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AGE-1 ノーマル

  • 換装システムといいコスト340といいストライクガンダムのあるオダではあまり必要なさそう。コスト340の中ではエールストライクのバランスの良さと言うか完成度があまりに高すぎるからなぁ。 -- 2020-07-27 (月) 11:27:17
    • 赤ロ最初期のランチャーストライクと今のエールストライクしか息してないもんね・・・換装機体にするなら、再出撃で換装させて欲しいよな -- 2020-07-27 (月) 15:20:30
    • 俺の中ではストライクがこのざまなのがAGEへの期待値を下げてるねこいつも微妙なんだろうなって -- 2020-07-27 (月) 16:23:45
      • エールストライクだけは結構いい機体だよ、でもエールストライク超えられないのが現状透けてるから盛り上がらない -- 2020-07-27 (月) 21:50:36
      • エールの弱点はバズーカ直撃させようがダウン取れないってところだからな。まあ赤ロック300mと誘導距離長いからしょうがないんだけど。バズーカ→バルカンが安定すんじゃねぇかなと最近思う。BRは赤ロック圏内だとむしろ当たらないし -- 2020-07-28 (火) 06:52:20
  • ストライクの場合どれに換装してもMS戦メインだからなぁ。性能次第だけどスパローでネズミ特化も出来る点は差別化できるんじゃね。タイタスの転倒体制+チャー格の荒らし性能も期待してる。 -- 2020-07-27 (月) 13:57:38
  • スパローのシグルブレイドの判定狭すぎて酷かったな。Fキーのオバヒペナもいらなくない? -- 2020-07-27 (月) 14:41:13
    • 判定は誘導付くからどうにかなると思う、それよりも格闘硬直と踏み込みが重要だと思うな -- 2020-07-27 (月) 15:22:04
  • 不人気作品だからこそ意味不明に強かったりする法則が発動してくれないかね -- 2020-07-27 (月) 14:49:57
    • ビルドダイバーズのクジョウ・キョウヤ(チャンピョン)ってキャラがAGEベースの機体使ってたし、ヨドバシの「2020年07月27日14:51に更新されたガンダムプラモデルのランキングです。」見ると11位にGエグゼス、20位にダブルバレットがランクインしてるからMS自体の人気はそれなりにあるとは思う -- 2020-07-27 (月) 16:23:24
      • AGE2だけは人気あったんだよ。AGE1や3は人気なかった。FXに居たっては空気だった -- 2020-07-27 (月) 18:07:18
      • age1のデザイン好きなんだけど1の中ではフルグランサが一番人気そう、プラモデル人気は完成度高かったからってのもある。なんかプレミア付いてたやつあったよな? -- 2020-07-27 (月) 19:38:38
    • 今ネトフリで見てるが、ぶっちゃけアセム編は普通に面白い -- 2020-07-31 (金) 17:56:18
  • きっと渦巻ライフルは各防御貫通するんやろなぁ・・・ -- 2020-07-27 (月) 16:08:48
  • 格闘荒らし武器も足止め格闘もあるから格闘が上手い奴が使えば使えると思うよ。最もそんな奴一握りだけど -- 2020-07-27 (月) 20:00:44
    • 今の環境、340コストで格闘振りたくないのが本音なんだよね・・・このコストで格闘振るならレッドフレームレベルの連続モーションが最低条件で、格闘威力は1〜2撃必殺程度が必要だと思うね(レッドフレームは威力低すぎて3回切らないと仕留められない・・・) -- 2020-07-27 (月) 21:55:53
  • タイタスくらいかなあ こいつに価値を見出せそうなのは -- 2020-07-27 (月) 20:48:18
    • ビームライフルが効かないのなら殴れば良いという、最高に頭の良い発想 -- 2020-07-27 (月) 21:25:55
      • まぁ、最大の見せ場をGエグゼスの「ウルフファング!」に全て持っていかれたんですけどね -- 2020-07-28 (火) 11:17:45
    • 紹介でのスパローのこれ何にもできない感は異常 -- 2020-07-28 (火) 09:40:40
      • ステルスがあるらしいから、足回り生かして拠点殴れってことだろうな -- 2020-07-28 (火) 20:57:16
      • 宇宙行ける&モジュ付いた代わりにコスト上げられて格闘が微妙になったナハト的な感じ? -- 2020-07-29 (水) 00:46:26
      • 動画見なおしたけど、スパローはステルス持ってても足音ガシャガシャ鳴ってて静音性ないのか…ますます劣化ナハトに見える -- 2020-07-29 (水) 00:55:04
      • ・・・TBッガイ見習って足音消して欲しい -- 2020-07-29 (水) 16:27:20
  • 武器切り替えで瞬間的に換装すれば売れるのに -- 2020-07-27 (月) 21:34:21
    • F90「それ俺の前でも同じこと言えんの?」 -- 2020-07-28 (火) 17:14:16
    • クールタイム有りでFキー換装とか出来たらいいのにな -- 2020-07-28 (火) 19:04:10
  • スパローのオバヒいる? -- 2020-07-27 (月) 23:14:34
    • ネズミ機体潰すような調整多いし、ネズミ機体は生まれながらに呪われるようになったんじゃない?今回のはふたを開けたらネズミ性能、というよりはスパローのコンセプトがネズミより?ってことで尚更厳しい性能にされてるのかも -- 2020-07-29 (水) 00:59:55
  • AGEがOKかー。人気なのは2世代目のAGE2とその海賊仕様かな。 -- 2020-07-28 (火) 09:47:44
    • ガンオンには変形があると弱くされる法則があるのがな・・・ -- 2020-07-28 (火) 10:27:25
    • 万人受けしそうなのはエグゼスとかバウンサーなんだろうけどage好きは物好きが多いからもっとヘンテコなデザインに愛着湧いてるだろう、後フルグランサも無難にかっこいいな -- 2020-07-28 (火) 18:07:40
      • グルドリンとか最高にクール -- 2020-07-28 (火) 21:32:42
      • ボールみたいにふよふよ浮いてるよりドリルで特攻したほうがワンチャンあるんだろうか・・・ -- 2020-07-28 (火) 23:58:28
      • ティエルヴァが言うプラモ化されなかった悲しみ。 -- 2020-07-29 (水) 18:46:26
      • ゼフルドランチャー装備のAGE-1フラットもいい -- 2020-08-12 (水) 17:04:02
  • スパローはステルスあるだけで実際はタイタスが格闘移動ねずみになる可能性はどうだろうか。いつもの○○弱体調整後の新機体がとってかわり、調整は何だったんだ的な奴で。今回は格闘移動弱体機体があるし、ストカス移動格闘弱体後のエクシアみたいに、格闘移動一斉弱体後のスーパーアーマー持ち移動格闘タイタスみたいな -- 2020-07-29 (水) 00:40:19
    • タイタス拠点前までさえ行ければ輝きそうな感じだけど機体色も目立つしなぁ。スパローならともかくこの状況でタイタスに格闘移動は流石にないと信じたい。一斉凸要員としては強そう。 -- 2020-07-29 (水) 14:54:26
    • 忍者スタイルってことでイフシュナっぽいかもしれんな -- 2020-07-29 (水) 18:46:44
  • age あげ 上壱 -- 2020-07-29 (水) 23:07:25
  • スパローってデシルをダルマにしたイメージ強いからネロ、ユーマ、エクシアの連撃格闘のイメージなんよね。ガンオンのスパローじゃ全然アニメのイメージが沸かない -- 2020-07-31 (金) 18:49:31
    • 切断能力もあるし実質タイタスの上位互換みたいなもんなのになぁ -- 2020-08-05 (水) 19:28:17
  • 幾ら怯みや転倒耐性を得ても今は一瞬で蒸発する事もあるからまさに焼け石に水 -- 2020-08-01 (土) 10:32:56
  • ダサいんだ (T-T -- 2020-08-06 (木) 10:40:27
    • 見た目ほぼ素ガンダムにしか見えないのは俺だけ? -- 2020-08-10 (月) 21:58:23
      • たぶん、AGE-1→ガンダム、AGE-2→Z、AGE-3→ZZ、AGE-FX→νを意識してると思う。 -- 2020-08-11 (火) 23:38:31
      • まぁデザインモチーフが初代ガンダムだし -- 2020-08-12 (水) 16:52:00
      • エクバとガンプラの箱絵はかっこいいのになぁ... -- 2020-08-12 (水) 19:20:31
      • AGEは立ち姿が見た目軽すぎてダサいけど動くと軽さが軽やかさに変わってカッコよく見える -- 2020-08-12 (水) 19:22:40
  • スパローで格闘移動来てくれ -- 2020-08-12 (水) 08:55:44
    • 格闘移動はないけどステレスあるから楽しめそうよ。 -- 2020-08-12 (水) 11:30:28
  • タイタスでマーベルジャガーノート連想する人 てーあげて! おれだけ? -- 2020-08-12 (水) 14:25:11
  • 紹介動画でうんちなのが大体わかる。他になにかとんでも武装があるなら別だけど。 -- 2020-08-12 (水) 16:59:08
  • スパロー10秒使用後120秒のクールタイムって何の冗談? -- 2020-08-12 (水) 18:27:27
  • タイタスのD格二段目ダブルラリアットじゃねーか! -- 2020-08-12 (水) 18:30:58
  • 投擲Pのスペック破格で笑った。回しそうになったけどとりあえず様子見やね -- 2020-08-12 (水) 18:37:02
  • タクラマカン遺跡 タイタススーパーアーマー10機以上で初動凸したらどうなるか楽しみ -- 2020-07-31 (金) 17:59:39
    • どうせ本拠点ダメージ減少付き -- 2020-08-01 (土) 03:56:31
      • やっぱ減少かー 配信どうりなら転倒しないチャー格機体だもんな -- 2020-08-01 (土) 04:28:27
      • やっぱり減少ついてたね・・・ -- 2020-08-12 (水) 18:48:42
    • ジオ以来のマッシブ凸はちょっと見てみたい -- 2020-08-06 (木) 16:12:37
      • ナイチンゲールで散々見ただろ -- 2020-08-07 (金) 00:38:17
      • ナイチンは固いけど筋肉っていうより甲虫の群れって感じが・・・。格闘持たないで地面這ってるせいかもしれんけどw -- 2020-08-10 (月) 21:03:03
      • チンゲはあれザリガニの化け物だし -- 2020-08-12 (水) 16:53:35
    • 赤キュベ防衛スルーしてチャー格ぶち込む動画が見てみたい -- 2020-08-10 (月) 23:41:06
  • タイタスはジ・Oみたいに凸の先陣切れるんじゃね?もちろんあっちほどの耐久ないけど -- 2020-08-12 (水) 18:56:22
    • 足回りが致命的なんで・・・ -- 2020-08-12 (水) 19:00:22
  • ニードルガンに赤ロックが無いんだけどなんでや? -- 2020-08-12 (水) 19:10:34
  • 金図当たったんだが、クイリロってやっぱ唯一のハズレ? -- 2020-08-12 (水) 19:19:21
    • 顔面も外れだがな -- 2020-08-12 (水) 19:22:04
    • ビムシュは、実質ノーマルにしか恩恵がないしクイリロの方がマシという考え方もある。何を使うかによるんじゃないかな? -- 2020-08-12 (水) 19:46:00
    • ビムシュ引いたけどタイタスのために引いたようなもんだから実質無特性だわ。コンカスが欲しかった -- 2020-08-12 (水) 19:50:16
      • ノーマルの使い勝手良さそうで引いたらコンカスだった俺のと交換しよ? -- 2020-08-12 (水) 20:13:30
  • まどかタイタスを思い出した貴方はすでにおっさんだと理解しなさい -- 2020-08-12 (水) 19:22:00
  • こいつの精密射撃って新種じゃね? -- 2020-08-12 (水) 19:29:49
    • 天が持ってるダートの性能を少し変えたものじゃないん? -- 2020-08-12 (水) 19:36:55
    • 天のランサーダートのDP上げて赤ロ10程短くしたように見える -- 2020-08-12 (水) 19:38:26
  • モジュもステルスも低性能すぎてスパローは産廃、タイタスは一発屋なんでコスパ悪し、ノーマルの方は悪くないが馬鹿正直に射撃するよりもFAGで瞬殺した方が楽なんで何とも ビムシュなら素ガンと大して変わらんので普通に戦えはする 340コスって感じ -- 2020-08-12 (水) 19:32:03
  • 高機動型のスパローの方が速度が遅いのね。なんか特殊な移動、ブーストあるんかな? -- 2020-08-12 (水) 19:33:59
    • 触った感じ、モジュ起動時10秒間だけスパローが一番速そう。更にステルス+DPSのみのマシと、完全にネズミ特化だわ。 -- 2020-08-12 (水) 19:54:52
      • ネズミ特化はいいけどせめてニードルガンに赤ロックは欲しいわ。俺にはMS戦で糞ガバロックでマシンガン当て続ける技量は無いわ -- 2020-08-12 (水) 20:14:08
      • レダも壊しにくいし集弾は上げて欲しいな。バカロックはまあ150くらいでいいんじゃね -- 2020-08-12 (水) 23:09:19
  • 前評判通りの産廃で草 -- 2020-08-12 (水) 19:41:49
    • Nだけは昨今のゴミすぎる340連中と比べれば相当マシではある -- 2020-08-12 (水) 19:54:42
    • 似たようなのがいっぱいいるからアレだがノーマルはまあまあ強い。タイタスとスパローはネタ感強いけど遊べないことも無いしストライクみたいなもんやな。 -- 2020-08-12 (水) 20:37:47
    • 産廃って言いたいだけだろ。 -- 2020-08-12 (水) 21:05:03
      • 壊れ以外は産廃っていう頭の弱い人なんでしょ -- 2020-08-12 (水) 21:22:31
