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Comments/雑談掲示板Vol652
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雑談用掲示板

  • 新設だー -- 2015-09-10 (木) 11:56:48
    • (´・ω・`)おほーおいしそうな新設よーごくろうさまー -- 2015-09-10 (木) 12:01:43
      • 昼飯は豚カツに決定だー -- 2015-09-10 (木) 12:04:47
      • (´・ω・`)先に出荷されていった先輩たちのお肉だわね -- 2015-09-10 (木) 12:07:00
      • いや今から解体する所から始めるから君ちょっと動かないでね -- 2015-09-10 (木) 12:11:28
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-09-10 (木) 12:12:27
  • 別ゲーだと、退出者は退出率高いやつらと組まされるのと、報酬減と参戦予約停止とペナルティを段階的にやる感じ。うまく機能してるので丸パクリしてええんやで -- 2015-09-10 (木) 11:58:32
    • 最終戦場は退出厨50人vs退出厨50人になって、試合終盤にはNPC50vsNPC50という平和が成立する可能性が微レ存・・・? -- 2015-09-10 (木) 12:02:07
      • マクロ使えば終わるころ戻って報酬だけ受け取るとかなりそうだから、参戦停止をきつめにしないとな -- 2015-09-10 (木) 12:21:26
  • 床上浸水まじできつい -- 2015-09-10 (木) 11:59:41
    • こんなとこで掲示板見てる場合じゃないだろ… -- 2015-09-10 (木) 12:03:47
    • 水泳部の出番だな -- 2015-09-10 (木) 12:16:14
    • お、ベルファストか -- 2015-09-10 (木) 12:25:52
      • ソロ参戦と小隊参戦が半々で意図的に連隊は作らず、一度も退出せずに2週連続大将維持できた。自分は大将の実力有と認識しても良いかな? -- 2015-09-10 (木) 12:32:13
    • ダブル台風だもんなあ。 -- 2015-09-10 (木) 12:41:31
    • マジできついよ。下水とかも溢れてくるから水引いた後も念入りに消毒しないといけないしな。 -- 2015-09-10 (木) 12:41:51
  • 階級がお飾りと化した今、何で退出する人こんなにいるの?負け試合でもやった方が少なくても報酬もらえるじゃん。退出ボタン無くせばいいのに -- 2015-09-10 (木) 11:59:52
    • 退出して別キャラでやれるのでそれで勝てば良いorランキング報酬ほしいので昇格したい。って所だろう。 -- 2015-09-10 (木) 12:03:13
    • 退出奴は回線抜いてまでやるやついるから、ボタン撤去だけじゃ無理だろうな -- 2015-09-10 (木) 12:04:58
    • 完全にお飾りではないでしょ。勝ちに持ってける人は階級高くなる訳だし。ランキングにも影響あるし -- 2015-09-10 (木) 12:05:22
      • 完全にではないよね、でも勝ちに持って行ける人の割合が少ない戦場に放り込まれてどんどん抜け出せなくなってる人もかなりいる。適正とは言えない状態であるのは間違いないよ。 -- 2015-09-10 (木) 10:58:40
    • 負け確クソ試合を20分やるより勝ちの可能性がある・勝ち確、負けでも5分で終わる試合をやった方が報酬も気分も良いみたいよ -- 2015-09-10 (木) 12:07:30
    • それで尉官になっちゃったりすると、次のランキング報酬DXが貰えないんだろ。逆に大将中将で安定してれば、ちょっとやるだけで強襲以外は意外と楽に貰える。退出推奨するわけじゃないが、そういう仕様にしてる運営が変えない以上、俺達側ではどうにもできない -- 2015-09-10 (木) 12:23:17
    • 退出って一定回数やるとランキングから除外されるよね。ランキング報酬のために退出するってのは本末転倒な気がするんだが。それとも今週のランキングは捨てて次のランキングで狙っているってことかな? -- 2015-09-10 (木) 13:38:54
      • 大将か、せめて中将維持してないとランキング関係ないもんな。 -- 2015-09-10 (木) 14:09:32
  • 敵も同じくらい酷いはずなのに一方的な嬲り殺しばかりの下士官ジオン。これせめて少人数戦にしてくれないと個人の力で這い上がるのなんて無理なんだけど・・・ -- 2015-09-10 (木) 12:01:50
    • 集団を率いるのも君の能力よ -- 2015-09-10 (木) 12:04:03
    • 連邦も似たようなもんよ… 将官から佐官に落ちて負け戦場ばかりに当たるから次回メンテで更に階級落とされて泥沼にはまりそう… ネズミやら決めて毎回順位S取ってても勝率で判断されたら這い上がれん… -- 2015-09-10 (木) 12:05:56
      • 低レート戦場に行くとまず連勝はない、連敗→たまに勝ちで抜けられなくなる -- 2015-09-10 (木) 12:09:26
      • ジオンも佐官に落ちたけど初動でゴリ押しできるからそれなりに安定してるのよね 連邦は…うん… -- 枝主? 2015-09-10 (木) 12:14:57
      • 連邦側は尉官佐官クラスででも初動ゴリ押し出来る機体ないからね。逆に防衛性能が極端に高いわけでもないし -- 2015-09-10 (木) 12:59:44
    • ジオンも連邦も負け続きって、矛盾してないか?勝つ行動をしようぜ。できることはいくらでもあるぞ。 -- 2015-09-10 (木) 12:39:12
      • 周りがそういう行動できる人がどれだけいるかっていう運要素が強いんだよ。前に出ない、拠点踏みにいかない、前線の支援より下がる。以前から尉官佐官にいる連中はこんなのばっかりだからね。勝つ為に動ける人が多数いる戦場に入らないと1人で頑張っても連敗からは抜け出せないんだよ。 -- 2015-09-10 (木) 11:01:37
  • 戦績に退出回数と放置で弾かれた回数表示させよう。蔵落ちてた時間が長かった回数も。これでだいたいどんな奴か分かるようになるだろう -- 2015-09-10 (木) 12:12:12
    • それもひとつの策だけど、見栄のためだけじゃなく本当に将官維持したくてやってる人が居るから簡単なのは、放置退室したとしても結果によるレートの変動を適用することだよ。 もちろんペナは有りで。 故意にレート落とす連中はもうほっとくしかない。 どうせ低レート戦でも勝敗に絡まないでKD稼ぎでもするしかない輩だし、(表示されるとして)退出多い低レートに常駐ならすぐ札付きになる。 -- 2015-09-10 (木) 13:16:22
  • 全部連隊とかやってる害虫共のおかげやね、あいつら全員○ねよマジで -- 2015-09-10 (木) 12:15:15
    • 連隊できないようにしろとメールしまくるしかないな、こっちも手伝うからがんばろうぜ -- 2015-09-10 (木) 12:18:54
    • それで、ボッチ乙とか、オンラインに向いていないよとか、言ってくるのよね -- 2015-09-10 (木) 12:21:08
    • ニコ生連隊に逆合わせしてニコ生連隊の動きばらすっていう嫌がらせをしよう!(提案) -- 2015-09-10 (木) 12:23:54
      • それすると配信者が口とチャットで全然別の作戦言うようになるから逆効果かも逆合わせは黙って初動の人数知るとかマップ見てレダ無いとこをビーコン運ぶとか核の位置知る程度が一番 -- 2015-09-10 (木) 12:29:38
    • 部隊固めにフレ固め…こっちは連隊と呼ばれているのね -- 2015-09-10 (木) 12:30:19
      • 普通の小隊は連帯じゃないんじゃない?小隊は小隊最高レートのマッチングになるのでデメリットの方も大きい。エンジョイ勢は厳しくなると思う。 -- 2015-09-10 (木) 12:35:55
    • そもそも小隊システムが癌なのに対策する気ないからしょうがない LOVAですらグループでの参戦はグループ同士で戦うか、ソロ参戦はそういう連中とのマッチング拒否できるようになってるのに -- 2015-09-10 (木) 12:34:50
      • 小隊の合計での階級制限つけたらいんじゃないか?大将が10で合計30とかで。 -- 2015-09-10 (木) 12:39:36
    • 連隊否定してどうする。より高みを目指す、気心知れた仲間と参戦するというのは、あってしかるべきシステムだろうて。あまりに自己中な考え方だぞ。ま、私はソロだがな。 -- 2015-09-10 (木) 12:36:03
      • こういう人頭悪いと思う 対戦ゲームのシステムとして有利不利が発生しちゃって公平にならないという話なのに -- 2015-09-10 (木) 12:37:04
      • 俺自身連隊はまったく問題無いと思っているがそのためには他ゲームで言うところのクラン戦みたいな形でやってもらいたいな、FPSにしたってなんにしたって高みを目指す人間が野良狩りなんてしねぇよ -- 2015-09-10 (木) 12:39:42
      • 俺自身連隊はまったく問題無いと思っているがそのためには他ゲームで言うところのクラン戦みたいな形でやってもらいたいな、FPSにしたってなんにしたって高みを目指す人間が野良狩りなんてしねぇよ -- 2015-09-10 (木) 12:39:43
      • ↑高み目指してるんじゃなくて楽して勝ちたいだけだからな 身内部屋VS野良でどちらが有利かなんか猿でもわかる 最初から同じ土俵で勝負してないから勝つのが当然で、高みを目指すならより強い連中と戦えるようなマッチングやシステムを望むのが普通だもんなあ -- 2015-09-10 (木) 12:41:09
      • 相手も同じ条件なのに自分達だけ小隊の枠組み越えて連隊を組もうとするのも自己中心的な考えじゃね? -- 2015-09-10 (木) 12:42:00
      • 頭悪い?あんたムカつくね。状況を有利にするか不利にするかは、プレイヤーしだいだろう。システムは全プレイヤーに公平だろ。連隊を組める人、組めない人で区別されているか?人をこけおどす言い方は嫌いだが、あえて言えば、底辺の自分にシステムがあってないから、俺にあわせてくれと言っているととらえているんだよ。それが自己中だとわからないのか。 -- 2015-09-10 (木) 12:44:13
      • ↑おかしいシステムをおかしいと捉えずに(最近の各種対戦ゲームで当たり前に対策が取られているレベルのこと)連隊はシステムでできるからできない人はみんなすべきだ、悪いのはその高みを目指さない底辺ユーザーだ!という主張のどこが頭悪くないのかな?モラルとか人間的な感情ってものからまず勉強しなおしてきたほうがいいんじゃないかな。何故それらの行為が嫌われたり、それに愛想をつかしてやめるユーザーが多いのかなどを全く理解してない。つまり君は退出での階級上げもシステム上問題ないから高みを目指すならすべきと思ってるんだよな?その理屈では否定できる要素は一切ないはずだが。 -- 2015-09-10 (木) 12:48:41
      • 野良狩り?相手が野良かどうか判別することはできないぞ。 -- 2015-09-10 (木) 12:50:25
      • 揚げ足をとるようで申し訳ないが、なぜ連隊を組まない?やればできることだろう -- 2015-09-10 (木) 12:52:18
      • 判別する事はできんけど相手の連隊とずらせば大体野良と当たるから野良狩りはできるよ -- 2015-09-10 (木) 12:53:27
      • ↑↑言うまでもなく不公平だし、別に勝ち戦をしたくてガンオンしてるわけじゃないからだよ。もちろんやればできるが、極端な話犯罪にはならないから他人に何をしてもいいだとか言うわけではないのと同じ。ネトゲはオフゲじゃなくリアル人間相手のもんだから最低限のモラル・マナーは必要ってだけ。当然、君の言うように仕様である以上その中で楽しむしかなく、それをしたところで規約違反でもなんでもない。理屈だけなら咎められる要素もない。でも相手はどう思うか、それを考えることがモラルだってだけの話。そういう部分を完全に抜きで人間相手の話を考えてしまうことが頭が悪いと言った。 そういう行為を推奨・放置したらそういうものをそうだからしかたがないと割り切れたり気にもしないような人間以外みんな引退するだけで、ガンオン自体に不利益にしかならんからな。階級落としだって仕様の範囲内の行動だったわけだし、そちらは悪いが連隊は高みだ、という理屈もやはり意味不明となるわけだしな。 -- 2015-09-10 (木) 12:59:06
      • 上の人に強く同意。一部の人がいい思いするために大勢の野良を轢き殺していいって人の気が知れん。全盛期のGLAやフレピク、今だったらゲロビが嫌で辞めていく人もいるだろうけど、連隊に轢き殺されるのが嫌でやめてくのも相当数いると思うんだがなあ -- 2015-09-10 (木) 14:32:54
    • クラン戦チャンネルのようなものがあればそっち行けよと強く言えるんだけどな。今のままの仕様だと強いから嫌だと言ってる部分もあるからモヤモヤする。弱小部隊が2小隊で連隊しても不満が出るどころか気付かなそう。 -- 2015-09-10 (木) 12:48:44
    • 小隊制度自体は無くすべきではない 問題なのは複数小隊が同戦場に入れること だから1戦場に1小隊以上入ることができないようにすればいい話 ある程度マッチングに時間はかかるだろうがそれは小隊参戦のデメリットということで -- 2015-09-10 (木) 14:24:23
  • なぁ南館、参戦するのに結構またされて全て敗北8連敗ってお前に対する憎しみしか残らないや。 -- 2015-09-10 (木) 12:21:49
  • ソロ参戦と小隊参戦が半々で意図的に連隊は作らず、一度も退出せずに2週連続大将維持できた。自分は大将の実力有と認識しても良いかな? -- 2015-09-10 (木) 12:33:01
    • 2週間できた=2回できたってだけなものを自分でそう思えるならそれでいいと思う これまでの大将維持2周間とは全然別モンってことだけは覚えとけばいい -- 2015-09-10 (木) 12:36:19
    • 運も絡むけど8割くらいで大将級といっていいんじゃないかな -- 2015-09-10 (木) 12:36:24
    • ソロ参戦で支援とねずみやビコ狩りお散歩してた俺でも2週連続大将なんで参戦数と勝ち数が多いだけかもしれない -- 2015-09-10 (木) 12:38:19
      • ビコ狩りお散歩はポイント稼げないが地味に勝利への貢献度は高いと思う。ねずみも支援もこなしてる枝主は何気に勝ち意識が高い良プレイヤーかと。 -- 2015-09-10 (木) 12:50:42
      • 俺もそう思う。敵にゲージ削るチャンス与えてないわけだからな -- 2015-09-10 (木) 12:59:54
    • サンプル足りないんだが、勝利数が30超えてると負け越してても大将を維持出来るようだよ(順位S8割) -- 2015-09-10 (木) 13:03:39
  • 新ベルファストも相変わらずグレポイ地点があるみたいだな。投擲強化と起爆時間延長モジュールのせいで本拠点の形状が変わったというのに運営は何を考えているのか。この2つのモジュールの削除とかしたほうがいいんじゃないかな。この運営の事だからグレポイで本拠点攻撃できるってのも考えて実装したんじゃなくて、何も考えずに実装した結果なんだろうなぁ… -- 2015-09-10 (木) 12:39:21
    • なんか戦艦本拠は異常に爆風減衰はいってないか?直撃してるはずがカスダメになってる気がするんだが。 -- 2015-09-10 (木) 12:42:12
    • 新ベルファストなんてのんびりグレポイなんかしてるよりさっさと凸れば2分で終わるだろ -- 2015-09-10 (木) 12:43:26
    • 当初から言われてるけど間違いでしたごめんなさいができない運営だからね 格闘移動が壊れたのもモジュールのせいだし。そのうえコンカス強化したから更にドンしただけで。例えば素イフは本来それらの消費軽減が一切なければフルマスでもD2を2セットでブーストが尽きる。これは相当バランス取れてるよね。それが本来の素イフなはずだったわけだ。壊したのは運営。 -- 2015-09-10 (木) 12:43:52
      • ???「バランスを作ったのが運営なら、壊したのも運営なのだ!謝罪の言葉一つ無く壊れ格闘を放置したんだよっ!」 -- 2015-09-10 (木) 12:52:42
    • 多分わざと開けてるだろう。砲撃を増やす気なんじゃないか -- 2015-09-10 (木) 12:53:23
    • そこまで近づかれたらグレポイされても仕方ない、でいいと思う。本拠点ダメージはいりやすい方がいいじゃないの。 -- 2015-09-10 (木) 13:05:04
    • 新ベルファは強襲以外も本拠点殴れるようにあえてグレポイや狙撃出来るように作ってあると思う。それがゲームバランス的にいいか悪いかはまだ分からないけど新しい試みだね -- 2015-09-10 (木) 13:19:51
  • 勝敗を重視したレート、階級システムにするなら全マップ左右対称にしろよ。先週沿岸13回中11回、遺跡6回連続で右引いて大将から一気に中尉まで落ちたわ。 -- 2015-09-10 (木) 12:48:12
    • 個人的に階級はもう妥協できるから、少し負けが続くだけでレートが下がって下位戦場になるのはやめてほしい。勝ちに貢献してないから負けんだよって言われたら言い返せないけど。してるつもりだけど -- 2015-09-10 (木) 12:50:16
      • 個人じゃ限界あるからねぇ 勝ち馬に乗れないとド壺にはまる -- 2015-09-10 (木) 12:58:35
      • 勝敗よりも貢献ポイント重視にして欲しいわ、もちろん勝敗もゼロではないけど現状あまりにも勝敗で左右されるぎる -- 2015-09-10 (木) 11:05:59
      • 今までポイ厨で美味しい所ばかりに殺到し、僻地レダ置きなどの勝ちにつながる要素を無視してきたツケだよな。 すっかり習慣化した稼ぎの動きから、勝てる動きにシフトしなければならなくなった。 自分はずっと勝利厨だったから、今回の変更で階級は変わらないどころか二階級も上がってたよ。  -- 2015-09-10 (木) 14:52:05
  • 基本ソロであんまり小隊組まないから小隊や連隊の問題点がよくわかんないんだけど誰か解説してくれませんか? -- 2015-09-10 (木) 12:49:08
    • 小隊に関しては小隊最高レートのマッチングになるせいで、色々な階級を混ぜたエンジョイ小隊が負けやすくなって小隊を維持しにくい事がある事だろうな。連帯は知らない -- 2015-09-10 (木) 12:56:33
    • 高度な連携が取れる集団(連隊)が片方のチームにだけ存在する事で、2チーム間の戦力バランスが大きく崩れる→連隊参戦と野良参戦の間に著しい勝率の差が生まれる。つまり対戦の公平性を害してるわけよ -- 2015-09-10 (木) 13:01:02
      • ニコ生とかで指示出したりしているのは過去に見た事あるな小隊ではなく時間合わせだったけど -- 2015-09-10 (木) 13:03:49
    • 連帯組めないやつが騒いでるだけで運営からはokでてるから連帯自体は問題ないぞ、相手連帯に合わせる連帯つくってもいいし、普通にやっても部隊の小隊だけで大将3小隊ぐらいできちゃうしね -- 2015-09-10 (木) 13:07:41
    • まずガンオンが部屋を立てて入る形ではなく「完全ランダムマッチング」であることが問題。その上で↑の枝主の言うような公平性を害すという事象が起きる。これは連隊だけじゃなく、小隊だけだったとしても仮に相手が全員ソロ参戦、こちらが小隊で固めた身内2小隊が混ざっただけでも圧倒的にこちら側が有利になる。野良ランダムマッチング前提の大規模対戦ゲームなのにソロ参戦以外を用意した上、しかも小隊参戦とのマッチング拒否などのシステムも用意していないのが問題。 -- 2015-09-10 (木) 13:08:39
    • マッチングが更に酷くなったが以前から酷くて単純に格差生まれやすくなる。昔の将官と佐官もセオリーとか根本的に違ったけど、野良と小隊、連隊も取れる戦術とかまったく違ってくるからさらに格差広がる。 -- 2015-09-10 (木) 13:10:41
    • 今思ったけど格差って小隊最高レートのマッチングのせいじゃないかと思った。例えば味方に大将一人入った6人小隊が一つあるとき、相手に大将6人入る可能性が高まるんじゃないか。そのせいで格差が出来る。こういう事じゃない? -- 2015-09-10 (木) 13:20:16
    • みなさん 回答ありがとう。結構大きな問題だったのね。自分は小隊組むときは小隊チャレンジ(撃破とか回収とか)しかしなくて戦況ガン無視で小隊を組んでたからそーいう人が多いと負ける!くらいにしか考えてなかったw -- 2015-09-10 (木) 13:22:06
  • ホント このゲ-ムストレスたまるな キ-ボ-ド叩き割ったわ まじクソゲ -- 2015-09-10 (木) 12:51:12
    • 気持ちはたまにわかるけどガジェットにあたるのはあかんよ。リアルに金飛ぶというデメリットもあるしね -- 2015-09-10 (木) 12:53:43
      • どーせ割ってないんだから心配せんでいいよ -- 2015-09-10 (木) 12:55:44
      • よく考えたら書き込んでるってことはそういうことかワロタ まあスマホだとしたらまあなんかキーボード買おうぜってなる -- 2015-09-10 (木) 13:05:01
    • 引退してどうぞ -- 2015-09-10 (木) 12:54:33
    • なんで全角スペースニキは、こんなに怒りっぽいの? -- 2015-09-10 (木) 13:02:16
      • 頑張っても階級が下がるし評価されないからじゃない? -- 2015-09-10 (木) 13:05:04
      • 自分の事を戦場のヒーローとか何かと思ってるのだろう。プレイヤーは現状ただの駒だよ?将棋やチェスの駒とかがいくら活躍しても英雄扱いはされないだろう?そう考えた方が楽よ~。 -- 2015-09-10 (木) 13:07:50
      • ガンダム使える時点でみんながアムロなのさ。そう言ってしまうと酷だよ。(と言いつつ陸ジムに乗る) -- 2015-09-10 (木) 13:27:32
    • ストレスたまるならしばらく離れたほうがよいぞ。それではなれる人が多ければ多いほどゲームへの無言の声になるのだから。 -- 2015-09-10 (木) 13:03:58
  • なんかミサイル地味~に避けにくくなってない?今までの避け方だと後半にやってくるミサイルのカスダメを食らうんだけど。皆の方はどう? -- 2015-09-10 (木) 13:02:39
    • 発射数は増えたからじゃない? -- 2015-09-10 (木) 13:08:34
      • 6発発射も前の避け方で避けれてた記憶があるのだけど、6発発射の避け方もう一度研究しないとだめっぽいな。 -- 2015-09-10 (木) 13:10:46
    • 撃つほうも撃ち終わり待つのがだるいんだが避けるほうもだるくなったな、6発 -- 2015-09-10 (木) 13:12:43
  • いえぃ、またゲージジオンに傾きはじめたわ(笑)ってか戦争とっくの昔に終わってるんだからゲージいらなくない? -- 2015-09-10 (木) 13:05:27
    • それはゲームとしての陣営の勝敗の割合だからいるだろう -- 2015-09-10 (木) 13:07:05
    • 両軍大佐以上の戦場・階級人数制限で大半の戦場の結果が反映されてないから要らないね。そもそもゲージのスタート位置自体が可笑しいっていう。 -- 2015-09-10 (木) 13:16:47
    • もう各陣営のログイン数でゲージあらわしてくれたんでいいと思ってる -- 2015-09-10 (木) 14:16:08
  • レートさ・・・26-順位みたいにすればいいのにな。そうすりゃ1位は+25、51位は-25で、その戦場で活躍できた奴はより上の戦場、逆に何もできなかった奴は下の戦場にいくようになって実力近いのが固まると思うんだけど・・・。勝敗はそれに±10加えるとかさ・・・。 -- 2015-09-10 (木) 13:06:59
    • もはや負けに関しては影響しなくてもいい。勝ちにはつけてもいいけどつけなくていい。つまりいらない。 -- 2015-09-10 (木) 13:08:20
    • 下位のマイナスを大きくすると、1位と51位を繰り返す奴が必ず出てくるから、下位戦場ではマイナスを抑えるべきではあるだろうがな。って、これってPP制度だよな・・・ -- 2015-09-10 (木) 13:09:21
    • ビーコン独占安牌野郎、エース下呂しゃぶり野郎、裸拠点クソ特攻奴とか出るだろ、冗談はやめろ -- 2015-09-10 (木) 13:10:57
    • だからさあ、それすると核防いだり、敵ビコン防いだり、マップ常に見て指示出してるようなやつが評価されないのよ。それに、スコア稼ぐ=勝敗にまったく直結してないのが今回でわかったじゃん。そんな自己中な個人プレープレイヤーと組みたくないのよ -- 2015-09-10 (木) 13:13:23
      • でも今の完全勝敗依存よりはいいと思うんだけど -- 2015-09-10 (木) 13:19:59
      • 良くないと思うから意見している -- 2015-09-10 (木) 13:24:31
    • ネズミの処理、僻地レーダーによる拠点攻撃の封殺で勝利に貢献しても、ポイント禿げる人もいるんだぜ -- 2015-09-10 (木) 14:49:09
  • みんな的には、階級のため?に連隊するのと階級のために退出するの どっちが悪? 自分は退出 -- 2015-09-10 (木) 13:08:32
    • 退出やね -- 2015-09-10 (木) 13:10:34
    • 狭い範囲で言えば退出。広い範囲で言えば連隊 -- 2015-09-10 (木) 13:11:16
      • 連隊は現状いいんじゃね?公式も小隊お勧めとか言ってるし。 -- 2015-09-10 (木) 13:12:04
      • ↑合わせ連隊と小隊が同じだと思ってるとかすごすぎんだろ -- 2015-09-10 (木) 13:13:24
      • うまい人同士の小隊が多くなれば必然的に連隊現象が起きるでしょう?違う?連隊現象が意図的か自然発生の連隊かなんて現状見分けがつかないよ?これからのガンオンは連隊の多い方が勝つ! -- 2015-09-10 (木) 13:14:56
    • 退出に1票。代わりにくるのはNPCだからかなり迷惑。 -- 2015-09-10 (木) 13:11:36
    • どっちも悪でいいだろ、わけわからんぞ -- 2015-09-10 (木) 13:11:37
    • 両方 -- 2015-09-10 (木) 13:12:08
    • 階級のために連隊して、同軍になって負けそうなら退出する奴が一番の巨悪。 -- 2015-09-10 (木) 13:12:59
    • 連帯とまで言わなくても階級に合わせた将官小隊まで普通にやる 高レートが低レートつれてくるのは味方に悪いマナー違反だとおもうわ -- 2015-09-10 (木) 13:13:59
      • 小隊組む時は小隊や部隊に入れる人の戦績も見ながら入れるスキルも重要になってくるね。 -- 2015-09-10 (木) 13:17:33
    • 退出は味方に迷惑、連隊は敵に迷惑であって、迷惑をかける対象が違うだけでどちらも迷惑の度合いに大差なし -- 2015-09-10 (木) 13:14:32
      • 現状連隊は敵に迷惑だからそれは戦略であって、これは迷惑行為にあたらないのではないかな?テトラのゲロビかって敵に迷惑だろ?でも味方にはすごく助かってるじゃないか。 -- 2015-09-10 (木) 13:19:30
      • テトラのゲロビ持ち出す意味がわからん…それ言い出したら攻撃するのが敵に迷惑とか言い出すのか?連隊は明らかに蓋を空けるまで半々の確率を壊してる悪やのにな -- 2015-09-10 (木) 13:22:58
      • ゲームとはいえ戦争ゲームに半々の確率を持ち出す時点で戦争ゲーム舐めすぎだと思う。戦争ゲームに両軍半々の確立など必要ないのだよ。全ては勝利のための全力行動の結果。勝つか負けるかだよ。連隊戦略もシステム的に禁止、またはユーザーBANされない限り勝つためへの戦略だと私は思っている。 -- 2015-09-10 (木) 13:30:50
      • だからランダムマッチングである以上蓋を空けるまでは半々でなければおかしいだろ?それをどっちかのチームだけ勝ちが殆んど確定していることを自覚し、また相手は負けることを知らないっていうのはあくまで不公平じゃないのか?俺が言いたいのは連隊者には勝利という情報があるのに野良には敗北という情報がないというこの情報の格差がおかしいと言いたいだけよ。まあ運営が対処しない以上俺もプレイヤーモラルの問題ではあると考える。 -- 2015-09-10 (木) 13:39:45
      • 感情抜きで考えると「野良の状態で出撃してる時点で小隊や連隊を組まなかったゆえの戦略負け」だと思う。 -- 2015-09-10 (木) 13:43:41
      • そもそもゲームとはいえ戦争に不公平という言葉は存在しない。 -- 2015-09-10 (木) 13:44:56
      • ゲームとはいえ戦争()戦略だと私は思っている()こういうアホが周りに迷惑かけてるって自覚ないんだろうなー -- 2015-09-10 (木) 14:07:48
      • 連隊は友達いない奴等がやっと見つけた同類と必死に慰めあってるだけだからなぁ、ゲーム終了後はまたボッチ・・・かわいそうだよな -- 2015-09-10 (木) 16:01:47
    • 自分的には両方システムの穴を使っているからどっちも悪かな 対処出来ない運営と開発が一番の悪だけど -- 2015-09-10 (木) 13:34:53
      • 確かに、行為をできるようなシステムにした運営が一番悪い。 -- 2015-09-10 (木) 13:36:24
    • どちらも悪とは思わない。運営がいつまでもソロとグループの住み分けをしないのが一番害悪 -- 2015-09-10 (木) 13:39:10
    • 善悪って感情はないが、どちらもお友達にはしたくないな -- 2015-09-10 (木) 15:59:52
