Top > Comments > 雑談掲示板Vol534

Comments/雑談掲示板Vol534
HTML ConvertTime 0.390 sec.

雑談用掲示板

  • 534としたかったんだろうけど545になってたから直しといたぞ -- 2015-04-18 (土) 22:33:27
  • (´・ω・`)らんらんが一番乗りよ -- 2015-04-17 (金) 12:26:51
    • 殺処分ね -- 2015-04-17 (金) 12:34:45
    • (´・ω・`)口蹄疫を発症してる豚は殺処分よー -- 2015-04-17 (金) 12:42:18
  • 新設。ところで未だ仮BL入りくらっているんだが、いつになったら解けるのこれ?串さして書き込みするのはメンドクサイ。マジ反省したからそろそろ勘弁して。 -- 2015-04-17 (金) 12:26:55
    • キミには、したらばがあるじゃないか -- 2015-04-17 (金) 12:28:06
    • 永久に悔い改めて、どうぞ。 -- 2015-04-17 (金) 12:28:21
    • 何やったんだよお前 -- 2015-04-17 (金) 12:28:56
      • マッチングと退出について長々と書き込んだら、たぶん規約違反の書き込みって事でオシオキくらった。 -- 2015-04-17 (金) 12:33:41
      • 俺もガーカスの本体と盾の画像取り替えて仮BL食らったんだけど、一週間ほどで解除されたな。長さの基準はなんだろう -- 枝主? 2015-04-17 (金) 12:37:55
      • たぶん嫌いなマップや不利マッチだからって退出はNGって結論出てる話だろうけど、このwikiでは規約云々よりも個人的に気に入らない奴を黙らせるための機能だよね -- 2015-04-17 (金) 12:38:50
      • 何人かで結託すりゃすぐBAN条件満たせるしな。 -- 2015-04-17 (金) 12:57:46
      • まあ、もうしばし反省するがよろし。俺も過去に仮BL食らったが、許された -- 2015-04-17 (金) 13:33:00
    • 反省文はよ! -- 2015-04-17 (金) 12:33:35
    • 一度失った信用を取り戻すのは10年かかるんだぞ。 -- 2015-04-17 (金) 12:33:47
    • よっしゃ!検討するから口座に3本入れてもらおうか! -- 2015-04-17 (金) 12:37:14
    • 串さしって何だい? -- 2015-04-17 (金) 12:43:36
      • 調べりゃ出るぞ。串鯖で検索 -- 2015-04-17 (金) 12:45:40
      • ttp://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n49264 ほれ。 -- 2015-04-17 (金) 12:46:18
      • プロキシを解して通信すること。ようは直接打ち込もうとすると仮BLでだめだからプロキシさんに代理で書いてもらっているのさ木主は。 -- 2015-04-17 (金) 13:20:32
    • 串なんざ平気で使うようだからだろ。オレも結構やられたけど毎回戻ってこれてるし。お前IP変えて扇動とか過剰なコメアウトとかいろいろしたやつだろ。何回も噂になってたぞ -- 2015-04-17 (金) 14:16:03
    • いけない言動をしたのだろうから、小細工なんて使わずに反省して一週間頭をひやしたほうがいいよ。 また同じ過ちを繰り返すだろうし。 -- 2015-04-17 (金) 16:30:46
    • 長期間BL状態なんだったら管理人判断によるアク禁なんで、よっぽどのことしたんじゃないのかねぇ。 -- 2015-04-17 (金) 17:21:15
  • GP02はいっそのことアトミックバズを削除して、戦略兵器を持つとバズーカに装填(見た目で核もちがばれない)&起動に成功すると空に浮き上がってバズがら発射する(起動後のモーション中は無敵)運搬特化にしてほしい。ついでに盾を常時発動のビムコ対爆にして、盾が壊れた状態で核を撃つと自分の核で死ぬ仕様だと雰囲気が出そう。 -- 2015-04-17 (金) 12:41:30
    • カッコいいけどすげえ処理重くなりそう -- 2015-04-17 (金) 12:42:50
    • 核は駄作二号機がはこびます、それ以外はKします -- 枝主? 2015-04-17 (金) 12:44:13
      • kはともかく核を使わせるならこの機体が最も相応しいと思う -- 2015-04-17 (金) 13:04:41
    • 一言でいえば、より一層ネタに特化するってことですね。 -- 2015-04-17 (金) 12:47:42
      • 現状だと装備制限や重さで辛い思いをして核を装備してる割に微妙だし、かといって核を補給可だとなんか違う気がする。ならばコスト相応の強さかは分からないが全員Bバズやミサイル機として生きて、そこに一発芸があれば良いのではないかと思った。 -- 2015-04-17 (金) 12:59:08
    • そして飛んでくる無慈悲な出力限界 -- 2015-04-17 (金) 12:48:57
      • もうABZやミサイルじゃなくて、Iフィールドジェネレーター担いだ方が生存率は高くなりそうだな -- 2015-04-17 (金) 13:51:13
    • 核持ったまま攻撃も出来るとかはどう? -- 2015-04-17 (金) 13:59:15
    • 2号機は出た時期が悪かった感はある。待望のフラグシップ機なのに武装が悪いのに加えて、すぐ後に出た4号機との相性が最悪。空を飛んでミサイル撃つ機体なのにでかい体型のせいで、かすれば消し飛ぶ出力限界のボーナスバルーン状態だから・・ -- 2015-04-17 (金) 15:05:33
    • これいいな。アトバズで運搬するメリットは範囲内で設置する為に足を止めずクリックでそのまま発射できること -- 2015-04-17 (金) 15:24:04
  • 下半身にぐっとくるMS教えて?(´・ω・`) -- 2015-04-17 (金) 12:56:02
    • F砲しか無いだろ -- 2015-04-17 (金) 13:01:41
    • ドム。むっちむちやで -- 2015-04-17 (金) 13:01:45
    • ガーベラテトラだろ -- 2015-04-17 (金) 13:08:55
    • F2型、胸部装甲のラインが堪らなくエロチック -- 2015-04-17 (金) 13:24:00
    • ひんぬーLAちゃん -- 2015-04-17 (金) 13:38:28
    • なんだこの上級者向けな木は…たまげたなぁ… -- 2015-04-17 (金) 14:23:31
  • 不死身「何やってんすかセンパイwwwはやく靴磨いてくださいよwww」量キャ「うっ……うっ……」 -- 2015-04-17 (金) 13:16:39
    • 量キャWD「あっ?」 -- 2015-04-17 (金) 13:23:06
      • 改造手術によって別人のようになってしまった量産キャノン -- 2015-04-17 (金) 13:26:03
      • ガンキャノンも量産キャノンもバリエーション機は大体強いのに大元はなんでこんな不遇なんだ -- 2015-04-17 (金) 13:39:34
      • 人間の世界じゃ年功序列が当たり前だが、ロボットの世界では後継機の方が新型で高性能だから偉いんだよって話があったな -- 2015-04-17 (金) 13:44:46
    • 生まれてから一度も活躍したことのない真の産廃 -- 2015-04-17 (金) 13:42:43
      • 一度として日の目を見てないよな。ここまで産廃を突き進んでる期待は他にあるのかな…。強襲シーカーも大概か…。 -- 2015-04-17 (金) 13:52:40
      • シーカーは限定280で元気にフォーク振り回してたよ。 -- 2015-04-17 (金) 13:57:39
      • ナイトシーカーはこないだの280限定戦で凸機として活躍したから…ドムキャノン兄弟とか南ドムとかがそうだと思うカレーキャノンあたりもそうかな -- 2015-04-17 (金) 14:04:45
    • 使われないだけで弱いって程でもねぇのが何とも。話題にならないな量キャは。 -- 2015-04-17 (金) 14:13:14
      • ギャンとかみたいにネタにすらならない空気だからな・・・ -- 2015-04-17 (金) 14:21:16
      • いや量産ガンキャは280砲撃としてすら弱いだろ。迫撃F2なし。銀図はキャノンなしの榴弾のみ。キャノンと榴弾の同時もち不可。夷榴弾なし、BRは単発のみだぞ? -- 2015-04-17 (金) 14:40:58
      • 昔からそういうのにはBZ持ってるからマシって言われるんよ。総合的には特徴すらない産廃なのにね。 -- 2015-04-17 (金) 14:44:19
      • 使われないし弱い。まだ弱くはないと言う奴は量キャのページ行ってスペック見てこい。それか自分で使ってみな。3連キルしたら誉めてやる -- 2015-04-17 (金) 14:52:15
      • 260の第6ジムと比較しても雲泥の差だよね。 -- 2015-04-17 (金) 15:00:36
      • グレーデンと比べたら240でも微妙だと思うんだけどな -- 2015-04-17 (金) 15:05:02
      • ↑×3悪いが、実装当初なら迫撃直に叩き込んで3連キルくらいは取れたんだ。当初は・・・な -- 2015-04-17 (金) 15:21:43
      • 両軍で考えたら砲撃なら砲ドムのが使いにくくて弱い。連邦限定なら量キャだろうが -- 2015-04-17 (金) 15:21:55
      • 砲ドムはジオンに低~中コスに優秀な砲撃が多いせいでよりきついよな、ただミサイル強化でだいぶマシになった気はする -- 2015-04-17 (金) 15:34:58
    • ???「量産型じゃない俺がこの性能だし・・・」 -- 2015-04-17 (金) 15:00:43
    • 使われないけど弱いってほどでもないというとプロガンがそれだな -- 2015-04-17 (金) 15:03:55
  • とりあえず、新しくなったし……。今日でガンオンの運命が決まるな… -- 2015-04-17 (金) 13:33:00
    • こいついつも運命決まってんな(3時間ぶり本日三度目 -- 2015-04-17 (金) 13:34:11
    • マジかよジオン終わったな -- 2015-04-17 (金) 13:37:49
      • ジオンは前から終わってるから問題ない。0083の時点でジオン残党だ -- 2015-04-17 (金) 13:41:48
      • 原作再現乙 -- 2015-04-17 (金) 13:50:52
      • 原作再現するならアトミックバズの範囲と性能もだな。。。 -- 2015-04-17 (金) 14:41:35
    • まじかよ、ギャン最低だな -- 2015-04-17 (金) 13:41:13
      • ゾゴック修正しなきゃ(使命感 -- 2015-04-17 (金) 13:49:37
      • カッス修正あくしろよ -- 2015-04-17 (金) 14:31:07
      • いつもこんな結論になるのも連峰にネタになる修正受けた機体がいないからだ! つまり新井が悪い なので那珂ちゃんのファンやめます -- 2015-04-17 (金) 14:54:42
  • 北極の丸太拠点のポッドを初動で即破壊したいんだけど、両軍でおすすめの機体ってある? -- 2015-04-17 (金) 14:06:43
    • フレナハでバタバタしてるとついでに敵も倒せる -- 2015-04-17 (金) 14:11:27
    • かなり硬くなってるから諦めろってレベル -- 2015-04-17 (金) 14:30:29
    • 初動で拠点に入らずポッド相手にD格連打してても壊れない。2,3人でかからないと防衛に殺される -- 2015-04-17 (金) 15:06:53
  • あ~マジ連邦弱すぎやわ 限定戦全然勝てねぇわジオンは遊んでても勝てるけど連邦行ったらボロ負け まじでなんちゃって将官共多過ぎやわ -- 2015-04-17 (金) 15:06:03
    • ジオン将官だけどメンテ後から22戦6勝16敗ですが・・・ちな連邦でやっても負ける模様 -- 2015-04-17 (金) 15:15:24
    • だれが弱いのかわかっただろ -- 2015-04-17 (金) 15:15:52
    • お前が死神なだけやぞ -- 2015-04-17 (金) 16:29:16
    • どっちの陣営もそうだけど、死にたくないから前でないとか人の居ない場所は寄り付かないとか、そういうんなら別ゲーやれと思う。 -- 2015-04-17 (金) 18:50:17
  • フレピクナハトのネズミ性能問題あると思うけどそれに対する修正として「箱拠点のみ格闘によるダメージ無効」とかはダメなの?どっちも射撃性能比較的貧弱だし格闘のみ超積載が減るから壁狙い爆風で落とせる敵も増えるだろうしとは思うんだけど -- 2015-04-17 (金) 15:06:27
    • だめ -- 2015-04-17 (金) 15:10:31
    • ダメージは入らないけどポイントは入る これでいいんじゃね -- 2015-04-17 (金) 15:11:33
    • なんで壊れてるフレピクのためにほかの多くの格闘持ちMSが犠牲にならなきゃいけないんだ -- 2015-04-17 (金) 15:13:03
      • 壊れてるのが悪いに決まってんだろ すべてはモビルファイターの所為 -- 2015-04-17 (金) 15:14:52
    • いー -- 2015-04-17 (金) 15:13:07
    • だったらフレナハトの耐久力下げればいい。それだけで死に易くなるんだから影響減る。 -- 2015-04-17 (金) 15:13:48
    • フレナハねえ、同列になってるのが違和感あるな -- 2015-04-17 (金) 15:17:08
    • 戦艦拠点はともかく箱拠点はそもそも格闘で殴るものじゃないからベストに近い提案だと思う -- 2015-04-17 (金) 15:28:37
      • そもそも格闘で殴るものじゃないなんて誰が決めたんだ -- 2015-04-17 (金) 15:29:20
      • 箱だって格闘があるならちょっと飛んでD格当てるのが限られた時間で一番ダメージ出るわけで。自分が箱殴らないからってそれは視野が狭い -- 2015-04-17 (金) 15:35:13
    • ぶっちゃけそれであの2機が居なくなるならもうそれでもいい気がしてきてる。ナハトは死んだからいいけどフレピク追いかけるの疲れたよ -- 2015-04-17 (金) 15:31:25
    • 空中でのD格でバランス低下しないのがそもそもおかしい -- 2015-04-17 (金) 15:37:22
    • それは戦場の絆というゲームでやってます(実質タンクでしか拠点を削れず、破壊しないとゲージを減らせない) かたやガンオンはユルゲーなんだから、同じ事を求めなくていいと思う フレピクは要修正だが -- 2015-04-17 (金) 15:38:12
    • 遺跡の砲台を少しマイルドにしたやつでいいよ。他機体も格闘で十分殴れて、地上で殴るから最中の迎撃も容易だし。 -- 2015-04-17 (金) 15:57:42
    • ダメージは大したことないけど空中飛んでる機体を叩き落としてくれる速射砲見たいのを本拠点近くに防衛隊として配置してほしい。 -- 2015-04-17 (金) 16:24:48
  • 格闘が上手いと言うか、格闘好きの人ってジオンの方が多い感じ?格闘武器の性能だけだと、ナハトとかのイフ系筆頭に連邦よりジオンの機体の方が優秀? -- 2015-04-17 (金) 15:14:48
    • ネメスト様がGP落ちしてるから今はかわんねーかな、初動北極中央行くとわかりゅ -- 2015-04-17 (金) 15:17:12
      • ジオン視点だと、結構ネメストとかライトアーマーとかが斬りこんでくるのは見えてる -- 2015-04-17 (金) 15:20:01
    • 格闘の話をする振りをしてネガるのやめろよ。連邦が嫌いなのはわかるけどさ? -- 2015-04-17 (金) 15:18:22
      • なんでそんな風に話を捉えるの? -- 2015-04-17 (金) 15:20:33
      • 彼はデビルフレピク細胞に脳を侵されたんだ -- 2015-04-17 (金) 15:42:35
      • デビルガンダムピクシー(フレッド生体ユニット)こうですか -- 2015-04-17 (金) 16:51:39
    • 格闘でしか対抗できないって感じでしょ。真正面から戦えば確実にアレックスに食われるわけだから、それなら最初から不意打ち狙い運用の格闘で戦うことの方が良いことが多い。 -- 2015-04-17 (金) 15:22:52
    • 対戦する相手がCBRでカンタンに対処できるケンプファーとCBR受け付けなくて射撃戦も強いアレックスじゃあ使う機体のタイプも変わるでしょう、アレックス相手に正面から射撃でダメージレースできる機体なんてジオンにはないし格闘ワンチャンに頼るのは当然の成り行きな気がする。 -- 2015-04-17 (金) 15:25:56
    • 人口差は殆どないだろ。ジオンの格闘好きは連邦でも格闘やってる。武器性能は低コストだとややジオンが有利で高コストなら差は無い。 -- 2015-04-17 (金) 15:26:14
      • 武器性能の差がないw強タン地雷・火炎放射アレックス腕ガト・4号機貫通即死ビームGLAの転倒ミサイル・・・全然違いますよ連邦さん -- 2015-04-17 (金) 18:03:27
    • おぅ、あんなお手軽MSが来る前からザクやドムで闇討ち、一撃離脱してるワイはやっぱりジオンメインになってるわ。重撃のアクトやジュアッグ、支援ザクタンクに砲撃のギガンたん達も格闘入れとかないと安心できんのですわ。ギガン格闘の威力うpか強制転倒はよ -- 2015-04-17 (金) 15:27:13
    • あえてリスクが高い格闘を使う必要は無いから連邦で使う人少なく感じるだけじゃね? -- 2015-04-17 (金) 15:42:21
    • アプデの繰り返しで差は減ったけど、ジオンの方が伸びのいい格闘を持ってる機体が多かった。サービス開始初期まで遡ると連邦の格闘は忘れた方がいいくらい死んでいた。 -- 2015-04-17 (金) 16:33:50
      • これ。アレックスガープロガンガー以前に最初から格闘はジオンだった -- 2015-04-17 (金) 17:44:59
    • まず使っておいで。ナハトはまぁ強いけどイフはピクシーのがMS戦つえーから -- 2015-04-17 (金) 17:58:49
      • せいぜいイフ=ピクくらいでしょうよ。奥行きのイフ、範囲のピク。別に2段格闘じゃなくてもええんやで? -- 2015-04-17 (金) 18:16:10
  • 元々優勢だった連邦高階級にフレピクを、ジオン低階級にナハトをあげるなんて、運営って太っ腹だなぁ。 -- 2015-04-17 (金) 15:17:38
    • さらに連邦には4号機あげたんだったな。 -- 2015-04-17 (金) 15:19:49
    • ジオン高階級には何くれるんだろうな。 今からワクワクでよく眠れそうだ。 -- 2015-04-17 (金) 17:47:05
  • いまさらなんだけどさ・・・テキサス実装してのギャン凄かったよな 崖上にいるのにギャンが崖下からニーミサ撃ってヒットするんだもんな -- 2015-04-17 (金) 15:40:42
    • いまじゃくっそ弱いけどなあの壷 -- 2015-04-17 (金) 15:41:28
      • 今はそこまで弱くない、強くないだけで。 -- 2015-04-17 (金) 15:45:46
      • 金なら弱くない(最弱ではないだけ) -- 2015-04-17 (金) 15:58:34
    • 原作通りとまでは行かないけど、当時は超スピードのニーミサを超連射してきたな。 -- 2015-04-17 (金) 15:57:54
    • エースの方のギャンは凄かったな、視界に入るだけで爆散した -- 2015-04-17 (金) 16:35:42
    • 同コスト帯で比べるとたぶん最弱 -- 2015-04-17 (金) 17:03:51
      • たぶんっつーか、今の限定戦320以下で出撃できないのが色々正気を疑うレベル -- 2015-04-17 (金) 17:25:07
    • この前ギャンが強かった。って話ししたらエアプって言われた。…実装から1週間くらいは無双できるくらい強かったですよね? -- 2015-04-17 (金) 18:49:52
  • 限定戦だと味方が下がり気味で少しでも押されるとあっさり負けるな -- 2015-04-17 (金) 15:43:56
    • パーツが無い分すぐラーメンタイムになるから芋ってるんだろうね。 -- 2015-04-17 (金) 15:53:33
  • 待機ゲージ100%待ったなし -- 2015-04-17 (金) 15:50:41
    • それまじ? -- 2015-04-17 (金) 15:54:52
  • (´・ω・`) 二号機にはアトミックスプレーガンを持たせればいいのよ。らんらんって天才! -- 2015-04-17 (金) 15:53:52
    • 射 程 距 離 2 0 0 -- 2015-04-17 (金) 15:56:43
    • 処 理 落 ち 不 可 避 -- 2015-04-17 (金) 16:04:04
    • 威力5000(x5)、集弾500、弾数0/3、リロード10 こんな感じ?w -- 2015-04-17 (金) 16:06:03
      • 弾数0/3って撃つ前にリロードから始めるのかw -- 2015-04-17 (金) 17:40:50
    • ( ´・ω・`)らんらんはアトミックの範囲を1万にしてほしいわ。今はフル改造とモジュールで9000ぐらいまで広がるけど、まだものたりないの。 -- 2015-04-17 (金) 16:08:52
    • 間近でアトミックスプレーガンを撃たれたけど、見てから回避余裕でした -- 2015-04-17 (金) 16:10:33
    • アトミックミサイル! アトミックサーベル! アトミックバルカン! アトミック・・・・・・ -- 2015-04-17 (金) 16:11:36
    • アトミックパァアアアアアンチ! -- 2015-04-17 (金) 16:16:29
    • 焼夷アトミック自爆出来るヅタ下さい -- 2015-04-17 (金) 16:27:56
    • 汚染物質を散布する感じか -- 2015-04-17 (金) 16:29:14
    • むしろアトバズ撃ったら強制的に周りのパイロットに必殺技カットイン見せつける感じにしてくれりゃ強化いらんわ -- 2015-04-17 (金) 17:36:01
  • 限定戦に参加したつもりが、普通の大規模戦だったって事あるよね?チェック入れ忘れ~ -- 2015-04-17 (金) 16:07:42
    • 俺は限定戦しかやってないから、鹵獲切れのピカピカが良い警告になってるわw -- 2015-04-17 (金) 16:12:35
    • 俺は限定戦しかやってないから、鹵獲切れのピカピカが良い警告になってるわw -- 2015-04-17 (金) 16:12:35
    • どうでもいい武器を強化してて、なんか大成功が多いなと思ったら・・・ -- 2015-04-17 (金) 16:45:49
      • やめろぉぉぉぉぉ(´;ω;`) -- 2015-04-17 (金) 17:12:10
  • ガンオンの物欲センサーって凄いよな。ナハト金欲しくて回してたら素イフのコンカスLv5が出来るんだから・・・ -- 2015-04-17 (金) 16:08:22
    • ケンプ欲しくて気付いたら、ゴッグ(コンカス)が居た。 ・・・・さすがゴッグだ、なんとも無いぜ(落涙) -- 2015-04-17 (金) 16:14:03
      • ドムの特性4にしようと2回目でゴッグ金出た時は複雑な気持ちだった -- 2015-04-17 (金) 16:55:20
  • 今月末でアレケン実装一年なのなー、GPシリーズでフラグシップ交代なるかと皆思ってただろうにどうしてこうなった……。 -- 2015-04-17 (金) 16:30:32
    • いい事を思いついたぞ!試作一号をジオンに、試作二号を連邦にすればみんな使ってくれるだろう! -- 2015-04-17 (金) 16:44:35
      • どこいっても2号機つかう陣営はねぇよ -- 2015-04-17 (金) 16:46:45
    • このゲームに限ったことではないけど、強キャラに文句言う奴ばっかだし、そういうことじゃないの。 -- 2015-04-17 (金) 17:58:17
  • 新DX発表が無い気がしてきた -- 2015-04-17 (金) 16:43:10
    • 新DXはありまぁす -- 2015-04-17 (金) 16:54:26
      • ないです -- 2015-04-17 (金) 17:00:06
    • GW前の稼ぎ時を逃す手はないだろう、あとGWなだけにイベントも気になる -- 2015-04-17 (金) 17:03:57
      • ドアンの島が夏休みリリースみたいなこと言いながら実際はいつでしたかねぇ -- 2015-04-17 (金) 17:15:11
      • ガルマ「・・・・・・(出撃したい)」 -- 2015-04-17 (金) 17:19:10
      • 今からGWはちょっと気が早い気がする -- 2015-04-17 (金) 17:24:58
    • 29だと思ってるけどどうなっだろう -- 2015-04-17 (金) 17:13:31
      • 俺も29だと思う しかしもし今月もDX来たらマジで夏あたりにZオンラインくるかもな -- 2015-04-17 (金) 17:35:05
    • まあ新機体はEXイベントといっしょに来週か再来週やろ -- 2015-04-17 (金) 17:33:32
    • 1年前は何があったっけ? -- 2015-04-17 (金) 17:42:55
    • デンドロビウムはよ -- 2015-04-17 (金) 17:44:00
  • あれ、来週のメンテのお知らせは? -- 2015-04-17 (金) 17:10:02
    • 18時まで待て -- 2015-04-17 (金) 17:15:22
      • 18時か…。気が早かったよ… -- 2015-04-17 (金) 17:19:51
    • (´・ω・`)なんだろう、特に何も無しなメンテ告知来そうな気がビンビンしてきたわ -- 2015-04-17 (金) 17:53:04
      • まあイベ終了とちょろっとした修正だけやろなあ -- 2015-04-17 (金) 17:56:48
      • まぁ今週はなにも無いやろな イベント後だし  -- 2015-04-17 (金) 17:56:52
      • (´・ω・`)も来週さぼって再来週本気出す(キリッ な気がするわ -- 2015-04-17 (金) 17:57:04
      • (´・ω・`)ですよねーくそがぁぁぁー -- 2015-04-17 (金) 17:57:26
      • (´・ω・`)何も無いとか言ってすいませんでした -- 2015-04-17 (金) 18:03:45
    • せめて、色を追加してほしい -- 2015-04-17 (金) 17:57:52
  • 後数分、今日の告知内容でガンオンの未来が決まる!(定型) -- 2015-04-17 (金) 17:57:38
    • (´・ω・`)らんらんの運命も決まる! -- 2015-04-17 (金) 17:59:18
      • 今夜は生姜焼きよ^^ -- 2015-04-17 (金) 17:59:50
    • こいry -- 2015-04-17 (金) 18:00:55
      • 2文字で全部伝わったわw -- 2015-04-17 (金) 18:03:05
      • もうガ(ry -- 2015-04-17 (金) 18:44:19
  • 更新きたぞ~。念願のGPイベだー! -- 2015-04-17 (金) 18:00:35
  • おお イベント無しとか言ってスイマセンでしたあ!!!(テノヒラクルー -- 2015-04-17 (金) 18:00:43
