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Comments/雑談掲示板Vol56
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雑談用掲示板

  • 新設 -- 2013-06-10 (月) 18:41:37
    • おつおつ -- 2013-06-10 (月) 18:42:01
    • 運営の頭の中のように真っ白できれいだ -- 2013-06-10 (月) 18:43:40
      • いや~いかに毟り取るかで真っ黒なんじゃないですかね? -- 2013-06-10 (月) 19:17:45
  • アプデ詳細来ました。負け馬ライダー、これからのブームだそうです。 -- 2013-06-10 (月) 17:41:58
    • ジオンで大将だけど、5パーついたら何しても落ちる心配なくなるのねwアッガイ4ででよ -- 2013-06-10 (月) 17:45:32
      • 勝ち負けどっち勢力の話なんだろね、これ。どっちもだったら意味わかんねw -- 2013-06-10 (月) 17:47:10
      • 「劣勢軍側のみPPのマイナス方向への変動がなくなるよう変更されます」 -- 2013-06-10 (月) 17:56:21
      • あぁ書き足されたかw さっきどっちっての無かったんだ -- 2013-06-10 (月) 18:11:55
    • 重くなることへの対応は? -- 2013-06-10 (月) 17:45:40
    • FSの武器の豊富さww -- 2013-06-10 (月) 17:47:31
      • 金FSは器用になり過ぎだろwこれでジオンも宇宙でミサイル使えるようになるのか。宇宙は両軍ミサイルだらけのクソゲーだな…。 -- 2013-06-10 (月) 17:55:13
    • レーダー拠点放置するわぁw -- 2013-06-10 (Mon) 17:51:23
    • 軽くはならない・・・と(絶望) -- 2013-06-10 (月) 17:52:42
    • 自動リロードと復帰中ブースト回復は良いと思うが他は実際に見てみないとな、F重はJとの差別化が図れるのだろうか? -- 2013-06-10 (月) 17:57:02
    • 参戦数すごい減りそうな内容だな -- 2013-06-10 (月) 17:57:46
      • PPの減りが激しくなり、報酬も減るとなっては参戦する意味も無いか。 -- 2013-06-10 (月) 18:06:06
      • EX終わる、ソロモン週間だから休止安定だわ -- 2013-06-10 (月) 18:10:33
    • 劣勢側とはいえマイナスがなくなるのはやりすぎだろうに。マイナスならないってわかってたら勝ってゲージ押し返してやろうぜってならなくなると思うんだが。 -- 2013-06-10 (月) 18:06:25
      • ソレをやるなら昔並みにPP絞って欲しいなぁ -- 2013-06-10 (月) 18:37:03
    • 5%差ついたら修正前の局地戦みたいなことになるんだろうな -- 2013-06-10 (月) 18:08:50
    • また万年金欠オンラインに戻すのか。報酬増加、EXやPP緩和があって初めて普通レベルなのにな。 -- 2013-06-10 (月) 18:11:12
      • PP緩和は賛否両論だけど、報酬大幅減やEX終了はやる気失せるだけだな。部隊報酬なんて1/20じゃ雀の涙ですらないわ -- 2013-06-10 (月) 18:20:19
      • 部隊支援イベントって常設で良くない? -- 2013-06-10 (月) 18:52:32
    • なぜ5%もの差が出来てしまうのか、そこにはなにか理由があると思うのだけど、そこを直す気はないのだな。今まで以上に負けてる側のやる気が無くなりそうだな。 -- 2013-06-10 (月) 18:21:30
      • 負けてる側が戦闘を行わずにじゃれ合いだす不具合 -- 2013-06-10 (月) 18:25:14
      • 差がつく理由は3割は機体性能、7割はライダーのせい -- 2013-06-10 (Mon) 18:28:45
    • これってさ、5%の差がついたらみんな遊びだしてさらに差がでるんじゃ・・・ -- 2013-06-10 (月) 18:44:20
    • 50万IDキャンペーンでEX以外にどんなイベントを持ってくるのかで接続数かなり変わりそうだな -- 2013-06-10 (月) 18:47:04
      • グフカスやガーカスが普通の戦闘報酬で手に入るあれじゃね? -- 2013-06-10 (月) 19:04:48
    • PPマイナス無しにしてやるから、フルボッコにされても文句言うな!って事なんでしょうね。 -- 2013-06-10 (月) 18:47:30
  • ソロモン復活したらまず一言目「ソロモンよ!私は帰って来たぁ!」 -- 2013-06-10 (月) 18:43:26
    • だが私は帰らない -- 2013-06-10 (月) 18:44:07
    • ソロモンよ!私は帰ってきたくなかったぁ! -- 2013-06-10 (月) 18:44:10
    • ソロモン「ぶぶづけでもどうぞ」 -- 2013-06-10 (月) 18:44:45
      • え?ブブゼラ?南アフリカワールドカップの笛? -- 2013-06-10 (月) 18:45:35
      • 京都かよ!w -- 2013-06-10 (月) 20:56:06
    • ソロモンよ!こっちくんなぁ! -- 2013-06-10 (月) 18:44:56
      • 個人的に一番わらったwww -- 2013-06-10 (月) 19:04:25
    • ソロモンが真の姿を見せる時、ドズルが生身で登場して叫ぶのか… -- 2013-06-10 (月) 18:50:37
      • ドズルのD格でMSが一撃大破する夢を見た。 -- 2013-06-10 (月) 18:53:50
      • ドズルザクかと思ったらドズルかよw -- 2013-06-10 (月) 18:58:01
      • D格する度に「やらせはせんぞぉ!」って叫ぶ。シロー並の音響兵器。 -- 2013-06-10 (月) 19:20:51
      • やめてください娘さんが見てますって -- 2013-06-10 (月) 19:26:33
      • 残念ながら中の人は・・・ -- 2013-06-10 (Mon) 19:28:59
    • もうだれか2号機で艦隊ではなくソロモンをやっちゃってください -- 2013-06-10 (月) 18:51:41
    • ソロモン廃止してコンペイ島を実装しよう(どや顔) -- 2013-06-10 (月) 20:11:32
      • 連邦にくれてやれって事か。 -- 2013-06-10 (月) 21:24:54
      • あげちゃってもいいさと考えるんだ -- 2013-06-10 (月) 22:19:06
  • 相対的に性能低下したんだしそろそろグフカスも配布して欲しいな。単純に乗ってみたい。ヘボだから性能を活かせずに死んでいくんだろうが。 -- 2013-06-10 (月) 18:44:09
    • 今日第二弾の11連10回回したらグフカス銀が3枚出たで。ガシャ回せばいいだけ -- 2013-06-10 (月) 18:46:25
    • 陸ガンとグフカスの銀配布って前あったよな。今度のEXの景品にはいいかもね -- 2013-06-10 (月) 18:46:41
      • 襲撃戦の自機は忙しくて休止中だったんだ。 -- 2013-06-10 (月) 18:53:34
    • ガトリングAIMが出来ないとできるで評価がガラリとかわるからなぁ 多分へたくそが乗るとブーイングの嵐になるかと まぁそれでも格闘は癖がないからそっちでカバーすればいいが両方出来ないともう泣きたくなるんじゃないかな? -- 2013-06-10 (月) 18:53:46
      • ガトリング使えない人間が格闘でカバーしようとしてもグフで良いじゃんになるからなぁ・・・ -- 2013-06-10 (月) 18:55:17
      • エイムというより低スペPCだと全然当たらん -- 2013-06-10 (月) 18:56:56
      • だよね~正直AIMに自信ないなら死んでもリターンが早いグフとかバランスがいいFS進めるね バズあるし -- 2013-06-10 (月) 18:57:46
      • ガトシを上手く使えないなら凸機として使うことになるな。硬いし速いからそれでも十分強いけどね。まぁ、使ってる内に少しずつ慣れるんでないか? -- 2013-06-10 (月) 19:01:26
      • 俺はガトシAIMがイマイチ当たらんから初期ガトシ攻撃と連射MAXでネズミに使ってますね -- 2013-06-10 (月) 19:03:22
      • そもそもグフカスって一番輝くところって鼠なきがするんだよね。対MS戦闘はそこまで強くない -- 2013-06-10 (月) 19:07:23
      • テキサスの3拠点だとH型射程MAXでネズミ行くと北のむき出し撃ちまくれて楽しいよ グフカスの機動性ならそうそう落ちはしないので2~3マガはいける -- 2013-06-10 (月) 19:13:46
      • よくAIMが・・・って言うけど、集弾のせいでブースト中弾バラけまくるから運要素の方が大きい気がする。 -- 2013-06-10 (月) 19:23:32
    • ガトシーをリロ無し補給不可にして、撃ち切ったらパージして3連ガトリングに切り替わるとかにして欲しいわ。リロ無し300発とかだとちょっと強すぎるか? -- 2013-06-10 (月) 19:08:01
      • オーバーヒートがあればぜんぜん問題ないと思うけどってそうだよ ほかのゲームの後にこのゲームやると感じる違和感は武器オーバーヒートがないんだ -- 2013-06-10 (月) 19:10:51
      • 武装オバヒを追加するなら、強化項目に排熱も追加せないかんな・・・バグが増える未来しか見えんがw -- 2013-06-10 (月) 19:18:47
      • 排熱は均一か武器によって個別でいいと思うけどなぁ もしくはリロ依存かな? -- 2013-06-10 (月) 19:20:00
      • EXVSとかだとそういう仕様になってるよね。ヘドロじゃそういうのは無理なんじゃねw -- 2013-06-10 (月) 19:23:35
      • 武器のオーバーヒートって、それ込がリロードなんじゃないの。ドラムマガジンなのに装弾数50もなくガトシに劣るザクマシンガンなんておかしい -- 2013-06-10 (Mon) 19:26:20
    • GPガシャでかなりでるよ。銀なら10万GPで回して売ってはすればでるだろ。 -- 2013-06-10 (月) 22:46:03
  • 両軍合わせてSMLだけしか宇宙でミサイル撃てないから、連邦はSMLしかミサイル撃てないになってSML無い尉官黒帯戦場とかもう目を当てられなくなるんだろうな。 -- 2013-06-10 (月) 18:49:19
    • 少し前のジオンの様に適正関係なく、アクアとかデジム出せばいいんじゃない? -- 2013-06-10 (月) 18:52:53
      • ジオン側だと水泳部がミサイル撃ってる光景はよく見たな。貴重なBR持ちでもあるし。 -- 2013-06-10 (月) 18:54:36
    • ジオンはミサイル追加くらいしないと宇宙用の武装がほんとに足りない、連邦はミサイル使えなくたってもっと強いチャージビームライフルある、これくらいの調整は普通だと思うけどな -- 2013-06-10 (月) 18:55:26
      • ミスって2回投稿してた誰か消して>< -- 2013-06-10 (月) 19:03:20
      • 浮いて撃っても集弾性に一切関係ないミサイルの方が断然強いと思うんだが。 -- 2013-06-10 (月) 19:16:19
    • ジオンはミサイル追加くらいしないと宇宙用の武装がほんとに足りない、連邦はミサイル使えなくたってもっと強いチャージビームライフルある、これくらいの調整は普通だと思うけどな -- 2013-06-10 (月) 18:55:26
    • そのCBRを持ってるのがアクトなんでこれでトントンかな -- 2013-06-10 (Mon) 19:03:16
  • てっとり早く階級上げたいやつ→負け勢力へGO 階級下がってもいいから報酬少しでも多く欲しい人→勝ち勢力へGO -- 2013-06-10 (月) 18:51:19
    • 5%以上差が付いてる一方的な展開が前提なら、勝ち陣営で普通に遊んでても階級下がる要素がほぼないだろ。 -- 2013-06-10 (月) 19:26:24
  • 「ザクⅡF型、ザクⅡF2型、ザクⅡFS型、ザクⅡF型(重撃装備)に新兵装として「3連装ミサイル・ポッド」が追加されます」 FSはまあ分かるとして、なんで低コスト機にまでミサイル追加するのかが解せんな。コスト340のSMLですらうざかったのに、低コスト機に弾幕張らせられるようにしたら、ソロモンはミサイルだらけになるだろうに。 -- 2013-06-10 (月) 18:53:10
    • BR持ちは増やせないからせめてミサイルでバランス取ろうってことじゃない? -- 2013-06-10 (月) 18:56:48
      • いつも思うんだけど、それがおかしいと思う。「BRがなくて不利ならザクIIF2にBR持たせようか?」とか性能をミラーさせていくのならバランスが取りやすいけど、「連邦はBRが豊富なんだからジオンはミサイルを豊富にしましょう」ではいつまでたってもバランスなど夢の国 -- 2013-06-10 (月) 19:00:56
      • そう言っても、ザクに安易にBR持たせると原作厨うっさいしなぁ BR性能をミラーした単発マシンガンなんてどうよ? 勿論普通のマシと見分けつかないと不満出そうだからちょっとしたエフェクトつけるとかしてさ -- 2013-06-10 (月) 21:23:55
    • てか本来3連装ミサイル・ポッドって地上用のザクのために取り付けられた兵器なのにな・・・自分たちが用意した環境をよく理解してないからこういう原作を無視した設定になる -- 2013-06-10 (月) 18:56:57
      • ジムスナが宇宙にいけるゲームだぜ?ww運営は原作に興味ないんだよ -- 2013-06-10 (月) 19:05:13
      • MSはマニピュレータを採用して汎用性を高めた機体なのに、ビームみたいな出力に制限される物を除いて他の機体が装備できないってほうがおかしい -- 2013-06-10 (Mon) 19:21:21
      • どこの設定かは知らないがwiki等見る限りF型はミサイル"ランチャー"なら装備してたみたい。 -- 2013-06-10 (月) 20:41:16
    • ソロモンでジオン側でミサイル持ってたのは溺れた水泳部ばかりだったがな -- 2013-06-10 (月) 18:59:32
    • 宇宙世紀って水中機、スーパーやZZ、戦艦ぐらいしかミサイル撃ってるイメージないんだけどね -- 2013-06-10 (月) 18:59:52
    • SMLと違ってほぼ全員がどれか持ってるからね。 -- 2013-06-10 (月) 19:01:01
    • むしろFSに追加する理由のほうがわからんだろw持ち前の機動力殺してるし -- 2013-06-10 (Mon) 19:02:30
      • 本来ならアクトザクに追加すべきものだと思うわけ。SMLと同コストなんだし。でもなぜかアクトザクにはミサイルは追加されていない。俺ならアクトザクにミサイルを追加して、低コストザクにBRを追加して様子見をするかな -- 2013-06-10 (月) 19:06:20
      • 鈍足ならミサイル持たせるわかるけど高コストの足まわり高性能機にミサイル持たせたって使うやついなそww素直にバズやらマゼラ持った方がいいよなwザクFやF2には嬉しい限りだが -- 2013-06-10 (月) 19:09:09
      • よく見るんだ。アクトザクの足は形状が違うだろ?そうするとグラフィックを新しく作らないといけないだろ? -- 2013-06-10 (月) 19:09:36
      • 脚部ミサイルポッドなのか?宇宙用のミサイルならデザクやゲルググキャノンとかが装備してる腕部ラッツリバー三連装ミサイルポッドだろ -- 2013-06-10 (Mon) 19:13:25
      • アクトに実装ならまだ分かるけど低コスト機に実装は無いわ -- 2013-06-10 (月) 19:18:32
      • 強襲機にミサイル持たせたら、いもるひと多くなりそうでやだな。せめて重撃だけにしてほしかったわ。 -- 2013-06-10 (月) 20:00:36
    • LA系が結構きつくなるかな?あ、でも避けれるから何とかなるか? -- 2013-06-10 (月) 19:03:31
      • ミサイルを避けるとそこには三点マシの洗礼がLAさんを待っていた(完) -- 2013-06-10 (月) 20:03:04
    • アクトのサブ枠にもミサイルほしーなー。バズーカ使わないし重いからね -- 2013-06-10 (Mon) 19:06:18
    • 盾持ちがミサイルって強すぎない?凄く嫌ぁ~な予感するんだけど・・・ -- 2013-06-10 (月) 19:19:18
      • ロック完了時にアラートでかなり実用性上がってるしな。ミサイルゲー復活か? -- 2013-06-10 (月) 19:23:14
      • コレ重要なポイントですな。 -- 2013-06-10 (月) 19:23:35
      • F強襲はCT短いし延々ミサイル弾幕張れるな。お手軽誘導武器を強化したらクソゲーになる未来しか見えない。 -- 2013-06-10 (月) 19:30:01
      • 戦場がザクであふれるって雰囲気ゲーとしては神ゲーこの上ないな -- 2013-06-10 (Mon) 19:31:27
      • ザクばかりといってもなぜかガルマ機仕様のカラーだけどね。 -- 2013-06-10 (月) 19:35:09
      • 陸戦型ガンダム<・・・ -- 2013-06-10 (月) 19:35:12
    • マクロスオンラインのシークレット・オープン・ベータテストが始まるのね! -- 2013-06-10 (月) 19:38:57
      • シークレットなの?オープンなの? -- 2013-06-10 (月) 20:11:04
    • 既存ザクにミサイル追加は場当たり過ぎるとはいえ、既存ザクにBR追加に比べれば圧倒的にいい判断だし、アクトにミサイルなんて、むしろ今までのガンオンっぽい斜め上修正でしょ。元々ジオンは実弾、連邦はBRという分け方があったのだから、連邦の低中コスBR持ちに対して実弾兵器で対抗するのは悪くない。問題はミサイル上方修正がどこまでかだよね。 -- 2013-06-10 (月) 20:54:35
    • 追加した武装の撤去は基本できないから、仮にミサイルの暗黒時代が訪れたら2度と陽の目を見ることはなくなりそう -- 2013-06-10 (月) 21:04:48
  • 今は混んでるときで1サバ7000人前後だけど 一番盛り上がってたときって何人ぐらいだったです? -- 2013-06-10 (月) 19:01:42
    • ←の方に参戦数ってのが有るからみてくるといいよ。ずっとデータを取って表にしてくれてるすごい人がいるから -- 2013-06-10 (月) 19:04:15
    • おおこんなのあったのですか 下で気付かなかった 凄いな~測定やってる人 地味に減ってきてるのかな? しかし修正云々でこんなに変わるのか -- 2013-06-10 (月) 19:08:35
    • EXイベ中なら1万弱まで余裕で人が増えるハズだがチケの出現率絞るからピークでも9000人ほどかな -- 2013-06-10 (月) 19:18:40
  • S鯖のジオンさっきの試合だけど ある歩兵が指揮官の開幕支持に文句言って歩兵の士気落として試合中ずっと文句言ってた・・・指揮官が気の毒すぎる・・・ その文句言ってたやつの戦績が130勝180負 指揮官0勝4敗 でやってた指揮官はランキング50位以内の人だった あ…(察し)  -- 2013-06-10 (月) 19:02:27
    • そんな感じの被害にあった。あくまでも指揮官は指揮官だから指示に従わないと士気が乱れる。まぁとつ行かないと指示出しませんよって言う指揮官もどうかと思うけどね。勝っても嬉しくない。↑の階級の方が文句が多い。もうまたしばらくやんないわ。ついでにそんときは途中で抜けたわ。謝って。文句言うならお前がやれ。って内心思った。すまん -- 2013-06-10 (月) 19:11:06
      • 「まぁとつ行かないと指示出しませんよって言う指揮官もどうかと思うけどね」それはあかんと思うね 文句があるならお前がやれほんとにそれだよね、ほんと口だけのやつ多すぎて困るよね -- 木主? 2013-06-10 (月) 19:18:55
      • すみません。愚痴っぽくなってしまいました。返信どうもです。 -- 2013-06-10 (月) 19:20:46
    • あとついでに書くと↑の方ではあまり見ないけど中間あたりの階級だと指揮官でもないのに開幕指示出すなら、これもお前が指揮やれって思う。負けたら黙ってどっか行くしな。 -- 2013-06-10 (月) 19:13:33
      • いるね・・・仕切るくせに指揮官やらない人・・・(´・_・`) -- 木主? 2013-06-10 (月) 19:20:35
      • 指揮官いない時はとりあえず開幕凸さえ成功してればNPC任せでもある程度は試合になる事が多いものから最初だけでも音読取ってくれると助かるけどな。 -- 2013-06-10 (月) 19:27:42
    • 指揮への不満はよほど酷いものじゃない限り終わってから言ったほうがいいわね -- 2013-06-10 (Mon) 19:15:09
    • 後追記で、あんま口出しすると指揮系統が混乱する。言ってる人は偉そうな言い方になってないか、少し反省するべき -- 2013-06-10 (月) 19:19:20
    • まあ、文句言ってた奴はみんなでキックするか、大人の対応を取っておけばいいのさ。 -- 2013-06-10 (月) 19:20:15
    • そういう文句付けるタイプの人が指揮すると何故かすんごい超上から目線が多いよな 指示はアレしろコレしろの命令系、で劣勢になったりして歩兵から不満が出たら逆ギレ→じゃあお前指揮しろの定番コンボ 笑うしかねぇw -- 2013-06-10 (月) 19:25:57
      • あるある、今度文句言ってたらスクリーンショット撮って運営に報告しとくわ、運営が対応してくれるかわからないけど・・ -- 木主? 2013-06-10 (月) 19:38:06
    • 指揮官がいて、その指揮が覚束ないなら仕方ないが、そうでもないのにあれこれ口を出す歩兵は邪魔。特に指揮官の方針と噛み合わない発言は最悪だ、味方を混乱させるだけ。 -- 2013-06-10 (月) 19:36:32
  • 以下自演イベント予想 -- 2013-06-10 (月) 19:02:41
    • ? -- 2013-06-10 (月) 19:05:47
    • ID50万人突破記念!丸山に感謝の言葉を伝えよう!専用のページから用意された単語を組み合わせて丸山に感謝のメッセージを作成して送信してね!1通に付きDXチケット1枚贈呈! -- 2013-06-10 (月) 19:06:13
      • 「丸山」が「馬鹿」だから「仕様」がない -- 2013-06-10 (月) 19:09:19
  • どうでもいいんですけどね、EXガシャコンチケットを「排出」って表現は・・・ -- 2013-06-10 (月) 19:08:17
    • 排出:動物の体内で物質代謝の結果生じた不用物質,すなわち老廃物や有害な物質を体外に出すこと。排泄(はいせつ)ともいう。 -- 2013-06-10 (月) 19:10:55
      • つまり有害なものをプレイヤーたちにばら撒いていたって自覚が有って、無意識に使ったんでしょ「排出」って言葉を -- 2013-06-10 (月) 19:12:04
  • よくある質問に、「時期によって優勢な勢力があるので、そちら側に付くと必然的に収支は上がります、ひたすら勝ち馬に乗りましょう。」ってあるけど、あまりよろしくない表現だと思うのは自分だけか? -- 2013-06-10 (月) 19:17:02
    • まぁ初心者はしょうがない気もするけど個人的には好きな勢力であそんで欲しいね  -- 2013-06-10 (月) 19:18:45
    • 確かに既にプレイしている人間にとっては皮肉に聞こえるけど、プレイ始めた新人さんに読んでもらいたい文章じゃないな。 -- 2013-06-10 (月) 19:19:14
  • 主に局地戦で金寒ジムのハンドグレ強すぎじゃね?あんまり話題になってないけど。初期ジムのCBRFと一緒に弱体化希望。 -- 2013-06-10 (月) 19:47:24
    • 低コストはF系装備無しでいいよね。 -- 2013-06-10 (月) 19:52:03
      • そうなると低コストの存在意味がなさ過ぎる。 -- 2013-06-10 (月) 19:57:29
      • ないわー 低コストもF装備必須だろ 高コストは機体性能が高いだけで十分 -- 2013-06-10 (月) 19:59:24
    • 話題になってないって事はその程度って事だよ 察しろよ 局地戦と大規模戦じゃ状況が違う ガンオンは一度に100人同時対戦を売りにしてる(ソースは公式HPとCM)だから基本的に大規模戦闘に合わせて機体や武器は作られる 局地戦はおまけ それにグレは弾数少ない上に撃ち尽くしたら補給するまで使えない それで十分なデメリットだろ -- 2013-06-10 (月) 19:57:02
      • 話題になってないのは低階級だけだわな。連邦の中将~大将クラスは軒並みデッキに寒ジム(もしくは金WD)揃えてるわけだし。 -- 2013-06-10 (月) 20:07:18
      • だってやられたらむかつくんだもん(´・ω・`)こちらも抵抗の術がないし。それに他の機体なら持ち替えや格闘で多少隙ができる追撃をほぼノーリスクでコスト220が行えるなんて。ドムピカやグフカスのように、ユーザーにストレスを与える仕様はどんどん改善していってほしいと個人的に思うがな。威力3000UPして持ち替え長くするとかでもいいんだ。 -- 2013-06-10 (月) 20:09:29
      • バズFと1発しか違わないんですがそれは・・・局地で強いってことはタイマンで強いってことだろ? -- 2013-06-10 (月) 20:12:10
      • むかつくだけで弱体化希望なら 遠くからスナ撃ちまくってきてむかつくから弱体化希望するのかよ -- 2013-06-10 (月) 20:12:35
      • 格闘はタイマンで強くないの?って疑問があるんだが・・・ -- 2013-06-10 (月) 20:13:56