  • 低レート戦場だけど、両軍ともに階級尉官の奴らはほぼ将官だなこりゃ。ガチ尉官もいるけど、それ以上に元将官が多い。一応kd1↑の奴らは元将官と判断しているけど、毎回15人ぐらいはいるなぁ。退出繰り返してレート維持しているのか、野良参戦でこのレート戦場まで落ちたのかは分からんが。新規で運よく中レート程度維持できていればともかく、一旦低レートに落ちたら上がるのは容易ではなく、オーラ尉官にいたぶられ続けるわけか。まあ新規なんて滅多に増えないからいいのか? しかしせっかくCM打ったのに、なんで新規減らすマネをするのかね? それとも新規にキツい先制の一撃を加えて、それでも残るドMは定着するだろうから、それを見越しているのか? -- 2015-09-10 (木) 13:11:37
    • 階級狩りしてたようなやつはキルの貯金があるから全くkd↑1は元将官の判断にならない。それにkdは勝敗には影響しないと今回のレートシステムにより証明された -- 2015-09-10 (木) 13:18:03
      • あと、15人もいるならその15人で協力すれば勝敗に多大な影響与えれると思うんだが。残り36人は君らが言うには役に立たないプレイヤーなんでしょ? -- 2015-09-10 (木) 13:22:23
    • 無双できなきゃヤダヤダ自分より強い敵がいるのヤダヤダー、なんて言う新規はほとんどおらんから。そういうのに不満を持つのはおまえさんみたいなアレな人だけ。 -- 2015-09-10 (木) 13:22:39
    • もし低レート戦場に元将官がいて、ずっと居座っているとしたら、まともな新規から上がってくだろ。 やがて低レート戦場に居るのは勝ち方のわからないKD廚か意図的な階級落しだけになるだろうな。 -- 2015-09-10 (木) 13:23:36
    • KD高くてもKG低い奴は芋とか退出厨みたいなゴミが多い。俺はKG15以上or拠点ダメG4000以上orKG10以上+拠点ダメG2000以上を目安にしてる。 -- 2015-09-10 (木) 13:27:59
    • 元中将だが1日1,2戦のみ、勝率5割で大尉ですわ。3連勝くらいすればレート上がった実感あるが、週通せば結局ゲージ通りほぼ五分で現状維持になるな。 いくら元将官だろうが相手も同じ条件なわけで、元将官いたからって勝敗(レート増減)自体は五分五分ですわ、キル数はお察しだが。 -- 2015-09-10 (木) 14:28:25
  • 今こそ以前に運営が言っていた、ガンオン廃じn(ゲフン)、トッププレイヤー達の座談会を開くべきだよ。連隊と退出問題、マッチングと階級、ゲロビなんかを討論して、よりよいガンオンにするために運営の意識改善を促して欲しい。 -- 2015-09-10 (木) 13:16:42
    • トッププレイヤーとかいってその議題の中の第三者でない連隊常習者を呼んだりしてwww -- 2015-09-10 (木) 13:19:12
    • ガンオン廃人=それだけ入れ込んでるわけで。どうしたって思い入れがある分、偏った意見しか出てこないし聞くだけ無駄。公平な視点を保ってる廃人だけ抽出する方法でもあれば別だけどさ。 -- 2015-09-10 (木) 13:24:42
      • ガンオンに大金かけすぎて辞めるに辞めれない人もいるからね。 -- 2015-09-10 (木) 13:26:11
    • ゲーム大会の上位入賞者インタビューなんかはゲームの問題点を公の場で言っちゃう事は多々あるな。 -- 2015-09-10 (木) 13:29:19
    • 廃やマニアってゲームの製作や調整役には向かないと思うよ シミュとゲームの線引きが出来ない人が殆どだから…新生前のFF14とか酷かった… -- 2015-09-10 (木) 13:42:03
      • 少なくともエンジョイの意見拾うよりはマシな調整になる。というか、マニアの意見中心に取り入れないと対戦ゲームはまともな調整にならない。何故かと言うとエンジョイや製作者は下手糞なのが多いから偏った意見になる。その結果がガンダムオンライン -- 2015-09-10 (木) 16:30:08
    • 結局の所運営が頑張るしかない、ユーザーの意見も大事だとは思うがそれを取り入れてゲームなんて作ってたらバランスなんて取れない -- 2015-09-10 (木) 13:51:37
      • 某MOはエンジョイ勢のいう事聞きすぎて恐ろしい事になったな・・・ -- 2015-09-10 (木) 14:09:13
      • 特定の1人の意向ならともかく「ユーザーの総意」なんて支離滅裂の権化なんだよな -- 2015-09-10 (木) 14:55:56
    • それやるとフレピクが元通りになりそう -- 2015-09-10 (木) 15:39:06
  • そういえば戦力ゲージって大佐以上の勝敗が関係してたと思うんだが今もかね? -- 2015-09-10 (木) 13:20:12
    • 今もそう見たいね。でなければゲージは現状もっと傾いてる。 -- 2015-09-10 (木) 13:21:00
  • とりあえずUC0096になってから二週間が経過したわけだが。。。レートを筆頭に色々な諸問題は産みの苦しみで、いずれ時間の経過とともに緩和・解決していくと信じていたが、現状は退出問題まで発覚して、全く改善の見通しが見えない。俺達はこのまま時間の経過で改善するっていう、運営の意図を信頼していてもいいのか・・・? -- 2015-09-10 (木) 13:20:59
    • もうゴールしてもいいのよ? -- 2015-09-10 (木) 13:23:20
    • それはプレイヤー個人個人がその問題を見てゲームを信じて続けるか、また辞めるかの解答になるだろうね。ゲームがおもしろくなければ大体の人は無言でゲームをやめていくよ。それがゲームへの無言の圧力になるだろう。 -- 2015-09-10 (木) 13:25:09
    • 新制度になって、階級落としどころか階級上げまで発覚したじゃん。改善どころか、もう崩壊してるレベル。真面目にやってる退室しないプレイヤーは、故意にレート操作してる輩にもまれるだけ。どうにもならんよ -- 2015-09-10 (木) 13:25:11
      • 確かにユーザー全員の階級がぼろぼろになってもう元に戻らないから崩壊レベルは納得かな。 -- 2015-09-10 (木) 13:26:54
    • 当初、諸混乱は運営が一律のレートを全員に付与したことに起因するもので、みなが参戦を重ねるごとに連隊は連隊同士戦い、実力が近いもの同士でマッチングが組まれ、混乱は鎮まり以前の試験制度の昇格・降格より実情に即した階級が与えられ、階級落しもいなくなり、よりよいガンオンをプレイできる、、、こんな事を0096アプデ当初は一部の人は言っていたよな。その人たちは今どう思っているんだろ? -- 2015-09-10 (木) 13:30:01
      • 近い事を言ったが運営信じた俺がハゲだったわ -- 2015-09-10 (木) 13:54:59
      • まさか勝率最大重視でレート計算してくるとは予想していなかったからねー レート計算知った時に開発何考えているんだろ?と口から出たよw -- 2015-09-10 (木) 14:18:16
    • そもそも4亀のインタビューで言ってる運営の目指すマッチングが現状の仕様と真逆なのがやばい。USO800でも飲んだのかってくらい正反対 -- 2015-09-10 (木) 13:34:56
      • インタブでは勝敗があまりレートに影響せずに個人の活躍を評価するシステムにするって言ったんだっけ? -- 2015-09-10 (木) 13:37:58
      • 運営「少尉から大将に上がった人は本当に強いと思ってください」 現実「kd0.2で順位40位台で15戦全勝のガチ新規大将爆誕」 試合無いよう関係なく勝利こそが全て。終いには退出レート上げができる仕様である事が判明。言っちゃ悪いが、言わせて貰う。詐欺師を信用する人に語る言葉は誰ももたない。好きなだけ騙されていればいい。 -- 2015-09-10 (木) 13:43:53
      • あえて言おう!詐欺であると! -- 2015-09-10 (木) 13:46:01
    • 難しいのは立ち上がって要望出した時に返事もなく放置されて失望してしまう可能性があるってことだな。失望して辞めるくらいなら、運営に言わずに現状は言わない自分のせいとしているというのも有りなのかもしれないな -- 2015-09-10 (木) 13:38:19
  • エースのaiを初期ロジャース並みにアーマーを倍にしてほしい ただbrで空中転倒とかは廃止で -- 2015-09-10 (木) 13:25:32
    • 初期ロジャースはマジキチだからあり得ないにしても、何人かのエースはもう少しまともに攻撃して欲しいよな。数機に囲まれるだけでウロウロするだけになるし。代わりに射程短くしてロックオンでのマップ表示無し(そもそもエースにあるのか知らんが) -- 2015-09-10 (木) 13:32:16
    • エースしゃぶってる奴には攻撃しないのに遠くの自分に長距離射撃してきた兎 -- 2015-09-10 (木) 14:34:47
  • よく「修理してくれ」連呼はウザいとか見てなのか、支援機近くなのに修理してくれ一言も言わず爆散する奴多すぎないか サポスト中将(前まで大将)だが、気づいてくれるまで連呼してほしいわ 爆散してCT&ゲージ削れるより100倍いい -- 2015-09-10 (木) 13:29:57
    • 「しゅ、しゅ、しゅ、しゅうr、しゅ、しゅう、しゅ、修理をお願いできないか。」 -- 2015-09-10 (木) 14:09:05
      • ログ流しマジ死んで -- 2015-09-10 (木) 14:54:15
    • 「工兵!来てくれー!」 -- 2015-09-10 (木) 14:19:16
    • ログ流れるし自分で支援してる時にウザいからプリチャしない、プリチャ出てて目の前で死んでるのにスルーする奴も居るし、対空置いたりとか優先する事ある場合もあるし間に合わなきゃ諦めてる。 -- 2015-09-10 (木) 15:07:06
  • いまソロモンmapあるけど、昔のソロモンでビグザム先生がいたことを知らない人もいるんだろうな。 -- 2015-09-10 (木) 13:30:48
    • 超特大のボーナスバルーン まぁあの頃の一番の問題はジオンに宇宙機体が少なすぎたというね 旧ザクが宇宙でれないからワカが前線で弾幕張ってたり… -- 2015-09-10 (木) 13:40:53
      • 確か旧ザクはソロモン実装と同時に宇宙適正も付いた。でも所詮旧ザク、SMLとLAちゃんにコロコロされてた。 -- 2015-09-10 (木) 15:21:40
    • ていうかソロモンとコンペイトウ内部構造とか全くの別物だよな -- 2015-09-10 (木) 13:56:31
    • 知らない勢だけどニコ動で見た。先生に踏みつぶされたい。もう来ないのですよね・・・。 -- 2015-09-10 (木) 14:25:45
  • 連帯はやったことないしクソだとは思うが、どちらでもない おしまい -- 2015-09-10 (木) 13:36:05
    • あれ、木が消えた -- 2015-09-10 (木) 13:36:54
      • 何かの書き込みとぶつかって消えたっぽい。 -- 2015-09-10 (木) 13:39:27
  • いっその事さ、50人まで小隊・・・、いや大隊組めるようにして一斉に出撃できるようにすればいいのにね。やる気のある野良の人も募集すれば勝率上がるだろうに。システムの穴をつくような方法でやってるから連隊は悪い行為だと思われるのよ。 -- 2015-09-10 (木) 13:38:35
    • 今必要なのは「ソロとグループの住み分け」だと思う。 -- 2015-09-10 (木) 13:40:38
      • ソロというか味方が見えてない完全な個人プレイだな。 オフゲやってるような感覚で遊んでる人。 ソロは一人でもそこそこやれるし、味方とも連携もできる。 -- 2015-09-10 (木) 14:35:52
      • ↑文章の意味全く理解してなくてワロタ -- 2015-09-10 (木) 16:32:28
    • 連帯ってニコ生主の参戦に合わせて参戦するってことじゃないの -- 2015-09-10 (木) 13:52:13
    • ソロはソロとしかマッチングしなくていいわ -- 2015-09-10 (木) 14:04:02
      • 一番の問題は小隊関連のチャレンジをやる際、連隊としかぶつからなかったらどうにもならなくなる事だろうな -- 2015-09-10 (木) 14:08:04
      • 連帯ってニコ生主の参戦に合わせて参戦するということなら、一人一人はソロだよ -- 2015-09-10 (木) 14:14:23
      • でもその時はグループに属する事になるな -- 2015-09-10 (木) 15:23:38
  • そういえばさ、GP落ちした設計図が500万GPあれば確実に買えるようになったわけだからこれを微課金で買える様なお値段でBC売りするとかできないもんなんかね? -- 2015-09-10 (木) 14:02:02
    • 360の3機だけを入れたガシャと他すべての旧機体金図銀図が入ったSPガシャの2つにしてしまってもいいかもなぁ、とは思う。ジェスタディアスを新Vol.1にする形で -- 2015-09-10 (木) 14:14:36
    • 微課金って、いくらぐらいを考えてる? -- 2015-09-10 (木) 14:19:25
      • 2000~3000BC -- 2015-09-10 (木) 14:24:36
      • 金図5000くらいのがいいと思う -- 2015-09-10 (木) 14:28:45
      • 定額なら2000、BOXガチャなら全部引いて5000だな。アッガイとか500万で買う人は少ないだろうし、マジでやって欲しい -- 2015-09-10 (木) 14:37:17
  • そういえば機体復活させようとバチバチしてたらプリチャでお断りされちゃったんだけどなんでかしら?Fキーで爆散すればいいのに -- 2015-09-10 (木) 14:10:39
    • アシストPとかが欲しかったか自爆できるの知らなかったのかもね -- 2015-09-10 (木) 14:11:51
    • (回復、ありがたい! お礼を・・・・・っと、選ぶアイコン間違った!!) -- 2015-09-10 (木) 14:13:49
    • 弾なかったんじゃね -- 2015-09-10 (木) 14:40:57
    • 俺は敵の攻撃で爆散するのではなく自ら爆散していく その過程を結構楽しんでいる所だ ポチっ【お断り】 -- 2015-09-10 (木) 14:43:31
    • キルカメラで偵察してたんじゃないか?F押したら解除されるし -- 2015-09-10 (木) 15:14:10
    • 弾薬尽きてるor中~低コスorとっとと別のアツそうな出現ポイントのとこに出現したい。 -- 2015-09-10 (木) 15:38:03
  • マップごとの「レア設計図」って、まだ残ってるのかな?だとしたら新ベルファストのレア図はなんだろうな~。 -- 2015-09-10 (木) 14:31:14
    • なくなったはず -- 2015-09-10 (木) 14:31:40
    • なくなった -- 2015-09-10 (木) 15:17:03
  • 才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ -- 2015-09-10 (木) 14:32:04
    • おう、頑張って生きろよ -- 2015-09-10 (木) 14:35:35
    • 自分が出来る事を他の人には言うべきじゃないか。中にはやる人もいるだろうが -- 2015-09-10 (木) 14:35:38
    • 心か -- 2015-09-10 (木) 14:36:36
    • 即身仏の修行法かな -- 2015-09-10 (木) 14:37:23
    • 面白い若者だな。金をやろう。 -- 2015-09-10 (木) 14:38:43
    • BLEACH面白いよな、あんま評価されないけど -- 2015-09-10 (木) 14:41:29
    • 若い頃はおまえさんもそうだったと思うよ。 頭に血が昇るのはわかるが、もっと思いやりを持とうぜ。 -- 2015-09-10 (木) 14:44:54
    • もぅマヂ無理。ぃま手首灼ぃた。身が焦げ、燻ってぃる。一死以て大悪を誅す。それこそが護廷十三隊の意気と知れ。破道の九十六『一刀火葬』 -- 2015-09-10 (木) 14:53:45
  • 0083から0096に飛んだけどさ、ΖやΖΖのオペレーターって誰かいたっけ…?それともこのままオペレーター追加なし? -- 2015-09-10 (木) 14:34:19
    • 連邦:トーレス ジオン:ゴットン・ゴーあたりでどうだ? -- 2015-09-10 (木) 14:38:12
    • 課金おぺ子の要望送ったけど結局実装されなかったな。最近は追加ボイスもないし、ボイス関連は売り上げ良くないのかね? -- 2015-09-10 (木) 14:39:03
      • MMOみたいにアバター作り込めないもんな。  -- 2015-09-10 (木) 14:56:51
    • プルがいいなぁ -- 2015-09-10 (木) 14:40:15
      • 残念だが本多さんは・・・(ブワッ) -- 2015-09-10 (木) 14:41:54
      • プルツーに罵られたい -- 2015-09-10 (木) 16:27:34
  • 放置してればいいじゃん -- 2015-09-10 (木) 14:39:54
    • せやな -- 2015-09-10 (木) 15:01:40
      • 放置してればいいじゃん -- 2015-09-10 (木) 15:10:14
  • 先週あまり参戦できなくて負け越したので少将から少尉まで落ちてた。今、運よく5勝0敗なんだけどずっと一位かつデイリー楽ちん。金リボンもいっぱいもらえるし。このまま連勝もあり得ないから負けるだろうけど、明らかに初心者狩りのような力の差・・・くせになりそう。 -- ゲス極? 2015-09-10 (木) 14:40:31
    • いいんじゃない?↑の階級だと役立たずで落ちたんだし。 -- 2015-09-10 (木) 14:43:42
      • 確かにそうなるけど先週は3勝5敗で順位S6回。まぁ悪くは無いと思うんだけど勝たなきゃダメってことだね。 -- 木主? 2015-09-10 (木) 14:50:43
    • 階級が勝敗命だねぇ。 ジオンで活躍するも負け越し、准将からの大尉で今週も大尉。連邦は足手まといだけど勝ち越して、准将から准将で今週は少将に。 違和感たっぷりですなぁ。 -- 2015-09-10 (木) 14:47:06
    • いくら1人で勝利貢献しようと、も味方の引き悪ければどんどん下がってく仕様だしな。 -- 2015-09-10 (木) 14:57:01
      • ガチ尉官戦場で核があるマップなら、まともな中将クラス(代理指揮も出来ればOK)のプレイヤー一人いれば勝てるよ。普段ずっと将官戦場にいると分からないけど、そのくらい知識と腕に差が有る。 -- 2015-09-10 (木) 15:08:07
      • 問題はガチ尉官戦場どころか自分と同じ尉官の皮を被ったガチ大将がどれだけいてもおかしくないことで -- 2015-09-10 (木) 15:12:13
      • 敵さんにも尉官大将が大勢いるとどうしようもなかったり -- 2015-09-10 (木) 15:13:07
    • 拠点一人で殴っても他が来なければ負けだやる気も失せるわ -- 2015-09-10 (木) 15:06:07
  • ぬるぬる動くのを体感したこと無いから続けるんだよそういう輩。 -- 2015-09-10 (木) 15:05:00
  • ガチ勢ってどこにいるの? -- 2015-09-10 (木) 15:07:28
    • 君のすぐ後ろにいるよ -- 2015-09-10 (木) 15:14:21
      • 助けてー百太郎ー -- 2015-09-10 (木) 15:16:36
    • 君の心の中にいるよ -- 2015-09-10 (木) 15:17:16
      • 助けてーそげきんぐー -- 2015-09-10 (木) 15:19:42
  • 見事にバッサリいったな -- 2015-09-10 (木) 15:07:42
    • よいよい -- 2015-09-10 (木) 15:08:20
    • いずれにしろ今の体制ではさっきの様な事は起こりかねない。根治には運営が動かないとどうしようもない -- 2015-09-10 (木) 15:13:26
    • ?何かあったの? -- 2015-09-10 (木) 15:53:42
      • コメントアウトされてるから、たぶん見れるよ -- 2015-09-10 (木) 15:55:37
      • なるほどーありがとです 運営:レートシステムを一時凍結して以前のマッチングに戻します とか発表したのかなーと思って公式一生懸命探してたw -- 2015-09-10 (木) 16:31:45
  • 金図どれでも一枚限り無料キャンペーンとかやらんかなぁ… -- 2015-09-10 (木) 15:14:06
    • 唐突すぎw がんばって500万貯めような -- 2015-09-10 (木) 15:18:47
      • あと300万かぁ…先は遠い… -- 2015-09-10 (木) 15:21:29
    • 唐突すぎw せめて使用率少ない金図限定~とか書けw -- 2015-09-10 (木) 15:21:54
    • 余ってる金図のランダム交換会とかやらないかな。同じコスト同士でランダム交換できる的な。ギャンさんが何になるのか楽しみ的な。ね。 -- 2015-09-10 (木) 15:23:38
      • 〈┼〉ビムシュー -- 2015-09-10 (木) 15:25:15
      • ポケモンのミラクル交換みたいなヤツか…それもいいなぁ…受け取るときのワクワクがたまらない…! -- 2015-09-10 (木) 15:25:48
      • 同コストの産廃しか出品されない予感 -- 2015-09-10 (木) 15:27:11
      • ギャンさんとカッスさんとゾゴさん余ってるけど欲しい人いるんかね -- 2015-09-10 (木) 15:28:15
      • カッスさん欲しす。。。 -- 2015-09-10 (木) 15:29:51
      • カッスさん8枚あるんだなこれが -- 2015-09-10 (木) 15:31:43
      • 引ける人は引けるんですよね。恐るべし物欲センサー。 -- 2015-09-10 (木) 15:33:32
      • ギャンの金図って結構希少価値高いぞ。抱き合わせ枠での再録も無いし、SPからも省かれて、イベントにもいなかった -- 2015-09-10 (木) 15:45:44
    • 売れない金図はとんどん下がってく感じにすれば、上手く相場を動かせそうなものだが。逆に売れてるのもは上がっていくようにw -- 2015-09-10 (木) 15:27:40
    • まぁせっかくUC0096までいったんだから無期限の引換券1枚くらいほしいね。そしたら欲しいのが実装されるまで使わないけどね。 -- 2015-09-10 (木) 15:33:36
  • 対戦ゲームにおいて、出来ること最大限やって勝ちに行く人にたいして、それらをやらずにずるいだの迷惑かけてるだの言うのもどうかと思うけどねー -- 2015-09-10 (木) 15:16:46
  • まーた試合終わったら6人退出してたよ 初動負けした上に人数差マッチとか酷過ぎる こんなん放置したらゲームにならんだろ・・・初動負けで退出するクズをどうにかしてくれ・・・ -- 2015-09-10 (木) 15:17:53
    • 階級とマッチングが正常化したら自然にいなくなるよ -- 2015-09-10 (木) 15:19:00
  • PP制度時代とあんま変わらん気がするぞ今のマッチング…ごちゃまぜだからよりカオスだし -- 2015-09-10 (木) 15:18:55
  • マスターデバイス10個とかで銀図の金図武器使えるようになればなぁ -- 2015-09-10 (木) 15:20:14
    • 流石にそれは30個とか必要だろうな。 -- 2015-09-10 (木) 15:22:01
      • 何戦すればいいのかねそれ -- 2015-09-10 (木) 15:31:29
      • 30個集めるのはそんなに掛からないよ。そう、セカンドチャンスさえ使えばね。真面目な話通常では報酬でのみ手に入るアイテムだから、選択肢に上がっていたら金払っても良いって思うね -- 2015-09-10 (木) 15:48:12
    • 金塊やらEXイベみたいなときはがっつり100やら80戦とかやってきたけど大体使ったのと合わせて25個くらい 500万溜まる方が早いんじゃないかの -- 2015-09-10 (木) 15:56:50
    • 案外悪くないな、それ。GP04銀とか生きてる価値ないし……。10個じゃ少ないから30個てのは妥当な線かも -- 2015-09-10 (木) 16:02:07
  • この時間だから仕方がないんだけど…尉官だと全くマッチングしない…さっきからずっと待機ボーナス+75%付くんだけど… -- 2015-09-10 (木) 15:22:56
  • 設計図貰えるのに金なら500万銀な25万なのに対して1試合勝ったら3000、負けたら1000って釣り合ってないよね そこから報酬売っても大した額にならないしアイテム使ったらマイナスになるし、調整して欲しいわ -- 2015-09-10 (木) 15:27:17
    • 使用率のデータくらい運営はわかってるだろうから、それに応じで価格変動させればいいだけなのにな。市場原理的にはそうするのが合理的 -- 2015-09-10 (木) 15:29:41
      • でも、それやると「理不尽」とか、「○○高すぎるおかしい」っていう人が出てきそう -- 2015-09-10 (木) 15:34:03
      • 市場原理は供給が無限じゃないから成り立つんだぞ。コストの微調整と、コストに応じた値段設定の方がいいんじゃない? -- 2015-09-10 (木) 16:52:05
      • DXガチャだと全部同じ額だから、GPでも値段分けるわけにはいかないんじゃないかな -- 2015-09-10 (木) 16:57:12
    • 金図はコスト×1万 銀は全部10万で 一試合勝ち2万GP 負け1万GPくらいで良かったんじゃないかな 今ならGPアップなんてそうそう手に入らないしそれくらいで良いと思うんだよ -- 2015-09-10 (木) 15:50:21
      • どんだけ乞食なんだよw -- 2015-09-10 (木) 15:56:08
      • どんだけ乞食なんだよw -- 2015-09-10 (木) 15:56:09
      • バイト乙 -- 2015-09-10 (木) 16:26:46
      • 5勝で好きな銀図1枚とか控えめに見ても乞食としか・・・ -- 2015-09-10 (木) 16:30:28
    • ボール、オッゴ 500万ってなぁ・・・買う人いるんだろうか?そもそも宇宙MAPも週1個しかないのにその他の宇宙仕様の機体も一律とか不憫すぎる。 -- 2015-09-10 (木) 15:52:49
      • ボールって連邦上位機体じゃん -- 2015-09-10 (木) 16:58:29
    • 500万なんて課金してDX回して出たの全部売ってを100回ぐらい繰り返せばすぐ貯まるぞw -- 2015-09-10 (木) 16:08:21
      • それ普通にDXガチャで手に入ってるだろ -- 2015-09-10 (木) 16:34:16
  • 確かに。せめて頑張ればプレボとおんなじぐらいでもらえるような感じにしてほしい -- 2015-09-10 (木) 15:30:30
    • 枝ミス↑ -- 2015-09-10 (木) 15:31:56
    • 50日のプレボにGP売りの金図交換券とかありゃいいのにね -- 2015-09-10 (木) 16:00:54
  • 連隊の何がダメって「本気で勝ちに行く」「ハイレベルな試合がしたい」を追求するガチ勢達・・・ではなくて、「いかに楽に勝つか」「いかに報酬を稼ぐか」を追求する効率厨の成れの果てだからなのよね。だから連隊同士は避けあうし、同軍アビューズもやる。そんな効率厨に狩られるMOB役やれって言われて喜ぶ奴はいないわな。そんな状況にも関わらず運営がOK出しちゃったって言うのが運営とユーザーの意識のズレってヤツなんだろうなぁ。 -- 2015-09-10 (木) 15:54:35
    • 一応当人達はガチ勢のつもりだぞ。当人達はだが -- 2015-09-10 (木) 15:58:43
    • 「本気で勝ちに行く」を追求するガチ勢達だと思うぞ、だって敵の連隊避けてたり格差戦場作って暴れてるぐらいだから「勝ち」に対するこだわりはスゴイやん? -- 2015-09-10 (木) 16:01:50
      • 勝つ気はあるけどまともにゲームする気はない。勝ちにこだわる前に必要な前提がすっぽり抜けてる -- 2015-09-10 (木) 16:09:44
      • 「どんな相手にも勝ちに行く」を追求するガチ勢では無いの方が良かったかな -- 2015-09-10 (木) 16:29:50
    • 正直「連帯は運営公認!」って発言には疑問符がつく。運営は「連帯は特に罰則や制限は設けてませんがあまりいい印象じゃないですね」ってスタンスじゃないのけ。まぁ結局対策しない(できない)時点でそう思われてもしゃーないが -- 2015-09-10 (木) 16:05:15
      • まぁ、連隊を否定しちゃうとそもそものゲームシステムに致命的な問題があるって認めるのと同じだからな。陣営式を頑なに固執する運営だから対策なんかする筈も無い -- 2015-09-10 (木) 16:24:01
      • どこで書いてたか忘れちゃったけど「友人達と一緒に遊ぶのは問題無いけど、マッチングや格差については問題視してるよ」って感じだったはず -- 2015-09-10 (木) 16:32:15
      • やはり問題なのが、そこまで認識してるのに動かない運営だよね。否定的とはいえ許されてる範囲ではあるんだから。現状は、システムを理解した上で有利になるように動いてるに過ぎないからね。 -- 2015-09-10 (木) 18:25:21
      • クラスを二つに分けて対抗リレーするよって時に足の速い奴だけで固まっても勝負にならないから空気読んで速いのも遅いのも均等に分けるのが普通だけど連隊してる奴等はそういう常識が欠落してるリアル汚物だからなー -- 2015-09-10 (木) 19:05:47
    • EXシステムの改悪でただでさえ連隊推奨だったのが、更に階級システム改悪でトドメ刺して来たからな。負ければEX1枚で階級もプレイスキルで補う事も出来ずに下がる。勝敗で差を付け過ぎてスコアとかでリターンを補う事も出来ないせいで、お子様による味方への八つ当たりも増えてるし形振り構わない連隊参加が増加。運営の頭が悪過ぎてもうね。 -- 2015-09-10 (木) 16:08:42
