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Comments/雑談掲示板Vol513
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雑談用掲示板

  • 新設。仲良く使えなんて言わない。争え、とことん争え・・・。 -- 2015-03-16 (月) 08:33:34
    • だが断る! -- 2015-03-16 (月) 08:38:18
    • (´・ω・`)らんらんの肉染みを受けてみるがいいのよー! -- 2015-03-16 (月) 08:39:12
    • (´・ω・`)ここがあの豚のハウスね -- 2015-03-16 (月) 08:41:11
    • これが(´・ω・`)の夢! (´・ω・`)の望み! (´・ω・`)の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う! -- 2015-03-16 (月) 08:43:53
      • ラウ・ル・クルーゼの台詞との相性抜群だな。 -- 2015-03-16 (月) 09:05:01
      • (´・ω・`)はどこから来たのか (´・ω・`)は何者か (´・ω・`)はどこへ行くのか -- 2015-03-16 (月) 09:25:37
      • 傲慢な豚は出荷よ〜 -- 2015-03-16 (月) 09:34:51
    • まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い運営に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!? -- 2015-03-16 (月) 08:45:31
    • 戦え・・・戦え・・・ -- 2015-03-16 (月) 10:41:19
  • もうグフカスイッチの復権は諦めますから、次のEXは倉庫チケ出してくださいお願いします -- 2015-03-16 (月) 08:54:21
    • DXスーパー1回分のお金を倉庫枠に回せば一年以上悠々と遊べる。  -- 2015-03-16 (月) 09:07:44
    • グフカスイッチの作り方~♪ -- 2015-03-16 (月) 09:08:58
      • グフカスにボタンをいつつ書きまして -- 2015-03-16 (月) 09:27:59
    • ちゃんとその機体に見合った特性に変更するよう要望を出し続けるんだ!!諦めてはいかんw -- 2015-03-16 (月) 09:52:51
    • そうだ!特性変更チケットの要望を出そう 課金なw -- 2015-03-16 (月) 10:00:48
  • 初心者に満足の行く立ち回りを求めるのは不可能。 不満を持っても突き放すのでなく指導したり背中を見せてやること。  -- 2015-03-16 (月) 08:55:08
    • wikiみて上手い人のリプを見ろ、っていうのが一番確実 -- 2015-03-16 (月) 09:12:25
      • 初心者「あー、こんな動き無理だわ。別ゲーやろう…」 -- 2015-03-16 (月) 09:15:19
      • ほとんどはすぐやめてくのは織り込み済みやで。これそういうゲームだから -- 2015-03-16 (月) 10:56:49
      • うまい人のプレイ見ても機体性能が違いすぎて再現できない(´;ω;`) -- 2015-03-16 (月) 14:23:53
      • 立ち回りを勉強するのが目的で機体性能は関係ない。機体性能が原因だと思っているのならばまだ勉強が足りていない -- 2015-03-16 (月) 14:25:15
      • ※フレナハとかの立ち回り(?)は除く -- 2015-03-16 (月) 14:26:14
    • 俺んとこの部隊長は下士官だろうが平気で金部屋に呼ぶ人で、ブロンズ俺だけ、なんてしょっちゅうだったw 鍛えられたおかげで?今では俺も将官のハシクレです -- 2015-03-16 (月) 09:22:13
      • 初心者のうちから地獄を見ると一人でやるときかなり楽よね -- 2015-03-16 (Mon) 09:54:45
      • 君は運がいいそういった人と出会えるなんて・・・ -- 2015-03-16 (月) 10:44:06
    • うまい人の後ろ向きにブースト吹かして障害物を綺麗に登っていく姿はカッコいい。 -- 2015-03-16 (月) 13:47:24
  • かつての寒ジムのグレランみたいに手持ち武器でも持ち替えなしでも撃てるってのが健在であればな、あれだけ問題にされたら手持ち武器で持ち替え無しで攻撃できるってのはもう追加されないんだろうな・・・。 -- 2015-03-16 (月) 09:21:38
    • かつてっていうかグレランの持ち替え自体単体武器としてやたら速かったような -- 2015-03-16 (月) 09:28:10
    • どわっちの弁当とか02のビーバズなんかは持ち替え無しにしてほしいなあ。ガンダムのナパームテメーはダメだ -- 2015-03-16 (月) 09:32:24
      • 特定武器間「のみ」の持ち時間0を実現出来ずに闇に葬ったのが金柑の事例で、そのまま進歩してないからな。つまりそぎむ -- 2015-03-16 (月) 10:04:24
    • グレランもマシンガンから持ちかえ無しだったら何も問題無かったんだよね -- 2015-03-16 (月) 09:57:47
  • 今週の勝利数20戦6勝14敗だったわ… ソロで緩和厳しい -- 2015-03-16 (月) 09:55:00
    • ジャブローで20000ダメ凸ったのに味方が拠点2で食われまくって逆転負けした時はさすがにふざけんなと思ったわ -- 2015-03-16 (月) 10:04:27
      • 2万で勝てると思うほうが甘い GLAゲーの時はリボーで奇跡的にA3万5千ネズミしても相手のネズミは一切通さずでKDだけで当たり前のように負けたんだぞw -- 2015-03-16 (月) 11:09:33
      • 左官狩りが本拠点6万だして負けてたな。マチルダの旦那「ガンダム一機の働きで、マチルダが助けられたり戦争が勝てるなどというほどあまいものではないんだぞ」 -- 2015-03-16 (月) 11:19:08
      • ↑X2リボー初動で拠点一つ割ってネズミもまったく通さなかったのにKDだけで捲られた事もあったぞw -- 2015-03-16 (月) 12:04:42
  • このwikiいつも150人以上いるよな。何がそんなにいいんだろう -- 2015-03-16 (月) 10:32:38
    • 「いつも」ってことは・・・? -- 2015-03-16 (月) 10:37:35
      • ああ、見たときいつもってことな。 -- 2015-03-16 (月) 10:39:36
  • なんとPCが低スペックだとブースト回復が早い。半分の歩数で済むんだ! ただし、敵は倍速になり、キングクリムゾンな状況が多発する。敵と自分の時間の流れが違うのを実感できるよ。 -- 2015-03-16 (月) 10:46:32
    • やばいな銀ゾゴ弱体せねば -- 2015-03-16 (月) 10:51:26
  • 面白そうな小隊いない・・・一人で小隊して何が楽しいのか・・・コレガワカラナイ・・・ -- 2015-03-16 (月) 10:46:33
    • 部隊の人は? -- 2015-03-16 (月) 11:00:55
      • いないしそもそも小隊作らない・・・ -- 2015-03-16 (月) 11:04:02
      • この時間帯ほとんどの部隊の人がログアウトしているのです・・・ -- 2015-03-16 (月) 11:40:57
    • イクゾー!(一人) -- 2015-03-16 (月) 11:03:56
      • デッデッデデデデ -- 2015-03-16 (月) 16:25:32
    • バ ズ ー カ 爆風 拡大 放置 ていう小隊なら見た。ひしひしと憎しみが伝わってきた。 -- 2015-03-16 (月) 13:54:04
    • こんなところに殿下がw -- 2015-03-16 (月) 18:13:20
  • 各種モジュールの強化がくるから、モジュール豊富に付けれる機体が復権するのかな。特に連邦280から320の強襲が息してないけど、モジュールつけて340以上の仕事ができたら選択肢広がって楽しいかも。 -- 2015-03-16 (月) 10:56:05
    • モジャ強化云うてもなァ、シルブレ、補助兵器捜査、シルリぺ、榴弾予測、亀頭補助くらいしか使わない気がする。シルリペはスロ2で回復量にデメリットなくなったらワイ興奮するで -- 2015-03-16 (月) 11:09:47
      • おい誤字ひどすぎんぞ -- 2015-03-16 (月) 11:11:03
      • すでに興奮してるじゃねーかw -- 2015-03-16 (月) 11:13:16
      • 普段使ってる漢字で変換されるから・・ -- 2015-03-16 (月) 13:59:17
  • 現状の連邦の機体で四強って何でしょう?アレ GLA ガンダム フレピクあたりでしょうか -- 2015-03-16 (月) 11:18:52
    • 異論ござらん -- 2015-03-16 (月) 11:25:15
    • 何を以って強いとするかによって違うし、異なるベクトルでそれぞれの強みのある機体がそれなりにいるから単純比較もしにくい -- 2015-03-16 (月) 11:25:56
      • いや4強でいえばこれで間違いないと思うよ -- 2015-03-16 (月) 11:27:22
      • そもそも「強い」って具体的にどういうことさ? -- 2015-03-16 (月) 11:36:22
      • 費用対効果かなぁ、機体のコスト以上に機動力や火力、使い勝手に優れているみたいな。木主の4機は高コスト帯4強として、中・低コストだと枝主の強襲デジム・アクア・初期ジムあたりが入るかな。 -- 2015-03-16 (月) 11:51:11
      • コスパを考慮せず持続性も度外視して瞬間的局地的なMS戦に限定して強いといえばLBRと格闘持ったGP01がかなり上位に来たりもしちゃうんだよな -- 2015-03-16 (月) 12:07:55
    • 強襲に限って言えばだいたいそうだな。重撃砲撃いれたらもっとふえそうだけど -- 2015-03-16 (月) 11:28:25
      • 連邦はどっちかというと重撃のが手ごわい印象だな…ガンキャノン系列怖すぎぃ… -- 2015-03-16 (月) 11:51:48
      • 素ガンキャ「よせやい。誉められると照れるだろうが。」 -- 2015-03-16 (月) 12:25:28
      • 量ガンキャ(素)「誰も素ガンキャくんのことは言ってないから」 -- 2015-03-16 (月) 13:12:10
    • レーダー置ける支援機とか、強さとしてどう評価していいのかわからんしね。戦争に勝てる機体=強いとするなら強い・・・?いや多すぎても勝てないし・・・ -- 2015-03-16 (月) 11:32:01
    • ん~、強デジム・LA・強アクア・初期ジムかなあ -- 2015-03-16 (月) 11:37:03
      • コスパ考えると強デジム(強デザクは割とミラーじゃない)と強アクアはぶっ壊れてるからな -- 2015-03-16 (月) 11:46:08
      • ミラーあるから分かり難いけど重アクアと220スナも大概ぶっ壊れてる -- 2015-03-16 (月) 12:27:31
      • 重アクアマリン「僕らはぶっ壊れという悪い機体じゃないよ。ただ単にウザイだけの低コスト機体だよ。」 -- 2015-03-16 (月) 15:46:18
    • ここまで4号機なし。まあ所詮その程度ってことだね -- 2015-03-16 (月) 18:18:30
  • 今週末はいよいよ次のDXガチャの発表ですね!いよいよザメル様のカノン砲が唸りをあげる様が見れると思うと今から興奮しっぱなしです。 -- 2015-03-16 (月) 11:45:26
    • 4号機「キングオブデブキター!」 ご丁寧に当たり判定を伸ばす板までついてるんだよなあ -- 2015-03-16 (月) 11:53:42
      • ザメル(アーマー3000↑)「やれるもんならやってみろやー!」 -- 2015-03-16 (月) 11:58:05
      • だからこそのザメル砲は射程2000以上のマゼラトップ砲みたいな弾でお願いしたいところ。どうせガンタン子ちゃんみたいに長い筒先まで当たり判定があるんでしょうし、あの巨体なんだからそのくらいいいでしょう。 -- 2015-03-16 (月) 12:11:33
      • ザメル「(設定上)俺はドム並みの最高速度を持ってるんだぜ?」 -- 2015-03-16 (月) 12:12:40
      • ハンマー「きみとお近づきになりたいな」 -- 2015-03-16 (月) 17:14:03
    • 速度1250、容量1400、チャージ140あたりでオナシャス。チャージ迫撃はともかくチャージ榴弾(10000→20000)とかで、結構弾がブレるようにすれば原作っぽい空気を再現できるのだろうか…。 -- 2015-03-16 (月) 17:41:35
  • 現状結構使えるクイックロックオンが強化対象に入ってるけどあれ強化するとやばいきがする -- 2015-03-16 (月) 11:48:15
    • マリンちゃんと重アクアさんのミサイル弾幕が捗るな -- 2015-03-16 (月) 11:55:42
    • でもクイックロックオンはⅢだけなんですね。低コスト用かな。Ⅱまではゲルキャとかつけてるけど。それよりクイックチャージがⅠ〜Ⅲまで強化だから重撃の弾幕速くなりそう。 -- 2015-03-16 (月) 12:00:00
      • どれもこれもⅢが2に比べてスロット数のワリに効果低いから強化だろうね 低コスト救済にもなるし -- 2015-03-16 (月) 12:01:33
    • だね。いまでも充分なのにね。 -- 2015-03-16 (月) 12:01:24
  • さっき武器をメカチケ強化したら10回中9回大成功、成功1回だった。なんだこの偏り・・・ちな強化は威力範囲射程×3とリロ1回 -- 2015-03-16 (月) 11:50:57
    • ちょっと前にビームサーベルを強化したら3回連続でアムロの父ちゃんが出てきたよ -- 2015-03-16 (月) 12:12:42
    • 見習い8割なんだけどw -- 2015-03-16 (月) 12:57:43
  • dx眺めてて思ったんだが、ジオンはvol14のイフナハ、イフシュナ以降まともに普及する機体って出てないよね。ヒルドルブも割りとすぐ消えたしプロケンもあんまり普及してないし。ザク2改がgp降下でちらほらみるのとゲルググmが気が付かないうちに混じってるかも、ぐらいだ -- 2015-03-16 (月) 11:58:32
    • 連邦の機体がもはやまともに正面から戦うには強すぎるから対抗できる機体でーてなると必然的にジオン最強しか残らないからな -- 2015-03-16 (月) 12:00:29
      • 連邦の機体というかアレックスなんだよな、ノリスザクとかだってアレックス以外ならほぼSGで食えるくらいの力はあるんだが -- 2015-03-16 (月) 12:06:29
      • ↑いやGLAとアレックスの相乗効果だな。GLAゲーの時もGLA「だけ」なら怖くはなかっただろう。アレックスがいたからこそやばいんだよ。そして今もそれはHRがゆとりじゃなくなっただけで大して変わってない上、そこに4号機が加わってうざさアップ あとノリスザクならスプシュなら一応アレックス落として食えるぞ?うかつなやつなら、だけど -- 2015-03-16 (月) 12:10:36
      • スプレーも今はへばりついてhp削りきる前に万bzとかナパームでとかされることが多いな -- 2015-03-16 (月) 12:13:45
    • ドルブはまだ変な強さがあるから結構いるけどね、Mはどうだろ、数値上は強いんだけども強みがイマイチなんだよな。 -- 2015-03-16 (月) 12:04:24
      • 強襲タンク程は見ない印象だね。やはり足回りとヒットボックスなのか -- 2015-03-16 (月) 12:06:12
      • そのへんは強襲と重撃のカテゴリの差もあるかも。でも毎試合どこかで見かけるからなんだかんだで強いんだよね -- 2015-03-16 (月) 12:08:05
      • ↑あと射角の問題。あいつ不便な角度までしか射角がいかないんだよ。それでいてアレックスや5号機がガトぶっぱしてきたらおしまい。自分のBZは外せない、外したら終わり。そんな機体 -- 2015-03-16 (月) 12:08:09
      • 基点となる攻撃外せば終わりはどの機体も同じ -- 2015-03-16 (月) 12:09:59
      • ↑そんなレベルじゃない 逃げれないジャンプできないでかいだから -- 2015-03-16 (月) 12:11:20
    • ずーーーっとこの調子なら、趣味機体にチケ投下できていいんだけど、そのうちぶっ壊れ次期ハイエンドとか混ぜてきそうだからな。それが怖いんだよこっちは -- 2015-03-16 (月) 12:07:19
      • ハイパーインフレ進行は勘弁してほしいし、趣味機体ばっかりなのはいいことなんだけどね。元々の土台が傾いてるのを放置したままはよろしくないよなぁ・・・ -- 2015-03-16 (月) 12:13:50
      • 趣味機体買おうにもお値段がちょっとねぇ・・・ -- 2015-03-16 (月) 12:15:40
    • 普及する様に機体投下してったらインフレが天井知らずになるよ。特にジオン特化は振り幅がデカイし -- 2015-03-16 (月) 12:13:48
    • 0102をみるかぎりやっぱりアレケンが実装されなければ、って思うわ。あの2機のせいで後続の強襲の存在意義がないんだよなあ・・・ -- 2015-03-16 (月) 12:18:09
      • 似たような武装構成ばっかの連邦でのアレはともかくケンプはその他強襲が意味ないってタイプの強さじゃないと思う 相手するとむしろ弱いし プロケンみたいに似た武装できる機体だと無意味になるけど ただほかと比べて性能高すぎるのは否定しないけどね -- 2015-03-16 (月) 12:21:47
      • ( ´・ω・`)らんらんは01を気に入ってるよ。万バズ、FAビームライフルがあって、格闘強いから十分戦える。 -- 2015-03-16 (月) 12:29:25
      • ↑むしろGP02に乗ったら弱いとかとても言えないよね -- 2015-03-16 (月) 12:30:30
      • 02は今産廃どころかボーナスバルーン状態だからな -- 2015-03-16 (月) 13:07:51
    • 上でもある様に連邦はアレックス筆頭に340強襲が追従するように戦えてるけどジオンは高ゲル以外の340がパワー不足感凄いんだよな。プロケンはいい線いってると思うけど…。 -- 2015-03-16 (月) 12:36:22
      • とりあえずプロケンはアーマー増やしてあげてほしい。説明文と相反する数値設定はさすがにどうかとおもうんだ。 -- 2015-03-16 (月) 12:47:20
    • ドルブってむしろ重撃最強機体だろ。大規模は勿論だけど局地だとめっぽう強い -- 2015-03-16 (月) 12:40:34
      • 殴り合い系のタンクはライン線はきついけど、転倒しないでアーマーなくなるまで被害与え続けるのは乱戦だとかなり厄介だよな。 -- 2015-03-16 (月) 12:44:14
  • オデッサの崖上ビーコンやばいね・・・さすがフレピクや・・・ -- 2015-03-16 (月) 12:14:26
    • フレピクなんか関係あるか? -- 2015-03-16 (月) 12:14:56
      • フレピク以外でも現状のオデッサ崖上ビーコンいけるのか、無知ですまん -- 2015-03-16 (月) 12:19:12
      • そりゃ、ビーコン持ちながら格闘できないしな。 -- 2015-03-16 (月) 12:22:52
      • ↑いや運搬中は格闘移動できないし、あの容量だけでいけるもんなの?あとフレピク以外で連邦でねずみや凸なんて大して意味ないし、フレピクはそもそも自分で壁超え余裕だし… https://www.youtube.com/watch?v=Mpf4K9Zc55E -- 2015-03-16 (月) 12:23:25
      • よく見ると二段目で浮き上がるのと同時に3段ジャンプも使ってるぽい?見た目以上にタイミング合わせるの難しそうだ -- 2015-03-16 (月) 13:03:11
    • これはわかりやすいネガキャン -- 2015-03-16 (月) 12:18:54
      • ネガキャン装ったこうどなじんえいあおりかもしれんぞ! -- 2015-03-16 (月) 12:24:33
      • そうなの? -- 2015-03-16 (月) 12:50:06
    • 会話がズレてるけどこれ見てくれ https://www.youtube.com/watch?v=fqFU2IdstpA -- 2015-03-16 (月) 12:30:23
      • 最初からこれはってくれw -- 2015-03-16 (月) 12:33:54
      • 凄いんだけど酔ったわ… -- 2015-03-16 (月) 12:35:04
      • ヤハリヤバイ(驚愕) -- 2015-03-16 (月) 12:35:13
      • 初動で格闘振ってるのは何の意味があるの? -- 2015-03-16 (月) 12:36:01
      • てかこれ最初にA2の一段目出してからビーコン持ってて、その後3回ブーストふかしなおしてるからムダブーストなしの最高高度維持と最高速維持しないと高度維持できないってことだな -- 2015-03-16 (月) 12:37:16
      • ↑↑わからんけどわざわざ振るってことは格闘後のジャンプは本来より消費が少なくなるとか最高硬度まで達するのが速いとか、なにかしら格闘でわざわざブースト消費する以上の意味があると見ていいんじゃないか? -- 2015-03-16 (月) 12:40:02
      • これを応用したんだろう http://www.nicovideo.jp/watch/sm25422465 -- 2015-03-16 (月) 12:43:05
      • 二段格闘の1段目と二段目の間にコンテナとかビーコンとか持てるから、それ利用してフレピクの二段目の格闘で普通にジャンプするより高くジャンプできるんじゃないのでは -- 2015-03-16 (月) 12:43:39
      • これもしかして2段目の格闘の慣性が発動してるっとことカ?あのふわぁ…は自然なジャンプじゃないだろ -- 2015-03-16 (月) 12:43:50
      • つまりこれバグ利用したうえフレピクの容量じゃないと不可能な仕様の穴ついたやり方ってことだな -- 2015-03-16 (月) 12:45:02
      • しかも来週から高カスならブースト容量に余裕が出来るからもっと簡単になるかも -- 2015-03-16 (月) 12:48:47
      • 格闘モーションの終わりが早くなるコンカスじゃないと落下距離抑えられないからできないと思う -- 2015-03-16 (月) 13:16:58
      • アカン(白目 -- 2015-03-16 (月) 13:43:07
      • 初動崖上ビーコン置くんでコンテナお願いします! -- 2015-03-16 (月) 14:42:23
    • これはヤバイな・・・ -- 2015-03-16 (月) 12:35:31
      • 運営「格闘の挙動は変更しません!」 -- 2015-03-16 (月) 12:51:46
    • ビーコン持ってる時はD格できないだろうに -- 2015-03-16 (月) 12:36:21
    • ひでえな・・・もってからも浮くのかよ・・・とりあえず浮遊消せよいい加減 -- 2015-03-16 (月) 12:44:16
      • ほんとだよく見たら「ジャンプしてる」んではなく「コンテナ持ち上げる姿勢のまま空中に吹っ飛んでる」だわ -- 2015-03-16 (月) 12:46:41
      • 運営「重ね重ね格闘の挙動は変更しません!」 -- 2015-03-16 (月) 12:53:15
      • 抑えきれないのに修正しないんだからすげーよなこの運営 -- 2015-03-16 (月) 12:58:29
      • ↑さらに言えばこれ「容量が大幅に負けてるナハトには不可能」で「その他いろんなマップでも今は発見されてないが応用が効く」「戦略も可能」「フレナハ対策で本拠点形状、またマップの形状も変えると発表されているが、その結果このやり方によりさらにいびつな差が生まれる可能性も高い」と数々の問題を起こす可能性を秘めてる フレピクは生まれたのが間違いだったね、もはや -- 2015-03-16 (月) 13:02:32
      • 間違いなのは通常で空飛んでた時の時点でだいたいみんな分かってた、何故かナハト強化して傷口広げた上にもう修正しませんとか意味不明な事言い出したけど -- 2015-03-16 (月) 13:10:01
      • ↑今回のこの動画みんなで運営に知らせまくればモーション変えませんと言いつつ無限飛行がばれて結局急遽修正お詫びしたあの時みたいに対応する可能性あるんじゃないか? 今後もサービス終了までずっとこういう挙動もすべて考慮したうえでマップ作成だのバランス取るだの不可能なのは誰の目にも明らかだし -- 2015-03-16 (月) 13:13:01
      • これに関してはD格中に持てなくすればいいけど根本を修正しないとまた似たようなのが出るだろうな -- 2015-03-16 (月) 13:19:00
      • 大体この手の話は「下方修正」じゃなくて「想定外の不具合」とか言って修正するだろ。てことで大勢で不具合報告だな -- 2015-03-16 (月) 14:37:36
    • ナハトもできるようにしてほしい・・・ -- 2015-03-16 (月) 12:58:28
      • ナハトのブースト容量をフレピクと同じにすれば解決だな!(暴論) -- 2015-03-16 (月) 13:32:56
      • ここの開発は暴論を真面目な顔して実装してくるから困る -- 2015-03-16 (月) 13:34:12
    • これは不味いなwまだ発見できてないけど、色んな場所で応用できそうなのが不味すぎる。よく分からんルートから補給ビーコンと核が飛んでくるのか。 -- 2015-03-16 (月) 13:49:27
    • 運営にメール送ってみたんだけど、不具合が確認されしたい〜って感じだった -- 2015-03-16 (月) 14:01:05
      • 多分MAPいじって対応するんでないかなー -- 2015-03-16 (月) 14:03:35
    • これナハトでもできるぞ。ちなみに格闘の1段目と2段目の間に物を拾って移動するのは、他の多段格闘もちでもできる。 -- 2015-03-16 (月) 14:56:27
      • ブースト容量たらなくね? -- 2015-03-16 (月) 14:59:20
      • 崖上にビーコン運んでる動画見るとかなりブースト消費してるっぽいけどナハトでも届くんかな -- 2015-03-16 (月) 15:00:57
      • つコンカス+容量強化 まあバグだからやらないのをおすすめする -- 2015-03-16 (月) 15:01:45
    • これ空中小型核いけるやんやばいやつやでこれ -- 2015-03-16 (月) 15:43:23
      • 崖上に3個貯めてからGLAに渡してGO! -- 2015-03-16 (月) 17:13:17
    • トリントンもケンプやれるじゃん(小声 -- 2015-03-16 (月) 17:28:52
      • 連邦専だね -- 2015-03-16 (月) 20:24:53
    • つうか、前に運営に二段格闘の入力時間にアクションボタンを押すと、想定していない動きをするって、メール入れたことがあるけど、よもやこんな事になるだなんてなぁ。 -- 2015-03-16 (月) 17:54:33
  • ラズドルブのことか -- 2015-03-16 (月) 12:41:38
  • そういえばガッシャって実装されてないな -- 2015-03-16 (月) 12:49:51
    • MSVはまだまだネタがあるけどペズン系はなんか優先配備されてるし、たまにある参戦希望機体アンケートには居るからその内だとは思うけどね -- 2015-03-16 (月) 12:57:56
  • 色々別ゲー探し回ったけど、結局ガンオンに戻ってしまった。スタミナ制とか修理にリアルの時間がかかるとかで、好きなときに好きなだけ遊べるガンオンのシステムは非常にいいんだよなぁ。ガンダム好きだし、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいし。まあ、戻ったら戻ったで不満も勿論あるんだけどさw -- 2015-03-16 (月) 12:59:24
    • WoTやろうぜ! -- 2015-03-16 (月) 12:59:47
      • 結構面白かったけど、移動が遅すぎてスピード感というか爽快感が無いのが残念だったかなぁ。 -- 2015-03-16 (月) 13:07:14
      • 艦船版WoTのWoSには期待している。 -- 2015-03-16 (月) 13:16:39
      • 逆にボダブレは、ゲームスピードも機体も早すぎてついてけないから、ガンオンがちょうどいい -- 2015-03-16 (月) 13:21:26