      • だから弱体化には限っとらん。砂なら転倒なしで一撃で殺してくれるならむかつかないし。最近少ないが砂ハメがむかつくだけだ。個人的には。 -- 2013-06-10 (月) 20:16:47
      • むかつくだけで弱体とかいうやつがいるからこのゲームはおかしくなっていくんだね。 -- 2013-06-10 (月) 20:27:52
      • 確かにその通りだな・・・しかもその意見を反映する馬鹿が運営ってのが致命的だ -- 2013-06-10 (月) 20:29:40
      • まあハメに頼る人は自分のことしか考えてないからなあ… -- 2013-06-10 (月) 20:34:10
    • 局地戦云々言うならハイゴックのロマンミサイルも弱体化必須だろ 開幕6人全員ハイゴックの時は目が点になったわ -- 2013-06-10 (月) 20:11:32
      • それは楽しそうだなw -- 2013-06-10 (Mon) 20:13:03
      • それ弱いだろw -- 2013-06-10 (月) 20:13:48
      • ジャブローMAPだとバカにできない 他の開けたMAPなら微妙だろうけど -- 2013-06-10 (月) 20:17:21
      • 局地限定で使える技と大規模でも使える技同じにするなよ -- 2013-06-10 (月) 20:24:10
      • ロマンは局地でも大規模でも使えないよ、コスト320で格闘の枠を使って補給もできないのに当てても盾が壊れるだけ -- 2013-06-10 (月) 20:29:31
      • ぶっちゃけハンミサ使うよりF2で揃えてシュツルムFとかW持って特攻したほうがよっぽど脅威だと思うぞw低コスだし4機編成も楽々 -- 2013-06-10 (Mon) 20:38:08
    • 別に局地で強いだけなら良いんじゃね。同軍戦だってあるし。 -- 2013-06-10 (月) 20:19:04
      • 確かに大規模戦で転んだら即死な風潮はあるが、タイマンもよく起こるしそこでコスト以上の性能が出せるってのは極力減らしてほしいと思う。弱体化しなくていいからハメだけやめてくれんかのう… -- 2013-06-10 (月) 20:23:49
      • 当たったらハメ殺しなのは格闘も同じ 隙が大きい代わりに何度でも使える 局地ではブンブン丸多いし グレF+バズFが格闘に勝ってるとはとても言えない 結局は使い手次第 弱い奴は何使っても弱いが 強い奴は機体を厳選するから余計に強い 局地戦は特に -- 2013-06-10 (月) 20:38:47
    • 今でも内臓扱いなんだっけ?もう修正された? -- 2013-06-10 (月) 20:45:06
    • 手練れの寒ジムはやばい。そもそも金持っているのがすごいしなw自分からしたら -- 2013-06-10 (月) 21:05:33
  • メンテではよアバターカスタマイズ実装しろや -- 2013-06-10 (月) 19:54:40
  • ソロモン(宇宙)が嫌われる要因がまた増えたなぁ -- 2013-06-10 (月) 19:55:33
    • 重力の設定だけでもなんとかならないかなぁ 室内はともかく外は落下無しにして欲しい -- 2013-06-10 (月) 20:01:41
    • むしろ浮くほうが正しい気がするけどね -- 2013-06-10 (月) 21:57:43
  • てか、文面通りの仕様なら、新PPのシステム場当たり的過ぎない? 49.5%の時と40%の時じゃ、状況が違ってくるだろ。 もうPPと勢力メーターの算出式を全面的に見直した上で、ユーザーに公開した方がいいんじゃない。 どちらの陣営選んでもPP の期待値が同じになれば、偏りも減るだろ。 -- 2013-06-10 (月) 20:01:57
    • 期待値が同じだから勝ちやすい勢力に偏るんだろう? -- 2013-06-10 (月) 20:10:26
    • もうね、5%の差がつ言った場合は、勝ってる勢力が勝利するとPPが下がるとかにすれば抜本的な解決っすよ。もちろん負けた場合もPP減るというのは生きている。 -- 2013-06-10 (月) 20:20:53
      • ギャグにすらなってないけど何がいいたいの? -- 2013-06-10 (月) 20:27:08
      • もういっそのことログインしたらPP下がるようにしようぜ -- 2013-06-10 (月) 20:36:28
      • PPシステム自体がギャグですらないっていう皮肉ですよ。 -- 2013-06-10 (月) 20:37:38
    • つかごまかしだよなこれ。ゲームが真っ直ぐじゃないのは楽しくないよなあ -- 2013-06-10 (月) 20:45:18
    • 全員大将まっしぐらだから、今すぐこの修正予告は撤回したほうがよさそうだが。勢力に愛着を持てないシステムのくせに、区切りを入れてるから悪い。勢力のプレイ時間に比例して劣勢だとPP報酬のマイナス軽減、プラス増大の主体勢力ボーナスでもつけたほうが幾分マシ -- 2013-06-10 (月) 20:54:54
      • いやもうほらこの運営というか開発?って細かい調整とかできないじゃん…この半年でようわかったよ -- 2013-06-10 (月) 21:22:49
    • 勢力図を結果の時以外出さないようにすればいいだけ。これで今ほど極端な移動は無くなるはず -- 2013-06-10 (月) 20:56:40
    • この運営は階級とPPをどう扱おうとしていのかわからん、つかもう1から練り直してくれと素直に思う -- 2013-06-10 (月) 21:19:03
  • ザク系列強化するより水泳部のアーマーか被弾面積どうにかしろよ -- 2013-06-10 (月) 20:17:56
    • 宇宙でそれなりに使えるようにしただけで強化ではないがな。 -- 2013-06-10 (月) 20:23:08
      • 宇宙でミサイルは大幅強化だぞ。離れればSML以外集弾性の関係で当たらないし -- 2013-06-10 (月) 20:25:49
    • 水泳部はもう廃部でいいよ。ジオンはザクとグフ系列で頑張れ。ゲルググ?痩せろ。 -- 2013-06-10 (月) 20:33:17
    • ザクマリンだけ勝ち組 -- 2013-06-10 (月) 20:54:53
      • いつも水泳部からハブられるけど・・ザクからもハブられそう -- 2013-06-10 (月) 21:12:19
  • このミサイル設定だと水泳部にちかづけねえよ -- 2013-06-10 (月) 20:18:52
    • 同じことが連邦機にもいえるわけで -- 2013-06-10 (月) 20:21:33
    • ズゴ・ズゴE・ハイゴは物陰に隠れながらロック&発射できちゃうから、奇襲ミサイルでがっつり削られちゃうね。 -- 2013-06-10 (月) 20:24:08
      • 連邦のはできないの? -- 2013-06-10 (月) 20:25:29
      • 上の3機は発射角度が違う。連邦に上から撃つミサイルないんだよね -- 2013-06-10 (月) 20:27:33
      • 曲芸うちすればいいじゃないまぁ1発目はムリだが -- 2013-06-10 (月) 20:32:38
      • そういやSMLのミサイルってレンタルのみの時は上から出てたな。別に今さら戻さなくてもいいけど。 -- 2013-06-10 (月) 20:34:25
      • ああ、でかいヘッド判定の代わりに手に入れた頭から出るミサイルねw -- 2013-06-10 (月) 20:37:01
      • 昔はSML担当だったが・・・ いまでは宇宙でしか存在感出せてないな -- 2013-06-10 (月) 20:46:44
  • 部隊報酬がクソみたいなのに戻るのか・・・うちの部隊20万gp+マスチケ8枚から今まで通りの6000gpへ・・・ -- 2013-06-10 (月) 20:28:33
    • 部隊報酬が良かったのは前回までじゃないの? -- 2013-06-10 (月) 20:30:19
      • だから次もらえる分がクソに戻ると言ってんだけど -- 2013-06-10 (月) 20:43:14
    • まぁ所属してるだけで貰える報酬が高いってのはアレだからな 当然と言えば当然 -- 2013-06-10 (月) 20:56:23
    • おい!部隊報酬クソすぎんだろ!!!あれくらいもらわないとやってられない!常にあれくらい配布しやがれ!!!みんなでストライキだ! -- 2013-06-10 (月) 21:13:27
      • だよなぁ…直近の部隊報酬から1/10以下とかちょっとね。最低でも毎週11連回させてほしいわ。 -- 2013-06-11 (火) 00:00:45
  • アバター変更もいいけど声の変更も頼むよ。段々男キャラだとうるさく感じるよ。でも声は聞きたいんだよ。どうすればいいんだよ。 -- 2013-06-10 (月) 20:37:09
    • 音をOFFにすればいい -- 2013-06-10 (月) 20:39:35
    • カットインは全部OFFにしてる。弾装がカラになるまで~とか聞くとイラっとする。聞こえるのは発進時、オペ子と指揮官。 -- 2013-06-10 (月) 20:51:47
  • むかついたからIDひとつ消した。いらんIDは消しましょー。会員減ったら丸山もちったぁ良くしようとない頭働かせるでしょー。 -- 2013-06-10 (月) 20:51:33
    • 登録累計に変わりはないんじゃね?登録数が減ろうと接続数が減ろうと不動だと思う -- 2013-06-10 (月) 20:54:22
    • 複垢は・・・ -- 2013-06-10 (月) 21:02:07
  • なんで今日はいつもより荒れてるん?自治厨がいなくなってしまったん? -- 2013-06-10 (月) 20:57:34
    • 荒れた木は流れた後辺りで消しちゃおうか?行数の無駄でしかないし。 -- 2013-06-10 (月) 20:59:14
    • Pガンは流石に荒れすぎだわ…ネットだから誤解はあるかもしれないけど、面と向かってだったらそんなことない内容も多いはず。冷静になろう。 -- 2013-06-10 (月) 21:09:11
      • 連邦に強い高機動機体が来ちゃうとあそこまで大荒れするんだな グフカスのような機体が最初に連邦に来てたらネガで埋め尽くされてたかも -- 2013-06-10 (月) 22:52:19
      • あれはもう凍結した方がいいレベル -- 2013-06-11 (火) 00:44:02
    • 平日の昼間に何言ってるの? そんな時間帯にまともな奴がいるとでも思ってるのかよww -- 2013-06-10 (月) 23:20:02
      • 平日の昼間や夜にしか自由時間が無い社会人だっているんですよ。小学生には分からんかも知れんが。 -- 2013-06-11 (火) 03:43:35
  • またジオンでミサイル装備の機体が増えた まだ連邦が勝ってるからジオンにテコ入れしたいのはわかるけどさ 運営はそこまでミサイルの可能性信じてるのか  -- 2013-06-10 (月) 20:58:37
    • ミサイル自体の仕様も変わるからけっこう可能性あるかもよ? -- 2013-06-10 (月) 21:00:02
    • ザクがBR持ってると変だけどミサイルなら問題ないよね、じゃんじゃんつけよう。て思ってるような? -- 2013-06-10 (月) 21:02:00
      • テスト時代はザクもBR持っていたらしいけどテスター達にいらない判定されたと聞いたことがあるぞ -- 2013-06-10 (月) 23:31:02
    • そろそろミサイルを迎撃できるようにしてほしいわ、まあ今でもミサイルが消える魔球しちゃうしクソ重いわでそんなことできないだろうけど -- 2013-06-10 (月) 21:04:53
      • ミサイル消えるのは直して欲しいよな。複数きてると避けるのが面倒だし、ミサイル自体が射程を超えて消えたのか色々判断するのが面倒くさい -- 2013-06-10 (月) 21:12:06
      • 格闘でミサイルを切り払うのか。 -- 2013-06-10 (月) 22:19:49
      • だね。フルオートマシンガンの存在意義も出てくる。いやこの際格闘で撃ち落とせるようにしたら楽しいかも。バッチコーイ!って。まぁしかしミサイルはもっと誘導性高くてもいい気はするな。速い強襲だとJ字の動きをしなくても避けれるレベルだよ -- 2013-06-10 (月) 23:18:12
    • アニメのミサイルは誘導能力が無くて全部まっすぐ飛んでいたような -- 2013-06-10 (月) 21:12:45
      • 昔のアニメだからミサイルが今の技術よりだいぶ遅れてるよなwレーダー誘導無効にしたってレーザー誘導や赤外線誘導のミサイルは普通に使えるんだけどね。 -- 2013-06-10 (月) 21:16:50
      • それロケットや! -- 2013-06-10 (月) 21:16:55
    • 第一報を聞いてF型重撃の救済キタ!宇宙で立場を得られる!と思ったけどFSにも付くのかw自分の使用機体は変わらないな 始めたばかりの人なら宇宙でF重活躍させてくれると信じたい -- 2013-06-10 (月) 21:27:13
      • 流石に重撃のが射程長いと思うよ、問題はどのスロットに実装されるのかメイン枠だったらきっつい -- 2013-06-11 (火) 00:11:51
    • プロゲルミラー性能とか格闘範囲同じにするとかミサつけるとかってもう丁度良いバランスとれるよう考えるのあきらめましたっ めんどくさいから両軍差失くしちゃえーてことか。頑張って両軍で武装違ってもバランス保てるようにしてほしかったなー。 -- 2013-06-10 (月) 21:59:09
    • いやジオンの低階級がビームが強い、ミサイルが強いってうだうだ言ってるのを真に受けちゃっただけだと思うよ -- 2013-06-10 (Mon) 22:34:27
      • いや、BRは強いと思うよ。合う合わないはあるし、ジオン専は単BR慣れてないだろうけどね。 -- 2013-06-11 (火) 05:32:43
  • 結局前のメンテ以降起きやすくなってる激しい処理落ちは直らないのか -- 2013-06-10 (月) 21:23:34
    • そ技無 -- 2013-06-10 (月) 21:24:27
      • そんな小技無効だ! -- 2013-06-10 (月) 21:28:09
    • 善処したんですが・・・ -- 2013-06-10 (月) 21:28:19
    • 丸山が馬鹿だからしょうがない -- 2013-06-10 (月) 21:30:40
      • もうこの文飽きたから省略してくれ。 -- 2013-06-10 (月) 21:53:33
      • ○馬生姜 -- 2013-06-10 (月) 21:55:57
      • がだない -- 2013-06-10 (月) 21:58:00
      • 丸い -- 2013-06-11 (火) 05:36:45
    • 推奨スペックを満たしてないとかなら納得できるんだけど推奨スペックを上回るスペックでも酷い時は思いっきり処理落ちするから困った -- 2013-06-10 (月) 21:34:02
      • そこなんだよね オーバースペックや推奨でガックガクって明らかにプログラムかサバの問題だわ -- 2013-06-10 (月) 22:01:17
      • 丸山「推奨はしたが快適にプレイできるとは言っていない」 -- 2013-06-10 (月) 22:50:16
      • プログラムの問題なんじゃない?なんかガンオンはプログラムの組み方がおかしいとかいう話が出てなかったっけ?高性能CPUを生かせないとかなんとか・・・。 -- 2013-06-11 (火) 05:38:07
  • 出撃できるMAPを選択できたらいいと思うのは俺だけ??なんでしないの? -- 2013-06-10 (月) 21:30:36
    • 誰がジャブローとかソロモン、北極を選択するの。抱き合わせ商法ですよ。 -- 2013-06-10 (月) 21:32:53
      • え、いいと思わないの?おかしいの? -- 2013-06-10 (月) 21:35:00
      • いいと思うけど運営はしないよねってこと -- 2013-06-10 (月) 21:40:21
    • 大人数のゲームでそれをやるとジャブローソロモン北極大好きという少数派が揉み消されるので・・・俺は違うが。 -- 2013-06-10 (月) 21:52:43
      • 北極MS嫌いじゃないけど開幕ミスるとそのままずるずる行って負けるんだよなー -- 2013-06-10 (月) 23:10:16
    • ジャブローはまだ許容できるわ。雪山は稼ぎにくいからまぁ避けたいかな。ソロモンはまじごm(ry -- 2013-06-10 (月) 23:09:46
  • ガーカスさんとジム砂カスっていまはどうやって設計図てにはいるん? -- 2013-06-10 (月) 21:48:16
    • ガーカスはGPガチャにいなかったっけ。ジム砂はしらぬ -- 2013-06-10 (月) 21:51:00
    • ジムカスは多分次のGP -- 2013-06-10 (月) 22:02:26
  • 砂漠にしかあたらねぇ連続10回は流石に泣いていいか・・・(´;ω;`) -- 2013-06-10 (月) 22:00:02
    • 何か時間によってマップ分けてる?って思うほど当たるときあるよな -- 2013-06-10 (月) 22:02:23
      • もう5回目あたりからイヤになり退出してジオンをやり、ペナ時間が終わったのを見計らいでもう一回行くがまた砂漠×5回(´;ω;`)もういやだわ 銀だけどジムスト当たったのに遊べない(´;ω;`) -- 2013-06-10 (月) 22:04:53
    • 旧テキサス6連はあったがさらに上がいたか・・ -- 2013-06-10 (月) 22:05:17
      • もう今日は連邦やるなってことなんですかねぇ EX機体以外LAしかまともなレア持ってなくて憧れのジムスト手に入れたのに悲しすぎる ロッドでぶんぶんしたいのに -- 2013-06-10 (月) 22:12:10
  • 大規模戦演習で、箱拠点の砲台真っ先に壊すのやめません?よけながら攻撃するねずみ練習したい人もいるでしょうに・・・ -- 2013-06-10 (月) 22:04:18
    • すいませんいつもやられてる腹いせに壊しに行っちゃうんです -- 2013-06-10 (月) 22:07:39
    • それはむしろ自動復活を要望で出したらどうだ? -- 2013-06-10 (月) 22:09:57
      • 問題はこの運営に、そんなこと出来る技術があるかどうかやね -- 2013-06-10 (月) 22:26:17
    • ガチでよけれるようになるとホント時々だけど敵さんが砲台で勝手に死ぬだろって3分くらいマジで来ないときがあって 凄くポイントでエクスタシーになれます -- 2013-06-10 (月) 22:11:34
    • その箱の砲台を壊す練習とか -- 2013-06-10 (月) 22:46:16
    • NPCのワカトレが修理してることがたまにあるよ たまに -- 2013-06-10 (Mon) 22:47:45
    • あるあるすぎるwついて来といて邪魔するのかよ!!ってw -- 2013-06-10 (月) 23:05:27
    • それ言うなら本拠点やエース攻撃するなよ。アーマー値やエースの攻撃威力を調べてたら皆寄って来てあっという間に落とすんだぜ。 -- 2013-06-10 (月) 23:09:42
  • いつも思うこと、レンタルって20回でいいよね!?あと機体改造半分なってんだから武器も半分改造してよ! -- 2013-06-10 (月) 22:12:39
    • あれ武器って初期値だっけ?レンタルすぐ売るからみたことねぇや -- 2013-06-10 (月) 22:14:11
    • レンタルってGPだけでいいよね -- 2013-06-10 (月) 22:14:17
      • ガチャから消して、常時レンタル全種類GP販売のほうが初心者もいろいろ触れていいと思うけどねぇ -- 2013-06-10 (月) 22:17:30
      • そんなことしたらユーザーに嫌がらせできないじゃん バンナムはユーザーに嫌がらせすることに命をかけてる会社だぞ -- 2013-06-10 (月) 22:30:27
      • 丸山が馬鹿だからしょうがない -- 2013-06-10 (月) 22:41:16
      • ガチャガチャなんだからハズレがあったってええやん?とか。まぁ売ってGPにはなるし -- 2013-06-10 (月) 22:45:31
      • GPガチャで手に入る設計図は課金ガチャでははずれよね? -- 2013-06-10 (月) 22:47:59
      • マジレスするとスプレーシートと共に大当たり枠(赤箱)を水増しする役割がある。大当たりがこの確率で出ますんで法律違反じゃありませんよーって。 -- 2013-06-11 (火) 01:07:55
  • 砂漠全然重くならないんだけど・・・逆に怖いわ。スペックはメモリ8GB、CPUがAMD PhenomII x3 720、グラボがRadeon HD 4250(オンボ)で、10~30FPSくらい。同じようなスペックの人でやってる人ってどんな感じ?それともCPUがAMDだからかな? -- 2013-06-10 (月) 22:29:15
    • 940を3コアに絞ってやってるけど、お前それもともと重くなったと感じないくらいカクカクだっただけだろ。オンボだし。 -- 2013-06-10 (Mon) 22:32:05
    • 10~30fpsってすっごいカクカクだと思うんだがwその状態を重い重いってみんな言ってるわけで。 -- 2013-06-10 (月) 22:53:53
  • 勝手に木削除しまくってる奴がおるなぁ、通報したほうがいいのかな? -- 2013-06-10 (月) 22:31:31
    • 通報する奴は通報したほうがいいかなんて聞かない -- 2013-06-10 (Mon) 22:32:26
    • しょうがないさ。正義だと思ってやってるんだもん -- 2013-06-10 (月) 22:35:23
    • こんなヌルいネトゲだもん、頭の弱い子かキチがいるのを享受しよう。 -- 2013-06-10 (月) 22:48:38
      • ガチャひとつとっても自分の金だから好きなように使って当たり前みたいなガキばっかりだしな。 -- 2013-06-11 (火) 08:27:46
    • ていうか隔離版でルール押し付けっていうのは結構無理がある。 -- 2013-06-10 (月) 22:51:58
  • 突然鯖落ちしたんだけど…。みんなは特に何もない? -- 2013-06-10 (月) 22:41:21
    • よくあるよ。環境問題ないはずなんだけど。 -- 2013-06-10 (月) 22:55:02
  • ○山○ね 、○に入る字によって貴方の精神状態がわかります -- 2013-06-10 (月) 22:43:33
    • 何故か山本山と浮かんだ -- 2013-06-10 (月) 22:52:12
    • 富山県ね -- 2013-06-10 (月) 22:53:02
    • 雄山死ね -- 2013-06-10 (月) 22:54:08
      • 富山県に雄山って山があってなー・・ -- 2013-06-10 (月) 22:55:56
    • 顔文字にみえたんだけどどういう事? -- 2013-06-10 (月) 22:56:09
      • (○山○)<ウェーイ -- 2013-06-10 (月) 23:00:01
    • 登山家ね -- 2013-06-10 (月) 22:57:59
      • うまい -- 2013-06-10 (月) 23:06:39
    • ○山しね これが正解 。不正解だった人は精神に異常があります -- 2013-06-10 (月) 23:08:44
      • やった!基地外に異常って認めてもらえた! -- 2013-06-10 (月) 23:10:19
  • うおおおおお!!ついに金の御神体きたーーーーー!!!1
    やっぱり水中装甲でした!!!!! -- 2013-06-10 (月) 22:55:14
    • 信仰心が足りん -- 2013-06-10 (月) 23:07:08
    • なに言ってんだ最高じゃないか -- 2013-06-10 (月) 23:19:58
  • イベント終了後の参戦数推移が楽しみでならない、どれだけ下がるのか。 -- 2013-06-10 (月) 22:55:27
    • やめてくれええええー -- 2013-06-10 (月) 23:07:24
    • 一思いにやれえええええええ -- 2013-06-10 (月) 23:33:34
    • 明らかにプレイする頻度落ちると思いますわw -- 2013-06-11 (火) 00:03:22
    • その他の参戦数グラフが楽しみだな -- 2013-06-11 (火) 00:18:47
    • 50万ID突破記念とやらがあるじゃないか?まぁEXに比べたら何が来ても質は落ちるだろうけど。 -- 2013-06-11 (火) 02:14:40
      • 50万ID突破記念にEXイベントがスタートすると大胆予想 -- 2013-06-11 (火) 02:39:31
  • Fジ大佐だけど周りの階級が上がったせいか戦場がすごいぬるい ザクⅠでプロガン狩れてプギャーできるのは楽しいが、全然動きが統一性なくてイライラするわー 1拠点NYで20分戦うのがデフォになってるし… -- 2013-06-10 (月) 22:59:23
    • 周りの階級上がってるのに自分の階級上がってないの?あっ…(察し -- 2013-06-10 (月) 23:37:18
      • こういうやつ結構沸いてるみたいだけど本当に恥ずかしいよ…お前ほど皆暇人じゃないんだっての -- 2013-06-10 (月) 23:38:42
      • 木主も恥ずかしいしどっちもどっちじゃね? -- 2013-06-11 (火) 00:13:59
  • たまにミサイルロックを自動索敵目的で使ってた身としては、今回のミサイルロック修正がどういうものになるのか気になる。こっちの存在に気付かせないまま索敵とかできるようになるのかな。 -- 2013-06-10 (月) 22:59:36
    • そんな事よりデブ機体強化はよ -- 2013-06-10 (月) 23:01:33
      • もうアーマー5桁か6ケタジオンにくれてやれよ。うっとうしい。 -- 2013-06-10 (月) 23:03:18
      • HP999999? -- 2013-06-10 (月) 23:06:46
      • デブはメタルスライム並のHPと防御力でいいよ -- 2013-06-10 (月) 23:09:35
