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Comments/雑談掲示板Vol933
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)早寝早起きした健康的ならんらんが新設を無事完了したわよー -- 2016-06-28 (火) 05:57:56
    • (´・ω・`)朝から親切な盟友に会えて幸せよ~ -- 2016-06-28 (火) 06:01:27
    • まるで再調整したらんらんの頭の中みたいに真っ白ね・・さ、バンシィに乗るのよ・・ -- 2016-06-28 (火) 06:01:53
    • (´業ω者`)よくやった 特別に食肉処理場へ出荷してやろう -- 2016-06-28 (火) 06:15:52
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-06-28 (火) 06:16:16
  • 実弾は距離減衰着けてビームはナシ。但しゲロビと出力限界、テメーらはバリバリの距離減衰。ほんでシールドには自由にビムコ塗れるようにして、その分コスト上乗せするとか…。うーん、中々良い考えが思い付かないなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 06:25:29
    • (´・ω・`)ぼくがだいかつやくできるしゅうせいがいいです!! -- 2016-06-28 (火) 06:34:14
      • 結局、どいつもこいつもこれを言ってるだけなんだよなぁ。まともな調整の最低条件が陣営撤廃と機体入手・強化難易度の緩和だけど、モロ売上減につながるから出来るわけないし。 -- 2016-06-28 (火) 12:19:12
    • ゲロビ距離減衰されたらただの百式の独壇場なんだよなあ・・・ -- 2016-06-28 (火) 07:30:28
    • ビムコの軽減率を盾5割、オーラ6割、百式4割とか変動させればそれでもバランスとれそうだけどね。若しくはコスト(orCT)増やせば軽減率上げれるようにするとか……無理だな。100%カットとかバグ起きそう -- 2016-06-28 (火) 08:43:08
    • ゲロビはマリンアクアのミサイル調整のように秒間火力半分マガジン火力据え置き、出力限界は盾貫通の際威力半減かつ半チャージからアーマー減少するようにしたら多少はマシかも・・・同時にテトラには万BZと6000マゼラ切り替えられるブラストくらい持たせれば火力面は良いでしょ、でも積載死ぬか・・・百式どうやったらキュベやバウ並みにマイルドにできるかね…… -- 2016-06-28 (火) 08:53:24
      • バウとキュベレイはマイルドどころじゃない気が・・・・・・ -- 2016-06-28 (火) 12:36:23
    • ビームは減衰しないってルール作るんなら例外はやめよう。新ルール作るんならもっとスッキリさせるべき -- 2016-06-28 (火) 09:02:17
      • VSBR(ヴェスバー)とかその辺の設定活かしてもよくないか -- 2016-06-28 (火) 09:41:27
    • そもそも大気中ではビームの減衰の方が実弾の減衰(空気抵抗)より遥かに高いと思うのですが…まあガンドゥムだから上がる提案も現実離れしてても仕方ないか -- 2016-06-28 (火) 09:25:54
  • ゼロから始めるガンオン生活 -- 2016-06-28 (火) 06:35:28
    • (´・ω・`)低コスゾンビアタックですね。分かります -- 2016-06-28 (火) 06:38:10
    • (´・ω・`)やりすぎで仕事首になったのかな -- 2016-06-28 (火) 06:40:39
  • バウの強化はよ -- 2016-06-28 (火) 06:53:54
    • キュベ強化はよ -- 2016-06-28 (火) 07:05:25
    • グフカス狂化はよ -- 2016-06-28 (火) 07:21:19
      • EXAMシステムスタンバイ! -- 2016-06-28 (火) 08:43:03
    • サトウ「おう、俺が消えたらな」 -- 2016-06-28 (火) 07:21:56
      • サトウ強化はよ -- 2016-06-28 (火) 07:29:16
      • 善処したんですが・・・・ -- 2016-06-28 (火) 07:34:36
      • 任期は1年みたいだけど、年末に人事? -- 2016-06-28 (火) 07:36:45
    • 運営の統合整備はよ -- 2016-06-28 (火) 07:39:23
    • ライデン専用機もう1種類実装はよ -- 2016-06-28 (火) 07:43:01
      • ジョニー・ライデン専用高機動型ゲルググ(U.C.0092)ですね分かります -- 2016-06-28 (火) 07:50:06
      • ライデン専用高機動型ギャンだしてくれないかねえ -- 2016-06-28 (火) 08:21:14
    • 強化ばっかせず弱体化もしろよ。どんどんインフレしていって糞つまんなくなっていくだけやん。 -- 2016-06-28 (火) 07:43:39
      • しょうがないなあグフカスでもバウでもギャンでも重アクトでも好きな機体弱体していいよ -- 2016-06-28 (火) 07:48:52
      • 弱体化するとうるさい人達いるからね、最低300円最大四万五千も出して取った機体が弱くされたら誰でも嫌だし気持ちは分かる -- 2016-06-28 (火) 07:58:55
      • インフレしていくのは「前の機体より火力が高くないと乗り換えないプレイヤー」にも問題がある。重ドーガに妙な切り替え時間を付けた運営は問題外としても、実弾CBRBCってだけでも十分に価値は出たし。もし単純に「機体性能を320コス相当にした強F」として06R-1Aとか出たら、それはそれで普及したと思うしね -- 2016-06-28 (火) 08:24:21
      • そう仕向けたのは運営側だろ、なんで金払ってる側が悪いことになってんだよ -- 2016-06-28 (火) 13:35:59
  • 運営頭おかしいわ。ジオン息してない -- 2016-06-28 (火) 07:56:44
    • 普通にしてるんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 08:06:56
    • 勝つところでは勝って負けるところでは負けるゾ -- 2016-06-28 (火) 08:14:40
      • それって普通の事だろ。 -- 2016-06-28 (火) 09:03:29
    • 連邦将官だけど、昨日は21時ぐらいから始めて1勝7敗。グリプス2の僅差殴り負けは仕方ないとしても、北極3回ともは相手が小隊ぽいやら連隊やら、勝ち意識高め系が多くてボロ負け。その他戦場も似た様な感じで負け。相手に小隊や連隊がいるってわかる様な仕組みって出来ないのかね。 -- 2016-06-28 (火) 09:06:48
      • 今の時間のジオンは佐官部屋が相手するのは、連邦将官35(中将から)マッチングでNYはZ拠点前ライン張られて袋叩きなにもできない。ちなみに連邦行くと同軍ならないですんなり参戦できて圧倒的に勝てる。マッチングもバランスおかしいぞ -- 2016-06-28 (火) 09:41:42
    • ジオンに限らず、ガンオン自体が青息吐息だよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 09:32:10
      • 人減って朝はガンオンの末期って感じだな -- 2016-06-28 (火) 09:45:32
      • 平日の朝に無茶言うなよ -- 2016-06-28 (火) 09:50:29
  • クゥエルのコメント見たけど怖いな。まだまだ弱いから強化必要とか、今までジオンは優遇されてきたからやられて当たり前とか、こいつはPS必要だけどナハトは必要無いとか言っている。連邦民全員がこんなでは無いと思うけど。 -- 2016-06-28 (火) 08:15:16
    • どっちもどっちだよ。連邦もジオンも -- 2016-06-28 (火) 08:27:04
      • 双方の機体のコメント欄見てると、明らかに連邦の方がネガネガしい痛い子がそろってるぞ。暗黒盆踊りで一世を風靡したフレピクがVol.10に対して、あとからDⅢが追加されたナハトがVol.11。凸火力でネガられたケンプがVol.14に対して、そのケンプを封殺していたアレがVol.13。テトラは動物園化してるから仕方がないにしても、それに対する百式・Zなんかは大人しい物だし。どっちもどっちという割には、ネガ荒らしが涌くのはジオン側の機体が多い -- 2016-06-28 (火) 08:36:36
      • ナハトってDとD3で実質別の機体だろ?なのに11、むしろ盆踊りだけのフレピクが10と食らいついてるのが恐ろしいがね -- 2016-06-28 (火) 08:40:17
      • クゥエルのページも変わらないだろ -- 2016-06-28 (火) 08:41:06
      • 連邦の機体ページは普通の装備編成や雑談が多いけどジオンの機体ページは明らかに○○ガーのネガばっかだよね。ほんとにネガられるほどの性能ならともかく寧ろ強化したほうがいい機体ばかりなのにな。なんていうか百式Z使ってる身としてはテトラがあれだけ荒れたのに嘘の用に百式Zのページが平和なのは恐怖を感じる -- 2016-06-28 (火) 09:05:42
      • 現在は連邦のネガの方が酷いと思うが、そりゃまぁ、どっちにも気色悪い変人はいるよ。 -- 2016-06-28 (火) 12:30:07
      • 往年のカッスと陸ガンも全く違うぞ。 -- 2016-06-28 (火) 12:41:05
    • アレは一人がアホみたいに書き込んでる陣営煽り荒らしだけど、実際「クゥエルの格Pはコスト相応」とか普通にロビチャで言われてるんだよなぁ。大した反論も出ないし、連邦民のほぼ総意だとみていいんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 08:27:16
      • ロビチャとかいう魔窟は基準にしちゃイカンでしょ -- 2016-06-28 (火) 08:28:30
      • ロビチャとかキチの集まりじゃないですか -- 2016-06-28 (火) 08:31:01
      • こういう発想ができる人ってどういう会社に勤めてるんだろうね、経営や営業なわけないよな -- 2016-06-28 (火) 08:35:57
      • 魔窟というなら各機隊の掲示板も十分魔窟だろ -- 2016-06-28 (火) 08:38:25
      • ロビチャなんて銀座二丁目に努める一般市民100人に男と女、付き合うならどっちかインタビューするようなもんだw 偏りすぎて統計にならん -- 2016-06-28 (火) 08:39:36
      • ニートなんだろう -- 2016-06-28 (火) 08:40:24
      • 義務果たしてるぶん社畜のほうが厚かましい主張しがちかと -- 2016-06-28 (火) 09:58:04
    • いやいや、連邦は皆そう思ってるよ。 -- 2016-06-28 (火) 08:27:27
      • 思ってないです -- 2016-06-28 (火) 14:07:37
    • もうボタン押したらそいつらだけ勝利グラ流れるような鯖に隔離したほうがいいんじゃないかな。ガンオンおかしくなったのこういう連中がメールボムしたからなんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 08:28:35
      • 実際に調整してるやつらのせいだよ。客が勝手なのは全ての商売共通。儲けゼロで売れと言われて売るバカはいない。 -- 2016-06-28 (火) 08:34:33
    • 片陣営しかやってないんじゃないかなぁ。両陣営に理不尽MSと言うか武器がそれぞれあるのにね。 -- 2016-06-28 (火) 08:32:39
    • 木主は差分チェッカーを知らんじゃろ?あれ見ればわかるが、書き込みはほぼ3人だけやで。ああいう人たちを統合失調症っていうんや。まぁ、それを真に受けてこちらに書き込んじゃう木主もセンスあるけどな。 -- 2016-06-28 (火) 08:34:10
    • 強化より普通のビームサーベル格闘と3点系射撃が欲しい、クゥエル好きだけど武装も戦術も確定されるからなぁ、まぁ格Pは威力範囲ともに十分実用レベルだけどね -- 2016-06-28 (火) 08:40:07
      • まああと積載上げて、サーベル追加と万バズくらいは追加しても問題無いよなー。強襲なのに不遇すぎるわ。 -- 2016-06-28 (火) 08:53:49
      • 280に万バズは無いんじゃない -- 2016-06-28 (火) 09:01:46
      • ドムみたいな巨体じゃないと許されんね -- 2016-06-28 (火) 09:03:28
      • とりあえず葉1みたいなのがクゥエルのページに巣くっていると言うことがわかった -- 2016-06-28 (火) 09:57:50
      • ばっかあれは連邦を装った対立煽りのジオニストだ -- 2016-06-28 (火) 10:24:04
    • ナハトも大概だけどクウェルも別ベクトルで同じぐらい頭おかしい。方向性が違うもの比べてどっちが強いとかナンセンス -- 2016-06-28 (火) 09:04:44
      • どっちもおかしいでFA。いやまあナハトはおかしかった、かな。 -- 2016-06-28 (火) 09:31:32
      • どっちかっていうと現役でフレピクの方がおかしいが。なんで最速のケンプ乗ってても追いつけずにかっとんでいくねん・・ -- 2016-06-28 (火) 10:02:59
    • というか煽り・暴言吐いてるのはとっとと通報しよう、ここや編集者の酒場に報告して通報協力してもらうのもいいぞ。 -- 2016-06-28 (火) 09:43:38
  • 連邦とジオンでチャットできるモード欲しいな、大人気間違いない。 -- 2016-06-28 (火) 08:36:53
    • 作戦垂れ流ししよっと -- 2016-06-28 (火) 08:38:28
    • この雑談掲示板見てその発想が出るのは、ちょっとというかだいぶおかしいぞ -- 2016-06-28 (火) 08:39:16
      • 頭がおかしくなければこの発想にはいたらんわな -- 2016-06-28 (火) 08:43:00
    • 片軍・片鯖にしかキャラ作れない、キャラ作り変えに制限とかあるなら有りかも知れないけど、現状でやったら新煽り専用キャラ作って、煽り荒れで地獄と化す、それはそれで有りかw -- 2016-06-28 (火) 08:44:58
    • サンダーボルトよろしくラジオでも流すのか? -- 2016-06-28 (火) 08:45:24
      • ジャズ!ジャズ! -- 2016-06-28 (火) 08:48:56
    • 多分暴言厨が大暴れして即座にもどされると思うぞ -- 2016-06-28 (火) 08:47:34
      • BLして1日で静かになると思うぞ -- 2016-06-28 (火) 10:07:11
    • FEZで慣れてるから平気だが、全チャ煽り合いと戦闘に無関係な雑談が飛び交う、 -- 2016-06-28 (火) 08:56:51
      • 間違えた時に相手陣営がノリノリでツッコミいれてくれたりしたのは楽しかったなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 09:08:59
      • 「キマイラお散歩中、キル控えよろしく(全チャ)」 敵「おい、キマらしいぞ!!ww」 -- 2016-06-28 (火) 09:36:16
    • 大規模戦のフィールドに出撃している状態に限り、周囲の味方・敵に発信できるチャットがあればいいと思う。ただし自爆や撃破などでフィールドからいなくなると再度出撃しない限り使えない。 -- 2016-06-28 (火) 09:11:42
    • 嫌がらせで核やビーコンの位置敵に教えるようなやつが出てくるだろうね。50人の中に1人そんなのが紛れ込むだけでチーム全員に迷惑かけられるんだから嫌がらせとしては効率のいい手段になるね。 -- 2016-06-28 (火) 09:45:06
      • 出てくるのは間違い無い、しかし大体はキックされるしすぐに名前が知れ渡って戦場に居られないようになるよ、通報しとけば垢BAN食らうだろうし、繰り返せばIPBANされる、ある意味バカ発見器にはなる -- 2016-06-28 (火) 10:41:11
    • 運営「1発言1000BCで設定しました!BL機能も合わせて対戦陣営も有効にしました」 -- 2016-06-28 (火) 10:12:30
    • 絶対に利敵するアホ出るからいらん -- 2016-06-28 (火) 10:58:11
    • 止めた方がええで、敵同士でチャットが出来る大規模戦ゲームをやったことがあるけど、煽り、挑発、陰口、悪口が沢山で結局話さんかったからな。 -- 2016-06-28 (火) 11:49:39
    • BLすればいいって言ってる人いるけど、わざわざそんな手間が増えるシステムはいらんと思うよ、イライラするだけ -- 2016-06-28 (火) 11:52:02
    • プリセットボイスのアイコンだけ、敵にも見えるくらいなら良いよ。やられた時に、こいつ上手い!っと思ったら称賛マーク出してやりたい。 -- 2016-06-28 (火) 12:39:36
      • 地下で一騎打ちで勝ったり負けたりした時に、一言伝えたいよね。 -- 2016-06-28 (火) 13:41:21
  • 兵器の開発ってやっぱりコンセプトが必要だと思うんだよね。高速爆撃機の迎撃の為に燃費を捨ててスピード重視したいとか、飛行場が無いから高速道路から発進できるようにしたいとか、主力戦闘機が高コストだから低コストで数が揃えたいみたいな。運営はDXのMS作る際にこういうコンセプトをアンケートしてくれないかなぁ -- 2016-06-28 (火) 08:46:34
    • 元ネタで十分にコンセプトは設定されているんだよ・・・それをゲームに落とし込む際にどっか間違えることが多いだけで……そもそも量産されていないワンオフやら技術試験機なんかをいくらでも買える仕様にしているから原作の個性が希薄になって、特長を持たせるためにわけのわからない武装やどうしてこうなったな格闘が出てきてるし。まあ、「量産機しか乗れません」だったら課金されないだろうからしょうがないんだけど -- 2016-06-28 (火) 08:59:33
      • 無料で入手可「量産機」と課金必須「ワンオフ機」で機体性能差は微妙、特性上げで追いつける(ワンオフ特性上げが最上位=ちょい上)とかなら・・・・・納得できる?w CTは量産<ワンオフ な!w -- 2016-06-28 (火) 09:12:06
      • あ、いや。イメージは全く逆、P2Wなくらいガンダムとかが強くなるもんだと思ってた。最初のうちは一兵卒になって一年戦争体験できるとか思ってたからね。まあ、すぐにその期待が違ったというのはわかったんだけどね。 -- 2016-06-28 (火) 09:42:24
      • ガンダムが強かったの、アムロのおかげ! セイラさんが乗った時なんて・・・もう・・・・・w シャアザクもシャア用カスタマイズで装甲減&速度アップ(当たらなければどうと言う事は~)だし。 -- 2016-06-28 (火) 09:51:28
    • どちらが強いかは別として各陣営の主力兵器が、防衛の連邦・高積載による高バランス、高耐久盾を即時構えれるように内蔵武器搭載のMS戦アレックス。凸のジオン・高機動力と高い瞬間火力、攻撃終了後は高い帰投性能により離脱、拠点攻撃特化型の凸ケンプファー。コンセプトはあってると思った(過去)最近はどうなんだろう -- 2016-06-28 (火) 09:00:53
      • 火力と速度、それぞれを連邦に持っていかれてるかるなぁ。凸の総合力ならまだジオン優位ではあるが、それよりも防衛の優位のが大きくなってるし、ジオンの防衛力はそこまで伸びてないしなぁ -- 2016-06-28 (火) 09:12:03
      • ゲロビの凸火力がやばいのはもちろんだがそのゲロビで防衛されるのもやばかったから、連邦は初動凸での殴り合いの選択肢がなくなったてのも多少はあると思う。 -- 2016-06-28 (火) 09:36:27
    • ジムキャノンⅡ「中距離火力支援機の筈が何故か鈍足、低火力の強襲に・・・」(原作ではゲルググより速い) -- 2016-06-28 (火) 09:36:41
    • ガンダムをリアルと扱うには原作自体にコンセプトが著しく欠如してると思うんだ。アーマー積んで重くなったからブースターつけてついでに羽根も付けて超高機動にして更に盾も自分で飛んで行って攻撃させちゃおうとか本当に醜い。それがガンダム及びガンオンの限界だよ。兵科分けはガンダムのコンセプトじゃない -- 2016-06-28 (火) 09:42:03
      • そこを埋めるのがガノタ的想像力であって、MSVとかその産物だったわけダロ?まぁ兵科はボダブレから安易にパクっただけだが、ガンオンの開発運営コスト考えたら、落とし込みどころとしては妥当だったかもよ -- 2016-06-28 (火) 10:04:52
    • よく言われてるけど兵科分けしているのに「強襲万能」にしてしまったのがダメだったと思う。速いけど格闘以外攻撃が軽い強襲、遅いけどほとんどの一撃が重い重撃、ならまだよかったんだろうけど、火力も機動力も装甲も強襲に持たせてしまって、重撃はコンボできるかコスパがよくなければ使われないモノになっているからなぁ…… -- 2016-06-28 (火) 09:48:51
      • 強襲は強武器持ってても弾少ないとか装甲が重撃より低めとか積載に余裕が無いとか・・・・・メリット/デメリットが兵科毎にちゃんとあれば、ね・・・・高コス機はデメリットが減るかメリットが増えるかの「どっちか」でw 両方やると「それでOK」にw -- 2016-06-28 (火) 09:56:42
      • 強襲一強にしてしまう → 売り上げのため新機体も大半強襲で実装するしかない → 強襲一強を訂正しづらくなる どんどんバランスの是正が難しくなっていく負のループよ -- 2016-06-28 (火) 10:00:36
      • 極端な話、強襲は武装がスプレー系+FA系+格闘で、重撃は武装がFA系+バズ系+ミサってすればよかったんじゃないかとは思う -- 2016-06-28 (火) 10:05:04
  • 正常(≠清浄)なる(ガンオン)世界の実現のためには、弱体もやむなしだと思う。上にも出てた「威力の距離減衰」とか、ビムコのマイルド化とか。 怯みでハマる現状ではSG系も発射数倍・単体威力半減・集弾減で総火力一緒だけど怯むほどのヒットは至近距離で、代わりに「削りやすい」武器とするとか・・・・ヘッドショットでジャミング(メインカメラダメージ)とかあればまだ使える・・・・?! -- 2016-06-28 (火) 09:08:59
    • もう全機体ジオニックフロント並みの脆さでいい -- 2016-06-28 (火) 09:17:46
      • 狙撃天国になるな。サービス終了待ったなし。 -- 2016-06-28 (火) 09:39:13
      • そういう陣地に対抗するために砲科があるんだけどね本当は、ガンオン砂の射程が長すぎる -- 2016-06-28 (火) 09:57:25
    • ガンダムゲームの客層は特に沸点が低くて気に入らないことがあればメールボムも当然なんて思ってるやつが相当数いるのはここ見てればわかるだろ。弱体化でのバランス調整なんて大荒れ間違いなしの対応を進んでやりたいと思う運営はいないんじゃない?無関係の立場からお前やれよってのなら気楽に言えるけどねw -- 2016-06-28 (火) 09:40:29
      • 長くサービス続けるなら弱体は要ると思うんだ。 それが出来ないってなら「ガンオン2」「ガンオン3」と変えていくしか無いだろうね。 ・・・運営さま、システム、良くしていってね?!w -- 2016-06-28 (火) 09:58:49
      • ガンオン2とか切り替えで黙殺すれば経営的利益も生む訳か、むしろこちらは課金も時間すべてパーかw -- 2016-06-28 (火) 10:28:11
      • 収益を1つのタイトルに頼って2匹目のどじょうが見つけられない会社ならともかく、バンナムくらいの会社なら今の状態から一発逆転のテコ入れに予算投入して賭けるよりも、ガンオンは現状のまま手間かけずに持つとこまで引っ張ってダメになったら新しいガンダムゲーに人回せばいいくらいなんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 10:58:21
  • 逆転手段がないMAPは全部廃止でいいと思うんだけどな 特に戦艦MAP 試合終了までひたすら嬲り殺しされるだけだし そういうMAPばかりだから退出厨も減らないんじゃね -- 2016-06-28 (火) 09:20:31
    • 「油断したらやれる!警戒を怠るな!」「隙があれば逆転できる!」・・・・・良いマップだなぁ・・・・・ -- 2016-06-28 (火) 09:22:47
    • 戦艦拠点MAPはアンケートの結果を踏まえて配信停止になっているんじゃないか?エアプな運営は傑作だと思っていたようだがw -- 2016-06-28 (火) 09:26:12
      • 傑作と思っていたとはケッサクやな -- 2016-06-28 (火) 09:42:15
      • BAもクソ仕様だけど運営は傑作と思ってそうだよな・・・あれこそ歩兵差が劣ってれば逆転手段皆無だと言うのに あとねずみ処理やへき地レダ張ってくれる人らが全く報われないクソ査定 -- 2016-06-28 (火) 10:00:00
      • ハッハッハッハァどうだ面白いだろ!名案だろ?と言わんばかりに同時に2MAP入れてたからな -- 2016-06-28 (火) 10:16:46
      • 「動かせる本拠点」って意味ではサイコガンダムも同じく。戦艦で失敗しておいてなんでまだ追加するかなぁ・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:27:38
    • 試合終了1分30秒前に残ってる全ての敵味方本拠点に試作核設置で -- 2016-06-28 (火) 09:30:11
      • 意外といい案だわな -- 2016-06-28 (火) 09:41:44
      • 自軍拠点1個で相手が3個だとどうやっても逆転出来ないし、逆に3つの核でS負けする -- 2016-06-28 (火) 09:50:19
    • 負けてる方が少し有利になるとか、そういう要素があれば良いのかね。例えばコンテナ回収の効果が上がるとか、デスの戦力ゲージダウンが軽減されるとか。 -- 2016-06-28 (火) 09:57:11
      • 奮起システムを導入しよう ある程度負けてる時間が続くとギレンが演説を始めて奮起タイム突入、負けてる側がコンテナでの戦力ゲージ回復量アップ、敵キル時の敵戦力ゲージ減少量アップ、自軍デス時の戦力ゲージ減少量低下、ってヤツ -- 2016-06-28 (火) 10:03:41
      • 連隊が悪用しないようにゲージまくるとサービスタイム終了とかならいけそうかな -- 2016-06-28 (火) 10:04:44
