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Comments/雑談掲示板Vol562
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設らんらん♪ -- 2015-06-01 (月) 07:18:30
    • (´・ω・`)よい仕事ね。出荷なんて言わせないわ -- 2015-06-01 (月) 07:23:48
    • (´・ω・`)お仕事頑張ってね〜 -- 2015-06-01 (月) 07:27:32
    • (´・ω・`)三( ´ ・ω・`)この動き!見切れるか! -- 2015-06-01 (月) 07:33:30
    • この私のハイド斉射式の前には、らん豚なぞ止まって見えるわ。〈+〉】~~~● -- 2015-06-01 (月) 08:40:57
  • ジオンのラインが弱いのは高ゲルがいないからってのをよく聞くから使ってみた。何だよあれ。打ち切りシュツ以外火力不足じゃねーか。まだケンプの方がまし。 -- 2015-06-01 (月) 07:19:34
    • スリムでビムコ盾持ち。連邦では当たり前のこれがジオンではほぼ居ない。BD2が一番頼りになる。Examが有るから後衛を置いて逃げにくいし。 -- 2015-06-01 (月) 07:34:44
    • 俺は無課金だからケンプが無くて、金高ゲと銀BD2を持ってるが、BD2は帰投に縛りがある以外は高ゲの上位互換だね 特に被弾については、ヘタレの俺でも体感するくらいの差がある -- 2015-06-01 (月) 07:48:47
    • 地上転倒とれる武器が使い切りなのが痛いとこだね最後が格闘なのも痛いかわりにマシ持つと火力不足だし -- 2015-06-01 (月) 08:03:16
    • 340見てたら、「こいつ強化でコスト360にすりゃ壁役できるんじゃねーのか」っての結構いるのよね -- 2015-06-01 (月) 08:16:11
    • 結局アレックスにゃ当たり負けするしな、そもそも金高ゲ持ってない人とかもいるやろし -- 2015-06-01 (月) 09:26:07
    • そら以前はまともな盾持ち強襲が高ゲル位しかおらんかったからな。今ならGP02、BD2が増えてゲルキャと陸ゲルがCBRコンボ出来るようになったからどれか乗ってりゃいいんでない。 -- 2015-06-01 (月) 07:25:34
      • オウフ、枝つけミスった。 -- 2015-06-01 (月) 07:27:33
      • なお裏腹に素イフとナハトしか持って来ない奴ばかりな模様 -- 2015-06-01 (月) 07:28:15
      • イフとかナハトってフレピクと違って拠点殴りまくってる人とかほとんど見ないし敵を前線で必死こいてハエ叩きしても物陰に隠れてただけのこいつらにキルだけかっさらわれるし超嫌いだわ 格闘の音で敵かどうかいちいち背後を確認しなきゃいけないし -- 2015-06-01 (月) 07:58:07
    • 例に上がってる強襲が2つとも連邦製でわろた。ジオンにみらいはにい…。 -- 2015-06-01 (月) 08:06:48
    • マクトって細身でビムコ盾持っててマスデバ武器まで追加されてんのに戦場で全然見ないよな・・・なんで? -- 2015-06-01 (月) 08:11:03
      • 決め手が無いからね。 -- 2015-06-01 (月) 08:15:38
      • 2丁バズか万バズを持ってたら今頃溢れてるよ -- 2015-06-01 (月) 09:52:37
      • それか現実的なところでCBRとBRFAの同時持ち解禁かな。1.5倍でもまあ大体は落ちるし -- 2015-06-01 (月) 10:11:33
      • GLAとマクト並べてイベントした運営って本気でこう思ってそうだよな -- 2015-06-01 (月) 12:25:11
      • 盾持った場合、チャービとバズForチャービと格闘を持つだけでバランスが強襲の中ではかなり低い部類になる。 -- 2015-06-01 (月) 14:41:14
      • 武器が悪くて積載も足らん。故に趣味機体。 -- 2015-06-01 (月) 15:36:08
  • ショットガンmよりnのがいいという人いる?この前なんとなくn使ったらいいかんじだったけど、やっぱりmのがいいかな -- 2015-06-01 (月) 07:35:00
    • スプシュ付いて無ければ -- 2015-06-01 (月) 07:36:30
    • スプシュ無いなら怯みとれるNもアリ。拠点攻撃ならMかな -- 2015-06-01 (月) 07:39:31
    • 低コストならNだな。Mは発射感覚が長すぎてごみ -- 2015-06-01 (月) 07:49:44
      • えっ -- 2015-06-01 (月) 07:59:28
      • 連射速度も足りんがマガジン火力も単発火力も足りん -- 2015-06-01 (月) 08:18:53
      • 連射速度はMが一番高いんですが…、だからスプシュ持ちはハメもできるM推奨なんだぞ? -- 2015-06-01 (月) 09:15:20
      • ↑コストが一定以下のスプレーはゴミ武装。低コストスプシュ持ちのジムやザク1などが強くなり過ぎないように措置。 -- 2015-06-01 (月) 09:24:24
      • ↑260未満の低コストはゴミすぎてそもそもスプレー積まんと言うかジムと旧ザク自体デッキに入ってない -- 2015-06-01 (月) 10:55:06
      • この微妙に噛み合わないやりとり嫌い -- 2015-06-01 (月) 12:10:02
    • スプシュないとN使う。スプシュあっても大体N使う -- 2015-06-01 (月) 08:01:29
    • スプシュ付ならほぼ確実に怯み取れるN、付いてないならMだね。拠点叩きに比重を置く時はどっちもM。 -- 2015-06-01 (月) 08:13:29
    • コスト260以上でスプシュならM一択。その他は好み。 -- 2015-06-01 (月) 08:44:17
  • 量ウォルフ君ってモジュロケシュ付いて地味に強くなってたんですね…( ;∀;) -- 2015-06-01 (月) 07:38:49
    • 全機確定でロケシュ3相当を追加だからかなりの強化だよ。 -- 2015-06-01 (月) 08:40:10
  • マスデバが報酬で出るデイリーの課題を考える木――レア度からして“S勝利達成”とか? ……さすがに難易度高すぎるか -- 2015-06-01 (月) 07:46:11
    • さらに連隊を加速させる気? -- 2015-06-01 (月) 07:47:22
      • デイリーの報酬はチャレンジ達成後にランダムで決定、に仕様変更してDXチケとかマスデバたまに出る感じにしとけばいいんじゃね -- 2015-06-01 (月) 08:27:04
    • 非課金アイテムなんだからスプレーとかと同じくらいの難易度でいいんじゃない?○回防衛せよとか○点拠点殴れくらいで -- 2015-06-01 (月) 07:53:44
    • 初心者が手に入れ易いように"支援スコア〇〇pt獲得"がいい -- 2015-06-01 (月) 08:03:34
      • するとあら不思議洗浄には支援だらけに -- 2015-06-01 (月) 08:07:49
    • 部隊チャレンジとデイリーに入れとけばいいよ -- 2015-06-01 (月) 08:19:16
    • マスデバなんだから 今日中に30回改造せよ、とかどうだろうw -- 2015-06-01 (月) 08:32:15
      • それなら労力は全員一定だしいいかも -- 2015-06-01 (月) 08:40:35
    • 指揮官参戦1回(勝敗問わず)じゃね? -- 2015-06-01 (月) 08:55:28
      • そんなことしたら何も分かってないクソ指揮だらけになるじゃねーか -- 2015-06-01 (月) 12:00:20
  • ジオンでは支援にはいつもレーダー・対空・自衛武器で出してるけど、最近はアクト狙撃やサイサの事もあるしでリペアポッドの需要上がってるしで対空捨ててでもリペアポッド積んだ方がいいのかのう -- 2015-06-01 (月) 08:13:17
    • 武器抜いてリペアトーチ持ったほうがいいんじゃ -- 2015-06-01 (月) 08:16:27
    • 武器抜いてトーチ+シールドリペアでいいんじゃない?なおシールドのみ回復だとポイントの入らないボランティアな模様 -- 2015-06-01 (月) 08:17:58
    • 俺は支援乗るときはレーダー・カメラガン・ショッガン(スプ)だな、特性射程で。対空はptマズいし、トーチはつまらん。 -- 2015-06-01 (月) 08:20:13
    • 支援使うときはデッキに2機入れてトーチ・ポッド・レーダー・対空すべて使えるようにしてる。時々宇宙とかで対空入れたままになっちゃうのはシカタナイヨネ -- 2015-06-01 (月) 08:45:27
      • そんなあなたにデッキセット、装備セットも登録出来るので毎回セットを選択すれば装備変更を忘れる事が無くなります!デッキセットを選び忘れた時は知らん。 -- 2015-06-01 (月) 09:07:17
    • トーチとレーダーは必ず装備で、後はマップによってポッドと対空を入れ替えてる。 -- 2015-06-01 (月) 08:54:55
      • 俺も同じだわ、CT調整に一機入れるだけだから基本対空持ってるけどテキサスなんかだとレーダーにするかな -- 2015-06-01 (月) 09:18:46
      • ↑良く読んだら違ったわwトーチ・ポットにマップでレーダーか対空使い分けねw -- 2015-06-01 (月) 09:21:15
    • 武器持ってるのも、設置物置きに行く時の自衛用で設置物置いたら即乗り換えしちゃうからリペア持っても意味ないのよね俺 自衛武器も気持ち程度のもんではあるが、前線レーダーする時の安心感がだいぶ違うし… -- 2015-06-01 (月) 09:20:14
      • あ、木主です -- 2015-06-01 (月) 09:26:49
  • 有効なものならどんどん言うべきだが、子供扱いされたという事はあまりに稚拙であるか、効果的でないことを提案したのかもね。 -- 2015-06-01 (月) 08:42:01
    • 木が消えてた\(^o^)/ -- 2015-06-01 (月) 08:42:41
      • ↑コメントアウトした木主です。すまぬ・・タイミングが悪かった!効果的でないからキッズって呼ばれたのか・・納得が言った・・あり -- 2015-06-01 (月) 08:44:49
      • 防衛しようと促すのも、テキサス、ジャブローの中央、北極高台、沿岸の海とかならわかるが、逆にテキサス、ジャブロー北(テキサスは場合にもよるが)、沿岸北とかは戦略上あまり重要視されてないので、必死こいて守るのはリソースの無駄。 -- 2015-06-01 (月) 08:51:21
      • ま、人の事キッズとか煽ってくる奴も大概クソだけどな。 -- 2015-06-01 (月) 08:53:17
      • ガキっていうやつがガキな(ryっていうことじゃね?キッズとかにやたら敏感になったり何かとキッズ認定したりする人に限って暴言吐いたり稚拙だったりするからねえ。ただの経験による偏見だけどな。 -- 2015-06-01 (月) 09:15:33
      • 無駄に高い年齢しか誇る物が無いから他人をキッズやガキ呼ばわりするんじゃね -- 2015-06-01 (月) 09:28:12
      • あんまり酷い言葉だとバンだからなあ。お子ちゃま辺りの煽りならセーフだろうから使ってみたみたいな -- 2015-06-01 (月) 10:18:07
  • DX残り30でも狙撃アクトがでねーよー。俺にもごんぶとビーム打たせてくれよぉ(´;ω;`)・・・ア○トは私が好き!(CV.桑島法子 -- 2015-06-01 (月) 09:01:39
    • 当面はレンタルで我慢するのじゃ! -- 2015-06-01 (月) 09:27:24
      • さっき今までのプレボ全部使って無理やり出したよ・・・まあいいさ。(ごんぶとビームで)ドーンとやっちゃいましょう! -- 2015-06-01 (月) 09:54:44
    • ・・・・バカばっか。(cv 南央美) -- 2015-06-01 (月) 11:16:58
    • ね。泣きたいのなら、ずっと側にいてあげるから(CV.高野 直子 -- 2015-06-01 (月) 11:44:47
    • ( ´・ω・`)えらくおっさんの多い木ですね -- 2015-06-01 (月) 12:05:38
  • 佐官戦場で自分130ptぐらいで2位1位見たら600pt超え、どないやったらこんだけ稼げるねんとか思いながらシコシコ戦闘、終了5分前にいきなり自分に1位のマークが!は?と思って窓開けると600超えてた1位消えてた。チベットスナギツネの目になった -- 2015-06-01 (月) 09:12:34
    • 130ptも随分少ないスコアだな? 佐官じゃなくて尉官の間違いでは…600ptは拠点叩けばでますよ。 -- 2015-06-01 (月) 09:42:00
      • 大佐にあがるの必要なポイントが120分で1400p20分あたり230pでいいんだから木主がスコアを確認したのが10分あたりだとするなら残当なラインと言えるスコアだと思う -- 2015-06-01 (月) 09:51:54
      • 130ptと600pt超えはまだ前半の時で言いたいのはさんざん暴れて終了間際に落ちて成績つけないやり方はどうなのかなと -- 2015-06-01 (月) 09:57:14
      • 私のようなヘタレでも初動刺されば、5分程度くらいで300~400は堅く... その後、暴れられるなら500くらいは...... -- 2015-06-01 (月) 14:48:47
    • 佐官との違いに気付いたら将官に行ってください -- 2015-06-01 (月) 09:42:14
    • 何も報酬は得られないのにひたすら相手佐官を扱くとかドSにもほどがあるな。 -- 2015-06-01 (月) 11:53:54
  • ショットガンってロックオンがすぐに切れるんだが、これ仕様なの? それともショットガンの性質上、敵機の至近で使うからロックオンが切れやすいだけ? FAなんかじゃまずロックオンが切れないんだけどねぇ。 -- 2015-06-01 (月) 09:18:53
    • そりゃ射程外に離れるとロック消えるぜ -- 2015-06-01 (月) 09:28:00
    • ロック出来る武器はその武器の射程問わず基本的に最低599mまでロック出来るし、SGを敵機に当てようとする距離で使う時なら遮蔽物やデバフでロック外されない限り外れないんじゃないかね。 -- 2015-06-01 (月) 09:58:32
    • ジャブローとのの雑木とかの近くで戦ってたりするとロック外れるときあるなあ。自機からみて見えてる見えてないってのがロックに影響してるのかも。SGがそれで外れるかとかは不明だが…。 -- 2015-06-01 (月) 10:12:31
      • ロード画面のTIPSに書いてるレベルの知識なんだけど -- 2015-06-01 (月) 10:17:04
      • そっすか -- 2015-06-01 (月) 10:18:07
      • ところでそのTIPSになんて書いてあるの?ちゃんと見てないから教えて欲しい -- 2015-06-01 (月) 10:21:23
      • ジムが旧ザクをロックオンしてる画面がロード中にでるやんそこでロックオンは遮蔽物に隠れるとロックオンを
        外すことができるって書いとるやろ??いつからガンオンやってるの? -- 2015-06-01 (月) 10:31:03
      • 命中判定の無いものが遮蔽物として扱われてるって所が論点としたかったんだけど、そら普通の壁とかで外れるのは知ってるけどさ。 -- 2015-06-01 (月) 10:33:50
      • ↑???大丈夫か???壁も小さな丘も戦場にある貯水タンクもビルも壁と一緒の扱いだろ?何を言っているんだ貴方は…… -- 2015-06-01 (月) 10:45:30
      • あれ?なんか伝わってないみたいだね。ジャブローの雑木とかってあえて例までだしてるんだけど、ああいう飾りオブジェクトには弾や機体の移動を遮る、いわゆる遮蔽物としての特性が無いけど、ロックには影響を与えてるのかも?って事を言いたいんだよ。あの手の飾りオブジェクトは壁や丘やビルとは属性が明確に異なるでしょ。 -- 2015-06-01 (月) 10:56:30
      • ジャブローの木とか、弾がすり抜けるような命中判定無い物はロック切れないよ -- 2015-06-01 (月) 10:59:20
      • だいぶ前のアプデでジャブローの木とか茂みもロックはずれるようになったんじゃなかったっけ? -- 2015-06-01 (月) 11:03:02
      • すり抜けるオブジェクトにロック切れる判定なんかないだろ何言ってんの??流石自称中将さんは言うことが違うな -- 2015-06-01 (月) 11:53:30
      • 何カッカッしてるか知らんけどジャブローじゃないMAPにある木1本あればロックオン外せるのは事実だけども俺はチートでも使ってたのか・・・ -- 2015-06-01 (月) 12:21:32
      • ↑コイツは何を一人で熱くなってんだ?? -- 2015-06-01 (月) 12:25:11
      • すまん↑↑だ -- 2015-06-01 (月) 12:26:15
      • 根本的な前提が間違ってるからおかしなことになっちゃってるな そもそもジャブローの木はロックが切れるようなアプデが相当前にあったよ -- 2015-06-01 (月) 13:00:35
    • 遮蔽物に隠れられたらどんな武器でもロック切れるよ。柱は武器の射程とか見てる??戦う時に敵機との適性距離保ってたらまずロック切れないと思うんだけど -- 2015-06-01 (月) 10:15:58
    • ライデンザクやノリスザクでSGMもって近接戦でブーストふかすと、まず間違いなくロックオンが切れる。ひるみとれる距離だから至近だし、視界内にも入っているし物陰に隠れられてもいない。しょうがないから初弾以降はノーロックで撃っているけど、かなり当てづらい。最低スペックで全てのエフェクトなんかも最低だけど、これ不具合じゃないかな? 最低スペックでライデンザクやノリスザクでSG使っている人いませんか? -- 2015-06-01 (月) 10:32:31
      • それって最低スペックが原因そのものだろ常識的に考えて・・・ -- 2015-06-01 (月) 10:37:46
      • いや、別に重いとかもっさりしているってのは全くないのよ。その証拠にMS戦できて中将維持できているし。ただ自分のSGはロックが外れてかなり当てづらいのに、GLAとあたった時にはやけに正確にBSGを当ててくるんで、向こうはロックオンが外れていないんじゃないかと思ってね。だから低スペだとロックオンが外れる不具合があるんじゃないかと。 -- 2015-06-01 (月) 10:45:09
      • ↑支離滅裂だなぁまともにロックオンも出来ん奴が中将なんてなれる訳ないだろ。それとも支援将官か?GLA如きに手こずってる時点で嘘クセーわ -- 2015-06-01 (月) 10:48:11
      • 単純に早い相手に食いつかれるとロックオンするのが難しくなるよ、腕的な意味で。ケンプファーとか水中のズゴEとかね。 -- 2015-06-01 (月) 10:58:27
      • 背後から奇襲してもロックオンが切れるから、それじゃないね。こちらはロックオンされていないので。 -- 2015-06-01 (月) 11:29:01
    • 俺はきれない。周りにロックオンがきれたというひともいない。つまりお前がおかしい。はい。終わり。 -- 2015-06-01 (月) 11:10:52
    • 以前、低スペックでスキバスに搭乗すると、射程内でも遠くの敵機が視認できない状態だった。低スペックでの仕様と思っていたけど、実は不具合で運営に修正された事があった。これも低スペックでおきる不具合だろうね。修正報告だしてくるわ。ありがとね。 -- 2015-06-01 (月) 11:26:37
    • オレも2週間くらい前からBSGのロックが外れることがある。至近距離、北極で、何度ロックしてもすぐ外れて、返り討ちにされたよ。 -- 2015-06-01 (月) 18:41:19
  • wikiとかでよく修正後のGP02はアレックスより強いって主張してる連中を見るたびに雑な釣りだなぁって思ってたんだけどさ、この前ロビチャでマジでそれ言ってるメイン垢らしき准将がいてマジで驚いた。そしてそれに同意してる連中もいて開いた口が塞がらなかった。何、いつの間にか連邦じゃGP02>アレックス論が席巻してるの…? -- 2015-06-01 (月) 10:15:28
    • そんなん書きこまなくていいじゃん たしかにGP02つよくなったよ。(連邦專) -- 2015-06-01 (月) 10:25:43
    • 一部の連邦低階級のネガラーが自分達と同等性能のMSは全て壊れだから修正!!って文句垂れてるだけ。両軍やってたら文句垂れないしむしろアレックス強すぎて連邦やるの飽きてたところだわ -- 2015-06-01 (月) 10:27:53
    • そりゃジオンにはアレックスいないし、贔屓目なしでも02はいきなり充分な強さになったからそう感じてもおかしくはないかな。個人的にはそんなこと言われるくらい02が強くなって嬉しく感じるけどね。 -- 2015-06-01 (月) 10:28:53
      • かなり使いやすくなったよなー。ありがたいこっちゃ -- 2015-06-01 (月) 10:31:02
    • 全盛期GLAのHRが当たるのは連邦兵の腕がいいとか意見が出るような場所何だから遠目で目細めながら眺めてりゃいいよ -- 2015-06-01 (月) 10:29:53
    • 強くはなったし壁としても有効になった。機体性能は僅差レベルで、強さは乗り手によるレベルになったと俺は思ってるけど……。 振れ幅が広いって意味でGP02の方が弱者は出やすい? -- 2015-06-01 (月) 10:30:40
      • 下手くそがろくに強化もせずに出せば確実に敵のボーナスだね。 -- 2015-06-01 (月) 10:33:11
      • あとはAバズとか大抵大型ビームサーベルしか持ってないし、ミサイル装備も360としての脅威にはなり得ないから、そう意味で振れ幅。 てかみんなAバズ持てよ、2号機だろ(連邦で参戦しながら) -- 枝主? 2015-06-01 (月) 11:10:49
      • おうならまずそのビムシュCBRF仕舞ってくれや -- 2015-06-01 (月) 11:13:16
      • ああ、盾の大きなお前と戦うにはCBRはリスクが高いからな(出力限界出しながら) -- 2015-06-01 (月) 11:33:51
      • やっぱCBRでいいです -- 2015-06-01 (月) 11:36:23
      • ( ´・ω・`)コントしてんじゃねーぞーおらー -- 2015-06-01 (月) 12:22:06
    • ここにしろ、チャットにしろ、匿名である以上はどこまで本気で言ってるか判らんわけで、木主もいちいち真に受けないほうがいい ガンオンはユルゲー ユルゲーなりの付き合い方に留めておこう -- 2015-06-01 (月) 10:32:04
    • ジオンにアレックスみたいな高アーマー+高火力がいなかったから、余計にそう感じるんだろう。今までアレックスの機体性能でタイマンで勝ってた奴らが、アレックスを力押しで倒せるようになったGP02にやられることでアレックスの機体性能=自分の腕じゃない機体性能で負けてるんだ!と叫んでるんじゃないかなぁ -- 2015-06-01 (月) 10:32:05
      • まぁガンオンの機体は8割性能で強弱決まるからねw後2割は通信環境とPS -- 2015-06-01 (月) 10:35:19
    • ハイゴッグに匹敵するヒットボックス持ったGP02がいくら強くなろうがアレックスより強いなんて言ってる連中は自分はろくに攻撃当てられない下手糞ですって言ってるようなもんで、どうせGLAあたりでミサイル垂れ流してるだけでスコア稼いでるようなのが騒いでるだけ -- 2015-06-01 (月) 10:34:12
      • この前将官戦場の北極で02乗ってたら弾切れるまで3連ミサイル撃ってくる奴いて楽しかったわw全部避けたけど流石に2セットくらいで諦めるもんだけどなぁw -- 2015-06-01 (月) 10:38:00
      • URL  ハイゴッグさんは本来こんな風になるはずなのに -- 2015-06-01 (月) 10:38:35
    • 席巻してる訳ないでしょ、大半の人はまーたロビチャ勢が変な事言ってるよとしか思ってないよ -- 2015-06-01 (月) 10:36:32
    • デブ相応(?)には火力上がったけど機体性能が物足りないと思ったりしてる。ハエ叩き怖すぎるんだよぉ! -- 2015-06-01 (月) 10:38:28
    • 准将なら02の火力考えずに今まで通り阿呆みたいに正面から撃ち合いしてた可能性もあるね。単純な火力だけ確かに02のが上だし。それをそのまま機体の強さに直結するあたりが所詮准将って所かね。 -- 2015-06-01 (月) 10:38:42
    • ビムシュアレックスよりはロケシュサイサリスのほうが強いと思う(こなみかん -- 2015-06-01 (月) 12:24:27
      • GP02にGLAで張り付いてBSGMちくちくしてたらなんかこっちが先に死んだので強くなったんだなと思いました(粉みかん -- 2015-06-01 (月) 13:50:55
  • この2年で色々と修正入ったけど、バランス67時代に作った機体の積載強化が今の環境だと半端になってて辛いわ コマLAとかグフカスが積載半分強化で止まってるから高積載を活かしきれてない、かといって作り直しで当時のマスチケを無駄にするのもなぁ…というジレンマ 同じ思いの人はいるだろうか?まぁサービス開始からの人間なんて天然記念物なのかもしれんけど -- 2015-06-01 (月) 10:36:28
    • 使いたい機体を中途半端にしておくくらいなら作りなおしたほうがよっぽどいいと思うけどな マスチケなんて無課金でもそこまで手に入れるの難しくないんだし -- 2015-06-01 (月) 10:40:11
    • サービス開始から勢なんですけど、今はマスチケの価値なんてしれてるから強化し直して一緒に戦場を駆け巡りましょう。イベントやウィークリーでマスチケ結構たまりますよ -- 2015-06-01 (月) 10:40:21
      • まぁ確かに100枚以上マスチケ余ってる現状なんですけどね… マスチケ自体に課金はしたことはないですけど勿体ないというか… エリクサーは残る派です(´・ω・`) -- 2015-06-01 (月) 10:42:33
      • (´・ω・`)使わないマスチケなんて量産モジュールチップと同等の価値しかないのよ ガンガン使っちゃお? -- 2015-06-01 (月) 10:48:20
    • え、俺ふつーにリセットして強化しなおしたよ? 流石に全部じゃないけど。 昔使ったマスチケ無駄になるだろうけど、今その機体たちが使えないよりはマシじゃね? -- 2015-06-01 (月) 10:41:26
    • 七夕も近いし作りなおしなよ。場合によっては、今の基準でフルメカチケで作る方が良くなるんじゃないかな。使い込んでいるなら練度でも開発率上がるし。 -- 2015-06-01 (月) 10:52:09
    • FSがそうだけど低コスだし別にいいやって使ってるバランス高くても紙だし死ぬときゃ死ぬし -- 2015-06-01 (月) 10:54:55
    • ここまで引っ張って我慢してたなら七夕まで待ってれば良い -- 2015-06-01 (月) 10:55:47
    • 作り直しって人のが多いのかー、メジャー機体揃えてからは倉庫にしまってた子が多いから次回強化イベの時にでも新調してみますわ 助言ありがとう -- 木主? 2015-06-01 (月) 11:01:05
    • 昔GPガチャ第一弾の時代に当たったドムはなんかlv72で積載までフル強化されてたわ。しかし初WD時代のWDジムがコンカスlv4で積載半分程度。 -- 2015-06-01 (月) 11:15:06
    • 全く同じ機体で全く同じ症状。作り直すほどの機体かっていうのも微妙。今のままでもそこそこは使えるが環境最適化はされてない。しかし愛着はある。 -- 2015-06-01 (月) 11:17:12
    • フルマスかどうかではないが、それなりにいいレベルいった機体はやり直すか迷うよな。60くらいの機体はすごく迷う -- 2015-06-01 (月) 11:54:27
