Top > Comments > 雑談掲示板Vol512

Comments/雑談掲示板Vol512
HTML ConvertTime 0.369 sec.

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんのネットリガンが全てを白濁に染め上げる……(ブルブルッ -- 2015-03-14 (土) 16:36:30
    • ミンチよー -- 2015-03-14 (土) 16:37:21
    • 去勢してない豚は殺処分だな -- 2015-03-14 (土) 16:39:47
    • (´・ω・`)見つかる前にランドセル型ジェットエンジンを使って逃げるわよー -- 2015-03-14 (土) 16:41:08
      • ミツケタゾ -- 2015-03-14 (土) 16:43:56
      • ( ´業∀者) (´・ω・`) (業∀者` ) -- 2015-03-14 (土) 16:44:16
      • (´・ω・`)捕まった!・・ミンチは嫌だー -- 2015-03-14 (土) 16:55:31
      • ちなみにそれ目的地がインプットしてあるから自動操縦よー -- 2015-03-14 (土) 16:55:37
      • (´・ω・`)出荷場所にインプットされている!?・・なんでこぉなるのおおお -- 2015-03-14 (土) 17:05:03
    • (´・ω・`)ご褒美ね -- 2015-03-14 (土) 16:59:49
      • 変態豚は出荷よー -- 2015-03-14 (土) 17:03:46
    • (´・ω・`)ビュルル ドピュ♡ビチャビチャ ゴポ♡ ・・・あーとろろソバうまし -- 2015-03-14 (土) 17:04:53
      • とろろそば食ってもそんな擬音しないと思う(真顔) -- 2015-03-14 (土) 17:06:23
    • 死ね糞豚 -- 2015-03-14 (土) 17:06:56
    • 未だにらんらんの木しか立たないw -- 2015-03-14 (土) 17:13:43
    • ( *´ސު`*) ケプッ -- 2015-03-14 (土) 17:18:35
  • さっき16000試合以上やってる奴おったわw中将でそいつの愛機がウランフだったから、わろたわw -- 2015-03-14 (土) 17:17:52
    • Sジに18000近いKing of Neetがいるだろう。 -- 2015-03-14 (土) 17:19:50
    • サービス開始時から遊んでるけどまだ1300戦だった -- 2015-03-14 (土) 17:20:44
      • 週に数時間とかのペースで普通はそんなもんだろ。 -- 2015-03-14 (土) 17:31:45
    • オープンと同時に始め、毎日デイリーだけこなす程度、イベント期間はそれより少し多めに遊びまもなく一万戦。 オープン勢は一万戦超えてる人が殆どだな。 -- 2015-03-14 (土) 18:31:55
    • ニートを誇りにするSジのJ○○○君が黙ってない -- 2015-03-14 (土) 22:00:11
  • ジオンの将官弱すぎる・・・ -- 2015-03-14 (土) 17:22:44
    • あ、じゃあ佐官に戻してくださいお願いします!!上の木主が何でもしますから!! -- 2015-03-14 (土) 17:24:59
      • ん?今君の父親が何でもするって…(難聴) -- 2015-03-14 (土) 17:52:58
  • 島とかオデッサ沿岸とかで凸中に4号機のチャージ光見えるともう運頼みだな。周りの味方がバッタバッタと倒れていく。見えたら多少ルート変えるが遠回りするとささらなくなるし。テキコロ北凸の通路の奥に見えると絶望しかない -- 2015-03-14 (土) 17:45:32
    • 目立ったカラーにせずどこにでもいるケンプを装うのが吉 -- 2015-03-14 (土) 17:52:14
      • どう足掻いてもケンプって最初に狙われるじゃないですかーやだー -- 2015-03-14 (土) 17:53:59
      • 似てるプロケンを盾にしよう(提案 -- 2015-03-14 (土) 18:07:32
      • ゾックで行けば一撃でやられないぞ! -- 2015-03-14 (土) 18:17:12
    • 4号とアレはどうにかしないといけない -- 2015-03-14 (土) 17:53:49
      • どちらもMS選択の幅を狭めてるからなぁ・・・ -- 2015-03-14 (土) 17:57:58
    • FPS畑の人間からすると狙撃に撃たれたら死ぬの当たり前じゃん避けろよとか思っちゃう -- 2015-03-14 (土) 18:02:08
      • FPSプレイヤーからしたら弾速遅いスナとか癒しでしかない -- 2015-03-14 (Sat) 18:07:50
      • こういうこと言うと「ずっと物陰に隠れてろって言うのか」なんて素っ頓狂なこと言い出す人が大勢いるけど、見える見えない以前にタイムラグなしで即着弾する即死攻撃を掻い潜って前線押し上げるようなゲームもやってる身としては甘えにしか見えないのよね。正直鬱陶しい。これまでのヌルいやり方が通用しなくて戸惑ってるのもあるだろうけど。 -- 2015-03-14 (土) 18:15:55
      • CTあってポンポン死ねない・即死しないゲームから一緒にしていいものか疑問ではあるが、まあカバーして射線切れよとは思う。 -- 2015-03-14 (土) 18:21:39
      • FPS勢だけどTPSとFPS一緒にするとか頭おかしい・・・ -- 2015-03-14 (土) 18:21:51
      • ロックオンのあるゲームでいうことじゃないな。 -- 2015-03-14 (土) 18:23:47
      • ゲームそれぞれの違いもわからない見当違い君がいると聞いて -- 2015-03-14 (土) 18:25:27
      • 完全ミラーで同条件が当たり前のFPSと比べられてもね -- 2015-03-14 (土) 18:26:43
      • 最近こう言う人いなかったなぁ 何で居なくなったんだろと思ってたけど声を潜めてただけで居たのね -- 2015-03-14 (土) 18:28:46
      • FPSやってたけど、どのゲームも砂うざいのは間違いないが、理不尽さだけならこのゲームが一番ひどい気がするな。突出した問題点はないけど、システムの全体通してなんか文句が出てくる -- 2015-03-14 (土) 18:34:28
      • ジオンって完全に射線切れる障害物は連邦より少ないし、通れるルートも少ないんだぞ。細身の機体が隠れ終わるタイミングでも肩がはみ出てるし、狭い障害物の隙間抜けられないからな。直接狙われて死ぬより、流れ弾貫通で2〜3機巻き込まれて死ぬのは割とよく見る -- 2015-03-14 (土) 18:37:12
      • とまあ、こんな風に出るわ出るわ。言うだけ無駄だからこれ以上話す舌は持たないが。 -- 2015-03-14 (土) 18:42:37
      • ぐうの音も出ないから話せないだけじゃないの?ちゃんと理があるなら一つずつ論破してけばいいじゃん? -- 2015-03-14 (土) 18:44:59
      • 顔真っ赤はそっとしておいてやれよ。 -- 2015-03-14 (土) 18:48:52
      • ハイゴッグの悪口はそこまでだ -- 2015-03-14 (Sat) 18:49:52
      • FPSのスナイパーライフルの弾丸は敵を貫通しつつ身体のどこに当たっても即死する威力なのか? -- 2015-03-14 (土) 18:51:20
      • 昔やってたFPSのスナは壁抜きとかあったしどこに当たっても即死だったなぁ。ただキャラクターはミラーだし、誰だってその即死武器持てたから、腕の差って言われたら何も言えなかった。 -- 2015-03-14 (土) 18:55:23
      • FPSの砂は最大射程でもまっすぐ飛ぶのかな?FPSあんまやらんからわからんが -- 2015-03-14 (土) 18:56:26
      • 乗せられて少し話してやるけど、そりゃFPSとTPSじゃ違うといえば違うゲームだけど大部分は共通の理屈が通るんよ。視点が違うだけだもの、同じ索敵方法や前線上げる方法、回避する方法などなどガンオンでも通用するFPSの技術は数多い。向こうじゃロックオンなんかなくてもここの奴らより遥かに正確に当ててくる奴なんかいくらでもいるしな。何もかも弾速があるからむしろ避けやすいくらい。砂で死ぬのが理不尽って言う奴は砂のあるゲームなら必ずいるからガンオンに限ったことじゃない。進軍ルートが限られるほどのデブとかいうのはちょっと被害妄想酷すぎノーコメント。ミラーが欲しいなら別に、ジオンに同じのやったらいいと思うけどね。そして狙撃の距離に限れば、4号機なんか存在しないに等しいと言って過言ではない。当たれば即死だけどFPSゲー基準で言えば回避余裕すぎて当たらないんだもの。 -- 2015-03-14 (土) 18:57:38
      • ↑↑ものによるけど、スコープ覗けば1ピクセルのズレもないのが当たり前に存在するよ -- 2015-03-14 (土) 18:59:07
      • 現に連邦とジオンじゃ戦場に出てる砂の数が違う。エアプレイじゃなければ当てやすさの違いはだれだってわかるだろうさ。で、このツリーの主旨である初動凸についていうと4号機見えた時点でカバーだリーンだカッティングパイだってモタモタやりだしたらそれだけで防衛としては大成功だろ。初動なんて時間勝負なんだから。どこの名FPSプレイヤーか知らんけどそもそも両方やってるプレイヤーなんて腐るほどいるんじゃねーの -- 2015-03-14 (土) 19:20:39
      • カバーだリーンだカッティングパイだって見通しの悪い場所で少しやるだけで1秒以内に完了するけど -- 2015-03-14 (土) 19:23:48
      • その1秒が勝敗を分けるんやで。1秒あれば何回も拠点殴れるし -- 2015-03-14 (土) 19:27:11
      • デブだとビルの隙間で通れないとこがあったけど、なくなったの? -- 2015-03-14 (土) 19:27:34
      • そうだね、必要な1秒の確認を怠って数分間のCTに入るよりはずいぶんマシだね -- 2015-03-14 (土) 19:31:46
      • せやな、味方勝つより自分死なないほうがええもんな -- 2015-03-14 (土) 19:36:23
      • 例えばオデッサ沿岸左拠点で初動北凸するとして、ルートなんて限られてる。そこで射線切って動けるルートがどれだけあるの? 間違いなく通る場所って数箇所絞れるだろ。で、そこ通る時に他のスナの点判定とは命中率が段違いだから4号機は問題だって話だろ。武器性能のぶっ壊れをPSの話にすり替えるなよ -- 2015-03-14 (土) 19:40:21
      • ジオン凸が全員1秒遅れる=連邦凸全員が何発拠点に打ち込むのか考えただけでもぞっとする。MS宣したら負けるジオンが凸でも負けたらもう勝ち目がないよね。 -- 2015-03-14 (土) 19:41:10
      • このゲーム速さはもちろん必要だけど、それ以上にタイミングが大事なんやで。速いことは殴れるタイミングを増やすことに繋がっているに過ぎない。核運搬なんか考えると分かりやすいね -- 2015-03-14 (土) 19:41:53
      • 初動北凸?連邦でもジオンでも同じルート通るけど。もっと詳しく。道中で合計数秒使って必要な確認したところでケンプが凸に遅れるって本気で言ってるならネガジ乙としか言えない。 -- 2015-03-14 (土) 19:45:32
      • ?木的に開幕凸の話やろ?開幕凸が遅れれば遅れるほど防衛も遅れて拠点は多く殴られる。 -- 2015-03-14 (土) 19:45:44
      • 確認しようがしまいがそこは通るし4号機は狙ってるのわからんかな。 -- 2015-03-14 (土) 19:48:29
      • 合計数秒って書いたけど、実際の所初動ならマップの半分程度は接敵するわけないんだし場所によってはダッシュしながらでも確認できる。確認作業全部足してもマップによっては何秒もかからんね。つーかそういう索敵は連邦でも求められるわけで。何も4号機だけが脅威なわけがないし。 -- 2015-03-14 (土) 19:50:20
      • さっきも書いたけど4号機の攻撃なんか狙撃の距離なら避けられる。近距離なら同等かもっと強いアレックスというのがいてね -- 2015-03-14 (土) 19:53:06
      • 1機で3人まとめてやれる連邦さんとやれても1人なジオンさんでは勝手が違うし、あたり判定も違う。アレックスなんか確認しなくてもほぼ大丈夫。こんな状態で索敵にかかる時間を同列に語られても… -- 2015-03-14 (土) 19:55:56
      • ちょっとお前連邦で4号機使って3人まとめて焼いてみて?二挺BZシュツぶつけるよりさぞ簡単なのだろう。 -- 2015-03-14 (土) 20:00:28
      • 開幕凸中の敵なら普通に十分可能だろカスあたりでも即死なわけだし。 -- 2015-03-14 (土) 20:02:55
      • うん、開幕凸中の密集した敵をまとめて焼くならBZシュツでもできるだろって言ってるんだけど。凸中の限られた時間では弾数制限なんてあってないようなもんだし言い訳にならんよ。何度も言ってるが遠距離で焼かれるのはPSの問題だからね -- 2015-03-14 (土) 20:06:48
      • あなたは開幕防衛にケンプ使うのかって話、開幕凸に使うのにその理論は破たんしてるよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:09:15
      • ちょっと何言ってるか分からんね。開幕凸に使うから何?ケンプで防衛しちゃいけない道理もないし、実際ケンプで防衛してる奴もいるぞ。 -- 2015-03-14 (土) 20:13:25
      • 絶対数が違うやろ…そもそも2丁BZシュツはぶち込むのに持ち替えも発生するし、最遠距離から敵に事故らせることもできない、その距離なら相手の反撃も通る。MBLは4発あってチャージは2秒、距離1000から事故狙いで打ち込んで近距離でも打ち込める。そして何より、開幕20人や30人が同時に一瞬で隠れることのできる所があるなら教えてほしいんだが。隠れるとこもないのにPSいうならいかれてんよ? -- 2015-03-14 (土) 20:20:57
      • ジオンが不利な状況を考えるのに必死なようだけど、お前が思ってるほど4号機は万能じゃないです。4号機特有の置き撃ちを考慮しても、20人も30人も同時に狙えるとかすごいねー。逆に言うと常に自分が狙われているわけじゃないんだからその隙を見極めて行動すればいいのよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:27:20
      • むしろこっちに突っ込んでくる集団を狙えないならそれこそPSのはなしじゃないんですかねぇ。開幕凸は集団で行動するんだよ?ある程度の集団に目星をつけて打ち込めないならどんだけ視野狭いのかと。逆にその集団が2秒チャージの合間にすべて隠れてたらびっくりするんだが。 -- 2015-03-14 (土) 20:34:02
      • その集団ってどの程度のさ?20人も一発のMBLの攻撃範囲内に同時に入ってるの?ちょっと頭冷やせよw -- 2015-03-14 (土) 20:38:47
      • 横からですまんが開幕凸なんて1秒でも相手より早く殴りたいのは基本だろ。だからルートは限られるし多数がそこを通る。ジオンで防衛のさい、2丁シュツとかあげてたが弾速遅い、射程も短い、盾で防がれる、貫通しない。射程もあり尚且つ貫通もし、太いから範囲も優れてる上にカスっただけで盾有ろうが即死する出力限界とは比較にならんよ。2丁は無いにしろシュツなら連邦にもあるわけだしね。数人が斉射するだけで凸潰すには相当なアドバンテージあるよ? -- 2015-03-14 (土) 20:47:41
      • 同時に入ってたらびっくりだわwwでもチャージしながらあたりを見回して20~30人を狙うことなら簡単だよね?あなたこそ頭を冷やしてください。一方向からくる集団に放り込む。これだけの行為でしょ?開幕凸はルートが決まってるから一方向からの団子になってることはわかるよね?一定の人数が隠れたらもう隠れられない障害物に開幕凸の20~30人下手したら40人が隠れられるの?ジオンはデブだから隠れられる機数も少ないよ?はみ出たやつにぶち込むだけの簡単なお仕事をなんでそんなに難しいことのように言うのか?想像力が足りないのかな?カメラ動かしながらあたりをつけてぶち込む。それだけのことやろ? -- 2015-03-14 (土) 20:51:36
      • 追加で、開幕凸なら基本は強襲だよね?出力限界より射程優れてて先制でき潰せる武器って何ある?ケンプの2丁シュツで防衛とか強襲でも近い射程なんかざらにあるし一方的に攻撃できるわけじゃ無いよね? -- 2015-03-14 (土) 20:58:20
      • 20~30人を同時に狙うことが簡単?そう、やってみろ。想像でものを語るな。「狙うことができる」からビビってるならPS低すぎて話になんないんだよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:59:53
      • いや、そうやって使ってるから言ってるんだが…その程度もできないでPS云々いうのはやめていただきたい。戦場で一方向からの凸を狙うこともできん奴にPSいわれるのは嫌だからね。 -- 2015-03-14 (土) 21:02:48
      • あたりを見回して、より当てやすそうな集団に狙いをつけて打つ、そんなに難しい話じゃないよ。 -- 2015-03-14 (土) 21:04:37
      • 2、3人がいつの間にか2、30人にすり替わっててワロタw -- 2015-03-14 (土) 21:09:18
      • そう。俺の基準じゃそれは「狙われている」のではなくそれ以前の「狙われる可能性がある」という範囲を出ない。そういう広義の意味なら別の話になる。撃ちやすい敵を撃つのは当然ね。 -- 2015-03-14 (土) 21:08:43
      • 例えば開幕防衛するにしても、4号機の1撃は運よくて2,3機消せる。ただチャージがあるから1機の4号で消せる数はそんなにすごくないわけよ。下手したら1機だし。俺が思うのは防衛はバズシュツぶち込めるジオン機でなおかつ複数だとかなり捗るってこと。実際連邦で防衛する時はガンダムかⅡF2でやってる。 -- 2015-03-14 (土) 21:33:32
      • 2秒しかないチャージ時間がなんだって?チャージの速さと射程が全く釣り合ってないんだが。そもそも木的には開幕凸・防衛の話で開幕防衛に使わないやつと議論してたかと思うと恥ずかしいわ。擁護するならそれなりに話の流れを読みましょうね。 -- 2015-03-14 (土) 22:00:39
      • 実際に凸中の防衛4号さんを幾人か見たけど、置き撃ちはせいぜい2~3機落とせるかどうかのようだよ。ドアン島が今日、かなり多かったけど4号で潰されるより指揮爆撃の方が怖い。たとえ狙撃されても散開できる足と凸中の初見でジオンが早ければミサイルより回避できるよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:19:20
      • 火力お化けのジオンを2-3機落とせる時点で十分やろ。MS戦になれば連邦の勝ちなんやし。そもそも防衛が5機いたとして各2-3機落とせば凸は止まる。 -- 2015-03-14 (土) 22:23:10
      • 防衛能力の高さはそうなんだけど、私のいたルームではその防衛での最大が2~3機だったのよ。そのあと、散開してごり押しで拠点割ったし...。凸にかかった時間がかなり多かったから自拠点が潰されたりしたけどね。必ず狙ったものが落とせるかはやっぱり狙撃手のPS次第じゃないかなと思うのよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:33:57
      • まぁ警戒させて遠回りさせる。隠れさせる。蒸発覚悟で凸させる。これができてりゃ十分抑止になってるし、一瞬ためらう程度には怖い機体。蒸発覚悟の凸した日にゃ1機で3機は持ってける。事故死も狙える。そして何より射程が長い。ほかの砂と違ってチャージが短い。普通の防衛ならワンチャンのところがこの機体は2回チャンスがあるってことがやばい。なんせその2回で最大6機は持ってけるからね。 -- 2015-03-14 (土) 22:50:45
    • イフブンブンだってやられる方が悪いんだし、狙って当てれないブッパ即死ビームだってやられる方が悪いんじゃないの? 定期的にビーム飛んでくる位置に顔出すのはいかんだろ。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:27
      • イフぶんぶんとは射程が圧倒的に違うよ。外したら死ぬ格闘と外しても余裕な射程持ってるのとは大きく違う。これが格闘転倒無しな頃なら話は違うが… -- 2015-03-14 (土) 18:43:36
    • こういう話題出すとFPSに比べたら~っていう素っ頓狂な発言する残念な子必ずわくよね。 -- 2015-03-14 (土) 19:32:01
      • FPSやらない勢には分からんだろうけど実際そうだから仕方ないね -- 2015-03-14 (土) 19:35:06
      • いや~FPS勢様さすがっすわ~ って言ってほしいだけでしょ  -- 2015-03-14 (土) 19:38:37
      • ガンオンはFPS一切関係ないからね、FPSは~とか意味不明な比べかたするやつは脳みそ入ってないんだろう。ガンオンを艦これやモンハンFみたいなゲームと比べてるようなもの、関係ないゲームであるFPSと比べてドヤ顔とか馬鹿すぎる・・・ -- 2015-03-14 (土) 19:41:06
      • 一切関係ないはさすがに無いわ -- 2015-03-14 (土) 19:50:54
      • 俺FPS勢だけどこの人と同じだとは思われたくねえな。FPSTPS同列視しちゃアカンよ。TPSでFPSという言葉自体ダメだと思う(真理 -- 2015-03-14 (土) 20:01:09
      • FPSとTPSで全く同じとも言わん。共通する部分が多いってだけで。違うというなら視点以外に何が違うか説明してよ -- 2015-03-14 (土) 20:04:11
      • どう違うかとかじゃなくてFPSとは別物だから比べること自体が愚かだって気づけ。平等に作られてるFPSとキャラゲーだから平等に作ること自体不可能なこのゲーム比べてる時点でアホだってわからんのか・・・ -- 2015-03-14 (土) 20:12:33
      • キャラクターの性能じゃなくてFPSの技術がTPSで通用するかどうかに限定した話なんだけどな。 -- 2015-03-14 (土) 20:19:43
      • もっと言うとキャラクター差はFPSでも局地的には発生するよね。サブマシンガンしか持ってないキャラとスナイパーライフルしか持ってないキャラが対峙した時とかね。ただ同じキャラを選択できるかどうかの違いでしかないよね -- 2015-03-14 (土) 20:22:47
      • それっぽいこと一言も言ってなかったけど、急に「FPSの技術がTPSで通用するかどうかに限定した話なんだけどな」とか言い訳苦しくなってきたね。 -- 2015-03-14 (土) 20:24:18
      • これを言い訳と思う程度の読解力なら最初から話す価値なかったわ -- 2015-03-14 (土) 20:29:21
      • 「FPSでも局地的には発生するよね。サブマシンガンしか持ってないキャラとスナイパーライフルしか持ってないキャラが対峙した時」それはお互いがそれを選ぶ権利があるゲームでの平等な差だろう?このゲームとは根本が違う。 -- 2015-03-14 (土) 20:29:45
      • それは不平等だね。でもだから何?って話。 -- 2015-03-14 (土) 20:32:40
      • 調べてみたけど君の発言は「FPSとTPSで全く同じとも言わん。共通する部分が多いってだけで。違うというなら視点以外に何が違うか説明してよ 」だっただろう?それに反論された結果「キャラクターの性能じゃなくてFPSの技術がTPSで通用するかどうかに限定した話なんだけどな」とかどう考えても言い訳になってるよ読解力ないのはあなたの方じゃないかな。 -- 2015-03-14 (土) 20:38:39
      • それなら言葉足りなかったかもしれんが。TPSだからってキャラ性能の選択肢に違いがあるかどうかは別の問題だろ。キャラ差はガンオン特有のもので「FPS一般とTPS一般」の違いではないよねってこと -- 2015-03-14 (土) 20:43:23
      • 読解力全然ない(言葉も足りない)くせによく人に「これを言い訳と思う程度の読解力なら最初から話す価値なかったわ 」とか言えたね、驚きだよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:45:28
      • 「FPSTPS同列視しちゃアカンよ。TPSでFPSという言葉自体ダメだと思う」これのどこからガンオンに限った話だのキャラ差がどうだのという話になるの?言葉足りないのはそちらの方が深刻だぞ。 -- 2015-03-14 (土) 21:05:43
      • 話の流れから見てひとつ前まで喋ってた私に行ってるんだろうけどそれ別の人のコメだから、読解力どころか調べる能力までないのかwホント偉そうに言ってた「これを言い訳と思う程度の読解力なら最初から話す価値なかったわ 」これがますます滑稽なセリフに見えるねww「言葉足りないのはそちらの方が深刻だぞ」←まず君は自分の心配するべきだよw -- 2015-03-14 (土) 21:13:48
      • それなら話の流れを無視して紛らわしいこと言うな -- 2015-03-14 (土) 21:26:05
      • ファーww自分が勘違いしてたくせに開き直ったwそれも勘違いで煽ってきたってことかwwこういう人を恥知らずって言うんだろうな。君は読解力以前の問題だったわ、ごめんねマジレスばっかして・・・ -- 2015-03-14 (土) 21:29:25
      • PSが必要なのはどちらも一緒と考えるのがふつうだと思うんだけど、FPS畑が湧いたって別にいいじゃない。寧ろ、FPSもTPSも今回が初めてな私からしたら大して変わりませんよ。...射撃武器を持った相手をどう攻略するかを考えた方が建設的じゃないの? -- 2015-03-14 (土) 22:29:43
      • 畑が違うのはいいが、FPS基準でこのゲームについてあーだこーだ言ってるのがおかしいってことでしょ。 -- 2015-03-14 (土) 22:31:03
      • うーん、今回は4号を擁護したいだけの自称FPS勢がドヤ顔してただけだからなぁ。FPSのすべてを否定するわけでもないけど、FPSで問題ないからガンオンでも問題ないと擁護された結果こんな木になってしまった。 -- 2015-03-14 (土) 22:33:36
      • 個人的には即蒸発もいい時と悪い時があって... R-4で射撃中に躓いて貰った時はちょっと悔しい程度。味方や敵の死体で動きを制限され、BZで転ばされた挙句の1発は蒸発してラッキーかな。ま、(相手)狙撃機なんだからこっちも注意を払うべきなんだよね(苦笑 -- 2015-03-14 (土) 22:40:57
      • FPSプレイヤーとしては、四号機のごん太やCSRをFPSの砂やレールガンと一緒にされちゃ困るけどな。 -- 2015-03-14 (土) 22:43:49
      • だから最初からFPSの話題出す必要ないだろうってことに行き着く -- 2015-03-14 (土) 22:44:46
  • 最近別鯖新キャラやってて思ったんじゃが、デイリークリアや7つクリアの報酬に経験値追加して欲しいの -- 2015-03-14 (土) 17:57:17
    • こんな所に書いてないで運営に要望送れ。どんなくだらない要望でも一応みてくれるだろ -- 2015-03-14 (土) 19:58:22
  • 見えないのが飛んでくるんですよ -- 2015-03-14 (土) 18:03:58
