開いてたべ? -- 2013-05-27 (月) 20:28:21
  • 今のジオンの雰囲気は別に嫌いじゃないから、ライダーがあんまり戻ってこないくらいの絶妙な強化を所望します -- 2013-05-27 (月) 18:25:44
    • グフカスを出た当時に戻し、ゲルググのFAFのみ仕様を修正前に戻します(ゲス顔 -- 2013-05-27 (Mon) 18:30:08
      • おつ -- 2013-05-27 (月) 18:41:00
    • まあうん陸ガン・グフカスを元に戻してもあんまりヘイト集めないような気はする。 -- 2013-05-27 (Mon) 18:39:27
      • FAFを元に戻すとますますプロガン、ゲルググ無双になるがよろしいか? -- 2013-05-27 (月) 18:56:42
      • ガトシでもFAFでも結局下手な奴が使ってもちっとも強くないんだよね。特にプトゲルのFAFは奮戦リボン足りないとか言うnoobまで居る始末では全く脅威にはならない。 -- 2013-05-27 (月) 19:57:30
      • 確かに今の状態ならFAFもグフカスも以前の状態に戻しても 全然問題なさそうだよね。Pガン・ゲルググへの対抗馬が増えるだけまだマシくさい。嫌がるのは一部の弱い人たちと、はじめたばかりの人たちだけど、それだってマッチングさえ確りしていれば問題なさそうだよね -- 2013-05-27 (月) 21:26:53
      • それそれ、ここで何度も出てくる「マッチングさえまともなら」って言うのが未だにどうしようもなく糞なのが問題だと思う。ライダーで片側に人が偏るから余計にマッチングが無理っていう話を聞くけど、待たせるかNPC相手にさせればいい。MSのバランス調整とかはやってもマッチング改善は一向に出来ない、運営・開発陣の無能を示す最たる例 -- 2013-05-27 (月) 21:55:52
  • カラーリングのボールフォルダ名がユーモア過ぎないか -- 2013-05-27 (月) 18:49:13
  • こんなアプデがあれば運営は神。 -- 2013-05-27 (月) 18:54:18
    • 「勢力ゲージを廃止し、週一回公表することにしました。」 -- 2013-05-27 (月) 18:54:26
    • 「勢力ゲージ、PP制を廃止し、階級ごとに適正な相手とマッチングするようになりました。」 -- 2013-05-27 (月) 18:57:36
    • 両軍の相手機体がろかく機体として使うことが出来るようになる。 -- 2013-05-27 (月) 18:59:18
    • 「好きなカラーリングで塗装できるようにしました。もちろん課金(ドヤッ」 -- 2013-05-27 (月) 19:00:39
      • それはホントにさっさとやれよw -- 2013-05-27 (月) 19:02:35
      • むしろ大歓迎だろ -- 2013-05-27 (Mon) 19:03:44
      • 見習い「ご指定は赤色でしたか!? すみません・・・善処したのですが・・・ -- 2013-05-27 (月) 19:30:31
      • 誤要望通り、赤ではなく金色です大尉!!え?零式?赤い色?知らんがな -- 2013-05-27 (月) 21:35:49
      • イケメン「フフフ、任せろ。キサマのご希望通りの色に加えて、ラメ入り光沢を各所に追加しておいた。ようやくキサマもモテモテになるな!」 -- 2013-05-27 (月) 21:43:49
    • 「エース機を出動させるとき、その時点で一番撃破数が多いプレイヤーが操作できるようになりました。機体スペックは常識的な値になります。」 -- 2013-05-27 (月) 19:05:02
    • 「エース機体の攻撃頻度とAIを見直し、囲まれても攻撃するようになり建物には引っかからないようになりました」 -- 2013-05-27 (月) 19:06:46
    • 「地上で降下中でもブーストさせていなければブーストチャージするようになります。」飛びっぱなしー! -- 2013-05-27 (月) 19:14:30
    • 「アッガイにステルス属性が付きました。また、クローを使って天井に張り付くことが出来ます。」 -- 2013-05-27 (月) 19:16:36
    • ギャリー・ロジャースのAIを見直し、D格連打で移動するようにしました -- 2013-05-27 (Mon) 19:21:54
    • エロゲに仕様変更。モザイクを課金 -- 2013-05-27 (月) 19:22:29
      • アイナ機を倒すとエロ画像がダウンロードできます -- 2013-05-27 (月) 19:25:42
      • ドム攻撃しまくるとホモだってばれちゃう><  -- 2013-05-27 (月) 19:26:34
      • 連邦のエースは現在男のみ=男のエ□画像狙い=ジオンはホモ -- 2013-05-27 (月) 19:34:09
      • シャアがキシリアを倒すレアイベントが発生した場合、キシリアの画像がダウンロー… -- 2013-05-27 (月) 19:35:08
      • ジオンは鉱山都市で頑張ったらアイナ様からご褒美貰えるから問題ない -- 2013-05-27 (月) 20:24:59
      • カレン「…」 -- 2013-05-27 (月) 20:56:33
      • ノリス「(ワシの画像を見て)怯えろ!竦め!」 -- 2013-05-27 (月) 21:09:32
      • キシリアかカレンを負かしたら、ミンキーモモかアラレちゃんのエロ画像が(笑)ニューヤークでジオンが買ったら明子姉ちゃんのエロwww -- 2013-05-27 (月) 22:06:12
      • ↑一人で盛り上がりまくっててわろたw -- 2013-05-28 (火) 00:25:35
    • 「課金ガチャが廃止になり全ての設計図がBCで購入可能になりました。また、全ての機体がレンタル機としてGP購入可能になりました」 -- 2013-05-27 (月) 19:27:08
      • 特性だけランダムでも儲かると思ひまふ -- 2013-05-27 (月) 19:29:00
      • ガチャ廃止はどうかな。ガチャでレンタル機出現の廃止、全てのレンタル機体の購入が可能ってのはいい考え! -- 2013-05-27 (月) 19:32:43
    • オープニングを作り直し、ナレーションを若本ボイスとしました。 -- 2013-05-27 (月) 19:28:33
    • オープニング・起動ロゴを廃止し、すぐにログイン画面になるようにしました! -- 2013-05-27 (月) 19:39:35
    • 「ヘッドロックが倒産しました」 -- 2013-05-27 (月) 20:05:28
      • ヘドロってまだ関与してんのか?ヘドロがやったのって初期開発だけだと思ってた。 -- 2013-05-27 (月) 21:00:22
      • むしろ途中から引き継いだんじゃないの。初期からだったの? -- 2013-05-27 (Mon) 21:21:40
      • ヘッドロックのHPみると製品情報のところにちゃんと載ってるね。 -- 2013-05-27 (月) 23:18:34
    • 運営がSEGAに移りました -- 2013-05-27 (月) 21:28:20
      • ゲーム名が「ボーダーブレイク」に変更となります -- 2013-05-27 (月) 21:31:41
      • ボーダーブレイク ガンダムを添えて -- 2013-05-27 (月) 21:40:51
  • 中途半端にボダブレぱくるから糞ゲになるんだよ -- 2013-05-27 (Mon) 18:57:06
    • ×中途半端に ○無能でパクル腕もないのに -- 2013-05-27 (月) 18:58:41
    • よし、じゃあ次はBFパクろうぜ! -- 2013-05-27 (Mon) 19:00:19
      • 陣地取り戦とかは、パクっていいから実装されてほしい。 -- 2013-05-27 (月) 19:03:50
      • BF1942にはガンダムMODってのがあってな -- 2013-05-27 (月) 19:04:23
      • PCゲーはマッチングが大変なのよね。鯖探すのすら一苦労。最近のは知らんが。 -- 2013-05-27 (Mon) 19:06:07
      • BFはおかしな人数調整機能があって、死ぬと敵側チームに移動することがあってな -- 2013-05-27 (月) 19:23:14
    • 本拠地なし、で拠点を維持してる数で相手勢力のゲージにダメージが入る、ってルールのゲームが何かあったような。それよくね。 -- 2013-05-27 (月) 19:15:30
      • FEZっぽいなそれ -- 2013-05-27 (Mon) 19:17:46
      • それがBF -- 2013-05-27 (Mon) 19:20:19
      • BF伝統コンクエストですな -- 2013-05-27 (月) 19:24:45
  • デッキ4機、撃破された機体は再出撃不可、4機やられたら退出の50vs50のチームデスマッチとかどうだろうか?緊張感あって楽しそう -- 2013-05-27 (Mon) 19:13:08
    • コスト(階級)がものをいう勝負になるな。芋ゲーにもなる。局地戦以上に過疎りそう -- 2013-05-27 (月) 19:17:49
    • むしろ再出撃時間なくしてほしいな~。好きな機体使いたいしー。機体性能の差なくしてもいいしー。 -- 2013-05-27 (月) 19:25:51
    • ガーカス四機デッキ最強説 -- 2013-05-27 (月) 19:56:05
      • プロガン4機だべ -- 2013-05-27 (月) 21:37:53
    • WoTみたいに一機で終了で良いと思う。上記は参戦予約時に予め決めておき、戦績とコストで同じ位の参戦予約者とペアにして、50ペア集めたら敵味方に分けて戦闘、って感じに。書いててなんでこのゲームこんなこともできてないんだろうと悲しくなってきた。 -- 2013-05-27 (月) 22:09:25
  • 連邦でも連日祭りしてるみたいだな!プロガン祭りを。 -- 2013-05-27 (月) 19:13:54
    • 別に連邦でも一部の連中が祭りをやってるだけど大部分はいい迷惑だけどな。 -- 2013-05-27 (月) 19:26:15
    • ビムサベでもかなり理不尽だというのに2刀とか -- 2013-05-27 (月) 19:26:56
    • 一方ジオンではワーカー祭りを無期限開催中 -- 2013-05-27 (月) 19:27:33
  • 武装をメイン限定とかサブ限定とかにしないで好きな武器を好きな位置に装備とかしたいな -- 2013-05-27 (月) 19:42:15
    • タンクだとメイン:炸裂弾,特殊:焼夷榴弾,サブ:ポップミサイルランチャーとかできるようにするってこと?楽しそうではあるがゲームバランスがやばいことになるな。 -- 2013-05-27 (月) 20:07:12
      • そんな感じ、これが実装されれば全部格闘も夢じゃない -- 2013-05-27 (月) 20:09:36
    • レーダーポイして強襲に乗り換える自分はリペアガンがいらないんよねー対空砲も持てちゃうとさすがにやりすぎ感がw -- 2013-05-27 (月) 20:14:25
      • 死ぬか帰投すればいいと思うよ? -- 2013-05-27 (月) 20:18:47
      • 支援機を2機もいれたくないよ。てかクソレス勘弁 -- 2013-05-27 (月) 20:28:16
      • もちろんお前みたいなのが支援機乗るなって意味ですよ。ちゃんと伝わってなかったら申し訳ない。 -- 2013-05-27 (月) 20:32:14
      • 強襲メインでレーダーの足りないところにレーダーを設置して遊ぶスタイルなんだけど、ケンカを売られている意味がさっぱり判らない。乗るなとか は?ってレベル。そもそもスレの趣旨を理解してレスして欲しいな。 -- 2013-05-27 (月) 20:40:32
      • 枝主と同じスタイルのデッキ構成なんだけど、一機で置物2種使えてもCTやデッキボーナスやらで結局トレワカ*2は入れちゃいそうだな、私は。 -- 2013-05-27 (月) 22:49:01
    • ジムで頭バル二つ選んでればずっと攻撃できるのか・・・ -- 2013-05-27 (月) 20:19:55
    • 強機体と弱機体の格差がさらに広がるな。 -- 2013-05-27 (月) 21:03:22
      • さいつよのガンタンクさんを出来そこないのザクタンクで接待するゲームになるな -- 2013-05-27 (Mon) 21:26:32
  • てかさ、ガンオンのログイン画面にいるトロピカルドムはいつ実装されるん? -- 2013-05-27 (月) 19:51:57
    • トロピカルじゃなくてプロト -- 2013-05-27 (月) 19:55:10
    • それより指揮ザクまだかよモデルはあるのに -- 2013-05-27 (月) 20:04:16
      • FS(ガルマザク)もS(シャアザク)も実装済みじゃないか。ちなみにシャアザクが通常機体で入手できるようになると連邦はEz8オンラインになる可能性が高いわけだが。 -- 2013-05-27 (月) 20:18:22
      • S型使ってるのは別にシャアだけではないんだぜ。S型は超高性能な指揮官きで、FSはS型を使いこなせない人のためのちょっと残念な指揮官機。つまり、赤いS型がシャアザク。緑のS型は普通に量産機。 -- 2013-05-27 (月) 20:37:26
      • シャアのS型に特別なカスタマイズがされてるとかは聞いたことないな。普通のS型が出たとしても、特性の「赤い彗星」は付かないだろうね。 -- 2013-05-27 (月) 20:46:49
      • FSはF型のマイナーチェンジ・強化機、S型は新設計機。F型に最高速度アップする装備つけてくれないかなあ・・・ -- 2013-05-27 (Mon) 21:20:04
      • シャアは通常1本だけのスティックを2本で自在に操って操縦するようなパイロットだから、シャア専用機はそういう意味でもシャア以外には扱えないと聞いたことがある -- 2013-05-27 (月) 21:27:00
    • プロトタイプゴッグまだかよ、突でも防衛でも2刀クローで無双してやんよ -- 2013-05-27 (月) 20:21:01
    • ソロモンでジオンかわいそうだし、ジオング出してあげよう、あっ、みんなは一般兵だからサイコミュ兵器は使えないよ -- 2013-05-27 (月) 20:43:44
      • 腕部5連装メガ粒子砲+腰部メガ粒子砲+頭部メガ粒子砲にあの時点ではぶっ飛んだ出力+推力ってサイコミュ抜きでも十分強いと思うが  -- 2013-05-27 (月) 21:00:23
      • ニュータイプじゃなくてもマゼラン1撃で撃沈&とばっちり4隻撃沈の高火力なら許す -- 2013-05-27 (Mon) 21:13:18
      • まあ腕飛ばせないならビグロでいいけどな。速いし -- 2013-05-27 (月) 21:21:50
      • 宇宙版ゾックになりそうな予感。推力まで再現しちゃうとバランスブレイカーになるから。 -- 2013-05-27 (月) 21:30:24
      • ジオングの有線サイコミュは優先制御が行えるらしいからNTじゃなくてもある程度使えるようになってるはずだが… -- 2013-05-27 (月) 21:47:56
      • 一人で、は厳しいんじゃないかな。MSジェネレーションだとブラウ・ブロは機体制御も含めて3人でやっとっていう感じだったし、3年後の機体になるけどノイエ・ジールの有線アームも制御が大変でそうそう扱いきれない物という感じだったはずだし。 -- 2013-05-27 (月) 22:28:04
      • 2人分の操作を同時にこなすようなもんだぞ。MSも本来なら火器管制やらなんやら本当に1人でできるのかどうかすら怪しいが -- 2013-05-27 (Mon) 22:38:00
  • ガンタンク祭(仮) S鯖ch1にて明日21時頃から開催します
    今回は仮ということでテスト的な意味を含めて短め(2時間くらい)の開催にしたいと思います。方法はゾック祭を参考にいくつか「ガンタンク祭 第〇小隊」とタイトルつけての小隊を作っての合わせ参戦でやります。合わせ参戦は上手く機能するのか、人数が集まるのかと懸念はありますが参加者(協力者)募集してます。 -- 2013-05-27 (月) 20:48:21
    • 主催感謝 -- 2013-05-27 (月) 21:00:42
    • 主催です 出来るだけ多くの方に参加してもらいたいので宣伝お願いします。2chとかは制限で書き込めないのでどなたか書き込んでくれるとありがたい。 -- 2013-05-27 (月) 21:02:35
    • 前夜祭やろうぜ -- 2013-05-27 (月) 21:21:43
      • 今日はフレと遊ぶので 自主的に前夜祭はお願いします -- 2013-05-27 (月) 21:34:30
    • 量産型はOKなの? -- 2013-05-27 (月) 21:50:09
      • 推奨はしませんが こっそり紛れる人は嫌いじゃないですw -- 2013-05-27 (月) 22:31:47
    • 芋が大量発生しない事を祈ろう -- 2013-05-27 (月) 21:53:25
      • そんなやつはガンタンク乗りとは言えない -- 2013-05-27 (月) 22:34:19
      • 初凸くらいは行こうよ -- 2013-05-27 (月) 23:04:29
      • そもそもにわかだらけだと思うぞ 祭りは -- 2013-05-28 (火) 02:01:39
    • なんだろう…自爆が多いかもしれない予感がする -- 2013-05-28 (火) 01:07:21
    • 水差すようでなんだけど、こういうのってフツーにゲーム楽しんでる人に迷惑かけないようにやるのがマナーだとおもうのよね。敵にはエサになるからいいかもしれんけど御味方に悪いよね。もすこしシステム的に確実になってからのほうがよくね?いや俺もこういうの大好きだけどさ・・・ゾック動画みてて、レーダーマップに映った、少数で拠点守ってる赤丸みてて「かわいそうだなー」っておもってさぁ -- 2013-05-28 (火) 03:08:39
      • 結果論にすぎないが、勝ってもいるんだからいいんじゃないか これで大敗ばっかりだったらいかがなものかと思うが -- 2013-05-28 (火) 06:29:48
      • その少数の赤丸ってゾックがくる敵を撃ち落としてるんじゃないかという可能性 -- 2013-05-28 (火) 06:54:21
  • 重くなると怯みにくくなるが機動力が落ちる、軽くなると怯みやすくなるが機動力が上がる こういうもんじゃないの?重くなると倒れやすくなるのってなんで? -- 2013-05-27 (月) 21:07:48
    • 重心位置が高いまま重くなったらバランス悪い、って別に普通じゃね? -- 2013-05-27 (月) 21:10:33
      • 足を重くすればいいんじゃね 自分天才かも -- 2013-05-27 (月) 21:11:30
      • ザクタンクのチ〇コバルカン以外、上半身武器じゃね? -- 2013-05-27 (月) 21:13:24
      • 足を車輪やキャタピラにすれば安定するんじゃね?速度も歩くより速くなるだろ。うは俺天才杉 -- 2013-05-27 (Mon) 21:15:48
      • キャタピラなんかより、空中に浮かせれば怯まないし重量があるビーム装備しても関係なくね? 自分天才すぎなんだけど -- 2013-05-27 (月) 21:18:17
      • フロート?ホバー? -- 2013-05-27 (月) 21:19:43
      • つか宇宙飛べばよくね俺天才じゃね -- 2013-05-27 (月) 21:24:02
      • ボールってひるむの? -- 2013-05-27 (月) 21:27:22
      • 自爆するとダウンするよ -- 2013-05-27 (Mon) 22:34:40
    • 腰から下がよわいんじゃね?同じ足なのに体が重けりゃ倒れやすいーみたいなー -- 2013-05-27 (月) 21:10:46
    • 重い荷物運んでる時に足ひっかけられると体勢立て直せなくてずっこけるでしょ?そういう事 -- 2013-05-27 (月) 21:12:42
    • 他はともかく盾でガードした時より盾外したほうがこけないのはな。 -- 2013-05-27 (月) 21:31:37
  • せっかく榴弾パッチが来るんだから、迫撃砲廃止して砲撃のメイン武器を榴弾にしようぜ。きっと砲撃最強になるし芋も減る -- 2013-05-27 (月) 21:30:38
    • 正直炸裂より範囲広くなるとかないと使う気にならない、なんで当てづらい方が性能高くないのか疑問だけどな -- 2013-05-27 (月) 21:44:13
    • 炸裂と榴弾の威力と範囲は本来なら入れ替えてあげるべきだよね・・・WとFを両方に置いて。 -- 2013-05-27 (Mon) 22:43:57
    • 榴弾は炸裂より弾数多いしF型同士だと最大射程の差は倍近いしジャンプしなくても遮蔽物越しに撃てる。ジャンプ性能の低いタンクにとってこれはかなり大きい。 -- 2013-05-28 (火) 05:23:10
  • 連邦で小隊組んでる時に入ってきたプロガン使いが露骨な「俺格闘うめぇからw」アピールしてきてそっとキックしたけど俺は悪くない悪くない。ジオンで格闘金取ってから帰って来い。(そいつは連邦なのに格闘銀数枚だった) -- 2013-05-27 (月) 21:32:23
    • まあドムやグフでストフォー組めば連邦ほどではないが楽なもんよ格闘金 -- 2013-05-27 (月) 21:33:50
      • 高ドムじゃなくてドム?GBZでこかして追撃? -- 2013-05-27 (月) 21:35:00
      • 高ドムは横判定は強いけど前判定が弱いから癖があるぞ。コスト重いからゾンビアタックできないし -- 2013-05-27 (月) 21:36:37
      • 高ドムは他の機体で格闘金をとってから使う機体。D式D2以外がクソ格闘すぎる -- 2013-05-27 (月) 21:38:54
      • 高ドムちゃんはホバーの硬直無しを利用した止まって通常格闘する機体だからね?今はD2使ってるけどD格硬直長いから使うことはままある。 -- 2013-05-27 (Mon) 22:32:12
      • 勝手に高ドムの格闘は使いやすいもんだと思ってた。高ドムも大変なんだな。 -- 2013-05-28 (火) 01:03:30
    • たぶんジオンもそんな棄民はいらないんじゃないかな -- 2013-05-27 (月) 21:36:40
    • 正直、格闘で金取れるなら射撃で効率よくキル出来るから格闘ある程度使えても金まで取る必要はないんだよね……一時期ジオンも似たようなもんだったから両軍にいるよ、そんな人。まぁ、Pガン二刀流使っててそれを自分の腕だと思うのはちょい恥ずかしいかなw ビームピックやザクⅠの斧(タックルお前はダメだ)で金をコンスタントに取れるなら末恐ろしいがw -- 2013-05-27 (月) 21:43:32
      • 今のピック、ズゴ突きだと格闘銀くらいなら普通にとれるよ? 斧でとれるならマジで末恐ろしいけどw -- 2013-05-27 (月) 21:53:32
      • ピックは伸びがある分、慣れるとサーベルより便利な局面があるからそんなに弱くない -- 2013-05-27 (月) 22:02:16