    • 大昔にFSをそのときのバランスギリに設定して改造したらBZF追加されて悲しい思いしたからそれ以降は積載は常にMAXまであげるようになったな -- 2015-06-01 (月) 13:03:06
    • 作り直しするほどでもない程度なら、防御系のモジュールを積むのもいいんじゃね? -- 2015-06-01 (月) 13:04:32
  • (´・ω・`)らんらんの持ってる機体の最高レベルは75なんだけどみんなはどれくらい?80とかって超えちゃったりするの? -- 2015-06-01 (月) 10:42:16
    • 鹵獲レンタルのパジムさんはLV80越えです(´・ω・`) 強化イベの時にマスチケ20枚で作ったアレックスがLV72 ビムシュだけどね! -- 2015-06-01 (月) 10:44:46
    • (´・ω・`)爆風拡大ヒルドルブさんLv76 -- 2015-06-01 (月) 10:49:23
    • ろかくは稀に92とかバカみたいなレベルだすけどフルマス最高はマグフの79フルマス最低はガンダムの52 -- 2015-06-01 (月) 10:59:56
    • うちの部隊で83が最高かなぁ。俺は80のナハトたんが最高。 -- 2015-06-01 (月) 11:05:35
    • (´・ω・`)鹿ちゃん70が最高よー。高ドム3回フルマスし直しても毎回64止まりになるらんらんにあやまって? -- 2015-06-01 (月) 11:14:30
      • (´・ω・`)やーだよー -- 2015-06-01 (月) 11:25:38
      • (´・ω・`)次フルマスした時に50台になる呪いをかけるわよー -- 2015-06-01 (月) 11:30:17
    • メッキ将官だが58のサイサリスが最高 マスチケ勿体無いww -- 2015-06-01 (月) 11:32:49
    • 成功率が60%ぐらいまではメカチケで、それ以降はマスチケを使ったガンタンクで55が最高。なんなのこれ? -- 2015-06-01 (月) 11:35:17
      • (´・ω・`)けちんぼにはお似合いよポークスクス -- 2015-06-01 (月) 12:01:02
    • (´・ω・`)77のザクFSちゃんよ。スプシュ5で帰投以外MAXだけど使ってないから欲しい人にあげるわ -- 2015-06-01 (月) 11:37:30
    • (´・ω・`)フルマス水ジムが79で最高よー。フルマスフレピクが72で二番目に高くて、その次に何故か半分メカチケの素ジム70がきてるわ。さらに次にマスチケ八割のWDキャが67よー。 …でもフルマスアレックスは55になったわ。 -- 2015-06-01 (月) 11:49:45
    • 65~70くらいが最高かな20枚程度しかマスチケしない -- 2015-06-01 (月) 12:07:50
    • 最初の2,3回メカチケで大成功出してからマスチケ使ってるけど71が限界だな -- 2015-06-01 (月) 12:17:03
    • フルマスじゃなくマスチケ25枚使用だけど、ケンプの65が最高 しかしそのケンプも同軍でしか使わないので未だ練度が5 …マスチケ使わなければよかったと思ってたり。 -- 2015-06-01 (月) 12:27:02
    • 容量積載以外はそこそこでもそう変わらんしフルマスはまずしないから53が最高。武器の方に使ってるわ -- 2015-06-01 (月) 12:34:56
    • 唯一フルマスしたケンプの55。はい、マスチケ使うの勿体無い勢です -- 2015-06-01 (月) 15:25:40
  • 28勝が遠いぜ。レース展開が減って20フンの試合が増えてるから、今までと同じ時間やってるのに達成がギリギリになってきた。ああ、レースが恋しい。個人的には嫌われてた理由がワカラナイ -- 2015-06-01 (月) 11:33:47
    • レース云々より28勝必ずって感じの木主に脱帽。7日感で最低でも28戦でしょ。100%勝てるわけはないからさ。レースなくても達成って・・・でも一日150分で勝ちがつづけば何とでもなるか。でもほぼ勝たないとならないじゃん! どっちこっちすげー -- 2015-06-01 (月) 11:53:20
  • ニューヤークがレース会場ですな。 3分経たずに終わった・・・・・負けた・・・・・ 高高度を盆踊りで移動するヤツ、ダメだわ・・・・w -- 2015-06-01 (月) 11:42:28
    • (´・ω・`)昼間はやはり世紀末ヒャッハー状態ねー -- 2015-06-01 (月) 11:44:22
    • グフフは救世主にならんかったのか -- 2015-06-01 (月) 11:52:19
      • グフフさんは空飛んでB拠点強襲するやで -- 2015-06-01 (月) 12:00:44
    • しかもYが簡単に殴れるからねぇ・・・連ジでぜんぜん迎撃能力が違う -- 2015-06-01 (月) 17:52:55
  • ゴミクッズブレイクをやってみたけどガンオン以上のハイエナゲーだった。もしガンオンに疲れた人がいたらやってみるといいクソゲ具合にガンオンが神ゲーに見えるぞ! -- 2015-06-01 (月) 12:03:41
    • 他対他の対人ゲームでハイエナがないわけないよね -- 2015-06-01 (月) 12:08:58
      • だからガンオン以上のってかいてるやん -- 2015-06-01 (月) 12:12:20
    • 一方自分が一定以上ダメージを与えた相手のトドメだけ取られた場合、自分のキルにも換算されるキル確定アシストを導入しているゲームもあった。 -- 2015-06-01 (月) 12:22:28
    • 下朝鮮のゲームでしょ→やらんわw -- 2015-06-01 (月) 13:31:07
      • 日本だけのゲームだぞ? -- 2015-06-01 (月) 13:34:13
    • あれスコアキルじゃなくてダメージだからハイエナしてもいみないぞ?最終スコアボーナスが増えるだけで500ダメージ与えてハイエナで40ダメしか与えてないならダメージ与えたほうがスコア大きい -- 2015-06-01 (月) 13:32:13
  • 確実に勝利するより、大勝S勝ちを目指した結果、敗北の可能性を高める指揮官や代理ってなんなの? たとえば沿岸二拠点左で5確保状態で北核狙ったりとか。北核きめて南核は理想だけど、北に人をとられて5を奪い返されたら、一転してこちらが劣勢になるんだぞ。それより確実に海核にしたほうが確実に勝利を確定できるだろうが。たぶん北核は成功率20%ぐらいなのに対し、海核は50%超えているだろ。 -- 2015-06-01 (月) 12:08:51
    • あーはいはい。将官様凄いですねー。ところでその場で言ったんですかね? -- 2015-06-01 (月) 12:12:31
      • うわ 見苦しい -- 2015-06-01 (月) 12:39:18
    • そういう指揮もいるのはしょうがない。そういう時はチャットで『勝ってるから無理はしないようにしよう』みたいな事を発言して、他の人に警告しておこう。指揮がそれを受け入れようが受け入れまいが、木主と同じ思考ならばそれで防衛が増えるはず。 -- 2015-06-01 (月) 12:14:54
    • 南を爆破されたら稼げないからなぁ。北本拠点って北・西・南方面どれも低所からの高所攻めになってMS戦はくっそ不利になるからな。連邦なら南のクレーンにのって暗黒盆踊りで南拠点を殴れるので、海核するなら残り時間1分でやってくれってのが本音。勝利厨はスコア厨の都合を全く考えないから折り合うわけないよ。 -- 2015-06-01 (月) 12:16:58
    • 駆け引き楽しんじゃ駄目なのかい?ゲームなんだぜ。 -- 2015-06-01 (月) 12:22:35
    • 某暴言大将が全く同じ状況で、海核だしたら20分やるはめになるだろうが北核だせやって強硬に主張して、実際に北核きめて来た時はさすがと思ったが。確実に核決める自信がなければ安全策とるのが妥当とだと思う。 -- 2015-06-01 (月) 12:24:10
    • 対戦ゲームなのに勝利を目指さない層が一定いるのがガンオンだからなぁ。エンジョイ勢には何をいっても無駄。欲ばって敗北することなんてしょっちゅうよ。まあひたすら勝ちを目指す試合ってのもつまらないんだけどね。連邦キャリホって初動防衛すれば勝てるけど、アレは最高につまらんからな。それと一緒よ。 -- 2015-06-01 (月) 12:32:02
      • (敵がどこを通ってどこにどれだけ来るか完璧に予測して人数配分ができれば)防衛すれば勝てる、というのもあるから流行らないんですよ。青葉区内部のようにルートが限られてかつ閉所しかないようなマップでないと不確実。 -- 2015-06-01 (月) 13:05:14
    • 北核はそもそも一人でネズミ感覚でいったりするものだし指揮官はその20%を100%にするためにいるのだろう? -- 2015-06-01 (月) 13:29:03
    • それ例だと勝ちたきゃさっさと海核決めるべき。でも稼ぎたきゃ後回しにした方が歩兵のポイントは美味しい。なお、今時の歩兵は殆ど何も考えてないので勝利厨もポイ厨も浮いてる。 -- 2015-06-01 (月) 16:31:23
  • グフフラ屋上ビーコン来てる http://www.nicovideo.jp/watch/sm26389886 -- 2015-06-01 (月) 12:40:41
    • スキー場のリフト乗り場みたいに演習で練習してる人一杯いたからもはやメジャーなのかと思ってたわ -- 2015-06-01 (月) 12:45:14
    • アイテム無しでマップの半分近く飛べるってことはタクラマカン砂漠の中央アーチから中央拠点まで核運べそうだな、ぶっ壊れですわww -- 2015-06-01 (月) 12:47:03
      • 速度とデブさ加減で許されます -- 2015-06-01 (月) 12:53:25
    • これやられたわ。大将オーラ出してる佐官がナハトで佐官狩りしまくってる戦場で。 -- 2015-06-01 (月) 12:53:36
      • 将官からは逃げるけど佐官虐めには本気出す!それが・・・ゲフンゲフン -- 2015-06-01 (月) 13:16:22
      • 大将オーラだしてる佐官ってそんな奴ホンマに存在するのか…? -- 2015-06-01 (月) 13:56:29
      • ここは晒し板じゃないから名前は出さんけど画像アップローダー(外部)でもちょっと見りゃ画像出てくるぞ -- 2015-06-01 (月) 14:07:58
      • 俺も昨日見たわ将官部屋だったけど 成績見たけど5000戦してたな -- 2015-06-01 (月) 15:27:45
      • 普通にゴロゴロいるよ、ジオンは階級下げの数連邦よりかなりいるよ。 -- 2015-06-01 (月) 18:59:52
    • トリントンの屋上は戦艦以外でいけないようにしよう、そうしよう -- 2015-06-01 (月) 13:14:31
      • いや、屋上要らんでしょ -- 2015-06-01 (月) 13:25:40
    • レンタルでもいけるあたりやばいな -- 2015-06-01 (月) 13:27:04
    • フレピク崖上ビーコンできるのでこちらも合わせました。2ヶ月ほどでマップ変更してできなくしますのでご安心を -- 2015-06-01 (月) 13:30:18
    • でもさ、屋上にビコンあっても問題ないんじゃないの? たとえビコンと対空置いても迫撃で壊せるじゃない。無敵の6号機様がいるんだからさ -- 2015-06-01 (月) 13:44:52
    • フレピクビーコンバグにめちゃくちゃネガッてたジオンの手のひら返しクルーーーー? -- 2015-06-01 (月) 13:58:54
      • ネガってたというか、フレピク関係は修正しない運営に対しての諦めの境地だったろもう -- 2015-06-01 (月) 14:02:55
  • レーダー張りを促したストフォ大将様がいたのでリプ見てみたが、一回もネズミ捕りで湧いていないのね。たまたま帰投できる状態じゃなかったのかもしれないが、支援にレーダー張りを促すなら、強襲は防衛湧きするべきじゃないのか。拠点殴りに行っているならともかく、ライン戦しかしていないなら防衛湧けよ。大将って恥知らずってルビがふってあるのか? -- 2015-06-01 (月) 12:49:30
    • 別によくね?言い方にもよるけどレーダーが足りないって促してるだけでしょ? -- 2015-06-01 (月) 12:53:41
      • そうか? レーダーは敵機をみつけるものだから、敵機発見しても防衛に沸かないなら意味なくね? 他人にレーダー張れ、防衛にも沸け、オレはライン戦してるから、お前らが全てやっとけって事なんだが。 -- 2015-06-01 (月) 13:01:31
      • 全員がいってもダメだしな、難しいわな。だいたいが凸専門タイプとオールラウンダータイプ、専門職種特化タイプ。支援強襲のバランスタイプ。キル厨タイプみたいな感じで別れるからなぁ。それぞれのバランスが大事だべ。 -- 2015-06-01 (月) 14:18:21
    • ネズミ潰しなんてやってるようじゃ大将にはなれないだろ 何にもわかってねーな -- 2015-06-01 (月) 13:05:39
      • そのとおりだ。ネズミ捕りやっているような奴は極一部の例外を除いて大将になんてなれん。 -- 2015-06-01 (月) 13:07:33
    • フレピクで拠点殴りまくって毎回スコア4000超えるような真の大将ならともかく、毎回3000スコア稼ぐのに四苦八苦している偽大将が防衛に沸くわけねーだろ。防衛に沸いたら既に敵機は倒されていて拠点防衛の3スコアしかつかねーってのがあるわけよ。拘束時間30-60秒に対して3sコアじゃ割りにあわない。ネズミ取りってのは本拠点防衛がつく範囲でネズミを撃破してこそ拘束時間がトントンなわけ。偽大将連中で、誰がそんなボランティアするかよ。 -- 2015-06-01 (月) 13:06:33
      • 毎回スコア3000から4000稼ぐやつなんて居なくね?それただのチーターや。 -- 2015-06-01 (月) 15:19:54
      • 120分のスコア判定ならフレナハ使わないでも3,4000余裕で行くガチ大将ならいるけど、1試合で3,4000はさすがに疑われるな -- 2015-06-01 (月) 15:51:01
      • 120分での話でしょ。常識的に。 -- 2015-06-01 (月) 19:16:42
    • (´・ω・`)レーダー張りを促すストフォ大将は、ゴミクズの恥知らず産廃って事ね。らんらん覚えたよ。 -- 2015-06-01 (月) 13:13:23
    • ごめんな。俺が居れば目視策敵でもなんでもしたんだが…ほんとごめんな。 -- 2015-06-01 (月) 13:15:25
      • ごめんな。俺のガーカスが居たら3秒で帰投して二挺スプシュで・・・勝てるのか? -- 2015-06-01 (月) 14:02:51
    • 大将もピンキリ。ひとに全てやらせて我関せずってのもいる。前にでろよピッってのがいい例だ。 -- 2015-06-01 (月) 13:20:21
    • 大将をひとくくりにして文句いう佐官さんちぃーす。佐官は養分ってルビかな? -- 2015-06-01 (月) 13:20:21
      • おいおい! 准将のルビが養分だゼ?! ソースはオレ(准将)なっ! -- 2015-06-01 (月) 13:39:46
      • 佐官なら大将に文句言うほど交わってないだろw -- 2015-06-01 (月) 14:04:46
    • しょうがないね、一部のブンブン将官様はレダ張れ・防衛少なすぎもっと湧け・俺はハエタタキされたMSでウマウマwみたいなの居るものね。俺はもうレダ張り・ハエタタキは連邦でしかやってない -- 2015-06-01 (月) 13:20:27
      • イフのことか・・・イフのことかあああああああああ! -- 2015-06-01 (月) 14:05:58
    • 大将様()は維持するのにポイント稼ぎ必死なんだろ、負けたら勝利ポイントボーナス無くなるから周りが頑張って、維持必死な大将様のために勝利するしかないんだよ -- 2015-06-01 (月) 13:25:43
    • 大将様()「レーダー張ってネズミとりぐらいお前らがやれ。オレは(スコア稼ぎに)忙しいんだよ。雑務はお前らがやれよ、ホント大将にもなれない少将以下は使えないわ」 -- 2015-06-01 (月) 13:29:39
    • 一番乗りになれるようなタイミングで気づけば戻るけど、既に何人か向かってるようなら気づいても戻らないな。 -- 2015-06-01 (月) 13:30:16
      • ポイントではなくて防衛に人が割かれすぎる場合もあるからって事ね -- 2015-06-01 (月) 13:31:15
      • これ。鼠確認してから帰投するようじゃ遅すぎるから帰投せずに防衛に行ける人が行った方がいい。 -- 2015-06-01 (月) 13:41:43
      • みんながこう思った結果、延々と殴られるんだよなw -- 2015-06-01 (月) 13:56:59
      • おいそれと持ち場を離れるわけにも行かないしな・・・そこはチーム戦なんだ、確実さはどうあれ味方に期待するしかないんだよね -- 2015-06-01 (月) 14:04:37
      • ネズミが来たが自軍拠点に映る味方マーク数機。あんだけ居れば大丈夫だろうと任せたらボコスカ拠点殴られる。なんてこったい!と帰投して駆けつけるとそこには徘徊するNPC…あると思います。 -- 2015-06-01 (月) 14:32:46
      • 北極で右配置でCorZのネズミ排除3機ぐらいに、防衛10機以上わいて4がとられる戦場何度か見てたな・・どんどん戻ればいいってわけではないのが難しい。 -- 2015-06-01 (月) 15:14:34
    • 階級より、戦績で自分を語れよ!(ドン!) -- 2015-06-01 (月) 13:52:13
    • 鼠が行ったけどこれだけ防衛いたら放っといていいだろ、と思ってたらなんかいつまでも殴られてるので仕方なく自分が帰投して行って味方がうろつく中まだ生きてた鼠を一撃ではたき落としてやったときのやるせなさ。忘れらんないね・・・ -- 2015-06-01 (月) 13:57:44
    • 真の大将は支援やネズミ処理に回るだけで味方の前線が下がるレベル  前線で大将と同じくらい貢献できるくらい活躍できるようになろう -- 2015-06-01 (月) 14:05:28
    • 他の人書いてるけどネズミに気がついてから帰投ってのは既に遅い、リスポンのタイミングが合うやつやストフォとかの帰投特化したのに基本任せてる。全員が全員帰投して前線空にしていいものでもないしな。 -- 2015-06-01 (月) 14:29:04
      • 復活するときにレーダーチェックしたりな、相手の癖見切ってた場合は一分くらい待機画面のときもあるわな -- 2015-06-01 (月) 14:41:55
    • 問題は味方防衛が出てから4秒5秒経ってもまだだらだらと沸いてくる出遅れ組。お前らはもう余分だから前線行け。 -- 2015-06-01 (月) 14:42:07
    • というかちょっと下がって帰投始める頃には誰かが処理してることが多い、たまたま帰投中とかじゃない限り沸かない -- 2015-06-01 (月) 15:30:42
    • 俺は味方に大将が多かったら絶対にレダなんか張らないって決めてる。彼奴ら自分の事しか考えてないゴミ屑だからな -- 2015-06-01 (月) 19:03:50
    • (俺はやらないけど)レーダーでも貼っとけ雑魚共 -- 2015-06-01 (月) 19:05:16
  • 機体のカラーバリエーションに「ダメージ」とかできないものかねー。ピカピカの新品っぽさが安っぽく感じる。ちょっと使い込まれてぼろい感じが出たらいいんだが -- 2015-06-01 (月) 13:35:58
    • 継守を見習っ・・・・てと、ちょっとやりすぎか。 -- 2015-06-01 (月) 13:43:41
    • 壊しても数分で新品同様まで修理してくれるガンオンのメカニック達、有能 -- 2015-06-01 (月) 13:54:48
      • 大破機体を数分で新品同様に修理するのは無料だがエネルギーには金を取るという謎 -- 2015-06-01 (月) 14:01:21
    • むしろ、ダメージや汚れみたいな塗装でたら課金しても良いわ。運営はアバターとかMSの迷彩とかそういうとこで集金しろや脳無しが -- 2015-06-01 (月) 14:01:29
      • 課金でダメージとか迷彩いいね、セットで自作エンブレム可能な白紙エンブレムとか。 -- 2015-06-01 (月) 14:10:08
    • 練度30こカラーバリエーションで出そう -- 2015-06-01 (月) 14:07:43
    • アッガイにハチマキアバターとかゾックに天使の輪アバターとか来たら課金してでもとるわw 雰囲気壊れるといけないから、自分の設定で「他人の特殊アバターの表示のオンオフ可能」とかなら何の問題も無いだろうに。 -- 2015-06-01 (月) 14:13:59
      • 「他人のオンオフ」があれば、オフ設定率がメチャあがるな!w 見た目似たヤツ、色で判断が練度カラーで出来なくなったのがツラいw -- 2015-06-01 (月) 14:19:49
    • そんな労力とセンスあればガンダム系の緑まみれとか高級スプレーはなんでもかんでも真っ白とかあんな風にはなってないな -- 2015-06-01 (月) 15:47:28
  • ジョブジョン君よ、あんた将来F91とか設計する輝かしい未来が待ってるんだからマスチケ失敗とかしないでほしい。っていうか失敗してんじゃねえよ・・・!! -- 2015-06-01 (月) 14:09:32
    • JJ「大人しく実験素材よこせや」 -- 2015-06-01 (月) 14:15:49
    • 今の失敗が糧となり、将来スバラシイ才能を開花させるんだよ。 OK?w -- 2015-06-01 (月) 14:21:19
      • 1年戦争のときははそれで許そう、だがもう0083なんやで少しは成長具合を見せてくれてもいいんじゃないですかね? -- 2015-06-01 (月) 14:24:01
      • それを言うと・・・・テムさんが・・・・・酸素欠乏症に!!w -- 2015-06-01 (月) 14:29:04
      • せやなテムさんを見習いポジにして他を一段階あげよう(提案 -- 2015-06-01 (月) 14:31:44
      • いやテムレイクビにしてモスクを一番二番ジョブジョン三番紫豚にしたほうがヘイト的にもネタ的にもアリかもしれない -- 2015-06-01 (月) 14:37:43
      • ニナさんなら失敗しても許しちゃう -- 2015-06-01 (月) 14:40:45
      • 失敗したら、私のガンダムがあー!って言うんでしょ -- 2015-06-01 (月) 14:43:19
      • ニナ「私のガンダムがー!」 パニキ「」 -- 2015-06-01 (月) 14:46:46
      • 紫豚はダメ、絶対!w ストレス増やしてどうする、と。 -- 2015-06-01 (月) 14:51:21
      • お前らのニナ嫌いは異常 何がそんなに嫌いなんじゃ? -- 2015-06-01 (月) 14:56:23
      • むしろ嫌いにならない要素あるか?原作知ってれば誰でも嫌いになりそうなもんだが -- 2015-06-01 (月) 15:34:23
      • 逆に聞くけどどこが嫌いなんだ? 原作ちゃんと理解すればそこまで毛嫌いする要素無いと思うけど -- 2015-06-01 (月) 15:39:18
      • ころころ乗り換える、あの態度は許容できない。 最後は戻ってきてるし・・・・・それを許す(?)コウも理解できんw -- 2015-06-01 (月) 15:51:51
      • 監督が変わってから紫豚になった。 -- 2015-06-01 (月) 15:56:14
      • ころころ乗り換えるてのがまず間違ってるぜ 単純にコウにガトーを殺してほしくなくて、ガトーにも死んでほしくなかったんだろ  あの時点でガトーを殺してもコロニーは止められなかった訳だし -- 2015-06-01 (月) 16:06:33
    • 見習い・失敗 ジョブジョン・成功 モスクハン・大成功 テムレイ・キャラ削除 でいいと思う、どうせ確立変わらんだろうから、ガシャの赤箱からスプレーエンブレム削除したときみたいにすればいいのに -- 2015-06-01 (月) 14:43:12
    • ジオンは誰だろう ケリーさん? -- 2015-06-01 (月) 14:52:02
      • シムスとギニアスが死んでるからもう一人必要だな、Zでもガンバルフラナガン博士が一番だとしたらケリーは三番目くらいかな? -- 2015-06-01 (月) 15:01:26
  • NPC相手でなく、プレイヤー同士でのアニメのイベント再現みたいなモードほしいなぁ。北極(レーダー無し)でハイゴ蟹江4機VS寒ジム10機でシャトルにハンミサ一発撃ち込めたらジオン勝利。とか、グフカスやドム、ⅡJC合わせて9機の守るHLVにマドロックや装甲強化ジム、陸ジム、ガンタンク合わせて30機位が襲いかかるモードとか。ゲームバランス平等にせずにあえて片側有利とかでもやりたい人は一定数絶対にいるだろうし、新コンテンツとしても面白そうだと思う -- 2015-06-01 (月) 14:33:44
    • 完全に別ゲーだな、でも戦闘中の原作再現イベント追加は賛成、北極マップはシャトル打ち上げvs阻止で勝敗決め手もいいと思う。両軍バランス良く出来る感じで(片側有利は退出や放置とかあるから無しでいいと思う。) -- 2015-06-01 (月) 14:47:27
    • たしかにやってみたいなーとは思う -- 2015-06-01 (月) 14:52:55
      • ガルマ「だよね!だよね! 出撃してみたいよね!」 -- 2015-06-01 (月) 14:54:34
    • ジャブローだって、FPSのラッシュみたくして、第一段階:地上戦 第2段階:地下要塞戦って分ければ面白いのになぁ。 -- 2015-06-01 (月) 15:01:44
      • その昔襲撃戦というものがあってだな…… -- 2015-06-01 (月) 15:09:23
      • やっとまともなゲームバランスになったところで期間終了してそれっきりだからな。惜しい -- 2015-06-01 (月) 15:17:28
      • RTS並にクソ長くてやってられんかったわあれは -- 2015-06-01 (月) 15:44:52
      • 不出来なまま見切り発車して、割と改善した頃には終了、そしてお蔵入り。負のワンパターンやなぁ。 -- 2015-06-01 (月) 19:15:37
    • その昔wotにも史実戦が有ってだな、見事な過疎アンド、ワンサイドゲー過疎だったわ -- 2015-06-01 (月) 21:07:31
  • 勝利レア報酬アップのイベント終わってから順位も殆ど10位以内で50戦近やったけどマスデバ一個も見かけないんだけど...アレってイベント時しか出ないってやつなのかね。出た人います? -- 2015-06-01 (月) 15:19:51
    • たまに出るけど取り逃してる -- 2015-06-01 (月) 15:26:06
      • 一応出るのか...ありがとう -- 2015-06-01 (月) 15:29:48
    • おれは変化ないかな10~20戦で1個取れてる感じ -- 2015-06-01 (月) 15:32:26
    • イベント終わってからはハズレ枠にすら見たことないなあ 手持ちがあるから来週のイベントでサンタ作る分は貯まりそうだけどね -- 2015-06-01 (月) 15:38:10
    • 無いものと思っているから全く気にならなかったな。このスレ見て気になりだしたよ -- 2015-06-01 (月) 15:43:53
    • 出てるな、確認してる。報酬画面で舌打ちしながら。 -- 2015-06-01 (月) 15:44:27
    • 非イベント時でもたまーに勝利レア報酬UPする戦闘来ますやん?あれで勝つとたまに出る感じ -- 2015-06-01 (月) 15:44:40
    • イベント時と変わらずに出てくるから余計に、イベントってなんだったんだ?レベル -- 2015-06-01 (月) 15:47:30
    • 確定報酬にして欲しいなぁ。最大20分掛かるわけだし20戦でも30戦でもいいからそこまでやって1個確定とかさ -- 2015-06-01 (月) 15:52:47
      • それだと廃プレイと差がつくだけだからプレイボーナスが妥当なんじゃない -- 2015-06-01 (月) 16:00:19