      • FEZのドラゴンみたいに強すぎると、「ゲージ差開き過ぎないように調整しよう」ってなるから難しいだろうなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 10:26:39
      • ドラで逆転できたもんなぁ、その後弱体化しすぎた感あるけど -- 2016-06-28 (火) 10:37:18
  • (´・ω・`)撃てませええええええええん!! -- 2016-06-28 (火) 09:37:59
    • 豚足では引き金は引けない -- 2016-06-28 (火) 09:42:37
    • 豚面つけて延々無駄ツリー立てるのやめて -- 2016-06-28 (火) 09:44:35
      • 最近こんなこと言ってるやついるけど同じやつか? -- 2016-06-28 (火) 10:05:44
      • この雑談板の中にいくつ生産的な木があると思ってるんだ。重要なことを聞きたいなら機体ページなり質問板なりいけばいい -- 2016-06-28 (火) 13:39:20
  • グリプス2全然出ない… -- 2016-06-28 (火) 09:48:08
    • 俺は3回に1回は出るぞ。 -- 2016-06-28 (火) 15:54:32
  • ジオン次期380を予想しようぜ。今ある380は失敗作だから希望を込めてさ。ZZまでなら何がある? -- 2016-06-28 (火) 09:54:49
    • クィンマンサ -- 2016-06-28 (火) 09:56:46
      • デブってレベルじゃねぇぞ。 -- 2016-06-28 (火) 12:57:10
    • チャイナでドーベンウルフ出るらしいけどかなりデブやった。 -- 2016-06-28 (火) 09:57:01
      • しかも敵が機体で隠れるまくり。すごく使いにくそう -- 2016-06-28 (火) 09:58:34
      • 視点どうにかしてくれればマシにならんかなぁ -- 2016-06-28 (火) 10:30:31
    • クシャトリヤ -- 2016-06-28 (火) 09:59:28
    • アニメZZの対ってキュベレイ?って考えたらキュベレイ実装済みだから、ミニクインマンサ -- 2016-06-28 (火) 10:03:11
    • ここまでデブしか出てないという絶望感 -- 2016-06-28 (火) 10:05:27
    • もうクシャトリヤみたいなデブかサザビーみたいな普通にでかいのしか残ってないでしょ。バウが最後の標準サイズフラグシップだよ。 -- 2016-06-28 (火) 10:08:34
      • まあ連邦も大きくなっていくはずだし多少はね…?あれ?あんまり大きくなってってないような -- 2016-06-28 (火) 10:09:33
      • ダブル・フィン・ファンネル「そうか?」 -- 2016-06-28 (火) 10:11:18
      • 取り外し可能部分にあたり判定をつけるかどうか -- 2016-06-28 (火) 10:15:12
      • 取り外し可能装備に当たり判定の無い連邦機脅威のメカニズムに今から恐怖を感じるぜ ジオンはあるんだけどなー -- 2016-06-28 (火) 10:18:15
      • あれ?攻撃時に外れる武装ってジオンにもうあったっけ?バウナッター? -- 2016-06-28 (火) 10:22:04
      • あー 攻撃時に外れる武装そのものが無いからブースター系統の装備枠で取り外し出来る奴で考えてたわ -- 2016-06-28 (火) 10:39:04
      • ちくわのことかな? -- 2016-06-28 (火) 10:44:08
    • デギン・ザビ -- 2016-06-28 (火) 10:09:04
    • ゲーマルク -- 2016-06-28 (火) 10:24:26
    • マ・クベ専用機ゾック(宇宙用)。連邦はガンダム(冒険王仕様)でどうだ -- 2016-06-28 (火) 10:50:13
    • ザクⅢ改とゲーマルクあたりじゃね?リゲルグとRジャジャもありえそうだけど -- 2016-06-28 (火) 10:53:51
    • ドーベン、QB mk2、リゲルグ、Rジャジャ、ザクⅢ、ハンマハンマあたりか?殆どデブいなw -- 2016-06-28 (火) 11:23:24
    • 指揮官ドーベンとゲーマルク -- 2016-06-28 (火) 12:32:39
    • デギン・ザ・グレート -- 2016-06-28 (火) 14:56:52
  • グリプス2で使うMSを想定して、ジムコマ(宇宙)、ジェスタ、試作4号機の中から金図買うならどれがオススメですか?無重力で力を発揮するのが希望です。 -- 2016-06-28 (火) 10:21:21
    • 04はええぞ。 -- 2016-06-28 (火) 10:27:29
    • GP04 凸火力と機動性は魅力だし、新しいてのもある。 -- 2016-06-28 (火) 10:38:53
  • 今更だけどゲームとしてジオン機は比較的バランス取れてるよね 強い武装持ってる機体は盾が無かったりバランス悪かったりデブだったりと何かしらのデメリットあるし 低中コストがバランスよく装備揃っててそこにマイナスとプラスをした高コスト機って感じで -- 2016-06-28 (火) 10:26:54
    • 中々新しい情報戦の形だな。日々進化しとる -- 2016-06-28 (火) 10:28:05
      • バランスとれてないのか・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:30:55
    • 「ジオン機だけ」で語ったらそういう部分はあるけどね。連邦という相手があるからゲームとしてのバランスは・・・・う~ん -- 2016-06-28 (火) 10:48:10
      • ジオン機だけならバランスいい部分あるよね 連邦と比べるとひどいだけで -- 木主? 2016-06-28 (火) 11:23:11
      • つまりジオン同軍戦こそが至高ということか… -- 2016-06-28 (火) 11:46:29
    • 連邦機がバランス取れてないっていう風に見えるけど、連邦はそれを上回って高水準でバランスが取れてる -- 2016-06-28 (火) 13:24:06
      • 補給可能なシュツ持ちのZや全身ビムコでスリム高機動な百式相手に、低コスや中コスでどう対抗しろっての? むしろ360で百式に対抗できるかどうか疑問なんだが -- 2016-06-28 (火) 16:18:31
  • 限定戦復活してくれ(定期) -- 2016-06-28 (火) 10:30:13
    • コストは200~240の間か、200~260の間でお願いします -- 2016-06-28 (火) 10:31:01
    • 200~240と320のみで320が主力になる限定戦がやりたいです(倉庫のパニキ見ながら) -- 2016-06-28 (火) 10:41:27
    • 低コス戦やって低コス帯のバランスが取れていないのが露見しちゃったからな。あれ2日目も同結果になったらやばいからワザと鯖を落としたんだぜ -- 2016-06-28 (火) 10:41:59
    • ララァ「青いMSが無双するわ」 -- 2016-06-28 (火) 10:49:34
    • 連邦「380限定戦(ボソッ」 -- 2016-06-28 (火) 15:59:11
  • キック格闘できる機体って、シャアザク、シャゲ、重シュナ、ドザク以外にいるかな?蹴り統一デッキが作ってみたくなった。 -- 2016-06-28 (火) 10:32:55
    • ごめんジオン機体で。連邦はフレピクがいるけどね。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:34:23
    • 大正義スパガン様の下にひれ伏せ雑魚共 -- 2016-06-28 (火) 10:34:41
      • スパガンもいるのか。DX溜まったらだけど連邦でも考えてみようかな。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:41:01
      • フレピク百式で君も足技マスターだ -- 2016-06-28 (火) 10:43:10
      • スパガンのやる気ないローキックが2万越えでけり技の威力トップクラスという・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:56:00
    • スパガン・・・ 強襲イフシュナの回避プログラムも通常格闘は蹴りだよ 使えるかはともかく -- 2016-06-28 (火) 10:34:54
    • シュツガルも蹴り出来る。余り実用的なものじゃないけどね。 -- 2016-06-28 (火) 10:40:08
    • シュツガルの格闘プログラムがトンファーキックだったような、使ってる奴見なさすぎて覚えてない -- 2016-06-28 (火) 10:40:55
    • シュツガルにも回し蹴りあるよ -- 2016-06-28 (火) 10:41:57
    • シュツガルも蹴りできたのね。しかも2種類(D3の2段目、格プロ)。できればD格キックがいいからシュナは無し、ドザクは再配布来ない限り無し、となると、シャゲ、シャアザク、重シュナ、ガルスで落ち着きそう。情報ありがとうございました。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:52:23
    • 強シュナは軽量ダート、軽量ランス、回避Pで蹴り3つ持ちできるぞ 実用性はない -- 2016-06-28 (火) 16:35:18
  • いまさらだけどドーベンウルフはよろけ転倒無効モジュール、ホバー、速度1200越えなのか。でもファントと違ってまとまな爆発物なし、さらに大きなヒットボックスという大きなデメリットが… -- 2016-06-28 (火) 10:39:36
    • よろけ転倒無効で速度1200超えだと?FANT君に恨みでもあるのか! -- 2016-06-28 (火) 10:41:59
      • 両軍大将で連邦ではおデブ重撃使い、お気に入りはFAGとFANTな俺だけど爆発物ない時点でドーベンウルフに魅力はないかな〜。インコムもないみたいだけど、ガンキャゲルキャの上位互換のビムキャあればまわす。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:45:35
      • こいつで核運んだら最強じゃね? -- 2016-06-28 (火) 11:14:30
      • ↑設置モーション次第では割とガチそう -- 2016-06-28 (火) 12:09:45
    • このゲームの一番のストレス要因はよろけ転倒だと思う。それが無い快適なプレイが出来るなら俺は4機揃えるレベルでDX回すわ -- 2016-06-28 (火) 11:00:03
      • また新たなゾック使いが生まれたか -- 2016-06-28 (火) 11:22:42
    • ドーベンはやっぱホバー機になっちゃうんやろか? -- 2016-06-28 (火) 11:11:25
      • 中国版がホバーらしいからそうなるんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 11:16:38
      • ↑中国動画見ました。ありがとう -- 2016-06-28 (火) 11:30:53
  • 死んでるモジュ見直してほしいな・・・高速装填って有用そうでいて実はⅢつけても0.1秒早くなるかどうかっていゴミとかをね。いまだにそれ程度って気づかずにつけてるやついっぱいいるやろ・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:45:50
    • むしろ無くなっても構わんモジュやな -- 2016-06-28 (火) 10:49:21
    • え?そうなん?ワーカーにつけてるんだけど、はずそう・・・。 -- 2016-06-28 (火) 10:53:51
      • ワカのトーチFのリロ最大強化に付けても、0.2秒しか短くならないからね。それだけのためにスロット5個使うのは割に合ってない。 -- 2016-06-28 (火) 11:05:23
      • むしろリロード特化で復活時にリロードで爆散させるのを防ぐとか、できるんだっけ? -- 2016-06-28 (火) 11:08:42
      • 昔は出来た。2月のアプデで間に合わなくなったで無理 -- 2016-06-28 (火) 11:59:27
    • リロードタイムがでかい物ほど効果のあるモジュじゃなかったか?、例えばリロ700で3秒180フレームだったものが拘束装填3で7.5%=13.5フレーム短縮されるって認識してたんだが -- 2016-06-28 (火) 11:03:35
      • リロード値640でモジュⅡ(高コスだったので・・・)で正確にはかったが0.07秒しか早くならなかった。Ⅲつけれても正直お察しレベルになると思われる。もちろんそれよかリロ遅い武器はもうちょい恩恵でかくなるだろうけどそれでも雀の涙でスロ5枠も使ってCTも上げてまで積むものじゃないと思う。 -- 2016-06-28 (火) 12:46:31
      • そしてリロード値700前後クラスにならんと正直追撃として使うにはちょっと遅い、元が600後半届く武装だとつけても効果は0.1秒前後なんでつけてない状態と大差ない。それより遅い500台の武器に有効かと言われてれれば、効果自体は伸びるけどそれもやっぱり1秒以下だし結局追撃に実用レベルに持っていけるないんでやっぱりモジュ枠の無駄だと思う。 -- 2016-06-28 (火) 12:53:14
      • 1秒以下というか0.5秒以下が大半じゃないかな・・・ -- 2016-06-28 (火) 12:54:22
    • 効果が小さいから現状ゴミなだけで、これが効果大きかったら一気に壊れになっちゃう代物よ。ボダブレにリロード特化腕っていう他の性能がほぼ最低なのに使用率が異様に高い壊れがあるが、それと同様のことが起こるぞ -- 2016-06-28 (火) 11:40:20
      • それは分かってるがそれでも流石にもうちょっと効果上げていいだろ・・・ぶっ壊れレベルまで効果あげろとはいってないよ。 -- 2016-06-28 (火) 12:58:07
  • クゥエルぶっ壊れもいいとこなのに強化とかなにいってんの? -- 2016-06-28 (火) 10:45:55
    • 迷子の♪迷子の♪小枝さん♪あなたのネガ木はどこですか~♪ -- 2016-06-28 (火) 10:57:35
      • きぬし~にきいてもこたえない~♪葉ぬし~はぜんぜん気にしない♪ -- 2016-06-28 (火) 11:07:17
      • (´・ω・`)らんらん♪ららん♪らんらんららん♪ -- 2016-06-28 (火) 11:08:29
      • ハイハイハイ!ハイ!出荷! -- 2016-06-28 (火) 11:09:35
    • 連邦民装ったジオンの皮被ったWiki民のコメを真に受ける人って… -- 2016-06-28 (火) 12:03:20
  • ドーベンのミラーでシルヴァバレトさんが来る事を祈る -- 2016-06-28 (火) 10:53:14
    • スリムになって強襲でインコム持ちで連邦実装だな・・・ -- 2016-06-28 (火) 11:04:14
      • 身体ほぼ同じだからスリムになりようがねーだろ -- 2016-06-28 (火) 11:37:40
      • むしろSガンダムでもっとデブになったりして -- 2016-06-28 (火) 12:12:10
      • 頭ガンダムにして腹部メガ粒子砲とメガランチャー無くしただけのドーベンウルフがスリム? Hahaha、寝言は寝ながら言うものだぜboy -- 2016-06-28 (火) 16:21:48
    • シルヴァ・バレトはドーベンウルフから火力落として機動性上げた機体だから割と別物だよ -- 2016-06-28 (火) 16:23:13
      • これはガンダムオンラインだよ -- 2016-06-28 (火) 17:08:05
      • つまり強襲で実装 -- 2016-06-28 (火) 17:08:56
  • 今週って軍備拡張やってるらしいけど知ってた? -- 2016-06-28 (火) 11:16:35
    • DXガチャが通常時よりは、ごく稀に出るよ。とれないけど。 -- 2016-06-28 (火) 11:19:14
    • 倉庫チケットが出るのが地味にうれしかった -- 2016-06-28 (火) 11:25:58
      • 一枚10円だよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 14:02:57
      • 持ってるチケット枚数が端数があれば、1枚でも嬉しいじゃん。 -- 2016-06-28 (火) 14:09:22
      • 10円でもただでくれるなら 喜んでもらうね -- 2016-06-28 (火) 15:44:05
      • 一銭だって落としたくないですぅ -- 2016-06-28 (火) 16:14:54
    • 倉庫とマスデバ稼げる数少ないまともなイベント -- 2016-06-28 (火) 11:29:32
    • DXは1枚入手できた。 -- 2016-06-28 (火) 11:36:36
    • リザルトの一覧にさえDX出たことない -- 2016-06-28 (火) 11:40:40
      • ナカーマ。 倉庫チケちょっとだけ貰えた。ガシャチケもちょっと。 まぁ良かったよ、うん。 -- 2016-06-28 (火) 12:02:16
    • 地味だけどこのイベント結構好き。マスデバたまるし。DXは3枚かな -- 2016-06-28 (火) 11:45:54
    • 負けてもマスデバ出るから、このイベント好きだよ。負けたのに2枚出たときはセカチャン使ってしまった -- 2016-06-28 (火) 12:09:29
  • 中国版ドーベンウルフ性能 コスト360 アーマー3050 最高速度1242 ブースト容量1380 ブーチャ220 積載1584 帰投318 特性は射程補正、クイリロ、ビムシュかな 金武器がメガランチャー(限界○出)って書いてあるから嫌な予感がするw -- 2016-06-28 (火) 11:28:31
    • 限界とかいいつつ見た感じシュツディの収束やで。 -- 2016-06-28 (火) 12:33:22
  • (´・ω・`)ねぇねぇ変形しないんだったらリガズィで良かったんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 11:39:33
    • なさけねぇMS(風評被害) -- 2016-06-28 (火) 11:41:54
    • リガズィ一応主役機やし ま、多少はね? -- 2016-06-28 (火) 11:45:09
    • 実装されるとして来月以降だから、これから可変(とドーベンのインコム)をぶっこむか? 可変の連邦とサイコミュのジオンという構図を狙ってるのかもしれん。 -- 2016-06-28 (火) 11:48:23
    • ありもので済ませられるっていうのが重要なのよ? -- 2016-06-28 (火) 12:13:04
    • リガズィ好きなんでBWSは試行錯誤して欲しい(ガンプラのプロポーション重視で可変を簡略化するやりかたあんまり好きじゃない派) -- 2016-06-28 (火) 12:19:30
      • リ・ガズィはハイコンPro版が一番かっこいいかもな。あの1/220サイズで変形機構いれて、しかもプロポーションも完璧とかすごかった。BWS装備時でも股間部をZみたいに変形させることで脚部が無様に長くなくて良い出来だった -- 2016-06-28 (火) 17:11:35
  • 人減ったなぁ。この時間でも800人いなくて参戦待機が25分超えても始まらんわ。 -- 2016-06-28 (火) 11:52:42
    • 人が少ないときは 25vs25 モードにでもならないかねぇ・・・・w -- 2016-06-28 (火) 12:03:58
      • MAPが対応してねえなぁ… -- 2016-06-28 (火) 12:06:32
      • 人数少ない分色々容易になるからランキングにかなり影響出るんじゃないかね -- 2016-06-28 (火) 12:09:00
      • そんなシステム実装したら、「あ、ガンオン終了が始まった」と多くの人が勘違いして人離れとか加速しないか? -- 2016-06-28 (火) 12:10:25
    • 平日の昼間から大盛況だったら、別の意味で心配になる -- 2016-06-28 (火) 12:07:06
      • 暇をもてあますニートの目にすら止まらぬ基本無料の大規模対戦ガンダムゲー、って書くとなんか凄いよな。 -- 2016-06-28 (火) 16:14:09
    • 平日だしね -- 2016-06-28 (火) 12:08:08
    • 人が少ない時間帯だけでも陣営撤廃戦を実験的にでもして欲しい、まぁイベントでもいいんだけど、ちょっとゴチャ混ぜ戦やってみたい。 -- 2016-06-28 (火) 12:21:45
      • 連邦兵「テトラ使えるやったー!」 ジオン兵「インターセプトとかネタ機体面白そう!」 -- 2016-06-28 (火) 12:25:03
      • 混成チームでの戦闘はなかなかおもしろそうよね -- 2016-06-28 (火) 12:27:54
    • 最大8個部屋が出来るはずなのに開始しないの? -- 2016-06-28 (火) 12:24:10
      • 大将は無理っぽい。 -- 2016-06-28 (火) 12:29:10
      • ジオン大将だけどあんま待たずにマッチするぞ?メンツは似てるけど -- 2016-06-28 (火) 12:53:29
    • そもそも800人いて参戦待機が25分超えとかおかしくない?実際にはその半分の人数なんじゃないの? -- 2016-06-28 (火) 13:57:08
      • 起動だけしてカスタマイズ画面のまま放置とか結構いそう -- 2016-06-28 (火) 16:29:10
  • サンダーボルトの映像見たけど、最初の狙撃の命中力が半端ないと思った・・・。ベテラン組みが全滅って・・・。 -- 2016-06-28 (火) 12:30:24
    • 演出ですし -- 2016-06-28 (火) 12:30:57
    • しかもあの威力で連射できるからな 中々恐ろしい兵器だよ -- 2016-06-28 (火) 12:33:02
      • ガンオンでいうとどういうタイプの武器なんだろう?バストライナーの狙撃砲タイプ?威力が高くすんげ~射程が長いとか。 -- 2016-06-28 (火) 12:38:24
      • 設置兵器なのは間違いないだろうな、狙撃兵器だとして出力限界並みの太さじゃないと当てるのは辛そうだが -- 2016-06-28 (火) 12:40:28
      • 確かにガンオンじゃバストライナーがぴったりだな 爆発がない代わりに射程弾速アップって感じかな -- 2016-06-28 (火) 12:41:54
      • ジムの吹っ飛っとび感を見てると出力限界並の太さはありそうね。 -- 2016-06-28 (火) 12:44:05
      • 実際TBのステージが出たとして、その狙撃砲が設置できる可能性があるのかな?戦略ゲージ使っての配置か、それともバストライナーみたいに最初から固定か。 -- 2016-06-28 (火) 12:45:28
      • 低重力宇宙で固定設置された出力限界、腕が問われそうだ 連邦は適当にバストライナー(収束弾)二でもしておけば差はないね -- 2016-06-28 (火) 12:52:47
      • ガンオンならゲージ使って決まった場所に配置出来るとか良さそうだけどどうせすぐに死角見つかって誰も使わなくなるだろうな -- 2016-06-28 (火) 12:56:47
      • となると史上初の配置型砲台かな? -- 2016-06-28 (火) 12:59:08
      • もちろん配置地点と逆算されないために、配置地点は数多くしてその内のどれかに配置な感じ。 -- 2016-06-28 (火) 13:00:41
  • トリントン開始前のブリーフィング中、連邦中将が「いい加減勝たせてくれ!頼む;;」って懇願してるからそんな酷い戦場引いてたのかとパイカ見たら12連敗中で可愛そうと思ったが、機体見ると窓六、量タン×2、ガンタンクだった。このMAPですら全部他力本願じゃ勝ち意識高い奴しか残ってない今のジオン将官相手じゃそりゃ勝てないよな。 -- 2016-06-28 (火) 12:59:08
    • Zその他弱体させて百式以外はジオン機体に勝てない性能なら連邦勝つと思うわ -- 2016-06-28 (火) 13:01:13
      • 中の人補正はMS分より大きいよな・・・。百式実装前ガンキャ2とアレックス多めだった方が将官帯は勝ててた気がするぜ。 -- 2016-06-28 (火) 14:18:35
      • 不利になった方が立ち回りや機体編成に”考える”人がおのずと多くなるのかね。 -- 2016-06-28 (火) 16:33:39
    • 昔に比べて切り込み役が少なくなったのかな?と思った。自分なりの感想だけど切り込み役デッキで連戦すると結構疲れるから時間がたつにつれてその日の切り込み役の数が少なくなるんじゃないかなと予測してる。んで現在はどれだけ戦線突破の切り込み役(本拠点ねずみじゃなくて)が生き残ってるか・・・、そう考えるといわゆる芋タンが増えるのは自然じゃないかなと思った。(長文すまん) -- 2016-06-28 (火) 13:04:17
      • 運営以外にプレイヤー側でも原因をもっと詳細につきとめて、それに対処しないとどんどん芋は増えると思う。 -- 2016-06-28 (火) 13:05:27
      • 原因の一つに超高コスト(360~380クラス)の強襲が増えすぎて機体を大事にしすぎるプレイヤーが増えたことじゃないかな?つまり使いつぶしができなくなった感じ。 -- 2016-06-28 (火) 13:07:21
    • むしろその期待で良く中将維持できるな、窓六のおかげか -- 2016-06-28 (火) 13:04:47
    • 少し前に、砲撃ランカーの多くが負け越してるという指摘があった。砲撃を非難すると必ず「役に立つ砲撃もいる云々」という擁護が沸くが、負けてる以上は言い訳として成り立たないね。 -- 2016-06-28 (火) 13:38:24
      • 実際いる ただその数がひっっっっっっっじょうに少ない 9,5割役立たず -- 2016-06-28 (火) 13:49:03
      • 砲撃必要な時に乗り換えて必要なくなったらすぐ乗り捨て出来る砲ジュアとかウォルキャを1機入れるのが至高ですわ。ずっと砲撃乗ってるのは絶対無駄な時間が発生してる。 -- 2016-06-28 (火) 14:03:23
      • 砲撃は押されてる戦場の方がポイント美味いから、同じくらいの技量の砲撃屋が同じ回数参戦したら負け戦場多く引いてる方がランクが上になると思うわ。ランキング上位も自然と負け越しが多くなると思う。 -- 2016-06-28 (火) 14:07:00
      • 役に立つ砲撃使いは確かにいるけど通常1MAPに3人もいれば十分で、後は少ないパイの食い合いになるだけだから砲撃が多いと味方にとっても本人にとってもいい結果にはならないんだよな。 -- 2016-06-28 (火) 14:30:36