      • 尉官までなら何とか。格闘縛り100戦近くやって格闘金44、撃破金6だから旧ザクの斧で。立回りは多分ニコニコとYouTubeにupされてた旧ザクのタックラーの人みたいな立回り。機体もデフォの左寄り視点だから左回りで裏とったりとか待ち伏せとか。ステージだと鉱山都市中央でスネークしに来たやつをスネークするのが喜びだったwまぁもう縛りとかやってなくて普通に戦ってる。最近やっと奮戦金とったnoobですけどね。 -- 2013-05-27 (月) 22:11:31
      • ピック装備の水ガンのほうが格闘でキル取れてるな。サーベルは範囲広いけど、そっちのほうが使いやすいって、要は狙いを外してるんだろ -- 2013-05-27 (Mon) 22:34:04
    • 格闘金くらいもとれずに・・・恥ずかしい話だな。斧で十分だ、ほんの10機だろ。ジオンで格闘だけで47機倒したこともある。それでもまだまだ上を目指したいとおもっているが。。 -- 2013-05-27 (月) 22:14:32
      • 大体ザクⅠって、格闘以外でK取れる攻撃なくないですか? -- 2013-05-27 (月) 22:26:39
      • 倒すことに専念するなら格闘にこだわる必要まったくないから、何だかんだで射撃で殺すことのほうが多くなるね。そして連続キル狙うなら隙のデカイ格闘をわざわざ狙っていく必要もない。不意打ち、リロの隙埋めなら狙っていくけど。そんなことしているうちに相手も一筋縄でいかない階級へなっていくんだよね -- 2013-05-27 (月) 22:32:06
      • ザクⅠで一番キルとれる武器?投擲だろう -- 2013-05-28 (火) 11:00:50
  • 祭りするんならミサイル機オンリーのミサイルカーニバルとかどうだい? -- 2013-05-27 (月) 21:42:26
    • そんなロマンも何もない芋祭りなんか絶対やりたくない -- 2013-05-27 (月) 21:45:09
    • スナでパイ投げ大会ならやりたいな・・・・・・テーマは火薬の庭、緊張感あふれるどこまでも続く地雷原をご堪能ください。え?ビームガン?ライフル?そんなもん捨ててしまえ -- 2013-05-27 (月) 22:11:04
      • マップの端から端まで誘爆でつなげたいですね。 -- 2013-05-27 (月) 22:29:38
      • そして自爆-3と・・・お約束かw -- 2013-05-27 (月) 22:57:17
      • 空気の読めないプロゲル将官小隊がやってきてスコアうめえする未来が見えた -- 2013-05-28 (火) 00:24:56
      • 無意味に騒いでる砂をまとめて壊して、「空気読めない」って言われるのも酷だな -- 2013-05-28 (火) 02:16:23
      • そういうお遊び系は演習でやればいいと思うな。実戦は砂&スナカスでガチやってもいいだろ -- 2013-05-28 (火) 06:56:00
    • せめてスナをずらっと3列くらいに並べて3段撃ちするとかな -- 2013-05-28 (火) 06:32:47
      • 照射型50機並べて、ウェーブしたい。 -- 2013-05-28 (火) 09:06:10
  • PPについての意見でよく「階級上ならPP減らすハンデを」とか見るけど、格差有利軍べつにPP美味しくないよ?相手平均少尉とかで自軍に将官多いと、佐官はむしろハゲる傾向。俺少佐だけど圧勝して15~20位くらいだと+-0とかあるしー。 -- 2013-05-27 (月) 21:45:00
    • A,S勝ちならその順位で+-0なんてならなくない? -- 2013-05-27 (月) 21:50:57
      • スコアCとかならワンチャン・・あるんじゃない? -- 2013-05-27 (月) 22:02:26
    • レースでハゲるってんだろ?悪いけど左官だったら装甲ジムレベルの拠点凸MSは用意しないと。長期戦闘だったらワーカーやればいいし。何の問題もないぞ? -- 2013-05-27 (月) 22:38:07
    • 先生!連邦少佐は佐官のうちに入りますか? -- 2013-05-27 (Mon) 22:44:53
    • ジオンも階級同じだよ。SもFも全部少佐。劣勢軍で出たほうが相対的に順位が上がるから稼ぎやすく感じてる。デッキはヘヴィストorストライクフォース。 -- 木主? 2013-05-27 (月) 22:57:22
      • それもそうか -- 2013-05-27 (Mon) 23:04:45
      • いやー、それ左官まですわー。こちとら負けたらほとんど0かマイナスですわー -- 2013-05-28 (火) 08:18:36
    • 格差負け軍のPP上げてよって話じゃないの。敵のPPなんてどうでもいいし、ライダーが減ればマッチもまともになって格差勝ち軍の佐官も順位上がるから誰も困らないじゃん? -- 2013-05-27 (月) 23:36:43
  • てかGPガチャとかのドムって毎回水中機体と抱き合わせなんだ? 次はリックドムとズゴEとの組み合わせかな -- 2013-05-27 (月) 22:02:30
    • ズゴE追加でデッキボーナスにサイクロプス隊を追加だ! -- 2013-05-27 (月) 22:23:55
  • なんか今日参戦数多くね?いつも通り? -- 2013-05-27 (月) 22:06:22
    • S鯖23:00 6936人 -- 2013-05-27 (月) 23:00:37
    • 運営が水増ししてたりする? -- 2013-05-27 (月) 23:22:16
    • 「参戦数」のトコ見てみ -- 2013-05-28 (火) 00:57:53
    • どうやら今日はピークが早かっただけらしい。まつがえた めんごめんご -- 2013-05-28 (火) 01:02:11
  • 指揮官を優遇するイベント早くやれよ運営、要求される能力が高いくせに報酬はしょっぱいからだれもやろうとしない -- 2013-05-27 (月) 22:27:34
    • 指揮官優遇イベントっていうか劣化エースみたいな性能の指揮官用機体とか実装して戦術ゲージ使用して指揮官も戦場に出れるようにしてほしいわ -- 2013-05-27 (月) 22:32:59
      • 指揮官二人は欲しくなる仕様だな。超広域レーダーとか置けたら面白そう -- 2013-05-27 (月) 22:42:59
    • 指揮官が戦場でMAP開いて指揮できるようにしたほうが・・・ -- 2013-05-27 (Mon) 22:41:04
    • 勢力戦の報酬算出に使われる勝敗数やデイリーの出撃数・勝利数に指揮官参戦分が含まれないのは最早嫌がらせ。 -- 2013-05-28 (火) 00:57:26
      • え、使われるでしょ?指揮官しかやらなかったときもマスチケもらった覚えがある。30勝10敗くらいで2枚もらったから、たぶん通常の戦績と同じように加味されていると思うんだけど -- 2013-05-28 (火) 01:17:22
      • あれ、今は含まれるの?2月くらいに指揮官で百戦くらいやったはずなのに明らかに少ない勝敗数を報告されたことがあったんだが。変わったんだったらデイリーも変えて欲しい。 -- 2013-05-28 (火) 01:44:33
      • クレームで変わったのかもな~。先週はとりあえず指揮の分も加算されていたと思う。 -- 2013-05-28 (火) 02:03:44
    • タスクだけでもフルオート化してくれるといいんだがな、そして攻めてほしい拠点クリックで音声で全体に通達。技術的に難しいかもしれないけど指揮官画面でマップにお絵かきしてルート指示(各員の大マップに連動)この二つ実装できればハードルが下がるし他国の人が指揮官でも戦えると思う -- 2013-05-28 (火) 03:23:56
      • その位の技術はいろんなRPGで10年以上前から実装されてるんだからガンオンでもあっていいようなもんだが・・・開発がな・・・ -- 2013-05-28 (火) 07:31:20
  • レンタルでアンディ仕様ハイゴッグが実装! 特性 強行します!効果 本拠点へ近づくと被ダメが上がる -- 2013-05-27 (月) 22:28:22
    • マシンガンであっさり死んだ人じゃないですかいやだー!シローの「俺は、生きたい!」の逆バージョンで25%で即死のエース機とかいや過ぎるwww -- 2013-05-27 (月) 22:40:25
      • マシンガンで穴だらけとか装甲紙だよね -- 2013-05-27 (月) 23:11:06
      • 寒ジムのマシンガンを数秒間胴体に受け続けたんですが・・・。 -- 2013-05-28 (火) 06:58:14
  • ジオンで接待するか連邦で尉官にも劣る味方将官に苛立つかを選ぶゲーム -- 2013-05-27 (月) 22:40:58
    • ガンオンで出会った仲間を連れてAVAをして、仲間のほとんどが3D酔いするゲーム -- 2013-05-27 (月) 22:44:53
  • 連邦の格闘を全て突きか縦振りにすれば格闘バランスが良くなりそう。 -- 2013-05-27 (月) 22:44:17
    • 連邦の格闘範囲を一律10%縮小、ジオンの格闘を10%拡大。それくらいだとジオン有利になりすぎるだろうか? -- 2013-05-27 (Mon) 22:51:16
      • ヒートホークを拡大するだけで下限は修正されるんじゃないか?二刀流とかの上限は知らん。 -- 2013-05-27 (月) 23:03:29
      • サーベルと斧の範囲を足して2で割ればいいと思うんですがね、んでグフみたいに例外的にサーベル長い機体を何機か設定すれば解決だと思うんですがねぇ… -- 2013-05-27 (月) 23:03:48
      • 足して2で割ると見た目とあまりにも合わなさすぎるからなあ・・・現状見た目通り?だけど、ビームサーベルってドットレベルのエフェクトっぽい部分にまで判定あるんじゃなかろうか -- 2013-05-27 (Mon) 23:08:12
      • 正直、見た目どおりにするなら斧の範囲が狭いのはあきらめるが、その代わりにもっと重量が軽いとか、隙が短いというメリットくらいは欲しいな。それならガチで見た目どおりの小規模判定で全然問題ない。まぁ、ブースト要領の限界があるからブンブンはしにくいだろうけどね。他の武装はそれなりに見た目どおりだから修正とかいらないわ。 -- 2013-05-27 (月) 23:20:00
      • 威力をそのままにNホークの重量と隙を軽量と同等にするってのどうだろ?それで重量は一段階ずつずらせばいいし -- 2013-05-27 (月) 23:22:55
      • 隙は・・・短いと・・・思うんだけどなあ。重量についても旧ザクは格Pあるし・・・FSもマゼラ持てるし・・・Fだとあれでもいざという時頼りになるんだけどなあ・・・ -- 2013-05-27 (Mon) 23:25:27
      • ↑ゲームやってないならせめて動画でも見てから発言しましょう。FS以外のジオン格闘が隙短いと感じるなら頭沸いてる。あとマゼラとか一切関係ないから。 -- 2013-05-27 (月) 23:32:44
      • 振る速度=隙が少ない って言いたいんじゃない?振った後の隙は確かにデカい。カッコつけて余韻に浸ってんのかってくらい。 -- 2013-05-27 (月) 23:38:09
      • 斧だから範囲短いてなんぞ!いくらでも修正できるジャン。斧大きくしたり振り方派手にしたりさ。 -- 2013-05-27 (月) 23:40:06
      • そもそも斧はビームサーベルよりもエネルギー消費が少ないって言う設定があるんだから、ブースト消費量が低いとかそういう範囲以外で平等にする方法なんていいくらでもあったはず。パラメータいじるだけで解消されることなのに何でしないかね。 -- 2013-05-27 (月) 23:42:53
      • A、反吐六だから -- 2013-05-28 (火) 00:09:22
      • ビームサーベルより燃費はいいが、機体の駆動方法が流体パルスなんで差し引きどっこいどっこい -- 2013-05-28 (火) 01:05:06
      • アスペちゃんはお帰りください -- 2013-05-28 (火) 01:06:50
      • なんで斧の話してるのに専用ヒートホーク以外の硬直が短いってことになったんです -- 2013-05-28 (火) 01:20:32
      • そして今度はガチのアスペが現れたな。 -- 2013-05-28 (火) 09:50:02
    • 斧の話だが、左から右に斬る格闘なら戦闘中速くて軌跡目で追えないんだから、振った外側に真空刃つけて判定割増ししてもいいと思うんだが -- 2013-05-27 (月) 23:20:32
      • それいいな。それでビムサベと範囲同じにしようぜ。威力同じなんだし。 -- 2013-05-27 (月) 23:25:44
      • エフェクトだけ付けて判定がない不具合を絶対やらかすなw -- 2013-05-27 (月) 23:29:15
    • つーかこのゲーム格闘振り速すぎてすごくスッカスカに感じてしまう。初心者がモーション作った時みたいな感じ。モンハンまでとは言わんがもっと「斬ってる」感を出して欲しい物だな。 -- 2013-05-27 (月) 23:40:33
      • 確かに。特に最初のうち思ったけど妙に格闘の振りぬき早いんだよね。判定も攻撃側判定のせいでオカシイことままあるし、もう少しいい塩梅があったろうにね。 -- 2013-05-27 (月) 23:47:37
  • デッキボーナスサイクロプス隊 早く来ないかなぁ って思ったけど機体かなりあれだよね編成とか機体収集的に -- 2013-05-27 (月) 22:59:16
    • そのうちケンプとFZくるさ。そのうち。 -- 2013-05-27 (月) 23:01:28
    • まあケンプが産廃になる可能性はそこまで高くないだろうけど。ズゴEとハイゴ入れないと発動しません、とかだと水中ない場所じゃ微妙かもな。 -- 2013-05-27 (月) 23:04:41
      • ハイゴは被弾面積の問題はさておき機動力と攻撃力は陸でも活きるよ。ズゴEもズゴックサイズのまま性能向上なら陸でも行けるんじゃない?デッキコストが酷いことになりそうだが。 -- 2013-05-28 (火) 01:24:58
    • ハイゴ ケンプ FZ ・・・ゲルJ? -- 2013-05-27 (Mon) 23:05:44
      • ズゴE「まことに遺憾である」 -- 2013-05-27 (月) 23:15:35
      • 隊長機が省かれるとは思わなんだ -- 2013-05-27 (月) 23:21:42
    • ハイゴッグ.ズゴックE.ケンプファー -- 2013-05-27 (月) 23:22:23
    • 個人的にケンプと0080水泳部の組み合わせじゃデッキボーナス発動してほしくないな、あとFZはサイクロプス隊の機体には入らないと思う、バーニィが直して使っただけだし -- 2013-05-28 (火) 00:04:57
      • 気持ちはわかるがその組み合わせで3機(4機?)となるとデッキコストで死ぬぞ。恐らくは一番コストが低いハイゴッグが320で実装されてるし。 -- 2013-05-28 (火) 01:27:45
  • ドズルザクって出ないのかな。あの斧使ってみたいんだが。 -- 2013-05-27 (月) 23:28:23
    • PS2の「めぐりあい宇宙」で見て惚れた。あの装飾いいよなぁ~。 -- 2013-05-27 (月) 23:36:29
      • バカでかい斧といい装飾といい、厨二心をくすぐるデザインだよなw -- 2013-05-27 (月) 23:41:35
      • ギレンの野望でも大型ヒートホークはMAのクロー並みの攻撃力だったね -- 2013-05-28 (火) 00:01:12
    • このゲームだとFS持ってるのそのアニキの斧じゃね?旧ザクと比べて明らかに範囲が広いのだが。実際重量もあるし -- 2013-05-27 (月) 23:54:00
      • 媒体によって違うけどドズルザクの斧ってMS0.7機ぶんくらいのの大きさがあるってのがよくある -- 2013-05-28 (火) 00:19:27
      • 両手斧だしな -- 2013-05-28 (火) 00:21:38
    • ヘッドロック、ガンダム知らなさそうだしドズルザク知らないんじゃないか? -- 2013-05-28 (火) 00:10:17
      • バンナムが画像とかネタ提供してヘドロが形を作る。ヘドロが勝手に作って売り込むわけでは無い。だからそもそもガンダムなんて知っている必要がないので知らなくて当然。 -- 2013-05-28 (火) 00:23:01
      • ヘドロの開発、シンマツナガ読めばいいのにねw -- 2013-05-28 (火) 00:23:38
      • インタビュー見る限り、ヘドロが勝手に作ってバンナムがチェックしてる、ってのが正解だろうな -- 2013-05-28 (火) 00:46:39
  • 演習でNPCが5連続撃破しててクソワロタww ワロタ・・・ -- 2013-05-27 (月) 23:33:53
    • そういえば関係ないけど演習のNPC指揮官って制圧指示まで出してくれるんだよな・・・ -- 2013-05-27 (月) 23:58:14
      • 補給艦や戦艦とか戦略護衛とかを考慮しなければNPC指揮官の任務更新は手動よりずっと良い筈。更新漏れないし再出撃した時点で変更されてるし。 -- 2013-05-28 (火) 01:06:17
  • 今のランダムマップになってからPP下がる一方だわ・・・。稼ぐ戦闘数よりも禿げる戦闘のが多い -- 2013-05-27 (月) 23:45:25
    • 君だけなんじゃ・・・ -- 2013-05-28 (火) 00:02:38
    • いや、旧テキサスとか糞マップもあるからその気持ちは良く分かる。正直このランダムイベ中は大規模戦なんて行きたいとも思えないしね。予想がつきにくすぎる。PPシステムなけりゃまだ行くんだが -- 2013-05-28 (火) 00:12:38
    • 新しいマップは全般的に戦闘が起こる場所が限定的かつ、拠点が少ないから稼ぎにくいね。 -- 2013-05-28 (火) 00:40:42
  • OWABIパワーが足りない!乞食のオラに不具合発見能力を分けてくれ! -- 2013-05-28 (火) 00:28:18
    • 水曜まで待つニダ -- 2013-05-28 (火) 01:03:17
  • 産廃扱いでもいいからコスト調整用にボールやオッゴのような200以下の強襲、重撃、砲撃MSがほしいきもする。ザニーとかザクI(前期生産型)とか、「CTとデッキの関係で今これでしか出れないんだよこんちくしょうー!」とか -- 2013-05-28 (火) 00:40:55
    • サクとかシムとか?逆に超高コストにデギン・ザ・グレートとか? -- 2013-05-28 (火) 00:45:34
      • シャア専用サクならかつる! あっでもワンオフガ―が湧いちゃう・・・? -- 2013-05-28 (火) 00:59:23
      • プロガンだってワンオフだからいいんじゃない?ジオンにもワンオフ量産しても -- 2013-05-28 (火) 07:56:10
      • プロガンはワンオフじゃないんじゃ……? -- 2013-05-28 (火) 14:44:13
  • 劣勢側の軍は負けてる%分だけPP査定を緩和とかしたら良いんじゃないかと思ったんだけど‥どうなんだろ?勝ち馬もバラけるだろうし、極端な勢力ゲージの開きにくくなる気がするけど。 -- 2013-05-28 (火) 00:57:18
    • だから数ヶ月間ジオンがゲージ勝ちすぎたから連邦も同じ数くらいの勝ち数にしないと「偏りすぎ」って会社に起こられて丸山のボーナスに影響がでるんだよ。もう暫くは連邦勝利が続いちまうんだよ。会社のお偉方はゲームの内容なんて興味ないから報告された数字で指示出すだけだからな。丸山も所詮は使われてるってだけだ。 -- 2013-05-28 (火) 11:17:28
      • それっぽいこと言うのはやめろ -- 2013-05-28 (火) 11:28:27
    • 単に平均階級差でPP増減に差をつければいいと思う。轢き殺しで勝っても美味しくなかったり禿たりすればライダーは現象するだろ -- 2013-05-28 (火) 11:56:50
  • 今日付けで部隊に入って、挨拶して、少し遊んで落ちたのよ。そんで今さっきインしてみたら除隊されてたのよ。晒されちゃいないし、俺何かしたのかな(´・ω・`)もう一度申請送ってみても良いのかな… -- 2013-05-28 (火) 01:17:20
    • 単純に戦績悪いから消されたんじゃない?killとdeathでdeathが何倍もいってるとやっぱねぇ。。 -- 2013-05-28 (火) 01:20:58
      • 部隊ランキングは上位の方で、自分の戦績はKD1:2の中佐で1000戦。でも初心者も歓迎って書いてあったんで、嫌われたとしか…2chの死んだスラングを掲示板で使ったのが不味かったかな 胃が痛い -- 2013-05-28 (火) 01:28:50
      • KDだけでみてキックしたとしたらその部隊とは関わらないほうがいいよ。はいってる部隊にDが半端なくある人立ちがいても戦略起動回数が三桁や金リボン多い、終了結果もほぼ上位とか色んな人材あったほうが楽しいと思うんだけどなぁ -- 2013-05-28 (火) 01:39:17
      • その死んだスラングってのここでもっぺん書いてみなよwまぁでも俺は嫌だな。現実社会でも2chでとか話し出すやつとはまず友達になりたくないw -- 2013-05-28 (火) 01:56:19
    • 間違いの可能性も、わずかだが。てか、他のとこ探してもいいんでは -- 2013-05-28 (火) 01:25:46
    • 部隊長やってるけど、参戦数が少ない人は放置したり辞めてしまう確率が高い。1000戦もやっているが入ってきたらすごいありがたいけどなー。何かの間違いじゃないかと思うけど、聞いてみて間違いじゃなかったらやさらに嫌な気分になりそうで難しいな -- 2013-05-28 (火) 01:33:37
    • そんな部隊気にしないほうがいい。別の部隊に入ったほうがいい -- 2013-05-28 (火) 01:43:10
    • キルデスとか、入れる前に見るからな。もし見てなかったらそうとうアホな部隊だから・・。ライトユーザーかどうかもデッキMS見ればわかるし。 -- 2013-05-28 (火) 01:48:39
    • 参戦数やKDの話以前に大変なこと忘れてた。今って部隊支援イベント期間中だよね。部隊員をとにかく入れる→ポイント稼がせる&ランク上げ→除隊させる→主要メンバーでランキング報酬ウマー   もしかしてこれじゃね? -- 2013-05-28 (火) 01:57:58
      • 数試合だけじゃ逆に美味しくない。それに除隊させる意味がないだろう。 -- 2013-05-28 (火) 02:14:26
    • 中佐になってるんならリペアマンじゃなければ最近のK/Dは悪くないとわかるだろうし、戦績ではないなwwwまぁ山ほど部隊はあるから同じミスはくりかえすなよw -- 2013-05-28 (火) 01:58:37
    • 自分が使ったスラングの内容は、「!」を重ねて後ろの方を「1」にするアレっす デッキは基本ヘヴィストライカー 局地のKDは勝ち越し 自分もキャンペーン報酬が欲しくて申請した所が大きいんで、因果応報か。メンタル弱いし考えても理由はわからないのでスッパリ諦める!!1アドバイスサンクス -- 2013-05-28 (火) 02:11:09
      • あれですっていってもオタクしかわかんねーっつーのwwwそのへんからしてズレてるよなぁwwwはっきり書けばいいのにかかねぇし、現実でもモジモジモジモジしてんじゃねーのwwwはっきりものいわないやつって嫌がられるよ。 -- 2013-05-28 (火) 02:30:35
      • ↑釣り針でかすぎんよ -- 2013-05-28 (火) 02:37:11