    • スタミナ性と言うとマビノギを思い出す。あれも良いパンツゲーだったなぁ -- 2015-03-16 (月) 13:05:03
      • マビ大好きだったし、今でもやりたいけど、海外赴任中に運営でなんやかんやあったらしくて、何か期限内に更新しないと旧IDでログインできなくなっていて出来ないんだよなぁ、出来るなら今でもやりたいわ。 -- 2015-03-16 (月) 13:09:41
      • ↑なんかしらんが、急に落ちることが多くなったて、他のユーザーからも同じ件で文句言われて直らず、むしろ更に増えて過疎が進んでるらしいよ。ダンジョンとか無理やり追い出されるし、ガンオンぬるぬる遊べる俺も30分以内に必ず落とされる有様 -- 2015-03-16 (月) 13:12:24
      • スタミナの意味が違うがマビノギはMMOのわりにクリックゲーじゃなくて良いゲーム。 -- 2015-03-16 (月) 13:13:52
      • なお、全員同じことするゲームになる模様。アイスボルト無いと戦えない即死ゲーだから、完全近接は無理なんだよな -- 2015-03-16 (月) 13:16:29
      • マビノギ懐かしいな、たまーにやりたくなるんだよなあれ -- 2015-03-16 (月) 13:37:41
      • マビノギなら絶賛プレイ中よ。安物の武器でも改造重ねれば強敵相手に戦えるのが楽しい -- 2015-03-16 (月) 17:05:26
  • WDジムキャの内蔵ランチャーはバズなのか、榴弾なのか。いずれにしてもGASを参考に考えると弾薬はかなり渋い数値が来そう。斜め上なら迫撃のみとかもあるか。強襲でスプレーと内臓バズならかなり強いね。スプシュとか射程補正あったら強機体。と、勝手に皮算用中。 -- 2015-03-16 (月) 13:06:54
  • ついに、WD隊が勢揃いか…㌿強襲×3、重撃1の尖ったデッキやな -- 2015-03-16 (月) 13:07:47
    • おいおい指揮車(ホバートラック)がまだだろ? -- 2015-03-16 (月) 13:11:30
      • それには鹵獲とは別にオプション枠(戦車・指揮車・戦闘機等)の新設が必要 -- 2015-03-16 (月) 13:18:57
      • 強行偵察ザクみたいな感じで実装されないかな。61式と違ってジャンプの問題もないし -- 2015-03-16 (月) 13:19:37
      • NPC兵で登場するだけでも雰囲気出るのになあ -- 2015-03-16 (月) 13:23:35
      • スループのソナーみたいに使うと随伴して索敵してくれるとかあると雰囲気いいね。 ただしブースト移動する離脱するみたいな。 -- 2015-03-16 (月) 15:09:01
    • WD隊なら3機出撃だろ! -- 2015-03-16 (月) 13:35:40
    • 三人組の4機めってマンソン君みたいだな -- 2015-03-16 (月) 13:50:49
  • 放置キャラでお詫び消化がてら数戦してみたんだが、尉官戦場って宇宙で拠点割れゼロ決着とか頻繁にあるんだな…「くそMAPはさっさと終わらせよう」に慣れちゃってると苦痛だ…。そして明らかに階級落としてる人らは拠点ダメ0撃破30とかゴロゴロだからそういうことなのだな… -- 2015-03-16 (月) 13:11:41
    • でも、佐官以下の戦場は将官と違って、好きな機体でエンジョイしてるのが多いからギスギスしてなくて楽しい。今の将官部屋は一戦やったら疲れてもういいやになる -- 2015-03-16 (月) 13:19:42
      • まあそれはたしかに。 -- 2015-03-16 (月) 13:22:43
      • つい続けたくなるような楽しい将官戦場もあるけど、そういう余裕を持てる人は一握りだもんな。 大半の将官はポイントに目を血走らせておかしなことになっている。 -- 2015-03-16 (月) 15:02:05
      • 将官戦場でも好きな機体で戦えるけどな。俺はジュアッグはずしたことないしな。単純にへたくそなんだよそれは。 -- 2015-03-16 (月) 16:25:01
    • 明らかに階級落としていて、尉官戦場で拠点ダメ0撃破30って雑魚の中の雑魚やんけw -- 2015-03-16 (月) 13:23:55
      • 拠点殴ったら特進する可能性があるからな。キルより襲撃の方が特進しやすい -- 2015-03-16 (月) 14:09:59
    • まあだから慣れてる奴からしたら苦痛なのは住み分けが出来てるってことで例えば慣れてる奴がやっても一番楽しかったらそれはそれで問題がある(初狩奴を除いた話) -- 2015-03-16 (月) 13:26:53
  • ボダブレ始めてみたが、ガンオンより金が掛かるな。雰囲気的に強襲と支援以外が不遇と言うか、重火力や狙撃が出来ることを強襲が全部できちゃう感じだねこれ。ガンオンのがまだマシかも -- 2015-03-16 (月) 13:14:26
    • 何より家でできるのが最強 -- 2015-03-16 (月) 13:21:23
      • プレイに100円入れなくていいしな -- 2015-03-16 (月) 13:22:06
    • やり始めのころはそう感じるだろうけど、わかってくると重火、狙撃がそれぞれほかの兵装にはできないことっていうのがわかるかもしれん。例えば重火ならライン上げるための砲撃であったり狙撃なら迷彩を用いてのベース奇襲などだが。 -- 今でもやってるボダ勢の一人? 2015-03-16 (月) 13:29:48
    • 昔はバランス良かったんだが最近はガンオンのほうがバランスとれてるからなぁ -- 2015-03-16 (月) 13:30:22
      • 昔はボダブレのパクリと言われたこのゲームに向こうから人が流れてくるから世の中マジわからん -- 2015-03-16 (月) 13:34:32
      • 全ては「ガンダムの」 大規模オンラインゲームであることから来る求心力のせい -- 2015-03-16 (月) 13:59:33
      • ガンオンとれてるか? -- 2015-03-16 (月) 14:05:00
      • ガンオンが完全にバランスとれてるとは言ってない、今のボダブレと比べるとガンオンの「ほうが」取れてる。※あくまで私見です -- 2015-03-16 (月) 18:07:38
    • むしろボダのあとのほうがガンオンは装備とMSの装備設定が対人ゲーとしてテキトーすぎないか感じるけどなぁ ガンオンは武器を、どのMSにもテキトーに装備させすぎというか -- 2015-03-16 (月) 15:10:08
  • モジュール強化の高速切替Ⅲは内臓並みに速くなるんじゃないかな。ジオンの内臓バズが〜のネガもあるし。 -- 2015-03-16 (月) 13:29:31
    • 初期ジムがぶっ壊れるからそれはない・・・はず -- 2015-03-16 (月) 13:30:33
      • 低コスCBRじゃきついかな -- 2015-03-16 (月) 19:26:56
      • アレやるにはひるみゃいいんだよひるみゃ -- 2015-03-16 (月) 20:48:28
    • マゼラとBZ持ってる低中コスが全員疑似2丁BZを使えるのか -- 2015-03-16 (月) 13:35:03
    • あれをネガととらえてるのなら、モジュール積んで、スロット費やしてタイムもあげて、それでやっと内蔵並みになるくらいじゃ収まらないと思うのが普通。 -- 2015-03-16 (月) 13:35:31
    • それ連邦も使えるんやで? -- 2015-03-16 (月) 13:39:37
  • 大将昇格試験、支援500点目指そうとしてみてオデッサ沿岸でサポートフォースで対空置いたり広域レーダーでポイ厨し、カメラガンしーのポッド置きーの仲間回復しーのを延々したが430ポイント位。500ptとか取れるの? -- 2015-03-16 (月) 13:38:30
    • 15分決着で450Pまで取ったことがある、あれが一番惜しいしもったいなかったケース -- 2015-03-16 (月) 13:54:30
    • 支援はいけそうでいけないの壁が激しいからおとなしくほかを狙ったほうがいいよ -- 2015-03-16 (月) 14:19:54
    • 沿岸ならスループお勧め。稼げるスコアが全然変わる。ただ対空/ポッドワーカー、スループ、カメラ、延焼榴弾ガンタンクでも442が限界だったな。北にもっとレーダー張ればもう少し稼げたかも -- 2015-03-16 (月) 14:22:45
    • SG系列で突っ込んできた敵を撃破アシスト…はむりか -- 2015-03-16 (月) 15:11:57
    • なるほど。 昇格や維持がこれだけ忙しいから勝敗抜きでポイント稼ぎに出てくる輩が後を絶たない訳だな。 負荷を増しただけで、リアルならともかくゲームとして楽しむにはしんどいだけのように思える。 それに、攻撃、防衛、指揮すべての面において、非の打ちどころのない卓越した能力の持ち主としての選考基準としてはまだ少々ズレがあるような気がする。 「大将はガンオン内で一番上手いプレイヤー」でなく、「そこそこ上手いが客に喜んでもらうため」の優越感を満たす側面が強いな。 大将条件をもっとシビアにしてもいいんじゃないかな。 狙え過ぎて健全な技量向上を阻害してるような動きも多いし。 -- 2015-03-16 (月) 16:32:03
      • プレイヤーの格付けは健全なマッチングの為に必要だけど、その内容をプレイヤー側に表示する必要はないんだから単純に見えなければ良いんだと思うんよ。枝主の言う「健全な技量の向上」は良く解らんけど、このゲームそこかしこにスコア表示させてプレイヤーを「働かせ」ようとしてるからね、真面目な人間ほど「忙しいから勝敗抜きでポイント稼ぎ」に陥りやすいと思う。自分はスコアボードのショートカット消して戦闘中に見ないようにすることでやっと余裕もてた感じがあるよ。 -- 2015-03-16 (月) 16:52:19
  • 金ロケシュ5強襲タンク、金ビムシュ5フルアーマーガンダム、金コンカス3ジーラインアサルトアーマー、金ロケシュ5ヒルドルブ、金クイックスイッチ3GP02、金コンカス5イフリート。両軍1機ずつフルマスするならどれがいい?プレイスタイルや他に持ってる機体で違って来るとは思うんだけど、参考意見聞きたいです。銀機体、レンタルで練度7まで上げてフルマスしようと思うけど踏ん切りがつかない。アレケン、GLA、高ゲル、フレナハは迷いなくフルマスしたんだけど。 -- 2015-03-16 (月) 13:48:56
    • ジオンはドルブで間違いないと思う。タイマン最強機体だし。連邦はフルマスせずに待とう。 -- 2015-03-16 (月) 13:53:36
    • 強タンとイフリート -- 2015-03-16 (月) 14:11:21
    • その中で俺が選ぶなら強タンと・・・うーん・・・ドルブかなあ -- 2015-03-16 (月) 14:11:39
    • 俺ならFAGとイフかなー -- 2015-03-16 (月) 14:16:23
    • FAGとGP02、理由はカッコいいから以外に無い! -- 2015-03-16 (月) 13:51:34
    • 参考意見ありがとう。強タンクとヒルドルブにします。人型ばかりだし戦車もいいよね。ヒルドルブは局地でも強いらしいし。余裕が出たらFAG,GP02フルマス考えます。 -- 木主? 2015-03-16 (月) 16:59:26
  • •現状の連邦の機体で四強って何でしょう?ってちょっと前に質問したんですがコスパ気にせずだとどうなるんでしょう? -- 2015-03-16 (月) 15:00:49
    • 上ででてたやろ、一番最初のやつがコスパ無視 -- 2015-03-16 (月) 15:02:58
    • ガンダム、アレックス、フレピク、GLAってところだな。 もちろん全部金持ってる。 アレックスは強すぎてつまらないのであまり使ってないな。 -- 2015-03-16 (月) 15:06:06
      • フレピクのほうが操作に慣れさえすればあとはもうマップ次第で思考停止でも突破できちゃってつまらんけどな俺は あれはネズミとはいわんよ そしていくら防衛がフレピク警戒して対策してようが着グレ持ってフレピク小隊組めばもう絶対止まらない、ほぼ勝ち確 -- 2015-03-16 (月) 15:21:03
    • 今からDX回すから聞いてるん?それなら今何を持ってるのか書いたほうがいいよ -- 2015-03-16 (月) 15:07:09
  • ここ最近ドアン島で全く稼げずに禿げてる……どこ凸っても防衛か戦艦のだおっちかにやられるてそのまま撃破も稼げずに試合終了……どうすりゃええねん -- 2015-03-16 (月) 15:22:33
    • どっちか……だおっちかってなんやねん -- 2015-03-16 (月) 15:23:11
      • どわっじ? -- 2015-03-16 (月) 15:37:22
    • 思考停止で拠点殴ることでしか稼げないなら立ち回り見なおすしかなくね?デッキにもよるし -- 2015-03-16 (月) 15:24:05
      • ドアンで拠点殴る以外に稼ぐ方法あるなら教えてほしいわ…… -- 2015-03-16 (月) 15:32:36
      • MS戦やコンテナ集め、ねずみ、試作核色々ある。 開幕拠点殴りなんてそのひとつでしかない。 テンプレ戦法に飽きたら違った動きを取るのもいいよ。 -- 2015-03-16 (月) 15:38:14
      • MS戦だと地形が開けているからミサイル機を持っていくと戦いやすくて稼ぎやすい、あと中央の島で戦っていると敵が固まりやすい場所が出てくるから砲撃機で焼くのも良い。 -- 2015-03-16 (月) 15:50:34
      • しかしまぁ拠点殴りがもっとも楽に大量に稼げるというのは間違いないんだけどな…。20分の泥仕合なら砲撃とかでも結構行けたりするが。 -- 2015-03-16 (月) 16:05:27
      • 禿げたくないなら水中箱ガン防衛が結構オススメまあ長引いたときにMS戦で稼げないと結果的に禿げる可能性があるが -- 2015-03-16 (月) 16:48:22
    • 開幕箱拠点にいくと最低限稼げる。あとは中央でMS戦か裸拠点に。最初に裸いくと最近防衛しっかりしてるのでつぶされて心も折れてしまうことが多い;; -- 2015-03-16 (月) 15:36:20
    • 終始中央島に群がって戦術食らっても周囲の拠点取られても撃ちあい続けてるのが自軍に多すぎてうんざりだわ、んでさらに敵軍の連携は完璧とまぁ酷い -- 2015-03-16 (月) 15:53:20
    • 終始中央島でミサイル垂れ流すのが最強に稼げる、我慢できない奴らは脱落していく -- 2015-03-16 (月) 15:57:41
    • 数いすぎてもあれだけど中央でリペアとカメラとリペポ持ってりゃ稼げるで。貢献できるかとかは別として -- 2015-03-16 (月) 16:42:53
    • 重マリンか水ジムのミサイル垂れ流しでアホほど稼げるけどなぁ -- 2015-03-16 (月) 16:59:13
    • わかる、俺も凸苦手でミスると禿げる。仕方ないから最近は防衛に回ってるわ、こっちのがまだまし -- 2015-03-16 (月) 17:08:49
    • 防衛すればいいんじゃないですかね。 -- 2015-03-16 (月) 17:46:11
    • だめな子はケンプかGLAで陸経由で海拠点行けばいいと思うわ -- 2015-03-16 (月) 21:34:41
  • 昼間のマッチングだと准将以下が多いから連邦ひたすら負けるけど、夜のマッチングだと少将↑が多いから勝率8割。なにこの温度差。 -- 2015-03-16 (月) 15:55:25
    • プレボだけ受け取りに行ったら全軍全敗だったわw -- 2015-03-16 (月) 16:02:21
    • まぁマッチングする階級に関しては、ジオンも同じ条件だけどな -- 2015-03-16 (月) 16:05:06
    • 普通にさっきからジオン連敗中ですけど -- 2015-03-16 (月) 16:49:33
  • なんか最近機体破壊されてもアシストはいるような気がする..というか多分機体壊されて乗り換えてからアシストポイントってタイミングなんだけどさ。これ元々?それとも気のせい?はたまたどっかのメンテで変わった? -- 2015-03-16 (月) 16:02:39
    • だいぶ前にかわった -- 2015-03-16 (月) 16:43:44
    • ついでにアシスト条件が200ダメージから2割ダメージくらいに変わった気がする -- 2015-03-16 (月) 16:47:55
      • それまじ?今でもジムマシ2発でアシストついてる気がするんだけど…。ただ回復されてもアシスト判定が持続するようになった気はする。 -- 2015-03-16 (月) 17:42:43
  • ジオンにラインを維持できる機体をください・・・辛いです -- 2015-03-16 (月) 16:34:06
    • そんなに辛いなら連邦いけよ -- 馬鹿? 2015-03-16 (月) 16:37:55
      • 論点からずれてる -- 2015-03-16 (月) 16:42:49
      • 故に馬鹿なのだろう、馬鹿「~」って形式よりいいね -- 2015-03-16 (月) 16:44:13
    • 出すなら重撃にしてほしいな、せっかく今のとこケンプは強襲らしい運用で重撃っぽいライン維持枠が空いてるんだしまた強襲でだされても萎える -- 2015-03-16 (月) 16:43:16
    • 未だに高ゲル頼みだよな… -- 2015-03-16 (月) 16:44:18
    • 鳴り物入りで入隊したGP02さん→ミサイルおじさんだった -- 2015-03-16 (月) 16:50:55
    • 鹵獲ガーカスニキでしぶとく20分間サンドバックになろう -- 2015-03-16 (月) 16:51:10
    • ( <◎>)<私を使うといい -- 2015-03-16 (月) 17:08:34
      • <+><カエレ -- 2015-03-16 (月) 18:15:06
      • 〈+〉なんだこの太い奴は。見た感じ産廃だな。 -- 2015-03-16 (月) 19:01:45
    • 意外とオススメなのはキンバライト、あいつステータスが耐久によってるから無理やり生き残るよ。火力もシュツのおかげでぼちぼちあるし -- 2015-03-16 (月) 17:11:52
      • ときどき地面に黒いもやみたいなのがゆらゆらしてるけどあれってなんなん?とりあえず近づかないようにしてるけど不気味だ -- 2015-03-16 (月) 18:08:49
      • トーチとか瀕死バチバチのエフェクトが描画バグかなんかで残る時がある。ナハトのステルスが出てるのが黒いやつ。 -- 2015-03-16 (月) 18:12:47
    • 強襲ブースト仕様の重撃の速度をもっと上げて欲しい。ジオンには沢山いるようだし。 -- 2015-03-16 (月) 17:14:24
    • 怯みにくい高耐久の痩せた360重撃が理想 -- 2015-03-16 (月) 17:23:34
  • 当たり前だけど昔に比べてKD戦の重みがゲージに負担するようになったなあ、昔は低~中コストが主流でゲージあんまり変わらない印象だったが・・・今やKD戦でのゲージ減少がかなり響いてる -- 2015-03-16 (月) 16:47:09
  • 強襲重撃だとムキになりやすいから狙撃に乗り始めた。うん、当たらんw -- 2015-03-16 (月) 16:52:56
    • 練習しまくって君もガンオンのシモ・ヘイヘになろう!! -- 2015-03-16 (月) 16:59:36
      • シモ・ヘイヘは狙撃で有名だけどサブマシンガンとか持っての接近戦でもすごい戦果挙げてるんやで -- 2015-03-16 (月) 18:20:25
    • CSR(LBR)使っててそこそこの戦績あるけど、初心者には必ず無理に動くやつに慣れるまで撃たない。基本の歩き中、着地硬直、動かない(帰投、補給中)を狙えに徹底してる。CSRは当てにくいから少しでも当てやすいタイミングまで待ったほうがいい。 -- 2015-03-16 (月) 17:06:45
    • 着地した後の硬直を狙えば当たりやすいよ -- 2015-03-16 (月) 17:06:56
    • 狙撃に乗ってショットガンやバズーカもったり格闘振ったり、はたまたピザや弁当配達したり色々できるよ! -- 2015-03-16 (月) 17:07:27
      • うちの狙撃S、スナイプするよりマゼラ担いでるほうか多いや -- 2015-03-16 (月) 17:17:59
    • 狙撃(レーダー地雷ハンドガン) -- 2015-03-16 (月) 17:31:07
  • 来週からカメラガンモジュール弱体の影響で、激写される事へるかなぁ。。。 -- 2015-03-16 (月) 17:04:15
    • ぶっちゃけカメラマン的にはあんま影響ない気がする、つけられる側は変わるけど -- 2015-03-16 (月) 17:06:11
    • そこまで劇的に減ることはないんじゃね、勝利貢献したいなら他にすることいくらでもあるわけであいつらがしたいのは嫌がさせかポイ厨だろうし大した弱体にはならない -- 2015-03-16 (月) 17:06:30
    • フレピクに□つけるのが楽しいです -- 2015-03-16 (月) 17:12:35
      • ステルス中のナハトにつけるとしてやったりな気分になる -- 2015-03-16 (月) 17:16:56
  • 4機揃ったからWD隊が出来るなって良く聞くけど何で誰も突っ込まないんだろ それマイクくんとか分身しちゃってない? -- 2015-03-16 (月) 17:07:06
    • ホバートラックに乗ってた人がMSに乗り換えた可能性があるのかも -- 2015-03-16 (月) 17:08:52
    • ガイア! マッシュ! オルテガ! MSにジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2015-03-16 (月) 23:25:26
  • 最近の小隊で自由(笑)だの誰でもどうぞとかあるけど将官しか集まってない時点で自由(将官のみ)誰でもどうぞ(将官のみ)になるんだよなぁ・・・こんな小隊ばっかりでつまんないゾ・・・ -- 2015-03-16 (月) 17:09:37
    • 面白い小隊を自分で立てましょう。それを面白いと思う奴が多いなら自然と増えるであろう -- 2015-03-16 (月) 17:11:55
    • これはもうマッチングの仕様だから仕方ない。俺も最近友達が始めたけどメッキ准将のせいで一緒にいけず… -- 2015-03-16 (月) 17:13:23
    • 小隊デイリーに縛られず自由に各々消化してくださいってことだろう -- 2015-03-16 (月) 17:13:27
    • 佐官部屋行きたくない中身将官のサブキャラ佐官とかに一応需要はあるんじゃないかな。 -- 2015-03-16 (月) 17:29:48
    • 尉官の頃、ヘタクソでもいいから気楽にいこう、の意味で「誰でも」て書いたら、大佐が飛び込んできて金部屋連れて行かれたの思い出したw そりゃ俺の書き方も悪かったけど、パイカ見て判断してくれてもよさそうなもんだ -- 2015-03-16 (月) 17:33:22
      • 積極的に空気読む人と、嫌なら書くはずだからって敢えて読まない人といるからなぁ。コレは価値観の差に近いし仕方ないね。 -- 2015-03-16 (月) 18:00:40
    • 小隊撃破リボンで佐官が5人集まって、最後の一人に将官が入ってきて将官戦場になってしまった。そりゃ佐官限定とか書かなかったけどさ。普通理解できるだろ -- 2015-03-16 (月) 18:05:59
      • たまに見かけるな、明らかに低階級の小隊に飛び込んでくる将官。嫌がらせ?将官部屋では迷惑がられるのにね?利敵行為かな? -- 2015-03-16 (月) 19:36:17
    • 誰でもお気軽にって書いてんのに、入ってきた人が「なんでそうなるかなぁ」「それじゃ勝てないよ」みたいな事を言ってくることがあった。だからでエンジョイって書いても、「その機体はこう使う」「こだわりを持つならトコトン極めたい」みたいな人がきて、人間は難しいなと思った -- 2015-03-16 (月) 18:42:45
    • 局地で「ご自由に(大将しか居ない)」の威圧感よりはマシだと思うの -- 2015-03-16 (月) 18:49:44
  • 遮蔽物のほとんど無くて、すべての機体が適性無視で出撃できる月面マップと、新戦術支援でジャマーとが欲しい。ジャマーはミノ粉見たいなので、レーダー・マップ無効にしない代わりその範囲内だとロックオンとミサイルの誘導、スコープを覗くのが無効になる感じで。 -- 2015-03-16 (月) 17:24:48
    • 遮蔽物ほぼ無しとかランダムマップにぶち込むのはやめてくれ、選択制なら好きにしてくれていいけど -- 2015-03-16 (月) 17:26:51
    • 格闘機と狙撃機の無双MAPじゃないですかやだぁ -- 2015-03-16 (月) 17:27:51
    • そんなマップ、ジオン虐殺で終わり。リボコロですら・・・なのに。 -- 2015-03-16 (月) 18:55:24
      • そお? シュツ アトミック ぶっぱなしでイフがぶんぶんして勝てそうだけど -- 2015-03-16 (月) 19:05:28
      • エアプかよ。シュツ&アトミック→弾速おそくてとても平原では使えん。 イフ系→D格時の転倒条件変更のため平原ではD格移動できない、したら死ぬ。 んで必然的に撃ち合いになるんだけど、そうしたら射撃武器が比較的強くヒットボックス面や盾で有利な連邦が勝つにきまってんじゃん。 -- 2015-03-16 (月) 19:20:23
      • そんなので勝てたら苦労はしないわ・・・格闘なんて遮蔽物なかったら自殺じゃねえか -- 2015-03-16 (月) 19:31:13
      • シュツとアトバズが補給可能ならそういう未来もあったかもな… -- 2015-03-16 (月) 19:50:25
      • アトミックなんてワーカーに自爆しないギリギリの距離で撃っても「歩いて」回避余裕ですからね -- 2015-03-16 (月) 23:40:16
    • ミサイルの雨で誰も前に出ないなそんなMAPミサイル無効中は別の武器で戦うだけだし効果中は敵味方両方から不満が爆発するだろうな -- 2015-03-16 (月) 19:06:48
    • 大気圏突入MAP欲しいなー。目標は移動する敵戦艦を降下させない。下に行くほど重力が強くなり燃えちゃうみたいなw -- 2015-03-16 (月) 19:18:43
  • 高速切り替えモジュ強化ならクイックスイッチがますますゴミになるが、これでいいのか? -- 2015-03-16 (月) 17:34:52
    • 高速切り替えでも強化されるのはⅢだけだし、そもそもクイスイがゴミなのはそこが問題なんじゃないと思うよ -- 2015-03-16 (月) 17:36:28
      • 高速切り替えⅢだけが強化対象ってのも気に入らないよねぇ -- 2015-03-16 (月) 18:44:04
      • 高速切替とかの一部モジュは消費スロットが増えるほどコスパが悪くなる仕様だからそこを一部改善するんじゃない? -- 2015-03-16 (月) 19:03:00
      • ⅠとかⅡを下手に強化すると、ヤバイ事になる機体が出てくるって思ったんじゃない。 -- 2015-03-16 (月) 19:56:34
    • 問題になってる機体のは今でもほぼ価値0なのでモジュが強化されてもなんともないから安心しろ -- 2015-03-16 (月) 17:36:40
    • クイックスイッチはもうLv5で内蔵付近まで減って欲しいよなぁ。それくらいなら今実装されてる機体でも何とか…グフカスは知らんけどw -- 2015-03-16 (月) 18:02:03
      • 連投になるけど…いっそクイリロと統合してもいいかも知れんね。スナが強くなりすぎるかも知れんが…。 -- 2015-03-16 (月) 18:05:21
      • 武器重量軽減効果付与すればいいねん -- 2015-03-16 (月) 18:09:50
      • VGゲル「だからっ!統合したらっ!俺がっ!!!」 -- 2015-03-16 (月) 18:29:22
      • 運営「統合したのでVGゲルに新特性ミサイルシューターを追加しましたw」 -- 2015-03-16 (月) 18:30:43
      • ミサシュはアレだがなんでも高機動らしいし代わりに高カスでもぶちこみゃいいんじゃね -- 2015-03-16 (月) 18:57:12
    • なんでこの機体にこんな特性を持たせたんだ・・・ってのは昔からあるよなぁ。クイックスイッチはそれが特に目立つ。 -- 2015-03-16 (月) 18:30:01
    • グフカスクイックスイッチはバグで効果が無くても、誰も気が付かなかったクラスの代物だからなw。特性を変えないなら、せめて活かせる武装を追加して欲しいところ -- 2015-03-16 (月) 18:34:19
      • そういえば初期のグフカスオンライン時代にクイックスイッチだと世界が違う。明らかに速く撃てるって言い張ってた人がいたけど、どういう世界が見えてたんだろうか・・・。当時は金グフカス持ってる人が少なかったから持ってない自分は信じていたんだがなぁw -- 2015-03-16 (月) 18:38:29
      • ガトシは内臓武器だからな。いままで他の機体でマシンガン使って他人から見たら、明らかに切り替えが早かったんだろうな。なお、特性は関係ない模様。 -- 2015-03-16 (月) 19:07:45
      • そもそも内蔵じゃない剣とグレは切替遅くないしとっさに持ち替えとかほぼしないから気づく気づかない以前に効果無しとほぼ同意義だからな -- 2015-03-16 (月) 19:12:20