  • 特 性 ク イ ッ ク ス イ ッ チの調整案を考えるツリーです。+集弾率UPの付加を考えたけど、うーん・・難しい。 +射程UPつっても射程補正の特性がすでにあるし。他にはロックオンUPとかあるけど、どうしよう・・ -- 2015-03-14 (土) 18:06:55
    • 武器重量軽減とかどない? -- 2015-03-14 (土) 18:08:49
    • マグコみたいに一部モーションの硬直軽減とか?緊急帰投時間短縮とかもそれっぽくていいかもしれない -- 2015-03-14 (土) 18:10:13
    • 攻撃モーションが速くなればいいんだよ -- 2015-03-14 (土) 18:12:37
    • 「緊急帰投短縮」 これでカッスパイセンは戦場の幻夢と化す -- 2015-03-14 (土) 18:29:36
    • 内臓武器と同等かそれよりより早く撃てる(持ち替え中に発射、人はそれを暴発と言う) -- 2015-03-14 (土) 18:30:11
    • クイックスイッチとクイックリロードを合体させる。 -- 2015-03-14 (土) 18:30:13
      • 無理両方持った奴がいるから -- 2015-03-14 (土) 21:38:34
    • クイックスイッチは快適性の増す特性と考え、マグコと合体させる。 名称もマグコに統一する。  -- 2015-03-14 (土) 18:38:43
    • 武器切り替え時間なしにしたら一気に大当たりじゃね? -- 2015-03-14 (土) 18:45:27
    • 特性で威力跳ね上がる割に、クイックスイッチはCT増えるだけのモジュールで代用可能なのが痛いかな。%変えるだけでいい気がするが、特性つくやつにとって糞特性は救いようがない -- 2015-03-14 (土) 18:56:32
    • クイックスイッチ自体はモジュと組み合わせてすごいことになるけど、効果が内臓武器に対して無意味という点を考慮して、内臓武器に有用な効果を追加すれば良いと思う。クイック要素を踏まえると内臓武器の弾速アップとか? -- 2015-03-14 (土) 19:01:08
    • すべての武器がFAになる。連射速度向上。 -- 2015-03-14 (土) 20:16:52
    • 別にクイックスイッチ自体はそこまで悪くないがグフカスとかに付くのが悪いんだと思う -- 2015-03-14 (土) 21:05:11
  • このゲームは、カバーとリーンが出来てない人や敵の射線を外す方法を分かってない人が多い。基本行動が分かれば、もう少し被弾数を減らせると思うんだけどね。 -- 2015-03-14 (土) 18:07:06
    • そう思ってるならここで教えてあげたら? -- 2015-03-14 (土) 18:15:20
      • 教えたってまともに聞かないじゃんお前ら -- 2015-03-14 (土) 18:16:53
      • 話してる内容がまともなら聞くと思うけど。少なくともうちは聞く。荒らしとか自己流の訳分からん理論語ってる奴はほっとけ -- 2015-03-14 (土) 18:19:02
      • まともに教えてないからじゃない? -- 2015-03-14 (土) 18:19:28
      • 初動以降に限るけど、平地では狙撃手がいないことを確認して、障害物の影を伝って移動する。敵が接近した場合、障害物でカバーしながら腰を落として待機し、相手の攻撃後に此方も攻撃する。重要なのは、この辺かなぁ。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:51
      • 尉官とか割と初心者の人向けの話だったのか そしてリーンの説明が無い -- 2015-03-14 (土) 18:53:27
      • リーンは、隠れながら攻撃することの意味。このゲームの場合、武器の持ちて側を障害物の端に向けてカバーして、一瞬だけ武器の持ち手側に移動し(数フレームで良い)、武器を撃ち、すぐさまカバーポジションに戻る。この時、使用する武器は面制圧可能なバズーカなどが好ましい。 -- 2015-03-14 (土) 19:05:48
      • リーンって言葉自体は覗き込むって意味だけで攻撃することは含まれないけどな  -- 2015-03-14 (土) 19:18:49
      • 何か聞いてると佐官准将みたいな動きだね。このゲームって将官上位になってくるとガンガン前に出て接敵時間を増やして、ヘイトが集まろうが先の先を取って1回撃墜されるまでにいかに多くのキルをもぎ取れるか、いかに自分に有利な立ち位置を押し付け続けられるかっていう技量の方が重要になってくるんだけど。木主みたいな動きしてたらKG15以下KD2以下とかになりそう。 -- 2015-03-14 (土) 19:22:36
      • お前それLAちゃんの前でも同じこと言えるの?ヘイト集めたら即蒸発するけどばっさばっさ斬り捨てますが -- 2015-03-14 (土) 19:37:08
    • カバーとかリーンとか目の前でせせこましく遮蔽物に出ては隠れを繰り返しタイムクライシスやってる人は良く見かけるな。 その陣営は大抵負けてるけど。 -- 2015-03-14 (土) 18:23:44
      • 意味のないカバーとか必要はないんだけどね。中盤以降の射線の開けた場所での移動は、カバー必須だと思う。 -- 2015-03-14 (土) 18:27:36
    • カバーとリーンが必要な陣営と不必要な陣営があるんですがそれは…連邦でカバーとか言ってたら笑うしかないし、ジオンでやらないやつがいたらもっと笑うしかない。 -- 2015-03-14 (土) 18:26:17
      • 連邦でも開けた場所で敵目がけて真直ぐ突っ込む人は、アレックス使用者に多い。というか、カバーと移動とかTPS、FPSとわず多人数対戦ゲームでは必須の技術だからなぁ。 -- 2015-03-14 (土) 18:30:18
    • やる場面とやらない場面がある。それだけじゃね。AP高いゲームだし集団で突っ込む必要がある場面もある -- 2015-03-14 (土) 18:27:43
      • 全員が敵だったりのKD主体のゲームなら、死なない事もすごく重要視されるけど、このゲームだとみんなで突っ込むべきタイミングで一人隠れてで生き残っててもクソの役にも立たないからね。ケースバイケースだな。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:22
      • その辺の一斉攻撃のカンを掴むには、バトルフィールドとかプレイするのが一番手っ取り早いよね。 -- 2015-03-14 (土) 18:41:37
      • BFやってるけど全然違うと思う あんまガチでやってないからそう感じるのかもしれんが -- 2015-03-14 (土) 18:51:15
      • うちの部隊はBFでクラン組んでプレイしている連中が集まってるんだけど、拠点占拠や建物クリアの技術なんかは、ガンオンで役に立ってるけどなぁ。 -- 2015-03-14 (土) 18:59:29
      • クランか。いつもぼっちでやるからわからなんだ。 -- 2015-03-14 (土) 19:29:26
    • クリアリング連携の重要性はガンオンの比ではないからなぁ、FPSは1発で死ねるし、ガンオンは格闘さえ食らわなければ後手でも何とかなったりする。 -- 赤マンと猫で足音? 2015-03-14 (土) 19:42:45
  • 思ったんだが、退室したときに名前が出るようにすれば通報もしやすいんじゃないだろうか。 -- 2015-03-14 (土) 18:08:47
    • だったらクラ落とすだけだし。クラ落としの名前を表示したら、停電とかサバキャンでも通報されることになるから、無理じゃないかな? -- 2015-03-14 (土) 18:21:41
      • たまたまならその一回だけだし、運が悪かったって諦めが付くんじゃないかな。ちょっとした犠牲で悪質プレーヤーが減るなら儲けもんじゃね? -- 2015-03-14 (土) 18:25:38
      • ↑そのちょっとした犠牲で接続数が減ってゲーム自体が犠牲になるんだよなぁ… -- 2015-03-14 (土) 18:28:17
      • 悪質プレーヤーで出る犠牲に比べればマシなんじゃないかな。分からんけど。 -- 2015-03-14 (土) 18:29:59
      • ↑↑故意に退出繰り返す人はむしろ減ってほしい -- 2015-03-14 (土) 18:36:30
      • ↑故意に繰り返す人を擁護するつもりはない、けど巻き添えくらった人たちが辞めてゲームがなくなるのは避けたい。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:18
      • ↑わざとじゃないならまず環境を改善してからプレイしてほしいってのが正直なところ。わざとじゃなくても途中抜けが迷惑行為には変わりないのよね。 -- 2015-03-14 (土) 18:40:34
      • 長期休暇とかに、実家で古いPC使ってるから、よくクラ落ちすんだけど、通報は勘弁してくりw -- 2015-03-14 (土) 18:43:58
      • よくクラ落ちするなら、さすがに控えるべきなんじゃないかな。我慢できないなら新しいPCを買っておこうぜ。他のゲームにも使えるしさ。 -- 2015-03-14 (土) 18:49:50
      • 「新しいPCを用意しろ、環境をよくしろ」って自分の都合でクラ落とししている人と大して変わらないくらい自分勝手だよ? 赤字(借金)GPをもっと増やせばいいし、デッキコストに罰則を設ければいいことじゃないの? 連続落としは-200とかさ。それだけでもかなりの苦痛だと思うよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:46:27
      • 「古いPCでよく落ちるなら、迷惑にならないように新しいPCを用意して環境をよくしてね」が自分勝手ってwなんでやw -- 2015-03-14 (土) 23:03:28
      • 注文しているからだよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:10:55
      • しかもその注文、じぶんらの都合で押し付けてるじゃん。悪質なのは落ちても帰ってこないけど、不具合で落ちた人はちゃんと帰ってくる。そいうのは大目に見なよって話だよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:15:19
      • 低スペの者だが、言ってることはもっともだし、実際に迷惑かけてるので最近はあんまりやってない。悪気ないから通報とかされるのはちょっと嫌だなって思って書いただけなんだけど、荒れてしまって申し訳ない。 -- 2015-03-15 (日) 00:03:30
    • わりといいアイデアかもしれない -- 2015-03-14 (土) 18:28:36
    • 退室自体は回線トラブル含め普通のことだからな。普通にパイカあたりに退室率みたいの出せばいいんじゃねえの。 -- 2015-03-14 (土) 18:30:53
    • もう退出が戦闘履歴に残ればいいのに -- 2015-03-14 (土) 18:31:51
      • AVAみたいな感じかな? -- 2015-03-14 (土) 18:44:32
    • これは俺も考えてメール送ったよ・・・・・、半年以上前に。 -- 2015-03-14 (土) 18:38:42
    • とりあえず改善の一環としてメール送っとこう。このゲームの通報のし難さは異常だ。 -- 2015-03-14 (土) 18:40:57
    • 一回の戦闘が20分もあるゲームで退室ペナまであるのになんでそこまでムキになってるのかがわからん!? -- 2015-03-14 (土) 18:57:43
      • 勝てない(順位が低い)のは悪質プレイヤーのせいだ! ブヒブヒッ -- 2015-03-14 (土) 19:18:57
      • 20分やることは承知でゲーム開始したんじゃねーの。退出そのものより階級落としの手段として使うのがやっかいだな -- 2015-03-14 (土) 19:22:25
      • しかも50人vs50人だから一人抜けたところで影響あるかといわれると・・・たぶん誰も気づいてないだろうしね。  -- 2015-03-14 (土) 19:32:31
    • 少人数、短時間戦闘ならその機能はありでも良いけど。大人数での20分戦闘だと、冤罪での通報の可能性が高まるのは、プレイヤー的にも運営的にも危なくないか?悪用する奴も間違いなく出てくると思う。こういうゲームは他でやった事ないから、他でどういう対処してるか分からないから言ってるけど。 -- 2015-03-14 (土) 19:36:42
      • 確かに退出理由もわからずいちいち通報するのかどうか!?そんな暇じゃないでしょw 結局は湾曲した不満や妬みで、きっと退出自体が問題じゃないよね!? まぁ雑談だからいいけど、ここってそういう湾曲したネガ多いんだよね・・・ -- 2015-03-14 (土) 19:58:03
      • 退出のリスクが少なくて(むしろ利用されて)問題になっている方がよっぽどプレイヤーにも運営にも都合が悪いと思うけど。湾曲でもネガでもないし。 -- 2015-03-14 (土) 20:05:04
      • じゃあ退出のリスク増やせばいいんじゃないかな。単純に、運営誤BANの可能性高まるんじゃないか?って話で、退出リスクが軽いなら、退出ペナを色んな方向性で増やすのはいいんじゃない。 -- 2015-03-14 (土) 20:53:27
      • 今のバランスで退出禁止したらがっつり人が減るんじゃないかな?一定数いるであろう佐官准将ルーパーには将官戦場は厳しいんだよ。腕の伸びシロある人は良いけど、機体やパソコン性能などで、厳しい人もいるんだ。そこは運営も織り込み済みなんじゃないかな? -- 佐官准将ルーパー? 2015-03-14 (土) 21:45:45
      • きっと運営で退出のデータ集めてるだろ。マップごとの退出率や、退出率の高いプレイヤーとか見ているんじゃないか?少なくとも抽出できるようにはしているだろう。 -- 2015-03-14 (土) 22:03:35
      • 何を正当化しようとしてるのか知らんが規約破ってまでプレイ続けてもらわなくて結構やで -- 2015-03-14 (土) 22:06:13
      • 規約なんてただの残骸だとヤ○様が証明して見せたけどな -- 2015-03-14 (土) 22:17:55
      • なんだか必死に退出を問題ないと言っている人は勘違いをしているようだけど。理由がなんであれそれを行った時点でプレイマナー違反だから。 -- 2015-03-14 (土) 22:19:44
      • 蔵落としも禁止されたらゲーム中突然のウンコに襲われても対処できないでしょォ!?(半切れ)オムツァー覚醒しろってのか! -- 2015-03-15 (日) 00:35:22
  • ほとんど触ってないFジのアカウントで、DX一枚だけ余ってたから「このアカウント使う予定ないし運試しで回しちゃえ」と思って回したらプロケン金が当たった……しかもメカチケで大成功射程補正。その運を連邦で発揮してください…… -- 2015-03-14 (土) 18:11:47
    • 稀によくある -- 2015-03-14 (土) 18:21:53
      • まれなのかよくあるのかどっちや!ネタにマジレスおじさんだよ! -- 2015-03-14 (土) 18:31:42
    • ジオンで1枚回したら寒ドム当たったな。連邦でもキャンペでもらった10枚でSML事務内藤歯科当たったし。(どちらもサブ垢) -- 2015-03-14 (土) 18:30:54
    • 無課金サブの方が引きが強いというかそこそこ課金してるメインの引きの悪さがひどくてもうね  -- 2015-03-14 (土) 18:33:28
    • 一戦もしていないF連キャラが金アレ持ってるわ・・・ -- 2015-03-14 (土) 18:40:36
    • サブ垢初GP金図がガンダムだったなぁ・・・。 -- 2015-03-14 (土) 18:45:49
    • 100戦もしてないサブ連邦で回したらGLA2HAGE1両方金出た ざっけんな殺◯すぞってなった -- 2015-03-14 (土) 19:21:35
  • カメラマン規制ktkr -- 2015-03-14 (土) 18:33:08
    • 報道の自由の侵害だ!(マスコミ) -- 2015-03-14 (土) 18:35:22
      • 盗撮じゃねーか -- 2015-03-14 (土) 18:40:00
    • 戦闘中の1分ってやけに長く感じるからな。 -- 2015-03-14 (土) 18:37:02
    • 表現の自由(カメラマーク)を妨げられた! -- 2015-03-14 (土) 19:20:01
      • 表現の自由は公共の福祉に反しないことが前提だって憲法にも書いてるだろ!!(マジレス)マスゴミはNG -- 2015-03-14 (土) 19:21:59
    • 半分とかマジかよ・・・レーダーとカメラでねずみをhageさせるのが将官戦場での唯一の楽しみだったのに・・・(人間の屑) -- 2015-03-14 (土) 20:12:03
  • 特性いじるなら全部をいじって、レベル5であったとしても、なくても別にいいくらいにしてもらいたいな俺は。現状有効な特性があるからハズレ特性とか引くとマジ萎える。(格闘機のコンカスやBSG・SG持ちのスプシュ) -- 2015-03-14 (土) 18:34:13
    • 同意。強力にするとバランスとりづらくもなるし、全体的にマイルドにしていいと思う。 -- 2015-03-14 (土) 19:02:00
  • ドムってさ、動かしにくいし体でかいし武器も万バズ以外微妙だしはっきり言って使いにくいんだけどさ、なんでだろう一番安定した戦果をあげれるんだよね。もっと強い機体は稼げるときはめっさ稼げるけどだめなときは即死してしまう。 -- 2015-03-14 (土) 18:43:56
    • ドムは本当に玄人向けだよね。本当に人を選ぶがドムトロが一番クセがなくて使いやすいと思う -- 2015-03-14 (土) 18:47:42
      • ドムトロも持ってるけど格闘が強いからつい狙いに行って死んでしまうな。ドムは微妙がゆえに動きに慎重になって安定するのかも -- 2015-03-14 (土) 18:50:54
      • ドムトロはドム系を使うに当たっての練習機みたいなもんだよね。使いやすいし強い。あとドム系を使うのは楽しい(確信) -- 2015-03-14 (土) 18:51:17
    • 三次元機動は苦手だけど、最速クラスの速度に長い持続力はやっぱ利点だよな。 -- 2015-03-14 (土) 19:05:12
      • なんか卑猥/// -- 2015-03-14 (土) 22:11:30
    • そうは言ってもコスト安いからな 戦果は上がるだろうな 使い手も初心者の時代のドムとは違うんだし -- 2015-03-14 (土) 20:44:16
  • 重ゲル欲しくてGP落ち当初から回し続け結果、金マクトが19枚銀マクト7枚になりました。バンナムさんありがとうございません。ちな、重ゲルは金銀共に0ってね・・・ -- 2015-03-14 (土) 18:48:47
    • それはすごいなマレットに愛♂されてるね -- 2015-03-14 (土) 18:49:53
    • 金マクトが欲しくて回し続けた結果金ゲルばっか来る俺と変わってくれ -- 2015-03-14 (土) 18:51:26
    • 嘘乙 -- 2015-03-14 (土) 18:51:56
    • 重ゲルってジムヘと重ガル足してネットガンと積載と帰投抜いた趣味機体って印象・・・。 -- 2015-03-14 (土) 18:57:03
    • さすがに金マクト19枚出る間に重ゲル銀一枚も出ないってのは、ホントだったらスマンがとても信じられない。 -- 2015-03-14 (土) 19:06:23
    • 釣り針でかいw -- 2015-03-14 (土) 19:13:13
    • なんで銀マクトより金マクトの方が多いんだよw -- 2015-03-14 (土) 19:23:50
    • 金と銀逆なのか、銀売ったのか -- 2015-03-14 (土) 19:32:57
    • 重ゲルは欲しかったから図面は作成と特性上げに使ったから重ゲルは0枚 マクト銀図は大半売ったから銀図が少ない 結果しか言ってないのが味噌 -- 2015-03-14 (土) 23:43:55
  • 季節はもう春ですね。今年もお祭りありますか? -- 2015-03-14 (土) 19:00:36
  • 三点スナでジュアッグ転倒させ、起き上がりにもう一度当て転倒させ止めをさそうとしたら一度目とは違う寝ながら移動をしながら逃げて行った。 周囲の混雑もなくタイマンだったから何らかのツール使用が考えられる。 -- 2015-03-14 (土) 19:01:18
    • どうみてもラグンゴ・・・ -- 2015-03-14 (土) 19:02:53
    • それ自分から見て寝てるように見えてるだけで、相手は起きあがって普通に移動してるパターン。このゲーム同期ダメだから、そんなの日常茶飯事だわ。 -- 2015-03-14 (土) 19:05:11
    • 相手が高スペックPC&1G以上の高速回線だった、ただそれだけのこと。 -- 2015-03-14 (土) 19:06:52
    • 昔クソスペPCで北極にでたら、中央高台の上からバズを両手に羽のように広げてもったケンプが大量に飛んできたとおもったら突如頭上にワープして画面が大爆発して自機が消滅したときはさすがに笑った。 -- 2015-03-14 (土) 19:10:15
    • 転倒時寝ながら移動って、糞回線上で起き上がり高速化モジュ使ってたらよく発生する現象じゃなかった? -- 2015-03-14 (土) 19:17:43
      • モジュール無い時代からあっただろう。むしろ昔の方がよくあった様な -- 2015-03-14 (土) 19:22:02
    • リプレイ見てしっかり確認してから通報だ! -- 2015-03-14 (土) 19:38:28
    • 素イフが実装されたての頃までは、格闘出始めにバズ当てて転倒モーションとるも、仰向けに倒れたままD格の速度で突っ込んで来てドロップキックで転倒とられるとかあったよな。 -- 2015-03-14 (土) 20:31:14
    • そういえば北極であったんだが、ガーカスが転倒→盾だけ転倒時の横のまま機体だけが起きる→盾の視界確保用の穴に首を突っ込んだ状態のまま移動しててワロタ覚えがあるぞww -- 2015-03-14 (土) 20:51:38
    • その相手が寝たまま少し移動した後にダウン状態で停止したならラグだが停止せずそのまま逃げていったならツール使用なので通報だね。ここでチーター報告したら必死こいてラグだの勘違いだの言う人が湧いて出るけど一切聞く耳持たなくて良いよ、本当にラグや勘違いなら通報して調査されてもお咎め無しってだけだからw 通報されると困る人間がここで必死に否定して通報減らそうとしてるだけ。 -- 2015-03-14 (土) 21:27:33
      • そうだね、雑談板はチーターの巣窟だね -- 2015-03-14 (土) 23:59:05
      • 同じ様な事に心当たりのある人が「俺も取り敢えず通報しとくか」って空気にならない為にあの手この手で通報止めさせようと必死なる奴等の巣窟だなw チートじゃ無いならラグだの勘違いだの自分も通報した事あるけど無駄だったのとグダグダ言うかね? チート発見報告に対して否定的な書き込みの文章って前置きは色々変えてくるけど結局通報するな!って内容ばっかしだしな -- 2015-03-15 (日) 01:07:05
    • アレ、ツールじゃなくてラグなんじゃねぇの。起き上がり直後に転倒させようとするとなるじゃん。使ってるかどうかは知らねぇけど、わりとよくある現象 -- 2015-03-14 (土) 22:28:49
      • ラグならすべった後ちゃんと転倒状態のまま停止するってw -- 2015-03-14 (土) 22:41:45
      • 起き上がり回復後に転倒ならするけど、転倒中に処理遅れたりすると相手と自分が見てる画面が違うんじゃないかなぁ。多分、向こうの画面では起き上がって普通にブーストしてると思う、身内同士で確認とれないから決めつけられない -- 2015-03-14 (土) 22:53:30
      • まあ一応通報した方が良いね、違ってたら別に何の問題も無いんだし。 -- 2015-03-14 (土) 23:08:31
      • 起き上がり後もう一度転倒モーション出たって事はタイミングミスでは無いな、攻撃早すぎたなら相手転倒しないだけ。 -- 2015-03-14 (土) 23:10:38
      • チートやらツールだったら局地で今もそいつを見かけるのはおかしい気がするが、まぁ通報するだけならいいか。俺はラグだと思ってた、ガンオン運営はチート系には厳しいって話だからそういうゲームだって認識してた。 -- 2015-03-14 (土) 23:23:46
      • ラグや不具合だと思って諦めてた事がもしチートだったら解消される可能性あるし良い事づくめだよ、よかったね。 -- 2015-03-14 (土) 23:34:36
      • 読み返してみたら、俺がチート使ってるみたいでワロタ。昔、この件で問い合わせてなんもなかったから書いただけなんだけど、直ってくれるなら大歓迎だよ。 -- 2015-03-15 (日) 00:19:23
    • 寝ながら移動は演習NPCでしか見た事ないな -- 2015-03-15 (日) 00:33:14
  • 高ゲル金って狙う価値あるかな?無課金でVGゲル金は持っててケンプはないんだが -- 2015-03-14 (土) 19:22:45
    • 十分ある。シュツもって盾もってジオンには珍しくライン戦ができる。なおアレックスのせいでライン戦自体が無意味な模様。 -- 2015-03-14 (土) 19:24:37
      • うーん、微妙な評価やねー 射撃戦はジオン最強なのかな? -- 2015-03-14 (土) 19:26:28
      • 拠点凸には使えない(置いてかれる)でもMS戦では十分一線級。格闘、バズ、シュツ、マシどの武器も優秀でビムコ盾を持ってて、特性も優秀。 -- 2015-03-14 (土) 19:33:02
      • 射撃戦はジオン機ではNO.1だと思う。ただ連邦高コスト機と比べるとどうしても劣るから同じ土俵に上がらないようケンプ選ぶ人が多いと思う。 -- 2015-03-14 (土) 22:12:24
    • 何をしたいのかによるな、凸はケンプについて行けないけどMS戦なら使える。というかケンプは銀でもOKだから一機持ってた方が良いね -- 2015-03-14 (土) 19:27:57
    • 今の環境だと高ゲル中途半端なんだよね。結局射撃戦はアレックスに勝てないし。シュツバズだと打ち切った後のために格闘持つことになるし。格闘だけなら先ゲルでいいし。 -- 2015-03-14 (土) 19:48:43
    • 強いけど持ってなくても狙う必要なしっていう微妙な位置だと思う -- 2015-03-14 (土) 19:58:00
    • 凸には向かないけど閉所とか芋が多いMAPだとまだまだ強い、GP相方のデザジムも低コス帯ではかなり強いからGPは高ゲルDXはケンプ狙えば良いと思うよ -- 2015-03-14 (土) 20:09:38
    • ナハトコンカス(銀でも可)作ったら、後回すGPガチャは高ゲルくらいじゃない?持ってても損はしないでしょ。ケンプ無いなら宇宙レースでも格闘移動で使えるし。 -- 2015-03-14 (土) 20:26:42
    • このまえ金あてたけど微妙に用途がなくて持て余してるわ…凸なら銀ケンプでいいしライン用だと別に低コスゾンビでもいいしなぁってなってる -- 2015-03-14 (土) 20:52:41
    • ロケシュ4あるけど実際使ってないな。ケンプ金スプだけどあるし格闘ならイフナハトイフ改と一通り金図あるしな。ここまで揃ってないなら装備も色々出来るからありだと思う。 -- 2015-03-14 (土) 21:40:21
    • 局地ならロケシュ5ゲルとか結構いいんだけどな。大規模だとシュツなくなってからバズ格するしかないし、高コスト揃ってるとドムの方が良いやってなる。 -- 2015-03-15 (日) 00:51:55
  • あ^~ブンブンナハトをガンキャ2で転ばすのすごい楽しいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 19:27:58