      • HP6防御???回避0・・・ -- 2013-06-10 (月) 23:11:32
      • 既にあるぞ。爆撃機。ちゃんとロックされるし、ヒットもする。 -- 2013-06-11 (火) 10:58:39
    • 基本的にロックオン処理完了=MAPに映る=警告発生だから、ミサイルロック完了まで警告が遅れるようになるとMAPに映るのもロック後になるんじゃないかなあと予想。 -- 2013-06-10 (月) 23:02:01
      • そうなったら結構使い方変わっちゃって個人的にしょんぼりかもなぁ、どうなることか -- 2013-06-10 (月) 23:12:03
    • 敵影ってロックしなくても一定時間見てればつくんじゃなかったっけ?違ってたらすまん。 -- 2013-06-10 (月) 23:04:08
      • それでもできるんだけど相手動いてると結構難しいんだよね。ミサイルの方は一瞬でもロック内に収めるだけでよかったから多人数相手でもできて人力レーダーがはかどるんだ -- 2013-06-10 (月) 23:10:06
    • てか現段階でもJCOMのラグなのか警報出た0,2秒後くらいに発射されてるんだが、仕様変更されると大変困るな…。てかミサイル強化いるか?いつもSML乗ってる将官だけど現状で普通に市民権を得てると思うんだが。 -- 2013-06-10 (月) 23:19:19
      • ミサイル強化すればジオン水泳部が活発になるとかならないとか -- 2013-06-11 (火) 10:47:52
  • ザクにミサイル追加はあったけど、ソロモン自体には修正はないっぽいね。今回はどうなるかなぁ。もしかしたら告知なしにしれっと手を加えてる可能性もあるけどw -- 2013-06-10 (月) 23:15:01
    • 金網様がさらに繁殖して地表にも現れるようになります -- 2013-06-10 (月) 23:25:32
      • 工事現場のように通行止めや廻り道が多く設置されます。 -- 2013-06-11 (火) 08:23:25
    • 地表に砲撃が降り注いでくるようになります -- 2013-06-10 (月) 23:40:53
    • 地表部の空中にも金網を設置しておきますね。宇宙空間だから不自然じゃ無いです。→補給艦、強襲艦から出ると金網にハマるバグ発生。後に刺し網漁と呼ばれる。 -- 2013-06-11 (火) 09:22:04
  • ゴッグのアーマー最大3000弱程度にしようぜ。何より産廃だしこのままの耐久じゃガンダムハンマー来てもなんともなくないだろ。それに加えて格闘の範囲だけ前のに戻せば脱産廃じゃね? -- 2013-06-10 (月) 23:15:52
    • あれは受け止められたから耐えられたのであって、受け止められないガンオンでは何ともあっていいのです -- 2013-06-10 (月) 23:24:31
      • よく考えたら機雷だったな。1000ダメがなんともない数値か…やっぱり5000は欲しいな。とは言わずともやっぱり耐久は現状では全然低いと思うんだ。 -- 2013-06-10 (月) 23:29:38
    • 格闘範囲変えるなら、D格するときゴムゴムのぉ~!っていう動きをつけよう -- 2013-06-10 (月) 23:27:43
      • ロケットパンチ!(爪) -- 2013-06-10 (月) 23:31:50
    • デブで武装弱くてもアーマーさえあればガーカス的なポジになれる?なれない。 -- 2013-06-10 (月) 23:40:17
      • 連邦側にダウンさせられる武器って実装されないのかね。砂漠の地下で気になったんだけど、CBZもちは皆無だし、CBR-FやBZ-Fじゃコケないから防衛できないんだよな。 -- 2013-06-11 (火) 00:38:31
      • バズFあるじゃん。 -- 2013-06-11 (火) 00:41:40
      • ジムヘはついに存在しないことになったのか。 -- 2013-06-11 (火) 02:14:09
      • デジム様のレールキャノンを忘れちゃなんねぇだ -- 2013-06-11 (火) 03:19:30
      • ゆとりピンク棒とバズFあるやんけ -- 2013-06-11 (火) 12:05:20
    • ゴッグにハンマーキャッチを追加しました。 -- 2013-06-10 (月) 23:44:01
  • ジオン機体の武装参考にコメント欄みてると豚ってあるんだけど普通に連邦って書けないの? -- 2013-06-10 (月) 23:30:25
    • キミは略語、隠語使わないの? -- 2013-06-10 (月) 23:33:36
      • あなたは不特定多数の人が見ている場で最低限の敬意を表さないの?ジオンオンリーユーザーだけのwikiじゃないんだし -- 2013-06-10 (月) 23:40:27
      • トップの見てみなよ、貴方は本日 ○人目のジオン公国士官学校入校者です。つまりここはジオン国民専用wikiだったんだよーっ! -- 2013-06-11 (火) 00:15:45
    • もう遅い、子供は寝る時間だよ -- 2013-06-10 (月) 23:42:16
    • 基本無料のネトゲ民なんてガキとそのガキと一緒になって馬鹿やってる奴が大半だから。その辺は割り切ってな -- 2013-06-10 (月) 23:46:12
    • 割り切れよ。でないと、死ぬぜ? -- 2013-06-11 (火) 00:13:20
      • それ自分が死ぬフラグじゃないっすか、ハイ○さんw -- 2013-06-11 (火) 00:25:46
      • ハイネはニコニコのせいでハイネPのイメージしかなくなったわwww -- 2013-06-11 (火) 00:33:12
      • ハイネェェェェェェェェ!! -- 2013-06-11 (火) 00:47:53
      • ワロタw -- 2013-06-11 (火) 00:55:10
      • あれみたおかげで俺は種死を間違った意味で好きになったぜ なんかおかしいけどな -- 2013-06-11 (火) 01:38:19
    • 豚ってのが煽りじゃなく常用語になりつつあるのは感じるな。それに対応するのはネガジなんだろうが、そっちはあくまで煽り文句としてつかわれてるって感じ。 -- 2013-06-11 (火) 01:56:00
      • 仮にも中身のいる相手を豚呼ばわりが普通ってちょっとどうかと思うけどな -- 2013-06-11 (火) 02:04:36
  • 次回、ホバー戦士カンドム「恐怖! 機動リク・ドム」君は、浮き延びることができるか? -- 2013-06-10 (月) 23:51:00
    • 「少佐、助けてください!げ、減速できません!少佐、少佐ぁぁぁぁ!!!!」 クラウンが、速すぎたドムに乗り込んで、既に半世紀が過ぎていた。人々はその事実に恐怖した。 -- 2013-06-11 (火) 00:42:18
      • 「殺人的な加速だ!」作品違うけど -- 2013-06-11 (火) 01:00:42
  • EXイベ終了したとたん接続が半分以下に10万GP -- 2013-06-10 (月) 23:54:47
    • じゃあ俺は15万GP -- 2013-06-10 (月) 23:55:56
    • まあ初日は追加変更点見るからまだ多いだろうけど影響出るなら翌日からだな -- 2013-06-10 (月) 23:59:34
    • 接続数が激減するのは運営もさすがに予想してると思う、代わりの50万ID突破イベの内容次第かな -- 2013-06-11 (火) 00:22:55
      • だねぇ。明日が良くも悪くも楽しみだ -- 2013-06-11 (火) 00:55:25
    • とりあえず俺はしばらくやらんかな。マップ微妙だしやたら重いし・・・ちょっと限界。 -- 2013-06-11 (火) 02:46:59
    • 一応50万人突破キャンペーンやるみたいだが内容によっちゃむしろ減るか? -- 2013-06-11 (火) 11:39:57
    • 賭けとして成立しないので -- 2013-06-11 (火) 11:58:15
  • 金アクトきたー!いらないもの売ってGP作ったしさっそく作ろう!って思ったのにあれ、なぜか作れない。ログをみたら『アクトザク(ゴールド)を売却しました』。俺は考えるのをやめた -- 2013-06-10 (月) 23:57:59
    • 数日前の俺のパラレルを見ているようだ。もう少しで金アクト図売るところだった。CBRF斧が感動的な使い勝手と威力で最高やで -- 2013-06-10 (月) 23:59:55
    • なんだ・・・その・・・元気出せよ・・・ -- 2013-06-11 (火) 00:00:29
    • 運営に言えば設計図なら戻してもらえるよ。 -- 2013-06-11 (火) 00:03:12
    • 時々聞く運営の問い合わせに泣き付いたら戻るかもって本当なんかね? -- 2013-06-11 (火) 00:03:20
      • 戻してもらった人が過去のジムヘのページにいた気がする。あともう一人どこかで見たと思う。 -- 2013-06-11 (火) 00:05:44
      • 俺もデータ戻してもらったから本当。戻るまでに時間がかかるから早めに問い合わせるといいぞ -- 2013-06-11 (火) 02:11:19
    • 売却と上書きセーブは入念に確認しろとあれほど・・・。 -- 2013-06-11 (火) 00:03:31
    • お前は俺かwww俺もやった泣きたくなったそれ以来設計図売却だけはまったりやることにしてる -- 2013-06-11 (火) 00:16:23
    • アッガイ間違って売ったときに戻ってきたぜ?水中特性で売ったが・・・。 -- 2013-06-11 (火) 00:34:27
    • oh…。俺はそうならないように星4以上の素材は売らないようにしてるわ。 -- 2013-06-11 (火) 00:49:32
    • データ戻すとかガンオンの運営だけじゃね? -- 2013-06-11 (火) 06:58:15
      • やっぱりここの運営は神。みんなもガンオンつづけようぜ -- 2013-06-11 (火) 11:35:45
      • 有料MMOならわりとある話FF11は一回まではGMに言えばなんとかしてくれた -- 2013-06-11 (火) 11:41:12
  • 色んな特性あるけど一番上手く使える機体と特性の組み合わせってどんなの思いつく?俺はグフカスのヘッドシューターとガンタンクのバズ爆風拡大。 -- 2013-06-11 (火) 00:15:37
    • ガトシとヘッドシューターは合いそうだね。タップ撃ちなら飛んでても6割はHS狙えるしAIM力あるし。 -- 2013-06-11 (火) 00:20:54
    • LAにグレスロ。ジムコマLA?知らんなぁ。 -- 2013-06-11 (火) 00:24:07
      • LAとジムコマLAにほしいのは高機動カスタマイズだと思う火力や防御力は二の次だ -- 2013-06-11 (火) 11:43:04
    • グフカスなら高起動カスタマイズやクイックリロードも良い -- 2013-06-11 (火) 00:25:33
    • 一番とは違うがガーカスに制圧強化システムがあっても良いと思うんだよな。スプレーシューター何か入れるよりは。 -- 2013-06-11 (火) 00:31:03
    • ゾック+ビームシューター。火力だけ見れば圧倒的 -- 2013-06-11 (火) 00:33:11
    • ボールに俺生き -- 2013-06-11 (火) 01:46:19
    • 何に付けてもそれなりに良い高機動カスタマイズの汎用性 -- 2013-06-11 (火) 03:10:49
    • げ、現地回収のジムヘ(震え声) -- 2013-06-11 (火) 08:36:17
  • 連邦キャラはKD比1:1以上は常に保てているのにジオン側だと100機以上無駄に落とされてる… キル数がすべてじゃないけど戦績を開くたびにテンション下がるぜ… -- 2013-06-11 (火) 00:47:50
    • ジオンの方が当たり判定っていうハンデ抱えてるんだから落とされやすいのは当たり前、素直に連邦でやったほうがいいんじゃない? -- 2013-06-11 (火) 00:58:49
    • 俺はグフカスでキル取りまくってたからジオンの垢のほうが断然KD比は良い -- 2013-06-11 (火) 02:44:45
      • 俺もゲルググ金FSとかで断然ジオン -- 2013-06-11 (火) 03:04:02
    • 連邦もジオンもKD上がってますがなにか -- 2013-06-11 (火) 03:29:12
  • 先週のメンテ終わってからクライアントの場面変わる演出の度に結構固まるし鯖落ちも多発する クソすぎ -- 2013-06-11 (火) 00:53:29
  • マウスを割と高いやつに変えてからキル率が上がった気がする。やっぱり環境って大事なんやな -- 2013-06-11 (火) 01:11:31
    • 俺はサイドボタンがある奴に変えたら成績がよくなったかな、リロとかアクションキーをそっちに持ってたら左手は移動に専念できるようになった感じ -- 2013-06-11 (火) 01:28:46
    • 環境は大事だがマウスは値段より自分にあった形・重さを選ぶといい。そして有線の方が良い。高いマウスが君にフィットしてるみたいだね。構造的に複雑なものでもないしね。 -- 2013-06-11 (火) 01:25:39
    • キル数は落ちるが左手をフライトスティックにするとMS気分だぜ 操作性は悪いけどな -- 2013-06-11 (火) 01:36:16
    • 最近マウスホイール動かなくてアワワってなってやられます。PCもしょぼいです。 でも買うお金がないんだよおーっ -- 2013-06-11 (火) 02:11:42
      • 学生かと思われるが、適齢なればバイトすればお金がたまり社会勉強になり彼女が出来てゲームがどうでもよくなりリアルが充実する・・・・・・となるとでも思ったか?ハードに課金に費やしオレタチトオナジミチヲタドルンダヨッー! -- 2013-06-11 (火) 02:49:49
      • ナカマヲフヤソウトスルナw -- 2013-06-11 (火) 03:15:05
      • オレタチ ナカマ コワクナイ コワクナイ タノシイヨ- -- 2013-06-11 (火) 03:17:11
      • ヨウコソ コノスバラシキ カキンクウカンヘ -- 2013-06-11 (火) 04:14:16
      • オレサマ オマエ マルカジリ -- 2013-06-11 (火) 04:22:50
      • オマエハ …! オレタチノヨウニハ … ナルナー ! -- 2013-06-11 (火) 04:53:27
      • ナズェミテルンディス!! -- 2013-06-11 (火) 05:34:45
      • オンドゥルルラギッタンディスカー!! -- 2013-06-11 (火) 09:53:14
    • キーボードのwを薬指で押します。人差し指がフリーになって、使用できるキーが実質8つくらい増えます -- 2013-06-11 (火) 08:35:48
  • プロガンとかRXシリーズの機体修正した方がよくね?HP5000、BR10000ダメージみたいな。 -- 2013-06-11 (火) 02:43:52
    • ガンダム(に限らないけど)は、エースパイロットが乗ると機体性能・武器性能が10倍になるんだよ。オレら一般兵はあのくらいまでしか性能を発揮出来ないんだ -- 2013-06-11 (火) 03:15:54
      • 装甲まで10倍とか、ぱなぇなエースパイロット… -- 2013-06-11 (火) 05:12:12
      • エースは的確に機体の脆いところへ攻撃を当ててるんだよきっと -- 2013-06-11 (火) 05:19:48
      • そういえばWのガンダムチームは被弾時に急所を的確に外してるからリーオー乗ってる時でも全然落とされないって聞いたな -- 2013-06-11 (火) 08:53:07
    • ザクのマシンガンでダメージが入る不具合も修正してもらわんと -- 2013-06-11 (火) 07:09:52
      • だったらドムの装甲にも修正いれてくれ!量タンクの120mm喰らっても装甲無事で中の人逝く位頑丈なんだぞ。 -- 2013-06-11 (火) 07:52:33
    • うぜぇ...。 -- 2013-06-11 (火) 08:14:08
  • ジオンはアクト・ザクの時代だな。こいつが量産されれば連邦などモノの数ではないとか言ってみる -- 2013-06-11 (火) 03:17:33
    • 一方、私には寒冷ドムが配備された…orz -- 2013-06-11 (火) 06:26:25
      • ようこそ寒ドム同好会へ -- 2013-06-11 (火) 11:10:17
      • 一応寒ドムの最高速度はアクトより上なんだぜ、ブーチャが派手に負けてるけど -- 2013-06-11 (火) 11:46:15
    • アクトってそんなに強いの?あんまりいい話聞かないんだが -- 2013-06-11 (火) 06:49:10
      • 強いよ。修正前の金陸ガンくらい -- 2013-06-11 (火) 06:56:34
      • 使い方次第B3BRとマシンガンを交互に使って弾切れのクールタイムは少ないし足回りも強襲並み。もう一度言うけど使い方次第 -- 2013-06-11 (火) 06:59:31
      • 修正前ってのは言い過ぎだが、陸Gに足回りが似てるしB3BRだから非常に使いやすい。ネックは高コスト高タイムな事か。 -- 2013-06-11 (火) 07:02:31
    • その割にまだネガってる奴がいるよね。盾くれとかミサイルくれとか -- 2013-06-11 (火) 07:05:03
    • いや、HP多いけど、盾なくて足遅いWDって感じ。良く考えたら砲台しゃぶりが有利なくらいで、こいつが強襲だったら・・という残念感がハンパない。 -- 2013-06-11 (火) 07:21:22
      • どうも重撃だとステータスで割り食ってる感じなんだよな。多分強襲ならアーマー据え置きで足回りもっと良くなってたんじゃないか? -- 2013-06-11 (火) 08:45:57
    • おー使える子なのか。金ご神体用狙いでGPためてたけどつくってみるわ -- 2013-06-11 (火) 07:23:24
    • 陸ガン同等の性能と、BRFやFAF並のdpsをサブに持ちつつCBRも持てる強機体。ゲルのコストだから劣化初期ジムとか産廃とか言われてるけど、強襲としては全盛期のコスト320機並には強いし、重撃としては優秀すぎるくらいの足まわりから出るオールレンジ攻撃はどれも高水準 -- 2013-06-11 (火) 08:42:22
      • コスト340帯はコレくらいの強さでちょうど良いと思うの。プロゲルもコレくらいを基準にして欲しかった。ガンダムだから強くしないとっていうならコスト360で。 -- 2013-06-11 (Tue) 09:28:43
    • 初期ジムだから強いさぁ -- 2013-06-11 (火) 12:12:15
  • 砂漠で北と南攻められて負けてるのに水路詰めないやつは癌 -- 2013-06-11 (火) 03:29:57
  • 前回の集計で負けた勢力側がPPマイナス無し、でよぐね -- 2013-06-11 (火) 03:45:23
  • えふwwwせっすwwwいじげんじゃくたいかーw -- 2013-06-11 (Tue) 04:10:40
  • 次のメンテでズゴEのバグ修正ないみたいだけど。まさか仕様ですとか言わないよね? -- 2013-06-11 (火) 06:35:00
    • コンテナ核置けなくなるバグとD格でどっかすっ飛んでくバグ? -- 2013-06-11 (Tue) 06:42:18
      • D格で飛んでいくのは別にいいけど、コンテナと戦略置けなくなるのどうにかしてほしい。うかつに触ったら介錯待ちだし -- 2013-06-11 (火) 06:46:12
      • せっかく圧倒的な足回り水泳部なのに核触るとバグるかもしれないとかいくらなんでもなぁ 発覚した時点で緊急メンテ入れるレベル -- 2013-06-11 (Tue) 07:01:45
    • 直そうとしたら新たなバグがでたんだよ -- 2013-06-11 (火) 12:55:16
  • ジオンにLAやガーカス並みの緊急帰投持った高コスト機が欲しい -- 2013-06-11 (火) 07:00:27
    • 連邦だって欲しい -- 2013-06-11 (火) 07:31:00
      • コマLAもらえたばっかりだろw -- 2013-06-11 (火) 07:43:34
      • あれが欲しいのか・・・そうか・・・ごめんよ -- 2013-06-11 (火) 07:54:32
      • あれの代わりが高ドムさんなんだよ・・・そうだよ、あれでも欲しいよ -- 2013-06-11 (火) 07:58:47
      • 股間がアグレッシブなジムコマLAさんか -- 2013-06-11 (火) 08:32:51
      • B3SGあってグレスロのユニークグレあって帰投高くてジャンプできてオマケに標準体型。はっきりいって高ドムなんかよりぜんぜん使える機体だからね。交換できるなら交換してもらいたい -- 2013-06-11 (火) 08:35:36
      • コマLA以下の高ドムだって、がんばって使ってる人も居るんですよ! -- 2013-06-11 (Tue) 09:00:08
      • 高ドムっていつ見てもアホみたいにナギナタ振ってるから脳筋しかいないのかと思ったらまともな武器がナギナタしかないのな…正直すまんかった。 -- 2013-06-11 (火) 09:54:15
    • ズコEがそうじゃね?高コスト機が欲しいんだから高コスト過ぎるとか言わんように。俺の駒LAと交換しても良いですよ。 -- 2013-06-11 (火) 09:34:04
      • 200も違えば雲泥の差なんですがそれは -- 2013-06-11 (火) 09:36:32
      • ズコって・・ -- 2013-06-11 (火) 09:41:20
    • ドム(試作支援機) アーマーと武装を減らし緊急帰投性能を上げました。ザクバズミラーのジャイアントバズが選択でき、金図には格闘も。目にもまばゆいイエローデブ!ネガや弱体化の憂き目にあったドムピカが味方を癒す光となる…!! とかドウデスカ -- 2013-06-11 (火) 15:06:06
  • いまさ大規模戦やったんだが撃墜されたら10秒くらい待っても再出撃できずなぜか勝手に小隊離脱にされPP禿げたんだが、同じ現象になった方います?要するに撃墜されても他の機体で出撃できないってことです。 -- 2013-06-11 (火) 07:44:02
    • 聞かないバグだ。詳細を運営に報告して、PP+もらっとけw -- 2013-06-11 (火) 07:50:00
    • 1回なったわ。撃墜されたけど死体が爆発しないでそのままって状態。一度蔵ごと落として入りなおした。強制離脱はなかったなー -- 2013-06-11 (火) 07:53:21
    • 俺も一度なったわ 新配置の砂漠で敵二機に格闘でお手玉されて撃墜されたら空中ダウンの体勢で爆散すらしない Escキー押したら落下して再出撃できたがな -- 2013-06-11 (火) 08:34:20
    • 昔から極稀にあるバグ。緊急脱出(自爆)が出来ない場合はクライアントを終了して再度立ち上げ、ゲームに復帰するという対処法しかない。 -- 2013-06-11 (火) 08:40:35
    • 俺はそのバリエーションで攻撃を受けてる時に撃破されていないのに撃破された時みたいな四隅が赤い画面になるバグがあった。そのときは撃破されたような画面だけど自由に動き回れて、攻撃もできるがノーダメージ、誰も居ない拠点を踏んでも制圧のゲージは出てくるけどゲージは進まなかった。しかも周りからは自分が見えていない様子で敵の前を後ろをつきまとっても反応ないし、敵で一杯の拠点に潜り込んでもスルーだった。もちろん緊急脱出もできなかったが、面白かったから最後までそのまま遊んでた。 -- 2013-06-11 (火) 08:49:19
    • 二度ほどある。撃墜されたけど変な体制のまま固まってる自機。カウントダウンもしない。ESCキーで初めて爆発で機体選択へ~~ -- 2013-06-11 (火) 09:47:33
  • ベルファスト&フリージヤードが実装されるなら理論的にハンマーも実装するべきだ 理論的にハンマーはガンダムのメイン武装なのだからプロガン辺りに搭載するのが理論的に正しい判断と思われる -- 2013-06-11 (火) 08:18:52
    • 産廃武装になっても文句言うなよ・・・ヒートロッドのスタンなしバージョンで勘弁な -- 2013-06-11 (火) 08:46:06
    • テムレイさん何やってんすかw スカッドハンマー面白かったなぁ 腕が壊れるけど -- 2013-06-11 (火) 08:52:26
    • 何回“理論的”言うねん。 -- 2013-06-11 (Tue) 08:57:52
      • 理論的にスカッドハンマーをやればその理由は理論的に解決するでしょう。さぁあなたもプレイするのが理論的に正しい! -- 2013-06-11 (火) 09:00:08
      • 「理論的にビームは無理だからハンマーを作った」、とかいいつつフィンファンネルハンマーを作る親父はマジ天才 -- 2013-06-11 (火) 09:19:36
      • ビームライフルやサーベルは無理なんじゃなくて理論的に必要ないんじゃなかったっけ?良いゲームだったなあw -- 2013-06-11 (火) 12:19:46
    • 産廃でも見た目面白かったらそれでいいよ ハンマーがガチの強武器とか誰も期待してないでしょ  -- 2013-06-11 (火) 09:59:46
    • 格闘枠or盾枠装備、ハンドアンカーに似た挙動でバズーカ並の威力、何度も使えるが射程がマシンガン並かつ使ったり攻撃を受ける度に耐久値が減っていき破壊されると補給できないとかいう性能ならそれっぽいかもしれぬ -- 2013-06-11 (火) 14:00:52
    • 見てきたけど、論理的じゃないんだなw -- 2013-06-11 (Tue) 14:22:15
      • 論理的でないガンオン開発理論に基づいて理論的に議論してるんです -- 2013-06-11 (火) 17:06:10
  • 何でヘッドロックは新機体作る度に「完全下位互換」や「劣化○○」を作るんだろうな。それぞれの機体に何かしら特徴はあるんだからそこを押し出して個性持たせればいいのに。 -- 2013-06-11 (火) 08:35:24
    • そんなことできてたらジオンの機体産廃だらけじゃないんだなこれが。そもそもゴミクズブレイク作った会社なんだからゲームメーカーとしての能力はお察しレベル -- 2013-06-11 (火) 08:37:50