    • 詳細発表前に手のひら返しとはガンオン民の手首はぼろぼろ -- 2015-04-17 (金) 18:01:43
      • 発表されてから書き込んだんだよなぁ -- 2015-04-17 (金) 18:02:37
      • ガンオン民の手はアッグドリルだからヘーキヘーキ -- 2015-04-17 (金) 18:05:33
      • 部隊イベントの詳細のことだったんだけどまぁどっちでもいいか、昔の部隊イベントって部隊ポイントがたくさんはいるのと強化成功率があがったんだっけ? -- 2015-04-17 (金) 18:05:51
      • あ、そういうことね すみません -- 2015-04-17 (金) 18:06:36
      • 大丈夫、ゲルコプター並みに廻るから -- 2015-04-17 (金) 18:06:58
  • フレピクソゲー続行 ジオン壊滅 -- 2015-04-17 (金) 18:00:48
  • メンテ情報来た……解散 -- 2015-04-17 (金) 18:01:37
    • 部隊イベとGPイベだぞ かなりいいだろ -- 2015-04-17 (金) 18:02:13
    • 集合!楽しい金稼ぎの時間じゃぁああい!! -- 2015-04-17 (金) 18:02:18
    • マ ス タ ー メ カ ニ ッ ク チ ケ ッ ト 1 1 個 パ ッ ク -- 2015-04-17 (金) 18:03:07
  • 金塊イベントきたー! -- 2015-04-17 (金) 18:01:58
  • 部隊支援イベント・・・? このゲームに部隊で活動できるようなことないだろ!小隊6人が限度だろ! -- 2015-04-17 (金) 18:02:55
    • これって7%イベとは別だよね?? -- 2015-04-17 (金) 18:04:56
      • 過去の部隊イベントと同じなら部隊ポイントにブーストがかかって、部隊ランキングが10位以内なら30万GPと高級カラースプレー10個?だかが来る -- 2015-04-17 (金) 18:06:16
      • 強化イベントとは別っぽいね。強化だったら素直にそう書くだろうし・・・ 何気に初イベ? -- 2015-04-17 (金) 18:06:37
      • ↑あーそんなのあったね。ありがと。 -- 2015-04-17 (金) 18:07:11
      • 去年の5月に全く同じ名称のイベントやってるぞ -- 2015-04-17 (金) 18:08:53
      • 前のイベントだと強化成功率も、大成功・成功ともに+3%だったね -- 2015-04-17 (金) 18:09:58
      • 去年も同じ流れで結局七夕まで強化を待った憶えがあるわ。 -- 2015-04-17 (金) 18:11:56
    • ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140409/ 前もこんなんあったなそういえば・・・ -- 2015-04-17 (金) 18:08:37
      • ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20130522/ こっちかもしれない。いや、こんな大盤振る舞いはもうしないか -- 2015-04-17 (金) 18:12:25
    • 部隊員の活動が関係してるなら開発イベじゃないな、おそらくランキング報酬目指して部隊PT稼ぐ具合だろう -- 2015-04-17 (金) 18:15:36
  • 意外とナンカンはこういうところはわかってるんだよなぁ。タイミング的にGPイベは欲しかったし部隊イベントは開発率ボーナスなんかがつくとみた。 -- 2015-04-17 (金) 18:06:27
    • イーガーさんお疲れ様です 退社はまだですか? -- 2015-04-17 (金) 18:07:13
      • Eガーディアンは、たしかあくまで規約違反とかの書き込みがないか監視するだけで都合のいい書き込みをするとこじゃないはず。 -- 2015-04-17 (金) 18:27:23
    • 今一番すべきことは勢力間の優劣を無くすことだろうが! -- 2015-04-17 (金) 18:08:22
    • マスチケ販売とあわせるとそう見えるよね、ただDXがずれてるのがなんとも -- 2015-04-17 (金) 18:09:35
      • よく見ろ、このイベントは2週間あるぞ -- 2015-04-17 (金) 18:11:14
      • マスチケ販売は一週間よ -- 2015-04-17 (金) 18:17:19
    • イベントがどうとかそういう以前の問題なのにGPイベやりまあす^^とか言われても煽ってきてるようにしか見えないんだよなあ。   南館君慎重なのはいい事だけどちょっと対応遅すぎィ -- 2015-04-17 (金) 18:10:00
      • 良イベではあるが、現状ではきてもまるでテンションあがらんしな -- 2015-04-17 (金) 18:13:51
      • フレピクどうすんだよって感じだよなぁ… -- 2015-04-17 (金) 18:14:20
      • 局地のマップ作るくらいならさっさと対格闘本拠配備マップ増やせと。  現状だとただナハトが殺されただけになってるよね。     バランスガバガバ状態でイベやっても片方の陣営は接待ゲーでイライラするだけなんだよなあ -- 2015-04-17 (金) 18:18:20
  • まじでDXじゃなかったなw -- 2015-04-17 (金) 18:07:43
    • DXは月末だろ -- 2015-04-17 (金) 18:10:44
    • なぜDXがあると思ったんだ・・・? -- 2015-04-17 (金) 18:21:52
      • きてほしかったくせにー!^^ -- 2015-04-17 (金) 18:32:07
  • GPイベきたーー!どうでもいいけどなぜまた局地追加?w最近流行ってんの? -- 2015-04-17 (金) 18:10:22
    • 過疎コンに力を入れるニキー -- 2015-04-17 (金) 18:13:02
      • なお問題点はマップじゃないのでいくら増やしても無駄な模様 -- 2015-04-17 (金) 18:13:40
      • マップ増える→若干人目を引く→や局糞 -- 2015-04-17 (金) 18:24:02
    • 大規模に嫌気がさした勢を取り込むつもりなのかな? フレピクのいない優しい戦場(錯覚) -- 2015-04-17 (金) 18:16:29
    • 尚、新局地マップはリボコロの使いまわしの模様 -- 2015-04-17 (金) 18:20:31
  • 待ちに待った金塊ktkr.やったね!やりまくるぞい -- 2015-04-17 (金) 18:13:20
    • フレピク何も無しorz -- 2015-04-17 (金) 18:15:04
    • ワイ氏、一瞬やる気になるもマップを確認してモチベが一気に下がった模様 -- 2015-04-17 (金) 18:16:17
      • 来週から毎日ガンジーしようぜ? -- 2015-04-17 (金) 18:20:17
  • マッチングはそのまま? ミサイルとフレピクナハトの修正は来ず・・・ うーん、これじゃないメンテ告知 -- 2015-04-17 (金) 18:18:07
    • マッチングは元に戻るって書いてるよ -- 2015-04-17 (金) 18:18:51
    • これ以上ナハトのどこを弱体化したら気が済むんだよww  某妖精の上位互換と違って空中で変態機動しながら物凄い速度で凸れる訳じゃないし格闘転倒とアンチステルスで十分やろ・・・ -- 2015-04-17 (金) 18:20:14
      • ナハトじゃなくて、格闘移動出来る機体の下方修正を望みます!(巻き込み -- 2015-04-17 (金) 19:44:53
    • そもそもマッチング変更のお知らせに変更する日程が書かれてるだろうが -- 2015-04-17 (金) 18:20:52
    • 百歩譲って格闘移動を残すにしても、フレピクもナハトもイフも2段目3段目の移動距離を半分にするくらいしてほしいよな。 -- 2015-04-17 (金) 18:32:24
      • イフはネメストとかの1段組と大差無いだろ -- 2015-04-17 (金) 19:33:11
      • むしろネメストの方が早い -- 2015-04-17 (金) 19:59:28
  • 不人気の局地の更新、不満一杯のフレピクの放置なにこれw -- 2015-04-17 (金) 18:21:42
    • 格闘転倒値調整で地走タイプ止めやすくしました!!ナハト・ゴッグステルス対策として通常レダの上位互換、アンチステルスを実装しました!!!   フレピク?遺跡はフレピク影響薄いよ(ハナホジー)   あーそのうち他マップも似たような仕様にすっかも。そのうちねそのうち(ミミホジー) -- 2015-04-17 (金) 18:25:51
    • 不人気の局地テコ入れはいいだろw死にコンテンツを何とかしたいってのは良いことだよ。 -- 2015-04-17 (金) 18:33:11
      • まだ協力戦いじってる方がマシだと思うけどねぇ・・・ -- 2015-04-17 (金) 18:41:00
      • 長いこと協力戦を今のチケ稼ぎ作業のままにし過ぎたから、今更新要素を盛り込んでも生半可な内容じゃやって貰えないし、下手に今のものを弄ったら面倒になったと文句を言われるから、協力戦の充実は望み薄いんじゃないかな。 -- 2015-04-17 (金) 18:46:13
      • 協力戦は大人気だからなwかなりの数のユーザーが毎週やるし、不満も無いからなw報酬貰うための作業に何も求めてないしw -- 2015-04-17 (金) 18:51:43
    • フレピク放置しますっていっちゃてるしな・・・。なんで許容範囲内とか思ってるのかイミフだわ。一機だけ完全に別げーしてるのにな。 -- 2015-04-17 (金) 19:24:23
  • なんか今週の発表はフレナハ云々って書き込みがやたらあるな 修正しないって言われたのに22日に何を期待していたの?なんか22日にあるって言われてたの? -- 2015-04-17 (金) 18:23:25
    • アンチステルスレーダーきてから毎週これだよ 気持ちはわかるがね -- 2015-04-17 (金) 18:24:32
      • これだけ露骨にやられて黙ってろってのは酷いと思うわww  ケンプそのままにアレックスの強み悉く潰されたようなもんやで -- 2015-04-17 (金) 18:27:46
      • バグ修正直後ゾゴ時代にゾゴ放置して重水ガンの水中威力アップ外しましたみたいなレベルよ -- 2015-04-17 (金) 18:30:58
    • 片方だけ潰して片方放置なら不満は出るだろ -- 2015-04-17 (金) 18:27:41
    • 修正しないとは言ったがマップや拠点の形状を変えることで対処するって言ってんだからあくしろよってことじゃね -- 2015-04-17 (金) 18:34:03
      • あの2機の戦場に対する影響大きいの把握してるんだからアンチステルス実装と本拠形状変更は同時にやるべきなんだよね。 -- 2015-04-17 (金) 18:40:01
    • ゲージが酷く傾いたのと、高階級でとんでもない一方的虐殺戦場が多かったせいでしょ。 -- 2015-04-17 (金) 18:34:17
    • 連ジ関係なく格闘移動は全部死ね!派です。さっさと修正してくんないかなぁ -- 2015-04-17 (金) 18:35:35
  • 個人的には配布分のマスチケで足りてるからどうでもいいけどさ、普通マスチケまとめ買い10枚分で1枚おまけとか常設なんじゃね?期間限定でおまけ3枚とか5枚とかでさ。 -- 2015-04-17 (金) 18:31:10
    • 次のDXに人気機体がくるか自信があるのかもね、告知で煽ってマスチケ買い足しておいたほうがいいんじゃないですか?DX発売当日にはもうマスチケサービスないですよ?的な感じ -- 2015-04-17 (金) 18:35:06
      • 部隊イベで確率上がるからこのタイミングでフルマスすればお得ですよーというバンナムの粋な計らい、なお、マスチケ消費させて次にDXだして更に買わせる模様 -- 2015-04-17 (金) 18:38:54
    • ええ、ええ、確かに普通はそう思われますよね…。でも、常識の中にいたままでは、イノベーションは起こせない…。我々バンナムはそう思うのです…。 -- 2015-04-17 (金) 18:35:38
    • 普通は電子マネーって沢山買うほどお買い得だったし、端数なんて発生しないのに、BCは酷い売り方だからね。そういうことよ。 -- 2015-04-17 (金) 18:36:38
    • 最近マスチケ手に入るイベント多かったから、一回強化成功上昇イベントやって消費させてからのほうがいいと思うんだがな、マスチケまとめ買い。 -- 2015-04-17 (金) 18:37:03
      • 以前はGPイベントなんかも強化イベントと同時ではなかったよね?マスチケの販売は強化イベントと同時だったっけ?色々試しているんだろうか? -- 2015-04-17 (金) 18:40:58
    • そもそもマスチケ買うやつはオマケ無しでも買うし買わない奴は多少お得でも絶対買わないからなぁ常設しても運営的には本当に利益がない希ガス -- 2015-04-17 (金) 18:40:01
      • 2000bcで抽選でいろいろ当たるってやつのとき一回このパック買ったわw外れたけどw -- 2015-04-17 (金) 18:42:56
      • だって失敗するんだもんwそれも結構高めの確率でw課金して失敗とかアフォかとw -- 2015-04-17 (金) 18:44:28
    • 期間限定だから一応買うって人向けじゃないかな。常設してたら別に買わなくてもいいやって人もいるだろうし -- 2015-04-17 (金) 18:58:06
  • チ○ンコザクが装備している、砲撃マゼラを横に向けて撃ったら壊れ機体になれるのに、何でチン○ザクはそれをやらないんだろう -- 2015-04-17 (金) 18:38:38
    • 横に撃ったら反動逃がせないんじゃね? -- 2015-04-17 (金) 18:41:17
      • 格闘移動に代わる砲撃移動だ! -- 2015-04-17 (金) 18:48:21
      • 下に向けて撃ったらもしかして・・・フレピクより高く飛べるんじゃね? -- 2015-04-17 (金) 18:49:25
      • ロケットジャンプかな?(TF2並の感想) -- 2015-04-17 (金) 19:16:50
    • それを言うなら、支援が置く対空砲を、横に向けて持てば、正面から来るバズーカ全弾撃ち落せね? -- 2015-04-17 (金) 20:00:21
      • 支援のリペアトーチって自分に向けて撃てないの? -- 2015-04-17 (金) 21:51:29
  • 運営は何故局地の新マップ増やしてるの?「仕事してます感」を出すためで大規模マップより楽だからか?何か他にやることある気がするけど、局地戦ってヘビーユーザー(廃課金者)から要望多いのか? -- 2015-04-17 (金) 18:40:51
    • 局地をなんとかしたいのか、局地イベントで思っていた以上に参加者が増えて手ごたえを感じたかじゃない?実際、先週後半はイベントがないにも関わらず色んな階級の人が参加してて、小隊の数も多くてそこそこ賑わってたよ。 -- 2015-04-17 (金) 18:43:13
    • フレピク修正不可でマップ改修にも当分時間がかかるから、局地に避難して下さいって事じゃないかな。機能してないけど -- 2015-04-17 (金) 18:45:04
    • いや、局地も面白いんだって。色々な経緯から掃き溜めコンテンツになってるけど、きちんと参加者が沢山いて、廃人は廃人、初心者は初心者でマッチすれば楽しいのよ、そのためのテコ入れは大歓迎。まぁ結果は見えてるけどな。 -- 2015-04-17 (金) 18:48:29
      • いや、わりーけど社会人かつ無課金でも局地を楽しんでるが廃人ってくくりじゃなくて、上手い奴と下手な奴の区分けだろ?自分がド下手くそだからって何でも廃人ってのは見苦しいぞ。 -- 2015-04-17 (金) 19:28:04
      • いや、話の趣旨を理解出来ない社会人はもっと見苦しいぞ。問題なのはゲームバランスで、お前がニートと見られるか否かではないのだ。お前はどーでもいいんだ。 -- 2015-04-17 (金) 20:30:17
    • どうせ第二回局地大会でもやりたいから少しでも関心向けさせようって頭だろ。  人増やしたいならマップ弄るだけじゃなくて局地も色んなルール増やしたりしたらええねん。 1010でキャプチャーフラッグとか陣営小隊関無しで生き残った奴が勝ちのバトルロワイアルルールとかやったらいいのに -- 2015-04-17 (金) 18:49:20
    • んー局地と限定で手応えを感じたから、局地で限定やるんじゃないかな?と思ってみたり -- 2015-04-17 (金) 19:25:40
    • 局地のマップは作るの簡単なんだよ。少々バランスおかしくても少数だから荒が出づらい。大規模でテキトーなマップ作ったら大惨事になるからな。 -- 2015-04-17 (金) 19:38:04
  • そろそろガチで一斉蜂起でもしたらいいんじゃないか?超連邦同軍地獄になればあるいは… というか先週のゲージに対して何か言うことないのナンカンと運営? -- 2015-04-17 (金) 18:46:44
    • 1回落ち着けよ(F連25%時代経験者並感) -- 2015-04-17 (金) 19:06:12
      • まったくだな。(ジオン新ゲージ35%経験者並感) -- 2015-04-17 (金) 19:13:39
      • でも当時のゲージって低階級が負けまくってただけで将官は25%レベルで負けてないよね。 むしろ勝ちまくってんのに報酬貰えなくてイライラしてたくらい -- 2015-04-17 (金) 19:15:38
      • まーだ旧ゲージの25%がどうたらとかいうやつがいたのか -- 2015-04-17 (金) 19:16:54
      • 当時の階級制度で将官なんか数えるほどしかおらんかったで -- 2015-04-17 (金) 19:24:13
      • 当時の階級制度なら少なくとも中佐以上の戦場のゲージにすべきだったよなぁ -- 2015-04-17 (金) 19:26:40
      • 当時の階級で考えたら大尉が現准将くらいじゃないか?少佐で現少将~中将くらいだと思う -- 2015-04-17 (金) 19:31:17
      • 佐官が今の将官レベルかな。当時の将官はひと握りの天才か陸ガングフカス -- 2015-04-17 (金) 19:41:01
      • まぁここまで落ち込むほどMS戦できないのがジオンに多すぎたってことよ。一撃必殺だけじゃゲームはクリアできないということか。 -- 2015-04-17 (金) 19:46:50
      • 負けたら1週間分の苦労がハゲあがるくらいの仕様だったから将官になれるのは連隊で尚且つ常時トップ10に入れるくらいのもんじゃないかな?野良じゃむりぽ -- 2015-04-17 (金) 19:50:43
      • みなさま過去に夢見すぎですわ。当時の将官なんて最高速度1260・ブーチャ最高260程度の強襲にフルマスぶっこんでりゃ維持できたからな。ソースは金グフで壁にウンコ座りしてグレポイ>売り切れたら飛び込んで指Fするだけで野良中将だった俺。 -- 2015-04-17 (金) 22:12:03
    • だれも今週の大規模をジオンで参戦しなかったらいいと思うで -- 2015-04-17 (金) 19:15:04
      • 既にジオン側参加したくても戦闘数十分待ちで始まらんから案外現実的 -- 2015-04-17 (金) 19:31:43
    • そもそも先週は限定戦があって、その結果は勢力ゲージに反映されてないんですがそれは -- 2015-04-17 (金) 21:53:41
  • イベントやるのはいいけど、先のEXイベみたいに勝ったら5枚負けたら1枚みたいな極端なのはやめてくれよ? 全部アビューズした恥知らずのせいなんだけど。 -- 2015-04-17 (金) 18:49:17
    • その恥知らずは恥とは思っておらず、ガンオンに復帰した模様 -- 2015-04-17 (金) 19:23:22
  • 先週のゲージが響いてジオンの人口が懸念されるから、何であれイベントは歓迎だろう 個人的には、よ う や く コンペイトウ要員として作った高ゲ(待ってる間にコンカス5になっちゃったよw)が出せるので嬉しい 連邦将官諸君はクビ洗って待ってr・・もとい、お手柔らかにお願いします -- 2015-04-17 (金) 18:52:53
  • またアブラが湧いた。通報よろしく。ID=661526等 -- 2015-04-17 (金) 18:59:36
    • 真面目にこういう悪戯の面白さってわかんねーな -- 2015-04-17 (金) 19:08:10
      • 荒らしは荒らしなんで良し悪しとか区別を付ける訳じゃないが、ぶっちゃけセンスを感じない。ただのバカで片付けられる -- 2015-04-17 (金) 19:23:36
  • 勢力ゲージ差あまりひどくないやん!とか思ったけど、ジオンまったく戦闘がはじまらん、これただ戦闘総数少ないから差が小さくみえるんかね -- 2015-04-17 (金) 19:15:52
    • 連邦は本拠点破壊で同軍、ジオンは限定で同軍してるよ -- 2015-04-17 (金) 19:20:18
      • まじか限定いってくる -- 2015-04-17 (金) 19:27:23
      • たまに限定に来て「連邦勝てねーじゃん!」っていう人がいて…笑ってしまう。 -- 2015-04-17 (金) 21:44:24
  • WDジムキャ、ケンプ、ベアッガイの修復完了です。S重とBD2も修復作業しますねー -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 19:17:30
    • gj -- 2015-04-17 (金) 19:19:00
    • S重とBD2修正完了です。新たにBD3と鹿2もやられてるので修復作業しますねー -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 19:22:50
      • お疲れ様です、いたちごっこって悲しいね -- 2015-04-17 (金) 19:24:56
      • BD3、鹿2修復完了ですー -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 19:25:01
      • 画像的にアブラが荒らしてるのが確定しましたね・・・(´・ω・`) WD砂Ⅱ、ザクフリッパーのページも修復完了ですー -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 19:31:10
      • お疲れさまっす、アブラってヤツは迷惑行為しかしないんすかね? -- 2015-04-17 (金) 19:36:40
      • ガンオンを永BANされ続けてから、ガンダム系Wikiを辺り構わず荒らしてるっぽいですね、アブラの阿呆(´・ω・`) 4小隊ジムキャの修復完了ですー -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 19:45:35
      • BD2また荒れてる -- 2015-04-17 (金) 19:58:34
      • BD2とWDジムキャ 再度荒らされてたので修復しました(´・ω・`) 本当にイタチごっこで限定戦いけないという悲しみ -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 20:15:50
      • ベアッガイも再度荒らされてたので修復しました(´・ω・`) -- 先日WDジムキャなどのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 20:19:58
      • お疲れ様です。ありがとうございます -- 2015-04-17 (金) 20:25:38
      • ガンダム系wiki荒らしているわりにマキブは荒らさないんだな。 -- 2015-04-17 (金) 22:15:45
      • 弱い者いじめしか出来ないからね -- 2015-04-17 (金) 23:02:50
    • こうしてアブラの活躍により、ガンオンwiki民の結束がより強固なものとなっていくのであった(完 ・・・・・・あ、復旧おつかれさまですー。 -- 2015-04-17 (金) 19:52:29
  • 局地戦なんかどうでもいいから限定戦常設とか大規模マップ開発に力をそそいでくれ -- 2015-04-17 (金) 19:18:20
    • そりゃ佐官には局地は難しいからな。 -- 2015-04-17 (金) 19:24:47
      • 佐官にはx 微・無課金には難しい○ -- 2015-04-17 (金) 19:28:28
      • 無課金でスプレー結構とってるのでそれは通じないなぁ。 -- 2015-04-17 (金) 19:31:40
      • いや、スプレー取ってるから・・・って言われましても?無駄に数重ねたり寄生してれば取れるしね? -- 2015-04-17 (金) 19:33:29
      • 微、無課金でも取れるなら楽しめるってことで良いじゃない?無駄に数を重ねるってそれだけ局地を楽しめてるってことになるのに何がダメなん?意味不明だわ。 -- 2015-04-17 (金) 19:44:48
      • そりゃあなたがうまいだけで、大多数(この場合は少将↑を含めても)は無課金機体で取れるとは言えないんじゃね?だって局地にはフルマスアレケン溢れてるんだし、自分と同程度の腕の人を相手に機体差を覆すのはMS戦特化の局地ではきついでしょ。 -- 2015-04-17 (金) 20:02:03
      • 佐官には○ 微・無課金○だろ -- 2015-04-17 (金) 20:09:04
      • 佐官には難しいからとかまったく関係なくて単純につまらない面白くないからだと思うよ。ほんで局地やる気力がある人の殆どがもっと良い対戦ゲーに旅立っちゃうから余計に局地過疎る -- 2015-04-17 (金) 20:29:04
    • 局地のが面白いですし -- 2015-04-17 (金) 19:30:58
      • 面白かったら 過 疎 ら な い -- 2015-04-17 (金) 19:35:51
      • 局地は・・・・どうでもとは言わないから機体やマップのバランス調整してほしいのぜ(´・ω・`) -- 2015-04-17 (金) 19:38:49
      • 大規模よりはるかに緊張感がある。後一機でお互いゲージが終わるときなんて大規模なんて目じゃない。 -- 2015-04-17 (金) 19:46:43
      • 面白いが敷居が高いとは思うな、ガチ部屋のほかにレートが減らない初心者向けの遊び部屋みたいなものを作ってほしい -- 2015-04-17 (金) 20:15:27
  • コンペイトウのXorA拠点前にある金網って狙撃通るのはじめて知った…裏にて撃ち抜かれて死んだわ -- 2015-04-17 (金) 19:49:52
  • (´・ω・`)おほー!部隊イベントとGPイベントが来て嬉しすぎる!・・22日からは稼がせてもらうわよー 局地はいずれやる -- 2015-04-17 (金) 19:55:48
    • いずれやる・・・いずれな(やるとは言ってない) -- 2015-04-17 (金) 20:00:32
      • (´・ω・`)木豚だけど、らんらんは局地をやるといったらやるよ・・┌(┌^o^)┐ホモォ・・・←これと勘違いしたらだめだからね(買い換えてからとは言っていない) -- 2015-04-17 (金) 20:03:35
  • 良く見たら来週は火曜メンテなのか? -- 2015-04-17 (金) 19:59:42
    • 来週じゃなくて再来週か 28日メンテになってる -- 2015-04-17 (金) 20:00:07
      • 29日が休みだからと思われ -- 2015-04-17 (金) 20:02:24
      • そういえばそうだったな そのせいか毎週木曜発売が普通な家ゲーもその週は発売日が水曜になってるし -- 2015-04-17 (金) 20:03:37