    • あ^~ガンキャ2をナハトで刻むのすごい楽しいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 19:30:23
      • 簡単にコンボハマるのは真正面からしかこない雑魚ブンブンだけだから、普通のナハトに刻まれるのは当たり前なんじゃ^~やめちくり~ -- 2015-03-14 (土) 21:43:56
    • おまえら仲いいな -- 2015-03-14 (土) 19:46:53
    • いたちごっこかな? -- 2015-03-14 (土) 20:35:15
    • さっきまさにそのいたちごっこをテキコロでやったわw 撃って斬られて楽しかった -- 2015-03-14 (土) 20:47:43
    • しゃべり方が気持ち悪い -- 2015-03-14 (土) 21:49:10
      • ガンオンには何故か淫夢ネタが多いからね、仕方ないね -- 2015-03-14 (土) 22:09:51
  • ナハトD3でブンブンMS戦してるんだけど殆ど転けない。硬直が短いのが原因なのかねこれ -- 2015-03-14 (土) 19:30:50
    • 自分が転ばないって意味ならそれプラス動きが変則的だからじゃない?素イフは直線的に動くから事故りやすい気がするし -- 2015-03-14 (土) 19:35:38
    • 特性はコンカス? -- 2015-03-14 (土) 19:35:57
      • コンカス3 積載は半分ぐらい強化して武器は1つだからバランスは200ぐらいかな? -- 2015-03-14 (土) 19:43:14
    • D3軽いしね。独特の動きするから相手も当てにくいのかもしれない。MS戦やるやつはほとんどD式だしD式の位置にBZ打ってたらカスダメになってこけないって感じかも -- 2015-03-14 (土) 19:35:57
    • そもそも開けた場所で複数相手にブンブンするわけでもなく、相手も都合よくBZが残弾フルで残ってるわけでもなく、SGならフルヒットじゃないとダメ、などなど格闘ブンブン=転倒ってわけじゃないよ今でも 俺もピクシーA3とかぶんぶん丸してるけどナハトD以上に硬直が短いからほとんどこけないしな -- 2015-03-14 (土) 20:42:33
    • 格闘ふった所に合わせようとして、早く振れ!振れ! ふらねーのかで撃った瞬間に振られて、詰められて来られ奴ーーー 私です -- 2015-03-14 (土) 20:49:34
      • 振るなよ!?絶対に振るなよ!? -- 2015-03-14 (土) 22:01:02
  • ガンダムのパチンコの新台が出たらしいけど、評判どうなん? -- 2015-03-14 (土) 19:31:41
    • 俺はパチンコやってないが友達が言うにはクッソ悪いらしい -- 2015-03-14 (土) 19:36:02
    • 俺はパチンカスじゃないから知らんけど友達は一人もいないよ -- 2015-03-14 (土) 19:49:18
      • 泣けよ、ベジータ… -- 2015-03-14 (土) 19:52:11
      • 何関係無いこと告白してんだよ… -- 2015-03-14 (土) 19:53:17
      • 悲しい事言うなよ・・・・俺が友達になってやるからさ・・・・一月一本で・・・・ -- 2015-03-14 (土) 20:00:46
    • パチンコでアニメネタとか見るがあれはどういったおもしろさがあるの? -- 2015-03-14 (土) 20:02:01
      • クソ熱いシーンをパチンコしながら見れる。なおパチンコをする必要性は一切ない模様。 -- 2015-03-14 (土) 20:05:21
    • ガンダムのパチンコってくそばっかって聞いてるけど? -- 2015-03-15 (日) 01:56:11
  • ペズン・ドワッジのモジュール枠3なんだよな強化されても高速切替Ⅲ付けらんないじゃん。ユニーク武器の持ち替えもっさかったりあいつになんか恨みでもあるのか -- 2015-03-14 (土) 20:07:45
    • せめてミサイルとロケットの切り替えなしにして欲しい。 -- 2015-03-14 (土) 20:12:40
      • 両方内蔵してる武器なのになw -- 2015-03-14 (土) 20:16:16
      • あれ内蔵武器じゃなくね? -- 2015-03-14 (土) 21:23:18
      • 8連同士間で持ち替え無しにって意味でしょ、でも金寒でそぎむだったから無理だろうな。エーオースのビームガンとベイヨネットも謎の持ち替えモーションあるしw -- 2015-03-14 (土) 21:50:22
    • プレボ枠でも固有モジュ持ちでもないのになw不遇すぎるぜ -- 2015-03-14 (土) 20:33:21
    • それよりもまずはミサ撃つと周囲がカックンカックンなるのをだな・・・BZで狙いがつけづらいったらないよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:45:24
    • 寒ジムの持ち替え無しが健在なら他の手持ち武器でも持ち替え無しで撃てるのが実装されてただろうにな・・・。 -- 2015-03-15 (日) 08:58:55
  • ロックオン感知のスロット数がへるのは嬉しいな、これで補助弾薬とセットで使える -- 2015-03-14 (土) 20:26:02
  • 敵指揮入ったのテンプレからの草生やしまくりながらずっと実況やら一人喋りしてるヤツは何なんだろうね -- 2015-03-14 (土) 20:35:50
    • 本人にその時聞けばいいよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:46:29
    • 指揮はいったかどうかは相手の統率が変わるからいいと思うけどね一応。実況とかは知らん -- 2015-03-14 (土) 20:47:48
    • 俺今コメントしたわ -- 2015-03-14 (土) 20:48:51
    • ずっと実況されるとウザいけど、ここで何なんだろうねって言うやつの方が何なんだろうねって思う(以下続く) -- 2015-03-14 (土) 20:58:03
    • でもチャットが全くない無言の戦場もきついんだよな…実況とかしてほしいわけじゃないけどさぁ -- 2015-03-14 (土) 21:05:44
      • 今しがたの戦場、代理が自分のMS戦のスコア実況しててチャット見なくなったわ。そして格決められて「ため息」とか言っていたのでストレスマッハで退出してきたわ。無言の方がまだマシな時もあるな。 -- 2015-03-14 (土) 21:41:33
      • あー、それはさすがに鬱陶しいな…確かにそこまで行くとしゃべらんほうがいいわ -- 2015-03-14 (土) 22:02:11
    • 盛り上げるための気遣いだろ。 もうちょっといい様はあるけど言葉尻からそういう思いが溢れ出している。 -- 2015-03-14 (土) 22:09:25
    • キ○ガイはBLにしたほうがいいよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:10:26
  • 次のEXでまた和田が連邦入りするのか。性能が普通のジムキャノン以上にされてまたジオンが不利になるんかね・・。 -- 2015-03-14 (土) 21:02:06
    • そもそもあれ強襲だから比較対象が難しいわ… -- 2015-03-14 (土) 21:04:37
      • スプレーで怯ませてロケットで転ばせてトドメに格闘とかやれそうなのが怖い。何気にシールドあるキャノンは初だっけ? -- 2015-03-14 (土) 21:09:00
      • 一応ジムキャⅡいるけどロケットが榴弾砲っぽい(炸裂弾もあるとうれしい)からまた別物なんだよな -- 2015-03-14 (土) 21:09:55
      • ジムキャⅡ:俺のことは話題には出ないんだな -- 2015-03-14 (土) 21:11:19
      • 空凸を忘れないであげてください。 -- 2015-03-14 (土) 21:11:40
      • 空凸はキャノンというか、某乗り手の動画見る限りフルアーマーガンダムのプロトタイプにしかみえんぐらい内蔵武器が強くてシールドの存在を忘れてたw -- 2015-03-14 (土) 21:13:59
      • 空凸さんはCBZから榴弾が基本になるから実際シールドと相性いいかというと微妙なんだよな、見た目かっこいいんだけど -- 2015-03-14 (土) 21:17:10
      • お前は今全空凸を敵に回した -- 2015-03-14 (土) 21:48:43
      • 設定上ビームサーベル無いからからまともな格闘が期待できんのよね、絆でもパンチだっけか -- 2015-03-14 (土) 22:54:16
      • コロ落ちではサベあるんだぜ -- 2015-03-15 (日) 01:52:24
    • 次のEXの機体は両方共出てみないと分からんね、S重の方もあえて今出すってことはチャージマゼラ的なものも持ってるのかもしれないし、標準的なジオンの重撃かも知れないし -- 2015-03-14 (土) 21:19:21
      • S重はきっとあれだ・・・チャージマゼラ(出力限界)が装備できるんだろう・・・・・・w -- 2015-03-14 (土) 21:30:30
      • 自爆(-3) -- 2015-03-14 (土) 21:35:48
      • そういうおもしろそうな新武装はDXで出すんじゃないのか…? -- 2015-03-14 (土) 21:47:54
      • って事は機体性能ちょい上がっただけのF重か、、、 -- 2015-03-14 (土) 21:53:22
      • スレイヴ「面白そうな新武装と聞いて」 -- 2015-03-14 (土) 21:56:32
      • ミサシュありで両足にミサイルポッドがついたシモダみたいなミサイルならワンチャンあるんじゃね? -- 2015-03-14 (土) 22:56:27
    • どうせいつもどおり、壊れ連邦に産廃のジオンだろ。今まで全部そうだった -- 2015-03-14 (土) 21:33:40
      • どうせ産廃言われるんなら使い回しザクじゃなく、せめてドラッツェにしてほしかった。 -- 2015-03-14 (土) 21:36:15
      • ドラッツェは宇宙船用だろうからなぁ、EXの目玉にしたら非難ゴウゴウじゃないかな? -- 2015-03-14 (土) 21:39:38
      • DXの目玉になるよりはいいw -- 2015-03-14 (土) 21:40:57
      • 宇宙専用のリックドムはEX出身だぞ -- 2015-03-14 (土) 22:07:57
      • 非難囂々ってのは、片方だけ宇宙専用だと、てことね。連邦も宇宙専用機体だったらドラッツェでもいいんじゃないかな? -- 2015-03-15 (日) 08:54:27
    • ジオン滅亡確実だな。全ジオン民の命をかけてもいい。 -- 2015-03-14 (土) 21:42:13
      • 勝手に人の命までかけるなw -- 2015-03-14 (土) 21:48:40
      • 俺は花京院の魂をかけるぜ -- 2015-03-14 (土) 21:53:54
      • 花京院の命も賭けよう -- 2015-03-14 (土) 21:54:00
      • おい勝手にネタバレすんなよw -- 2015-03-14 (土) 21:57:51
    • 一方の勢力に壊れ入れて脅威にする事にいちいち反応するのはもう飽き飽き。 グフカス時代より前から続く恒例行事。 -- 2015-03-14 (土) 22:04:21
    • 恒例:エスパーの集い -- 2015-03-14 (土) 22:08:16
    • せめて詳細判明してからネガれよ。どんだけ早漏なの。 -- 2015-03-15 (日) 09:34:57
  • GAAで強襲内臓キャノンで榴弾のみの前例があるから、ジオンが不利になると思うのは詳細情報の後でいい -- 2015-03-14 (土) 21:38:11
    • それな。スプレー持ててバズ榴弾も出来る子がプレボに既に居るからそっち使ってもいいし。 -- 2015-03-14 (土) 23:02:23
    • 下手すりゃ240コスでくることも考えられるからな、弱BSG装備だったらと思うと・・・。 -- 2015-03-15 (日) 02:07:55
  • 理不尽な武装って、使う方は良いけど、受ける方はストレス貯めるだけだと思うんだよね。ゲームの寿命を縮めるから、調整するのが普通だと思うんだよね。 -- 2015-03-14 (土) 21:52:00
    • それができたらバンナムじゃない。 -- 2015-03-14 (土) 21:54:45
    • 調整するのは普通だけどこれガチャゲーだしね、当たり前の事が適用されない -- 2015-03-14 (土) 21:55:16
    • 運営が「ゲーム」を作りたいと思ってるならその通りだが、この運営は「集金ツール」を作りたいと思ってるからな -- 2015-03-14 (土) 21:55:56
      • 実際儲かっているんだろうか?上位者は無料チケット沢山たまるだろうし、人件費開発費まかなって利益出るほどの収入あるのか? -- 2015-03-14 (土) 22:13:10
      • その上位に入るには課金が必要になるから大丈夫だろ。壊れを出せば万事解決だから。 -- 2015-03-14 (土) 22:15:45
    • よっぽどの有能じゃなきゃ均衡は作れん -- 2015-03-14 (土) 21:59:10
    • 試作一号機でなく、四号機の出力限界こそ弾数制限設けるべきだろうな。 連邦専だけどあれはちょっとイージーにしすぎだと思う。 -- 2015-03-14 (土) 22:06:52
      • ナンカン「修正しないから心配すんなw」 -- 2015-03-14 (土) 22:09:29
    • やられたとき相手うまいなっ!って思える武器がいいよね。 -- 2015-03-14 (土) 22:09:16
      • それな。お互いに難しい武器で戦うと、勝っても負けても楽しいんだけど、ゆとり武器に負けるとストレスなんだよね。 -- 2015-03-14 (土) 22:15:02
      • 問題は、言うやつって何で負けてもイジゲンガーラグがーって言うじゃんどうせ グフの格闘が異次元だってグフ実装当時言われてたんだぞ? -- 2015-03-14 (土) 22:29:26
    • 青葉区佐官戦場で4号機が4機程まとまってX凸来たんだが、MBLってマジ凄まじいのな。考えてみりゃケンプ二挺よりリロ速くてチャージも2秒だっけか?で二挺BZの倍の威力を撃ち込めるんだからそりゃあっという間にゲージ傾くわな。・・・まぁあくまで佐官戦場での話だけどね。 -- 2015-03-14 (土) 22:15:50
      • そもそもカスあたりだと殺せない+まっすぐ飛ばない二丁BZとカスあたりで確殺できる+スコープ覗けばまっすぐ飛ぶMBL比べるのが悪い。射程からして全然違うし。 -- 2015-03-14 (土) 22:20:08
      • 佐官戦場から出ればいいだけでは・・・ -- 2015-03-14 (土) 22:21:04
      • 佐官戦場はほぼゲージに反映されんがな -- 2015-03-14 (土) 22:26:35
      • 准将~大佐が入り混じる戦場ならよく発生してると思うよ -- 2015-03-14 (土) 22:27:36
      • ほう、ポークさんがゲージ負けしてて将官では圧勝してた頃には散々佐官ガー言ってたのはなかったことになったのか。 -- 2015-03-14 (土) 22:29:03
      • 連邦佐官の事を切り捨てるゲージ仕様変更は許さないけど4号機に対応出来ないジオン佐官は切り捨ててよし -- 2015-03-14 (土) 22:34:11
      • 適応できたとしてもできなかったとしても壊れは壊れだがな。フレナハも今となっては適応できんわけではないし。 -- 2015-03-14 (土) 22:36:03
      • ↑2運営「あれだけGLAのHRMとかホワイトベースをザンジバルより強化しておきながら勝てない連邦佐官以下が悪い。こっちは連邦を勝たせると公言しているんだから、連邦将官の足引っ張るだけの佐官以下の存在を消して何が悪い?ちゃんと勝てるようになってから意見を言え。」 -- 2015-03-15 (日) 09:22:37
    • 人によって何が理不尽なことなのか変わるから調整は難しい。 -- 2015-03-14 (土) 22:17:45
      • フレナハの変態格闘移動は多くのプレイヤーが理不尽だと思っているだろうが、修正されないしな。 -- 2015-03-14 (土) 22:22:47
    • 範囲が異常な格闘のことか。 -- 2015-03-15 (日) 09:01:39
  • (´・ω・`)たまに熱い試合があるからガンオンやめられないのよ -- 2015-03-14 (土) 21:59:10
    • 熱いのが望みか出火な -- 2015-03-14 (土) 22:25:19
  • S重? 用 ジ ム の ミラーだよ、きっと。 -- 2015-03-14 (土) 22:04:31
    • 志村ー!コスト!コスト! -- 2015-03-14 (土) 22:06:18
      • F重200用ジム220 -- 2015-03-14 (土) 22:22:26
      • コストって発表されてたっけ? -- 2015-03-14 (土) 23:01:26
      • ザクSなんだから常識で考えればわかるだろ -- 2015-03-15 (日) 11:05:33
      • F型砲撃「ん?」 -- 2015-03-15 (日) 11:37:26
    • ああその可能性があったか…アレほとんど劣化J型なんだがな… -- 2015-03-14 (土) 22:28:29
    • 正直ⅡJあればCBZ機いらない・・ -- 2015-03-14 (土) 23:59:26
  • 和田ジムキャは実装されてからじゃないと詳しくは良くわからないけど、宇宙でも戦えるんだろうか? -- 2015-03-14 (土) 22:14:36
    • >>[3月13日(金)19:05 追記]ジム・キャノン(WD隊仕様)の地形適正について[地/宇]と記載しておりましたが、正しくは[地上]となります。大変失礼いたしました。訂正してお詫び申し上げます。 -- 2015-03-14 (土) 22:16:20
      • オ・ノーレー!(地上限定かぁ・・ロマンとして宇宙に出したかった) -- 2015-03-14 (土) 22:20:32
      • 凸ジム「俺じゃダメか?」 -- 2015-03-14 (土) 22:25:58
      • 凸ジム君がいたな!これで宇宙を低コストで宇宙を戦えるぞ! -- 2015-03-14 (土) 22:29:30
    • リックドムが戦えてるんだもの今戦えない機体なんていないよ -- 2015-03-14 (土) 22:17:36
      • 地上リックドムのあの人はニュータイプだから一般人には無理! -- 2015-03-14 (土) 22:19:23
  • 何回も同じとこに撒いてる地雷がすぐに消えるから観察してみたら、格闘移動のボケがことごとく潰してた。味方の地雷ってわかりやすく見えてるんだからよけろよ -- 2015-03-14 (土) 22:51:51
    • やっぱ格闘移動は害悪なんやなぁって -- 2015-03-14 (土) 22:53:04
    • 味方の地雷を格闘で破壊できるの知らない人多そうだよね -- 2015-03-14 (土) 22:57:15
      • そして、なぜか自爆にならない不思議だよな -- 2015-03-14 (土) 22:58:26
      • わざとやって負けようとする愉快犯が出るからだろ。 -- 2015-03-14 (土) 23:03:08
      • つーか味方の地雷こそ壊せないようにすべきじゃないのか? -- 2015-03-14 (土) 23:06:40
    • ダメ出ししてるつもりなんじゃね 「ダメだダメだこんな配置じゃ! やり直し!!」 -- 2015-03-14 (土) 23:17:22
      • 想像したらちょっとワロタ -- 2015-03-15 (日) 11:22:10
    • 大概の設置物は壊れないのに、なぜか味方の攻撃で壊れる地雷。ご丁寧に自爆判定までついてくるという -- 2015-03-14 (土) 23:18:16
    • 格闘で物陰に逃げ込んだ咲に地雷撒きしてた人がいて壊しちゃったことならある。その時はプリボでごめんなさいしといたけど -- 2015-03-14 (土) 23:18:18
    • 味方の地雷を壊す必要性が無いからレーダーとかと同じで破壊不可でいいと思う。(地雷の上をフリージーヤード使用中ゴッグの足元の地雷を遠距離から砂で狙って起爆させるぐらいじゃねーの) -- 2015-03-14 (土) 23:20:26
    • 多分運営的には「設置してガン待ち以外にも、味方と連携して爆破することで能動的に使えます!」みたいなことがやりたかったんだろうけど、生憎それを活かせる人間はそういない -- 2015-03-14 (土) 23:43:02
      • 敵に追われピンチの時にマシで地雷を撃てば、マシが万バズ以上に変わるしな。 そういう状況で助かった時は何度もある。 -- 2015-03-15 (日) 02:18:17
  • 重S板にもあったが、確かにザクキャ重なんて物がほしいよなぁ、武装はSG・炸裂・榴弾・MG・バル、特性はロケ、スプ、射程で出たらかなり需要はあると思うんだよ -- 2015-03-14 (土) 22:57:40
    • 多分ザク・ハーフキャノンやザクキャノン(ラビットタイプ)で実装されるんじゃないか?炸裂にビッグガンつけりゃ人気でるだろーよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:06:36
  • パソコンをMacに買い換えるつもりなんだけど、マウスのボタンがひとつらしいけどガンオン出来るかな? -- 2015-03-14 (土) 22:58:36
    • MACはOSがWindowsじゃないから、ガンオンのゲーム自体ができないんじゃない? -- 2015-03-14 (土) 23:13:51
      • マジかよ。Mac使ってる奴に聞いたら「全然何でもWindowsと同じように使えるよ。」って言ってたんだけど、間違いなのか… -- 2015-03-14 (土) 23:24:50
      • 動作環境 http://gow.swiki.jp/?%E5%8B%95%E4%BD%9C%E7%92%B0%E5%A2%83 MacOSは対応してないから仮想PCとかにしないとダメね Mac信者の言う「なんでもwindowsと同じように使える」っていうのはこの仮想環境内でWinのexeを起動出来るってだけでシームレスにexeをそのまま起動出来るわけじゃないから騙されちゃダメ -- 2015-03-14 (土) 23:38:35
      • マジかよ。Mac信者最低だな。ちょっとボコってやるか。 -- 2015-03-14 (土) 23:42:36
      • て、いうか... Macって言う畑違いでやるよりSurfaceを買ってあげてくださいw マイクロソフトが必死に売ってる姿を見ると悲しくなる。最上位と上位の2機種(i7)ならガンオンがヌルヌル動くから安心!! -- 2015-03-15 (日) 12:46:34
    • まずガンオンmac対応してたっけか。ちなみにマウスはあれ右左両方あるしUSBも使えなかったっけか -- 2015-03-14 (土) 23:17:07
      • マウスはクリック出来るみたいだけど、きちんと戦える状態で操作出来るのかな?と思って聞いてみたかった。後、感度あげたら良いと思うけど、カーソル移動が遅いみたいだからさ。 -- 2015-03-14 (土) 23:22:38
      • mac持ってるけどマウス感度に差は感じないな。ただこっちでガンオンはしたことないからわからん -- 2015-03-14 (土) 23:42:19
    • デスクトップはそのままWindowsにして、持ち運び出来るタイプ(こっちももうすぐ買い換える)をアップル系で使ってみる。それからデスクトップで使うか、判断するわ。みんなありがとな! -- 2015-03-14 (土) 23:48:33
      • macは反応遅いからゲームには向かないぞ?(特にCODの様な一瞬が大切なゲーム) 普段使いなら気付かないと思うからデスクトップ買い換える前に一応言っておくぞ -- 2015-03-15 (日) 00:12:32
      • ガンオンは厳しそうだな。次に買い換えるまでに改善されてたら良いんだけどね。ありがとな。 -- 2015-03-15 (日) 00:22:52
      • Macで昔、DOLをやろうと思ったけどバーチャルPCの精度が良くなくてダメだった。その理由がDirectXをインストールできないことだった。今もたぶん出来ないと思うんだけどね...CPUとかのスペック上は問題ないと思うんだけど~ -- 2015-03-15 (日) 12:28:52
    • MACにWindowsインスとしてるんだろ。 -- 2015-03-15 (日) 00:23:28
  • ABZ強化+ザクⅡCはよ。核祭がしたいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 23:00:42
    • ⅡFより足回りが悪く、且つコスト300になるがよろしいか? -- 2015-03-14 (土) 23:03:10
      • 一 向 に 構 わ ん 祭りじゃ^~祭りがしたいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 23:04:32
      • レース後の死に戻り防衛ならそれで十二分っていう -- 2015-03-14 (土) 23:28:28
    • 個人的にはもうGP02は重撃になってチャージビームバズになってほしい。 -- 2015-03-14 (土) 23:19:53
      • むしろ核は指揮官が乗るエース+戦略兵器みたいなものだったらよかった。指揮官の数も増えるし。体力1万くらいの動く戦略兵器(武器装備)ろまんじゃね?もともと核なしで実装されてたらここまで悲惨な機体にはならなかったと思う。 -- 2015-03-14 (土) 23:28:20
      • MLRSなんて絶対SMLの対にするために使ってくると思ってたのに -- 2015-03-14 (土) 23:45:37
  • 紛らわしいんだよ同じのMAPのくせに配置違うMAPがよー!!ksMAP消せよksバンナムがよー! -- 2015-03-14 (土) 23:03:17
    • その程度の見分けもつかんやつが偉そうに… -- 2015-03-15 (日) 12:21:57
  • 機体セットの必要性が感じないんだけど、他の人はどうなんだろ?戦闘開始時間まで結構あるから今まで通りマップに応じて機体選んでるから気にならない -- 2015-03-14 (土) 23:05:55
    • 結構使ってる。ドアンとか水泳部に全部変えるしマップ次第かな。ネタ機体使いとしては、マップに適さない機体も増えるし、デッキボーナスごとに結構使い分けたりもする。 -- 2015-03-14 (土) 23:08:25
      • 水泳部は大体4機全部変えるからうれしい -- 2015-03-14 (土) 23:15:09
    • 待機画面で直接デッキセット選べればいいのにと思いました。 -- 2015-03-14 (土) 23:18:09
      • あ、えらべるね、ごめん。 -- 2015-03-14 (土) 23:20:52
      • マップで機体を特に固定してないから使ってないな、私は同じマップでも違う機体じゃないと飽きてしまうから、メイン機体以外はイロイロ変えてる -- 2015-03-14 (土) 23:23:07
    • デッキコストが足りないせいでミスったらコストオーバーになるから、最初からデッキコスト内に収まる編成を作っとけるのはありがたい -- 2015-03-14 (土) 23:24:48
    • 水泳部デッキと協力戦デッキと3連星デッキと強襲4デッキと重撃4デッキは入れてる 他デッキ使った後は強襲4デッキにしてから細かく入れ替える流れ -- 2015-03-14 (土) 23:30:15