      • ↑2木主のスラングで除隊かどうかはともかく、この書き込みがあったら間違いなく除隊だな。 -- 2013-05-28 (Tue) 08:02:51
    • な~にもっとゆるい舞台はいくらでもあるって内の部隊なんて15人中3~5人ぐらいしか稼動してないで・・・さびしいのう -- 2013-05-28 (火) 02:24:10
    • 主のケースとはずれるが、無言で部隊勧誘出してくるところは100%入りたくない。何か怖い。 -- 2013-05-28 (火) 02:28:58
    • 1ヶ月くらい前の話だけど、オレ隊長やってる部隊の部隊員たちで小隊組んでたらいきなり知らないやつが入ってきて「部隊に入れてください。直接言ったほう早いと思って」 オレ「は??誰??」(しばし戦績見てみたり部隊員と部隊チャット) 「入隊ダメならハッキリ言ってもらっていいですので」    後からINする部隊員も見つけやすいように公開設定にしてたとはいえ、部隊用・部外者キックってコメ書いてるのに小隊に凸してきて、しかもなんか上から目線ですげぇ腹たったわw なんなんコイツ!って思ったけど一応募集情報にどなたでもどうぞ的なことを書いていたので仕方なく承認したけど。戦績も始めてから少したったくらいの初心者。そして最近はINすらしてない。なんかさ、やっぱりマナーは大事よね。どんなにヘタでも初心者でも、メールとかでちゃんと文章添えて入隊申請出してくれる人だと「ようこそ!!」って感じで迎えたくなるしいろいろ教えてあげたくなるしねー  長文サーセンでした -- 2013-05-28 (火) 08:31:16
      • どこが上から目線なのか理解できないところでこの言葉を目にするようになっただが、もしかして、使われ方が変わってたりする? -- 2013-05-28 (火) 09:05:39
      • え、突っ込むとこそこ? -- 2013-05-28 (火) 09:52:08
      • 上からではまったくないな。ずーずーしいけど。 -- 2013-05-28 (火) 11:23:05
      • 枝主だけど、うん、図々しいっていう表現のほうが的確だったかもね -- 2013-05-28 (火) 11:27:49
      • 公開設定で部隊オンリー小隊作ってる時点で君らがマナー違反でしょ -- 2013-05-28 (火) 14:29:39
    • 何鯖のどっち陣営だい?ウチは戦績は気にしないぜいw -- 2013-05-28 (火) 13:33:19
  • 勢力ゲージって人の数??傾いてる方ぜったい待ち時間長いよね。勝率とは関係ないの??その辺の説明なくて意味わかんない。勝率常に出してるとしたら馬鹿としか思えない。 -- 2013-05-28 (火) 01:19:03
    • 勝率そのものですが何が言いたいんです -- 2013-05-28 (火) 01:21:51
      • 率ではないでしょ、率だったら最初の一戦目で連邦100パー0パーから徐々に下がっていく形になるだろうし -- 2013-05-28 (火) 04:03:12
      • あれは勝率だろ、勢力リセットしたら両軍勝率50:50からスタートしてるんだよ。あれが勝率を示しているから傾いている方に勝馬が流れて待ち時間が長くなってんの。 -- 2013-05-28 (火) 08:19:07
      • 確かに、更新来た直後に10%とか90%の極端な値に最初はなってないから、直後内部数値は500勝500敗位で調整してるんじゃないかな。 それはそれとして、勝率見えるとライダー増えるし、ライダー増えるとマッチング偏るから、正直マスクデータで良いと思うんだがな。ぁ。 -- 2013-05-28 (火) 09:07:21
    • 勝率だよ。両陣営5000持ちでメンテ後スタートして勝った方に1移動とかそんな感じ -- 2013-05-28 (火) 08:35:54
    • メンテ後、10部屋戦闘が行われたとして、連邦勝利6部屋・ジオン勝利4部屋の場合、連邦に0.1%与えられるみたいな感じでしょ -- 2013-05-28 (火) 15:07:47
  • ただ、熾烈な上位争いしている部隊なんじゃない?「こいつライトユーザーだ」って思われたかもしれんな。何れにしても良い気分はしないよな~、もっと気楽な部隊探せばいいよ -- 2013-05-28 (火) 01:23:46
    • ごめん、チェック入れ忘れた・・・。 -- 2013-05-28 (火) 01:24:51
    • でもライトユーザーが少ないのは課金オンゲーとしては少々問題な気もするねぇ もっとゆるくても楽しめる要因があったらここまで過疎らなかったきも でも勝ち負けないのもさびしいしなぁ この前の御神体祭りぐらいはじけるノリがあるなら勝ち負けじゃない楽しみ方も出来そうだけど 許さないひとというかああいうの合わないひとは合わないだろうし -- 2013-05-28 (火) 02:17:42
      • そういう意味ではPSO2はゆるくても楽しめる節があるからなぁ カラースプレーじゃなくてアーマードコアみたいにもっと簡単かつ自由に色変えできりゃ良かったのに  -- 2013-05-28 (火) 02:21:37
      • ↑セガはそういうとこ上手いよ。ガチ勢も楽しめてライト層もちゃんと楽しめるようにバランスを仕上げてくる。 -- 2013-05-28 (火) 02:38:52
      • セガねぇ・・・確かにいい会社だと思うがこのゲームの運営はBAN南無だし開発はヘドロだし比べるのはおかしいと思うぞwセガに土下座せにゃあかんレベルだ -- 2013-05-28 (火) 08:05:35
      • ライトユーザーが微課金しない時点で結構オンゲーとしてはまずいんだよねぇ もともとオンゲーやソーシャルって人数増やす目的はソコなんだし -- 2013-05-28 (火) 08:41:55
      • SEGAは糞。ガンオンのバランス調整に文句言ったら当社は関係ありませんとかふざけた返信してくるんだぞ。なめてんのか。 -- 2013-05-28 (火) 09:24:56
  • 夜中にふとガンオンしたくなったんだがまだデイリー更新されていないんだよな。デイリー関係なくプレイすると勿体無い気がする。そう感じてしまうこと自体が何より勿体無いのだがぐぬぬ。 -- 2013-05-28 (火) 01:48:45
    • 次のメンテからEXだから。メンテまでは美味しくないよな。 -- 2013-05-28 (火) 01:49:53
      • まぁ一回は戦闘しとかんと勢力勝敗報酬ももらえんしな 両サバで両軍1回戦闘=4回戦闘して終わりでOK -- 2013-05-28 (火) 02:19:42
      • ↑何のためにゲームをやるのか? -- 2013-05-28 (火) 02:33:07
      • このゲームってある程度やると機体強化と欲しい機体の入ったガシャしかやる事無いからなあ。で、どっちにも必要なGPは普段はしょぼすぎてあまりやる気にならんし、仕方ないんじゃね? -- 2013-05-28 (火) 02:51:01
    • 主はきっと真面目性格なんだね。まぁデイリーはおまけ的に考えようよ。 -- 2013-05-28 (火) 05:05:28
    • デイリーの更新って朝5時じゃなかったっけ -- 2013-05-28 (火) 11:09:36
  • レンタルなんていままでゴミだと思ってたが御神体祭りのとき有用性を理解してしまった・・・ジークゾック -- 2013-05-28 (火) 02:13:53
  • やっぱビーム強すぎだな、弾速が早すぎる -- 2013-05-28 (火) 02:21:58
    • それCBRだろ?確かに早いけど他の武器なら見てから回避できるわけでもないしな。それよりかFとNのリロかチャージ速度を下げるべき -- 2013-05-28 (火) 02:26:48
      • CBRって今の状態でかなり強い部類なのにまだ足りないというのですか・・・。初期ジムとF重の差がさらに拡がるわけですが。 -- 2013-05-28 (火) 09:58:36
      • ごめんなさい。ちゃんと読んでなかった。 -- 2013-05-28 (火) 10:02:47
    • 強化くる前は産廃だし・・・来たら強すぎだし・・。ここの会社糞ですね・・。何回修正すりゃ気マトモに作れるんだか・・。 -- 2013-05-28 (火) 02:31:05
      • 会社がクソなんじゃない。自分達が勝てないと文句を言い出すジオンがクソなんだ。圧勝してた頃から文句は言っていたがね。 -- 2013-05-28 (火) 06:12:12
      • こういう方軍専の人って自分達の文句は見えないのかな?それとも最近始めた新規か? -- 2013-05-28 (火) 07:34:46
      • 多発するバグ、ライダーを推奨するかのようなシステム、まともに機能しないマッチング・・・ジオンがどうのは荒れるから置いといて、会社も十分ダメダメだろ。 -- 2013-05-28 (火) 09:41:31
      • 言いたい事は分かるが、ジオンがくそ、とか余りにも大雑把過ぎるぞ。どちらの陣営もネガネガする一部の人たちが目立ってるだけだと思うぞ。まともなジオン兵は文句も言わずに今日も参戦してる(連邦兵も同様) -- 2013-05-28 (火) 14:03:42
    • ジムヘとIIJが産廃になった次は、初期ジムとゾックが産廃になるのか -- 2013-05-28 (火) 02:36:39
      • そうだったよね。武器ごとの調整しかできないっぽいから、御神体にアクトさんまで弱体喰らっちゃうんだよね。 -- 2013-05-28 (火) 03:07:45
  • なけなしの3万GPでガチャ回して、出た物全売りで所持金1万GPくらいになった時の悲しみ -- 2013-05-28 (火) 02:54:25
    • 1万なら多いほうじゃないか? -- 2013-05-28 (火) 05:06:29
      • まぁ平均1~1万5だわな 悲しいのは1万も超えないとき 運がよけりゃ3万行くけど それよりレアを引く運を・・・・ -- 2013-05-28 (火) 08:34:24
  • 勝率をとにかく出すのは馬鹿としか思えない。それゆえに人が流れて極端な待ち時間が発生する。もう一度いう、馬鹿としか思えない。 -- 2013-05-28 (火) 02:59:42
    • 勢力ゲージの事か?あれ逆転要素皆無だからメンテ後の30分くらいで大勢決するよな。勝ち馬がどっちの勢力行くか決める目安くらいにしか意味を見出せない。 -- 2013-05-28 (火) 03:05:17
    • このしつこさ、いつものCBZ君か -- 2013-05-28 (火) 03:54:48
    • 後何回もう一度言うんですか -- 2013-05-28 (火) 06:11:36
    • なんか日本語の書き方もおかしいよなこいつ。 -- 2013-05-28 (火) 07:10:45
    • 勢力ゲージについては同意見。デメリットが多くメリットが少ない。 -- 2013-05-28 (Tue) 07:55:57
    • ボーダーみたくなけりゃよかったんだけどねぇ 派閥もいらないんじゃないかな?両軍ごちゃ混ぜで戦争したいぜ -- 2013-05-28 (火) 08:45:33
      • いくらガンオンが原作無視しまくってるとはいえ、さすがに連邦ジオンごちゃ混ぜはガノタが黙ってないだろうw -- 2013-05-28 (火) 09:11:07
      • ガイア「カイ!ハヤト!赤い彗星にジェットストリームアタックをかけるぞ!」こうですか? -- 2013-05-28 (火) 09:46:30
      • それ楽しそうなんだけどなぁ個人的には ライフゲージの色か機体の色を分ければ出来ると思うんだけど -- 2013-05-28 (火) 11:04:14
  • 俺はオプションでBGMもプリセットもTIPSも全部切って爆発音ぐらいしか聞かずにプレイしてるんだけど、なんかそれだと寂しいからなにかガンオンしてる時に盛り上がるような曲ってないかな? -- 2013-05-28 (火) 03:18:07
    • 哀戦士を自分で歌う -- 2013-05-28 (火) 03:48:32
      • 寂しいなそれw -- 2013-05-28 (火) 03:52:35
      • 想像しただけで泣けてくるなw -- 2013-05-28 (火) 04:34:06
      • 拾う骨もー燃え尽きてー -- 2013-05-28 (火) 04:41:25
      • GAKUTOの哀戦士調にお願い -- 2013-05-28 (火) 09:51:07
    • 色々サウンドトラック漁ってみたら?ゲームでべたなとこだとモンハンとか -- 2013-05-28 (火) 04:51:08
      • あ、いいやつ思い出した。ニコ動だけど出撃したくなる曲メドレーってやつがあったと思う -- 2013-05-28 (火) 05:00:14
    • 寂しいならBGM切らなきゃいいじゃない -- 2013-05-28 (火) 05:08:54
    • 普段は自炊ウィンドウズメディアプレイヤーでユニコーン流してるけど 最近はJAM流してるかな GONGとか流せば燃えるんじゃないかと -- 2013-05-28 (火) 08:37:53
    • 勝ってる時はGガンを流し 負けてるときはVガンの第1期OPを流すんだ 終わりのないディフェンスじゃやだけどな・・・現実は非常である -- 2013-05-28 (火) 08:44:03
    • ラジオ垂れ流しでおk -- 2013-05-28 (火) 10:37:18
  • あちこちで産廃産廃連呼されてるけど本当にどーしてもどーしても使い道なくてもうどーしようもないのはアッガイぐらい なんでもできる機体求め過ぎじゃないか -- 2013-05-28 (火) 06:18:29
    • いやいやアッガイ十分つえーから。使い込んでから言ってね。 -- 2013-05-28 (火) 06:23:24
      • ならアッガイより産廃だと思う機体を上げてくれ そしたら納得できるかもしれん -- 2013-05-28 (火) 06:30:35
      • ズゴック -- 2013-05-28 (火) 06:44:34
      • ズゴッグがアッガイより産廃って...どの辺がアッガイより劣っている? -- 2013-05-28 (火) 07:49:59
      • アーマーくらいか?サイズとHS判定でむしろマイナスだと思うが。バルカン持ちだけどメガ粒子砲と交換なら結局意味ないしな。 -- 2013-05-28 (火) 08:36:11
      • アクアジムのD格前判定強いから居合いになったらゲルとかプロに勝てるけどけどアッガイとかズゴックも突き系じゃなかったっけ? -- 2013-05-28 (火) 08:47:27
      • メガ粒子砲を銀でも持ててバルカンをサブ枠にもっていけば差別化はできるだろうけどそれでもズゴックより良いかってというと疑問だわ。現在の仕様なら言わずもがな -- 2013-05-28 (火) 08:51:40
      • コスト240の水中機ってみりゃそんな産廃かねぇ?水中機が地上で微妙なのは連ジ問わずでしょ、今は水中ブースト回復という差別化もあるし -- 2013-05-28 (火) 09:02:46
      • 産廃って表現はともかく肝心の水中でも微妙だろ。他の水泳部と比較すると水陸共にコスト差以上に劣る。後、銀設計図が非常に扱いに困る。 -- 2013-05-28 (火) 09:10:47
      • アンケートで連邦からすら強化要望があったくらいの産廃機体だ。明日のアプデで強化されるでしょ。 -- 2013-05-28 (Tue) 10:31:41
      • ボールはアッガイといい勝負すると思うんだけどな -- 2013-05-28 (火) 10:36:21
    • EXで配ってベルファストくれば評価変わるんじゃないの?アッガイ。 -- 2013-05-28 (火) 09:07:16
      • リックドムとEX銀枠?マスコットとして欲しい層は居るだろうけど無難にズゴックじゃないかね。 -- 2013-05-28 (火) 09:28:41
    • なんかさぁアッガイたんて秋葉原や中野で頑張ってる地下アイドルみたいよな。 -- 2013-05-28 (火) 11:22:24
  • 格闘だけどさ連邦の機体は踏み込みを浅くして、ジオンの機体は踏み込みを深くして同じ範囲にすればいいんじゃないのか?そうすれば武器の表示と正しい範囲になるし。ていうか勢力で分けてるのに格闘の性能を変えるのがそもそもおかしい -- 2013-05-28 (火) 07:10:38
    • 斧の威力の上げて ビムサペの威力も下げてして ゴキブリガンダムの二刀の威力半分に これでいいよ。当てやすくて威力高いとかねぇわ -- 2013-05-28 (火) 07:21:54
    • ジオンの機体は格闘中無敵にしろ -- 2013-05-28 (火) 07:37:09
    • 踏み込み中に敵に当たると相手が怯むとか -- 2013-05-28 (火) 07:48:35
    • 旧ザクのタックルとかは攻撃判定を大きく長くして欲しいな。狭い分軸さえ合わせて突っ込めば当たるように。すり抜けるとか止めて欲しい。 -- 2013-05-28 (火) 08:33:10
      • いまのはタックルっていうよりダッシュからのマッスルポーズだからな。 -- 2013-05-28 (火) 08:56:14
      • 当てれば勝てちゃうしコスト200の機体がんなもん持ってるから調整しずらいんだよ、格闘プログラムとか削除、ザクバズFに変える、これでええわ -- 2013-05-28 (火) 08:58:49
    • 踏み込み現状でもジオンのが長いような気がするけど、連邦も十分に踏み込むよね。カバーできる面積が同じになるくらいまでビムサベの踏み込みを短くすればいいんかね。すると、タックルやら突きやらはなんかすごい距離飛べないとなのかw -- 2013-05-28 (火) 10:10:39
  • ゾックの格闘って転倒確定じゃなくなったのね。転倒しない陸ガンを殴りながらしばらく見つめ合ってたわ -- 2013-05-28 (火) 07:50:52
    • ラグか盾バグの可能性がある。昨日、軽量でプロガンをハメ殺せたし。 -- 2013-05-28 (火) 08:04:30
    • それチート -- 2013-05-28 (火) 08:15:16
    • バグなら早く治してほしいわ -- 2013-05-28 (火) 08:29:59
    • それは多分改造の可能性あるぞ アンカーでしびれないくらいおかしい -- 2013-05-28 (火) 08:35:22
    • そういえば初期には速度30000くらいの高速グフカスが大規模で暴れまわってた動画あったな -- 2013-05-28 (火) 09:45:34
      • あぁF91か00並みのやつか  -- 2013-05-28 (火) 11:05:09
    • 機体バランスに内淵で補正かかってるんじゃないかね? -- 2013-05-28 (Tue) 13:04:22
  • ピークタイムの接続数が7000~8000に対して1日のwiki閲覧数は軽く7000↑ まさにwikiオンラインですねー -- 2013-05-28 (火) 08:33:40
    • 多分1人で何回も開いてるヤツ多いと思うぞ。俺も参戦待機の度に開いてるしw -- 2013-05-28 (火) 08:38:02
      • TOPページは経由せずこの掲示板しょっちゅう見てる。 -- 2013-05-28 (火) 08:40:54
      • ページの更新するとカウンター進むんだよなこのwiki。実人数は何分の1だろうなw -- 2013-05-28 (火) 12:21:04
    • WIKIはスマホ、携帯からも見れるんですけど・・・ -- 2013-05-28 (火) 08:41:49
    • むしろ1日で7000なのか -- 2013-05-28 (Tue) 14:14:40
  • 指示漏れとかは指揮官が悪いからなんとも言えんが、どの辺にいるかぐらい言ってくれないと指示更新できないんだよ、聞いても返答しないしよ、指示ほしいか欲しくないのかどっちなんだよ -- 2013-05-28 (火) 09:02:13
    • 俺面倒だから指示漏れは場所添付でお願いしますっていってるわ。 -- 2013-05-28 (火) 09:14:47
    • 建前…「指揮官指示出せやコノヤロー」 本心…「負けてもどーでもいいやwww」 じゃないかと思うんだ、最近・・・(;一_一)フー -- 2013-05-28 (火) 09:18:49
    • 常に満遍なく指示更新すれば解決だろう、凸の時は漏れてたら皆A、Xとか言うし。面倒なのは分かるけど指示更新は常に絶え間無くやるものだよ。聞く時点で呆れられてるか、K押されてる。そしてマップ全体を見れていない証拠。 -- 2013-05-28 (火) 09:29:29
      • 万遍なく絶え間なくやってても指示漏れはあるんだよ... -- 2013-05-28 (火) 10:04:40
      • どこ?って聞き返されるのはこまるねw帰還して場所変えた度に言わないといけないのか~って思う。試合中、なんどもおなじようなことあったら、チャットとか戦略とか伝えなくていいから、指示更新だけよろしく~っていうくらい。指示更新慣れてからがんばってって感じ -- 2013-05-28 (火) 10:18:57
    • 指示更新時の はい|いいえ が無駄でだるい。歩兵を囲んで拠点クリックの時点で"はい"なんですよ! -- 2013-05-28 (火) 09:40:18
      • あ、木主じゃないよ -- 2013-05-28 (火) 09:40:55
    • 指示更新は各拠点本拠店近辺に行けば自動更新でいいのにね。チャレンジにあって初心者お断りとかわけがわからない -- 2013-05-28 (火) 09:43:57
    • 1人から「更新して」ってチャットが来たとき、実際には5~10人くらい漏れてると思った方がいい。凸指示ミスってるとかよっぽどじゃないと言われないから -- 2013-05-28 (火) 09:44:24
      • たしかに更新してって言われたときにそれを軽視するのはあれだが実際漏れてたやつがたまたまうるさいやつだったりすることもあるぞー。大抵の人はよっぽどじゃないと更新してほしいなんて言わないが中にはちょっと遅れただけでギャーギャー言うやつもいるじょ。 -- 2013-05-28 (火) 10:27:24
    • スコア気にしてないから指示漏れとかどうでもいい。だけど榴弾で本拠点攻撃してる時は指示出して下さい。何でもしますから! -- 2013-05-28 (火) 10:03:40
      • ん?今なんでもするって言ったよね? ゾックで凸してもらおうか -- 2013-05-28 (火) 10:05:56
      • そうだね、あの攻撃マークあると榴弾当てやすいもんな -- 2013-05-28 (火) 10:12:22
      • 基本防衛指示出してて敵拠点の2~3マスに寄ったら攻撃指示に切り替えてるけど榴弾って大マップ何マスくらい届くんだろうな? -- 2013-05-28 (火) 11:23:36
      • だいたい2マス半ほど。ニューヤークで、川はさんで真ん中の裸に榴弾当てれるから -- 2013-05-28 (火) 14:52:33
      • 指示漏れって個人のスコアに影響するだけじゃないんだぜ・・・。漏れてた分だけ戦術ゲージも回収しそこねてるからな -- 2013-05-28 (火) 17:31:42
    • 今本拠点殴ってるのに凸指示無いからKだとか言うやつ居たからどこにいるんだって聞いたらその本拠点にいちばん近い制圧拠点からスナイプしてるとかぬかしやがたやつがいてだな。拠点とられそうでみんな拠点確保に必死になってごちゃごちゃしてる状況の中で一人一人だれが何してるとか見てられるわけないだろって言ったら糞指揮乙とか。それから指揮やんなくなった。 -- 2013-05-28 (火) 10:18:50
      • その程度で止めるようじゃ指揮向いてないよ、精神衛生上良くない。それにその程度オンゲやってれば五万とおるに、気にしてたら切が無い -- 2013-05-28 (火) 10:24:54