  • 28日メンテはDX来るのかねー もし来るとしたらどうなるだろうか・・・毎年プロ先ゲル、アレケンとブレイクスルーな新機体だったし今年はどうなるか。 -- 2015-04-17 (金) 20:02:28
    • 今年からゴールデンウィーク機体は丸山じゃないから弱いかもわからんぞ?ナンカンだし試作01、02みたいな微妙が来る可能性、強くてもフレッドみたいなナンカンが大好きな格闘移動マンって気がする。 -- 2015-04-17 (金) 20:06:09
    • 連邦マドロックorストカス ジオン4号機ミラーのシマゲル ってところじゃないかなぁ -- 2015-04-17 (金) 20:07:03
  • しょうもないイベント2週間やって、GPイベント1週間て運営的にはあんまりGPを稼ぎさせたくないんかね -- 2015-04-17 (金) 20:03:07
    • GWイベントへのつなぎと考えよう(震え声 -- 2015-04-17 (金) 20:08:02
  • (´・ω・`)また強力機体が手に入る!(キリッ って新兵キャンペーンの広告が見れるかと思うと胸が熱いわ。そろそろジムカスの時みたいに金図混ぜてあげてもいいのよ? -- 2015-04-17 (金) 20:06:25
    • 新兵でよい機体の金図だしちゃうと課金入手者の立場なくなるからもうやらないと思うよ -- 2015-04-17 (金) 20:25:14
  • もう1ヶ月ほどwikiさえ見てなかったんだが、2号機ちゃんは強くなりましたか? -- 2015-04-17 (金) 20:10:17
    • ニゴウキブッコワレマジジャクタイカハヨ(白目 -- 2015-04-17 (金) 20:11:35
    • 宇宙レース最強。 -- 2015-04-17 (金) 20:11:47
    • 死作ガンダムシリーズには何の調整も入ってないよ -- 2015-04-17 (金) 20:12:36
    • EXAMつえーよ -- 2015-04-17 (金) 20:13:12
    • ちがいまづ、02号機ちゃんです -- 木主? 2015-04-17 (金) 20:13:45
      • そんなやついたか? -- 2015-04-17 (金) 20:17:11
      • あれだろ、テデロス02号機のことだろ -- 2015-04-17 (金) 20:24:49
    • ネタ担当の02のほうね~。彼はプレイヤーに何一つほめられなくても挫けない「強さ」は手に入れたみたいよ~www -- 2015-04-17 (金) 20:22:43
    • 奴は存在ごと抹消されたよ -- 2015-04-17 (金) 20:25:00
    • 二号機のページ見てくれば現状把握はできるよ、あっちは今二号機の「良いところを書く」で溢れてるみたいだからさ。 -- 2015-04-17 (金) 20:29:16
      • 平和でいいよねー。普通に好きで楽しく乗ってる人しか見ないようなページだし。 -- 2015-04-17 (金) 20:40:05
      • 平和といえばオッゴのページが一番平和なんだよな~ (たぶん -- 2015-04-17 (金) 20:43:02
      • オッゴを2号機みたいな産廃と一緒にしないでくれ。あいつは今、人生で一番輝いてる。強襲以外の汎用機より速く、無いも同然のCT、鬼の帰投速度、一瞬で二万ダメージを超える火力、、KD値という楔から解き放たれた奴はもはや狼。一機入れれば順位Sが約束されるチート機体と化してる。 -- 2015-04-18 (土) 00:36:17
      • 生まれてから一度たりとも活躍してない2号機と限定戦二週間だけとはいえエースのオッゴの間にはけして越えられない壁がある!(力説) -- 2015-04-18 (土) 00:41:35
    • 1ヶ月前にBD2号機居ないのになぜそっちだと思った。貴様騙りだな! -- 2015-04-17 (金) 21:27:47
    • たった1ヶ月で戻ってきたのかよ。気になって仕方ないんだな・・・。 -- 2015-04-17 (金) 21:42:31
  • チャージグレネイド、チャージ地雷、チャージ砲撃、チャージミサイルはまだですか? -- 2015-04-17 (金) 20:28:50
    • チャージリペポ、チャージ対空、チャージレーダー、チャージパパラッチもまだですか? -- 2015-04-17 (金) 20:31:23
      • チャージパパラッチww誰得だよww -- 2015-04-17 (金) 20:43:58
      • なんでそれだけ支援武装出しておきながらチャージトーチはねぇんだよw -- 2015-04-17 (金) 21:39:18
      • チャージパパラッチは最大までチャージすると極太ビーム発射ですねわかります -- 2015-04-17 (金) 21:39:57
      • 索敵波動砲かな? -- 2015-04-17 (金) 22:06:59
  • 2F2ロケシュ4でCBZF(威力MAX)のフルチャージを飛んでるWD量キャに直撃させたのにコケなかったのだがバランス的に可能なんでしょうか?CBRの後にキャノン撃ってきたからこの2種は少なくとも装備してると思うのだが・・・リプレイで見ても直撃してました。 -- 2015-04-17 (金) 20:29:14
    • 計算すりゃわかると思うんだ -- 2015-04-17 (金) 20:37:21
      • 計算したけど、余裕で耐えられる。シュツで転ばないならまだしも -- 2015-04-17 (金) 20:42:15
      • 余裕で耐えるのか(ノД`)・゜・。ごめん、ありがとう。 -- 2015-04-17 (金) 20:45:59
      • 耐えられネーよw嘘を信じるなw -- 2015-04-17 (金) 20:55:47
      • あー、俺の説明が足りんかった。空中でCBZF直撃で落ちねーのは無いから、接地判定での計算で出したんだわ -- 枝主? 2015-04-17 (金) 21:00:15
      • ちなみに、6600x1,5x1,12=11088、11088-3000=8088、空中ならバランス808以下までダウン取れるからバランス上限の400の機体が盾受けしても直撃ならダウンするよ。 -- 2015-04-17 (金) 21:01:45
      • ↓の方のアドバイスで相手側のリプを見てきました。直撃はしていてダメも入っておりましたが、どうやら空中ではなくただのブースト状態だったみたいです。 -- 2015-04-17 (金) 21:02:32
    • 無敵時間だった、飛んでいるように見えて相手側は地面判定だった(多少浮いていても接地判定でそれにラグが加わりかなり不安定)、実は直撃とれてなかった、実は当たったのは近くにいた別の機体だった、とかは?リプで見てきちんと相手のアーマーが減っているか、相手側の画面のリプ確認して状況を正確に確認する。それでもおかしかったらもう一回聞くか運営にメール。 -- 2015-04-17 (金) 20:45:21
      • 相手側のリプまで気が回らなかったので見てきました。直撃はしていてダメも入っておりましたが、どうやら空中ではなくただのブースト状態だったみたいです。 -- 2015-04-17 (金) 21:00:55
  • そういや部隊イベントのバナーのアデルとかベイトの顔グラって今回初出かな? --  ? 2015-04-17 (金) 20:41:19
  • DXガシャよりも更新頻度の低い運営だより君に愛の手を -- 2015-04-17 (金) 20:42:35
    • 更新しても、反応は「フレピクどうにかしろ!」ばかりなので、更新しません。 -- 2015-04-17 (金) 20:50:50
    • 読者との距離感をつかんだ結果こうなりました -- 2015-04-17 (金) 22:20:23
  • ガンオンの公式のベイトの絵、こんなんだったっけ?顎長すぎない? -- 2015-04-17 (金) 20:46:10
    • 画像検索したら、意外とアゴは長かったw -- 2015-04-17 (金) 20:48:27
      • 帝の話かな? -- 2015-04-17 (金) 20:49:55
      • ワロタw -- 2015-04-17 (金) 20:51:14
    • そもそも、ガンオンの原作キャラの顔、みんな違和感しかないやん -- 2015-04-17 (金) 21:36:22
      • ガトー少佐の悪口は其処までにしてもらおうか。でも、アゴバスさんはガンオンの方が好きかな、俺は。 -- 2015-04-17 (金) 22:23:04
      • ジオラマフロントも全然違うよね。やっぱり時代の流行に合った絵じゃないと書けない人が多数でてくるのかな? -- 2015-04-17 (金) 22:28:56
  • 今ってジオンタイム? -- 2015-04-17 (金) 20:46:55
    • 限定戦はジオンタイム -- 2015-04-17 (金) 21:33:56
    • 大規模は連邦タイム -- 2015-04-17 (金) 22:01:03
  • マドロック来るなら性能どうなんだろ。やっぱりヘドロックなんだろうか・・・ -- 2015-04-17 (金) 20:47:11
    • CBR,内臓バズF&榴弾F装備で340.とかじゃね?WDキャあるからいらないわーってパターンだと思う。 -- 2015-04-17 (金) 20:48:24
      • マドロックってビームキャノンでなかった?エイガーが火力もとめすぎたせいで完成遅れてたはずだし -- 2015-04-17 (金) 20:55:22
      • それFAG -- 2015-04-17 (金) 20:55:42
      • マドロックってゲームだとキャノンは実弾だけど小説版の設定だとビームキャノンなんだよな、どっちで来るんだろ? -- 2015-04-17 (金) 20:58:58
      • BRのチャージ時間を補うための実弾キャノンってどっかで見たけどな、あと未完成版マドと完成版マドで分けてくる暴挙、あると思います -- 2015-04-17 (金) 21:12:16
    • 金図でヘッドロックだよ -- 2015-04-17 (金) 21:11:32
    • マドロックってガンダムなのにザク系のMSにやられた唯一のガンダムタイプの奴じゃなかった?なんか弱そう…。 -- 2015-04-17 (金) 21:43:39
      • アレックスもザク改にやられてるぞ -- 2015-04-17 (金) 21:44:55
      • セイラの乗ったガンダムもザクとグフ相手にぼっこぼこよ -- 2015-04-17 (金) 21:56:48
      • アムロのガンダムだって、撃破までいかなかっただけでシャアのザクに手も足も出なかった時期もあったからな -- 2015-04-17 (金) 22:00:28
      • Gー3ガンダムなんか覚醒アムロが乗ってんのに新兵のリックドムに撃破されてアムロ死んでるんだぜ。小説版だけど -- 2015-04-18 (土) 05:28:37
  • 運営の技術力じゃーは無しで格闘移動とかのコンカス・モジュ効果、※機体に当てた場合のみ適用じゃだめなの?D空振りで軽減効果無しの硬直出れば移動には実用的ではなくなる、多段格闘と単発格闘どっちにも適用可能でエース・拠点に効果なし(スタン・ネット無効)できるんだし、現地回収で撃破で効果発動も区別してでいてるんだし。 -- 2015-04-17 (金) 20:52:31
    • コンカスの性能見直しは、従来の弱い格闘や、グフカスさんのD2みたいなネタD格闘のための救済措置として上方修正されたんだけど、ナンカンのバカはそのまま二段格闘も上方修正したからな。確信犯か、極度のバカかどちらかだよ。 -- 2015-04-17 (金) 21:06:20
      • 馬鹿だと思うけどね。GLAのHRの使い方が想定外とか言ってるし -- 2015-04-17 (金) 21:12:55
      • アレは、将官がロックオンして射撃するのが想定外だったんじゃね?将官は偏差撃ちして当てる。佐官以下はロックオンして射撃するのが基本、だからロックオンして射撃すれば当たる様にして佐官以下を勝たせる様にする。威力上げるわけではないから、将官戦場が荒れる事は無い。これでゲージは拮抗。こんなことを想定していた。それがまさか、将官までロックオンして射撃するとは想定していなかった、とか。 -- 2015-04-17 (金) 22:08:47
      • ↑ロックオンっつう機能があるのにわざわざ使わんやつの方が多いと考える方がないわww「HRをロックオンして使うとは思いもしませんでした」とかマジで馬鹿じゃねえのか?と本気で思ってしまったわ。あれは正直擁護する気もおきんかった。調整ミスった言い訳でそういう風に言ったとかならもっと許せんがな。マジであれは一企業としておかしい。 -- 2015-04-17 (金) 22:28:07
      • だな。ノーロックは不意打ちするためで、その後は集弾上昇効果もあったのでロックしたほうが有利になる。つーかなんで仕様知らないんだよナンカン。その線は無いと信じたいね。すごいバカってことになるから。 -- 2015-04-17 (金) 22:31:23
      • ↑初期HRの修正時の説明は「動いてる相手に撃つとは想定してなかった」(意訳)だからもっとレベル低いんだよなぁ -- 2015-04-17 (金) 22:52:24
      • しかもその意味のわからん苦し紛れの言い訳でも何ヶ月も放置した理由になってねえという、想定外なら一週間で産廃化だろここの運営 -- 2015-04-18 (土) 04:39:02
  • 限定戦でアイテム使用不可は失敗だったな。ココの運営ってなんか毎回イチイチ余計な事して勝手に滑ってやがる。 -- 2015-04-17 (金) 21:21:39
    • いや、別にいらんだろう。GPとEXは使えても良かったと思うが -- 2015-04-17 (金) 21:24:48
    • 別にアイテム無しでも、中コスなら難なくこなせたな -- 2015-04-17 (金) 21:36:19
    • むしろアイテム使用不可常設でいいわw コスト制限は340~240くらいの幅で毎日ランダムで。 --  ? 2015-04-17 (金) 21:39:06
      • おれも賛成だな。CT短縮がないおかげで普段340以上4機積みでも平気で回ってたけど限定はちゃんと中低コストメイン+320コス1~2機でデッキ組んでどうやってラーメン地獄を回避しつつうまく機体を回せるかということを考えて組めて楽しい。 -- 2015-04-17 (金) 23:04:52
    • アイテム付加はいいけどGP2倍は限定戦オプションとしてつけといてほしかった 20分まるまるかかるのもあってGPが全くたまらない・・・ -- 2015-04-17 (金) 23:30:02
    • gp貯めるには効率悪過ぎる。だがこのルールは面白い。高コスばっか乗ってるのも飽きてるからな。 -- 2015-04-18 (土) 03:45:03
  • GWという書き入れ時に目新しいニュースもでないしどうなっとんかね DX機体というごまかしもないし去年とは大違いすぎて草生える -- 2015-04-17 (金) 21:24:40
    • お前のGWって来週から始まるの? -- 2015-04-17 (金) 21:42:42
      • 言ってやるな…つまりそういう奴ってこった… -- 2015-04-17 (金) 22:00:04
      • 部隊イベントがGW空けるまで期間あるからそれしかイベントやら無いと思ったんじゃないの -- 2015-04-18 (土) 00:50:49
  • 空中D格1回しか出来なくしたら、フレピクナハトの空中移動と拠点空中盆踊り防げる気がするけど、他の機体で弊害受けるのってある?空中転倒当たり判定調整出来るぐらいだから空中D格も調整出来そうな気がするけど(売れなくなるから無理なのか、技術的に無理なのか、集団訴訟が面倒なのか) -- 2015-04-17 (金) 21:38:11
    • イフリートが2段連続で当てれなくなる。 -- 2015-04-17 (金) 21:39:59
    • 宇宙が適応外なら格闘移動以外に被害で無いんじゃない? -- 2015-04-17 (金) 21:44:23
    • リロード挟むようにするか、1/20(例)とかの回数消費型にするのがまあ妥当なとこって話にならなかったっけ? 以前のどっかの木で。 -- 2015-04-17 (金) 21:49:51
      • 確か昨日、リロード方式にすればいいって木が立ってた。単発なら3回程度、多段なら2セットくらいでリロ挟めば、極端な格闘襲撃ダメージは抑えられそう -- 2015-04-17 (金) 22:09:44
      • それ一部の格闘使わない連中が勝手に自己完結してただけ。格闘持ってる奴が全部死ぬ糞案だよ -- 2015-04-18 (土) 06:04:59
    • 空中でD格当てて落下中にそのまま追い討ちでD格が出来なくなるのと、大体の一般機でも箱にD格2回は普通に出来るからそれが出来なくなるくらいかな。フレピクの空中移動が出来なくなるなら大歓迎だわ。 -- 2015-04-17 (金) 21:59:49
    • 高度維持や上昇効果のある格闘はブースト消費5倍でいいだろ。 -- 2015-04-17 (金) 22:47:46
      • それはピンポイントすぎない?w別にフレピク嫌いだからいいけど -- 2015-04-18 (土) 00:29:14
      • そもそも問題になってる空中D格はフレピクと一応ナハトだけなんだからむしろピンポイントじゃないとおかしいだろ、というか既にアンチステルスレーダーとかいう超ピンポイント修正(巻き添えアリ)済だぞ -- 2015-04-18 (土) 04:42:47
  • トレワカとかのリペアトーチM型の説明とかに「回復力と射程は無印型と変わりないので」とかあるけど、無印の回復量が強化されたから、今は違うんだよね…。誰か、そこらへん直したりするのかな?それとも勝手に直していいものなのか…。 -- 2015-04-17 (金) 21:42:54
    • ここはwikiだから、気付いた人が直せばいいよ。 -- 2015-04-17 (金) 21:49:05
  • すげー久々にデイリーでDX3枚が出たけど小隊防衛金か・・・無理げーだわ -- 2015-04-17 (金) 21:46:35
    • 6人でやれば1人7回防衛したら終わりやで。めんどい部類だが、全然可能やろ -- 2015-04-17 (金) 21:50:27
    • 限定戦ならデイリー達成楽だよ。 -- 2015-04-17 (金) 21:51:04
    • 特に遺跡なんて拠点に近いから防衛入りまくりやで -- 2015-04-17 (金) 21:53:11
    • 小隊単位で防衛目標で戦ってれば結構あっさりとれるぜ、マップによるけど。少なくともフレナハ大将必須の小隊襲撃金よりは断然楽。野良で募集かけたら? -- 2015-04-17 (金) 21:56:20
    • 防衛なら、拠点に地雷撒いて、後は拠点付近で砲撃してれば地道に取れると思う。一方俺は小隊撃破金で、適当に募集掛けたら半数が拠点に篭って銀すら取れなかったw -- 2015-04-17 (金) 22:04:28
    • 襲撃以外はボーナスよ -- 2015-04-17 (金) 22:08:40
    • 回数よりも小隊が組めんのが問題なのよ・・・ -- 2015-04-17 (金) 22:09:06
    • 防衛といってもどんな事すれば防衛になるのか理解してない人が入ってくることが多くて結局未達成に終わる。意外と防衛スコアの取り方知らない人多いね -- 2015-04-17 (金) 22:16:45
      • 防衛対象付近で、敵を撃破、あるいは撃破アシストで防衛になるんだよね?自分が防衛対象の側にいても、敵が遠いと防衛にはならなかった気がしたなぁ -- 2015-04-17 (金) 22:20:05
    • 今なら最難関のデイリーでしょ。特に一方勝ちになりがちな連邦で引いたら最悪のデイリー。 -- 2015-04-17 (金) 22:22:02
    • やらなきゃいいだろ。甘えんな。 -- 2015-04-17 (金) 22:49:39
      • 甘えwww -- 2015-04-18 (土) 00:15:28
    • 本拠点を守らないといけないと思ってる人がいるけど、補給とか拠点を守ればいいのよ。つまりMS戦が出来てゾンビアタックしなければ簡単なデイリー。ただし砲撃とか射程の長い攻撃で敵拠点近くの敵を攻撃すると、防衛じゃなく拠点攻撃のような扱いになってしまうと思った -- 2015-04-17 (金) 23:49:43
  • 敵だ!(グイッ)ポーン!あると思います -- 2015-04-17 (金) 21:51:23
  • 今度の部隊イベントでくる改造補正って何%なんだろうか…前回と同じで大成功と成功に7%の補正だといいんだが… -- 2015-04-17 (金) 21:59:35
    • まだわからんが大成功UPイベだと何よりうれしいよな、だがプレイヤーの予想の斜め上を常に突き抜けていくのがバンナムだから何とも言えんがw -- 2015-04-17 (金) 22:12:34
    • 単に参戦数での部隊Pt競ってランキング報酬貰うだけじゃないの? -- 2015-04-17 (金) 22:17:49
      • 部隊ランキング報酬豪華にしますってだけなら常時やれよってなるな -- 2015-04-17 (金) 22:19:11
      • 戦闘で貰える部隊PTも増量される=部隊レベルが上がりやすくなり改造補正ボーナスが上昇する。 -- 2015-04-17 (金) 22:40:11
    • 何で改造補正だと思ったんだ・・・? --  ? 2015-04-17 (金) 22:46:12
      • 1年前、2年前は両方あったからだろ -- 2015-04-17 (金) 23:33:46
    • 部隊イベの補正って前回7%もあったの?前々回のは3%だったらしいが -- 2015-04-18 (土) 00:10:15
  • チャージミサイル欲しいなぁ。チャージで弾速と誘導性能と、ロックオン範囲が広がるようにして。 -- 2015-04-17 (金) 22:16:07
    • 運営「最近チャージ○○欲しいって五月蝿いな・・・・・・。だが武器はいろいろ調整めんどいからなぁ・・・よし、じゃあチャージダッシュ、チャージジャンプ、チャージシールドを実装しようwww」 -- 2015-04-17 (金) 22:26:07
      • ダッシュとジャンプは分かるが、チャージシールドは効果どうすんだよwww -- 2015-04-17 (金) 22:40:14
      • 待て、チャージシールド普通に楽しそうだ。チャージしてから発動すると一定時間ダメージ大幅カット+格闘相手でも転倒耐性発動。チャージ時間は長いけどチャージ中も普通の盾としての機能は発揮みたいな感じで -- 2015-04-17 (金) 22:41:56
    • チャージじゃなくてもリロードかロックオン速度遅くした高性能ミサイルでいいんじゃ・・・ -- 2015-04-17 (金) 22:39:23
    • 単発、補充不可でヒュージミサイルみたいなのにしようぜ! -- 2015-04-17 (金) 23:07:55
    • チャージSG、射程が伸びる方向で -- 2015-04-18 (土) 00:38:42
    • 8.6秒チャージバズーカって、どんなですの? -- 2015-04-18 (土) 00:53:07
      • ちょとってちょとまってお兄さん、その長いチャージはなんですのん。 -- 2015-04-18 (土) 02:46:10
  • テキサス同軍右が不利なのどうにかしてくれないかなー -- 2015-04-17 (金) 22:31:00
    • マップのページ見てきたけどどっち配置が不利とかは書かれてないな、そういうのもかいてあるとうれしいかも。 -- 2015-04-17 (金) 22:42:47
      • 不利が体感できないのなら気にしなくていいと思うけどね。 -- 2015-04-17 (金) 22:50:38
      • 同軍じゃなくても爆撃の向きと3補給・北補給の壊しやすさで微妙に右が不利 でもエースがいればそれが緩衝材になるし逆に防衛で勝つのも普通にアリ でも同軍はエースがいないのに加えて粉があるから揺さぶられると右は崩れやすい 今までテキサス同軍の勝ち負け集計してるけど56戦中45戦左が勝ってる -- 2015-04-17 (金) 23:22:10
    • 北が安定しないからなー。北の補給位置変えるだけで相当差はなくなると思うな。そして、膠着しないようにどちらかというと左の補給位置を修正したほう楽しいと思う -- 2015-04-18 (土) 00:14:10
  • 産廃武器の修正要望メールを送ろうかと考えてる。そこでみんなの意見を聞きたい。“多数のプレイヤーが使用を拒んでしまってる”と思う情けない武器を挙げてくれ。連ジ陣営は無視で。あと、その理由と、こうしたら使えるかもという修正案もあれば書いてくれると助かる。そんなメール不要、現状で満足という意見でもOKだ。運営も上方修正ならやりやすかろう。もっと武装にバリエーション出したいよな? -- 2015-04-17 (金) 22:47:05
    • 単式マシンガンとか?産廃かどうかは知らないけどこれで倒されたことほぼ無いし使われてないのは確かじゃないかな? -- 2015-04-17 (金) 22:55:51
    • 閃光弾、単式BR、単式マシ、ガトスマ、ランス、アレックスのサーベル、重撃のバズN -- 2015-04-17 (金) 22:59:27
      • アレックスのサーベルとかってそれ振ってるヒマがあったら腕ガト撃ってたほうがいいみたいなとこがあるから、弱いから使わないっていうか、選ばれないだけな感じもするけどな。動きがちょっと独特っていう格闘は他にもいろいろあるし。 -- 2015-04-17 (金) 23:35:30
      • ケンプのサーベルも舐めプ専用 -- 2015-04-18 (土) 03:42:11
    • ナハトD式 -- 2015-04-17 (金) 23:02:57
      • ナハトは先にクナイを何とかしてw -- 2015-04-17 (金) 23:03:55
    • 重撃以外の単発ビームライフル。産廃ってレベルじゃないけど、マシに食われてるし差別化レベルの強化は必要だと思う。 -- 2015-04-17 (金) 23:05:11
    • 装甲強化型ジムの金武器。ビームガン持たせてあげてもよかったんやで… -- 2015-04-17 (金) 23:06:45
    • CBZ  高コスCBZフルチャージしても万BZより威力低いっておかしいだろ・・・ 低コスCBZは論外だし -- 2015-04-17 (金) 23:25:15
      • 正直これは同意できない、CBZは強い。ザク2Jとかそこらの中コスよりキル取れてる。 -- 2015-04-17 (金) 23:47:55
      • というかBZ使いならCBZの基本性能の良さは周知だわな。素BZMとか悲惨やで -- 2015-04-18 (土) 00:35:25
      • 個人的にだが、チャージ武器の使用感がどうも気に入らなくてロケシュBZMが気にいる俺みたいなのもいるよ。かなりレアだろうけど。 -- 2015-04-18 (土) 02:13:49
    • グフのヒートロッド。アレ振ってるくらいなら、最初からサーベル振り回した方がいい -- 2015-04-17 (金) 23:29:04
      • 俺的には、ロッドで動き止めてたたっ切りたいんだよなあ。たとえ無駄と言われても、ロッド→サーベルのコンボで倒したい。出来たことないけどもw -- 2015-04-17 (金) 23:33:09
      • Wロッドはグフカスの金武器だからそのまま使える訳にはいかんのだろうけど、今のは完全に趣味武器だよね。コンカス以外は特性無し同然。 -- 2015-04-18 (土) 12:22:33
    • 上級SGの3点とか連射式。MのほうがDPSすら高いとか存在価値が無くなっちゃってないかあれ?ペズンの8連ミサ&ロケ、軽量格闘全般(一部例外あり)、ブルパップガン、 -- 2015-04-17 (金) 23:42:06
    • 色々意見サンキュ。ページが変わったら、内容まとめてメール送ってみる。書き込みまだまだ募集中。 -- 木主? 2015-04-17 (金) 23:46:52
    • 単発BRかな、あと収束ビームバズ。あれなら単発のBRのほうが強いレベル。 -- 2015-04-18 (土) 00:22:38
    • GLAAのランス、軽量の格闘武器、ゴッグのステルス、ジムストのスパイクシールド、量産型ガンキャノンそのもの。ぱっと思いつくだけでこれかな、ついでにジムスト系の盾を外せるように要望送っといて欲しい。もう送り過ぎてあきらめぎみだけど。 -- 2015-04-18 (土) 00:24:02