      • すべてはアビューズや階級落としなど一部のksユーザーのせいなんだけどね -- 2015-09-10 (木) 16:28:34
    • 連隊は所謂MMOのPKと同じ「対戦がしたい」「対戦が好き」じゃない。「楽に轢き殺したい」「弱い奴相手に無双したい」なんよな。まあガンオンやFEZみたいな無駄大人数のゲームは「馬鹿が多いほうが負ける」デザインだから、馬鹿排除方向にいくのも無理はないんだけどね -- 2015-09-10 (木) 16:37:20
      • 高度な連携()とか言ってるけどやってることはおんぶに抱っこで連帯主の指示に従って言われたとおりに動いてるだけだしな。判断力も実力も別にいらないし。 -- 2015-09-10 (木) 16:50:44
      • ↑ちょっと話がずれるけど、大人数の対戦ゲーなら個人のPSよりも、統率力の方が影響力大きいから「連帯主の指示に従って言われたとおりに動いてるだけ」は別にいいと思うんだけどね。むしろ、指揮官なんてシステムがある以上、ガンオンではその方が正しいのかもしれない。 -- 2015-09-10 (木) 17:09:02
    • 小隊くらい組めばいいだろ。少なくても少将以上という触れ込みで集めれば、ある程度は勝ちを意識した小隊になる。任務を分担すれば当然強くなるし、そういうのがこのゲームの醍醐味じゃないのか?コミュもとらずに、無言のソロ参戦とかも含め、オンラインなんだから、勝つための手段を構築することがなぜいけないのか?より戦場で活躍するために有料機体で参戦することもありうるだろうし、ソロ参戦が標準で隊をなすのはやり過ぎというのは、わざわざ勝てる手段を放棄しているとも思えるのだがな。 -- 2015-09-10 (木) 17:22:51
    • ゲームとして「与えられた状況で勝つ」ではなくて、ゲーム以外の部分で「勝てる状況を作って勝つ」だからな。勝ちたきゃお前も連隊やればいいじゃんとか言われても肌が合わない。そもそもグループ間で限定的なコミュニケーションとりたくない俺みたいな層は少なくない筈。(訳:呉越同舟に乗れないオタの気持ち悪いチャットなんざ見たくない) -- 2015-09-10 (木) 19:01:13
  • 最近武装なし機体を見つけたら切羽詰まってない状況なら見逃すのがブーム。もちろん減らせるゲージを減らしてないのはやばいし現実なら軍法会議ものだけどな! -- 2015-09-10 (木) 16:01:19
    • 撃てよラリー! -- 2015-09-10 (木) 16:04:18
    • 非武装を攻撃したら軍法会議だったかも その為に自衛用の武器以外は装備してないよの色だったりしてたと思ったけど…ガンオンの支援って率先して攻撃していくよね…マリンとかw -- 2015-09-10 (木) 16:12:25
    • 俺もやっちゃいけない事だが、非武装支援はスルーしてる。レーダー置いたら、それだけ破壊。但し、反撃してきたら全力で滅殺 -- 2015-09-10 (木) 16:23:32
  • 今日初めてネカフェ行ってネカフェデイリーやったんだけど、参戦3回、コンテナ8個はよかったんだけど、設置物破壊6個が無理でDXチケもらいそこねたよ… -- 2015-09-10 (木) 16:05:13
    • また明日いこう アイテムコードもらった? -- 2015-09-10 (木) 16:07:05
    • 設置物ばかりは相手の行動次第だから置かれなきゃどうしようもないもんな。箱拠点に行けば、たまに地雷が大量にあって一気に終了なんて事もあるんだが、何も無いと複雑な気分になる。ない方が殴りやすいんだけどさ -- 2015-09-10 (木) 16:08:45
    • ネットカフェでアイテムコードが載ったシリアルカードを貰えたからいいじゃない -- 2015-09-10 (木) 16:09:47
    • アイテムコードは貰ったよ、先着で一人何枚でもいいって言われたから、とりあえず10枚貰った。今度行くときは20枚ぐらい貰おうかな。まあさすがに全部って言われたら困りますって店の人に言われたけどね。 -- 2015-09-10 (木) 16:13:42
      • 10枚とか凄いね。バンナム側から配布枚数の制限をかけられてないのか。 -- 2015-09-10 (木) 16:22:35
      • ええ・・・ -- 2015-09-10 (木) 16:23:13
      • それマジ? いかんでしょって言いたいけどガンオンするやつなんて少数やろうしな… -- 2015-09-10 (木) 16:26:38
    • 地雷壊せばすぐじゃん -- 2015-09-10 (木) 16:29:20
    • ネカフェ行ったことないんだけど、インストールしなくてもそのまま出来るの?あと、ゲームパッドとかは使いたければやっぱり持ち込まなきゃだめなの? -- 2015-09-10 (木) 16:46:34
      • ゲームデータは全てインストールしてあった。ゲームパッドは付いてなかったから持ち込まないと駄目だろうね。それとマウスも普通のマウスでサイドボタンとかも一つも付いてなかったからかなり不便だった。 -- 木主? 2015-09-10 (木) 16:51:31
      • ありがとうございます。一度試してみます。 -- 2015-09-10 (木) 16:53:52
      • オンゲの公認が何かしら有るネカフェなら、たいてい無料でパッド貸出しやってるよ。ガンオン公認ネカフェが公式サイトのライブラリから検索できるから、そこででた店ならクライアントのインストール&アプデはほぼ確実に済ませてあるよ -- 2015-09-10 (木) 17:10:04
  • もう本当何なんだよ死ねよ人間のクズ共が。かわいい娘と見りゃ片っ端からアッガイ生やしやがってよ。どうせお前らサーナイトよりワンリキーを見てる方が好きなホの字のモ終わりなんだろそんな趣味に健常者を巻き込むな! -- 2015-09-10 (木) 16:11:16
    • おっ大丈夫か大丈夫か -- 2015-09-10 (木) 16:12:13
    • わかる、マジでゾゴック生やす奴以外ゴミだし -- 2015-09-10 (木) 16:12:51
    • アッガイとか可愛くないしダサいしう○こ色だしステルス設定死んでるしなんもいいとこ無い機体じゃん何言ってるんだ(拡大解釈) -- 2015-09-10 (木) 16:21:29
      • でも見つめてると不思議な高鳴りを感じちゃうよね -- 2015-09-10 (木) 16:45:24
      • その胸の高鳴りは恋 -- 2015-09-10 (木) 16:50:19
      • 木主含めておまえらみんな病院いってこいよ。何かがおかしい -- 2015-09-10 (木) 17:02:29
      • ↑いつ自分のほうが正常だと錯覚した!? -- 2015-09-10 (木) 18:00:23
  • 2〜3週間もすれば落ち着くと一部で主張されてた通り、初期のレート振り分けによる混乱が落ち着いて真価が発揮されてきたな。やっぱ即時対応すべき案件だったみたいっすね -- 2015-09-10 (木) 16:30:07
    • えっ -- 2015-09-10 (木) 16:35:07
    • ちょっと連敗すると明らかに下位の戦場に放り込まれるんですが -- 2015-09-10 (木) 16:40:03
      • ジオンですが何十連敗すれば敵が下位仕様になりますか…味方はすでに最底辺っぽいのですが -- 2015-09-10 (木) 16:45:21
      • ジオンで何十連敗とかありえんから安心しれ -- 2015-09-10 (木) 16:57:26
    • 何の話? -- 2015-09-10 (木) 16:40:22
    • (真価が発揮されて、やっぱり糞だと改めて実感したと木主は言いたいんだと思うゾ) -- 2015-09-10 (木) 16:45:15
  • 対空置けよボケって言われてもそのビーコンに飛んでくる爆撃は防げないんすよ… -- 2015-09-10 (木) 16:31:17
    • ???「強化弾迫撃の前ではただの置物」 -- 2015-09-10 (木) 16:33:12
    • ここでぐちってないで直接言えよチキン。だからボケなんだよ -- 2015-09-10 (木) 16:34:13
    • ゾック「俺自身が対空砲になることだ」 -- 2015-09-10 (木) 16:46:56
    • 強化弾じゃなくて指揮爆やろ… -- 2015-09-10 (木) 16:59:35
    • 絨毯爆撃するとものすごい勢いでマップから対空砲が消えていくからな、今は・・・w -- 2015-09-10 (木) 17:22:31
  • このレーティング方式になってから佐官がーってうるさいの消えたな。ようはそういうことだったんだんろ -- 2015-09-10 (木) 16:39:53
    • どういうこと?まだクソプレイヤーは多いですが -- 2015-09-10 (木) 16:42:30
    • そりゃ中身元大将の尉官やらがいるところで佐官ガーとか言えないだろ -- 2015-09-10 (木) 16:42:34
    • またすぐに新しい言葉を覚えて泣きわめき始めるよw -- 2015-09-10 (木) 16:44:32
    • レーティング関係なしに階級の決定法が変わって、1週間前の勝率が反映されるだけの階級になったからだろう…。 -- 2015-09-10 (木) 16:44:50
    • 代わりにレートがーの大合唱ですな -- 2015-09-10 (木) 16:47:06
    • ちなみにあれな「佐官ガー」ってのは実際佐官帯はお荷物だったからだしな -- 2015-09-10 (木) 16:47:52
    • 本当の初心者が強い人らの多い戦場に放り込まれて泣き叫んでるのはよく見るぞ -- 2015-09-10 (木) 16:49:25
      • あれはかわいそうだと思う。間違えて局地行った初心者とか居たたまれない気持ちで見てたよ。 -- 2015-09-10 (木) 16:52:08
      • 初心者戦場から出てきたばかりで、大して働いてないのに運よく2、3勝しただけで将官だらけの戦場に放り込まれてしまうからな -- 2015-09-10 (木) 16:53:34
      • ながーい目でみりゃそのうち適正になんだろ -- 2015-09-10 (木) 16:57:11
      • いや多分今の方式だとガチ勢、連帯組が天井知らずな感じであがり続け中堅と底辺で団子になると思う。 -- 2015-09-10 (木) 17:12:47
    • 今は戦績と階級が乖離している場合が多く、佐官ガー言っても意味が無い。 -- 2015-09-10 (木) 17:03:58
    • 今の階級が飾りだって気づいてたら言わんわな、もしかして? -- 2015-09-10 (木) 17:27:29
    • 旧佐官の人ですか?www -- 2015-09-10 (木) 19:46:11
  • 敵がネズミに来てたり、開幕でどこぞの拠点が人足りないって時に主張してくれるのはありがたいんだけど、チャットログ最大にしても埋まるぐらいに連呼してる人ってどんだけ必死なんだって思う。同じ発言を一定数できないようにしてほしいよね。見苦しすぎる… -- 2015-09-10 (木) 16:48:26
    • その他大勢の無関心勢よりはるかにマシだからどんどんやって -- 2015-09-10 (木) 16:56:30
    • 木主は一回で気づいてるのかもしれないが、それぐらいしないと反応しないやつが多いからでしょうよ。凸補給や拠点踏み補給も3,4回連呼しないと反応しないことよ。自分で注意喚起チャットしていない時点で見苦しいとかいう資格ないと思うけどね。木主よりチャットで注意喚起してる人のようがよっぽど貢献してると思うわ。 -- 2015-09-10 (木) 16:57:19
      • 俺がしてなくて言ってるわけではないんだが、他のチャットも流れてしまうし、雰囲気も悪くなるから2、3回でええやんって思う -- 2015-09-10 (木) 17:00:38
    • Z→A30Z足りないY多いZもっとZ少ないレダおいてyyyyyy1500補給1500補給補給即5踏んでzzzzレダ足りない戦略yyyyyyyy -- 2015-09-10 (木) 16:58:07
      • 「yもっと」が縦に全部並んでるのを見たときは狂気を感じる -- 2015-09-10 (木) 16:59:05
    • だってお前らチャット見ないじゃん -- 2015-09-10 (木) 16:58:55
    • その見苦しいくらいに連呼してる内容すら見てない奴らのせいだろ -- 2015-09-10 (木) 16:59:32
      • 見てない奴らはどんだけ連呼してたって見てない -- 2015-09-10 (木) 17:01:13
      • 俺もたまに見逃すことがあるから連打してくれたほうがうれしい -- 2015-09-10 (木) 17:03:04
    • 丼だけ必死なんだろうw見苦しいwwとか言いつつ踏むとこも踏まないで芋ってる奴らが多数だからやろ -- 2015-09-10 (木) 17:00:50
    • 連打してる人より「Yもっとでろや」「○○踏めよさっさとしろよ」「もっと前でろよ」みたいなチャットしてるやつの方がよっぽど見苦しいし有害だわ -- 2015-09-10 (木) 17:04:42
      • そっとブロックしてKで解決。正しいことを正しく言えない人とはお付き合いできない。 -- 2015-09-10 (木) 17:08:27
    • 一生懸命『全員で』勝つためにチャットしてるやつと あいつ言い方ムカつくといいなが何一つチャットをせず自分のポイントだけを稼いでるやつ どっちがいいんだろうね。 俺はチャットするほど作戦が立てられないのでチャットをみて 勝ちにつながる作戦を実行してる -- 2015-09-10 (木) 17:40:12
      • イライラして連打してる奴の方が多いけどな。全員で勝とうとするにしても場の雰囲気を悪くしちゃ世話ねぇよ -- 2015-09-10 (木) 18:11:31
      • 良いも悪いもないよ。お前の好きに遊べばいいだけ。規約の範囲内でな。 -- 2015-09-10 (木) 18:13:55
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27124557マドロック最強伝説 割とマジで実用性あるみたい -- 2015-09-10 (木) 16:58:31
    • 南割ってそのまま補給凸で北も割れるし強襲と出力限界だけでいい気はするけどな -- 2015-09-10 (木) 17:01:20
  • 左官ガーとお前も左官だろうガーの戦いはいつの日か戻ってくる。俺はそう信じている。 -- 2015-09-10 (木) 17:11:12
    • レートも目に見えないから低レートがーも言えないしね -- 2015-09-10 (木) 17:12:44
  • 0096になってジェスタとか実装されて気分はUCだけど、まだMk2すら来てないんだよな -- 2015-09-10 (木) 17:22:01
    • 気分はUCでもないんだよなあ… -- 2015-09-10 (木) 17:22:52
    • Mk2なんて所詮Mk2だからな。 ダメージが微小で広範囲の散弾バズーカくらいしかガンダムの差異が見られ無そう。 -- 2015-09-10 (木) 17:40:28
      • 合体できたりするんだよ、きっと -- 2015-09-10 (木) 17:57:30
    • MKⅡって確か当時の機体に比べるとスペックはそこまで高くないんだよね、出てもそこら辺を反映されてコスト320ぐらいになりそう。 -- 2015-09-10 (木) 20:19:37
  • みんな!早くガンダムジオラマフロントに逃げるんだ!! -- 2015-09-10 (木) 17:22:57
    • そこから逃げ出した俺はどこに逃げればいいんだ -- 2015-09-10 (木) 17:39:50
    • 興「聞こえるか!こちらに逃げ込め!!」 -- 2015-09-10 (木) 17:40:11
    • それISUZUのトラックじゃん。荷台は嫌だ。 -- 2015-09-10 (木) 17:40:57
    • ガンジオは暇つぶしに10分程度やるもんだろ -- 2015-09-10 (木) 17:46:29
      • 廃人じゃないとイベントの目玉機体もらえないんだぜ -- 2015-09-10 (木) 17:56:22
    • (´・ω・`)らんらんはどこに逃げればいいの!? -- 2015-09-10 (木) 18:12:13
      • クイッ(無言で荷台を指差す -- 2015-09-10 (木) 18:15:02
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-09-10 (木) 18:17:24
  • ニナ「コウ!ガンダムをもっと、大事に扱って!」「敵は前から来るだけじゃないのよ、コウ!」 -- 2015-09-10 (木) 17:23:31
    • ニナさんビッチだから。。。 -- 2015-09-10 (木) 17:25:58
  • そういや金図購入した人ってる?何を買ったのか教えてほしいんだが。 -- 2015-09-10 (木) 17:26:06
    • 宇コマとFSこの二機を超える中コスはまず出てこないだろうってことで -- 2015-09-10 (木) 17:31:00
    • 量産型ガンキャノンです -- 2015-09-10 (木) 17:36:41
    • イフ改買った。スプシュで満足☆次はガルバルディ購入予定 -- 2015-09-10 (木) 17:37:21
    • ハーゲス買った。あの人の動画の影響で。目から血が出るほど楽しい。 -- 2015-09-10 (木) 17:38:52
    • グフカス。ロッド特性ひいてロッドからのガトシFやりたいのにコンカスだった。ちくしょう -- 2015-09-10 (木) 17:39:11
    • ボール -- 2015-09-10 (木) 17:42:18
    • ジムコマ買ったよ。制圧が使ってみたくてね。ウィクシュだったけど -- 2015-09-10 (木) 17:44:58
      • 特性だけ欲しがったら銀図厳選のがお安く上がったぞ...強化回数もジム駒ならあんまりイランだろうし。今更だけどな! -- 2015-09-10 (木) 18:08:28
      • 悲しみが伝播してしまったかな。心配するな。とりあえず金のジムコマが欲しかったのさ -- ? 2015-09-10 (木) 18:30:49
    • 憧れの金ガンダム買った。すげー欲しかったのに、DXで外れまくってる内にアレックスが出てそっち回して、GP落ちしても全然出なかった。やっぱり一度は使いたい -- 2015-09-10 (木) 17:59:16
      • 金ガンはいいぞ~、「BZナパ?何でくっそコスト高いこいつで使わないかんのだ、2F2でいいだろそれww」って思ってたけど普通に強い子だわ。武器性能だけじゃなくて機体性能も結構大事だと思った(小並感) -- 2015-09-10 (木) 18:41:12
    • ヅダ買ったなぁ。シュツD格使いやすくて便利 -- 2015-09-10 (木) 18:43:25
    • 念願のゲルJ買った。チャ砂ワンパンできなくなってきたけど -- 2015-09-10 (木) 20:50:05
  • 強襲以外の360コスもそうだが、水陸両用の狙撃砲撃欲しいなあ。 -- 2015-09-10 (木) 17:27:13
    • ジュアッグ(砲)が有るじゃないか。狙撃は無いが -- 2015-09-10 (木) 17:30:27
  • 爆撃機のアーマー値、もっと下げられんのかな? 3機も居るのに1機でMA並みのアーマーで、狙撃で打ち落とせないってなんか納得イカナイ。 -- 2015-09-10 (木) 17:44:39
    • てか攻撃力もう少し低くしてほしいな -- 2015-09-10 (木) 17:47:42
    • 逆に、一時後退を余儀なくされるくらい攻撃力アップさせて、CTを3分ぐらいにするとかどうやろか?アラートはレーダーなど掛ればもうちょっと早めに鳴るようにとか、まだまだ面白くは出来そうなのにな。 -- 2015-09-10 (木) 18:03:07
    • オデッサの戦艦ビーコンが爆撃でなすすべなく破壊されて、両軍ともに戦艦出せないのがザラなのは不具合レベルだと思うの -- 2015-09-10 (木) 20:22:41
  • うお!?今ニュース見たら関東のほう冠水がやばいな、台風のせいでPCだめになっちゃったやつかなりいるんじゃないか? -- 2015-09-10 (木) 17:45:54
    • 今更過ぎるだろw今日朝から騒いでたのに -- 2015-09-10 (木) 17:47:03
      • 仕事でいまかえってきたんだ、テレビ見る暇なかった -- 2015-09-10 (木) 17:48:25
      • ったく、海外にいた俺でも知ってたってのに -- 2015-09-10 (木) 17:55:07
    • 特別警報下で出社自慢する社畜ニキはDQNの武勇伝と同レベルだとなぜ気づかない -- 2015-09-10 (木) 17:51:46
      • なにをどうやったら自慢に見えるんだかさっぱりわからん。第一これオンゲのwikiだから色々な地域の人がいることくらい考えられなかったの? -- 2015-09-10 (木) 17:53:42
      • ↑悲しいけどこれが今のガンオンの民度なんだ・・・ -- 2015-09-10 (木) 17:55:37
      • まあ普通に考えて出社してる社会人が大多数だよな。たとえ関東でもどこでも。 -- 2015-09-10 (木) 18:03:41
      • 出社自慢て初めて聞いたぞ。 そうだな早くリタイヤしたいよ -- 木主? 2015-09-10 (木) 18:03:42
      • 出社自慢て仕事そんなに意識してディスルって事はお前もしかして… -- 2015-09-10 (木) 18:20:01
      • 警報なんて地域によって日時が違うのになに言ってんだこいつ -- 2015-09-10 (木) 18:44:17
    • 東南アジア戦線の何とか決壊って不謹慎じゃね?OWABIはよ -- 2015-09-10 (木) 18:13:01
  • いまだに初動裸行ったり、レーダーミルフィーユになったりエースしゃぶったりするメリットがわからないんだけど。昇格の査定ってPTほぼほぼ関係なくなったんだよね? -- 2015-09-10 (木) 18:03:38
    • 非公開だから正確な仕様は不明だが、9割方勝敗が関わってると思う -- 2015-09-10 (木) 18:05:16
    • デイリー消化じゃないの? -- 2015-09-10 (木) 18:12:18
    • 順位は上がるし?もうあれいったい何の順位なんだろうなw -- 2015-09-10 (木) 18:12:24
      • たしかにw -- 2015-09-10 (木) 18:16:27
    • スコアA以上の報酬+1がお目当なんじゃないかな?Aぐらいなら普通に行きそうなのにな -- 2015-09-10 (木) 18:12:53
    • レーダーだけ置いといたら支援兵種としてポイント入るから支援乗らなくてもランキング入れてDXうまうまだからね -- 2015-09-10 (木) 18:21:14
  • 先週勝率ほぼ5割だったのに大将に出荷されるのはなんでだ・・・ -- 2015-09-10 (木) 18:15:40
  • UCに入ってから正直改悪しか無いよなマップ修正や転倒値とレートシステムとか本当にクズだと思うどこらへんがUCなのかも分からんし、俺みたいな1ヶ月しかやってない素人でも改悪なのは分かるよ -- 2015-09-10 (木) 18:17:22
    • ツッコミ待ちなんだよな? -- 2015-09-10 (木) 18:22:19
    • 転倒とイフフレピクを修正したのは評価してる。それ以外は糞だった。 -- 2015-09-10 (木) 18:25:26
      • マッチングさえ改悪しなきゃ俺の中でのナンカンの評価が上がったのに...機体のパワーバランスは大体許してきたが、マッチングを改悪されるとこうも腹が立つとは思わんかったわ... -- 2015-09-10 (木) 18:32:25
  • 非武装の支援を格闘構えて追いかけて諦めたところを見逃してあげるのめっちゃ楽しい。みんなもやってみろよ(トーチパチパチ) -- 2015-09-10 (木) 18:18:12
    • (´・ω・`)後ろから来たアレックスにぶち転がされたんだけど謝って? -- 2015-09-10 (木) 18:20:55
      • こいつをらんらんのモビルスーツに取りつけろ。すごいぞ、らんらんの拡張性が数倍に跳ね上がる!!持って行け。そしてすぐ取りつけて試すんだ。 -- 2015-09-10 (木) 18:28:00
      • (´・ω・`)早速取り付けてみたけどブルースクリーンになって動かないんだけど?しかもなんかMS事どこかに運ばれてるような... -- 2015-09-10 (木) 18:41:09
      • 渡されたのは出荷シールだからな -- 2015-09-10 (木) 20:22:21
  • コスト320救済する案を挙げる木 モジュスロが基本4だから5にする。マシンガンの性能を高コスト仕様にする。 -- 2015-09-10 (木) 18:21:00
    • 320で強いの乗りたいなら最強重撃ガンキャ2重キャゲルキャがある重撃乗ればいいんじゃないすか(鼻ホジ) -- 2015-09-10 (木) 18:23:21
    • (´・ω・`)つ[強襲] このお札付け忘れよー -- 2015-09-10 (木) 18:42:58
  • ドダイとフライマンタは狙撃で落とせるようにしてほしい -- 2015-09-10 (木) 18:22:55
    • 対象物への射線を遮る物がない状態だからなぁ。 -- 2015-09-10 (木) 18:26:37
  • 運営は不定期でいいから、ニコ生なりなんなりで、ユーザーの意見を聞く生放送やってくれないかな? 今回の改悪についての運営のスタンス(このまま継続するのか、問題だと認識しており、改善を図っていくのか)について問いただしたい。当然公式から問い合わせはしたが、何もリアクションがない。 -- 2015-09-10 (木) 18:27:58
    • 運営さんの前で連邦ちゃんとジオンくんなかよくできる?コメントでケンカはじめない?はじめるでしょ? -- 2015-09-10 (木) 18:32:01
      • ここに関しては同盟組めると思うが、せっかくの仲の悪さを良くしちゃっていいものかは知らぬ -- 2015-09-10 (木) 18:36:25
    • 自分も放置されてる -- 2015-09-10 (木) 18:32:13
    • そんな事は、ある程度ユーザーの希望に答えられる余裕のある企業しかできないのだよ。 -- 2015-09-10 (木) 18:33:39
    • 考えても見ろよ。1日何百通もメール見きれるか?しかも、そのほとんどがまったくしょうもない内容なんだぞ? -- 2015-09-10 (木) 18:36:30
    • その為の運営だより(機能してるとは言ってない) -- 2015-09-10 (木) 18:40:12
      • 今回の運営便りは本当に失望したよな。お前の糖尿病の話なんかどうでもいいんだよ。公式掲示板やここを埋め尽くす勢いの、レートと階級の公式見解をしろってんだ。 -- 2015-09-10 (木) 18:46:25
    • ニコ生うんぬんはともかく、0096以降の諸問題について、運営の意見は確かに聞きたい。「2015/09/02 16:00【追記】階級振り分けについて」←ここで現状を肯定しているようにも思えるんだが、現在の勝利至上主義、連隊大正義や退出推奨制度について、本当に問題と捉えていないのか、早急に大本営発表をして欲しいのは、みなも同意見だと思う。 -- 2015-09-10 (木) 18:41:57
      • 多分運営の想定は「連隊はレート上がって連隊としかぶつからなくなる!完璧だ!」現実→マッチング人数的な問題でごちゃ混ぜ格差 マジでこんなレベルだと思う -- 2015-09-10 (木) 18:48:26
    • そういえばサービス開始直後のマッチングもどれだけ活躍しようと結局負ければ尉官とか以外はみんなハゲまくってたな、原点回帰したかったのかな -- 2015-09-10 (木) 18:57:05
  • 低レート戦場に堕ちて中々脱出できず、もう尉官狩りするのは嫌だとか抜かしている奴。小隊組んで負けそうなら退出しろ。で、レートが徐々に上がってくるから、連隊組めそうなレベルまでレートが上がったら、連隊組んで勝利の波に乗れ。それでもう低レートには堕ちん。あれも嫌だ、これも嫌だって言っていたら、もうガンオン辞めるしかないぞ。 -- 2015-09-10 (木) 18:36:52
    • 脳死ミサイラーのケツをシャアザクキックで蹴飛ばしたり、迂闊テトラの色っぽいケツをショルダーファックするの楽しいのでヤです。 -- 2015-09-10 (木) 18:39:06
    • ここに来てアビューズ行為を指導し始めるのはまずいぞ。アビューズについて:http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1145&tag=Important -- 2015-09-10 (木) 18:42:17
      • そんなんアビューズになるわけあらず -- 2015-09-10 (木) 19:09:13
      • おいおい。ちゃんとサイト見たか。警告・BAN対象だぞ -- 2015-09-10 (木) 19:21:20
      • 故意に退出するのがアビューズにならないわけないだろ -- 2015-09-10 (木) 19:23:18
      • 見ない奴がいるので貼ってあげよう。強制退出または退出を利用して、不正に戦績・階級を操作する行為 等はアビューズになります。 -- 2015-09-10 (木) 19:27:28
    • 成績操作防止じゃなく「ムシャクシャしてやった」でいいんじゃね -- 2015-09-10 (木) 19:47:02
    • 波に乗って朝鮮まで帰ってくれ -- 2015-09-10 (木) 21:56:39
  • せっかくUCで新規釣ったのに、統合調整でちゃんとゲロ調整しなかったからどんどん辞めていってるんだが、運営は商売下手くそすぎよね -- 2015-09-10 (木) 18:37:58
    • ゲロが無くてもその次に強い武器で新規が狩られるだけだと思うんですよ(真理) -- 2015-09-10 (木) 18:41:51
      • それでもバズやらMGやらで倒される方がああ避けられなかった、動きが悪かったなと反省できる分マシじゃね。即着弾で避けるという概念のない火力の押し付け武器よりは。 -- 2015-09-10 (木) 18:53:35
      • そもそもこのゲームに避けるという概念はミサイルや遠距離のBZ等の弾速の遅い武器以外存在しないのだよ、ゲロビはあくまで射つ方が当てやすいというだけで被弾する側は大抵の射撃をどうこうする余地などほとんど無い、あくまで被弾しないようにするだけ。俺はゲロビは死んでも構わんがな -- 2015-09-10 (木) 19:05:57