      • ようつべの動画にあったんだが、新テキサスで新米指揮官が必死にやってたのに(その時ゲージは勝ってた)指示更新が遅いからとキック、そしてキックを言い出した奴は何もせず歩兵のまま指示出し(ゲージ追いつかれる)、でも指揮官無しだと戦術使えないからと誰か臨時で入ったけど結局負け。多分この新米指揮官も二度とやらないと思う。 -- 2013-05-28 (火) 10:30:04
      • MMORPGからこっちに移転してきたんだがTPSとかだとこれがこの程度って言われちゃうのか・・・・。別にこれだけで止めようと思ったわけじゃないがやっぱ指揮向いてなかったんだな。 -- 枝主? 2013-05-28 (火) 10:30:34
      • 本拠点殴りは距離が離れててもボーナス入るの?他のボーナスはそれくらい離れてたら入らないよね。 -- 2013-05-28 (火) 10:38:05
      • 本拠点攻撃は本拠点4000だかダメージを与えるごとに達成なので近くにいる必要はない。ダメージごとなので短時間で複数回Pはいるのでうるさく言われることが多い -- 2013-05-28 (火) 11:57:36
      • 距離に関係なく入るのか。しかし、拠点の近くを大雑把に指定して更新を繰り返さなきゃいけない現状、これはどうにもならないね。 -- 2013-05-28 (火) 12:15:39
      • さっさとブラックリストに入れるのが吉。俺も指揮やっててそういうやつに出くわすけど、無言で凸指示&無視で。こういうクズは結構な大差で勝ってもPP禿げたーだのリザルトの後に言ってくるからマジで自己中氏ねと思う -- 2013-05-28 (火) 12:18:02
    • 俺も指示漏れは気にしない派だけど、「補給艦出します」「出しました」としか言わない指揮もどきが一番タチ悪い。大体の時間でもいいから指定して「~に出すので凸(制圧)してください」って余裕もって具体的に指示出せる奴少なすぎ。唐突にはいって出されたって足並み揃えてるの無理だしすぐ潰されてポイント献上するだけだろ -- 2013-05-28 (火) 10:30:27
      • 拠点とられてすぐだと時間指定するヒマすらないんだが。無言じゃないだけマシさ。 -- 2013-05-28 (火) 10:32:16
      • ↑奇襲用に敵陣に出す時の話じゃないか? どうしても取られたくない自拠点の後ろに防衛用として置く時は時間指定も要らないが、奇襲用のは時間指定しとかないとマジで無意味。 -- 2013-05-28 (火) 10:46:56
      • これもテンプレ指示の中に例えば「補給機を○:○○に投下」のテンプレートがあれば楽だし便利なのにな。テンプレがくそ過ぎる。 -- 2013-05-28 (火) 10:56:13
      • 時間指定は即出しでも、後付けでもいいからできるだけ言ってほしいな。戦闘でチャット見れずに再出撃でやっと見れるって時に補給出しますとチャットに出ているからずっと待っても全然出ず、実はちょっと前のメッセージですでに破壊済みだったりすることがよくある。 -- 2013-05-28 (火) 10:58:08
      • ↑テンプレ同意。あんな全く意味ない台詞テンプレとかいらんねん。「補給機出します!」「核出します!」を実装しろよ。 -- 2013-05-28 (火) 11:06:01
      • ↑↑に加えて、時間指定を何秒後とかで指定するのも、いつから何秒後なのかがわからないから困る。これから先に出るのか、実は前に出ててすでに破壊済みかわからないことがある。ていうかチャットにタイムスタンプ表示の設定がないのがいけないのだが。 -- 2013-05-28 (火) 11:25:05
      • 拠点奪還用こそ時間指定しなきゃ凸るにも帰投できないし対空砲も用意できないだろ。戦術Pの無駄 -- 2013-05-28 (火) 17:50:19
      • テンプレ指示に各人が使いやすい指示を5個ぐらい書き込んでおけるカスタムテキスト枠があれば -- 2013-05-28 (火) 18:10:01
    • 指示更新してくれよはだいたい「ネズミいったけど攻撃指示なかったぞ」か「拠点凸終わって前線維持とか防衛してるのにずっと本拠点攻撃のままだぞ(最後まで粘ってたやつとかがもれることが多い)」のどっちかだから前線とかの周辺拠点にもう一回指示しなおせば大体おkだよ -- 2013-05-28 (火) 12:01:35
  • 次、ベルファストだけど水中機体なにくると思う?ジオンはズゴックEみたいな風潮だけど、連邦はどうなるか‥水泳部員の増加なしはさすがにないでしょ -- 2013-05-28 (火) 11:20:28
    • 4gameにも情報乗っけないのは、俺らが丸山丸山って騒ぎすぎるからかね -- 2013-05-28 (火) 11:24:20
      • その人の外見だと農家やってるほうがお似合い。 -- 2013-05-28 (火) 11:26:38
      • 4ゲーマーといえ梶田さんゲルググ当たったんかね?なんか壮大なチキンレースしてまだ当たってないっていってたけど -- 2013-05-28 (火) 11:36:02
      • あれだろ、EX急遽やってるせいで広報お留守になってんじゃないの。 -- 2013-05-28 (火) 12:15:59
    • 連邦は水ガン(強襲)とかそんな感じじゃないのかね -- 2013-05-28 (Tue) 11:34:37
      • 強襲にチューニングか、でも金武器がすでにコンバット兵装だった気が -- 2013-05-28 (火) 11:37:02
      • 強襲以外の金武器で格闘は他の機体でもよくあることだしなぁ ただ強襲仕様が出ても今の水ガンから銃撃BRが強襲BRになるだけで微妙扱いされる予感が -- 2013-05-28 (Tue) 11:45:16
      • まさかのアクアジム(重撃) -- 2013-05-28 (火) 12:38:02
      • アクアジム(コマンド顔)、ジムスループ(支援)、マリン・ハイザック さあどれだ -- 2013-05-28 (Tue) 13:02:39
    • ジムスループ(蚊の鳴くような声で) -- 2013-05-28 (火) 12:25:52
      • 個人的には200で支援として期待してるんだがな 水で200は意外と使えると思うぞ -- 2013-05-28 (火) 14:24:46
      • リペア、機雷orレーダー、マシンガンorハープーンかなあ -- 2013-05-28 (Tue) 15:20:42
      • 水中で加速得れるなら悪くないと思うんだが -- 2013-05-28 (火) 17:57:59
    • EXの早期投入、告知早期化、かなりあせってるよねwてか誰もが言ってるように待機ボーナスやめて負け陣営ボーナスにせーよ!これだけでも少しは変わる。 -- 2013-05-28 (火) 12:42:22
      • 確かにそっちのほうがマッチング早くなるよな 勝ちにもボーナスあるからいる人多そうだ -- 2013-05-28 (火) 13:25:11
  • それで?アバタ―機能は先延ばしでおk? -- 2013-05-28 (火) 11:33:43
    • 実装前にサービス終了ーあぼーん -- 2013-05-28 (火) 11:49:59
    • もう先が見えないからいまのうちに情報だけ出して、安心して課金してもらうための口実よ! -- 2013-05-28 (火) 11:52:17
  • DXガチャを引いてる動画を見て涙が…。出にくいのを承知で課金してるとはいえ、せめて……レンタルはなくしてくれ……。レンタルはGPガチャだけでいいやん…。 -- 2013-05-28 (火) 11:54:26
    • はっきりいって新機体金と銀のみの構成でいいわな・・・ -- 2013-05-28 (火) 12:03:52
      • それだと大当たりだけのガチャになるぞw レンタルを大当たり(ドヤァ)って出してくる現状はマジで変えて欲しい。 -- 2013-05-28 (火) 12:28:16
      • DXガチャの2ヶ月後に金4000円で売ってくれ。銀はGPガチャでいい。 -- 2013-05-28 (火) 17:52:15
  • ジオンの階級に合うまで連邦待たせとけばいいのに。ジオン将官1人尉官40人,連邦将官30人佐官20人みたいなのが多発しててゲームになってないわ -- 2013-05-28 (火) 11:54:31
    • 何をおっしゃる。バンナムがOKをだしヘッドロックが開発した、公式の仕様ですよ!しかも半年間ずっと同じ!ジオンが合うまで待たせたら「二時間待ち」の人とかが出て、それはそれはゲームが成立しない。というかどちらにせよ成立しないんですよ。 -- 2013-05-28 (火) 11:59:35
    • 連邦2時間待ち、ジオン1時間待ちですね! -- 2013-05-28 (火) 12:02:47
      • 完全マッチングは両陣人数均等で10000人程居てようやく待ち時間少なく満足にできるだろうね。両陣好きなほうで出来るのがウリとか謳っといて人数を平均にする仕組みが無いと言う糞システム、加えて待ち陣営にボーナスとか演習とか、後手救済が全て本末転倒 -- 2013-05-28 (火) 12:09:23
      • まさかの勝ち陣営側への救済だからな。笑ったよ。 -- 2013-05-28 (火) 12:13:08
      • 普通に負け陣営(待たなくていい方)にボーナスなら、ボーナス目当てに負け陣営に来る人が増える=平滑化、だったのにね。 -- 2013-05-28 (火) 12:18:40
      • 勝ち勢力の待ち時間を増やす→試合数が減る→鯖負荷が減る→エコ -- 2013-05-28 (Tue) 12:56:35
      • 大丈夫。連邦の将官だけが長時間の待ちを食らうだけだから・・・他は参戦してる階級の数にそんなに差はないでしょ。連邦の将官さんは戦闘終了後のコンテナ全部開くぐらいのボーナスが付く程の待ちになるでしょうが、待てなけばジオンに行ってもらう方針で。 -- 2013-05-28 (火) 14:30:45
      • ↑だから問題なんじゃねえか。バンナムからしたら、そこは神の領域。一番課金してくる美味しい層なんだよ。正直上級将官だとプロガンないとちょっと厳しい。一番、バンナムに貢献してるヤツらを殺すなんて自殺行為だからな。やるわけないじゃん。やったら褒めてやりたいがないだろうな。 -- 2013-05-28 (火) 15:26:59
    • 同軍対戦可能にする、格差マッチ時はPP増減を調整する -- 2013-05-28 (火) 12:29:44
      • ゾックVSゾックか胸が熱くなるな マジで -- 2013-05-28 (火) 14:21:48
      • ぞくぞくするなw -- 2013-05-28 (火) 14:53:00
  • 格差オンライン→降格オンライン→サブ垢無双オンライン→ウィキオンライン ようこそ、ここはこのゲームの終着駅だ -- 2013-05-28 (火) 12:44:05
    • これからきっと良くなるよ -- 2013-05-28 (火) 12:50:38
      • そのセリフαテストの時から聞いてた気がす・・・あっ(察し) -- 2013-05-28 (火) 14:45:02
    • 次はZオンライン(引き継ぎなし)かガンダムブレイカーオンライン(引継ぎ?ないよ)とか言い出したらどうしよう -- 2013-05-28 (火) 14:20:42
  • そろそろゲルググとプロガンが無課金に来るのか……しばらくログインしてなかった間のお詫びで引けるといいな。 -- 2013-05-28 (火) 12:53:28
    • 気をしっかり持て。あいつら降りてくるの最低でも7月だぞ -- 2013-05-28 (火) 12:57:00
      • Oh...ガンオンについて考えるの久々すぎて感覚が狂ってたさ。orz ってことは後は狙撃機の追加か。GP塩漬けはもうちょい続けようかね。 -- 2013-05-28 (火) 16:27:47
    • いいえ、アクトザクとジムストが先です。 -- 2013-05-28 (Tue) 12:57:36
      • いい加減ピックからロッドに乗り換えたいです先生 -- 2013-05-28 (火) 14:23:17
      • 6月はジムコマ(地上)と寒ドム、スナだと思うよ。7月にストとアクト、ボールとオッゴ8月にプロゲルとジムコマ(宇宙)、ギガンだと思われる。ジムコマ宇宙とボール、ギカガンとオッゴは逆かもしれんがパターン通りだとだいたいこんな感じ -- 2013-05-28 (火) 17:55:25
    • GPガチャに降りて来た途端に大幅弱体&設計図0.05%よりさらに絞りました宣言、と予想 -- 2013-05-28 (火) 13:06:15
      • それをやれる運営ならグフカス陸ガンジムヘの時に実績ができてるハズだわなあ。 -- 2013-05-28 (火) 16:31:45
  • 本当に今回のアップデートですべて決まるよな。マジで -- 2013-05-28 (火) 13:02:43
    • ベルファスト来るしEXガチャは水ガン銀とか配りそうだな。アクアジム配ってもアレだし。ジオンは何だろうな…アッガイとかゴッグ配られても産廃だし、ズゴック配っても水ガンには太刀打ちできないだろうし。 -- 2013-05-28 (火) 13:13:29
      • ゾックだったらマスチケ買う -- 2013-05-28 (火) 13:47:05
      • 水泳部が水ガンに太刀打ちできるような修正が来ること前提なら水ガンとFSで良いと思う。 -- 2013-05-28 (火) 14:06:35
      • もう水泳部とかいいからゾックバラ巻いてくださいオナシャス! -- 2013-05-28 (火) 14:12:00
      • 水ガンはゾックさえいれば何とかなるよ。強襲水泳部は露払い -- 2013-05-28 (Tue) 14:19:31
    • 格闘とデブ修正 CBR機体ジオンに追加 -- 2013-05-28 (火) 13:17:03
    • 毎回毎回同じような書き込み見るけど、まともになった試しがないな。結局機体調整よりマッチングとPPシステムなんとかしないと萎えて人減るだけと思う -- 2013-05-28 (火) 14:06:18
      • 仮にバランス調整大成功でも、EXの機体とかその他の要因で勢力バランス崩れて糞マッチングだろうしな -- 2013-05-28 (火) 14:15:56
    • ゲームは3日に2戦しかやらないけどwikiには毎日来てます( *`ω´) -- 2013-05-28 (火) 18:21:56
  • しかし階級敵軍のは見えないほうがいい気がするんだよなぁ 格差が~格差が~でうるさい -- 2013-05-28 (火) 13:22:55
    • 同意。どうせならネームもいらん。別に見えんでもなんら支障ないっしょ。リゾルト画面だけでいい。あー強いはずだ。だけでいい。やる前から萎える仕様いらん。 -- 2013-05-28 (火) 13:34:36
      • 出した結果やる前から士気下げるやつがいなけりゃいいんだけどねぇ どうせなら盛り上げて欲しい ハッタリでもいいから -- 2013-05-28 (火) 13:36:18
    • それは時間合わせなんとかしてからね -- 2013-05-28 (火) 13:41:12
    • ただ、指揮官だけじゃなく兵も知っておかなきゃいかん情報だしな。ネガティブに捉えるより、奇策勝ち、S負け阻止の準備を整えたほうがいいね -- 2013-05-28 (火) 14:00:50
      • それを進言せずカクサガーカウサガーっていうひとがいるからねぇ 多分ゾック祭りとかアンカーロマンのネタプレイとかが許せない人とかなんだろうけど まぁカクサガーの人は階級見えなかったら指揮官のせいにするんだろうなぁ そりゃ指揮官も要因のひとつだけどさ 自分の腕をあげようとはかんがえないのだろうか -- 2013-05-28 (火) 14:14:43
      • いや、味方部隊の戦力すら確認しない人も多いから注意喚起ってことならカクサガーでも意味はあると思う。ちゃんとした指揮官なら「格差あるんで○○しましょう」とか指示してくれるけど、そうはいかない戦場もあるしね -- 2013-05-28 (火) 14:37:03
    • 現実的に考えて、格差マッチの時点で勝利・ポイント稼ぎは難しいでしょ。カクサガーのネガ発言にイラつく必要はないと思う。淡々と心構えればいいだけ -- 2013-05-28 (火) 14:48:47
  • みんな使ってないから、あまり不満が上がらないがザクⅠのタックルを改善して欲しいぜ。もう少し踏み込み伸ばしてタックルなんだから、触れたら当たり判定にしてほしいわ。可哀想だと思うだろ? -- 2013-05-28 (火) 13:30:41
    • そもそも体当たりなのに相手の機体すり抜けるとか訳わからないんですけど。ジオン脅威のメカニズム -- 2013-05-28 (火) 13:33:23
      • いっそ格闘Pは当身投げにしてしまえばいいんだ。相手の格闘と噛みあったら素早く手を掴んで投げる!触れた相手は格闘でなくとも問答無用で全て投げる! -- 2013-05-28 (火) 13:42:31
      • アームロックにすれば人気急上昇! 運営「それ来月からなんですよ」 -- 2013-05-28 (火) 15:15:52
      • ガーンだな。出鼻をくじかれた -- 2013-05-28 (火) 17:37:28
    • このゲーム踏み込みゴミだから踏み込みいらんだろ、本当に必要なのは判定残り -- 2013-05-28 (火) 13:39:02
      • おっとそれをいうならアクアジムAD3を使ってからにしな -- 2013-05-28 (火) 14:11:44
      • それこそ駄目だろww -- 2013-05-28 (Tue) 14:12:50
      • なんでやアクア2機で大佐までなんやかんやきちゃったぞ ストライカーのロッドにあこがれてピックで我慢してたらこの状況だよ -- 2013-05-28 (火) 14:16:10
      • 駄目なのは理不尽な判定残りのほう -- 2013-05-28 (Tue) 14:20:21
      • 格闘プロは判定が一瞬だから少しの判定残り必要だろ、判定残り駄目とか言う人もいるけど硬直がない分判定残りも短く必要 -- 2013-05-28 (火) 14:34:49
    • 更に言うと判定残りや範囲でアレだけネガをくらって弱体されたゴッグの格闘。だが、プロガンも判定だいぶ残ってるのに連邦が何も言わないのはオカシイよな。切り終わった後に当たってんのにな。連邦側ではそれをラグと言うらしい。十二分に異次元格闘だっての。 -- 2013-05-28 (火) 17:26:57
      • ブンブンして硬直したやつのうしろから格闘仕掛けようと思って突っ込んだら死ぬとかあるもんな・・・ ケツからサーベルでも出るのかよと。 -- 2013-05-28 (火) 20:04:01
  • マッチングがゴミなのは誰もが知ってるが是正するにはシステム的、人数的にかなりつらいと思う。だけど見せ方次第で回避できるはず。待機ボーナス無くして負け陣営ボーナス、階級差がある場合はアドバンテージ。低階級が高階級を撃破したら通常PPより多くゲット。勢力ゲージ廃止(メンテナンス時に発表)。やれよ…。 -- 2013-05-28 (火) 13:40:33
    • 勢力ゲージとか意味ないから。待ち時間からおおよその勝率逆算できるからな。 -- 2013-05-28 (火) 15:37:00
    • いや、勢力ゲージ廃止したら体感になるわけだし、その待ち時間も割りと均等に近づくと思う。「あーこっち連敗続けだなー移動しよう」→「あれ...?こっちでも連敗...戻ろう。」→「連敗...もうわけわからない...アホらしいから留まろう。」→「あ、そうだ待ち時間がある。」→(勢力は体感だから移動自体減るため均等に近くなる)→「留まろう。」←こんな感じになると思う。この人は運が悪すぎるけどねw -- 2013-05-28 (火) 19:15:19
    • 勢力ゲージ廃止は良い案だと思うよ。無くて困るのはライダーくらいだろうし。 -- 2013-05-28 (火) 20:40:00
  • S鯖21時よりガンタンク祭りやるよ ガンタンク持ちはロビー1chに集合  -- 2013-05-28 (火) 13:48:02
    • (´・ω・`)量タンクで参加 -- 2013-05-28 (火) 14:01:12
      • オレタンク持ってないからトレで弾薬補給するよ。 -- 2013-05-28 (火) 14:36:07
    • 後ろで砲撃しかしないやつが数名出ると予想。普通に凸したほうが強いのにね -- 2013-05-28 (火) 14:10:41
      • 地味にあいつら200ではないタフさで前線こじ開けるからな 時々ボーダー見たく強襲か重撃でいんじゃね?と思うときがある -- 2013-05-28 (火) 14:13:07
      • ガンタンクは砲撃性能も他より上だからな、使い方は人それぞれだろ -- 2013-05-28 (火) 14:16:43
    • F鯖でも21時からガンタンク祭りやろう F鯖のガンタンク持ちはロビー1chに集合 -- 2013-05-28 (火) 16:40:11
      • Ok行きます(*´ω`) -- 2013-05-28 (火) 18:54:49
      • それはあれか?日付変わるまでか?10時まで仕事で参加出来るの11時頃からなんだが間に合うか!? -- 2013-05-28 (火) 19:13:11
      • 今夜は続くかぎり祭りだ! -- 2013-05-28 (火) 20:11:38
      • 量タンク50機vsザクタンク50機 みたいな戦いがやりたいなぁ・・と考えるFジオンリー -- 2013-05-28 (火) 20:28:27
      • とりあえずch1のロビーにいるけど21:00でいいんだよね?ロビーチャットは芋砂の独り言のみだけど、ゲーム内で声掛けも21時からかい? -- 2013-05-28 (火) 20:52:59
  • デイリー報酬をレア設計図排出にしろください -- 2013-05-28 (Tue) 14:21:54
    • デイリーの変更は小隊系の削除くらいじゃないかなー -- 2013-05-28 (火) 14:32:15
    • 前みたいにEXチケ配布になるんじゃね -- 2013-05-28 (火) 14:49:38
    • DXチケでOK -- 2013-05-28 (火) 16:09:58
  • しかし祭りのとき貯金50万GPつっこんだがレンタルゾックが5体に高ドムがドヤ顔でる空しさ -- 2013-05-28 (火) 14:28:32
    • 高ドム使ってあげなよ。面白いよ?スコア稼げないけど -- 2013-05-28 (Tue) 14:41:58
      • FSやグフカスになれちゃうとどうもチャージ速度とジャンプが使いづらくて -- 2013-05-28 (火) 19:47:56
    • 最近、ドムで勝てなくなってきた・・・・・ピカ弱体化の所為ってワケでもなさそうなんだが・・・・・・デブだからか。 -- 2013-05-28 (火) 16:50:57
      • ドムがデブなのは前からや -- 2013-05-28 (火) 16:55:52
  • ジャンクメタルやりたくなったわ -- 2013-05-28 (火) 14:38:50
  • 待機ボーナスとか考えた奴マジアホw -- 2013-05-28 (火) 15:03:01
    • ないよかマシじゃね? ちなみに待機ボーナスなくした場合どんなボーナスがあるといいんかね? -- 2013-05-28 (火) 15:10:32
      • マシじゃないよ。負け馬ライダーが減るから、人口の偏りがより著しくなるよ。ボーナスとか無しでいいんだ。 -- 2013-05-28 (火) 15:29:19