  • 装備制限のタイタスとスパローのところ歩行音みたいで好き -- 2020-08-12 (水) 20:17:14
    • ノが挙手してるように見えてきた -- 2020-08-12 (水) 21:19:17
  • スパローの存在だけでリベはアンチレーダー出す必要性にかられる。しかも相手にスパローイルカイないかわからないので絶対に入れないやばいという話。なお、スパローは宇宙でも可。 -- 2020-08-12 (水) 20:25:28
    • アンチ張る習性が無いから好きなように殴られてるわw -- 2020-08-12 (水) 22:07:10
  • まどかタイタス実際しろ -- 2020-08-12 (水) 20:36:16
    • なんであれ改造なしでくっついたんだろうな・・・ -- 2020-08-12 (水) 20:38:33
      • ジョイント径はそんなバリエーションあってもしゃーないから -- 2020-08-12 (水) 21:34:21
      • でもスパローは改造必要なんやぞ? -- 2020-08-12 (水) 23:05:43
  • 強いられてるんだ! -- 2020-08-12 (水) 20:37:35
  • スパローまさに劣化イフ改かな -- 2020-08-12 (水) 20:39:03
    • ネズるならナハトの劣化、MS戦するならフレピクの劣化感はある。まだこれから強化はあると思いたい -- 2020-08-12 (水) 20:51:07
    • イフ改はエグザム積んでるやつな -- 2020-08-12 (水) 22:04:42
  • スパローよりノーマルのが速いってギャグかと思って二度見したわ -- 2020-08-12 (水) 21:19:22
  • なんかノーマルに関してはだいぶいい気がしてきた。壊れでもないけど、強機体かもしれん -- 2020-08-12 (水) 21:26:13
    • 弱くはないんだけどわざわざノーマル使うなら他の使えば?って感じ。あえてこいつ使うならタイタスかスパローじゃないとって思う -- 2020-08-12 (水) 21:32:45
    • 普通の武器があって足は速いしモジュが15秒/15秒だから扱いやすいしいい機体だと思うよ、ドッズライフル二種は疑似内蔵が欲しいとこではあるけど -- 2020-08-12 (水) 21:39:06
    • タイタスウェアを使ってみる「これはひどい」スパローウェアを使ってみる「これはひどい」ノーマルを使ってみる「G40改?一番マシか」 -- 2020-08-13 (木) 05:54:06
      • スパローは宇宙でも使えるステルス機だから使い道あるやん -- 2020-08-13 (木) 08:19:55
  • というか戦闘中に換装させろよ -- 2020-08-12 (水) 21:37:32
    • 戦闘中はまあアレとして機体選択画面くらいでは好きに変えさせて欲しいな -- 2020-08-12 (水) 23:59:40
      • これ。本当にこれ。 -- 2020-08-13 (木) 06:04:11
      • 3機買ってそれでデッキ組めってことだろ。さあ回せ -- 2020-08-13 (木) 07:59:57
  • いや~、これタイタスがやりたくて引いたけどチャースパかなりキツイねぇ。ドザクの方が素直で扱いやすい分キル取りやすいかな?スパアマはやっぱ強いから練習必須やね -- 2020-08-12 (水) 21:42:08
    • 範囲狭すぎよね~。照準程度の範囲しかない印象。ちゃんと検証してないけど -- 2020-08-12 (水) 21:52:12
      • ノーマルはまあ普通に使える感じ。AGEシステムも相まって最高速は結構出る。あとはドッズライフル精密射撃が3発に分かれてる性能じゃなく、G40みたいに1発で高威力高DPならもうちょっと使えたと思う -- 2020-08-12 (水) 21:55:19
      • ツリーズレちゃって変なコメントになっちゃったごめんね -- 2020-08-12 (水) 22:00:38
    • ドザクは何よりコストの安さが魅力だからなあ -- 2020-08-12 (水) 21:55:45
      • 判定の持続ありすぎてビビる -- 2020-08-13 (木) 00:48:19
  • スパローの説明、水車かなんかで動いてるのかこれw -- 2020-08-12 (水) 21:59:42
  • タイタスはなんとなく駄目だろうなって思ってスパローはネズミでワンチャンと思ったらまさかノーマルが評価されるとは -- 2020-08-12 (水) 22:12:16
  • ウッキー今年は申年ぃ!(スパロー使いつつ -- 2020-08-12 (水) 22:13:51
  • こいつのBRの連射はやない?(´・ω・`) -- 2020-08-12 (水) 22:21:28
    • はやい -- 2020-08-12 (水) 22:37:10
    • 素ガンと比べて連射早いから非ビムシュでもDPS的には上かも知らんな。 -- 2020-08-13 (木) 10:09:24
    • 連射速度と弾速というかエフェクトの残り方とかで、撃ってるとヘビライ撃ってる気分になる -- 2020-08-13 (木) 11:46:33
  • ネズルートには必ずアンチレダ置くようにしてるから正直コイツのステルスはどうでもいい。 -- 2020-08-12 (水) 22:52:14
    • 全ての戦場にキミが偏在するわけでもあるまい -- 2020-08-12 (水) 23:50:53
  • 金武器複数あるのってこいつが初めて? -- 2020-08-12 (水) 23:19:32
    • ジムキャノンⅡのグレネイド達(小声) -- 2020-08-12 (水) 23:23:02
  • 素ガンと比べてどっちが強い? -- 2020-08-12 (水) 23:45:30
    • ビムシュ5にした素ガンダムと非ビムシュのノーマルが機動性と火力のトレードオフみたいな感じ。 -- 2020-08-12 (水) 23:52:29
      • やっぱ機動性は結構差あるよなぁ -- 2020-08-12 (水) 23:56:51
  • SDガンダムカプセルファイターオンラインの時エレガント機のタイタスすごく好きでよく使ってた。ガンオンでも尖った性能持ちで実装されて嬉しい。頑張って使いこんでみる -- 2020-08-12 (水) 23:57:43
  • スパロー強すぎる・・・ステルスでネズミ成功したら拠点殴れるじゃん -- 2020-08-13 (木) 00:22:04
    • ステルス初体験の方かな? -- 2020-08-13 (木) 01:42:53
      • オダ専なら実質的にこいつが初ステルス機だしな アイザックはちょっと・・・ -- 2020-08-13 (木) 10:08:29
      • ゴッグとかいうオーダーのステルス機 -- 2020-08-13 (木) 10:11:20
  • 水力wまさか水陸両用だったか -- 2020-08-13 (木) 00:46:00
    • 水力はここのがミスってるだけだろ?ゲーム中もこうなってるとか流石にないよな・・・? -- 2020-08-13 (木) 01:00:02
  • DPは同じなんか -- 2020-08-13 (木) 02:29:12
  • 岩を投げたいが為に欲しいな・・ -- 2020-08-13 (木) 03:51:18
  • やらなきゃ意味ないよ -- 2020-08-13 (木) 04:26:54
  • フリーダムより遥かに弱いので回さないで下さいねー、将官↑で使ってたら戦犯レベル -- 2020-08-13 (木) 07:55:21
  • ノーマルはシンプルに使いやすいな。AGEシステムも15/15で実用的ね(´・ω・`) -- 2020-08-13 (木) 08:06:20
  • ノーマルも使いやすいんだけど、個人的には原作同様に、ドッズライフルはビームを螺旋状にしながら撃っているから、ビムコ貫通が欲しかったなぁ -- 2020-08-13 (木) 10:25:33
  • エールをさらにゴミにした感じだな -- 2020-08-13 (木) 11:38:11
  • AGE-1 スパローの説明の所、推力が水力になってない? -- 2020-08-13 (木) 11:44:11
  • 銀スパローで格闘振ってみたけど踏み込みかなり悪くない?ラリアット連打してた方が速いんじゃね?って思えてきたんだけど -- 2020-08-13 (木) 11:49:31
  • クイリロだったんだがハズレかな? -- 2020-08-13 (木) 12:31:23
    • どのウェアでも効果を得られるのは良いことだ。ビムシュはノーマル以外虚無だし(´・ω・`) -- 2020-08-13 (木) 13:00:11
      • でも他のウェアで効果出るのも実用性のなさそうな岩と刺だからなぁ -- 2020-08-13 (木) 13:05:09
  • AGEシステムがある分、他の340強襲と比べると抜き出てる気がするんだけど -- 2020-08-13 (木) 12:35:15
    • そら不人気AGEの機体を同レベルの強さにしたら誰も引かないからな -- 2020-08-13 (木) 13:28:59
      • フリーダムレベルの人気じゃないと人気か人気じゃないかなんて関係ない人口数になってきてるけどね -- 2020-08-13 (木) 15:49:33
      • ぶっちゃけこのゲーム不人気だろうが誰も知らないMSV出身だろうが強ければ回されて増えるし人気あっても弱ければ回されないよ。FAOGとかいい例じゃん -- 2020-08-14 (金) 13:46:13
    • 他340強襲の素ガンダム、Sガンダム、エールストライクと比較したら全く抜き出てないしAGEの方が弱いんだが、スパローをねず運用するにしても同じ340にハンブラビ居るんで、まぁ安心してDXチケ温存出来るんで不人気機体はこれぐらい弱い方がいいわ -- 2020-08-13 (木) 14:34:56
      • というかスパローくん、機動性高いはずなのになんでノーマル形態より速度も容量もないんだwその上でアーマーこんなに削られてんのw -- 2020-08-13 (木) 16:15:41
      • 当たらなければ...を体現した機体なのになぁ...タイタスが拠点殴り、スパローが対人ならスッキリしたのに -- 2020-08-13 (木) 16:26:08
  • これで両軍ともにミルフィーユレダが形成されるわけか、ミニマップがより見づらくなるな -- 2020-08-13 (木) 14:04:06
  • BRがやけに当てやすいというか普通に強いんだけど、これZガンダムが持ってる連射と弾速に優れた上位版タイプかな? -- 2020-08-13 (木) 14:25:00
  • タイタス楽しいなw 他のモードもなかなか使いやすい気がする -- 2020-08-13 (木) 14:45:40
    • テキコロの3番とか通路で敵が密集するところで光り輝く。アカマンとかが1撃で爆散するから気持ちいい。 -- 2020-08-13 (木) 19:49:48
  • ビームのエフェクトに妙に回転かかってるの芸コマで好き -- 2020-08-13 (木) 16:45:26
  • スパローはもうちょっと頑張れよ -- 2020-08-13 (木) 16:57:38
    • つか高機動タイプなはずなのにノーマルより遅いってなんだよ -- 2020-08-13 (木) 18:23:26
      • ステルスのせいかもね。宇宙にも行けるし(´・ω・`) -- 2020-08-13 (木) 18:58:35
  • スパローはブーチャと帰投が高い辺りLAちゃん的な足回りなんだけど…なんでノーマルより遅いの? -- 2020-08-13 (木) 20:42:27
    • ステルスが悪い -- 2020-08-13 (木) 20:46:11
  • スパローはブーチャと帰投が高い辺りLAちゃん的な足回りなんだけど…なんでノーマルより遅いの? -- 2020-08-13 (木) 20:42:27
  • すべてが別に他でいいやって性能だな…抱き合わせも微妙だしスルー推奨 -- 2020-08-13 (木) 21:22:16
    • スパローの宇宙可能ステルスネズミは何で代替するのん -- 2020-08-13 (木) 23:17:46
  • スパロー遅いのおかしいでしょ -- 2020-08-13 (木) 21:46:10
    • ステルスがなければきっと早かったよ -- 2020-08-13 (木) 21:48:35
    • ノーマルと速度逆にしろ…までとは言わんが、ノーマルの速度1157~1176くらいに抑えれば良かったのに。このあとAGE2とかくるのにAGE1より遅いとかはやめてくれよ? -- 2020-08-14 (金) 00:28:31
  • ドッズライフルの連射が効くからF使えば案外ダメージ出る -- 2020-08-13 (木) 22:42:23
  • 今日のダイバーズで出たAGEのカスタム機カッコよかったな、ガンプラは参戦難しいか? -- 2020-08-13 (木) 22:57:09
    • 前作だとAGE2のカスタム機だったけど今作品だとAGE1だね。グランサみたいにどっしりした装甲はなかなか良い。 -- 2020-08-14 (金) 19:05:33
  • ドッズライフル秒4発撃てるのかよ。ビムシュと15/15モジュでさらにドン。精密も誘導付きで秒2発だし、素ガンやらエールやらSガンを比較に出されたけど奴らより強くねぇ? -- 2020-08-13 (木) 23:06:20
    • めっちゃ連射出来るけど連射出来るSAライフルはだいたいみんな安定しないので?エールは誘導付き1発なので?あと少なくともSガンより弱いはあまり見ない気がする? -- 2020-08-13 (木) 23:19:53
    • エールと素ガンは状況によりけりだけど少なくともSガンより弱いはないな -- 2020-08-13 (木) 23:28:44
    • ストライクバズーカさんより上はないかな……。他よりは確実に強いと思うけども。 -- 2020-08-14 (金) 00:32:08
      • エールも今の環境だとどうかね、言うてもバズーカだし追撃はFAだし。状況次第とは言うが大体の場面でAGE-1の方が強いと思う -- 2020-08-14 (金) 13:49:55
      • あのバズ誘導つきで赤ロック300だから使い勝手はクラス最高レベルだがなあ。リロード短いのも良い。 -- 2020-08-14 (金) 21:14:30
    • 盾ありでも秒間4発なの? -- 2020-08-14 (金) 03:16:40
      • セミオート武器は盾持つと1F遅れるからこれも少なくなる -- 2020-08-14 (金) 09:41:10
  • 今までの経験上、どうせそのうち強化されるからな。 -- 2020-08-13 (木) 23:28:17