    • 連邦低レートは負け続けてゲロのない同軍やってるから問題ない -- 2015-09-10 (木) 18:47:34
    • お前が無害だと思って使ってる機体で殺した新規も辞めていってるよ -- 2015-09-10 (木) 18:49:07
    • ぶっちゃけゲロ関係ない マッチングがこれじゃゲロなしでも初心者は辞めていくだけだろ? -- 2015-09-10 (木) 18:49:28
    • UCからの新規定着させるつもりならジェスタがゴミだったり港湾基地が未だに実装されてなかったりしないでしょ -- 2015-09-10 (木) 18:50:15
    • ゲロ調整で新規がやめているんじゃなくてな、テトラ持っている奴らと新規が同じ戦場でカチ会う事が問題じゃないか? 特に新規の連中は、毎試合オーラ尉官なりとカチ合っているんじゃないか? -- 2015-09-10 (木) 18:52:54
    • ゲロは当たり判定小さくなったらしいな、持ってないからわからんけど -- 2015-09-10 (木) 18:55:40
      • 前大騒ぎして結局勘違いでしたてへぺろってことがあったな(白目 -- 2015-09-10 (木) 19:04:51
      • はいはいまた小さい小さい -- 2015-09-10 (木) 19:07:30
      • そして検証画像を出しても条件が揃って無くてガバガバ結果でした、となるまで読めた -- 2015-09-10 (木) 19:12:26
    • UCで釣ってUC要素が皆無ってのが意味わからん。せめて新MAP新エースくらいアプデしてほしかった -- 2015-09-10 (木) 18:58:07
  • 初動後に負けてたら捨て台詞チャットに書いて退出する人は勝てる試合以外全部退出してるんだろうか? -- 2015-09-10 (木) 18:51:13
    • そうなんじゃね? 自分も1ゲージまでは、色々提案したり報告したり付き合うが、改善されないなら放置するし。 バカの尻拭いでイライラするより、精神衛生的にゲームを楽しむ工夫と思ってるよ。 -- 2015-09-10 (木) 20:11:51
  • 割とマジで東南アジアとかいうクソマップ、堤防の決壊とイメージが重なるから不謹慎だと文句つければ一ヶ月どころか半年くらいは配信停止にさせられるんじゃね?さあ問い合わせだ -- 2015-09-10 (木) 18:57:37
    • (´・д・`)ヤダ -- 2015-09-10 (木) 18:58:45
    • ちょっとわろた -- 2015-09-10 (木) 19:13:58
    • あ~でも、、、実際そう(トラウマになってる人には致命傷)だから止める可能性ありますねぇ。 -- 2015-09-10 (木) 22:01:25
  • マラサイカラーのザク改作ってアプデ気分を味わいたいが、特殊スプって全然手に入らないのな -- 2015-09-10 (木) 19:00:02
    • 局地がんばればそのうち手に入るかもよ? -- 2015-09-10 (木) 19:07:39
    • ふと思ったんだけど、ガンオンのチャットで「マラ」って単語書けるのかな? -- 2015-09-10 (木) 19:13:52
      • ナイチンゲールも一部伏せ字だし・・・。 -- 2015-09-10 (木) 19:28:16
      • 「マラ」「マラサイ」ともに大丈夫だった。 -- 2015-09-10 (木) 19:40:25
    • マラはいけた気がする、ちなみにFFだとヴァルヴァロがアウトだ、ヴァルヴァがラテン語でマ○コの意味でアウトらしい。よいこのガンオン民はちゃんとヴァル・ヴァロって書こうね -- 2015-09-10 (木) 19:40:06
    • 全く別の話だがイタリア語で『乾杯』をSalute(サルーテ)と言うが公式にはCincin(チンチン)だ。 -- 2015-09-10 (木) 19:46:43
    • 「あなるほど」っていれたら伏せられた...... -- 2015-09-10 (木) 21:43:51
  • 空凸バグ治ったからベルファ出したんだよね? -- 2015-09-10 (木) 19:05:12
  • 婆さんや、協力戦のガルマ散る実装はまだかの? -- 2015-09-10 (木) 19:06:18
    • (´・ω・`)「お爺ちゃん、ガルマはさっき食べたでしょ」 -- 2015-09-10 (木) 19:24:42
      • 食ったんか...出荷な。 -- 2015-09-10 (木) 19:42:40
  • レートと階級とマッチングについて、何とかしてくれって意見が多いみたいだが、現実的にかなり厳しい。運営は今回のレーティング制を設計してコストも掛かっているだろう。それを不評だからって理由でまた旧マッチングに戻したり再設計したら、掛かった諸費用はどうするよ?間違いなく現場のまとめ役の責任問題になるだろ。現時点でとてもそんな自らの首を絞める行為はできないよ。ある程度時間が経って、明らかに参戦数が落ちているとか、長期間に渡ってユーザーから不満が溜まっているとかでも無い限り、改善はされない。少なくてももうしばらくはね。 -- 2015-09-10 (木) 19:11:23
    • なんてダメな運営なんだ とりあえず勝敗の影響度を下げてほしいだけだな俺は -- 2015-09-10 (木) 19:13:34
    • とりあえずエンジョイ勢を保護して欲しいな -- 2015-09-10 (木) 19:14:30
      • エンジョイを言い訳のドヘタクソ勢力をどう保護しろと? -- 2015-09-10 (木) 22:59:31
    • 運営の内部事情を優先して、プレイヤーの不満を放置するなら、それは運営の自殺行為に他ならない。それを理解していないとは思えないが。いや、理解していても行動しなければ同じことか・・・。 -- 2015-09-10 (木) 19:15:39
    • すでにEX・一斉出撃以外のイベント週だとピーク時一万切ってもおかしくない状況なんだよなぁ -- 2015-09-10 (木) 19:24:38
      • 次の一斉出撃使いまわし確定だからどうだろうなぁ、もしかしたら割り込むかも -- 2015-09-10 (木) 19:44:38
    • 人件費ってどれくらいなのかね -- 2015-09-10 (木) 19:27:51
    • 運営が腰を上げるくらい過疎るのを待つばかりだな。実際ユニコーンアプデとCM効果あるようには思えんし、もうひと頑張りw -- 2015-09-10 (木) 19:44:43
    • 無駄使いした社員のためにユーザーはしばらく諦めて黙ってろって、それ誰目線だよ -- 2015-09-10 (木) 19:55:07
    • 極めて妥当かつ、精度の高い予測だな。当然だが、制度をどうするかの決定権はプレイヤーにはなく運営が握っている。その運営の責任者が、責任を追及されるのを防ぐために、現状を黙認するのは極めて妥当。俺も現状は当分変化無しだと思うよ。誰だって我が身は可愛い。プレイヤー如きのために自らを危険に晒してまで冒険はできまい。 -- 2015-09-10 (木) 20:03:21
    • システムやデーターの切り戻しはできなくはないだろうけど、よっぽど致命的なバグでもない限り切り戻しではなく調整ですませるわな。 -- 2015-09-10 (木) 20:05:08
    • うーん…それはダメな社会人の考え方だと思うよ目先の事じゃなくて長期的で見た時にどうなるのかを考えないと 階級操作の為に退室当然の状態でお金を落とすプレイヤーのテンション維持は難しいと思うよ -- 2015-09-10 (木) 23:14:35
    • コストまで浪費した上に、ゴミみたいな仕様だったというのが事実だろ。だからここの開発はとんでもない糞だと何回説明すればわかるんだよ。んで、メンツがあって修正しにくいのもわかってるから、過激でセンセーショナルに攻めてんだよ。ちゃんと話がわかるやつだったらもっと優しく言ってるよ。 -- 2015-09-10 (木) 23:34:45
  • 沿岸南の廃ガウ、もうちょいMAP右側に移動できんもんかな。それかC拠点を右にずらすか -- 2015-09-10 (木) 19:12:03
    • 沿岸をそもそもなくそう -- 2015-09-10 (木) 19:17:40
  • ベルファストに全然当たらない…ジャブローもういいから>< -- 2015-09-10 (木) 19:26:59
    • 4分で終わる良MAPだから10回連続ぐらいでやりたいわ -- 2015-09-10 (木) 19:44:00
      • もう引退しとけ -- 2015-09-10 (木) 23:39:07
  • こんな時代もありましたね…懐かしいなぁhttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm24281993?cp_in=wt_tg -- 2015-09-10 (木) 19:33:02
    • 当時は、マジかやっとか!すげえ!ケンプで突撃出来る!だったな -- 2015-09-10 (木) 19:47:17
  • ガンダム関係ないけどコンボイ使ってみたいわ。トラックなら変形出来そうだし、らんらんも出荷出来るしね。 -- 2015-09-10 (木) 19:46:15
    • 指揮よろしく -- 2015-09-10 (木) 19:49:52
      • 私にいい考えがある -- 2015-09-10 (木) 19:54:13
    • イボンコ☆ペッチャンコ!イエーイ! -- 2015-09-10 (木) 19:53:26
    • ばんぶるびー! -- 2015-09-10 (木) 19:58:21
    • みんな下がれ!早く!木主司令官が爆発する! -- 2015-09-10 (木) 19:59:05
      • Fcコンボイの謎。耐久値1 頭が、、、 -- 2015-09-10 (木) 20:01:05
    • ロトまで無理やな -- 2015-09-10 (木) 20:01:45
      • おお ああああ よ ゆうしゃロトのちをひくものよ -- 2015-09-10 (木) 20:41:35
  • 退出ボタン廃止すれば成績操作できなくなってメッキ将官消えるよな? -- 2015-09-10 (木) 19:59:31
    • ミ○サがまた中尉になるな。はよあのオモチャ階級下がらんかな -- 2015-09-10 (木) 20:02:13
    • 負けてる時に退出したらレート下がるようにすればいいんだよ。 -- 2015-09-10 (木) 20:02:44
    • 退出ペナ軽すぎ。2時間でも、いいくらいだよ。 -- 2015-09-10 (木) 20:04:45
      • ドジっ娘「いったーい!誰よ、こんなところにLANケーブル繋いだのは!」って感じのトラブルで2時間出来なくなるのは嫌だな -- 2015-09-10 (木) 20:08:04
      • 1回で15分、2回で2時間、3回で24時間くらいでいいかな -- 2015-09-10 (木) 20:08:25
      • そんなやつ、存在しない(マジレス) -- 2015-09-10 (木) 20:09:30
      • キャラの横に退出回収の記入追加してほしいわ。 -- 2015-09-10 (木) 20:11:02
      • BANしない運営が悪いんだよな。 -- 2015-09-10 (木) 20:12:27
      • ↑×3終了までに戻って来ればペナルティないんだが? -- 2015-09-10 (木) 20:15:34
      • ↑甘いな。ドジっ娘はLAN引き抜いたと同時にルーターも破壊する -- 2015-09-10 (木) 20:17:16
      • ドジっ子(自分自身)的なことならある -- 2015-09-10 (木) 20:38:31
      • 突然の来客や電話・その他のトラブルで急に20分とか抜けなきゃいけない事あると思う。何とか用事を済ませて戻って2時間ぺナとか無理でしょ。 -- 2015-09-10 (木) 22:40:42
      • 退出する奴の事情って戦場で不利になってる人達に何の関係あるの?当然厳罰が相応しい。 -- 2015-09-10 (木) 22:58:40
    • 退室したら、プレイヤーはそのまま残り、CPUが操作するでいいだろ。但し、戦績に影響するので、一切攻撃はしませんw -- 2015-09-10 (木) 20:10:08
    • 退出したら次の試合は機体や武器性能が50%ダウンとかもやろう。 -- 2015-09-10 (木) 20:11:39
      • そんな中途半端な性能で参加されたら、他のヤツが迷惑だろ。報酬減らすとか、ランキングスコアが減少とか、個人だけに影響するペナルティーじゃないと -- 2015-09-10 (木) 20:16:16
    • 退出したらデッキのMS全部消えるとかでいいやろ -- 2015-09-10 (木) 20:17:15
      • さすがにそれは可哀想。デッキのMSのエネルギー全部抜く程度にしないと -- 2015-09-10 (木) 20:21:51
    • 単に放置が増えるだけじゃん… -- 2015-09-10 (木) 20:19:20
    • 退出ごとに次にinした時に退出理由を書かないといけなくして一週間表示するようにすればいいんじゃね -- 2015-09-10 (木) 20:41:19
    • 退出リボンでいいんでない?敵前逃亡リボン?軍法会議リボン -- 2015-09-10 (木) 20:52:06
      • 退出リボンいいなw週の退出が3回で銅、5回で銀、7回で金とかw -- 2015-09-10 (木) 21:25:47
      • ガンパレの極楽トンボ賞思い出した -- 2015-09-10 (木) 21:39:19
    • 心情的には退出後に逆転勝利したらキャラデリしてほしい -- 2015-09-10 (木) 20:58:02
    • 退出3回で強制的にパイロット背景が退出オーラになるとかでいいんじゃね -- 2015-09-10 (木) 21:29:54
    • 軍曹でいいから開始3分で察する戦場は退出していいよね -- 2015-09-10 (木) 21:37:49
  • 退出ボタン廃止なら、変わりに降伏/ギブアップボタンを導入しないと。なんで接待ゲームを延々と続けないとアカンねん。 -- 2015-09-10 (木) 20:21:25
    • 本拠点無しにして、キルデスのゲージメインにしてもいいくらい。 -- 2015-09-10 (木) 20:24:59
      • バトルエリア?不評なんですけど。 -- 2015-09-10 (木) 20:26:54
      • よく出来たシステムだとは全く思わんけど、BAがないクソ芋マップよりはBAありマップの方が好きだぞ -- 2015-09-10 (木) 20:33:02
      • せめて名称がバトルドームなら... -- 2015-09-10 (木) 21:12:35
      • バトルエリアが狭すぎるんよな。あのエリアだけに人が密集するからダメなんだと思う。全ての拠点の上をバトルエリアにしたら、どうかな~。現在、あまり重要視されてない位置にある拠点なども占拠・防衛する価値が出てるくと思うけど。 -- 2015-09-10 (木) 22:30:14
      • BAに頼らないで防衛スコアとか減らして襲撃上げていけばいいじゃん。本拠点投げ捨てるクズが美味しいだけのクソシステムなんかいらんよ。 -- 2015-09-10 (木) 23:41:39
    • 敵が強すぎる場合は、学習する価値あったりするので付き合うが、味方がアホ過ぎる時は1mmも価値が無いのでマジで「降伏ボタン」欲しくなる。 -- 2015-09-10 (木) 20:29:35
    • コールドゲームが欲しい一定時間の間一定以上の差があると強制終了で -- 2015-09-10 (木) 20:45:48
      • そうするとコールドならないように調整しながらポイント稼ごうとしたりそううだな -- 2015-09-10 (木) 21:05:12
    • 仲間がダメだとどうやっても逆転出来ないから退出したくなる。逆を言えば思いっきり負けてる方にスーパーエース(仮称)が出現して神の手で手助けすればいいんだよ!あ、冗談なんで間に受けないでくれ。スーパーエースアフューズみたいな問題が出るのは分かってるw -- 2015-09-10 (木) 21:38:33
  • 転倒値が変わって空中転倒を狙うようになってからチャージマゼラって結構強いんじゃね?と思った。盾以外なら大体落ちる -- 2015-09-10 (木) 20:25:04
    • (空中転倒値って変わってないと思うんだが) -- 2015-09-10 (木) 20:45:10
      • バランス確保する人少なくなったとかいう話じゃね(適当 -- 2015-09-10 (木) 20:51:14
      • 地上で転倒が狙えないから空中で転倒を狙う方法を模索してるんでしょ。 -- 2015-09-10 (木) 20:53:47
      • 空中転倒を狙うようになったと書いてあるだけで空中転倒値が変わった旨の事は書いてないと思うんだが。 -- 2015-09-10 (木) 21:13:45
    • Fなら前から大体の敵機落ちてたけどNの事言ってるのかしらん? -- 2015-09-10 (木) 20:57:49
    • 数字での性能は完璧に下位チャービのミラーなんだよな。弾速では若干チャービの方が早いのかな。でもザクSは擬似万バズとか三点Fとか他に魅力があるからなぁ。最初の内はよく使ってたけど結局 Fバズ、3F、グレFが一番なんだよなぁ。 -- 2015-09-10 (木) 21:01:19
      • CBRと違って貫通しない代わりに爆風がついてる。それとビムコで防がれない -- 2015-09-10 (木) 21:58:06
      • ビムコで半減しないけど盾受けされたら怯みもしないよ -- 2015-09-10 (木) 22:41:20
  • ついに勝率2割切ったジオン下士官。どれだけ凸っても核決めても負ける。もう自衛のためには退出ゲーするしかないのか? -- 2015-09-10 (木) 20:43:56
    • 高レート小隊に入ればええやん -- 2015-09-10 (木) 20:45:51
  • 全パイロットを階級に分けて評価しようとするから、戦績・プレイスタイルが階級と一致してない場合に不満だ出ると思う。階級以外の評価の仕方として称号の基準ををもっと明確にして誰にでもわかりやすくする。一度獲得した称号も階級のように変動すればいいと思う。また、自分の階級がどうだろうと実際のスキルを反映したマッチングになっていればいいと思う。 -- 2015-09-10 (木) 20:46:02
  • リックディアスのバルカンで敵機撃破した後の武器のHUDがおかしいんだけどバグ?二刀ビームサーベルとかバズーカの物になるんだけど・・・ -- 2015-09-10 (木) 20:56:56
    • スクショして運営に報告すれ。うpろだに上げてもいいかもしれないが -- 2015-09-10 (木) 21:19:00
  • アレケンの時よりシステム的にはバランスが取れてきているはずのに、今が一番つらい。まさか駄目マッチングとゲロビ地獄がこんなにつらいとは……。 -- 2015-09-10 (木) 21:00:02
    • システム的にってナニ? -- 2015-09-10 (木) 21:10:57
      • 地上転倒3万じゃない?今の仕様で280限定戦やったらメチャクチャ面白いだろうとは思う -- 2015-09-10 (木) 21:30:58
      • メチャクチャ面白いとか言い過ぎた。レート仕様の糞マッチの事を忘れてた -- 2015-09-10 (木) 21:33:34
  • 退出将官見てなんとも思ってなかったがなにこれって思えるくらい弱い将官が増えたな・・・ -- 2015-09-10 (木) 21:08:55
    • むしろ将官の方が弱いぐらいあるわ -- 2015-09-10 (木) 21:24:33
    • さっき、10戦程度しかしてなくて40キル10デス位のレンタル機満載な将官居たわ。まだ特進システムあるのかね? -- 2015-09-10 (木) 21:29:50
    • 元から弱い将官の私はセーフですね!! -- 2015-09-10 (木) 21:45:14
  • 運営「やりました!やったんですよ必死に!その結果がこれなんですよ!」 -- 2015-09-10 (木) 21:13:57
    • 「つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!!」 ウォンさんがスポンサーなら運営の胃に穴が開いてるな -- 2015-09-10 (木) 21:25:08
      • 「善処はしたのですが・・・」 -- 2015-09-10 (木) 21:45:13
    • 「間に合いません!強行します!!」 -- 2015-09-10 (木) 21:25:27
      • IT企業って娯楽系はまさにそれだし、インフラ系ですらそれ多いんだよな・・・ -- 2015-09-10 (木) 21:31:02
      • 指揮官レビルギレンのまま0096強行します。手抜き、手抜き -- 2015-09-10 (木) 21:33:56
      • ブラゲの粗製濫造は酷いね -- 2015-09-10 (木) 21:35:15
    • そ(れ、技術的に無理)げ(なので仕事中に遊)ぶ(事にしました) -- 2015-09-10 (木) 21:26:04
    • 砂サファー -- 2015-09-10 (木) 21:38:02
    • 見習い「ですよね! 立派に善処してますよね!」 -- 2015-09-10 (木) 21:42:07
  • 逆転勝ちが熱いのに…… -- 2015-09-10 (木) 21:41:09
    • アツゥイ!! -- 2015-09-10 (木) 21:42:46
      • 逆転勝ち出来ましたか? -- 2015-09-10 (木) 21:56:01
      • 出来ませんでした…(小声) -- 2015-09-11 (金) 00:11:16
  • 退室問題も問題だが、緊急帰投してからの機体選択画面で延々と擬似待機出来る仕様も問題だと思うわ。ニコ生なんかで劣勢だとほぼ20分、待機画面のまま不平不満言って出撃せずに51位とかな将官見るけど、待機時間にも時間制限設けるべきだと思う -- 2015-09-10 (木) 21:42:27
    • そうだよな。せっかくリス狩りまで追い込んだのに餌が出てこないことがあって困るから時間制限欲しいよな -- 2015-09-10 (木) 21:48:03
    • 止めてくれ、俺のアレ3機フルモジュはそれを使って時間調整しているんだから -- 2015-09-10 (木) 21:49:45
      • 1機ザニー入れろよ -- 2015-09-10 (木) 21:51:20
    • 退出ペナ増加・戦闘報酬S判定150%A120%B110%C100%D80%E50%とか仕掛けて欲しい。待機画面に時間制限しても、出撃して安全地帯の本拠点周りでウロウロしながら文句言うだけだから難しいと思う -- 2015-09-10 (木) 21:49:58
    • ペナルティを課すのは安易な考えだけど、逆に面白くして出撃させる方向で調整しないと人減るだけだよ -- 2015-09-10 (木) 21:53:43
      • それな。退出する人がどうのこうの言ってるやつ多いけど、退出する人を増やすような制度にした運営にも問題があるんじゃないの? -- 2015-09-10 (木) 22:00:47
      • 退出してる上に自分は悪くないとか言ってる人は辞めてくれていいわ -- 2015-09-10 (木) 22:23:03
      • 退出してる人間が悪い 運営のせいにするなカス -- 2015-09-10 (木) 22:53:57
      • 確かに退出できるシステムが悪いよな。厳罰化で締め殺さないと。 -- 2015-09-10 (木) 22:55:36
      • 退出者が悪くないわけはないが、枝主の言うことも最も。楽しくゲーム出来てればそんなことする必要ないんだからな・・・勝敗も一緒で、負けててもどこかしら楽しめる要素が無いとどんどん過疎っていく模様。 -- 2015-09-10 (木) 23:39:26
      • 退出しすぎて2時間のペナだよwww -- 2015-09-11 (金) 00:40:41
  • ここでまさかのペナルティ無し退室チケット実装!  お値段1枚100BCになります^^ -- 2015-09-10 (木) 21:54:07
  • 今もジャブローって左不利なん? -- 2015-09-10 (木) 21:55:48
    • 壁できてから右が不利な気がする。北の拠点がケツ取れるようになったから -- 2015-09-10 (木) 22:53:13
    • 右が開幕2取すりゃ8割勝てる、左陣営にミノないおかげで開幕2とられるとその裏にビーコンおかれて反転まで踏めてもまず取り返せないそういう状態になると右は南北どちらにも凸ビーコンおけるしそれを止めるミノもまたまかれない -- 2015-09-10 (木) 23:31:37
  • 別に不満はないんだが、小隊さえ組まないで野良参戦すると、全く勝てないな。レートが落ちても構わないし、勝利してもEXチケが5枚もらえるので構わない。よって退出してレートを調整しようという気もないし、小隊に入って勝ちを拾おうとも思わない。だから野良参戦しているわけだ。結果、18戦3勝15敗で底辺レート戦場を彷徨っている。何より沿岸左を引いて連敗したのはすごかった。勝つ木がある・勝ちたい奴は最低限小隊を組んでいるから、野良は完全にエサだ。本当に小隊・連隊ゲーになったんだな。 -- 2015-09-10 (木) 22:03:59
    • 不満が無いわりになっげぇwww -- 2015-09-10 (木) 22:05:20
    • 不満があるのは、同じ考えの人が結構多くて、昔と比べて若干無双しづらい事だ。現尉官でガチ尉官なんて少数派なんだよ。尉官連中の方が下手な将官より強いわ。局地カラーのアレックス持ち尉官とかいるしな。さすがにそんなん底辺戦場で出すなよ。 -- 2015-09-10 (木) 22:09:15
  • ゲージ差一本の5分の1ぐらい空いて負けてて残り時間10秒、全員で最後の凸するも敵にはばまれて残りHPわずかの敵拠点を削れない...そんな中、自分が奇跡的に敵防衛をすり抜けてアーマー残り83のGP-02のアトミックバズーカで拠点割って大逆転した時は感激で泣きそうだったw -- 2015-09-10 (木) 22:07:57
    • ここは君の日記帳だから、好きなだけ泣いていいんだぜ!?おぉん? -- 2015-09-10 (木) 22:18:51
    • 君はその戦場の英雄だ。しかしその裏では散って行った多くの英霊達がいた事も忘れないで欲しい -- 2015-09-10 (木) 22:20:53
  • せっかくの次世代機なんだし320の殻やぶってギラドーガもジェスタももう一声強くても構わないんだがなぁ(もしくはもうちょい安くてもいい -- 2015-09-10 (木) 22:14:06
  • 照射Lと対艦Fてdpsどっちが高いですかね? -- 2015-09-10 (木) 22:22:17
    • 3点スナです^^ -- 2015-09-10 (木) 22:31:34
  • ログインボーナスだけじゃなく1週間での参戦時間の累計で追加報酬とかあれば退室とかもなくなるんじゃないかなーと 退出した戦闘は無論カウントなし まぁ運営側が報酬ばら撒きでの対策するとは到底思えんけどさ… -- 2015-09-10 (木) 22:23:28
    • 放置があるんだよなぁ。 -- 2015-09-10 (木) 22:31:28
    • もうさ。ユーザーの要求は青天井だよな。これだけ無課金に優しいゲームあるか? -- 2015-09-10 (木) 22:49:52
      • ガノタの民度ってこんなもの -- 2015-09-10 (木) 23:07:59
      • ○△謹製ガンジオは無課金には人権無いレベルなんだよなぁ -- 2015-09-10 (木) 23:34:40
      • warframeとかどうよ -- 2015-09-10 (木) 23:51:45
      • 洋ゲーだしたらこのゲームゴミ糞になるぞ -- 2015-09-11 (金) 00:01:25
      • ガンオン民が散々批判しまくってたPSO2の方が無課金にずっと優しい、ガンオンは無課金に優しい→GP500万貯めるのに1ヶ月以上余裕でかかる上に外れの可能性大とかいうゲームが無課金に優しいとか何言ってんの?それだけ時間かけるんなら他のネトゲならもっと色々出来るわ -- 2015-09-11 (金) 00:28:02
      • 古参ゲーマー()とやらからすれば無課金にやさしいのだろう いまどきメジャーなゲームで装備に云十万とかあるわけないのに  -- 2015-09-11 (金) 01:03:45
  • 0096の次の大型アプデは何かな~、もう宇宙世紀良いから、Wガンダム行こうぜ。ヘビーアームズ好きなんだ。 -- 2015-09-10 (Thu) 22:33:21
    • 思春期をまだ終えていないおっさん達の翼 -- 2015-09-10 (木) 22:35:55
      • どうかその翼に当り判定がありませんように・・・ -- 2015-09-10 (木) 23:08:10
      • 散った羽一枚一枚に当たり判定が・・・? -- 2015-09-10 (木) 23:52:04
    • Gガンオンラインにして、フレピクナハトに真の格闘というものを教え込んでやろう。無論、俺はジョンブルガンダム -- 2015-09-10 (木) 22:46:49
      • エース東方不敗が無敵な予感 -- 2015-09-10 (木) 23:06:29
      • シュツルム!ウント!ドランクゥゥゥゥッ!!!(あれ?これ別ゲーじゃね?) -- 2015-09-10 (木) 23:13:04
      • ジョンブルで格闘は教えれないだろww -- 2015-09-11 (金) 00:52:41
    • まぁ、世界観壊れすぎて引退が加速まったなしだな。 -- 2015-09-10 (木) 22:48:46
      • いっそなんでもありにした方が客層厚くなって人数は増えると思うけど -- 2015-09-10 (木) 23:08:49
  • 退出一定数で特別階級にして差し上げよう。逃亡兵みたいな。名称は微妙だけど -- 2015-09-10 (木) 22:46:51
    • 単純にクズとか無能兵とかでいいんじゃね? -- 2015-09-10 (木) 22:51:01
    • 臆病者とか軟弱者とか脱走兵とか敵前逃亡とかラストリゾートとか -- 2015-09-10 (木) 22:54:51
      • 軟弱者になってセイラさんになじられたいです。 -- 2015-09-10 (Thu) 23:00:59