    • 自分に必要無いなら使わなきゃ済むだけじゃね? -- 2015-03-14 (土) 23:36:58
    • 多分課金してて機体を特性ごとに複数持ってるような人だと必要になってくるんじゃないかな。 -- 2015-03-15 (日) 00:46:08
    • 一つの機体を地と宇宙で装備替えたいのに、結局出撃デッキベースだからいらん機能ですわ。 -- 2015-03-15 (日) 01:19:25
      • 装備まで決めて登録できるってここに書いてあったよ -- 2015-03-15 (日) 01:38:50
      • うーん確かに武器も登録できるけど。例えば宇宙引くじゃん、地上とは装備の違う宇宙機体セット1を選択しないといけない所が使えないなぁと思ってる。 -- 2015-03-15 (日) 02:24:58
    • 使える機体自体少なくて不遇な機体ばかりだからセットするほどコロコロ変えることがないわ -- 2015-03-15 (日) 02:25:24
    • 地上と宇宙のどんなmapでもスタメン2機くらいは固定なんで困らない -- 2015-03-15 (日) 09:08:42
  • (´・ω・`)ぽいぽい教があるのに、なのだ‼教がないのはおかしいわ。 -- 2015-03-14 (土) 23:15:25
    • ガンオン内掲示板で「ジーライン教」みたいなの作った人いたけどアサルトアーマーだけ練度0で悲しかった -- 2015-03-14 (土) 23:29:09
      • 無課金なんだろ ていうか大して共通点ないのに何を拝むんだろう -- 2015-03-14 (土) 23:40:17
  • サブキャラのランクが低くて辛い -- 2015-03-14 (土) 23:16:24
    • プレボ5枚でコスト上限アップ30戦チケ交換できるからそれ使え ストレス最小ですむ -- 2015-03-14 (土) 23:33:55
      • たしかに1日にあんまりこなさないならそれでいいのか。サンクス -- 2015-03-15 (日) 00:45:42
  • ドアンで裸にすぐ行くやつは消えろ。試合何回かすればどうして負けたかわかるはずだろ?毎回行くやつはそんなに試合に負けたいのかよ。今は勝利したらスコア保障もあるのに理解できん。昇格試験っていったって裸は殺到してるし無理だろうよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:33:47
    • 日本語が不自由なのかな? -- 2015-03-14 (土) 23:37:44
    • あそこ凸失敗するとハゲ一直線だからちゃんと試合前にまとめておかないとみんな裸に集まるんだよな… -- 2015-03-14 (土) 23:40:10
    • あそこ裸拠点なくなればもっと楽しいかもしれないわ。 -- 2015-03-14 (土) 23:44:54
    • 群がりすぎるとダメだけど裸行かなきゃ負けるだろ何いってんの  -- 2015-03-14 (土) 23:45:03
      • 裸誰もいかなかったケースがないから分からんけど地上箱を大人数で落とせば流れでいけるんじゃねーか? -- 2015-03-14 (土) 23:46:40
      • ↑あそこはセオリーが間違ってるだけで一番効率的な勝ち筋は別にある 大将クラスが主導取れば見ることあると思うが -- 2015-03-14 (土) 23:47:36
      • 地上側の箱からなら裸行けるけど水中箱から裸にたどり着くのは至難だよ -- 2015-03-14 (土) 23:49:54
      • だよね。フレピクナハト以外のコンカス5の格闘移動できる機体がいくのはありだと思うが、アレックスGLAケンプ等の射撃で行くやつはおかしいとは思う。射撃系が裸いっても殴れる量は、箱にいって殴って死ぬまでとたいした差がないし、運良く生き延びたとき殴れる量が圧倒的に箱の方が多い。箱入り口で死ぬこともあるが防衛間に合うから気にならないしね。 -- 2015-03-14 (土) 23:54:55
      • そうだよな。初動で裸割れなかった結果負けってパターンもあるし一概には言えないけど、箱がろくに削れないようだと間違いなく負けだね。 -- 2015-03-14 (土) 23:57:19
      • それな。勘違いしてる人多いけど、初動裸行くのが悪いんじゃなくて、初動裸に『大量に』行くのが悪い。フレピクとか他格闘機が数人いれば割れるのに荒れとかGLAが無駄に来るから負ける。例外は後から補給凸で確実に割れるオデ鉱くらい。 -- 2015-03-15 (日) 00:04:53
      • ↑いつぞやのオデ鉱で特に連邦でギャーギャー喚いたせいでマップも考慮せずなにも理解しないままに「初動裸は悪」みたいに思い込んでる思考停止多いからな。木主まさにそれだし。 -- 2015-03-15 (日) 00:13:44
      • 実際初動裸行き過ぎて負ける試合なんて腐るほどあるんだけど、それでも裸直行は悪くないと思うのか?ケンプならワンブーストあれば地上箱から裸拠点のケツまでいけるぞ。あとドアンは出撃位置が基本皆同じだから凸分配が始まらんとわからんのが嫌だわ。 -- 木主? 2015-03-15 (日) 00:22:25
      • 裸に行き過ぎるのは悪い、裸に誰も行かないのはもっと悪いこともあるってことだろ -- 2015-03-15 (日) 00:28:27
      • 初動裸いかずに負ける試合も見るんわ。50人が意思疎通できる訳じゃないから行き過ぎはよくないとかは無理ゲーだわ。ていうか普通に裸以外のほうがうまいとおもうんだが -- 2015-03-15 (日) 00:30:53
    • ドアンで後から裸割れる状況なんて低階級だけだぞ? -- 2015-03-14 (土) 23:59:03
      • 逆に低階級こそ割れるところ割っておかないと、芋芋して後から何も割れない事態になる -- 2015-03-15 (日) 00:02:07
      • 尉官あたりだと下がり気味になるから戦艦割っておいてそのまま流れ勝つのも結構有効よ、階級落としいたら知らん -- 2015-03-15 (日) 00:04:27
      • 尉官でなく佐官戦場でも裸割ったか割らないかで変わってくるな。後BZ1発当てるだけで壊せる裸が20分残ったままだったし。佐官以下はオーバーキルでもいいから割った方がいいかもしれない。ポイントなんて気にする佐官以下はそう居ないし。 -- 2015-03-15 (日) 09:12:59
    • そんな醜いお前らをしり目に地上箱から出て相手の水中箱に一直線なワイズゴ大将 -- 2015-03-15 (Sun) 00:46:38
      • うちも水ジムでよく水中箱行くけど、何故かだいたいガン待ち水中機かゾックのどっちかがいるんだよなぁ…… -- 2015-03-15 (日) 00:50:49
    • 裸がダメって言うのは、初動以外に補給とか戦艦凸で楽に割る方法があるマップだからであって… -- 2015-03-15 (日) 00:59:49
      • ドアン島の裸拠点は結構固いよね。初動終わって半分以上HPのこったりすると壊すのはとても大変 -- 2015-03-15 (日) 01:18:13
    • 開幕裸、露骨なハイエナ。 ポイントに対する欲望丸出しで見苦しいよな。 もっと体裁を繕ってほしいといつも思うよ。 他者から批判や負の感情を持たせる行動、リアルでもそういった原理で生活してるとしたら友達いない人なんだろうなと思ってしまう。 -- 2015-03-15 (日) 02:14:04
      • 行くのは大して色々考えて無いタイプだから 色々ド根暗な考えしてる君っぽい子よりは楽しく生きているよ -- 2015-03-15 (日) 03:38:39
      • ↑かわいそうな事言うのはやめなさい。彼は頭がいいから周りのレベルと合わないだけなんだから。 -- 2015-03-15 (日) 03:59:12
      • かわいそうにハゲちゃったのね -- 2015-03-15 (日) 05:27:51
    • ある程度削ってないと、後からネズミするにせよきついよ裸。全くいかないのは無理だわ。 -- 2015-03-15 (日) 07:35:24
    • (裸は俺一人でしゃぶらせろよ。大勢だとすぐ割れて点数まずいだろ) -- 2015-03-15 (日) 07:51:11
    • こいつ城郭都市で3行くな、オデッサで1行くな、って
      他の人が言ってたから言ってるタイプだなwww -- 2015-03-15 (日) 09:42:46
      • だから地上箱ぶっ壊した流れで裸は多少は殴れるっていってるだろ。あと地上箱壊して近くの孤島の拠点とれれば海もかなり自由に動けて箱が残った時よりねずみはしやすいと思うんだけど違うのか? -- 木主? 2015-03-15 (日) 12:26:05
    • OPでちゃんと繰り返しでも自分が思う注意点言ってるよな? -- 2015-03-15 (日) 11:06:41
      • 言ったり言わなかったり。言ったらかなりマシになるよ。言わなかったらスゴイけどね。 -- 木主? 2015-03-15 (日) 12:33:02
    • すまん、マジで、勝ち負けよりも裸をしゃぶりたいんだ。その時位しか本拠点削れんのよ。万年尉官より。 -- 2015-03-15 (日) 11:21:18
      • 尉官は別に気にしなくても良いんだよ -- 2015-03-15 (日) 15:00:33
  • 最近ガンオンやってるとブルースクリーンになること多いわ -- 2015-03-15 (日) 00:48:35
    • 関係ないかもしれんが、さっき戦艦から降下した時に、画面は固定のまま自機と周りの機体だけがその一枚絵の中を動いてる状態になった。(自機の移動にあわせて風景が変わらず前に進めば機体だけが離れて小さくなっていく)操作もできるし帰投も出来た。再出撃後は普通だった。頻発しないならメンドイから報告しないけど。 -- 2015-03-15 (日) 01:26:00
      • こっちは今週のメンテから3回目だわ(´・ω・`) ちなみに報告したら、「こっちじゃ原因わかんないから、そっちのPC環境見なおしてね」って返信されたわ。原因分かる分かんない以前に、こっちのPC環境何も聞かれてないんだよなぁ・・・。 -- 木主? 2015-03-15 (日) 01:36:12
      • 皆に出てないって事は・・・そういうことなんだろう。 -- 2015-03-15 (日) 01:41:40
      • まぁそうだろうね。でも何も情報を集めようとしないのは驚いたわ -- 木主? 2015-03-15 (日) 01:55:24
      • ドワッジ居ると重い説の話もだけど、特定環境の人になんか出るんだろうねー。そんでマイノリティだと調べる手間考えると動かないだろうな… -- 2015-03-15 (日) 02:32:35
    • オレもなる時あるわ。ガンオンでのみなる。他のゲームでは出ない=ガンオンが悪いと思われる -- 2015-03-15 (日) 02:53:32
  • 荒らしとかに罵倒されるのはなんとも思わんが、ちゃんとした意見としてキツイ言葉をかけられるのはやっぱり精神的にかなりくるなぁ……こんなんで社会出れるのだろうか。 -- 2015-03-15 (日) 00:49:44
    • 弱すぎワロタ -- 2015-03-15 (日) 00:51:03
      • それな。そろそろバイトでもと思ってるのにこんなんじゃ無理だよなぁ -- 2015-03-15 (日) 00:54:20
    • まぁ気持ちはわかる、自分も上司にボロッカスに言われて鬱に片足突っ込んで仕事やめたよ。まぁネット上なんてどーせそんなもんだくらい適当に構えとくといいと思うよ -- 2015-03-15 (日) 01:03:11
      • 大変ですなぁ……今回の自分の場合ネット上だから少しヘコむなぁで済んでるけど、これがリアルだったら……どうしたものか…… -- 2015-03-15 (日) 01:07:53
    • 精神的にくるって事は相手の意見が正しいと感じたからかと。これが平気になっちゃうと人として終わるからちゃんと落ち込めるのが普通よ。後社会でたら意見をキツくない様に言える人も多くなるから大丈夫、たとえ正論であろうと諭す側も周囲から評価の対象になる訳だからね -- 2015-03-15 (日) 01:19:07
      • そっかぁ……今この瞬間だけかもしれないけど頑張る気力が出てきた。少なくとも元気は戻りました。暖かい声掛けありがとうございます。 -- 2015-03-15 (日) 01:25:37
      • そうだよ(便乗)俺なんかもう怒られ過ぎて最中に他のこと考えるようになったから… -- 2015-03-15 (日) 01:27:45
    • 教える側も、「教える側の初心者」だったりして、語気が荒くなることも多いからな、そういう物言いする人は、「違った意味で同じ初心者」だなって思うといい、ちょっと楽になるよ。 -- 2015-03-15 (日) 01:29:06
      • 教える側の初心者が、本来一番慎重にならないといけないんだけど、会社の大きい小さいにかかわらず、問題のある人多いのが悲しい所。 -- 2015-03-15 (日) 15:34:33
    • 慎重派の俺が言うのもなんだけど、俺実習のなかで今行っている職場にビクビクしているけど、徐々に慣れようとしているよ -- 2015-03-15 (日) 01:29:15
      • やっぱり慣れですか。バイトとかして慣れとくのとかいいのかなぁ…… -- 2015-03-15 (日) 01:37:41
      • そうだね、社会経験はほんと慣れだと思う。最初は怖い(いやいまだに怖いこと多い)けどまぁ対応力は身についてくるよ -- 2015-03-15 (日) 01:45:53
    • 荒んだ相手は結局自分の満足する答えじゃないと納得しない場合もあるからな -- 2015-03-15 (日) 02:06:11
    • 正論は心の殺人鬼。とはよくいったものでな。より傷つくのは人として正常な反応。酸いも甘いもかみしめた人なら少なくとも感覚でわかってるから正論で相手をガンガン攻めたりはしない。 -- 2015-03-15 (日) 02:22:04
    • 対戦ゲーム自称のくせに基本環境からして十人十色の非公正オンライン程度で他人がどうこう言う事自体無意味もいいところ。 -- 2015-03-15 (日) 11:03:51
    • いじめを遊びと勘違いしてるバカや自分可愛さに子供を食い物にする基地外でもちゃんと暮らしていけるのが今の日本。みんなお前と同じだ、休日にうまいもんくったり体動かしたり気の合う連中と遊んだりしてふさぎこまないようにしながら生きていくのさ -- 2015-03-15 (日) 12:50:04
  • いつも連隊組んで轢き殺している人がソロ参戦で相手にいたけど、恐ろしい程に弱かった -- 2015-03-15 (日) 01:30:37
    • どうでもいいが「恐ろしいほど弱い」って変な日本語だよなw弱さに恐怖を感じることなんてあるのかどうかw -- 2015-03-15 (日) 01:38:37
      • 程度が甚だしい時にも使うから変ではない -- 2015-03-15 (日) 01:42:48
      • 枝主の変は「使い方がおかしい」って意味の変じゃないんじゃ? ええい、日本語って面倒くさいな! -- 2015-03-15 (日) 01:55:37
      • なんでそんな程度で戦場に出てくるのか、俺だったら怖すぎて無理だわって感じで使うんじゃね? -- 2015-03-15 (日) 02:01:12
      • 「鬼のように弱い」で、どう? -- 2015-03-15 (日) 07:53:11
      • 「幼子のように弱い」 -- 2015-03-15 (日) 09:42:50
      • 呆れるほどに有効な戦術だぜ -- 2015-03-15 (日) 13:30:52
      • いちいち突っ込んだるなよ -- 2015-03-15 (日) 14:35:03
  • いっそのことウィークシューターは単純にダメージ増加でいいんじゃねーの?常にウィークポイントついてるみたいな感じでさ。特性5でダメ10%UPする感じで。 -- 2015-03-15 (日) 01:37:48
    • もう調整予定って発表があったんだから、今どうのこうの言う意味無いんじゃないの? -- 2015-03-15 (日) 01:40:53
    • 多対多の戦闘であるこのゲームにおいて、バックショットってそんなに珍しい事じゃないし、高所からの撃ち下ろしであればヘッドショット判定になることもよくある。来週のUPDATEで倍率も増えるし、そんなに悪いもんでもないと思うけどね。 -- 2015-03-15 (日) 01:42:20
    • そういえばウィクシュってヘッショや背面攻撃時のダメ増加に乗算?加算? -- 2015-03-15 (日) 01:53:17
      • 乗算 -- 2015-03-15 (日) 02:07:54
      • てことはLv3で正面ヘッショだと+27.5%か 大したこと無いな -- 2015-03-15 (日) 02:25:52
      • なんでやねん+37.5%だよ。 -- 2015-03-15 (日) 02:30:03
      • ↑×2どういう計算したら27.5になるんだよww -- 2015-03-15 (日) 06:27:29
    • 集弾上昇・・・だとスナに恩恵がないか -- 2015-03-15 (日) 02:07:03
      • ぱっとみヘッドショットとか狙うようなイメージだから狙撃系にもウィクシュ付けたんだろうけど、正直この特性が活きるのは砲撃だとかミサイルみたいな不特定多数に攻撃したり手数が多い武器だから、手数が少ないスナには逆に活かしづらい特性だよな…。 -- 2015-03-15 (日) 02:23:44
      • 三点砂が高DPS活かした多人数相手の削りの筆頭武器じゃん -- 2015-03-15 (日) 04:48:01
  • 運営便りのさこれ→現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。 データ出せよ!分かってるんならどれだけ殴ってるかデータ後悔しろよ! -- 2015-03-15 (日) 01:53:39
    • 誤字ったorz -- 2015-03-15 (日) 01:55:04
      • あんたが後悔してどうするwww -- 2015-03-15 (日) 02:01:47
      • ↑久々にワロタw -- 2015-03-15 (日) 13:50:30
    • まぁもうみんなわかってるいいんじゃね、具体的数字がでたからどうってもんでもないし。 -- 2015-03-15 (日) 02:13:05
    • 運営が本拠点殴らせる方向で楽しませてる傾向があるもんな。 だから階級がうまさの目安になっても強さの目安には一向にならない。  -- 2015-03-15 (日) 02:38:01
    • (実装すぐに発覚した壊れをここまで放置しつづけたクソ)運営の対応がクソ。当然だな! -- 2015-03-15 (日) 03:32:42
    • データを公開すると訴訟に使われるからな。弱体化の理由のデータは開示しているだろ。弱体化の根拠となるデータは出す。訴訟の根拠となりそうなデータは出さない。大人はそんなものだ。 -- 2015-03-15 (日) 08:57:15
      • そんな大人修正したい! -- 2015-03-15 (日) 11:28:07
  • 低スペノートでやってるんだが、今回のメンテでマウス感度とクリック感度?が上がった。2段D格の硬直が減ってコンカス5の恩恵を受ける事ができたわ。今までクリックしても反応がなかった瞬間に2段目が出るようになった -- 2015-03-15 (日) 02:04:04
    • カメラの感度が変わったっていう人が何人かいるね。昨日もロービーチャットでそんな話題があった。正直自分は変化が分からないんだけど、これだけ大勢いると何か変更があったのかな?公式からの発表はないよね -- 2015-03-15 (日) 02:24:42
      • 3/11のupdateに「・クライアントのFPS値が低い場合にカメラ操作感度が通常より大きくなる不具合を修正」とあるからこれの影響じゃないすかね。 -- 2015-03-15 (日) 02:34:12
    • カメラの感度が変わったで思い出したが、アプデ後なんか使いにくいと思ってオプション開いたらいつもは操作感度MAXにしてあったのに -- 2015-03-15 (日) 02:33:20
      • ミス、続き なんだか分からないけど標準に戻ってたわ。誰か同じようなことなった人いるかな? -- 2015-03-15 (日) 02:34:43
  • GP回しまくって金図でたので作ったら3機連続のクイリロ。今は自由に武器選択できるんだからリロード中は別の武器持つし、これこそいらない特性だと思うんだがクイックと共に修正するか、いっそ両特性を混合してくれないかな -- 2015-03-15 (日) 02:39:31
    • 機体にもよるが、クイリロが有効な機体も結構あるからなぁ。毎回、クイリロクイスイ統合案がでるが、そうするとVGゲルちゃんが特性2つになっちゃうからうんぽこっすね。特性の再分配するならそもそも統合する必要もねーしな。 -- 2015-03-15 (日) 02:52:28
  • 下の広告が二つともガンオンで何かワラタ。 -- 2015-03-15 (日) 02:39:45
    • 「今なら強力機体がもらえる」→陸ガン -- 2015-03-15 (日) 02:50:56
    • 俺のは二つともチンパンジーだ。なんだこれ -- 2015-03-15 (日) 02:52:08
      • 君はどんなサイト見てきたんだw -- 2015-03-15 (日) 03:12:54
    • ad系のurlを制限つきサイトに設定しているオレはそもそも何も表示されない -- 2015-03-15 (日) 06:12:09
    • 千年勇者(?)とMaplestoryだぞ -- 2015-03-15 (日) 08:44:01
    • 俺漫画とレクサスだわ、理由はわからん -- 2015-03-15 (日) 08:55:12
    • ガンオンとUQWiMAXだ!ギガ放題とか謳っているけど4月から3日3GB制限あるから気をつけろよw -- 2015-03-15 (日) 17:43:00
    • あなたのPCは故障寸前です -- 2015-03-15 (日) 17:55:56
  • そろそろ中規模戦とかないかなぁ、25vs25で戦えて12分位で終わるっていうルール。マップは既存のマップを縮めたマップで拠点の体力も幾分か減らしてさ。正直運営の作る機体はこれくらいの規模での戦闘を視野に入れてんじゃねーの?って言いたくなるのが割とある -- 2015-03-15 (日) 03:24:24
    • 中規模戦とコスト制限戦場すんごいやりたい。コスト240までの低コス量産機お祭り戦場がやりたいんじゃ -- 2015-03-15 (日) 03:26:48
      • 正直アレケンGLAイフピクフレナハはもうお腹一杯だ。俺もコスト限定戦は実装されるなら是非やりたい。……が、このゲームは勝利の為に課金する層以外ほとんど残ってないからな。ビジネスモデルと衝突する以上、望みは薄いだろう…… -- 2015-03-15 (日) 04:08:58
      • 総長以下戦場いったら初期機体いっぱいおるで -- 2015-03-15 (日) 18:03:04
    • つーかもう人減ってきているから大規模厳しくなってきてるしな。直接修正せずに間接修正ばっかしてきた結果がコレですよ -- 2015-03-15 (日) 03:29:51
      • 中コスのEX機体やDXチケ集めてもガンオンがこれから先良くなるとは思えないから結局使い道もないしねぇ。 -- 2015-03-15 (日) 03:37:38
    • ルール分けは人口的に無理やで。次回作Zガンオンにご期待ください -- 2015-03-15 (日) 04:05:57
    • 中規模戦実装と敵機破壊戦の実装もしくは制圧戦常設は常日頃から待ち望んでる 何度メールしたことか… -- 2015-03-15 (日) 04:06:10
    • フレピクが本当に害悪。ナハトは同等なのかもしれないけど、ジオンはナハト無くても動きはそこまで変わらない。フレピクは明らかに変わる。動きが固定化され過ぎて、どうしようもないわ。 -- 2015-03-15 (日) 04:15:00
    • もう大規模に25人対戦のマップを紛れ込ませても良いと思う。 -- 2015-03-15 (日) 04:16:05
      • 書いてて思い付いた。一週間、同じマップで35人で対戦するイベントを開催しよう。 -- 2015-03-15 (日) 04:19:07
      • 枝主の言うように選択肢がプレイヤー側に無い方がいいね -- 2015-03-15 (日) 06:57:38
    • 気軽に指揮やりたがってた人も入れそう。 -- 2015-03-15 (日) 10:27:51
  • また1機足りなくて降格だべ……せっかく手負いのケンプ見つけたのになぁ…… -- 2015-03-15 (日) 04:38:12
    • 狙ってやって7戦以内にクリア出来ないなら適正階級じゃなかったってことよ。俺もキル大将だけど普通にやって35キルを時々取れる程度の腕は維持出来るよう頑張ってるぞ -- 2015-03-15 (日) 05:39:57
      • そうじゃなくてこの前中将落ちた時も一機足りなかったなぁと。もう銀アレ抜いたほうがいいのかね。 -- 2015-03-15 (日) 06:19:36
      • その銀アレを金強襲デザジム辺りに変えると回転率上がってキル取りやすくなるかもね。あの子コスパって点においてはこのゲーム最強の機体だから、特性スプシュなら倍率ドン -- 2015-03-15 (日) 06:55:20
      • あの子ははいいよね。マシもSGも強いし、最悪格闘で捨てられるコストなのもいい。けど対爆5と対爆3しか持ってないのだ…… -- 2015-03-15 (日) 14:07:53
    • 正直マップにもよるけど4分で7機って結構きついよね -- 2015-03-15 (日) 06:34:04
      • まずコンスタンスにハイエナかましていかないと普通は無理だよ。もしくは特攻2~3k1dで芋ほりほりね。今の連邦なら2f2特攻あるし、ガンキャⅡのビムシュコンボもあるし、狙えないことはないけど。 -- 2015-03-15 (日) 08:04:34
  • このゲームってなぜか59FPSで頭打ちだよな -- 2015-03-15 (Sun) 06:52:03
    • 前にAVAやってたとき、windows aeroだかのせいで1フレームだけ遅延が生じるとかいう話があったから、そんなんじゃね? -- 2015-03-15 (日) 12:04:39
  • 彡⌒ミおはよう。爽やかな朝だね。僕の頭の次くらいに -- 2015-03-15 (日) 07:38:08
    • 曇ってて天気悪いんだけど・・・ -- 2015-03-15 (日) 08:42:48
    • ハゲは黙れ -- 2015-03-15 (日) 08:54:10
    • 曇り後晴れ所によりにわか雨ってことかな?? -- 2015-03-15 (日) 09:02:18
    • ハゲがいたぞ殺せ! -- 2015-03-15 (日) 09:03:54
    • 横に毛がある時点でさわやかとは言い難い。それはハゲ散らかしてるというんだ。スキンヘッドになって出直して来な。 -- 2015-03-15 (日) 09:52:26
    • 毟 -- 2015-03-15 (日) 12:42:00
  • 武器の後のSだのMだのって、S=スピード R=リロード M=マガジンの略だと思ってるんだけど、HとFってなんの略なのかが思いつかない…。なんなんだろ? -- 2015-03-15 (日) 09:30:03
    • ヒットのH、ファイヤーのF -- 2015-03-15 (日) 09:32:19
    • (´・ω・`) S=スパッツ、R=リボン、M=ミニスカ、H=ホットパンツ、F=フロントギャザーバルーンワンピース -- 2015-03-15 (日) 09:37:02
    • じゃあGってなんだろ、guideかな -- 2015-03-15 (日) 09:38:38
    • Mはマルチじゃねーかと思ってる。Lはロング、Wはワイド、Fはフォースかねぇ。 -- 2015-03-15 (日) 09:39:05
    • H→ハゲ F→フサフサ -- 2015-03-15 (日) 11:04:36