  • スパローすげえな 遅い、脆い、拠点に入ってもまともな射撃武器が一つしかないから火力を出しにくい だれがこんなの乗るの -- 2020-08-13 (木) 23:31:30
    • 連邦で初のステルス機体(両軍アイザク除く)といった面以外評価できない...スパローがネズミ機なんてどんな思考してるんだろうな? -- 2020-08-14 (金) 00:21:44
      • 連邦初のステルス機体って所もなんか評価しにくいのよなぁ、むかし連邦のステルスが止められない!って騒がれてフリッパーにアンチステルス追加した過去が有るからなんだけど -- 2020-08-14 (金) 00:52:05
      • 宇宙に適正のある初ステルス強襲じゃない?ひょっとするとアクシズあたりは地表通るかもね -- 2020-08-14 (金) 02:17:49
  • タイタスがヤバい・・・。 -- 2020-08-14 (金) 00:53:17
  • こいつ当たり特性はコンカスか?一応全部に格闘持つし。 -- 2020-08-14 (金) 03:23:06
    • 開き直ってビムシュドッズライフルぺちぺちしとけ -- 2020-08-14 (金) 08:01:39
    • クイリロも悪くない。岩ポイがはかどるw -- 2020-08-14 (金) 09:44:30
      • それ悪いってことじゃ・・・ -- 2020-08-14 (金) 21:13:25
  • 原作みたいにドッズライフルが防御貫通付きだったら分かりやすくて直ぐ回すんだけどなー -- 2020-08-14 (金) 08:34:00
    • 防御貫通はなかったけど普通のBRより強く設定されてるのは見てたワイからすると普通に嬉しい -- 2020-08-14 (金) 12:12:23
    • 精密射撃が盾貫通とかだったら良かったな -- 2020-08-14 (金) 13:47:40
    • 精密射撃は向き変えてグリップ引き出すだけなんだしドッズライフル二種は疑似内蔵にしてほしかった -- 2020-08-14 (金) 19:26:05
  • コンカスじゃないとギリワンパンできないって場面が多いから、おとなしくノーマル使います -- 2020-08-14 (金) 16:15:16
  • 無料チケ+DXで銀図出たから試しに作って遊んでるけどけっこうおもしろいな。これ金図の武器だとさらに格闘強くなるん? -- 2020-08-14 (金) 17:56:31
  • 銀図しか持ってないんだけど、スパローの金武器格闘はモードチェンジでネロの連撃二刀流みたいになってデシル斬りが再現できるって信じてる -- 2020-08-14 (金) 18:26:00
  • それなりに良い機体なんだな -- 2020-08-14 (金) 19:29:14
    • 一言で言えば色々と遊べる機体ってところかな。不満なのはスパローのAGEが10秒なこと。20秒ほしくなる。 -- 2020-08-14 (金) 20:20:10
    • 340としてだが普通に戦えるノーマル、宇宙可ステルスのスパロー、チャージタックルのゴリラとどれも一芸はあるのでお得セットみたいな感じ。 -- 2020-08-14 (金) 22:57:04
  • ステルス要らんからスパローもっと速くして -- 2020-08-14 (金) 20:48:15
    • 素で最高速度1500とかでもない限り使い道ないやんそんなの -- 2020-08-14 (金) 21:09:15
  • 岩、ピクシーばりに爆風減衰緩いのかと思ってたら全くそんなことはなかったぜ! -- 2020-08-14 (金) 22:55:43
  • 通常ジャンプからの格闘で届かない高さを飛んでる敵をタイタスでロックしてのN格誘導すると、アッパーかましてショーリューケンッ。わりと撃ち落とせるので縦に広く横に狭い空間とかだと意外と活躍できる。テキサス中央とか。 -- 2020-08-15 (土) 03:27:02
  • おいwタイタスとスパローには何度でもなれるが、なんか盾装備出来なくてノーマルに戻せないんだがwどーなってるんだよ -- 2020-08-15 (土) 04:24:26
    • すまんw解決したわw -- 2020-08-15 (土) 05:10:14
      • ノーマルに戻すのはちょっとわかりにくいから仕方ない -- 2020-08-15 (土) 10:26:22
      • (´・ω・`)装備セットに各形態の作ってそれで切り替えるといいのよー -- 2020-08-15 (土) 12:54:22
  • スパローは射撃赤ロックなし格闘も穴だらけでMS戦なんて絶望的でねずみするしかないくせに速度が遅いし3マガで打ち止めの弾制限は無駄に糞要素。モジュもCT120で凸以外使うなって話に対して効果10秒は塩すぎる -- 2020-08-15 (土) 05:22:44
    • 拠点は殴らせたくないという運営の熱い思いは感じれるだろ -- 2020-08-16 (日) 15:52:58
  • タイタスのチャー格3×3の9倍だよ。演習拠点で検証済み -- 2020-08-15 (土) 08:17:26
    • だよね。拠点殴ったら150p以上入ったから、そのくらい出てないと計算が合わない -- 2020-08-15 (土) 15:30:57
      • タイタスというかチャー格はそう言う仕様やろ全部 -- 2020-08-17 (月) 22:20:09
  • 精密でDPを削って連射性能のいいドッズライフルでAPDPをガリガリ削るN、スパアマチャー格と岩投げでワンチャンあるT。どちらも340としては水準以上の活躍が出来る良機体でした。 -- 2020-08-15 (土) 09:31:32
    • あ、あのSは・・・ -- 2020-08-15 (土) 10:10:59
      • 色々物足りないけどステルスネズミ運用するならアイザックよりはマシに使える -- 2020-08-15 (土) 10:19:01
      • まず君はモジュールの効果時間かCTを何とかしてこい、話はそれからだ -- 2020-08-15 (土) 12:52:44
      • 一番欲しいのは膝バルカンのマガジン火力 -- 2020-08-15 (土) 12:54:50
      • ハンブラビに勝ってる点が一つもないんじゃ…… -- 2020-08-15 (土) 13:28:07
  • タイタスのAGE状態でのダメージ軽減、制圧チュートのザクマシ被弾で試したら通常:190、AGR:142だった。多分25%減少だと思われる。 -- 2020-08-15 (土) 10:28:21
    • AGEシステム使ってMU載ったタイタスならドザクもバルワロスも怖くないな -- 2020-08-15 (土) 14:42:51
  • 原作あんまり見てないんだけどドッズライフルとドッズライフル(精密射撃)ってモノ自体が違うものなの?一応形違うけど 同じ名前なのに持ち替え発生するのが違和感ある -- 2020-08-15 (土) 10:51:06
    • 原作見てないけど、ドッズライフルの前半分がぐるっと回ると前グリップが横になって、初代ガンダムのライフルを両手で狙いつけるポーズになる。 -- 2020-08-15 (土) 11:17:44
    • 今更すぎる。ビームライフルとビームライフル(ブラスト)とか腐るほどおるやん -- 2020-08-15 (土) 12:03:08
      • 今回でもリベのガフランもそうだよね、同じ尻尾から出てるのに一々持ち帰るの -- 2020-08-15 (土) 14:43:57
    • 本来はバレル回転させて両手で保持するだけだから手元でできるし疑似内蔵で切り替えられていいと思うけどね -- 2020-08-15 (土) 12:51:12
    • よくみたらドッズライフルってアストレイ天と大体同じ武器なんだけど、向こう切替なしなのね。 -- 2020-08-19 (水) 08:24:14
  • D出のN格は右上から左下への袈裟斬り、左から右に横薙ぎ、右下から左上に逆袈裟斬りの3連撃。D格は左から右に横薙ぎ、時計回りに回転斬りの2連撃。どちらもほぼF91のD2っすね -- 2020-08-15 (土) 12:56:13
    • F91ってD2めちゃくちゃ伸びなかったっけ?AGE-1もそんなに伸びるの?強くないかそれ -- 2020-08-15 (土) 13:26:10
      • 踏み込みと硬直次第で凸出来るならノーマル着せて、凸出来そうにないならノーマル着せるってなるのかな。 -- 2020-08-15 (土) 13:58:05
      • 結局ノーマルじゃねーか! -- 2020-08-15 (土) 14:24:30
  • スパロー:「推力が大幅に強化された高機動タイプで高い機動力を得た。」ん? -- 2020-08-15 (土) 13:50:26
    • 環境相みたいな言いまわし -- 2020-08-15 (土) 14:08:31
    • 推力を大幅に強化して高い機動力を獲得しなければいけないと思います、だからこそ推力が強化された高機動タイプにならなければいけない。 -- 2020-08-15 (土) 14:31:53
      • 尚ガンオンのスパローは推力強化できてない模様(ノーマル比で最高速度減少) -- 2020-08-15 (土) 14:41:26
      • キタコレ進次郎ww 高機動ってどう解釈しているのか、作ったやつに小一時間問い詰めたいわ。 -- 2020-08-16 (日) 04:08:33
    • スパローは単純な最高速じゃなくて異常な減速力と加速力でキモい動きできるイメージ。ガンオンじゃみんな一瞬で逆方向に最高速で切り替えせる変態機動しかいないが… -- 2020-08-16 (日) 01:15:36
    • AGEの10秒は速いんだろうけど、ネズる時の長距離移動が潜入アッガイより地上でも遅いのが辛い。コスト20高いのにクイスイアッガイと比べて火力が高いわけでもない。 -- 2020-08-16 (日) 21:45:32
      • 宇宙に出られることと、アッガイの場合は敵に絡まれたらマジどうしようもないけどスパローなら一応投げナイフからワンチャンあることだけが救い。まあ同じステルス持ちでクナイ持ってる300コスもいるけども、そいつはそいつで性能とかアレだし。スパローだけ良くて320コスだと思うが -- 2020-08-18 (火) 00:59:19
      • ステルスとニードルと格闘持ったら枠ないと思うんだが何を置いていってナイフ持ってるんだ? -- 2020-08-18 (火) 02:47:56
  • 特性ビムシュじゃなくてクイスイだったら良かったなーw -- 2020-08-15 (土) 17:12:50
    • 一番いらないクイリロの代わりにクイスイがよかった -- 2020-08-15 (土) 17:17:50
  • (´・ω・`)オイオイ…タイタスは補給可能な岩持ってるとかぶっ壊れじゃねーか! -- 2020-08-15 (土) 20:36:49
    • 補給可能ってマジか!?それ拾ってたんじゃなくて持ち歩いてたのかよ!? -- 2020-08-15 (土) 21:05:31
      • ちょっとしたバズーカどこでも収納システムの応用だぞ -- 2020-08-15 (土) 22:34:03
      • 岩石の補給はカイキャからの伝統だぞ。まぁ関節イカれるからそっちの補修が必要なのかもしれない。 -- 2020-08-16 (日) 01:21:53
      • どこでもイワ〜♪ -- 2020-08-16 (日) 01:38:24
      • 直射の岩も欲しかったな -- 2020-08-16 (日) 02:46:27
      • 投擲プログラム(炸裂)、投擲プログラム(感知式)、投擲プログラム(近距離拡散)あたりの追加がワンチャン -- 2020-08-17 (月) 12:35:34
      • 感知式はさすがに草。一体岩に何仕込んだんだよ -- 2020-08-17 (月) 16:20:40
      • 衛星ミサイルだぞ -- 2020-08-17 (月) 19:20:39
      • 近距離拡散って取り出した岩を正拳突きで破壊して破片ぶつけるのか? -- 2020-08-18 (火) 13:10:11
      • ファンネルミサイルもあるくらいだからファンネル岩(ロック)も作ってくれよな。カツが4んでくれるかもしれん -- 2020-08-18 (火) 15:08:21
      • ファンネルシールドもイージスに追加してやってくれよ。トールが死ぬかもしれん -- 2020-08-19 (水) 06:22:00
  • ビムシュかコンカスどっちでもいいとウキウキで作ったらクイリロねえ、萎えるんだよねえ -- 2020-08-16 (日) 15:12:02
  • タイタスの格闘移動はかなり距離出ててやばそうに見えるんだけど、燃費悪いのかな -- 2020-08-16 (日) 17:59:17
    • 金のモーション分からんけどスパローより速そう -- 2020-08-16 (日) 19:05:18
      • 金は普通にラリアットからのダブルラリアット -- 2020-08-16 (日) 19:14:03
      • 往年のザンギエフで言えば飛び込み大Pからのキャンセルダブルラリアットみたいなもんか。 -- 2020-08-16 (日) 20:45:00
  • 拠点がいきなりモリっと削れたとおもったらまさかのタイタスのチャージ格闘だった、タイタスの速度でよく入り込んだもんだ -- 2020-08-16 (日) 18:51:17
    • ラリアット移動で入り込んだのかな・・・ -- 2020-08-16 (日) 19:14:55
  • AGE1のAGE+ドッズライフル強い。この火力で連射できちゃのは高コス機に匹敵するわ。タイタスは面白い。場所限定だけどAGE+チャー格で芋畑に飛び込むと脳汁出る。スパロー君は・・・あー、うん。(´・ω・`) -- 2020-08-16 (日) 20:41:39
    • スパローはAGEシステムにガバロックつけてあげてもいいと思うな再使用120秒なんだしそれにしても長すぎる -- 2020-08-16 (日) 21:09:06
      • あれ10秒だけなのにCTが長すぎるんよね・・・ -- 2020-08-16 (日) 21:59:52
    • スパローがゴミすぎて無くても良いレベルで酷いな。武装貧弱な癖に速さも無いしMS戦ももちろんゴミ。どういうコンセプトでこいつ生み出したのか教えてほしいわw実質2種換装MSだな -- 2020-08-16 (日) 23:14:27
      • 何回か試したけどインダストリアルの中央地下からのステルス+AGEでY凸ネズは成功しやすい。今のところはそれくらいしか利点感じてないな。 -- 2020-08-16 (日) 23:28:38
