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高機動型ゲルググ

  • 2枚あるんですが何か面白い使い方ありますかね?積載上げまくって格闘特化機にするとか・・・ちなみに銀なんですがね -- 2014-01-26 (日) 18:26:48
    • どうせ金が欲しくなるんだから、とっておけよ。無課金でチョコチョコ回しても良いんだし。 -- 2014-01-26 (日) 18:50:58
    • 積載MAXで最軽量装備にでもして核運搬すりゃいいんじゃね(適当 -- 2014-01-27 (月) 04:00:15
  • MMP-80使ってる人います?将官戦場だとあまり見ない気がして…また使おうと思うのですがFとNどっちがいいでしょう?特性はロケシュです。 -- 2014-01-26 (日) 18:28:33
    • N。銀ならロック好み、威力、リロード強化して高速装填2付けると撃ちまくれる。Fバズの再装填も早くなるし。 -- 2014-01-26 (日) 19:00:42
      • Nですね。わざわざ強化方法まで書いてくれてありがとうございます -- 2014-01-26 (日) 22:06:36
  • 「プロガンがFBZを撃たれて絶対に避けられない距離:84.6582m」「プロガンがシュツを撃たれて絶対に避けられない距離:106.912m」 -- 2014-01-26 (日) 19:39:44
    • 補足:未改造のFBZとシュツW、プロガン速度MAX改造を使用 -- 2014-01-26 (日) 19:40:55
      • あくまでも理論値でブースト移動中の現在プロガンが居るところに正確に撃った場合確実に転倒する距離です。 -- 2014-01-26 (日) 19:43:22
      • もうチョイ補足発射までの時間(f)>シュツ:11f、FBZ:13f、なんか誤差があったけど大体こんなもん -- 2014-01-27 (月) 02:00:50
    • これ弾速考慮に入れている?爆風だけで調べると単純に爆風でかい方が距離が長くなるだけだぞ?もちろん回避側の速度との兼ね合いもあるからちゃんとその数値もあるよね? -- 2014-01-27 (月) 12:02:38
      • 実戦を考えると不意打ちでもない限り回避行動が入るから確かに弾速は考慮すべきか。まあ、一つのデータとしては良いんじゃないの? -- 2014-01-27 (月) 12:11:03
      • 「絶対に避けられない」「確実に」って文言がついてるから弾速は考慮に入れるべきだとおもうよ -- 2014-01-27 (月) 12:15:09
      • ちゅーか弾速最速(?)の2丁と弾速最遅のシュツを回避無し比べてる時点でおかしくないか? -- 2014-01-27 (月) 12:29:33
      • これ2丁じゃなくてFBZで比べてるね。 -- 2014-01-27 (月) 12:34:49
      • 両方の弾速と範囲と転倒距離(バランス61)を計算に入れて算出した数値です。 -- 2014-01-27 (月) 12:55:59
      • 弾速を考慮に入れるためにどのような工夫をしましたか?正確に撃ったと書いているので知りたいです。また、どのようにして算出した数値なのか算出に用いた式と実験によって得られた数値を教えてください -- 2014-01-27 (月) 13:01:15
      • ロックオンすると距離(m)が表示されるのでそこへ発射した弾が何フレームで到達するのかから弾速算出、バランス61機体を作りロックオンした物へ発射することで転倒距離(m)を取得、ロックオンした物体へ真っ直ぐブースト状態で進むことで一定距離間を何フレームで移動したかで移動速度(m/f)を算出、発射された瞬間の現在値をプロガンのスタート地点とし転倒距離をプロガンの移動速度で離脱しきるまでのフレーム数が転倒回避時間であることから算出した弾速で弾が進んだ時に転倒回避時間以内で進む距離が転倒を回避出来ない距離となります。よって発射タイミングで相手の居る現在座標に正確に撃ち込んだ場合避けられないと定義しました。数値は今手元に無いですが各自動画等を撮って確認して頂ければ恐らく似たような数値になると思います。 -- 2014-01-27 (月) 13:33:13
      • なるほど、弾速考慮されていますね、説明ありがとう。十分に用意がなされているので違うと思いますが、ゲルググの特性はロケシュではないものですよね? -- 2014-01-27 (月) 13:41:10
      • (転倒距離範囲/移動速度)*弾速>転倒確定射程、えーと式はこうかな -- 2014-01-27 (月) 13:44:52
      • ロケシュでは有りませんビムシュです検証には役に立ちますが個人的にはガッカリですorz -- 2014-01-27 (月) 13:46:10
      • 着弾点から転倒する距離/移動速度 >= 弾速*発射位置から着弾点までの距離 この時MSは転倒する。つまり転倒確定距離(発射位置から着弾点までの距離の最大値)は(着弾点から転倒する距離/移動速度)/弾速で求まる。計算式が俺のと違うな・・・ -- 2014-01-27 (月) 13:54:23
      • あれ、でも弾速上がるほど転倒確定距離が短くなるから立式ミスってるなおれ -- 2014-01-27 (月) 13:58:16
      • 着弾点から転倒する距離/移動速度 >= 発射位置から着弾点までの距離/弾速 か。なぜか弾速を掛け算してたからか。すまん -- 2014-01-27 (月) 14:00:24
  • 初DXガチャで当てて主戦力として使ってるんですが、薙刀は二刀流の方がいいんですか?
    いまいち差がわかんなくて・・・ -- 2014-01-26 (日) 19:43:17
    • 一刀T=踏み込み速度非常に速く重量軽くて使いやすい。多分ゲル系格闘では一番人気。一刀D=踏み込み距離最長(130m)踏み込み速度も速め。多少癖有り。高威力の割りにスキが少なく、上下判定強くて空対地最強。二刀T=横幅広めで踏み込み遅め。イマイチ不人気。二刀D=踏み込み速い怯み斬り(ここで止めればスキ少なめ)>範囲広いダウン斬り(スキ多め)の2段階。ブースト消費多め…俺のお勧めはシュツルムW -- 2014-01-26 (日) 20:05:57
      • 二刀T=不人気だけど発生がかなり速いので格闘がかち合うことが多いなら使ってみるのも一興 -- 2014-01-26 (日) 20:37:38
    • 階級上げ目指してる人ならシュツルム、エンジョイ勢なら適当に好きな格闘ブンブンでいいんじゃない -- 2014-01-26 (日) 20:17:33
    • テキサスの3地下のみ2刀流Tは強いよ どうやっても当たるからww -- 2014-01-26 (日) 20:35:25
      • 1刀Dでもたのしかったから2刀でも楽しそうだなwこんどやってみるわw -- 2014-01-26 (日) 20:57:42
    • 2刀の悪いところは盾が使えないところだな -- 2014-01-26 (日) 21:11:38
      • 格闘は振る瞬間に持ち替えて振ったらすぐに戻すから盾使えないのは関係ないよと言う今までの流れがあってだな・・・ -- 2014-01-27 (月) 01:50:19
    • 一刀でおk。 本当に試したのか・・・? 演習で使ってみ、全然違うから。 二刀NT軽量はとりあえず踏み込みが遅いけど範囲は広い。 一刀はNだろうがTだろうがDだろうが踏み込みが早い。 演習で全部一通り使ってみて使いやすいの使いな。 実際に試すのが一番早いし確実。  -- 2014-01-27 (月) 03:59:05
      • その通り。大体格闘批判している奴はろくに使いもせず自分には合ってないとか諦めてる奴か、格闘を振る状況を把握していなくて硬直時にやられてる奴。ホント慣れ。使い込んで自分のPCスペック・回線スペックならこのタイミング、と把握すること。 -- 2014-01-28 (火) 03:11:43
  • シュツルムWを弾薬補助つけて、裸拠点ぶんぶんガンダムたちに数発打ち込むだけで開幕10キルw 本格的に弾薬増加モジュが欲しい所だ・・・。 -- 2014-01-27 (月) 07:48:33
    • これが上手いから沿岸部は拠点制圧した後、裸拠点Bの裏で待機すると決めている。連続キルうまーw -- 2014-01-27 (月) 07:50:11
    • 防衛や凸、開幕のシュツの効果は高いよね。 -- 2014-01-27 (月) 12:03:33
    • それだけなら2F2でよくね? -- 2014-01-27 (月) 12:57:01
      • 激おこになったガンドゥムが拠点無視で反撃してきたとき高ゲルなら返り討ち出来るからなぁ…まあ個人的には高ゲルで防衛とかやめなよと思うけど。 -- 2014-01-27 (月) 18:07:34
      • 連キルでスコア稼ぐタイプだから、高ゲルで防衛キルした後もずっと二十分近く乗るタイプなのよ。2F2だとガンダムとか相手に連キルするのが難しい。 -- 木主? 2014-01-27 (月) 19:28:23
  • FAFシュツFクラッカーF高速切替Ⅱで使ってる。完全凸仕様だけどMS戦もそこそこできて強い。凸れればめっちゃおいしい -- 2014-01-27 (月) 13:44:23
    • FAFの重みをバズFからクラッカーFにすることで軽減してるのかなるほど -- 2014-01-27 (月) 14:01:48
  • ロケシュ3で三点FシュツFバズFで運用してる。61確保出来てるし結構いい感じ。コストの割にアーマー低いからDPSが大事な気がする -- 2014-01-27 (月) 14:11:50
    • 積載を限界まで上げるとBRF装備しても61確保できるよ -- 2014-01-27 (月) 14:15:14
    • なぜ三点 -- 2014-01-27 (月) 18:05:39
      • Nだけど俺も使ってるよ。重量がかなり軽いしマガジン火力はBRFよりも高いからバズでコケた敵を始末するには丁度いい。対強襲はバズかシュツから入るし、強襲以外は3点MMPで十分。軽量化で容量の欠点を補いたいのもある。 -- 2014-01-27 (月) 20:29:30
  • 悲しみのコンカスなので、武器を全部捨てて、戦略兵器専用高ゲルググなんてどうでしょうか? -- 2014-01-27 (月) 17:58:52
    • フリー化きたらBzシュツ格闘ができるよ!ネタ感がはんぱないけどw -- 2014-01-27 (月) 18:46:08
      • 意外と強そうな気もしなくもないw 中距離はバズで飛ばせば良いし、近寄られてもビムコと機動力でD格いけそうだしね。 -- 2014-01-27 (月) 19:30:25
      • バズーカとシュツルムと格闘で転倒のみ狙っていくスタイルか・・・。地上なら案外悪くないんじゃね?敵が多いところだとバズーカぶっ放して帰るだけの戦闘スタイルになりそうだが・・・ -- 2014-01-28 (火) 19:09:55
  • この子のモジュールは補助弾薬は絶対として、移動射撃か切替か悩む -- 2014-01-28 (火) 00:40:33
    • 切り替え安定 -- 2014-01-28 (火) 00:46:05
      • やっぱりそうなのかな?局地見てたら切替と移動射撃で半々だったのよ -- 2014-01-28 (火) 11:02:26
  • 初動こいつ使っとけば負けることはない。 シュツルムさいっきょ -- 2014-01-28 (火) 01:41:15
  • 最近局地やって思った。2丁バズ持っててもロケシュじゃなきゃコイツには勝てない。 -- 2014-01-28 (火) 07:42:10
    • 基本的に高機動機しかいない局地に単発火力の低い二挺バズなんて持ち込むもんじゃない -- 2014-01-28 (火) 07:51:44
    • 局地ならBZF持って少しでも積載稼ぐ方が良いよ -- 2014-01-28 (火) 10:40:38
    • ガンゲル辺りは局地はバランス81とった方がいいかもね〜 -- 2014-01-28 (火) 12:01:48
    • 局地なら2丁使いにくいと思う、ロケシュ5とかならいいけどダウン取れる取れないの違いは大きい -- 2014-01-28 (火) 19:20:07
  • 明日カラー来るんだっけ?早く銀色にしてカスペン大佐したい -- 2014-01-28 (火) 12:25:24
    • あ、コイツもカラー来るんだ -- 2014-01-28 (火) 12:58:37
    • カスペンってこっちだったのか -- 2014-01-28 (火) 17:24:12
      • 今見返して来たけどランドセル付きだったよ -- 2014-01-28 (火) 19:00:55
      • ごめん、さらに見返したら通常B型とは違うバックパック装備だった、カスペン大佐のゲルググは先行量産型を改修したB型亜種みたいなものだと思う -- 2014-01-28 (火) 19:09:47
    • ジョニーライデンのは特殊スプレーかな -- 2014-01-28 (火) 17:28:57
  • 明日のメンテで、金図コンカスに救いがなければ、引退宣言続出でしょうかな?? -- 2014-01-28 (火) 17:56:49
    • 俺も金図コンカスだけどないにマスチケ30枚賭ける -- 2014-01-28 (火) 18:01:35
    • 現地改修と拠点制圧 グフカスのスイッチ が第一候補 次点でヘッシュ コンカスかな 個人的にはコンカス以上に爆風拡大がハズレなんだけどなー でもLA使ってる人は爆風拡大当たりだって言うけどね まあ正直wikiの検証見てるだけでろくに使ってないんですけど -- 2014-01-28 (火) 19:27:03
      • ごめん雑談と思って書き込んじゃったわ -- 2014-01-28 (火) 19:27:56
    • おめでとう -- 2014-01-28 (火) 23:08:48
    • まぁ、機体性能が上がったので、BRF+一刀流D+シュツルムで行って見ます。弾薬の補充?もともと片道の燃料しかないなぁ。 -- 2014-01-28 (火) 23:47:07
  • フリスロで弱体化メシウマ^^ww -- 2014-01-28 (火) 18:28:42
  • 絶対に二刀のD格の速度あがるはず・・・ -- 2014-01-28 (火) 18:41:28
  • 最高速度+9か~もっと上がると思ったんだけどな・・・ -- 2014-01-28 (火) 22:16:33
    • もうちょっと上げてほしかったなw -- 2014-01-28 (火) 22:39:09
  • 祝!アーマー値増!・・・もガンダムもアーマー値増・・・orz -- 2014-01-28 (火) 22:16:49
    • ガンダムより増えてる量が多い -- 2014-01-28 (火) 22:40:21
      • うむ、ガンダムのが大したことないな。これなら勝てる -- 2014-01-28 (火) 22:45:02
      • ガンダム勝てないよ。アーマー値は一緒だし。スピードもゲルが上だし。シュツルムの威力上がってるし、挙句ビムコは標準。ガンダムの盾は気休めだよ。 -- 2014-01-28 (火) 23:57:10
  • これでコンカスは救われたのかな? -- 2014-01-28 (火) 22:42:39
    • あとはD格の速度だな -- 2014-01-28 (火) 22:45:53
  • 最高速上がってる上にシュツルム強化で将官部屋こいつとマカク一色になるじゃねえかくそが -- 2014-01-28 (火) 22:52:21
    • いや~なんにせよ、これで先ゲルと差別化できた。嬉しい嬉しい。 -- 2014-01-28 (火) 22:59:45
      • ×差別化 ○上位互換 -- 2014-01-28 (火) 23:50:41
    • しかし何でまた前と同じ+9なんだろうな。もしかして最高速度も連射速度と同じで一定値上がると1段階上がるとかなんかね? -- 2014-01-28 (火) 23:45:49
      • 前に雑談で連射みたいに一定の数値で変わるって言ってたやついたな 結果どうなったか知らんが -- 2014-01-28 (火) 23:49:33
    • シュツ強化っても1000しか上がってないぞ、今回のアーマ強化は軒並み200~300アップなのに -- 2014-01-29 (水) 00:18:11
      • つまり威力は100しかあがってない -- 2014-01-29 (水) 00:19:14
      • それでも十分嬉しいです転倒する確率よりアップしましたから -- 2014-01-29 (水) 00:20:36
  • 高ゲル強化は嬉しいんだけど、この運営、最初ガンダム回させて、今度はこっち回させて回収させる気か。ゴミだな。 -- 2014-01-29 (水) 00:10:06
  • シュツルムW+Fバズ+格闘D式って感じかね。コンカスは。シュツルムW+格闘D式+FAFもいいかもね。 -- 2014-01-29 (水) 00:14:12
    • 残念ながらコンカスもBRF・シュツw・BZFの現状装備安定変わらずだよ。340コスで格闘振りに行って事故る確率上げるなら安牌で延命しながら戦える方がマシだと思うよ。てか格闘持つくらいならFAF持つし。 -- 2014-01-29 (水) 00:47:43
      • 事故るのは格闘を出す見極めが甘いと思う。射撃戦するよりは危険は増すけど、素早く確殺だから格闘もありやで。 -- 2014-01-29 (水) 01:23:39
  • ガチャの売り上げ悪かったんだろうな、露骨すぎる強化・・・ -- 2014-01-29 (水) 00:23:43
    • ガチャの売り上げ悪いはないんじゃないかな。マカクが一緒に入ってるんだからそっちのほうで回ってる。単純に先ゲルと差別化強化とガンダムに対しての性能の微妙さへのフォローじゃないかな -- 2014-01-29 (水) 00:39:15
  • FAF復活で特性ロケシュオワタかしら・・・ -- 2014-01-29 (水) 00:32:12
    • ガーカス・地コマ・宇コマ・ジムカス「やぁ!ビムコついたよ!」・・・ロケシュ十分当たりじゃね? -- 2014-01-29 (水) 00:56:57
    • コンカスがよくなったらこの機体にハズレ特性なくなるよな -- 2014-01-29 (水) 03:38:18
  • こいつめちゃくちゃ強くなったじゃん -- 2014-01-29 (水) 00:35:48
  • ギャンざまぁwww -- 2014-01-29 (水) 00:36:09
  • 盾ビムコ>+300くらいシュトゥルム>2丁バズ最速>鈍足ヒットボックス同じくらいデブがんどぅむ完全下位互換じゃねーかw -- 2014-01-29 (水) 00:41:54
    • 色々突っ込みどころが多すぎ、まず改行するなよ、次に2丁バズは射程長いわ補給できるし拠点叩く時のDPS高いのにシュツルムのほうが強いとか断言しちゃってる時点でお察し、そんでガンダムが鈍足でゲルググと同じくらいデブだって?みっともないネガはやめなよ -- 2014-01-29 (水) 01:04:00
    • シュツルムバズは補給不可、2枠潰しての性能だからなぁ、あと改行するな -- 2014-01-29 (水) 01:05:03
    • こんな気持ち悪い書き込みをわざわざしにくるんだな連チョソは -- 2014-01-29 (水) 02:24:09
    • 改行編集しといたよ -- 2014-01-29 (水) 02:28:37
    • 大規模ならガンダムも高ゲルもそう変らん、局地だと圧倒的に高ゲル>>>>>ガンダムだけどな -- 2014-01-29 (水) 04:03:19
      • レースなら圧倒的に高ゲル>ガンダムだけどな。 -- 2014-01-29 (水) 11:02:22
    • ガンドゥムがデブとか初めて聞いた -- 2014-01-29 (水) 10:56:51
    • そもそも連邦なのかジオンなのか以前に何が言いたいのかがわからない -- 2014-01-29 (水) 11:36:50
  • FAF+FBZ+シュツNでこいつバランス+61行けるか?なんかできそうにないんだけど -- 2014-01-29 (水) 01:11:57
    • 積載MAXで65と出た -- 2014-01-29 (水) 01:20:29
      • お、越えるのか!計算ありがと! -- 2014-01-29 (水) 01:44:54
    • 正直61のためにシュツルムNにして前線でるよりシュツルムWの範囲を活かした方が強いと思う -- 2014-01-29 (水) 01:41:38
      • 最高コストのMSがいきなり砂られて転倒とか目も当てられん。常に砂から身を隠せるゲームでは無いのだから61は必要だし、重撃のBZも強くなったのだからこれからさらにバランスは必要になってくる。 -- 2014-01-29 (水) 01:44:39
    • シュツルムって大体空飛びながら撃つよな・・61こだわってもあんま意味無いんじゃね?w -- 2014-01-29 (水) 02:03:51
    • 今までBZの判定がラグで消失してたから確実性を得るためにWを使ってたっていうのも少なからずあるしNで転倒余裕なら弾数も多いNの方がいいだろうな -- 2014-01-29 (水) 06:45:26
    • 砂怖けりゃモジュール付けちゃおうよモジュール -- 2014-01-29 (水) 10:24:54
  • ウォルフ鬼強化で少なくとも局地にジオンの居場所は無くなった。ビムコ+シュツルムのこいつだけが頼みの綱ってかクモの糸だわ -- 2014-01-29 (水) 02:32:07
    • 蜘蛛の糸って例えの上手さに感動した -- 2014-01-29 (水) 02:44:30
    • 芥川龍之介おつ -- 2014-01-29 (水) 03:36:13
  • お前らシュツルムけちるなよ。ロケシュ金でもガンダムはBZ降ろすとバランス248でロケシュ3フル改造FBZで転倒しないからな。 -- 2014-01-29 (水) 02:46:34
  • おそらくだけどFAF積んだ機体は、CBZFでハメ殺しにされるような気がする -- 2014-01-29 (水) 03:34:32
    • ロケシュ5のノーチャージCBzFで威力7590に成るから殆どの奴がハメ殺されるんじゃね -- 2014-01-29 (水) 08:10:13
  • シュツルムがやたら持ち上げられてるから使ってるけど、弾速遅くて難しいな。キル数だとFバズ>D式>シュツルムWになっちまってる。みんなどんな運用してる? このままだと無駄に持ち上げられてるシュツルムやめて格闘持とうと思ってる。 -- 2014-01-29 (水) 04:27:11
    • 開幕凸に、開幕凸防衛に、Fバズでダウンを取った相手に、不意打ちに。基本的にこんな感じ、対面で当たってくれる敵はそうはいないから格闘で良い場合も良くある。 -- 2014-01-29 (水) 04:30:20
      • なるほど、直接的なキルはあんまり狙わないのね。参考になる。 -- 2014-01-29 (水) 04:30:59
    • シュツルムで直接キルをとるのは不意打ちとか相手の着地にあわせたとき。基本的にWは飛んでる相手に地面打ち(苦手なら相手の影の位置を参考に)でたたき落としてFBZとかBRで追撃。相手が飛んでるならさきにもったいぶらずにシュツルムW使ってたたき落とした方がいいと思う。あと拠点制圧にはシュツルムあると全然違う -- 2014-01-29 (水) 05:32:07
  • ガンダムより強いのに高ゲルに強化入れる作戦は見事に成功したな。この調子でネガって工作していこう -- 2014-01-29 (水) 04:30:46
    • ガンダムの方が強かったから高ゲルに強化が入ったという当たり前の考えは浮かばないんだな -- 2014-01-29 (水) 04:32:32
      • もう強化確定したから頑張らなくて良いんだよ。もし本気で言ってるならジオン同軍あるだろうから身を持って知ることが出来るよ。まだ持ってないならDX回そうね -- 2014-01-29 (水) 04:53:20
      • どうしてもガンダムの方が強かったって主張したいんだな。高ゲル持ってないようだからDX回した方が良いですよ?もう少しで強化入っちゃうからその前に当てて使ってね -- 2014-01-29 (水) 04:58:34
      • 少なくとも押し合いに勝てるマガジン火力と突破力だけはガンダムよりあったけどな -- 2014-01-29 (水) 11:30:02
      • マガジン火力・・・?BRもBZFも同じマガジンない弾数だよね? -- 2014-01-29 (水) 14:19:23
    • この環境でガンダムの方が弱いとかどっちのMSも持ってないだろw -- 2014-01-29 (水) 04:59:30
    • むしろ連ポークがバランス調整直前になって必死に高ゲルぶっ壊れキャンペーン実施したが失敗しただけだろう。ギャンみたいに同等の相手は弱体化させられても流石にガンダムより弱い機体を強いと言い張るのは無理があったんじゃない? -- 2014-01-29 (水) 05:03:39
      • 本当にそれ。データで残ってるから安直なネガは無理だよな。 -- 2014-01-29 (水) 05:13:33
      • 局地では高ゲル圧倒的だけどな。大規模でもそこまで負けてるイメージなかったが・・・ -- 2014-01-29 (水) 09:34:37
      • 今日、修正がされるから連邦の局地上位陣が意図的に3週間前から局地に出場しないとかできるんではない、実装した頃は圧倒的に高ゲル雑魚過ぎwってコメントが沢山あったし -- 2014-01-29 (水) 11:39:01
      • 全体修正発表されてからの不自然な高ゲル最強論には吹いた -- 2014-01-29 (水) 11:43:20
      • こうも人は物事を的確に捉えられないものなのか、今のところ二刀格闘は一般機以下の産廃→嘘でした。シュツはバズより転倒取りづらい→嘘でした。初動同数のガンダムとぶつかったら負ける→嘘でした。が証明されてるがジオン的にはあと何が証明されたらガンダム>高ゲルが覆るんだ? -- 2014-01-29 (水) 13:30:52
      • ↑12月の良機体の使用数を覆してくれよ。6万回以上ガンダムが勝ってるんですが。 -- 2014-01-29 (水) 14:01:29
      • 使用回数が強さである証明をしてみては?証明されてる内容に対して皆がそう感じるからとか使ってる人が多いからとかじゃどこぞの国と同じですよ -- 2014-01-29 (水) 14:03:13
      • 二刀格闘は一般機以下の産廃ってどこに書いてあった?1刀より使えないって書いてあったんだけど。あとさ、シュツの方が転倒取りやすいなんてどこにあった?まさか精度を無視した実験結果だけを見てそう思ってるのかな?ホント都合が良いように歪曲して物事捉えるんだな -- 2014-01-29 (水) 14:21:54
      • ↑×2 めんどくさいやつだな。じゃあ使用回数が強さではない証明をしてくれよ。 -- 2014-01-29 (水) 14:38:59
      • 乗り変えないと補給出来ない最強武器より、補給出来る強い武器の方が使い勝手はよい。秘中が絶対条件のNT用武器より、そこそこの命中率でも効果が出せる雑兵用の武器の方が一般兵では役に立つ。一部の人が一時強い高ゲルより、万人が終戦まで高い水準を保てるガンダムの方が兵器としては優秀。 -- 2014-01-29 (水) 14:57:57
      • ↑2悪魔の証明って知ってる?証明されてるものに体感で対抗しようとしてる自分が証明するのは当たり前そんなこともわからないなら大人しく現実を受け入れる心を持ちましょう -- 2014-01-29 (水) 15:46:52
      • 乗り換えなくてもマガジン火力が高い方が突破力と維持力が高く戻った時点で押し込まれると結果が出ただろう、またバズよりも遠距離から転倒確定するシュツだが100m程度で外すほどAIM力がないならそもそも腕が悪いだけだから何乗っても同じだ、格闘に関してはログでも漁れよ普通に一般格闘以下と明確に書いてる奴らが出てくるよ、あのさいい加減現実見ようぜ、そして自分でもちゃんと調べよう(提案 -- 2014-01-29 (水) 16:02:41
      • 今まで調べてない妄想を思い込みで真実だと語ってた人たちですから無理ですしおすし-- 2014-01-29 (水) 16:02:46
      • 「突破力と維持力が高く戻った時点で押し込まれる」なんて結果どこにあるんですかねぇ・・・しかもシュツの低精度を知らないときてる。現実を見るためにも早く自分で使ってみような
      • はい100m外す下手糞と言う事実が確定しました。100m外す動画もで取って出直して来い。突破云々は普通に何処でも言われている初動数揃ってれば1機体分でバズのマガジン火力が5万違うからね-- 2014-01-29 (水) 16:20:10
      • あ~こいつ理解してないな、常にMS戦は100mまでよれるわけじゃないし、しかもどこでも言われているって言って結局根拠持ってこれませんでした宣言か。とりあえずもっとプレイしてから書き込んでみようね
      • どうしたAIMの下手人?何の根拠も出せてないのに他人に更なる証拠を求めるとか大丈夫か?100mから撃った時点で普通のバズは転倒回避が可能なんだよもっと離れたらどうなるかまで言われないとわからないのかい?-- 2014-01-29 (水) 16:29:32
      • え?じゃあやっぱり根拠なかったんだね。じゃあ「突破力と維持力が高く戻った時点で押し込まれる」なんて妄想は撤回してね。あとさ、100mの距離で戦うことが君にとっては都合が良いんだろうけど、100mの距離まで接近することなどそうはないし、100m以上離れるとどうなるか?弾速が遅いシュツルム当たりにくいんですよ。君が100mでシュツルム絶対当たる=バズより当たりやすいって思いこみをまず変えてごらん、まあそのためにはもう少しゲームしような。
      • 文盲なの?w会話が成立してないよ俺は過去に検証された結果を述べている、君は妄想を述べている、君のやっているガンオンは皆見てから避けられるバズを喰らってくれるのかい?なぜ検証が避けられない距離を調べたのかもわからないようなら話にならないからまずは知的レベルを上げてからしたらばにおいでID付きで存分にシュツがバズより転倒を取りづらいと叫びたまえ-- 2014-01-29 (水) 16:49:12
      • え?過去の検証された結果なの?君「普通に何処でも言われている」って言ってその結果まったく持て子なかったよね?あるならさっさと持ってきてよ。自分で書いた文章も読めない文盲さんかな?しかもみてから避けられる距離を無視して自分の都合が良い避けられない距離だけを取ってバズよりシュツが当てやすいなんて言ってることに無理があるのが分からんかな?まあ、知的レベルが足りてないからかな?