      • 運営「いいこと思いついた!」→ガトシの持ち替え時間がシュツF並みに変更。 -- 2015-03-16 (月) 19:16:14
      • 運営「内蔵武器を持ち替えモーションありにすればいんじゃね」 -- 2015-03-16 (月) 19:25:01
    • リロとスイッチ統合して、同じ特性持ってるやつも悪くなるわけじゃないからいいんじゃねーの。上の枝の中でVG言ってるけど性能が良くなって何か不都合でもあるのか? -- 2015-03-16 (月) 19:23:27
      • VGだけ、機体作るときに2/3でスイッチリロードになるという、ちょっと不自然な状態になるな…。 -- 2015-03-16 (月) 19:36:58
    • そぎむかもしれないけど射撃武器全般の連射速度が上がるとか付けば当たり特性になる気がするんだ。マゼラとか次弾の発射が結構掛かるけどそれが速くなったり、グフカスでもガトシの連射が上がると嬉しくない? -- 2015-03-16 (月) 20:12:10
      • うれしいどころか危険な強さになるかもしれないぞ。まあ、程度の問題ではあるけどね。 -- 2015-03-16 (月) 20:14:12
  • ないしょでくれたDXチケの しょっぱい結果が懐かしい -- 2015-03-16 (月) 18:34:55
  • マスチケもらえるの3敗で1勝分カウントしてくれないか。28勝は言うに及ばず12勝すら困難。 -- 2015-03-16 (月) 18:42:10
    • 佐官部屋へ行こう。勝てる時はトコトン勝てるし、とりあえずは28勝ぐらいは粘れば何とかいけると思う -- 2015-03-16 (月) 18:45:46
      • 連邦佐官かな?w(すっとぼけ) -- 2015-03-16 (月) 19:12:05
      • それ故意の階級落とし進めてるじゃん、ダメすぎる -- 2015-03-16 (月) 20:34:52
      • 別に将官部屋みたいに勝つために精神削ったりするわけじゃないし、回数こなすなら精神衛生上は佐官以下がいいと思うわ -- 2015-03-16 (月) 21:05:19
    • お仕事をガンオンにして12時間やろ? -- 2015-03-16 (月) 18:48:10
      • 12時間で行けばいいほうじゃね? -- 2015-03-16 (月) 20:18:47
    • 数をこなすしかない。本来課金して買うものだし、金のかわりに参戦数でもらえるんだから -- 2015-03-16 (月) 18:48:22
    • 大体三戦で一時間だろ? んでバイトの時給が800とか900円だろ? 三戦分でマスチケ4個手に入るじゃん。 -- 2015-03-16 (月) 19:00:09
    • 部隊の鹵獲ポイントは負けても少しは加算してもいいと思う。負けてる陣営のほうが一方的に不利なシステムもどうかと -- 2015-03-16 (月) 19:27:26
      • 勝って10負けても5でいいんだよな。それなりに撃破は両方ともしてるんだし。パーツかっぱらって作りましたってMSが連邦のザニーだし -- 2015-03-16 (月) 20:28:23
      • てかもう鹵獲とか大して意味無いし参戦で10でいいよ -- 2015-03-16 (月) 20:47:23
    • 勝つように努力するゲームだよ。 勝てるチーム勝てないチームの両者を比べると、勝てるチームは勝てる理由があるし、負けるチームは負ける理由がある。 勝てないのなら勝てるように行動を改めることが大事。 勝てないからといってシステムに修正を求めるのはガンオンを台無しにしてしまうよ。 -- 2015-03-16 (月) 22:28:47
      • 連隊推奨だな -- 2015-03-16 (月) 23:39:21
      • 連隊と階級落としをする輩が増えるだけだなんだが? 尉官戦場で暗黒盆踊りに大量のGLAケンプ。課金して手に入れた初心者ならいいが雑魚狩りする馬鹿が得をする状態はいかんだろ -- 2015-03-17 (火) 00:00:45
    • 運営も普通に参戦数で配布すりゃいいのにな。 -- 2015-03-16 (月) 23:37:51
  • 格闘武器持ったら強襲(帰投上昇)、迫撃砲持ったら砲撃(速度)、SRか地雷持ったら狙撃(ブーチャ)、トーチ持ったら支援(耐久)、それ以外もしくは複数条件ダブりなら重撃(ブースト容量)って兵科の分け方にしてたらどうなってたかねぇ… -- 2015-03-16 (月) 19:11:27
    • 機体の武装分けで儲けれない運営は、武器を課金制にする -- 2015-03-16 (月) 19:18:44
      • アトミックバズーカ1発:300BC -- 2015-03-16 (月) 19:21:58
      • 10BCにして戦闘中にも帰投画面で追加購入できたら面白そうw -- 2015-03-16 (月) 19:48:04
    • それに伴い機体性能も上下するのかしら? 機雷 迫撃 サーベルの奇跡の三枠・・・楽しそうだけど偏りそう。 -- 2015-03-16 (月) 19:22:09
    • ちょっと趣旨が違うが、兵種で最高速度ばらつかせるのやめて欲しいなあ。同じ機体なのに強襲じゃないから遅いとか意味不明だし。重撃系武器や狙撃系武器は重くして、武装総重量がでかいほど加速性能(最高速度はおなじ)が落ちるとかが良かった。そうすれば軽い武器なら接近戦が得意で重い武器でも長距離移動ならそこまで差がつかないからどの機体でも凸しやすくなると思うんだが。 -- 2015-03-16 (月) 19:27:48
      • それには同意だな。 そうすると壊れになる恐れがあるから運営はあまり冒険できないんだろうね。 せいぜい強襲よりの重撃、狙撃とかケンプみたいな重撃よりの強襲とかが精いっぱいなのだろう。 -- 2015-03-16 (月) 22:33:10
  • 尉官と佐官の戦場で下位にいる人って、武装とかMとかノーマルを使ってる人ばっかりなんだよね -- 2015-03-16 (月) 19:21:22
    • 物によっては大将だって使うが -- 2015-03-16 (月) 19:28:46
    • 「そうですね(何がいいたいんだろう)」 -- 2015-03-16 (月) 19:29:35
    • だからなんだとしか言えん。小学生とか初心者ばっかなんだからGPも知識もなくて強化もままならずに戦場出てんだからしょうがないでしょ。下見ても得るものはないよ。 -- 2015-03-16 (月) 19:30:41
    • ずっといる人は知らんけど、初心者はGP足りないんじゃね?まじめに開発とか強化すると数十万GP飛ぶし。素材とGP獲得しにくい低階級だと特に金のやりくりきついと思う。 -- 2015-03-16 (月) 19:31:28
    • F型信者か… -- 2015-03-16 (月) 19:33:08
      • 今の環境だと絶対F型なんて武器万BZと重撃BZくらいだと思うんだけどどうなん? -- 2015-03-16 (月) 19:41:07
      • 重撃バズすらロケシュでMばらまいて使ってる人いるしな言うほど悪くないぜ。叩き落としから追撃が面白いし。 -- 2015-03-16 (月) 19:44:06
    • チャー格「だよな」 -- 2015-03-16 (月) 19:36:59
    • SGF「許された」 -- 2015-03-16 (月) 19:39:43
      • おまえは集弾や射程の大切さを教えてくれるいい奴だった、だから安心して寝てろ -- 2015-03-16 (月) 19:41:34
    • ショットガンM「おいすー^^」 -- 2015-03-16 (月) 19:40:06
    • 佐官戦場まではチュートリアルだからね -- 2015-03-16 (月) 19:42:28
    • HRF「なかなか見どころのある奴だ」 -- 2015-03-16 (月) 19:44:21
    • 自分にとって使いやすいの選んでるだけじゃないの? -- 2015-03-16 (月) 19:48:07
    • そりゃいろいろ試しながら階級上がっていくわけで、MやNを使っている時期ってのもあるさ -- 2015-03-16 (月) 20:07:12
    • 普通に佐官戦場で1レベルジムとかの超低コス機体でそれなりの点数は出せるのが今の現状。慣れてない人の事を馬鹿にするならこのゲームやめろ。うざいだけだ -- 2015-03-16 (月) 20:23:55
    • マリンちゃんのミサ、NかM以外使ったこと無いっす。 -- 2015-03-16 (月) 20:42:43
      • てか名前がアレだから、NとかSとかいう呼び方はしてないな -- 2015-03-16 (月) 21:28:27
    • BBZ収束F「やっぱ重要なのは火力だよな」 -- 2015-03-16 (月) 20:48:12
  • オデッサ、終始空からのフレピク部隊で完封 敵左拠点ならリペポに4号無双 -- 2015-03-16 (月) 19:44:13
    • 日記帳じゃないぞ ここは -- 2015-03-16 (月) 20:22:05
      • とは言うが、日記帳レベルの書き込みが多くて何とも言えん -- 2015-03-16 (月) 20:58:26
  • クイックスイッチについて考えてみた。フロントミッションのようなSwitchスキルでバズとMG同時持ちとか・・・操作が無理。相手と位置を入れ替える・・・別ゲー。スイッチ=切換って事で無理やりすべての挙動を早くする(コンテナ拾ったり置いたり)はどうか?などと・・・でも単純にもうちょい早くなれば生きるのかしら? -- 2015-03-16 (月) 20:16:36
    • 乗せる機体をちゃんと考えるだけで十分有用だと思うよ。よくネタにされるグフカスとか、たまたま相性のいい武器が無いから笑われてるだけなんであって。 -- 2015-03-16 (月) 20:20:31
      • たまたまというか開発が適当に特性選んでるからああなるんだな2号機とかグフカスとか -- 2015-03-16 (月) 20:46:09
    • 武器の発射間隔が短くなる・・・と一気にぶっ壊れ特性になるな。 -- 2015-03-16 (月) 20:24:26
    • 着地硬直減少とかメリットとしてけっこう大きいかもね -- 2015-03-16 (月) 20:24:34
  • 赤ジムキャか支援ジムヘッドか迷っている子羊に導きを -- 2015-03-16 (Mon) 20:35:30
    • 赤い子に一票 -- 2015-03-16 (月) 20:38:32
    • いやがらせしたいならジムヘ、突っ込んでキルとりたいなら赤い子 -- 2015-03-16 (月) 20:40:01
    • 普通なら支援ジムへ。とにかく地雷とネットガンがうざい。赤のほうは使い手を選ぶし、通常ジムキャを使いこなせる人向け -- 2015-03-16 (月) 20:40:22
    • 赤ジムキャはハズレ特性無いし、慣れたら結構使いやすいよ。支援ジムヘは現状、ハズレ特性あるから特性調整を待ってからでもいいかなと思う。 -- 2015-03-16 (月) 21:20:58
  • いかん・・動画の見すぎでギャンを使いたくなってしまった。はっ!・・俺は両軍ではあるけど、ジオンではゲルググを使いたいんだ・・ん?(うわぁぁぁぁ!)数分後・・・(ギャーン!ギャン!ギャン!ギャン!ギャン!) -- 2015-03-16 (月) 20:43:25
    • あれは、確かにヤバイw -- 2015-03-16 (月) 20:45:02
      • やばすぎるって・・木主の私でもギャンを使いたくなる気持ちにさせてしまったのだからw -- 2015-03-16 (月) 20:54:24
    • 木主の見たギャン動画の人と同じかわからんけど、某ギャン動画の人と協力戦一緒になったことあってそのときもギャンだったからちょっと感動したことあるわ -- 2015-03-16 (月) 23:01:53
      • ・・協力戦にも出てはいたと思うけど、あの時はまだ感動できた(最下位ではあったけど)・・今ではどうなのか・・変態になっていたからなぁ -- 2015-03-16 (月) 23:06:12
  • 今週の将官戦ジオンひどすぎる。今までは五分五分だったのに今週は2割しか勝ててない -- 2015-03-16 (月) 20:44:21
    • もうねジオン同軍でも格闘機体の多い事・・・ライン上がらないんだよ隠れてばっかだから。北極とかずっと3周辺で忍者ごっこだもん。その数の多い方が負ける。同軍なんだしケンプやゲルだそうぜ。F型でもいいし -- 2015-03-16 (月) 20:49:55
      • 同軍の話とはちがくね? -- 2015-03-16 (月) 20:54:23
      • GP02「わし出撃していい?」 -- 2015-03-16 (月) 20:56:00
      • あぁ、せめて同軍ではって言いたかったんだすまん -- 2015-03-16 (月) 20:56:51
      • 同軍だと思うと、連邦相手するよりも羽伸ばして遊びたいっていう気が起きるのかもしれない -- 2015-03-16 (月) 21:04:07
      • いっその事みんな御神体でラグナロクでもできたらええのに -- 2015-03-16 (月) 21:06:00
      • そういや昔からジ同軍だと水中動物園になったりギャン&カスを見かけたりしてたな -- 2015-03-16 (月) 22:45:56
      • ジオンにミート戦略をとれっての?第一法則を使わざるをえない連中に第二法則で安定している奴ら挑めってのが無理強いだろ。 -- 2015-03-16 (月) 23:17:22
    • バグ鉱山と沿岸の糞コンボが決まっているのでしょうがない -- 2015-03-16 (月) 20:56:51
    • ナハトやノリス機などで壁裏とか確実にキル取れるからお手軽だけどMS戦のみで全く全体の進行をみてないもんな。 連邦専としては(MS)損して(陣営勝利)得取れって感じで助かってるけど。 -- 2015-03-16 (月) 22:23:06
  • GP枯渇しすぎてヤバイ。ぶっちゃけEXイベントとかいう無駄に気張っちゃうものを間髪開けずにだしてくるより金塊イベントとかやってくれるほうがいいんだけどなあ。何考えてんだよ。 -- 2015-03-16 (月) 20:54:56
    • そんなにGP使う?クッキーもあるしそんなにGP困らんけどなぁ -- 2015-03-16 (月) 20:58:35
    • ガシャで吹っ飛ぶのもそうだが地味に強化費用でごっそり持ってかれるのも辛いよなぁ・・・ -- 2015-03-16 (月) 21:03:58
    • 金塊イベントやっても、ギレン閣下の胸像を手放す事が出来ないジオニストな俺がいる。現在、12体ほど保管してある -- 2015-03-16 (月) 21:33:06
      • ダイクン派なんで、ギレンの銅像なんぞとっととうっぱらうぞ俺は -- 2015-03-16 (月) 21:37:04
    • お前個人の都合だろw EXのがよほどうれしいわ。 -- 2015-03-16 (月) 22:18:13
  • 昔あった水中核砂漠や、NY2拠点、砲撃テキサスなど、不適格と判断されたマップは順次別配置マップに切り替わったけど、今回の旧沿岸はなんでまだ残っているんだろう?特に最悪なのが陸5じゃなくて、海5の旧沿岸をやらされるって事。右側陣営は5と3を確保しないと敵核をシャットアウトできないが、左は5はなくてもいいし、3をとって5を敵にくれてやる事で、川くだりでもイケる、右側超絶不利マップなのに。せめて陸5沿岸にしない運営はチンパンなのか? -- 2015-03-16 (月) 20:55:52
    • 俺は戦艦で崖とったもんがちのオデッサ鉱山のが嫌だけどな…昔の沿岸かよって思う -- 2015-03-16 (月) 21:23:09
      • 昔の沿岸は、崖戦略運搬・崖戦艦降下があって、完全に崖オンラインだったな -- 2015-03-16 (月) 21:31:05
      • 鉱山基地は本当にクソマップだよなぁ 崖上戦艦ゲーだし、フレピクは壁壊さなくても普通に飛び越えてくるしほんとクソ -- 2015-03-16 (月) 22:07:15
    • 不具合レベルじゃないマップのほうが少ないじゃん。直したマップも不具合レベルだし、何を期待してるのか -- 2015-03-16 (月) 21:32:28
  • pcのスペックなんだがCorei5だとヌルヌル動かないのかな?pc初心者。でふ -- 2015-03-16 (月) 21:00:56
    • 快適環境考察ページのコメント欄を見てみよう。 -- 2015-03-17 (火) 01:29:48
    • 普通に動きはするけど、やっぱり乱戦とか北極みたいな重いマップだと辛い。まぁi5だから最高設定で快適に遊びたいってのは基本的に無理だから設定は並以下だな。 -- 2015-03-17 (火) 02:54:46
      • i5で最高設定で遊んでヌルヌル動いてまったく問題ないが説明を頼む -- 2015-03-17 (火) 03:45:41
      • ↑それi5より上の環境でプレイしたことないだけじゃねぇの? -- 2015-03-17 (火) 07:44:32
    • このゲーム、i5もi7も関係ないよ。周波数分だけ少し違うぐらい。それよりもどの世代のCPUかの方が影響大きい。あと、ノート用はちょっとちらいかな、 -- 2015-03-17 (火) 07:50:16
  • やっちまった・・・EX数日前なのにウッカリ大将になっちゃった・・・ -- 2015-03-16 (月) 21:02:23
    • デイリーうけとった俺よりマシ、元気だせ -- 2015-03-16 (月) 21:04:40
    • じゃあこれ(ネタ機参戦) -- 2015-03-16 (Mon) 21:04:44
      • ここ最近はやるきなくてEXとかでもない限り一日方軍1戦の計2戦しかやってないんご -- 2015-03-16 (月) 21:11:03
  • 崖上ビーコンって水曜には運営ちゃんとなおしてくれんの? -- 2015-03-16 (月) 21:11:04
    • ちゃんと仕事する運営だと思ってるの? -- 2015-03-16 (月) 21:14:18
      • ・・・すんません(´・ω・`) -- 2015-03-16 (月) 21:15:09
    • あれ下手に直すと、二段D格のディレイきかせられなくなるからな。 -- 2015-03-16 (月) 21:16:01
    • そもそもあの崖上侵入不可とかにできんのだろうか? -- 2015-03-16 (月) 21:16:16
      • 戦艦がある以上無理じゃないかな。戦艦から降りた時に進入不可エリアだったらどうすんだって話になるし。 -- 2015-03-16 (月) 21:54:18
    • 壁が高くなるか、小屋が無くなるかw -- 2015-03-16 (月) 22:29:59
      • それだ -- 2015-03-16 (月) 22:52:19
    • ナハトでもできるんなら問題ないんだけどな。自分の腕では無理だった・・というか容量足りなすぎて絶対無理だと思う -- 2015-03-17 (火) 00:46:08
      • 両軍でできたとしても問題なんだよなぁ -- 2015-03-17 (火) 07:17:38
      • 自軍でもできるならOKって考えちゃう人が、何も考えずにミラーミラー連呼しちゃうんだろうなぁ・・・ -- 2015-03-17 (火) 10:32:25
  • ガンオンも終盤だし課金するの躊躇っちゃうよね -- 2015-03-16 (月) 21:20:38
    • まあ間違いなくZの機体はぶっ壊れだろうからな -- 2015-03-16 (月) 21:26:51
    • 今は課金のタイミングじゃない事は確かだと思う。 -- 2015-03-16 (月) 21:41:07
    • ザメルとか来たら欲しくなっちゃうんだな -- 2015-03-16 (月) 21:51:27
  • そろそろ新機体もネタ切れだし、そろそろBD2,3オナシャス 武装はBR FABR 胸マシ マルラン サーベル 盾持ち 金武器CSR でどうすか 真面目な話、まともな性能でこの2機が来るとジオンはデブだからーとか連邦は細いからーとかなくなると思うんだよなぁ ドムゲル好きな人は使い続ければいいし、性能を求める人はケンプとBD乗ればいいし -- 2015-03-16 (月) 21:30:11
    • ネタ切れ・・・?有名どころもガバガバでなにがZだとか言われてるのに? -- 2015-03-16 (月) 21:34:03
      • むしろよくわからん外伝物よりも、出してほしいMSがまだあるのにね -- 2015-03-16 (月) 21:35:56
      • 本作品での奴は全部でたと思うんだが、他に出てない奴あったっけ -- 2015-03-16 (月) 21:41:04
      • ビグロ・ザクレロ・プラウブロ「・・・・・・」 -- 2015-03-16 (月) 21:43:57
      • MA系は全部プレイヤー機にはならないんじゃないの -- 2015-03-16 (月) 21:48:16
      • アニメではないが試験ザク系とかドワッジとか知ってる人多そうなのもまだでてないな、素高ザク、ドラッツェとかもまだだしPグフPドムPイフとかグフフライトタイプとかザクフリもまだだし -- 2015-03-16 (月) 21:48:46
      • ジオング「おーい・・・俺は青葉区うろつくだけで終わりかい?」 -- 2015-03-16 (月) 21:49:00
      • ↑↑↑せめてエースとして出してあげたい・・・使えるかどうかはともかくw -- 2015-03-16 (月) 21:54:27
      • 高機動ギャンとかギャンキャとか出せないのかねえ。普通のツノツキ旧ザクとかザメルも -- 2015-03-16 (月) 21:56:55
      • フリッパー欲しいなぁ -- 2015-03-16 (月) 22:01:02
      • 旧ザクより普通のザクがポンポン手に入るようにしてほしいなぁ。尉官以下の戦場で旧ザクがウロウロってのも違和感あるし -- 2015-03-16 (月) 22:02:21
      • 何気にJ型(強襲)は未だに無いしやろうとおもえばやれるな。別に素ジムミラーをGPハズレにねじ込むだけでいいし -- 2015-03-17 (火) 01:14:10
    • (強襲機)(重撃装備)みたいなカテ別の機体も出せるし、オリジナル機体とかガーカスみたいに設定だけしか存在してないのもいるし、カードビルダーとかじゃジムストのサイス持ったライトアーマーみたいなのがいたと思うから、まだまだやりようはある -- 2015-03-16 (月) 21:49:18
    • ジムクゥエル「ぼくはまだですかね?」 -- 2015-03-16 (月) 22:21:38
      • お前は3号機やガーベラより後だろ -- 2015-03-16 (月) 22:36:09
      • 君はティターンズでしょ。 -- 2015-03-16 (月) 22:36:48
      • 最初期のほしい機体アンケートから候補には挙がってんのにね -- 2015-03-16 (月) 22:57:54
    • 楽しみの中心をポイントや新機体から別なものに移行しないと先が見えてしまうだろうな。 この先どうするんだろうな。 ナンカンの執念場だろう。  -- 2015-03-16 (月) 22:36:14
      • 正念場? -- 2015-03-17 (火) 01:29:10
    • 何気にマルリランチャー入ってるけど使うのか? -- 2015-03-16 (月) 22:56:36
      • 内臓バズってことで 弾数はお察し -- 2015-03-17 (火) 00:26:40
      • マルチランチャじゃなくて有線ミサイルなんだけどなw -- 2015-03-17 (火) 11:28:52
  • GPを稼ぐって意味では、今のクッキーとEXどっちがええんやろね。何だかんだで毎試合事に6000GP以上は固定でもらえてるって感じだし、今の方がたくさん儲かってそうだけども -- 2015-03-16 (月) 21:45:45
    • やっぱそのどちらかで言えばクッキーやろね、消費が多くて稼いだ分はあっという間に消えるけど・・・ -- 2015-03-16 (月) 21:47:53
    • 何でかわからんがクッキーは二倍しかこない、非常に貯めやすい -- 2015-03-16 (月) 22:41:22
    • EXはチケットがあると売却ではなく回したくなるのでクッキーのほうが換金しやすいかなw -- 2015-03-16 (月) 23:15:53
    • EXで毎回平均4枚もらえるとして、その4枚で全部何か銀図が出たとしてもせいぜい8000ちょいなのでクッキー3枚で9000の方がいいと思う。 --  ? 2015-03-17 (火) 04:38:44
  • 今週のEXイベントの後に開発成功率アップイベント来る確率120% -- 2015-03-16 (月) 21:53:07
    • 理由は? -- 2015-03-16 (月) 22:09:54
      • イベントより先に来なければ何年後だろうとイベントの後になるからじゃね? -- 2015-03-16 (月) 22:13:50
      • ↑それ言ったら新DXも新GPも全部、今週のEXイベントの後に来るなwww -- 2015-03-16 (月) 22:25:14
      • なるほど賢しいな…、だが開発成功率アップイベがくるまえにガンオンが終了する可能性も…0ではっ0ではないっ -- 2015-03-16 (月) 22:33:14
  • 0083関連のマップってもう作らないのかな?最後あたりのコロニー落としの攻防とか。ジオン側はKDで連邦のゲージを0にするorコロニーを臨界点まで護衛する、連邦はコロニーの耐久値を削り続けてを破壊するっていうの・・・現状のルールだと無理か。 -- 2015-03-16 (月) 21:57:19
    • クソマップ多すぎて修正作業が山積みの状態だしなぁ・・・ -- 2015-03-16 (月) 22:00:54
      • ここ2週ぐらいか?配信中じゃないベルファの修正が項目入ってて笑うんだけどw -- 2015-03-16 (月) 23:31:39
    • コロニーの耐久値とか面白そう -- 2015-03-16 (月) 22:13:00
    • 左右対称厨がいる限りムリ。 -- 2015-03-16 (月) 22:13:08
      • 非対称なルールも面白いんだけどねぇ。すぐに不公平とか自分不利だとかで文句言い出す人多すぎるし・・・ -- 2015-03-16 (月) 22:33:16
      • すぐではなく実装以来ずっと不利側は存在するMAPがあるんですがそれは・・・ -- 2015-03-16 (月) 22:34:01
      • ランダムMAPにねじ込むからそうなる、まあ特殊ルールだろうと不公平すぎるMAPは過疎るだろうけどそこは需要が無いからしょうがないね -- 2015-03-16 (月) 22:36:37
      • 陣営固定マップなくしてくれたらうれしいよ。 -- 2015-03-16 (月) 22:44:55
      • ↑3 違いがあったらそれを曲解して自分不利主張に持ち込む手合い、って言ったらわかりやすいかね。その手の人間が声大きくてうんざりってことだよ。 -- 2015-03-16 (月) 23:05:38
      • 少し上の木にもあるが、ちょっとでも左右どちらかが有利に見えるとギャーギャー騒ぎ出すからなぁ。ジャブローだったらジオンはガウから出撃とかでも面白いのに、左右対称のおかげで特徴の無いMAPだらけ。 -- 2015-03-16 (月) 23:26:47
      • だからそういうの欲しいならランダムマップ外で出してくれと要望でもしててくれ、わざわざ嫌味ったらしく言う程やりたいんだからマッチングに数時間かかってもやりたいんだろ、やりたくない奴らを巻き込もうとするなよ -- 2015-03-17 (火) 00:00:09
    • 北極のロケットガン無視戦について何か一言 -- 2015-03-16 (月) 22:58:24
      • あの話、ロケットじゃなくて積荷(アレックス)が重要だし・・・。 -- 2015-03-16 (月) 23:29:57
      • あのロケットを無事打ち上げるたびに何処かの連邦兵にアレックスが届くと思えば… -- 2015-03-17 (火) 11:40:44
  • WDデッキでやってるけど、オアシス代わりの強タンからWDジムキャに乗り換えてあげるべきか否か迷うぜ -- 2015-03-16 (月) 22:12:12
    • タンクでWDにするならジムジムジムキャにタン、ジムジムガンキャにタン、スナスナスナにタンだから迷う必要なくね? -- 2015-03-16 (月) 22:14:27
  • ホント連邦大将って待ち時間ながいな・・・そんなにジオンの大将って減ってる状況なのか? -- 2015-03-16 (月) 22:37:25
    • いつもはどうかしらんが今週に限ったらMAPのせい -- 2015-03-16 (月) 22:38:56
    • 自分もそうだが今週ジオン負けすぎてやばいからデイリー9貯めた時点でプレボしかとらんようになった。MAPチョイスがひどすぎてジオンはげまくる -- 2015-03-16 (月) 22:51:23
  • 裸拠点行かないでね(自分と自分の小隊員は向かうが他は囮) -- 2015-03-16 (月) 22:38:21
    • それで皆裸に殺到したら愉快なことになりそう -- 2015-03-16 (月) 22:41:01
    • 将官は人間の屑の集まりだな -- 2015-03-16 (月) 22:45:01
    • この木の人、「初動箱って言ってる人もどうせ裸行くんだから、俺も裸行っていいでしょ問題ない」って考えてそう。これこそ自軍を不利に陥れるのに。 -- 2015-03-16 (月) 23:20:54