      • 他の機体のついでにステルス機貰えたと思えばいいんじゃないか?まぁー脚マシの威力をもう少し上げるか、リロードを爆速にするかはして欲しいけどね -- 2020-08-17 (月) 07:33:03
      • ネズミがソコソコ刺さるしモジュで拠点ダメ上がるノーマルはKDタイタスは脳筋スパローはネズミってコンセプトなんだろうなと -- 2020-08-17 (月) 17:25:38
  • タイタス悪質タックルが楽しすぎてノーマル全然使ってねえな・・・ -- 2020-08-15 (土) 23:00:02
    • 出会い頭の相手に岩投げからのラリアットも楽しいな -- 2020-08-16 (日) 02:07:13
    • 覚醒ジ・O粉砕したんだけど。。乗ってた人かわいそう。。一機も倒せずに消えるなんて。。これってレイダーのチャー格でも同じなのかな? -- 2020-08-16 (日) 02:39:36
      • レイダーも威力同じなのでうち勝てさえすれば同じといえば同じだけど、D格出してから前方への判定発生にディレイがあるからジOに至近距離で出くわしてそのままタゲつけられたら先に轢かれてすっ転んで死。タイタスフルチャージは判定発生が爆速なので出会い頭にヨーイドンしたら勝つ可能性が高い -- 2020-08-16 (日) 16:49:29
      • なるほど。丁寧にありがとう。やっぱタイタスいいね。 -- 2020-08-17 (月) 00:01:11
    • タイタスは少し壊れ入ってるな。なかなか面白い機体。 -- 2020-08-16 (日) 12:17:53
      • ノーマルとタイタスはまあ、そんなに悪くない調整なのよね。スパローがずば抜けてゴミ。 -- 2020-08-16 (日) 13:03:19
      • まぁシステム起動のチャージタックルとラリアットで暴れられるけど普段はノーマルかなぁ -- 2020-08-16 (日) 15:07:28
      • 理不尽を押し付けてるって実感するときはあるけど、システムダウンが45秒で長過ぎるし、チャー格すっぽ抜け多いし、数の少なさがそのまま総合的な強さを現してると思うよ。限定的に強いってだけかな -- 2020-08-16 (日) 16:57:40
      • 使っててタイタスが一番面白いんだけど基本片道切符なのが辛いんだよな。しかもコスト高いぶん金功績とかは取りにくい。実質的に格闘武装2つしか積めないんだから撃破でブースト回復ぐらい欲しいな -- 2020-08-17 (月) 09:25:39
      • ↑モジュ発動してればかなりの帰還率だと思うけどな・・・まぁーモジュのクールタイム中やる事なさ過ぎて、モジュなしで突っ込んで使い捨てるけど -- 2020-08-17 (月) 16:00:28
  • エールもだけど、乗り換え時に換装できればもっと出番増えそうなんだけどな。 -- 2020-08-17 (月) 02:03:40
    • 今後のAGE系はFX以外全部換装だしインパルスとかも控えてるから出来るようにして欲しいよな。「再出撃毎に期待の武器セットが変更出来る」だと他の機体にも応用が利いて尚よし -- 2020-08-17 (月) 16:17:59
      • そもそも装備可能武器が変わるようなパターンはそれぞれに武器セット枠欲しいわ -- 2020-08-23 (日) 01:24:38
  • タイタス以外はモジュ永続になればやっと買われる気がするわ ノーマルは無難に使えるんだけど無難すぎて別にコイツである理由がないし最新課金機体なんだからガンドゥムに足回り以外でも勝ってるとこ欲しい 悪質タックルさんは今のままでもいいです -- 2020-08-17 (月) 19:05:40
    • 換装機体共通の悩みなんだけど、タイタスが効きにくい状態ならノーマルに換装して出撃、が出来ないのが一番いかんよなぁ。一応マップ見て装備セットで変える、は出来るけどそれなら機体ごと変えちゃうし -- 2020-08-17 (月) 19:19:35
      • ネズりてえなあ・・・タワーこもるか・・・CT潰しにKDでもすっかで役割別に換装できるのが強みであって欲しいよなあ -- 2020-08-17 (月) 19:23:38
      • 武器換装機能が再出撃画面でも使えればいいんだけどな。状況に応じて好きなウェアを身につけて適応できる、原作的にもそういうのが強みだと思うが -- 2020-08-17 (月) 23:26:19
    • ノーマルは精密当ててる暇がないなぁ…このタイプだとやっぱりストライクのBZ1発撃ち逃げの方が使いやすい -- 2020-08-19 (水) 00:42:24
  • 豆知識。レンタル機体も装備変更でタイタスとかに変更可能です。 -- 2020-08-17 (月) 22:34:24
  • せっかく新シリーズ投入するんだからもうちょっと全体的に強くてもいいと思うんだけどなー。ドッズライフルはビムコ無効なり盾貫通なりとか、スパローは最高速めちゃ速いとか、岩の減衰量少ないとか -- 2020-08-17 (月) 23:10:13
    • え、340はAGE1しか存在を許されない環境にしたいの?マジ? -- 2020-08-18 (火) 01:51:08
    • スパローは酷すぎて目も当てられないけど他の二種は現状満足してる。してるんだけど岩はもうちょっとどうにかして欲しかったよな、仮にもアナザーの主役機なのに・・・ -- 2020-08-18 (火) 02:49:36
  • ノーマルのモデリング、上半身に対して下半身が貧弱に見えない?なんかやたら細い気がする -- 2020-08-18 (火) 02:37:11
  • スパローはアーマー3200、最高速度1228、モジュ効果時間30秒CT60秒になったら使える -- 2020-08-18 (火) 13:11:30
    • そんなもんより脚バルカンのマガジン弾数とか威力が欲しいです。どーせステルスネズミしかしないんだからリターンを増やしてくれ・・・ -- 2020-08-18 (火) 15:24:10
      • ネズミ機なのに入った後に活躍できないことが一番問題だよな。格闘も上下判定弱いしリーチもないから拠点当てづらいし -- 2020-08-19 (水) 06:24:06
  • (´・ω・`)強化案、ノーマル→精密射撃の発射間隔短縮。タイタス→岩のスピードアップ。スパロ→ageシステム20秒に。 -- 2020-08-18 (火) 16:39:58
    • タイタスの岩は昔のドアンみたいに水平投射も追加してほしいわ。それならかなり使える -- 2020-08-18 (火) 17:27:34
    • ノーマルは持ち替えを早くしてくれても良いんだけどねぇ。Ageシステム起動中だけでも良いので全モード強化して欲しい。 -- 2020-08-19 (水) 11:03:05
    • スパローはモジュ以前に本体がどうあがいてもゴミ過ぎてな。運営的にはネズミさせるから武器性能落としてるんだろうけどMS戦すら苦痛レベルの弱さなんだよな。特に射撃位置が独特すぎて使いにくい。 -- 2020-08-19 (水) 12:49:03
      • 赤ロック無し集弾700とかもう戦わせる気ないの笑うわアレ -- 2020-08-20 (木) 15:15:54
  • ネズミに来たスパローにザクワーカーで撃ち勝てたんだけど、すげー弱くない? -- 2020-08-18 (火) 18:28:53
    • 何が弱いって無視すりゃいいのにワーカーに構った相手の頭が弱い。どーせツクリだろうけど。 -- 2020-08-18 (火) 18:42:49
    • 低階級はそんなもんだぞ -- 2020-08-18 (火) 21:34:38
    • はいはい作り話 -- 2020-08-19 (水) 01:01:44
  • う~ん・・・武器精度とか範囲がシビアすぎてまあまあ即溶けする。とにかく精度。動かない目標しか当たらない -- 2020-08-18 (火) 20:53:28
    • ステルス中に他武器使ってもステルス消費しっぱなしだけど、これって殴ってる最中もステルス持続してるんか? -- 2020-08-19 (水) 08:32:02
      • 枝みすったごめん -- 2020-08-19 (水) 08:32:35
      • アンチステルスレーダーにかかる・固定砲台からダメージ受ける・NPCにロックされるのどれかがなければ何してもレーダーには映らんよ。一応スパローに爆発武器ないが、自爆も敵MAPには映らん -- 2020-08-19 (水) 13:08:36
      • おーならその部分だけは強いなその部分だけだけど。 -- 2020-08-19 (水) 16:45:33
  • ノーマルのD改D格、連邦汎用D出→BD3・エールストライクのD出ですね。F91はクロボン格闘から2段目抜いたモーションなので完全一致の他モーションがある時点で「ほぼF91」っていうのは違うかな。タイタスはラリアットとC格の合計8種全てが完全新規モーション、スパローはそれぞれN式がピクシーA2A3、D改が高A2と完全一致。ただピクシーと違って左手の握りものがないんで穴がデカい。こんなもんかな -- 2020-08-19 (水) 13:21:30
  • スパローェ… -- 2020-08-21 (金) 19:01:07
  • あれ?強化入るのタイタスなのか、まぁチャー格使いやすくなるならそれでいいか -- 2020-08-21 (金) 19:10:51
    • タイタスしか強化されてないのが草。つーか怯み無効で悪質タックルの犠牲者激増しそう。 -- 2020-08-21 (金) 19:23:38
      • まずスパローが強化入ってしかるべきだろ...。タイタス以外も強化しろや -- 2020-08-21 (金) 19:26:25
      • スパローはMS戦は弱いのが当然で評価対象から外れてて、腐ってもステルス機体なので使ってれば拠点はそれなりに殴れてしまうので、数字的には悪くない戦績をあげてそう。 -- 2020-08-21 (金) 19:32:01
      • スパローはモジュ時間調整して発動中デシル斬りできるようにしろよ! -- 2020-08-21 (金) 19:39:51
      • エクシア下方したしトランザム格闘じみたことこっちでもさせてくれるのかと思ったわ -- 2020-08-21 (金) 20:18:50
    • 現状のタイタスでもチャージ状態からAGE発動させて突っ込むと相当強いと思うんだけどさらに使いやすくしちゃって大丈夫か? -- 2020-08-21 (金) 19:45:52
      • どうせ30秒限定だしチャー格の判定自体はそこまででかくないから大丈夫じゃろ -- 2020-08-21 (金) 19:55:31
      • バルバトスはD格闘当てれば落とせるけどこいつは燃焼スロースタンしか止める手段がなくなるな -- 2020-08-21 (金) 19:57:17
      • バルバトスと違って複数人で撃てば溶けるぞ -- 2020-08-21 (金) 20:19:37
      • 使い勝手はよくなるとは思うけどAGEリキャ45秒とまともな絆武器なしが響くからな、どうあがいても一流にはならんでしょ -- 2020-08-21 (金) 22:21:03
    • タイタスは最高速度の強化、覚醒のCT時間を30秒に短縮、岩投げのモーション時間の短縮を望んでたんだけどまさか怯み無効なんてものを貰えるとは思ってなかった -- 2020-08-21 (金) 19:58:18
      • 状態異常系を食らわらん限りは止まらんね。ぷちジオになるかも -- 2020-08-21 (金) 20:00:24
    • まあ、スパロー強化するよりもタイタス強化の方が全然有効性は高いからな、それこそ0を1にするのと10を100にするぐらいの差があるし -- 2020-08-21 (金) 20:14:11
    • 凸で箱拠点に紛れ込まれると厄介やな。プルⅡじゃ防げなくなるわ -- 2020-08-21 (金) 20:14:44
      • ただ転倒無効は覚醒中だけだし覚醒中は与拠点ダメ減衰だから凸機としては相変わらず厳しそうなんだよなあ -- 2020-08-22 (土) 02:20:54
      • ジオ同様、やることは防衛狩りやぞ -- 2020-08-22 (土) 15:48:41
    • 岩の強化方向が ちがう、そうじゃない -- 2020-08-21 (金) 23:36:34
      • やっぱり直射の岩と連射できる石礫はいるよな -- 2020-08-22 (土) 00:11:46
    • ノーマルはまぁ一定水準以上あるから仕方ないとはおもうけどスパローがあのままは流石に・・・自分はノーマルメインだけど一律強化で潰されたリミテッド10%もらえるのはありがたいかな -- 2020-08-22 (土) 02:18:03
  • ラリアットD出2段格闘の駄目なとこだけ集約して何がしたいんだ この挙動なら3倍にしてくれよ -- 2020-08-21 (金) 23:38:44
  • タイタスって強化必要なほど弱かったか...?そしてスパローは放置とかわけわからん -- 2020-08-22 (土) 18:19:02
    • 最新DXの目玉として見たらまぁ強化不要なほど強くもないしね -- 2020-08-22 (土) 19:46:48
    • どっちかというと、バルバトスとの差が大きすぎたからタイタス強化って感じじゃないか? -- 2020-08-22 (土) 21:23:36
    • 格闘メインのアプデでバルバトス使用率が圧倒してたかも?バランスとるための強化 -- 2020-08-22 (土) 21:23:41
    • タイタスじゃなくてAGE1がバルバトスと同じくらい使われるようになるべきであって強さのベクトルが違ってもいいから死んでる形態のテコ入れからすべきだと思うんだけどなあ -- 2020-08-23 (日) 03:42:30
      • スパローはかなり弄らんとどうにもならんし0を5にするよりゃ5を10に近づける方がいい -- 2020-08-24 (月) 00:43:00
    • やっぱスパロー強化して欲しいよな。タイタス強化はそりゃ嬉しいんだけど、現状ネズミするにしても微妙なんだからネズミなしの僻地用MS戦ビルドでも組めるように変えて欲しかったわ -- 2020-08-24 (月) 02:57:36
  • テキサス中央で十分強かったけど怯み無しなら北でも強引に突っ込んで暴れられそうだな -- 2020-08-22 (土) 08:48:15
    • 岩の強化でタイミング待ち中の暇つぶしもできるぜ! -- 2020-08-22 (土) 13:24:13
    • 覚醒ジオ以外許されなかった怯みなしが、340のカチカチに実装。。。ちゃんとテストしたんだろうか?恐ろしいことになるぞ -- 2020-08-22 (土) 14:13:03
      • 下手すれば戦場ぶっこわれちゃう。ジオと違って撃破されなかったら機体残っちゃうしね。早くみんな回すんや。 -- 2020-08-23 (日) 10:58:00