      • ?よくわからん。 勝ち馬ライダー→待ち時間長いの構わない(ボーナスが増える) 負け馬ライダー→人口の偏りによって即参戦、回転効率UP でどっちも得してない?  負け馬ライダーという存在自体減った方が、負け馬ライダーには都合いいんじゃないの? -- 2013-05-28 (火) 15:44:52
      • 回転効率上がってないじゃん。なんで待機ボーナス計算に入れないんだよ。 -- 2013-05-28 (火) 16:00:29
      • 負け馬ライダーって表現じゃ誤解するな、ただでさえ少ない負け陣営の数が勝ち陣営にボーナスがかかることで減るからマッチングが酷くなる。むしろ負け陣営にボーナスをかけて人口を増やし人数が均等になるようにすべき。 -- 2013-05-28 (火) 16:03:05
      • 極端に言うと連邦1000人とジオン104人じゃジオンは階級なんかくそくらえな組み合わせになるし連邦は待ち時間が異常に長くて困る。人数が多くて均等になると同じ階級の人がみつかりやすくなるし相手が見つかりやすいので待ち時間も短くなる -- 2013-05-28 (火) 16:10:21
      • 負け馬ライダーって稀有な存在なんじゃないの?回転率は上がるけど負ければ報酬個数は落ちる。PP稼ぎも難しい。殆ど勝てない戦いを続けるってモチベ保たないよ -- 2013-05-28 (火) 16:10:41
      • 陣営A:待ち10分:戦闘20分:勝利報酬6個(+待機B2個)→1時間2戦・総報酬16個 -- 2013-05-28 (火) 16:23:02
      • 陣営B:待ち0分:戦闘20分:敗北報酬4個→1時間3戦・総報酬12個 -- 2013-05-28 (火) 16:23:24
      • 待機ボーナスあるから勝ち馬増える、負け馬は減る。負け馬は絶滅危惧種じゃないか -- 2013-05-28 (火) 16:26:59
      • 人がいなすぎて負け馬の一番の利点である待ち時間の短さがなくなってきてるからな。100人待ちで3-4分とか待たされて勝負にすらならないんじゃやってられん。 -- 2013-05-28 (火) 16:35:38
      • Sジ普通に50人1~2分待ち(実質もっと短い)とかざらにあるからすぐ戦いたい人はおすすめだぞ!と希少種負け馬が言ってみる -- 2013-05-28 (火) 16:39:38
      • S連Sジ両方遊んでるけど、上の陣営AB比較が正にその通りだわ。連邦勝ちでジオン負けでもボーナスあるからトントンかなぁ。 -- 2013-05-28 (火) 18:49:07
    • Sジメインだけど、待機してまでやるゲーム?ジオンに好きなMS揃ってれば、それで勝敗PP関係なしでサクっと遊ぶのがいい。何コレ産廃杉wおまけに糞ゲーwとか。MS揃ってなければもうやる必要もない。運営が考えてるのは、なんとか重課金様の餌を無料ガチャで釣るかってことであって、餌の意見なんて屁とも思ってないからさ! -- 2013-05-28 (火) 19:48:01
    • だよねぇ思考が真逆なのよね。連戦する奴がボーナスを貰えてしかるべき。 -- 2013-05-28 (火) 20:19:11
    • 待機ボーナスは悪く無いだろ。多くのライダー要因は勢力によってマスチケがもらえる仕組みと勝敗にPPが大きく関係するのが原因。 -- 2013-05-28 (火) 20:35:37
  • バランス調整()で狂ったバランスになったことについての謝罪を要求する!OWABIはいらない。謝罪が欲しい。 -- 2013-05-28 (火) 15:09:21
    • A, 最初からバランスもへったくれもアリマセン。アップデートにより、被害が見参拡大しただけデス。 -- 2013-05-28 (火) 16:15:44
  • 直撃や格闘は攻撃側、迫撃や爆風は受け手が判定持ってるらしいけど、ミサイルもそうなんだね。壁に隠れてよけたら、一度壁に当たって爆発起こして消えたミサイルが、0.5秒後くらいに目の前に出現して直撃ダメージを受けたよ。 -- 2013-05-28 (火) 15:15:12
    • ミサイル判定おかしいよね。足の速い機体で後方に回避して遥か先で爆発してるのにダメージくらってるしな。 -- 2013-05-28 (火) 16:33:21
      • ミサイルもよくあるD格のラグみたいに受ける側は避けたけど、攻撃側では当たってるみたいなことがあるってことだと思うんだよ。つまり、爆風のある武器は目に見える弾と、目に見えない弾の2つを避けなきゃならない。それがミサイルっていう追尾があり、弾速もそこそこある武器の特性上、攻撃側の画面に映る過去の自分が避けきれない場合が起こる。被ダメージが少ないからD格程問題にはならないけど、さすがに壁に当たって消えた弾が急に再生して突っ込んでくるのは驚いたw -- 2013-05-28 (火) 18:13:25
  • 良かったら見てねttp://www.youtube.com/watch?v=loOM8L-X6zs -- 2013-05-28 (火) 15:25:56
    • ニコ動はこっちttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20978564 -- 2013-05-28 (火) 15:29:08
    • タイトルぐらい言ってからURL張ろうぜ。 -- 2013-05-28 (火) 15:42:21
    • ゾック祭りか -- 2013-05-28 (火) 15:43:28
    • ゾック祭りでゾック使ってない視点の動画って需要あるの? -- 2013-05-28 (火) 15:45:00
      • ゾック使ってた人たちは見たくなるんじゃないかな? -- 2013-05-28 (火) 15:46:09
      • 連邦視点は需要ありそう -- 2013-05-28 (火) 16:26:39
      • ゾック視点はプロガン祭りでしょ -- 2013-05-28 (火) 16:40:20
      • それ連邦のデフォやん プロガンのぶんぶん丸祭りもう飽きたよ -- 2013-05-28 (火) 18:02:21
  • 格闘修正なしwww -- 2013-05-28 (火) 15:32:01
    • もう格闘の格差なんてどうでもいいわ。グフ、グフカス、ドム、ゲルググ、FS、ハイゴ、ズゴック以外はジオンで格闘振るのはもうビムサベD格に対する迎撃用みたいなもんだし。 -- 2013-05-28 (火) 15:40:16
      • 迎撃用でしなかないから問題なんだろ。 -- 2013-05-28 (火) 15:42:43
      • 迎撃すら満足にできないっす -- 2013-05-28 (火) 15:45:48
      • そ、そうだった…。いつの間にかジオンの格闘は迎撃専用だと思っていたが…。感覚が麻痺していただけだったわ -- 枝主? 2013-05-28 (火) 15:53:44
      • 迎撃できる腕あれば普通に戦えるだろ。 -- 2013-05-28 (火) 16:08:20
      • 迎撃=敵の格闘硬直狙い(後出し)だと思う。少なくても俺はそうだな。ジオン機体じゃ自分からは狙えない…。 -- 2013-05-28 (火) 16:13:36
      • 迎撃する前に必殺次元斬りできられます -- 2013-05-28 (火) 16:27:12
      • そうか?むしろプロガンとかが相手だと、向こうが格闘振った時点でこっちの負けが確定するようなもんだし、格闘振られる前に振っちゃった方が早いと思うけどな。硬直狙って反撃できる距離ならなおさら。今の連邦の範囲じゃ近距離では「避けた」って言うより「向こうが勝手に外した」って感じだしな -- 2013-05-28 (火) 17:44:49
      • 横に範囲が広いと、敵との横軸をわせるのが早くなって有利なんだよなぁ・・・ -- 2013-05-28 (火) 17:53:29
      • おじいちゃん、後出しじゃんけんは駄目ですよ -- 2013-05-28 (Tue) 20:14:57
  • 調整とEXで多少はジオンに人が戻るかと思ったけど、明日ソロモン復活するの忘れてたわ。OWARIやな -- 2013-05-28 (火) 15:43:51
    • どうせEXで宇宙用MSがジオンに来るから、それを試したくなって最初はジオンもINするでしょ。 -- 2013-05-28 (火) 15:44:37
      • 宇宙デッキから銀ザクIを外したいです・・・・・・っ!! -- 2013-05-28 (火) 16:41:01
    • そうか、ソロモンが来るんだったな・・・。これはベルファストが来るまではずっと過疎だな。そしてベルファスト次第では永遠に過疎になる可能性大 -- 2013-05-28 (火) 15:46:30
      • 宇宙のバランス修正は地上の三倍くらい絶望的だからなぁ・・・今週も連邦生活か。別鯖の連邦で遊ぶかな。 -- 2013-05-28 (火) 15:55:12
    • EXに高機動型ザクII ゲルググ先行試作型がくればもしかしたら・・・ -- 2013-05-28 (火) 15:48:47
      • なんかコストが280以上ありそうだな。そんで結局初期ジムガーで終わりの未来しかありません。ありがとうございました。 -- 2013-05-28 (火) 15:52:10
    • う、うち・・・う? う、うわぁぁあぁあああぁあぁぁぁ! -- 2013-05-28 (火) 15:56:45
    • 復帰者がソロモンやるために下手したら数時間地上用機体でボコられて宇宙機体手に入れるというのはないな。 -- 2013-05-28 (火) 16:26:50
  • 俺の部隊員が30日以上ログインしてないんだけどさ、もしかしたら未帰還者になったのかな? -- 2013-05-28 (火) 15:44:49
    • MSパイロットは不死身だ。奴らは行方不明なだけだ! -- 2013-05-28 (火) 15:47:21
    • 複数陣営推奨のゲームだぞ?複数陣営の%はおよそ半数。しかもなかにはS連・Sジ・F連・Fジとたくさんの陣営やってるやつまでいる。ぶっちゃけ、部隊なんてシステムそもそもなりたってない。 -- 2013-05-28 (火) 16:07:43
      • Sジ、Fジでやっていたけどもう無理、ってなったからS連もやりだしたヨ。 -- 2013-05-28 (火) 16:35:56
      • こうなると、部隊とか成り立たないんだよな。本来ずっとINしてるからアクティブユーザーなんだけど。幽霊部員も同然。 -- 2013-05-28 (火) 16:49:47
  • こっちよりもしたらばの方がまともな会話になってるってどういうこと -- 2013-05-28 (火) 15:49:37
    • こっちはお通夜会場だからねぇ・・・ -- 2013-05-28 (火) 15:51:43
    • 運営へのアピールのために声を大にして騒ぎ立てるにはこっちのがひと目についてやりやすいからだろうな -- 2013-05-28 (火) 15:57:51
      • 実際こっち荒れまくってる最中にEX実装の告知あったからなぁ。まあ、ネガとかヌキにしてさ。ほんと楽しいバランスになってほしいだけなんだけどな・・いつになるやら・・。 -- 2013-05-28 (火) 16:09:23
      • そういえば、最近ここでデイリーがすごい叩かれたよね?それで今日14:00にデイリーの仕様変更のお知らせ・・・。ネガは強しだな~ -- 2013-05-28 (火) 16:28:43
    • 荒れてるのはわずかのお馬鹿さんが荒らしてるからだよ。あっちは不利な状況でどうやって勝とうか考えてる人が多いし、こっちは自分の腕を運営とか人のせいにする奴が多いから。前向きに行こうぜ。 -- 2013-05-28 (火) 16:17:58
      • 実際ここでネガると実現するんだから、遥かに現実的だろう。 -- 2013-05-28 (火) 16:35:07
    • 素人はこっちのが探しやすくて利用者が多いからじゃね。 -- 2013-05-28 (火) 16:46:42
      • つまりライトユーザーは折れたってことだな -- 2013-05-28 (火) 16:49:59
    • あったかくなってきたからなのか、全体的にコメントが意味無いの多いね。コメントは感想だけってのもいいけど、だからどうしたいとか、議論を展開出来るものがいいね -- 2013-05-28 (火) 16:52:42
    • 木主みたいなのががしたらばから出てこなくなれば解決 -- 2013-05-28 (火) 17:48:02
    • wikiの一ページをしたらば仕様にはできないの?えんえんと同じ木を繰り返し新設する手間かかるばかり -- 2013-05-28 (Tue) 20:21:10
  • 明日の修正楽しみですね^^ -- 2013-05-28 (火) 15:57:01
    • どっちの意味で楽しみなん?次の修正がトドメの一撃になって、サービス終了確定する方?まあ、高確率でそうなると思うな。先に言っておこう。重課金の方、お悔やみ申し上げますm(._.)m -- 2013-05-28 (火) 16:27:46
    • ジムヘとFAFを以前の仕様に戻す(但し、ゲルのFAFは今のまま)とかにすればいい。そうすれば、待ち時間2時間の待機オンラインの完成だ。 -- 2013-05-28 (火) 17:31:41
      • 下手すると待ち時間反日で、待機ボーナス5000%報酬UP300個とかになったりしてな。 -- 2013-05-28 (火) 19:50:02
      • おい、B3BRの威力低下とミサイル弱体化も忘れてるぞ。ちゃんと水泳部にも止めを刺せ。 -- 2013-05-28 (火) 20:01:38
  • EXガシャもGPガシャと同様に、Vol1,Vo2…といったように自分が好きなバージョンを回せるようにすれば良いのに。やっぱり運営は自分らが思った通りの遊び方を強要するフシがある。そういうのはいかんぞね。あと一日あるんだから考えて?ポチっといじるだけでしょ? -- 2013-05-28 (火) 16:05:44
    • 当たりの金設計図が期間限定じゃないってなると、皆必死になってEXチケイベント中にログインしなくなるからね。 -- 2013-05-28 (火) 16:26:18
      • 幻すぎるのもどうかと思うよ~、新規は入手不可能になっちゃうし。EXガシャを常設してEXチケ出現は毎週水曜日だけ、とかチケットの方で絞っても十分に効果があると思う -- 2013-05-28 (火) 16:33:02
      • そうだねー。新規者の事を考えると EX Vol.~ はあっても良いかと. 今週は EX Vol1、次週は EX Vol2 とかでも・・・・・・ -- 2013-05-28 (火) 16:38:13
      • 初めて2週間は引けるEXガチャで、特性無しの完成したコスト250前後の機体を配るのは?それか銅設計図っての作って簡単に作れるけど、特性なしF武器なし強化10回をGPで売るとかさ。最初の方で色々な機体使えるようにしてもいいのにな。 -- 2013-05-28 (火) 16:56:37
      • というか、もうEXイベでしか客離れを止められないから期間限定は確定だろ -- 2013-05-28 (火) 16:57:32
    • DXの内容を新機体2~3枠 新マップに対応した再録枠2~3 ボール&オッゴ枠 EX再録枠にしたらいいと思う初期の金設計図はポイーで -- 2013-05-28 (火) 18:08:51
  • なんだかんだ言って尉官~左官部屋はジオンが勝っている事実。どうした連邦!?いつもの勢いがないぞ! -- 連邦兵? 2013-05-28 (火) 16:19:00
    • なお将官部屋は相手がいなく無双状態の模様 -- 2013-05-28 (火) 16:20:21
    • プロガンとかの強機体に轢き殺されてるから、おのずと強くなっているんだよ・・・・・ジオンの尉官~左官 -- 2013-05-28 (火) 16:31:36
      • 勝ち馬で階級が水増しされてるので、連邦尉官佐官のレベルが低いだけだよ -- 2013-05-28 (火) 16:37:28
      • 負け馬轢き殺しで将官落ちしたジオン佐官が結講いると思われる -- 2013-05-28 (火) 16:42:23
    • 左官(もと将官)とかだからな。当然そうなる。 -- 2013-05-28 (火) 16:33:27
    • スコア稼ぎと実力が将官より少し下手ってだけでジオン尉官~左官の心は将官です -- 2013-05-28 (火) 16:36:45
    • 20時くらいから連邦タイムが始まるよ -- 2013-05-28 (火) 16:56:59
    • 同じ連邦として感じたのは、奴ら拠点凸とか、勝利とか興味ないみたいやぞ?キルデスに影響するから前でたくない様子。負けてもいいから、永遠にMS戦とスコア稼ぎしてたいらし〜よ?勝利につながる行動する人間はボランティアやな。そのうち、本拠点叩いてた&数字拠点踏みに行ったお前ら数人がライン戦参加しないから、負けたとか頭の悪い事をまじで言われそうで怖いわ(ヤケクソ) -- 2013-05-28 (火) 17:36:46
      • 連邦尉官佐官って勝ち馬で佐官になった万年尉官と、真性の万年尉官が大半だからな -- 2013-05-28 (火) 17:58:00
      • ソロモンで勝ち馬佐官になった尉官達なら、そろそろ元の階級に戻ってるんでね? -- 2013-05-28 (火) 18:48:49
      • S鯖にしろF鯖にしろ連邦で万年尉官って低スペックなPCなんだろうな。立ち回りも酷いんだろうけど -- 2013-05-28 (火) 19:55:09
      • 実際のところ、自分のキルデスしか考えてなかった自己中達がソロモンの勝ち馬で将官上がれて、今そいつ等が佐官に大挙して降りて来たので「ごらんの有様(笑)」なんだと思う。その結果、自己スコア度外視で勝利目指してる連中が、超脱毛キャンペーン実施中ってな感じ…… -- 2013-05-28 (火) 20:13:35
      • 局地戦の戦績が酷い有様なのに、大規模でMS戦したがる凸も防衛もしない強襲の多いこと多いこと -- 2013-05-28 (Tue) 20:18:28
      • ↑「大規模でMS戦したがる凸」???意味がわからない、全く。 -- 2013-05-28 (火) 22:04:46
  • このゲーム、スピード中途半端じゃない?飛ぶなら00ばりに飛びたいし飛ばないなら08小隊ばりにある来たいんだけど。 -- 2013-05-28 (火) 16:55:22
    • 一年戦争時に飛べるMSなんてグフフライトタイプぐらいしかないぞ。 -- 2013-05-28 (火) 16:57:15
      • なら飛べない方に極端でいいや -- 木主? 2013-05-28 (火) 16:58:09
      • グフ飛行試験型を忘れるな。ゼーゴックは…MSじゃないか -- 2013-05-28 (火) 17:00:24
      • ちなみに7年後にはエース機は永久飛行も可能な模様。 -- 2013-05-28 (火) 17:04:29
      • 永久飛行は無理だろw -- 2013-05-28 (火) 17:21:54
      • ↑ミノフスキークラフトのことじゃない? -- 2013-05-28 (火) 17:25:22
      • ミノフスキークラフトだって永久機関じゃないだろ。それに7年後だと積んでるのサイコガンダムぐらいだしさ -- 2013-05-28 (火) 17:43:54
      • 言葉の綾って奴なんだろうけど永久飛行に近いことができるのはガンダム作品の中でもターンA、XやOOシリーズの太陽炉MSだけじゃないかな。 -- 2013-05-28 (火) 18:00:47
      • 百式とか永久じゃないにしろかなり飛んでるんだよなアッシマー戦とかで -- 2013-05-28 (火) 18:06:13
      • 結局あれだよね。演出の差。 -- 2013-05-28 (火) 18:25:15
      • 「永続飛行」って言いたかったんだろ。Z世代で変形無しに大気圏飛行出来るMSってバイアランだけじゃね? -- 2013-05-28 (火) 18:27:57
    • エクバやれってw -- 2013-05-28 (火) 16:58:13
    • マジこれ。 ちなみに俺は飛べないようにしてほしい。 -- 2013-05-28 (火) 17:01:36
      • PS3あるならバトルオペレーションやるといい。 -- 2013-05-28 (火) 17:03:33
      • PS3はもってないなあ・・・ ちょうどPS2は壊れたし、PS4は買う予定だが。 -- 2013-05-28 (火) 17:05:35
    • ノリス機みたいにガッションガッション走りてーなぁ。 地上ブーストはダッシュにしてくんないかな・・・。 -- 2013-05-28 (火) 17:04:50
      • こんな感じでガショガショいわせて走りたい -- 木主? 2013-05-28 (火) 17:22:55
      • 確かにガションガション走りたいわ -- 2013-05-28 (火) 17:49:57
      • 重量感ないもんなぁ・・・ -- 2013-05-28 (火) 17:50:54
      • 歩行速度が全機一律だからねえ -- 2013-05-28 (火) 18:09:04
      • 速度MAX水ジムの水中歩きが超っぱやw -- 2013-05-28 (火) 18:30:52
    • このゲームは連ジぐらいの速度でいいんだよ。エクバは早すぎて重厚感が乏しいし遠距離武器が殆ど死んじゃうしな -- 2013-05-28 (火) 17:10:46
    • エクバみたいなスピードにしたら、ラグりすぎてワケわからんようになるって。これくらいのスピードが限界だっての。 -- 2013-05-28 (火) 17:15:28
      • じゃあもっとゆっくりがいいな -- 2013-05-28 (火) 17:16:45
      • たぶん、ブーチャがおかしくさせてんだよな・・。ブーチャが違うと別ゲーすぎてなぁ。 -- 2013-05-28 (火) 17:40:13
      • 大人数型のネトゲにしちゃ結構なスピードだよな -- 2013-05-28 (火) 17:40:58
      • スポーツ系のFPSはもっとエグいのがデフォだぞ。まぁガンオンは人数が多いけどさ -- 2013-05-28 (火) 17:55:07
      • その昔トロイという箱ゲーがあってだな 重量感は良かったぞ -- 2013-05-28 (火) 17:59:40
      • トロイの重量感良かったか?MSがふわふわ浮きながらBZを撃ち合うか連邦がサーベルブンブンいわすゲームだったはずだが -- 2013-05-28 (火) 18:34:10
      • 死んだ瞬間風船みたいに機体が跳ねたのは覚えてる -- 2013-05-28 (火) 18:51:51
    • ガンダムというネトゲ素人が集まりやすい素材なだけに、あらゆる面でヌルく作られていますw -- 2013-05-28 (火) 17:25:37
  • まさかプロガン、ゲルがEXなんてことないよね -- 2013-05-28 (火) 17:33:58
    • あるわけないだろそんなこと。 今回はガンダムとシャアゲルが賞品なんだからな。 -- 2013-05-28 (火) 18:11:17
    • 銀陸ガン、グフカスならありそうだがな。 -- 2013-05-28 (火) 18:27:40
      • グフカスならジオンに人流れまくるだろうな。まぁ予想としては連邦が新しい水機体、WD、水ガンでジオンが新しい水機体、FS、ズゴックといったところだろ -- 2013-05-28 (火) 18:32:25
      • さすがに1年もたってないDX機の正真正銘ばらまきはないだろw -- 2013-05-28 (火) 18:49:19
      • 水機体はDXで、宇宙のバランス取りに宇宙機体をEXで出すんじゃない? -- 2013-05-28 (火) 20:09:39
  • なんでみんな左官て書くんだろう… -- 2013-05-28 (火) 17:36:22