    • 特別マッチングでいいんじゃね 3回以上退出したゴミは同じゴミ同士でしかマッチングしないようにして他のメンツは全てCPU、大規模報酬もイベント報酬も貰えない ゴミだから53GPだけ貰えるみたいな それが一週間続く感じで -- 2015-09-10 (木) 22:59:04
      • もちろん戦績反映なしw -- 2015-09-10 (木) 23:00:52
    • 退室したらドアン島送りでいいよ。ドアン倒すまで出れない仕様で -- 2015-09-10 (木) 23:12:50
    • 退出3回で次回査定で伍長確定(レートは退出1回ごとに敗北換算で清算後据え置き)にすればいい。ランキング目当ての人は伍長確定では困るだろうし、レート落としたい人は効率が悪くて困るだろう。高レート部屋に混ざる伍長の辱めというおまけつきでどうだ -- 2015-09-10 (木) 23:21:11
    • 強制称号とかも面白そう、ブリーフィングで称号見られるし逃亡兵とか戦犯とかついてる奴いたら開幕Kされたりしそう -- 2015-09-10 (木) 23:44:14
      • 対人MMOだけど、取得した普通の称号は自由に付けれたけど負のBad称号はペナなくなるまで強制的に表示されてたのがあったな -- 2015-09-11 (金) 01:03:56
    • 退出した翌日の分のプレチケやらガチャ券などのデイリーボーナスを取り上げればいい -- 2015-09-10 (木) 23:52:25
  • 初動負けると何人か退出してたり、ロビチャで退出自慢とか他の人にも退出勧めたりとか、退出と言う行為を恥ずべき行為と思ってない人間がかなり出始めてるな・・・・これ結構やばい状況だと思うんだけどな ナンカン腰重いから、どうせまたいつもみたいに長期間放置するんだろうけど、この問題はさすがに解決急いだ方がいいような気がする -- 2015-09-10 (木) 22:49:37
    • そこまでしてレート上げてなんか得あるのかな?退出したら報酬なんも貰えないし自分の首絞めてるだけの気がするんだけど -- 2015-09-10 (木) 22:59:24
      • よっぽど暇人が多いんだろうね -- 2015-09-10 (木) 22:59:58
      • キチ○イは常人には理解できないからキチ○イなんだろうな・・・ -- 2015-09-10 (木) 23:01:52
      • 階級落としは低階級の下手くそ相手に無双したい、みたいな目的が見えたけど今の退出繰り返す奴はほんとになにが目的なのかわからんわ -- 2015-09-10 (木) 23:06:55
      • 階級が一週間固定されるようになったからでしょ。階級によってランキングポイントにボーナス入る仕様だから、一週間階級稼いで翌週ランキングのDX回収とか考えてる人も居るかも。あとは昔の階級絶対正義の名残とか? -- 2015-09-10 (木) 23:25:46
      • 少将以下は発言権ないっていってたら尉官まで落ちちゃったのでなんとしても上がりたいとか、そんなんだろ -- 2015-09-10 (木) 23:25:50
    • 一回ぐらいは大将になってみたいんだろ。正直ランキング報酬のDXがウマいぐらいしかメリットないけどな。 -- 2015-09-10 (木) 23:29:28
  • GPガチャ消えてから、ショップで初期機体買った人いますか?また、貯めて今まで欲しかった機体を買うか、初期機体(ロケシュの -- 2015-09-10 (木) 22:56:41
    • GPガチャ消えてから、ショップで初期機体買った人いますか?また、貯めて今まで欲しかった機体を買うのを伸ばして、初期機体(ロケシュ5のアクアジム欲しいんですぅ)を何体も購入するのはいいと思いますか? -- 2015-09-10 (木) 22:58:27
      • なんでそんなこと他人に聞くの?勝手にしろよ -- 2015-09-10 (木) 23:01:26
      • ご自由に。何がしたいのかもわからないから答えようがない。 -- 2015-09-10 (木) 23:04:03
      • 今すぐ欲しいなら買えばいいし、気長に待てるなら戦闘報酬やEXのハズレに混ざってるからそれ集めていけばいい -- 2015-09-10 (木) 23:05:18
    • アクアジムより先に欲しい機体があるならためておいたほうがいいよ!アクアジムの特性を上げたいなら先にアクアジム揃えるといいと思うよ! -- 2015-09-10 (木) 23:15:35
    • たかが10万されど10万。安いと取るか高いと取るかはその機体がどれだか必要化による -- 2015-09-11 (金) 00:08:18
    • フレピクが欲しくて1000万でコンカスを当て、特性上げの為に残りの銀図250万GPは使いました。 -- 2015-09-11 (金) 00:20:52
  • DXで残り95枚で、金図が一枚だけになった場合は、狙い続けるか、リセットするか、どっちがいいのだろう・・・。 -- 2015-09-10 (木) 23:02:43
    • 普通は欲しい金図が残ってるかどうかで決めるんじゃない -- 2015-09-10 (木) 23:05:01
      • 一番の目当てが残っちゃったの。 -- 2015-09-10 (木) 23:07:16
      • なんでそこでリセットするという選択肢が生まれるのかわからない -- 2015-09-10 (木) 23:08:28
      • 金あきらめて銀が出る確率上げたいんじゃないの -- 2015-09-10 (木) 23:36:02
    • リセットしない→残り1枚まで出ない リセットする→2週目の残り1枚まで出ない  どっちか選べ -- 2015-09-10 (木) 23:22:10
  • 一月ぶりぐらいに参戦したけど何も階級変わってねえのかよ…自分一人だけメッキ中将とか赤っ恥かいたわ -- 2015-09-10 (木) 23:07:25
    • 参戦しないと階級変動ないよ -- 2015-09-10 (木) 23:33:48
  • め、めっちゃ負けてる!!来週が楽しみだぞう() -- 2015-09-10 (木) 23:12:35
    • で?お前のレート低いのはお前が雑魚いからだろ? -- 2015-09-10 (木) 23:22:54
      • 木主じゃないが、一人で50000殴って核も決めた上で負けたことがある。50人対戦だから一人じゃどうにもならん。あと赤字くらい読め -- 2015-09-10 (木) 23:24:56
      • こういう枝主ちょいちょいいるけどこれ大真面目に言ってるんかな?それともレートの変動が分かった上でネタで言ってるんかな? -- 2015-09-10 (木) 23:29:41
      • どちらにせよ世間から嫌われる人間であることは間違いないし放置安定 -- 2015-09-10 (木) 23:31:47
      • 大真面目に言ってるに決まってるじゃん。ゲーム上手いから、平気な顔して他人に罵詈雑言浴びせていいって勘違いしてるのだっているんだし -- 2015-09-10 (木) 23:45:56
      • 負け続けでもほぼ一位取ってればレート上がるよ、俺はそれでうんこ部屋から脱出した。二位以下だと判らん。そういう意味では枝主の言ってることは間違ってない。 -- 2015-09-10 (木) 23:51:01
      • 50000殴りました!拠点2つ潰しました!敵核も止めました!レーダーも貼りました!ネズミも20匹止めました!でも負けました! はいレートマイナスEX1枚ね 絶対おかしいわ -- 2015-09-11 (金) 00:06:33
      • 雑魚いって言い回しからしてガキくさいな -- 2015-09-11 (金) 00:06:48
  • UIといいシステムといい、やっぱ運営以上に開発がカスなんだと思った。 -- 2015-09-10 (木) 23:31:32
    • 運営の方針通りに作るのが開発なんですが… -- 2015-09-10 (木) 23:32:39
    • 基本的に、インタビューの中で受け答えしたことや、運営だよりで宣言したことなどをコロコロ変える運営方針でまともな開発できるわけがないとは思う…。そもそも、UCのMAP、機体、エース、全部揃えて初めて実装当日に新しくなったガンオンを、ってやらなきゃいけないのを、とりあえずDX機体だけ先に実装します(現在のUC要素、BGMとこれだけ)ってなんだそりゃ……。 -- 2015-09-10 (木) 23:46:47
      • 南舘氏:そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります  佐藤氏:階級の変動については,以前あったPPシステムのように,単純な勝ち負けをベースに行うといろいろ問題が生じます。  右往左往しすぎ -- 2015-09-11 (金) 00:15:52
  • 新ベルファって試作どのあたりで起動したら当たるんだ?下に落ちちまって誰も持ってかないから次またあるようなら持ってこうかと思うんだがまともに使ったことないからいまいち範囲が把握できてなくてな -- 2015-09-10 (木) 23:40:58
  • なんか1勝や1敗を境に、戦場のレベルがあからさまに一気に変わるな。このマッチング結局、レート○○以上とか〇〇以下をがばっとかき集めてるだけだな -- 2015-09-10 (木) 23:41:04
    • 降参投票欲しいなぁ…報酬なしでいいから -- 2015-09-10 (木) 23:44:44
      • なくていい 荒れるだけ -- 2015-09-10 (木) 23:57:17
      • 超いらないだろ、そんなの出来たらガンオン終わりだと思うわ -- 2015-09-10 (木) 23:58:51
      • まったくいらん。むしろ欲しいと考える事が理解できん。根っからの負け犬か。 -- 2015-09-11 (金) 00:10:32
    • Ⅰ部屋の人数が多いからガバマッチになる。これは階級マッチでも根本的に同じこと。そこをもっときちんと合わせようとすると途端に待ち時間が増える。51x51でやる以上どうあがいてもこれは変わらない -- 2015-09-11 (金) 00:55:19
  • 初心者なんだけど、格闘機で活躍するには拠点にひたすら突っ込むのがセオリーなんですかね。ライン戦やってるとこで突っ込んでもハチの巣になるし、回りこんで奇襲かけようにもばっちり見られてたりで、なかなかバッサリ一刀両断ってのは難しいんですが、基本は射撃ゲーって感じかなぁ…芋るのは嫌いなんだけども -- 2015-09-10 (木) 23:43:32
    • セオリーはどれだけ接近するまで相手に見つからないように動けるかだよ。だから敵が溜まりやすい数字拠点の近くに遮蔽物と戦線が構築されると大活躍する。マップで言うとテキサス左配置の北数字拠点だね -- 2015-09-10 (木) 23:45:57
      • 敵が溜まりやすい所に隠れながら近づいても、ほぼ間違いなくロックオンされちゃったりばれてたりするんですけど、レーダーに映ってたり誰かに見られてても、隠れときがら突っ込むのが大事って事ですね -- 2015-09-10 (木) 23:49:15
      • 見られないように動くのが格闘機の使い方だから数こなすしかないねえ。あと迂回する時は過剰に大回りにいくくらいで丁度いいのよ。 -- 2015-09-11 (金) 00:02:53
    • 射撃=芋じゃないけどな 格闘機と一緒にライン上げたりいろいろやり方あるよ -- 2015-09-10 (木) 23:49:28
      • 射撃=芋って思ってるようじゃ射撃戦も満足にできないんだろう。相手の使う武器や戦い方も学ばずに奇襲だの片腹痛い -- 2015-09-11 (金) 00:14:08
      • 本人は初心者なんだから、わからないんじゃ仕方ないじゃないか。俺だって始めたての頃はライン戦が全部芋に見えたし。言葉も選べないお前さんのがどうかしてる -- 2015-09-11 (金) 00:24:19
      • その場で留まりながらひたすら射撃してるイメージがあったんだけど、ガンガン突っ込んでバズぶっこんでる人もいるって事なんだね。なるほど -- 2015-09-11 (金) 00:29:11
    • 格闘機の見せ場は入り組んだ地形や狭い場所。地下や室内では接敵した時点で格闘の間合いに入ってるなんてことはままある。開けた場所で姿を晒してないかな? -- 2015-09-11 (金) 00:29:25
      • 狭い所が有利なのはなんとなくわかるんだけど、戦場によっては開けたところが多かったりするマップがあるから、そういうとこだとどうしても姿を晒しちゃって、上手い人のリプレイとか見ると姿晒しながらもガンガン突っ込んで無双してるのもいるから、姿晒してても戦える方法があるんだなーって思ってたよ -- 2015-09-11 (金) 00:32:30
  • 退出したかわりに出てくる NPCをせめてもう少し強く 拠点を守れるくらいもっと積極的に敵を攻撃するくらいは強くしてほしい それだったらくそが退出してもいいと思うのに  -- 2015-09-10 (木) 23:45:41
    • 全員ロジャース並みに強くすればいんじゃないか(適当) -- 2015-09-10 (木) 23:50:56
    • NPCは全員テトラとテトラ(鹵獲)で拠点回り徘徊して超エイムでゲロ浴びせてくる仕様にしよう -- 2015-09-11 (金) 00:05:01
      • ガーベラとシマゲルの皮を被ったテトラにしよう(提案) -- 2015-09-11 (金) 00:24:29
    • 本拠点内うろうろしてるNPCの邪魔さは凄いぞ。邪魔なだけじゃなくこっちの攻撃ブロックしに来るからな。せめて外いて入ろうとするのを攻撃する程度にはなってほしいわ -- 2015-09-11 (金) 00:12:37
    • NPCを賢くするだけでいくつかの問題解決にもなるしゲーム性も拡がるんだがこの運営ときたらいつまで経ってもまともなNPCを作れない。もうIBMの人工知能買ってきて、そいつに学習させればいいんだ。学習しすぎてプレイヤーより強くなるかもしれんが・・・ -- 2015-09-11 (金) 00:23:45
    • そして雑魚は退室しろという流れに -- 2015-09-11 (金) 01:45:50
    • 頭数合わせのNPCはいらない。それより拠点や周辺にもっと砲台を増やして威力も強力にするべき。 -- 2015-09-11 (金) 04:05:41
  • たしか退室するとKの画面で名前消えたよね?とりあえずは消えない様にして灰色とかになればいいと思う -- 2015-09-10 (木) 23:45:43
  • ガシャコンチケットがまったく出てこないな、EXガシャがなくなればチケも出るようになるんだろうか? -- 2015-09-10 (木) 23:47:08
    • 今はEXのほうがDXを手に入れられる確率高いからEXが多い方がいいと思う -- 2015-09-10 (木) 23:51:26
      • そういや200枚近く回したけど一回しかDXチケ来てないな新ガシャ -- 2015-09-11 (金) 00:00:00
  • とりあえず退出ペナルティをランキング除外まで重ねたら専用階級を与えろってメールしてみた。何通か -- 2015-09-10 (木) 23:48:50
    • 運営「同じ内容のメールを意味無く何回も送るやつ専用の階級を作ろう」 -- 2015-09-11 (金) 00:04:29
  • 私24歳、働き出して3年目。今年からこのゲームに夢中士になり本格的に課金初めて今さっき金テトラ当てて喜んでたんだ。ふと我に返り今まで課金した分を考えたら35万円・・・。たかがデータなのにこんなに使って今激しく後悔中・・・ -- 2015-09-10 (木) 23:52:31
    • 大体9ヶ月で35万か。これ以上深みに嵌らないように注意よ。ガシャってのは基本ぼったくりなんだから -- 2015-09-10 (木) 23:59:03
    • 今度からソシャゲの課金で自己破産は認められなくなったから気を付けるんだよ -- 2015-09-10 (木) 23:59:44
    • これ以上は課金しない方がいいですよ!DXもだけどぼったくって金銭を得ようって腹なんですから -- 2015-09-11 (金) 00:02:10
    • まぁ手取り金額と相談しながらよね 3年やって課金額2万だけどデータと思うと後悔しないでもない -- 2015-09-11 (金) 00:02:49
    • たかがデータって感覚が前時代的だな。35万の価値があるかはともかくだが -- 2015-09-11 (金) 00:08:39
    • 35万娯楽費なら安いもんだけどなぁ。 -- 2015-09-11 (金) 00:09:42
      • 社会人3年目の年収に対してだと安いとは言えない気も 高給取りなのかもしれんけど -- 2015-09-11 (金) 00:11:45
      • 感覚が狂ってるだけだよ 終了告知と同時に目覚まして後悔するタイプ -- 2015-09-11 (金) 00:15:23
    • 趣味娯楽にお金を使うのは自分で管理出来ている状況なら別にいいと思うよ 後悔ってことはもう娯楽ではないと感じているからだと思うから無理して続ける事は無いと思う -- 2015-09-11 (金) 00:10:34
    • やる前に計算しないあたりアホなんだな -- 2015-09-11 (金) 00:13:18
    • 月の課金額をノートに書き出しておきと良い。PCの前でクリックするだけだから「金を使った感覚」が希薄なんだよね。 -- 2015-09-11 (金) 00:14:24
    • いや、本当に使いまくってアホだと思いますよ。ちゃんとノート取って、課金せず、このゲームを楽しみたいと思います。 -- 木主? 2015-09-11 (金) 00:24:53
      • 個人的な意見だが木主の失敗はたかがデーターに大金を注ぎ込んだ事では無い。ぼったくり商品に大金をぶち込んでしまった事が失敗だ。データーに金払う事、コレ自体はアホらしいとか後悔する事ではない -- 2015-09-11 (金) 00:35:16
      • 他のギャンブルに貢よりかマシかなと自分は思っているけどね。俺はパチに行かなくなったもん。 -- 2015-09-11 (金) 00:49:11
      • あれよりマシみたいな考え方がもうオワットル。どっちもクソなんだよ。 -- 2015-09-11 (金) 01:38:18
      • まー、ネトゲやりだしてパチやる暇なくなって結果的にパチやってるよりも金貯まるようになったっていう同僚がいるな -- 2015-09-11 (金) 01:38:22
    • 月に使っていい額を決めるといい。それ以上は絶対使わないと。自分の場合は2万まで。 -- 2015-09-11 (金) 00:55:55
    • 俺微課金だからよくわからんが課金機体一体でフルマスどのくらいかかるんだ?記主はSpガチャでフル課金したと見た -- 2015-09-11 (金) 01:18:32
      • 今回課金して目が覚めたのでテトラはフルマスはしてないな。前に30枚配ったマスチケでケンプ71レベを作った。SPガチャはなんでかしらないけど回さなかった。たぶん目当ての機体(3万ぐらいで出たとして)+30枚フルマス(2.5万)でたぶん6万ぐらいはかかるんじゃないかな? -- 木主? 2015-09-11 (金) 01:44:46
      • 30枚フルマスで2.5万円って、随分高いマスチケだな。開発+機体強化に武器3種をマスデバMAXしてフルマスしたとしても全部で76枚で、1.52万円(税抜)にしかならない計算なんだが?あ、もしかして、エアプ勢に釣られた俺? -- 2015-09-11 (金) 07:56:37
    • 据え置きのコンシュマのソフトに使う場合もあるわけだし、ゲーム好きなら月1万くらいはありだとは思う。が木主の額はちと悪循環やね。 -- 2015-09-11 (金) 02:36:15
    • そうやって金の使い方を覚えていくもんだ。 全く使わない人は全く使わないなりに経験まったくない。 歳食ってから遊びで数千万とか無駄にしてしまうこともある。 35万の勉強代なら安いものでしょう。 自分なんて250万位ドブに捨てた経験がある。 -- 2015-09-11 (金) 02:40:40
      • 特に学生時代が純粋培養の優等生に近いほど、金が使えるようになって楽しいものに出会うと堕ちちゃうんだよねえ -- 2015-09-11 (金) 05:26:47
    • 生活がカッツカツなのにつぎ込んでるなら頭が悪いし後悔してるなら今後の課金は控えたほうが精神衛生上良いだろうな。よく有意義な使い方という奴がいるが有意義なんて定義は人それぞれだ。稼ぎに余裕がなるならデーターにつぎ込もうがなんだろうが気にするな。 -- 2015-09-11 (金) 04:03:05
    • DXガシャコンはシステム的にまずいと思う。 -- 2015-09-11 (金) 05:25:45
      • それからこんなので天下取ってもしょうがねーって思ってる私が通りますよー -- 2015-09-11 (金) 05:27:35
      • 負けると うーんこの機体あれば・・・・てのは幻想だよ。PSもあるけどやっぱり機体性能が勝敗を占めてる。まぁ俺はそれに抗ってきたけどw -- 2015-09-11 (金) 05:35:15
    • 1ヶ月4万弱か? まぁ普通に働いてるならちょっと高い程度の娯楽費じゃね。 -- 2015-09-11 (金) 05:26:01
    • 学生時代から絆にハマって学生なのに月5万、年間60万以上ザラで使ってた俺もいます。逆に働きだすようになるとゲーセン行く時間と気力がない&お金って稼ぐの大変だったんだね、カーチャン ゴメンってなって全然絆やらなくなった。ガンオンも無課金だしなあ -- 2015-09-11 (金) 07:16:59
  • ペナルティめちゃくちゃ重くするなり退出できなくさせるのは簡単だがそれは何の解決にもならんでしょう。退出できなくなれば放置するだけだから。退出する奴多くなるのには20分負け確グダグダ戦場とか糞マッチングとか理由分かりきってんだからそこどうにかしないとダメだわ。 -- 2015-09-10 (木) 23:53:25
    • だから、ペナルティ重くしてそもそも参戦できなくさせてしまえば良いんだって -- 2015-09-11 (金) 00:01:00
      • いやいや、放置するだけじゃん。何の解決にもなってない -- 2015-09-11 (金) 00:05:21
      • 放置は放置で今度はMS待機画面で1分で退出扱いとか次の手になるよ。 -- 2015-09-11 (金) 00:09:03
      • 退出する奴が参戦できなくなったら放置?よく分からん -- 2015-09-11 (金) 00:09:10
      • いや放置するでしょ。退出すると今後参戦できなくなるなら放置して報酬とプレボもらう方がいいんじゃん。 -- 2015-09-11 (金) 00:16:15
      • 横からだけど『退出する奴が参戦できなくなったら放置?』じゃなくて 退出するとペナルティが酷いと知ってるから 退出しないで放置にする事にする って話だと思うよ -- 2015-09-11 (金) 00:18:52
      • あー、そういう事か。理解した。じゃあ放置も対策しないとならないね -- 2015-09-11 (金) 00:29:05
      • 機体の没収でいいんじゃね -- 2015-09-11 (金) 00:37:17
      • まぁ問題なのは分かるが、締め付けたら締め付けたでプレイヤーが減って破滅へ向かうだけなんだよね。そもそもゲームで強制てのも変な話だし。解決するのは運営が退出&放置が減るような魅力的&ストレスフリーなシステムを構築する事しかないと思う -- 2015-09-11 (金) 00:52:22
      • 放置と退出はまるっきり用途がちがうでしょ。退出は退出>負けでレート維持のためにやってるんだから、放置して負けるぐらいなら普通にプレイすると思うんだけど。 -- 2015-09-11 (金) 01:06:46
    • 2週間くらいBANさせても無理そうですね。今後ペナルティ犯したら、参戦禁止させた方がいいかもしれません..(多分) -- 2015-09-11 (金) 00:05:57
    • そうそう、で過疎加速させてガンオン終わらせよう。それで解決 -- 2015-09-11 (金) 00:06:14
    • 退室が今問題になっているのはレート操作の為の退室だからだと思うよ -- 2015-09-11 (金) 00:06:20
    • レート操作退出とゲームオーバー戦場投げ出し退出を分けて考える必要ある? -- 2015-09-11 (金) 00:13:41
      • どうしてもゲームオーバー戦場って呼び方流行らせたいんだな・・・w -- 2015-09-11 (金) 00:27:25
      • 現状の退室要因の大部分がレート操作の為だから別けた方が考えやすいと思うけど -- 2015-09-11 (金) 00:29:41
    • 甘えさせちゃダメだよ、放置したら今度は放置を理由に接続停止にもってくんだ。自分が有利じゃないと気がすまないやつらはいなくていい。 -- 2015-09-11 (金) 00:16:57
    • 退出したらレート下がるようにしたらいいだけじゃね? 階級落としが出来やすくなるけど、ここまでごちゃ混ぜなこと自体が階級落とし対策として成り立ってるから問題ないだろ。 -- 2015-09-11 (金) 00:19:06
      • そもそも階級は関係ないしな -- 2015-09-11 (金) 03:33:47
    • ほんこれ。マッチング改善します→大差ついて負け確定なんて事が起きるマッチングでしかも連隊はいつまで経っても放置、これでむしろ退出するなとかふざけんなよって話だろ‥‥俺は退出はしてないが退出したくなるのは嫌でも分かる20分頑張っても負け→僅かなGPと自分のレートが下がるだけとか時間の無駄 -- 2015-09-11 (金) 00:38:04
  • 三点マシを10発ぐらい当ててヒット音もしたんだけど全然相手のHPが減らなかった。相手はWDキャでもちろん盾なし。回線の問題かな? -- 2015-09-11 (金) 00:16:22
    • ラグでダメージ無効はあるよ  -- 2015-09-11 (金) 00:25:20
      • そっか、ありがと。相手ミリだったのに返り討ちにされちまったよ。 -- 木主? 2015-09-11 (金) 00:27:43
      • 最近ラグ酷いよな… -- 2015-09-11 (金) 00:28:10
      • 確かにUC以降、物陰に隠れてから死んだりすることが多くなった気がする。ちょっと回線調べてみるわ -- 木主? 2015-09-11 (金) 00:33:28
  • なんかまた表記ミスが元通りになってるね…。なんだこれ -- 2015-09-11 (金) 00:25:52
  • 無理だとはわかってはいるけど、退出のことについて要望してみた..多分運営は削除かスルーするだけだろうとは思いますが -- 2015-09-11 (金) 00:30:20
    • 要望することは悪くない。まあ運営のスルースキルはフレピク時代に証明されてるけど -- 2015-09-11 (金) 00:39:16
      • せやな..フレピクどのくらいかまでは覚えてませんが。UC時代になってからあの機体を調整しましたしね(汗) -- 2015-09-11 (金) 00:42:13
      • ゲロビも退出も1年後に対応だろうなぁ -- 2015-09-11 (金) 08:29:30
    • シンプルに退出率、もしくは退出回数をパイロットカードの記載事項に追加したらいいんじゃないの?とりあえずライトな退出者は防げると思うよ -- 2015-09-11 (金) 01:26:12
      • 確かに退出率とか退出回数を戦績に出したら、軽い気持ちで退出している人の抑制になりますね。 -- 2015-09-11 (金) 08:29:31
    • 俺もロビチャで退出自慢とか退出を他人に勧めてるアホがいたから通報しておいたが、1,2人じゃないくらいいるんだよね。マジで最近元から低かった民度がさらに下がりまくってると思う。 -- 2015-09-11 (金) 02:33:08
  • 産廃か壊れの2択しか脳にない連中ほんとどうにかして欲しい。せめて産廃-趣味-強機体-壊れくらいにならんもんか。 -- 2015-09-11 (金) 00:38:33
    • (ヴィンセントゲルググが主力で)すまんな -- 2015-09-11 (金) 00:51:15
    • 奴らはもうほっとくしかない人達だと思う。 -- 2015-09-11 (金) 00:51:52
      • ほんとこれだわ。別に弱い機体でも楽しめるしなんなら先ゲルのみで小隊組んでもいいぞ! -- 2015-09-11 (金) 00:54:52
      • 先ゲルが弱いとかエアプ? -- 2015-09-11 (金) 01:44:05
      • 残党ズゴとかハーフキャノンですら産廃扱いだからな彼らは -- 2015-09-11 (金) 02:25:07
    • そいつらの価値観変わってなんか良いことあるのかな? -- 2015-09-11 (金) 00:57:00
      • 強すぎ弱すぎで始まる喧嘩が減ると思う -- 2015-09-11 (金) 01:02:34
      • 無駄な論争が減るよな -- 2015-09-11 (金) 01:10:03
      • 足切りはそういうのを手っ取り早くなくす方法だよ。その手の話題についてはある程度以下の実力の奴に発言権を与えないのが一番穏やかに話せる。もっとも今はその分かりやすい目安が失われてしまったが -- 2015-09-11 (金) 01:10:48
      • そもそもwiki等の他のメディアだと階級わかんないじゃん、自己申告だし。誰かさんがwiki大将なんて言葉も見かけたわけだし。ロビチャのみでの話なら済まんな -- 2015-09-11 (金) 01:18:02
      • 的はずれなメールボムをアホの運営が真に受ける原因を相当減らせる -- 2015-09-11 (金) 04:31:33
    • 使えば雑魚でもそれなりに強い機体か、もしくは相手に使われて自分を瞬殺して負けた言い訳にしやすい機体が壊れ。そのどちらでもなければ産廃。分かりやすいね -- 2015-09-11 (金) 01:00:49
      • なんか2J大将とかアクア大将が動画あげてたからか、使いこなせないのはお前の腕が悪いとか、この機体は壊れとか動画を見てあたかもそれが全てと錯覚したかのようなコメが散見されたな。ハズレ機体で誰でも簡単に入手できるんだからそんなの自分で使ってみて評価すればいいだろうに -- 2015-09-11 (金) 01:44:51
    • 特に秀でたキャラ性のある壊れと強機体を取り上げているだけで、実際は中コスも普通に好んで使ってると思うよ。 ネタだよネタ。   -- 2015-09-11 (金) 03:28:28
  • ’機動戦士ガンダムUC One of Seventy Two’ってナニ? クンタラ仮面がフェネクス乗ってるのとは違うのか? -- 2015-09-11 (金) 00:39:02
    • サンライズお得意の後付短編映像作品でしょ。ガンダムザライドとかアムロ専用Zガンダムが出てくるやつとかいろいろあったなぁ -- 2015-09-11 (金) 00:43:44