      • 違う他のプレイヤーがそれやっていたの -- 2015-03-16 (月) 23:35:06
    • 他人の言葉を信じる強さのない人も世の中にいるからね。 連携が取れず孤立してポイ厨になるような人はそういう人。 -- 2015-03-16 (月) 23:32:45
  • 前回のアップデートからやたら重くてカクカクするし、音もめっちゃ割れるようになったんだけど、他います? -- 2015-03-16 (月) 22:50:14
    • 毎週その話をどこかしらで見る -- 2015-03-16 (月) 22:51:51
      • じゃあ個人的な問題ってことですか…どうもです。 -- 2015-03-16 (月) 23:09:09
  • いまさらだけどガシャ課金てどうなの。 DXチケもマスチケも倉庫も全部GPで賄えるようなシステムでいいと思う。 時間の無い人はGPを金だして買えば良い。 職業ガンオンのような人からは金が絞り取れなくなるけど、彼等がゲームを賑やかしてくれているわけなんだから問題ないでしょ。 -- 2015-03-16 (月) 22:57:12
    • 釣り乙 -- 2015-03-16 (月) 22:58:59
    • 企業は利益追求だぞ…慈善事業じゃないんだからさ。もうちょっとかんがえようぜ。 -- 2015-03-16 (月) 23:01:08
    • 運営費と開発費がさらにケチられるな。月額になればわんちゃん。 -- 2015-03-16 (月) 23:01:43
    • どうすればGP課金でも利益が上げられるようになるかってとこがこの木の肝。 -- 2015-03-16 (月) 23:03:24
      • GPが課金でしか手には入らない -- 2015-03-16 (月) 23:05:17
      • それじゃ賑やかし無課金勢が壊滅してしまう。 -- 2015-03-16 (月) 23:06:43
    • DX1枚30マンコGP=300円とかこういうことやろ?ニートは死ぬ気でやればDX150枚分のGPも余裕 -- 2015-03-16 (月) 23:06:58
      • それでもGPがゲーム内マネーである以上、弱体化とかバランス調整に付随する訴訟とカメールボムとかややこしい問題が生じにくくなると思うんだ。 -- 2015-03-16 (月) 23:15:00
    • ただのRMTだな -- 2015-03-16 (月) 23:32:51
      • ゲーム内マネー → 現金という変換ができないのはRMTとは言わない -- 2015-03-17 (火) 10:33:49
    • システム変えたとしても現状のガシャ課金と大体同じ金が掛かるとかだったらあんま意味無いとおも -- 2015-03-16 (月) 23:36:01
    • 金かけなくても時間さえかければ課金者と同じ土俵に立てるって大事。 -- 2015-03-17 (火) 00:00:24
    • 無料で配るDXチケの量を抑えて、DXガチャを一回200BCのBOX100位に設定。定期的に一部No.を半額にしたりすればいいと思う。 -- 2015-03-17 (火) 02:03:35
    • ニートが妄想しそうな案だな。働け。 -- 2015-03-17 (火) 13:42:55
  • ジオンにも内蔵バズ持った重撃機が欲しいけどwikiでMSVとか色々見てたら連邦みたいにとりあえず肩にキャノン乗っけとこって機体があんましなくて絶望した・・・ 仮に内蔵バズ持ち出るとしたら何が採用されるんだろうか? -- 2015-03-16 (月) 23:07:41
    • ドムキャノンの重撃型かなぁ -- 2015-03-16 (月) 23:08:38
    • ヒルドルブ「やぁ」オッゴ「やぁ」 -- 2015-03-16 (月) 23:09:45
    • グレキャの重撃運用も悪くないよ。 -- 2015-03-16 (月) 23:10:58
    • ジオンでCBRと内蔵BZを同時持ちってなるとやっぱしあの砲撃ゲルキャになるはずだったんだろうけどな・・・(察し -- 2015-03-16 (月) 23:14:09
    • そういえばザクキャノンの重撃型って今ないよね? -- 2015-03-16 (月) 23:15:42
    • ( <◎>)「見て見て、俺の内蔵ミサ。盾貫通出来るで。」 -- 2015-03-16 (月) 23:20:33
      • 紙すら切れないカッターがなんだって? -- 2015-03-16 (月) 23:23:10
      • おいこら貫通しねーじゃねーか嘘付きやがって弱体化させるぞ -- 2015-03-16 (月) 23:24:09
      • うわ!嘘やんけ!!ショックを受けたわ・・・ギャン売ろ・・・ -- 2015-03-16 (月) 23:25:31
      • こいつの強みは1マガジンで2回攻撃できるという強みを持ってたのによぉ。見ろよこの無残な姿をよぉ・・・。 -- 2015-03-16 (月) 23:34:53
      • 当時はアーマー低かったしそのせいか火力高かったんやで、後あん時のゾゴ増えれば増えるほど数以上の強さ発揮してたし -- 2015-03-16 (月) 23:41:49
      • 1マガ確殺+追尾性能も鬼強かったけど今じゃ影も形もねえよ。 -- 2015-03-16 (月) 23:58:38
      • 追尾性能はそんなでも無かったよ。初期ジムでも避けれたし。でもロック早い1マガ2回だったから、ブースト切れて死ぬっていう。 -- 2015-03-17 (火) 00:04:27
      • ↑あっ・・・(察し -- 2015-03-17 (火) 00:08:44
      • ついでに複数から飛んでくるから回避に専念せにゃならずそれでブースト切れて死ぬっていうね、おまけにあの時の機体郡の中ではトップクラスの足回りなんで逃げられん追いつけんの二重苦だった -- 2015-03-17 (火) 00:08:49
      • 当時主流だったSは弾速早い分誘導はそこまでしないからな -- 2015-03-17 (火) 00:19:02
      • ただ弾早い分誘導そんなにせんでも非常に厄介だったけどな -- 2015-03-17 (火) 00:26:49
    • F砲「わいのマゼラは体の一部やで。どうや、見たらんかい」 -- 2015-03-16 (月) 23:22:01
    • ギャンキャノンが一応ビームライフルとキャノン持ってなかったけか?ニッチすぎて出そうにないけど -- 2015-03-16 (月) 23:25:38
    • ディザートゲルググのアームドバスター、ザクキャノン系のビッグガン(炸裂弾)とか -- 2015-03-16 (月) 23:27:00
    • ゲルキャ砲撃「ワイを・・・ワイを!改造せんかい!」 -- 2015-03-16 (月) 23:35:41
      • そもそもお前が砲撃ってのが間違ってるだろ… -- 2015-03-16 (月) 23:38:30
      • ジャイアントバズ迫撃砲とジャイアントバズ榴弾と言う意味不明武器に大草原 -- 2015-03-17 (火) 11:41:54
    • 別に内臓砲じゃなくても持ち替え時間短くすりゃいいだけだしキャノンじゃなくても怯みさえすりゃいいんだからシュツミサ砲弾でもいい -- 2015-03-16 (月) 23:46:12
    • ザクⅡS重じゃなくてザクキャノン重撃とかゲルググキャノン強襲とか出せばよかったのに、EXで連邦よりいい機体ってないんじゃないかな -- 2015-03-17 (火) 00:49:25
  • 連邦の佐官だけどジャブローのビーコン乞食さん達、1位:攻撃支援ptひと桁:貢献pt300↑:0KILLとか、どういう心境でビーコン運ぶだけのつまらんゲームしてるのか気になる。楽しいのかな? -- 2015-03-16 (月) 23:21:59
    • 直接聞いてみろとしか・・・ここにエスパーはいないと思うよ -- 2015-03-16 (月) 23:22:53
    • それ行ったら別に本拠点殴るのもただの作業で結果的に勝ちにつながってるってだけ。あくまで結果論。勝てるけど0Pですとかなら誰もしない。勝つため重要なフレナハの徹底防衛・対策を好き好んで誰もしないのと同じ。結局は稼げるからみんなやるだけ。 てかガンオンで楽しい行動って殆ど無いと思うよ スコアが稼げて楽しい は別に変なことじゃないと思うしな。人それぞれだと思っておくしかない -- 2015-03-16 (月) 23:33:12
    • 将官戦場でも20分コンテナとねずみ阻止しかしてない奴いるけど、その人は貢献もあんま意味なさそうだな -- 2015-03-16 (月) 23:34:11
      • ほんとうの意味での勝利への貢献度ははるかに高いけどスコアはカスだもんな。そういうゲームなんだよ -- 2015-03-16 (月) 23:38:04
      • コンテナ運搬20分やってもいいとこ200ちょいだからなぁ、戦術的にはすごい重要なんだが -- 2015-03-16 (月) 23:48:40
      • 世の中サポート好きって結構いるもんですよ~ エース全部出し終わるまで後方でコンテナ運び続けるとかよくやります。 -- 2015-03-17 (火) 11:24:38
    • そんな奴が1位になれるということは、その他大勢の奴が如何にダメかってことだよ。 -- 2015-03-16 (月) 23:40:54
    • ジャブローで戦線維持するためのビーコンを早急に配置するのは重要なことだと思うけど、なぜ乞食扱いしてるんだ? -- 2015-03-16 (月) 23:42:05
    • 何が楽しいかは人次第だから、余りきつい言葉で否定しない方がいいよ -- 2015-03-16 (月) 23:42:14
    • 中央制圧が重要なマップなんだから置くべきところに早くビーコン運んでくれる人は有難いだろ -- 2015-03-17 (火) 00:28:02
    • このスコアだとかなり貢献度の高いビーコンなんじゃないですか?前線輸送乗らないとこうはならないですよね?置いたビーコンから凸刺さったりとか結構楽しみも有ると思いますけどね。 -- 2015-03-17 (火) 03:51:35
    • ビーコン無しとか使えないところに置かれるとかよりよっぽどマシ。利用者がいる=いい位置に置いてるってことだよ?そういう良い仕事する人を乞食呼ばわりするプレイヤーの方が要らない。 -- 2015-03-17 (火) 10:31:40
    • これってろくに戦えずにスコアも稼げないって自分から言ってるようなもんだぞビーコンで1位取られるってことはその下の奴らは何やってんの?レベル -- 2015-03-17 (火) 11:47:01
    • 連邦ジャブローで良くそんな感じになるわ。南に2個と1右下4側出口にレーダー置いたらあとはひたすらコンテナ回収して防衛用ビーコン設置と指揮爆撃、索敵。南敵ビーコンだったり北味方が前に出たがる時に注意喚起チャット。セオリー通すだけでいっぱいいっぱいでMS戦してる余裕ないけど、好きなコトして負けるより何でもやって勝てた方が楽しい。 -- 2015-03-17 (火) 13:12:43
    • でもあなたは制圧踏めない凸できない強襲か、自分のバズーカで自爆する重撃か、レーダー置くことも回復することもできない支援か、あさっての方向に迫撃かます砲撃か、的に当てれないスナイパーのどれかなんでしょう?? -- 2015-03-17 (火) 13:16:08
    • 他人を貶めないと自己を確立できない人間はいる -- 2015-03-17 (火) 13:39:07
    • 左官相手にムキなるなよ -- 2015-03-17 (火) 13:40:14
  • いつになったらサイド7が新マップで来るんだろう。コロニーのため射撃武器禁止で実装されるの待ち続けてるのに。 -- 2015-03-16 (月) 23:44:45
    • リボーコロニー「連中所かまわず撃ちまくるんだが」 -- 2015-03-16 (月) 23:48:23
    • ガンオンの世界ではコロニー内でビームも核もぶっぱなしてOKなので・・・ -- 2015-03-16 (月) 23:49:43
      • コロニーで核とか割とマジでイカれてるよなw -- 2015-03-17 (火) 11:49:30
    • 面白そうだが兵科が制限されすぎるな。 -- 2015-03-16 (月) 23:50:49
  • GP02のABZが補給可能だったらぶっ壊れかな? -- 2015-03-16 (月) 23:55:23
    • 流石にやばいと思う。しかしそれよりも機体その物の性能を上げて欲しい -- 2015-03-17 (火) 00:00:38
      • 積載以外はアレックス並なんですが? -- 2015-03-17 (火) 12:04:16
    • 4号機が居なけりゃぶっこわれって言われると思う。 -- 2015-03-17 (火) 00:00:44
      • 今日、初めて透明出力限界喰らったが、あれはやべえな。 -- 2015-03-17 (火) 00:10:44
      • ↑実装時から身内に「見えないんだけど」と言っても誰も信じてくれず、リプレイでは弾道がハッキリ出てる。もうどうしようもない・・・そして連邦でプレイし4号機の真横で見てたけど、透明限界出力で死んでいくジオン機を見てしまった(リプレイ見るとやっぱりエフェクトがきちんとあり飛んでいってる) -- 2015-03-17 (火) 04:02:02
    • 本拠点防衛がすごい楽そう -- 2015-03-17 (火) 00:00:50
    • ロマンがない…けどそのくらいじゃないと360の強さないよなあいつ -- 2015-03-17 (火) 00:01:20
    • リペポを設置します、そこにしゃがみます、撃ちます、リロードします、撃ちます、リロードします、撃ちます、リロードします、撃ちます・・・ -- 2015-03-17 (火) 00:01:48
    • 実際今360として見たら弱いから補給可に一時的にしてみればいいんじゃないかね。無理だろうけど -- 2015-03-17 (火) 00:03:17
    • ポットが近くにある場所で強くなりすぎるんじゃないかな流石に、その他じゃ武器制限と重量考えると話にならん弱さだけど -- 2015-03-17 (火) 00:03:33
    • 核が連続で撃ち出されて、撃たれた相手は蔵落ちするまで想像はできた。 -- 2015-03-17 (火) 00:10:21
    • あのダメージ判定がない無駄なエフェクト範囲内の敵にジャミング効果追加くらいが現実的な線だと思う。 -- 2015-03-17 (火) 00:36:07
      • もう中央から射線が通っていればエフェクト全部ダメージアリでもいんじゃね。適当に減衰で調整してさ -- 2015-03-17 (火) 01:28:46
      • 爆風ダメ100%、小型障害物は貫通くらいで良いんじゃね。 -- 2015-03-17 (火) 13:55:38
    • ジャブローやテキサスとかの閉所で連邦壊滅するんですけどwww補給に20秒ぐらいなら・・・どうなんだろ -- 2015-03-17 (火) 00:41:57
    • 補給可、2/2、パーツ弾数上昇無し、リロ2分とかならいけるけどあの図体で2分バルカンとか結局すごい弱そうだな -- 2015-03-17 (火) 00:49:39
    • 1発補給に15分ならOKじゃね -- 2015-03-17 (火) 01:33:42
      • 死に補給すれば8分弱なんですがそれは -- 2015-03-17 (火) 01:39:32
  • そういや最後に金塊イベが来たのいつだっけ? -- 2015-03-16 (月) 23:56:19
    • ジオンはあれだ、イフのブンブンになれたチンパンが増えすぎて空中飛んでくる戦術を射撃で落とせる腕をもってる人がいなくなっちまって余裕で拠点に戦術兵器決められちまうわ -- 2015-03-17 (火) 00:14:57
      • (´・ω・`)? -- 2015-03-17 (火) 00:16:06
      • 連邦PS様まだ生きてたんだ、とっくに死んだかと思った -- 2015-03-17 (火) 00:17:10
    • 正月の鏡餅と金塊と銅像があったじゃん? -- 2015-03-17 (火) 00:26:08
  • 機体セットて武器セット込みでセットしとかないと換装が次に維持されちゃうんだな。 -- 2015-03-17 (火) 00:10:04
  • エースの池沼AIはどうにかならないんですかね...物理的にハマるだけじゃなくて∞ブーストゆえの硬直とか攻撃されるまで攻撃しない博愛主義な所とかコンペイトウでの移動ルートとか頭にきますよ! -- 2015-03-17 (火) 00:23:08
    • おい、どうした?あとがツッカエてるんだぞ! -- 2015-03-17 (火) 00:39:18
  • レーダー届かぬテキサス3地下に迷い込んだ一個小隊!四方からひっきりなしに聞こえるD格の音にすり減る神経、出口はすぐそこなれど一寸先は闇!助けが来るはずもなく動かなければ死あるのみ!ガンキャノン「こんなところにいられるか!俺はこっちから外に出るぞ!」曲がり角の向こうに消えていった彼、遅れて追いかける仲間達は角を曲がる!(反転) ナハト「<●> <●>」 -- 2015-03-17 (火) 00:35:48
    • 倒れているガンキャ兄貴を目の当たりにして瞳孔が収縮した後に主人公ジムカス覚醒までテンプレ -- 2015-03-17 (火) 00:54:24
    • (´・ω・`)自演するって事はマイナーなネタなのかしら?無知ならんらんでごめんね。 -- 2015-03-17 (火) 01:03:36
    • 吹いたww -- 2015-03-17 (火) 01:13:31
    • 怖すぎてしょんべん漏らした -- 2015-03-17 (火) 01:28:07
    • ナハトの目がモノアイになってないのが惜しい -- 2015-03-17 (火) 01:58:44
      • いつから1機だけだと錯覚した? -- 2015-03-17 (火) 02:05:32
  • ジオリジンⅡはいよいよクラブマン出るけどコラボで実装したりするのかな?んでそのうちMS04も実装するかな? -- 2015-03-17 (火) 00:49:03
    • クラブマンは知らないけどタンクとか3本指ガンキャとかみたいなのは出してきそうだな -- 2015-03-17 (火) 00:51:32
      • ttp://www.b-ch.com/contents/feat_gundam_origin/←予告に登場しているのでどうぞ -- 2015-03-17 (火) 00:53:07
      • ああ、クラブマンって武装ついてたんだ。なら出すだろうな -- 2015-03-17 (火) 00:58:10
  • アプデでカメラ感度が足りなくなった・・・→マウスの設定いじればいいんや!→ポインタがウィンドウから飛び出したンゴ・・・ -- 2015-03-17 (火) 01:14:54
    • ぐうわかる。格闘移動しようとしてミスるンゴ。カメラ感度修整はよぉ… -- 2015-03-17 (火) 01:53:57
      • ワイずっと設定のマウス感度8だけど普通に格闘移動特に困らんな。ラグとかは別だけど。感度10ってよく聞くけどワイが異端なんかな?(´・ω・`) -- 2015-03-17 (火) 10:10:49
      • 俺感度3だぞ -- 2015-03-17 (火) 14:47:33
  • 一週間配信MAPを旧テキコロ、一直線ジャブロー、ベルファスト、リボコロ、オデ沿、城郭都市だけにしてみたらどれ位過疎るんだろう? -- 2015-03-17 (火) 01:17:19
    • 2割くらいは減るんじゃね。まあその二つでも入れてくるときは必ずレース入れてゲージ差調整するくらいだしまずやってこないと思うけど -- 2015-03-17 (火) 01:32:22
  • 2年間で9割方の機体に乗った結果。求める機体は「内蔵バズが撃てて初動凸運用できて、盾持ち時バランス100超える強襲」だという事に気づいた。そんな機体おらへん…GASくらいか…? -- 2015-03-17 (火) 01:34:42
    • 大体の機体の上方互換だもんなあw内蔵BZ以外はアレックスが満たすか。 -- 2015-03-17 (火) 02:11:30
      • 意外と内蔵バズ系自体はいるんだよ。イフ改とかヅダとかな〜。しかし究極を求めようとすると既存の機体ではアレックスクラスの汎用性を超えるのは難しいと結論になったな -- 2015-03-17 (火) 02:24:33
    • ジムキャⅡ「俺の出番か!」 -- 2015-03-17 (火) 12:19:59
  • もうEXやるのか、さすがにはええよ。しかもまた新機体なのね -- 2015-03-17 (火) 01:36:47
    • そういや、EXだしデイリーチャレンジ報酬受け取らない方がいいか。毎回のことだが危なく押しそうになる。 -- 2015-03-17 (火) 01:46:27
      • 完全に忘れてたわ… -- 2015-03-17 (火) 02:34:06
    • とはいえ、今のところEXが一番集客力ある気がする。今週はフレ達が全然INしなくてさびしいわー  -- 2015-03-17 (火) 07:05:31
      • EXよりもっと手軽にDXくれるイベント作ってくれたらそっちでいいけどね -- 2015-03-17 (火) 08:45:57
  • しかしこうやって左の機体一覧眺めてると「増えたなぁ」って実感するわ。なおモデルの使い回しを除くと… -- 2015-03-17 (火) 01:52:10
    • まあでも使いまわし考えても新キャラ追加速度だけはなかなかのもんだよ、追加速度だけは -- 2015-03-17 (火) 01:54:13
    • 武装やら特性で差別化できてりゃ機体は使い回しで一向に構わんからよな -- 2015-03-17 (火) 02:14:52
    • 各軍200機実装されたら機体被り無しでデッキが自動で割り振られる限定戦やって欲しい。アレケン引いたらエース頼んだぞとか、戦場のあちこちから支援来てくれとか。 -- 2015-03-17 (火) 02:19:47
  • 4号機のチャージメガビームランチャーいい加減にしろよ、最強のチート狙撃じゃねえかこれ。ジオンは当たり判定デカいから余裕で当てれるし。 さらに先週のEXガシャでシュツルムも手に入れて、連邦もう最強じゃん。 本拠地攻撃はフレピクの異次元チート格闘で、拠点制圧はアレックスとGLA、CBRと内臓武装のガンキャノン等。もう完璧な布陣w 今の連邦で負けるバカいんのコレ?冗談抜きでマジでさ -- 2015-03-17 (火) 02:04:36
    • 初動で削られるとこと核以外では負けないのは今に始まった事じゃねえぞ -- 2015-03-17 (火) 02:13:19
    • GLA無双と同じようやものが、形と程度を変えて残ってるだけだよ -- 2015-03-17 (火) 02:26:33
    • 4号機は5回くらい食らったら萎えて退出。ジャブローとかジャブローとかジャブローとか^^ こんなバランスでも我慢して退出するなとかガンオンなんですか?仕事ですか? -- 2015-03-17 (火) 02:37:24
      • むしろ仕事じゃないんだから、気軽にバランス改善まで休むなり、引退するなり、強い陣営に行ったり、好きにしていいんやで? -- 2015-03-17 (火) 09:02:14
    • 4号機を使うような奴にやられるとイラつく これに尽きるw -- 2015-03-17 (火) 02:50:39
    • 遠距離から撃ってきたから、避けてやろうと思ったがラグで当たったことになって死んで萎えた -- 2015-03-17 (火) 02:59:01
    • 陣営によって長所が違うのに相手に合わせて戦って文句たれるのは愚かだろ ジオンなら連邦のフィールドであるライン戦に付き合うんじゃなくてジオンの強み(ケンプ、各種イフ等)を活かした戦い方すべき -- 2015-03-17 (火) 03:08:15
      • 強みってケンプの初動だけだけどな、それミスったらジオンは終わり。だからMAPによって左右されまくる -- 2015-03-17 (火) 03:30:14
      • 守れば勝てる連邦、初動で稼がなきゃ負けるジオン。MAPで左右されるとはいえどっちが有利でどっちが勝ちやすいか火を見るよりも明らかだと思うが -- 2015-03-17 (火) 03:35:43
      • そればっかりはMAP次第だよ、現状だとどっちにも勝ちMAPがあるからこそ一見してゲージは半々なわけで。ただ大半の人間はMS戦をしにこのゲームやってるわけで現状がいいとはとても言い切れないな -- 2015-03-17 (火) 03:38:53
      • その陣営によっての長所が2,3個しかないジオンと10個位ある連邦の差で生じてる問題では? -- 2015-03-17 (火) 05:20:38
      • ここはあいかわらずジオニスト多いなぁ -- 2015-03-17 (火) 07:21:38
      • 連邦専だと見解が違うのか?初動以外でジオンのどこが優れているんだ -- 2015-03-17 (火) 07:26:14
      • 速度で勝るのもあって補給凸とかはジオンが優れてるよね、実際ゲージ負けしてても機を見て補給を出して凸を通してる指揮はいるよ? -- 2015-03-17 (火) 13:19:17
      • 補給凸の場合速度以外も重要なのでそれはない。そもそも初動以外ならフレピクいるじゃん連邦にも -- 2015-03-17 (火) 13:52:39
    • ケンプで初動ある程度削れなきゃ終わりだからな基本的に、相手がノーガードとかあほなことしでかさない限り -- 2015-03-17 (火) 03:27:00
    • もう全部性能と武装を完全なミラー機体だけにして当たり判定もジムの横幅で統一してくれって要望でも送ればいいんじゃね?マップも左右完全に対称で。それが面白いかどうかなんて知らんが。 -- 2015-03-17 (火) 07:32:18
      • そんなめんどくさい事しなくても同軍戦実装でいいよ。敵を光らせるんじゃなくて味方を青く光らせれば誤射もしないし問題ない -- 2015-03-17 (火) 07:36:14
      • とっくにそうなってなかったっけ?プレイせずに過去知識だけで書くと恥ずかしいことになるよ -- 2015-03-17 (火) 10:22:33
      • え?同軍戦選択ねえじゃん。そりゃ連邦としてはMS戦で有利に運べなくなる所かアレックスのせいで重撃やBSGはしぬし嫌かもしれないけどジオンとしては今のままなら問題ないんだから -- 2015-03-17 (火) 14:12:12
    • ジオンは初動ですべてが決まるからがんばれ -- 2015-03-17 (火) 08:07:05
    • 火曜日の時点で、今のゲージ差から見てもそんなに騒ぐ程じゃない。木曜の時点で傾きがひどく、それが一週間続くとかだったりしたら言い分も分かるけどさ・・・ -- 2015-03-17 (火) 09:07:19
    • うちの部隊の大将ナハト素イフ使いが、1000P稼ぐと勝つなw -- 2015-03-17 (火) 10:00:30
    • 問題のMBLはMSねらいの場合はまだ対処できるからいいけど、戦艦やらファットやらは速攻溶けるようになったからなー。戦艦凸は強襲でも1ブーストでは敵拠点に届かない距離で早々に落とされる、補給凸は一斉に湧いて移動開始した場所が運悪く相手と補給機の間だと、掠りさえすれば巻き添えで数機まとめて落とされる。威力落とすかリロードかチャージをもっと遅くするか補給不可にするか何かしら対処せなあかんやろw -- 2015-03-17 (火) 10:03:23
      • でも文句言ってる人はほぼ「食らって即死した訴訟」なんだよなぁ。戦艦・補給機への攻撃問題視してる人がいないっていう。 -- 2015-03-17 (火) 10:23:48
      • 戦艦やらは射程3点もった初期砂の方が速く削れるんだけどな -- 2015-03-17 (火) 13:08:22
    • 今の時間帯 普通に連邦負けまくりなんだがねー 機体うんぬんで勝ち負けかたらないでほしいな このゲーム勝ち負けは連隊してるかどうかなんで -- 2015-03-17 (火) 10:14:02
      • 守れば勝てるを実行してる? -- 2015-03-17 (火) 11:19:21
      • テキサスと青葉区以外はきっちり守れば勝てるよな。 -- 2015-03-17 (火) 13:07:57
    • それでもゲージ競ってますよ(テンプレ対応 -- 2015-03-17 (火) 10:25:48
      • そりゃレースMAPもあるから当然だろ。てかレースあって半々とかそこまでMS戦での差が酷いってことだが -- 2015-03-17 (火) 13:48:39
      • 逆にレースでそんだけ有利ってことだろww -- 2015-03-17 (火) 15:02:10
      • そうだよ、だから散々初動は有利だって言われてるじゃん。ただそんなの有利にされても嬉しくもないだけで -- 2015-03-17 (火) 15:36:35
    • 4号機4号機というけど、個人的には強タンに絡まれた上に袋にされる方がウザイです。4号機の普及率もそれ程でもないでしょ? -- 2015-03-17 (火) 11:30:50
    • ワンパンで死ぬのもD格他の転倒から確殺されんのも大差ないだろうに… -- 2015-03-17 (火) 13:14:59
      • まじでいってんのおまえ。D格威力シュツ威力更に上げてみるか? -- 2015-03-17 (火) 13:46:52
    • 4号機に狙撃されるような奴が220砂の狙撃にも勝てるわけないだろいいかげんにしろ -- 2015-03-17 (火) 15:04:00
      • えっ4号機使ってキルとれないのおまえ -- 2015-03-17 (火) 15:56:08