    • 確率を確立ってするのと同じでしょ。おそらく左官の意味もわかってないと思われる -- 2013-05-28 (火) 17:44:04
    • え?尉官、左官、将官じゃないの?じゃあ佐クラスをどういえばいいの? -- 2013-05-28 (火) 18:18:46
      • 佐官 -- 2013-05-28 (火) 18:22:05
      • あ、なるほど左官と佐官か。今まで変換で一番で来るから気づかなんだ。 -- 2013-05-28 (火) 18:24:26
      • 左官だと壁塗り職人って意味になっちゃうのよ -- 2013-05-28 (火) 18:24:41
      • 志村ー!漢字!漢字! -- 2013-05-28 (火) 18:27:05
    • いや…殆どの奴はふつーに漢字知ってて、変換の手間はぶいてるだけじゃね? -- 2013-05-28 (火) 18:36:20
      • 単に気づいてないだけだと。戦闘中は分かるけども -- 2013-05-28 (火) 18:38:02
    • タイピング早いやつは口答よりも早く入力するからな。イチイチ確認などしない。意味大体わかるしな。 -- 2013-05-28 (火) 18:59:25
    • リスポンをリスボンって言うヤツも後を断たないよなw -- 2013-05-28 (火) 19:49:09
      • 紅茶が切れたー(怒)! -- 2013-05-28 (火) 19:55:00
      • リスボンはコーヒー文化じゃないのか -- 2013-05-28 (Tue) 20:16:10
      • リプトンちゃうんやで -- 2013-05-28 (火) 20:25:21
      • くっ、リプトン言われたww -- 2013-05-28 (火) 20:54:30
    • ゾッグ、ズゴック、ゴック、ハイゴック -- 2013-05-28 (火) 20:38:18
  • 明日のソロモン予想 ①先週の使用のままグダグダソロモン ②←グダグダとレースの混じったガイキチソロモン ③まさかのレースのみソロモン ④奇跡!完全リニューアルで神マップの仲間入りソロモン ⑤悲劇ww!更なる連邦有利の糞マップに、加速するジオン過疎 ⑥EXのリックドム(予想)が強すぎるww始まったジオン無双! ⑦あれw?ソロモンじゃなくてジャブローなんですけどwww? -- 2013-05-28 (火) 18:01:11
    • おそらく明日のアップデートでスケジュールも変更されるよ。 -- 2013-05-28 (火) 18:08:31
    • 四番が、大穴過ぎてワラけてくるwww -- 2013-05-28 (火) 18:42:31
    • ソロモンとゆーより宇宙ジオン不利なのは根本的にMSと武装の格差からだからなぁ…機体増えるまで期待はできないんじゃないかな -- 2013-05-28 (火) 19:44:16
    • とりあえず宙域戦はMバズかクラッカー持て。あとはマシンガンあればなんとかなる。ビームライフルも距離離せばどうせあたらんし -- 2013-05-28 (Tue) 20:23:36
      • 距離とったらマシもバズも届かん、連邦のビームは射程長くてこっちの攻撃が届かないところから一方的に攻撃されるksゲー -- 2013-05-28 (火) 20:54:43
      • 重撃BRでもバズと変わらん。CBRはともかく、弾速もMバズと同じくらい。強襲のBRは実質有効射程300以下だからマシンガンと変わらん。ゲル・アクト使えばわかるとおもうけど。 -- 2013-05-28 (Tue) 21:19:30
  • プロガンの上方修正発表。二刀流を廃止してハイパーハンマーに変更します。 -- 2013-05-28 (火) 18:07:32
    • そ、それは上方なのか? 運営のことだからおそらくハンマー実装されるとしてもしびれないアンカー程度の性能だろう。 それでも良いが。 -- 2013-05-28 (火) 18:13:36
      • ハイパーハンマーの下位のガンダムハンマーでもザク一撃死なんだが。 -- 2013-05-28 (火) 18:23:36
      • 出だしと振りがが遅くて硬直が長いけど威力10000、格闘やアンカーと違い貫通無しで -- 2013-05-28 (火) 18:31:38
      • 振りがゆっくりな分判定が出続けるとかになって案外強いとかになりそう。 -- 2013-05-28 (火) 18:33:36
      • さすがごっぐだ、なんとmひでぶッ! -- 2013-05-28 (火) 18:33:44
      • 振りかぶって直線で投げつける。確定ダウン+吹き飛ばし効果がほしいな。 -- 2013-05-28 (火) 18:43:26
      • 照準方向に飛ぶアンカーのようなのでオナシャス! -- 2013-05-28 (火) 19:28:33
    • 範囲は通常が回転振りで範囲広く、D格がまっすぐに突き出す感じかな(ジムストのような) 威力はTで5000ほしいな -- 2013-05-28 (火) 19:08:15
      • あかん……脳内で室伏が出てきた -- 2013-05-28 (火) 20:34:50
    • SDGOみたいなあれになるんでしょハイパーハンマー -- 2013-05-28 (火) 19:18:56
    • ヒートロッドの先にコンペイトウがくっついてるだけで、アクション同じ。 -- 2013-05-28 (火) 19:41:32
    • 範囲はビームサーベルよりはるかに長いけど、鉄球の部分にしか判定が無い。とかだったら、みんな納得すると思うの…… -- 2013-05-28 (火) 20:32:32
  • 最近サブキャラのほうが楽しくてやってるんだが、まだ階級が低くてデッキコストがきつい。で思ったんだけど、そろそろ初期機体くらいGPで売ってくれていいんじゃないか?何度も話題に出てるけどさ -- 2013-05-28 (火) 18:26:28
    • 初期はGP売りにして、産廃のGPMSをハズレにしてほしいな。水泳部とか弱いんだからせめてビムシュ5とかにしてやりたい。連邦のジムヘもビムシュ5ならあるいは強いかもしれんし。 -- 2013-05-28 (火) 18:30:18
      • ジムヘも結局初期GM居る限りはコストに見合わない -- 2013-05-28 (火) 18:33:04
  • スンゲーストレスゥ~おまぁえらあよくもまぁ~こんなのやってられんな!! -- 2013-05-28 (火) 18:28:52
    • やめればいいじゃん^^ やめられないの? -- 2013-05-28 (火) 19:39:57
    • いまジオンでやってるならほんとにストレス溜まるだけだから連邦行くかやめたほうがいいよ、ただジオンがやられるだけのゲームだし -- 2013-05-28 (火) 20:58:16
  • アクアジム(ver.ka)とか来たらどうなんだろ?UCのアクアジムとガンオンのアクアジム顔違うよな? -- 2013-05-28 (火) 18:35:40
    • LAとかも違う。スナカスとガーカスも本当は同じ顔 -- 2013-05-28 (火) 18:39:43
    • UCはバー.カだろ -- 2013-05-28 (Tue) 18:53:13
    • ヴァーカヴぁーか -- 2013-05-28 (火) 18:57:26
    • カトキザム「呼んだ?」 -- 2013-05-28 (火) 19:54:20
    • エックスカリバー「バカめっ!!」 -- 2013-05-28 (火) 20:08:10
  • せめて格闘はボタン押した瞬間に判定出てくれよ…。いらいらマックス。 -- 2013-05-28 (火) 18:36:04
    • 連邦は遅いよその代わり範囲が広め。ジオンのグフカスとかは出が速い分範囲が狭め。 -- 2013-05-28 (火) 20:18:32
      • 格闘ダッシュないぶん連邦のがはえぇだろアホ -- 2013-05-28 (火) 22:57:57
  • 大体さどうちてD格したら瞬間移動格闘するんでちゅか。その後どうちてとまちゃうんでちゅか。馬鹿なんでちゅか。 -- 2013-05-28 (火) 18:51:29
  • ガンタンク祭21時よりやります S鯖ch1ロビーに集合してね
    一応S鯖に掲示板作っておきました投稿新しい順に検索すれば見つかると思う 参加者は読んどいてください。 -- 2013-05-28 (火) 19:00:03
    • またもや引退祭りか -- 2013-05-28 (火) 19:08:34
    • この為にガシャ回しまくったがレンタルしかでず>< でも参加しまつ -- 2013-05-28 (火) 19:20:05
    • 教えてくれてthx その時間ログイン避ける。だって連邦さんは毎日お祭りじゃないですカー(棒 -- 2013-05-28 (火) 19:44:35
    • 泣きべそをかいた後の引退式は胸熱だな! -- 2013-05-28 (火) 19:48:35
    • まだ小隊が1つも出来てないんだが -- 2013-05-28 (火) 20:30:22
      • 昨日の今日すぎて、周知が足りなすぎだよ。なぜそんなに急いだ -- 2013-05-28 (火) 21:26:59
    • ガンタンク、出てないんだよなー。ゾックは皆が当てたいと思うMSだったから所有者多かったけど、ガンタンクが今の強さになったのはソロモン来てからでそれまでは産廃機だったからなあ -- 2013-05-28 (火) 21:23:53
      • 以前からアーマー2600でとんでもねぇ機体だったわ、ただゾックはイベントで結構配布したから出回ってるの -- 2013-05-28 (火) 22:59:55
      • ガンタンクは欲しくてもガチャのみだから出ないだけ。ゾックは襲撃戦でばらまかれた -- 2013-05-28 (火) 23:07:40
  • 実際このゲーム5000人もいないだろ。毎日野良でやってるけどさ毎回同じ人ばっかなんだが。名前すら覚えちゃったんだけど。何なの?ふざけてんの? -- 2013-05-28 (火) 19:21:37
    • この短期間で5000人の名前を覚えたというのか……その才能を別で生かせよ -- 2013-05-28 (火) 20:52:24
  • ↓一番厨二臭い修正考えたやつドズル -- 2013-05-28 (火) 19:24:57
    • 2年前のSDGO鉄壁無双ドズルは俺 -- 2013-05-28 (火) 19:26:56
    • アッガイの武装 メイン:円冠戴く希望の極光(ディバインシュート) サブ:付き従うこの慈愛(スプライトチャージ) 特殊:君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー)に名称変更 -- 2013-05-28 (火) 19:43:02
      • フルブにそんなのがいたような・・・ウッ、アタマガ -- 2013-05-28 (火) 20:13:37
      • コレの元ネタを初めて見たときは、腹を抱えて笑ったなぁ。 -- 2013-05-28 (Tue) 20:40:01
    • Fキーでガン○○3形態+Gメカ各種に換装可能なコスト500のコアファイター実装、ただし不具合でGブルにしかなれない -- 2013-05-28 (火) 19:59:45
  • 明日の調整でジオン軍水泳部に光はあるのか -- 2013-05-28 (火) 19:57:14
    • 明日はザクマリンのミサイルの威力上昇、又はチャージミサイルの追加に期待したい。現状、メイン武器がミサイルなのにデザクよりちょろっと弾が多いだけっていう状態だし。 -- 2013-05-28 (火) 19:57:15
      • デザクとの差別化が厳しいがバルカンの重量正常化程度でも可だろ。むしろ強襲連中を何とかして欲しい。ズゴハイゴ辺りが戦えるようになれば結構変わると思う。ゴッグ・アッガイはかなり弄らないと厳しい。 -- 2013-05-28 (火) 20:27:36
      • アッガイは重撃に移るか非レアに入れるかしないとな -- 2013-05-28 (Tue) 20:31:31
      • ザクマリンはこれ以上修正されると目立って叩かれるんで勘弁。 -- 2013-05-28 (火) 21:14:12
      • 水中でもサーベルにかなわないだろwサーベルはゴッグの格闘より横幅バカみたいに広いしゴッグは被弾面積でかいから不利なんだよ、まあそんなことよりひどいのはゴッグの格闘は振り始めに一切当たり判定がない、格闘戦の距離でサーベルと斬り合ったら判定の速度てきに勝てる方がすごいぞ? -- 2013-05-28 (火) 21:30:56
      • 枝間違えたw下の木につけたかったw -- 2013-05-28 (火) 21:31:55
    • 「ゴッグの格闘を全盛期に戻す」これだけでもいいんだよ。水泳部前衛が復活すれば水泳部後衛も自ずと輝く。今は前衛がいなくて後衛が仕事できない状態なんだから。水中時ビーム系のダメージを25%軽減とかついてればなお良い。 -- 2013-05-28 (火) 20:01:23
      • コピペです?水中装甲じゃ駄目なんです?ハイゴさんじゃ不満足? -- 2013-05-28 (Tue) 20:11:23
      • 色々ないわ。前衛が取り敢えず居ればなんとかなるってレベルの状況じゃない。後、ハイゴさん攻撃力機動力はあるけど柔らかいんでCTもあって前衛役厳しい。 -- 2013-05-28 (火) 20:20:26
      • 水泳部が格闘が強くなっただけで使えるようになるって考えているなら分析不足。 -- 2013-05-28 (火) 20:53:04
      • ゴッグ全盛期に戻してもなんの意味もないと思うが、あのブーチャ&速度じゃ近づく前に死ぬし今やサーベルにはかなわないし、水中はいっても水ガンの水中25%upっていうブッ壊れビームに勝てることは滅多にないだろうし -- 2013-05-28 (火) 21:04:41
      • 水ガン弱体化でバランスを取る、ってのだけはやめてほしいな -- 2013-05-28 (火) 21:05:49
      • サーベルにかなわないって水中機のくせに地上戦想定じゃねぇだろうな、水中なら格闘勝つだろ -- 2013-05-28 (火) 21:19:51
      • 水ガン弱体化してもジオンの水泳部は話にならないレベルの産廃でどうせ勝負にならんからしなくていいよwジオンがまともに戦えるようになる修正って言ったらジオン水泳部にも水中威力UPつけるってくらいだろうな、水ガンみたいに25%UPなんてブッ壊れにしたらネガられまくるから15%UPとかでいいがな -- 2013-05-28 (火) 21:25:13
  • たぁらったたらぁ~♪ゆとリングシ~ルドォー!!あらもういっちょ。ゆとリングビームサァベェール!! -- 2013-05-28 (火) 20:10:40
    • 削除願います -- 2013-05-28 (火) 20:21:59
    • ゆとリングビームサーベルって普通の名前は「ガトリングビームサーベル」になるんだよな、一体どんな武器なんだろう -- 2013-05-28 (火) 20:29:52
      • 連続突き -- 2013-05-28 (火) 20:33:00
      • ショットランサー -- 2013-05-28 (火) 20:35:48
      • ちんぽ -- 2013-05-28 (火) 20:40:44
      • 八頭身のAAを思い出した -- 2013-05-28 (火) 20:42:02
      • なんか一周まわって面白く感じてきたぞ -- 2013-05-28 (火) 20:45:32
      • ドスッ バシュシュシュシュシュシュ -- 2013-05-28 (火) 20:54:15
      • ついにガンダム世界にパイルバンカー系武器が!・・・なかったよね・・・? -- 2013-05-28 (火) 22:50:34
      • パイルバンカーなかったらどうやってヘテロダインを倒すんだよ! -- 2013-05-28 (火) 22:54:44
  • 今回のEXの目玉を金WDにしてくださいお願いします -- 2013-05-28 (火) 20:58:00
    • え、いやだよ -- 2013-05-28 (火) 20:59:04
    • どうせ金WD目玉にしても戦う相手いないから意味ないと思うよwwwジオン微強化じゃあどのみち逆転できない連邦ゲーだからやめたジオン戻ってこないだろうし超強化すると連邦がネガる、まあこのゲームもここまでだったんだよ -- 2013-05-28 (火) 21:08:19
    • 史実どおり連邦どうしで内ゲバすればいい。俺はやらんけど。 -- 2013-05-28 (火) 22:36:07
  • もうジオンに初期ジム(鹵獲)入れればいいんじゃないか?これならヘドロでも可能だろう -- 2013-05-28 (火) 20:58:45
    • え、いやだよ -- 2013-05-28 (火) 20:59:17
    • 連邦から鹵獲するならノエルを鹵獲したいです。 -- 2013-05-28 (火) 21:02:14
      • ノエルは声が嫌だなあ -- 2013-05-28 (火) 21:03:46
      • 捕虜がどのような姿にされるのか承知してのことかな?まず上着剥ぎます -- 2013-05-28 (火) 21:09:28
      • 穴の穴の穴まで調べます -- 2013-05-28 (火) 21:11:20
      • おい戦闘中ずっとノエルがあえぐのか?‥‥ちきしょうオジサン嬉しいじゃねぇか!! -- 2013-05-28 (火) 21:15:37
      • ほんとクズが腐ったような野郎だな・・・だがそれがいい!!俺も参加するぜ! -- 2013-05-28 (火) 21:16:35
      • わかってねぇな。いきなり尻穴いってどうすんだよ。じっくり一枚一枚いくのがいいんだろうが。むしろ俺は若干着衣したままのほうが‥‥Uryeeeee!! -- 2013-05-28 (火) 21:20:56
      • 何いってんだ穴の穴の穴っと言ったら鼻、耳、口だぜまだ下までいってねーっての -- 2013-05-28 (火) 21:35:14
      • ノエルが欲しいのならゲルゲレン子を引き渡してもらおう -- 2013-05-28 (Tue) 21:40:04
      • 巫山戯るなケルゲレン娘が選択肢に入るならノエルなどいらんわ!!ということで俺がもらっていく -- 2013-05-28 (火) 21:45:03
      • ↑がもっていった娘をよく見てみると紫豚だったオチ -- 2013-05-28 (火) 21:48:46
      • おい、靴下を片方だけ脱がすんだぞ? -- 2013-05-28 (火) 21:52:33
      • 捕まってなにされるかわからずに怯えるノエルちゃんを膝枕して耳掻きしてあげたい。そのあと一緒にご飯食べて一緒の布団で寝たい。そして朝起きておはようっていいながら頭ナデナデしてあげたい -- 2013-05-28 (火) 21:55:20
      • シーマ「ぶつよ?」 -- 2013-05-28 (火) 22:18:32
      • シーマ様がツンデレだったら俺はもう…! -- 2013-05-28 (火) 22:26:31
  • 明日の調整でどうなるかなぁ?属性廃止で機体使いやすくなるかなぁ?あっ、SDGOの話ね。ぶっちゃけこっちのほうがMS戦出来て楽しく感じたw -- 2013-05-28 (火) 21:01:20
    • せめてガンオンの話にしようぜ。 -- 2013-05-28 (火) 21:02:42
    • あっちにはゾックいないんだぜ? -- 2013-05-28 (火) 21:06:52
      • あっちにはビグザムとかが普通にいるんだぜ -- 2013-05-28 (火) 21:10:35
      • あっちのアッガイ可愛いんだぜ?やりたくなってきただろぅ? -- 2013-05-28 (火) 21:13:37
      • あっちのアッガイはまじkawaii、こっちのアッガイはブサメンすぎる。性能とか以前の問題 -- 2013-05-28 (火) 21:18:15
      • しかもオートロックオンジャマーっていうステルス付きだぜ? -- 2013-05-28 (火) 21:24:41
      • ベアッガイまでいるんだぜ、けどやらないけどなWWW -- 2013-05-28 (火) 21:32:14
  • やべ、カオスヒーローズオンラインでアリシアちゃんとちゅっちゅしてたら無双できた^^ガンオン並のヘタレバランサーだった。他国ゲーはどんな感じだかしらんがジャップゲーのバランス調整ってこんなもんなのか? -- 2013-05-28 (火) 21:05:31
    • CHOって半島産じゃなかったっけ? てか、どんな対人ゲでも最初は酷い物だよ。ココはネトゲ初心者が多いいから大げさに言われてるだけでしょ。 -- 2013-05-28 (火) 21:10:42
    • まあアジア圏なんてこの程度だろ、外国のゲームだとここまで金儲けしか見えてないゲームなんてそうそうないしな、外国とかだと売上よくしたいならまずゲームのクオリティを上げるって考えるけど日本のオンゲは何でもかんでもガシャ絞って金稼げばいいと思ってるし、所詮中国や韓国より優れている程度のゴミなんだろうよ -- 2013-05-28 (火) 21:14:57
      • というか欧米はFPS/TPSのプロがゴロゴロいる対戦ゲーの本場だからな、そいつらにそっぽ向かれるゲーム作ったらその時点で過疎確定終了 -- 2013-05-28 (火) 21:30:06
    • FEZやlolも最初は酷かったよw -- 2013-05-28 (火) 21:28:07
  • ガンダムっていうブランドでありながら半年でこの様とは まじざまぁ! -- 2013-05-28 (火) 21:08:41
    • ハードを問わず最も多く使われたゲームタイトルが"ガンダム"だ。まともな方が少ないに決まってる。 -- 2013-05-28 (火) 21:11:07
    • マクロスがでれば本気だす↓ -- 2013-05-28 (火) 21:14:06
      • ザブングル出れば本気出す -- 2013-05-28 (火) 21:17:45
      • パワードールズでればマッハだす -- 2013-05-28 (火) 21:28:48
      • あれ痴漢で捕まったのってどの芸人だっけ -- 2013-05-28 (火) 21:33:10
      • 俺はボトムズなら課金する -- 2013-05-28 (火) 23:43:57
  • 誰だよログインボーナス作ろうとか言ってたやつ…本当にデイリーチャレンジが変更になっちまったじゃなか…これ以上作業プレイ化とPP厨の増殖を促してどうするつもりだよ ロクでもない意見ばかり採用されるな -- 2013-05-28 (火) 21:13:47
    • 連続ログインとかニート仕様にならない事を祈るばかり -- 2013-05-28 (火) 21:16:51
    • デイリーの内容変更って、報酬がEXチケ3枚かなんかになるアレかね? -- 2013-05-28 (火) 21:17:15
      • 30枚ぐらいよこせってんだよなw -- 2013-05-28 (火) 21:35:06
      • それw報酬で出るEXチケ絞って、中々達成できないデイリーの報酬で3枚とか・・・それでEXガチャイベですよ^^ってんだからなw -- 2013-05-28 (火) 21:41:17
    • 前にもあったなEXチケ3枚とか言うクソ報酬になるやつ -- 2013-05-28 (火) 21:23:03
    • 誰もデイリーチャレンジ消してログインボーナス入れろとは言って無い。被害妄想乙。犯人は運営でしたの巻 -- 2013-05-28 (火) 21:35:29
    • ログインの条件を大規模戦または局地戦をプレイするにすればいい。そうすれば消化したいだけの奴は局地戦に流れる -- 2013-05-28 (Tue) 21:42:22
    • ログインの条件を大規模戦または局地戦をプレイするにすればいい。そうすれば消化したいだけの奴は局地戦に流れる -- 2013-05-28 (Tue) 21:42:24
