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Comments/雑談掲示板Vol765
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雑談用掲示板

  • 次にお前は新設乙と言うだろう・・・! -- 2016-01-15 (金) 17:37:05
    • (´・ω・`)親切乙よ! -- 2016-01-15 (金) 17:37:33
    • 親切乙・・・ハッ! -- 2016-01-15 (金) 17:38:18
    • (´・ω・`)おほーおほほーおっほほ...おほっ?!(おほー新設乙y...はっ?!) -- 2016-01-15 (金) 17:39:05
    • うんけつ! -- 2016-01-15 (金) 17:39:53
  • ゲルググばっかり高機動型だのキャノンだのマリーネだのイェーガーだのズルくない?ギャンも高機動型とかキャノンとかマリーネとかクリーガーとか出してくださいよ! -- 2016-01-15 (金) 17:39:40
    • 武器さえちゃんとしてくれれば、ギャンってジオンの中ではスリムな機体だから期待できる -- 2016-01-15 (金) 17:40:24
    • 出自があれだからなぁ -- 2016-01-15 (金) 17:42:27
  • (´・ω・`)Vol765ですよ!Vol765! -- 2016-01-15 (金) 17:40:28
    • (´PωP`) -- 2016-01-15 (金) 17:41:54
    • どこかの事務所みたいな名前だな -- 2016-01-15 (金) 17:42:04
    • 以下765プロの話題禁止 -- 2016-01-15 (金) 17:42:08
    • プロデュースですよプロデューサーさん! -- 2016-01-15 (金) 17:44:14
    • クーソーしてから寝てください -- 2016-01-15 (金) 18:16:52
  • さすがにEX飽きたよ~(´・ω・`)例えるならおいしい餌の食べすぎで飽きた感じ。 -- 2016-01-15 (金) 17:40:36
    • EXイベ始まってから負け続けてる・・・飽きるくらい食べてないよ・・・ -- 2016-01-15 (金) 17:43:41
      • 連邦しか勝ってないんじゃないかな -- 2016-01-15 (金) 18:13:49
  • チキチキ新DX機大予想会すっぞオラァ! -- 2016-01-15 (金) 16:03:10
    • メタス!ガザc!で可変機ぶっ込むぞオラァ! -- 2016-01-15 (金) 16:05:34
    • 重撃枠でズサ(願望 -- 2016-01-15 (金) 16:05:37
    • 連邦メタス&ジムⅡ ジオンガザC&ドラッツェでどやぁ!? -- 2016-01-15 (金) 16:05:41
      • この運営だからドラッツェ改を先にだしそう・・・ -- 2016-01-15 (金) 16:06:27
      • なんだそのモブ感!やる気あんのこかコラァ! -- 2016-01-15 (金) 16:06:54
    • 大穴のライデン専用高ゲル!こいつきたらもう最高!!! -- 2016-01-15 (金) 16:05:51
      • ジョニーライデンの帰還の狙撃ゲルググもほしい -- 2016-01-15 (金) 16:07:04
      • 狙撃ゲルググって砲撃ゲルググじゃねーの?仕様は違うが出てるで -- 2016-01-15 (金) 16:19:19
      • フリッパーのセンサーつけてるイケメンがほしいのおおお -- 2016-01-15 (金) 16:35:59
    • 可変機が来るならメタスとガザC?こないならディジェとリゲルグ -- 2016-01-15 (金) 16:06:44
      • また肩が増えるのか(絶望 -- 2016-01-15 (金) 16:07:28
    • TR-1ヘイズルとザクシュトゥッツアー。理由はない -- 2016-01-15 (金) 16:08:02
    • Dガンダム -- 2016-01-15 (金) 16:09:21
    • 今週EX新機体、来週GP落ち機体、再来週ガンダリウム機体でDX3週間後じゃねェ? -- 2016-01-15 (金) 16:09:27
      • (´・ω・`)三週間後はもう2月よ。1月にDX更新がないというのは9割9分ありえないわ。そして前回のDXは12/24(12月ラスト2週)、来週は20日(1月ラスト2週)。何よりわざわざガンダリウム機の実装日時をずらした理由は?そう考えると間違いなく来週DXが来るのよ。もし間違っていたららんらんを出荷してもいいわ -- 2016-01-15 (金) 16:13:54
      • 出荷じゃ生ぬるいわ -- 2016-01-15 (金) 16:15:23
      • どこかの月でDXが次の月の初週にズレこんだことがあった気がする。 -- 2016-01-15 (金) 16:18:03
      • この前アイザックのDXが遅れて来たな -- 2016-01-15 (金) 16:25:28
      • じゃあ間違いなく出荷だね 先月が24日だったのはクリスマスだったから 基本的になにかの日とか大型アプデの日じゃない限り月末の水曜日以外にDX新機体は来ない だから発表は22日の金曜日 -- 2016-01-15 (金) 17:19:35
    • <+>EXAM搭載ギャン -- 2016-01-15 (金) 16:11:51
    • そういやROBOT魂からバーザム改が発表されたな、Z機体やしワンチャンあるか? -- 2016-01-15 (金) 16:13:12
    • プラモでバイアランカスタムが近いうちに販売されるとか何とか聞いたしグフフの対にバイカスくるんじゃね!? -- 2016-01-15 (金) 16:15:44
    • ジ・O!ジ・O!ジ・O! -- 2016-01-15 (金) 16:16:19
    • 統合整備前に可変機出さんと調整するのがめんどくさくなるだろうし可変機(メタス&ガザCあたり)じゃないかな。 -- 2016-01-15 (金) 16:18:06
    • 今日はDXのうんけつないでしょ -- 2016-01-15 (金) 16:19:59
    • バトオペでアクトザク指揮官機出たしワンチャンあるかも -- 2016-01-15 (金) 16:30:07
    • 連邦はバーザムかハイザックとブロッサム、ジオンはゲゼかズサとライデンゲルググかな。あえてファースト推しの可能性がある。 -- 2016-01-15 (金) 16:45:00
      • ゲゼは絶対ないやろ・・・デスペラートが主人公のアニメができるぐらいありえない -- 2016-01-15 (金) 16:48:14
      • ファーストの機体とか二度と出ないで良いよ特にゲルググみたいな色変えただけの機体、ただの手抜きじゃん‥‥UCアプデして今度はZなのに未だにファーストとかやめてくれ -- 2016-01-15 (金) 17:07:36
    • G・M・Ⅱ!G・M・Ⅱ! -- 2016-01-15 (金) 16:57:24
      • セミストとして出てた気がする -- 2016-01-15 (金) 17:07:57
      • 仮に素のままでてきたらどうなるんだろうな?BSG無くなって変わりにビームライフル持ったGMって感じになるんかなぁ -- 2016-01-15 (金) 17:47:58
      • BR持ちの中低コスト?ゴミだな -- 2016-01-15 (金) 18:06:44
    • あらかじめ言っとくが発表は22日やで -- 2016-01-15 (金) 17:13:38
      • 来週はEXガシャ二週目だからなにもないだろうな。 -- 2016-01-15 (金) 17:47:12
    • そろそろGブルこいよ -- 2016-01-15 (金) 17:47:31
  • 新機体が悉く首をひねる出来なもんだから最近はうんけつを待つ時間が一番楽しいな -- 2016-01-15 (金) 17:52:06
  • 【´・ω・`】ガガガガガガガガガガガ -- 2016-01-15 (金) 17:57:25
    • 壊れちゃったのかな? -- 2016-01-15 (金) 17:59:38
    • マナーモードかな? -- 2016-01-15 (金) 17:59:52
    • ( ´業ω者`)いかんなぁ・・・壊れた豚は感染の疑いもあるから焼却処分しないと -- 2016-01-15 (金) 18:17:24
  • (´・ω・`)来ませんねえ -- 2016-01-15 (金) 18:00:32
    • (´・ω・`)来ないな。 -- 2016-01-15 (金) 18:01:28
    • (´・ω・`)サボり癖がつくとこうなるのよ。前こうだったから次はこのくらいで大丈夫だろうって勝手にボーダーを決めちゃってどんどんどんどん自分を甘やかして気がついた時には自堕落そのものになってるのよーおほー -- 2016-01-15 (金) 18:02:53
      • ( ´業ω者`)自己分析のよく出来た豚だな…出荷は最初にしてやる -- 2016-01-15 (金) 18:12:07
    • (´・ω・`)ナンカンは時間キッチリしてたのにサトゥはルーズね。これは出荷もルーズになるわね -- 2016-01-15 (金) 18:03:16
      • ( ´業ω者`)残念だが出荷は時間通り敢行する -- 2016-01-15 (金) 18:10:21
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-01-15 (金) 18:25:32
  • 【´・ω・`】騙されたな!うんけつはない!ハハハハハ -- 2016-01-15 (金) 18:00:47
    • 廃棄 -- 2016-01-15 (金) 18:01:48
    • 許さん、ミンチ -- 2016-01-15 (金) 18:04:58
  • 【悲報】うんけつ、来ない -- 2016-01-15 (金) 18:01:30
    • うんけつが遅れてるという事は・・・まさか半年に一度のアレかっ!!!! -- 2016-01-15 (金) 18:03:19
      • まさか…23:57の再来だとでも言うのかっ!? -- 2016-01-15 (金) 18:04:32
      • (´・ω・`)23:54よぼけなす -- 2016-01-15 (金) 18:05:26
      • そう言って前も騙されたな(遠い目) -- 2016-01-15 (金) 18:05:48
      • ( ´業ω者`)口の悪い豚は屠殺するしかないな… -- 2016-01-15 (金) 18:08:38
    • まるでEDで勃たなくなったのを報告しているようだと思ってしまった -- 2016-01-15 (金) 18:13:27
  • ガシャ落ちは、まさかのあの機体に・・・! -- 2016-01-15 (金) 18:03:25
    • まじかよこいつ落ちるのかよ -- 2016-01-15 (金) 18:05:50
      • ( ´・ω・`)呼んだ? -- 2016-01-15 (金) 18:07:58
  • なんと!今回!ついに!運決が! -- 2016-01-15 (金) 18:05:26
  • (´・ω・`)皆!嘘だけどZプロジェクトのページの方が更新されていたわ! -- 2016-01-15 (金) 18:06:34
    • (´・ω・`)嘘だけど統合整備再来週だって!待ち遠しいわあ -- 2016-01-15 (金) 18:07:41
    • 本当だけどここまで出荷 -- 2016-01-15 (金) 18:08:16
      • (´・ω・`)つまりここからは出荷されないんですか?やったー! -- 2016-01-15 (金) 18:13:32
      • (´・ω・`)葉豚も道連れじゃあああ :木豚 -- 2016-01-15 (金) 18:19:17
      • (´・ω・`)ここまでだって言ったじゃないですか!やだー!…じゃなかった、そんなー! :葉豚 -- 2016-01-15 (金) 18:31:02
  • これはΖprojectの更新か? -- 2016-01-15 (金) 18:07:13
    • この運営がそんな気の利いたことするわけないんだよなぁ(絶望) -- 2016-01-15 (金) 18:10:58
  • (´・ω・`)らんらんBETAよー レーザー級で業者を狙い撃ち -- 2016-01-15 (金) 18:11:55
    • ( ´業ω者`) Iフィールドを装備してビームなど拡散させて散らしてやるわ -- 2016-01-15 (金) 18:19:25
      • レーザーはIフィールドでは防げんと思うが、不思議粒子のミノフスキーだからな・・・ -- 2016-01-15 (金) 18:21:21
    • ゴーウィwwwゴーウィwww -- 2016-01-15 (金) 18:21:42
      • 同士よ -- 2016-01-15 (金) 18:24:21
      • 生きていたのかTE勢 -- 2016-01-15 (金) 18:38:24
  • もぅだめだお終いだぁ(定期) -- 2016-01-15 (金) 18:12:38
  • ロックしてから打つより目視で打つ方が当たるんだけどロックオンってロックしてから少し間を開けないと当たらないとかあるのかな。 -- 2016-01-15 (金) 18:13:40
    • 当てれる!と思ってロックしてから撃つと若干遅れるからじゃね  -- 2016-01-15 (金) 18:26:43
      • 確かに目視で打つほうがロックしてから打つより早いよね。 -- 2016-01-15 (金) 19:00:20
  • 佐藤「今日で俺の運命が決まる」 -- 2016-01-15 (金) 18:15:28
  • ようやく無料でテトラが当たったので使ってみたら「なにこれ!すごくキルとれる!」と声出しちゃった。こんなことならもっと前にお金出して買えばよかったよ・・・。 -- 2016-01-15 (金) 18:17:09
    • ワイはそのPCスペックが羨ましい -- 2016-01-15 (金) 18:17:52
    • 麻薬だぞそれは、もう戻れなくなる -- 2016-01-15 (金) 18:18:14
      • 逆に俺は飽きて違う機体乗ってる。戻りたてはAIM落ちてて笑えない状態だったw -- 2016-01-15 (Fri) 18:20:54
      • 確かに麻薬だよな。火力ぶっ飛びすぎて他の機体じゃ物足りなくなる -- 2016-01-15 (金) 18:21:09
    • お前が罵詈雑言浴びるのを見ていたいけど連邦がギャースカピースカ騒ぐからやめといたほうがいいぞ -- 2016-01-15 (金) 18:18:37
    • 「なにこれ!すごくキルとれる!」を声に出して言うとかお前かわいすぎだろ -- 2016-01-15 (金) 18:20:01
    • 連邦民「いたぞ!こっちだ!」 -- 2016-01-15 (金) 18:20:04
    • 今日統合整備計画のお知らせが来る可能性もあるのに・・・ -- 2016-01-15 (金) 18:20:08
    • 金4機そろえようか(にっこり -- 2016-01-15 (金) 18:20:30
    • 練度7まで未強化で上げる(でもキルはとれる) フルマスで強化(Lv70強に) その後数回使って倉庫行き~・・・・・ 今は練度上げで陸ゲルと寒ドムで遊んでいるよ~w -- 2016-01-15 (金) 18:20:42
    • テトラはいいぞ。 -- 2016-01-15 (金) 18:22:42
    • キルとれ過ぎても面白くないんよ・・・(ヅダにドハマリしてシュツ打ち切り後積極的に自爆しながら) -- 2016-01-15 (金) 18:23:14
    • ほんまテトラはんの話題は釣り堀っすなぁ -- 2016-01-15 (金) 18:24:04
    • だがNTの操るガンキャⅡの前ではただの餌 -- 2016-01-15 (金) 18:24:44
      • アムロならジム使っても無双するから -- 2016-01-15 (金) 18:25:32
      • ガンダムに乗ってもアムロが死亡するルートだってあるんやで -- 2016-01-15 (金) 18:28:59
      • ギガンと相打ちだからな初期構想では -- 2016-01-15 (金) 18:31:28
  • こないってことはなにか大きなことがあるってことかな? 期待したら負けだろうけど -- 2016-01-15 (金) 18:18:17
  • チキチキ運決発表時間予想会すっぞオラァ! -- 2016-01-15 (金) 18:18:58
    • 3:34! -- 2016-01-15 (金) 18:19:41
      • なんでや! -- 2016-01-15 (金) 18:21:01
      • な -- 2016-01-15 (金) 18:21:26
      • ナンカン! -- 2016-01-15 (金) 18:22:45
    • 19:00!(切望) -- 2016-01-15 (金) 18:21:39
    • このまま一生発表なし! -- 2016-01-15 (金) 18:23:52
    • 19:00かな -- 2016-01-15 (金) 18:24:06
  • 統合整備来るならネットガンを元に戻してくれ 使ってて楽しい&壊れじゃないレベル っていういい武器だったのに焼夷弾の巻き添え喰らってゴミにされ、ネットガン主体で戦ってた機体も軒並み微妙になったのはゲームの面白さの幅を狭めていると思う -- 2016-01-15 (金) 18:24:22
    • 焼夷弾だけピンポイントで修正でよかったのになんで他の状態異常系まで巻き込んだんだろうな 技術的に無理だったのかな -- 2016-01-15 (金) 18:25:35
      • ほんとね そういやジャミングも元々微妙だったのに息の根止められたな -- 2016-01-15 (金) 18:27:53
    • ネットガン主体と言うかジムヘが完全に息の根を止められたな、イフシュナとドルブはピンピンしてるけど -- 2016-01-15 (金) 18:33:53
      • ドルブはなんとか生きてるけどイフシュナなんて全然見ないぞ。こいつらが弱体化して相対的になんの影響も受けていない強タンの株が急上昇した -- 2016-01-15 (金) 18:38:01
    • ネットガン格闘の使い方が想定外だったんだろうな。HRMをロックして使うのが想定外った運営だから。 -- 2016-01-15 (金) 18:35:27
    • そうかと思いきや、ダメウケて画面にヒビが入る空前絶後の失笑モノの演出実装して即削除したかと思えば、アーマーのトコにコッソリ復活させてるしな。 -- 2016-01-15 (金) 18:41:02
  • 以前うんけつが遅れた時は、システム変更等のデカいアプデ発表だったよな? バズ転倒無双→格闘無双→マシンガン無双。次に来るのは芋砂芋砲撃無双に違いない・・・! 万迫撃を4発ぶち込めるようになるわ! -- 2016-01-15 (金) 18:24:39
    • 砂と砲撃が強いマップは大体クソマップなイメージ -- 2016-01-15 (金) 18:26:42
    • ついに頭バル無双が… -- 2016-01-15 (金) 18:27:02
      • それ、マシンガンオンラインの時にすでに実装済みです残念 -- 2016-01-15 (金) 18:30:23
    • 砲ドム「ついに」砲ゲル「俺達の」量キャ「出番のようだな」 -- 2016-01-15 (金) 18:27:08
      • 大丈夫だから!砲ゲルくんは他2機よりまだほんのちょびっとマシだから!自分に自信持って! -- 2016-01-15 (金) 18:37:30
    • 更新忘れてた(てへっ 通常営業に1000バルス -- 2016-01-15 (金) 18:28:16
    • 統合整備は2月~3月でアナウンスあったからバランス調整は何もないと思うのだが -- 2016-01-15 (金) 18:28:54
      • 百式とキュベの強化忘れてんぞ。 -- 2016-01-15 (金) 18:40:35
    • 砲撃のみヨロケ閾値を空中と同じ3000にします。 -- 2016-01-15 (金) 18:36:50
    • ゲロビだのCBRだのうるさいからビームの名の付くものは全部威力あげます!原作っぽくなったでしょう?でビームオンラインになる -- 2016-01-15 (金) 18:43:38
  • キュベレイ当たったのよ使ってみて思ったのは、こんな感じでペシペシ当てるくらいならゲロ吐いたほうが楽だなぁって。弾凄く良く当たるしタイム長いし。なんでこれ回しちゃったのかなぁって。 -- 2016-01-15 (金) 18:27:45
    • やっぱテトラってバランスブレイカーだなあ -- 2016-01-15 (金) 18:29:26
    • なぜ回したか?それは君がロマンを求めているからではないかね? -- 2016-01-15 (金) 18:29:32
    • いい加減にしろよ!金出して買った奴だっているんだぞ(泣) -- 2016-01-15 (金) 18:29:38
      • いつオレが無課金で回したと勘違いした?(号泣 -- 2016-01-15 (金) 18:39:02
      • 最後の6枚まで課金して回した俺が降臨! -- 2016-01-15 (金) 18:53:17
    • なんでや!空中でBSGぶち当てて追撃で格闘振ったら倒せるやろ!なおビムコ -- 2016-01-15 (金) 18:49:29
  • (´・ω・`)ジオン飽きたから連邦で始めて56試合で大将に出荷されてしまった...ビムシュがあるレンタル砂カスで適当に10キルとって耐久レーダーネズミルートにおいてあとは前線でひたすらトーチ当ててるだけで誰でも余裕に大将になれるわよ -- 2016-01-15 (金) 18:29:06
    • ボールで15キルとかとっても何も起きない…(*_*)なんでだろう? -- 2016-01-15 (金) 18:52:13
    • (´業ω者`)砂カスにそもそもビムシュねぇよ。豚、テメェは廃棄な。 -- 2016-01-15 (金) 18:55:20
    • (´・ω・`)wikiで調べもしない妄想垂れ流し豚は出荷よー -- 2016-01-15 (金) 19:12:02
  • このまま運決来なくても佐藤の良いケツで許してやる -- 2016-01-15 (金) 18:29:43
    • お、そうだな -- 2016-01-15 (金) 18:31:53
  • (´・ω・`)丁度今日ラピュタあるし、バルスの瞬間に運決される可能性もあるわよ -- 2016-01-15 (金) 18:31:38
    • ただしEDでは「君をのせて」ではなく「Beyond The Time」が流れるとする -- 2016-01-15 (金) 18:43:33
      • なんか変な笑いでたわ -- 2016-01-15 (金) 18:59:33
  • 02ロケシュ使ったらめちゃくちゃ強いのな将官部屋でも10連キル出来る出来る 絶対ロケシュアレ使ったら漏らすわ俺 -- 2016-01-15 (金) 18:33:27
    • アレックス開発するときはオムツ忘れんなよ? -- 2016-01-15 (金) 18:35:36
    • お前が上手いのかマップがよかったのか敵が弱かったのか -- 2016-01-15 (金) 18:35:49
      • 大将だから上手いことにしておいてくれ -- 木主? 2016-01-15 (金) 18:43:03
    • クソデブなことを除けば優秀だからね -- 2016-01-15 (金) 18:35:50
      • あと核にも耐えられるのにビムコが張られてないこととゴミカス極めたような帰投性能な -- 2016-01-15 (金) 18:40:02
      • 逆だろ?核に耐えることしか考えてないからビームコーティングがついてない。そもそも冷却装置がついてて壊れるとまずい部分を盾にする時点であれだが -- 2016-01-15 (金) 18:45:21
      • まぁ設定云々言ったらビムコがついてないのは仕方がないとこではあるんだが、それなら耐熱構造やコーティングしてて、核のEMP系にも耐えられる設定なのにアンカーをはじめ各種状態異常がバシバシ効くのがどういうことなんだって言う。 -- 2016-01-15 (金) 18:49:49
    • まあ劣化アレックスなんだよね。ビムコないし -- 2016-01-15 (金) 18:38:33
      • 火力だけはアホみたいにあるしタイマン能力だけならアレ以上なんだけどこれ大規模合戦なのよね。あと帰投ふやしてくれませんかね -- 2016-01-15 (金) 18:42:48
    • 持ち替えなしで万バス撃ったり追撃したり盾構えれるし最高だよな -- 2016-01-15 (金) 18:42:28
      • 移動しててもピピニーデンみたいに謎の事故死するような機体だけどな -- 2016-01-15 (金) 18:44:36
    • アトバズ撃って撤退するだけの毎日だから良くわからない -- 2016-01-15 (金) 18:44:17
    • 今NT1より02の方がキル効率はいいと思う。収束のDPSがガトリングの比じゃない -- 2016-01-15 (金) 18:45:00
      • まあ生存率はNT1のほうが5倍ぐらい優秀だけど。 -- 2016-01-15 (金) 18:49:11
      • だったらアレックスより見るはず。あんなデブ目に入ったら見落とすことないよね?でも見ないね? -- 2016-01-15 (金) 18:49:19
      • キルはできるけど生き残れるとは別に言ってない所に注目だ -- 2016-01-15 (金) 18:54:33
      • だとしても戦闘してるところは見るだろうに。こそこそキル取るような機体でもないしこそこそ出来ないし・・・。 -- 2016-01-15 (金) 19:12:35
    • デメリットがドでかすぎて大規模ルールじゃ他360に置いてかれてるけど火力だけ見たらすごい良いよな。デメリットが全てを覆すんだけどな -- 2016-01-15 (金) 18:47:17
    • ビムコはいらないから、貫通無効をつけてくれ。 -- 2016-01-15 (金) 18:51:53
    • GP02はガチ機体やで・・・っていうとエアプだの連邦専の妄想っていわれるけど ビムシュ5CBRで落ちない調整できるし収束とバズでどっちも即盾できてかなり堅実な戦いができる。ヘイトが高いんで、人数負けてるうちは無理するとボコボコにされるけど。自分が耐えてる間にテトラが敵なぐってくれたりもするんでなおGOOD -- 2016-01-15 (金) 18:52:23
      • 出力限界「黙ってろ」 -- 2016-01-15 (金) 18:53:51
    • 火力自慢()とかテトラの前じゃ霞むし、耐久力があるってもデブなのが全てを台無しにしてて、ビムコすらないから意外とあっさり削れてしまう。ホントGP02めちゃくちゃ強いっすなぁ -- 2016-01-15 (金) 18:52:53
      • やはりGP02のためにもテトラは弱体化しないとだめだな!ついでにアレのビムコもはいでおけばガチ機体間違いなし -- 2016-01-15 (金) 19:11:40
  • 来週のアップデートの予告来ないけど社員はまだ残業中かな? -- 2016-01-15 (金) 18:35:57
    • 魚民あたりで飲んでるんじゃない? -- 2016-01-15 (金) 18:37:44
    • 残業させすぎると組合がうるさいからね。魚民で飲んでるよ。 -- 2016-01-15 (金) 18:38:42
    • バンナムだし飲み終わってから「やっべ更新忘れてたわ、バイトちゃんお願い」って電話してそう -- 2016-01-15 (金) 18:43:38
      • バイト「えーっと…なに書けばいいのかな。とりあえずキュベレイ強化で積載+50って書いとけばいいか」 -- 2016-01-15 (金) 18:49:13
    • そんな下朝鮮系の所何入れられてるかわからんから行かんだろ -- 2016-01-15 (金) 18:49:51
  • 週末の楽しみが減るから運営さん早くして(´・ω・`)?らんらんは待ち遠しすぎて...;:(´・ω・`):; -- 2016-01-15 (金) 18:38:46
    • もう階級も戦績もどうでもいい!うんけつ告知にしのごの言いたい! -- 2016-01-15 (金) 18:46:50
  • ファンネルの使用感の向上の説明を実数値と日本語でどうやって説明しようか考えてるんやろなぁ(無知な期待) -- 2016-01-15 (金) 18:44:57
    • ぶっ壊れを量産するアノ中華ガンオンですら射程を伸ばしただけのゴミ調整だったよ。誘導武器は諦めろ壊れ(戦場を壊す)か壊れ(使い物にならない)にしかならん。 -- 2016-01-15 (金) 18:56:51
    • 武器性能に数字として無い「ロック完了までの時間」「ロック完了してから全てのファンネルが敵の機体に纏わりつくまでの時間」「攻撃確定してから攻撃実行までの時間」「ファンネルビームの誘導性」「1回の攻撃で3段階2回クリックが必要になる操作性」なんかをいじるんじゃないかね。っていうかそういった修正だろうと思う -- 2016-01-15 (金) 18:58:39
      • 「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正。「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正。「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整。バッチリじゃん -- 2016-01-15 (金) 19:01:55
  • 来週は未だEX期間中だしとくにイベント関係や新MS関係は何もないが、百式とキュベの調整実装くらいはありそうだな -- 2016-01-15 (金) 18:46:17
    • はよ内容出せッて感じだわ、強化数値によっては百式はテトラキラーになれる可能性がある。 -- 2016-01-15 (金) 18:53:43
  • 釈由美子専用ザクの実装はよ -- 2016-01-15 (金) 18:47:32
    • 小保方専用ゲルググは? -- 2016-01-15 (金) 18:49:56
      • 武装はありまぁす! -- 2016-01-15 (金) 18:53:12
      • xxxはありまぁーす:見方が自爆する(対象はその時の順位Sの中からランダム) -- 2016-01-15 (金) 18:55:53
      • 小保方専用ゲルググはない。小保方自身がゲルググだからだ。 -- 2016-01-15 (金) 18:59:38
  • 連邦って勝ってるの?めっちゃ負けてるんだけど。ちな少将。勝てるときはフレピク大将がいたときやら指揮上手い人がいたときばっかで基本負ける。そしてジオンでも負ける。階級は同じ。 -- 2016-01-15 (金) 18:49:15
    • 死神おっす -- 2016-01-15 (金) 18:53:07
    • どっちでやっても負ける時は一旦やめる -- 2016-01-15 (金) 18:53:08
    • 野良で遊んでるがどっちの陣営でも負け役が多い。結局大なり小なり正体組んであそんでるのと、野良でインしてるのの差かと思う。 -- 2016-01-15 (金) 18:54:00
    • どこかで勝ってるんだろうね。 -- 2016-01-15 (金) 18:55:24
    • (´・ω・`)らんらん准将も負け越しよ。佐官戦場に放り込まれたら勝てるけど大将が多い戦場に放り込まれると大体負けるわ -- 2016-01-15 (金) 19:10:28
    • 連邦中佐で17連敗中よ。ジオン少佐では6連敗中よ。でもジオンでも連勝してないだけで勝率は2割切ってるよ -- 2016-01-15 (金) 19:39:26
  • どうせまたうらぎられる -- 2016-01-15 (金) 18:52:43
  • 「うんけつ遅れたら大型アプデ」みたいになってるけど、大型アプデでも時間通りに予告しろよと思うのは俺だけだろうか。どんだけギリギリで毎週予告作ってんねん -- 2016-01-15 (金) 18:54:36
    • 別にこの時間に告知しますなんて発表ないだろ。毎回慣例的に金曜六時ってだけで。 -- 2016-01-15 (金) 18:56:58
      • ならどんなアプデでも金曜六時に合わせろよと思う -- 2016-01-15 (金) 18:58:56
  • 速報:百式のショットガン射程+100、アーマーが+150。QBのファンネルのロックオン時間短縮と発射速度及び敵機まで飛ぶ飛翔速度の高速化。 -- 2016-01-15 (金) 18:55:33
    • という、夢をワイが見た。 -- 2016-01-15 (金) 18:56:32
      • (´・ω・`)夢落ちダメ絶対 -- 2016-01-15 (金) 18:58:16
    • 百式に速度が抜けてるぞ。雑すぎやり直し。 -- 2016-01-15 (金) 18:57:43
    • 仮にそうなったとしても結局当たらんよなファンネル -- 2016-01-15 (金) 18:57:51
  • だいたいZZのラスボスとZ計画の失敗作が同じコストってのが無理なんだよ -- 2016-01-15 (金) 18:58:33
  • おっしゃキタア -- 2016-01-15 (金) 18:59:00
  • きたけどリンクミスってんぞ -- 2016-01-15 (金) 18:59:43
  • 拡散の威力って一番いじったらあかんとこいじってきたな。 -- 2016-01-15 (金) 19:00:06
    • 射程よりましだと思う。どっちにしろ捕捉されたら終わりなんだし。 -- 2016-01-15 (金) 19:01:28
      • 全弾命中じゃなくてもボコれる範囲が上がるってことやから実質射程上がったのと大して変わらんでよ。そして数値次第やけど実際に上がる火力は数値×8だから大して上がらないかぶっ壊れになるかってとこまで強化されるかになる。 -- 2016-01-15 (金) 19:04:39
    • これでスプシュじゃなくても拡散Mでゴリゴリ撃ち落とせるようになるかな -- 2016-01-15 (金) 19:02:58
      • 威力+50だとしても8発分で+400だからな。スプシュでなくてもM型でテトラやケンプを地面へ叩き落とせるようになる。スプシュの場合、2発くらい外れても叩き落とせるという、かなり凶悪な武器になる。百式はMk2と比較されても上位コストにふさわしくなるのではないか? -- 2016-01-15 (金) 19:14:58
  • うんけつほらよ。語れ -- 2016-01-15 (金) 19:00:33
    • 「キュベレイ」「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整「拡散式ビーム・ガン」系武器の威力を上方修正 あれ、もしかして当たるんじゃね? -- 2016-01-15 (金) 19:01:11
    • さてこれでどうなる、ファンネル -- 2016-01-15 (金) 19:01:21
    • これ、ファンネルより拡散が壊れになるんじゃ・・・スプシュ特性勝利かな? -- 2016-01-15 (金) 19:02:21
    • いや、拡散式ビーム・ガンはビムコ軽減できないようにしてくれよ -- 2016-01-15 (金) 19:02:55
      • BSGもな -- 木主? 2016-01-15 (金) 19:03:59
      • BSG「おう、やだよ」 -- 2016-01-15 (金) 19:04:21
      • ただでさえビムコ持ち少ないのにBSGがビムコ貫通するようになったらジオンはデメリットしかねえじゃねえか! -- 2016-01-15 (金) 19:05:49
      • ↑逆だろ。ビムコ持ちが少ないジオンだからこそ影響が最低限になるわけやん? -- 2016-01-15 (金) 19:07:20
      • ↑↑結論ありきで話すからバカ丸出しになる典型例 -- 2016-01-15 (金) 19:21:40
    • 鹿Ⅱの弁当投げるポーズで笑った -- 2016-01-15 (金) 20:07:45
  • 百式特殊ブースト化きたああああああああああああああああ -- 2016-01-15 (金) 19:00:53
  • 百式さん特殊ブーストになる感じかな?キュベはファンネルが使えるレベルになってくれればうれしいね -- 2016-01-15 (金) 19:01:42
    • 百式と一騎打ちして半々くらいのい勝率になるくらいの調整して欲しいな -- 2016-01-15 (金) 19:03:23
      • ビムコ同士でビーム主体機が実弾主体機と半々になるってのはそれこそテトラのゲロビみたいなもんでもないと無理だと思うけど… -- 2016-01-15 (金) 19:05:13
      • まず、キュべさんのデブさを舐めてる。同じ距離でマシンガン撃たれたら、キュべさんは全弾食らうが百式には半分も当たらん。それくらいは違う。 -- 2016-01-15 (金) 20:27:48
  • コンカス百式は!?コンカス百式は救われたの!? -- 2016-01-15 (金) 19:02:05
    • (´・ω・`)(無言で首を振る) -- 2016-01-15 (金) 19:03:08
    • アーマー上昇と特殊ブースト化でより肉薄しやすくなるぞやったな! -- 2016-01-15 (金) 19:03:29
    • SG格闘が捗るね -- 2016-01-15 (金) 19:44:42
  • フリッパーたんが暗黒面に落ちた… -- 2016-01-15 (金) 19:02:41
    • うさミミみたいでかわええやん? -- 2016-01-15 (金) 19:03:47
    • 暗黒面に落ちたら偉い強そうな感じになったな -- 2016-01-15 (金) 19:06:42
    • フリッパー練度10カラーの完成されている感は異常 -- 2016-01-15 (金) 19:09:11
  • しかし旧ザクはともかく、いまだにガンオン戦場だとザクⅡを見かけるのな。ZやZZ本編じゃ旧ザクもザクⅡも出てこないってのに…。 -- 2016-01-15 (金) 19:03:10
    • Zザクの顔ってハイザックだっけ?それとも普通のザクだっけ? -- 2016-01-15 (金) 19:04:11
      • 普通のザク -- 2016-01-15 (金) 19:07:52
    • 多分ユニコーンやニューが出ても2f2とか2f重で倒せるんだと思う。 -- 2016-01-15 (金) 19:04:32
      • そりゃ、Gジェネだって出来るしな -- 2016-01-15 (金) 19:07:44
      • それできなくなったら超絶クソゲーになるな -- 2016-01-15 (金) 19:10:05
      • さすがに対人戦で「どうがんばっても無理」レベルの差をつけるのは・・・ -- 2016-01-15 (金) 19:54:31
    • 実際マニュピレーターやら武装やら近代化改修すれば充分使えるだろう -- 2016-01-15 (金) 19:10:16
    • ZZ本編で旧ザクならでてるぞ -- 2016-01-15 (金) 19:56:57
    • タイガーバウムの自邸に飾られていたMSには金剛力士像のポーズをとっている旧型ザクの他、ザクタンク、ズゴックやアッガイ、ゴッグ、アッグガイ、ゾゴックなどの水陸両用機が多い。 -- 2016-01-15 (金) 20:34:58
  • は?GP落ちは? -- 2016-01-15 (金) 19:05:09
    • ねえよ。DXまわせ -- 2016-01-15 (金) 19:06:39
    • 二か月ペースになるのかねぇ -- 2016-01-15 (金) 19:07:10
      • 二ヶ月だったらいいな(諦め) -- 2016-01-15 (金) 19:16:38
  • フリッパーの肩が赤いだと…なんてことだ… -- 2016-01-15 (金) 19:05:49
    • こいつの肩は(ry -- 2016-01-15 (金) 19:06:41
    • 映画に出てきたレッドショルダーの機体か -- 2016-01-15 (金) 19:08:46
  • また宇宙青葉区かよ -- 2016-01-15 (金) 19:06:19
    • ジャブローよりはマシ -- 2016-01-15 (金) 19:07:16
    • またトリントン港湾基地かよ… -- 2016-01-15 (金) 19:08:13
      • 海あるからヨシ -- 2016-01-15 (金) 19:10:07
      • うわまじだ。はよあのマップ削除しろよ。というか砂漠と鉱山都市は戦艦マップか? -- 2016-01-15 (金) 19:11:13
      • 港湾はグレポイ&砲撃手には聖地マップ。味方が押せ押せならグレポイし、逆ならグレポイ定点にLの精密迫撃もしくは強化弾を降らせば撃破銀は余裕で撃破金も狙える。 -- 2016-01-15 (金) 19:14:32
      • 最近は連邦兵の質が下がって余裕でトリントンでも負けるぞ。1っていうわかりやすい芋砲撃ポイントできたせいで脳死どもはそっちに行ってラインが薄くなるから拠点守れないしネズミ止められなくなった。階級に嚙り付いてるだけの役立たずはやめちまえ -- 2016-01-15 (金) 19:42:23
    • さっき中央で屋根の上に居る砂のほぼ真下に居た俺含む2機が屋根越しに撃たれたんだけど何あれ。死んだ後地表から当人に近づいたら案の定カックカクになったし。リプレイで確認した後報告しとくわ。 -- 2016-01-15 (金) 19:21:47
  • オデッサ沿岸部 -鉄の嵐- トリントン港湾基地 -重力の井戸の底で- 死ね -- 2016-01-15 (金) 19:07:46
    • MAPについての不満は流石に聞こえないふりするには無理がある大きさになってると思うが、安定の無視。これでよく砂糖に期待できるよなぁw -- 2016-01-15 (金) 19:41:15
  • 百式は望まれていたアーマーと速度の上昇、拡散の強化で380にふさわしい強さになりそうだね。キュベも拡散強化されるけど結局デカいから何も解決してないんだよね...本当にファンネルがどれほど使いやすくなるか次第か -- 2016-01-15 (金) 19:09:32
    • 上げ幅によるぜよ -- 2016-01-15 (金) 19:11:15
    • ある意味予想通り -- 2016-01-15 (金) 19:11:33
      • がっつりつなげみすった -- 2016-01-15 (金) 19:13:02
    • 百式は特殊ブースト化するだけでがっつり変わるからそれだけでも十分よ -- 2016-01-15 (金) 19:12:27
      • そもそも拡散BZ強化する必要なかったと思う。機体性能はほんとMK2に毛が生えた程度だから何とかしたほうがいいとは思っていたが -- 2016-01-15 (金) 19:16:21
    • 百式は結構凶悪なぶっ壊れ機体に化けそうだと思った。キュベはファンネルがきちんと当たるなら数揃えば防衛や芋で相当な強さになるぞ。百式は距離を縮めろ、キュベは距離を取れってことだね。 -- 2016-01-15 (金) 19:19:18
      • いやキュベレイはこの強化内容だとファンネルがどんだけ強化されようが射程700未満しかないから怖くないやろ。普通に距離詰めて殺せると思われ。 -- 2016-01-15 (金) 19:22:06
      • キュベレイの足回りで距離600を維持するのなんてクソ簡単だろ -- 2016-01-15 (金) 19:24:01
  • 来週はまた戦艦拠点マップを二つも配信か。以前は連隊がガチ禁止された状態での配信だったけど、今は一部解禁状態での配信だから、多少は違ってくるかな? 連隊だと分かる人が操舵に乗るから、少なくても戦犯操舵のせいで負ける事はなさそうだが? -- 2016-01-15 (金) 19:11:19
    • あ゛~ぁあああぁぁ!!!!!!!!!!!なんでこのマップ案だよ!糞つまらん! -- 2016-01-15 (金) 19:19:04
      • ちゃっちゃと終わるしEX期間中は嬉しい -- 2016-01-15 (金) 19:29:03
  • え?遅れてこの内容なの? -- 2016-01-15 (金) 19:10:32
    • 逆になんで遅れたし -- 2016-01-15 (金) 19:13:10
    • 来週もEXだし しかたないね GPは落ちてほしかったけど -- 2016-01-15 (金) 19:16:13
      • グフフとマドロックはよ落として -- 2016-01-15 (金) 19:38:18
      • 危ない機体はGP落ちは、しばらくない気がする。 -- 2016-01-15 (金) 19:47:01
  • ファンネルは即ロックオン、攻撃で即発射になったら最強芋機体になれる予感 -- 2016-01-15 (金) 19:21:35
    • 役に立つ芋ならいいけどなー。芋が役に立たないと言われたらそれまでだが -- 2016-01-15 (金) 19:22:54
    • 芋になるには射程が足りん(血涙) -- 2016-01-15 (金) 19:23:12
    • 重撃じゃないんだから腕ビとコンビネーションでガンガンキル取れる強襲機体になれればいいんだが、まぁ味方の射線邪魔するハイエナ芋になるんだろうな -- 2016-01-15 (金) 19:40:27
  • ファンネルがどこまでNSWになるかだなあ -- 2016-01-15 (金) 19:22:38
  • 百式はこれでガンオン最速機体になるのかね…トリアク?なんのこったよ -- 2016-01-15 (金) 19:24:42
    • コスト最高ですし…いままでがおかしかったんだよ! -- 2016-01-15 (金) 19:26:11
    • インカスフェロウ「宇宙ならやっぱり俺じゃね?」 -- 2016-01-15 (金) 19:26:52
      • 大事な事では無いのに二回投稿してしまった。済まない -- 2016-01-15 (金) 19:27:22
      • 許さない -- 2016-01-15 (金) 19:35:31
    • 一応最速はトリアクなのかね それともFbなのかね トリアクだったら速度1545以上じゃないと無理だし Fbだと1643以上?かなぁ 無理だろうね(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 19:28:31
    • そもそも格闘移動勢がいるから無理。 -- 2016-01-15 (金) 19:29:58
      • 格闘移動は例外だろ… -- 2016-01-15 (金) 19:30:59
    • 高カスのFbさんがゲーム最速の座をキープすると思うわ -- 2016-01-15 (金) 19:33:29
  • ファンネルの強化のうち速度2つは予想できたが、角度てのが予想外だった。広角だと避けにくくなるかもね。もうすぐ練度7だから、フルマスしてアプデを迎える。 -- 2016-01-15 (金) 19:35:04
    • フルマス待った方がいいんじゃね 運営に何度も裏切られてるんだし、多分今回も裏切ると思うぞ -- 2016-01-15 (金) 19:37:34
    • 当てやすくはなると思う。けれど実質は命中弾が3発程度になるだけだと思う。それでも十分な威力はあるけどね。回避する側は鼻ホジしながら「ぷっ、ファンネル?(笑)」みたいに歩いて回避はもう出来なくなる。警告でたらさっさと移動する必要はでるんじゃない? -- 2016-01-15 (金) 19:39:03
      • 思えばジムトレですら余裕で回避してたもんなぁ・・・(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 19:40:26
      • マシにはなったが380コス、CT10分の機体でやる事じゃないよな、で結局落ち着きそう -- 2016-01-15 (金) 19:41:30
  • ロックさえすれば物陰に隠れた敵も死ぬとかだとゲームとして完全に終了してしまうのだが・・・むしろゲロとファンネルで同士討ちするゲームとして完成【できあがり】になるだろう・・ゲーム史上にクソゲーとして永遠に記憶されるようになればいいそして終了しよう -- 2016-01-15 (金) 19:39:13
    • どういう調整受けてもファンネルは自動で攻撃してくれる分、撃って隠れて当てる芋武器になると思うんだよね。使い方によったら牽制で何かコンボきめることもできるかもしれないけど。 -- 2016-01-15 (金) 19:41:00
      • ファンネル選択中ならチャージして自分のタイミングで撃てて、ファンネルチャージして別の武器に切り替えたら自動で撃ってくれるとかだったら結構いいかもね -- 2016-01-15 (金) 19:44:22
    • 預言者様カッケー -- 2016-01-15 (金) 19:43:34
    • この調整で百式と同じレベルにしようってんだからファンネル絶対やべぇよなぁ・・・ -- 2016-01-15 (金) 19:48:15
      • ファンネルと拡散ビームガンがあるからまだわからん!でもデブいから百式に取り付かれたら絶対やられる。近距離の戦闘では間違いなく百式には勝てないだろうな -- 2016-01-15 (金) 19:54:09
    • ファンネルに怯み/よろけを追加してくれ。 -- 2016-01-15 (金) 19:52:08
  • あと1回勝ったらやめようというところから10連敗。なんだろうなこの現象 -- 2016-01-15 (金) 19:47:17
    • 仕方がないから陣営変えようからの連敗継続もいつものこと -- 2016-01-15 (金) 19:59:13
  • 百式の最高速は当然1230オーバーだよな?そうじゃないと380コストと言えないぞ -- 2016-01-15 (金) 19:48:07
    • +19だよ! -- 2016-01-15 (金) 19:48:59
      • 現状+19って事? -- 2016-01-15 (金) 19:59:14
    • でも1423とケンプと1374のテトラってSb無しでもほぼ並走できるよな 一定速度以上だとあんまり効果ないのかな -- 2016-01-15 (金) 19:50:45
      • まー、例えば800が900になるのと1300が1400になるのでは増加割合が違うからねえ。 -- 2016-01-15 (金) 19:53:58
      • 細かく見れば両機でも差はあるけど結局特殊ブースト組み(ケンプ、テトラ)とそうでない機体が明らかに差付くからそう見えるだけじゃね -- 2016-01-15 (金) 19:54:39
      • いや速度マックスのテトラ使っててよくそう思うんだ なぁんでケンプと並走できるんだべって そりゃ初動凸とかだと最終的にはちょっと離されてはいるけど、50も速度差がある機体の離され方では無いなぁと思う -- 2016-01-15 (金) 20:00:42
      • そりゃ他のケンプが速度MAX強化じゃなかったってだけなんやない? -- 2016-01-15 (金) 20:06:59
      • いやぁケンプ8機いて全機並走してたから全機同じ速度だとは思えないなあ 将官戦場だったし -- 2016-01-15 (金) 20:42:52
    • ビムコが+20コスト分なんやぞ。 -- 2016-01-15 (金) 20:07:18
  • なかなかGP落ちが無いのは弱めで出した後でちょこちょこ調整するからなんだろーな。BD2や3の頃みたいに2~3ヶ月で落ちるペースだったら「強化来るまで回さない」→「どーせあと一ヶ月でGP落ちするから回さない」になるし。 -- 2016-01-15 (金) 19:52:10
    • 尚、最初から丁度良い強さで実装しろよ!とは思うがそんなんどーせ無理だろうから別に悪い事じゃないとは思ってる。 -- 2016-01-15 (金) 19:53:02
    • 強化来るまでってのはわからないけどどうせ1ヶ月後に落ちるってのはマジであった  -- 2016-01-15 (金) 19:53:25
    • こいつは落とすか落とさないかだけ尻撫でたいんだよなァ -- 2016-01-15 (金) 20:05:49
  • 百 式 大 勝 利 ! キ ュ ベ レ イ 産 廃 継 続 ! -- 2016-01-15 (金) 19:54:42
    • 〈+〉産廃どもは大人しく倉庫で警備だ。 -- 2016-01-15 (金) 19:58:07
      • あなたは産廃界のスーパースター… -- 2016-01-15 (金) 20:05:17
      • エー(オー)スならな。。。 -- 2016-01-15 (金) 20:12:35
      • そうはさせん。 -- 2016-01-15 (金) 20:54:49
      • 俺が教えてやる。 -- 2016-01-15 (金) 21:05:49
      • 私が持っていないものをあなたは持っていて、あなたが持っていないものを私が持っている。つまりどうすれば良いか分かるはずだ。そして、それが計り知れないほどの人々に恩恵をもたらす事を。お互い実態を知ってしまった以上な。奇跡を起こすんだから容易な事では無い。何しろ不可能を可能にする。って言う話だからね。 -- 2016-01-15 (金) 21:10:29
  • DX2月にずれ込みそうだなぁ…ガンダリウムと同時実装したら売り上げ減るもんなぁ・・・、もしかしたらDXSPになって新規機体ないかもしれんなぁ -- 2016-01-15 (金) 20:04:32
  • 連邦佐官以下に勝ち目ってあるのか?ランキング目当てで指揮官参戦→佐官戦場に飛ばされて、もちろん佐官に合わせた指揮(完全防衛は不可なので場所絞り防衛+凸)を指示して、具体的な動きや忠告とか飛ばすけど普通に負ける。1拠点分削っても1.5拠点分削られる初動負けが大半でグダグダ負け待ちとか楽しいのかよ…まだ歩兵立候補で将官指揮が安定なん? -- 2016-01-15 (金) 20:10:08
    • 佐官の履歴見たら普通に勝ってるから勝ち目あるんでしょ。指揮がゴミだったか、そのときの歩兵がゴミかもしくは相手歩兵が強かったか。 -- 2016-01-15 (金) 20:11:37
      • 時間も何度もズラしたし、両軍合わせて2000戦はしてるから動きは分かってるつもりなんだけどなぁ… -- 木主? 2016-01-15 (金) 20:22:12
    • 初期からやってて最高階級佐官帯だが、700勝1100敗ってとこです・・ -- 2016-01-15 (金) 20:18:33
      • 初期からやってたらわかるだろ。昔は酷かったが今はそれなりに勝率いいって。合計成績上げても意味ねえよ -- 2016-01-15 (金) 20:20:26
    • 具体的にどのマップでどんな指示だした? 採点してやんよ。 -- 2016-01-15 (金) 20:20:35
      • BA砂漠にて 初動裸凸25、他箱防衛+裸拠点は捨て覚悟。BAはアーチ上確保 → 初動で裸割れ・敵箱無傷、自軍裸割れ・箱半分削られ+もうひとつの箱に核決められて乙
        同じくBA砂漠 初動箱凸30、他箱防衛・裸捨て → 敵箱2割削れ程度、他無傷。自軍裸割れ+箱ネズミで1割程度ずつ削れ、その後裸前数字取るも攻めきれず、エースで強引に維持するがその間にBAで差がつき負け。 -- 木主・記号改行? 2016-01-15 (金) 20:29:36
    • まぁ、佐官クラスで拠点の削り合いになったら瞬間火力と速度の差がモロに出てジオンが有利になるのは普通じゃね? -- 2016-01-15 (金) 20:44:45
    • 歩兵立候補で将官指揮したら一発目から快勝だったわ。やっぱ指揮は将官に限るぜ! -- 木主? 2016-01-15 (金) 21:20:09
  • └「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正←ゲロ同様ほとんど即着になる  └「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正←ラグで命中死亡してからプレッシャーを感じる  └「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整←どこに逃げても命中するので死亡する  └「拡散式ビーム・ガン」系武器の威力を上方修正←拡散ビームガンがゲロと同等威力になり拠点も即死するNEW  こんな感じか最低限こうだろう -- 2016-01-15 (金) 20:10:47
    • バカだね -- 2016-01-15 (金) 21:39:16
  • 試作三号機も微妙だし、今度はジオンが産廃気味になっても不思議は無いな。百式がどうなるかが問題。アレックスの耐久を上回る事は無いだろうし、百式とアレックスの2強になるかな。 -- 2016-01-15 (金) 20:11:40
    • GP03は別に産廃じゃない。相手にテトラが居たってだけ。まあ、連邦様が満足できる性能じゃないんだろうけどね。 -- 2016-01-15 (金) 20:42:03
      • BZ以外に良いところが無い機体で、爆導策は数回の調整を重ねてどうにかというレベルの武器(ほぼ産廃)。えっまさか爆導策とかでやられちゃうの?w -- 2016-01-15 (金) 20:52:30
      • GP03は別に産廃じゃないよ。相手にテトラとケンプがいて、味方にアレックスがいたってだけ。今じゃ01にも完敗だけど -- 2016-01-15 (金) 20:57:11
  • 現状のファンネルって見てくれを気にしてどのビットも狙ったMSの斜め上から狙ってるから角度の関係で対象がちょっとでも動くと当たらないわけだから 角度調整でもし対象の真横から5基が一斉射撃したらよっぽどの速度で動いてないと完全回避するのはかなり難しくなるんじゃないか? -- 2016-01-15 (金) 20:13:32
    • 「発射角度補正を調整」と書いてあるだろうがw -- 2016-01-15 (金) 20:19:08
    • 多分今より砲口が相手を追いかける時間が伸びるということだと思う -- 2016-01-15 (金) 20:25:28
      • たぶんだけど、砲口が敵を追従する角度の制限を緩くしたんじゃない? まぁ結果は似たようなものかもしれない -- 2016-01-15 (金) 20:45:29
  • なんでこう頭悪そうなコメントが続くのかね -- 2016-01-15 (金) 20:14:35
    • ブーメランかな? -- 2016-01-15 (金) 20:18:10
    • 金曜だしキッズ多いんだろ -- 2016-01-15 (金) 20:18:13
    • ここは つりの めいしょ -- 2016-01-15 (金) 20:20:30
      • 釣りとかやってるのも頭悪い層だと思うわ -- 2016-01-15 (金) 20:29:12
    • ゾンビと同じかまれたら感染する、そしてどんどん増える、時々正気に戻るものも出るが、またか見つかれてゾンビ化する -- 2016-01-15 (金) 20:33:44
    • あー…周りが頭悪く見えるというとアレか。学生なんかがよくこじらせる奴ね。早いとこ治さないとみっともないよ。 -- 2016-01-15 (金) 20:48:25
  • 百式、キュベともに使ってみないとわかんないんじゃね?もしかしたらファンネルがぶっ壊れになるかもだし、拡散バズの上方修正っていってもMを修正とは書いてないし・・・ -- 2016-01-15 (金) 20:19:53
    • ガンガン前でてキル取れて凸もできるってのが380コストに求められてるわけで、引き気味で受動的に戦うしかないと言うキュベレイは評価上がらんと思う -- 2016-01-15 (金) 20:23:34
      • 別にそんなことだけ求めてる訳じゃないけどなぁ -- 2016-01-15 (金) 20:36:25
      • 百式はMS戦も凸もそこそこ程度でもいい。テトラが怯えて竦んで性能を生かせないまま死んでくれれば満足 -- 2016-01-15 (金) 21:14:47
    • MK2の上位互換でテトラキラーになるんだろう、初めからその予定だっけど強くしすぎるとジオンが反発するから間を置いたのさ -- 2016-01-15 (金) 22:24:31
  • トリントン、本当に連邦勝てない。なんで? -- 2016-01-15 (金) 20:25:23
    • 連邦が不利なように作られてるから  -- 2016-01-15 (金) 20:27:46
    • 速度差で初動2が取られ、コンテナ差が広がっての負けパターンと、上にビーコン置かれてそこからの凸なりなんなりでgdgdで負けるがだいたいじゃね? -- 2016-01-15 (金) 20:28:34
    • まず南の取り合いでは圧倒的に連邦有利、アクアジムでゾンビアタックできるしCBRで守りも得意だし。中央では射線通りやすく連邦狙撃の独壇場。ジオンは大量のテトラで一箇所押し通してグレポイしまくるしかない -- 2016-01-15 (金) 20:29:05
      • あ、すまん、港湾基地と間違えた -- 2016-01-15 (金) 20:30:14
    • 南北はレダでOKで、2が全てみたいな戦場だから。時間指定奪取か、一応初動は1無視で上から2直行って手段がある -- 2016-01-15 (金) 20:30:35
      • その後に速攻で戦艦出して上占拠。仕方がないけど連邦はそういう圧殺的な方法しか取れない -- 2016-01-15 (金) 20:33:18
    • 木主が敵グレポイ絶対殺すマンするか、シャンブロ絶対壊すマンすればええんやで -- 2016-01-15 (金) 20:30:53
      • トリントン違いやんけ(´・ω・`)あのMAPの中央取り合戦が速度差で厳しいからねぇ…FB出撃で制圧呼びかけて先に色変えるしかないんじゃね? -- 2016-01-15 (金) 20:33:58
    • 将官ならグフフで屋上ビーコン置いてからの一斉凸でやられるから諦めろ。レンタルグフフでも屋上ビーコンできる腐れ戦術だからな。 -- 2016-01-15 (金) 20:31:16
      • つーかグフフミラー速く実装しろ 片方の軍だけやれる事が、多いとかホント糞 -- 2016-01-15 (金) 20:34:02
      • 屋根上で延々芋るやつでてくるから一長一短ですよ。連携できてるなら超有効 -- 2016-01-15 (金) 20:40:16
      • ほんこれ。グフフだけに出来る事があるのはいいが、出来る事の重要性がデカすぎる。キャリフォの空核やらここの屋根ビコやら戦法に差が出過ぎだわ -- 2016-01-15 (金) 20:42:54
      • 某連隊はいつも開幕最速屋上ビーコン置いてるからな。相手が同等なら時間を決めて一斉凸して、弱そうな相手なら身内だけで拠点をしゃぶってる。 -- 2016-01-15 (金) 20:49:28
    • ジオンは屋上にビーコンが置けるから有利 -- 2016-01-15 (金) 20:34:05
    • なんか港湾と感じがいしてる人多くて草w -- 2016-01-15 (金) 20:35:33
      • 落着けw -- 2016-01-15 (金) 20:36:46
    • なんかトリントンはトリントンでも違うトリントンだな... -- 2016-01-15 (金) 20:37:24
  • 初期機体って何かしら尖った面があるから、そこを上手く生かすと普通に強いわ。連邦だとグレスロ素ジム。射程特性の砂と量タンク。リペマスのトレーナー。初期ジムは特にないけどね。新規は初期機体も揃えられずに戦うわけだから可哀想だよな。銀ガンダム配るより、初期機体の金図をセットして改造費用として50万GPも配布した方がいいと思う。 -- 2016-01-15 (金) 20:28:40
    • タンクは他の機体あるなら極力乗らないで欲しい。射程特性の最大射程が必要な戦場なんてほぼ無い。 -- 2016-01-15 (金) 20:32:25
      • 砲撃乗る自分からすれば射程長いってかなり優位だぜ。基本前線は対空で埋まるから、油断してる後方に打ち込めるのが大きい。設置物潰しで撃ったら死にかけをキルするとかあるし -- 2016-01-15 (金) 20:36:15
      • 戦艦砂漠のとこ。射程5Lなら安全なとこから本拠点リペア、試作核、ビコを潰せる -- 2016-01-15 (金) 20:39:53
      • ↑みたいな使い方でさっさと乗り捨てられるならいいけど。↑↑みたいな使い方は戦場貢献できてないのでやめて欲しいんだよ。 -- 2016-01-15 (金) 20:42:53
      • 射程砂も素晴らしいぜ。特性と照射Lで1998mを確保できるから、ベルファがすごく楽しい。 -- 2016-01-15 (金) 20:44:44
      • 設置物破壊の重要性分かってないだろ、前線リペポ壊せば相手の帰投は増えてライン上がるし、レダが壊れれば闇討ち・ネズミがしやすくなる。再設置出来るとはいえ支援が少なければ長い間前線を崩せるんだが -- 2016-01-15 (金) 20:47:13
      • 設置物破壊とか別の機体でようやってるわ。後方に行くほど屋根付きの所に置かれてたり対空とセットで張られてたりするだろ。 -- 2016-01-15 (金) 20:51:41
    • しれっと放り投げられる初期ジム… -- 2016-01-15 (金) 20:32:51
      • 連邦ジオン両方やってるとF重が羨ましくなるんだよなぁ…CBZとミサイル… -- 2016-01-15 (金) 20:39:41
      • ジオンは「F重に始まりF重に終わる」という格言があるくらいだからねw -- 2016-01-15 (金) 20:45:18
      • 初期ジム俺は好きだよ。連邦中将だけど初期ジム2体いれてる。なんか愛着がわいてしまった…。ジオンではF重じゃないけどⅡJ2ついれてるわ。200重撃はなんか使ってて楽しいし好き。 -- 2016-01-15 (金) 20:51:17
    • 初期ジムにはバズW+バズ拡大+バズモジュがあるじゃん、びびるぞあの範囲、CBZとか目じゃねぇ、ナパWすら目じゃねぇ -- 2016-01-15 (金) 20:48:23
    • チュートリアル3つクリアで初期機体の金図が1枚ずつもらえたはず。 -- 2016-01-15 (金) 20:51:18
    • L字NYで3とったら最初にする事は、射程砂に乗り換えて対空の破壊。次が射程特性量タンクL迫撃でリペポ破壊だよね。 -- 2016-01-15 (金) 20:54:01
      • 拠点のリペポね。これで敵は拠点での回復ができなくなり、補給だしても榴弾で壊せるから弱体化できる。 -- 2016-01-15 (金) 20:55:19
      • 拠点リペポ重要だよな、アレが無いと弾切れになるたびに帰投13秒×2の時間何もできないし。 -- 2016-01-15 (金) 21:19:28
      • 拠点リペポまで13秒以内で走って戻れる距離が主戦場ってのもだいたいまずい状態だけどな -- 2016-01-15 (金) 21:26:26
    • ビムシュ5CBR使ったことないのか?200にしては十分すぎる武器だろ -- 2016-01-15 (金) 21:06:09
  • 運営は結局このファンネルの仕様自体がクソだってことを認めないんだな。わざわざ二段階で操作しなけりゃならない上に打ってから武器を変えることもできないのに。歴代ガンダムゲーの中で最悪の性能のファンネルだろう -- 2016-01-15 (金) 20:40:10
    • 変えられるぞ -- 2016-01-15 (金) 20:43:14
      • 変えられるといってもロックオン→ファンネル纏わり付く→右クリックで発射→武器切り替えでしょ。ファンネル纏わり付く→武器切り替え発射→武器切り替えファンネル発射ができなけりゃ意味ないでしょ -- 2016-01-15 (金) 20:48:33
    • 仮にファンネルが壊れになった場合、この先出るであろうνガンのフィンファンネルが更なる壊れになるのか・・・ -- 2016-01-15 (金) 20:44:10
    • 技術的にパラメータ弄るくらいしかできないんじゃない?作るのは外注丸投げで -- 2016-01-15 (金) 20:44:35
    • ファンネルは扱いを間違えると一気にクソゲになるからな。しかも片方の陣営にしかない武装だから慎重になるだろ -- 2016-01-15 (金) 20:45:51
      • しかしニューとかが出てきたときにこの仕様で満足できるのかな… -- 2016-01-15 (金) 20:49:41
      • νガンは連邦の強襲基本武装全部揃ってるから言うほどファンネルは重要視されんだろ 実装されるか知らんがバリアが注目されそう -- 2016-01-15 (金) 20:53:56
      • 別にファンネルがゴミでもいいよ、ニューはそれ以外がいっぱいあるしな -- 2016-01-15 (金) 20:54:20
      • ニューはバズあるし細いだろうしまだなんとか・・・ -- 2016-01-15 (金) 20:55:30
      • あれIフィールド用だから…(震え声) -- 2016-01-15 (金) 20:56:04
      • νガンが細いとか言ってるやつは実装されたら発狂しそうだな。あれ本体デカい上にファンネル入れたらザメルとも張り合えるんじゃないか?まあ、サザビーのがでかいけどな! -- 2016-01-15 (金) 21:02:05
      • ぶっちゃけデブがほぼ全てを覆すほどのデメリットだからキュベは相当壊れ武器がないと餌にしかならん。νはスリムだし武装も基本的なのは揃ってるハズだし盾持ちだしでファンネルがクソでも機体性能によっちゃ普通に強くなる未来が残されてる -- 2016-01-15 (金) 21:03:45
      • 出力限界んときは酷かったなぁ -- 2016-01-15 (金) 21:07:30
    • ファンネルじゃなくてファングだけど、ガンガンNEXT+のリボーンズのサブ射の小型フィンファングが物凄い産廃性能だったことを思い出した -- 2016-01-15 (金) 20:54:19
    • ファンネルはオールドタイプには使いこなせないって事だろう -- 2016-01-15 (金) 21:13:02
    • 認めるとか認めないとかじゃなくて単に現状はこれくらいの調整にしてるってだけだろ。 -- 2016-01-15 (金) 23:10:02
  • 砂漠で代理する人少なくなってる? -- 2016-01-15 (金) 20:44:04
  • 2F2持ってないから普段1日1戦しかしないのに珍しく何戦もやってるけどアプデ後から17戦で1勝しかできてなくて泣きそう。 -- 2016-01-15 (金) 20:47:49
    • 勝てない時は勝ち負けどうでもいいのがそっち側に集まってるからどうあがいても勝てない、逆勢力側でプレイすることをを進めする。移った側で連敗し始めたら戻りごろ。 -- 2016-01-15 (金) 21:02:49
  • GPガチャ今落とせそうなのってなにがある? -- 2016-01-15 (金) 20:47:52
    • 多すぎるから自分で調べろハゲ、連邦なら360と340狙撃以外は落ちても別に不思議ではない、6号機はザメルと実装時期がずれてるから微妙だが -- 2016-01-15 (金) 20:50:19
    • シャアゲルGST -- 2016-01-15 (金) 20:52:28
    • 機体強奪イベを考えると実装時期が違うとはいえ、リックディアスと残党仕様マラサイはあるかもな -- 2016-01-15 (金) 20:57:28
  • ガンポジでやすくなってると感じてる人いる? やっぱ集まらないって苦情出たのかな。1戦で1~2こ入手できるようになった。 -- 2016-01-15 (金) 20:48:29
    • もうそろそろ180超えるから正直要らない -- 2016-01-15 (金) 20:49:53
    • でません(半ギレ) -- 2016-01-15 (金) 20:51:45
    • 逆に出にくくなった -- 2016-01-15 (金) 20:55:50
    • 出現期間終了後にガンポジ足りないやつはいっぱい持ってる奴から買えるようにすれば皆しあわせ -- 2016-01-15 (金) 20:56:05
      • ただし売値は売人が自由に決める。カイジのエスポワール編の星売買みたいに・・・。 -- 2016-01-15 (金) 21:07:28
    • (´・ω・`)チンポジに見えたわよ 早く直しなさい -- 2016-01-15 (金) 20:57:37
    • 余った分部隊の共有箱みたいなん作って中に突っ込んでみんなで仲良く分け分けしたい。 -- 2016-01-15 (金) 21:10:33
      • 今日の上納分がまだ足りんやろが。おぉん? -- 2016-01-15 (金) 21:42:05
  • なんでキャノン撃つときに手に持ってる武器しまうの?馬鹿なの? -- 2016-01-15 (金) 20:53:25
    • WDキャがまた強くなるな -- 2016-01-15 (金) 21:00:17
    • お前だってクソするときゲームやらんだろ?そういうことだ -- 2016-01-15 (金) 21:00:37
      • 下品なのに妙に説得力がw -- 2016-01-15 (金) 21:02:13
      • 携帯ゲーム機やスマホ、読書とかする人いるんじゃね? -- 2016-01-15 (金) 21:07:58
      • 俺クソ中ゲームするわ。何故か自室より自宅トイレがこの世で一番心休まる場だわ。もうトイレに住みたいレベル -- 2016-01-15 (金) 21:08:55
      • オムツァーかもしれない・・・ -- 2016-01-15 (金) 21:09:01
    • 出撃デモの時毎回手持ち武器忘れるようなパイロットですから -- 2016-01-15 (金) 21:02:00
      • あれはホントにどうにかしてほしいダサい -- 2016-01-15 (金) 21:03:14
      • 装備に合わせて武装を持つ…って事が技術的に無理なんだろうなぁ… -- 2016-01-15 (金) 21:11:51
      • 盾さえ持ってないもんなwでもきっと空中でキャッチしてんだよ -- 2016-01-15 (金) 22:19:21
      • 案外、下(戦場)で補給備品として渡されてるかもしれない。 -- 2016-01-15 (金) 23:25:33
  • ロケシュ金百式持ってる身としては足回りとアーマーが両方テトラ以上になるのが理想だけど、そうするとテトラに依存してるジオンが死にかねない。かと言ってテトラ未満に抑えると百式のコスト380としてのメンツが立たない。このジレンマなんとかしろや砂糖オラァン! -- 2016-01-15 (金) 21:10:51
    • ガーベラ弱体して、それだけだとジオン死ぬからほかの360機体も弱体すればよろし -- 2016-01-15 (金) 21:28:13
  • マスデバでラストエリクサー病を発症しているんだが、どれに使えばいいんだろう? テトラなどのフラグシップもいずれは廃れると思うと躊躇してしまう。かといっていつになっても普遍的に使用できる初期機体にマスデバ使おうとしても、初期機体は初期機体だからこれもどうかなと。 -- 2016-01-15 (金) 21:11:42
    • 自分のお気に入りに使えばいいんじゃね?もしくはマスデバ武器とか。10回の強化回数から15回にする為に25個必要と考えるとエリクサー病でもいいんじゃ?と思ってしまう -- 2016-01-15 (金) 21:15:17
    • マスデバなんてイベントやったり参戦してりゃいつか集まんだ。そんな悩まずスパッと自分がよく使う機体にやっちまえ -- 2016-01-15 (金) 21:16:56
    • 実装初日にマスデバで15まで上げた俺みたいのもいるんだぞ?キュベレイを。 -- 2016-01-15 (金) 21:25:48
    • 後から好みの武器が要マスデバで実装されるってのもあり得るから取っておいていいと思うよ -- 2016-01-15 (金) 21:25:58
    • 武器強化なら一番使用率が高い機体か使用率が高くて3スロ持ってる機体かな -- 2016-01-15 (金) 22:27:56
    • 基本、強化したい項目が多いマシとかFABRとか持ってる機体は使うと美味しい。メイン武装だし -- 2016-01-15 (金) 23:15:29
  • Zプロジェクトのサイトはいつ更新されるの? -- 2016-01-15 (金) 21:12:55
    • 実装時 -- 2016-01-15 (金) 21:15:47
  • 2つあるトリントン基地の略称や呼び名を考える木 -- 2016-01-15 (金) 21:14:38
    • 「トリントン」「港湾基地」って呼ばれてたような? -- 2016-01-15 (金) 21:19:51
    • 初代は鳥で2代目は鳥港 -- 2016-01-15 (金) 21:26:42
    • 基地内、基地外 -- 2016-01-15 (金) 21:27:27
    • 旧トリ新トリかな -- 2016-01-15 (金) 22:20:08
      • 旧トリ、新トリ、新々トリ、・・・、新nトリ -- 2016-01-15 (金) 22:31:05
  • キュベレイ強化します→出したら戦犯→ファンネルという全く使われないゴミを微調整。百式も強化します→強いから結構使われている→アーマー速度を強化、拡散バズーカユトリ強化→壊れ。もうダメだこの池沼アスペルガー運営。キュベレイで苦汁飲まされたユーザーに唾吐いて来やがった。 -- 2016-01-15 (金) 21:15:13
    • 全く使われないゴミだから調整するんだよ^^ -- 2016-01-15 (金) 21:19:51
      • 調整はいいからお金かえして^^ -- 2016-01-15 (金) 22:04:27
    • テトラ乗れよ戦犯 -- 2016-01-15 (金) 21:21:32
      • これだよ。なんで最強機体があるのにわざわざ別の機体乗って文句言うのか -- 2016-01-15 (金) 22:22:02
    • うっせーな そっちの拡散ビームガンもお前の言うゆとり仕様になるじゃねーか -- 2016-01-15 (金) 21:22:30
      • 木主も大概だが百式に半減される拡散ビームガンを同じくゆとり仕様になるって考えるのも大概だぞ -- 2016-01-15 (金) 21:26:05
      • そもそも連邦のショットガンは拡散バズ除いたら殆どビーム属性でずっと不利益被ってたのですが・・・ -- 2016-01-15 (金) 21:28:28
      • ビムコ盾の普及率がまず連邦とジオンとじゃ違うからなぁ…。まあ俺も連邦でスプシュ強デジム愛用してるから実弾SGに比べて見劣る所はあるのは分かるが、今後主力となるかもしれないキュベvs百式の構図を語る上での拡散ビームガン問題と比べれば些細なもんだと思うぞ -- 2016-01-15 (金) 21:32:08
      • ジオンでビームコーティング付いてるのってどれくらい居る? -- 2016-01-15 (金) 21:32:17
      • 連邦ライン戦軍団には相手にならないゲル族と片道切符化でようやっと並機体性能になるほぼ凸専のBD2、ついでにマクト -- 2016-01-15 (金) 21:45:41
      • ちなBD2が真価を発揮する宇宙凸では二刀移動なので盾は無意味。マクトはユニーク武装のCBRをチャージ中は盾無し、さらに言うとそもそも低コ用CBRなので高コスがほぼビムコ持ちの連邦強襲相手には全く使えず -- 2016-01-15 (金) 21:50:00
    • 定期フライングネガコメント乞食乙 -- 2016-01-15 (金) 21:22:36
    • 当日拡散の威力が話にならない微強化で炎上までがテンプレ -- 2016-01-15 (金) 21:30:26
    • 結局百式の強化したいだけだったみたいだね。ジオンユーザーなめすぎ。いい加減にしないとヤバいよ -- 2016-01-15 (金) 21:51:44
  • أن ترضى بكونها مؤسسة تعليمية كمثيلاتها من المدارس -- 2016-01-15 (金) 21:15:24
    • 満たされている他の学校のような教育機関 byグーグル先生 -- 2016-01-15 (金) 21:18:31
      • Hな教育、してください! -- 2016-01-15 (金) 21:21:40
      • H教授「任されよ」 -- 2016-01-15 (金) 21:33:51
      • <<十>><馬鹿野郎❗️そうじゃねぇだろ❗️出来るわけねぇだろ❗️希望もねぇ。だから……そういう事だよな❓こっちは現実を変える力を持つ物を保ってるよ。問題は人です。私より、現実の上で力を持っているならね。まずは連絡かな。 -- 2016-01-15 (金) 23:01:20
  • 改めて思ったのが、このゲームにおいてぶっ壊れ武器=打つ側のエイム次第って構図だよね。ラグがあるのは前提として、CBRやゲロビ・一部格闘や出力限界って全部相手がうまければ、打たれる側ががんばってもかわせない。全体的に弾速落とすだけでかなり変わると思うんだけどどうなんだろう・・ -- 2016-01-15 (金) 21:18:36
    • かわす側も上手ければけっこうかわせるけど。障害物さえあればね -- 2016-01-15 (金) 21:21:33
    • FPS向いてないよ。辞めたら? -- 2016-01-15 (金) 21:22:32
      • TPS(小声) -- 2016-01-15 (金) 21:27:23
      • TPSだゾ -- 2016-01-15 (金) 21:28:02
      • まあFPSで生きてはいけないだろうな -- 2016-01-15 (金) 21:29:15
      • TPSとFPSって割とごっちゃになってる人も多いけど、TPSは視野広くて本来見えない場所まで見えるし、ゲーム性や立ち回りも全く変わってくるからな。 -- 2016-01-15 (金) 21:33:30
      • 俺FPS畑育ちでTPSはガンオンが初めてだったけど、なんだかんだFPSで培った技術はいろいろ応用ができてよかったよ -- 2016-01-15 (金) 21:38:08
      • 初めてガンオンでスナ使ったときは勝手が違いすぎて外しまくったわ。弾詰まりしすぎやろ -- 2016-01-15 (金) 21:52:25
      • プレイヤーがクリックする→パイロットがトリガーを引く→モビルスーツがトリガーを引く→武器の撃鉄(の役割のもの)が落ちる→発射 なんだとおもうよ^^ -- 2016-01-15 (金) 22:50:09
      • FPS育ちの俺にしてみるとロックオン機能が衝撃的だったな -- 2016-01-15 (金) 23:07:32
    • 多分それやると、本当に上手い人しか当てられなくなるんじゃないの?格闘なんかそうだけど、昔は当てるのめっちゃ難しかったよね。当時は格闘当てられる人=上手い人ってイメージだったし。BZの弾速は変わってないけど、CBRも当時は今より弾速遅かったから当てられる人は上手い人ってイメージだった。 -- 2016-01-15 (金) 21:30:07
  • 鹵獲機体にテコ入れ欲しいと思うのは欲張りだろうか…部隊共有カスタマイズで自由に自軍の機体を5機目で使用可にする的な…ぶっちゃけ機体使いたければ陣営変えればいいし -- 2016-01-15 (金) 21:25:02
  • 運営に適正なコストをつける能力なさそうだから変動性にしちゃえばいいのに。やり方はいろいろ考えられるけど初期機体以外は使用率に応じて基本コストの±60くらい変動するようにするくらいがいいかも?このゲーム、産廃とはいえコストが60下の機体より使えないってこともないしね。 -- 2016-01-15 (金) 21:25:24
    • それ同じことが今まで散々提案されてはフルボッコで否定されてきた案なんですよ -- 2016-01-15 (金) 21:30:43
      • スマン、新参者なんでその歴史を知らなかったよ・・・ -- 2016-01-15 (金) 21:33:01
      • この意見は一見合理的なんだが、機体課金ゲー、キャラゲーである時点で無理なんだ。技術的に無理というよりユーザー側が受け入れられない。 -- 2016-01-15 (金) 21:37:38
      • 適正なコストをつけられない運営に適正な変動性コストシステムをつくれるわけがない -- 2016-01-15 (金) 22:16:37
    • まともな意見は見たことないな。 -- 2016-01-15 (金) 22:27:44
    • モジュール実装初期はCTだけじゃなくコストも上がって割と悲惨だったね -- 2016-01-16 (土) 01:33:22
  • 数値だけは優秀に思えるキュベレイて被弾面積が百式だのジムだのと同じになるだけで一気に強くなるんだろうか。武装にしてもその条件なら問題無さそうに思えるが。 -- 2016-01-15 (金) 21:30:42
    • 射角制限も良くなるし、視界も良くなる。味方の射線も防ぎにくくなるから、かなり強くなるんじゃないかな -- 2016-01-15 (金) 21:32:44
    • 少なくともデッキに入れるだけで戦犯とまでは言われなくなる -- 2016-01-15 (金) 21:33:48
    • まずは肩パッドの判定をなくす事からだな。それでドムと同程度のデブになると思われる。 -- 2016-01-15 (金) 21:34:27
    • 相当強いと思うよ。徳利も1600一気に奪える武器だし、SGも単体運用可、格闘もプロガン二刀。何より全方位ビムコでAP3000だからね -- 2016-01-15 (金) 21:37:45
      • せめて徳利じゃなくて漏斗って言ってあげろよ... -- 2016-01-15 (金) 21:52:24
      • 俺ずっと間違えてたわ…すまん -- 2016-01-15 (金) 22:33:15
  • 装備できる武器にコストを設けよう。そうだ、それがいい。 -- 2016-01-15 (金) 21:32:07
    • 積載という上限があるのに更にコスト付けるとか初心者泣かせだな -- 2016-01-15 (金) 21:33:34
    • マシンガン+100、バズーカ+200、サーベル+120、ジャミグレ+150、みたいな? -- 2016-01-15 (金) 21:34:15
      • 課金アイテムの使用で、なんと武器コストが50%オフに!まで見えた -- 2016-01-15 (金) 21:36:25
      • デッキコストに影響しない、機体内でのコスト設定して、装備で調整みたいなのがええかな~~って -- 2016-01-15 (金) 21:36:43
      • それが積載なんですが・・。 -- 2016-01-15 (金) 21:39:37
      • いや、積載とかもうめちゃくちゃじゃん?積載とコスト設けてたら、装備制限でるし、いいかと思ったんだが、ダメか(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 21:51:34
      • 強武器は、コスト高めにしてさ、他の武器に制限かけちゃうとかさ(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 21:54:20
      • 装備制限は既に掛かってるし昔のリボン制みたいにガチ下手が何も出来なくなるだけだぞ -- 2016-01-15 (金) 22:41:05
  • 久々にポケモンやったらガブリアスがケンプ、ガルーラがテトラに思えてきた。ポケモンでもネガって結構すごいのね。 -- 2016-01-15 (金) 21:33:08
    • テトラにアレックスの盾持たせたらガルーラ相当になるんじゃないかな -- 2016-01-15 (金) 21:35:24
      • でもガルーラってそこまで足やばくないよね。攻撃力と耐久力はイメージぴったりだけどw -- 木主? 2016-01-15 (金) 21:36:56
      • 耐久・・・力? -- 2016-01-15 (金) 21:41:57
    • 全くポケモンやってないがメガ進化させた後のガルーラが追加特性で1ターンに2回分攻撃できるらしいな。それでいて本体は体力高そうだし、ネガられないのがおかしいレベルだな -- 2016-01-15 (金) 21:35:45
      • ダメージ1.5倍、食いしばり貫通、追加効果発生率アップ、しかも地球投げはダメージ2倍、といった感じ。たぶんアレックスにゲロビ持たせたより酷い。 -- 2016-01-15 (金) 23:07:44
      • ゲロアレックスに水中適正とCBRとBCと二挺CBZとシュツと…まあ一通りの強武器持ってるような奴。技枠が4つに限られてるからそれでもどうにかゲームとして成り立ってはいるけど。 -- 2016-01-16 (土) 00:58:12
    • ポケモンてソシャゲ的なゲームだったらかなりエグそうだ。特性に加えてステータスも個体差あるんだよな? -- 2016-01-15 (金) 21:38:18
  • 運営はマップに関して多ければいいと考えてるのかな。正直オデッサ沿岸やキャリベをやるくらいならマンネリでも人気マップをずっと入れていて欲しいんだが。 -- 2016-01-15 (金) 21:35:07
    • 不人気MAPが一つあるだけで、その週のやる気がごっそり減るからな…そして何故かそういうMAPに限って連続で回ってくるという。まぁ実際は萎えながらプレイするからよく回ってくると錯覚するんだろうが、キャリベ3連とか勘弁してほしかった。 -- 2016-01-15 (金) 21:43:33
    • ユーザーがMAPを選べるとある対戦オンゲは、要塞とかいうMAPしか選ばれないゲームになってたなぁ -- 2016-01-15 (金) 21:44:25
      • でもやっぱり娯楽である以上、やってて楽しいMAPやりたいのはユーザーの気持ちとしてはあるよな。大昔の某FPSでも人気ある歩兵三MAPだけひたすらローテする鯖が人気あったし。このゲームの場合公式鯖のみで、課金要素もあるから難しいだろうが。 -- 2016-01-15 (金) 21:52:29
      • 昔選択制やって大クレーム来たのしらんのか、不人気マップを好きな人は延々マッチングされずNPC畑に送られマップ合わせでの連隊多発してんだぞ -- 2016-01-15 (金) 22:45:48
  • またもソシャゲ業界でトラブル、今何が起こっているのか 国際カジノ研究所 -- 2016-01-15 (金) 21:37:05
    • ガンオン関係ないだろ。 -- 2016-01-15 (金) 21:41:08
      • 無店舗型営業すべてに波及する可能性がある事件だけどな。勿論、ガンオンも含まれる。 -- 2016-01-15 (金) 21:43:42
    • ネトゲもソシャゲも同じ法律で規制されるから、規制内容によってはガンオンサービス終了するかもな。コンプガチャの際は注意喚起から、法解釈の見直しまで2週間以下だったから、下手したらZまでもたない可能性も -- 2016-01-15 (金) 21:49:59
      • 規制次第ではビジネスモデルが成り立たない、もしくはネトゲへの風当たりが強くなり、ブランドイメージを壊すって事で撤退もありえるな 悲しいけど、これビジネスなのよね -- 2016-01-15 (金) 21:58:33
    • 課金にみあわないゴミを売り付けた罪は重いよ。精神的なダメージは半端ない。全額返金どころじゃ済まんぞこりゃ -- 2016-01-15 (金) 21:58:17
      • 下手したら、バンナムの担当役員辺りの首も飛ぶな。 -- 2016-01-15 (金) 22:08:51
    • グラブル → 「異なる複数のキャラを揃えることによって~特殊イベント」ってこんなん絵合わせそのまま、グラブルの運営がアホなだけ。 Donuts社 → その会社がRMTを認めたってだけならとっくに公式でRMTを認めてるゲームあるし、新鮮味も何も無い話。 アホがまた引っ掻き回しやがって、以上の意味は無いニュースだねぇ -- 2016-01-15 (金) 22:00:47
      • 今までグレーゾンを当局が無視してくれてたのに、騒ぎ起こすからこれ以上無視できなくて規制が入るって話でしょ。 -- 2016-01-15 (金) 22:07:33
    • 俺のガンオン終わるの? -- 2016-01-15 (金) 22:21:23
    • ここもヤバいね。集団訴訟になったらお前ら連隊宜しくな。糞悪徳会社の骨の髄までしゃぶって仕上げに土下座して謝罪してる小便ぶっかけてやるのよ -- 2016-01-15 (金) 22:24:41
      • そしてバンダイとナムコを分離させてくれ。ナムコオンリーでまた楽しいゲームを作って欲しいし -- 2016-01-15 (金) 22:45:47
  • 百式これやばくなるだろ…配備数が元から多くてさらにSG強化…キュベレイどころかジオン全部殺すマンになるやんけ 対抗できるあるいはカウンターになる機体ってなにかいたっけ? ビムコごと叩き落とせるペド? -- 2016-01-15 (金) 21:45:55
    • ⅡF重ちゃんとⅡJちゃん -- 2016-01-15 (金) 21:47:34
      • SGハメ vs CBZ ファイッ!! -- 2016-01-15 (金) 21:52:32
    • いまこそフリッツの出番だと思ってフルマスした後悔はしてない。 -- 2016-01-15 (金) 21:48:11
    • ジオンは馬鹿みたいに数多いから大丈夫だろ?今までゲロビで甘えてたんだからこれからしばらくは大人しく轢き殺されてろってことだな -- 2016-01-15 (金) 21:49:28
      • ゲロビなら連邦にもあるじゃん。射程?弾数?盾なしデブ相手なら同じじゃないかな(適当) -- 2016-01-15 (金) 21:51:28
      • ゲロビに甘えるというかゲロビしかなかったというか…。 -- 2016-01-15 (金) 21:55:05
      • 細身ビムコに甘えてるのは連邦なんだよなぁ。 -- 2016-01-15 (金) 21:55:37
      • 勢力みると連邦勝ってるんだよね…テトラ関係ないねw -- 2016-01-15 (金) 22:22:50
    • ナハト「まず、俺がクナイを当てるだろ?」 -- 2016-01-15 (金) 21:49:54
      • ドム「そして、俺がフラッシュ当てるだろ?」 -- 2016-01-15 (金) 21:51:41
      • ザク改「んで俺がサンタさんを置く」 -- 2016-01-15 (金) 21:54:15
      • アイザック「そこにすかさず俺がジャミグレを投げるだろ?」 -- 2016-01-15 (金) 21:54:38
      • レズ「それに、僕が煙幕で賑わいを出すだろ?」 -- 2016-01-15 (金) 21:54:46
      • アッガイ「んで俺が座るじゃん?」 -- 2016-01-15 (金) 21:55:50
      • ドルブ「それから俺が変形するだろ?」 -- 2016-01-15 (金) 21:58:03
      • ザク・マリンタイプ「そこでおれが撮影するじゃん?」 -- 2016-01-15 (金) 22:04:06
      • ギャン「そこですかさず『戦いをまともにやろうとするからそういう目に遭うのだよ』って教えてあげる」 -- 2016-01-15 (金) 22:08:20
      • ゾゴック「そこでその股座にLパンチするだろ?」 -- 2016-01-15 (金) 22:09:24
      • なんだ、プロレスじゃん -- 2016-01-15 (金) 22:10:14
      • まとめると百式にクナイとフラッシュあてて、ザク改がおいたサンタさんにジャミグレと煙幕がぶつけられ、アッガイとドルブをマリンちゃんが撮影してるのに対してギャンがブツブツ言ってるのをゾゴックが修正してやる!んですね -- 2016-01-15 (金) 22:19:01
      • <<十>>(何だこいつらの見事な連携は……もっとましな事のために連携しろよ…) -- 2016-01-15 (金) 22:21:55
      • 百式「そこで私が万バズと拡散バズをばら撒きます」 -- 2016-01-15 (金) 22:32:48
      • ジュアッグ「ばんじゃーい!」 -- 2016-01-16 (土) 00:40:05
    • BZF拡散Mのテンプレ百式は叩き落とすだけならマゼラFで出来るやん(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 21:58:01
      • 速度強化も来るんやで? -- 2016-01-15 (金) 22:02:33
    • あまり使ってる人少ないけど対百式ならマラサイもオススメやで。海蛇で対空できるようになってくるとキル安定してくるし、テトラへのアシストにも繋がりやすいしな。まぁカス当たりにD格した場合、カウンター食らって転倒返り討ちも多々あるが。 -- 2016-01-15 (金) 22:00:05
      • マラサイじゃあ百式の速度についていけなくね?ウミヘビも射程は拡散バズ以下だしよ… -- 2016-01-15 (金) 22:14:34
  • 高ゲルとかのバズの見た目もジャイアントバズにしてゲルMみたいに肩にかついでくれないかな。ガルバルとかゲルMみたいに肩に乗せて横に大きくずらしてブースト吹かしてるのいかつくてくっそ格好良い。360mmは短いしなんかおもちゃみたいで持ち方もダサいし嫌だ。 -- 2016-01-15 (金) 21:59:42
  • ベルファストの連邦はめちゃ強いな、水中機体の性能差がもろに出てる感じだわ。海制圧して中央拠点なぐりまくって勝つ展開がやたらと多い。 -- 2016-01-15 (金) 22:00:02
    • 基本ジオンはテトラ以外連邦の劣化なんで -- 2016-01-15 (金) 22:01:42
    • 水ジム、水ガン、トリアクで水中行けばテトラが降りてこない限り有利だからな。後はやっぱコストが安いから途切れないのがな -- 2016-01-15 (金) 22:11:29
    • つーか今のジオンテトラばっかりで、常に海にいる水泳部が単純に少ない -- 2016-01-15 (金) 22:11:32
      • 連邦の水泳部が強すぎるのかジオンの水泳部が弱すぎるのかテトラが強すぎるのかしらねーけどテトラのが水泳部よりつえーし -- 2016-01-15 (金) 22:17:36
      • いや、水中にもテトラというジオン水中最強機体がいるだろ。 -- 2016-01-15 (金) 22:18:01
      • テトラが水泳部より強いなら、さっさと海に入ってどうぞ。 -- 2016-01-15 (金) 22:22:40
      • 実際海でテトラをチラホラみる時点で悲哀を感じるよな…初めて見た時、え?ってなったが、最近はもう慣れた。というか他の水中強襲より敵食ってて乾いた笑いが出たわ。 -- 2016-01-15 (金) 22:26:47
      • まあぶっちゃけ相手にして一番怖い機体ではある、あれ陸上機なんだけどなぁ… -- 2016-01-15 (金) 22:27:09
      • テトラの方が強いからって水泳部乗らず、水中から進軍することがなくなって、本拠点近くで戦うから制海権が取られて負けるんだよ・・・。ほんとジオンはキルばっかり気にするキッズが多くて困る。 -- 2016-01-16 (土) 02:10:32
    • テトラが苦手なマップ=ジオンが苦手なマップだからね -- 2016-01-16 (土) 01:43:30
    • ズゴEのCTがもう少し短ければ、けっこういけると思うんだけどなぁ・・・アクアのコスパが優秀すぎる -- 2016-01-16 (土) 02:35:26
  • (´・ω・`)状態異常付き狙撃銃とか出ないかな 遠距離から「目が!目がぁぁぁ!」ってやりたい -- 2016-01-15 (金) 22:02:06
    • スレイブレイスさんのアレが使われていないし、フラッシュグレも微妙なのにどうしろと -- 2016-01-15 (金) 22:07:30
      • 状態異常は弱体しすぎだよなぁもう誰も使ってない -- 2016-01-15 (金) 22:11:05
      • フラッシュグレは当たらなくてもサイサのアトミックみたいに目くらましには使えるからな…。ちっさいけどな! -- 2016-01-15 (金) 22:11:24
  • バーニィもゲラードもザクでガンダム倒したってパイロットの技量じゃなくて、罠を使ったっていうマ・クベみたいに卑怯な手段なのが残念だな…。ジオンってガンダムと正々堂々と戦って勝った人いないの? -- 2016-01-15 (金) 22:11:27
    • 原作戦争やで?スポーツと勘違いしてないか? -- 2016-01-15 (金) 22:14:38
      • 最近ライゲルのBCM元に戻せーっていう木主や枝主みるけど当時どんな感じだったの? -- 2016-01-15 (金) 23:32:05
    • (戦略的)勝利したノリスさんをお忘れか? -- 2016-01-15 (金) 22:15:15
    • アッガイ「陸ガンやっつけた^^」 -- 2016-01-15 (金) 22:31:13
      • あれは不意打ちじゃね -- 2016-01-15 (金) 22:32:37
      • かっカワ(・∀・)イイ!! [heart] -- 2016-01-15 (金) 22:41:44
    • 戦技ってそんなもんじゃないの?巴戦は正々堂々、一撃離脱はNGってもんでもないでしょ -- 2016-01-15 (金) 22:32:14
    • 今話題のゲラートさんとか -- 2016-01-15 (金) 22:33:41
    • GP01がシーマ様にボロボロにされてなかったっけ? -- 2016-01-15 (金) 22:37:02
      • あれは単純にコウがばかやったせい。あそこでバニカスで出ててシーマ様にぼこぼこにされてれば04は普通にロールアウトしていた。 -- 2016-01-15 (金) 22:50:11
    • ゲラートが勝ったのはBZを使って地球で起こる現象(詳しくは忘れた)を意図的に起こして整備不良だった6号機を倒したんやで。卑怯な罠なんかじゃなくただ単にパイロットの技量がジオンの方が高かった -- 2016-01-15 (金) 22:45:54
      • 単純にエイガーがダメダメパイロットかつ、弱点丸出しだったんだよね。それでザクにまけたガンダムになった悲しみの6号機 -- 2016-01-15 (金) 22:52:04
    • バーニィなんて斧だけでガトリング持った奴に勝てって・・・正々堂々て怖すぎ。そもガンダムに真っ向から勝てるMSいたら戦争負けてないよ -- 2016-01-15 (金) 22:52:39
    • バーニィなんか市街地を戦場にせずわざわざ遠ざけてるのに卑怯者とか -- 2016-01-15 (金) 22:55:16
      • 市民を盾にすればもっと簡単にアレックス撃破できたよなぁ!! -- 2016-01-15 (金) 23:03:28
      • そもそもコロニーを守る為にアレックスに挑んでる背景分かってたら卑怯とか言えんし考えんわ -- 2016-01-15 (金) 23:16:44
    • そもそも基本性能がザクを凌駕する機体かつ、連邦の悪魔シリーズとして名高いガンダムを相手に正攻法で勝てるのはNTぐらいなもんだし。バーニィはそれでもタイマンで戦いを挑んだ勇敢な兵士だがな。 -- 2016-01-15 (金) 23:07:57
    • 罠使って勝つのもパイロットの技量じゃね? -- 2016-01-16 (土) 01:28:35
    • 戦術の範疇だし、アムロだってカミーユだってダミーバルーン使っとるで -- 2016-01-16 (土) 07:19:26
    • 0080見てないんだろうなぁ… -- 2016-01-16 (土) 07:35:52
  • 百式の強化は妥当だと思うけどさ、どんどんテトラ弱体が難しくなっていくな。連邦のラインナップがどんどん強くなると、テトラに手を入れたらテトラ>連邦主力>ジオン主力でテトラ以外の差が開いていくから。個人的には敵でも味方でもゲロビは若干見飽きたんだが。 -- 2016-01-15 (金) 22:18:11
    • 380機体がメタ対象の360に負けるのはどうかと思うし、百式の強化は仕方ないと思うよ。テトラを弱体化して全体的にマイルドに調整するのが本当はベストだと思うけど、絶対にそれを許さない人たちがいるからね -- 2016-01-15 (金) 22:25:22
      • というか今のジオンはテトラでなんとか持ってるようなもんで、いま弱体化すると完全に詰む。何もかも陣営機体格差を放置してぶっ壊れ実装でなんとかしようとした運営の自業自得なんだが。 -- 2016-01-15 (金) 22:30:13
      • ジオンメインだからテトラに救われてるし、テトラなしで連邦の牙城を崩せる気もしないし、実際テトラだけ弱体化されたらたまらんというのも本音ではあるが、他のユニークな機体が虫の息なのがね。全体的な弱体がいいんだがなぁ。 -- 2016-01-15 (金) 22:31:41
      • テトラを弱体化すると熱心にテトラは壊れじゃないって言ってる連中が発狂するし、テトラ弱体化してから他のジオン機を強化すると熱心にテトラガーテトラガー言ってる連中が発狂するし、テトラ弱体化して他のジオン機を強化しないとジオンに冬の時代が来るからねぇ。詰んでるわこれ… -- 2016-01-15 (金) 22:33:37
      • テトラが中コスを焼き続けたせいで、多分中コスのバランスは無茶苦茶になってると思う。どれ出しても瞬殺だから評価されないだけで -- 2016-01-15 (金) 22:35:03
    • ジオンはライン戦ができる機体がほとんどいないのが問題ですよね。。そこをテトラがゲロビでゴリ押しして何とかしてる感じ。。 -- 2016-01-15 (金) 22:32:41
      • ほとんどいないから問題??? 1機でもいるならそれ使えよ。連邦の水ジムみたいにさ。 -- 2016-01-15 (金) 22:34:37
      • ×ほとんどいない ○連邦機並にライン戦出来る機体が一機もいない -- 2016-01-15 (金) 22:35:37
      • 陸ゲルとかじゃダメなん? -- 2016-01-15 (金) 22:38:14
      • いるけど使えない人なんだろう -- 2016-01-15 (金) 22:39:24
      • テトラが片っ端から敵を全滅させて結果的にラインが維持されるのはライン戦じゃなきゃ何なん? -- 2016-01-15 (金) 22:39:36
      • ↑俗に言うライン戦が得意なジオン機体は、GP02、高ゲル、シマゲル、先ゲル、ゲルキャ、陸ゲルくらいか?それ使ってライン戦しかけて同等の歩兵相手に連邦に勝てるのか?ミラーか上位機体のラインナップ相手にやったら緩やかな自殺だろ。 -- 2016-01-15 (金) 22:40:48
      • 360コストでビムコ盾持ちの機体が一体もいないから押し出せないんだよ -- 2016-01-15 (金) 22:41:13
      • 他はいいけど、ゲルキャは乗ろうぜといいたい -- 2016-01-15 (金) 22:42:08
      • こういう話題になるとすぐに高ゲル使えとかGP02使えとか言い出すやついるけどそいつら使って連邦とまともにライン戦できるならとっくにやってるって。強襲もだけど高コス重撃とザメルマドロクあたりの格差がひどすぎてヒットボックス抜きに考えても歩兵力同じだた勝てる気がしない。 -- 2016-01-15 (金) 22:42:30
      • テトラでごり押すだけで、ラインを維持できないのは、テトラが苦手な遮蔽物少ないMAPやその戦線いけばすぐわかるで。 -- 2016-01-15 (金) 22:43:03
      • CBRがあらゆるジオン機の対策になるという現状はいかんともしがたい。例外はゲルググシリーズぐらいだがあいつらには決定打が無いんだよなぁ -- 2016-01-15 (金) 22:44:22
      • テトラがライン維持できない?笑かすなよ -- 2016-01-15 (金) 22:54:38
      • そもそもライン戦ってなんなん? -- 2016-01-15 (金) 22:55:05
      • お手軽瞬殺に慣れすぎてMS戦というかペチペチ撃ちあうのが苦手なのが多いんだろう。やれることは色々あるのにあーだこーだ言い訳してネガるのがジオンの悪い癖。 -- 2016-01-15 (金) 22:58:40
      • だんだん話逸れていってるぞ -- 2016-01-15 (金) 23:00:26
      • やれることやってるのが今の状況なんだが。 -- 2016-01-15 (金) 23:00:29
      • 本当にやれることやってるならオデッサ沿岸部の崖上だって戦力集中してみんなが肉壁になって狙撃を防いで押し切って核決めることもできるんだけどなあ… -- 2016-01-15 (金) 23:06:27
      • 出来るかもしれないが、対戦ゲーで片方の陣営だけそれだけ不利になってる事に疑問もとう? -- 2016-01-15 (金) 23:07:46
      • そういう個別の話持ち出す時点でずれてるってわかろうな? -- 2016-01-15 (金) 23:09:22
      • 有利不利差はそれはそれ。その上やれることやりきらないで、同じくやりきってるとは言えない連邦に勝てる試合も勝ててないのが今のジオンだよ -- 2016-01-15 (金) 23:09:57
      • やれることやってる奴が少ないよなwやってる戦場に放り込まれた時のジオンの突破力は美しいwやってない連中は凸途中沸いたエースに群がり凸中断w -- 2016-01-15 (金) 23:12:29
      • 有利不利はそれはそれ、ってその時点でムチャクチャな事言ってる事に気付いて? -- 2016-01-15 (金) 23:13:15
      • いや、不利なことはやれることやりきらない理由にはならないんですけど -- 2016-01-15 (金) 23:14:40
      • 不利でも不利なりにやるべきことあるだろ。やるべきことが分からないとか腕前足りなくてできないとかはお前の問題。 -- 2016-01-15 (金) 23:16:59
      • 話かみ合わなさすぎぃ!もうこれ以上は無理そうだな。 -- 2016-01-15 (金) 23:19:22
      • 落ち着いて上から読め、やることやっるっつーのは苦手なライン戦をテトラでゴリおして何とかしてるってことだよ。なんでライン戦以外のことを話してるんだ?そもそも最近は連邦ジオンで勝敗拮抗してていい勝負してるんだぞ?ジオンのライン戦が不利なのは自分でも認めてるじゃん。話そこで終わってない? -- 2016-01-15 (金) 23:19:55
      • うん、上から読んだけどやれることには色々あるんだろ。テトラ以外にもいくらかライン戦に向いてる機体使えばいいじゃん? -- 2016-01-15 (金) 23:22:28
      • いくらかライン戦むきの機体使って連邦のライン戦に適した機体軍に正面からライン戦するよりもっと勝てる方法で戦うのはダメなのか?同じ力の歩兵だったら正面からのライン戦で不利なのは君も認めてるよね?じゃあそれやったらダメでしょって話、別に正面からのライン戦でジオン不利だからって他の場所で有利ついてるからそれ自体がダメとは思わないけど、ライン戦はジオンの弱点の一つだって話だよ、でその不利なライン戦をテトラの無茶な火力で何とか抑えてるのが今でしょ? -- 2016-01-15 (金) 23:28:07
      • やめとけやめとけ、連邦なんて自分が気持ちいようにサンドバックの形整えようとしてるんだから。そんな奴らにいくら弱み強みを説いたところでアホの耳に念仏よ -- 2016-01-15 (金) 23:35:41
      • うん、そこまではいい。それでライン戦の一例としてオデッサの崖上出したけど、ライン戦の定義が俺とお前らでずれてるかもしくは不明だった故のすれ違いだったかな -- 2016-01-15 (金) 23:48:19
      • ライン戦の定義 ってなると個人で変わっちゃうから難しいのかもね。例えばあなたの言っていた「オデッサ沿岸部の崖上だって戦力集中してみんなが肉壁になって狙撃を防いで押し切って核決めること」なんてのは俺からすれば凸の部類に感じるし。崖上を占拠つづける必要がなく、その瞬間だけ押し切っていなくなってかまわないわけだし。オデッサの崖上に居座って陣構えたり、砂漠のアーチ上に陣を構えるための敵軍の排除や最前線の押し合いとかが、盾無しゆえの事故死やデブ率、なにより高コスト機のビムコ盾の有無などで正面衝突だとどうしても不利だから、別の場所を攻めて歩兵の数の有利を作ったりでからめ手を使う必要があるし、逆に連邦だとそれをさせない(何もさせない)のが一番わかりやすい勝ち筋だと思うわけ。で、ライン戦では不利がつくから別の方法が必要で、そこが互角ならそんなことしないでもいいのにねって話。ライン戦不利だからダメとは思わないってのはさっきいった通りだけどね。 -- 2016-01-16 (土) 00:00:50
      • 俺の定義として 凸はライン戦の延長線上で、ラインへの戦力の集中投入でラインを急激に押し上げて攻撃目標まで到達させることが結果的に凸であるという感覚。鼠を除いた自機の存在する場所の外縁部は全てラインと見做していて、そこで起こる戦闘は(凸の最中であっても)全てライン戦になる。それで、オデッサのような嫌でも不利でもライン戦しなきゃいけないマップで前述のことしないのはやれることやってないよね、と。まあこういう捉え方もあるよってことで何かの参考になるか分からんが、日本語って難しいね。 -- 2016-01-16 (土) 00:42:01
    • 早く全機体の戦績統計データを公開して調整をしてほしい。お詫びとかいらない。 -- 2016-01-15 (金) 22:33:17
      • まず見てみたいよね、事実を。フレピクやGLAみたいに統計も見せずに弱体化するなら話は別だけど -- 2016-01-15 (金) 22:36:32
      • テトラ利用者がわあわあ喚いて大反対しそうだけどねw -- 2016-01-15 (金) 22:40:04
    • マジカルテトラ、マジカルテトラ(笑) -- 2016-01-15 (金) 22:42:31
    • テトラの前はアレックスが君臨してただろつまりそういうこと。 -- 2016-01-15 (金) 22:54:54
      • テトラとアレックスの戦績データを早く公開して比較してほしいね -- 2016-01-15 (金) 23:22:55
      • アレックスはケンプと一緒に公開されてたけど? -- 2016-01-15 (金) 23:46:03
      • 古いデータなんてもう意味ないだろ -- 2016-01-16 (土) 01:06:00
    • アレックスとケンプファーは互角として次のGPシリーズは圧倒的にGP01、そして今回の百式キュベレイも・・・もうジオンにはテトラしかないんだよ -- 2016-01-15 (金) 23:38:14
    • まぁどこかテトラ依存を脱却せんとあかんのかもな。 -- 2016-01-16 (土) 00:07:34
    • 百式速度だけかと思ったらまさかの拡散威力UPでやったーっと思ったが、これってテトラ弱体しないから代わりに威力上げましたよってことだよな?この上さらにテトラ弱体したら敵がいなくなってしまう気がする -- 2016-01-16 (土) 00:30:39
      • うーん、ただでさえゲージ負けてるのに百式強化とか運営は……いつものことだな。いい加減連邦優遇になれてきたわ。 -- 2016-01-16 (土) 04:47:46
    • スリムでペチペチ撃ち合うのがライン戦?なら…ギャン・グフカス「正に俺たちの出番」 -- 2016-01-16 (土) 03:32:57
      • 散弾ではなぁ!!じゃなかった、豆鉄砲じゃなぁ -- 2016-01-16 (土) 07:38:40
    • アレックスと違って自爆もないから閉所だろうと通路だろうとかまわず打てるのもあるしな。いい加減、久しぶりに運営だよりでキル数データだしてくれって皆で送ろうぜ。いつぞやのナハトのD格を遥かに超えた突出ぶりになってる筈 -- 2016-01-16 (土) 07:39:17
      • 仮に出てたとしてもそのキル数に匹敵する戦果を連邦は全機体で分散して出してる、ってことやで。テトラ以外のジオンのアンバランスさが表にでるだけ -- 2016-01-16 (土) 07:46:27
  • 最近は内蔵武器ありきになっているから、武器切り換え後に発射可能までの時間を追加してほしい。0.1秒くらいで。 -- 2016-01-15 (金) 22:21:34
  • なんで同軍戦ってマップ限定してるん? -- 2016-01-15 (金) 22:27:57
    • 全MAPで同軍あったとしたら、ABQやオデッサで連邦同軍、ジャブローやベルファストでジオン同軍なんて違和感しかないだろ?だから同軍MAP追加はあるだろうけど全MAP同軍ありになることはないとおもうよ -- 2016-01-15 (金) 22:30:45
      • そんなん北極基地でもテキコロでも同軍戦なんて違和感ありまくりだしシミュレーターな時点でなんでもできると思うけどな。 -- 2016-01-15 (金) 22:36:42
    • シミュレーションなんだし本拠点の形変えるだけでいいのにね。同軍戦の唯一の嫌なところはマップの少なさ、配信マップ全部でやらせて欲しいわ。 -- 2016-01-15 (金) 22:34:42
    • リボコロ・ベルファ・NY・鉱山都市「なぜ消えたのか」 -- 2016-01-15 (金) 22:35:14
    • 左右とも同軍のオブジェクト配置してるマップが少ないんじゃない? -- 2016-01-15 (金) 22:37:47
    • 1.戦艦が無いマップ。2.エースを排除した代わりの戦略支援を用意できるマップ。3.同軍実装時に存在したマップ が条件となっております。理由の7割は運営の怠慢です -- 2016-01-15 (金) 22:51:18
    • テトラ弱体化するなら、WDキャノンや初期ジム等のCBRの排除を推し進めないとあかんのだよ。連邦機はキャノン系が特にだけど陸及び宇宙に出れて硬く、コストも安い。その上追撃方法がかなり簡易と来てる。ジオンのキャノン系は基本的に宇宙に出れて追撃するのがやりやすいのは低中コスではほぼいないんだから。 -- 2016-01-15 (金) 23:01:45
      • 申し訳ない、枝をつけ間違えたorz -- 2016-01-15 (金) 23:04:01
    • 同軍のみの面白要素が皆無なんだよなぁ -- 2016-01-15 (金) 23:27:59
    • ガンオンのマップは連有利がデフォ。同軍なんかやったらインチキ運営の汚いやり方がバレてしまう -- 2016-01-15 (金) 23:34:28
      • そりゃこんな事言ってる連中の味方なんかしないわな -- 2016-01-16 (土) 00:43:34
    • 理由は簡単。片側陣営だけしかやらないのに選択権は無い -- 2016-01-16 (土) 08:46:45
  • ツイッターキャンペーンはぼくちんが百式もらっちゃいます -- 2016-01-15 (金) 22:33:08
    • おう、当たるといいな -- 2016-01-15 (金) 22:34:41
    • じゃあお前の悲しみや憎しみをおれっちがもらっちゃうよ -- 2016-01-15 (金) 22:35:27
    • じゃあ内定はそれがしがもらっちゃお -- 2016-01-15 (金) 22:51:03
    • 正直、そろそろ設計図の物々交換機能が欲しい。DXで出た金百式をネモの銀でいいから交換したいんだわ。あんな重たい機体絶対に乗らないし -- 2016-01-15 (金) 23:28:52
      • (何変な事書いてるんだろ?内容も木にぜんぜん関わりないし…?) -- 2016-01-16 (土) 08:46:26
  • 陸ゲルのBZ榴弾解禁GP落ちとライゲルのBCM元に戻すんだよあくしろよ。 -- 2016-01-15 (金) 22:58:58
    • 素ゲルキャにBCM追加でよくね?っていつも思う -- 2016-01-15 (金) 23:01:56
    • 強くは無いけどやっと使う理由ができたのにすぐ殺された量キャとドムキャ兄弟を救ってあげて・・せっかくもらった焼夷迫撃が・・・ -- 2016-01-15 (金) 23:02:58
    • ライゲルはナギナタT式がほしい。寄ってきた敵を食うのに最適なのに火力が足りない -- 2016-01-15 (金) 23:04:30
    • 陸ゲルはコストをもう20下げてくれ -- 2016-01-15 (金) 23:04:54
    • WD量キャが許されるならBC元に戻して280に戻しても何の問題もないね -- 2016-01-15 (金) 23:08:46
      • 戻してもじゃない下げてもだ -- 2016-01-15 (金) 23:09:13
    • 連邦にBCMないの可愛そうだから、ライゲルと同じでCBRのないヘビガンに追加しよう -- 2016-01-15 (金) 23:38:03
      • 必要ないの間違いでしょ -- 2016-01-15 (金) 23:39:43
    • 連邦にBCMないの可愛そうだから、ライゲルと同じでCBRのないヘビガンに追加しよう -- 2016-01-15 (金) 23:38:04
    • 陸ジムへのCBZB3は完全に忘れ去られてるなwあれ全盛期の威力に戻っても今じゃもぅ微妙だけどw -- 2016-01-15 (金) 23:39:36
      • あれの全盛期はヤバかったな。砂漠初動崖上防衛で5、6機もいりゃジオン凸組40機がほぼ全滅してたのはもはや変な笑いが出たわ -- 2016-01-15 (金) 23:45:39
    • 遠距離攻撃を強くしても何もいいことないからこのままでいいよ。遠距離攻撃を簡単に強くしようなんていっちゃダメ -- 2016-01-15 (Fri) 23:40:03
      • せめて連邦と同じくらいにしろって言ってんだよなぁ。 -- 2016-01-15 (金) 23:53:36
  • ムスカ様最高でゲス。ガンダム -- 2016-01-15 (金) 23:14:14
    • バルス -- 2016-01-15 (金) 23:23:27
  • バルスガンダム -- 2016-01-15 (金) 23:23:14
  • バルス -- 2016-01-15 (金) 23:23:21
    • メガ~ -- 2016-01-15 (金) 23:23:59
    • ロビチャ見てたけどおもしろかった。ちなみにSジオン。有名な方いますしね・・・ (^^) -- 2016-01-15 (金) 23:29:31
      • ジオンはinしてないけど大佐まだいたのか・・ -- 2016-01-15 (金) 23:31:10
  • 最近ライゲルのBCM元に戻してーってよく見るけど当時どんな感じだったの? -- 2016-01-15 (金) 23:33:45
    • 俺もあんま覚えてないけど発射間隔がどーとかだったきがする -- 2016-01-15 (金) 23:38:27
    • 強襲にとっては距離とられるとウザいけど近距離ならカモな重撃、重撃にとっては怯みは取ってこないものの遠距離から高DPSで攻撃してくる強敵、当時低バランスで妥協してた人が多かった狙撃にとっては砂の距離から怯み転倒取ってくる不倶戴天の敵。 -- 2016-01-15 (金) 23:42:27
    • 射程が少し長くて、発射間隔がちょっとだけ早く、弾も1発多かった。砂を怯み→転倒→追い討ちでハメ殺しできる位の性能だった -- 2016-01-15 (金) 23:42:52
    • 今の環境なら戻しても問題なさそうだな -- 2016-01-15 (金) 23:44:36
    • 空中で2連続あてると落とせて今より弾が速かったんだっけ? -- 2016-01-15 (金) 23:45:43
      • それは全くの誤情報だね。弾速は変更無しだし、2連で当たって同時ヒットになるほど早くも無い。 -- 2016-01-15 (金) 23:47:34
      • 一発当てて怯まないなら何発当てても怯まないよ、そういう仕組みだってわかってるだろうに。 -- 2016-01-16 (土) 00:28:01
      • 弾速は気のせいだったけど当時の環境なら2連で落ちてたよ、ちゃんと過去ログ見てきたら書いてあったし -- 2016-01-16 (土) 01:55:23
    • 射程が少し長くて、発射感覚が若干早くて、マガジンが7発で1発多かった。全盛期のGLAの足元に及ぶか及ばないか程度には強くて、何よりもアホ面下げて顔出してるバランス捨ててる芋砂芋砲撃を軒並み餌にして食い荒らした位には強かった。 -- 2016-01-15 (金) 23:45:54
      • 素晴らしい。復活させよう。 -- 2016-01-15 (金) 23:58:59
      • いやどう考えてもGLAには及ばないよ…精々全盛期WDジムかそこいらだろ -- 2016-01-16 (土) 00:01:27
      • GLAに及ぶとは全く思って無いよ。あの時代で唯一GLAの足元に及べるかもしれないくらいには頑張れた機体だったって話。他が軒並み餌状態だったからね。足回りもいい感じで射程外から戦えたからさ。 -- 2016-01-16 (土) 00:16:44
      • 全盛期GLAのHRはロックがすごい高く弾速もCBRより早かったからロックして撃つだけで必ず当たった、外すほうが難しいくらい。そして当時ではかなり高い火力と全機体アーマー強化されるまえだったから恐ろしく強力だった。全盛期のGLAにおよぶヤバイ機体は無いよ半日で消えたバグのゾゴブメが遅く見えるくらいの超速で火力も上だったんだから。 -- 2016-01-16 (土) 00:30:44
      • 正直、あの時代のGLAは射程900以内全部殺すマンだからなw -- 2016-01-16 (土) 00:34:19
      • しかしそのHRでさえ瞬間着弾のゲロビより圧倒的に遅いからなあ -- 2016-01-16 (土) 00:38:05
      • ・・・チャービより早くてロックオンも高く、さらに遠距離からバシバシ連打できる武器やで?ゲロビなんて目じゃなかったわ。まあゲロビもアカン武器やけどさ -- 2016-01-16 (土) 00:57:03
      • 弾速なんてそ当たれば即弾着だろが無かろうが関係ない。ゲロビより遠距離から攻撃して当たるHRの方がよほど強いよ。なんせ攻撃に身を晒すリスクが薄い距離から相手に対して十分な火力を与えられるのだからね。 -- 2016-01-16 (土) 00:59:53
    • 弾が1発多かったのはともかく、発射間隔が短かったから、低バランス相手ならヒット→怯み→ヒットでダウン取れたような… -- 2016-01-15 (金) 23:46:50
    • テトラのゲロビでさえ弱体化されないのに弱体化されたというのはつまりそういう性能だったということ -- 2016-01-15 (金) 23:49:43
      • 時代が違うからな。それ言ったらギャンも弱体化されたわけで… -- 2016-01-15 (金) 23:52:45
      • その時代でそれだけ異常に強くてみんな使いまくってたということよ -- 2016-01-15 (金) 23:59:54
      • 使用率もそんなに高くなかったぞ -- 2016-01-16 (土) 00:03:39
      • 使用率はかなり高かったぞ -- 2016-01-16 (土) 00:36:50
      • ライゲル使うならBCM使わない理由はないくらいだったな。高コストに見合った重撃と言われた初の機体でもある -- 2016-01-16 (土) 00:53:28
      • 当時のライゲルに対するネガ酷かったよあぁ。あれだけアレックスやらで圧勝できたのになぜネガするのか一切理解できなかったが -- 2016-01-16 (土) 00:55:29
      • BCMへのネガは、主に砂部隊からって話だった気がした。俺も全盛期に使ってたが、砂を一方的に食えたのは確かだったからな -- 2016-01-16 (土) 01:11:41
      • 上手い砂はしっかり反撃してきたけどな。だからネガる砂は自動的に雑魚と判定することができた -- 2016-01-16 (土) 01:14:15
      • BCMあのままで連邦にも実装されたらホント両軍の砂兵科の存在が危ぶまれたからねぇ。偶々ジオンだけに実装されただけで、連邦へ先実同じ事になったと思う -- 2016-01-16 (土) 01:15:14
      • ライゲルは異常に強かったね -- 2016-01-16 (土) 01:16:39
      • まあ確かにねぇ、特にアレックス無いデブジオンにとっては息の根止めるレベルだったか・・・ただ、連邦に対しては異常ってほどでもなんでもないんだよなぁ -- 2016-01-16 (土) 01:18:08
      • アレックス強すぎるからテトラ偏重になった今と立場が逆なだけで、その辺の諸々が強すぎたからアレックス偏重に繋がって、運営も双方弄りづらくなる悪循環に陥ったと思われ -- 2016-01-16 (土) 01:22:39
      • 使用率は異常だったぞ。連邦にはアレGLAしか居ないのかってくらい。他はそもそも脅威じゃなかったから余り目に止まらんかったのかもしれんが。特にリボー。 -- 2016-01-16 (土) 05:02:21
    • 撃ち落としはできないけど空中で削り殺しきれる武器だった -- 2016-01-15 (金) 23:51:15
    • CBR強化前でゲルキャにCBRもない頃だったよな。プレボで金図確定な上、万バズ一発転倒の射程かわしつつ高速の高命中牽制弾打つなら鉄板だった記憶。 -- 2016-01-16 (土) 07:51:46
    • 戦艦を落とさないといけないマップがあって狙撃入れないといけないけどBCMがある事によって狙撃入れなくてもB3BRとか2500系ミサイルとかも持てるライキャ入れればって位のレベル。それが無課金で手に入るから昔のNYとか酷かったよ。乗り換えなくても良いしそのまま戦える。 -- 2016-01-16 (土) 09:52:41
  • 本当、野良大将と左官は、例え左官が将官と小隊を組んでいたとしてもマッチングしないでほしい。これは小隊を組んでいる人に対して怒ったり発言したりしてるのではない。小隊を組むことによって -- 2016-01-15 (金) 23:34:43
    • (ry -- 2016-01-15 (金) 23:36:30
    • 一つの味方の小隊によって勝敗が左右されるってのはあってはならないと思う。途中送信すいませんでした。 -- 2016-01-15 (金) 23:37:03
    • ゲームだぞ?友達同士でプレイするなって・・・ -- 2016-01-15 (金) 23:40:36
    • 50じや割が取れないんだよ。この程度の人数じや何やっても一部の強者によって格差は発生する。おまけに連隊に最適な人数と来ている。格差薄めるには最低でも倍の100人は必要。 -- 2016-01-15 (金) 23:46:27
    • ゆるげーだぞ?そんなんいうなら局地行けよ。大規模とは全く違うから。 -- 2016-01-15 (金) 23:47:17
    • 部隊が大将から尉官までいてみんなでチャットしながら楽しくやってるけど勝敗のバランスはとれてるぞ -- 2016-01-15 (金) 23:48:12
    • FPSは遊びじゃないんだよ! -- 2016-01-15 (金) 23:57:30
      • TPSですよUMRさん -- 2016-01-16 (土) 00:03:18
      • UMAじゃないよ! -- 2016-01-16 (土) 00:24:38
      • MURだよ -- 2016-01-16 (土) 00:29:29
    • (´・ω・`)知らんがな -- 2016-01-16 (土) 00:03:32
    • 階級バラバラだったら相手にも階級バラバラ小隊がマッチングしてくれてればいいんだけどね -- 2016-01-16 (土) 00:11:25
    • 大佐で佐官小隊組んでたら将官戦場に入れられてしまうことだってあるんやで -- 2016-01-16 (土) 02:01:35
    • 職業ガンオン脳にはついていけん。ゲームやぞ?娯楽やぞ?なんでそこまで必死なん? -- 2016-01-16 (土) 06:39:07
      • 遊びに本気出すことの面白さが分からないのは人生の半分を損してると思う -- 2016-01-16 (土) 08:17:53
  • 機体カテゴリーってもういらなくない? -- 2016-01-16 (土) 00:04:11
    • 理由を書こうね -- 2016-01-16 (土) 00:08:41
      • デッキボーナスがなくなったから?と自分は思った -- 2016-01-16 (土) 00:13:57
    • 早急に支援機を見つけたい時がありますから・・・私はあってほしい。 -- 2016-01-16 (土) 00:36:32
      • アッグ「すまぬ・・・すまぬ・・・」 -- 2016-01-16 (土) 09:27:55
    • 最初からいらない。キャラゲーには相性悪いよコレ -- 2016-01-16 (土) 09:32:23
  • 内臓武器の威力弱体化するか、今度の統合失調で全機体のアーマー上げて内臓武器以外の威力上げろ 特にバズーカ系 -- 2016-01-16 (土) 00:13:26
    • 内臓武器ってメリットしかないもんなぁ。 -- 2016-01-16 (土) 00:14:38
      • そうだ、内蔵武器に切り替えるときは手に持ってる武器を仕舞う動作をつけよう! -- 2016-01-16 (土) 00:20:35
      • ジュアッグ「内臓なのに切り替えモーションとか・・・」 -- 2016-01-16 (土) 00:38:13
    • せっかく陸ガンが使える機体になったっていうのにまた、、、 -- 2016-01-16 (土) 00:16:12
    • GP02「おい、やめろ!」 -- 2016-01-16 (土) 00:16:58
      • お前のはあくまで特定武器からの切り替え時間が無いだけだから対象外 -- 2016-01-16 (土) 00:19:03
      • BD2「勘弁してください」 -- 2016-01-16 (土) 00:20:25
      • ガーカス「内臓バルに内臓格闘、ネガられて困っちゃうぜ」 -- 2016-01-16 (土) 00:27:15
    • 〈+〉ぁーイキテェナ (聖杯を見ながら) -- 2016-01-16 (土) 00:24:09
    • ジオン水泳部「俺らを廃部に追い込む気か?」 -- 2016-01-16 (土) 00:30:46
      • お前ら総じてゴミだからなぁ -- 2016-01-16 (土) 00:44:50
      • 水中装甲マリンの方が圧倒的に強いのでお帰りください -- 2016-01-16 (土) 00:45:32
      • ジュアッグたん結構強いだろいいかげんにしろ! -- 2016-01-16 (土) 00:49:22
      • 地上の方が強いよなジュアッグたん。水陸用なの(白目 -- 2016-01-16 (土) 01:33:51
      • ジュアッグはジャブローに水路を使って入れるように設計されているわけで、基本的に地上で戦うことを念頭においていたはず -- 2016-01-16 (土) 01:36:51
      • まさかの論理的なマジレス -- 2016-01-16 (土) 02:27:43
  • テトラが完全にいない状態のゲージを見てみたい、別にテトラ修正しろとかじゃなくテトラ以外のジオン機体でどれだけやれるのかが気になる -- 2016-01-16 (土) 00:17:39
    • ジオンに人がいなくなるからゲージ動かないよ -- 2016-01-16 (土) 00:19:37
    • 山田のいないヤクルト -- 2016-01-16 (土) 00:19:38
    • パウエルのいない中日 -- 2016-01-16 (土) 00:20:59
    • 左の勢力ゲージからテトラ実装前のデータ見れるから見てみるといいよ。ちなみに連邦でやると嫌になるほど同軍同軍同軍でうんざりしたわ当時 -- 2016-01-16 (土) 00:22:06
      • テトラ実装後に統合整備とかもあったし現状でテトラがいなかった場合のゲージが知りたいんだよ、まあそんな事言っても実現不可だからどうしようもないが -- 2016-01-16 (土) 00:26:12
    • 02、ケンプ、高ゲルでどこまでやれるんかなw -- 2016-01-16 (土) 00:22:51
      • 凸マップ時代はどうにでもなったが、今はガチガチに固められて終了だな -- 2016-01-16 (土) 00:27:37
      • スゲルも結構良機体だと思う -- 2016-01-16 (土) 00:28:31
      • シゲルも結構良い体だと思う -- 2016-01-16 (土) 00:32:58
      • シゲルも確かにいいな -- 2016-01-16 (土) 00:33:36
    • テトラ来る前の連邦将官戦場同軍祭りに戻るだけだろうね。あれもあれで糞つまらなかったから片方にゲージ傾くような修正はゴメンだわ、しっかりテトラ弱体した後連邦の360も適当に弱めてMS戦の土俵を同じにして欲しい(もちろんちゃんとしたOWABIありで。 -- 2016-01-16 (土) 00:33:49
    • 別にテトラがいなかった時の勢力ゲージは拮抗してたんだよね(テトラが出てからはジオン優勢)勢力ゲージがー厨って何なの?ちょっとでも一時的に連邦にゲージが寄っただけでアレガー!って言い出すし。 -- 2016-01-16 (土) 00:36:35
      • お互い様だろ。連邦もテトラガー言ってるし。 -- 2016-01-16 (土) 00:40:36
      • 拮抗ねぇ。テトラが出る前の3か月間とテトラが出た後の2週間は連邦がずっと勝ってたのにねぇ。これで拮抗ってのはちょっと無理がないかい? -- 2016-01-16 (土) 00:42:35
      • ↑発言から察しろよ -- 2016-01-16 (土) 00:43:57
      • アレックスが強力にライン作り出してフレピクがブンブン飛び回ってた状況を拮抗って思ってる人がいたとは思いもしなかったな -- 2016-01-16 (土) 00:44:14
      • ケンプが出てからの4ヶ月間ジオンが圧勝してたじゃん。十分拮抗してるよ -- 2016-01-16 (土) 00:48:45
      • テトラ出る前は連邦の連勝、テトラ出てからはジオンの連勝、でここ1ヶ月やそこらは連邦の勝ち気味。この状況でテトラ弱体したら連邦に傾くのは見ればわかるのでは? -- 2016-01-16 (土) 00:49:14
      • 旧ゲージを指して圧勝とか言うやついるのかまだ。 -- 2016-01-16 (土) 00:49:27
      • 運営が将官帯はずっと連邦圧勝だったといった上で集計方法を変更した旧ゲージの内容を未だに鬼の首を取ったかのようにドヤ顔で言ってくる知恵遅れがいると聞いて。 -- 2016-01-16 (土) 00:50:54
      • 事実だからな。それまでは尉佐官というコバンザメの戦場もゲージにされていてその結果ジオンが勝っていた、だが実は連邦将官は連戦連勝で被害者面していた連邦が特大ブーメランをヒットするって事態になった -- 2016-01-16 (土) 01:48:14
      • 低階級戦場の尉官でも出来る集団凸で勝ちまくって階級上がってたら高階級相手に負けるのは当たり前だけどな。何故か将官帯は~って言うのはプレイヤーがどんな過程で階級上がってきてるか無視って所が謎で仕方ない。 -- 2016-01-16 (土) 10:18:13
  • テトラ弱体→ジオンから人がいなくなる→連邦同軍オンライン→連邦から人がいなるなる→そして誰もいなくなった→サービス終了  あれ?テトラ弱体化するべきじゃね? -- 2016-01-16 (土) 00:24:10
    • ガンダムのネームバリューは伊達じゃない! -- 2016-01-16 (土) 00:28:51
    • 正直ジオンは不利になっても結構な人数いる。ていうか理不尽な戦場ばかり経験してるはずだからそこまで減らないと思う -- 2016-01-16 (土) 00:31:27
    • テトラがでる前の5月の方が今より参戦数あったんだよなぁ・・・。むしろテトラのせいで参戦数が減ってきてますね -- 2016-01-16 (土) 00:32:44
      • 短絡的すぎやしませんか -- 2016-01-16 (土) 00:35:14
      • 参戦数落ちたのは、8月の階級見直しが原因だと思う -- 2016-01-16 (土) 00:36:23
      • テトラ以降ずっと目新しさが無いものね -- 2016-01-16 (土) 00:39:22
      • 階級は関係ねぇだろw短絡的とかいうならそれらしい原因を言ってみろよ。否定するだけのほうが短絡的だよ。 -- 2016-01-16 (土) 00:42:53
      • ↑階級見直し初日の全員レート値が同じになったとしか思えん悲惨さと、それによるマッチングのクソさ、そこからくる連隊オンラインのこと知ってる?テトラが出てから0096までは大して参戦数減ってねぇよ? -- 2016-01-16 (土) 00:47:10
      • いまだにテトラのせいで参戦数減ったとかいう奴居るんだな -- 2016-01-16 (土) 00:48:08
      • 多少は影響あったけど最大の要員は階級仕様とマッチングの悪化が原因なんだよねぇ...実際0096以後それまであんま減らなかった参戦数が急激に落ちてきた -- 2016-01-16 (土) 00:51:02
      • 多少影響ってのも怪しいんだよな。元々当時はテトラが出る前から参戦数は緩やかな減少傾向。テトラが出た後もその減少の傾きはほとんど変わってない。傾きが変わったといえるのは本当に0096のマッチング改変 -- 2016-01-16 (土) 00:52:27
      • そうだね。テトラは原因じゃないね^^。もうすぐテトラミラーがきて非常にゲームを面白くするゲロビという武器でゲロかけ合戦神ゲーが始めるね^^ -- 2016-01-16 (土) 00:55:49
      • 論破されたからと言って内容を飛躍させ話を変えようとするのはよくないよ? -- 2016-01-16 (土) 00:56:49
      • うん。だからテトラは原因じゃないって^^ゲロビは非常にバランスの取れた良い武器だね^^ -- 2016-01-16 (土) 01:01:30
      • この幼稚なところを見るかぎりかなり残念な子なのかもしれない、生暖かく見守ってあげなさい(´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 01:01:44
      • テトラ憎しで見境が無くなってんだろうな。冷静になって見れば誰もテトラの擁護なんてしてないのに -- 2016-01-16 (土) 01:06:25
      • 最近は周り見えてない脊髄反射のテトラガーすごい多い、もっと冷静になって?(´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 01:13:04
      • テトラ実装→連邦兵が引退しまくる。テトラ弱体→数の多いジオン兵が引退しまくる。実装したからには、もう負の連鎖しかない -- 2016-01-16 (土) 01:22:45
      • 参戦数の減少傾向はテトラ実装時~0096から変わっていないのに連邦兵が引退しまくっているっていう根拠がどこにあるって言う話よ。 -- 2016-01-16 (土) 01:25:21
      • 0096前テトラ居たのに連邦で同軍戦発生したことあるから言うほど引退はしまくってはなかったぞ。テトラ実装でようやく連邦同軍地獄から解放されたと思ったに同軍発生したから目を疑ったなあん時は。まぁ流石に同軍連発はしなかったが -- 2016-01-16 (土) 01:28:20
      • なんの根拠もないよ。ただの阿呆の妄想だもんよ。 -- 2016-01-16 (土) 01:28:46
      • ガンオンの歴史上酷い連隊マッチング仕様なんて以前にもあったし0083時代にはクソ機体しか実装されない時もあった。これだけ人が減ったのは複合的ではあるけどテトラも確実にその要因の一つだろ。今更考え無く弱体化しても他ゲーに行った人はほとんど戻らないから、ジオンの人が減るだけだろうけど・・ -- 2016-01-16 (土) 01:43:10
      • 前に出る人を脳筋と馬鹿にし、いつまでも芋ってネチネチポイント稼ぎしてるようなつまらないプレイヤーが多すぎるのが原因だね。 ガンオンの評価=プレイヤーの性質の評価。 つまらない人一緒に遊んでても内心嫌な顔して離れていくもんだ。 正面から全うに戦えず常に背後か壁裏の待ち伏せとか技量のなさに呆れかえる。 正面から実力のみで相手を打ち負かす。こういう戦い方で勝利を収めることも覚えたほうがより楽しくなる。 -- 2016-01-16 (土) 01:44:53
      • テトラに理由が全くないなんて証拠はないし、一因ではあるかもだが、連帯+普通にに参戦して味方くじで外れ引いて負けた中身将官が佐官以下で強制格下狩りやらされてたのもあるからねぇ。正直あそこまでひどいマッチングだったのはあの時だけやろ。上から下まで格差戦場で圧倒的に凹るか凹られるかの2択だったし。 -- 2016-01-16 (土) 01:48:22
      • 要因の一つではあっても原因ではないってだけだぞ。んでそのもっとも参戦数を減らした原因ってのがマッチング関連って皆言うてるだけでな -- 2016-01-16 (土) 01:48:57
      • 他ゲーに言った人は戻らない。現在同接約12000人弱・・・どういうことなんですかねぇ?w -- 2016-01-16 (土) 02:03:10
      • UCで失ったものをZで取り戻してる感。問題はZアプデで維持できるかだけども -- 2016-01-16 (土) 02:05:49
    • ただでさえ連邦勝ってる状態だからテトラだけ修正すれば連邦にゲージが一気に傾くのは間違いない、ゲージにあまりに大きい差ができると徐々に減るんじゃなくってガクッと人が一気に減るから(今までのガンオンがそうだった)まともな調整をして欲しい。 -- 2016-01-16 (土) 00:38:06
      • 何をみて連邦勝ってるもしくは勝ってたって言ってるの?ソースはよ -- 2016-01-16 (土) 00:39:50
      • 運営が公開してる勢力ゲージ意外なにあるの?大丈夫かい?。 -- 2016-01-16 (土) 00:54:08
      • 変換ミス、以外 -- 2016-01-16 (土) 00:55:04
    • 丁度三年前が陣営逆で同軍なしのソレだったな。オープン一ヶ月経たずしてサービスを危ぶまれた伝説の25:75 -- 2016-01-16 (土) 00:46:19
      • ちなみにS鯖は38%ぐらいだった -- 2016-01-16 (土) 00:57:55
      • オープン即でジオンに一気に傾き、乗り越えたと思ったらソロモンで今度は連邦に一気に傾き。あのころのシーソーすごかったなw今は全然平和。 -- 2016-01-16 (土) 00:59:48
      • オープン時はみんなジオンに課金したからなぁ。当時の青天井DXガチャは2勢力に対してやるなんて無理だし、ソロモンはそもそもジオン側に宇宙用MSがないって言うね -- 2016-01-16 (土) 01:01:48
      • ↑↑オープン即は装甲オンラインで連邦に傾いてなかったっけ?そのあとグフカスオンラインでジオンに傾いた印象がある。 -- 2016-01-16 (土) 01:02:17
      • その25も25を切らないように弄られてるかのごとく謎の25.1%でふんばり続ける始末と、あれ知ってりゃ以降の勢力ゲージがー厨とか何言ってんだこいつ状態よ -- 2016-01-16 (土) 01:02:47
      • ↑つっても勢力ゲージは最低限どっちが勝ってるかの指標にはなるしね。 -- 2016-01-16 (土) 01:04:15
      • といっても25%の時は鯖単位で最初期マッチングの旧ゲージだしなぁ -- 2016-01-16 (土) 01:05:21
      • 機体揃えるのも困難な時期だったしなぁ。金GM一機さえ割りとレアっつーとんでもねぇ時期だったしさ -- 2016-01-16 (土) 01:13:17
      • 失礼、トーナメントじゃなくてオフイベのエキシビションマッチのことね -- 2016-01-16 (土) 01:18:34
      • しかも同軍もなかったライダーゲー時代だからね。参考にすらならんぞ -- 2016-01-16 (土) 01:38:13
      • 鯖統合するあたりまではF鯖はジオンの狩り場だったな、、 -- 2016-01-16 (土) 01:50:38
      • 源流がソレの結果、2鯖4勢力の中じゃFジ将官がぶっちぎりの糞雑魚みたいな扱いになる悲劇に -- 2016-01-16 (土) 01:52:52
      • そりゃサービス開始からの最初のほうはF鯖はS鯖で狩られる奴が行って初心者を狩る場所だって言われてたからな。 -- 2016-01-16 (土) 01:57:40
      • 今でもF鯖は雑魚でS鯖がエリートって印象が拭えない -- 2016-01-16 (土) 02:27:52
      • 13連敗のエリートねぇ… -- 2016-01-16 (土) 10:38:09
    • まあそのうちテトラもアレックスみたいに相対的弱体受けるだろうから別にいいけど、あの偏差撃ち無用仕様の照射はなんとかしてほしいところ。無重力マップで一人勝ちすぎるw -- 2016-01-16 (土) 00:49:07
      • 無重力MAPでテトラが暴れるほど戦闘する時間あるか? -- 2016-01-16 (土) 00:51:00
      • 前回の統合失調でテトラは強化無かったから既に1回は相対的弱体化されてる -- 2016-01-16 (土) 00:51:59
      • 統合失調で吹いたぞw -- 2016-01-16 (土) 00:52:58
      • 結果は出てないけど努力はしてる、みたいな言い方だな -- 2016-01-16 (土) 01:04:40
      • BMGまで強化入らなくて腫れ物のように扱われてて笑ったわ。トーナメントの砂糖の言動といい、やばい性能だってのは運営もわかってるんだよな... -- 2016-01-16 (土) 01:17:05
      • あの言動ってヤバイ性能だって解っているようには見えなかったがなぁ。そもそも補給も期待できないランダム局地大会でやばいぞって考えにいたる理由がまず理解できん -- 2016-01-16 (土) 01:20:14
    • 今テトラガーテトラガー言ってる奴がアレックスガー言われてた時に「アレックスの弱点は二丁シュツに弱い」って平然と言ってたの覚えてるから。 -- 2016-01-16 (土) 01:59:25
      • そういうの言い始めちゃうと、グフカスの弱点はF砂で撃ち落される事みたいなの言ってたってとこら辺りまで双方が遡り続けちゃうで -- 2016-01-16 (土) 02:02:01
      • つまりそういうことだ。ガンオンの歴史は繰り返す。 -- 2016-01-16 (土) 02:09:53
      • アレックスに文句言ってるのは空中BZ当てれない雑魚、の方が衝撃的だったな -- 2016-01-16 (土) 10:56:10
  • あまり深夜に騒音騒ぎしちゃダメですよ -- 2016-01-16 (土) 00:37:20
    • 金ゴッグ「すいません。なにぶん、これが主力なもんで・・・」 -- 2016-01-16 (土) 00:39:53
  • 8 連 負 中 ジ オ ン 勝 て ま せ ん -- 2016-01-16 (土) 01:21:01
    • 指揮官やってて感じた事は、高レートの大将は合わせた結果同軍連発、将官でも絞り粕な層は淡々と負ける。佐官以下は単純に実力負け、特に低階級は放置多すぎなんじゃー… -- 2016-01-16 (土) 01:26:53
    • それは自分自身の立ち回りに問題があるんだよ。芋って他人任せじゃいつまでも負け続ける。 自分で勝ちのきっかけを作って、他の皆を勝つ気にさせる位活躍しないとね。現状のポイントシステムはそういう働きを拾えないから数字を稼げば強いと勘違いしている人が多すぎるのだけどね。 -- 2016-01-16 (土) 01:36:23
      • 立ち回りっていうか提案指示出しが大切と感じる。徹頭徹尾無言な戦場は確実に勝率悪いし、自分からチャット・代理指揮やれば自軍の動きがまるっきり違う。 -- 2016-01-16 (土) 02:11:17
    • その時間は連邦さんが一番ビーストモードな時間や… -- 2016-01-16 (土) 06:38:48
  • トーナメントをまた開催するなら面が大切なのかな。北極、テキサス、コンペイトウ、遺跡、ドアン島(旧含む)、オデッサ鉱山の雲外蒼天位から選べばマップ格差はそんなに起きないかな。 -- 2016-01-16 (土) 01:31:03
    • クソマップばかりだけどこれならそんなに有利不利はないかな?そもそも一回戦がニューヤークって連邦ガン有利すぎたんだよな -- 2016-01-16 (土) 01:50:51
      • ニューヤークって連邦有利なのか?今までさんざんやってきたけどそんなに差があるようには思えない。ついでに北極はどうあがいてもエースの差が出ると思うんだが -- 2016-01-16 (土) 01:54:13
      • 高所が確保できる(し易い)MAPはどうしても連邦有利になるね。北極はまぁエース差が。 -- 2016-01-16 (土) 01:56:54
      • エースの差なんて港湾以外ほとんどなくない? -- 2016-01-16 (土) 01:59:49
      • 木主だけど北極はエース問題があったな。3への突っ込みはともかく、指揮爆の恐ろしさと芋団地が出来過ぎて泣くからブリザードの方は同軍以外ではない方が良さそうだね。 -- 2016-01-16 (土) 02:02:31
      • テキサスの天パと壺は結構差がないだろうか? -- 2016-01-16 (土) 02:03:04
      • ボーナスバルーンに比べたら、MS同士の差はさほどでも -- 2016-01-16 (土) 02:10:47
      • バックマイヤーさんを以前の仕様に戻してもええんやでフフフ -- 2016-01-16 (土) 02:14:29
      • テキサスは左右格差があるからNG -- 2016-01-16 (土) 02:15:11
      • 両軍とも将官戦場でそれなりにやってるけどニューヤークL字は基本連邦有利だと思うぞ。ジオン側が勝てる時って運良く奇策が通じた時やジオン初動凸がある程度通るぐらい連邦側がやらかすかそこそこの歩兵差がある場合だな。やっぱあのMAPで制空権の差はデカイ -- 2016-01-16 (土) 02:16:14
      • ニューヤークは階級低いとジオンの初動凸がかなり通りやすくてジオン有利な気がするけど、高階級だと連邦が有利だな -- 2016-01-16 (土) 02:25:42
      • 防衛の意味がなんか違うんだよな。高階級は「本拠点よりもなるべく前で止めるのが防衛」これが正しい防衛の姿だと思うんだが何故か階級が下がるにつれ「箱内に入ってきて拠点攻撃に集中してる敵を安全に倒す」に変換される傾向にある気がする -- 2016-01-16 (土) 02:32:47
      • 低階級とか初心者特有のキルに拘る姿勢が箱内防衛を助長させてるのかも。あとは欲張った結果周りが見えずに瀕死を追っかけた筈が自分がタコ殴りで死体になるパターン。そして「味方が前に出ない」のコンボ -- 2016-01-16 (土) 02:35:18
  • F鯖S鯖で計4キャラ育ててるとなんか時間たらんわ。プレボ用に最低1回参戦せなあかんし。なんで4キャラやってるんだろう。 -- 2016-01-16 (土) 02:19:19
    • 連邦ジオン2キャラで充分だろ・・・。 -- 2016-01-16 (土) 02:24:53
    • 鯖切り替えで読み込み時間入るし鯖統一して2キャラにしておけ…他鯖は掲示板とキャンペーン補填用にしておくと楽だぞ -- 2016-01-16 (土) 02:30:47
    • 4キャラやっていて確実に廃人の域に到達しているが、参戦数が4分割されるので一人一人の参戦数がそれほど多くなく、上位部隊では参戦数が足りないと蹴りだされる。 -- 2016-01-16 (土) 02:38:32
      • 上位部隊怖すぎワロタ鳥肌立ったわ。流石に冗談だよな…? -- 2016-01-16 (土) 02:41:01
      • 週7戦じゃ蹴られても仕方ないだろう。 -- 2016-01-16 (土) 02:44:28
      • IN率低いやつ多いと部隊の活気も無くなるしな -- 2016-01-16 (土) 02:50:04
      • さすがゲームが御仕事 -- 2016-01-16 (土) 06:36:13
      • 上位部隊は週30戦以上がノルマやで。 -- 2016-01-16 (土) 07:05:04
      • 働け -- 2016-01-16 (土) 08:33:28
  • テトラが出てから、連邦に初動凸って選択肢が無くなっちゃったのが問題だよな。一度こうなってしまうともう戻らないような気がする -- 2016-01-16 (土) 02:53:39
    • 極端に言えばゲロビ51機vsCBR51機みたいな構図が出来上がっちゃってるから、状況なんとかするならこの2つどうにかするしかないのよね。でも下手な匙加減するとゲーム終わるの運営も分かってるからズルズル何ヶ月も来てる感じ -- 2016-01-16 (土) 03:01:48
      • ジオンに360万能機を実装してゲロビをチャージにするなどの弱体化してWDのBZ榴弾を無くせばある解決するんじゃね? -- 2016-01-16 (土) 03:06:27
      • 着弾予測無しにヒットできるのが売りだろうからそこはいいんじゃないかな。むしろ威力を3割ぐらい下げてほかの武器をDPSを揃えてほしい -- 2016-01-16 (土) 05:18:57
    • ケンプイフ時代はもっとひどかったぞ -- 2016-01-16 (土) 03:03:14
      • フレピクが居たからそれほどでもない -- 2016-01-16 (土) 03:14:54
    • 連邦が初動防衛のが勝ちやすいのはテトラ出るずっと前からやで。少数のフレピク部隊だけ凸って他は全防衛のが勝てる。テトラ前のフレピク暗黒盆踊り&アンチステルス登場時代は凸でも惨敗、MS戦もアカンかったから歩兵差以外でジオンに勝ち目はほぼ無かった。初期ソロモン、GLAオンラインに次ぐジオンの冬やった気もする -- 2016-01-16 (土) 03:08:11
      • テトラ登場により初動凸の火力差が絶望的になったという見方をしようぜ -- 2016-01-16 (土) 09:11:34
    • かつてレースマップだったキャリベが今や防衛マップの代表格だもんな。マップ構造まったく変わってないし、変わったのはテトラ実装ぐらいなんだよな -- 2016-01-16 (土) 03:08:56
      • フレピク修正で初動は完璧に防衛になったね。 -- 2016-01-16 (土) 03:14:40
    • 連邦から凸が消えたのはアレケン時代からだぞ?ケンプ実装後も1週間くらいは初動凸に付き合ってくれたが・・。 -- 2016-01-16 (土) 03:13:44
    • 崖の上のジムヘ時代から防衛大好きやん。何でもかんでもテトラに原因求めるなっつーの。 -- 2016-01-16 (土) 03:55:48
      • 崖の上のジムヘのネーミングセンスが深夜テンションのツボに入って笑ってしまった。しかし字面通りだった当時の景色思い出して真顔になった -- 2016-01-16 (土) 04:08:03
      • 砂漠崖上ジムヘ陳列会の画像ください -- 2016-01-16 (土) 04:24:35
    • 連邦が突撃しないの昔からだろ。むしろテトラと昇格基準KDになってからジオンまで開幕防衛とかやりだしてる。 -- 2016-01-16 (土) 04:52:44
    • ゲーム内で一番楽な性能ゴリ押し出来る戦法を手に入れたのが最も人数の多いジオン佐官尉官だからね。階級で報酬なんて大差ないし大人数に伴う大量の無課金乞食が掃除されないと陣営消えるとかサービス終了まで解消されないだろうね。 -- 2016-01-16 (土) 09:23:02
    • テトラが出現したからじゃなくてフレピクが修正されたから初動凸できなくなったんやで? -- 2016-01-16 (土) 09:25:06
  • 武器バランスの改善案考えてみた。見にくくならないようにコマンド改行使うのであしからず。意見も遠慮なくどうぞ。でも暴言は勘弁な!
    まず3点式マシの連射間隔を延長、DPSのFAと精度の3点と使い分けられるように。単式は・・・うん
    BR系を一律軽量化し、弾速をMGより少し下にして判定の太さを利点にする。そして単発タイプの威力を上げて連射力と弾数を減少、一発ずつ当てていく武装に。FAはDPSをマシより少し上程度に。
    それから初期ジムにCBZ、ザクJとF重にCマゼを追加して差を少なく(CBR・CBZ・マゼラとの併用不可)。
    万バズと2艇バズ、シュツ系統の集弾率をより悪化させ、直当て狙える距離をショットガンより少し遠い程度に。
    出力限界のチャージ速度と弾速を悪化させ、距離によるダメージ減衰(最大50%減衰)を実装。遠距離での有効性を低下。
    照射砂の威力を上げ、判定を強化。開けた場所での牽制力を上昇。
    ゲロビをチャーガトのようにし、信頼性を低下。奇襲や遭遇戦の対応策としての運用をしづらく。その代わりビーマシブラストの連射速度を上げ、二梃バズもどきとして運用可能に。
    ネットガン、迫撃砲の妨害系統、閃光弾の最低状態異常時間を延長し、カス当たりでも一定の効果を発揮するように。
    あとさんぱい武装何かあったかな・・・ -- 2016-01-16 (土) 03:05:08
    • ものすごい改行・・限界出力とビームライフルの何らかの修正は必須だよな。妨害系の最低保証時間も短すぎる -- 2016-01-16 (土) 03:12:03
    • BRは340以下(プロガン先ゲル除く)と360以上で大きな差があるけど、同じ調整するの?340を実用範囲にすると360のBRが猛威を振るう -- 2016-01-16 (土) 03:18:48
      • 重量700だし猛威ふるっていいんじゃない?あんな重い武器ないぜ? -- 2016-01-16 (土) 04:19:45
    • 初期ジムがCBZFと重撃バズF同時装備の200コストモンスターに・・・という揚げ足取りをしてみる。 -- 2016-01-16 (土) 03:19:38
      • 初期ジムにはCBZないぞ・・・という揚げ足取りをしてみる -- 2016-01-16 (土) 03:23:48
      • おふCBZ追加案かよこれだとこっちが揚げ足取られてしまう -- 2016-01-16 (土) 03:25:11
      • 初期ジムにCBZ追加って木に書いてあるぞ -- 2016-01-16 (土) 03:25:41
    • 内蔵マシ以外のFAマシってもう削除で良くね?3点がない機体には3点追加してさ、BRはガンダムの象徴とも言える武器だから強化すべきだがぶっちゃけFAマシとかどうでも良いと3点の方が強い事を知ってる人は全員思ってるだろ -- 2016-01-16 (土) 03:22:01
      • マシはさ、威力を3点の値に統一して、Fキーで3点とFAを切り替えられればいいだけだと思う。3点はブレ無し、FAは上方向メインで反動を倍ぐらいにつけて、リココンできる奴はFAで5点ぐらいで撃って、それが駄目な奴は3点選択にすれば武器回りすっきりするのに -- 2016-01-16 (土) 05:12:17
      • 実銃みたいなね”ア・タ・レ”の切り替えあれば尚良し -- 2016-01-16 (土) 11:05:08
      • 誤植:切り替えあれば:X 切り替え表示あれば:○ -- 2016-01-16 (土) 11:07:36
    • CBRに爆発属性を付加して弾速低下。爆導索の弾速上昇。ABZ盾貫通&機体破壊されても弾頭消えないようにする。 -- 2016-01-16 (土) 03:24:16
    • <+>威力4500の多段式の格闘の威力を5000に強化 -- 2016-01-16 (土) 03:31:37
    • BRの弾速を下げて近距離武器にしちゃうのは好みじゃないなぁ。弾速↑発射間隔↓でDPS下げつつ中距離からぺちぺち当てる武器にして欲しい -- 2016-01-16 (土) 03:55:55
      • 火力弾速このままでいいからもっと射程くれ -- 2016-01-16 (土) 04:10:57
    • それだと初期ジムにロケシュ追加くるか・・? -- 2016-01-16 (土) 06:46:34
    • 3点マシの間隔延長は賛成。威力が高く集弾や射程に優れるが間隔がある3点マシと、連射しまくれるがブレブレで有効射程が短いFAマシの方がいい。単発マシはより高集弾長射程で。BRは単発FA共に連射間隔を下げて威力と集弾と射程と判定アップ。 -- 2016-01-16 (土) 07:12:38
    • おおむね賛成、かな。強いてあげるならゲロビチャージ中は盾有効にする、を追加。04はダウンとるブラストがあるが、シーマにはないからその救済として -- 2016-01-16 (土) 07:37:19
  • 将官部屋の芋率酷いんだが。突撃するべき場面でもひたすらライン戦。左官や尉官のほうがまだ動くという……どうもキル数を誇りたいようだがなんかあったのか? -- 2016-01-16 (土) 03:13:45
    • レートがKD重視されているという噂がある。KD重視勢が高レートに集まるようになったから将官に死にたくない奴が増えたのか、噂を信じたレート重視勢がデスをためらうようになったのか、真実は不明 -- 2016-01-16 (土) 03:21:41
    • というより元佐官や元尉官が大量に将官になったから質が下がったのものかと -- 2016-01-16 (土) 03:41:11
    • 尉官佐官のは突撃というか機会失った後にレミングスみたいな行動多い。将官はタイミング遅い人や一回場所捨てるとかもできない人増えて膠着しやすくなった。 -- 2016-01-16 (土) 03:44:16
    • 大将より佐官の方が強いとか言う人は昔から時々いたけど、最近はマジで笑えなくなってきた -- 2016-01-16 (土) 04:13:26
      • 7戦中最高順位47位、合計キル数12で中将から大将になったからね。今の階級制度はおかしい -- 2016-01-16 (土) 04:54:32
    • 回答感謝です。ゲーム内掲示板が見難くなって情弱状態だったので……ありがとうございます。ガンオン運営もなんでつまらなくなる調整をしてくれますかね。 -- 木主? 2016-01-16 (土) 04:35:52
  • 佐官ってなんで揃いも揃ってあんな無駄にモジュール付けてんの?低コストに付けるならまだしも340以上の高コスト機とかにダッシュ・ジャンプ制御Ⅰとか爆風制御Ⅰを筆頭に無駄に付けまくってるんだが -- 2016-01-16 (土) 03:14:35
    • 答え最初に出てるじゃん。 -- 2016-01-16 (土) 03:15:34
      • 佐官だからってか?それじゃ答えになってないから -- 2016-01-16 (土) 03:27:06
    • だから佐官なんじゃないか?今の階級制度で佐官を維持できるのって普段違う鯖でプレイしてる人がサブキャラで気晴らしに遊んでるか初心者に毛が生えたぐらいの人かPCスペックが足りてない人ぐらいじゃないかな -- 2016-01-16 (土) 03:20:55
    • それしか持って無いんだろ、誰でも全てのモジュを所持してるわけじゃないんだし。その辺のモジュ作っちゃって素材がなくなったとかで。で、少しでも強くするためにありもの積んでるんでしょ。CTの問題もあるけど、ベストなモジュじゃなくても強くはなるっちゃなるし。失敗しながら覚えていく階級なんだから、邪険にしないで教えてあげるくらいの余裕を持ってあげようぜ。 -- 2016-01-16 (土) 03:25:31
      • 失敗しながら覚えていく階級と言ってもなあ、今の佐官てほとんど最低2000戦はやってるような人ばっかだし・・・ -- 2016-01-16 (土) 03:35:27
      • 2000試合してるような佐官も多いんだろうけど、ほとんどがそうだってことは無いんじゃないかな、ガンダムってブランドは凄いから何だかんだで新規いっぱい居るよ。 -- 2016-01-16 (土) 03:38:11
      • 100戦してない中将とかもみたしなぁ。今の戦場は新規にゃ辛いわな。いや前からこのゲーム新規に厳しいけども -- 2016-01-16 (土) 03:51:52
    • ロケシュだったし、GP02に爆風制御2つけてロマンめざしたいやんやん?CT短くした方が数打てるかもしれんけどさ。by尉官少佐ルーパー -- 2016-01-16 (土) 03:46:58
      • 好きにしてええんやで。自分でわからない子がどれつけるのがお勧めですか?って質問にはある程度のテンプレ回答は経験で答えられる人が多いけど、自分がやりたいことのモジュつけるのが一番楽しい、これゲームだから。 -- 2016-01-16 (土) 03:56:07
      • チャー格持ってクイックチャージ付ける方がまだロマンある気がする -- 2016-01-16 (土) 03:57:36
    • 340以上の高コスト機とかにダッシュ・ジャンプ制御Ⅰとか爆風制御Ⅰを筆頭に無駄に付けまくってるから佐官なんです -- 2016-01-16 (土) 04:07:31
    • ついに他人が付けてるアビにまで文句言うようになったのか・・・もはやキ○ガイだな・・・ガンダム動物園、ここに極まれり -- 2016-01-16 (土) 05:39:08
    • ドラゴンクエストでさ。ボス戦とかだとスクルトとかバイキルトとかあげるじゃん?情報考えなければ、下手にらりほーだとかまほとーんとかしかけるより基礎ポイント的なもの挙げるほうがいいんだよ。多分そういうことだと思う(体験談) -- 2016-01-16 (土) 05:50:59
    • ケチつけられれば何でもいいんだろうなぁ。まるで民○党みたい -- 2016-01-16 (土) 06:31:58
      • ミンスつかシールS -- 2016-01-16 (土) 08:17:10
    • 自分が好きな高コスト機体はできるだけ最高の状態にしたいと言う気持ちは普通じゃん。低コスト2体あればラーメンタイムないし。 -- 2016-01-16 (土) 06:52:10
    • モジュの中身はともかく、CTを気にして高コストにモジュをつけないって、昔だったら結構馬鹿にされがちな内容だと思うんだけど、最近は高コストにモジュを積まない方が多数派なの? -- 2016-01-16 (土) 06:58:46
      • 死にモジュ付けてる事に関する木でモジュの中身無視しちゃ駄目だろ -- 2016-01-16 (土) 07:23:08
    • 単純にモジュール集まってないだけだろ。俺なんて将官で爆風Ⅰつけてるぞ。移動射撃と切り替えは両方Ⅱまでしかないし補助弾薬だって未だにとれない。 -- 2016-01-16 (土) 11:39:40
  • 昔あった戦艦特性重複バグが再発してそのバグを実戦で使ったら、今はどの機体がぶっ壊れになるんだろう? -- 2016-01-16 (土) 03:22:31
    • グフフライトではなかろうか -- 2016-01-16 (土) 03:23:27
    • 射程特性ザメルで本拠点リペアポッドから迫撃&強化弾やりたいな。 -- 2016-01-16 (土) 03:32:40
    • 壊れか分からないけど、クイックスイッチとか現地改修も結構輝きそうだね。制圧強化で踏み続けて死なないとかもできるかも? -- 2016-01-16 (土) 03:38:17
    • 空飛べた頃のフレピクとナハトで特性重複バグやってみたいな、ずっと飛んでられるどころかどこまでも上昇出来そう -- 2016-01-16 (土) 03:39:27
    • 無限にビムシュ乗せられるならBCB3持ちかBCMが即死級になるのか、ガンナーガンダムとライゲル強そうね。 -- 2016-01-16 (土) 03:41:37
    • 水中装甲がある機体だろ、水中ならダメ100%カットとか今のドアンとベルファストで最強過ぎる -- 2016-01-16 (土) 03:45:01
    • 高起動カスタマイズ付きじゃないか?速度2000とか乗ったらマジキチになりそう -- 2016-01-16 (土) 03:45:39
      • OBかな? -- 2016-01-16 (土) 03:53:30
      • コジマはまずいですよ! -- 2016-01-16 (土) 04:00:29
      • 高カスフルバーニアンの動きがマジでOBみたくなりそう -- 2016-01-16 (土) 04:01:47
      • しかもブースト消費低減ついてるから長時間ブーストできちまうんだぜ -- 2016-01-16 (土) 04:03:03
      • 実際に高ドムが風になってる動画があったと思ったが -- 2016-01-16 (土) 09:57:32
    • 高カスはどうにか制御できれば本拠点殴りが捗るな -- 2016-01-16 (土) 03:45:48
    • バズーカ爆風拡大が拡大しすぎて楽しそう -- 2016-01-16 (土) 04:06:09
      • 迫撃砲の方が面白そう。マップ全域に爆風が届くコロニー落し級の破壊力。 -- 2016-01-16 (土) 06:56:11
    • 大破抑制+リペアマスターの無敵バリアーゾンビ -- 2016-01-16 (土) 04:29:20
    • 最速で戦艦出し、残り3分まで延々と戦艦降下→超硬シールドガーダー -- 2016-01-16 (土) 07:51:37
    • 強くはないだろうけどガーカスの盾を無敵にさせてみたい。尚本体は(ry -- 2016-01-16 (土) 09:05:35
  • 昔はマップ選択できたの?ずっとベルファストばっかり選びたいなぁ -- 2016-01-16 (土) 03:41:10
    • 一瞬だけ、マップ拒否制度があったけど、不人気マップが完全に始まらないので即その機能は消えた。 -- 2016-01-16 (土) 03:42:55
      • 拒否制度?選択じゃないん?だったら拒否制度は導入しないで選択制やればいいんじゃないかな -- 2016-01-16 (土) 03:49:14
      • 正確にはルームに入る前にマップが表示されて、行きたくないマップだったら時間経過で参戦取消になるのを待てばよかった。不人気マップは始まったとしてもNPCが数十機うごめいていたとか -- 2016-01-16 (土) 03:52:58
      • それって不人気なんだから始まらなくて問題なくない?そのマップやりたくない人が大半ならやらなくていい気がするんやが運営はどうしてもそこで遊んで貰いたかったのかな -- 2016-01-16 (土) 11:41:43
    • ずっとテキコロしたいです…沿岸とか湾岸とか絶対に行かない -- 2016-01-16 (土) 03:43:51
    • 選択制あったなぁ・・・そしてソロモンと城郭だけ人が集まらなくて始まらなかった記憶あるわ -- 2016-01-16 (土) 03:47:43
      • ソロモン→拒否→ソロモン→さっき拒否したダルルォ!?→城郭→拒否→ソロモン -- 2016-01-16 (土) 03:53:57
      • あっ…ヤメテ…封印してたハズの記憶が………アッ…ッ… -- 2016-01-16 (土) 04:03:09
    • 最後にやったマップアンケの結果は公表しないし最近はアンケ自体しないし来週は懲りずにオデッサ沿岸また来るしでマップ関係がガンオン運営の一番の闇なんじゃないだろうか。 -- 2016-01-16 (土) 04:00:32
      • いや、そもそも光がないんじゃ… あ、あるかガンダムって部分だけ -- 2016-01-16 (土) 04:04:54
      • 機体問題を何をトチ狂ったかMAPで解決しようとする運営だからなぁ。しかも失敗して改悪にしかならんという。今までMAP改変で良い方向に行ったとこってあったっけ -- 2016-01-16 (土) 04:05:36
      • ↑テキコロは大分良くなったよ。最初が酷すぎたせいってのもあるけど、今でも完ぺきとは言わないが下手に改悪されても困るからもう弄らないで欲しい -- 2016-01-16 (土) 04:12:57
      • 沿岸・・・ -- 2016-01-16 (土) 05:16:20
    • ココをやらせろってなると偏りすぎるから、ココはやりたくないって拒否マップを1個だけでも選択させて欲しい。欲しくない? -- 2016-01-16 (土) 04:01:51
      • 初心者とかにつけて欲しい機能かもね。ろくな水中or宇宙機体持ってなければなにもできないし -- 2016-01-16 (土) 04:07:23
      • これほんとこれまじでこれ、今別鯖で新キャラ進めてるとこだがベルファストベルファストベルファスト‥‥水中機まだ用意出来ねーよ! -- 2016-01-16 (土) 04:19:05
    • これ危険な気がする。合わせ時間と拒否マップを統一することで連帯のしやすさがアップするんじゃないかな -- 2016-01-16 (土) 05:28:45
    • 昔やったMAP拒否型は欠陥品だからなぁ、ふつう、何種類かの内チェックボックスとかで好きなの選んでおいて、同じの選んでる人から組み合わせるじゃない?、それを「つぎのMAPはベルファストです参加拒否しますか?」なんだよ。例えると、目的地に直接バスが出てるのがみんなの欲しいタイプ、昔やったのは市内巡回型で目的地まで無駄なルートを通るタイプ -- 2016-01-16 (土) 08:29:38
      • しかも道に迷って同じところを回る -- 2016-01-16 (土) 09:04:17
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21924221 こんな状況になってた。無重力ソロモンはこれより酷く、16人しか参戦せずに始まった事もあった。当時大将がどうにかこうにかスコア300前後を出している中でNPCのリスキルで1位の人がスコア1000突破してたのが印象的だったな。尚、これと同時に無重力ソロモンは永眠しました。 -- 2016-01-16 (土) 08:40:47
  • このマップ糞だ!ってのはよくみかけるけど、逆にこのマップはマシだなってのは全然みかけんなぁー。俺の中ではテキコロがやっぱり一番いいマップだと思ってる -- 2016-01-16 (土) 04:29:39
    • 遺跡と旧トリントンが出たらガッツポーズする -- 2016-01-16 (土) 04:36:23
    • コンペイトウは比較的マシだと思っている。マップだけ見たらだが -- 2016-01-16 (土) 04:37:18
    • 今の遺跡の洞窟当たりにBA設置してみようぜ。12取って拠点殴付近を攻撃するかBAとるかで兵を分散させたらどうなるか見てみたい。BAのゲージダメージはもう少し調整してな -- 2016-01-16 (土) 04:44:51
      • あのマップBA設置されたらそれこそ罠だろ。拠点間が近いんだからBA無視して薄くなった拠点叩くのが効果的になるだけ。 -- 2016-01-16 (土) 08:59:03
    • 新トリントン、ベルファスト、タクラマカン砂漠2種が本拠点攻撃しやすくて好き。タクラマカン砂漠の戦艦のほうはジオンでプレイする時だけだけど -- 2016-01-16 (土) 05:30:53
    • コンテナ一極集中マップは逆転の手さえ打てずに終わるクソ展開が多いからテキサスもゴミだと思うがなあ -- 2016-01-16 (土) 12:14:43
  • エクストラメカニックチケットってEX期間終わったら削除されるのか?公式の説明読んだけどそういう風には書いてないけどゲラートのコメ欄で削除されるとあったから気になった。 -- 2016-01-16 (土) 04:42:54
    • 変な表現じゃなくて普通に※イベント終了時に未使用の「エクストラメカニックチケット」は削除されます。って書いてあんだろ -- 2016-01-16 (土) 04:45:09
    • 統合整備前にロケシュかコンカスか選べという先見力が試されるな -- 2016-01-16 (土) 04:47:28
      • なぜビムシュが強くなる可能性を考えないのか。そもそもEX終わった後でもマスチケ使えば普通に100%出せるからそれまで待てば? -- 2016-01-16 (土) 05:11:28
      • 現地改修「俺は?」 -- 2016-01-16 (土) 05:13:35
      • どうせ何選んでてもハズレだよ(諦観) -- 2016-01-16 (土) 05:21:17
  • (´・ω・`)トリントンで中央後方の敵戦艦を射程補正5タンクで一人で壊して次にザメル乗り換えて強化弾で屋上の敵を蹴散らして最後にグフフ乗り換えて屋上ビーコン運搬...大活躍ね!ぶひいいいいいいいい!!! -- 2016-01-16 (土) 07:25:16
    • 日陰豚と御影豚って似てるね 出荷 -- 2016-01-16 (土) 07:45:59
    • で、凸ダメは?(ゲス顔) -- 2016-01-16 (土) 08:16:33
  • BD兄弟がGP落ちした時に早過ぎると騒いでた奴ら絶対許さん、お前らのせいで逆にくっそ遅くなったじゃねーか -- 2016-01-16 (土) 07:25:29
    • これくらいでいいんだよ。なんでも無料で手に入れようなんて乞食かな? -- 2016-01-16 (土) 09:47:12
      • 何でも乞食乞食うっせーよ、言葉覚えたての餓鬼か -- 2016-01-16 (土) 10:03:00
      • ↑餓鬼はどっちだよwそんなに欲しいならDX回せやKs -- 2016-01-16 (土) 11:06:52
      • 乞食を乞食呼ばわりして何が問題なんですかねぇ -- 2016-01-16 (土) 11:21:32
  • こんなページみてるわけないけど、受験生よ!センター試験がんばれよ! -- 2016-01-16 (土) 07:49:19
    • 見てる奴とかもう結果お察しが確定やん( ´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 07:52:42
    • もう推薦内定して受験生()がいるかも知れないじゃないか。自分の場合はなんか資格試験受けさせられたけど -- 2016-01-16 (土) 08:09:28
    • 浪人ニキは今頃受験会場かしらね。センター試験懐かしい -- 2016-01-16 (土) 08:28:49
  • S鯖連邦ゲームチャットが朝から良い意味でこれ→(´・ω・`)に占拠されてワロタw -- 2016-01-16 (土) 08:01:23
    • (´・ω・`)おほー -- 2016-01-16 (土) 08:32:21
  • テトラ弱体化の話すると必ず言われるのがライン戦と被弾面積とアレックス だからアレックスのミラーとして1210ビムコ盾・威力1000連射速度1466の内臓実弾射撃武器・万バズ・被弾面積がガンダムタイプと同等・コスト360の機体をジオンに実装すればいい だからジオンでこれが当てはまりそうな機体案を出して運営に要望出そう -- 2016-01-16 (土) 08:45:48
    • 盾持ってて高コストになれるフラッグシップ機、しかも『デブじゃない』ってのがかなり敷居が高いやで。悪役機体は大体でかいものだ(威圧感 -- 2016-01-16 (土) 08:49:24
    • コスト上がってCT増えていけばいくほど防御面に優れた連邦が有利になるのは当たり前だからなぁ。運営はどうやっても原作イメージした突っ込むジオン守る連邦潰されていくジオンの構図を変えたくないぽいから今後もジオンに万能型はほとんど出てこないんじゃないかな。 -- 2016-01-16 (土) 08:51:40
    • ミラーもいいかもしれないけど、そうなったら両軍アレックス居るようなもんじゃん?それって連邦とジオンで分けてる意味がないよね。ミラーだったら両軍全く同じ機体ってことだろう?グラ以外差がなくなるじゃないか -- 2016-01-16 (土) 08:55:01
    • その条件を満たす機体があるか?って話だが、マイナーまで探せばあるんかね?キャスバルガンダムとか? -- 2016-01-16 (土) 08:56:16
    • もう無い。今後でるのは無理矢理小さくしないかぎり盾持ち痩せ型で名前上がるものも基本でかい。 -- 2016-01-16 (土) 08:58:51
    • キャスバル専用ガンダム -- 2016-01-16 (土) 09:06:38
      • そしてねじ込まれる格闘P -- 2016-01-16 (土) 09:08:02
      • ジオンの技術も使ってガンダムより強いって設定があるらしいけど、どうなるだろうね -- 2016-01-16 (土) 09:31:06
      • 最大の不安はシャアって事だよなw -- 2016-01-16 (土) 09:50:24
  • ガンオンの根本的な問題の一つとして「強い機体を多く持つ人が両軍共に増えすぎた。」強い機体を抑制する良い方法はないものかな?例として340以上機体はデッキに1機のみとか。 -- 2016-01-16 (土) 08:57:05
    • 集金が絡んでるから現実問題として無理やろな -- 2016-01-16 (土) 08:58:53
      • ガンオン始動直後はこんなに長く続くなんて想定してなかったからね。 -- 2016-01-16 (土) 09:00:43
      • いや、さすがに5~10年のビジョンはあったと思うよ。曲がりなりにも本家ガンダムを冠するんだから。SDGOとかは韓国開発だからしらんけど。 -- 2016-01-16 (土) 09:12:05
    • 出撃機体コスト制限はユーザーの反発で失敗だったしね。 -- 2016-01-16 (土) 09:01:27
    • 360はともかく今の340はそこまで強くはないよ。 -- 2016-01-16 (土) 09:07:24
      • 両軍にゲロビもちがいる。 -- 2016-01-16 (土) 09:08:30
      • あと、あくまで例だからね? -- 2016-01-16 (土) 09:09:02
    • その一つが更なる高コスト化だと思う。高コスト化が進むと低、中コストがきつくなる反面、デッキコスト的に380↑を2機にすると中コスト2機にしたくなるので、結果として中コストが増えそう。 -- 2016-01-16 (土) 09:16:12
      • あと鹵獲の廃止ね。 -- 2016-01-16 (土) 09:17:30
      • 中コスト言うても、ガンキャ2とWDキャか空凸で席は埋まってますがな。01、Mk2、ガンキャ2、WDキャで1300 -- 2016-01-16 (土) 09:40:40
      • 例がコストだっただけで、強い機体を縛りたいってことなのね。なら他をもっと強くするか強い機体をコスト上げして入れられないようにするしかない。専用機に出来ない機体だけは複数持込不可でも理屈が通るけど、それをやるなら複数作る必要がないよう、開発時に特性を選べるようにして欲しいな。 -- 2016-01-16 (土) 09:51:10
    • 強い機体を抑制する良い方法を思いついたとしても課金した場合一機数万とかかかる仕様が邪魔してできないと思う。弱体化の調整が行えないのもこのせいだろうし -- 2016-01-16 (土) 09:20:00
    • やっぱり一年戦争からユニコーンまでの機体を盛り込むのは無理がありすぎると思う・・・ -- 2016-01-16 (土) 09:52:38
  • ミラー機体実装なんかより全MAP解放した同軍戦(チェック式)を実装してくれれば満足やで、人数的に無理だろうがね。 -- 2016-01-16 (土) 08:58:00
    • 裸拠点があるMAPや拠点配置は同軍戦から除外されるんだけどなんでだろうな?やっぱバグでも起るんかなぁ。でも昔ベルファで同軍戦あったからいける筈なんだが...なぞだな -- 2016-01-16 (土) 09:09:46
      • 同軍用に戦艦拠点を同じにするのが面倒なんじゃない? -- 2016-01-16 (土) 09:17:48
  • (´・ω・`)休日どのくらいプレイしてるの君たち -- 2016-01-16 (土) 09:00:50
    • すごくうまいイベントなら日中ず~と(ご飯、お手洗い休憩)。んで体を壊す。 -- 2016-01-16 (土) 09:10:12
      • (´・ω・`)体は労わりなさいよー -- 2016-01-16 (土) 09:40:46
    • 最長で15時間くらい。 -- 2016-01-16 (土) 09:38:38
  • コマンドに報酬はなくなるが降参コマンドというのはどうだろうか?負け確定ステージがすぐ終わる。 -- 2016-01-16 (土) 09:11:48
    • マップ修正・格差是正の運営降参でもあるなw -- 2016-01-16 (土) 09:13:15
    • アビュが捗るな!(だから無いんだよ) -- 2016-01-16 (土) 09:20:18
    • 欲しいけどキャリベとかを引いたら出撃前から押しそうではある -- 2016-01-16 (土) 09:38:24
    • FF14でPTメンツ見た瞬間ギブアップ投票始まって無言で可決されたの思い出したわ。 -- 2016-01-16 (土) 09:42:10
      • そうそう、それと同じ。 -- 2016-01-16 (土) 09:45:29
    • やるとしても最低でも10分経過してからやな それ未満だとアビュが蔓延る まぁ10分でもアビュは蔓延るだろうけど、10分拘束できると考えたらまぁいいだろう -- 2016-01-16 (土) 09:50:57
  • たまにフレンドリーファイア機能欲しいとかいう人いるけど、原作だと味方を誤射したり味方機をわざと撃墜したような事もないし、局地ですら実装されないと思うわ…。 -- 2016-01-16 (土) 09:21:57
    • 初動GP02の誤射ABZで全滅するわ -- 2016-01-16 (土) 09:23:33
    • 拠点の取り合いとか酷いことになるな 踏んだら敵味方双方からバズ打ち込まれて即死 -- 2016-01-16 (土) 09:41:19
    • ゲム・カモフ「そうだな…味方に誤射された機体などないな…」 -- 2016-01-16 (土) 09:49:17
      • リ・ガズィ「ああ、味方に故意に攻撃なんてされてない」 -- 2016-01-16 (土) 11:25:51
      • ???「やっちゃいけなかったんだよ!」 -- 2016-01-16 (土) 12:17:50
    • 支援さんがかなり死ぬと思う よく使えない支援撃破したいとか言ってる人いるし -- 2016-01-16 (土) 09:49:42
    • 対空砲置いて自陣に砲撃するだけでポイント稼げるからまず無理だね -- 2016-01-16 (土) 09:54:55
      • 誤射した時点で-ポイントが入るようになってる筈。それでも儲かるなら不具合だろ -- 2016-01-16 (土) 10:10:51
    • BA内だけFF無効にすればいい -- 2016-01-16 (土) 10:30:37
    • FFはマイナスポイント大きくすれば済むんじゃね? 階級下げ待ったなしだが・・・・・一定値以上でGPにペナルティとか・・・・・階級は下げても旨みが無い、上げると旨みがある、としないとダメだねぇ。 -- 2016-01-16 (土) 10:38:16
    • サトウ隊長は味方から撃たれたそうだ・・・ -- 2016-01-16 (土) 11:06:40
    • 原作的にというなら、そもそもFFありの世界(普通の物理現象)で、描写のあるなしじゃないだろ。 -- 2016-01-16 (土) 12:22:14
  • どうしたら仮眠ができるのか教えていただけない? -- 2016-01-16 (土) 09:24:53
    • (´・ω・`)横になって眼をつぶってギャンが一機ギャンが二機ギャンが三機って数えてればその内眠れるわよ -- 2016-01-16 (土) 09:26:31
    • 疲れきるまでガンオン。もっとも、仮眠では済まないかもしれないが・・・。 -- 2016-01-16 (土) 09:33:25
    • (´・ω・`)本気で眠るのではなく仮眠をって事?目をつぶって体を楽にして、何も考えずにニルヴァーナするだけで良いよ -- 2016-01-16 (土) 09:35:01
      • (´・ω・`)ユニバァァァァァァァァス? -- 2016-01-16 (土) 09:40:11
    • 起きれないって話なら最強はモカ錠(カフェイン錠)を飲んで寝るやでー疲れきってるときコレすると金縛りなるで -- 2016-01-16 (土) 09:41:37
      • (´・ω・`)額に剣山を巻いて頬杖ついて眠るとかどうだろうか -- 2016-01-16 (土) 09:46:19
    • 世の中には催眠音声ってのがあるらしいぞ -- 2016-01-16 (土) 09:53:36
      • 催眠音声は駄目だ。性欲を抑えられなくなる -- 2016-01-16 (土) 10:00:25
      • (´・ω・`)つ□ なんだか良くわからないけどここにポケットティッシュ置いておくわね -- 2016-01-16 (土) 10:05:04
      • 箱ティッシュだ…箱ティッシュをよこせええええ!! -- 2016-01-16 (土) 10:06:23
      • (´・ω・`)つ◎トイレットペーパーならあるわよー -- 2016-01-16 (土) 10:16:15
    • (´・ω・`)まず、最適な布団と枕を用意してだね -- 2016-01-16 (土) 11:08:40
  • ジオンで5M貯まったんだけどお勧めの機体ある? -- 2016-01-16 (土) 09:52:11
    • |┼〉 -- 2016-01-16 (土) 09:55:32
    • ギガン、ガルバルディαかな。ギガンはロケシュ、ガルバルディはコンカス運用だけど -- 2016-01-16 (土) 09:56:08
    • ギャンはいいぞ。 -- 2016-01-16 (土) 10:01:05
    • ジュアッグ。低コスト高火力。マジで他に選択肢ない。 -- 2016-01-16 (土) 10:26:11
    • 高ゲルやフリッパーにイフシュナとかいいんじゃない? -- 2016-01-16 (土) 10:29:45
    • ギャン、ズゴック、ゲルJ、ドム副 -- 2016-01-16 (土) 10:53:48
    • 無難なとこだとBD2、ゲルM、FSあたりかなー -- 2016-01-16 (土) 12:19:08
  • 連邦ユーザーへ、頼むからジムとか弱い機体でデッキ埋めずに強い機体でデッキ埋めてくれ・・・。ジム系特攻とか今時流行らないから。 -- 2016-01-16 (土) 09:54:51
    • (´・ω・`)GPもろくすっぽ無ければDXチケも余裕無いの。ごめんね -- 2016-01-16 (土) 09:56:25
    • なんでや、ジムカス強いやろ -- 2016-01-16 (土) 09:58:35
      • よぇ~よ。 -- 2016-01-16 (土) 10:00:10
      • ???「はっきり言おう!カスであると!」 -- 2016-01-16 (土) 10:00:32
      • 弱くはないが決め手がゼロ。ガーベラに勝つ方法が空バズとお願い格闘しかない時点でエンジョイ勢デッキ。34点。 -- 2016-01-16 (土) 10:33:01
    • 両軍の量産機の火力が地味に違うからね。ジム特有のモジュでCTが短くなるとかそういうのがほしい。 -- 2016-01-16 (土) 10:01:17
      • C260でシュツルム持ちもいるものなw -- 2016-01-16 (土) 10:09:18
    • 大佐・准将ルーパーです。練度上げのため弱い機体が多いです・・・・・でも昨日はアレックス入れて2戦したよ! 2回とも4位だったよ(普段は真中辺りなのに) -- 2016-01-16 (土) 10:42:47
    • 先陣きって凸って大体入り口で溶けるのでアレ入れると余計に酷くなる -- 2016-01-16 (土) 10:57:28
    • 了解。高コス入れまくって芋るわ -- 2016-01-16 (土) 11:25:35
  • ランキング1位のパイカが煽りコメ、ってすごいゲームだよな 他の対戦ゲーだと上位陣とか上手くて尊敬されるような立場なのに -- 2016-01-16 (土) 09:55:38
    • よくもわるくも基盤はガンダム -- 2016-01-16 (土) 10:03:46
      • 民度低いとかガンダム動物園とか言われちゃうワケだな・・・ -- 2016-01-16 (土) 10:27:22
    • 後ユーザーの名前書くなよ。ルール違反だぞ? -- 2016-01-16 (土) 10:05:08
      • (´・ω・`)だから書いてないやん? -- 2016-01-16 (土) 10:27:44
      • まさかパイカを名前だと思った? -- 2016-01-16 (土) 10:30:46
      • 名前じゃないのか? -- 2016-01-16 (土) 10:34:52
      • (´・ω・`)パイカはパイロットカードの略よ? -- 2016-01-16 (土) 10:43:54
      • (´・ω・`)天然か! -- 2016-01-16 (土) 11:10:26
    • ただの廃人ランキングだし、腐った奴が乗るのが当たり前じゃねーか? -- 2016-01-16 (土) 10:18:41
    • ガンオンにしか居場所がないから心に余裕がないんだよw -- 2016-01-16 (土) 10:29:13
    • 他の対戦ゲーだと上位陣とか上手くて尊敬されるような立場??? -- 2016-01-16 (土) 10:34:39
      • それなw -- 2016-01-16 (土) 10:38:15
    • 総合1位が真っ黒テトラ4機で草w -- 2016-01-16 (土) 10:35:52
  • ジオン盛り返してきたな~。EXイベント前のゲージに戻りそうだわ。 -- 2016-01-16 (土) 10:33:30
    • 新EXが産廃だったからF2集めと通常のプレイスタイルに戻った感じかな? -- 2016-01-16 (土) 10:34:34
  • 今日夢でゴッグ金引いたんすよ。そんで開発したらですね、高カスだったんすよ…ゴッグのコンカスが高カスだったらもっと使う人増えるかな? -- 2016-01-16 (土) 10:43:51
  • UCででたデブ専用グスタフ・カールってどういう機体なんだ?説明ではガンダムジム系とは異なる継投で開発ってあるけど、ガンオンで出た場合はデブ産廃間違いなしなんだが・・・。 -- 2016-01-16 (土) 10:47:20
    • 本編でもあの扱いですしお寿司 -- 2016-01-16 (土) 10:49:39
    • ジェスタとは別の枝ってだけでグスタフカールもジェガン派生機だった気が -- 2016-01-16 (土) 11:30:06
  • ジャブロー右側で核2つ決めて、逆転勝利。核持ちはイフリートにテトラ、ゴッグだったのに良く決まったもんだよ。やっぱ油断してるとすごいこと起きるもんだね。 -- 2016-01-16 (土) 10:54:51
    • ゴッグw -- 2016-01-16 (土) 11:02:12
    • そういえば昔はオデ沿で水中から核決めると言ったらゴッグさんの役目だったのぉ... -- 2016-01-16 (土) 11:04:23
  • ファンネルって今はロックオンまでに時間がかかってさらに発射までに時間がかかるのが問題だった。これが一瞬でロックオン一瞬で発射になるとゲロビ以上の壊れになってしまう。『すごい!これが380コストだよ、流石!』と納得できる且つ壊れじゃない速度にするにはどのくらいの速さが最適なんだろう...運営の腕の見せ所だな。これで大して変わってなかったら...w -- 2016-01-16 (土) 10:56:26
    • こっちから見て動いてる敵に当てるのは難しいけど硬直見てから当てれるくらいの性能だったらいいなぁ、正直あの系統の武装はマジでバランス調整難しい -- 2016-01-16 (土) 10:57:59
    • もはや使えるようにするだけでファンネルを主力にしなければいいよ -- 2016-01-16 (土) 10:58:02
    • キュベレイの問題点はファンネルじゃないって何度いえば・・・いやファンネルを壊れ武器にするならそりゃ強くもなるだろうけどさ・・ -- 2016-01-16 (土) 11:00:06
      • ファンネルは問題の一つでしかない。肩を布で作り直してくれないかな。 -- 2016-01-16 (土) 11:01:39
      • デブだから前に出れないなら、遠くから攻撃できればいい。遠くから攻撃できるキュベの武装と言えばファンネル -- 2016-01-16 (土) 11:02:40
      • ファンネルって射程は意外と長くないのよね。オールレンジ攻撃() -- 2016-01-16 (土) 11:12:41
      • それでもキュベの武装の中で2番目に射程長いんだぞ。主軸として使えるレベルになれば交戦距離が大きく変わる -- 2016-01-16 (土) 11:21:29
      • 確かに、一理ありますな -- 2016-01-16 (土) 11:44:32
    • 現状ロックオン→チャージ→ファンネル位置固定→発射って手順になってるから、チャージを削除して、ロックオン→ファンネル位置固定→発射にすればいいんじゃない? -- 2016-01-16 (土) 11:01:37
    • マリンちゃんがミサイルの神として猛威を振るったため弱体されたミサイルは死んだ・・・しかし今!ファンネルとして復活するのだ! しかも物陰が意味無くなりオブジェクトと地形と建物が死ぬとライン戦しようと頑張る連邦を蟻ん子の群れをいっぺんに踏み潰し裸拠点はファンネルの嵐 釣下げ型拠点もファンネルの猛攻に陥落するであろう -- 2016-01-16 (土) 11:05:07
    • まぁ百式の機体性能はともかく、強化しなくていい拡散BZを強化するって言い始める運営だからな。一発50だとしても8発で+400、キュベレイもヤバいことになるだろうな。しかしキュベレイと百式どっちを使ったほうが強いかって言われたら百式って断言できるんだよなぁ… -- 2016-01-16 (土) 11:24:28
    • 今のままの性能なら歩いて避けれるんだから壊れないよ。下手に次の修正で中途半端に強化することで、追尾部分を弱く戻せず八方塞になりそうで心配。もしも一瞬で左クリできるようになっても、ビーム発射まではファンネルが移動するタイムラグがあるし、遠距離で使えることが問題なら敵が射程外まで逃げるとファンネルが戻るようにすればいい。 -- 2016-01-16 (土) 12:14:34
  • はてさて、キュベの調整どうなる事やら -- 2016-01-16 (土) 11:00:54
    • 俺は金図持ってるけど、キュベはどこまで行ってもネタ枠だと覚悟してるw -- 2016-01-16 (土) 11:04:17
    • 380コストである以上「テトラ以上の価値がある」事が最低条件だからどう修正してもどうにもならないと思う -- 2016-01-16 (土) 11:12:22
      • せめてGP02くらい戦えればそれでいいんだが、現状火力の無いデブでな・・・380コストじゃ無くてもいいしテトラケンプでいいってなってもいいから360相応くらいは欲しい。 -- 2016-01-16 (土) 11:24:52
      • テトラ以上の価値にすると冗談抜きにロックオンしたら敵が死ぬレベルになるから完全アウト 難しい調整ではあるな いかんせんテトラが380レベルの強さだし -- 2016-01-16 (土) 11:27:33
      • 現状、乗ってるだけで怒られたりFFされたりするって異常だよな ほんとまともに使えるようにして欲しいわ -- 2016-01-16 (土) 11:29:21
      • 360が冗談みたいなテトラ以上の価値となると確実にぶっ壊れになるんだがな。もともと威力は高いわけだしファンネルのさじ加減次第じゃキュベレイもぶっ壊れブラザーズに仲間入りするんじゃないか? -- 2016-01-16 (土) 11:34:34
      • 強化するのはいいけど、ロックすりゃ誰でも連邦殺すマンにはして欲しくないなぁ。 -- 2016-01-16 (土) 11:36:25
      • 380なんだからテトラ以上じゃないとおかしい、でもテトラ以上にするとバランスが取れるとは思えない。完全にジレンマだよな。まあジオンをテトラ1体で支えるバランスにずっとしてた運営の自業自得だわな。 -- 2016-01-16 (土) 11:46:28
      • ぶっちゃけ百式がコスト380早々ならそこでバランス取れるんじゃね?というかキュベレイで百式に勝てる修正が来るとは思えないけどもw -- 2016-01-16 (土) 11:48:07
      • 完全に運営詰んでるよなこれ -- 2016-01-16 (土) 11:48:39
      • ナンカンの不始末のツケを佐藤が払ってる状態か -- 2016-01-16 (土) 12:02:49
  • 佐官以下って何ですぐ格闘振りたがるんだろうな それが原因でカモられてるのに気付いてないのだろうか 武器ごとに適正距離があるんだからまずそれを知るべきだと思うんだけどな -- 2016-01-16 (土) 11:22:30
    • 引き撃ちしてると左右に機体を振りながら剣抜いた状態で遠くから寄って来る そして間合いに入った所でブースト切れて蜂の巣にされてるのをよく見る -- 2016-01-16 (土) 11:24:15
      • 格闘距離に強引に接近するにしても、何かしらの射撃武器で弾幕張りながら行くべきなんだよなぁ -- 2016-01-16 (土) 11:27:27
    • それを学んでいる時期なだけじゃないのかな。格闘以外も含めて、学べて身についた人から出荷されていくのよ。 -- 2016-01-16 (土) 11:26:30
      • 学ぶ前に出荷されるのが今のシステムだから将官戦場でもそれを繰り返す人が増えるんだろうね -- 2016-01-16 (土) 11:27:56
      • 旧日本軍の学徒出兵みたいになってるな。 -- 2016-01-16 (土) 11:39:21
    • まったく同じような質問?をよく見るんだけどその度に出る「佐官戦場は正面から突っ込んで斬ったほうが早いから」はそれなりに納得できる。問題があるとするなら今のマッチングと昇格システムのほうだわ -- 2016-01-16 (土) 11:43:53
      • あと将官も無駄に芋りすぎだからな。一概に良い訳ではない。 -- 2016-01-16 (土) 11:49:35
      • 木主みたいにぶんぶん丸をカモる上手い人に出くわすまでに、連キル重ねられるから十分元とれるんだよな ひとつのやり方に固執して環境に合わせられないのは二流 佐官戦場には佐官戦場の流儀があることを学んだほうがいい -- 2016-01-16 (土) 12:02:02
    • 適正な距離を知るべきだからこそ失敗して体で覚えてるんでしょう。 -- 2016-01-16 (土) 11:46:43
  • 参戦するとほぼ毎回大将の数が相手のほうが10人くらい多くて一方的にやられるんだけど、マッチングの仕様ってまた変わった? -- 2016-01-16 (土) 11:27:19
    • 真昼間だからでない? -- 2016-01-16 (土) 11:30:12
    • 小隊組んでたり、大将レートになってたり、もう階級じゃわからんよ。 -- 2016-01-16 (土) 11:33:15
    • 今って2:00~17:00が緩和マッチングだっけ? -- 2016-01-16 (土) 11:33:41
    • よく見ないと大将が強いとは限らないぞ。 -- 2016-01-16 (土) 11:37:22
    • 貴殿一人で敵大将10人分と、なぜ気付かぬ!!w -- 2016-01-16 (土) 11:41:35
  • 内蔵機以外だと切り替えモジュつけないと耐えられない病 -- 2016-01-16 (土) 11:36:50
    • バズシュツの時は2か3をつけてる -- 2016-01-16 (土) 11:37:52
  • 連邦は集弾を一律10落とすとかね。 -- 2016-01-16 (土) 11:40:44
    • 運営「いつから連邦とジオンの集弾が同一性能だと勘違いしていた?」 -- 2016-01-16 (土) 11:42:45
      • 連邦型固定砲台「縁の下の力持ち!連邦優遇は一つじゃなかったぜ!」 -- 2016-01-16 (土) 11:49:56
    • 一年戦争後はどんどん連邦もデブになるんやぞ -- 2016-01-16 (土) 11:47:02
  • グフフでトリントン屋上ビーコン運搬の練習中だけど5回やって2回ぐらいしか成功しない(高度足りなかったり)。無言戦場だと代理でビーコン出して積極的に狙って置いてるけど上手い代理や指揮がいるときに「屋上置ける人」と言われても成功率低いから名乗り挙げれない...指揮的には成功率低くても狙った方がいい?それとも無駄だから何もしない方がいいのかな -- 2016-01-16 (土) 11:47:21
    • 演習より本番の方が圧倒的に楽だよ、アイテム分上乗せされるから。 -- 2016-01-16 (土) 11:50:10
    • 高度が足りないのはそもそもやり方間違ってる。 -- 2016-01-16 (土) 11:52:12
    • グフフのコメをトリントンで検索すればやり方が出てくるよ。上の人が行っているように本番の方が遥かにラクだし、高度が足りなくなるのはやり方が間違っている。 -- 2016-01-16 (土) 11:59:13
    • 成功率低いまま狙われても味方迷惑だろうから正しいやり方調べて完璧に出来るようになってからやりんさい。数値足りてれば失敗するようなもんじゃないんだから -- 2016-01-16 (土) 12:02:14
    • 一番の正解は屋上ビーコンを出来なくする様に要望する。というか何でコレに関しては○○のマップガーって奴等は反応しないんだ -- 2016-01-16 (土) 12:09:40
    • 正直あの屋上ビーコン、味方が屋根で芋って南北と地上がザルになるから置かないでほしかったりする -- 2016-01-16 (土) 12:10:38
  • 退出していないのに退出ペナルティ食らう不具合を木曜に報告して、未だ音沙汰なし。公式の不具合対応で対応中にもなっていないし、運営はやる気あるのか? そもそも退出ペナルティ食らうって、緊急メンテレベルの大不具合だろう。何を考えているのか? -- 2016-01-16 (土) 12:01:29
    • (´・ω・`)詳しく -- 2016-01-16 (土) 12:03:07
    • 大規模をする→試合終了間際にフリーズ→再起動してログインし、試合が終わっていたがリザルト画面になり報酬をしっかりと受け取る→ロビーにそのまま戻って一旦落ちる→次回ログイン時に退出ペナルティ食らった表示がされる→運営に不具合報告出してテンプレ回答で放置プレイ中←イマココ -- 2016-01-16 (土) 12:08:40
      • テンプレ回答は来てるのか、1日でそれ以上何を期待してるんだ -- 2016-01-16 (土) 12:11:01
    • 木曜に報告したなら実質対応日1日じゃねぇか、もう少し待たなきゃテンプレ返答すら期待できないぞ -- 2016-01-16 (土) 12:10:07
    • テンプレ回答返ってきてるのに音沙汰なしとは・・うごご・・ -- 2016-01-16 (土) 12:13:01
    • 運営は以前同じ状況で退出ペナの変わりにプレボを支給しない失態をやらかして、その際は報告したら90分でお詫びが来たぞ。調べればすぐに分かることだろうし対応が遅すぎる。 -- 2016-01-16 (土) 12:13:06
    • とりあえず退出ペナ食らうって事はレート変動がない可能性があり、試合をちゃんとやって報酬も貰えてレートも下がらない悪用ができるので、EXチケもらいつつレートを下げたくない人は、終了間際にF4してみな。 -- 2016-01-16 (土) 12:16:04
  • (´・ω・`)何か待ち時間長いな・・・ -- 2016-01-16 (土) 12:05:29
    • もう一度予約ボタン押し直してみたら?(ゲス顔) -- 2016-01-16 (土) 12:07:48
  • ファンネルでロックされたらプレッシャー表示がいらなかったと思う。これがファンネルの良さを全部台無しにしてる。 -- 2016-01-16 (土) 12:07:26
    • それ勘違い。距離600台であんだけ長いロック時間かけてくる相手にプレッシャー表示が無いからって歩いてても当たらない武器を動かないでじっと待ってる人はいない。 -- 2016-01-16 (土) 12:11:22
    • 自動武器にはすべて必要なんじゃないか?ファンネルもミサイルも自動で指定した敵をだし、迫撃も指定した範囲をだし -- 2016-01-16 (土) 12:14:07
    • ファンネル、囲んで一撃(?)が間違いじゃ・・・・? 敵機を囲む、各方位から順に撃つ、で撃たれる側は射線から外れる方向に順にブーストしないと全弾は躱せない、みたいな武器だと思ってた。 ファンネル自体に裏設定でロックオン値があれば、少し動いても補正が効いて当たるので一定以上動かないと避けられない武装が出来ると思うのだが・・・・・処理は重くなるなw -- 2016-01-16 (土) 12:24:03
  • ゲロビが連邦にくるとしたらZのハイパーメガランチャーがそれになるのかね -- 2016-01-16 (土) 12:18:38


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