      • なんでそうなるの? -- 2015-03-17 (火) 15:59:16
      • あれ使って雑魚しか狩れないんだろ?全盛期のイフ使ってキルとれないレベルじゃん -- 2015-03-17 (火) 16:07:03
      • 俺の言ってることとお前の言ってることが全く噛み合ってなくてコメントのしようがないんだけど -- 2015-03-17 (火) 16:16:59
    • 実は思った以上にカスるくらいの場所に置き撃ち的な感覚しかなくて、極太ビームは受ける側にしかイメージできないのが正体。要するに、鴨がネギ背負って鍋に入って貰うには、エスパー感覚で射撃せんとあかんのですよ。 -- 2015-03-17 (火) 15:31:17
      • なのが解ってるから、コイツの姿を確認したら早めに大きめの障害物んトコ行くわ。コイツにやられる要素は自分の迂闊くらいしかないからなぁ・・。変な音が聞こえたら警戒する。 -- 2015-03-17 (火) 16:36:06
  • 青葉区のジオン側でAを安全に殴る方法を教えて下さい、本拠点の迎撃が強すぎて股間が毎度ビショビショです -- 2015-03-17 (火) 02:22:43
    • とりあえず言えるのは、ちんこの先っちょを何かで止めろ。それと同じで狭いとこからじゃなくてちょっと広いとこで射程長い武器でガンガン削っていけばいい。それができないなら攻め時じゃないか運が悪かったってこと。敵地に安全な場所なんてねーんだよ -- 2015-03-17 (火) 02:25:27
    • いくとき先っぽを一瞬握って放すとよく飛ぶ -- 2015-03-17 (火) 02:35:30
      • 木主は女かもしれんが -- 2015-03-17 (火) 02:54:36
    • Aに突っ込んでる人のリプレイを見るのが一番。個人的には上から入ってD格でまずは戦艦の後ろ上に入る。その後殴りながら主砲の真後ろに入ってD格連打 -- 2015-03-17 (火) 03:55:07
    • ホワイトベースの正面の股の間は安置だけどね。あそこで格闘振ってるとすぐに防衛にやられるけど。自分がコンカスゲルググで凸する時は戦艦が主砲撃ったの確認したら正面から股の間にD格で突っ込んでそのまま戦艦の下をD格で通て裏に回るようにしてる。↑の人みたいに戦艦の上の穴からの凸が出来る人はそっちの方が安定しそう。 -- 2015-03-17 (火) 05:05:19
  • 協力戦200万のときわりと楽しかったからあれいつもやってくれないかな~ -- 2015-03-17 (火) 03:35:59
    • 2週間後にメンテするからその分、ランキングや勝利数報酬も2倍だよというものだから、普段と変わらんのだが -- 2015-03-17 (火) 05:05:18
    • 勝利回数報酬は1週分で2週分のマスチケ貰えたから良かったw 社会人が普通に遊んでたら総戦闘回数すら週に25~30くらいだし全勝でもせん限り3枚とか無理w -- 2015-03-17 (火) 05:23:50
    • 結局100万を2回やる部屋のほうが多かったしいつもと同じ -- 2015-03-17 (火) 08:46:25
    • 100万終わっても行けるところまで行ってみようという感じが楽しかった。二回目の小隊に入ってしまったらしく、60万ぐらいでみんな帰投してしまって泣いたことあったけど。 -- 2015-03-17 (火) 09:38:50
  • |゚ω゚)<戦況は気になるけど、俺はPC買い換えるまでEXの誘惑があっても今はログインしないと決めたんだ・・そういえばこのWiki見ていると大規模では上製カラーとか特殊カラーの出現って無いんだね。ってなるとレア度アップを運営に頼むとしたら・・協力戦ってことになるのか -- 2015-03-17 (火) 08:56:06
    • いいからさっさと買い替えるんだ -- 2015-03-17 (火) 09:25:21
      • |゚ω゚)<まだ時間がかかりそうなんだ・・もう少し待ってくれ -- 2015-03-17 (火) 09:28:43
      • 今は時期が悪い -- 2015-03-17 (火) 11:38:20
    • 上製は協力。特殊は局地のご褒美だから大規模で出ることは絶対ないよ。 -- 2015-03-17 (火) 11:37:56
    • かべ|ω・`)<らんらんは高スぺPC買ったら別ゲーにはまっちゃったわ -- 2015-03-17 (火) 13:46:11
  • 連邦強襲全般のD格の伸びが短くなってると感じませんか?ジオンで使ってるマグフとかは感じないんですけど・・・連邦機だとここ最近何回もあと一歩が届かないのが頻発してる・・・ちなみに連邦では2000戦くらいはしてる -- 2015-03-17 (火) 09:47:09
    • ジオンの格闘範囲がおかしいだけ あたってなさそうなときでも当たる まあ連邦のピクシーも多少そういうとこあるけど -- 2015-03-17 (火) 09:57:09
      • だからラグの影響だと何度 -- 2015-03-17 (火) 10:04:16
      • イフ系の上に格闘範囲が異常にあるのもラグのせい? -- 2015-03-17 (火) 10:16:06
      • そりゃ剣が長いからな。 元からあるそれなりの広さの格闘にラグが加わって、異常な広さの判定に見える。 攻撃側では切っ先かクナイが当たっているのをお忘れなく。 -- 2015-03-17 (火) 10:53:14
      • イフ系は基本的に範囲ではなく踏み込みと発生スピード勝負です -- 2015-03-17 (火) 15:58:28
    • もともと伸びないだろ。グフとかのヒート剣にすら劣る伸びだから、ジオン格闘に慣れると伸びが物足りないのは当たり前なんだが? -- 2015-03-17 (火) 09:58:25
    • マグフとかで慣れちゃうから物足りなくなっただけでしょ。逆に俺は素ジム指揮ジムの改良ばっかり使ってたからマグフやグフは相手通り越すぜw -- 2015-03-17 (火) 10:05:12
    • トリトン調整が全体に適応されてから感じる気がするんだよなぁ・・・2年近くやって今の期間がめっちゃD格に違和感感じる。今までがラグで当たってただけなのかなぁ -- 2015-03-17 (火) 10:15:28
      • そんな話してるのはお前だけだぞ・・もし違和感あったら12月に騒がれてるだろうし。オレも12月からずうっとやってるけど何の違和感もない。異次元格闘増えたから相手の判定がすさまじい時はもちろんあるが。それは自分のD格闘とは全く関係がないしな。 -- 2015-03-17 (火) 13:24:23
    • ジオンでしばらくやってから連邦でやる→「アレ?この距離で届かない、振るのが早かったか」 連邦でしばらくやってからジオンでやる→「あれ?当てたと思ったのにすり抜けた、振るのが近すぎたか」 ・・・機体によってはこんな感じの時がちょいちょいある。 -- 2015-03-17 (火) 10:22:25
      • あるある。マグフのヒート剣Tとか、距離によってはスカるから、仕方なくバックダッシュしてD格するときあるし…逆にマグフに慣れると連邦機で一歩足らんカッターが起きる -- 2015-03-17 (火) 13:41:26
    • 強襲全般っていっても機体によって踏み込みとか違うじゃん。5号機のビーサーとか初めて使った時予想以上に伸びがいいからびっくりしたよ。 -- 2015-03-17 (火) 11:28:39
      • ビーサーってイベサーみたいにチャラそう -- 2015-03-17 (火) 12:04:40
    • もともと連邦格闘は基本的に伸びないし遅いから。ヒート剣と汎用サーベルは似てるようで完全に別物だよ -- 2015-03-17 (火) 12:02:29
    • ジオンのD格は連邦機に比べて結構伸びる印象。 -- 2015-03-17 (火) 12:09:25
    • 基本ジオンの汎用格闘は範囲に劣る代わりに伸びがいい、連邦の汎用格闘は範囲に穴が少ないが伸びがない。と言うタイプ -- 2015-03-17 (火) 13:15:30
      • イフ系と比べたらそうだろうけど、斧と比べるとサーベルの方が長いから伸びも同等で範囲は広い。その代わりFSみたいに硬直少ないとかいるけど -- 2015-03-17 (火) 14:00:12
  • いまもリメイクするとそれまでアンロックしたアバターリセットされるのかな? アバターが追加されればされるほどリメイクしづらくなって誰も課金しなくなると思うんだがどうなんだろ -- 2015-03-17 (火) 10:54:03
    • 男性用と女性用は別モノ扱いなんだろう。リメイクで性別から変えられる以上もろもろリセットにしないとうまくいかない、とか。 -- 2015-03-17 (火) 11:48:54
      • 男女とも実装された数は同じだよね?毎回同じテーマで同じ数分追加されてきたんだから、同じテーマのものを解放しておけばいいだけなんじゃないの?もう手に入らないんだから、リセット扱いにする意味が分からない。 -- 2015-03-17 (火) 16:46:37
  • 2勝デイリーなくして2戦デイリーにしてくれないかなー 勝てないのに何戦もしたくないよ・・ -- 2015-03-17 (火) 10:54:29
    • デイリーは強制じゃないので苦しまないで -- 2015-03-17 (火) 11:06:39
      • EXが明日からだからデイリーチャレンジ貯めときたかった・・ -- 2015-03-17 (火) 11:27:28
    • 報酬良くすればいいんじゃね?DXチケとかマスチケに変更すれば苦労に見合うと思う -- 2015-03-17 (火) 12:20:15
  • いつまでも格闘移動修正しないからフレピクの崖上ビーコン運びなんかができるんだろ。地形を変えるか、ジオンでも同じことできる機体をだしてほしい。あれやられると100%負ける -- 2015-03-17 (火) 11:35:41
    • あれ戦艦いらずだからなw 昨日、初動直後から崖うえビーコンされたうえに戦艦凸&崖うえからの核の同時凸でフルボッコされてログアウトしたわ。初動即崖うえビーコンはマジキチでやられると勝率0になるレベル。 -- 2015-03-17 (火) 11:39:59
    • 普通に直せばいいんじゃない? バグをバグで粉砕するようにしてたらこのゲーム終わりよ? -- 2015-03-17 (火) 11:40:38
      • 「両方ともできるようにしろ」とかバランス考えてないの丸わかりだよなぁ -- 2015-03-17 (火) 11:47:57
      • 地形を変えるか、もしくは両陣営でということなんですが -- 2015-03-17 (火) 12:08:02
      • これ修正するにはD格1段目の後にキー入力が入ったら2段目が発動しないようにすれば問題なくなる気がするんだけどどうなん?やられると100%負けると言っておきながらそれを両軍に追加するとか謎すぎる先に崖上にビコ置いた方が勝つだけやん -- 2015-03-17 (火) 12:39:47
    • トリントンのケンプとか土星エンジンとか色々あったでしょ。お前らが言うな(笑)最近修正されたみたいだけど。格闘移動修正は同意。 -- 2015-03-17 (火) 11:42:44
    • コイツ何言ってんだ?って思ったらほとんどバグじゃねーか。ただ、あの挙動だとタイミング次第でナハトでも出来るんじゃねーの? まぁとっとと修正して欲しいが格闘移動もろとも -- 2015-03-17 (火) 11:53:02
      • ナハトは容量不足で無理でした。でも高機動の修正入るしそれを特性5まであげたらいけるか? -- 2015-03-17 (火) 12:11:10
    • やられたらやった相手をリプレイでみて通報すればいいよ、利用規約違反だからね -- 2015-03-17 (火) 11:53:11
    • 良い機会だから、多段格闘修正して欲しいな・・・・・2段目、3段目と徐々に移動距離が短くなるようにすれば・・・・ 2段目は1段目の半分以下、3段目さらにその半分以下、と「攻撃手段」としてくれれば! -- 2015-03-17 (火) 12:00:31
    • 運営さんが挙動を認めてるからまーこういう事も出てくるよね。素直に見つけた人ってスゲーとは思っちゃた。何回試したんだろ -- 2015-03-17 (火) 12:23:22
    • その対としてナハトにはステルスあるんじゃないのかなー? それいったらふれピクにもステルスつけろってなるでしょうに それぞれの特徴を活かした戦い方したらいいじゃん 何でもミラーにしろっていうならこのゲーム向いてないよほかの対人ゲー探しましょう -- 2015-03-17 (火) 12:48:03
      • 何言ってんのお前? -- 2015-03-17 (火) 13:38:14
    • 壁破壊すれば高度不足になりそうだけど、内側の壁は壊しにくいな・・・ポイントにもならんし -- 2015-03-17 (火) 12:49:34
    • 運営「マップ修正とか面倒だしどうしようかな・・・あ、そうだ。ビコンや核を味方の攻撃で壊せる様にすればいいんだ。これなら修正楽だし、俺って天才?wテナも壊せるんだし文句言われないだろう。」 -- 2015-03-17 (火) 12:50:17
      • それがどう修正したことになるのかきちんと説明してみ? -- 2015-03-17 (火) 13:00:24
      • 運営「だってこの動画を見るとビコン攻撃しているから、破壊できる様になれば持てなくなるよ?」 -- 2015-03-17 (火) 15:26:31
    • ビーコン持ってる時って格闘振れるっけ? -- 2015-03-17 (火) 12:59:53
      • そういやビーコン持ってると格闘触れないな なんでこんな話になっているんだ? -- 2015-03-17 (火) 13:07:18
      • タイタニックバグがあったでしょ、アレの応用かフレピクで初段→ビーコン持つ→二段目で上昇→そこからブースト。って挙動が成立してる -- 2015-03-17 (火) 13:13:34
      • 昨日それに関する動画がこの掲示板に出てたよ、ログ見てみたらいい -- 2015-03-17 (火) 13:14:03
      • フレピク 崖上ビーコン で検索。やりかた解説動画でてくるよ。絶対に悪用するなよ! -- 2015-03-17 (火) 13:21:13
      • それはバグじゃん 機体の性能どうこうじゃなくて通報でいいんじゃないかな -- 2015-03-17 (火) 13:27:26
      • 多段格闘は1段目、2段目、3段目の間に入力の猶予があるけどその間ならD格以外の行動ができて何かしら行動した後でも続けて2段目以降のD格を発動できる。通常はほとんど関係ないがビーコンやらコンテナやらをこの入力猶予中に持ってからD格を入力するとそれらを保持したままD格が発動してしまう。これを利用して設置物を運搬しながら通常よりも高い位置まで上昇できる -- 2015-03-17 (火) 13:28:33
      • 画像ロダじゃこれに対してアウトじゃないとか、不具合じゃないから広めろとか言ってる奴いるんだよなぁ 絶対こいつら過去に部隊報酬超受け取りして借金抱えた奴らだろ -- 2015-03-17 (火) 14:53:52
    • あっちゃいけないバグだし、さっさと二段目を修正しなかったせいだよな。とはいえ、毎度のことながら登山部の研究熱心さには驚かされる。よく見つけたもんだよ。 -- 2015-03-17 (火) 15:05:10
  • バーニィ「そういえばシドニーはもう秋なのかな…」 -- 2015-03-17 (火) 11:39:39
    • ネオオーストラリア「そやで!」 -- 2015-03-17 (火) 12:01:59
    • シュタイナー「成長したな!」 -- 2015-03-17 (火) 16:26:59
  • フェンリルザク使ってて思い出したんだけれども、ジオニックフロントって確かソナーとかレーダーとかいろいろあったよね。ガンタンクが狙撃砲台だったり・・・ -- 2015-03-17 (火) 12:08:22
    • っていうよりその色々を使ってデータを取るのが目的の特殊部隊ですから。 -- 2015-03-17 (火) 12:18:27
    • マット機にスモークが来ると予想 -- 2015-03-17 (火) 12:24:22
  • 真面目に支援しているとスコア200の上限縛りで少将が限度だから、ポイ厨して大将になったわ。上限解除されれば真面目に支援して大将になれるんだけどね。支援で大将になるにはポイ厨に走れって仕様だからしょうがないね。 -- 2015-03-17 (火) 12:21:38
    • 大将を目指すゲームなのか、勝ちにこだわるゲームなのか、撃破をするゲームなのか、拠点を殴るゲームなのか、楽しみ方は人それぞれですヨ。 -- 2015-03-17 (火) 12:23:46
    • 支援で中将上がるのはやっぱSランクしか無理かな?ジャブロー北でポイ厨したら支援スコア430くらいまでいけたけどそれ以上は無理だったわ -- 2015-03-17 (火) 12:25:20
      • NYで対空ががっつり機能して400いったことあるから450の中将はワンチャンあると思う -- 2015-03-17 (火) 12:46:23
    • 基本的にパチパチとリペポのアーマー回復と弾薬補給スコアだけ、スコア上限200の縛りがあるから、ミルフィーユするか、強襲2支援2にして、片手間に支援するしか大将になれないのよね。2:2のサポストも、高コスト強襲に乗っている間はレーダー網に穴が空いても張替えができないからゴミ支援の仕事しかできず、よく強襲脳が言う、レーダー張替えできないゴミ支援に該当するから、やらないほうがいいんだよな。 -- 2015-03-17 (火) 12:30:18
      • レーダー張り替え前提=完全分業前提じゃない?それよりも全員でちょっとづつレーダー網に貢献する方がよほど確実だよ。なんといっても1人3個までの配置数縛りがあるんだし。 -- 2015-03-17 (火) 12:39:39
      • 枝主が言うような脳筋様の辞書には協力っていう言葉はない、というか辞書すらないかもね。以前他の誰かが言ってたけど、デッキにレーダー機のがない=勝つ気がないと言える位の行動なのにそれをする人の少ないこと。撃墜されて乗り換えるときに(自分の置いたレーダーがなければ)Nか高稼働をちょっと撒いておけばそれだけで十分な事なのにね、どうやらストフォ様とかはその手間すら惜しいらしいから。 -- 2015-03-17 (火) 13:51:52
    • 現状ランキングでDXもらうには大将が有利ってのはわかるけど、どうせ支援でしか維持できないなら機体いらなくね? -- 2015-03-17 (火) 14:13:31
      • 強襲1の支援3での機体構成。初動凸や戦艦凸、ここぞっていう時に補給凸に参加する必要上、最新フラグシップ機確保用にDXチケは必須。 -- 2015-03-17 (火) 14:18:03
  • ニコ生でMAP隠さない奴多すぎ、ねずみ余裕なわけだw常に丸見えじゃないか -- 2015-03-17 (火) 12:37:59
    • 一年戦争のMSって使いまわし(重撃装備とか)除いたらあと何年できるぐらいあるの?専用機は含めて -- 2015-03-17 (火) 12:46:08
      • ごめん今頃気づいたけどへんなとこにつなげてた -- 2015-03-17 (火) 13:29:28
    • マップを隠して配信していてもキックされて文句言えないと思う -- 2015-03-17 (火) 13:01:50
    • やめろよ核決めるのに便利なんやで -- 2015-03-17 (火) 13:10:24
    • ニコ生はまだマシ。らいつべが全く隠さない -- 2015-03-17 (火) 13:21:06
    • わざわざニコ生見ながらプレイしないけどなあ。そんなプレイして楽しいんだろうか -- 2015-03-17 (火) 13:22:10
      • 生主をゴースティングしてるのとか、たまにいるけど捨てキャラでやってみたいと思った事はある。 -- 2015-03-17 (火) 13:24:46
    • デタラメするほど萎えるものはないよな。 デタラメをして得た勝利は勝利の中で最も敗北に近い勝利。 それはもう敗北といったほうがいいほどの質の低い勝利と言える。 -- 2015-03-17 (火) 14:36:38
      • イカサマと言いたかったのかな? -- 2015-03-17 (火) 16:16:00
  • 砲撃や指揮爆撃についてどう思う?①現状は必要②現状はいらない③何かテコ入れが入れば必要④何かテコ入れされてもいらない⑤ウザいが必要⑥ウザいがいらない⑦その他 -- 2015-03-17 (火) 12:54:20
    • ⑦コストアップ+再使用時間増加 -- 2015-03-17 (火) 12:58:37
    • 指揮爆撃は対空砲が無意味なんだしMSに対しては威力を落としていい -- 2015-03-17 (火) 13:03:20
      • これがいいな、MSに対してじゃなくて設置物に対しての爆撃で対空砲などの設置物が無くなったところを砲撃に爆撃してもらうって感じがいい -- 2015-03-17 (火) 13:05:37
    • 指揮爆って補給やらビコを有利な場所に設置されて対空置かれると手出しできずずっと劣勢になることへの対処が大きいだろうし広範囲の爆撃じゃなくてもっとピンポイントに落ちるようにした方が良いかもね -- 2015-03-17 (火) 13:11:27
    • CTもう少し長くしたらいいと思うよ。対空砲無効ってこともあって、ひっきりなしに落ちてこられると対空砲の意味ねーじゃん!ってなるけど、CT長けりゃ不利な形で膠着状態入った時に時間決めて爆撃いれながら拠点制圧とかに使えるし、戦況に変化がでて楽しいよね。 -- 2015-03-17 (火) 13:17:13
    • 砲撃機3機回しとかやる時があるんだが敵補給艦に迫撃Lでの連続攻撃とか、余り要らなかったりする?見付けたらなるべくすぐに叩くようにしてるんだが -- 2015-03-17 (火) 13:27:27
      • 榴弾ぶっこめ -- 2015-03-17 (火) 13:54:04
      • 場所によるが榴弾じゃとても狙えない場所もあるんよ・・・ -- 2015-03-17 (火) 14:03:57
      • 潰さない理由もないしどんどんやったらいいんじゃないか -- 2015-03-17 (火) 14:57:50
    • 指揮爆は威力高くてもいいから落とせるようにしてほしい。指揮核直撃以外はびくともしない爆撃機ってなんだよ(哲学) -- 2015-03-17 (火) 16:55:24
  • ツインテ少女「プラントAに進攻を要請しま~す」熱血「いい腕だ!」じじい「…できる奴がいるようだな…」真面目系女子「すごい!いい腕ね!」 -- 2015-03-17 (火) 13:25:55
    • ロゼかな? -- 2015-03-17 (火) 15:18:45
  • 上の方であったけど、定期的に過去DXの半額セールをやっても良いと思った。昔のDXなんてまず普通は回さなくて、最早ある必要性も薄れて来てるし、安く回せる状態を作っとけばその分今まで入って来なかった利益も出ると思う。だからヅダのBOX安くしてくださいおなしゃす。 -- 2015-03-17 (火) 13:30:30
    • 売る気ないんだろ。アホは放っておけ。殿様営業すぎるクズ。 -- 2015-03-17 (火) 13:32:34
    • 前にやってた目玉機体ばかり詰め込んだSPDXなら喜んで回したい -- 2015-03-17 (火) 13:46:55
      • これだな。半額はさすがに普段の売上激減だろうからやるとは思えん -- 2015-03-17 (火) 15:21:15
    • 近くのスーパーが20時ぐらいに惣菜半額にするんだ。それ分かってるから定価で買おうと思わないんだよね。 -- 2015-03-17 (火) 13:58:55
    • 高いよりも外れ枠がガンオンは酷すぎるんだよなぁ いまどき課金ガチャで弱いレアさえ引けないってのは結構鬼畜仕様かと ガンオンは能力合成とかエサ概念さえ無いから余計外れが他ゲーよりゴミに感じるし レア図が10万とかで売れるとか 銀図10枚で金図ゲットとか、好きな機体の特性アップ券と交換とかいくらでもやりようあったろうに -- 2015-03-17 (火) 14:12:56
  • もしエース仕様の機体にプレイヤーが乗り込んで戦ったらどうなるんだろ もちろん戦術支援なので1回きり 尉官(落とし除く)・左官・将官それぞれ考えてくれ -- 2015-03-17 (火) 13:52:51
    • 現在大尉だが、恐らく乗りこなせない奴は乗るな系の風習が起きる、後は意図的に乗って活躍しないでいるタイプの工作員が発生する。ザメル乗りたい 逆に乗りこなした奴が乗るとエース機だけで3拠点破壊とか言うとんでもない化け物が生まれる可能性も あとザメル乗りたい -- 2015-03-17 (火) 13:59:09
    • ガンダムのBRとか2発当たればダウンと瀕死以上が確定ですよ? こけないうえに超耐久力&超火力がプレイヤーに乗られたら逆転どころの騒ぎじゃない。3ゲージ中2ゲージ分負けてる側のみおkみたいな条件なきゃ無理w -- 2015-03-17 (火) 15:54:49
    • 考えてみたけど、将官・左官レベルだと余裕で無双されるね。尉官だとやっぱ初心者が乗るとアレなのかな。ゲーム慣れしてる人なら無双するけど尉官なら通常機でも無双できるか -- 木主? 2015-03-17 (火) 16:14:29
  • ギャン専用に別鯖で新規キャラ作ったはいいが、ギャンオンリーはマジでキツいなこれ 拠点殴りで階級強引に上げられない事もないが、MS戦が尉官部屋ですらちょっと苦労する まだ銀1枚しか無いから残りはレンタル使ってるが、そのレンタルが特に酷い…格闘がD式なせいでMS戦ではまるで役に立たんし、ハイドも正直ライン戦で適当に撒いて運良く当たってくれるかどうかって使い方しかできんような武装だしできっつい この子いつになったら340相当の強さになってくれるんや -- 2015-03-17 (火) 13:58:52
    • 銀はゴミです、金を当てましょう。まあ340トップには見劣りしますがC320位の強さはあります -- 2015-03-17 (火) 14:08:33
      • フル勃起ザクばかり当たるんですが…… -- 2015-03-17 (火) 15:13:27
    • バズやCBRみたいにがつんと削る武器がないからきつい。スロット数があがって盾大破抑制を持てればしぶといアシストマシン(ときどきキル)としてなら活躍できるか? -- 2015-03-17 (火) 14:12:57
  • いまさらっちゃあ今更だけど、ロケシュだけ火力アップ系特性のなかでも効果が大きすぎると思うな。転倒と密接に関係しすぎててcbz使うならロケシュ以外は実用性が低くなりすぎる。転倒ってms戦闘で非常に重要な役割なんだから上昇値さげるかcbzの威力を少し挙げてロケシュ以外でも実用性あるようにしたほうがいいんじゃないかな -- 2015-03-17 (火) 13:59:34
    • CBR機のビムシュ、格闘機のコンカスにも言えるとこだな -- 2015-03-17 (火) 14:06:28
      • cbrはそこまでかな、って。fなら特性なしでもはえたたきには十分だし。コンカスは威力の問題じゃなくて隙が小さくなるのが問題だよね。現状の格闘機体をみるかぎり旧特性の威力アップだけが現環境にあってるんじゃないかな… -- 2015-03-17 (火) 14:10:21
      • 砂Ⅱ・ゲルJのビムシュの脅威は異常。 -- 2015-03-17 (火) 16:26:26
    • 高機動持ってる機体の大半はブーストより格闘移動した方がよほど早いから修正はいってもあまり意味ないんだよな。近距離なら格闘移動、高機動5にしたら格闘移動よりも早く遠くの拠点まで着くってレベルじゃないと -- 2015-03-17 (火) 14:09:26
      • ライザク「俺の高カスは、確実に絶大な効果が発揮されると信じたい」 -- 2015-03-17 (火) 14:13:15
      • 速度が多少上がってもロックオンあるせいで拠点攻撃しなきゃ意味ほとんどないからな。んで拠点攻撃ならD格移動を主に使うし結局出番が無い -- 2015-03-17 (火) 14:17:43
      • 早さの話で格闘が出てくるってのもおかしな話だよな -- 2015-03-17 (火) 14:21:44
      • たしかにw -- 2015-03-17 (火) 14:26:16
    • 爆風は減衰しなくなるとかあれば良かったと思う コンカスはいい加減、待ち動作減少は削除してもよさそうなもんだが -- 2015-03-17 (火) 14:16:14
      • 減衰が全くなしだと暴動が起こる -- 2015-03-17 (火) 14:45:22
      • コンカスは良くて20%でいいと思う。25はちょっとなぁ。 -- 2015-03-17 (火) 15:11:05
      • 減衰抑制ならまだしも削除はこわい -- 2015-03-17 (火) 16:22:44
  • そういや逆シャアのネオジオンってラサに5thルナ落としたりあまつさえ地球にアクシズ落とそうとしたりてたけど逆シャアのあとネオジオンってどうなったの?ティターンズみたいに左遷さりたりとかしたの? -- 2015-03-17 (火) 14:10:07
    • 左遷?宣戦布告したんだから殲滅対象になってるでしょ。んで逃げ回ってるのが袖付きって言われている奴らになってる。 -- 2015-03-17 (火) 14:12:22
    • ユニコーンの話になるんでしょ。 -- 2015-03-17 (火) 14:40:28
    • 逆シャア時のネオジオン軍って言っても残党を寄せ集めた勢に近いからそんなに多くないんじゃね? -- 2015-03-17 (火) 15:57:35
    • シルエットフォーミュラだったかでネオジオンの子孫が辺境のコロニーに隠れて住んでたな。多分殆どは残党狩りにあってるはず -- 2015-03-17 (火) 16:58:17