    • ジムコマLAはともかく、他は阿呆がコスト不相応だと騒いでるだけ -- 2013-06-11 (火) 08:44:49
    • ゴッグの迷走ぶりとかすごいよな 調整能力の無さを露呈してるいい例 -- 2013-06-11 (火) 08:45:38
    • 「先月追加のMSより強い機体を」これを毎月やられるとパワーインフレが超加速するんじゃね。個性って言ってもその部分が強くないとゴミと言われるだけだしなー -- 2013-06-11 (火) 08:50:23
      • 強いの出せとは誰も言ってない。個性を活かせと言っている。 -- 2013-06-11 (火) 09:13:09
      • おまえの活かすってなんだよw 弱くて役に立たない個性だったらいくらでもあるがそれは個性が活きていないという評価なんだろ? -- 2013-06-11 (火) 09:34:13
      • 例えばアッグを新機体で出すと仮定すると ユーザーが望む物「敵裸本拠地、設置物、岩やシールドに特効を持つが射撃武器に乏しいピーキーな格闘機」、ヘッドロックが出す場合「射撃武器が皆無、何にも特効の無い格闘を持つ史上最強の産廃」こんな感じ。アッガイとかもいい例だ。個性は全く考慮せず完全にただの産廃にされてる。 -- 2013-06-11 (火) 09:38:29
      • 横からですまないが、パワーインフレを起こさない程度に個性を生かすくらいは出来るだろう。なぜ0か100かで語ろうとするのか。 -- 2013-06-11 (Tue) 09:40:24
      • ほんとにな。強機体にしろとは言わん。いぶし銀くらいでもいいから個性ある調整や追加を切に願う。 -- 2013-06-11 (火) 09:41:59
      • 少しでも尖るとアンチに叩かれるしなー -- 2013-06-11 (火) 09:45:28
      • 個性を出して弱点ができればコスパガ/産廃、少し強ければネガ。そんなユーザーじゃ -- 2013-06-11 (火) 12:20:40
    • 機体に性能差持たせたのがそもそもオワコン。ガンオンがソーシャルゲーって言われる理由がほんと最近よくわかってきたよ。 -- 2013-06-11 (火) 09:55:36
      • 性能差無いなら連邦とジオン選ぶ意味ないだろ トチ狂ってみんな仲良く平等にお友達にでもなりたいのかい アハッ! -- 2013-06-11 (火) 10:05:55
      • BFシリーズのようなものをイメージして言ってんじゃないかな -- 2013-06-11 (火) 10:13:39
      • あくまでも対戦ゲーなんだから性能差はいらんよな。あったとしても、全員が選択できるくらいの公平性は、対戦ものなら必要。そういう常識みたいなものが、最近はゲームでは通用しないのかもしれない。時代が変わったってことか。 -- 2013-06-11 (火) 14:22:01
      • キャラゲーなんだから機体の魅力を出す意味でも機体性能差はあってもいいと思うけど、コストと性能が見合ってない機体が多いのと「課金額>技量」の関係がハッキリしてる局面が多いのは気になるな。課金の差なんてのは技量が同等の時に出てくる程度でいいのにね。 -- 2013-06-11 (火) 15:32:57
    • もう、一度サービスを止めて、すべての機体バランスを1から設定し直さないとダメなレベル。 -- 2013-06-11 (火) 10:03:26
      • ログから使用したGP、BC、チケ、設計図を全て戻して戦績・階級まで初期化してバランス(武装含め)とマップとクライアントソフトを全て作り直す・・・・・実現したら夢のようだw -- 2013-06-11 (火) 10:22:12
    • どっかの有名オンゲの様に完全に1から新生ガンオン作ろうぜ。開発はセガか鉄鬼作ったトコにでも任せて。 -- 2013-06-11 (火) 10:06:32
    • だからそれを指示してるのはヘッドロックではなくバンナム丸山だろ -- 2013-06-11 (火) 10:29:11
    • バズFに内蔵マシンガン付けとけばどれも良い機体なのにね -- 2013-06-11 (火) 11:39:26
    • ハイゴが産廃といわれてるし機体に個性を出しても弱点を許容しないユーザーが多いからどうしょうもないね。 -- 2013-06-11 (火) 14:17:12
      • 現状個性と弱点釣り合ってるのがゾックとジュアッグしかないだろ。他がデメリットが異常にデカくてメリットなんかすずめの涙ほどもない。だからちゃんと調整しろと言ってる。悪いのは文句つけてるユーザーじゃなくて文句しか出ない調整してるヘドロ -- 2013-06-11 (火) 14:24:46
      • そもそもそいつら個性云々より先に重撃なんで -- 2013-06-11 (Tue) 14:27:53
      • 重撃の中でも特に優秀な火力=個性、被弾判定、極端に遅い足=弱点だろ -- 2013-06-11 (火) 14:36:55
  • 戦力ゲージが5%減ったら、自殺早回しプレイが起きそうだな、その結果勝ちチームがめっさ禿る -- 2013-06-11 (火) 08:42:10
    • 5%の差がついてPP減らなくなった所で連邦に好き勝手傷めつけられるのは変わらんわけで、それだったらそれもアリだと思えるな -- 2013-06-11 (火) 09:08:02
    • EXが終わるんじゃ、わざわざそんなことして早回しするメリット無くね? -- 2013-06-11 (火) 09:22:06
    • PP減らなくなった時点で下手ばかりジオンに戻ってきてますます勢力ゲージが悪化する未来が見える。 -- 2013-06-11 (火) 09:22:20
      • 見える!私にも見えるぞ! -- 2013-06-11 (火) 10:19:14
  • サーバー変更するのに一々タイトル画面に戻ってもう一度パスワード打つの面倒くさくない?1回打ってインしてるんだから何回も打たせるなよといつも思う。こういう細かい所に気が回らないよな、反吐六。戦闘中のカットインがミニマップやチャット欄にかぶるのとかもそうだし。 -- 2013-06-11 (火) 08:50:50
  • 高ドムとズゴEがあるだろ。バズは素ドムでB持つなら高ドムのFと帰投補給で代用できる。コスト抜きにしてもLAより火力も装甲も劣ってて、足まわりも勝っているとまでは言えない。高ドムさんはドム比較してブーチャ+30だからな。素ドムをどんなに強化しても届かない -- 2013-06-11 (火) 08:53:34
  • ガンダムオンラインの二弾MAD創ってたらこんなのできてしもーた(´・ω・`) 【MAD】『ガルパン』DreamRiser『WOT』 (1:34) #sm21087556 ttp://nico.ms/sm21087556 -- 木主? 2013-06-11 (火) 09:12:21
    • ガンダムオンラインの公式素材少ない…(´・ω・`) -- 木主? 2013-06-11 (火) 09:13:55
    • ガンオン関係無ぇ! いや、とても良かったですけどね。 -- 2013-06-11 (Tue) 09:25:39
      • 経緯としては、新機体ないお→気分転換しよう→なんかできたぞ?…です -- 木主? 2013-06-11 (火) 09:32:30
    • 【faze to love】ガンダムオンライン【MAD】の作者かこっちは見ましたぜ~いい出来です。そしてこっちの第一声は「ガンオン関係ねぇ&タンクしかねぇ!!!」 コレも結構おもしろいの? -- 2013-06-11 (火) 14:40:00
  • 50万ID突破記念キャンペーンとやらの内容を予想しようか。 -- 2013-06-11 (火) 10:01:34
    • 50万ID突破記念EXガシャ第4弾 目玉機体は「フィッシュアイ」「アッグ」景品には特殊スプレーを追加 -- 2013-06-11 (火) 10:04:00
    • ハイゴッグの肩が開閉できる様になる -- 2013-06-11 (火) 10:04:33
    • 新規登録者のみ優遇キャンペーン(新兵募集キャンペーンとまったく同じ) 既存ユーザーには何一つ無し -- 2013-06-11 (火) 10:08:32
      • まあそれはないな。 -- 2013-06-11 (火) 10:53:11
    • オペ子が若本に -- 2013-06-11 (火) 10:11:32
      • ぶるぁぁぁぁぁ! -- 2013-06-11 (火) 10:15:43
      • 素で歓喜する俺が通ります -- 2013-06-11 (火) 14:40:54
    • 新規・復帰者応援キャンペーン!新規と復帰者にDXチケ20枚+マスチケ30枚プレゼント! -- 2013-06-11 (火) 10:39:30
    • 戦績に「総課金額」が表示される様になります -- 2013-06-11 (火) 10:40:38
      • 上記案件に伴い、新たなリボン「課金リボン」を実装いたします。こちらは今後、武器開発で必要になりますので皆様奮って課金をして頂きます様、宜しくお願い申し上げます。 -- 2013-06-11 (火) 10:45:03
      • 鬼かw -- 2013-06-11 (火) 10:46:46
      • 某MMOにあるで、似たようなシステムがw -- 2013-06-11 (火) 15:40:39
    • ボールとオッゴ配るとか -- 2013-06-11 (火) 10:58:58
      • いらねぇ -- 2013-06-11 (火) 11:23:34
      • ソロモンでしか使えないのに目を瞑ればボールは欲しいんだけどな。 -- 2013-06-11 (火) 11:47:48
      • ボールだけに目をつむるんですね -- 2013-06-11 (火) 13:09:38
      • 戦闘画面以外で使えるデスクトップマスコットみたいなのでもいいな… 画面隅っこでボールとかゾックとかがちょこちょこ動いて荒んだ心を癒してくれそうな奴…… -- 2013-06-11 (火) 14:08:15
    • 別に全員に1000BCくらい配ってくれてもいいのよ -- 2013-06-11 (火) 12:42:24
    • オペ子が追加 -- 2013-06-11 (火) 12:50:54
      • セミヌードぐらいは -- 2013-06-11 (火) 17:16:42
    • 30万人突破の時のイベントと同じなんじゃね -- 2013-06-11 (火) 17:24:54
  • 見えるぞ!私にも見える!5%差付いた劣性軍ではレーダー日照りで指揮官が嘆く姿が! -- 2013-06-11 (火) 10:24:06
    • 差付いたら好きに遊んでやるw -- 2013-06-11 (火) 10:24:57
    • PP緩和中の今、レーダーを置く人がかなり減った。 -- 2013-06-11 (火) 10:31:11
      • そうそう。お陰でネズミはいられ放題。 -- 2013-06-11 (火) 11:14:24
      • 置いても本拠地のど真ん中に置いてる奴多いからネズミ引っかかって反応する頃には殴られまくってることが多すぎる -- 2013-06-11 (火) 13:03:28
  • 砂漠ジオン右からで、自軍がほぼ南水路と中央4にいたとき、北水路からちょろちょろくる敵を出入口に陣取ったゾックでことごとく凪ぎ払った。防衛力高過ぎぃぃ。 -- 2013-06-11 (火) 10:31:58
  • あー追加される三連装ミサイルポッド楽しみィ、ジオン強化くるでぇ、毎週負けてるほうを強化してくれる神運営や、連邦くやしいのぅくやしいのぅ -- 2013-06-11 (火) 10:37:13
    • ライダーを引き取ってくれるなら喜んでそのくらいの強化は受け入れるよ。 -- 2013-06-11 (火) 10:40:37
    • 連邦が宇宙でミサイルに追い回されて宇宙対応の低コスミサイル機が連邦にないと泣きわめく未来が見えるなwww -- 2013-06-11 (火) 10:43:06
      • どうでもいい -- 2013-06-11 (火) 10:54:13
      • その分ジオンに低コストCBR持ち居ないし -- 2013-06-11 (火) 11:23:05
      • ジオンは適正なしの水泳部とかでミサイルとビーム撃ってたんだし、連邦も低コストでミサイル撃ちたければおぼれながら撃つといいさ。適正のあるミサイルのSMLとBRのアクトはコスト一緒だし、低コスト帯はビームの連邦とミサイル(実弾)のジオンを顕著にしたいんだろう -- 2013-06-11 (火) 11:25:18
      • 自分はSMLマスチケフル強化を持ってるからどうでもいいや。ただひたすらジオンを蜂の巣にするだけだし -- 2013-06-11 (火) 11:51:07
      • 一発2000のミサイルがSMLの発射数飛んできてもそう言ってられるかな -- 2013-06-11 (火) 13:16:12
      • ジオンの宇宙適正持ちがザク系統ばっかりしかなくて、しかも入手しやすいのがザクF型とかに絞られてる辺り宇宙がミサイルまみれになるだろうな・・・ -- 2013-06-11 (火) 16:31:11
    • ミサイルが産廃だった>ジオン大惨敗>連邦民「FS配ってもらって、ミサイルまでもらったのにまだ文句言うの?たまげたなぁ」>ジオン民「くやしいのぅくやしいのぅ;;」 …ここまでテンプレじゃないの? -- 2013-06-11 (火) 10:48:23
      • 誰彼構わずミサイルつけてるから嫌な予感しかしない…。 -- 2013-06-11 (火) 11:29:35
    • ミサイルにも当たり判定を。MGやSGで撃墜して回避したい・・・・・ -- 2013-06-11 (火) 10:51:03
      • 射撃で撃ち落とせたら強すぎる。 -- 2013-06-11 (火) 10:57:36
      • もうそれマクロスオンラインや -- 2013-06-11 (火) 11:02:31
      • アムロはバルカンでバズーカの弾を撃ち落していたよ -- 2013-06-11 (火) 11:05:06
      • ミサイルがロックオンできるようになり、敵をロックオンしようとしてミサイルをロックオンしてしまう未来が見えた -- 2013-06-11 (火) 11:24:18
      • 自分がアムロみたいなパイロットだと思ってんの? -- 2013-06-11 (火) 11:47:14
      • ミサイルにロックオンはできなくていいんだ。飛んでくるミサイルに「運良く」当たれば「数発」は直撃を避けれてダメージ減、とかで。 こっちに飛んで来るからMGやSGで当てやすいとは思うんだけども。 -- 枝主? 2013-06-11 (火) 12:24:17
      • じゃあミサイル1発耐久力3000な -- 2013-06-11 (火) 13:34:07
      • 全弾破壊したのに全弾命中する未来が見えた -- 2013-06-11 (Tue) 16:32:00
    • ジオンのMSがミサイル装備って、なんていうか本末転倒だよね -- 2013-06-11 (火) 11:31:49
      • 陸戦ザクには脚部3連装ミサイルがついていた -- 2013-06-11 (火) 11:54:23
      • でも陸戦じゃん -- 2013-06-11 (Tue) 13:27:58
    • ラル隊が使ってた上陸戦型ザクの装備って設定なのにJやJCには追加ないのねー -- 2013-06-11 (火) 11:46:36
      • オマ・エラがF重撃はJの劣化Jの劣化って念仏を言うから -- 2013-06-11 (火) 11:55:05
    • 内蔵ミサイル持ちが一気に増えて最高やと思ったらジオンは内蔵ミサイルばっかりでしたぁん、手にミサイルポッド抱えて恥ずかしいのは連邦だけか -- 2013-06-11 (火) 11:56:49
      • ザクマリン「…」 -- 2013-06-11 (火) 13:12:57
      • ミサイルを内蔵するとデブになります -- 2013-06-11 (火) 13:13:36
      • デ、デブにもメリットあったんやな -- 2013-06-11 (火) 14:38:26
      • なるほど、内臓脂肪ミサイルか… -- 2013-06-11 (火) 15:09:10
      • デブメリット -- 2013-06-11 (火) 17:25:49
      • ミサイルさえ持ってないデブはもう救いようもないな、ドムとかドムとかドムとか・・・ -- 2013-06-11 (火) 17:46:08
  • COOP戦モードとBFみたいな拠点を維持すると相手戦力ゲージにダメージが入るモード、この2つを早く実装しないとな。 -- 2013-06-11 (火) 10:52:51
    • ヘッドロックのプログラマーは空中電車ごっこ、空中で固まって動かない、障害物にひっかかって目標地点に到達できる事が稀、というプログラムしか作れない。この問題をどう解決するかが一番の壁だな…。 -- 2013-06-11 (火) 10:56:16
    • 一番怖いのは正確に当ててくる転倒バズーカとかプレイヤーより確実に当てていくマシンガンが恐ろしいわ -- 2013-06-11 (火) 11:30:30
      • 演習の砂も何気にうざい -- 2013-06-11 (火) 12:53:42
    • npcは障害物無視して動けるようにすればいいんじゃね -- 2013-06-11 (火) 11:30:50
      • 障害物すり抜けて本拠点まで一直線に電車ごっこする未来しか見えない・・・ -- 2013-06-11 (火) 11:34:56
      • 本拠点にジェットストリームアタックをかけるぞ!!! -- 2013-06-11 (火) 11:39:42
  • 550戦くらいやって始めて操舵手でリーンホースJrごっこできた、指揮官も滅多に自爆特攻命令出さないだろうし相当レアなケースで楽しかった -- 2013-06-11 (火) 10:59:27
    • いくつもの愛~かさねあわせて -- 2013-06-11 (火) 11:04:47
    • 始めて戦艦同士で衝突して爆発した時は腹抱えて笑ったもんだ。あのころに戻りたい -- 2013-06-11 (火) 11:04:55
    • たまーに特攻要請するな、本拠点近くまで辿り着けないのがはっきりしている時とか。都合よく近くに敵艦が出ていないと駄目なんでなかなか無いが。ソロモンで強襲艦をぶつけるのは結構やった。 -- 2013-06-11 (火) 11:57:12
    • 遅かったな! -- 2013-06-11 (火) 17:53:52
  • 撃破の判定は微妙なのに、自爆はきっちり取るよね。それはいいとしても、-3はデカすぎ。ジオンにはBZ多いんだから!もぅ! -- 2013-06-11 (火) 11:04:01
    • 10でもいいと思ってんのに・・・飛びながら撃てばだいぶ減らせるよ -- 2013-06-11 (火) 11:07:52
      • なんでか10の前の" - "が消えてしまった -- 2013-06-11 (火) 11:08:51
      • 飛んで撃ってても目の前に来る奴がいるんだよぅ(´・ω・`) -- 2013-06-11 (火) 11:19:15
      • タンクに喧嘩売ってるの? -- 2013-06-11 (火) 11:28:25
      • 10になると、本気でキレる奴でてきそうだし怖いからやめて -- 2013-06-11 (火) 12:14:43
    • 自爆ポイントは入ってもいいから、射線上に障害物無いように見えて近くの壁や崖にヒットするのなんとかしてほしい 気をつければいいことではあるけど、釈然としない -- 2013-06-11 (火) 11:22:00
    • ここ障害物の間射線通るな ドン 自爆-3 -- 2013-06-11 (火) 12:17:40
      • あるあるww -- 2013-06-11 (火) 12:20:54
    • シュツルム持って近寄ってくる奴見たら、逆に接近して道連れにすればいいんですよね。分かります。 -- 2013-06-11 (火) 12:27:06
      • 近寄ってるときは、乗り捨てる気でいたりしますん -- 2013-06-11 (火) 13:22:27
      • シュツもって近づくやつは生還する気ないよw -- 2013-06-11 (火) 17:48:32
    • 射線遮ってドヤ顔するグフカスさえ消えてくれれば自爆ダメージなんて気にせずに済むんだがな。初動凸からライン戦まで奴らは何がしたいんだ -- 2013-06-11 (Tue) 13:26:37
    • チャージバズ撃った瞬間にグフカスが飛び込んでくる確率は異常。 -- 2013-06-11 (火) 13:27:51
      • わたしの場合、中距離に居るせいか自爆させられる相手はデザクかワーカーで確定ですね。こっちが立って連射してても目の前に割り込んでくる・・見えてないんでしょうね。 -- 2013-06-11 (火) 14:32:11
    • 他のFPSみたいに、同軍キルできるモードを、実践したら戦場はある意味修羅場になるなww自爆はなくなるね~_~; -- 2013-06-11 (火) 13:44:36
      • 強襲と重撃砲撃で殴り合い宇宙ですな -- 2013-06-11 (火) 14:38:16
    • 自爆でマイナスするなら、せめて弾は銃口から出せよってね。 -- 2013-06-11 (火) 14:23:57
    • 50vs50で狭い通路が多いくせに、自爆システムはあかんやろ。せめて自分の爆風はダメージ70%カットとか致命打にならないようにすればよかったのに。 -- 2013-06-11 (火) 15:22:42
    • 自分の弾でダメージ自体いらんわ。って思うけどそうなるとバズーカ手榴弾無双になるか。強襲が切ってこようが自爆風シールド展開。これはこれで楽しそう -- 2013-06-11 (火) 16:05:29
      • むしろ強襲の強力な近接に対する防衛手段としていいじゃないか。 -- 2013-06-11 (火) 16:52:35
    • ゾック「呼ばれた気がして」 -- 2013-06-11 (火) 18:23:44
  • なんでガンオンにGM(ゲームマスター)、いないんだろうな、いれば6:6でGM同士で小隊組んで参戦して、GM小隊に当たった人はGMと一緒に戦うまたはGMを倒すみたいな感じのイベントがあってもいいとは思うのだが…もちろんGM小隊の機体は新機体のチラ見せという意味で新機体に乗って参戦で頼んます -- 2013-06-11 (火) 12:05:56
    • ユーザーボランティアじゃなく運営サイドの人だけどβの時はいたんだよ。盛り上がったしアプデが的確なのもソレの影響が大きかったと思う。このへんの意気込みは開発と運営の違いだね。ユーザーのボランティア募ったら良いのにね -- 2013-06-11 (火) 12:14:45
      • 苦情殺到で誰もGMなんかする訳無い。 だから運営もGM(ゲーム マスター)を作らない。 -- 2013-06-11 (火) 12:38:03
    • ジムがいるし、いいんじゃね(適当) -- 2013-06-11 (火) 12:39:50
  • 今日のデイリーチャレンジが小隊奪取・襲撃・撃破の金…頑張れば何とかなりそうだけどキツイ…6個溜まってるけど実質今日しかチャンス無いのに。運営のイジメか…たまにキツかったり変なデイリーばかりの時あるよねぇ。 -- 2013-06-11 (火) 12:09:46
    • NYの地上と地下で踏みっこすると奪取金が取れる場合もあるけど一般的には撃破金が一番取れそうかな。小隊モノは銀までにして欲しいな -- 2013-06-11 (火) 12:18:41
    • むしろご褒美じゃん。すぐ終わるし報酬高いしで。くそみたいな狙撃で100PTとかいう罰ゲームよりまし -- 2013-06-11 (火) 13:14:34
      • 狙撃100は防衛任務貰ってコンテナ運びしてれば結構簡単だぞ。残念な作業であるのは事実だが。 -- 2013-06-11 (火) 13:19:29
      • 狙撃100ポイントなんて拠点周辺で撃破アシストだけでも稼けば軽いだろ。もしくはダウンや怯んだ獲物を横取り -- 2013-06-11 (Tue) 13:25:27
  • 株式総会行く人いる?おもちゃや声優だけでは行くモチベにならなくて。オフ会がてら行く人いるなら他のキャンセルするけども。こういうのはゲーム内の掲示板で告知してもいいのかな? -- 2013-06-11 (火) 12:58:18
    • いやそこは行っとけよ。何のための株だ -- 2013-06-11 (Tue) 13:23:04
      • なぜか株が妹にみえてしまった -- 2013-06-11 (火) 15:00:18
      • なぜか株が妹にみえてしまった -- 2013-06-11 (火) 15:00:19
  • そもそも、みんな好きなMSやかっこいいMSに乗って戦争したくてガンオンしてるんじゃないのかい?なんでここまで勝ちにこだわるんだい…?訳が分からないよ -- QB? 2013-06-11 (火) 13:08:09
    • 負けるつもりで戦争ごっこなんかするかいな -- 2013-06-11 (火) 13:10:56
    • 勝つっていう単純な達成感を味わうっていう要素は重要なことだぞ?何で軽視するんだ? -- 2013-06-11 (火) 13:14:15
    • 勝つと気持ちいいんだ。 ザクⅡF型でプロガンを狩るとか・・・もう・・・・っ!!w 格闘カウンターでダウンとってミリ残った所にD格!・・・を横から来たゲルググに取られたら悔しいんだ・・・・・ -- 2013-06-11 (火) 13:17:35
    • そもそもガンオンにはカッコいいって思えるほどモデリングされたMSが無い件(絶望 -- 2013-06-11 (火) 13:19:27
      • 動きももうちょっと・・・・ 腕とかがクイックイッって「おもちゃっぽく」動くのが・・・・・ガンプラ?w -- 2013-06-11 (火) 13:21:58
      • ゾックとギガンってほんと奇跡みたいな出来だよな。このゲームで好きになった。 -- 2013-06-11 (火) 13:23:07
      • 機動戦士ガンプラオンライン -- 2013-06-11 (Tue) 13:23:25
      • モーションは本当に酷いからな、このゲーム。砲撃するゲームで砲撃中微動だにしないゲームってプレステ1とか以来じゃね。 -- 2013-06-11 (火) 13:24:54
      • そういやガンダムブレイカーて今月発売だっけか。 -- 2013-06-11 (火) 13:25:43
      • ガンプラと一緒な造型なのはいいんだけど、動きがガンプラ以下なんだよね。武器の構え方、特に肘だけ曲げてマシンガンを持って撃つとか本当にひどい。 -- 2013-06-11 (火) 13:30:13
      • バランスブレイカー実装済 -- 2013-06-11 (火) 13:31:33
