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Comments/雑談掲示板Vol507
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雑談用掲示板

  • おν -- 2015-03-07 (土) 01:19:32
    • ジーク!らんらん(´・ω・`) -- 2015-03-07 (土) 01:20:12
      • 出荷 -- 2015-03-07 (土) 07:27:36
  • チャージ武器でチャージ中ってバランス低下するんだっけ?CBRやCBZでバランス100~150あるのに3点スナで転ぶんだけど。 -- 2015-03-07 (土) 01:28:31
    • 初耳だわ -- 2015-03-07 (土) 01:32:12
    • 頭か背中に2発以上当たった可能性が・・・、あとは2機の3点砂から同時攻撃とか? どっちも可能性としては低いんだが。 -- 2015-03-07 (土) 01:37:21
    • 割とまぐれで頭に当たること多い -- 2015-03-07 (土) 01:40:04
      • 反動でブレるからな、ありえるな -- 2015-03-07 (土) 01:48:08
      • その可能性が一番高いかもね。正面から被弾し、複数からとも思えないので。 -- 2015-03-07 (土) 01:54:48
    • 三点は反動で上にレティクルが上がるから、当てるの第一で胴体を狙う人が多いよ。着弾がほぼ瞬間だからその結果結構ヘッドショットになる時が多い -- 2015-03-07 (土) 11:09:01
  • ジャブローの左下拠点の位置が修正されてるきがする。以前はどの位置でもナハトの2通常格闘で2発とも殴れたけど一発目がスカるようになってる。 -- 2015-03-07 (土) 01:28:50
    • そういやコンテナもちょっとジャンプしないと入れられなくなってたわ -- 2015-03-07 (土) 02:18:35
  • 有名なプレイヤーの名前に似せる人ってどういう心境なんだろ。見てるほうはまぎらわしくてうざいのもあるけど、本人戦績残念だったりして恥ずかしくないんだろか・・ -- 2015-03-07 (土) 01:39:46
    • 有名なプレイヤーってそんなにいるか? 正直ア○○や魔術士○○級くらいじゃないと知らんって人結構いると思う。 -- 2015-03-07 (土) 01:42:22
      • いや自分がそこしか知らないからって有名プレイヤーがいないわけじゃない  ランキング上位常連だったりとか、局地で噂なるくらい強いとか、いくらでも名前は売れる -- 2015-03-07 (土) 02:20:24
      • いや、その売れてるってのが錯覚なんじゃないか?ってことだろ。強いは強いだろうけど、それは=有名ではないよ。認知度しれとる -- 2015-03-07 (土) 02:35:19
      • 2↑ 局地ってほとんどいないし、現状のランキングって上手いってよりプレイ時間が多く取れる人って感じじゃね? 上手い人でも休日多め平日少なめだったらランキングに入り辛いし。 -- 2015-03-07 (土) 03:01:22
      • プレイヤー名なんて気にしてないな、ランキングも見てないし。プレイ動画で恐ろしく上手い人の存在は知っているが名前は覚えてない。たぶん休日しかやらない層はこんなもんだと思う。 -- 2015-03-07 (土) 11:57:14
      • まぁ気にしない人もそりゃいるだろな。だからって他の人も同じく気にしてないってこともないだろし、長くやってればそりゃ敵味方問わず強い人くらい名前覚えちゃうと思うけどなー -- 2015-03-07 (土) 12:24:59
    • 残念なやつしかいねーだろ有名って。後はネタ系とかな -- 2015-03-07 (土) 01:50:13
      • まぁこういう掲示板とか晒ししか見てない奴はそういう人しか知らないんだろな -- 2015-03-07 (土) 10:09:15
    • 始めはネタで名前似せて、機体もそこそこ揃ってきたころに「何でこんな名前にしたんだろ変えたい」って思ってるよ、機体が揃ってるから作り直すのも手間だし・・・って感じじゃないの -- 2015-03-07 (土) 02:09:56
      • 名前を軽んじた結果だなw -- 2015-03-07 (土) 03:10:24
    • インターネットていう言葉が普及し始めた頃からそういう手合いはいるね。子供なのかバカな大人のか、そしてどういう心境なのかはわからんけど -- 2015-03-07 (土) 02:17:39
    • 明らかに意識してるのはともかくだが、元ネタがあったりありきたりな名前だと、知らないで似てるって事もあるかもね。プレイヤーに似せるよりアニメのキャラクターの名前まんま使ってる奴も理解しがたい -- 2015-03-07 (土) 02:21:13
      • 本名でプレイしてる俺はセーフだな(フンス -- 2015-03-07 (土) 03:09:16
      • 被るだろうからやらないけど、好きなキャラの名前とか、アバターがキャラに似てるから名付けるというのは、パロディー系も含めて分からなくもないけどね。ただし、アケの移植作でアケ版ランカーの名前そのままで始める奴はどうかしてる。 -- 2015-03-07 (土) 04:48:45
      • それは確かにどうかしてるが、おそらくそのアケなんつーのもみんなシラネェよ。今ゲーセンなんざ流行ってねぇからな。だから誰も気づかないよ。 -- 2015-03-07 (土) 13:03:44
    • 誰一人知らん -- 2015-03-07 (土) 08:14:51
  • ネズミの為敵をやり過ごそうと物陰に隠れていたら、傍に寄ってきてMGやミサイルばら撒いて勝手にやられる上、敵に自分の位置をばらす様な動きをする味方が居るのですが、どう対処すればいいのでしょうか? -- 2015-03-07 (土) 01:51:34
    • そういう事をする奴はたいていすぐ飽きて辞めていくものだよ -- 2015-03-07 (土) 01:58:17
    • すぐその場で注意した方が良い。言わなきゃ何も理解しないから。 -- 2015-03-07 (土) 02:02:19
      • これ -- 2015-03-07 (土) 02:18:10
    • そいつがやられている間に退避 また出直しだね -- 2015-03-07 (土) 02:05:18
    • ネズミを理解せず邪魔する味方は多い ただ、はっきり言わずに俺の気持ちわかれよ、俺は何も言わないけどって怒ってても無意味 きちんとねずみのために敵の注意を引きつける行動は控えてくださいと「お願いする」のが大事 皆別に君のねずみのためにゲームしてんじゃないし、行動は自由だからね大原則として 気持ちはわかるけど何も言いもせずにねずみのため俺の理想の行動しろって求めるほうが異常なのよ 俺も以前はそうだった -- 2015-03-07 (土) 02:16:28
      • FEZやPSO2みたいに「wiki熟読ぐらいは当たり前だろ池沼」なんてこと言う奴もいるし、情弱はとことん不遇なんだよな。俺は言うようにしてるけど、戦ってる最中に「どういうことです?」なんて聞かれて、全部説明できるかどうか… -- 2015-03-07 (土) 02:18:30
      • ↑言わなきゃ永久に誰かのネズミの邪魔しちゃうし、言いもせずに熟練の俺の考えを理解しろってエスパーレベルのこと要求するほうが異常度で言うと高い -- 2015-03-07 (土) 02:20:31
      • ↑そういう異常者が多いような気もする。というより、ちょっと上手くなってくると初心者の気持ちなんか微塵にも考えなくなるのも多いし -- 2015-03-07 (土) 02:22:33
      • ↑俺もそうだったし今もそうだけど自分勝手に、自分基準でしか考えられないんだよね しかもネズミってガンオンに慣れても大将であってもWIKI熟読しても、ネズミ一切しない人には理解できない違うゲームみたいなもんだからなおさらね ネズミはガンオンじゃなく出来る限り気付かれず交戦せずだけど大胆に進むメタルギアソリッドだし、KDしかしない大将とかいた場合大将であっても邪魔しない行動はわかってないことすらある -- 2015-03-07 (土) 02:28:59
      • あ、でもフレピクはネズミと認めない。あれは単なる強行突破。ナハトはギリギリネズミだけどやり甲斐はあまりない。 -- 2015-03-07 (土) 02:30:30
      • ↑ネズミばっかやってると、被撃破がヤバい事になるよなw基本的に交戦せずに拠点殴るわけだから、どんどん被撃破が増えていく -- 2015-03-07 (土) 02:32:05
      • ↑だね。だからKDガーって意見見ると失笑しちゃう 本来ネズミなんて敵を倒さないこと前提でするもんだもの。 無防備なスナが真横にいてもそれを通り過ぎる、敵の視点で考えて敵陣まっただ中であってもわずかなスキすり抜ける そこにスリルを感じてやめらんない 今はフレナハ馬鹿らしすぎてあんましなくなったけどね… -- 2015-03-07 (土) 02:35:14
      • ↑しまいにゃ、撃破少ないのに点数高い奴が納得いかんって吠えるのもいるわけで。逆に拠点殴りにいかない奴は全員いらん(強襲以外はいらんって人も)って言う人もいるしで、なんか極端なの多いよなぁ -- 2015-03-07 (土) 02:39:24
      • うまい奴はKDもいい上にねずみもするんだよなぁ。凸専なんでKDは…言い訳にすぎん。 -- 2015-03-07 (土) 10:15:06
    • なんとなく思ったのが、ネズミしている人を助けるつもりだったのかもね。こういうゲームやったことないような人って、連携意識高い人はネズミについて行ったりするからね。何にしても直接言ってみないと意図は掴めない -- 2015-03-07 (土) 02:16:28
      • ネズミについていくのはネズミ成功時の相手被害が一人の場合と比較にならないし防衛湧いても一人くらい通る可能性出るから問題ない(ほぼ真後ろついてくレベルであれば、だけど) ナハトステルスの後ろに通常機体がついてくとかフリジゴッグの後ろに通常機体がついてくとかはありえない -- 2015-03-07 (土) 02:18:49
      • かなり奥まで来ちゃってるのに引き返せとも言い難いから、そのままついてくるだけならまだいいよ。レーダー音を聞いて即引き返してくれればいいし。この前ナハトでネズろうとした時、後ろから来たケンプ2機がマップ上に映った正面のレーダーに突っ込んだ時はさすがに驚いた。 -- 2015-03-07 (土) 04:54:26
    • 面倒でもそのときに言わないと意味無い、ここで愚痴ってもそいつがwiki見てるとは限らないし、ここの他の人も誰か知らないから注意(ねずみの人がいたときの対応の説明)できないし -- 2015-03-07 (土) 02:20:03
    • h ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25673 そして思いをパイカに書き込むも誤字で残念なことに・・ -- 2015-03-07 (土) 02:27:55
      • そんなにギガンは強いのか?まったく戦場では見ないけど -- 2015-03-07 (土) 02:29:55
      • ↑はい? -- 2015-03-07 (土) 02:31:10
      • ↑はい! -- 2015-03-07 (土) 02:32:19
    • ネズミ分かんないはまだ理解できるけど、核にくっついて来てそういうことするのもいるしな -- 2015-03-07 (土) 02:33:12
      • 核運んでる人の護衛のつもりだから、戦って道を切り開こうとしてるんだろ -- 2015-03-07 (土) 02:33:57
      • ↑核もネズミ慣れしてる人なら一人でいいんだよな実際 だってネズミ1回通る=核決まる、と同義、それどころか本拠点攻撃開始しなくて済む分イージーですらある -- 2015-03-07 (土) 02:36:46
      • ↑見易さの違いもあるぞ? 途中レーダーにねずみが映っても小さい点だから見逃すこともしばしばだが、核だとレーダーに入った時点でこれでもかってくらい目立つ。 -- 2015-03-07 (土) 03:06:17
      • ↑いやそれで見逃してくれる将官戦場もないし、バレたらどのみち終わりってことで、ね 高稼働レダだと確かに歩兵は見逃しやすいけどね -- 2015-03-07 (土) 03:20:48
      • ねずみを見たのと核を見たのではその後の優先順位行動が段違いなんで。 -- 2015-03-07 (土) 03:31:07
      • ↑フレナハのいる環境でネズミ優先順位低いのか…人それぞれなんやね -- 2015-03-07 (土) 03:33:22
      • ↑場合によってはの話。ねずみ1,2機程度なら味方が防いでくれる事もあるし、個人的には守れたとしてもその分自分がねずみにいくタイミングを逸した時もあるが、でも核の場合防衛に回らなくて決められたら目も当てられない。 -- 2015-03-07 (土) 03:39:10
      • ↑たしかに。自分の文章理解が低かったよ、わざわざありがとう。 -- 2015-03-07 (土) 03:41:05
      • ↑理解に感謝する -- 2015-03-07 (土) 03:42:17
    • ネズミなんていいから、オレを助けるのを優先しろよ。ゲージ削るよりオレを援護するほうが100倍重要だろJK。←こんな奴がホント多い。 -- 2015-03-07 (土) 09:41:12
    • 時々単機で敵陣近くまで潜ってるとネズミだと思われる方と遭遇するんだがその場合ってどうするのがいいん?その人の目的とは別方向に行って警戒を分散させるべきなのか、ガンスルーでいいのか(もちろん支援の時は回復等などするが -- 2015-03-07 (土) 10:03:55
      • 自分は、レーダー消しに行って、あえて目立つようにしつつ、別方向に持っていく感じかな。他にもレーダー見えたらそれを消しにいったりかな。 -- 2015-03-07 (土) 11:26:02
  • 特性調整はうれしいが、ダメージ系にも差をつけるのかな?ロケシュコンカスはAクラスとおもうが、ミサシュビムシュスプシュはBクラス、グレスロウィクシュはCクラス、キャノシュはよくわからんけども…、個別にいい感じに調整できるとは思えんが、どうするつもりなんだろう。 -- 2015-03-07 (土) 02:24:57
    • ダメージ系はウィクシュ以外はいじられないんじゃないかな、コンカスはダメージ以外の下方修正だと思う -- 2015-03-07 (土) 02:28:08
      • そうなるとグレスロは相変わらずなのかな~このへんは武器調整で変化してほしいね。爆発時間おっそいけどめっちゃ範囲広いのとかあればイモイモ減るかもな。あとはちっこい爆竹みたいの前方にばらまくとか面白そう。 -- 2015-03-07 (土) 02:43:30
    • 本当のゴミしか調整しないと思うぞ、現地、スイッチ、この二種だけだろ -- 2015-03-07 (土) 03:04:06
      • スイッチは機体によってはありな機体もあるがグフカスとかな・・・。 -- 2015-03-07 (土) 03:07:39
      • GP02とグフカスのクイックスイッチはジオン史上そびえ立つ糞の双璧を成していると言える -- 2015-03-07 (土) 03:23:44
      • ホントなんでGP01と02にクイスイ入れたんだろうね、どう見ても嫌がらせやろ -- 2015-03-07 (土) 09:12:26
    • そのときの環境で評価が変わるから武器関係は大規模アップデートに合わせて調整しないと、コンカスとか強化されたときはようやくマシになった程度だったけど今の環境だとぶっ壊れだしね -- 2015-03-07 (土) 10:54:23
  • プロケン格好いいから欲しいけど性能がイマイチだから回すかすごく迷ってます。どうすればいいですか?教えてエロい人 -- 2015-03-07 (土) 02:35:03
    • ごたくはいい、とっとと回して手に入れて乗り回してみろ。女だって付き合ってみなきゃわからん部分は多いだろうが -- 2015-03-07 (土) 02:36:48
    • 金シュナイドが出ました。プロケンはレンタルのみ -- 2015-03-07 (土) 02:39:50
    • 好きな機体ではなく性能だけで決めるならガンダムオンラインでなければいけない理由がなくなってしまうよ。 -- 2015-03-07 (土) 02:48:15
      • これだな。俺もジムカス・ジムキャⅡ欲しさにジムカスは課金、ジムキャⅡは貯めに貯めたDX(140枚全部)を使って手に入れた。問題は支援する機体にジムキャⅡよりバズ持ったジムカスの方が火力支援機として優秀であって、フルマスしたジムキャⅡは修正される(と思う)まで倉庫に鎮座中。 -- 2015-03-07 (土) 03:13:23
    • もう一度回したらペズン金が出ました、プロケンは銀が出たので色々いじってみます。背中押して頂きありがとうございます! -- 2015-03-07 (土) 03:07:34
      • おう、好きなように調教してやれよ。プロガンの黒い部分はセクシーな黒下着と思えば、興奮する -- 2015-03-07 (土) 05:23:41
      • おめでとう、プロケンは武装が本体でいかにして性能を補って有り余る力を生かせるかってとこがあるのと、距離感が他の強襲とはやや異なるからそのへん頭の隅に置いとくといいよ -- 2015-03-07 (土) 05:25:07
    • ゴキだよね。かっこいいか?? -- 2015-03-07 (土) 11:39:59
  • 来週からホモォクッキー貰えるよ!やったね! -- 2015-03-07 (土) 02:50:52
    • ようやく機体セット実装か。 参戦ロビーでの機体変更実装ごろに要望を送っていたのがようやく採用されたようだな。 バンナムはアイデアマンである私に報酬を支払うようにな。 -- 2015-03-07 (土) 03:05:41
      • つまりホモォクッキーも貴様のアイデアということか・・・ -- 2015-03-07 (土) 03:15:40
      • まてまて、それならOβ時にザクⅠの上位種としてザクⅡF(バズ持った素ジムが羨ましかったので)が無料機で欲しいと要望を出した俺にだな・・・。 -- 2015-03-07 (土) 03:18:44
    • わぁいホモイトデーだいすきー -- 2015-03-07 (土) 03:37:08
  • 運営だより見たが、フレナハについて最も問い合わせが来てる、と書いた癖に未だに対応していく方針とか抜かしてて腹立った。機体特性だって選べるようにすれば済む話なのに、ロクな調整出来ないクソ開発が査定()とか書いてて笑ったわ。最も問い合わせが来てるフレナハはお前らクソ開発がコンカスにテコ入れしたせいで起きたんだよ -- 2015-03-07 (土) 03:22:07
    • フレピクは元からあれだけどコンカスの力がなきゃ鉱山壁超えとかはきついはずだしな -- 2015-03-07 (土) 03:25:34
    • フレピク持ってない層のひがみだよそれは。 特性選びもDXガチャで好きな機体選べるようになるのと同じようなもので課金要素に含まれる問題だから、そこは運営も譲らないだろう。 -- 2015-03-07 (土) 03:34:31
      • ひがみとかじゃなくて異常性だろただの  -- 2015-03-07 (土) 03:35:23
      • ↑では、なぜガンオンを続けてるのか自分に問うてみて。 -- 2015-03-07 (土) 03:44:33
      • ↑いずれは修正が来ると思って我慢してる、大半の人間がこれじゃない?もちろん総意のつもりはまったくないけどさ。 事実運営が機体自体はお詫び回避のためなにもしないけどその他環境全部変えようとしてるわけで、正常で手を加える必要がないならこの事態はありえないし必要がない。これが論拠。 -- 2015-03-07 (土) 03:47:52
      • これでフレピクは普通だって言える神経はよくわからないな。半ばそれのためだけに環境変えるわって言ってるんだもんな。調整が超上手ければフレピクの拠点殴りだけピンポイントで死ぬ。弱体化されるのと何ら変わりないよ。 -- 2015-03-07 (土) 11:07:49
    • 運営は嘘つき。 ハッキリわかんだね。 -- 2015-03-07 (土) 04:06:09
    • 直接関係ない話だけどフレピクはコンカス修正無かったとしてもそもそものブースト容量が異常だと思うわ。強襲の近接格闘主体の機体は皆速度高くて容量は低いのにフレピクは連邦トップだし。どうゆう意図なんだあれは -- 2015-03-07 (土) 04:34:48
      • 思うに空中からD格で切りかかって2段目で空中に戻るって格闘をさせたかったんじゃないだろうか -- 2015-03-07 (土) 04:39:00
      • https://www.youtube.com/watch?v=Mpf4K9Zc55E 容量低ければこんなこともできなかったのにな ナハトも空飛べるとか言ってる奴多いけど本質を理解できてない 飛ぶってのはこういうこと -- 2015-03-07 (土) 04:41:47
      • 鉱山だとリスポン→崖登り→崖上から飛来 を次々とフレピク軍団がしてくるから防ぎようがない 射角以上の高度から飛び降り続ける格闘移動の敵を全部防げるほどジオン兵が神PSなわけもなし、普段連邦が言い続けてる防衛は難しい凸は簡単ジオンは楽でいいってものがあるから連邦が言い返せる要素もないしな -- 2015-03-07 (土) 04:56:00
      • 後、積載も格闘機のくせに異様に多い。ダガーだけ持てば元々多いブースト容量がさらにボーナスで増える。 -- 2015-03-07 (土) 04:58:02
      • ↑気にされてないけど帰投682もやばいよ 絶対に通してはいけないっていう警戒の高さがあるわりにちょっとスキあれば帰れる帰投なんで、ねずみにみせかけた防衛を釣る撹乱陽動もお手の物 まあそこまでしてくる奴はあんまいないけどな -- 2015-03-07 (土) 05:10:48
      • フレピクは飛ぶ格闘のモーションだけ注目されるけど、機体性能自体も異様としか言い様無いからな。数値自体高い上に、性能も余すところなくマッチしてるから、全体の仕様を弄っても、フレピクは普通の強機体になりようがない。ナハトもアーマー増やしたから強すぎな気がするけど、単純に数値が大きいだけで、凸やネズミ機体としてはちぐはぐな所あるからね。 -- 2015-03-07 (土) 07:48:44
      • ナハトは格闘移動とステルスで対抗馬たり得てるけどポテンシャルは全くの別物 いまのナハトからステルス中は通常移動しかできないように戻したらどうなるか考えればわかりやすい -- 2015-03-07 (土) 08:25:41
      • ジオン全員が飛んでるの落とせる腕前じゃない、てのはフレピク全員が高高度飛行できるとは限らないってことでもあるけどね。まあさっさと修正して欲しいのは激しく同意 -- s? 2015-03-07 (土) 09:03:25
      • ↑いやあれはあくまで高い地形に登った上で高度維持しながら移動してくるだけだからフレピク乗りなら誰でもできるぞ コンカスなら、だけどね 出来ん人はそもそも乗らないもの そんなのが敵いないエリアでもできないなら拠点殴りミスりまくるだろうし -- 2015-03-07 (土) 10:46:53
    • フレピクナハトについて最も意見が多い。格闘移動は手を加えないが拠点に与えるダメージは検討する←そもそも死に特性のコンカスを強化しすぎたせいで起きた問題。にも関わらず下記には機体特性全般の見直しと書いてある。要するにまともに調整出来てない問題を先送りしてまた特性いじろうとしてるのがアホ過ぎるって事が言いたい -- 2015-03-07 (土) 05:42:32
      • コンカスいじって格闘機全死亡は勘弁。 -- 2015-03-07 (土) 09:18:35
    • というか想定してない方法で想定してない速さで想定してない場所へ移動できるのが問題であって。別にコンカス弄らなくても壊れ2段格闘を1段だけどすげぇダメージとかにすれば良い -- 2015-03-07 (土) 10:37:08
    • フレピクナハトの強さは初心者にはハード。 熟練者にはトリッキーな動きが楽しめる良機体。 きっとこういう事だろうから、部屋分けしたほうがいいかもしれないな。 -- 2015-03-07 (土) 10:48:11
      • 良機体に草 ぶっ壊れだよ ↑の動画日付見てわからんの?ナハトがゴミだった頃からずっとこうだぞ -- 2015-03-07 (土) 10:52:55
      • ナハトがゴミねぇ・・・今のナハトとさほど変わってないんだが?あと、D3実装後に一部の人が拠点殴りに使い続けてたの知らないの?どうせ知らないだろうけど -- 2015-03-07 (土) 11:34:20
      • いや、D3ある前からこうだったって話だろ、今のナハトに比べたら昔のナハトはたしかにゴミだぞ。統合整備で転倒率低下、D格倍率上昇、D格ブースト消費低減、ステルス中格闘解除。こんだけ変化してるのに大して変わってないとか無知すぎるだろ…。 -- 2015-03-07 (土) 11:47:05
      • D格ブースト消費減って誤差の範囲程度しかかわってないし、D格転倒値減はマイナス効果受けてる。あとD3で拠点殴りって言ってるんだからD格威力倍率変更は関係ない。だから、変わった点といえばステルス中にD格できるようになったことだけだろ -- 2015-03-07 (土) 11:55:14
      • ↑D格闘1回余計に出せるのが誤差?? -- 2015-03-07 (土) 13:48:42
      • ↑↑お前今のナハトが格闘移動中ステルスできなくなったらそれって怖いの? 他全てお前の言うこと鵜呑みにしてやったと仮定しても、盛大に自爆してんぞ -- 2015-03-07 (土) 13:49:54
  • ゴッグもフリジ使いながらsg使えたりとか格闘移動が出来るようになってたんだね。ドアンで久しぶりに使ってみて、驚いた。 -- 2015-03-07 (土) 04:34:36
    • 格闘移動の意味はなさそうだなw -- 2015-03-07 (土) 04:45:32
      • 足遅いけど容量はあるからコンカスなら若干速くなるんじゃね? -- 2015-03-07 (土) 05:01:34
      • なんかブーストすると体が浮くけど格闘移動だと水中が維持されてフリジ続くとこがあったよ -- 2015-03-07 (土) 05:19:38
      • コンカス5持ってるが、誤差の範囲内。 -- 2015-03-07 (土) 05:22:42
      • ジャブローなら出たように見えても維持されてるよそれ -- 2015-03-07 (土) 05:22:50
  • 勝利時コンテナ+3でEXチケ集めが捗るかと思ったが、結局全コンテナにEXチケが2枚前後しか入ってないので、入手できる量もほとんど変わらないね。もしかして、EXチケ数自体が減ってたりするんだろうか? -- 2015-03-07 (土) 04:40:01
    • 出るときは6枚くらい引けるけど次は0枚とかトータルで得られる枚数はコントロールされてる気がする -- 2015-03-07 (土) 08:06:46
  • 連邦でやっと趣味デッキが充実してきたアレ 強タン 06陸ガン あともう1体300程度の機体がほしいんだが何かいい案はないだろうか? -- 2015-03-07 (土) 06:28:16
    • そんなあなたにコマ軽をおすすめしようじゃないか -- 2015-03-07 (土) 06:34:59
    • 強タン4機で脳汁出していこうぜ -- 2015-03-07 (土) 06:39:12
    • 300くらいだったら強襲ならBDとか良いんじゃない? -- 2015-03-07 (土) 06:42:10
    • ペイルライダーで戦場に怪音撒き散らせて行こうぜ! -- 2015-03-07 (土) 07:20:54
      • HA GE SUゥゥゥゥゥゥゥ -- 2015-03-07 (土) 07:26:53
      • ファサァ… -- 2015-03-07 (土) 07:28:20
      • ー⊂(´・ω・`)⊃ー HAgeno Geninha Eiyoubusokuto Sutoresudesu ボパパパパパパパパ -- 2015-03-07 (土) 07:47:55
    • 四号機かコンカスアクア。即死ビームとかアンカーハメでゲス顔プレイできる。 -- 2015-03-07 (土) 07:27:38
    • 趣味機体っていうならピクシー、ジムストネメスト、ジムヘ二種ってとこじゃない? -- 2015-03-07 (土) 08:06:04
    • 空凸「おいで・・・おいで・・・」 -- 2015-03-07 (土) 08:22:42
      • パイロット「……ん!?なんだありゃ……うわぁああああああ!」ボォォオオオオンン!空凸「あぁ………おいでぇ…」 -- 2015-03-07 (土) 09:26:51
    • プレボあるならウォルフ量キャ。てか皆実用兼ねた機体ばっかで優しいな。 -- 2015-03-07 (土) 08:32:41
    • コンカスフレピクがちょうどええやん -- 2015-03-07 (土) 10:10:03
  • 機体性能インフレのせいで、出るタイミングを逃した未実装機体って結構ありそうだよな。アッグガイとか、シャアズゴとか、フィッシュアイとか。DXでネタ機は許されない、そんな土壌が出来たというか。 -- 2015-03-07 (土) 07:37:32
    • 最初期から噂されてるインターセプトカスタムちゃん… -- 2015-03-07 (土) 07:40:40
    • 一番はシャゲじゃない?中途半端に実用性を求められてしまって、シュツないの?高ゲでいいとボロクソに叩かれると思う。 -- 2015-03-07 (土) 07:50:44
      • ゲルVG・・・ -- 2015-03-07 (土) 08:02:34
      • 思ったんだけどシャゲはビームライフルの出力上げたらビムコ盾付きのBR上位機体で出せそうだけど -- 2015-03-07 (土) 08:08:55
      • シャゲルはビムコ盾持ちナギナタD式持ちの340重撃にリニューアルして出てくれないかな〜 -- 2015-03-07 (土) 08:09:08
      • シャゲとシャズゴは両方プレボで出してくれればなぁ、また30枚と50枚に分けて10機追加してくれんかな -- 2015-03-07 (土) 09:38:20
      • そんな売上にならんことはやらんだろ。10機とか求めすぎ。 -- 2015-03-07 (土) 10:09:27
      • 360とかで出せば万バズ、上位BR装備で良いじゃん。ゲルググに○○専用機がついたらワンランク上がっててもおかしくないだろ -- 2015-03-07 (土) 13:56:49
    • フライトグフまってんだけど(´・ω・`) -- 2015-03-07 (土) 07:50:50
      • ザクⅠですらフライトしてるガンオンに来てもなあ -- 2015-03-07 (土) 08:03:04
      • グフ飛行試験型「おまたせ」 -- 2015-03-07 (土) 10:43:34
      • 飛行試験型の金武器はきっとエクスキャリバーと信じてる。別機体で(ヤーコブ機)になる可能性は考えないことにした -- 2015-03-07 (土) 13:34:41
    • アッグガイとシャアズゴはわかるけどフィッシュアイは実装不可能な機体だろwwそいつのためだけに水中オンリーのマップでも作るのか?? -- 2015-03-07 (土) 08:00:05
      • そこで奥義「大人の事情」の発動ですよ!陸地はゴロゴロ転がしておけば何とか・・・ -- 2015-03-07 (土) 08:07:09