    • 今日3つ出ました。気のせいか、イベントでないほうが出る印象。 -- 2015-06-01 (月) 16:03:28
      • ランダムだから、出る日もあれば出ない日もある。そしてイベント期間と平常期間の日数の差を考えてみるんだ。 -- 2015-06-01 (月) 16:08:31
  • この運営がアレなのは知っているけど、本当にしょうがないな。大佐の昇格試験発生スコア1400を稼いでいないのに昇格試験に突入したぞ。そんなに下を吸い上げて将官戦場に送り込みたいのかね。スコア基準値未満でも試験を発生させるなら、大将昇格試験の3000スコアの時も、基準値未満で発生させろよ。佐官階級で強制昇格試験やらせる不具合は、運営は分かっていてやってるだろ。とりあえず不具合報告はしておいたけどね。たぶん黙殺するだろうな。 -- 2015-06-01 (月) 15:38:06
    • 公式のお知らせくらい読んでから書けよ、お前こそアレな人だと思われてるぞ -- 2015-06-01 (月) 15:41:12
      • 本当だ、不具合告知されているw すまん、見てなかったわ。 -- 2015-06-01 (月) 15:43:09
    • こんなやつを相手にしなきゃいけない運営に同情する -- 2015-06-01 (月) 15:42:44
      • いや元から不具合出すなって話だし、ゲームプレイする上での査定評価に直結する不具合を5日も進捗無しの状況な運営体制にはまかり間違っても同情出来ないだろ… -- 2015-06-01 (月) 15:51:19
      • 本当に公式ページ見ない奴多いよな いろいろ仕様変更されてるのになんで見ないんだろう 理解に苦しむ そのくせなんで報告しないだーとか、不具合だー意味不明なことギャーギャー言うし あとホントトーチでカメラガン解除できるってこと知って下さい… 知らない奴多すぎるんだ… -- 2015-06-01 (月) 15:56:06
      • お知らせの一番上すら見ないでドヤ顔で不具合報告だもんな・・こんな相手でも無視出来ない運営が可哀想 -- 2015-06-01 (月) 15:59:20
      • これは両成敗。ただし確認しながら1年以上放置してるローマ字バグは許さん。 -- 2015-06-01 (月) 16:10:18
    • そんなに悪い不具合でも無いだろ。俺ずっと昇格試験出せない連邦大佐で、残り2分で250P稼がないと昇格試験発生しなかったのが、この不具合のお陰で勝利ボーナス丸々入って昇格試験発生。昇格試験も上手くパスして准将になれたんだ。やっと佐官以下戦場から解放されたと思えば、不具合様々ですわ。降格免除発生しても連邦将官なら勝利数で維持も楽だし。 -- 2015-06-01 (月) 16:04:20
      • こういうのが将官戦場に入ってくるから一刻も早く直して欲しい -- 2015-06-01 (月) 16:05:29
      • 言っちゃ悪いが120やってたったの1400も稼げないような奴は将官戦場にこないでくれ -- 2015-06-01 (月) 16:11:01
      • ↑大丈夫。今までは敗けが続いたからポイント足りなかったんだわ。これからは勝利ボーナスでポイント稼いでいくから。 -- 枝主? 2015-06-01 (月) 16:20:24
      • なんか佐官以下戦場から開放されるとか書いてて佐官戦場をバカにしてるように聞こえるけど、そんな佐官以下戦場で1400も稼げてないとかもうね… 将官に上がれる腕を持ってる人なら負け続きでも60分ありゃ簡単に1400行きますよ まぁ今のシステム上そうなってるから仕方の無いことか -- 2015-06-01 (月) 16:27:11
      • 階級落としだけ普通に敵殺してるだけで昇格試験だからな ほんとぬるすぎ -- 2015-06-01 (月) 16:31:42
      • 違うそうじゃない。少なくとも全敗しても余裕で試験発生するくらいの仕事ができるまでお互いのために上がってこない方がいい。 -- 2015-06-01 (月) 16:31:47
      • まぁ、レーダー置いてパチパチして砲撃してミサイル垂れ流ししていれば敗けが続いても昇格試験発生するんだけどね。 -- 枝主? 2015-06-01 (月) 17:40:19
    • これ不具合修正のときに、本来あがるべきじゃない階級が上がった人は、ちゃんと降格するんだろうな? 誰もが昇格したいわけじゃないからな。降格しなかったら許さんぞ。 -- 2015-06-01 (月) 17:02:21
      • 運営「そんなのやったら別の不具合が発生するのでできません(キリッ」 -- 2015-06-01 (月) 17:43:47
      • するわけねーじゃん。あほかよ。 -- 2015-06-01 (月) 18:09:02
      • ダメだったら降格するだけっしょ。それで本人も適正がわかるから変に目くじら立てんでもいいんじゃないかな -- 2015-06-01 (月) 18:37:26
  • ジムコマ2ジムカス2全コンカス全改良剣マシNBZNでやってるんだけど、ゾックに勝てません。所詮准将なので、と言えばそれまでなのですが。 皆さんはどうやって神に抗っていますか? -- 2015-06-01 (月) 15:48:02
    • そもそも御神体は滅多に姿を現せてくれません。運よく見かけることができたら手を合わせた後にそっと去りましょう -- 2015-06-01 (月) 15:52:03
    • そういう時は、身を隠すんだ -- 2015-06-01 (月) 16:03:19
  • MSの名前を一文字変えて「何それ?」って言う木。 例)グフ・ブライトタイプ -- 2015-06-01 (月) 15:56:51
    • クルー・ディスティニー -- 2015-06-01 (月) 15:57:53
    • ジム・ストライキー -- 2015-06-01 (月) 15:58:58
    • トム -- 2015-06-01 (月) 16:01:29
      • の勝ちデース -- 2015-06-01 (月) 16:03:37
    • アッハイ -- 2015-06-01 (月) 16:01:55
    • ブター・ディスティニー -- 2015-06-01 (月) 16:03:06
      • 豚の運命 あとは分かるな? -- 2015-06-01 (月) 16:05:08
      • 前任パイロットは既にミンチだから(震え声 -- 2015-06-01 (月) 16:10:42
    • グフ・フライドタイプ -- 2015-06-01 (月) 16:05:36
      • ザク・フリッター -- 2015-06-01 (月) 16:12:34
    • シェア専用ザク -- 2015-06-01 (月) 16:06:22
    • 一文字変えじゃないけど、ガンキャノンの頭に量産型と付けるだけで一気に産廃化するよな。言葉って怖い・・・。 -- 2015-06-01 (月) 16:10:18
      • WDってつけるだけで強機体になるしな WDジムキャ? 知らない子ですね… -- 2015-06-01 (月) 16:12:26
    • ガンガル -- 2015-06-01 (月) 16:10:59
    • アクマ・ジムとかアクマ・ザクとか -- 2015-06-01 (月) 16:12:18
      • ボソッ(アクア・ザクなんておらんのやで) -- 2015-06-01 (月) 16:25:54
      • (´・ω・`)っアクト・ザク わからなかった小枝は出荷よー -- 枝主? 2015-06-01 (月) 16:29:48
      • アクト・ザクじゃねぇの(ヒソヒソ -- 2015-06-01 (月) 16:29:55
    • ザク・フリーター -- 2015-06-01 (月) 16:14:04
    • ベビーガンダム -- 2015-06-01 (月) 16:19:38
    • 手甲強化型ジム てかみんな秀逸すぎて怖いわ。 -- 2015-06-01 (月) 16:19:43
      • ザク・フリッター書いたけど、元ネタはカードダスだよ。 -- 2015-06-01 (月) 16:24:00
    • 機動戦士GUNDUM -- 2015-06-01 (月) 16:20:17
    • 安産型ガンキャノン -- 2015-06-01 (月) 16:24:33
    • ドム・トローーン -- 2015-06-01 (月) 16:29:37
    • ドム高機動佳作機 -- 2015-06-01 (月) 16:32:33
      • ドム高機動駄作機 -- 2015-06-01 (月) 16:34:36
      • ドム高機動工作機 -- 2015-06-01 (月) 16:50:51
      • ドム高機動農作機 -- 2015-06-01 (月) 16:52:29
      • ドム高機動創作機 -- 2015-06-01 (月) 17:48:53
      • ドム高機動試乗機 -- 2015-06-01 (月) 18:40:17
      • ドム高機動試食機 -- 2015-06-01 (月) 19:01:11
      • ドム高機動サクサク機 -- 2015-06-01 (月) 20:44:06
    • ポンティオ あ、同じか -- 2015-06-01 (月) 17:00:02
    • 戦艦系なら、クサイ、チゲ、テラミス、ワロスだな -- 2015-06-01 (月) 17:50:54
    • 装甲強化型ドム -- 2015-06-01 (月) 18:54:55
    • ラム×ゴック、アクト×ザク、ドズル専のザク好きなどうじんし書けやw -- 2015-06-01 (月) 19:40:46
    • ギャル -- 2015-06-01 (月) 20:04:43
      • イャン -- 2015-06-01 (月) 20:27:30
      • ギャン・エーロース -- 2015-06-01 (月) 20:31:16
      • ↑2 クック先生何してんすか -- 2015-06-01 (月) 20:45:33
    • 還暦の千代の富士専用で、ジム・キャノン(ウルフ機) -- 2015-06-01 (月) 20:07:01
    • ジム・バイトシーカー -- 2015-06-01 (月) 20:32:34
      • ザク・シーカー -- 2015-06-01 (月) 20:52:14
    • ボイルライダー -- 2015-06-01 (月) 21:30:53
  • MSこれくしょん、通称「モビこれ」はバンナム発の美少女MS娘が戦うアクション&戦略ゲーム。配信は7月下旬!って言う夢を見た俺は病んでるのだろうか・・。 -- 2015-06-01 (月) 16:08:54
    • 一番かわいいのは誰だろうな -- 2015-06-01 (月) 16:21:37
    • ジオンMSが可愛いらしい... -- 2015-06-01 (月) 16:24:14
    • ハイゴちゃんやGP02ちゃんはグラマーなんですね。わかります。 -- 2015-06-01 (月) 16:29:46
      • 妙に肩幅が広いんだろ -- 2015-06-01 (月) 18:48:22
    • 立ち絵MSのままで、ボイスだけ当てがってくれないかな -- 2015-06-01 (月) 17:06:15
    • アーマードガールズとかMS少女とかあるし、実際需要はあると思う。コズミックブレイクも女性型ロボ実装で延命に大成功したんだっけか。 -- 2015-06-01 (月) 18:59:13
    • そんなの絶対やだわ -- 2015-06-01 (月) 21:16:39
  • フレッドピクシーを叩き落とす有効的な戦法を教えてください。(一般人) -- 2015-06-01 (月) 16:16:24
    • 操作してる人間の家に行き話の決着をつけて空を飛ばせないようにする -- 2015-06-01 (月) 16:17:23
    • 運営を訴える -- 2015-06-01 (月) 16:17:30
    • ↑x2戦略ではなくガンオン内の戦法でおねがいします。 -- 2015-06-01 (月) 16:18:31
      • ガンオン内では有効的と言える戦術がないということだ -- 2015-06-01 (月) 16:20:05
      • クソワロタww -- 2015-06-01 (月) 16:22:48
    • 叩き落とすだけなら レーダーに写ったら、ネズミルートに先回りしてCBR当てればいいだけですよ -- 2015-06-01 (月) 16:20:43
    • 壁床天井に近付いたところ狙ってシュツWぶっぱ -- 2015-06-01 (月) 16:21:59
    • ねずみル-トにずっと張り付いてCBRで撃ち落す ひたすら本拠点前でスタンバイしてCBRで撃ち落す -- 2015-06-01 (月) 16:22:39
    • 追っかけるのではなく、先回りしてともかく削る -- 2015-06-01 (月) 16:23:22
    • 叩き落とす趣旨ならロケシュチャーバズS、ショットガンが割と簡単(個人差があります)他にもFグレを時間調整して落とすって猛者も居たなぁ。 ちなみにおススメしたいのがピクルートに耐久レーダー+ウィクシュ5地雷Fを設置して上から弾薬パック置いて埋めるトラップ。慣れないうちは味方に弁当取られたり、試合通して無意味でがっかりするけど、一周回るとpcの前でガッツポーズするようになる。 -- 2015-06-01 (月) 16:23:35
    • ペズンドワッジX10機くらいで一斉にフレピクにミサイル撃ってラグを発生させ操作ミスを誘発する -- 2015-06-01 (月) 16:29:40
      • ペズンの誰かが操作ミスをする可能性w -- 2015-06-01 (月) 16:30:34
      • ラグいの修正したって言ってたけど・・・どうなん? -- 2015-06-01 (月) 16:35:37
      • 聞いた話だけどどうも直ってないらしい -- 2015-06-01 (月) 16:36:45
    • ネズミルートにレーダー張りつつ、ネズミっぽいものを見つけたら速攻でゲルキャで待ち構える。CBRはずしてもBCFでもうワンチャンス。さらにはずしたらバズSで賭けに出る -- 2015-06-01 (月) 16:42:54
    • レーダーで発見し、本拠点到達する前に対空攻撃可能なMSで迎撃体制に入る。重要なのは1人で止められると思わないほうがいい。他のMSとは違い侵入ルートにはかなり自由が利くからね。 -- 2015-06-01 (月) 16:51:56
      • さすがに瞬間移動とまでは行かないから、固定砲台の向き見てれば分かる。入口に入ってきたところが狙いどころ -- 2015-06-01 (月) 16:55:35
    • この間の同軍戦で楽にスナイパーで打ち落としたよ  -- s? 2015-06-01 (月) 21:59:09
  • 次の追加装備はなにがくるかな?、陸戦ガンダムで180とか狙撃用CBRとかこねえなか、ジオンならヅダで対艦ライフルかゾックに頭ビームとか -- 2015-06-01 (月) 16:21:54
    • サイサリスに連射方アトミックバズはよ -- 2015-06-01 (月) 16:23:13
      • 自爆する未来しか見えないのだが -- 2015-06-01 (月) 21:24:02
    • 試作1号の十手ほしい -- 2015-06-01 (月) 16:23:38
    • 狙撃ヅダで出るんじゃないか -- 2015-06-01 (月) 16:24:05
    • ビームジュッテに決まってるダルルォ? -- 2015-06-01 (月) 16:27:20
    • 運営「そんなの出したらネタが無くなってしまうわ。なので、陸ガン(狙撃装備)とヅダ(狙撃装備)をDXにミラー実装します。皆様、引きまくってBAN南無にお金を落としてくださいませ。」 -- 2015-06-01 (月) 16:29:47
    • シャアザクに多段格闘Pを! 飛び蹴りからの回し蹴りで吹っ飛ばす! みたいな。 -- 2015-06-01 (月) 16:33:54
    • 御神体の頭ビームとヅダの対艦ライフルはマジで使いたい -- 2015-06-01 (月) 16:34:56
    • BD2号3号に胸バルください。頭バル削除しても良いので -- 2015-06-01 (月) 16:39:11
    • 二挺ちくわダルルォ (威力半減かましそうな運営やが -- 2015-06-01 (月) 16:47:40
    • ドルブに対空用榴散弾ください -- 2015-06-01 (月) 17:28:22
    • ペイルライダーに宇宙戦用バックパックとジャイアントガトリングください -- 2015-06-01 (月) 17:50:30
  • 「連邦将官勝ち馬ライダー」「ジオン佐官階級落とし」「尉官佐官狩り」「身内高官小隊で野良狩り」「連隊で野良虐殺」「勝敗無視でエンジョイ」の他にこのゲーム楽しんでる層ってどんなのが居るかな? -- 2015-06-01 (月) 16:25:48
    • 階級維持無視で好きな機体に乗って遊ぶ あ、勝敗維持でエンジョイと同じか -- 2015-06-01 (月) 16:28:38
      • 勝敗維持じゃねぇや 勝敗維持ってなんや 勝敗無視だ(´・ω・`) -- 2015-06-01 (月) 16:37:38
      • 階級維持無視と勝敗無視は=ではないと思うの -- 2015-06-01 (月) 16:44:34
    • 順位Sとっても負け、レダ貼り徹底しても負け、同軍戦でも負け、戦績の履歴が青一色になり…何でこのゲームやってんだろって思ってきた… -- 2015-06-01 (月) 16:32:09
      • むしろなんでそこまでして勝ちたいん?初期からやってるけど一度も勝ちたいと思ったことないからわからんのよね -- 2015-06-01 (月) 16:34:47
      • いくら自分が頑張っても味方が全部ダメにするからね 50VS50だから全部自分がカバーできる訳ないんだよな それが真の敵は味方と言われる所以 だから勝敗無視でエンジョイ勢が生まれる そういう事をしたことないエンジョイ勢もいるけどね -- 2015-06-01 (月) 16:35:02
      • 負けるより勝ったほうが楽しいやん。階級落としや連隊とかでの轢き殺は何が楽しいのかサッパリだけど -- 2015-06-01 (月) 16:37:17
      • このゲームは好きなMSを自分で動かして楽しむゲームだってフレが言ってた。 -- 2015-06-01 (月) 16:37:52
      • 普通はそういう考えなんだよな 勝負な以上勝ったほうが楽しい でもその勝利になにも感じないんだよなぁ 勝った ア、ハイ 負けた ア、ハイ で? ってなっちゃう -- 2015-06-01 (月) 16:38:57
      • 勝敗よりも遠路遥々拠点叩きにきた連中をいかにポイント稼がせずにお帰りいただくか、ライン戦とかで状態異常を延々与え続けるのに楽しさを感じてる 貢献?知らねぇなぁ -- 2015-06-01 (月) 16:39:39
      • フレ(ピク)「君が好きなMS・・・・そう『勝てる』期待だだ。わかるだろう?」 -- 2015-06-01 (月) 16:40:06
      • 別に全勝したいわけではないし負けても楽しめる時もあるけど、さすが負けだけで楽しめるって相当ドMじゃないと厳しくないかな…いやドMを悪く言うわけじゃないけど(´・ω・`) -- 2015-06-01 (月) 16:43:11
      • 全敗でも楽しいっての聞くと軟弱者!って思う -- 2015-06-01 (月) 16:51:14
      • 勝利数マスチケの最低ノルマを越えたらそれでいい -- 2015-06-01 (月) 22:18:58
    • 好きな機体つかいつつも、僻地レーダー張ったりネズミ狩りしたり、凸や拠点踏み参加したりするのはどれに含まれる? -- 2015-06-01 (月) 16:36:32
      • 俺もそんな感じだけど、キャラゲーをキャラゲーとして楽しみつつ、対戦部分は対戦部分で楽しんでるっていうプレイヤーはどうやらガンオンにはいないっていうのが木主の主張なんだろう。 -- 2015-06-01 (月) 16:43:55
    • 進んで両陣営に大将が山のようにいる戦場に行きたがる、純粋に闘いを楽しんでる層。なお高確率で不完全燃焼 -- 2015-06-01 (月) 16:39:02
      • 突き詰めた対人を求めるプレイヤーとマッチングガバガバのゲームって相性最悪なんだよなぁ -- 2015-06-01 (月) 17:01:05
    • 連邦佐官の階級落としも割と見かけるんやが 突っ込んだらだめっぽいね 付け足すなら「1日1戦プレボ勢」とか「参戦せずロビチャで満足」とか「アビューズ」とか -- 2015-06-01 (月) 16:44:47
      • 「ジオン階級落し」と「尉官佐官狩り」の差がわからないから、おそらく「ジオン階級落し」は准将少将に落としてる大将の事かと思われる。連邦でもそういうの居るのかね? -- 2015-06-01 (月) 16:47:04
      • 連邦大将が階級落として、ジオン准将少将狩りしてるね、最近。0080時代並みに虐殺される事が増えたなぁ。 -- 2015-06-01 (月) 17:07:53
    • 「絆の息抜き」 ガンオンがメインの人は色々大変だろうね -- 2015-06-01 (月) 16:46:31
    • wiki専で妄想してるのが一番よ -- 2015-06-01 (月) 16:49:25
    • 「指揮勢」「核勢」 エンジョイとはちょっと違う。 あと普通に「陣営徹底ガチプレイ」と「動画投稿勢」 とかいるかな? -- 2015-06-01 (月) 16:50:26
    • 「素ジムonlyで、君は生き延びる事が出来るか!」派です。 -- 2015-06-01 (月) 22:11:06
  • 倉庫の肥やしになってる機体を書き込むツリー。 -- 2015-06-01 (月) 16:47:43
    • (´・ω・`)多すぎて書き込みきれないわ -- 2015-06-01 (月) 16:50:00
      • 96機作って実際に使ってるのは15機ぐらいだな -- 2015-06-01 (月) 17:14:38
    • ゲルJ -- 2015-06-01 (月) 16:52:25
    • ザクタンク、ずっと使ってない・・・しばらく前に1回使ってみたけどダメだったんだ。 対空無い頃、迫撃で10連撃とかしたんだけどねぇw -- 2015-06-01 (月) 16:52:39
    • ロケシュプロガンとかビムシュ先ゲルとか色々あるけど、一番の目玉はフルマス高機動5ライザク。僻地レダ維持するマンに高コストは使い道がなかったんや、解ってたんや・・・ -- 2015-06-01 (月) 16:54:15
    • ドズルザク -- 2015-06-01 (月) 16:57:55
    • フェンリルザク。取り敢えずコストを40下げようか、話はそれからだ -- 2015-06-01 (月) 17:00:44
    • 倉庫55で倉庫番が40くらいおるよ -- 2015-06-01 (月) 17:04:30
    • ドム系はワンブーストの総合機動力が言うほどそこまで高くない割にデブでブーチャ低いから俺には1キル1デスしか出来ずに使いこなせん…。格闘は悪くないしロケシュ万BZも魅力的だけどいろいろ足りない感じ -- 2015-06-01 (月) 17:05:44
      • 足りないものを細くしたら、コスト280の中ではではぶっこわれになりそうだなw -- 2015-06-01 (月) 17:23:45
      • ↑細くではなく補足です。細くなったらもうドムとはいえないな・・ -- 2015-06-01 (月) 17:25:39
    • シーカー、取り敢えずデバイス武器でいいからスピアに出D下さい -- 2015-06-01 (月) 17:14:43
      • 間違えた、D出だった -- 2015-06-01 (月) 17:18:29
    • 量キャ「倉庫の主を忘れてもらっては困るな・・・って、皆ちゃんと作って倉庫番させているんだよな?設計図のままじゃないよね?」 -- 2015-06-01 (月) 17:34:40
      • ^^; -- 2015-06-01 (月) 18:10:25
      • (´・ω・`;) -- 2015-06-01 (月) 18:17:16
      • 量キャのページのコメ欄で将官戦場で生まれたままの色した量キャを見たとか何とか言われてるし、最近増えたゲーム派生機じゃなくそこそこ古いアニメの機体だから好きで乗ってる人もいるだろうね。好きじゃなきゃ作らない(ほど酷い)性能も相まって「倉庫の肥やし」にはなりにくそう -- 2015-06-01 (月) 18:25:41
      • 倉庫番どころか最初から作らない&解体してる人も多そう。弱体して出番が消えたんじゃなくて最初から無い。 -- 2015-06-01 (月) 19:40:29
    • 初期じむ -- 2015-06-01 (月) 18:22:00
    • 陸専用ジム -- 2015-06-01 (月) 20:45:15
    • 金ゾックlv72 -- 2015-06-01 (月) 21:46:38
  • もしかしてフェンリルザクって、全機体屈指の空気なんじゃないか?未だデッキにいれてる人を見たこと無いけど -- 2015-06-01 (月) 17:03:49
    • お前それプレボ30狙撃とあとなんかあの…誰だっけ…あ、黄色いガンキャノンさんの前でも言えんの? -- 2015-06-01 (月) 17:07:24
      • カレーキャノンさんはNPCの間で大人気だから! -- 2015-06-01 (月) 17:12:28
      • 変な色の対艦ライフル・・・描画バグだな! -- 2015-06-01 (月) 17:12:30
    • ケンプと同じDXに入れられているにもかかわらず出没数が異様に少ない -- 2015-06-01 (月) 17:13:55
    • トロドムとドムキャが一番だろぉ? -- 2015-06-01 (月) 17:14:25
    • だって装備がねぇ・・・ミノの中でMAP見れたり、戦艦から降りれるからってあのコストはないわな。 -- 2015-06-01 (月) 17:15:28
    • 中将だか大将だかの人がレーダー積んだフェンリル2機デッキに入れてたのを見たことがある -- 2015-06-01 (月) 17:16:02
    • シャアズゴ先輩を知らんのか? -- 2015-06-01 (月) 17:19:58
    • 戦艦マップでは必ず入れてるよ。もちろんミノ対策 -- 2015-06-01 (月) 17:28:13
    • 改良グレだったら使う人増え…増え…? -- 2015-06-01 (月) 17:30:53
    • 支援マカクだと思うの -- 2015-06-01 (月) 17:46:38
      • ストンパーで遊べるから支援ガンタンよりはまし -- 2015-06-01 (月) 18:20:57
    • いた所で普通のザクと見分けがつかねぇしな、上のプレボ機体もしかり あっカレーはわかるかw -- 2015-06-01 (月) 18:05:40
      • 色塗るとカレーも良く分からなくなる -- 2015-06-01 (月) 18:46:14
    • フェンリルは、とあるスタイルのプレイヤーにとって、連邦に対抗できる唯一の機体。自分の試合には連邦ジオンのその格差を解消するために毎回入れている。宇宙でもね。あまり本音を言えばあまり入れたくないけど、ないとジオンが著しく不利なのでしょうがない。運営はいい加減にしてくれ。 -- 2015-06-01 (月) 19:37:06
  • 皆さんの派閥はガチ派とエンジョイ派とどちらでしょうか? -- 2015-06-01 (月) 17:18:45
    • エンジョイ派って定義からまず決めようぜ、でないと不毛な木になるぞ -- 2015-06-01 (月) 17:20:29
      • (´・ω・`)また髪の話してる・・・ -- 2015-06-01 (月) 17:23:23
      • ではエンジョイは自分の好きな機体で好きな様に遊ぶ(陣営が負けても構わない)ガチは陣営の勝利以外の行動は一切しない、という感じでお願いします。 -- 2015-06-01 (月) 17:24:32
      • 好きな機体で勝ちを目指す人はどうすりゃいいんだ -- 2015-06-01 (月) 17:29:53
      • それは勝利>好きな機体の優先順位でガチでお願いします。 -- 2015-06-01 (月) 17:32:19
      • 機体の好き嫌い関係なく勝利を目指すかそれ以外の目的を持っているかってことでいいんじゃね? -- 2015-06-01 (月) 17:34:36
      • ではそれでいきましょう。提案ありがとうございます。 -- 2015-06-01 (月) 17:36:19