      • 設置物とか潰しまくってるとか聞くけど、後方の安全圏から届く範囲で、って前提が抜けてるしな。実際はレーダーも砲台も潰してるのはネズミの強襲(斥候用)ってのがほとんどだし。 -- 2016-06-28 (火) 17:21:42
    • その中将みたいに他力本願勢も問題だけど、闇雲にALL高コスト編成でラーメン頻発してる人も、も少し考えて欲しいわ。 -- 2016-06-28 (火) 13:51:28
    • ランク狙いなんだろが砲撃4機は流石にない。MAPに応じて1~2機ぐらい強襲とか入れて欲しいもんだ -- 2016-06-28 (火) 15:49:51
    • (´・ω・`)量タンで突撃するのが大好きならんらんみたいなのもいるから、タンク4機編成だからって前に出ないと思われるのは心外よ? -- 2016-06-28 (火) 16:28:46
      • 突撃してるからOKとか何か勘違いしてないか? -- 2016-06-28 (火) 17:06:23
  • DX外れ枠予想。連邦はジェスタ、ジオンはマラサイ残党な気がする -- 2016-06-28 (火) 13:00:42
    • そろそろフレピクとナハトを入れてあげて欲しい…。あいつら再録されて無いんだぜ? -- 2016-06-28 (火) 13:10:57
    • 残党マラサイ地味に優秀だから欲しいんだけどなかなか出ない -- 2016-06-28 (火) 13:12:33
      • ハマるといいぞ。タイマンならワンチャンある。ただ格闘二段のみってのがネック。それ以外は不満がない。 -- 2016-06-28 (火) 13:37:49
      • 面白そうだと思ってコツコツ貯めたDXで引いて銀すら出ずレンタル2枚だけぽろっと出た。そしてレンタル使ってさらに惚れ込んだ(なおいまだ出ず -- 2016-06-28 (火) 13:54:14
    • FA「同じFAなんだから仲良くしようよ」 -- 2016-06-28 (火) 16:50:54
  • ゴールドラッシュチケットって余ったから売ってるけど、こんな空くじのチケット買い取ってどうするんだよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 13:00:58
    • ゴールド(な色のチケット)ラッシュ間違いじゃないね -- 2016-06-28 (火) 13:02:01
    • 金の延べ棒を2500GPで売れるけど、実際延べ棒の平均売却価格は約200万円ぐらいらしい。ということは500GPで売れるゴールドチケットは...1枚40万円(白目) -- 2016-06-28 (火) 13:12:43
      • あそこの世界では25万GPでガンダムが買えるぞ、さらに475万GP追加でスーパーナパームと10回分の改造拡張枠 -- 2016-06-28 (火) 13:18:43
      • 機体、買ってないんだゼ・・・・リースみたいなもんなんだ。一括で払うけど。 ・・・・期限?サービス終了までさw -- 2016-06-28 (火) 13:40:11
      • 平均価格って地金の値段は重さ×グラム辺りの相場でしかないんだからインゴットの大きさ(重さ)次第でしょ。1キロのインゴットなら1本数百万になるし、1グラムのインゴット(現実でもある)なら数千円の価値だし。 -- 2016-06-28 (火) 14:21:50
  • 規約違反になるから全文はかけないけど、運営に『陣営撤廃するのか?』と問い合わせたら日本版ガンオンでその予定は無い、といった要旨の回答が来た。人数少なくなったら日本も撤廃されるかもしれないけど、中国と同じ接続人数3000人がラインになりそうだな・・・ -- 2016-06-28 (火) 13:10:23
    • ちょ、中国って日本より人口とかめっちゃ多いのにガンオンユーザー3000人しかいないのか? -- 2016-06-28 (火) 13:12:19
      • テコンVオンラインなんて日本でやっても祭りにはなるけど続かないでしょ。ガンダムあんまり杜松いてないだろうし。 -- 2016-06-28 (火) 13:15:02
      • 日本の土曜の夜みたいに、一番人が増えそうな時間帯の同時接続の人数だろうね、ユーザー自体は1万人はいるんじゃない?日本も同接8000とかでもユーザー自体は2.3万はまだいるだろ・・・いるよね? -- 2016-06-28 (火) 13:22:15
      • ポイント2800前後で総合ランキング29000台だから(S鯖)5万人より上はいるかもね。 -- 2016-06-28 (火) 13:58:18
    • そもそも中国少し前からむちゃくちゃだからな、人口へったせいで開き直ったのか格闘移動でほかの機体が最初の数字拠点の時点でMAP半分を横断するやつら、重撃ももりまくって日本鯖のおなじ機体とくらべるといろんな武器が持ち替えなしだったり射程と威力が狂ってたりステータス自体がとんでもなく高かったりする、中国鯖の機体は運営のおもちゃやでぇ -- 2016-06-28 (火) 13:19:36
    • 中国の3000人に無課金はいない。あとはわかるな? -- 2016-06-28 (火) 13:53:51
      • 中国も日本と同じで無課金だよ。 -- 2016-06-28 (火) 14:01:57
      • ドヤ顔で書いてこれは恥ずかしい… -- 2016-06-28 (火) 14:05:50
      • ただ、中国の環境的にはマジで無課金はいないんじゃないかな…ある程度は金かけないと、何も出来ずにこっち以上の養分係になるし -- 2016-06-28 (火) 17:20:24
    • それはいいこと聴いた。目安の一つに良さそう。潰すのに。 -- 2016-06-28 (火) 17:47:50
      • 己一人で潰せると思ってる時点で草 -- 2016-06-28 (火) 18:40:29
  • バウッ!バウッ!バウッ! -- 2016-06-28 (火) 13:22:49
    • 狂犬病になりそう・・・なお噛みつく力は弱い -- 2016-06-28 (火) 13:31:43
    • 検索したらやたら連投されてるけど荒らしか何かか -- 2016-06-28 (火) 13:33:25
    • これ、だんだんスカーレット隊並にウザくなってきたな -- 2016-06-28 (火) 13:35:51
    • 次からもう即COでいいんじゃないの -- 2016-06-28 (火) 15:48:51
  • でっかいエース同士で怪獣戦争するマップほしいぜ・・・ -- 2016-06-28 (火) 13:43:09
    • サイコvsサイコMark2・・・GP03vsノイエ・ジール・・・金にならんことはやらんか。 -- 2016-06-28 (火) 13:50:27
      • 個人的には、GP03vsノイエはして欲しかった・・・。 -- 2016-06-28 (火) 13:55:24
      • というか0083をテーマにしたのにそれが無いってのが逆にすごい  -- 2016-06-28 (火) 14:09:46
    • エースにはエースの攻撃しか通らないとかにしないと狙撃にしゃぶられて終わりそうだけどな。 -- 2016-06-28 (火) 13:50:55
      • 特務エースならやられてもそこまで深刻な事態にならんしいいかもしれん -- 2016-06-28 (火) 14:00:09
  • つーかドーベンウルフがGOサイン出たってことはだ、インコムの作成は完了してるってことなんだろうか。 -- 2016-06-28 (火) 13:52:42
    • 実装されてないらしいよ -- 2016-06-28 (火) 13:53:35
      • 運営もそこまでバカじゃないだろう -- 2016-06-28 (火) 13:58:11
      • えっマジでか運営、いくらなんでもそれはねえだろわかってねえなあ、まあ解ってたけど -- 2016-06-28 (火) 13:58:11
      • ドーベン・ウルフ(Made in China)デルタプラス(Made in China) -- 2016-06-28 (火) 13:59:33
      • 移動してたら爆発しそうだな -- 2016-06-28 (火) 14:25:37
    • 変形しないデルタも忘れるな! -- 2016-06-28 (火) 13:57:10
      • まさかただのエースの使い回しとはな・・・トホホ -- 2016-06-28 (火) 14:28:19
    • インコムは実装しないと決めた・・・とかじゃなければいいな(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 14:01:07
    • 5機のビット使うキュベレイの惨状を見ると1機だけのインコムってさらに悲しくなると思うんだが、武器枠1つ食いつぶす仕様だったらぶっちゃけ要らない -- 2016-06-28 (火) 14:01:21
      • この運営ならインコムのほうが強いという可能性すらある -- 2016-06-28 (火) 14:05:04
      • 一機ってことはカスダメとか半分しか飛ばないとかなく当たりさえすれば数字通りのダメージ出るんでしょ? -- 2016-06-28 (火) 14:10:34
      • インコムは1発しか撃たないから威力ファンネルの5倍な!あると思います -- 2016-06-28 (火) 14:12:30
      • 同時着弾とかも有るかもね -- 2016-06-28 (火) 14:16:22
      • インコムはファンネルみたいに敵を囲んだりできないわよ? BDの有線ミサイルの方が、挙動としては近いわね -- 2016-06-28 (火) 16:32:47
    • P「もーこの際インコムはトリアクのアンカーみたいなものでいくか!」 -- 2016-06-28 (火) 15:03:01
  • 明日バージョンアップだが、1周回ってサイコザクというかジオン側のMSがどんだけ弱く実装されるのかオラ、ワクワクしてきたぞ! -- 2016-06-28 (火) 13:57:20
    • それでもやられ役を続けるんだ! -- 2016-06-28 (火) 13:58:37
    • また一ヶ月後には戦場から消えてる機体だろうね -- 2016-06-28 (火) 14:00:28
    • この掲示板って本当に実装されてないものを被害妄想膨らませてネガるの好きだよね -- 2016-06-28 (火) 14:07:38
      • 実際強いのにネガってたら完全同意だけど、ここ1年のジオン不遇っぷり見てたら枝みたいな意見はとても同意できない・・・ -- 2016-06-28 (火) 14:10:34
      • すでに実装されて被害に遭ってる事には目をつぶるんだな。 -- 2016-06-28 (火) 14:11:35
      • 佐藤体制化で一度でも強かった試しがあったら、全面同意してたけどな。 -- 2016-06-28 (火) 14:36:50
      • メンテのたびにどうせ佐藤だから~って被害妄想膨らませて当たった試しがないことには目をつぶるんだな。先週のネガ予想はグリプス2の護衛艦は連邦側だけ優遇されて実装されるだっけか? -- 2016-06-28 (火) 14:37:48
      • 一理ある、ワイもバウの新武器はバルカンF2かと思ったんだがね -- 2016-06-28 (火) 14:53:28
      • まあ無能運営だからしかたないね -- 2016-06-28 (火) 14:56:15
      • ここ1年のジオン不遇っぷり? 百式出るまでの半年ぐらいテトラの天下があったの忘れてるのか? -- 2016-06-28 (火) 16:56:00
      • テトラの天下の前にはフレピクの暗黒盆踊りがあったのわすれたん? -- 2016-06-28 (火) 17:03:04
      • その前はアレGLA時代があったよな -- 2016-06-28 (火) 19:16:17
      • 連邦は優遇されて当たり前だからテトラがどうしても許せんのだろ。 -- 2016-06-28 (火) 19:26:58
      • なんだ?今更プロガンの悪口か? -- 2016-06-28 (火) 19:27:58
      • GLAオンラインの前は固定砲台格差時代だしな -- 2016-06-28 (火) 19:31:46
  • 例えばキュベ百式のビムコだけじゃなく、全部の機体がビーム、実弾、爆発、格闘のどれかのダメージ減衰能力を持ってれば一強状態を防げるんじゃない?割合はコストによって段階分けするとかしてさ -- 2016-06-28 (火) 13:58:04
    • ヒットボックスをS.M.Lで分ければ解決なんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:00:34
      • どっかにあった機体の中心は100%ダメでそっから機体の端に行くにしたがって徐々に減少していく仕様だったらどれほどよかったか -- 2016-06-28 (火) 14:03:31
      • オンボ民が耐えられないだろうなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:05:12
      • 1,080円「呼ばれた気がする」 -- 2016-06-28 (火) 14:08:33
      • そんなに重いとは思えない要は機体の中心点とヒット地点との距離を求めりゃいいだけだから -- 2016-06-28 (火) 14:11:21
      • 実際、ゲルググの肩の先っぽにCSRFが当たっても、いきなり爆散するわけじゃないしな。ヒットボックスをSMLで統一して欲しいよね -- 2016-06-28 (火) 14:17:38
      • 今まで対象に当たった当たらないの二進数判定してたのが距離の減衰計算いれたら確実に重くなるんじゃないかな?重くならずに可能ならもちろん賛成だが。 -- 2016-06-28 (火) 14:28:57
      • ↑当たった→攻撃武装強化幅→防御側ビムコ有無、モジュ減衰有無→ヘッド/バック処理→ダメージ決定!! なので、処理の重さは然程変わらない気がするw 防御側モジュ系ダメージ減産処理に追加かなぁ? -- 2016-06-28 (火) 14:52:00
      • SMLでミサイルを流せば良いのですね。ガンキャにっこり。 -- 2016-06-28 (火) 15:50:05
      • バズ爆風みたいな判定なら処理はたいした事無いだろうね、カス当りが増えそうだけど。 -- 2016-06-28 (火) 16:51:30
    • 後は減衰率がでかすぎるのよ。特性でさえあれだけ苦労してあげて15%程度なのに無条件で50%カットだからね。10%くらいでいいと思うよ。 -- 2016-06-28 (火) 14:27:14
  • ガンオンもう一度見たいもの「ビグ・ザム」「ジャブロー1本糞」ビグ・ザムに関してはWEB広告で「あのビグ・ザム登場!」みたいな感じで宣伝しておいて停止中というオチがすこ -- 2016-06-28 (火) 14:12:49
    • ソロモンだっけ?一切の改変も名前だけ引き継ぐとかもなく完全に封印されてて悲しい -- 2016-06-28 (火) 14:15:04
      • ソロモン復活が無理なら南の中央付近だけ低重力化してくれないかな -- 2016-06-28 (火) 14:20:18
    • 最初期のテキサスをもう一度やってみたい -- 2016-06-28 (火) 14:15:07
      • 今は設置対空砲あるからどうなるかなぁ 出力限界マップ? -- 2016-06-28 (火) 14:18:15
    • ほんと懐かしいよね 今回のアッザムを契機に懐かしいマップ復活してほしいは -- 2016-06-28 (火) 14:15:32
      • 「レジェンドMAP」でいいよな。グラブロや黒い三連星とかデータあるんだから有効活用してほしい -- 2016-06-28 (火) 14:23:28
  • 最近やけに非常用漢字のキャラ見かけるけど中国人か?中華版がかなり過疎ってるとの事だから中国人が中華版サービス終了前にこっちに押し寄せてきてるのかね -- 2016-06-28 (火) 14:13:42
    • 天安門事件って書き込めば消えるんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 14:15:16
      • そういう日本人の質を貶める行為はやめろ。日本兵が~言われるのと同じ -- 2016-06-28 (火) 14:19:45
      • 中国人の感情なんてどうでもいいれすぅ^q^ -- 2016-06-28 (火) 14:21:57
      • 自分で自分の価値を貶めてるって気付けないんだね -- 2016-06-28 (火) 14:36:14
      • 俺は嫌な思いしてないからそれにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわだって全員どうでもいい人間だし大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わんそれはリアルでの繋がりがないからつまりお前らに対しての情などない -- 2016-06-28 (火) 14:38:14
      • ハセカラ民はNG -- 2016-06-28 (火) 14:48:49
      • 葉1 日本兵云々書いても、日本のネットは勝手に切断されたりしないぞ? お前さん何か勘違いしとりゃあせんか? -- 2016-06-28 (火) 16:35:47
      • 中国の日本兵ガーと天安門は性質が全く異なるだろ、どちらかというとフルアーマーエダノとか言われるの似てる -- 2016-06-28 (火) 20:21:32
    • こっちは無料で遊べるからな -- 2016-06-28 (火) 14:15:25
      • 何十回も言われてるけど中国版も無料だって -- 2016-06-28 (火) 14:24:22
      • 中国版はプレイ時間に応じた課金制でしょ -- 2016-06-28 (火) 14:29:01
      • 有料なのは中国の鎖国ネットを突破するVPNの料金だから、中国国内の人にとっては中国鯖が無料で日本鯖は有料ってことになるんだけどね… -- 2016-06-28 (火) 14:29:13
      • 無料というかあちらは完全に札束で殴り合うゲームだわ -- 2016-06-28 (火) 14:30:46
    • 多分そう。うちの部隊にも一人入ってきたが、あっちはもうサービス終了しそうだから移ってきたんだと。ただVPNは必要らしいね。 -- 2016-06-28 (火) 14:19:47
      • やっぱそうなのね。将官戦場で既に数十人単位でみかけてるけどだいたい百戦未満~数百戦で中将大将でKDもKGもそこそこだから明らかに経験者だろうなとは思ってたけど -- 2016-06-28 (火) 14:22:21
      • VPNかましたらめっちゃ重そう・・・。 -- 2016-06-28 (火) 14:22:46
      • 中国から日本へのネットは基本的にVPN通さないとアカンからな、理由はググれば分かるよ -- 2016-06-28 (火) 14:25:36
      • 中々熱心なガンダムファンだな、逆の立場だと俺はそこまでできん -- 2016-06-28 (火) 14:27:28
      • 向こうと比べてコッチは彼らの目にはどう写ってるんだろう、気になるなw -- 2016-06-28 (火) 16:16:22
    • この前、野良戦場で一人必死にチャット飛ばしてる人がいたけど全部中国語で一切読めないってことあったなぁ。心意気は汲むけどせめて英語で書いてくれ -- 2016-06-28 (火) 14:22:20
      • ここではリントの言葉で話せ -- 2016-06-28 (火) 14:26:44
      • よくある日本人の勘違いの逆バージョンじゃないの。字体違うけど同じ漢字使ってるから大体意味は分かってくれるだろうっていう類の -- 2016-06-28 (火) 14:27:47
    • 人数そのものは日本在住の在日中国人の接続のほうが多いんでないの。今では在留外国人の最大グループで、案外どの街にも普通にいる珍しい存在ではないしね。 -- 2016-06-28 (火) 14:36:35
    • もし本当にサービス終了が近いからこっちに来ているなら、その行為がサービス終了に近づけているって気付かないのかねぇ? -- 2016-06-28 (火) 15:29:11
  • 外国人ゲーマーからみて、ガンオンして貰ったらどんな感想になるんだろ。 -- 2016-06-28 (火) 14:26:28
    • 糞ゲーって意見しかないと思うね -- 2016-06-28 (火) 14:28:05
    • 大半が「何このクソゲー」だろ -- 2016-06-28 (火) 14:28:40
    • ガンダムに理解があるのが前提でもやっぱりバランスの悪さが目に付くんじゃんないかな ゲームのコンセプト的にはうけがよさそうだけどね -- 2016-06-28 (火) 14:29:06
    • 開始5分で閉口してキャラデリ -- 2016-06-28 (火) 14:29:40
    • ガンダムって要素なくなったら肉のないステーキみたいなもんやで。 -- 2016-06-28 (火) 14:29:53
      • それだと元から何もないじゃんw -- 2016-06-28 (火) 14:31:02
      • 肉の無いステーキ?肉の無いBBQじゃ? -- 2016-06-28 (火) 14:31:22
      • 付けあわせとライスとスープが残るから・・・! -- 2016-06-28 (火) 14:32:34
      • パンもお替り自由だぞ -- 2016-06-28 (火) 14:40:18
      • ライスを大でお願いします -- 2016-06-28 (火) 14:45:01
    • 連邦でやったらゲロビで一瞬で溶かされシュツで盾消え、ジオンでやれば拡散やら万バズやらで怯み怯み何をする前に死に。今からの新規だったらまず間違いなくクソゲーだろうなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:55:26
    • 外国人に幻想抱きすぎやでー -- 2016-06-28 (火) 15:55:22
    • 日本人も外から見たら外人なんやで。 -- 2016-06-28 (火) 16:44:20
  • ガンキャ2のビムシュ5を2機もってて、切り替えコンボも多少練習した。でも全然楽しくない。ガンキャ2じゃなくCBR運用が楽しくなくて練度5ぐらいで放置してるわ。前に出るスタイルが俺には合ってる。そんな感じで使ってない高級機やレア機無駄にしてる人おる? -- 2016-06-28 (火) 14:28:26
    • 自分は金図百式を放置してるな クゥエルとハイザックの方が性に合ってて -- 2016-06-28 (火) 14:31:08
      • 勝てるけど面白くないよね百式・・・ -- 2016-06-28 (火) 14:33:43
      • 初めてのガンプラが百式なほど好きな機体なんだけど、ガンオンの百式と自分のイメージの百式が合わないんだよ。あんな散弾もって突撃する機体じゃないのに -- 2016-06-28 (火) 14:35:54
      • 強いと面白いって違うからね 強いから面白いって人ももちろんいるけど、強すぎるとやっぱ面白くはないよね -- 2016-06-28 (火) 14:36:17
      • オレは強い=面白いだからなぁ。あのゲロ野郎を真正面からすり潰せるのはマジで快感 -- 2016-06-28 (火) 14:38:44
    • ジオンのテトラ以外の課金機体はほぼ全部無駄になってる気がする。 -- 2016-06-28 (火) 14:31:34
    • 金テトラ、強すぎて倉庫番にした -- 2016-06-28 (火) 14:32:41
      • テトラは戦うほうも相手にする方も飽きた -- 2016-06-28 (火) 15:00:12
    • テトラとシマゲルの金持ってるけどゲロビが全く使いこなせなくて高ゲル乗ってます(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 14:34:04
      • 俺もゲロビ全然ダメだ。あれってAIM力なのかね -- 2016-06-28 (火) 14:43:34
      • それとpc力じゃね 丁寧に当てないと効果薄いからね カクカクならCBZやらシュツみたいに大味なほうが戦果出ると思う -- 2016-06-28 (火) 15:58:07
      • 動く的に合わせ続けれる力がないとアカンね、やられるほうは一瞬だから簡単だと思ってるけど意外と難しい。まぁやっぱり壊れ武器だけど -- 2016-06-28 (火) 17:07:39
    • CBRは好きだがオレもガンキャ2は苦手BCで画面が狭くなるのがどうも・・・(同様の理由で砂も苦手)後は格闘機全般。格闘という武器をほとんど使わずに大将まで来ちまった。 -- 2016-06-28 (火) 14:35:30
      • 格闘機はセオリーを知っててもなかなか使いこなせる機体じゃないよね 格闘機オンリーで大将の人はすごいよ -- 2016-06-28 (火) 14:38:33
    • 4号機とかゲルJとか狙撃機体の金図はそのまま売却してるな。砲撃は重撃運用とかでたまに使うから残してるけど、狙撃は鹵獲で固定物破壊用に入れる程度だわ。 -- 2016-06-28 (火) 14:37:45
      • ゲルJはR4Fもって重撃の距離で戦うと強いよ。4号機なんて重撃距離が強いのに -- 2016-06-28 (火) 14:55:32
    • スパガンだなー。機体が好きなんで回したけどZ使った後だとモッサリしてる動きにストレス感じてお蔵入りになってる。火力自体は悪くないんだけど肌に合わない。 -- 2016-06-28 (火) 14:41:22
    • 360以上はデッキ回しにくいんで短時間で終わるMAP以外ではあんまし使わんなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:43:18
    • 全盛期のアレックス熟度7で倉庫入りなんかつまらなくなって・・・今となっては周りが強くなってきていてちょっと後悔しつつも今の方が使ってて楽しい。Mかも。 -- 2016-06-28 (火) 14:48:02
      • マイノリティな機体が楽しいのよね -- 2016-06-28 (火) 14:51:24
    • 自分はmkⅡと、高ゲルかな。mkⅡはスプレー好きなのにうまくやれないこと多くて、高ゲルはオバヒ乱発して継戦能力がない。 -- 2016-06-28 (火) 14:55:13
    • コンカス素イフ、イフナハは倉庫に居る。テトラ、ゲロビ外して偶に使う~。ゲロビは・・・・・作業みたいになる。追いかけ倒し補給に戻る、の繰り返し。 最近はゲルM、ドルブ、ハイザック辺りの「弱くないけど強いとも言い難い」機体が楽しいw -- 2016-06-28 (火) 15:04:16
    • ビムシュ金ガンキャⅡ持ってるけどマラサイばっか使ってるわ。どうもこっちの方が自分には叩き落ししやすいらしい -- 2016-06-28 (火) 15:13:56
    • 百式もテトラもZたまにしか使わないな。だいたいインカス、コマライ、LA、残マラ、ペズン、重ドーガ、デザク強あたりの中コスを愛用してる。 -- 2016-06-28 (火) 15:24:16
    • Zが割とそうなってるな・・・連キルは取れるが、高コストだけにリスクを回避しがちで、それは俺のスタイルではない。せっかくの金ロケシュだからパイカで見栄張るためにデッキに入れてるけど、出撃時に入れ替える。 -- 2016-06-28 (火) 15:41:42