    • よく考えたらなんでログインボーナスになったらPP厨増えるんだ? -- 2013-05-28 (火) 21:46:57
  • ストレス溜めずにTF2やろうぜ ttp://store.steampowered.com/app/440/?l=japanese -- 2013-05-28 (Tue) 21:16:29
  • 格闘は盾貫通とかでいいんじゃないかな、あんなクソみたいな隙晒してダメ0って -- 2013-05-28 (火) 21:18:56
    • クソみたいな隙の間にいれりゃ盾ガード発生しないでしょ、トロいんだよぉ -- 2013-05-28 (火) 21:20:58
    • そんな事したら格闘強い連邦ばっか有利になるだろ!あ、でもそもそも盾さえ付いてない柔らかks機体が多いジオンからしたらそこまで被害にならないな -- 2013-05-28 (火) 21:37:01
    • ダウン中に盾発動無しにして欲しいわ -- 2013-05-28 (火) 22:01:51
    • ピンク棒が更に無敵になっちまうな -- 2013-05-28 (火) 23:06:39
  • 明日のEXガシャをネタバレするとジオンはCOST260ザクⅡ(試作ビームライフル試験装備)やでぇ -- 2013-05-28 (火) 21:22:47
    • この運営だとやりかねんから笑えないんだが... -- 2013-05-28 (火) 21:24:11
    • 笑えない実に笑えない -- 2013-05-28 (火) 21:31:01
    • じゃあネタバレするが明日はガンオン終了イベント開催やでえ -- 2013-05-28 (火) 21:33:53
      • 実際βからやり直した方が良いレベル まず100人超えのデバッグ自体無謀だろうに -- 2013-05-28 (火) 21:35:37
      • やっぱジオンにとどめをさす修正になるだろうなwジオンほんのちょっとだけ強化して終わり、っていうのが目に見えてるわw引退してた人はまず戻ってこないし残存ジオンが引退を決意するという終わり方だな -- 2013-05-28 (火) 21:42:58
      • 完全な平等じゃなくて微妙な差でどちらかが強いとかなら全然マシだと思うんだけど、今や格闘:連邦>>ジオン、射撃:連邦>>>ジオン、機体性能(当たり判定込):連邦>>ジオン・・・ジオンが勝ってる点が一つも無いんだもの。さすがに無理ゲーだわ -- 2013-05-28 (火) 21:53:47
    • F重+J様+ザクⅡ(試作BR)三機が初期ジム一機でまかなえるという格差が増えるのですね -- 2013-05-28 (火) 21:34:02
      • いや、アッガイ超絶修正でアッガイがすべての機体をまかなう -- 2013-05-28 (火) 21:37:11
      • アッガイ無双できるくらい超強化してくれえ -- 2013-05-28 (火) 21:39:20
      • WDのミラーなら初期ジムはあんま関係ないな。 -- 2013-05-28 (火) 21:43:37
    • ジオフロにいたからまあアリっちゃアリだな -- 2013-05-28 (Tue) 21:35:44
    • ザクレロ来たら勝てるんだよザクレロはよ -- 2013-05-28 (火) 21:44:34
      • ザクレロって大きさどんなモン?ギガンくらい? -- 2013-05-28 (火) 21:56:55
      • ガンタンクとあんま変わらんかったような -- 2013-05-28 (火) 21:58:35
  • バズN範囲MAXくらいだと床撃ちで拠点ダメって入るんだね、知らなかったわ・・・ -- 2013-05-28 (火) 21:36:25
    • 地面に対して鉛直方向って威力減衰ないってホントなのかね? -- 2013-05-28 (火) 21:38:06
    • 本当だよー、検証動画もあるので見てみると良いよ。 -- 2013-05-28 (火) 21:57:12
  • そーいやガンタンク祭りどうだったん? -- 2013-05-28 (火) 21:41:50
    • F鯖は、1小隊と、個人参加数名だけでしたよ。木主いなかった?んで、将官に煙たがられながらやってきました(´・ω・`) -- 2013-05-28 (火) 21:44:45
      • まぁ、今の連邦は待ち時間やばいしやっと参戦したのに開幕ガンタンク!!とか言われたら将官とかはきついかもね -- 2013-05-28 (火) 21:48:35
    • やってるよー。6小隊くらいあるんじゃないかな? -- 2013-05-28 (火) 21:45:18
      • S鯖? -- 2013-05-28 (火) 21:47:29
      • S鯖の1chかな -- 2013-05-28 (火) 21:49:07
    • 日程が急すぎた -- 2013-05-28 (火) 21:47:14
      • しかしこういうの楽しめない人からの目線が痛いぜ全く -- 2013-05-28 (火) 21:50:18
      • 合わせは負け陣営じゃないと成功率落ちるからな。部外者が入ってきたのが原因じゃない。 -- 2013-05-28 (火) 22:32:58
    • 急すぎたのもあるしそもそも陣営関係なくとにかく勝ちたいから連邦に行ってるってのがほとんどの人数占めてるとこで微妙な機体で祭りやろうってのが間違い -- 2013-05-28 (火) 21:52:22
      • ガンタンクって微妙じゃなくね?あ、プロガン以外は認めない的なアレで? -- 2013-05-28 (火) 21:55:15
      • 性能抜きにしてとにかくネタとして微妙すぎるって意味で -- 2013-05-28 (火) 21:56:45
      • おっとガンタンクの悪口はそこまでだ -- 2013-05-28 (火) 22:54:04
      • 確かに無関係な人から見たら放り込まれた人はたまったもんじゃないな。そんな時は祭り側の人は退出するんかね? -- 2013-05-28 (火) 23:51:06
  • 明日のEXはジオンはズゴック(MA牽引)だよ~ん by運営 -- 2013-05-28 (火) 21:41:58
  • もうそろそろサクとサム出るだろうから性能と特性予想しようぜ。 -- 2013-05-28 (火) 21:51:23
    • 特性:無限増殖レベル1上がるごとにコストと再出撃時間減、最終的にコスト1 再出撃時間1秒 -- 2013-05-28 (火) 21:55:07
    • 武装で同機体召還で火力三倍に!なお攻撃力はマシ一発50の模様 -- 2013-05-28 (火) 21:58:46
    • 機体脆弱特性。段差から落ちるだけでも自爆。 -- 2013-05-28 (火) 22:01:28
    • デッキボーナス;戦いは数だよ!・サク又はサムを4機入れることで発動、緊急帰等時間0、拠点性圧力+25% -- 2013-05-28 (火) 22:07:01
      • あれ?強くね? -- 2013-05-28 (火) 22:15:13
  • 明日から地獄のソロモンか。2回もユーザーにデバッグとテストプレイさせたんだ、今度こそまともな物になってるんだよな?今のところ大不評だぞ。 -- 2013-05-28 (火) 21:52:00
    • EXでFSを配れば、あるいは -- 2013-05-28 (火) 21:52:52
      • EXでFS金きたら引退止めるわ -- 2013-05-28 (火) 21:56:13
      • 金はこねーだろw来ても銀だろうが、銀でも快挙だわ。 -- 2013-05-28 (火) 21:57:51
      • 三点SG持たせて凸特化する分には金銀どうでもいいしな。砂漠とかだとマゼラがちょっと欲しいが。 -- 2013-05-28 (火) 21:59:18
      • FS金量産でやっと宇宙均衡取れるくらいじゃないかなと思うんだ -- 2013-05-28 (火) 22:00:33
    • どうせジオンのムサイの金網直ってないよ。直す気あるなら最初から直してるだろうし -- 2013-05-28 (火) 21:53:15
      • あれは酷かったなwテストプレイすればすぐわかるのに。 -- 2013-05-28 (火) 21:53:56
  • ぶっちゃけ明日の上方修正はジオンの水泳部のビームの装填数と弾数の増加だとおもう。メイン武器なのに弾少なすぎだし。 -- 2013-05-28 (火) 21:54:24
    • 弾数自体は相応、変える必要は無い。問題は被弾率 -- 2013-05-28 (火) 21:58:50
    • そもそも弾数は初期ジムとか他の機体も一緒だろう -- 2013-05-28 (火) 22:02:10
      • 同じじゃこまるんですよ。なぜなら連邦は装填数などは同じだけど射程とか優遇されてるからね。おなじ射程を同等でもいんだけどそれじゃ予想としておもしろくないから -- 2013-05-28 (火) 23:03:26
      • 初期ジムさんは弾切れでもバズやらマシンガンがあるから・・・ -- 2013-05-28 (火) 23:04:06
      • 射程は重撃だからだよ。アクトザクも同様だっての。お前らはFAFでもつけてもらってれば良いんだよ。 -- 2013-05-29 (水) 00:06:04
      • 一緒じゃこまる。水泳部なんかコスト増えていて強襲機体なのに近距離対応武器がメインのみってきつすぎると思わないか? -- 2013-05-29 (水) 00:33:13
  • 明日の強化、当たり判定の大きな機体のアーマーをちょっと上げるだけでお茶を濁しそうだな。当たり判定やHS判定変更なんて高度なことはせんだろうな -- 2013-05-28 (火) 21:57:18
  • 相変わらず連邦のサーベル酷いな。NY地下でコンテナ挟んで俺左から回り込む、敵右からやけっぱちでサーベルブンブンでコンテナ貫通して切られたわ。もうラグとか以前の問題だぜ -- 2013-05-28 (火) 22:01:08
    • バカだろ木主。コンテナとか当たっても破壊してそのまま突っ込んでくるぞ。(全格闘武器)こんなやつならヒートホークで十分だわ。 -- 2013-05-28 (火) 22:06:37
      • コンテナってNY地下にある破壊できないオブジェクトのやつね。普通に貫通して来た -- 2013-05-28 (火) 22:18:40
      • そりゃ、ラグだ。ラグとか以前の前にお前ラグしらんだろ。 -- 2013-05-28 (火) 22:29:43
    • 明らかに届いてないのに当たる。判定が出っぱなしだからおかしいわ。回避して近づいて切ったのになぜかこっちがやられてるし。意味わからん。 -- 2013-05-28 (火) 22:07:46
      • 完全にラグ。連邦が格闘有利なのは分かるが、それを理由に八つ当たりするのはよくない(・へ・)! -- 2013-05-28 (火) 22:19:51
      • はいはいパソコンがゴミスペックですよ。私が悪い御座いました。 -- 2013-05-28 (火) 22:26:23
      • ホントだよそういう言いがかり付けてるとホントにヒートホーク修正されなくなるだろ、ちゃんと考えろよ。 -- 2013-05-28 (火) 22:30:35
    • サーベルの判定がコンテナより長いなら貫通するんじゃない?バズ系とは違って壁での判定消失は無さそうだし。 -- 2013-05-28 (火) 22:39:00
      • コンテナを貫いて刃先が当たっていると解釈すればいいのか・・・・ちょっと慰めになった。 -- 2013-05-28 (火) 22:39:56
      • 前も壁貫通して切られたとかあったしそういう話も聞いたこともあるから多分それだと思うんだよね。 -- 2013-05-28 (火) 22:41:07
      • それ、ドム使ってる時でもやるよ。敵が物陰に隠れてるつもりでサーベルが壁から出てて見える時とかあるやん?そこの壁ごと斬るような感じでやると、壁越しの相手を斬れる。 -- 2013-05-28 (火) 22:43:02
      • 爆風が天井貫通するんだからコンテナより長ければ十分いけるはず・・・? -- 2013-05-28 (火) 22:47:17
      • 試してみたけど攻撃判定はちゃんと消えてるみたい。たぶん自機の当たり判定がコンテナを貫通してるはず。壁越しだろうと照準が赤くなれば当たるはずだから。 -- 2013-05-28 (火) 23:13:55
      • 角で壁からサーベル出てるのはよく見るな。後レーダーで確認して -- 2013-05-29 (水) 00:50:08
  • ノエルシーカーに敬礼されると萌える。 -- 2013-05-28 (火) 22:04:20
    • ガンダム関係ないな。ググってみたが、ホットパンツ&オーバーニーソの絶対領域か・・・ほう。やるな貴様! -- 2013-05-29 (水) 01:32:47
  • もう格闘自体を廃止しちゃえばいいのに。どうせ蹴ったり投げたりは出来ないんだし -- 2013-05-28 (火) 22:16:43
    • 射撃でもラグ起こってるって・・。物陰にかくれた後でスナイパーに撃たれるとかあるぞ・・。 -- 2013-05-28 (火) 22:30:58
      • ゾック「?!物陰に隠れても被弾するのはそれか!!」 -- 2013-05-28 (火) 23:04:55
      • お前の場合隠れられて…いや何も言うまい。 -- 2013-05-28 (火) 23:28:30
  • 予定だとソロモンが復活する…もうどんなマップでもいいから、ビームかく乱幕を実装して下さい。 -- 2013-05-28 (火) 22:28:42
  • ジオンの長所をあげていこう ・個性豊かな機体 ・たくましいぽっちゃり系が豊富 ・シュツ、ハンミサ、タックルなど個性豊かな武装 ・遠くからでも存在感のあるエース ・御神体  ……けっこうあるじゃんか! -- 2013-05-28 (火) 22:34:24
    • なら連邦の長所あげるぞ。ジオンの同コスト機体を圧倒する強さ、上位コスト機体すらも、凌駕する。 -- 2013-05-28 (火) 22:41:08
    • 瞬間火力、単発最大火力、最高速度、平均アーマー値(盾除く)、水泳部とかあるにはあるんだが全てにおいてデメリットがきつすぎるという。 -- 2013-05-28 (火) 22:41:25
    • それが勝利に直結しないからなあw -- 2013-05-28 (火) 22:41:43
    • それ半分くらい連邦から見た場合のジオンの長所だな -- 2013-05-28 (火) 22:42:14
    • 硬くて味方の盾になれる騎士ガーカス、Mr武士道LA、馬はないけど騎兵ストライカー、進化し続けるガンタンク 連邦も負けてない! -- 2013-05-28 (火) 22:43:19
      • 正直ガーカスとか格闘すればよくね -- 2013-05-28 (火) 22:49:24
      • 少しは読んでからコメントしような -- 2013-05-28 (火) 22:50:26
    • なんつうかこないだのゾック祭りで分ったけど、連邦のひとってほんとに残念な子っていうかユーモアセンスないよな・・。 -- 2013-05-28 (火) 22:56:15
      • 遊んでるとPPを容赦なく削られるゲームなんだから遊びに付き合ってくれないからって人をせめちゃイケない。 -- 2013-05-28 (火) 22:57:13
      • 責めてはないでしょ。残念だけど。 -- 2013-05-28 (火) 23:11:56
      • 金儲けのシステムで、まんまとハマってるのがガンダム乗りだからな。強いられてるのさ殺すことを。 -- 2013-05-28 (火) 23:19:09
      • 報酬やリボンなど関係無しの模擬戦さえ実装してくれれば・・・ -- 2013-05-28 (火) 23:21:16
  • ザクⅠとF型(重)とドムとゴッグだけでも明日きっちり上方修正してくれれば何とかなると思うんだ。これら入手難易度が低い機体がそれぞれ宇宙、水中で連邦機(素ジム、初期ジム、装甲、水ガン)に対抗できれば…。 -- 2013-05-28 (火) 22:45:15
    • むしろ何で今まで対抗できてないんだろうな。 -- 2013-05-28 (火) 22:51:04
    • そもそも初期重撃が宇宙対応になったからって性能下げたのは何で?さらに何で初期ジムは下がってないの?ってとこだよな。2J強化して、元の2Jの能力を2F重撃に与えればよかったのに。 -- 2013-05-28 (火) 23:08:46
    • 今のままだと、初心者講座(を見るホントの初心者はもう居ないだろうが)に「勝ちたいなら、連邦一択です」と書かなければならない -- 2013-05-28 (火) 23:13:03
  • 明日よりガンダムオンライン~逆襲のデブ産廃~がはじまります -- 2013-05-28 (火) 22:56:39
    • 産廃なのは変わらんのか! -- 2013-05-28 (火) 23:05:20
  • 一昔前グフカスが非難されまくっていたときは対抗馬の陸ガンが金じゃないとコスト相応じゃなく、武装と機体性能もグフカスと陸ガンとで対称ではなかったからだよな。今ほぼシンメトリーなプロガンと先行ゲルが出てるのにプロガンばかり非難されるのはなして?確かに今昔ジオンの強襲は一部高級機を除いて恵まれず、強いからグフカスを選ぶのではなく、実質グフカスFS以外選択肢がなかったという背景があり、逆に連邦ではどの強襲機も十二分すぎる性能を持っているという差はあるが… -- 2013-05-28 (火) 22:57:16
    • シンメトリーに近いからこそ非難されるんじゃないの?最初から性能を同じにするなら被弾面積や格闘能力も同じにしろよ!って思っちゃうのが普通じゃないかな?まあ、思ったところで過度な批判に走るのは頂けないけど。 -- 2013-05-28 (火) 23:00:07
    • 自己解決してるじゃねーか。何て言って欲しいの。 -- 2013-05-28 (火) 23:01:20
      • それだと連邦急襲機全般が非難の対象であって、プロガンだけどーこー言われるのはおかしいだろって話 -- 2013-05-28 (火) 23:04:53
      • まず、プロゲルは間違いなく戦局を動かす主要なMSであるってのが大きいのもあるんじゃないの?その主要なMSがお互い同じような性能なのにもかかわらず、現在大きく負けているジオンのゲルググがプロガンより劣っている点があるわけだから非難が集中するんじゃないかな。 -- 2013-05-28 (火) 23:08:16
    • プロガンゲルググ両方バランスブレイカーと非難されてるよ、ただ1刀ビムサベでも十分なのに2刀なんて壊れ武装と肩無しでヘイトが全部プロガンにいっただけ -- 2013-05-28 (火) 23:02:26
    • コストが全く同じでアーマーも同じ。なのに被弾面積と格闘性能の差でプロガンにヘイト集中。MS性能の点だけで考えて、どっちが優秀?それが非難の原因だ。シンメトリーじゃない部分に余りに大きな差があった -- 2013-05-28 (火) 23:09:09
    • 成程、よく分かりました。レス感謝。 しかしなんだって他の3DACTで気にならん当たり判定がここまで問題視されるのか。 他のゲームだとどうやって解決してるんだろうな -- 2013-05-28 (火) 23:13:02
      • だれかがニコ動に検証動画をUPしてたんだが、他の事はまるでお粗末なのに何故か当たり判定だけはMSのグラに合わせた当たり判定をしてるので、とにかくデブ機体が悲惨 -- 2013-05-28 (火) 23:14:48
      • 他のゲームだとデカイ場合は判定消す、判定はデカイままだけど他の部分でメリットがあるって感じだな。このゲームでかくてもそれを補えるメリットある機体が御神体くらいしかなくて他はだいたい産廃だから -- 2013-05-28 (火) 23:19:26
      • 大きい機体はダメージを微妙に減殺して入るようにしているってのが他のゲームだと主流かな。 -- 2013-05-28 (火) 23:27:17
    • 逆にプロガンとゲルググ直したらどうなるんだ?なんかまたグフカスネガられたりしそうだ。実際ただ単に強いってだけでCTも考えないでネガってるやつも少なからずいるんじゃないだろうか。 -- 2013-05-28 (火) 23:28:09
    • 「敵さんのガンダムはビームサーベルより更に広い超範囲の二刀流を持ってるのに、それに比べてうちのゲルググは微妙判定のナギナタだorz」みたいな敗北感が原因の1つなんだろうか。ゲルググ持ってないから分からないけど、ナギナタそんなに弱い? -- 2013-05-29 (水) 02:10:15
  • 明日の修正でまさかの一年戦争集結→少数ジオン残党によるデラーズ・フリート紛争→6月からグリプス戦役 -- 2013-05-28 (火) 23:03:12
    • バーザム乗れるようになるならなんでもいいぜ -- 2013-05-28 (火) 23:10:12
      • お、おれの好きな機体エース機ばかりなんだが・・・ スパガン、ハンブラビ、Z・・・ -- 2013-05-28 (火) 23:13:17
    • イデ覚醒 -- 2013-05-28 (火) 23:47:54
  • アレックスでないかなー(≧∇≦)盾の代わりでアーマー装備で。アーマー壊れたら軽くなってLA以上に速度出せるとか(^O^) -- 2013-05-28 (火) 23:11:23
    • 運営「反応が早すぎる事を実現するために、常にマウス感度MAXになります」 -- 2013-05-28 (火) 23:14:25
      • 運営「アレックスを使用した場合に他の機体でもマウス感度がMAXになる不具合を確認しました」 -- 2013-05-28 (火) 23:16:58
      • 願ったりかなったりだわ。オレ向きの仕様で助かる。 -- 2013-05-28 (火) 23:17:04
    • EXガシャはアレックス金でいいな、まCOST360でプロガン以上なら文句はない -- 2013-05-28 (火) 23:18:05
      • 案外参戦者数の少なさにあせって大物だしてくるかもね。 -- 2013-05-28 (火) 23:21:37
      • 大物出したら、それほど寿命を減らしちまう。お互い足りない分野の中堅どころがいいな~ -- 2013-05-28 (火) 23:28:59
    • EX,金アレックス、金ケンプファーなら最高(≧∇≦) -- 2013-05-28 (火) 23:41:59
      • それって、半分ガンオン終わりますよ宣言じゃ・・・ -- 2013-05-28 (火) 23:43:15
    • 絶対無い、でたらアレックス10数機見ることになるとか世界観ぶっ壊れすぎる -- 2013-05-28 (火) 23:42:22
      • ジムヘが山のように出た。それに対して譲歩しても場合によってはシャア専用ザクが10機同時に出撃する可能性もあった。最初から運営にワンオフがどうという発想は無い。 -- 2013-05-28 (火) 23:52:56
      • シャアザクはまだ限定的だったからまだいい -- 2013-05-28 (火) 23:55:34
    • ザクⅡ改出してくれよ。 -- 2013-05-28 (火) 23:54:53
  • だいぶ昔に重撃と強襲でビームの太さが違ってとか思ってたけど射程で重撃のが集弾がよくて当てやすかったのね・・・。初期ジム最高やわ -- 2013-05-28 (火) 23:21:40
  • コスト50で戦車実装してくれないかな。オデッサ沿岸に転がってるヤツ。もしくはガンターレットみたいな感じで設置できる戦車。 -- 2013-05-28 (火) 23:22:49
    • 踏まれて終わる -- 2013-05-28 (火) 23:46:30