      • 過去ログも読んでないと・・・話しにならんなwいいからしたらばにおいで数学が出来ないのはわかったから、お兄さんが算数から教えてあげよう-- 2014-01-29 (水) 16:56:59
      • 過去ログならそのログの位置教えなさい。しかも数学の問題でも算数の問題でも無く論理の問題すら君できてないからね。知的に欠陥がある人と会話するのは疲れるからこれで最後にするわ。
      • 適当にあされよw赤ちゃんかよwしょうがないじゃぁこうしよう集弾のぶれ幅の射角データ持っておいで計算してあげよう-- 2014-01-29 (水) 16:56:59
  • 冷静になってみると、そんなに変わってないんだよな。速度が+9から+18には良いんだが、結局ブースト容量の無い欠点は据え置き。まぁ無難と言えば無難か。 -- 2014-01-29 (水) 05:01:31
    • 速度+18ってそんな違うもんかね・・・。 -- 2014-01-29 (水) 05:35:04
      • グフとグフカスのスピード差か -- 2014-01-29 (水) 07:30:20
      • も ととるか しか ととるかの違いだな -- 2014-01-29 (水) 08:30:52
      • 速度1ってメートルじゃないだろうから多分爆風範囲と同じ値だろうと想定するなら大体74.5前後が1mっぽいので1f=18進む量が多いってことは1秒=60fだから18*60=1080になり1秒で約14.5m進む量が増える計算になる・・・かな? -- 2014-01-29 (水) 11:27:41
    • アーマー上昇値も見とけよ見とけよ~ -- 2014-01-29 (水) 10:07:18
      • いやいや、全員アーマーあがってんのにいみあんのか?w -- 2014-01-29 (水) 14:06:59
    • アーマー上昇値も合わせて、まあそこそこ納得の機体になったかもね。 -- 2014-01-29 (水) 10:13:15
  • 銀しかないしゲルググもないから銀作った俺みたいなやつにも恩恵ある調整でほっとした -- 2014-01-29 (水) 09:38:34
    • おまおれ -- 2014-01-29 (水) 10:05:26
  • 局地では今でも十分強いのに強化で今度はジオン色の局地になりそうだ。いままで連邦メインが多くて上位陣も連邦が多かったからしょうがないのかな。 -- 2014-01-29 (水) 12:07:28
    • リメンバー局地大会 -- 2014-01-29 (水) 12:20:26
      • もうしなくていいから… -- 2014-01-29 (水) 12:35:11
      • ああ今っていうのは高ゲルマカク出てからってことね。たしかに大会は連邦一色だったし普段も連邦上位が多かったけど、高ゲルマカクが増えて最近はジオンも増えてきている。いままで局地は低コスが優秀な連邦有利が最初からずっと続いてたけどついに切り替わるのかと思うとなんだか時の流れを感じるね。 -- 木主? 2014-01-29 (水) 12:42:30
    • 今まで連邦一色だったからちょうどいいねw -- 2014-01-29 (水) 13:25:24
    • 局地じゃウォルフという最強がそっちにもいるしやっとまともになったんじゃないか?ジムコマだってばかにならん上に初期ジムも金寒も未だに低コストの鬼どもはいるじゃないか -- 2014-01-29 (水) 13:39:35
      • ジムコマはないだろ -- 2014-01-29 (水) 16:40:08
  • 金ロケシュだからBRFはずして3点Fにかえるかな。ビムコ盾持ち増えるし。 -- 2014-01-29 (水) 12:48:27
    • メンテ後はFAFが流行る、FAFシュツWバズFに弾薬補助と実弾装甲1が鉄板になりそう -- 2014-01-29 (水) 12:51:39
      • ビムシュならもちろんFAFなんですけどね。重量700 OR 320 リロード性能考えると3点も選択肢かなと。重撃バズも強化されるし、バランス+76の恩恵は大きいと思う。爆風武器のラグ補正も入るみたいなんでそれ次第ですかねー -- 2014-01-29 (水) 13:44:40
  • 今日からこいつで今までいじょうに無双かな -- 2014-01-29 (水) 13:06:55
  • シュツルム使いこなせる腕がないだけなのに機体のせいにしてガンダムネガしてる奴恥ずかしいから自重したほうがいいよ -- 2014-01-29 (水) 13:09:50
    • メンテ中で暇なのはわかるけど、荒れるような事言うのはやめようね。 -- 2014-01-29 (水) 13:11:37
    • 全体修正くると分かった瞬間に高ゲル強いよアピールしてたネガ連さんチィーッスwww -- 2014-01-29 (水) 13:15:00
    • ネガ連邦様出張お疲れ様です -- 2014-01-29 (水) 13:26:55
    • 高ゲル工作失敗して発狂してるかわいそうな子にまともな反論してるだけで自主的にガンダムの話してるやつなんかほとんどいないよ?木主は残念だろうけどこいつは正当に強化されるのは決定事項だからガンダムの話なんかする必要もないし^^ -- 2014-01-29 (水) 13:30:45
    • 工作とは違うがジオンは全体的に思い込みで高ゲルの性能を認識出来てないよね、それを工作とか攻撃的な言葉を言うから、間違った認識で語る奴を嘘つき呼ばわりされる証明された事実に触れないで他人を攻撃する前に冷静になるべき -- 2014-01-29 (水) 13:33:12
    • まだこういう〇〇がいるんだな。じゃあ信用のたる客観的な数字を挙げてやろう。12月ガンダム使用数158,321、高ゲル使用数97,177。ガンオンユーザーがこれだけ性能差を感じてるんですよ? -- 2014-01-29 (水) 13:39:24
      • こんなんだから妄想&体感()って馬鹿にされてるんじゃ・・・ -- 2014-01-29 (水) 14:01:33
    • 俺もEX集めで初めて高ゲルで局地行くまではもろい機体でガンダムと比べて弱すぎって思ってたわ。 -- 2014-01-29 (水) 13:43:21
      • なんでメインコンテンツである大規模を無視して局地の話するんですかねぇ -- 2014-01-29 (水) 14:17:02
      • それしか気を休める方法が無かったからだよ言わせんなよ(涙目) -- 2014-01-29 (水) 14:19:35
    • 連邦メインから見てもお前みたいのいると恥ずかしいからいっそジオンメインになって連邦ネガりこいよ() -- 2014-01-29 (水) 15:12:26
  • 先ゲルのところでも言ったんだけどFAF+MMPF+BZFってどうだろう? -- 2014-01-29 (水) 13:49:09
    • FAF強化って言っても、上位機体はそれだけで決着付かないからな。金ならシュツルム安定だったのも、シュツルム弾切れしてもBRFで溶かしきれる前提だったのかもしれないし、試してみないと解らないのかも。 -- 2014-01-29 (水) 14:54:21
      • 敵にビムコ増えるからMMPFもなかなかいいんでね? -- 2014-01-29 (水) 16:04:19
  • 実装当日にスラスターだらけの飛ぶ姿に惚れて、残り29枚になるまで引いてようやく当たった金図のこいつ、大成功ロケシュで今回の強化、嬉しいなぁ -- 2014-01-29 (水) 13:55:50
    • 金高ゲルのロケシュは大あたりだね!羨ましい… なんでコンカスなんだ -- 2014-01-29 (水) 15:14:22
      • コンカスって硬直軽減が追加されたとはいえ「多分」未だに汎用性が低いのは事実だよね。特に高コスト機が召還部屋でブンブンってのは厳しいだろうし(ひょっとしたら硬直軽減ってのが予想以上に強力で将官部屋の高コスト機相手にブンブンできる性能になっている・・・という可能性も0ではないが・・・) -- 2014-01-29 (水) 15:19:48
      • 硬直軽減なんて追加されてないよ -- 2014-01-29 (水) 15:20:57
      • 追加されたのはブースト消費軽減や -- 2014-01-29 (水) 18:02:48
  • アーマー上がってねずみが捗るね -- 2014-01-29 (水) 14:05:09
  • 自分は格闘スキーで高ゲルに格闘(一刀T)持たせとるんだが、最近シュツ持ちが増えたおかげで格闘を警戒してないヤツらがこっちの格闘の間合いに飛び込んできてくれる(接近戦のシュツWは自爆しやすいからだろう)。確かに格闘振るチャンスがない集団戦ならシュツが便利だが割と僻地戦を好む自分のプレイスタイルにはやはり格闘がしっくりくる。これまでこれは高ゲルだけの利点だったが武器フリーで格闘を捨てる機体が増えて格闘自体警戒されなくなることを鑑みると自分のような格闘スキーにも武器フリーは恩恵をもたらすのではないか?楽しみだ -- 2014-01-29 (水) 15:56:34
    • 銀を足周り強化して薙刀と盾持って特攻仕様でいこうかな -- 2014-01-29 (水) 16:22:57
      • あっ盾使えないかFAMでも持って疑似Mでもしようかな -- 2014-01-29 (水) 16:26:42
  • これで喜んでるやつは最初からちゃんとやれば普通に強かったんじゃないだろうか…? -- 2014-01-29 (水) 16:17:14
    • 爆風のラグに修正入るならバズ&シュツの人は実質ダメと範囲アップの様なものだろうから -- 2014-01-29 (水) 16:32:19
    • うん、正直名前と一致してない速度の上昇量に不満があっただけで、局地でも、大規模でも普通に使えてたよ。ロケシュってのも大きかったかもしれんけどね。またしても違う方面が強化されたけどまぁ強いからいいかな。 -- 2014-01-29 (水) 16:36:03
      • 一応機動力って一般的には速度のことだから移動力と書かれていればこのゲームで言うところのブースト容量に当たるだろうけど高機動なので厳密に言えば間違いではないのだよ -- 2014-01-29 (水) 16:40:35
  • FAMだけは連射速度1360のままな気ががするんだが -- 2014-01-29 (水) 16:54:15
    • FAMはもともと1381だったと思いますが -- 2014-01-29 (水) 16:57:01
      • act2の時に1381になった。その時にマシもMだけ連射上がったりした。 -- 2014-01-29 (水) 16:58:37
    • ん?FAMはもともと他のより連射力高かったで -- 2014-01-29 (水) 16:57:53
  • 高ゲルのカラーリング使い回しだったらいやん。 -- 2014-01-29 (水) 17:50:48
  • 今inできないからカラーリングどんなんか教えてくり -- 2014-01-29 (水) 18:00:18
    • 特殊:うすーーーいピンク カラースプレー:深緑と空色 高級:カスペンみたいな真っ白。以上 -- 2014-01-29 (水) 18:15:03
      • また白かよ。ありがと -- 2014-01-29 (水) 18:18:59
  • 二刀の踏み込み少しはやくなってない?  -- 2014-01-29 (水) 18:22:18
    • うーん、T式は俺には速くなってるように感じられなかった。わからんが -- 2014-01-29 (水) 18:39:56
  • ヅダドムトロ、シュツバズ同時持ち不可 -- 2014-01-29 (水) 18:22:59
  • プラシーボ効果か知らんが最高速めっちゃ早くなってない? -- 2014-01-29 (水) 18:50:44
    • やっと体感できるぐらいには速くなって嬉しい -- 2014-01-29 (水) 18:53:05
  • FAF+MMPF+BZFで機体バランス61ぴったりになった。 -- 2014-01-29 (水) 18:52:07
    • 超近距離じゃないとまともに当たらんだろFは。中距離でも使えるようにどっちかをNかH型にしたほうが汎用性があるんじゃないかなー -- 2014-01-29 (水) 20:45:38
      • FAFの弾切れ後の隙を埋める武装だから至近距離で強い方がいんじゃないか? -- 2014-01-29 (水) 20:47:33
  • FAFの連射はいくつまであげればいいですか? -- 2014-01-29 (水) 19:01:08
    • マックス -- 2014-01-29 (水) 21:09:40
      • え?最高1401だから1394でいいんでねえの -- 2014-01-29 (水) 22:18:38
      • 1394でおk -- 2014-01-30 (木) 00:04:16
  • 高級カラーに染めると先ゲルとまったく見分けつかんなw -- 2014-01-29 (水) 19:06:09
  • ロケシュだからシュツWは入れておきたい。当然BZFも。そして強化されたFAFを持つと積載が足らない。BRFのままで変えずにおくかFANにしてばら撒くか迷う。 -- 2014-01-29 (水) 20:52:39
    • 金ならBRF+シュツ+BZFで銀ならFAF+3点+BZFという使い方になりそう -- 2014-01-29 (水) 21:23:19
      • 銀ならバズ外してFAF三点Fで走り回るのが割といける -- 2014-01-29 (水) 22:54:56
  • 普通のバズでも簡単に転倒とれるようになったからシュツルムの有り難味が減ったな -- 2014-01-29 (水) 21:26:21
    • いやいやいやいやwwwまえにも増してシュツ理不尽だぞwwまあシュツ外してBRとFBZで戦うのも有りかもしれんがまさか格闘(笑)つけてやる奴なんておらんやろうな -- 2014-01-29 (水) 23:38:43
  • こいつの金で格闘持ってるやつおる?www -- 2014-01-30 (木) 00:01:04
  • F91が好きだからこいつの格闘嫌いじゃない。もともと無課金で手に入るもんだと思ってなかったしもったいないけどシュツ持たずに2刀使ってるわ -- 2014-01-30 (木) 00:11:17
  • 悲しみのコンカスなので、シュツルム+一刀流D+二刀流Tが装備できる(困惑 -- 2014-01-30 (木) 00:19:40
    • 実用性は皆無ですけど、一刀流と二刀流は同時に持てる模様 -- 2014-01-30 (木) 01:03:59
    • 三刀流だドン! -- 2014-01-30 (木) 01:52:07
    • 銃なんて捨てて、ナギナタ一本でいこうぜ 盾も捨てるとなお良し バランス370越えは伊達じゃない -- 2014-01-30 (木) 03:25:34
  • 金でシュツ持たないで格闘持ってる地雷なんておらんやろww -- 2014-01-30 (木) 00:21:50
    • 悲しみのコンカス金の俺は格闘持ってるよ!格闘撃破デイリーがある日だけだがな。 -- 2014-01-30 (木) 00:34:53
  • ビムシュ金なんだけどFAF+シュツ+FBZなんだけどさー。MMPがすげぇもちたい。あと1~2発で削れるアーマーでシュツやBZ持ち替えると事故る可能性もあるし融通がきくMMPがほんまに欲しい。FAF+MMP+FBZかシュツにしようか本気でまよってる。ガンドゥムはFAFから流れるような速度でバァァァルカン。シュツやBZモゴモゴしてたら落とされたよ。ガチじゃかてねぇ。 -- 2014-01-30 (木) 00:34:48
    • 持てばいいじゃない テンプレ装備じゃないと不安なの? -- 2014-01-30 (木) 05:24:01
  • さっき将官戦場入れられたんだがこいつで核運搬用にか何も装備してないやついたぞw
    やっぱりそういう使い方もあるっぽいな -- 2014-01-30 (木) 00:37:36
    • クラッカー持ってただけじゃね、あと改行はやめる -- 2014-01-30 (木) 00:45:39
    • そのゲルググの特性を見てみよう・・・悲しみのコンカスでは?? -- 2014-01-30 (木) 01:03:00
  • 多分気のせいじゃないと思うんだけど…なんか、高ゲルのブースト消費量の減りが他より緩やかじゃね?積載と最高速に強化回数取られすぎて先ゲルより大分低く納まってしまったのに、なんかやけに対空時間が長く感じるんだ -- 2014-01-30 (木) 00:44:12
    • 積載によゆうがあるからじゃない? -- 2014-01-30 (木) 01:34:59
  • 最強求めるならばコンカスでも格闘外してシュツ一択なのにこのページの運用の所のロケシュならばっておかしくない? -- 2014-01-30 (木) 01:27:43
    • 何をもって最強かで意見は分かれるでしょ。高コストMSでBR+MMP+FBZとかできるのに3ぱつしか弾がないシュツで3機を確実に食えたとしてもFAF+FBZで、他の奴はMMPやクラッカもてる。その後のMS戦がすごい鈍る。生き延びて戦うスタイルにはむかないでしょ。格闘は論外だが。格闘外してMMPもてるいあのスタイルじゃ盲信としかいえないなぁ異論はもちろん認めるよ。 -- 2014-01-30 (木) 01:35:48
    • 俺はコンカスだから下ろしてないが、、シュツルムは強いが3回しか撃てないんだ。アーマー強化でロケシュ3でも即死狙えなくなったし。まあ、最大の弱点はどんな手を使おうが補充できず3機しか倒せないとこだな。その後銀ゲル以下の火力になるからね。今までは格闘振らない場合が多かったからだが、格闘外してマシンガン持てるから最強どころかマイナスなんじゃね? -- 2014-01-30 (木) 02:03:02
    • 思ったんだけどシュツで3機しか倒せないってキミ達どんだけ連キルしてんの?
      そんなにあっさりガンダムとか倒せるならそりゃあシュツいらないよね^^ -- 2014-01-30 (木) 02:10:50
      • ゲルググ乗れば10連やそこらできない?FAF.MMPに格闘にバズーカも外してバランス237確保。PS関連は荒れるんじゃないかい?ゲルググのってダメなやつは、、とか始まるよ。 -- 2014-01-30 (木) 02:20:58
      • ガンダム狙いとか、もったいない。解った。俺は敵を選ぶよ。ガンダムさんもビムコもちで分が悪いから逃げていくし、こちらもタダじゃすまない。ジム倒してもガンダム倒しても点数同じだよ?弱いやつを倒す。同等の機体とやり合うなんて馬鹿らしい。将官強襲のりだからポイント派なんだ。君はジオンの騎士だなw -- 2014-01-30 (木) 02:24:50
  • 落ちないで15連キルで350点10位と7キルで落ちて、2機目で8キルの合計15機の30位じゃ全然違うからな。孫子曰く強い敵とは戦うな。騎士とかwwでもこう言う人がガンダム止めてくれるのがありがたいんですよ。味方もどんどん消されるしね。ゲルググを賭してガンダムをヤルなんて感謝だろ。 -- 2014-01-30 (木) 02:41:48
  • 初動のガンダムの群れの時以外のMS戦、ライン戦の時はガンダムがいても相手も、遠くから撃ち合いながら離れて逃げていくってシチェが多いからね。私は5キル以上したらその回は命大事にで戦ってる。コストに応じたスコアが欲しいよね。コスト200のジムは4点で、ガンダムは10点とか。連キルスタイルにはガンダムは怖い -- 2014-01-30 (木) 03:20:29
  • スコアがどうのこうの言ってる段階じゃ勝ちにこだわってないよね。これはスコアを稼ぐゲームて言われたら否定はしないけど、勝ちたいなら敵の主力を倒さなきゃ話にならないんじゃない? -- 2014-01-30 (木) 03:55:29
    • 言いたいことは非常にわかるが、KD戦だけで考えると、340を1機落とすより、200を2機落とす方がゲージ効率高いのも事実。まあ相手も同じことするから、ガンダム落とすのがゲルググの仕事だと言われれば、ソレも否定できないが。 -- 2014-01-30 (木) 04:01:00
    • 敵は選ばない目の前の敵を倒す。目指すは本丸(本拠点)だ。あっ、BZ切れたー;;。 -- 2014-01-30 (木) 14:30:03
  • 哀しみのコンカスなんでFAF、軽量、バズF運用にした。ちゃんとガンダムもこかせたし、61確保できたしそこそこ納得。 -- 2014-01-30 (木) 09:06:47
    • なんだかんだで格闘欲しくなるよね -- 2014-01-30 (木) 10:06:54
  • 砂とかタンクとか低スペックのMSしか使ってなかったんだけど、これでジャンプとかすると空飛んでるみたいね。慣れてなくてスコアは伸び悩んでるけど… -- 2014-01-30 (木) 10:07:21
  • もしかしてロケシュ3,FAF,シュツF,補助弾薬,移動射撃1で運用してるのはマイナーなのかな。鉄板装備だと思ってたんだけど・・・コンカスの人には向かないのは認める -- 2014-01-30 (木) 12:44:42
    • オレの2機ともコンカスなんだけどもう2機ともシュツ持ちにしようと思ってる。D格あてても敵がふっとんでもう1回D格が必要になったりするから生きて戻れないよ・・・ -- 2014-01-30 (木) 13:05:35
    • 楽しそうだがやっぱり格闘振りたくなる時ってない? -- 2014-01-30 (木) 13:13:06
      • 木主だけど格闘振りたくなることはある。特に一刀TとかDとかだけもたせて格闘関節なんて乗っけて暴れたくなる。。。でも三分後には格闘振るなら高ドムかドズルかfS辺りでいいんじゃね、って冷静になる。悩ましい・・・ -- 2014-01-30 (木) 13:32:47
  • ビムシュなんでBRFA1本持ち これが意外といける 低い容量を積載ボーナスでカバーしてる感じで今までみたいにBR撃ち切るまでに容量切れるということがなくなったw -- 2014-01-30 (木) 13:37:15
    • 一生ハイエナしてろ -- 2014-01-30 (木) 14:27:41
      • 1マガでほとんどの機体が沈むんだよなぁこれが -- 2014-01-30 (木) 14:56:20
    • プロガンでもガンダムでもゲルでもBR一本が安定するのは事実だからな。BZの弾切れてBRだけで戦ってる時のが戦果が上がるのはよくある話 -- 2014-01-30 (木) 16:33:50
  • よく分からないけどコメント欄の大半がまともに戦えてない左官・尉官の独断と偏見に満ちていて草生える -- 2014-01-30 (木) 14:22:16
    • 変なとこに草生えてたんで直しといたよ 木をよく見てね -- 2014-01-30 (木) 14:26:53
      • あえてそうやったのに戻すのはなんで? -- 2014-01-30 (木) 14:46:55
    • きっとツッコミ待ちのネタコメなんや・・・そうだと思いたい -- 2014-01-30 (木) 17:42:01
  • 取り合えずビームライフルF シュツルムW Fバズでいいよね? -- 2014-01-30 (木) 14:01:44
    • 重量そう変わらないしBRFAオススメ 重くていいならFAFも。あとバズF外すという選択肢もある -- 2014-01-30 (木) 14:57:50
      • 転倒ゲーでバズF外すのはない。 -- 2014-01-30 (木) 15:01:20
      • 現状バズゲーなのにバズ外すのは論外だし、FAF云々に関しては好みだけどFのが軽いしできる限り遠くから削れるって点ではFに軍配が上がると思う。 -- 2014-01-30 (木) 16:19:09
      • 敵の高コスさっさと潰して乗り捨て上等ならバズF外してFAFシュツWにするのも選択肢のひとつだよ -- 2014-01-30 (木) 16:33:40
    • 正直、俺には単発FはCOST300↑と戦闘しながらだと秒間2発撃つのも難しい。レースだとFAF+シュツF、通常はFAN+シュツW+BZFで行く予定。 -- 2014-01-30 (木) 16:19:10
    • BRFの強さは転倒取った後の削りの火力の高さだと思う。FANは瞬間火力がBRFに劣るけど撃ちあいは強くなったし選択肢には入るがBRF使えるならBRFが良いと思うね。FAFは重すぎてバランスきつくなるからシュツBZF持つならないかな -- 2014-01-30 (木) 16:45:52
    • ビムシュでフルマスFAFも試してみたけど結局その編成に戻った。 -- 2014-01-31 (金) 09:22:06
  • 正直 シャゲよりはまだ速度遅いかもしれないけどもうシャゲにも負けてないんじゃないか? こいつのっててシャゲ乗ってるような気分になるわ -- 2014-01-30 (木) 18:03:52
    • なにいってんだ 速度があと100あればコスト相応の機体だろ。。 -- 2014-01-30 (木) 18:47:57
      • まだコスト相応じゃないとか思ってるやつがいるとかw -- 2014-01-31 (金) 15:45:56
      • 相応じゃないだろ?ジオンで使ってみてからいってくれ、こいつじゃBDにすらかてんよ -- 2014-01-31 (金) 20:56:23
  • うーん。結局地上はFAF+BZFのみ、宇宙はFAF+MMP+気分次第で充分だな。FAF強化しすぎじゃねえの?格闘オワコンにされちゃったし、MS戦が単調になってつまんない。どうしてこうなった -- 2014-01-30 (木) 18:46:46
    • 格闘はもう格闘機と低コスが振り回すものになったよな。上位戦場じゃ高コスまみれだろうから射撃オンリーになってそう。 -- 2014-01-30 (木) 21:20:53
  • お前らもっとまともなコメントしろよ、某超有名生主がゴミコメントだらけだって怒ってたぞ -- 2014-01-31 (金) 00:11:46
    • 仕方ないよなんで高ゲル乗ってるのか理解に苦しむ雑魚ばかりなんだからココのwiki勢はw高ゲル金で格闘詰む奴はお察しなんだから構わないほうがいいよ。例えコンカスでもシュツW持つって考えができない時点でヤバイ。 -- 2014-01-31 (金) 00:42:59
      • 超有名生主様の腰ぎんちゃく君にもごめんなさいしとかないと(´・ω・`) -- 2014-01-31 (金) 06:44:30
      • 好きにやらしたれや -- 2014-02-01 (土) 01:34:45
    • ヤン乙 -- 2014-01-31 (金) 02:10:53
    • 生主ww まだニコ動の生主信者いるのかよw -- 2014-01-31 (金) 02:57:16
    • マジレスすると流されないで好きにするのが一番。wikiやら生主()の意見でころころ変わるようではゲーム以外でもやっていけんな。 -- 2014-01-31 (金) 02:58:50
      • まぁ意見というより某有名生主の場合はその人のプレーとか運用みて強いんじゃね?ってなって数そろえたら初動一瞬で敵溶けていくのを見れるってのはでかいと思うけどね。人は真似して強くなるから -- 2014-01-31 (金) 03:10:47
    • 超有名生主様にごめんなさいしないと(´・ω・`) -- 2014-01-31 (金) 06:43:58
    • あの人ってニートなの?? -- 2014-01-31 (金) 08:25:49
      • 生活保護 -- 2014-01-31 (金) 11:14:56
      • 社会で言うと底辺ですね -- 2014-01-31 (金) 18:47:36
      • モビルスーツ乗り -- 2014-02-01 (土) 08:54:41
  • 直ぐ弾切れするし重撃のBには負けるBZFから逃れたら、スッキリした。その枠には軽いシュツルム。弾数アイテムやモジュ使用は前提。積載にあれこれ悩んでた頃が嘘のよう -- 2014-01-31 (金) 00:28:21
  • なんか転倒ゲーになったからFAFとBZFだけでいい気がしてきた・・・ -- 2014-01-31 (金) 10:27:50
    • 俺その武装にしてるわ。おかげで直撃以外はほとんど転倒しなくなった。 -- 2014-01-31 (金) 12:23:54
  • なぜシュツルムの評価が異常に低いの? -- 2014-01-31 (金) 10:54:27
    • 異常かどうかはわからんが、弾数が少ないのは高コスト相性が悪いのは確か。またFAFっていう重い武装が来たからバズFを優先してシュツを抜く人もいちらほらいるね。まあ、軽い、大火力!っていう魅力は全然ある -- 2014-01-31 (金) 10:56:25
    • 撃墜されて連続キルが途切れるのを嫌がる人が多いから補給できない武装の評価が低い。広範囲高火力の爆風武器で突っ込んだときの制圧力を知らないか軽視してるんだろう。ハンドミサイルも同じ理由でロマンとか言われてる。 -- 2014-01-31 (金) 12:29:03
    • 個人的な感想だが、シュツはヌルゲーすぎる。弾切れ後に撃墜されても「シュツなかったから仕方ないか」って自分に言い訳しがちでPSが落ちるからあえて外した -- 2014-01-31 (金) 13:55:46
  • シュツW推す人いるけど判定変わってシュツのクリーンヒットが多くなったからシュツFのが有効かと思う、Wのが軽いのは判るけど爆風範囲って威力より重要かな? それとも別の理由?? -- 2014-01-31 (Fri) 11:08:21
    • 爆風範囲の恐ろしさ知らないな 一回連邦で適当にシュツWにやられたらいいよ 最高に転ぶから -- 2014-01-31 (金) 11:17:28
    • まー普通のバズでも転倒しまくるからシュツWの恩恵は少なくなったよね。ぶっちゃけシュツNやFでも全然いいと思う。 -- 2014-01-31 (金) 11:19:15
    • あの弾速で直撃出来るのは相手が棒立ちなんじゃ・・・あるいはニュータイプか -- 2014-01-31 (金) 11:45:02
    • 距離400以内くらいなら割と当たる気がする。F2だと近づく前に溶けるけどこいつなら弾速の遅さをカバーできる距離まで詰められる。でもWなら距離もっと空けてぶっ放せるのかな。意見ありがとう、W試してみる -- 木主? 2014-01-31 (金) 13:31:21
      • 400は流石にちょい厳しいこの集弾ならギリ350くらいまでかなぁ -- 2014-01-31 (金) 15:49:30
    • 起爆距離を覚えたら中距離の対空に使える。集弾の低さを範囲でカバーできる。あとは複数巻き込めるのがやっぱり強いと思う -- 2014-01-31 (金) 15:04:25
    • ダメージ範囲は恐らく球、ダメージ減衰は円柱。怯ませることのできる範囲はWの方が広い。これらから対空性能はWの方が上(空中高くの相手をWの範囲で捕らえやすい)。加えて射程が長いので集弾が良く、軽いというメリットからWを選んでいます。Fも対地上と拠点ダメージ高いからどちらが良いとは一概に言えませんがね。 -- 2014-01-31 (金) 21:14:03
    • シュツWは空中の他ではありえない位置でダウンとれたりするからね。まあ距離100mとかの近距離だと結構な確率で自爆するデメリットもあるけど。 -- 2014-02-01 (土) 02:03:38
  • どう考えても現状ガンオン一番のぶっ壊れ機体なんですが -- 2014-01-31 (金) 15:48:50
    • 機動性、タイマン能力はトップクラス、大規模で重要なDPSに至ってはダントツの一位、これ以上何の不満があるの? -- 2014-01-31 (金) 15:50:00
    • うん、現状最強だね。でもこういう書き込みはやめよう。荒れるからね -- 2014-01-31 (金) 16:00:31
    • したらばいこーねー -- 2014-01-31 (金) 16:01:11
    • 継戦能力が犠牲になってるので大規模戦での総合力はガンダムのほうが良いだろ -- 2014-01-31 (金) 17:29:01
      • 金高ゲル*4そろえて弾薬、時間短縮常に使ってるような層にとっては最強なんじゃね?そんな層と会話がかみ合うはずもなく。 -- 2014-01-31 (金) 17:58:59
      • シュツ切れてもFバズとBRがあるだろ?ガンダムで使うのほとんどその2種だけなんだけど?バルカン使う場面なんてほとんどないし、格闘とかいう草不可避武器を持てるか持てないかの差でギャーギャー言ってるの? -- 2014-02-01 (土) 08:55:58
    • 一番強い=ぶっ壊れという単純な発想。一番強いMSは全部ぶっ壊れっすか? -- 2014-01-31 (金) 21:00:33
      • 認めないものだな ぶっ壊れという過ちを。 -- 2014-02-01 (土) 02:06:07
    • もはや局地でこいつ持ってないと戦犯だな。 -- 2014-01-31 (金) 21:20:43
      • F型のマゼラで転倒取る仕事もあるので戦犯じゃないぜ -- 2014-01-31 (金) 21:28:57
      • 連邦ではガンダム持ってないと戦犯って言われるから大変らしいねー、でもジオンはBバズオンリードムとかで色々出来るよ。 -- 2014-01-31 (金) 22:22:55
      • むしろガンダムは高コストの割に雑魚すぎて持ってると戦犯だと思うんだが -- 2014-02-01 (土) 12:48:35