      • ホバーしてるとかにして無理やりいけんじゃね?w -- 2015-03-07 (土) 08:07:46
    • インフレとは関係ないが、ペイルライダーキャバルリー -- 2015-03-07 (土) 08:18:06
      • そういやバトオペで最近実装されたみたいね -- 2015-03-07 (土) 08:29:09
    • 「これをDXの目玉で出すのは辛くね?」って機体は、EXガシャイベントで出せばいいから。 -- 2015-03-07 (土) 11:44:27
      • そのEXも最近手抜き多くてナンカンクオリティと化してるのがな・・・ -- 2015-03-07 (土) 12:10:10
  • MSのOSにXM3を導入しよう。そうすれば、転倒しながら射撃が出来る! これでチャーバスもCBRも不意打ちの格闘も怖くねえ! ……当たらなければいいとか言わないで -- 2015-03-07 (土) 08:01:40
    • (´・ω・`)MSならはすでに似たようなシステムは入ってると思うの、あのOSは娯楽が乏しい世界だったせいかそういう発想が浮かびにくかっただけっぽいし -- 2015-03-07 (土) 08:08:09
      • XM3はガンダムにすると一般人も使えるサイコフレームって感じかなぁ。体電流や脳波で機体の予備動作するし、リアルボディで経験があるほど機体性能アップするし。 -- 2015-03-07 (土) 09:10:49
  • 不正もチート級の理不尽挙動も、結局やったモン勝ち、って事か・・・・悲しいねぇ、素材がいいゲームなのにもったいない・・・ -- 2015-03-07 (土) 09:01:28
    • 運営以前にプレイヤーがゴミしか残ってないからね まともなひとはとっくに見切りつけてるよ -- 2015-03-07 (土) 09:03:44
      • 機体性能に関わる部分に数万とか掛かるようなガシャで搾り取ろうとサービス開始した時点でとっくにまともなプレイヤーは見切りつけてるわな、残ったのは基本無料に引き寄せられたプレイヤーとガチャ回す事が中毒になってしまったプレイヤーっと -- 2015-03-07 (土) 09:16:20
      • 日本の人口から課金のところは仕方ない。そう言うの大人の事情わからんで文句ばかりもカッコ悪いぜ。そもそも課金するかしないかなんて自分で決めれるしな。 -- 2015-03-07 (土) 10:08:06
      • 無課金でタンク楽しいですしてる人もいるぞーザメルはよ、ザメルの為なら課金も厭わぬ -- 2015-03-07 (土) 10:13:55
      • いいや仕方ないという事は分かってるよ、課金で強弱変わるとするとそれが例え数万とかかかるガシャでもジャブジャブ回す人居るしねこれなら商売人としては飛びつかない訳が無いしね だけどねその上でまともなプレイヤーまで求めようとするのはちょっと贅沢が過ぎるよ 後個人的には数万とかかかるガシャでもそれが衣装とかそういった物なら底なしのガチャでもOKなんけどね -- 2015-03-07 (土) 10:19:48
      • 運営も基本無課金だからプレイヤーの質は求めらんないとわかってるでしょ。これだけ無課金に優しいゲームも今じゃ珍しい。 -- 2015-03-07 (土) 10:32:09
      • ガンオンは結構良い「金額」を稼いでいると言う。しかし、「プレイヤー数と金額」で考えるとかなり悪いって話だね。まぁ其れは基本無料の宿命ではあるけど… -- 2015-03-07 (土) 11:18:07
      • 連隊に関してはストレスかかる味方とやりたくないってなるのは当然の帰結だろ。連隊しないと逆に連隊に食われる。連隊できるようにしてる運営が悪い -- 2015-03-07 (土) 11:40:56
      • まぁ運営からしてモラルハザード起こしてるんだからプレイヤーもそうなるのは仕方ない事ね -- 2015-03-07 (土) 12:19:56
      • さて卵が先か鶏が先か・・・ -- 2015-03-07 (土) 13:42:32
  • ガンダムと言えば、鍔迫り合いだと思ってるんだけど、格闘同士で打ち合ったら鍔迫り合いとかになって、弾き合うとかないかな~?楽しそうなんだが -- 2015-03-07 (土) 09:23:42
    • 鍔迫り合いしてる間に双方からバズが飛んでくる未来が見える。 -- 2015-03-07 (土) 09:24:58
    • この多人数で鍔迫り合いなんかしたら双方の敵機から蜂の巣だろ -- 2015-03-07 (土) 09:28:34
    • つばぜり合い起きたら相討ちにすればええんや  -- 2015-03-07 (土) 09:32:07
    • 格闘攻撃に対しては格闘武器で防御できるようになれば楽しいかも -- 2015-03-07 (土) 09:55:07
      • ???「踏み込みが甘いっ!」 -- 2015-03-07 (土) 10:01:52
    • 絆やれw でも100人対戦でアイコ導入したらすごいことになりそうだ -- 2015-03-07 (土) 10:03:39
    • そもそもビームサーベルの類て鍔迫り合いできるのかね。ヒートホークやヒートサーベルなんかは実体があるから可能だろうけど。 -- 2015-03-07 (土) 10:20:18
      • 音も「キンッキン」とかじゃなくて「ブウーーーン」って感じになりそう -- 2015-03-07 (土) 10:28:07
      • 鍔迫り合いに見えてあれはスローモーションで、サーベルのIフィールドとヒート剣の磁界が一瞬はじき合ってるらしい。 -- 2015-03-07 (土) 10:37:30
    • お互い弾いてノックバックすればいいんだよ(見た目重視 -- 2015-03-07 (土) 10:28:28
      • ガンダム無双みたいな感じ? -- 2015-03-07 (土) 10:56:09
      • 無双はコマンド入力じゃないっけ -- 2015-03-07 (土) 15:14:32
    • ビームサーベルに対してゾックやマカクとかの素手格闘での鍔迫り合いができたりしたら・・・まさかビームコーティングが施されたって解釈になるのか? -- 2015-03-07 (土) 10:54:05
    • 鍔迫り合いってアニメで敵と話し合うための物だからゲームではいらないな。 -- 2015-03-07 (土) 11:15:54
    • 鍔が無いのに鍔迫り合いするガンダムの格闘兵装 -- 2015-03-07 (土) 11:27:29
      • 「鍔」のあるビームサーベルは実はνガンダムが持ってたりする -- 2015-03-07 (土) 11:40:17
      • ビームジュッテ「何か言ったか?」 -- 2015-03-07 (土) 12:47:36
    • メインキャラ以外の一般兵で鍔迫り合いってやってたっけ。 -- 2015-03-07 (土) 13:18:35
  • 指揮官と代理制度について、もうちょっと練れないものか。例えばkされた指揮官や代理は、ある程度の試合は代理や指揮官選出を不可にするとか、代理のチャットには名声値を併記して、代理間の格付けで発言に説得力を持たせるとか、代理でも指揮官の音声コマンドを使えるようにするとか、代理選出について最低名声値を設定して名声0やデフォルト名声50の足きりをするとか。指揮官と代理制度については結構改善箇所は多いと思う。 -- 2015-03-07 (土) 10:38:21
  • 重撃メイン使用で、試しに10戦ほどリプ確認して死亡統計出してみたが、6割が格闘で斬られて、もしくは格闘くらってダウンしての撃破だったわ。重撃の基本である高所どりや敵機との距離とりにはかなり気を使っているが、それでも距離を詰められて斬られている。重撃のFバズは全て万バズにして、ロケシュ乗れば転倒確殺狙えるようにしてもいいんじゃないか?今は重撃Fバズでロケシュのっても1万ちょいだから、直撃させても怯ませるだけで斬られてしまう。 -- 2015-03-07 (土) 11:07:24
    • それ前のバズゲークソゲーの再来じゃん。D格闘に合わせれば転倒取れるし、そもそも立ち回り事態も改善すべき。 -- 2015-03-07 (土) 11:09:34
      • そこまで近づかれた時点で勝つ手段は薄いくらいにしないと格闘攻撃に立つ瀬がないもんな -- 2015-03-07 (土) 11:20:13
    • 実際重撃って格闘敵機がこちらに向かってきた時点で全力で後退しないと機動力の差で斬られるレベルなんだよなぁ。敵機が生還を考えない特攻狙いだと特にそう。 -- 2015-03-07 (土) 11:26:55
      • あと重撃って活動できる地点もかなり限られる。入り組んだ閉所はまずムリでテキサス3とかは自殺行為だし、NY地下も死ねる。昔はダウンさせればおkだったから、それなりに無理もできたけど今は怯ませただけで終わるから立ち入り禁止地帯だわ。 -- 2015-03-07 (土) 11:31:49
    • 俺も重撃メインだけど、体感的にそんな感じだな。高いアーマーのお蔭で射撃戦や雪合戦ではしぶとく生き残るのだが、切り込んでくる格闘機に対応できなくて殺されることがとても多い。バズクソゲー再来もあれだけど、せめて上位CBZFくらいは万バズ並みでもバチは当たらんと思う。 -- 2015-03-07 (土) 11:32:30
      • Fバズって攻撃ボタンを押してから、実際に発射されるまで0.5秒ぐらいの時間が必要だから、敵機が格闘振る前にバズを撃たないといけないし、敵機が一直線でこちらに向かってくるならまだしも、殆どがそうじゃないから、実際は格闘に合わせてバズ当てるなんてムリなんだな。正確には敵が格闘振ってくれば勝ち。振ってこなければバズ直撃させても怯ませるだけで斬られるってタイミングになる。イチかバチかだね。 -- 2015-03-07 (土) 11:39:46
      • 後退Fバズの正しい使い方は「直撃させる」じゃないよ。「突っ込んでくる相手の『左右の後ろに着弾させる』」が正しい使い方。今の当たり判定ならこれで簡単にダウン取れる -- 2015-03-07 (土) 11:43:18
    • バズ使うってことはジオンだよな?連邦ならCBRからの内蔵でOKだし、それは不遇だからアキラメロン -- 2015-03-07 (土) 12:02:05
    • 接近されて斬られるまでに2機以上撃墜すればいいんだろ -- 2015-03-07 (土) 12:49:59
    • 足が遅いのはイイ。だが殆どの重撃の積載がキツすぎる事実と、3種の武装合わせてやっと重撃らしい火力が出せる、というこの手間のかかる仕様。なんとかしてくれ。 -- 2015-03-07 (土) 14:45:23
  • ずっとロビチャで直結しようとしてる奴いてワロタ あそこまで行くと逆にもう笑えてくる -- 2015-03-07 (土) 11:17:37
    • その手の何も考えてなさそうな解りやすい連中はまだマシな気はする。即BLに追加もできるし。 -- 2015-03-07 (土) 11:39:32
  • E・・・EXの残り商品48個で1つも当たりでてないってどういうこと?やりすぎたらでなくなるのかな?(現在F2グレスロ4連発これはひどい) -- 2015-03-07 (土) 11:19:19
    • ふーつーうーに、良くある事。例えるなら1/99の遊パチで600回嵌るとかも良くある事 -- 2015-03-07 (土) 11:23:13
    • よくある。一番最悪なのは残り二枚にDXが埋まってる事 -- 2015-03-07 (土) 11:37:15
      • 俺なんか残り1個にDXが残ってた。 -- 2015-03-07 (土) 11:49:06
      • オレなんかDX残り1枚にお目当ての金図残ったわ -- 2015-03-07 (土) 12:27:22
    • 俺この前残り12に指揮ジム以外の当たり全部埋まってたからな、そんなもんだよ -- 2015-03-07 (土) 11:47:26
    • 11連を9回まわして最後の1つにDXチケ・マスチケ・目玉機体のどれかが残ってたら「酷い!わざとそうなるように絞ってあるんだ!」って思うだろ? ところがどっこい。最後の1つに3種のうちどれか1個が残ってる確率は3/100。1人あたりEXを5週くらいは回すとすれば、6~7人に1人はそういう経験してて当然なわけよ。 -- 2015-03-07 (土) 11:51:56
      • 仲間がいたとは・・・・ちょい100枚集め頑張るは・・・ -- 2015-03-07 (土) 15:21:23
    • 今回はやけに後ろの方に赤箱集中してる事が多いな残り20枚までまだ残ってるとかが多い -- 2015-03-07 (土) 15:57:22
  • 最近、20分戦闘するのが疲れてきたんだけど、だいたい何分くらいが理想なんだろうねぇ? -- 2015-03-07 (土) 11:33:39
    • 15分くらいで終わってさっさと次の試合行きたいねー -- 2015-03-07 (土) 11:41:54
    • ぶっちゃけ10分でも良いでしょ -- 2015-03-07 (土) 11:44:08
      • 10分は以外と短いよ。レースしてるようなもんだ -- 2015-03-07 (土) 11:49:09
      • 初動で終わらせたいから3分が理想 -- 2015-03-07 (土) 11:54:25
      • ボダブレは10分だけど内容が濃い。無駄に移動が多すぎるんだよガンオンは。カタパルト実装はよ -- 2015-03-07 (土) 11:55:42
      • 一定時間攻撃なしで移動のみをしてる場合早く移動できるとかあればいいのかもな。 -- 2015-03-07 (土) 14:33:44
    • ドアン島みたいに初凸して少しMS戦して終わるMAPが好き -- 2015-03-07 (土) 11:46:55
    • 局地が10分じゃん。腕がないやつは参加できんけど。 -- 2015-03-07 (土) 11:59:57
      • 局地の制限時間は10分だけど、ほとんど3~5分で終わる -- 2015-03-07 (土) 13:48:53
    • 辞め時ってことさ。 -- 2015-03-07 (土) 13:46:07
    • 中国ガンオンは10分 -- 2015-03-07 (土) 14:03:40
  • ガンオンの小説を書こうと思ったんだけどさ、これ主人公の陣営どっちがいいんだろ -- 2015-03-07 (土) 11:34:54
    • 運営という選択肢 -- 2015-03-07 (土) 11:39:52
      • 運営のメール受付窓口とかは面白いのが書けそうだw -- 2015-03-07 (土) 11:45:02
      • SSみたいな感じで面白いやり取りをするのか・・・個人的には両軍の指揮やプレイヤーの動きを見れるモニターを前にして面白いやり取りを眺めるGM視点のSSとか面白そう -- 2015-03-07 (土) 11:47:18
    • 両方 -- 2015-03-07 (土) 11:41:53
    • 丸山を主人公にしよう -- 2015-03-07 (土) 11:54:16
    • 両軍に分かれた生き別れの兄弟で -- 2015-03-07 (土) 12:04:10
    • アッガイ -- 2015-03-07 (土) 12:07:18
    • アッグガイ -- 2015-03-07 (土) 12:08:49
    • サンダーボルトと同じW主人公でいこう -- 2015-03-07 (土) 12:24:15
      • 内容の9割がネガリ合いで埋まりそう -- 2015-03-07 (土) 12:31:16
      • ネガりを双方の兵士の苦しみみたいに真面目に書いていったら面白そう -- 2015-03-07 (土) 13:33:01
    • ガンオンマンガの続きを書く。 -- 2015-03-07 (土) 13:47:48
  • 最近急激に重くなることが増えた気がするんだが気のせいか?ちょっと前までは10~20戦くらい位は問題なく動いてたのに最近は5~8戦した位から急激に重くなるし、特にオデッサが酷い、降下地点を選択したらそこからしばらくはずっと上下移動繰り返す事になるし(恐らく落下してはラグで元の位置へ、そして落下のループ) -- 2015-03-07 (土) 11:44:45
    • 移動が巻き戻るのは、自分が「移動してます」って情報をきちんと送信できてないからだわ。そちらの通信周りに問題が起こってると思う。 -- 2015-03-07 (土) 11:55:22
    • ラグ、結構あるよね。この前のメンテ前からだけど、サーバとの接続切れもあったし。移動してたのにいきなり戻されると、ちょっと酔うw -- 2015-03-07 (土) 11:56:01
    • 自分の環境見直せ -- 2015-03-07 (土) 11:58:32
    • ドワッジのミサイルは何か知らんがクッソ重くなるぜ 近くでドワッジミサイル撃ってる奴が居ても同じみたい ただのバグだと思うけどな -- 2015-03-07 (土) 15:54:59
    • 回線の話だったら、最近とあるプロバイダ使ってるやつに共通して起こってる現象がある。ゴールデンタイムに回線速度が急激に落ちるってやつ。有線だろうと一軒家だろうと関係なく起きてるし一回測って見て -- 2015-03-07 (土) 16:51:12
    • ルーターの電源を入れ直すと改善する時もあるよ -- 2015-03-07 (土) 18:10:40
  • フレピク、ナハト乗りの皆様、ガーガー運動に負けず、今日もブンブン運動していきましょう。ズンズン運動は危険な可能性があるのでやめましょう。 -- 2015-03-07 (土) 11:51:57
    • ネットガンはまかせろー -- 2015-03-07 (土) 12:00:46
    • 危険な可能性ではなく間違いなく危険なんだよ。あれ見た時何考えてんだあのババァはって思ったわ。 -- 2015-03-07 (土) 14:12:08
    • 首が後ろに回るのはフクロウと司馬仲達くらいだわ -- 2015-03-07 (土) 17:53:09
  • 金ガンダム二機も出て念願の高コスト金図だってヒャッハーしてたハズなのに気がついたらデッキが装甲二人とデジム強襲にWDキャノンの中間コスト軍団で落ち着いていた・・・。よく死ぬから回転率のいいコスト帯の方がなんかしっくり来てしまう・・・。 -- 2015-03-07 (土) 11:52:43
    • よう俺、高ゲル金ロケシュとか当てたけどにⅡF重F素スナワーカーとかだから340とか扱える気がしない -- 2015-03-07 (土) 12:04:08
  • 射撃までのタイムラグなんとかならんかなあ -- 2015-03-07 (土) 11:55:11
    • 左クリックしてからゲームに反映するまでラグがあるってこと? -- 2015-03-07 (土) 12:21:43
      • ラグと言うか、重い(威力が高い)武器は攻撃ボタンを押しても発射されるまで少し時間がかかるって事じゃない? 敵に囲まれてFバズ地面撃ちで自爆して果てようと攻撃ボタンを押しても、直ぐには発射されない。 -- 2015-03-07 (土) 12:27:52
    • 曲がり角で「お、あいつ気がついてないし、顔出してCBZ撃って即隠れよう」→「もらったアホが!」→「あれ!?弾でてねえ!また弾詰まりかよ、早くなおr」→壁に即隠れた瞬間発射で自爆→「くそがぁー!!」 -- 2015-03-07 (土) 12:36:18
      • 明らかに回線かPCスペックのせいだわそれ。そんなんなったこと一度もないわ。 -- 2015-03-07 (土) 13:04:36
      • 俺も回線を他のアプリでほとんど占有してるときに、その症状になるわ。D格の発生が入力に対して1秒近く遅れる。だから、あなたの回線に問題があるんだと思うよ。なんらかの要因で回線が細くなってるとかね。 -- 2015-03-07 (土) 15:24:25
    • 構えも予備動作の事を言ってるなら仕方がないから諦めろ。それは押すタイミングが遅いってことだ。ラグで固まるってなら、最近オレもそれを実感してる。ネット回線ギガコースに変えようか迷ってる -- 2015-03-07 (土) 12:57:58
    • 俺も前まではそんなことなかったのに、ここ最近一瞬弾が出るのが遅い。特にBZが顕著。 -- 2015-03-07 (土) 13:52:55
    • 着地モーションで発射できないのでなくて? -- 2015-03-07 (土) 14:48:16
      • クリックしてから1拍~1秒ぐらいしてから弾が出る。その間クリックは1回なので、もし着地硬直中に押しただけだとしたら出ないと思った。よくわかってないが、着地硬直中にクリックすると先行入力扱いとかになるの? -- 2015-03-07 (土) 16:37:58
  • 尉官戦場でもアビューズ覚悟でプレイしている人いるし・・運営大変だな -- 2015-03-07 (土) 12:10:20
    • 類は友を呼ぶ -- 2015-03-07 (土) 12:21:21
      • 木主だけど、俺はそんなことしないよ・・アビューズ覚悟で抜け出したら20分戦っている人たちに迷惑掛けるし・・20分ずっと戦っていて、逆にストレス溜まっているよ -- 2015-03-07 (土) 12:31:31
      • あ、いや木主がその 類 に入る意味で言ったんではないよ、勘違いさせてごめん -- 2015-03-07 (土) 13:22:08
      • あっ・・こっちこそ勘違いしてごめんね(汗)一瞬そう認識しちゃった。 -- 2015-03-07 (土) 14:13:56
  • 去年のクッキーがまだ残ってる奴www俺です -- 2015-03-07 (土) 12:10:38
    • すっげぇ白くなってる。はっきりわかんだね(カビ) -- 2015-03-07 (土) 14:13:59
    • 去年のクッキーどころかサンタハロと一昨年の正月ハロ持ってるわ -- 2015-03-07 (土) 15:22:00
  • 06陸ガン、たまに他人から見たらハンマーが空に向かってまっすぐ伸びた状態に見える不具合があるよね?敵さん待ち伏せしてたぽいんだけど、ハンマーが空に向かってニョキっと伸びてて待ち伏せしてるの丸わかりだったから、結構致命的な不具合な気がする。 -- 2015-03-07 (土) 12:22:31
    • お前何回言うんだよww -- 2015-03-07 (土) 12:26:35
      • え、初めてだけど・・・ -- 2015-03-07 (土) 12:35:14
      • つか、何回も出てるの?だとしたら結構深刻なバグだと思うけど -- 2015-03-07 (土) 12:35:50
    • その不具合(?)はチャージ格闘全般にあるよ。 チャージ中にQキー(プリセットボイス)押すとなるよ。 -- 2015-03-07 (土) 12:43:31
    • 察してやれ。誇示したい年頃なんだよ。俺も中学の水泳授業中にチーンコを立てて周りの友人から「すげー」「大人かよ!」と絶賛されたもんだわ。女子はドン引きだったけどな -- 2015-03-07 (土) 13:07:31
      • 女子「(うわちっさ・・・)」ドンビキ -- 2015-03-07 (土) 13:09:48
      • 俺はお前の話引き出しにドン引きだわぁ -- 2015-03-07 (土) 13:16:52
      • お前の闇の方が深いじゃねえか -- 2015-03-07 (土) 13:28:43
      • これが自爆というものか・・・ -- 2015-03-07 (土) 13:39:10
  • (´・ω・`)久しぶりにジュアッグに乗ってみたんだけど、腹部メガ粒子砲Fの集弾が良くなってる気がする。昔はなんか拡散かってぐらい散ってたのに、3本ぐらいは綺麗に飛ぶようになっているような? -- 2015-03-07 (土) 12:34:03
    • ダッシュ移動中は流石にあれだけど、歩きながらなら3発ぐらいなら当たる。ハエ叩きがそこそこ安定してできるね -- 2015-03-07 (土) 13:42:07
  • ガンオンの小説書こうと思ったものだけどさ、ぶっちゃけヒロインって必要? -- 2015-03-07 (土) 13:12:39
    • ヒロイン(女とは言っていない) -- 2015-03-07 (土) 13:14:18
    • もちろん合金のヒロインだよな?主人公が乗る(意味深)ヒロインの事だよな?必要に決まってんじゃん。 -- 2015-03-07 (土) 13:14:52
    • アッガイやジュアッグに乗ってる初心者のおっさんとかどうだろう -- 2015-03-07 (土) 13:16:46
    • なんでホモの展開になるんだ(困惑) -- 2015-03-07 (土) 13:19:03
    • (´・ω・`)← -- 2015-03-07 (土) 13:22:51
    • ヒロインはいるんじゃない?(ホモネタをしちゃうよりはいいと思います)水ガンに乗ったヒロインやアッガイに乗ったヒロインとかさ -- 2015-03-07 (土) 13:25:53
    • 死神ちゃん…… -- 2015-03-07 (土) 14:28:09
    • 異性である必要はないけどいたほうが話を展開しやすいでしょうね。要するに譲れない信念の具現化みたいなもの。 -- 2015-03-07 (土) 14:37:16
    • 主人公の乗るガンダムこそヒロインやろ -- 2015-03-07 (土) 18:17:52
    • さいきん、小説と言うと大体がセリフと簡単な情景描写の寄せ集めだけのものでもいうからなぁ。小説書くにあたって、ヒロインとかよりも小説のテーマの方が大事だと思うんだけど -- 2015-03-07 (土) 19:09:31
  • 特性の見直しが今月中に来るのが嬉しい さすがナンカン クイックスイッチレベル5で持ちかえ時間ゼロの内蔵になるようにしてほしい
    高起動カスタマイズはブーチャアップかブースト消費軽減追加 コンカスは硬直とブーストの%を25%から15%に下げる 現地改修は思い付かないけど強くして 爆風強化系は%をアップさせる クイリロはクイックチャージ付加 こんなもんかな -- 2015-03-07 (土) 13:33:35
    • 改行するな、句読点つけろ。 -- 2015-03-07 (土) 13:37:12
    • 現地改修は前のスレッドで意見出てたけど、CTの短縮ってのがしっくり来るかなと思う。クイリロは補正上昇で良いんじゃない? -- 2015-03-07 (土) 13:45:50
    • コンカスは今の仕様になってようやく救われた特性だからなぁ。また悲しみのコンカスと言われるのは辛い -- 2015-03-07 (土) 13:50:09
      • 今のは丸山の強すぎ修正だから調整前と調整後の間くらいにするのがベストだと思うが  -- 2015-03-07 (土) 13:56:42
      • まあでも、硬直かブーストには改定入れるしかないかもなぁ、フレナハがいる限りは。特に硬直は買えないとだめ。D格の転倒しきい値変わっても、しきい値下がる瞬間がコンカスとモジュでほぼなくなるから、ブンブンへの影響がなさ過ぎた。 -- 2015-03-07 (土) 13:57:07
      • マジキチ格闘への対策でD格中の転倒値の修正も、無意味だったとは言わないが、その他大勢がより多くの被害を被る形だったと思う。今回の運営の見解と修正の方向性を読む限り、同様な結果が安易に予測できる。つまり・・・今の運営、特に責任者が頭悪すぎで、まったく何も期待できない(大草原不可避 -- 2015-03-07 (土) 14:43:29
    • あと死に特性は爆風拡大とマインマスタリーだけどどうすりゃいいんだろうね。あと格闘系のモジュールは全部削除でいいと思う。 -- 2015-03-07 (土) 13:55:20
      • マインマスタリーは特性がハズレというより機雷の誘導性がごみなだけでわ?機雷が使えるようになれば一気に当たり特性になるよ てか連邦のボールM型ちゃんにもその特性くれ -- 2015-03-07 (土) 13:59:41
      • 威力上昇と範囲拡大を統合すればいいと思う -- 2015-03-07 (土) 17:48:41
    • 金機体沢山あって特性も今の状況で強いのを揃えてる身としては特性見直しは余り嬉しくないね。苦労して当てて、いままで使ってたののがゴミ特性になるかもしれないし。 後から変えるのは本来信用問題に関わる。 -- 2015-03-07 (土) 18:42:52
  • 南舘「努力する者は希望を語り、怠ける者は不満を語る」 -- 2015-03-07 (土) 13:40:40
    • ちなみにガンオンの場合の努力とは? -- 2015-03-07 (土) 13:48:51
    • (周りが正常ならな) -- 2015-03-07 (土) 13:49:40
    • お前が言うな…って感じ。 -- 2015-03-07 (土) 13:55:54
  • 「いつも回復してくれてありがとう」と言われた時は正直嬉しかったです -- 2015-03-07 (土) 13:49:11
    • いつもフヒッ かか回復してくれてあああありがとうフンスッ(チラチラ -- 2015-03-07 (土) 13:53:12
  • 特性の見直しによってハズレ特性機体を溜め込んでる私に1発逆転がくるのか? -- 2015-03-07 (土) 13:54:59
    • グフカスを作り直した人が後悔するぐらいの調整くるかな、来てもいいと思うけど -- 2015-03-07 (土) 14:08:37
      • GP01,02でキレてるやつがいるからクイックは必ず調整くるだろうな Lv5で持ちかえ時間100%軽減でいいよってかそんぐらいしないと選択肢にならん -- 2015-03-07 (土) 14:16:40
      • てかもともと切り替えが速い武器の機体はいくらクイックスイッチの効果が上がったところで恩恵自体があんまりないんだよな。持ち替え遅い武器を主力とする機体だけにしてほしいわ。 -- 2015-03-07 (土) 14:21:18
      • クイックは補助弾薬効果足しても許されそう -- 2015-03-07 (土) 14:24:44
      • クイックスイッチは内蔵並の速さになるんだろうね。そうなるとジオンではヴィンゲルとヴィンザクとザク2S型が内蔵コンボ使えるって事になるな。 -- 2015-03-07 (土) 15:02:50
    • 三連続バックスクリーンやでー! -- 2015-03-07 (土) 14:18:41
  • 特性調整の話題はよく出るが、モジュール調整の話題はあまり見ないな。とりあえず仕様変更の1週間前に4キャラ全てに宙域姿勢制御を取らせたワイにOWABIよこせよ。 -- 2015-03-07 (土) 14:04:29
    • 地形適性モジュール3で速度低下を完全になくして、ブースト消費量倍増も打ち消してくれれば何も言わない。 -- 2015-03-07 (土) 14:08:38
      • 海に入ってくれるやつが増えるな -- 2015-03-07 (土) 14:14:13
      • それ宇宙にフレナハとか来るらやめてほしい。 -- 2015-03-07 (土) 14:36:40
      • 3の枠消費が同じならつけられなくね?いっそ7とか10位になってでも100%や100%以上があってもいいとは思うが -- 2015-03-07 (土) 14:42:11
      • 地上と海だけは欲しいね。宇宙は↑↑の理由があるから後回しでいいね。 -- 2015-03-07 (土) 14:56:59
    • まぁモジュールは選べるし、ゴミモジュは使わない・作らないだけだからなw -- 2015-03-07 (土) 14:08:49
    • 格闘系のモジュールは弱体くるだろうなぁ -- 2015-03-07 (土) 14:19:09
      • 代わりに格闘のダメージ軽減系は強化が来るだろうね。今の格闘装甲3のダメージ軽減8%とかイミフだからね。せめてチャー格以外のダッシュ格闘を食らっても怯みぐらいにまで軽減しないと使い物にならん。 -- 2015-03-07 (土) 14:26:19