      • 安心してくれ。誰も君のパイカなんて見ていないから!(真実 -- 2016-06-28 (火) 15:49:26
      • 百式の方が武器切り替えがたくさん必要で、楽しい -- 2016-06-28 (火) 15:54:23
      • でもいちいちパイカ見てくるキモイやつもいるんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 15:56:18
    • 俺はもともとガーベラテトラって機体が凄い好きで実装発表で超wktkしたし実装初日に産廃って言われても使っていこうと考えていたけど最近じゃどこいってもゲロビまみれ。好きな機体だけど使ってて楽しくないから封印した -- 2016-06-28 (火) 15:58:43
      • オレもテトラあるけど200回も使ってない。強いんだがコレジャナイ感じが -- 2016-06-28 (火) 16:40:53
      • 主力武器のビーマシがゴミでよくわからん捏造武器のゲロビが最強だからな。だったらそれ別にテトラじゃなくても良いじゃん、みたいな。 -- 2016-06-28 (火) 17:16:25
      • 重くて持つ人少ないが、ビームマシンガン(スイッチブラスト)もなんなんだ?普通のビーマシが選択肢に挙がらないのもおかしいが。 -- 2016-06-28 (火) 20:17:00
    • そういう貴方にはジム改宇宙仕様をオススメするわ CBRメインだけど動かしてるだけでも楽しいと感じる機体よー ただ問題は・・・宇宙でしか使えない所・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:35:22
  • あのガンジオですら4月に色々調整した二ヶ月後の今日この日にガンジオ2にアップデートされるというのに・・・ -- 2016-06-28 (火) 15:05:41
    • ガンオン2が見たいと申すか -- 2016-06-28 (火) 15:09:12
    • ガンオン2もガンジオ2もどうせ失敗する -- 2016-06-28 (火) 15:11:03
    • ガンオンってガンダムエースの広告にも出てこない事多いし、キャンペーンもハブられてたりで本当にどうなってんだよ -- 2016-06-28 (火) 15:18:02
      • ガンダムコンテンツの中では浮いてるよなぁ〜。運営コミュ障説。 -- 2016-06-28 (火) 15:57:18
    • 次の大型アプデの映像?見てみたけどガンジオめちゃ楽しそうに見える・・・やってみようかな。今から新規でもいけるのかな、あのゲーム -- 2016-06-28 (火) 15:39:52
      • いつからでも始められると思うよ。最初のころは割と楽しいし! -- 2016-06-28 (火) 15:44:15
      • いつからでも始められるしああいうゲームが好きな人はとことんハマる。俺がそう。324円だけ課金しておくとめちゃくちゃ快適になるぞこれ豆な -- 2016-06-28 (火) 15:58:20
      • 先行組が強すぎる分イベントやらで上位に入ったりは厳しいが、自分のペースでMS並べたりどうのを楽しむなら行けるよ。勝つ必要ないしな -- 2016-06-28 (火) 15:58:45
      • あの手のゲームは序盤だけ楽しいけど中盤以降は時間かかりすぎて徐々にログイン頻度減っていつのまにかログインしなくなってる -- 2016-06-28 (火) 16:00:59
      • まさに俺だわ 最初は機体も基地施設改造もサクサクいけるからまぁ面白かったけど、中盤になって開発に4日とか5日とかかかりだしてから急激に飽きた -- 2016-06-28 (火) 16:33:56
    • ガンジオ2の内容見たけどすげえわ。丸山超有能。仕事するPがいるゲームのありがたみがわかるわホント、どっかの100人対戦ゲームと違ってな -- 2016-06-28 (火) 16:11:30
    • ガンジオは苦戦してるから必死なんじゃないの?ガンオンは下降線ながらガンジオ程ではないのでは?と予想 -- 2016-06-28 (火) 16:14:13
      • 必死になった結果ユーザーに見返りがあるなら良い事じゃないか。仕事しないよりも遥かにありがたいし評価できる -- 2016-06-28 (火) 16:33:04
    • ガンジオは糞。ただの課金ゲーだし、技術介入0で何が楽しいのか不明。 -- 2016-06-28 (火) 18:17:48
      • 運営やる気ゼロ、バランス崩壊で人口減少中のガンオンよりはまし -- 2016-06-28 (火) 20:32:41
  • あなたの車やバイクは機体にたとえると何になる? -- 2016-06-28 (火) 15:08:42
    • ワッパ -- 2016-06-28 (火) 15:19:37
  • 画像検索してみたら俺のバイクもこれだわw -- 2016-06-28 (火) 16:58:50
  • ザクⅠ 十分戦えるがいかんせん古い・・・・ -- 2016-06-28 (火) 15:20:31
  • ジムコマ -- 2016-06-28 (火) 15:31:05
  • Gブル -- 2016-06-28 (火) 15:35:44
  • 自転車だから俺がガンダムだ! -- 2016-06-28 (火) 15:37:59
    • おまえのサドル(コアファイター)!GETだぜ! -- 2016-06-28 (火) 15:40:29
    • ちゃんとブロッコリーかわりにつけとけよ。 -- 2016-06-28 (火) 16:45:57
  • ZⅡ -- 2016-06-28 (火) 15:42:02
  • タイヤのついたホバートラック -- 2016-06-28 (火) 15:46:33
  • ケンプとか書くだけで車種特定されそう -- 2016-06-28 (火) 15:53:50
    • ケンプはどんな車種? -- 2016-06-28 (火) 16:53:27
  • トロハチ -- 2016-06-28 (火) 15:57:42
  • ザメル -- 2016-06-28 (火) 15:57:48
  • Gディフェンサー -- 2016-06-28 (火) 16:02:55
  • アッガイ(アルトエコ)、Zガンダム(CB400 SUPER FOUR) -- 2016-06-28 (火) 16:05:20
  • 轟天号 -- 2016-06-28 (火) 16:31:03
  • ひよこ どこにでもある量産型の型落ち、しかも原付き -- 2016-06-28 (火) 18:57:41
  • グリプス2のエース射程距離差、なんとかして欲しいな。カタログベースだけどキュベレイ(斉射式ビーム・ガン480,拡散式ビーム・ガン420,ファンネル630)、Zガンダムの射程距離(ビーム・ライフルFA690,ハイパー・メガ・ランチャー720,腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)840)で、キュベレイが全てにおいて負けてる。敵の外戦艦や強襲を破壊する時は、あのだだっ広い宇宙で限られた特務時間の中での射程距離は、結構重要なんだよね。さらに火力もキュベレイは低いし…。Zは今不具合で使えない可変が復帰したら、さらに差が開いてしまう。 -- 2016-06-28 (火) 16:02:57
    • 拡散とかファンネルもっと凶悪な射程でも良いと思うんだがな -- 2016-06-28 (火) 16:06:44
    • 射程は違うけど速度がキュベレイの方が早い気がするからイーブン。zが変形できるようになったら完全にジオン不利になるね -- 2016-06-28 (火) 16:11:42
    • 機体スペック差はどうなん? -- 2016-06-28 (火) 16:14:05
    • エースは明確にZのが強いよ。ていうかそれも生かした戦略組まないと連邦はあそこまず勝てない。 -- 2016-06-28 (火) 18:05:32
      • Z、あんだけ強くてなぜ、連邦が勝てないとか言うかなー? コンテナ集めてるだけのヒヨコを無双しまくるゼータが一番嫌いだ!! -- 2016-06-28 (火) 20:19:27
  • 昨日、敵戦略兵器を奪えたら・・・という議論になってネズミが敵拠点で見つけてそのまま起動ならヤバすぎなので奪って運べても支援機のみがFキーで自軍用に置き換え可能で時間(15秒位)を設けた後、起動できるならどうだ?みたいに盛り上がったのだけど、アイザックがいるので却下になりました。なんか面白い戦術ないかしらねぇ。機体やマップだけじゃなく楽しいルールもあるといいんだけど。 -- 2016-06-28 (火) 16:07:30
    • 敵地に侵入して試作兵器をぶんどるとか実にガンダムらしいからぶんどって直置きでもいいと思う -- 2016-06-28 (火) 16:11:37
      • 奪ったのはFキー長押しでのみ、起動可とか要るかもね。 -- 2016-06-28 (火) 16:23:33
      • 流石に起動パスワードとかのセキュリティはあっていいだろう。ただ持ってもいいとは思う -- 2016-06-28 (火) 16:33:42
    • 水爆ロケット実装でどや!? なお、ガンダムのビームサーベルで弾頭を切り離される模様 -- 2016-06-28 (火) 16:20:00
    • 戦場で敵機を鹵獲できるシステム作れば面白いのにな -- 2016-06-28 (火) 16:22:34
    • 北極基地を最初に見た時は、あのシャトルの発射を止められればジオンの勝ち、破壊されたら連邦の負けみたいな戦場になると思ったのに…。フレピクが飛脚のような動きで水辺を駆け、本拠を殴る戦場になっていた -- 2016-06-28 (火) 16:45:43
    • 指揮官のみ、大規模戦前にダミー拠点と本拠点の位置を自由に動かせる。とか。 -- 2016-06-28 (火) 16:48:49
    • 第三勢力のNPC軍を配置。ガンダム見てないから、そんな勢力あるのか知らんけど。 -- 2016-06-28 (火) 16:50:43
      • それが本来のアクシズになるはずだった。エゥは純連邦寄りだし、ティタはジオン皆殺し系だけどジオンの技術をパクったのを多く使ってたし。 -- 2016-06-28 (火) 17:10:07
    • 破壊されたらそこで爆発するべき -- 2016-06-28 (火) 18:00:47
    • そういう妄想は、まずASレーダーをジオンに配備してから。 -- 2016-06-28 (火) 19:44:35
  • さっき百式の格闘プログラムで(悲しみのコンカス泣)で移動してたらシャアゲルのシャアキックして移動してるところと対峙。お互いシャアキック同士でしばらく戦ってキックボクシングみたいで楽しかったw最後は拡散で美味しく頂きました -- 2016-06-28 (火) 16:16:09
    • おいィ、あもりにもひきょう過ぎるでしょう? -- 2016-06-28 (火) 16:19:01
    • 最後までのってやれよw -- 2016-06-28 (火) 16:20:17
    • スゴイ、シツレイ! -- 2016-06-28 (火) 16:21:08
    • 途中で格闘から射撃に切り替えるって卑怯な気がするわね。 -- 2016-06-28 (火) 16:22:52
      • 相手が剣持ってしゃがんでこっちも剣持ってしゃがんだら味方が後ろから万バズ+拡散浴びせて倒されちまったんだけどどう反応してやれば・・・ちなみに邪魔した百式は「相手にしてんじゃねえよアホ」って言って後ろからさっき撃墜した奴のゲロビ食らって死んでたw -- 2016-06-28 (火) 16:30:28
      • 相手が乗ってくれたらありがたい、あわせてくれなくても当たり前。そういう風に考えないとね。 -- 2016-06-28 (火) 16:48:08
    • シャア「謀ったな!クワトロー!!」 -- 2016-06-28 (火) 16:24:55
      • これが有名な己との戦いというやつか -- 2016-06-28 (火) 16:38:14
    • キックのないキックボクシングなど、福神漬けのないカレーみたいなものじゃねーか。 -- 2016-06-28 (火) 16:26:43
      • らっきょ派です -- 2016-06-28 (火) 16:40:50
      • 干しぶどう派です。 -- 2016-06-28 (火) 16:43:34
      • 福神漬けのウェイト重過ぎw -- 2016-06-28 (火) 16:48:53
      • 俺がいつも食ってるカレーはキックのないキックボクシングみたいなものだったのか(驚愕) -- 2016-06-28 (火) 19:40:46
  • 陣営撤廃したら、各キャラの所持機体はどうなってしまうんだ?部隊とかも。いや、来ないで欲しいけどさ。 -- 2016-06-28 (火) 16:27:40
    • 両方のキャラで入れるんじゃね? ほんで両方の機体持ってて、連邦キャラは連邦の部隊に、ジオンキャラはジオン部隊に所属してるとか  -- 2016-06-28 (火) 16:32:09
    • 日本鯖は統合ないですって運営からメール返ってくるので自分で送って確かめてどうぞ -- 2016-06-28 (火) 16:37:03
    • それぞれのキャラはそのまんまで、今後の入手・開発出来る機体が片軍に縛られないだけ。 -- 2016-06-28 (火) 19:34:37
  • 即着弾の超DPSのゲロビ、万BZから切り替え無しの超威力実弾SG、次のぶっ壊れ武器はどんな性能なんだろう? -- 2016-06-28 (火) 16:28:39
    • 即着弾の出力限界(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 16:31:38
    • スティック振り回したら異次元空間が出るやつだな。そーれデジョン。 -- 2016-06-28 (火) 16:33:41
    • 補給なしの盾貫通2万のビームマグナム(ユニコーン)、ロックまで高速&ほぼ必中のフィンファンネル(ニュー)ゲロビを越えるゲロビなハイメガキャノン(ZZ) -- 2016-06-28 (火) 16:40:11
      • みんながみんな火力一辺倒じゃ面白くないから、個人的にシナンジュにはスピード方面でぶっとんだ性能してて欲しいなぁ。GP01のバッタ走法な感じでイフシュナの強襲軌道、ただし武器は汎用的なもののみでコスト比で火力不足気味な感じで。 -- 2016-06-28 (火) 16:47:32
      • 機体異常引き起こす武装とかがもっとちゃんと調整されて種類も増えればなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 17:10:02
    • 盾抜き超火力CBCと全方位強制転倒格闘忘れてる -- 2016-06-28 (火) 16:44:11
      • 全方位強制転倒格闘に「判定即出D格威力3倍」が抜けてる -- 2016-06-28 (火) 17:52:52
    • 全段命中のファンネル -- 2016-06-28 (火) 16:59:22
    • 実弾LBRからの持ち替え無し高速シュツからの持ち替え無し3マシ。もちろん補給可 -- 2016-06-28 (火) 17:51:04
  • 今後格闘特化機体にあたるMSってあるのかな?両軍共に -- 2016-06-28 (火) 16:34:12
    • Gガン全般 -- 2016-06-28 (火) 16:41:21
      • 世界違うだろw -- 2016-06-28 (火) 16:43:01
      • 「シャイニングフィンガー、敵機頭部へしか当たり判定無いから当てられない!!」 -- 2016-06-28 (火) 16:44:57
      • ア、アレンビーの実装を、お、お願いするんだな・・・・! -- 2016-06-28 (火) 16:45:58
    • Rジャジャ -- 2016-06-28 (火) 16:46:58
      • ギャン族はまだ高機動型とクリーガーと専用機もいるしな -- 2016-06-28 (火) 16:56:54
    • ゲゼとアッグガイ -- 2016-06-28 (火) 16:47:56
    • ぶっちゃけしようと思えばなんだってなるでしょ、ティターンズのMSって両腕からビームサーベルはやせる機体多いうえにメイン武装がBRかメガ粒子砲しかないやつ結構いるから運営のさじ加減で格闘機にだってなる -- 2016-06-28 (火) 16:53:17
      • 汎用機の筈の旧ザクがパンチキックで戦う機体にされてるゲームもあったぐらいだし -- 2016-06-28 (火) 16:59:17
      • つまらん意見だとは思うけどクゥエルが格闘機になるとは思わなかったし同意せざるを得ない -- 2016-06-28 (火) 16:59:24
      • ザクⅡ「俺も汎用機なのに岩投げて拳で戦う羽目になってる」 -- 2016-06-28 (火) 17:00:34
      • マスデバで旧ザクかS型に岩投げほしいね。バズがないんだし -- 2016-06-28 (火) 17:08:11
    • ガズLR -- 2016-06-28 (火) 16:59:23
    • G-3ガンダム(忍者)とか忍者ザク -- 2016-06-28 (火) 17:28:02
      • Gの陰忍 -- 2016-06-28 (火) 21:27:12
  • 七夕イベントってもう告知きた?公式みてもないけど、7月6日のメンテ明けぐらいから実装になりそう? -- 2016-06-28 (火) 16:40:22
    • いつも通り金曜日なんじゃないの -- 2016-06-28 (火) 16:45:50
    • 公 式 見 ろ -- 2016-06-28 (火) 16:51:38
    • 毎年7月7日の前の最後の金曜日に告知きてたはず。だから今週の金曜日にある確立が高い。今週告知無ければ今年は無いかもね -- 2016-06-28 (火) 16:53:55
    • 永遠にねむれる金脈イベントがゴールドラッシュというシャアのへそくりイベントになってたように七夕イベントが謎イベントになるかも知れない -- 2016-06-28 (火) 16:56:25
      • シャアのへそくり、ではなくダイクン派が送ってくれた軍資金よ? シャアが一時期干された時に接触してきたと考えればララァとの出会いもうなづける -- 2016-06-28 (火) 17:07:08
    • 7月1日に告知あ来るはずの所に来週のイベントとして別のイベントや劣化イベントがあったらもう確実に臭藤はドケチ確定ね? -- 2016-06-28 (火) 17:14:08
      • 今回のゴールドラッシュでサトウが異常にケチくさいのが理解できた。 -- 2016-06-28 (火) 17:21:27
    • 昨年の七夕、両鯖共に金BD3がGPガシャ10万ほどでゲットできた。昔の仕様に戻してくれねーかな -- 2016-06-28 (火) 19:01:24
  • (´・ω・`)ギラドーガ重装型楽しいね、いっぱい弾幕張れるから良いわクイリロだけど -- 2016-06-28 (火) 16:52:20
    • (´・ω・。`)ナカーマ -- 2016-06-28 (火) 16:56:41
      • 連射も徹甲弾もリロ長いから他のクイリロ持ちよりは恩恵あると思うしかないね -- 2016-06-28 (火) 17:02:00
    • 今まで強襲ばっかりで、この系統の機体の立ち位置が判らないんだけど、どの立ち位置に居ればいいの? -- 2016-06-28 (火) 17:08:46
      • ガンキャ2ゲルキャと同じ重撃ライン、重格闘振りたいならまた別やが -- 2016-06-28 (火) 17:10:43
    • クイリロ ケンプ「敵拠点で、1発でも多く撃ち込む為には必須!!」(涙目 -- 2016-06-28 (火) 17:09:09
      • SGくっそへたなワイのケンプスプシュやぞ、交換しようず。 -- 2016-06-28 (火) 17:11:53
  • 所持特性の中では当たってもマシなほうって場合はあるけどさ…クイックスイッチが明確に当たり特性の機体ってある? -- 2016-06-28 (火) 17:09:40
    • チョバックス -- 2016-06-28 (火) 17:10:25
    • なんかEz8のはありだって聞いたことある -- 2016-06-28 (火) 17:11:46
      • 今現在のようにゲロやら拡散バズやらが無くて、転倒値とかが修正される前の時代の話だろな。180mmと強襲バズの切り替えコンボでドカドカ撃ちまくれたからクイスイが当たりとは言われていた。 -- 2016-06-28 (火) 17:22:30
    • ほかがどうしようもない特性でもないかぎりモジュで簡単にほとんど同じ効果を得られてしまうクイスイはゴミだと思う、ダメ特性+モジュのがクイスイ+モジュより強いし -- 2016-06-28 (火) 17:21:49
    • ライゲル -- 2016-06-28 (火) 19:22:36
  • ゲームでどんなに芋っても出撃すらせずに放置でもしない限り不意の事故で死ぬことは何度でもある。実際の戦場とか当たり前だけど命は一つだけなのに、それでいくつもの戦場を生還するってよく考えると凄いことだよな... -- 2016-06-28 (火) 17:12:25
    • シャアとかアムロとか一年戦争の生き残りでF91まで生きてた人もいるからね。ジョブジョンは本当にガンダム奪われてよかった人だと思う。 -- 2016-06-28 (火) 17:14:28
    • 歩兵で最前線とかもうダメだよな -- 2016-06-28 (火) 17:25:36
      • 船坂弘って人が日本にいてな・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:30:48
    • 一番軍歴長いのってカムナタチバナあたりだよね クライマックスUC(漫画)は本当に面白かった -- 2016-06-28 (火) 17:27:45
      • クロスボーンガンダムのウモンじいさんが途中経歴不明な部分もあるけど一年戦争~木星戦役まで現役だったぞ -- 2016-06-28 (火) 18:50:54
    • ○ーデル「えー?落ちるのなんて普通普通。死なないって、そんな簡単に」 -- 2016-06-28 (火) 17:28:43
      • まあ東部戦線の上空掩護戦闘が主任務だったドイツエースはマシだよね。露助側に落下傘降下したり不時着したらキュベで百式と遭遇レベルで絶望するけど。 -- 2016-06-28 (火) 17:53:37
      • 広瀬正吾「太平洋でだって、18時間くらい泳げば生還できるぜ?」 -- 2016-06-28 (火) 19:04:05
      • 閣下、地上でソ連兵から逃げたり、地上を滑走して友軍拾って飛び立ったり、「味方飛行場以外での着陸を禁ずる」なんてルールを作られとるんやで(白目) -- 2016-06-28 (火) 19:41:19
    • ハンス・ウルリッヒ・ルーデルと言う実在した人物を挙げておこうか -- 2016-06-28 (火) 17:55:21
      • ルーデルはマジでチートな人w -- 2016-06-28 (火) 21:29:35
  • 私もZ引けたんで使ってたけどどうにも死に時がわからなくて結局340機体運用に戻したわ。スタジェと特攻仕様GLA使いやすいわ。 -- 2016-06-28 (火) 17:16:08
    • 得手不得手は誰にでもあるし、自分に合っている機体で遊ぶのが良いかもね。俺はZを入手してから正面にテトラが居ても怖くなくなったから、ものすごい助かってる。ゲロは盾で受けて、あとはHML当てればいいだけだし強いとは思うわ -- 2016-06-28 (火) 17:28:01
  • 中国のドーベンウルフの紹介動画、疑問だけど、あれなんで的がご神体? -- 2016-06-28 (火) 17:23:32
    • 雑魚運営でも当てやすいから -- 2016-06-28 (火) 17:25:11
      • Zの産廃サーベルもゾックだったな -- 2016-06-28 (火) 17:31:09
      • あのゾック一瞬まわりをチラっとみるのが、「あれ?ここどこ?」感あってシュール -- 2016-06-28 (火) 17:40:23
      • あれなんかじわじわと笑いが来る 木主。 -- 2016-06-28 (火) 17:43:26
    • あと、なんでよくわかんないおばさんの声でナレーション入ってるんだろう -- 2016-06-28 (火) 17:39:39
      • 中国の紹介動画は毎回あんな感じよ。何言ってるのかはさっぱりだが多分「こいつこんなに強いよ魅力的だよ!」って言ってるんだろうな -- 2016-06-28 (火) 18:14:11
      • 原作の機体設定軽く触れたりこの武器で怯み取れとかこの武器は持ち替えあるとかそんな感じの事を言ってるように聞こえる -- 2016-06-28 (火) 18:29:01
      • 変なイントネーションで原作キャラの名前とか紹介してたりするね。 -- 2016-06-28 (火) 20:12:13
  • 結局、佐藤が左遷されたとしても新しい無能がプロデューサーになるだけなんだよな・・・切ないね -- 2016-06-28 (火) 17:49:24
    • 「これじゃない、もっといい何か」なんてものは現実には存在しないんだ。もう夢を見る時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ。 -- 2016-06-28 (火) 17:54:52
    • 開発も変えて最初から作り直さないとね。 -- 2016-06-28 (火) 18:00:54
    • 砂糖より才能無いのはいないと思う。 -- 2016-06-28 (火) 18:06:47
      • それ前の時も前の前の時も同じこと言ってたぞ -- 2016-06-28 (火) 18:20:11
      • 「俺でももっとマシにできる」と言うヤツほど何もできない人はいないって話もあるし -- 2016-06-28 (火) 18:21:43
      • ↑低学歴安月給「俺なら今の運営より売り上げもユーザー目線でも絶対良く出来るわ」こんな滑稽なことないよね。そんな能力あるなら自分を売り込めばいいのに。本当に能力あれば人材不足なんだからどこでも欲しがるよ -- 2016-06-28 (火) 18:34:11
      • 才能ないってことはないと思うよ。実際連邦はどんどん一線級の機体が更新されて多分課金してる人も少しはいるでしょ?問題はジオンにはゴミ与えとけばいいかって考えてること -- 2016-06-28 (火) 18:36:55
      • ぼくが すきなじんえいの すきなきたいで すきなようにあそんで そのうえで だれもがほめてくれるほど だいかつやくできないのは すべてだれかのせいだ! -- 2016-06-28 (火) 18:55:15
      • 「私たち運営スタッフは、その辺のくそ運営会社とはまったく違う動きをしようと集まったゲーム運営経験者の集団です。」(原文ママ)って言い切って30年継続宣言したネトゲが2年でサービス終了したとかってネタみたいな実話があってだな。まあ俺はゲームバランスに詳しいんだって奴が実際に運営しても大体そんな感じになるんだろうな。 -- 2016-06-28 (火) 19:01:44
      • ↑↑何が言いたいんど? -- 2016-06-28 (火) 19:09:46