      • ゲームなんかと一線を引いてるのがエンジョイ、一線を引かずにのめり込んでる人をガチだと自分は定義しております -- 2015-06-01 (月) 17:36:42
      • その一線ってのが人によってあまりにも変動すると思うよ -- 2015-06-01 (月) 17:37:54
      • 結局不毛な木だったなwww(木主は何がしたかったんだ) -- 2015-06-01 (月) 17:56:17
      • (´・ω・`)やっぱり髪の話・・・ -- 2015-06-01 (月) 18:04:33
    • 普段エンジョイ 勝利側が得をするイベント時のみガチ という中途半端者です -- 2015-06-01 (月) 17:21:11
    • 普段はエンジョイ時々ガチ。 多いと思います。 -- 2015-06-01 (月) 17:22:27
    • 使ってるPCの内容をみればガチかそうでないかハわかる。ちなわたすはa10 6800kにr9270xってグラボ他で構成。この間これに簡易水冷つけたからそろそろOC試してみようかって -- 2015-06-01 (月) 17:33:47
      • ガチだとPC30万ぐらいはいきますよね。 -- 2015-06-01 (月) 17:39:48
      • 自作で30万はマニア。すでにガンオンから羽ばたいて行ってるかも知れない。BTOパソコンで15万円~がガチです俺の中では -- 2015-06-01 (月) 17:44:42
      • 私も今のPCは20万ぐらいで組みましたね。でもそろそろどこかおかしくなってる気がします・・・(汗)なんかガンオンやり始めた頃からPCの寿命がガリガリ削られてる感じがしないでもないです。 -- 2015-06-01 (月) 17:47:03
      • ほほー ガンオン以外もやるから〝ZEN〟までの繋ぎも含め今はA10-7850k r9270x ゲーミングマザボ仕様。AMDは楽しいからね〜♪ ガチで25万位賭けてたりする。 -- 2015-06-01 (月) 19:07:50
    • 基本的に勝利を優先するからガチ。ただし、副目標としてスコアをいくつ稼ぐとかコンテナ8個集めるとか、この機体で活躍するってのはある。 -- 2015-06-01 (月) 17:37:00
    • 好きな機体で勝利を目指すのがエンジョイで、アレケンフレナハがガチ勢?。勝敗無視はどのレベル?ネズミが来てもスルー?負けても構わないって勝ちたくないってこと? -- 2015-06-01 (月) 17:38:15
      • 1枝の葉っぱにお願いします。 -- 2015-06-01 (月) 17:39:12
      • 勝ちたくないというのは負けたいじゃない?勝っても負けても構わないだと思うよ -- 2015-06-01 (月) 17:42:15
    • ここのガンオンでもエンジョイ勢とガチ勢ってここでもいるのか?・・詳しくはわからないけど・・エンジョイ勢の面汚しとは言われたことあったな -- 2015-06-01 (月) 17:39:59
    • 大将中将がガチ勢で、他はエンジョイなんじゃね? -- 2015-06-01 (月) 17:40:06
      • 弱くても勝つ気でやってるなら俺は評価する -- 2015-06-01 (月) 18:47:15
    • 俺は格闘でどれだけキルできるか目指しているからエンジョイだな。まぁエンジョイと言っても、戦艦出る所は砂、砲撃激しい所は若、海あったら水泳部を必ず1機は入れているトリオ運用だけど。 -- 2015-06-01 (月) 17:55:42
      • 木主の言うガチじゃないかもしれないけど、エンジョイでも無い気がする・・・この木は、わけがわからんな -- 2015-06-01 (月) 18:02:51
    • エンジョイって言葉自体が階級落としにも、言い訳にも使えるからなぁ。 -- 2015-06-01 (月) 18:02:34
    • 私は両方だと思う。使う機体は金図のマスチケ仕様ばかり。野良で大将中将繰り返しつつ、練度20機体は使わないって縛りもしてる。勝利に貢献しながら、やりたいことやる感じ。ここ3か月はアレとかウォルフとか使ってないなぁ。 -- 2015-06-01 (月) 18:50:22
    • 好きな機体に乗りつつ勝利行動(凸もMS戦も状況によって有効な方をする)しつつ陣営勝敗気にしないのは…どっちだろう。 -- 2015-06-01 (月) 18:55:53
    • 勝敗のある対戦ゲームなんだから普通は勝敗をにしてる人の方が楽しんでると思うんだけどな -- 2015-06-01 (月) 19:35:12
      • 楽しもうと工夫する奴が楽しめる、それが戦争ゲームだろうとな -- 2015-06-01 (月) 21:25:43
    • そもそも自分で「俺はガチ勢だ」なんて言う奴はアレな奴しかいないわ -- 2015-06-01 (月) 19:46:26
      • それがいるんだなー、ガチを自称する奴、俺の考え通りに動けって言うオフゲー思考の奴が、ガチ勢でも他人を巻き込むガチ勢と、自力の範囲のガチ勢がいる -- 2015-06-01 (月) 21:22:05
  • 360コストと他コストを比べるなというのはわかるんだけど、やっぱり比べちゃうよね、同じ値段で現在売られてるんだし。例えるなら高級車と一般乗用車が同じ値段で売られてる感じ。なんか「・・・ん?」と思っちゃう。他のみんなはどう思う? -- 2015-06-01 (月) 17:38:19
    • 360はもっと制限つければいいと思う ある程度ポイント稼ぐか時間経過しないと戦場に出れないとか まぁそうなれば売上落ちるだろうからデッキ周りを変えないといけないけど もうデッキ廃止でもいいんじゃねぇかな -- 2015-06-01 (月) 17:41:21
      • というより他のオンゲームみたいに再出撃できないようにすればいいんじゃないかな?なまじゾンビみたいにどんどん沸くから20分延々と戦う感じになってる気がする。まあ、そうなったらガンオンのゲームとして成立しなくなるけど。 -- 2015-06-01 (月) 17:43:33
      • それをやるなら両軍にまったく同じ性能の機体配備しないと無理かなぁ。02強化で多少対抗はできるようになったけどやはりジオン側は拠点凸による機体使い捨てをある程度しないといけないわけだし、毎回成果が出る訳でもないしね。 -- 2015-06-01 (月) 17:55:28
    • 戦場で活躍できる分で値段設定をする、という考え方だと、大げさに言えば、では200コストのワーカー・トレーナーは有料じゃないとマズイという考えも出てきてしまうのでは…? デッキでの機体コストと、被撃墜時の自軍消費ゲージコストを別に設定した方が良いのかな…とは思います。 -- 2015-06-01 (月) 17:49:22
      • 両軍それぞれに高コストが出撃or修理に必要な資源的なゲージを新たに作ったらどうだろうか? -- 2015-06-01 (月) 17:51:19
      • ケンプを筆頭にMS戦が苦手な高コストの需要が一切なくなるな。MSの多様性を狭める修正はだめだ -- 2015-06-01 (月) 17:54:49
    • GPに落ちてないからいいんじゃない -- 2015-06-01 (月) 17:54:48
    • 360コスはDXのBOX200、340はBOX150、320は130、300は110とかコストで差を付けれないかね -- 2015-06-01 (月) 18:32:59
      • 360のBOX上限上げてどうすんのよ・・・ -- 2015-06-01 (月) 18:36:30
    • コストはゲーム的な性能に関わるだけでいいじゃん。なんでリアル値段まで関係させようとすんの? -- 2015-06-01 (月) 18:52:59
      • 正確に言うと、木主のいう高コスト=高性能であって。高性能機は高い値段出して買うものという感覚なわけだ。ソシャゲに行けよとしかいえない。 -- 2015-06-01 (月) 19:07:43
  • ウィンドウズ10に無料でアップグレードできるけど、ガンオンちゃんと動くかな?まあ、1年以上あるから様子見するけど、した人がいたら教えて。 -- 2015-06-01 (月) 17:42:26
    • 自分も様子見な感じです。何か不具合みたいなのがあると予測してます。 -- 2015-06-01 (月) 17:44:18
      • 問題はガンオン側の不具合か、ウィンドウズ10側の不具合かわからなくなることだね・・・ -- 2015-06-01 (月) 17:48:20
      • 私は有料化になってからでも遅くはないと思ってますね。更新したら前のバージョン戻すのが厄介ですから。 -- 2015-06-01 (月) 17:49:42
      • 無料verをUSBとかに保存しておけばいいじゃん? わざわざ買うとか、有料まで待つ意味無いよ、勿体ない。 -- 2015-06-01 (月) 19:14:44
    • win8.1の時は動かなくてメールしらた保障対象外ですって言われたよ -- 2015-06-01 (月) 23:01:17
  • ゲム・カモフ 固有モジュール「偽装伝達装置」アクションキーを押して発動、90秒間敵味方のレーダーに味方として表示される。効果終了後は再出撃まで効果を使えない。っていうのをちょっと思いついたけど目視されなければ確実に拠点にシュツ撃てるし無理か... -- 2015-06-01 (月) 17:53:35
    • おいおい、味方のレーダーには敵として映らないと原作っぽくならないだろ! -- 2015-06-01 (月) 17:55:40
      • 発動中は味方の攻撃にもダメージ受けるんですね分かります -- 2015-06-01 (月) 17:58:32
    • それステルスよりえぐいでしょw -- 2015-06-01 (月) 17:56:58
    • 砲台に認知されないくらいでいいと思う -- 2015-06-01 (月) 17:58:31
    • アンチゲム・カモフレーダー実装待ったなし! -- 2015-06-01 (月) 18:22:35
    • 宇宙マップだと初動でムサイに撃たれて終わるな -- 2015-06-01 (月) 18:38:16
  • 今一番欲しい機体はなに?アレケンフレナハは分かりきってるので別のでお願い、俺はヅダ金 -- 2015-06-01 (月) 18:23:56
    • 用ジムとⅡS強襲 -- 2015-06-01 (月) 18:30:20
    • ザク砲金 -- 2015-06-01 (月) 18:42:06
    • 鹿1金 -- 2015-06-01 (月) 18:42:28
    • 金ジムカス。BOXのこり76なんだ・・・ -- 2015-06-01 (月) 18:45:12
    • BD3金 -- 2015-06-01 (月) 18:49:00
    • ゾゴックジュアッグ -- 2015-06-01 (月) 18:51:50
    • 金G3、最近赤箱すら出なくなった(出ても銀図ジムキャⅡばっか(´・ω・`)) -- 2015-06-01 (月) 18:55:05
      • 逆にジムキャ2欲しくて回しているのにG3金2枚来ている人がいるんですよ。運って怖いね。あ、今はG3金2機が主力です -- 2015-06-01 (月) 20:01:31
    • サイサリス金。未だに銀しか持ってないの -- 2015-06-01 (月) 20:05:32
    • 金GP01。ブースト連続で吹かして遊びたい。 -- 2015-06-01 (月) 22:15:02
  • (´・ω・`)グフフ飛ぶ すぐに落とされ いとかなし -- 2015-06-01 (月) 18:24:35
    • グフフは空中怯み値が7000くらい合っても良かったかもな -- 2015-06-01 (月) 18:28:02
      • 専用のモジュールがあるし、その効果に含めればよかったのにな -- 2015-06-01 (月) 19:58:54
    • もう地上から宇宙まで飛ぼう -- 2015-06-01 (月) 18:30:15
    • 重撃の 今夜のオカズ グフフライ -- 2015-06-01 (月) 18:31:30
    • グフフフフ グフフフフフフ ザクレロよ -- 2015-06-01 (月) 18:43:18
    • HADES ブポポポポポポ キュイーンドゴーン -- 2015-06-01 (月) 19:11:44
    • 陸上を 走る機影は 俺じゃない -- 陸戦型ガOダム? 2015-06-01 (月) 20:12:53
    • 飛び立った 大空駆けて 地に落ちた -- 2015-06-01 (月) 20:59:11
    • (´・ω・`)らん豚よ すぐに出荷で いとかなし -- 2015-06-01 (月) 21:36:40
  • もう錬度カラーの6号機やグフフがいるんやな・・・ちょっと引いちまったわ -- 2015-06-01 (月) 18:37:15
    • 職業ガンオンな人々が居ることを忘れてはいけn・・・やっぱいいや -- 2015-06-01 (月) 18:52:45
    • Zガンダムが明言された記事みてみん。錬度実装とかこれからのガンオンについての記事なんだけど錬度実装2日目でもうMAXまで上げたってやついてナンカンが困惑してたぞ。あの反応は表立ってニートゴミカスヤンヤンって煽りたかったんだろうけどグッと堪えて「そこまでやりこんでいただけて嬉しいです」みたいな感想にしたんだろうな -- 2015-06-01 (月) 18:55:00
    • もう、ていうか、ちょっと遅いぐらいじゃない?DXに出て、2日目で練度10にして喜んでる人とかいたりするよ。確かそん時はBD2だったかな。 -- 2015-06-01 (月) 18:56:36
    • 4機編成にして毎回20分だとしても12時間でレベル10になるから、待ち時間ひっくるめて15時間くらいだとしたら引くほどでも無い様な。 -- 2015-06-01 (月) 19:02:52
      • そこまでやるかって言うことでしょ -- 2015-06-01 (月) 19:06:16
      • 4機なら36戦程度よ?実装日から6日経ってるし一日6戦やれば練度10になる。まぁ木主が見た練度カラーが10なのかそれ以上なのか知らんけど。 -- 2015-06-01 (月) 19:35:03
    • 練度実装の次の日の朝には練度カラーのFAGが居た -- 2015-06-01 (月) 19:08:23
  • オデッサ沿岸の2つ拠点。右側陣営の勝ち方を教えてほしい。歩兵差いがいで。5は距離的にひだりがとりやすいし、北の1は戦術的には意味無い。3はあっても戦略的に効果は薄い。海核されるし。やっぱりジャブロー右並に不利だと思う。 -- 2015-06-01 (月) 18:58:41
    • 右陣営が不利なのはわかるけど「3はあっても戦略的に効果が薄い」と思っている段階ならもう少しやりこんだほうがいい。5と3が両方取られててできることなんて無い。 -- 2015-06-01 (月) 19:45:59
    • 歩兵差以外なにも勝ち方はありません。どのMAPもそうです。前出る力がなければ核の防衛すらできないから。それか、圧倒的防衛力を身につけるか(30人以上)そうすりゃずっと攻めなくても勝てるでしょう。前出る力をつけるか圧倒的防衛力をつけるか、どちらが簡単かは個人の判断で。 -- 2015-06-01 (月) 19:47:32
    • 右左関係ないけど、初動5取りが当たり前になりすぎて北全力凸でもすれば刺さるように思う事はある。 -- 2015-06-01 (月) 20:16:08
      • 刺さりにくい(防衛しやすい)からこそ5取りが主流になるわけだし難しいだろうなぁ。敵が5を取った勢いのまま進軍して本拠点叩けてしまうようなら北側凸しても差をつけられないし。5を捨てて南防衛、北をしっかり通すってできるならアリだとは思う。 -- 2015-06-01 (月) 22:46:58
  • ジャブローひだりだった -- 2015-06-01 (月) 19:01:19
  • 地震またかよ・・・だれだよゾックつくったの -- 2015-06-01 (月) 19:17:32
    • なんか最近多いね -- 2015-06-01 (月) 19:24:16
    • 俺じゃないぞ。俺は既にフルマスゾック持ってるからな -- 2015-06-01 (月) 19:24:22
    • そろそろデカいのが来るかもね -- 2015-06-01 (月) 19:32:38
      • マーゾックの実装か? -- 2015-06-01 (月) 20:08:45
  • (´・ω・`)せんせー 開発運営便り君が息してませーん -- 2015-06-01 (月) 19:20:39
    • あいつは三年くらい呼吸しなくても大丈夫 -- 2015-06-01 (月) 19:24:25
    • (´・ω・`)Z出る前に店仕舞いだったら笑える -- 2015-06-01 (月) 19:32:34
  • 今日試合中に不審なことがあって調べたら、また連邦優遇の仕様が見つかったわ。あくまで仕様なので修正されることもないので、悪用を避けるために詳細は書かないけど、運営は連邦優遇をいい加減にしろ。連邦でできることがジオンでできない(できないことはないが、ほぼ無理)ってどうなのよ。それも結構根幹なことだぞ。 -- 2015-06-01 (月) 19:34:35
    • 何も書かないならここに書き込む意味ないだろ。なんなのか詳細書けよ -- 2015-06-01 (月) 19:37:34
      • 連邦の一部の人は気づいているけど、ここに書き込むことで連邦民に周知されたら、それが広まってジオンがまずい事になるから書き込めない。不具合じゃないんだ、あくまでも運営がそう決めた仕様だから、今後変更されることもない。 -- 2015-06-01 (月) 19:41:55
      • マズいことになれば仕様変更される確率が上がるじゃないか -- 2015-06-01 (月) 19:43:33
      • 書けば直るぞ。運営一応ここ見てるっぽいし -- 2015-06-01 (月) 19:43:41
    • ただの愚痴をここに書いても意味ないでしょ -- 2015-06-01 (月) 19:50:45
    • 書く以上は仕様が変更されないとマズいので、公式の方に書いてくるわ。公式掲示板で論争になれば運営も無視できないと思うし。 -- 2015-06-01 (月) 19:52:25
    • 本拠点に差があったり(基本連邦優遇)したし今更驚かないわ -- 2015-06-01 (月) 19:53:14
    • 悪用されるようなことならなおさら書けよ。運営に報告してやるから、それとも何か?自分おナンカンだけの秘密!みたいな女々しい考えや使うなら自分だけみたいな考えでもあるのか?書けば直るのにそれをしない理由なんて上記か本当は知らないけど反応がみたいからカマかけたしかかんがえられん -- 2015-06-01 (月) 19:56:49
    • あれだろ?連邦にはガンダムが沢山あって、ジオンにはガンダムが2機しかいないという連邦優遇だろ? -- 2015-06-01 (月) 19:57:02
    • 詳細書かないのに連邦優遇だわーと言われてもネガジの虚言にしか見えないんですけど・・・ -- 2015-06-01 (月) 20:02:06
    • これぞネガジだな、詳細書かずに「連邦優遇ガー」とかマジ引くわ。詳細書く気が無いなら「優遇」って言葉使うなよ、誰も共感もできねーネガだわwww -- 2015-06-01 (月) 20:10:45
      • 全くだな。気持ち悪いとしか言い様がない存在だわ -- 2015-06-01 (月) 20:14:19
      • 公式掲示板に書いてくると書いてあるのだが -- 2015-06-01 (月) 20:20:02
    • いくら連邦優遇叫んでも許される風潮だからって、あんま図に乗るなよ? -- 2015-06-01 (月) 20:15:16
    • オレはサービス開始直後から知ってた! 悪用を避けるために詳細は書かないけどwww -- 2015-06-01 (月) 20:17:27
      • 俺もジオンが超優遇なこと知ってるけど、悪用避けるために書かないわwwwでも公式掲示板に書いてくるわwwwジオン優遇すぎて最悪だわ -- 2015-06-01 (月) 20:33:53
    • ほら、大体15レスくらい付いたよ、良かったね。 -- 2015-06-01 (月) 20:19:00
    • ガンダムの性能を当てにしすぎる。戦いはもっと有効におこなうべきだ!byブライトさん -- 2015-06-01 (月) 20:20:18
    • 0080年1月1日月面都市グラナダにて、地球連邦政府とジオン共和国政府の間に終戦協定が締結されるからではないでしょうか? -- 2015-06-01 (月) 20:24:57
    • ジオン民から見てもクソ以下のネガな書き込みだからどんどん叩いてください。 -- 2015-06-01 (月) 20:33:35
    • で、公式なり詳細まだ? -- 2015-06-01 (月) 20:43:19
    • そうだな。例えばミノ下のビーコンに夜鹿帰投乗り換えでフレピク出せたりするけど、高性能センサーモジュ持ちが連邦2機でジオン1機とかな~ -- 2015-06-01 (月) 21:10:16
      • それ、不具合でもなければ悪用でもなくね?特に優遇にもなってねーし。 -- 2015-06-01 (月) 21:19:11
      • 連邦にはステルス機ってないって知ってる? -- 2015-06-02 (火) 00:33:57
    • その後木主の姿を見たものはいなかった(完) -- 2015-06-01 (月) 22:14:21
    • たぶんお前の気のせいだ。 -- 2015-06-02 (火) 00:32:09
  • 連邦さん・・・利敵行為しすぎですよ・・・ -- 2015-06-01 (月) 20:00:42
    • 上の木もそうだけど、他の人が分かるように書ける範囲で詳細書けよ(上の木主と同一人物か) -- 2015-06-01 (月) 20:12:52
    • 「連邦さん」なんて個人はいないわけだが。1グループを1個人と勘違いするのはよくない。 -- 2015-06-01 (月) 23:14:44
  • 試合始まる前に味方がどれくらいデッキに支援機入れてるか、どの設置物持ってきてるか見れるようにならないかなぁ・・・レーダー無いなら無いで自分で置きたいのに支援入れてない時に限ってレーダー薄かったりしてすごいむず痒いわ -- 2015-06-01 (月) 20:05:09
    • 鹿Ⅱ使ってて思うことはアンチレダ置いたところでジオン佐官のナハト持ちは基本キル主体だから意味が薄いと思った -- 2015-06-01 (月) 20:13:14
      • ゴッグ「そうですよね。なのでアンチステルスレーダー置くのやめましょ?」 -- 2015-06-01 (月) 20:15:56
      • フリッパー使っていると、夜鹿Ⅱの連邦優遇仕様に歯ぎしりするわ。ブームセンサーくれてやるから、ミノ無効化モジュよこせよ。ミノ無効化モジュって使いようによっては壊れだぞ。 -- 2015-06-01 (月) 20:19:34
    • 支援常時1機入れとくしかないな、っていうか入れとけば -- 2015-06-01 (月) 20:15:23
      • そういう時に鹵獲がマジ便利だわ デッキボーナス崩さずに済むし -- 2015-06-01 (月) 20:17:22
    • 仮に毎回支援を入れても宇宙ならポッド+トーチ+レーダーで固定でいいけど地上だと対空、トーチ、レーダー、トーチの4つのどれか一つをリストラしないといけないのがつらい、トーチはともかく他の物は多いほど戦いやすくなるからな、あの短時間で味方支援の武装全部確認するのは無理だわ -- 2015-06-01 (月) 20:20:26
      • トーチ二回出てきてるわ、ポッドだった(´・ω・`) -- 2015-06-01 (月) 20:23:04
    • 名前の横に各支援武器のマーク欲しい あ、こいつなになに持ってるなってすぐわかるし -- 2015-06-01 (月) 20:55:30
    • 極端なデッキにしないで、どちらもある程度対応できる汎用性のあるデッキや機体にするといいぞ、戦争ゲームなんだし、ネトゲーなんだから不確定要素を楽しめよ -- 2015-06-01 (月) 21:05:08
      • このゲームは不確定要素を意図的に自分に有利にしようとする連中が多すぎてはげあがる -- 2015-06-01 (月) 21:34:15
  • いつも変な仮面をつけてるシャア。団体行動なのに3倍の速度で突っ走るシャア。機体をピンクに塗装してしまうシャア。MS戦でアムロに勝てないから生身で話の決着をつけようとするシャア。 -- 2015-06-01 (月) 20:12:38
    • (´・ω・`)しゃあないね -- 2015-06-01 (月) 20:13:33
      • じゃあ出荷 -- 2015-06-01 (月) 20:19:43
      • (´・ω・`)はかったなシャア! -- 2015-06-01 (月) 20:42:41
    • でもMS技術差あるのが許せなくて重要情報流しちゃうシャア。でもそのせいで首根っこつかまれて負けるシャア。 -- 2015-06-01 (月) 20:16:30
    • シャアは赤く(サーモンピンクです)塗ればなんでも性能3倍になると思ってるからしょうがないよ -- 2015-06-01 (月) 20:18:44
    • ピンク塗装は最初は上官の嫌がらせだったって後付がどっかにあったような、どこだっけか -- 2015-06-01 (月) 20:19:51
      • 最初はどうであれ後の事を考えると絶対気に入ってる -- 2015-06-01 (月) 20:21:41
    • 認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちというものを・・・ -- 2015-06-01 (月) 20:29:16
    • 名前を変えてもシャアだとバレバレのシャア。制服をノースリーブに改造するシャア。カミーユに殴られて涙目になっちゃうシャア。自分の分のケーキが無いか気にするシャア。 -- 2015-06-01 (月) 20:35:43
    • なんだ、刃物持って決着をつけに行くのはガンダム的には正しいのか -- 2015-06-02 (火) 00:41:13
  • ジオリジンのマクベかっこよすぎワロタw -- 2015-06-01 (月) 20:22:12
    • 何だかんだで愛されキャラ -- 2015-06-01 (月) 20:26:59
    • ジ・オリジンのマさん 核こそ使ったけ散りざまは騎士だったな -- 2015-06-01 (月) 20:50:36
  • 別ゲーの名前出すがサドンアタックみたいなデスマッチをガンオンにも実装したら面白いと思うんだけど。25対25くらいで試合時間は最大10分。1人5機のMSを持ち込み、一度落とされると再出撃不可。どちらかのチームが全滅するか時間切れになるまで戦闘。5戦やって勝ち数が多い方が勝ちみたいな。まぁ連邦とジオンのMSの性能がほとんどが同じじゃないと面白くないけど。 -- 2015-06-01 (月) 20:27:08
    • 原則的にコストが高いほど高性能だし、ごく一部の例外除いて360以外何の価値があるのってなるが -- 2015-06-01 (月) 20:29:20
      • 5戦の中でもコストを限定するとかするといいかもね -- 2015-06-01 (月) 20:30:36
      • ランダムでレンタル五機とか -- 2015-06-01 (月) 20:32:47
      • 課金要素っていうかDXマスチケを排除するのはいくらなんでも無理だろ -- 2015-06-01 (月) 20:34:11
      • カプセルファイターみたいに低コストは複数回出られるようにするとか -- 2015-06-01 (月) 20:38:00
    • モードはともかく25:25はほしいね、指揮も任務飛ばしやすく良い練習になる -- 2015-06-01 (月) 20:31:24
    • 最大50分はちょっと… -- 2015-06-01 (月) 20:33:00
    • FPSは強武器弱武器あるもののコストの概念ないので概ね性能差がないほうではあるし兵士の条件も変わらないからそういうことも出来るけどコストの概念があって強機体産廃があるこのゲームでそれは…… -- 2015-06-01 (月) 20:34:58
    • 小隊組むと参戦できない仕様なら歓迎するわ -- 2015-06-01 (月) 20:35:05
    • 前の限定戦みたいに、運営に機体用意してもらうほうがいいかも・・・じゃないと金図強機体お断りになりそう(局地みたいな未来が見える) -- 2015-06-01 (月) 20:37:45
    • すっごいつまんなそう -- 2015-06-01 (月) 20:45:59
    • 25対25くらいで試合時間は最大10分 これだけでいいかな これだけだったらめっちゃ楽しそう -- 2015-06-01 (月) 21:07:39