  • UCアップデートとはつまりプレイヤーの多くが心が壊れて人間ではなくなってしまうアップデートだったんだ! -- 2015-09-11 (金) 01:14:07
    • 荒んだ心に武器は危険なんです! -- 2015-09-11 (金) 07:10:31
  • 負け越し部屋がマジ苦痛すぎるんだが。自軍本拠点前で試作核起動させまくるアホとか本当何がしたいんだよ。1戦に3回同じ奴に核無駄撃ちされたから初めて退出したわ。 -- 2015-09-11 (金) 01:18:48
    • たいしゅつはよくないってうえのひとたちがいってるぞ -- 2015-09-11 (金) 01:25:37
    • そういう時は退出してガンオンやめて何か別の事してた方が賢いと思うわ。無理して続けてストレス溜めるのも阿呆らしいし -- 2015-09-11 (金) 01:30:55
      • 何か別のこと・・おかずを探して自家発電だね! -- 2015-09-11 (金) 07:36:29
    • 1回した時点で蹴れば良いのに。あと、敵軍の不正行為かもしれんから運営に通報やな -- 2015-09-11 (金) 08:44:27
  • なんかざっと上の方見て退出関連のネタが多いけど、今そんなに退出多いの? -- 2015-09-11 (金) 01:24:18
    • EXイベもあって倍プッシュ並みの退出 -- 2015-09-11 (金) 01:27:46
    • リザルトで下の順位を見るとよく分かる -- 2015-09-11 (金) 01:29:51
    • リザルトで負け側とかNPCが毎回3~5人位はいるんじゃないかな。 -- 2015-09-11 (金) 01:30:46
    • NPCが毎回3~5人位なんて、そんなの前からいたけど、高階級維持のために退出してるやつがいるみたいでそれが問題になってるらしい。 -- 2015-09-11 (金) 01:32:55
      • 前は1人いるかいないかくらいだな。それが5人も6人も退出してるから問題になってるワケで。初動負けしただけでそんなゴッソリいなくなったらもうゲームにならんだろ -- 2015-09-11 (金) 02:20:00
  • 退出退出ほざいてるのは連邦の豚なだけ -- 2015-09-11 (金) 01:27:21
    • 根拠をどうぞ -- 2015-09-11 (金) 01:31:35
    • ジオンは昔から階級維持目的の退出多かったから今更珍しくもないので -- 2015-09-11 (金) 02:41:30
      • 確かにな -- 2015-09-11 (金) 03:48:53
      • 昔は階級落としや低階級維持する為の退出な。今は退出することで高階級維持する行為が問題視されてる。まるで違う現象ですがな。 -- 2015-09-11 (金) 08:47:58
  • ぶっちゃけ今退出のデメリットだけ強化する方向で変更したら引退者が増えるだけだと思う -- 2015-09-11 (金) 01:31:52
    • 確かにそれはなくはないな。苦しいから一斉に逃げる人が出て、その逃げてきたところ潰すわけだからなぁ -- 2015-09-11 (金) 01:36:17
    • 引退するのは退出する奴らぐらいなんだから別にいいんじゃね?いてもいなくても大差ないでしょ。他のユーザーにとってそんなやつわ。 -- 2015-09-11 (金) 01:41:23
    • そんな奴はいつまでたっても文句いうだけのやつだから勝手に引退してて結構。そいつらの階級・レート操作で他のユーザー、特に新規が巻き込まれてしまう方がよっぽど害がある -- 2015-09-11 (金) 01:51:17
    • 退出は退出を呼ぶ。このまま退出問題が放置されればまともにプレイしてる人間の方が馬鹿らしくなって引退するだろ。まだまともにプレイしてる人間のが多い内にさっさと退出者を切り捨てないと本当の意味でゲームが崩壊する。 -- 2015-09-11 (金) 01:59:58
      • そもそもこんな状況になってる時点で本当の意味で既に崩壊してるだろ -- 2015-09-11 (金) 03:02:02
    • 現状負けが一番の降格条件だから抜けるやつの気持ちは分かる というか前々から負けがマズ過ぎる 今回のレートでさらに酷くなってる -- 2015-09-11 (金) 02:11:20
    • 退出くんは引退してくれて構わんが・・・ -- 2015-09-11 (金) 02:14:00
    • 害虫を駆除するいい機会じゃね ぜひやるべき -- 2015-09-11 (金) 02:17:42
    • 退出はBANと運営が決めてんだから、どんどん通報すればいいと思う。 -- 2015-09-11 (金) 02:26:57
    • 働きアリの列からサボってウロウロしている蟻を数匹取り除くと、今まで働いてアリが数匹ウロウロしだすらしい。おそらく退出はなくならない -- 2015-09-11 (金) 02:31:32
      • アリと人は違う アリは保身を考えない 人間は保身を考える ペナルティが厳重になって今まで築き上げたゲーム内資産が無駄になるなら退出は減るだろうし、それに萎えて退出厨が引退するならそれはゲームに取ってプラスでしかない -- 2015-09-11 (金) 02:35:38
    • バンナム医師:癌が見つかりましたこのまま放置して確実な死を待つか多少無理をしてでも手術をして完治を目指すか… 患者:あなたが手術するのでしたらどっちでも確実に死です なんかそんな感じな気がするよ -- 2015-09-11 (金) 02:42:15
    • 退出はアビューズ行為などと同等の怠慢だから、罰せられるべきだろうな。 勝負にならないから退出する。 退出する彼らは勝負というラインに立つこともできない弱い人たち。 弱くても最後まで残ってる人のほうがずっと強い。 -- 2015-09-11 (金) 02:46:19
    • いいね〜こういう議論嫌いじゃないよ! -- 2015-09-11 (金) 03:58:10
    • 退出にせよ放置にせよ、ゲームしてないんだから居ないほうがマシじゃね? その分プレイアブルな人どうしで遊べて満足度は上がる 放置が引退になりかねないというデメリットは見えるのに、現役プレイヤーが萎えて引退になりかねないデメリットが見えないなんてことないでしょ、どっちのデメリットのほうがマシよって話 -- 2015-09-11 (金) 04:11:53
  • 今のゲージってまだ将官戦場のだけ反映してるのかな?8割くらい負けてるのにゲージが勝ってるから尉左官はやっぱり含まれてないのかなって思っちゃうのよね(´・ω・`) -- 2015-09-11 (金) 02:19:46
    • 退出で将官維持してる人もいるくらいだから、ゲージ見ても信用できない。 -- 2015-09-11 (金) 02:24:49
  • むしろ階級無くして上手いプレーヤーランキング順の基準にして参戦させて戦わせてた方がマシに思えてきた。 -- 2015-09-11 (金) 02:20:29
  • 正直前のマッチングのほうが腕前近いやつが集まってたと思う。そりゃレースでワンチャンとかあるかもしれんがそれでも試験突破できる奴だったわけじゃん?いま連勝とか連敗で明らかに明らかに実力あってないのがマッチングしてると思う。それともまだレート制の真価発揮していないだけとでも言うんだろうか?今の戦場の推移位見る限り全く期待できんのだが・・・。 -- 2015-09-11 (金) 02:20:53
    • その通り。間違いないわ。 -- 2015-09-11 (金) 02:30:05
    • 正直なんで勝利数でマッチング合わせてるのかわけがわからない -- 2015-09-11 (金) 02:37:59
      • 勝てる=上手いって図式は協力型対人ゲーでは当てはまらんのにな -- 2015-09-11 (金) 02:44:22
    • PP制を調整しなおせばいいのに -- 2015-09-11 (金) 02:42:29
    • しばらくしたら、運営も重い腰上げてくれるだろうなぁ…俺も棒立ちレベルの立ち回りの初心者を何度見たことか。雑魚とマッチングしたくないとかそんなんじゃなくて、初心者がいじめられてて愉快ではないんだわ -- 2015-09-11 (金) 02:43:04
      • 敵なのに棒立ちでトーチでチチチと回復させようとする人もいるから、倒しずらい。早く適正化してほしい。 -- 2015-09-11 (金) 02:51:30
    • 前の制度だと階級落としが問題だったけど、今は元将官は全員階級落としみたいな状況だしむしろ悪化してるし良いこと何も無い -- 2015-09-11 (金) 02:44:24
    • そもそもレートのメイン基準が勝敗数っぽいのが分け分からんのよな。普通敵拠点与ダメと敵機体撃破数。あとレーダーとかねずみ潰しとかによる貢献度で階級分けするべきだろうに・・・ホント大型アプデ前の階級マッチ制にしてほしい。最近の戦場拠点奪取補給の時間指定してもほとんど沸いてさえくれなくて初動負け以降ずるずる負け確定してどうしようもない -- 2015-09-11 (金) 02:45:23
    • これは階級落とし対策なんだよ、前マッチング時にあれだけ連邦佐官・ジオン将官がボロ負け(ジオンはテトラ登場後は多少マシになってたが)してて結局階級落としてEXイベントとかの時に勝ちまくれる奴が一番良い思いしてた奴らが原因。 -- 2015-09-11 (金) 03:32:19
    • 勘違いしてるようだけど、今の仕様だと階級でのマッチングは関係無いよ、階級で実力も証明できない。階級は勝敗の割合で決まるけど、マッチングの基準と成るレーティング値の変動は必ずしも勝敗に関わり切っては無い。ただ参戦数のペースは個人差が在るから、長い目で見ていかないと慣らされては行かないかな。下手な人はプレイやすればする程レーティング値落ちて行くし、自身が上達したり勝敗貢献できる位に成ったら自ずとレベルの高い戦場にマッチングしていく。その代わり揃わなきゃずっと参戦待ちに成って困るけど……社会人には厳しくなった感じ。 -- 2015-09-11 (金) 03:40:26
    • 一部屋の人数が少なければマッチングも楽になるのにな。そういうところの見立てが悪かったとしか言いようが無い。 -- 2015-09-11 (金) 03:45:58
    • 腕前は時間と共に少しずつ合うようになると思う。途方もない時間が必要なだけで。前のマッチングは、腕前というより目的が同じ人が集まりやすかったんだと思う。単にスコアを稼ぎたい人、凸をすれば稼げるから凸をしたい人、勝てばスコアを稼げるから勝ちたい人、EXチケが欲しいから勝ちたい人、多くの目的がスコアで一致していたので、終盤でもスコアの為に凸をしたりは見られたが、今は勝つこと以外ほぼ意味がないので、51人という特性上無理そうなら即諦めてしまったり、他力本願で好き放題やったりで噛み合わなくなってる。 -- 2015-09-11 (金) 07:37:28
    • 今のマッチングで腕前が近く奴が集まってるか?上位20人くらいと下位の獲得Pt差やキル数の差をみたら、とてもそうは思えない・・・ -- 2015-09-11 (金) 08:36:42
      • たぶん幅を広くとってると思う。だからレートが勝利偏重でなくなったとしても、以前のようなはっきりとした分かれ方はにはならないと思われる。 -- 2015-09-11 (金) 08:46:08
    • むしろ運で連勝連敗する方が少数になっていくからワンチャン昇格していた人たちのメッキがはがれて適正階級に近づいていくと思う。こんな味方じゃ勝てないって言ってる人はたいてい自分の実力が見えてない -- 2015-09-11 (金) 09:08:45
  • 引き分けってあるの? -- 2015-09-11 (金) 02:49:21
    • 1度も経験したことは、ないな。 -- 2015-09-11 (金) 02:52:58
    • 両方敗北だったような -- 2015-09-11 (金) 02:55:12
    • ある。両方負け判定だぞw -- 2015-09-11 (金) 03:34:50
    • おとといあった。両軍敗北だな。 -- 2015-09-11 (金) 03:34:56
      • 同じ戦場にいた予感w -- 2015-09-11 (金) 06:21:15
      • ≪それが二人の運命の出会いであった≫ -- 2015-09-11 (金) 07:25:01
  • チームに貢献して負けてもEX1枚。さぼってても勝てば5枚。これだと上手い人のモチベが持たないのも分かる。 -- 2015-09-11 (金) 02:54:38
    • 負けても 上位なら報酬にEXが多く入ってるとかだったらいいんだけどね -- 2015-09-11 (金) 04:04:19
    • ゴミ歩兵のわいが拠点殴って代理やってレダ張ってPSなりにできる事やってるのに負けると適当にやってるnoobどもと同じ1枚だからな やってられるかボケが と言いたくなる -- 2015-09-11 (金) 04:36:55
  • 負けたらレート下がって弱い連中と組んでさらに負けるっていう負のスパイラルにはまってとてもつらい -- 2015-09-11 (金) 03:05:59
    • 低階級なりに、勝ちたい人を集めて、小隊や連帯でいくしかないだろうな。 -- 2015-09-11 (金) 03:47:19
      • まあそうなっちゃうよねぇ(´・ω・`)人脈無いからつらい -- 2015-09-11 (金) 03:56:34
      • オーラ尉官の話をきくに脱出するに脱出できないそうな。それこそ毎回3万殴っても1勝するのもむつかしいレベルの戦場もあるんだな。旧連邦左官の呪いか。 -- 2015-09-11 (金) 04:33:27
      • ↑連邦の方かの 自分も連邦で准将から尉官まで落ちた くそ歩兵のわいがレダ貼って代理やって殴ってそれでも負けるから激おこ 尉官落ちたもの同士でやりたいねえ -- 2015-09-11 (金) 04:33:51
  • コンペイトウとかのネズミや凸回数が増えるMAPでガンガン凸する為に手頃なコストで凸に向いてる機体を探してるうちに機動力ガー凸火力ガータイマン性能ガーとかとか考えてるといつの間にかデッキに360が3機入っていたw デッキ組んでる時のあるある -- 2015-09-11 (金) 03:26:52
    • コスト360は明確に頭一つ抜けた存在だからガチで行くとどうしてもね。強襲偏重になってるのは強襲以外に360機体が全く実装されないのも要因だろうな。 -- 2015-09-11 (金) 04:11:05
  • wikiオンクッソ楽しいwww 正直棒立ちとそれを狩る一部と退出放置しかいないスカスカでブンブンと一撃必殺ビームばっかりのゲームしてるよりここでコメント書いてたほうが明らかに楽しいわw 0083中将だったけどもうこのゲーム無理、これが終わりの始まりなんですね(´・ω・`) -- 2015-09-11 (金) 04:17:10
    • ガンオンが生み出した謎の文化wikiオン -- 2015-09-11 (金) 04:27:20
    • wikiオン大将? -- 2015-09-11 (金) 05:45:44
      • これもうわかんねぇな -- 2015-09-11 (金) 09:03:50
  • こう・・・いまさらなんだけど階級のレート以前に総参戦回数とか参照してくれねぇかなぁとかおもってしまう・・・1万以上戦闘してる人が大尉にいたりして結構ビビる -- 2015-09-11 (金) 04:44:19
  • 元大将やってて曹長になって低レートを機械のようにサツリクしていたが、ロビチャでガチ新規を拾った。D格のやりかたから教えて初の50vs50にわくわくし、ガシャでだしたばかりのBD1で意気揚々と戦う姿に胸をうたれた。そして俺は狩りをやめた。 -- 2015-09-11 (金) 04:44:22
    • その新規とゴールインして家庭を持ったことで、ゲームやってる暇が無くなった……とかなら感動 -- 2015-09-11 (金) 04:55:34
    • 自分はよく動画を見てもらってた先輩がガンオン始めて、割と皆と同じ考えでワロタよwおのれ!連邦めぇ!とか俺のグフカスが・・・とかw 俺だけ違う考えか・・・(遠い目)とか思いつつw -- 2015-09-11 (金) 06:16:40
    • 貴公は支援の彼の御仁と推測。 -- 2015-09-11 (金) 07:53:38
  • 今のMAP飽きた・・あと2,3MAPくらい増やしてくれないと連続で同じMAPの拠点配置違うだけが多すぎる -- 2015-09-11 (金) 04:56:37
    • MAPによって同一MAPを20分*3試合をフルでやらされるもんな・・・それが全部負け戦場とかだとため息と共にガンオンを落とすわ。せめて参戦した次の戦場は同じマップにならないようにして欲しいよね・・・ -- 2015-09-11 (金) 05:05:27
      • それやるとマッチング今より遅くなり、味方がほぼ固定になるがよろしいか -- 2015-09-11 (金) 05:50:40
    • 全部ランダムMAPから、問題改修中の1~2MAP引いて、同軍も全ランダムでいいいよ。ジオンだと同軍多すぎて、7割北極・テキサス・沿岸とかそういう事態になる -- 2015-09-11 (金) 06:21:12
      • 全マップのセオリーなんて覚えきれない(キリッ)とか過去に腐れキッズどもが喚いたおかげで今の仕様になってるんだよなぁ -- 2015-09-11 (金) 07:08:08
    • 不評マップを改修したと思いきや、平然とバリエーション違いの扱いで新旧同時配信してくるからね。更に2拠点、3拠点を各1として扱うからマンネリ感が酷いことになってる。 -- 2015-09-11 (金) 07:03:02
  • はー新機体情報出るのは25日だよな。どうせ今週来週はクソイベの告知だけか -- 2015-09-11 (金) 05:18:42
    • 新機体もいいが既存機体のGP落ちも早くしろよって思う。ぶっ飛んだもんばかり実装してるから落とせなくて何ヶ月もGP機体追加無しっていう -- 2015-09-11 (金) 06:18:57
      • とりあえずフリッパーと夜鹿Ⅱを落として支援機を増やしてください -- 2015-09-11 (金) 06:50:26
      • ↑そいつらに課金させるため低コ支援(レーダー)弱体したとも見れるから暫く無さそうなのがなんとも -- 2015-09-11 (金) 06:56:49
      • GP追加は売上繋がらないしあえて落とす理由ないってことでしょ。 -- 2015-09-11 (金) 07:10:50
      • マスチケ強化もあるから売り上げに繋がらないとも言いがたい -- 2015-09-11 (金) 08:59:44
    • 運営「新機体?なんのことでしょう?今月はもう出したじゃないですか。EXで。」 -- 2015-09-11 (金) 10:57:37
  • ログイン画面の右上にいる悲しみの肩を背負ってる奴って何? -- 2015-09-11 (金) 06:18:19
    • リゲルグだったと思うよ -- 2015-09-11 (金) 06:59:42
    • ふぅ・・・・ -- 2015-09-11 (金) 07:01:09
    • 腕グレラン持ちなだけの機体かと思いきや、調べてみると、機雷持ちで狙撃も可能な性能もありというゲルJ化フラグが立っていた。悲しみは肩だけじゃなさそうね。 -- 2015-09-11 (金) 07:28:45
  • 退出のペナルティを重くするのも一理あるんだが、勝敗でレートやらEX枚数やらに差が付き過ぎてるから勝敗以外にも戦闘時間やポイントなんかで報酬やらレートを良くして退出しないで最後までやる気になるようにすればいいんじゃないか -- 2015-09-11 (金) 07:11:27
    • 昔はスコアだか順位で増減したよ -- 2015-09-11 (金) 08:11:28
  • パクり元のボーダーブレイクってもう少しCPUキャラ強かったけど、ガンオンもあれレベルまであげれんのかな?抜けたキャラのレートより弱冠強いCPUキャラ入れれたら退出された側も多少マシになるのに -- 2015-09-11 (金) 07:19:08
  • みんな新マップ出るたび、ksだ糞だ言ってるけどどんなマップならお好みなんだい?あと現状どのマップが一番マシだと感じてるんじゃろ -- 2015-09-11 (金) 07:21:40
    • 左右で有利不利が結構わかるくらいにあると、マジかよってなる。新ベルファストはもはや欠陥と呼べるレベルに手抜きだから嫌というか作り直せって感じ -- 2015-09-11 (金) 07:51:35
      • 個人的にマシなのは北極は別に嫌じゃない。あと旧ジャブローは周りに勢いあるなら好き。テキサスはちょっと有利不利あるっぽいけど結構好き -- 2015-09-11 (金) 07:54:05
    • なんだかんだでテキコロが一番マシかなあ。あとは雑炊アジア。BA系も嫌いではない。オデ系と無重力とアバオア内部は糞 -- 2015-09-11 (金) 07:57:23
    • 最初期のNY・北極BA・ドアンBA・初期鉱山都市・オデッサ鉱山・最初期のタクラマカン砂漠・最初期のオデッサ湾岸部(崖上有り)。この辺りじゃないか? オデッサ湾岸部は完全に個人の好みだがな。 -- 2015-09-11 (金) 08:04:07
      • コンペイトウは好きだけど青葉区は究極の芋りあいになると苦痛。テキコロ北を永久にやらされてる感じ。20分コースだし。 -- 2015-09-11 (金) 08:24:09
    • 視界広いのに遮蔽物少なすぎたり、狭い道の出入り口を見張るように敵リスポンされたり、壊しにくい位置に裏道封鎖のレーダー労せず置けたり、KD戦の面では2方向以上から挟み撃ちとか考える余地のない同じ場所で制圧する気もなく前方90°に収まる正面と延々押し引き射撃戦ってのがつまらない。あと攻める側が上り坂になるのは好ましく無いと思う。そんな感じで青葉区内部がぶっちぎりワースト、最新以外のオデ鉱山が次いでかなりダメ、僅差で東南アジア(崖上戦艦ない分の僅差)。あと勝負熱を削ぐ意味で沿岸の左右格差はやばい、早く初動スポーン位置ずらして。比較的嫌いじゃないのはBA北極、次いで遺跡、コンペイトウ、新NY。裏道のセンス的にはBAなし北極の中央裏道は良い線だと思う。 -- 2015-09-11 (金) 09:07:28
    • 俺は宇宙以外全部好き。 -- 2015-09-11 (金) 10:47:03
  • レーティング似た者集めて、その後平均階級合わせてチーム振り分けて戦わせている・・・なんて事は無いよね? -- 2015-09-11 (金) 07:25:44
    • 分かるわけ無いじゃん -- 2015-09-11 (金) 07:33:23
  • しっかりレダ置いて警戒しても味方が芋ではな・・・ -- 2015-09-11 (金) 07:38:05
    • 俺はライゲル乗ろうがスナ乗ろうが前線にいつのまにか居るけどな -- 2015-09-11 (金) 07:43:24
      • おまおれ -- 2015-09-11 (金) 07:51:52
      • ありすぎて困る -- 2015-09-11 (金) 08:26:09
      • それヘボっていうんじゃないの? -- 2015-09-11 (金) 12:13:01
      • いつの間にか味方が下がってくんだよ、いわせんな恥ずかしい -- 2015-09-11 (金) 12:45:46
    • お前ががんばれば済む話 -- 2015-09-11 (金) 11:03:13
      • 僕がもっと上手くガンダムを扱えたら -- 2015-09-11 (金) 12:17:03
  • 今日は何を発表するのかな DXは来週発表だろうし 新しいイベントかな -- 2015-09-11 (金) 07:51:07
    • 交換できるほどgpないけど落ちてきてほしい -- 2015-09-11 (金) 07:59:19
      • 落ちてくるとすれば連邦はインカス、ヘビガンでジオンはペズンと陸ゲルでもしかしたらグフフってとこか -- 2015-09-11 (金) 08:21:49
    • 来週は新マップ追加か一斉出撃イベ開始ぐらいはやってほしいな。できれば同時でおね -- 2015-09-11 (金) 08:25:02
      • 場繋ぎのGPイベント(笑)が関の山だろうなあ、現実的には -- 2015-09-11 (金) 08:30:14
  • 退出と、EXの仕様と、ランキングの仕様と、現在の階級制度が奇跡の組み合わせを実現して、奇跡的な糞っぷりになってる。最低2つの項目を見直さないと、退出ゲーが加速する。もう詳しく書くのは面倒だから省くが、本気で糞な事が出来てしまうから、其処をどうにかしてほしい。このままだと、一斉出撃さえもその糞な事をやる人がでるだろ。 -- 2015-09-11 (金) 07:58:32
    • 責任取れる人が鶴の一声で、来週から一旦UC以前の制度に戻す、というのでもなければ会議して開発に発注して新しい制度をデバッグして承認取って……ってやってたら、1ヶ月はかかるんじゃないの?勿論、アプデしたばかりなのでしばらく様子を見ましょうが加われば更に。下手したら次の商機である年末に合わせてまでこのままもありうる -- 2015-09-11 (金) 08:09:48
    • 別に階級制度はいいけど流石に退出による階級あげとそれによるランキングでの荒稼ぎの部分は今すぐにでも修正しないとな -- 2015-09-11 (金) 08:14:33
      • 対戦で勝つ人が強い=× 負けの現場にいない人が強い=○ 勝敗だと、一部の積極的に指示したり頭抜けて旨い人以外前々回強さの指標になってないのは本当糞。トップの方はそりゃ強いのかもしれんがそれ以外グチャグチャすぎる。 -- 2015-09-11 (金) 08:22:01
      • 前々回=全然 予測変換ンン… -- 2015-09-11 (金) 08:25:45
      • 何回も退出してるとランキングから除外されなかった? -- 2015-09-11 (金) 08:33:49
      • 現大将が退出して、次の週の階級維持しその週は負けだろうがなんだろうが退出しないでポイントを稼いでランキングに乗っかり(大将補正×8から10ぐらい)DXをメンテで貰って、階級が下がっている場合また負け確のみ退出して階級詐欺して、次の週大将に戻してを2週に1回DXを大量に貰える事ができる。 -- 2015-09-11 (金) 10:02:58
  • 平日8時のS鯖、1000人! -- 2015-09-11 (金) 08:16:01
    • この時間でそんだけいるならガンオンはまだまだ安泰だな -- 2015-09-11 (金) 08:17:54
      • オンゲとして見たら少ねぇよ。もっと危機感持てよ。 -- 2015-09-11 (金) 08:44:52
      • 安泰とかなんとか言ってる人はガンオンの物差しで計ってるからだろう? -- 2015-09-11 (金) 08:46:09
      • 平日の朝に1000人を少ないって言えるくらいオンゲ全体って人いるのか・・・皆案外暇なんだな -- 2015-09-11 (金) 09:29:24
      • ガンリロRは100人ちょい -- 2015-09-11 (金) 09:30:25
      • 平日の朝8時に他のオンラインゲームに言ってみるといいと思うぞ -- 2015-09-11 (金) 09:49:21
  • ジャブロー「ベルファストは**MAPだわ」東南アジア「何考えてあんな配置してんの?」オデ鉱「新ベルファはレースすぎて駄目だね」 -- 2015-09-11 (金) 08:20:28
  • もしザクスナのエースが協力戦のスナイパー並のAIMで撃ってきたらやばくね? -- 2015-09-11 (金) 08:31:53
    • そういやスナイパー機に乗ったエースってまだ出てきてないね。 -- 2015-09-11 (金) 08:33:30
      • バックマイヤー「狙撃してなくてもスナイパーカスタム」 -- 2015-09-11 (金) 08:35:58
      • マイヤーさんはハンドビームガンかなんかで超絶狙撃してきた過去があった気がする -- 2015-09-11 (金) 11:53:48
    • なお上空でフワフワ浮いてるファットアンクルから攻撃するため機動力はなくボーナスバルーンになる模様 -- 2015-09-11 (金) 08:34:20
    • エースの補正で攻撃力も高いし、謎の超連射でよろけ・転倒取ってくるし、恐ろしくて誰も前に進めないよ -- 2015-09-11 (金) 11:02:27
  • やべえよ、大規模メンテのあとはじめて動かした少将キャラ尉官戦場につれてかれたよ。レート初期値はそんぐらいなんだなーって思ってたら非難の雨霰、チートだなんだって。ドンだけ人のせいにするのが好きなんだよあいつら。説明しても聞く耳もたんし。 -- 2015-09-11 (金) 08:34:28
    • ええ…(困惑)先週やってなかったら俺もそんな感じだったのか -- 2015-09-11 (金) 08:36:48
  • 大規模演習っていまだに代理じゃなく途中指揮入れるのね……システム的にはまだ有るのか、演習だけ昔のままなのか・・・ -- 2015-09-11 (金) 08:37:45
  • 退出する人で、退出したら他の鯖・陣営のキャラで遊ぶとか言ってた人がいたけど、4キャラの内どこかのキャラが戦闘中なら参戦出来なくしたらどうなるかな? -- 2015-09-11 (金) 08:41:30
    • 一定回数退出したらアバターの髪型が自動的にスキンヘッドに変更されるとか -- 2015-09-11 (金) 08:49:20
      • 最初からスキンの人もおるやん -- 2015-09-11 (金) 08:51:49
    • 一定回数退出したら男アバターはノリスカット、女アバターはエマさんカットでいいよ -- 2015-09-11 (金) 08:58:59
      • 男はざんぎり頭、女はおかっぱにしよう -- 2015-09-11 (金) 09:12:46
      • むしろ エマさんカットにしたい -- 2015-09-11 (金) 09:55:40
      • リョナはNG。俺は好物だけど -- 2015-09-11 (金) 09:57:27
    • 一定回数退出したら、落ち武者の髪型に強制的になるってのはどうだろうか? -- 2015-09-11 (金) 09:41:14
    • GTAでは、そういうプレイヤーに対して変な髪型のアバターを強制的にかぶらせて、そういうプレイヤーとしか遊べない処置を数日間課してたりしてたな -- 2015-09-11 (金) 09:52:55
      • 「そういうプレイヤードしか遊べない」を「そういうプレイヤーとしてしか遊べない」と空目して、突然落とされて戦闘復帰すらかなわない意味不明な戦場を想像したわ・・・ -- 2015-09-11 (金) 13:06:13
    • 一定回数の退出したら、次のメンテまで退出組みでしかマッチングされないようにすれば良いんじゃね。 -- 2015-09-11 (金) 11:05:29
    • 一定回数以上退出したら、
      ・退出後エネルギーが全機0になる(レンタルも!)