    • ユーザーの希望自体が不可能命題になってるからな。全ユーザーを満足させつつ、儲けを出し、キャラに個性を持たせ、陣営バランスを取り、機体間格差をなくして、運営する。100%絶対と断言出来るが"出来る訳ない"。陣営撤廃は嫌だけどゲームバランスがどうとか、議論にもならん。 -- 2016-06-28 (火) 18:40:05
      • まあそうだよな。特に機体格差をなくして売上出すのが無理。 -- 2016-06-28 (火) 18:46:09
      • ↑追記:陣営格差は頑張って(本来頑張ることでもなく当たり前にやることだが)無くして欲しい -- 2016-06-28 (火) 18:47:14
      • 個性ってのが曲者で、違うものなら違う結果が出る。得意な地形や得意な組み合わせなど色々違う。それを片方は手に入れる事が出来て、他方には与えない。これをやってるのが陣営分けなので、平等になどどうやってもならない。DXでしか手に入らない機体なんかも新規にはズルいと感じる部分だろうけど、これも根っこから破しないと解決不可能。 -- 2016-06-28 (火) 19:03:06
      • そういう事でサクッと陣営廃止しちゃったほうが後腐れなくていいんだろうな。好きな機体を使って、好きなように死ぬ、それが俺らのやり方だったな -- 2016-06-28 (火) 19:10:26
      • 格ゲーなんかで見るとよくわかるけど、8キャラとか10キャラならまだなんとかなる。8キャラなら他の7キャラと比べてバランスはどうか?ってチェックできるし。でも30キャラとかだともう無理、他の29キャラについてバランスはどうか?を30回繰り返すんだもの。そしてガンオンの機体は3桁にのぼるわけで・・・ -- 2016-06-28 (火) 19:24:55
      • その理論で行くとガンオンは2キャラの筈なのよね、なのにバランスとれないならもう陣営無くして同キャラ対戦状態にするしかないよね -- 2016-06-28 (火) 19:32:19
      • 各陣営トップ機体の働きによる勝敗って結果なら均衡取れてるじゃん。それを脇役的な機体にまで広げてあっちのがそこそこレベルの機体が豊富だ優遇だあの機体・武装のミラーをこっちにもよこせとか言いだしてるのが現状なわけで。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:25
      • 強襲に関してはせめて360同士と380同士はしっかり陣営間でバランスとって欲しいね。下コストはコスパとか含めて個性といえば個性と言えるがトップ層の厚みに違いが大きすぎるのは問題がある。 -- 2016-06-28 (火) 19:48:48
      • さすがにちょっと馬鹿じゃないかと言わざるを得ない。>ガンオンは2キャラ -- 2016-06-28 (火) 19:55:55
      • 中華版では”画期的な前面アプデ!”で、青軍vs赤軍になる。陣営格差にメスを入れるなら、唯一無二のやり方だと思うよ。陣営分けしていて同軍をあまり発生させない為には人数がちょうど良くなるまで人数が少ない陣営を強化するしか打てる手がないんだから。 -- 2016-06-28 (火) 20:10:30
    • 道具を遣ったことの無い奴に道具の良し悪しが解るわけが無いんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 19:15:42
    • 学歴が良くて勉強ができても、実践ではさらに配属された場所で立ち回れる頭の良さが求められるからなぁ。それなりに年食って数字的な実績は出来たからやらせてみよう→ダメだった、ってポアティーンがアッチコッチで見られるよね。 -- 2016-06-28 (火) 19:51:06
      • 「会社員は能力を発揮できないところまで出世し続ける」という格言があってな。なお、会社自体は出世の余地がある社員によってなんとか回っている。 -- 2016-06-28 (火) 20:00:27
    • ここまでゴッチャゴチャになって弱体も出来ないんだろ?どんだけ有能でも無理だよ。一から作ったほうが早い -- 2016-06-28 (火) 20:57:39
    • 無能なのは俺らから見た場合であって、彼の上司からしてみれば結果出してるのかもよ -- 2016-06-28 (火) 21:03:06
      • 客に感謝される営業と成績のいいの営業が必ずしもイコールではないってことだな。イコールであるのが理想ではあるが。 -- 2016-06-28 (火) 21:26:45
  • この時間でも将官~尉官までごちゃまぜマッチングになったん? -- 2016-06-28 (火) 18:19:01
    • 人口が減っているのかどうか知らんが、将官戦場に小隊で連れてきた以上の佐官が居る時あるけどマジやめて欲しいわ。どっちにもメリットないよな -- 2016-06-28 (火) 18:22:03
    • 君のレートが下がってるだけ -- 2016-06-28 (火) 18:22:36
    • 大佐の中身准将レートを将官戦場につれてくるのはやめたってほしいわ。本人たちは佐官以下で小隊組んでるのに将官戦場に駆り出されてデイリー達成もままならないだろうし、残りの将官44人は負け濃厚の試合を強いられることになるし -- 2016-06-28 (火) 18:27:17
    • 過疎ってきたな~ -- 2016-06-28 (火) 18:31:51
    • 大佐だとレート次第で将官戦場に混ざることがある。つまり、尉官左官オンリーの小隊でも将官戦場にぶち込まれることだってあるってわけさ。 -- 2016-06-28 (火) 18:34:19
    • もとからこの時間ってごちゃまぜ多くない?帰宅したやつらがデイリー終わらせるために小隊OO~で募集するけど階級制限つけてない募集も多くて案の定階級ごちゃまぜで発進してること多いし -- 2016-06-28 (火) 18:50:38
  • サンダーボルト機体のモデリングが変わって、次回DX機体の画像が差し替えられたらしいけど何がかわったの?BZ? -- 2016-06-28 (火) 18:31:37
    • サイコ・ザクが巨体化した可能性があるかも -- 2016-06-28 (火) 18:51:52
      • サイコ・ザクが巨大化してサイコ・ガンダムとガチバトル!? -- 2016-06-28 (火) 19:21:17
      • サイコザクオーラバトラー説 -- 2016-06-28 (火) 20:22:15
  • 昔はデッキエースだったなぁという機体(お気に入り)を上げてみよう。ジーライン(素)SG強化の時にスプシュで入手、当時は転倒値がガバガバだったので今の百式のような活躍をしてくれた。EZ-8まともな強襲が無かった頃にプレボで入手FAF180mmBZFを積めた、とてつもなく速い帰投能力を活かして戦場を駆けまわった。しばらく使ってないなぁ・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:34:12
    • 支援の武器弱体化した辺りで射程JCに乗らなくなったかなぁ -- 2016-06-28 (火) 18:38:25
    • 射補5素ジムキャ、同特性ザクキャ、補給スレイヤーとしては使えるかも知れんが前線張るには火力不足になったなぁ -- 2016-06-28 (火) 19:33:35
  • 機体行動範囲:水宇 -- 2016-06-28 (火) 18:40:14
    • (`・ω・´)ボール! -- 2016-06-28 (火) 18:47:08
      • ボール2つ集めて金色に塗ったら金○だって? 発情した豚は出荷よー -- 2016-06-28 (火) 18:48:20
      • (´・ω・`)ち、違う!らんらんはそんな事言ってない!だから出荷は、出荷だけわわわ -- 2016-06-28 (火) 18:55:46
      • (´ホωモ`)じゃあらんらんのボールだけ出荷よ♡ -- 2016-06-28 (火) 18:59:03
      • (´ホーモ`)人間って片玉でも生きていけるのよね -- 2016-06-28 (火) 19:02:57
      • (´ホーモ`)ボールのカラーに金色追加されないかなー。フレと小隊組んで2人でキン〇マ小隊組みたい -- 2016-06-28 (火) 19:07:09
    • 機体行動範囲:倉庫 -- 2016-06-28 (火) 18:48:04
  • 今気づいたんですがサンダーボルト系のイベントの2つのうち1つは7月7日時点でもやっているので七夕イベントは無しとかないですよね? -- 2016-06-28 (火) 18:56:39
    • 去年の七夕イベもEXかなにかと被ってなかったっけ?同種イベでなければ並行開催とか普通にやってるでしょ。 -- 2016-06-28 (火) 19:10:27
  • 七夕前にようやく金重ドーガ引き当てれたけど最近金図機体買ったからGPすっからかんで機体強化したら七夕で強化しなおすGPがなくなりそう・・・。皆は七夕前にしっかりGP貯めておくんやで -- 2016-06-28 (火) 19:08:30
    • 基本最低1000万は手元に常時あったほうがいい -- 2016-06-28 (火) 19:18:09
      • 1000万は言いすぎだがまあ500万以上はあったほうがいいな。 -- 2016-06-28 (火) 19:19:13
      • フルマスしかしないって考えてるならともかく、リセット繰り返して序盤メカチケでケチろうと思ったら1機数十万GPくらいは軽く飛ぶからなー -- 2016-06-28 (火) 19:22:06
    • 砂糖「いつから七夕イベがあると錯覚していた?」 -- 2016-06-28 (火) 19:26:17
      • 初年度からの恒例だからな。無かったら暴動ものだわ -- 2016-06-28 (火) 19:38:46
    • 金塊チケを売りまくる作業に入るんだ -- 2016-06-28 (火) 19:39:41
  • ググった。驚愕した -- 2016-06-28 (火) 19:09:08
    • (´・ω・`)? -- 2016-06-28 (火) 19:11:11
      • (´ホωモ`)!? -- 2016-06-28 (火) 19:11:43
    • ⇒驚愕する -- 2016-06-28 (火) 19:12:26
    • リアルエース(人外級)の枝の話じゃろうか? -- 2016-06-28 (火) 20:00:33
      • ルーデル閣下のことか? -- 2016-06-28 (火) 21:33:47
    • 船坂弘かっけー。ランボーみたい -- 2016-06-28 (火) 20:30:50
  • GP100ブースターとEXP30ブースターって今も入手出来る?昔はGPガチャでバンバン出てたけど今は入手してる印象がないので。 -- 2016-06-28 (火) 19:29:30
    • イベント(EXとか今回のラッシュとか)で手にはいる -- 2016-06-28 (火) 19:39:22
    • GPは今回のゴールドラッシュに入ってたね。一応どっちも戦闘報酬でたまーに出るんじゃなかったけ。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:29
    • あれってGPで買えないから、今は50BC出さないと買えないよ。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:49
    • GPEXブースターに限らずパーツ値下げしろや、ガチャ廃止で手に入りにくいのに1050GPださないと買えないとかおかしいやろ -- 2016-06-28 (火) 19:44:32
      • 1050ぐらいならいいと思う -- 2016-06-28 (火) 19:46:48
      • パーツは8つ買えるパーツだけでも5つあるわけで -- 2016-06-28 (火) 19:50:04
      • エアプか? 過去のガチャは1枚3000GPかかって1個だったんだぞ? それに比べれば1050GPで1個買えるのはかなりGP的にはお得にされてるんだが? -- 2016-06-28 (火) 22:36:08
  • 糞中華は日本鯖にくるな!(本音 あっ! -- 2016-06-28 (火) 19:34:55
    • 俺が馬鹿なだけかもしれんが、全く意味が分からないw -- 2016-06-28 (火) 19:47:16
      • 本音あっってなんだろなw -- 2016-06-28 (火) 19:57:01
    • 流石にレベルが低すぎて引く -- 2016-06-28 (火) 19:49:17
    • 誹謗中傷・煽りの部類に入るよね?COしてもいい? -- 2016-06-28 (火) 19:52:53
      • COの前にBLかな -- 2016-06-28 (火) 19:54:26
      • BLってどうやるんでしたっけ? -- 2016-06-28 (火) 19:58:13
      • いやBLの前にCOで合ってる -- 2016-06-28 (火) 21:10:24
    • 俗に言う同レベルのウンコの投げ合いって奴か -- 2016-06-28 (火) 19:54:08
    • 実際海外からの接続はいい気分しないし、最低限しゃべるなって言いたい。ただ日本人も向こうに言ってるから微妙。 -- 2016-06-28 (火) 20:26:06
    • ちょっと待て回答編の前にBLされるとマジで意味がわからんじゃないか -- 2016-06-28 (火) 20:55:22
  • ○山フロントは大規模アプデするけどガンオンは何もないの?砂糖? -- 2016-06-28 (火) 19:51:46
    • もう2ヶ月後にやると思うよ -- 2016-06-28 (火) 19:54:15
    • 砂糖「やばい!丸山さんが頑張ってる!俺も仕事しなきゃ!今すぐ出来るのは装甲微増計画だな!やってやんよ!」 -- 2016-06-28 (火) 20:00:48
    • これは驚いたな やらんと思ってたし -- 2016-06-28 (火) 20:18:52
      • ここまでの大規模UPがいきなり来るとは思わなかった。ガンオンはやりますよー!!からの装甲整微計画だったもんな -- 2016-06-28 (火) 20:24:45
    • 装甲微増計画さんがアップを始めました -- 2016-06-28 (火) 20:38:26
    • やっぱ丸山の方がネトゲ盛り上げるの上手いよな。 -- 2016-06-28 (火) 21:14:44
    • 過疎で必死なだけでしょ。Yahooのショバにも手を拡げたようだな。 -- 2016-06-28 (火) 21:32:21
      • 〇山は必死になってくれるだけありがたいよ。それに比べて、砂糖と来たら。 -- 2016-06-28 (火) 23:56:21
  • モジュスロはそれぞれの機体だけに付けれるのでなくてデッキの共有リソースとしたらどうだろう。今まで通り低コスの底上げに使うのもよし、強機体を更に強化するもよし。高コスミサイル機体がQLつけれないとか高速切替付けれないとかがすごく不便だから自由度上げてほしい。CTの伸びは全機に分散で。 -- 2016-06-28 (火) 19:53:28
    • それだよ、実装前のミッションユニットに望んでいたことは -- 2016-06-28 (火) 20:04:30
    • 個別にしないと380のCT伸ばさないために少なく積むことになるから、低コスが死ぬね 低コスを死なせないためにモジュ積ませると380のCTがエラいことになる ぶっちゃけそれでもいいけど -- 2016-06-28 (火) 20:18:23
      • たしかにそうだな、分散だと高コスがキツすぎるか。高コスぶっこんどけばいい風潮を壊すか保つか…といったところか… -- 2016-06-28 (火) 20:25:04
      • 個人的には380だよりの人達が減るからいいとは思うけどね 強機体ばっかりはもうお腹いっぱいや 380は切り札的な感じでいいと思う -- 2016-06-28 (火) 20:26:59
  • いろんなヒットボックスへの提案あったけど一番売上が出そうな案ってどれ? -- 2016-06-28 (火) 20:06:30
    • サイズ差補正が個人的には一番かなと思った 中心100%ダメージで外側に行けば行くほど減るってのは、なんかラグやらなにやらでイライラすることが多くなりそうあんまり好きじゃない -- 2016-06-28 (火) 20:08:29
    • 最初、判定なしにして後で追加する -- 2016-06-28 (火) 20:09:52
    • サイズのSML化してSはどこに当たってもダメージ軽減なし。MLは頭部以外で中心から離れたパーツでダメージ軽減あり。※MLで軽減率の差はつける。こういう感じでどう? -- 2016-06-28 (火) 20:18:13
      • 小さいやつには軽減無くて、でかくなればなる程小さい奴からのダメージが減って、同サイズもしくは自機よりも上のサイズのやつから受けるダメージは軽減無し ぐらいが現実的じゃね? 中心から云々はちょっと技術的にも無理だと思う -- 2016-06-28 (火) 20:21:26
    • 中心からの距離が〜はあんまり現実的じゃない。サイズのランクを設けて、それによってダメージバッファを設けるのはどうだろう。ダメージバッファと言うのはバリアみたいなもので、サイズに応じてアーマーに対して50とか100とか200とかプラスされる。攻撃をくらうとまずそれが削られるが、そのダメージに対しては怯みや転倒が発生しない。バッファがなくなると普通にダメージを受けるが、ノーダメージで2秒程すると徐々にバッファは回復する感じ。 -- 2016-06-28 (火) 20:19:07
    • 5%単位くらいで軽減つけてやる -- 2016-06-28 (火) 20:23:18
    • 一番楽だけど金にならないのはMSの部位ごとにダメージ設定してやることだよな -- 2016-06-28 (火) 20:24:29
      • それ楽なのか? 一々モデリング整備しなきゃならないんじゃないの? -- 2016-06-28 (火) 20:27:08
      • 既存の機体全部を一度に改修しないといけないので死ぬほど大変じゃない? 1つ1つに変な所が無いかチェックする時間まで考えるともう・・・ -- 2016-06-28 (火) 20:31:15
      • 楽じゃない軽くてだ;; -- 2016-06-28 (火) 20:35:31
      • 一番しんどくて金にならない、の間違いだな。担当の過労死待ったなし -- 2016-06-28 (火) 20:37:34
    • コックピットに当たったら一撃死でいいよ。それ以外は無効 -- 2016-06-28 (火) 20:39:59
      • ブシドーブレードかな -- 2016-06-28 (火) 20:40:31
    • 単純に武装の集弾でも良くしてやったらいいんじゃね?デブ=重いから反動も多少軽減されるかんじで、デブはマシとかの集弾が連邦より良くなれば一応イーブンぽくなるじゃん?デブ専用隠しステみたいに見えない様に設定しとけばちょいちょい修正しながらで運営も調整できるでしょ。 -- 2016-06-28 (火) 22:36:48
    • 前からパシャリ。この面積とアーマーを正比例させる。簡単明快。 -- 2016-06-28 (火) 23:00:10
      • そして始まる 世紀末 肩王伝説〜最強のデブは俺だ 3倍被弾は伊達じゃない〜 -- 2016-06-29 (水) 00:42:22
    • ぶっちゃけ100%ダメージが入る直撃エリアとダメージが50%になるカスリエリアの2段階ヒットボックスにするだけでいい。 -- 2016-06-28 (火) 23:58:57
  • ロビチャでデッキ晒してる人いたけど特性が残念すぎて噴出してしまったわ。ミサシュスパガン、クイスイZ、グレスロフレピク、ビムシュディジェだった。 -- 2016-06-28 (火) 20:27:37
    • クイスイZはハズレでは無い ほかはもう見事見事のハズレだけど -- 2016-06-28 (火) 20:28:22
      • じゃあハズレはビムシュか、Zは持ってないからクイスイが当たりの唯一の機体ってことか。 -- 2016-06-28 (火) 20:33:44
      • ビムシュはビムシュでHMLとBRが強くなるからなぁ ハズレ無しだと思う 見劣りするのはクイスイだけど、取り回しの速さが上がるのは相当恩恵がでかい -- 2016-06-28 (火) 20:36:02
      • Zはアップデートからマジでハズレ無しになったね -- 2016-06-28 (火) 20:38:25
      • Zはロケシュ>>>ビムシュ>クイスイで特性が4に上がるとビムシュとクイスイが入れ替わるとか何とか聞いた -- 2016-06-28 (火) 20:38:32
      • まあクイスイ4にするくらいなら1回でやめるかロケシュ出るまで回した方がいい気がするが -- 2016-06-28 (火) 21:03:40
    • 悲しみを背負ってるな…。多分だが始めてそう経ってないプレイヤーじゃろ -- 2016-06-28 (火) 21:13:37
  • 「〇〇優遇」とか言ってる連中はちゃんと行動(意見要望・課金額)で訴えてるの?運営も仕事だからある程度バランス考えるけど金積んだ方が優遇されるのは当然だよ -- 2016-06-28 (火) 20:40:22
    • 以下いっぱい釣れる -- 2016-06-28 (火) 20:40:57
    • 金積んだやつが優遇されてることに怒ってるやつはそんなにいないよ -- 2016-06-28 (火) 20:42:04
    • 実装初日に大量生産されてたから金積まれてると思われるQBが産廃な時点で金積むとかそういう話じゃないと思う -- 2016-06-28 (火) 20:43:50
    • >運営も仕事だからある程度バランス考えるけど ちょっとまてぃ、ガチャ回させたくて片陣営ずつ壊れ配布するのはバランスガン無視じゃないんか。今は連邦しか配らんがな -- 2016-06-28 (火) 21:02:53
      • もちろん対戦ゲームとしてのバランスは軽視してる。重視してるのは大雑把な「遊びに対する満足度」のバランスで、要望メールの数が指標になってる。私見だけどな -- 2016-06-28 (火) 21:11:20
      • 別に今月実装機体限定戦をやってるわけじゃないんだから過去分含めて両軍トップが均衡取れてればいいって考えなんじゃねーの? -- 2016-06-28 (火) 21:18:01
    • 「○○優遇」に疑問持つならちゃんとバウとZに金図出るまで金つぎ込んでから言え -- 2016-06-28 (火) 21:19:03
      • Zはやりすぎ、バウはあまりにも火力なさすぎだからな -- 2016-06-28 (火) 23:08:35
    • 優遇とか言えるやつは両軍やっててどっちともにガチャを回したやつにしか言えないよ、スペックだけしか見てもなんとも言えないし -- 2016-06-28 (火) 21:28:58
    • むしろもっと連邦機を強化してやって良いよ。ハマーン様に乗れるから満足。 -- 2016-06-28 (火) 21:44:26
    • そんな思考だからサービス終了がマジかになってるって気付かないんだなw -- 2016-06-29 (水) 00:21:31
  • 今気づいたんだけど設計図購入のとこにある試作4号機の設計図販売順並びおかしくなってるね。他のが銀、レンタル、金図って並んでるのに4号機だけ銀、金、レンタルの順になってる(だからどうしたってレベルだけど -- 2016-06-28 (火) 20:45:08
    • よく見つけたな、BANだ -- 2016-06-28 (火) 21:01:03
    • 流れ作業で買わせて無駄にGP消費させるトラップだよ -- 2016-06-28 (火) 21:11:04
    • 一応不具合報告しとけ、明日ついでになおすやろ -- 2016-06-28 (火) 21:13:15
  • ガンジオと合体してユーザーが作った本拠点を攻めるゲームにしよう -- 2016-06-28 (火) 20:45:11
    • 無駄にイライラさせられるマップがはびこりそうだ -- 2016-06-28 (火) 20:49:36
      • マリオメーカーみたいになりそうだな -- 2016-06-28 (火) 20:51:09
    • どうせ本拠点まで一本道で主砲もち戦艦が4基ならんでんやろ、なお本拠点前には金網 -- 2016-06-28 (火) 20:51:21
  • DX本当に何が変わったんだろ?分からないや。 -- 2016-06-28 (火) 21:01:09
    • サイコザクの肩?の武装変わってます。旧はバズとマシンガンをそれぞれ装備。新は両方がマシンガンになってます。 -- 2016-06-28 (火) 21:10:10
      • まさかのBZ撤去…? -- 2016-06-28 (火) 21:49:05
      • 生まれる前に弱体か。内蔵バズが消えてしまうとは何事だ -- 2016-06-28 (火) 22:32:18
  • 旧鉱山が非常につまらないのだが何故ここを復活させた・・・新鉱山は逆転もあって比較的高評価だと思うのだが・・・将官戦場でも砂15支援10とかキャリベクラスの糞マップ -- 2016-06-28 (火) 21:17:11
    • 新鉱山も廃止でいいよ いつもあのマップばかりになって飽きてきたし -- 2016-06-28 (火) 21:21:19
    • マップアンケートで人気だったからじゃない? -- 2016-06-28 (火) 21:24:06
      • ベスト5にあったのはさらに旧い初動裸行った奴へのK投票が名物の配置やで。でも古参からすりゃどっちもクソつまんねぇ、蒼天でやっとまともになったマップなんだがなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 22:13:54
    • 戦術支援から戦艦抜いて崖上に登れなくなれば割とましになるのにねぇ -- 2016-06-28 (火) 21:30:32
    • 玉ねぎと3バカ見れたのはうれしいんだけどね・・・。 -- 2016-06-28 (火) 21:30:40
      • 玉ねぎはホント久しぶりに見れてワイも満足や。ついでにビグザムも拝みたいところだが… -- 2016-06-28 (火) 21:43:14
      • アプサラスも見たいな -- 2016-06-28 (火) 21:47:42
      • 久しぶりのポイントバルーンの登場で涙がでそうになったぜ。 -- 2016-06-28 (火) 21:56:41
    • さっき尉官戦場で核で大逆転起きたわ  -- 2016-06-28 (火) 22:44:01
    • 戦艦が無い状態での崖上制圧はZがぶっちぎり。崖上からジオンのビーコン探して指揮爆で破壊、連邦は戦艦でたら崖上から降下して拠点を殴るMAPになった。 -- 2016-06-28 (火) 23:30:39
  • 局地久しぶりにやると立ち回りが最悪になってて笑えない・・・ -- 2016-06-28 (火) 21:24:49
  • ガンオンも2に移れって若いもんが怒鳴ってるがなあわしが若い頃はガンオンもアクト2というのがあったんじゃよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 21:31:56
    • 時代はUC0096年とはいったい・・・ -- 2016-06-28 (火) 21:34:36
    • 移るって具体的に何をどうするのかだね -- 2016-06-28 (火) 21:35:35
    • 1.5だか2だか忘れたがそんな時代があったんじゃ -- 2016-06-28 (火) 21:37:46