      • ガンダムブレイカーは出だしからksg・・・馬鹿ゲーの匂いしかしないのでNG -- 2013-06-11 (Tue) 13:35:03
      • ガンダムブレイカーは楽しいバカゲーならそれで良いんだが肝心の楽しさが微妙そうな。 -- 2013-06-11 (火) 13:42:16
      • 一回ボダのスタッフとアーマードのスタッフを結集させてガンダムを作らせたい バンナムはいつも微妙だから -- 2013-06-11 (火) 14:42:41
    • それはスパロボをバーニィザクでラスボスに挑む俺からすると好きな機体でこそ勝てなきゃだめじゃね?と思う -- 2013-06-11 (火) 14:47:07
      • しかし現実は強機体で轢き殺すことに快感を覚えるユーザーが多数だったり -- 2013-06-11 (Tue) 14:53:11
      • まぁ俺がMプレイ好きなだけかもしれんが 第一次Zもソシエカプルやザブングルでがんばってたな ビッグオーとかチートすぎて -- 2013-06-11 (火) 14:58:24
      • ビルバインが好きなので好きな機体使っても縛りプレイにならないwあとブラックサレナとか。 -- 2013-06-11 (火) 15:31:27
      • さすがにそれは土俵が違いすぎるよ -- 2013-06-11 (火) 16:23:48
    • オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・勝つのが好きなんだよォォッ!! -- 2013-06-11 (火) 14:58:09
  • PPは今のヌルいままでボダブレみたいに昇格試験実装すればいいんじゃないの。そしたらメッキ将官のせいで負ける被害も減るだろう。試験内容はボダブレほど縛り入るプレイじゃなくて三国志大戦とかみたいに「5戦中4回勝利で昇格」とかで。 -- 2013-06-11 (火) 13:23:10
    • 単純に勝ち馬ライダーが増えるだけじゃん -- 2013-06-11 (火) 13:32:37
    • 1戦でスコア500とかのがええんじゃない? -- 2013-06-11 (火) 13:57:29
      • ポイ厨ガー -- 2013-06-11 (火) 14:27:51
      • カンストを設けようw -- 2013-06-11 (火) 14:29:58
    • 暴言が飛び交いそうで嫌だな… -- 2013-06-11 (火) 17:19:55
  • なんか良ゲーになってきたきがする。対戦ゲーで強武装とかばっかりがあふれかえるのはふつうだしMMOでも強職に人が集まるのにもなれてる。今はMAPの関係もあるけど両軍普通に勝ったり負けたり、なによりGPガチャで銀あたるようになっていままでもってない機体ふえたから倉庫課金した。EXであてたDXで金ひいてマスチケ課金するようになった。もっとまえからGPガチャ改正したりとかしてたらこんな過疎ならなかったんじゃないかなー。ゲルググプロガンがどうなるかでこのゲームの評価が決まると思うけど。 -- 2013-06-11 (火) 13:29:14
    • 正直マップどうにかしてくれとは思うけど。NYオデッサ沿岸鉱山都市以外にまともなマップがないのは問題だと思う。 -- 2013-06-11 (火) 13:33:06
    • マップの出来が致命的すぎてな。前任の製作者連れてこい -- 2013-06-11 (Tue) 13:34:04
      • 前任とかあるのか?出すマップすべて酷いからヘッドロック内で人変えても何も意味ないと思う。セガのボダブレ開発チームに外注するしか。 -- 2013-06-11 (火) 14:29:19
    • 対戦で強武器があふれるのがふつうっていうあたりが、俺から見ればふつうじゃない。 -- 2013-06-11 (火) 14:20:06
      • リアル系FPSの花形 M4A1&AK47とは -- 2013-06-11 (Tue) 14:31:33
      • AK47は一発のダメージがでかいけど着弾がブレる。M4A1はりコイルコントロールはしやすいけどダメージはAKより低いっていうイメージ。強武器、弱武器というより個性ってんじゃないの? -- 2013-06-11 (火) 14:46:57
      • 強武器も、それが溢れたらそれがそのゲームにおける普通なんじゃね -- 2013-06-11 (Tue) 14:51:10
      • まずあふれること自体がおかしいってこと。 -- 2013-06-11 (火) 15:11:22
  • 皆今のガンオンやってて一番イライラする場面ある?自分は高コス機に乗ってる時にスナの一撃食らってダウン、そして死ぬまでハメられた時。いつどこから食らうか分からん攻撃なのにハメられるとかやっぱおかしいと思うわ -- 2013-06-11 (火) 13:34:44
    • 木主みたいな周りが見えてない奴が騒いでるとき -- 2013-06-11 (Tue) 13:36:00
    • バランス+61以上、確保すれば砂ハメは、回避できますよ(^_^) -- 2013-06-11 (火) 13:38:22
      • バランス+61確保・・・マスチケ大量に使って強化しないと足回りと両立させられる気がしないんじゃぁ;; -- 2013-06-11 (火) 13:44:25
      • 今はこれかぁ、1,2月頃のHS当たり前砂さん達はどこにいってしまったのか -- 2013-06-11 (火) 13:47:19
      • 強化自由度にダメージを与えるMSなのです -- 2013-06-11 (火) 13:50:23
      • 余談だけど、足まわりの強化する時、ブー容速度積算ブーチャの順で大事だと思ってた。 -- 2013-06-11 (火) 13:57:30
      • 砂対策はもちろんだけど、バランス確保はこのゲームの必須事項なのにな。仕様理解してないのか欲張ってるだけの馬鹿なのか知らんけど地上でCBR当てたのにダウンしてる馬鹿なゲルググをたまに見るわwどうせFAFにバズFにって積みまくってんだろうけど、そういう奴がハメガーダウンガーって言ってるんだから草生える -- 2013-06-11 (火) 14:13:40
      • 部隊報酬やらEXガチャやらOWABIやらでかなり配布されてるのに、使わないって損だよね -- 2013-06-11 (Tue) 14:42:08
    • 積載で対策ってのもバカバカしいよな -- 2013-06-11 (火) 13:40:39
    • 砂ハメに最大4回当て続けなきゃならんFPS,TPS系のゲームは他に無いよ。HSダメがこんなに低いのも。つまり、稀にみる砂不遇ゲーです。 -- 2013-06-11 (火) 13:42:07
      • ハメられるからイライラするんだよね、いっその事1撃で倒してくれる方がまだイライラしなそうだw -- 2013-06-11 (火) 13:48:28
      • そうかもw -- 2013-06-11 (火) 13:49:48
      • ガンダムの世界観的に砂は不遇で良いって主張なら分からなくもない。職人以外お断りな方がらしいとは思う。 -- 2013-06-11 (火) 13:53:31
      • ちょっとサンダーボルト読んで来いよ、おぅ、狙撃大活躍やで、おぅ、狙撃仕様リックドムを待ってるんや、おぅ、相手と撃ち合いになったときになんだあのデブはと驚かすんや、おぅ -- 2013-06-11 (火) 14:34:59
    • 狙撃みたいにほかになんもできないような兵科これ以上ディスるとか意味不だし、あたりまくってあったまるような雑魚まだガンオンにいたんだwww -- 2013-06-11 (火) 13:45:28
      • 狙撃以外できなかろうが関係ないよ、相手の積載によるが見えない位置から一撃当てるだけでダウン確定で取れてアーマー値関係なく殺せるのはどうなんよ?かなりの遠距離から、一撃当ててダウンしたら確定っておかしくないの? -- 2013-06-11 (火) 14:03:04
      • 見えない位置からの狙撃って、射線が直線である以上ありえないからな。 -- 2013-06-11 (Tue) 14:30:11
      • 砂砲・格闘喰らって問答無用で一撃大破なのと、一度起き上がる猶予をもらって相手のミスによってはワンチャン反撃できるのとどっちがいいんだ… -- 2013-06-11 (火) 14:52:01
      • 障害物を挟む砲撃ならともかく、射程が2000m以下で直線を強いられ、線も引いてる砂が見えないはずがないんだが。狙撃ポイントを変更するとしても。グラ最低だったりするなら諦めろ -- 2013-06-11 (Tue) 15:00:10
      • スナが居そうなところで飛び出すほうが悪いと思うんだがなぁ 大体立ち回りが下手なだけだろなぁ 吹き抜けのいい場所に考えなしにでるタイプ -- 2013-06-11 (火) 17:43:30
    • CBZ撃つ時に前に被ってくる味方、敵エースに格闘振りに行って友軍の射線妨害する味方 ネズミに行って箱に入った瞬間、蔵が固まって直るともう撃墜されてる -- 2013-06-11 (火) 13:56:14
    • 砂なんか前に比べたらオートエイム使ってたカスがBANされまくったのかほとんど弾飛んでこないぞ。砂なんかよりクソみたいな調整しまくる反吐六とクッソ重い現状にイライラする -- 2013-06-11 (火) 14:01:16
      • それ正解、もう砂使いの人はヘドロ区と丸山をヘッショしてくれれば強制ゲームクリアで全てが平和になるんだ! -- 2013-06-11 (火) 14:14:05
      • なおヘッドショットどころかカスリもしない模様 -- 2013-06-11 (Tue) 14:29:24
      • オートエイムってチートか?自動で当てて何が楽しいんだ? -- 2013-06-11 (火) 14:43:45
      • 戦場によってまちまちだな。いないところも多いが、上手い砂が敵に何機かいるとしばらく前進できなくなる時もある。砂の数が減ったのは単に高アーマーの機体が増えて倒しにくくなったのと、高火力の課金砂機が手に入りにくいのと、砂dis効果もしくは上手い人以外は単純に他の機体使った方が活躍できるからじゃなかろか。前に比べて使える機体も大分増えたことだし -- 2013-06-11 (火) 14:44:24
      • オートエイムは楽しくないけどチートだよ。 -- 2013-06-11 (火) 15:11:17
      • 常にHS狙いじゃなければオートAIMなんていらんでしょ、それくらいヌルい。特に連邦は。 -- 2013-06-11 (火) 15:29:41
      • 御神体がボーナスゲームだとぉ!? -- 2013-06-11 (火) 15:48:19
      • いつも撃ってサーセンです でもへたくそでも当たるのん -- 2013-06-11 (火) 17:28:28
    • ポイ厨レーダー見た時にイライラする。 -- 2013-06-11 (火) 17:29:17
    • リロード下げられた時の発狂した偽スナ達思い出した。 -- 2013-06-11 (火) 18:10:33
    • マスチケで10%前後の失敗引いたとき。 -- 2013-06-11 (火) 18:29:23
  • !?砂漠南水路泳いでたら俺のジュアッグがいきなり爆破した。周りに何もなかったしカメラ?みたいのでも倒されてなかったのに -- 2013-06-11 (火) 13:52:38
    • 地雷 -- 2013-06-11 (火) 14:01:02
    • つ地雷 -- 2013-06-11 (火) 14:09:20
    • 地雷 -- 2013-06-11 (火) 14:12:59
    • 地雷ってキルカメラでなくなったの? -- 2013-06-11 (火) 14:31:31
      • 仕掛けた奴がCT中だか帰投してたんじゃね? -- 2013-06-11 (Tue) 14:37:10
      • 成程、有難うございます。 -- 2013-06-11 (火) 14:51:50
    • ジオニックタイマーです。 -- 2013-06-11 (火) 15:10:20
  • ズゴEのD格って俺が使うと見た目通りの判定なのに、なんで他のやつが使うとあんな異次元凸できるんだよ・・・自分で使って距離分かってるつもりだったから、十分距離取ってたのにものすごい速度でワープしてきて一瞬で刺されたぞ -- 2013-06-11 (火) 14:03:25
    • っ「ラグ」というのは置いといて、敵さんが速度最大強化してて追いつかれたとかD式以上のD格の伸びとかじゃないかね -- 2013-06-11 (火) 14:18:40
    • 他のFPSでも何でも影に隠れたのに撃たれた覚えは無いか?相手の画面内ではど真ん中で捕らえてるが、その信号がこちらの画面に届く時には既に範囲外。ようは相手クライアントで当たりなら当たり。君のズゴEが相手に当たった時も同じ事が起こってる。それがラグ。避ける時は見切るんじゃなく祈りながら逃げ切るのがネトゲなので、それが嫌なら家庭用ゲーム機がお勧め -- 2013-06-11 (火) 16:10:50
  • 上の砂ハメの話題見て思ったんだがガンオンって転倒がやたらとストレス溜まる。のんびり倒れるのと言いのっそり起き上がるまで無防備なのと言いなまじアーマーあって盾装備だと延々こかされ続けるのと言い。今の転倒ありきでバランスが出来ちゃってるんで弄れないだろうが空中で撃墜された時以外はもっと転倒しにくくても良いと思うんだよな。 -- 2013-06-11 (火) 14:09:35
    • 転倒させにくくなると強襲ごり押しレースゲーが加速すると思う。とはいえせめてブースト使って高速で起き上がれたらいいんだが。ブースト管理により気を使うようになるし。 -- 2013-06-11 (火) 14:22:02
    • 強引だけど、強襲にFバズ持たせなければ解決するんでね。 -- 2013-06-11 (Tue) 14:25:09
      • 同意見だは。あるいはFバズの弾数を1~2発にすべき -- 2013-06-11 (火) 14:34:17
      • 高火力武器を持てない低コスト強襲に何の意味があるのか...。 -- 2013-06-11 (火) 14:52:37
      • そもそも強襲って火力を売りにする兵種じゃないっしょ。強襲と同じかそれ以下の火力しかない現状の重撃ってなんの意味があるのって話で。 -- 2013-06-11 (火) 14:56:53
      • どこからともなく出てくる低コス強襲の不思議。 -- 2013-06-11 (Tue) 14:57:10
      • 強襲が重撃を食ってるよなー バズやBRは一部高コス強襲だけで、基本重撃独占でもよかったんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 15:01:23
      • 一律に強襲はFバズなしってなったら耐久、足回りが低くて強襲の役割すら果たせない低コスト強襲に何の意味があるのということ。唯一の利点がバランス無視してFバズ持って特攻できることだと思うんだけど。 -- 2013-06-11 (火) 15:07:06
      • マシンガンとバズを一緒に持てる強襲とかいう不思議な兵科。廃止でなくてもFバズの威力の修正か、シュツルムファウストに置き換えとか、妄想するだけならいいじゃない -- 2013-06-11 (火) 15:12:00
      • 低コス重撃使えばいいんじゃない? -- 2013-06-11 (火) 15:14:36
      • 低コストの強襲はFバズもてて、高コストの強襲はFバズなしにすればいいんじゃないの? -- 2013-06-11 (火) 15:16:41
      • Fバズ持てない低コスト強襲だって居るんですよ! -- 2013-06-11 (火) 15:35:11
      • 積載をバランスだけではなく速度やブーストに関連させると良いのでは。装備無し=速度影響なしで、武装すればするほど速度やブーストに影響する。重撃は速度やブーストが遅いかわりに影響度合いが低い、とか。積載改造しても影響しないのは装備一個分位まで、とか。 -- 2013-06-11 (火) 15:56:57
      • 速度はともかく、積載は現状でもブースト軽減ボーナスあるからな?(=実質 容量・ブーチャ増加) -- 2013-06-11 (Tue) 15:59:17
    • 積載を中程度強化して程々の強さと重さの武器を選ぶか、強武器で固めるのならマスチケで積載MAXくらいにしとかないと強すぎるよねと思うか、こちらもFバズ・格闘・砂砲で敵に思い知らせてやるぜと思うか、視界外やブースト切れ中なんかで転倒させられてしまったのは運がなかったか敵が上手だったか自分の不注意だと諦めるか…じゃないかと個人的には思ってる -- 2013-06-11 (火) 14:33:52
    • 前からだけどほんとダウンさせた者勝ちだよね、だから修正入るまではずっとチャージバズでダウン取って確殺ゲーだった訳だ。だから仕様変更して機体によってダウン時間と起き上がりの早さを変えればいいと思う。高コス機体ほどダウン時間短く、起き上がるのが早いって感じで -- 2013-06-11 (火) 14:34:21
      • またプロゲルが強化されてしまうというのか -- 2013-06-11 (火) 14:39:45
      • ゴッグさんが転倒耐性持ちになります ダウンする暇もなく溶けます -- 2013-06-11 (Tue) 14:41:03
      • これ以上高コスト機の無双ゲーに付き合うのは勘弁被りますわ。プロゲルだけ転倒しやすくするぐらいでいいよ。 -- 2013-06-11 (火) 14:51:51
      • ゴッグさんわろたwww でもほんとそうなるから困る -- 2013-06-11 (火) 15:06:14
      • いっそ蓄積型にすればいい。武器によって与ダウン値を変動。格闘はダウン値1.3倍。BZ系は1.0。SRは空中にいる敵を撃った時とHSした場合のみ強制ダウンで他は0.8倍。ダウン値は時間で回復し、余剰積載が多いほど回復量にボーナス。一度ダウンしたら復帰後数秒間ダウンしない。こうすれば快適になりそうで全くならない!というかここまで書いてダウン値じゃなくてKB値と書けばよかったと後悔したんだウン値 -- 長文すまなんだ? 2013-06-11 (火) 15:21:47
      • 直撃でも倒れんことが多いけどな、バズ判定が防御側だからか知らんけど -- 2013-06-11 (火) 16:33:35
    • じゃあ原作どおりBR一撃で撃破できるようにしようぜ。 -- 2013-06-11 (火) 15:19:28
      • うむ、BRは現状のCSRみたいな感じで良いと思うんだよね。連射が効いてマガジンも豊富とかちょっと違う。 -- 2013-06-11 (火) 15:34:23
      • 一応BRを連射するシーンは結構あるけどね。それでもノーチャージCBRの感覚がしっくり来るかな。単発型も一律あれの当たり判定を小さくして威力跳ね上げた使い勝手にしてほしいな。連射効くビームはビームガンがあるし。 -- 2013-06-11 (火) 17:06:06
    • 転倒がなければつまらん戦闘になると思う。転倒があるから弱機体が強機体を倒せるロマンがあるわけだし。ただ遠距離からのスナハメ、チャースナは癌だと思う。こういう事いうとバランス61しろ厨が出てくるけどバランス61確保は普通に厳しいもんだからな。積載2,3回強化で済むならまだしもね。スナは照射だけでいいよ。 -- 2013-06-11 (火) 15:56:51
      • 強機体が積載低いとかいう個性づけがあるならそれも言えるけど、強機体は全般的にパラメータ上げてるからな…。 -- 2013-06-11 (火) 17:01:45
      • チャージスナイプはチャージ中目立つし押してからワンテンポ遅れて着弾するしそんなに気になるものではないような気がする。デフォスナのハメは確かにありえん。バランス61以下は即死する設定にしちゃえば?ってくらいありえん -- 2013-06-11 (火) 17:02:10
      • まじで即死にしてほしい。助かるかな?ってところでしぬ。それでイライラしてる。そんな奴はネトゲ来んなってよく言ってるけど、相手がゆとり人間でも人が減ったら閉鎖なのよね。 -- 2013-06-11 (火) 17:19:51
    • FBZ無いと低コスト強襲が活きないとか言ってる奴誰だよww自分はFザクにNBZかNマゼラで運用してるよ。将官。別に「強襲」とかいう枠にとらわれる必要なんてない。ザクもジムも汎用(=やられ役)機なんだ。むしろ何をするにも他に劣る、棒立ちでマシンガンを垂れ流すその姿こそ低コスト量産機のあり方だと思うんだが。てなわけでどちらかと言えばコスト220以下のFBZは無いほうが好み。 -- 2013-06-11 (火) 17:02:29
      • それは俺だ!ザクF型にFBZ持たせて数機を爆殺する特攻プレイが楽しいんで。一応将官。つか、将官になってからテンプレプレイするのが多くてこうなった。
    • いいこと思いついた。ストレスの原因転倒システムを見直して、代わりに今こそ機体接触の反動をつけよう。これで仮に転倒が無くなっても現状より防衛有利に働いてレースゲーになりづらいはず。それに敵に突進してもスルーされるのはガンダムのそれとはなんか違う。もっと近接戦闘でブッピガンガショーンってやりたい。 -- 2013-06-11 (火) 17:17:43
      • 面白そうなんだけど、ラグで異次元格闘な現状だと、当たってないのに見えないオーラに押し出されてストレスたまりそう -- 2013-06-11 (火) 18:12:11
  • そろそろ復帰する価値あるゲームになった? -- 2013-06-11 (火) 14:23:36
    • 全然です。復帰キャンペーンの告知来たらお知らせしますんで -- 2013-06-11 (火) 14:26:39
    • クソマップ増加、クライアント激重、EXチケット激絞りのクソゲー -- 2013-06-11 (Tue) 14:54:56
    • むしろ他のオンゲーをオススメいたします -- 2013-06-11 (火) 15:05:28
    • PP緩和とEX無くなったら反動でかなり過疎るからまだ様子見たほうがいい -- 2013-06-11 (火) 16:31:04
    • ここにいるネガとアンチ運営に凝り固まった奴らの意見聞くより自分で直接確かめた方が正確 -- 2013-06-11 (火) 18:07:55
  • わーかーにのっていたら、びーむさーべるもったこわいおじさんにおいかけられました。 -- 2013-06-11 (火) 15:30:21
    • ( 凸)ところで、おれのびーむさーべるをみてくれ。こいつをどうおもう? -- 2013-06-11 (火) 15:39:31
      • うわあ けいりょうさーべるだー -- 2013-06-11 (火) 15:48:05
      • びーむだがーのまちがいじゃね? -- 2013-06-11 (火) 15:54:59
      • きれいなぴんくいろですね。 -- 2013-06-11 (火) 15:57:42
      • ↑おいwなんかエロ路線に行こうとしてないか? -- 2013-06-11 (火) 16:25:37
      • くさそう -- 2013-06-11 (Tue) 16:30:00
      • やめないか!!! -- 2013-06-11 (火) 17:31:43
      • やらないか!!! -- 2013-06-11 (火) 17:34:10
      • はやいうえにピンクだなんて… -- 2013-06-11 (Tue) 17:47:19
      • ロリコンでマザコンでホモなどこぞの通常の3倍の仕業だな -- 2013-06-11 (Tue) 17:54:51
    • そのおじさんがぶんぶん丸なら、まだ生き残れる道はある -- 2013-06-11 (火) 15:42:44
      • おいやめろ、何か飛び散ってる様が浮かぶではないか! -- 2013-06-11 (火) 16:37:24
      • 久々に荒れるとは違うひどいもの(ほめ言葉)をみたwww -- 2013-06-11 (火) 17:26:40
    • なんだこのクッソきたない木は!?(驚愕) -- 2013-06-11 (火) 17:36:09
      • まぁ荒れるよりは平和でいいじゃない -- 2013-06-11 (火) 17:39:47
      • ┌(^о^┐)┐<ヘイワッテイイネ!トリアエズヤラナイカ? -- 2013-06-11 (火) 18:21:54
      • これは恥ずかしい -- 2013-06-11 (Tue) 18:43:13
  • ジュアッグのコメント欄が限界です。どなたか作れる人、お願いします。 -- 2013-06-11 (火) 16:19:08
    • 作ってみた、どうでしょう? -- 2013-06-11 (火) 16:31:58
      • 感謝です。 -- 2013-06-11 (火) 17:07:25
    • 次は編集者の酒場で言うといいぞ -- 2013-06-11 (火) 17:31:10
  • あー明日からEX終了でまた過疎オンラインが始まる(´・ω・`)EX常時すればいいのに。それかログインボーナスはよ。 -- 2013-06-11 (火) 16:20:10
    • EXチケ常設は難しくても、とりあえず部隊報酬のGPやらランキング報酬のガチャチケやらは1桁多くて良いよな。あと戦闘報酬の個数とか戻すらしいけど、勝った時は今のままで負けた時の個数はむしろプラスしても良いぐらいだと思う。 -- 2013-06-11 (火) 16:33:51
    • ログインボーナスは絶対必要だろ。運営「デイリーチャレンジがそうです。」 -- 2013-06-11 (火) 16:50:42
      • 3日で0.3OWABIとか貰ってもなぁ… -- 2013-06-11 (火) 17:04:55
      • 最早単位と化していたのかOWABI -- 2013-06-11 (火) 17:30:20
    • そもそも今のEXチケだって絞られてるだけにありがたみが薄い -- 2013-06-11 (火) 17:31:21
      • 意味不明 -- 2013-06-11 (火) 17:43:26
  • 小隊リボンは一人小隊じゃもらえないの?? -- 2013-06-11 (Tue) 16:33:59
    • 1人小隊はもはや小隊ではないという考えで貰えません -- 2013-06-11 (火) 16:45:37
      • そんあ・・・ -- 2013-06-11 (Tue) 16:48:14
      • 組めばいいジャマイカw -- 2013-06-11 (火) 17:18:07
    • 自由無言とかかけば普通にきてくれるよ もしくは自分がソコにまざるのです -- 2013-06-11 (火) 17:27:31
    • 小隊なんて思ったよりドライやで -- 2013-06-11 (火) 18:02:37
    • あれ、一人小隊でもOKじゃなかった? -- 2013-06-11 (火) 18:04:40