    • モジュールは全般的に統合するべきだな。弱点補完系の背面装甲とメインカメラ装甲は統合してモジュ3でヘドショバクショは完全無効。ダッシュ制御とジャンプ制御も統合してモジュ3のスロットを4で。ロックオン感知系とミサイル感知も統合。破壊系の防壁と小型兵器破壊も統合してスロットは1で。抑制系の大破抑制とシールド大破抑制も統合して、盾もつとスロットは4、盾外しor非盾もちはスロット2で、ついでに高速補修3の効果も付与。よろけバランス補助と転倒バランス補助も統合。 -- 2015-03-07 (土) 14:36:37
      • 2+2で大破&盾大破抑制なら分けといてもいんじゃね。盾だけつけられると困るかな? -- 2015-03-07 (土) 14:48:55
    • 装甲系は救われるの? -- 2015-03-07 (土) 20:05:00
  • (´・ω・`)ミサイルらんらん♪今日も地上で転倒させるわよ~ -- 2015-03-07 (土) 14:31:51
    • ミサイルに括り付けて発射よー -- 2015-03-07 (土) 14:34:46
      • (´・ω・`)ああんひどぅい -- 2015-03-07 (土) 15:15:23
  • メタトロンコンピューターかな? -- 2015-03-07 (土) 14:33:52
  • ブースト残量が1になるとブーストが自動的にオフになるモジュールとか欲しいけど実装されないかな -- 2015-03-07 (土) 14:37:59
    • そういう特殊なものこそモジュールの出番って感じはするな。けっこうスロ消費がきつくなりそうだが -- 2015-03-07 (土) 14:46:41
    • ヅダが自爆しなくなるとかコンペ勝利待ったなし -- 2015-03-07 (土) 14:52:30
  • 現地回収 制圧強化 爆風拡大 グレ2種 シールドガーダー 対爆装甲とかこのあたりの一部の機体しかいかせない微妙特性はやはり強化なしだろうか? -- 2015-03-07 (土) 14:48:15
    • 対爆自体は弱くないが、強襲格闘持ちだといまいちなんだよな。重撃とかだとありがたいのだが -- 2015-03-07 (土) 14:51:20
      • そうかな、強襲は前に突っ込んでくから対爆は割とありがたいと思う。ドズルとかデジムあたりはかなり打たれ強くなるし -- 2015-03-07 (土) 14:55:47
    • 機体毎で有用度がダンチってのも難しいところなんだよな。結局特性だけ上げ下げしても別機体同特性の間の差はそう変わらない。 -- 2015-03-07 (土) 14:51:21
      • 運営は相性の悪いハズレ機体ワザと作ってるよな。制圧強化も支援に持たせたりしてるし。LAとかに制圧強化持たせたら、面白そうだけどアーマー低いからイマイチか… -- 2015-03-07 (土) 14:55:08
      • 制圧は唯一マシかなと思うのはトリントン、キンバライトなんだよな、アーマー高めで補給に戻ることも少ないから意外と制圧の回復に助けられたりもする(消去法的なとこもあるけど -- 2015-03-07 (土) 14:58:49
      • 制圧は制圧中は全武装の威力UPぐらいあっても許されると思う -- 2015-03-07 (土) 15:12:01
    • 爆風拡大は何かしらいじって欲しいなあ。 -- 2015-03-07 (土) 14:53:39
      • 爆風の%アップか最低ダメージの威力アップとかぐらいしか思いつかん。なんかいいの欲しいね。 -- 2015-03-07 (土) 14:59:36
      • 2号機の核と同じでダメなし視界塞ぐなら面白特性になるんじゃない -- 2015-03-07 (土) 15:04:53
      • 最低ダメアップが妥当。範囲広げるとネットガンとか焼夷弾とかの状態異常系がうざくなる -- 2015-03-07 (土) 15:08:45
      • 格闘プログラム食らったモビルスーツくらいに吹っ飛ぶようにすれば皆使うと思う。それか爆風拡大の補正の乗った爆発系武器で怯むと即転倒トカ -- 2015-03-07 (土) 15:26:31
      • モジュ説明に〇%拡大って表示が有ってもいいのにね。隠す理由がわからん。それから可能なら威力と拡大範囲に応じてグラフィックが変わると嬉しい。今は範囲広がってもグラフィックは同じな感じ。 -- 2015-03-07 (土) 16:00:07
    • 改修、制圧はともかく他は機体によっては当たりに化けてるから難しい、対爆なんかはワカトレ以外は結構強いし、注目度低いだけで -- 2015-03-07 (土) 14:54:22
    • ガーダーは盾大破抑制付きでいいと思うなぁ -- 2015-03-07 (土) 14:59:12
    • 対爆は強タンとかデジムだと使えるけどストライカー系だとハズレだよな -- 2015-03-07 (土) 15:09:40
      • 相性は悪くないけどコンカスじゃないと格闘が大問題なんだよねストライカーは。変な話スピア捨てた構成だと生きる -- 2015-03-07 (土) 15:12:27
    • ウィクシュは本拠点にも適用でいいと思う -- 2015-03-07 (土) 15:16:35
      • これは本当にそう思う かなり前にここに「本拠点は大規模戦における弱点なんだから特性が乗らないのはおかしい」ってコメ書き込まれてて妙に納得した -- 2015-03-07 (土) 15:36:28
      • な、なるほど・・ -- 2015-03-07 (土) 18:03:11
    • 対爆を一番活かせるのは強行偵察だと思う。直接射線が通るところへ出て行く必要が全くないし -- 2015-03-07 (土) 15:20:12
  • Zガンダムオンラインの初のステージは宇宙になりそうとおもった。ちょっとやだな。 -- 2015-03-07 (土) 14:53:41
    • かもしれないが、個人的にはMkⅡ強奪のコロニーだと思われ。 -- 2015-03-07 (土) 15:39:08
      • ガンダムでもサイド7が出てないから、グリーンノア1はおそらく来ないんじゃないのかな。来ても、リボーコロニーみたくなりかねないし -- 2015-03-07 (土) 18:02:44
  • 個人的に欲しい支援があるんだが今出てるの以外でピッタリなのあるかなぁ1人型でタンクじゃない2コストは高くても300位までで3最高速度はトレーナー位4そして格闘装備持ちであること改良とかいらんから欲しいなぁあるときはネズミを叩きあるときは味方を癒しそしてあるときは敵に突っ込むそんな機体が今出てないのであるかなぁ -- 2015-03-07 (土) 14:58:06
    • (強襲装備)だとか(支援型)とかしてないで、機体は機体であり装備するものによってタイプが変わるようにした方がよかったんじゃないかってたまに思う。 -- 2015-03-07 (土) 15:03:41
      • 完全に同意!! -- 2015-03-07 (土) 15:19:36
      • 根っこの部分が一番「ガンダム」らしくないっていうねw -- 2015-03-07 (土) 15:31:08
      • 俺も以前ここに書いたことが有るよ同志。試作1号の金武器なんかを見て思うのだが、あれを装備すると機体性能が重撃or狙撃に近づくとかだと今ほど性能に遠慮が要らなくなると思う。さらにZの時代に進むと兵科分けがさらに難しくなると思うのだが。さらに欲言えば、使用後武器を捨てたら積載が軽くなり、その戦闘中は再装備不可とかリアルだと思うのだが。 -- 2015-03-07 (土) 15:54:33
      • というか本来ガンオンはそういう仕様になるはずだったけど、うっかりスタッフがデータ全消去してしまって大慌てでヘドロに外注というか丸投げして今の現状って噂は聞いたことがある -- 2015-03-07 (土) 16:01:21
      • ↑噂がホントならZに期待! -- 2015-03-07 (土) 16:05:37
      • 噂が本当だったらありえんレベルのアホスタッフ抱えてるな、こりゃサーバーのデータをうっかり消去でサービス終了もあるでw -- 2015-03-07 (土) 21:03:33
    • 読みづらい -- 2015-03-07 (土) 15:29:38
  • 対爆装甲といえば対爆ワカトレ愛用してるんだけどやっぱ少数派なのかな、個人的にはなんだかんだで使い勝手一番いいんだけども -- 2015-03-07 (土) 15:04:08
    • 珍しいやつやな -- 2015-03-07 (土) 15:11:50
      • 全特性のワカトレ一応あるんだけどさ、主流のトーチNにするとマガジンの関係でリペマスもクイリロもそんなに生きないっていうのと、対空置き中とか回復中のバズとかで怯むかどうかが結構変わってくるのよね。 -- 2015-03-07 (土) 15:15:39
    • 最前線に対空砲置きに行く事考えればそうなる -- 2015-03-07 (土) 15:15:36
    • SG持ってる俺はクイリロ -- 2015-03-07 (土) 15:24:39
    • 対ばくなら支援タンク使うのがいいと思うの -- 2015-03-07 (土) 15:46:21
      • そのへんはほら、コストとか帰投とか足とか。長生きしたいわけじゃないが役割はきちんと遂行したいのよ -- 2015-03-07 (土) 15:53:59
    • 最近リペアトーチFMでさえ蘇生する前に弾切れ起きることが増えてきた。リペアマスターに乗り換えようとガチャ回してるんだけどそんな時に限って出ない・・ -- 2015-03-07 (土) 16:08:15
      • FMの1マガジンで蘇生しきれたのは初期だけ。クライアント更新を重ねてモビルスーツのアーマー値が、かさんで来るとFM型は一機で蘇生を完遂できる性能なくしてしまった。今やF型が主流となりFM型とかR2型は過去の物となりつつある射程特性をもった同伴者とかいないと威力を発揮しない仕様にされている -- 2015-03-07 (土) 16:27:11
    • 対爆のジムスト使ってるけど、コンカスが欲しいですwww -- 2015-03-07 (土) 16:59:13
  • ガンダムで意外と共通点があった!・ブルーディスティニー2号機 → ニムバスに奪取される ・ガンダム試作2号機 → ガトーに奪取される ・ガンダムMk-Ⅱ → 2号機含めて全機奪取される ・サイコガンダムMk-Ⅱ → ネオジオンに拾われる ・ガンダムF902号機 → オールズモビルに奪取される ・ネオガンダム2号機 → どさくさに紛れて主人公に持ち逃げされる ・クロスボーンガンダムX2 → ザビーネが機体ごと木星帝国へ投降する ・アストレイレッドフレーム(P-02)→ ジャンク屋に拾われる ・ソードカラミティ2号機 → 連合のエースパイロットに持ち逃げされる・スローネツヴァイも盗まれる・ AGE-2もビシディアンが持ってった・デュエル(GAT-X102)も盗まれた・デスサイズ(02)もパーツパクられた・ジェミナス02 → OZプライズに回収されアスクレプオスに改造される ・クロボンゴーストのファントムも2号機でやはり盗まれる・キュベレイMk.Ⅱ←全機体パイロットごと盗まれ(寝返る)よく考えるとガンダムで2号機はなにかと盗られなくてはいけないのかね? -- 2015-03-07 (土) 15:22:16
    • 二号機は奪われるって良く言われるね、 -- 2015-03-07 (土) 15:25:09
    • ガンダムからして劇中でアムロが一旦乗り逃げした事あったしな RX-78-2やし -- 2015-03-07 (土) 15:28:10
    • バンシィも微妙に・・・もはやガンダムの様式美か -- 2015-03-07 (土) 15:29:40
    • ガンダムMk-IIもエゥーゴに盗られてるしな -- 2015-03-07 (土) 15:40:33
    • ガンダムタイプは2号機は欠番にすべき、なんて言われてるな -- 2015-03-07 (土) 15:47:33
    • ガンダム試作3号機も奪取に限りなく近い受領だよな。 -- 2015-03-07 (土) 16:25:32
      • ステインメンはよく知れ渡っているけどオーキスはあんまり知られていないのはオーキス受領できない不安材料があったからにほかならない。ステインメンだけなら苦も無く受領できていただろうけどソイツでノイエ・ジールと戦えていたかどうか?結果は火を見るよりも明らかだティターンズの台頭が始まっていた頃はおそらくそんな感じだったんでしょうね。ちなみにアルビオンの艦長は処刑されます -- 2015-03-07 (土) 16:50:59
    • ZZもジュドーがぱくってたよな。 -- 2015-03-07 (土) 16:55:53
  • なんか長くやってるとさ、敵軍に目の敵というか宿敵みたいなのできない?いつも自分と同じ階級帯にいてさ、やってやられてを繰り返す内に、戦場で見かけたら何を差し置いても、あんただけは落とす!っていう人 -- 2015-03-07 (土) 15:27:35
    • 名前なんて覚えてない -- 2015-03-07 (土) 15:32:00
    • ガンオン初期のランカー見かけるとやる気でる。勝てないまでも戦力ゲージを五分に持って行ってあとは味方の将官しだいってなるw同階級はー複アカの弊害があってキャラクター無尽蔵に作れてしまうため名前をおぼえるに至らない哀しい事に -- 2015-03-07 (土) 15:37:27
    • 敵軍にはいないが、自軍になら存在する。ファンメもくるお! -- 2015-03-07 (土) 15:44:06
      • おいw -- 2015-03-07 (土) 15:51:47
    • 砂やってる自分は結構あるあるかな。特に砂の上位ランカーは毎週そんなに変わらないし、見つけたら最優先で狙うようにしてる。 -- 2015-03-07 (土) 17:47:06
      • それで二戦連続粘着されて粘着したやつだけで合わせて15キルしたことある。 -- 2015-03-07 (土) 19:46:11
    • 宿敵らしい宿敵はいないかな。 あえて挙げるなら妥協する自分自身。 「防衛?いいや誰かやってくれるだろう」「開幕凸?拠点殴り飽きたから他に任せよう」自分の怠惰な状態との戦い。 それがガンオンだな。 -- 2015-03-07 (土) 18:55:09
  • もしベアッガイみたいなガンプラ枠が新しくくるならモックもしくはハイモック来て欲しい。全兵科で使える低コスト汎用機で -- 2015-03-07 (土) 15:38:43
    • ベアッガイⅢオネシャス -- 2015-03-07 (土) 15:40:25
    • うーんガンプラ枠かー...俺的にはモチべ下がるなあ。 -- 木主? 2015-03-07 (土) 15:41:17
      • ↑「木主」ミスですスマン -- 2015-03-07 (土) 15:42:01
    • おれはナイトガンダムと騎士サザビーをガンオンで見てみたいな~。イフピク以上の異次元軌道格闘たずさえて -- 2015-03-07 (土) 15:43:39
      • もう刀振り回すMSがあふれていることだし、武者ガンダム出したらいいんじゃないかな(適当 -- 2015-03-07 (土) 17:17:56
    • 1000倍強いザクがいいです -- 2015-03-07 (土) 17:30:00
  • ロード画面BCプリカになっててワロタwww -- 木主? 2015-03-07 (土) 15:55:33
    • 運営「ポルシェもう一台がほしいのでお前らもっとよこせw」 -- 2015-03-07 (土) 16:11:26
    • そのせいで萎えてる人出てるらしいで?移住先を真面目に考えてるとかなんとか -- 2015-03-07 (土) 16:12:47
      • そんなんで萎えるならすぐ萎えちゃうお豆腐ちゃんだろ。 -- 2015-03-07 (土) 16:36:13
      • 自社商品の広告出しただけで萎えたからやめますなんて言われた日には運営も途方に暮れるしかないだろーな -- 2015-03-07 (土) 17:07:07
      • 運営「プリペイドカードありまーす!」→プレイヤー「萎えた」 かわいそう -- 2015-03-07 (土) 18:25:43
    • これだけ無課金に優しいゲームだ売上足らないんだろ。 -- 2015-03-07 (土) 16:31:30
      • 一番金出す層にDXチケ&マスチケ配ってるしな -- 2015-03-07 (土) 16:38:01
    • スポンサーがつけば、テレビCMみたいになりそうだよなあのローディング画面。 -- 2015-03-07 (土) 18:51:23
      • pso2「」 -- 2015-03-07 (土) 19:02:23
    • PSO2なんか、ロード画面毎に必ずそういう広告出てるんやで -- 2015-03-07 (土) 19:20:10
  • ところでチャー格威力6000以上まで改造してコンカスL3でモジュに設置物破壊つけて箱拠点の砲台にフルチャージD格二発かますと破壊できるんけどもこれなんか実用性とかないかなー -- 2015-03-07 (土) 16:00:10
    • 一発なら使えそうだが二発だとなぁその間に拠点なぐった方が良さそう -- 2015-03-07 (土) 16:03:58
      • やっぱそっかー -- 2015-03-07 (土) 16:06:43
    • 小隊の皆で殴れば、3つ破壊出来る!…初動凸についていける足があれば、な、なんとか -- 2015-03-07 (土) 16:10:52
    • 3つ破壊する間に合計で拠点ダメ3,600*6で21600入るんですが・・・(コンカス含まず)殴ったほうが間違いなくいい -- 2015-03-07 (土) 16:16:10
  • スカイプとかで繋がった同じ機体の二人なら一回で砲台破壊できる算段になるんじゃない。3人チャー格6,000のコンカス3持った同機体で箱拠点に行けたら一人砲台からノーマークで動ける。要はチャー格は単独で拠点をどうこうする機体ではないって事運営の目論見通りマンツーマンのモビルスーツ戦特化なんだけどスカイプとかで繋がっていれば話しは別 -- 2015-03-07 (土) 16:14:43
  • いま話題の4号機ならもっと速くリスクも少なく砲台壊せると思うんだかどうだろうか 前の砂漠とかだと実際にやってたんだが -- 2015-03-07 (土) 17:08:04
    • 移動しない射程1000のチャー格みたいなもんだしな -- 2015-03-07 (土) 17:30:27
  • 既出だったらすまんが、ジオラマフロントはガンオンと同時起動可みたいだ。 -- 2015-03-07 (土) 16:17:15
    • PV見たけどクラクラ系のゲームなのな、しかもスマホゲーじゃないっていう おとなしく最近リリースされたリトルノアやってます -- 2015-03-07 (土) 16:24:24
    • 出来ないと思って、ずっとジオラマやってた。 -- 2015-03-07 (土) 16:26:46
    • っつかジオラマもうテスト始まってたんか -- 2015-03-07 (土) 16:38:13
    • ランチャーにジオラマ居なくて参加できねーと放置してたが、これバンナムランチャーダウンロードしなおさなきゃいけないのか。ランチャー共有の意義が半減してませんかね。 -- 2015-03-07 (土) 17:30:40
      • し直さなくても勝手に出てきたよ? -- 2015-03-07 (土) 17:44:13
    • 当選ハズレたかと思っていたらWEB上で迷惑メールとして当選者メールが止まってたわw(Gmail利用者は確認してみ) -- 2015-03-07 (土) 22:28:00
  • フレピクの動画初めて見ました。確かにすごいですけど酔いません? -- 2015-03-07 (土) 16:32:31
    • すぐ慣れる -- 2015-03-07 (土) 16:35:55
    • すぐ吐ける -- 2015-03-07 (土) 16:37:30
    • 吐きながらも凸をするMSの鑑 -- 2015-03-07 (Sat) 16:38:31
    • 今連邦が押してるのはF2重のお陰もっと言えばシュツルムのせいなんだけど、フレピクの動画で検索しても大した動画観れなかった -- 2015-03-07 (土) 16:41:42
      • F2が欲しいから連邦でプレイでするという貢献度な -- 2015-03-07 (土) 17:05:45
      • 今回のEXは連邦の方がましだもんね。まあ結局F2手に入れても1軍にはならないんだけどさ -- 2015-03-07 (土) 17:08:19
      • 勢力ゲージは有用なんだよ。ゲージを左右する人間が大尉だった時代もあるんだけど、それが最近変わった。大佐でプレーしていても理不尽なマッチを組まれる事多数である。一軍とはなんぞや一群と見てとる事もできるし恐らくはそういう事なんであらう興味ないけどね集団意識きらいなんだおれ -- 2015-03-07 (土) 17:27:19
      • 1機持ってて損はない2F2。コスト調節なり、余裕があるときはシュツで突貫してもよい。とてもいい機体。 -- 2015-03-07 (土) 17:40:43
      • ↑↑野球とかの1軍のことやで・・・。連邦は既存の重撃が優秀だし、そいつらを押しのけてまでF2をスタメン起用しないんじゃないかなって話。まあいい機体には違いないと思うよ。 -- 2015-03-07 (土) 17:59:23
      • ↑↑↑中三~高一が書いた文章のよう -- 2015-03-07 (土) 18:03:41
      • 早速の返信ありがとうございますってところだ。でもシュツルムをコスト260で運用できる有用性は揺るがないでしょ -- 2015-03-07 (土) 18:07:25
  • ノリスケでスプシュが出たんで試しにSGMで戦ってみたが、、、十分強いなこれ。敵に近づく立ち回りが必要だが、一度射程に収めればまず撃ち勝てる。ケンプとか乗っている人には不要な機体だけど、無課金で金キンバ・金フェンリル・銀FS乗っている身としては、全部クビにしてスプシュノリスケに変えてもいいわ。強いて言えば盾がほしかったところ。 -- 2015-03-07 (土) 16:48:24
    • 前から思ってたんだけど、ノリスケは無いわ。ノリスザクだと思うわ。 -- 2015-03-07 (土) 16:54:46
      • フリスク シャープ ユア アップって昔CM流れてたからもじってノリスクってどうだろ -- 2015-03-07 (土) 16:58:53
      • ■←海苔 で■ザクで -- 2015-03-07 (土) 16:59:50
      • 何のことだか全然わからんかったがノリスザクのことか 一文字しか違わんしノリスザクでいいんじゃね -- 2015-03-07 (土) 17:05:58
      • この枝が無かったらノリスケがなにか分からなかった -- 2015-03-07 (土) 17:08:50
      • もう最後の3文字取って朱雀でえーやん -- 2015-03-07 (土) 17:09:01
      • 旧海苔とか -- 2015-03-07 (土) 17:13:26
      • 「ノ」と「リ」を合体させて「サ」にしてサスケェにしよう(提案 -- 2015-03-07 (土) 17:17:45
      • なんでケをつけるんだろうな 語感がいいわけでもないしネタで言ってるとしたらツマラナイし理解不能 -- 2015-03-07 (土) 17:24:18
      • ノリス機がノリスキで名前っぽくしてノリスケと思ってた -- 2015-03-07 (土) 17:25:06
      • ノリス系じゃなかったのか・・ -- 2015-03-07 (土) 18:03:55
      • ノリス・パッカードさんのザクなので、ノリPザクとかどうだっP? -- 碧いうさぎ? 2015-03-08 (日) 01:11:23
      • (´・ω・`)つミ ノザク -- 2015-03-08 (日) 01:49:03
    • ショットガンが弱体化しないコスト260以上で、大量に金図を入手できてスプシュ特性を選別できて、ショットガンMを持てる機体はジオンではこの機体しかないからな。そりゃ金FSスプシュやスプシュケンプがあればそちらの方が強いが、かたやGP産でかたやDX産。1000万GPを投入してもスプシュ引けないときは引けないし、課金で10万投入しても同様。無課金でここまで仕上げられるのはコイツしかいない。 -- 2015-03-07 (土) 17:26:26
      • 素イフもSGM持ちでスプシュあるで。コンカス狙いのハズレで銀図大量に持ってる人も多いだろうからスプシュ5も容易。 -- 2015-03-07 (土) 18:02:58
      • おまえはスプシュ5余裕かもしれないがこれはおまえの話ではないぞ? -- 2015-03-07 (土) 19:12:47
    • 帰投が早ければ防衛で使えたんだけど、完全な鉄砲玉。逃げ帰る足を必要としないので旧ザクでもいいと感じた -- 2015-03-07 (土) 17:32:19
    • 盾持ってないと安全に処理できるってことがよく分かる機体。今の環境で低コストの盾の有無はでかい -- 2015-03-07 (土) 18:25:43
    • 俺は八雲家カラーのザクって感じで見てるから八雲ザクって身内内で呼んでたりする -- 2015-03-07 (土) 19:16:57
    • スケはどこから来てるんだ? いってみろや。 -- 2015-03-07 (土) 19:26:54
      • ノリスはまんまだけど、そこにケが入るのは元ネタが国民的アニメであって、みんなが知ってる名前でもあるから印象に残りやすいってのがあるんだろうね -- 2015-03-07 (土) 19:38:01
  • ネットを敵にかける味方をどう思いますか? -- 2015-03-07 (土) 17:08:30
    • え?最高じゃない。うまくいけば自分のキルになるし、向こうはアシストうまいし -- 2015-03-07 (土) 17:12:03
    • まあワリとありがたい -- 2015-03-07 (土) 17:12:19
    • ISみたいって思う -- 2015-03-07 (土) 17:12:36
    • ビュルビュルッ!  ネットリ -- 2015-03-07 (土) 17:24:54
    • 味方がネットかけてくれる状況に遭遇する事が滅多にないな。 -- 2015-03-07 (土) 17:25:05
    • モノ好き -- 2015-03-07 (土) 18:08:10
    • CBZ撃った後ECMとかネット撃って味方に倒してもらうとアシスト2回入ってかなりおいしい -- 2015-03-07 (土) 18:14:45
    • ごっつぁんですって感じで追撃してる。なおわいジオン民、ネットにかけられカモられる機会の方が多い模様。 -- 2015-03-07 (土) 18:19:22
  • そろそろか・・・? 次回のGPガシャはネメシスと重装ガンキャあたりになりそうだな。他には実装できる適当な機体がDX時期を考慮するとあまりない。そして次々回のGPガシャこそ、実装1年を迎えてGP堕ちにリーチがかかっている、アレックス・ケンプファーの出番だ。戦場に360コストが溢れて地獄の釜の蓋が開くのもそろそろだ・・・! -- 2015-03-07 (土) 18:23:54
    • 01と02のクソコンビが先に来るんちゃうか -- 2015-03-07 (土) 18:26:45
    • アレはともかく、ケンプは天敵多すぎてそれほど影響ないと思うわ(低階級戦場は除く)というかアレケンはもうだいたいの人が銀なら持ってるんじゃないかな。 -- 2015-03-07 (土) 18:27:10
    • 高階級ならアレケンくらい誰でも持ってるだろうしGP落ちしても大して変わらんと思う低階級はまあケンプ全盛期並みの地獄になりそうだが -- 2015-03-07 (土) 18:28:55
    • ぶっちゃけアレケン持ってない人って新規くらいじゃね。特にケンプは持ってないと凸出来ないから必須クラスだし -- 2015-03-07 (土) 18:34:02
    • DX11連を8回廻しても、ケンプ金図どころか銀図も引かなかった私をディスるのは、やめてくれませんか? -- 2015-03-07 (土) 18:38:22
    • 凸のケンプにMS戦のアレックスだけど、低階級ほど凸能力で試合が決まるから、アレケン実装されたら低階級の連邦に勝ち目はなくなるな。いや、むしろ低階級だとレースでも凸しないでMS戦が始まるから、連邦の圧勝になるのか??よく分かんねーな。 -- 2015-03-07 (土) 18:41:54
      • 高階級はある程度予測できるが低階級はできない事活かせない能力があいまいで予測できない、後手の対処しかないよ -- 2015-03-07 (土) 19:10:22
      • 低階級はお互いチャンバラしまくるからイフとピクが最強 -- 2015-03-07 (土) 19:11:20
      • 低階級に凸の概念は無いからジオンが死滅するだけよ -- 2015-03-07 (土) 19:22:47
      • アレックスが強いのはフルマス前提じゃないの?足回りは340と差が無いし銀ごとき仮にフルマスしても積載確保しても足回りかアーマーどっちか犠牲にしないといけないしケンプは速度特化で十分役目はたせるし -- 2015-03-07 (土) 21:33:01
  • ポイ厨レーダーが死滅して、まともなレーダーが増える様にするにはどういう査定やシステムにすればいいんだろうな -- 2015-03-07 (土) 18:49:10
    • MVP決めたらいいみたいなことをふと思ったけど絶対悪用されそう -- 2015-03-07 (土) 18:53:39
    • 単純にレーダーのないところに置いたらポイント増えるとかでいいんじゃない -- 2015-03-07 (土) 18:56:36
    • レーダー置く人らって結局勝利貢献したいだけであって大量のポイントが欲しいわけじゃないだろうしポイ厨を凸なりMS戦なりに出荷させるような調整が一番なんじゃね。こうしたら貢献がでかいからポイント多目とかやっても絶対悪用くそぷするぞあいつら -- 2015-03-07 (土) 18:58:50
    • 理想的なレーダー配置をするための行動をなぞればいいな。 重ねて置かない、前にだけに置かず後ろにも置く、定期的に更新する、マップを隙間なく埋めるように配置をする、このいずれかまたはすべてをシステムに理解させればもっと細かくマシな査定が下せるだろうね。 -- 2015-03-07 (土) 19:01:23
    • レーダーを重ねると索敵ポイント0にする。やっぱり加点式より減点式にしたほうがミルフィーユとか無くなるはず。 -- 2015-03-07 (土) 19:04:29
      • 重ねられた側も道連れにされそうな気がする。先においた人は対象外にしたって、我先にってポンポンレーダーを置いて回る奴もいるだろうし、ど真ん中とか置いたり、微妙に端を浮かせた置き方をして、端に置かれないようなことをする奴も出てくる -- 2015-03-07 (土) 19:13:45
    • 重なるとポイントつかないように→レーダーを抱えて敵陣の向こう側へ行こうと無駄にデス重ねるトレワカ出現 -- 2015-03-07 (土) 21:13:50
    • レーダー支援ポイント実装された時「ポイ厨喜ぶだけじゃねぇか」の大合唱だったなー。まともなレーダー支援の人にも利益があったのに。誰々が気に食わないって感情が先にきてる限り、まともな人へまで利益を届かせるのは難しいよ。 -- 2015-03-07 (土) 21:28:12
    • レーダー設置上限を4にする、耐久値or稼動時間を上げるでどうかな、レーダー支援が少なくてもなんとかなるよね。 -- 2015-03-07 (土) 23:32:22
  • 最近味方がレーダー置かなくてビーコン凸でよく負けて「レーダー無いとかゴミかよww」とか言われるようになったから自分のデッキに支援入れてレーダー屋始めたんだけど、味方を回復しつつやってるからどうしても攻撃スコアより支援スコアのほうが多くなっっちゃって、さっき「上位のやつ支援ポイントばっかじゃんざっこww」って言われちゃった・・・勝ちたいから支援やってるのになんでこんなこと言われなくちゃいけないのか悲しくなってつらい。 -- 2015-03-07 (土) 18:50:22