    • それによってグレポイというものが生まれたんだよぉ -- 2016-06-28 (火) 21:46:13
    • ネトゲの続編はことごとく大失敗してるからなぁ。特にFFXIVとか -- 2016-06-28 (火) 21:56:08
      • ちなみに成功したのはPOS2くらいしか知らない -- 2016-06-28 (火) 22:00:11
      • pso2の前はpsoじゃなくてpsuっつう黒歴史でな… -- 2016-06-28 (火) 22:27:28
      • アレはまさかの正式→oβという珍事件を巻き起こしたからな -- 2016-06-28 (火) 22:43:48
    • ガンダムゲーはもう駄目だな。オフゲ脳そのままをオンゲにぶち込むしか出来ない能無し日本メーカーじゃ何処が作っても駄作化運命だわ。かといって中華みたいにぶっ飛んだところでガン歴重ねるだけで破綻する運命も変わらない。コンセプト=キャラゲーが絶対不可避なこのタイトルで客の満足する物なんか絶対出来んな。 -- 2016-06-29 (水) 01:25:04
  • レーダー音が聞こえない時があったから問い合わせたら「お前の設定が悪い」という趣旨の返答が来た。当然BGMはミュートでSE音量最大。大半の試合で拠点ダメージトップの凸屋だからレーダー音を聞き逃すなんてことは絶対にないのに。地下に設置されたレーダの真上を3度通過して全てレーダー音が聞こえなかったんだ・・・ -- 2016-06-28 (火) 21:46:35
    • (´・ω・`)鼻息がレーダー音の逆位相になってたんじゃね? -- 2016-06-28 (火) 21:49:07
      • 音消す鼻息とかある意味すごいわ -- 2016-06-28 (火) 21:50:46
      • そんなリズミカルな鼻息を奏でることはできないな -- 2016-06-28 (火) 21:51:45
    • 上下でも音量範囲減退するからな アンチステルスとかさらに地獄やで -- 2016-06-28 (火) 21:50:43
    • 不具合かもしれないからどのマップのどの地点か書こう。今後の役に立つ -- 2016-06-28 (火) 21:51:50
    • 高音域が聞こえなくなる時って、たまに抗生物質飲んでて聴覚障害出てるとかあるから注意な -- 2016-06-28 (火) 21:54:37
    • 昔何度かあったんだけど、レーダーの真横に来てレーダー有る方向向くと音なるけど、レーダーに背を向けると音消えるってバグあったわ。実プレイとリプとを照らし合わせた動画を撮って、運営に送ってみるしかないかな。 -- 2016-06-28 (火) 21:59:20
    • >大半の試合で拠点ダメージトップの凸屋だから この一文全く必要ないやろw -- 2016-06-28 (火) 22:41:59
      • 結構いるでしょ -- 2016-06-28 (火) 22:51:41
      • 俺大将だけどこの○○強すぎという時に必要でしょ -- 2016-06-28 (火) 23:09:06
    • 範囲ギリギリのアンチとか聞き取るのムリゲー。あの効果音マジでクソだわ。 -- 2016-06-28 (火) 23:26:06
  • 攻撃は最大の防御。凸はガンオン最大の攻撃。故に凸は最大の防御。Q.E.D. -- 2016-06-28 (火) 21:57:42
    • これについては初動凸のリスクと防衛側の利点および攻撃防衛双方の成功率とその条件についての仮定か議論が必要だと考えられます -- 2016-06-28 (火) 22:24:10
  • 主役機だけ出しておしまいじゃ寂しいから、来月はジム(TB)とグフ・ショーンカスタム、再来月はガンキャノンアクアとゴッグ(カウフマン機)でも出してもらおうか -- 2016-06-28 (火) 22:01:26
    • はたしてそんな長期間コラボになるのだろうか -- 2016-06-28 (火) 22:03:28
    • アニメに出てないから無理だろ。それにサンダーボルトコラボは今月で終わるだろ -- 2016-06-28 (火) 22:07:46
    • プラモやフィギュアとのコラボを考えると、8~9月はプロトスタークジェガンとかキュベレイMk2、11~12月はEx-sとゼク・ツヴァイが来るからなぁ。サンダーボルトはキツイんじゃないかな。 -- 2016-06-28 (火) 22:07:48
    • こうやって望まれてはいるけどマイナー機を出すとき、ガンオン運営は上からかなり苦言言われてるらしいね -- 2016-06-28 (火) 22:11:28
      • 正直主役機だけならガンオンじゃなくて別ゲー行くって層多からずとも少なくないと思うの。インカスとかフリッパーとか別ゲーで殆ど使えなかったりする機体で遊べるのも魅力の一つだろうし。 -- 2016-06-28 (火) 22:26:15
      • むしろ、マイナーってか徹底的に量産機しか出さない、出してもエースとしてかレンタルだけって姿勢なら伝説になったかもしれん。 -- 2016-06-28 (火) 22:35:37
      • そりゃ商売だし -- 2016-06-28 (火) 22:40:01
      • その苦言言ってるやつがガンだわな。主役機だけならガンダムvsやるっつうの -- 2016-06-29 (水) 04:21:12
  • 初動凸で効果的な機体を教えてください。できれば理由もお願いします。 -- 2016-06-28 (火) 22:09:14
    • テトラ:圧倒的DPSと足の速さを兼ね備えた最強機体。防衛に出てくる敵も素早く処理出来る -- 2016-06-28 (火) 22:11:38
    • GP04:宇宙限定だが、速いしゲロビのDPSは魅力 BD2:火力もスピードもあり、EXAM2は刹活孔のロマン -- 2016-06-28 (火) 22:15:01
    • GP02:核とC格の火力は魅力的。核は目暗ましにもなる。基本刺さりづらいが開幕凸なら人数揃えているだろうし足回り悪いわけではないから候補に挙がるかと。 -- 2016-06-28 (火) 22:17:53
      • 数字拠点の取り合いではいいけど凸はどうかな~ -- 2016-06-29 (水) 01:03:50
    • フレピク -- 2016-06-28 (火) 22:49:43
      • ほぼ最速&バカ火力。GP02・・・とにかく早い -- 2016-06-28 (火) 22:50:38
      • 02じゃなくて01 -- 2016-06-28 (火) 22:51:03
    • やっぱり高コスト機が多いんですね。 -- 2016-06-28 (火) 23:00:20
      • 開幕凸なら使って死んだ後にCT明け再出撃がコスト問わず現実的に可能だからね。コストを抑える必要があんまりない。みんなと一緒に行ける最低限の足回りと最大限の火力が開幕凸向け機体の条件だと思うからコスト問わずそれに合致する機体を選んでいけばいいんじゃないかな。 -- 2016-06-28 (火) 23:09:02
  • アイザックがGP落ちしたらやばいって騒いでる人いたけど、いざ落ちてみれば結局空気だったな・・・ -- 2016-06-28 (火) 22:18:07
    • レーダーに映らないんだから空気だろ -- 2016-06-28 (火) 22:19:12
    • (´・ω・`)逆に警戒者が多くなってGP落ちする前より成功率下がったでござるの巻 -- 2016-06-28 (火) 22:19:45
    • ステルスネズミ怖いマップあんまり来てないとか? あとはステルスネズミする人は大体元々持ってるから特性上がるだけだったりかも -- 2016-06-28 (火) 22:21:26
      • たしかにステルスネズミの有用性を分かってる人はすでに持ってるだろうし、分からん奴は買わないだろうから、そら増えないわ。 -- 2016-06-28 (火) 22:26:22
    • 確かにGP04やシマゲルほどは見かけないよな -- 2016-06-28 (火) 22:21:46
    • ジオンでやってると結構ネズくるよ。複数でね! -- 2016-06-28 (火) 22:23:35
      • 使ってるの連邦だけだな -- 2016-06-28 (火) 22:26:23
      • 連邦のアイザックはたまに見つけるけどジオンだとまず見ないんだよね MAPで索敵機飛んでても一機しか飛んでない -- 2016-06-28 (火) 22:32:43
      • ジオンのアイザックはステルスはアンステで無意味だし、レダ壊すマンなモジュもブームセンサーのほうがレダを見つけやすかったりでガチで存在価値がないからな -- 2016-06-28 (火) 22:36:13
      • そもそもジオンに対ステルスレーダーが実装されてなくて連邦にある時点でジオンは使うわけがない。鹵獲ゴックのフリージーと同じで本当に害悪なんだわ -- 2016-06-28 (火) 22:39:29
      • 連邦だけにアンチステルスあるのはどうかと思うけど、ゴッグはアンチステルス導入前から本家ジオンで空気じゃなかった? -- 2016-06-29 (水) 06:48:56
    • あれ大半がネタだから。正直、高階級での凸屋からするとアイザックで頑張って拠点まで行ってMGFで凸するより、ナハトかフレピクでレーダー消えるまで隠れて待って凸した方が稼げるからな。まぁ、佐官やら准将多めの戦場なら成功するかもしれないけどね。 -- 2016-06-28 (火) 22:31:56
    • トリントンだと高確率で南ネズ来るぞ。今じゃ目視警戒必須。 -- 2016-06-28 (火) 22:37:07
  • ジオン勝てる気しねー。負けすぎて格下と当たるようになってその格下に勝ててゲージ保てるから調整いらねーだろってんなわけあるかっつーの。 -- 2016-06-28 (火) 22:31:11
    • おねがいします!参戦ボタンおしてください。同軍になってしまいますので -- 2016-06-28 (火) 22:42:50
      • それを甘んじてうけるしかないさ。すべては過去からの因縁だし -- 2016-06-28 (火) 22:44:25
  • 北極右。大将「4取られないようにしよう」准将「3取られたら同じじゃね?」⬅は? -- 2016-06-28 (火) 22:31:16
    • とても遠回しにコンテナ畑でゲージ差をなんとかされそうって伝えたかったんだよきっと・・・多分・・・ -- 2016-06-28 (火) 22:40:08
    • 右なら初動3ほしいよね…ってことじゃないかな 知らんけど -- 2016-06-28 (火) 22:42:07
    • たぶんジオンかね?大将が正しいと思うわ。ジオンだったら初動3取って4堪えれば相当有利になるからね。4取られると3取られるのは時間の問題だしな。難しいけどそれが最良だと思う。 -- 2016-06-28 (火) 23:29:10
    • 右なら3取り前提だから言わないだけ。4や南北ネズにも注意が必要だから開始数分はお散歩してる暇は無いってことさえ解らないから准将なんだろうな -- 2016-06-29 (水) 04:05:13
    • 准将が、右下から3トリが左よりも速いから取れる前提での話で、4から流れ込みすぎないようにという意味を理解できてないだけ。 -- 2016-06-29 (水) 05:30:45
  • 将官で代理指揮やるよりも尉官戦場で指揮官やる方が皆言うこと聞いてくれますな…将官って何だ… -- 2016-06-28 (火) 22:34:43
    • そもそも尉官は指揮官をまだ信じていられる層が多いからな。代理式にはいる人間も少ないし、効率的に戦術支援を出す余裕もない。逆に尉官のほうが代理だと疲れる場所ではあるが、主に階級落としのせいで -- 2016-06-28 (火) 22:51:34
      • 尉官ってマップチャット見れなくて言うこと聞いてくれないってイメージあったから凄く意外だった -- 2016-06-28 (火) 22:54:16
      • 初めにちゃんと念押しして、先読み支援さえすればどうにかしてくれるもんさ。 -- 2016-06-28 (火) 22:56:41
      • 階級落としやて低スペ層は尉官といえど場数を踏んでるから指示を聞く余裕がある。ガチ尉官はまだ目の前の戦闘で手一杯 -- 2016-06-29 (水) 04:30:51
  • 初動凸出来ないようにすればいいのにね 初動で勝敗が決するMAPが多いから初動の結果で退出するクズが多くて、劣勢な上に数的不利っていう逆転不能状態で試合終了までなぶり殺し、ってパターンがすごく多い -- 2016-06-28 (火) 22:35:09
    • 初動凸よりも逆転できるマップを作ったほうがみんなうれしいと思うよ -- 2016-06-28 (火) 22:36:50
    • コンペイトウとかA凸決まったら退出酷い -- 2016-06-28 (火) 22:40:04
    • 自軍拠点1つ落ちた後に退出する奴はもっとキツいペナ与えればいいんじゃね? -- 2016-06-28 (火) 23:32:06
      • 二階級降格とかどうよ(俺大歓喜) -- 2016-06-29 (水) 00:29:08
  • 単式マシンガンつう謎の武器、存在価値ある?。連射効くならまだしも、そうでないからDPSもマガジン火力もない、当てにくいといいところ全く無いんだが -- 2016-06-28 (火) 22:39:28
    • 単発BRもいまいち -- 2016-06-28 (火) 22:40:16
    • 昔は威力あったし、BRの代わりにできたんだが今は3点マシで十分だし。存在価値はほぼ無意味だな -- 2016-06-28 (火) 22:41:13
      • これだなぁ 昔は強かったね そして3点強化しすぎたね いやまぁ3点強化は嬉しいんだけどさ -- 2016-06-28 (火) 22:54:15
    • 確か数値上の連射力やDPSは一番いいんじゃなかったっけ?実際には毎回正確なタイミングでクリックできる奴がいないってだけで発射ボタンをホイールに設定すれば超連射できるとか何とか聞いた覚えがある -- 2016-06-28 (火) 22:42:21
      • それやるとリペアトーチの性能が減って困るかも。というのはある -- 2016-06-28 (火) 22:45:21
      • 問題は当てれるかどうかなんだよ。超連射してもあれはかなり当てづらいし -- 2016-06-28 (火) 22:48:26
      • 火力上だけど三点よりロック緩くて発射数少ないから実戦でのダメージ期待値すごく低くなるのよね… -- 2016-06-28 (火) 22:58:33
      • 今はどうやっても単式はクソ武器だよ。 -- 2016-06-28 (火) 23:09:57
    • 昔はもっと連射できたけどホイール連射とマクロ連射が異常につよかったから連射力さげられた -- 2016-06-28 (火) 22:50:20
    • おっと、それ以前の装甲金武器の悪口はやめてもらおうか -- 2016-06-28 (火) 23:19:45
    • 射程Lv5でよ~やく使い物になる(強いわけではない)集団の悪さ -- 2016-06-29 (水) 00:26:15
  • スパガンの抱き合わせが豪華だったからFATBはゴミと抱き合わせだろうなぁザクマリナーもコスト以上には期待できんし明日は様子見かな? -- 2016-06-28 (火) 22:40:24
    • FATBの抱き合わせには高確率でFAガンダムが入るだろうなぁ -- 2016-06-28 (火) 22:41:22
    • BZミサ持ってたらそこそこ通用するんじゃないの 特にジオンでは -- 2016-06-28 (火) 22:41:29
    • 強襲ならジオンは嬉しかったんだがな、アッガイに続く低コス水泳部だったし。それを重撃にしたから、普通のマリンで良いになりそう。連邦もアクアでいいやんになりそうだし -- 2016-06-28 (火) 22:43:41
      • マリナーはGP落ちしてからが本番だろうなあ -- 2016-06-28 (火) 22:46:34
      • そのGP落ちは早くとも半年先だと思うぞ・・・。それまでガンオンというかジオン兵がどれだけ残ってるかすら不明だぞ? -- 2016-06-28 (火) 23:01:34
      • 低コスはクゥエルやジムⅡ並にぶっとんでないと回してもらえないよね… -- 2016-06-28 (火) 23:04:18
      • その2機は見事に強襲なんだよ。ほしいのは重ではなく強なんだよ・・・。 -- 2016-06-28 (火) 23:06:03
      • 参戦数的にGP落ちが先か閉店が先かを心配しなければならないのが悲しい -- 2016-06-28 (火) 23:07:56
      • ついでにいえば、ジオン水泳部で強襲でなおかつフルオートマシンガン持ちはゼロ。アッガイがバルカン持ってるだけであとは全部射撃はミサイルかビームしかないのも問題なのよな -- 2016-06-28 (火) 23:14:02
      • ゾゴックの連射ブメをはぶるとはどういう了見や! -- 2016-06-29 (水) 00:10:17
      • ゾゴって今だとラムズゴちゃんぐらいの戦闘力しかない気がするんだけど・・・。そこらへんはどうなのよ。シュツはあるけど320ではない気がするし。 -- 2016-06-29 (水) 01:02:16
    • マリナーは連邦よりジオンが期待してると思う -- 2016-06-28 (火) 22:43:57
    • 肩の内臓ミサ有るから、連邦でも使う人居るんじゃないかな -- 2016-06-28 (火) 23:45:46
  • 使う武器によってコスト替えればいいのにね -- 2016-06-28 (火) 22:47:15
    • それだとサベだけのガンダムがコスト300とかになるからなぁ。使い手次第だがあれも相当に強いし -- 2016-06-28 (火) 22:54:11
  • (´・ω・`)マリンちゃん、マリナちゃん、ラムちゃん・・・名前だけならアイドルユニット組めそう -- 2016-06-28 (火) 22:52:01
    • (´・ω・`)まいんちゃん -- 2016-06-28 (火) 22:52:58
      • まいんちゃんは宇宙限定だし、そもそも技能がな・・・。砂でいいし・・・ -- 2016-06-28 (火) 22:58:15
      • (´・ω・`)もうまいんさんよ? -- 2016-06-29 (水) 04:02:33
    • ユニット名はけんぷファー♂ -- 2016-06-28 (火) 22:58:18
    • (´・ω・`)だっちゃ? -- 2016-06-28 (火) 23:06:11
  • 今回のサンボルイベで唯一運営をほめれるのはキャラコーディネートだけだとおもう。機体は正直優遇絡みがあるし、何よりジオン側の髪形と眼鏡はすごくかわいいし -- 2016-06-28 (火) 23:04:35
    • とりあえず明日をのんびり待とうぜ。もしかしてもしかすると両機ともに非常に使いやすい機体である可能性が(ry -- 2016-06-28 (火) 23:21:57
    • (´・ω・`)やはりコーディネートこーでねいとな! -- 2016-06-28 (火) 23:35:44
      • 開廷 -- 2016-06-28 (火) 23:49:02
      • (´・ω・`)らんらん氏。一貫して無罪を主張 -- 2016-06-28 (火) 23:53:58
      • (´・ω・`)それでもぼくはやっていない -- 2016-06-28 (火) 23:59:52
      • (´・ω・`)串焼きの刑を言い渡す -- 2016-06-29 (水) 06:14:48
  • そういえば、丸山率いるガンジオが超大型アプデ入って、ガンジオ2ndになるらしいね。そのうちガンオンもガンオン2ndとかになるんだろうか -- 2016-06-28 (火) 23:07:33
    • なるとしてもガンオンは引継ぎは無いよ -- 2016-06-28 (火) 23:08:30
    • ガンジオって中身ないから、大型アプデとか言っても何も変わらん気がする。 -- 2016-06-28 (火) 23:30:57
    • 2ndって何が変ったの?動画を観たけど相変わらず基地を作って壊すだけの作業ゲーじゃない? -- 2016-06-28 (火) 23:37:07
      • (´・ω・`)一応後半に新要素の説明乗ってるわね -- 2016-06-28 (火) 23:45:38
    • 2ndでも「丸山」が禁止ワードなんだろうか -- 2016-06-28 (火) 23:47:04
    • ガンオンのときも参戦数が激減したときに延命策として大型アプデしたんだっけ。ガンジオもそこまで追い詰められてるってことか -- 2016-06-29 (水) 05:10:33
  • (´・ω・`)ガンダム名鑑ガムのキャンペーンでザクⅡが煩悩の数108体が当たるそうね。ガンオン民の誰か当てるかしら -- 2016-06-28 (火) 23:13:19
  • このジャズが聞こえたら(´・ω・`)が来た合図だぁ~ -- 2016-06-28 (火) 23:36:02
    • (´・ω・`)宇宙じゃ音なんて聞こえないよ -- 2016-06-28 (火) 23:41:38
    • (´業ω者`)「いつでもお前を狙っているぞ!」 -- 2016-06-28 (火) 23:42:57
    • 専用機システムで、俺が専用機で出撃したら全パイロットに軍艦マーチでも流して欲しいものだ -- 2016-06-28 (火) 23:46:30
      • (´・ω・`)たけのこ派だったら きのこの山~のその奥に~たけのこの里があっt(ry ってな曲流れる方向で。因みに倒さないかぎりエンドレスで流れ続ける仕様 -- 2016-06-28 (火) 23:49:38
      • 味方のきのこ派にKを押されそうだ -- 2016-06-28 (火) 23:54:54
    • (´・ω・`)緑のゲ~ロビ光だ~せば~それは紛れも無く奴さ~♪ -- 2016-06-28 (火) 23:52:04
      • テトラじゃねーか! -- 2016-06-28 (火) 23:54:57
      • (´・ω・`)て~と~ら~♪ -- 2016-06-28 (火) 23:56:50
      • 設定的にも色的にも百式がクリスタルボーイの立ち位置w -- 2016-06-29 (水) 00:25:30
    • ~♪~♪♪  ∑(´・ω・`;)はっ!近所のスーパーのお肉コーナーでかかってる曲だ!!奴が来た!! -- 2016-06-29 (水) 00:28:44
      • (´紳ω士`)さぁ今日はどの豚をかわいがってあげようかしら? -- 2016-06-29 (水) 02:02:35
  • 画像ロダにやばいのがアップされてるね・・・もうこの運営は信用ゼロだわ -- 2016-06-28 (火) 23:48:49
    • 砲撃の比較画像か?(すっとぼけ) あれ見ると格差ひどすぎて草も生えない -- 2016-06-28 (火) 23:51:46
      • 連邦には320砲撃っていないのね。勉強になるわ(´・ω・`)正直マドロック、ガンタンク、赤ジムキャ、ザメル、砲ジュア、マカクくらいしか見かけないからあんなにたくさんいると思わなかった -- 2016-06-29 (水) 00:11:40
    • (´・ω・`)ガシャ1000枚回した検証結果かしら? -- 2016-06-28 (火) 23:54:39
      • (´・ω・`)画像詐欺も大概だけど未だに住み着いてるらんらんにはこっちの方が致命的ね -- 2016-06-29 (水) 01:07:14
    • サイコザクの二挺バズが無かったことにされてるの。 -- 2016-06-28 (火) 23:57:35
      • (´・ω・`)あの画像見て本当にそう思ってるなら私は馬鹿ですって言ってるようなもんだから注意した方がいいわよ -- 2016-06-29 (水) 00:00:31
      • ならひとつでも理由を教えてよ? -- 2016-06-29 (水) 00:01:57
      • 公式の方で下の画像見てみれば分かる -- 2016-06-29 (水) 00:04:30
      • (´・ω・`)サブアーム両方展開時に片方マシンガン片方BZとという変則的な事ができないから画像差し替えただけってちょっと考えれば解ることでしょうに -- 2016-06-29 (水) 00:06:37
      • 差し替えただけって、それって優良誤認商法そのものじゃん -- 2016-06-29 (水) 00:09:30
      • らん豚のペルソナを人を煽る時の免罪符に使うクズの鑑 -- 2016-06-29 (水) 00:10:03
      • ↑↑そのままだと優良誤認になるので、ならないように差し替えたって話では? -- 2016-06-29 (水) 00:12:39
      • 売り出す前に修正しただけ今までよりマシなんやな。 -- 2016-06-29 (水) 00:12:43
      • ズサの画像差し替えでやらかしたばかりなのにこれはないわ。 -- 2016-06-29 (水) 00:13:11
      • なになに最近は優良誤認ってワードが雑版掲示板のトレンドなの -- 2016-06-29 (水) 00:15:40
      • (´・ω・`)目を覆わんばかりの妄想ネガっぷりに忠告しただけで煽ったつもりはないわよ -- 2016-06-29 (水) 00:18:20
      • まだ販売してないんだから優良誤認にはならんしそもそも画像差し替えられただけでまだ最初の画像の装備が出来ないかなんてメンテ終わるまで誰にも分からないんだからそれまでは騒ぐなよ、出来ないの確認してからにしろ -- 2016-06-29 (水) 00:20:15
      • 何もかもコッソリやるのがね・・・この運営 -- 2016-06-29 (水) 00:21:18
      • 【6月28日 更新】6月29日定期メンテナンスの実施について/※【6月28日(火)】一部機体モデルの調整を行ったため、画像を更新いたしました。 コッソリとは一体… -- 2016-06-29 (水) 00:23:13
      • 動画の方では1度もマシバズ片方づつってのなかったし -- 2016-06-29 (水) 00:28:53
      • バズ装備したら二丁バズになってマシ装備したら二丁マシになったりとかかな? -- 2016-06-29 (水) 00:30:55
      • 無駄に煽るなよ‥‥今までだって特に説明もなく実装前に武装削除してた事だってあったじゃないか、画像を差し替えましたじゃなくて何で画像を差し替えたのかちゃんと説明しろよと言ってるんだろ -- 2016-06-29 (水) 00:31:45
      • (´・ω・`)画像のような装備ができないじゃないか!ってクレーム回避する為でしょうよ -- 2016-06-29 (水) 00:44:12
      • モデル調整って書いてあるだろ…もうどうしようもないな。 -- 2016-06-29 (水) 00:44:58
      • (指凸揮)幻のBZ返して… -- 2016-06-29 (水) 00:46:39
      • そんなもの馬鹿正直に信じる奴いるのか(驚愕 -- 2016-06-29 (水) 00:51:48
      • ミノ粉使えるはずだったのに消えたアイザックや画像ではBZ持ってたのに実装されたらBZ消えてた指揮ジムやなんらかの移動武装と見られる画像が載ってたのに画像変更された上で機体にもそんなものなかったズサ、怯み耐性あるはずだったのに実装時には消された強タン(etcざっと上げても結構あるのに今更画像変更がモデル調整の為だけだなんて言葉信じる人いるとか信じられん‥‥‥疑われるような事散々してきた運営が悪いわ、しかもズサなんて1つ前のDXだぞ? -- 2016-06-29 (水) 01:01:43