  • デイリーで5000m走れなんてあるのか -- 2013-06-11 (火) 16:58:44
    • 後方でくるくる走ってればよくね? -- 2013-06-11 (火) 17:02:12
    • 何も意識しないでも一戦やればとれるっしょ -- 2013-06-11 (火) 17:03:55
    • 全体マップの1区画四方が500mやで。楽勝や -- 2013-06-11 (火) 17:10:58
    • いや~LAでバビッあっさり終わったね スナやタンクの人は地味にめんどくさそうだけど -- 2013-06-11 (火) 17:31:00
  • 「機体性能でゲームバランスがー!」って意味ではなく、「3連装ミサイル・ポッド」をしゃがまないで発射できたら「このゲーム作ってるのはガンダムを詳しくない奴なんだろう」と判断してOKだよな? -- 2013-06-11 (火) 17:09:44
    • OKだと思うよ。しゃがまないにしても、ミサイルを発射する方の足を前に出しす仕草は欲しい・・・・ -- 2013-06-11 (火) 17:17:10
      • んな事するワケないだろw砲撃モーションは1ミリも動かない、狙撃モーションは上半身がカクッと倒れるだけ、こんなんしか作れないヘッドロックだぞ?w -- 2013-06-11 (火) 17:32:27
    • 手持ちキャノン砲が無反動だったり作り込みは粗いよ -- 2013-06-11 (火) 17:17:23
      • マゼラトップの砲身だから無反動じゃないか? -- 2013-06-11 (火) 17:39:59
      • あれ無反動砲なの?(´・ω・`) -- 2013-06-11 (火) 17:43:12
      • 人間じゃないんだから手振れは発生しない。まして二足歩行できるレベルのバランサーなら -- 2013-06-11 (Tue) 17:46:02
      • 無反動砲でしょ、でなきゃマゼラトップで空飛んでるときに反動で大変なことになるんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 17:57:41
      • 手振れと反動ブレは別物だろう -- 2013-06-11 (火) 17:57:47
      • ↑3 誰も手振れの話してなくね?反動が有るか無いかの話だろ。 -- 2013-06-11 (火) 17:58:11
      • 無反動砲は、反動が無いからそういう名前がついてるってわけじゃないんだぜ・・・? -- 2013-06-11 (Tue) 18:08:03
      • 5分しか飛ばないマゼラトップのために無反動機構か…wしかし手持ち加工後の画像見ると、とても無反動には見えんw -- 2013-06-11 (火) 18:09:14
    • そんなことしたらまたジオンが歩きながら撃てない連邦は撃てるのにって言い出すにきまってるから、逆立ちしてでも撃てるようにしておいてほしい。 -- 2013-06-11 (火) 17:22:03
    • 3連装ミサイル・ポッドを撃ってるのを見たのはIGLOO2だけだなぁ・・・他に映っている作品あります? -- 2013-06-11 (火) 17:27:15
      • ガンダムのTV放送版でランバラルの部下のザクが装備しててホワイトベースに撃ち込んでいたような -- 2013-06-11 (火) 17:30:20
      • 連ジでシャアザクに頑なに乗らなかったのが、これがあったからだったなぁ -- 2013-06-11 (火) 17:37:51
  • 明日こそデブ機体強化くるぞ -- 2013-06-11 (火) 17:22:50
    • FS「残念。俺だ」 -- 2013-06-11 (火) 17:31:48
    • デブのアーマー150増だとかフリージヤード追加だとかデブの苦しみ全く理解していないよな、CBRやバズをもろにうける他BRマシンガンももろにうけるんだぞ -- 2013-06-11 (火) 17:35:28
    • 連邦スナからすると当てやすくてたすかってるぜ ジオンで砂やると地味にむずい -- 2013-06-11 (火) 17:37:08
      • 砂はマジで死んでください。敵でも味方でもイライラします -- 2013-06-11 (火) 18:35:37
      • それは射線が通りやすいとこにくるからでしょーが -- 2013-06-11 (火) 18:54:22
  • ピンク棒はもっとひでぇぞ -- 2013-06-11 (火) 17:30:27
    • エロティシズム? -- 2013-06-11 (火) 17:33:16
  • PP減らないだけで苦痛はもろに胸にダイレクトアタックしてね? -- 2013-06-11 (火) 17:32:32
  • すげえFSと運営の悪口書いたら一分で削除されてんのこういうことだけ一生懸命 -- 2013-06-11 (Tue) 17:32:34
  • 連邦負けてる時はハゲさせるのがデフォルトだったが人口多いジオンさんが声出すと優遇ですなぁ〜お金儲けしないといけないのは商売だからわかるけど露骨で連邦一筋としては萎える。 -- 2013-06-11 (火) 17:34:49
    • PPは昔並みに絞って負けてるほうだけ待機ボーナスいれりゃいいだけだと思うんだがなぁ -- 2013-06-11 (火) 17:36:19
      • 負けてる方は即マッチだから待機ボーナス意味なくね? -- 2013-06-11 (火) 17:39:23
      • ↑逆に考えるんだ。待機ボーナスうめぇで人口増加させて待機20分の苦痛をあじあわせるんだと -- 2013-06-11 (火) 17:41:23
      • そっかそうすると負けてるほうだけコンテナ1、2個+のほうがいいか -- 2013-06-11 (火) 17:44:24
    • CSRやプロガンの連邦優遇、格闘連邦優遇、初期ジムWD寒ジムのコスパ1、2、3位 -- 2013-06-11 (火) 17:37:09
      • この木主はネガりたいだけだろうから、まともに議論しようとしても無意味かと・・・。 -- 2013-06-11 (Tue) 17:40:56
      • プロガンとゲルってどこら辺に差があるの?格闘はジオンさんも修正されなかった? -- 2013-06-11 (火) 17:45:55
      • 当たり判定は性能差じゃないと思ってる? -- 2013-06-11 (火) 17:47:50
      • デブ判定は原作に言ってよ、そういうデザインでアニメなったんでしょ?それふまえてジオンしてるんじゃないの? -- 2013-06-11 (火) 17:49:31
      • プロゲルは肩と2刀、格闘は範囲の連邦と穴があるけど踏み込みのすごいジオン -- 2013-06-11 (火) 17:49:09
      • 飾りや盾のはずの肩に被弾で死ぬ原作なんてねーよ -- 2013-06-11 (火) 17:50:47
      • 原作愛がないのに劣勢のジオンに来て文句吐くとか、なんでガンダムゲーなんかやってるんだw -- 2013-06-11 (Tue) 17:51:59
      • 差があるかないかの話なんだから、原作うんぬんは関係ないだろ -- 2013-06-11 (火) 17:52:28
      • 昔のゲームも全否定しそうな勢いだな -- 2013-06-11 (Tue) 17:52:44
      • つまりジオンは劣勢。優遇されてないというわけですね。誤解が解けてよかったよかった。 -- 2013-06-11 (Tue) 17:53:14
      • 他ゲーはデブな分デメリットを消すメリットつけてくれるからいいんだよ・・・、このゲームだとデメリットしかみあたらない -- 2013-06-11 (火) 17:54:47
      • 結論出たね 原作通りデブなジオンは優遇されてないけど仕方ないから現状で我慢しよう -- 2013-06-11 (火) 17:55:13
      • そだね〜、飾りってどこかわかんないけど肩被弾はゲーム的にひどいね、まぁ、声出してまた修正してもらいなよ。 -- 2013-06-11 (火) 17:55:22
      • うむ、不利な状況を修正するのは優遇とは言わないからな。木主も正しい日本語を学べたであろう。めでたしめでたし。 -- 2013-06-11 (Tue) 17:57:04
      • 学べた、ありがと 木主 -- 2013-06-11 (火) 18:03:43
    • とりあえず両軍やれとはいはない ジオン機体達の現状を知るといいよ 自分連邦メインでやってるけどそんなセリフ言えなくなる -- 2013-06-11 (火) 17:54:22
      • ハイゴッグで物陰隠れたら肩が出てて狙撃されて死んだ。機能停止するようなモンでも肩当てについてるのかよ、と理不尽に感じた。 -- 2013-06-11 (火) 18:11:19
      • MSや戦艦にダメージ与えるほどの威力、質量x速度の徹甲弾なら食らった時に強烈な衝撃があってもおかしくはないかもしれない。アンチマテリアルライフルを人間に向けて撃つと真っ二つになるとかそんな話も聞くし。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:23:05
  • 新配置の砂漠って砂漠で戦ってる感じがしない。水中核いらないよな、あれ。あれのせいで糞マップ度が加速してる。 -- 2013-06-11 (火) 17:36:22
    • こういうマップと割り切れば核決めやすいし防ぐことも十分可能だからそこそこ面白くはあるが、砂漠っぽさはないしポイントも増えないな。 -- 2013-06-11 (火) 18:16:00
    • テキサスもテキサスで戦ってるって感じがしない。通路で拠点を挟んで輸送機合戦。不毛だけどこれ好きなんだw -- 2013-06-11 (火) 18:26:08
  • FSとかにきられつと盾発動しないようにかえてない運営さん??????これだけゲームバランス崩して責任とれよ -- 2013-06-11 (Tue) 17:42:09
  • 原作BGMセットとか特殊なエンブレムとかもっと増やしてくれたら喜んで課金するのに。 -- 2013-06-11 (火) 17:45:05
    • あのセンスが無いエンブレムが増えてもなぁ・・ -- 2013-06-11 (火) 17:45:38
    • 何枚かアンロックしてるけど、あまりにも目立たない -- 2013-06-11 (Tue) 17:48:57
      • メッキ将官になってしまったので、この機に作っておいたw -- 2013-06-11 (火) 18:19:14
    • MSの機体カラーは全部課金にすべきだったと思う -- 2013-06-11 (火) 17:49:36
  • どのオンゲーでもそうだけど、無課金者は課金者の餌になる、そして文句を言う。当たり前だろ課金してるんだから・・・過疎ゲーになっても別に構わない。だって、無課金者多数=ガキが増加=民度下がる。無課金者はプレイ出来るだけで、有難く思いなさい。 -- 2013-06-11 (火) 17:47:10
    • 基本無料アイテム課金ではなあ・・・月額課金制だったらよかったのに -- 2013-06-11 (Tue) 17:49:52
      • ガンダムブランドあるから月額でも人は集まっただろうにね、しかも優良種が -- 2013-06-11 (火) 18:00:02
      • 最近見なくなったよなぁ月額 PSUも月額だったっけ? -- 2013-06-11 (火) 18:11:32
    • 運営に雇われてるガーディアンさん?まあよくそれだけプレイヤー蔑めるね -- 2013-06-11 (Tue) 17:50:30
    • 実装当初にあてた金廃ゴッグlv66いつも無課金のエサになってるんすけど? -- 2013-06-11 (火) 17:52:44
    • 一理あるとも思うが、対人ゲームで過疎ゲーってもうサービス終了フラグですやん -- 2013-06-11 (Tue) 17:53:27
    • これだけジオン優遇して勢力図かわらないってことは運営で恣意的にやってる意外考えられないけど -- 2013-06-11 (Tue) 18:01:12
      • CSRやプロガンの連邦優遇、格闘連邦優遇、初期ジムWD寒ジムのコスパ1、2、3位 -- 2013-06-11 (火) 18:02:22
      • 今までが不遇すぎたんじゃね、そしてまだ足りないかと -- 2013-06-11 (火) 18:02:26
      • おい、チャージ砂はF型ちゃんがいるだろいいかげんにしろw -- 2013-06-11 (Tue) 18:05:51
      • ↑F型は元々地上適正しかなかったんやで、しかも現在進行形で2丁流ハンドビームガンもちはスナカスだけ -- 2013-06-11 (火) 18:08:22
      • だからどうしたとしか言えないんだが・・・射程補正か、実際どうだかしらんがHS特性乗るショットガンF持てるからサブ使う戦闘は、むしろザクのほうがやりやすいような気がする。あとwiki見ればわかるようなことをそんなドヤ顔で語られても困る -- 2013-06-11 (Tue) 18:13:38
      • ゲージは勝ち馬が原因だっつの。片陣営人数過多で格差発生率増加。もう一体何回いわせんだっての -- 2013-06-11 (火) 19:33:11
    • 1月から結構遊んでるけど、まぁ、正直なところ無課金でこれだけ遊べるだけでありがたく思ってるよ、マジで。重課金者様様って感じだ。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:02:25
      • かといって偉ぶるのはなんか違うと思うけどな -- 2013-06-11 (火) 18:15:04
      • ↑それは課金者の方のモラルの問題だから。一部の偉ぶってる課金者さんが自分で自分を貶めているだけ。それとは別の話で俺は無課金者として課金者に感謝してるよ~ってこと。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:26:12
    • まぁ和げーぐらいだけどな 性能に課金なんて -- 2013-06-11 (火) 18:12:23
      • ゲームバランスに関わる部分を課金にしない、というのはネトゲの鉄則だったんだけどな。アジアのネトゲはそういう所を平気で課金にする。短期で金巻き上げる事しか考えてないんだろうな。 -- 2013-06-11 (火) 18:17:09
      • まぁそういう意味だとまだファンシーはもつかねぇ? ほかにアバター課金だけの最近の和ゲーって何があったっけ -- 2013-06-11 (火) 18:20:59
      • 個人的にはカラーチェンジを課金させて欲しかった アーマードコアレベルで細かく色変えしたかったよ -- 2013-06-11 (火) 18:24:30
    • 無課金=ガキとは限らないだろ -- 2013-06-11 (火) 18:21:32
      • このゲームで無課金貫ぬき階級気にする程度にやりこんでるのは、ニートか予備軍の大学生くらいのものじゃないのかね。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:26:35
    • まぁ、これ系のゲームは 無課金→(撃破)→微課金→(撃破)→重課金→(金)→運営→(エサ)→無課金の食物連鎖ですもんね。ただたぶんこのゲーム課金事故おこるから微課金が不遇。 -- 2013-06-11 (火) 18:42:34
      • 累積or月額平均課金額に応じて確率変更とかやってそうだけどな。微課金取り込みのために課金し始めは出やすくしてそう -- 2013-06-11 (Tue) 18:45:52
    • 課金してもしなくてもいいけど、何でそんなに勝ち負けにこだわるのか解らない。どっちでもいい感じ。 -- 2013-06-11 (火) 18:51:43
  • スナがウザいんだけど既出? -- 2013-06-11 (火) 17:56:14
    • 半年くらい遅かったな -- 2013-06-11 (Tue) 17:57:12
    • 全ての狙撃銃の威力を半減させよう(提案) -- 2013-06-11 (火) 17:57:33
      • その理屈で言うなら、BRウザいから全て威力半減ね。あ、マシンガンも格闘もだ・・・結局全部の武装の威力半減にする気か? -- 2013-06-11 (火) 18:02:46
      • BRは単発も全部CBRの連射と威力にすればおk BR連射はちょっとガンダムと違う -- 2013-06-11 (火) 18:13:52
    • かなり前から言われてるな そしてウザい砂は腕がいい -- 2013-06-11 (火) 17:58:28
      • チートで8人アク禁。これはプレイヤーが通報によってアク禁になっただけで根が深い -- 2013-06-11 (火) 18:01:41
      • こんだけ射線取りやすいゲーム他にないからそれほど褒めたもんでもない、そのうえ升の可能性も大いにあるから一概に関心もできんのよ。このゲームのスナは照射だけでいいや -- 2013-06-11 (火) 18:04:19
    • 狙撃銃はリロード1分くらいでいい。 -- 2013-06-11 (火) 18:01:00
    • 見えてるだけで同じ木が2本あるのにわざわざ新設するとか -- 2013-06-11 (火) 18:01:20
      • それだけウザがられてるという事だな -- 2013-06-11 (火) 18:02:51
    • スナにとって最高の誉め言葉。スナ職人はこういうの見て活力になる。 -- 2013-06-11 (火) 18:04:54
    • 既出、アンケートでアッガイ強化とスナ弱体確定と思いきやなんもなしのアンケート() -- 2013-06-11 (火) 18:05:45
    • 転倒のシステムがクソとも言える。 -- 2013-06-11 (火) 18:09:25
    • HS自体を無くせばかなり改善するんじゃない? 砂は弱体、頭でっかちの水泳部は相対的にちょっぴり強化。そもそもHS自体、常々ガンダムの世界観と矛盾している要らない子といわれている。HS特性は地雷強化特性にでも変えて、OWABIにマスチケでも配ればいい。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:10:18
      • デブの問題はHSだけじゃないんだよ。HSは問題の一部にしか過ぎない。 -- 2013-06-11 (火) 18:12:27
      • リロードの短さでしょ -- 2013-06-11 (火) 18:12:41
      • ↑2知ってる。俺もハイゴやアッガイがデッキに入ってるからな。だからちょっぴり強化と書いた。水泳部が抱える問題は山積みだよな。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:32:53
    • スナに撃たれる奴が悪い。今までどんなFPSやTPSやってきたんだよw -- 2013-06-11 (火) 18:11:31
      • 一度もスナに撃たれた事ない奴なんていないだろwあ、芋の方ですか?そりゃ撃たれませんよねwサーセンww -- 2013-06-11 (火) 18:13:57
      • 遮蔽物を利用して移動するなんてこの手のネトゲじゃ基本。ただ、空飛んで移動するようなど素人が多すぎて笑えてくるわ。特に低階級の雑魚。 -- 2013-06-11 (火) 18:17:28
      • ある程度以上になると撃たれる側の回避行動ではどうにもならない、射線が通る≒死の世界になるだろ -- 2013-06-11 (火) 18:18:14
    • まぁ51人いて撃ち抜かれるってある意味運が悪いよな -- 2013-06-11 (火) 18:13:29
    • チートって見ればわかるものなの?たまにキルカメラで小刻みに銃口が動いてるのがいるけど、もしかしてそれ? -- 2013-06-11 (火) 18:17:02
      • 下手な砂ならマウス感度が敏感すぎて手が震えているだけの可能性がないでもない。 -- 2013-06-11 (Tue) 18:19:43
      • それチート -- 2013-06-11 (火) 18:20:29
      • アル中の人かもしれん -- 2013-06-11 (火) 18:33:25
      • むしろカフェイン中毒 -- 2013-06-11 (Tue) 18:42:20
      • マウス感度を極端に下げてるだけじゃね?感度の切り替えが出来るマウスなんて腐るほど出回ってるし普通だろ -- 2013-06-11 (火) 19:13:31
  • 運営に送りたい要望をまとめるページ欲しくないか?個人で主観入りまくりな要望を運営に送り続けるより優秀な意見は他の人間にも同調してもらって、ゲームを面白くしたい。雑談板みたいなコメントありきのページじゃなくて、出た意見についてそれぞれのコメント欄で話し合い、大多数が賛同した内容について検討を呼びかけるみたいなページ。 -- 2013-06-11 (火) 18:01:39
    • それに、お布施額の多い人に頼むんだよ、無課金IDで送っても意味ないから -- 2013-06-11 (火) 18:03:37
    • 半年くらい遅かったな どうせ運営は雑談版も2chも監視してるよ -- 2013-06-11 (Tue) 18:04:13
      • 現実的に考えて今時そんな人員余ってないと思うよ 見てるにしても全部確認してるわけではないだろう -- 2013-06-11 (火) 18:09:59
    • 悪貨は良貨を駆逐する。多数決は無理だ。 -- 2013-06-11 (火) 18:10:15
    • 大多数の意見のせいでガンオンがどんどんクソゲーになってるんだからいい加減にしてくれねーかな。バランスPPガシャ課金、これ以外の部分の話ならいいと思うけどね。 -- 2013-06-11 (火) 18:25:12
      • 大多数の意見はあらゆる小数の意見に勝ります あなたにとってクソゲーになっても大多数は困らないって事です -- 2013-06-11 (火) 18:36:46
      • その大多数は、自分の意見が通ったらどういうゲームになるかを真面目に考えていないのが大問題。君も含めてだ。 -- 2013-06-11 (火) 18:41:00
      • 課金ゲーはライトユーザーがダメにしていく要素の一つです、の典型 -- 2013-06-11 (火) 18:45:13
      • 別に考えたくないです はっきり言ってゲームとはただの娯楽で仕事じゃない 俺はゲームの事真剣に考えてるんだ!って主張するあなたは何様ですか?金払ってるからお客様? 俺は運営じゃないんであんたらを客扱いする気は無いです -- 2013-06-11 (火) 18:54:15
      • お前の無責任な意見で俺含めて他の人のゲームが台無しになるから何も言うな -- 2013-06-11 (火) 19:03:17
      • 本当に悪い意見ならそれを論理的に説明すれば大多数が間違ったりすることはない。憶測だがお前の思い通りの調整がないのはお前の考えが未熟だからじゃないか? -- 2013-06-11 (火) 19:33:22
    • 知った顔をして的外れな要求をする運営未満の調整能力の奴が9割5分 -- 2013-06-11 (火) 18:40:05
      • 9割5分どころじゃなさそうだけどなw -- 2013-06-11 (Tue) 18:48:58
  • ジオンなんか後ろから当てても盾でガードするくせにこっちはたってるだけのときにさえガードなんねえぞ異次元切りいいかげんにしろよ -- 2013-06-11 (Tue) 18:10:28
    • かまってちゃんなのか社員かしらんけど木たてまくるのやめろよ -- 2013-06-11 (火) 18:13:24
      • かまってちゃんとかじゃなくて天然物のアホなんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 18:17:37
    • かまってちゃん以外の何者でもない -- 2013-06-11 (火) 18:14:59
    • まず読みづらいなんとかしろ -- 2013-06-11 (火) 18:15:17
    • 通報安定 -- 2013-06-11 (Tue) 18:16:53
    • いい加減格闘範囲覚えろよw それに正面から突いてる訳じゃなく回し斬りしとるんやで。敵が正面から来たからと言ってこっちの前面にヒットするとは限らんのや。で、逆も然り -- 2013-06-11 (火) 18:20:27
  • もう今回のミサイルの件で課金だろうが無課金だろうがみんなさじなげるよじぶんでとどめさしたんだから本望だろくそ運営 -- 2013-06-11 (Tue) 18:22:08
    • 実装当初にあてた金廃ゴッグlv66いつも無課金のエサになってるんすけど運営 -- 2013-06-11 (火) 18:24:26
    • そんなにジオンの強化が気に食わんのか?連邦なんて大体の機体が高スペックのゆとり使用だろ…。 -- 2013-06-11 (火) 18:26:15
      • まてまて、本来着くはずのJ型にミサイル付かないで、宇宙のバランスを取るためだけに原作を無視する運営を見て憤りが頂点に達してカムチャッカファイヤーしたのかもしれん。 -- 2013-06-11 (火) 18:31:27
      • ゆとりに負けるのは機体性能が原因なんですね じゃあずっと負け続けて下さい 俺はゆとりで構わないです -- 2013-06-11 (火) 18:32:43
      • 初期ジムWD寒ジムのコスパ1、2、3位や心地よいビムサベの性能差はだいぶデカすぎるよ -- 2013-06-11 (火) 18:36:16
      • 「ゆとりに負けるのは~」に対して。上の枝にもあるようにコスト220で金なら威力10000武装を2個掛け持ちできて、銀でもFバズと3点F持てて火力バッチリな寒ジム。コスト260だというのにアーマーを200、特性付き+強化で250も抉り取るBRを持つ和田ジム。3点BR、CBRF、BZF、3点F、単式Fと武装の火力がマジキチ揃いの初期ジム。仮に同じ実力・同じ立ち回り方でコイツらの機体使われたら勝てると思うのか?少なくとも勝てる機体はごく少数に限られると思うけど -- 2013-06-11 (火) 18:51:50
      • 連邦はMSカッコ悪いわけだし結構強くしないと人集まらんよね、まぁバランス糞なのは誰が見ても明らかだが -- 2013-06-11 (火) 18:55:53
      • 明らかにグフカス一強だった時代でもグフカス強くないからとか言ってたマジキチジオン兵は機体性能に意見しないでください。 -- 2013-06-11 (火) 19:21:00
      • キチガイポークがわめいてるな・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:27:00
      • 連邦機体が格好悪いって・・・あなた一人の主観でドヤ顔の説明されても困ります。ジム系列が好きで連邦やってる人間だってここにいるんですよ。あ、もちろんザク系列とかヅダも好きですよ。 -- 2013-06-11 (火) 19:30:46