      • 中規模戦って事か?いいな -- 2015-06-01 (月) 21:13:02
      • そうそう中規模戦 局地以上大規模未満  -- 2015-06-01 (月) 21:15:56
      • 問題はステージか、、ナンカン遺跡くらいの大きさがちょうど良さそう。本拠点も1つで十分だな -- 2015-06-01 (月) 21:32:14
    • 面白そうだけど5戦じゃなくて3戦くらいでいいんじゃない?後試合時間は8分くらいで。そうすれば最大24分でちょうどいいかも。機体はレンタル機5機の中から選んで戦えるから同じチームの中で仲間割れも起きないしね -- 2015-06-01 (月) 21:11:01
    • 双方が延々出待ちするゲームにならない工夫が必要だと思う -- 2015-06-01 (月) 23:16:25
  • 佐官の癖して准将を小隊にいれて新マッチ将官戦場に言って文句いってるアホおって笑うしかなかったわw文句あるんなら准将来た時点で蹴れよw -- 2015-06-01 (月) 20:50:29
    • ここはおまえの感想文書くとこじゃないぞ -- 2015-06-01 (月) 21:07:19
      • 新機体ネタもそろそろつきるのでしょうか?げーむ延命のためにも運営にみんなで新機体ステータス案を出す時期がきたのだ! -- 2015-06-01 (月) 21:46:04
  • うちの子が出撃の際に「はぁ~また出勤なの(ry」って言うのを長いこと聞き続けたら初動凸が通勤ラッシュに見えてきたんだがw 皆はこんなボイスが面白いってのはある? -- 2015-06-01 (月) 20:57:43
    • ガンタンク「敗北を知りたい」 -- 2015-06-01 (月) 21:00:41
    • 修理たのんま(ry -- 2015-06-01 (月) 21:01:20
      • お願い、修理し(ry -- 2015-06-01 (月) 21:02:32
      • やっつ(ry -- 2015-06-01 (月) 21:04:54
    • あなたwwシュミレーションwwよりww弱いwwうぇっうぇww -- 2015-06-01 (月) 21:07:00
      • なんか吹いた -- 2015-06-01 (月) 21:24:44
    • 固定砲台先輩「素人め、戦い方を知らないようだな」 -- 2015-06-01 (月) 21:12:44
    • 戦艦、大爆発だ!(うろ覚え) -- 2015-06-01 (月) 21:28:24
  • この前のアプデから俺のS型ザクの格闘が敵の胴体をノーダメで貫通するんだけどこれっておかしいんかな?PCスペックは推薦以上だし回線もそれなり、立ってる敵には普通に当たる、だけどなぜか起き上がり中の敵にはノーダメですり抜けるんだ。1回や2回ならラグかな?でいいんだけどさすがに5~6回起こるとさすがにね、D格で敵にぶつかってつっかえる形になるんだけど、D格のはじめから最後までつっかえてるのにすり抜けるとん?ってなってね -- 2015-06-01 (月) 21:16:04
    • (´・ω・`)日頃の行いが悪いんじゃないかな -- 2015-06-01 (月) 21:26:49
    • S型だけじゃないよ -- 2015-06-01 (月) 21:36:13
  • 将官様にエンジョイ勢の恥さらしって言われたのだが・・エンジョイ勢ってなんですか? -- 2015-06-01 (月) 21:23:16
    • ニートじゃなくて、四六時中ガンオンのこと考えてない奴らのことだろう、ガンオン職業軍人以外(鼻ほじ -- 2015-06-01 (月) 21:32:04
    • ガチ勢=厨機体を使って勝ちに行く、エンジョイ勢=好きな機体を使って勝ち負け関係なく楽しむ、俺のイメージではこんな感じ。実際にはガチ勢とエンジョイ勢の境目は曖昧なんだけどね -- 2015-06-01 (月) 21:33:56
      • ふむふむ・・枝主様のイメージだとガチ勢は厨機体って言うのを使って・・エンジョイ勢は勝ちもまけも気にせずに戦う感じなのですね。教えてくれてありがとう -- 2015-06-01 (月) 22:00:31
      • エンジョイ勢 周りを顧みず好きな事をする。階級落としもエンジョイだし、厨機体使って活躍できなくてもエンジョイだしって感じ。普通の人はそもそもエンジョイ勢なんてわざわざ言わない。 -- 2015-06-01 (月) 22:02:48
      • 普通の人はエンジョイ勢とは言わないのか・・って事はその将官様はかなりガンオンをやっているってことか -- 2015-06-01 (月) 22:11:24
      • というかガンオン以外何もない人生送ってたりするよ MMO等大規模オンゲの上から目線な人はみんなそう -- 2015-06-02 (火) 03:40:49
    • フレピク持ってない将官は発言権ないぞ -- 2015-06-01 (月) 21:34:42
      • フレピクを持ってない人は発言権は無いのか・・知らなかったな・・いい勉強になったよ -- 2015-06-01 (月) 22:03:19
      • いや、全MSフレピク50機では勝てないぞ。そういうMSじゃねーっつーの。ケンプとは違うのだよ。だいたいエンジョイなのにどんどん昇格しちゃうんだけど、今週どーなってんの? -- 2015-06-02 (火) 02:32:08
    • 多分その人変な人だから掘っとけば♂ -- 2015-06-01 (月) 21:38:30
    • ゲームを楽しんでる人種。楽しめず、勝利だけに必死になる哀れな種族をガチ勢と言う -- 2015-06-01 (月) 21:50:35
    • 「エンジョイ勢」の「恥さらし」ってことは、「お前をそう扱うのはエンジョイ勢にも失礼だわ」って言われたんでは。一体どういうケースだったんだろう? -- 2015-06-01 (月) 22:51:40
      • 俺自身はどういったケースでこのように言われたのかは詳しくはわからないけど・・多分・・スペック不足なのにどうして戦ってんだよ・・そういったのは迷惑なんだよってことじゃないかな? -- 2015-06-02 (火) 07:40:49
    • 将官は左官とやりたくないと思ってるよ。これが全て -- 2015-06-02 (火) 07:01:03
  • このゲームで戦闘中に相手の機体見て全部見分け出来る人いる?ガンオタならわかるもんなの? -- 2015-06-01 (月) 21:26:27
    • だいたいなら見分けつくが色変えてるジム系は正直わかりづらいな -- 2015-06-01 (月) 21:35:32
    • 距離にもよるけど練度カラーのジム系と練度カラーのザク系は遠いとほぼ見分けつかないよ -- 2015-06-01 (月) 21:47:00
    • ジオンならBD2だなぁ。後ろから二刀流ビームサーベル回されたら怖いし、たまに間違えて打ったり慌ただしい回避しちゃう -- 2015-06-01 (月) 22:28:23
  • ここだけ異常に暑苦しい木。蘇生してる最中に攻撃するのはやめてくれぇぇぇぇぇぇぇ!!(アマちゃん並感) -- 2015-06-01 (月) 21:27:33
    • うおおおおおおおおおおお!!!うおおおおおおおおおおおお!!!(ザクF砲撃で迫撃中) -- 2015-06-01 (月) 21:29:00
    • アツゥイ -- 2015-06-01 (月) 21:31:42
    • そのひ弱なボディ引き裂いてくれるわ!! -- 2015-06-02 (火) 04:55:42
  • MS戦強くなったのにジオンのゲージがああああ -- 2015-06-01 (月) 21:28:23
    • ナハトはステルスレーダーで対策されてフレピク野放しなのは変わってないしね。 -- 2015-06-01 (月) 21:32:12
      • そのナハトもガンキャⅡの前じゃアッガイも同然だった -- 2015-06-01 (月) 21:35:08
      • なんでや!アッガイ格闘強くなったやろ! -- 2015-06-01 (月) 21:44:58
    • ちゃんとやればとまるのにフレピク対策をしないチンパンばっかだから -- 2015-06-01 (月) 21:47:30
      • 止まるが、止めるために人手を多く使い、戦線が押される。フレピクは通らなくても戦局に大きな影響を与える -- 2015-06-01 (月) 21:49:44
      • フレピク対策はしてるんだなー、フレピクを気にしないという対策を、ホラ自由に動けて楽しい時間が増えた -- 2015-06-01 (月) 21:52:36
      • コンカスフレピク四機編成の連中が小隊組んで突っ込んで来たときのたいしょほうを教えてください -- 2015-06-01 (月) 22:22:43
      • 「フレピクを止められる」って人に「熟練者の乗るコンカスフレピク小隊の凸対策」を聞いてもまともな答えが返って来た事が無い。1試合中エンドレスで来るあいつらを止める方法が知りたいんですが。 -- 2015-06-01 (月) 22:27:23
      • 簡単だよ、6人で攻めてきたら3倍の18人いれば止められるよ、簡単だろ?勝負には負けるがなw -- 2015-06-01 (月) 22:30:07
      • 下手に待機するよりコースにレーダーと地雷を置くと良いよとマジレス -- 2015-06-01 (月) 22:31:38
      • コースにレーダーと地雷おいた所でフレピク小隊の突撃防ぐのは無理じゃね? -- 2015-06-01 (月) 22:35:25
      • 勝負に負けるなら、止めるのが楽しい人以外は止める意味ないんだよなー -- 2015-06-01 (月) 22:36:22
      • 地雷とレーダーで止まったらそんな問題にはならんで…。 -- 2015-06-01 (月) 22:39:54
      • 通り道に地雷を置き続けてるけど熟練者でも関係なく踏んでる(カス当たりで通過される事はある)問題は5個しか置けない事くらいかな。フレピク小隊のうちの5人を地雷で倒す時もある。 -- 2015-06-01 (月) 22:45:44
      • その地雷どう考えても連続じゃ通用しない -- 2015-06-01 (月) 22:51:28
      • 5個しか置けないのに、5人倒すことがあるの?F地雷でも1個じゃ即死しなくね?「手負いの5人を偶然倒したことがある」ってのは対策にはならないんだよなぁ・・ -- 2015-06-01 (月) 22:52:46
      • 再設置してる最中に第二波が突っ込んでくる奴やそれ -- 2015-06-01 (月) 22:52:53
      • 数量限定されてる地雷で止められるなら、フレピクに限らずねずみを一掃できてるんだよなー -- 2015-06-01 (月) 22:53:04
      • シュツWぶつけるのが一番AIM力が必要なくて簡単にフレピク落とせるんだけど俺以外にシュツをフレピクに使う奴あんまりいないんだよなあ -- 2015-06-02 (火) 00:57:53
    • 戦ってて違いが分かるのは02の火力増強とゲルキャのCBRくらいかな。狙撃アクトは思ってた以上に存在感が無いな。 -- 2015-06-01 (月) 21:49:41
      • 存在感はあるような、ただ、アクトだからねー見た目が -- 2015-06-01 (月) 21:55:59
      • 狙撃は撃たれたら理不尽な感じがして腹立つけど、戦場全体を考えたらデメリットの方が多いからな。 -- 2015-06-01 (月) 21:58:24
      • あと今週は出力限界が猛威を振るうMAPがないからじゃね -- 2015-06-02 (火) 07:38:54
    • バランス調整ってなんだったんだろうな -- 2015-06-01 (月) 21:55:41
      • 最近よくある中身のうす~いイベントの一種だよ -- 2015-06-01 (月) 21:58:01
  • ジオンって昔の機体も割と使えるよな。FSとかグフカスとか、ドムとか欲しいな~ -- 2015-06-01 (月) 21:55:52
    • 大 本 命 ゾ ッ ク -- 2015-06-01 (月) 21:57:14
    • 大 本 命 ズ ゴ E -- 2015-06-01 (月) 22:20:29
    • 大 穴 ギ ャ ン -- 2015-06-01 (月) 23:29:14
    • 対抗 ジュアッグちゃん -- 2015-06-02 (火) 00:40:55
    • このノリ好き -- 2015-06-02 (火) 07:46:36
  • ファーーwww -- 2015-06-01 (月) 21:57:29
    • フィーwww -- 2015-06-01 (月) 21:58:33
      • プェーwww -- 2015-06-01 (月) 21:59:18
    • カミーユ「もう止めるんだ!フォォォォォォォォォ!」 -- 2015-06-01 (月) 22:07:23
      • カミーユ E:サングラス、ハードなお兄さんの服 -- 2015-06-01 (月) 22:11:09
      • カミーユ E:フォウのパンツ -- 2015-06-01 (月) 22:55:38
      • フォウのパンティー -- 2015-06-02 (火) 06:28:19
  • 同軍戦のシミュレーターってどんな形してるんだろ?絆みたいなポッドとかかな? -- 2015-06-01 (月) 21:58:16
    • まさかの実機でコロコロし合う蛮族達 -- 2015-06-01 (月) 22:00:05
    • 機体のエネルギー消費してるからMS内でモニターに表示してるんだろ -- 2015-06-01 (月) 22:08:45
      • なんかスゲー納得したけど4機分起動して実際に乗り換えてやってるの想像してクスッときたわw -- 2015-06-01 (月) 22:22:27
    • パイロットが人形片手に「チュイ~ンズドドドド」とか口で言い合ってる -- 2015-06-02 (火) 01:15:53
    • シローの隣のポッド入ってたらすさまじくうるさそう -- 2015-06-02 (火) 05:06:57
  • 過去30戦の戦績24勝6敗(連邦中将)それはそうと基本午前は大佐混じるから出撃しないけど、そのマッチでこっち連邦佐官15人(ほぼ全員負け越し)、ジオン5人(ほぼ全員勝ち越し)で将官の階級差も無い中なのに連邦が連勝とか、午前の時間帯でも何時もこうなの?別にフレピクが荒ぶってるわけでも無かったけど、連邦佐官を狩りまくってるジオン佐官が少し混じったダケで此処までジオン将官の足を引っ張れるモンなのかね。ちょっと前はジオン少将で夜は殆ど負けるし午前出てたけど連邦の佐官が多くてほぼ勝ててた印象なんだが。 -- 2015-06-01 (月) 22:26:51
    • 連邦佐官15人とジオン5人の固定メンバーで連戦とかできるの? -- 2015-06-01 (月) 22:45:19
    • 勝てる時間帯しか戦闘してないから勝率が高い、まで読んだ -- 2015-06-01 (月) 22:58:56
    • 勝てる時間帯だけ出て中将とか、准将少将とあんま変わらん気がする -- 2015-06-02 (火) 00:23:05
    • 午前のジオンってーと勝利回数調整組だな。階級落とす為の参戦。大体KG/KDなんかの俺ノルマ達成or残り五分で帰投+TABキーに紙刺して、それでもSランク取っちゃって将官残留ア゛-!とかそういう世界。 -- 2015-06-02 (火) 03:48:18
    • 勝てないはずの時間帯で出たのに勝っちゃうから聞いたんだが。まあジオン佐官は連邦将官の足元にも及ばないってのは分かったよ。階級調整用参戦とかギャグだと思ったけどマジなんだな。ガチのジオン将官が不憫だわ。 -- 2015-06-02 (火) 08:10:15
  • 駄作イッチはいつか強化されるんやろか? -- 2015-06-01 (月) 22:27:34
    • イッチは弱くない。アレックスが強すぎるだけ。 -- 2015-06-01 (月) 22:29:57
      • 問題は強さじゃなくてアレックス君と住み分けできてないとこなんだよなぁ、それこそUBPの重さ上げて積載カツカツになるけどむっちゃ早いとか、ノーマルとFbとで使える武装が違うとかだとか -- 2015-06-01 (月) 22:38:08
      • クイックスイッチなのかGP0イッチなのか GP01はアレックスには及ばないが十分強いよ -- 2015-06-01 (月) 22:41:09
      • マ?360で一番弱いと言うかハズレじゃん -- 2015-06-01 (月) 22:52:25
      • マジやで 瞬間的な機動力ではケンプなみ、若しくはそれ以上になったよ 長距離ではどうかわからないけどね それに360機では一番弱いというがGP兄弟は先日の調整もあって一気に底上げされて、そこら辺の340機より圧倒的に強くなった まぁGP01は調整前から人を選ぶ機体ではあったけど相当強かった アレックス程万人受けしないのは確かだけどね -- 2015-06-01 (月) 23:09:25
      • フルバーニアンなら機動力はもちろんレース性能だって格闘移動並みって初日に散々いわれてたぞ。 -- 2015-06-01 (月) 23:31:54
      • 火力自体も万バズ持ってるし強化BRFAも持ってるから低いわけがないしな 機動力がっつり上がってホント使いやすく、そして強くなった -- 2015-06-01 (月) 23:48:57
    • それにしても攻撃力up1%刻みは予想は出来たけど効果時間が切り替え後1秒とか誰が予想できただろうか・・・ -- 2015-06-01 (月) 22:30:02
      • 内臓武装系への救済として付けられたんだろうけど、それですら恩恵を受けるのは大体バズだけだし、何より接敵した時に初手バズが定石なのに、内臓とはいえ切替を挟まないといけないって言う本末転倒名修正なんだよな。 -- 2015-06-01 (月) 22:31:57
      • 今からでもいいから01のクイスイコンカスかロケシュに替えて02のは対爆辺りにしてくれねーもんかなぁ -- 2015-06-01 (月) 22:39:43
      • クイックよりもそれの方がずっといいよね。 -- 2015-06-01 (月) 22:53:13
      • 結局クイスイは強化されたとは言いがたい修正だったな。内蔵武器ですらロックしてる余裕がないとかレベル5で10%アップでも微妙すぎる。いっそウィクシュと効果を混ぜてウェポンマスターとかって特性に改名してくれた方がいいわ。両特性救われて、内蔵武器も多少救われる。 -- 2015-06-01 (月) 23:49:13
      • ウィクシュは機体にもよるが、もうかなり救われてる 5号機に至ってはウィクシュが一番の当たりという人も多い まぁもしかしたらウィクシュが当たりなのは5号機だけって可能性も低くないが… -- 2015-06-01 (月) 23:58:35
      • 砂のウィクシュもかなり当たりだぜ!(AIMがあればの話だがなあ -- 2015-06-02 (火) 00:47:22
      • バニカスのウィクシュも結構良かったで。 -- 2015-06-02 (火) 05:13:42
    • 帰投が早くなっただけで満足してるンゴ。 -- 2015-06-02 (火) 05:29:40
  • CPU変えたら劇的に軽くなったから、SSDも入れようかと思ってるんだけど、実際どうなんだ?あんまり変わらないって意見とだいぶ効果あるって意見とがあるんだが -- 2015-06-01 (月) 22:41:51
    • 初動が劇的に変わる。ただ、SSDは古いやつとかがプチフリでやばかいとかなんとかって聞くから気をつけて。 -- 2015-06-01 (月) 22:48:59
    • 使ったことが無い奴はわからない感動を覚える速さがある。メモリアクセス方法が円盤まわす必要なくて電圧を計るだけだからね、ぜんぜん早い。 -- 2015-06-01 (月) 22:55:00
    • 買うならマトモな新しいのな。古いのは実験段階の三流品もあるぞ。初動早いからガンオンとは相性良いぜ。 -- 2015-06-01 (月) 22:55:59
    • HDDの時はほぼ最後尾だった俺もSSD変えたら初動でほぼ先頭行けるようになった。あとガンオン関係ないけどPC起動が劇的に変わる。サイズは256GB -- 2015-06-01 (月) 23:34:33
    • 1年以上前の砂コンはやめとけ  -- 2015-06-02 (火) 00:50:28
    • 初動で目の前に数機飛んでいるのがいなくなる。が、先頭でやられるのが嫌ならやめたほうが良い。SSDを搭載するなら、初動凸で先頭走ってるくせに『後ろ振り向いて味方確認するやつ』とか『ブーチャ回復してるくせに何機か追いこすまで走って回復中です』アピールする奴とか『敵見つけて迎撃したので追い越されました』的なウザイのにならないよう健闘を祈る。 -- 2015-06-02 (火) 01:35:23
  • 「ソロで参戦したらクランにボコボコにされた」とかこの手のゲームではよくあるけど「時間や階級で陣営を選んでプレイしないと高確率でなぶり殺される試合になる」っていうのは、ガンオンに慣れてたら当たり前になってしまってるけど、冷静に考えてたら異常なことだよな・・・ -- 2015-06-01 (月) 22:50:00
    • 野良なら割とどの時間帯でも運悪ければぼっこぼこにされるじゃん?まあ連邦左官以下は常時ぼっこぼこだが -- 2015-06-01 (月) 22:57:01
  • おいBDシリーズGP落ちが楽しみ過ぎてメンテナンスが火曜だと勘違いしてたのはどいつだ‥‥‥自分です! -- 2015-06-01 (月) 22:55:41
    • 俺は無課金だけど割と早くにBD2銀図をあてて、これが楽しくてすっかりスタメン 練度9になった 木主が連ジどっちかわからんが、戦場で会えるのを楽しみにしてるよ -- 2015-06-01 (月) 23:08:35
      • ジオンもやってはいるがフレピク相手にするの疲れたから最近は連邦メインかな、BD2絶対殺すマンやってると思うから初動凸中でも出会ったらEXAM2段階目発動して応えてくれよな! -- 2015-06-01 (月) 23:33:05
  • もう小隊組んでようが将官と佐官以下は別々の戦場に行くようにしてくれ。。。将官戦で2割ぐらい佐官だったり、その佐官どもが拠点裏で固まって遊んでたり(スクショ撮り?)、ほんとげんなりするわ -- 2015-06-01 (月) 23:13:59
    • 俺は絆でバーストやってて、ガンオンはそういうユルいゲームだと思ってプレイしてるから気にしてないわ 敵も条件は同じだしね -- 2015-06-01 (月) 23:17:52
      • 過去の絆で佐官が将官と組む場合は佐官マッチングだけど、一緒に組んだ将官は最低コストの機体かタンクの使用を強制されてたから、そう言うの有ればいいのにね -- 2015-06-01 (月) 23:40:57
      • 戦場の絆システムいいな。機体レベルダウンとか武器制限とかでもよさそう。 -- 2015-06-02 (火) 00:31:34
      • 制限プレイで楽しめるユーザーは、もう自主的にやってるから -- 2015-06-02 (火) 00:35:09
    • 多人数VS多人数ゲーだとのんびり暇つぶしでゆるーく遊ぶプレイヤーとガチで勝利目指すプレイヤーが同じチームに混ざるのは避けられないからねえ。局地大規模戦とかガチ用マッチング用意しない限りどうにもならんかも。ただ戦闘後報酬を通常の大規模より豪華にすると報酬目当てでゆるい勢力が入ってきちゃうから特別報酬とかない感じにしないとダメだしそうなると過疎るだろうなぁ -- 2015-06-01 (月) 23:27:03
      • スプラトゥーンがまさにその弱者狩りの悲惨な戦場になっている模様。どこも同じよのぅ。 -- 2015-06-02 (火) 00:27:24
      • 同じでもガンオンのサービスが続くのはなぜか、それはガンダムだからさ -- 2015-06-02 (火) 00:38:28
    • どうせ佐官戦場なんて階級落としジオンがイフ兄弟かケンプ乗って煽りカットイン垂れ流すだけのクソゲーなんだから、考えるだけ無駄。とっとと将官戦場に上がれ -- 2015-06-01 (月) 23:43:45
      • その佐官戦場で最近はフレピクが当たり前のように飛んでるんやで -- 2015-06-02 (火) 07:34:35
  • お前ら全然話題に出さないけど水中MSの火力が偏光ショットガンやら偏向チャービやらで世紀末状態なんだが。 -- 2015-06-01 (月) 23:24:58
    • 水ジムミサイルでも撃ってればいいじゃん -- 2015-06-01 (月) 23:26:01
    • 来週ってか明後日から増えるかもよ 水中戦メインの可能性がちょおおおおっぴりあるし -- 2015-06-01 (月) 23:26:04
    • 水中で威力うpミサイルが蔓延してるからあんま意識してねえや(ミサイル垂れ流しながら -- 2015-06-01 (月) 23:27:55
    • ラムズゴ「ヒャッハー!ここは通さねぇぜー・・・げ、水ガン!」 -- 2015-06-01 (月) 23:30:24
    • 陸からマリンミサイル垂れ流せばええんやで -- 2015-06-01 (月) 23:31:10
    • ズゴE先輩の偏光SG強いけどそれでもアレのビムコ盾はめんどい -- 2015-06-01 (月) 23:31:52
    • 強化されたズゴE水ガンで思いっきり遊びたいんだけど水の多いマップってドアンくらいしかない(ベルファは3拠点なくなってほぼ水場いらない)だから新しい水マップ欲しいなぁ、陸がほぼないって感じの奴、マリンや重アクアが無双しないように障害物はくそ多めで。城郭と沿岸の狭い水場じゃ満足できねぇぜ・・・ -- 2015-06-01 (月) 23:32:31
      • 水没マップきますやん -- 2015-06-01 (月) 23:36:07
      • 水曜日にはマップ中央冠水の天国が追加されるはずだから…(震え声 -- 2015-06-01 (月) 23:36:22
      • あんまり障害物多くて射線通らないと水ガンは結構動きにくいのではなかろうか -- 2015-06-01 (月) 23:57:18
    • アプデ後のベルファは海の怪物どもの巣になるだろうな -- 2015-06-01 (月) 23:33:51
    • 最近重水ガンが目に見えて増えた印象。頑張ってミサイル撃ちつつ重アクアのミサイル避けようとジャンプしたマリンを更に後方からの(射程特性?)CBRで撃ち落されたの見た時は悲しくなった。佐官だと関係無いけど将官の水中での水ガンはヤバいな。 -- 2015-06-02 (火) 00:05:05
      • 重撃の水ガンは水中ではホントやばい まだ知る人ぞ知るッて感じだけど水中では桁違いに強い CBR追加前から異常な強さだったのに追加されて更に凶悪になった 恐らく水中機体では両軍の強襲重撃合わせて最強だと思うよ 何度でも言う!水中に限るがな!! -- 2015-06-02 (火) 00:21:07
  • (´・ω・`)とびだせ ぞうもつの森 ドム -- 2015-06-01 (月) 23:29:12
    • ケンプファー「ん?」 -- 2015-06-01 (月) 23:45:49
  • ビームの弾幕がすごくてゲル盾が1秒持ちません。 -- 2015-06-01 (月) 23:50:00
  • 敵本拠点に接近!突撃する!(遠くで榴弾3連射) -- 2015-06-01 (月) 23:52:44
    • ガンキャノン「おう、あくしろよ(連射榴弾発射しながら)」 -- 2015-06-02 (火) 00:01:51
    • マドロック君迫真の初動ニューヤークY凸 -- 2015-06-02 (火) 00:30:25
  • 出力限界って盾も吹き飛ばすんやな… 前にここでダメージ判定は盾貫通して本体にのみダメージ通るから、盾は無傷だよって聞いたからぬか喜びしてたわ -- 2015-06-02 (火) 00:03:14
    • 誰がそんなこと言ったの?言ってたのは、盾にダメージが通るけど、オーバーキルすれば本体にもダメージが行くっていってたんだぞ。だからsrのシールドブレイクは有りって話 -- 2015-06-02 (火) 00:06:48
      • まじかよぉ… 普通に考えればそうだよなぁ 盾無傷なんておかしい話だよなぁ -- 2015-06-02 (火) 00:11:52
    • 出力限界耐えられる盾はガーカスの本体だけ! -- 2015-06-02 (火) 00:09:03
    • ちくわとか核だと盾発動したら爆風ダメージしか本体に入らないとかって仕様だった気がするけど・・・出力限界は爆発武器じゃないから違うのか。威力高いし離れて撃てるし当てやすいしほんと上位互換やな。 -- 2015-06-02 (火) 00:16:14