      • ジオの強さは圧倒的速度と広範囲格闘だろ -- 2020-08-23 (日) 12:33:01
      • 怯みがないってことは、ブーストペナルティーがないってことで、生存率が劇的に上昇する。(芋畑まで)あと一歩届かなかった、(芋畑から)あと一歩で離脱できなかったっていう、タイタスあるあるから開放されるやで。ジオは格闘火力がもう時代遅れ。タイタスは当たれば即死 -- 2020-08-23 (日) 12:42:10
    • リベリオンしかいねぇ -- 2020-08-23 (日) 12:51:11
    • まだ強化前だけど北で運用できてる。岩はもたん。ダメ減少ボーナスを稼ぐために重量軽くしてる。でも来週から怯みもしなくなるとマジで止まらんぞこれ。 -- 2020-08-23 (日) 14:16:56
    • ジオと違ってアーマーは素だからひるみよろけなくてもわりと片道で終わりじゃない? -- 2020-08-23 (日) 16:48:51
      • 片道切符でも確実に敵の芋畑を荒らせる340コストってのはあまりねぇ・・・ -- 2020-08-24 (月) 09:07:10
  • こいつ機体色赤にしたいな。アニメやってた時にそんな感じの立体物あったし。 -- 2020-08-23 (日) 14:21:33
  • DP武器とBRの持ち替えある時点でノーマルは天の完全劣化だってはっきりわかんだね。覚醒も時間短いし -- 2020-08-23 (日) 14:23:18
    • 覚醒抜きにしても、盾持ちの時点で完全劣化ではないよねw -- 2020-08-23 (日) 15:37:37
      • 確かにそうだな。つまり盾持ちと覚醒のせいで天より使い勝手悪くされたんかな・・・ -- 木主? 2020-08-23 (日) 16:43:07
      • 最初からそう言えばよかったのにw -- 2020-08-23 (日) 17:12:53
      • BRだけ比べてもAGE1のが随分強いと思うんだけどなぁ -- 2020-08-23 (日) 22:12:29
      • ドッズライフルの時点でちゃんと使えば天よりゃ強いぞ -- 2020-08-24 (月) 00:47:26
    • 天でも散々言われていたがそもそも初手DP武器を3回撃たないといけないとか乱戦擦り機体にしかならない。運営的にはTOP画の通りタイタス推しで他はおまけって事でしょ。 -- 2020-08-24 (月) 00:02:08
      • TOP画はノーマルだぞ。OPで最後に乾燥してるのはタイタスだけど、乱入時はスパローだし自己紹介の時はノーマルだ -- 2020-08-24 (月) 02:52:49
  • こいつストライクより各機体で強みがあるから面白いね。 -- 2020-08-23 (日) 21:33:28
    • アグニは一瞬で運営に潰されたし、ソドストのもっさり感はきちーからなぁ。 -- 2020-08-23 (日) 22:02:15
    • 強化も入るし金図を掘ってみるかー。換装で選択の幅あるしお買い得と思ってるのは小生だけ? -- 2020-08-24 (月) 15:08:11
  • こいつにこそ、パリィが欲しかったな。タイタス発動中なら"ひるみ"でパリィが解除されることもないから、格闘の後に帰ってこられる確率が大分上がるのに。 -- 2020-08-24 (月) 01:26:13
  • DP1000の岩投げの爆風DP緩和ねぇ・・・ -- 2020-08-24 (月) 01:36:36
  • ノーマルの金武器の2段格闘が気持ちいいな。離脱しやすくなるのはいい。 -- 2020-08-24 (月) 02:30:59
  • なんでタイタス強化するんだろな・・・スパローの機動性と火力強化かノーマル精密射撃の発射間隔の強化で良かったでしょ・・・一撃格闘強化とかクソゲーでしょ -- 2020-08-24 (月) 11:06:55
    • 悪質タックル()がガチの悪質タックルになりそう -- 2020-08-24 (月) 11:15:24
    • スパローくんアーマークソ削られてるのにステルス持ってるからって速度もノーマルより削られててシステムも10秒しかもらえてないのほんとw -- 2020-08-24 (月) 16:52:22
      • 本当にそれだよね、TBアッガイみたいに機体サイズでネズミ有利な訳ではないからまともなスピードにしてやれよと思う、そして何故かの悪質タックル強化・・・運営はエアプか? -- 2020-08-24 (月) 17:51:51
      • 体格やら少々の速度差はステルスネズミ運用ならそこまで影響あるとは思えん。脚バルカンしかないのにリロードも射程も集弾も悲惨なのをどうにかして欲しい。コア型拠点殴るのにもだいぶ接近が必要になるのなんなん・・・ -- 2020-08-24 (月) 18:04:52
      • ↑アッガイTBでステルスやってみや、アッガイTBだから段差に隠れて拠点まで行ける事なんてザラにある、特にニューヤークなんて川の浅瀬でも段差にそって移動すれば目の前通ってるのに誰も気づかないからな、あと速度は単純にアンチレダの場所を振り切ったり拠点近くでレダ引いた時に役に立つ、火力上げるのは大前提だがな。ステルスネズいってもザクフリッパーが一定数いる将官戦場じゃきつい -- 2020-08-24 (月) 19:24:55
  • そーいやスパローAGEの速度UPって体感でわかるくらいに上がってるんだが、20%とか上がってるのかしらね -- 2020-08-24 (月) 23:34:47
  • どこからともなく岩を取り出すのが、とてもシュール。弾数あるし、常にあの岩を持ち歩いてるのか・・。補給用の岩を準備するメカニックさんも大変だろう。(・・*) -- 2020-08-25 (火) 00:17:16
    • 緊急弾薬補給(岩) -- 2020-08-25 (火) 00:52:20
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bc4266330561c9f65deeb4cc177afef2595a503b
      • そこら辺に落ちてる石ころ拾って補給してるのかね・・?いや、それならそもそも弾数無限でいい気が・・。 -- 2020-08-25 (火) 00:59:50
  • ジオの低コスト版になりそうだな -- 2020-08-25 (火) 17:08:50
    • 流石に脆いからジオみたいな使い方は無理じゃねーかな。チャージ維持しながら障害物わたって近づいてプレッシャーかけていく感じかしら。 -- 2020-08-25 (火) 19:02:23
    • ジオと同じ運用は無理でしょ、ワンパン力以外はアーマーと速度と巻き込み範囲が完敗レベルで下だもん。速度が下なのが特にね -- 2020-08-25 (火) 19:49:02
    • ジオ運用するなら最低でもGアサルトのあのモジュがないと無理だと思う。 -- 2020-08-25 (火) 21:20:08
  • この機体全然みかけねーんだけどwたまに岩が後ろから飛んできたの見ると少し微笑ましくなる -- 2020-08-26 (水) 01:45:53
    • カイキャかもしれんぞw -- 2020-08-26 (水) 02:06:08
    • オダでタイタスは目立つからいたらすぐ分かるんだけどね。まぁおりゃんね -- 2020-08-26 (水) 07:57:06
  • 言うて脆くないでしょう何ならジオより耐久力の可能性秘めてる -- 2020-08-26 (水) 12:10:55
    • APMAX強化(5174)+追加装甲(450)+MU4(450)=6074 ダメカット率 AGEシステム(25%)+モジュ1(6%)+チャー格MAXチャージ(20%)=51%カット後、積載20%ボーナス乗算で約60.8%カットになる 実質アーマー値は6074×約2.551倍=15494 となりジオより硬いかも また、チャー格チャージ無しとしても カット率はAGEシステム(25%)+モジュ1(6%)=31%カット後に積載20%カット適応で約44.8%カットとなり実質アーマー値は 6074×1.811倍=11000 となる これはバルバトスの「次は何をすればいい?」が常に発動してる並みの耐久力になります(といっても30秒ですけどね) -- 2020-08-26 (水) 12:23:54
      • 補足ですが本拠点ダメージ50%カットなのでジオと比べて十分本拠点殴りに使えると思います。初心者で本拠点突入が苦手な方でも割と簡単に突入できそうな気がしますねw私は結構今回のタイタス強化楽しみです -- 2020-08-26 (水) 12:33:02
      • 対ビーム装甲モジュ1くらいは兎も角、追加装甲とMUを前提にするのはアカンやろ。 -- 2020-08-26 (水) 12:33:46
      • 説明不足でした、追加装甲って補助アイテムのことです。ちなみにMU4が無くてもチャージ中アーマー値は14346 非チャージでも 10185 くらいあります -- 2020-08-26 (水) 12:44:09
    • これタイタス凸が現実に起こるんじゃねえか?アーマー15000越えで1回チャージ格闘あてれば49000位のダメージだろ? -- 2020-08-26 (水) 13:06:37
      • どうせ普及しないだろうけど30人タイタス凸とかジオオンラインみたいになりそうで面白そうw -- 2020-08-26 (水) 13:31:36
      • 機体速度はそれほどでもないから現実的に使えそうな場面はコンペイのA-X凸のような短距離かな。ただ覚醒中は50%減だから拠点叩きでなくチャー格で飛び込んでそこからラリアート連発で拠点内部のモブ排除に専念するべきかもね -- 2020-08-26 (水) 15:22:37
      • 50k弱(拠点ダメ的には5k)出るなら拠点殴っても悪くない数値だと思うがね -- 2020-08-26 (水) 15:45:11
      • 実装からタイタス使ってるが、案外ラリアット移動速いので凸の中団くらいには着いていける。んでやっぱ赤キュベ狙いでブンブン丸のが結果は良くなる感じだった。自分のスコアは捨てる必要があるけど・・・。 -- 2020-08-26 (水) 16:48:12
      • あと岩は持ってた方がいい。たまに生存&ブースト切れみたいな時があるので。わりと軽いし。 -- 2020-08-26 (水) 16:49:53
      • 拠点殴れるなら拠点殴るでも基本はラリアットで防衛食いって感じかね -- 2020-08-26 (水) 17:27:15
  • 本拠点ダメージ30%しか入ってないんじゃない? -- 2020-08-26 (水) 18:39:05
    • タイタスの岩を自分の足元に投げてみたがDP600くらいだったな、調整の意味は特には分からん -- 2020-08-26 (水) 20:19:22
  • 覚醒中は本拠点ダメージ75%減でした。お疲れさまでした。 -- 2020-08-26 (水) 19:57:07
  • AGEノーマルのビーム威力上昇は15%UP、スパローの実弾威力上昇は20%UP -- 2020-08-26 (水) 20:09:15
  • みんなドッズライフルNとFどっちつけてる? -- 2020-08-26 (水) 20:32:02
    • 殺して離脱するまでの時間重視でF -- 2020-08-26 (水) 22:24:29
  • タイタスのチャージ格闘、チャージ時間短くなってない?気のせいかな・・ -- 2020-08-26 (水) 20:51:28
    • 気のせいも何もしっかり強化項目にチャージ短縮って書かれてるぞ -- 2020-08-26 (水) 21:37:27
  • 使ってみるとやっぱドッズライフルと精密の持ち替えが重たいわ・・・天のがスマートに戦える -- 2020-08-26 (水) 21:34:30
    • その分威力とDPは上がってるからしゃーなし。高速切り替え付けたりモジュール発動して持ち替えの部分を補えって事だろう -- 2020-08-26 (水) 21:36:38
    • まぁシーズン終わったのにほとんど見かけない事が物語ってるな。 -- 2020-08-27 (木) 00:16:41
  • タイタス結局チャー格1回しか振れんしやること変わらなくない。その後ラリアットで暴れようにもブーストあんまり残ってないし。 -- 2020-08-26 (水) 22:04:38
    • それなwチャー格振るまでにブースト消費しすぎて、敵地で暴れまわるブースト余ってねぇ・・・ -- 2020-08-26 (水) 22:36:34
    • 運営は多分チャー格岩投げ(ブースト回復)ラリアットで無双出来るような環境で開発や調整してんじゃないかな -- 2020-08-27 (木) 00:29:06
      • その逆じゃないかな。あくまでその一回を当てやすくするために調整しただけだと思う。今回はある程度その思惑通りになっただけ。 -- 2020-08-27 (木) 23:31:46
    • チャー格の硬直に集中砲火くらって蒸発したりするしなぁ… -- 2020-08-27 (木) 22:03:44
  • スパローAGE発動するとめっちゃ速いなバビュンバビュヒュン進む、まぁ10秒だが -- 2020-08-26 (水) 22:34:02
  • 岩減衰緩和度合い。みんな岩は持ったな! -- 2020-08-26 (水) 23:16:58
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b6a0e1120110b828186ebec03cecfa03772a2c5a
    • えっ俺のクイリロで連続岩投げしていいのか!? -- 2020-08-26 (水) 23:34:29
      • 岩投げ最強特性うらやま -- 2020-08-26 (水) 23:48:07
      • いいぞ今までの分好きなだけ投げろ -- 2020-08-26 (水) 23:55:18
    • もうちょいマシな弾道ならなあ・・・ 屋根あるとタックルの射程とあまり変わらんのよね -- 2020-08-28 (金) 17:40:43
  • これチャージ格闘捨ててラリアット連発のほうが戦果出てるんだけどもしかしてチャージ格闘って罠? -- 2020-08-27 (木) 21:20:17
    • 最初の一撃なら或いはありじゃないかと思う。一応フルチャージで防御力上がるし防御用と考えるのも有りじゃね? -- 2020-08-27 (木) 21:31:55
    • ポイントより、チャー格でまとめて即死させる快感とるかなワシはw最高一振り6キルまで体験したのん -- 2020-08-27 (木) 21:34:18
    • 罠だよ、ブーストが一気に死ぬから普通のラリアット連発が正解 -- 2020-08-27 (木) 21:47:46
      • とりあえずラリアット1本にしてみた。積載ボーナスがカンストしたわwこれから参戦してくる -- 2020-08-27 (木) 22:37:28