    • 一つ上の木と同じネガさんじゃね?口調や変換の雰囲気からして -- 2013-06-11 (火) 18:29:49
      • 陣営煽りの社員かもしれないな、FSガージオン格闘ガーで木乱立させてるし -- 2013-06-11 (火) 18:31:44
      • 今日も連邦さんは平常運転か。連邦全員がこんなやつと思われるんだよなー。 -- 2013-06-11 (火) 18:57:14
  • いやぁ格闘ブンブン丸馬鹿にしてたけどやってみると楽しいもんだねぇ 相手もブンブンしてきた時こっちだけこける時あるけど、悔しいけどなぜか清々しいんだよね -- 2013-06-11 (Tue) 18:22:34
    • その敵はブンブンではない。見切ったんだ -- 2013-06-11 (火) 18:23:33
    • ブンブン丸と一体一でブンブンしあう時がすごいたのすぃwでも横から割り込んでくる敵か味方がいると一気にさめる -- 2013-06-11 (火) 18:26:58
      • 横からバズ刺してくれる味方いるのは嬉しい事なんだけど(´・ω・`)ってなるよね ブンブンしてる所みたらならべくバズ刺さないように見学さしてもらってるわw -- 2013-06-11 (Tue) 18:28:08
      • ダウンとってたから横取りせずに見守ってたら、空振りで返り討ちにあってたのを見て、譲るのはやめました -- 2013-06-11 (火) 18:56:06
    • ブンブンじゃなくブンで決めるんだ。まーガンダムらしいし格闘戦が花だと思うよ -- 2013-06-11 (火) 18:33:58
    • 格闘縛りのフィールドがあったらいいなぁ。 D格の発動読み合い、とか楽しそう。 -- 2013-06-11 (火) 18:43:15
      • 余計に異次元格闘との罵り合いが増えるだけな気がする。 -- 2013-06-11 (火) 19:02:29
  • なんかFS貶めようと頑張ってスレたてまくってる奴いるねw、まぁ弱体化するときは片方だけってことはありえないからなぁ、FS弱体する代わりにWDとかLAとかなにかしらの弱体化が必ず来るんだろうし騒ぐと後悔するんじゃ・・・まぁFS終了したらジオン終了でめでたくサービス終了かwww -- 2013-06-11 (火) 18:36:00
  • ようやく、ようやく負け勢力にも補助が付いたのか…。PP-無しは普通にありがたい。これでジオンの険悪な雰囲気も和んでいってくれるといいんだが。ぶっちゃけ報酬+1とかEXイベ以外に用もないし。 -- ジオン兵? 2013-06-11 (火) 18:37:34
    • メッキ将官が、劣勢側に溢れる懸念がが -- 2013-06-11 (火) 18:42:50
    • PP下らなくなったら負け勢力のやる気が急落して今まで以上に偏りが激しくなる可能性 -- 2013-06-11 (火) 18:43:50
      • ハゲるのを嫌って勝ち勢力に移る必要が無くなって、負け勢力のやる気に歯止めがかかるのとどっちが上回るかだな -- 2013-06-11 (火) 18:47:48
    • ありがたいと思う人がいるんだな・・・ -- 2013-06-11 (火) 18:45:57
    • PP-が無効になったら多分好き放題遊び回るやつかなり増えてさらに負け込むことになるだろうから補助でもなんでもないよね・・・凸なんてみんな気が向いた時しかしなくなるだろうしw好き勝手にMS戦楽しめるのは嬉しいがwてかPP-無効になったらみんな将官になっちまって将官なったしもうやめるか(笑)みたいな人が量産される予感 -- 2013-06-11 (火) 18:46:21
      • PPに追われてる人が勝利に貢献してるわけでもないし、あんま関係ないんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 18:48:55
      • PPにマイナス無くなったら水泳部デッキであそぶw -- 2013-06-11 (火) 18:53:52
      • 俺も手持ちの水泳部で遊びまくるwズゴE手に入れればフルコンプなんだが2万1千円じゃ全く当たらないorz諦めるべきかもう一万出すべきか・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:01:56
    • PPマイナスなくなっても苦痛なのはかわらない -- 2013-06-11 (火) 18:56:39
    • PPマイナス無くなると初動で負けてたら捨てゲーするわっての増えるんじゃないか。まともな対戦にならなくなって過疎化が加速する未来が。 -- 2013-06-11 (火) 19:14:01
  • (´・ω・`)Q.デブ機体強化くる? (´・ω・`)A.ミサイル強化くる (´゚ω゚`)なんも救済されてなくね? -- 2013-06-11 (火) 18:46:37
    • 運営「わかりました、デブな分コストが高く設定されるメリットを強化します」 -- 2013-06-11 (火) 18:59:27
    • 運営「わかりました。FSの装甲を増加します。」 -- 2013-06-11 (Tue) 19:10:51
    • 運営「わかりました、でもまずは登録ID50万人突破キャンペーンやらせてください」 -- 2013-06-11 (火) 21:16:19
  • ジオンは幅が広くて被弾しやすいって文句言ってる奴いるけど そういう無駄にデカいMSが揃ってるジオンが好きだ 連邦機体の被弾面積を態々増やす必要も無い ザクがジムと同じように細くなる&機体の端に被弾してるのに無効として処理するなんて興醒め 今のままでいいよ -- 2013-06-11 (火) 18:47:46
    • そのデブ分の強みつけてバランスとるのが当たり前だよな? おまえ社員?それとも豚か? -- 2013-06-11 (火) 18:49:48
      • 両方じゃね?ほら、このゲーム豚の息がかかってるからデブ放置なんだし -- 2013-06-11 (火) 18:53:34
      • あんたらみたいに喚きちらすよりよっぽどマシな事言ってるだろう? えぇ?雄豚 -- 2013-06-11 (火) 19:02:22
      • ↑ねぇねぇなんで反論せずに煽りいれてるうん? -- 2013-06-11 (火) 19:04:58
      • などと供述しており -- 2013-06-11 (火) 19:06:05
      • 煽るしかできない人間なんだよ察してやるのが優しさだろ -- 2013-06-11 (火) 19:07:24
      • 醜い -- 2013-06-11 (火) 19:08:07
      • 「デブ分の強みつけろ」←「喚きちらすよりマシ」 どうやら豚語で話さないと通じないみたいだな -- 2013-06-11 (火) 19:10:41
    • 何万回も言われてるけど、当たりやすい分アーマー上げればいいじゃん、プロガンとゲルググみたいに中途半端に数字に現れるとこだけミラーにしないでさ -- 2013-06-11 (火) 18:51:18
    • デブの分強くするのは対戦ゲームだといたって普通でしょ。原作がどうとか関係ない。 -- 2013-06-11 (火) 18:51:26
    • 連邦乙ってコメがつきそうな予感 -- 2013-06-11 (Tue) 18:51:54
    • いいから働けよshine -- 2013-06-11 (火) 18:52:05
      • 頭悪 -- 2013-06-11 (火) 18:55:05
      • いいから働けよshine() -- 2013-06-11 (Tue) 18:56:23
      • いいからshineよ 過労shiしろ -- 2013-06-11 (火) 18:59:47
      • 通報した -- 2013-06-11 (火) 19:06:59
      • ほんとに社員が書き込んでると思っているのかねw -- 2013-06-11 (火) 19:27:05
    • 撃たれたら被弾しやすいなら、そもそも撃たれないようにすれば十分戦えるのにそんな基本的な工夫もできない尉官の口がでかくて呆れる。 -- 2013-06-11 (火) 18:59:23
      • 芋(ボソッ -- 2013-06-11 (火) 19:00:17
      • でかい釣り針だな -- 2013-06-11 (火) 19:01:56
      • おいやめろ!芋がキレたらどうすんだ!! -- 2013-06-11 (火) 19:04:01
      • 芋どころか最前線の話ですが^^ -- 2013-06-11 (火) 19:07:02
      • 廃ゴッグつええ言って荒らしまくってたあいつまだいんのか -- 2013-06-11 (火) 19:13:05
      • デブジオンは撃たれない努力を連邦よりしなきゃいけないのか ジオンは上手い人、連邦はゆとりって住み分けてほしいの? -- 2013-06-11 (火) 19:27:12
      • でかいので撃たれなくなる立ち回りをスリムな機体でやれば、そりゃもっと戦えるのは当たり前だろ。十分戦えるとは言ったけど強いとは言ってない。だが、強くはないが戦える。 -- 2013-06-11 (火) 19:37:58
    • 今のジオンMSの被弾面積が変える事も極端にアーマー高くすることもないだろう どうしても納得できないなら運営に変えさせる為に何か行動しないと だがこのゲームの仕様を変える為に何かする労力を掛ける価値があるか それは各々の判断次第  -- 2013-06-11 (火) 19:18:05
      • 辞めるっていう、労力掛からず簡単かつ極めて効果的な抗議方法があるのよ? -- 2013-06-11 (Tue) 19:20:05
    • さすがにザクとジムは判定一緒じゃないか? -- 2013-06-11 (火) 20:02:21
  • タンク系はアーマーの次に何を伸ばしたらよいのだろう -- 2013-06-11 (火) 18:48:35
    • 帰投を上げるとけっこう便利 -- 2013-06-11 (火) 18:51:39
    • 載せる予定の武器分の積載をキープしたら、足回り>帰投>アーマー。 芋砲撃なら足回りは上げずに積載>帰投>アーマー。 ただ今は対空環境だから芋砲撃強化はお勧めしない。 -- 2013-06-11 (火) 19:28:35
      • 砲撃もプロになると榴弾で対空砲ごと焼き払ってきやがった…化け物か… -- 2013-06-11 (火) 19:48:27
  • PP緩和いつまでか知らんが終わった瞬間に俺が消えるのは目に見えてるんだよなー -- 2013-06-11 (火) 18:49:52
    • 明日のメンテで終わりだ消えよう -- 2013-06-11 (Tue) 18:51:33
    • 明日の12時に終わるよ。シンデレラみたいだね。 -- 2013-06-11 (火) 18:51:57
    • とりあえずEXがくるまでしばらくはPSO2かハーケンやってるわ -- 2013-06-11 (火) 18:55:07
      • ガンダムブレイカーやろうよ。楽しいよ -- 2013-06-11 (火) 19:20:57
  • 良くここで連邦ゆとり格闘って言うけど。ジオンも十分強いじゃん。使い方さえ覚えれば皆んなも簡単に当てられるよ。俺はジオン側のほうが得意!!! -- 2013-06-11 (火) 19:06:21
    • 今はミラーなんだけどな。 -- 2013-06-11 (Tue) 19:07:07
    • 使い方を覚える気も考える気もない奴がネガるんです、お察し -- 2013-06-11 (火) 19:08:17
    • まぁダウンした相手にサーベルの方が追撃入れやすいってだけでD格はミラーだな、通常格闘の長さもミラーになれば完全に平等になるから騒ぐやつも消えるんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 19:10:42
    • 格闘はグフカスの方がPガンより使いやすいよね。出も速い。出始めから判定あるし。運営さん見当はずれのジオン強化なんてしてないでグフカスにFバズ追加しろ -- 2013-06-11 (火) 19:14:15
      • 嘘つくなおまえ絶対プロガン使ったことないだろ。 -- 2013-06-11 (火) 19:27:16
      • 使ってるよ。Pガンは多数の敵に有効なだけでガンオンでは多数にあてる機会なんて少ないんだよ。そう考えると1体1で当てられる人にとってPガンは隙があるだけの機体。初心者にはいいかもね -- 2013-06-11 (火) 20:18:36
      • Pガン「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」 -- 2013-06-11 (火) 22:12:03
    • サーベルVSホークだと、NとTのD格は互角になったかもしれないが、D式選ぶと笑えるぐらい差があるよ。 -- 2013-06-11 (火) 19:33:00
  • MAPが悪いだの・連邦が強いとか・ジオンは(ry、とかそのようなコメントはもうウンザリ。全てそういう仕様なんですよ。自分の腕が悪いのに文句を言うな、その仕様特性を解ってプレイしていえば問題がない。この掲示板は運営への文句とシステムの批判が多すぎる。腕があればどちらの陣営でもどんな相手でも無双が出来るんですよ。実力をつけてから文句を言いなさい。自分の下手さを棚に上げて、ゲームがどうのとか語らないでほしいですね。 -- 2013-06-11 (火) 19:07:31
    • このコメントを板の注意書きに書き加えよう -- 2013-06-11 (火) 19:10:50
    • 加えたとしても、現状の注意書きさえ読まない学ばないのは御覧の通り -- 2013-06-11 (Tue) 19:13:28
    • え、社員の人?(ボソッ -- 2013-06-11 (火) 19:14:07
    • いいからとっとと旧テキサスと北極とかいうクソマップ引っ込めろよゴミ運営ガンオンネガ祭りするぞハゲ -- 2013-06-11 (Tue) 19:15:24
    • 板読んだんだが、どう見ても同じ奴が同じ内容書き込みすぎだな。あと「砂うぜえ」とか…砂で強襲ハメるのより強襲で砂ぶった斬りほうがはるかに簡単だし、実際そういう立ち回りすることが多いんだが。。いいように撃たれてるのは100%自己責任としか言いようがない。砂の居場所なんてほぼ固定なんだから回りこんで斬りに行けよで終了だとおもー。 -- 2013-06-11 (火) 19:15:57
    • 通報は便利よ -- 2013-06-11 (Tue) 19:16:41
    • 新手の荒らしか -- 2013-06-11 (火) 19:17:32
    • その仕様がプレイヤーの不満によってころころ変更されてるから、文句にも意味がある状況なんだよ -- 2013-06-11 (火) 19:17:47
    • 差があるから荒れるんだろw同じ腕どうしだったら機体差が響く -- 2013-06-11 (火) 19:18:46
      • 課金額>機体>>>>腕前、の順じゃないか?だからこそ無課金機体でプロゲルにタイマン挑んで撃墜したときのうれしさがあるんだが。 -- 2013-06-11 (火) 19:43:27
      • そうでない人もいるだろぅ? -- 2013-06-11 (火) 19:51:58
    • 普通以上のゲームなら誰も文句書かないよ。つまりそういう事だ。 -- 2013-06-11 (火) 19:19:45
    • 差がなかったらなかったでむしろ荒れそうな気がするのは何故だ -- 2013-06-11 (Tue) 19:21:51
      • なぜだじゃねえよただの思い違いだ。差なんて嫌でもできるもんだ。わざと作るのは別だけどな。 -- 2013-06-11 (火) 19:23:23
      • 差が無くなったら俺は不満だな。キャラゲーとして不良品になる。 -- 2013-06-11 (火) 19:33:43
      • 差っていうか違いでしょ?確かにジムとグフは全然違う機体だから差があっても仕方がない。でもゲルググとプロガン、ガンタンクとザクタンクみたいに同じ分類の機体に差をつけるのはおかしい。 -- 2013-06-11 (火) 19:36:50
      • ガンタンク並にデカいマゼラベース想像して吹いた -- 2013-06-11 (Tue) 19:41:32
    • なんかもう鹵獲機体解禁でもすればいいんじゃないかなあ -- 2013-06-11 (Tue) 19:25:12
    • 差があるって言うけど、連ジで全く同じ性能の機体なんてほとんどいないだろ。このゲームは勢力別で全然違う性能の機体を与えてバランス取ろうとするっていう、やってみると聞くだけよりものすごく難しい試みをやってるわけよ。それなりの楽しみ方と寛大さを以って接するのが正しい。 -- 2013-06-11 (火) 19:31:47
      • 完全にミラーにすればバランスはとれるわけで、それを放棄して難しいことにチャレンジしてるのはわかるんだけど、ミラーの両軍最強機体として用意したであろうプロガンとゲルググで数字に出ない差がついてたってセンスの無さが残念だわ -- 2013-06-11 (火) 19:54:05
  • びっくりしたは陸ガンできりつけてたら歩いてきたザクが振り終わったあとのサーベル通り抜けてきやがった。あと連邦は盾の発動おかしくなってるから。全然ガードしないよ今。あとFS弱体すると連邦も弱体とか言ってるけどサーベルあたって文句いうなら触ってないのに切れるものには文句言うなと?それならそれで別にいいがこれだけ差がついた勢力図をなおせない無能は誰なのかね -- 2013-06-11 (Tue) 19:12:12
    • まず国語のお勉強をしましょうか。 -- 2013-06-11 (Tue) 19:14:10
    • 何を言いたいかわから無いけど、ラグで相手からは反対に見えてるよ -- 2013-06-11 (火) 19:15:48
    • 構ってちゃんまだいるのか -- 2013-06-11 (火) 19:16:58
    • FS構ってちゃんまだいたのか -- 2013-06-11 (火) 19:18:43
    • あのさぁ・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:19:04
    • ラグじゃねーの?あなたのPCスペックと回線を晒してくれ、話はそれからだ -- 2013-06-11 (火) 19:20:43
    • ラグも知らねーアホならもう辞めればいいんじゃないかな? -- 2013-06-11 (火) 19:23:49
    • この人らしき木は荒らしってことで問答無用で削除でいいかな?注意したって構ってちゃんの思う壺だし -- 2013-06-11 (火) 19:29:07
      • Wikiってipでアク禁出来なかったけ?可能ならIP抜いてアク禁しちゃえば? -- 2013-06-11 (火) 19:34:07
    • こういう人っていつになってもいるのね。 -- 2013-06-11 (火) 19:29:42
    • 連邦はこんなやつばっかなのか? -- 2013-06-11 (火) 19:31:06
      • ジオンもこんな奴しかいないだろ?プロガンの米見てみろよw -- 2013-06-11 (Tue) 19:36:08
      • 結局無料ゲーなんて民度が低すぎて荒れるんだよな。 -- 2013-06-11 (火) 19:38:10
      • ジオンの方は頭悪いから怒鳴り散らす感じだけど、連邦本当に陰湿でウザいんだよ。当たり前のように工作してくるし、ザクにミサイル付くからこのゲーム終わりとか言っているのもいるんだぞ? -- 2013-06-11 (火) 20:19:41
    • 通報で良いよ。あからさまな荒らしだしね -- 2013-06-11 (火) 19:40:49
  • ちょっと疑問なんだけど今連邦の佐官以上の人で水中機体持ってないって人どれぐらいいるのかな?ジオンでNYの将官部屋に入ったら水ガンが10機ぐらい防衛にいてびっくりしたんだけど -- 2013-06-11 (火) 19:19:13
    • EXで水ガン、通常ガシャのハズレに水ジム配ってますけどそれは -- 2013-06-11 (Tue) 19:21:11
      • EXで水ガン・・・? レンタルのことか・・・? -- 2013-06-11 (Tue) 19:23:05
    • マップみてから機体変更余裕だけど陸で待てばいいのに水ガン10機もいるか? -- 2013-06-11 (火) 19:22:55
    • 水ガンはもちろんだけどアクアジムは度重なる強化でくっそ強いよ。特にハープーン -- 2013-06-11 (火) 19:24:07
    • ちょっと前に襲撃戦(笑)でばらまいたから持ってる人は多いだろうけど・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:26:00
    • 襲撃戦の時に貰った銀が設計図の状態でなら。ベルファスト用に用意した人が多いんじゃないかな、告知から長すぎて出る出る詐欺に近いがw -- 2013-06-11 (火) 19:29:39
    • 普通に持ってる人多いんじゃない?襲撃戦イベントで配ってなかったっけ? -- 2013-06-11 (火) 19:24:36
    • どちらも図あるけど使ってみて魅力を感じなかったから持ってない。将官 -- 2013-06-11 (火) 20:19:13
  • 最近のコメントみてると「機体差がある」←「腕でどうにかなる」ってのが多くね?事実には変わりないんだからね?こういうコメントは消すっていうのがいい気がします。 -- 2013-06-11 (火) 19:30:49
    • 腕が伴うなら旧ザクでプロガン倒せるわけだしジムでもゲルググ倒せる、「腕でどうにかなる」って言ってる奴はただの基地外だからスルーかコメント削除でいいんじゃない? -- 2013-06-11 (火) 19:34:10
      • 倒せないの? -- 2013-06-11 (火) 19:35:33
      • 倒せる倒せないの問題ではなく性能差の問題なんだが、ごめんね?小学生にはわからないよね・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:37:03
      • 同じ腕のやつ同士だったら勝つのは難しいだろ。客観的な事実に主観的意見で反論するなってことだと思うよ。 -- 2013-06-11 (火) 19:38:14
      • 連邦はプロガンしか出せません ジオンは旧ザクしか出せませんってあきらかにバランスがおかしい仕様でも、「腕があれば」理論なら全く問題ないことになるからな それ位論外ってことよ -- 2013-06-11 (火) 19:40:59
      • こういうこと言うと「バランスが多少悪い方が楽しい」とか言い出すやつがいるんですよwまあ同一人物なんですけどねww -- 2013-06-11 (火) 19:42:40
      • 最強クラスの機体と最低クラスの機体比べて差があるでしょ?って比較対象がおかしい、論外。 -- 2013-06-11 (火) 19:44:13
      • プロガンとゲルググ比べても負けてるんですけどね。 -- 2013-06-11 (火) 19:44:50
      • いるいるwバランスが多少悪くないと味気ない!とか言う基地外w対戦ゲーでバランス悪かったらどうなるかわからんのかねw -- 2013-06-11 (火) 19:45:19
    • スルー安定w -- 2013-06-11 (火) 19:34:52
    • 機体差はある。だから何?問題ない。ジオンにも連邦より優れたところはいくつもあるんだからそれを活かせよ。 -- 2013-06-11 (火) 19:41:21
      • 問題ないっていうのは主観的意見ね。勝っている所があればそこを指摘すればいいけどそうでない場合もあるからね。 -- 2013-06-11 (火) 19:44:23
      • ジオン機が弱っちくないと、エース気分味わえないもんな バランスなんて取られちゃ困るよな -- 2013-06-11 (火) 19:45:46
      • 散々前にも話されてるだけど、ジオンの長所らしい所って水泳部が多い(但し産廃機多し)って所だけなんだが -- 2013-06-11 (火) 19:45:56
      • あんたの意見だけで「問題ない!」ってドヤ顔されても誰も納得しないよ -- 2013-06-11 (火) 19:48:38
      • ああ、お前らを納得させる言葉が見つからないから俺は説得をやめて一人勝ちすることにした。 -- 2013-06-11 (火) 20:27:33
    • 機体性能の違いを許容できないんだったら対戦ゲー向いてないからやめたほうがいいよ^^ -- 2013-06-11 (火) 19:51:47
      • 出てきたよこういうやつ。言い返せなくて極論いってしまうんだよね。差が出れば不満がでるのは当たり前だろ?運用の違いでの性能差ならいいんだけども、同じ運用で同じコストで差があるってのは変だよね?わかるかな思考停止さん。 -- 2013-06-11 (火) 19:54:14
      • 不満がある。あったらどうなるのかな -- 2013-06-11 (Tue) 19:55:15
      • そこまでして陣営にこだわる必要有るの?相手陣営が強いと思うならそっち行きなよ。人数に偏りが出来すぎてゲームにならないなら改善してくれるかもだし、こんなとこで喚いてるよりよっぽど効果あると思うよ。 -- 2013-06-11 (火) 19:57:32
      • なんでそんな強制されなきゃいけないの?嫌いな陣営でやるよりも修正を望んだほうがいいって考えての行動だよ。論点をずらさないで。 -- 2013-06-11 (火) 20:00:10
      • 実際に999人待ちオンラインでゲームにならなくなってたから、ジオン強化してるんだろ たらればの段階じゃないんだよ -- 2013-06-11 (火) 20:07:56
      • 好きな陣営でやらせろなおかつ俺に勝たせろってこと?陣営固定って言う一種の縛りプレイやっておいてその言い分はないわ。 -- 2013-06-11 (火) 20:10:06
      • 強化したりてないってのが現実。 -- 2013-06-11 (火) 20:10:21
      • 勝たせろってw不利なのを平等にしたってだけでそんなにかわるんですかね。 -- 2013-06-11 (火) 20:13:35
    • 「内容による」 -- 2013-06-11 (火) 20:26:55
  • おい!!ゴップ提督が亡くなられたぞ!! -- 2013-06-11 (火) 19:32:55
    • 連邦の腐敗に貢献してる将軍がどうしたって? -- 2013-06-11 (火) 19:35:46
      • ゴップさんは内政は優秀だったやろ、いい加減にしろ!! 内政の人に指揮取らせるのがいけないんや・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:40:24