      • もう何も前情報出さない方が満足するんじゃねーのこいつら -- 2016-06-29 (水) 01:04:25
      • なんかもう優良誤認じゃないとこにまで過剰反応する子もいるから発売まで棒立ちの画像一枚でいい気がしてきたわ。発売時に武装詳細とブースター等装備、非装備時のスペック詳細を全公開とかならどうよ -- 2016-06-29 (水) 01:15:10
      • ステルス調整・変更はバンナムの得意技のひとつ -- 2016-06-29 (水) 01:17:03
      • 運営擁護する気はないが変更点を通知してるのにコッソリとかステルス扱いは病気レベル -- 2016-06-29 (水) 01:21:29
      • ○○な部分が間違っていたので修正しますとかまで書いてほしかったんじゃない。パッと見じゃなにが変わったかわからんかったし(比較見てわかった程度 -- 2016-06-29 (水) 01:31:14
      • モデル調整じゃなく性能調整だよね。モデル調整ってガンオンで言うなら部位の形状や姿勢を変更した時に使う言葉だよね -- 2016-06-29 (水) 06:25:17
  • DX楽しみっすなぁ -- 2016-06-29 (水) 00:07:01
    • DX(のハズレ枠に使える機体がいるか)楽しみっすなぁ -- 2016-06-29 (水) 00:14:59
      • ガンオンのもったいないところって結構あるけど一番ってなんだろ? -- 2016-06-29 (水) 00:17:28
      • 運営の頭がおかしいところ。 -- 2016-06-29 (水) 00:18:04
      • プレイヤーがほぼゴミなところ -- 2016-06-29 (水) 00:20:41
    • DX楽しみっすなぁ→産廃だったけど強化まだかなぁ→微強化→次のDX楽しみっすなぁ -- 2016-06-29 (水) 00:18:43
      • よくできたシステムだなぁ。まるで自転車操業だわぁ。 -- 2016-06-29 (水) 00:19:49
      • 俺の知ってる自転車操業と違う・・・ -- 2016-06-29 (水) 00:21:13
      • 遅れて調整するせいで、新機体が既存機体の調整に飲まれて話題にならなかったり、逆に新機体に目が行って既存機体は強化されても今更だから回さないって状況になってるんだよね。弱体化をせずに安全な道を行くように見えて、誰も得しない悪循環だよ。 -- 2016-06-29 (水) 00:36:40
      • なんで新機体の話題食う程の強化受けた既存機体を回す奴と既存機体の強化には興味無くて新機体なら何でも回す奴は勘定に入れないの -- 2016-06-29 (水) 01:01:49
      • 前者は最初から強くても回す。後者はこの話に関係なく回す。だからこの方式で得はしてないんだよ。 -- 2016-06-29 (水) 02:05:17
      • 付け加えると、運営も強化後にある程度回収できるけど、百式やZみたいにやり過ぎかもしれない強化や、キュベレイやバウのように無駄な強化をやってしまったりと、あまり微調整として機能していない。そのくせ回されにくくなったり、ゲーム全体としても盛り下がる要素になるのだから、誰も得しない悪循環でしょ。そもそも、こういったガチャって夢中になってる時の勢いで回すものだから、冷静に様子見させてる時点で運営的には失敗だよ。 -- 2016-06-29 (水) 02:20:50
    • いつだって実装されるまでが楽しめる。実装されてからは、うん、こ -- 2016-06-29 (水) 00:21:54
    • ジャズもダルマも要らん。 -- 2016-06-29 (水) 00:30:00
    • とりあえず三日はみんな様子見したほうがいいで 人柱様が体験レポートしてくれるまではな -- 2016-06-29 (水) 00:33:14
      • ハズレにシュアッグ金2枚入れてくれてれば私が人柱になって回そうではないか -- 2016-06-29 (水) 00:46:45
      • 乙武レポート -- 2016-06-29 (水) 05:08:08
  • トリントンでまさに階級落としのデッキを見て、紫と白のリックディアスやらG3金2枚持ちながら伍長やらと戦って勝った時は嬉しいんだが、かなり悲しくなるな。本気で戦ってない相手に本気でぶち当たらんと勝てない環境は特に -- 2016-06-29 (水) 00:45:57
    • 階級落としは『負け戦場の方が嬉しい』んだけどね。報酬や勝利を得るために戦ってるわけじゃないからな。暴れるだけ暴れてレート維持or減少できる敗戦は願ったり叶ったり -- 2016-06-29 (水) 00:50:33
      • 暴れたらそのぶん将官に投げ込んで100戦ぐらい下がらないようにしてほしいわ。それはそれでキャラデリするなりするもいるだろうけどさ -- 2016-06-29 (水) 00:58:08
  • ボロ勝ちかボロ負けしかしないんだけど、階級もマッチングも死んでない?楽しくないわ -- 2016-06-29 (水) 00:53:52
    • 一部屋に100人必要なゲームだから人数が少なくなるとどうにもならんね -- 2016-06-29 (水) 00:58:12
    • 残念だけど、階級やマッチングよりもやってるプレーヤーが終わってるからw 何をどうやっても変わらないでしょ・・・ -- 2016-06-29 (水) 01:09:57
  • すっげぇ久しぶりに見たけど空凸ジムキャのデザインカッコいいなぁ キルカメラで見ててつい見惚れてしまった。グリプスならそれなりに使えそうだし作ろうかしら -- 2016-06-29 (水) 00:57:58
    • 重力宇宙なら内臓コンボ低コでできてすっかりガチ機体よ コンペイトウ南とかだと特に輝く -- 2016-06-29 (水) 01:00:12
    • 実況や配信見てたり部隊のハイスコア上位常連の人もほとんどがみんな宇宙は空凸ジムキャを鹵獲で使ってるみたい。青葉区コンペイトウグリプスどれでもかなりガチだし、ジオンの宇宙の鹵獲使用率1位の機体じゃないのかな?かっこいいよね~ -- 2016-06-29 (水) 01:11:38
    • まじ!?いつの間にそんなガチ機体に… 作ってみますわ! -- 2016-06-29 (水) 01:35:06
    • 空凸が産廃だったのは低重力の宇宙マップしかなかった頃の話だぞ。青葉区(外)や旧ソロモン、暗礁じゃ今もゴミ。武装構成的に重力宇宙じゃガチ。 -- 2016-06-29 (水) 09:38:35
    • 中間コスト機で、しかも盾装備できるのが大きい -- 2016-06-29 (水) 11:20:44
  • NA○KIっていう人に今同じ戦場で初めて一緒になったところですがこの人って何罪なの? -- 2016-06-29 (水) 00:58:15
    • 敵がワープするのを「自分のクラを運営が改造したから」といって、低スぺであることを受け入れない基地外です -- 2016-06-29 (水) 01:03:30
    • よしだ? -- 2016-06-29 (水) 01:03:32
      • おそらく金田だったかと -- 2016-06-29 (水) 01:22:37
    • 運営から届いたメールをアップローダーにあげて本名がばれた人です -- 2016-06-29 (水) 01:11:15
    • 自分のPCが致命的なゴミである事を棚に上げてラグだの遅延だのを全て「運営に改造されてる」と終始一貫して主張し、ロビーや全体チャットを埋めるガチの統合失調症。youtubeに彼自身が上げてる動画があるから、暇だったらどんなに酷いか見てくるといい -- 2016-06-29 (水) 02:14:18
      • 見てみた…なんて下手くそなプレイヤー…(´・_・`) 何処からともなく飛んできたBZ系をピクシーのせいにできる脳ってのが性能の低さを物語る。もっと周りを見て立ち回りを考えて止まらずに、空BZ当てられるようになれば、もう少し上の階級で餌になれる才能があるのになー -- 2016-06-29 (水) 09:07:26
    • PSO2でも蔵ごとに敵の強さが違うとか騒いでるマジもんやで -- 2016-06-29 (水) 02:59:47
  • 勝つために行動してたら階級落ちてツライ。ネズミ見つけたから倒しに行ったら集団に轢かれるし、相手の絶妙な補給船を誰も壊さないから一人で壊して倒されるし、晒されてる訳でもないのになぜか集団の中で狙われたり流れ弾は飛んで来るし・・もうキル専になっていいかな・・? -- 2016-06-29 (水) 01:00:17
    • 俺は支援を入れた試合が一度も勝てないという謎の法則があるので支援は入れずに大人しくキル厨になってるわ。前線で暴れた方が味方を勝ちに導けると言い聞かせて。 -- 2016-06-29 (水) 01:07:25
    • 設置とか戦艦の破壊にレーダーにネズミ駆除もろもろ勝つための行動しても最近は全く落ちないから、やっぱ同じことするのにも慣れみたいなものはあるよ。自分的には勝つためより負けないためのほうが正しい言い方かもしれないけど。 -- 2016-06-29 (水) 01:10:44
  • 連隊結局できるし試験制に戻してくれんかね。あの時代までは将官戦が高度だったから連隊回避すりゃ楽しめたし。階級落としも今の方が楽だしさ。 -- 2016-06-29 (水) 01:03:53
    • 試験制はいいけど、階級落とし絡みの対策としてキル数やらスコアで問答無用である程度特進させるべきだとは思うぞ -- 2016-06-29 (水) 01:06:21
      • 平均階級が佐官以下の部屋で30キル以上か襲撃金、もしくは500以上のスコアを同一階級で2回とったら准将に特進とかでいいね。1回じゃまぐれ組が哀れだし増やしすぎると階級落としが喜ぶしで。 -- 2016-06-29 (水) 01:10:14
      • 500は2回 700~1000とかとるなら問答無用で1回で准将まで上げていいと思う。よくいるし、伍長で1000ポイントとる人、尉官戦場とかで。 -- 2016-06-29 (水) 01:18:00
      • 退出対策に試合中に特進でいいよ -- 2016-06-29 (水) 01:19:45
      • スコア700超えたらその時点で退出如何に関わらず確定特進でいいよな ガチ尉官なら絶対無理ラインだし -- 2016-06-29 (水) 01:36:53
      • 一定の基準を満たしたら特進確定にすりゃいいね。退出しようがその時点で階級は決定だから無駄とかいう形で。それか確定後退出したら内部階級(レートもどき)だけ将官にして名目階級(表記上)はそのままとかね。低階級のまま将官戦場に連れてこられて階級落としの晒し上げにもなるし丁度いい。 -- 2016-06-29 (水) 01:38:13
      • 新規狩り対策で階級落とし対策したけど、純新規なんか極少数なんだろうから意味あるのか疑問だわ。それより純粋に将官戦楽しんでた層が糞マッチすぎて距離おいた割合のが多いじゃねーのかっていう。 -- 2016-06-29 (Wed) 02:35:56
      • ↑ほんこれ。階級落とし対策したところでやる奴は新垢作ってやるしどんな対戦ゲーにも一定数いる人種だから諦めた方が良い。ソロでやり込んでた将官層を軽視した結果の過疎だと思うわ。そもそもガンダムゲーなんだからガンダムに興味ある層は限られてるんだし今更新規なんてそうそう入ってこないだろうしな。 -- 2016-06-29 (水) 03:28:57
    • あの時代の将官戦が高度だったとは思わないけど今のレベルが低すぎてつまんないから試験制に戻してほしい -- 2016-06-29 (水) 04:04:11
      • (´・ω・`)そりゃ試験制度の時大尉だった私がいま大将だもの  -- 2016-06-29 (水) 05:05:02
      • (´・ω・`)試験制の頃から重撃でアシスト、強襲で前戦奇襲しかしてなかったけど、大佐准将ルーパーだった私が今や中将。 -- 2016-06-29 (水) 08:18:22
      • 階級あがるほどランキングポイント取得率高くなるんだっけ?高くなるんだったら一度でも高階級になってDXガチャ貰えるまでになったら維持しようとする。階級維持はもちろん良いんだけど死ななきゃ階級下がりずらいと思われるし、前に出ない、芋になりやすい、死なない方法が階級維持を出来やすい事が問題だと思う。ただ、階級維持に相手ダメージ重視にしたら、前線組しか維持できない環境になると思うから、どうなんだろね。 -- 2016-06-29 (水) 09:51:29
  • 今週ほんとイベントなしで悲しいわ、DXチケ一度もみなかったしマスデバが2個、ガチャチケがちょっと出やすくなっただけ、あとはゴールドラッシュの紙くずがいっぱいあまるだけ、まともなイベントやって -- 2016-06-29 (水) 01:20:01
    • ガシャ絞ってるのは確定してるけどこのイベントのDXマスチケも絶対絞ってるよな?砂糖前はもうちょい出てたけど砂糖後は今週やっと一枚出ただけだったわ -- 2016-06-29 (水) 01:23:56
    • 参戦数が足りない -- 2016-06-29 (水) 01:49:19
    • 今週はかなり参戦できて、50戦ちょいやることができたがDXチケがこんにちはしてくれたのは一回だけだな。セカンドチャーンスが5つ犠牲になりましたがね… -- 2016-06-29 (水) 02:31:58
  • サンボル使用ジムも盾構えるようにしてして・・ -- 2016-06-29 (水) 01:37:04
  • サンボル見てジャズに目覚める人っているのかしら? -- 2016-06-29 (水) 01:43:36
    • さあ、どーだろうね〜 目覚めるというより「知る」んじゃ無いかなぁ? こんなのもあるんだ!ってね。 -- 2016-06-29 (水) 09:13:24
  • 連ジ両軍同じ頻度同じ階級でやってるんだが、ジオンのほうが圧倒的に負けるし勝てたとしてもギリギリ。俺だけ? -- 2016-06-29 (水) 02:10:06
    • 上位階級は連邦のが勝てるし 下位階級はジオンのが勝てる 数年前から基本的な傾向は変わらんよ -- 2016-06-29 (水) 02:21:57
    • 将官なら通常運転、佐官以下なら見方ガチャの運が悪いまたはジオンが負けやすい時間にゲームをやってしまっている これの可能性がありそうね -- 2016-06-29 (水) 02:22:04
      • ごめん見方ではなく味方ですね -- 2016-06-29 (水) 02:24:04
    • 両方やってるけど今の環境は連邦イージーモード、ジオンハードモードみたいな感覚でやってる。 -- 2016-06-29 (Wed) 02:32:18
      • 昔からそうでしょ。 -- 2016-06-29 (水) 06:05:01
    • 今のジオンは初手の百式やらZをどんだけ落とせるかが鍵、あとは向こうの積極性次第かなぁ -- 2016-06-29 (水) 02:42:10
    • 自分の場合は今週ジオンキャラの方が大幅に勝ち越してた。連邦は勝ち負け半々だったけど内容の酷い負け方ばっかだったからマスチケ1枚圏内届いてから参戦してない。 -- 2016-06-29 (水) 03:02:26
    • 機体性能はぶっちぎりで連邦優遇しまくり、機体の当たり判定も大違いで連邦が有利、MAPも連邦が有利って、そりゃバカでも連邦行けば勝てるだろw逆に連邦でやって負ける方が難しいわ(尉官・佐官の初心者戦場は知らんし、どうでもいい) -- 2016-06-29 (水) 06:31:39
    • 両軍大将で、先々週は圧倒的にジオンが勝ち越し。先週はちょっと連邦が勝ち越し。今週は連邦が勝ち越し。まあ、個人レベルでは偏るだろうけど参考まで。 -- 2016-06-29 (水) 07:49:38
    • 優遇のおかげで連邦は中身ザコ大将ばっかりなのに勝てないなら、木主もたぶん連邦でやれば連邦ザコ大将と同じレベルなんじゃないかな -- 2016-06-29 (水) 08:13:12
    • なるほど誤差を除けばおおむね連邦のほうが楽なのね まあまだ連ジそれぞれ150戦くらいで大佐と准将を行ったり来たりのヘタレだけど、上手い人ならジオンでも勝ち越せるみたいだし精進します -- 木主? 2016-06-29 (水) 10:02:55
  • 局地やったら絶好調でレート1600まで行った。局地背景欲しさに欲が出てそこから更にプレイしたけど連敗始まって「次こそは」「次こそは」で気付いたら1516まで下がった...ギャンブルで破産する人ってこんなのなんだろうね(´・ω・`) -- 2016-06-29 (水) 02:29:27
    • (´・ω・`)ガチャガチャの一点狙いとかそんな気分よね。6分の1程度、まぁ4回ぐらいで当たるやろってやってて気づいたら手元に10個ちょいのカプセルが…とかね -- 2016-06-29 (水) 02:34:44
  • OPの灰色のエルガイムみたいなやつってガンダムマーク3だよね?結構かっこいいから実装早めにきてほしいわね -- 2016-06-29 (水) 03:12:38
    • スーファミターボのソフトで存在を知ったなぁ>ガンダムMk-Ⅲ -- 2016-06-29 (水) 03:55:36
      • がきのころ、リアルナイトガンダムのおもちゃがコンパチでMk-Ⅲに出来たのが知ったきっかけ。 -- 2016-06-29 (水) 05:18:49
    • OPに出てるからと言って実装するとは限らないんやで(´・×・`) -- 2016-06-29 (水) 07:55:53
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41524 シュガー着任前はこんな酷くなかったよね?メルボム軍発進不可避 -- 2016-06-29 (水) 03:52:00
    • ガチャの設定率が誤っているという不具合が確認いたしましたので一定期間内にガチャをプレイされたお客様にはガチャチケを返還させて頂きますまで追い込んでくれれば感謝する -- 2016-06-29 (水) 04:01:02
    • 俺は昔から全く出なかったからメシウマ -- 2016-06-29 (水) 04:02:24
    • 無課金コンテンツに求めすぎ。 -- 2016-06-29 (水) 06:03:11
      • どこが? -- 2016-06-29 (水) 07:24:56
      • 無課金に餌を与えすぎただな -- 2016-06-29 (水) 07:30:35
    • 俺は600回で金図4枚だし、この人の引き弱い乙って感じ -- 2016-06-29 (水) 06:08:35
      • イーガ―くせぇ -- 2016-06-29 (水) 06:22:32
      • イーガさんおっすおっすw砂糖着任後のガシャ偏りなんて誰もが感じてるから工作は無駄w -- 2016-06-29 (水) 07:10:46
      • そういわれてもなぁ。俺は実際そうなんだから仕方無くね?w -- 2016-06-29 (水) 07:45:34
      • 変更直後にどんだけ回したかじゃないのかね?変更時200回くらいで金SMLとGLA出てる。途中からレンタルばっかになった -- 2016-06-29 (水) 11:10:31
      • やっぱりレンタル率増えてるよなぁ -- 2016-06-29 (水) 11:43:05
    • 仮にいじってたとしても、誰かがハッキングかなにか仕掛けてシステム内の実際の確率でも出さないと証明できない。ただ「運が悪かったですね」としか言われない。コイントスでも、何億回しても裏しかでない確率も0ではないのだし。統計学上はしらないけど。 -- 2016-06-29 (水) 07:22:15
      • その偶然を潰すのが統計学やぞ。まぁ、桁違いの母数が必要だが、その母数が全て裏ならそれは確率の計算が違うかいかさまのどっちかだろう -- 2016-06-29 (水) 07:31:48
      • 砂糖になる前のこれと比べりゃ一目瞭然だろ。そもそも確率の少ない金とチケの差はこの回数じゃ偏りですむかもしれんが、レア銀の確率が段違いすぎ。 -- 2016-06-29 (水) 08:03:45
      • 銀図も引きだろ。 -- 2016-06-29 (水) 10:34:17
    • ノーマルガチャが明らかにレンタルふえてね?とは言われてる。自分個人でも変わったと感じるしさすがに確率変更があったんじゃないかと思うわ -- 2016-06-29 (水) 10:12:42
  • 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が、2016年4月27日に、「ネットワークゲームにおけるランダム型アイテム提供方式運営ガイドライン」を発表。これにバンナムは賛同表明しているが、有料ガチャのアイテムの提供割合表示はいつやるのか気になるところ。 -- 2016-06-29 (水) 04:39:06
    • いや、ガチャの割合って公開されてね?それとは違うの? -- 2016-06-29 (水) 06:33:51
    • DX1枚であたり金図が出た人が大勢いる時点で数値いじってる可能性は低いでしょ。150枚の中から1枚引くとして、メイン機体の金図が出る確率はちゃんと1/150だと思うよ。 -- 2016-06-29 (水) 07:03:19
    • 同じ図でも開発後に特性が違うものを別物として扱われるかって所だね。図から先(特性)があるのに同じ物として割合提供表示されてると何か違うんじゃないかと思うわ。 -- 2016-06-29 (水) 07:08:43
    • ガチャは割と確率いじってないと思う。問題はいわゆる特製ガチャ。こっちはほぼ確実にいじってると思うし、失敗率4%も怪しいと思ってる -- 2016-06-29 (水) 07:23:12
  • ごく稀に左官に大将がいるんだけどありゃなんだ?デッキも金百式、金01局地カラー2機、支援1というガチガチデッキ、あと退室していたがそれでも大将が左官で戦えれるのか? -- 2016-06-29 (水) 06:04:11
    • 過疎時間帯ならマッチング変わったから混ざるぞ それ以外は知らん -- 2016-06-29 (水) 06:38:23
    • 大将だけど、勝手に混ざるよ。最近 -- 2016-06-29 (水) 07:18:12
    • 朝方は必ずと言って良いくらい将官左官混合部屋になるよ。in少ない時間帯はしょうがない -- 2016-06-29 (水) 07:54:01
    • 戦場のバランス調整か連敗してレートが下がって准将に降格する前かのどっちかじゃない? -- 2016-06-29 (水) 08:14:21
  • さて、ジオンの同胞達のためにサイコザク頑張って狙ってみますか、手に入ったら使用感報告するぜ(一万円分のウェブマネー片手に) -- 2016-06-29 (水) 07:10:33
    • やめろ、早まるでない! -- 2016-06-29 (水) 07:22:38
    • 一万では出ない。甘いな -- 2016-06-29 (水) 07:24:05
    • 12時間後にレンタルだけ手に入れて泣いてそう -- 2016-06-29 (水) 07:38:31
      • リアルだからやめて差し上げろ -- 2016-06-29 (水) 08:00:03
      • 一万程度じゃ普通にあり得るんだよなぁ…完全にマヒしてますわ -- 2016-06-29 (水) 08:21:10
      • 銀ならまぁ引けるんじゃない? それまでに貯めたDXチケもいくらかあるだろうし -- 2016-06-29 (水) 10:53:58
      • 12時間後、そこにはレンタルすらゲットできずに元気にらんらんしてる木主の姿が! -- 2016-06-29 (水) 10:59:16
    • バンナム税で1万円が9260bcになるぞぉおおおお -- 2016-06-29 (水) 07:39:57
    • シュガー「四万六千円ほどご用意下さい」 -- 2016-06-29 (水) 07:47:31
    • 心配しなくてもジオンは長いことDX溜め込んでるからいっぱい人身御供がいるよ -- 2016-06-29 (水) 08:07:59
    • 大体四分の一か。がんばれ、君の右手にあるウェブマネー超がんばれ -- 2016-06-29 (水) 08:09:56
    • あれはボーナス吸引機だぞ。金図は底だな。 -- 2016-06-29 (水) 08:47:21
    • 武装に当たり判定が有るなら被弾面積が倍増し、どんな武装を持っていようが産廃確定。武装に当たり判定が無いのなら速度と火力次第では生き残るかも。人柱たる木主の健闘を祈る。 -- 2016-06-29 (水) 10:50:00
  • FATBとサイコザクの公式紹介動画?が消されてるんだけど、何か問題があったのかな? -- 2016-06-29 (水) 07:25:05
    • 消されてないぞ -- 2016-06-29 (水) 07:27:29
      • ん?んじゃwikiの機体ページの方がリンクが切れてるのかな。もう一回確認してみよう。 -- 2016-06-29 (水) 07:36:52
      • いや消されて再うpされてる。サイコザクの武装をこっそりゴミに変えられた。 -- 2016-06-29 (水) 07:42:10
      • あ、そうなのちゃんと見てなかったわ。ごめんなちゃい -- 2016-06-29 (水) 07:43:55
      • バンナムチャンネルから見れる?スパガンの紹介動画以降見当たらない。 -- 2016-06-29 (水) 07:46:47
      • 34はぐぐったら出てきたけど、YOUTUBEで普通に検索しても33までしか出てこないね。35は全く出てこないや。 -- 2016-06-29 (水) 07:57:33
      • 35はまだだぞ。直前にしか出ない -- 2016-06-29 (水) 08:06:08
      • 特設サイトみたか? -- 2016-06-29 (水) 08:07:10
    • こ↑こ↓、まぁyoutubeの方は、今日再アップするから消しただけだと思われる。 -- 2016-06-29 (水) 08:19:23
    • 両ページとも再UPされた紹介動画を該当機体のみ見れるよう修正完了しました。 -- 2016-06-29 (水) 08:19:36
  • しかし、なぜサイコザクのバズなくなったんだろうな -- 2016-06-29 (水) 07:41:36
    • 俺の勝手な見解だけどバズとマシンガンが持ち替えなしにできるのかなって思ってる。強タンみたいに -- 2016-06-29 (水) 07:58:53
    • そりゃ強いと困るからだろう -- 2016-06-29 (水) 07:59:32
    • なんか絵を描いてる中の人のFB(もう消されたが)情報だと、サイコザクのアーム武器をMGとBZ交互に持たせたのが間違いだったっぽくてイラストを書き直したみたい。BZはBZのみ、MGはMGのみの組み合わせでしか持ち合わせできない仕様っぽいね。 -- 2016-06-29 (水) 08:22:50
      • これだな -- 2016-06-29 (水) 08:28:32
      • イラスト描いてる人は、大変だったろうな -- 2016-06-29 (水) 08:31:56
      • アレ系のCGは時間かかるからな -- 2016-06-29 (水) 08:33:42