    • よくあるけど気にしたらまけだ、脳筋で適当に戦ってるより勝敗に貢献してるよ。自分もレーダー対空とカメラ砂とかで回すことあるから場所によっては5キルくらいでSとっちゃうこともままあるわ。 -- 2015-03-07 (土) 18:52:51
    • 回復はしなくて乗り換えればいいよ、回復は必要数がレーダーより下かつ持続しやすいからそこまで不足してないしレーダーちょこちょこやってると高コスデッキでも上手く回る。まあこの場合中コス機にのりにくくなるけど -- 2015-03-07 (土) 18:55:12
    • 支援が上位にくる=味方が雑魚ばっかみたいなもんだからな。自虐なんだよ、きっと -- 2015-03-07 (土) 18:58:34
      • その”ざっこw”以下のお前らは何してたのよ? ってことだわな。 -- 2015-03-07 (土) 19:03:28
    • それでいいんだよ。 戦力が足りなければレーダー置いて即乗り換えして、足りてれば味方と自分の強襲で疲れた神経の回復作業にいそしむ。 20分間ずっと強襲だけだと消耗が激しいからね。 -- 2015-03-07 (土) 19:08:25
    • そんなこと言う人最近少なくね?それに支援ってスコア頭打ちになるんだよな、それで上位行けるって…下の奴なにやってんだろうな -- 2015-03-07 (土) 19:14:45
      • その考えだと手段を選ばずただ上位に入るのが目的。 そうじゃなくて、勝ちを狙いつつ上位に入ることが大事。 1つのことより2つのことを同時に達成できる人のほうが有能。 -- 2015-03-07 (土) 19:26:08
    • 勝利デイリー終わらせたかったら自分がレーダー張るのが一番てっとり早い。芋畑のポットや回復等は時間の無駄なので、そんな時間があるなら乗り換えて強襲でネズミ。マップの肝の場所のレーダーは自分で置くのが一番勝てる。勝利デイリーが無いときは負けてもいいからやらんけど。 -- 2015-03-07 (土) 19:21:46
      • それも難しいぞ。一人でカバーするには常時広域張っては即帰投して乗換えを繰り返す必要がある。Nレーダーだと全てカバーできずにレーダー網に必ず穴が空く。他の奴はレーダーなんて張らないから、結局ネズミに入られる。 -- 2015-03-07 (土) 19:32:40
      • まあさすがに自分1人で全部カバーできるとまでは慢心してないよ。肝の部分の穴を最低限1つ以上自分でつぶしておくだけでかなりネズミが防げるからね。ま、自分がやってもどうしようもないほどレダがない戦場はもう運任せ。やらないよりは自分で置くほうが勝ちやすいって程度かな、それでも体感の勝率は上がってるから自分でレダ置くと勝ちやすいと信じてる。 -- 2015-03-07 (土) 19:47:22
    • いつもネズミしたり強襲で前線張ってる身としてはレーダーやら回復助かってます、ありがとう。いつもストフォでやってるから支援さん(本拠点レーダーミルフィーユ&ポイ厨除く)はマジで尊敬ものですわ -- 2015-03-07 (土) 19:26:32
      • 全部強襲入れて戦ってると、部隊の人に「支援は1機ぐらい入れるのが当たり前」みたいなこと言う人がいたり、そういうのはボダ民だったりすることが多い -- 2015-03-07 (土) 19:31:46
    • さくっとBLしとけよ。バカにかまうだけ無駄ってもんだ。 -- 2015-03-07 (土) 19:31:38
    • 「お前らがレーダー置かないから俺がやってやってんだろうが文句あるならレーダー毎回更新自分でやれカス」でおk -- 2015-03-07 (土) 19:39:02
      • 戦えないお前らより前線で貢献してるから、とか俺は成績上位者だから、みたいな言い返しならみたことある。そういうのは支援は戦いがヘタクソな奴がやることだとか、FEZで言うクリスタル掘ってる(これらは低レベルの初心者が優先的にやらされる)みたいな感じの人が多いね -- 2015-03-07 (土) 19:42:25
    • (´・ω・`)いつも支援ありがとね -- 2015-03-07 (土) 19:50:39
    • フェンリルと夜鹿の強襲レーダーが、せめてNレーダーだったらな。いや、試しに置いてみたら時間は短い範囲は狭いで、時間切れでも高コスト強襲に乗り換えているから、早々フェンリル夜鹿に再度乗り換えってわけにもいかずに、レーダー網に穴が空く。これはやめた方がいいってんで、強襲でレーダー張るのは諦めた。 -- 2015-03-07 (土) 19:57:30
      • もっと個性的なレーダーがいいよね強襲レーダーなんだから、例えば長方形型で幅は狭いけどながーい形でねずみの通過を察知できるとか、半円型で範囲めちゃくちゃ広くて稼働時間小で前線の状況を把握できるとか -- 2015-03-07 (土) 22:18:05
  • 回復ポッドみたいに、他人のレーダーも寿命が判る様にして欲しいと思うんだけど、なんか弊害あるかな? -- 2015-03-07 (土) 19:03:34
    • あ、寿命判るの味方のレーダーだけね。 -- 2015-03-07 (土) 19:07:39
      • 寿命削るに見えて「どんな鬼畜だよ…」って思ってしまったw 確かにレーダーの寿命わかるようになるといいかな。自分でやってても意識してないと更新時期把握できてなかったりするし。 -- 2015-03-07 (土) 19:49:57
      • 支援慣れしてくると大体レーダー更新の時間がパターン化されてくるからなんとなく体で覚えてくるわ… -- 2015-03-07 (土) 20:31:09
      • すんげぇ分かるわw自分のレーダーが切れそうな時間になるとアムロのピキーンレベルで勘付く。そんでトレワカに乗り換えて張替えに近づくと計ったかのように消えるレーダーとかねw -- 2015-03-07 (土) 20:51:47
    • レーダー上部にちっさいカウントタイマーがあればいいかもな、回復ポッドは光の長さが短くなるみたいだし -- 2015-03-07 (土) 21:05:05
  • 壁とかにも貼り付けられるセンサー地雷ください -- 2015-03-07 (土) 19:10:03
    • むしろ全地雷その仕様でいい -- 2015-03-07 (土) 20:09:34
    • うまくやれば壁に地雷を刺せるよ -- 2015-03-07 (土) 20:32:15
  • 北極の連邦砲撃どうにかならんかな。 利点は稼げる、欠点は対面の拠点を踏めず取る事ができなくなる。 わざと踏まずにその状態に持っていくプレイヤーすらいる。 エースの差で連邦不利なのに、芋って空爆を食らいまくりさらに勝てなくなる。 実に愚かな連中だよ。 砲撃を使うなとは言わないけど、勝ちを狙えるポイントの稼ぎ方をしてほしい。 -- 2015-03-07 (土) 19:19:25
    • そうかね?自分も前は山挟んでミサイルドンパチで稼いでたけど最近初動以外は中央から人がいなくなってるからあれロクに稼げない気がするんだけど -- 2015-03-07 (土) 19:21:10
    • 砲撃しか乗らないけど、2と4の雪合戦はどうせ対空砲置かれてるだろうから、やるとしたら榴弾や炸裂で突っ込んで上から撃つか、側面から回り込んで撃つ方がいいんだよなぁ。佐官戦場だとタンクってだけですぐサーベル抜く奴も多いから対処も楽だし、北極は雪合戦さえしなきゃ楽なとこだよほんと -- 2015-03-07 (土) 19:24:48
    • 3はともかく、2-4で有利不利を感じたことは無いかなぁ。 -- 2015-03-07 (土) 19:25:08
    • わざと踏まずとかどうやって判断すんだよw -- 2015-03-07 (土) 19:28:10
      • 見てる限りだと、わざと踏まないんじゃなくて踏みに行けないって感じだよね。まあ、無理にでも突っ込んでいくといけたりするもんだけども、みんな行きたがらないのは確かかも -- 2015-03-07 (土) 19:29:48
      • 数的に踏めるんだけど、大体連携とれなくて一人でいってもついてきてくれないから結局踏めないパターンは多いかも スカスカのときタンク3機だけとかあるもん -- 2015-03-07 (土) 19:31:25
      • 佐官だと物陰に10機ぐらいタンクいたりするからなwそれに加えて支援も多くて、実はこちら側の2か4には砲撃と支援しかいないってこともあったり -- 2015-03-07 (土) 19:33:03
    • (´・ω・`)それよりも初動で3に殺到するジオン兵達どうにかして? -- 2015-03-07 (土) 19:45:44
      • 全員でまっすぐ行って死ぬのと一応3取れるのどっちがいい? -- 2015-03-07 (土) 19:50:29
      • (´・ω・`)らんらんが悪かったわ・・・ -- 2015-03-07 (土) 19:51:04
      • 左でそれやられると最悪。2取られると挽回しようがない。まっすぐ行くか別行くかって選択肢しかないあたりが無能。そこでライン作って拠点守れよ。ライン戦も出来ない無能な格闘機初動で出さなきゃいいだけなのに。 -- 2015-03-07 (土) 19:53:21
      • 3に殺到して2or4を取られるのはまだいい。でもそのあと結局3も取られたり、核やら凸を食らうのは勘弁して欲しい -- 2015-03-07 (土) 19:54:02
      • 3取ってコンテナ回収するのも割りと重要だから絶対ダメってわけでもない。 -- 2015-03-07 (土) 19:55:24
      • 2と4の重要度が段違いだからなー。4は取られても防衛できるし凸られにくい。2はまず取り返せないしやられ放題になる -- 2015-03-07 (土) 19:59:51
      • どうにもならんでいい ジオン格闘乗りの俺にとっては芋畑だから -- 2015-03-07 (土) 20:07:06
    • 別に芋って敵拠点を踏まないとかどうでもいいよ。ただし敵がこちらの拠点を踏みに来たときには後方に下がらずに踏み止まって防衛しろ。使えないなら使えないなりに、せめて防衛ぐらいしっかりやれ。凸ビーコンや核護衛、ネズミで必至に働いている強襲を尻目に芋って防衛もしないで拠点取られる役立たずを見るたびに腹が立つ。 -- 2015-03-07 (土) 19:52:01
      • 使えないなら使えないなりにって言い方は言い過ぎ -- 2015-03-07 (土) 19:53:27
      • 砲撃機体はAP高めだから尚更そう思うよね -- 2015-03-07 (土) 19:53:53
      • 砲撃連中は対空能力無いからね。防衛の頭数に入れるのが間違い。タンクしか居座ってないと思ったら自分も防衛に回らんと -- 2015-03-07 (土) 19:56:12
      • 昔、NY3拠点(地下マップじゃないやつ)で本拠点に防衛がたくさんいるんでネズミ駆除に沸かなくてもいいやって放置していたら、ものすごい削られた事を思い出したわ。リプみたら、レーダーで本拠点に防衛に沸いているって思ったのは、全て屋上で芋っている砲撃と砂だったわ。あいつらは本当に拠点防衛に興味がない連中だわ。 -- 2015-03-07 (土) 20:04:52
      • レーダーでは兵種は区別できないので、防衛がいるからと安心していると、色が変わってびっくりして急行したら、拠点にいるのは砲撃だったとか普通にある。正直味方の砂と砲撃はレーダーに映さなくていいよ。防衛がいると錯覚してしまう。 -- 2015-03-07 (土) 20:07:46
      • 上手い奴は波のように押して引いてしてるけどな。踏みとどまって瞬殺とか愚の骨頂。 -- 2015-03-07 (土) 20:16:57
      • ほんと砲撃機は引き際が大切だと思ってる。特に迫撃はいるときと要らない時がはっきりしてるし用がすんだらすぐ下げるのも大事。第四小隊みたいに前に出れる奴は突撃することも多いけどw -- 2015-03-07 (土) 20:27:47
      • ↑ってか、ジオンに限っての話だけど迫撃積んでない砲撃機がいるからなぁ。迫撃しないんなら重撃でええんちゃうんかと思うんだがな -- 2015-03-07 (土) 20:31:25
      • それに関しては弾数が多い、内蔵武器、焼夷弾とかいろんな要素があるから一概にはいえないわ。ザクタンクとかも200コストで高アーマー高火力とちゃんと使うと笑えないものがある -- 2015-03-07 (土) 20:35:28
      • 御神体で4号機に怯えつつボロクソになりながら踏みに行ってる中、味方がどんどん下がってくのを見るとなんだかなぁってなる -- 2015-03-07 (土) 21:27:42
    • 稼げるのは低階級戦場だけだし好きにやらせてあげてよ -- 2015-03-07 (土) 20:41:53
  • ギャンに移動距離800くらいの突きをするチャージ格闘実装しようぜ! ただし硬直時間4秒くらいで -- 2015-03-07 (土) 19:33:59
    • ポッド(壺)置けるようにしてくれよ -- 2015-03-07 (土) 19:35:34
      • http://p-bandai.jp/item/item-1000092814/ 「2014年12月発送分 機動戦士ガンダム マ・クベの壺」は販売終了した。わずか1日で完売したそうだ。 -- 2015-03-07 (土) 19:47:24
      • よく見たらノリタケとか結構ガチで作ってて笑うしかない -- 2015-03-07 (土) 20:30:02
  • ワイ「お、ポッドあるやん休憩してこ」 ポッド「じゃあの」 ワイ「・・・」 なぜなのか -- 2015-03-07 (土) 19:45:20
    • ガンオンあるある -- 2015-03-07 (土) 19:46:04
    • 彡(゚)(゚) -- 2015-03-07 (土) 19:47:29
    • ワイギガン乗り、あり過ぎて思わず近くの支援の人を2度見しちゃう -- 2015-03-07 (土) 19:52:14
    • ワイ高ゲル「ポットウマイんじゃー(シュツBZシュー)」 -- 2015-03-07 (土) 19:55:39
    • 俺支援機使うときもあるんだけどさ、回復ポッド破壊されるまでどうして残らないんだろうね・・ -- 2015-03-07 (土) 20:02:29
    • あるある… -- 2015-03-07 (土) 20:28:09
    • ポッド上の光見ない奴www -- 2015-03-07 (土) 20:38:47
      • あれ結構重要な情報だよな。 -- 2015-03-07 (土) 21:06:23
      • 意外と知らない人多いと思うのアレ -- 2015-03-07 (土) 21:25:29
      • .彡 ⌒ ミピカー -- 2015-03-08 (日) 00:39:10
    • ワイ「おっ支援や修理してもらお」支援「じゃあの」ワイ「」何故なのか -- 2015-03-07 (土) 20:43:04
      • 帰投中の支援ワイ「お、傷ついとるな、今いやしたるd」帰投「すまんの」  -- 2015-03-07 (土) 20:45:51
      • ストフォで鹵獲支援だと即効帰投してまうな -- 2015-03-08 (日) 02:08:13
    • 支援「お、倒されとる。復帰したげな」ワイ「復活!突っ込んで格闘で切り捨ててやr(チュドーン)」何故なのか
      」 -- 2015-03-07 (土) 20:57:33
      • 乗り捨てる機体だからやめーやって人もいるけど、緊急脱出しろよっていうのは野暮なんかいな -- 2015-03-07 (土) 21:51:46
  • 8時だヨ! -- 2015-03-07 (土) 20:04:32
    • レムリアのジュールズが解放される時間だな… -- 2015-03-07 (土) 20:20:47
    • EVE ONLINEの日次メンテがはじまる時間だな… -- 2015-03-07 (土) 20:26:28
      • (DUST514) -- 2015-03-07 (土) 20:47:53
    • 加藤茶の晩年が不遇すぎてみてて心が苦しい -- 2015-03-07 (土) 20:29:50
      • なんでや!まだ死んでないやろ! -- 2015-03-07 (土) 20:38:59
      • 若い女捕まえれて本望やろ幸せやろ あんまり人の家庭にとやかく言うのはよろしくない -- 2015-03-07 (土) 21:10:52
      • 加藤茶も金目当てってわかってて結婚したんだろうしな -- 2015-03-07 (土) 21:20:05
      • 後妻業はこれからかなり流行るんだろうな。知り合いの親父もやられたみたいだし。 -- 2015-03-08 (日) 02:02:42
      • 立場の弱い者の生きるための術ってのは目も当てられないな。 -- 2015-03-08 (日) 02:15:26
  • マウスが画面外に出る不具合どうにかならないかな?今日だけで2回あって2回とも4んだんだけど -- 2015-03-07 (土) 20:43:07
    • コンパネで弄れる方の感度高いとかマウス振りすぎとか、どう? -- 2015-03-07 (土) 20:46:13
    • 無線マウスだと電池切れかけたりするといきなりカーソルが変なとこに飛んでいく。それかマウスパッドが汚れてるかね。ゲームのほうの問題じゃないと思うよ -- 2015-03-07 (土) 20:46:16
      • ゲームするときは有線のマウスの方がいいんだよね。無線だと電波が途切れたりしてミスったりするし、言い訳にもしたくないからね -- 2015-03-07 (土) 21:48:11
    • 普通にマウスを振っても出ないがクリックした瞬間とか直後だと枠から出ちゃうんじゃなかったかな -- 2015-03-07 (土) 20:54:53
    • 前使ってたマウスだとたまにあったな。別なとこクリックして画面隠れたり。マウス買い換ったらおこらなくなったわ -- 2015-03-07 (土) 20:57:17
    • ウィンドウモードでやってるとか?フレピクとかナハトで激しい動きすると時々カーソルが場外ホームランして困る -- 2015-03-07 (土) 20:58:52
      • いやフルスクリーンでしかやってない。場外ホームランするのは決まってデュアルディスプレイのある側なんだよな -- 2015-03-07 (土) 23:26:18
      • このゲーム、フルスクリーンなんてあったっけ? -- 2015-03-08 (日) 01:30:33
    • Rマウスでぐぐれば幸せになれると思うの -- 2015-03-07 (土) 21:24:08
      • おお!ありがとう。いいなこれ。スタートアップ登録した。しかしホットキー毎回押すのは忘れそうだな。ガンオンだけを常時画面外に出ないように登録出来るソフトとかないかな -- 2015-03-07 (土) 23:33:24
    • それ半年以上前に運営へメールしたけど、対策する気は全くないみたいね。たしか「周辺機器の設定や、マウスの移動量を調整してください」とか言われて終わったわ。 -- 2015-03-07 (土) 22:00:12
    • 光学式マウスのやっすいやつなんじゃないの? -- 2015-03-07 (土) 22:11:43
    • 前はあったけど有線マウスに変えたあたりからなくなったな -- 2015-03-07 (土) 22:32:37
      • ゲーミングモデルのマウスは全部有線式なんやで -- 2015-03-07 (土) 23:33:58
    • 別ゲーでも同じ症状が昔話題になってたけど、windowsとかPCの方のマウス感度が高くてゲームクライアントの感度設定が低いと画面の外にカーソルが飛び出しやすい。winとかマウスの設定で感度下げてゲーム内設定の方で感度を上げれば飛び出なくなるよ。 -- 2015-03-08 (日) 01:31:01
  • 今回のEXジオンはDX以外当たりが無いから引いたら迷いなく補充できていいな。残り100から一発でDX引けるのが連続するとたまらん -- 2015-03-07 (土) 21:21:02
    • それは「いい」といえるのだろうか…。 -- 2015-03-07 (土) 21:22:47
    • DXだけ狙って毎回残り23個中に残る俺に謝って -- 2015-03-07 (土) 21:30:57
      • ラスト1個にマスチケが残った俺の話も聞いて! -- 2015-03-07 (土) 22:03:45
    • 1/100でDX1枚残ったわ…んで補充したら次は23/100で、ノリス、DX、マスチケが残ってやがる。 -- 2015-03-07 (土) 22:07:37
  • ナックルのみノリスザク超楽しいで!……あ、大将維持?お疲れ様です。 -- 2015-03-07 (土) 21:22:29
    • せやな!(5連で外しつつ) -- 2015-03-07 (土) 21:25:18
  • ランク分けは准将と少将以上は同じ将官でも分けて欲しいなあ。大佐でちょっと調子がいいと准将になって、将官のガチ戦に放り込まれてしゃぶりつくされるのは辛いんだけど・・・ -- 2015-03-07 (土) 21:35:35
    • またか。 -- 2015-03-07 (土) 21:39:10
    • 14戦?無駄にした気分になるよな -- 2015-03-07 (土) 21:55:14
    • 木主さん中心でゲームが動いてるわけじゃないんで・・・。 -- 2015-03-07 (土) 21:55:50
    • 立ち回り変えようぜ。自分は准将になってからレーダーとか戦艦潰しとかポイント稼ぎつつ強襲がやらんことばっかやるようになったわ。あと将官様に揉まれたおかげでちょっとキルが増えてきた -- 2015-03-07 (土) 22:00:59
      • 分かる分かるw 俺も将官戦じゃ強襲のスキルが低いからCSRばっか撃ってキルばっか稼いでる。将官前衛機は強すぎなんじゃい(プンスカ -- 2015-03-08 (日) 04:44:14
    • 俺もアプデで将官戦場に放り込まれてしばらく養分になったが、ケンプとか投げ捨てて低・中コス機メインに切り替えたら安定したな。佐官戦場で高コスト機で活躍できたからといって、将官戦場では実力差でカモにしかならないわ。将官戦場の北極でいつも30~40位とか酷い有様だったが、ギガン4機で1位とれた時は嬉しかったわ。色んな機体試すのもいいと思うよ。 -- 2015-03-07 (土) 22:18:13
      • 機体というか強化の質の違いを一番感じるなあ。怯ませられない&逃げ切れないパターンが激増する -- 2015-03-07 (土) 22:25:19
    • それどころか全部40位以下だったのに全部勝って勝手に少将にされそうになった、試験もあと一回勝ってたら昇格してた。こわかった。 -- 2015-03-07 (土) 22:18:46
      • 大丈夫やで、割に合わないならすぐに落ちてこれるから -- 2015-03-07 (土) 22:29:32
    • そんなに強い人とやるのいやなんかねえ、対戦ゲー何だからアホ見たいに強い人にぼこぼこにされて「頑張って自分も強くなろう」とか思わんのかね?そう思うなら将官戦場行けてラッキー位に考えると思うのだが -- 2015-03-07 (土) 22:29:33
      • 本人が調子よくて上がるならともかく味方が調子いいだけで上がるのが意味わからんのは間違いないけどな。最悪完全初心者とやりあっても負けられるような人でも将官戦場行くんだぜ。頑張るぞとかの次元じゃない。 -- 2015-03-07 (土) 22:50:25
      • そんなん一部だよ。どんなゲームでも、長い間やられまくったら辞める人は多い。今のマッチングは、中間部分をなくして、無理やり低レートを高レートにぶち当てようとしてるから、成長も実感できないでタコ殴りも多いんじゃないかね。 -- 2015-03-07 (土) 22:56:20
      • 言ってもキャラゲーだしな。個人の勝ち負け関係なく好きな機体で戦場に出て、好きな機体で戦っている人たちを見たいって人も相当数いるだろう。性能で機体を選び強さを追い求める人も否定は出来ないが最上位は性能がいい機体ばかりというのは事実。仮に将官戦場でボコられなかったとしてもガンオンやってる意義を見いだせなくなるだろうね。 -- 2015-03-07 (土) 23:24:58
      • 後の湘北赤城キャプテンである -- 2015-03-07 (土) 23:57:20
      • このゲームの努力論って、もっと俺のエサを寄越せ!でしかねえわな。 -- 2015-03-08 (日) 00:52:02
      • このゲームは格ゲーと同じなんやで。時間かけた分だけ強くなるし、時間かけてない初心者が弱くて当然のゲーム。ボッコボコにされて強くなろうとする奴よりすぐ辞めていく奴の方がおそらく多いのも同じだし、かといってそれについて有効な対策が存在しない(対策したくてもゲームの構造的に不可能)のも同じ。 -- 2015-03-08 (日) 01:05:24
    • 将官戦場だってガチじゃないでしょ。ガチっていうのは局地高R部屋とかそういうもの。今の将官戦場なんて温過ぎて余裕杉。 -- 2015-03-08 (日) 01:33:58
      • 何をガチと捉えるかは人それぞれだからなぁ。ゲーマーによっちゃガンオンでガチとか(笑)って評価もされちゃってるし。 -- 2015-03-08 (日) 01:51:00
    • 別に、階級中大将でもソロで参戦すると8割近くが実質中身佐官の准将部屋とかに放り込まれるのがほとんどだしわざわざ佐官維持する必要も無いと思うんだがね。 -- 2015-03-08 (日) 01:58:38
  • なんとなく気が向いたから某呆れるほど有効な戦術を実践してみた。普通に強かった。ぶっちゃけると最後の中央突破はしなくて良かった。 -- 2015-03-07 (土) 21:43:35
    • 借金早く返してあげなさい -- 2015-03-07 (土) 21:59:18
  • エース「しゃぶれよ(意味深)」 -- 2015-03-07 (土) 21:44:04
    • ハヤトはホモ -- 2015-03-07 (土) 21:57:14
    • 赤鼻「しゃぶれよ、ゆっくりな・・・」これだろ -- 2015-03-07 (土) 22:23:41
    • テキサスコロニーでアムロくんがマさんをしゃぶってました -- 2015-03-07 (土) 22:25:50
  • ジャブローで御神が体地形にハマって出れんくなり迫撃で無事死亡。なんなん… -- 2015-03-07 (土) 21:46:19
    • 建物の角でギャンで帰投しようとしたらはまってそのままエレベーターのように上昇してったことある…シュールの一言だった -- 2015-03-07 (土) 22:06:50
    • 死んでるのか無事なのかちょっと迷った -- 2015-03-07 (土) 22:06:53
    • 少し前まで着地したら身動きできない魔の昇降機とかもあったな -- 2015-03-07 (土) 22:07:39
    • 鉱山都市のダブデ拠点殴ってるピクシーが、拠点に埋もれて後ろからマシとか当ててんのに全然被弾しなくて割れたことがあったなぁ。あれ、どーすんだろ -- 2015-03-07 (土) 22:20:03
      • リックドムとかもいまだに青葉区のBにN格連打すると埋まるせいか被弾しないのよね -- 2015-03-07 (土) 22:23:06
    • 以前テキコロの3地下でコンテナ回収してたら上の階にいたマ様が床貫通してふってきたときもあった -- 2015-03-07 (土) 22:39:53
  • (´・ω・`)指揮や代理に戦術支援を催促するのはいいんだけど、「こっちに爆撃ちょうだい」とか言われても「こっちってどっちだよ」としか言えないから、無駄なやりとりを省くためにもはっきり場所示してね。らんらんとの約束だよ。 -- 2015-03-07 (土) 22:16:37
    • 昔指揮してるときもあったわ、指示更新ください!お前どこだよ! みたいなの -- 2015-03-07 (土) 22:17:33
    • 発言者にマークがついてくれりゃいいねん。チャットする側も早く伝えたいから色々省きたいってのもあるんだろうし -- 2015-03-07 (土) 22:25:14
  • もうさ、昇格システムをBBの丸パクリしちゃおうよ、アッチのが人をふるいにかけるには優れていると思うの。少なくとも少将以下は左官とか言われなくなると思う(少将以下はクズに言い換えられるらもしれんが) -- 2015-03-07 (土) 22:17:50
    • 凄く良く分かるアレのふるいにかけてる感は凄いと思う -- 2015-03-07 (土) 22:19:35
    • まあどういう制度にしたってそういうある種のボーダーラインは必ずどこかにできるし -- 2015-03-07 (土) 22:21:52
      • BBだけにってか -- 2015-03-07 (土) 22:30:50
      • えっ -- 2015-03-07 (土) 22:34:26
    • 昇格システムには同意だけど、BBは強襲以外は使わないでねって声が大きいからガンオンのが好き。だから是非ともパクってほしいところ -- 2015-03-07 (土) 22:26:42
      • なんでや重火力専だっているんやぜ!(動物園装備 -- 2015-03-07 (土) 22:30:12
      • ガンオンはガンオンで機体のタイプ自体はいるけどそれぞれの定番ばっかりだから微妙なとこじゃね。 -- 2015-03-07 (土) 22:33:43
      • BBも特定のパーツと強襲使いばかりで見た目とかも一緒になっててつまらんけど、ガンオンも佐官には色んな機体とか見るし、どっちも上のランクはつまらんって所は同じやね -- 2015-03-07 (土) 22:36:13
      • いっそ強機体使わないと絶対に将官にならないくらいに差つけちゃえばいんじゃね。どうせガンダムの機体かどうかなんて関係ないだろうからオリジナル機体でもあてがって隔離しよう。 -- 2015-03-07 (土) 22:55:22
    • 賛同してくれる人いるのか~、わし運営に要望送ることにするわ。賛同してくれたら皆も送ってくれー、メールボムはいかんぞー -- 木主? 2015-03-07 (土) 22:36:02
    • どんなシステムなん? -- 2015-03-07 (土) 22:49:44
      • それぞれ昇格の際に決まった条件があって、それを満たすとメダルが貰えてそれを期間内に10枚集める だった筈、最近やれてなくてうろ覚えやな -- 2015-03-07 (土) 23:00:54
      • ちなみに昇格試験の前にはクラスポイントを一定値まで上げる必要がある、ここら辺はガンオンとあまり変わらんな -- 2015-03-07 (土) 23:02:55
      • 少なくとも、勝てればメダル貰えるってのはなかったハズ。今の昇格システムから大規模戦に勝利するってのを抜いた感じで、そこに射撃で敵を倒すとか、施設をいくつか破壊する、拠点に一定数ダメージを与えるってのをランダムで三つほど入れる感じ -- 2015-03-07 (土) 23:15:12
      • 思うに1つでいいってのがおかしいんじゃないかね。10種類くらいの中から3つ以上クリアで昇格とか。これなら勝ち数があってもいいし、一つに絞って無理やり昇格するようなことも少なくなりそう。 -- 2015-03-07 (土) 23:53:26
      • それわざと昇格条件みたさないで維持できるじゃん。初心者狩り蔓延。 -- 2015-03-08 (日) 01:35:08
      • ↑それを意識しだすレベル帯だと、別に腕前にそんな差が出ないというね。なんてたってチーム戦なんだから、初心者狩りみたいなのはここでいう尉官以下のクラスにまでいかないと実感できんかと -- 2015-03-08 (日) 01:51:48