    • ヒルドルブのAPFSDS弾。あれビームキャノンと実弾砂の間の子みたいな性能で元々微妙な性能だったのに、更に統合整備計画の時のBC・実弾砂の強化に置いていかれてる可哀想な子。 -- 2015-04-18 (土) 00:24:10
    • GP01と、特にGP02の存在そのもの。 -- 2015-04-18 (土) 00:25:48
      • 産廃ではないんじゃないか?GP02はもうちょい欲しい感あるが、アレケンが強すぎるというか、環境にも会い過ぎなんや。 -- 2015-04-18 (土) 00:29:47
      • GP02たしかに産廃だけど、01は産廃武器って言うほどじゃない微妙な機体。(´・ω・`)うーん -- 2015-04-18 (土) 00:30:46
      • GP02は重撃だったらよかったのに、って今さら思う。チャージBBZと万バズ両持ち可能だったら体晒す時間も減らせるし、盾もち強襲ブースト持ちの格闘も持てる叩き落とし系機体だったら居場所があったとおもう。 -- 2015-04-18 (土) 00:36:16
      • 02も設定が強襲用MSってやつだから無理やり強襲にしたかったのかねぇ・・・あのデブはどうしても変えられないんだったらその分武器を強くすべきだったよねぇ。まあ、あのデブのデメリット分の武器だからそれだけ見るととんでもなく強くなるのだろうけど・・・ -- 2015-04-18 (土) 00:39:27
    • 単発BR。威力の割に重過ぎるのが何よりのネック。そのうえ命中させづらい。あと20ぐらいはロックオンの初期値を上げていいと思う -- 2015-04-18 (土) 07:57:48
  • いやーGPイベントうれしいね!やっぱりゲームするには新鮮さが必要だし、GP稼いで何か新しい機体をゲットするチャンスだぜ。関係ないけど、これからでるような新しい感じの武器を想像しようぜ。例えば、チャージショットガンとかどう -- 2015-04-17 (金) 22:47:33
    • チャージチャージうっせえ -- 2015-04-17 (金) 22:50:03
  • 限定戦の左官部屋すごいなぁ…ジオンフレピク相手したくない勢がすごい暴れ遊んでるw久しぶりにメインじゃない鯖で連邦4戦くらいしたけど連邦佐官さんズタボロよwこのまま何戦やったら歩兵差なくなる部屋になるだろうか。 -- 2015-04-17 (金) 22:52:09
    • ん? ジオンで限定戦やってるけど、フレピク飛んできてるぞ -- 2015-04-17 (金) 22:56:37
      • 佐官部屋の話だべ。将官部屋に比べるとフレピク少ないから、階級落として限定戦に集ってるんだよ。どんだけ蹂躙しようと階級上がらないしな。 -- 2015-04-17 (金) 23:00:43
      • と、佐官部屋に行ってる人が言っています -- 2015-04-17 (金) 23:23:41
    • 久々にF連大佐キャラで数戦本拠点出てみてるけど、やっぱ佐官部屋だとジオンのほう戦力揃ってる場合が多い。やってくることが将官部屋とかわらん やっぱそうとう階級落ち(落とし)てるんだな 佐官キャラでのんびり遊ぶかと思ったけど、これはさっさと昇格しちゃったほうが楽しそうだ -- 2015-04-17 (金) 23:31:40
  • 運営「皆さま、それだけチャージを希望されるのでしたら、バナコインをチャージしてはいかがでしょうか?^^」 -- 2015-04-17 (金) 23:03:16
    • まず端数なくすか端数のBCを有効活用できるようにしてから来てください(無課金並感) -- 2015-04-17 (金) 23:06:52
    • まずはDX10連を3000ぴったりで回せるようにしてはいかがでしょう? -- 2015-04-17 (金) 23:11:08
  • (´・ω・`)チャージ善処マンなんてどうだろう? -- 2015-04-17 (金) 23:11:48
    • ピピピピピピ……善処はしたんですが -- 2015-04-17 (金) 23:20:55
      • そして登場するアンチチャージ善処マンチケット(500BC) -- 2015-04-17 (金) 23:26:59
      • 見習いメカニック(50%チャージ)「かなり善処はしたんですが…」 (100%)「善処しました!(失敗)」 -- 2015-04-18 (土) 00:13:14
    • チャージ(BC) -- 2015-04-17 (金) 23:23:59
    • ごめんねェいつも1ケタ台で失敗引いちゃってー(棒) -- 2015-04-17 (金) 23:25:49
    • よくもこんなキチガイ善処を! -- 2015-04-17 (金) 23:26:32
    • フラナガン博士、お許しください! -- 2015-04-17 (金) 23:27:26
    • 見習いメカニック(善処限界)「もう善処なんかしてられっか!」→大失敗 -- 2015-04-17 (金) 23:32:23
    • これから毎日課金しようぜ? -- 2015-04-17 (金) 23:53:26
      • これ見て思ったんだが、そのうちデイリーチャレンジに課金をしろ、とか出てきそうで怖いな。 -- 2015-04-18 (土) 00:55:05
    • (金図を)引いたなコイツ! -- 2015-04-17 (金) 23:57:50
    • おや、どうしたんだろう?(無能メカニック) -- 2015-04-18 (土) 00:02:25
    • 見習いメカニック上司「善処はさせたんですが…」 -- 2015-04-18 (土) 00:03:37
    • 完成は大規模戦10戦後です。ご期待下さい!!→→→善処はしたんですが…。 -- 2015-04-18 (土) 01:51:49
  • みんなが新チャージ武器を予想する中、俺は二廷グレネイドが来ると見たぜ! -- 2015-04-17 (金) 23:26:52
    • 自動追尾グレとか無きにしも非ず そして高コストは自動追尾グレB3  -- 2015-04-17 (金) 23:34:11
    • クラッカーなのに何故か迫撃仕様の強肩機体が登場して、対空砲無効の迫撃ができるにスーパー御神体を賭けよう。 -- 2015-04-17 (金) 23:45:09
    • チャージ自爆 -- 2015-04-17 (金) 23:59:13
    • 敵拠点を含めたシャッターがピッと開く -- 2015-04-18 (土) 00:33:24
    • ヘイローみたいに粘着グレほしいわ -- 2015-04-18 (土) 02:01:29
  • そういえばマップが白黒になるの大規模(限定)オデッサ沿岸昼だけなるのなんでだろ?(朝・夜はカラーになるのに -- 2015-04-17 (金) 23:34:43
  • 支援機とかでFAMマシとかサブマシを敵の近距離で垂れ流すとなんか敵の動きが悪いっていうか妙にすんなり撃ち勝ってしまう事があるんだけど連射力高いから敵は視界が悪くなって見づらいとかあるのかな? -- 2015-04-17 (金) 23:49:42
    • けっこう焦るよ。そんで慌てて弾外す。 -- 2015-04-17 (金) 23:56:14
    • 他は知らんが武器持ってる支援機は俺的ビビリ度トップだわ。カモと思って近づいたら武器持ってて焦って返り討ちにされたことが何度か。油断しちゃいけないって頭じゃわかってるんだけどな・・・。 -- 2015-04-17 (金) 23:57:46
    • 被弾音がガンガン聞こえると回避優先すべきか攻撃優先すべきかで迷って判断が遅れたりするわ -- 2015-04-17 (金) 23:59:14
    • トレワカは意外とブースト量あるから、頭の上クルクル回りながらサブマシとか撃ちまくると結構善戦出来るな -- 2015-04-18 (土) 00:06:31
    • 密着状態で攻撃されるとバズみたいな爆発系の武器だったり至近距離だとすり抜けちゃう格闘で対処できないから判断が鈍るのはことはある。逆に自分が支援機の時はできるだけ密着して旋回するようにしてるし -- 2015-04-18 (土) 00:23:29
    • オバヒや弾切れて隠れる「あ、敵支援だ・・・え?武器持ってるやん!た、弾がでやしねぇ」支援「サブマシガリガリガリー」あるあるすぎるやろ -- 2015-04-18 (土) 01:21:21
    • トレーナーのBSGにハメ殺されるケンプは後を絶たない -- 2015-04-18 (土) 01:55:33
    • 武器持ってる支援は味方だと残念だし、敵だとエサです。 -- 2015-04-18 (土) 02:57:33
      • AP残り僅かの敵を倒してくれたあと、蘇生してくれてありがたいと思ったことある。武器持ってる支援もありやで -- 2015-04-18 (土) 13:02:41
      • 金平糖で20キルした俺のオッゴに何かご不満でも? -- 2015-04-18 (土) 13:11:12
      • エサだと思った敵をエサにしてやるのが支援の武器なのだよ -- 2015-04-18 (土) 13:14:29
      • 支援じゃなかったらもっと倒せてるはずだし、支援は支援にしかできないことをやったほうがいいんじゃないかと思います。 -- 2015-04-18 (土) 13:40:09
      • キル取れる上に回復もできちゃう、これが支援以外にできるかね? -- 2015-04-18 (土) 14:30:34
  • 初動凸や補給凸にケンプが要るし、CBR機も必要、レーダーも設置出来るようにしておきたいけど折角当てたBD2も使いたい…… デッキボーナスどうにかして!! -- 2015-04-17 (金) 23:52:16
    • 「ボーナスじゃなくてペナルティ」って言ってた人がいたけど、上手い事言うと思ったわ。結局この手のボーナスは必須になるからボーナスじゃなくなるんだよねぇ。 -- 2015-04-17 (金) 23:58:27
    • デッキボーナス発動しないと損な感じするからな。一体一体に少しずつ効果があるほうがいいね。 -- 2015-04-18 (土) 00:09:49
    • ???&???「全部強襲でできるじゃないか!」 -- 2015-04-18 (土) 00:30:55
      • レーダー持ちの強襲いたっけ? -- 2015-04-18 (土) 00:33:19
      • 名前隠したらガチで分かられなかった奴・・・フェンリルザクとシーカーのレーダー強化してください -- 2015-04-18 (土) 00:36:22
      • 一応フェンリルは要るんだけど、あの機体に1枠割くのは愛が無いと辛いなぁと思うんだ -- 2015-04-18 (土) 00:39:08
      • 強襲として一定の戦闘力を持ちながらレーダーも貼れる・・・貢献度やべえジャン -- 2015-04-18 (土) 00:45:43
      • なお肝心の戦闘力がクソ低い模様 -- 2015-04-18 (土) 00:54:22
      • そいやスタングレで拠点防衛とかいう話もあったな…… ワンチャンあるな! -- 2015-04-18 (土) 00:56:01
      • 俺のクイリロマレットのCBRどうにかして -- 2015-04-18 (土) 01:34:03
      • 俺の射程マレットよりだいぶマシだろ -- 2015-04-18 (土) 01:50:51
  • また新規キャンペーンでゴミよこしてくるのか -- 2015-04-18 (土) 00:09:21
    • なんかノエルちゃんとユウキちゃんが悪女に見える・・・ -- 2015-04-18 (土) 01:35:15
      • 某ソシャゲの運営の天使がどうしたって? -- 2015-04-18 (土) 02:37:36
  • Zガンダムの時代になったら砲撃機なんていなくなるし、自力SFSできる変形ゲーになるからオワコンになるよな -- 2015-04-18 (土) 00:10:04
    • 「ビームライフル(迫撃砲)※リフレクタービットを使用しています」の可能性(´・ω・`) -- 2015-04-18 (土) 00:20:06
    • 旧日本軍とか二次大戦には手持ちの迫撃砲あったらしいしそんな風でいいんじゃない -- 2015-04-18 (土) 02:39:22
      • マラザク「よんだ?」 -- 2015-04-18 (土) 03:02:07
      • それ、米軍が鹵獲して、使い方間違えて足の骨折る兵士が出たやつじゃないですかヤダー(なお、兵器としては傑作の部類に入る模様。詳しくは「八九式重擲弾筒」で調べてね -- 2015-04-18 (土) 04:12:35
  • グリプスまでやるらしいけど、変形MSが使えるとは言ってないとか、そんな落ちはないよね?ガンダムマークⅡが出たら、サービス終了とかってありえるだろうか。 -- 2015-04-18 (土) 00:20:13
    • 変形MSはリスポーン地点に優遇措置が取られるとかそんな程度じゃね? -- 2015-04-18 (土) 00:29:57
      • 可変(飛行距離が伸びるとは言っていない) -- 2015-04-18 (土) 00:31:57
      • 変形中、強制前進でブースト消費強制、速度は機体依存、高度はSFSより低くなる、崖上には行けない -- 2015-04-18 (土) 00:34:35
      • なお、Fキーで変形だとしたらコンテナは持てません -- 2015-04-18 (土) 00:35:53
      • 可変MSって何で必要なのかっていうと遠隔地からMSを最前線に即座に送り込むためなんだよね。まあ、後々に複雑で高いコストの可変機よりもベースジャバーとかゲターとかドダイの子孫にMS載せて展開する方法が主流になっていくわけども・・・ -- 2015-04-18 (土) 00:36:42
      • 変形:ケンプのように速くなって、ケンプのように縦に判定が伸びて飛んでいきます -- 2015-04-18 (土) 01:01:09
      • 確かフライトタイプもそんな感じの思考だったよねそういえば。ある意味可変機の足掛かりなのかあいつ -- 2015-04-18 (土) 01:50:21
      • 遠隔地へのMS展開力をMSに付与しようとして作られたのがドムで、そのドムの試作機がグフ飛行試験型。その直系がグフフライトタイプだから可変機の源流にいる1機なのは間違いないと思う。 -- 2015-04-18 (土) 02:04:56
      • 可変MS開発秘話。MS形態だと絵コンテ書くのが面倒臭かった。 -- 2015-04-18 (土) 03:40:14
      • 可変MS開発秘話2:スポンサーにとって子供受けしそうで単価の高い玩具が作りやすそうだった。これらにより、使い回しの背景と変形シーンをベースに台詞でコマを稼ぐ駄作が量産された。 -- 2015-04-18 (土) 13:00:24
    • 普通に、Fキーで変形、SFSみたいな操作性になり、宇宙のようにブースト消費減、(激突でダメージ+変形解除)ブーストゲージが切れたら解除。とかじゃないか。変形時にとかめちゃくちゃ攻撃しづらそうだけどな。 -- 2015-04-18 (土) 02:28:08
      • 変型は空中でFキーにすればいいかな。変型時は変型した時の高度が最高高度で、それ以下なら上昇下降どちらもできる。操作はSFS同様で、再度Fキー押したら解除。ブースト消費10%減。速度5%アップ位なら問題無さそう。 -- 2015-04-18 (土) 02:55:12
    • 可変多いと言っても半数もないだろうしもし付けても強くはしてこないだろうね、常識的に考えたら・・・の話だけど -- 2015-04-18 (土) 04:15:23
    • お前ら強襲タンクとドルブのこと忘れてないか?前例がある以上可変機はあれとおんなし仕様になるよ -- 2015-04-18 (土) 10:11:10
    • マークⅡと百式さえ出ればあとはどうでもいい。あれ?今はジオンメインなんだが陣営どうなるんだ?ガザシリーズ強制とかやめて欲しい。 -- 2015-04-18 (土) 13:24:58
  • でwでたーwwチャレンジのフレンドを作ろうを将官にもなってクリアできない奴ーwww まじクリアできないわ -- 2015-04-18 (土) 00:37:56
    • 協力戦で一緒になった相手にフレンド送りまくってみな?たまに受けてくれる同類が居るから -- 2015-04-18 (土) 00:40:41
    • ロビーで声掛けする勇気。 あ、僕は今はもう全くインしない同時期に始めた友人とでクリアしてます。 -- 2015-04-18 (土) 00:40:45
    • 次の試練は部隊員と共に小隊を組んでプレイですね、わかります -- 2015-04-18 (土) 00:46:14
      • 自分「小隊くみませんか?」部隊員「・・・」これ -- 2015-04-18 (土) 00:48:50
    • 無言でやると、やられた人が慌てるから注意な。 -- 2015-04-18 (土) 00:51:36
    • 野良小隊作って適当にチャットやって仲良くなればいいんやで。ワシも最初はフレできなかったけど野良小隊で遊ぶようになったらちょくちょくできるようになった。 -- 2015-04-18 (土) 01:10:48
    • フレンドになってもメールのやり取り最初だけになるから適当にフレンド登録すれば誰か受けると思う。 -- 2015-04-18 (土) 01:24:30
    • 部隊に入って部隊長が順当だろ。 -- 2015-04-18 (土) 01:41:27
    • MMORPGみたいに一緒になんかやったりするわけじゃない、オンライン状態がわかるだけのなんちゃってフレンドなんだからロビーで「チャレ消化したいから誰かフレ頼んます(´・ω・`)」って言えばいいんだよ。気のいい人がなってくれるだろうから、あとは「フレ登録ありでした」って挨拶だけすればいい。あとは基本音沙汰なしだ -- 2015-04-18 (土) 02:33:42
      • 知り合いですらない、ギリギリ顔見知り程度の関係だからな。 -- 2015-04-18 (土) 03:55:44
    • フレンド作る事メインじゃないもんな。 運営もここのサイトが伸びることを予見しなかったろうし。 つながりはここで充分。 ガンオン内のチャットは戦闘で勝ちにつなげる通信手段ということのみで使用してる。 -- 2015-04-18 (土) 04:39:53
    • 俺フレンドはどうにか消化出来たけど、部隊員と同じ戦場が消化できなくてワロスw -- 2015-04-18 (土) 09:20:26
      • 6000戦くらいやってて、最近になってようやくクリアしたわ -- 2015-04-18 (土) 12:43:32
  • 最近、運営が何だかんだで心配。これだけフレピクのこと言われてる上に、便りも更新がないから、カードビルダーみたいに急に音沙汰無しからの完全放置で終了ってならないか… -- 2015-04-18 (土) 02:12:29
    • やたら終了を気にする人いるけど、これだけ稼げる可能性の地盤もってるネトゲをいきなり終わらすわけがない。開発にだって金かかってるんだからね。それに、保守運営だけだったらそんなにコストかけずに継続できるんだから、完全にアップデートしなくなったとしてもしばらくはサービス続けるだろうしな。なによりZ予定してるとかいってるのに終了はありえない。 -- 2015-04-18 (土) 02:19:53
      • ユーザーが失望して、過疎って終了じゃないかな? 運営は、どうして良いか解らないのだろう。 -- 2015-04-18 (土) 06:30:32
      • バンナムが終了させてきた過去のネトゲの山を知らんとみえる。 -- 2015-04-18 (土) 12:55:51
      • 枝主は未だに難民がいるUCGOを一度検索してみると良い。終わる時はそれまでの経緯に関係なく突然終わる。 -- 2015-04-18 (土) 13:32:30
    • 上位戦場でのフレピクは完全に抑えられているから問題視してないだけじゃない? つまり「フレピクがー」というプレイヤーの声は己の技量を棚に上げてフレピクのせいにしてる泣き言だと言う事が裏付けられている。 -- 2015-04-18 (土) 02:58:28
      • お、おう… -- 2015-04-18 (土) 03:02:44
      • 「完全に抑えられている」方法を教えていただけないだろうか? -- 2015-04-18 (土) 03:04:43
      • フレピク大将量産されてる現状ですげー発言するなw -- 2015-04-18 (土) 03:05:57
      • 抑えることが可能かどうかはともかく抑えられない奴がほとんどなのは確かだな -- 2015-04-18 (土) 03:15:15
      • 1機のフレピク押さえるのに2、3機いれば止められるだろうけど、1機だけならむしろ止められるフレピクが下手過ぎる。ネットでも食らわない限り1機相手に止まることはそうそうないよ。対応できるって言ってる人は、ネット系の武器持って本拠点ガン待ちしてるのかね?それでも守れる拠点は1つだし、他拠点行ったの見てから帰投、防衛するなら、かなり早い段階でフレピク見つけてないと、フレピクの移動速度が速すぎて防衛が間に合わない。フレピクの対策機を実装するなら、帰投が速くてネット持ってる機体じゃないと厳しいな。実力があればとか言う人もいるけど、フレピクでネズるより止める方が遥かにPS必要なのをわかっていってるのか甚だ疑問だわ。 -- 2015-04-18 (土) 03:49:41
      • ↑長い -- 2015-04-18 (土) 03:50:36
      • オレが簡潔に説明してやろう。フレピクとまらねぇ! -- 2015-04-18 (土) 03:54:09
      • フレピク使いの勘違いが酷い。これで大体のやつはわかるだろ。 -- 2015-04-18 (土) 03:54:42
      • 勘違いと思ってるのが勘違い、やつらは課金してるのだから弱体化させないようにわざと工作してんだよ。このwikiで1番工作してんのは連邦将官さ。 -- 2015-04-18 (土) 03:57:31
      • 完全ではないぞ。一機を一機で必ず止め切れるか?無理。割と抜けられる。だから防衛が攻撃側より多くの人数でかかる事になる。そしてその分前線が押される。それが将官戦での日常。殆ど通さなくても偶に通られると一気に持っていかれる。それが嫌だから限定戦が糞不味い報酬なのに人気。限定戦ならフレピクの攻めてこれる回数が少ない。 -- 2015-04-18 (土) 03:58:53
      • 要するにフレピク養護の工作活動を真に受けた下手なフレピク使いが、止められるのは自分が下手だからって事に気づかず、上手ければ止められるという妄想を刷り込まれてしまったわけだな。 -- 2015-04-18 (土) 04:02:16
      • またお前か。いいかげん医者行って虚言癖治してから書き込めよ -- 2015-04-18 (土) 04:32:35
      • 一対一で必ず止めることができるかって話になると、フレピクじゃなければ100%止められるかといえばそうは行かないんですけどね。現実的にはフレピクでもそれ以外でも殴られすぎる前に止められれば及第点 -- 2015-04-18 (土) 06:11:11
    • もうフレピクは修正しないと宣言しているのに、いつまでもウぜーとでも思っているんだろw -- 2015-04-18 (土) 03:59:01
      • うぜーのはフレピクだぜ。お前が間違ってんだ -- 2015-04-18 (土) 04:00:47
      • アホか、修正しない宣言知らんのか?無知が! -- 2015-04-18 (土) 04:04:39
      • いつからバンナムが言ったことを頑なに守ると錯覚していた? -- 2015-04-18 (土) 04:07:04
      • ワンオフ出しません→出した。Zやりません→Zやります。フレピク修正しません→???? -- 2015-04-18 (土) 04:08:15
      • モーション変えないっていっただけやろ、浮遊D格のブースト消費を実装時のラム並みにすりゃいいだけですね -- 2015-04-18 (土) 04:18:50
      • バンナムは金稼ぐためならなりふり構わないからな。下方しませんって油断させてマスチケ買わせて、訴訟起こされても余裕で払えるくらい集金したら、多数のお客様の意見で~、とか言って下方してくると予想。いや預言かな。 -- 2015-04-18 (土) 04:19:07
      • わかってないね。運営レポート読めばかいてあるけど『高度上昇などの挙動や武器性能自体は』修正しないって言ってる。つまり極端な例だけど格闘は拠点ダメージ無効みたいな調整はあり得るってこと。俺含め修正しろって言ってる人は、別のアプローチで弱体しろって意味で言ってるんだよ。 -- 2015-04-18 (土) 04:22:23
      • ウゼーと感じるかどうかに運営の方針は無関係だろう。そもそも、今は修正するつもりはないと発表しただけなので、遺跡の本拠点がフレピク対策としてユーザーの納得できるものでなかった以上、全てをゼロから検討し直していても不思議じゃない。 -- 2015-04-18 (土) 04:35:02
      • 別のアプローチで弱体はいいけどフレピクのみにしてくれよな、また他機体巻き添えした上にフレピクだけ運用上の弱体一切無しとか笑えん。そもそもD格中転倒値下がる弱体ってなんで空中D格だけ適用されなかったんだ?と考えると空中D格が主体のフレピクを更に無双させたいって運営の意思を感じるけどな。 -- 2015-04-18 (土) 04:55:21
  • 百式ってすごくかっこいいけどマラサイ兄貴にいろいろ負けてるような気がするのだが、百式のコンセプトってなんなの?教えてガンダム博士! -- 2015-04-18 (土) 03:30:35
    • 金色!これが全て。 -- 2015-04-18 (土) 03:37:08
    • 名前からもわかるように百年使えるくらい良い機体が作りたかったらしい。変形機構に不具合がありフレームの脆弱性だけが残ってしまったけどな。イナバの物置きみたいなもんだな欠陥品の -- 2015-04-18 (土) 03:51:52
      • ホントかよ。うそくせ。 -- 2015-04-18 (土) 03:57:00
      • てめーはしゃべるなタコが。気になるならここにコメなどせず検索すれば良いし、ガンダムファンなら当然の知識。もうちょっと自分の発言に責任を持つんだな。 -- 2015-04-18 (土) 04:00:08
      • そうだぞ。ガンダムファンなら当然の知識だぞ。うんうん -- 2015-04-18 (土) 04:06:48
      • ホントの設定書いたのにうそくせとかガキコメされてて草 -- 2015-04-18 (土) 04:24:58
      • ↑↑や↑4の恥ずかしさ -- 2015-04-18 (土) 04:28:50
      • ↑恥ずかしさがなんだ?最後まで書けや -- 2015-04-18 (土) 04:31:55
      • 知識も無いのに無駄に噛みついた上、正されたら更に暴言か。馬鹿なのに自己顕示欲が強すぎるんだな、無知自体は罪でも無いが自覚も無く出しゃばってわざわざ他者を不快にさせるだけの馬鹿は害獣と同じだぞ? あ、ここで言う馬鹿ってのは無知を指すんじゃなく協調性、共感能力、想像力といった人間的な基本性能の低さの事ね。 -- 2015-04-18 (土) 05:34:36
      • これが同レベルの争いか -- 2015-04-18 (土) 05:39:05
      • お前から見たら同レベル扱いされても本来の能力より上に見られてる事になるんだろうしその方が嬉しいんだろうな。 -- 2015-04-18 (土) 05:43:38
      • ついに他人にまで噛み付き出したぞ、煽った奴逃げてないではよなんとかしろこいつ -- 2015-04-18 (土) 05:48:08
      • ↑と、恥かいた上に他人になりすまして煽った奴が言ってます -- 2015-04-18 (土) 05:51:26
      • 暴走しすぎだろおまえ -- 2015-04-18 (土) 05:52:48
      • お前はどうなん?w 論破された上に暴言しか吐けなくて遂に他人のフリして書き込んでるのは暴走ちゃうの? -- 2015-04-18 (土) 05:56:00
      • 水でも飲んで落ち着けよ、傍から見たら同レベルだぞと忠告してるんだぞ -- 2015-04-18 (土) 05:56:59
      • 冷静な他者ならそんな事わざわざこの枝に書き込まないだろうなw 反論出来ないから第三者のフリして同レベルって引き分けに持ち込みたいだけに見えるがな? -- 2015-04-18 (土) 06:01:13