    • ぶっ壊れってのは修正前のゾゴックとか初期の装甲強化&グフカスに使う言葉だ。こいつには「ぶっ壊れ」ではなく「一番強い」が正しい -- 2014-02-01 (土) 11:37:43
    • ガンダムは常にBRとBZだろうけどそのBZは万バズ相当だろ。高ゲルはFBZだぜ -- 2014-02-01 (土) 22:48:11
  • ガルバルディα来るってな。 -- 2014-01-31 (金) 17:56:14
    • ガルバルはギャンのほうだからここに書くならゲルググのがいいぜ。そしてギャンのページでガルバル出たって言ったら皆悲しむぜ -- 2014-01-31 (金) 18:25:29
      • さすがにギャンの所には書けないぜ。でもビムコ盾有るんだろうな。動画見る限り、バズ、BR、マシ、クラッカー…ゲルググでよくね? -- 2014-01-31 (金) 18:39:45
      • ゲルググとギャンの合の子だからどっちでもいいのでは? -- 2014-01-31 (金) 19:41:35
    • ガルバルディの方が性能高くて一向に構わん。俺はゲルググ好きで乗ってるからなぁ。 -- 2014-01-31 (金) 19:46:27
    • 動画ってどこにあるんですか? -- 2014-01-31 (金) 20:10:32
      • 「機動戦士ガンダムオンライン」DXガシャコン Vol.10紹介 で検索 -- 2014-01-31 (金) 20:39:53
    • ガルバルディのページが出来たので皆そっちに行こう!! -- 2014-01-31 (金) 21:01:06
  • 軽量ナギナタ威力最大3300だった。コンカス3込みで3630・・・コンカス大勝利ならず -- 2014-01-31 (金) 22:43:26
    • いやD格2倍よ。それでも産廃だけども;; -- 2014-01-31 (金) 22:45:38
  • こいつ局地専用にカスタマイズしたんだけど、BRF 軽量ナギナタ シュツルムN でバランス171越えるから強襲相手なら怖くなくなった。局地ならバランスより火力とるひと多くてプロガン程度なら軽量D格で転倒とれるしバズーカの代わりにシュツルムで重量の大幅な低下と火力と効果範囲に優れるからよかった、BRは特性がビムシュだから敢えてFAFを持たなくてもある程度の瞬間火力は出せるしシュツルムとの相性がいいからBRFにした。リロード時間の長いFAFだとリロード中にやむなくシュツルム打たないといけないしシュツルムは弾数少なくて補給できないから…で、軽量格闘は硬直があり得ないほど短いしガンダム相手だと転けないからよろけからの硬直短いのを利用して直ぐにシュツルムにもちかえて転倒→格闘の流れで結構充実しました。お試しあれ -- 2014-02-01 (土) 08:29:49
    • 格闘いらないよ。BRF+シュツWで3キルくらいして乗り換えるのが局地ガチ。追加でBZF持つと、多少無理できるが事故死も増えるから相談 -- 2014-02-01 (土) 09:58:07
      • 確かに局地じゃ乗り捨てした方がいいか…あバズーカはもつとあらぬところで転倒するからきついです -- 2014-02-01 (土) 14:32:20
    • 大規模だとBRも盾も捨てて3点F+シュツW+BzFになりがちだけど、局地じゃBR持った方が安定するのかなぁ? -- 2014-02-01 (土) 12:02:34
      • 局地は大規模と違って瞬間火力の問題が大きいからねー大規模見たいにやばそうなら見方に任せて後退とかできないから短期決戦用で火力重視かな -- 2014-02-01 (土) 14:34:07
    • 格闘外せるようになってガチ勢は歓喜してるのに格闘もってくるのは戦犯やで -- 2014-02-01 (土) 18:45:02
  • 盾外すとかお前らジョニーさんかよ怖くて出来ねえよ -- 2014-02-01 (土) 12:09:37
    • 現環境で盾持ってバズ1回〜2回防いでも転倒したらハメられるから盾外して直撃以外ダウンしない方が延命できる。しかもロケシュ無い強襲FBZはダウンしない。開き直れ、ダウンしたら氏ぬんだって。 -- 2014-02-01 (土) 12:19:43
      • 確かにそうだな。俺もジョニーさんになった方がいいのか -- 2014-02-01 (土) 12:45:42
      • さっきレスした者だが、ちなみに格闘は持つなよ。重いだけでタイマンじゃない限り振る機会も少ない上に硬直さらすから役に立たん。金ならシュツ持って、銀ならBR系とFBZ持って+171以上確保優先した方がいい。バズで転倒から格闘振るならFAF持って瞬殺した方がリスク低い。 -- 2014-02-01 (土) 13:32:51
      • 昔から格闘下手くそで使って無いから勿論持ってない安心してくれ -- 2014-02-01 (土) 13:35:48
      • なら安心して快適なブーストボーナスを体験できるよ。たぶん足回りの違いにも笑いが止まらなくなる。高ゲルに足りなかったブースト容量がボーナスで素敵なことになるから楽しんでくれ。 -- 2014-02-01 (土) 13:49:47
      • 自分も高ゲル使いだが、できるだけ盾は装備してくれ。ラインの押し上げが弱くなる。BRゲーは以前よりマシになったが火力は相変わらず、ヘイト集めて敵にプレッシャー与えるのが前線のゲルのお仕事なのも忘れないでくれよ。重撃ゲーでも重撃たちが活躍するためにはゲルググが前線作らなきゃいけない。 -- 2014-02-01 (土) 14:09:54
      • 木主だけど思えばプロガン達も盾外してるの増えたよね。 -- 2014-02-01 (土) 14:21:24
      • ラインの押し上げは変わらないんじゃない?バズで転んで即死より転ばずに生きてる方が上がるし、何よりライン上げない奴はとことん上げないからね -- 2014-02-01 (土) 14:34:30
      • 大規模で盾外すの結構勇気がいる、ドムとかに慣れてれば問題ないかもだけど現状金なら格闘外せば普通に171確保できるし外したくない… -- 2014-02-01 (土) 14:38:46
      • ガンダムは二丁バズと盾が相性悪いからとかですよ、きっと。ゲルググのビムコ盾がないと、チャージビームが怖い気がするが、バランスがあれば問題ないのかな?? -- 2014-02-01 (土) 15:04:19
      • 盾持ち3点NシュツWバズFで積載どれくらい確保できるん? -- 2014-02-01 (土) 15:08:22
      • 積載の計算くらい自分でしなさいな。 -- 2014-02-02 (日) 06:23:50
  • あとは角さえ実装されれば何一つ文句が無いのだがなぁ。 -- 2014-02-01 (土) 14:05:33
    • コンカスが救われなかった!!!!!!!! -- 2014-02-01 (土) 14:41:22
      • 運営「硬直軽減(以下略)」・・・しかし時代は、薙刀など持たない戦況 -- 2014-02-01 (土) 14:52:47
  • 局地だとBRFとシュツN爆発装甲Ⅱが強いかな。やっぱゲルは気軽に飛んでられるほうが精神的にも楽 -- 2014-02-01 (土) 14:49:56
  • 高ゲル銀しか当たってないけど、オスプレイ楽しいです!三 c(卍^o^)卍 -- 2014-02-01 (土) 15:04:43
  • 転倒オンラインになったからシュツNとD式格闘だけ持たせたら転倒しにくくなった、以外とキルもとれるしオススメです -- 2014-02-01 (土) 19:19:08
    • 別の機体でいいきがする・・・ -- 2014-02-02 (日) 03:18:13
  • 金高ゲルロケシュでぶんぶん丸してる俺って希少種か? -- 2014-02-01 (土) 19:47:12
    • 全然あり、ていうかロケシュ=格闘を捨てなきゃいけないとかいう発想が異常。普通にキルとれるし好きな武器使ってええやんね。 -- 2014-02-01 (土) 19:50:44
    • 異常。今の使用で格闘振るとか前よりカモだし、金なのにシュツもたないのはの完全にあほ -- 2014-02-01 (土) 20:12:06
    • 申し訳ないけどシュツ持ってないなら完全に負け組。わざわざシュツなら勝てる機体ばかりなのに自分から負ける可能性生んでる。ダムにすらシュツあれば五分以上なのにそれを五分以下にしてるよ。まるで波動打てないスト2のリュウみたいなもの。 -- 2014-02-01 (土) 20:31:13
      • さらに言えば格闘なんて昇竜待ってるとこにジャンプしに行くくらい甘え武器な上に余程じゃない限りまず格下にしか通用しない。 -- 2014-02-01 (土) 20:38:11
    • なんか木主が異常とかありとかなしとか言う話になってるなw質問内容は希少種かどうかだろ?答えは簡単。そんな奴木主を含めて数人ぐらいしかおらんでしょ、よって希少種です。 -- 2014-02-01 (土) 20:44:55
    • × 希少種   ○ ただの情弱 -- 2014-02-02 (日) 00:41:12
    • シュツより格闘の方がキル稼げる俺みたいな変態もいるくらいだ。希少種であっても稼げりゃいいんよ。枝見てガンダムと比べてとかカモだとか腹立たしい。シュツとか使える奴が使ってりゃいい。逆もしかり。一択とか定番とかに拘ってなにが楽しいのか、確かに勝つことが至上というのはあるだろうが俺はポリシーに則って勝利するのが好きだから格闘を選ぶ。他人がどうしようがなにを言おうが勝手だが、俺たちが格闘振るのも勝手なはずだ。否定され蔑まれる義務はない。 -- 2014-02-02 (日) 02:12:07
      • まぁそう熱くなるな。Wikiの意見が全てじゃないんだし大人なら聞き流せよ。 -- 2014-02-02 (日) 04:04:36
    • まあ低階級だと格闘もかなり効果的なんだけどね 局地ではNG -- 2014-02-02 (日) 02:18:18
      • 局地とかもう格闘絶滅危惧種だよ。ゲルとか関係なく -- 2014-02-02 (日) 06:22:31
  • 銀図ではどんな武装がいいですか?ちなみにFAF バズF 格闘無しでバランス66の中途半端強化です -- 2014-02-01 (土) 23:35:02
    • それでいいんじゃね?銀だし。 -- 2014-02-02 (日) 01:52:36
  • Gジェネだと近接がビームソードなんだけどナギナタとは別に持ってるのかな? -- 2014-02-01 (土) 23:36:40
    • もってません。同じ柄を使っています。で柄内臓のビーム発生器で扁平状に刃を形成したらナギナタ、棒状に出したらソードという「刃の形状の見た目の差」だけです。 -- 2014-02-01 (土) 23:59:51
  • 准尉カラーてギャンに似てるな、一種の皮肉かね -- 2014-02-02 (日) 00:14:56
    • どっちかていうとグフカスっぽいような -- 2014-02-02 (日) 04:05:33
  • バランスって幾つ位必要なのでしょうかね?BRF/BZF/盾で165位だと現実的でしょうか?それとも、盾すら外す時代?? -- 2014-02-02 (日) 00:59:32
    • 積載9割ほど強化して、盾外して3点N、シュツW、Fバズで200~って感じですけど転ぶ時は転びます。 -- 2014-02-02 (日) 01:28:22
    • 結局、複数のバズが同時に爆発してるケースがあるからね。チャージバズ系が増えてるから爆風が広く、それが隣の爆風に干渉して威力がさらに加わる…みたいな事になってる。個人的には積載を稼いで…って方向よりは武器の射程を延ばした方が生存率あがって稼げてる感じ。 -- 2014-02-02 (日) 05:53:48
    • タイマンで7000バズ防げる程度でいい。それ以上は火力が落ち過ぎる。チャージビームやマゼラNにも耐性できるしな。複数バズ飛んできたら諦めろ。それで生きてる方がおかしい。 -- 2014-02-02 (日) 06:12:38
    • 結局火力との兼ね合いで、BRF/シュツルム系/バズF/盾といった感じでしょうね。情報感謝です。 -- 2014-02-02 (日) 12:01:04
    • 積載MAXで3点N、シュツW、BZFで237、かつ対爆モジュ1つけてたら、ロケシュ3以下の強襲BZは空中以外は直撃でもこけないよ。たまーに重撃やロケシュ4以上の金柑にこかされたりするけどほぼストレスなくキル量産できる。さらに言うとビムシュなしのCBRFなら空中でも耐えられる。 -- 2014-02-02 (日) 17:18:48
    • 開き直ってビームライフル投げ捨て、3点F+シュツW+BZF辺りがバランス良いかも -- 2014-02-03 (月) 12:03:05
  • アップデートしてから理不尽にこいつやFⅡにやられることが多くなった、適当に撃ってりゃ相手コケるんだからPSもなんも関係ないな -- 2014-02-02 (日) 07:54:46
    • ビーム適当にばら撒いてたのがBZ適当にばら撒くようになっただけ。前から先手取って瞬殺するゲームだから根っこは一緒 -- 2014-02-02 (日) 08:27:10
      • 局地だとそれほど変わんないけど、大規模だと高コストが前と比べて死にやすいようになったのはちと不満かなぁ。 -- 2014-02-02 (日) 09:02:59
      • ビームは適当に撃っても当たらないけどシュツルムは違うんすよw -- 2014-02-03 (月) 16:04:50
  • ぶっちゃけ、こいつと先行量産型はどっちがおすすめですか?マカク狙いも含めて、こいつを狙おうと今は思ってるのですが・・・。用途は、MS戦と拠点・本拠点への突撃などです。 -- 2014-02-02 (日) 08:57:48
    • 高ゲルを選ばない理由を探す方が難しいくらいの質問ですね。MS戦においてはシュツによる高火力と先ゲルより高い積載から有利な場面を作りやすいですし、本拠点攻撃にいたってもやはりシュツの攻撃力分先ゲルより秀でます。 -- 2014-02-02 (日) 09:01:48
      • 銀でもFAFが持てて金ならシュツまで持てる様になる高ゲルの方が凸性能は絶対に上。MS戦でも↑の方が言ってる様に高ゲルのが有利だと思う。 -- 2014-02-02 (日) 09:20:47
  • FAF+3点H+シュツNでお試し運用してるけどサブ射撃としてなら3点H良いな。鉱山都市3箱防衛KDが前よりは苦痛じゃなくなったわ。 -- 2014-02-02 (日) 09:02:31
  • そういや、前まで散々と先ゲル>高ゲルと煽られてきたが、大逆転したってことで良いんだよな? -- 2014-02-02 (日) 09:06:21
    • 機体性能も上がったけど、火力ゲーになった影響がそれだけ大きいんだろうね -- 2014-02-02 (日) 09:08:15
    • 何度もコメで言われてるけど前から高ゲル>先ゲルだったよ。フルマス先ゲル持ってるのなら数万払う程の価値が無かっただけで。 -- 2014-02-02 (日) 09:40:41
    • 機体性能じゃ先ゲルが良いけど高バランス維持しやすくなった今じゃシュツ撃てる高ゲルがいいな。 -- 2014-02-02 (日) 12:50:54
    • 前は先ゲル>高ゲルだったけど今じゃ高ゲル>先ゲルだな -- 2014-02-02 (日) 23:20:04
    • 初期はシュツは産廃で連邦の罠って言われてたけど段々ぶっこわれじゃね?って思われて高ゲル圧勝になった感じな気がする。機体スペックは並んでたくらいで好みだったけど今じゃ強化で高ゲル優位にもなった -- 2014-02-03 (月) 00:18:47
      • 高コストで使い捨ての武器を持たせるのがもったいないという環境から、シュツルムは爆風の修正でかなり使いやすくなったこと、高コスト機も死にやすくなったから大味にぶっぱなして戦果を上げた方が良くなったこと、あと重量が軽いのも評価されたか -- 2014-02-03 (月) 13:07:11
    • 格闘重視の人は先ゲル>高ゲル。射撃重視の人は高ゲル>先ゲル。しかし当初は「高ゲル強い」と言おうものなら反論がすごかった。銀高ゲルはしらん。 -- 2014-02-03 (月) 14:11:24
      • 銀同士なら高のほうがいいんじゃね?武装面でもFAF持てるわけだし。 -- 2014-02-03 (月) 23:32:34
  • くだらないことだし、既に誰かが言ってるかもしれない、でも俺は言いたいことがある・・・。こいつの2刀流のD格ってF91のあれじゃね? -- 2014-02-02 (日) 11:26:47
  • にしてもあれだね。ガンダムとはまた違う強さではあるけどもこいつはこいつで使ってて楽しいね。ミラーはつまんないからこんな感じでいいや。ガンダムよかかっこいいし。 -- 2014-02-02 (日) 11:52:44
    • でも個人的に先ゲルよりグラフィックの造りが粗い気がするんだけど気のせい? -- 2014-02-02 (日) 13:28:55
      • 粗いというか、なんかちょっぴりデブに見えるんだよな・・・バックパック以外に変更点ないはずなのになじぇ? -- 2014-02-03 (月) 00:06:53
  • 誰も言ってないけど、1刀ナギナタと2刀を両方持つことができるのね。普段は盾構えて遠くからD格する1刀と乱戦に強い2刀を使い分けられて、高積載低硬直な俺のコンカスは当たりになったということだな! -- 2014-02-02 (日) 16:47:47
    • 味方としては高ゲルをそんな使い方するあなたを引いてすごいはずれです^^ -- 2014-02-02 (日) 16:50:37
      • 基地外性格のお前を引いた方が大ハズレだわ -- 2014-02-02 (日) 17:09:08
    • それ面白いなw 味方にいたら是非お友達になりたいわw -- 2014-02-02 (日) 17:01:20
    • 格闘関節つけた1刀軽量も硬直少なくていいな。そこで転倒したらおもむろにナギナタを割って2刀Dでしめる。ひるみだけなら軽量を連発する。まるで明治新政府軍に立ち向かう武士のようだ。 -- 2014-02-02 (日) 17:10:49
    • さっそくやってみたわwww何これおもしれーwなお戦果はお察しのもよう -- 2014-02-02 (日) 20:26:03
    • D格有利な1刀D式でダウン→2刀T式の通常6連ならイケるんじゃないか? -- 2014-02-02 (日) 23:34:09
    • さっきまで使ってたナギナタをあたかも二つに折って使ってるみたいでカッコイイな。つーかジムスト同様モードチェンジさせてくれればいいのになw -- 2014-02-03 (月) 00:43:59
  • 3点Hはロックどれくらいにすればいいですか?やっぱりMAX? -- 2014-02-03 (月) 13:18:11
    • H型を集弾を上げる目的で使うならMAXでいい。ただ射程を生かして長距離から牽制したいならまMAXだと速い相手に当たらない。まず射程決めてからでしょ。射程決めたら実戦で調整。残りを威力かリロードでまた考える。! -- 2014-02-03 (月) 14:39:17
    • ロックオン系の質問あちこちで見かけるけど、こればっかりは個人差なんだよねぇ・・・。 ロック未強化って人もいればMAXにしないと当てられないって人もいる。 演習の敵でもいいから『自分の当てやすい数値』を自ら探すしかない。 こればっかりは人によって違いすぎてなんともいえない -- 2014-02-04 (火) 06:30:43
  • 現状ロケシュが大当たり? -- 2014-02-03 (月) 15:01:06
    • コンカスじゃなきゃ大当たり -- 2014-02-03 (月) 15:01:43
      • 俺はコンカス欲しいんだけどな。 -- 2014-02-03 (月) 17:34:45
    • 単純に強さを求めるなら ロケシュ>ビムシュ>>>>超えられない壁>>>>コンカス BZゲーな現環境だとロケシュ大正義すぎる -- 2014-02-04 (火) 06:27:39
  • 俺が使うとき(*´∀`*)ウフフ  敵に回した時:(;゙゚'ω゚'):えっ -- 2014-02-03 (月) 17:38:17
  • 調整するとしたら他の強襲機体同様シュツルムをBZ枠にしてBZとシュツを同時にもてないようにするのが無難な調整かな -- 2014-02-03 (Mon) 18:33:20
    • そしたらまたガンドゥムの劣化じゃね? -- 2014-02-03 (月) 18:38:20
    • 同時持ちできなくても充分やばいし、てか現環境でシュツルム自体がやばい。爆風上下の威力減衰実装しないといよいよまずいレベルかと -- 2014-02-03 (月) 18:49:02
      • シュツとバズ同時持ち出来た時点でやばかったのに爆発オンライン&機体強化だもんなぁ。運営の思惑透けて見えるわ -- 2014-02-03 (月) 19:23:50
      • 高コストで弾薬補給できないシュツだけのMSなどいらんぞ? -- 2014-02-03 (月) 19:56:39
      • また先ゲルでおkにする気か?高コスト機から継続戦闘能力落としてどうすんの。威力下げたり爆風範囲の弱体化が妥当 -- 2014-02-03 (月) 20:11:10
      • 今の局地やればわかるがシュツwの転倒ゲーで勝負は一瞬で終わるのでバズと兼用だろうがシュツが筆頭になる -- 2014-02-03 (月) 20:27:11
      • メインコンテンツである大規模戦でシュツがメインになるとでも思ってるのか?継続戦闘能力が必要なくなる都合が良い局地の話もちだしてんじゃねぇぞ -- 2014-02-03 (月) 21:20:46
      • 大規模でも筆頭だよ 高コスでもほぼ確実にキルとれるのはでかい それでもバズがいいならどうぞ -- 2014-02-03 (月) 22:16:17
      • シュツが無くなった後どうすんの?コスト260のF2ならまだしもコスト340だよこいつ -- 2014-02-03 (月) 22:24:42
      • シュツ筆頭とかいってるのは使ったことないんだろ -- 2014-02-03 (月) 22:28:46
      • ↑↑BZFとBRFだけじゃダメか? -- 2014-02-04 (火) 16:18:32
      • 今ならBZFとBRFで行けるけどこの木はシュツとBZを同じ枠にしてくれって言ってる木だよ -- 2014-02-05 (水) 10:59:16
    • なら金柑も一緒に持てないように・・・ -- 2014-02-03 (月) 20:27:55
    • 別にいいけど それするんだったら金図で持てる武器変えてくださいね 補給不可っていう縛り&金図限定っていう縛りで使ってるんで・・・ わかりますよね????? -- 2014-02-03 (月) 22:49:27
    • どの機体、武器だろうが今回のBRFで判る様に弱体化はしないよ。他を上げることで相対的な弱体化はするだろうけども。 -- 2014-02-03 (月) 23:21:35
    • そもそも調整するとしたらって何で調整入る事前提なんだ。 -- 2014-02-04 (火) 04:14:25
    • なんか補給できないシュツ持ったら340コストとして弾切れたらどうする?ってあるけどさ、シュツある内は制圧力・破壊力が尋常じゃないのに格闘なんて振る場面ないんだからBRとBZありゃその後も十分活躍できるよ。格闘ないとダメっていう人は立ち回りに原因あるんじゃないの? -- 2014-02-04 (火) 09:50:46
      • 弾切れたらどうするって話は、シュツとバズ同時持ち出来なくすればコスト相応とか言ってる人間に対しての話だぞ? -- 2014-02-04 (火) 09:58:30
      • バズじゃなくてシュツ筆頭と書き込んだものだけどコスト相応不相応はともかくシュツとバズどちらか一方選べるとすればシュツ選ぶって考えで書き込んだんだよ とにかく尋常じゃない確率で転倒とれるシュツWで何killか確実に持っていけるし、たとえ高コストの継戦能力考えてもシュツの方がいい バズ当てまくれる人なら知らんけど打ち切った後はFAFだけでも十分やっていける -- 2014-02-04 (火) 12:58:09
      • ビムシュならFAFだけでやっていけるかもしれないけどいくらFAFが強化されたといってもアーマー全体的に上がってるし、リロードが長いしできついよ -- 2014-02-04 (火) 13:04:34
      • シュツかBZか選べと言われたら迷わずBZと答える。コスト340でシュツのみなど必要ない。シュツだけならⅡF2で十分。BZ無しなら、シュツの威力をハンドミサイルクラスに変更し補助弾薬パックなどで2発可能なら考えてもいいかもしれない程度。FAFだけでもで戦えるが、BZ持ちとは安定感が違いすぎる。 -- 2014-02-04 (火) 13:14:11
  • コンカスなんで散々悩んでFAF、二刀T、シュツWにした。機体特徴も特性も生かさないと我慢できないし。射撃補助1、弾丸補助付けてコストタイムMAXだけど一応満足。 -- 2014-02-03 (月) 20:21:25
    • 移動射撃1じゃなくて高速切替1付けたほうがいいと思う -- 2014-02-03 (月) 22:35:28
      • 移動射撃あるとないとで大差ないんだよな。 切り替えⅠはあるかないかで体感できる、Ⅱは更に、Ⅲはもっと。 まぁ好みなんだけど -- 2014-02-04 (火) 06:25:12
    • コンカスなので、思い切って、BRF+一刀流D+盾のみにした。状況によりシュツを積むかなと。もともと片道の燃料しか積んでいないですよ。 -- 2014-02-04 (火) 00:31:38
  • FAFの強化みなさんどうしてます? -- 2014-02-03 (月) 23:31:51
    • 連射を1394まで上げて威力とロック上げてる -- 2014-02-03 (月) 23:33:18
  • こいつたまたま出てきたから使ってるけどPS低いからまったくKillとれないorz。だから拠点殴り用にシュツF威力MAXつかってる。だれかkillの取り方教えて(´・ω・`) -- 2014-02-03 (月) 23:48:53
    • 見られないように近寄って転がして無力化したところを殺す、この手のゲームのアサルトの基本やで -- 2014-02-04 (火) 00:19:03
    • 相手の足元にシュツWを撃ちこもう。武器持ち替える。相手こける。けずる。以上。慣れれば簡単なお仕事です。BZで直撃が狙えるようになったらシュツからFBZに換えて同じことを練習してみよう。そして最後にBZとシュツを両方もってコンボをきめてみよう。ガンダムが蚊トンボのようにおちる。ポイントは持ち替えをスムーズにやることよ。 -- 2014-02-04 (火) 00:20:46
  • コイツ欲しいけど、ガルバルディαが気になる所なんだよなー。コイつより強いのかどうか。そのせいでDX回すの躊躇ってる。 -- 2014-02-04 (火) 01:03:29
    • 俺は付属のマカクがでても嬉しいからこいつ回した。コンカスだったけど。あとガルバルディは見た目があまり個人的に好かなかったってのもある。 -- 2014-02-04 (火) 02:07:39
      • あー、確かにアーマー強化とか色々きたとはいえマカク現状でも十分強いしなぁ。ありがとう、回してみる。 -- 2014-02-04 (火) 02:37:10
      • ついでに金図のゴッグも狙ってみると面白いぜ。基本性能向上に加えて3点式と拡散メガ粒子を同時に持てるから普通に水泳部の選択肢に入るようになった。 -- 2014-02-04 (火) 02:44:25
      • それ分かる、ジオンの機体って分かっていてもライラさんのイメージ強くてね、敵じゃんって -- 2014-02-04 (火) 02:59:06
      • アーマー強化入ったやん?相手生き残るの多いやん?洞窟だとリペアに群がっとるやん?(´・ω・`)マカク凸ウマー -- 2014-02-04 (火) 03:51:17
    • あと1日と半日待てば情報も出るんだ、それまで待っても遅くはないぞ? -- 2014-02-04 (火) 06:23:13
      • だな。人ばし、…生贄の報告を待つとしよう -- 2014-02-04 (火) 09:21:29
      • 人柱って言ったなw俺もGラインが気になるぜ -- 2014-02-04 (火) 22:56:23
    • 後々のコメ見て、確かに書いた当初から後1日半でガルバルディα実装されるから、それの様子見てから回すようにしようと思ってた。今日の様子見て新規DX回す必要性感じなかったから、ついさっき高ゲルガチャに1万入れて3回した所、金高ゲル*1に金マカク*1と銀マカク*2出てくれたから早速フルマスチケして使ってみる。色々意見くれた人達ありがとう。初シュツルムだ…。 -- 木主? 2014-02-05 (水) 17:25:24
  • やべえ、盾はずして装備二刀D式のみで切り裂き魔するの楽しすぎる・・・バズゲー時代に逆らってる感が気持ちいい -- 2014-02-04 (火) 09:27:00
    • コンカスO式イフ「よく判ってらっしゃる」 -- 2014-02-04 (火) 09:48:41
    • 俺は一刀D式のみでやってるよ。実際強いよこれ。一刀Dなら下手なショットガンよりも射程有るし。強襲バズはもちろんビムシュ重撃のバズくらってもダウンしないし、なによりガンダムの二刀流T式食らってもダウンしないで反撃できる。イフや高ドムみたいに盾無い機体はそこまでバランスは稼げないからゲルググ系の特権。滞空時間が長いから空対地格闘が捗る。 -- 2014-02-04 (火) 11:19:19
      • コンカス一刀流D式「バランス脅威の379(キリっ」 -- 2014-02-04 (火) 17:39:32
      • 今日、自分以外で3機ぐらい見かけた。マイナーではあるけど一つのスタイルにはなってるっぽいね。 -- 2014-02-04 (火) 21:31:59
    • 格闘外している強襲が多いですし、バズFでダウンしなければプロペラ格闘で特攻! -- 2014-02-04 (火) 17:42:07
    • というか重撃バズゲーだからこそ強襲は格闘が大事な気がする。まぁこの機体にはつけないけど -- 2014-02-05 (水) 02:24:17
  • ダブル扇風機! -- 2014-02-04 (火) 18:07:57
  • とりあえずこいつからシュツ削除すればガンダムと丁度いいバランスになるかな -- 2014-02-04 (火) 22:12:09
    • (こいつマジで言っているのか?) -- 2014-02-04 (火) 22:13:18
    • この機体性能で最強武器のシュツWを持たせたのは明らかにやり過ぎだろ。いくら高ゲル売りたいからってやり方が露骨すぎるわ○△ -- 2014-02-04 (火) 22:23:01
    • まぁ、金武装だし削除はないだろうね。また運営が多大なお詫び配んなきゃなんなくなるしw -- 2014-02-04 (火) 22:44:22
    • また随分と極端な調整だなw 一気に弄るから調整に失敗するんだろ? いい加減学習しましょうね? -- 2014-02-05 (水) 00:27:57
    • 今まで武装が削除されたことは一度もないんですよね -- 2014-02-05 (水) 00:59:34
    • おれの特殊枠は削除されているw -- 2014-02-05 (水) 01:35:57
    • 今までラグアの恩恵受けてただけなのに同期取れたらこれだよ・・・と言いたいけど使ってる身として高度減衰が無い現状シュツWは強いと言うかぶっ壊れだと思う。でも補給不可+即死コンボは2スロ占領を考えると削除までは行かない -- 2014-02-05 (水) 02:57:51
    • 釣れてますか? -- 2014-02-05 (水) 04:10:50
    • 今までラグアーマーで無双してきた連邦さんが必死な工作に沸いてますね。BLにぶっこんでいきましょう。 -- 2014-02-05 (水) 12:17:15
  • 先ゲルでおkって言われてたときから強いよこいつって言ってた俺としては、急にネガられても今頃気づいたの?って感じですわ。 -- 2014-02-05 (水) 10:08:43
    • これなんだよなあ。この高機動で格闘枠にシュツ持てるってやばくね!?って本スレで何度もいったのに、ガンダムの二艇バズの威力6000www盾1180wwwとか言われて見向きもされなかった(´・ω・`) -- 2014-02-05 (水) 10:55:05
      • 少なくとも爆発系の武装がこれだけ強くなる前だからしょうがないでしょう -- 2014-02-05 (水) 11:02:15
      • 出た時バズ同期取れる前だし爆発系武器が棒立ちバカしかこけない時代だったからかなー。環境が変われば評価も変わるものよ。マゼラで空中元から落とせたのに昔は落ちないって思ってる勘違いなやつばっかりだったから同期とれた瞬間に壊れ武器呼ばわりだし -- 2014-02-05 (水) 11:18:18
      • 出た時ですらくそつよかったよ?シュツWはとりあえず撃てばほぼこけるからぶっちゃけ今の環境と殆ど変わってない。っていうか高ゲルに関しては昔より使いづらくなったわ。マゼラで撃ち落とされるのくそうぜえ -- 2014-02-05 (水) 11:22:10