      • 昇格することにメリットが大きいってこと?今の階級システムになる前のインターバル尉官刈りでぶっ壊れるけどああいうのは放置ってこと?リアルマネーゲームでそのへんどうしてんのかが気になる -- 2015-03-08 (日) 02:01:42
      • ↑BBでも同じだよ。ただ、リアルマネーが絡むからかガチ勢の数は本当に多いね。まったり遊びたいにしても、勝ちに走らない奴は徹底的に叩かれるし、数もガンオンより少ないから1人が勝ちに走らない機体構成や戦術とってると露骨に結果にでちまうからね。ゲームスピードもダンチだし -- 2015-03-08 (日) 08:36:58
  • 同軍戦って何でマップ少ないんだろう?普通のランダム制のヤツでいいと思うんだが。つかやたら北極やらせるのやめて(´・ω・`) -- 2015-03-07 (土) 22:29:12
    • ヤンヤンしちゃいなよ -- 2015-03-07 (土) 22:34:15
    • 北極とテキサスの2パターンだよな -- 2015-03-08 (日) 00:59:50
  • 迫撃砲って偶然とは思えないような頻度で頭上にピンポイントで降ってくるけど、あれってアラートが鳴った地点でのプレイヤーがいるorいた所に落ちるように補正でもされてるの? -- 2015-03-07 (土) 22:33:30
    • そんな偶然そうそうないけど、昔よりアラート鳴ってから実際に落ちるまでの時間が短くなった気がするなぁ。あれって迫撃砲のタイプによって落ちる時間が違うんだっけか -- 2015-03-07 (土) 22:46:54
      • 距離で変わるんじゃないっけ? -- 2015-03-07 (土) 23:06:50
      • 距離で変わるのは聞いたことないが、機体によって違うらしい。自分は初期砲撃くらいしか乗ったことないけど、砲ザクやガンタンクは射撃間隔も落ちるまでの時間も早いって聞く -- 2015-03-07 (土) 23:12:48
      • 少し前のアップデートで近いとタイミング早くなるってなかったっけ -- 2015-03-07 (土) 23:25:35
      • 距離・タイプ・機体で変化するそうだね。L型は長いとかなんとか -- 2015-03-08 (日) 00:06:15
    • 上手い人の砲撃動画はやばい -- 2015-03-07 (土) 23:50:01
    • NとLは狙った位置にほぼ正確に落ちる。だが、狙う時も真ん中に捉えるのでなく、アラートなると後ろに下がるのを予測して少し後ろを狙うのでね。コツがあるのですな。 -- 2015-03-08 (日) 01:58:19
  • 上の方の木でリペポの上の光の話題が出てたから時間でも減るのか見比べてみた。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25709 右が0秒、中央30秒後、左が55秒後。リペポはNで稼働時間が652(65秒くらい)。誰も居ないところで置いたから残りエネルギーは減ってない状態。…戦場で見分けつくかコレ -- 2015-03-07 (土) 22:50:30
    • 普通に見た感じは非常に分かりづらいな・・・でも、戦場で見ると「お、そろそろ切れそうだな」ってのはなんとなく分かる。考えるな!感じろ! -- 2015-03-07 (土) 22:55:08
    • これ、変わってなくないか?距離が右に行くほどちょっとだけ遠くなって色が薄く見えてるだけな気がするんだが。 -- 2015-03-08 (日) 02:44:43
    • ポッドの光の長さって残りの回復剤の量が反映されてるだけで、時間の方は反映されてないんじゃないの? -- 2015-03-08 (日) 04:23:15
  • ミッチージオンの制服に合いすぎww -- 2015-03-07 (土) 22:54:19
  • うむー・・・プレイボーナスって書かれてるからアレなんだけどやっぱり1日1枚しかもらえないんだよなー・・・コレ、出来れば2枚とか欲しいと思ってしまう -- 2015-03-07 (土) 23:20:15
    • ひどいなこれ -- 2015-03-07 (土) 23:24:32
    • だからプレボ機体は価値があるんやで。そんな簡単に手にはいっちまったら欲しくならんやろうし -- 2015-03-07 (土) 23:24:36
      • うむー・・・まぁ、そうなんだがなぁ耐え凌いだ分ゲットした時のうれしさが増えるんだとは思うが、いざ46枚とかになると、つい・・・ね -- 2015-03-07 (土) 23:25:57
    • 平成産まれはモンスターってテレビで誰か言ってたな -- 2015-03-07 (土) 23:25:51
      • わーたしピンクのサウスポーのリズムで読んだ -- 2015-03-07 (土) 23:47:12
      • 平成生まれももうおっさんだけどな。 -- 2015-03-07 (土) 23:53:21
      • ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああ -- 2015-03-08 (日) 10:49:24
    • 参戦数でプレイボーナス獲得数に追加があったらやる気が3倍になる -- 2015-03-07 (土) 23:28:47
      • プレイボーナスっていうくらいだから、やった分だけもらえる数が増えてもいいよね。1戦やったら1枚、次からは5戦毎に1枚で、1日最大3枚までとかなら許容範囲だとおおうけどね。プレボ欲しくて今よりは参戦数増える人も少なからずいるだろうし。 -- 2015-03-08 (日) 00:00:29
      • 勝利数でマスチケ増えるようになったろ -- 2015-03-08 (日) 00:02:06
      • 分かってるとは思うけど、マスチケとプレボは全然別物だから、マスチケいっぱい貰えるからプレボは要らんでしょってのは違うと思うぞ。 -- 2015-03-08 (日) 00:38:37
    • 思うだけならまだ普通でしょ。 ただそれが「2枚よこせよケチ!」みたいな要求になったら色々とアレだと思うけど。 -- 2015-03-08 (日) 00:03:01
    • OWABIで貰えた時はちょっと得した気分 -- 2015-03-08 (日) 01:12:48
    • 2枚渡すようになれば、次は3枚よこせと言い出すんだろ。知ってるよ -- 2015-03-08 (日) 01:41:05
      • 物乞いが最初から二枚よこせと言うわけがないだろ。こういうのは「試合数の数だけよこせ」って言うんだ -- 2015-03-08 (日) 01:46:18
      • 試合数の数だけ渡せば次は1試合2枚になるさ。乞食はそんなもん -- 2015-03-08 (日) 01:57:56
      • 乞食の要求は青天井だからな。 -- 2015-03-08 (日) 10:20:20
  • 北極ジオン3凸は格闘ブンブンあるからまだ理由はわかるけど、ジャブローでエース北3機に固めるのなんで?(´・ω・`)攻めるエースなんて圧倒的に不利なのに 特に右側は南のほうが本拠凸は通るよね -- 2015-03-07 (土) 23:23:37
    • 前に南に固めようとしたら知らない間に北に連れてかれて死んでたよ… -- 2015-03-07 (土) 23:31:31
    • 洞窟に置いておかないと指揮爆撃でゴリゴリ削られるからじゃない? -- 2015-03-07 (土) 23:33:10
    • 南の拠点においても崖下に降りて洞窟を巡回してしまうのが置かない理由じゃない? -- 2015-03-07 (土) 23:47:03
      • これ巡回してもらうとネズミ対策になっていいんだよね。ただ御神体は地形にハマるからアッガイかシャアズゴで。 -- 2015-03-08 (日) 01:44:43
    • 北で固めて南へ攻めるとかできね? -- 2015-03-07 (土) 23:56:43
    • 逆に南に置く利点があるなら教えて欲しいかな -- 2015-03-08 (日) 00:17:39
      • 一応エースのロックオン範囲が広域レーダー並に広いからネズミ防止になる -- 2015-03-08 (日) 00:59:02
    • シャアズゴを北に配置するやつはズゴックに乗ったことがないのは確か。ジャブローでジオン最強エースの武器をひとつ殺してるから戦闘能力が半減しとる。 -- 2015-03-08 (日) 01:57:33
      • もし本気出したらビーム超連射できるゾックの方が強そうなんだがな。 -- 2015-03-08 (日) 04:39:42
  • 今日のジ軍すごいな、あれだけゲージ負けてたのに逆転してるよ今w 今週はジ軍に移動したのかな -- 2015-03-07 (土) 23:36:55
    • 週末だから普段やらない人が連邦に沢山はいるんじゃないかな。 将官なのに動きが甘すぎるプレイヤーが非常に多い。 もっとビッと戦ったほうがいいよ。 -- 2015-03-07 (土) 23:49:34
      • ピッ!こうですか⁈ -- 2015-03-07 (土) 23:50:36
      • 動きが甘すぎるw -- 2015-03-08 (日) 00:05:45
      • もっと脇を締めろ! ピッ! -- 2015-03-08 (日) 08:48:27
    • レースマップは大体勝ててるからね。回転率早いし。 -- 2015-03-07 (土) 23:49:53
      • 昨日までとマップ変わってないんだが -- 2015-03-07 (土) 23:56:46
    • 〇ン「ちょっと連邦でやりすぎた、野郎共!しばらくジオンに身を潜めるぞ」取り巻き「イエッサー」 -- 2015-03-07 (土) 23:55:38
      • 放送みてた感じ、BANされんの結構気にしてたぞ。実際、朝方放送しないでやってたし。 -- 2015-03-08 (日) 00:26:28
      • ビビりながらも結局やってんのか。なんていうかやっぱり普通の感性じゃないんだな -- 2015-03-08 (日) 00:34:41
      • きっと一周回ってBANされたいんじゃないかしら?誰かオレを止めてくれクッ!みたいなカンジ -- 2015-03-08 (日) 00:41:58
      • 死に場所を求めていた的な奴か、かっこいいなーあこがれちゃうなー -- 2015-03-08 (日) 00:58:49
  • (´・ω・`)ナンカン、貴様の為に何人の豚が引退したと思っているんだ! -- 2015-03-08 (日) 00:42:00
    • なんかんちゃん「貴様は今まで食べたパンの数をどーのこーの」 -- 2015-03-08 (日) 00:44:33
      • (´・ω・`)聞きたいかね?私はご飯しか食べないのだよ! -- 2015-03-08 (日) 00:46:05
    • (´南ω館`)<昨日までの時点で1万と196人だ -- 2015-03-08 (日) 00:52:05
    • 引退に追い込んだ数なら丸山さんの足元にも及ばなそう -- 2015-03-08 (日) 01:56:28
  • まるでルー語! 日本語使えば? と思うビジネス用語「バジェットはフィックス?」「リスケでコンセンサス」という記事を見て、この板の前項の流れを思い出した -- 2015-03-08 (日) 00:56:25
    • ユーもハイドでトゥギャザーしようぜ! -- ギャン 2015-03-08 (日) 01:01:07
    • ルー語よりパルスのファルシのルシがパージでコクーンを思い出したわ -- s? 2015-03-08 (日) 10:27:36
  • 左官ガーっていってるが放置してたサバでやってみたが実はさ半分くらいの奴昇格しないようにするために手を抜いてると思うの。 -- 2015-03-08 (日) 01:16:07
    • 佐官ガーって聞かないけどな、いつの話よ? -- 2015-03-08 (日) 01:23:48
      • ここでもしょっちゅうやん。まあ実際19機止め・9000ダメ止めが上位20人ぐらい出てくる場合が多いな。 -- 2015-03-08 (日) 01:26:11
      • ↑それって腕前佐官ガーってことか? なんで気にしてるのかすらイミフ -- 2015-03-08 (日) 04:37:32
    • 俺も意図的に佐官にいるけど、好きな機体でエンジョイしたいから昇格戦は上がらないようにしてるよ。将官戦はゲームじゃなくて本当に戦いしてる感じだから居辛くてな -- 2015-03-08 (日) 01:27:11
      • 彼らは強さを求めてるからね仕方ないね・・・ -- 2015-03-08 (日) 01:37:47
      • ゲームが上手だと他人の立ち回りに文句言う余裕も出てくるから、すごいと思うわ -- 2015-03-08 (日) 01:44:56
      • 純粋に戦いを楽しむ者こそ -- 2015-03-08 (日) 01:46:01
      • ↑勝つか負けるかではなく、満足する戦いが出来たか、だな -- 2015-03-08 (日) 01:47:59
      • 好きな機体乗ってるだけなのに乗り換えろとか要らないって言われるもんな -- 2015-03-08 (日) 09:39:27
    • 中途半端な腕で准将や少将になったら中将以上が「中身佐官ガー」って文句言うのに、佐官にいても文句言われる・・・めんどくせーな好きにやらせろよ -- 2015-03-08 (日) 01:36:22
      • 俺も嫌になってるけど、気にしなくなれば勝ちだと思う -- 2015-03-08 (日) 01:37:40
    • 今のトレンドは佐官ガーじゃなくて准将ガーだと思うの。 -- 2015-03-08 (日) 01:37:09
      • いつか大将ガーという未来が微粒子レベルで存在s・・・ないか。 -- 2015-03-08 (日) 01:39:52
      • まあ実際に緩和大将ガーとかフレナハ大将ガーとかここで言ってる奴を見るっていう -- 2015-03-08 (日) 01:48:16
    • 結局のところ将官戦場だとボコられるからそれが嫌で手を抜いてるんだろ?下手なくせに手抜きまでする奴なんてそりゃディスられるわ。腕が無いなりに頭使って最善を尽くしてれば「佐官がー」とかそこまで言われないでしょ。 -- 2015-03-08 (日) 01:39:04
      • みんながみんなその考えなら「左官ガー」「准将ガー」なんて言われてないよ 俺も心の中では平和な戦場を望んでいたり・・・ -- 2015-03-08 (日) 01:42:21
      • 将官戦の雰囲気が嫌なやつもいるんやで。勝ちたい気持ちは同じだけど、みんな神経質にピリピリしてるし、腕が無いなら頭使えとか言われたくもないからな。めんどくせーから将官様の邪魔しないように佐官に居続けようとしてるんやで -- 2015-03-08 (日) 01:43:42
      • 結局の所上位は「好きな機体動かしたい」って人より「ゲームに勝つ」っていう勝ち意識がある人が大半なのよ そんなのゲームじゃないわ! -- 2015-03-08 (日) 01:47:29
      • ↑だからいいじゃないか、将官と佐官でしっかりと住み分けで来てるんだし。ただまあ、佐官にいたい側からしたら勝てさえすれば上がれてしまうのがツラいとこだけどな -- 2015-03-08 (日) 01:48:59
      • 住み分け出来てるって事か。それなら口出しするのも野暮だし何も言えんっすわ。 -- 2015-03-08 (日) 01:50:04
      • ぶっちゃけ将官戦場だと拠点囮にしてKD15・0御満悦とか日常的にいけちゃうからな。ボコられるからでは無い人も多かろう。 -- 2015-03-08 (日) 01:50:28
      • でもまともにMS戦やればボコられて楽しめないから佐官に落としてるんでしょ。知ってる -- 2015-03-08 (日) 02:01:45
      • 勝ちたくないならずっと演習やっててください。試合に参加する必要ないでしょ。 -- 2015-03-08 (日) 02:08:01
      • 勝つ気ないやつはウザったいけど、好みの機体や戦い方みたいなこだわりに口出しするのはよくない -- 2015-03-08 (日) 02:26:31
      • 結局下手なやつの言い訳なんだよなぁ。だせぇ奴等だよ。 -- 2015-03-08 (日) 08:11:13
      • 維持してるってことは機体ハンデで不利があったとしても、中身的には格下狩りでしょ?おまけにスコア調整の手間まであるとか、それのどこがゲームなんだと逆に思ってしまう。 -- 2015-03-08 (日) 09:13:04
      • ガンダムゲーだからこのゲームやってるって人が大半だからな。好きな機体が瞬殺されるのはストレスだし、思い入れのない支援機をフル活用してまで将官維持したくない。ゲームシステムが雑だからキャラゲーの枠を超えられないのだ。 -- 2015-03-08 (日) 09:17:58
      • 勝手な決め付けしだしたらもう終わりだな。こんなの永遠にどっちも理解できないんだよ。いっそ超性能の棒人間とMSで出れる部屋を分けたらいいのにね。 -- 2015-03-08 (日) 09:31:35
      • 将官戦場だとガチ機体しかいないからつまらん。みんな同じ機体ばっかだから佐官戦場の方が新鮮な感じがする -- 2015-03-08 (日) 11:41:38
    • 将官でも心地よいプレイをする人は中にはいる。 佐官によくある野暮ったさもないし、とにかく勇敢で強い。 それでいて獲得ポイントも控えめで皆が稼ぎやすい謙虚さも備えている。 こういう人こそ大将たる器だろうな。 下位の将官戦場はポイント獲得の蜘蛛の糸状態でうんざりするのもよくわかる。   -- 2015-03-08 (日) 02:08:39
      • 獲得ポイントの多寡と他人の稼ぎやすさには関連性全くないが -- 2015-03-08 (日) 02:18:19
      • 今はそんな感じだが、PP時代の古傷が疼く…… -- 2015-03-08 (日) 02:38:39
    • 階級上がりそうなときはひたすらネズミルートで待ち伏せしてるわ。将官戦場じゃ俺のゾゴックや寒ドムや御神体といったお気に入り機体達は一瞬で死ぬから将官にはなりたくない。まったり左官でのびのび遊ぶわ -- 2015-03-08 (日) 02:40:54
      • アッガイx4とかどう足掻いたって無理だよねw佐官なら結構遊べるけど -- 2015-03-08 (日) 03:03:48
    • 1、拠点は殴らない!凸参加する時は地雷処理やオトリを率先して引き受けよう! 2、デッキは○○フォース!支援はNG!銀リボン10個は案外簡単に到達するぞ! 3、スコアは控えめに!ネズミルートにやってくる卑劣な階級落としどもをプチプチ潰すのも楽しいぞ! 4、必要以上に勝つな! がんばれ。 -- 2015-03-08 (日) 04:13:08
      • 凸の露払いで15連キルとかやっちゃうとやっぱり数字になってしまうんで、適度なタイミングで死のう!も追加で。さっさと大佐に戻りたいのに少将昇格試験なんぞ発生すると、ダルさの余りマジで表情が凍る。 -- 2015-03-08 (日) 07:28:42
    • 准将への昇格試験くらいだと、アビューズ認定が難しいから無理だろ。そもそもガンオンは事なかれ主義で極力BANどころか警告文すらやらない方針だし -- 2015-03-08 (日) 04:46:40
    • 俺は拠点殴れば昇格し、MS戦すれば上がらない。手は抜いてないよ、MS戦で上がれるようになるまでやってるだけ。 -- 2015-03-08 (日) 09:24:24
      • 正しい姿だよね。むしろあれだけしか試験無いなら全部クリアしないと昇格はダメくらいでもちょうどいいわ。 -- 2015-03-08 (日) 09:33:54
    • 意識して佐官維持してる層って『佐官戦場で楽しく遊びたい=格下狩りタノシー』結局コレなんだよなぁ。。。 -- 2015-03-08 (日) 09:49:18
      • それがそうでもない。現状「将官戦=フルマス壊れ機体必須」「佐官戦=初心者部屋」となっているから格下狩りのようになってしまうだけ。フルメカ40レベルぐらいの趣味機体を使って戦いたいPSのある中級者用の部屋がないんだよ。今の佐官を尉官にして、上記の人たちを佐官帯にできれば手抜きも格下狩りもしなくてすむ。 -- 2015-03-08 (日) 12:48:16
      • 維持しているということは、好きな機体を使っても准将には上がるんでしょ?ということは、いい機体で下手な人、好きな機体を使いたい人達も、維持なんてしてない人達ならそのまま准将、少将になってるんだよ?たしかにガチで強い大将とも戦うけど、大半はそれに当てはまらないよ。 -- 2015-03-08 (日) 12:56:00
      • ↑↑みっともないな -- 2015-03-08 (日) 13:31:20
      • 悪いけど、何を言いたいのかさっぱりわからない。中級者の准将少将がガチ上級者の大将と戦いたくないから、仕方なく佐官を維持してるってだけの話でしょ?問題の根幹は階級での部屋割りが初心者部屋か上級者部屋の二択しかないところであって、彼らが率先して初心者狩りをしているわけではない。 -- 2015-03-08 (日) 13:36:06
    • このゲームに一生懸命になる前に一生懸命やらないかんことあるし。娯楽にそこまでムキになれん。オフゲよりかは楽しいからガンオンやってるだけで、勝ち意識とか押し付けられてもね。そりゃ、勝つための行為はするよ、凸参加とか。でも、テンプレ機体に乗れとか押し付けられたり、文句は言われたくないなぁ。 -- 2015-03-08 (日) 13:49:18
  • ( ´・ω・`)失敗してやっちゃったなーって思う時あるよね。らんらんは本拠点の近くまで戦略兵器が来てる時に、GP02の核を直撃させて運搬者を撃墜したんだ。だけどあれってまぶしいから、すぐに代わりの機体が運搬すると見失っちゃうんだ。気づいたら本拠点が落とされてたよ・・・。次からはほかの武器で狙うからゆるしてね。 -- 2015-03-08 (日) 01:46:11
    • タンクで拠点に凸する時、射角調整が甘くて全然拠点に届いてなかった時とか、悲しくなる -- 2015-03-08 (日) 01:47:18
    • 悔い改めさせてやるからこの荷台に乗りなさい -- 2015-03-08 (日) 02:00:20
    • 眩しいのはお互い様、その中で拾えた相手が上手だったんだよ、仕方ない。 -- 2015-03-08 (日) 02:02:39
      • 攻撃側は画面上に後何mかってアイコン出てるから、拾いやすいのよねー。 -- 2015-03-08 (日) 02:31:23
    • チンピラみたいにハンマー振り回してるヤツを見かけたのでロッドで固めてやろうとD格したつもりがちゃんと切り替えられてなくて単にダッシュで近づきながらガトをペチペチして返り討ちにあったとき -- 2015-03-08 (日) 04:04:04
    • 戦犯! -- 2015-03-08 (日) 04:19:04
  • Zの時代が見えてきたというのに支援のワーカー、戦艦SFS撃墜用の狙撃、拠点ふみと防衛のノリザクとデッキがザクⅠばかりなことに今気がついたんだ。なんかボーナスほしいな。 -- 2015-03-08 (日) 01:52:58
    • 整備兵「Z時代のMSとも十分戦えるようにチェーンして疲れたんで、開発は適当にサボりますね!」 -- 2015-03-08 (日) 03:03:11
    • 偵察タイプのザクはZ時代でも連邦でバリバリ現役なんやで。 -- 2015-03-08 (日) 04:46:46
  • 皆さんの機体倉庫で一番開発順の古い機体は何ですか?自分の場合、グフカス時代にDXで当てたスプシュ金FSでした -- 2015-03-08 (日) 02:00:24
    • 連邦はトレーナー、ジオンは2F2だった -- 2015-03-08 (日) 02:05:48
    • 同じくグフカス時代に引いた最初のチャレンジで貰えるDXチケで当てたグレ爆金LAちゃん グレネイドにはお世話になったわぁ・・・ -- 2015-03-08 (日) 02:06:14
    • これまた同じくグフカス時代の…多分GPガシャで当てた銀装甲だな。今では金装甲も持ってて今後使う可能性なんか全くないが売る気にもなれないかつてのエース機。コンカスLv1。 -- 2015-03-08 (日) 02:11:35
    • 爆風拡大5の2J。初心のころは爆風がハズレだなんて夢にも思わなかった -- 2015-03-08 (日) 02:13:12
    • 倉庫にはギガンとグレーデンしかないけど、一応銀ギガンが一番古い -- 2015-03-08 (日) 02:20:42
    • ジムキャだった。未だに連邦唯一の砲撃機。 -- 2015-03-08 (日) 03:12:08
    • グフカス時代にチャレンジで貰えるDXチケットで当てたジム頭銀。撃破リボンが取れなくてCBZB3がなかなか使えなかった -- 2015-03-08 (日) 04:04:16
    • 金コンカス高ドム。ずっとスタメンよ。 -- 2015-03-08 (日) 06:30:59
    • グフカス時代てのがあったのか・・・俺は昨夏から始めたんだけど、当時はグフカスボロクソに言われてた でも俺が最初にGPで当てたのはグフカス銀クイックスイッチ 金コンカスに出番は奪われたけど、いまでも記念に倉庫にとってある -- 2015-03-08 (日) 08:25:50
    • 多分射程5の初期ジム、二年と数ヵ月前に作って未だ現役 -- 2015-03-08 (日) 09:09:52
    • グフカス時代にチャレンジで貰えるDXチケットで金グフカス(コンバット)おかげでジオン専になりました。 -- 2015-03-08 (日) 10:50:40
    • 残ってるので一番古いのはクイリロ金J 武器スロ固定のころは3点MG・クラッカーN・CBZSだた あの頃はBZ直撃してもカスダメだったなぁ 今もジャブロー北とかではクラッカー外しただけで現役(結構バカにならないキル・アシスト稼ぐ) -- 2015-03-08 (日) 10:58:35
  • 連邦よ、Ex目玉の「ザクⅡF2型」出たらどうしてる?オレはそっこー売却。 -- 2015-03-08 (日) 02:00:36
    • ロケシュ出来たので、特性上げにしてる。なお倉庫 -- 2015-03-08 (日) 02:01:36
    • いつまた修正で強化されるかわからんから、即売却はしない。特にEX機体は次の機会に入ってるかどうかわからんからね。 -- 2015-03-08 (日) 02:04:21
    • 今のうちに慣れとけってことじゃない? Zきたらティターンズはジオン準拠のデブ機体ばっかりだぜ。エゥーゴいってもリックディアスはドム準拠だろうし。 -- 2015-03-08 (日) 02:08:56
    • ロケシュシュツ強いからマップによっちゃあ普通にCT調整に使えるだろ。WDとか強襲デジムが向かないマップだと入れてるわ。 -- 2015-03-08 (日) 02:09:35
    • 売ってもたかが数千GPだしなー・・・。使わない機体なら設計図のまま保管してるわ -- 2015-03-08 (日) 02:31:24
    • この機会を逃したら中々手に入らないであろう設計図を、わざわざ売るほどのものか? よほどGPが必要なのか、それともジオンのMSが嫌いなのか -- 2015-03-08 (日) 03:00:18
    • レンタル機で練度上げてから作るよ!なお、金図5:レンタル1 -- 2015-03-08 (日) 03:08:39
      • 金図 → メカチケ → LV7 → リセット → マスチケ だろ。 -- 2015-03-08 (日) 04:17:12
    • まずなんで売るのか意味がわからんのだが -- 2015-03-08 (日) 03:11:29
    • 連邦でザク使いたくないんで全部売ってるわ。 -- 2015-03-08 (日) 04:08:28
      • 馬鹿だなwその内ハイザックがくるんだぜ? -- 2015-03-08 (日) 04:36:17
    • 余裕のあるとき、1枠それを入れておいて錬度ボーナス取れるんだぜ?新しい機体がないと全部とりきったら取れなくなるぜ、まあMSいっぱいあるけどさ -- 2015-03-08 (日) 05:11:43
  • 運営便りのいろいろなデータについては戦力ゲージと同じで左官以下と将官以上で分けてとればある程度有用なデータになると思うんだけどどう思う? -- 2015-03-08 (日) 02:04:28
    • 現在は階級がすぐに上下するので、そういう分け方に無理があると思う。 -- 2015-03-08 (日) 02:11:06
    • 分けると大将、中将少将、准将~中佐、それ以下って感じになると思う。 -- 2015-03-08 (日) 02:28:31
      • 大将はひとまとめにできないかなあ。あと中将と少将はかなり差があると思う -- 2015-03-08 (日) 05:46:35
  • 砲撃が楽しすぎて、他のカテゴリーの機体に乗ることが減ってしまいました。迫撃にも集弾があるということを最近知って、今はLを使っています。ケンプやアレックスが燃えて焦っていると思えば、楽しくてたまりません。燃やしてしまえば威勢の良かった格闘機もシュンとしてしまうのがたまりません。こんな私を許して下さい。前線に人がいるおかげで戦えているのですから。 -- 2015-03-08 (日) 02:34:59
    • まるで懺悔する哀れな子羊のようだな。 -- 2015-03-08 (日) 02:40:25
    • 俺も砲撃しか乗ってないけど、迫撃積んでねーし初動凸にも参加してるぜ。前線にしか出ないが、燃やしながら榴弾ぶつけんの楽しすぎるから他のにはのれねーわ。みんなタンク見たらサーベル抜いて走ってくるから、返り討ちにしてやるのがすっげぇ楽しい -- 2015-03-08 (日) 02:53:16
    • 同軍時にマカクでゾックと殴り合ってる最中、ナハトが現れるとそれはもう本当に悲しくなる。 -- 2015-03-08 (日) 03:40:47
    • 低階級だな。 -- 2015-03-08 (日) 04:14:34
      • ガチ砲撃乗りを知らないとは -- 2015-03-08 (日) 08:15:08
      • 将官戦場には極少数だがガチプロ砲撃がいるのも事実 -- 2015-03-08 (日) 09:35:23
      • ギガン乗りとかだと初動凸にもいたりするし、前線で燃やしてきたり榴弾撃ってきて、しかも転けないから非常に厄介なんだよな。しかも格闘までできる -- 2015-03-08 (日) 09:43:07
  • 試合時間10分でいいよね、このゲーム -- 2015-03-08 (日) 02:39:11
    • もっとマップ狭くしてもっとゲームスピード上げて、ゲームとしての密度が上がった結果の10分だったらいいと思う -- 2015-03-08 (日) 03:04:35
  • 質問。現在准将。ハゲ散らかして250pt、うまくハマると500~600ptくらいいける程度のオセラー・MS戦好きなんだけど、撃破数はさほどでもない。凸はからっきし。こういうやつはどうやって少将以上を目指せばいいでしょうか? -- 2015-03-08 (日) 03:08:28
    • そんだけスコア出るなら放っといても中将まではいけるだろ?初動凸と補給凸してれば上がるよ -- 2015-03-08 (日) 03:09:54
    • 少将は勝ち数で、中将には試験だけカメラガンでアシスト狙い、大将には知らん -- 2015-03-08 (日) 03:18:40
      • 負けっぱで勝ち数合格がなかなかないですが根気よくやってみます。中将試験は実はまだこの目で拝んでないので見てから自力でやってみます。 ありがとうございます -- 2015-03-08 (日) 03:23:21
    • 200ptぐらいあれば十分活躍してると思うぞ。200を下回ったらハゲ散らかしてると言っても良い -- 2015-03-08 (日) 03:28:37