  • ストフォで中将大将の高階級の人の本音を聞かせてほしい。レーダー張りをしないのは、自分がネズミなりMS戦していたほうが貢献できると考えているからなの?敵機も倒せないし凸もできない雑魚准将あたりが、役に立たないなりにレーダー張りをして貢献しろ、どうせスコア関係ないだろって考え? -- 2015-03-17 (火) 14:14:36
    • すげぇ僻んだコメントだなw -- 2015-03-17 (火) 14:15:53
    • 全員が俺クラスだとレーダーなしでも勝てるしなぁ、本当に動きのいい戦場はレーダーはとても少ない、そしてレーダーに移ったネズミ処理には超高速 -- 2015-03-17 (火) 14:18:08
    • おまえはストフォで遊んでる奴を馬鹿にしてる、向こうも支援で遊んでるおまえを馬鹿にしてる。ってだけだろ。同レベルだから考え方は同じなんじゃねーの -- 2015-03-17 (火) 14:20:35
      • 争いは同レベルでしかおきないの画像を思い出した -- 2015-03-17 (火) 14:26:29
    • 楽しく撃破遊びをしたいから、じゃないのかい?>ストフォ オフェンスやりたい人、ディフェンスやりたい人、両方やる人、色々だと思うのだが・・・・? -- 2015-03-17 (火) 14:24:21
    • つまり、レーダースカスカの戦場でもストフォ大将は別に気にしないって事? -- 木主? 2015-03-17 (火) 14:28:01
      • だから自分で当てはめてみろって、前線スカスカの戦場でおまえはどう思うんだ?それが相手にも当てはまるんだよ。立場が違うだけで中身は同レベルなんだから -- 2015-03-17 (火) 14:30:11
      • そもそもなんでストフォ対象が木主を見下してると思い込んでんだ?だれも木主のことなんてどうとも思ってないぞ? -- 2015-03-17 (火) 14:37:27
    • レーダー同じとこに何枚も置かれてバームクーヘンされるのもそれはそれで… -- 2015-03-17 (火) 14:46:05
    • なんか誤解されているけど、自分はストフォ大将の方ですよ?フレピクで削った分をレーダーがないせいで敵に削られて腹が立ったりして、同じ考えの人も多いのかなと。凸もできるしMS戦で無双もできる自分がレーダー張るより、凸も戦闘もできない雑魚どもがレーダー張ったほうが合理的ですし。 -- 木主? 2015-03-17 (火) 14:48:39
      • 俺もそう思うなぁ ライン維持とか凸は俺らが頑張るから君たちは支援して下さいって感じ だからといって支援さんをバカにするわけじゃない 支援さんが多ければ勝率は段違いで上がるのは確かだし 戦えなくても、キル取れなくてもいいから前に出てくれるんであれば全然文句はないんだけど、後方で芋ってるなら支援に乗って下さいって感じ んでよく聞くのが、ストフォもしくは支援無しデッキの人が「レーダー貼って」 支援アリ芋「自分で貼れ」って流れ ここで言いたいのが、その支援入れてる人はなんのために支援入れてるの? レーダーでも対空でもそれを貼れる機体を入れてきたなら、最低限それを貼る仕事はしよう -- 2015-03-17 (火) 15:03:28
      • オレもそうだな適材適所ってそういうもんでしょ。 -- 2015-03-17 (火) 15:20:10
      • レーダーって一人3個しか置けないって知らない人が多いのかな。ミルフィーユは確かに見辛いし良くないけど、1個2個壊されても大丈夫な様に隣り合うレーダーは範囲がお互いの本体に被るくらいの位置で並べたられた方が強固で信頼性のあるレーダー網になるのも事実なんだ(3点置きが推奨される理由でもある)。だから、皆でちょっとずつ重ねながらレーダー網を作るほうが隙のない防御ができる。それに、レーダーを置きに行くのなんて僻地専門の職人でもなければ1回2分も要らないし、高稼働なら張替えも最低1回で済む、はっきり言って手間の割に効果は高い(ポイントは不味いけど)。これだけの事を理解して尚支援の奴だけ貼れば良いだろって考えるなら、勝つ気がないと思われて当然だ。と、素砂に高稼働と地雷を常備してる自分は思う。 -- 2015-03-17 (火) 15:21:07
      • 前線にミルフィーユ作るのはとても理解できる。本拠点にミルフィーユ作るのは支援乗るのやめろと思う -- 2015-03-17 (火) 15:26:00
      • レーダーなんてどんなに緻密なレーダー網でも10人も必要ないでしょ。歩兵が50人全員大将になるわけでもないから、どんな試合でも最低限10人は准将がいるだろうから、そいつらがレーダー張ればいい。例え1回2分未満だとしても、大将にレーダー張りをさせて人的資源の浪費をさせるべきじゃない。 -- 2015-03-17 (火) 15:32:44
      • はいはい自称ストフォ大将様でしたか。とてもそうは見えないのは気のせいでしょうか -- 2015-03-17 (火) 15:33:06
      • 気のせいか、ひがみじゃね? -- 2015-03-17 (火) 15:37:06
      • レーダー貼れる人が多くて困ることはないね。ネズミが頻繁に壊していく事もあれば、索敵>指揮爆のコンボがひっきりなし来る事もある中で、誰かがレーダーをずっと気にして戦っていても常に最良のタイミングで張替えが出来るとも限らないんだし、前から後ろまで壊しきれないくらいに置いてあればそれに越したことはない。 -- 2015-03-17 (火) 15:48:40
      • 僻みって単語好きなのは分かるけどこの場面で言われても意味が分からないよ -- 2015-03-17 (火) 15:49:36
      • ↑9 問題は「俺は初めっから支援入れてないから張る義務無い。お前は支援入れてるから張れ」って言う態度そのもの。自分のケツ自分で拭かずに丸投げした挙句支援入れてる相手へさも当然のごとく「お前がやれるんだからお前がやれば?俺前線行って稼ぐけどwww」みたいな態度だから反発される。 -- 2015-03-17 (火) 19:37:51
    • レーダーが穴だらけでも敵の動きをある程度予測できるのは将官らしい将官として必要なスキルというのは一理ある。勿論だからってレーダー不要っていうわけではないけど -- 2015-03-17 (火) 14:52:00
    • 正直大将にコンテナ集めさせないでくれって思うことはある。 -- 2015-03-17 (火) 14:57:32
      • ここはコンテナ回収が必要な局面だ、って判断できるから大将で、できないから中将以下をやっているんだろうけどね、せっかくの大将っていう特製の武器なのに、雑事でナマクラにさせるなよって気持ちはあるね。 -- 2015-03-17 (火) 15:05:03
    • ゲームなんだから適当に楽しめばいいと思いました(こなみ -- 2015-03-17 (火) 14:58:25
    • ネズミで削ったりMS戦で敵機をしばき倒したりして勝たせてあげているんだから、レーダー張りぐらいやれよ、そこまで大将に負担を押し付けるなよ雑魚ども、とは思う。 -- 2015-03-17 (火) 14:59:50
    • フレピク4機の人ってさ、フレピク3、支援1じゃダメなんかねぇレーダーとか置いて即帰投でいいからさぁ。CTも別に3機で回るじゃんとか思う。 -- 2015-03-17 (火) 14:59:54
      • 4機のほうがより殴れるじゃんよ フレナハ1機で他雑魚たち何人分も貢献してる もちろんできてない人もいるが -- 2015-03-17 (火) 15:06:22
    • 自称大将にしか見えないからゲーム内の提示版で書き込んでどうぞ -- 2015-03-17 (火) 15:05:40
    • これが職業ガンオン… ガンオンは遊びじゃないんだよ! -- わかります? 2015-03-17 (火) 15:13:57
    • ただ単に支援つまらんしな。まぁ、大体は俺よりキルもスコアもとつも劣るやつばかりだから支援なんて腕に自信がないやつがやれば良いじゃんって思う。局地で言えば腕前順で5か6番手が支援やればいい。 -- 2015-03-17 (火) 15:17:37
      • 支援が楽しくて2年乗り続けてる人もいるんですよ! -- 2015-03-17 (火) 15:22:17
      • やってみるとどの兵科もどの武器も面白さはあるね。支援は効率を考えて動くところが結構楽しかった。ただ、支援はやっぱり稼げない。レーダー不足になって当然だよ。要所で凸してれば階級は維持できるけど、今後マップが凸しにくくなったら余計に支援は減るんじゃないか? -- 2015-03-17 (火) 15:26:09
      • やっぱりそこなんだよなぁ 勝とうが負けようが結局稼いだもん勝ちなんだよなぁ スコア廃止しよう -- 2015-03-17 (火) 15:28:25
      • 支援好きでワカ、プロザク、強行、JCでやってる万年准将だけどね -- 2015-03-17 (火) 15:30:47
      • ああ、ごめんね。俺にとってはなだけだから、支援好きな人は支援を専門職で極めるのは全然ありだし、心強いよ。ただ、支援はテクニカルな部分や、絶妙な僻地レーダーがスコア評価されるわけでもないし不遇だとは思う。かといって緩和すると手軽に稼げてみんな支援乗っちゃうからね。 -- 2015-03-17 (火) 15:31:38
      • スコア廃止してもいいけどその後どうするかって問題が残るんだよな。純粋に勝敗だけを見るのでは、個人が勝敗に与える影響が小さすぎて糞ゲが悪化しかねない。負けたなりに活躍したっていう証は欲しいよ -- 2015-03-17 (火) 15:32:27
      • 個人的には”敵陣かく乱”とか”敵機を陽動”みたいなのも貢献ptとして欲しいな。敵機に攻撃or敵からロックなど視認されてから視界外へ逃げて敵を引き付けたらptが入るとか -- 2015-03-17 (火) 15:53:19
    • この木を見てて分かったのは、あぁ・・・みんながみんな実力あると思いこんでて結局居もしない格下相手に雑用をねだる奴ばかりって事だなありがとう、1機くらいは常にレーダー支援を入れておくよ。みんなはその余りある自信を抱いて前線で散っててくれ -- 2015-03-17 (火) 15:33:39
      • 結局煽ってるだけじゃないですかやだー -- 2015-03-17 (火) 15:37:23
      • 雑魚が支援を入れてくれるのは正直助かる。 -- 2015-03-17 (火) 15:38:46
      • >>枝2 おっさんアバ「ベッ、別にアンタの為にレーダー貼ってあげるんじゃないんだからねっ!」 -- 2015-03-17 (火) 15:42:04
      • その発言に全て集約されてるな、結局最初から最後まで喚き散らしただけでこれが溝を深める結果にしかならないことも分からないほどチンパンジーだったってことか -- 2015-03-17 (火) 15:48:08
    • そもそも、kdが1以下で凸もたいしてしないのが強襲なりしてデス献上して戦力ゲージを悪化させるより、おとなしく支援にでも乗って僻地レーダー張りで巡回していてくれたほうがデス献上マシーンやっているより、遥かに貢献できるよな。実力ないのが強襲乗るのは戦犯で、支援に乗るのが義務って意識を特にその人たちにもってほしい。 -- 2015-03-17 (火) 15:43:30
      • (´・ω・`)確かにそうかもしれないが、その考えが浸透して愚凸が減るとそいつらを餌にしてるボクが困るから今まで通り愚凸組にはがんばって養分になって欲しいです -- 2015-03-17 (火) 15:49:13
      • 味方の雑魚は支援に乗ってレーダー張りをしてろ。敵の雑魚は強襲に乗って俺らの養分になれ。←これな。 -- 2015-03-17 (火) 15:55:18
      • (´・ω・`)それって相手も同じ事考えてるから、結局敵も味方も愚凸でいいよ、味方はトーチで蘇生させて美味しく頂くからさ(ペシペシペシ)ほら、喜べよ(ゾンビ戦法) -- 2015-03-17 (火) 16:00:49
      • そんなことを言い出したら、下手の基準をどこに置くのかって話になるからなぁ。たぶん木主もレーダーを持たされるんじゃないか?その時木主はおとなしく武器を捨てられるのかい? -- 2015-03-17 (火) 16:09:39
    • 「凸も戦闘もできない雑魚どもがレーダー張ったほうが合理的」木主の考えがよく分かる一文 -- 2015-03-17 (火) 15:47:09
      • 長い。適材適所で十分。 -- 2015-03-17 (火) 15:51:58
    • おまえ「雑魚は支援やれ、ガンオンは遊びじゃねえんだよ」あいて「支援はレーダー維持もまともにできんのか、ガンオンは遊びじゃないんだよ」結局のところどっちも圧しつけてるわけで同レベルですね -- 2015-03-17 (火) 15:52:38
    • 支援やってた方が稼げる自分はそっちのが向いてるし貢献出来るんだろうなぁ。
      ストフォな人もそっちのが勝利に貢献出来る人ならその方がいい。ただし支援機いれてない人、貢献も特にしてない人かられレーダー薄いと文句言われるとイラつきもする -- 2015-03-17 (火) 17:59:22
      • 51人「俺はストフォだからレーダーはお前ら張れ」 -- 2015-03-17 (火) 18:08:08
      • 51人「俺様超絶上手いから下手なお前らはレダ貼れ」なおネズミ負けした挙句キレる模様。 -- 2015-03-17 (火) 19:34:07
  • ここでのアレケン、イフナハフレピク、4号機とかの論争を見ながらニヤニヤしてそうな運営。多分見てるよね… -- 2015-03-17 (火) 14:39:22
    • なんかキミ、おはぎに針入ってそうね -- 2015-03-17 (火) 14:44:14
    • どれもそのほとんどは要約すれば、「ぼくが勝てない機体はみんなタヒねばいいのに」って喚いてるだけなんだけどね。4号機は狙撃というカテゴリ的な宿命と相まって特に。 -- 2015-03-17 (火) 15:23:41
  • わーい金図集まったよー http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26034 -- 2015-03-17 (火) 14:46:39
    • 他の設計図はどうしたんですかね… -- 2015-03-17 (火) 14:53:48
      • 売ったんだろ・・・買戻できるし -- 2015-03-17 (火) 14:56:19
      • ハズレ枠とレア銀図も売っちゃうから金だけ集めてたらこうなったよ。よく考えるとすごく勿体ないね。 -- 2015-03-17 (火) 15:05:49
      • 良く考えなくても特性上げに使えるんだから普通にもったいないだろ -- 2015-03-17 (火) 15:09:44
  • アンタが引退したら連邦は強くなるよw 俺はジオンだから、どうぞその僻み根性のまま続けてくださいな -- 2015-03-17 (火) 14:57:26
    • すまん2つ上の木 -- 枝主? 2015-03-17 (火) 14:58:19
  • 次のEXもどうせ目玉機体は期待できる程の性能なんてないだろう、ノリスザクみたいに下手すれば何か(WD)の完全劣化みたいなのが来るかもしれないからどうでもいい、ただハズレ枠にリックドムかF2(重撃装備)が入ってるかどうかが問題だ!頼むぞ運営(´・ω・`) -- 2015-03-17 (火) 15:41:56
    • 何かとノリザクがWDの完全劣化と決め付ける勢がいるよね? -- 2015-03-17 (火) 15:58:46
      • ひいきの陣営が不利じゃないと気がすまない病気だからね -- 2015-03-17 (火) 16:01:54
      • そして完全劣化じゃないと頑なに言い続ける君らのようなのもいるね -- 2015-03-17 (火) 16:03:09
      • ↑完全劣化勢なんですか君は? -- 2015-03-17 (火) 16:07:45
      • 私だ -- 2015-03-17 (火) 16:11:45
      • ノリスザクはWDより積載値も低くて盾もないけどアーマー200追加されただけ、普通にWDとノリスザクがMS戦でしたらWDの方が有利でしょう?ノリスも同じ性能だとかノリスの方が強いとか思ってるならそうなんでしょうね君の中では。 -- 2015-03-17 (火) 16:15:28
      • 俺?劣化ではあるけど完全劣化ではない派だよ。別にWDとかどうでもいいから修正しろとは思わないし言い合いに参加はしないけど -- 2015-03-17 (火) 16:17:18
      • 実弾じゃぁないかぁ -- 2015-03-17 (火) 16:17:27
      • まあ、自軍が不利だって主張する人両軍にいるから今更だけどね・・・ -- 2015-03-17 (火) 16:17:49
      • 普通にWDとMS戦したら撃ち合ってる最中は盾は機能しないからどうとも言えんわ、盾自体脆いし。貴重な4スロを盾モジュに使いたくないからな。 -- 2015-03-17 (火) 16:23:18
      • どっちが勝つかと言ったら先に殴って先に転ばせた方だろ。この程度の誤差で強いの弱いのなんてナンセンス。WDが必ず盾持ってるわけでもない。って言っても凝り固まった脳には受け入れがたいだろうけど。 -- 2015-03-17 (火) 16:23:46
      • 盾なし積載ボーナスWDとノリスでは転倒しやすさがダンチガイでしょう、ただでさえ元の積載値も違うのに。頑なにWDより弱い事実を認めない人はいるから何言っても仕方ないのはわかるけど、どうしてもそういう人には指摘したくなる -- 2015-03-17 (火) 16:27:46
      • ↑片軍専はミラーような近い機体でも自軍機の弱いとこだけを挙げるからな。 -- 2015-03-17 (火) 16:29:05
      • 盾外してもスプレーうちあったら転びますし スプレーはビーム半減受けるし宇宙いけないし -- 2015-03-17 (火) 16:31:01
      • まあ実弾かビームの有効性に関してはジーラインAのページで実感の伴った感想がでてるしどっちの機体がより有用かは使用率データがでればハッキリするしいいじゃん素WDなんてどうでも -- 2015-03-17 (火) 16:34:36
      • 最終的には両方転ぶっていう極論になるなら積載差なんて完全にないようなものになるね、それにノリスかWDかどっちのほうが強いかの議論にビムコは関係ないじゃないか、他機のことは関係なしでその2機についての単純にどっちが強いかって話でしょう。 -- 2015-03-17 (火) 16:38:02
      • 盾や積載で劣ってるノリスを劣ってるって言っただけでこれだけの連邦民が噛み付いてくるってことは・・・ -- 2015-03-17 (火) 16:40:23
      • ノリスが弱いと言って反論がない→ノリスが弱い 反論がある→ノリスが弱い こんな子供騙しのこじつけしか出来ないのかね君は -- 2015-03-17 (火) 16:44:29
      • ビムコにはじかれるかどうかはデカいよー対応できる機体が減るもの、そういう意味でもは単マシとビームライフルもかな、相対的には半減なし宇宙対応で秀でてるとこは十分秀でてると思うよ、俺は両方とも弱いと思うから使わないんだけど -- 2015-03-17 (火) 16:44:59
      • 誰がどう見てもノリスとWDがMS戦したらWDの有利点の方が多いんじゃないかな?こじつけとか意味不明なこと言う前にノリスの方がMS戦に優れてるっていうところ主張してみてよ?子供だましはそっちじゃないのか? -- 2015-03-17 (火) 16:49:51
      • じゃあ陣営関係なしにノリスとWDどちらか1つだけを獲得できるとしたらどーなるんでしょーね。自分的にはWDだし、全体的に見てもWDのが多いと思うけど・・・あとノリスの不満には、2F2は完全ミラーなのにこいつは何で違うん?ってのもあると思うわ -- 2015-03-17 (火) 16:53:47
      • 既に言ってるけど、ノリスの方が優れているとは言っていない。アーマーだの盾だの積載だのその他の違いは総合的に見てどっちが強いとか言えるレベルの差に満たない誤差。 -- 2015-03-17 (火) 16:54:35
      • 命中率100%と機械的にくらべたら中距離から単マシでOKのノリスじゃね、タイマンとか局地前提の話なの? -- 2015-03-17 (火) 16:54:55
      • アーマーや積載差が強さに比例しないゲームだったのか、ならそうなんだろう君の中では、ごめんねその理論ならこっちが間違ってたよ。 -- 2015-03-17 (火) 16:56:18
      • ↑ごめんね体感でしかないけど将官戦場で多いのはノリスと感じる、片方選ぶならノリスじゃない -- 2015-03-17 (火) 16:57:12
      • 物差しの一つに過ぎないし比例しないからね。最初から相容れないわけさ -- 2015-03-17 (火) 16:58:56
      • スペック差を物差しの一つに過ぎないし強さに比例しない、って言い切るならアレックスと素ジムに強さに差がないっていうのも当てはまっちゃうけど、すごい理論だ・・・君凄すぎてついてけないよ。 -- 2015-03-17 (火) 17:01:41
      • 程度というものを全く考慮しないってのもすごい暴論だね -- 2015-03-17 (火) 17:03:10
      • これはとんでもないことを言い出した・・・ -- 2015-03-17 (火) 17:04:30
      • その「程度」って言うも君の体感で図るんだろ?都合良すぎるし暴論はどっちだろうね。 -- 2015-03-17 (火) 17:04:55
      • どの程度までの性能差が強さに全く比例しないんだろうね?君の中では盾なし積載減も強さには比例しない誤差って発言してるし・・・どこからが比例するか詳しくお願いする。具体的にしてくれないとわからないからね。 -- 2015-03-17 (火) 17:06:53
      • ムツゴロウさんなら虎もライオンも猫と変わらないというかもしれないが一般人はそんなこと言わない、そういうレベルの暴論だろこれ -- 2015-03-17 (火) 17:08:09
      • 盾有る無しって不意の一撃で即死するしないに別れるからかなり重要だと思うけどなぁ。 -- 2015-03-17 (火) 17:12:27
      • 程度を具体的に示せとはまた異なことを言う。そんなの言うまでもなく人によって基準が違うに決まっている。ぶっちゃけると君らがノリスがWDより弱いと思うなら勝手にすりゃいいのさ、君らが俺らの言うことを理解する気が全くないのと同じように、俺も君らを説得しようという気は実は全くない。互いに自説を無理にでも押し通して相手を言い負かそうとしているだけの中身の無い不毛な討論さ。ただ、ノリスが弱いと言う奴がいる限りはそれに反対する奴も現れ続けるね。飽きるまでやってればいい。 -- 2015-03-17 (火) 17:12:43
      • 横から参加で悪いが、盾の有無や積載の数値差が強さに比例しない誤差とか無知にもほどがある。いくら何でも口出ししたくなるレベル。初心者だろうか? -- 2015-03-17 (火) 17:14:44
      • ぶっちゃけスペックで見たほうがどっちが強いか結論は出ると思うんだけどねぇ。そこを無理やり主観ぶち込んであーだこーだいって無理やり結論をひっくり返しているようにしか見えない。 -- 2015-03-17 (火) 17:16:35
      • 人によって感じる基準は違うと君が言うが、盾なしで積載差まであったら「大半」の人が強さに差があると感じる基準に至ってると思うよ、むしろ君がその逆の少数派だと思う。差をさと認めず結局個人の基準の問題だと投げ出すレベルだもの。 -- 2015-03-17 (火) 17:18:20
      • スペックみたら両方どっちがどっちもないやん -- 2015-03-17 (火) 17:18:52
      • でもその上で、WDとノリスどっちか選べと言われたらノリス選ぶ人もいるわけで。そうやって意見が別れる程度の差なんだよね -- 2015-03-17 (火) 17:19:06
      • 多数が選んだ方が正しいと思うのは多数決の罠だね。少数が正しいとも言わないけど。他人がどう思おうと他の他人には何の意味も影響もないだろ。 -- 2015-03-17 (火) 17:21:48
      • 人によって基準に差はあれど、ゲームの根本的な仕様から大まかにどちらのが強いってのは見えてくると思うけどなぁ。かなり攻撃力がインフレしてる現状、200のアーマーより即死を防げる盾のが有用と思う人のが多くないか? -- 2015-03-17 (火) 17:22:08
      • 差があるという論に「強さに差はない、誤差レベル」と言い切ったからこんなに反論されまくってるというのに。結局「その程度の差だもん」と認めちゃってるっていうね・・・最初から誤差だの強さに差はないだの的外れなこと言わなければこんなに周りから滅多打ちにされなかったのに -- 2015-03-17 (火) 17:24:19
      • WDもノリスも違いは盾や積載武装特性地形結構違うから盾があるからWDはいわないでしょ -- 2015-03-17 (火) 17:24:50
      • 程度の話じゃなくてどっちが強いかっていう1か0かの話でしょ?「多数が選んだ方が正しいと思うのは多数決の罠」というけども多数が選んだほうがより強いという有力な根拠にはなるでしょうに。 -- 2015-03-17 (火) 17:25:25
      • まあ何が悪いって、2F2は完全ミラーにしときながらノリスは完全ミラーにせず尚且つ弱体とも多数が感じる盾無しにした運営がアホ。完全ミラーにしとけよ -- 2015-03-17 (火) 17:25:36
      • 何を認めたって?誤差程度の差はあるとは言ったがね。話を理解する気がないなら俺の暇つぶしなんかに付き合うのやめたほうが賢いと思うが。 -- 2015-03-17 (火) 17:27:36
      • 結局都合の悪いことは誤差だからと言う程度の相手なんだから、みんなマジレスすんな、かわいそうだろ。 -- 2015-03-17 (火) 17:27:45
      • それはショットガンからビームが出て宇宙適性もなくなるが -- 2015-03-17 (火) 17:28:04
      • 「そうやって意見が別れる程度の「差」なんだよね」君はこう発言してるんだが・・・別人だったかな? -- 2015-03-17 (火) 17:30:06
      • 極論すると、アーマー差が10あるだけで他は武器もステータスも全て同じな2つの機体があったとして、アーマーが10高い方が強いか実質的に差はないかっていう捉え方の違いの延長じゃないかね。 -- 2015-03-17 (火) 17:31:39
      • >それはショットガンからビームが出て宇宙適性もなくなるが ←それで良かったよ。そもそもジオンでWD欲しがってた人間で宇宙適性欲しいって意見もほとんど見たことないし、ノリスじゃなく連邦2F2みたくジオンWDで良かった -- 2015-03-17 (火) 17:32:58
      • もしその極論を彼が言ってるのなら相当場違いっていうレベルじゃないね。明確な差を理解できてないということだし。 -- 2015-03-17 (火) 17:33:45
      • ↑ザク1がビーム兵器とかいいわけないじゃないw -- 2015-03-17 (火) 17:35:26
      • ノリスがビームスプレーになって地上のみになるだけで積載やシールド貰えて誰も使わない単マシがBRになるって言うなら超いいことづ尽くめで嬉しい限りだよw -- 2015-03-17 (火) 17:35:42
      • 差の程度が誤差じゃなかったら意見は分かれないだろ?誤差というより取捨選択の余地のある程度の差と言ったほうが近いかもしれんね -- 2015-03-17 (火) 17:37:39
      • むしろ分かれるのか?WDミラーとノリスザクが同時に実装されたらどう考えてもWDミラーみんな使うぞ -- 2015-03-17 (火) 17:39:59
      • 格闘Pもなくなるよーそこまで言うなら運営にメールボムしてきなよ、でもビームスプレーガンになるとアレックスに対応できなくなる、盾なしばずFガトNでスプシュ5スプレーMはハエたたき不可になる盾があったらほぼ無理、普通に考えたらビームになったらなんで実弾にしないんだのネガはわくだろうね -- 2015-03-17 (火) 17:40:42
      • ふとデザジム強襲よりも内蔵ミサイルがあるデザク強襲の方が強いとか言ってた子を思い出してしまった -- 2015-03-17 (火) 17:41:03
      • 格闘Pはネタとして使用されてる感が強いから、純粋な強さで考えれば無くても困らないと思われる。あとアレックスでんでんは、アレの異様性を浮き彫りにするだけだと思うわ。対になる機体と比較してデブだから付いたビムコがいつの間にか細身の連邦最強機体に実装だもん -- 2015-03-17 (火) 17:52:54
      • アレックスの話し出すなら、ケンプに良く効いてなおかつ内臓バズまで持てる連邦のCBR勢のことを考えるとよっぽど盾が重要なんだがなぁ -- 2015-03-17 (火) 18:00:37
      • 連邦民:WDもノリザクも差は誤差程度 ジオン民:ノリザクは完全劣化 いつまで経っても平行線のままだぁね。 -- 2015-03-17 (火) 19:29:40
    • 宇宙で使える低コストがなかったからノリスケ重宝してます。今後青葉区のようなMAP増えればWDと差別化できそう -- 2015-03-17 (火) 16:17:57
    • WDジムが盾持った場合合計アーマーはWD、積載はノリスザクの勝ち、盾持たなかった場合はアーマーノリスザクの勝ち、積載はWDの勝ち。WDの利点は片方に特化出来ること、それを選択出来ること。ノリスザクはアーマーと積載を両立出来ること。あと気付いて無い人多そうだから言っておくけどSGMはBSGMより重量が70軽いからね? -- 2015-03-17 (火) 18:03:20
      • え?70も軽いの、知らんかったw -- 2015-03-17 (火) 19:30:53
    • コンカスなら基本バズ格だから盾持って最初の一撃を防げるほうが普通に強いと思うんだが。というか格闘がカスすぎてあかんわ。斧持ってたら文句も出なかったろうに -- 2015-03-17 (火) 18:31:42
  • グリプス戦役時には既に旧式だったのならそろそろ出しても良いよねジムⅡ。数多く量産されたタイプの強襲ジムが欲しいです。ジムカスも量産型だけど、主にエースに配備されたとか少数生産だったとかイケメンでモブっぽくない所とかが気になってしょうがないです。 -- 2015-03-17 (火) 15:48:33
  • 敵陣急襲 6秒毎に+1pt 敵陣深くに滞在することで獲得。『敵陣深く』とは敵にとって『自陣深く』に該当する範囲。つまり「そこで撃破されると相手に急襲阻止が入る場所」=『敵陣深く』 敵機を陽動 +1pt~* ベース外での敵陣急襲時にさらに敵機を引き付けると獲得「引き付ける」は半径50m内の敵機数で判定 敵陣かく乱 +2~3pt 「敵機を陽動」で引き付けていた敵機を撃破すると獲得 引用だが、ここら辺があるともっと役割的な意味で面白味が出る気がするんだが・・・どうなのかね? -- 2015-03-17 (火) 15:57:16
    • そんな努力賞はいいんで本拠地へトライしてください -- 2015-03-17 (火) 16:16:38
      • レーダーに引っかかったのが分かったならそこは引くべきだろ上の木じゃないが無駄死にして相手にポイントを上げる必要は無い -- 2015-03-17 (火) 16:23:12
  • 陣営問わず撃破した敵に「こいつ、出来る!」って思わせる武装は狙撃機の格闘?倒されてもカッコいいってなるオススメ武装(コンボ)あります? -- 2015-03-17 (火) 15:58:07
    • 出来るっ!とは思わないけどもジュアッグの砲撃で倒された時に手をあげてる姿を見るとほっこりする -- 2015-03-17 (火) 16:01:44
    • SG格からの置きグレコンボ、旧ザク引き格P、グレD格グレ(できるかはしらん) -- 2015-03-17 (火) 16:02:03
    • スタングレからのロッドD格とか? -- 2015-03-17 (火) 16:18:08
    • 落下中に当ててくる格闘とか対空グレとか濡れる -- 2015-03-17 (火) 16:18:41
    • この前オデッサ沿岸の海上(乱戦中)を飛行していたんだが、突然水中から突撃してきたズゴEのD格を叩き込まれて撃墜された時は敵ながらかっこいいと思ったな。 -- 2015-03-17 (火) 17:16:36
    • NY地下の曲がり角からゾックがD格で突っ込んできた時はなんかもう、待ち伏せ格闘されたのに変な笑いしか出なかったなあ。 -- 2015-03-17 (火) 17:17:39
    • NY地下の曲がり角からゾックがD格で突っ込んできた時はなんかもう、待ち伏せ格闘されたのに変な笑いしか出なかったなあ。 -- 2015-03-17 (火) 17:17:40
    • ギガンの榴弾とかで倒されたときかな。砲撃で重撃運用してる人ってだけでもすげぇと思う -- 2015-03-17 (火) 19:19:20
  • 最近、地雷始めたんだけど楽しいね。本拠点に置くのも良いがMAP中の「ここ通るんじゃね?」って死角になってるところに置いてヒットしたときニヤリとなる。全体MAPのレーダーに敵影が映って地雷に近づいていくのが見えると「よし、いいぞ、こい!」と高揚する。失敗してもね。自分しか置かない場所ならさらに良い。 -- 2015-03-17 (火) 15:58:13
    • ときたま、わざわざ味方が置いた地雷の上で戦う味方機がいてそこにバズ撃たれて無駄に爆発させてる味方に腹立つ。・・・・ええ私しか置かないような場所に置いて結構決まってくれたりするんですが、わざわざその上で戦う味方にイラつく。 -- 2015-03-17 (火) 16:12:00
      • あんたしか置かないところに地雷があると思って戦ってないから気づかないんじゃね。特に前線付近とかだとわざわざ自陣側の安全であろう所まで気にできない場合もあるわけだし -- 2015-03-17 (火) 16:31:27
      • 味方の地雷のせいで立ち回りに制限が入って撃破されるとかアホらしいですし -- 2015-03-18 (水) 01:31:36
    • まず強タンで自分の決めた進路に地雷を置きます、イフ一族を中距離からバルカンで煽ります、折ってくるイフ族にばれないように地雷原に下がります、シャキン! 特にテキサスで有効 -- 2015-03-17 (火) 16:26:56
      • ケンプ「おいすー^^」(自爆 -3) -- 2015-03-17 (火) 16:32:47
  • イフ系にグレネードでキルされるとなんだか悲しみが伝わってくる -- 2015-03-17 (Tue) 16:01:23
    • 素イフグレスロ5強いぞ!!! 強いぞ! 強いぞ… -- 2015-03-17 (火) 16:06:32
      • 強いだろもっと胸張れよ! -- 2015-03-17 (火) 16:09:46
      • 実際グレポイするのならジオン最強だもんなぁ -- 2015-03-17 (火) 16:10:01
      • グレポイは結構互角じゃないか? -- 2015-03-17 (火) 16:19:25
      • コマLA「お?やるか?よし後でジャブローの北来いよ…集団でな」 -- 2015-03-17 (火) 16:33:03
      • 雪合戦だけするなら燃グレとかシュツ持ってるF2の方が良いような気がするけどどうなんだろ -- 2015-03-17 (火) 16:36:01
      • 素イフは着グレ持てるし機動力を生かして裸拠点爆撃マシーンに最適 -- 2015-03-17 (火) 16:42:07
      • とことん裸大好きMSだな!おれも裸好きだけど -- 2015-03-17 (火) 16:48:52
    • 某FPSのせいでグレネードを投げ込まないと死んじゃう病なんだよ! -- 2015-03-17 (火) 16:15:43
      • ちゃんと敵ベースの皿の上に乗っけるんだぞ?いいな? -- 2015-03-17 (火) 16:21:25
      • ↑それTPSだった気がするんだが?w -- 2015-03-17 (火) 16:32:15
    • 実は素イフとLAちゃんはやってることが似ている -- 2015-03-17 (火) 16:49:21
      • LAが筋トレと整形をした姿がイフなのです -- 2015-03-17 (火) 17:19:19
  • そろおろフルスクリーンモードが欲しい、それがあるだけでゾックでのキル数が変わる気がする。いちいち{チャージできる武器はチャージすると威力が上昇します}とか言われんでもそれを承知でこっちはcbr持ってきてんだよ!邪魔なんだよ! -- 2015-03-17 (火) 16:17:52
    • (設定で消せるんだけども面白いからもう少し黙っていよう・・・) -- 2015-03-17 (火) 16:19:03
    • (フルスクと戦闘TIPSにいったいどんな関係があるんだろう・・・) -- 2015-03-17 (火) 16:22:04
    • (一体誰と戦っているんだ?) -- 2015-03-17 (火) 16:24:38
    • (うるさい奴だな、壁とでも話してろよ・・・) -- 2015-03-17 (火) 16:25:52
      • (お前時間圧縮でボコるわ…) -- 2015-03-17 (火) 16:51:23
    • (そんなことよりおうどん食べたい) -- 2015-03-17 (火) 16:26:00
    • (私もそう思った時期があるけど自分で気づけてよかった。今日はカレーが食べたい) -- 2015-03-17 (火) 16:29:15
    • (先に断っておくけどうちファミチキ置いてないんで) -- 2015-03-17 (火) 16:31:36
      • (ファミポテ下さい) -- 2015-03-17 (火) 16:36:23
    • (スパイシーチキン下さい・・・) -- 2015-03-17 (火) 16:35:45
    • (もりそばと天抜き、あとだし巻き卵お願いします……) -- 2015-03-17 (火) 16:42:31
      • (天抜きって『サイタマ』限定だってことは、この田舎者には黙っておこう・・・) -- 2015-03-17 (火) 17:15:24
      • (ちなみに江戸言葉で言う『てんぬき』の時は、もり蕎麦を注文するのが無粋なことも黙っておこう) -- 2015-03-17 (火) 17:18:45
      • (江戸時代のそば屋は飲んだくれの根城だから、無粋の概念がなかった事は黙っていよう……) -- 2015-03-17 (火) 18:18:29
      • (歴史マニア意外には知られていないが蕎麦屋で酒が出るようになったのは、嘉永以降なので江戸時代に蕎麦屋で飲んでいる描写がある作品は間違いなのも黙っておこう。ちなみに、江戸っ子の無粋は、現代の無粋と概念が全く異なることも黙っておこう。) -- 2015-03-17 (火) 18:36:58
      • (そば屋の酒は確認できるだけでも慶長元年からですよー、というのも黙っておこう……) -- 2015-03-17 (火) 18:49:20
      • (なんかこんなとこで予想外に面白い豆知識が得られたと思ったのは黙っておこう・・・) -- 2015-03-17 (火) 18:54:17
      • (宝永以前に現在の様な店売り形式の蕎麦屋は無い。蕎麦(蕎麦切り)が江戸市中で店売りできるようになったのは宝永以降からで、当時、酒と蕎麦は専制品であり一緒に販売できなかった。ちなみに江戸市中で蕎麦屋を出店するには、勘定奉行の取次が必要で、奉行所に近い神田に蕎麦屋が多いのはそのなごり。ちなみに私は、学生時代に池波正太郎にかぶれて『蕎麦と経済』という題目でJCERに論文投稿し、掲載されたことは黙っておこう) -- 2015-03-17 (火) 19:49:40
      • (そばと酒に関しては、他国が江戸にどう酒を売り込んだかの歴史についても調べると面白いですよ、完了骨抜きの歴史みたいでというのも黙っておこう) -- 2015-03-17 (火) 20:05:54
    • (私語は慎め!流石にあれな人でも気づかれるぞ…) -- 2015-03-17 (火) 17:25:50
      • へっ、へっぐしゅ・・・・あ゛ぁ゛~ -- 2015-03-17 (火) 17:36:35
    • (隣に香川があるせい薄れてるけど、徳島も負けず劣らずのうどん県であるのは心の声にしまわないで大声で宣言したいんだよなぁ…) -- 2015-03-17 (火) 17:28:02
      • (ああ・・属国なんですね・・・) -- 2015-03-17 (火) 18:35:49
  • そう言えばこのゲームってリモートボムみたいな狙って起爆できる地雷が無いよな・・・マインレイヤーにその手の地雷用意させようぜ!敵ベースで神風な! -- 2015-03-17 (火) 16:25:13
    • でも現状の自動で爆発する地雷と比べて何かメリットあるのか?よく分からんのだが -- 2015-03-17 (火) 16:30:37
      • つまりボタンを押さなければ爆発しない訳で、やりようによっては敵機に貼り付けて、そいつが前線から引いた時に起爆する事で貼った奴だけではなく周囲の敵まで巻き込める(成功率は察せ)とか、兎に角戦術の幅が広がる(撒いて即起爆で即席の迎撃武装としても) -- 2015-03-17 (火) 16:33:45
      • 任意で起爆できるというより下手に踏まれても爆発しないことが優秀な点だと思う。まあそんなの速攻で撤去されるからうまく使えるかは知らん -- 2015-03-17 (火) 16:40:34
    • いいねえ、んじゃ某アーケードみたいに支援機最強の兵装にして威力3万範囲5000位にしようぜwww -- 2015-03-17 (火) 16:31:17
    • 待ち伏せ戦法したがる芋が増えそう・・・たとえば俺とか -- 2015-03-17 (火) 16:47:54
    • 凸集団に貼り付けることによってみんなが簡易戦略兵器みたいになれるな -- 2015-03-17 (火) 16:55:59
      • バトルフィールドで良くやるな、C4貼りつけたバギーで敵戦車爆破とかw -- 2015-03-17 (火) 17:13:06
      • じゃあC4特攻よろしくSFSに貼っ付けようぜ!(錯乱 -- 2015-03-17 (火) 17:20:49
    • 敵に投げつけた地雷を狙撃して爆発させて攻撃してる漫画あったな -- 2015-03-17 (火) 17:17:19
      • シモ・ヘイヘは、実際に敷設された対戦車地雷を撃ちぬいて、接近してきた敵兵多数を撃退したことがあるらしいな。 -- 2015-03-17 (火) 17:22:04
    • ボダブレの支援は、リムペのせいでレーダー置かない支援もしない戦闘厨のおもちゃになってるからね。レーダーないのに支援が四機も出撃してるとかになるから、そういうのは狙撃の人に付けてあげて欲しい -- 2015-03-17 (火) 17:24:04
    • 只「呼んだ?」 -- 2015-03-17 (火) 17:28:11
    • ボンバーマンかな? -- 2015-03-17 (Tue) 17:30:29
      • ボダブレじゃやってて楽しいけど、レーダー置かない支援はいらないっス -- 2015-03-17 (火) 17:32:38
  • ボコボコにされてるのはノリスよわいを繰り返してる人なんじゃ・・・ -- 2015-03-17 (火) 17:25:57
    • 強いか弱いかじゃなくて、好きかどうかでモビルスーツにのっちゃいかんのかって言いたくなる事はある -- 2015-03-17 (火) 17:29:01
    • 強い弱いは各機体のページでやれよ… -- 2015-03-17 (火) 17:40:50
  • ニコ動等で特定の機体四機で(ゾック等)大活躍する動画を観る→「すげぇ!俺もやってみよう!」早速作る→いざ実戦で使うも全く扱いきれず禿げる→そっと倉庫にしまう -- 2015-03-17 (火) 17:28:37
    • 「○○の人」みたいなのに憧れて真似をする奴は多いけど、ああいうのは大体上手くいってる奴しかあげてないからね。いつも大活躍ってわけじゃないし、いいなーって思ったっていざやってみても、ああいうのは何百戦も使い続けても辿りつけるかわからんもんだし -- 2015-03-17 (火) 17:31:55
    • 憧れて、って訳でも何でもないが最近はマカク×2とジュア(砲)×2を目指してるわ50枚が地味に遠い -- 2015-03-17 (火) 17:57:11
    • フレピク4機なら、少し練習すればできそうだし、拠点ダメ増える・周りから称賛・自軍が勝てる、といいこと尽くしだぞ。 -- 2015-03-17 (火) 19:34:16
  • ゲージ差離れてきたなー。だいぶ行き渡ってきたのか4号機に撃破される僚機見ない戦場が無くなってきたわ -- 2015-03-17 (火) 17:30:24
    • UNEI「GOANSHINシステム、スタンバイ」 -- 2015-03-17 (Tue) 17:31:31
    • 両陣営でやってると狙撃を気にしないで立ち回れる連邦側はぬるいと感じた -- 2015-03-17 (火) 18:15:33
      • そりゃ魔槍並みの1撃が遠距離からバンバン飛んで来るんだから心休まらんわ。ジオンはジオンで相手の裏をかくタイプの機体でも積んでくれれば芋掘りが捗りそうだが -- 2015-03-17 (火) 18:18:12
      • 何を今更。上のコメントが温過ぎる... -- 2015-03-17 (火) 21:37:06
  • 虎穴の屋上ビーコン設置はバク扱いなの? -- 2015-03-17 (火) 17:33:08
    • 少なくとも、生き物ではないな -- 2015-03-17 (火) 17:34:48
      • なんだ、夢だったのか -- 2015-03-17 (火) 17:38:48
      • ( ˘ω˘)スヤァ -- 2015-03-17 (火) 18:26:34
  • 狙撃運用の4号機は怖くないが、重撃運用の4号機は死ねる。ジオンにもミラーが欲しいところだが、0083までの機体でジオン側に該当する機体ってあったっけ? -- 2015-03-17 (火) 17:45:08
    • 砲撃になら、格闘振れる機体はいるんだけどな -- 2015-03-17 (火) 17:47:36
    • 狙撃仕様の2号機とかでいいんじゃね(適当) -- 2015-03-17 (火) 17:51:47
    • 試作ガンダム2号機のビームバズーカーはモビルアーマーのビーム主砲と同等の火力があるそうな、設定上は一年戦争時のメガビームランチャーより火力あるだろうし狙撃機で2号機出せばいいんじゃね、当たり判定とかつけられない武器とかもあるだろうし武装は2号機の方を少なくして2号機にはチャージしてもダメージなしっていう原作っぽい仕様でw -- 2015-03-17 (火) 18:00:47
      • チャージしてもダメージ無しと言っても慣れてくると基本自爆ダメージ受ける事なんかなくなるし、それで得るメリットよりもあのヒットボックスの方が圧倒的にデメリットを生じさせちゃうと思うよ -- 2015-03-17 (火) 18:08:13
    • みたことないから良く知らないけど漫画でガトーがソロモン撤退のときに大型ビームライフルで戦艦を狙撃してオーバーヒートしてるからそれくらいかなあ -- 2015-03-17 (火) 18:13:07
    • 明日チャージマゼラ(出力限界)持ったザクⅡS重がくるからそれまで耐えるんだ -- 2015-03-17 (火) 18:32:51
    • サンダーボルトに出てきた狙撃ザクとか -- 2015-03-17 (火) 21:50:20
  • [ページ上部の編集から#pcomment(Comments/質問掲示板Vol番号,reply,10,) で新しいページを作って下さい]ができません。誰かやってください。 -- 2015-03-17 (火) 17:46:20
    • 新設しておいたよ。 -- 2015-03-17 (火) 17:53:30
      • 質問板なら移植もするんやで。やっといたけど -- 2015-03-17 (火) 18:10:04
  • 格闘機の楽しい所って気になるからちょっと教えて欲しい。私は砲撃でガギンガギンガギンシャキーン!とか撃墜取ってるのが楽しいんだが、格闘にも興味が出たんで魅力を教えて頂きたい -- 2015-03-17 (火) 18:16:39
    • ttps://youtu.be/ZnbRSq2LvS8 こんなこと出来ちゃう所とかかな! -- 2015-03-17 (Tue) 18:19:09
    • 軽量クローで延々コケさせてなぶり殺しにするのは楽しいよ(ゲス顔)ホントの所は3点で追撃が間に合わない場合があると事故るからこうしてるからだけど、ええゾックです。 -- 2015-03-17 (火) 18:20:15
    • 最近は速度と範囲に優れた格闘機が多いから一概に言えないが、格闘機同士のタイマンとかは熱いぞ。お互いに間合いを見切りつつ、先手必勝で積極的に切り掛かるか、それとも相手のミスを誘って優位に立つか、それが格闘機の醍醐味だと思う -- 2015-03-17 (火) 18:28:54
  • 新兵応援キャンペーンのバナーに陸ガンが出ていますが、0083現在先輩パイロットから軍問わず兵科問わず、新兵に乗って欲しい機体をコメントして貰う木。連邦指揮GM。理由宇宙でも使え、コストも控え目。みたいな感じでおなしゃす。 -- 2015-03-17 (火) 18:19:01
    • 連邦:コンカス5アクアジム、理由:フレナハ専用ルート以外の大体の凸がこの機体で練習できる上コストが低く何度も挑戦できる
      ジオン:ヒルドルブ、立ち回りを意識する事になりメキメキと腕が上達する。また慣れれば慣れるほど武器の切り替えでの速射で腕の向上を実感できる。 -- 2015-03-17 (Tue) 18:23:38
      • いきなりゲテモノを勧めるのはNG -- 2015-03-17 (Tue) 18:42:49
      • 初心者に求めるハードル高すぎぃ! -- 2015-03-17 (火) 18:53:12
    • 連邦ジオン共に強襲デザジム・強襲デザク。コスト程々なのにアーマーが1880と破格、足回りも260代表のWDにブースト容量+120しただけという完全上位互換、おまけにスプシュBSGNやロケシュ180mmで対空も出来る。更にデザクは内蔵ミサイル持ちでデザジムに至っては先ゲルのものと同じ高性能マシンガン持ち。ダウンを取ることがどれほど強いか、いかにしてダウンを取るか、いかにして自分の有利な距離に持ち込むかを中コストにして学べ、尚且つ上達してからもCT管理で大活躍する超絶優良機体 -- 2015-03-17 (火) 18:32:59
      • 先ゲルのMMPって中身ジムマシなのか初めて知ったわ -- 2015-03-17 (火) 18:58:06
      • ドムトロのMMPも同じ性能だね。マシンガンの中じゃジャイガトやガトシに次ぐ性能のMGを260で持てるのは結構な強みだと思う -- 2015-03-17 (火) 19:09:11
      • 強デジム・強デザクは”先生”とお呼びして良いレベル -- 2015-03-17 (火) 19:44:44
      • そこで280コスでありながら最強の手持ちMGを持てるジムキャⅡの出番ですよ! -- 2015-03-17 (火) 20:32:27
    • レス早いねサンクス。先輩パイロットの経験がルーキーに対し撃破という結果で伝わる事が多いゲームなので(笑)たまにこういう木を立てたくなるんだ。部隊参加してたり、きちんと自分で調べられる人は良いんだけどね。 -- 木主? 2015-03-17 (火) 18:43:22
    • ズゴックで格闘。どんな機体でもモリモリ穫れるようになる。 -- 2015-03-17 (火) 19:01:14
    • 連邦だったら素ジムだな。BZ持ち強襲最低クラスのCTだからガンオンでスタンダートな技「BZ格」を学ぶにはちょうどいい。BZ格を使わなくてもBZ自体の扱いに慣れる事ができるのでそこらへんも良い。何だかんだいってBZ有る機体は大抵BZもつしな、慣れておくに越したことはない。 -- 2015-03-17 (火) 19:43:23
  • 世間的に産廃とは言わないが趣味GP機体と、フレピクナハトに代表される、一線級GP機体では金図出現率が違っている気がする。今週と次回アプデ以降も沿岸があるので、水中核用にレンタルのズゴEをゲットしようと回したら、SジFジともに銀図やレンタル引く前に金図が出た。逆に是非とも金図がほしいナハトは1000万GP回しても金図が出ない。 -- 2015-03-17 (火) 18:38:30
    • 俺も素イフ、ナハト金出すまでに両方特性が5にできる枚数の銀図がでたけど、120万GPで金イフ1枚、金ナハト2枚が3日前にでた。ようするにほんと運やとおもうで。
      FSの金なんて2年ぐらい前から回し続けたけど、MSのインフレ化で今は結局もう手に入れるの諦めて回してないし・・・ -- 2015-03-17 (火) 18:44:11
      • 1千万GPで金図すら出ない俺は、相当運が悪いんだな -- 2015-03-17 (火) 18:57:33
      • 半分オカルトだけどその日の調子もみた方がいいと思う。出る日はアホみたいにでるし出ない日はムキになってもでない -- 2015-03-17 (火) 19:12:49
    • フィーバータイムは確実に存在する。出る時は11連3回ぐらいで金図がでるし、その後もポンポン金図が放出される。出ないときは1000万回しても出ない。例えば1000万を一日で使うより、11連10回回しだけを毎日続けたほうが、より多くの金図が獲得できると思う。 -- 2015-03-17 (火) 19:28:22
    • あたりは共有BOX説があるからな。それがもし本当なら真夜中とかに回せば良いことになる。 -- 2015-03-17 (火) 20:38:39
    • 逆に自分はフレピク金は20万ぐらいで出ましたが、ギャン金は2000万ぐらい回してようやく当たりました -- 2015-03-17 (火) 20:54:12
  • 赤いジムキャと支援ジムヘッドどっちと交換するかと悩んだ結果、せっかくだから赤いジムキャを選んだぜ。 ロケシュだったぜ・・・ -- 2015-03-17 (Tue) 18:44:26
    • おめでとう、これで赤い仲間が増えたぜ!バズ榴弾の火力がなかなかえぐいからロケシュもなかなか悪くないもんだよ -- 2015-03-17 (火) 18:49:48
      • 射程がほしかったれす(^p^) -- 2015-03-17 (Tue) 18:58:53
      • 俺も射程かスプシュほしい!→ロケシュ(´ーωー) だったけど最近この火力が癖になってロケシュウヒョーってなってきたよ -- 2015-03-17 (火) 19:02:20
    • 明日ジムキャノン配布だぞ -- 2015-03-17 (火) 19:07:59
  • 地球上でも光学兵器の威力が変わらず、何十tの巨体が長時間空を飛び、宇宙空間では適性のないMSは失速し、どこであろうとどこでもワープ出来るetc... そんな原作、物理法則共々無視した小学生が作ったような設定のゲームがあるらしい -- 2015-03-17 (火) 18:52:15
    • 原作、物理法則共々重視したクソゲーより、原作、物理法則共々無視した面白いゲームのほうがいいだろ? -- 2015-03-17 (火) 18:55:23
      • 面白かったらいいんだが、そのゲームは面白くないなら話題になってるらしい -- 2015-03-17 (火) 18:57:16
    • その原作が物理法則を無視しまくってることには突っ込まんのか? -- 2015-03-17 (火) 18:59:50
      • その原作も無視しちゃってるらしいんだなコレが -- 2015-03-17 (火) 19:08:33
      • 原作も後付の設定崩壊のために後付をして・・・を繰り返してもう訳分からない事になってるよな -- 2015-03-17 (火) 19:12:28
    • これも全部ミノフスキー粒子のせい -- 2015-03-17 (火) 19:09:26
    • 対戦格闘ゲーム全般も物理法則無視してるから小学生が作ったようなもんだな。 -- 2015-03-17 (火) 19:16:56
    • こういうゲームで物理法則とか言い出しちゃうほうが小学生みたいっていう。リアル指向ならそっち方面のゲームやればええやん。 -- 2015-03-17 (火) 19:20:14
    • PSO2かな? -- 2015-03-17 (火) 19:21:50
      • あれはフォトンの力だから...惑星おかしいのもフォトンだから... -- 2015-03-17 (火) 19:29:48
      • フォトンを感じるのじゃ -- 2015-03-17 (火) 19:45:09
    • 俺も中学生くらいのころ「空想科学読本」とか読んで楽しんでたなぁ、小中学生の頃って見聞きした知識をアピールしたくてそういう野暮いツッコミしたくなるんだよな。わかるわかる。 -- 2015-03-17 (火) 19:24:51
    • まあ物理法則無視は100歩譲っていいとして、原作無視はキャラゲーじゃ致命的だと思うんだがなあ -- 2015-03-17 (火) 19:31:14
  • このゲームもそうなんだけど、なんでガンダムの世界では分隊規模の人数で小隊になるんだ? -- 2015-03-17 (火) 18:52:23
    • 一般人に分隊と小隊の人数の違いなんか問うてもわからんだろ。08小隊もあの人数なんだし、あの世界では分隊の事を小隊でまとめてるんかもね -- 2015-03-17 (火) 18:58:43
    • 戦車の小隊が3~4両、航空機が3~6機で一単位だからじゃないかな。 -- 2015-03-17 (火) 18:58:46
    • MSの数は4機程度だから戦車小隊とおなじくらいだしMS1機にかかわる人員が1分隊って考えれば人数的にも小隊規模なんじゃね? -- 2015-03-17 (火) 19:04:00
    • 隊員全員がMS乗りじゃなくて、随伴歩兵とか整備兵なんかもいれて1小隊なんじゃないか? -- 2015-03-17 (火) 21:12:52
    • 指揮通信車もセットだった筈。ただ、MS運用の場合、1機当たりの固体戦力が対人戦想定で考えると分隊火力以上だからって点を考慮されて連邦では最小戦闘単位を(3機+指揮車構成で)小隊と読んでいるのかも? -- 2015-03-17 (火) 21:45:47
    • 部隊編成は陸海空組織や兵科、戦略目標の違い、その編成で可能な作戦遂行能力で変わってくる。現代だと機甲小隊3~4両や航空小隊4~6機が近いかな。士官が指揮する最小単位で、指揮官は最低位の尉官。軍同士がぶつかるような会戦では1ユニット以下、生死を問わず数字でしかない。しかし即戦能力が高い(「ちょっと行ってくる」が可能な単位)ので小規模な局地戦闘が頻発する状況では重要。 -- 2015-03-17 (火) 22:03:19
  • 明日のメンテで反動制御が情報修正されるしジーラインの2丁がブレずに叩き込めるようになれば少し壊れる? -- 2015-03-17 (火) 18:56:40
    • 元々の火力があれなのでそれは無い -- 2015-03-17 (火) 18:59:31
    • あの2丁がクソなのは反動じゃなくて集弾。威力も足りんがね -- 2015-03-17 (火) 18:59:33
      • 何もかも足りない -- 2015-03-17 (火) 19:40:32
    • やっぱウォルキャでcbrb3くらいしかあのもじゅはいかせないか -- 2015-03-17 (火) 19:03:56
      • 素砂の3点もだな -- 2015-03-17 (火) 19:06:07
    • 壊れとか産廃とかの判断基準がおかしすぎる。安易に神とかつけて神曲とか神ゲーと言っちゃう風潮には辟易するわ。 -- 2015-03-17 (火) 19:09:16
      • 日本には八百万の神という言葉があって神はどこにでもいるんだ、だから神ゲーいっぱいあってもまあ日本だから -- 2015-03-17 (火) 19:12:13
      • 今の若い子は神ってよく使うつかはやりだし -- 2015-03-17 (火) 19:12:45
      • ジベータ「まるで神のバーゲンセールだ・・・」 -- 2015-03-17 (火) 19:39:28
  • 狙撃で動かない狙撃を撃ってコンテナ集めしていた私もついに佐官仲間入りだよ。今までまともにMS戦も凸もしてなかったから初動は本拠点に地雷を撒くけど殴られる毎日。狙撃で防衛なんて無謀なのか? -- 2015-03-17 (火) 19:06:16
    • ほれ固定砲台の裏にリペア置いてやるから無限地雷しな -- 2015-03-17 (火) 19:16:50
    • 斧地雷ショットガンの狙撃F強襲装備を使うんだ -- 2015-03-17 (火) 19:17:06
    • 狙撃で防衛するなら地雷くらいしかまともな武装ないと思うけど、地雷はキル取るよりかは相手を一瞬だけでも足止めするためのものだと思う。見えてるor予測出来る地雷なんてまず踏まないけど、地雷壊さないと本拠点侵入出来ないから地雷壊すためにほんの一瞬だけ侵入が遅れる。特にねずみや格闘機に対してその効果は顕著になるね。自分は地雷で死ぬことはあんまないけど、地雷で侵入が遅れて殺されることは多々ある。 -- 2015-03-17 (火) 19:50:55
    • 無謀ではないけど、初動凸防衛なら格闘機でブンブンしてた方が防衛しやすいよ。 -- 2015-03-17 (火) 19:58:18
    • 白銀聖闘士おめでとう 俺も少佐になった時は嬉しかったなあ 閑話休題 レーダーと地雷が終わったら即強襲(俺の場合はイフ改)に乗り換えて待つといい 初動が落ち着く頃にはスナのCT終わってるし -- 2015-03-17 (火) 20:28:31
  • Wdジムキャノンは赤ジムキャと差別化された機体になるかな 内臓バズ流弾でも所詮寒ジムの上位互換にしかならないしなにか一芸がほしいよね -- 2015-03-17 (火) 19:19:49
    • 内蔵バズあれば強襲内蔵バズというそれだけでユニークになるんだよなこれが -- 2015-03-17 (火) 19:22:47
    • 強襲だから焼夷弾は無いコレだけでも差別化できる -- 2015-03-17 (火) 19:32:25
      • 強タンク「火炎放射ならまかせろ!」 -- 2015-03-17 (火) 19:35:36
    • 量キャとかいう差別化が非常に困難な機体がおってな -- 2015-03-17 (火) 19:49:24
  • (´・ω・`)電車に乗ってたら、突然肘でグイッて押された。気のせいだと思ってほっといたらまたグイッてやられた。明らかに何かされてるなと思って振り向いたら見たこともない禿げたおっさんが物凄い形相でこっちを睨んで舌打ちしてきた。足踏んでたわけでもないし、なんでだろ?教えて偉い人ー! -- 2015-03-17 (火) 20:22:00
    • マジレスすると、危なそうな人からはすぐに離れた方がいい。春だねぇ、ってことにしといて即逃げよー! -- 2015-03-17 (火) 20:29:39
      • (´・ω・`)次の駅で降りたんだけど、生憎そのはげも同じ駅だったのよ -- 2015-03-17 (火) 20:33:21
    • 豚が人間と同じ電車に乗っていれば疎ましく思っても仕方ないだろう?そのまま電車で出荷な。 -- 2015-03-17 (火) 20:30:10
    • (おっさんが禿げてるからだろ、理由なんていらねーよ、髪あるやつが気に入らないんだよ(木主が禿げてない前提だけど)) -- 2015-03-17 (火) 20:40:39
    • まだましな方、満員電車でヤンキーとおとなしそうな高校生が乗ってたけど電車が揺れてヤンキーが「痛ってぇな殺すぞ」って小声で高校生に向かっていってるのおじさん見たから -- 2015-03-17 (火) 20:44:32
    • ハゲの同族嫌悪 -- 2015-03-17 (火) 20:51:01
    • (´・ω・`)やっぱハゲは危険ね -- 2015-03-17 (火) 20:52:57
    • ここまでハゲ -- 2015-03-17 (火) 21:06:49
    • ここからもハゲ -- 2015-03-17 (火) 21:08:36
      • ふっさふさやぞ!!ふっさふさやぞ!!!フワッ...パサァ... -- 2015-03-17 (火) 21:11:02
    • (´・ω・`)ちょっと待って、髪あるわよ?by木主 -- 2015-03-17 (火) 21:12:27
    • (´・ω・`)くそっ!だめだ!ハゲしかいねえ! -- 2015-03-17 (火) 23:27:51
  • 将官戦場では、核運搬はアレックス・もしくはケンプ、水中核ならズゴEっていう暗黙の決まりでもあるのか?GLAやガンダム、ヴィンゲルなんかじゃダメなの?核トライに成功した人のリプを確認したりして、ルートも把握しているし、劣っているのは機体だけなんだが、本当にフルマスアレケンの全武装外しじゃないと運搬しちゃいけないの? -- 2015-03-17 (火) 19:23:40
    • べつにいいとおもうけど。 -- 2015-03-17 (火) 19:27:12
    • フルマスしてたらケンプでSG持っててもバランス400いくだろ、GLAやGP01でもフルマスで武器少なければえぇ。ただ水中核でケンプに乗っててズゴE来たら交代してやったらえぇんや -- 2015-03-17 (火) 19:30:09
    • 将官戦場では職業ガンオンの人が多数いるから、その人達に絡まれた場合は素直に交代したほうがいいよ。成功したときはいいけど、失敗した場合は最悪ファンメが来るで、と言うか来た事がある。 -- 2015-03-17 (火) 19:31:21
      • その人は局地大会出場者で王冠アバターの人だったけど、ものすっごい言われたわ。黙って運営にファンメを通報したら、3日ぐらいバンされたのか未ログイン期間があったよ。 -- 2015-03-17 (火) 19:34:11
    • 極端な話になるが、2号機とケンプが核運ぶとしてどっちが信頼性高い? 核は一発で戦況を変えれるんだから、慎重になるのも仕方ない、それに装備や腕は一見して分からんのだからMSで判断するしかない -- 2015-03-17 (火) 19:36:11
    • この前将官戦場で誰も核持ちたがらなかったから仕方なく指揮ジムで持ってって成功させたけど、まあやっぱりちゃんとした機体がいるならそっちにお願いしたいよね -- 2015-03-17 (火) 19:37:39
      • 俺も昔沿岸で仕方なくザクマリンで行ったことあるけどどうなのよって感じだった、チャットで変わってっていっても誰も来てくれないったからそのまま行ったよ。 -- 2015-03-17 (火) 19:41:43
    • まさに今週の将官沿岸で鹵獲ハイゴで運搬したけど、誰か強水で持っていくだろと思っていたら、誰もデッキに入れてないかCTだったらしく、しょうがないから鹵獲で逝った。 -- 2015-03-17 (火) 19:50:07
  • かつてもがれたフレピクの翼と今回の崖上ビーコン、運営の対応は全く異なるけど一体どこに違いがあるのか問いただしてみたい -- 2015-03-17 (火) 19:36:02
  • チョイ上にもあるけど、完全新規にお勧めするなら、連邦で重撃アクアと初期ジム、ジオンで重撃マリンと重F。この2機さえ入れてればそうそうCT回らなくなることはないし使いやすいしそれなりに強い。残り2機は何でもいいと思うんだ。 -- 2015-03-17 (火) 19:41:16
    • 新規いるんかなあ いないだろなあ -- 2015-03-17 (火) 19:43:16
      • ん?何だかんだそこそこいるぞ?うちの小隊無言おkで若いからチョイチョイ入ってくるんだ。(本当に新規か判別できんがな) -- 2015-03-17 (火) 19:48:16
    • 手に入るなら強襲Fとか何ができるか見えそうだが生憎なのよね。新規にこの子をまず差し上げて -- 2015-03-17 (火) 19:44:01
    • 垢作ったばかりだとGPが全くないから、仮に金図配られたとしても、満足に強化が出来ないだろう。強化したいのはその機体だけじゃないだろうし、ガシャも回したいだろう。自分はそんな物より100万GPくらい配ってあげたら良いと思う。 -- 2015-03-17 (火) 19:53:25
      • コレオ同じような意見だけど、初期機体の金図がガチャでしか手に入らないっていうのが納得行かない。5~10万GPでショップで買えるようにしてやれよとは思う -- 2015-03-17 (火) 19:57:28
      • このゲームイベントとプレボ以外では確定で手に入るものが無さ過ぎるんだよな。 -- 2015-03-17 (火) 20:08:08
    • DXチケットは優先的にアレケンに回して最強コスト機体を体験して欲しい。使い易い機体だと悪くないけど、低階級狩りに一方的に狩られて辞めていく人も多いから、強い機体を使ってみれば視点が変わっていいと思う(いきなり課金はオススメしないけど) -- 2015-03-17 (火) 20:35:30
  • ガンオンって「飽きたわ!!もう二度とこんなクソゲーやらねえ!!」って思ってやめても一ヶ月後くらいに「もう一回やってみるかな。。。」ってなるのはなんでなんだろうな?そしてそれからまたどんどん深みにはまっていくんだよな -- 2015-03-17 (火) 19:54:21
    • こんなのクソゲーじゃん!とかいいながら結局しばらくしたら戻ってきちゃうんだよな -- 2015-03-17 (火) 19:56:16
    • ほかにいいオンラインゲームが無いから -- 2015-03-17 (火) 20:03:17
    • それってわりとけっこう意外とこのゲームを楽しめてるってコトだと思う。ムカつくこともあるけれど、それでもガンオンサイコー!w -- 2015-03-17 (火) 20:07:19
    • なんだかんだ51対51ってゲームなかなかないからね、たまーにやりたくなる -- 2015-03-17 (火) 20:10:19
      • お祭り感とロボット感をちゃんと味わえるのはこのゲームだけだな。絆は値段高いし。中間階級でワイワイ遊ぶにゃ丁度いいぜ。 -- 2015-03-17 (火) 20:22:23
    • ガンオンはシンプルでお手軽なんだよね気が向いたらプレイして疲れたらそのまま落ちれる。大規模戦ってシステムも母数が多いから1プレイヤーの重要性も低いしチャットによる細かいコミュニケーションも不要、それでありながらオンラインのチーム戦ができる -- 2015-03-17 (火) 20:30:05
    • 別ゲーになってしまうがCBで似たような現象によく会うな・・・なんでなんだろうな -- 2015-03-17 (火) 21:07:08
    • 他ゲーだとある程度実力のあるなしで勝敗決まっちゃって誰が悪い誰が弱いってなるけど、51vs51って大人数だと個々人の優劣の差が小さくなる上、責任の所在がー戦犯がーってのも無くて気楽に遊べるんだよ。 -- 2015-03-17 (火) 21:17:49
    • 厚顔無恥な奴だな。 -- 2015-03-17 (火) 23:21:27
  • ジオンのドアン島初動でxの唯一の出入り口(上部除く)に陣取った大破抑制のご神体3人で、数十秒間敵の侵入を防いで敵の凸集団を進入させずに壊滅させたのは私たちです。ここは通さないよ? -- 2015-03-17 (火) 20:05:07
    • 見事だ・・・ジオン十字勲章ものだ! -- 2015-03-17 (火) 20:09:44
    • まじで水中拠点にゾックいるとあっ…てなる -- 2015-03-17 (火) 20:14:51
      • 開幕だったら絶望感がぱない。 -- 2015-03-17 (火) 21:48:39
  • 勝利が欲しい時(デイリー、陣営勝利のマスチケ等)に限って全く勝てないのな。しかも結構必死になってるからストレスが半端無い。あと2勝が欲しいのに10連敗ですよ・・・ -- 2015-03-17 (火) 20:18:11
  • ドムトロやゲルMのMMPや速射砲のM型をよく見るのは何故?速射速度の差によってM型のDPSがN型に近い物になるのは分かるけど、結局マガジン弾数以外全部N型に負けてるよね? -- 2015-03-17 (火) 20:28:37
    • M型のMGは連射速度の強化量が少なくて済むからメカチケで簡単に強化できる -- 2015-03-17 (火) 20:36:05
  • フレピクって鉱山基地の壁を普通に空飛んで越えてくるんだな。左陣営の初動凸で南拠点からまっすぐ壁に向かっていったがすでに壁の上にいたから中央経由とかじゃないよね? -- 2015-03-17 (火) 20:31:32
    • ナハトも開幕壁上れるのかなアレ -- 2015-03-17 (火) 20:32:47
      • ブースト量が違うのでできるかどうかは知らんが圧倒的にフレピクが多い。クソゲにクソプレヤー。 -- 2015-03-17 (火) 21:04:31
      • ナハトも登れるで。ちなみにフレピクは金じゃないと登れないしとか言うやついそうだけど、フレピクは軽量ダガーでも登れるからどっちも金図銀図関係なく登れるで。 -- 2015-03-17 (火) 21:49:32
      • ナハトも登れるけど、フレピクと違って登った頃にはブーストゲージギリギリだから、登ってすぐに敵に見つかったら降りざるを得ない -- 2015-03-17 (火) 22:25:23
    • あれはいくらなんでもおかしいと思う。格闘振りながら高空横移動で飛んでくるのは修正とかしてほしい(けして届かぬ願い -- 2015-03-17 (火) 21:02:51
      • 普通に考えたら無茶苦茶なのに、何で修正しない宣言したんだろうなこの運営 -- 2015-03-17 (火) 21:12:23
      • どうみても想定外の運用だろうにな -- 2015-03-17 (火) 21:50:01
  • 強い機体を使う人が多いですが、好きな機体を使うのも良いと思います。私はケンプもイフリート系も持っていない -- 2015-03-17 (火) 20:41:06
    • 好きな機体がケンプと素イフリートだった自分はサービス開始から貯め込んだDXをつぎ込んだよ。 -- 2015-03-17 (火) 20:59:46
  • ロックオンてなんとかならないのですか?大事な時に毎回奥の敵ロックしたりするのですが…モジュやロック強化で誤爆しなくなったりできませんか?(´;ω;`) -- 2015-03-17 (火) 20:43:05
    • (´・ω・`)ろっくしないというたいさく -- 2015-03-17 (火) 20:45:12
    • オプション→操作方法→ロックオン設定でロックオンのタイプは変えれる。 -- 2015-03-17 (火) 20:45:53
      • しかし、どちらも微妙な模様 -- 2015-03-17 (火) 22:19:22
    • 設定でロックオンのタイプが選べる。タイプ1が照準に近い敵を、タイプ2が近くにいる敵を優先的にロックする -- 2015-03-17 (火) 20:48:45
    • ふぉぉっぉ!!ありがとうございます!助かりましたお -- 2015-03-17 (火) 21:04:38
      • からの敵をロックオンしようとする→手前の設置物にロックオンのコンボまで読めた -- 2015-03-17 (火) 21:24:06
      • あるあるだなー。ロックオン送りのキー設定もあるけど、高速で動き回ってる今の戦場でそんな悠長なことしてる余裕ないしなあ -- 2015-03-17 (火) 21:55:44
      • もはや、ロックオンしないで当てられるエイム力を身につける他ないと思う。 -- 2015-03-17 (火) 22:41:26
  • 情報で聞いた限りだと局地戦だけは逝きたくねぇ・・将官様ばかりいて地獄を見そうだ(震え声) -- 2015-03-17 (火) 20:44:41
    • 聞いた話だと将官戦場も趣味機体やネタ機体使うのはヤバイそうだ、全部の将官戦場では無いと思うけど、ダメなところはダメらしい -- 2015-03-17 (火) 20:48:41
      • ってことは(考え中)プロガンやGLA、ガンキャノン重撃型は使えそうだ -- 2015-03-17 (火) 21:21:34
    • というかとってはいけない行動ってのが局地には結構細かくあってそれを知らない人間がかなり参加しづらい。 -- 2015-03-17 (火) 20:50:57
      • とってはいけない行動・・駄目だ!俺はその取ってはいけない行動をやりそうだから参加しずらいな -- 2015-03-17 (火) 21:23:04
    • 万年大佐の俺だが、先日なぜか大将4人中将1人の部屋から招待が来た・・・。怖くて行かなかったけど、なんで大佐を招待しようとしたのかいまだに謎。 -- 2015-03-17 (火) 21:50:23
      • 木主だけど、あくまで推測で言わせて貰うと戦績をみてこの一強そうだって思って呼び出したか・・その逆かだと思う -- 2015-03-17 (火) 22:58:23
  • ガンダムの漫画をブックオフで読んでたがサンダーボルト面白いな!そのうちサンダーボルト使用のジム、ガンキャノン、フルアーマー、サイコザクとか来るのだろうか?あと、待ちに待った連邦水陸最速機はアトラスガンダムで決まりだな!ちょっとださいけど -- 2015-03-17 (火) 20:51:56
    • 他に面白い外伝系の漫画としてジョニーライデンの帰還オススメ。逆シャアちょっと前のお話だけど一年戦争のMSとかもちょいちょい出てくるよ -- 2015-03-17 (火) 21:13:49
  • ドアンで初動凸が大失敗してぶち切れていた指揮官が一部歩兵とチャットバトルしていたが、その時にチャットでホントかどうか確かめようもないが、54歳で職業ガンオンって言っていた。ホントなら平日の昼間からいい年して何やってるんだよ…。ちなみに私は明け番です。 -- 2015-03-17 (火) 21:06:11
    • だからどうしたの? -- 2015-03-17 (火) 21:10:21
  • 4号機ガーとか言ってるの結構居るけど結局のところちょい前のバ格オンライン、統合前のBZコロコロオンラインと一緒だよな。使ってる側はスキルがどーたらリスクがどーたら、食らった側は理不尽だゆとりだ、モノは変わっても言うことは一つも変わってなくて却って安心するわ -- 2015-03-17 (火) 21:06:35
    • まぁBZは両軍に実装してますからね、4号機とは違うねw -- 2015-03-17 (火) 21:09:38
    • 個人的にはチャージ完了から1秒後からじゃないとダメージは要らないとか言うのが浪漫無くて使いたくない、チャージ開始からダメージが入るだとか、武器スロット2つ使うとかそれくらいの代償が無いと使ってても楽しくない。どうせそれくらいのデメリット付与しても雑魚ジオンくらいコロコロ出来るし -- 2015-03-17 (火) 21:09:46
    • 「俺の使ってるのは高等だがあいつらの使ってるのはお手軽」も追加で。自分だけは違うと主張する人がなんとも多い事。 -- 2015-03-17 (火) 21:10:32
      • ブーメランささってますよ -- 2015-03-17 (火) 21:50:51
      • 別にどっちかを批判してるわけじゃないでしょ -- 2015-03-17 (火) 23:07:58
      • よく批判されてる機体四機デッキとか乗ってて過剰反応したのかな -- 2015-03-17 (火) 23:19:45
    • どちらかというと今は拠点格闘殴りオンラインですぞ -- 2015-03-17 (火) 21:16:13
    • 全く違うと思う、ネガられてる理由は多々あるけど一番の要因は片方だけに実装されたことだろ -- 2015-03-17 (火) 21:41:15
      • これだな。結局火力がものを言うゲームで下手に超火力武器を片軍だけに実装するとこうなる。 -- 2015-03-17 (火) 21:45:32
      • アレックスや01が即死させられて黙ってる人らじゃないからね -- 2015-03-17 (火) 21:58:16
      • まあ、そいつらというかアレは死なないがな -- 2015-03-17 (火) 22:08:47
      • GP02の核バズの攻撃力を落として、エフェクト通りのヒット範囲かつシールド貫通にするとか。チャージ保持時に耐久減っていくけど確殺できる長距離攻撃と、重くて補給不可だけどそこそこの攻撃力の中距離範囲攻撃で無理やりバランスとる。 ・・・だめだ、無理目だな -- 2015-03-17 (火) 22:10:36
      • 何度も溶かされた声の大きな人が騒いでるだけじゃないの? だいたい、尉官戦場じゃ凸って来ないから1参戦当たりに(集団にぶち込んで)2-3機落とすってことはないし。佐官戦場でも凸で固まってるのは一瞬だけ。射程に来る前に散開するからカスって1-2機くらい。よっぽど運の無かった人がいるって話でしょ。 -- 2015-03-17 (火) 22:21:46
      • GP02「ジオンだけの超火力!」 -- 2015-03-17 (火) 22:32:54
      • ヨルムンガンド「わたしの出番っ」 -- 2015-03-17 (火) 22:34:57
      • 片軍だけ実装でもそれ相応のリスクがあればまだ評価も違っただろうに。CTは長いけど前出る機体じゃないから2機で十分回せてしまう。 -- 2015-03-17 (火) 23:09:32
      • 連邦機はリスクの設定が難しいんだろうな。原作的にみんな堅くてスリムで器用機体なまま実装されてまうから壊れになるねん -- 2015-03-17 (火) 23:16:33
  • イフリートでコンテナ持ったまま滑るバグ意外と難しい、何かコツとかあったら教えて下さい -- 2015-03-17 (火) 21:15:26
    • そのタイタニックバグ試してみたけど、コンカス3関節制御Ⅱで1回だけ成功したわ。全くコツと関係ないけどな…シュールで笑った。 -- 2015-03-17 (火) 21:18:42
      • 間接制御付けたら受付時間短くなって余計難易度上がるんじゃ・・・ -- 2015-03-17 (火) 21:21:41
      • そうなん?解説動画でコンカス5と関節制御Ⅱ使ってたから硬直少ないほうがいいのかと思ってた -- 2015-03-17 (火) 21:23:40
      • 関節制御つけると1段目の硬直は短くなっても2段目の入力猶予時間は変化しない(たぶん)から自由に動ける時間が増えてやりやすくなるんだと思う -- 2015-03-17 (火) 21:27:38
    • (´・ω・`)掴む直前にエンダァァァァァァァァって叫ぶと成功しやすいって聞いた事あるわよ -- 2015-03-17 (火) 21:19:32
      • それはタイタニックやないボディーガードや。ちな元ネタの曲は失恋ソングなんやで -- 2015-03-17 (火) 21:43:47
      • (´・ω・`)まぢで? -- 2015-03-17 (火) 21:58:26
      • I Will Always Love You、ボディガードだっけか。タイタニックはMy Heart Will Go Onなんだが何故か混同されてんだよな -- 2015-03-17 (火) 23:45:56
    • 1段目終わりに自分の右側ギリギリにコンテナがあるようにする。左だと攻撃が当たっちゃうので注意。画面真ん中のレティクルの外縁をコンテナの左端に置くといい。 -- 2015-03-17 (火) 21:20:46
  • (´・ω・`)どうやらハゲの話をするとコメントアウトする業者が居るらしいわね -- 2015-03-17 (火) 21:28:17
    • (´・ω・`)つまり業者はハゲ?ポークスクス -- 2015-03-17 (火) 21:29:16
      • (´・ω・`)やーいやーいはげハゲ禿げ -- 2015-03-17 (火) 21:30:26
      • (´・ω・`)運営と業者がハゲだって? -- 2015-03-17 (火) 21:34:17
      • (´・ω・`)ちがうの? -- 2015-03-17 (火) 21:36:50
      • (´・ω・`)あってると思うよ -- 2015-03-17 (火) 21:41:23
    • 全くそのようで -- 2015-03-17 (火) 21:29:34
    • 復活させた。場所違ってたらすまんな。COするならほかのやつも一気に処理しろよ -- 2015-03-17 (火) 21:33:49
  • あれ?彡⌒ミの木が消されてるぞ!さては彡⌒ミの仕業か!いちいち消すなよ暇人か。 -- 2015-03-17 (火) 21:29:10
  • 腹立つキャラクターボイス 第3位「それで終わりですか?お疲れになっているようですね(笑)」 第2位「修理たのんま~すwww」 第1位「あなた、シュミレーションより弱い…」
    (´・ω・`)頑張ってんだから心砕きにくるなや… -- 2015-03-17 (火) 22:10:34
    • 戦場にwww命かけてwwwどうするwww -- 2015-03-17 (火) 22:13:21
    • 素人めwww戦い方を知らんようだなwww -- 2015-03-17 (火) 22:14:11
    • あーあ、気合入れて損した。 -- 2015-03-17 (火) 22:17:07
      • これほんと嫌 -- 2015-03-17 (火) 22:26:36
    • 二位以外はわかるなw -- 2015-03-17 (火) 22:17:25
    • たのんますよりも修理要請を連呼するプレイヤーが嫌い -- 2015-03-17 (火) 22:27:25
      • 修理要請連打してくるやつは修理してあげないわ -- 2015-03-17 (火) 22:57:00
    • 公式で煽ってくるのはなんなん?(激怒) -- 2015-03-17 (火) 22:28:19
    • どうでもいいけど前になんか納得したのは「連邦には本当に兵がいないのですね・・・」ちょっと前は連邦で同軍戦にであったことがなかったからなあ。 -- 2015-03-17 (火) 22:29:32
    • 俺はプレイヤーボイスは何も思わんけど固定砲台さんの「すまんな、これも仕事なんでな」とかすげえむかつくwこっちはお前のせいで禿げてんだよ! -- 2015-03-17 (火) 22:31:00
    • そういえば 俺ヅダ乗りだけど、自爆でキル取っても被撃墜側はボイス入るのかな? -- 2015-03-17 (火) 22:34:01
    • シミュレーションよりよわーいは素直にイラッとする。 戦場に命掛けてどーするは何言ってんだこいつ感が凄い。 肺肝を砕け!は逆に叱咤激励されてる気分になるw -- 2015-03-17 (火) 22:37:51
      • そもそも「肺肝を砕け!」って使われているが、これ意味通じてる? なんか、いつも変だな~って思うんだが...... -- 2015-03-17 (火) 22:47:01
    • ビシッと、決まったのだ!に殺意を覚える。 -- 2015-03-17 (火) 22:44:17
    • アムロ曰くガンオンの戦場にはシャア以上のNTがゴロゴロいるらしいな -- 2015-03-17 (火) 22:45:18
    • 修理たのんまーすだけはゆるせねえなぁ? -- 2015-03-17 (火) 22:55:27
    • 「そ、そこはらめえええええ!!」かな -- 2015-03-17 (火) 22:57:25
    • ケンプファーより、ずっとはやい! -- 2015-03-17 (火) 23:05:17
    • やったね!拠点が増えたよ! -- 2015-03-17 (火) 23:10:22
    • カイ「強かったぜ…でも逆立ちしたって人間は神様にはなれないからな」←原作では印象的なセリフなのに「俺が神だ」的に聞こえてなにいってんだこいつ -- 2015-03-17 (火) 23:14:05
    • なのだなのだなのだ -- 2015-03-17 (火) 23:17:50
  • デイリー受け取った奴www (´・ω・`)ノ -- 2015-03-17 (火) 22:36:58
    • あぶねえええええええ、言ってくれたおかげで思い出した! -- 2015-03-17 (火) 22:44:10
      • チッ -- 2015-03-17 (火) 22:45:39
    • (´^ω^`)ニチョォォォォ -- 2015-03-17 (火) 22:53:37
    • ( ´゚д゚`) -- 2015-03-17 (火) 23:04:38
    • _(:3」∠)_ -- 2015-03-17 (火) 23:22:19
  • 新機体が来るってのに倉庫が上限だけどドム×3とかサイクロプス隊デッキとかゾック4とか捨てれないんだよ・・・ 上限解放はよ・・・ -- 2015-03-17 (火) 23:08:10
    • そこに爆発物いっぱい詰まった盾があるじゃろ? -- 2015-03-17 (火) 23:22:04
  • D格にD格当てたら、双方後方に吹っ飛ぶ仕様とかにしねぇかな -- 2015-03-17 (火) 23:39:25


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