    • 仕方ないよだって馬鹿ばっかりなんだから 二丁バズを万バズと比較したり二刀流が産廃と喚いたり万バズ持たせろと喚いたりまるで見当違いの事ばっか言ってるくらいだから -- 2014-02-05 (水) 11:49:28
      • 連チョソは黙ってて -- 2014-02-05 (水) 12:15:05
      • ごめんジオンから見てもここのスレは馬鹿ばっかりだったと思うわ -- 2014-02-05 (水) 12:26:49
      • ラグ判定前はガンダムの方が強かったね。 -- 2014-02-05 (水) 12:32:17
      • ↑修正前でもガンダムはロケシュもってようやく高ゲに並ぶくらいに思ってたんだが、、、その分機体性能でイーブン -- 2014-02-05 (水) 12:36:10
      • 思うのと実際って違うと思うんだ。BR全盛期にバズだけで考えてはいけないよ。 -- 2014-02-05 (水) 12:37:59
      • BRゲーでちゃんとBR持ってておまけが最強のバズだったわけだが -- 2014-02-05 (水) 13:32:58
    • シュツは威力上げバズ修正しなくても強かったよな。もういっそシュツのみバズ判定前のに戻したらいんじゃね? -- 2014-02-05 (水) 12:49:28
    • ほんと、評価っていい加減だよな。テンプレ装備のテンプレプレイに適合するか否かでしか評価しないから、少しでもユニークになると途端に低評価されるし -- 2014-02-05 (水) 14:56:02
  • シュツルム補給できないから継続戦闘能力がないとか言うやついるがはっきりいってバランス調整という観点ではそんなもの何の意味もない。怖いのは面制圧能力と高い追撃性能だからシュツとバズ同時装備できなくなったところでシュツ自体にテコ入れされない限りはこいつはぶっ壊れのままだと思うよ -- 2014-02-05 (水) 12:23:20
    • 追撃ではない場面でシュツ当てるのは難しいぜ。範囲はあるけどね。局地なんて閉所ばかりじゃないんでね。妄想は他所でやってね。 -- 2014-02-05 (水) 12:29:28
      • どういう使い方すればシュツが追撃以外で当てるのが難しくなるのか知りたいんだが -- 2014-02-05 (水) 12:31:57
      • 弾足、集団、立ち回り。自分で考えてみれば?それともW撃ってくるのわかってて対応しなかったの?やられて悔しいんだろうけど、視野を広げなさい。 -- 2014-02-05 (水) 12:34:46
      • ごめんジオンメインだから高ゲ側でいつも使ってるけどポンポン転倒とれますわ -- 2014-02-05 (水) 12:38:37
      • 弱者狩り乙。ジオンメインなのにぶっ壊れとネガるんですね。やり方が陰湿ですね。 -- 2014-02-05 (水) 12:42:50
      • この木主、上でもネガってる奴だろ?さぞかし御上手なんだろうが、だからってぶっ壊れ認定を勝手にするな。 -- 2014-02-05 (水) 12:50:40
      • 大体地面に打ち込めば空中転倒取れる時点で選択肢が多い分、どう考えてもシュツ側にアドバンテージがありますよ、あなたこそ状況考えずにただぶっぱなしてるだけじゃないんですか? -- 2014-02-05 (水) 13:26:31
      • 俺の知ってるシュツって狙っても在らぬ方向に飛んでくわ弾速糞遅いわ自爆も半端ないわの特殊武器なんだけど・・・。そりゃ閉所なら強いけど、ちょっとでも開けた場所だとそんな簡単に喰らわないぞ? -- 2014-02-05 (水) 14:36:42
    • おっしゃる通りです。シュツ早く修正されないかなー。とりあえず撃てるの一発にして補助弾薬とかで増えないようにしてくれたらだいぶましになるんだが -- 2014-02-05 (水) 13:03:07
      • それはさすがに不味いだろコスト340の持ってるシュツがヅダのシュツとかハンミサに負けるとか -- 2014-02-05 (水) 14:42:11
    • 継続戦闘能力っていう重要な要素を何の意味もないという根拠が分からん。もしかして都合が悪いから無視したいだけかい? -- 2014-02-05 (水) 14:56:33
      • ドムの時もそうだが、連ポークは長所しか見ずに短所は見ない習性があるからな。今に始まったことじゃない -- 2014-02-05 (水) 14:57:45
      • 継続戦闘能力って要するに連キルとってポイント稼ぐためだけのものだろ?乗り換えればそんなの関係ないわけだし、大規模の勝ち負けという点においてはそんなものまったく関係ない -- 2014-02-05 (水) 17:45:02
      • こんな高コストをポンポン乗り換えれば関係ないっていい放ってまで都合が悪いところは見たくないのね -- 2014-02-05 (水) 18:27:11
      • 最高コストMSがいかに戦場に多くいるかが重要なゲームなのに勝ち負けに関係ないとか本当に苦し言い訳だわw -- 2014-02-05 (水) 18:28:40
      • ポークは計算が出来ないんだよ。どうやっても2回しか出撃できない機体で乗り換えればいいってお馬鹿な事言うくらいだからね。 -- 2014-02-05 (水) 19:01:30
    • 「何の意味もない」んだったら補給可になってもいいってことだよね -- 2014-02-05 (水) 19:19:13
  • 無課金でがんばってこいつを手に入れたんだが涙のコンカス・・・・ためていたマスチケ使うか悩むよな・・・ロケシュだったら間違いなくフルマスだったのに・・・・ -- 2014-02-05 (水) 13:16:40
    • パイカに高ゲルのコンカスって当たりですよね!高ゲルは全部の特性が当たりな良機体だなーって書いてあって格闘もってない高ゲルがいたのを思い出した。コンカスでも普通に強いよ -- 2014-02-05 (水) 14:44:47
      • ビムシュて使える?大型強化後でロケシュが大当たりなんだっけ。 -- 2014-02-05 (水) 17:54:35
    • 私も同じパターンでマスチケ成功コンカス。そして帰投以外30回フルマスでLv52。30回のフルマスで成功11回、失敗4回ってなに(涙 -- 2014-02-05 (水) 19:25:48
  • シュツと2挺バズ交換してほしいな、FAFと2挺BZにすれば積載あまるから容量伸びるし、ネガも沸かないし平和になると思う。 -- 2014-02-05 (水) 13:38:45
    • シュツより2丁BZが嬉しい。シュツ乗り捨てならザクでいい。 -- 2014-02-05 (水) 19:05:53
  • 最近転ばなければどうにでもなると思い、盾外してMMP+シュツ+BZFに対爆Ⅲつけて遊んでる -- 2014-02-05 (水) 14:01:52
    • もちろんシュツ撃ち切りで先ゲルに乗り換えてる -- 2014-02-05 (水) 14:02:45
      • 補給無いから乗り換えになっちゃうよね。 -- 2014-02-05 (水) 20:09:55
  • 銀使ってるけどどうせバズF当てても相手が転ばないんで3点MMPHとBRFだけ持って対爆III付けて運用してる。 -- 2014-02-05 (水) 14:12:35
    • 俺は先ゲルも高ゲルももってるけど(両方とも銀)やっぱFAもってる高ゲルは強いと思うよw -- ブリトリー? 2014-02-05 (水) 14:48:15
  • ガンダムあんまり強化されなかったのにコイツのアーマー強化されすぎだろ・・・ビムコ盾とシュツルムもてる時点でガンダムより強かったのに運営はマジで何考えてるんだよこいつのアーマー-100、200されるべき -- 2014-02-05 (水) 18:07:18
    • そのアーマー差は撃ち合った際の被弾面積の補助なんだよゲルググだってBR機体だけと戦うわけじゃないマシンガンだって戦場に持ってきてる人はたくさんいるガンダムとゲルググへのマシンガンの当てやすさの違いは両軍やってればわかると思うんだが? -- 2014-02-05 (水) 19:56:28
      • 強化の割合の話じゃないの? シュツルムは一先ずおいておいても、マシンガンが当てやすいからビムコと機動力とさらにプロガン以上のアーマーって話は求めすぎなきもするし俺も素直には納得出来ないところはあるよね。 -- 2014-02-05 (水) 21:03:43
    • この頃ここに願望を書きにくるのが多くて困る。ガンダムは今だに最強の一角を担ってるから心配しなくていいよ。バイバイ -- ? 2014-02-05 (水) 20:06:58
    • でいつガンダムがゲルググみたいに太ったの?教えて? -- 2014-02-05 (水) 20:25:04
  • コイツ強すぎwジオン優遇相変わらずですわw -- 2014-02-05 (水) 18:13:29
    • 相変わらずとか草不可避 -- 2014-02-05 (水) 18:16:22
    • 明確な基地外荒らしなんでBL入れて行きましょう -- 2014-02-05 (水) 20:04:37
    • 基地外氏ね -- 2014-02-05 (水) 20:23:35
  • 実装当初の先ゲル金にロケシュが付いてこいつにコンカスがついて・・・・。交換してくれ特性を -- 2014-02-05 (水) 18:22:00
    • 俺は先ゲル2 高ゲル1.全てコンカスだぜ… -- 2014-02-05 (水) 23:01:33
      • 奇遇だな俺も三機全てコンカスだ -- 2014-02-05 (水) 23:18:01
  • 相変らずでしたね、ご指摘感謝します。ただ、変換すると相変わらずが先頭に来てしまうのです・・・ -- 2014-02-05 (水) 18:23:30
  • こいつの特性ってロケシュが当たりでいいのか? ビムシュとロケシュ持っててどっちかフルマスしようと思うんだけど悩むわ -- 2014-02-05 (水) 19:27:14
    • 現環境だとロケシュが大当たり。ただ継戦能力を考えるとやはりメインはBRになるからビムシュも大当たり。まあ片方分しかマスチケないってのなら現環境最強のロケシュ。 -- 2014-02-05 (水) 20:13:15
      • ありがとう。腹くくってロケシュをフルマスしちゃうわ。 -- 2014-02-06 (木) 01:44:35
  • 高ドムと高ゲルが高ザクより先に出てるのが不思議なのだが… -- 2014-02-05 (水) 19:32:26
  • いいこと思い付いた。WDと高ゲル交換しようぜ。連邦には高コスシュツ持ちが来てジオンには長年望んでた中コスBR持ちが来る。互いにWin-Winの関係じゃないか -- 2014-02-05 (水) 23:24:17
    • 交換WWW頭悪いのかな^^; -- 2014-02-06 (木) 00:08:34
    • 別に今ならアッガイとかズゴみたいなビムシュ付き水泳部や同じEX機のF型でも十分やっていけるからWDなんかお呼びじゃねーよ -- 2014-02-06 (木) 00:45:34
    • バズ転倒オンラインでWDとかもはや時代遅れww -- 2014-02-06 (木) 00:55:16
    • 骨董機と最新機を交換とかレートおかしいよ(´・ω・`) -- 2014-02-06 (木) 01:11:17
    • 嵐はBL -- 2014-02-06 (木) 12:22:38
  • FAFの連射は1394まで上げればいいんだっけ? -- 2014-02-06 (木) 00:03:29
    • FAFは連射1394で余りは威力とロックに振ればヨロシ -- 2014-02-06 (木) 00:13:09
      • ありがとー -- 2014-02-06 (木) 17:45:14
  • 風雲〇山城で自拠点踏み無視して、即効敵の城の出入り口にシュツW撃つといきなり1位になれます^^ -- 2014-02-06 (木) 01:01:21
  • 金ロケシュきたんだが、すでに先ゲル金フルマスもってて強化するかなやむ、何で悩んでるかってこいつを実際の戦闘でシュツwで使い捨てにする勇気が俺にあるかって問題。先ゲルですらもったいない感が出て、前に出れずに芋りだしてしまうこの俺にっ・・・FとかSだとばりばり突っ込むんだけどね。やっぱみんなもこいつ使い捨て感覚で使ってるん? -- 2014-02-06 (木) 06:48:56
    • 大切に使ってる シュツWは押し込まれたときとかに逆転できる切り札だと思って使ってる -- 2014-02-06 (木) 07:25:48
    • まずはシュツW使い切って確実にキルとってから先ゲルと同じようにバズBRで立ち回ってる。あとロケシュならとつ火力凄まじいから先ゲル持ってるならここぞというときに乗り換えて拠点襲撃に使うのもいいと思う -- 2014-02-06 (木) 07:48:46
    • EXAMもそうだが、出し惜しみせず、ぽんぽん使うのがいいと思います。わたしもエリクサーとか昔はよく最後まで使わず、ゲームクリアしてましたが、癖つけると割とすぐ使えますよ^_^ -- 2014-02-06 (木) 11:44:34
    • シュツWを使い切っても、左官戦場はBRFとバズFで戦えるから大切に使う。将官戦場はBRFとバズFだけでは倒しきれないから、使い捨てて先ゲルに乗り換える。ちなみに、ロケシュ高ゲルとコンカス先ゲルです。FAFは重いので、シュツWとバズFと同時積載は個人的にイヤです。先ゲルはFAF、軽ナギ、バズFです。 -- 2014-02-06 (木) 12:46:36
    • ちなみに、シュツWは敵が固まってるとこや戦線膠着状態のとこに横から回り込んで撃ち込むのが良いよ。撃ち込んで飛び込んでバズF。空中で動き回りながらシュツW2発目、バズF2発目。ここまで時間かけると後方の味方が追いついてきて膠着打開できる。え?自機が無事かって?運が良ければワカが助けてくれる。強襲らしく行きましょう。 -- 2014-02-06 (木) 13:01:58
  • シュツルム外す奴はくそって風潮だけど、連キル狙うと補給できないのが痛いんだよね。20連キル狙うならBR+D式+Fバズもありじゃないかね。 -- 2014-02-06 (木) 07:40:01
    • 連キルねらうのにカットはいる恐れが増す格闘装備とか意味不だよね -- 2014-02-06 (木) 11:16:00
    • 別に糞でもなんでもないよ。何を装備しようが自由だろゲームなんだし。 -- 2014-02-06 (木) 11:35:05
    • 必ずしもBZFシュツやるわけじゃないから20連取るのにそこまで問題ないよ。FAFガンダムに絡まれた時の死亡率下げるほうが大事 -- 2014-02-06 (木) 12:50:27
      • 20連とか本当にとれてるの? 神○山でも10連ぐらいなのに20連って出来たとしても倒しては補給倒しては補給で効率悪いし味方に貢献してないよね? なんでそんなにエラそうなの? -- 2014-02-06 (木) 13:13:37
      • 二十連キルって貢献してないようでいて、地味にねずみした時と同等の戦力ゲージ減らしてるからな。一応、戦力にはなってる。 -- 2014-02-06 (木) 16:47:51
    • 20連キルなんて取れる人おるん。格下狩りなら分かるけど今の環境なら准将戦場でも20連キルは相当だるいよ -- 2014-02-06 (木) 12:51:42
      • ザクⅡ狙撃でなら27連取ったことあるけど強襲じゃ厳しくないか?前に出なきゃいけんし拠点踏みに行くと割と死ぬし、俺が踏み合い下手なだけかも -- 2014-02-06 (木) 15:09:52
      • 強襲じゃ厳しいしそういう使い方してるやつは間違いなく戦場で役に立ってない 前線作らない凸らない拠点踏まない、おいしそうな所行って撃破数稼いでるだけ  -- 2014-02-06 (木) 15:39:29
      • 出来ない事は無いけど緊急亀頭する時間考えると貢献度は高くないな -- 2014-02-07 (金) 10:33:00
    • BR+BZF持つならそれで十分連キル重ねることができる。無防備になる格闘は逆に連キルの妨げになりやすい。それを考るとシュツで十分じゃないの?って意見が今の流行。尉官戦場でカカシ相手に連キル取るんなら自由にしたらいいと思う。 -- 2014-02-06 (木) 13:07:12
    • D2式あると閉所や一対一の時間が数秒でもある出会いがしらが便利なんだよね。それに裸拠点の効率はトップレベルだし。格闘を隙デカいからうんぬんって言うのは運用を間違えてるとしか・・・。どうせ格闘批判してるやつって、純粋に振るタイミングが下手なだけじゃないの? -- 2014-02-06 (木) 16:13:54
      • これ多対多になる方が多いゲームなのよね、でリスクを極力減らしてどう敵を撃破するかを考えたらシュツに軍配が上がるだろうって意見が多いだけ。別に一対一の場面の事を考えて格闘持つのも自由だよ。一人きりになるってのはそれだけ生存率が下がるけどね。 -- 2014-02-06 (木) 17:08:28
      • 理論上は確かにシュツルムが優秀だけど、格ゲーやFPSに比べて机上の空論になりやすいからね。生存率どうのこうの言っても、実際じゃシュツルムも格闘も階級やPCスペック、状況や判断で大きく振れ幅あるから変わんないよ。 -- 2014-02-06 (木) 17:15:27
      • 将官戦場高スペならシュツルム安定だな。 左官戦場低スペでもシュツルム安定というか低スペならなおのこと持つべきだろ打ったらこけるんだから。 -- 2014-02-07 (金) 04:15:12
    • この人「毎回20連キルとる」とは書いてないよ。んで20連ならさすがに味方に貢献してるよ。 -- 2014-02-06 (木) 18:06:41
      • 20連じゃなくて20キルでいいじゃん -- 2014-02-07 (金) 00:21:09
  • シュツが切れたらガンダム以下なのは確実だからさっさとシュツぶっ放して2・3キルしたら後は暴れて爆散するのが効率的な使い方かと思う。シュツ切れてもバズとBRで戦えるっていってもシュツの重量は残ってるから。長く戦うなら先ゲルでいいかと -- 2014-02-06 (木) 13:21:19
    • 爆散はダメよ 高コスト機なんだから帰投しようね(´・ω・`) -- 2014-02-06 (木) 21:48:50
  • こいつって何で地上に対応してるんだろうね、宇宙用機にしてくれって要望送ろうぜ!そして宇宙では更なる地位獲得するんだ。凄い速くなりそう -- 2014-02-06 (木) 15:06:01
    • お前連邦臭いぞ。 -- 2014-02-06 (木) 15:12:44
      • マジで?生粋のジオン軍人なんだがな、宇宙用にすれば更なる高機動が見込めて核運搬はかどりそうやな~って思ったの。地上は先行量産でも戦えるしな~って -- 2014-02-06 (木) 15:46:03
      • ↑誰でも先ゲル持ってるわけじゃないんで…俺は高ゲルしかない。それでも恵まれてる方 -- 2014-02-06 (木) 18:22:05
      • かくいう私も童…先行量産型は持ってないよ。 -- 2014-02-06 (木) 20:17:15
    • ここで「こいつ強い」コメするとすぐ削除されるからな、お前のやり方はかしこい。はよ修正されろ腐れ高ゲル! -- 2014-02-06 (木) 16:53:49
      • だから俺はジオニストって言ってるだろ、修正とかふざけんな。今更設定がって言ってもおかしいだろうが元々宇宙用機なんだからって思ったからこうなればと思っただけだよ。 -- 2014-02-06 (木) 17:31:28
  • この子の銀があたったんだけど武装は何がオススメ? -- 2014-02-06 (Thu) 15:14:18
    • 銀だから劣化先ゲルだと思えば…FAF必須で後はお好み。 -- 2014-02-06 (木) 15:30:44
  • みんな初撃にシュツ使うの?俺は補給可能なFBZで転倒採ってからとどめ&再転倒に弾速の遅いシュツ使うけど。 -- 2014-02-06 (木) 15:51:29
    • 物陰が多く、接敵した時の距離が短いことが多い場面ではシュツを使うな。または開幕凸のように集団で接敵する可能性が高い時もシュツを使う。それ以外はバズかな。 -- 2014-02-06 (木) 17:17:16
    • 積載お化けはBZFでこけてくれない場合がある。だから、転倒確実なシュツWを先に使ってます。フワフワ飛んでる相手も確実に転倒させられるし。 -- 2014-02-06 (木) 17:52:43
    • ロケシュなら先にバズでいいかな。 -- 2014-02-07 (金) 14:58:36
  • 積載フル強化でFAF Wシュツ Fバズでバランスの数値いくつになります?無理にフル強化しなくていいかな -- 2014-02-06 (木) 18:57:23
    • 自分で計算できるようになろうな、2378(積載MAX)-700(FAF)-360(Wシュツ)-600(BZF)-450(盾)=268≒265(機体バランスは5の倍数) 265/5=53 -- 2014-02-06 (木) 19:36:33
      • そうやって計算するのかありがとう -- 2014-02-06 (木) 20:11:21
  • 何で俺の木に立ってるんだ… -- 2014-02-06 (木) 20:18:30
  • ゲルググが背中に盾背負ってるの見たくて二刀流持ってる、やっぱり2挺バズ欲しかったなー盾背負ってるし -- 2014-02-06 (木) 20:53:39
    • BRを両手持ちしてほしかったな -- 2014-02-06 (木) 21:26:07
      • あーそれ分かる、片手で持ってるとゲルググって感じがしないw -- 2014-02-06 (木) 21:58:22
      • 両手持ちするとジム改地上のジムライみたいに持ち替え遅くなるんでない? -- 2014-02-07 (金) 00:01:07
    • シュツルム両手持ちでマラカスしてほしかったなー -- 2014-02-07 (金) 01:12:33
      • ケンプ(お、呼ばれたかな?) -- 2014-02-07 (金) 02:22:06
  • 機体強化として最高速度はMaxが一般的なんですか?
    積載、ブースト容量、最高速度、Maxいけそうなのは2種類くらいアーマー、ブーチャは半分ちょいさてどこにマスチケ使おう? -- 2014-02-06 (木) 21:20:53
  • 凸に使うならFAF+シュツF+バズF、 シュツWで薙ぎ払うならマシ持ってバランスあげたほうがいい。ビームなんて撃ってる間にこけるから意味ない -- 2014-02-07 (金) 00:17:44
    • 宇宙ならこれで決まりだな。しかし速度をとるならリックもいるんだよな…迷う。我ながら贅沢な悩みだわ -- 2014-02-07 (金) 02:25:51
  • 有料でいいから特殊カラーシンマツナガとジョニーライデン入れて欲しいわ -- 2014-02-07 (金) 10:34:16
    • カスペン大佐カラーがほしい -- 2014-02-07 (金) 14:58:08
  • シュツルムは修正必須だよね?強襲バズ据え置きでシュツルム強化っておかしくない? -- 2014-02-07 (金) 12:34:33
    • 全機体アーマー強化されてるから補給できない強化武器はスルーできなかったんじゃないかな?前の威力に戻して範囲1000くらい減らして補給可能にできればジオンも連邦も納得するんじゃないですかね(ゲス顔・・・というかもうずっとMSの弱体って来てないし運営は弱体した時に払うマスチケが嫌だから弱体するきないと見た -- 2014-02-07 (金) 13:12:29
      • コンカス組の憎しみの炎が要望窓口を焼き尽くすな -- 2014-02-07 (金) 13:17:20
      • ドム以外の強襲が補給出る万越装備を使用するなどおこがましいとは思わんかね -- 2014-02-07 (金) 14:57:43
    • 連邦にもシュツルムミラー来るといいね、そういう武器あったって設定が無いから鹵獲的な? -- 2014-02-07 (金) 14:57:22
      • 水ガンと水ジムは対艦ミサイルを装備してるはず、スーパーナパームとか? -- 2014-02-07 (金) 14:59:11
    • このままミラー来てもクソゲが加速するだけだろ。エイムもクソもないポチポチゲーしたいならメイプルストーリーでいい。FBZくらいの爆風範囲にすれば平和な解決だろ。 -- 2014-02-07 (金) 16:37:07
    • 補給できませんので -- 2014-02-07 (金) 17:45:52
      • もともとガチ勢の間では高ゲルのが評価高かったけどね -- 2014-02-07 (金) 22:14:39
      • ガンダムが勝ってる要素がなくなってしまったからな。先ゲル=プロガンの機体性能のはずが、なぜか先ゲル>プロガンになってるし、盾耐久以外でガンダムが先ゲルに勝ってるところがない。アレックスフラグなんだろうな。これは・・・。 -- 2014-02-07 (金) 23:00:06
      • お手軽シュツぶっぱしてる脳死野郎が何言ってんの? -- 2014-02-08 (土) 03:33:58
      • もっとメーテルっぽく言ってくれ。 -- 2014-02-08 (土) 06:57:29
    • まぁシュツルムが強化前(威力‐1000)に戻っても強さは変わらないと思うけどね -- 2014-02-08 (土) 15:04:22
  • いまさら欲しくなったわ -- 2014-02-07 (金) 13:23:09
  • コイツ相手に姿さらしてタイマン挑んでくるアホが多すぎ。頭使えよな・・・。 -- 2014-02-07 (金) 17:02:36
    • 誰でも気軽にキルが取れるお手軽強機体だよね。 プレイヤーに迎合して課金促進する狙いなのだろうけど、すぐに飽きてゲーム離れするという副作用もはらんでいると思う。 -- 2014-02-07 (金) 17:14:24
    • 金寒の威力を上げて速くしたようなイメージ、あの足でシュツルムは防衛・襲撃どっちでもいけるわ -- 2014-02-07 (金) 17:48:56
  • 補給できないといってもアイテムモジュでシュツWを4発撃てるんだよ?撃てば転倒確殺で同じコストの敵だろうと最低4機落とせるんだからシュツルム修正不可避 -- 2014-02-07 (金) 18:07:21
    • 諦めろ(^O^) -- 2014-02-07 (金) 18:12:07
      • 諦めたら! そこで! ・・・・・・なんとやらですよ!うんえいさんがよくわかってないからみんなでネガってこの声を届けよう -- 2014-02-07 (金) 18:36:29
    • 赤い彗星「当たらなければどうということはない」 -- 2014-02-07 (金) 19:13:03
      • 細い・・ジオン水泳・・・細いゴック!?って事は指の数も増えたり減ったりするのか・・ -- 2014-02-07 (金) 21:07:37
      • じゃあマゼラとBZF同時持ちなしな?後、マカクもコスト低いのに榴弾榴弾できるので同時できないようにしようか -- 2014-02-07 (金) 23:03:09
      • 金柑っていつの話してんだ。もう過去の栄光。 -- 2014-02-08 (土) 01:16:25
      • 金柑のハメはコス200ⅡJのCBZFでできるからね。 -- 2014-02-08 (土) 01:17:56
    • 使用データ次第だな。とはいえ弱体化だとお詫びが恐いだろうし2丁バズの威力か範囲アップあたりで手を打つかもね。 -- 2014-02-07 (金) 23:37:46
  • なんでシュツルムって補充できないんだろうな・・補充できないなら6発くらい欲しいね -- 2014-02-07 (金) 19:42:20
    • そんなことしたら大変なことになるぞww -- 2014-02-07 (金) 19:46:37
  • FAかFAM使ってる人いますか?FAF集弾悪いから違うのも使って見ようと思ってんだけど -- 2014-02-07 (金) 19:45:37
    • 有効射程長いFANお勧め。ビムコ盾も生かしやすい気がする。さらに重さもリロードもFA系で一番優秀。ダウンした敵を追撃するならFANで十分だよ。 -- 2014-02-07 (金) 19:59:10
    • FAかFAM使うならBRF使った方がいいかなと思ってる。 -- 2014-02-07 (金) 20:04:56
    • おとなしくFAF使ったほうがいいと思うが。それかBRF。1394まで連射上げて近づいて使うものだからそれより遠い距離で使ってるなら運用方法を見直したほうがいいと思う。近づけば集弾もそんな気にならないけどね -- 2014-02-07 (金) 20:19:38
    • FAN使ってる。FAF良いとは言われてるが有効射程まで近付くとリンチされるしな。FANは射程だけで無く集弾も良いので使いやすかった。何かしらを何かしらして連射が苦にならない奴は単発Fで良いんじゃないのか。 -- 2014-02-07 (金) 23:49:48
    • FAFしか使わないやつ=バズオンライン愚痴りながら転けまくってるからな。盾外す気無いならFANもあり。BRFなら近距離、中距離をそこそこ器用に こなせる。 -- 2014-02-08 (土) 04:17:05
  • ロケシュでCBZB3使ってるけど、楽しいな。強いかどうかは別として楽しい -- 2014-02-08 (土) 00:17:19
    • それ普通のゲルググじゃないかな? -- 2014-02-08 (土) 01:07:26
      • ごめ・・・タブの右側が切れててページ間違えたごめん -- 2014-02-08 (土) 01:17:25
      • ごめんで許されるならギャンは許されてる -- 2014-02-08 (土) 07:08:39
      • おれは・・・なんてことをしてしまったんだ! -- 2014-02-08 (土) 09:32:33
      • 御神体に懺悔をすれば全て許されるであろう -- 2014-02-08 (土) 13:48:39
  • 折角の高ゲルが最高速度1255って、やはり遅いというか勿体無いでしょうか?銀なので、容量やらチャージやら積載やらに手を付け過ぎた感じで… -- 2014-02-08 (土) 01:27:33
    • そう思うのならそうなんじゃないとしか… -- 2014-02-08 (土) 02:13:56
    • 銀図で速度1262だが銀図なら普通くらいじゃね、アイテム使わないとちょっと足回り悪いかなと思うくらい銀図だから妥協してる -- 2014-02-08 (土) 05:02:20
    • あー、うん 勿体ないんじゃね こんなん自分がどう思うかやん|ω‐`) -- 2014-02-08 (土) 06:02:56
      • 金図で速度MAXにこだわったら3連続見習い失敗されたぞ。マスチケで。 -- 2014-02-08 (土) 07:02:36
      • 善処はしたんですが・・・ -- 2014-02-08 (土) 07:49:52
      • その失敗も含めて自己責任であってだな( まぁでもよくある、連続見習いのks引き -- 2014-02-08 (土) 18:34:30
    • 自分も速度MAXにこだわったら、フルマスにもかかわらず失敗続きで、レベル63の地味な仕上がりになってしまった。 もともと成功コンカスだったので愛着はないからいいんだけどな! (T-T -- 2014-02-08 (土) 10:29:00
    • 金図 速度積載MAXでLV70だわww コンカスだけどなww -- 2014-02-08 (土) 11:59:39
      • かなしみーのーコンカース♪ -- 2014-02-09 (日) 03:23:36
      • DPSはコンカス最強なんだよなぁ・・・ -- 2014-02-09 (日) 05:43:40
      • 積まない武器でDPS語っても悲しいだろ・・・悲しいだろ・・・ -- 2014-02-09 (日) 12:18:06
      • 俺はマスチケで63しか伸びなかったコンカスだわ。格闘だけで積載お化けでやると意外と狩れる。反撃D格でも転けない -- 2014-02-09 (日) 15:36:52
  • 銀図狙おうと思うのですが、先ゲルよりこちらのほうがいいですよね?格闘は何がおすすめですか? -- 2014-02-08 (土) 16:39:34
    • FAF使いたいならこっち、BRFでいいなら先ゲル。 格闘は好み、そもそも載せないって選択肢をオススメするけど、使うなら一刀TD 二刀は・・・うん -- 2014-02-08 (土) 18:33:06
  • 格闘は今の仕様になってからあまりお勧めしない。プロガンやガンダムみたいに突破力ある格闘があればまだ使えるんだろうけど。 -- 2014-02-08 (土) 16:47:28
    • Dで突っ込もうぜ! おっと、横から撃たないでくれよ -- 2014-02-09 (日) 18:44:28
  • ロケシュ引けたけどマスチケで成功、積載速度MAXに出来たけどフルマスLv53の微妙な機体に・・・はぁ・・・ 馬鹿にしすぎだろ運営開発 -- 2014-02-08 (土) 18:31:16
    • コンカスよりマシと言いたい所だけど53だと微妙だな… 作り直した方がいいんじゃね? -- 2014-02-08 (土) 19:11:35
    • ロケシュ引いただけで勝ち組、成功なんて誤差だし、速度積載MAXなら他ステは余り気にならない。帰投あげてたら流石に微妙だけど、ちょっと贅沢ですね。ロケシュ(金ですよね?)高ゲルってだけで最強機体なのでw -- 2014-02-08 (土) 19:34:43
      • 最強機体?そうねシュツ打ち切るまではそうかもしれんな。 -- 2014-02-09 (日) 12:24:56
      • ↑お前みたいな面倒な奴は連邦いってガンダム乗ってろよ -- 2014-02-09 (日) 15:32:24
    • ロケシュおめ~……コンカスからしたら大当たりだって。コンカスだけど格闘使わんのだよなこの機体。 -- 2014-02-09 (日) 03:59:10
    • 53ってひどいなぁ…。失敗が20%超えたあたりから五分五分で失敗する仕様だよね。ほんとにひどい。もうそれで慣らされてしまった感が悔しい…。がんだむじゃなければここまで課金しないのに…('A`) -- 2014-02-10 (月) 11:22:54
      • ソーシャルとかガチャに課金したら負けだろ? -- 2014-02-10 (月) 13:05:20
      • ↑課金してくれる人が居るからゲームが継続出来てるんだろ?金使ったら負けみたいな事言ってんじゃねーよ -- 2014-02-10 (月) 20:11:48
      • 負けてる奴らのおかげでゲームが続いてるとも言える。おれも負けてる奴らの一人だけどな・・・。 -- 2014-02-11 (火) 03:45:49
  • 別にシュツを金寒のグレポンにしてくれてもええで -- 2014-02-08 (土) 23:50:41
    • その速度でグレポンはやばいだろww -- 2014-02-09 (日) 07:26:21
    • もしグレネードランチャーがシュツルム枠で入ってるならグレネード選ぶな。 -- 2014-02-11 (火) 04:34:44
  • 修正前は先ゲルでいいやって話だったのに・・今となってはネガの対象・・出世オメ! -- 2014-02-09 (日) 03:25:50
    • シュツとバズFの組み合わせが出来る時点で強機体かわからん奴はやってねーだろ -- 2014-02-09 (日) 10:49:53
  • 盾捨てブーム終了のお知らせ -- 2014-02-09 (日) 04:34:51
    • そんなブームないだろ -- 2014-02-09 (日) 07:57:27
    • 終了してねえよw -- 2014-02-09 (日) 10:32:51
    • むしろ若干加速してないか? -- 2014-02-11 (火) 18:11:52
  • FAFって威力MAXにした後みんな何処上げてる?  -- 2014-02-09 (日) 10:49:02
    • 連射1394、ロックつかいやすいとこまで、余ればリロって感じだわ -- 2014-02-09 (日) 10:53:12
    • ↑でも言ってるが連射1394は鉄板。銀チケで大成功2回粘れば行くよ。あとは好きに強化すれば間違いない。 -- 2014-02-10 (月) 10:44:07
  • シュツは爆風上下減衰がないから、更にエグいんだよな。ジャンプで最高高度にいても床うちでこける。左右にブーストで逃げてもこける。相当な距離が離れて無いと回避が不可能。影響は全機体でフェアだし爆風ダメ減衰実装する時期かもな。 -- 2014-02-10 (月) 00:28:56
    • そう思うね。直撃で確実にこける今の仕様は良い。水平方向に範囲が広いのも装備の個性だと思う。重ただ範囲攻撃が対空にも使えるのはゲームが大味すぎる。ガンダムらしい立体的な、駆け引きかまったく無くなって面白く無くなったな。 -- 2014-02-10 (月) 05:33:11
      • また連邦圧勝のBRゲーに戻るんですね -- 2014-02-10 (月) 12:41:13
      • そうなると最強機体がいるジオンが勝てないってのも情けない話だよな -- 2014-02-10 (月) 13:23:25
    • とりあえず持ち替え時間もっと増やそう。実用的な追撃がBR、マシ、格闘しか入らない位に。バズ、シュツが絡む持ち替えは全て遅く。内蔵型も同様。チャーバズはリロ延長。 -- 2014-02-10 (月) 08:29:14
      • シュツは重量も積載マイナス運用前提ぐらいでいいよ -- 2014-02-10 (月) 11:37:14
      • 内蔵バズ持ちのウォルフと砲撃ピンポやんそれw -- 2014-02-10 (月) 17:53:55
    • 弱体ギャーギャー叫ぶ前に、自分(立ち回り)を変えて見てはどうだろうか。惨めな人生を変えるチャンスだ! -- 2014-02-10 (月) 12:39:55
      • 立ち回りの問題じゃない。遠距離から撃たれたシュツじゃないと回避不可能っだから。 -- 2014-02-10 (月) 21:48:06
    • 今爆風減衰実装したら本当にジオンゲーになるよ?シュツだけBZF以上に減衰したら実質弱体になるから今の雰囲気じゃそうそうできないだろうし、大きい声の人たちが黙ってないだろうしね。そうなったらシュツ持ちⅡF2が配られたジオンの一歩的な転倒、対空ゲーになって連邦は確実に死ぬ。まぁジオニストだから自分はどっちでもいいけどね。 -- 2014-02-10 (月) 17:08:37
    • あぁ 文章が解りづらかったな。シュツだけじゃなくて爆風武器全て上方向にも距離によって威力の減衰しちゃどうだろうか?と言う提案。まぁ普通、距離が遠くなればなるほど爆風威力が減衰するのは当たり前と言う素朴な疑問。最高ブースト高度でこけるって事は実質、キチンと足元に打てる人相手にはダウンを回避する方法が無いでしょ。強襲BZが直撃以外転倒しなくなりそうだけど、格闘あるし良いんじゃね? -- 木主? 2014-02-10 (月) 17:45:51
      • それは以前に実装されたが不評で無くなったんだ、たぶん暫くの会田は無いだろうと思うよ -- 2014-02-10 (月) 18:42:48
      • というかそれを実装した当時はBR天国で、ドムが主力の一つでもあったジオンはさらに痛手にもなったからでしょ。今また実装してアンケすれば変わった答えになってもおかしくないと思うんだけどね。 -- 2014-02-10 (月) 20:19:01
      • 不評だったのは直撃させてもカス当たりになる状況下で上下減衰ナシにされたら本格的に使えなくなるからだよな。今なら別にOKって人多いと思う。 -- 2014-02-11 (火) 00:21:53
      • いっそのこと爆風ダメを距離減衰なしで爆風範囲内へ直撃時の半分のダメを与える様にするとかどうよ。 -- 2014-02-12 (水) 08:00:11
    • もともとジオンは機体性能で連邦に完敗しているんだから、多少ジオンゲーになっても問題ないでしょ。連邦にはガンダム&プロガンって厨機体があるんだし -- 2014-02-12 (水) 00:27:19
      • そんなに差があったっけ?機体だけなら同コストじゃジオンのが性能上じゃないか? -- 2014-02-12 (水) 08:34:22
      • 武装の性能を含まない機体性能とMS全体の性能とはまた話が変わってきてるんじゃない? -- 2014-02-12 (水) 08:37:33
      • ジオンが連邦がって話じゃなくて、ゲームとしてつまらんってのが主眼だとおも -- 2014-02-12 (水) 11:48:32
  • ぐ、ぐふぅぅ…。残り3まで金が出なかった…。後からリボにしないと破産してしまう…。重い武器もつと重量カッツカツなんだね。先ゲルより容量多いからもっと余裕あると思ってたよ…('A`) -- 2014-02-10 (月) 11:28:40
    • じゃあ無課金の俺がおまえのゲルググを撃墜してやるよ 嬉しいだろ? -- 2014-02-10 (月) 13:10:11
    • EXのDXチケ3枚で150個の中から出ましたよ(白目 -- 2014-02-10 (月) 13:26:02
    • むしろクッソ重いFAFとBzF持っておまけにシュツNと盾つけて61確保できるんだから余裕あるでしょ。これより積載高いのガンダムしか居ないんよ。 -- 2014-02-10 (月) 16:39:55
    • どんまいだな、考え変えてあと3枚で確実に金があたる。あえて引かずに色々妄想するのも一つの楽しみ方じゃない? -- 2014-02-10 (月) 16:50:16
    • BZで思う存分転ばしまくってやるよ -- 2014-02-10 (月) 18:31:22
  • 高ゲル持ってないけど、こいつのコンカスもなかなか使えると思うけどなあ。AP上がって削りきる前に反撃されることが多いから、白兵戦好きな人は充分当たり特性だと思う。まぁ格闘自体減って(ry -- 2014-02-10 (月) 22:12:33
    • 追記。今更気付いたんだけどシュツ持つとナギナタ持てないの?。ガンドゥム使ってるんだけど、サーベル抜いてもシュツWを撃ってくるからロマン無いと思ったわ。(白目 -- 2014-02-10 (月) 22:27:45
      • FAF、シュツ、BZFの構成が鉄板だからな。銀だと積載強化がし辛いのもあって、FAF、BZFだけっての多いだろうし・・・。 -- 2014-02-11 (火) 03:54:38
      • 今の仕様じゃ格闘はリスク高すぎるしシュツ装備するかな~高機動機とシュツの相性は結構イイ -- 2014-02-11 (火) 23:59:05
      • 格闘ロマンを語り愛たいならイフ改さんが友達欲しそうにしてたから相手してやって。 -- 2014-02-12 (水) 04:31:02
      • >>FAF、シュツ、BZFの構成が鉄板だからな。そんな爆風カス当たりでコケるようなバランスが鉄板なんすか?佐官戦場でも無理だろ。 -- 2014-02-12 (水) 13:27:46
  • こいつなんかみんなシュツwで安定してるみたいだけど、ねずみのことなんか考えてるつもりでfにしている俺みたいなのはバカなのか? -- 2014-02-10 (月) 22:37:56
    • ぜんぜん有りだと思うよ。ただちと重いからバランスが重要な現行だとどうしても少数派かなぁ -- 2014-02-10 (月) 22:38:55
    • いや、ぜんぜんありだと思うよ。ただ最近は高階級は凸が通りにくいからMS戦意識してワイド型装備してるプレイヤーがおおいだけ -- 2014-02-10 (月) 22:39:50
    • そうか・・・なら良かった -- 木主? 2014-02-12 (水) 01:29:21
  • 高ゲル乗りの皆さんのBRはF派とFAF派のどちらですか? 自分はFAFを使ってます。 -- 2014-02-11 (火) 01:47:28
    • FAFだったけど撃ち漏らしと蓄積の関係で今はFA -- 2014-02-11 (火) 07:30:38
    • 同じくFAFだったけど積載と有効射程から今はFA派 -- 2014-02-11 (火) 08:00:38
    • FAF使ってみたけど単発慣れすぎててFに戻った。 -- 2014-02-11 (火) 10:10:58
    • 単発派、FAFは重いし中距離以遠が・・・ -- 2014-02-11 (火) 20:00:00
    • FAFだったけどFAに最近変えた -- 2014-02-11 (火) 20:50:20
    • 積載確保や中距離の精度でFやFANを使う人が多いんだね、ちょっと他も試してみるか。 -- 木主? 2014-02-11 (火) 23:38:35
    • 金図の機体はBRF、銀図の機体はFAF理由は積載の都合とシュツの有無での立ち回りの違い -- 2014-02-11 (火) 23:40:27
    • 積載の関係でF、シュツWとBZF持たせるとバランスが…… -- 2014-02-12 (水) 04:30:17
    • 俺はFA。シュツWにバズFは換えがきかず、これにFAF積むと武装がすべてショートレンジになってしまう。おまけに積載余裕が53くらいしかなくなるしね。FAだと中距離の牽制という手札が増えるのがいい。 -- 2014-02-12 (水) 10:10:26
  • 一刀Dと盾だけもつのたんのしいいいいい -- 2014-02-11 (火) 12:30:59
  • バランス171を保ってる人はどういう武装構成にしてるか教えていただけませんか? それとも171確保は諦めてます? -- 2014-02-11 (火) 15:45:44
    • 一刀Dだけ -- 2014-02-11 (火) 17:26:59
    • FAFとシュツW -- 2014-02-11 (火) 20:25:45
      • ちょうど171だね -- 2014-02-12 (水) 06:33:11
    • まず盾を脱ぎます。 -- 2014-02-12 (水) 01:29:31
  • 格闘外して3点マシ使ってるって人いますか? -- 2014-02-11 (火) 22:34:43
    • 銀図で一時期BRF、BZF、3点N使ってた事あるけど、敵拠点でBZが弾切れしてるときに持ち替えるくらいで正直不要、メインがFAFなら有効射程の関係で一考の余地はあると思うよ。結局自分はFAFとBAZFのみにしましたが -- 2014-02-11 (火) 23:36:21
    • 私はMMPN+BZF+シュツWだなー -- 2014-02-12 (水) 11:18:21
  • シュツルムWとバズFだけで特攻機として使うのも強いな。バランス200近いし -- 2014-02-12 (水) 08:55:41
  • Fバズを2箇所マスチケでMAX強化したいんだけどお勧め教えて。 -- 2014-02-12 (水) 11:04:23
    • 威力と範囲以外に必要性はあまりない。 -- 2014-02-12 (水) 12:01:00
    • 威力とリロ一択 -- 2014-02-12 (水) 14:51:23
    • 威力と範囲以外選択肢ないと思うんだけど -- 2014-02-12 (水) 23:17:46
  • 悲しみのコンカスでもいいから金高ゲル欲しいなあ・・・。ガンダムと違ってロケシュでも充分当たりだし、狙ってみるか・・・。 -- 2014-02-12 (水) 12:03:06
    • こいつのロケシュは大当たりですが。 -- 2014-02-12 (水) 12:04:44
    • 充分どころかロケシュならフルマス不可避やで -- 2014-02-12 (水) 19:16:49
  • BRF使いにくいな~ 連打面倒くさいし当てづらい。コツみたいなのあんの? -- 2014-02-12 (水) 15:32:41
    • 近づく。後は慣れ -- 2014-02-12 (水) 15:39:57
      • う~ん、慣れればFAFより強いのかな? -- 2014-02-12 (水) 15:48:20
      • BRFは近接ブースト撃ちなら劣化FAFだと思う。ただ歩き撃ちすると射程を生かしてそこそこ中距離でも狙える。逃げる敵をあえてブーストで追わず歩いて狙い撃ち…って使い分けが出来るようになるとBRF持つ意味が増える。そんな事初めからやらないならFAF一択。 -- 2014-02-12 (水) 20:51:39
    • ロックオンを上げてみるといい。慣れると中距離でも安定して削れるようになるから便利だぜ。打ち合い中の弾切れも起こりづらいし。 -- 2014-02-12 (水) 18:09:37
    • 下手糞乙 -- 2014-02-12 (水) 18:48:43
      • 下手とかじゃなく単発は慣れ。 -- 2014-02-12 (水) 19:18:56
    • ぽちぽち面倒くさいならFAFにしたらええんちゃう?アホみたいに重いけど強化されてBRFより強くなったしぽちぽちする必要がないのは最高のメリットやでw -- 2014-02-12 (水) 21:07:29
    • 今ならプレイヤーの連射能力やマシンスペック次第ではFANも有りだと思うよ。マガジン火力が上がるし。 -- 2014-02-12 (水) 23:01:57
    • FA系使ってると、熱くなって近づきすぎるから、冷静に使えるFをかってるなぁ。そのおかげで死亡率は激減したよ。 -- 2014-02-12 (水) 23:02:42
      • あるあるだな。FAは突破力があるけど結局突っ込んで孤立すれば意味無いんだよな。FA系は近くの敵を逃がさない為の武器って感じだわ。Fなら相手も逃げないしホント楽。 -- 2014-02-13 (木) 06:38:29
  • 今DXチケ8枚・・・プレイボーナスを消費して2まい獲得できるが出なかったらと思うと・・・ -- 2014-02-12 (水) 23:58:35
    • プレイボーナスはもったいないから落ち着くんだ。2週間待てばいい話。 -- 2014-02-13 (木) 00:56:09
      • ありがとう -- 2014-02-13 (木) 19:45:20
    • そもそもいくつからの話だよ? 150からならやめとけ。 -- 2014-02-13 (木) 00:59:42
      • 130・・・ -- 2014-02-13 (木) 22:03:21
    • 先に言っておく運営じゃないぞ・・・昨日DX10枚たまったので、150からだったがまわしたぞ!結果:俺今日から不幸続くのかなww金高ゲル1、銀高ゲル1、銀マカク1・・・金高ゲル(大成功ビームシュ) -- 2014-02-13 (木) 08:45:17
      • バイトだろ(笑) -- 2014-02-13 (木) 12:54:20
      • バイト料いくらだよww -- 2014-02-14 (金) 22:22:10
    • 基本DXガチャのメインは150回す気じゃないとでない確率だよw -- 2014-02-15 (土) 00:20:33
  • 裸レース会場は盾無し+Fシュツ+T二刀+背面装甲モジュの特化構成でがっつり稼げます。Fシュツどーん!斬る斬る斬る!斬ってる最中に後ろから攻撃されても高バランスと背面モジュで返り討ちに出来る事がある。 -- 2014-02-13 (木) 10:36:32
  • 銀作ったんだが金高ゲルの方に使っててマスチケ無かったからメカチケ使ったんだが36になってしまった メカチケだとこんなもんかね? -- 2014-02-13 (木) 11:31:19
    • 必要なとこだけ伸ばしてたらそんなところ、よくも悪くもない -- 2014-02-13 (木) 12:49:02
  • 3点N・シュツN・BzFに弾薬モジュ・爆発装甲Ⅰで強襲バズ耐えつつ凸もMS戦もそこそこ出来る子に!FAFやBRFほど瞬発力は無いけど3点MMP威力高いし結構使いやすかった。 -- 2014-02-13 (木) 12:06:24
    • 今オレがそれだけど、バランス考慮してこれがベストだなこの機体は。 シュツはWもアリ。 -- 2014-02-15 (土) 16:09:52
  • ロケシュ高ゲルで楯無し•シュツF•バズFの特攻機が癖になりそう。シュツもバズも威力MAX上げだから、ガンダムとか関係無しに数機を確殺できる。積載•バランスが余裕だから空中グルグルしながら重爆できる。MS戦は先ゲルでエンジョイ。 -- 2014-02-13 (木) 12:36:19
    • ガンダムにもスーパーナパーム仕様実装はよ -- 2014-02-13 (木) 12:48:58
    • それいい考えだな、チャージ2連バズ、スーパーナパーム、B3BR仕様のヘビーガンダム出そうぜ -- 2014-02-13 (木) 15:15:09
      • G3ガンダム出たら、スーパーナパーム付きそう。 -- 2014-02-13 (木) 16:02:19
      • チャージ2連バズ…CBZB3…うっ頭が… -- 2014-02-14 (金) 00:08:41
  • 高ゲル金ロケシュ引いたんですが、装備おすすめなんですか?あとバズFとシュツWマスチケつかったほうがいいですか? -- 2014-02-13 (木) 15:56:56
    • マスチケしなくても、十分だよ。強化するなら、威力MAX必須。次に範囲。それでもあまったならリロードがいいかな。 -- 2014-02-13 (木) 16:01:24
    • 最近はFAFとシュツWのみのバランス+171越え装備にしてる。いくらコスト高いMSでも転倒しちゃったらそれまでだから継続戦闘能力を低下させてもバランスが優先になっちまってる。 -- 2014-02-13 (木) 16:32:15
    • シュツは適当に撃っても転倒確実の武器だから改造も適当でいいと思う。強すぎて調整対象にされてるから今後どうなるかわからんしマスチケはもっていない -- 2014-02-13 (木) 17:22:24
      • 希望を書くならチラ裏へどうぞ。 -- 2014-02-14 (金) 12:26:14
  • 今現在バズF と三点マシFシュツWはめてるんですが、どうですかね?おすすめの装備セット教えてください -- 2014-02-13 (木) 18:22:10
    • BRF、バズF、シュツWで盾外して使ってるけどそれなりに強いよ。ただすぐ沈む。盾あってもすぐ沈むけどw -- 2014-02-13 (木) 21:28:26
  • こいつの金持ってない奴と持ってる奴とでは局地でのKDが3割違うと言っても過言じゃないね。金出せば高コストの機体に乗れる仕組みは好きだけど無双可能機体がいるとゲームの面白味が全くない。要するにこいつ持ってない奴は局地行かなければいいだけになって結局こいつ持ってる奴もミラーマッチばっかになり過疎るという悪循環。いや、ジオンメインだからネガりたいわけでもないんだがこれゲームとしてどうなんだろうな。 -- 2014-02-13 (木) 21:58:28
    • こいつに限らず、ハメが存在する時点で競技性の無いゲームと割り切ってる。上下減衰は実装してくるんだろうが対応が遅すぎるな。ロケシュ高ゲル使ってるが、完全にバランスブレイカーだし面白味がないのは確か。 -- 2014-02-13 (木) 23:59:28
    • 大規模はともかく局地戦は金図のシュツある奴だけが確実に勝てる世界。むしろ負けるほうが恥ずかしいくらいの差がある。とりあえず運営がジオン寄りなのは確実だしこのまましばらくは放置でしょ。懸念があるとすれば本命のケンプファー実装時のこと。シュツ弱体化してるんじゃないかな?ってくらい今でたらめに強すぎる -- 2014-02-14 (金) 00:03:53
      • さっき局地のランカーみてきたが1位から10位まで全員金高ゲル持ちのジオンだった、しかし俺のは銀というね、トホホ -- 2014-02-14 (金) 19:50:50
    • 運営の事だ ケンプはシュツ二刀流で殴りかかるくらいはやってのけるさ -- 2014-02-14 (金) 00:07:35
      • せいぜい統合整備計画2の時に相対的弱体がある位だろうな。 -- 2014-02-14 (金) 09:12:52
    • そう余裕ぶっこいていて僅か1ヶ月で弱体化された悪夢が去年の7月くらいあるからなぁ。使用武器と撃破率が異常に高いとわからんぞ? -- 2014-02-14 (金) 09:32:44
      • な?レポートが楽しみだ。今は耐える時だ。 -- 2014-02-14 (金) 22:20:31
      • こいつの集金力なめたらいかんよ、運営がそんな優良児を易々と弱体させるわけがない。俺もロケシュ2機手に入れるためにこいつ4体分回したし。運よく4体で手に入ったし、そもそも回しても4体までのつもりだったけど場合によっては二桁行く奴も居るだろうからな・・・。 -- 2014-02-15 (土) 11:04:22
  • こいつの一刀ナギナタDの音が良すぎる&見た目がカッコよ過ぎてシュツルムがいいのは分かってるが格闘が捨てられない… これならビムシュよりコンカスが良かったぜぃ… -- 2014-02-14 (金) 09:14:26
    • かっこいいのは分かるけどシュルツム持った方が良い、シュルツム持ちこげが複数いれば北極開幕のの頂上取りが確実になる -- 2014-02-14 (金) 10:07:37
    • うm、たしかにビムシュ以外ならBZF+ナギナタ+シュツの開幕特攻仕様なんてのも楽しそうだ。シュツ持ちが猛スピードで突進してくる姿は相手からしたら死神にみえるだろうな -- 2014-02-14 (金) 10:40:40
    • 普通のBzでも転倒とれるようになってからはシュツ捨てて2刀流使ってるな -- 2014-02-14 (金) 18:28:15
      • 二刀流はなんか見た目がなぁ…あの扇風機みたいなモーション変えてほしい -- 2014-02-15 (土) 01:03:21
      • 一刀DのD格も扇風機なんだが -- 2014-02-16 (日) 00:10:27
  • 3点MMPH/BRF/シュツN/盾あり/バランス173(積載最大)モジュは移動射撃I/補助弾薬 -- 2014-02-15 (土) 04:15:25
    • ↑ツリーミスった。お勧め装備 -- 2014-02-15 (土) 04:22:20
      • ゴミ装備としか。 -- 2014-02-15 (土) 12:52:54
      • 芋装備ですねわかります。 -- 2014-02-15 (土) 14:04:14
      • 宇宙でMS戦なら使えるね -- 2014-02-15 (土) 17:18:31
      • 宇宙のMS戦でも厳しいな。どうすんだこれ -- 2014-02-15 (土) 17:21:11
  • F2は重撃だから納得できるけど強襲でなんでこいつだけシュツとバズ一緒にもてるんだ?ヅダさんとトロぺは持てないのに! -- 2014-02-15 (土) 05:10:25
    • ガンキャノンのキャノン榴弾と同じで、340だから許されてるみたいなとこじゃないかな? -- 2014-02-15 (土) 07:07:35
      • アッガイで無双させてください -- 2014-02-15 (土) 12:27:37
      • ガンダムで無双ってそんな名前のゲームあったような -- 2014-02-15 (土) 12:51:22
    • 作品タイトルなんだしガンダムは強くていいとは思ってる。それでも対抗馬としちゃいまの高ゲルはやりすぎだよな。シュツルム装備なんて捏造もいいとこだけど他に金武器するネタもなかったのかな? -- 2014-02-15 (土) 15:15:18
      • 両軍やってて高ゲルガンダムどっちももってるけど、シュツは別にいいと思うけどね F2のシュツこそやりすぎだと思う以外戦場バランスは満足してる まあちょっと爆風下げてくれたら嬉しいけど -- 2014-02-15 (土) 15:26:08
      • 今のバランスでいいとか沸いてんちゃう?強襲で高コスト相応なのは今コイツだけだぞ。ゲーム内も2ちゃんも過疎ってきてるし相当ヤバイんだが。 -- 2014-02-15 (土) 15:47:26
      • 一発屋の高ゲルVS安定した人気のガンダム。俺なら選べと言われたら安心と実績のガンダムを迷わず選ぶ。 -- 2014-02-15 (土) 15:50:12
      • プレイヤーの人数どんどん減ってるもんな。そのくせサーバーの混雑表示が意図的に変えられたのは運営の偽装工作としか思えない。緑表示って、もっと人数多いときだけだったよなぁw -- 2014-02-15 (土) 17:57:59
      • 現在進行形で轢き殺してる高ゲルがそれを言ってもね、恩恵は圧倒的にジオンサイドが大きいと思うが、万バズ・マゼラ・シュツと -- 2014-02-15 (土) 23:06:01
      • ↑恩恵がジオン側でかいのはしかたない。じゃないと連邦の低コストから高コストまで標準装備してるBRに勝てる兵器がジオンにないからな。運営が弱体化はしない方向で調整を進めた結果が今の環境だろ。両方同等の恩恵を受ける調整をしてたなら今でもガンダムやWDにジオンは叩き潰されてただろうよ -- 2014-02-16 (日) 14:43:28
      • 絆見れば判るけどシュツは普通に装備してるぞ。寧ろBR装備こそ模造。最も今だとBR持つより3点にしけ軽量化してこけなくする方が強いけど -- 2014-02-17 (月) 11:11:14
  • ↑のわめく意見は論外だと思うが、普通に調整前までは高ゲルは不憫な扱いだったから強くなってよかったね。じゃいけねーの?w それより高ゲルがここまで強いと今後の強襲ってケンプ以外に買う人いるんかな? -- 2014-02-15 (土) 18:56:12
    • 高ゲル不憫な扱いとか出た瞬間から強機体だったわけなんですけれども -- 2014-02-15 (土) 21:21:04
  • 3点MMPN/BRF/シュツW/盾あり/バランス147(積載最大)モジュは爆発装甲Ⅰ/補助弾薬、これで強襲のFバズ直撃たえれます 爆発装甲装備時のFバズのダメージは747ではなく746です -- 2014-02-15 (土) 20:08:16
    • ↑BZFでした -- 2014-02-15 (土) 20:08:44
    • 上にも書いてた子だろ?ゴミ構成だけど好きにやればいいんじゃないか?一々報告せんでも。 -- 2014-02-15 (土) 21:02:10
      • お勧め装備とかバランス調整とか有益なコメントだと思うんだが…。てかそういう事を書く場だろ。この人はこういう装備なんだー、でも俺はこっちのがいいかなーとかその機体について語る場じゃないのか?個人的にこのバズゲー時代にバズ外すのは俺は出来んな、BRF BZF シュツw 縦外しで180近くいくからこの装備快適。 -- 2014-02-16 (日) 01:46:52
    • ハイランカー達はそれで落ち着いてるけどやっぱ盾要らない気がするわ -- 2014-02-15 (土) 22:48:33
    • 盾ガード時に爆風の最低保障ダメ分だけバランスが余計に必要なバグの所為で、それだと強襲バズFガードするとダウンするぞ。 -- 2014-02-17 (月) 11:03:19
  • また木を無断で削除している奴がいる。しかも前回と違うIPを使ってるときてる。ID: 392052とりあえずこいつを通報協力おねがい -- 2014-02-16 (日) 02:08:52
    • ↓削除された文章。複数回にわたって気にいらない文章を抜き出して削除しているため元の木に復元できなくしているようである。とりあえず並びは気にせず列挙 -- 2014-02-16 (日) 02:15:53
      • なんでさっきから無断でコメ削除してる奴いるの? -- 2014-02-13 (木) 23:56:55 -- 2014-02-14 (金) 00:11:18
      • 自分の陣営の機体が最強じゃないと気に入らない気持ちは分からんでもないがぁ -- 2014-02-14 (金) 11:31:15
      • 消してるのは連邦寄りの人間の模様 -- 2014-02-14 (金) 12:25:28
      • なんでさっきから無断でコメ削除してる奴いるの? -- 2014-02-14 (金) 00:11:34
      • ↑このコメもまた同じ人間に消されました、荒らしですID: 384364通報協力お願い -- 2014-02-14 (金) 00:12:03
      • 連チョソはやり方が相変わらず汚い。弱体は当分ねーよ。 -- 2014-02-14 (金) 08:11:26
      • 金寒があれだけ放置されたしこっちも長生きするんじゃない? -- 2014-02-15 (土) 01:02:05
      • しかもあの低コストで確殺だったからな。当分弱体は無い。 -- 2014-02-15 (土) 01:20:44
      • 正直にガンダムで無双させてくださいって言えばいいのに。 -- 2014-02-15 (土) 09:21:28
      • 作品タイトルだからガンダムは強くていい←意味不明 ガンダムの群れで引き殺し出来てたあの頃に戻してくださいって言いたいだけでしょ?ガンダム---別に弱体化されてないし高ゲルもコスト相応の機体スペックに調整されただけ。ただ仕様が変更された恩恵と不利益は両軍受けてるのにガンダム無双できなくなったからってわめくのはないでしょw -- 2014-02-15 (土) 18:07:50
      • 現在進行形で轢き殺してる高ゲルがそれをいってもな、こいつの装甲は機動力を確保するのに相当に薄っぺらだったのに今じゃ立派になりすぎだろう --- 2014-02-15 (土) 20:49:51
      • 高ゲルシュツ叩きが最新のトレンド -- 2014-02-15 (土) 21:03:47
      • 現環境完全にぶっ壊してる存在だからな -- 2014-02-15 (土) 22:13:28
      • 無言でコメ欄消すやつなんなの?ガンダムのページでも消してる奴いたよね? -- 2014-02-15 (土) 23:17:55
      • 連豚は何でも優位じゃないと気が済まないんだよ -- 2014-02-16 (日) 00:14:54
      • だがガンダムが優位だったな -- 2014-02-16 (日) 00:40:58
      • キチガイネガジがプロガンよりホンの少しだけ強いガンダムをまるでほかの機体を寄せ付けない超兵器のように語ってたからなぁ。そもそもガンダム実装の週で連邦大勝利してない時点で高ゲルが弱すぎなんてありえねーというのに -- 2014-02-16 (日) 01:37:28
      • 「自分の使う機体が最強じゃないと気がすまない」←これどっちの陣営が言ってもブーメラン投げつけてるだけだからやめような? -- 2014-02-16 (日) 02:21:13
      • ↑ここは荒らしによって不当に削除された文章を列挙したものです。 -- 2014-02-16 (日) 02:24:22
  • 無断削除で荒らしてる奴マジでやめろ。ツリーが繋がってなくてコメント欄がめちゃくちゃになってるのがわかんねえのか。性質悪すぎだぞ -- 2014-02-16 (日) 03:17:28
    • 連邦に都合の悪いコメが消されてるね。やり方が陰湿かつ卑怯。 -- 2014-02-16 (日) 09:09:31
    • 荒れてる部分をはじめてみたけどはっきり言ってどうでもいい内容しかなくね? -- 2014-02-16 (日) 11:22:23
      • どうでもいい内容なら勝手に消していいわけではないんだよなぁ -- 2014-02-16 (日) 12:17:23
      • どうでもいい内容を消さないと、有意義な内容が流れるんだよなぁ -- 2014-02-17 (月) 11:33:56
      • 豚のネガだけ残ってるのは何ででしょうね。それが有意義なのね。お察し了解了解。 -- 2014-02-17 (月) 12:28:32
  • 俺みたいにカスペン大佐がかっこよくって俺も使いたい!ってなって使ってる人はいないのか -- 2014-02-16 (日) 11:35:09
    • もちろん、白く塗ったさ!! -- 2014-02-16 (日) 11:30:35
      • だよな!カラー追加した日に白くしたよな! -- 木主? 2014-02-16 (日) 11:49:57
    • 白くしてキマイラ隊のエンブレムつけてるよ強いて言えば角が欲しいw -- 2014-02-16 (日) 13:22:57
    • カスペン大佐のゲルググは量産型ゲルググに簡易バックパックの追加改修をしたものなので厳密にはこれじゃないよ、でも自分も白くしてカスペン大佐ごっこしてる -- 2014-02-16 (日) 15:04:26
      • わかってるけどこれしかないからね・・・(´・ω・`) -- 2014-02-16 (日) 18:10:18
  • 調整前と比べてアーマーとFABR以外大きな強化も無かったのにいきなりネガが沸いたことに驚いている -- 2014-02-16 (日) 13:45:52
    • 今までラグアーマーに頼ってた人達だから気にしなくていいよ -- 2014-02-16 (日) 15:02:27
    • どうかんがえても、シュツルムのせいでしょうな -- 2014-02-16 (日) 15:11:07
    • 調整前はシュツルム使い難いのオンパレードだったのが懐かしい -- 2014-02-16 (日) 17:38:34
    • 金寒全盛期の頃より範囲が広く威力の高いシュツルムが全ての原因だとは思う。これをバズFと同時装備できるうえにゲーム中最高性能機。そりゃネガる気持ちもわからんでもない。ただし、よくあるパターンで次のガンダムタイプ(G3あたり?)がこれを超える性能になるのも間違いないw そしたら今度はこっちが連邦をネガるだけ。ようするにどっちもどっちよ -- 2014-02-16 (日) 17:39:42
    • 環境調整のせいでしょうね。高ゲル自体は劣化先ゲル状態だった機体性能が見直されただけですし。相対的にネガの対象となったってのが正しいと思います -- 2014-02-16 (日) 18:50:07
      • 機体性能が見直されたって、最高速度が9だけ上がった事言ってるのかな?アーマーが増えたのは皆一緒だし。劣化先ゲルなんて言ってたのは一部だけで、前から相当強かったけどね。 -- 2014-02-16 (日) 21:05:09
      • 以前は、ガンダムの装甲と盾が群を抜いていたのですが、相対的に近づいた為・・・ネガられますよね。速度も9+9で、結構差が出ましたし。 -- 2014-02-17 (月) 00:17:26
    • 環境調整の一つでこうも憎しみ合わせる本当の邪悪が運営だと早く気づいて欲しい。真にネガるべき方向が機体や陣営、プレイヤーではなく運営の体制だということに。ぶっちゃけネガってる子は運営に矛先をいいように操作されてると思うんよ、自分達ではなく機体をネガれと -- 2014-02-16 (日) 20:12:42
      • 機体自体というよりはシュツにネガが向いてる気がする、まあラグによるカス当たり減ったからだと思うけどね -- 2014-02-16 (日) 23:32:47
      • でもそれって結局のところ運営という根源からは目をそらして叩いてるだけなんだよねぇ。 -- 2014-02-17 (月) 00:25:58
      • ↑↑書いた者だけど、あれで叩いてるように見えるのか?単に機体よりシュツにネガが向いてるということを言ったのにこれで叩いたことになるとか・・・ -- 2014-02-17 (月) 00:46:33
      • 横からだが、あなたにではなく今だと高ゲルやF2のコメでネガりあい宇宙してる様な人達に言ってるんじゃないかな。機体や武器よりも本当はワザとシーソーしてる運営が問題なんだよと。 -- 2014-02-17 (月) 01:09:41
      • ああ、そういうことか、運営が問題なのは全力で同意するよ、統合整備も予想の斜め上(悪い意味で)だったし -- 2014-02-17 (月) 01:43:27
      • 横から説明ありがとよー、まさにその通り -- 2014-02-17 (月) 01:52:47
    • 現環境になって2丁バズが微妙になり短時間で殺せるゲルは強くなった感じがするからな~ガンダムは盾捨てるか?BZすてるか?とかつまらない装備で戦う環境だからな~しかもビムシュじゃないと削り勝負きついし・・・ -- 2014-02-17 (月) 09:14:34
      • ロケシュ付かない強襲FBZ微妙感じてから2丁に変えたな、盾も捨てたから逆に使いやすい。 -- 2014-02-17 (月) 11:03:03
      • 二丁は前から使いにくい部類の武器で、むしろ今の方が活躍するぜ。集弾良いからな。使いこなせるやつは少ないだろうがな。 -- 2014-02-17 (月) 15:02:54
    • 機体性能最高でシュツ持ってるのがおかしいだろw重撃ならまだ分かるけどね。運営が馬鹿すぎてどうしようもない。 -- 2014-02-18 (火) 01:31:47
      • 悔しいの?立ち回りを変えたらいいよ(・ω・)ノ -- 2014-02-18 (火) 12:36:10
      • ↑なら連邦側に強機体が実装されたらネガる前に立ちまわり変えてくださいね? -- 2014-02-18 (火) 15:09:10
      • 長く続いたBRオンラインの時でもうまく立ち回ってましたので大丈夫です。あなたと違って嘲笑。こんなとこで仕返ししないで戦場で仕返ししてね。 -- 2014-02-18 (火) 20:52:22
  • これの銀当たったから使ったけど、シュツ無しでも実に良い機体だ。(ただシュツ無しだと先ゲルと同じでビムシュ最良になる)。これでア・バオア・クーを駆け巡るぞ~^^ -- 2014-02-17 (月) 05:48:33
    • 前はFAF弱かったから銀は微妙だったけど今はFAF強いから先ゲル銀より性能上だと思うよ。 -- 2014-02-17 (月) 11:29:36
      • 銀先ゲルは格闘入れないと劣化感がハンパない。課金するメリットが出てきたな。 -- 2014-02-17 (月) 15:00:21
  • 宇宙兵装どうしてます。自分は盾持ちFAFD式で運用してるんだけど皆さんはどうしてますか?バズ入れます?それともクラッカー? -- 2014-02-17 (月) 10:39:39
    • FAF、D式、3点マシ。D式は対本拠点用。3点はFAFが打ち切れたとき用 -- 2014-02-17 (月) 10:49:11
    • 初動・ネズミ用にFAF・シュツF・FBZ。だいたい2セットくらいしか打ち込めないからモジュールは高速切替Ⅱのみ。 -- 2014-02-17 (月) 11:21:31
  • 話し反れるけど、重撃ゲルググと比べたら向こうがかなりシャープになってた・・・。 -- 2014-02-17 (月) 13:12:12
    • 先ゲルと高ゲルでグラ違うのよ。 んで重撃ゲルは先ゲルのグラ。 高ゲルのグラはなんかボテッとしてるというか・・・まぁそういう事だ -- 2014-02-17 (月) 15:09:53
      • 太るほど速くなる・・・。まるでジ・○ですね。 -- 2014-02-17 (月) 17:02:56
      • いや、そこはタンクもどきの○・オⅡで。 -- 2014-02-17 (月) 22:20:14
  • 高ゲルを初めて使った感想は速くて感動しました。ドムと違う加速感みたいな。武装はBRF、シュツw、BZFがやっぱり無難です。シュツはケチる癖があって使わずに死ぬのがたまにキズ( -- 2014-02-17 (月) 18:58:37
    • シュツ補充できないけど護身用はやっぱり強いね -- 2014-02-17 (月) 22:18:33
    • ヘタでもシュツとバス撃てば必ず勝てる機体だしね。ビームライフルは護身用程度に軽いの持たせておくだけでもいいかも。ナギナタは使うことないから要らないと思うよ。遠くからバズの打ち合いがほとんだしね -- 2014-02-17 (月) 23:50:32
      • 弾足遅いから避けれるけどね。低階級戦場なら無双できるだろうね。まあ、お察しだな。 -- 2014-02-18 (火) 21:09:05
      • お前シュツWの使い方わかってないんじゃね?地面に撃って爆風でこかす武装だぞ、避けられるっつうなら撃つタイミングや距離が悪いだけだろ -- 2014-02-20 (木) 07:04:02
    • シュツタイミングがね- どうせ使うならEXAMと同じで終了1分前とか自分でル-ル設けてる  -- 2014-02-18 (火) 15:46:56
    • 関係ないけど、そういうディテールに差をつけてほしいな。ジャンプの高さとか旋回の早さとか。ギャンはなんかたまにエンストするとか。 -- 2014-02-18 (火) 17:25:48
  • 削除乱用してる人が居るらしいから差分見てみたらすでにブラックリスト突っ込まれてたね -- 2014-02-17 (月) 22:21:46
    • BLってでも1週間くらいで解除されるんじゃないっけ?あんまり意味ないような気もするしよくわかんないな -- 2014-02-18 (火) 02:18:10
      • 仮BLとBLは違う。BLはずっと編集できない -- 2014-02-18 (火) 15:15:43
    • ネガも 揉めあいもすべてBLになればいいのにね 壊れならグフカスみたいにいずれ裁きがくるだろうし・・・  -- 2014-02-18 (火) 15:49:13
      • ネガは否定的な意見であってBL対象じゃない。もめあいでも意見の衝突ならこれまたBLにすべきじゃない -- 2014-02-18 (火) 15:59:21
      • あまりにスレを流すようなネガや 改行しまくるネガは仮BLでいいと思うけどね 揉めあいも言葉づかい次第じゃないかな? 煽りや暴言は仮BLするべきだろうね 今更このウィキにそんな事求めるのが間違いなのかもしれないけど -- 2014-02-18 (火) 16:16:04
      • まあ、ネガと擁護の間に煽りや暴言が頻発するケースが多数だからねぇ。 -- 2014-02-18 (火) 16:22:36
      • 長らく続いたプロガン一強時代が終わった途端これだからね。同じ期間は安泰。つまり暫くは大丈夫ですね。 -- 2014-02-18 (火) 20:54:35
  • チート範囲のシュツWのせいで叩かれているけど、本当の諸悪の根源はF2ザクや。高ゲルをいじめんといて。コスト340やもん。再出撃しにくいのよー -- 2014-02-18 (火) 17:25:33
    • でっかい釣り針オッスオッス! -- 2014-02-18 (火) 17:30:50
    • 拠点殴るゲームに最高の機動力に最高の瞬間火力もたせたらどうなるか・・・・ -- 2014-02-18 (火) 17:38:48
    • もう、シュツ威力7000位に調整すれば、いいのでは? -- 2014-02-18 (火) 17:50:52
      • 補給可になりますがいいですかな? -- 2014-02-18 (火) 19:01:42
      • 正直補給可になっても威力と範囲が減少したらかなりの弱体になるよ。特にこの威力と効果範囲に頼った使い方してる人には。 -- 2014-02-18 (火) 19:09:03
      • 俺の場合FBZ追撃で使ってるから影響ないな。 -- 2014-02-18 (火) 19:12:28
      • ギャンとグフカス見ればわかると思うが、威力と効果範囲以外が全て何ですよこのゲーム -- 2014-02-18 (火) 19:12:32
      • なぜその2機と比較したのかわからん -- 2014-02-18 (火) 19:23:01
      • ギャンもグフカスも威力も範囲にも優れた武装であるバズが無いでしょ?結局は高火力の武装が無いと戦えないんですよ -- 2014-02-18 (火) 19:29:07
      • えぇちょっと待って、↑の発言と矛盾してないか -- 2014-02-18 (火) 19:36:02
      • え、してないでしょ?「特にこの威力と効果範囲に頼った使い方してる人」がほとんどで、それ以外の使い方なんて弱いだけってこと。 -- 2014-02-18 (火) 19:38:40
      • じゃぁ威力と効果範囲”以外”が全てって間違いか -- 2014-02-18 (火) 19:41:18
      • あ、本当だ!指摘してくれてありがとう。 -- 2014-02-18 (火) 19:46:27
      • でも正直7000補給可能の方が欲しかったりする・・・範囲はバズに毛が生えた程度で構わないから -- 2014-02-19 (水) 13:15:45
    • シュツの重量が軽すぎるってのもあるな。 -- 2014-02-18 (火) 17:59:25
      • 2倍はあっていいな -- 2014-02-19 (水) 16:26:58
      • 重くしてもいいけど撃ち切りだから撃ったあとはその分重量軽くしてもいいですよね?^^ -- 2014-02-20 (木) 16:54:21
      • 使い捨てってのを再現するわけだし賛成。ハンミサも同じようにしてくれ -- 2014-02-20 (木) 16:57:58
    • 今日も連チョソのロビー活動がお盛んですね。 -- 2014-02-18 (火) 20:50:38
      • どっちもどっちだろ -- 2014-02-19 (水) 15:43:10
  • 空気壊して悪いんだけど、この機体色少ないね・・・。赤色とか可愛い色にしたいんだが・・・。 -- 2014-02-18 (火) 18:13:26
    • 追加カラーリングに関しては運営は絶望的なくらいにセンスないからな。小学生にでも「ぼくのかんがえた、からーりんぐ」と募集したほうが遥かにマシじゃない? -- 2014-02-18 (火) 19:16:55
    • 連邦機の薄ピンクとかエメラルドグリーンとか羨ましいよね -- 2014-02-18 (火) 19:45:55
      • ドムトロのトロピカルカラーを連邦機にも差し上げたいわ。 -- 2014-02-18 (火) 20:59:05
    • 連邦機のカラーリングはかっこいいの多いからな -- 2014-02-18 (火) 22:21:53
  • 運営のレポート見てきたけど、高ゲルのシュツW+BZFとガンダムの2挺BZは撃破数だけ見るとそこまで差がないみたいね。BRは圧倒的にガンダムの方が撃破してたけど、高ゲルって結構使い捨てのイメージがあるからどうなんだろ? -- 2014-02-18 (火) 21:10:42
    • そら1月までのやつやで 1月29日くらいに爆風判定強化されたからその結果今の状態についてはなんとも言えん -- 2014-02-18 (火) 21:15:19
    • ↑の人も言ってるけど爆風調整されたのが1月29日なので今回のはそれほど参考にはならんのよ・・・。むしろ注目するのは2月のレポートなんだよなぁ・・・ -- 2014-02-18 (火) 21:23:18
    • そうなんだ教えてくれてありがとう。どうなるのか楽しみって気持ちと弱体したらってどうしようって不安がまたぶり返してきた。 -- 2014-02-18 (火) 21:27:45
      • 弱体化はしないんじゃないの運営の方針的に。それなら全体の爆風調整のほうやりそうだが -- 2014-02-18 (火) 21:47:58
      • 今の判定なら上下の威力減衰してもいいと思う。そのくらいバズを筆頭に爆発系の判定よくなったしな -- 2014-02-20 (木) 19:19:56
    • 今回のデータはイカサマ。参照して語るのはカッコ悪い。武器の撃破率データの部分、1月と12月で小数点以下8桁まで全部同じだからなwwウンコな運営と一緒に糞まみれになるなよ。 -- 2014-02-19 (水) 13:10:16
      • まあ運営は適当だと、思うけどユーザーが知れる機会なんてそれぐらいしかないし、どんな結果になるか楽しみじゃない? -- 2014-02-19 (水) 13:17:45
      • ウンコ食うのが楽しみ♪って人もいるしな。俺は間違いのあるデータを元にあーだこーだ言うのは格好が悪いと思う。だいたい運営、開発だけじゃバランス取れないからユーザーに投げてるんだろ。その投げ方まで2ヶ月分を適当にコピペとか給料もらって良いレベルじゃない。戦闘回数が一万五千回増えてるんだから、新規、復帰組の馴染み方が見れるデータになったはずなんだけどな。 -- 2014-02-19 (水) 13:26:57
    • シュツと2丁BZのKDは一緒だけど、転倒確立が桁違いだから格闘に差が出まくってるよ。 -- 2014-02-19 (水) 15:35:48
      • いやフリー化したのは29日でそれ以前は格闘枠にシュツルムだったわけでそこに関してはシュツルムの転倒率とは全く関係ないと思うぞ -- 2014-02-20 (木) 16:55:41
  • レポート(http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140218/report1_3.html)だと、BR・シュツF・バズFが最強装備。 -- 2014-02-18 (火) 22:02:27
    • プロガン、ガンダム、量ゲルと使用数多い武器はKDがほぼ一緒なのに高ゲルだけT格闘が突出してるね。転等率の高さからシュツ→格闘が容易にできてこその数字だな。転等率もだけどKDもBZ2丁と並ぶ数字でこいつだけ頭一つ抜けてるわ。 -- 2014-02-19 (水) 14:57:39
      • 1月のレポートって書いてあるだろうが。フリー化は1月29日からだからお前の言ってることはこのレポートからあてはまらねえよ。ネガるためだけにほんとご苦労さまだわ -- 2014-02-19 (水) 15:17:50
      • 2月になると失笑するほどの差が明確に出るからシュツや爆風範囲の修正あるとすればその後じゃないかな? -- 2014-02-19 (水) 16:08:25
      • なんで高ゲル格闘のKDはこんなに高いんだろ? -- 2014-02-20 (木) 00:02:42
  • ナギナタ上に向けて空飛べないかな? -- 2014-02-19 (水) 11:48:51
    • タケコプターかな? -- 2014-02-19 (水) 11:57:54
    • ザンスカールの回し者か -- 2014-02-19 (水) 12:00:09
    • 二刀流でオスプレ~ってやかましいわw -- 2014-02-19 (水) 12:16:57
      • 落ちそう(小並) -- 2014-02-19 (水) 12:40:53
      • やめてやれよ、危険だと煽ってるだけやから(震え声) -- 2014-02-19 (水) 15:43:25
  • デッキボーナス「キマイラ隊」はよ -- 2014-02-19 (水) 21:53:23
  • 銀図のおすすね装備&強化のアドバイスよろしくです -- 2014-02-19 (水) 23:41:44
    • FAF・BZF BRF・格闘・BZF まぁ好きにどうぞ。 積載好きなだけ振って、あとは適当に好きなとこ強化すればいいと思うよ。 元からブーチャあるから、容量か速度かアーマーか。 銀な以上何かは妥協しないと中途半端になるだけ。 -- 2014-02-20 (木) 05:59:51
    • 盾捨てて、BZF、FAF、格闘Tにしてる。積載は120・・・倒されたらそこで終了と思ってる。強化は最高速度、ブーチャ、積載の3つをだいたい9割くらいにした。盾捨てたからアーマーあげたかったけど諦めたよ。モジュールは移動射撃補助Ⅱをつけてる。 -- 2014-02-20 (木) 12:17:42
      • 盾は撃ち合いでの護身用だから、外すのは考え物だな。特にビムコ盾だから、2機からBR撃たれても、守りながら加速で振り切れる -- 2014-02-20 (木) 17:59:10
    • FAFとFBZのみ、積載最高速お好みで妥協出来るところまで -- 2014-02-20 (木) 14:10:41
    • 盾もFAFもバズも棄ててナギナタDと三点マシH。普積載ボーナス280超えで大抵のバズ、敵の格闘弾き返しながら前線凸。核運搬も行ける。メインの金高ゲルは普通に使ってるけど。こういう捨て駒も良い。メインが故障中は三点マシでじっくり戦えるし。 -- 2014-02-20 (木) 16:31:10
    • 銀図ならFANorFAFにBZFでいいんじゃね。格闘は捨てるものとしてシュツないから積載確保できるし盾も捨てる必要ないと思う。 -- 2014-02-20 (木) 20:44:22
    • 宇宙向けにFAN/FAF、三点マシ、ナギナタD。BRは積載で選択し、マシでリロと射程を補うと隙がなくなる。ナギナタDのD格は上下判定強いんで宇宙では比較的当てやすく、一番威力高いので拠点殴りにも向いてるから -- 2014-02-20 (木) 21:42:58
    • 銀でFAF+BZFでやってるけど不意打ちで複数転ばせた後に格闘できないのがもどかしい でも積載的に格闘積めないというジレンマ -- 2014-02-21 (金) 06:45:12
  • バズシュツ安定なのはわかるけど。折角コンカス当たったから二刀T、シュツの盾無しで鉄砲玉運用してみようと思うんだけどどうだろう? -- 2014-02-20 (木) 19:56:24
    • どういう局面を想定してるかイメージできてればいいんじゃない?シュツは軽いから盾ありでも、BRF+T式+シュツで十分運用できる。 -- 2014-02-20 (木) 20:39:05
    • 二刀よりも一刀Dの方が良い鉄砲玉になるよ。二刀は硬直が長い。一刀Dは踏み込み長いから仕掛けが速い=被弾が少ない。加えてバランスお化けにしてダウンしなくなると気が付くんだけど、一刀DのD格って最速の移動手段でもあるから、行って帰って来るのにも使えるんだよね。コンカスだとブースト消費少なくて連発できるから、荒らした後あっという間に距離取って逃げられる。 -- 2014-02-20 (木) 22:02:57
    • バズF+シュツ+格闘とかはどうだろうか。仮に2刀DでもシュツFにしなければバランス171以上確保できるし -- 2014-02-21 (金) 00:10:22
    • シュツBZで転ばせた敵をBRでちまちま削るぐらいならさっさとナギナタで斬った方がリスクが低くなるよ。高コストの格闘はリスクが高いが高ゲルはダウン武器を2種持てるから格闘に繋げやすいんだよね -- 2014-02-21 (金) 00:33:28
    • 格闘使う=鉄砲玉なのかな?個人的には普通にバズやらの重い武器使うなら、格闘はリスク高い。バランスを248以上、出来れば敵のT式格闘にダウンしなくなる281以上に上げると、ガチムチバランスにして初めて鉄砲玉としての真価が変わって来る。イフ改や高ドムには外してバランス稼げる盾が無いし、素の機体の積載の優秀さも相まって、格闘におまけの軽い装備積んでも281目指せるのは高ゲルの特権だよ。俺は一機を3点マシとナギナタDでバランス281でやってるけど、対強襲のタイマンではほぼ負けないよ。ライン戦だと非力だし凸はゴミだけど。 -- 2014-02-21 (金) 04:23:43
    • そういう使い捨てに近い運用ならゾゴでいいんじゃない?340でその運用は色々と重いと思う・・・ -- 2014-02-23 (日) 02:38:04
  • 銀図ビムシュでFAF・BZF・軽量二刀使ったけど個人的にはこれが良い感じ。二刀D格はモーション短いけど一刀より横の範囲で当たりやすい。両手でクルクルするのがカッコイイ・・・。 -- 2014-02-20 (木) 22:14:09
    • 突っ込みどころ多すぎて困る -- 2014-02-21 (金) 02:28:43
    • 格闘捨てろ。BZとFAF交互に撃ってるのが一番強いんだよw -- 2014-02-23 (日) 08:29:38
  • どうせ来ない来ないと思って部隊チャレで貰ったDX2枚で銀来てしまった…先ゲル銀と高ゲル銀なら高ゲルがいいのかな? -- 2014-02-21 (金) 00:23:38
    • 高ゲル銀だとFAF使えるからね。ビムシューじゃなくても3点マシ系も優秀。バズF、FAFに絞って使えば積載も楽だから、高ゲルは銀図に優しい機体。 -- 2014-02-21 (金) 05:06:35
  • 銀で3点H+BZF+盾でバランス171以上、動きは悪くないんだけど、やっぱり微妙かなぁ、BZF+FAFで盾無しのほうが無難なんでしょうか? -- 2014-02-21 (金) 14:52:14
    • スタイルにもよるんじゃない?BZFもFAFも近接武器だからね。防御を捨てて近接攻撃特化で通用するのは、小隊組んで複数で殺しきれるからって面もあると思うけど。俺は身内がインしてなくて野良で入る時は、FAF,Fバズのみだと良く死ぬ。腕によるんだろうけど。ビムコ盾なしフォロー無しだと、初期ジムのCBRZとかきついよ。ビムシュ5が当たり前だから。 -- 2014-02-21 (金) 18:08:57
    • 対爆モジュで補完すれば無理にバランス171以上確保する必要ないんじゃない? -- 2014-02-21 (金) 18:37:42
      • むしろ、そこまで転倒を意識して武器を制限してまで対策するなら、対爆3つけてロケシュ3でも耐えられるようにしてみたら?そこまでしてるのに転倒したらイラっとするじゃん? -- 2014-02-23 (日) 13:13:00
  • 金ビムシュなら試作FバズFシュツN盾無しビーム装甲1高速切替2バランス185がかなりいい感じ。マスチケならビーム装甲無くてもウォルフ対策のバランス195に乗った気がする。 -- 2014-02-22 (土) 01:41:52
    • ↑貴様!連邦のスパイだな?試作Fとは・・ -- 2014-02-22 (土) 02:02:14
      • 悪いが長らくプロガンWDに蹂躙されてた身だ・・・爆風ゲーとはいえジオンにビーム機が少ないのがいけないのだよ。今こそ奴らに試作F(ミラー)の恐怖を刷り込める時が来たのだ!ジーク・ジオン! -- 2014-02-22 (土) 09:08:08
  • 単発F、シュツN、BZFで運用してきたけれど、FAFが強くなったので装備しようとしたら61いかなかった。なのでFANにしてみようと思うけど、単式FとFANならDPSとか使い勝手どうなんですかね・・・? -- 2014-02-22 (土) 13:57:07
    • ちなみにビムシュ -- 2014-02-22 (土) 13:57:36
    • FAじゃだめなのかね? -- 2014-02-22 (土) 15:34:11
    • ビムシュLv3としてDPSはFANが570、BRFは秒間2.4発撃てれば580(理論上は最高秒間2.727発らしい)なので木主が本拠点などにBRFを秒間2.4発以上撃てるならBRFのがDPSは上。んで射程はBRFのが長いけど有効射程はFANのが個人的に高く感じる。オマケとして撃破アシスト狙いだとFANだと2発だがBRFなら1発ですむ。俺は自分の連射がクソなのとマガジン火力が20%程増えるのでFANにしてる。 -- 2014-02-23 (日) 08:50:54
    • ↓にもあるけど、金ビムシュで、FAN・シュツW・BZF・盾無でやってる。バランスは177くらいだったかな?個人的に試作FだとMS戦では1発毎にAIMがはさむし全弾あてるのは難しいからマガジン火力と軽さでFANに落ち着いた。 -- 2014-02-23 (日) 09:07:36
      • FANだと転倒後の追撃には火力不足を感じる。削りきれないから反撃されて事故死率が高まる。あと不意打ち仕掛けても火力不足とビームが目立つせいで反撃を食らいやすい。試作Fは静止してるモノへの攻撃はし易くて、瞬間的な火力があるから転倒後や奇襲時の攻撃にはいいけど、対面して動いてる相手へは連射とマガジン数が乏しくて打ち負けやすい。FANの方が動いてる相手には当てやすく、結果的にも試作Fで戦うときより多くのダメを与えれてる。正直どっちもどっちだからマップによって変えるのがいいかも -- 2014-02-23 (日) 13:27:14
  • FAF、シュツN、バズFって積載MAXならバランス63くらいになった気がするけど?まあそれは置いといて、FANは威力MAX連射1394前提でやっと威力未強化B3BRくらい、弾数の多さで撃ち漏らしは少なめだけど、BRFが普通につかえるならそっち、FAF使えるならFAFの方がいい -- 2014-02-22 (土) 14:48:40
    • うげ、ミスった、↑の木につける予定だったのに・・・ -- 2014-02-22 (土) 14:49:21
    • バズゲーの現状で対艦F基準の+61なんて正直どうでもいい気がするけど、気にするなら実弾装甲モジュ付ければいいんじゃないかな。 -- 2014-02-22 (Sat) 14:55:01
    • FANやBRFなら+シュツW+BzFで盾はずせばバランス171超えるから選択肢としては有りだと思うよ。まあ上の木主はBRFの使用を前提に強化したから積載をmaxにしなかっただけだろうね。 -- 2014-02-23 (日) 08:58:20
  • シュツルムのクソっぷりのせいで爆風武器全てが被害を受けるな本当 -- 2014-02-22 (土) 15:28:17
    • むしろ爆風に頼るな直撃させれば問題ない -- 2014-02-22 (土) 16:01:30
    • というか今の範囲から変わるにしても連邦は修正要望に必至で自軍にシュツ程優秀な爆風範囲武器ないことを忘れてるよな。仮に範囲が円状になり離れるごとに減衰になった場合、地面撃ちにしてもまだ範囲広いシュツがダウンさせ易くFバズしかない連邦がよりダウンを奪えなくなる事態になる可能性。 -- 2014-02-22 (土) 17:57:09
      • いや、シュツの範囲や威力には文句は無いんだ、スロやモジュで増やせても補給できないんだし、だけどさすがにバズーカ系を2個も持たれると現状キツ過ぎるよ本当に -- 2014-02-23 (日) 00:45:05
    • もともとバズFも強すぎたきがすがな強襲でバズないだけで使われるの少ないし -- 2014-02-23 (日) 03:02:40
    • シュツルムは効果範囲半分でいいよな。現状強すぎるもん。 -- 2014-02-24 (月) 15:34:30
    • 同軍でもコイツのシュツによるキルばっかだもん。それしかできん三流ばっかり -- 2014-02-25 (火) 22:01:49
  • 強襲上位の人の真似して3点N+シュツW+バズF モジュ:爆風Ⅰ+弾薬 にしてみたけど使いやすいな。盾ありでバランス147確保できるからモジュと合わせてロケシュなしたえれるようになる。 -- 2014-02-22 (土) 16:32:59
  • 今当たって成功ロケシュになったんだけど、強化LV4~5の差って、フルマスした結果にどの程度影響するものなの?以前『殆ど誤差だ』という意見も見たんだが、他の機体育ててると、どうも誤差じゃ利かないLVに思えるんだが。 -- 2014-02-23 (日) 01:29:32
    • 結局失敗が出やすい後半の方が大事だからじゃない?特に初動凸機にしたいなら速度MAXにしようとするしな。万遍なく上げようと思うと大成功の方がいい。 -- 2014-02-23 (日) 02:17:24
    • 当たり特性かどうかのが大きいからだと思うよ、俺ビムシュだけどロケシュ成功>ビムシュ大成功だと思うし。あと強化は後半の失敗率の増加や大成功の癖に成功に毛が生えた程度の上昇だったりといった運が絡む事が多すぎてねぇ。 -- 2014-02-23 (日) 08:37:50
    • なるほど、結局は部隊補正込みでも賭けになる後半が重要だからってことですか。自分ひとり部隊なもので結果には期待出来ませんし、Nチケのみで強化してみます。ありがとうございました。 -- 2014-02-23 (日) 10:43:00
    • 大成功と成功の違いは、基本振り分けない緊急帰投とかが少し速くなるぐらいしか印象ないな。あと機体の強化MAX値によっては一の位は繰り上げになるからMAXにする必要無いし。 -- 2014-02-23 (日) 14:32:29
    • 全項目に1回分程度の「失敗」が入った程度の差だから「誤差」なんだよ 後Lvの数値自体は低いほうがいいよ それこそ誤差だけど修理費減るし -- 2014-02-23 (日) 20:38:08
  • 今日の、こいつの金設計図が当たる夢を見た・・・。正夢になるといいのだが・・・。 -- 2014-02-23 (日) 12:37:07
    • おまっ 俺もだw -- 2014-02-26 (水) 21:08:54
  • 爆風弱体か。お詫びに期待。 -- 2014-02-23 (日) 16:16:22
    • 全体仕様の変更で弱体化じゃないからお詫びないと思うよ、最近しぶってるし -- 2014-02-23 (日) 16:57:29
    • こんなんでお詫びのはずないだろ。爆風武器持ってる機体全てに対してお詫びするのか?たかり屋こわ -- 2014-02-24 (月) 13:06:44
      • 「今の」爆風ダメージの為に武器まで変更して強化したし、それに使った分は返してほしいとは思うw -- 2014-02-24 (月) 13:48:24
    • 今回は全体のバランス調節であり、回線不良やメンテ時間の大幅延長やゾゴとは違うからお詫びなんてくると思っているのが不思議だわ。これだからクレクレ厨は困る。 -- 2014-02-24 (月) 14:06:19
    • 寧ろシュツ独り勝ちの悪寒 -- 2014-02-24 (月) 14:12:30
    • そもそも直撃させるんだから減衰関係ないだろ -- 2014-02-24 (月) 23:38:42
  • 次のメンテでDXチケが10枚になる・・・待ってろよ金ゲル・・・まあ金が出たとしてもマインレイヤーだろうなあ(白目) -- 2014-02-24 (月) 18:17:51
    • よし協力行ってくる -- 2014-02-26 (水) 19:27:35
  • 緑いろのコイツかっけー! -- 2014-02-25 (火) 00:18:30
  • ロケシュなら三点NシュツWバズFで追加弾薬爆風装甲Ⅰがかなりあり三点は威力と射程MAXな -- 2014-02-25 (火) 03:49:35
    • すぐ上に同じ書き込みあったはすまん消して下さい -- 2014-02-25 (火) 04:04:14
    • ミリ削り用途なんだからロックオン重視の方が・・・・ -- 2014-02-25 (火) 06:04:43
    • 2項目max1項目半分位は普通に狙えるからロックは適当でも800越えるんじゃない? -- 2014-02-25 (火) 12:51:16
  • カラーリングのとこで、准尉以上と少佐以上のカラーが一緒になってるから修正できる方よろしくお願いします。 -- 2014-02-25 (火) 12:38:45
  • 持ってたチケで回したら銀図出たけど、シールドはずさない方がいいかな?BZFとBRFのみで運用しようと思うんだけど -- 2014-02-26 (水) 06:42:24
    • バランスと相談 -- 2014-02-26 (水) 07:30:13
    • その装備ならMS戦が主眼なんだろ。それなら盾ははずさないほうがいいと思う。金図でシュツ撃って敵倒して帰等して機体交換でもしないなら盾はあったほうがいいと思う -- 2014-02-27 (木) 01:30:21
  • 限定戦で使ったがゲルってこんな快適だったんだ・・・ -- 2014-02-26 (水) 19:24:19
    • 課金への誘いが・・・・ -- 2014-02-26 (水) 20:08:21
    • 10万課金から始めましょう -- 2014-02-26 (水) 21:42:07
    • Lv70だからとはいえ圧倒的だよね。そりゃそんじゃそこらの機体Lv50前後じゃ勝てませんわ -- 2014-02-26 (水) 21:46:55
    • おれも限定戦で使ってやっべぇ、まじで欲しくなっちった、しかしシャアザク来たらフルマスのために資金を取っておきたいのにぐぬぬ・・・ -- 2014-02-26 (水) 22:03:45
    • 開幕高ゲルとガンダムしかいなくてワロタ -- 2014-02-26 (水) 22:52:26
    • FA使ったら楽でええ・・。わしの様な年寄りには3点MMPはキツイわ -- 2014-02-27 (木) 00:18:53
    • 知ってしまったようですね・・・。GP落ちの強襲機とは別格の快適差があるよガンゲルは。金二体でも持ってれば余裕持って運用できるぞ -- 2014-02-27 (木) 00:49:07
    • 限定戦は70レベルだけどあやしいもの、フルマス強化した62レベルのほうが立ち回りよかった体感があった。 -- 2014-02-27 (木) 08:35:56
      • そりゃあ自分で改造した方が使いやすいように強化してるだろうからな、デッキボーナスもパーツも無しだし -- 2014-02-28 (金) 22:36:16
  • 回したのに銀さえ出なかったしね○山なんでゴッグ金2マイン銀が出るんだよ要らねえんだごみども -- 2014-02-27 (木) 00:20:05
    • ゴッグ金は結構ほしいんだけどw高ゲル銀と交換したいわw -- 2014-02-27 (木) 08:46:25
  • FAN/シュツW/BZFで盾捨てれば積載180はずるいよー。連邦の強襲BZをモジュ無で完全に防げるじゃん。俺はFANとBZFのみで盾も捨ててるがシュツと万BZがあるから全然こけるぞ。シュツ打ち切ったってBZFとFANだけで十分戦えるしなぁ。 -- 2014-02-27 (木) 01:09:12
  • 爆風弱体ってどの位、弱体化された? -- 2014-02-27 (木) 01:52:17
    • 左右と同じくらい上下が減ってる。半ジャンプで地面打ちされてもダメージ300くらいだったし -- 2014-02-27 (木) 08:48:18
  • なんだかんだでシュツなら余裕で転倒取れるな。 -- 2014-02-27 (木) 03:34:42
    • 結局金高ゲルの機動力でシュツ直撃させることには変わりはないな。ⅡF2は知らんが高ゲルに関しては今回の爆風調整そこまで不便を感じない -- 2014-02-27 (木) 04:31:50
      • ⅡF2なんて尚更影響受けてない気がするよ。結局シュツとCBZFは以前よりは判定がシビアになったけど、真下~その少しズレなら床撃ちで落とせる。強襲BZFはわからんけど、つい以前の癖で床撃ちしたら落とせた場面があったから微調整なんかもしれん。 -- 2014-02-27 (木) 08:34:07
      • というかシュツルムWなら最大ジャンプしてるやつでも地面打ちで転倒取れるね。 -- 2014-02-27 (木) 08:50:33
      • お前らがシュツで暴れまくってくれたおかげで、うちのドゥム達が息してないじゃないですか!訴訟 -- 2014-02-27 (木) 19:50:43
      • 概ね今までどおり転ばせてるし逆に変な爆風で転ぶこともなくなったしストレスが減ったかもしれない ドムも使ってるけど特に変わってないなー -- 2014-02-28 (金) 02:32:40
    • BZFは弱体感があるけど、その分シュツWは相対的価値は上がったと思う -- 2014-02-28 (金) 09:52:38
  • 限定戦で使ったがコイツ強すぎだろwお前らこんなの使ってたのかよ、この前ようやく手に入れてはしゃいでたギャンがゴミに思えたわ。課金しようかなぁ・・・ -- 2014-02-27 (木) 09:12:32
    • 運営「計 画 通 り」 -- 2014-02-27 (木) 09:43:33
    • まて!早まるな!これは罠だ!DXが発表されてからでも遅くはない。 -- 2014-02-27 (木) 10:58:58
      • 次のDX強襲はイフリートだよ。盾なし、バズ無し、EXAM無しの3重苦だろうから安心してこれにつぎこむといい -- 2014-02-27 (木) 11:37:19
      • イフリートは確実に鉄砲弾だろうな。コスト300以下だろうし高ゲルと比べられるもんじゃない -- 2014-02-27 (木) 15:44:39
      • あと専用機アクトがどうなるかだなぁ。 盾持ち強襲仕様って感じなんだろうけど。 -- 2014-02-28 (金) 03:24:09
    • 止めた方が良い 俺は45回で銀も出ないし、倉庫課金者だけど、これ15000円相当なんだよね 中途半端に課金しても出ないから気長にEXとかで手に入れた方が良いよ 色々やり口がグレーゾーンな会社だし払う気も薄れる -- 2014-02-28 (金) 07:13:41
      • ちょっと違ったな、14175円 -- 2014-02-28 (金) 07:47:23
      • 俺、無課金ですがDX三枚であったったよ、マインが欲しいと思ってたしザク以外乗らないから売っちまったけど…物欲センサーがあるんだろうね…… -- 2014-02-28 (金) 21:54:11
    • ガンダムも強いよ(・ω・)ノ -- 2014-02-28 (金) 19:14:36
  • 今まで局地用にFAFとシュツルムWだけでやって来たんだけど将官相手ならいいんだけど、バランス捨てて盾つけてるやつと相性が悪くてBRN シュツW バズFにしようと思うんだ。ビムシュだからビーム持ちね、対爆3つけてバランス確保しようと思うんだけどどうだろう? -- 2014-02-27 (木) 15:32:27
    • (´・ω・`)せっかくビームもたせるならFにしてDPS高い方がいいと思うぞ DPS気にしないなら軽い3点マシで十分になる 特性にあまりこだわるな -- 2014-02-28 (金) 17:06:31
  • ビムシュの高ゲルがやっと当たりました FAF シュツW BZF 盾装備を考えてますが バランスで悩んでます 重撃ならマイナスにならなければいいと思うが強襲でも積載あんまり上げないで速度、容量MAX目指すほうがいいのかな? アドバイスお願いします -- 2014-02-28 (金) 08:27:56
    • その装備だと積載フル強化でもバランス61届かない。 シュツNにすれば確保できる。 積載を重要視しないのであればいいと思うけど、せめてスナ対策くらいはしないと転倒しまくりよ? どうしてもその装備がいいって言うのであれば、積載フル強化+実弾モジュでスナ対策して、残りをアーマーと足回りに振るのをオススメする。 -- 2014-02-28 (金) 09:18:13
    • フルマスで全部あげればおk -- 2014-02-28 (金) 09:19:09
    • ありがとう 参考にします -- 2014-02-28 (金) 19:51:21
    • どんな立ち回りしてるのか分からないから細かくは言えないけどBRFに変更じゃダメなのかな? -- 2014-03-01 (土) 10:51:56
  • 連邦で限定戦やってみたら、なんかゲルよりBR当てやすいような・・・き、気のせいだね、うん。 -- 2014-02-28 (金) 21:29:00
    • 中心軸から発射位置まで離れていた方が当てにくいのは知られていたでしょ -- 2014-02-28 (金) 21:32:33
    • 限定戦でますます周知される、連邦機体の基本性能の高さ。 -- 2014-03-01 (土) 09:37:49
    • 煽りでも誹謗中傷でも無いのに勝手にコメントアウトするなよ、また荒らしか? -- 2014-03-01 (土) 10:49:47
    • 一緒です -- 2014-03-01 (土) 23:00:44
    • ガンダムのBRが当てやすいんじゃなくてゲルググが当たりやすいだけですがな -- 2014-03-02 (日) 16:07:21
    • 同じじゃね、どっちも普通にあたるけど -- 2014-03-02 (日) 16:25:29
    • 変わらんがな(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 16:29:56
    • ハイゴ乗ってビームカノン当たりにくいってのはよーく分かるが、コイツは少なくとも体感では差は無い -- 2014-03-02 (日) 23:11:30
    • FA系の方はあんまり変わらんと思う。 -- 2014-03-03 (月) 14:35:08
  • こいつ当てるの毎回残り60枚前後までかかったわ。その代わりかしらんが、3機ともロケシュだった。あとこいつ出るときなぜか虹色に光らないんよね。普通に光って赤箱で出てきたわ。早いうちに当てた人は虹色からの赤箱なんかな。 -- 2014-03-01 (土) 02:39:37
    • いや、そうとも限らないよ。白枠から白色で金図出たから。 -- 2014-03-01 (土) 23:14:06
      • いやさすがに白箱からは金高ゲルはでませんw
        おまえ回したことないだろw -- 2014-03-03 (月) 18:35:44
      • 出るよ。twitterで画像見し、俺も白箱から前、ドムトロ金きた -- 2014-03-04 (火) 21:20:36
      • 単発GPガチャ⇒白枠⇒白箱⇒金ハイゴッグだったけどな・・・。虹は赤箱で止まりますよっていう合図だけ。白枠白箱でも確率は低いけど金はでるよ。 -- 2014-03-04 (火) 22:53:58
  • 初めて無課金で銀とれたんだが一刀と二刀どっちがおすすめです? -- 2014-03-01 (土) 14:23:53
    • 格闘はずして積載量確保を優先した方が無難。どうしても付けたい場合は一刀の方が俺は好み -- 2014-03-01 (土) 14:28:17
  • 高ゲルって先ゲルに比べて足回り軽いの?先ゲルってジャンプとかブースト鈍重なんだから軽くなるならDX回そうかな。 -- 2014-03-01 (土) 20:25:08
  • ほんと味方に射線防がれて自爆ー3勘弁してくれよ。転倒だけならまだしも。俺が狙ってる敵を撃つのはいいけどなんでわざわざ前に出てくるかな。 -- 2014-03-01 (土) 20:40:33
    • 雑談と間違えたった -- 2014-03-01 (土) 20:47:33
    • そう言っている君の後ろでBZ打とうとしている味方がいるのだよ。 -- 2014-03-01 (土) 22:59:58
      • 足止めてしゃがんで狙いつけてる俺がどうやって前に出たって証拠だよ -- 2014-03-02 (日) 23:33:38
    • あるあるだけど諦めよう(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 16:18:55
    • 彼が君の前に来たんじゃない。君が彼の後ろに行ったんだ。 -- 2014-03-02 (日) 23:09:50
      • 足とめてしゃがん狙いつけてる俺がどうやって前に出たって証拠だよ -- 2014-03-02 (日) 23:32:53
    • このゲームでフレンドリファイア有りでやってみたい今日この頃・・・・すごいことになるだろうなあ。  -- 2014-03-03 (月) 14:03:52
      • コンテナ横入りして拾っただけでその前にいたバカに撃たれそう。あと味方に当てての自爆数相当多いから味方キル連発できる自信あるわ。 -- 2014-03-05 (水) 06:10:05
      • リアル凸が捗りそうだな。 -- 2014-03-06 (木) 23:09:58
    • 一番前で撃てばいいて思うんですけど(名推理) -- 2014-03-03 (月) 22:03:51
      • ドム「先頭は俺に任せろ!」ドム「格闘でエナるぜ!」 -- 2014-03-05 (水) 06:11:34
    • 味方が群がりすぎてダウン取ったプロガンが悠々と起き上がって4機くらいなで斬りされている光景ならたまに見る -- 2014-03-06 (木) 11:38:08
  • (´・ω・`)高ゲルのカラー間違えてはってないかしら 青いカラーがあったような -- 2014-03-02 (日) 01:28:03
    • いたね -- 2014-03-02 (日) 01:30:04
    • 編集できるのならお願いしたい -- 2014-03-03 (月) 16:45:39
  • スーパーナパームのミラーを高ゲルにも実装してくれないかなー…
    そしたら、スーパーナパームのミラー・シュツルム・Fバズもてるのに… -- 2014-03-02 (日) 05:02:52
    • スーパーナパーム自体がシュツルムのミラーなのにさすがにそれはおかしいだろ -- 2014-03-02 (日) 09:25:11
    • あたまおかしい -- 2014-03-02 (日) 16:18:58
    • さすがに釣りだろ -- 2014-03-02 (日) 18:40:48
    • 酸素欠乏症なんだろ -- 2014-03-03 (月) 15:47:34
    • 改行 -- 2014-03-03 (月) 23:35:42
    • こんな釣りに釣られクマー! -- 2014-03-04 (火) 01:15:25
      • どちらも持ってる身としては、敵が転倒後起き上がる前に削りきってしまえばいいわけだからビムシュもロケシュも追撃火力としては申し分ない -- 2014-03-04 (火) 06:38:15
  • 結局、高ゲルってロケシュとビムシュどっちが今の環境やと当たりなん?今んとこ2機もっとってどっちもロケシュなんやけど、局地上位勢とか見とったらビムシュも多いんよね。FAF強化も大きいんやろうけど。金3機目狙ってもええなーっておもっとるんやけど、コンカス以外はとりあえずおk、程度で認識しとったらええんかな。 -- 2014-03-02 (日) 11:43:41
    • 局地上位勢も選べたら皆ロケシュにすると思うよ・・・ -- 2014-03-02 (日) 16:17:48
    • 最近はロケシュないとバズFで転倒取れない時があるからなー 局地ならロケシュだと思うけど、大規模ならビムシュでもかなり強い -- 2014-03-02 (日) 17:16:12
  • 試しにFAFをMMPに変えてバランス確保したら削りは大変になったけど強襲バズや榴弾で転ぶことがなくなってストレスがだいぶ減った気がする -- 2014-03-03 (月) 02:09:28
  • みんなは盾付けてる? FBZ対策なのか最近盾外してるゲル多く見るんだけど・・・ -- 2014-03-05 (水) 15:16:04
    • 付けてるけど大規模しかしないから局地なら外してる将官多いんじゃない?局地みたいなかち合い戦なら転倒即死を一番に考えるだろうけど大規模だとなんやかんや言ってもビムコ盾による生存率は高いからね -- 2014-03-05 (水) 15:34:47
  • 持ってないけど限定戦で使ってみたらすごい快適ね。やっぱり足回りは正義か… -- 2014-03-05 (水) 16:26:43
    • こいつにMMPF・1刀D・FBZを持たせて運用したい・・・ -- 2014-03-06 (木) 22:19:00
  • しかしオープン前にドムのジャイバズの爆風が強すぎるって修正されたと思ったが、ここに来てなんで爆風超強化したんだ?いや爆風拡大が意味無さ過ぎる特性だったてのはわかるが。 -- 2014-03-05 (水) 17:32:18
    • 厳密に言うと強化ではない、自分の画面で直撃したら直撃ダメが入るようになった 以前は相手の画面で直撃しなければカス当たりになった -- 2014-03-06 (木) 00:30:22
  • 結局盾外してFAFシュツWバズFに落ち着いたな。盾あったらなーって場面もあるけど、転倒取った後のFAFでの殲滅速度がほんと役に立つ。転倒したやつにシュツとバズ撃つのはできるだけ避けたいんだよね。FAFのDPSは伊達じゃないぜ。 -- 2014-03-06 (木) 05:28:28
    • 私はシュツNとナギナタDにFバズ盾持ちで落ち着きました。FAFはちまちましててなんかテンション下がる。 -- 2014-03-06 (木) 19:09:46
    • 俺はFAFシュツNバズFになったわ。盾はつけたり外したり。シュツWも随分落ちなくなったから弾数と積載目当てでいいかな、と。FAFはもう外せない、BRFとかもう無理。 -- 2014-03-06 (木) 21:11:03
    • ロケシュは三点FシュツNバズF盾 ビムシュはFAFシュツWバズF盾無し 三点Fは秒間二射で500ダメでるから盾使ったタイマンで糞強いと思う -- 2014-03-06 (木) 22:33:10
  • 機体性能は関係ない話だけど、どうして高ゲルとゲルキャのBZをあんな持たせ方にしたんだろう、モーション使いまわすんだったらザクバズの方が似合うだろうに。 -- 2014-03-07 (金) 16:55:11
    • モーションうんぬんの前にそもそもコイツとゲルキャのバズは別物だ。既存のジャイバズ等の性能を維持しつつ、次世代機のゲルググ系列のMSが片手で取り扱えるように開発されたロケランがあるんだがコイツらが握ってるのはどう見てもそっち。 -- 2014-03-07 (金) 17:26:39
  • ガンダム銀に2丁金にナパーム高ゲル金も銀も変化なしやることが極端だなこの運営は・・・(´・ω・`) -- 2014-03-07 (金) 18:11:18
  • んで?ガンダムにスーパーナパームくるなら、高ゲルにも2挺バズーカくるんだろうな? -- 2014-03-07 (金) 18:11:49
    • 来ないけど・・・(´・ω・`) -- 2014-03-07 (金) 18:16:14
    • ナパーム実装に2ヶ月かかったから高ゲルに二丁バズも2ヶ月かかるんじゃねぇの(´・ω・`) -- 2014-03-07 (金) 18:19:24
    • 何で高ゲルに二挺バズ追加されないんだよ -- 2014-03-07 (金) 18:23:23
      • 丸山だからでFA(´・ω・`) -- 2014-03-07 (金) 18:24:13
      • ここしばらく勢力ジオン勝ちだったから連邦勝ちに調整するためなんじゃね -- 2014-03-07 (金) 18:57:59
  • 銀(高機動型)ゲルググにはビームコーティングの盾、銀ガンダムには二艇バズーカ、少し位装備違っても良いとは思いますが -- 2014-03-07 (金) 18:42:05
    • (´・ω・`)つ被断面積 -- 2014-03-07 (金) 18:43:34
      • 正直大した差はない -- 2014-03-07 (Fri) 19:10:22
      • 速度違うんだしいいんじゃね? -- 2014-03-07 (金) 19:37:31
      • 速度が速いかわりにアーマーやシールド、容量で負けてんでしょう。 -- 2014-03-07 (金) 20:06:00
  • 被弾面積、二丁バズ、容量の少なさが目立って確実にガンダムに負けるなw ジオンおわた -- 2014-03-07 (金) 18:54:18
  • この雰囲気、連邦圧勝ゲージの未来が見える -- 2014-03-07 (金) 18:58:42
  • ここのコメント欄がめちゃくちゃ予想通りで草wwwおまいら1月から散々連邦蹂躙しといて何ゴネてんだよ、もしこれで将官戦場で連邦圧勝なら完全にPSの差だと断言できるな、だって今この爆風オンラインの中シュツ持ち大量にいるのにジオンは将官戦場だと連邦とどっこいどっこいだからなwww -- 2014-03-07 (金) 19:08:19
    • この豚は何を言ってるの? -- 2014-03-07 (金) 19:30:19
      • はい、全く反論出来ないからって豚豚叫ぶ雑魚こんばんわーwww尉官左官君たちには縁のない話だったかな?ごめんねー -- 2014-03-07 (金) 19:35:10
      • 打ち切りのシュツと補給できるBZならシュツが強いからガンダムにシュツきてもおかしくないだろうと言いたいらしい…高機動ゲルググには変化ないのに -- 2014-03-07 (金) 19:36:56
      • シュツ持ちたくさんいるのに弱いって言いたいんじゃないの? -- 2014-03-07 (金) 19:38:20
      • もうちょっとガンオン理解してから来いwwwお前ら尉官左官でーすって言ってるようなもんだぞ、↑の奴はまだ一部理解できてるが↑↑の奴とか話にならんからかえってどうぞ -- 2014-03-07 (金) 19:43:34
    • なんていうか木主さん可哀想な人ですね -- 2014-03-07 (金) 19:44:22
      • 反論出来ない雑魚尉官乙www -- 2014-03-07 (金) 19:45:55
      • そういう貴方も尉官左官なんでしょ?^^ -- 2014-03-07 (金) 20:08:52
    • 俺には木主が低階級のレッテル張りしかできない馬鹿に見えるんだけど。まあ言いたいことはわかるけど、草生やしすぎると頭悪く見えるからやめたほうがいいよ。 -- 2014-03-07 (金) 20:17:41
    • 差分で通報で良いよ特に19:35:10のコメント主は連コメしてる模様 -- 2014-03-07 (金) 20:26:02
    • 別にガンダムにナパーム追加は全然構わない。デブでもガリでも当たる時は当たるんだから、ただねぇ、いちいち顔真っ赤にして煽りに来る木主は気持ち悪いわ。もっと冷静になれよなネット弁慶さん?w -- 2014-03-07 (金) 21:33:36
    • 連邦もジオンもナパーム追加で騒いでるのは大半が尉官佐官なんだよな -- 2014-03-07 (金) 21:54:42
  • こりゃ高ゲル銀にシュツ金に2挺追加されないと納得できないな。おれガンダムも高ゲルも持ってないけど -- 2014-03-07 (金) 19:12:32
  • 少佐以上と准尉以上の画像一緒になってない?修正頼む -- 2014-03-07 (金) 19:24:29
  • まじ運営は何も考えてないのがわかるな。シュツと被弾面積は千歩譲って許そう。だけどな、シュツ持ってるのにもかかわらずV作戦据え置きはやばいだろ -- 2014-03-07 (金) 19:25:40
    • なんで? -- 2014-03-07 (金) 19:31:43
      • 威力計算して見なさい…確実に倒せるラインが違うから -- 2014-03-07 (金) 19:34:38
      • 確実に倒せるラインって何? -- 2014-03-07 (金) 19:47:46
      • 計算の仕方も知らないのにそれっぽいこと言っちゃったんだろ、察してやれ -- 2014-03-07 (金) 19:49:25
      • V作戦は廃な上に上手くないとお荷物になるからな・・・限られたエリートのみにか扱えないだろ -- 2014-03-07 (Fri) 19:56:06
      • 計算うんぬんは置いといて、単純に威力アップはやばいだろ。あとV作戦はガンダム以外は銀で楽に揃うぞ。そりゃ金の方が特性でよりやばいけど。 -- 2014-03-07 (金) 20:10:31
      • へーV作成ってデッキボーナス2種に加えて威力アップもついてるんだー。へー。 -- 2014-03-07 (金) 20:16:18
      • どっちかと言うとコンカス奴でもロケシュ出来るのが強いかな。 -- 2014-03-07 (金) 20:20:53
  • ナパーム追加は当然だとは思う。しかし問題は銀ガンは二挺バズ持てるのに銀高ゲルは持てないこと。二挺バズはそのまま金専用でよかったんじゃね? -- 2014-03-07 (金) 19:36:34
    • まったくもってその通り。なぜ銀に二挺バズ追加したのか理解できない・・・ -- 2014-03-07 (金) 19:38:57
      • それには同意。ただナパーム追加にネガネガしてる雑魚が多すぎる -- 2014-03-07 (金) 19:44:42
      • じゃあ2挺バズ自体削除してくださいよ 銀だけにしろって意味じゃなくて削除ね -- 2014-03-07 (金) 19:59:02
    • クレームはどこから言えばいいんだ!! -- 2014-03-07 (金) 19:45:25
      • 運営のお問い合わせ ただしどれだけジオンがどれだけ送っても無駄な模様 -- 2014-03-07 (金) 19:58:36
    • マジレスすると金限定武器が二つになっちゃうからだよ -- 2014-03-07 (金) 19:46:03
      • お前天才だな、これなら完全に理由になるな -- 2014-03-07 (金) 19:47:54
      • 銀先ゲル、銀プロガンからしたらFA,2挺,ナパームの3つなんですけどね -- 2014-03-07 (金) 19:59:43
    • 高ゲルに2丁バズ追加で万事解決 -- 2014-03-07 (金) 20:04:55
      • 高ゲルに二挺バズーカ追加してもいいけど、バズーカ2挺持たせるんじゃなくて2連射出来る1挺バズがいいな。勿論盾は発動しない仕様で。 -- 2014-03-07 (金) 20:17:34
      • そこで連結バズですよ!こいつを金に追加して銀高ゲルにはシュツを進呈、これで平等 -- 2014-03-08 (土) 04:11:50
    • ナパーム追加はまあ来るとは思ってたが、でも同時に対になる機体になんらかの補填してやらんと納得しないしそりゃ揉めるよね。 -- 2014-03-07 (金) 21:36:52
  • 高ゲルにも専用デッキボーナスがほしいな キマイラ隊とかなら出来るだろうに… -- 2014-03-07 (金) 20:24:07
  • ナパーム追加して勢力釣り合えるとでも思ったんでしょうね、しばらく様子見よ -- 2014-03-07 (金) 20:53:57
    • ジオンに勢力ゲージ偏ってるから連邦側にテコ入れしたんだろうね。これでどうなるかだねぇ -- 2014-03-07 (金) 20:56:55
    • ナパームがNしかないならシュツルムWで差別化できるしね -- 2014-03-07 (金) 21:52:44
      • ナパームは限定戦でWが出てる、まぁ年明けから先ジオンが勝ってたし次は連邦の番でおかしくない -- 2014-03-07 (金) 22:02:17
      • 年明け時点のジオン勝ちって、WDやらの性能で将官戦場だとジオンぼろぼろで人口が多い佐官戦場でジオン勝っていう状況だからでしょ -- 2014-03-07 (金) 22:06:59
      • 運営からしたらそんなん知らんでしょ、次は連邦に勝たせないとな~位にしか考えて無いよ -- 2014-03-07 (金) 22:19:20
      • 将官戦場ってジオン勝ってるの?あんまり勝ってるの多くないような・・・。 -- 2014-03-07 (金) 22:20:56
      • 運営は勢力ゲージしか見てない -- 2014-03-07 (金) 22:32:03
      • 新マッチならまだいける、旧マッチはきつい、特に平日 運が悪かっただけかもしれんが -- 2014-03-08 (土) 00:45:38
  • ガンダムの積載カツカツになって転ぶガンダム増えそうで楽しみだわ。盾有りFAF、BZF、ナパームNだとスナ嵌め回避がギリギリでしょ。Wだと61以下になると思うし。CBZで嵌め殺しが捗りそうだわ -- 2014-03-07 (金) 22:02:57
    • BRF持てばいいだけの件。これで積載余裕 -- 2014-03-07 (金) 22:07:09
    • 高ゲルでそんな装備してるのいるか?向こうの方が積載最大で70差盾分は相殺、普通にBRF・バズF・シュツW・盾じゃねえ?これでもバランス97今でさえ盾捨ててるのいるしな・・・ -- 2014-03-07 (金) 22:26:28
  • なんか「シュツルムのせいで勢力ゲージが~」ってなってるけど、バズラグ消えてマゼラ・CBZが良くなったから連邦民がジオンに移民してジオン勢力が勝ってるんじゃないの? 同軍なんかでも金高ゲル持ちってそう多くないような気がするんだが。 -- 2014-03-07 (金) 22:17:12
    • 勢力ゲージはジオンだけど将官戦場は連邦が普通に勝ち越してる 大体V作戦のせい -- 2014-03-08 (土) 01:53:34
    • ナパームのてこ入れ入る前に勢力負けそうで草生える -- 2014-03-08 (土) 04:03:41
    • 将官戦場の連邦勝率は凄いね。その分佐官尉官が悲惨だけど。あとV作戦組んでる人なんてほぼいないから。 -- 2014-03-08 (土) 08:06:55
  • おまえら安心しろw 相手はEZ8とガンダム(ナパーム)だがこっちにはマレットがくるから結局こっちが勝つぞ。メンテ数時間だけの辛抱だ^^ 勝てると思って連邦は相当マスチケDXに金をつぎこむ→マレットの強さが判明→ジオンに流れるの展開みえみえ。 -- 2014-03-07 (金) 22:24:17
    • 自分としてはそのEz8が怖いんだよなぁ。ゲルとか図体デカイからマゼラで撃ち落としが多くなりそうだし・・・。マレットにしても、重撃アクトは重撃Fバズとあの機体性能の組み合わせだから強いんであって、それがなくなって2刀流になりましたーってなってもなぁ。 -- 2014-03-07 (金) 22:34:14
      • マグネットコーティングとビムコの存在を忘れてるやつ多いなw -- 2014-03-07 (金) 22:45:26
      • マグネットコーティングは重撃もされてるし、ていうか連邦機共通のありふれた技術だし別にそんなすごいもんでもないしな -- 2014-03-08 (土) 02:59:08
  • つかゲルにゴミ二丁追加でもいいから銀にシュツ追加しろよ。あちらサンは圧倒的積載+2丁+パイパーシールド既に持ってキチガイすぎるだろ。 -- 2014-03-07 (金) 22:40:18
    • 結局ガンドゥムは盾外さないとダメになるし2挺とナパ両立無理だろ -- 2014-03-07 (金) 22:44:53
    • 高ゲル銀とガンダム金を比較してる時点でアレだが、ガンダムの積載は高ゲルより60しか多くなく、その60も盾の重量差と相殺だぞ?アーマー多い分、ゲルはブーチャ+10速度+30多いので、こっちのが良さそうだけど・・・ -- 2014-03-08 (土) 16:20:49
  • ガンダムがこけるときが来たのか...これはこれでいいと思うけどね -- 2014-03-07 (金) 23:10:33
    • ガンダムにナパーム追加されようが射程と威力を最大改造した3点Hのみ持って遠距離からチクチクしてる私には関係無い。 -- 2014-03-08 (土) 00:20:47
    • BRF+ナパW+バズF盾なしでバランス199だが、これはこけると言っていいのかね。FAF+2丁バズとほぼ変わらないバランスだが・・・。ゲルはデブがゆえに盾もたないと厳しいから生存率はそんなに高くなかったけど、ガンダムは盾いらん。メンテ以降のガンダムを評するなら細身の高ゲルになるのか・・・ -- 2014-03-08 (土) 00:55:17
  • シュツの威力とか同軍戦で十分味わってるけどガンダムのはV作戦のるからなぁ -- 2014-03-08 (土) 01:58:40
    • あらゆる連邦機ページでV作戦組めばってあるがそんなん組んでる人いるの?見たこと無いのは俺の運がないだけ? -- 2014-03-08 (土) 02:02:56
      • 俺はV作戦にGライン入れてるけど、正直コスト足りない人多いだろうしみないのはしょうがないでしょ -- 2014-03-08 (土) 02:09:32
      • ジャブローとか芋るときは強いよ。全体的に帰投が遅いからアティストのほうが便利なことが多いけど。強いって言ってる人の大半は使ったことないのに言ってる気がする。 -- 2014-03-08 (土) 02:35:01
      • 強いけど糞芋雪合戦で500稼ぐのとストフォで拠点叩いて200稼ぐのを比べたら明らかにストフォのがゲージ削ってるけどな、簡単に稼げるという意味ではV作芋蔵スタイルは強い -- 2014-03-08 (土) 04:54:46
      • 佐官戦場だと少ないけど将官戦場になると一気に増えるぞ -- 2014-03-08 (土) 13:28:44
      • ↑↑連邦はV作戦+好きなの1機で組めるけどジオンでゲルF2マカクみたいなVに似た構成で組んだ場合残り1は砂か支援しか選べないしデッキボーナスもオールラウンダーしかつかない -- 2014-03-08 (土) 13:41:04
      • ゲル2マカク2もしくはゲル2F22でよくないか?ジオンの強いデッキのテンプレがこれな気がする。一応書いとくけど、ガンキャは重撃ではないからな -- 2014-03-08 (土) 13:55:24
      • マカクはDXだからな今のとこ。ガンタンクは最初クソ弱かったころ速攻でGPに落ちてるから普及がダンチなんだよなあ。同様にⅡF2も誰でも手に入れられたとは言え過去のことだから今は入手出来ない。そういう点を除くとザクマリン辺りが一番優秀そう -- 2014-03-08 (土) 14:22:59
  • ナパ追加って出てから速攻連邦にゲージ偏ってんだけどこれはどういうわけだ丸山 -- 2014-03-08 (土) 05:47:19
    • 勝ち馬ライダーが連豚に乗り換えだしたからだろ -- 2014-03-08 (土) 10:39:11
  • 武器性能:頭バル・二丁BZ分ガンダム有利。 機体性能:全体的にガンダム有利。特に積載量は盾捨て運用前提の現状圧倒的。 当たり判定:デブゲルが勝てるわけもない。 で、ゲル高が勝ってる点はどこだ?機動力だけか?機動力だけで戦えるゲームじゃないってのはズゴEや指揮ジムでさんざん分かってる事だろ -- 2014-03-08 (土) 05:50:28
    • 連隊されたらどんなに強武器持ってても負けるって学んだ。これからは虐殺よずーっと -- 2014-03-08 (土) 06:57:53
      • 現状シュツ持った高ゲルがいくらかいても連隊のガンダムにひき殺される構図は変わってないからな。ガンダムにナパーム与える前にマッチングどうにかしろって話 -- 2014-03-08 (土) 07:24:06
    • 先にシュツチャーバズ当てたほうが勝つゲームなんだから機体性能とか当たり判定が関係有るわけ無いだろ、いいかげんにしろ -- 2014-03-08 (土) 09:19:26
      • 爆風もデカい方が大きいダメージ受ける(外側が中心に近くなる)のに何を言ってるんだw -- 2014-03-08 (土) 11:25:46
  • 高ゲルのほうに武器の追加無いの?銀高ゲルの勝ってるとこ速度だけ? -- 2014-03-08 (土) 08:59:21
    • グレ持てる -- 2014-03-08 (土) 09:55:29
      • いらねぇw -- 2014-03-08 (土) 09:57:05
      • 宇宙で使えばいい。 -- 2014-03-08 (土) 14:02:24
    • ビムコあるだろ -- 2014-03-08 (土) 14:15:44
      • ビムコは被弾面積をペイにするための処置だと何度言えば・・・ -- 2014-03-08 (土) 14:18:28
  • 勢力ゲージが互角どころか連邦に傾いたのに、連邦にシュツとか、完全にジオンを殺しにきてるなw -- 2014-03-08 (土) 09:55:23
    • ゲージは連ポークに傾いた方がいいんだよ、それの方がジオン勝てる。 -- 2014-03-08 (土) 10:29:26
      • 連邦からしたらグレは転倒武器だから2挺とナパームあるのは問題無いらしいよ -- 2014-03-08 (土) 10:56:15
    • シュツが連邦に行くから傾いたんだよ。前から勢力ゲージは参考にするなとみんな言ってるじゃないか -- 2014-03-08 (土) 11:19:37
      • 運営が勢力ゲージしか見てないからな -- 2014-03-08 (土) 11:24:18
  • ガンダムにナパーム追加するなら、高ゲルにも角追加しろ。武装なんて贅沢は言わない角をくれ -- 2014-03-08 (土) 10:53:32
  • 現状ガンダムと高ゲルでは出撃数が1.5倍近く違う。マップ選択出来ないのに退出ぺナ付けられたからFEZに避難してたけど正解だったなw -- 2014-03-08 (土) 11:14:00
    • そのガンダムが全員今の金になるからな -- 2014-03-08 (土) 11:15:02
    • サービス開始からしばらくグフカスの数で勝負が決まるなんて言われたこともあったがこれも似たようなもんだな。あの時ほど単純な話ではないが、ミラー化を推し進めている以上、強機体の数が物を言うなんて結果は見えている -- 2014-03-08 (土) 11:36:51
  • 金のコンカスのこいつを手に入れたんだが、どんな武装をつければいいかな?格闘はできれば使いたいところだ。 -- 2014-03-08 (土) 18:35:40
    • 1刀ナギナタのT、2刀のDを同時装備しよう!!!TのD格からDのD格で決めればかっこいいぞ!俺もその装備で時々してるからな、盾はすきにせい!積載がMAXであれば盾あり200は超えると思う、多分 -- 2014-03-08 (土) 21:04:30
  • 金ガンダムにナパーム追加。銀ガンダムに2丁BZ追加。銀高ゲルになにもなし。連邦はゆとり、はっきりわかんだね。 -- 2014-03-08 (土) 20:27:53
    • 1か月以上暴れたんだから少しは地獄見ろ。
      • CBR、試作BR、焼夷W・・・1か月暴れただけで少し地獄見なきゃならんのなら地獄に永住してもらわないといけない方々がいるんですが -- 2014-03-08 (土) 22:17:15
    • まだ強いから余裕だろ。 -- 2014-03-08 (土) 20:29:59
      • おい改行やめろよ -- 2014-03-08 (土) 20:33:46
      • 販売当初のガンダムの性能はお忘れですか? -- 2014-03-08 (土) 20:34:01
      • 販売当初のグフカスの性能はお忘れですか? -- 2014-03-08 (土) 22:34:35
      • いつの話だよw -- 2014-03-09 (日) 07:32:50
    • ブーメラン乙 -- 2014-03-08 (土) 20:34:00
      • どこがブーメランなの?www -- 2014-03-08 (土) 23:19:08
      • 盾がブーメランになるんじゃないですかね。あ、それだとフリスビーか -- 2014-03-09 (日) 01:30:24
    • Pガンにはなにもないよ。ビムコもない -- 2014-03-09 (日) 00:26:40
      • いいなぁ、細身で。 -- 2014-03-09 (日) 00:28:54
      • どっからPガンでてきたのか謎www -- 2014-03-09 (日) 01:23:15
    • じゃ銀ゲルに何かつけていいから他の機体のシュツルム削除しようねせやね、だって連邦のシュツルムは金ガン1機しか持ってないんだからね -- 2014-03-09 (日) 11:30:29
      • どういう理論でそうなるの?www銀ガンダムに2丁追加したから、銀高ゲルにも2丁かシュツルム追加しようという簡単な話なんだが?www -- 2014-03-09 (日) 13:59:53
      • じゃぁ銀高ゲルに2丁追加で、ガンダム金銀に一刀削除して二刀を片手で回転させてつっこめるD格闘追加かな ってなっちゃうよね -- 2014-03-09 (日) 16:51:47
      • なんでそうなるの?www銀ガンダムに1つ追加がきたから、銀高ゲルにも1つ追加しろって話なんだが?wwwまじで頭大丈夫かこいつwww -- 2014-03-09 (日) 18:28:02
  • おい!お前ら!!ガンダムにナパームが来ようがジオン魂を見せてやるぞ!!あいつ等に武装追加しようが俺達の前では無意味だという事を戦場で教えてやるんだ! -- 2014-03-08 (土) 20:34:11
    • 武装が全てだと教え込まれるのはこっちなんだよなぁ・・・ -- 2014-03-08 (土) 22:09:21
    • 慣れるまでの辛抱だな -- 2014-03-09 (日) 03:06:18
  • 別にこっちのシュツが弱体化したわけでもないのに騒ぐ人多すぎ。今まで火力差で一方的に楽に戦えていたのが、まさか永遠に続くと思っていたわけでもあるまい -- 2014-03-08 (土) 20:45:24
    • 2丁BZが問題なのかと思う -- 2014-03-09 (日) 00:17:18
      • まさにそれ。連邦でもナパームで騒いでると思ってる人いるけど、別にナパームなんか実装してえぇねん。 -- 2014-03-09 (日) 08:50:22
      • バッキャロウ、ナパームだろうが2丁バズだろうが片っ端からやっちまえばええんや!クチャクチャ -- 2014-03-09 (日) 20:09:33
  • ナパームどうこうより、銀ガンダムに2丁バズが追加されて、現状の金に限りなく近づくから問題なだけなんですがw -- 2014-03-08 (土) 20:57:43
    • そう、ナパームはどうでもいい。銀ガンダムに2丁バズ追加で開幕衝突してみろよ、ナパームとFバズと2丁バズが一気にくるとか想像したくない -- 2014-03-08 (土) 21:51:15
      • まぁそれ以上にジオンからは複数機のシュツルムが飛んでくるんだけどね。 -- 2014-03-09 (日) 23:07:35
    • 改造回数の少ない銀図であの重い2丁BZを装備させるのはかなりリスク高いと思うけどな。使う人あまり居ないんじゃないの? -- 2014-03-08 (土) 22:57:49
      • なら銀高ゲルにも追加しろって話。選択肢があるのとないのじゃ意味が違う。 -- 2014-03-08 (土) 23:27:17
      • いや、せいぜいロケシュ1の2丁BZなんて重い癖に転倒取り辛くなってるし正直趣味の領域だろ。2丁に負けたならFでも結果は変わらんわ -- 2014-03-09 (日) 01:26:29
      • 171超機体にはロケシュ無しなら二挺でしかダウン取れんし選択肢として十分、俺の知り合いは皆もう盾捨てて二挺にしてるしやたらなF押し二挺sageは一体どの層なんだ? -- 2014-03-09 (日) 14:36:52
      • ↑↑実用性を省いてそれを言ったらガンダムはグレ持ってないんですけどね -- 2014-03-09 (日) 23:12:17
  • 高ゲル有利な状況から一転、ガンダム完全有利になった感はある。今も野良じゃ深夜にプレイできないし、ゴールデンでも勝てる可能性が減った。まあシュツルム射ち合ってるゲームつまらないし、もういいかなって感じですわな -- 2014-03-08 (土) 23:07:50
    • なんか勘違いしてる人多いけどさ、別にガンダムにシュツ追加はいいんだよ。ネガりまくるのがポークなんだからさ。だけど、なんで銀ガンダムに2丁追加して、銀高ゲルになんの追加もないのって話。 -- 2014-03-08 (土) 23:20:23
      • 2丁BZに文句付ける奴多いがミラーのない武装なんていくらでもあるじゃん。ガンダムが特別強いわけでもない2丁BZ持つことより、連邦が天下のシュツルムを1機も持ってない事を問題だと思えないのは偏ってるだろ。他にもお互いいくらでもあるが、なんで銀ガンダムだけこんなに騒ぐの -- 2014-03-09 (日) 01:31:17
      • ガンダムは金銀共に強化になるからでしょ。シュツ対策で金だけナパーム追加なら高ゲルと変わらないが、銀ガンダムは強化されて銀高ゲルは何もなしじゃ銀高ゲルは完全に貧乏くじだ -- 2014-03-09 (日) 01:47:47
      • そうだ金高ゲルに2丁追加して、銀高ゲルにシュツ追加すればいいんじゃね?同じ変更だし平等だ -- 2014-03-09 (日) 01:50:10
      • ほら、盾あるし…バランスが云々ってよりガンダムだけ楽しみにできる更新があってずるいって感じなのか? -- 2014-03-09 (日) 01:52:09
      • BZ2つもったゲルは違和感あるなーと思ったが武器足り無くてありあわせの装備を使ったって設定だし案外悪くないかもな -- 2014-03-09 (日) 01:53:52
      • 二挺バズや連結バズとか似合わないもの持つよりは万バズ持たせた方が違和感無い。直撃時の火力の二挺と火力は劣るが単純火力で転倒も取りやすい万バズとお互いの機体に個性も持たせる事が出来る。あと、銀にシュツ落とせってのは高望みすぎ。どんだけシュツに依存してるんだか。 -- 2014-03-09 (日) 01:59:32
      • すっかり忘れてたけど、ゲルググのバズは名前も原作設定もGBZなんだよなぁ -- 2014-03-09 (日) 04:26:16
      • ただでさえ全体で火力がインフレしてるのに簡単に万BZ追加とかよくいえるなと思う。この件を契機に逆にシュツと強襲のBZを全体的に弱体化しようとか言う気にはならないのかなと -- 2014-03-09 (Sun) 09:02:53
      • BZは重撃が十分強くなったし火力インフレに見えるとかいっても強襲にも必要最低限のダウン武器ないといけないからこの数値にバズあるんでしょ。で、ガンダムと高ゲルがPと先ゲルを完全に超えてるからその解決案を考えてる…そしてギャンは救えぬ… -- 2014-03-10 (月) 04:07:50
      • 自分だけの意見として言うなら強襲がダウン取れる武器はサーベルだけでいいよ。強襲に下手にダウン武器あるから重撃が死に体になり火力がインフレしていく訳だし -- 2014-03-10 (Mon) 13:29:04
  • 勝敗が相手依存とかゲームとして終わってるだろ -- 2014-03-08 (土) 23:19:38
  • 金同士の場合において高ゲル勝てる要素あるの? 外すの前提の盾とかはどうでもいいんで -- 2014-03-09 (日) 00:03:04
    • 外さなきゃいいじゃん。ロケシュないガンダムに真顔で2丁持たせるやつとか居ないし -- 2014-03-09 (日) 01:32:23
      • 高ゲルガンダムで真顔で盾つけるやつもいないだろ -- 2014-03-09 (日) 02:17:48
      • スマン、ビムシュだけど箱ネズミが楽なんで2丁BZもたせてるわ^^; -- 2014-03-09 (日) 02:17:57
      • ハイスコア上位の大将なんぞはコンカスだろうが2丁だが -- 2014-03-09 (日) 03:09:53
    • ない。積載とアーマー上でヒットボックスも相手のほうが小さい。同じ腕、同じ状況でバズ&シュツ(スパナパ)打ち合えばガンダムが勝つ。ちなみに次回メンテからね。今なら高ゲルにも勝ち目がある。 -- 2014-03-09 (日) 03:15:28
    • 盾無しでガンドゥムと同じ装備したら体格と耐久で差がつくから三点NシュツNバズF弾薬爆風Ⅰで盾持ったらいいんでね、バズ食らうって思った持ち変えして機体で受けないと7700でも転倒するが -- 2014-03-09 (日) 03:57:22
    • 先にシュツ当てれば勝てる。 -- 2014-03-09 (日) 22:46:21
  • 実装日が DXガシャコン第七弾 ってなってるけどそうなの?? -- 2014-03-09 (日) 04:16:25
  • あれ、こいつをやっと手に入れたのに、評価が下がり始めてる・・・。思えば、グフカスを襲撃戦で手に入れたときもそうだったような・・・。 -- 2014-03-09 (日) 09:22:38
    • 待てよく読め、グフカスとは違ってジオン内じゃ未だにトップクラスだ -- 2014-03-11 (火) 14:49:09
  • ガンダムと容量差で一騎打ちは完全に不利になったね。 -- 2014-03-09 (日) 09:28:15
    • 今までが余裕で勝ててたのだから仕方ないのでは? 局地戦とかいけばわかるけどシュツバズFのコンボでなんでも勝てたくらいだし。勝って当たり前の性能でドヤ顔してるのが多かっただけだよ。それよりギャンとかで勝つほうが燃えるぞ -- 2014-03-09 (日) 12:38:40
      • さすがにギャンは極端よw -- 2014-03-09 (日) 13:08:50
      • いや地上でアッガイでガンダム倒した時の方が燃える燃えて燃え尽きる -- 2014-03-09 (日) 14:43:57
  • どんどん武器だけ超高性能高火力になっていきアーマーも増え続け…システムは依然変わらなく…ほぼ全機体万バズ持ちで転倒は600ダメから…そろそろシステム変更しないと取り返しのつかないことになるぞ…もうなってるが更に酷くなる -- 2014-03-09 (日) 19:25:03
    • 安全な位置から待つだけのなんの駆け引きもない攻撃方法のせいで、まともに当たらない卑劣なプレイヤー増え、戦闘がつまらなくなった。まるで弱体前のグフカスのよう。  -- 2014-03-09 (日) 21:08:46
  • まぁまだナパーム実装されてないし。ジオンが一方的に勝ってたのが良い勝負になりました。程度で終るでしょ。 -- 2014-03-09 (日) 22:48:12
    • ライダーがどれだけ連邦に逃げるかでシュツナパ壊れ度が推し量れるな -- 2014-03-09 (日) 23:53:25
      • シュツナパより銀ガンダムが2丁持つことが最大のゲージの傾きになる -- 2014-03-10 (月) 04:03:14
    • 連邦が1%差をつけて勝ったなんて去年の10月だし60%なんて6月だぞ。連邦独占なんてありえねぇ。 -- 2014-03-10 (月) 00:21:14
      • 爆風判定調整前で連邦機体が天下を誇ってた半年近くのBR時代の時でも連邦は勝てないからな -- 2014-03-10 (月) 08:43:23
      • つまり今後は連邦軍へ次々とナパーム搭載のMSが増えるフラグですね -- 2014-03-10 (月) 11:27:05
    • ここで話すことじゃないけどゲージの勝ち負けはナパームより下の層の機体底上げ、ゆとり武器の充実差で決まると思うよ。今ならザクマリンやCBZあたりの差 -- 2014-03-10 (Mon) 13:24:19
      • 当てる技術がまったくいらない って武器が強化されるのはどうかと思う。ゾゴは下方修正されだけど(ちょっとされすぎかなって思うけどw)海機体のミサイルが20%増はどうかね・・・新規さんはお互い当てれないから対等であって、左クリックしたら後は勝手に誘導してくれる武器は避けれる将官には良いけど、避けれない新規にはエグすぎる使用だと思うよ。連邦にもガチ強機体ですぐ手に入るアクアジムもあるんだし、両軍海機体は海に入れば全ての性能5~10%増加とかで手を打ったほうが宜しいかと。 -- 2014-03-11 (火) 00:53:10
      • 開始当初からラグカス当たりの不遇時代を耐え忍んだマリンちゃんの悪口はそこまでだ。 -- 2014-03-11 (火) 19:47:00
  • 2挺ジャイアントバズーカをお願いします。不公平です。 -- 2014-03-10 (月) 02:00:52
    • ここじゃなく運営にメールしなさい -- 2014-03-10 (月) 17:29:24
    • ジオンばっか勢力ゲージ勝ちが多いの不公平です。って言われたらどうするの? -- 2014-03-11 (火) 06:30:59
    • 後期ジムとF2の差とか、ガルバルとバニカスの差とかそういった他機種の埋め合わせ分がそっちにいったんじゃないの? -- 2014-03-11 (火) 11:00:45
    • もう逆に考えるようにした、連邦がシュツミラーをくれといった時にやらなかったせいでダブル強化はいったんだと -- 2014-03-11 (火) 13:19:41
      • でもWDのミラーおねだりしても 貰えないまんまで ここまできたんだし 環境変わってⅡF2が使える機体になったからって おねだりされてもねぇ -- 2014-03-11 (火) 23:02:22
  • ナパーム追加は別にかまわないんだが、なんでこいつの強化は無いんだ?ヒットボックスの差をビームコーティングで埋めてる扱いなのに、ガンダムが実弾でナパームとFBZ持てるならビームコーティング無意味じゃん。ついでに2挺BZの追加もはよ。 -- 2014-03-10 (月) 17:47:47
    • こんだけジオンにシュツルム持ち多いのにまだネガんのか。ついでにいうが、二丁持ったらナパームは持てない。それにシュツルムWが不可避で転倒確実なのにヒットボックス云々言うな。見苦しい。 -- 2014-03-10 (月) 17:56:21
      • FBZって書いてあんのに読めない文盲連ポークさんさすがっスwさっすが自分の都合の良いように解釈してネガってきただけありますねwそもそも二挺に関しては銀ガンは2挺実装強化で高ゲルには何もないから追加しろって意味ですよ^^お互い銀図は2挺ももたせてミラーにしろって意味分からないのかなwあ、自分達だけ強機体乗りたいポークだから思い浮かばないよねごめんねー -- 2014-03-10 (月) 18:21:01
    • ビムコと爆発系武器関係ないだろ -- 2014-03-11 (火) 00:42:52
    • ヒットボックス判定→ビムコで調整 高ゲルのシュツ→ガンダムにシュツで調整 銀ガンに2丁→??? でも高ゲルの格闘のKD→???? 銀ガンに2丁=高ゲルの格闘 で修正 -- 2014-03-11 (火) 00:45:14
  • まだ間に合うと思ったので、銀設計図に新たな2丁BZと並ぶ、武装の追加を運営に要望しておいた。みんなも送れば要望が通るかもよ~。 -- 2014-03-10 (月) 18:56:11
    • 自分も要望しました。意見だとスルーされるので不具合カテで要望だしました。実際ミラー機で装備違うのは不具合でしょう。 -- 2014-03-10 (月) 19:07:42
    • 銀に重い装備なんぞ増やされても使わないけど… -- 2014-03-10 (月) 21:18:17
      • 君が持たないだけで他の人は積載上げてるからね、そもそも重い重いってバズF より100重いだけで積載はプロトより120増えてて盾外すのが主流になりつつあるのに二挺バズの重さがなんだというのか -- 2014-03-10 (月) 21:36:35
      • 済まんな。銀だけど積載maxなんだわ。でも容量ボーナス減るから要らないんだわ。 -- 枝主? 2014-03-11 (火) 16:10:11
    • いや、普通に無理でしょう。おそらく2月の撃破レポートが相当ひどいことになっていたから連邦機を強化するんだし。そこでアレコレ強化しろと言っても相手にもされないと思う。それに何でもかんでも高ゲルを強くしろじゃ、新機体が全く売れないから営業的にもスルーだと思う -- 2014-03-10 (月) 21:37:51
    • しかしガンダムのジャイアンぶりには笑うしかないわ。 -- 2014-03-10 (月) 22:48:59
      • ガンダムてか連邦じゃねw安定の連邦だわwww -- 2014-03-12 (水) 03:36:50
    • せっかく高ゲル課金しようと思ったけど運営が馬鹿なことしたから他のゲーム買うわ、高ゲルが強化されたら飛んでくるわ -- 2014-03-10 (月) 23:43:34
      • ご安心ください。高ゲルガンよりも高性能な機体をDXへ実装検討中です。 -- 2014-03-10 (月) 23:53:12
  • 連邦のガンダムの銀が強化されたからこいつの銀も強化してという意見に対してなぜ連邦のキチガイは金ゲルにもシュツあるから強いとかいってるのか僕には理解できません。だれか教えてくれません? -- 2014-03-11 (火) 00:54:17
    • 金ゲルと金ガンはほぼ対等だよ。2丁とシュツは同時持ちできない。ただ盾外した勝負ではガンダムがちょっと有利。銀ではガンダム有利かもと思えるかもだけど、シュツが無いから格闘を入れると微妙になる。格闘だけならゲルはガンダムの1.5倍位のKD出してるからね。銀でもバランス重視で格闘捨てたらまぁガンダム有利だな -- 2014-03-11 (火) 01:03:46
      • ビムコ実装後でようやくプロゲルが対等になったことから盾はずした勝負ではちょっとどころではなくガンダムの方が有利。格闘はゲルの方がKDは数値高いが、それは連邦の盾持ちが多かったためと思われる。また、主要武装の一つであるビームライフルは発射位置と中心軸がゲルの方が離れているためKDはゲルの方が劣る。さらに現環境だと使用後の隙が大きい格闘は以前よりも有効性は薄くなったと捉えれるべき。 -- 2014-03-11 (火) 01:13:28
      • ドラッツェ「さあ、早く飛んでこいよ」 -- 2014-03-11 (火) 21:29:43
    • 連邦の銀ガンダムとジオンの銀高ゲルは武装は一緒に見えても格闘のDKが段違いなんですよ。銀になると格闘を持つ比率が高くなるから ってことでは? -- 2014-03-11 (火) 03:08:41
    • ビムコ盾により連邦一部機体に対して理論上無敵になり、D格のチート突進で暴れて数値として結果を出したのがいけない。数ヶ月してガンダム無双が数値上で確認されたら運営も現ガンゲルより高性能な新ガンゲルを実装するさ。しばし待て。 -- 2014-03-11 (火) 07:42:39
      • チート二刀って騒がれるけど、二刀がナギナタのKD上回った事無いんだよね・・・ -- 2014-03-12 (水) 00:16:02
  • ガンダム相手でも気づかれないように後ろから襲えば余裕で勝てます -- 2014-03-11 (火) 09:07:20
    • だから何だと言うのか。それを言い出しら、連邦が散々ネガってきたグフカスやゾゴや高ゲルだってそうだし、ジオンが散々ネガった陸ガンやジムヘや装甲やガンダムだってそうだろ…… -- 2014-03-11 (火) 14:55:58
    • 逆に後ろから襲っても勝てない機体とかあるのか -- 2014-03-11 (火) 15:07:13
    • 現状最強機体だからほどんど負けないと思うよ -- 2014-03-11 (火) 21:52:00
    • 勝てるが時間がかかりすぎて援軍に殺されやすいって機体は多いだろ -- 2014-03-11 (火) 22:26:13
  • あれ?准尉のカラーちがくね? -- 2014-03-11 (火) 18:38:13
  • あれ?准尉のカラーちがくね? -- 2014-03-11 (火) 18:38:17
  • お願いですから勝手に都合の悪いコメントは消さないでください。ここは連邦でしかプレイしない人の為のWIKIじゃありません -- 2014-03-11 (火) 20:32:56
    • どっちもどっちだな。シュツジオン批判もガンガン消されてるよ -- 2014-03-12 (水) 00:14:24
    • 連ジ関係なく自治厨の仕業でしょ -- 2014-03-12 (水) 15:28:51
  • サンダーボルト新巻3で主役のガンダムがシュツルムファウストで撃破されたんだがお前ら金ちゃんとあてろよ!ガンオン促進剤にしか見えない。 -- 2014-03-12 (水) 06:41:39
    • 見た見たwTVのビルドファイターといいガンオンのMSが、というか1stゴリ押しなんで促進剤として利用させてるようにしか見えない。 -- 2014-03-12 (水) 06:52:44
  • シュツが公平でいいじゃんな。人口差とMSスペック埋めるにはいいんじゅあないかな。ヒットボックスもそうだけど二本足最速だし。対したアーマー差もあるわけじゃないのにガンダムは強襲最低の足回り。俺らは最速だよ。MS戦でかなりのアドバンテージだよ。そもそも連邦潰ししすぎて人がジオンにしかいないから戻ってもらわないとね。 -- 2014-03-12 (水) 06:50:33
    • 大したアーマー差?倒すのにどれだけの武装が必要か計算してるかい?また足周りが最低ってのが意味が分からん、高ゲルより容量高いのに高ゲルの方がアドバンテージがあるのか?さらに射撃武装発射位置と中心軸のずれ、現環境だと最重要になっている積載量。これのどこが公平なのかな? -- 2014-03-12 (水) 08:59:58
      • なんでこの文章をコメントアウトするのかな?そんなに都合が悪いのかい? -- 2014-03-12 (水) 10:29:03
    • ラグアも無いのに速度はMS戦じゃガンダムくらいあれば大差ないだろ -- 2014-03-12 (水) 12:44:30
  • 積載最大強化盾無しでシュツW・FBZ・FAFのバランス教えてくだち -- 2014-03-12 (水) 14:50:42
    • 簡単に計算出来るから覚えよう。《最大積載-(武器1+武器2+武器3+盾)》÷5=バランス。つまり今回のだと、《最大積載2378-(FAF700+シュツW360+BZF600+盾0)》÷5=バランス143です。 -- 2014-03-12 (水) 15:10:53
      • 意外と知らなかった、木主じゃないけどありがとうw -- 2014-03-12 (水) 15:27:32
  • 俺の中ではBRF・シュツW・FBZなら盾はずす+対爆モジュ。FAF・シュツN・FBZも盾はずす+対爆モジュ。FAF・シュツW・FBZなら盾つける+対爆モジュなし。つまり積載が148確保できるなら盾はずす、確保できないなら盾つけるんだけど、他の人は148確保できなくてもこけにくくする為に盾はずします?ちなみに148はモジュつけたら強襲FBZ(ロケシュなし)の直撃に耐えれる数値です。 -- 2014-03-12 (水) 15:27:52
    • まず地に足つけてるときにFBZそんなにぽんぽん当たるのかどうかだね、俺はラグアーマーもなくなったから飛んでて当てられたらどの道落ちるしってことでどの機体もそんなに気にしてない、ドム系なら別だけど -- 2014-03-13 (木) 15:39:16
  • 角付が出るまで待つわ。 -- 2014-03-12 (水) 23:40:51
  • シュツルムバズの人多いからね。シュツ打ち終わったあとはバズライフルが基本だろうし格闘持つ選択する人が少ないのでは? -- 2014-03-13 (木) 00:47:02
    • 頑張ってDXためてだしたけどコンカスだったから二刀Tもってる。FAFのが強いかもしれないけどもったいない気がしてね・・・積載も余裕できるし -- 2014-03-13 (木) 07:58:48
  • 准尉のカラーリング修正しておきました -- 2014-03-13 (木) 06:03:02


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