      • いいから落ち着けよ、何回でも言うがそんな暴言はいてちゃ同レベルだぞ -- 2015-04-18 (土) 06:03:34
      • 暴言は一度も吐いて無いが? -- 2015-04-18 (土) 06:06:30
      • 2度寝してたら、ガノタ君が暴走してて草。まさかそこまで本気になるとは思わなかったよ。ごめんな・・・ -- 2015-04-18 (土) 06:07:26
      • 暴言はいてないとかまじでいってんのかおまえ、まじで落ち着けよ -- 2015-04-18 (土) 06:09:40
      • 他人のフリも限界なので本人出て来て顔真っ赤にしながら余裕装い謝罪と言うオチ。他人に噛みつくにも基本能力高くないと恥かくだけって良い勉強になったね^^ -- 2015-04-18 (土) 06:12:26
      • おまえマジかそれ・・・ -- 2015-04-18 (土) 06:13:47
      • (お前ら新しいおもちゃで遊びすぎだぞ) -- 2015-04-18 (土) 06:14:37
      • おもちゃというかこういうことやってるからガノタって他所から嫌われまくりなわけで人事じゃねーんだよ -- 2015-04-18 (土) 06:15:57
      • 朝から元気だなお前ら -- 2015-04-18 (土) 06:18:17
      • 常識で考えたら木主の質問にちゃんと答えた枝主に対して調べもせず「うそくせ」とわざわざ書き込む様な奴が嫌われるんじゃないの?ガンダムとか関係無く -- 2015-04-18 (土) 06:19:12
      • 両方嫌われますよ -- 2015-04-18 (土) 06:21:37
      • その「うそくせ」というコメントに必要以上にかみつく奴も嫌われるで。要はどっちもどっち。 -- 2015-04-18 (土) 06:22:44
      • どーにかしてどっちも悪い事にしたいんだなw -- 2015-04-18 (土) 06:24:50
      • いきなり殴りかかってきた奴に殴り返したり、最初に殴った奴を注意した人間もまとめて嫌われるとかもう何言ってるかわかんねーなw -- 2015-04-18 (土) 06:26:42
      • まあ今後も嫌われ続けるだろうなこんなんじゃ、どうにもなんねーわ -- 2015-04-18 (土) 06:28:08
      • で、とくにこれって意見も言わずしたり顔でどっちも嫌われるとか言ってる奴はどうなん?俺から見たら直接言い合うより傍から他者を馬鹿にするだけな奴の方が嫌いな人種だけどな。 -- 2015-04-18 (土) 06:33:59
      • なんだこれwうそくせって書いたの俺だけど、スゲー荒れてんなw100年使いたいから100式だとだせー設定だな。兵器で100年使うって設計者はバカかww -- 2015-04-18 (土) 09:10:09
      • 横から失礼。この枝、見苦しいので消してほしいです あとお前ら火に油を注いで喜んでるバカに弄ばれてるゾ。もっとクレバーにな -- 2015-04-18 (土) 10:33:16
      • 俺には単に最初に噛みついた奴が自分の間違い認めれなくて、どうにかして否定や注意した人達を貶める事で自己正当化しようとしてる枝に見える。 -- 2015-04-18 (土) 14:26:37
    • wiki見てみただけだから間違ってるかもだけど、Z時代はビーム兵器主体で対ビムコ装甲じゃないとキツイためまず軽量・機動力+運動性でそもそも当たらないように!っていうのがコンセプトで実験機でもあるから念のためビムコ装甲の金ぴかにして、パイロットもバランス制御と「当たらなければry」のクワトロが選ばれたらしい。ちなみに、初期は強度問題を解決できなかったけど、Mk-Ⅱのデータで変形機として作れたけどバランス優先にするためにやめたとか(形式番号がリック・ディアスMSA-099の次の予定だったのとナガノ博士の「百年使えるMS」という願い、だけど博士の初プロジェクトだから001などの意見があったのでMSN-00100になったとか…長くてスマソ -- 2015-04-18 (土) 04:17:27
      • こういうことだったんだ。ありがとうがんだむ博士! -- 木主? 2015-04-18 (土) 05:32:36
    • 実際のところ百式は百年使えるんでしょうか? -- 2015-04-18 (土) 06:14:04
      • あと10年は戦える。そう考えていた時期が壷にもありました -- 2015-04-18 (土) 06:47:31
      • 100年戦えるといいなーという願い。0087年前後から100年後ってF91(0123年)やVガン(0153年)より遥かに先でどうしようもない。というかジ・オやキュベレイに機体性能負けてる筈。ぼろぼろにはされたもののまともに戦えたのは赤いロリコンだから。 -- 2015-04-18 (土) 08:48:01
      • 100年後の未来の博物館にあった百式で活躍する漫画がそのうちきっと出るよ -- 2015-04-18 (土) 09:01:50
      • 最初は宇宙世紀0100の機体っていう設定だったんじゃねーの?明らかに零式戦闘機(ゼロ戦)の名付け方に影響されてるわ。でも、アニメの設定が宇宙世紀0100じゃなくなったから、100年使えるようにとか変えたんだろ。 -- 2015-04-18 (土) 09:32:49
      • 金色・・・盾無し・・・五つ星・・・Drナガノ・・・うっ!頭がっっ! -- 2015-04-18 (土) 09:58:24
    • ttps://twitter.com/takama2_shinji/status/583254352120279040 おらよ! -- 2015-04-18 (土) 12:33:04
    • マジレスするけどディアスに続く量産用テスト機体。このゲームでいうジムLAと同じの機動性能のみを特化した紙機体でクワトロのようなNTが使わない限り着弾すれば即終り。金ぴかなのは対ビームコーティング塗装であり、種の純金ガンダムとは違う。一角獣では本来のコードδを利用したδ+が出てる。マラサイに負けるのは開発時期とムーバルムの有り無し -- 2015-04-18 (土) 13:18:48
  • 280以下の限定戦では大将が大した順位じゃないの良く見たけど320以下だと上位に大将多くなる印象 -- 2015-04-18 (土) 04:53:54
    • 連邦だとしたらフレピク有るか無いかの違いじゃね? -- 2015-04-18 (土) 05:08:23
      • あきらかに、それだね。 加えて連隊の参加も増えている。 貴重な時間を一方的に勝ちたい人たちの養分にならないようにね! -- 2015-04-18 (土) 06:26:08
      • 相手に将官多い=連隊と勘違いしてやいないか? -- 2015-04-18 (土) 14:25:00
    • 練度上げとかしてて必ずしも強機体使ってなかったりするしな。一応大将として仕事したほうがいいかなと思って、強襲は1機は入れて凸するようにはしてるけど -- 2015-04-18 (土) 05:16:29
      • それ大将の順位低い理由にはなるけど320以下だと上位増える理由になってないぞ -- 2015-04-18 (土) 05:47:25
    • そうか?俺は280も320も大体上位は大将中将が独占してた印象だけど。 -- 2015-04-18 (土) 06:20:17
      • 低い順位の大将をよくみたってことだから上位の状況は関係ない模様。でもそれって限定戦にかぎらねぇんだよなぁ・・・凸屋だと常に上位ってわけでもないし -- 2015-04-18 (土) 06:50:45
    • 言い方が悪くなるけど、機体さえ同じなら大将と互角なんだという願望がありそう -- 2015-04-18 (土) 09:03:44
    • ざっくり分けると強機体じゃなくても結果出せる人、強機体じゃないと結果出せない人、強機体でも結果出せない人ってとこかな?まぁこんな木立てるってことは木主は・・ -- 2015-04-18 (土) 10:34:23
  • 「今週はもう、出撃ポイント稼いだし、GPは来週の金塊イベントで稼げばいいし、プレボと簡単なデイリーだけ澄ませばいいか^^;」 -- 2015-04-18 (土) 05:12:32
    • それ俺ですね -- 2015-04-18 (土) 05:22:11
    • ksみたいなデッキで練度稼げるのも今週までだからもうちょっと頑張るぜ。 -- 2015-04-18 (土) 06:09:48
  • 700P稼いでDX3枚は運が良いのか悪いのか… -- 2015-04-18 (土) 05:56:21
    • 気の毒だが悪いでしょ -- 2015-04-18 (土) 07:17:28
  • やっぱり、フレピクの加わった限定戦。「あえて言おう、カスであると」。 Closed Betaからやってきたけど。 日本産のゲームは、出来が悪すぎる。 -- 2015-04-18 (土) 06:23:22
    • 出来が悪いと言いながら2年以上やっとるのか。 -- 2015-04-18 (土) 06:25:00
      • 2年もやってるから、解る事もある。 闇は深いね。 光は見えてくるのかな。 こないだろうな。 -- 2015-04-18 (土) 06:28:02
      • 2年もやらなきゃ解らなかったのか… -- 2015-04-18 (土) 06:29:16
      • いやいやこのゲームだって最初からksバランスじゃなかったぜ?おかしくなってきたのは0080アプデで、ゲームバランス崩壊を決定付けたのがGLAフレピクコンビと思ってる。 -- 2015-04-18 (土) 06:31:08
      • 通じてないな…  -- 2015-04-18 (土) 06:32:12
      • 残念ながら最初どころかαテストからクソバランスだったんだよなぁ -- 2015-04-18 (土) 06:32:29
      • 0083アプデでいい方向に進んで、後は格闘機を何とかすればかなり良くなりそうって思ってた矢先に、運営が勝手に自爆してるからな -- 2015-04-18 (土) 06:32:35
      • ひとつ上に同意、4号機も入れておいて。 -- 2015-04-18 (土) 06:33:31
      • 他のガンダムゲーがガンオン以下だから暫定的にガンダムの対戦ゲーこれ1択なんよね -- 2015-04-18 (土) 06:36:21
      • パクり元のボダブレがガンオン以上にクソゲーになっちまったから、あちらからの移民も来てるみたいだしな -- 2015-04-18 (土) 06:42:26
      • 家庭用ゲームは面白さが売上に直結してるわけだが、ネトゲの場合はゲーム自体の面白さより、そのゲームで如何に自分が活躍できるか、が人気の大半を占めていると思う。そのせいで活躍するために課金をする人が多く、更には課金アイテムにギャンブル要素も加える事で、さほど面白くもないゲームでも稼げてしまうようになった。つまらなくとも、そのゲームのトップクラスの地位に就いたら辞めづらくなる人は少なくないだろう。ユーザーを蔑ろにした集金ゲームが蔓延ったのは、こういった理由じゃなかろうか? -- 2015-04-18 (土) 07:05:42
      • α2からいる俺、高みの見物 -- 2015-04-18 (土) 07:58:07
      • プロガン・先ゲル実装の頃が一番まともだったね。武器フリー化と統合整備と0080アプデでクソゲーが一気に加速した。 -- 2015-04-18 (土) 12:19:03
    • 適度な中毒性でいいと思うよ、日常生活の延長みたいなゲーム内容だし。 日常生活を放り投げてでものめり込む魅力があったら困る。 ただしもっとMSのクォリティ、特に動きは上げてほしいもんだね。 -- 2015-04-18 (土) 09:14:03
    • 連邦機体の優遇さを解いてるようにしか見えない。それらが出てくるまでは、ほぼずっとジオンオンラインだったのに… -- 2015-04-18 (土) 09:15:18
      • ?ずっと連邦優遇だよ。 -- 2015-04-18 (土) 12:01:41
      • ジオンが勝った時の記憶だけ都合よく忘れる脳味噌は窓から投げ捨てろ -- 2015-04-18 (土) 13:22:37
      • ジオン勝ったってゲージの話かよ。機体は基本的に連邦優遇だろ。 -- 2015-04-18 (土) 15:43:54
  • 運営に提案:海外(米国・欧州)の大手オンライン対戦ゲームベンダーのプロデューサーとコンサルタント契約してみてはどうだろう? 彼らの経験とスキルでよりよいゲームにするという考えです。 -- 2015-04-18 (土) 06:36:57
    • 世界大会も開かれる、オンライン対戦ゲームが多くあるから、ゲームバランスの基本的な考え方とか参考になると思うんだよね。 課金方法や、ユーザーの声を聞く方法など、ノウハウ持っていると思う。 -- 2015-04-18 (土) 06:39:05
      • 一昔前は、SONY、任天堂で日本が世界のゲーム業界の先頭走ってた思うんだけど、今はそうじゃないからね。 外の知見を学ぶということも必要だと思います。 -- 2015-04-18 (土) 06:41:55
      • 今の日本は一部会社除いて過去の栄光ににすがってそれを食いつぶすことしか出来ないからね 会社としては儲け優先なんだろうが、金儲けに走るゲーム会社は見捨てられるんだよな -- 2015-04-18 (土) 07:43:08
      • というかオンオフ問わず、ガンダム看板の糞ゲー乱発(開発丸投げ)するのはバンナムの得意技じゃないか?そんな面倒なことせんでもガンダムコンテンツで金回収できるし、ガンオンは似たジャンル少ないしパクリ元もお察しで移住先ないから尚更。 -- 2015-04-18 (土) 08:22:55
    • バンナムにとってのよりよいゲームが今の俺らにとっても良いゲームとはかぎらないんや -- 2015-04-18 (土) 06:44:40
      • 低予算&高収入ですね? -- 2015-04-18 (土) 06:51:04
      • 自分たちの無双用機体も欲しい -- 2015-04-18 (土) 06:52:12
    • ガンオンだけに限った話なら、それも悪くは無いと思うが・・・ガンダムはコンテンツであって、ガンオンはその中でも最もユルいゲーム 内容も、ユーザーも、運営の姿勢もね そこまで金と手間をかけるのは不毛じゃないかな -- 2015-04-18 (土) 08:04:48
    • バンナムの方針は何十年にも渡る経験でガッチリ固定されて簡単には振れないだろうね。 そのラインを辿るだけで安定した利益を確保できて安泰なのだから。 他所のゲームメーカーに頼るとカプエスの頃のSNKみたいに悲惨な事になりかねないし。 -- 2015-04-18 (土) 09:08:12
    • 1から作り始めるゲームでやることじゃね?それ。 -- 2015-04-18 (土) 09:15:57
    • LoLみたいな海外でも有名なゲームの運営方針見ると、バンナムは聳え立つクソだから永延に分かり合えないと思うよ。 -- 2015-04-18 (土) 11:28:03
  • 格闘移動の速度がその機体の最高速度を上回っていた不具合を修正しました、これでフレピクの加速が無くなってマシにならないかな? -- 2015-04-18 (土) 08:10:37
    • マシにはなるだろうけど大多数の格闘がもっと酷いことになるな。そして変則機動自体は変わらないからフレピクにとっての被害は一番軽度というステキな修正と思われ -- 2015-04-18 (土) 08:20:07
    • 相応にブーストを消費するのなら、格闘の踏み込み速度が通常ブーストの速度を上回るのは問題ないんだけどな。 -- 2015-04-18 (土) 08:29:08
    • 運営的にフレピクの目玉は立体的な機動のD格でそこを修正することはないんだからそれを維持したまま凸に使いづらくする修正を考えなきゃならん -- 2015-04-18 (土) 09:34:01
    • 通常ブースト移動レベルのD格を使い物になるとでも・・・?たとえブーストがなくなっても同じ。 -- 2015-04-18 (土) 10:35:21
      • ↑ブーストじゃねえ・・・。硬直だ・・・。 -- 2015-04-18 (土) 10:35:57
      • 立ち回りがんばればいけるんじゃないか。正面から切り込むしかできない人なら無理。 -- 2015-04-18 (土) 14:27:07
    • MAPを広くして、全機体の最高速度を格闘移動の速度より速く上方修正する、MAPにFSFとは別に格闘による高度制限を設ける。機体を修正するんじゃなくMAPを修正すればいいんじゃね。 -- 2015-04-18 (土) 12:31:16
      • ごめんSFSだった・・・ -- 2015-04-18 (土) 12:33:30
    • 上昇するモーションのブースト消費量を増加させる。これだけでもかなり違うと思うんだ -- 2015-04-18 (土) 13:42:59
    • 格闘に回数制限した方が早くね?ビームだってヒートだって無限に使えるのがそもそもおかしいだろ -- 2015-04-18 (土) 14:33:42
  • 上昇格闘を修正して、CT短縮パーツ廃止したらアレケンゲーもフレナハも減少して色々かなりマシになると思うんだ。どうよ -- 2015-04-18 (土) 08:12:18
    • ジオンから凸屋が激減してジオン崩壊不可避だな -- 2015-04-18 (土) 08:22:08
      • なるほど。今度は重撃格差が顕著になるわけか。そこはどうしようもないなww -- 2015-04-18 (土) 08:31:43
      • 何をやっても崩壊だな、おいw -- 2015-04-18 (土) 09:14:04
      • にいちゃん、ジオンなんですぐ崩壊してしまうん? -- 2015-04-18 (土) 09:14:55
      • 坊やだからさ -- 2015-04-18 (土) 09:34:53
  • 320限定戦ってジオン有利なの? -- 2015-04-18 (土) 08:40:12
    • 主に連邦野良でやってるけど、280の時も含めてほとんど負けてない。陣営よりも時間で勝敗が決まってるようだ。平日昼間はジオンが常勝らしい。 -- 2015-04-18 (土) 08:59:18
      • 280の時は常勝無敗だったけど320なってから全然勝てないよ -- 2015-04-18 (土) 09:00:12
      • 280が常勝無敗とか何試合しての感想だよ、6:4で有利くらいあったとは思うが勝率5~6割程度だろ、周りのパイカ見ても。低階級部屋の状況は知らんけど、そっちは限定に限った話じゃないだろうし。 -- 2015-04-18 (土) 09:21:43
      • 30戦以上したけど9割型勝ってたよ  -- 2015-04-18 (土) 09:24:41
      • 佐官部屋での結果じゃなかったのなら、よっぽど運が良かった人なんじゃないかと思うよ。 -- 2015-04-18 (土) 09:30:43
      • 中将だけどその辺りの人はかなり勝ってたと思うよ。その代わりマッチング40待ち以上だったけどね。 -- 2015-04-18 (土) 09:34:35
      • 中将だけど、自分も回りも6割程度だったけどなぁ・・。やってる時間が違ったのかもね。 -- 2015-04-18 (土) 09:45:28
    • 連邦でプレイしてると、連邦有利の前評判で人が流れてきてるから、プレイヤーの質のムラが激しいね。参戦待ちが長いのにksみたいな戦場にマッチングされることもしばしばある。勝つときはぼろ勝ちするけど。 -- 2015-04-18 (土) 09:05:19
      • なんか先週の大規模戦で連邦ボロ勝ちして将官(中身佐官)が大量増員されたみたいだからね。320限定戦も連邦将官戦は中身佐官が多いとこにマッチングされると、なんじゃこりゃ?な戦場に放り込まれる形になりそうでないなら普通に勝ってるってとこかなぁ。 -- 2015-04-18 (土) 09:36:35
    • 休日午前中はまさにジオンタイムだと思う。平日は知らんけど。 -- 2015-04-18 (土) 09:06:16
      • 平日も勝てない -- 2015-04-18 (土) 09:21:46
      • 昨日は昼前から時間あいたから連ポークでやってたが勝率自体は半々くらい。ただ負ける時は酷い歩兵負け。エース突撃で核ゲーされたり。酷い戦場だから余計負けてるように感じるんでない? -- 2015-04-18 (土) 09:34:21
      • 歩兵は勝ってるけど凸が足りなくて結局負けるのが多いかな。ドアンだと全く勝てないね -- 2015-04-18 (土) 09:37:44
    • フレピク大将が複数いる戦場なら連邦 それ以外ならかなりジオン優勢。マップ的にもね。 -- 2015-04-18 (土) 09:23:12
      • 結局フレピク以外は内臓BZの重撃ぐらいしかロクなのいないのが原因だけど、ここはジオンwikiなのでジオンはPSで勝ってるんだよ。 -- 2015-04-18 (土) 09:31:43
      • 分かるわ。ジオンは勝ち意識が高い。連邦は漫然と戦ってる奴が多い気がする。 -- 2015-04-18 (土) 09:42:36
      • 勝ったとことで大してポイント増えねぇしな 3,4ポイント高くなるんだったらガムシャラに勝ち目指すけど -- 2015-04-18 (土) 09:46:34
      • 連邦も連隊して勝ち意識強いだろw -- 2015-04-18 (土) 09:50:09
      • フレピクの有無はかなり大きいな逆に言うとフレピク以外でネズミ行くプレイヤーがいない。フレピクが数機いれば他が適当でも何とかなっちゃうがフレピク0だとかなり頑張らんといかん -- 2015-04-18 (土) 10:01:42
      • △フレピク以外でネズミ行くプレイヤーがいない ○フレピク以外でネズミしようとしてもなかなか通らない -- 2015-04-18 (土) 10:27:31
    • 尉佐官帯は逆に連邦連敗しまくりだよ、やっぱジオン側の将官がズルズル落とされてるのが原因かもしれん。あと目に見えて練度報酬のためにデッキ組んでるやつ大杉、特に30万GP貰える機体ばっか持ち込んで宇宙でも持ち込む足手まといばっかだ -- 2015-04-18 (土) 09:48:35
      • 限定戦は階級変わんないんすよ。大規模に階級落ちるくらいはこもってたのに限定に戻ってくるプレイヤーがいるとも思えんし -- 2015-04-18 (土) 09:59:19
    • 連邦でやってるとほとんど負けないな。味方のフレピクで勝っても面白くない。 -- 2015-04-18 (土) 09:52:52
      • ジオンでやれや。似非が。 -- 2015-04-18 (土) 09:59:40
  • ロビーでガンダイバー実装しろーって騒いでた奴がいたんだが、水ガン=ガンダイバーって、みんな知ってることでは無いのか? -- 2015-04-18 (土) 09:49:20
    • チョソゲーガンダムが終了と聞いてwww -- 2015-04-18 (土) 10:01:49
    • あんまり知らないけど、連邦の水軍って他には何もないのかな?水ジムと水ガンのエース機とか指揮官機とか、マイナーな作品やゲームや設定だけでもいいから名前ありパイロットが乗っていたとかそういうの。 -- 2015-04-18 (土) 10:04:15
      • 水中型のボールが居るが、地上から出撃する今の仕様だと実装が難しそう -- 2015-04-18 (土) 10:05:19
      • まぁ宇宙専用のボールもコンペイトウで地を這ってますし -- 2015-04-18 (土) 10:19:59
      • GP01アクア装備ってのが新しく出てるよ -- 2015-04-18 (土) 10:21:03
      • 基本あんまない。ジオンは海の支配も必要だよねで水中機を大量に作って、連邦は逆に改造機をちょこちょこ用意した程度という設定。一年戦争後は鹵獲機(マリンちゃん)優秀じゃんとか、MS全般の汎用性が強化されて特別水中機の新造しなくていいよねって感じ。水ガンもアクアもMSV産だし、出番あるのってアッガイ主役の漫画とかガンダムUCのファンサービスくらいじゃないっけ。 -- 2015-04-18 (土) 10:22:50
      • 連邦の水泳部はアクア、アクアをエース用にした水ガン、フィッシュアイ、GP01(アクア装備)ぐらいしかいないはず、終戦後はジオンの水泳部を使ったりしてたからUCでもアクアと水ガンが現役、MSVでもバリエーション機体を見たことがない -- 2015-04-18 (土) 10:56:22
      • あとはサンダーボルトの水中ガンキャノンとかかな、ホントはポケ戦でアクアジム・コマンドとか出す予定だったらしいが… -- 2015-04-18 (土) 11:13:43
      • ネタかと思ったらGP01(アクア装備)ってマジでおるんやな -- 2015-04-18 (土) 11:20:22
      • 360水中機体待った無し、ジオンには4脚ゾックでもあげればいいんじゃないかな -- 2015-04-18 (土) 11:42:33
      • またいつもの 5倍の体積に1,2倍の耐久力!とかなりそうw -- 2015-04-18 (土) 14:34:31
    • ガンダイバーってSDガンダム系の派生シリーズで出た機体じゃなかったっけ?目の部分が黒いゴーグルになってる奴。 ナイトガンダムとか武者ガンダムの親戚だと思ってる。 --  ? 2015-04-18 (土) 11:36:31
      • 元々SDコマンド戦記シリーズのオリジナル(GDV-178)。んで別ゲーで水中型ガンダム(RAG-79-G1)だした時にガンダイバーの名前を使った。理由はよくわからんが文字数の都合でそうなったとか言われてる。 -- 2015-04-18 (土) 11:56:03
      • 書き忘れた。まぁそんな感じだから水ガン=ガンダイバーは実装済だし、SDガンダムの方を実装とかしたら割とわけわからんことなるから考えなくていいんじゃないか? -- 2015-04-18 (土) 12:09:55
  • デッキボーナスで同じ兵科2機で「○○コンビ」って作ってくれてもいいとおもうんだがな……そもそもWD隊とかも追加早くして欲しいよな… -- 2015-04-18 (土) 10:09:10
    • 2:1:1って編成がボーナスの関係上やりづらいのがな。あとEz8WRに08小隊適応されないとか、デッキボーナス関連はいろいろいじるとこあるだろと -- 2015-04-18 (土) 10:19:36
      • ほんとこれね、しかも2:1:1って割とやりたい時が多いんだよね -- 2015-04-18 (土) 11:14:09
      • デッキ構成に制限食らう代わりのボーナスでしょ。贅沢言いなさんな。 特殊デッキのボーナスははよ実装しろとは思うが。 -- 2015-04-18 (土) 11:39:02
      • デッキボーナスが付かないというけっこう大きなデメリット -- 2015-04-18 (土) 13:47:39
    • 「ボーナス」なんだから縛られてないと意味ないでしょう。WDとかバリエーションを増やすのはいいと思うけど兵科は2:1:1でボーナスついたら常時ついてしまうぞ。 -- 2015-04-18 (土) 11:52:31
      • 実際のところはボーナス付かない編成が縛られてるようなもんだけどな。トリオだって以前は無かったんだし -- 2015-04-18 (土) 16:19:54
  • こんな糞ゲー初めて見た。本当に片側ボランティアなんだな。20分ボランティア続ける奴って頭おかしいだろ。ポイント目当てなら相手に放置して拠点差し出したほうが効率が良いよ。運営がバカだから穴なんかいくらでもあるんだから -- 2015-04-18 (土) 10:30:38
    • シーッ!ホントの事言うとイーガーディアンに粛清されるぞ! -- 2015-04-18 (土) 10:44:44
      • ニーガーさん出番です -- 2015-04-18 (土) 10:50:06
      • 連中将だけど6割負けてるとか昼はジオン常勝とかか。そこまでいくとリアルIKENUMA疑う。脳停止してんのかちょっと遊んだらすぐバレるウソ付いて逃亡のループ。あったまキッズ並みだからマトモな職に就けず2chのバイトなんかしてるのかなって。 -- 2015-04-18 (土) 11:22:41
      • すまん、↑のラップの解説をお願いする。 -- 2015-04-18 (土) 11:23:58
      • ラップじゃなくて演歌のイントロのとこで司会に読んでもらえる文じゃね -- 2015-04-18 (土) 11:44:42