    • いつもは、盾無傷で撃破されるのに、出力限界に狙われた時に限って盾貫通でやられる私のガードカスタムちゃん…… -- 2015-06-02 (火) 00:48:47
  • さっきアクトの出力限界にやられた時に何故かキルカメラの下の方に出る武器のデザインが四号機の物だったんですがバグですかね?その後別のアクトにやられた際はアクトの物だったんですが -- 2015-06-02 (火) 00:05:55
  • そろそろ出撃デモくらい武器持たせてほしいな。理想はバズとかの大型武器だけでも戦闘中はマウントしてほしい -- 2015-06-02 (火) 00:11:29
    • その前に発進シークエンスを新規デザインにしろといいたい -- 2015-06-02 (火) 00:54:28
    • わりとどうでもいい -- 2015-06-02 (火) 00:59:44
  • NY地下で手負いのザクⅡ改が格闘のチャージ音なしで引っ込んでったんで、イケルと思って飛び出してロックしたらサンタがいてそこにロックがしちまった・・・なるほどああやって使うのか・・・(なお私のBZで撃破された模様) -- 2015-06-02 (火) 00:45:07
    • リボコロでやったら原作再現になりそうだなぁ… -- 2015-06-02 (火) 00:54:48
  • フレピクが横飛んでいったんでグフフラで追いかけたらすさまじいスピードでえらい高くまで上昇して行った。タイミング的にフレピクキラーになるかと思ったがCBRの方がまだましの模様 -- 2015-06-02 (火) 00:53:34
  • 俺だけにこっそりガンダム7号機とかステイメンとかヒュッケバインMk-ⅡとかゲシュペンストMk-Ⅱとか実装してもいいのよ? -- 2015-06-02 (火) 00:58:40
    • その代わりガンオンクラが立ち上がってもバージョン違って鯖にアクセスできません -- 2015-06-02 (火) 01:01:17
    • 待て後半2機なんか違うくないか 厳密には何が違うかわからないが何かが違うはずだ!(名推理 -- 2015-06-02 (火) 01:01:47
    • とりあえず落ち着け -- 2015-06-02 (火) 01:02:27
    • トリントン南地下とかだと効果は一応ある。それ以外はお察し。 -- 2015-06-02 (火) 01:02:39
      • だから落ち着けってw -- 2015-06-02 (火) 02:00:10
    • アムロ・レイが乗った機体だから、ガーディアルも実装しよう -- 2015-06-02 (火) 02:04:24
    • 当然1000万の課金できるんだろうな? -- 2015-06-02 (火) 06:04:42
    • みんなの足元をATで走り回りたい -- 2015-06-02 (火) 06:13:27
      • じゃあ俺はナイトメアフレームで走り抜けるわw -- 2015-06-02 (火) 12:19:14
  • いつ頃からだろうか、補給ビコや試作核置いてエースに防衛せて『ねずみ対策』とかってのがいるんだけど、あれ殆ど役に立ってないんだよね。エース動かしたいときにう動かすとまた防衛に戻すし。あれってホントに役立つの? -- 2015-06-02 (火) 01:00:58
    • ネズミ対策って言っても倒してくれるわけじゃないぜよ?あくまで時間制限のないレーダーみたいなもん。一応敵がいたらロックオンしてくれるしね -- 2015-06-02 (火) 01:13:48
      • 追記、と言ってもレーダーの方が見つけやすいし、ロックオンされなきゃ役に立たないのも事実。ただネズミルートにエースがいるとウヘェとなる時もある -- 2015-06-02 (火) 01:18:30
    • ロックオンでレーダーに表示。ブースト息切れの敵を撃破or一足飛びまでのブースト回復による時間稼ぎとか -- 2015-06-02 (火) 01:19:01
    • エースの種類による。例えばジャブローだとアッガイはバルカンとミサイルだから迎撃能力低いけど、ジャズゴ・ゾックだと高威力BRだから怯みとれる分迎撃能力が高い。連邦だとアムロはBRで迎撃能力高いけどガンキャ・元旦はバズ系で弾速遅いから微妙 -- 2015-06-02 (火) 01:30:17
    • 木主なんだけど設置されてるとこで敵見つけても手遅れなんだよね。挙句エース使えない補給ビコ試作核1個使えないでデメリットの方が大きいよ。階級低い戦場ならありかもしれないけどさ。むしろ敵でもたまに防衛用で設置されてるのみかけると、隠れてながら近づいてブーチャ回復して一気に通り抜け。で、拠点切ってると押っ取り刀で敵が帰投してくることが殆ど。こういうの俺だけなのか? -- 2015-06-02 (火) 01:50:41
      • 役に立つかは、状況次第だろうな、時間、場所、ゲージのたまり具合。すごく役に立つとは思わないが、あればあるでいい感じ? あれば進入経路を限定させるもので障害物だから、エースを迂回するルートで待ち伏せしとかないと意味ないと思うぞ、あ、格闘移動はどのみち無理です -- 2015-06-02 (火) 02:13:14
      • 役に立つかじゃないが、尉官が混じった佐官戦場だと、フーセンもらった子供みたいにビーコン移動して、エース連れ回すプレイヤーが現れる見てて面白いぞ -- 2015-06-02 (火) 02:44:48
      • ジャブローでしか見たことないからジャブロー限定でいうけど連邦ではあり、ジオンでは戦犯って思ってるわ。理由は連邦ならKDに持ち込めば勝ちだからあり。逆にジオンだと攻め手を捨ててるからなし。左官戦場はしらん。ぶっちゃけ設置してる人は設置して雪合戦してればポイントうまいし雪合戦のせいでねずみ通ったって思われにくいからポイ厨がやってるんだと思ってる。 -- 2015-06-02 (火) 07:04:40
    • ジャブローのフリージー凸封じに川の途中に置かれてたりしたなあ -- 2015-06-02 (火) 03:25:06
    • 仕方なくやってることであって、文句言うくらいならそこにレーダー張ってくれよとは思う -- 2015-06-02 (火) 04:31:41
      • レーダー張ってあってもやってるのがいるんだよ。 -- 2015-06-02 (火) 08:04:34
    • せっかく碁盤の目のようにマップ格子状に区切ってるんだし、エースの移動位置をグリッドで指定できればいいのにね。 -- 2015-06-02 (火) 06:09:40
    • トリントン北の通路出口にウラキ配置させてた人いたから試しに観察してたらネズミのナハト何機も瞬殺してたぞ。 -- 2015-06-02 (火) 12:34:03
  • 機体の再出撃時間短くなる条件とかあったっけ?最初に出した気体は再出撃時間4分の一になるとか -- 2015-06-02 (火) 02:14:35
  • 1時45分に参戦予約したら2時に参戦。8割大将だったときはさすがにワロタ。結果は言うまでもない。 -- 2015-06-02 (火) 02:15:47
    • 心配すんな、適正マッチングでもジオンフルぼっこにしてやったから。両方負けだぜジオンは。 -- 2015-06-02 (火) 02:19:45
    • その戦場にいたけど、まあジオンも階級差のわりに奮闘した方だったかな・・・。それはともかく、ほぼ全員が理想的な動きをする戦場はやはりいいもんだね -- 2015-06-02 (火) 11:52:04
  • windows10楽しみンゴねえ -- 2015-06-02 (火) 02:21:24
    • ちゃんとしたWindows8はまだですか? -- 2015-06-02 (火) 02:22:27
    • Windows9は? あとガンダムオンライン0081と0082は無かったことにされたんですか? -- 2015-06-02 (火) 04:50:02
      • win9は8にateされたらしいぞ? -- 2015-06-02 (火) 07:03:43
      • 7 ate 9 じゃなかったけか -- 2015-06-02 (火) 10:43:26
    • Windowsナイン何てものはナインや……(´・ω・`)抱腹絶倒! -- 2015-06-02 (火) 12:23:28
      • (´・ω・`)・・・ -- 2015-06-02 (火) 13:21:10
  • 砲ジュア交換して大喜びで積載をマスチケしてたんだが、MAXまで15枚消費:大成功2回:成功4回:失敗は思い出したくもないという結果に終わったんだ。当然のようにタダチケだったから良かったものの、金出してこの結果っていう人もいるんだと思うとなんかこう・・・うん。 -- 2015-06-02 (火) 02:24:06
    • タダで集めたマスチケは失敗する事が多い気がする。 -- 2015-06-02 (火) 05:17:20
    • 運悪いとき10枚使って成功1回、残り9回失敗だったぞ -- 2015-06-02 (火) 05:20:13
      • 釣り? -- 2015-06-02 (火) 06:36:47
      • 理論上無くはないんじゃなかったか -- 2015-06-02 (火) 07:13:26
      • フルマスで2%失敗とかよく引いて発狂する。うちのフルマス機体、60行かないとか、よくある。 -- 2015-06-02 (火) 07:28:05
    • タダでも今までの労力が裏切られたと思うと・・ってのは思いつかないか -- 2015-06-02 (火) 08:28:14
      • 遊んでるうちに勝手に集まるものだし、今回はそういうのは感じなかったなぁ -- 木主? 2015-06-02 (火) 11:38:51
    • 部隊補正マックスならそんなことない。部隊補正が低いことを恨むんだな。 -- 2015-06-02 (火) 11:11:01
    • 部隊入ってないんだろう…… -- 2015-06-02 (火) 12:04:29
      • 入ってるよ、一人部隊だけどな!・・・まぁ部隊補正がどうっていう話じゃないけどね -- 木主? 2015-06-02 (火) 13:01:59
    • 失敗は萎えるよね…。部隊LV高いとこ入ったり、練度とかイベント利用したりするしかないけど、タダでこんだけ遊べるんでいいかなとは思う。 -- 2015-06-02 (火) 15:53:15
    • 強化の仕様はもっと文句出てほしいなぁ。まぁ強化し終わった人とかには関係ないんだろうけど。新機体出て金図とりあえず練度稼ぎにNチケ強化すると、30回中17回失敗とかさぁ・・・。ほかにも強化イベントになるとやたら出しゃばってくる見習い。あれおかしいだろ。 -- 2015-06-02 (火) 16:09:52
  • マッチングおかしくないか?。左官以下、連邦フルボッコされてるみたいだけど。それしたら新兵こないし、誰も連邦でやらないんじゃないか。運営は、何考えてるのか、ようわからん! -- 2015-06-02 (火) 03:45:24
    • たった一人の階級落としフレピク大将に全ゲージしゃぶり尽くされる北極ジオン北拠点。というシチュなら見た事あるよ!きっと新兵の為に階級落とししてくれてたんやな(白目 -- 2015-06-02 (火) 04:43:00
      • 頭悪いのか日本語を使うのが下手なのか。階級落としのフレピク(使ってる)大将って…じゃあ階級落とす前は「元帥」だったのだろうか 笑 -- 2015-06-02 (火) 11:13:53
      • 佐官部屋の話題の木だし、階級落として佐官になってる元大将ってことじゃねーの -- 2015-06-02 (火) 12:24:06
    • すっごい頭の悪い感じがにじみ出てるとてもよい文章だと思う -- 2015-06-02 (火) 04:46:10
    • どっちもどっち -- 2015-06-02 (火) 05:52:58
    • 今に始まったことじゃないというか階級システムの緩和で昔よりだーいぶマシになってる、去年はゲージ巻き返す勢いでジオンが佐官無双をしていたからね -- 2015-06-02 (火) 07:07:57
    • 尉官が少ないから緩和したんだろうけど何も大佐まで入れなくていいじゃないかってね、本当に1万人いるのかどうか怪しくなってきた -- 2015-06-02 (火) 07:55:39
      • マッチングガバガバなのに人数揃うの遅いことあるし水増ししてる可能性はありそう -- 2015-06-02 (火) 10:31:42
  • 今回のDXで当たった金図と使用したDXチケットor金額を書き込むツリー。現在進行形でも可。学生、無職、専業主夫or主婦、バイト、社会人の5つの項目を書き込む事。 -- 2015-06-02 (火) 06:55:44
    • チケット3枚+3240円でグフカス、アッガイ、現在進行。社会人。 -- 2015-06-02 (火) 06:57:20
      • 3240円追加。銀図ですら新機体当たらず。 -- 2015-06-02 (火) 09:25:30
    • チケット60枚+3000でグフフ、アッガイ*2、ズゴE、グフカス。社会人。 -- 2015-06-02 (火) 08:00:14
    • チケット70枚で寒ジムとジーライン、特性はコンカスと制圧強化。バイト、もう回すのやめようかなって思った。 -- 2015-06-02 (火) 08:22:35
    • チケット1枚でアッガイが出た。お前じゃねえよと口では言いながら実は超うれしかったりする。 -- 2015-06-02 (火) 09:15:52
      • 一枚で金ならどれであれ大勝利だな -- 2015-06-02 (火) 09:43:35
    • チケット111枚でマドロック2体、インカス、ジーライン、寒ジム。社会人。110枚目でマドロック出て、補充して回したらマドロック出た。 -- 2015-06-02 (火) 12:23:24
  • マップのてこ入れというか、全マップに戦略と戦艦を入れてみるとか、移動拠点の実装とか、今までと違う展開になる何かが欲しい。ライン線のオセロはポイントになるけど、毎回同じになって飽きてくる。 -- 2015-06-02 (火) 08:04:26
    • ライン戦が起きるのはマップはランダムでもどのマップも構造が同じだから毎回同じ場所でライン戦が起きる、結果マンネリ化する -- 2015-06-02 (火) 08:15:52
    • 昔あったテキコロで敵本拠点すぐそばに凸補給が出せるMAPをランダムで混ぜれば楽しそうだ。ずっとだと飽きるけどたまにやるには楽しいと思うんだけどな -- 2015-06-02 (火) 08:28:33
  • 左官てレーダー張らないよね。どこに張ればいいのかたぶん分かってないからだろうか。数百戦で将官になってるのもレーダー張らないんだよね。そのくせレーダーないとか言い始めるんだよね。自分は置けないのか聞くとさ「支援機いれてないんで」とか言うんだよな。 -- 2015-06-02 (火) 08:10:04
    • そうだね。でもね。わかってるならね。あなたがレーダー置けばいい話なんだね。 -- 2015-06-02 (火) 08:24:01
      • よくこういう返しがあるけど3個じゃ足りない時あるよな -- 2015-06-02 (火) 08:28:51
    • ジオンは知らんけど連邦佐官は負け越ししか居ないから勝手にしろって感じ。置いて見えてても対応できないでしょ。とにかく勝ちたいなら自分が置くしかない。それでもかつ少なかったら言う権利があるけど、反論もされるだとうから口煩く言いたければ指揮に入るべき。自分がレーダー置かないで置けとか言うのは大将だろうが論外。少なくとも敬語を使えばモメない。そんな俺は大将だけど鹿2が錬度20だよ。それでもレーダー少なくて落とす戦場が多すぎる。 -- 2015-06-02 (火) 08:29:41
      • 鹵獲砂でいいから置けばいいのにね。みんなが少しずつ置けばいいのに自己中ばっかだからしょうがなく置いてたらトレーナーが錬度20になったよ -- 2015-06-02 (火) 08:35:27
      • 小隊組まないソロプレイヤーが多いのに、みんなが部隊入ってると思うなよ? -- 2015-06-02 (火) 12:17:57
      • 連邦佐官なんてルールも理解する頭もパソコンが終わってる奴が大半だから言うだけ無駄。で、そいつらを養分にしてたせいで全然経験値がたまらない状態で連邦将官にぼこぼこにされて愚痴愚痴言ってるのがジオンの准将少将あたり。どっちも共通してるのはレーダーも防衛も出来ない事。 -- 2015-06-02 (火) 16:28:17
    • レーダー?知るか!そんなことより雪合戦だ!敵本拠点?そんなことより雪合戦だ! -- 2015-06-02 (火) 08:45:46
    • レーダー薄いってやたら言う人いるけどさ レーダー持ってない人は言われたって俺持ってないからどうしようもないって思うだけだし 持ってる人は持ってる人で既に置いてるか機体のCTかなんかで置けなくて申し訳ない気持ちになるだけで状況なにも変わらないよな -- 2015-06-02 (火) 08:52:51
      • 必要な場所に置かれてないのに、無駄に重ねまくってる人にいってるんじゃないかな -- 2015-06-02 (火) 11:27:33
      • あるある、レーダーが大量にあるのに全て本拠点周りにしか置いてないとか。 -- 2015-06-02 (火) 11:47:49
      • 尉佐官の考えが分かってないぞ、本拠地に多くレーダーを張るのはな、先に配置されてるレーダーが消えたときのために置いてるんだぞ、消えてから張りに戻ろうとしても遅いんだ、敵がすぐ来たり、戦闘中だったり、戻るの早い誰かに先に置かれたりするからな -- 2015-06-02 (火) 12:26:24
    • 少佐だけど・・おれ自身はレーダー貼ってるよ・・雪合戦よりも本拠点狙う方が楽しいと思っているのは俺だけ? -- 2015-06-02 (火) 08:53:05
    • わかるんだけどさ 低階級だとあまり意味がないんだよ。レーダーにうつってもMAPみてないしね。自分で置いたレーダー見て戻って自ら処理ってのが何度かあった。将官戦場ではそんな事は無いけど、サポートフォースの時はレーダー5個置けるボーナスあったらなぁ。 -- 2015-06-02 (火) 09:06:15
    • デッキボーナスを支援だけ優遇するべき。 -- 2015-06-02 (火) 09:10:09
    • あいつらがやりたいのは雪合戦だから。自分のスコアだけで勝敗気にしてるやつなんて皆無だぞ -- 2015-06-02 (火) 09:28:41
      • 雪合戦というより小学生のサッカーが正しいな。目の前のボールに全力で釣られる -- 2015-06-02 (火) 09:49:52
      • チャットで凸の指示あっても無視!凸したら機体大破安定じゃん・・・ただでさえ、使いたい機体多すぎてデッキに入りきらないのに!お気に入りの機体4体フル活用でMS戦して遊ぶのよ~ -- 2015-06-02 (火) 11:41:30
      • あなたのような考えの方が多いと凸刺さらなくて逆転できなかったりするのでできるだけやめてほしいと愚痴をこぼすのはいけない事だろうか。 -- 2015-06-02 (火) 12:13:23
      • 長く生きて戦果を上げる考えも一理あるが、短い間により多くの活躍をする思考も重要だ。それが真に活用できているということだ -- 2015-06-02 (火) 12:31:51
    • それが佐官以下戦場。そのカオスさが楽しくて仕方がない。将官戦場だと12:00補給凸とか言うと皆ちゃんと凸するんだよ。皆ロボットかと思う位正確無比。それが嫌なら早く将官に上がった方がいいよ。 -- 2015-06-02 (火) 13:32:21
    • ミルフィーユってあれ最初に引っかかった人のレーダーにしかポイントはいんないんじゃなかったっけ?仕様変わった?変わってないならダレか教えてやれよw -- 2015-06-02 (火) 16:11:36
  • 他の大規模戦争のゲームをマネして、敵陣のセキュリティシステムみたいなのを破壊してようやく本拠点攻撃が可能になるとか、敵の対空砲壊すと拠点の近くに補給船がのりつけられるようになるとかもっとこう拠点殴るだけのためにMS戦するんじゃなくて戦略的に敵の拠点を攻めてるって思えるシチュエーション増えないかなぁと思う今日この頃 -- 2015-06-02 (火) 08:41:51
    • というか他の戦争ゲームにはそんな戦法があるのか、ほんとガンダム省けば速攻終わってるというのも頷ける -- 2015-06-02 (火) 08:49:38
    • 本拠点に宇宙の扉みたいな開閉器つけて、それをアクションキーで開けないと中に入れないようにしたら、フレピク退治しやすくなるんじゃない?レダに移ったらそこで一旦止まるの分かるから、そこで待ち伏せすればいい -- 2015-06-02 (火) 09:27:31
    • そういうの欲しいよね。数字拠点にももっと意味がほしい。拠点1を取ると戦艦クールタイム短縮、拠点2だと新型エース投入とか、拠点ごとに特殊効果のあるとか。やりすぎると勉強してから出撃しろとかいわれてギスギスオンライン化するけど(笑) -- 2015-06-02 (火) 09:31:57
    • 木主の言う通りだと思うわ。今のガンオンに不足してんのは初動凸以外で本拠点を攻める手段が補給凸とかいう糞戦術しかないことだと思う。本拠点攻めれないから勝ち筋がkd戦になるのがほとんどでグダグダの20分になることが多い。本拠点攻略のためにMS戦するのではなくkdで勝つためにMS戦やってる現状。城郭都市のコメント欄でも書いたがまずは数字拠点のメリットを増やすことが一番の改善策じゃねーのかな。 -- 2015-06-02 (火) 13:44:30
  • 局地で尉官味方でこんなとこきてかわいそうにって思ってたらいきなりフレンド登録申請きて、良く見たら3戦2勝0k15d(支援なし)という戦績だった。いろんな人おるなー -- 2015-06-02 (火) 08:53:49
    • 自らイバラの道に進む尉官とか期待値高いじゃん -- 2015-06-02 (火) 12:13:10
    • こないだ初めてばかりの別鯖でやって尉佐官戦場に参戦して、ブリーフィングルームで暇つぶしに味方のパイロットカード見てたら、大尉で1500戦15000キル4000デスとかいうやつが3人くらいいて呆れたことならある。 -- 2015-06-02 (火) 12:45:59
  • ずっと大規模戦をやってると、たまに違うルールで遊びたくなる。制圧戦とか襲撃戦とか土日限定とかでいいから選べるようにしてくれないかなぁ -- 2015-06-02 (火) 08:56:08
    • こういう木が結構立ってきてるがやっぱ大規模だけじゃ限界にきてるんだね、報酬が変わるだけで3年近くずっと同じ事やってるもんだもんなあ -- 2015-06-02 (火) 09:04:44
      • 二年前からこういう意見多いけど新ルールで成功した試しがないからこのままGO!って考えだと思う -- 2015-06-02 (火) 09:06:48
      • 上の方の木であったけど、十分練れてないうちに見切り発車→徐々に改善→ようやく遊べるくらいになるがイベント期間終了→「不評なのでもうしません」、のパターン入っちゃってるんだよね。もったいない。 -- 2015-06-02 (火) 10:06:23
    • ルールもそうだけどイベントも報酬もらえるイベントばっかしだからたまにはこの前の限定戦みたいに戦闘そのものにスポット当てたイベント欲しいわ 限定戦とは逆に機体のCT撤廃して次から次へと高コスト機で出撃できるイベントとか -- 2015-06-02 (火) 09:12:02
    • 局地があるじゃない(一度も参戦しておりません) -- 2015-06-02 (火) 09:12:40
      • 局地楽しいんだけどな。レートを勝敗より成績重視にしてくれればいいんだが。 -- 2015-06-02 (火) 09:37:06
      • 局地はこのゲーム9割の雑魚お断りだからなぁ。 -- 2015-06-02 (火) 11:08:03
    • 戦術支援にも追加を! 61式戦車部隊 と マゼラトップ部隊 を! 弱い、平地のみ、数がある、と、MSから見たら「邪魔だ~どけ~!」と言うような・・・・・演出的なので良いからw -- 2015-06-02 (火) 09:21:26
    • 襲撃戦は時間が長すぎたのよね~あれ。 -- 2015-06-02 (火) 11:56:30
    • まず左右対称という固定観念から脱却して欲しい -- 2015-06-02 (火) 16:13:20
    • 制圧戦と限定戦はもっかいやりたい。それと協力戦の新マップはどこ行った・・・ -- 2015-06-02 (火) 16:19:52
  • いやいやマッチングおかし過ぎだろ なぜ左官14人で相手は3人って案の定ボロ負けですよ 運営が利敵行為していんかよ -- 2015-06-02 (火) 09:23:19
    • 今、ジオン勝ちまくってるでしょ? 丁度同軍やってるぐらいだしな -- 2015-06-02 (火) 09:24:42
      • まじかよ もうジオンやるわ -- 2015-06-02 (火) 09:36:33
      • まじかよ 俺ジオン佐官でやると今週は1勝5敗なんだが -- 2015-06-02 (火) 09:38:28
      • いやこの時間帯のことを言ってんだよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:46:09
      • 土日なら午前でも将官部屋に佐官が連邦に多く混じってもジオンの方が弱い印象。実際に土日は30戦して勝率8割だったし。木主の言うような今の時間帯、平日の午前は絶対に連邦将官で出ても勝てないからやるだけ無駄。 -- 2015-06-02 (火) 10:07:20
    • 「利敵行為」の意味わかってんだろうかこの人 -- 2015-06-02 (火) 10:06:38
    • この時間のマッチングにケチつけても無駄 -- 2015-06-02 (火) 10:31:22
  • 一体なにが楽しみなのかわからない。教えてクレヨン -- 2015-06-02 (火) 09:30:10
  • まだ課金してる奴がいて草 -- 2015-06-02 (二) 10:28:45
    • DX落ちるの早すぎて課金要素ないわな。もう旧EX機体をGP落ちさせるか、DXやマスチケ、倉庫チケなんかが当たりやすいGPガチャにしてDX落ちするまでの期間を長くすればいいのに -- 2015-06-02 (火) 10:31:47
      • 機体を買ってるんじゃないんだよ、早く楽しめる時間を買ってるんだ、GPガチャのためにGPためて、それから機体当てるなんて面倒だろ? -- 2015-06-02 (火) 12:42:41
      • そうそう。金持ちの特権でいいじゃん。無課金は新機体とかすぐ遊べないけど無料で遊べるんだからそれでいいじゃん。長所短所だよ。 -- 2015-06-02 (火) 13:03:47
    • いかんのか? -- 2015-06-02 (火) 10:34:17
      • ええんやで。でもいろいろ学習できてんのかなとは思うが -- 2015-06-02 (火) 10:50:37
      • 金図欲しくても遊べる時間がそこそこしかなかったら仕方ないやろ -- 2015-06-02 (火) 10:54:28
      • 早く機体使いたいから課金するんやで?↑↑ -- 2015-06-02 (火) 11:20:14
      • 学習してるならそもそもネトゲ自体脱却するべきだと思うが -- 2015-06-02 (火) 11:38:46
      • 大人がネトゲをやったらあかんの? -- 2015-06-02 (火) 13:02:16
    • 俺「おっ、先ゲルGP落ちか。そのうち金図手に入るだろ^^」 現在もまだ入手できず・・・ ってなくらいなら貯まったDXチケ開放なり金払ってさっさと機体欲しいって人もいるだろ  -- 2015-06-02 (火) 10:39:43
    • 課金してる奴いなかったらこのゲーム終わるがよろしいか? -- 2015-06-02 (火) 11:12:40
    • まだクソゲーにしがみついてるムジナ同士楽しくやろうぜ -- 2015-06-02 (火) 11:37:25
      • 何故かムジナ同士がジムスナ同士に見えてしまった -- 2015-06-02 (火) 11:38:23
    • ニートは違うのだよ、ニートとは。(*金持ち、金銭感覚が違う) -- 2015-06-02 (火) 11:56:34
    • 自分の金をどう使おうが勝手じゃね?お前は自分の金の使い方を他人から否定されたら「はい、わかりました」とか言うわけ? 馬鹿なの? -- 2015-06-02 (火) 12:22:25
      • こういう最初の文で十分なのに最後に馬鹿なの?って付け足す人のメリットがわからん -- 2015-06-02 (火) 12:35:29
      • 会話レベル低そうだよな -- 2015-06-02 (火) 12:42:13
      • 言ってる事は正しいのに一言多いんだよ・・・。 -- 2015-06-02 (火) 13:00:36