  • 比べちゃいけないんだけど、ふとボードシュミレーションゲーム思い出した。ガンダムのじゃなくてエルガイムのだったんだけど、あの時に比べたら全然作品の中に入り込んでプレイしてる感じがするのに、今のガッカリ感・・・もう少し、ジオンを全体的に底上げしようや -- 2013-05-28 (火) 23:27:06
  • 本格的に飽きてきたw ドダイがでるまで頑張ろうと思ってたがモチベが。ドダイで御神体をお運びするまではと思っていたが。。。 -- 2013-05-28 (火) 23:35:04
    • そんなことしたらドダイがミコシって名前に変わっちゃうだろ!!! -- 2013-05-28 (火) 23:35:42
      • ミコシ攻撃する別名がワッショイになりそうだなwww -- 2013-05-28 (火) 23:45:15
      • もうドダイが実装される準備完璧だなw -- 2013-05-28 (火) 23:49:06
      • ジオン兵「おい、ミコシがワッショイされてるぞ」 連邦兵「ワッショイwwwワッショイwww」 -- 2013-05-28 (火) 23:59:04
    • 新ゾック祭り、ゾック25機+ドダイ25機で空中から御光を降り注ぐのだ! -- 2013-05-29 (水) 00:12:18
  • もう一年戦争やらなんやら全部すっ飛ばしてVダッシュとか出してくれよ -- 2013-05-28 (火) 23:35:12
    • スタンダップ トゥーザ ビクトリ~ -- 2013-05-28 (火) 23:36:27
  • ガンダムにこだわらず、この感じならエルガイム、ザブングル、ダンバインも混ぜてもいいな。エルガイム、ドムみたいなホバーでww夢が膨らむ(≧∇≦) -- 2013-05-28 (火) 23:38:09
    • ( 凸 )<でっかくなっちゃった -- 2013-05-28 (火) 23:43:07
      • イデはやめろ! -- 2013-05-28 (火) 23:43:36
      • 敵本拠点踏んじゃったてへぺろ( 凸 )← -- 2013-05-28 (火) 23:52:47
      • (  凸  )豚パワーがたまりすぎて発動しそう -- 2013-05-28 (火) 23:55:41
    • トリプラーvsジェットストリーム -- 2013-05-28 (火) 23:45:28
    • ボトムズもだそうぜ!HPは・・・・400くらいか? -- 2013-05-29 (水) 01:30:16
      • 装甲騎兵と言うわりに、キリコのもっているデカめのハンドガンで装甲を貫通して中のパイロットを殺せるからな -- 2013-05-29 (水) 02:26:22
  • アッ害、廃ゴッグ、ズゴッ苦「シュッ」 ジオン兵「でたな余分三兄弟。ゴク」さよなら余分三兄弟DAKARA -- 2013-05-28 (火) 23:39:19
    • 天海祐希は早く病気治るといいなぁ・・・ -- 2013-05-28 (火) 23:42:28
    • また懐かしいネタをww -- 2013-05-29 (水) 01:05:31
  • ドップで敵偵察したり、七光りごっこしたいなあ -- 2013-05-28 (火) 23:44:31
    • 専用の役割振れるほど戦場広くないんでレーダー置いとけばいいんで(真顔) -- 2013-05-28 (火) 23:51:08
      • 哨戒機みたいに常時レーダーですよ?すごいじゃないレーダーポットいらないのよ? -- 2013-05-28 (火) 23:56:32
      • その分歩兵力マイナス1なんだけど。範囲表示しながらも回復役くらいは残せるレーダーがいかに優秀かわかるな。 -- 2013-05-29 (水) 01:29:58
  • 他人の戦績見るとき、本拠ダメが低いとゴミ認定する人いるけどちょっと納得いかない だって本拠殴るのつまんないんだもん・・・ 勝利に貢献する働きなら他にもあるでしょ?と愚痴ってみる -- 2013-05-28 (火) 23:45:13
    • 愛おぼえてますかの一斉発射ごっこが出来て楽しいけどな -- 2013-05-28 (火) 23:47:45
    • 拠点殴りのほかに何が?それと前線押し上げたあと何するの?拠点叩きでしょ!!第一劣勢時に拠点たたきに行こうとしない人なんてたかが知れてる。つまらないから拠点叩きしないとか言ってる時点でお察し -- 2013-05-28 (火) 23:50:44
    • 便所突撃ゲーですよ?ガンダムオンラインは。気持ちは多いにわかる。中将だけどぶっちゃけ飽きてきた。大将なったら、佐官まで落として気楽にやる~。 -- 2013-05-28 (火) 23:52:14
    • シローがいいこといってる。「守ったら負ける、攻めろ」って。んでガンオンで攻めって拠点攻撃しかねーの。K/Dのゲージ増減なんかは拠点攻撃・破壊に比べてカスみたいなもんってわかってるやろ? -- 2013-05-28 (火) 23:59:11
      • 命を犠牲にライン押しあげて、敵本拠点に近い拠点とって全員で凸るそんなゲーム。なんせ、マシンガン一発でMS一体と同じゲージ破壊力だからな拠点殴りは。そりゃ怒られるわ。1マガジンも撃てば、20連キルと同等だ。 -- 2013-05-29 (水) 00:02:43
    • もうちょっと広げて、エース以外の与ダメージと拠点奪取辺りで判断すればいいんじゃないかな。K/Dとかはどうでもいいです。 -- 2013-05-29 (水) 00:08:13
    • 使用に何らかの制限付きで防衛設備を強化できるようにすればいいと思うんだよな。条件が揃えば防衛10VS攻撃20でも無傷で本拠が守れるレベルで。そうすれば防衛も戦術として認められるはず。 -- 2013-05-29 (水) 00:11:37
      • 本来それはスキウレやバストライナー、固定砲台の役割なんだがな -- 2013-05-29 (水) 00:17:02
    • 俺も拠点殴るだけ面白くないからやらないで防衛ばっかりする人だけどモビルスーツ倒すより、拠点攻撃した方が良いのを理解したうえでやってる。防衛の仕方のテクがあるとしたら、うまく回り込んで最後尾のやつから叩く事かな -- 2013-05-29 (水) 00:28:22
      • それは防衛のテクじゃなくて防衛でポイント稼ぐテクだろ。本拠点を盾にしてキル稼ぐ最低の行為だと思うが -- 2013-05-29 (水) 00:34:16
      • そうかな。開幕オデッサ沿岸部とか右側だと最後尾確認よくやるんだよね。NYとかでも1の所で多勢に無勢なのに突っ込むばかよりましだと思うけどね。そのまま後退しても死に戻り防衛と合流して拠点前で食い止める事も十分可能だが…ゲームごときで最低とかマジでへこむわ -- 2013-05-29 (水) 00:48:58
      • たぶんお互いに話がずれている 拠点防衛なら取られないという前提で十分あり 本拠点防衛ならキックされろレベル -- 2013-05-29 (水) 00:51:10
      • ゲームごときならスルーすればいいだろう。何真に受けてんの。 -- 2013-05-29 (水) 00:56:00
      • あっそ^^;じゃスルーするわ -- 2013-05-29 (水) 01:01:44
    • 凸コースにレーダー置いても地雷撒いても、結局守りの手だから勝利に貢献なんてしないよ。敗北しづらくはなるけどね。 -- 2013-05-29 (水) 00:30:08
    • でも凸マップの最たるオデッサ沿岸部戦艦型1拠点では51人で凸るより適度に防衛もいた方が大抵勝つ。勝つ手より負けない手ってのは必要な考え方。 -- 2013-05-29 (水) 00:47:05
      • 全員が足の速い強襲なら防衛居ない方が勝つんだわ。本拠点のアーマーは5万しかない。というのをソロモンで学んだ。 -- 2013-05-29 (水) 01:01:24
      • うむ…流石にPガン大量とかになると、全機撃墜ぐらいじゃないと防衛寄りは負ける気がする…レースゲーも面白くないしな… -- 2013-05-29 (水) 01:05:52
      • そもそも1拠点で戦艦型なんてのがマイナーすぎる。仮にマイナー型で守ったほうがよくても、他でしっかり本拠点攻めてたら本拠ダメある程度は持ってるだろ。本拠ダメ低いってことは原則的に防衛かK/Dしかしようとしないってことなんだからな。 -- 2013-05-29 (水) 01:27:14
    • お前、キルデス合戦負けてるとき、拠点叩き以外でどうやって勝利するっていうの?兵力で負けてるのに、キルデスで巻き返すっていう愚策を言い出すつもり? -- 2013-05-29 (水) 01:22:37
      • 一応、完全に歩兵負けしている場合、C負け回避&ポイント稼ぎというのもあるけどなぁ。マッチング糞なんで。まぁ、たいがい稼げないけど笑 -- 2013-05-29 (水) 01:55:18
  • S鯖ガンタンク祭主催者です  お蔭様で盛況にやる事が出来ました。ありがとうございました~ -- 2013-05-28 (火) 23:59:43
    • 参加者じゃないんだけど完走おめでとう。 -- 2013-05-29 (水) 00:01:07
    • 主催者様乙!ありでした!画像うpしたのでミテネ♪  ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4666 -- 2013-05-29 (水) 00:01:59
    • 乙です!画像うp ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4667.jpg -- 2013-05-29 (水) 00:10:33
      • 壮観な画像ですなw -- 2013-05-29 (水) 00:11:52
    • おつタンク 楽しかったよw 巻き込んでしまった人達ごめんなさいね。 -- 2013-05-29 (水) 00:13:09
  • 水差すようで悪いけど、SS大会とかみるとなんかサービス終わる間際みたいなんだよね・・・ -- 2013-05-29 (水) 00:15:04
    • そつぎょお~しゃし~んのあのひとは~ -- 2013-05-29 (水) 00:23:39
    • 何となく、そういう雰囲気だものwもう、この運営にバランスやマッチング調整を望んでも無理、運営の頭は課金でどれだけ多く稼ぐか?の事ばかりっていうのが皆分かっちゃったんで、人が未だ居る内に思い出写真撮っておこうと思ったんでしょ。廃課金して辞められない人達はこういう遊びにも付き合わなさそうだから、過疎化してしまったら出来ないからね -- 2013-05-29 (水) 00:28:26
    • 最後の文化祭が終わったような感じ。余韻でダラダラしてるけど、楽しい思い出も作ったし、あとはゾックの第二ボタンをもらう約束をして、卒業を待つのみ・・かな。 -- 2013-05-29 (水) 01:16:43
  • プロガンも明日までの命か -- 2013-05-29 (水) 00:35:42
    • さすがにそれはまだないでしょう。かりにだけど、二刀流を産廃にしてもゲルググより被弾面積の関係で優位な立場であるし。 -- 2013-05-29 (水) 00:37:44
    • まだ死兆星が見え始めるぐらいだよ。明日は一部機体の上方修正だから -- 2013-05-29 (水) 00:39:23
      • しかも別にジオンを上方修正なんて書いて無いからな。連邦だけの可能性も決して否定できない。 -- 2013-05-29 (水) 00:40:57
      • いいから涙拭いて明日からの連邦虐殺ゲーに備えろよ。 -- 2013-05-29 (水) 00:42:52
      • ソロモンで相変わらずジオンのミンチ状態が続きそうだけどな。 -- 2013-05-29 (水) 01:02:52
    • プロガンは格闘が死んでもゲルググとミラー性能っていう性質上数値自体いじるとゲルググも被害食らうしな とはいえ性能的に言えばズバ抜けたところもないし、死ぬのはプロガンより強い機体が出まくった時だな 真の敵はインフレでしたってオチ -- 2013-05-29 (Wed) 01:55:12
    • プロガンより寒冷地ジムの瞬間火力だろ〜アレはおかしいCOST220ってのもあり得ない -- 2013-05-29 (水) 01:59:59
    • ホントなんで課金機体をすぐに下方で弄繰り回すのか・・・運営馬鹿過ぎる。 -- 2013-05-29 (水) 02:10:49
      • 丸山「どうせ弱体化してもアレックスとか出たら課金すんだろ?わかってんだよ笑」とか思われてるんだぜきっと。 -- 2013-05-29 (水) 02:26:54
  • 明日だ 明日のアップデートで消えた皆が笑顔で帰ってくるような神ゲーになるんだ・・・! -- 2013-05-29 (水) 00:40:31
    • 本実装から今日までほとんど毎日やってるけどガチで涙浮かべたんだけどなにこれ。ガンダムの多人数戦争ゲーと聞いてウキウキで参戦したあの頃。戦闘の度肩で息をしたあの頃。今では真顔で階級維持に必死、代わり映えもせず、生産性の無い事を繰り返す毎日…何してんだろう俺。寝る 明日もよろしくな… -- 2013-05-29 (水) 01:10:31
  • なんか自分が気に入らないからか勝手にコメント消してる奴がいるな。 -- 2013-05-29 (水) 00:52:39
    • そういう奴は頭の悪い小学生かそのレベルのksだろうな -- 2013-05-29 (水) 00:58:31
    • 掲示板系では煽りや罵りよりも愚行なのにね、それすら知らない子供が多いんでしょう。 -- 2013-05-29 (水) 01:13:19
    • どんな内容消されたんよ。 -- 2013-05-29 (水) 01:19:53
    • 消しはログ残るからあまりに悪質なら管理人が対処する。規約で編集者に許されてるのはコメントアウトだけ。 -- 2013-05-29 (水) 01:47:01
    • まぁでも消されるのは大概たいした事ない内容の物や煽ってる文章だよな -- 2013-05-29 (水) 02:00:59
  • 明日アップデートかー、みんな遺跡と祭壇と市街地、どのアドバンスからいく? -- 2013-05-29 (水) 00:57:55
  • ゾック祭りで入る時間を合わせればだいたい同じ戦場にいけるのがわかった。てことは、演習に初心者を集めてスキルアップ講習会も可能ってことじゃね? -- 2013-05-29 (水) 01:05:52
    • やれるだろうけど、それでうまくなる人はほとんどいないかとw 悲しい現実だが、TPSやFPS系のゲームって向き不向きがあって、努力や慣れだけでは超えられない壁がそこにある -- 2013-05-29 (水) 01:16:20
  • まじで教えて。指揮官として参戦しただけでアプデの際の報酬ってもらえるの?(マスチケやらGPやら)。指揮はもう3戦やったけど、これで十分かな? -- 2013-05-29 (水) 01:24:16
    • 明日なんだし、自分の身を以って確かめたらいい。 -- 2013-05-29 (水) 02:09:26
    • 指揮官でも歩兵でも、どっちでやっても1戦には変わらんよ -- 2013-05-29 (水) 02:10:54
  • ゾック祭りとかガンタンク祭りに関しては否定的なコメント見かけないように思うんだけどさ、これって以前散々騒いでた将官の同時参戦(タイミング)合わせと何が違うの?祭だから許されるってのかね?不利益被る人もいるわけだけど。 -- 2013-05-29 (水) 01:26:08
    • まあ、この糞運営が用意した環境で少しでも楽しもうっていう実験的な試みだから最初はまだ騒ぐ人も少なかったんでしょう。 -- 2013-05-29 (水) 01:28:10
    • 一応否定的なコメントはちらほらあるが、「祭り」で騒いでる奴らが多すぎてまるで目立たん。消されてるやつもある。 -- 2013-05-29 (水) 01:32:07
    • ksゲー化して士気ダダ下がりのジオンは久々に楽しくゲームができたって声が多かった 否定的な意見が少ないってことは、ちゃんとPPを稼いで真っ当にゲームをしたい人が減ってるんでしょ オワコン化しつつあるからこそ、ネタプレーが許容されてる ってか、ゾック部隊は高い士気と団体行動で勝率高かったから自軍に不利益でもないんだよな ガンタンクは参加してないのでわからん -- 2013-05-29 (水) 01:33:14
      • そもそもゾック祭りはジオンが結構負けてる今だからこそ許されていた感がある。ガンタンク祭りは二番煎じだし連邦勝ってるしで反響薄いだろ。 -- 2013-05-29 (水) 01:36:11
      • あの勝率はわからん殺しな部分も大きかった気はするがね ゾックの大群とかあまりに未知数すぎたww -- 2013-05-29 (水) 01:44:03
      • 初手ゾックは奇策すぎるし、対策とられたら通用しないだろうなw ただ、足並み揃えった前衛と、それを起こしまくるワーカーで連携してて、士気が高くてポイ厨が少ないと、結構戦えるもんだなーと思った -- 2013-05-29 (水) 01:52:20
    • というか今の連邦で祭り企画しても舐めプに近いからどうかと思うが。 -- 2013-05-29 (水) 01:46:58
      • ナメプは将官だろ。こんなゲーム真面目にやるとかどうかしてるぜ。 -- 2013-05-29 (水) 01:56:22
    • どういう不利益を被るんだい? -- 2013-05-29 (水) 01:50:02
    • 別に不利益なんか無いだろ。祭りに巻き込まれたとしても自身でスコア稼ぎの行動するか、一緒に楽しむかだけだし。そもそも今のジオンは大概負け試合だ。 -- 2013-05-29 (水) 01:57:50
    • ジオンはC負けの嵐でPP稼ぎはほぼ不可能。不利益は連邦の高階級層のちょい禿げぐらいか。でも今の連邦は常に時間合わせしてるようなもんだから文句言える立場じゃなくね? -- 2013-05-29 (水) 01:59:43
  • さあ、いよいよアップデートの日。ある意味運命の日。逆転勝利的な修正がされて、良ゲーになるか?それとも、致命的な手術失敗で今日がガンオンの命日となるか?あるいは、失敗による緩やかな死?期待はしていないが、皆で見届けようじゃないか。 -- 2013-05-29 (水) 01:26:29
    • また何も変わらず緩やかに死んでくだけだよたぶん -- 2013-05-29 (水) 01:29:38
    • まあ多少変わったところでネガジとレンポのキチ共は変わらんさ -- 2013-05-29 (水) 01:30:35
    • 今までの修正って数値の乱高下が激しすぎて、当の運営開発もどういう状況か把握しきれてない気がする。つまり期待はしていない。 -- 2013-05-29 (水) 01:41:22
    • 今の現状じゃちょっとやそっと変わったくらいじゃ何も変わらんかもな、一部ユーザーの固定観念が酷いのも原因の一端のような気もするが。EXも乱発しすぎで魅力に欠けて来てるし、どうなる事やら…。 -- 2013-05-29 (水) 01:49:28
    • プロガンで遊んでいる人がジオンに戻る訳が無い。課金機が1ヶ月で弱体する訳も無い。 -- 2013-05-29 (水) 02:20:29
    • いつもいつもアプデでこれ外したら最後とか致命的とか終わりとか言うけど緩やかに続く、ニートが自殺しても世界は回る -- 2013-05-29 (水) 02:28:13
  • 相変わらずひどいなぁネガジオンだの連ポークだの、運営と同じレベルで客も酷いなと感じる -- 2013-05-29 (水) 01:40:54
    • お互い違うMS使う弊害だよ。同じMSだったらこんな荒れ方起こらない。客じゃなくてシステムがヒドいんだよ。 -- 2013-05-29 (水) 01:43:59
    • 運営が悪い、味方が悪い、将官が悪い、俺様は何一つ悪くない、ってユーザーばかりなんでお察し -- 2013-05-29 (水) 01:45:11
    • 課金ゲーで無料や微課金のライトユーザーが多くなるとこうなるんだよね。 -- 2013-05-29 (水) 01:51:55
      • 課金とか関係ないよ 今のガンオンは「口は災いの元」 ちょっとした発言で荒れるからなるべく快適にゲーム楽しみたい奴はチャットしない 最初の挨拶さえしてればいい  -- 2013-05-29 (水) 02:24:10
    • ものすごいとんでも理論と共に頭が悪いを連呼するすごい人が目につく。かつて月額課金ゲーをやってた頃、無料化すると実年齢の幼い人間と精神年齢の幼い人間が押し寄せて来てゲームが崩壊すると言われていたが、まさにその通りだった。 -- 2013-05-29 (水) 01:55:33
      • 実年齢幼い&精神年齢幼い人間が多いのは事実だけど・・・このゲームの場合、それが原因ではないだろう?どう見ても、運営のレベルの低さでしょうが・・・ -- 2013-05-29 (水) 02:01:18
      • ×それが原因ではない ○それだけが原因ではない やっぱ民度と言うのか、ユーザー側にも問題はあると思うよ。運営が悪いのは事実でもそれを盾にしてトンデモ理論がまかり通って良い訳はない -- 2013-05-29 (水) 02:07:51
      • アプデの上方修正についてなにも発表されてないのに、プロガン明日までとか命日とか言えるのがすごい -- 2013-05-29 (水) 02:14:07
      • 実年齢幼い&精神年齢が低い人達の方が搾取しやすいからしょうがないね -- 2013-05-29 (水) 02:29:35
    • 比較的まともな対応のできる人達は去り、客の中に占める木主の言うような人達の割合が増えたんだと思う。 -- 2013-05-29 (水) 02:25:52
      • つまり、このゲームは引退した方が良い。というのが答えなんだろうな。まともな人についてくべきだわ。 -- 2013-05-29 (水) 02:29:16
  • ここのジオン兵士気下がりすぎだろう。機体調整なくても地上は全部レーシングマップ系なんだからジオン有利なはずなのに -- 2013-05-29 (水) 02:15:41
    • 凸の主力だったドムが弱体化した上にプロガンの登場であまり凸性能に差がないですもん -- 2013-05-29 (水) 02:24:50
    • もう有利でも何でもないぞw -- 2013-05-29 (水) 02:25:36
    • レーシングマップでも、レースで負けてるぞ、最近は。 -- 2013-05-29 (水) 02:26:35
    • ソロモン、ライダー、プロガンはレース対応。機体で多少レース有利でもまず勝てん -- 2013-05-29 (水) 02:28:18
  • ちょっと重撃弱すぎじゃないっすか?強襲が格闘行くのも躊躇うくらい、遅くて硬くて大火力を重撃は持って欲しいわ、っすわ、重撃限定でバズを全盛期よりさらに強くして全BRの威力+25%UP、これでええ、っすわ、強襲は凸用っすわ -- 2013-05-29 (水) 02:25:55
  • 今回の修正でもマッチング改善はナシか。俺たちはゲームを楽しみたいのであって蹂躙されたいワケではないんだが、運営はそのへんわかってないのかな?はっきり言って最優先事項だと思うんだけどね、マッチング改善。 -- 2013-05-29 (水) 02:29:42
    • マッチングの改善方は、ガンオンの根本に関わるからな。連邦VSジオンを放棄する同軍マッチング・もしくはNPCマッチを実装する以外に改善策はない。たぶんバンナムからOKが出ないのだろう。根本からして変わっちゃうから。そしてバンナムは売り上げが良いからノンキにしてるんだろうな。 -- 2013-05-29 (水) 02:32:21
  • ↑そもそも、弱体化希望の本筋(本音)はなんなんだ?触った事もないけど砂全体、チャージ砂、芋に簡単にキル・稼がれてウザいムカつく、それなりに砂歴あるがやはり仕様変えるべき、等あると思うが何になる?それによって話も変わってくるが?どうも、その結論とやらでは…悪いが「建前」「単なる口実」にしか聞こえない。 -- 2013-05-29 (水) 15:23:59


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