    • マップ次第。得意マップとか何かとキルやptを稼げるマップとかあるだろ? 俺はキャリフォルニアとか宇宙とか開幕凸で荒稼ぎ。 -- 2015-03-08 (日) 04:42:03
    • 左官に落としとけよ。あがる必要性が皆無である。 -- 2015-03-08 (日) 04:54:24
    • 撃破がさほどでもないMS戦厨でオセロばっかりしてるんでしょ? 君が昇格したら陣営が弱くならん? -- 2015-03-08 (日) 05:44:49
    • 実力はともかくメッキだけかけたいんなら、連隊すればおk。現在の使用なら大将以外は連隊に参加できる。大将維持はしらん。 -- 2015-03-08 (日) 07:14:46
      • オセロしかできないようなのが連帯混ざって昇格試験クリアできるはずない。上手い人間何人居る思ってんの。 -- 2015-03-08 (日) 13:07:41
    • 手始めに撃破25、拠点ダメ1万を同時に達成できるように頑張るといい。何事も段階、細かい目標を決めていけば慣れる。 -- 2015-03-08 (日) 13:11:06
  • んで、月面マップマダー? -- 2015-03-08 (日) 04:47:21
    • 一年戦争時~0083の間で月面が戦場になったのって、開戦時のグラナダ制圧、停戦条約締結時のグラナダ特戦隊の襲撃、水天の涙作戦によるマスドライバー襲撃、GP01対ヴァルヴァロぐらいしかないか無いし、いずれも小規模戦だから難しいんじゃないかな。 -- 2015-03-08 (日) 05:37:37
      • 誤字った、「GP01対ヴァルヴァロぐらいしか無いし」だな。現状の年代は月の影響も薄いし、恐らく月面で重要な動きがあるゼータまでお預けかな -- 2015-03-08 (日) 05:46:25
      • ドアン島も改変して出すくらいだからへーきへーき -- 2015-03-08 (日) 07:07:36
  • 箱拠点のコアに触れた時に爆発する仕様にしたらフレピク対策になるんじゃないの?コア自体が地雷みたいな感じで。それなら一発目の格闘ダメージは通るしラムズゴ使いも文句ないだろ -- 2015-03-08 (日) 04:57:30
    • 違うな、地面にめり込んでる形にすればよい「凹」って、そうすれば下向きに射撃はできる -- 2015-03-08 (日) 05:06:23
      • 拠点外からグレが減衰無しで入りそうだからNG -- 2015-03-08 (日) 05:31:32
      • グレが入る方がまだ優しい感あるよね -- 2015-03-08 (日) 09:45:10
  • ロッドやアンカーに捕まったときの気持ち「くっ、殺せ」 -- 2015-03-08 (日) 05:03:41
    • あの終わったな感が、たまに気持ちいい。 -- 2015-03-08 (日) 07:26:24
    • ジオ動け、ジオなぜ動かん!ガチャガチャ ってなる -- 2015-03-08 (日) 07:41:37
    • チェーンマインで縛られたときはなんて思ってる? -- 2015-03-08 (日) 08:13:19
      • イクイクンアーッ -- 2015-03-08 (日) 09:39:30
      • 即死させてくれ(´・ω・`) -- 2015-03-08 (日) 10:16:09
      • FAGを縛ったとき よっしゃ倒したーwと思って放っておくと生き残ってて時々やられる -- 2015-03-08 (日) 10:22:44
      • やられる機体の今までの思い出が、走馬灯が頭によぎります。 -- 2015-03-08 (日) 12:28:45
    • 決められた直後、別の奴にキル取られた時の、あっ(察し)感 -- 2015-03-08 (日) 15:36:38
    • ロッドきめたグフカスが格闘スカって、格闘でカウンターできることが多い。相手の気持ちを考えると、こっちも微妙な気持ちになってしまう・・・ -- 2015-03-08 (日) 16:21:17
  • ***「サカンガー」その前にお前の汚らしい名前どうにかしろよと思うことがままある。糞ガキ以下なんだが。下ネタ規制しない運営も頭どうにかしてる。 -- 2015-03-08 (日) 05:28:51
    • ネタネームなんかにしたらアカ売れないのにな -- 2015-03-08 (日) 07:31:29
    • 俺は多少なりとも自キャラに愛着もってしまうから滅茶苦茶な名前付けてるプレイヤーはある意味凄いなぁと思ってる。 -- 2015-03-08 (日) 10:54:57
  • 大将の時はクソGPデイリーばかりだったのに少将になったらマスチケDXデイリーがぽんぽこ出るようになったわwwwこれって自分にツキがなかっただけだよね?さすがに大将―少将で課金チケデイリーの出現頻度変わったりしないよね?? -- 2015-03-08 (日) 06:06:52
    • 運がいいだけじゃないかなー たぶん誰も統計取ってないから憶測でしか語れないと思う。 -- 2015-03-08 (日) 06:57:03
    • でも大将なら参戦数少なくても毎週ハイスコアとカテゴリ報酬でDX4枚~もらえるから安定してうまい -- 2015-03-08 (日) 09:28:08
      • 何戦してんだよ…良くてハイスコアの1~3枚位だわ。カテゴリでDXとかどんだけやってんだ -- 2015-03-08 (日) 09:46:28
      • フレピクで稼げる試合で稼いでハイスコア2,3枚、ほかの試合はタンク4毎日約2戦でタンクのDX1枚、休みの日に少しやればタンク2枚はいける -- 2015-03-08 (日) 11:37:50
      • DXチケの為にガンオンやってるとふと自分は何やっているんだろうって気分になんない? -- 2015-03-08 (日) 11:59:30
      • フレピクA3ナハトD3使いこなせない社畜パッド豚からすれば羨ましい話ですなあwあんまりに妬ましいからフレピクちゃんに本拠点ガン待ちネットガンお見舞いしちゃう!(´・ω・`)らんドルブ発進よー! -- 2015-03-08 (日) 15:37:26
    • 言われてみたらそうかもしれん。なんか最近出るようになったと思ったら降格してたし少将のフレは結構な率で出てるし -- 2015-03-08 (日) 09:40:34
    • 階級もだけど溜めてるDXチケの枚数でもデイリー変わる気がする。大将・中将で1年くらい前から30枚以上持ってて現在100枚近くまでたまったS鯖キャラは一切DXチケデイリーはやったことないのよね。溜めてないキャラは、月1回くらいはくることあるのに -- 2015-03-08 (日) 10:54:15
  • ノリスザクが盾なしの劣化WDミラーなら、制圧特性じゃなくてグレスロ特性入れて、グレも強化グレにして、これまた劣化LAのミラーにして、劣化WDLAミラーにすればよかったのに。豊富に金図は獲得できるので特性選別できる金機体として、結構需要があったはず。 -- 2015-03-08 (日) 07:30:40
    • 4スロじゃ投擲強化3と起爆延長同時に装備できないしLAはグレ爆風拡大だからグレスロなら普通グレでいいと思う -- 2015-03-08 (日) 08:25:18
  • (´・ω・`)おいしいカツ丼が食べたいわ -- 2015-03-08 (日) 07:54:04
    • (´・|| ω・`)ギャー<+>ー -- 2015-03-08 (日) 08:00:23
    • (´・ω・`)スガキヤが半額よーお風呂入ったら行ってみよー(最近のお風呂は野菜も入れるのね知らんかったー -- 2015-03-08 (日) 08:38:05
      • 昨日俺仕事だったのに嫁と子供が食いにいってた -- 2015-03-08 (日) 09:42:26
      • 近くの元ユニーにあったスガキヤが消えてしまった悲しみ -- 2015-03-08 (日) 12:42:58
    • 自分で作ろうや…(意味深) -- 2015-03-08 (日) 09:05:05
      • 俺がカツ丼だ、状態か -- 2015-03-08 (日) 13:07:00
  • コンカスと格闘モジュn弱体化と同時に、弱体化した分だけフレピクイフ兄弟(シュナ除く。)の格闘を上方修正すればええんやで。そうすれば、格闘が産廃の機体も強くなるし、フレピクイフ兄弟も格闘だけ実質弱体だから、WinWInなんやで! -- 2015-03-08 (日) 08:12:05
    • 申し訳ないがコンカスとモジュ弱体は他の機体が泣くのでNG -- 2015-03-08 (日) 09:26:35
      • だから、問題ない機体の格闘硬直とブースト消費を減らして、威力を上げればいいでしょ?問題ある機体は、モジュ&特性にて弱体だから、機体性能と武器性能は弱体要らないし、他の機体はモジュ無しでも格闘強化(モジュを着ければ従前のモジュ有性能と同等)になるし。 -- 木主? 2015-03-08 (日) 09:47:46
      • すまん、元々の文が足りなかったな。「(シュナ除く。)」の後に「以外」が抜けてた。 -- 木主? 2015-03-08 (日) 09:49:15
    • またコンカスがハズレ特性に戻るのか。元から即死威力あるC格とかラムとか威力UPだけじゃほぼいらないし。 -- 2015-03-08 (日) 09:57:32
      • 元々の性能で硬直も減るってことじゃね。フレイフ弱体と何が違うのかわからんくなるけど -- 2015-03-08 (日) 10:16:23
      • うん、だからもとから十分な威力がある格闘の場合、他の特性とかでも硬直やら減るならシールドガーダーとかビムシュとかついたほうがいいでしょ? -- 2015-03-08 (日) 10:24:17
      • 弱体はしません 他機体やらの調整で実質弱体化します てパターンは何度も見てきたしありそうなところではあるね -- 2015-03-08 (日) 13:08:19
      • (´・ω・`)最近涙腺がゆるいんだけど。年かな? -- 2015-03-08 (日) 14:27:47
    • 一番肝心なところで間違えてるじゃないかw -- 2015-03-08 (日) 12:09:54
    • フレナハネガ勢に残された最後の希望やねw -- 2015-03-08 (日) 13:25:04
  • やっぱりここ人少なくなってねぇ? -- 2015-03-08 (日) 08:32:34
    • ここの人口はしらんが、ガンオンの人口はやんわりと増えてる気がする -- 2015-03-08 (日) 08:38:14
    • 減ってる気がする。 -- 2015-03-08 (日) 08:50:36
    • まあここは愚痴吐き場、喧嘩場みたいなもんだから減るのは一応いいことなんじゃね -- 2015-03-08 (日) 09:33:06
    • 参戦数の推移見ればわかるが、ここ最近はずっと12000人前後で安定してるよ。イベントの時に一時的に増えるくらい。ナンカンが露骨に手抜きしてた時は7000人まで減ってガンオン末期説が飛び交ってたけど。 -- 2015-03-08 (日) 09:51:32
      • あ、wiki民の話か スマンスマン -- 2015-03-08 (日) 09:51:58
    • 今いる人が約160人いるしへーきへーき -- 2015-03-08 (日) 09:56:21
    • wiki人口がへったということは、ネガ愚痴が減ったということだから、ゲームバランスが良くなったとも解される。 -- 2015-03-08 (日) 10:13:13
      • よく考えたらwiki見てるときってプレイしてないもんな -- 2015-03-08 (日) 11:37:37
  • 実装して欲しい機体のアンケ、結果教えて欲しいよな。前のは発表してたのに。まぁ、運営は上位に入った機体無視してランク外とか名前すら上がってなかった機体ばっか追加してるけどw -- 2015-03-08 (日) 09:54:51
  • 同じ機体複数入れたら錬度プラスだけじゃなくて、活躍した分もブラスして欲しい。 -- 2015-03-08 (日) 10:13:15
  • 自分はアイテムは基本使わないんだよね。なんか使うほうになれると使ってないときがひどく感じそうでね。まあガシャとかよく引くし、なくなることもないから恒常的に使ってもいいかな。 -- 2015-03-08 (日) 10:14:35
    • バフあるゲームでフルバフするのは対人ゲーの基本中の基本やで ガンオンなんてガチャのハズレでモリモリ貯まるし、GPで買ったとしても大した負担でもないし -- 2015-03-08 (日) 10:17:25
      • 毎試合フルバフしてるけど、まだ全部900づつぐらいあるわ(報酬+とかではなくステータスアップ系) -- 2015-03-08 (日) 10:18:35
    • 今がGPがガボガボ入るから購入してもおつりがくるで。 -- 2015-03-08 (日) 10:18:25
    • むしろフルバフ状態がデフォであって、アイテム使わないなんて機体性能下げてマゾプレイしてるようなモンだよ -- 2015-03-08 (日) 10:20:07
    • 俺も昔はケチってたけど、今はフルで使ってる。もちろんレースMAPでCT短縮やら弾薬とか不用な場合はケチるが。 -- 2015-03-08 (日) 10:46:33
    • 自分は「低コストメインで機体強化一通り」と「高コストメインで再出撃短縮のみ」の2パターンを切り替えて使用してる。毎回全部使用するのに比べると約2倍に長持ちだよ、やったね! -- 2015-03-08 (日) 11:11:11
    • 俺も使わん。というかハズレ引いたら次の資金として即売りしてるわ -- 2015-03-08 (日) 11:16:57
    • 前は使わなかったんだけど将官戦場突っ込まれるようになってから使うようになったなぁ、特にアーマーなんかは目に見えて違うからやっぱ影響あるわ -- 2015-03-08 (日) 11:26:51
    • 積載と速度中心にフルメカチケ強化した機体がパーツ使えばフルマス機体相当まで強化される・・・と考えれば結構な差だと思うんだ。 -- 2015-03-08 (日) 11:32:53
    • 俺も前は使わなかったけど一度使いはじめたらもうやめられない -- 2015-03-08 (日) 11:34:25
    • 毎回使ってるけどだんだん増えてる -- 2015-03-08 (日) 11:43:37
      • 俺は最近パーツ補充のためにガシャ回すようになってもうた -- 2015-03-08 (日) 11:45:57
      • 機体強化のパーツは、GPガシャ回さなくてもGP払って購入できるよ。 -- 2015-03-08 (日) 12:37:14
  • アバオアクーってジオンがレーダーに写っても見えにくいよね -- 2015-03-08 (日) 12:00:28
    • いや別に…むしろ両軍してると連邦の青い点のほうがレダ重なってると保護色みたいになってわかんねえ -- 2015-03-08 (日) 13:29:21
      • それ昔から言われてるんだけど是正されないよね -- 2015-03-08 (日) 15:00:34
    • エレベーター(?)の所の表示が赤いから何かと見間違いする。 -- 2015-03-08 (日) 17:12:05
  • 最近のジオンDX機体にはゴミがいない。それがただただうらやましい -- 2015-03-08 (日) 12:05:54
    • 使えるか使えないかは置いといてハズレ枠も少しレパートリーがほしい。毎回陸ガンジムヘガーカスSMLはちょっとなぁ。スループとか寒ジムとかそういうのいれてくれよ -- 2015-03-08 (日) 12:09:16
      • 今回のDXの外れ枠、連邦いつものジムへSMLコンビのところをジオンにシュナイドゲルキャをぶっ込んできたのには我が目を疑った。ゲルキャはいいにしても強機体のシュナイドって、それをジムへの対のつもりって。こういうことするからジオン運営なんて言われるのにアホちゃうか -- 2015-03-08 (日) 12:24:49
      • たしかにジオンとしては狙撃鉄板のF2狙撃、磨けば光るゲルキャ、ネットりちゃーバズ格闘のシュナイドと「回す価値」が非常にたかくて驚いた。連邦も「ガンキャ2」と「水ガン」あたり入れといても良かった気がする。てか、どんどん過去のDX回す価値がなくなっていってわろた…。一回も回してない人とリセットしたひとのDXは統合されるとかできないんかな…。 -- 2015-03-08 (日) 12:46:08
      • 普通GPガチャであてる外れ機体なんてどうでもいいだろ。そんなものより新機体で使える機体がいいに決まってる。こんなのでジオン運営とか頭ゆだってるわ。 -- 2015-03-08 (日) 15:21:52
    • マツゲルってゴミじゃなかったの? -- 2015-03-08 (日) 13:34:07
      • ゴミじゃないけどマツゲの席は一つだけでその一つにはすでにアクトザクが座ってるからいらない子扱いされてる -- 2015-03-08 (日) 15:57:01
    • ジオンは水泳部、連邦はSMLやジムへをいつもいつも混ぜるのホントやめてほしいわ -- 2015-03-08 (日) 13:45:54
      • ね、べつに使える使えないはいいとして毎回毎回出てくると鬱陶しくなってくる -- 2015-03-08 (日) 15:00:23
  • クイックリロードって全特性の中でも一番弱い意味なし特性だから大幅強化してほしい Lv5でリロード時間100%軽減にしないとダメだ リロードをもっと上げる以外に足した方がいい機能はありますか? 補助弾薬かマガジンが増えるとかどうよ?  -- 2015-03-08 (日) 12:14:16
    • もうちょっとプレイしてから考え直してほしい -- 2015-03-08 (日) 12:16:35
    • グレーデンとか使うとクイリロの有無が生死をわけることすらあるんですが -- 2015-03-08 (日) 12:17:52
    • かつてリロMAXクイリロ5砂Fがだな…… -- 2015-03-08 (日) 12:21:55
    • クイリロ結構いいと思うけどなぁ -- 2015-03-08 (日) 12:34:56
    • クイックスイッチ「先輩自虐ッスか」 -- 2015-03-08 (日) 12:38:57
    • リロード100%カットという発想がおそろしい。完全にBCFハメが可能。というか撃ち切り系武器がほとんどぶっこわれになるな。 -- 2015-03-08 (日) 12:39:06
      • いや、撃ちきりじゃなくてもFAFとかを死ぬか弾切れまで連射できる時点で化け物だろ -- 2015-03-08 (日) 14:03:09
    • ケンプがBZシュツを一瞬で打ち切るマンになりそう -- 2015-03-08 (日) 12:47:14
      • 三点ショットガンもやばそうだなwすげーたのしそう。 -- 2015-03-08 (日) 12:54:13
      • 8連装Fバズになるな -- 2015-03-08 (日) 14:41:19
    • 釣り針でかすぎんだろ -- 2015-03-08 (日) 13:02:56
    • モジュの高速装填に倍くらい効果上がってほしいな -- 2015-03-08 (日) 13:05:52
    • 迫撃砲が滝のように降り注ぐ地獄になりそうw -- 2015-03-08 (日) 13:18:01
    • 運営にすら劣る糞発想すぎるぞリロード100とか -- 2015-03-08 (日) 13:26:55
    • こんな阿呆も要望メール送ってると思うと運営にも同情するわ -- 2015-03-08 (日) 14:13:50
      • 久しぶりに純度100%の馬鹿を見た気分だよなw -- 2015-03-08 (日) 17:16:49
  • 最近気が付いたんだけどアプデ直後とそれ以外でガシャの赤箱引ける確率が段違いじゃない?正確はにはアプデ後30分ぐらいの間はやたら赤箱が引ける気がする。 -- 2015-03-08 (日) 12:18:34
    • 結局その日のテーブルによるんかな、たまにものすごい勢いで赤箱でまくる日がある -- 2015-03-08 (日) 12:20:06
  • 指示更新の質問。「指示更新してくれ」「歩兵ポイントは入らない仕様になったから」というやりとりを見かける。指揮としては、作業軽減かもしれないけれど、指示更新しなくても戦術ゲージに不足ないのかな? -- 2015-03-08 (日) 12:34:14
    • 指揮官からすりゃ、当然指示更新はやってるのよ?歩兵から見れば1分の1だけど、指揮官からすれば50人中の1人、緊急帰投や被撃破で指示が漏れることは当然ある。指示更新だけやってるわけじゃないし、余裕あるときは更新してるのよ。でも時間指定補給出すタイミング見計らってる時とか、指揮爆撃や指揮索敵、ミノまくタイミングを見てたり、相手のゲージ予想したり、相手の指揮行動のCTはかってたりするときにまで更新してられないってのが本音。指揮官視点では大体更新してるけど、歩兵視点で完全にはできないのよ、歩兵は50人も居るのよ。 -- 2015-03-08 (日) 12:46:29
      • まあまあ。指示もれは仕方ない。それは理解してるよ。それとは別に、全く更新しませんという宣言をしてる人がいたのでね。戦術ゲージに不足はないのか、ここだけが気になるのよ。 -- 2015-03-08 (日) 12:50:28
      • ↑そう言うことならここにある情報だけじゃ判断できないかな。俺は癖でどんなときでも更新してるけど、例えばジオンで北極3やテキコロ3が安定していてゲージカンストとかならゲージのための更新自体が無駄に感じてやらないのかもしれんし、単純にゲージが増えることすら理解していないクソ指揮官の可能性も否定できないし。 -- 2015-03-08 (日) 13:03:40
      • 戦術ゲージが増えるのは、①コンテナの回収②制圧指示のある拠点の制圧③攻撃・防衛指示のある拠点近くでのキル④攻撃指示がある本拠点の攻撃⑤攻撃指示のある補給艦の破壊⑥自軍本拠点の被ダメージ の場合のみ。もしも指示更新を全くしなければコンテナ回収と本拠点被ダメでしか戦術ゲージを増やすことはできず、圧倒的に不利となる。このことは指揮を数百戦以上している人じゃないと完璧に頭に入ってない知識でその辺の大将ですらちゃんとわかっているか怪しいレベル、でありながら試合を有利にすすめるためには必要な知識。いい機会だからキミも覚えてピクミン大将に差を付けよう! -- 2015-03-08 (日) 13:03:58
      • そっか、マップによっては戦術ゲージあまるもんなのね。戦術ゲージ入ることは助言してみるよ。  あと、詳細書いてくれた人、ありがとう。 -- 2015-03-08 (日) 13:15:29
    • ほとんどの人に初動の本拠点攻撃指示とかが付きっぱなしとかだったらなるべく更新したほうがいい。その歩兵と指揮官がどういう意図でその台詞を言ってるかによるな。 -- 2015-03-08 (日) 12:54:49
      • なるほど。歩兵側も指揮側も意図によるか。今度見かけたら、「なるべく更新したほうがいい」くらいの助言をしてみるよ。ありがとう。 -- 2015-03-08 (日) 13:08:08
    • いち指揮官としては指揮に入っておきながら指示更新はしませんなんて利敵行為もいいとこだからk扇動するな。 -- 2015-03-08 (日) 13:06:30
    • ずっと更新されなかったのに、いきなり更新されると逆に戸惑う。気が付かなかったけどネズミいるの!?俺動かない方がいいの!?とか -- 2015-03-08 (日) 13:13:46
      • あれね、エースとか動かす時とか結構雑にドラッグすると変な位置まで巻き込んで指示出しちゃうのよ。だから一瞬変な指示になったあと近いとこに行ったりすると思うけど他意はないの、ごめんよw -- 2015-03-08 (日) 13:56:16
    • この流れで一つ聞きたいんだけど、指揮やっててかなり頻繁に指示更新をした場合って、毎回オペレーターから指示が更新されました〜的なセリフが流れるのかな?指示漏れが無いようにと念入りにカチカチやってるから、範囲に被ってる人だと何回もセリフ流れてうるさいとかあるのかな?自分なりに真面目に指揮してるから感謝はされても、そういう類の文句を言われた事は一度もないけど、ちょっと心配になった。 -- 2015-03-08 (日) 14:23:28
  • 少将になれたはいいけど、2000ポイントを維持するのめちゃめちゃきつい。低コスジムデッキで頑張ってるけどそういう人いる? -- 2015-03-08 (日) 13:06:28
    • 中コスだけどジムストとかで拠点殴り行ってもいいのよ? -- 2015-03-08 (日) 13:09:03
      • ジムストか。ネメじゃなくてもいいなら狙ってみるかな。武装とか扱いなら素ジムに文句はないけど、戦場がころころ変わると追いつけないのよね。 -- 2015-03-08 (日) 13:11:29
      • ちなみにジムストはこの際レンタルでも可 D式装備してて特性もコンカスだしロッドモードのD格移動とN格移動かなり早いよ -- 2015-03-08 (日) 13:35:47
    • 中コストジムデッキだけど低コストデッキとの違いは開幕凸で稼げるかどうかになるのだろうか。レースとかどうしてるの? -- 2015-03-08 (日) 13:15:01
      • ぶっちゃけレースは参加できてないw防衛に回るかな。俺のデッキで一番速いのは指揮ジムです・・・。 -- 2015-03-08 (日) 13:19:18
      • ①上にもあるように妥協してジムストや装甲ジム、宇宙コマ等の凸できる中コストジム入れる。②重アクア・砂等で2列目から芋って連キル。③拠点踏みの機会をMAP見て見逃さないようにする。腕上げる以外にはこれくらいしかないんじゃないかな。 -- 2015-03-08 (日) 13:25:46
      • スナイパーって全然やってなかった。下にもあるけど戦艦とかしゃぶしゃぶしたらいい感じになるかも!? -- 2015-03-08 (日) 13:33:26
      • マップにもよるけど砂はそんなにMSに当てる必要なくて、カメラ、SFS、対艦なんかでアルバイト感覚のアシストで結構稼げたりする。あとオセロのピザ屋 -- 2015-03-08 (日) 13:45:30
    • ポイントに縛られない方が楽しいから気にしないで降格した方がいいと思うけど、単純に2000pt稼ぎたいだけなら、素砂とトレワカ入れときゃ他が何でも稼げるでしょ、楽しいかは別として。 -- 2015-03-08 (日) 13:15:56
      • まあ准将は普通にやってれば維持できるようになったから、将官の枠組みでいたいなら准将でもいいのかな。 -- 2015-03-08 (日) 13:20:20
    • 少将ぐらいなら普通に維持出来るけど、中将はまじめにやらなきゃすぐ落ちちゃう -- 2015-03-08 (日) 13:25:11
    • 220以下ジオン准将~少将(別に縛ってるわけじゃなくて回しやすいからそうなってる)だけど初動防衛とかカメラ、戦艦しゃぶりとかレーダー(ポイじゃなくて前線に置いてる)とかそういう雑務で結構稼いでるよ。まぁキャリベとか青葉区みたいなマップだとさすがにリックドムだのケンプ持ち出すけど基本的には初動は防衛気味に動いてる -- 2015-03-08 (日) 13:26:01
    • もちろん初動は防衛してるよな?連邦はフレピク系格闘移動以外は完全に速度負け アレックスでギリちょい負け マップにもよるけど勝ちたいなら高コストフルマス強襲機以外は防衛しとくが吉 初動である程度稼げるしそのほうが勝率上がる 勝率上がれば階級維持も断然楽 連邦はハンパに初動凸についてく奴が一番無意味 とはいえ、EXガシャ中だし負けてでも回転率上げたい気持ちもわからんでもないw -- 2015-03-08 (日) 15:36:12
    • 俺はザクⅡだけで暫く大将維持してたよ。ネズミを狙うより撃破狙った方が楽だと思う。もちろん凸できる時は凸ってね。低コスを活かしてクールを恐れずひたすら戦線出て一機一殺を目標にしてた。 -- 2015-03-08 (日) 17:29:57
  • まだまだ俺は弱いな・・いずれか左官になれるように強くならないと -- 2015-03-08 (日) 13:26:18
    • 安心して、尉官でちょうどの実力のままでも将官いけるよ -- 2015-03-08 (日) 13:32:42
      • まあ、確かに上に行けば行くほどしっかり強化(特性も含めて)してるかは露骨に結果に現れると思う。 -- 2015-03-08 (日) 15:24:59
    • 言っとくけど個人の強さじゃなくて機体性能(武器性能)ゲーだからなこれ -- 2015-03-08 (日) 13:32:50
      • マジかよ!(白目)武器性能がメインってことは強さを求めていた私は一体・・うごごごご -- 2015-03-08 (日) 13:37:25
      • 落ち着け!早くアッガイX4デッキにして冷静になる作業に戻るんだ! -- 2015-03-08 (日) 13:51:31
      • そうだよ、コスト200でCBZという強武器を携えて4機で回してる人もいるんだぜ…あれ? -- 2015-03-08 (日) 13:52:54
      • ↑武器が強力だからこそだし間違いないよ 武器が強力でなおかつ回転が早く死んでも痛くない、強い要素は揃ってる -- 2015-03-08 (日) 13:54:18
      • 機体もそうだけど武器もいろんなのが戦場にあるようにしてほしいよなぁ。テンプレばっかじゃなぁ -- 2015-03-08 (日) 13:58:19
      • 対空当てられる前提ならCBZはCBRより強いってことか。 -- 2015-03-08 (日) 13:58:51
      • たしかアレックスにガードされても叩き落せたっけかCBZ -- 2015-03-08 (日) 14:07:50
      • ロケシュなしCBZSでも落とせるよ、シュナイドなんかだとそっからD格ぶち込んで全快から倒せたりする -- 2015-03-08 (日) 14:17:51
      • まぁなんだろうな、チャーバズを効率よく空中ヒットさせたり、有利なポイントに陣取って効率よく敵を倒したりそういうのって「個人の強さ」なんじゃねえの? -- 2015-03-08 (日) 14:42:13
      • 機体性能が全てならトレワカに殺される新品のアレケンなんていません -- 2015-03-08 (日) 15:03:03
      • 機体性能40点、技量50点、機体強化10点というところかな。 合計の持ち点が高い方が陣営勝利する。 機体ゲーではないよ。 運営もそういう方向だし。 -- 2015-03-08 (日) 15:49:31
      • ↑ないないwこのゲームで技量とかQuakeやPainkillerの経験者が聞いたら腹抱えて笑うよ -- 2015-03-08 (日) 17:24:24
      • さすがにぶっ壊れたGLAじゃないんだから技量の方が性能より重要度は今のところ高い。確実に技量は重要なゲームなわけで、別ゲーの名前出して技量云々抜かす必要はない -- 2015-03-08 (日) 17:34:21
      • ガンオンやってりゃ技量のほうがウェイト高いなんて当然感じることだよなぁ?アレックス4機初心者が大将にすぐなれる訳じゃないよなぁ? -- 2015-03-08 (日) 17:51:40
      • ザクJ型4機で大将もいるしなぁ -- 2015-03-08 (日) 17:55:57
    • 壁塗り職人に強弱あんのか  -- 2015-03-08 (日) 15:28:05
  • ジムキャⅡとアサルトが日曜の昼間っから呑んだくれてるってよ! -- 2015-03-08 (日) 13:32:43
    • ペズン「俺も呑む」 -- 2015-03-08 (日) 13:34:11
    • ジムキャ2使ってるけどネガる要素ないんだけど コスト安いし -- 2015-03-08 (日) 13:37:17
    • ジムキャ2「・・・ってことで、じゃあな。オマエラ屑2機は酒でも飲んでろよw」 -- 2015-03-08 (日) 13:41:43