      • 一言多く言いたいときはな、いっそ二言多くしてネタにすんだよ。ちゃんと死ぬの?までかけ -- 2015-06-02 (火) 13:37:02
  • 糞ジャベとか気円斬追加する位ならマスデバでゾックの下ニ門開放とフォノンメーザー砲くれよ・・・・ -- 2015-06-02 (火) 10:44:20
    • そしてまさかの前後同時発射実装 -- 2015-06-02 (火) 11:35:29
      • なお後ろに目は付いていない模様 -- 2015-06-02 (火) 11:44:40
    • もう御神体の頭部のアレ対フレピク専用迎撃ビームとかにすればいいんじゃねw -- 2015-06-02 (火) 11:45:27
  • 青葉区内部つまんないよー、つまんないよーーー。遺跡だろうが北極だろうが楽しめる工夫して遊べてるのに、青葉区内部の凸れない、KDできないの流れが本当につまらないよぉぉ。 -- 2015-06-02 (火) 10:45:58
    • もう1本ルートあれば大分マシになりそうだけどね。あと本拠点CZの意味をもう少しつけてほしい -- 2015-06-02 (火) 10:49:30
    • 重力がなければなぁ -- 2015-06-02 (火) 10:53:54
      • これな 無重力なら絶対面白いマップ -- 2015-06-02 (火) 13:40:59
    • 割りとMS戦楽しくてフレナハいなくて快適だし俺は好きだけどな 逆にどういうのが良いんだ? -- 2015-06-02 (火) 10:56:33
      • どうせ出力限界CBZシュツナパぶっぱしてるだけなんだろ? ぬるま湯がお好きなようで() -- 2015-06-02 (火) 11:06:21
      • 通路が狭く、広場に遮蔽物が少ないから雪合戦になりやすい。もうちと通路広くして、進行ルート増やして、遮蔽物増やせば面白そう -- 2015-06-02 (火) 11:06:35
      • ↑しかも補給もないから戦略性が驚くほどにないよね。 -- 2015-06-02 (火) 11:11:23
      • 同意 -- 2015-06-02 (火) 11:22:41
      • 重撃やBZメインで運用する機体の人には楽しいかもだけど、マシンガンでガリガリやりたい人には厳しいマップだよね~ -- 2015-06-02 (火) 11:46:10
      • ほぼ間違いなく正面衝突しかできないからな。横の通路の繋がりがかなり少ないし、数少ない通路は数字拠点のすぐ近くという -- 2015-06-02 (火) 12:08:33
    • 同じ重力化宇宙でもコンペイトウと青葉内部は楽しさに天地の差があんな。 -- 2015-06-02 (火) 11:04:13
    • MS戦が下手な人は嫌いになりそうなMAPだね -- 2015-06-02 (火) 11:14:04
      • 違う。MS戦しかできない奴しか楽しめない。凸も勝利も興味ないです、ずっとだらだらMS戦やりたいっていうジャブロー北やテキコロ北にこもる人が好きなMAP -- 2015-06-02 (火) 11:27:00
      • ガン待ちでぶっぱなしてる奴か、高火力ぶっぱなして脳死特攻してる奴しか楽しめないの間違いでしょ。 -- 2015-06-02 (火) 11:35:14
      • マップによってその気になれば拠点殴るし勝利最優先思考だけど、MS戦のことだけ考えてデッキ組めばいいからその点は楽なマップ -- 2015-06-02 (火) 11:35:24
    • 最近は初動終わったらマインレイヤーで機雷で遊んでる。(勝ち?負け?知らんな) -- 2015-06-02 (火) 11:26:15
    • 裏道がいろいろあって好きです(小声) -- 2015-06-02 (火) 12:14:12
    • たまには雪合戦も楽しいけどなー。ネズミ気にせず遊べるし、連邦で青葉区内部来るとけっこう楽しいw -- 2015-06-02 (火) 12:36:43
    • 核で相手の芋畑を吹き飛ばすのが最高に面白い。運搬用なら壺はやっぱ強いな。 -- 2015-06-02 (火) 12:38:46
      • 4号機「あれ? 今なにか倒したかな?(出力キュインキュイン)」 -- 2015-06-02 (火) 12:53:19
    • 頭が硬いんだろ。キルゲーム稼ぐには良いMAPだぜ。雪合戦ってのはラインが動かない戦場のことでここは違うぞ。まぁ嫌ならプレーしなくて良いぜ?お前のためにゲームあるわけじゃないし -- 2015-06-02 (火) 13:48:36
      • こんな糞MAPでしかキルが稼げない可哀想な子なんですねwwwどう考えてもキル稼ぎにくいMAPなのに「俺は稼げる(キリッ」www笑えますね。 -- 2015-06-02 (火) 14:26:10
      • 枝主じゃないけど俺もキルは取りやすいと思ってるけど?他でももっと取りやすいところはあるけどここで取れないって方がわかんないけど?ラインも動くし。 -- 2015-06-02 (火) 15:22:40
      • 簡単な理由で狭いからリスポンしてからの接敵が早い。それだけの理由だぜ。後オレも別になくなっても構わねーよ。他でもキル取れるからよ。だが木主ほどの怒りの理由がわからんってこと。接敵早いMAPはそこそこ楽しい。 -- 2015-06-02 (火) 15:32:37
      • テキサスに比べりゃ格段に横から突きやすい構造なのにそれが出来ないってことは、機体の選択を間違ってるか下手糞か味方に恵まれてないだけだな。雪合戦つってもマス目で見て拠点2の縦のライン抑えときゃ優勢は取れるんだが、いつまで経っても拠点の裏でしかドンパチしない雑魚にはツマンネーんだろなw -- 2015-06-02 (火) 16:02:47
      • このマップの横から引っ掻き回してやったぜって思ったら、さらに横から引っ掻き回される感じ好き。ずっとキャンプしてたら最強につまらないだろうけど。 -- 2015-06-02 (火) 17:06:34
  • 高コス支援gpおちはよ -- 2015-06-02 (火) 11:08:42
    • 乞食は黙ってろ -- 2015-06-02 (火) 11:13:22
    • つ 支援ジムへ -- 2015-06-02 (火) 12:21:17
  • ブロッサム「あの実装はまだでしょうか?」 -- 2015-06-02 (火) 11:18:24
    • よそのゲームじゃサーベルとライフルしかもってない4号機が変なとんでも兵器担いでくるのにおいそれと歓迎できんぞ -- 2015-06-02 (火) 13:41:30
    • とんでもないバ火力だが機体バランスが+50も行かないって感じになりそう -- 2015-06-02 (火) 14:51:47
  • 上の木でMS戦好き=雪合戦好きみたいな認識がちらほら。・・・え、そうなの? -- 2015-06-02 (火) 11:44:39
    • 凸してPt稼いで階級維持に必死な人達の残念な認識。 -- 2015-06-02 (火) 11:49:56
    • 一人だけじゃね。雪合戦はMS戦下手な人がやってるイメージだけどね。もちろんうまい人のが雪合戦でも稼ぐけど。 -- 2015-06-02 (火) 11:50:26
    • いっそ限定戦とかでグレ装備だけの機体の戦場作って本当の雪合戦やろうぜ。グレ三種持ちできる機体とかが輝けそうだ -- 2015-06-02 (火) 11:56:26
      • 無課金だけど金フリッパー持ってるぞ! -- 2015-06-02 (火) 12:01:07
    • 雪合戦てのは芋と同義じゃないの? 敵の裏を取るくらい前に出るなら、MS戦厨でも文句言う筋合いはあるまい ガンオンは他と比べてMS戦がつまらん、という問題はあるが -- 2015-06-02 (火) 12:00:09
      • 場合によっては違うね。射線が通りにくい場所ではグレバズ投げ合うのが一番効果的で安全な攻撃ではある。それでKD優勢取れるなら芋じゃなくても雪合戦した方がいい。突破したいなら連携してまとまった数で行きたいし、行っても敵のど真ん中の不利地形に突っ込んでいく行為だから無駄死にになりやすい。 -- 2015-06-02 (火) 12:11:25
      • 雪合戦はライン動かないから芋のことだぜ。 -- 2015-06-02 (火) 13:50:58
      • 動かない=芋というわけじゃないよ -- 2015-06-02 (火) 14:24:16
    • 雪合戦なんてMS戦の形の一つに過ぎないからね、言うまでもないけど。まあMS戦苦手な奴はそういう認識なのかも、それともそういう認識だからMS戦が苦手なのかもしれんが -- 2015-06-02 (火) 12:02:25
    • 雪合戦ってジャブ北やテキ北のようなところでCBZやBZのような射撃武器やグレクラポイポイしてるような局地限定した戦闘のことじゃなかったのか!? -- 2015-06-02 (火) 12:25:13
      • 焼夷弾榴弾ポンポンも追加で 普通のMS戦は雪合戦とは言わないよな -- 2015-06-02 (火) 13:43:13
      • 不用意に戦って、ライン進まない感じな。 -- 2015-06-02 (火) 13:52:26
      • 雪合戦と言っても、味方が敵より少ないところを、グレポイ等で牽制して足止めしてるなら良い芋だと思う。戦力割きすぎてなかったら全く問題ない気がする。 -- 2015-06-02 (火) 14:43:41
    • 青葉区の4と5にずっといるか、拠点間の縦のつながりとか中央通路とかを見ないで、横に伸びる通路しか見てないから青葉区のMS戦=雪合戦って認識になってるんじゃね? -- 2015-06-02 (火) 13:40:45
    • 何度も言ってることだけどお前らの言う芋は本来の芋の定義に大抵当てはまらないから話が噛み合わないんだよ。言葉は正しく使え -- 2015-06-02 (火) 15:10:03
  • windows10発売日発表されたけど慌てんなよ慌てんな、8のときみたいにガンオン動かないかもしれんからな! -- 2015-06-02 (火) 11:57:08
    • 最初は動かない、に全GPを賭けるぜ! ・・・・おっと、賭けは成立しないようだ。 -- 2015-06-02 (火) 12:03:11
      • なら俺は「今度のメンテでwin10でも動作するようにしました!→なぜかXP,7,8で動作不良頻発→修正しました!→今度は10で動作不良→以下ループ」に今日のプレボを賭けるぜ。 -- 2015-06-02 (火) 12:22:00
    • 8はバグも多かったぽいしねぇ・・・7とXP安定だな -- 2015-06-02 (火) 12:19:09
    • 見習い「善処します!」 -- 2015-06-02 (火) 12:41:31
    • win10の木多いけど、何がそんなに楽しみなのかイマイチようわからん俺に魅力を教えてくれ -- 2015-06-02 (火) 12:44:54
      • まず無料で手に入るってのと基本的に新OSが来た時はとにかくバグの温床だからいろいろなところから現状を知るって言う人間が多発する。 -- 2015-06-02 (火) 12:49:18
      • なるほど。つまりネトゲイナゴみたいなもんか -- 2015-06-02 (火) 13:24:13
      • そもそも新OSなんざこんな早いスパンで必要ねーんだよな。ただMicrosoftが金稼ぎしたいだけで不具合量産するっていう最低の儀式 -- 2015-06-02 (火) 13:40:08
  • なんか一気に人減ったなぁ。みんな黒い砂漠やってるのか -- 2015-06-02 (火) 12:57:05
    • 環境が変わらずマンネリ。MAPも雪合戦が多く、20分が楽しくないって人も多いのかな?特にやり込んでる高階級は勝率が傾きすぎてるからさすがに飽きる人もおおいんじゃね? -- 2015-06-02 (火) 12:58:27
    • イベの切れ目が惰性の切れ目。バランス調整も大した事なかったし -- 2015-06-02 (火) 13:16:57
    • 黒い砂漠は生産クエが多すぎてしんどいからやってないで。ガンキャノン -- 2015-06-02 (火) 13:27:27
    • キャラデザインがFFもビックリのリアルな質感だな、だが運営がゲームオンか・・ -- 2015-06-02 (火) 13:29:46
    • 1週間で飽きたわあのクソゲー やることない -- 2015-06-02 (火) 14:04:44
  • 投擲武器は投げた直後にもう切り替えできたらいいのにな、投げ終わっても切り替えまでモッサリで嫌になるわ -- 2015-06-02 (火) 12:57:25
    • ジムキャWDなんか、あの変な間がなければ投擲始動の怯み転倒コンボできそうなんだけどなぁ。もったいない。 -- 2015-06-02 (火) 13:50:25
    • 高速投擲付けるとあの無駄な余韻の部分もいくから短縮されるよ。 -- 2015-06-02 (火) 16:34:47
  • で、マスデバ使っての追加武装は何が当りかね?マレット二刀流? -- 2015-06-02 (火) 12:59:31
    • 何をもって当たりと認めるのか 俺は来週になったらサンタとスモーク作るつもり -- 2015-06-02 (火) 13:01:04
      • スモークはいいけど、サンタはマスデバ余裕が無いなら修正(あれば)待ったほうがいいと思う。今後他の機体にもマスデバ武装追加あるかもしれないし(サンタは実用性が無いと思ってる、ネタで装備して投げてるけど) -- 2015-06-02 (火) 13:24:08
    • マスデバ武器自体があってもなくても別に・・・な性能なのが殆どでおまけに武器追加された機体も微妙だし趣味で好きなのに使えばいいんじゃねーの? -- 2015-06-02 (火) 13:43:36
    • L式は楽しいよ!隙はでかいし転倒二倍判定もがっつりあるし正面左にはまったく判定ないし格闘移動でもピックに負けてるけど楽しいよ!だから全然後悔してないよ!皆もL式作ろうよ! -- 2015-06-02 (火) 13:50:42
      • 涙拭けよ -- 2015-06-02 (火) 15:55:45
  • 強襲や重撃はいつも両軍争いが絶えないけど、砲撃機は連邦とジオン一長一短な感じで見てて面白いな。連邦優秀機体はガンタンク、ガンキャノン、ウォルフ(?)マドロック←new! ジオンはギガン、マカク、グレーデン、砲撃ジュアなどなど個性があっていいじゃないの -- 2015-06-02 (火) 13:17:49
    • 優秀というか個性があるって言ったほうが良かった -- 木主? 2015-06-02 (火) 13:19:07
    • ザクタンクってガンタンクに比べて、ヒットボックス小さくね?優遇だな(争いの火種) -- 2015-06-02 (火) 13:26:28
      • 昔話題になったなそれ! -- 木主? 2015-06-02 (火) 13:28:47
    • 両軍にそれぞれ存在がネタな奴、悲しみに覆われた奴もいるしな -- 2015-06-02 (火) 13:27:25
      • ドム単砲「おい、あんなこと言われてるぞ」ドム複「いやお前のことだろ」量ガンキャ「目くそ鼻くそだな」 -- 2015-06-02 (火) 13:46:23
    • 砲撃カーストの最底辺こと量キャ先輩 -- 2015-06-02 (火) 13:35:15
      • 砲撃どころか下手すると全機体ワーストになりそうなんだよなぁ…今回のテコ入れもアーマー100だけだったし -- 2015-06-02 (火) 13:55:38
    • 個性ある方が良い・・・・変にミラーにするよりも。 BZも放物線描けば、「BZ無い!」という嘆きもマシになる気がする。 BZ<榴弾<クラッカー みたいな感じで、放物線具合を変えれば・・・・・ そうすると、全部に集弾の概念必要だね。 -- 2015-06-02 (火) 13:38:59
    • 砲ドム兄弟と量キャ先輩、どっちがより悲惨かバトル。基本主兵装がバルカン・BRとMG・ミサイル、コンテナ運搬要員としての速度、積載量のなさから俺は量キャ逆頂点説を推します(悲しみ -- 2015-06-02 (火) 13:54:25
      • 単ドムには入手難易度と特性が迫撃爆風固定という悲しみがあるぞ。ビムシュとキャノシュを選べる量ガンキャはまだ可能性が…ビーム属性の迫撃が追加されるとか… -- 2015-06-02 (火) 14:05:54
  • 両軍やってるけどぶっちゃけサイサリスが戦えるようになってジオンがMS戦ができるようになったとおもいきや、逆に4号機のボーナスバルーンが大量に増えたりガンキャのエサが増えたりして、しかも高コストだからゲージへの影響とラーメンタイムの発生に大きく影響してジオンが前より負けやすいレベルっていう悲しい現実になってない? 現実としてゲージ10%差がついてるし -- 2015-06-02 (火) 13:36:28
    • 4号機なんて狙撃アクト先輩が始末してくれるから…(不安) -- 2015-06-02 (火) 13:38:26
    • グフフとかに課金したやつも多そう。劣化グフカスだったけど。グフフは相手すんの楽で良いや -- 2015-06-02 (火) 13:42:40
      • 高カスグフフは運搬機としては超優秀なんだけどな、MS用の機体じゃないのにMS戦しようと思うのが間違ってる、例えるなら武器満載にした高コス支援で同コス強襲に勝てないとネガってるようなもの -- 2015-06-02 (火) 15:01:40
      • グフフを劣化グフカスってのは完全にエアプだろ…。普通に340コストの強さはあるのに…。 -- 2015-06-02 (火) 16:08:59
    • 結局どう転んでもネガられるんだよなぁ… -- 2015-06-02 (火) 13:45:27
      • デブってデメリットがいかほどのものかの体現に近いな 火力は手に入れたし、理想のデメリットメリットバランスではあると思うんだけどサイサリス -- 2015-06-02 (火) 13:48:38
      • ゲージひっくり返すような強力な機体が配備されてもネガるだろうな。連邦がジオンがとかじゃなく、ガンオンのプレイヤー全体の問題だわ。 -- 2015-06-02 (火) 13:52:15
    • 全てジオンがデブいのが悪いんや・・普通デブだったら耐久が高いとかあるはずなんだけど、ガンオンのデブはメリットないからな -- 2015-06-02 (火) 13:50:08
      • サイサだけは今回そこを克服した。が、転倒だの4号機だのそのメリットが活かせない、被弾するデメリットばかりが目立つ大規模戦闘なのがまずい -- 2015-06-02 (火) 13:52:12
      • デブはCBR、ミサイル、狙撃を安定して避けることが出来ないからな。 -- 2015-06-02 (火) 13:53:59
      • ↑他はともかく最大の利点のはずの高耐久盾が無意味どころかヒットボックスの延長にしかならない4号機のビームマグナムがダメだわ そして誰も望んでないミラー実装で、少なからず連邦にもストレスを与えているというね -- 2015-06-02 (火) 13:56:46
      • ジム基準で基本フレーム部分(ヒットでダメージ100%)として、外れると半減とか距離に応じて減衰とかしてくれればまだ「マシ」になるんだけど。 そうすれば大きい=当たりやすい けどその分高耐久で言い訳ができそう。 要は「4号機の極太がカスるだけで終了」はヤメテクレw -- 2015-06-02 (火) 14:17:25
    • 凸もしないで物陰でこそこそして転倒した奴に斬りかかるだけのナハト増えすぎなほうが問題かと。フレピクと違ってレンタルでいいし。 -- 2015-06-02 (火) 13:57:26
      • 増えてないだろ、佐官戦場は知らんが -- 2015-06-02 (火) 13:59:29
      • 増えてはないけどゲルキャが増えてからは目立つ気がするな。エナるのは歓迎だが、ハイエナを目的にするのはいかんと思う。 -- 2015-06-02 (火) 14:12:56
      • トマトの人とかみたいな単にキル取るだけのナハトはなあ…そういう人はナハト乗るまでのKDが表すようにナハト以外だと残念すぎるから他にも乗れない、というかD式ブンブン楽すぎて乗りたくないのかもしれないけど -- 2015-06-02 (火) 14:15:12
      • D式ナハトか?ちゃんと格闘できるやつなら素イフで十分なんだがな。 -- 2015-06-02 (火) 14:22:25
      • ハイエナが気になるってのは倒す・倒せる機会が少ないからなんだよね。ネガる前に精進 -- 2015-06-02 (火) 14:26:33
      • ↑D式ナハトはいわゆる「キルを安定して取りたいだけの人」で、格闘がうまいというより特攻してキルを荒稼ぎできればいいだけだからね。もちろん特攻するタイミングとかにも上手さ下手はあるけど、通常考えられてるPSと、格闘でキルが多いことは別の問題。ナハトDは死ぬまでに敵を無理やり道連れにしやすいし、通常の格闘ならスカって死んでる場面で前に異常な伸びをするから当たるし、威力があるから敵も即死しやすい。基本的に敵が多い場所を選んでブンブンに行くだけだから貢献もクソもない(裏取りで支援や砂ばかり倒せたり、リペア特攻などで強襲を倒せても死体破壊まで徹底できず結局周りにいくらでもいる支援に蘇生させたりなど) -- 2015-06-02 (火) 14:27:03
      • ↑↑ハイエナが気になるのではなくて「何もしていない時間が多い」人が多くなることが問題なんじゃないか?格闘使いからしたらタイミングを図るのは大事なことだが、全体への影響からするとそれは放置と変わらないレベルに戦力の低下を意味するわけ。特にライン維持、拠点維持に。全体を考えるか個人のキルだけを考えるかの話で、今のジオンは個人しか考えない、それに向いた機体が手頃にあるって状況じゃないかな -- 2015-06-02 (火) 14:32:50
      • 格闘機がハイエナ狙いはダメだろ。最前線に行くんだからどちらかと言うとハイエナされる側だし。だいたいエナるならそういうMS使えばいいし。恐らくは立ち位置的にエナが増えるような立ち回りの芋気味ナハトが多いんだろうな。 -- 2015-06-02 (火) 14:35:28
      • マップを選ばず格闘機を持ちだして、壁の裏に隠れて殆ど何もしてない奴や、高コスでジムトレ1機を道連れに沈むようなのが多いから、強襲が多くても安心できないジオンあるある。 -- 2015-06-02 (火) 14:43:14
      • 別にハイエナがイヤなんじゃないんだよ。例えばアレにエナられても何も思わない。普段重撃乗ってる時前出てヘイト稼いでくれるからさ持ちつ持たれつっていうか。あの角待ちのケンプナハトはなんの役にも立ってないから。射線遮って撃破だけ持ってってそれで重撃の後ろに逃げてく。 -- 2015-06-02 (火) 14:44:30
      • ↑問題は、そうしないと連邦相手にはなにもできないって現実 飛べない長時間姿を晒せない、サイサリスがようやくまともな撃ち合いの最前線役になれたが、4号機で即死してしまう、相手からすると圧倒的に当てやすい もう1機くらいなにか壁役がいないときついんじゃないか? -- 2015-06-02 (火) 14:47:19
      • ↑ゴッグ兄貴は本来壁になれるぐらいの硬さあるはずなのにどうしてあんなんなんだ -- 2015-06-02 (火) 14:49:13
      • ガンオンで壁役をやりたいならガーカス(盾含めて)の倍くらいの耐久力は欲しいな -- 2015-06-02 (火) 15:13:09
      • 陸戦ゲルSで、割とハエたたき後のMSを食ってくれる仲間は頼もしいが… D式でスカるナハトは目も当てられない。チャー砂もウロウロするのだがこいつらも微妙すぎる。重撃の私のラインは動きの早い奴らばかりなのだが…? -- 2015-06-02 (火) 17:19:13
    • アクト増えたせいの方がでかいと思うよ -- 2015-06-02 (火) 14:41:33
      • 連邦も普通に強化されてるってこと忘れてないか?ジオンだけ強化されたわけじゃないんだぞ そのうえでサイサリスや狙撃アクトが増えた影響 -- 2015-06-02 (火) 14:45:17
  • 匿名だとみんな将官だしGPガシャコンで金図厳選当たり前だしすごいなあ ゲーム内ではこんなに沢山どこにいるんだろう -- 2015-06-02 (火) 14:56:00
    • (´・ω・`)ゲーム内でも実際掃いて捨てるほどいるけど -- 2015-06-02 (火) 15:44:08
    • (´・ω・`)というか本当に掃いて捨てたいくらいたくさんいるわね -- 2015-06-02 (火) 15:46:16
    • それなりのPCスペックで、MAP見て流れ見て動くだけで准将までは簡単になれる。 GP、600万~800万ほど溶かせば、使える機体の金図が手に入る(事が多い) そこそこやればその「たくさん」になるよん。 -- 2015-06-02 (火) 15:58:31
    • 木主は絶滅危惧種の低階級である可能性がある。丁重に保護して差し上げろ -- 2015-06-02 (火) 16:04:06
    • αテストからいるけど、GP産金図なんて(初期機体除く)5枚あるかないかだぜ 不要なのも出るから実質使ってるGP産は2つくらい あとは配布DXで手に入れた機体だわ -- 2015-06-02 (火) 16:24:27
      • あ、EX産もだわ ほとんど使わないが -- 2015-06-02 (火) 16:25:48
      • クロベからおるけどGP産の金図で当たり特性引いてフルマス、なんて両軍合わせても5機も居ないな。大抵強化も特性も妥協Nチケ強化。俺の場合特に強襲機が全然当たらん。 -- 2015-06-02 (火) 18:32:26
  • ミノ粉影響下なら敵のHPゲージが表示されないとかのほうがそれっぽい -- 2015-06-02 (Tue) 15:03:07
    • チャットも不可能にしようぜ -- 2015-06-02 (火) 15:08:46
    • 敵側から「この機体の残りHPがこれくらいですよ」っていう通信が飛んできているわけが無いしそれは無いでしょう。 -- 2015-06-02 (火) 15:11:15
      • 想像したら草 -- 2015-06-02 (Tue) 15:18:18
      • ウルトラマンの胸のピコンピコン鳴るやつ -- 2015-06-02 (火) 15:41:32
  • 量産キャノン(焼夷弾追加+榴弾両持ち可、内臓マゼラ系追加+炸裂弾両持ち可、B3BR追加)ゾック(BC系のノーロック武器追加、撃ち切り系の高威力ビーム追加)このくらいの強化お願いします!何でもしますから! -- 2015-06-02 (火) 15:32:15
    • 量さんはもう普通の強化じゃ時代遅れすぎて無理(WDキャいるし)。ヨツンヴァイン状態で飛行可能にするとかのインパクトがないと駄目 -- 2015-06-02 (火) 15:36:02
      • インパクトは確かにあるけど飛行ってw腹筋こわれるワ! -- 2015-06-02 (火) 15:38:57
      • ヨツンヴァイはすでにいてインパクトに欠けるから仰向け迫撃にしよう -- 2015-06-02 (火) 15:42:49
      • ヨツンヴァイ状態で飛行はまだインパクトが足りない、ヘリコプターの如く高速回転しながら飛ばないと -- 2015-06-02 (火) 15:53:28
    • 量キャは他のCT190帯のMSの長所を持ってきて悪魔合体させれば強くなるのではないだろうか? 水ガンの水中特攻BR! ザクⅡFSのショットガン! イフリートの格闘! ジムスナイパーカスタムのC砂! ゲルググMのFABR! ドムの万BZ! ドム寒のネットガン! 3Sザクの連結BZ! ザクタンクGMの焼夷W! ジュアッグ(砲撃)の砲撃能力! -- 2015-06-02 (火) 15:55:24
      • COST2000OVERで無事出撃不可能 -- 2015-06-02 (火) 15:57:25
      • ほとんどジオン機じゃねーか! -- 2015-06-02 (火) 16:02:07
      • こうやって見ると低コストって長所がはっきりしてるよな -- 2015-06-02 (火) 16:11:03
      • 低コストか? -- 2015-06-02 (火) 16:12:56
    • 性能そのままでいいからコスト200にしようぜ! -- 2015-06-02 (火) 16:20:04
    • 機体の性質をいかせてないな、量産型ガンキャノンの特徴は、専用ビームライフル改良H型の射程の長さだよ、あと帰投のはやさ、他の機体と同じ戦い方してちゃそりゃ弱いだろ -- 2015-06-02 (火) 16:27:05
      • 他と違う使い方してもそれが強い使い方かは別の問題ですけど -- 2015-06-02 (火) 16:33:57
      • まさにそこだな、H型と帰投のはやさをどこで使えるか考えられない人だと他の機体と比べて強い状況で戦えない -- 2015-06-02 (火) 16:46:14