      • んー。。厳しいな。ラリアットの幅が狭すぎるから微妙。タイマンでN格する分には強いけど、敵陣に突っ込んでラリアットじゃ戦果あげられないというか、それができるなら、少なくとも最初の一撃はチャー各の方がいいと感じた。チャージ中は防御も上がるし -- 2020-08-27 (木) 22:46:02
      • 後、チャー格はブースト消費量少ないよ?道中でブーストを使うだけであって -- 2020-08-27 (木) 22:47:18
    • 拠点の取り合いとかですげー使える ジオほどは暴れられないけどCT短いしC格なら確殺取れるからキルはジオより取りやすい 畑に突っ込む用かな ラリアットも4万超えるくらいの威力だから熊なら殺せるけど高コスは無理か? 2発目撃てるなら余裕か -- 2020-08-27 (木) 22:20:13
      • チャー格闘で荒らす→離脱でラリアット。かな。今の所の最適な運用方法は -- 2020-08-27 (木) 23:17:33
  • そういえばネロ使ってみて思ったんだが、ネロの連撃をスパローつけたほうがいいと思うのだが……原作でもそれっぽいことをしているしな。 -- 2020-08-27 (木) 23:27:36
    • おいおい、それやったらエクバ勢が顔真っ赤にして殺しにくるぜ -- 2020-08-28 (金) 07:25:56
    • デシル斬りの再現武器欲しかったな、戦えなくてもいいからフレピクみたいな移動用でもいい -- 2020-08-28 (金) 19:46:44
  • チャージ+AGEで芋畑への吶喊がおそろしく容易になってるぞ。怯まないだけでここまで変わるんか。ところで皆モジュールどうしてる? ビーム装甲で飛び込むまでのダメ軽減を稼ぐか。格闘出力にするかチャー格当ててから切替しアックスボンバーのために格闘関節するか。いっそ何もつけずにCTの回転率を上げるか。 -- 2020-08-28 (金) 12:26:28
    • ビーム装甲1。チャージ&AGE中に加えて6%カットすればアーマーにして1000以上増える計算になる。実弾とかも欲しいけどCT増えすぎるので1つで我慢。 -- 2020-08-28 (金) 13:21:46
  • こいつはラグビー一択? -- 2020-08-28 (金) 14:53:19
    • ノーマルも悪くはないんだけどあえて使う程じゃない。スパローはなんか叩かれがちだけど脚速い宇宙可能なステルスネズミって特徴はあるのでその用途ならそこそこ。普通に戦うとゴミとか前衛芸術的な何か。 -- 2020-08-28 (金) 15:23:25
  • タイタスぶっちゅけ稼げてる・・・?なんかラリアットの範囲が狭くてチャー格入れたら暴れるのは諦めて後は大人しく帰った方が稼げてる気がする -- 2020-08-28 (金) 21:50:07
    • 稼げるわけないやん。芋掘りたーのしーする為の機体だぞ -- 2020-08-28 (金) 22:06:25
  • スパローのニードルガンは膝撃ち含め酷すぎると思う -- 2020-08-28 (金) 22:45:14
  • AGE-1ってアニメだとめちゃめちゃ表情豊かやなw -- 2020-08-29 (土) 10:36:01
  • ノーマルのBRがやたら強くいからビムシュを引き当てて喜んでいたけど最近になってコンカスのが大当たりだと悟ったわ。マンサですら一撃ですり潰す日大タックルだけなら特性なんでもいいけど、その後のラリアット離脱までするならコンカスだよなー -- 2020-08-29 (土) 17:22:55
    • ノーマルも地味に便利な二段格闘で逃げ回る為にコンカスの方がいいと感じる時がある -- 2020-08-29 (土) 18:16:55
  • スパローくそださくないですかね? -- 2020-08-29 (土) 22:14:14
    • マッシブな頭部と胴体に細い手足くっつけるからバランス悪いって当時から言われてた -- 2020-08-29 (土) 22:48:06
      • それと頭と合わないカラーリング。タイタスもそうだけど変なキグルミ感しかない。こんなにわかりやすくしなくてもいいだろ -- 2020-08-30 (日) 01:27:15
    • ただ原作のデシル戦を見るとすごく印象が変わるけどね。(ガンオンでは再現できないが……) -- 2020-08-30 (日) 06:35:13
      • デシル斬りができないスパローはスパローじゃねえよな、最後のウェアなのに性能も落ちてるし -- 2020-08-30 (日) 10:59:30
    • 正直マキブとかアニメ辺りでカッコ良かったスパローもガンオンのモデリングになるとダサく見える、AGEは堀の深い陰影があると引き締まった印象になるんだけどガンオンだとボヤッとした感じになっちゃう。動きがモッサリしてるのとポージングが棒なのもダメ -- 2020-08-30 (日) 10:56:04
    • 発展型のレイザーはクセがなくて見やすいと思う -- 2020-08-30 (日) 10:57:52
  • 素揚げがドッズ精密が微妙に使いづらい -- 2020-08-30 (日) 15:20:28
    • タイタスも稼ぎにくいし、スペック的には次世代ってくらいには高いはずなんだけどなんかいろいろ足りてない感があるんだよな。340だからまぁうまく調整したと言われたらそうなのかもって -- 2020-08-30 (日) 15:43:52
  • とりあえずAGE123FXでデッキ埋めてみたいな -- 2020-08-30 (日) 17:38:39
    • AGE-1ノーマル.アサルトジャケット.フラット.フルグランサでデッキ組んでみたい -- 2020-08-31 (月) 16:51:49
      • フルグランサは人気あったから出るだろうけど他は微妙じゃないかな -- 2020-08-31 (月) 17:21:31
      • そんな!せめて360でゼフルドランチャー付きのフラットをですね!? -- 2020-09-01 (火) 14:30:12
  • ビームスパイク判定強すぎない?飛んでたのに当たったぞ -- 2020-08-30 (日) 19:44:06
    • あれ判定見た目通りのはずよ -- 2020-08-30 (日) 19:45:39
    • 食らった側なら相手の画面では普通に当たってるってオチだよ。ガンオン糞蔵だからね -- 2020-08-30 (日) 19:54:05
    • 発生は爆速だけど判定は体の範囲にしか無いから相手画面だとちゃんと当たってるってやつだぞ -- 2020-08-31 (月) 00:45:55
    • 相手から見たら君は同じ高さを飛んでたんだろう -- 2020-08-31 (月) 18:13:37
    • 踏み込み200mだけどランスより判定広いからな -- 2020-09-01 (火) 13:46:40
    • 見た目通りってことは槍とかより縦に長いってことだろうからなぁ -- 2020-09-01 (火) 14:06:10
    • 上の判定はかなり少ないと思ったけどなぁ -- 2020-09-01 (火) 19:01:41
  • ツベ動画で見て試したけどスパイクの半チャージ格闘(ニードロップ)移動で高コス連中に混ざって初動には付いていけるのね -- 2020-09-01 (火) 19:03:58
    • ラリアット移動の方が速くね? -- 2020-09-01 (火) 23:16:09
    • ストカスのモノマネみたいな感じで色々な格闘移動ができるっぽいね。「スパイク半チャD格→虹ステ&スパイクチャージ→繰り返し」、「スパイク半チャD格→残ったブースト容量でラリアットD格連打」、「ラリアットD格連打オンリー」 -- 2020-09-02 (水) 06:02:26
  • 岩の爆風最低保証が上がったから投げたときに味方が前に出て来たときがこわしゅぎる・・・ -- 2020-09-01 (火) 23:47:30
  • ドッズライフルは悪い意味で見た目詐欺のエフェクト武器 HWS系と同じで実際の判定は細い -- 2020-09-02 (水) 05:08:03
    • まぁ基本赤ロックでぶつける連射速い高威力BRだし -- 2020-09-02 (水) 07:07:14
  • タイタスが楽しいのでちょっと金図欲しくなったけどコンカス以外無特性って考えると追う気になれんな… -- 2020-09-02 (水) 11:19:51
  • クイックチャージはいいけど追撃に使う武器じゃねぇよ! -- 2020-09-02 (水) 22:16:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ae74c906dc743992bfee0c1d1a8c4d8256f29422
  • スパローガスタンクナイみたいなの持ってるからフレピクみたいに使ってみようと10戦くらいしたけどコスト以外フレピク以下過ぎてどうしようもなかった。ナハトと比べてもナハトのほうがマシだった。スタンクナイ持ったLAちゃんと考えて使うのがいいのか・・・っていうか俺以外にスタンブレイド使ってる人いるの。 -- 2020-09-03 (木) 17:00:31
    • テキコロ3拠点とかだと膝バルカンの変わりに持ってる。たまにネズミ道中の敵を倒せる事がある。 -- 2020-09-03 (木) 19:14:21
    • 格闘で拠点殴れるとこなら射撃いらんしスタンダガー使ってたけど・・・まぁもうスパロー使うの諦めたけど -- 2020-09-04 (金) 00:51:23
  • 火星の初動3で正面からでなく南から周り込むように移動してから敵陣へ日大タックル決めると3~5匹くらい消し飛ばせる。ヒヤッハー -- 2020-09-04 (金) 00:31:57
  • タイタスやってみたけど結局ノーマルに戻ってしまった。チャー格は(フルチャージまで貯めれば)強いけど、ラリアットが判定が狭くて使いづらい上に足が遅すぎてチャージを持続させながら芋場まで行けない。そして射撃武器が完全に死んでるから一発屋でしかない。片道切符なのはいいんだけど、その切符で目的地まで到達できない一発屋。やってることバルバトスの劣化行為みたいな感じになるぐらいなら、やたらとDPSの高いノーマルのドッズライフル撃ってたほうがまだいいなぁ -- 2020-09-04 (金) 03:01:19
    • 強化されて怯みなしで、チャージ中は固くなってるのにたどり着けないって、早々ないけど?ちゃんと緊急回避しながら向かってる?状態異常もらうか、よほど無謀なルートで畑へ行こうとしない限り途中で消し飛ぶことはほぼ無いぞぃ -- 2020-09-04 (金) 04:53:43
      • 将官戦場だと消滅するぞ。例えばテキコロ6の遮蔽物に隠れてる芋場とか近いけど無理。芋場ではなく途中の敵にチャー格ぶちこむのは行けるが、ラリアットを続けて撃つ前に消滅する。これは距離の近い正面から行こうが、距離が遠いけど回り込む下側から行こうが同じ。というかバルバトスは足が遅すぎて芋掘りには向かないな。やるなら拠点踏んでる敵に闇討ちタックルだろうな -- 2020-09-04 (金) 05:09:00
      • 誤:バルバトス 正:タイタス -- 2020-09-04 (金) 05:11:28
      • テキコロの6てwガンオンで一番弾幕が濃い所じゃないですか -- 2020-09-05 (土) 12:12:04
  • 引いた特性によって着替える機体な気がして来たわ -- 2020-09-04 (金) 07:55:45
    • …クイリロはどうしたらいい? -- 2020-09-04 (金) 12:22:26
      • ネズミニードルがあるだろぉぉぉ? -- 2020-09-04 (金) 19:15:40
      • 高速装填岩を使うといいのだ -- 2020-09-09 (水) 17:29:47
    • コンカスだけどノーマルでドッズライフル撃って二段格闘使って逃げ回って襲撃してドッズライフル撃ってってやってる -- 2020-09-04 (金) 20:47:19
    • ビムシュです・・・ -- 2020-09-09 (水) 22:54:43
      • ビムシュアニキはマッパでオケ -- 2020-09-12 (土) 20:24:22
  • コイツとバルバトスって銀図でもいけるかな? -- 2020-09-04 (金) 10:36:49
    • いけるぞ -- 2020-09-04 (金) 12:24:00
      • thx、早速作ってみるよ -- 2020-09-04 (金) 17:58:08
  • ノーマルで使ってるんだけど、ドッズライフルの精密射撃外したほうがいいかな? 流石に持ち替えありでは弱すぎる気がする -- 2020-09-04 (金) 11:13:34
    • それを外すなんてとんでもない。BRと格闘だけのノーマルなんて聳え立つ糞でしょ -- 2020-09-04 (金) 11:22:42
    • 唯一のDP取れる武装外すのは流石に悪手では?それなら極太BR持ってて特性上げできる素ガンでいい気がする。 -- 2020-09-04 (金) 11:48:18
      • 素ガンとは連射速度が全然違う気がするんや -- 2020-09-05 (土) 06:58:55
    • 基本的に精密2~3発ぶち込んでからドッズライフルで仕留めるパターンだよ。脆いからDPS高くても削り合いになったら負けるし、そもそも手元でクルッとするだけのモードチェンジなのになんで持ち替えあるんだよってなるけどそれは高速切り替え刺して短くするしかない -- 2020-09-04 (金) 18:23:13
  • チャー格闘の新記録でたから報告するね。1発で8キル出来たよ!敵が拠点踏んでるとき、火星とかだと壁に綺麗に並んでくれるからすんごいキル入るときあるね -- 2020-09-05 (土) 17:49:47
  • 岩の減衰緩和はいいけど自爆が超いてぇ・・・ -- 2020-09-06 (日) 08:57:01
  • シグルブレイド(=クナイ)が、なんだか投げにくいというか、当たりにくいというか。フレピクでやってる時の感覚と異なるなぁ。気のせいか?  -- 2020-09-07 (月) 02:55:34
    • もしかしたら謎の溜めがあるのかもしれないけど、自分はコストとアーマー的にフレピクよりもほんの少し前に出にくいんだよねーって思い込むことにした。 -- 2020-09-07 (月) 13:06:49
      • 確かに。足回りはいいけど、コストは少し気になるね。考え方次第かぁ、なるほど。ちょっと、そういう気持ちで戦場に出てみるわ~ -- 2020-09-07 (月) 22:19:28
  • タイタスは一芸あるけど他の形態は色々と足りてないな、ドッズライフルとドッズライフル(精密射撃)を持ち替え無しにして精密射撃のDPを上げるぐらいはしないと将官戦場では通用しない、ノーマルとスパローの使用率相当低いだろ -- 2020-09-09 (水) 19:38:07