      • マツゲ「まぁゆっくりしていけよ」 -- 2015-03-08 (日) 14:30:33
  • 誰も不満のない修正ってか、強襲乗らない奴は相対的に弱体化だから、他の調整で補ってください。 -- 木主? 2015-03-08 (日) 13:35:35
  • 11日がデッキ更新だろ。てことは、18、25日のいずれかに特性修正、モジュール修正、DX更新が入るってことか。 成功率うpイベ欲しいけどしばらく無理そうだな -- 2015-03-08 (日) 13:40:36
    • 特性&モジュ修正は予定だし今月中まで間に合うかどうかはまだわかんないけどね、来て欲しいけど -- 2015-03-08 (日) 13:44:30
    • 木主のようにずっと成功率アップ待ってコンカス金ナハト改造せず温存してるわ。改造しないまま弱体というか対策来そうだけど別にどうでもいいや。 -- 2015-03-08 (日) 13:47:03
    • 次の成功率UPキャンペーンは七夕まで無いだろ -- 2015-03-08 (日) 15:06:01
      • 成功率アップイベントは隔月くらいのペースであってくれてもいいよね。そのタイミングでマスチケ使う人が増えるだろうし。 -- 2015-03-08 (日) 17:45:03
  • 局地は陣取りゲームじゃなくて、1機選んで、強襲2、他1の枠固定で、純粋に対戦ゲームにすればおもしろいきがするんだけどな。6対6のチムサバ。どうですかね? -- 2015-03-08 (日) 13:52:07
    • SDGOのデスマッチでいいよなぶっちゃけ -- 2015-03-08 (日) 13:53:13
    • どんな内容にせよぼっちでも平等に遊べるシステムにならないと話にならない -- 2015-03-08 (日) 14:17:46
      • どのゲームでもチーム組んだほうが有利なのは当たり前。ゆとりすぎ -- 2015-03-08 (日) 14:22:58
      • ↑多分そういう意味じゃなく小隊システムのことじゃね? この手の野良マッチングのゲームで小隊っていう身内可能な部分がある時点で終わってんだよねぶっちゃけ -- 2015-03-08 (日) 14:27:48
      • 試験的に1週間でいいから大規模も局地も小隊なくしてくんないかな -- 2015-03-08 (日) 14:34:21
      • 誰だろうと小隊に参加できるんだから平等だと思うけどね。勝ちたいなら小隊組むのは当たり前のことだし。FPSでもよくあることだわ。ま、このゲームはギルド戦みたいなのないから、余計に文句でるのは分かってますが。 -- 2015-03-08 (日) 14:35:03
      • これオンラインだから基本ぼっちメインじゃないのよね。そんなにぼっちがいいならオフゲーやればええやんよ。それにソロでも局地スプレー取れるしな。 -- 2015-03-08 (日) 15:06:20
      • 5人vs5人で遊ぶ海外で超人気ゲームのマッチングシステムは、チームはチームとぼっちはぼっちと当たるんだよ。なんでこういうシステムにしたか考えれば判るよね? ぼっちを救済しないとビジネス的にも不利なんだよ。まープレイヤー数が多いから出来るシステムなんだけどね。 -- 2015-03-08 (日) 17:18:17
      • MWOみたいな割と苦戦中のゲームでもソロとチームはマッチング分けてるな。このゲームの局地は廃人が細々やってるだけだから色々きついやね -- 2015-03-08 (日) 17:31:27
      • 海外ゲー持ってくる奴は分母が違いすぎることを考慮に入れられんほど残念な奴なのか? -- 2015-03-08 (日) 17:43:12
      • ↑↑局地やってる奴は廃人なん?無茶苦茶なくくりだな。俺は無課金で社会人プレイヤーだけど局地のほうが大規模より数千戦やってる。俺はお前で言うなに廃人なんだ?? -- 2015-03-08 (日) 17:47:15
      • 分母もなにも既にシステムがダメ過ぎてピーク時でも100人以下だろうしどうしようもないな。しかし、なんでこんな協力戦よりも酷いオワコンがいつまでもあるんだろうな。ガンジー以外で人増えてないよなw -- 2015-03-08 (日) 17:55:39
      • EX期間とかはそれなりに部屋あるよ。まぁ、やらないお前にはわからなくて当然だろうけどな。 -- 2015-03-08 (日) 18:11:14
      • ↑それガンジー -- 2015-03-08 (日) 18:16:23
      • ガンジーなんて局地部屋もうとっくの昔になくなってるから・・・お前局地やってないのがわかり安過ぎる。 -- 2015-03-08 (日) 18:51:38
    • チーム戦ってどうしても連帯責任があるから1VS1でやりたいわよ -- 2015-03-08 (日) 14:26:22
      • だな。半端に6人とかじゃなくて1v1の方が気楽に出来るわ。 -- 2015-03-08 (日) 14:42:07
      • 報酬なしランキングありの個人の強さを極限まで示すタイマン戦とかあってもいいかもね。コスト関係をどうするかだけど -- 2015-03-08 (日) 14:42:41
      • ガンオンって大人数を売りにしてるわけだから、1対1がしたいとか完全に逆方向なんだよね。局地より人数少ないモードはでないと思うが。 -- 2015-03-08 (日) 14:44:36
      • でも協力戦はソロ可能になったからな。ソロでやりたいって人は少なからず居るし、逆方向でもないんだろ。 -- 2015-03-08 (日) 14:56:00
      • 協力はcom相手だからなぁ。ソロ局地は無いんじゃん?格ゲーみたいに流行らなそう。 -- 2015-03-08 (日) 15:10:00
      • 自分以外は全部敵のロイヤルランブル方式とかあってもよさそう。但しハイエナが流行ってみんなお見合いになったり、タイマンしてるときに割り込まれたとファンメールが来たりとアレな感じになるかもしれないけどw -- 2015-03-08 (日) 16:27:38
      • 被りなしの4機のデスマッチとかほしいわ -- 2015-03-08 (日) 18:22:45
  • (´・ω・`)最近涙腺がゆるいんだけど、年かな? -- 2015-03-08 (日) 14:29:29
    • 肛門が緩くなるまではまだ若い。 -- 2015-03-08 (日) 14:36:38
    • 花粉でしょう(適当 -- 2015-03-08 (日) 14:37:20
  • イベントでパーフェクトデイリーが7個から5個になったりするけど、逆にデイリーの数が5〜7個ぐらいに増えるイベントとかあっても良いなと思った。 -- 2015-03-08 (日) 14:35:59
    • あ、それいいな。一気に5個とかこなしてもいいし、逆に時間ない時でも3つくらいは終わるだろうし -- 2015-03-08 (日) 14:42:42
    • 個人の週間デイリーとかも欲しいよね -- 2015-03-08 (日) 14:58:39
      • (週間ならウィークリーなのでは…というツッコミは誘われてるんだろうか -- 2015-03-08 (日) 14:59:33
      • (*^b^) シーー -- 2015-03-08 (日) 15:08:00
  • 運営は一体いつまで「格闘移動」とかいう不自然極まりない行動を放置しておくんだ?ブースとよりはやいなんておかしいだろ。ガンダムアニメでそんな事やってる機体はでてこないのに -- 2015-03-08 (日) 14:38:03
    • 修正しませんって公式に発表されてるのに何言ってんの -- 2015-03-08 (日) 14:39:23
    • 修正しないって運営がついこないだ言ったのに、まだネガってるんだ。これゲームなんだから不自然も何もないわけだが。 -- 2015-03-08 (日) 14:39:47
      • ユーザーがなぜかデカいツラしてんのは笑えるけどね -- 2015-03-08 (日) 14:43:59
      • 俺は今だにガーガーネガってるほうが笑えるw運営が言ってるのに、どんだけ必死なのってw -- 2015-03-08 (日) 14:45:15
      • ↑クソ格闘お使いの方も必死ですな^^ -- 2015-03-08 (日) 17:52:27
    • 前も書いてた人いたけど、修正しないなら全機ある程度の格闘移動はできるようにして欲しいな。そしたら不満も減るでしょ、ゴッグやジュアッグの格闘も使い道増えるし。 -- 2015-03-08 (日) 14:43:32
    • 昔、箱本拠点の釣り弱点部分が異様に高いときあったじゃない。あれ改良して射線は届く程度の広さにすれば対策になると運営は思ってるんじゃない? -- 2015-03-08 (日) 14:45:40
    • (修正されなくてもおかしいものはおかしい。実際ぶっ壊れだし。ただ、修正しないって言われたんだから嫌なら辞めるしかないね。仕方ないね) -- 2015-03-08 (日) 14:51:17
    • 下手に踏み込み弄ったら、春の格闘機産廃祭りになっちゃうからね。バズで止めれるようになったんだからこれ以上はいいと思う。 -- 2015-03-08 (日) 15:03:28
      • でもやっぱ盆踊りだけはどうにかしてほしいってのはわからんでもないなあれ… -- 2015-03-08 (日) 15:04:56
      • ぶっ壊れ以外だけを殺す修正が何だって? -- 2015-03-08 (日) 15:06:26
      • 一括りに格闘移動と言われることもあるけど、フレナハとその他は分けて考えるべき -- 2015-03-08 (日) 15:09:02
      • 修正宣言出たし、盆踊りは運営に託すしかない… -- 2015-03-08 (日) 15:10:07
    • みえない敵にサーベル振り回しながら進んでるのは滑稽だよなw普通に考えておかしいけど仕方ないからこのままでいいけど、EXVSみたいなブースト使う緊急回避の動作がほしい。 -- 2015-03-08 (日) 15:05:52
    • (まぁどんなに空中移動が理不尽でも運営が「修正しません」って公言したんだから、どうにもならんだろ・・・何言ってんの) -- 2015-03-08 (日) 15:06:07
      • (実は、「上昇移動を修正はしないといったが、格闘移動に下方修正を加えるとは言っていない」とかだと暴動がおきるんかな) -- 2015-03-08 (日) 15:34:30
    • 馬鹿野郎!宇宙で音がするほうがもっと不自然だろうが!バンバン! -- 2015-03-08 (日) 17:12:38
    • これは本当にそう思う。D格なんて一瞬の踏み込みだから許されるんであって、「連続で振ったらブーストダッシュより早いです」とかおかしいよ。 -- 2015-03-08 (日) 17:30:51
    • 格闘移動は悪かもしれないけど、同期ズレ格闘のほうがもっと悪だろ -- 2015-03-08 (日) 18:26:55
  • 水陸用や宇宙用には地形による利点があるし、陸用にも何か利点が欲しい ブーチャ3%アップ程度の誤差でいいから -- 2015-03-08 (日) 14:44:02
    • 今はメイン地上だからなぁ、Zとかで宇宙が増えてくると後々ありえるかもしれんが -- 2015-03-08 (日) 14:45:18
    • 陸戦型は「万能」とか「スタンダート」だからボーナスはないんだろうな、どちかというと砂漠でのデザートやホバーの有利さ、北極での寒冷地型とかの局地用MSの特徴つけてほしいな。 -- 2015-03-08 (日) 15:14:44
      • 吹雪で機体速度低下とかつければ面白かったのかもね、寒冷地用は低下しないとか。砂漠にしても排熱を考慮とかでブーチャ10とか、陸線なら宇宙用パーツ廃止の軽量化で速度上昇か容量増えるとか -- 2015-03-08 (日) 17:36:50
      • 砂漠とか北極とかあってしかも寒ジムとかデザクがいるんだからもったいないよね -- 2015-03-08 (日) 18:30:40
  • デイリーの設置物破壊、今日はもうやめようと思い、最後の参戦。時間ギリギリでちっこいのにロックかかったから、いける‼とビーム発射。結果、ボールでした。焦せるのはよくないね。それまで出来なかった自分がチンパンなんだけどさ。 -- 2015-03-08 (日) 14:50:54
    • マップによっては砲撃つかえば一戦でおわっちゃったりもするんだがな…今週のマップは北極くらいしかいけそうなところないな -- 2015-03-08 (日) 14:57:46
    • 敵拠点入口(地雷原)にバズ撃てばすぐ終わるわよ -- 2015-03-08 (日) 15:04:40
    • ジャブローの洞窟とかレーダーとポッドが物陰にちょいちょいおいてあるからちょっと裏回ってみるとあっという間だよ -- 2015-03-08 (日) 15:44:59
      • なんなら自陣のすぐそばまでレダ置きに来るからなポイ厨は -- 2015-03-08 (日) 15:47:45
  • スコープ展開で照準がズレるのはQSさせないための仕様なの?スコープのぞきっぱなしの習慣ないからストレス溜まる。 -- 2015-03-08 (日) 15:16:08
    • 昔はナナメ上向いて焦点がどっかいっちゃってたからそれに比べればまだ… -- 2015-03-08 (日) 15:22:06
  • フレナハ対策の新型拠点を考えてみよう。もういっそのことで本部がランダムに高速移動する箱拠点とかどうよ。 -- 2015-03-08 (日) 15:24:28
    • NDK?(´・ω・`) 三(´・ω・`) 三(´・ω・`) NDK? -- 2015-03-08 (日) 15:28:48
      • 出荷よー -- 2015-03-08 (日) 15:37:08
      • (´・ω・`)そんなー (´・ω・`) そんなー(´・ω・`) そんなー -- 2015-03-08 (日) 15:39:50
      • 3匹いたんかい -- 2015-03-08 (日) 15:40:44
      • (´・ω・`)「斬・飛翔分身抜豚牙!!!」 -- 2015-03-08 (日) 16:19:24
      • らんらんをスライスする技かな? -- 2015-03-08 (日) 16:23:34
    • 触れたら痺れて骨が透けて、コーディネートし直すまでずっとアフロ -- 2015-03-08 (日) 15:28:51
      • 触れたら痺れて服が透けて、コーディネートし直すまでずっとフルフロンタルの方がいいなぁ -- 2015-03-08 (日) 15:33:46
      • ちょっと女キャラ作ってフレピクで凸してくる -- 2015-03-08 (日) 15:34:53
    • 拠点にめり込んでそのまま格闘で殴れる不具合でメンテ空け20分でMAP配信停止、する所までテンプレだな。 -- 2015-03-08 (日) 15:29:08
    • 拠点ににドズルの肩パッドを張り巡らそう(提案 -- 2015-03-08 (日) 15:32:12
    • 箱拠コアの下側四隅に当たると死ぬ長い棘を生やす 単発格闘ならピンポイントで当てて真下に落ちるから触れることはないけど周りでダンシンしようとすると難しい(不可能ではない、理論上は) -- 2015-03-08 (日) 15:32:18
    • フレピクとナハトで拠点を斬るたびに「止めて!」とか「どうしてそんな事するの?」とか悲痛なボイスが流れるようにしよう(提案 -- 2015-03-08 (日) 15:38:36
      • おっさん兵『もっと!もっとだ!ンホォ♡』 -- 2015-03-08 (日) 15:40:45
    • 普通に格闘のダメージ入りづらくすれば良くね -- 2015-03-08 (日) 15:46:29
    • いっそフレナハ以外も同等に殴れるように吊り下げず地上に置こう。 -- 2015-03-08 (日) 15:47:07
      • 今の一部の箱と逆に下側にしか判定がないとかどうだろか -- 2015-03-08 (日) 15:53:13
      • 2号機とかラムちゃんとかGASとかの格闘凸が死んじゃわないようにしないと -- 2015-03-08 (日) 16:01:00
    • というかもっと遠くから殴れるようにすればいいんじゃ -- 2015-03-08 (日) 16:41:42
      • NPCのフザケタ神AIMなんとかせんと無理やろ。開幕凸とかコレがあるから鬱陶しいわ。 -- 2015-03-08 (日) 17:05:17
    • 空飛んでてATフィールド(砂武器のみ)装備で良いじゃん。 -- 2015-03-08 (日) 17:18:29
    • いっそ、局地みたく出撃地点だけにすればいいんじゃね?(テキトー -- 2015-03-08 (日) 18:33:24
  • 今週に入って重くなったんだがなんか理由あるのかな? -- 2015-03-08 (日) 15:34:33
    • もしかして:裏でMSのアプデが勝手に動いてる -- 2015-03-08 (日) 15:45:54
    • 丸山城と北極が無駄に重くて辛いわ PC買い換えようかな… -- 2015-03-08 (日) 15:51:21
    • このゲームってスペ十分でも前回なんともなかく特に変わったとこもないMAPが次ぎくると糞重くなったりするからな -- 2015-03-08 (日) 16:40:02
  • 久しぶりにやったけどまだ鉄板残ってんのな -- 2015-03-08 (日) 15:55:08
    • あるよ、無いmapもあるけど -- 2015-03-08 (日) 15:57:22
  • 久々に特進で将官戦場に戻ったけど、全くつまらなくてワロタ。殺伐とする戦場、格差による引き殺し、高コスト持ってないので止めを持って行かれる、敵の攻撃で即死。コンカス5モジュ積ナハト。ペナ我慢して佐官戦場で低中コスト機使ってまったりやるわw -- 2015-03-08 (日) 15:59:49
    • 准将は自分より格上としかマッチングしないから餌になるしかなく楽しめないのは仕方ない。そして大佐は自分より格下としかマッチングしないから格下狩りと思われるのも仕方ない。大佐准将は割を食うマッチングよね。 -- 2015-03-08 (日) 16:12:08
    • 適当にうろうろ歩いて敵を探してだらだら戦うことが好きな人がいれば戦略知略の限りを尽くして勝利することが好きな人もいる。マップとチャットを見ていて当然、勝たない試合のどこが楽しいのという意見は必ずしも全ての人に賛同されるものじゃないということもまた事実なのよね。俺は勝ちたい派だけど。 -- 2015-03-08 (日) 16:14:57
      • 俺なんか負けてる時の最終局面でIGLOOとかポケ戦とかめぐりあいの悲しげな奴流して興奮する性質だわな。結構な偏見だけど、考えが違う人を認めようとしないのは勝ちこそすべて側がほとんどな気がするわ。まあ素直に生きてりゃそうなるのも無理はないし当たり前でもあるんだけどね。 -- 2015-03-08 (日) 17:13:54
    • それ単純にお前が下手くそなだけだろ?お前と全く同じデッキでも将官戦場で楽しめるわ。 -- 2015-03-08 (日) 16:34:00
    • 左官戦場は良い意味で緩いからキャッキャしながら遊びたい人は左官戦場の方が楽しい。スコアプレイや向上心が強い人は将官戦場が楽しい。求めてるものが違うからどっちが正しいとかない。一番良いのはプレーヤーが戦場立てれれば住み分け出来るんだろうけど無理そうよね。 -- 2015-03-08 (日) 16:50:55
      • 残念だけどそれ適度にハンデを自分でつけて狩りしてる行為なだけだからね。キャッキャじゃないんだわ。本当の佐官には迷惑なだけ。 -- 2015-03-08 (日) 16:58:20
    • 釣りなんてしなくていいから(良心) -- 2015-03-08 (日) 16:56:50
    • 欲しい機体乗りたい機体に乗れない、乗れる可能性は提供しますな運営方法だからなぁ。新規で居付いて課金までしてくれる奴なんていんのか?wなんとなくロビーでチャットしてた奴のカード見たら大佐で初期機体オンリーだったぞw前に出ろとか言えないわw -- 2015-03-08 (日) 17:00:20
      • 大佐で初期機体はないだろ。銀図くれるしな。そりゃ始めたばかりでほしい機体乗りたい機体に乗れる方がおかしいだろ。言ってることが滅茶苦茶過ぎだわ。 -- 2015-03-08 (日) 17:06:10
      • 大佐が始めたばかりって言いきれちゃうことに違和感を禁じ得ない。 -- 2015-03-08 (日) 17:15:26
      • PC洋ゲー経験者だと開発用GPが溜まる前に大佐どころか准将にされるよ。 -- 2015-03-08 (日) 17:44:19
      • 嘘乙。チャレンジで開発用GPは必ずたまる。 -- 2015-03-08 (日) 17:48:30
      • 全然足りないんだなこれが。 -- 2015-03-08 (日) 17:51:45
      • 確かに足りない。んで、初期機体で大佐にはなれたし、まだ、百戦もしていない。此れで好きな機体、欲しい機体取ったら准将かしら? -- 2015-03-08 (日) 19:01:56
  • 運営だよりに、機体特性とバトルアシストモジュールの見直しとありますが、みなさんは、どうなってほしいですか?どうなると思いますか?
    私は、ハズレと言われている機体特性の付いている不遇機体の価値が、もう少し上がってほしいです。 -- 2015-03-08 (日) 16:21:46
    • まず一度全ての特性の最大値を15%に並べて、そこから不遇とされる特性を検証しそれのみ最大値を20%に。モジュはほぼ役に立っていない防御系モジュをできれば15%まで、良くて10%まで上げて欲しい。特に防御系のモジュなんて攻撃面の強化を捨てることでもあるんだし。 -- 2015-03-08 (日) 16:33:06
    • スロット数を高コスは今のまま低コスは倍増したらいいと思う -- 2015-03-08 (日) 16:57:36
    • 攻撃してないときは全部シールド構えてますじゃなくて、ロックオンしているときは常時構えている。ロックオンしてないときはアクションキーを押しっぱで構えるにしてほしいわ。 -- 2015-03-08 (日) 18:50:29
  • リプレイ押すとなんで固まるのよ -- 2015-03-08 (日) 16:22:06
    • 白画面で止まる奴ならBNOランチャーを別に起動するとリプレイ開始するよ。 -- 2015-03-08 (日) 16:25:55
  • GASとかいう340スプレー機に救済を -- 2015-03-08 (日) 16:24:41
    • ヒートランス(出力限界)を追加 -- 2015-03-08 (日) 16:26:33
    • ヒートランス(我慢限界)を追加 -- 2015-03-08 (日) 16:30:00
    • アサヒビール(焼酎玄界)を追加 -- 2015-03-08 (日) 16:59:20
    • ヒートランス(限界突破)を追加 -- 2015-03-08 (日) 17:01:40
    • ヒートランス(天元突破)を追加 -- 2015-03-08 (日) 17:14:31
    • ヒートランス(´・ω・`)を追加 -- 2015-03-08 (日) 17:18:35
    • ヒートランス(課金限界)うぇぶまねーを追加 -- 2015-03-08 (日) 17:20:22
    • 笑ってはいけない新機体今年は「GAS(ガースー)新機体機体研究所」 -- 2015-03-08 (日) 17:33:44
  • リック・ドムの銀図が欲しいのに毎回毎回箱の底にあって切れそう。 -- 2015-03-08 (日) 16:26:26
    • こっちはザクⅡSだわ ロケシュできたから特性上げたいのに2回連続で99枚目とかヒドイ -- 2015-03-08 (日) 16:54:41
    • 俺の場合DXが50未満でしか出ない。さっきは残り1まで引かされた。 -- 2015-03-08 (日) 17:54:31
  • Zガンオンでのエースのカミーユ「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」 -- 2015-03-08 (日) 16:26:43
    • 一方的に殴られる快感と喜びを教えてくれ -- 2015-03-08 (日) 17:16:53
    • エースのフォウがやられるとその場でなにもしなくなる。 -- 2015-03-08 (日) 18:44:07
  • 近接武器持ち時にはサーベルによる近接防御や鍔迫り合いのモーション入れてほしい。現状では格闘の踏み込みで勝敗決するし単純すぎるスイカ割りだし。それでもフレピクナハト無双に歯止めはかからないだろうけど -- 2015-03-08 (日) 16:29:25
    • フレピクナハトは対拠点だからな。的はずれだわ。 -- 2015-03-08 (日) 16:30:54
    • 盾でもやっいてほしい -- 2015-03-08 (日) 16:56:18
    • やってる間にやられないようノックバックは搭載するだろうけど、それを待てない人は任意でノックバックするボタンか後進キーでどうよ -- 2015-03-08 (日) 17:02:32
      • Sキーをすばやく二回押してバックステップとか -- 2015-03-08 (日) 18:47:28
    • Fキー押したらガードとかどうかしらね?待ちガンダム -- 2015-03-08 (日) 17:23:02
    • なんかたまに相打ち両方ノーダメみたいな感じなのがあるんだが、お互いD格しあって相手の方はどうか知らんがこっちは当てた効果音あるのに共にノーダメですぐにどっちも相手の方に振り向きまたD格相打ちみたいな。 -- 2015-03-08 (日) 17:24:16
    • 斬られる瞬間にピキン!って豆電球が出てカウンターで斬り返す。そして大仏が出て・・ -- 2015-03-08 (日) 17:28:02
    • 今更新しいモーションを格闘持ちの機体分用意するのは金掛かり過ぎるんで無理です -- 2015-03-08 (日) 17:38:45
      • お互い格闘モーション中にどちらかの攻撃が当たったら、ガキンと音が鳴って、いつぞやのバク転モーションをお互いに取り、仕切りなおすとかなら・・・。カッコ悪すぎるなw -- 2015-03-08 (日) 17:54:38
    • 近接武器の当たり判定が被ったら2人とも怯みとか。怯みからの回復時間は軽量>N>T>Dとかなったら面白そう。 -- 2015-03-08 (日) 17:54:19
    • それ単純に格闘を弱体化してるだけだぞ。そのモーション中に横から万バズで頂いてくださいってことだよね? -- 2015-03-08 (日) 18:21:17
  • 「なんか将官なっちゃったけど敵も味方も強すぎるしギスギスしてるしで嫌だからさっさと降格して佐官に戻るわー」みたいなこと書き込んだら当然批判されるだろうけどさ、「最近は味方将官のレベルが低過ぎる!昇格条件簡単過ぎだろ!」みたいな人達からしたら、むしろありがたいのかな。 -- 2015-03-08 (日) 18:00:44
    • 転倒値やアーマーが上がってからキルの稼ぎが悪くなったのでお得意様は多い方がありがたい -- 2015-03-08 (日) 18:03:18
    • 後者の人たちも餌は欲しいので。つーかガチ将官だけだとマッチング成立の問題が出てくるのは過去に実証されてるしね。 -- 2015-03-08 (日) 18:04:43
    • そりゃ有り難いかもだけど、意図的に下げるくらいならそのままやっといてくれとは思う -- 2015-03-08 (日) 18:05:51
    • まぁ、意図的に下げる奴はクズこれは間違いない。後、将官はチート使ってるからやりたくないって奴もお前の環境が悪いんだよと言いたい。 -- 2015-03-08 (日) 18:08:54
      • この枝のクズっぷり -- 2015-03-08 (日) 18:13:20
    • 最近将官増殖したのもあってそんなにギスギスしてないと思うんだけどな。むしろ今の佐官戦場はあまりにもレベルが低すぎて佐官には落としたくない -- 2015-03-08 (日) 18:29:18
      • 半分は元左官が占めてる戦場だからな、いい加減元将官も怒らなくなってると思うが。察しの悪いバカだけだろ不必要に怒るのって。元左官なんざ、低スペ・低脳・エンジョイのどれかなんだから言ってもきかねー(できねー)ってさすがにわかってきたと思うんだがな。 -- 2015-03-08 (日) 18:37:48
      • 例えば、佐官は指揮官がやらかして負けてもドンマイまたよろ(酷い時には黒星アザス)で済ませる。将官は指揮官がやらかすと、ゲーム中は無論のこと戦闘終了しルームが解散するまで罵倒の応酬になる。やっぱギスギス間は将官部屋の方が圧倒的に上よ。グフカス時代は佐官でも罵倒が凄かったから、文字通り隔世の感がある -- 2015-03-08 (日) 18:43:23
      • まぁ指揮官に関してはそうだな。なんせ勝敗が左右されるんだから。ある意味で仕方がないと思うんだが。代理ならそこまで怒られないしさ -- 2015-03-08 (日) 18:46:24
    • 背伸びせずに自分にあった戦場でやるのが一番。 周りの人のやってることが理解できる戦場が一番いい。 仮に17歳の少年が30歳おっさんと遊んでもいまいち楽しくないだろう。 それと同じ。 -- 2015-03-08 (日) 19:49:15
    • 正確には、敵の雑魚は大歓迎!階級落としなんてするなよカスが! 味方の雑魚は氏ね!さっさと階級落として将官戦場に来るなよゴミが! となる。 -- 2015-03-08 (日) 19:55:10
  • 上がったなら上がったで上手くなろうとすればいいんじゃない?佐官帯でもギスギスする時はするしあまり気にしない。 -- 2015-03-08 (日) 18:16:13
    • ごめ、上のツリーミスった すまん… -- 2015-03-08 (日) 18:16:44
  • 見習いを軍法会議にかけて処刑したい -- 2015-03-08 (日) 18:17:07
    • そして少し経験を積んだ見習いは死に、新人見習い整備兵が入るのであった -- 2015-03-08 (日) 18:17:59
    • そもそも一人前になってから弄らせろよって話だよな。 -- 2015-03-08 (日) 18:27:16
    • 人生には人を育てる過程があるからね。 常に最先端で居られるのは限られた一部分だけ。 見習いでも会心の大成功を出す事がよくある。  -- 2015-03-08 (日) 19:51:56
  • 無線両軍大将だったけど有線にしたらやりやすすぎてワロタ。俺氏、総帥レベルになっちゃうぅううううぅうう -- 2015-03-08 (日) 18:17:47
  • 勝ちにこだわりすぎ!ゲームなんでwww遊びだからwwwって言ってる人ってサッカーとかやった時に味方に絶対パスしないとか、下手くそなのにドリブルしまくるとかそういうのをたしなめられた時も同じ反応するんかな。将棋でも勝とうとしないで適当に駒動かして遊ぶほうが楽しい? -- 2015-03-08 (日) 18:18:40
    • 例えといい考えの狭さといい、このキッズ感 -- 2015-03-08 (日) 18:23:08
    • その基準が人それぞれで、自分を基準にしか考えないから理解しあえない。ぶっちゃけ大将の中でもトップクラスの人とかからしたら君も俺もほとんどの人もみんなそういうレベルなわけだし。そういう人になんでまじめにやらないの?て言われても困るでしょ?そのレベルでできないんだから。やりたくても。 -- 2015-03-08 (日) 18:23:51
      • 昔FFでこのギルドはガチ勢なので、仕事してる人はやめて下さいってのがあったなw -- 2015-03-08 (日) 18:37:17
      • たまに下手なのを突っつく人がいるけど的外れもいいとこだよな。 -- 2015-03-08 (日) 19:06:46