      • フサは夜更け過ぎに~ ハゲへと変わるだろう~ -- 2015-03-15 (日) 12:53:24
  • 運営「ジオンの人数多いな。連邦に人流すために壊れ実装ね。ジオンには適当な焼き増し実装しとけばいいだろ」 -- 2015-03-15 (日) 09:34:34
    • WDジムも大体使いまわしだよ? WDって名前がつく機体は、過去の通例から言ってハズレないってのはあるけど -- 2015-03-15 (日) 09:36:24
      • WDキャのように実装時には糞産廃ってのもなくはないけどな -- 2015-03-15 (日) 09:46:58
      • WDキャ産廃だった時代はないと思うぞ。 -- 2015-03-15 (日) 09:53:15
      • 内臓キャノンになぞの持ち替え時間があったんだよ -- 2015-03-15 (日) 09:56:43
      • よくよく考えると素WDジムも実装当初は微妙扱いされてたんだよな。BRF強化されて強くなったんだし -- 2015-03-15 (日) 10:00:58
      • そういえばそんなのあったな。初動Ez8勢だったから忘れてたわ。 -- 2015-03-15 (日) 10:01:09
      • 持ち替え時間があっても普通に使える機体だったよ?糞産廃ってことはなかったはず。 -- 2015-03-15 (日) 10:03:04
      • たしかに糞産廃は言い過ぎかもしれんが期待して交換したら二丁マシもゴミなうえに内臓キャノンバグで絶望したイメージが強いんだよ -- 2015-03-15 (日) 10:09:15
      • 他にぶっ壊れがいたからゴミだったっていういつものだろ。別に弱くはなかったがウォルキャのが強かったから使う意味なかった -- 2015-03-15 (日) 10:10:27
    • ジオンにせよ連邦にせよ、被害者意識にあふれる人間の寒いなりきり発言は見苦しいだけだな -- 2015-03-15 (日) 09:42:26
    • 現状の画像だけなら両軍焼き増しっぽいのに、詳細な情報無いのに連邦優遇書いとけば同意を集めれると思うのも・・・寂しいね -- 2015-03-15 (日) 09:51:28
      • ここの住人はジオン寄りが多いから仕方ないよ -- 2015-03-15 (日) 09:52:22
      • だーからジオンよりだとかそういうこと言うのやめろって、荒れる原因じゃねーか… -- 2015-03-15 (日) 09:59:28
      • ここにかぎらず人口比でジオン専のほうが多いからどこでもジオン勢の声がでかくなるのは仕方ない。 -- 2015-03-15 (日) 10:49:20
    • とりあえずもう連邦もジオンもCBZみたいなゴミ持った機体いらないんだけどナンカンちゃんどうにかせーや -- 2015-03-15 (日) 10:05:56
      • CBZはゴミではない…が普通の他の高火力武器と組み合わせができる場合であることも確か。通常BZと同時持ちできたら最強なんだがなぁ。。。 -- 2015-03-15 (日) 10:11:52
    • 連邦優遇で一向に構わないから、連邦のミサイル垂れ流し勢と芋砲撃狙撃勢は、これを機にしっかり強襲乗ろう!OK? -- 2015-03-15 (日) 10:59:02
      • 断る、4号機で凸ってきたケンプをまとめて蒸発させるの楽しいれす(^ρ^) -- 2015-03-15 (日) 11:02:32
      • うまい狙撃や砲撃はちゃんとタイミング見て一緒に拠点踏みに来たりしてくれる。何が言いたいかというと、芋は何乗っても芋。 -- 2015-03-15 (日) 14:17:39
  • 今の戦場でジオン大将小隊あり、連邦大将ゼロの戦場があったんだが、マッチングまた緩和されたか? -- 2015-03-15 (日) 09:55:59
    • 連邦大将は絶賛合わせ中、大将がいない戦場は当たり前だろ。 -- 2015-03-15 (日) 10:13:51
      • 連邦大将はあわせジオン大将はそれをみてずらしてるのか ほんとよくやるねえ 被害を被るのは野良ばかり・・・ -- 2015-03-15 (日) 10:21:18
      • ジオンがずらさなくても連邦が合わせて一つの戦場にいるんだから連邦大将がゼロの戦場がいくつもできるって話やろ?なんでジオン大将をディスる話になるのかわからんのだが。。。 -- 2015-03-15 (日) 10:23:50
      • まるでジオン大将は合わせをやってないみたいな言い草だな。 -- 2015-03-15 (日) 10:32:48
      • ジオン大将が合わせをやってるやってないという話じゃなくて連邦大将が今の時間に合わせをやっているという事実と、ジオン大将がそれを見てずらしているという憶測を同列に語っていることが問題。事実と憶測を同列に語るのはよくないよ。論理が飛躍するからね。 -- 2015-03-15 (日) 10:38:11
      • 今の時間に合わせをやってる事実なんてないじゃないか妄想甚だしい、ニコ生じゃないしどこでやってんだ。 -- 2015-03-15 (日) 10:47:37
      • 事実と憶測を同列に語るのはよくないな。 -- 2015-03-15 (日) 10:50:22
      • 今の時間に連邦大将が合わせをやっているなんてのが既に妄想なんだが、それに関して一言よろしく -- 2015-03-15 (日) 10:50:40
      • いままでのガンオンの歴史がそうおもわせているんだよ 某魔術がいたら連隊あわせだー 某麒麟がいたら連隊だーってね -- 2015-03-15 (日) 10:55:02
      • つまり憶測とか妄想の域じゃねーか、何が論理の飛躍だw -- 2015-03-15 (日) 10:57:19
      • 論理が飛躍とか言ってる奴の頭の悪い自爆にニヤニヤしながらニコ生覗いたら、連邦す○ま連隊とジオンろ○ようむ連隊両方やってるじゃねえかwしかもお互いずらしてるし。お前ら言ってること適当過ぎわろた -- 2015-03-15 (日) 11:23:37
      • そりゃここいるやつの大半が佐官以下っていわれてるから 将官事情なんて空想で語ってるのよ -- 2015-03-15 (日) 11:42:45
    • というかそもそも最初から、大将の数が合うようになってるって認識自体が間違いの妄想だから 正確に合わせてもないし普通に格差は起きる 「以前よりは起きにくいですよー」ってだけ -- 2015-03-15 (日) 10:21:02
      • その通りだね。緩和時間にマッチング精度を期待してはいかんわ。 -- 2015-03-15 (日) 10:50:05
      • ↑で、それでもって大将が「野良小隊組んでるだけ」でも大抵は勝ち意識が強い連中だけが集まってるからその小隊がナハト小隊だのフレピク小隊だのになってて、勝ち意識も低い野良、佐官多めの戦場でなんて対抗するには動きや対抗策をちゃんと理解できてる同じ大将クラスがレダ・防衛・地雷・声出しなどしなければ無理。つまり勝ち目なし 佐官クラスじゃ5~10人防衛にいてもフレピクには突破されるしナハトは有効レダがなくてスルーされるしな -- 2015-03-15 (日) 10:58:24
    • 人口はジオンの方が多いから比率として大将の数もジオンのが多い。 -- 2015-03-15 (日) 10:30:16
      • 人口を元にした、大将比率は全くあてにならない。理由は戦闘終了後の階級別人数。 -- 2015-03-15 (日) 10:53:27
      • 両方大将で自身のハイスコアランキング見るとどっちも同じくらいのスコアで自軍のみで1100位前後プレイ人口ガーとかどっからくるの? -- 2015-03-15 (日) 16:11:58
      • 両軍高階級の人口比はそれほど変わらない。変わるのは低階級層じゃねぇの? -- 2015-03-15 (日) 16:17:39
    • 正直、廃人の人は廃人の人同士で戦ってくれ。大佐まであがったのはいいが将官戦に巻き込まれて楽しむどころじゃない。 -- 2015-03-15 (日) 11:50:36
      • どっから廃人でどっから普通なんて主観的すぎて決められないだろ。君が快適に戦えるマッチングが成立したとして、その戦場の最下位は「廃人と一緒にすんな」って思ってんだよ。 -- 2015-03-15 (日) 12:11:57
      • 完全に枝主は論破されたな。 -- 2015-03-15 (日) 15:14:31
      • 廃人じゃなくても将官なれますから(半ギレ)、ネカフェ行ってみ?大佐行けたら余裕で行けるわ -- 2015-03-15 (日) 15:25:08
  • 3日間計15戦して全て負け笑こりゃネガりたくなる気持ちもわかりますわ。連邦ふぁっく -- 2015-03-15 (日) 10:42:11
    • 死神かな? -- 2015-03-15 (日) 10:45:26
      • サンダースだね -- 2015-03-15 (日) 10:54:14
      • 死神って強い敵ってイメージがあるんだよな。疫病神とかならわかるんだけど。 -- 2015-03-15 (日) 11:11:02
    • それから勝つために方策練るのがまた楽しい。 -- 2015-03-15 (日) 10:53:21
    • 毛根細いぞ!!なにやってんの!! -- 2015-03-15 (日) 10:54:44
      • 髪の毛、逝きまーす‼ -- 2015-03-15 (日) 11:20:56
    • あるある…なんだろうねあれ、ソロ参戦がよくないのかな -- 2015-03-15 (日) 11:23:13
    • 時間帯変えろとしか言いようがない。 -- 2015-03-15 (日) 11:56:49
    • まじでたまにそういうことあるからな・・・完全同軍ランダムマッチ戦追加してくれ・・・ -- 2015-03-15 (日) 14:18:55
    • 日曜連邦は普段インしない人が多く入るのか全く勝てないね。 ポイントは並み以上に稼ぎ中将大将クラスもいるのだけど、肝心のMS戦で遮蔽物に隠れてしか戦えず、拠点を取り返す事すらできてない。 将官戦場で土曜日は六連勝以上したけど、日曜日は六連敗以上という極端な結果だった。 -- 2015-03-15 (日) 17:15:23
  • 北極とか城郭があまり好きじゃないな。特に夜が。どんなに入り組んでたり、複雑だったり単調なマップでも、見えにくいマップよりはましにおもえる。 -- 2015-03-15 (日) 11:02:52
    • 格闘メインの私は、視界が悪くなるのが大好きなんです。 -- 2015-03-15 (日) 19:48:06
  • 納期が迫っているのにガンオンやっているオレって・・・。試験期間中に無性に部屋の掃除がしたくなる病に発病しちまったか。 -- 2015-03-15 (日) 11:05:38
    • ガンオンをしても何も解決しないぜブラザー -- 2015-03-15 (日) 11:24:04
    • 迫っているだけで準備はできてるんだろ?そうなんだろ? -- 2015-03-15 (日) 11:27:10
    • 現実逃避しとる場合かー! -- 2015-03-15 (日) 11:30:48
    • やることが多すぎて逆にヒマ -- 2015-03-15 (日) 12:04:08
      • ぐうわかる -- 2015-03-15 (日) 15:07:19
    • 明日後期入試なのに(ry -- 2015-03-15 (日) 12:38:24
  • 連結バズーカあるなら、直結バズーカは無いのかな? -- 2015-03-15 (日) 11:16:33
    • 火力・弾速ともに二倍!しかしジャムると自爆します -- 2015-03-15 (日) 11:23:14
    • 連結してる時点でいやなんでもない -- 2015-03-15 (日) 11:24:10
    • 出会い厨かと思った -- 2015-03-15 (日) 11:49:13
      • やくどとはやとらかな? -- 2015-03-15 (日) 15:12:14
    • ダ・ガーンだったか?ガトリングとバズーカ直結させる謎武器あったよな -- 2015-03-15 (日) 12:05:10
    • バスターガンダムみたいなやつか、ファーストには無いな -- 2015-03-15 (日) 12:10:20
    • 前の砲身のバックファイアで、後ろの弾を押し戻して自爆みたいな。 -- 2015-03-15 (日) 12:14:53
    • 直結BZってつまり前と後ろにはっしゃされるんだな? -- 2015-03-15 (日) 12:58:27
      • そして後ろにハイエナ狙いの味方が居て自爆-3 -- 2015-03-15 (日) 13:09:08
      • FBZの後ろからSBZを撃つことで威力と弾速が1.5倍に! -- 2015-03-15 (日) 14:14:54
    • (並列と直列の話かしら。連結も直結もそんなに変わらない気がする) -- 2015-03-15 (日) 13:34:34
    • アトバズは直結バズと言えるんじゃね? -- 2015-03-15 (日) 13:41:04
  • マジで旧沿岸削除してくれよ・・・左右格差酷いってだけでも削除は当然のはずなのに重撃砲撃ミサイルを無駄に強化し過ぎたせいで強襲が完全に死んでる。 -- 2015-03-15 (日) 13:03:54
    • やめてください、絶滅危惧種の水泳部が本当に絶滅してしまいます! -- 2015-03-15 (日) 13:05:05
      • そうだよな(便乗)水MAPでまだまだ戦いたい俺でも絶滅はさせちゃいけない -- 2015-03-15 (日) 13:32:27
      • 右側引いた場合水泳部何もできなくね?水に入るとマリンちゃんとか重撃アクアさんのミサイルが山盛り飛んでくるし遮蔽物も禄に無いし(白目 -- 2015-03-15 (日) 14:00:31
      • ↑あ、5取られてる場合っていう前提付け加えるの忘れてた -- 2015-03-15 (日) 14:04:42
      • 右引いたら開幕から5死守するのよ それか早々に南放棄して北で勝負するか でも北のみで勝ったことないけど -- 2015-03-15 (日) 14:12:10
      • 御神体|ョω;`) よっ呼んだ? -- 2015-03-15 (日) 17:53:36
    • 極太即死ビームマンが多すぎて禿げそう。素イフで強引に突っ込んでみたら同じところに4、5機も溜まってやがった -- 2015-03-15 (日) 13:16:28
    • ×強襲が死んでる ○格闘機が死んでる ジオン水泳部や水ジムは元気 -- 2015-03-15 (日) 13:19:20
      • 沿岸でネズミ行くわけでもなくフラフラしてるナハトの多いこと -- 2015-03-15 (日) 13:27:45
      • 水ジム元気すぎて倒しても倒しても湧いてくるわ -- 2015-03-15 (日) 19:31:40
    • 旧沿岸で補給出しても湧かない味方を引いた時の絶望感 -- 2015-03-15 (日) 13:23:37
      • 湧いても拠点取った途端に撤退して、相手のカウンター補給を潰さず、取り返されて終了のパターンも泣ける -- 2015-03-15 (日) 15:07:36
    • 水中があるマップは、水中機>陸用強襲 の場面もあるから格闘4機積みで蒸発する人は、立ち回りより機体を・・・ -- 2015-03-15 (日) 13:31:57
      • ラム「俺の出番かな?」 -- 2015-03-15 (日) 13:43:45
    • まああれだけ視界がいいと流石に不利だね強襲 -- 2015-03-15 (日) 14:25:15
    • どこでも強襲さいつよっておかしいって気付こうよ -- 2015-03-15 (日) 16:30:56
    • 沿岸なんだからもう少し沿岸部分広くて良いと思う。 -- 2015-03-15 (日) 16:47:48
    • これだけ強襲優遇されてまだ足りないの? -- 2015-03-15 (日) 17:52:54
    • クソマップなのは同意だが1~2個くらい強襲が死んでるマップがあるほうがいろいろ使っても戦犯扱いされずに楽しいと思う -- 2015-03-15 (日) 18:54:21
    • 強襲が活躍しにくいマップがあってもいいじゃない。重撃等ががんばれるマップとかいろいろあるから面白いんじゃないだろうかッ -- 2015-03-15 (日) 18:55:28
  • なんか最近スコアがいまいち。急に戦績が微妙になることない? -- 2015-03-15 (日) 13:18:03
    • 味方に勢いがあると撃破出来なくてもアシストも取り易い、勢いが無いと逃げられてアシストポイントも無くなる、拠点踏みや凸も同様、野良だと味方に左右されると思う -- 2015-03-15 (日) 13:27:49
    • ジャブロー引くとスコアがガクッと落ちる仕様 -- 2015-03-15 (日) 13:30:32
      • ジャブロー沿岸城郭旧鉱山都市は稼がせる気がないよな。明らかにハゲさせるために意図的に入れてきてる。 -- 2015-03-15 (日) 13:34:07
      • 凸が苦手な自分はドアンが禿げる上に長引くから嫌いだな…ジャブローはたまに北に顔出せば最低限はどうにか -- 2015-03-15 (日) 14:49:01
  • 冠水MAP作って欲しいよ・・水泳機体が使えないじゃないか -- 2015-03-15 (日) 13:34:11
    • ドアン島じゃなくて冠水MAPほんとほしいよな。昔は強水にレイ●されてたけどズゴEが超強化されて互角以上になったのに水中があまり決定打になるようなMAPがなくて活躍できないもんな -- 2015-03-15 (日) 13:40:56
      • そうだよなぁ・・俺は両軍だけど、ズゴックEやハイゴックが使えるMAPが全然無いから水中機体が活躍できる場が無くて倉庫番しているズゴックE君がかわいそうだよ -- 2015-03-15 (日) 13:45:16
      • 大西洋ケーン断裂帯とか欲しい、戦記であった -- 2015-03-15 (日) 15:04:12
      • 大西洋ケーン)木主だけどこのMAP見るのも懐かしいな・・拠点を戦艦とかにして実装ほしいな -- 2015-03-15 (日) 15:54:54
      • 冠水だと連邦のエースが…まぁ水中に居座るガンタンクとか見飽きるほどみてるか。 -- 2015-03-15 (日) 16:25:41
      • ユーグクーロがいるじゃないか・・(0082の時代ではあるけどさ) -- 2015-03-15 (日) 16:30:05
    • ベルファがそれだったんだけど運営が意味不明のテコ入れして終わらせたからな。水中機体の格差か知らんがだったら連邦に340以上の水中機体実装して、水中機体を初心者に最初から至急すりゃいいだけの話なのに -- 2015-03-15 (日) 13:42:15
      • 運営が意味不明なてこ入れしていたのは知らなかったけど、水中格差をなくしたかったら連邦に340コストか320くらいのコスト機体を至急してくれればこんなことにはならなかったのに(´・ω・`) -- 2015-03-15 (日) 13:48:44
      • 運営自体気づいたんでしょ、水MAPではバランス取れない金稼げないって。宇宙と同じで完全隔離MAPにするか、適正緩和して水中機を陸でも使えるにして陸上機を水中でも使えるようにするぐらいしかないでしょ -- 2015-03-15 (日) 14:04:56
      • 水泳部を同コストにしたらあたり判定でジオンがフルボッコでしょーに。強水ガンの悪夢を思い出させないでくれ。。。 -- 2015-03-15 (日) 14:31:55
    • 地上が上で水中が下という構図自体がダメだと思う 逆転の発想で空中に水があって下側に空気のある空間という謎マップを実装したら面白そう -- 2015-03-15 (日) 14:23:58
      • ジャブローなら地下つければいけそう -- 2015-03-15 (日) 14:26:56
      • ガンキャ軍団による榴弾爆撃でジオンがレ○プされるからダメ。ジオンが同じことしようとしたら4号機に溶かされるし。 -- 2015-03-15 (日) 14:29:24
      • 水中にいるガンキャ軍団なんてカモすぎるだろw -- 2015-03-15 (日) 14:36:28
      • あの内臓武器の塊を水中から打ち下ろされ続けるんやで?ジオン水泳部はあたり判定デカいから地上からの砂とミサでボコボコにされるやろうし、何より連邦は重水ジム強水ガンの二体で充分水中を戦えるし。 -- 2015-03-15 (日) 14:50:38
      • なんでジオンが地上側にしか居ない+ガンキャノンに打ち下ろされる所まで地上側だけ攻め込んでる前提なんだよw 不利な部分だけ抽出して考えすぎだろw -- 2015-03-15 (日) 15:48:18
      • だったらこういったMAPを用意してもらえばいいのではないか?水中MAP一部のMAPだけでごめん -- 2015-03-15 (日) 15:58:34
      • いやまあMAPを特殊にすればするほど軍の優劣はっきりでちゃうのは事実だよ、もう水中戦とか軍ごちゃまぜでいいんじゃねえの -- 2015-03-15 (日) 17:56:54
    • 同軍戦専用マップとして冠水実装すればいいんじゃね -- 2015-03-15 (日) 18:35:34
  • サレンダーシステムが欲しいな・・・連帯とかとあたって、拠点が割れないと長くて数十分拘束されるんだし、拠点ゲージが一定以上ついたらとか、10分経過後とかで、プレイヤーの一定数以上の同意で降参できるようにして欲しい。まあアビューズの温床になりかねないから、そのあたりを考慮しないといけないんだろうけど。 -- 2015-03-15 (日) 13:46:43
    • 試験であと1機撃破で昇格、10分あるし楽勝と思ったら、戦闘がなぜか終わったってなるかも -- 2015-03-15 (日) 14:03:59
    • スレンダーシステム? -- 2015-03-15 (日) 14:15:39
      • Surrender System -- 2015-03-15 (日) 14:18:22
      • スレッガーシステム? -- 2015-03-15 (日) 14:40:11
      • スプラッターシステム!? -- 2015-03-15 (日) 21:33:12
    • 同軍マッチならアビュカスはしなないにしても格差連隊と負け確MAPは少なくともなくなるんだからとっとと追加してほしいわ -- 2015-03-15 (日) 14:21:24
    • いらん。そんなの負け犬根性が染み付いてるやつが喜ぶだけ。劣性時でも奮戦するのが男よ。 -- 2015-03-15 (日) 15:10:24
    • まぁまとまった時間がとりづらい人からしたら最悪だし、ほかの人にとっても最初の10分+追加の20分、下手したら30分40分と延々とキックされ続けるのと変わらんしね。どんな状態でも戦いたい人はいるもんだし、課金者である社会人たちを除外しかねんことはしないと思うよ。 -- 2015-03-15 (日) 15:16:41
    • 降参はクソだと思うが、逆転の芽が糞ほどもない戦場が20分続くのもお互いツマランから、制圧拠点とってる数で撃破時の消費戦略ゲージが増えるようにしてほしい。全拠点取られて嬲られるようになったらサックリ勝負がつくように。 -- 2015-03-15 (日) 15:21:03
      • それが落としどころかなあ。さすがにデイリーチャレンジの2勝しようとして、全部の試合圧倒されて6連敗とかなるとさっさとクソ試合は終わらないかなと思えてくるからなあ。 -- 2015-03-15 (日) 15:51:25
    • 見える…見えるぞ!実装された後、小隊襲撃デイリーがもう少しで達成される直前、相手の降参で失敗に終わり壁を殴る木主の姿が! -- 2015-03-15 (日) 16:17:17
    • 退出システムあるじゃん。週に5回、
      両軍で10回も退出することなんてそうそうないから十分だろ。 -- 2015-03-15 (日) 21:37:43
  • 1千万使って銀ラム7機ドルブ0機って・・・ラムはどうせ使えないのになんでお前ばっかり・・・ -- 2015-03-15 (日) 14:10:29
    • (´・ω・`)ここの掲示板って愚痴スレと間違えてる人多いよね -- 2015-03-15 (日) 14:16:33
      • わし完全にここ愚痴スレだと思ってたわ、愚痴かいたことないが。 -- 木主じゃないと思う? 2015-03-15 (日) 14:31:13
      • あくまでも雑談だから愚痴ってもよかろうに… -- 2015-03-15 (日) 14:32:42
      • らん豚出荷スレであることは間違いないな。出荷 -- 2015-03-15 (日) 14:50:48
      • 他人の愚痴とかどうでもいいし、聞きたくもないぜ -- 2015-03-15 (日) 15:20:06
      • 聞きたくないなら読み飛ばそうね(ニッコリ)愚痴聞いたり駄弁ったり戦術論語ったりetcetcそういった雑談のできる場が雑談掲示板じゃないの。そもそも、聞きたくないというあなたの発言も愚痴なんだよ? -- 2015-03-15 (日) 15:25:52
    • 1千万で金図出ないって、分かってるけど嫌な現実を突きつけないでくれよ、モチベがさがるwww -- 2015-03-15 (日) 15:40:04
      • 大丈夫だ。俺はイフナハトに5500万ほどつぎ込んで、ナハト金3、イフ金1ゲットしてるぜ。金1枚あたり1400万ほどだ。尚、コンカスは一つも出ないw -- 2015-03-15 (日) 15:45:25
    • 桁を一つ間違ってないか?今日100万GPほど回したら、銀素イフが8枚ほど出た。(なお、目的のナハトは0枚だった模様) -- 2015-03-15 (日) 15:48:45
    • DXチケとマスチケ何枚出た? 前に不具合で確立が出ちゃった時はマスチケとDXは金図と同じ確立をしていた。つまり、期待値に近い枚数のマスチケとDXが出たのならその結果は妥当ということ -- 2015-03-15 (日) 16:03:44
      • マスチケ金図と同じとかまじかよ…最近マスチケめっちゃ出るんだが同じなら金図くれよ…。 -- 2015-03-15 (日) 16:09:57
      • 特性上げの時のDX・マスチケ「まぁいいか・・・」。金図狙いの時のDX・マスチケ「それじゃないんだよぉおお!」。 -- 2015-03-15 (日) 17:36:29
    • 今日の3時頃くらいに9万GPあったからGPチケ30枚買って「ラムズゴォ~♪ドルブはいらぬぁいのぉ~♪」と鼻歌歌いながらガシャコンしたら11連3回目に金銀ドルブ1枚筒出たよ。物欲センサーとかいうのをブチこわすんだ! -- 2015-03-15 (日) 19:00:03
  • 准将と少将行ったり来たりの階級で先日一瞬大佐に落とされたけど、佐官戦場と将官戦場の勝敗差が全く逆だ。これ、GLA環境にじわりじわりと戻ってないか? -- 2015-03-15 (日) 14:39:02
    • 実際そうなのかもねぇ -- 2015-03-15 (日) 14:48:28
    • すまんがGLA環境の意味するところはなんなんじゃ。文面的に将官と佐官以下で勝敗の逆転現象が起きるということでいいんじゃろうか -- 2015-03-15 (日) 14:57:14
      • 当時、GLA+アレックスの組み合わせが鬼畜すぎてジオンから将官が大量に左官落ちし、逆にGLAアレもちの連邦は大量に将官に上がった。結果将官帯では連邦ほぼ常勝、ジオンでは熟練者が多くジオン常勝という現象が長く続いた。 -- 2015-03-15 (日) 15:46:34
    • ああ 最近中佐から勝ち拾いまくって准将にいきなりいけたのってそういう・・・じゃあまたすぐ中佐にもどってしまうのか レーダーと地雷巻き始めるだけで勝てるようになるとか何考えてたんだ俺・・・ -- 2015-03-15 (日) 16:02:17
    • 負け続けでスコア稼げなくて降格試験発生はあっても降格試験失敗ってのがほとんどないからなー、試験に集中してプレイして達成できないようだとそのランクが適正なんだろうな。 -- 2015-03-15 (日) 17:51:05
      • 味方が異様に強い大規模戦に入って、真剣にやって全部40位未満だけど5連勝して降格解除でも適正階級だと? -- 2015-03-15 (日) 19:53:19