    • ノーマルは動画勢で数人言及しているがダッシュ移動でのブースト消費が大きいのか息切れが早いも追加で。 -- 2020-09-11 (金) 18:02:29
  • たまに日大タックルでストレス発散する機体だなw -- 2020-09-09 (水) 20:54:06
  • スパロー耐久落ちすぎだろwナハトと同じ武装なのにコスト340でありえないわ -- 2020-09-10 (木) 11:16:16
  • バルバトスとえらい差だな -- 2020-09-10 (木) 13:56:18
  • バルバトスに比べて柔らかいと思ったらタイタスの発動状態って25%だったのね。そりゃビムコ+50%減衰のバルバトスに比べて柔らかいわけだわ -- 2020-09-11 (金) 03:43:20
    • タイタスは敵に当てに行くまでがチート級に強いのが特徴。チャージ状態+AGEで45%軽減(怯み・よろけ・転倒無効)でマンサでも一撃で吹き飛ばす超破壊力にある。バルバトスは当てに行くまでが弱くて攻撃力もごく普通。当ててからの再行動が取りやすいのが特徴。同じ格闘機だけどまるで違う。要するに使い方だよ -- 2020-09-11 (金) 12:19:49
    • まぁ転倒しないし -- 2020-09-12 (土) 14:36:37
  • ノーマル格闘積むか微妙だなあ D式穴大きいからかなり打ち負けるし積載に降ったほうがいいような気もするし -- 2020-09-11 (金) 20:32:35
    • 格闘は殆ど使わないし正直外したいけど、こいつのビームじゃバルバトス絶対に止められないから対策で一応格闘積んでるわ -- 2020-09-12 (土) 10:17:33
  • 初動の拠点踏みで、敵側へ突っ込んで、それすら突っ切って行こうとしたら、本能的に、結構な数の敵が釣られてタイタスを追いかけるんよね。そのせいで味方が拠点踏みやすくなるね -- 2020-09-12 (土) 18:55:19
  • チャー格のモーション、タイトルで流れるムービーでやってた両腕で振り下ろすやつで上位ドザクみたいな機体になるじゃダメだったんすかね -- 2020-09-14 (Mon) 12:33:21
    • 正直、今の環境だとチャー格は複数機を巻き込みやすい範囲のあるモーションの方が強いよね。もし栗GAAみたいな追撃モジュがあったのなら突進タイプの方が活きてくるんだろうけど。 -- 2020-09-16 (水) 14:25:08
  • タイタスに格闘で向かって行ってラリアットで吹き飛ばされてるのたまに見るな奴は怯みするら無効になってるのみんな周知しなきゃ -- 2020-09-14 (月) 18:41:20
    • 赤く光るタイタスは文字通り肉を斬らせて骨を断つができるからな -- 2020-09-15 (火) 10:15:51
  • 今からでも遅くない、タイタスのチャー格モーションはフライングボティプレスにしよ?ドザクの底までたっぷりに比べると使いづらくてしゃーない -- 2020-09-16 (水) 15:14:56
    • スパローのD格も正面に穴がある気がする、スタンからの真正面でもスカるわ。まぁ、わしの距離が足りていない可能性の方が高いが、伸びがいまいち;; -- 2020-09-18 (金) 03:07:52
  • AGE-1気分でタイタスとノーマル変えれるのがいいよねストライクみたいにスパローはちょっと強化必要だとおもう -- 2020-09-18 (金) 07:36:27
    • 緊急帰投でウェア交換できるとかなら今の性能でも納得できるんだがねえ・・・ -- 2020-09-18 (金) 12:08:27
      • 状況に合わせて立ち回るってのに意義があると思うストライクとAGEのために、再出撃画面で装備変更できるようになるといいんだがな。記録した武器構成にすることができるとか -- 2020-09-20 (日) 00:23:49
  • ノーマルもうちょいなんかほしいなあ 機動力の代わりに操作がめんどくさくなったガンダムでしかないのがな -- 2020-09-18 (金) 13:36:05
    • 精密射撃は強力なんだけどマガジンがもの足りない -- 2020-09-18 (金) 14:52:21
      • 発射間隔がもうすこし短ければ強いんだけどね。大抵の場合2発までしか当たらん。 -- 2020-09-18 (金) 17:17:24
    • ドッズライフル間で持ち替え無しと妙に息切れしやすいブースト消費の改善があれば文句ないかな -- 2020-09-19 (土) 09:31:52
  • スパローはいくらなんでも警戒しすぎやな・・・モジュ効果も大したことないし。10秒で増える移動距離100mくらいだったぞ -- 2020-09-18 (金) 14:32:38
  • うおおお!俺のタイタス銀二機ともビムシュうおおお! -- 2020-09-18 (金) 15:57:53
  • 当然かもしれんが今週末のガンオンラッシュでこいつ入ってるみたいね いや~一回この悪質タックルぶっ放してみたかったんだよね -- 2020-09-18 (金) 16:41:34
    • 初動から使うのなら半チャージ格闘移動がなかなか早い。そして敵へ近づいたらチャージ状態を維持したままAGE発動して接近するんだ。あとはぶっぱなすだけ。当たるかどうかはともかく少なくとも今回のトナメなら敵陣に飛び込むことは100%出来る -- 2020-09-18 (金) 17:14:39
    • 当てにくいけどラリアットのD格も1撃で倒せる奴多いからモジュで奇襲芋ほりも強いよ -- 2020-09-19 (土) 02:36:45
  • 味方があんま当てにならん戦場だと突っ込んできたバルバトスを即死させるためだけに動いた方がマシなような気がしてきた -- 2020-09-19 (土) 22:54:17
  • 20/9/19トーナメント情報 -- 2020-09-20 (日) 00:33:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e80d9b0e766b3de6de2ba55010cc0433394750fa
    • 岩めっちゃ強そう -- 2020-09-20 (日) 01:48:19
    • 基本格闘機に殺られるとイラッとするけど、タイタスとドザクは何故かそれがないわ。あ、キマリスは中のキャラのせいで死ね、だけど。 -- 2020-10-16 (金) 16:51:52
  • ビームラリアットNのD格射程149mワーカーで試してきたビーム部分じゃなくて伸ばしたラリアット手部分にも当たり判定あり判定発生が18m位からすでに出ててそのまま判定出っ放しぽい? -- 2020-09-20 (日) 04:44:33
  • スパローさんステルスが売りなのはわかるけども、格闘運用し続けたけど無印でもD出でも範囲なのか判定なのかクソ過ぎてどうしようもない。クマ畑に突っ込んだけどクマさん転倒させただけってどういうことなの。っていうか当たってるのかよくわからん。 -- 2020-09-25 (金) 10:06:44
    • ネズ専科なんで、芋掘りは専門外っス。ほぼ点当たり判定と思って、アクアのピックの感覚で使うべし。 -- 2020-09-26 (土) 03:45:05
  • AGE-1 ノーマルはほとんと戦場から消えたな・・・ -- 2020-09-30 (水) 21:45:07
    • 新キャラ以外は消えるから...看板のガンダムでさえ穴埋め要因以外使わないし -- 2020-10-07 (水) 20:15:58
    • 使えるMSなら、普通に残るぞ。そしてガンダムのコストで穴埋めはないな。You 素人? -- 2020-10-11 (日) 22:07:55
  • 今更やけどタイタスAGE発動中は武者のカウンター喰らってもこけないんやね。お前のっブーストゲージが無くなるまで殴るのをやめないっ! -- 2020-10-10 (土) 00:02:46
  • 強化も何も無しか。こりゃ運営に見捨てられて終わったな -- 2020-10-20 (火) 13:46:58
  • 特性クイリロのスパローなら投擲クナイで完璧なスタンハメができるんかなぁ。ナハトやフレピクだとスタン継続がギリ間に合わなくて隙を与えちゃうんだよね -- 2020-10-25 (日) 02:18:07
  • 格闘が当たらんからなぁ -- 2020-10-28 (水) 02:42:09
  • 誰かこの機体のノーマルを救ってくれ。ガンダムでええやんにしかならん -- 2020-11-06 (金) 16:23:27
    • ガンダムよりは段違いに速いけどね。モジュ発動するとさらに上がる -- 2020-11-07 (土) 03:07:51
      • 足回りはいいけど、初手武器がクソオブクソ -- 2020-11-19 (木) 07:42:11
      • 2発まで当ててもほとんど意味はないし、3発目は当たらない上に3発売ってる間に2回位死ねる今の環境 -- 2020-11-19 (木) 16:09:40
    • まず、スパローを救ってやれ -- 2020-11-19 (木) 17:30:47
      • 死体はほっといてまだ使えるようになる可能性のあるやつをいじる方がいい -- 2020-11-24 (火) 09:19:19
  • こいつで尉官狩りしてるやついたわ。僻地でひるみよろけ転倒なしって凶悪やな。 -- 2020-11-07 (土) 03:03:55
  • (´・ω・`)しばらく引退してたけど、復帰したよ。キマリスは沢山見かけるけど、タイタスはもう死滅してるね。次の強化はいつですか?強化内容は「ヒットしたら即チャージ」「タックルの横幅1.5倍」「ブースト容量、またはタックルのブースト消費量の減少」のどれか、または全部でお願いしますね -- 2020-11-07 (土) 14:03:29
    • タックルをボディプレスにして下までたっぷりにして -- 2020-11-07 (土) 14:20:09
      • 判定や範囲をドザクみたいにして地面を正拳で殴りつけるようにすればいい -- 2020-11-17 (火) 01:08:12
    • ラリアット選択時に格 闘 カ ウ ン タ ー(ブースト使用時も発動)、これだけで十分 -- 2020-12-07 (月) 13:08:00
    • 別に伸びが無くても無理矢理突っ込めるだけのポテンシャルはあるのに、チャー格が範囲を犠牲に伸びに特化させたモーションだからあまり噛み合ってない感じがする。チャーハンやドザクのような範囲を溶かせるモーションだったのならリペポ畑荒らしが捗るんだけど。 -- 2020-12-07 (月) 20:36:39
  • 冗談抜きでスパローゴミだな。なんだこれ -- 2020-11-22 (日) 21:18:08
    • ねずみ大将はねずみで使ってる -- 2020-11-22 (日) 22:45:08
      • 足が速いステルスってオーダーじゃ希少価値ある -- 2020-11-23 (月) 01:28:01
  • シグルブレイドのシグルってもしかしてシグルイからきてるのかな -- 2020-12-05 (土) 07:18:24
    • まぁやたら重い実体剣だからこいつの発展形の手足にシグルブレイド付いたレイザーとかは動かすだけである意味死狂いだけど・・・ -- 2020-12-05 (土) 18:40:45
    • シングルのンを取ってシグルだと思ってたわ。 -- 2020-12-17 (木) 01:47:26
  • インダス南の拠点にネズミがーで行ってみたらタイタスで頭上拠点に格闘ぶっこんでてウソやろって思った -- 2020-12-08 (火) 01:11:30
    • 入り込めれば一撃はでかいからな、ラリアット移動で拠点まで行ったんだろうか・・・ -- 2020-12-08 (火) 15:07:15
  • ビムシュノーマルの威力35%アップで精密&BRHオンリー、切替付けてひたすらゴリ押ししてる。脆いけどそれなりにラインは上がる。 -- 2020-12-10 (木) 18:58:20
    • せめて持ち替えなかったらな -- 2020-12-10 (木) 20:31:48
  • 銀図が手に入ったからとりあえず作ってみたけどなんか顔がダサい・・・ガンプラのHGもMGもそこそこイケメンの顔してるのにどうしてこうなった; -- 2020-12-12 (土) 00:11:48
  • こいつにも貫通くれよ -- 2020-12-21 (月) 11:35:23
  • ドッズライフルは設定的に貫通やろ言うてたのが一周遅れで実装されるとはなァ -- h? 2020-12-21 (月) 14:06:27
  • ドッズライフル同士の持ち替えが雑魚すぎる -- 2020-12-21 (月) 19:25:36
  • 定刻アンチステルスないから使おうと思ったら、スパローってステルス100しかないのか、これで何するの? -- 2020-12-24 (木) 23:06:10
    • 150だぞ -- 2020-12-27 (日) 08:08:55
      • コスト300のナハトが150。まったく釣り合ってませんね。200にしても罰当たらない。ついでにエクシアミラーにすべき。 -- 2021-05-30 (日) 15:58:32
  • 時々ずっと転倒しないタイタスがいるな… -- 2020-12-26 (土) 23:51:57
  • もうちょっとスパローのAGE時間延ばしてくださ -- 2021-01-01 (金) 17:45:41
    • 10秒でもいいからクールタイム40秒位にしてくれ -- 2021-02-05 (金) 12:16:23
  • 初動、完璧な裏どりで敵集団にタイタスのチャー格をぶっ刺したのに、第六バトスが3機ほどパージするだけで終わって0pt0キル… うーんこの -- 2021-02-01 (月) 01:45:06
  • ニードルガンがMS戦で使えるようになったな。無いよりマシ程度でしかないけども -- 2021-05-20 (木) 07:17:04
  • とんと戦場でお目にかからないのぉ。一時期、スパロー使おうとしたが格闘に隙がありすぎて、やめたんよ。 -- 2021-07-18 (日) 03:55:15
  • スパローが素より大幅に遅いのワロタ -- 2021-07-30 (金) 18:36:53
    • 「推力が大幅に強化された高機動タイプで高い機動力を得た」だと!? これで高機動なら、素(ノーマル)は1085ぐらいだろ。 -- 2021-08-16 (月) 00:12:53
    • 速度だけじゃないぞ?ブースト容量も低いうえに積載も低いから、ブースト効率まで下がってる。 -- 2021-08-29 (日) 03:45:49
  • 強化来たけどドッズライフルに盾無効とFA追加だけで草、望まれていたドッズライフル持ち替えなしや防御無効は来なかったな、こんなしょぼい修正じゃ撃破パフォーマンスが低く使用率が低い状態は変わらない…誰も使わねえよ… -- 2021-09-17 (金) 18:38:25