    • 言いたいことは判らんでもないが例えがなんかちょっとズレてるな -- 2015-03-08 (日) 18:26:10
    • 流石にモノが違うんじゃない?ちょっと例えがアレかもしれないけどね、将棋の駒自体が好きって奴いるか?でもガンダムの機体一つ一つが好きな奴はいるよな、そして更にそれが自分の手で動かせる。あわよくば敵を倒せる、人が動かしてる奴。それだけで十分だって言う人も居るんだよ。 -- 2015-03-08 (日) 18:26:15
    • だってサッカーでもなければ将棋でもないし(正論) -- 2015-03-08 (日) 18:28:16
    • 枝増やしてやらずに、この木流してやれよwww例えがズレてるのは読めば分かるんだから(本人も読み直して反省してるよ) -- 2015-03-08 (日) 18:29:13
      • 読めばわかるのにコメントしたなら本人のせいであり同情の余地はないんだけどな。へたくそなドリブルでコメントしちまったのかな? -- 2015-03-08 (日) 18:32:57
    • まぁ相手を動かせるならお前の理屈は正しいが。動かせもしないでただイライラしてるだけだったらただのバカじゃねーか。統率させたいならやってみるんだな。現行の仕様の将官戦場は統率には難しい。テキトーに遊ぶという選択肢は必要である。 -- 2015-03-08 (日) 18:31:03
    • つまりサッカーの上手いヤツ数人でパス回して他のヘタなヤツには絶対に触らせすらしない。勝ちさえすれば過程はどうでもいい、勝負なんだから勝ち意識持ってるヤツだけが全て正しいのだって言って遊ぶの楽しい?(あえて枝増やす派w) -- 2015-03-08 (日) 18:37:19
      • ナンカン「連隊は仕様なんで正しいです。でもどう軍おこして勝手にPK合戦にするのはアビューズです」 -- 2015-03-08 (日) 18:38:56
    • サッカー部の中学生が卒業して高校でサッカーやろうとしたら高校サッカーは無く、そこはJリーグでしたってくらいに難易度が跳ね上がるからなw 卒業したのに中学サッカーに居座って気持ちよくなってるのもみっともないが、かといって高校生がJリーグで通用するほど上達するまでボコボコにされてろって強要するのもかわいそう。だからそのどっちもいやだって人はサッカー自体をやめる、それが今のガンオン。基本的に運営が悪い。プライドなんて捨てて自分より弱い奴と戦って気持ちよくなるゲームやるか、ストレスになっても餌役やってうまくなるまで我慢するかの2択。 -- 2015-03-08 (日) 18:39:57
      • 普通は自分の腕を磨くけどな。我慢って言うのが謎。自分が下手なだけやん。 -- 2015-03-08 (日) 18:50:15
      • あれだ。絶対補欠にならないと解ってるからサボりまくってる部員と同じだな -- 2015-03-08 (日) 18:55:52
      • 普通は自分の実力より少し上の相手に追いつくために徐々にレベルアップしていくんだけどな。極端に言えば、普通のリーマンがプロボクサーに勝てるまでプロと試合させられて萎えない人がそんなにいると思う? まあ、かといってそれを拒否してリーマンが小学生殴って区持ちよくなってるのも見ていて言い気持ちはしないけどさ。結局マッチングと階級制度に問題がありすぎるのよ。初心者狩りなんてどのゲームだってあるけど、ガンオンは「普段初心者狩りなんてやらない普通の層」まで佐官落とししたくなるほど将官戦場での餌感とつまらなさが強いって事。将官戦場でストレス無く遊べてる人から見れば、自分が下手なだけってのはそのとおりだけどね。 -- 2015-03-08 (日) 18:57:02
      • 現実的に言えば一介のサッカー少年が日本の超名門サッカー校に"入れられる"ようなものかもな。ただサッカーがやれてるだけで楽しかったのに。 -- 2015-03-08 (日) 18:59:20
      • その普通が全然普通じゃないから格ゲーやSTGは滅んだけどね -- 2015-03-08 (日) 19:01:17
      • 自分は准将だと25位~40位をうろうろ、同じデッキで同じような戦い方なのに大佐に落ちたら2位とか5位とか。ホント差がありすぎると感じるわ。 -- 2015-03-08 (日) 19:34:29
    • サッカーはともかく、将棋って基本個人戦じゃないの -- 2015-03-08 (日) 18:51:14
      • 将棋の駒一つ一つが兵で、王が本拠点と考えるとガンオンに当てはめることができるよ。 駒が同じ方向性を持たずぐちゃぐちゃに動けばすぐに詰むだろう。 それと同じ。 そこは言われなくてもわからないと立ち回りも知れるよ。 -- 2015-03-08 (日) 19:14:41
      • そういう意味で指摘してるんじゃないんだがね、それとも君の将棋は駒が意志を持つのか? -- 2015-03-08 (日) 19:29:02
    • 彼らの意識はまだ勝利という最高レベルに達していないんだよ。 階級をあげて自己満足したり、MSを動かして楽しんだり、MS戦をして興奮したり敵を倒して喜んだりといった個人レベルの楽しみ方しか程度の人達。 チームプレイして勝利できる知的レベルにまだ到達していない。 ガンオンは遊ぶ年齢層も幅広いから楽しみ方もピンキリだろうね。  -- 2015-03-08 (日) 19:25:11
      • 読んでいてこっちが恥ずかしくなってくる -- 2015-03-08 (日) 19:27:21
      • なんだこの枝は…たまげたなぁ -- 2015-03-08 (日) 19:31:42
    • まあ、50人があつまって試合するわけだから、縛りプレイであっても、アッガイ4機でも、MS戦大好きでも勝ちは目指そうぜ、とは思う。勝ち負けなんかどうでもいいなんてのは流石に自分中心すぎやせんかなと。 -- 2015-03-08 (日) 19:58:37
  • 一応イベント中だから我慢するけど、宇宙は20回に一回にしてくれ糞つまんねー何回言われりゃ気が済むんだよ。修正するわけでもないのにウンコ出し続けるって、そんな運営開発との距離感なんて一生埋まらねーから。 -- 2015-03-08 (日) 18:21:19
    • EXイベント中の暗礁と青葉区は、レースマップだから喜ぶ人が多いと思うんだ。 -- 2015-03-08 (日) 18:28:44
      • レースマップはイベント期間は楽だし、拠点ダメージも稼ぎ易い!・・・ただし階級による -- 2015-03-08 (日) 18:31:39
    • 低階級戦場だと今でも20分戦ってんじゃねーの -- 2015-03-08 (日) 18:48:09
  • 昔の人は言いました、「鶏口牛後」と。将官集団の中で餌にされるよりも、尉佐官集団であってもエースとなるほうがよいということ。 -- 2015-03-08 (日) 18:26:35
    • Better be first in a village than second at Rome.(ローマの2位より村の1位になるほうがよい) -- 2015-03-08 (日) 18:27:34
    • 運営「出るものは打つ!BANだい南無故の方針です」 -- 2015-03-08 (日) 20:03:33
  • 下方修正をしないネトゲが向かう先は・・・破滅だ。 -- 2015-03-08 (日) 18:26:43
    • ただし、下方修正すべき対象「以外」を全て上方修正すれば自然と下方修正したことになる -- 2015-03-08 (日) 18:34:42
      • それ、強化漏れした部分が必ず出るから、結局破綻するパティーンやで。ガンオンだと装甲厚くなったのにヒール速度据え置きでゾックの蘇生超きつい!とかだね -- 2015-03-08 (日) 19:11:02
    • 大丈夫、ガンオンはガチャゲーだ ネトゲーでは当たり前の弱体化修正もガチャゲーには当てはまらないさ -- 2015-03-08 (日) 19:38:49
      • まあそう悪しざまに言うもんでもない 単独のゲームじゃなくてガンダムのコンテンツの一部なんだから、お気に入りのMSを手に入れて、強化して、使いたいというのは楽しみとして不純ではないと思うよ -- 2015-03-08 (日) 19:58:30
  • 将官戦場に意図的に尉官とかの低階級を連れて来る将官がいて、大将とかが「連れてくんじゃねーよ」とキレる、っていう場面を最近よく見る。部隊で一緒に遊びたいっていう気持ちもわかるし、低階級連れてくるなという気持ちもわかる。いい落としどころないモンかねこの問題。 -- 2015-03-08 (日) 18:32:20
    • 部隊で一緒に遊びたいなら局地でもやればいいんじゃね。ちゃんと6人揃えてな -- 2015-03-08 (日) 18:35:06
      • 逆じゃないかな?そもそも他人に意識を強要できないコンテンツが大規模だと思う(システム的にね)だから6人小隊組んで意思統一が可能な局地が本来は勝つための腕のある人だけでやりたいって人向けのコンテンツなんだと思うよ(過疎で失敗してるけど) -- 2015-03-08 (日) 18:46:22
    • マッチング枠51人を将官20・佐官15・尉官以下16で固定して、対象者がいなければ階級に見合ったAIのNPCを入れるって方法だと連れてきても文句はないだろうけど、待ち時間とか酷いことになりそう -- 2015-03-08 (日) 18:43:15
      • 尉佐官が嫌気さすマッチング過ぎてワロタw -- 2015-03-08 (日) 18:44:06
      • AIは結局将官とかの変わりは出来ないから無理だろうな。相手は将官20人こっちはNPC将官20人じゃどうにもならんぞ -- 2015-03-08 (日) 18:44:27
      • だがエース20体ならどうだろう?おや?なんだか強く見えてきたぞ -- 2015-03-08 (日) 18:47:22
      • そもそも、今の階級制度がおかしいんだよ。ガチ初心者じゃない限り全員将官か、本当に限られた人しか将官になれないかにしないと -- 2015-03-08 (日) 18:54:51
      • いっそNPCが多い方が勝つくらいにすればいろんな問題解決すると思うんだよね -- 2015-03-08 (日) 19:19:00
    • リア友と階級に多少差があるが気にせず小隊組んで遊ぶわ。個人的には野良参戦ギスギスボッチ将官戦場より駄弁りながら友達とプレイしてギャーギャー騒ぎながら遊んだほうが万倍楽しいわ -- 2015-03-08 (日) 18:46:37
    • てか連れてこられた尉官の人が可哀想だわ。将官戦場に放り込まれたあげく罵倒されたんじゃ面白くもなんともないだろ。 -- 2015-03-08 (日) 18:47:41
    • 機体の差技量の差の振れ幅が大きいもんな。 その中で一緒に遊ぶというのは小学校から大学まで一緒にしてるようなものだし。 分けると人数が足りなくなるおそれがあるし。 問題は勝ちを狙いにいかず、ポイントを稼ぐだけで満足できるシステムにあると思う。 オセロとか勝ちにつながらない不毛な稼ぎはできないようにするとか、連キルも上限を設けてねずみ防衛全くせず定点で芋ってポイント稼ぎなどできないようにしてしまえばいい。 -- 2015-03-08 (日) 18:52:12
    • 友達に誘われてFEZはじめた時のことを思い出すな…。初心者は何したらいいんだろ?って聞いたらクリスタル集めるのが初心者でも役に立つっていうから集めて、奉納する方法知らなかったからまごまごしてたらベテラン勢にクリ放置すんなカスみたいなこと言われて俺は引退した。どのゲームもベテランになるほど他人への要求が上がっちゃうのは難しいとこよね -- 2015-03-08 (日) 18:53:30
      • なんでもそうだけど、階級とかレベルで初心者ですって分からない場合は初心者マークを自分でつけれるようにしてほしいわ。 -- 2015-03-08 (日) 18:56:50
      • ただずっと初心者マークをつけておくってのも結構厳しいところがあるんだよなぁ。詐欺的なこともあるし、初心者だからっていう脅しみたいなものになっちゃう。関係なくやれよってなると在る意味がなくなる。 -- 2015-03-08 (日) 19:09:45
    • ポイントでなく勝利数でランキングを決めDXチケを与えるのが一番かもしれん。 ポイ厨はそのためにやっているのだろうし。  -- 2015-03-08 (日) 18:56:23
      • まっとうにポイント稼いだ人を救済するためにも戦闘回数と勝利数とポイントの割合でランクを決める。 沢山遊んで、なおかつ勝利に貢献し、さらに勝利が多い人が上位になるようにする。 これかな。 -- 2015-03-08 (日) 19:01:51
    • 少将が「尉官がいる!」とか煽り始めたことがあってワロタわ。煽るなって言われてもやめねえし、終わってみたらその少将は1キルとかいうすさまじい雑魚だったが。 -- 2015-03-08 (日) 18:56:34
      • それネズミチャレンジしてただけじゃね? -- 2015-03-08 (日) 19:07:47
    • もういっそ、階級じゃなくて個人のレベルでマッチングすればいいのにな -- 2015-03-08 (日) 19:08:05
      • レベル制はよくアイデアとして上がるよね。あっちのほうがいい感じになるかもしれない。 -- 2015-03-08 (日) 19:13:12
      • それを計るための制度が本来は階級やで。そしてここでもたびたび話題になるように何が本当に個人で勝ちに貢献できてるかなんてそうそう数値化できない。 -- 2015-03-08 (日) 19:13:17
      • 階級無視の個人技量+MSの水準で査定が一番丸く収まるんだろうが、運営にそういう甲斐性は無いし頂点連中で100人確保できるだけの人口も居ない。 -- 2015-03-08 (日) 19:15:53
      • 援護支援/制圧戦闘/破壊工作 のそれぞれに階級を用意してマッチング自体はレベル制にしちゃうのがいい気がするね。 -- 2015-03-08 (日) 19:22:31
      • 人がいないってのがホントにまずいよな。細分化すればかなり近い実力同士で当たるけど、人数が揃わない。やっぱ上から下までいる戦場が大規模戦のシステムには合ってる気がする。 -- 2015-03-08 (日) 19:30:08
      • 集団戦なんだから両軍の将官佐官尉官の割合を同じにすればいいんであって、別に丸々将官だけ・佐官だけで対戦させる必要ないと思うんだよなー。自軍も敵軍も同じようなモンなら尉官佐官混じってもそんなに文句言わないでしょ。 -- 2015-03-08 (日) 19:39:39
      • 新兵はいっぱいやられるけど低コスでわらわらと。高階級は高コストを繰り獅子奮迅。ってのがおそらく当初の理想だよね。生態系ピラミッドみたいになっててNPCエースのごとく落ちない人はほんとに戦場に1人か2人、ってんなら呂布だ逃げろ!みたいで面白いし。ランクでデッキコスト上がるのもそういうことだろう。 -- 2015-03-08 (日) 19:53:04
    • 逆に将官の人が尉官戦場いけるってーのはどうだろうか、ただし色々制限つけてな 得たポイントはランキングに反映されない、使用できるMSに制限ありとか -- 2015-03-08 (日) 19:41:18
      • 制限つけると、逆に行く将官がいないような気もする。そういうのはサブ垢作って一緒に組むんだろうし -- 2015-03-08 (日) 19:44:07
      • まぁそうだね、あくまで既存の将官キャラで初心者の友達と尉官戦場で遊びたい人用って感じであってもいいんでないかなー -- 2015-03-08 (日) 19:48:25
      • ↑将官だけど新規の友達と一緒にあそびたいって人向けの話の場合、制限は絶対に要る。このケースから外れる場合、お前は将官戦場から一歩も出てくるなガンオン殺す気かとしか言い様が無いw -- 2015-03-08 (日) 19:49:12
    • 俺も尉官の頃から部隊仲間の将官部屋に呼ばれてたけど、そんな嫌味は言われたことないなあ 鍛えられたおかげで?今は准将 もちろんブロンズ聖闘士ようこそだよ 俺は絆でバーストしてるからガンオンに同じ事は期待しないし -- 2015-03-08 (日) 19:49:08
  • 昔ならわかるが、今はちょっとがんばれば准将~大佐くらい行くだろ。怒られても仕方がないんじゃないか?そんな時間も必要ないし課金しなくてもなれるんだからさ。そんな小さな努力もしないで連れてきたならば、怒られても仕方がないと思うが。まぁそもそもそんな格差で小隊が組めてしまうこと自体が問題であると思うが。 -- 2015-03-08 (日) 18:35:00
  • 連邦キッズっていつになったら城郭で3取って補給凸決められて負けるのをやめるの? -- 2015-03-08 (日) 19:00:32
    • その戦場で3に行った連邦キッズに聞けば?キッズが相手なら大丈夫だろ -- 2015-03-08 (日) 19:06:51
    • しらんけど、いつも同じプレイヤーってわけじゃないんじゃないか?なんで子供ってレンジャーものが好きなの?っていうのと一緒で、そういうの卒業した人が徐々に階級上がっていくんだとおもうが。初心者たちと同じ戦場にいる以上、それはずっと続くだろうな。 -- 2015-03-08 (日) 19:08:42
      • じゃあ、それに気付きながらも初心者たちと一緒の戦場を脱せない木主って -- 2015-03-08 (日) 19:14:57
    • チャットで先頭始まる前に言ってるならキッズが悪い。言ってないなら文句言える立場じゃない。 -- 2015-03-08 (日) 19:14:42
    • 左官?中将レベルではみないが。 -- 2015-03-08 (日) 19:18:56
      • 左官さんも毎度毎度大変だな、壊れた城壁を塗りなおしてるんだろうなー -- 2015-03-08 (日) 19:32:42
      • 大将野良でやってても味方が3に群がってます… -- 2015-03-08 (日) 19:50:42
    • そういうのをまとめるのも目上の資質だよ。 そういうイミフな行動に嫌気がさすほど技量が上がっているのなら司令官として行動する時期かもしれない。 -- 2015-03-08 (日) 19:31:48
      • そう勝つ算段がわからず迷える子羊のように戦場を彷徨っている兵たちの頭脳になるとき。 -- 2015-03-08 (日) 19:33:28
    • 城郭の3取るな信者が多いけど、それ勘違いな。取ってても取ってなくても決まるときは決まるし防げる軍は防げる。単純に警戒してるかどうかの話。相手に最初から最後まで3取らせていたら有利なの?って話で、3取ってそこにずっといるような歩兵のチームの時は、3が無くてもそこに集まってるからあってもなくても同じ。結果として3があるかないかだけで、歩兵の質がそこに現れるだけだから、その歩兵に3取るなって言っても無駄だし、その歩兵が3取らなくても多分相手の凸は刺さる。 -- 2015-03-08 (日) 19:32:09
    • 3は状況に応じて取る取らない判断すればいいよ。上下に余裕があれば中央いくのもいいけど、中央に集まりすぎてマップの上下が手薄になるようだと必要ない。 強いチームは5人程度の少数で3を抑えられるから取ってるだけで「上手い人がとってるから真似すれば強い」ということもない。 -- 2015-03-08 (日) 19:39:04
    • 3になだれ込む人らの半分ぐらいは流されてると思うの。そいつらを上手く先導できればいい試合になると思うんだけど、難しいよな -- 2015-03-08 (日) 19:43:06
    • とりあえず開幕3が先に青く点滅したらマップ見てる人だけでもすぐ帰投すべき。ジオン側が初動補給凸準備してる可能性が高い。もしくは南北どちらかにまとまった数が流れてる。もしそのまま3取って3から先に進んじゃうような味方だったら、もう勝ち捨てて遊ぶか稼ぐほうがいい。ほぼ負けるからな  -- 2015-03-08 (日) 19:53:21
    • 連邦の下士官、という意味なら まずは補給凸の警戒を教えてやれば、おのずと3云々の問題はなくなるんじゃないの? というのは、俺はジオンで補給凸をまず教わったからw -- 2015-03-08 (日) 20:04:04
    • 最近3取るな緩和されてないか?3向こう側の城まで攻める人結構見るし、まあそれが手前の防衛薄くなるって言いたいんだろうけど。 -- 2015-03-08 (日) 20:08:54
    • 最近は将官でも補給凸の警戒ができないのがいるから。左から1と3を取ってそのまま前進、見事にカウンターくらった時には唖然としたよ。ちなみに俺は凸の波に飲み込まれました。 -- 2015-03-08 (日) 20:15:22
  • ネタでいいからコンカスのGASじゃなくてスプシュのGASのヒートランスがブースト限界突破してそのままAP削りながらズサーって移動していくの見て見たい -- 2015-03-08 (日) 19:05:25
    • 押してる間ずっと突っ込んでいって助走距離が長いほど威力が上がっていってマックスだとほぼ即死みたいなランス実装してほしい。GASとギャンあたりに。ちな助走が少なすぎると当たった時に逆にこっちが怯む。 -- 2015-03-08 (日) 19:11:18
      • それいいですねww -- 2015-03-08 (日) 19:43:25
  • EVOLVEやってて思ったんだけどあれガンオンでぱくれないかな?ようは局地でMAをプレイアブルにしてMA対小隊みたいな感じ -- 2015-03-08 (日) 19:31:52
    • MAでなくてもエース仕様上位MSvs量産MS小隊とかでもイケるよ。Alien VS Predatorの何作目だったかにそういうゲームモードが有った。ただ、開発ヘドロの運営バンナムという点を忘れちゃいけない -- 2015-03-08 (日) 19:35:23
      • バランスもだけど金にならんと動いてくれんかな?極地用MAはレンタルでBC売りとかでもいいんだが -- 2015-03-08 (日) 19:47:02
    • パクリ元のボダブレですらガンオンより酷いゲームバランスなのに人多いから、良いとこだけドンドンパクっていかなきゃなって思うわ -- 2015-03-08 (日) 19:41:20
      • 少なくともむこうのほうがガンオンより万倍マシだわ -- 2015-03-08 (日) 20:00:53
      • ↑最近は、正直…… -- 2015-03-08 (日) 20:16:39
  • レーダー誰も置かなさすぎて負けて次の試合に支援入れるとまんべんなくレーダーが敷き詰められ支援抜くと誰も置かないという -- 2015-03-08 (日) 19:42:05
    • 面子が同じだったと言う可能性があるな、そして木主の様な考えをした人が複数居た結果レーダーびっしりとw -- 2015-03-08 (日) 19:43:13
    • レーダーくらい常に置こうぜ。勝利への第一歩だ -- 2015-03-08 (日) 19:58:49
    • レダ役は狙撃にするとレダ置き意外に戦艦SFS対策とか地雷とかで仕事ができるからオススメ -- 2015-03-08 (日) 20:18:58
  • そうだ!ガンオンの戦略に歌を追加しよう(錯乱) -- 2015-03-08 (日) 19:46:27
    • ヤックデカルチャー! -- 2015-03-08 (日) 19:55:21
  • 運営が修正しませんって言ってるのに、いまだにフレナハガーと必死になってる奴って笑えるわwもう後には引けないんだねw -- 2015-03-08 (日) 19:48:50
    • ウジ虫を見るような目で殺した後も煽り倒して機体破壊してその部分を消毒しっかりしするくらい嫌いだけど、前よりはマシだからなw公式認定ゆとり期待になったところで何も変わらん。ネガは無意味。 -- 2015-03-08 (日) 19:53:50
    • 高度上昇は修正しないといったが、格闘移動に手を付けないとは一言も言ってない。とかやらかさんよな……。そのうち格ゲーオンラインに変わるなんかが出てくるだろ -- 2015-03-08 (日) 19:55:56
      • 今度から格闘移動なんか目じゃないくらい速くなるし高度あげるのも自由自在になるよ(適当) -- 2015-03-08 (日) 20:00:25
      • アンカーとかヒートロッドでゼル伝のフックショットみたいなことをできるとか。実際カッス先輩は戦闘機にぶっさして浮いていたし -- 2015-03-08 (日) 20:05:53
    • 結局GP落ちさせた時点でここまで読めたでしょ -- 2015-03-08 (日) 20:00:30
      • GP落ちの時は弱体の時が来たという予想だったような(来なかったけど -- 2015-03-08 (日) 20:02:39
    • ぶっ壊れである以上、ネガは無くならないよ?普通の武器はそもそもネガなんて湧いてないし。 -- 2015-03-08 (日) 20:07:22
    • 他の強襲でも同等レベルまでネズミができる、もしくはネズミ自体の価値を落とす、趣味程度でしかやる価値がないくらいの調整ができるならほっといてもいいけどね。かなり難しい、茨の道を選ぶよねこの運営。 -- 2015-03-08 (日) 20:12:32
    • むしろ雑談板にわざわざこんな木を立てるくらいフレナハガーっていわれることを木主が気にしてるようにしか見えないな。 -- 2015-03-08 (日) 20:14:09
      • かわいいね。 -- 2015-03-08 (日) 20:25:45
      • ね。 -- 2015-03-08 (日) 20:27:52
      • きっとフレナハに慣れ過ぎて、修正されたら降格しちゃうんだろうな。ある意味で後には引けない。 -- 2015-03-08 (日) 21:05:36
    • 運営の目が節穴だろうがなんだろうが今後もメールボムは続くだろ。実際ゲーム性ぶっ壊してるし。 -- 2015-03-08 (日) 20:22:32
    • おかげさまでwikiオン民に昇格できましたありがとう苦しめ -- 2015-03-08 (日) 20:28:17
  • 運営はもうGP02の強化はしないのかな、まだ360相応じゃないんだが、せめて盾にビムコくれよ  -- 木主? 2015-03-08 (日) 19:52:29
    • GO01は後もう一押しなんだけど02はどうなんだろうなー、一押しでどうにかなるやろか? -- 2015-03-08 (日) 19:53:24
    • 核の爆風範囲を光と同じにして射程距離を光の半円よりも短くしよう -- 2015-03-08 (日) 19:59:23
      • おい、ちょっと待てw -- 2015-03-08 (日) 20:12:28
      • まぁ核に耐えるための盾だもんな -- 2015-03-08 (日) 20:13:43
      • ついでに当たりさえすれば確定で盾破壊できるようにしよう(自爆含む) -- 2015-03-08 (日) 20:13:52
    • あの怯みとれないビムコで半減するマゼラを何とかするのが先じゃないかなと思う。 -- 2015-03-08 (日) 20:02:24
      • ジムキャⅡも多少の修正でどうにかなるもんじゃないな特性と武器構成と機体性能が全然かみ合ってない -- 2015-03-08 (日) 20:16:50
      • あー、ジムキャ2もなんとかしてやってとは思うけど、ここで言ってるのはビームバズ(収束型)の方ね。あれさえまともならそれなりに射撃戦の選択肢もあると思うんだが。 -- 2015-03-08 (日) 20:20:36
    • 頭バルの威力+100にしてクイックスイッチをシールドガーターに変更でんでシールドガーターに盾大破抑制くらいほしい -- 2015-03-08 (日) 20:08:17
    • 核とチャージ格闘(他の機体も)にシールド貫通をつけれくれれば完全に文句無い。GP01もLBRにシールド貫通をつければアレックスとの差別化にもなるし、360コストの撃ちきり武器だから強すぎるってほどでもないし。 -- 2015-03-08 (日) 20:13:40
    • GP02ほんと見なくなったな。ロマンにコスト360はやっぱりおもすぎるよなぁ。 -- 2015-03-08 (日) 20:20:33
    • 肩がどうにもならなかったようにコイツもどう弄ってもどうにもならなそうだが -- 2015-03-08 (日) 20:21:00
      • でかくてもそのデメリットに勝るメリットがあれば戦えるとゾック神は教えてくれた。つまりデブは火力さえあればいいのだ。まぁ最近の御神体は正直弱いが。火力足りねぇよ -- 2015-03-08 (日) 20:39:38
    • なんかGP02は今のままだと伸びしろすら見えてこないよな… -- 2015-03-08 (日) 20:21:58
    • 次のDXガチャで連邦にもGP02を -- 2015-03-08 (日) 20:34:16
    • アレ「俺ってコスト360相応なのか?」 -- 2015-03-08 (日) 20:38:19
      • お前さんは相対的に見て正直コスト上げていいレベル。全ての性能が高次元でまとまりすぎ -- 2015-03-08 (日) 20:43:55
      • ふぇぇ 今週のマップつまんないよぉ -- 2015-03-08 (日) 20:44:56
      • アレックスってほんと帰投が低い、CTが長い以外の欠点らしい欠点ないからな…恐ろしいわ -- 2015-03-08 (日) 20:46:24
      • ↑↑すげえ木間違えてたわ -- 2015-03-08 (日) 20:52:12
      • 帰投もケンプと比べたら低いってだけで340コストの一般数値だから欠点と言えるほどのもんでもない -- 2015-03-08 (日) 21:14:31
  • なんかねぇ、今後ぶっ壊れを実装しても修正しそうにない運営だから、お金をかけて機体を強化しても、いつこれ以上悪化するか分からんから、金はかけれないよな。 -- 2015-03-08 (日) 19:57:47
    • わかる。金を掛ければ俺TUEEEEできるって次元を通り越して、金を掛けてもこの先ガンオンがどうなるか、俺は続けているんだろうかって心配 -- 2015-03-08 (日) 20:11:11
    • 以前の陸ガングフカスが産廃クラスにさせられるのはさすがにアレだが多少の下方修正や変更はちゃんとやってほしい、盆踊りしかりアレケンしかり -- 2015-03-08 (日) 20:21:24
      • フレナハが頭おかしいので拠点修正しますとか言う運営だぞ?期待するだけ無駄 -- 2015-03-08 (日) 20:26:11
    • 弱体は無いから安心してぶち込むのだぁぁぁぁ!! -- 2015-03-08 (日) 20:46:52
    • 2年もたってここまで安定しないのも酷い話だな -- 2015-03-08 (日) 21:08:32
  • なんか機体更新が幾つか見えるけど何が変わってんの? -- 2015-03-08 (日) 20:45:36
    • 差分で見てみればいいんじゃね -- 2015-03-08 (日) 20:48:24
  • ヒットボックス云々の話題の時に思うのだが外見LAちゃん性能高ドムとかいたら補足できる気がしない -- 2015-03-08 (日) 20:59:23
    • まぁそこまでじゃないけどGLAなんて近い性能じゃね。てかホバーはいくら速くても平面的にしか移動できないから許されてる感はあるわな。 -- 2015-03-08 (日) 21:07:28
      • GLAとケンプでショットガンスプレー撃ち合うと速度も威力もケンプの方が上なのにケンプの方が落ちるのはよくあるからなぁ。 -- 2015-03-08 (日) 21:14:07
  • 最近、連邦からCBR飛んでくることがかなり減ったように感じる。そのかわりふれたら即死ビームはよく飛んでくるようになったけど・・・ 転倒は減った。でも即死みたいな。まあ結果は大してかわらないからいいけど連邦のハイエナが大量に飢えてそうだな。 -- 2015-03-08 (日) 21:03:55


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