      • ちょっと前進すれば詰められる射程アドバンテージと初期ジム並みの機動力・・・実際どのマップのどんな状況で強いと思うんだ?というかどんな状況でもコスト200の初期ジムで同じことできるんじゃないかってのは言っちゃだめか? -- 2015-06-02 (火) 18:25:00
  • サプライズイベントでseedの機体実装してくれないかな。 -- 2015-06-02 (火) 15:49:44
    • フリーダムとジャスティスなんかブースト∞になる -- 2015-06-02 (火) 15:55:55
      • マルチロックオンからのマクロスオンライン化ですね! -- 2015-06-02 (火) 16:03:22
    • フリーダムがフルバーストする時は撃つ直前に画面内の相手にスタン効果が入ります -- 2015-06-02 (火) 16:41:50
  • 大将様 お疲れ様です。カクカクの大将様っていらっしゃいますか?もしいるならPCスペック教えてください。 -- 2015-06-02 (火) 16:03:58
    • (´・ω・`)お疲れ様です。らんらんです。お先に失礼します。 -- 2015-06-02 (火) 16:07:30
      • ( ´業ω者`)逃がすものか出荷 -- 2015-06-02 (火) 16:09:01
    • もう中将に落ちたけどcorei3-2100でいけたでオーラも出せるけど中将で出すのははずかしいよね -- 2015-06-02 (火) 18:10:48
      • CPUが必須なガンオンで!やりますなぁ~。 -- 2015-06-02 (火) 18:38:52
  • おデブをゲーム的に救う案乃木 わしの案としては機体の中心点から離れるほど減衰が発生する 基準はジム位までなら100%でハイゴの肩の先端で10%になる ジムよりおデブな機体だとデブなだけ中心点から離れるので硬くなる -- 2015-06-02 (火) 16:05:33
    • 機体の中心を狙いやすいロックオンもあるし、偏差撃ちやスナだけが影響を受け易いため結構いい案だと思う。 -- 2015-06-02 (火) 16:06:34
    • (圭)<え、先端狙ったほうがダメージでかいんじゃないのか?! -- 2015-06-02 (火) 16:07:51
    • なおヒルドルフは横からは固いが薄いトップ攻撃をくらうとダメージ100%通る -- 2015-06-02 (火) 16:07:56
    • 単純にアーマーを体格によって変える。ジムが1000ならゾックは5000とか -- 2015-06-02 (火) 16:09:26
      • アーマーじゃ効果が薄いからこういう案がでるんやで。 -- 2015-06-02 (火) 16:18:47
      • アーマー増えると回復に時間が掛かるっていうデメリットまであるしな。 -- 2015-06-02 (火) 16:21:13
    • ダメージを軽減させるパラメータ「装甲値」の概念を機体ごとに設定すれば全て解決。これによって「バランス86~101調整」なんてものがなくなり、積載の重要度が下がる。フレピクが落ちないなんてこともなくなる -- 2015-06-02 (火) 16:13:32
      • だよな -- 2015-06-02 (火) 16:19:17
      • APは大きな差が無い(コスト高いとAP高め、ぐらい)で、装甲値は機体毎で異なる(高機動=低い、みたいな)で良いよね。 ・・・・開発やり直しだw -- 2015-06-02 (火) 16:31:43
      • それほんと理想だよなw基本的にデブは装甲が厚くて、細いのは薄いでいいと思う。機動性とかはまた別でね。GP02やドムみたいに無理やりでっかい推進装置しょって高起動確保しているMSも居るし -- 2015-06-02 (火) 16:33:22
      • これが理想 -- 2015-06-02 (火) 16:46:08
    • 木の案だと、太ってて高機動でロック外せるタイプが有利ってことにならない?ハイゴは肩の判定なくせば済むし …デブ特有の強みってことなら、いっそD格中は弾消し効果とか、ブースト継続中はKB無効とかどうだろう -- 2015-06-02 (火) 16:22:46
      • 高機動でロック外せるってだれぞ? -- 2015-06-02 (火) 16:23:56
      • ドム・高ドム「え?」 -- 2015-06-02 (火) 16:30:42
      • ホバー機は加速するまで時間かかるからそうそうロック切られることないがな -- 2015-06-02 (火) 16:56:07
      • そもそもロック切られるってどんな時? -- 2015-06-02 (火) 16:59:44
      • フレピクが暗黒盆踊りしながらよくわからん軌道と速さで一瞬にして遮蔽物に隠れ、追いついた時にはすでにその姿はどこにもないことならよくある -- 2015-06-02 (火) 17:02:55
    • ブースト中に敵機に接触でダメージとか、現実でデブからやられたら恐ろしいこと、もといデブだからこそできることとかあるといいかもね -- 2015-06-02 (火) 17:34:57
  • アオバのシャッターの開閉で機体が吹っ飛ばされるのをみて思ったんだが、MS戦でも機体同士がぶつかったらバランス低い方がのけ反るか吹っ飛ぶように変更できないかね? -- 2015-06-02 (火) 16:28:56
    • バランスの低いゾックがバランスの高いフレピクに当たって吹っ飛ぶとか? -- 2015-06-02 (火) 16:31:20
      • あ、それは失念してたw逆にヒルドルブとかは敵機と接触した場合その敵を強制転倒させるとかでも良いと思うんだよね -- 2015-06-02 (火) 16:36:39
    • 機体毎に「重量値」で良くないかな? 差が大きいと片方が吹っ飛ぶ、僅差だと両方が少し吹っ飛ぶ、と。吹っ飛んだ後、負けた方のみ怯みあり、とかw -- 2015-06-02 (火) 16:34:10
  • こういうゲームってさ、機体や相手以前にマップが少ないと本当飽きるな。もっとマップ追加に力入れるべきだわ。 -- 2015-06-02 (火) 16:30:29
    • マップなんていじってねーでバランス調整しろ!という声が大量だったからね。 -- 2015-06-02 (火) 16:36:47
    • まずはトリントンや青葉区みたいな20分雪合戦のクソマップを見なおして欲しいな。 -- 2015-06-02 (火) 16:37:31
    • 風来のシ〇ンみたいに毎回MAP構成をランダムにできないのかね?ネトゲだと技術的に無理なのかな -- 2015-06-02 (火) 16:38:51
      • ネトガとかの前にジャンルが違いすぎるし、何より地形がコロコロ変わってたら戦術の立てようが無い -- 2015-06-02 (火) 16:42:47
      • MAPランダム構築のMMOやFPSすらほぼ存在してないのに無理でしょ -- 2015-06-02 (火) 16:46:57
      • 無理じゃないけどそれで面白くなるとは思えない。 -- 2015-06-02 (火) 16:48:41
      • 両軍試合開始前に本拠点の位置を変えるのも無理か、補給艦も場所指定できるから気づいたけど -- 2015-06-02 (火) 16:49:05
      • なんかあったなそんな案も。ただMS戦能力が勢力で偏ってる現状では開幕凸がほぼ封じられる状態ではもうMAPが決まる=勝敗が決するになる。 -- 2015-06-02 (火) 16:52:29
    • 機体バランスがクソ過ぎて、作ったシリから格差のせいでドブに捨ててるんだよなぁ -- 2015-06-02 (火) 16:50:57
    • 全マップで戦艦はじめ核と試作核とビーコンを使用可能にできたらスリルあって面白いんじゃない? -- 2015-06-02 (火) 16:55:16
    • マップ生成用のツールを開発側が作らないとダメなんだろうね。 レギュレーションチェックまでほぼオートで出来るような・・・・・ そんなのがあれば、マップを増産できるんだけどなぁ・・・・・ -- 2015-06-02 (火) 16:57:17
    • 常設のゲームモードが1種類しかないってのも飽きを加速させてる気がする。 -- 2015-06-02 (火) 16:58:23
      • 局地・協力「いつでも待ってるゼ!」 -- 2015-06-02 (火) 17:01:15
      • というか種類を増やすと人が居なさ過ぎてマッチング機能が成立しなくなるんだよな -- 2015-06-02 (火) 17:02:02
      • 25vs25 を! 人が少ないとなる、みたいな。 ある程度いれば 50vs50 に。バランス大事~ -- 2015-06-02 (火) 17:03:40
    • 毎回マップ地形の一部が変わったり、本拠点位置を5箇所からランダムで2.3箇所決定とかやったら初凸レースが無くなって20分コース確定だし、最初の数回は楽しめても、続かないだろうな -- 2015-06-02 (火) 17:06:48
  • そろそろA3D3の二段目視点固定修正入れてええんとちゃうかなぁ モーション変えないならこれが一番楽やろ -- 2015-06-02 (火) 16:51:09
    • D格中の視点変更、90度くらいまでに絞るだけで良いのだけれども。 180度はやりすぎだw -- 2015-06-02 (火) 16:58:18
      • 確かに -- 2015-06-02 (火) 16:58:58
  • 運営だよりが更新されたぞおおおおおおおhじほいそいytgbへわいてぃうw4qhちp9うへsろtghせおてshtぎおあえるお -- 2015-06-02 (火) 17:04:24
    • またまた~おれはだまされnhじほいそいytgbへわいてぃうw4qhちp9うへsろtghせおてshtぎおあえる -- 2015-06-02 (火) 17:05:42
    • だからそのガセネタは飽きたって何度言ったr・・・マジじゃねえか(驚愕) -- 2015-06-02 (火) 17:06:16
    • 更新された・・・だと・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:07:02
    • GP01がケンプ抜いて最速か -- 2015-06-02 (火) 17:07:49
      • マップ端から端までの速度比較出してきたのはちょっと笑っちゃう -- 2015-06-02 (火) 17:13:34
      • 試作たちの花が咲く。ようやくだ -- 2015-06-02 (火) 17:16:16
      • 盾ありでケンプ抜いちゃうのか・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:22:28
    • マッチング、手が入る?! ワクワクw -- 2015-06-02 (火) 17:08:24
    • でっかい釣り針だすなy・・・・とか思ってマジすんませんでした。 -- 2015-06-02 (火) 17:08:26
    • 運営だより更新する気あったんだww -- 2015-06-02 (火) 17:08:41
    • 誰が騙されるかってーの・・・ってマジだスイマセン -- 2015-06-02 (火) 17:09:00
    • 4度目の大型アップデート・・・・・・・・くぁwせdrftgyふじこlp; -- 2015-06-02 (火) 17:10:02
      • おそらくMSVかなぁ。 -- 2015-06-02 (火) 17:16:38
    • 運営だよりが更新されたぞおおおおおおおんふぇおswrhつへおいtんほえhsbちh4うぇ4いうてstbぐぇtvべしtbぽえwsbtヴぉあうwヴぇうヴぇstv0えbSUtげびうあbうぇrぎうgv -- 2015-06-02 (火) 17:08:58
    • 今度から局地やってなくてもレート付いてマッチングするようになるのか、やるなあ -- 2015-06-02 (火) 17:10:53
      • リボン所持数とか1試合当たりの戦績で見るのかもね -- 2015-06-02 (火) 17:15:37
      • 尉佐官狩りな連中が将官戦場行って泡吹いてるのを見れるかもしれんのか やる気湧いてきたな -- 2015-06-02 (火) 17:27:45
    • >>アッガイはアクア・ジムと近しい格闘性能になるよう調整を行っています。(ただしアンカーは考慮しないものとする) -- 2015-06-02 (火) 17:12:08
      • アンカーは格闘じゃないですから(白目 -- 2015-06-02 (火) 17:13:19
      • ホントこれなw -- 2015-06-02 (火) 17:13:20
      • アッガイにもしかしてピック並みの格闘移動ができた可能性があったとか -- 2015-06-02 (火) 17:20:29
      • 可能性とかじゃなくてピック並に早いでアッガイ -- 2015-06-02 (火) 18:25:40
    • オイオイ運営だよりが更新されるわけないだr………マジだったでござる -- 2015-06-02 (火) 17:14:11
    • (´・ω・`)くそげじゃないガンオンなんてガンオンじゃないわ -- 2015-06-02 (火) 17:30:42
    • お前ら落ち着けよそんなわけ…マジだああああああああああ!? -- 2015-06-02 (火) 17:37:00
  • グフフの3連装みたいにグラがなんかおかしい機体って他にもいる? -- 2015-06-02 (火) 17:13:44
    • シャアザク「(・・・・色がめっちゃおかしかった事がある)」 -- 2015-06-02 (火) 17:15:10
  • 各種バランスの調整を実施させていただきました。←じゃあこの勢力ゲージなんだって話で・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:14:36
    • まだだ、まだ終わらんよ!(バランス調整) -- 2015-06-02 (火) 17:16:01
    • 現環境にてCOST360機体「ガンダムNT-1」「ケンプファー」と同水準の能力・使い勝手を
      有するよう調整を行いました。 なっていません・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:16:54
      • しっかり本文読んだ方が良いぞ。日本語って難しいと思うけどな。 -- 2015-06-02 (火) 17:18:26
      • 同程度(並ぶとは言っていない) -- 2015-06-02 (火) 17:19:31
      • 有するように調整をしました(有するとは言っていない) -- 2015-06-02 (火) 17:20:02
      • なってなくね?2機とも使った? -- 2015-06-02 (火) 17:20:19
      • GP02はガチ機体になったと思う。4号機は確かに怖いが30戦ほどやって今のところ一発も食らってないので取り敢えず忘れる事にした。 -- 2015-06-02 (火) 17:36:29
      • 俺も出力限界食らわなかったけどCSRF食らって盾無傷で即堕ちしたわww -- 2015-06-02 (火) 17:38:42
    • 将官のゲージだけでなく、佐官帯での勢力ゲージを出した方が良いかもしれないね。 -- 2015-06-02 (火) 17:17:39
      • そりゃないよ、高階級の勝率と間逆になるようなゲージなんていらない。 -- 2015-06-02 (火) 17:19:15
      • 尉佐官帯のゲージとかマジでどうでもええわ 上位戦場の釣り合いさえとれればいいよ -- 2015-06-02 (火) 17:25:46
    • ナンカン「善処したのですが」 -- 2015-06-02 (火) 17:17:46
    • 今回の運営開発便りだけでGP01欲しくなってきた...なんでや -- 2015-06-02 (火) 17:29:05
      • GPシリーズが売れないの!回して!という想いが強く込められた運営だよりの毒気に当てられたようだな -- 2015-06-02 (火) 17:31:57
  • 機体強化成功率アップイベントは7月かな?強化したい機体があるので6月中にやってくれないかなー -- 2015-06-02 (火) 17:20:56
    • あと1月くらい待てよ。もしくは仮強化だけしてあとでリセットすればいいだろ -- 2015-06-02 (火) 17:28:42
    • 機体強化成功率アップ 梅雨イベントで6%アップ!(七夕で7%アップ) -- 2015-06-02 (火) 17:28:50
    • でも去年って七夕で改造成功率UPイベントなかった気がするぞ・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:30:10
    • 際限がなく要求をするユーザーの典型。どんなイベントしても足りない、もっとしろと…運営も大半だよな。 -- 2015-06-02 (火) 17:30:33
  • アッガイはアクアジムと近しい性能になるように調整を行っても設計図の入手難易度が天国と地獄くらい開きあっちゃどうしようもないだろうがよォ! コンカス5or水中装甲5の金アッガイつくるのと金アクアジム作るのじゃ難易度違いすぎだろうがよぉナンカン! -- 2015-06-02 (火) 17:30:26
    • ばっきゃろー!あのかわいいアッガイが簡単に手に入ると思うなよ!希少価値もまたアッガイのいいところだろぉ! -- 2015-06-02 (火) 17:31:33
      • そうだ、そうだ! レアだから余計に愛おしいんだろ!!(金図ください。なんでもします。) -- 2015-06-02 (火) 17:33:20
      • ん?今なんでもするって -- 2015-06-02 (火) 17:37:38
    • おう 今回のDXまわせや ガチャガチャ -- 2015-06-02 (火) 17:32:11
    • は?最新のDXに二枚もはいってるだろ?ちなみにおれは二枚ともゲットした。 -- 2015-06-02 (火) 17:34:53
    • 一番の違いはアンカーの有無だけどな。一番ポピュラーなアンカードスアクアを真似れないアッガイは対になれない -- 2015-06-02 (火) 17:39:33
    • フレナハ、ゲルキャガンキャⅡ「今更設計図の入手難易度について言われても」 -- 2015-06-02 (火) 17:41:06
    • 僕にもアッガイください!(63枚の銀図を見ながら) -- 2015-06-02 (火) 18:33:26
  • 運営だより来たよ -- 2015-06-02 (火) 17:31:25
    • 25分くらい遅れてるな・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:32:20
    • 遅かったな…… -- 2015-06-02 (火) 17:32:31
    • GP01はゲーム中最高の移動速度(大嘘) -- 2015-06-02 (火) 17:36:38
      • まだケンプネガりたいだけの人かな? -- 2015-06-02 (火) 18:24:50
  • 新しいマッチングがきちんと機能して偶然()片方だけ大将1ダース2ダースとかの不自然な戦場なくなるといいんだがどうなる事やら -- 2015-06-02 (火) 17:34:30
  • ぶっちゃけ今って左官と将官どっち多いんだろ。階級ガバガバになってからさすがに将官のが多くなったかな? -- 2015-06-02 (火) 17:34:33
  • つまりこれは「GP01はケンプ以上の速度にすべきうんたらかんたら」言ってた奴はエアプだったって事? -- 2015-06-02 (火) 17:39:20
    • 修正されて1週間経ってないんだからエアプとかは言い過ぎ -- 2015-06-02 (火) 17:40:28
      • 1週間って簡単な検証なりするには十分過ぎる時間やで もしくはケンプ持ってなくて思い込みで言ってたかってとこか -- 2015-06-02 (火) 17:42:54
    • 吹かし直してなかったか、吹かすタイミング間違えてたんじゃない(適当 -- 2015-06-02 (火) 17:40:45
    • てか情報通りならかなり速いよな01 -- 2015-06-02 (火) 17:41:54
      • でもフレピクでいいって話になるんでは・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:46:21
      • ケンプはフルメかチケでレベル51で01Fbがフルマスでレベル88ってので検証したんじゃねーの、しかも直線距離でFbの操作の詳細も書いてないし -- 2015-06-02 (火) 17:47:02
      • 公式発表にも疑いをむけるやつw -- 2015-06-02 (火) 17:50:25
      • 運営なんだからフルマスし放題なんやで?というかこういうのは普通は無強化で検証するか全ステMAXで検証するかの2択 -- 2015-06-02 (火) 17:50:32
      • エアプってより、直線で邪魔無しで吹かした速度のヤツと、実際に前後左右に吹かしながらBZやBR当ててくのと操作難易度で差あるのを一緒にしてもな。って所じゃね?運用速度と理想の速度は違うって程度で。だからと言ってケンプよか早いのを否定はしないが。 -- 2015-06-02 (火) 18:23:38
    • 盾有、スリム、最速でネガだもんなぁ?連ポークにはたまげたなぁ。 -- 2015-06-02 (火) 17:43:52
    • よしテトラには二段QBやな! -- 2015-06-02 (火) 17:44:52
      • GP04「チラッ」 -- 2015-06-02 (火) 17:47:18
    • あの速度ってGP01は高カス前提の速度なんだろうか? -- 2015-06-02 (火) 17:45:00
      • これな 特性込みくさいし書いといて欲しい -- 2015-06-02 (火) 17:47:37
      • 普通は特製乗せずに検証するもんだろ -- 2015-06-02 (火) 17:51:56
      • 特性乗せなかったとしても装備や改造状況で異なるからその辺の詳細はほしいかなぁ -- 2015-06-02 (火) 18:03:28
      • この企業に普通は通じないから明確にしないとね -- 2015-06-02 (火) 18:03:38
    • GP01が速くなったのはいいんだよ、武装面でだな、UBPと盾持って武器3種だとバランスが死ぬし、盾外すとアーマーが低すぎる -- 2015-06-02 (火) 17:45:51
      • そのゲーム中最速(一瞬だけ)で回避しろってことでしょ -- 2015-06-02 (火) 17:48:25
      • お前、デブ、盾無しのケンプなめてんの? -- 2015-06-02 (火) 17:49:05
      • ケンプにもいえることだけど装備ガン積みでバランスがたんねぇとか打ち落とされるとかいうのは甘え -- 2015-06-02 (火) 17:51:01
      • ケンプが打ち落とされるのはバランスじゃなくデブだから -- 2015-06-02 (火) 17:52:16
      • アレックスと比較してはいけない・・・・・! アレは別世界だ・・・・・w -- 2015-06-02 (火) 17:53:32
      • まぁ結局アレとケンプのいいところ取ろうとしたら一歩足りずに器用貧乏になった劣化アレケンだな -- 2015-06-02 (火) 17:55:43
      • いや、GP01はきっちり良いとこだけは取ってるだろ -- 2015-06-02 (火) 18:01:03
      • ケンプと比べてもしょうがないし。アレックスとはどう考えても別物。劣化とか言えんやろ。 -- 2015-06-02 (火) 18:03:35
      • まぁ速くなってもアレックスやケンプ並の使用率にはなってないのが現実だけどね -- 2015-06-02 (火) 18:08:41
      • 耐久減らして速度上げたアレかと思ったら火力も下がってるのがな... -- 2015-06-02 (火) 18:11:41
      • アレックスが万能だし、なによりケンプみたいな凸運用するならフレピクに到底かなわないしな・・・ -- 2015-06-02 (火) 18:18:37
  • 同コスト帯でステータスに開きがあった機体を同水準に近づける...陸ガン更に遠くなってないですか? -- 2015-06-02 (火) 17:40:51
    • こ、これからマックスモードのモジュールがつくはずだし(震え -- 2015-06-02 (火) 17:42:59
    • ギャン「あのあの」 -- 2015-06-02 (火) 17:44:50
      • 万バズ追加されたやん一応 -- 2015-06-02 (火) 18:07:46
      • 万バズ()じゃないですかゃだー -- 2015-06-02 (火) 18:09:07
    • まずWD砂と06陸ガンがいる時点であいつをわざわざ使いたいとは思わない・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:46:28
      • ああ!? 数あるガンダムの中でも、トップクラスで泥臭い陸上戦が似合うガンダムである陸ガン(当社比)なら、そのカッコよさと渋さだけでも十分使用に値するだろ!? 俺!? 当たったら使うよ! -- 2015-06-02 (火) 18:04:26
    • グフカス「320で誰が最強か、決めようか!」 -- 2015-06-02 (火) 17:51:28
      • 正直グフカスでも強いとは言い難いが、それでも320最強筆頭だよな -- 2015-06-02 (火) 17:53:45
    • 別に陸ガン弱いわけじゃないでしょ。似たような更に強機体があるってだけで -- 2015-06-02 (火) 17:56:17
      • アレックス「そうだね」 -- 2015-06-02 (火) 18:01:49
    • ナハト「やったー。300コストはフレピク基準になるのか。」 -- 2015-06-02 (火) 18:10:07
      • 汎用機基準だと思うぞ -- 2015-06-02 (火) 18:18:47
      • ↑ナハト「汎用機基準でも十分ありがたい。」イフ改「格闘機体は低積載低容量だからさ。」 -- 2015-06-02 (火) 18:28:12
  • ちょっと待ってマップ改修候補にジャブロー入ってないやん!ほんまに、マジデ? -- 2015-06-02 (火) 17:54:09
    • 沿岸とかNYとか青葉区内部も入ってないから多少はね? -- 2015-06-02 (火) 17:56:58
      • 遺跡もな -- 2015-06-02 (火) 18:13:42
    • もうジャブロー昔の真ん中とりあうのに戻してくれないかな -- 2015-06-02 (火) 17:58:36
    • >なお今後、配信中の全てのフィールドにおいて順次調整、改修を行う想定です。 -- 2015-06-02 (火) 17:59:58
      • 想定であり予定ではないんだよなぁ -- 2015-06-02 (火) 18:04:54
    • もうジャブローは4号機と狙撃アクトで撃ち合うだけのステージになったよな -- 2015-06-02 (火) 18:03:18
      • 中央に居れば4号もアクトもいないんだよなあ。 -- 2015-06-02 (火) 18:06:07
    • 屋上あるMAPの屋上の概念消して欲しい -- 2015-06-02 (火) 18:06:31
      • 沿岸北建物群「えっ」 -- 2015-06-02 (火) 18:08:37
      • あ、あれは別なんやで(動揺) -- 2015-06-02 (火) 18:11:56
    • そんなことより城郭が入ってないやん・・・あそこが一番問題やろ。 -- 2015-06-02 (火) 18:14:15
    • ジャブローは北で雪合戦せず南と北と不利有利なとこ交互にいけば楽しいのにな -- 2015-06-02 (火) 18:27:24
  • 新しい運営だより見たけど、これって「陣営毎に特色出すために違いを出して実装してきましたが、ユザがどうやっても文句しか言ってこないのでミラーにします。」って言っている様なものじゃね? -- 2015-06-02 (火) 18:23:54
    • (´・ω・`)俺達の戦い(ネガりあい)で、争いの元になる憎しみを育てる差異が消えようとしている……。これを皮切りに、いつか、ガンオンにも真の平和が訪れるだろう。そう、いつの日か、らんらんと業者が手を取り合い、笑い合えるようなガンオンが…… -- 2015-06-02 (火) 18:32:52


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