    • 得か損かじゃないんだよ勝負は。 敗北から学ばないといつまで経っても敗北し続けるぞ。 -- 2015-04-18 (土) 11:35:10
      • 敗北から学ぶ→バランス最悪→クソゲー→休止→引退→完全にやめた奴こそ勝ち組ですね。分かります -- 2015-04-18 (土) 11:45:53
      • 敗北から学んでフレピク乗って1人で勝負を決めろってか。 -- 2015-04-18 (土) 12:28:46
      • ここでフレピク擁護の人と遊んでる方が楽しいな! -- 2015-04-18 (土) 12:50:02
    • そもそも野良将官が遊べるのは平日の夜くらいよ。あとは連隊かせめて小隊組まないと餌にしかならない。特にジオンは今は機体格差に階級格差まで頻発するから限定戦に逃げた方がいい。 -- 2015-04-18 (土) 12:41:28
    • まあ320の限定戦はくさってるわな。限定戦のせいで普通の大規模戦も待ち時間長くて格差ひき殺しになってる。ポイント目当てなので俺も200稼ぐまで放置してることにした。 -- 2015-04-18 (土) 14:46:37
  • 格闘超下手な俺氏、ザクⅡ改金図、コンカスを手に入れる。だれか運用方法教えて・・・。 -- 2015-04-18 (土) 11:21:33
    • 格闘一本で格闘ブンブンするしかないだろ 下手糞でも当たるから安心しろ -- 2015-04-18 (土) 11:43:03
    • 演習で振りまくって格闘の伸びを身に染み込ませる以外は基本普通のMS戦と変わりないよ 実践では正面から行くのではなく基本奇襲 レーダーをよく見る 味方のラインを見て自分だけ突出してないかを常に見る いけると思ったらまごまごしないで距離を詰める 相手の動く方向に格闘をして判定を置く  -- 2015-04-18 (土) 11:49:21
    • 神様が芋ってるお前のケツを蹴飛ばしたのだ 上達するチャンスだと思ってがんばってくれ 一緒に出撃するのを楽しみにしてるぞ -- 2015-04-18 (土) 11:58:37
    • テキコロ3付近とかで角待ちで不意打ちワンパンしようず -- 2015-04-18 (土) 12:16:08
    • まず、敵を見つける。格闘を当てる。ね、簡単でしょ? -- 2015-04-18 (土) 12:19:10
    • また使いにくいのひいちまったなぁ -- 2015-04-18 (土) 13:38:44
    • そもそも、格闘苦手とか言っている人ってロックオンとか使っちゃってる人多いよね -- 2015-04-18 (土) 16:54:55
  • すごい無知な質問なんだけ制圧強化って局地の奪いあうあれでも適用されるん?それとも大規模だけ? -- 2015-04-18 (土) 11:30:53
  • 見た目がネタな機体が好きでジオンばっかしてるけど今後連邦側にネタ機体みたいなのあんのかな? -- 2015-04-18 (土) 11:39:00
    • ガーカスさんとか量産型ガンキャノン(殺意の波動に目覚めたアイツに非ず)とかヒート♂ランスさんとかいるではないか -- 2015-04-18 (土) 11:46:23
    • ガンダムタンクの実装はまだか! -- 2015-04-18 (土) 11:48:12
      • ???「ラッキーボーイだぜぃ☆」 -- 2015-04-18 (土) 12:16:09
      • 原作再現的な意味で装甲150くらいかな -- 2015-04-18 (土) 12:41:23
    • 凸キャ。ネタだけど武装は優秀だと思う -- 2015-04-18 (土) 11:49:23
      • コンペイトウだとガチだぞあいつ -- 2015-04-18 (土) 11:52:31
    • デザイン的な意味ではパカパカ開くボールM型かなぁ -- 2015-04-18 (土) 11:57:40
    • シャークマウスボールとか好きだ。でも対になる物がなさそうだし、出ないんだろうなぁ -- 2015-04-18 (土) 12:18:00
    • 羊羹いいぞ羊羹 -- 2015-04-18 (土) 12:23:52
    • 支援タンクはインパクトある -- 2015-04-18 (土) 12:25:55
    • サク・サムの実装をずっと待っているのは俺だけじゃないはず -- 2015-04-18 (土) 13:26:38
      • そんな物よりゾゴジュアッグが欲しい -- 2015-04-18 (土) 14:09:32
    • とりあえず地雷玉使おう。そしてフィッシュアイに期待。 -- 2015-04-18 (土) 15:21:38
  • ガンオンの広告みて思ったんだけどさ、このゲーム登録自体は1分ほどで終わるかもしれんが、ランチャーからゲームのダウンロードは相当時間かかるんだよなw -- 2015-04-18 (土) 12:13:07
    • インストール完了!さあ始めるぞ!→アップデート6時間 -- 2015-04-18 (土) 14:31:56
      • 俺その3倍かかったんだが -- 2015-04-18 (土) 14:49:53
  • 弱い機体って大抵ページが滞ったり何とかすれば強いぞ!的なポジティブの木が立ってるんだがネメシスだけ弱い弱い!と書かれまくる。フレナハの固定概念がここまで及んできてるのか? -- 2015-04-18 (土) 12:42:02
    • ネメストがナハト並となればイフナハ弱体がなくなると危惧してるのかもな -- 2015-04-18 (土) 12:46:44
    • ジムスト系はロッドでMS戦出来るようになって始めて本領発揮するのに、変に注目されるせいでよく知らない人がサイズで戦って弱いって言ってる感じ -- 2015-04-18 (土) 12:48:19
      • ネメシスはそのサイズも強いんだよ -- 2015-04-18 (土) 12:59:13
      • いやサイズも十分強いだろ。ロッドとサイズの使い分けができてからが本番 -- 2015-04-18 (土) 13:07:45
      • それは分かってるけど、使い分けれるのが一番の利点なのにロッドを移動用としか認識して無いやつが多くて・・・ -- 2015-04-18 (土) 13:08:50
      • まじで?ストシリーズとかBSGもってるんだしむしろロッドのがよく使わねえか、ポット強襲ならサイズがめちゃくちゃ強いけど結構限られてねえかサイズのが -- 2015-04-18 (土) 13:12:15
      • サイズで凸格闘移動中に傍に居たゲルググ(無傷)を2機ぐらい斬った時は流石につえーと思ったよ。ストライカーシリーズは本当に名機 -- 2015-04-18 (土) 13:29:34
      • サイズは射程の短いシュツみたいなもんやからな、常時使うもんではないがかなり強いのは間違いない -- 2015-04-18 (土) 13:35:35
    • 雑談にまで湧くなよ。ネメは使いやすいが格闘性能だけならハナトには劣るって話で終わってんのに、やけにネガられて荒れてんだよ。弱いなんて話あったか? -- 2015-04-18 (土) 13:03:06
      • 君はずっとナハトをハナトって言ってるねw -- 2015-04-18 (土) 13:23:01
      • さすがに弱いなんて言ってるのは居ないわな、強いって言うとなぜかイライラする人とか強くないアピールする人ははいるけど -- 2015-04-18 (土) 13:24:23
      • ネメストのページ見てみたらゴミに毛が生えた程度の機体だの動くポイント源だのと散々の言われようで流石に笑ったわ。そっかー、ネメストがゴミかー… -- 2015-04-18 (土) 13:41:54
    • ジムスト教はドム教と似たような感じなんだな -- 2015-04-18 (土) 13:17:01
    • 別に良い機体だと思うけど、ごみごみ言われてるのに妙に反応してるから遊ばれてるだけやで。スルーせいスルー。そして雑談板にまで発展させる必要無し。 -- 2015-04-18 (土) 14:20:18
      • ナハト弱体不要派とナハト弱体必要派が争ってるだけだから、本来のネメスト使いは殆ど居ないぞ -- 2015-04-18 (土) 14:40:07
    • 1ヶ月経ってから判断すればいいよ -- 2015-04-18 (土) 14:29:13
    • ネメストは判定もナハトより優秀だしロッドなら格闘移動もイフ並だしで両方のいいところ足して若干それぞれより劣る感じだろ 一応ジオン格闘機代表の2機をいいとこ取りしたみたいな機体だから一応ぶっ壊れに片足突っ込んでるレベルだぞ -- 2015-04-18 (土) 17:14:12
  • 協力戦だけ陣営撤廃して連邦とジオンごちゃ混ぜにできないかな。もちろん敵もごちゃ混ぜで -- 2015-04-18 (土) 12:47:31
    • ガルマ「その案はアカン」 -- 2015-04-18 (土) 12:49:25
    • いっそリアルとゲームもごちゃ混ぜで -- 2015-04-18 (土) 12:55:00
    • ジオンと連邦が戦闘してる時に大量の無人のMS(モビルドールって言うんだっけ?)か何かが暴走して、ひとまず休戦だーみたいな感じになって協力みたいなのはどうよ -- 2015-04-18 (土) 12:58:33
      • ハゲスがヒャッハーしてきてみんなで止めよう的なアレでいいじゃない?原作のゲームもそんな感じだったんでしょ?よく知らんけど -- 2015-04-18 (土) 13:11:49
      • ハゲスは連邦の裏切り者とジオン兵を狩ってただけで味方の連邦兵には無害です -- 2015-04-18 (土) 17:31:16
    • 絶対に鯖統合時より荒れて煽り合いになるけど1回でいいから大規模で連ジ混合でやってみたい -- 2015-04-18 (土) 13:01:40
      • まあイベントのみならいいけど大量に使い道のないゴミ機体が産まれてしまうから常時だけは勘弁 -- 2015-04-18 (土) 13:09:09
    • 小隊チャットが荒れまくる未来しか見えない -- 2015-04-18 (土) 13:09:40
    • 勢力ゲージにも戦績にも関係ない「限定戦」で陣営撤廃でいいんじゃねーの -- 2015-04-18 (土) 13:23:20
    • 陣営撤廃するならサービス終了でええわ -- 2015-04-18 (土) 13:57:00
  • 次のDXガチャの外れ枠にグフ来ないかな?何気に欲しいのに、最近のには入ってないのですよね。 -- 2015-04-18 (土) 13:14:00
    • というか新機体でグフ系の機体をもっと出して欲しい -- 2015-04-18 (土) 13:14:54
      • フライトアーマーとかPグフとか重曹とか映像化もされてるレベルの結構知名度あるのすらでてないなぁ -- 2015-04-18 (土) 13:27:05
    • グフ重装型とかドルブの2丁MGぐらいしか武器枠にないきがするが・・・ -- 2015-04-18 (土) 13:45:07
      • FAフィンガーバルカン、3点フィンガーバルカン、単式フィンガーバルカン、Wフィンガーバルカン、これだけで4つも武器があるぞ! -- 2015-04-18 (土) 13:55:09
    • DXよりもGP外れ枠をもうちょい充実させてほしい。中コスト帯まぜて今の倍のラインナップぐらいはあってもいいんじゃないかと思う。 -- 2015-04-18 (土) 13:47:28
  • 運営さん、敵拠点がスタートから配置不明なマップをテストしてみません?レーダーが生かせると思いますよ。 -- 2015-04-18 (土) 13:32:51
    • 本拠点選択制なんてのもロードマップに昔あったのう。このゲームのマップって定石が決まりきっちゃってるからね。 -- 2015-04-18 (土) 13:51:33
      • 今の今まで完全に忘れてたわそれ ホント役に立たねぇロードマップだな -- 2015-04-18 (土) 14:15:33
      • 場所を選べる(実質一番有利になる場所しか選ばれなくて選択の余地なし) -- 2015-04-18 (土) 14:38:11
    • このゲームレーダーない方が面白いよな。見つかってるかどうか分からんとこを進軍するのにドキドキしたりさ。レーダー音ないのに後ろから切られると、いい意味でアッー!!ってなる。盆踊りがとんでもない事になるから無理だろうけど。え、ナハト?もういいやん -- 2015-04-18 (土) 14:53:40
    • マップが今の四倍位あればいいけど、現状だと狭いからすぐに見つかってしまうよ。 -- 2015-04-18 (土) 16:57:28
  • フレピクぶっ壊れはもう諦めたけど、重撃格差はどうにかならんのかねホント -- 2015-04-18 (土) 13:36:47
    • ジャコビアスのゲルキャを砲撃で実装した運営に期待するな -- 2015-04-18 (土) 13:41:36
      • 内臓BZキャの重撃を課金機体で出すわけにはいかなかったんだろうな『連邦には無課金でも入手余裕なのにー』ってなるから。結局誰も得しない結果になった -- 2015-04-18 (土) 13:44:49
    • 重撃についてはもうCBR内蔵やCBRBCをはじめG-3みたいな爆撃上位すらあるしもうどうにもならんのじゃね、同軍戦選べるようにしてくれたほうがいいわもう -- 2015-04-18 (土) 13:42:52
    • 重撃格差はWDキャの装備制限を元に戻して、ライゲルにCBR、しまゲルの重撃版を追加すればええんでないのかな。あと欲を言うとFAGの機体性能をちょっとだけでいいから上げてほしいなぁ。 -- 2015-04-18 (土) 13:43:01
      • FAGに乗るのは俺だけでいいので性能は据え置きでいいや -- 2015-04-18 (土) 13:48:15
      • 340重撃でかなりの武器重量軽減があるはずなのに似たような武器であるSMLの倍近い最高クラスの重量を誇る斉射ミサイルの性能があの程度なのは納得いかない -- 2015-04-18 (土) 14:05:56
      • 俺以外にも割と見るんだけど貴様か。 -- 枝主? 2015-04-18 (土) 14:37:46
    • 後期とWDガンキャはコスト20の差でアレなんだよね -- 2015-04-18 (土) 13:51:09
      • 重ガルとWDキャノンなんて機体性能ほとんど変わらんしな -- 2015-04-18 (土) 13:53:28
    • 重アクトにCBRF2とか模造して4号機ビームのミラー持たせとけ。4号機弱いんだからええやろ? -- 2015-04-18 (土) 13:52:21
      • ミラーというならせめてアレックスと試作01のビムコだけでいいから無視でよろしくー -- 2015-04-18 (土) 13:53:52
      • 兵科や他の武装、機体性能もも考えずになにいってんだろ? -- 2015-04-18 (土) 13:55:34
      • じゃあ狙アクトでよろしくー、すっかり忘れてて言われて気が付いたけど機体性能考えて弾の判定は2割増しでいいよ -- 2015-04-18 (土) 13:58:10
      • 威力5000チャージ最大4倍盾貫通自爆無しで射程1000のCBRを持たせよう重撃なら即死じゃないし文句でないだろ -- 2015-04-18 (土) 14:17:31
      • 御神体に盾貫通付けるとそうなる -- 2015-04-18 (土) 14:23:33
      • あっ御神体はもっと火力低かった・・・ -- 2015-04-18 (土) 14:25:10
      • 御神体はサイクロ運用でようやくコスト相応火力入手できるレベルなので -- 2015-04-18 (土) 14:27:04
    • 支援の格差もきつくね、アンチナハト分くらいのメリットは三目にも欲しい -- 2015-04-18 (土) 14:00:36
      • なんだろD格中の機体のみを検知する超広範囲高耐久レーダーとか? -- 2015-04-18 (土) 14:42:02
      • 自分中心のネット自爆だな。 ネットだから自身に微ダメ・デバフ無し。 これで勝つる! -- 2015-04-18 (土) 15:00:24
    • CBR機体も前衛が居てこそ本領発揮する機体だからね。今のジオンに求められてるのは重撃じゃなくて、がんがん前に出てMS戦できる強襲だと思う。 -- 2015-04-18 (土) 14:08:42
      • 強襲より重撃で出して欲しいわそれ、兵科住み分けできるチャンスだと思うよMS戦中核機体不在というのは -- 2015-04-18 (土) 14:11:28
      • 今のジオン強襲はゲリラケンプや格闘機が多すぎて味方重撃の後ろに隠れてるイメージだからな。役割が逆転してる。そらライン戦じゃ勝負にならんわ。 -- 2015-04-18 (土) 15:27:33
      • 盾役としてはジオン強襲よりギガンの方がマシ。ジオン機は悉くデブの割りに柔らかい。 -- 2015-04-18 (土) 17:45:23
    • バランス調整で武装追加とかしたらいいのにな。ゲルキャ系にCBRとか3Sザクにシュツとか持たせれば格差是正されそうなのにね -- 2015-04-18 (土) 14:22:47
      • ゲルキャライゲルにCBR追加したらまじで強そう -- 2015-04-18 (土) 14:25:32
      • 連邦の320にもういらっしゃる上に敵がアレックスなのでそこまでじゃないです -- 2015-04-18 (土) 14:28:20
      • ゲルキャ系にCBRはミサイルやら格闘やらもあるからまた揉めると思う、重ゲルあたりは足回りを若干良くして追撃用の格闘でも追加したらいいんでない?あと足回りが強みの重撃とキャノン系砲撃はもうちょい最高速度上げてもいいような -- 2015-04-18 (土) 14:36:34
      • ミサイルや格闘でもめるってどの層の話なのそれしかも重ガンキャ強化とかもうこれさぁ -- 2015-04-18 (土) 14:40:08
      • お察し層が騒ぐでしょってこと、あと強化がいるのは砲撃の方だから -- 2015-04-18 (土) 14:42:40
      • ゲルキャにCBRってほぼ完全上位互換じゃね? -- 2015-04-18 (土) 14:43:21
      • ああ悪いガンキャについては脊髄反射だったわ、だがそんな層無視でいいんじゃね、そんなの気にしてたら調整なんかできないだろ -- 2015-04-18 (土) 14:44:44
      • 上位互換といってもそこまでステータスに差があるわけではないでしょ、両軍で見たらミラーっぽいのに完全に劣ってる機体なんてどんだけあるんだよ -- 2015-04-18 (土) 14:49:01
      • どこからどう見ても完全劣化の産廃ということにしないと気が済まない連中がいるからね -- 2015-04-18 (土) 14:51:11
      • (ジオンに上位互換機があったら)いかんのか? -- 2015-04-18 (土) 15:12:31
      • そもそもゲルキャって肩でてるしあの程度の足回り差くらいなら上位ともいえないんじゃ -- 2015-04-18 (土) 15:16:26
      • ミサイルと同時装備不可で追加してもいいんじゃないかな -- 2015-04-18 (土) 16:06:19
      • ファイアーナッツあるじゃねぇか -- 2015-04-18 (土) 17:35:25
    • このゲームってフレピク vs ジオンなの。他の機体は全て脇役だし戦略に影響ないから割とどうでもいい。 -- 2015-04-18 (土) 17:47:09
      • アレックス<ほぅ? -- 2015-04-18 (土) 17:49:36
    • ギャンキャノンを重ガンキャのミラーで実装してもらおうドムもゲルググもだいぶ増えたしギャン増やしてもらおうぜ -- 2015-04-18 (土) 18:05:38
  • (´・ω・`)アレケンがGP落ちしたら起こしてzzzzzzz -- 2015-04-18 (土) 13:53:56
    • しんだか -- 2015-04-18 (土) 13:55:24
    • あまりにもぐっすり寝てるから誰も彼もが死んだと思い込んで葬儀屋も呼んでいざ葬式ってところでようやくお目覚めって嘘みたいな実話が -- 2015-04-18 (土) 14:33:48
      • 心拍が0~20前後で死亡判定していいか医者が迷う人はけっこうおるよ。 -- 2015-04-18 (土) 17:45:14
  • 強敵撃破と索敵の仕組みを変えて、それぞれ相手が直近30戦で稼いでるポイントの1/300と1/1500ぐらい入る仕掛けにしてほしい。これなら防衛にもっと力がはいると思うんだけど。 -- 2015-04-18 (土) 13:55:46
    • 点数につられて防衛するようじゃダメだと思う -- 2015-04-18 (土) 14:18:07
      • でも禿げあがるだけなのもどうかと思う -- 2015-04-18 (土) 14:40:46
      • ポイントありきで動いてるようじゃ安定して勝ちは得られないよ。 一度ポイントの事忘れて勝ちに徹してごらん。  -- 2015-04-18 (土) 17:00:36
  • 初期みたいなジムとザクだらけの戦場もみてみたいからコスト240以下制限の限定戦とかもやってくれないかなーって。きっと見た目はたのしい。 -- 2015-04-18 (土) 14:37:59
    • 一部武器だけ制限すればできるね -- 2015-04-18 (土) 14:42:15
  • 4号機の出限のミラー判定1.1倍なりなんなりでさっさとあげちゃえばええんでねえの? ジオンでやってても近距離ぶっぱ以外怖かないし、別に大丈夫だと思うんだがどう思う? あとついでにアトバズさんに盾貫通あってもいいと思うんだ -- 2015-04-18 (土) 14:42:08
    • 4号機は連邦側に人増やしたい運営のテコ入れも含む機体だからジオンに実装は難しいかもねぇ、アトバズ盾貫通は是非実現して欲しいがどーなるやら。 -- 2015-04-18 (土) 14:56:48
      • 範囲系の盾貫通は鬼やで?考えてみ?タイミング合わせるだけで凸が確実につぶせる機体って。 -- 2015-04-18 (土) 19:01:51
  • 金ぴか戦場=「あ、皆様のお役に立てるようレーダー欠かしませんので、アッハイコンテナも運び続けますからどうぞ宜しくお願いしますヘッヘッヘ」 尉佐官戦場=「おっしゃ35撃破ー!今度は拠点ダメージ4万www」  大佐ライフ超楽しいです。 -- 2015-04-18 (土) 14:43:22
    • 気に入った。殺すのは最後にしてやる -- 2015-04-18 (土) 14:47:34
      • ???「最後に殺すと言ったな・・・あれは嘘だ」 -- 2015-04-18 (土) 16:36:09
    • 恥じる事無い楽しみ方だと思うよ、その場で自分に出来る役割で無理無く遊ぶってのは正しい。腐って暴言やら退出、放置する自称名人様よか余程頼りになるw -- 2015-04-18 (土) 14:51:45
      • 尉佐官戦場で大活躍してるのに准将になれないってことは、試験中に退出や放置とかしてんじゃないの? 禿げ上がり献身プレイしてるんだったら申し訳ないけど。 -- 2015-04-18 (土) 15:04:57
      • あ、限定戦ね -- 木主? 2015-04-18 (土) 15:12:01
      • 准将になると左官戦場にいけないから途端にマスチケデイリーが難しくなる だから准将にならないって人は割といると思うけどな  -- 2015-04-18 (土) 15:30:15
      • その結末が放置とか階級落としだから、そういうのと一緒にマッチする側としては迷惑極まりない。マスチケデイリーが難しくなるっていっても将官だと2枚、佐官だと1枚だからそこいら辺の難易度的にはバランスとれてるんじゃないかと思うがな -- 2015-04-18 (土) 15:54:21
    • これが中間管理職か… -- 2015-04-18 (土) 15:17:15
      • 中間管理職は上からも下からも文句言われるんやで…… -- 2015-04-18 (土) 15:24:01
      • せやで。ちな、調整役だと横からも文句言われたり、ニコニコヘラヘラせなあかんのやで。時給換算で2千円くらいだから、まぁガマンせな、なぁ。 -- 2015-04-18 (土) 15:35:56
    • まさに俺のことじゃないかw -- 2015-04-18 (土) 16:06:32
      • あれ?何で俺が3人もいるんだ? -- 2015-04-18 (土) 17:39:29
  • ちょっと前に格闘下方修正で地上D格中は転倒し易くなる調整あったけど、あれって何で空中D格だけ何一つ弱体無かったん? -- 2015-04-18 (土) 14:46:29
    • フレピクが弱体するから -- 2015-04-18 (土) 14:47:22
      • 運営「訴訟が怖いので」 -- 2015-04-18 (土) 14:56:26
      • 全機体のD格弱体だしフレピク個別の弱体にはならないから訴訟は回避出来ると思うんだが -- 2015-04-18 (土) 14:58:41
      • うーん、理屈的にはそうなんだろうけど通じるかなぁ。空中D格してるのってフレピクとナハトくらいだし、屁理屈つけてゴネるんじなゃないかな。バンナムとしては、それは面倒くさいだろうし -- 2015-04-18 (土) 15:05:24
      • ぶっちゃけ、訴訟なんて怖くないだろ。どうせ民事だし、訴訟で負けても、支払った額より損害額は少ないだろうしな。返金(又は賠償)も、訴えてきた人間だけにすればいいし、訴訟まで発展させられる知識を持った人もそんないないだろ。 -- 2015-04-18 (土) 15:31:37
    • 格闘全体のキルレートが高すぎたから、それを下げるための修正だしな、空中はあんまり関係ない。正直全体の威力下げる対応してほしかった。昔の隙だらけの格闘ならまだしも、いまの性能のいい格闘に一撃必殺級の威力は強すぎたとおもう。ラムとか一部の「威力高い事が特徴」っていう機体はともかくね。 -- 2015-04-18 (土) 15:23:08
      • キルレじゃなくてただの撃破総数だっただろあれ、撃破を持ち込みで割っただけのなんの参考になるのかわからない謎数値 -- 2015-04-18 (土) 15:32:06
      • まぁ、どういう風に分析するかは難しいところだけど、実際強襲はまず間違いなく格闘持ちでみんなでブンブンブンブンやってたのは事実でしょ。あの環境はすぐ飽きるよくない状態だったと思うよ。まぁこれは個人的な感想だけどね。 -- 2015-04-18 (土) 15:41:07
      • 難しいもクソもキルレじゃないんだしなんの参考にもならないでしょあれ、いつものメールボムで弱体だよ。 -- 2015-04-18 (土) 15:44:09
      • その後のデータも出さないから比較も経過監視もできねーしな。 -- 2015-04-18 (土) 16:23:41
    • あれで死んだのは、硬直が長い特殊モーション(モーションは優秀だが硬直が遅い格闘特化とは言いがたい)のMSだけ。イフはブッコワレが強MSになった程度。ナハトはゆとりが強MSになっただけ。そもそも転倒があがったとしても格闘特化MSはもともとお化け積載になりやすいので関係ないんだよな。特化MSは残り、汎用MSや弱い格闘MSが死んだだけ。ナンカンはキチガイだとハッキリわかる。 -- 2015-04-18 (土) 16:40:32
  • 試作二号機は個人的にまずモジュ枠一つ追加とアトバズは正直補給出来ないのなら全て二倍三倍の数値で良いと思うんだ。 -- 2015-04-18 (土) 14:49:50
  • このゲームレーダーない方が面白いよな。見つかってるかどうか分からんとこを進軍するのにドキドキしたりさ。レーダー音ないのに後ろから切られると、いい意味でアッー!!ってなる。盆踊りがとんでもない事になるから無理だろうけど。え、ナハト?もういいやん -- 2015-04-18 (土) 14:54:44
    • 無いのはいくらなんでもだめだろ、制限はしたほうが面白いと思う -- 2015-04-18 (土) 14:56:07
      • そうかね?ない方がガンダムらしいような気はするけど。ま、強襲&奇襲を防ぐためって事でブースト消費のみ映るとかかなぁ。それならナハトのステルスも意味は残るし。広域レーダーの有用性も高まる気はするね -- 2015-04-18 (土) 15:00:34
      • 指揮索敵を効果時間延長、クール短縮して指揮官のみが索敵出来るようにとか -- 2015-04-18 (土) 15:02:05