      ・退出するごとに階級低下(即時)
      ・退出回数に応じて出撃不可時間を延長(加速度的にどこまでも)
      ・最大1カ月程度までランキング参加不可
      ・・・このくらいやらないと、退出はなくならない気がする -- 2015-09-11 (金) 12:54:30
  • とうとう連帯レートに放り込まれた… 連勝はするが、自分が何もしてない。鹿Ⅱの使用率が大きく上がって蘇生の取り合いになってるし。 支援デッキで遊んでたからやることなくてな -- 2015-09-11 (金) 08:52:09
    • だったら戦いはうまい人に任せて支援デッキで後方支援しようという考えでいこうぜ?ぶっちゃけそっちの方がいいと思えたわ(私も連帯レートに放り込まれ感) -- 2015-09-11 (金) 09:00:18
    • 下手くそが刺さりもしない凸にいったりしてKD喰われ勝てる試合も勝ててない。それと防衛意識もゼロだから拠点内で防衛()をしだすし退出したくもなる。 -- 2015-09-11 (金) 14:07:11
  • アクシズ実装はよ エースのユウ・カジマが敵のギラドーガの手をつかんでくれるんだろ? -- 2015-09-11 (金) 09:11:36
    • 掴もうとしたら爆散した、ってノベルにあるよ。勿論あのシーンを意識してそう書いたんだろうけど -- 2015-09-11 (金) 09:13:35
      • 准将→准将で今週維持できたけど週刊勝率5割だったわ 階級落としてるやつは負けすぎなんじゃないのか? -- 2015-09-11 (金) 09:21:30
      • 掴もうとしたら爆散じゃなくて、腕を掴んだけど支えきれずに弾き飛ばされたのよ。爆散したのは近くのギラ・ドーガね -- 2015-09-11 (金) 13:45:33
  • 退室、放置をなんとかしろって言ってもこの運営じゃ無理。なんとかしたいなら退室者放置者晒し掲示板でも作って自衛するしかないんじゃねーの? -- 2015-09-11 (金) 09:23:54
    • 退出は勝っても負けてもレート反映でいいんじゃね -- 2015-09-11 (金) 09:26:17
      • 木主じゃないけどレート反映は作ったほうがいいと思う。勝ったらレート上昇、まけたらレートダウンさせたりする..ってのもいい。後は戦績で退出数とかペナルティを受けた回数とかを戦績として出してもいいかも -- 2015-09-11 (金) 09:39:17
      • 尉佐官狩りが低レート狩りになるだけになる気がするんだがそれ。 -- 2015-09-11 (金) 11:07:54
      • 低レート狩りになるって事は..この退出問題を解決させるには難しいな。他に打つ手が無いか考えて来ます -- 2015-09-11 (金) 11:36:28
  • わいのガンオンでのUC成分の内訳。ジェスタとギラドーガ実装:5% ジュアッグやアクアジム等の既存機体で脳内補正:15% youtubeで「UNICORN」をリピート再生:80% -- 2015-09-11 (金) 09:26:37
    • 雰囲気だすのにBGMやSEって大事だよな、ディアス使ってると音がどんだけ重要かがよく判る -- 2015-09-11 (金) 09:32:32
    • RX0好きな人はいないの!? -- 2015-09-11 (金) 09:33:24
      • 俺はUNICORNより好きだよ -- 2015-09-11 (金) 10:09:32
      • UNICORNは大好きだったけどクソホモのせいで嫌いになり、代わりにRX0が大好きになったゾ。クソホモもう許さねえからな~ -- 2015-09-11 (金) 11:36:59
    • ようつべ使わなくても、少しの課金でBGM買えるんやで -- 2015-09-11 (金) 09:35:01
      • 無課金乞食クソ野郎にはサービス終了に消えてしまうものに900円払う位ならYoutubeで済ます方がマシに感じてしまうのでな -- 木主? 2015-09-11 (金) 10:04:02
    • 奥田さん良いよな -- 2015-09-11 (金) 11:13:07
  • また考えてみた 複雑化しているだけだけど…メタで改行しても改行がー!言われるからもうしないw ■本拠点:本拠点一つにして数か所の候補からランダムで設定される耐久力は今の5倍 ミーティング時には自拠点の場所のみ表示される 敵機による発見後にマップに表示 ■数字拠点:少し数を増やす湧きポイント以外に少し意味を持たせる意味で一定時間毎に戦術ポイントが支給される 数字拠点毎に補給線が張られる(支か砲に張る仕事与えたいんだけど面倒なのと難しそうだから考えない 拠-1-2-3と占領して張っている状況で2を取られると3が無意味化する) ■補給機・ビーコン:現状維持 ■戦略兵器:各値は適当 重さ1000にする為高機動でも積載に余裕が無い機体だと残念になる威力は敗け側はゲージ差+最大値からの5% 勝ち側はゲージ最大値からの15% ■試作戦略:現状維持 ■索敵・爆撃:迎撃可能にするけど飛行高度を上げる侵入-行動-帰投の飛行ルートを取る ■支の対空砲:現状維持 ■固定砲台等:現状維持 ■戦艦:…なくても良い気がするw 本拠点への攻撃力を持たせる水平距離で400位威力は100%チャージのみで20000位?降下はそのまま ■サブフライトシステム:開発の画像で乗って狙撃しているのあったからそれ見てから…緑のズゴE載せて飛ばしていると後ろ姿がカエルっぽくて好きだったw ■コンテナ:マップの中に適当にPOPして寿命を持たせる持った段階で停止・おろしたら一定値の寿命が減る負け側にPOPしやすくする ■エース:指揮官・代理の階級によっては勝手に暴れるw ■降伏:10分以上経過した段階で(値は適当)ゲージ差で50%以上ついていたら降伏可能 Kの画面に降伏ボタン追加して6割以上で可能として負け側の報酬は半分にする勝ち側はスコアランクを1つ上げた判定で支給される -- 2015-09-11 (金) 09:31:54
    • 改行以前の問題だわ -- 2015-09-11 (金) 09:32:27
    • SFS!うけるw -- 2015-09-11 (金) 09:37:18
      • 「緑のズゴE載せて飛ばしていると後ろ姿がカエルっぽくて好きだった」ここにセンスを感じる。木主は面白いなw -- 2015-09-11 (金) 09:45:10
    • 逆転要素減らして降伏追加ってすんげぇ微妙 -- 2015-09-11 (金) 09:55:11
      • 俺はすごくいい案だと思うけど?格差防止にもなるし、みんなの総意で行うんだからさ? -- 2015-09-11 (金) 09:56:16
      • 6割は総意じゃない -- 2015-09-11 (金) 10:11:05
      • 値は特に考えていない方の意味の適当だよ値とかは色々調整する必要があるから草案でピシッとしたのは気力が持たないw -- 2015-09-11 (金) 10:17:30
      • もし降伏あったら、EXの期間中はすんごい増えそうだね。 -- 2015-09-11 (金) 10:53:57
    • こういうの見ると文句言うのは簡単だけど、作るのは難しいってのがよくわかるな -- 2015-09-11 (金) 11:00:04
      • 文句ばっかり言うやつに、じゃあ何ならいいのかって聞いてみてもロクな意見でないしね -- 2015-09-11 (金) 11:40:38
      • 文句も大事だよ 一人での考えだと気付かない事もあるからね 一番無意味がただダメとかかな 偉い人に多いよねw -- 2015-09-11 (金) 12:26:56
  • 同じレート帯のはずなのに勝ち意識の差が、ジオン佐官>>連邦佐官=ジオン尉官以下>>連邦尉官以下って感じだよ。ジオン佐官がねずみやら本拠凸してゲージを減らして勝利を目指しているのに対して連邦佐官帯はMS戦楽しめればいいやって人が多すぎる。今のレートシステムだと勝ちたい勢とMS戦したい勢との意識の差が違いすぎて退出不可避だよ(緊急の用事以外退出した事ないけどね)現在負のスパイラルに突入中 (T-T -- 2015-09-11 (金) 09:31:55
    • アプデ前からそんな感じだったと思う -- 2015-09-11 (金) 09:37:07
    • そもそも以前から佐官帯なんてガチの下手糞か階級落としがほとんどだったと思うのだが・・・ -- 2015-09-11 (金) 10:38:14
    • 退室なんかしなくても運悪く連敗したら将官のフレンドや部隊メンバーに頼んで小隊組めばあそこに行かずに済むぜ -- 2015-09-11 (金) 10:43:35
    • そりゃあジオンは凸用機が豊富だから連邦よりは現在の階級システムとは相性が良いだろうなぁ -- 2015-09-11 (金) 11:03:59
      • ジオン機の方が足速いもんな。下手であればあるほど足の速さは重要。離れればはなれるほど攻撃当てるのが大変だからね -- 2015-09-11 (金) 13:49:50
    • サブキャラで低階級覗いてみた感じやと連邦は下手に凸しない方が良いかもしれんな。凸すると防衛に穴が開いてそこから一気に高火力でゲージ削られる。やるなら最後に逆転狙う方が良いかも。それまでは必死に指示して防衛に徹するしかない -- 2015-09-11 (金) 11:48:29
      • 連ジ問わずガチ佐官に初動防衛させたらこれ幸いとばかりに箱内ぶんぶんとか安全な高台から当たらない砂・ミサバズ垂れ流し始めて完全に役に立たないから初動は下手に防衛指示すると逆効果やで 初動は凸に参加させた方がまだキル厨防衛のタゲ引き受けてくれるからマシ 初動以外の凸については連邦佐官ではまず無理なのは違いない -- 2015-09-11 (金) 12:10:34
    • 負け続けてるせいで連邦での勝ち方を知らないっていう層ばかりなんだろ。で、その中で一人二人やれる奴が混じっていても所詮集団戦なので戦局はひっくり返らない。そんなところ -- 2015-09-11 (金) 12:05:28
    • レートになってから連邦連帯が盛んだから参戦タイミングが連帯と被ったやる気のあるジオン将官が落ちてるんじゃない? -- 2015-09-11 (金) 13:06:15
  • あんま詳しい設定は知らんのだけど、ブルーディスティニーやベイルライダーって、怨霊や怨念が渦巻いてる設定なんかいね。ガンダム作品ってオカルトな所あるし -- 2015-09-11 (金) 09:34:17
    • 大雑把に書くとエグザムがクルスト博士の謎技術とマリオンのオカルト、ペイルのハデスはエグザム参考にしたオカルトパワー0の強化システム(パイロットは薬漬け強化の必要有) -- 2015-09-11 (金) 09:43:12
      • なるほど、演出なだけでペイルにはそういうのはないんだな。BDシリーズは「戦場で散っていった戦士達の怨念を吸って~」みたいな記述を見たから、バイオセンサー的な奴じゃなくてガチなオカルト機体かと思ってた -- 2015-09-11 (金) 09:46:56
      • 一応マリオン関係に関してはバイオセンサー並のガチオカルトだったり(ここからは割と重要だから書かないけど) -- 2015-09-11 (金) 09:50:34
      • ペイルライダーの目が赤に光るのはBDみたいなオカルトじゃなくてマネしてシステム起動したら赤く光るように雰囲気で設定してるだけらしい -- 2015-09-11 (金) 13:30:43
    • S(すこし)F(ふしぎ)だろ -- 2015-09-11 (金) 09:46:20
      • S(すごい)F(ふしぎ)だろ -- 2015-09-11 (金) 09:51:17
      • S(スモイ)F(ふしぎ)だろ -- 2015-09-11 (金) 09:51:45
      • S(すこす)F(ふしぎ)だろ -- 2015-09-11 (金) 09:58:06
    • 元のエグザムはマリオンが気絶して完成し、エグザムが全て壊れる事で意識が戻ったというだけだったのだけど、リメイクでマリオンがララア並みに介入してくるせいでオカルトになってる。ペイルは知らない -- 2015-09-11 (金) 10:29:45
    • ガンダム自体オカルトSFやで硬派と思われがちだが。リアルな戦争っていう設定にNTやらSEEDやらイノベイドやらのオカルト設定足してるだけだからな -- 2015-09-11 (金) 11:08:38
      • ZやZZ辺りからNTが気合いでビーム無効化したりMSを操作不能にさせてたからな。そもそもサイコミュ自体が電波の使えないミノフスキー粒子下で脳波を使って兵器を遠隔操作するって設定だもんな。 -- 2015-09-11 (金) 14:07:40
  • 来週のアプデ内容はどうなるんだろうなぁ -- 2015-09-11 (金) 09:45:07
    • 運営「来週のアプデ内容どうしよう。。。」 -- 2015-09-11 (金) 10:00:19
    • 一斉出撃(新機体無し)が控えてるのがモチベ下がる・・・。あんな内容ならいっそ更新しないで欲しかった・・・。 -- 2015-09-11 (金) 10:13:02
  • 中将→准将→中将で階級めちゃめちゃだわ。 -- 2015-09-11 (金) 10:02:42
    • 中将→軍曹→大尉でそんなもんだなッて感じ -- 2015-09-11 (金) 10:04:17
      • 伍長→伍長→准将だった…来週は左官以下だと思うけど -- 2015-09-11 (金) 10:16:42
      • 准将→准将→少将 と、准将→大尉→大尉 前者は尉官並みの活躍(?)しか出来ていないのに・・・・(=オルランで練度上げして遊んでる) -- 2015-09-11 (金) 10:28:11
    • 中将→大尉→准将だった、一週間で5試合くらいしかしてないけど -- 2015-09-11 (金) 10:35:59
    • 中将→中尉→少将 来週は大尉かしら -- 2015-09-11 (金) 10:40:21
    • 大将→准将→中佐 マジメにやると10分で撃破金取れちゃうけどそれだとつまらないので、普段使わない機体を使ってけっこうエンジョイしてる。芋スナをバカにしてたけどけっこうむずかしいのね -- 2015-09-11 (金) 10:40:26
    • PCが貧弱でまともにpt稼げない万年少佐のフレが改定後准将に昇進。15勝15敗で中尉に落ちた俺の戦績憶えてて、先週15勝12敗だったからこれで元に戻るよ~と喜んでたら何故か少将に昇進して泣いてた・・・まじめちゃくちゃだわw -- 2015-09-11 (金) 10:51:07
      • 勝ち数のが多いんだからレートが下がってないだろう事が予想されるのになぜ戻ると思ったのか。というか元の階級に関わらず一斉にスタートした関係上先々週から先週の間の変化はあんまり当てにできんぞ -- 2015-09-11 (金) 10:56:08
      • なるほど、階級はホントにほぼ勝敗だけが重要なんだな。フレは毎度100pt稼げるかどうかで順位も45以下がほとんどだったからな・・・ -- 2015-09-11 (金) 11:00:47
      • まったく影響しない訳じゃないだろうけど、それ以外の要素はそこまで大きくないな。少なくとも勝ちの数戦多いようなら下がってないと考えていいと思う -- 2015-09-11 (金) 11:06:37
  • 運営が想定していた学習能力や技術力などの世間のプレイヤーレベルは10段階で6くらいに思っていただろう。 実際、最初は6以上の人ばかりだっただけど最近の大多数が1か2位がほとんどという現実。 キルが取れない人用にお手軽キルナハト、テトラゲロビ実装や、フレピク弱体とか本拠点天井封鎖などゆとり仕様にシフトしていってるのが何より証だろう。 できない事に胸を張るんじゃなくて、他の人が出来て自分に出来ない事を悔しいと思わないといつまで経っても芋のままだな。  -- 2015-09-11 (金) 10:20:20
    • 運営の技能も3とか4レベルだろ、運営の想定以上で無双してたり、格闘で空飛んだりしてるやん -- 2015-09-11 (金) 10:39:20
    • 邪悪な気配がするメポ -- 2015-09-11 (金) 10:39:36
  • 【定期】CBZって一体何をチャージしてるんだよ? -- 2015-09-11 (金) 10:31:54
    • 夢と希望と心 -- 2015-09-11 (金) 10:36:19
    • 持ち替えの時バズーカとかデカイ武器はどこから取り出してるんだよ? -- 2015-09-11 (金) 10:37:00
      • コレな。グラフィック表示、難しいのかなぁ。 パージ機能(積載変更・グラフィック変更・補給不可)も欲しいなぁ。 投げ捨てたいっ!w -- 2015-09-11 (金) 10:39:03
      • ブルマ「実はアレ、ウチの...」 -- 2015-09-11 (金) 11:00:31
    • 低重力なのになんで岩が浮いてるんだ -- 2015-09-11 (金) 10:40:15
      • 重力があるんじゃない、MS乗りは地球の重力に魂(機体)を引かれてるんだ -- 2015-09-11 (金) 11:53:05
    • 中の火薬温めてる...とか? -- 2015-09-11 (金) 10:40:18
    • MSが上に乗っても壊れない建物は何で出来てるんだよ。MSが一瞬で溶ける攻撃を受けても無傷な建物は何で出来てるんだよ。 -- 2015-09-11 (金) 10:42:33
    • 俺に彼女ができないのはなんでだよ。年齢=いない歴なのにもう三十路だよ! -- 2015-09-11 (金) 10:44:17
      • やったな魔法使いになれるぞ( -- 2015-09-11 (金) 10:47:08
      • 新宿2丁目とか行って彼氏を探せば解決 -- 2015-09-11 (金) 10:48:05
      • 枝主はノンケでも構わず食っちまうワイルドな奴さ -- 2015-09-11 (金) 10:52:07
      • ガンオンやってるからだよ(正論) -- 2015-09-11 (金) 11:01:12
      • ホグワーツ魔法学校から入学許可証が届いてなかったか? -- 2015-09-11 (金) 11:03:03
      • マジックアカデミーなら通ってるが? -- 2015-09-11 (金) 11:42:14
    • ブーストより速い格闘って何だよ。 -- 2015-09-11 (金) 10:48:52
      • 踏み込みも入れているから速いんだよ。シャアはそれで3倍早いと言われていたしね。空中で、、、とかは言わないでw -- 2015-09-11 (金) 12:28:01
    • MSが体育座りしたらケツの部分に砂がたくさん入るのかよ -- 2015-09-11 (金) 10:53:40
    • 何もない空間から突如湧いて(リスポンして)くるMSってなんだよw -- 2015-09-11 (金) 10:56:49
      • どこからでも10秒程度で本拠点へ帰れるんだ・・・・・しかも1分も掛からず修理が完全完了して弾薬も補充されている、という・・・・!! -- 2015-09-11 (金) 10:58:42
    • MS撃墜されても絶対死なないプレイヤーキャラってなんだよw -- 2015-09-11 (金) 11:00:34
      • いつから死なないと錯覚していた?プルってかわいかったよな。かわいいよな。 -- 2015-09-11 (金) 11:03:27
    • 運営はちゃんとテストしてるのかよ -- 2015-09-11 (金) 11:01:04
    • UC0096ガルマの乗るガウが確認されるってなんだよ。(別にいいけど) -- 2015-09-11 (金) 11:02:13
    • あり得ないことだらけだ、もしやこれは電脳世界に作られた仮想現実なのでは? -- 2015-09-11 (金) 11:02:50
      • アニメじゃないよな(にっこり) -- 2015-09-11 (金) 11:08:20
      • アニメじゃない アニメじゃない ホントのことさ -- 2015-09-11 (金) 11:43:28
    • レールガンって知ってるよな?あの原理だよあの原理 -- 2015-09-11 (金) 11:05:08
      • あー。なるほどなぁ~。あの甘じょっぱいやつな。 -- 2015-09-11 (金) 11:06:24
      • 甘じょっぱいとか何処の田舎だよwww -- 2015-09-11 (金) 11:27:17
    • 普通のバズーカは火薬が入ってるけどチャージは弾数を増やす代わりに弾がアイスクリームのコーンみたいに重なって置かれていて火薬を詰めてからフタして発射していると思っておけばどう -- 2015-09-11 (金) 11:37:06
    • 周りから火薬を吸収してんだろ(すっとぼけ) -- 2015-09-11 (金) 11:39:37
      • 鴉とか懐かしいなおい・・・ -- 2015-09-11 (金) 13:04:18
    • バネを縮めてるんだよ -- 2015-09-11 (金) 13:01:15
    • 薬室にガス溜めてるのもね -- 2015-09-11 (金) 14:27:21
  • 炸薬に電荷を加えてだな・・・ -- 2015-09-11 (金) 10:42:24
    • その瞬間爆発しそうだなw -- 2015-09-11 (金) 11:36:10
  • 今後テトラのゲロビに勝てる新機体・新武装が出る可能性は? -- 2015-09-11 (金) 11:04:58
    • 百式と、ZZのハイメガかな。連邦ででるかはわからんけど、ジ・オの・・あいつ3本腕以外に何かあったかな?強そうではあるけど -- 2015-09-11 (金) 11:20:15
      • デブ補正がかかって最強に見える -- 2015-09-11 (金) 11:59:45
      • ハイメガやメガバズを軽々と片手に持ち撃つまで撃たれ撃った後は撃たれない -- 2015-09-11 (金) 13:17:35
    • 大いにある。ってかテトラ実装から半年たてば99%出るよ -- 2015-09-11 (金) 12:04:40
      • でもゲロビさん、全機体瞬殺なんだけどこれ以上越えられるの? -- 2015-09-11 (金) 12:51:22
      • 射程1000で当たり判定がMS1機分とかなら、超えたっていえるだろ -- 2015-09-11 (金) 13:08:32
      • そういや狙撃4号とアクトの限界出力なら射程・威力・マガジン火力とどれをとってもゲロビより上だな。1対1で距離があれば8割がた勝てる。初撃外したら負けるけど -- 2015-09-11 (金) 13:19:22
  • 退出は1回でもしたら将官は准将に、佐官は少佐に、尉官以下はそのままで、メンテ後すぐのレートから30戦くらい変動しないってのでいいのではないかな。 -- 2015-09-11 (金) 11:13:22
    • 低階級維持したい初心者狩り勢が一回退出するだけで延々と狩りを続けられる状況になるのですが -- 2015-09-11 (金) 11:25:45
    • 階級は下がるのにレートは上がるとかどうよ -- 2015-09-11 (金) 12:13:43
  • 新ベルファだけど、水中にBAおけよな。陸にあったらベルファであるいみないやん。個人的には海の真ん中で、障害物があんまりないとうれしい -- 2015-09-11 (金) 11:17:53
    • ミサイラー大歓喜 -- 2015-09-11 (金) 11:22:32
      • そんなに歓喜するほどかは疑問だけど、他マップの陸上BAでミサイルは役に立たないからなあ。なら別にいいんじゃね -- 2015-09-11 (金) 11:47:59
      • 他MAPの陸BAと水中で遮蔽物も無いBAだったらどう考えてもミサイラー大歓喜だわな。障害物が陸BA並みならそうでもないかもしれないけど -- 2015-09-11 (金) 12:29:00
    • チャスナの餌食 -- 2015-09-11 (金) 11:30:14
    • 遣り方によっては本拠点砂で攻撃し放題 -- 2015-09-11 (金) 11:34:29
    • せっかくの海マップなのに、大半が陸上中央でやりあってた旧マップを改善するどころか助長するとかなぁ… -- 2015-09-11 (金) 11:48:07
    • アクトと4号機が横一列に並んで出限一斉射撃で誰もBAに残れないクソゲー -- 2015-09-11 (金) 12:10:09
    • 障害物なきゃだめだろ。北極BAクラス以上の障害物無いとドアンBAみたいになるじゃんか -- 2015-09-11 (金) 12:16:49
      • (´・ω・`)なんでちょっとラグーン語になってるのよ -- 2015-09-11 (金) 12:35:17
    • ガンオンのマップ開発担当者は無能揃いのガンオン開発陣の中でも抜きんでて無能、って昔から言われてるしな・・・ -- 2015-09-11 (金) 12:32:34
  • もーヤダよ、今週どこ来てもC敗北ばっかり。なんで勝ちの1.8倍負けないといけないんだよ…。マジで一回でいいからパイカの戦績を勝ち>負けにしてみたいよ…。一週間に一度くらいS勝利してみたいよ…。 愚痴って疲れたから不貞寝するよ…zzz -- ザコい連邦佐官? 2015-09-11 (金) 11:39:50
    • 努力しろよ -- 2015-09-11 (金) 11:41:12
    • 戦い方にもよるけど、前に出ると死に安いが倒しやすいゾ。将官戦場だと厳しいけど今の戦場なら慣れればできるはず!慣れてきたら死なないことを意識してみて!がんばれ! -- 2015-09-11 (金) 11:43:31
    • 負けるときは負けるから仕方ないね。といはいえ愚痴るなら優しく指示だしていこう!案外ここいこう!とかいうと低レート帯は勝てるし -- 2015-09-11 (金) 11:44:02
      • 誤って改行してしまった、すまない。直せる人居たら直してください。 -- 2015-09-11 (金) 11:46:12
      • ほい -- 2015-09-11 (金) 11:51:33
      • あ、誰か直してくれましたか。ありがとうございます。一応自分でも直そうとしてやっとやり方わかりました。本当に申し訳ありません、次からは自分で直します。 -- 2015-09-11 (金) 11:54:05
    • 無理するな。運営の問題は皆でゆっくりやろう。 -- 2015-09-11 (金) 11:45:57
    • |ω;`)これでも順位でSとったり、開始前には注意喚起や作戦提案なんかはしてるのよ…まだまだ腕が足りないって言われればそれまでだけど -- ザコい連邦佐官? 2015-09-11 (金) 11:47:17
      • 拠点殴りに行けば? それか自分で率先して前に出て死ぬ。 これやると戦場に勢いがついて勝率上がる。まあ負けるときは負けるから諦めて出荷されとけ。 -- 2015-09-11 (金) 11:55:04
      • あれ?なんか俺の作戦上手くいってないな、と思ったら作戦立案はやめて、初動どうしますか?とか言って、上手い人の意見を引き出すのに徹した方がいいよ。このマップどうすればいいんだっけ?とか知らない分からないフリをするのが良いよ -- 2015-09-11 (金) 12:10:36
      • ある程度の人数が押し引きの見極めができてないと無駄死になるだけ。この場所は維持するだけでいい所、この場所は確保できたら押しこむべき所っていう知識がないと、デス献上するだけだし、カウンターで薄くなったところを切り込まれる。弱いのは端的に言えば知識不足、経験不足、勝ち方のセオリーを知らないってこと -- 2015-09-11 (金) 12:11:55
      • 今の佐官レート以下だと、率先して前に出る本拠前までいって自分死ぬ「さあ、俺の屍を超えていけ(本拠凸して)」・・・・味方が後退しているww自分がCT間誰も率先して前に出て凸をしようとしない。勝ちたい勢がいると戦場の士気は上がるがエンジョイ勢が多いと書いてある通りになる。 -- 2015-09-11 (金) 12:17:39
    • 勝ち越しててすまんな。 -- 2015-09-11 (金) 12:08:56
    • ソロ参戦の元大将のワイは連邦ジオン共に勝率3~4割ってところよ。時間帯がけっこう大事だからうまく流れを読まないと負の連鎖に乗ってしまうよ -- 2015-09-11 (金) 12:38:05
    • 違うだろって言われるかもだが、小隊組んで連隊して退出しろよ、いやマジで。運営が連隊大正義の制度にして、結構なプレイヤーがそれに乗っかっているから、野良参戦してもエサにされるだけだぞ。良い悪い、好悪の話じゃなくて、システムがそうなっているんだから、連隊の波に乗れ。さもなくば愚痴らずにおとなしく食い物にされておけ。 -- 2015-09-11 (金) 12:55:18
    • 最近多いよな。連隊もせずに負けた勝てねーってほざく奴。常識的に考えて連隊者が増えているんだから野良なんて勝ち目薄いのに決まってんだろ。それでも勝ちたいなら自分も連隊するしかねーっての。小手先の小細工でどうにかなる問題じゃねーよ。 -- 2015-09-11 (金) 13:01:42
  • 1年ぶりに起動させたんだが・・・あれ、なんでユニコーンやギラドーガが・・・俺は1年戦争の頃に居たのに、乗ってる期待もケンプとかザクⅡ重撃の1年戦争時代の代物なのに・・・あれ -- 2015-09-11 (金) 11:50:12
    • ファミコン時代からPS2時代くらいの時間が流れたはずなのに流れていない。いいね?流れていないの。 -- 2015-09-11 (金) 11:54:14
    • 安心しろ中身は1年戦争だから -- 2015-09-11 (金) 12:07:59
    • 今は4機だがこの問題はこれからどうしようもなく拡大するだろうね -- 2015-09-11 (金) 12:15:55
  • 中国版はUCトリントンどうなってるんだろう? 告知も無く突然ベルファが新マップとして出たという事はもしあっちでもUCトリントン出てないんだとしたらトリは外注って事でおk??  大型アプデは向こうにまかせっきりだけどこっちと公開日の差があるからベルファと既存イベの使い回しでお茶を濁した感が -- 2015-09-11 (金) 11:52:26
  • 【定期】連隊、途中退出、今日が運決 -- 2015-09-11 (金) 12:22:09
    • 【定期】今日もらん豚出荷 -- 2015-09-11 (金) 12:25:12
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-09-11 (金) 12:46:24
      • 【´・ω・`】(セフセフ、さてと)今ガ運決! -- 2015-09-11 (金) 12:50:33
    • (´・ω・`)ナンカンだから退出問題も3か月は放置するであろう -- 2015-09-11 (金) 12:30:09
    • ウンコケツ?(難聴) -- s? 2015-09-11 (金) 12:52:44
  • 今回のアプデで唯一評価できるのは撃破確定アシストくらいか。詰めが甘い自分には嬉しいシステムだ。 -- 2015-09-11 (金) 12:35:44
    • チェンマも撃破確定アシスト入ればいいのにな -- 2015-09-11 (金) 12:43:29
    • 無理に倒しに行って逆に倒されるってリスクが減るからね、正直このシステムは高く評価したい -- 2015-09-11 (金) 12:44:01
    • 弾切れしてたり深追いしないでもキルをもらえるからやっぱり変だと思う。撃破確定アシストはトドメを刺した人より多くのスコアをもらえるという程度で良かったと思う -- 2015-09-11 (金) 12:45:41
      • 「共同撃墜」って制度が昔からあってな・・・ -- 2015-09-11 (金) 13:12:46
      • 頭の「現実に」が抜けてた -- 2015-09-11 (金) 13:18:29
    • 撃破確定アシストも+4~+11まで見たんだが、4割以上削ればもらえるのかな?+11は回復分も込みだったんだろうと予想してる -- 2015-09-11 (金) 12:49:54
      • 追記・・・敵機撃破と同じで連キル分や階級ボーナスが付いてるっぽいな -- 2015-09-11 (金) 12:52:26
  • 可変MSってガンオンのゲームシステム的に、可変できないモノとして実装されそうだよな。空飛べたらまた色々と問題出そうだし。 -- 2015-09-11 (金) 12:44:52
    • 移動速度UP、変形中の武装少なくして、小回り効かない感じで実装と予想している。変形機体とか、最初のDXでガザCだとしてもすごい売れそうだから作ってくるんじゃないかな -- 2015-09-11 (金) 12:50:50
      • 変形時はツヨタンのホバーバージョンになりそうな予感 -- 2015-09-11 (金) 12:53:07
    • EXAM的な感じでできるんじゃね?
      ただし45秒でオバヒ -- 2015-09-11 (金) 13:06:44
    • マップの広さを考えるとグフフと同じ速度と高度制限かな 横移動は無料と思うから残念な事になりそう -- 2015-09-11 (金) 13:12:55
      • ×無料 ○無理 -- 2015-09-11 (金) 13:26:59
      • ジャンプは課金なのか……バイカス二号機は無課金の可能性 -- 2015-09-11 (金) 14:01:13
    • 動き自体はSFSと同じでいけるだろうし、変形後はブースト消費・ブースト切れで変形解除・武装はMS形態準拠(例:BR装備してないZは攻撃不可)って感じでOKだと思うんだけどね。 -- 2015-09-11 (金) 13:17:21
      • 技術的には可能でも全マップでSFS使えるようなものだと昔の崖上問題みたいなのがまた起きるだろうし(さすがに変形中は物は持てないだろうから崖上核まではできないだろうけど)全マップ見直しが必要になるんじゃない?それが手間だからすぐにはできないのかもしくはやる気がないのだと思う。 -- 2015-09-11 (金) 14:13:29
    • 変形が劣化SFSになるより、変形を素早くして戦闘で織り交ぜて使いたい。MS途中、変形して相手の上なり背後を取ってMS形態になりサーベルで切るとか。 -- 2015-09-11 (金) 13:23:24
    • SFSも壁に当たって・・・つまりはそういう感じになる。 -- 2015-09-11 (金) 13:26:09
  • 上の木にもあったけど、連邦で百式が実装されたらみんなまわす?盾は装備できないけど50%カットの耐ビームモジュ標準装備。 -- 2015-09-11 (金) 12:55:58
    • (´・ω・`)らんらんは回すけど、12月以降にはなりそう。メガバズーカランチャーも武装として出ていたら使ってみたい!おほー -- 2015-09-11 (金) 13:03:30
      • らんらん……まわす……?おほー? -- 2015-09-11 (金) 13:09:47
      • 雌豚輪す -- 2015-09-11 (金) 13:12:01
      • 雄の可能性 -- 2015-09-11 (金) 13:12:57
      • (´・ω・`)じゅあわくるくる -- 2015-09-11 (金) 13:13:52
      • (´・ω・`)DXガチャに出た羅って話だよ..これ百式の話だよね?どうしてこうなった -- 2015-09-11 (金) 13:15:38
      • 雄の豚にも穴はあるんだよな… -- 2015-09-11 (金) 13:16:22
      • 無駄に豚を使うからだよ。 -- 2015-09-11 (金) 13:19:28
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-09-11 (金) 13:38:43
    • 武装次第だわな。ビムコ込でテトラと撃ちあいして互角くらいなら御の字じゃないか -- 2015-09-11 (金) 13:16:12
      • 百式の装備ってビームライフル(次世代型)ビームサーベル。グレイバズーカ、バルカン、そして実装できるか微妙なメガバズランチャーだよね?どう考えても撃ち合いは無理じゃね? -- 2015-09-11 (金) 13:20:47
      • あのくっそ高いDPSを抑えて打ち合いできるとなると・・・適当に考えてビーム50%減でDPS1万程度の武器を所持するとかそんなもんか?うっへえあんまりカチカチにするとジオンCBRが完全死滅するな、弱体無しでの調整だと加減がムズそう。 -- 2015-09-11 (金) 13:21:43
      • ビームコートあってもゲロビ相手じゃまず溶ける。 -- 2015-09-11 (金) 13:23:01
      • グレイバズーカ1万の他、ビームライフルをどうするかだね。 -- 2015-09-11 (金) 13:24:17
      • 効果時間の長いネット武器、万バズ、FAビームライフルを装備して速度は1600くらい。どうだ!(錯乱 -- 2015-09-11 (金) 13:24:43
      • トリモチ装備か、それは気づかなかったな。Z時代のMSって全部取りもち装備とかありかもしれんw -- 2015-09-11 (金) 13:27:42
      • 耐テトラ、高機動+ビームコートで接近、とりもち>万BZ>ビームライフルのコンボかな?実装されるとしたら。どうだろうか? -- 2015-09-11 (金) 13:29:33
    • 光沢はグラフィックの負荷が大きいから機体色は黄色な気がする -- 2015-09-11 (金) 13:24:11
      • いや、無理してでも金色だろ。黄色とかだったら百式としてありえんし。 -- 2015-09-11 (金) 13:24:58
      • アニメのは普通に黄色かったような -- 2015-09-11 (金) 13:44:31
  • ジョニーライデンの奴の機体もこないかな・・・ジョニ子に会いたい・・・ -- 2015-09-11 (金) 13:13:55
    • ゲルキャ(砲撃)「・・・」 -- 2015-09-11 (金) 13:19:11
      • お前は狙撃兵ダルルォ!? -- 2015-09-11 (金) 13:33:36
    • ラムズゴ「ウチ、0090でも最強の水陸機らしいで?」 -- 2015-09-11 (金) 13:51:58
  • このwikiの広告でさ、なんかおかしな内容(どう見ても欝方向)の漫画の広告とか時折多く見かけない?個人的にすごくうざくて気持ち悪いんだが、皆はどうよ? -- 2015-09-11 (金) 13:26:50
    • 広告で動いてんだから文句言うな -- 2015-09-11 (金) 13:29:48
      • ここのお客の層的に内容が合わないって言ってるの。その広告のせいでwiki見に来なくなったら本末転倒じゃない? -- 2015-09-11 (金) 13:31:34
      • モスクは〜ん。マスチケで出てきはって失敗とか何しはりますの〜ん -- 2015-09-11 (金) 14:05:35
    • 人によって表示される広告が変わると思ってた。Yahoo mobageの宣伝とlenovoの宣伝が表示中なう。 -- 2015-09-11 (金) 13:31:01
      • 自分はほぼゲーム用だからオンゲの広告ばっかだわ -- 2015-09-11 (金) 13:33:23
    • これって自分がよく見るような広告が自動で選ばれてるんじゃないの?自分だと楽天とガンダムの広告なんだけど -- 2015-09-11 (金) 13:32:22
      • 木主だけど、枝主ほぼ同じ~、ときどき変な欝漫画の広告が出るんだ。 -- 2015-09-11 (金) 13:35:19
    • ここ読んで来い。それでも嫌なら君が金を出さないといかんな -- 2015-09-11 (金) 13:32:52
      • 下枝みたいな内容の漫画の広告でも? -- 2015-09-11 (金) 13:34:27
      • 漫画の広告ぐらいよくね、虐待云々言っていたら、ガンオンだって人ご◯しをしているゲームなんですが -- 2015-09-11 (金) 13:37:42
      • 戦争と虐待って似てるようで似てないよ。 -- 2015-09-11 (金) 13:38:16
      • 戦争と虐待、虐殺は表裏一体だぞ -- 2015-09-11 (金) 13:41:08
      • 木主の言ってる漫画広告は一般家庭の子供への虐待漫画であって、戦争とはほぼ無関係の内容っぽい。 -- 2015-09-11 (金) 13:42:23
      • お前が「そういう漫画を好んでみてる」か「SMネタばっかり見てる」かのどっちかだろ? Google Adsの仕組みくらい調べてから書きなよ>木主 -- 2015-09-11 (金) 13:50:37
      • まったく見に覚えがないな。いや冗談ぬきで。 -- 2015-09-11 (金) 13:54:24
      • 誰かが勝手にPC使ってる説 -- 2015-09-11 (金) 14:02:44
      • …心当たりが一人いる。一回問い詰めてみる。 -- 2015-09-11 (金) 14:11:54
    • 誰が赤ちゃんを虐待するような内容の漫画を見るんだよ?私は絶対見たくない。 -- 2015-09-11 (金) 13:33:02
    • FEZとエイリアンPCの広告になってる。みんなはどんなのが出てる? -- 2015-09-11 (金) 13:38:47
      • ガンダム、アニメ、ゲーム、とPCの広告と木主と同じ変な漫画(虐待系)の広告。 -- 2015-09-11 (金) 13:40:07
    • このwikiの広告はGoogle Adsを使ってて、その内容はブラウザのアクセス履歴とかで決まるんだゾ。まあ、アクセス履歴から電子書籍の企業が選ばれただけでその企業が今何を特集してるかまでは見てない結果かもしらんが… -- 2015-09-11 (金) 13:41:39
      • んじゃwikiからは全然文句は言えないってわけなのね。どうやったらその広告リセットできるかわかる人いる? -- 2015-09-11 (金) 13:44:15
      • 広告の右上にある×をクリックするとそこの広告は出なくなるらしい。でも片っ端から×押してたら広告の意味がなくなるしどのくらい有効なのかは知らない。 -- 2015-09-11 (金) 13:48:02
      • ありがとう。やってみるよ。これであの欝広告から解放される・・・といいな。X印なかったらどうしよう。 -- 2015-09-11 (金) 13:50:14
      • まだその広告は見てないけど、wikiの広告はGoogleのとは別の提供元もあるみたいね。Googleの方には×ついてるけどもう1社の方には付いてないしそっち場合はどうやるんだろ…? -- 2015-09-11 (金) 13:54:27
      • ×印があったからおしてみたらあまり出なくなったよ。教えてくれてありがとう。しばらく様子を見ることにするよ。 -- 2015-09-11 (金) 13:59:00
    • ためしにクッキーと履歴を全消去してみたらその漫画と思われる奴の広告が出た。プライベートウィンドウ使わずガンダムとかゲームとかの履歴残せば出なくなるかも。 -- 2015-09-11 (金) 13:46:33
      • 了解。一回やってみる。 -- 2015-09-11 (金) 13:48:41
    • アクセス履歴を削除しろよ。つうか、ABPくらい入れたら? 捗るぞ -- 2015-09-11 (金) 13:47:59
      • あれ?お前ら今日お休みなの?お、お休みだよな! -- 2015-09-11 (金) 13:50:53
      • お前、70にもなって働くの? ずいぶん元気だな・・・まあ頑張って働いて、俺の肥やしになってくれやw -- 2015-09-11 (金) 13:55:03
      • そうじゃった。わし70じゃった。 -- 2015-09-11 (金) 13:55:54
      • そうだよな、20代なわけないもん、70だもんな -- 2015-09-11 (金) 13:57:56
    • ガンダムとゲームの広告しかでねぇ。 -- 2015-09-11 (金) 14:23:31
  • 途中退出のペナルティは3回までは次回参戦まで2時間、それ以降は2時間+GP半額くらいにすればいいのに。今って4回以降退出したらランキングにのらないのと、GPってどれくらいか減るの? -- 2015-09-11 (金) 13:30:59
    • 24000GP也 -- 2015-09-11 (金) 13:46:25
      • 間違えた。累計ね。最初1000GPから始まって倍々に増えていく。 -- 2015-09-11 (金) 13:48:33
  • 先週勝率8割ほどで大将なっちゃったんだけどホントきついわ。前のシステムでも万年尉佐官で3、40位台定位置だったのに周りが上手すぎて何もできず30ptも稼げない事が多々ある。スコア全然稼げてないクソザコナメクジはいくら勝率高くても一定以上レート上がらないようにしてくれよ・・・ -- 2015-09-11 (金) 13:41:56
    • うーん。少しうらやましいw -- 2015-09-11 (金) 13:48:23
    • 30pt稼げないのはさすがに立ち回りの問題じゃないか? -- 2015-09-11 (金) 13:55:40
      • 開始5分で終わって1ptだったことあるぞ。笑えるよな。ワロえない。 -- 2015-09-11 (金) 13:59:30
      • レース失敗で禿げるのはよくある。でも多々あるとか言ってるし20分戦場のはなしかと思うんだけどなぁ -- 2015-09-11 (金) 14:03:23
  • 連邦で重撃をGP購入したいのですが、G3、重ガンキャ、ヘビガン、Ez8で迷っています。それぞれのコメ見てるとG3と重ガンキャが良いように書かれていますがどちらがオススメでしょうか?ご意見よろしくお願いします。 -- 2015-09-11 (金) 13:50:50
    • G3とヘビーガンダム持ってるけど、G3は自分でバリバリKillとっていきたい人用。CBRも持てるけどそれなら他の機体でもできるし、2丁CBZ+ナパーム構成で、そこそこの足回りを生かして敵の隙を突いて叩き込む。ヘビーガンダムはあんまりKill取れない。牽制と削り、ハエ叩きで敵を進ませないような仕事が得意。どっちも楽しいから好みの問題かなと思う。 -- 2015-09-11 (金) 14:00:07
    • CBR内臓コンボ持ちの重ガンキャのがいいかな、地上よろけをバンバンとってくG3も強いがやっぱ対空ぢからが高い方が何かと扱いやすいと思う。G3も2丁CBZでハエ叩きは結構しやすいけどやはりCBRの対空力には勝てない -- 2015-09-11 (金) 14:07:47
    • 金図か銀図かで話は違ってくるけども。重ガンキャは内蔵コンボ持ちとしては最強クラスの強さだけれど、恐らく二週間後の一斉出撃イベントで同じ内蔵コンボのできるウォルフが配布される。なので内蔵コンボ機ならこちらをとるといい。銀図はゴミなのでつくるなら金図だけにするように。次にEz8だけれど、これはあまり金図でとる価値がない機体。適当な特性の金図より銀図のロケシュの方が強い機体だ。だからこれを使いたいなら銀図でロケシュ引いてから強化していった方がいい。そしてG3、個人的にはこいつの金図をお薦めする。汎用装備でも二挺装備でも優秀な上強襲のような立ち回りをするのでしっかり足回りを強化したい。銀図でも十二分に働いてくれるけどね。最後に蛇ガンはまだ売っていない -- 2015-09-11 (金) 14:09:46
  • ふとBGMセットを試聴したら途中で途切れないUNICORNに心が震えた。ユニコーンが実装されたときにRX-0を流しながらプレイしたらさぞかし気持ちがいいだろうし普通のプレイでもMOBILE SUITできっとテンション上がる。参戦待機画面をON YOUR MARKにすれば心が洗われてストレスも溜まらないだろうし……と考えたらBGMセットが欲しくて堪らなくなった。倉庫以外課金するものかと二年半やってきたけどこの魅力には勝てなさそうだ -- 2015-09-11 (金) 13:51:46
    • ≪今思えば、私の転落はここから始まっていたのです≫ -- 2015-09-11 (金) 13:58:01
      • くそわろ -- 2015-09-11 (金) 14:19:28
  • 局地用のBGM
    大規模でかけられるようにしてほしい -- 2015-09-11 (金) 14:08:49
    • 以下エアプ禁止 -- 2015-09-11 (金) 14:11:30
    • 大規模で使えるよ。実際に使ってる。 -- 2015-09-11 (金) 14:12:21
      • 流せない局地の曲もあるぞ -- 2015-09-11 (金) 14:18:02
    • 戦闘5と戦闘6以外にもなんか局地用のBGM流れてるがあれ大規模で流せん -- 2015-09-11 (金) 14:14:02
      • テレッテテッテレッテレッ じゃないの? -- 2015-09-11 (金) 14:21:15
      • テレレレン、テレレレン、テレレレンッテテッテッテテってやつ -- 木主? 2015-09-11 (金) 14:23:06
      • シュールなやりとりだ。。。 -- 2015-09-11 (金) 14:24:21
      • テッテッテーテッテッテテー -- 2015-09-11 (金) 14:26:05
      • これ通じてんの?まったくわかんねぇ -- 2015-09-11 (金) 14:28:07
      • 協力戦の曲かなとも思ったがさっき局地で聴いたから、オプションで設定されてる戦闘5,戦闘6も聴いてみたけど違う -- 木主? 2015-09-11 (金) 14:31:19
    • UIめちゃくちゃ見づらいけどにらめっこしてみ -- 2015-09-11 (金) 14:17:26
      • 探したけどなくない?戦闘5でも戦闘6でもない曲があるんだが -- 木主? 2015-09-11 (金) 14:21:54
    • テーレッテレー♪ -- 2015-09-11 (金) 14:30:12
  • 親切な豚が新設してくれるの待ってるの -- 2015-09-11 (金) 14:20:30
    • 豚って3ゲットロボみたいなところあるからね。あまり頼りにならないね! -- 2015-09-11 (金) 14:22:59
      • 新設しない豚は出荷、新設しても出荷 -- 2015-09-11 (金) 14:29:45
  • このゲームって入力受け付けないこと多くね? -- 2015-09-11 (金) 15:57:22


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