    • バズとマシンガンを同地持ちは出来ないからじゃない?最初にUPされた動画でも同地持ちしてるシーンは無かった気がする、というか最初の動画ではサイコザクにシュツルムブースターって付いてなかったよね? -- 2016-06-29 (水) 08:23:32
      • SBは最初の動画からあったぞ -- 2016-06-29 (水) 08:24:18
      • そっか、唯の見間違いか -- 2016-06-29 (水) 08:26:56
      • 大規模の動画内容は変わってない。絵が差し変わっただけだな。ついでに、上の枝主が言うように、アーム部分でMGなら2丁MG、BZなら2丁BZのみって感じで、アームでのBZとMG混合持ちは不可能だからイラストを書き直したって感じだとおもうな。 -- 2016-06-29 (水) 08:27:32
      • そういやあれ正確にはプロペラントタンクなわけだけどSBと同じようにスピードも上がるのかはたまた増槽らしく容量だけあがるのかはてさて -- 2016-06-29 (水) 09:16:37
      • 帰投は上がるけどブーチャが下がってヒットボックスがでかくなってようやくコスト一段下と同等の武装が出来るようになるよ -- 2016-06-29 (水) 11:15:33
    • 原作設定では、背中装備に、BZBZ・マシマシ・BZマシなどパターンがあって、その設定からガンオン用に画像作ったけど、実際にガンオンでは武装バランスや武装システムなども含めて、BZBZかマシマシしか装備できなくて、イメージ画像と違ったの気付いたから修正したんじゃない -- 2016-06-29 (水) 08:26:17
      • 出てからバズマシ装備できねーじゃねーかってなるよりましだよな……うん(ズサ君を見ながら -- 2016-06-29 (水) 09:44:14
  • ガンオンではデブの時点で死産 歴史が証明している 期待はするな、絶対にな  -- 2016-06-29 (水) 08:14:29
  • 今回のDX、相方もサンダーボルト系だったらまわしてたな。なんで関係ない機体にしたんだろう。 -- 2016-06-29 (水) 08:38:11
    • ザクマリナーの下半期でのHGUC再販が決定したからじゃないか?あとZZガンダム30周年記念も年度末から始まるからってのもあるかと。 -- 2016-06-29 (水) 08:40:02
      • そのコスト260のザクマリナーで昔の重撃3連ミサイル(水中威力UP)とか復活するかね? -- 2016-06-29 (水) 08:49:41
      • さぁ、こればっかりは今日の16時を待つしかないかと -- 2016-06-29 (水) 08:53:59
  • 中華の方でデルタプラスとドーベンウルフが出たらしいけど、なんで「変形できない」と「インコムなし」なんだ・・・。日本なら両方できると信じたい。 -- 2016-06-29 (水) 08:45:15
    • あれ中国だとサンダーボルト系販売してないからDX変えざるを得ず、急遽モデルが出来上がってるデルタプラス(エースの武装のまま)とドーベン(中身はスパガン)をDXとして出しただけだよ。だから武装も中途半端に少ないし、デルタプラスに至ってはBCの出る部位が砲身からじゃないというアホサ加減だからね。 -- 2016-06-29 (水) 08:49:10
      • (´・ω・`)ほんとに急いで形だけは仕上げたって感じなのね... -- 2016-06-29 (水) 08:56:56
      • 中国の方が機体実装先行してるからサンボル出さなかったとしてもそんな急遽差し替えが必要なレベルだったんかね? -- 2016-06-29 (水) 08:58:05
      • どうせ知らないんだからFAG.TYPE-Bとかでっち上げちまえばいいのにな -- 2016-06-29 (水) 09:31:54
      • 何もかもメイドインチャイナ過ぎる人口減ってるんだから最低限の事はしとこうぜ -- 2016-06-29 (水) 09:34:50
    • インコム実装→インコムが自動ドアに挟まり謎判定で自機が吹っ飛ぶ -- 2016-06-29 (水) 09:47:04
      • のびてる部分にも当たり判定あったらやだな・・・逆爆導策とでも言うのか -- 2016-06-29 (水) 09:56:57
      • 核エンジンなんだから、その時だけアトバズと同じ判定で。 -- 2016-06-29 (水) 09:58:14
  • 純粋に疑問なんだけど、設計図って何故あんな高くて、なぜ1回使うと無くなって、なぜ複製もできないんだ?設計図よりも、それを実際に設計する技術や人件費(メカチカやマスチケ)と、各種材料や部品(開発アイテム)の方が遙かに高くなるはずのに、このゲームでは逆だ、おかしい。設計図が紙ベースなのか電子媒体なのかは知らんが、機体開発すると設計図自体が消えるのもおかしい。仮に消えるのが分かってるなら、設計図くらいコピーすれば良いのに・・・。高価なんだからそれくらい考えられないのもおかしい。 -- 2016-06-29 (水) 09:47:02
    • コピーガードやな -- 2016-06-29 (水) 09:48:24
    • なおこの設計図は自動的に消滅する。幸運あれ -- 2016-06-29 (水) 09:50:13
    • 設計図という名の権利書だ。機体は軍から配備されてて、パイロット(=ユーザー)に使用権が与えられてるだけなんだぜ?w 無期限じゃないんだ、サービス終了で満期だw -- 2016-06-29 (水) 09:51:24
    • 作成許可書みたいに思っておけばおk -- 2016-06-29 (水) 09:52:56
    • 見習いの新人に機体を開発させるガンオン界の闇。せめて普通のメカニックでお願いします。 -- 2016-06-29 (水) 09:59:23
      • 善処したんですよ!やるだけやったんです!これ以上どうしろと言うんですかっ!(逆ギレ -- 2016-06-29 (水) 10:08:30
    • ガンダム金設計図入手、あとは500万GPで好きなだけ作れる、まぁ分からんでもないけどBCは45000?ってなるからじゃない -- 2016-06-29 (水) 10:01:27
    • ペーパークラフトなんだろ -- 2016-06-29 (水) 10:06:16
  • 将官やけど今週の旧鉱山、Zで拠点殴れて活躍したんやけど、結構不評みたいね。 -- 2016-06-29 (水) 10:00:38
    • 初動で拠点殴れるマップだけど事故ると禿げ上がるしその後に崖上取られると手も足も出ないからね・・・せめて崖上に行く方法を公平にしてから再録すべきだった -- 2016-06-29 (水) 10:16:03
    • 一度有利とられて崖上制圧されるとどこに戦艦ビーコンおいても壊されてしまうksマップだから仕方ないね、ナノに20分かかることもおおいし -- 2016-06-29 (水) 10:19:55
    • 連邦軍には評判悪くないでしょう -- 2016-06-29 (水) 10:20:46
    • ジオン側だとZに山頂制圧確定,タマネギは糞の役にも立たないと良い所まったくないからなぁ。連邦でやってると安全圏からスコア稼ぎまくれるんでものっそい楽しいけどw -- 2016-06-29 (水) 10:22:36
    • そら連邦は初動凸防ぎつつフレピク部隊がどっか半分くらい削って、崖上来るバウ(笑)をZで蹴散らしてから戦艦置いて安定。ジオンはたとえ初動凸刺してゲージ差開いても核持って崖上から一斉凸でたいてい逆転される。スコアも上から狙撃されまくって禿げ上がるとなれば不評だよ。ベルファストは連邦の意識低ければ海押し勝つこともできたがZとバウ(笑)ではどうにもならない -- 2016-06-29 (水) 10:30:10
    • もう連邦の凸機体だけ叩いて「早く終われ」って思ってるだけのマップだった。全然前に出られない -- 2016-06-29 (水) 10:33:56
      • 前に出られないってか中央から一定の円周に入れないな -- 2016-06-29 (水) 10:36:10
    • 確かに言われれば、今週70戦ぐらいしたけど、旧鉱山の自分の勝率、体感だけど7~8割ぐらいあると思う・・・。ほとんど初動z単機拠点殴り→代理指揮さん戦艦崖上確保→百式拠点単機殴り→MS戦→拠点殴りばっかしてた。旧鉱山は残念だけど配信停止やね。木主 -- 2016-06-29 (水) 10:51:04
    • 元々不評すぎてできたのが雲外蒼天だからねー。久しぶりにやって思ったがMAPいじってないから当たり前だったけど前の不評点何一つ変わってないわこれ -- 2016-06-29 (水) 11:04:38
  • さてせっかくのFATBとサイコ・ザク実装実装するキャンペーンなんだから、実装直前の今から映画見てくるかな。でもそのイメージで回すと『サイコ・ザクおっせえ!』ってなるんだろうな・・・ -- 2016-06-29 (水) 10:32:33
    • ↑なんか、実装実装になった笑 -- 2016-06-29 (水) 10:33:27
    • 艦隊に単機突撃して目にとまらぬ早業で敵艦隊を全滅させて帰ってくる様な機体だぞ。速いに決まってるじゃナイカ。 -- 2016-06-29 (水) 10:52:57
  • メンテ前に、少将になろうと思い、階級上げを頑張るも自身の最近30戦中の記録が10勝20敗で上がる気しない。ジオン准将10位~25位。大佐になりそう。強襲重撃使い。これでもジオン強化しないのか運営は。 -- 2016-06-29 (水) 10:34:18
    • ちなみに30戦全部将官レートです -- 2016-06-29 (水) 10:34:55
    • 勝てる勝てないあるけどやはり自身の立ち回りだよ? -- 2016-06-29 (水) 10:35:33
    • 連邦との機体性能差にうんざりする気持ちはよーくわかるが、句読点を使おう -- 2016-06-29 (水) 10:37:39
      • すいません -- 2016-06-29 (水) 10:41:37
      • 何を言ってるんだと思って差分チェッカー見たら、本当に詰め詰めで噴いたわw 普段文章を書かない人だとあんなことになるのね -- 2016-06-29 (水) 10:51:48
      • 句読点って難しいよな。ないと読みにくいが、多すぎるとくどい。推考の段階でどれだけの句読点を消してきたことか・・・ -- 2016-06-29 (水) 10:55:27
      • まあこれ文章の構成順番にも問題があると思う。ジオン准将~使い。のあたりの文章外すとすっきりした文章になると思う -- 2016-06-29 (水) 10:59:55
      • ちょっと脳内でリズミカルに書いてたらへんになっちゃったんだよ -- 2016-06-29 (水) 11:08:56
  • サイコザクよりも朝潮のほうが楽しみ(´・ω・`) -- 2016-06-29 (水) 10:35:58
    • モンゴル出身の相撲取りだっけ? -- 2016-06-29 (水) 10:52:59
    • 多分お船でしょ。 -- 2016-06-29 (水) 10:55:05
  • オデ鉱の連邦やばすぎだろ。崖上とったのにただ撃ちおろすだけで全然凸いかない。もしかして崖上とっただけじゃ意味ないことに気づいていない? -- 2016-06-29 (水) 10:37:15
    • 俺が指揮やると相手の凸警戒しつつ残り5分くらいまではひたすら上から撃ち下ろしてすり潰す。ジオンの機体だけじゃなくて戦う意志を潰す。で、その後最後に凸行く。途中で行くとまだジオンも諦めてなくてしっかり防がれたりして、するとチキンな歩兵は次の凸参加しなくなったりするんだよね(もちろんまともな人は参加してくれるが) -- 2016-06-29 (水) 10:40:17
  • ここまで両陣営の機体(キャラ)性能バランスが悪いゲームってありました?あったならゲーム名と今どうなっているか(サービスが続いているかなど)知りたいです。 -- 2016-06-29 (水) 10:38:04
    • コズミックブレイク -- 2016-06-29 (水) 10:41:05
      • 双方機体は一緒だから機体間バランスが取れてないと言う一点に置いて戦闘のバランスは取れてるのよね -- 2016-06-29 (水) 10:44:24
      • 陣営間で差とかあったっけ、あれ -- 2016-06-29 (水) 10:45:46
      • ロボットは活躍できず美少女が死神レベルなのは覚えてる -- 2016-06-29 (水) 10:46:02
      • しかしあのゲーム、いまアリーナ1部屋ゴールデンタイムでやっと動くレベルの接続なのにしっかり毎月新キャラ実装してるのだけは感心する。 -- 2016-06-29 (水) 10:59:49
    • バランス論争もう飽きた。嫌なら見るなの精神でどうぞ。 -- 2016-06-29 (水) 10:46:18
      • 嫌なら見るな、嫌ならするな、負けたくなければ勝てる方の陣営に行け……つまりライダーは正しかった! -- 2016-06-29 (水) 10:55:35
      • これかなりブーメランだよな -- 2016-06-29 (水) 10:56:33
      • マジコレ、他ゲー知ってどうするの?って感じだな、他ゲーが終了したからガンオン終わるわけでもなく、知ったから辞めるわけでもなく、ネガ木を植えるだけって・・・知ってどうしたいんだ -- 2016-06-29 (水) 10:57:48
      • そりゃ、ライダーは正しいに決まってる。そもそもバランス調整できっこないから最初に1アカウントで両軍で遊べる様にしたわけで。「人数が偏ったら、少ない方が増えるまで強化するんでノンポリさんは移動してね」ってやり方で陣営間のバランス調整を最初から放棄して開始したんだぞ。 -- 2016-06-29 (水) 11:00:14
      • いやなら(この掲示版を)みるな -- 2016-06-29 (水) 11:01:05
      • しかし他ゲー知らん人が文句言ってる感じはある。日本に住んでて食い物に文句言ってるけど、外国行ってみろよ水道水からくそまずいぞ!みたいな。 -- 2016-06-29 (水) 11:28:31
    • 1stガンダムのオンゲで陣営分けしたものは全て同じ問題にぶち当たってるぞ。 -- 2016-06-29 (水) 10:57:31
      • その点、GNOは良くできてたな -- 2016-06-29 (水) 11:20:32
  • バランスバランス、優遇優遇、飽きもせずにループしてるやつ居るけど体感レベルでも勝率2割以下なら崩壊してんだろうけど、時間帯選んだり小隊組んだりすれば最低でもイーブンは持ってこれるだろ。中身で勝敗が決るって事をいつになったら理解できるんだ? -- 2016-06-29 (水) 10:50:07
    • そりゃ連携含めて格下相手にすれば勝てるのは当たり前だろ。同格の中身で比べて互角になるのがまともなバランスなんだから、そこを基準にしなくてどうするの? -- 2016-06-29 (水) 10:53:21
    • 中身互角なら負ける。ちょっと勝ってれば互角。かなり勝ってれば圧殺できる。少しでも負けてれば圧殺される。まあ確かに中身が大事だね -- 2016-06-29 (水) 10:53:39
    • 違う違う。「自分が負けてるのは相手のせい」という事にしないと自己バランス取れない人が大多数なんよ。あと少しでも気に食わないなら相手叩くとかもね。第三者視点でこういうゲーム出来る人は叩いたりする目立つ意見は書かんだろう。 -- 2016-06-29 (水) 10:54:38
    • だからマッチングについての議論も盛んじゃないか。>中身で勝敗が決まる -- 2016-06-29 (水) 10:56:16
    • 個人的には陣営間がどうこうより死にキャラを使えるようにして欲しいな〜のほうがでかい -- 2016-06-29 (水) 10:57:38
    • 釣れますか? -- 2016-06-29 (水) 10:58:31
      • 少なくともお前は釣れた -- 2016-06-29 (水) 11:01:56
    • そりゃここまであからさまに優遇が目に見えてわかれば言いたくもなるさ。例えば野球で相手はは金属バット、こっちはプラスチックバット(折れるとかいう突っ込みはこの際無しで)でこっちの実力が高ければ勝てるって言われても納得できんでしょ。 -- 2016-06-29 (水) 10:59:18
      • 自分が優遇されてると思っている方に移動するとかゲーム自体から離れるとか選択肢山程あるだろ -- 2016-06-29 (水) 11:04:13
      • 枝主じゃないけどそれはただの妥協と回避策であって「選択肢」とは言わない。回避策が有るから文句を言うなと言うのは普通通用しない。 -- 2016-06-29 (水) 11:08:03
      • ここまであからさまに優遇しなきゃならんほど、陣営人気に格差があったんだろう。陣営格差があってはならないのなら片軍専こそ害悪。同軍戦でいくらかは緩和できるとはいえ、根本的な仕組みとして陣営を分けててどっちでも好きな時に参戦できるシステムにしてるんだから、コントロールするにはどちらかを分かりやすく強化するしか手段がない。 -- 2016-06-29 (水) 11:12:16
      • いや、まあ言いたいことはわかるんだが人口が完全に連邦に傾いているのにさらに強化する理由にはならなくね? -- 2016-06-29 (水) 11:14:49
      • そもそも「~陣営の~が~で~だからズルい。特に~鯖で~が~なのは~だと思う。」とかいう事を言い出すプレイヤーが出るのは対戦型ガンダムゲームの歴史的に分かり切ってたから、1垢で両陣営のパイロットが作成される様になった。「何かがズルイと思ったら、自分でそれ使って満足してちょ」これが最初からず~~~~っと一貫した運営の態度なの。グフカス時代じゃあるまいし、今ならDXチケも良く手に入るんで百式だろうがテトラだろうが直ぐに手に入る。なのに「好きな陣営で、好きな機体を使い、好きな戦い方をして、対人戦で大活躍したい」こんな実現不可能な我儘を言ってるだけの奴が非常に多い。 -- 2016-06-29 (水) 11:23:38
      • ↑コレほぼミラーで誤差の範囲でも「優遇優遇」って騒ぎ立てる。逆の立場だったら「それは誤差の範囲」って言い切るような奴がループさせてる -- 2016-06-29 (水) 11:33:30
      • 正論だね。>自分でそれ使え  騒ぎ立てる人は必死すぎるんだよ、GMの進行が不満だから「ぼくのかんがえたかっこいいしなりおをやれ!」って強要してるようなモン、黙って卓抜けて別の人と遊べばいいのよ -- 2016-06-29 (水) 11:40:21
    • 「陣営 バランス崩壊」でぐぐったらヒューッってなった -- 2016-06-29 (水) 11:06:30
    • 勝率だけを言うなら、俺はジオンで勝ち越してる。木の言う通り小隊参戦してるからね。でも連邦の優遇は別問題として不満だ。 -- 2016-06-29 (水) 11:29:59
  • 今日からベルファスト配信されるけど、百式とテトラ以外で、水中系モジュを付けるとある程度活躍できる機体ってどんなのがいるだろう。CBR持ちかミサイラーか、若しくはスナとかか... -- 2016-06-29 (水) 10:57:37
    • いや銀図でもいいから水中機作れよ・・・ -- 2016-06-29 (水) 10:58:18
    • 何故そこまでして水中機を入れようとしないのか -- 2016-06-29 (水) 10:59:08
      • 一応2機(マリンとラム)入れる前提だけど、それだけじゃちょっと物足りなくて。マリン3機でもいいんだけど、地上押し込まれたときがちょっと怖い。 -- 木主? 2016-06-29 (水) 11:03:35
      • オレは水中2機と鹵獲で補完してるよ。 -- 2016-06-29 (水) 11:05:53
    • ズゴック系面白いよ。ベルファストはひたすらネズミするギャンブルマップだと悟るくん。 -- 2016-06-29 (水) 11:01:50
    • 普通に水中装甲5のマリンか重アクアに装甲系モジュガン積みして3点とバズ持たせるのがベストオブベスト。良く死ぬが、死ぬまでに倍のキルを取れるので全く問題ない。 -- 2016-06-29 (水) 11:05:39
    • 自分は水中専用機も入れてるけど、別途、夜鹿2高カス3に水中移動系モジュ積んで入れてる。 -- 2016-06-29 (水) 11:08:09
      • あ、そういえば支援機か。確かに水中モジュあれば軽快だし、やられにくくなっていいかも。 -- 木主? 2016-06-29 (水) 11:15:24
      • 支援機って水中に1機もいないことがあるから意外と重要。一番良いのは水中支援機だろうけど、そこまでと思ったので、高カス3だし水中移動モジュ積んで試してみたら意外と快適に動けるので、これでいいわで入れてる。枝主 -- 2016-06-29 (水) 11:21:46
    • ゴッグ「レーダー範囲を球状に、射撃武器は射程減、水深によって暗くなり水圧スリップダメージ増加(水中機は軽減)とかしてくれ!」 -- 2016-06-29 (水) 11:10:43
    • 残党ズゴックの制圧がなかなか面白い -- 2016-06-29 (水) 11:15:31
    • この木って水泳部以外でって意味だよな・・・ -- 2016-06-29 (水) 11:28:33
      • そうだと思って、水中モジュ系積んでるの書いたんだけど・・・。水泳部以外はダメなのかね。 -- 2016-06-29 (水) 11:41:01
      • 水中系モジュってのが語弊があった、ごめん。水中適性モジュ+水中装甲ってしておけば分かりやすかったかも。 -- 木主? 2016-06-29 (水) 11:41:33
      • 謝らんでよいよ。個人的に「百式とテトラ以外 ~ 水中系モジュを付けるとある程度活躍できる機体」って書いてあるから、「陸系とかで水中関連モジュ積んだらある程度活躍できる機体」て読み取れたので。 -- 2016-06-29 (水) 11:47:09
    • あえての砂は?本拠点攻撃用だけど -- 2016-06-29 (水) 11:37:42
    • 銀図でもいいから強襲水ガンかな。アンカーT、ピックA3、3点マシだけあれば水中・陸戦のどちらも使える。水中最速のトリアクア登場以降も、単純なキル率ならこいつのが上だわ。 -- 2016-06-29 (水) 11:39:04
    • ガルβ。GLAミサイル、格闘優秀、300だからモジュ積んでもCTきつくない、ビムコ盾。書いていて思ったがスゴくない? -- 2016-06-29 (水) 11:41:28
      • とんでもなく低い積載に目を瞑ればな -- 2016-06-29 (水) 11:46:07
  • ザクマリナーに昔の3連重撃ミサイル(水中UP)が復活装備、または類似してる武装があったら皆はこの機体使うかい?とくにジオンとか。 -- 2016-06-29 (水) 11:16:36
    • その武装が実際に実装されて、サイコザクがゴミじゃなかったら考える -- 2016-06-29 (水) 11:22:23
    • 他よりマシなら使われるんでないの。両軍実装だから突出してるようならどっちも増えるつうことになるけど -- 2016-06-29 (水) 11:22:43
    • もし金武器がそれだったら怒るを通り越して笑っちまう。 -- 2016-06-29 (水) 11:24:27
      • なぜに?使える武器が金なのは別におかしくもない。ただこの機体はアンカーが金武器になりそうだが -- 2016-06-29 (水) 11:34:59
    • GLAみたいな打ち上げ式で水中威力UP付き3連重撃ミサなら考える -- 2016-06-29 (水) 11:32:15
      • 肩のんが打ち上げ式やろ、サブロックガンが直射で -- 2016-06-29 (水) 11:39:00
  • 今回DXで連邦は340強襲機追加ってことで一時的に百式Zが減るだろうから、ジオンで強襲を追加しちゃうとジオン強くなっちゃうからサイコザクは重撃ね!(穿った見方 -- 2016-06-29 (水) 11:33:45
    • ていうかサイコザクってBBZあるんだろ?じゃあCBBZも持ってる可能性あるんだから弱いとはまだ限らないよな -- 2016-06-29 (水) 11:37:36
  • 古来、人間は様々な自然現象を「何か理由があって起こっているのだ」と思い、神や妖怪、精霊などの存在を作り出した。偶然そうなったとは思いたくない、何者かの意思があったからだとする気持ちが本能的にあるわけ。で、現在になってガンオンで「ガチャの目玉が当たらない、運営の意思があったからだ」「特性でハズレを引いた、運営の意思が」「改造で数%の失敗を引いたのは運営の」という人が出るのは昔の人と同じ、偶然を信じたくない心理が働いているんだな。 そういう人を見かけたら、おめーら古代から全く進歩してないな!と思いながら優しい目で見てあげよう。 -- 2016-06-29 (水) 11:35:38
    • 連ジの格差がーとかその辺は意思が介在する余地があるし、故意の偏りが無いとは言わないよ。ただ単なる確率まで騒ぐのは「妖怪のしわざじゃ!」レベルだよねっていう。 -- 2016-06-29 (水) 11:37:30
    • (´・ω・`)ところでお昼なんにする? -- 2016-06-29 (水) 11:37:50
      • とんかつ -- 2016-06-29 (水) 11:38:31
      • (´・ω・`)炊き立てのこしひかりは最高よ~ -- 2016-06-29 (水) 11:39:29
      • うなぎ -- 2016-06-29 (水) 11:40:08
      • 読み直したら文章長すぎたわ、すまぬすまぬ -- 2016-06-29 (水) 11:42:08
      • 気にすんな、妖怪のせいだろ -- 2016-06-29 (水) 11:43:27
    • 仮にある機体特性での当たり排出率が0%になっていたとして(あくまで思考実験、その仮定のもとで)、当たり特性が出ないのは必然のこと。もちろんこんなことはないけれど、もし10回作って10回ともハズレ特性なら、それを疑いたくなるのも仕方ないというもの。運営側での確率がどれだけか、わかるわけないもの。 -- 2016-06-29 (水) 11:43:48
      • それにたしかに「運営のしわざだ!」ということで過度に叩くのはよくないとは思うが、ある程度はいいと思う。確かに古来、人は自然現象を人を超越する神により引き起こされるもの、と考えた、それは確かだ。しかし、例えば津波で親族を亡くして悲しんで、「津波なんて嫌いだ」といっている人に「津波とは地震によって引き起こされる自然現象であり、そこになんの意思も介在しない。ただの自然現象である。」なんて思って、優しい目でみたとき、相手はどう思うだろうか。確かに実際はただの確率論に過ぎないかもしれないが、それを「運営の意図だと考えるのは進歩していない」と安易に断定するのはいいかがなものかと思うが? -- 2016-06-29 (水) 11:51:40
  • 公式設定で0079地球圏最速はピクシーらしいからフレピクがクソ速いのは極めて稀な原作準拠と言えるのでは -- 2016-06-29 (水) 11:42:58
    • あれもドムが出るまでの話じゃなかったっけ -- 2016-06-29 (水) 11:45:15
  • (´・ω・`)あ~だめだ仕事のストレスたまりすぎて重課金しそうガンダム×ザク -- 2016-06-29 (水) 11:48:42
  • (´・ω・`)そろそろ新設するわよー -- 2016-06-29 (水) 11:49:09


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