    • 今でも時々あるレーダー全くない戦場の糞っぷりを思い起こすとな -- 2015-04-18 (土) 15:04:34
      • 今はフレピクが暴れてるからね。レーダーないとジオンフルボッコだし、その気持ちは分かる。どちらにしてもフレピクをまず何とかしないとな。 -- 2015-04-18 (土) 15:09:01
      • でもフレナハ以外でも拠点凸できるようになれば勝敗はわからなくなるんじゃないでしょうか -- 2015-04-18 (土) 15:14:20
      • なんで唐突にフレピクの話になるんですかね… -- 2015-04-18 (土) 15:14:59
      • レーダー消すとすれば一番ネックだからじゃねえの?ナハトですら殴り負けるんだし -- 2015-04-18 (土) 15:17:40
      • 今レーダーなしになったらフレピク止められないだろ。空飛ぶナハトの出来上がりじゃん -- 2015-04-18 (土) 15:17:58
      • 現状で最もレーダーの影響の薄い機体だからじゃないですかね。(適当) -- 2015-04-18 (土) 15:19:43
    • レーダーに範囲・時間以外に「索敵精度」みたいのつけて、機体性能にも「ステルス性」みたいのつけて、隠密特化にしたり隠密は捨てたりとかプレイヤーに取捨選択できるようにしたらちょっとおもろいかも。 -- 2015-04-18 (土) 15:07:33
    • 絆におけるミノ100パーの不人気っぷりを鑑みるに、よりユルゲーであるガンオンでそれをやったら絶望的につまらんだろう -- 2015-04-18 (土) 15:18:39
      • 絆はやったことないのだけどミノ100だとマップ情報得られないの? -- 2015-04-18 (土) 15:24:25
      • そう レーダーには何も映らないので有視界戦闘になる 夜だと目視も困難(絆はガンオンよりも夜が暗い) もっとも困るのがリスポンで、敵がどこに分布・集中してるのか判らないw 絆ではリアルタイムチャットがあるが、それでも半分運ゲーになるので、最近はイベント(それも2戦のうちの後半戦だけ)でしか行われない -- 枝主? 2015-04-18 (土) 15:42:08
      • まあ流石にレーダー無しはまずいよ、かといって現状じゃ強力すぎるけどね(一部機体を無視した場合) -- 2015-04-18 (土) 15:49:31
    • ガンダムに限らないけどゲームやアニメのレーダーってみんなスゲー高性能だよね。気象や障害の影響を受けていないし、射程ギリギリまで減衰しないし、遅延もしない、電波を飛ばして逆に発見されることもないし、敵味方その他の識別が完璧。ある意味、不思議エンジンや関節・駆動系より難しいだろ。 -- 2015-04-18 (土) 16:17:40
      • お前凄いことに気づいたな・・・夜道に気をつけろよ -- 2015-04-18 (土) 16:38:16
  • 今さっき暗礁宙域で異常な数のザクⅡ改とすれ違ったんだけど、何か祭りでもやってるんかw -- 2015-04-18 (土) 14:57:09
    • 連邦で某生主がハンマー祭りするって言ってたからそれの対抗じゃね? -- 2015-04-18 (土) 15:00:15
      • その某生主の気が変わって、ジオンでチャージ斧祭りになったんやで -- 2015-04-18 (土) 15:07:48
  • キャンペーンの状況とか見ると、4月~5月は新生活・新規さんの獲得を目指して、新規プレイヤーでバランスとってるんじゃないかね。旧ゲージだとほどよいぐらいなんじゃないか? -- 2015-04-18 (土) 15:24:13
    • 新規入ってきても一瞬で離れそうなのがな -- 2015-04-18 (土) 15:27:03
    • 新規さんの獲得目指すなら低階級の昇格システムどうにかなりませんかね…初狩りが湧くのと初心者が佐官あたりに一瞬で連れてこられるのはどっちがマシなんだろうか -- 2015-04-18 (土) 15:29:41
    • 旧ゲージはねじれが出るからなぁ。連邦高階級が機体性能で虐殺する。ジオン高階級が階級落ちる。元ジオン高階級に連邦低階級が虐殺される。佐官帯のが戦場数多いからジオンゲージ勝つ。連邦低階級救済機体を出す。よりねじれが起きてジオンがゲージで勝つ。旧ゲージはダメだね。 -- 2015-04-18 (土) 15:45:52
      • いくら片方の機体が強くなろうとも低階級の中身の差が広がるだけで何も解決しないからなぁ。ちょっとの差でも片方有利が長期間続くと不利側は階級落す(落ちる)しライダーするしでやっぱ偏らないようこまめにシーソーにするのが一番楽だよなー -- 2015-04-18 (土) 16:01:53
      • いや、同軍か統合が一番楽だろ -- 2015-04-18 (土) 16:03:29
      • 最近の階級制度で下位マッチになるのは階級落としぐらいだから、以前よりも状態はいいと思うけどね。いくらなんでも高階級の人が実力で落ちることはないよ。 -- 2015-04-18 (土) 16:06:54
      • ↑近日のジオン大佐メンツの豪華さ考えると、もうそれも通らんでしょ。スコア稼いで階級維持して、だから何?勝負としては終わってるからつまんねーんですけどって大将連中まで言い始めてるのは流石にまずい。 -- 2015-04-18 (土) 16:22:00
      • はよ同軍選択できるようにしないとまずいな、連邦の新規も助かるしなるべく急がないとな -- 2015-04-18 (土) 16:24:06
      • ジオンでまた階級落としがまた横行しつつあるってだけでしょ。普通にやってたら佐官まで落ちないって。 -- 2015-04-18 (土) 17:13:42
      • ↑前から思うけど普通にやって佐官に落ちないなら連邦の佐官も階級落としにならないか -- 2015-04-18 (土) 17:24:39
      • 連邦もジオンもセオリーをまだ覚えていないとか機体がそろっていないとか、そういうのが佐官にいるのはいいと思うんだがね。「豪華なメンツ」かどうかは知らんが機体揃って基本抑えてれば将官から落ちることはないでしょ。自慢げにジオン佐官は将官級の実力があるとか書いてるけど、格闘時代にかさ上げされた残念将官か階級落としだろって話。 -- 2015-04-18 (土) 17:51:38
      • ↑ああ、そういう意味ね、説明どうも -- 2015-04-18 (土) 18:02:59
      • そういや、連邦にも佐官がいるな。てかなんで佐官なんだ?デッキに4機入れて適当に戦ってりゃ准将にはまずなってしまうぞ。 -- 2015-04-18 (土) 18:11:07
      • 君は初プレイで1桁順位ばっかだったんだろうなぁ。凄いなぁ。尊敬しちゃう -- 2015-04-18 (土) 20:51:05
  • 敵砂前を近~中距離くらいで「ちょっと通りますよ」的に横切ってCSR直撃食らった時の「うわッ」感(4号機のあれはゆとりなんで却下) -- 2015-04-18 (土) 15:44:01
    • 敵砂「カモみーっけ♪」 -- 2015-04-18 (土) 16:09:22
  • オデッサ鉱山基地で連邦右だったんだけどさ、初動箱って言ってたのに裸だけ割って、こっちは南の箱と裸割られたんだけど、どういうことなのさ。しかも1位~3位のやつらKされないしよ。 -- 2015-04-18 (土) 15:44:43
    • しらんがな -- 2015-04-18 (土) 15:46:09
  • 結構前に等身大のガンダムの近くを通りかかって見てたんだけどさ、夜中なのにガンダムの近くにずっと制服きた警備員いるのな。乗ろうとする奴が多いのかそれとも本当に動かそうとしているのかw -- 2015-04-18 (土) 16:07:20
    • ガノタは量が多いから基地外も多めってことで警戒が厳しいのだろう -- 2015-04-18 (土) 16:11:07
    • ガンダムは昔から敵に奪われやすい体質してるからね… -- 2015-04-18 (土) 16:11:19
    • 愉快犯防止かな。落書きとかしてニュースになり、それをニヤニヤして見るような奴結構いるみたいだし。文化財に落書きしたりとか。ある意味文化財より警備厳重にした方が良さそう… -- 2015-04-18 (土) 16:12:46
      • これ。落書き防止だろ。ガンダムは知名度あるだけにやってやろうと思うやつ多いだろうし。 -- 2015-04-18 (土) 16:42:04
  • フレピクネガってる人ってなんで本拠点に直接地雷つけないの?箱の入り口に地雷撒いてもグレで破壊されるのわかってるじゃん。箱拠点に直接に地雷つけてたら落ちるか初動グレになって倒しやすくなるのに。それでも殴られ続けるなら防衛やレーダーが少なすぎ。 -- 2015-04-18 (土) 16:14:50
    • AIONやればわかる -- 2015-04-18 (土) 16:16:14
      • そのためだけにAIONをするのはちょっとめんどくさいので3行で説明よろ -- 2015-04-18 (土) 16:46:52
    • 普通の機体相手にはそんなことしなくてもなんとかなるよね。その差がおかしいって話じゃないの? -- 2015-04-18 (土) 16:17:48
      • ナイトシーカーⅡじゃないとナハトのレーダーわからんでそ?普通のレーダーで出ないならその差がおかしいって話じゃないのっていうブーメランになるだけじゃね? -- 2015-04-18 (土) 16:18:58
      • いいからAIONやってこいって -- 2015-04-18 (土) 16:19:53
      • ↑×2アンチステルスレーダーなら普通の機体も写るが、拠点に地雷貼り付けるのは普通の機体には何の意味もないんだ。 -- 2015-04-18 (土) 16:50:14
    • お前のフレピクはそれで落っこちたのかもしれないけど、俺が相対したフレピクの8割ほどは格闘の移動で地雷を無効化してたよ。対策としては期待値が低いし何より後手に回りすぎてる -- 2015-04-18 (土) 16:22:37
    • 高速移動で、角→角。四方の一面→一面移動だとコンカスのディレイだと当たらないぞ。第一確実ではない。 -- 2015-04-18 (土) 16:24:58
    • フレピクは積載多いから拠点貼り付け地雷のカスダメじゃ落ちないがな、あ、ナハトは落ちるから安心しろ -- 2015-04-18 (土) 16:25:15
      • 地雷にも最低ダメージ保証つければいいのにね。Fの最低6000で -- 2015-04-18 (土) 16:49:30
    • たまに落ちるフレピクもいるのはわかるが、4方に地雷貼り付けても上が空いてるので一個爆発したら全部誘爆するので張り替える手間が割りに合わなさすぎる。 -- s? 2015-04-18 (土) 16:47:33
    • 地雷は下方向へのダメージ減衰が上方向より大きいので場合によっては500ダメージ出ない、みたいな事を検証してる動画があったよ。 入り口地雷にグレ投げるのも拠点地雷にグレ投げるのも時間的には大差無いと思うがね。 -- 2015-04-18 (土) 17:17:47
    • 一応貼り付けることは多いが敵味方の攻撃一発で誘爆するしフレピクは偶にしか落ちない。あれは拠点を殴れなくするものでは無くて、殴られるのが前提の保険くらいのもん。マジでこのゲームやったことあるの?って感じ。 -- 2015-04-18 (土) 17:40:28
    • 閃いた! ネット地雷とかスタン地雷実装してくれりゃいいんだよ! -- 2015-04-18 (土) 18:21:12
    • 拠点にアクティブアーマー付けよう -- 2015-04-18 (土) 21:27:12
    • 地雷巻く時はせっかくだから置くけど、フレピクには殆ど効果ないよなぁ。当たらなかったりあたってもコケなかったり。 -- 2015-04-18 (土) 21:40:37
  • 結局02より01の方が使えるじゃねーか(実装前から想像はついてた) -- 2015-04-18 (土) 16:15:34
    • まあ01はアレがいるからさ -- 2015-04-18 (土) 16:19:48
    • デブは解決の糸口がない呪いだからな・ -- 2015-04-18 (土) 16:28:21
      • かといって万BZやビムコもたせるとネガメールされまくって痩せたやつにまで追加されるしな -- 2015-04-18 (土) 16:29:59
      • 現実は努力すれば痩せれるんだから本当によかったぜ。呪いは解けるんだ!(おかしボリボリ) -- 2015-04-18 (土) 16:38:01
    • 01は強化された。02は環境(出力限界)に殺された。結局02で使えるのはミサイルチキン戦法だけだったが、出力限界で一撃死の可能性もあり微妙。01はGLAがアレのバズBR持ったくらいの強さにはなったが、GLAはGLAの武器の方が役割持てると思う。結局両機ともに340のMS以下の役割しかもてない。 -- 2015-04-18 (土) 16:33:05
    • 01はブースト周りを徹底的に尖らせりゃよかってん FBにしたらブースト速度1800くらい、しかし容量激減で900〜1000くらい、ブーチャもドム並みにって感じで。 もちろん今のすぐ減速する仕様は排除で。 -- 2015-04-18 (土) 17:34:39
  • さっき限定戦のマッチングしようとして、参戦予約押したら3秒ぐらいで参戦始まってワロタwww同軍戦だったけどね -- 2015-04-18 (土) 16:31:26
    • マジか ギャン弱体化はよ -- 2015-04-18 (土) 19:13:01
  • ジオンにフレピク完全ミラー、連邦にナハト完全ミラー、歓迎する?歓迎しない?回す?回さない? ちな連邦にナハト完全ミラー実装の際にはジオンにステルスレダ追加も確定、どう? -- 2015-04-18 (土) 16:38:48
    • アンチステルスは同軍の品質が更に向上するし歓迎するがフレピクはいらないです -- 2015-04-18 (土) 16:40:05
    • ナハトは拠点殴りはどうかしらんが技量のいらないお手軽キルすぎて面白味がないから連邦には必要ない。    -- 2015-04-18 (土) 16:42:45
      • ぶっ壊れ集団の連邦が言うことかそれ -- 2015-04-18 (土) 16:44:37
      • ナハトは敵機を確認し、ロックオンする必要すらなくマウスクリックする技量さえあればキル取れる機体じゃない。 アレックスのように間合いを取りバズを撃ち、素早く切り替え、ガトリングに変えるという手間なんて必要ないし、四号機のようにAPが減るギリのタイミングでAIMをこなすという技量も必要ない。 -- 2015-04-18 (土) 16:51:05
      • え、カカシですかその敵って -- 2015-04-18 (土) 16:52:51
      • ナハト知りたかったら局地来てどうぞ -- 2015-04-18 (土) 16:53:35
      • ナハトが弱いなんていって無いだよなぁ、ぶっ壊れでもお手軽でもないって言ってるんだよなぁ~ -- 2015-04-18 (土) 17:00:07
      • 局地ってジオンはこそこそするしかないクソゲーのこと? -- 2015-04-18 (土) 17:02:02
      • ぶっ壊れではないけどお手軽なんだよな -- 2015-04-18 (土) 17:02:23
      • お手軽だったらあんなスネークゲーになんねーよ、お前の言うカカシ相手なら正面から行くわ -- 2015-04-18 (土) 17:03:40
      • 普段からナハトを相手にする側か使う側かで印象は全然違う。 -- 2015-04-18 (土) 18:50:03
      • ここの連中の半分は、使う側相手にする側両方に立ったうえでコメしとると思うんだけど -- 2015-04-18 (土) 19:54:03
      • 正直ナハトってD式でMS戦だけするなら素ピクとそこまで大きく変わらなくない?範囲が優秀で強いのは重々承知してるけど、むしろタイマンなら素ピクで結構勝てるし -- 2015-04-18 (土) 20:36:22
      • てかお手軽なら撃破/使用回数の数値もっと高いんだよな。低階級で大暴れしてもアレくらいの数値しかないってことはお手軽なんてのは幻想。それでもお手軽なんていうのは低階級で戦ってるとしか思えない。 -- 2015-04-18 (土) 20:39:45
      • お手軽って比例するのは使用率じゃねえの。支援機だってスコア稼ぎはお手軽で使用率高いじゃん -- 2015-04-18 (土) 20:53:11
      • へえ、じゃあGP02は使用率高いけどあれお手軽機体なのかい? -- 2015-04-18 (土) 20:53:53
    • もう空中格闘移動する機体は連ジ関係なくいらない 本当にいらない -- 2015-04-18 (土) 16:43:06
      • いらねーな。ガンダムっぽくないし。格闘一本でMS無視して本拠点殴るとか、ガンダムらしさの欠片もないしゲーム性むちゃくちゃや。 -- 2015-04-18 (土) 16:45:10
      • ほんとガンダムらしくない 下の木についてる枝で「フレピクの本拠点ネズミを阻止するのがガンオン正しい難易度」とか書いてるしアホらしい -- 2015-04-18 (土) 16:57:25
    • ジオン側としては、フレピクはミラー実装するより弱体化してほしいな。もちろん実装されれば戦力差は埋まるし、死ぬ気で手に入れるけど。連邦側としては、ナハトミラーは役にたたないのでいらないです。確かに銀でもDⅢ使えるのは大きいけど、万一実装されるとしてもDXだろうしね。まあ、されないだろうけどw -- 2015-04-18 (土) 16:48:54
    • ミラーはホントつまんなくなるから、やるにしても厳選して欲しい。 -- 2015-04-18 (土) 21:58:18
    • ネタ機体のシャアザクをフレピクのミラー性能にすればいい。コストも武装も同じに。シャアならロリコンだし変態機動してもいいだろ。 -- 2015-04-18 (土) 22:06:36
  • つーか格闘対策型本拠点って結局どうなってんだよな。ナンカンはちょっとは自分の発言に責任持てよな。 -- 2015-04-18 (土) 16:41:27
    • あのネット砲台がそれなんだろうな -- 2015-04-18 (土) 16:43:31
      • 一番殴れるの格闘MSなんだけどなあそこ。 -- 2015-04-18 (土) 16:45:53
    • これ以上ガンオンのレベル下げられても困るな。 フレピクの本拠点ネズミを阻止するのがガンオン正しい難易度であって、ナハトのお手軽キルはガンオンのレベルを下げ過ぎで、簡単にし過ぎると行き着く先は「つまらない退屈なゲーム」で終わるだろう。 -- 2015-04-18 (土) 16:46:29
      • AIONやれよはよ -- 2015-04-18 (土) 16:47:48
      • ナハトでお手軽キルされてるのは尉佐官だけだろ…… -- 2015-04-18 (土) 17:08:49
    • フレピクナハトだけじゃなくて他の格闘機体でも殴りやすいんだから文句ないよね!ってやりたいんだと予想 -- 2015-04-18 (土) 16:48:02
      • もうあれは周りの壁とっぱらって拠点の耐久糞高くしたほうがいいわ、500メートル以上の距離からの射撃と700ダメ以上だけ無効にすりゃいいだろ -- 2015-04-18 (土) 16:50:47
      • まあ射撃で殴る必要は無いのかもね。凸が役割の強襲は格闘持てるはずだし。 -- 2015-04-18 (土) 16:56:49
      • あ、凸タンがいたか。 -- 2015-04-18 (土) 16:58:19
      • でも射撃での攻防の方が防衛感でねえか、初期の砂漠裸とか狙撃で撃てたのは流石にいかんがそういう感じだったし -- 2015-04-18 (土) 17:01:07
      • そもそも初動凸ゲーを防ぎたいだけならさ、あんな砂漠の謎の壁とか便所とか最強砲台じゃなくてミノ粉準備期間とかいって開始後数分だけ全域レーダーにすりゃいいだけの話なのに -- 2015-04-18 (土) 17:08:25
    • 本拠点によって、攻撃属性での倍率作れば良いだけなのに、真性のバカだよな。本拠点への攻撃倍率なんてこういう戦略ゲームじゃ基本なのに。戦艦型拠点は格闘の倍率優遇。箱は連射系武器優遇にして、爆発・SR・その他は平均的な倍率。格闘箱は低倍率。これで良いんだよ。これだけでバランスはすぐ取れるのによ。頭悪過ぎんだよ。 -- 2015-04-18 (土) 16:57:12
      • なんなんだろうなあの便所、防衛有利すぎてなんか防衛感が全然ないわ、アリ潰してるだけの作業 -- 2015-04-18 (土) 16:58:59
      • 散髪屋でさ、左右のバランス悪くなっちゃってちょっとずつ左右切りながらバランス修正してたら、坊主頭になってた。みたいなバランスの悪さを感じるんだよな。頭悪いやつが仕事するなよって思ってくる。 -- 2015-04-18 (土) 17:01:36
    • でも一応フレピクでも殴れる回数は減ってるな。ほかのMAPはコンカスフレピク3機+高機動フレピク1機でやってるけど、ここだとフレピク3機+低コス1機にしないと回らない。私が下手なだけか。 -- 2015-04-18 (土) 17:00:11
      • だからそれだと、この前のD格闘中のダウン値調整と同じだろ?って言ってんだよ。フレピクに合わせてゲームを壊すなキチナンよ。ってこと。他のMSでも極端に殴れる回数減るし、KDひどいことになるだろあそこのMAP。 -- 2015-04-18 (土) 17:03:06
  • 運営「ハッ!閃いた!10万BCで同軍ボタンを売ろう!」 -- 2015-04-18 (土) 16:46:22
    • 冗談でもたけーよww -- 2015-04-18 (土) 16:56:19
    • 1回こっきりの使いきりタイプですね分かります -- 2015-04-18 (土) 18:01:12
  • 限定戦で40人も戦場出てないとか見るとなんかもう言葉もなくなるな -- 2015-04-18 (土) 16:49:15
    • ラーメンと死亡待機で各軍10人と考えても半数放置ということか -- 2015-04-18 (土) 16:51:56
  • よし、設置式レーダーなくしてMS自体にレーダー機能(小範囲)持たせよう!指揮官用や狙撃、偵察機なんかは範囲広め、格闘機はなしでもいいや。こっちのほうが原作っぽくね? -- 2015-04-18 (土) 16:55:15
    • WoTのパクリで通信距離の概念もあれば、指揮官機やツノ付きの差別化もし易いと思うの -- 2015-04-18 (土) 17:19:16
  • 佐官戦場では大活躍できるんだけど、将官戦場だとごみのようにやられるんだよね。もう諦めて将官戦場では僻地レダやら対空ポットやらの禿げても構わん支援やってるけど、急に難易度はねあがりすぎて活躍できん。一応自分にできる範囲でトレワカ2と安い強襲2で、普段は支援、補給や戦艦や踏みの時に強襲乗り潰しでやってるんだけど、みんなどうやって将官戦場に慣れたの? -- 2015-04-18 (土) 16:55:45
    • ぶっちゃけ、主戦場で殺し合いしないといつまでも慣れんぞ。ネズミ行くにも防ぐにもある程度MS戦できないと話にならんし。 -- 2015-04-18 (土) 16:57:45
      • 主戦場に着く前にやられるとです・・。CBR、空バズ、砂、ショットガン・・本当に佐官と同じ機体なのかよってくらい命中精度が違いすぎて殺し合いにすらならんのですよ・・。 -- 2015-04-18 (土) 17:06:28
    • ボコられ続けてこのゲームは強くなるんやで・・・・・・マジレスすると闇討ち。 -- 2015-04-18 (土) 16:59:01
      • べっこりぼっこりやられてます。闇討ちって裏取り?されることはあっても、とても・・・。 -- 2015-04-18 (土) 17:07:56
    • 格下しかいない戦場から格上だらけの戦場へ一変するから狩られるのは当然。時間かけるしかないけど、それでも准将レベルが限界の人はいるんだろうなぁ。 -- 2015-04-18 (土) 17:03:15
      • いきなりレベル上がりすぎだろ・・。イージーの次がベリーハードってどうやねん。 -- 2015-04-18 (土) 17:09:13
      • こればかりはこの極端なマッチングの改善を運営にメールするしかない。時間かけて頑張ったところで狩られる側を脱却できるとは限らないし。 -- 2015-04-18 (土) 17:33:12
    • そのうち慣れる。慣れてくると将官戦場やりたくねーとか言ってる准将大佐ルーパーがゴミのように見えるようになる -- 2015-04-18 (土) 17:04:30
      • ゴミは言い過ぎだけど、確かに言いたいことは分かる -- 2015-04-18 (土) 17:06:42
      • やりたくないとは言ってないから俺はゴミじゃない・・はず・・。 -- 2015-04-18 (土) 17:12:08
    • どうだろうな。腕の違いもあるだろうけど、おそらくMSやMSの改造・武器装備が違うぞ。それに勝てる将官に一番必要なのは流れを読む力だし。流れ読めるなら、戦闘ヘボでサポートしつつ要所で凸出来るなら、サポストで全然OKだよ -- 2015-04-18 (土) 17:06:44
      • 一応、僻地レダやら対空やらがドコに必要かくらいは理解してるから戦場への貢献は下手なりにできてる自負はあるんだけど・・俺も俺TUEEEしたいやん? -- 2015-04-18 (土) 17:10:54
      • 佐官以下はまず画面を見ろってくらい周りを見てないのが一番問題かな・・・まぁ無駄な部分を見ず、見るべきところはどこかを知るとか慣れが必要なのは確かだけど -- 2015-04-18 (土) 17:12:03
      • 腕・立ち回り・MS・課金・改造・武器構成などなど見直す点はいくらでもある。地道にいくしかねぇな。 -- 2015-04-18 (土) 17:12:37
    • 壁裏使わずMS戦で優位に立てる立ち回り、全体マップ上での指揮官視点からのバランス。 各兵科をある程度まで習得する事など。 佐官戦場で不意打ちでなく正当に戦える基礎ができてないと将官戦場あがっても何もできずに終わる。 准将が弱いのは佐官戦場でポイ厨しかやらずあがってきてるから。 強くないと稼げない将官戦場ではまったく通用しなくなる。 -- 2015-04-18 (土) 17:07:47
      • ぐうの音もでねえ・・。 -- 2015-04-18 (土) 17:11:26
    • 佐官までは目の前に出てきた敵をどうやって倒すかでがんばってたが、将官と佐官を行き来するうちに敵とどのように出くわすかがもっとも重要だとわかった。それを理解してからは階級が上がりだしたよ。つまり「立ち回り」の概念なんだと思う。 -- 2015-04-18 (土) 17:12:07
      • まぁそうなんだが、それを知って消極的になっちまっては意味がない。時には不利だとわかっていても前進する勇気とPSがあってこそ、勝てる将官。負けのほうが多い大将は目指すなよ。 -- 2015-04-18 (土) 17:14:15
      • 出くわした時には相手は攻撃してくんだよ・・将官つええよ・・。 -- 2015-04-18 (土) 17:16:09
      • 不利だとわかったら前進するなw常に有利な場面でこそ攻撃っていうリスクが高い行動を選択することが出来る。強さは不利な瞬間、場面で勝てることじゃない、不利な「状況」であっても有利な瞬間、場面を見つけ出す力だと思うよ。 -- 2015-04-18 (土) 17:17:38
      • ↑↑出くわした時に行動を開始したら遅いって。出くわす前に攻撃態勢やら防御、回避行動に入っていないと。FPSとかもそうだけど、接敵する前にある程度敵の位置、行動などを想定して動ける人が強い。 -- 2015-04-18 (土) 17:21:41
      • 格闘ブンブンで上がってきたジオン准将が壊滅的に弱いのは状況を読む(機体選択も含む)力を養ってないからだろ。それでネガっててもしょうがないのにね -- 2015-04-18 (土) 17:22:03
      • いやいや、上手い将官さんに言ってる訳ではないから。初心者が立ち回り覚え始めだとさ、すげーチキンになりがちだから。上手い人は自分のスタイルあるから何も言いませんぞ -- 2015-04-18 (土) 17:24:40
      • 格闘ぶんぶん言われるけど連邦のように射撃が優秀で格闘に頼らなくて済むならそれが一番だよ -- 2015-04-18 (土) 17:30:16