      • 現場指揮官としての実力が未知数なだけで、囮として打ち上げたWB隊の大活躍は全てゴップ提督の発案あってこそ -- 2013-06-11 (Tue) 19:51:29
    • 連邦軍と連邦政府の区別がつかないお子様か真正か -- 2013-06-11 (Tue) 19:44:07
  • なんか、物凄くFSをネガってる連ポークが居ますが、FSごときで弱体化されるというのなら、何よりも真っ先にプロガンは弱体化されますよ?バランス崩しまくった元凶の機体だという事をお忘れなく -- 2013-06-11 (火) 19:41:11
    • まあ元凶は運営だけどね -- 2013-06-11 (火) 19:43:43
    • 俺はFSがマジでカモにしか見えない・・・・ -- 連邦兵? 2013-06-11 (火) 19:48:15
    • プロガン弱体となるとゲルググ弱体と…イタチごっこになるわけだが(ーー;) -- 2013-06-11 (火) 19:49:03
    • じゃあジオンはWDネガろうよw -- 2013-06-11 (火) 19:50:54
    • 本当にネガってる奴等は何がしたいのかよく解らん。相手が弱体化されたら味方側も弱体化されるのに・・・ この前のFAFとグフカスの弱体化がいい例だわ -- 2013-06-11 (火) 19:56:10
      • あれは、まあ、双方からネガられまくりだからなww -- 2013-06-11 (火) 19:58:04
  • Pガンゲルグフカス金陸は2機同時までなら相手にしても70%は勝つ可能性がある。そのほかは10%あるかないくらいだな。やっぱガンオンは数だよ数! -- 2013-06-11 (火) 19:41:56
  • PP緩和に賛否あるけど、PPを稼がないとハゲる味方と、PPを気にしなくてもハゲない味方どっちが勝利に貢献してくれるんだろ? -- 2013-06-11 (火) 19:44:03
    • 中将・大将か佐官・尉官かで異なる -- 2013-06-11 (Tue) 19:45:23
    • 前者だろう、後者も気にしないだけで良い働きする場合もあるけど。PP稼ぐ行為は必ずしも勝利に貢献しているとは言えないけど、勝利に貢献すれば大抵はPPも増える。 -- 2013-06-11 (火) 19:46:59
      • 鼠対策・哨戒を一回でもすりゃPPは皆とどんどん離されていき、続ければ禿げるだけだし、勝利に直接貢献している訳でもない。でも非常に重要だぞ?要らないか? -- 2013-06-11 (火) 19:58:45
      • PPが緩和されてるから、ひと気の無い砂漠の水路でレーダー替りに待機巡回してても苦にならないけど、ハゲるんじゃ前線出たりエースしゃぶしゃぶするもんなー 敵の核?誰か見つけるでしょって -- 2013-06-11 (火) 20:02:53
      • ポイント稼ぐ以前に、負けてもPP減らないんだから将官戦場が勝ち負け気にしないようになりそうで怖いわ。PPマイナスされないなら将官の豊富なデッキコストで好きなことして遊べばいいだけだし -- 2013-06-11 (火) 20:21:35
    • さほど変わらんと思うよ。今まで同様どうしようも無い人はどんな環境でもどうしようもないし。とりあえず勝ち馬の目下の目的がPP階級報酬である以上、人数均等化する為に今できる最低限の策を取ったと思うぜ。人数均等化しない事には格差マッチは収束しないんだし -- 2013-06-11 (火) 19:55:45
    • 『PP禿げないからアッガイたんデッキで出撃するわ』っていう奴がおるかもしれん -- 2013-06-11 (火) 19:56:41
      • そういう人って、PPが厳しくなったら、真面目に戦うより勝ち馬に行っちゃうんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 19:59:04
      • まあいろんな機体を試せるのは緩和の良かった面だったかな -- 2013-06-11 (火) 20:03:28
  • 自分の意見と違うと直ぐに、キチガイとかコメント削除とか、どれだけお子ちゃまなんだよ。人それぞれ意見は違うのは当たり前です。人の意見をちゃんと聞けるようにならないと・・・ -- 2013-06-11 (火) 19:52:41
    • ガノタは分かり合えないことで有名なマジキチ代表格ですがそれは -- 2013-06-11 (Tue) 19:54:33
    • 口は悪いが反論コメも的射てる物も多いよ。本来のwikiから逸脱した内容が何回も何回も繰り返されるの見てると荒ぶる気持ちもわからなくもない。 -- 2013-06-11 (火) 19:59:41
    • 掲示板で必須のスルースキル持ってる人少なすぎだよね。 -- 2013-06-11 (火) 20:01:43
    • ここは疑心暗鬼主体の残念な人ばっかだけど消す人はもっと残念だね -- 2013-06-11 (火) 20:26:54
  • バランスブレイカー(過去を含む)の金陸・ジムヘ・グフカス・プロガン・先ゲルと出ましたが、次のブレイカー機体は何だと思います?意外ともう無いような気もします -- 2013-06-11 (火) 20:02:59
    • いやいやあいつがいるじゃないか ケンプファーが -- 2013-06-11 (火) 20:04:00
      • ケンプファーは武器豊富でLAクラスの装甲、盾なしコスト340CT400くらいで実装、火力機動力はあるが紙装甲っていう凸機体になるな -- 2013-06-11 (火) 20:32:42
    • まあ確実にアレックスとケンプだろう。 -- 2013-06-11 (火) 20:06:30
    • ああ、アレックスとケンプファーが居ますね。さらに質問になってしまいますが、さらにその後続くと思われるブレイカー候補もお願いします。 -- 木主? 2013-06-11 (火) 20:08:47
      • このままエース機体出していくつもりならジオングじゃね -- 2013-06-11 (火) 20:12:29
      • ギャンでバランス壊してくれたら運営に対して敬意を称する -- 2013-06-11 (火) 20:14:07
    • EXAM一家もじゃね、まあ運営がEXAMシステムをどうな風にするか知らんけど、どーせ最初クソ強いシステムにして後で下方修正だろ -- 2013-06-11 (火) 20:12:34
    • 試作1号機と2号機だろどうせ -- 2013-06-11 (Tue) 20:14:42
    • ケンプって壊れ機体になれるか?盾なし高速デブでドム強化版みたいになりそうで性能もコストにあったレベルで壊れにはならないと思う。武装も3つまでしか装備できないし強い武器はジャイアントバズぐらいじゃない? -- 2013-06-11 (火) 20:18:56
      • アーマー900くらいでBZ持てるLAを所望する。そんなに早くなくてもいいかな。 -- 2013-06-11 (火) 20:20:53
      • 運営のことだから壊れで出すイメージがありましたが、確かに言われる通りですね。 -- 木主? 2013-06-11 (火) 20:24:41
      • アーマー900、そんなに速くないって時点でLAとは違うじゃないかwww -- 2013-06-11 (火) 20:26:41
      • いやLAそんなに早くないだろ -- 2013-06-11 (火) 20:34:24
    • イフリート改からブルーディスティニーですね、青いのが闊歩し出すとグフもついでに恐れられたりするんでしょうかw  -- 木主? 2013-06-11 (火) 20:20:12
    • バランスブレイカーの定義ってなんだ?その時々の課金MSの中で一番高性能だったらバランスブレイカ―ですか? -- 2013-06-11 (火) 20:23:23
      • ズゴEはバランスブレイカーか?バランスブレイカーたる理由がある。現に弱体化されたグフカスは今最高のバランスを保ってると思うよ。 -- 2013-06-11 (火) 20:26:06
      • 他のMSとは一線を画す、バランス崩すほどの強機体という定義です。過去のFAF、B3CBZ、足回りなど総合して、他にはない強機体。でよろしいでしょうか? -- 木主? 2013-06-11 (火) 20:26:36
      • バランス崩すほどの強機体のバランスってなんだ?一体何のバランスなんだ? -- 2013-06-11 (火) 21:34:00
    • ゲルググJかな?出力もスゴイが推力やらが桁違い、原型のゲルググの3倍、高機動と言われたB型の2倍近い圧倒的なスラスター推進力がある、そして大出力の大型狙撃用ビームマシンガンってのを持ってて火力は圧倒的でしかも威力を集中させて撃つと一年戦争時最高レベルのスナイパーライフルだったみたい。盾は持ってないけど装甲の変更により防御力がほぼ低下してないという、多分一年戦争時のMSで最強機。これと釣り合う連邦機が存在しないから多分出さないだろうけど -- 2013-06-11 (火) 20:25:25
      • スナカスの対がないからってF狙撃とか出したからなー油断できん。 -- 2013-06-11 (火) 20:27:06
      • 凄まじい性能だなwこれと対になる機体出すとするとなんちゃら隊仕様の量産機になるのかな。 -- 2013-06-11 (火) 20:39:39
      • スナ2が実際の性能差無視して対の性能にされて出てくるだろうな -- 2013-06-11 (火) 20:44:53
      • 連邦はなんちゃら隊仕様の量産機出しとけばいいもんねw原型機を圧倒するほど性能アップするなんちゃら隊仕様ぱないっすww -- 2013-06-11 (火) 20:45:07
      • ゲルググの3倍の速度で飛び回るスナ2とかもうガンダムゲーじゃないなww -- 2013-06-11 (火) 20:47:50
      • ゲルググイェーガー並みの連邦機とかいたらおかしい、ミラーでトンデモオリジナル連邦機出てくるくらいなら実装しない方がいいわ -- 2013-06-11 (火) 20:50:24
      • 推力だけ見たら、Zガンダムよりずっと高いのなw 0083のガンダムシリーズレベルのオーパーツじゃん -- 2013-06-11 (火) 20:57:01
      • たしかになwゲルググイェーガーは後のZZ時代のリゲルグやF91のゲルググRFより上っていうオーパーツだよw -- 2013-06-11 (火) 21:01:22
      • 原作通りにしたら、速度3000 容量5000 ブーチャ1000の化け物機体ってとこか、対抗してガンダムもルナチタリウムでアーマー10000とかにしてインフレ祭や! -- 2013-06-11 (火) 21:05:21
    • バランスブレイカーは機体ではなく武器の強弱。武器の攻撃力でひるみや転倒が発生するシステムが諸悪の根源。 -- 2013-06-11 (火) 21:32:03
  • プロガンゲルググネガられてるけど、性能は下げないでほしいと思うのは俺だけか?ゲルググなんて現段階でも大して脅威じゃないし…弱体化するならコスト上げてほしいな。この2機は一応ガンダムと同等の脅威であるはずだからな。パイロット云々は抜きにしても。 -- 2013-06-11 (火) 20:14:34
    • こいつらより更に上の360コスト機体が出ればこいつらへのネガはなくなる 所詮現在最高コストの強襲ってだけでネガられてるからな -- 2013-06-11 (Tue) 20:15:33
      • 360だとCT長すぎて強くても使いにくそうだな。 -- 2013-06-11 (火) 20:30:14
    • そいつらはそこまでバランスわるくないだろ。でもその2体の中で差ができてるんだけどな。 -- 2013-06-11 (火) 20:16:21
    • あの二機を最強機に据えておいて、周りに特徴の強い機体を次々出して欲しいんだが、既にこの二機の弱体も時間の問題だろうヽ(´Д`;)ノ -- 2013-06-11 (火) 20:19:05
    • プロゲルがこの先どうなるかは陸ガングフカスを見れば分かる。下がるか、絶対的には下がらないけど相対的に下がるか。 -- 2013-06-11 (火) 20:21:10
    • 弱体化→次期高性能課金機にお金が落ちるっていう構図が許される限り弱体化するんだろうな。しかもアンケート取ってプレイヤーさんのみなさんが望んだ結果ですよって高笑いしてさ。 -- 2013-06-11 (火) 20:22:14
      • 今の所その流れは一回しかないと思うが。最新機体が出てくるんだから主力機が変わるのも当然。 -- 2013-06-11 (火) 20:24:39
      • 主力機が変わるのが弱体化を含んで当然とかいってるわけか? -- 2013-06-11 (火) 20:30:12
      • 俺はしらんけどFPSじゃ当然って言ってる人たまにみかけるな。確かにインフレさせまくるより無課と新規が生き残りやすいように相対的に弱体か、差をある程度残して弱体したほうが賢いとは思う -- 2013-06-11 (火) 20:39:21
      • インフレさせろとは言ってない、弱体化するなって言ってるわけ。弱体化させるなら最初から強くするなってはなしよ。 -- 2013-06-11 (火) 20:46:00
    • 格闘なんてPガンゲルググに限らず速い強襲斬られる範囲にいた時点で自分が強襲なら5分、他なら負けって事が解からんのかねぇ。格闘当てれる上級者にとっては格闘の範囲が広がろうが多人数に使う機会なんてそうないから関係ないしね。 -- 2013-06-11 (火) 20:23:39
    • 弱体化は必要ないと思うが(強いて言えばBRFA系全般の再調整)コスト上げられるなら上げて欲しいな。360なら良かったと思う。 -- 2013-06-11 (火) 20:25:56
    • プロゲル弱体化したら、次の強機体が出るサインとしか思えない。 -- 2013-06-11 (火) 20:28:22
      • 金を得るために、金をかけさせた物の価値を落とすってのは犯罪じゃないか? -- 2013-06-11 (火) 20:31:20
    • どうしてもプロガン擁護の書き込みが多いな、まあ所有者なんだろうが、弱体化するのは確定だから。見てて滑稽すぎる、バランス悪くないとかマジで言ってる?それなら以前の金陸ガンやグフカスの方が未だマシだったわ。機体性能が少し良い程度で武装が最強の金陸ガン、機体性能は最高だが武装がガトシだけのグフカスと何か劣る点があったのに、機体性能は最高、武装も最高という機体は明らかにバランスがおかしい -- 2013-06-11 (火) 20:34:10
      • 比較対象もなしに断言しちゃって大丈夫?コスト340未満の強襲がプロガンと対等の戦いがてきちゃったらおかしいでしょ?グフカスでも5割削るくらいなら簡単にできるのに、本当にそんなことが言えるの? -- 2013-06-11 (火) 20:36:33
      • プロガン擁護って、誰もプロガンの事なんて言ってねえぜ?皆プロゲルって書いてるじゃねえかw -- 2013-06-11 (火) 20:38:04
      • ここプロゲルのお話。 -- 2013-06-11 (火) 20:39:34
      • 下の木にもあるが、プロゲルって一括りにされたくはないな。明らかにゲルググの方が下だもの。弱体するならプロガンからでイイ。それがBR弱体なら他のBR機体もどうせ一律に弱体化だろうし、二刀流ならプロガンだけ弱体化だからそれで構わん -- 2013-06-11 (火) 20:52:52
      • 上判定というか横以外全部勝ってるゲルググの格闘の方がいいからプロガンをゲルググの格闘仕様にしてほしいわ。ぶっちゃけ横に広くても使う機会あんまりない。 -- 2013-06-11 (火) 21:12:24
    • 高コストの機体が居て、低コストより強いっていうのは至極当然だからプロゲルの存在自体は別になんとも思わんのだけど流石に戦場に多すぎるって気はする。 回復補給が可能なゲームなんだからクールタイムはもちょっと厳しくしてもいいと思うな。 -- 2013-06-11 (火) 20:44:08
      • ホント多いよな、まあEXイベあったし人気ある機体だから多いのは当然なんだろうけど -- 2013-06-11 (火) 20:46:51
      • それはある。ワンオフガーとしてはプロガンもレンタル限定にしてほしかった。レンタル限定は出撃回数のみ制限でカスタマイズはいろいろいじれたらいいのに。 -- 2013-06-11 (火) 20:46:58
  • プロガンもゲルも両方持ってるけど、どちらも良い機体ですよね。ここで屁理屈や人を馬鹿にするコメントをするならプレイしようね。しょうがないか、オンゲーは妬みと僻みが酷いからね。 -- 2013-06-11 (火) 20:32:39
    • それが屁理屈だよ?機体差があるっていったらなんで屁理屈なんだか。 -- 2013-06-11 (火) 20:35:15
    • 最後の一言で全てが台無し -- 2013-06-11 (火) 20:36:08
    • 原作通りに強くしただけで、これほどまで妬まれるってのもな。あ、プロガンさんはザク3機に落とされてましたね^^;…って言えば、ゲルググも性能はいいのに大して活躍してませんでしたね^^;…ってなるわけだが -- 2013-06-11 (火) 20:37:19
      • なんども言ってるがバランスを考えなければいけない。そしてプロガンゲルググに差があることも認識しなくてはいけない。 -- 2013-06-11 (火) 20:39:53
      • お前の言うバランス取れてるってでザクでPガン落とせる状態のことだろ?具体的にどうしてほしいんだよ? -- 2013-06-11 (火) 20:41:58
      • ゲルググはほとんど学徒兵っていうヒヨッコが載ってたわけだし仕方ないよ、せっかくガンダムより出力も推力も高い高性能機なのに乗る兵士が足りなかったんだからしょうがない・・・でもプロガンは(笑い) -- 2013-06-11 (火) 20:42:20
      • 戦争終結間際の投入でゲルググに乗ってたのが学徒兵ばかりだったからという設定があるとか。 -- 2013-06-11 (火) 20:42:27
      • そんなこといつ言ったか。今の所主張にはプロゲルの差を埋めることしかないはずだが。 -- 2013-06-11 (火) 20:43:44
      • いやまあ、差を埋めるのには同意だ。ゲル強化の方向で。 -- 2013-06-11 (火) 20:45:30
      • はいはい、原作通りプロガンは1000000ダメージのBRと6000アーマーとザクマシンガン無効にしよ はいお終い -- 2013-06-11 (火) 20:47:27
      • じゃ、その代わりコスト10000な -- 2013-06-11 (火) 21:32:39
    • プロゲルもFバズか格闘でシュンコロじゃん。倒せないのは腕が悪いだけ。今のゆとり仕様で将官もいけない人は文句いっちゃだめだよ。 -- 2013-06-11 (火) 21:08:59
      • また腕の話か。そうじゃなくて機体の差があることが問題なんだよ。そりゃグフでもプロガン倒せますよね? -- 2013-06-11 (火) 21:13:28
      • 他のゲームやればいいんじゃないのか?ガンオンはそういうゲームじゃないから -- 2013-06-11 (火) 21:41:40
  • ケンプはどうせ盾無し強襲なんだろうし、高機動・高火力・紙装甲と、とことんピーキーな性能にして欲しい。 -- 2013-06-11 (火) 20:36:46
    • つ 高ドム -- 2013-06-11 (火) 20:37:56
      • 紙…? -- 2013-06-11 (火) 20:38:38
      • この世界は装甲をぶ厚くするほど紙になる世界やから… -- 2013-06-11 (火) 20:41:04
      • 装甲厚いからデブなんて事はなかった -- 2013-06-11 (火) 20:48:18
    • イ ン フ レ 祭 り だ ワッショイ -- 2013-06-11 (火) 20:39:02
    • ケンプファーは軽コマみたいに強化の方向性を間違えていきそうでこわい -- 2013-06-11 (火) 20:48:31
      • 武装さえちゃんとしていれば機体性能はちょっと足回りの落ちた軽コマで良いんだがな。 -- 2013-06-11 (火) 20:51:13
      • 軽装甲、盾なし、ショットガンとチェーンマインがメインと言うロマン機体を予定しております -- 2013-06-11 (火) 20:56:41
      • チェーンマインってヒートロッドと同じ範囲になるのかな、使いにくそう -- 2013-06-11 (火) 21:03:13
    • そしてアレックスが超万能機になるんですね! -- 2013-06-11 (火) 20:57:04
      • 今のプロガンに内臓武器版のガトシつけたらアレックスだろ -- 2013-06-11 (火) 21:04:11
      • ただし、一般兵の俺らが乗っても性能3割減とかな -- 2013-06-11 (火) 21:09:29
      • あれだろ?チョパムアーマーにダメージ受けて死ぬんだろ? -- 2013-06-11 (火) 21:22:03
      • 俺たちはシャア以上のニュータイプ(笑)だから余裕よ -- 2013-06-11 (火) 21:33:48
      • フルアーマーアレックス:BR系完備、盾とは別に常時全方位ガードのチョバム装備、チョバム解除で全盛期ガトシの内蔵版である腕ガト使用可 こうだな -- 2013-06-11 (火) 21:37:51
  • あれ?ディリー砲撃でギガンで達成したのにカウントされてない!ザクタンクに変えたら達成された。報告してこよ。 -- 2013-06-11 (火) 20:46:33
    • ギガンは重撃だろ -- 2013-06-11 (火) 20:48:10
    • まさか迫撃武器とかそんな勘違いではなかろうな -- 2013-06-11 (火) 21:46:55
  • 理想「いくらゲルググといえど我らジム軍団5機がかりでは手も足も出まい。チームワークこそ強さ、戦いは数だよ兄貴!」現実「むらおさー!ゲルググの群れが来たぞー!!」ゲルググをプロガン、ジムをザクに置き換えても可。 -- 2013-06-11 (火) 20:49:34
    • ゲルはまあいいだろ 先行も後期も見た目わからんし脳内保管余裕 -- 2013-06-11 (火) 20:51:19
  • はげないからって勝つ気ないやつ多すぎね?劣勢なのにだれもねずみすら行こうとしないし EXチケのために機械的にやってる奴がほとんどなのかな -- 2013-06-11 (火) 20:49:35
    • そんなの緩和前から一緒だろ -- 2013-06-11 (火) 20:50:46
    • Sはそうでもないと思うわ。Fがとにかく酷い。歩兵もその場から全然動かないのはいつものことだが指揮が入らないどころか指揮が妨害してくるからな。一人あたったぐらいならまあしょうがないが2連続かつその少し後もとか・・指示が遅いとか言うレベルの話じゃないぜ? -- 2013-06-11 (火) 20:53:04
      • この手の鯖比較って、S鯖将官がサブ垢でF鯖の低階級戦場に降臨して、なんだこの質の低さは…ってのがオチ -- 2013-06-11 (火) 21:01:36
      • 言いがかりだという人の気持ちもわかるが同階級までキャラ育てて試してみてほしい -- 2013-06-11 (火) 21:10:01
    • 久しぶりにジオンプレイしたら佐官が尉官クラスになって芋ばかりだった。明日のメンテで5%勢力負けでPPマイナスなしになったとするとマッチングは実質尉官ジオンVS連邦佐官になるんじゃね。 -- 2013-06-11 (火) 21:17:23
  • バランス、バランスって・・・一体どうしてほしいの?今で十分バランスはいいのに、どんなゲームを求めているのやら、困った人達ですねー。 -- 2013-06-11 (火) 20:54:33
    • 一回いろんな木をみてこい。その上でどこがおかしいか指摘しな。 -- 2013-06-11 (火) 20:55:54
    • そういう書き込み止めてくれないかなあ…運営が考慮しちゃうだろそういう意見も。プロガンゲルググなんて難しい話じゃなくてもアッガイゴッグハイゴッグ、こいつらの事考えてあげてるのか? -- 2013-06-11 (火) 20:57:10
    • でもバランスを取ろうとするユーザーの声が金儲けに利用されてしまってるよね。息をしてないMSの強化案はいいんだが… -- 2013-06-11 (火) 21:02:48
    • はーい先生ーまずポイ厨が得するスコア配点がオカシイと思いまーす -- 2013-06-11 (火) 21:05:34
    • 両軍MSの性能は全く同じにニダ!当り判定ばかりでなく、視覚的効果も考えて外見も全く同じにするニダ!そうすることで良ゲーになって皆が楽しめるニダ!51:49になったらクソバランスなので作り直しニダ! -- 2013-06-11 (火) 21:07:12
      • そういうのは印象操作っていうんだ。いろいろ主張をわかってないで批判するってのは前の奴らと同じだな。 -- 2013-06-11 (火) 21:10:50
      • スカートはいた装甲強化型ジムとか胸熱。 -- 2013-06-11 (火) 21:12:32
    • デブを痩せてる機体並に強化だな -- 2013-06-11 (火) 21:23:18
      • 全ての痩せをデブにしたら公平なんじゃね オレ天才? -- 2013-06-11 (火) 21:27:30
      • すべてのデブを痩せにするべきだ!やせたドム子ちゃんハァハァ・・・ -- 2013-06-11 (火) 21:44:52
  • 今日は掲示板がかなり荒れている...もうすぐ掲示板生誕60周年記念だから今日は皆で何しようか話し合おうとしたのに... -- 2013-06-11 (火) 21:02:46
    • 全員ログアウトとかでよろしくないか? -- 2013-06-11 (火) 21:04:45
    • オフ会しよう -- 2013-06-11 (火) 21:05:47
    • 黙祷するか -- 2013-06-11 (火) 21:07:24
  • ブリーフィングルームで機体変更機能が実装されてるけど、途中参戦だと使えないのが悲しい(´・ω・`)NYや今の砂漠では水泳部、テキサス北極で違う機体って入れ替えたいのになぁ。月末ベルファストとテキサスが同時に入ってるから同じ悲しみを背負う人が出てくる気がする(´・ω・`) -- ちょっとまじめな話でも? 2013-06-11 (火) 21:34:25
    • 機体選択画面で爆発音が聞こえてきたときのガッカリ感 -- 2013-06-11 (火) 21:36:50
      • だいたい格差戦退出の穴埋めだしな -- 2013-06-11 (火) 21:40:38
  • 明日ソロモンだって?じゃあの -- 2013-06-11 (火) 21:35:28


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