  • なぁんも分かってない調整だな、ノォマルはまず精密射撃を3発当てるのがハードル高すぎなんよ、よほど鈍い相手でも3発目着弾前に虹ダッシュする、そこを直さずに一連の攻撃の中で撃破とか言われてもな -- 2021-09-17 (金) 18:40:15
    • マグナムなんかも同じそうだけど連射間隔が遅い武器は1発でせめて怯みとれないとまず緊急回避で逃げられるからなぁ。それに機体本体に被DP低減ついた機体ばかりの現状で今さらシールド貫通もらったところでなぁ -- 2021-09-17 (金) 19:35:47
  • AGE1が誰も使ってない産廃だから強化するのではない、あくまで第4バルバトスを強化したいから言い訳づくりの為にAGE1をそれっぽく修正しているだけのこと、第4バルバトスは増えるけどAGE1は増えないよう念入りにカスみたいな修正がされることだろう -- 2021-09-17 (金) 19:54:20
    • 3形態のうち2つが格闘機でコンカスじゃないとそもそも使われない機体だからな。ちなみに俺のAGE1の特性はクイリロ。どのみち倉庫番のままだわ -- 2021-09-17 (金) 20:32:52
    • 4バルなんて何やったってキマリスとアインの餌だしなあ… -- 2021-09-17 (金) 21:00:17
    • 突然の強化だけど、2022年の鉄血のオルフェンズの新作発表に乗じて第4バトスを上方修正して再販したかったのかな。AGE1くんは毎度お馴染みの数合わせの手抜き調整ご愁傷様です。 -- 2021-09-17 (金) 21:08:18
  • ドッズライフルHの連射力高いのは面白い。あとはバルカン欲しいわ… -- 2021-09-17 (金) 20:06:58
  • 4鳩調整するために同期が選ばれただけだろこれ・・・アンカァも同じやな -- 2021-09-17 (金) 21:10:26
    • 素キュベとラゴゥが超強化されたときの百式とティエレンタオツーを思い出すなあ -- 2021-09-17 (金) 21:28:06
  • スパロー何とかしてやれよ・・・・・・ -- s? 2021-09-17 (金) 23:49:28
  • 精密射撃につくのシールド貫通じゃなくて防御貫通ならいても迷惑にならないくらいにはなったんだがな -- 2021-09-18 (土) 00:21:14
    • 設定的にドッズライフル自体全部貫通でいいわな -- 2021-09-18 (土) 07:47:58
  • どうせ340標準のFABRとか言うゴミ渡されんだろ… -- 2021-09-18 (土) 01:23:48
  • 精密ならもう少しロック高くしてくれよ弱誘導環境なんだし集弾40なんて誤差やあの間隔で2発命中で怯みなんて後発ハイメガの劣化版の域出ないわ -- 2021-09-18 (土) 01:24:43
    • 連射間隔長くてもティエレンタオツーの2発マゼラみたいに1発で怯み取れれば2発目も結構当たるのにな追撃のマシへの持ち替えもないしって考えたらやっぱAGE1はゴミだな -- 2021-09-18 (土) 13:18:43
    • DP上がってマガジン弾数減ったビーマグと考えればまぁ… -- 2021-09-18 (土) 13:20:51
  • スパローは? -- 2021-09-18 (土) 07:36:12
  • ようやくワイのビムシュが輝く時が来たんだ -- 2021-09-18 (土) 11:13:22
  • 果たしてオダ側初のまともに使われるAGE産機体になれるのだろうか -- 2021-09-18 (土) 12:26:25
  • こいつまだパック落ちしてないのね…やるとしたら来年の3月なのかな。サ終してなきゃいいがw -- 2021-09-19 (日) 18:06:02
  • AGEという作品の顔で主人公がお爺ちゃんになっても最後まで乗り続けた象徴的な主人公機体なのに、第四バルバトスを強化したいが為の言い訳づくりにしょぼい修正をされる悲しみ、不遇過ぎて目からプラズマダイバーミサイル出そう -- 2021-09-19 (日) 22:20:00
    • 4バトスも冷静に考えたら大した強化じゃないけどな。実質誘導格闘がちょっと早くなった程度で何が変わるんだか -- 2021-09-19 (日) 22:42:31
      • スタジェと松ザク以外は来週のプレイバックDXガチャA/Bに入れるつもりだろうから少しでも売上向上の為の強化でしょ。新機体ならまだしも以前の機体をちょっと強くした所で回される訳ないのに -- 2021-09-19 (日) 23:46:25
    • 火力インフレ&耐久インフレ&デバフまみれの中、今回の調整を含めてノータッチのタイタスの耐久性能も相対的に見ればかなりショボくなっちまったし流石に強化して欲しかったな…。ノーマルもあんな強化内容じゃ期待持てないっすわ -- 2021-09-20 (月) 21:08:54
    • グランサはAGEプラモじゃ珍しいくらいの売れ線人気機体だから別で出るだろうし… -- 2021-09-22 (水) 14:21:42
    • ふたを開けてみれば4バトスよりこっちのがマトモな強化だったな -- 2021-09-22 (水) 18:54:08
  • なんの捻りもない普通のクソBRFAでワロタ・・・ワロタァ!!! -- 2021-09-22 (水) 16:04:57
  • 一応FAなら精密と持ち替えなくなるんすね -- 2021-09-22 (水) 16:15:35
  • ドッズ精密変な間がなくなったな -- 2021-09-22 (水) 17:01:10
  • faライフル間に挟んだ精密の持ち替え速度やけに早いけど元からですかね -- 2021-09-22 (水) 17:15:09
    • 持ち替え速度やけに早いんじゃなくて、追加されたFAはそもそも持ち替えがない。SAはあるままだが。 -- 2021-09-22 (水) 17:21:07
    • コイツ精密とSAの持ち替えが遅かったので、だいぶ改善したと思う。ビムシュ+ユニット4+モジュ発動で、精密1発1万・FAのDPS約29000はかなり使えると思う。 -- 2021-09-22 (水) 17:58:46
    • SAは持ち替え挟むけど精密←→FAは疑似内蔵かこれ、妙な感じってかひょっとして開発SA持ち替え無しだと思ってた? -- 2021-09-22 (水) 21:41:31
  • 割と良い強化、使う人が増えるかは別として -- 2021-09-22 (水) 18:03:41
  • F精密とAに持ち替え無いのに、SAの持ち替えが残ったままなの?意味不明なんだけど、一緒に無くせよ -- 2021-09-22 (水) 18:08:42
  • 今回の強化機体でコイツが一番素直で良調整だったな -- 2021-09-22 (水) 20:33:40
    • 使うかどうかは別として、まあ素直に強化はされてる感じがするね。 -- 2021-09-23 (木) 03:03:16
  • クイリロをビムシュにしたいけど…これに使うのもな -- 2021-09-22 (水) 21:23:08
  • どうも武器チェンジをマウスホイールで 格闘→BRFA→精密でやると最後の精密の持ち替えがほぼ発生しないみたいだな バグっぽいわ -- 2021-09-22 (水) 21:28:36
    • FAと精密は持ち替えないっぽいが・・・? -- 2021-09-22 (水) 21:45:13
      • なんかそのままの持ち替えと違って即持ち替え無しのやつにするとシャッ!って感じで突然構え速くなる感じ -- 2021-09-22 (水) 21:52:36
      • 伝わりにくかったか マウスホイールでスロット1(格闘)から2(FA)を超えて3(精密)までを一気に切り替えると って話ね 途中の2(FA)で止めると普通に持ち替えが発生する -- 2021-09-22 (水) 21:59:20
      • ボタン切り替えでもできるかはわからん -- 2021-09-22 (水) 22:00:40
    • ほんとだ。格闘から精密やFAに持ち替えたときのクッッソ長い持ち替え時間がその技を使うとキャンセルできて、そのまま直ぐに射撃できる -- 2021-09-22 (水) 23:15:02
    • 大して強くないから修正しなくていいよ -- 2021-09-22 (水) 23:24:32
    • FAと精密が切替なしなら、それ前からある小技よ。ゼク・アインみたいに切替なし武装が2つ有って、なおかつ両者の切り替え時間に差がある場合は使える。 -- 2021-09-22 (水) 23:59:45
      • って思ったらFAより速いのか -- 2021-09-23 (木) 00:00:23
    • HWSが実装当時同じバグ発生してたな -- 2021-09-23 (木) 00:17:25
    • あまり使いこなせないし使おうとも思わないけどちょっと技術介入的な要素だし残してても面白そうだな -- 2021-09-24 (金) 21:50:30
  • 持ち替え無しでもう一つブラスト弾欲しいとこだけどビムシュなら悪くない感じになったかな -- 2021-09-22 (水) 22:11:07
  • 尉佐官帯で遊べるよ!ってぐらいかなぁ・・・趣味機体の割にはって前置きがいるけど -- 2021-09-23 (木) 00:47:58
  • HWSのときから普通にテクニックだよ持替え速い武器→切り替え無しの持替え遅い武器で実質切り替えが早くなるのは。運営的には嫌だったらしく持替え無し武器あるときはセットでただのBRも遅くするようになった。VガンとかシャッコーのBRみたいにね。今回は忘れてたんじゃねえかな。 -- 2021-09-23 (木) 00:49:31
    • いや試してみればわかるがテクニックの類いじゃなく普通にバグです -- 2021-09-23 (木) 01:27:54
    • 武器ごとの持ち替え速度の差というよりそれより速くいきなり構える -- 2021-09-23 (木) 01:39:06
    • こんな気持ち悪いバグをテクニックなんて言うなら仕様じゃなくていいからさっさと直して -- 2021-09-24 (金) 01:15:16
      • 木主が言ってるのは今ドッズライフル間で起きてるようなバグ臭い現象じゃなくて昔の機体によくあった持ち替え無し武器の切り替えで普通にあったやつでしょ -- 2021-09-24 (金) 03:18:25
  • 調整入ったからてっきりプレイバックガシャに来ると期待してたら 継ぎ接ぎのゴミがピックアップされてました -- 2021-09-23 (木) 04:17:49
    • みんなもそう予想してたと思う 近日中にピックアップ予定なのかな??? -- 2021-09-23 (木) 05:39:19
      • 無事ピックアップされてよかった -- 2021-10-06 (水) 16:23:46
  • あの、スパローくんは…? -- 2021-09-23 (木) 11:53:56
    • やつは死んだんだ忘れろ! -- 2021-09-23 (木) 22:49:10
    • 誰にも使われない弱さになることで真のステルスが完成するのだ… -- 2021-09-25 (土) 17:21:03
  • 興味なし -- 2021-09-24 (金) 16:48:51
  • これで何すんの… -- 2021-09-24 (金) 18:41:35
  • 関係ないのに思い出したみたいに戦場にタイタス現れて草 -- 2021-09-24 (金) 20:38:53
  • 結局、塩調整だったAGE1は全く戦場に増えず、4バトスは増えて格闘ブンブンしてるっていう予想通りの結果になったな、精密射撃って武装自体が劣化ハイメガで弱い、スロウ燃焼で息してないタイタスと産廃スパローも調整しないとどうにもならない -- 2021-09-26 (日) 21:51:15
  • 切り替え無しのFAが追加されて気づいたけど精密射撃って原作再現の変形してないっぽい?両手で発射するけど射撃する瞬間だけ変形してたりすんのか? -- 2021-09-27 (月) 16:56:52
  • 精密の発射間隔長すぎて3発も当たってくれる奴いないよほほ~ん、ウィングの上位マグナムと同じ奴に変えてくれ~ -- 2021-09-30 (木) 01:38:36
    • 前の環境は3発撃ってる間に蒸発するから戦場から消えたっけな。歴史は繰り返す -- 2021-09-30 (木) 08:23:02
  • 今日からしばらく岩投げが流行るのか (^-^ -- 2021-10-06 (水) 16:17:37
  • 第四バルバトスを売りたいから言い訳作りに同期のAGE1を仕方なく適当調整したって言われてたけどマジでそうなってて草、再販するならもう少し真面目に強化してくれよ -- 2021-10-06 (水) 16:18:37
    • 第4ですら誰が買うねん機体な時点でなぁ... -- 2021-10-06 (水) 16:24:00
  • タイタスにスロウスタン無効効果追加してくれたらなぁ -- 2021-10-07 (木) 13:39:55
  • スパローのエージシステムおわってんだろ なんだよ120秒後再使用可能って -- 2021-10-12 (火) 16:30:02
    • スパロォはいくらなんでも警戒されすぎだと思うんだよな・・・フリッパーにアンチレダがなかった時代じゃねぇんだぞ -- 2021-10-12 (火) 16:48:10
      • 将こないだ将官部屋で何回か凸られたわ。フリッパーレーダー持ち自体参戦少ないか持っているの広範囲が多くて初動おかれて2分で消える。たぶん、それ見越してか2分すぎにから凸ってくるんだよな。他のレーダーがクマかワーカーのノーマルレーダーだから役に立たない。もっとステルスレーダー持ちが増えないと駄目だな。 -- 2021-10-12 (火) 18:51:31
      • オダのステルス持ちなんてこいつと鹵獲ゴッグぐらいだから大して利点ないんじゃね。片方は使う人ほぼいない機体だしもう片方はだれでも使えるけど1試合で1回だからそんなごく低確率のために武器枠潰すぐらいなら・・・ってなるのでは -- 2021-10-13 (水) 12:20:27
      • トレワカとクマのレダが殆どってスパロー関係なく刺さる戦場なんだよなぁ -- 2021-10-13 (水) 13:32:33
  • 持ち替え発生してもいいし赤ロック距離180でいいから普通のブラストくれ。赤ロック前提で開発したドッズライフルなんて今の環境じゃ使い物になんねぇんだよ -- 2021-10-13 (水) 03:01:07
    • それ使いこなせてないだけ説 -- 2021-10-18 (月) 21:33:39 New
  • 強化されたけど全然みない機体 -- 2021-10-13 (水) 10:22:31
  • 強化されたけどけ結局タイタスくんでカチカチ特攻運用が一番強いな…無理矢理行けるし突っ込めば何機かは確実に仕留められるのは強い -- 2021-10-13 (水) 10:41:11