      • >格闘ブンブンで上がってきたジオン准将 って アレやGLAで飛んでるだけで将官維持余裕なゆとり連邦が言っちゃいかんでしょ -- 2015-04-18 (土) 17:36:38
      • ぶっちゃけ将官に上がること自体は立ち回りをあまり理解していない佐官を食えば上がれるわけで両軍難易度は変わらん。問題は立ち回りがしっかりしている将官戦場で立ち回りがジオンの方がむずかしいこと。なぜならあらゆる接敵の場面でアレックスは有利な状況を作り出せるMSだから。その将官維持難易度の差が佐官戦場の勝率の差を生み出してるんだと思うよ。 -- 2015-04-18 (土) 17:46:42
    • まずは最初の凸にくっつける機体を作る、必須。次にこのwikiで絶賛されてる機体を作る。んでその機体が得意な場所で戦って感触をつかむ、後はMAPに合わせて使える強機体の数を増やすと立派な将官の出来上がり。相手側も場所に合った強機体を武器もフルマスチケ特性5で使ってるんだからコッチもそれが出来るまではスタートラインに立てないよー -- 2015-04-18 (土) 17:42:55
    • PCスペックとメインMSをさらしてどうぞ。PCスペックと中身スペックが高ければ初期機体でもおk、PCスペックが低くても(限度はあるが)壊れ使えばおk。 -- 2015-04-18 (土) 17:46:14
      • なんか、「xxxどうぞ」って流行ってんのか?キモい。 -- 2015-04-18 (土) 18:22:12
      • YJSNPIでggr -- 2015-04-18 (土) 18:45:40
    • ぶっちゃけ今の将官戦場は昔の佐官戦場みたいなもんだから、本当の将官戦場じゃなく、もう一段階上の強さがあったんやで前までは・・・ -- 2015-04-18 (土) 18:29:48
      • 昔の将官は目が合えばバズがとんできてこかされたイメージ -- 2015-04-18 (土) 21:25:16
      • 前は准将大佐ルーパーだったのに今じゃ中将少将ルーパーだもんな。そりゃ戦場のレベル下がるよなw -- 2015-04-18 (土) 21:43:04
      • 昔の准将大佐ルーパーが今の中将で、大佐どまりが少将准将くらいだろうね -- 2015-04-18 (土) 21:47:30
  • ↑の木見て思ったんだが、このゲームレーダーを廃止してフレピクナハト含む全機体の格闘での攻撃で与えられる本拠点攻撃を弱体化すれば、どの機体でも凸いけるし神ゲーになるのではないかと思った。 -- 2015-04-18 (土) 16:59:26
    • レーダー廃止はやりすぎ、弱体と同時にポイント強化だけでいい -- 2015-04-18 (土) 17:15:34
      • 範囲を一律狭くして、その代わり多少硬くして処分に時間かかるようにした上でネズミ発見時のスコア上げればいいかな。あ、襲撃阻止はなくして。 -- 2015-04-18 (土) 17:27:58
    • 機体が持ってるレーダー廃止して、固定砲台みたいなレーダーつければいいんじゃね?修理出来る出来ないはわからんけど -- 2015-04-18 (土) 17:32:19
    • ってか建物の中や見つけ難い所、様々な物が乱立してる所に置いても全て貫通してる所を廃止しよう。普通レーダーってのは見晴らしがよい所に置いて初めて効果が出るから。 -- 2015-04-18 (土) 18:44:59
  • このゲームすげーな、戦争の理不尽さが味わえるんだろ、やってみようかな -- 2015-04-18 (土) 17:03:12
    • 遊びでやってんじゃないんだよー! -- 2015-04-18 (土) 17:06:05
    • 同じ部隊の者が敵となる戦争の理不尽さを味わえます -- 2015-04-18 (土) 17:34:07
  • 尉官戦場で黒いイフリートがいっぱいいるのはなぜですか? -- 2015-04-18 (土) 17:21:05
    • 技術や環境、もしくは頭や性格等。 何かしら悪い所がある人達の集まる戦場だからです。 -- 2015-04-18 (土) 17:30:37
      • 始めたては皆尉官なんやで -- 2015-04-18 (土) 17:38:02
      • そ、それは総プレイ時間が悪い(少ない)だけだから…… ごめんね -- 2015-04-18 (土) 18:14:46
    • 楽しいから -- 2015-04-18 (土) 17:43:38
      • あ、やっぱり?わかるわかる 尉官狩りにくる連中って将官戦じゃクソザコな連中だから、たまにGPもDXもたっぷり詰まったサブキャラで適当な機体使って遊ぶとすげーたのしいわ ボク生まれたての尉官なんでちゅー><みたいな動きしてると格闘もった錬度機体なんかが正面からきたりするもんで、簡単にバズ格で仕留めれてキモチイイわ 階級下げなんて理解できなかったけどちょっとわかる気がしてきた -- 2015-04-18 (土) 17:53:16
      • んー。普通に初心者イジメが楽しいのは理解できんな。ゲームとは言え自分が惨めにならんの? -- 2015-04-18 (土) 18:19:19
      • 多分これ初心者いじめしてるヤツいじめて楽しんでるヤツやで。 まぁ結局格下狩ってるだけなんだけど。 -- 2015-04-18 (土) 18:51:11
      • 彼らに惨めさやプライドの感覚や感情は存在しない -- 2015-04-18 (土) 18:58:16
      • そもそも初心者イジメならガンダム無双やった方がまだましだしなぁ。 -- 2015-04-18 (土) 19:28:16
    • 以前だったら格下狩りは死んどけと思ってたけど、バランス調整もマッチングも放棄したナンカンのせいでもっと新規狩りでもしてこんなゲーム壊れてしまえばいいのにと思うようになりましたw -- 2015-04-18 (土) 19:57:50
  • >アレックスのように間合いを取りバズを撃ち、素早く切り替え、ガトリングに変えるという手間なんて必要ないし  真面目にこいつ大丈夫かよ。内臓だから手間もクソもないだろ。バズもネガりにネガりまくって勝ち得た万BZでしょ -- 2015-04-18 (土) 17:22:38
    • 360万バズはみんなもってるしネガ関係ないだろ。ネガしまくってアクアやザク2f2。散々MS弱体させて産廃作り上げてきたのは事実だけど -- 2015-04-18 (土) 17:28:49
      • いやー実際のとこアレックスの方は8500でよかったわけでネガの成果でしょあれ -- 2015-04-18 (土) 17:30:22
      • もっといえば積載をあんな化物にさえしなけりゃケンプのBZももっと弱くても良かったし -- 2015-04-18 (土) 17:36:03
    • 武器の切り替え自体ができない奴なんだろ。万BZ撃ったらフルオートでガトに切り替えできる仕様にしないと満足できないんだろう。 -- 2015-04-18 (土) 17:36:26
  • ダミー本拠点… -- 2015-04-18 (土) 17:47:59
    • ダミー系は面白そうだねw協力戦ビーコンとかいいんじゃない?運搬中は本物か偽物か見分けがつかない感じにしたりして -- 2015-04-18 (土) 17:52:51
      • 協力戦「の」ビーコンね -- 2015-04-18 (土) 17:54:37
    • デビュー前に協力戦ガルマと駆け落ちしてしまい現在も消息不明 -- 2015-04-18 (土) 18:03:13
      • そういや協力戦のガルマの話よくわからんのだが、一体何があったんだ? -- 2015-04-18 (土) 18:09:00
      • 次の協力戦のMAPはガルマ散る!をモチーフにしたものになります、と1年ちょっと前に公式からアナウンスがあったと思う。 -- 2015-04-18 (土) 18:12:56
  • 今ってさサポフォ(支援機4)使えるかね?強襲とか重撃とかの話題がいっぱいだけど支援機とか狙撃とか砲撃みたいなやつらっていらないのかね?強襲とか乗って凸仕掛けたほうがよっぽどいいのかななんて考えることもあるんだけどさ。 -- 2015-04-18 (土) 17:55:00
    • 狙撃よりゃまぁ役に立つベ -- 2015-04-18 (土) 18:01:37
      • やっぱそうなのかなぁ・・・狙撃も使える場所限られるしなぁ・・・ -- 木主? 2015-04-18 (土) 18:02:53
    • 兵科そのものが不要とは言わないが、支援4とか砲撃4、砂4みたいなデッキは状況に対応できなさすぎるのでやってほしくないというのが本音。 -- 2015-04-18 (土) 18:03:46
      • レースで砲撃4ニキ -- 2015-04-18 (土) 18:07:19
      • 別に悪いこととは思わんけどな。4機とも同じ奴は、それの扱いが上手いのが殆どだから期待してる。できもしないことやるより、出来ることをしてほしいし -- 2015-04-18 (土) 18:58:56
      • 枝主の言う状況に対応するってのは全体を見ることを忘れてるね。攻める好機だからって拠点の防衛も他の地点への攻撃も何もかもすっぽかして51人全員攻撃すればいいってわけじゃないし、その他のあらゆる状況でもそう。 -- 2015-04-18 (土) 19:05:31
      • 枝主提示のデッキではどれかしかできないですよ。だから状況に対応できないといっているのでは?凸も防衛も支援もMS戦も臨機応変にはできないですから。 -- 2015-04-18 (土) 19:18:21
      • できるよ、支援でMS戦も砲撃で凸も狙撃でレーダー置きも。機動力がないということなら二手三手先を見て早めに行動すればいいだけのこと。あまり気にし過ぎるとオールラウンダーしか使えなくなる、っていうか既にそうなってない? -- 2015-04-18 (土) 19:23:24
      • 出来るのは分かります。ただ相対的に少なくとも効率は悪くなりますよね。たとえば支援機にMS戦負けする強襲や重撃機どう思います? -- 2015-04-18 (土) 19:32:38
      • そういうのは自分に設けたルールだけにしとけ。他人にまで押し付けんなや -- 2015-04-18 (土) 19:35:51
      • だから枝主はあくまで自分の本音としてますよ。全否定してないですよね? -- 2015-04-18 (土) 19:39:03
      • 何を必死になってるんだ?ちょっと落ち着けよ -- 2015-04-18 (土) 19:40:13
      • 勝利のために最適化するという考え方も同感だが乗りたい機体に乗るゲームでもあってな。 -- 2015-04-18 (土) 19:49:43
      • 支援機には相手の油断というある意味最強の武器があるのよ -- 2015-04-18 (土) 19:59:22
    • 強襲以外だと、4体揃える意味もあんまりないっていうのがあるよね、支援4機回さないと行けない状況ってほとんどないじゃん、2機もあれば回ると思うんだけど、スナとかもそう。ずっとスナってたいとしても、2体もいれば大体スナってられるでしょ、4体いないとそれが維持できないようだったら向いてないってカンジがするよ。 -- 2015-04-18 (土) 18:07:48
      • ツイントーチ4機回しで前線ネクロマンサーなんてやってみたくはあるな -- 2015-04-18 (土) 18:26:06
      • 人のラーメンタイムを防ぐが自分がラーメンになりそうだな…。戦場のラーメン請負人ってか…。 -- 2015-04-18 (土) 18:30:23
      • 機動力があってネクロマンサーとか、どこぞの死体が好きな猫の妖怪みたいだな -- 2015-04-18 (土) 19:37:24
    • ジオンで砂4で上手い将官は知ってる。連邦でも砂で上手い将官知ってる。自分には無理だと思った -- 2015-04-18 (土) 18:11:13
      • ホントにうまい人はそれで活躍できるんだろうな。自分の力量では状況に対応できないのでやっぱり強襲2、3機は入れておくけど -- 2015-04-18 (土) 21:20:05
    • 凸とかで強襲の足回りが必要な事が多いし、ストライカーの緊急帰投UPがかなりデカいからとりあえず○○ストライカーにしとくのが安定なんだよねえ。 -- 2015-04-18 (土) 18:12:04
    • AED持ちで4機回して前線で大活躍してくれるならありだけどただレーダーやポッドや回復するだけで4機回すなら要らない、それだったら強襲やら重撃入れて前線押すのを手伝って欲しい -- 2015-04-18 (土) 18:18:14
    • したらばの支援スレみてこい。サポフォはゴミ派と好きにやらせろ派が、お互いを罵り合っている。 -- 2015-04-18 (土) 18:30:38
      • あれは支援スレなのにも関わらずアンチ支援がきたからああなってる。 -- 2015-04-18 (土) 18:38:47
    • まぁなんぼ入れてもレーダー機と地雷機とリペポ対空orリペポ索敵機の三機だしなぁ新しくユニーク支援装備でもない限り必要なのは最大3機な気がする -- 2015-04-18 (土) 18:50:27
      • そんな中でツイントーチの最前線支援機はなかなか面白い機体が出たと思う。従来の支援機みたいに使っても無駄になるから運用難しいけどね -- 2015-04-18 (土) 19:08:27
    • 同じ腕前と機体なら、 ストフォとサポフォのコンビ VS サポストのコンビ だとサポストのコンビが勝つと思うよ。CTの消化タイミングの管理もデッキボーナスも。 -- 2015-04-18 (土) 21:00:15
  • 協力戦ソロやってたんさ。崖上にスナイパーが増援で出てきて、味方NPCがリスポン無敵中のスナを撃ってるのを見てハハハCPUはバカだなあと思いながら別の敵を始末に行ったんさ。んで補給に帰ってきたら、照射が3、4本突き刺さって爆発四散した。 何で途中で諦めるんだNPCよ・・・! -- 2015-04-18 (土) 18:10:15
    • 諦めたんじゃなくて処理されてただけだろ -- 2015-04-18 (土) 18:19:27
  • 見習いメカニック「善処はしたんですが……。」 -- 2015-04-18 (土) 18:29:56
    • 一体いつになったら見習いが一人前になるんだよw -- 2015-04-18 (土) 18:38:35
      • ばっかお前、見習いだから俺等の機体整備してるんだよ。一人前になったらエースの整備に回されるんだよ… -- 2015-04-18 (土) 18:52:06
      • 見習いメカニック(二代目)「先輩を見習って善処はしたんですが…」 -- 2015-04-18 (土) 19:24:43
    • 万死に値する -- 2015-04-18 (土) 18:56:03
    • 100歩譲って強化は許すが建造を見習いにやらすなwって思う -- 2015-04-18 (土) 18:57:53
      • いい出来だと思います。 -- 2015-04-18 (土) 19:27:42
    • メカニックが必要な世の中が悪いんだ。やはり戦争はいけない。勝って戦争を終わらせるために優秀なメカニックを集めて敵陣営を圧倒せねば・・・ -- 2015-04-18 (土) 20:56:05
  • ジオン将官大規模戦で毎回蹂躙されるんだけどほんとストレス溜まる、バランス調整ぐらいしっかりしろよ糞運営 ジオン戦力ゲージ45また切ったぞ -- 2015-04-18 (土) 18:30:07
    • 格闘移動すら放置してるクソ運営に何言っても無駄 -- 2015-04-18 (土) 18:31:49
    • イベント中はマッチングを維持する為に35vs35とかでもいいのかもね -- 2015-04-18 (土) 18:43:38
      • 人数不足によるマッチングの維持の問題を解決するならば良い案だと思う。ただ、バランスとは別の問題かと。 -- 2015-04-18 (土) 18:47:31
    • 運営からしたら今のバランスがベストなんじゃね?どうしても連邦を勝たせたいみたいだし。 -- 2015-04-18 (土) 18:45:51
    • バランス崩壊させる程の優遇すれば連邦に人増えると思ってる低能運営だからね、ゲームそのものがつまらなくなるって発想自体思いつかないのさ。 -- 2015-04-18 (土) 18:51:51
      • でも人気では圧倒的にジオンだからねぇ。ジオンに連邦と同等もしくは、ちょっとでも強い機体を出せばあっという間に人が流れるのも事実。ケンプとナハトで学んだんでしょ。 -- 2015-04-18 (土) 19:09:12
      • あえてバランシングせずに陣営分けして短期回収してポイッ。これが数多のガンダムソシャゲーで蓄積したノウハウから辿り着いた境地なのだ -- 2015-04-18 (土) 19:23:14
    • そもそもゲームバランスに関わる部分に課金ガシャを集中させたガチャゲーってバランス取れる物なのか? -- 2015-04-18 (土) 19:20:23
      • 機体くらいか?これだけばらまいてくれると無課金で余裕過ぎるけどな。 -- 2015-04-18 (土) 19:25:52
      • ばらまいてるから無課金で余裕な事とバランス取れるか否かに何の関連性が? -- 2015-04-18 (土) 19:32:21
      • 関連性わからんならどうしようもないな -- 2015-04-18 (土) 19:54:51
      • 流石に意味不明すぎて関連性が分からん -- 2015-04-18 (土) 20:02:32
    • 連邦優遇して人数調整するにしても限度ってものがあるのにそんな事も分からない無能なんでしょうがないね。重撃格差とか細身で盾持ちが多いとか4号機のビームとかは別にいいんだ。そのぐらいの優遇でバランス取れるなら別に。でもあの空飛んでるオーパーツを修正しないのは優遇とかそんなレベルの話じゃないわ -- 2015-04-18 (土) 19:33:05
      • 相当フレピクに金ぶっこんだ人居るだろうし修正して不満を買いたくないんじゃない?GP落ちしてるからだろとは言うが金図なかなかでなくて早まってDXの方に手を付けた人とかもいるやろし、ただでさえ集金率落ちてるだろうし集金できる可能性が僅かでもある物は修正したくないんでないの? -- 2015-04-18 (土) 19:46:03
      • 今までもぶっ壊れを実装しては修正したりしてたのに今更だと思うが。それにむしろこんなバランスで修正する気も無いんじゃ課金する気も起きないよ。特にジオンは -- 2015-04-18 (土) 20:01:56
      • ↑今までそれをやってきて集金率が下がったからもうこれ以上はやりたくないとかそんな所なんじゃない? -- 2015-04-18 (土) 20:04:53
  • ミサイル注意でる→敵機のミサイル避ける→まだミサイル注意が消えてなくて、おかしいなと思う→後ろからドドドゴォ こんなことがよくあって自分のあまりの間抜けさに笑っちまうんだがww -- 2015-04-18 (土) 18:52:48
    • はい -- 2015-04-18 (土) 19:06:41
    • 複数のミサイル機に囲まれたときの絶望感もガンオンの醍醐味だよ多分 -- 2015-04-18 (土) 19:12:27
    • それがハンミサだったときの絶望感といったらもう -- 2015-04-18 (土) 19:50:05
  • フレピクの相手をしていて思ったんだが、アッグって最高のフレピクメタ機体じゃないか?誘導ミサイル、即着弾のレーザー、妙に判定が強いドリル。最高じゃないか!!(錯乱) -- 2015-04-18 (土) 19:11:36
    • (´・ω・`)おほーまじかよ丁度50枚あるからちょっとアッグ交換してくるわ! -- 2015-04-18 (土) 19:14:25
      • <┝(・ω・`枝)ドリルうおぉー         三三三(フ´・ω・)┌┛ぶんぶーん -- 2015-04-18 (土) 19:20:42
      • (´・ω・`)なんか未来のらんらんを幻視したんで踏みとどまるわ -- 2015-04-18 (土) 19:22:01
      • (´・ω・`)でもドリルで空を飛ぶアッグはちょっと見たいかも -- 2015-04-18 (土) 19:28:20
    • (´・ω・`)マジかよ銀ゾゴ弱体だな -- 2015-04-18 (土) 19:25:42
    • 実際射程フル強化したレーザーNは無視して通過していこうとするフレピクをHPフルから瀕死まで追い込める(倒せるとは言っていない)というかレーザーは格闘移動全般に強い -- 2015-04-18 (土) 19:31:46
  • 本拠点にNPCの量産キュベレイを待機させればどうだ?もちろんフレピクにビット攻撃当たる仕様で -- 2015-04-18 (土) 19:27:34
    • フレピクが止まる様な防衛NPCって、他の機体は絶望的になるってことなんやで -- 2015-04-18 (土) 19:30:32
      • NPC「誰だ!?」 ジム「低コスです」 NPC「よし!通れ!」 LA「格闘機です」 NPC「撃てー!」 -- 2015-04-18 (土) 19:38:06
    • 他の問題のなかった機体にも悪い影響が出るのは全部NGだと思うんだ(´・ω・`) -- 2015-04-18 (土) 19:35:32
    • せめてエルメスとかにしようや -- 2015-04-18 (土) 19:36:22
    • フレピクだけを殺す機械?ならいいんじゃね -- 2015-04-18 (土) 19:36:50
    • 昔のゲームにあやかって武者ガンダムを・・・ -- 2015-04-18 (土) 20:03:54
      • カンガエテマース! -- 2015-04-18 (土) 20:12:49
    • 本拠点の対空砲で空飛んでくるやつ打ち落とせるようにしたらいいんじゃね、どうせ飛んでくるのフレピクだけだろうし -- 2015-04-18 (土) 20:33:15
      • 本拠点に触ったら自動落下はどう?電気流してるとかの理由で。 -- 2015-04-18 (土) 22:18:31
  • やべえ、限定戦金平糖だけしたい・・・・。リックツヴァイ超楽しい -- 2015-04-18 (土) 19:38:11
    • わかる超わかるビムバズMとマシンガンでキルがほいほいw -- 2015-04-18 (土) 21:15:37
  • たまにリペアポットのLとRの違いだけじゃなくて、本拠点や補給機のリペア力が高いのを知らない人がいる…。 -- 2015-04-18 (土) 19:56:28
    • り・りぺあチカラ? -- 2015-04-18 (土) 21:01:34
  • 最近、連邦優遇がひどすぎないか?なんでこうなったん? -- 2015-04-18 (土) 20:03:14
    • ジオンが勝つのは運営の想定外の事態だから -- 2015-04-18 (土) 20:12:35
    • ジオンが負けても言い訳できるように(適当 -- 2015-04-18 (土) 20:18:13
    • ジオンは弱くても集金が高いから、連邦は強くないと集金が高くならないから。ほんとそんな理由だったら泣く。 -- 2015-04-18 (土) 20:21:44
      • そんな覚悟でバンナムゲーやってたら脱水症状で死んじゃうぞ -- 2015-04-18 (土) 20:34:44
      • いや、的を得ていると思う。 -- 2015-04-18 (土) 20:35:12
      • いくら弱かろうがネガりながら、いつまでもプレイしてくれるしな。 -- 2015-04-18 (土) 21:24:30
    • 多分今の実質ゲージは先週と同じ30:70ぐらいだよ。絶対運営が操作してる。いきなりこんなに変わるはずないだろ -- 2015-04-18 (土) 20:58:35
      • どうだろ、フレピクが本拠点入り放題の平均階級大佐域の戦闘が相対的に減ったのと、フレピク大将が限定に行ってフレピク濃度が大規模で低下したのもあるから。少なくとも傾く速度は低下したはず。 -- 2015-04-18 (土) 20:59:54
    • βからずーっと連邦圧勝してるだろ。今更何言ってんの -- 2015-04-18 (土) 21:30:48
  • 限定戦って無言か、wがつくような挑発的な言葉かの両極端な戦場にしかあたらん。関係ないけどオデッサ湾岸右で初動勝って5取ってたんだけど、こっちが1取りに言ってる間に5にエース2機きて、1取った後の戻りが遅いのよ。5取られてエース2機にミノ巻かれて核決められて終了したんだ。それから出撃機体見たら40前後しかでてないのよ。以上ぐちでした。 -- 2015-04-18 (土) 20:08:56
    • 限定戦はレンタル機体使って錬度を上げるためだけって人が多いんじゃなかろうか。階級にも影響しないし好きにやってそう -- 2015-04-18 (土) 21:00:41
    • あんな連邦ゲー誰がまじめにやんだよ -- 2015-04-18 (土) 21:02:09
      • 限定戦はちょい不利くらいの気がする。フレピクは基本大規模に行ってるし -- 2015-04-18 (土) 21:05:42
      • 節子それ将官だけなんや… -- 2015-04-18 (土) 21:22:21
    • 両軍だけしか真面目に戦うだけじゃないかな(多分) -- 2015-04-18 (土) 21:07:11
    • 無言に関しては何にも言えんわ。戦いながらチャット打つのが苦手なのもいるんだろうし、口開いて暴言や煽りをするのがいるなら黙っとく方がいい。チャットするのを強制するのはオンラインゲームと言えど、正しくはないわ。 -- 2015-04-18 (土) 21:07:26
  • スタグレを当てて格闘をしようとしたら、真横からCSRを喰らったけどみんなには似たようなことが無かった? -- [[ ]] 2015-04-18 (土) 21:10:33
    • アクアジムで御神体をアンカーハメしてたらヒートラムでぶち殺されたことが -- 2015-04-18 (土) 21:13:12
      • 天罰が下ったな -- 2015-04-18 (土) 21:40:14
  • ザクⅡがそろそろヒートホーク投げることが出来る機体とか出てもいいと思うんだけどなぁ・・後はビームジャベリンを投げたりする機能があってもいいと思うんだけどなぁ -- 2015-04-18 (土) 21:18:20
    • ザクは威力10000の岩でも投げたらいいんじゃねw -- 2015-04-18 (土) 21:30:59
      • 但し、積載はマイナスになります -- 2015-04-18 (土) 21:39:17
      • 常時岩塊を携帯してるザクを想像してなんか和んだw -- 2015-04-18 (土) 21:56:17
    • 単発で補給ができなくて通常格闘と同時持ちができなくていいのなら・・・いらんやろ?(結論) -- 2015-04-18 (土) 21:33:25
      • 長くなりますが・・確かに武装として同時に持つことが出来ないのなら・・必要はないですけど、Fボタンを押したりする機能なら、連邦のビームジャベリンでならFボタンをおして攻撃をするのなら補給はいらないけど・・でもザクⅡの方はミサイルとは全然違うけど、Fボタンを押すことでブーメランみたいに投げることが出来るんなら・・個人的には悪くないんじゃって考えているのですが・・やっぱり使用としておかしいかな? -- 2015-04-18 (土) 21:40:33
      • ゲッ○ー1「え?トマホークは投げても戻ってくるんじゃないの?」 -- 2015-04-18 (土) 21:56:45
      • 木主です。ゲッ〇ー1さん・・個人的な論理上だけど・・改良を施して特殊な訓練をしない限りは普通ありえないですよ・・そうしない限りは多分無理だと思う -- 2015-04-18 (土) 22:27:00
    • 投げたところで普通に殴る以下の威力で積載も変わらず使用不可になるだけだな。 -- 2015-04-18 (土) 21:37:40
    • ガンダムエースでやってる0083の漫画を見てからシーカーのスピアがジャベリンに変更されないかなと思い続けてる -- 2015-04-18 (土) 21:46:45
      • ガンダムエースは見たこと無いのですが、個人的にはシーカのスピアがジャベリンに変更されたらかなりいいかも -- 2015-04-18 (土) 22:30:41
    • その前にダブルヒートホークの実装が先では? -- 2015-04-18 (土) 22:45:01


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS