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Comments/雑談掲示板Vol818
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雑談用掲示板

  • 今に見ていろ ハニワ幻人 新設だ! -- 2016-03-06 (日) 10:19:05
    • ダンダダダダン♪ダダンダダダン♪♪ダンダダダダン♪ダダンダダダン♪♪◦(´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 10:32:01
      • 腕でとびだす~♪ \( ´・ω・)/ ババンバ!! -- 2016-03-06 (日) 10:52:06
  • 盾の耐久上がらないかなぁ…あと支援のリペアトーチとポット -- 2016-03-06 (日) 09:34:56
  • 何度もいってるけどトナメ土日は常設しろって。回数増やしてもメンテごとのポイント制にすれば商品ケチれるし。ただ優勝チームは商品出した方が途中退出されにくくなるから非売品のキャスバル専用ガンダムみたいの賞品用意した方がいい。3/9がザクの日、4/6ジムの日、5/9ゴックの日など悪くないアイデアと思う。コスト縛りなども特別ルールは通常大規模にも盛り込むのも良いかと。 -- 2016-03-06 (日) 09:47:17
    • 10/6にドムの日をして、連邦の皆さんにも豊満なボディを体感してほしいな。ドム、ドムトロ、ペズンあたりで -- 2016-03-06 (日) 09:55:11
      • ガンダムの日とキャノンの日を何日にするか問題だな -- 2016-03-06 (日) 09:58:31
      • 赤ディアスと同じだからだいたい理解してる。 -- 2016-03-06 (日) 13:50:48
    • ゴックの日はゴック、ハイゴック、残ズコ、キュベレイですね分かります -- 2016-03-06 (日) 09:57:16
      • さすがゴッ『グ』だ、なんともないぜ! -- 2016-03-06 (日) 10:24:49
      • える しっているか ごっくでもごっぐでも公式だと -- 2016-03-06 (日) 10:47:12
    • おそらく、イベントするときは何かトラブルがあったときに備えて、上のスタッフが待機してなきゃいけない、とかがあるんじゃないかな。で、土日の休みが潰れるのが嫌で頻繁に開催できない、とか? -- 2016-03-06 (日) 10:27:18
    • 常設したらお祭り感無くなるだろ。たまにやるから参加する人も多いし盛り上がる。今回の景品がしょぼいのはネタだからだろ。え?いつもしょぼいって? -- 2016-03-06 (日) 11:05:03
    • 量産型ガンキャノン「5月3日は俺の日~♪」 -- 2016-03-06 (日) 11:12:53
      • 腹筋返せww -- 2016-03-06 (日) 12:58:48
    • お前が300万くらい出せばやってくれるよ。 -- 2016-03-06 (日) 15:36:33
  • 280限定戦で、WDキャ・水ガン・シュナイド・FSみたいに王道じゃないけど地味に活躍できそうな機体を上げていこう。どんなのがいいのかな?安定のF重(コスパ最高)とかはなしで -- 2016-03-06 (日) 09:59:46
    • ジオン非ホバー砲撃最速の砲ザクF -- 2016-03-06 (日) 10:03:01
    • コンカスとろぴかる -- 2016-03-06 (日) 10:04:22
    • 3Sザクと強襲後期ジムとかかな -- 2016-03-06 (日) 10:10:55
    • 後期強襲は以外でもなく普通にガチ性能だからな。俺的にはガザCのネズミ -- 2016-03-06 (日) 10:14:19
    • レイスジムの格闘 -- 2016-03-06 (日) 10:15:03
    • CBR持ちで高速帰投が売りの重ガル -- 2016-03-06 (日) 10:24:35
    • 忘れられがちだけど装甲。核運搬はもちろん、ねずみやBA戦でもトップクラスだと思う。 -- 2016-03-06 (日) 10:28:38
      • 装甲はアレックス以上の速度で盾持っててホバーで設置早いからね。しかもカラーリングも目立たなくできる。280では間違いなく最強の運搬機体だな -- 2016-03-06 (日) 10:43:44
    • 低コスト機としてガチ戦場でも戦えるギガン。バズ格コスパ最強素グフ -- 2016-03-06 (日) 10:39:35
    • プレボ30砂とか?中コスレーダーはコイツと支援タンクしか使えないし狙撃に地雷に索敵グレネードとかなり有用 -- 2016-03-06 (日) 10:43:45
    • フェンリルや夜鹿。レーダー置いてから戦いたい方にどうぞ -- 2016-03-06 (日) 10:56:31
    • グレーデン。大量にいるであろうWDガンキャにビッグガンは有効だと思う。追撃性能も十分。 -- 2016-03-06 (日) 11:01:21
    • 同コスト帯ならセミストも割とガチ。スピアは積まなくていい -- 2016-03-06 (日) 11:07:08
    • 重ガルバ。持ち替えはあるけど火力は十分、帰投高いところが良い。使いやすいよ。 -- 2016-03-06 (日) 11:17:53
    • 砲撃なら砲ジュアッグ -- 2016-03-06 (日) 11:22:55
    • 赤ジムキャ。地味どころか主力になりそう -- 2016-03-06 (日) 11:22:56
    • スレイヴレイス「こいつら相手なら俺が圧倒的な強さ見せられるのに・・・特別枠で出してくれないかな?」 -- 2016-03-06 (日) 14:44:56
  • 今回のトーナメントから初めて大将枠として出場する(予定な)んだけど、大将って積極的に発言したほうがいいよね?はずれ大将かもしれんけどせめて指揮したり味方の士気あげたほうが勝てやすそうな気もする。 -- 2016-03-06 (日) 10:01:30
    • 最低でも20分全体の方向性は示せたほうがいいと思うよ(どこの数字拠点を押さえてKDとか、凸補給を考えてるとか)。細かい指示(主力以外の箇所に配置する人数など)は技量と操作量を取られるから自身が無いなら触れないほうが良い。 -- 2016-03-06 (日) 10:13:14
    • 大抵ガチ大将が紛れてるもんだから邪魔しない程度に賛同するくらいで十分だと思う。そういう人がいなけりゃ受け持った方がいいけど揉め事になることもあるかんね。発言してる人の所属部隊や指揮名声をチェックしといた方がいいぞっと -- 2016-03-06 (日) 10:13:53
    • 不利になったら「将官戦場だったら○○できたのに低階級はー」とか愚痴は無しにして欲しい -- 2016-03-06 (日) 10:28:49
      • 大前提だよなw -- 2016-03-06 (日) 10:30:15
      • 暴言とか露骨に士気下がるようなことは言うつもりはないし、言ったこともない。ただ、自分ではそう思わなくても人によっては士気さがったかもしれない発言はあったかもしれないけど…。 -- 木主? 2016-03-06 (日) 10:46:14
    • ロビチャ勢と一緒になると面倒な奴多いから気を付けてな -- 2016-03-06 (日) 10:57:44
      • 俺元Fジのロビチャ勢力なんだ(´・ω・`) -- 木主? 2016-03-06 (日) 11:12:56
      • 力 は読み飛ばしてくれ…。俺は楽しくガンオンしたいよ。 -- 木主? 2016-03-06 (日) 11:13:43
      • 全員が全員面倒な人ってわけじゃないからね。気を悪くしたらごめん。 -- 2016-03-06 (日) 11:19:23
    • トーナメントは将官少ないし、少将~大将あたりが率先して発言しないと勝てない印象あるな。 -- 2016-03-06 (日) 11:15:48
      • トーナメントの時は普段エンジョイしてる人たちも勝ち意識高くなってるから指揮は大切!そしてその後も指揮の大切さを分かってくれればありがたい・・・ -- 2016-03-06 (日) 11:24:42
    • トーナメントで指揮官立候補する人っていないけど実際有効なのかね? -- 2016-03-06 (日) 11:27:01
    • (このくらいわかってるだろ)ってことが全く出来ずに負けるからちゃんと説明した方がいいかもね -- 2016-03-06 (日) 11:49:26
  • ガンオンって原作の設定とか無視しまくりんぐなのに◯◯専用機はまだしも高機動型ザク3S仕様が専用機設定できないのが腹立つわ 乗ってて一番しっくりくる機体で唯一練度20になったのに・・・サビシス -- 2016-03-06 (日) 10:28:55
    • 高機動型ザク3S(黒い3連星専用)仕様だから... -- 2016-03-06 (日) 10:31:42
    • イフリート改が専用機にできないのが悲しい。練度カラーはあるのに... -- 2016-03-06 (日) 10:35:21
    • あの機体いいね。 (^^)  CTもそんな長くないし、連結バズーカがフレピク殺しにちょうどいいわ。 -- 2016-03-06 (日) 10:38:04
    • 3Sはオリジンで使ってた大型ヒートホーク使いたいな -- 2016-03-06 (日) 10:47:19
    • 3S仕様って意味わかってるか? -- 2016-03-06 (日) 11:50:01
      • スリーサイズの略かな? -- 2016-03-06 (日) 12:43:04
  • 俺がガンダムハンマーだ! -- 2016-03-06 (日) 11:05:40
    • そして俺がガンキャノンハンマーだ! -- 2016-03-06 (日) 11:16:43
    • そうとも俺がガンドゥムハンマーだ! -- 2016-03-06 (日) 11:20:55
    • さらに俺がハンマ・ハンマハンマーだ! -- 2016-03-06 (日) 11:24:09
      • これ好きワロタw -- 2016-03-06 (日) 16:10:38
    • 実は俺もガンドムハンマーだ! -- 2016-03-06 (日) 11:45:19
    • 俺が…俺たちがハンマー四天王だ! -- 2016-03-06 (日) 12:09:51
      • (6人じゃね?) -- 2016-03-06 (日) 12:36:12
  • トーナメントの貴重な高階級枠をメッキ将官の自分が使うと思うと参加する気になれないわ、階級制度 -- 2016-03-06 (日) 11:27:27
    • 途中送信してしまったが階級制度で誰でもなれるのは少将か准将にして欲しいわ -- 2016-03-06 (日) 11:28:48
    • 参加したいなら参加すればいいよ。それだけ。変なこと悩んでないで少しでも貢献できるようにがんばろう -- 2016-03-06 (日) 11:31:53
    • 安心しろ相手にもいる -- 2016-03-06 (日) 12:20:27
  • 階級落とし対策にレート制になって昇格条件とか曖昧にされてるわけだけどさ 将官以上は試験制に戻して良くない? KD稼ぐのに夢中で試合の流れ無視のカスが将官戦場に増えすぎてモヤモヤする -- 2016-03-06 (日) 11:38:41
    • それもこれも階級落としとかいうゴミ屑のせい。俺に彼女ができないのもそいつらのせい。 -- 2016-03-06 (日) 11:43:05
      • まじか最低だな -- 2016-03-06 (日) 11:55:14
    • 最近始めたばかりの人は少し戸惑うかも知れないけど、すぐに慣れるよね。きっと。 -- 2016-03-06 (日) 11:44:54
    • 試験制度は本当にベテランと初心者、上手い人と下手な人を分けて、自分に適した戦場でプレイさせるためのいい制度だったと思う。それを百人いるかいないかの階級落としのクズ共に合わせて改変したことが悲劇の始まりになった。現在の制度は、意図しないで高階級にあがり、セオリーの分からぬままベテランに雑魚大将と罵られる初心者が可哀想だと思う。 -- 2016-03-06 (日) 11:46:12
      • 機体やランクはともかく知能があるならセオリー自体はすぐわかるだろ -- 2016-03-06 (日) 11:53:54
      • 解っても体現出来なかったり、理由や意図までくみ取るのは結構難しい。たまにいるだろセオリー、定石に固執する人。あれは知能が足りてないからかもしれないけど、高速出荷されたら暇ないって -- 2016-03-06 (日) 11:59:17
      • セオリーを理解していてもそれを実行できないのが初心者の特徴、あと不意に高階級になってしまい維持プレイに必死になる連中が多いのが現状の将官戦場だよ。だから大将どうして小隊組んで勝つためのプレイをする人が多くなり、野良が虐殺されるようになるわけだ。 -- 2016-03-06 (日) 12:00:28
      • その野良基準で階級制度いじるとさらに酷くなるから前の厳しめの制度がいいな -- 2016-03-06 (日) 12:07:19
      • 自分に適した戦場(自己申告制)だしなー。格下狩りの数が、運営が問題視するほどにはいたわけなんだから。とても楽観視はできないと思うよ -- 2016-03-06 (日) 14:43:30
    • 試験というか各階級に累積される戦績から最低限の条件がほしいよな。したの方は500戦以上で強制的に佐官に昇格とか。上は勝利数と拠点ダメージいくつ以上とかね。 -- 2016-03-06 (日) 11:59:39
    • 階級落とし対策じゃなくて(見た目の)格差マッチ対策だと思うんだけど。 -- 2016-03-06 (日) 12:01:31
    • ごく少数の階級落としの為に全プレイヤーを巻き込む糞采配 なお階級落とししてた奴はこのゲームを去る模様 ホントクソ -- 2016-03-06 (日) 12:09:41
      • フレピクなんかもそれだしな -- 2016-03-06 (日) 12:15:09
    • 運営としては円滑なマッチングにしたい。しかし今までの階級制度では両軍の高階級は同数でもなければ時には一方に片寄りすぎる参戦が押されてしまっており支障がでていた。そこで基準を設けるのを止めて『運営の采配で人数を割り振れる』ようにした。ただただそれだけやろ -- 2016-03-06 (日) 12:21:05
  • 統合整備の後くらいから佐官戦場の質が落ちてない?以前は10キル行くか行かないかでウロチョロしてたんだけど、今は15キル程度をウロウロしてる。ちなジオン。連邦強くなったんだよね・・・? -- 2016-03-06 (日) 11:51:53
    • GLAの時と同じで、すごく弱い奴だけが佐官帯にとどまるようになっているだけでは -- 2016-03-06 (日) 11:54:17
    • ある程度強い人ってまともにゲームやってる人だと思うんだけっど、そういう人は今回ので飽きてきたんじゃないかね。 -- 2016-03-06 (日) 11:56:04
    • 単純にゲージが連邦勝ってるから、元ジオン将官の人がに佐官落ちてきただけなのでは -- 2016-03-06 (日) 11:57:03
    • 普通に動ける人はすぐ准将以上に出荷される 准将にすらなれずにいまだに佐官なんて質が悪いのは当たり前 保育園のお遊戯レベルか階級落としの放置 -- 2016-03-06 (日) 12:05:04
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-03-06 (日) 12:07:48
      • レートは無駄に上がって高いのだが、一向に将官から誘いが来ない。昔の試験の時は少将まで余裕でしたのに…(´・_・`) -- 2016-03-06 (日) 13:19:24
      • そして上げられた准将はほぼなにもできないのに勝つから大佐におちれない・・・助けて -- 2016-03-06 (日) 14:13:07
    • 佐官戦場に質を求める時点で・・・ -- 2016-03-06 (日) 12:18:52
    • ついこの前まで尉官戦場でも勝てなくてヒーヒー言ってたんだが、最近は順調に大佐まで昇格して准将になるのも時間の問題。なんだか昔の階級判定に戻ったような印象。 -- 2016-03-06 (日) 12:33:21
      • 腕前がちょっと上がったんじゃないのかな -- 2016-03-06 (日) 12:37:30
    • キルデスが大きい階級判定になってるから、佐官帯は特攻屋が増えてキル取りやすくなってるよ。将官戦場は芋が増えた -- 2016-03-06 (日) 12:46:14
    • 何を基準に言ってるのだ? -- 2016-03-06 (日) 14:13:56
      • 基準書いてあるだろ -- 2016-03-06 (日) 14:24:01
  • 将官は金設計図を使うのが当然で銀設計図なんか特性強化にしか使わないって感じになる気がする -- 2016-03-06 (日) 11:56:06
    • わし銀スタジェとかつかっとるで -- 2016-03-06 (日) 11:57:55
    • あたりまえじゃん当たり特性金しかつかわないよ?  -- 2016-03-06 (日) 11:58:44
    • 当たり特性lv5の金図レベル70超えが当たり前なんですが? -- 2016-03-06 (日) 12:00:12
    • もう既になってる と言うより今のユルユルガバガバの階級制度のせいで銀の方が増えてないか? -- 2016-03-06 (日) 12:14:29
    • そんなのは将官でも下の方だけ。本当にトップクラスになると変態縛りプレイとか平気でいる -- 2016-03-06 (日) 12:16:44
    • 将官用の機体はハードル高いから逆に金当り特性じゃないと真価が出ない。金じゃないとガンⅡ、百式、ピクシー、ガンダムらへんはゴミ。銀で一応使える奴もHPとか積載で躓くことになるよ。フルマスなんてやって当たり前。 -- 2016-03-06 (日) 12:28:20
    • 人によるね。俺は腕前以上にミーハーだから金屏風アタリ特性5で揃えてるけど、フレの大将には銀図混じりの人もいる。 -- 2016-03-06 (日) 12:30:29
    • 持ってる金図機体より使える銀図が無いだけ。ナハト全盛期やフリッパー鹿ⅡがDX限定時期は銀図で入れてる人多かったよ -- 2016-03-06 (日) 12:40:23
    • 大将戦場とかになると金じゃないとキツイ気もするが、准将がほとんどの戦場とかだと別に銀のメカチケ強化の機体使っても特段戦績落ちない。 -- 2016-03-06 (日) 12:45:15
  • すまんが、最近始めた人に教えて欲しい。嫁のPCを買い換えたから一緒にガンオンやろうかと話してて、俺が始めた3年前は金陸、ジムヘ、カッス先輩、FSでリセマラ何周もしてた訳だけど、当然GPガシャの仕様が変わった今となっては新兵イベで貰える設計書だけでリセマラする意味ってないよね? -- 2016-03-06 (日) 12:02:46
    • ない -- 2016-03-06 (日) 12:04:33
    • 嫁のリセマラしろ -- 2016-03-06 (日) 12:06:36
    • 一応チャレンジ報酬のDX一枚で良いの引くまでリセマラ繰り返すと言う意味では意味あるぞ -- 2016-03-06 (日) 12:07:46
    • チュートでもらえるDXチケでリセマラすればいいんじゃねーの? 連邦なら百式、ジオンならテトラ狙いで -- 2016-03-06 (日) 12:07:58
      • 3年前のリセマラと同じ間隔で出来ないからやめたほうが良い -- 2016-03-06 (日) 12:09:22
    • もらえる機体がしょぼいから必要ないと思う。地道にやっていくのは大変なので序盤をある程度イージーモードにしたいなら数万課金してDXガチャ回すのがいいと思う。ジオンではAIMへたじゃなければ銀で使えるテトラ、ケンプ。テトラはおまけ金図もいいのが入ってるからオススメ。連邦は最近のスタジェ・バーザムが銀でも強い。GP03も銀で万BZ・シュツ・BRFA・ビムコ盾持てるから強い -- 2016-03-06 (日) 12:09:53
      • イージーモードでやりたいなら連邦をオススメする。今ジオンでやるのは生粋のジオ二ストかマゾ -- 2016-03-06 (日) 12:11:38
      • 高階級で戦うのを前提なら層かもしれないけど、佐官まででまったり夫婦で楽しむなら陣営はあまり気にしなくていいかな。むしろ好みのMSがあるほうを優先したほうが良い -- 2016-03-06 (日) 12:46:09
      • 将官まで行かないならジオンのが楽しめるんじゃね?今はどうか分からんが連邦佐官以下とかマゾゲーだろ -- 2016-03-06 (日) 12:54:40
      • 今はお芋さんが将官になってるのか知らないけど、佐官連邦でも戦いやすいよ。ずっと砲狙に乗ってるようなのは激減した -- 2016-03-06 (日) 13:06:28
    • 別にテトラ百式じゃないとどうしようもない環境でもないしな。労力に見合わないでしょ -- 2016-03-06 (日) 12:37:08
    • 宇宙チュートの報酬でGPチケ3枚貰えるよ。使いやすい銀図出るまで粘るのはありかもしれない。 -- 2016-03-06 (日) 12:42:20
    • アイテム使って出撃のDXで百式テトラ(好みでアレ01ケンプ等)DX限定の銀がほしいなら粘るのもあり。宇宙チュートのGPガシャ3枚で粘ってほしい銀狙うぐらいならさっさと25万GPためたほうが早いきがする。 -- 2016-03-06 (日) 12:59:21
    • うちはS型(コンカス)とG3(ロケシュ)はリセマラした。どちらも銀図だけど、リセマラする価値はあるかと -- 2016-03-06 (日) 13:04:14
    • そもそもガンオンを一緒にやるというのが間違い、ガンダム好きなら良いだろうけどそうじゃないならやめるべき真面目にやればやるほどイライラするこのゲームは女性には合わないと思う -- 2016-03-06 (日) 13:05:28
      • そんなことないよ?唯一イラッとするのは、味方に当たったBZで自分が死んだ時くらいw -- 2016-03-06 (日) 13:14:07
  • やっぱりMAPがつまらないとやる気がおきないな・・・ -- 2016-03-06 (日) 12:29:21
    • 全MAPランダムはよ -- 2016-03-06 (日) 12:30:00
      • 暗礁→青葉区(外部)→暗礁→青葉区(外部)とかになるかもしれないがよろしいか -- 2016-03-06 (日) 13:01:10
      • さっさと終わるからあまり問題なさそう。それよりキャリフォ→青葉内部→キャリフォ→青葉内部とかはやばい -- 2016-03-06 (日) 13:03:53
      • 昔の実況動画見てたら、キャリフォルニアベースってレース会場だったのに、どうしてこうなった -- 2016-03-06 (日) 13:05:52
      • 昔から初動以外動きがないマップだったから、現状の片鱗は見せてるよ -- 2016-03-06 (日) 13:08:36
  • 折角部隊あるんだから部隊参戦欲しいよな~ 小隊以上7~50人くらいでさ でなきゃほんと部隊意味ないし部隊も活気でると思うよ -- 2016-03-06 (日) 12:36:05
    • 連隊VS連隊というガチ同士の戦いも一度で良いからやってみたいよなぁ -- 2016-03-06 (日) 12:40:26
      • 轢き殺し連隊に参加するつもりはないけど、連隊同士の対戦なら部隊員にも声をかけてやってみたいね -- 2016-03-06 (日) 13:00:54
    • 面白いと思う。そもそもやり始めたとき出来るものだと思ってたw -- 2016-03-06 (日) 12:55:36
    • まぁ人が集まらないことは目に見えてるし、部隊入隊敷居も上がるだろうし、ろくなこにならなそう。 -- 2016-03-06 (日) 13:07:08
      • トーナメントみたいな数ヶ月に一度とかならともかく常設だと付き合いで引っ張りまわされるの合わん人もいるだろうしな -- 2016-03-06 (日) 13:21:11
  • 勝利デイリーと同じくらい奪取デイリーも糞だな特に最近拠点少ないわオセロがないわ。テキサスくらいだよ奪取できるの -- 2016-03-06 (日) 12:39:08
    • 部隊チャレなんかは奪取が最後まで残るのが慣例だわw 今日はみながんばってるから達成できそうだけど。 -- 2016-03-06 (日) 12:41:31
    • 投擲や砲撃、設置デイリーとかあった時代に比べりゃ遥かにマシだが、今でもチャレンジクリアに奔走すると、勝利に貢献することが難しくなってしまうのがな -- 2016-03-06 (日) 12:49:18
      • 小隊奪取リボンとか目指すとほぼ負けるよな。人数集めるために階級差ある小隊になりやすいし、1小隊丸々戦犯行為しなきゃいけないからな -- 2016-03-06 (日) 12:52:04
    • 尉佐官なら、小隊撃破もなかなか不可能に近い -- 2016-03-06 (日) 12:59:18
      • 敵もヘタレだからむしろラクなはず。襲撃のが厳しいと思う。 -- 2016-03-06 (日) 13:11:01
      • 今週は戦艦マップあるから、引ければ楽やね -- 2016-03-06 (日) 13:11:53
  • パイカの総合戦績なんてあてにならないから直近100戦の将官戦場での戦績を表記できるようにしてほしいね。ついでに直近100戦で負け越しD>Kの奴は大将に上がれないようにしてほしい。 -- 2016-03-06 (日) 12:42:13
    • KD気にしてる時点でアンタの程度も知れてるw -- 2016-03-06 (日) 12:43:08
      • 程度の問題じゃなくて階級制度の問題でしょ? -- 2016-03-06 (日) 12:46:54
    • 先週今週ぐらいでいいから戦績欲しいね。パイカ一回一回見るの大変だから、参戦一覧のところにレーダーチャートみたいなので出してほしい -- 2016-03-06 (日) 12:46:39
      • おほー♪( ゚д゚) 勝率高いのがバレちゃうわ〜 -- 2016-03-06 (日) 13:17:18
    • 先月、戦艦の操舵してた人とか代理で奮闘してた人が軒並み死んじゃう。見かけ上は殆ど0Pで50位になってるはずだから...あとD>K対策ならタンク芋大正解になってしまう、ネズミと核運搬の人死んじゃう。 -- 2016-03-06 (日) 13:21:18
      • 色々なプレイスタイルを適切に評価しないといけいないのに、自分以外のプレイスタイルに無頓着な提案が実に多いんだよなぁ -- 2016-03-06 (日) 15:03:25
  • 指揮官が入った後に「指揮官以外が別方針を口出しする」と確実に負ける 足並みが乱れるから(代理指揮すら不要なぐらい歩兵力差があれば別) 指揮入る気が無いなら口出ししないで欲しい どんなヘボ指揮でもまとまりが無い状態よりマシ -- 2016-03-06 (日) 12:53:51
    • 将官戦場に尉官が指揮に入って頓珍漢なこといいだしてもか? -- 2016-03-06 (日) 12:56:12
      • もし俺がその尉官指揮官なら「初動 俺追放」って指示出すな -- 2016-03-06 (日) 13:02:45
      • 「初動Z→K→俺」じゃないと -- 2016-03-06 (日) 13:25:25
      • そういうのはだいたい5分以内に蹴られる -- 2016-03-06 (日) 13:26:28
      • 頓珍漢なこと言ってても、尉佐官はそれに固執して結局全体の動きがバラバラになるから諦めてついてくしかないでしょ。青葉区下凸とか通らない通らない言われるけど、あと5人いれば割れたなーみたいなこと多いよ。テキコロで3補出しますって言われたから帰投したら補給でなかった時はやる気なくなったけど… -- 2016-03-06 (日) 15:46:20
    • 歩兵提案→指揮官採用みたいな流れだったら成功する。提案でも口調が荒いと指揮官が流されてるように見えて他の歩兵の参加率が減って失敗しやすい -- 2016-03-06 (日) 12:58:38
      • 口調が荒い奴ってのは結構な確立でBL入れられてるから見えてなくて参加できないんだよ・・・ -- 2016-03-06 (日) 13:02:07
      • 指揮が居るのに指揮しようとする奴居たらそれだけでBL入れてる。邪魔なだけだし -- 2016-03-06 (日) 13:04:23
    • 指揮官とまったく違う方針出す→指揮官が採用する→OK 指揮官が採用しない→出した奴が納得して取り消す→OK 指揮官が採用しない or 無反応 →出した奴も引き下がらない or 無反応→歩兵の何割かバラける→戦力が足りず両方の案が失敗→責任の擦り付け合い・ダレる 今まで一番多かったのが最後のパターン -- 2016-03-06 (日) 13:27:15
  • ジオンクソゲーすぎじゃね。GLA並みにクソだろ。ゴミキュベどうにかしろや。 -- 2016-03-06 (日) 13:08:25
    • キュベレイは全盛期GLAとは逆ベクトルに壊れてるからね、仕方ないね -- 2016-03-06 (日) 13:11:08
    • 実際キュベはどう強化したらいいのだろうか ヒットボックスがあるから遠距離向けの強化しないといけないだろうし、ファンネルを超強化すると今度は近距離テトラ遠距離キュベで連邦が死滅するし……正直八方塞がりな感あるよね この前の調整で強化されなかったし -- 2016-03-06 (日) 13:12:56
      • もうヒットボックスもSGの属性も何から何まで全て百式のミラーにしてくれていいよ -- 2016-03-06 (日) 13:14:19
      • ファンネルは正直ミサイル方式でロックオンから普通に左クリックで射出して取り付いたら勝手に発射でやってくれりゃいいよ…。二連もやたらもっさりで打てるのが遅いしどうにもこうにも… -- 2016-03-06 (日) 13:16:15
      • ファンネルはミサイルでいいでしょ。砲撃タイプがファンネル型榴弾撃ったり、重撃タイプがファンネル展開型CBRを打てればいいとおもうよ。 -- 2016-03-06 (日) 13:23:32
      • ガーカス「二丁BSGのミラーあげようか?名前斉射BSGにして。」 -- 2016-03-06 (日) 14:13:26
    • GLA時代なめすぎ。今の環境からテトラを抜いたレベルがGLA時代 -- 2016-03-06 (日) 13:15:18
    • キュベレイは最低でもテトラを超えるくらいまで強化しないとコストに見合わないだろ -- 2016-03-06 (日) 13:20:26
      • それはテトラの弱体とセットじゃないと無理っすわ -- 2016-03-06 (日) 13:31:12
      • 高階級が連邦同軍のこの環境でセットはありえんわ -- 2016-03-06 (日) 13:31:41
      • テトラ弱体しろってことじゃなくて、あのボディー差で強さ逆転させようとしたらゲロビ以上の超絶壊れ兵器実装しないと逆転しないから無理って意味ね -- 2016-03-06 (日) 13:41:31
      • テトラのゲロをファンネルに変更、キュベにはゲロビ追加でいいんじゃ。380機武器のファンネルを360機で使えるんだからテトラは強化ということでOWABIなしで・・・。 -- 2016-03-06 (日) 14:45:48
      • ピット装備したテトラとか結構カッコよさそうだな -- 2016-03-06 (日) 14:49:48
    • パージ!パージ!肩パッドパージ! -- 2016-03-06 (日) 13:24:35
      • 肩「…(´・_・`)、ぱ、ばーじ…」 -- 2016-03-06 (日) 13:29:34
      • いっそスタビごってごてに付けようぜ!! -- 2016-03-06 (日) 13:32:09
      • マークⅡになれば、被弾で肩が吹き飛ぶかもしれない -- 2016-03-06 (日) 13:35:13
    • ジオンクソゲーとゴミキュベなんとかしろ、論点はどちらなんだ?一つに絞らないと歩兵は動けないし上には立てんぞ? -- 2016-03-06 (日) 16:08:33
    • 実装前にさんざん百式をこきおろしてキュベレイあげしてたバチが当たったんだと思う -- 2016-03-06 (日) 17:13:17
  • (´・ω・`)日曜日にはらんらんをあんまり見ない気がする・・・ -- 2016-03-06 (日) 13:23:39
    • 土曜日が出荷日だから・・・もう・・・ -- 2016-03-06 (日) 13:26:50
    • まぁ、現実でも「豚」の場合土曜日朝に精肉場で潰して、月曜日に出荷ってとこが多い。 -- 2016-03-06 (日) 13:30:08
    • (´・ω・`)ここにいるぞ!! -- 2016-03-06 (日) 13:32:32
      • (´業ω者`) -- 2016-03-06 (日) 13:41:52
  • トーナメントでガンオン賭博でも出来るようにならんかな~。掛け金の外れた分のGPをあたった人に分配する方式で -- 2016-03-06 (日) 13:26:52
    • 以前そういうのあったな1回だけ -- 2016-03-06 (日) 13:28:53
      • アイテムトレードの形が生まれそう… -- 2016-03-06 (日) 13:31:41
    • もしも…不正とか出来る環境だったらCHINA系が大量発生しそうだからやめて~。 -- 2016-03-06 (日) 13:34:00
    • なんて名前だったっけ。トーナメントで勝ちあがるほうを予想していって、予想が的中した数が多いほどもらえるもの増えるイベント -- 2016-03-06 (日) 13:48:51
      • 暗黒武術会 -- 2016-03-06 (日) 14:11:05
      • 『NEETが多いほうが勝つわ。』だな。全チーム敗退した伝説のイベント。 -- 2016-03-06 (日) 14:37:36
      • ララァの「あの人が勝つわ」イベントだろ。ニートが多い方が勝つわってw面白いからいいけど。 -- 2016-03-06 (日) 16:12:03
  • CBZではない普通のBZって、爆風ダメージは何%なんでしょうか?CBZは30%保証と書いてありますが。 -- 2016-03-06 (日) 13:31:48
    • 検証ページ参照 -- 2016-03-06 (日) 17:16:11
      • 検証ページのどれでしょうか?見つからないので、誘導して頂けますでしょうか? -- 2016-03-06 (日) 17:34:25
  • 今年になってから来ていないリストラ候補マップの城郭はいつ来ますか?(小声 -- 2016-03-06 (日) 13:33:09
    • また改修と言う名の突貫工事でもやってんじゃね?(ハナホジ -- 2016-03-06 (日) 13:36:11
    • 戦艦マップになって帰ってきそう -- 2016-03-06 (日) 13:41:37
      • ありそうだね・・・今なら可変機もあるし、ひと味変わりそうではあるけどやっぱり余計なことはするなと言いたい -- 2016-03-06 (日) 14:31:03
    • 本当に丸山城が建っているかもしれないぞw -- 2016-03-06 (日) 14:15:39
    • そろそろソロモンは復活していいと思う。久しぶりに閣下見たいんだよ -- 2016-03-06 (日) 14:43:45
  • 統合整備でMAPの見直しすれば良かったのにな -- 2016-03-06 (日) 13:35:48
    • それな。くだらない統合整備だったし中途半端な新しいゴミMAP作るより、まず不人気のMAPをアンケして消してほしい。 -- 2016-03-06 (日) 18:49:33
  • (´・ω・`)しっかり箱いって。むき出しとかあとでいいよ(裸拠点に向かいながら) -- 2016-03-06 (日) 13:37:24
    • (´・ω・`)ぬぅ!あれはまさしくf○xbat戦法! -- 2016-03-06 (日) 13:39:53
      • (`・ω・´)!  知っているのか雷電! -- 2016-03-06 (日) 14:08:56
    • 裸拠点はいつでも殴れるから!→試合終了後、敵裸拠点無傷 -- 2016-03-06 (日) 13:40:32
      • 尉官戦場の日常・・ -- 2016-03-06 (日) 13:54:06
      • 代理指揮官「裸は後で戦艦向かわせるから」戦艦に別のやつが乗って箱に向かう それの繰り返しならなった -- 2016-03-06 (日) 14:25:03
  • (´・ω・`)参戦した直後に便意が!ガマンして1試合してたら収まってまた参戦したらまた便意が!! -- 2016-03-06 (日) 13:47:19
    • 漏れないようにぶっといので栓をしなきゃね(ニッコリ) -- 2016-03-06 (日) 13:49:37
    • 感情と便意を処理できん人類はゴミだと教えたはずだがな! -- 2016-03-06 (日) 16:14:43
  • ここ最近ずっと連邦でやってたから久しぶりにジオンでやってみたけど、百式のプレッシャーはなんだかんだ凄いね。自分でも百式使ってるから分かるけど、百式実装以前と実装以後を比べるとテトラの行動可能域がだいぶ狭まってると感じる。テトラにとっては百式が見えたら足を止めざるを得ないしね。この辺りがジオン将官が減って連邦同軍が多く起きてる理由なのかね? -- 2016-03-06 (日) 13:56:40
    • 何をいまさら。百式はもうとっくにテトラ以上のぶっ壊れだよ。 -- 2016-03-06 (日) 14:07:04
    • 距離保ってゲロビと斉射浴びせれば百式なんて余裕で倒せるし百式からプレッシャー感じるとかプレイヤー側が下手過ぎるだけだろ。どんな距離でも脳死でゲロビ浴びせてれば余裕で勝ててた今までが異常過ぎただけ。まあ今でもコスト上の機体に対して引き撃ちしてれば余裕で倒せる辺り十分過ぎるほど異常だがな -- 2016-03-06 (日) 14:11:46
      • 相手が百式だけならな -- 2016-03-06 (日) 14:13:57
      • 距離を保つ、引き撃ちする、つまり攻め手を挫かれてるって事でしょ?前に出たら死ぬって事の裏返しでもある訳で、それはつまりプレッシャーを与えてるって事と同義じゃないかな。引き撃ちを悠長に全弾喰らう百式がいるでもなし、ずっと下がっていったら終いには数字拠点取られての本拠点だ。対ジオンにおいて百式は大きなウェイトを占めてると思うよ。 -- 2016-03-06 (日) 14:23:11
      • ゲロビと斉射浴び続けてくれる敵なんて百式が出る前からおらんだろう。脳死で勝ててたなんていうのはそれこそ低階級のお話。 -- 2016-03-06 (日) 14:40:09
    • はい、ここでこの話終わりー結論なんてでないんだから話しても無駄よ -- 2016-03-06 (日) 14:15:11
    • 地上でも一発喰らえばコンボで即死、空中なら拡散5発分で落ちるのが怖い。ゲルキャ、陸ゲルのCBRでも止まんないからテトラ壊されたら後退するしかないのよね。相手が単騎ならケンプで特攻してもいいけど、将官は後衛連れて集団で来るから無理ゲー。 -- 2016-03-06 (日) 14:23:30
    • 爆発物を当てる腕が無ければケンプだって足を止める -- 2016-03-06 (日) 14:46:57
    • NT1も01も03も04も4号機も買わなかった俺だけどゲロビにイライラしたから百式は買った。ほんとガーベラ駆逐できて楽しい。まぁゲロビに殺されることも多々あるけど -- 2016-03-06 (日) 16:28:06
  • フィギュアヘッズ!!!!!おもしれー! -- 2016-03-06 (日) 14:06:38
    • 今日からだっけか。こんなクソゲーさっさとやめてやらなきゃ。 -- 2016-03-06 (日) 14:09:15
    • フィギュアヘッズの戦闘たのしいよねwCPUに指示だしたのしいw -- 2016-03-06 (日) 14:10:03
    • なんでこっち来てんだよ。向こう行けよ。お前楽しそうな匂いがプンプンするんだよ -- 2016-03-06 (日) 14:14:51
    • 豚の仮面付け直して出直してこいや -- 2016-03-06 (日) 14:20:29
    • フィギュアヘッズは指示出すのが慌ただしすぎて俺には合わなかった -- 2016-03-06 (日) 14:21:53
    • 下に広告載ってたからとりあえず、登録したわ。でもぬるま湯ガンオンに慣れた私にはつらそうだわ。 -- 2016-03-06 (日) 14:40:52
      • 大規模勢には厳しいかもねぇ。5対5だから一人の責任がでかい。 -- 2016-03-06 (日) 15:13:00
    • どういうゲームか50文字くらいで簡単に教えてちょ -- 2016-03-06 (日) 14:46:03
      • 僚機2機従えた5on5(計30機)のTPS 2つの防衛要素を解除してコア破壊目指すゲーム。 -- 2016-03-06 (日) 14:55:10
      • ほー、やってみるわあり -- 2016-03-06 (日) 15:03:10
    • FF11は欧米で受け入れられたようで日本勢より強かったそうな。スクエニのゲームデザインが日本人に受け入れ難いものになり始めた時期に重なる。ゼノギアスのバルトとブリガンディアとか持って来ても効かないなシューティアとかレンマーツォだったらやってた -- 2016-03-06 (日) 15:00:00
      • あと鉄人とか他にいいメカいくらでもあっただろうに -- ヴぁんだーかむ? 2016-03-06 (日) 15:02:22
      • 鉄人いたんだ。。ふぅんでもマリアがいない -- ヴぁんだーかむ? 2016-03-06 (日) 15:05:12
      • 俺はゼノギアスってだけで登録した。ゲームデザイン的にシューティア、レンマーツォは出すんじゃないかな。ゼプツェンは出すらしいけど。ただね、機体がちょいダサなのと声優さん声変わり過ぎ… -- 2016-03-06 (日) 15:06:35
      • というかえらい昔のゲームキャラ出してきたよなリメイクでもすんのか? -- 2016-03-06 (日) 15:10:27
      • 当時の小中学生くらいが開発側に行く年齢になったんじゃないかな。色々曰く付きだったけど、ずっと人気だったし、ここでゼノブレクロスもこけたし… -- 2016-03-06 (日) 15:15:35
    • 垢乗っ取りなのかバグなのか知らんが、パスワード何回変えても他のところで垢が使われてるからクライアント落します的なこと言わて中断されたからアンインストールしたわ… -- 2016-03-06 (日) 15:10:00
    • 僚機の指示出しとかなんかいろいろめんどくさくてキツイわアレ。ガンオンのユルゲー感にはまったらもう抜け出せません -- 2016-03-06 (日) 15:17:15
    • フィギュアヘッズは、ガチャの仕様がヤバいな。真面目に勝てるようにプレイするには重課金兵になるしか無いな。まぁ、公式からしてPtW推奨してるからしょうがないのかもしれんが・・・。 -- 2016-03-06 (日) 15:44:35
      • ガチャ底なしな上に兵種指定なしのゴチャ混ぜだからな。あれはガチでヤバい。 でもってガチャ武器最強というw -- 2016-03-06 (日) 15:50:45
    • こんなステマとも呼べない露骨なマーケティング初めて見た -- 2016-03-06 (日) 15:56:52
    • バトルフロントの時もこんな木がたってたな。さいなら(´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 15:58:21
      • バトルフロントのときもBF4のときもCoDのときも立ってるぞ。そしてみんな戻ってくる・・・ -- 2016-03-06 (日) 16:15:47
      • (´・ω・`)そうなのよ -- 2016-03-06 (日) 16:34:44
      • このゲーム良くも悪くも責任軽くて温いからガチなのやると疲れて戻ってくるパターン多いんだと思う -- 2016-03-06 (日) 19:04:37
  • クライマックスUCの漫画泣けたなあ F90Lガンオンでないかなぁ? -- 2016-03-06 (日) 14:09:00
  • 最近、東南アジアの配信来ないね。 去年の9月の鬼怒川堤防崩壊事故の時はさんざん配信してたくせに! -- 2016-03-06 (日) 14:14:25
    • そう言えば来てないね。前にやったアンケートの結果が不人気だったのかな? -- 2016-03-06 (日) 14:26:30
    • 運Aの想定外にザメルが本拠点殴れたからその修正してるんじゃない?ザメル唯一と言っていいほどの活躍の場だけどネガもそれなりにありそうな感じだったし。 -- 2016-03-06 (日) 14:34:54
      • ザメルの紹介画像で遠くから東南アジアのB撃ってなかったか -- 2016-03-06 (日) 16:17:59
  • 連邦ジオン両軍で、『補給なしの僻地でネズミを狩り続ける』としたら最強は誰だと思う? -- 2016-03-06 (日) 14:18:40
    • 強タンヒルドルブ -- 2016-03-06 (日) 14:22:50
    • ババゲルじゃない? -- 2016-03-06 (日) 14:24:34
    • 角待ちフレナハ -- 2016-03-06 (日) 14:25:07
    • ごめん360でってつけるの忘れてた。でもまあ360以外も歓迎 -- 木主? 2016-03-06 (日) 14:25:55
      • 補給なしの360なら角待ち02じゃね? -- 2016-03-06 (日) 15:03:41
    • 帰投MAXにしたマインちゃん使って思うさまばら撒いた後なら何使ってもいい -- 2016-03-06 (日) 14:27:00
    • 補給できないなら格闘持ちだよね -- 2016-03-06 (日) 14:27:41
      • フギュアヘッズにいくわ -- 2016-03-06 (日) 14:44:11
    • カメラガンつけると帰るぞ -- 2016-03-06 (日) 14:28:27
      • 狩れてないけどこれかもしれないw -- 木主? 2016-03-06 (日) 14:29:23
      • あれ?最強じゃね? -- 2016-03-06 (日) 14:29:29
      • 戦わず勝つとか最高の機体じゃん -- 2016-03-06 (日) 14:31:24
      • ただ地下とか射線通らないとこだとキツイな -- 木主? 2016-03-06 (日) 14:38:18
      • 索敵グレ、カメラガン、地雷or炸裂Fの武装砂が天井高けりゃ一番仕事できそう -- 2016-03-06 (日) 14:44:50
      • 戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり…つまりカメラガンの実装を孫子は予言していたんだよ! -- 2016-03-06 (日) 14:47:12
      • 善く戦う者は、勝ち易きに勝つ者なり。…つまりライダー連隊の登場も孫子は予言していたんだな! -- 2016-03-06 (日) 14:57:27
      • カメラガンはモジュールが強すぎる -- 2016-03-06 (日) 15:42:45
    • 話題がスライドしちゃうけど、本体からのエネルギー供給な武器ってマガジン無限でもいいと思うんだよな…そういう射撃武器があってもいいと思う -- 2016-03-06 (日) 15:17:33
      • そのうち機体が動かなくなると思うんですけど -- 2016-03-06 (日) 15:52:08
      • 例えばどんな武器よ?メガ粒子砲は重金属粒子撃ち出してるからな? -- 2016-03-06 (日) 16:20:49
      • Zガンダムのウェイブライダー突撃とか -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 16:26:25
      • 突撃が射撃武器なのか…(困惑) -- 2016-03-06 (日) 17:06:29
      • ビームマグナムは明らかにカートリッジしてますね -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 17:27:35
      • そのカートリッジは無限に持ってるのかよ -- 2016-03-06 (日) 19:18:04
  • 200戦以下の初心者を除いて佐官将官問わず200以下のPTしか取れないのはガチで役立たずだと思う。よくポイント関係ないところで勝利に貢献とかって言うけど、200以下だった場合はただの言い訳だよね。 -- 2016-03-06 (日) 15:13:11
    • こういうツリーには「レースで事故ると~」ってレスが付くのが毎度のパターンw -- 2016-03-06 (日) 15:15:13
    • 僻地レーダー無くなるぞ? -- 2016-03-06 (日) 15:17:35
    • 釣られてあげるけど、戦艦マップで常時運転席に乗って、戦艦操作してる人がいるとか想像できないのかな?(´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 15:17:45
      • 木主の言いたいのは、そんな特殊な環境以外の話じゃないの?普通に戦っての場合だとおもうよ。 -- 2016-03-06 (日) 15:22:42
    • そもそも「役に立ちたい」とすら思わない「意識の低さ」が問題。遊びでゲームやってんなよって言いたい。 -- 2016-03-06 (日) 15:18:44
      • (´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 15:21:07
      • ゲームって遊びじゃ無いの? -- 2016-03-06 (日) 15:21:09
      • 釣られてどうする -- 2016-03-06 (日) 15:21:43
      • ゲームであっても遊びではない(茅場感) -- 2016-03-06 (日) 15:25:09
      • 負けられない戦いがそこにある(様式美) -- 2016-03-06 (日) 15:29:42
    • まあ調子悪い時はいわゆる役立たずになる -- 2016-03-06 (日) 15:20:07
      • ボケっとしてる自分が悪いんだけど、初動→露払い、リスポ→角待ち、リスポ→4号ちゃん、リスポ→もう芋るわ→ネズミと鉢合わせ とかなるとやる気なくなる -- 2016-03-06 (日) 15:28:06
    • 4号機、狙撃アクト「連キルすれば余裕だな」 -- 2016-03-06 (日) 15:24:25
    • 戦艦マップだと変な人が操縦しないように舵握り続けてる人もいるのよ。 -- 2016-03-06 (日) 15:25:33
    • おう、俺のことだわ。すまんね。君の力でなんとか尉官に落としてくれないかな。 -- 2016-03-06 (日) 15:30:44
    • すこぶるどうでもいい -- 2016-03-06 (日) 15:46:07
    • 勝てばなんでもいい。なので戦艦操縦してくれる人と僻地レーダーの人には深く感謝しております。4機支援でレーダー持ってない方には感謝半分なんだお前感半分… -- 2016-03-06 (日) 15:58:33
      • デッキ見た瞬間(´・ω・`)こうなるよね -- 2016-03-06 (日) 16:11:57
      • ウランフくんの悪口はやめろォ! -- 2016-03-06 (日) 16:33:52
      • (´・ω・`)ここでは名前は伏せるのよ -- 2016-03-06 (日) 16:48:05
    • 木主がまともな対ネズミレーダーを一切絶やさずに、芋らないで毎回どのMAPでも200P以上稼げるならそうだな。 -- 2016-03-06 (日) 17:12:45
      • 釣りだと思うけど、対ネズミレーダーなんて数人でやるもんだろ。一機支援機入れて、タイム調整に張ったりとか。もしかして、僻地レーダーは支援専しかやらない前提なのか?? -- 2016-03-06 (日) 18:25:41
    • で、役立たずはどうしろって? -- 2016-03-06 (日) 19:24:45
    • そんなビーコン運んだり特務エース乗ったりソナーポイ厨で実力関係なく稼げる物で語られても -- 2016-03-06 (日) 19:29:06
  • ザクトナメのポイントは説明見る限り持ち越しなしか。18時からの参戦で2勝したら金塊9個、21時からので初戦負けしたら金塊3個って感じで。優勝できなきゃDX0だし最高12試合もあるしなんだかなぁ。ビルドアップあるからGP稼げるのはいいかもしれんけど、土日のトナメの報酬も今まで通りだろうし… -- 2016-03-06 (日) 15:55:22
    • まあ個人的には報酬なんて無しでもいいよ。ザクトーナメントとか面白そうじゃんw年に1回ぐらいネタで遊ぶのも楽しいし。カリカリせずに、ゲームなんだから気ままに楽しむのが一番 -- 2016-03-06 (日) 15:59:02
      • そうだね、将官の変わり映えしない戦場も飽きたし楽しんで参戦しよう。 -- 2016-03-06 (日) 16:00:55
    • 報酬なんてオマケよ楽しむためのイベントなのに報酬がしょぼいからってクソイベ認定してたらなんのためのゲームなんだ -- 2016-03-06 (日) 16:05:53
      • ほんとこれ、完全なる正論 -- 2016-03-06 (日) 16:10:57
    • 嫌なら参加しなきゃ良いだけなのに、文句だけは達者なゴミどもってなんなの?アカウント削除しとけ。 -- 2016-03-06 (日) 16:10:30
      • 参加はしないよそんなにヒマじゃないから -- 2016-03-06 (日) 20:55:44
    • 木主は楽しんで参戦するって返してるのになんでそんなイライラしてるの?(´・ω・`)楽しんでゲームしてる様には見えないよ -- 2016-03-06 (日) 16:18:50
      • そりゃお前が勝手に想像してるだけだろ。 -- 2016-03-06 (日) 17:52:15
  • フィギュアヘッズプレイして1日、あまりのガチャ武器の理不尽的な強さにビックリ、そしてガチ課金勢の課金額にビックリして即アンスコしてガンオンに戻ってきたわ。ガチャが底なしじゃない、得られるアイテムが分かってる、無課金でも大丈夫って点でガンオンはまだ安心して遊べるゲームだと確信したわ。 -- 2016-03-06 (日) 15:57:26
    • マジガンオン神ゲーだな -- 2016-03-06 (日) 16:00:04
    • 僕はガンオンを続けるよ! -- 2016-03-06 (日) 16:04:09
    • ガチな人は一人で戦果出せるゲームがいいのかな?ガンオンは一人がねずみしまくっても負けることもあるし -- 2016-03-06 (日) 16:13:08
      • (´・ω・`)味方に萎えるとAVA行ってる -- 2016-03-06 (日) 16:29:33
    • エリィのミニスカ?黒ってか茶色のタイツにリビドーした人にとってみればインスコするのも無理からぬ事。セーラーワンピに似た物としか形容しようのないエリィが着ている衣装ゲブラー女性士官はエロくてしかたない -- ヴぁんだーかむ? 2016-03-06 (日) 16:15:02
    • 正式開始前からコラボの宣伝なんかしてんのが最高に死臭漂ってる -- 2016-03-06 (日) 16:24:17
    • ん?オープンテスト中なのに課金とかあるん? -- 2016-03-06 (日) 16:24:32
    • 気になって調べてみたけどβだから課金は出来ないようだ。ガチャ的なものはあるからそれと勘違いしたのでは? -- 2016-03-06 (日) 18:14:48
  • (´・ω・`)今初めて戦力ゲージ0:0でドローゲームになったけど、ドローって両軍負け判定なのね。らんらん初めて知ったわ。でもどうせなら両軍勝利がよかったわ -- 2016-03-06 (日) 16:06:04
    • ドローの場合、拠点ダメが多いほうが勝ちです。 -- 2016-03-06 (日) 16:09:33
      • ドローなのに勝ち負けあるとはこれいかに・・・ -- 2016-03-06 (日) 16:12:10
      • 勝利者などいない~♪ -- 2016-03-06 (日) 16:18:37
      • (´・ω・`)両者負け判定ってチャットに出てたんだけど、人のいいらんらんはあっさり騙されたわ -- 2016-03-06 (日) 17:28:07
  • 今ネカフェでやってるんだけど斜め横の中学生くらいの子もガンオンやってて初心者特有の棒立ちマシンガン撃ち合いと、通常格闘のしばき合いしててほっこりした -- 2016-03-06 (日) 16:15:56
    • お巡りさんこいつです -- 2016-03-06 (日) 16:18:27
    • あぁ^〜クソガキ可愛いんじゃあ^〜 -- 2016-03-06 (日) 16:20:09
    • ・・・ -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 16:22:23
      • YESロリコン NOタッチ -- 2016-03-06 (日) 16:35:08
      • ショタコンかもしれんやろ! -- 2016-03-06 (日) 17:05:03
  • NT1とケンプってもういい加減GP落ちでええやん。影響少ないだろ -- 2016-03-06 (日) 16:19:02
    • 良くないし影響大きいだろw -- 2016-03-06 (日) 16:20:40
      • NT1なんて素ジムを強くしただけだしケンプなんて片道切符の爆撃機ですぐ死ぬし -- 2016-03-06 (日) 16:25:00
      • 俺の認識とだいぶ違うようだなw -- 2016-03-06 (日) 16:29:59
    • 銀図でも100万GPとかならいいんじゃね -- 2016-03-06 (日) 16:21:16
      • それでもええな。合わせて量産ガンキャは3000GPくらいにしよう -- 2016-03-06 (日) 16:32:52
    • ガチ防衛が流行り出してる御時勢に、ロケシュアレ増やしたらまた面倒なことになるぞ -- 2016-03-06 (日) 16:23:06
    • 重ケンプとかGP落ちでいいレベルだわ -- 2016-03-06 (日) 16:23:58
    • 凸機としてのケンプはまだまだヤバイです -- 2016-03-06 (日) 16:28:05
    • 欲しいなら金払えよ。金払えないなら黙ってろ -- 2016-03-06 (日) 16:30:40
      • 2機ロケシュ3持ってますから黙りませんぞ。百式も持ってるし01も持ってる。 -- 2016-03-06 (日) 16:31:50
      • 持ってるのか。なら黙らなくて良い -- 2016-03-06 (日) 16:33:16
      • 60万課金は伊達ではないのだ…なぜおれはあんな無駄な課金を… -- 2016-03-06 (日) 16:37:07
      • 頭が弱いからだろ。 -- 2016-03-06 (日) 16:50:11
      • 君よりはマシさ。 -- 2016-03-06 (日) 20:25:37
    • コスト340↑は落としたらダメだね -- 2016-03-06 (日) 17:02:07
    • ケンプはテトラにできないことができる部分があるから。アレックス落ちてくるとめんどくさいことになりそうだなぁ -- 2016-03-06 (日) 17:08:30
    • ロケシュ4でテトラに膝をつかせられるから、GP落ち助かるわ -- 2016-03-06 (日) 17:27:30
    • 特性5にされたら両方やばい -- 2016-03-06 (日) 21:03:28
  • 僻地レーダーが敵影捉えた時は50ポイントとかあげてもええと思うんだけど。問題はその基準が作れないよなぁ -- 2016-03-06 (日) 16:20:37
    • 運営がマップにエンカウント設定するだけで出来ると思うんだけどそぎむ -- 2016-03-06 (日) 16:21:58
    • 僻地の定義がねー。本拠点からなんぼか離れたところ、とか決めても主戦場だったりするしな。 -- 2016-03-06 (日) 16:25:05
    • 単純にレーダー置いてから敵がひっかかるまで時間が長ければ長いほどポイント高くなるとかすればいいんじゃない 高稼働型の利点も強くなるし -- 2016-03-06 (日) 16:25:55
    • 僻地ミルフィーユとか笑えない(´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 16:27:08
    • 人口密度が少ないというかないところのレーダーにかかった時とか -- 2016-03-06 (日) 16:30:46
      • テキサス南みたいな少人数で延々オセロしてるとこガンガン稼ぎ放題だな -- 2016-03-06 (日) 16:33:12
    • 論功行賞するしかない。戦略兵器においてのみ言わせてもらえば起動させた人が偉いのはゆるぎない事実で運搬護衛よりも上位とされて然るべきなんだが索敵数とか回復した数値とかは比べるべくもない。最前線で戦場復帰させるのと自軍本拠点で復帰させるのに雲泥の差があるのと一緒。敵軍本拠点近くでトーチすればするほど加算されて自軍本拠点近くでトーチすればするほどポイントマイナスなる算段にすればいい -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 16:35:48
      • ようロリコン -- 2016-03-06 (日) 16:37:16
    • 別にスコアもらってもなぁ実際移動と乗り換えに手間が掛かってるだけで誰でもできるような仕事だし階級維持にスコアがそんなにかかわらないっぽい現状スコアいっぱいもらってもなぁミルフィーユが増えるだけな希ガス -- 2016-03-06 (日) 16:39:32
    • 精緻に致す戦場が見たいのなら20分じゃ足りないから、いっそのことガチで部隊戦を導入して30分戦わせて論功行賞に5分あとの祭りに5分をみて計40分かかる銭湯とかあってもいいと思召す -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 16:41:50
      • 時間長いなあ・・・でも楽しい内容なら需要あるかもね -- 2016-03-06 (日) 16:44:45
    • 僻地ルート通ってネズミするより支援で僻地ルートうろついて敵が見えたらレダ置いて逃げてる方が稼げそうだな -- 2016-03-06 (日) 16:46:38
    • 指揮官が置けと言った所に最初に人に50Pは入れる様に出来ればいいね。 -- 2016-03-06 (日) 21:01:07
  • 上の木じゃないけど、たまにはガンオンのいいとこ挙げてみよーうず。(例 DXガシャは150回で必ず欲しい機体が手に入る、等) -- 2016-03-06 (日) 16:23:28
    • 初心者が始めても誰も失敗に気付かないから結構自由に戦える -- 2016-03-06 (日) 16:24:48
    • 一人の責任が軽い -- 2016-03-06 (日) 16:27:35
      • これはほんといい。名指しでファンメールがガンダムゲームの常だからな -- 2016-03-06 (日) 16:28:50
      • バトオペやらなくなった原因これだったわ。胃が痛くなるほどの重圧 -- 2016-03-06 (日) 17:05:28
      • マジでコレ 戦場の絆やってたけど事故った時の責任感が半端ねぇ -- 2016-03-06 (日) 17:21:24
    • アッガイが45000円で手に入る -- 2016-03-06 (日) 16:28:09
    • ロボゲー唯一の100人対戦。8vs8とかなら2年前に辞めてる。 -- 2016-03-06 (日) 16:29:06
      • 少人数のとこだと一部が固まって野良殺し始まるしな -- 2016-03-06 (日) 18:09:21
    • 機体が多い -- 2016-03-06 (日) 16:29:13
    • ガチャ券バラ撒きは多い -- 2016-03-06 (日) 16:29:54
    • 連邦、ジオン、両方を無料でプレイ出来る -- 2016-03-06 (日) 16:31:45
    • 無課金でおk 自宅でおk ヘタでもおk MSの種類が多い -- 2016-03-06 (日) 16:41:53
    • ガンダムゲー -- 2016-03-06 (日) 16:43:02
      • ほんこれ これしか褒めるとこない -- 2016-03-06 (日) 17:06:52
    • 癖のあるキャラも多いからなかなか飽きない -- 2016-03-06 (日) 16:55:40
    • 人が多いのとサービスが長いこと -- 2016-03-06 (日) 16:58:21
    • ガンオンだけじゃないかもしれんが(戦場の絆とか)、量産機で戦える。 -- 2016-03-06 (日) 17:34:34
    • 運営のサービスが良い。ゲーム自体が面白い。 -- 2016-03-06 (日) 18:05:16
    • あれ?ガンオンって神ゲーじゃね?(死んだ魚の目 -- 2016-03-06 (日) 20:44:40
  • 連邦専で8連敗中で中将におちた・・・。今週金曜日夜、深夜と日曜日14~16時しかしてないけど勝てない。水曜日も木曜日も7戦毎回でみると負け越してたし。何かあった? -- 2016-03-06 (日) 16:40:21
    • 特に何かあったわけじゃないと思うけど、最近ジオンに押されてるからジオンに乗り換えてる人多いかも知れない -- 2016-03-06 (日) 16:42:46
    • あったよ -- 2016-03-06 (日) 16:45:19
    • 自分があたったマップみてると、無言でもさ代理指揮さんとかが、一言発すると数字拠点取り行く事が多かったけど、今週同じ状況でも数字拠点とりにいく人が少ないのよね。運が悪いのかね。逆に今週勝ち越している人っているのかなー、どのくらいいるんだろ。・・・木主。 -- 2016-03-06 (日) 16:52:48
      • 君が発言できる代理になれ -- 2016-03-06 (日) 16:54:43
      • 代理指揮はするきはないよ。でも指揮官の戦術に関して文句言わないのと、可能な限り実践するように心がけてるよ。 -- 2016-03-06 (日) 17:17:58
    • 時間帯でないの。平日夜間帯は連邦は弱い -- 2016-03-06 (日) 17:05:23
    • ジオン側だけど、階級査定の7戦全敗で順位1~20とかまちまちでも大将から全然落ちないゾ。もっと活躍するのじゃ! -- 2016-03-06 (日) 17:34:25
  • 各機体ページに出没している過去のコメントツリーを最新に植え替えしてる行為をしてる人がいるのですが、これ酒場で報告でよろしいですか?過去に私の書き込んだツリーが最新になってたので「ん?」と気づきました。 -- 2016-03-06 (日) 16:54:17
    • 木の順番を入れ替える行為ってOKなんでしょうか? -- 2016-03-06 (日) 17:03:29
    • コメントに関しては自分の書き込んだもの以外は手を付けないのがマナーだと思うが -- 2016-03-06 (日) 17:08:37
    • 差分チェッカー見てみ?木の入れ替えしたらいったん木を消して新しい木を植えたみたいな処理になるから。勘違いやと思うぞ? -- 2016-03-06 (日) 17:10:30
      • 普通のコメントで意図的でなくても「アゲ」?をされたのかなと思います。 -- 2016-03-06 (日) 17:12:58
      • 意図的でないならコメントページの仕様であって「植え替えをしている人がいる」とはならんよね。つまるところ普通に問題でもなんでもない。昔から入れ替わることは結構あったし。 -- 2016-03-06 (日) 17:15:07
      • どういう状況だとツリーが一番下になるのですか?一応仕組みを知っておきたいです。 -- 2016-03-06 (日) 17:17:50
      • sageコマンド有効時に下がるんじゃなかったっけ?雑談は無効になっているけど。 -- 2016-03-06 (日) 17:21:39
    • 機体ページのコメントは名前に初期値以外を入れてコメントするとツリーの位置が最新になる。つまり仕様。 -- 2016-03-06 (日) 17:20:21
      • なるほど。 -- 2016-03-06 (日) 17:23:22
  • やっと500万貯まった!ゾックかアッガイどっちがおススメである? -- 2016-03-06 (日) 16:55:56
    • ギャンおすすめ -- 2016-03-06 (日) 16:57:27
    • アイドル信者になるならアッガイ、神を崇めたいなららゾック。 -- 2016-03-06 (日) 16:58:10
    • 強行偵察型ゾック -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 17:12:18
    • アッガイはコスト低いし格闘強いから戦えるけどゾックは今の環境だとよほどのプロでない限りまったく活躍できないからアッガイ -- 2016-03-06 (日) 17:17:24
      • テキコロ北にゾックの凸がいてびびったわwすげーなゾック使い -- 2016-03-06 (日) 17:22:37
      • 火力はなんだかんだ高いからな。遠距離から拠点攻撃出来るという意味ではあそこはゾックの唯一の凸mapやね -- 2016-03-06 (日) 18:30:26
  • 強襲機はバランス確保と操作ミスを防ぐために武器2つにしてるんだけど、こういう人多いのかな -- 2016-03-06 (日) 17:04:43
    • 百式とかテトラとか2つで十分だからな -- 2016-03-06 (日) 17:08:42
    • 積載やばかったら2つにしてるなぁ それか盾外したりとか -- 2016-03-06 (日) 17:09:18
    • ホイール操作だとそのほうが確実だろうけど、3つあれば対応力は上がるから悩ましいところやね -- 2016-03-06 (日) 17:10:55
      • ホイールで武器3つだと自分の考えてる武器と違う武器になることあるからな…前線でそうなると焦る -- 2016-03-06 (日) 17:21:46
    • テトラ「2つで十分だろ」 -- 2016-03-06 (日) 17:16:39
    • 中央にメイン、上下にそれぞれ繋ぎの武器に設定するといいぞ -- 2016-03-06 (日) 17:19:34
      • 操作を考えるとそれが理想なんだけど、俺は絆畑だから真ん中がサブになってるw -- 2016-03-06 (日) 17:26:51
      • やっぱ自分含めそういう人多いね。真ん中はチャージ系や慌てて使わない物にしてる。 -- 2016-03-06 (日) 21:37:24
    • 3つないと逃がすことが多い -- 2016-03-06 (日) 17:19:50
    • 起点になる武器を真ん中にしとくと事故りにくいね。即盾かBZ格くらいしか武器切替が重要な場面は無いしMG、BZ、格闘みたいな感じでBZを構えた状態を基本にすると使いやすい -- 2016-03-06 (日) 17:29:14
    • そんな人にはロジクールのg502がオススメ
      ホイールミスが少なくなって、快適に操作できる。 -- 2016-03-06 (日) 21:51:30
  • 待ち時間がヒマだからミニゲームでも作ってくれ -- 2016-03-06 (日) 17:17:35
    • 以前はガシャ回してたんだけどね -- 2016-03-06 (日) 17:19:06
    • ガンダム無双っぽいことしたい -- 2016-03-06 (日) 17:20:18
      • 協力戦・・・ -- 2016-03-06 (日) 17:23:54
    • ローディング中のミニゲームって利権関係でやらないんじゃなかったっけ? -- 2016-03-06 (日) 17:25:40
      • それの特許はナムコのだしもう失効してるゾ -- 2016-03-06 (日) 17:34:05
      • いつのまにか失効してたんだ -- 2016-03-06 (日) 17:37:47
      • そうなのか、じゃあやってほしいよね -- 2016-03-06 (日) 17:40:23
      • そこ、ギャラガやってるだろ? -- 2016-03-06 (日) 17:53:03
    • 別タブ開いて動画見るなりニュース見ればいいよ -- 2016-03-06 (日) 17:26:00
      • これだな。裏で某船ゲーやってたりWikiオンしてる人も多いはず -- 2016-03-06 (日) 18:30:18
    • サクラ大戦みたいな -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 17:39:22
    • 榴弾、グレポイ玉入れゲーム。 -- 2016-03-06 (日) 19:58:16
    • 演習で味方にも攻撃出来るMAP作ってくれれば楽しそう。 -- 2016-03-06 (日) 21:30:47
  • (´・ω・`)ネカフェでガンオンやろうとしてるんだけど、かれこれ一時間くらいアプデで時間取られてる…バンナムに電凸イイっすか? -- 2016-03-06 (日) 17:24:40
    • 地方民の私にはちょっとネカフェってなじみがないのですが、ガンオンも含めてオンラインゲームはネカフェでやるものなのですか? -- 2016-03-06 (日) 17:27:12
    • 残念そこのネカフェははずれやね、いいところだと20分で終わるよー -- 2016-03-06 (日) 17:28:50
    • ネカフェってアップデートだけでそんなに時間かかるのかよ・・・ -- 2016-03-06 (日) 17:37:00
    • ネカフェで勝手にネトゲインストールできるの?ネカフェで対応してるの? -- 2016-03-06 (日) 18:05:39
      • 公式くらい見ろ -- 2016-03-06 (日) 18:09:07
    • 店に言えば無料で延長してくれるよ。 -- 2016-03-06 (日) 18:10:20
  • 次回の可変機っていつ頃で出ると思います?私は夏ごろに出るんじゃないかな~と思います。 -- 2016-03-06 (日) 17:25:55
    • Zプロジェクトの枠があと2つ。来月末くらいにZが来ると思う。 -- 2016-03-06 (日) 17:28:30
    • Zプラス、リゼル、アンクシャ、アッシマー、ギャプラン、ガブスレイとZの前に別のが来るかも -- 2016-03-06 (日) 18:41:08
  • ミカニキはどんどんとんがっていくなぁ。大丈夫なのだろうか -- 2016-03-06 (日) 17:26:48
  • そういえば味方のレーダーとか対空砲とかに攻撃あててもつぶれないのに、地雷や機雷に攻撃あてるとつぶれるのはなぜなのだろう? -- 2016-03-06 (日) 17:29:26
    • 味方の背中にバズ撃つと味方にはダメージ入らないのに自分だけダメージ入るのはなぜなのだろう? -- 2016-03-06 (日) 17:36:20
      • まあそういう「壊れないとアホゲー」になる要素があるんだろうな、俺には具体例思いつけないけど、多分あるはず。 -- 2016-03-06 (日) 17:41:06
      • フレンドリーファイア実装されたらどうなるか想像してみ。それはそれで楽しいかも知れないけどw 逆に爆風自爆がなくなったら、現環境ではあんまり問題ないかもな… -- 2016-03-06 (日) 17:44:46
    • クラスター爆弾開発した本人がオワタ条約制定するとか嗤えない冗談 -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 17:44:29
      • 兵器とは言うなれば人間だけを殺す機械だ。その中でもクラスターは一個700円位で造れるとか15年くらい前NHKのテレビ番組で見知った記憶がある。中曽根時代に縁切ったようだがかつて自衛隊もクラスター持っていたそうだよ人間だけを殺す機械をさ洒落にならないよね?バグだよね~忌むべきことだ -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 17:58:59
      • 蛇足なんだけどガンダムは兵器じゃないらしいガンダムWでそんな事を言っていたのを聞いた記憶がある -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 18:08:43
      • 戦術レベル効果最大確認 -- 五飛自爆スイッチを押せ? 2016-03-06 (日) 18:21:50
    • 任意発動させるため、とか? -- 2016-03-06 (日) 17:44:55
      • なるほど!確かにこれはするかも。ただ下にあるように味方のBZで溶けるときもあるから怖いけど・・・ -- 木主? 2016-03-06 (日) 17:54:51
    • なぜだろう。自分は地雷蒔いてるとき味方にバズ撃たれて溶けたことあるな -- 2016-03-06 (日) 17:45:32
      • 俺もあるわ。敵がいないとこで目の前で設置したのにフルチャージCBR撃たれて爆死したことも一度や二度じゃない -- 2016-03-06 (日) 18:08:58
    • 誘爆って要素があるからな、2枚重ねでキル取るのが出来なくなるのは困る -- 2016-03-06 (日) 18:13:09
    • 強襲タンクで裸拠点に地雷巻いて誘爆させるというロマン -- 2016-03-06 (日) 18:20:32
      • 戦艦裸凸防衛で突然死んだから何かと思ったら強タンが空からウンコ落としながら降ってきてたわ -- 2016-03-06 (日) 18:39:25
      • 強タン死すともウ○コ残す。 -- 2016-03-06 (日) 18:45:51
      • 親方!空から女の子のUNKが! -- 2016-03-06 (日) 18:59:28
    • 時々ビーコンに接して置いてある味方対空やレーダーは壊したくなる。出撃時に引っかかるんじゃ! -- 2016-03-06 (日) 23:00:33
  • 今日休みだったから昼間にちょこっとやろうかなって参戦したらやけにテンション高い人がいて興味本位でパイカ見たら学年末テスト云々書いてあってそんな季節かぁ…としみじみ思ってたら負けた -- 2016-03-06 (日) 18:02:42
    • お受験戦争に勝ったり負けたり忙しかった時代がありましたね -- おさわりまん? 2016-03-06 (日) 18:05:41
    • 同じような人は多いだろうがパイカにわざわざ身辺事情暴露してる奴は大抵うざかったりする -- 2016-03-06 (日) 18:24:29
  • ザク限定の機体って鹵獲みたいに武装位置固定なのかね?あれ格闘が使いづらくってしょうがない -- 2016-03-06 (日) 18:06:26
    • せめてレンタル機体扱いであって欲しいが、多分そんなことはないんだろうな…。エアプ運営だし操作のこととか何も考えてなさそう。 -- 2016-03-06 (日) 18:21:42
      • エアプと言えば鹵獲でボタンを48回も押させるのもダル過ぎよね、おかげで鹵獲は低コスしか使わないwどんだけ頭悪い人間がデザインしてるんだか・・・あれは1ボタンで納入できるようにするべき -- 2016-03-06 (日) 18:44:00
      • -一回でできなかったっけ -- 2016-03-06 (日) 19:54:04
    • 最悪オプションを弄くって擬似的に武装位置動かす方法があるで。とっさの判断を間違えそうだけど -- 2016-03-06 (日) 18:26:22
    • そういうのとか、鹵獲に対応するために自分は鹵獲と自分の機体の装備の順番を大体合わせたよ -- 2016-03-06 (日) 21:09:44
  • わい、チャレンジ報酬の受け取りが知らなかった模様。全部受け取ったらランクが19から24まで一気に上がった。 -- 2016-03-06 (日) 18:31:12
    • え? じゃあずっとチャレンジタブがチカチカ点滅してたのを放置してたの? それはそれでなんか…偉大。 -- 2016-03-06 (日) 18:59:08
      • 押しても反応しないから受け取ったていう意味だと思ってたw。思い込みって怖いね -- 2016-03-06 (日) 19:57:46
      • あぁ、俺も今の仕様になった当初これどうやって受け取るんだろうなーって結構な時間いじってたわ。わかりにくいよねあれ。 -- 2016-03-06 (日) 20:30:10
    • 高コストデッキ組めるね。 -- 2016-03-06 (日) 19:09:07
      • 最初めっちゃ喜んでたんだけど結局上がる50だけだから前とデッキ変わらない。地道に上げるつもりが余計にハードルが高く感じた。ちくせう -- 2016-03-06 (日) 19:55:43
  • まだ下っ端だけどデイリーで「敵拠点を占拠」が出るとつらいのー。個人で頑張ってもどうにもならんよ -- 2016-03-06 (日) 18:32:20
    • テキコロ南のオセロが一番楽 -- 2016-03-06 (日) 18:33:25
    • ぼっちプレイばかりしてると小隊デイリー来ないね。運営様わかっていらっしゃる。 -- 2016-03-06 (日) 18:36:32
      • もうずっと小隊参戦ばっかなのに小隊デイリー全然来ないよ!運営様ケチってらっしゃる。 -- 2016-03-06 (日) 19:09:32
    • まずオセロ出来そうな戦場が出たらその近くでガン待ち、味方が来たらそれについていくと良い。奪取は一人じゃほぼ無理だから、必ず味方と足並みを揃えよう。この技術はデイリー以外にも使えるで。後は面倒かもしれないけど小隊組むとかね -- 2016-03-06 (日) 18:36:55
    • 3日連続ででたわ。もう諦めてやらなかった。勝利デイリーも初戦で勝てなかったらやらない。運悪いととんでもない時間をもっていかれるからね -- 2016-03-06 (日) 18:45:45
    • 数字拠点の少ないMAP多くなってきて、時間無い時はあきらめている。 -- 2016-03-06 (日) 21:46:32
  • OCNだからトナメ出れないのが残念、土日の昼間だと助かるんだが・・ -- 2016-03-06 (日) 18:39:37
    • ちょくちょくOCNがどうとか書き込みみるからOCN 糞回線で検索したらめちゃくちゃ評判わるいのね、可哀想に… -- 2016-03-06 (日) 19:16:46
      • OCNは利用者がくっそ多いからその分だけ苦情も多い。そして利用者が多いってことはGTに集中しやすくすっごい酷い目にあうことが稀に良くある -- 2016-03-06 (日) 23:04:55
    • プロバ変えればええやん。俺もガンオン始めるまでOCNで特に不自由感じてなかったけどガンオン始めてからクソ回線と実感して変えたわ。プロバの申し込みなんて10分で終わるし今から参戦する1戦をやめて変更手続きをするんだ -- 2016-03-06 (日) 19:22:30
      • 変えるのが一番! -- 2016-03-06 (日) 19:52:53
  • 戦艦拠点MAPでの戦艦の挙動なんだが、戦艦で敵地上拠点に突っ込むのが大抵の条件で五分以上に持ち込める気がするんだ。「途中で敵艦と鉢合わせる→正面衝突に持ち込んで五分」「別ルートで敵艦が凸ってた→お互い拠点の削りあいで五分」「地上拠点近くに敵艦もスタンバイしてた→地上拠点に降下させた後に戦艦衝突させて有利」みたいな感じで。戦艦温存策の理由って何なんだろう。 -- 2016-03-06 (日) 19:21:35
    • それ対拠点DPSとか考えて言ってる? -- 2016-03-06 (日) 19:30:41
      • それ考えても地上拠点↑へ寄せるのがベストだと思うよ。両軍戦艦が落ちると考えれば残った箱拠点をどれだけ削れたかが一番ゲージに影響するし、敵艦のケツ追いかけなければ攻めたほうが有利 -- 2016-03-06 (日) 19:35:49
    • 戦艦マップでは先手取る(箱拠点上に行く)のが有利なのはわかる。温存するのは単に戦艦の運用を指示する人がいないから。戦艦乗るとやれ戦犯だの何だの言われる。放置された結果。戦艦戦の有利不利は戦艦同士鉢合わせたときの位置関係だね。 -- 2016-03-06 (日) 19:31:43
    • 戦艦が拠点上で方向調整したうえで待ち構えてた場合に、正面衝突させようにも逃げられる。そのまま特攻させると殴り合いになる⇒箱を責めることはできるが壊せないこっちの戦艦だけが壊れる(相手は戦艦半壊&箱半壊、理想は破壊だが・・・)その後の戦いで戦艦を壊せれば勝てるがアレ地上から壊すの大変だからな -- 2016-03-06 (日) 19:38:34
      • 初動で突っ込めば相手戦艦が位置調整まで済ませられてる場合はほぼ無い。一旦戦艦を温存した後に突っ込む話であれば十中八九ゲージ負けしてる時の苦肉の策だろうからお願い特攻しに行ってるだけ -- 2016-03-06 (日) 19:47:08
      • 戦艦の位置を事前把握した上でミノをかけると状況が変わる。 -- 2016-03-06 (日) 19:52:25
      • 迂回せず初動からまっすぐ拠点に突っ込む気かよ・・・というかドッチの戦艦の話なんだ?都市か砂漠か、調整できないってことは都市なんだろうが、あそこはまっすぐ進んだら索敵グレで速攻見つかるわけだけど、相手がわざわざ特攻してくるんだから正面衝突だけは回避しつつ撃ち込めば枝の状況になる。戦艦の行動がばれるのは先出じゃんけんの愚策だからな -- 2016-03-06 (日) 19:58:42
      • 戦艦マップは結局ボランティア次第だな。お互いにボランティアが充実してたら衝突なんてまずしないから戦艦先バレして壊された方が負け -- 2016-03-06 (日) 20:43:04
    • 鉱山都市だったかの高度がかなり高いMAPだと戦艦が生きてる方が勝つから温存させて戦艦戦を有利に~ってのもありうるかも。タクラマカンでも攻撃されやすいけど戦艦が生き残れば2取り3取り本拠点上に陣取りとかできるし -- 2016-03-06 (日) 23:19:52
  • 連邦で将官戦場やってると自然とデッキがガンキャ族で埋まってくこの現象名前つけたい -- 2016-03-06 (日) 19:25:33
    • 芋正当化主張現象 -- 2016-03-06 (日) 19:29:58
      • 芋っつーかジオンやると分かるけどジオンは押さないと勝てない(受けには回れない)から、連邦でやると出てくる奴叩き続ければ基本かてるからCBR持ちだとおもしろいように狩れるだけじゃん -- 2016-03-06 (日) 19:56:01
      • それで押し込まれて負けてりゃ世話ねーわ どうせ強襲がしっかりしてないからとか文句垂れるんだろ -- 2016-03-06 (日) 19:58:36
      • 枝主は強襲だけいれば勝てるとか思ってそうだな。少なくとも重撃は強襲と一緒に前線張ってる機体だから。 -- 2016-03-06 (日) 20:03:26
      • そこまで負けが込まないけどな、どこの戦場よ悪いが佐官以下は知らんで俺は -- 2016-03-06 (日) 20:06:13
      • は?逆だろ、先に殴れるってことは攻め込むタイミング自分から調整できるんだから受ける側より有利だろ。受ける側は一瞬遅れたり外した瞬間死ぬのに仕掛けた側は好きな時に引っ込めばいい -- 2016-03-06 (日) 20:28:48
    • テトラが悪い現象 -- 2016-03-06 (日) 19:31:59
    • ヨツンヴァイン現象 -- 2016-03-06 (日) 19:38:04
      • お前はガンキャ一族の面汚し。CBRない時点でな。 -- 2016-03-06 (日) 20:57:26
    • 俺は最近はそこにスタジェが入り込んできたぜ。キュベレイはガンキャ2じゃイマイチだからな。 -- 2016-03-06 (日) 19:38:36
  • R-1寒すぎて見てられない ガンダム -- 2016-03-06 (日) 19:30:35
    • 一発屋自体がもう流行らない感じだよね デジム -- 2016-03-06 (日) 19:32:29
      • 死にたいのか? 肩 -- 2016-03-06 (日) 19:41:31
  • 連隊轢き殺し時代に最低階級まで落ちて、やっと中佐に上がったと思えば青葉区で一方的な試合しか引かない。いつになったら准将に返り咲けるの… -- 2016-03-06 (日) 19:52:14
    • K>D意識、ポイント稼ぎ、順位意識すれば上がれるんでね? -- 2016-03-06 (日) 19:54:28
    • 同じく連邦佐官(大佐周りをうろうろ)だけど、青葉区が全然勝てないんよね。他のマップでは五分五分になっても、このマップだけは全然勝てない。機体が揃ってないとかなのかしら。 -- 2016-03-06 (日) 19:54:38
      • まったく同じやわ。ここ最近マジで勝てない -- 2016-03-06 (日) 19:57:28
      • 青葉区は時間指定凸が簡単にさせる4を初動機動差で取りやすく、MAP構造上ゲロやらBZ系やらばら撒けるジオンが有利になりやすい。あくまで個人の意見なので異論は認める -- 2016-03-06 (日) 20:00:21
    • 勝敗関係なくキチンとたち回りできてれば将官くらいにはなれる。それすらなれないと言うのはそのレベルに無いってこと。ちなみに俺は320以下でしばっても将官余裕だった。 -- 2016-03-06 (日) 19:54:52
      • むしろチキンなKD厨プレイなら将官余裕w -- 2016-03-06 (日) 20:01:26
      • パラッパラッパー思い出したぞw -- 2016-03-06 (日) 20:10:35
      • ↑あの料理番組ステージかwなっつw -- 2016-03-07 (月) 00:13:52
    • 階級だけあげたいならMS戦・凸なしコンテナオンリーだけしてたら中将まで上げられる。ただ、ライバルとMAPに左右されやすくコンテナだけで大将はまだ経験してなく現在中将と少将を繰り返してる -- 2016-03-07 (月) 00:15:05
  • 今春休みか?なんかすごいチャットがチラ裏日記の奴多いんですけど、テスト終わったとかなんとか・・・日頃それ話す相手もいねーのかと。 -- 2016-03-06 (日) 19:53:38
    • 大学生、高専生とかは春休みの人が多い思う。高校とか中学以下は分からん。 -- 2016-03-06 (日) 19:55:36
    • 高3は卒業してるはず。後学校によっては今が入試期間で休みのとこがちらほら。こんな事情を知ってる理由は察しろ -- 2016-03-06 (日) 19:56:05
    • 60代高校生「マジテストきつかったわー」 -- 2016-03-06 (日) 20:00:53
    • 判断力の乏しい人間はやたら自分自身の事を周囲に話す傾向があるという 年老いた人間しかり未熟な人間しかり -- 2016-03-06 (日) 20:02:19
      • じゃあ全然話さない俺は判断力ありまくりなんですね!!!・・・な、なんですかその目は!?こ、コミュ障で話せる人間が居ないとかそんなんじゃないんだからね!!ホントだからね(´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 20:04:42
      • そもそもチャットとか掲示板なんか大したコミュニケーションですらないという。 -- 2016-03-06 (日) 20:09:06
    • こんだけ元ネタが古いゲームに若者がいるのなら、コンテンツの未来を考えるなら悪くは無いだろう。が、学生だったらガンオンやるより先に彼女作ってくるべきだわ。ガンオンみたいなユルゲーは、青春を費やす対象としてふさわしいものではない。 -- 2016-03-06 (日) 20:09:25
      • 青春を謳歌できないからこれやってんじゃないですかね(名推理) -- 2016-03-06 (日) 20:10:40
      • ガンオンプレイできるってことは彼女とかいなくても十分幸せなんだよなぁ -- 2016-03-06 (日) 20:12:08
      • 女がいて人生経験積むやつと、ゲームが出来て幸せなやつだと、一般的にどっちが幸せなんだろうねw -- 2016-03-06 (日) 20:25:11
      • 別に俺は女いなくても幸せなんだが?(マジギレ) -- 2016-03-06 (日) 20:27:14
      • 彼氏のが欲しいんですが?(意味深) -- 2016-03-06 (日) 20:29:17
      • (´・ω・`)そっか。オトコが居るんだね・・・ -- 2016-03-06 (日) 20:29:41
      • ホモは世界を救う -- 2016-03-06 (日) 20:38:26
  • 質問なんですが、怯みとか転倒とかの事が書いてあるページって何処ですか? -- 2016-03-06 (日) 19:59:19
    • その他の各種検証ってとこで見れたと思うよ あとこういうのは質問掲示板の方にね -- 2016-03-06 (日) 20:06:02
      • ありがとうございます。次回からはそのようにします -- 2016-03-06 (日) 20:22:36
  • ガンダムタイトル無かったらフィギュアヘッズ以下じゃないですか・・・ -- 2016-03-06 (日) 20:01:29
    • ガンダムタイトルあるから以上ならなんの問題もないんじゃないの?アホなの? -- 2016-03-06 (日) 20:02:08
      • ガンダムだから皆やってるのに「ガンダムタイトル無かったら」とか前提からおかしいからアホだろうな -- 2016-03-06 (日) 20:31:27
    • ブランドパワーってかなり重要なのよ どっかのカバンやら財布やらスポーツ用品しかり -- 2016-03-06 (日) 20:03:00
    • (´・ω・`)ラーメンにスープ無かったら味無いただの麺だよね -- 2016-03-06 (日) 20:07:38
      • (´・ω・`)ブランドの話だから「○○店の味!!」みたいな広告が無いって方が合うと思う。 -- 2016-03-06 (日) 20:15:11
      • ( ́業ω者`)スープは無くても焼豚はあるよね出荷 -- 2016-03-06 (日) 20:17:06
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-03-06 (日) 20:28:07
      • (´・ω・`)君の例えちょっと違くね? -- 2016-03-06 (日) 20:28:13
      • (´・ω・`)じゃあペヤングがペヤングじゃなかったらUFO以下だよね -- 枝豚? 2016-03-06 (日) 20:31:14
      • (´・ω・`)焼きそばバボーンのわかめスープに焼きそばに入れた湯を入れるのは俺だけだろうか -- 2016-03-06 (日) 20:36:27
      • え?そんな焼きそばがあるの? -- 2016-03-06 (日) 20:45:29
      • (´・ω・`)ミスった・・調べてみたら焼きそばバゴーンだ・・Ort -- 2016-03-06 (日) 20:50:17
    • フィギュアヘッズ行ってきたけど、マシンスペック的に無理があったからガンオンに戻り。機体職種的な説明「だけ」見た感じはしっかりと職分けされていてあっちのがまともそうなんだけどな…。 -- 2016-03-06 (日) 20:33:26
      • まぁ後から作るゲームは、古い他のゲームのいいところ参考にすればいいからねぇ -- 2016-03-06 (日) 20:41:08
      • チュートリアル的なやつで軽装甲には実弾、重装甲には爆発物が有効だから使い分けようってステージなのに軽装甲がミサイルでワンパンっていうガバガバ具合だったが大丈夫なんだろうか… -- 2016-03-06 (日) 20:51:59
      • もしかしてシングルの1ステージ目か?あれは食らったがギリギリ残った。ということは普通に戦場に出るレベルの武装すればそこまで痛くないってことだと思われ。初心者が食らっても痛くない判断と調子乗って「(装備の厚さ的な意味で)軽装甲でよくね?」とか言い出して苦情殺到するから、それに対する「痛いんだぞ」って警告とも取れる。長文失礼。 -- 2016-03-06 (日) 23:02:34
    • フィギアヘッズはなんかあんまりしっくり来ないな。面白くなりそうではあるが -- 2016-03-06 (日) 20:39:13
      • フィギュアヘッズはガチャが底なしでかつ、ガチャ武器最強なのがきついわな -- 2016-03-06 (日) 20:47:45
    • フィギアヘッズとガンオンの実装日が逆なら逆なこと言ってると思うよ、 -- 2016-03-06 (日) 20:40:53
    • ガンダムじゃなかったらFPS対人ゲーになんて見向きもしてなかった俺みたいなのもいる(ガンオンはTPSだが) -- 2016-03-06 (日) 20:47:01
    • ガンダムタイトルなのに人はそんなおらんけどな、ゲームバランスも糞だし -- 2016-03-06 (日) 20:48:18
      • 一万人いるゲームが人がいないなら、国内ゲーはどうしようもなくね?アホなの? -- 2016-03-06 (日) 21:26:26
      • ガンダム使って1万しかいないの? -- 2016-03-07 (月) 01:34:32
    • フィギュアヘッズは多団体戦じゃないから選択肢にすら入らない。スクエニならジャンクメタル2くらい作れよ、と思う -- 2016-03-06 (日) 21:00:55
      • 参加枠5個しかないから下手くそは味方から嫌がられるんだよね。「とにかく誰でもいいからヘルプ!」って感じで参戦者が多いほど有利だったジャンクメタルとは正反対だわ -- 2016-03-06 (日) 22:17:54
  • R-1つまらなすぎ・・ -- 2016-03-06 (日) 20:21:25
    • 既出ですよ。上の人と意見が一致してしまうぐらいには面白くないのね... -- 2016-03-06 (日) 20:22:48
    • つまらないものをなぜ見るのか…(困惑) -- 2016-03-06 (日) 20:25:48
    • 今のお笑いは本当につまらないな -- 2016-03-06 (日) 20:31:07
      • よし◯ととかいうお笑い界を牛耳ってる連中が身内ネタばっか出してきてほんとつまんないよね -- 2016-03-06 (日) 20:37:27
    • 何がつまんないって つまんないネタもはっきりつまんないって言えない会場の空気な -- 2016-03-06 (日) 20:33:43
    • R-1はつまらないけどR-4は面白いよな -- 2016-03-06 (日) 20:38:55
      • 砂Ⅱ・砂カス「ありがてぇ…ありがてぇ…!」 -- 2016-03-06 (日) 20:40:00
      • R4と言えば、リッジレーサー4だろうが -- 2016-03-06 (日) 21:20:55
    • それより遊戯王が延長で残念です -- 2016-03-06 (日) 20:41:07
      • ???「確実に存在する…!卓球次元も…!」 -- 2016-03-06 (日) 20:42:06
      • 少年よ…これが、絶望だ(卓球並感) -- 2016-03-06 (日) 20:57:29
    • R-1とだけ聞くとスパロボかヨーグルト -- 2016-03-06 (日) 20:46:50
      • れ、レスキューフォース・・・(小声 -- 2016-03-06 (日) 20:50:05
      • ヤマハのバイク -- 2016-03-06 (日) 21:50:24
    • 実は今年は負け抜け方式と言われた方が納得するようなレベル。審査員クソ杉ぃ! -- 2016-03-06 (日) 21:19:02
  • (´・ω・`)ジェスタのマゼラ当てにくいんだけど。なんでだろ? -- 2016-03-06 (日) 21:05:17
    • 砲身の差による射程の微妙な違いとか装備箇所の差じゃねぇの -- 2016-03-06 (日) 21:10:35
    • 俺はあんまり差は感じないけど、ジオンだと機体中心から、ジェスタだと盾内臓のためやや左発射で差異を感じてるのかもね。 -- 2016-03-06 (日) 21:26:36
  • 青葉区って糞MAP認定でいいよね やっててマジでつまんねぇ -- 2016-03-06 (日) 21:05:19
    • 戦艦マップのがつまらん -- 2016-03-06 (日) 21:07:59
      • まだ戦艦MAPの方がマシだな。青葉区は格差じゃないと20分KD強制で、更に4取られてると凸に怯えて過ごさないと行けないのが苦痛 -- 2016-03-06 (日) 21:16:26
      • いや、青葉区のがまだマシだな  -- 2016-03-06 (日) 21:18:41
      • 戦艦の方がマシ。 -- 2016-03-06 (日) 21:25:38
      • 青葉区のがマシだって!! -- 2016-03-06 (日) 21:26:59
      • 戦艦MAPのがつまらんに同意。まぁ早く終わるからEXイベの時はきてほしくはある。 -- 2016-03-06 (日) 22:23:34
      • アホが操縦して理不尽に負けようなMAPよりはマシ -- 2016-03-06 (日) 23:05:18
    • 連邦佐官の芋っぷりが酷いマップではある -- 2016-03-06 (日) 21:21:14
      • 佐官は調子に載せれば動くぞ。特に初動で決めればこっちの物。佐官帯は防衛の対応鈍いし、思い切っていけば勝てる。何も言わないと遊び出し、負け込むと言っても無視するのが佐官 -- 2016-03-06 (日) 21:34:20
      • つーか、あそこ芋る以外する事なくない?凸出来る訳でもなくネズミ出来る訳でもなく、何すればいいんだろうって思う -- 2016-03-06 (日) 21:34:21
      • 佐官は凸した者勝ちになるからな。帰投自体をあまりしないから意識高い人だけ殴られて気づき帰投→防衛って感じ -- 2016-03-06 (日) 21:36:47
      • 佐官戦場だと延々と雪合戦しとるからな… -- 2016-03-06 (日) 21:50:00
      • ネズミはできるだろ。砂でネズミするやつ結構いるぞ -- 2016-03-06 (日) 21:50:52
    • 三号機の爆導索が輝く数少ないステージなんです、許してくだry -- 2016-03-06 (日) 21:41:02
    • バオアクー内部はまだマシ 外あるのはガチ糞 というか低重力復活させろよ -- 2016-03-06 (日) 23:42:19
  • アイテムの整理してたらなんか楽しくなってきてレンタル全部と絶対使わないだろと感じた機体の設計図とコーディネート系すべてとMU系すべてなどその他もろもろ目につくものほとんど売り払ったんだけどこれもしかしたら俺は取り返しのつかないことをしてしまったのかもしれない。買い戻せるうちに何をやらかしてるのか俺は気づけるのだろうか。 -- 2016-03-06 (日) 21:36:38
    • MUのLv3だけは買い戻した方がいい。限定戦トーナメントで使うかもしれないし -- 2016-03-06 (日) 21:37:46
      • なるほど。とりあえず買い戻しといた。 -- 2016-03-06 (日) 21:45:31
      • 自分はMUより設計図だな。いつ自分の気が変わるかなんてわからないし。MUはなくて困りはしても入手容易だしな。 -- 2016-03-06 (日) 22:53:58
  • 練度とかパイロットランクとかレベル上限を引き上げて欲しいな。 -- 2016-03-06 (日) 21:44:32
    • 頭打ちにしてあるのは「マンネリ防止のために違う機体に乗れ」という運営の意図だと思う。 -- 2016-03-06 (日) 21:50:56
      • その割に魅力的な期待が出ないけどな。機体で何とはいわんが偏り過ぎだし。 -- 2016-03-06 (日) 22:52:16
  • 青葉区やってて思ったんだけどメタスとガザCだと、北拠点の上の通路から出たり入ったり出来る?可変機持ってないから分からないけど、楽しそうだな -- 2016-03-06 (日) 21:47:06
    • 障害物にぶつかると可変解かれる仕様上、竪穴登りは不可能と思われる。 -- 2016-03-06 (日) 21:52:24
      • そうなのかー残念無念 -- 2016-03-06 (日) 22:16:11
    • 無理だな 真上への上昇ができないからぶつかって変形解除 -- 2016-03-06 (日) 22:58:06
    • みんな適当言うなよ…。北拠点ならジェネレーターの上に登ってからなら上の穴まで登れるぞ。ただ北拠点が割れてないとそんな悠長に登ってる時間無いし、あまり実用的ではない。 -- 2016-03-07 (月) 00:34:22
      • ついでに言っておくと、仮に北拠点から通路を通って南奥の拠点まで行けてもそこのリスポン位置の通路に出るだけだから、安置からCZ拠点を延々と殴ることは出来ない。防衛沸くまでなら殴れる程度だね。 -- 2016-03-07 (月) 00:37:55
  • 隈取り眉毛の人が死ななかったからしばらくあの人のこと考えながらちんちんいじります -- 2016-03-06 (日) 21:55:58
    • よく三日月が止め刺さなかったもんだな -- 2016-03-06 (日) 22:09:02
  • ガンオンって国内のオンゲだと人口何番目ぐらいなんだろ -- 2016-03-06 (日) 21:58:11
    • んー、かなり下でしょ。RO以下だろうし -- 2016-03-06 (日) 22:08:31
      • 流石にMMOとはジャンルが違いすぎるだろ。 -- 2016-03-06 (日) 22:25:11
      • ROってまだあったんだあの化石ゲーw -- 2016-03-06 (日) 23:19:32
  • 今日の佐官戦場は前出たら溶けるんじゃが… -- 2016-03-06 (日) 22:07:48
  • そういえばここ暫く「キャタピラがやられましたー」って聞いてない気がする -- 2016-03-06 (日) 22:09:47
    • ヤメテクレー -- 2016-03-06 (日) 22:15:23
    • 「しにたくなーい」も聞いてないな。当時はうるせーと思ってたが聞いてないと寂しいもんだ。 -- 2016-03-06 (日) 22:16:03
    • やめてくれえええええええええええええええええ -- 2016-03-06 (日) 22:28:52
    • 昔は自キャラも今とは違うセリフを喋ってたのを覚えている。データに残ってるんだから使ってほしい -- 2016-03-06 (日) 22:52:40
    • 一思いにやれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!やめてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!! -- 2016-03-06 (日) 23:20:38
  • (´・ω・`)中身佐官以下なのに将官戦場に出荷されるようになった -- 2016-03-06 (Sun) 22:20:15
    • 尉官でも調子に乗ると送り込まれる事あるぜ -- 2016-03-06 (日) 22:23:02
    • 初心者がちょっとでも上達したらベテラン将官共のエサ役をやらせるゲームです -- 2016-03-06 (日) 22:29:50
    • うんうん、小隊員と私のレートが違い過ぎていつも金色の部屋に行くんだよね~ -- 2016-03-07 (月) 00:39:28
  • にゅーやーくの地下で徒党組んで待ち伏せしてるのは許さない!ネズミいた!って思って処理しようとしたら火炎放射とバルカン?3機から同時に食らって思わず吹いたわw -- 2016-03-06 (日) 22:22:38
    • 抜けてた、つよたん3機ね -- 2016-03-06 (日) 22:23:29
      • (´・ω・`)つよたん!つよたん!つよたん!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2016-03-06 (日) 22:47:00
      • 人人人「まずは余計な豚の丸焼きで腹ごしらえしてからだな!」 -- 2016-03-06 (日) 22:49:07
      • まさに重力戦線 -- 2016-03-06 (日) 22:49:30
      • (´・ω・`)謀ったなぁぁぁぁぁ -- 2016-03-06 (日) 22:52:25
    • 狭いところでつよたんが1機ならともかく、2機以上居るとデブで盾なしのジオンはひとたまりもないよな…。広いところなら2機までであればいくらでもあしらえるんだが。 -- 2016-03-06 (日) 22:50:07
      • 正直連邦だって狭いところでギガンが2体いるとあんま勝てる気がしないんだが…。 -- 2016-03-06 (日) 23:00:24
      • 広いところって定義してるやん…。 -- 2016-03-06 (日) 23:03:10
      • あ、狭いところでの話のほうか。失礼。 -- ↑の者? 2016-03-06 (日) 23:05:34
      • 一応強タンは連邦最高クラスのDPSを持つ機体だから・・・。 -- 2016-03-07 (月) 04:00:20
    • その分、最前線から3体いなくなってるわけで。大局的にどうなのよ -- 2016-03-07 (月) 00:00:19
  • 戦艦MAP糞だけど最初から最後まで操縦士で逃げ回るのも楽しいっちゃ楽しいよ。スコアは諦めてる。戦闘終わりに仲間から米で感謝されるのは悪い気がしないぞ -- 2016-03-06 (日) 22:33:44
    • いくら上手く操縦しても運悪く負ける事もある。そのときキチガイみたいな奴に戦犯呼ばわりされて粘着される危険があると思うと操縦したいとは思わないわ -- 2016-03-06 (日) 22:44:11
      • 逃げ回るっていう戦法なら砲に乗ってる人が重要な気がするけどね。撃つなって言っても聞かない人おるし(´・ω・`) -- 2016-03-06 (日) 22:47:17
      • 「CIC艦橋、誰が撃てと言ったぁ!!」 -- 2016-03-06 (日) 22:51:35
      • トマホーク菊池の出番か!? -- 2016-03-06 (日) 23:13:02
    • シャゲルの投げナタを愛する人たちで小隊組んで、NY地下で固まって遊んでたら楽しかったよ -- 2016-03-06 (日) 22:49:31
  • 純粋に思うんだけどF鯖垢って結構煽りとか簡単にしてくる人多いよね。単なる偏見なのかも知れないけどさ -- 2016-03-06 (日) 22:45:17
    • え〜S鯖の方がそういうイメージだわ -- 2016-03-06 (日) 22:47:40
    • どっちにもいたが同じくらいだな。尉官は。 -- 2016-03-06 (日) 22:48:46
    • F鯖は2軍鯖だから民度が低いのは仕方ない。 -- 2016-03-06 (日) 22:50:03
      • サブキャラが多いから煽り上等なのかもな -- 2016-03-06 (日) 23:03:26
    • 両鯖で垢作れるのにそれはないわ -- 2016-03-06 (日) 22:55:08
    • メインキャラ(S鯖のキャラ)じゃないから晒されても痛くも痒くもないからそういうことしてるって線あるかもね -- 2016-03-06 (日) 22:57:07
    • ガンオン民の民度なんて元から糞アン糞だろ -- 2016-03-06 (日) 23:54:33
    • 支援機を倒して煽る強襲機やられたな -- 2016-03-07 (月) 00:21:22
  • フィギュアヘッズ、チュートリアル・ソロの練習ミッション・チーム戦数回と遊んでみた。僚機システムはやられ役を増やす役に立ってるけど、先行させるのめんどい(視線通る位置をタゲるorマップを開いて指示)ので結局自機が突出しがち。1チーム5人なのは責任が重いからかなり気後れする。その一方でガンオンよりもグラは綺麗だし攻防の仕組みも事前に防御装置を止めないとコアが叩けなかったりともうちょい複雑、しっかりした対戦楽しみたいヘビーユーザー向けな印象だった。他ゲーと比べて見るとガンオンは気楽で良いよね。 -- 2016-03-06 (日) 22:51:08
    • 少人数vs少人数は魔窟化するイメージしかない。ガンオンのいいところはガンダムであるという点と参加人数が多いのでキャラゲー要素を楽しみやすい点にある。 -- 2016-03-06 (日) 22:55:56
      • ガンオンでギャンが味方にいても「お、ギャンだ。珍しい」ぐらいで済むけど、少人数のゲームだったら「ギャンとかなめてんの?やる気無いならやらないで」とか言われるだろうしな -- 2016-03-06 (日) 23:18:08
    • 5;5だから1人の責任が大きいしガンオン民向けではないな。ロボ要素は楽しいけど札束ゲーぽいし -- 2016-03-06 (日) 22:56:26
    • フィギュアヘッズは後発なのにあのショボさはないよな -- 2016-03-06 (日) 22:56:40
      • 映画「チャッピー」の開発陣がグラフィックに携わってるだけで映画好きにはたまらない評価だよ。しょぼいゆうなw -- 2016-03-07 (月) 01:06:28
    • ホウケンを日本向けにカスタマイズした感じ。ガンオンみたいに俺TUEEEゲーではないから日本でははやらなそう -- 2016-03-07 (月) 00:49:28
    • ガンオンで言えば局地なんじゃないの・・・。つまるとこ最終的にガチ勢以外お断りになるかと。 -- 2016-03-07 (月) 04:03:54
      • これだな、いまでも一般プレイヤーは近づかないことを考えるとガンオンでいいやって思うわ。 -- 2016-03-07 (月) 08:52:31
  • ジオン民でキンバライトを持ってないプレイヤーが今度のザク限定トーナメントに出場した場合、残りの3機だけで戦わなければいけないってことになるの? -- 2016-03-06 (日) 22:54:55
    • 〈∩〉 -- 2016-03-06 (日) 22:56:22
    • (´・ω・`)レ ン タ ル [heart]  つまりそういうことよ -- 2016-03-06 (日) 22:58:03
      • レンタルなら機数どうなるんだろ。倉庫いっぱいなんだけど -- 2016-03-06 (日) 23:18:00
      • (´・ω・`)詳細に言うとレンタルではなく運営側が用意した機体使うわけなんだから倉庫も圧迫しなけりゃ持ってる必要も無いのよ -- 2016-03-06 (日) 23:21:21
    • 読解力のなさが読み取れる文だな -- 2016-03-06 (日) 23:03:03
    • 質問板にも似た感じの質問あったしちゃんと読まない奴ほんと多いよな。せめて話題にする前にちゃんと確認くらいしようぜ。 -- 2016-03-07 (月) 00:16:02
  • 思ったんだけど、フィギュアヘッズという別ゲーの話題が多く出るくらいにはガンオン飽きられてるってことだよな。(運営に対する呆れはすでに以下ryなので割愛) -- 2016-03-06 (日) 22:58:33
    • 同じロボゲー(ガンダムをロボゲーとは言い難いが)で新作だからじゃないの?俺はやる気ないけど -- 2016-03-06 (日) 23:00:20
    • 似たジャンルだし、プレイ層が被るからね。あれが50対50とまでは言わずとも、16対16ぐらいの多人数制ならちょっと興味も沸くものだけど。 -- 2016-03-06 (日) 23:00:40
    • だってガンオンって全然変化がないもん。もし似たような要素のゲームが出たらそっちに大量流出してもおかしくない -- 2016-03-06 (日) 23:00:48
    • フィギュアヘッズが本当に面白いのならこんなところでグダグダ書いてるわけがない -- 2016-03-06 (日) 23:07:45
    • あくまでもメインはガンオンで、比べるとこんな感じって話だしなー -- 2016-03-06 (日) 23:08:56
    • かつてガンストとかいうksgが始まったときも騒がれたけど、あっちのが早くサービス終了しちゃいましたねw -- 2016-03-06 (日) 23:09:30
      • あれは酷かったw -- 2016-03-06 (日) 23:16:21
      • そういえばLOVAってまだ生きてんだっけ? -- 2016-03-06 (日) 23:17:28
    • フィギュアヘッズ民が道連れを増やそうとしとんのやぞ -- 2016-03-06 (日) 23:09:55
    • いままでさんざん新規げーは語られてきたが結局みな戻ってきたよ。 -- 2016-03-06 (日) 23:13:11
    • スクエニなんだからジャンクメタルだったか復活させればいいのにな。かなり惜しまれて終了した感じみたいだけど -- 2016-03-06 (日) 23:17:12
      • シパーン シパーン -- 2016-03-06 (日) 23:19:03
      • あれは素晴らしかったぞ!アルター8にまた帰りたいよ… -- 2016-03-06 (日) 23:21:32
      • (´・ω・`)実質JM2と期待されてたギガントマギアが残念な結果に終わったのは無念だったわ -- 2016-03-06 (日) 23:22:45
      • 所詮スクエニやね -- 2016-03-06 (日) 23:22:48
      • 続編みたいな立ち位置のギガントマキアが、αテストの後に会社が解散したせいでそのまま中止になったらしいからね。くすぶってる人は多そう。 -- 2016-03-06 (日) 23:23:39
      • あれ復活したらガンオンなんか投げ捨てるのになー -- 2016-03-06 (日) 23:27:07
      • 復活したら復活したでゲート封鎖喰らってネガるんでしょう? -- 2016-03-06 (日) 23:39:17
      • ゲート封鎖懐かしいwシンヤマト入り口とか良く封鎖されてたイメージが -- 2016-03-06 (日) 23:48:14
      • (´・ω・`)Oβの頃偶然腕キャノン手に入れて正式サービス始まれば店で買えるようになるだろうと16万ぽっちで売り払って後悔したのはいい思い出 -- 2016-03-06 (日) 23:58:23
    • スクエニにはかつてフロントミッションオンラインってのがあったな・・・。支援やってたが四足が一番安定してた -- 2016-03-06 (日) 23:43:20
      • あれは酷かったw -- 2016-03-06 (日) 23:49:22
    • (´・ω・`)フィギュアヘッズやりながら豚面つけてBBS戦士やるわ。始め操作難しいけどコツ掴めばいいUI。ガンダムは無理だろうけどキラーマシンとか魔道アーマーとか出そうで楽しみ -- 2016-03-06 (日) 23:45:59
      • BBS戦死…懐かしい響きだ。まだネ実では使われてるのかな -- 2016-03-07 (月) 03:36:26
    • やっぱちょっと少ないかな。せめて鉄鬼ぐらいに16vs16は実装してほしかった -- 2016-03-06 (日) 23:52:52
    • 昔から艦これだのプニキだのクッキーだのの話出てなかったか?w -- 2016-03-07 (月) 00:08:08
    • 最近バトルフロントくんの話する奴もいなくなったけど生きてんの? -- 2016-03-07 (月) 01:00:21
      • 楽しかったらもうココ来ないし、糞ゲだったら恥ずかしくて話題出せない -- 2016-03-07 (月) 01:20:11
      • スゲークソゲーだったわ。ガンオンの比じゃかったから絶滅したんだろ。 -- 2016-03-07 (月) 01:26:08
    • スクエニはEスポーツ化を推し進めているけど失敗に終わっているよね。早々に終焉したガンストRに瀕死のLoVA…ヘッズもいつまでもつやら..... -- 2016-03-07 (月) 09:23:47
  • ザクタンクやガンタンクはあるのに、何故ジムタンクやゲルググタンクにギャンタンクとかは無いんだろう -- 2016-03-06 (日) 23:12:43
    • ギャンタンクはあると聞いたぞ -- 2016-03-06 (日) 23:14:08
      • ギャンキャノンならGジェネで知ってる -- 2016-03-06 (日) 23:33:00
    • 良いところが台無しになるやんw -- 2016-03-06 (日) 23:18:12
      • ビグラング「・・・」 -- 2016-03-07 (月) 00:48:21
    • ジムタンク=連邦は廃品利用しないといけないほど台所事情苦しくない。 ゲルググタンク=ゲルググ使う頃には戦場は宇宙。 ギャンタンク=ギャンなんぞ量産されてない -- 2016-03-06 (日) 23:18:46
      • ギガン「最終決戦に出てくる予定だったの…」 -- 2016-03-06 (日) 23:21:30
      • ↑ラスボスだったらしいね -- 2016-03-06 (日) 23:25:57
    • 諸般の事情により、ガンダムの世界ではクローラーよりも人型の方が強いということになってるんだから、ジムだのゲルググだのでそれを提案してもレビルやキシリアはハンコ押しません。ザクタンクは作業用。 -- 2016-03-06 (日) 23:25:33
      • 一年戦争以降の残党が改修してゲルタンクをって思ったが地上にはゲル殆どないし修理も優先的にするからまぁないわな -- 2016-03-07 (月) 01:38:02
    • いやジムタンクはないけどさガンダムの量産型がジムでガンタンクの量産型が量産型ガンタンクだろ? -- 2016-03-07 (月) 04:01:54
  • 連邦の中低コスでCBZやCBR持ってるのって何がある? -- 2016-03-06 (日) 23:24:13
    • ジム改地上や後期生産型 -- 2016-03-06 (日) 23:26:15
    • 俺はジオンメインだけど最近WD量キャ造りました。つえーぜ。 -- 2016-03-06 (日) 23:26:45
      • 百式、百式、WDキャ、WDキャで出来上がっちゃうもんな -- 2016-03-06 (日) 23:29:15
    • 普通にCBZならF2、CBRならWDキャでええやろ。あの2機さえもってれば困らん。 -- 2016-03-06 (日) 23:51:42
    • 普通にデジムでよくね? -- 2016-03-06 (日) 23:54:55
      • オープンβの頃から俺の連邦を支えてる名機。古い順にすると一番最初に来る。CBZFと3点マシFとグレFでどんどん突っ込める -- 2016-03-07 (月) 00:07:37
      • デジムいいよね欲言うなら180mm欲しいです、強襲デジムも持ってるし -- 2016-03-07 (月) 00:41:31
      • プレボは消防車にしちゃったし、F2は最近始めたばかりで持ってないからデジムしかなさそうね -- 2016-03-07 (月) 01:08:15
    • 重水ガンもCBR持ってるね -- 2016-03-07 (月) 04:12:14
  • 低スペでシャゲルの投げナタ使うとメチャクチャ強いな!照準の中心から2機体分くらい離れててもヒットするし、角で鉢合わせして完全にすれ違ったあと振っても真後ろにいるはずなのに余裕でヒットする -- 2016-03-06 (日) 23:45:22
    • クソ野郎が -- 2016-03-06 (日) 23:46:22
    • ゲロビも低スペだと長く撃てるけど、刃がゆっくり対空になって敵機からあたりに来てる感じになるのかな? -- 2016-03-06 (日) 23:47:38
    • YouTubeにも動画上がってるけどすごいよね。画面に敵映ってなくても(視野の外でも)当たるからね -- 2016-03-06 (日) 23:47:40
      • (´・ω・`)https://www.youtube.com/watch?v=XX3KQHVtU90 これかしら? -- 2016-03-06 (日) 23:52:21
      • これこれ! -- 枝主? 2016-03-06 (日) 23:54:00
      • 壊れな性能ってやっぱわからん…低スペのシャゲは壊れてます、とかゲームを壊す性能ですとか言ってほしい。「ハンパない」と同じくらい気持ちわるい -- 2016-03-07 (月) 00:01:20
      • 異次元判定過ぎて草不可避 -- 2016-03-07 (月) 00:01:33
      • 普通の格闘でも当たるのかって判定の時もあるけども、この武器がそれ当たるのって時はこういうことが絡んでたのか。 -- 2016-03-07 (月) 00:06:49
      • シャゲにかぎらず、え、今の当たったの?って判定あるときはある…。低スペだとどうしてこうもずれるのか誰か説明して(´・ω・`) -- 2016-03-07 (月) 00:13:13
      • とは言え、実践がないとな…さらには低スペでガンオンやるストレスの方がつらいだろ。 -- 2016-03-07 (月) 00:19:31
      • 方向変える前の判定と変えた後の判定がごっちゃになってる…のかな? -- 2016-03-07 (月) 00:20:28
      • 低スペック側のPCで見ると相手がカクカクで動いてるんじゃ?つまり高スペが攻撃当てていても低スペ側は反映が遅く、相手の攻撃が当たる前に攻撃を当てれる、とか? -- 2016-03-07 (月) 00:52:20
      • ようつべ観たけど吹いたわwマジ勘弁ですよ! -- 2016-03-07 (月) 02:20:58
    • これやられた側にはどんな風に映るのかな? -- 2016-03-07 (月) 04:59:08
  • ある人が、コンカスのザク2S型はグフの完全下位互換、って言ってたけど、実際どうなの?ブースト容量はS型の方がややいいけど、グフの方が最高高度がやや速い、って感じやけど... -- 2016-03-07 (月) 00:24:41
    • どっちでも変わらん 盾の耐久と追撃武器が内蔵かそうじゃないかぐらいで好きな方選べばいい -- 2016-03-07 (月) 00:26:27
    • ロケシュ付きマゼラ撃てるEX機体なのに、わざわざコンカス使う理由が思いつかんくらいにはグフの方がいいかな。 -- 2016-03-07 (月) 00:28:33
    • コンカスで比べるなら格闘判定でグフが上だろうな。ただS型の強みはBZマゼラにロケシュがある240コストってところだろうしグフ>S型ってわけではない -- 2016-03-07 (月) 00:35:58
      • なるほど、格闘の判定、か。ちなみにその実況者さんは、グフと差別化するためにロケシュS型をバズマゼラT式でバランス5で使ってたけど、共にT式だった場合、かなり当たり判定は違うのかな? -- 2016-03-07 (月) 00:39:32
      • 当たり判定というか踏み込みのクセがかなり違う。詳しくは実際使って演習で振るのが一番だが、動画もどっかに上がってるはず。 -- 2016-03-07 (月) 00:41:41
      • 正直格闘は好みで別れると思う。グフのTは発生早くて硬直も短いけど、振るの早すぎて正面の判定出る距離が見た目より短い。対して2SのTは発生と踏み込みは少々劣るけど正面は素直 -- 2016-03-07 (月) 00:42:17
      • ↑2Sの踏み込みってのは踏み込み速度のことね -- 2016-03-07 (月) 00:47:06
      • なるほど、ありがとう!! -- 2016-03-07 (月) 00:54:37
      • なんかグフに比べるとスカり易い気がする。振りの左右の判定が無いような -- 2016-03-07 (月) 04:00:41
  • そろそろDXガシャSPが来る時期だよね。去年の12月にプレミアムガシャ、8月にDXSPで結構日が経ってると思うの。あれ無課金にはとてもありがたいから待ち遠しい -- 2016-03-07 (月) 00:28:17
    • (´・ω・`)SP1とSP2の間は大体1年以上間挟んだからSP3は数ヶ月は先だと思うわよー -- 2016-03-07 (月) 00:30:27
    • そうか?あれって底まで引かないと目当てのやつ出ないかもしれないし、なんでもいいから金図ほしい、なら無課金でもいいけど、あれこそ課金者向けじゃないか? -- 2016-03-07 (月) 00:31:45
      • 具体的には、70枚回して、金図はギャン、ハイゴッグ、キュベレイ、ザメル、砲ザク、マリンレイヤー、ゾック、とかもありえるわけで -- 2016-03-07 (月) 00:35:57
    • 同じ無課金の身としては欲しいやつ一点狙いでDXつぎ込みたいからユニコーンアプデの時にあった無料のガチャチケもらえてそれで銀図金図が出るガチャ回す奴のがうれしいかな、二度と来ることはないぐらいの優良ガチャだけど・・・ -- 2016-03-07 (月) 00:41:39
    • 無課金にありがたいかどうかはともかく、MSコレクターには間違いなくありがたい -- 2016-03-07 (月) 00:58:59
    • SPは一年に一回あるないかだから、あと半年は待たないと -- 2016-03-07 (月) 03:15:44
    • 課金する気満々の初心者にありがたいイベントだと思うが… -- 2016-03-07 (月) 03:16:54
  • 連邦将官8連敗・・・一緒にやってないフレが2桁連敗なんでゲージ勝ってるの? -- 2016-03-07 (月) 00:32:52
    • 百式とかスタジェとかガンキャⅡとかあって負けるのは…きさま、死神だな!? というか同軍まじで無くして… -- 2016-03-07 (月) 06:13:37
    • テトラあって負けるジオンって…ちry -- 2016-03-07 (月) 09:37:03
  • (´・ω・`)連邦でキャラ作って左官まで上げたけど左官戦場酷いわね。レーダー本拠点の回りにミルフィーユで他のとこにはほぼ0、支援は沢山いるのに対空砲・ポットが全く無い、CBRがまともに当てられる人が少ないから上からケンプの爆撃が痛い、しまいには戦闘そっちのけでチャットでケンカし始める。左官は連邦の方がハードモードだと感じたわー -- 2016-03-07 (月) 00:37:13
    • 連邦はどっちかというと使いこなしてなんぼって機体多いからなぁどっちも未熟だと足まわりのさや拠点火力差が響いてジオンのが有利な機がする。 -- 2016-03-07 (月) 00:45:03
    • まあCBR内蔵コンボできればまず准将にはなれるからな。そう考えると連邦で佐官ってのは階級落としか低スペかよほどの下手くそだよ -- 2016-03-07 (月) 00:52:24
      • ゲロはいてBZシュツぶっぱしてれば准将なれるからジオン佐官も階級落としかよほどの下手くそだよ -- 2016-03-07 (月) 01:12:26
    • 佐官戦場は幼稚園のお遊戯レベルなんで許してあげて -- 2016-03-07 (月) 00:53:12
      • 尉官戦場ってどうなるんだ? -- 2016-03-07 (月) 01:02:37
      • 逆に将官様は自分たちの戦場をどういうレベルと認識してるんです? -- 2016-03-07 (月) 01:04:04
      • 大将の俺に言わせて貰えば、中学生が真剣に語ってる感じ。勿論俺も真剣だ! -- 2016-03-07 (月) 01:15:49
    • 俺もついこの前別鯖でキャラ作ったけど佐官戦場だったら尉官戦場の方がマシだった。尉官戦場はチャットが多くて意外とまとまったりしてたけど佐官戦場はまともに動けないのにほぼ無言。尉官の悪いとこ(低スペ、弱機体、下手)と将官の悪いとこ(無言、ギスギスになりがち)を総取りしたのが佐官って印象を受けた -- 2016-03-07 (月) 01:22:58
      • しかも変に意固地でやり方固まっちゃって聞く耳の無い人が多い(撃破数稼ぎの階級落としとかは除く)からもう伸びる見込みも薄い。全部がそうとは言わんけど向いてないのに惰性で続けてるだけの人達も多いんじゃないかな -- 2016-03-07 (月) 04:06:13
  • なんかさ。ガンオンの設定が全部デフォに戻されてるんだけど。今まではマウスの操作感度が勝手に変わってるくらいなんだけどこんなの初めて。昨日がメンテ日なら合点が行くのに...。経験ある人いる? -- 2016-03-07 (月) 00:37:30
    • 設定ファイルが壊れてたので初期化されたんじゃないか? つまりハードディスクが逝く直前。 -- 2016-03-07 (月) 00:49:20
      • これだな、御愁傷様です -- 2016-03-07 (月) 01:20:24
  • ガンダムゲーなんだからザクオンラインじゃなくてジムザクオンラインにして欲しかったな。1名ガンダムとシャゲに乗れる大将を抽選するとかね。 -- 2016-03-07 (月) 00:38:19
    • 3月9日ザクの日だから仕方ないじゃん。ネタに乗ってやれよ。 -- 2016-03-07 (月) 00:42:25
    • 開催日 -- 2016-03-07 (月) 00:42:56
    • それお前が連邦好きなだけじゃね? -- 2016-03-07 (月) 00:43:59
    • ジム「あーあ、ガンダムに乗った奴が下手で負けた」ザク「何が赤い彗星だよ!」 -- 2016-03-07 (月) 00:48:01
      • ガンダムはまだわかるけどシャゲは責めないであげて。彼はシュツ無い、高コスBRもない、BZFもないといろいろ残念なの。 -- 2016-03-07 (月) 00:57:39
      • さすがに武装はミラーにするでしょ、NYみたいに・・・といっても架空の話をしてもしょうがないのか  -- 2016-03-07 (月) 01:01:02
    • 3月9日でザクという安直な発想、嫌いじゃないぜ -- 2016-03-07 (月) 00:49:31
    • 俺にはミクの日です -- 2016-03-07 (月) 00:50:56
    • バンナムもサンライズもジム推しなんかしてんの見たことねーよ -- 2016-03-07 (月) 00:55:13
      • 少数派は淘汰されるものね・・・ -- 2016-03-07 (月) 01:03:02
    • 4月6日待ってやれ -- 2016-03-07 (月) 01:12:40
    • ファーストのジムザクだと圧倒的にザクなんだけど、その後はザク不振でジム洗練だよね。NAOKIさんが糞リバイブで両方ダサく均一化してくれてるけど -- 2016-03-07 (月) 01:17:28
  • 低スペで20分戦って1K1Dで後はコンテナ運んでるだけとかのワイが中将ってうっそやろこれ!? -- 2016-03-07 (月) 01:07:00
    • そのまま外れ大将になるんだな。 -- 2016-03-07 (月) 01:17:12
    • コンテナは貢献ポイントが入るから。たぶん、昇進の条件に貢献ポイントの多さってのがあると思う。 -- 2016-03-07 (月) 01:43:37
    • コンテナ集めは貢献度が高めだったりする。戦力ゲージ増えるからね。他にコンテナ集めてる人がほぼいなかったりすると、コンテナ貢献度独り占め状態になって、負けたのに階級上がったりするぞマジで -- 2016-03-07 (月) 01:44:49
    • KDの割合が増えたといっても他要素を満たしてると降格しないのね -- 2016-03-07 (月) 07:16:50
    • コンテナ1個で4Pで1選で500Pためたことある -- 2016-03-07 (月) 08:56:46
  • テキサス右連邦のときに何度もナハトネズミに翻弄されてBめっちゃ削られたんだけど連邦で同じ格闘移動できるのってフレピクだけなんかやっぱり -- 2016-03-07 (月) 01:25:14
    • ナハトにめっちゃ削られたのならフレピクなら割れてる たかがその程度 -- 2016-03-07 (月) 01:53:36
      • 移動速度とブースト容量がフレピクより圧倒的に劣るナハトでさらにステルスまで殺されてる現状だと、凸に関してはフレピクの下位互換というのもおこがましいレベル。D式格闘機運用ならやれないこともないけど、転倒閾値変更でさほど脅威にもなれない。 -- 2016-03-07 (月) 02:22:53
    • 最速の格闘移動、フレピクを持ってる連邦が何を贅沢な!! 空を飛べなくても中空を飛んでる...結局、格闘移動は何も修正されていない(><。 -- 2016-03-07 (月) 01:56:05
    • ぐるぐる回りながら切るだけなら素ピクだってできますよ -- 2016-03-07 (月) 02:30:56
    • うるせぇその分フレピクじゃ、まともに格闘当てれないんだよ! -- 2016-03-07 (月) 02:50:51
      • ?フレピクで格闘あてれないなら他のどの機体にのってもあてられなくないか? -- 2016-03-07 (月) 09:12:17
      • フレピクのDⅢ踏み込みはいいけど範囲は狭いだろ、フレピクの格闘当てない=格闘下手って図式はどうかと思う。DⅢ格闘の使いやすさだけならナハトに軍配が上がるわ、凸力はフレピクだけど -- 2016-03-07 (月) 11:22:39
      • DⅢの初段で言えばピックみたいなもんだから大したことないけど -- 2016-03-07 (月) 12:55:24
  • 過去ログあさっててPS2の水中機の仕様書かれてて思ったんだが、水泳部のビーム兵器は水中にいる間リロードが早くなるというのはどうだろう。これでジオン水泳部もある程度救済されるはず。 -- 2016-03-07 (月) 01:28:41
    • とおもったが最大の問題である偏向ライフル忘れてた。ジオン水泳部は廃部寸前である。 -- 木主? 2016-03-07 (月) 01:29:28
      • 寸前っつーかもう廃部しとるで -- 2016-03-07 (月) 01:40:15
    • 水泳部強化ということは必然的に連邦の水中機も強化されるからこのまま単純に強化したって余計格差が広がるだけなんだよなぁ -- 2016-03-07 (月) 01:44:18
    • そもそもリロード云々の前に大抵BRFA打ち切る前にやられる。単純に固有モジュールで水中装甲でもつけないと戦いにならない。 -- 2016-03-07 (月) 01:45:03
    • 連邦水泳部は機種少ないからちょっと強めにしてある程度何でもこなせるようにする、ってデザインはわからんでもないが、いくらなんでも強くしすぎなんだよなあ。 -- 2016-03-07 (月) 01:57:24
    • 連邦水泳部のコスト上げればいいんだよ。最強に近い重水が280コストってのが頭おかしい。 -- 2016-03-07 (月) 02:03:44
      • 重水はBR、CBR、ハプン、上位ミサと一通りに水中特攻が付いてバ火力維持しつつ、最低限以上の足回りもあるから340でも納得できる強さ。ただ仮にそうなってもふとましいズゴEが惨敗しそうなのが悲C。 -- 2016-03-07 (月) 02:17:58
      • 水泳部が無駄に地上での性能まで込みで語られてた頃の名残だからな -- 2016-03-07 (月) 02:26:33
    • ウミヘビ持ったマリン強襲を実装してくれ。コストは200な -- 2016-03-07 (月) 03:12:27
      • 200はさすがにダメでしょ。強アクアと同じ220でないと。 -- 2016-03-07 (月) 09:34:00
  • ジオンは同軍戦が一番楽しいなぁ、皆はどうよ? -- 2016-03-07 (月) 01:37:07
    • 機体格差ないから当然楽しい。一方的に制空権取られないのがいいわ。 -- 2016-03-07 (月) 01:41:10
    • まぁ、同軍ボタンあるならジオンはずっと同軍でいいね。連邦なら絶対押さないけどw -- 2016-03-07 (月) 02:03:13
      • 憎しみの光で消え去るがいい!(ゲロビ) -- 2016-03-07 (月) 10:58:48
    • びろびろやってろ -- 2016-03-07 (月) 13:41:54
  • じゃあ逆にゲロビがド産廃(DPS100、射程50、リロード10)まで弱体化して誰も持たなくなったとしてどんな機体と武装がきたら勢力間バランス維持できると思う?アンケみたいになるけど。 -- 2016-03-07 (月) 01:46:06
    • 盾貫通とかCBRをロック不可にするだけでいいんじゃねぇの -- 2016-03-07 (月) 01:50:15
    • 細身ビムコ盾付きの360強襲と言いたいがそんな機体ジオンには無さそうなので、FAアレックスの空中転倒体制持ってる360強襲。モノ運んでるときは無しで良いや。 -- 2016-03-07 (月) 01:54:05
      • バウ(量産)バウ(グレミー軍仕様)ならコスト360でいけるんじゃない? -- 2016-03-07 (月) 02:00:58
    • 維持するだけなら主力機体ミラー作るだけでいいんだよなぁ… -- 2016-03-07 (月) 02:01:24
    • その聞き方じゃ新たなブッコワレ実装するようにしか聞こえないぞ。まずヒットボックス差異の救済。次にビムコ格差の是正、じゃない?既存機体が使えるようにならなきゃ、バランス維持なんてできない。 -- 2016-03-07 (月) 02:01:40
    • 両軍から出力限界強襲万バズビムコ盾削除してヒットボックスを大きさでひるみ値増減 -- 2016-03-07 (月) 02:04:36
      • 万BZに関してはマジで強襲にいらなかったと思うわ。持たせるとしたらドムのホバーみたいに安易に撃ち下ろしできない機体だけでよかったと思う(ジオンにだけ持たせろって意味ではなし) -- 2016-03-07 (月) 02:15:29
      • ホバーが撃ち下ろしできないってのは割と幻想だと思う・・・はやめに飛び上がっとけばいいだけなんで立ち回りでほとんど問題なくなる。タンクみたいに高度落ちるわけでもなく、そもそも強タンクでも撃ち下ろしとかやる時はやるし・・・。 -- 2016-03-07 (月) 04:10:16
      • 「安易に」ねw 早めに飛び上がって撃ち下ろしたりする分にはいいけど今だと咄嗟の状況でも楽に飛び上がって爆風狙い撃ち下ろしできるのは無かった方がよかったな、と。まぁ、何でもかんでもできるんじゃなくて不自由さを設定して欲しかったんよね。 -- 2016-03-07 (月) 04:36:21
      • 重撃に万バズで上位強襲に8500バズで良かったな。そもそも重撃なら威力20%UP、強襲なら速度、ブーチャが10%ずつUPとかにしとけば、わざわざ機体性能や武器に差をつけたりしなくても良かったのにな。 -- 2016-03-07 (月) 07:06:40
    • 完全ミラーを作るかゲロビ並みの新しいぶっ壊れ実装するしかないんでね? 現状だと防御面ビムコ,最有力武装の拡散BZを連邦高コストが独占しちゃってて、それを唯一貫けるゲロビ弱体化したらほんのちょっと何か強化したり追加したりする程度じゃどうしようもないよ。 -- 2016-03-07 (月) 02:13:33
      • とりあえずゼータのハイメガランチャーがミラー筆頭候補かね・・・。 -- 2016-03-07 (月) 04:11:33
      • あんなもんが武器切り替えで無理やり出てきたら笑うw。だからといってZガンダム(重)とか出すくらいなら無理やり出してくれ -- 2016-03-07 (月) 05:05:07
    • 「ゲロビしかない」から「新武器しかない」に変わるだけ -- 2016-03-07 (月) 02:30:58
    • どんなに強い武装を出そうが、内蔵コンボがある限り低リスクで高コストを落とせるというアンバランスは変わらないので対ガンキャ族装甲とか対ガンダム装甲とかそんなん出して相性ゲーにするしかないと思う。 -- 2016-03-07 (月) 02:35:25
      • 今さら内臓武器に切り替え時間付けたりしたら、環境激変しすぎてどうなるかわからん。だから内蔵以外の同系統武器を威力アップ・全体のアーマーアップして相対的弱体化を施す程度しかできないんじゃないかなぁ -- 2016-03-07 (月) 07:36:41
    • 射程落としてくれるだけでいいよ・・・。 -- 2016-03-07 (月) 04:06:50
    • 見た目とヒットボックスが違いすぎると色々問題もあるだろうから、ヒットボックスに応じて武器の判定を大きくする方がいいかも。デブと細身は五分になるし、細身同士ならお互い当てづらく、デブ同士は避けられないからアーマー削りあいのデッドレースになるけどね。あとは視認しやすさと遮蔽物などの隠れやすさを考慮した分、デブをアーマー等で優遇すればいいかと。ビムコ盾は50%カットから30%カットに効果を軽減すれば割と連ジの差は埋まるんでね? -- 2016-03-07 (月) 05:41:35
      • だいたい怯みありの武器、勝敗左右するくせにロック値高くて当てやすすぎるんよ-100してもいいくらい -- 2016-03-07 (月) 06:28:04
      • ロックより弾速でしょ。慣れてくるとほとんどノーロックで済ませられるから、全武器のロック値を半減させても、慣れてきたら最終的に今と同じところまで戻ると思うよ。 -- 2016-03-07 (月) 07:35:53
    • ナックルバスターのディレイつけた2丁9000バズ。チャーガトの予備チャージつけた高集弾FAビームマシンガン。 -- 2016-03-07 (月) 11:16:19
  • ハイゴでコンテナを運んでいると、物陰から金色とばったり鉢合わせ――荷物の納品に忙しいから見逃したら拡散でバシバシしばかれて果てました。本当に世知辛い世の中ですね... -- 2016-03-07 (月) 02:04:04
    • 見逃したら見逃したで320+コンテナ分戦力ゲージに響くから多少はね?武装なしトレワカなら気分次第で見逃そう -- 2016-03-07 (月) 02:10:17
    • なぜコンテナ持ってるハイゴが百式にたいして見逃してやると上からなんだ?w見逃してくれー!って祈ったけど現実は無慈悲だったのでは?w -- 2016-03-07 (月) 02:19:04
    • お情けをかけると後ろからやられるぞ -- 2016-03-07 (月) 03:24:08
    • 見逃す理由が皆無やろ・・・ -- 2016-03-07 (月) 03:58:02
    • 連邦水泳部層が厚すぎるだろ。アクア・水ガンでどうしようもないのに、最近百式も水のなかにいてしかもデブボディに拡散・万バズとくらいまくるしな -- 2016-03-07 (月) 09:10:35
      • ジオン水泳部で最もどうにもならん敵な気がするな百式は。勝ち筋ありそうなのはお祈り格闘か(拡散でこけないお祈り込)かガチムチマリンがあまり怯みをもらわずにワンブースト切れる前に倒し切れるかだ。 -- 2016-03-07 (月) 10:41:58
  • 連邦テキサスで迫撃アラートまったく鳴らない砲撃喰らったんだけど。多分ザメルのL砲なんだけどさ。4手前の帰投中にアラート無しで迫撃爆風くらう、移動中よくある事だから少し下がって無理やり帰投→またアラート無しで直撃爆散...一回だけじゃなくて4攻め中に帰投狙って何度もあった。あそこって即着弾?なんかの仕様? -- 2016-03-07 (月) 02:25:44
    • 爆散してんのに多分ってなんだよ -- 2016-03-07 (月) 02:29:55
      • カメラうざいからいつも切ってるのよ -- 2016-03-07 (月) 02:34:01
    • Lの仕様でそ。 -- 2016-03-07 (月) 02:33:08
    • 強化弾じゃないんですかそれ。強化弾は鳴らないイメージ。 -- 2016-03-07 (月) 12:24:10
      • 強化弾は強化弾用アラートがあるし爆風なんか皆無だ -- 2016-03-07 (月) 13:00:26
  • ここでフィギュアヘッズの話題で盛り上がってるけど同じスクエニの14ちゃんも今回のアプデで超カッコイイ合体ロボが実装されたのよー(´・ω・`)しかも最後は羽はえる。 -- 2016-03-07 (月) 02:49:42
    • 14ちゃんはクエのFATE待ちに3時間以上マッチングに1時間以上早々に見切りつけたわw -- 2016-03-07 (月) 09:30:21
  • (´・ω・`)ジオンでの勝利デイリーが終わらないわ。もう10連敗目よ。らんらんは疲れたのでもう寝るわね。 -- 2016-03-07 (月) 03:01:01
    • (´・ω・`)その勝利デイリーにこだわった時間と得られるDXチケ1枚は釣り合うのかしら?たかが板チョコ三枚程度しか価値がない物に何時間も時間を使っちゃだめよ、おほー -- 2016-03-07 (月) 03:28:16
      • (´・ω・`)無課金をイジメちゃ駄目よ〜、おほほー -- 2016-03-07 (月) 07:08:35
  • さっきジオン同軍で物陰から出たらGP02同士で鉢合わせて「うわデブだ、しねっ!」って核撃ったら相手もほぼ同時に核撃ってお互い相打ちしてワロタ -- 2016-03-07 (月) 04:55:17
  • そろそろデイリーは3/3で50000GPにならないかな…7/7で50000GPって辛いわ。3/3なら毎日達成のために頑張る人もいるやろ! -- 2016-03-07 (月) 04:56:06
    • 無課金コンテンツに求めすぎ -- 2016-03-07 (月) 05:28:23
    • 乞食がいるんだなぁ -- 2016-03-07 (月) 07:13:24
    • 金図が500万GPだからねやる気無くなるのもわかる -- 2016-03-07 (月) 07:54:21
      • 500万で金図買っても特性ゴミだと10000GPとかで売却だからな・・せめて500万で買ったものは半額で売れんものかな -- 2016-03-07 (月) 09:06:50
    • パーフェクトボーナスにガチャチケ数枚常備でいい。定期的に回したい、せめて -- 2016-03-07 (月) 07:57:49
      • 超同意。ガシャチケ渋りすぎだわー -- 2016-03-07 (月) 08:02:12
      • 金図販売である程度欲しい図絞れるとはいえGPガチャのほうがドキドキ出来て試合の合間に回せて良い繋ぎになったんだよな。今じゃ月一ガチャにネーミング変えたほうが良いくらい回せないし、意図しない銀図でもガチャ産だと作ってみるかって気にもなて新機体いじりで待機時間潰すのに丁度良かった、金図買うかテストも出来たのになぁ -- 2016-03-07 (月) 09:56:48
    • ネカフェでやってきたら?チャレ3つクリアでDX1枚貰えるよ -- 2016-03-07 (月) 10:33:30
    • デイリーやプレボみたいな要素はログインやプレイすることを促進するためのものだが、これが逆にそれを害するものになるのなら変更、もしくは廃止してもらったほうがいいと思うんよね。よりよく変わっていくのなら大賛成だぞい。 -- 2016-03-07 (月) 12:25:12
  • 目視やロックで索敵やってると、MAPに映ってない敵をロックやスポットしたら索敵ポイント入れてくんねぇかなと思う -- 2016-03-07 (月) 05:05:16
    • 1ポイントがほしいのか?みみっちいなぁ… -- 2016-03-07 (月) 05:39:53
      • いや、スコア入らん=評価されないと考えると1ポイントでも評価欲しいのは分かるw -- 2016-03-07 (月) 07:55:55
  • ジオン水泳部のみ強化だと、やっぱり水中巡行形態への現状の可変システムの水中版を実装しかないと思うの。 -- 2016-03-07 (月) 06:10:22
    • 火力据え置きのままなら手足ついてる棺桶が手足収納出来る棺桶に進化するだけやがな -- 2016-03-07 (月) 06:18:23
    • ジェットパック追加でもいいよ、ちょうどハイゴとズゴEだけ強くもないのにコスト飛びぬけてるし -- 2016-03-07 (月) 06:18:49
    • メタスやガザCが水中で可変できないから逆もできるだろうね -- 2016-03-07 (月) 08:34:37
  • 百式が鬱陶しすぎて引退決意。みんなガンバレよ乙! -- 2016-03-07 (月) 06:11:07
    • おうまた明日な -- 2016-03-07 (月) 06:11:49
    • テトラがウザすぎて引退したフレを思い出したじゃねーか!この意気地なし -- 2016-03-07 (月) 06:17:14
      • 確かにテトラと百式のヘイトレベルは近いものがある。 -- 2016-03-07 (月) 07:31:38
    • アカウント削除してどうぞ。 -- 2016-03-07 (月) 06:27:34
    • それぞれ全盛期が1ヶ月以上続いた歴代の機体で鬱陶しい順に並べたら、フレピク>>ナハト>>GLA>テトラ=百式>アレックス=01=内蔵コンボできるやつ=出力限界使うやつ>ケンプ、てくらいかな。個人的に百式はテトラ並みの機体にビムコ付けて380にした機体が連邦にいるってくらいの感覚かな。強いのは分かるがやめたくなるほどではない。 -- 2016-03-07 (月) 06:44:56
      • フレナハはほんと萎えた -- 2016-03-07 (月) 07:14:22
    • 今迄何回宣言したのかしら -- 2016-03-07 (月) 07:04:27
      • 昔習った乙ダム宣言とはこの事か。 -- 2016-03-07 (月) 07:08:06
    • 引退ならキャラ名晒して公開アカウント削除でもすればいんじゃね でなきゃ「おうまた明日な」で終わりだろ まぁどうせすぐ戻ってくるんだろうけど -- 2016-03-07 (月) 07:26:58
    • 百式まだワンチャンあると思うけどジオンでやってると。テトラの待ちからのゲロ瞬溶けよかミリマシ、いいか?ミリだからな。 -- 2016-03-07 (月) 08:13:41
      • テトラはよろけないからどんな状況でもワンチャン位はある。しかし、百式は食らった時点でよろけか膝つきだからノーチャン…終わってる。 -- 2016-03-07 (月) 08:18:38
      • テトラ相手は飛ぶのはノーリスクだからなぁ -- 2016-03-07 (月) 08:32:07
    • テトラも百式も弱点あるから対処の仕様はあるよ。テトラはCBRで食えるし、百式は2F2で食えるし -- 2016-03-07 (月) 08:19:32
      • 食えることがあるだろ -- 2016-03-07 (月) 08:21:30
      • ↑その表現の方が適切ですね -- 2016-03-07 (月) 08:22:00
      • 2F2はテトラも食える可能性あるでしょ。高所飛んでればテトラも百式も落とすの厳しいし。ビムコがあるのと相手がデブ多数+主力のテトラがビームメインなのを考えれば百式の方が強い。コスト20分の差はあるよ。百式がぶっ壊れてるとは言わんけどね。 -- 2016-03-07 (月) 08:27:12
    • 転倒オンラインや低コスSGで麻痺してるせいなのか、百式の万バズ+拡散バスは、あーやられたーって思うけどテトラの瞬殺はファッ!?てなる。で、ヘイトも生まれやすいと思う。でもそろそろ慣れてきたけどね。 -- 2016-03-07 (月) 08:54:48
      • これは陣営の差だろうな。テトラは怯みないからマゼラ、バズあてて一瞬でも動き止めればワンチャン有りだけど、百式は一発くらえば怯んで動けないところに万バズなり飛んでくるからワンチャンすらない -- 2016-03-07 (月) 09:03:39
      • テトラのゲロビの何が嫌ってカスリダメってのがほぼ無いから、ってのが一番の問題な気がするんよ。ピッとカスッた時点でガッツリ削られるんだものなー…(´・ω・`)今の性能ならヅダさんの対艦ライホゥみたいにノーロックで良いんじゃないかしら…。 -- 2016-03-07 (月) 09:10:57
      • 通信と命中判定の関係上、食らってるとわかった時にはもう何発か命中済みだもんね。まぁそれでも食らったらよろけ→追撃確定な格闘ブンブン丸全盛期よりかはマシなわけだけどさ。 -- 2016-03-07 (月) 09:30:59
    • 一般プレイヤーからすると百式もテトラも出力限界も消えてほしいんだけど、特に出力限界は雪合戦会場でのクソ化に拍車掛けてる -- 2016-03-07 (月) 11:29:51
      • 運営:売り上げ減るから無理。 -- 2016-03-07 (月) 12:51:44
    • 一番鬱陶しいのは味方(中身左官)だってそれ一番言われてるから -- 2016-03-07 (月) 14:57:51
  • (´・ω・`)NY地下に降りるとつよたんにじゅわあくるくるされちゃうの -- 2016-03-07 (月) 08:22:39
    • 大丈夫だ!次のNY行く前に今すぐ出荷してやる。 -- 2016-03-07 (月) 08:52:39
    • (´・ω・`)安心しろ、俺もドルブにじゅあわくるくるされてるから。 -- 2016-03-07 (月) 09:41:55
  • 内容を見直すべきデイリーを考察するツリー。 -- 2016-03-07 (月) 08:23:13
    • 奪取だっけ?相手の拠点奪うやつ。あれは今の拠点少ないマップが多い環境に合わない -- 2016-03-07 (月) 08:27:07
      • 制圧デイリーにも確定アシストつけるべきだ。最初に踏みに行ったのに制圧寸前で逝った事が数多く・・・くぅ。 -- 2016-03-07 (月) 08:58:42
      • ほんこれ -- 2016-03-07 (月) 16:06:01
    • アシスト。あれ、撃破確定含めていいだろ。ってかもうキルも含めて欲しい -- 2016-03-07 (月) 08:44:17
      • カメラガンだけで簡単に終わりはするけど、そのために1戦を無駄にしてる気分にはなる。もしくはグレネード系のF型を投げるお仕事でも結構進む(当たりやすいし火力が半端になってキルにならないことが多いから)。 -- 2016-03-07 (月) 10:04:46
    • マップに左右されすぎる奪取と個人の力じゃどうしようもない勝利をなくしてほしいな -- 2016-03-07 (月) 09:32:42
    • 少数意見かも知れないけど、兵科デイリーとか、投擲、格闘、設置、迫撃なんかのデイリーも復活させて欲しい。普段使わない構成で出る事にも面白さがあると思う。 -- 2016-03-07 (月) 10:14:23
      • デイリーって結構ガンオンでは重視されるから、武器指定とかはもう戻ってこないでほしいな。制圧や奪取終わらせるために集団で前線放棄してる人とかたまにいるし、砲撃デイリーとかが偶然固まって砲撃だらけのマップとか出てもこまる。 -- 2016-03-07 (月) 10:18:31
      • そんなのデイリー関係なく出来るだろ、持ってない兵科デイリーは出来ないしKDガン防衛マップで格闘や設置デイリーなんかやってらんねえよ -- 2016-03-07 (月) 13:13:02
  • 無気力統合で下がった接続数を今のイベントでとりあえず繋いでる様に見えてきた。 -- 2016-03-07 (月) 08:42:09
    • いつものことやん -- 2016-03-07 (月) 08:44:43
      • 接続数をイベントでとりあえずつないでるのはいつものことだけども、統合整備自体は最も無気力というか思考放棄だと言わざるを得ない。 -- 2016-03-07 (月) 10:20:44
  • これから連邦で起こりえることを予想してみよう。 -- 2016-03-07 (月) 08:55:27
    • 可変機増産による初動空中突の増加、またはその逆で高コスト増産が原因による突意識の低下(現在も進行中?)。 -- 2016-03-07 (月) 08:56:28
      • 凸意識の低下はアレケン時代の速度負け意識とMS優遇からのライン維持ってりゃ勝てる状態から来てる気がする。 -- 2016-03-07 (月) 09:14:26
    • ユニークな機体が増えて来て深刻なガンキャ不足に陥る -- 2016-03-07 (月) 10:26:33
      • これな -- 2016-03-07 (月) 10:39:22
      • 重装・WD・ガンキャⅡこれらが居ないとなかなかね -- 2016-03-07 (月) 16:05:26
  • (´・ω・`)昨日BA付の鉱山都市で初動対空砲置いて乗り換えしたら、敵の芋砲撃と味方の対空砲持ちが少なかったのか恐ろしい勢いで迎撃ポイント入ってポイ厨みたいなスコアになっちゃった、なんかもうね、対空砲がMG並みに連射してんの。 -- 2016-03-07 (月) 09:19:02
    • (´・ω・`)敵の芋砲撃が多くて~ だったわードルブさんに紐巻きチャーシューにして貰ってくる。。 -- 2016-03-07 (月) 09:22:05
    • 俺も一度だけ経験ある。鹵獲機で対空置いたらモリモリpt入って何事かと思った -- 2016-03-07 (月) 09:56:05
    • 激しくクソワラタwww -- 2016-03-07 (月) 10:41:31
  • なんかスタジェのページ見てきたら『弱い』『キル取れない』って意見がそこそこあって驚いた。おれジオンメインでスタジェ銀しかもってないけど十分すぎるほど強いよ。こういう意見に運営が合わせちゃうからさらなるぶっ壊れが生まれるんだよな -- 2016-03-07 (月) 09:50:27
    • スタジェに限らん。百式だろうがテトラだろうが「この機体はPSが必要(キリッ」て意見が沸くのがこのサイト。でもそんなネクラな奴の意見を運営がマトモに取り合ってるとも思わないけどねw -- 2016-03-07 (月) 09:58:18
      • そんなんであいつら強い弱い言ってんのか…マトモに相手するのアホらしくなってきたぞ -- 2016-03-07 (月) 10:40:37
      • 昔はそんなんばっかだから最近はアンケもやらなくなったな -- 2016-03-07 (月) 11:09:28
    • ネトゲの運営では匿名の掲示板の意見なんか参考されないけどね。公式サイトからの要望は・・・どうなんだろ、書かれたキャラクター名とてらし合わしたりしてんのかね。 -- 2016-03-07 (月) 09:59:38
      • 公式サイトで一言も上がってない、不具合報告を受けたにしては早すぎるような対応も多々あるから、wikiとかの情報も流し読み程度はしてそうだけどね。参考というほど高尚なものじゃないにしても、他山の石的な考えはしてるかも。 -- 2016-03-07 (月) 10:23:07
    • 弱いってのはさすがにないけどガンキャ族と比べて一長一短な感じかな? -- 2016-03-07 (月) 10:21:44
      • 枝ミスったわ -- 2016-03-07 (月) 10:22:20
    • 弱いとは思わないけどCBRバズ機で十分じゃないかとは思う。どちらも敵を倒すのに十分な火力があるから、それなら初撃を当てやすいCBRの方が楽だなと思ったり。 -- 2016-03-07 (月) 10:25:02
    • BZ系重撃じゃ最強だよ。6連弾数増えて隙がなくなった。こいつ使えないなら前線でないで若にでも乗るべき。 -- 2016-03-07 (月) 10:25:31
    • CBZ対空研磨してかつ内臓コンボ機体を渇望してるジオンにとっちゃ神機体だわな。それを連邦に実装しちゃうのがこの運営らしい。 -- 2016-03-07 (月) 11:00:41
    • 連邦とジオンでCBZの評価違いすぎない? -- 2016-03-07 (月) 11:11:49
      • まあ連邦にとってはCBZよりCBRの方が当てやすい上にビムコ少ないから撃ち落としもできて、さらに盾持ち少ないから内蔵コンボで殺しきれるのでCBRの方が評価高い。ジオンはCBR内蔵コンボがしょぼい上にビムコ盾多くて撃ち落とせなくて殺しきれないから、難易度高くてもビムコ盾上から問答無用で叩き落とせるCBZの方が評価高いって感じかな -- 2016-03-07 (月) 11:17:36
      • いやそこじゃないだろ。テトラに勝てるかどうか、この一点に尽きる。どんだけ火力あってもゲロビの前ではごみ屑同然なんだからそんなのもよりどれだけ対テトラでワンチャン作れるかが重要。テトラがいる限り一瞬即死するので一瞬たりとも絶対に相手に空を飛ばせてはならない、となるとCBRの方が有用になる -- 2016-03-07 (月) 13:24:44
      • ↑テトラ来る前から連邦はCBRのが評価高いんですが -- 2016-03-07 (月) 16:08:09
    • ジオンにミラーきたらDX4セット回すわ -- 2016-03-07 (月) 11:48:05
    • 意見よりデータだろ。意見は自己中心的なものだしね。 -- 2016-03-07 (月) 12:16:53
    • 4号機でキル取るにはPS必要(キリッ -- 2016-03-07 (月) 16:33:19
  • 3日連続で制圧、奪取デイリーがセットであってキレそうになるワイ。イベント中になんてことしてくれる -- 2016-03-07 (月) 09:59:01
    • テキサスが待ち遠しかったのは俺だけじゃなかったんやね。 -- 2016-03-07 (月) 11:06:45
    • 奪取、制圧、参戦がデイリーに含まれる確率は異常。勝利のほうは比較的ひかない(個人的に)からそこまで面倒じゃないけど、奪取はほぼ毎日のようにあってイラっとくる。 -- 2016-03-07 (月) 11:50:45
  • ガンオン始めて一ヶ月半、まだコストかつかつだわ、将官の人とかはマックスまで達してるのかな -- 2016-03-07 (月) 10:01:23
    • おれはデッキコストマックスになるまで、3年2ヶ月、4000戦やった。 -- 2016-03-07 (月) 10:10:48
      • 3年…まだクソ雑魚佐官だけど将官になれるのはいつになるやら -- 2016-03-07 (月) 10:15:21
    • ショボいデッキで戦果を出す遊び方もあるんやで -- 2016-03-07 (月) 10:16:05
      • ジムキャでテトラ食った時はしてやったりだわ -- 2016-03-07 (月) 10:19:10
    • 高コスト1機に低コスト2機、あとお好みで1機の4機で回していいのよ~。低コスト2機と中コスト2機でもいい感じに回るから。使って強い機体もいいけれど、使って面白い、熱くプレイできる機体で遊ぶのが楽しくて良いと思うのです -- 2016-03-07 (月) 10:45:58
    • チャレンジちゃんとこなしてる?それなりに経験が美味しいチャレンジがそれなりにあったはずだけど。 -- 2016-03-07 (月) 10:56:24
    • ランクは最初からあのシステムだったわけじゃないんだよね。当時の階級を元にランクに置き換わった時があって、大将だった人は46くらいからスタートだったんじゃなかったかな。昔からやってる人はコストに困ることはそうないと思うが、新規はキツイと聞くね。 -- 2016-03-07 (月) 11:15:47
      • 大将は37スタートだったぞ -- 2016-03-07 (月) 12:43:00
    • 戦闘に直接的に関わらない部分は、昔の方が新規には優しいと思う。経験値、GP獲得アップとかは、GPガチャだった時はGP貯まればすぐに回して経験値UPチケット?とかが出やすい環境だったので経験値とか比較的上がりやすかったけど、今のガチャチケだとチケ自体が貯まりづらいから中々出来ないと思う。 -- 2016-03-07 (月) 11:52:48
    • 今の環境は新規(主に無・微課金)には結構辛いと思うな。高額な設計図に排出が少ないガシャチケット、常にコストかつかつでMUパーツとかそれどころじゃないのに報酬にはハズレのごとくMUパーツが沸く。モジュ必須になりつつあるのにモジュがまるで集まらない、高コストの有用性を上げすぎて低コストはまだしも中コストは活躍が難しい機体だらけ。GP自体はだいぶたまりやすくなってるし、プレボ機体に戦力になるのが数機いることは救いではあるが…。 -- 2016-03-07 (月) 13:14:41
  • 金図5Mてやっぱ苦しいから5M金図は特性確定でガチャは昔のガンガン回せるGPガチャに戻して特性ランダムでよくね?機体増えないから待ち時間暇なんすよ運営さん -- 2016-03-07 (月) 10:03:30
    • せめてガチャチケの排出がもう少し多ければなぁ -- 2016-03-07 (月) 10:15:18
      • 軍備拡張の勝利ボーナスなしが一番無難な報酬バランスなんだよな・・・MUも目に見えて減ってたし -- 2016-03-07 (月) 11:30:50
    • ランキング報酬の数十枚しか1週間に回せない... -- 2016-03-07 (月) 10:39:24
    • デイリーガシャに一枠入れてほしいなぁ。10枚希望で。1週間に10連一回くらいは確実に回したい・・・ランキングとか無理。 -- 2016-03-07 (月) 10:49:21
    • 特性確定なんかしたら誰もDX回さなくなるけど・・・ -- 2016-03-07 (月) 10:53:18
    • BC買えってことなんでしょ。ただじゃめしは食えないしな。 -- 2016-03-07 (月) 11:10:23
    • 無課金コンテンツに求めすぎ -- 2016-03-07 (月) 11:15:06
      • 前出来ていたことを求めちゃいかんのか -- 2016-03-07 (月) 11:21:09
      • >5M金図は特性確定で これは前できてなかったろ。 -- 2016-03-07 (月) 11:26:19
      • ごめんガチャのほう -- 2016-03-07 (月) 11:27:30
      • すぐ絞ってるとか確率操作とか言い出す現代のゲームプレイヤー達にとっては副産物が出ようが一定額で当たりが出る保証も2つのうち欲しい方が出る保証も無いGPガシャより指定して500万で買える方がありがたいのではないのか -- 2016-03-07 (月) 12:07:38
      • それこそ両方併設して、ガシャとGPガシャって感じでわければよかった。GPガシャはチケットなしで1回3000GP、11連30000GPにすればチケットがかぶる問題もないし。 -- 2016-03-07 (月) 12:56:20
    • 初期機体と極一部の機体以外が一律500万ってのをやめるのと、ガシャチケの出現率絞りすぎなのを何とかすれば、だいたいいい感じになると思うんだがな -- 2016-03-07 (月) 16:04:28
  • そろそろ3週間参戦してないけど、最近ぐっすり眠れる日が増えたよ。 -- 2016-03-07 (月) 11:06:55
    • 俺もちょうど3週間してないんだけどなかなか寝付けなくなっちゃった。今日復帰できるからもしかしたらガンオンが待ち遠しすぎての可能性 -- 2016-03-07 (月) 11:09:53
    • 俺はプライベートの懸念事項がひとつ解決したから、参戦に集中できてるわ。 -- 2016-03-07 (月) 11:12:41
    • デイリー勢だから1日1時間もガンオンに拘束されないから特に私生活に影響無し -- 2016-03-07 (月) 11:19:30
      • そんなあなたに奪取&制圧 -- 2016-03-07 (月) 11:42:44
  • あっれー?いつも戦闘後にかいきゅうをみているのに7戦もしてないのに階級判定がリセットされているぞ?なんじゃこりゃー -- 2016-03-07 (月) 11:11:24
    • まぁ、お前の勘違いだ。 -- 2016-03-07 (月) 11:14:04
      • いや・・勘違いなんかじゃないぞ・・4戦後に確認したら0戦にリセットされているんだぞ?これが勘違いだったら何になるんだ? -- 2016-03-07 (月) 11:19:42
      • あなたがホンモノではない可能性が…? -- 2016-03-07 (月) 11:23:02
      • 本物だしアカウントもちゃんとあってるぞ・・なのにちゃんと戦闘しているのにいつもリセットされていて気が付いた時はなんだこれ?って思った・・さっき運営に問い合わせてきたけど、俺自身もびっくりしてる -- 2016-03-07 (月) 11:26:56
      • こりゃ木主が "ホンモノ” の可能性があるな・・・ -- 2016-03-07 (月) 11:48:38
      • "ニセモノ"の手の者が来る前に対策を考える必要があるな… -- 2016-03-07 (月) 12:03:35
    • 可能性としては誰かがあなたのアカ使って勝手に参戦してるとかかな -- 2016-03-07 (月) 12:35:28
      • マジかよ・・偽物が俺のアカ使って参戦しているなんて・・人が階級上げ頑張ろうとしているのに -- 2016-03-07 (月) 12:46:17
      • ”もう一人の僕”かな。 -- 2016-03-07 (月) 12:54:09
      • 銀狼怪奇ファイルだな -- 2016-03-07 (月) 12:54:44
  • 手持ち→内蔵でも内蔵→内蔵でも弾毎に切り替え時間あれば重撃格差も是正される されるよね・・・? -- 2016-03-07 (月) 11:39:39
  • 昨日8連敗で中将に落ちたと書き込みしてなげいていた者です。日曜日20時~23時半ぐらいに再度してましたが、とんとんで勝ち越しになって昇格、戻りました。お礼遅れましたが昨日コメントしてくれた方々ありがとうございました。励みになりました。 -- 2016-03-07 (月) 11:41:09
    • 戻れたんだね。おめでとー! -- 2016-03-07 (月) 11:48:36
    • おめでとう。これからも頑張って。 -- 2016-03-07 (月) 12:16:07
  • なんか最近連邦でも、ジオンでも酷い試合が増えた気がするんだけど、なぜこうなった。初動から後衛支援で20機オーバーでも、そのまま始まるし、代理が時間合わせ頑張っても一部しか従わず、従ったものが高コスト強襲無駄に爆散・・・。前はこんなんじゃなかった気がするが。流石に疲れてきた。因みに両軍とも野良大将。 -- 2016-03-07 (月) 11:43:25
    • KDだけ稼いでりゃ階級上がるんだもんそりゃこうなるよ -- 2016-03-07 (月) 11:45:58
      • じゃあ原因は昇格条件ってことですかね -- 2016-03-07 (月) 11:50:30
      • 試験制の時は昇格条件厳しくてこんなのわざわざクリアする気にすらならねーと思ってたけどそんな俺が今大将やってる時点でなんかおかしい -- 2016-03-07 (月) 11:58:05
    • 上も含めて指揮官不足から前線指揮する人も少なくなったのか、それとも新人に戦法を教えるベテランもいなくなってきてるってこと?または将官に上がりやすくなったからかな。 -- 2016-03-07 (月) 11:49:26
    • 芋砂芋砲撃はもちろん、支援機でCT稼いで高コスでちまちま雑魚狩りしてるようなのがどんどん出荷されてるからなぁ そんなのに限ってきちっと凸とかライン張ってる層を馬鹿にしてるし -- 2016-03-07 (月) 11:50:19
      • うちの部隊にも居るねそういうの。支援と地雷メインで遊んでるやつがまっとうに強襲乗ってるやつに対して的外れな機体や武器の講釈たれてるやつ -- 2016-03-07 (月) 11:56:00
      • ごめん、それ一部(馬鹿にとかはしてないし、賛同してる)は自分に当てはまる・・・。初動でほぼ高コス支援機でレダ張りに行ってるから・・・。張り終わった後は玉砕覚悟でAEDして、後は数字拠点取得などの伝令が来たら高コス強襲機、重撃機に乗れるようにしてる。 -- 2016-03-07 (月) 12:05:34
      • 支援機でCT稼ぎする支援って大半はへっぽこなんだよな -- 2016-03-07 (月) 14:09:07
    • 少佐から大佐までが准将~中将まで上がってきてる。全体の将官数が以前と比べて増えてるんですよ。以前は人数比が上からカーストピラミッド・▲だったのが階級調整でいまは上からドラム缶・目になってるような感じなんです。よーするに中身が変化ないのに階級だけマッチング用に調整されてるのですけれど、これは将官戦場の待ち時間減少に激しく効果がある方法なので・・・ -- 2016-03-07 (月) 12:05:22
      • こういうシステムのおかげで、大佐の時は頭おかしいほどバカスカPt稼げてすぐに准将に昇格、しかし、准将になったらベテラン将官部屋にぶち込まれるからなかなかPt稼げないわ死にまくるわですぐに大佐に降格、以下ループ…ってことばっかなんだよね -- 2016-03-07 (月) 15:48:43
    • 以前は完全なベテラン上級者だけが狭き門を抜けて将官になれていて、皿から落ちる准将大佐ループがかなりいたんです。結果将官戦場片方だけマッチング時間が異常にかかる下手するとプレイ時間より待ち時間が多い状態とかだったんですけれど、いまはマッチング時間短縮の為に狭き門を大皿に変更されていて、将官戦場は中身は実は将官佐官混合戦場になってます。連邦ジオン問わずにね -- 2016-03-07 (月) 12:12:51
    • 連帯全盛期は今の比じゃないくらいひどい轢き殺しが横行してたから気にするな。 -- 2016-03-07 (月) 12:34:17
    • 隙あらば前出て行き力比べをするといった理想的なプレイスタイルじゃなくて味方さえも利用してこすずるくポイント稼ぎしてるような技量の低い連中ばかり増えたよね。見上げるようなスーパープレイならともかく幼稚な遊び方してる人とは付き合ってられないと人は離れていくもんだよな。それでその幼稚な連中が大将という最高の称号を獲得しているといった理不尽さ。「ああこれは低年齢、低技量向け接待ゲームなんだ」と見限ってますます人は離れていくだろうね。 -- 2016-03-07 (月) 13:23:16
    • スコアを稼がなくても良くなり、勝敗も関係なくなった。全てユーザーの要望通りした結果 -- 2016-03-07 (月) 13:50:54
    • 今のシステムだと大将連隊を組めという結論になるのか・・・ -- 2016-03-07 (月) 15:05:24
      • 今や下手したら大将連隊(実質烏合の衆)って感じになりそうだけどな -- 2016-03-07 (月) 16:07:42
  • グレミーとハマーン様って地球圏をもし支配するとしたらどっちがマシになる? -- 2016-03-07 (月) 11:51:02
    • (´・ω・`)どっちもno", thank you -- 2016-03-07 (月) 12:26:17
    • ナルシストのグレミーとヒステリックのハマーンと仮定したら・・・、グレミーかなー。プルツー量産して戦闘員に分けてってお願いしたらしてくれそうだし。(ゲス顔 -- 2016-03-07 (月) 12:54:21
    • ハマーンって結局何がしたかったかわからない、ザビ家による支配も本意ではなかったようだし、やっぱりシャアに支配してほしかったんだろうか? -- 2016-03-07 (月) 15:25:48
    • ハマーン様はロリコンマザコンに戻ってきてほしかっただけで地球や支配はどうでもよかった感じ -- 2016-03-07 (月) 15:50:22
  • 今日のお昼の議題「ターミネーターやロボットに対して格闘戦闘を挑まれた場合、合気道や柔道みたいな相手の力を利用して戦う技は通用するのか?」です。さあ、皆さんで暇つぶしに考察しよう。実際どうなんだろうね。 MSでも通用するのかな? -- 2016-03-07 (月) 12:08:17
    • まあ俺ならできるけど一般人は無理だな -- 2016-03-07 (月) 12:10:20
    • 通用する技と通用しない技がある。MSの関節部の問題だね。 -- 2016-03-07 (月) 12:11:27
      • 関節技は関節が人間同様一方にしか曲がらない構造で、かつもろければ効くと思う -- 2016-03-07 (月) 12:17:08
    • 多分重量が違いすぎて無理だと思う。格闘技って相撲除いてほとんど階級あるし -- 2016-03-07 (月) 12:12:19
      • 例えば背負い投げした時に自分の自重と相手の自重に脚が耐えれないとか? -- 2016-03-07 (月) 12:13:45
      • おそらくそもそも持ち上がらないはず。超軽量なロボットならともかくね -- 枝主? 2016-03-07 (月) 12:15:33
      • 合気道は良く知らんが、柔道は「相手の全体重を支えなければいけない技」なんてないぞ。競技格闘技が体重別に分かれてるのは、技量が同レベルであることを前提としてるからだし。相手が素人なら、体重が3倍くらいあっても投げられるわ -- 2016-03-07 (月) 14:47:42
    • MSに技をかけれる人間を探す事から始めないとな -- 2016-03-07 (月) 12:13:22
      • MS対MSで頼む。 -- 2016-03-07 (月) 12:14:02
      • だとするとそもそもMS同士で徒手空拳しないだろうし、技をかけるとしたらタイミングや受け流しの力の加減なんかしなくちゃだからMSじゃきついだろうな、操作から反応までに時間かかるだろうし -- 2016-03-07 (月) 12:20:10
    • 昔のリアルロボットアニメの「パトレイバー」だと一本背負いしてたけど、実際できるのかな? -- 2016-03-07 (月) 12:14:58
      • グリフォン戦でそれやった後、野明の1号車は腰関節・膝関節・手首全損と駆動系めちゃくちゃになってたがな -- 2016-03-07 (月) 14:41:47
    • わざわざ銃火器じゃなくて近接戦闘仕掛けてくる時点でその方面に特化されたロボットなのでは? そんなのに人間が太刀打ちできるわけがない できないように最初から設計されているはずだろう -- 2016-03-07 (月) 12:15:30
    • 押されたら倒れないように押し返すような人に極めて近いモノなら通用する。作用と反作用を利用して相手の力も利用する技ならね。押されたらそのまま倒れるMSには通用しないと思う。 -- 2016-03-07 (月) 12:16:29
      • ターミネーター相手なら通用するだろうな。投げられてもどうってことなさそうだけど。 -- 2016-03-07 (月) 12:31:09
    • どこか遠くの世界の話だけど借り物のハチマキで相手ロボットの首ねじきっちゃうお下げのおじさんなら知ってる。空中で回転しながら静止したり相手の砲弾素手で受け止めたり凄い人だよ -- 2016-03-07 (月) 12:25:31
      • あぁそれ俺も見たことあるぜ。蹴りでビルを空中に吹き飛ばしてたな -- 2016-03-07 (月) 12:30:07
    • 液体金属で出来た反則級なアレとか除けば、柔術や合気は有効だろうけど、そもそも関連するモーションを仕込んでおくことが前提になるから多分現実的ではない。襟や裾をつかむことが出来ないという状況で使える技(モーション)は限られる。仮にやるとしたら相当綿密に作りこまなきゃいけないと思う。 -- 2016-03-07 (月) 12:29:19
    • 柔道や合気道の技で倒すのはむしろ力学的にも有効だと思う。しかしMSだとバーニア吹かしてバランス取ることも出来るからタックル的な諸手狩りなど有効な技は限られてきそう。 -- 2016-03-07 (月) 12:38:28
    • 可能。バトオペでD格カウンターすると投げ技に入る。 -- 2016-03-07 (月) 12:46:37
    • 人間と同じ重心位置で重量が300kg位なら何とか行けると思うけど・・・重心位置が違ったり重量がすごかったりすると無理かな -- 2016-03-07 (月) 15:06:29
  • そもそもロケット砲やミサイル、ビーム打つだけなら戦車タイプでいいはずだし、わざわざ人型にするなら格闘戦闘も念頭にいれないといけないんじゃないかね -- 2016-03-07 (月) 12:31:37
    • しまった!枝ミスりました -- 2016-03-07 (月) 12:32:20
    • 一応グリプス戦役では格闘戦闘(蹴り)の場面はあるよね。あ、初代もあったかな、ガンダムがドムの頭を蹴り飛ばしてドムの頭がもげたっけ。ドムだったかザクだったかあいまい。 -- 2016-03-07 (月) 12:34:38
      • Ζだってシールドバッシュ?(スイカバー)があるじゃないか -- 2016-03-07 (月) 12:42:49
    • 人型することで戦闘機にはできない急速旋回や段差越え更には重作業もできるから何かと汎用性が高いんやで(適当 -- 2016-03-07 (月) 12:48:25
      • 人型って無重力とかビル群での云々じゃなかったっけ?敵だけど、ほかのゲームだと開けた場所ではタンクキャノン中心で出てくるし -- 2016-03-07 (月) 12:55:42
      • 元々は宇宙でのコロニー補修作業用のワーカーだから工具を使う手にバランスを取る足が必要なわけさ、人型は地上でも汎用性が高く飛行機じゃ滑走路が必要だしその場にとどまったり作業が出来な、タンクは山道とかに強いけど砂漠とかに弱いし深い川とか海が無理 -- 2016-03-07 (月) 13:21:14
    • なんか人型の方が動かし方イメージしやすくて人体から離れた構造したの操るより習熟早いと聞いた -- 2016-03-07 (月) 12:54:27
      • 阿頼耶識とかサイコフレームとかはそうらしいね -- 2016-03-07 (月) 12:57:04
      • ハンドルやレバーの操縦だとコンピュータの補助込みで動かすことはできるだろうけど格闘戦なんか絶対無理だな -- 2016-03-07 (月) 13:04:50
      • やっぱりモビルトレースシステムは至高 -- 2016-03-07 (月) 13:06:39
    • 人型である利点と欠点はそれぞれある。特に移動やバランスの制御に関しては多足型やらキャタピラやらホバーやらと比べても明らかに困難だろうし。 -- 2016-03-07 (月) 13:08:37
      • 電童みたいに手のひらとひざや足にタイヤみたいなのつけて四つん這いにして移動すればいいんじゃね?それで長所だけになるぞ -- 2016-03-07 (月) 13:15:09
      • 人型の長所の一つは手を使える事だから -- 2016-03-07 (月) 13:22:33
      • 変形すればいいから、もうトランスフォーマーでいいな。 -- 2016-03-07 (月) 13:24:12
      • タンクから場合によって2本足生やせるようにしてアームとマニピュレータをつければいいんだな。 -- 2016-03-07 (月) 13:48:15
      • めっちゃキモいんだけどw -- 2016-03-07 (月) 14:00:27
      • ↑2 ロト「つまり俺最強」 -- 2016-03-07 (月) 14:49:32
  • (´・ω・`)原作の主人公たちはエースばっかりしゃぶって拠点を殴らないのに、ガンオンで同じことしたらポイ厨扱いされるのは何故なのよ? -- 2016-03-07 (月) 13:10:48
    • (´・ω・`)アニメじゃない♪ -- 2016-03-07 (月) 13:12:51
    • (´・ω・`)らんらんも原作リスペクトしていただけなのに晒されたわよ。拠点ダメとエースダメが同じってだけで鯖一ポイ厨認定されたのよ。 -- 2016-03-07 (月) 13:14:10
      • (´・ω・`)ついた二つ名は、鯖一エースキラーよ -- 2016-03-07 (月) 13:15:29
    • エースしゃぶってて無駄にやられてD献上もしないし -- 2016-03-07 (月) 13:14:21
    • 将棋で飛車と角ばかり狙ってて奪えたけど、気が付いたら味方の王が詰められてたじゃ上手とは言えないよね。 -- 2016-03-07 (月) 13:15:14
    • 代わりに母艦とか自分の拠点守ってただろ。お前らはエースしゃぶるだけで防衛放棄しやがるじゃねえか -- 2016-03-07 (月) 13:16:00
    • おまえは主人公じゃないだろ?いいから黙って拠点を叩くんだ -- 2016-03-07 (月) 13:16:49
      • むしろ主人公こそ拠点叩くべきだが、作品で拠点ボコったらむしろ悪役扱いだよな。つまり作品とゲームは逆と考えてちょうどいいのだ。 -- 2016-03-07 (月) 13:21:16
      • エースをほったらかしにして拠点を執拗に叩く主人公か。胸が熱くなるな -- 2016-03-07 (月) 13:22:56
      • 拠点ボコって悪者扱いされるか? -- 2016-03-07 (月) 13:23:29
      • マスターほっといてビル爆破するようなもんでしょ(適当) -- 2016-03-07 (月) 13:34:17
      • エースというか敵の主戦力無視して敵拠点ぶっこわすの主人公的ではないかなと。むしろ憎まれ役の行動。 -- 2016-03-07 (月) 13:34:32
      • 普通に護衛部隊が敵を引き付けてる間に敵旗艦を撃破とかあるけど -- 2016-03-07 (月) 13:41:35
      • 敵拠点で虐殺行われるのを凹ったら怒られた元主人公なら知ってる。 -- 2016-03-07 (月) 14:13:19
    • 主人公→エースしゃぶる、雑魚一掃する・・・そして生還してる。お前ら→エースしゃぶる、やられる、繰り返す。 -- 2016-03-07 (月) 13:22:52
      • 戦艦も一人でつぶしてたりするからな… -- 2016-03-07 (月) 13:48:40
      • くうねるあそぶ -- 2016-03-07 (月) 14:31:09
    • 陸戦型強襲ガンタンクで、ダブデ型拠点に凸って、地雷で自爆する夢を見た。 -- 2016-03-07 (月) 15:38:26
  • 指揮官の指示でマップに表示される攻撃とか防衛とかでる吹き出し、邪魔じゃね?実質意味無いようなもんだし稀に指示更新しろとか発狂しだす化石もいるし指示は廃止してほしいな -- 2016-03-07 (月) 13:25:58
    • グレポイや榴弾では目安の一つとして超重要。指示更新しろってのは攻撃の目印付けろってことだよ。 -- 2016-03-07 (月) 13:28:11
    • グレポイとかする時は目印にもなりえるんだけど、MAPの表示は邪魔にしかならない -- 2016-03-07 (月) 13:28:56
    • せめて透過するようにならんかね(´・ω・`) -- 2016-03-07 (月) 13:32:21
      • コンペイトウBY指示なんか拠点に丸々かかっててマップ見えないからな -- 2016-03-07 (月) 13:36:35
    • 出撃の吹き出しと同じで点滅させりゃいいのにな -- 2016-03-07 (月) 13:39:28
    • ちなみに発狂してる奴、ここ数か月で3、4回ぐらいみたけど全部大佐准将だったと記憶してる。グレポイマップじゃなかったし単純に1年以上前に仕様変更されたことすら理解してなかったのかと思う -- 木主? 2016-03-07 (月) 13:50:01
      • 一度指揮官が指示弄ると自動変更されないから制圧や防衛デイリーがクリア出来ないんですが -- 2016-03-07 (月) 13:59:20
      • 指示なしでも、そのスコアは入るはずなんですが -- 2016-03-07 (月) 14:17:38
  • 百式でコンテナ運んでる時同じくコンテナ運んでるワーカーザクに出くわしたけどコンテナ運んでる時でコンテナ運ぶの忙しいし無視したらワーカーがいきなりコンテナ降して攻撃してくるし。やむなくキックで倒してあげたけどせっかく無視したんだから攻撃しないで・・・・。 -- 2016-03-07 (月) 13:41:07
    • ワーカー「この百式腰抜けかよぉ!どうせ武器も持ってないんだろう!」→「ぐわー!!」 -- 2016-03-07 (月) 13:45:03
    • レーダー置かれると困るので非武装の支援機もキルだな -- 2016-03-07 (月) 14:03:51
    • つ ttps://www.youtube.com/watch?v=Jyrrj4bezFs -- 2016-03-07 (月) 14:06:54
    • 馬鹿ヤロウ!戦争やってんだよ!甘い事してんじゃねー!って思ってんじゃね -- 2016-03-07 (月) 14:07:35
    • ガンオンは紳士協定がわからない人が多いんだね。将棋で、序盤こっちが王将囲ってるときに、自分の王将ほっといて攻めてくる人みたいな。あ、別に攻めてきてもえんやけどな?w -- 2016-03-07 (月) 15:33:05
      • 紳士協定と例えが全く関係なくて草 -- 2016-03-07 (月) 15:44:44
  • Zタイプ ザクなんてあるんだなぁ格好悪いけどwパーフェクトガンダムも...これスーパーロボットの世界観だよなw佐藤の言っていた制作済みだけど出していないマニアックな機体ってこいつらかな? -- 2016-03-07 (月) 13:41:14
    • パーフェクトガンダムはプラモ狂四朗の機体だからなぁ。ビルドファイターズとのコラボもあったから0とはいかないが確率は低いだろうね。 -- 2016-03-07 (月) 13:43:36
    • Zタイプザクってジオングタイプザクだしパーフェクトガンダムも本編関係ない機体だからね? -- 2016-03-07 (月) 13:44:26
    • パーフケットはそれなりに人気でそうだからマニアック枠かどうか微妙なところ。絆でもイベント機体で出たね。 -- 2016-03-07 (月) 13:55:22
    • タコザク格好いいじゃん -- 2016-03-07 (月) 14:05:23
      • 間違えちゃった、エヘッ -- 2016-03-07 (月) 14:07:07
      • 気付いたみたいだけど、ⅡZはサイコミュ試験型。タコザクはMSN-01よ -- 2016-03-07 (月) 14:53:47
    • パーフェクトは知名度高いからなぁマニアックかどうか微妙だと思う。っていうか、フルアーマー・ヘビーと続いてるから、パーフェクト出て欲しい、あとPジオングも(判定ガーとか言われないぐらいブっ壊れでw) -- 2016-03-07 (月) 14:13:15
      • 瀕死になると頭だけになるんですね。 -- 2016-03-07 (月) 14:42:04
    • 俺はマニアックな機体をガンオンには求めてるから、そういうの出して欲しい。トップ画像Zに変えてZまでの外伝含む機体完全網羅してから、ZZやUCに行ってください -- 2016-03-07 (月) 14:16:14
      • 出し切るまでZZ行けないなら数ヶ月にはゴミみたいなラインナップになってそう -- 2016-03-07 (月) 15:22:19
  • 専守防衛ガンオン -- 2016-03-07 (月) 13:54:50
    • EFSDFとか? -- 2016-03-07 (月) 13:56:37
  • 隈取り眉毛の人にぼくのおかあさんになってほしいです -- 2016-03-07 (月) 14:25:04
    • (´・ω・`)ポッ -- 2016-03-07 (月) 14:35:08
  • ザク限定トーナメントの機体についての疑問。①モジュールは使えるの? ②どの武器を装備するかは、自分で決められるの? ③武器の配置順は自分で決められるの? 以上3点。特設ページを見てもこれらについては記されていなかったので。 -- 2016-03-07 (月) 14:26:11
    • 推測だけど鹵獲って文字も見えてるし1~3まで全部無理なんじゃね -- 2016-03-07 (月) 14:29:18
    • たぶんデッキは全員固定だろうねぇ。カスタムが効くとバグの元だから排除されると思われ・・・・・ -- 2016-03-07 (月) 14:30:02
    • 最初の限定戦だと、自分の機体ではないレンタル機(性能全て八割強化)だったのでモジュールは付けれない、武装も武装位置も固定なんだと思う。 -- 2016-03-07 (月) 14:32:22
    • 全部無理かと。多分全然面白くないイベントだと思う -- 2016-03-07 (月) 16:07:19
  • 一回、MSの性能を原作準拠にして大規模したらどうなるかみてみたい。BR一発で落ちる戦艦とかアトミックバズーカで消し飛ぶ本拠点とか -- 2016-03-07 (月) 14:34:51
    • 知っているか、大部分のモブキャラの戦闘能力を・・・・・実装するならそっち基準だゼ!w アトバズは壊れ・・・・と言うより大破壊だナw -- 2016-03-07 (月) 14:42:08
    • アトバズで吹っ飛ぶのは、拠点だけじゃなくMAPもだぞ -- 2016-03-07 (月) 14:54:49
      • 一つのマップどころか周辺地域まで吹っ飛ぶよな。 -- 2016-03-07 (月) 15:10:13
      • 昔、スパロボかジージェネかどっちか忘れたけど、コロニーに穴開いたな -- 2016-03-07 (月) 15:25:07
    • まず狙アクトとかの模造タイプは原作に居ないのでゲームから居なくなります -- 2016-03-07 (月) 15:23:42
      • そんなこと言ったら映像にも小説にも漫画にも出てない設定番長の奴らも消えちゃうじゃん! -- 2016-03-07 (月) 15:27:48
      • 2F狙「バカな…俺も消えるのか…??」 -- 2016-03-07 (月) 15:28:13
    • ゲルJ「おう、是非そうしてくれ」 -- 2016-03-07 (月) 16:13:58
  • (´・ω・`)ま~い~に~ち~ま~い~に~ち~らんらんのデイリーは~ 勝利、奪取で~いやんになっちゃうよ~ -- 2016-03-07 (月) 14:40:27
    • (´・ω・`)踊れたいやきくんなつかしいわね -- s? 2016-03-07 (月) 14:47:20
      • (´・ω・`)関東では踊るんだよな、確か。 -- 2016-03-07 (月) 14:48:43
      • (´・ω・`)関東では「泳げ」じゃなくて「踊れ」なのかー -- 2016-03-07 (月) 14:53:21
      • (´・ω・`)古すぎてタイトル間違えたわ ごめんね? -- s? 2016-03-07 (月) 15:12:58
      • (´・ω・`)本気で信じちゃったわよ。絶許 -- 2016-03-07 (月) 15:16:47
      • 奪取はテキコロ7しか可能性がないよな -- 2016-03-07 (月) 15:24:18
      • テキコロ7は手ごろ、大穴は鉱山都市の敵側数字拠点(ただしほとんど戦場に貢献できない上に禿る)。NYは小隊でいけばできるが戦犯まっしぐら、ナンカン遺跡は自力で突破口開く気概がないとまず無理。戦艦砂漠はビーコンを近くまでもってければなんとかはなるが相手の強さ次第。 -- 2016-03-07 (月) 15:31:08
    • (´・ω・`)防衛デイリーも辛いわ。芋推奨だし味方が押せ押せになると終わらないし -- 2016-03-07 (月) 15:23:37
      • そもそも拠点を持ってる状態で芋るという前提のようなデイリーだからな。強すぎても弱すぎてもダメだし、やるきがありすぎてもなさすぎてもダメ。 -- 2016-03-07 (月) 15:25:03
      • ネズミ処理 -- 2016-03-07 (月) 16:04:31
  • 8割やる気あるか8割やる気ないかの戦場が大体3:7ぐらいかな?もう対戦ゲーである必要性ないんじゃないんですかね・・ -- 2016-03-07 (月) 14:43:48
    • ちなみに陸と海の割合は3:7 -- 2016-03-07 (月) 14:49:10
    • 対戦ゲームの必要性がないなら何になるの? -- 2016-03-07 (月) 15:01:42
      • NPCとの戦い。 -- 2016-03-07 (月) 15:18:49
      • 妄想で・・・・くっ・・・・酸素欠乏症がこんなに・・・・・! -- 2016-03-07 (月) 15:20:18
      • 運動会で -- 2016-03-07 (月) 15:31:57
      • つまり熱血行進曲の大運動会風がいいということだな。 -- 2016-03-07 (月) 16:15:23
      • (´・ω・`)水路出口付近で鉄アレイもってハメ殺しよーおほー -- 2016-03-07 (月) 16:21:46
  • トリントンは崖上だけなんとかしてくれたら、普通に良いマップだと思うんだけどなぁ。連邦に可変機増えたり、グフフミラー出たりしたら帰って来れるかな。 -- 2016-03-07 (月) 14:58:59
    • あそこ高度高すぎて北の戦艦が射角制限で迎撃しにくいってのもあるしな、もうちょい高低差減らしてほしい -- 2016-03-07 (月) 15:03:20
    • バライアンカスタム待ちやな。なおヒットボックス -- 2016-03-07 (月) 15:08:29
      • キュベ「お?」肩「ん?」GP02「呼ばれた気がした」 -- 2016-03-07 (月) 15:23:30
  • ガンダムブレイカー3買った方いますか? ガンオンと比べてどうでしょう、楽しめますか? -- 2016-03-07 (月) 15:38:32
    • サトゥ乙 -- 2016-03-07 (月) 15:41:57
    • 「同じ車じゃん」ってくくりで軽トラとハイエース比べるようなもんだぞ -- 2016-03-07 (月) 15:43:08
    • ガンオンよりはよく動く。個人的にはガンオンより好みやね。 -- 2016-03-07 (月) 15:45:00
    • ガンオンと全く別ベクトルのゲームだからここで聴くのは間違ってるぞ -- 2016-03-07 (月) 15:52:48
      • もうここガンダム掲示板になりつつあるよな -- 2016-03-07 (月) 15:55:06
    • ガンブレ3はガンブレ3で楽しめる、ガンオンはガンオンで楽しめる。完全に別ゲーだから共存できる -- 2016-03-07 (月) 16:05:37
  • 大将マッチング待ちなげぇええええ。左官に戻りたいいいいい(´・ω・`) -- 2016-03-07 (月) 15:46:39
    • (´・ω・`)ごめんね。せっかくの休みだから愚痴っちゃった -- 2016-03-07 (月) 15:47:47
      • 愚痴ってもいいのよ。でも出荷ね -- 2016-03-07 (月) 16:01:11
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-03-07 (月) 16:10:45
  • WD量キャのページ消えてるんだが、荒らし? -- 2016-03-07 (月) 15:59:10
    • ネメストは板が根こそぎなくなってる -- 2016-03-07 (月) 16:04:16
    • 大規模荒らし。こいつ色んな所をいじり過ぎて被害規模がわからん。皆、確認作業を手伝ってくれると助かる。正直、こいつはプロバイダー報告案件だわ。 -- 2016-03-07 (月) 16:06:32
    • なんか虫食いのごとく食いあらされてる感じよ~。 -- 2016-03-07 (月) 16:08:22
    • ジオンもVG系機体のページが消されてる -- 2016-03-07 (月) 16:09:04
    • まじかよ。昨日百式板荒らしたやつと違うんかな -- 2016-03-07 (月) 16:09:08
      • おそらくだが、以前出たコメント消し荒らしの連中ではないかと思うが・・・ -- 2016-03-07 (月) 16:14:37
    • 少なくとも1時間前からかなり荒らされてる。ちょっとヤバイかもしらん。 -- 2016-03-07 (月) 16:09:10
    • レズドーガとヴィンザクもなくなっとるわ -- 2016-03-07 (Mon) 16:09:18
    • 酒場見てきたんだけどカッコの編集とかじゃない感じ? -- 2016-03-07 (月) 16:10:22
      • わからん、消してすぐ貼り付け、これを繰り返してる。この辺が全く意味がわからん。 -- 2016-03-07 (月) 16:13:51
    • 差分見た感じだと大元の頁の名前変更に伴ったリンク修正だと思うが。 -- 2016-03-07 (月) 16:27:55
      • いや、WDは元データ完全に消されちゃって、バックアップをどうにかしないとイカンレベルだぞ。 -- 2016-03-07 (月) 16:30:06
      • ちなみに指し分関係なく修正しているので、もしかしたら管理権限持ってる人が何かしている可能性もある。 -- 2016-03-07 (月) 16:30:59
  • ガンオンの戦闘予測考察、議題「将来的に可変機が増えると仮定して戦艦マップで戦艦拠点から出撃したMS同士で空中戦闘が発生した場合、可変機は既存の機体を上回ることができるか?」 -- 2016-03-07 (月) 16:07:40
    • 私は可変機に空中落としの対策特性か火力が既存の機体より上回らない限り、既存の機体と同等また上回ることは不可能だと思います。 -- 2016-03-07 (月) 16:11:00
    • 劇中でも可変状態の戦闘ってMS戦っていうか普通に戦闘機みたいなすれ違いざまの撃ち合いばっかじゃね? -- 2016-03-07 (月) 16:11:09
    • 可変機は可変もどすか、無視して拠点行くんじゃね。ぶっちゃけ可変で戦闘無理くさい -- 2016-03-07 (月) 16:11:59
    • 戦艦から出た機体がMSにかまけてる時点で負けだと思うんだが。 -- 2016-03-07 (月) 16:12:22
      • あくまで発生した場合で。 -- 2016-03-07 (月) 16:15:09
    • 可変機で空中戦を主体なのはTMAといってMA状態を主軸で戦う可変機ですね。アッシマーとかギャプランとか。ZとかリゼルとかメタスはTMSといってMS状態を主軸で戦う可変機で、あくまで戦場までの移動用ですね。撃ち落し特性がつくとしたらTMAの方じゃないでしょうか。 -- 2016-03-07 (月) 16:14:22
      • ちなみにTMAは「TRANSFORMABLE MOBILE ARMOR」。TMSは「TRANSFORMABLE MOBILE SUIT」。 -- 2016-03-07 (月) 16:17:33
      • 遠くから援護砲撃する時に砲撃形態としてMAに変形するガザCは一体… -- 2016-03-07 (月) 16:24:36
      • ん~、MA主体ならTMAの方? -- 2016-03-07 (月) 16:26:51
      • ガザ系はMS分類でMA形態に変形扱い -- 2016-03-07 (月) 16:42:19
      • MAとして性能が完結してる機体にMS変形機能を持たすってよくわかんねーよな -- 2016-03-07 (月) 16:47:00
    • 操作感覚がSFSなんだから、SFS同士の戦闘を考えてみればいいんでないの。長時間滞空していられるというだけで戦闘でのメリットはないに等しいと思うが -- 2016-03-07 (月) 16:20:24
      • ですよね。となると空中戦を制するには先手をとる事前提で「相手を撃ち落すか」「命中のよい武器で蜂の巣にするか」「火力で消し飛ばすか」大体この3つに絞られますね。 -- 2016-03-07 (月) 16:22:44
    • アッシマーの場合は劇中の武装と空中戦ができることを仮定して、空中CBRFで撃ち落すかB3BRで蜂の巣が妥当かな。あくまで予想ですけど。 -- 2016-03-07 (月) 16:26:12
    • 変形モーションとその攻撃不能時間がもっと短縮されれば融通効くと思うんだよね -- 2016-03-07 (月) 16:28:59
  • ゼノギアスとのコラボはよ -- 2016-03-07 (月) 16:22:08
    • (´・ω・`)そういやヴェルトールの指弾って指弾ってレベルじゃねーわよねー。あれじゃかめ○め波ジャマイカ -- 2016-03-07 (月) 16:27:17
  • 青葉区でB-2が1人もいなかったときの絶望感はやばいな。 -- 2016-03-07 (月) 16:26:23
    • 逆にそれはそれで他の所に集中してたんだろ。何かの作戦だったんじゃないの -- 2016-03-07 (月) 16:30:10
  • なんかマジで色々消えてない?怖い -- 2016-03-07 (月) 16:46:48
    • 次はお前の消える番なんやで -- 2016-03-07 (月) 16:47:35


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