      • それ。本人が上手いか下手か、じゃなくて「たまたま」味方が強かったら昇格するんだよこのゲーム。 -- 2015-03-15 (日) 21:36:06
  • 16連キルとかやってヒャッホウとか思ってたらそういや佐官混じりだったよ・・・(´・ω・`) -- 2015-03-15 (日) 15:01:30
    • って言っても、いまの将官マッチもクソッカスだからな。旧大佐を無理やり准将~少将に押し上げて旧少将以上の餌にしている感じ。 -- 2015-03-15 (日) 15:05:27
      • みんな将官で階級格差なくなっていいじゃないか!あれだけ格差格差騒いでたのは誰だ! -- 2015-03-15 (日) 15:08:20
      • 俺以外の誰かだ -- 2015-03-15 (日) 15:33:53
      • RDかな? -- 2015-03-15 (日) 15:35:52
      • 見かけの階級格差がなくなっても肝心の実力格差があったら何の価値もないんだよなあ -- 2015-03-15 (日) 15:41:43
      • 格差マッチが不透明になっただけやん。 -- 2015-03-15 (日) 16:36:34
  • 佐官戦場は、将官の腕がある階級落とし:准将大佐ルーパー:リアル佐官=5:5:40 くらいの割合でだいたい分布してる気がする。 -- 2015-03-15 (日) 15:11:11
    • 階級落し・意図的に手を抜いてる・リアル佐官10:30:10だと思うが上に上がる戦力が期待できないの考えると -- 2015-03-15 (日) 15:56:02
      • オレも意図的に手を抜いて将官戦場に戻らないようにしているんだけど、ポイント稼がないように本拠点殴らない、拠点踏まないだから、こんな人数多ければ負けるわな。だけど、自分が一生懸命勝利に貢献したところで、他の無気力人のせいで負けるから、頑張らない方がいいのぜ。 -- 2015-03-15 (日) 17:03:14
      • 佐官戦場って腐りきってるのな -- 2015-03-15 (日) 18:39:49
      • ↑んー、それはどうかなー。 -- 2015-03-15 (日) 18:52:44
  • 指揮官代理すらない戦場が増えたな、俺は戦術眼無いから無理だが -- 2015-03-15 (日) 15:13:27
    • やりたくなくても人がいなくて結局やらなきゃいけなくなってるアタクシ -- 2015-03-15 (日) 15:18:06
      • CPUに任せると、テキサス7横補給とか、オデッサ沿岸1横補給とか出されて、逆にピンチに陥るからのう -- 2015-03-15 (日) 15:24:26
    • 一生懸命代理やっても勝てないし、かといって自分が稼ぐために利用しようとも思わないから、いなくても気にならなくなった。 -- 2015-03-15 (日) 15:56:06
  • ここの掲示板に何か書き込む時、その人のゲーム内の階級も自動的に名前に載る様にしよう! -- 2015-03-15 (日) 15:39:40
    • 公式掲示板という物があってだな -- 2015-03-15 (日) 15:41:51
      • あれもうすこし便利にならんかね -- 2015-03-15 (日) 16:14:42
      • あれ全く見る気しないよな。大体最初のほうの書き込み「わるいね!」で消えてるし -- 2015-03-15 (日) 16:18:10
      • あれ、わるいねがちょっとでも増えると>>1が見えなくなって、何を論争してるのかが全く分からなくなるのがな -- 2015-03-15 (日) 16:21:49
    • 俺両軍大将だけどそれはやめたほうがいいと思う! -- 2015-03-15 (日) 15:46:45
    • いや、書き込む奴の毛髪量が載るようにしよう! -- 2015-03-15 (日) 15:50:03
      • すぐ髪の話に持ってく奴なんなん? -- 38? 2015-03-15 (日) 15:59:11
    • 止めろ!連邦中将・ジオン大尉の俺の階級を晒す気か! -- 2015-03-15 (日) 15:51:56
    • 俺KD100くらいある元帥だけど、それやると目立っちゃうからな~(笑) -- 2015-03-15 (日) 15:58:33
    • 俺ホントは両軍伍長だから発言権がなくなるのかなwww -- 2015-03-15 (日) 15:58:56
    • おいバカやめろ!・・目立ちすぎるでしょそれ -- 2015-03-15 (日) 16:00:15
    • 課金額も出てたら面白そうだ -- 2015-03-15 (日) 16:05:33
    • 公式掲示板賑わいバグってんの放置してるからな… -- 2015-03-15 (日) 17:42:42
    • 実際ここの奴らの階級見てみたいわ俺も。他人にケチ付けてる奴が言動相応の腕があるのか気になる。 -- 2015-03-15 (日) 19:00:52
  • あまり運営には期待はしてないけど、あらたなMAPで大西洋ケーンといった深海MAP作ってくださいって要望してみたよ -- 2015-03-15 (日) 16:22:38
    • 深海こそ昔のソロモンみたいな微重力、一番高い場所まで泳げるくらいでちょうどいいと思うんだけどね。水泳部なら旧ソロモンの初期みたいなことにはならないだろうし。 -- 2015-03-15 (日) 17:07:34
      • 木主だけど、確かに枝主さんの言うとおりあのMAPはソロモンみたいな感じがあったり一番高い泳ぐことも可能だからちょうどいい -- 2015-03-15 (日) 17:12:55
      • すまない・・泳ぐ所って書けばよかったよ -- 2015-03-15 (日) 17:18:22
    • 水中適性の無い機体は水圧による微スリップダメージとかあったら面白い。水中適性モジュ使う機会も増えるし。 -- 2015-03-15 (日) 17:10:49
      • 地上&宇宙機体とか使うと微スリップダメージがあるMAPか、確かにこれは面白いな!。水中機体が楽しめる時代になりそうだ -- 2015-03-15 (日) 17:15:11
    • そういえば水中用MSの最大深度設定ってあるのか? -- 2015-03-15 (日) 18:22:10
      • 個人的にガンダム戦記であらわすことにはなるんだけど、通常のMSではおそらく水中戦はMS全体を水中や深海まではいけないと思っている大体で言うと通常は水中内はいけてもMS制度は落ちる。だけど水中機体なら深海1000m以上までいけるように設定されているんじゃない(多分) -- 2015-03-15 (日) 19:12:04
  • 凸機体手に入れたから凸やってみたけどむずすぎワロタwwwいい感じに本拠点近くまで行っても心臓バクバクして焦って死んじゃうわ。何この心臓どっかいけや -- 2015-03-15 (日) 16:25:54
    • 核でも連キルでももうドキドキしない。ねずみでしか興奮できなくなってしまったわ -- 2015-03-15 (日) 16:28:04
    • 俺も拠点前まで来ると過呼吸&動悸が激しくなって死にそうになる。実際何度か死んだわ -- 2015-03-15 (日) 16:29:04
      • 成仏しろよ -- 2015-03-15 (日) 16:51:04
    • そのバクバクが緊張感があっていいんじゃない -- 2015-03-15 (日) 16:35:31
    • ここの枝変態しか居ない… -- 2015-03-15 (日) 16:45:57
    • むしろネズってる最中は集中しすぎてその辺気にならないな。防衛にぶっ殺されて一息ついたタイミングで動悸と手の震えが一気にくる -- 2015-03-15 (日) 16:50:37
    • 初動みたいな大部隊で行く時はそうでもないが、ネズミで単機凸する時は確かに俺もなるわ。特に接戦の時はこの一撃が…と思うと、もうヤバイ -- 2015-03-15 (日) 16:51:13
    • ネズミ中に敵を見かけてやり過ごせたときは絶頂すら覚える。 -- 2015-03-15 (日) 16:53:26
      • パンツにティッシュ詰めてプレイしてるのかw -- 2015-03-15 (日) 17:14:44
    • 凸りまくってたら自然と射線を切る動きになってて成長を実感した -- 2015-03-15 (日) 18:01:16
      • 逆に味方の射線をふさいでたりして。 -- 2015-03-15 (日) 18:48:50
    • 余計な一歩でオバヒする。 -- 2015-03-15 (日) 21:41:17
  • ガンダムMK-Ⅱのティターンズカラーとエゥーゴカラーどっち好きな人多いんだろう -- 2015-03-15 (日) 16:37:18
    • ワイはエゥーゴ -- 2015-03-15 (日) 16:48:09
    • ティターンズ、宇宙戦における迷彩色と考えると脳汁止まらん -- 2015-03-15 (日) 16:51:14
      • 脳汁出易すぎてワロタw -- 2015-03-15 (日) 17:07:03
      • 脳汁ぶしゃー -- 2015-03-15 (日) 17:07:39
      • すぐびしょびしょになっちゃうんだね、しかたないね -- 2015-03-15 (日) 17:12:25
      • 濡れやすい女は臭いから、個人的には苦手 -- 2015-03-15 (日) 17:34:43
      • ↑それは、りんごちゃんに多いんだぜ体温が関係するぽ -- 2015-03-15 (日) 19:14:59
    • プロガンMK-Ⅱくらいなら連邦で出せるんじゃね? -- 2015-03-15 (日) 17:08:52
    • 好き嫌いは知らないけどガンオンというかゲーム的には暗いカラーのが多く使われるだろうね -- 2015-03-15 (日) 18:00:41
      • ガンオンに関係なく普段の服にも黒系ってよく着ない? スーツとか黒だし。 -- 2015-03-15 (日) 18:09:47
  • 土日にINしてくる歩兵って何で戦術くると迎撃どころかわれ先に逃げるんだろうな、アホじゃね・・・ -- 2015-03-15 (日) 16:38:03
    • 起動済みでした。HAHAHA! なんてオチじゃないよな -- 2015-03-15 (日) 17:42:37
    • そんなの見た事無いや -- 2015-03-15 (日) 18:47:06
  • DXガチャって最初の一枚でレア金図が出ることあるの? -- 2015-03-15 (日) 16:44:45
    • あるよ。 -- 2015-03-15 (日) 16:45:43
    • 旧仕様なら一発で出たことはある。箱だと3枚目で出たのが最短だわ -- 2015-03-15 (日) 16:47:11
    • あるよ、ただし150枚目に出ることもある -- 2015-03-15 (日) 16:47:41
    • 一枚だけGLA狙いで回したらでフレピク金出たことあるぞ -- 2015-03-15 (日) 16:48:50
    • GP02とネメストがそれぞれ一枚だけで当たった -- 2015-03-15 (日) 17:11:15
    • ああ、昔プロガン狙ってボールが出たことがあったな・・・ -- 2015-03-15 (日) 17:12:19
    • あるよ。何気なく1枚だけ回したらネメストが出た。 -- 2015-03-15 (日) 17:17:06
    • 最近だと2枚でGAAでたけど、ペイルのときは残り50枚切っても出てこなくて先にGP落ちした、FAGは途中で出たけどねby無課金 -- 2015-03-15 (日) 17:34:08
    • 前あるね。にも書いたけど全く触ってない赤で一枚だけ回したらプロケン金が一発で出た。 -- 2015-03-15 (日) 17:36:36
    • 一定以上減らないと出ない仕様だと思ってた。 -- 2015-03-15 (日) 17:42:46
    • 全く活躍出来ない時期に、残り149枚の状態でグフカス金引いたことならあるわ -- 2015-03-15 (日) 17:44:14
    • 基本100枚切らないと出ないようにプログラムされてて、それだと不正がバレるから、ごく稀に3ケタ枚数でも出る乱数テーブルも用意してるってこの前少佐の人が熱弁してたよ -- 2015-03-15 (日) 17:58:58
      • ごく稀(1/3)w -- 2015-03-15 (日) 19:08:27
      • 前々回も前回も今回も33コンテナ以下でレア金図2つずつ揃ったからそれはないなあ -- 2015-03-15 (日) 19:18:45
    • (´・ω・`)御神体が出た! -- 2015-03-15 (日) 18:26:36
    • 高ゲル実装初日にDX1枚で高ゲル金図ゲットしたなぁ。ロケシュ大成功で今でも愛機。 -- 2015-03-15 (日) 21:26:43
    • 最初の1枚で当たりの設計図出たこと何回もあるからいつも1枚回ししてから11連するようにしてる。 -- 2015-03-16 (月) 01:40:56
  • 旧沿岸で負け歩兵引いた結果全員で剥げる羽目になったわ。なんとか400はいけたが400いけたの2人だけで後は300が8人程度で残り全員300未満。ジャブローといい城郭といい露骨な嫌がらせマップ毎週仕込まれるの勘弁してほしい。 -- 2015-03-15 (日) 17:12:27
    • 歩兵が全体的に力不足だったのか、マップの所為でみんなが力を発揮できなかったのか、主張したい事が分かり難いな。 -- 2015-03-15 (日) 17:36:31
    • ネガりたい順が判らんw -- 2015-03-15 (日) 17:45:26
      • はーつらいわーきついわーでもそんな中でオレは400取れたけどねーはーつらいわーと読めた -- 2015-03-15 (日) 19:10:55
  • 大気圏戦場がほしい。下限に行くと重力に引っ張られて爆散(実際は下限に行くとスリップダメージ的な)って感じの。ザクⅡJで宇宙で溺れたい。 -- 2015-03-15 (日) 17:13:43
    • 面白い設定だな・・ -- 2015-03-15 (日) 17:16:57
    • 助けてくださいロリコン少佐!! -- 2015-03-15 (日) 17:19:27
      • シャア「最後に私を変態呼ばわりか」 -- 2015-03-15 (日) 17:29:30
      • じゃあ 助けてくださいマザコン少佐!! -- 2015-03-15 (日) 17:31:10
      • それでもダメなら、助けてくださいシスコン少佐! -- 2015-03-15 (日) 17:52:59
      • ???「シャアをいじめる悪い人!」つビット -- 2015-03-15 (日) 23:45:05
      • 4↑ シャアのツッコミに鼻水吹いたわw -- 2015-03-16 (月) 01:04:28
    • 必然的に装甲が高くて低コストなMSが最強になるな。つまりギガン1強MAPだ! -- 2015-03-15 (日) 17:21:59
    • なおガンダムは普通に生き残る -- 2015-03-15 (日) 17:27:36
      • その代り盾外し禁止+盾構えっぱなしな!!つまり動く的になるならOK -- 2015-03-15 (日) 17:30:04
      • 盾壊れてたら無理では -- 2015-03-15 (日) 17:30:24
      • 股間からフィルムみたいなのださないと攻撃なしな -- 2015-03-15 (日) 17:31:27
      • 動く的になっても撃つジオンMSが片っ端から燃えてますがな -- 2015-03-15 (日) 17:35:19
      • 大気圏突入って、成功したのアムロだけなんだよね。アムロが成功した後にテストしたら全部失敗したからバリュートが開発されたらしいし。つまり成功するのはエースのガンダムだけってことだな。 -- 2015-03-15 (日) 18:01:59
    • 進入角度さえ間違わなければズゴックは燃えなさそうだ。 -- 2015-03-15 (日) 17:39:59
      • 頭から突っ込めないから貴様にも燃えてもらうがな。 -- 2015-03-15 (日) 17:48:20
    • ジム系やザクとかは近づきすぎると爆散しそう・・考えて行動しないといけなくなりますね -- 2015-03-15 (日) 17:45:38
    • コーカ・ラサ「さすがゴッグだ、大気圏でもなんともないぜ」 -- 2015-03-15 (日) 17:55:00
    • 打ち上がってくるHLVを足場にしながら敵本拠点に向かうのか -- 2015-03-15 (日) 17:57:04
    • ホルバイン「エントリィィィィィィ」 -- 2015-03-15 (日) 18:51:58
    • ヅダ「よっしゃ、ジム共ついてこいや」 -- 2015-03-15 (日) 19:49:13
    • ラム「角があれば大気圏突入できるってどっかの赤仮面に聞いてきました」 -- 2015-03-15 (日) 20:05:23
  • むにゃぁ…ワイのペイルがさいっきょ…zzz -- 2015-03-15 (日) 17:43:11
    • なんだ寝言か -- 2015-03-15 (日) 17:45:41
    • モルボル、あなた疲れているのよ -- 2015-03-15 (日) 17:47:16
    • さっき変形する戦車が炎出しながらこいつの家にむかったぞ -- 2015-03-15 (日) 18:01:41
  • 襲撃金を~個持ってるとか言って自慢してる人でも、意外にメダルとリボンをコンプしてる人がいないので、リボンとメダルをコンプするのを目標にやってて、何とかあと残すは狙撃章のメダルのみってところまで来れた。他の人は何かこのゲームでの自分なりの目標ってあります? -- 2015-03-15 (日) 18:01:18
    • コスト200支援機で拠点ダメージを稼ぐ(将官戦場限定) -- 2015-03-15 (日) 18:13:15
    • 前は襲撃リボン持ってる人は結構すごいと思ってたけど、アビューズあってから他人の戦績とか、どうでもよくなった -- 2015-03-15 (日) 18:28:30
    • 素砂orワカで自軍本拠店から核を運び、決める。(将官戦場限定)なお木主はやったことが無い模様。 -- 2015-03-15 (日) 18:29:33
    • リボンメダルコンプは凄いね 始めたころはグフカスの少佐カラーに憧れてたなあ 襲撃金は目標の一つではあったが、息子が先に達成したから、もうでもよくなったw 今は無課金将官維持が目標 -- 2015-03-15 (日) 18:40:22
      • 息子がいるんならバリバリ金を注ぎ込んで、「定職についたらあんなに金を使えるようになるんだ、いいなぁ」って憧れさせとくんだw -- 2015-03-15 (日) 19:10:13
    • 迫撃金は無理っす・・・ -- 2015-03-15 (日) 19:59:17
      • 迫撃金は対空が無い時代に量産してた。襲撃戦とか、横道無しテキサスとかで、笑いが止まらないくらいキル取れた時代だった -- 2015-03-15 (日) 20:15:18
      • 一本ジャブローこそ最強の砲撃マップ -- 2015-03-15 (日) 23:04:57
    • 今の目標は、やっぱり錬度を上げる事になってしまってるな。とりあえず、愛機だけは自分の好みにしたい。弱くても -- 2015-03-15 (日) 21:20:55
  • 敵対勢力のページまできて自軍MS尊大して荒しに来るやつってなんなんだろうな、戦場で活躍できなかったうさでも晴らしているのかな、みっともないから戦場でやり合いません? -- 2015-03-15 (日) 18:02:58
    • wikiに敵味方とかw -- 2015-03-15 (日) 18:19:28
    • 尊大するってなんだよw -- 2015-03-15 (日) 19:19:42
      • 吸引力が落ちないヤツかな -- 2015-03-15 (日) 19:38:21
      • 耳を噛み千切る奴かな? -- 2015-03-15 (日) 20:07:36
  • ジオン上層部は何故オッゴにシュツなんて配備したんだろうな。他にシュツ持たせればもっと戦果を出せそうな機体が山ほどあるだろうに・・・w -- 2015-03-15 (日) 18:03:18
    • 特攻機じゃないけどそもそも帰還を考えてないんじゃないかな -- 2015-03-15 (日) 18:05:47
    • 同じシュツ持たせるんなら、生産コストが安くて短期間に大量生産出来るオッゴに打ち切り兵装満載させたほうが理に適ってると思うが -- 2015-03-15 (日) 18:07:04
    • 使い捨て兵器だから使い捨て武器持たせたんだよ -- 2015-03-15 (日) 18:07:13
    • 原作のシュツはガンオンのシュツじゃないからなあ -- 2015-03-15 (日) 18:17:05
    • シュツルムファウストは得られる火力に比べて重量が軽くなおかつ大きくもないという特長を持っている。ジェネレータ出力が低いモビルポットでも十分な火力を得るためには最適な武装でしょう。また、弾薬の補充に関してはビグ・ラングからの最前線での補給も可能ととにかく相性がよいと言える。 -- 2015-03-15 (日) 18:32:54
    • コストと火力そして量産性が高い武器(代わりに命中力がバズとかより低い)だからMSをしっかり配備できない資源とかが限られてるジオンには最適解みたいなもんだと思う。零戦の特攻みたいな運用だとおもえばいいかと -- 2015-03-15 (日) 22:36:42
    • 弾のリロードが自力でできない機体だからMGとかBZの方が高価だろ普通。 -- 2015-03-16 (月) 01:06:41
    • ドラッツェはよ -- 2015-03-16 (月) 03:18:57
  • (´・ω・`)なんでガンオンずっとしてると徐々にいらいらしちゃうのかしら。らんらんは気持ちよく遊びたいのに -- 2015-03-15 (日) 18:30:14
    • 去勢するといいらしいよ。 -- 2015-03-15 (日) 18:39:26
      • (´玉ω玉`) -- 2015-03-15 (日) 19:09:48
      • お稲荷さんは出荷よポイ(。-ω-)ノ⌒゚௰ -- 2015-03-15 (日) 19:30:39
    • ア○ルにエネマグラを入れるといいらしいよ -- 2015-03-15 (日) 19:19:24
  • 原作あんまりしらないで、このゲームをプレイしてるへっぽこなんだが、グフ飛行型とグフ・フライトタイプは何が違うの?見た目的には飛行型のほうがかっこよかったんだけど・・・。 -- 2015-03-15 (日) 18:31:50
    • 飛行型はリアル路線。フライトタイプはやっちゃったオーバーテクノロジー -- 2015-03-15 (日) 18:34:01
    • グフ飛行試験型は結局空を飛ぶのはかなり苦しく実用的ではなかったが、その後のドムの開発に繋がった。グフフライトタイプは完全な飛行が出来るMS。 -- 2015-03-15 (日) 18:35:21
    • 前者はストリームベースの企画。後者はいつものカトキ。 -- 2015-03-15 (日) 18:41:14
    • MS-07H:グフ飛行型・MS-07H-8:グフ・フライトタイプ 型番を見れば解るが、設定的には飛行試験型→フライトタイプへと改修されている -- 2015-03-15 (日) 18:45:35
    • ガンプラのMSVに飛行試験型があって、それをアニメに起こしたのが飛行型。 この二つは色違いなだけ。フライトタイプは後継アニメ作品でそれがリファインされたもの。 ガンプラとMGみたいな関係。 -- 2015-03-15 (日) 18:49:41
    • この書き込みを見て、新しいDXに自分の好きなグフが来たのかと喜んでしまった -- 2015-03-15 (日) 18:52:45
  • 補給艦ビーコン実装してから結局演習でしか起動してない…。実戦で運ぶの怖い、だけど遠慮せずにドンドン運んでいったほうがいいのかな -- 2015-03-15 (日) 18:45:34
    • 場所は臨機応変に、向きさえ気を付けて貰えるなら、俺はどんどん運んでもらいたい。 -- 2015-03-15 (日) 18:48:17
      • 向きは重要だよね 自陣方向に向けられると一瞬混乱するw -- 2015-03-15 (日) 19:01:57
      • ワイ、ドムやけどできれば壁に着けすぎずに置いてもらいたい、時々壁に挟まるねん・・・ -- 2015-03-15 (日) 19:03:53
      • ドルブとか強タンとかサイズでかい奴は良く壁とビコに挟まって動けなくなるな。角にビコ置くときはちょっと配慮して欲しいね -- 2015-03-15 (日) 19:27:42
    • ジャブローなんて3つも置けるんだからどこ置いてもいいよ。壊されるときは壊されるし -- 2015-03-15 (日) 19:16:38
    • たまにあるのは、手前すぎるところで置かれると一つ死にビーコンになるからそこだけ気を付けてほしい 前線にもってって失敗しても文句は言われんよ -- 2015-03-15 (日) 19:17:12
      • ジャブロー右側で湖と滝の境目辺りに置くのはやめてほしいなぁ。後ろ過ぎてほとんど役に立ってない。 -- 2015-03-15 (日) 19:55:41
    • 佐官の頃の話 ほぼ負けっぽい時に、誰もビーコン運ばないもんで、初めて運んでみた 途中で撃破されて結局負け その翌日、今度は割と拮抗してたんだけど、やはり誰も運ばない これは神が俺にリトライを与えてくれたと思い、運んだ 今度はうまくいって、拠点殴りまくって勝ち 誰もいない場合はやってみては? 歴戦の兵士だって緊張するのは同じなんだからさ -- 2015-03-15 (日) 19:48:47
    • 運べ運べ。機能していない補給ビーコンがあること自体おかしいことだ。どんどん運べ -- 2015-03-15 (日) 20:51:02
  • 特性4で止まってしまったGP機体を挙げてみる。止まった主な要因としては①機体の旬が過ぎた②GPガシャの相方が興味無い機体③マップ限定の控機体。自分は連邦:寒ジム(①)、ジムコマ(コンカス①)、コマLA(グレスロ②)、BD1号機(ミサシュ①②)、パニキ(ロケシュ①②)、プロガン(ビムシュ①)。ジオン:ゴッグ(ミサシュ③)、先ゲル(コンカス②③)。 -- 2015-03-15 (日) 19:04:32
    • ロケシュジムカス、悪くはない、悪くはないんだが・・・ -- 2015-03-15 (日) 19:07:17
  • そういやパッド勢ってどれくらいいるんだろう?βからパッドでやってたから今更マウスに戻れなくなっちまった。 -- 2015-03-15 (日) 19:06:03
    • 左手でPS2コンの左半分をフル活用、右手はマウスでやってるぜ! -- 2015-03-15 (日) 19:11:54
      • 俺もこれだわ、一番動かしやすい -- 2015-03-15 (日) 19:16:21
    • 右手マウス、左手パッド、時々キーボと3つ併せて使ってる。 -- 2015-03-15 (日) 19:11:57
    • モンゴリアンスタイルのわし、高みの見物 -- 2015-03-15 (日) 19:12:12
    • 自分もPCとマウス買い替えたら別鯖のキャラで練習してみようかと思ってる。パッドだとアナログ非対応でエイム雑になるからなあ・・・狙撃とかかなり厳しいし。パッド大将ってどれくらいいるんだろ。 -- 2015-03-15 (日) 19:13:26
    • 左手マウス、右手にパッドです。何も不自由しない。 -- 2015-03-15 (日) 19:26:09
    • 慣れれば脳波コントロールもやりやすいよ -- 2015-03-15 (日) 19:28:48
      • 俺脳波コントロールで何体か同時に操ってる -- 2015-03-16 (月) 00:27:07
    • 右手マウス、左手パッド、帰投やマップ切替などはキーボード。キーボードだけって動かせる気がしない -- 2015-03-15 (日) 19:29:22
    • モンゴリアンが多いな。俺は完全にパッドでやってるけど、ロックオンしてから自分の機体動かして合わせるから、立ち回りに関して困ったことはないし、むしろマウスはやりにくい -- 2015-03-15 (日) 20:04:06
    • 左にX箱コン(重いけど、実は手にしっくりくる丁度よい造り)で、右にゲーミングマウス(RazerのHEX)を使用している。キーボードはチャットするくらいしか使わないw -- 2015-03-16 (月) 01:40:25
  • 次のGPガチャは何が落ちると思う? -- 2015-03-15 (日) 19:32:22
    • ギャンエーオース、ネメシスストライカー -- 2015-03-15 (日) 19:43:36
    • 試作1号機や2号機はまだ早いだろうし・・ジムキャノンⅡ、ゲルググM -- 2015-03-15 (日) 19:49:05
    • アレックスとケンプ -- 2015-03-15 (日) 20:20:42
    • リックドムとか?EXで最近出てこない機体が -- 2015-03-15 (日) 21:11:07
    • ギャオス 砲ゲル 重ガンキャ ネメスト -- 2015-03-16 (月) 05:45:16
  • 期間限定のパイカス全部集めるとか無理なんだからデザインとカラバリの解放別々にしろよと運営に送ったんだけどスルーですねそうですね -- 2015-03-15 (日) 19:57:58
    • 来年作ればいいんじゃね?今回のクッキーも前回のチョコも使いまわしだし。必要アイテムに年が書いてるのは無理だろうが。 -- 2015-03-15 (日) 20:06:02
    • 無理とか甘え。今までのカラーも含めて全開放してるよ? -- 2015-03-15 (日) 21:11:45
      • それはすごすぎる…ギレンザビかよ。 -- 2015-03-16 (月) 01:05:17
  • 来週コンバージ発売だな!ジムのシークレットがビームサーベル持ちと聞いてわくわくするぜ。 -- 2015-03-15 (日) 20:06:18
  • 砲撃機オンリーとか狙撃機オンリーの人とか見かけるけど、初動凸やネズミができなさそうだし、迫撃ポンポン垂れ流してるだけとか自拠点で座ってるだけみたいなイメージだけど、こういうこだわり勢みたいな人はガンオンだと周りから色々言われてそうで大変だよね。強襲とかみたいに動けないから、できることが少なすぎるし -- 2015-03-15 (日) 20:07:34
    • 言われて気にするような人はそもそもやらない。だから有象無象に何か言われても直すわけがないってことよ『俺がやりたいことだけをやる周りなんか知ったことか』 -- 2015-03-15 (日) 20:13:15
      • ああ、なるほど。ああいうのは自分勝手な奴が多いんだな。確かに勝つために協力してくれてる奴が砲撃や狙撃だけでデッキ組んだりはしないもんなぁ… -- 2015-03-15 (日) 20:14:50
    • ごめんね・・・じぶん錬度カラーとっとと取りたいだけなんよw -- 2015-03-15 (日) 20:15:47
      • でもさ…協力ゲーでもあるんだから、そういう縛りプレイ的なのは周りに迷惑もかけてるってことだよ? -- 2015-03-15 (日) 20:16:37
      • 強襲じゃなけりゃ迷惑かけてるってことでもなかろうに。 -- 2015-03-15 (日) 20:28:57
      • だけど強襲が基本のゲームだからね。上位陣の大半は強襲機乗りなわけだし、強襲以外で拠点殴りに行くのは難しい訳だしね -- 2015-03-15 (日) 20:33:54
      • この木全般に言えることだけど、はっきり言って強襲と支援だけで勝てるゲームだし、連携とか言ってる人もいるけど、高コスト強襲だけで連携した方がいい結果が出るゲームなんだよね。そのことは絶対に理解しておくべきだと思う。そうしないと、貢献してるつもりで実は貢献してない行為を理解できないだろうしね。何をやったら貢献できるかを理解した上で使うなら、強襲にはない面白さがあるからどんどん使うべき。 -- 2015-03-15 (日) 23:16:21
    • 強襲4機は許されて、砲撃や狙撃4機は許されないみたいなのはボダブレで十分お腹一杯やわ。別に砲撃機体とかでも凸やネズミはできるし、強襲にはできん仕事もある -- 2015-03-15 (日) 20:19:23
      • 好きな機体で戦うなと言うなら、それはゲームに遊ばれてる気がするね。そんなんじゃ、なんのためにゲームやってるのか分からんわ -- 2015-03-15 (日) 20:29:44
      • ゲームだからで他人に迷惑かけていいものでもなかろうよ -- 2015-03-15 (日) 20:34:38
      • NPC除いてダントツ最下位ならんかったら十分。好きにやりゃええと思う -- 2015-03-15 (日) 23:13:52
    • 練度カラーが欲しくてマリンちゃん4機でやってるけど少-中将くらいならどうにかなってる -- 2015-03-15 (日) 20:33:52
    • デッキ構成程度で「他人に迷惑かけてる」とか要求高すぎ。実際のゲーム中で真面目に動いてるならデッキに遊びがあっても許容するべきだと思うよ。もし真面目に動いてる人でも我慢ならんと思えてくるんなら多人数ゲームをプレイするのは辞めた方がいい -- 2015-03-15 (日) 20:45:24
      • 拠点殴らなきゃ勝てないゲームなのに、それに向いてない機体だけで構成するのはいかがなものかと思うんだが -- 2015-03-15 (日) 20:48:35
      • ↑そこはもう大規模戦を「勝利至上主義です」と「楽しくエンジョイしたいです」の二つに分けて参戦できるよう運営に言えば? そんなに勝ちに拘りたいのなら。 -- 2015-03-15 (日) 20:54:58
      • 拠点殴らなきゃ勝てないって言うが、逆に考えれば相手に拠点を殴らせなければ勝てるってことでもあるんやで -- 2015-03-15 (日) 20:58:24
    • 他人に使用機体強要されるとか勘弁してほしいわ -- 2015-03-15 (日) 20:45:31
      • マジでなー。そのうち強襲でも「アレケンGLA以外入れてる奴は迷惑です。強襲4機でラーメンタイム発生させる雑魚は迷惑です。戦場でもテンプレ以外の行動をとるのは迷惑です。」・・・・・・これもうゲームじゃないじゃんw -- 2015-03-15 (日) 20:59:16
      • 会社で仕事してるのと変わらんよな。そしてそういう空気がエンジョイ層まで来ると人が辞めて過疎から終了になる。 -- 2015-03-15 (日) 23:51:44
    • 自分勝手、てのはずいぶんな言い方だ 好きこそものの上手なれ、それぞれ得意な兵科があるなら、そこで貢献してくれたらいいよ 俺は脳筋だから強襲ばっかりですけどねw -- 2015-03-15 (日) 20:49:03
    • 狙撃や砲撃オンリーでも強襲オンリーより味方のためになる人はいるだろ、強襲だけで前線維持できるわけじゃないし、前線押し上げれるわけじゃない、後方支援があってこそだろ?強襲持ってないから協力してないってのは嫌な決め付けだな -- 2015-03-15 (日) 20:49:11
    • ピッ大将「呼んだ?」 -- 2015-03-15 (日) 20:54:27
    • そんな勝ちたいなら、他ゲーのフリフォでもやってろよ。こんな大人数で戦うゲームなんてやってないでさ -- 2015-03-15 (日) 20:55:03
    • 強襲全員で責めてるやつらと、敵の砲撃と狙撃と強襲の連携とどっちが強いと思う?って木主は強襲のみのほうが協力し合ってて強いって思うのかwww初動も防衛は一切不要なのかな?強襲のみで防衛ですか?好きにすればいい -- 2015-03-15 (日) 20:57:08
    • 強襲しか乗れないならこのゲームやめたほうがいいよ -- 2015-03-15 (日) 21:00:38
    • ストライクフォースってカッコイイー強襲最強!!!   ってことにしておけばいいのかな?   人それぞれ得意分野とかあるだろうに、とは思う。そして余裕あったらレーダー置くの協力してほしいな、とも思うけれどまぁ自由だと思うのです。 -- 2015-03-15 (日) 21:01:07
      • 少し前にワカのページでポイ厨が~ミルフィーユが~で揉めてて、そんな事するのは強襲メインでCT用に入れてる奴だ~とか言われてたようだからしっかり置けるかどうか・・・。 あぁまあきっと大丈夫だよね。これだけ勝ち意識しっかりしてれば、レダ足りなかったらすぐさま乗り換えて僻地まで置きに行ってくれるだろうからね。 -- 2015-03-15 (日) 21:24:09
    • イメージだけでって本人言ってるからエアプか?お前の思い違いだプレイすれば分かることだから、次からはプレイしてから他の兵科を悪く言うがいい -- 2015-03-15 (日) 21:07:58
    • こういうやつが、自分は迷惑かけてないって思いこんでるタチの悪いタイプなんだよな -- 2015-03-15 (日) 21:12:33
    • わざわざ荒れるのわかっててこんな木立てるのやめなさいよ -- 2015-03-15 (日) 21:29:14
    • 調子乗りすぎ。何様ですか?何の機体使おうが別に良いやろ?上の方でも言ってるけど強襲だけでは勝てないの分かってる?芋が多すぎたら勝てないけど、それなりに必要なをやぞ。まぁ俺は実装当初からのナハト4機編成ですけどね -- 2015-03-15 (日) 21:35:06
    • 凸攻撃に初動は無理でも、MAPによっては貢献することもできるよ。砲撃でも狙撃でも...... -- 2015-03-15 (日) 21:39:03
    • 拠点を「踏む」のは強襲がメインだけど、安全に踏めるように敵に牽制をかけるのは狙撃や砲撃。無駄な兵科はない、どの兵科でもそのプレイヤーがどういった行動を取るか。木主に「前線上げるから援護しろ」とか「レーダー張れ」って言う権利が無いことは分かった、強襲だけ乗ってろ -- 2015-03-15 (日) 21:48:15
    • 燕雀安知鴻鵠之志哉 -- 2015-03-15 (日) 21:51:20
      • えんじゃくあんちこうこくのしや?(すっとぼけ -- 2015-03-15 (日) 21:55:09
    • こういう奴に限ってすぐにラーメンタイム突入して、「後方支援がちゃんとしてないから前線で戦ってる俺が死ぬんだ!」とか言うんだよね -- 2015-03-15 (日) 21:57:09
    • こういう奴に限ってすぐにラーメンタイム突入して、「後方支援がちゃんとしてないから前線で戦ってる俺が死ぬんだ!」とか言うんだよね -- 2015-03-15 (日) 21:57:10
      • 火力支援を受けたいなら、単機突撃ばかりしないで周りをよく見ろ...と、後方では思ってるだろうね~(ピッ -- 2015-03-16 (月) 01:44:56
    • ヒント:ランキング報酬 -- 2015-03-16 (月) 04:25:43
  • 土日の連邦佐官はダメだ土曜の13時からずっと連邦でやってるけど勝つつもりないみたいだ。レダに核やねずみ移ってもスルーとか…しかもノーガードで殴られても知らん振り…… -- 2015-03-15 (日) 20:34:33
    • 雪合戦に夢中なんだろうな。拠点から動かん狙撃とかタンク見かける度に、こいつら何のためにガンオンしてんだって思う。拠点殴りに行かない奴は尉官でやってろ -- 2015-03-15 (日) 20:35:43
      • うんうん 拠点を殴る連中の為の陽動というのでもなさそうな動きが仇になって長大な補給線が千切れる事しょっちゅう...泣けてくるわね~ 後方で処理している人のことも考えてほしいわ(コンテナどこ~? -- 2015-03-16 (月) 01:48:19
    • ???「お前ら核阻止とか空気読めよ俺はあと二勝で昇格なんだよ退出とかしたらDX四枚棒に振るんだぞこれはチャンスなんだよお前も解ってるんだろ?(ここまで0.5秒)……オッシャー!」 昇格条件から勝利数が消えたら改善されるんだろうけど、厳しいやね -- 2015-03-15 (日) 20:44:14
    • だって佐官だし。 -- 2015-03-15 (日) 21:00:06
    • そりゃこんな超ゆるい昇格システムでも将官になれないレベルのプレイヤーとかエスカレーターで運ばれてきた初心者の溜まり場が今の佐官戦場ですし -- 2015-03-15 (日) 21:01:58
      • ピッ「せやな!」 -- 2015-03-15 (日) 21:08:12
    • 今の昇格制度なら、書いてること一通り出来るプレイヤーなら将官になってるよwww佐官になに期待してんだwww勝利数で昇格狙いの人か、強い味方引くようにガンバレ -- 2015-03-15 (日) 21:11:47
    • まだ佐官ディスってんのw?懲りないねー君たち同じことしか言えないのかな? -- 2015-03-15 (日) 21:20:00
    • その左官と同じ戦場にいる時点でお前も同類なんやで? -- 2015-03-15 (日) 21:21:31
    • 佐官の半分以上は遊ぶためにやってるの勝ったら最低保障で昇格試験が発生でするから勝たないように手を抜いてるんだよそんな戦場で勝ちたいってのぶっちゃけあきらめろ試合に勝ちたいなら将官になればいい -- 2015-03-15 (日) 21:53:44
      • 句読点ぐらい入れてくれよ。外国人か -- 2015-03-15 (日) 22:26:13
    • 連邦だけがそうだと思ってんのかな・・・ -- 2015-03-15 (日) 21:58:25
    • 将官行きたくないから佐官維持してるなんて書き込みよく見るけど、拠点は叩かない、キルも途中止め、ポイ厨行為すらしない。こんな役立たず抱えてたらそらひどい事になるわな -- 2015-03-15 (日) 22:00:15
      • 拠点叩かない奴は邪魔でしかないんだから、佐官戦場にもいらんです -- 2015-03-15 (日) 22:28:27
    • 戦艦が基本的に落ちないジオン佐官もなんとかしよう -- 2015-03-15 (日) 23:07:37
      • それな。空気が強襲4機至上みたいになってるからか、戦艦ビーコンのある戦場でも砂入れてないとか、ジャブロー左でレダ持って無いとか多すぎる。それが怖くてトレーナーさんが手放せず、結果キルとれない下手くそがスコア不足に拍車をかけるのが今の私です。みんなレーダーを置くんだ。 -- 2015-03-16 (月) 00:17:07
    • けどそういう連邦を相手にしてて、勝利ボーナスもあるのに将官に上がれないジオン佐官もどうなのって思うけど。中身はどっちも同じようなもんだと思うけどな。ジオンの方が速度や突破力があるから勢いだけで勝ってるって感じだし。 -- 2015-03-16 (月) 01:15:07
    • なんでや佐官戦場楽しいやろ、ジオンで遊んでたら佐官におちてそっから無双モードみたいになってすぐ将官に戻されたけどな。佐官戦場は色んな意味でやばい。というか現状遊びでもない限りガチで佐官はやばい。 -- 2015-03-16 (月) 04:29:56
  • こんなユルユルのガバガバな昇格システムにした運営が全ての元凶。あんま喧嘩しちゃだめだよ・・・ -- 2015-03-15 (日) 21:25:28
    • 元帥の俺に逆らうってのか!? -- 2015-03-15 (日) 21:32:45
      • バンパイア元帥かな?(すっとぼけ -- 2015-03-15 (日) 21:36:23
  • またコメント消えてるな -- 2015-03-15 (日) 21:29:57
    • ハゲが消えたな -- 2015-03-15 (日) 21:35:53
    • もう見慣れてしまった・・・ -- 2015-03-15 (日) 21:38:02
    • 自治厨という名の荒らし行為・・・ -- 2015-03-15 (日) 21:38:38
      • 過剰なコメ消しは、実は逆に荒れるの分かってないよな。 -- 2015-03-15 (日) 21:45:59
    • 削除じゃなくてコメントアウトだから、問題ないと思うなら戻せばいいのよ。ただ外すだけだと直後に書き込まれた枝が変にくっつくから、ちゃんと移動させておくようにね。 -- 2015-03-15 (日) 21:39:06
      • 戻しても自治厨はすぐにまた消してくるのよ -- 2015-03-16 (月) 01:26:57
    • やったのはゲリラだ! -- 2015-03-15 (日) 21:39:33
    • やっぱ腹はゲリぎみだ! -- 2015-03-15 (日) 21:54:35
      • 一字多いので失格!やり直し! -- 2015-03-15 (日) 22:00:10
    • 通報呼びかけていくしかないのかねぇ 迷惑な事だ -- 2015-03-16 (月) 01:29:08
      • そういう雑談の方が話題が流れて迷惑だよ、したらばでやってほしい -- 2015-03-16 (月) 07:26:21
  • 妖怪チャットで味方の士気絶対下げるマン -- 2015-03-15 (日) 21:40:14
    • 東方のキャラなりきりやってる人かな? -- 2015-03-15 (日) 21:41:21
    • ヨーデルヨーデルヨーデルヨーデル妖怪でるけん -- 2015-03-15 (日) 21:42:44
      • 出てくるのは構いませんが、ポケモンパンの領土を侵さないでください -- 2015-03-15 (日) 21:50:50
      • あの歌を聴くたびに、「でんでらりゅうが~でてくるばってん、でんでられんけんで~てこんけん」ときこえてくる -- 2015-03-15 (日) 22:02:35
    • 妖怪なのかマンなのかハッキリしろ! -- 2015-03-15 (日) 21:48:57
    • 士気下げまくって最後に「妖怪の仕業」って言えば許されるのか? -- 2015-03-15 (日) 21:49:36
      • 笑いが取れたら許すかなw -- 2015-03-15 (日) 21:54:13
      • 天狗じゃ 天狗の仕業じゃ -- 2015-03-15 (日) 21:54:49
      • はいはい、わしのせいワシのせい(AA略)そいや夏の高校生神隠しもワシのせいじゃったなぁ・・・ -- 2015-03-15 (日) 21:57:49
    • A「相手連隊かよ」 B「うわマジだ負けたな」 C「退出安定ですわー」 -- 2015-03-15 (日) 22:11:57
  • ジオンの少将なのですが、今回ジャブローのヒキが強く、降格しそうです。中将・大将の方々はどうやってジャブローをのりきってますか? -- 2015-03-15 (日) 22:09:58
    • ログインしなおせ。 -- 2015-03-15 (日) 22:13:17
    • 自分で頑張って拠点殴る -- 2015-03-15 (日) 22:15:41
    • 北で雪合戦してる奴らの横か後ろを取るように斬りこめばいいぞ。撃破されても3人ぐらい毎回倒せれば美味しい -- 2015-03-15 (日) 22:19:25
    • 代理になって中央と南にビーコンを積極的に置きにいく。そんで敵を倒す。 -- 2015-03-15 (日) 22:26:38
    • 勝つ -- 2015-03-15 (日) 22:37:42
    • 木主です。今のところ5回(100分)中4回ジャブローで全て負け。北の雪合戦は嫌なので中央・南で戦ってますが稼げて300Pほどです。まあ、自分の実力不足ということで精進します。 -- 2015-03-15 (日) 22:40:08
      • 北いかずに300って結構すごいような、自分は中央にビーコンないときだけちょっと北に出稼ぎしてビーコン出たら戻るようにはしてるけど… -- 2015-03-15 (日) 22:42:20
      • 本気のコンテナ&ビコンやったらそれくらい行くかも、東側だと楽 -- 2015-03-15 (日) 23:01:09
    • 真面目に答えるとジャブロ北で支援やってると一位軽くとれるくらいは稼げる。上手い人は撃破で500ptとかとるけど -- 2015-03-15 (日) 23:19:40
    • 木主です。他MAPがひけて、降格せずに済みました。ゾンビアタックで、キルを稼ぐスタイルで戦ってますが、ビーコンや支援、凸も含め、今一度見つめなおしたいと思います。ご教授ありがとうございました。 -- 2015-03-15 (日) 23:37:19
    • 北でマカクしときゃええねん -- 2015-03-16 (月) 00:11:28
    • 洞窟抜きで300行くならワカ1いれて北でCT潰しついでにパチパチやってれば+100は行けると思う。 -- 2015-03-16 (月) 00:50:43
    • 降格やばそうな時は連キルしてる。ただ、なんだかんだで勝てて保証分で乗り切れる事が多いから、ほとんどそこまで行かない。あと、勝ちを狙ったほうが精神衛生上良いと思ってる。階級は中将で大体昇格出てる。 -- 2015-03-16 (月) 02:10:10
  • SDGOサービス終了するなら、移民先に選んでもらえるように、運営に新兵応援に今から力を入れて欲しいな。オンゲ新規じゃなくてオンゲやってる前提として考えるなら、佐官レベルの中途採用試験みたいなのして合格すれば、佐官から始めれて少しいい機体の金図とランク経験値も配ればスムーズに移民し易いのに(不合格でも金図のみ入手で訓練兵からとか・・・銀図だけとかガンオンは貧乏なのか) -- 2015-03-15 (日) 22:15:17
    • 既に階級が上の人たちが文句を言うからくばれない -- 2015-03-15 (日) 22:18:13
    • SDGO経験者かどうかで、最初から准将スタートとかにしてほしいよね。下の階級からはしんどいだろうし -- 2015-03-15 (日) 22:20:24
      • あ、ちなみにこちらでスタートしたら百万GP配布とかのおまけも欲しいよね。好きな機体の金図選べるとかも -- 2015-03-15 (日) 22:21:10
      • 最初から准将スタートとか「やめろ!!やめてくれええええあああああああああ!!!!」 ってなるからやめて差し上げろ -- 2015-03-15 (日) 22:25:31
      • じゃあ少佐ぐらいで。佐官戦場はまだチュートリアルのようなもんだし、慣れるにはちょうどいいかと -- 2015-03-15 (日) 22:27:14
      • 運営、バンダイナムコオンラインじゃないんじゃないの?どうやって顧客データを確かめるんだ -- 2015-03-15 (日) 22:30:11
    • つーかみんなガンオンの一回や二回やってるだろ。新兵応援よりも根本的なGP不足を対処すべき。改造やガチャさえ回せるなら現状でも良いよ。下手に優遇しても階級落とし増えるだけだわ -- 2015-03-15 (日) 22:26:49
      • マジでGP足らないよな、特定の機体のみしか使わない人はGPがっぽり余るんだろうけどそうじゃないとなぁ・・・ -- 2015-03-15 (日) 22:34:10
      • ほんと足りない、これでも勝利時GPアップで前より全然マシなんだがやっぱり足らん。 -- 2015-03-15 (日) 22:35:52
      • 定期的にGPガシャコンNoXX 半額デーみたいのあれば面白そう -- 2015-03-15 (日) 22:41:55
      • オンラインゲームってどこも金銭面は窮屈にしなきゃ何日も遊んでもらえんすよ  -- 2015-03-15 (日) 22:44:49
      • MMORPGとかなら判るけどこういった対戦ゲーで窮屈なのはちょっとなぁ・・・ -- 2015-03-15 (日) 22:51:02
      • プレボチケットを1枚5万GPと交換可能とかどうじゃろ? -- 2015-03-15 (日) 22:57:15
      • どうじゃろ、と言われても運営じゃないのでアレだが、プレボとGPをトレードにしちゃうのはライトユーザーが確実に金機体とれる選択肢を奪いかねないかrなあぁ。それだったら単純に、チャレンジをもっとこまめにクリアできるように種類とか段階をふやしたほがいいきがす。 -- 2015-03-15 (日) 23:05:19
      • 交換システムが無い以上、ゲーム内通貨の扱いは簡単なはずやのになぁ -- 2015-03-15 (日) 23:05:56
      • ヒント:強化の値段が洒落にならん -- 2015-03-15 (日) 23:12:52
      • せっかくフルマスしようとしても、「GPたりないし出来ないや、ならマスチケ買うの辞めとこう」ってなったりするよな。 -- 2015-03-15 (日) 23:37:16
      • 余計な端数でるプリペイトカードつかったら10万GPでもプレゼントすりゃいいのに。 -- 2015-03-15 (日) 23:47:21
    • チョソゲー結構長持ちしたなw -- 2015-03-15 (日) 23:35:30
  • なんで運営は毎月末に開発イベをやらんのかな 自分なんてDX産やGP産の金図は当然ながら未だにライザクやWDスナも造れてないんだけど? だって1%でも大成功の確率が高いほうが良いじゃん せっかくの金図だもの特性はランダムだからしゃーないけど開発レベルは大成功じゃなきゃ許せんって人はとても多いと思う せっかく実装したMSも金図塩漬け⇒陳腐化したら開発したってイマサラ感がハンパなくて結局(マスチケ等の)売り上げには繋がらないんじゃない? -- 2015-03-15 (日) 22:50:55
    • そんなの開発イベ中じゃないと機体を作らない縛りプレーをしてる自分のせいだろ。あえて句読点を付けない所も含めて偏屈な人間だな。 -- 2015-03-15 (日) 23:03:18
      • オマエずいぶん捻くれてんなw 語ることが無いなら絡んでくんなよ キモチワルイ  -- 2015-03-16 (月) 00:03:38
    • それは冷凍食品が決まった曜日に割引をするスーパーみたいなもんよ。その時にしか買ってくれなくなる(強化してくれなくなる)。そもそもすぐにでも欲しいって言う人のための課金システムを採用してるから作らずに待てる人のことはあまり考慮しないと思う -- 2015-03-15 (日) 23:08:47
      • 確かにその通りかもね そうなんだけど(通用する機体が決まっちゃってる将官戦場はさておき)DX産でもEX産でも実装直後のMSをあまり見ないのは残念だよね… なんかガンオンのイベントって参戦数は行くけどすぐに熱気が消えちゃうのはホント勿体無い 簡単に1万越えするのに新規実装MSを殆ど見ないもんな(DXチケ狙いなんだろうケド) 直後はそのMSだらけでしばらく盛り上がったりすれば運営も実装した甲斐があるってもんだろうに 残念性能だったとしても直後に開発イベあれば造る人はもっと増えると思うんだがなぁ -- 2015-03-15 (日) 23:46:33
      • たぶん実装直後のMSをあまり見ない理由は、木主とまた別の問題だと思うぞ。ライザクとWD砂はそれなりにいたし、ⅡF2もそこそこ見るじゃないか。 -- 2015-03-16 (月) 01:44:32
      • PSO2がいい例だな。定期的に合成確率アップのイベントをやるせいで、みんなその時期にしかゲームやらなくなる -- 2015-03-16 (月) 01:50:07
    • 自分も開発イベ中じゃないと強化する気にならない派なので早く来てほしい。足りない分はマスチケ課金しても良いと思ってるんだけどなぁ。まさか七夕まで、おあずけなんてことないよね? -- 2015-03-15 (日) 23:42:38
      • やっぱりお仲間が居たw ですよねぇ 課金させてもらいますぜっつーのに運営も何遠慮してんだか フルマスするつもりだったFAG金図が成功ミサシュだったから宇宙限定で初動突ケンプ絶対〇すマンとしてしか使えてないw -- 2015-03-16 (月) 00:00:46
    • そんなんいったってお前がいる部隊レベル19あんの?なければ最大値にいかんだろ。 -- 2015-03-16 (月) 01:11:24
  • ビーム輝くフラッシュバックに~奴の影! -- 2015-03-15 (日) 23:05:16
    • 何の曲だっけそれ -- 2015-03-15 (日) 23:06:19
      • 大佐、邪魔です!のテーマ -- 2015-03-15 (日) 23:08:01
    • (´・ω・`)らん!らん!らん! -- 2015-03-15 (日) 23:06:23
      • 狙い定める豚がターゲット~ -- 2015-03-15 (日) 23:08:44
  • パーツって毎回使ってる?報酬アップ系以外は性能が変わってしまって慣れてしまうと大変だからよう使えんのだけど、やっぱり全部必須ですかね? -- 2015-03-15 (日) 23:06:02
    • 俺は無強化の機体使うことも多いのでパーツフルでやるようになった -- 2015-03-15 (日) 23:07:48
    • 前は全然使わなかったけど最近は全部ぶっこんでるなぁ、特にアーマーはかなり影響でるから最近はないときついかも、中身佐官なのに将官戦場に行くようになってしまったし -- 2015-03-15 (日) 23:07:55
    • 普通にやってればパーツは枯渇せんし毎回フルで使うかな。 -- 2015-03-15 (日) 23:24:19
    • 報酬系以外パーツ使って、一戦2625gpの価値の効果を実感出来るかどうかじゃないかね。俺はブーチャ以外は実感出来る位変わるから、手動で選ぶの面倒臭いので一括で全部使ってるが。パーツの所みたら容量UPは10%っぽいね。 -- 2015-03-15 (日) 23:26:34
    • ガシャで当てて、即換金して再度ガシャ回してる。性能上がるとかよりもガシャ優先www(GPアップと報酬+だけ使ってる) -- 2015-03-15 (日) 23:48:43
    • PP時代は使ってなかったけど、周りの将官連中に比べて明らかに息切れが早いなぁとは感じた。今は火力インフレしたから少しでも長生きするためにブースト系は全部使ってる。 -- 2015-03-16 (月) 00:10:06
    • PPアップ以外は使ってる。報酬+1はイベのみ -- 2015-03-16 (月) 00:46:22
  • カスタムマップ欲しいんだけどなぁ。使える戦術支援とか使用できる機体とかランクとか自由に設定できるやつ。人口少なそうだしアビュの温床になりそうだしムリかな。 -- 2015-03-15 (日) 23:08:31
    • 大規模MAPの格子2×3ぐらいの広さのマップ作成コンテストとかやらんかなぁ -- 2015-03-15 (日) 23:11:46
    • コスト上限MAPほし~わ~ -- 2015-03-15 (日) 23:42:56
      • 高コストMSが売れなくなるから絶対しないと思う -- 2015-03-15 (日) 23:43:42
      • なら限定戦の常設ゥー! -- 2015-03-16 (月) 00:09:24
  • 射撃は連邦、格闘はジオンというイメージがなんとなくあるので検証してみた。イフナハの格闘は確かに強いが、それ以外の斧の攻撃範囲は連邦のビームサーベルより短くて狭いことが判明。格闘も連邦の方が上だった -- 2015-03-15 (日) 23:17:33
    • 確かに汎用同士なら連邦の方が強いけどジオンはユニークモーションばっかりじゃない -- 2015-03-15 (日) 23:19:26
      • 斧ばっかりですよ? -- 2015-03-15 (日) 23:24:43
      • 機体によって結構性能が違ったりするがザクⅠ的なモーションの斧持ちよりも素ジム的なモーションのサべ持ちの方がかなり多いはずてかそもそもジオン強襲で斧持ってるのが13機(実質12機)のみだし。まあ連邦のサべ持ちはその分特殊格闘合わせて持ってるやつも多いが。 -- 2015-03-16 (月) 01:58:48
    • 試 さ れ る ナ ギ ナ タ -- 2015-03-15 (日) 23:21:25
      • 持ってないからナギナタはスルーしてたな。あれの範囲ってどうなんかね -- 2015-03-15 (日) 23:23:20
      • ナギナタの範囲すら知らなくて検証したとか言ってるのか -- 2015-03-15 (日) 23:25:21
      • ナギナタ持ってるMSそんなにいないぞ -- 2015-03-15 (日) 23:28:26
      • 数の問題? -- 2015-03-15 (日) 23:30:12
      • 射撃は連邦、格闘はジオンというイメージについての話なわけだから数重要でしょ -- 2015-03-15 (日) 23:33:20
      • イメージについてだったらイフナハが強いんだからジオンの方が格闘強いで終わるでしょ -- 2015-03-15 (日) 23:36:41
      • ナギナタを知らなくても検証したと言って良いかどうかって話なんだが理解してるか? -- 2015-03-15 (日) 23:38:14
      • 斧の攻撃範囲はって斧についての言及だから別にいいんじゃねぇの -- 2015-03-15 (日) 23:41:46
      • ナギナタ知らないなら検証したなんて言えないでしょ、ナギナタ以外にも少数が使える特殊モーションを除外して連邦の方が格闘強いなんて理屈としておかしい。理解できる? -- 2015-03-15 (日) 23:44:05
      • イフナハが強いんだからジオンの方が格闘強いで終わるでしょって自分で言ってるのに、ナギナタ知らないなら検証したなんて言えないでしょなんてかなり自分の主張がちぐはぐなの理解してる? -- 2015-03-15 (日) 23:46:57
      • は?どこがチグハグ? -- 2015-03-15 (日) 23:48:35
      • 説明しなきゃわからない? -- 2015-03-15 (日) 23:50:29
      • 説明して -- 2015-03-15 (日) 23:51:58
      • イフナハが強いで議論が終わるって主張したってことは小数が使える特殊モーション除外して考えても良いって主張したってことで、前後の主張が食い違ってるってことでしょ。考えればわかると思うよ。 -- 2015-03-15 (日) 23:52:46
      • 特殊モーション除外して考えても良いって主張したんならイフナハは対象外になるはずなんですけど?あげあし取れてないよ? -- 2015-03-15 (日) 23:56:14
      • やっぱり理解してないな。イフナハ「だけ」でジオンの方が格闘強いで終わると言い切ったのだから特殊モーションだろうが一般的なモーションだろうが除外して考えて良いと主張したってことだよ。 -- 2015-03-15 (日) 23:58:32
      • 謎理論、自分がちぐはぐだぞ -- 2015-03-16 (月) 00:01:02
      • 除外されないモーションって一般化できるほど多いのだろうか。コストで伸び変わるしそれも除外? -- 2015-03-16 (月) 00:02:33
      • 結局数の問題っていうのが間違ってるでしょ。戦場に出てくる数の問題ってなら分かるけど・・・それで言うなら、イフナハや高ゲルみたいなのが多い(高ゲルはもう少ないかも)ジオンのほうが陣営として格闘よりのチューンになっているという印象は間違ってない。そもそも特徴や差の出にくい低コストだと違いの比較もしづらいしね。 -- 2015-03-16 (月) 00:03:16
      • 一部だけを見て結論を出しておいて、後から全体を見てないのに結論出すなって主張をしたってことでしょ。そりゃちぐはぐだわ。謎理論って言う前に考えるべき。 -- 2015-03-16 (月) 00:03:46
      • 「射撃は連邦、格闘はジオンというイメージについての話なわけだから数重要でしょ」ていうことに対して「イメージについてだったらイフナハが強いんだからジオンの方が格闘強いで終わるでしょ」なんだから検証するなら一部を除外するなってこととちぐはぐにはならないよ。前提がすれ違ってたみたいごめんよ。 -- 2015-03-16 (月) 00:09:32
      • 一部を全体に拡大したのが間違い。「一般的なサベ斧が戦場に多い」≠「一般的なサベ斧を持ってる機体が多い」 -- 2015-03-16 (月) 00:15:22
    • F型とかのやつは横短いけどS型の大型ヒートホークとかは横範囲サーベルとほぼかわらん気がする。まぁたしかに高コストザクは割食ってる気はする -- 2015-03-15 (日) 23:28:52
      • 高コスト強襲ザクで汎用モーションってライデンザク以外いたっけ? -- 2015-03-15 (日) 23:32:30
      • キンバライトとトリントンかな…300を高コスと見るかは微妙だが今は置いといてくれ -- 2015-03-15 (日) 23:36:07
      • 汎用サーベルは機体によって踏み込みが違ったりするけど汎用斧は横範囲が変わったりするのかね -- 2015-03-15 (日) 23:39:17
      • 体感で申し訳ないけどF型とキンバライトで横範囲はほぼ同じに感じる。 -- 2015-03-15 (日) 23:45:22
      • あとFSのが硬直が短いんだっけ -- 2015-03-15 (日) 23:51:33
      • ライザク、キンバ、辺りはかなり格闘が微妙だからな。盾も大して強くないから「2刀に無い良さ」も無いし
        。キンバはコスト300だけど速くないし。 -- 2015-03-16 (月) 02:20:17
    • どの機体で検証したのかな?書いてみ -- 2015-03-15 (日) 23:29:52
    • 比べるなら「強さ」の代表的な射撃機体と格闘機体で比べるのがいいんじゃないの? -- 2015-03-15 (日) 23:51:18
      • 格闘ならアサルトアーマーとナハトの範囲。射撃ならアレックスと・・なんだろ、ゲルググ?アクト?ケンプは射撃機体とは違う気がするし -- 2015-03-15 (日) 23:57:04
      • ケンプは爆撃機だから・・・ -- 2015-03-16 (Mon) 00:05:03
      • GAAよりピクシー系列じゃない?あれはチャージ格闘だし。 -- 2015-03-16 (月) 00:11:33
    • ザクの斧だけ見てイフナハの格闘を見てなかったら、誰も「格闘のジオン」なんてイメージ持たないだろ?「斧はビームサーベルより範囲狭いから連邦優遇」ってただのネガに見えるぞ -- 2015-03-15 (日) 23:55:03
    • 素ジムのサベD出と旧ザクの斧Dで比較すりゃええんやろか -- 2015-03-15 (日) 23:56:32
      • それだとバズ格できるジムが圧倒的に有利だから。でも格闘のみならそれでもいいのか -- 2015-03-15 (日) 23:58:06
      • そもそも低コスト機体を見ても仕方ない気もするが・・・性能低めにしなきゃならんから陣営ごとの特徴だせるような状態になってないと思う。 -- 2015-03-16 (月) 00:06:13
      • 斧D式のD格は左右が狭く、ほとんどアッガイの格闘みたいな伸びた先で当てる格闘になってる。横でも前でも斬れるサーベルのD式の方が格段に使いやすい。T式なら斧とサーベルで使い勝手に差はないと思う。 -- 2015-03-16 (月) 01:30:05
    • ついでに斧は持ち手の柄の部分に判定なくて近距離あたらないんだよね -- 2015-03-15 (日) 23:59:52
    • オノは上下の判定と伸びが汎用サベより良いぞ。D式以外の汎用サベならまず負けない。もっとも現状汎用サベや汎用オノをバズコンボ以外で使うやつなんてみないけどな。連邦のはあくまで左右判定だけなんだよな。特化格闘以外なんて比較する意味すらないと思うけどね -- 2015-03-16 (月) 00:01:14
    • 一般的なサベD出と一般的な斧D式の踏み込み距離と上下左右の判定距離、それと判定出るまでにかかる時間教えてくれや。検証したんなら知っとるやろ -- 2015-03-16 (月) 00:06:11
    • つーかD格モーション中に転倒しやすくなったせいでD格が早い機体しか生きてないからなぁ。バズ格やSG格も最近は横からカットされて通らないことが増えたし。 -- 2015-03-16 (月) 00:07:13
    • やらせはせん!のドズル閣下のザクが抜けてるぞ。ナハトまではあれが俺の格闘機だった。 -- 2015-03-16 (月) 00:09:06
    • イフ系に格闘で対抗するのは難しい、アレックスに射撃で対抗するのは難しい、「ジオンは格闘・連邦は射撃のイメージ」斧とか比較に出さんでも、これで良いんじゃないの? -- 2015-03-16 (月) 00:13:32
    • ジオンは砲撃が格闘できるからな -- 2015-03-16 (月) 00:17:47
    • 硬直、D格距離、範囲、範囲残り、ブースト消費、その他もろもろ完全ミラーでよくね? -- 2015-03-16 (月) 00:19:47
      • 無理。それだと陣営撤廃して統一しないといけない。このゲームは対戦ゲーであると同時にガンダムのキャラゲー(Gジェネとかと一緒)だからキャラの特徴をある程度出さなきゃいけないし、そうなると完全ミラーは難しい。バランスのとれた完全ミラーがしたい場合はキャラゲーでないものにしないと・・・ -- 2015-03-16 (月) 00:29:01
    • イフシュナなら判定そこそこあるぜ -- 2015-03-16 (月) 00:28:19
    • ジオンの最強格闘はエーオースのD式。異論は認める。 -- 2015-03-16 (月) 00:28:56
      • やA神 -- 2015-03-16 (月) 00:30:00
    • ナハトD式>ピィちゃんA3≧イフDⅡって感じでキルとりやすいな、イフ改ガンダムの2刀もいいけどコスト高いから最近使ってない。 -- 2015-03-16 (月) 00:53:31
    • なんだこれ、ガンオンwikiで一番長い木なんじゃね -- 2015-03-16 (月) 00:54:19
      • いや、序の口じゃね? -- 2015-03-16 (月) 00:55:00
      • 全盛期のカッス論争に比べればこんなもん可愛いもんだ -- 2015-03-16 (月) 00:57:58
      • カッス先輩は過去ログ1ページ丸々つかったのかなと勝手に妄想する -- 2015-03-16 (月) 01:08:26
      • 内容はたいした内容ではないのがポイント無駄に長いだけな気がするけどな -- 2015-03-16 (月) 01:14:26
      • 前に格闘より射撃のが楽って奴でパイカ晒してドヤ顔してた奴の木もだいぶ長かったよな -- 2015-03-16 (月) 01:42:06
    • そういや今日ニコ動で検証動画あがってたな。この感じだと見てる人少ないのかな? -- 2015-03-16 (月) 01:18:43
      • どんなのか気になる -- 2015-03-16 (月) 01:26:16
      • ドザクの格Pが以外と発生速いらしい -- 2015-03-16 (月) 01:54:53
    • ちょっと待ってほしい。性能は置いといてそもそも斧持ってるジオン機は強襲全体で1/4程度しかいないんだがそれをジオン格闘の代表として扱うのはどうなのかまあ連邦のサーベルもだが -- 2015-03-16 (月) 02:03:04
    • 木主は、連邦の一刀サーベルにも「素ジム系統」「ジムコマ系統」「コマLA系統」「ガンダム系統」と色々あるのを知ってるのかな。 -- 2015-03-16 (月) 02:10:00
      • 「ジムカス系統」が抜けてた -- 2015-03-16 (月) 02:10:28
      • ジムカスって素ジムと同じモーションじゃなかたっけ? -- 2015-03-16 (月) 02:11:25
      • モーションは一緒だけど伸びが微妙に違う。陸ガンは伸びは違うんだけど正直誤差の範囲だしまとめはしなかった。 -- 2015-03-16 (月) 02:16:07
      • ジムカッスの格闘は通常格闘が固有モーションでD格は高コス仕様でちょっと性能いいが一般モーション -- 2015-03-16 (月) 02:16:42
      • ほーそうなんだ -- 2015-03-16 (月) 02:21:52
      • ジムカスは機体性能はさほど高くないけど、伸びがかなり良いから格闘が案外使いやすいよ。 -- 2015-03-16 (月) 02:24:36
      • ジムカスはそこそこの機体性能。後期BZ。そこそこの格闘を持ってるからBZ格闘の入門におすすめ。マシも強いしね。 -- 2015-03-16 (月) 02:26:59
    • 個人的な価値観だと、斧D<FS系斧D<サベ改≒斧T<サベD≦FS系斧T。斧Dの弱さを見るか、FS系斧Tの良さを見るかで意見が変わってくるね -- 2015-03-16 (月) 02:32:20
      • どうだろなサベDはそこそこ良いんだが消費が大きいんだよ。とくにバズコンボとかで他武器も積むと格闘メイン運用はなかなか厳しい。格闘特化機体のD格回数には遠く及ばない。総合力では重さ、消費の少なさもあってTオノの方が汎用強襲には望ましいだろうな。その汎用サベD式はサベ単体での性能に執着し過ぎてるよ。汎用強襲はそれではダメなのだ -- 2015-03-16 (月) 03:01:45
    • マクト「俺の斧をその他と一緒にすると火傷するぜ?」 -- 2015-03-16 (月) 03:10:47
  • 連邦さん連邦さんGP02のミラーをあげるのでアレックスのミラーくれませんか -- 2015-03-16 (月) 01:28:44
    • そういう釣り針は飽きたのでNG、おまえがつられてるとかいうのもNG -- 2015-03-16 (月) 01:30:26
      • まあまあ…おちついて -- 2015-03-16 (月) 01:41:01
    • 02のバルF2をアレガトN並の性能にして盾にビムコつければ・・・強くなりすぎるかな? -- 2015-03-16 (月) 01:53:55
      • 正直それでようやくと言えるレベルかもしれん。デブというデメリットが半端無いわ・・・ -- 2015-03-16 (月) 01:59:07
      • 特殊モジュでシールド大破抑制つけるだけで化けると思う。そうなると結局、盾上手く使えばHP4000近くのHPタンクになるし。 -- 2015-03-16 (月) 02:27:28
      • なお4号機の前では無力な模様 -- 2015-03-16 (月) 02:41:20
      • 4号機「おっ、またカモが来たなww」 -- 2015-03-16 (月) 03:03:55
      • どう足掻いたって図体が変わらない以上4号機には絶対に勝てない機体なんだからそこは素直に諦めてデフォ盾大破抑制が最高級の強化だと思う -- 2015-03-16 (月) 03:12:19
    • GP02の相方はGP01だろ。GP01ならいいぞw -- 2015-03-16 (月) 07:22:43
  • 上の木見て思い出したんが、プロガンの一刀って素ジム系統なんだよね。コスト340のくせに…… -- 2015-03-16 (月) 02:22:52
  • ガンオンの真の癌は尉官佐官のボンクラ共。奴らはこのゲームから出て行くべき -- 2015-03-16 (月) 02:25:26
    • 尉官佐官で勝つことに意識し過ぎて人にケチつけたり文句ばっかり言ってる奴とかは、出ていくと言うかさっさと上がっていってほしいわ -- 2015-03-16 (月) 02:30:25
      • 将官はPt稼ぐ事に必死やからなぁ~まぁガンオンが仕事やから仕方ないけどw佐官までは皆、好き勝手して自由に楽しんでる感じするわ。 -- 2015-03-16 (月) 03:10:09
      • 補給凸で全然味方沸かなくてキレる将官指揮官とかいるけど、俺はここでMS戦して遊んでるんじゃ!何で無理に凸しなアカンねん、ほっとけや!!って思う。 -- 2015-03-16 (月) 03:15:17
    • 出て行ったら人足りなくてサービス終了するけどいいかな? -- 2015-03-16 (月) 02:44:10
    • ロビチャで布教するなり運営に言えよ、左官以下をゲームから排除しろって、アカウント抹消しろって、言えよ、ロビチャで言えばいい -- 2015-03-16 (月) 02:44:57
    • 百人対戦にした弊害だな。60人対戦くらいにして、根本的にやり直すべきだわ。そいつらはどのみち課金もせず何も貢献しない連中 -- 2015-03-16 (月) 03:04:24
    • 君もそのボンクラダッタンダヨ?彼らを見てると思い出すでしょボンクラ君。 -- 2015-03-16 (月) 03:07:41
    • また君か…禿げてるのはわかるが、あちこち八つ当たりしても取り返しはつかないんだよ? -- 2015-03-16 (月) 03:15:56
    • 新規がいなくなったら終わりなのにな。誰だって尉官佐官だった時期はあるし悪いのは初心者じゃない。マッチングに問題がないわけじゃないかもしれないけど、100人対戦な以上多少は目をつぶるしかないと思うわ。そしてそれは相手も同じ -- 2015-03-16 (月) 03:20:47
      • まぁな、良いバランスになったら初見バイバイゲーになるだろうなぁ。 -- 2015-03-16 (月) 03:25:08
      • とりあえず勝てれば上がれる仕様は何とかしてほしいな。勝てなくて落ちてきた将官崩れが、佐官に落とされて戻りたいあまりに必死になってる姿はよく見るし、そういうのが口々に文句垂らすからね -- 2015-03-16 (月) 03:32:43
    • 強襲で拠点殴るのが正義って人は多いからね -- 2015-03-16 (月) 03:31:01
      • 自分の正義を人に押し付けないで欲しいよね。凸も芋も自由にやればいいじゃん。 -- 2015-03-16 (月) 03:41:17
    • こういう気違いが大威張りじゃ、ガンオンの人口は減る事ぁあっても増えやしねえよなぁ…… -- 2015-03-16 (月) 03:34:27
      • どうだろうな。最近はSDGOの件を抜きにしても、ボチボチと賑わってる感は感じられたけど -- 2015-03-16 (月) 03:38:23
    • え?君だけ最初から将官やったん?それ多分違うゲームやで -- 2015-03-16 (月) 04:29:58
    • 初心者に非の打ちどころのないプレイを求めるのは不可能。 成長を見守るしかない。 大将戦場でも前出っぱなし、防衛人任せでつまらん負け方する部屋もあるけどね。 いずれも満足には程遠い雑な対戦。   -- 2015-03-16 (月) 08:43:52
  • 部隊内演習とかで味方にもダメージ判定がある演習が欲しい。MS戦の練習がしたい。 -- 2015-03-16 (月) 02:41:11
  • 突発イベント廃止して、この間EX期間中に報酬UPやってたじゃん?思ったんだけどさ、金塊orEXイベと同時に報酬UP、レア報酬にDXチケやマスチケ、金設計図を(極低確率でいいので)混ぜてのレア報酬率UP、GP入手UP(金塊イベよりちょっと下くらいの金銭効率)。これをループさせるだけで参戦率も勝利へのモチベーションもある程度保てるんじゃねえの?って -- 2015-03-16 (月) 02:54:07
    • チョコやクッキーじゃあね・・・ -- 2015-03-16 (月) 03:03:50
  • ビーコンや補給艦からの出撃の際、せめて無敵の3秒間くらい味方のビーコンや設置物に引っかからない様にしてほしい・・・もの凄くストレスやわ。こうゆう要望って何処から運営に送れば良いの? -- 2015-03-16 (月) 02:54:57
    • 味方にチャットでビーコン周辺に物置くなアホって要望送ればええんやで -- 2015-03-16 (月) 02:59:27
    • 向きくらいは気使ってビーコン置いて欲しいとは思う さすがに向きはシステムの問題でもないし -- 2015-03-16 (月) 03:15:58
    • こう「い」う -- 2015-03-16 (月) 03:38:51
      • つまらんことに目くじら立てていると髪に悪いよ。 -- 2015-03-16 (月) 05:53:33
      • ゆうって言い方自体は間違いじゃないが、文章にするならいうが正しいな。ただまあ、程々にな。↑みたいに噛みついてくるのもいるし -- 2015-03-16 (月) 06:12:58
      • いやまぁ俺も気持ちはわかる。目くじら立ててるとかじゃなくてただ単に気持ち悪いんだよな。 -- 2015-03-16 (月) 06:14:51
  • うpロダ見てるとよく圧縮はヤバイって見かけるんだが、なんか問題でもあるんか?俺はなんか軽い気がして圧縮にしてるんだが・・・危険ならもどすわ -- 2015-03-16 (月) 03:17:54
    • 見た目が悪い上に特に軽くないのだと思う -- 2015-03-16 (月) 08:04:10
  • 相変わらず、レビューサイトでは思い出を語るように見当違いな酷評されてるな、ガンオンは。FEZやボダブレの方がバランス取れてるとか、フレピクやイフナハの格闘移動で撃墜困難で拠点割れますとか、4号機の極太ビームが拠点貫いて勝てない状況ですとかどの面下げて書いてんだか -- 2015-03-16 (月) 03:37:12
    • 案外外れていないような。四号機にしたってあれ以外にもテスター居ないのかよ!としか言い様が無い惨状だし。つーか何処のレビューよ。 -- 2015-03-16 (月) 03:44:11
      • 四号機のネガはよく聞くしわかるが、レビューサイトでは未だに修正されてませんみたいに書いてるのがいるな。検索で一番上に出てくるとこだと、ゾゴックのブーメランの件が未だに直ってないともとれるような書き方してるのもいるし -- 2015-03-16 (月) 04:01:09
    • 割りとまともなこと書いてるやつもいるが、課金機体を1か月後に弱体化したっていつまで言ってるやつは あ・・・って思う -- 2015-03-16 (月) 03:54:52
      • 未だに札束で殴り合うゲームって言ってるのもいるな -- 2015-03-16 (月) 03:58:56
      • しかしまぁ札束積んだ方が有利と言えば有利だしそういう人達が多い側の方が大体勝つから間違いとも言い切れん -- 2015-03-16 (月) 07:53:54
    • レビューサイトなんて鵜呑みにする方がアレじゃね?人が書いてることなんだし -- 2015-03-16 (月) 04:33:07
    • 昔オンラインゲームの運営に関わっていたことがあるが、正直レビューサイトの書き込みでネガティブなものの半分は、調査会社の会社員に依頼して書いてもらっている。一般的なオンラインゲーム運営会社の場合、レビューサイトに依頼(広告費用を払って)して、書込みを削除させる。しかし、どうやらバンナムは批評を消したりする気が無い。鉄拳でやらかした時もそうだったが、バンナムは変なところで律儀な感じがする。 -- 2015-03-16 (月) 08:36:51
  • デイリーの報酬、階級低いほういいやつ出る感じしない?准将キャラのほうがSランクSスコアで1日4枚マスチケの時とかあるんだけど -- 2015-03-16 (月) 05:04:53
    • 俺も、そう思うわ。どんだけ頑張っても、低階級にレアが出やすいんじゃ階級あげる楽しみがないし……正直やめてほしいよな -- 2015-03-16 (月) 06:15:28
  • 駄作1号機と死産2号機はいつ修正入るんだろうか?一、二ヶ月も経てばコスト360並の性能になると思ってたから両方回したのに流石にここまでガン無視されると凹むわ。特に2号機とか現環境じゃ割と救いようのない産廃過ぎて笑えてくるレベルなんだけど… -- 2015-03-16 (月) 05:15:54
    • まだ希望があるのは2号機の方じゃね?盾にビムコとか大破モジュがデフォで付けばまた変わってくるけど、1号機はアレが居る以上居場所が無いような気がする。 -- 2015-03-16 (月) 06:29:36
      • 現状だと2号機の方が遥かに絶望的だけどね。1号機は足回り強化と技術が進んだことでBRの威力がアレックスより上がったりすれば装甲のアレックス、速度の1号機って感じに差別化出来そう -- 2015-03-16 (月) 06:52:17
      • なにか革新的な変化がない限り希望があるのはGP01だよ…、ていうか、枝でも言ってる通り「アレックスがいるから居場所がない」だけであって、普通に他340機体より勝ってる部分をGP01はそれなりに持ってるが、GP02は性能そのものに完全に欠陥があるというか、チャー格したかったらGP落ちしてるザク改のがコスト的にも入手難度的にも手軽だし、ミサイル運用したかったらそれこそ他でいいような気がするし、アトバズはロマンだし…。ほんと戦場でも見なくなったしな…。 -- 2015-03-16 (月) 07:49:13


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS