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FAユニコーンガンダム

  • うーんこの -- 2019-06-15 (土) 21:30:03
  • 【(´・ω・`)】フルアーマー新設よー -- 2019-06-15 (土) 21:21:01
    • 有能 -- 2019-06-15 (土) 22:59:52
    • 金型にセットされてプレスされる前の豚みたいw -- 2019-06-16 (日) 04:27:25
    • やるじゃないか。昼飯のトンカツになる権利をやろう -- 2019-06-16 (日) 06:11:28
  • 強化入ったらさすがに鹵獲グフでは落とせなくなるねえ将官戦場でも使えるようになるかも?やっと倉庫から出せる。 -- 2019-06-16 (日) 02:23:04
    • 強化以前に腕に問題があると思うが -- 2019-06-16 (日) 11:21:27
    • BZの発射間隔とリロが良い感じになればかなり化けそうではある -- 2019-06-16 (日) 11:49:49
    • 元々グフ程度なら問題なく処理できる -- 2019-06-16 (日) 14:59:53
  • 格納時に照準にモデルが被さり過ぎないよう調整って調整後も被るって事か(呆れ -- 2019-06-16 (日) 03:44:35
  • 2丁当てても減衰あるのスルーなのか -- 2019-06-16 (日) 15:24:13
    • 爆風が当たっただけだったりすれば当然減衰するし機体の中心から離れた所に当たれば爆風武器に限らず減衰するのは当然の仕様だろ -- 2019-06-16 (日) 16:39:08
      • そのせいでDP700あるやつダウン取れねえんだよね2発とも直撃してんのにさ -- 2019-06-17 (月) 00:32:44
  • 何故か強化武器枠から外されるBM・・・他の武器強化で益々要らない子になって可哀そう(´・ω・`) -- 2019-06-16 (日) 14:52:57
    • スコーンとの差別化だろうね。 -- [[ ]] 2019-06-16 (日) 16:04:39
    • 素コーンと同等に強化されても持ち替え30fかつ理論値でようやくDPS14000DPPS700の武器なんざ入る枠はない -- 2019-06-16 (日) 17:48:06
  • 一斉射撃の強化は順当だとは思うが、マンサの8連の全盛期のようの爆風オンラインになるのかな。まぁDPが100×6程度だから問題もないか。 -- [[ ]] 2019-06-16 (日) 16:03:49
    • 爆風範囲狭いしそこまで酷いことにはならんとは思いたいな。確かあの爆風オンラインの時は範囲が無茶苦茶広い上に高火力ってのが問題だったわけだし… -- 2019-06-16 (日) 17:33:02
      • そして爆風まく機体が痩せてる機体というwマンサと逆ならまだ許せたレベル。運営懲りてるだろうからもうしないよって思ったけど、フレピクからのブラビ&ガザDだから怖いな… -- 2019-06-16 (日) 18:35:16
    • 爆風2700、フル強化して3000行かない直撃必須の爆風()では爆風オンラインにはなりえないさ、マンサFA-ZZの8連Wって4000オーバーの爆風でさらにFA-ZZはさらに強力な爆風武器の3連バズ、そしてジオンはそれに対抗するタマネギ(威力はFA-ZZに劣るが爆風がめっちゃ広い)が飛び交って身動きできないどころか壁の裏に隠れても焼き払われる時代だったわけで、今回緩和するって言っても当時より減衰は残るだろうし3000未満の爆風で爆風オンラインは流石に総威力10万くらいないとならないと思うよ。 -- 2019-06-16 (日) 18:54:47
    • ニューガンとかが持ってるシルミサのような使い勝手になるってだけでしょ。それ系統の中では一番威力が高いって事になんのかね -- 2019-06-16 (日) 18:58:05
    • 今の全体の爆発物でまた爆風オンライン~とか、しかも冷遇されてるジオン機体での強化でよく言える・・・今までの全機体全武装の事何も把握してないって白状してるのと同じよそれ。そもそもFAUCの二丁BZはシナンジュのRBバリに直撃とほぼ=でないとヒットすらしない狭判定なのに -- 2019-06-16 (日) 19:04:57
      • RBは昔から直撃前提の武器だぞ。何ためにあんなに弾速有ると思ってんだ。 -- 2019-06-16 (日) 19:11:11
      • ロケバズを当てれない子なんだろ。 -- 2019-06-16 (日) 21:13:51
    • ロケバズみたいなもんじゃないの? -- 2019-06-16 (日) 19:11:06
    • ゴミバズセットなのがなあ -- 2019-06-16 (日) 19:16:12
    • 現状だと壁に密着して自爆した場合でも1200ぐらいしか減らないんだよね流石に密着してんだから数字通りにダメ出るぐらいして欲しいわ -- 2019-06-17 (月) 00:31:07
  • 似非二連ガトリングx2の状態なのには全く手つかずか…バンシィ大幅弱体もないしハイ≧ナイチン天下がバンシィ≧連邦環境機体>>ナイチン>ジオン環境機体天下に代わるだけだね… -- 2019-06-16 (日) 19:06:56
    • ハイニュ―よりナイチンの方が強かっただろw、わかないよ調整でFA強くなるじゃん -- 2019-06-16 (日) 19:10:13
      • あのさぁ…じゃなんで連邦同軍祭りなん?君らの詭弁の根拠のランカーバトル()ですらももうとっくにバレたじゃんwHi-νのが極々限られた一パターンの状況意外では普通にナイチンより上だって -- 2019-06-18 (Tue) 03:02:16
    • なんなんだ?このキチガイ発言は? -- 2019-06-16 (日) 21:32:56
    • 尉官ってこんなのばっかなの? -- 2019-06-18 (火) 09:51:29
      • そんなもん。ナイチンのBR全然当てられんのをヒッチボックスのせいにして相手が当ててくるのもヒットボックスのせい。 -- 2019-06-18 (火) 09:59:41
  • 早速嘘でネガごり押ししてるやついるの気持ち悪すぎるんだが。調整後楽しみにしてるんだから水を差すなよ・・・ -- 2019-06-16 (日) 20:03:58
  • BZの発射間隔、ガトの集団が上がったのは嬉しい。ただ6発しかない上発射間隔が短くなるからエフェクト的に一斉射撃?感が増すだろうな -- 2019-06-16 (日) 21:10:54
    • 画像とかそういうの事前に見せてほしいよな -- 2019-06-16 (日) 21:52:20
    • 発射数は6発だとしても見た目2発で1発扱いのミサとかあんだから、もっと色んな場所から出すエフェクトだけでも欲しい -- 2019-06-17 (月) 07:08:28
  • ようするにガトの弾丸が覚醒時のユニコのガトと同じ大きさになるんだろ? それだけでもえらい強化だと思うぞ。あれ当てやすいし。ナイチンがヘタクソお断りになるから、こいつのが増えると思うわ。ただライン上げずに芋だらけにはなりそう。 -- 2019-06-16 (日) 21:17:59
  • どうせ連邦機には勝てない絶妙な調整にされるって。何年運営と付き合ってんだよw -- 2019-06-17 (月) 00:27:07
    • いやBZ発射間隔短縮とリロはwikiでも散々言われてたしユーザーの意見ちゃんと聞いてくれてる調整だろ。機体性能も上がるし俺は結構良機体になると思ってるけど -- 2019-06-17 (月) 11:35:26
      • 当てやすさって、テトラの時散々連邦が言ってたけど連邦民はロックして撃てばゲロビは必中するんだろ? -- 2019-06-17 (月) 22:07:57
    • 内容見ると大幅強化で大分強くなると思うけどね。捻くれ過ぎじゃない? -- 2019-06-17 (月) 11:42:17
      • 強くなるとは思う、が、一斉射撃次第ってのはあるんだろうが火力が足りないって問題は解決してないからQBみたいな位置に落ち着きそうで怖いってのはあるな。木主みたいに悲観するほどではないと思うが -- 2019-06-17 (月) 11:45:30
      • 火力足りないって言うけどどこら辺が足りてないんだ?二連ガトN非ビムシュでもDPS25000あってマガジン火力は72000あるぞ。更に二連BZも加えればこれで耐えうる相手ってジムTBとかサイコプレート展開中のムンバルとかぐらいしかおらんぞ? -- 2019-06-17 (月) 11:55:19
      • 強化後一斉射撃は発射間隔次第かなぁ。最大強化NT-Dで1マガ32400になるし、1秒以内(理想は0.6秒)に撃ち尽くせるのであればありでは。そういえば2丁BZと持ち替えあるんだっけ…?一度も斉射使ってないからワカンネ -- 2019-06-17 (月) 11:58:12
      • Wガトは火力が"ない"んじゃなくて、ただひたすら火力が"出し辛い"だけで火力自体は十分あるぜよ -- 2019-06-17 (月) 12:02:46
      • 対抗馬のゲロがNTD中非ビムシュでもDPS39930あるからなぁ。DP勝負は盾+NTDのノルンには勝てないからそのあたりが非常に気になる。400コス以外を相手する分には火力があるのは確かなんだけどね。 -- 2019-06-17 (月) 12:14:36
      • 実の所ゲロFって大抵2発が無駄になって3発目からビームが伸びきってダメージ入るから1秒時点のDPSって24000くらいだぞ。DP勝負に関しても先手取ったほうが有利になるだけだぞ。BZ盾受けから反撃しようとしてもすぐさま飛んできた追撃のガトで一瞬怯んでそのまま押し切られるぞ。良いとこリボN1射目が終わったところでバンシィの方が膝つく。先にDG削られたらそうなるのは当然の結果だけどな -- 2019-06-17 (月) 12:22:37
      • ゲロFをのんびり撃つ相手なら二丁BZで中断させれば伸ばし直しになるし、BZをどれだけきっちり当てられるかで評価真っ二つになるんじゃないかな -- 2019-06-17 (月) 12:59:40
      • というかゲロビに関しては積ボと合わせて30%は被ダメカットするだろうからガトとDPSはそんなに差が無いのでは…? -- 2019-06-17 (月) 13:16:03
      • 積ボに関してはフルコーンと同様にノルンも装備次第で13%カット入るの忘れてね? -- 2019-06-17 (月) 13:17:44
      • 相手が膝ついてない状態でゲロ撃って敵DPPSと正面レースするマヌケはおらんやろ -- 2019-06-17 (月) 13:28:13
      • FAユニを35%カットとして、ビムシュ3ノルンゲロFのDPS43560を35%カットで28320、初弾2発無駄になったとしたら撃ち始めに限りDPSは20000以下。ビムシュ3ガトNのDPS28290で13%カットされたら24620…あんま変わらないな。ビムシュガトFなら13%カットされても28550あるし、調整後の当てやすさ次第ではありかの -- 2019-06-17 (月) 13:39:34
      • ノルンvsFAユニは先にリボN二丁BZを当てた方の勝ちになるだけじゃないかね -- 2019-06-17 (月) 13:41:33
      • 火力いってるけど集弾upはオマケ程度の火力調整よりダメージ期待値ありそうだし普通良調整だろ。ただでさえバラけるガトなんだから -- 2019-06-17 (月) 14:08:29
      • ゲロとガトって、当てやすさが全然違うだろうに、そこ考慮せずに数字だけで撃ち合いの話しても意味なかろう。。。調整後の実践では明らかにこいつの方が安定して火力出せるよ。 -- 2019-06-17 (月) 20:41:30
      • BZ2発当てねえと中断取れないのがなまあ味方の豆鉄砲当たってるなら1発でいいけど -- 2019-06-17 (月) 22:06:58
      • それ言うならノルンもリボ4発当たらんと怯みとれんで -- 2019-06-19 (水) 09:25:21
  • 強化後、Fガトは選択に入る?Nガトがやっぱり安定? -- 2019-06-17 (月) 01:31:08
    • Nがより安定するようになる感じじゃないかな。せっかくハイニューの射程外から撃てるのにわざわざ相手の距離に近い武装にする必要はなさそう。 -- 2019-06-17 (月) 01:39:54
    • 集弾900になるならFもありじゃないかな。ただロックオンが860だから上手いやつしか使えないと思う -- 2019-06-17 (月) 03:46:43
      • ロック864は、別に上手くなくてもガシガシ当てられる値だと思う -- 2019-06-17 (月) 10:16:56
      • 仕様変わってたらごめんだけどロックは851以上は近距離に補正かかるだけで中距離以降はロック幾らあげても変わらないんじゃなかったっけ?俺が聴いた話は850止めが理想とかだったんだが -- 2019-06-17 (月) 18:30:49
      • 全然違うよ -- 2019-06-17 (月) 20:38:13
      • ロック850は中距離で偏差撃ちするのに、それ位が良いってだけでしょ。近距離で戦う分にはロック高い方が楽ちんだよ -- 2019-06-18 (火) 22:03:49
    • 実際問題、将官戦場前提なら912か932無いと全く脅威にもならないよ。今の小刻みに回避起動するのが当然&連邦機体相手だと。集弾が900半ば無ければそれでもガバガバ過ぎて当たらんし -- 2019-06-19 (Wed) 05:36:12
  • BZに付いてる大型ミサイルはいつ発射出来るようになるんですかね? -- 2019-06-17 (月) 12:29:06
    • 一斉射撃で使ってるぞ -- 2019-06-17 (月) 13:45:30
    • それよりプロペラントタンクの方はいつ射出できるようになるんですかねぇ? -- 2019-06-18 (火) 09:24:58
  • 2連ガトが近距離と遠距離どちらも安定して当たって、2連バズの使いやすさが向上、一斉射撃が追撃に十分な性能になれば、最低でもコスト相応に使える機体にはなると思う。修正項目は正解だからあとは修正量が一番肝心だが・・・ -- 2019-06-17 (月) 13:54:01
    • BZ発射間隔は今でもそんなに悪くないからさらに短くなるなら扱いやすさはグッとあがる。一斉射撃の発射間隔、ガトの命中率がどれだけ上がるかは蓋を開けてみないと何ともねぇ。現状より良くなることは間違いないから素直に楽しみではある -- 2019-06-17 (月) 14:03:51
      • 一斉射撃をイジるから、使い物になるレベルまでいきそうなんだよな。まさに追撃に最適なぐらいまで。脚グレがノータッチだったのもその可能性を強める予想になったわ。 -- 2019-06-18 (火) 00:50:11
  • 調整でうちの底引きクイロリコーンにも救いはありますか? -- 2019-06-17 (月) 21:55:14
    • むしろクイリロあたりでは?バズのリロードも早くなるし -- 2019-06-17 (月) 22:05:22
    • 恐らく一斉射撃がメインのダメージソースになるから、クイリロが大当たりに昇格だわな -- 2019-06-17 (月) 22:08:37
    • 絆を感じるビムシュ、決定力ならロケシュ、リロードで止めを刺せない?なら任せろクイリロ! -- 2019-06-17 (月) 22:25:51
    • ロケシュじゃなくても2万ダメの2丁BZに、ガト+バルで延々垂れ流せる擦り能力とクイリロでハズレ感全くない。個人的にロケシュが一番不満ありそう。 -- 2019-06-18 (火) 00:54:31
    • (´・ω・`)ここが傷を舐め合う木ね -- 2019-06-18 (火) 01:30:39
    • 残念だがクイリロ大当たりな機体はないんよ。ないよりはマシなレベル。おれもクイリロ率やたら高いし特性ガチャは確率均等じゃないと思うね -- 2019-06-18 (火) 14:31:10
    • クイリロ持ち上げてるやつも仮に特性選べるとしたら絶対クイリロ選ばないくせにー -- 2019-06-19 (水) 13:55:00
    • 拠点殴るときはいいんじゃねえの?と思わなくもないが -- 2019-06-19 (水) 14:27:56
  • 大幅に火力上がらないと無理だろうな。Wバスシナスタもだけど -- 2019-06-18 (火) 00:21:56
    • 集弾80アップ、発射間隔短縮で、実質与えるダメージが大幅にアップすると思うんですが。威力しか見れない人が多くない?このページ。 -- 2019-06-18 (火) 09:45:24
      • クソ集弾が改善されて有効射程が伸びるだけで段違いに使い勝手良くなると思うんだけどね -- 2019-06-18 (火) 09:53:14
      • 弾もデカくなるしな。このゲームで当たり判定の重要性理解できてないのはさすがにやばいぞ -- 2019-06-19 (水) 03:08:47
  • ハイチンのせいもあるけど2連ガトで体晒してピチュピチュやってたらすぐスッコロぶからなぁ 一斉射に期待だわ -- 2019-06-18 (火) 08:12:22
    • ハイチンに転ばされるのもあと1日やで。 -- 2019-06-18 (火) 09:40:03
      • 次から百式だろうね -- 2019-06-18 (火) 23:01:42
      • 百式はシナでも処理できてたからあんま問題無いと思うよ。ていうか盾受けしないと拡散N一射目で怯んでヒットボックスがフルコーンよりでかくRB一射目では百式を怯ませることが出来ないシナより、拡散一射目ではDP軽減のお陰で怯まずヒットボックスはシナより小さく二丁BZ一射目で百式を怯ませることが出来るフルコーンの方が楽でしょ -- 2019-06-18 (火) 23:15:41
    • メンテ後はフルコーンの2連バズだけでハイν転ぶから心配ないよ -- 2019-06-18 (火) 12:50:28
      • 二連バズは合計DP1500だからDP軽減21%以上だと転ばないのよね -- 2019-06-18 (火) 12:56:02
      • 追撃のガトで残ったDG削れるから然程問題ないで -- 2019-06-18 (火) 14:30:33
  • BM同時持ち解除しないとか、BMの代わりにBMゲロビミラーで実装も無いとか…運営、連邦に気を使い過ぎな説 -- 2019-06-18 (火) 17:36:28
    • 別にバンシィと同じくらいの強さならなんでもよくない?もちろん、その強さに調整されるのが前提だけど -- 2019-06-18 (火) 20:57:55
    • BMBM言ってんのは同一人物なのかゴネ所探しでもしてんの?あんなの解除された所で誰が使うんだよ -- 2019-06-18 (火) 21:26:38
      • もちろん強化した上でな。何故かジオン仕様にゴミ化された武器がデフォだが -- 2019-06-18 (火) 22:39:37
      • (二連ガト見ながら)ウンソウダネ、ジオン仕様ニゴミ化サセラレルネ。 -- 2019-06-18 (火) 22:44:23
    • ノルンに捏造武装がねーのに、フルコンに捏造武装持たされるわけねーだろ。BMの追加武装?チャージBMで終わりだ -- 2019-06-18 (火) 21:40:19
    • ビムシュひいちゃったんだなwこのままいくとロケシュ大勝利だしな。 -- 2019-06-18 (火) 23:50:46
  • 元の集弾が「当初は4発同時発射の予定だったのか?」ってレベルで酷かったからだいぶ改善されるだろうな。一斉射撃は使われるようになって今さらリロードの遅さ実感されそう。ナイチンがほぼ確実にゴミになるからνハイνノルンユニ相手にコイツがどこまでやれるようになるかだな。2挺BZが両方直撃判定もらえないとしっかり行動制限かけられないのがイマイチだからそこもどうにかしてほしかったが。 -- 2019-06-19 (水) 01:27:35
  • バンシィの金図ぶっ壊れゲロビと比べて、金図一斉射撃弱すぎませんか?って要望送ったことあっての明日の調整だからどこまでぶっ壊れの一斉射撃になってるか楽しみやわ -- 2019-06-18 (火) 14:40:25
    • とりあえず、バンシィのゲロビは当て続ける難易度上がるな。何せナイチンがいなくなる... -- 2019-06-18 (火) 18:19:16
    • 殆どの人はこいつのガトの方がダメージ期待値は高くなるよ。プラス一斉射撃だから大分使い勝手良くなるぞ。2連バズで行動制御出来たら斉射→2連でもいいし。 -- 2019-06-18 (火) 20:55:16
      • ゲロビよりガトの方がダメージ出るは流石にイミフ。どこをどう比べて数字に差がつくのかちょっと語ってみて -- 2019-06-18 (火) 21:28:07
      • 期待値という言葉の意味もわからないアレなのか文盲なのか…調整後の性能次第だがFAUCにのんびりゲロ撃ち始めるバンシィとかカモになるんじゃないかね -- 2019-06-18 (火) 21:31:39
      • ゲロビは大体伸びきるまでに2発無駄になる。少なくとも1発はほぼ確実。それを踏まえて計算GO -- 2019-06-18 (火) 21:35:09
      • バンシィゲロの伸びきりまでは3発無駄になるぞ。ちなみに撃ち始めから60fかつ理論値同士で2連ガトN<バンシィゲロFになるのは160m以下の近距離スタートに限定される。 -- 2019-06-18 (火) 22:04:21
      • んでガトは即時着弾するの? -- 2019-06-18 (火) 22:19:40
      • そもそも今のゲロは敵機到達まで完全に無駄弾になるからDPSで考えるのが間違い。怯んだ瞬間また伸ばし直しになるから撃ち合いで考えるのも間違い。 -- 2019-06-18 (火) 22:29:19
      • なんか誰も枝の趣旨理解してなさそうだけど、バンシィのゲロよりガトのが火力あるって話じゃなくて、ロックゆるくてやや当てづらいゲロよりロック高めで判定太くなるガトの方が当てやすくなり、ヒットによるダメージの期待値高くなるんじゃないかって話なのでは -- 2019-06-18 (火) 22:36:30
      • 弾の大きさ次第だと思うぞ -- 2019-06-18 (火) 23:07:34
      • ゲロが即着弾だと思ってるの? -- 2019-06-18 (火) 23:48:58
      • ガトも何発かは無駄になるし、ゲロビとガト比べるなら理論値以外比べられん。今回のアプデでナイチン減ってFAUC増えれば今まで以上にゲロビ当てづらくなるだろうね -- 2019-06-19 (水) 00:52:14
      • ゲロビだけ特殊で弾が着弾するまでに文字通り弾が消えるんだよ。400mの距離だと10発撃っても7発しかあたらないわけ。ガトリングとは違うよ -- 2019-06-19 (水) 01:35:23
      • 今のゲロでこんだけ騒がれてんなら即着弾時代のゲロ相当やばかったんだな -- 2019-06-19 (水) 05:14:42
      • ゲロは目立つからやられた印象強く出るんだろうね。実際使うと使いにくい部分多いし、リボもしっかりとは当てにくい武器だからゲロを綺麗に当てらる時って意外と少ないんだけど -- 2019-06-19 (水) 07:09:28
      • 個人的にはこの太さのゲロは当てやすいと思うが意見自体は理解できる。リボラン当てにくいは全く賛同できない -- 2019-06-19 (水) 07:57:20
      • え、一、二発じゃなくて三〜全弾命中なんだけど、相手ナイチン以外で。結構難しくない? -- 2019-06-19 (水) 08:38:20
      • そんなので難しいとか言ってたらミスも甘えも許されない二丁バズなんてゴミ以下だぞ -- 2019-06-19 (水) 09:07:47
      • 二丁二発当てるほうが楽やぞ。撃ちきりも早いし修正後は更に早くなってリロードも上がるし。大体この二丁RBと同じ弾速速いやつだぞ?これが通常のBZと同じような弾速ですってならミスも甘えも許されない厳しい武器ってのも頷けるけどさ -- 2019-06-19 (水) 09:55:49
      • バンシィのリボはかなり近寄らないと当てにくい武器だよ。少なくとも距離500~600とかでフルヒットなんてほぼ不可能 -- 2019-06-19 (水) 11:31:33
      • 昔のゲロは今ほど射程長くないけど、実装当時はAPが今の半分くらいでDPS22000だったからな。それを扱いきれないジオン兵がゲロ細くなったとか騒いでたよ。ネガジはいつまで経ってもネガジ。 -- 2019-06-19 (水) 15:08:08
    • あのさ、火力の密度と撃ち切りまでの時間(安全度)、弾の判定太さ(的の致命的なジオン不利は敢えて無視する)を考えたら、本来FAUCのエセ4連ガトor二挺の方が遥かにワンマガダメージ高くなきゃいけないんだが…歪んでない周りの他シューター・他アクションゲーマーに聴いてみろ? -- 2019-06-19 (Wed) 05:28:40
      • あとDPSで誤魔化さず、バンシィ他ゲロビはワンマガ総火力を問題にすべきだろ。どんだけ詭弁好きなん?ゲロビ撃つ時君ら59フレームでクリック離すの毎回? -- 2019-06-19 (Wed) 05:31:43
      • 全部含めて修正後まで待てよ。少なくとも文面上はそれなりのものもらってるのに使う前に文句たれる方が間違ってる -- 2019-06-19 (水) 07:03:51
  • どうなんだろうな調整。こいつの難点は火力だからなぁ。2連ガトが集弾上がって当たるならDPS充分だが、射程が長くはないからなぁ、、一斉射撃も強化イメージしづらいしなぁ。微妙な調整かもね -- 2019-06-17 (月) 12:01:08
    • 射程デフォで600あって射程足りないとかマジ?調整後の環境はこいつの天下だろ、2連バズも大幅強化くるし -- 2019-06-17 (月) 15:16:19
    • 弾がでかくなるからほぼ理想DPS出るようになるかもしれんぞ。結局は修正後にしかわからない -- 2019-06-17 (月) 16:16:07
      • 調整次第で、壊れにもなるし、現状維持もありうるからねぇ。もちろんその間のどこかに良い塩梅ってのがあるはずなんだが、そこを運営は突けるかどうか・・・ -- 2019-06-17 (月) 16:33:25
      • 弾デカになって集弾upって十分すぎでしょ。むしろ火力微upの方が実感低いと思う。このゲーム当たり判定のウェイトがでかすぎるからね -- 2019-06-17 (月) 17:08:34
      • ようはそこの調整量にすべてがかかってるのよ -- 2019-06-17 (月) 18:13:04
      • 今の判定ってどうなってるんだろう?マシンガンよりは大きいくらいに思ってるけどこれBRくらいまで拡大したらかなり化けるんじゃないかって思ってるんだけど -- 2019-06-17 (月) 18:31:58
      • だね・・・DPSが全然安定しないせいで火力が無かったというのが今のこいつだと思うし、打ち漏らしもだいぶ減ると思う。 -- 2019-06-17 (月) 19:54:39
      • 流石にこの集弾アップで変化を実感出来ない数字じゃないわ。明らかに変わると思うよ。 -- 2019-06-17 (月) 20:36:31
      • H型でも狙った場所に飛ばなかったものが、集弾80も上がればさすがに狙った場所に素直に飛んでくれんだろ・・・。射程ギリの撃ち合いで敵機に狙い定めてカス当たりだった時の悲しみとはおさらばしたい。 -- 2019-06-18 (火) 09:19:02
      • バカゲーかよってレベルで弾の大きさ変わらないと近距離で外れるのは変わらないからなぁ -- 2019-06-18 (火) 11:55:57
    • もはや残ってんのジオンでも『そういう』奴しか居ないとは言え、すごいなこのページの工作・ポジキャンされっぷりは(呆)どっからどう考えてもバンシィ居なきゃね、ってのと、射撃時間の長さと万遍無く冷遇されてるジオンであの焼け石調整で何が変わると?で論破・議論終了だってのに -- 2019-06-18 (Tue) 03:07:31
      • ネガキャンサイドに立ち過ぎてとうとう普通の話がポジキャンに見えるようになったか。いい解決法があるぞ。病院に行け。精神科だぞ -- 2019-06-18 (火) 05:48:23
      • ネガキャンの方が凄いじゃん。どんだけ壊れ実装しないと戦えないのよ。強化後はバンシィと差は無いよ。個人的にはダメージソースがイージーなこっちの方が使いやすいと思うけどね。 -- 2019-06-18 (火) 09:43:30
      • 最早ネガキャンの平常運転らしいな。ガンオンによって精神崩壊させられたんだなぁ。可哀想に。 -- 2019-06-18 (火) 10:04:35
      • この程度の話題、どの機体の強化でも言われるような内容。それをわざわざネガキャンって事にして何をしたいのかね? -- 2019-06-18 (火) 20:59:21
      • 工作・ポジキャンとかされてもないのにされてるとかネガキャンされるのは流石にそうは無いぞ -- 2019-06-18 (火) 21:03:09
      • ゲシュタルト崩壊起こしたのぜ。ネガキャンポジキャンポジキャンネガギャン… -- 2019-06-18 (火) 21:34:11
      • つまりギャンは弱体化だな -- 2019-06-18 (火) 22:17:25
      • ギャンは強すぎるからな -- 2019-06-19 (水) 08:47:41
  • そもそもの話バンシィのゲロビは金武器だから銀武器強化されて使えるようになったらフルコーンの方が戦況的には有利なんだが、文句つける人はなぜかそこを話題にしないんだよなあなんでだろうねえ。まあゲロビしか話題にならんってことはバンシィもなかなかパッとしない機体ってことだよな。これからはガトが輝きそうなこいつのが期待値高そう -- 2019-06-19 (水) 07:17:11
    • 昔からネガる奴の頭の構造なんて『相手のいいところだけを見て悪い所は見ない』これに尽きる。金銀格差で戦力格差が激しい、全体的に考えると敵側の方が有利じゃねってのは、まさに陸ガングフカスと同じ構造。あの時も金図なら陸ガンとは言われていたが、銀を考えると揃えやすいグフカスの方が強いだのなんだの言われていた。で、当時のプレイヤーは『銀でも強いグフカスずるいジオン優遇!!』だの『極めれば強い陸ガンの方が強いだろうが!連邦優遇!』だの罵り合いしてたんだぜ?この構造作り上げたのは運営なのに、プレイヤー間で喧嘩。もうアホかとこいつら。 -- 2019-06-19 (水) 07:50:22
      • 追記、ついでに言うと、BRFAFは確かにクソ強かった。だが、弱点無いかと言われれば、当時のBRFAは弾速がクソ遅く、秒速1000mだか1100mしかない。これは、現在のマゼラ砲だかとほぼ同速度。なので、陸ガンはどうしても接近せざるをえない。対してグフカスの主力はガトリングなので、弾速が速く遠距離からでもガシガシ当てれたので、距離を維持して敵を倒す事ができた。お互いいい所はある。確かにグフカスの方が金なら弱いかなー、と思うところはあったが、別に金グフカスが金陸を倒せない訳ではない。つまるところ、自分達の長所を生かせば、いいんじゃねって話で収束するかと思われるのだが……。いっつものそうならんね。 -- 2019-06-19 (水) 08:01:12
      • あの時代やってたがもっと酷いよ、FAFエアプが大量に湧いてたし、将官戦場はジムへ金陸コンビが暴れてたのにグフカス最強説が鳴り止まなかった、集弾バグ修正されてから実は今まで連邦が最強でしたジオンざまぁと言う流れだったはず -- 2019-06-19 (水) 08:16:29
      • 当時は今と違って将官珍しかったから将官戦場とかは無かったぞ。勝っても順位悪いとPP減る仕様だったからな。FAFやジムヘは強くて暴れてたのは確かだけどグフカスも暴れてたわ -- 2019-06-19 (水) 09:22:29
      • 当時の金って10万近く課金とかザラだったから銀で戦えるかが結構重要だった。グフカス時代はデイリーガシャも天井もないしかなり重課金ゲーすぎてクソ荒れてたからな -- 2019-06-19 (水) 13:59:44
    • 金武器が重要な機体の銀図とかそもそも使わんから戦況にまったく関与しないぞ。金武器必須且つ強い機体なら皆金図狙う、妥協する階級の話とかどうでもいい -- 2019-06-19 (水) 07:54:55
      • 最近はガチ系四機デッキの人ですら金金銀銀とかざらなのにみんな金引くから戦況に影響ないとか将官でもまずないわ。ハイチン弱体化もまさに今のことなんだから大半の人は無料ガチャプラス少し課金がギリで金引けたらいいなーくらいよ -- 2019-06-19 (水) 09:00:59
      • 引く数が限られて金銀格差あるなら当然枚数という形で差が出てくる。銀でも使えて匹敵する機体があるなら大差ないがアプデまではわからんな -- 2019-06-19 (水) 09:02:41
      • そりゃ金武器別にいらない機体がトップメタだからね。ユニコーンの銀がどれだけdisられて金図で埋め尽くされてたのか忘れたの -- 2019-06-19 (水) 10:29:43
      • そのユニコーンの時ですらガチ課金勢でもなければ金四枚揃えるなんてことはせず金以外は他機体よりマシだから銀でって感じだったし、銀だけの人も多かった。銀でも使えるシナに対して銀が弱いユニで枚数差がひどいって話は何度もユニコメ欄で話題になってたよ。まして今回は散々ハイチンで荒れた後さらにトップ機体がナーフされた直後に頑張って引く人がどのくらいいるのかって話 -- 2019-06-19 (水) 10:59:59
    • 今更になってゲロは当てるのが難しいだの無駄弾が出るだの頓珍漢なこと言い出すからそれに反論してるだけだろ。リボがあってこその追撃高火力ってのはアホ以外皆言うまでもない前提として語ってる。ガトだって発射点の問題で近距離では当たらないし中距離以降で連射武器を当て続けるのは現実的じゃない -- 2019-06-19 (水) 07:57:48
      • 頓珍漢じゃなくて以外と知らないor理解してない人が多い事実だろ。即着全弾命中前提のドリームゲロビで語る人が出るから説明に追われるわけで。すでに理解してる人は「もう知ってる」でコメしなくていいんだよ -- 2019-06-19 (水) 08:41:11
      • 膝つきやダウン取ってない状態でゲロ使う前提の話してる、つまりスタートから狂ってるからどうあがいても頓珍漢。優秀なDP武器がないならまだわからんでもないが、バンシィにはリボがあるからな -- 2019-06-19 (水) 09:03:00
      • 膝つきやダウン取っててもゲロビの無駄弾は発生するよ これは単純にそういう武器の仕様なの ゲロビは最大射程に伸びるまでに弾を消費するから近距離以外では絶対に無駄弾が発生する -- 2019-06-19 (水) 09:20:37
      • 無駄弾が1~2発出るのは知ってるけど相手動けないんだからそもそもDPSやDPPSの競い合いとして考慮する必要がないんだよ。相手が動けないところに着弾までに0.2~0.4秒かかるだけだから頓珍漢って書いてるんだよ -- 2019-06-19 (水) 09:32:11
      • その二発無駄になる所で結構命運分けるんだが。ゲロFは弾10発だぞ -- 2019-06-19 (水) 09:46:37
      • 距離によるけど330M以降なら3発無駄になるぞ。しかもノルンのゲロビは撃つ前に構えがあるタイプだから0.2秒更に無駄になる。つまり膝つき確認してから届くまでに0.2 + 0.6 = 0.8秒かかる。そうなると膝つきから復帰されてるだろ。 -- 2019-06-19 (水) 09:53:32
      • 仕様も使い勝手も理解してないで頓珍漢なのはどっちなんだか -- 2019-06-19 (水) 10:03:57
      • NTDゲロFビムシュなしのマガジン火力8万のうち弾二発分で1万6千が無駄になるのがそんなに問題か?6万4千あれば大抵倒しきれるし、その前にリボでAP削ってるんだぞ。あと何度も書くけどこいつのゲロは射程ギリで素当てする武器じゃねえから。いや素当てでもある程度使える強さのあるゲロではあるが -- 2019-06-19 (水) 10:07:41
      • 他の武器が全弾必中という比較もおかしいし、ここまで極端なゲロ強くないはバンシィsage工作と取られても仕方ない -- 2019-06-19 (水) 10:30:58
      • 結局ほぼ素当てになるんだよ。当然ある程度外す。リボだってナイチン相手にしても全弾命中するもんじゃないのに、これからの環境はなおさら。二連バズのがよほど当てやすいよ。ディレイ長過ぎて撃ち直しもできないしな。接近すれば別だがそれを今の環境で許されるだけの耐久性は持ってない。基本素当てを狙うことになるからゲロは数字よりもかなり弱くなる。それでも強いくらいにカタログスペックが高いのは事実だが、それ一本でやれるような性能はしてない。そしてバンシィは性能がゲロビに偏ってる。そこまで把握しないで数字見て語っても意味のない話 -- 2019-06-19 (水) 10:32:41
      • もともとのバンシィage工作が酷かったからフルコーン強化に合わせてはっきりさせてるだけだぞ。バンシィのゲロは強いが言われてるほどには強くない。さらに言えば金しか持ってない。それだけの話 -- 2019-06-19 (水) 10:47:59
      • 言っちゃ悪いがお前一人でsage工作酷すぎるぞ。ここバンシィのページじゃないんで延々と暴れるのやめてくだちい -- 2019-06-19 (水) 10:52:50
      • 一人じゃ無いし当然フルコーンと比較される対象のバンシィが過大評価されることの方が問題なんだよなあ。逆に言うわ。延々バンシィage工作で暴れるのやめてください -- 2019-06-19 (水) 11:07:02
      • age工作と言われても、バンシィがある程度の結果を出してるのも評価されてるのも俺一人で生み出した状況じゃないが、今このページで延々連投してsageてるのはあなた一人なんですよね -- 2019-06-19 (水) 11:12:27
      • 明らかに仕様すら理解してない過剰評価を訂正したらsage工作って、ちゃんとジョークのつもりで言ってますよね?「今」書き込んでるのがほぼ僕というだけでこの話題を出したのも続けてたのも僕じゃないんで工作認定されましても、貴方も工作ご苦労さまですとしか思わない -- 2019-06-19 (水) 11:27:49
      • 実戦では基本どっちも追撃で使うことが多いだろうに、何故かゲロとガトの単品同士の比較をし始めたから武器毎の仕様の話になったんじゃないかね。というか高ロックに便りきりだった層はバンシィのってもまともにゲロもリボランも当てられないと思うぞ。将官戦場で外しまくる人よく見るしの。きっちり当ててくる人は鬼のように強いが -- 2019-06-19 (水) 11:51:54
      • そもそも距離500から即着弾全弾必中みたいドリームゲロを言い出すエアプがいる反論されただけだぞ。リボランもBMもマガジンDPと火力に欠けるのは事実、というか火力はゲロ前提なんだよ。しかもフルコンのガト近距離で当たらんのもエアプすぎるわ。 -- 2019-06-19 (水) 15:22:32
    • グフカスオンライン見たいだな、グフカス最強に隠れた金陸最強だった系、昔と違って将官になったら上がりっきりなのとガチャ緩和してるから将官戦場は連邦は変わらないんじゃね?左官 尉官はジオン強そうだけど -- 2019-06-19 (水) 08:06:16
    • 連邦の機体はパッとしないが単純に強いだけって感じの無個性機体が多いよね、フルユニやバンシィって殴り合ってもお互い硬いから絆絡まんと倒しきれないからどっちが強いとかの次元超えてる気がするけどな、両軍でやってるけどバンシィ フルユニが倒される時は針の穴を通す様な格闘機にやられるか引くタイミングミスった時の絆絡みだしな -- 2019-06-19 (水) 08:24:23
      • ハイチン減ったらもっとぶつかり合い増えて両機体の差が見えやすくなっていくと思うわ。現状ではどちらも後ろから撃ってるよねくらいだから金バンシィのゲロビの瞬間火力が目立つ。それも味方の削りあってこそなんだけどトドメになりやすいから目立つね -- 2019-06-19 (水) 08:43:30
      • ゲロビしか武装持ってない想定ならその話もわかるが、バンシィ自分で削りもよろけもこなすからな? -- 2019-06-19 (水) 09:06:10
      • リボもゲロも相手がナイチンだから輝いてるところあるし、それでもナイチンを落とすには足らないから結局味方の削りありきなんだよ。バンシィの仕事はハイニュー相手に十分なアーマー残してるつもりのナイチンをごそっと削って撤退タイミングを見誤らせて落とす用 -- 2019-06-19 (水) 10:09:26
      • ゲロがデブ相手に当てやすいのは間違いないが、リボNは普通にどんな機体相手でもアーマーDP削っていけるし武器枠もうひとつ有るんすよ。あまりにもバンシィの総火力を過小評価しすぎ。 -- 2019-06-19 (水) 10:33:53
      • 今目立ってる理由だけの話で総火力の話なんかしてないんだが。ついでにリボNの命中率についてはバンシィの当のページでそんなに良くないことが話題になってるほどなんで -- 2019-06-19 (水) 10:45:19
      • 削りアリキ削りアリキ言ってるから単独火力の過小評価してるよって話になるのは避けられないよ。話題(作れる -- 2019-06-19 (水) 10:48:22
      • はいはい。自分から話す価値の無い人アピールどうもありがとう -- 2019-06-19 (水) 11:02:53
      • ついに罵倒までし始めた -- 2019-06-19 (水) 11:05:06
      • 話題作れるって先に捏造認定してきたやつがよく言うよ -- 2019-06-19 (水) 11:09:18
      • 雑談行ってやったら? -- 2019-06-19 (水) 15:07:55
  • バズの位置下がりすぎワロ -- 2019-06-19 (水) 16:16:18
  • ハイザックの6連からシルミサ程度に昇格した んー・・・ -- 2019-06-19 (水) 16:19:08
    • 1秒以内に撃ち切るし最上位シルミサって感じになったかな。2丁BZも2連射になってるしWガトが面白いくらいあたるようになってるわ。これは…いいんじゃないか? -- 2019-06-19 (水) 16:28:59
    • 速度だけは論外からまぁマシレベルになったけど、やっぱ集弾低くてバラける上に威力低くて爆風狭いからすんごい微妙だな -- 2019-06-19 (水) 16:41:02
      • 「すんごい微妙」に同意、こうなってくると爆風が重要になってくるんだなと感じた。でも今回の調整を見てると、範囲は上げないだろうな。 -- 2019-06-19 (水) 17:06:57
  • ん、鯖と接続切れたら即爆散するようになってる?理不尽感凄すぎて笑った -- 2019-06-19 (水) 16:58:46
    • 前からだぞ -- 2019-06-19 (水) 17:05:51
      • そうだったのか。爆散するところまで画面に映ってたのは初だったから知らなんだ -- 2019-06-19 (水) 17:06:50
  • 二連バズ恐ろしく強くなってないか?これ。それなりに距離あっても一瞬ですっ転ばすんだが -- 2019-06-19 (水) 17:13:00
    • どんな相手に当ててるかによる。1.5列目のバンシィなんかケロッとしてるぞ -- 2019-06-19 (水) 17:39:40
  • ネガ連の見本のような返しが多くて見てて面白いなwお便りしまくって連邦優遇ゲーになるのがよくわかるいい例だわ -- 2019-06-19 (水) 14:23:18
    • みんな両軍やってるんだし、ネガとかいらんわ。コスト相応にして欲しいだけ。 -- 2019-06-19 (水) 15:10:07
    • 運営が連邦を甘やかしたツケ -- 2019-06-19 (水) 15:11:46
      • ジオン甘やかしすぎたからそんなこと言っちゃえるような頭まで退化しちゃったのね -- 2019-06-19 (水) 16:39:30
      • 返しの内容をみりゃどれも甘えた内容を繰り返してきたのが連邦だとわかるだろうが、まあ、本人は認めたくないわな -- 2019-06-19 (水) 18:03:38
      • ネガジ様はフルコーン一強時代に突入したのをどうしても認めたくないらしいね -- 2019-06-19 (水) 19:02:24
    • ネガジネガジ -- 2019-06-19 (水) 15:25:55
    • ほんそれ。wikiの管理・規制基準もゲームの連ジバランス同様かなりおかしい -- 2019-06-19 (水) 17:01:18
    • 詐欺師たちの集会所 -- 2019-06-19 (水) 17:16:19
  • 一斉は近距離でかなり強くなったけど、ガトは期待外れだな。中距離でもっとガシガシ当たるの期待してたんだけど。 -- 2019-06-19 (水) 16:39:04
    • 一斉射撃は前が弱すぎたから・・・それがバルとどっち積むか悩む程度にはなったかな? -- 2019-06-19 (水) 16:44:44
    • ガトは集弾射程フルマスデバ強化してあるからかもしれんが十分当てやすくなったけどなぁ。てか、前が酷すぎた分実感できる程度には命中率違うと思うが -- 2019-06-19 (水) 16:52:12
    • ガト中距離でもガシガシ当たるんだが -- 2019-06-19 (水) 17:16:53
    • 普通にガト中距離で当たるようになってるぞ。前の性能とは段違いに感じるほどに。 -- 2019-06-19 (水) 17:34:53
    • 何戦か追加でやってみたけど、近距離8割以上、中距離よくて5割までって感じで以前と変わらないなー。みんなガトHとか使ってるの? -- 2019-06-19 (水) 18:43:28
      • 普通にガトNだけどこれで変わってないは流石にアレすぎる -- 2019-06-19 (水) 18:55:38
      • めっちゃ当たるようになったぞこれ -- 2019-06-19 (水) 19:03:31
    • いやガトやばいでしょ。すげーつかえるよこれ -- 2019-06-19 (水) 19:58:58
  • デッキコスト上がったお陰で強化しなくても「本当にこんなに積んでいいのか?」「いいぞ、どんどん積め」「うめ、うめ」てなってる -- 2019-06-19 (水) 17:22:09
  • ガトめちゃ良くなってるけど、BZが本当に集弾20しか上がってないのってくらい2連で当てやすいな発射間隔短縮の恩恵がデカイんかな。 -- 2019-06-19 (水) 17:22:27
  • だいぶ良くなったけどまだ少し物足りな感ない? BZもう斉射にしてもいいんじゃないか -- 2019-06-19 (水) 17:23:53
    • でたよwはーw -- 2019-06-19 (水) 17:36:23
      • なにが出た?のかよくわからんけどこの感じだと多分しばらくしたらまたナイチンだらけに戻ると思うよ。あいつ圧倒的最強じゃなくなったけどおそらくまだ強い -- 2019-06-19 (水) 17:44:30
      • (´黒ω本`)ほう・・・そうか。なら遠慮なくいくぜ(アンカー格闘) -- 2019-06-19 (水) 18:29:03
    • ナイチン下がったしこれ以上やったらまた1強にならないかね?マグナムとか今回の対象外は強化しても良いと思うけど -- 2019-06-19 (水) 18:36:45
  • 以前と比べるのがおこがましいレベルで殲滅力が上がってるぞ -- 2019-06-19 (水) 17:24:06
  • 2丁バズは1発目は射程限界でもほんと当たりやすくなったな。2発目はうっかりさんにしかまだ当てられないわ。しっかり動いてくるバンシィなんかは厳しい。 -- 2019-06-19 (水) 17:38:40
  • ロケシュの評価が大分上がったなぁ。少なくとも2丁BZは必須レベルだし一斉も瞬間火力は半端ないな -- 2019-06-19 (水) 17:50:03
  • ガトバズ一斉全部良くなってかなりいい機体になったね、ただやっぱり使ってて眠くなる -- 2019-06-19 (水) 17:54:26
    • 格闘入れると楽しくなるぞ。 -- 2019-06-19 (水) 18:01:53
      • トンファーくそ強いから普通に抜くの悩むんだよなぁ -- 2019-06-19 (水) 18:35:10
      • ハイチンもダウンするようになったからトンファーで荒らすの楽しいゾ -- 2019-06-19 (水) 18:56:59
      • 格闘の伸びが凄いのは知ってるけどこのコストで格闘振る勇気が無いわ、ハイチンジオが弱体来てライン攻防も硬くなるだろうし -- 2019-06-19 (水) 19:08:34
      • トンファーの処理力はピカイチだからマップによって使っていくのはありよ。何より格闘で殴る運用も考慮して戦えるからそこがまた楽しいんだ。 -- 2019-06-19 (水) 19:49:33
    • 調整前ハイチンの方が眠くなると思うんですけど -- 2019-06-19 (水) 19:15:03
  • 銀しかないけどいけるかこれは -- 2019-06-19 (水) 18:14:35
    • バズとガトが超強くなってるから十分かもしれん -- 2019-06-19 (水) 18:22:10
    • 金武器もだいぶ良くなったけど必須級でもないしBZとガトあるからいけるよ -- 2019-06-19 (水) 18:25:46
    • 一斉射撃は近距離追撃強くて中距離ばら撒きが優秀で痒いところに手が届いて良好な使い心地ではある。BZガトともう一種類射撃武器欲しいならバル、閉所や凸での荒らしやワンチャン用の格闘、金図でもう一つ爆風武器や瞬間火力高い武器が欲しいなら一斉射撃って感じじゃな -- 2019-06-19 (水) 19:01:12
    • 金だけど普通にバズガトバルだわ、一斉はDPSは高いんだろうけど使い所良く分からん -- 2019-06-19 (水) 20:46:17
  • ナイチン死亡でコスト相応かな?くらいの強さかな。ガトはかなり当てやすくはなってるけど瞬間火力が高いわけじゃないから一斉射に期待していたが「うん? こんなもんか」。が正直な感想。フルコンさんだいぶ強くはなってるけど最強とかではないな。 -- 2019-06-19 (水) 19:09:17
    • たぶんだけどシナンジュのがつよい。(おい -- 2019-06-19 (水) 19:10:17
    • Fも割と当てやすくなってるから瞬間火力欲しいならF持てば?ビムシュだからN持ってるけど、ハイチンBRとほぼ変わらないDPSで当てやすくなったのに火力高くないは壊れに慣れすぎて感覚麻痺しすぎだと思うの。というか木主はぶっちぎり最強壊れじゃないと嫌!とか思ってそう -- 2019-06-19 (水) 19:13:37
      • いや、そのFを使ってるのだが・・・(´・ω・`) -- 2019-06-19 (水) 19:22:58
      • それ当てられてなくて火力出てないだけじゃない…?DPS30000超えてる武装のが少ないと思うんだけど(´・ω・`) -- 2019-06-19 (水) 19:29:12
  • 一斉射撃クッソ強くて抜く選択しないな。ガトもかなり当てやすくなって機体も速くなったから初動もまぁいける。BZは連射早すぎて引くレベル。完全に申し分ないレベルっすわ -- 2019-06-19 (水) 19:21:53
    • 400コスト相応になった感じ。ハイチンもチート機体だったのが400コス相応に落ちた感じよね。こういう調整でいいんだよ、こういうので。1強環境とか望んでない -- 2019-06-19 (水) 19:30:47
      • 後はユニシナだなぁ。シナ強いとは言われてるけど覚醒はぶっ壊れとしても通常時の武装のDPSがなぁ…。SABRの威力とマガジン以外の性能良いのはわかるけどもうちょい威力上げて欲しいわ。 -- 2019-06-19 (水) 19:38:34
      • バンシィとフルコーンに合わせて、なおかつ住み分けできりゃ最高だなんだが難しそうだ -- 2019-06-19 (水) 19:46:16
      • ハイチンみたいな常時スーパーアーマーみたいなわけわからん機体ほんとつまらんからね。こういうBZ二回当てなきゃいけないみたいは要素残しつつ強くしてくれるのが楽しい -- 2019-06-19 (水) 19:57:07
    • BZ二連当て→一斉射撃で確殺コンボやばいわ。中距離でも決まるし物壁逃げられても一斉射撃でとどめいれる -- 2019-06-19 (水) 19:44:37
      • 物陰に隠れた敵を一斉射撃であぶり出しからのガトもなかなかいける。もちろん閉所MAPでの面制圧力もすごい -- 2019-06-19 (水) 19:52:46
  • 修正後、特性としてはどれが当たり? -- 2019-06-19 (水) 19:44:38
    • ロケシュ一択。ロケBZ撃ち落としからの一斉射撃がくそ強い。ロケシュだったら一斉射撃少しずれても確殺決めれる -- 2019-06-19 (水) 19:46:34
      • なるへそ -- 2019-06-19 (水) 19:50:10
      • 二挺バズ・ビムガト・一斉射撃だとリロがきついからクイリロも案外ありと思う。だからロケシュ大正義でビムシュとクイリロが一応有りって感じだな -- 2019-06-19 (水) 20:02:16
      • ロケが1番感あるけど他の特性も卒なく強いしハズレはない感じ。ロケ系仕様頻繁に変わるから先が怖い -- 2019-06-19 (水) 20:07:15
      • 外れなしってのは精神衛生的に良いわね -- 2019-06-19 (水) 20:07:48
      • 一斉射撃で確殺は誇張しすぎ。集弾が悪すぎて中距離だと直撃は2~3発程度。よほど至近距離じゃないと確殺なんて無理 -- 2019-06-19 (水) 21:14:06
      • まあ、確殺が期待できる距離が伸びると受け取っておくべきだと思うよ。 -- 2019-06-19 (水) 21:17:36
      • BZの空中落下でガト、着地で一斉射撃でいけるゾ -- 2019-06-19 (水) 21:21:34
    • 試してきたきたけど、その構成なら無強化で余裕でリロ回る。そしてやっぱりメインウェポンは2連ガトだからビムシュだと思うね -- 2019-06-19 (水) 20:40:38
      • ビムシュガトFをフルマスデバで使ってるけど気持ちいいくらい削れて楽しいわ。調整前ガトの火力の無さはやはり命中率やったんやなって -- 2019-06-19 (水) 22:19:14
      • こすり民オッスオッスw -- 2019-06-19 (水) 22:21:57
      • 擦っただけで敵が溶ける火力なんだしいいんじゃないかな -- 2019-06-19 (水) 22:47:04
  • めっちゃ発射感覚短くなってるね。使いやすい -- 2019-06-19 (水) 20:37:17
  • ガバガバ検証してみたが二挺バズは19F間隔の連射、一斉射撃は撃ちきりまでに54Fだな。 -- 2019-06-19 (水) 21:25:34
  • ジオン特有の群れるとやべーやつ -- 2019-06-19 (水) 21:40:24
    • 中距離は強くなったけど相変わらず二丁バズがリロ中に絡まれたらバル撃ちながら下がるしかない。群れてガト弾幕濃くなれば、あるいは二丁バズ数人で回してフォローし合えば使えるか?って感じだった。戦場がどう落ち着くかで変わるだろうけど、少なくとも自分だけでなにかできる強さはないな -- 2019-06-19 (水) 22:02:26
      • っつーかBRがリロ中でもゴリ押せたナイチンがおかしかっただけで本来はそんなもんよ -- 2019-06-19 (水) 22:04:35
      • 普通は下がる時やメイン武装がリロ中の時に使うサブ武装のバルが結構な性能してるし、自分だけでも単体処理能力はくっそ高くなったから十分じゃないかな。てか大人数での戦闘前提のシステムなのに単機で強すぎたハイチンがおかしいんじゃよ -- 2019-06-19 (水) 22:09:34
      • やっぱ2発で合計DP1500、1機相手に全ツッパなのがキツい。バンシィなら敵多ければリボ4発撃ってマグナムに変えるとかの安全策も取れるんだけどね -- 2019-06-19 (水) 22:12:53
      • リボ4発あてるより2丁BZ1発当てる方が楽だし、2丁BZ1発撃ってガトに切り替えたらいいだけでは。リボマグナムより2丁ガトの方がマガジン火力高いし複数に対応しやすいと思うんじゃが。ガトから2丁BZに持ち替え直すとかは考えてはいけない -- 2019-06-19 (水) 22:16:11
      • リボとマグナムはお互い切り替えなしだからリボ残す意味あるけど、ガトからだと二丁バズ切り替えあるから残す意味薄いんすよ・・・あとリボ4発とマグナム1発でDP1300まで持っていけるのも大きいんすよ・・・もっと言うと接近戦だとガト片方当たらないケースがめっちゃ多いからバルのが信用できるんすよ・・・ -- 2019-06-19 (水) 22:22:50
      • 接近戦で片方外れるっていうけどそれゲロビが一射目から当たるぐらいのすげー距離でそういう状況になるのって稀だから外れてるんじゃなくて単純に外してるだけじゃ? -- 2019-06-19 (水) 22:41:10
      • 今のところ近距離(300m以下)でもガシガシあたるけど、具体的にどのくらいの距離でガト当たらないんさ?2丁BZは弾速速くて判定も太いしサクッと連射してガトに移行できるから優秀だと思うが。まぁ肌に合う合わないはやっぱ個人差もあるだろうから何とも言えんが。個人的にはバンシィより調整後FAユニの方が乗り回しやすいかな -- 2019-06-19 (水) 22:44:26
      • キュベのゲロとか見ればわかりやすいけど、発射点が複数あって且つ離れている武器は近距離だとどうしても収束しないって事だから、全弾当てるのはある程度までは接近戦のほうが逆に難しい。だから近距離だと発射点の離れてない斉射バルのほうが信用できる。つーかこれ調整前から変わらないフルコーンの致命的な問題の一つなんじゃが -- 2019-06-19 (水) 23:05:19
      • 調整後で言うと180以下くらいだと滅茶苦茶当てにくいな。250~350手前くらいまでが一番当てやすくて、それ以降は弾速と相手の回避行動の兼ね合いで一概には言えない。狙った場所には飛ぶようになったけど -- 2019-06-19 (水) 23:10:47
      • バズ>ガト はいいけど ガト>バズ がなぁ… 贅沢言い過ぎか -- 2019-06-19 (水) 23:27:18
      • 300以下の至近距離なら一斉射撃ワンクリックで消し飛ぶ。至近距離は一斉射撃で中距離は2丁からのガトで全く隙がない。FAユニと比べるとバンシィは癖がある。盾受けしっかりできればバンシィのが固いし連キルできるんだけどね -- 2019-06-19 (水) 23:56:03
      • 一斉射撃も発射点離れてるんだよなぁ・・・ -- 2019-06-20 (木) 00:14:07
      • 連邦ジオンで今日4戦ずつやったけど、トータルでフルユニが一番使えると思うけどね。流石に今のこいつで物足りないとかは望み過ぎじゃない?発射位置で多少デメリットあっても、それを補うメリットがあるよ。近距離ならバズ→一斉がほぼフルヒットするからガトもあんまり気にならんし。 -- 2019-06-20 (木) 00:22:29
      • 180以下とか至近距離がそんなに気になるなら頭バルより格闘積んだらいいよ。そもそも射撃機でそこまで距離詰める必要性がない、というか格闘機に乗るべき -- 2019-06-20 (木) 00:30:14
      • いやガトがフルヒットしないのと同じ理由で一斉射撃もフルヒットしないんですが。爆風も最大でも3000未満なんですが -- 2019-06-20 (木) 00:37:56
      • 近距離不利だってさんざん言ってるのになんでこっちが近距離仕掛ける側の話になるんですかね -- 2019-06-20 (木) 00:41:27
      • 圧倒的弾幕で押し潰す機体だけど至近距離も最強じゃないとヤダー!ってことじゃね?そんでまぁ、あいも変わらずのるとフルコンの金銀格差問題よなぁ。 -- 2019-06-20 (木) 05:54:54
      • いや距離詰めないといけない武器で発射点離れてるという無駄な欠点持ちで矛盾してるって話なのに格闘持てだの格闘機に乗れだの訳わかんねぇ事言ってるからツッコミ入ってるだけだろ -- 2019-06-20 (木) 09:14:44
  • バズから一斉射撃するとなんかたま詰まりしてうてないんやが -- 2019-06-19 (水) 22:38:31
  • 装備の順番どーしてる?ガトからバズ、一斉の順で一応やってる -- 2019-06-19 (水) 23:23:37
    • おれは、バズ→ガトだな。どっちにしても、バズの持ち替え遅いよね。 -- 2019-06-19 (水) 23:58:26
      • 「よっ!」くらいの速さの持ち替えならいいんだけどなぁ。「よっこら…しょっと…」くらい遅い -- 2019-06-20 (木) 00:05:21
    • 初手はバズ構えてる。ガトは内蔵だから、必要なら切り替えて攻撃するすれば良いからね。バズでDP削ってガトとか一斉かな。 -- 2019-06-20 (木) 00:15:15
    • これもしかして装備のセット順のこと?セット順だったら木主の順が1番やりやすいと思うけど -- 2019-06-20 (木) 00:29:42
    • 持ち替えやら考えたら、バズ、ガト、一斉になった -- 2019-06-20 (木) 00:39:12
    • バズから一斉での追い打ちガト。一斉からバズに戻すのに時間が掛かるから、少しでも追い打ちを掛けるならガトで十分。その後離れてから、再びバズに切り替えかな。ロケシュならガトなしでもいいけど、素早く大勢を狩りたい時はガトが必要になるから、必ず必須装備の一つだね -- 2019-06-20 (木) 00:55:04
  • BM「俺も使って…」 -- 2019-06-20 (木) 00:16:52
    • 座ってろ。お前は連邦優遇の為の生贄だ -- 2019-06-20 (木) 00:40:05
  • 少なくとも、エース機じゃないよな。ガトばら撒いてる、万年係長みたいな機体。 -- 2019-06-20 (木) 00:58:58
    • ガトだけバラまくならそらそうでしょ。てか別にエース機じゃなくていいじゃん。ハイチンでおkそれ以外戦犯みたいな環境よりずっといい -- 2019-06-20 (木) 01:01:08
    • 君はガトしか積んでないのかね? -- 2019-06-20 (木) 05:19:21
  • ガトの弱さがすごい気になるなあ、せっかく叩き落としてもペチペチ過ぎて逃げられる。これやっぱ金の一斉射撃必須なのかな? -- 2019-06-20 (木) 01:02:47
    • こいつのガトが弱いなら、強い武器ってどれよ?一斉あると良いけど、銀でバルカンでも充分400コスト。 -- 2019-06-20 (木) 04:47:30
  • 一斉射撃もガトもよくなったな。少なくともバンシィより中距離対応できる -- 2019-06-19 (水) 20:39:16
    • 瞬発力のバンシィと満遍ないフルコン -- 2019-06-19 (水) 21:19:59
    • 元々あっちはゲロ以外でDPSが出ない都合でFAコーンよりインファイト寄りだしな。FAコーンは2連ガトが中距離からの攻撃手段としてきっちりDPS出せるようになったのがとても大きい。 -- 2019-06-19 (水) 21:21:45
      • 660際でそこそこ散る斉射をきっちりDPS出せる中距離武器と言っていいかは疑問だが 火力が3枠に散ってるおかげで安定感あるな -- 2019-06-19 (水) 21:24:15
      • 大半の射撃でメインになる300~500mくらいが中距離ラインだと思っていたけどなあ。それ以上は判定射程弾速のどれかが問題で命中安定は厳しいし。 -- 2019-06-19 (水) 21:32:31
      • 射程限界ギリギリでガシガシ当たる壊れとかいらんわ -- 2019-06-19 (水) 22:11:01
    • 雑魚狩りはフルコーン 高コス狩りはバンシィって感じだね
      バンシィとタイマンになったとき一斉フルヒットさせてワンチャンいけるかどうかって感じ -- 2019-06-19 (水) 21:32:57
      • ↑いやいや、フルコーンとバンシィなら先に膝付くのバンシィだから・・・ -- 2019-06-19 (水) 21:50:07
      • それ、バンシィしか居なかったら絶対ジオン勝てないよねw -- 2019-06-19 (水) 21:57:39
      • フルコーンは雑魚機体も上位機体も両方食えるぞ。 -- 2019-06-19 (水) 22:04:55
      • 低めに評価してできるやつアピールしてるところ悪いがフルコーン今の性能普通にガチだし的外れでかっこわるいぞ -- 2019-06-19 (水) 22:08:00
      • 400コスは素ユニを除いて皆いい塩梅になったと思うよ。シナは射程がある分威力弄りづらいのがなぁ…いっそ射程150〜200削って威力あげる調整とかしてくれんかな -- 2019-06-19 (水) 22:13:02
      • スコーンとシナンジュは速度をもう一段上げて良いよ。 -- [[ ]] 2019-06-19 (水) 22:27:44
      • 当たらない前提で話すポークいるけどタイマンは圧倒的にバンシィだぞw壊れ火力のリボfとメガキャノンfには絶対に勝てないよ。 -- 2019-06-20 (木) 00:05:58
      • 一通り強化機体もバンシィも使ったがフルユニが安定感抜群だと思うけどね。正直、バンシィもそんなに怖くないかな。 -- 2019-06-20 (木) 00:13:31
      • ↑バンシィリボF4発=火力19800,DP540 vs フルコーン2挺BZ=火力18700,DP1500 バンシィのリボ2クリック目に行く前にフルコーンの2挺バズは撃ち終わる -- 2019-06-20 (木) 00:13:54
      • タイマン、圧倒的、壊れ、絶対、このワード一つでも入ってるとエアプだと思われるよ?もう少しがんばろう -- 2019-06-20 (木) 00:16:39
      • 先にちゃんと当てた方が勝つ勝負で敵が当てた場合の話だけする間抜けさ理解してるか?本当暴言と嘘しか言えないやつだな -- 2019-06-20 (木) 00:18:53
      • 今はだいぶこいつ強くなったからこいつとバンシィは総合の強さは同じぐらいでしょ -- 2019-06-20 (木) 00:32:24
      • 強さはどっちが上とか知らないが、どっちも使ってみて使いやすさはフルユニにあると感じる。 -- 2019-06-20 (木) 01:35:53
    • バンシィ置いて行かれたな -- 2019-06-20 (木) 01:08:25
      • 追いついただけだな -- 2019-06-20 (木) 02:22:11
      • 追い抜いたな -- 2019-06-20 (木) 02:45:34
      • バンシィ使っといて追い抜かれたんなら腕を磨け -- 2019-06-20 (木) 09:56:08
      • フルコーン使ってて追い抜けてないんなら頭磨いた方がいいよ? -- 2019-06-20 (木) 10:16:05
  • 大将だけどノルンより強いと思う。ノルンはゲロビがダメージソースなせいで顔出す時間長いし、ナイチン減って当てにくくなるし -- 2019-06-20 (木) 01:39:16
    • ゲロビは怯んだりして中断するとすぐに打ち直せないから隙ができると痛い。あと遮蔽物(ナイチン)が減って当てやすくなったのも追い風なのかもしれない。 -- 2019-06-20 (木) 05:13:50
  • 俺はあえてガト捨ててる。今の所味方がとどめさす位群れる戦場であれば問題無し -- 2019-06-20 (木) 01:46:41
    • ガト抜いてまで持つものが何なのか気になる -- 2019-06-20 (木) 01:59:51
      • バァァルカンッ! -- 2019-06-20 (木) 02:11:44
    • 2連ガト外すとか意味わからんし、味方に迷惑かかるからやめな -- 2019-06-20 (木) 03:07:08
  • (´・ω・`)金クイリロは大当たり…金クイリロは大当たり… -- 2019-06-20 (木) 01:50:30
    • 当たりではないがハズレでもないぞ。クイリロは補給での弾薬回復速度アップとかなんか追加すればいいのにな -- 2019-06-20 (木) 01:55:12
    • せ、洗脳されている・・・ -- 2019-06-20 (木) 03:00:10
      • (´・ω・`)クイリロ・・・大切・・・仲間・・・守れる・・・・ -- 2019-06-20 (木) 03:17:49
    • 自己暗示 -- 2019-06-20 (木) 08:02:44
    • クイスイだったら神だったのにね、400コスで殴り合ったら出し切る前に援護が入るから時間かけれないし武器チェン速度が欲しくなる -- 2019-06-20 (木) 10:33:58
      • クイスイわかるわ。てか切り替え時火力上昇がかなりシナジーしてるから強そう -- 2019-06-20 (木) 10:52:52
  • いけんなあFAUC!これまでと比べてやられにくさは感じないが、自分が落とされるような状況だと敵味方共に多数落ちてる。額面通りの火力がちゃんと出てるように思えるしやっぱ命中不安とハイチン環境が良くなかったな -- 2019-06-20 (木) 02:21:38
  • シナンジュの悪夢再びな感じだ -- 2019-06-20 (木) 02:46:58
  • 金図ビムシュが当たって喜んでたら、ロケシュが当たりなのね(´・ω・`) -- 2019-06-20 (木) 02:57:46
    • こいつに関しては特性どちらでもいいと思うよBZとガトどっちも必須武器だし -- 2019-06-20 (木) 03:04:43
    • 考え方次第だが、1試合中のダメージソースの大半は2連ガトだから単純にダメージレースならビムシュ。ただ毎回2連BZきっちり当てて、一斉射撃も大半当てれるなら瞬間火力はロケシュ。 -- 2019-06-20 (木) 03:23:37
      • 特性シューターなんてたかだか10%。それで機体運用が変わるわけでもなし、大勢に影響なんてない。毎回この話題出てくるし、大金はたいて回してハズレ特性で気分悪いのは良くわかる -- 2019-06-20 (木) 03:35:51
    • ロケシュだった奴がロケシュ当たり!って言っててビムシュだった奴がビムシュが当たり!って言ってる要は自分のが当たり!っていってるだけ。まぁどれでも当たりって言えるのぐらいの差なのは良い事や -- 2019-06-20 (木) 05:25:55
    • あの~、クイックリロードっていう特性も…あるらしいっすよ? -- 2019-06-20 (木) 06:40:07
    • 同じような武器編成のシナンジュはロケシュが当たりだったぞ金図ならね -- 2019-06-20 (木) 08:39:37
      • シナはRBだけでキルまで行けたからロケシュ>ビムシュだったんだけどフルコーンは2バズ→ガトがほぼ確定してるからシナ程の差はでないかな。勿論、一斉つかうならロケシュのがいいとおもうけど! -- 2019-06-20 (木) 17:11:16
  • うん、こりゃバンシィよりもフルコーンのがだいぶ強いわワハハ。接近戦でヨーイドンでも金銀問わずバズ二発が即入るのがものすごく強い。追撃がガトでも斉射でもバンシィがリボ一発目撃ってる間に切り替えから入れるからそのままゴリゴリで終わるわ。強化後バズほんと強い。これと比べたらリボは産廃だわ。そのぐらい差がある -- 2019-06-20 (木) 02:22:43
    • 何より銀図でも十分使えるっていうのがいいね。 -- 2019-06-20 (木) 02:45:41
    • バズしっかり当てれるなら強いんだけど将官でもパラパラとガトばらまいてるのが多い。もうこいつはこすり機体やないんや!自分でキルが取れるそこそこ強い機体なんや! -- 2019-06-20 (木) 02:45:41
      • 環境トップ機体ってそこそこ強い機体って言うんですか -- 2019-06-20 (木) 02:57:17
      • たぶん今の環境だとトップになってるよ。そこそこ強いではなく超強い機体。ハイチンレベルの突出ではないから麻痺してわかりにくいかもしれないけどユニシナレベルの差はあるんじゃないか? -- 2019-06-20 (木) 03:46:18
      • まだ強化されて時間たってないからあまり使いこんでなかった人が習熟してない段階だけど、しばらくすればだいぶ強さは認識されてくるんじゃないかな。 -- 2019-06-20 (木) 04:59:46
    • 空BZ(一発だけでもいいから)当てられる人だけフルコンに乗ってほしい、擦りマンはいらん -- 2019-06-20 (木) 05:28:44
      • ていうかBZって弾速速い訳だから一般的な空BZ程の難易度なんてないぜ -- 2019-06-20 (木) 06:59:20
    • そんな工作してもバンシィは流石に強化来ないと思う。 -- 2019-06-20 (木) 06:08:32
      • ???何言ってんの君???ネガジと一緒にしないでくれる??? -- 2019-06-20 (木) 13:29:19
      • 蔑称まで使ってwすげぇ効いてんじゃねーか -- 2019-06-20 (木) 14:24:47
  • この機体タクラマカン遺跡の北側は相性が戦い易いね、二挺BZと一斉射撃がMAPの構造と凄くマッチしてる -- 2019-06-20 (木) 03:59:21
    • それもだけど遺跡は飛ぶとわりと開けてるからガトの射程で連邦のメイン機にマウントとれるのが大きいと思う -- 2019-06-20 (木) 17:14:49
  • 野良のフルコンは絶望的にキルとれてないな -- 2019-06-20 (木) 04:33:49
  • ガンダムUCっていう作品からしてFAユニコの方がバンシィより強くて当然やしカマセ犬のバンシィに今まで大きく負けてたのがおかしかったんだよなぁ。FAユニコの方が強い強いコメントやたら増えたけど何が目的なのかw仮にバンシィより強くてもなんも問題ないっていう。 -- 2019-06-20 (木) 06:19:21
    • 作品からして…とか、ゲームに原作設定持ち出してる時点で痛いヤツ扱いしかされないぞ…昨日今日始めたばかりじゃないんだろ? -- 2019-06-20 (木) 07:30:46
      • グフカス時代にも居た、ガンダムってタイトルなのにガンダムが強くないのは変という輩 共通してたのが全員FAFエアプの連豚だった -- 2019-06-20 (木) 08:36:42
      • というかFAFが強化する前から陸ガンはグフカスと戦える機体だったんだけどな、FAFは低階級を基準にした過剰な強化だったわ。まあ、金撃破リボンでバズF開放ってのがかなりネックだったけど。 -- 2019-06-20 (木) 09:55:09
    • 元々大した差はなかったんだよなぁ。ハイチン相手にバンシィの方がチャンスあったってだけで -- 2019-06-20 (木) 07:32:14
    • ちょっとバンシィが弱いみたいな印象操作増えすぎで草生えない -- 2019-06-20 (木) 10:28:25
      • 木の例は行き過ぎだが大体は事実やん。 -- 2019-06-20 (木) 10:49:33
      • そもそもここでバンシィ弱いを主眼に置いたコメ付けてる時点で恣意的すぎるわ -- 2019-06-20 (木) 10:57:15
      • そんなんよくある事やん。ジオン機何て良く他ページでも弱い弱いと言われてるがあれ全部恣意的だったとでも言うのかよ。 -- 2019-06-20 (木) 11:03:20
      • そりゃそうでしょ。陣営関係なくイメージを押し付けるために米欄でバトルするのはよろしくない -- 2019-06-20 (木) 11:56:21
  • へぇー、使いやすくなったねー。だから何?って感じ。BMのロックがクソなまんまなのと足グレとかいうゴミ武器がまったく使えない時点で他の400と比べてゴミもゴミ。 -- 2019-06-20 (木) 06:33:33
    • BMなんて要らんやろ。足グレも金なら斉射、銀なら頭バルでいいしな それでもゴミってんなら知らん -- 2019-06-20 (木) 07:10:43
    • 結局3枠しかないんだしメインの武装で完結してるなら何の問題もないな -- 2019-06-20 (木) 07:17:18
      • 銀図だとバズ、ガト、バルNorサベ? -- 2019-06-20 (木) 08:21:09
      • 金図出るまで回せ -- 2019-06-20 (木) 08:55:18
    • 他枠の武器で完結してんのにBMとか持ち出してくんの必死すぎでしょ。宗教の人か? -- 2019-06-20 (木) 07:33:56
    • つーかハズレ武器のない機体なんて存在せーへんし。ネガり方が雑すぎる -- 2019-06-20 (木) 07:47:03
      • 一斉は怪しいけどな一斉を発射してる滞在時間のリスクとリターンが割に合わない、バルカンの方が安定する -- 2019-06-20 (木) 08:26:59
    • BMが選択肢に入る木主のセンスがクソで、そんな機体で出撃するからゴミに感じるんだよ。 -- 2019-06-20 (木) 08:54:28
    • なにをいってるんでしょうか…それシナンジュでグレラン.バルカン.格闘であーシナンジュ弱い弱いって言ってるようなもんやぞ -- 2019-06-20 (木) 09:21:24
  • BMなんて要らんやろ 趣味機体乗りのネガジはまずガシャ回せよ -- 2019-06-20 (木) 07:32:26
    • その通りなんだけど、いちいち蔑称使うなよ。どこの文化圏の人だよ -- 2019-06-20 (木) 14:27:49
  • 一斉射撃のない銀図さん・・・ -- 2019-06-20 (木) 09:09:43
    • 一切使えないゴミから微妙なシルミサレベルになったけど不安定で重量とバル抜くリスクを取り返すリターンなかったからバルに戻ったわ -- 2019-06-20 (木) 09:18:42
      • MAPによるな。閉所の雪合戦mapだったら確実に入れた方がいい -- 2019-06-20 (木) 10:54:48
      • 閉所雪合戦だとそもそもこいつ使わんだろ -- 2019-06-20 (木) 12:10:58
      • 普通に使うは -- 2019-06-20 (木) 18:27:10
  • 2挺バズが環境にぶっ刺さってるな。元々弱くなかったけど転倒しないハイチンのせいで環境に合ってなかったのが、ハイチン転倒するようになったうえに強化まで入ってヤベーことになってる -- 2019-06-20 (木) 11:31:54
    • そうそう。バンシィネガじゃなくてこいつが割とやばくなった -- 2019-06-20 (木) 12:11:55
    • 2丁BZの発射間隔短縮がちょっとやり過ぎ感あるな。ガトと一斉はいい感じだけど、お手軽にダウン奪えてDPSも高くなってるからすごい強武器になってるわ -- 2019-06-20 (木) 12:18:49
  • 強くなったってコメントばっかりだな。あっ!そういうことね。今時、引っ掛かる馬鹿も少ないだろうに。 -- 2019-06-20 (木) 12:27:42
    • おつ -- 2019-06-20 (木) 12:54:34
    • 持ってないからって弱いことにしようとするのやめろw -- 2019-06-20 (木) 18:56:33
  • こいつのBMは、常時手持ちになって擬似内蔵レベルで切り替え早くないと出番は無いな。火力以外の性能も弄らないとダメか -- 2019-06-20 (木) 12:28:28
  • このかませ犬使ってろよ!ジオン雑魚共! -- 2019-06-20 (木) 12:32:43
    • ふん!すまねぇな、がら空きだったもんでよ!(二挺バズからの一斉射撃コンボ) -- 2019-06-20 (木) 16:20:18
  • こんなんブラデブって奴が使ってればいいんだよ -- 2019-06-20 (木) 12:34:00
  • 当たるようになった一斉射撃どれくらい爆風減衰あるのか気になる。当たるようになったのは間違いないとして、どの程度ダメージに結び付いてるのか気になる -- 2019-06-20 (木) 12:34:52
    • 少しズレたけどまぁいいやろって思ったら全然削れてないときあるよな。安定感が微妙だからバルカンと迷ってる -- 2019-06-20 (木) 14:55:50
      • 一般的なマゼラFより爆風小さいから・・・ -- 2019-06-20 (木) 15:25:49
  • (´・ω・`)どうせ来週には世紀末級の壊れが来るのよ -- 2019-06-20 (木) 13:07:59
    • (´・ω・`)ワンパンマン共を処したのもきっとそのためよね -- 2019-06-20 (木) 15:19:19
  • なんかわかりやすくネガ木を乱立させてるやつがいるな。ここまで強くなってもネガるから誰からも信用されない -- 2019-06-20 (木) 12:51:36
    • ちょっとでもジオン機によさげな空気が流れるとここまで!ここまで強く! どこまでだよ -- 2019-06-20 (木) 12:58:16
      • いや普通に強いだろ。ぶっ壊れじゃないけど、現環境のナイチンよりは使える -- 2019-06-20 (木) 13:04:18
      • ハイニューは弱体化はしたけどまだいけるがナイチンはデブすぎてゴミ化したからそれに比べればというのはあるな。けどユニはNTD強化されたけど据え置きのシナがジオン400コスで一番マシという -- 2019-06-20 (木) 15:13:51
      • ここまで現実を受け入れられないけど妥協しましたって感じのみっともないコメ書けるのはなかなかすごい -- 2019-06-20 (木) 15:47:24
      • フルユニは普通にぶっ壊れだとおもうけどな -- 2019-06-20 (木) 15:50:41
      • ぶっ壊れと言うにはちょっと弱いかな?今までのぶっ壊れ対戦と比べたら大人しすぎる、フルユニにしてもバンシィにしてもさ格闘事故と複数枚連携以外で倒される?寧ろ半端な複数枚連携程度じゃ引く事が出来る程双方硬いからな、ぶっ壊れと言うのはこれら片方が一方的に食い潰すレベルまでにならんとふさわしく無い言い方、ぶっ壊れ対戦と言うには出会ったら双方のどちからが秒殺 -- 2019-06-20 (木) 16:17:55
      • これ雑魚とかいうのは本当にPSもAIMもないんだねぇー・・・としか -- 2019-06-20 (木) 16:19:26
  • やっぱり1番強くなったな ハイチンだったから目立たなかっただけでこの環境でこのバズはやべーわなのにガトまで強化しちゃって -- 2019-06-20 (木) 16:23:18
    • 昨日はお試し勢が多くてアレだったが、だんだん淘汰されてきてライン安定するようになってきた -- 2019-06-20 (木) 16:28:11
  • 何だかんだでトンファー持たせたほうが強いから一斉射撃積むのやめたわ -- 2019-06-20 (木) 16:48:30
    • BZとガトが必須で後は好みでいいと思うよ実際 -- 2019-06-20 (木) 16:52:21
    • 金図なら一斉射撃、銀図なら格闘にした。2丁BZ、ガトNは固定。銀フルコンで時間指定凸とかに使う感じで、金フルコンはKDで長持ちするからね。 -- 2019-06-20 (木) 17:29:11
    • 緊急回避に使えるのが大きいしBZガトで気まずい距離にいたときとかトンファー強いんだよなー悩ましい -- 2019-06-20 (木) 17:35:31
  • こいつのバズーカの当て方教えてくれ。いつも一発目しか当たらん。無理に最速連射しない方がいいのか? -- 2019-06-20 (木) 15:41:12
    • 普段何が使いやすい?どんな風に当てようとしてる?こいつのバズかなり当てやすくなってるからよっぽど癖の強い当て方しようとしてるのか基本からなってないのかわからないとアドバイスのしようがない -- 2019-06-20 (木) 16:50:40
      • 普段バズーカ系は使わないけど、チャーバズと普通のバズは空中相手でも当てられる。シナのロケバズとか、マゼラとかもいける。直撃させたいときの当て方は一瞬ロックして偏差して撃つ感じ。単純に慣れの問題だろうか。 -- 2019-06-20 (木) 20:19:12
    • 俺は無理にでも最速連射のほうが2hitしやすいが、所詮相手の移動速度による。バンシィ+ハイニューでしっかり動いてる人だと移動予測しないと難しいが、不意をついてる状態の相手なら最速連射だ、それぐらい発射間隔の性能がいい。個人的に壊れ感してる。 -- 2019-06-20 (木) 17:31:56
    • ロックして偏差撃ち -- 2019-06-20 (木) 17:52:36
  • 今までが何だったのかってほどガトが当たる。そして二連BZも当たる、一斉射も良い感じ……今までの産廃が嘘みたいだ -- 2019-06-20 (木) 17:17:20
    • 集弾あがったのがでけぇわ。 -- 2019-06-20 (木) 19:41:14
  • バンシィの方が強いよ -- 2019-06-20 (木) 17:34:22
    • せめて理由くらい書かないと印象操作乙としか -- 2019-06-20 (木) 17:59:19
    • バズとガトが良い感じに当たるだけで倒せるとこまでいけないのよ。近づけば良いわけだけど、そうなるとバンシィのが火力あるから勝てない。そもそも今将官部屋でもはっきりわかるけど中距離ペチペチだけなフルユニばかり。削れてはいる。でも倒せない。そんな感じ。 -- 2019-06-20 (木) 18:19:27
      • と言うか、自分から前にでるフルユニ少ない。遠くでジャンプしてばら撒くだけのが多すぎる。 -- 2019-06-20 (木) 18:20:44
      • チンがゴミ化する前に今回の強化あれば、かなり強かったと思うわ。 -- 2019-06-20 (木) 18:22:07
      • 削れるけど倒せないってのはすごくわかりやすい。周りとの火力が足らなくなってるのよね。で、こいつ自身だけの火力じゃ無理がある(ナイチンと格闘機以外どんな機体も無理だけど) -- 2019-06-21 (金) 04:05:45
  • これならナーフ前のハイチンと良い勝負ができそうだったな -- 2019-06-20 (木) 17:01:10
    • それはきついだろ。DPPSもDPSも耐久も負けてて射程しか勝ってないじゃん。 -- 2019-06-20 (木) 17:37:28
      • 射程勝ってこの性能だと結構いけるのでは?と思ったりする。ハイチン環境ってことは前にナイチンいるわけだし -- 2019-06-20 (木) 18:01:32
      • ハイチンとの勝負とは言わんだろそれ -- 2019-06-20 (木) 18:12:14
      • ハイチンとの勝負とは言わんだろそれ -- 2019-06-20 (木) 18:12:15
      • 全盛期ハイチンと打ち合ったら1400のDPPSと転倒無効に一方的に転ばさせられる、射程外からぺちぺちするくらいしかない、頼みのバズで転倒取れないから当てても普通にのんびり逃げられる、全盛期のぶっ壊れてたハイチン相手だと出来ること素コーンに毛が生えたのと変わらんぞ?。 -- 2019-06-20 (木) 18:21:48
    • 今の強さでも、ハイチンが転倒しない時点でコイツじゃ勝ち目なかったと思うわ。実際ハイニューの前じゃ一方的にぶっ殺されていたし。 -- 2019-06-20 (木) 18:23:45
    • DPPS1400高DPS持ちでなおかつ転倒しないタフな相手じゃこいつに勝ち目はないわ。こいつの頼みのバズが怯ませるだけの武装になるし -- 2019-06-20 (木) 19:40:09
  • 少なくとも将官戦場でのライン戦ではこいつが戦線押し上げてるな ガトがすごく嫌らしい仕事してるわ 2週間後にはまた評価変わるけど今のところは強機体といっていいと思うよ -- 2019-06-20 (木) 22:40:55
    • たかが豆鉄砲、とかいって身を晒しているといつの間にかAPなくなっていること多いな。バンシィでフルユニ相手にしているときだけは戦闘スタイル的に連邦ジオンが逆になっている感が凄い。 -- 2019-06-20 (木) 23:41:24
  • みんなガド何持ってる?やっぱN? -- 2019-06-20 (木) 22:53:25
    • 射程はいまんとこNで十分だしこいつのHはNと弾数ほとんど変わらんからN。Fは趣味じゃないから知らんけどバンシィのゲロビFよりDPS高いらしいよ -- 2019-06-20 (木) 23:16:58
      • ごめんバンシィゲロFよりは低い -- 2019-06-20 (木) 23:19:06
      • 最初の1秒時点だと大体二発無駄になるのでそれ考慮すると1秒時点でのDPSは劣る。二発目からヒットする距離ならDPSは勝る -- 2019-06-20 (木) 23:30:48
      • こいつより今まで通りナイチンゲール使ってたほうが良いと思うよ笑 -- 2019-06-20 (木) 23:31:13
      • ナイチンゲール(笑) -- 2019-06-21 (金) 00:17:07
  • バズからガトに切り替えた時しょっちゅう弾詰まりするんだが、もちろんそのタイミングでNTDが解けてるわけではない。 -- 2019-06-20 (木) 23:01:07
    • 構え動作がある武器は高速で切り替えると大体弾詰まるよ -- 2019-06-20 (木) 23:14:36
    • ブーストで前後動かしながらやると多少は弾詰まりの発生確率が下がるよ -- 2019-06-20 (木) 23:15:51
  • こいつ弱いよ笑、後ろでチュンチュン撃ってるだけやん! -- 2019-06-20 (木) 23:29:21
  • 絶対ナイチンゲール使ってた方が良い -- 2019-06-20 (木) 23:34:59
    • ナイチン弱体化食らってそう言いたくなる気持ちはわからなくもないけど。 -- 2019-06-20 (木) 23:53:55
  • ブラデビのケツみたいな感じだな -- 2019-06-20 (木) 23:37:27
  • 売れてないからって運営のバイト必死過ぎるだろ -- 2019-06-21 (金) 00:02:55
    • バンシィと比べて強くないよね。瞬間火力が売りのゲームでそれがないor弱いコイツは人の獲物に食いついてキル取ることしかできない無能だよ。格闘?400コストで振るの?アホかって感じ。 -- 2019-06-21 (金) 00:07:47
      • はいはい、エアプは黙っててね。 -- 2019-06-21 (金) 00:20:53
      • そんなバイトをしてもフルコーンは売れないよw -- 2019-06-21 (金) 00:26:45
  • バンシィより強いっていう人もけっこういるな -- s? 2019-06-20 (木) 19:20:24
    • リボ当てるのが難しいとか言うくせにガトや二丁バズガンガン当たるとか言うエアプばかりだけどな -- 2019-06-20 (木) 19:23:22
      • リボランも2丁BZもどっちも当てやすいしFAユニとバンシ―どっちも強いと思います〇 -- 2019-06-20 (木) 19:24:33
    • そういう人はリボラン当たらない前提とダブルバズが必中っていう前提で言ってるから単にエイムが低くてバンシィ使いこなせてないだけだと思う。 -- 2019-06-20 (木) 19:29:01
      • どっちも必中前提ならリボラン1射目撃ち終わる前にBZ打ち終わってるから与えるDPBZが上だよ。 -- 2019-06-20 (木) 19:49:11
      • 先に打ち出した方が勝つだけさね -- 2019-06-20 (木) 20:25:52
      • ↑同時に撃ちだして明らかな差が出るからバンシィよりフルコーンのが強いって話になってんのにさ、先に撃った方が勝つってそれ中身の差の話でしょ? -- 2019-06-20 (木) 23:27:32
    • 得意とする距離が違うからなぁ。600くらいの距離で削るだけならフルユニが優秀。400前後で互いに撃ち合うとバンシィだと思う -- 2019-06-20 (木) 19:43:14
      • 400前後でフルコンとノルンが撃ち合う想定ならDP勝ってて本体にビムコついてるフルコンが有利と思うんですが -- 2019-06-20 (木) 23:34:49
    • 役割は似てるが全然性能の違う武器比較してバズ当てられるならリボも当てられて当然って思考か正気かこいつら? -- 2019-06-20 (木) 19:47:16
      • リボの集弾表示されてないけどアレめっちゃ集弾高いんですよ。止まった状態で他の連射武器と撃ち比べるとよくわかる。その上発射点が離れてるようなごく一部の機体にしかない欠陥があるわけでもないんですよ。リボ当てられてガトバズ外す理由はあってもガトバズ当てられてリボ外す理由はないんですよ -- 2019-06-20 (木) 20:04:42
      • つまりどっちも当たるなら二丁BZの方が強いっすね。 -- 2019-06-20 (木) 20:26:01
      • だからこそ全然性能が違うんだろうが。バンシィのリボは集弾はいいが判定が小さい。その分四発全弾命中までエイムを合わせ続けないといけない。フルコーンのバズは集弾はそれに比べると悪いが弾にサイズがあって綺麗に当たらなくても当たる。さらに一発を当てる瞬間だけエイムを合わせればいい。性能一部分だけ切り取った性能詐欺は聞き飽きた。ちゃんと効果のある命中率を前提とした当てやすさは圧倒的に二連バズが上だよ。リボ一発当てれば命中とかそんな詭弁じゃなくてな -- 2019-06-20 (木) 20:33:09
      • あの程度の判定の差が弾バラける以上に影響あるの?リボ撃ったならわかると思うけど、アレ全くブレないんだよ?というかジオン機に対して判定を持ち出して性能詐欺は聞き飽きたって面白いジョークだね -- 2019-06-20 (木) 20:56:43
      • リボ撃ったならわかると思うけど、集弾性能が項目にない=集弾1000でもブースト中やジャンプ中の集弾低下は普通に受けるから立ち止まって撃ちでもしないとブレるぞ -- 2019-06-20 (木) 21:05:34
      • 仕様知らずに全くブレないは草。ゲロを即着と思い込んでたのと同じ人かな? -- 2019-06-20 (木) 21:07:06
      • あったらいいな仮装武器1.バンシィのドリームゲロビ、2.バンシィのドリームリボ New! -- 2019-06-20 (木) 21:08:06
      • ジオン機の判定といってもフルコーンとバンシィの機体サイズは同じなんだよなあ -- 2019-06-20 (木) 21:11:11
      • リボが集弾940相当で二丁バズと同じくらい射撃点離れてる上で判定の違いがあるから当てにくいって言うならわかるけどね、二丁バズとリボでは狙った場所に飛ばす性能が違いすぎるのよね -- 2019-06-20 (木) 21:18:36
      • まずガンオンは集弾低下の仕様で狙った場所に確実に飛ばせるゲームでは無い。集弾によるブレは1発毎に異なる方向へ発生するから連射数が多いほど散り方は広がって腕ではフォロー出来なくなる。ただし判定の大きい連射武器ならば多少散り具合が四方八方に広がろうが命中は安定しやすくなる。 -- 2019-06-20 (木) 21:30:21
      • つまりまたリボ使ったことないで話してたのか。相変わらず使ったことない武器について訳知り顔で話せるネガジの頭の中は特殊だなあ -- 2019-06-20 (木) 21:34:47
      • エアプは最初からわかってたけど、二丁バズ使ったことないにしてもリボが散るなら比較して集弾の低い二丁バズはそれ以上にもっと散るって発想がなぜできないんですかね。そもそもリボ弾頭と二丁バズの弾ってそれほど大きさに差はないし、散り具合より大きさの影響が大きい距離だと発射点の問題のほうが大きくなるんですよ -- 2019-06-20 (木) 21:40:07
      • 嘘つきの論法「すでに説明されていることの一部をわざと無視して問題であるかのように言う」 -- 2019-06-20 (木) 21:43:37
      • 仮にリボと二丁バズの弾サイズと集弾が相殺しあって同じ当てやすさになってたとして、最後に残るのは結局リボはほぼ全弾当て続けないといけない連射武器でバズより当てにくいって部分だけなんだよね -- 2019-06-20 (木) 21:47:39
      • それ言い出したら4発1セットでDP1000取れるとか、マグナム切り替え1発目はすぐ打てるからDP300上乗せできる保険もあるとかもっと条件複雑になっていきますよ -- 2019-06-20 (木) 22:00:37
      • あと散々言ってるけどこいつの射撃武器はバル以外全部発射点離れている特殊な欠陥持ちだから。こいつを語る上で実装当初から言われてる欠陥を無視されても困る -- 2019-06-20 (木) 22:08:18
      • そもそも最初からお前以外はリボ全弾命中の話なんかしてない。効果のある命中率の話をしているだけで。つまり最初からリボは三発当てるのがそもそも難しいという話なんだ。次に切り替えマグナム上乗せについてはそんなことできる人がそもそもガンオンにほとんどいないことは最初からこの木の枝の中に説明されてる。最後にこれまで散々嘘と情報の恣意的抜き出しやってるお前は何言っても信用に値しないんだよこの嘘つき -- 2019-06-20 (木) 22:09:13
      • あ、マグナムも違ったわ・・・素で忘れてた -- 2019-06-20 (木) 22:09:48
      • 効果のある命中率でフルコーンの話となると昔っから言われてる真っ先に発射点の問題に行き着くはずなんですがそこんとこどうなんですかね。特殊な欠陥が知られてる機体で、調整で欠陥が改善してないのにただ強くなったとか言う人たちってどうなんですかね -- 2019-06-20 (木) 22:13:52
      • 発射点の問題は近距離偏差にしか影響しないって以前画像付きで説明されてたのにいつも無視するよね嘘つきは。さらに言うなら命中率に影響があってもそれはまさに弾の大きさがあればバズ以下の集弾で十分に改善することをこの機体が証明してたね残念。また嘘を重ねたね -- 2019-06-20 (木) 22:38:11
      • 確認しにいったけどやっぱレティクルの指す位置のオブジェクトの位置に収束するって書いてるじゃん。実際近距離で顕著に起こりやすいし、そう書いてるけど近距離じゃないと起こらないわけじゃないぞ。マイルドにこそなるけど、敵中距離で遠距離のオブジェクトを指してしまったらその収束点の差異が発生するってことだぞ。単一発射点ならその問題は一切無いが -- 2019-06-20 (木) 23:10:36
      • で?無限遠に焦点合わせた所で中距離の敵を狙うのに影響がほぼないってことなんだが、君は一体何を見てたんだ? -- 2019-06-20 (木) 23:36:13
      • 単一発射点でも偏差AIM時には敵実体と射撃到達予定地点の差異は発生する。機体中央から発射する武器で無ければ完全な直線ではなく緩やかな角度で飛んでいくのがほぼ全武器の共通点。発射点が両腕に離れている場合の問題点は収束点の差異ではなく1機体分の収束が行われるまでの距離。 -- 2019-06-20 (木) 23:41:29
      • えぇ・・・弾の収束予定位置が離れるのが影響無いって言えちゃう程度のレベルなの?そりゃリボ当てられんし話合わんわぁ -- 2019-06-20 (木) 23:45:21
      • 収束予定位置は離れないぞ?離れるのは収束予定位置までの経路だって煽る前に理解してくれ -- 2019-06-20 (木) 23:53:03
      • この場合における収束予定位置は中距離の敵機の位置を基準とした弾の軌道の話ね。つまり絶対に弾がブレないとして、両方当たっても敵機の被弾位置は一箇所じゃなくて二箇所になっちゃうんだよ。実際は良くも悪くもブレるけど、この二点を別々に中心として弾が飛んでいくんだよ。この差が影響無いというならそりゃ話通じないよなーってこと -- 2019-06-21 (金) 00:04:20
      • 二箇所になるのは収束予定位置ではなくて命中予定位置でしょ?それに発射位置がどれだけ離れていても飛んでいく中心は常に一つだし。用語の使い方が間違っているから話が通らないんですよ。 -- 2019-06-21 (金) 00:14:40
      • いい加減ダルくてめんどくさくなってきたし命中予定位置が1つでも2つでも影響ないって言い出しそうだからもうなんでもいいよ -- 2019-06-21 (金) 00:33:28
      • まあ命中予定位置うんぬんでいうなら2挺がブレても結局2点に対してリボはブレで8点になるからどうでもいいよ -- 2019-06-21 (金) 00:37:02
    • 近距離からゲロの射程内まではバンシィのが強いような。 -- 2019-06-20 (木) 20:15:16
      • バンシィはリボ半分外してもそこからゲロ持ってける強みがあるからね。フルコは対応できるレンジが長いしどっちも同じぐらい強いよ -- 2019-06-20 (木) 21:46:14
      • 自分で理屈を破綻させたから葉の数で印象操作狙ってるのか。頭が弱いだけじゃなくてセコいって最低だね -- 2019-06-20 (木) 22:01:02
      • ↑すまんがいってる意味がわからなすぎる -- 2019-06-20 (木) 23:05:57
    • フルコーンは2挺とガトがどちらも実用的なDPSDPPSがあるから2挺が当たろうが当たるまいが打ち切り即ガト追撃OKで操作が簡易。大してバンシィはDPのリボとDPSのゲロと完全に役割が分かれていて怯んだ瞬間DPSが死ぬゲロの都合で膝付きor空中転倒を取ってからで無ければゲロは即撃ち出来ない。7/8リボを命中させられるプレイヤーばかりならバンシィ優位。ただガンオンにAim力の優れたプレイヤーは昔から少ないし、実際に過去の環境でも主流は簡単お手軽垂れ流しが中心でAim力を問われる機体は少なかったわけで。理論値ではバンシィでも実戦ではフルコーン優位は普通に起こりうる。 -- 2019-06-20 (木) 21:08:03
      • リボ四発撃つ間でバズ二発撃てるから理論値バンシィも怪しいぞ -- 2019-06-20 (木) 21:09:55
    • リボあてきってゲロビをかます方が先か、2連バズからの追撃決めるかどうかの違いしかないんじゃね。 -- 木主? 2019-06-20 (木) 21:16:36
      • あ、間違い。木主じゃねえ!前にコメした後が残ってた……すまんな。 -- 2019-06-20 (木) 22:16:57
    • 同時射撃なんて基本的に、ほとんど起こらない。バンシィもフルコーンも先に当てた方が勝つと言うだけの違い -- 2019-06-20 (木) 21:21:19
      • その先に当てる難易度に差があるというお話。フルコーンのバズの方が当てやすく、撃ち切るのも速い -- 2019-06-20 (木) 21:36:29
      • 総合して戦局への貢献度だったらどっちも同じぐらいだよ。特定の条件持ち出して工作するやつ多すぎな -- 2019-06-20 (木) 21:47:56
      • なら弾数ある方がよほど安定するのでは?そもそも先に当てるってのはな、こなゲームは相手の認識外から攻撃を始めて先手をとる事だ。リボNでも十分に相手が認識して対応する前に叩き込める。結局のところさして難易度は変わらんのよ。 -- 2019-06-20 (木) 21:48:50
      • 必死にどうもだけど連射が有利ではないってすぐ上で言われてるのによくそんな書き込みできますね -- 2019-06-20 (木) 21:52:36
      • 上の枝読む気にもならんが、フルコーンの方がバンシィより強い何て言う根拠が無い状態でもの話してなんになるの? -- 2019-06-21 (金) 10:23:16
    • ふつうにバンシィより強いわ。ポテンシャルで言えば同じくらいだけど、バンシィの方がシビアなのよね。マガジンが少ない連射武器を全弾当てないといけないし、本当に強いリボBMのコンボはノーロック前提。ゲロは案外使える場面が限られる。なにより全体的にマガジンが足りない。フルユニのメイン武器は火力DPがある程度両立して癖が少ないから扱いやすい。 -- 2019-06-20 (木) 23:31:31
      • リボNのDPが1発350になったらまた変わるかもね -- 2019-06-21 (金) 00:19:31
  • 強化されたから回したけどマジで強いなバズもガトも一斉射撃ももぶっ飛んでるわずっと乗ります -- 2019-06-21 (金) 01:16:56
    • 別にぶっ飛んではないから落ち着いて操縦しろ -- 2019-06-21 (金) 01:25:58
  • だいぶ環境落ち着いたのに、結局トップメタ候補はこうやって情報戦の場にされてしまうんだなあ -- 2019-06-21 (金) 01:26:40
  • こいつのクイリロが出たのですが、特性的にどうなのでしょうか? -- 2019-06-21 (金) 01:13:00
    • 攻め手でもあると同時に、自衛にも頼もしい2丁バズのサイクルが速くなるから、不利な状況に陥りにくくなり、取り回しやすい。殲滅力がロケシュ、ビムシュに劣るのはほかの機体と同じだけど、武装に恵まれてるので今の環境なら何とかなる(今後のさらなるインフレには付いて行けないかも) -- 2019-06-21 (金) 01:32:41
    • 大ハズレです。ドンマイ!次行きましょうw -- 2019-06-21 (金) 02:08:23
    • リロ強化で不満なくなったから他特性でもリロは気にならない。つまりハズレ -- 2019-06-21 (金) 02:27:28
    • すぐ弾なくなってアパム連呼したくなる。それぐらい撃ち続けられる。擦りには最高だ。 -- 2019-06-21 (金) 04:08:24
  • やっぱ体をさらけ出してる時間がフルコーンのほうが短くなおかつ高DPを与えれるね。バンシィはゲロ当てれる人ならつよい。リボは4発うつのが早すぎるのかしっかり充てるの苦労するよね。発射間隔もうちょっとながくしてくれたならしっかり当てれるんだが -- 2019-06-21 (金) 02:20:40
  • バンシィのコメント欄は穏やかでこっちが大荒れの時点でもうどっちが強いか理解したわwikiっていいな -- 2019-06-21 (金) 02:56:26
    • ジオンの機体コメ欄が異様に荒れやすいのは昔からのお家芸 -- 2019-06-21 (金) 07:05:10
  • バンシィ フルユニ比べる時にバンシィはあてづらくてフルユニは絶対当たるみたいに言う奴多いよなwそれじゃただのPS差なんだよな…w -- 2019-06-21 (金) 03:00:18
    • バンシィエアプ勢か強化ミスった失敗作バンシィに乗ってるポンコツプレイヤーなんじゃね?まともなバンシィを所有してるなら命中率は確実にリボの方が上 -- 2019-06-21 (金) 04:02:00
    • エイムは機体差じゃなくてプレイヤースキル差だね。それを必死にバンシィをネガるのは流石に… -- 2019-06-21 (金) 04:21:48
    • リボラン数発当てるのとバズ1発当てるのじゃバズ当てる方が楽だわ -- 2019-06-21 (金) 04:35:26
  • 量産よらば君早速ネガってるの?文句あるなら運営に言った方がいい、ロックオンしたらジオン機が爆散するようにしてくださいって -- 2019-06-21 (金) 07:08:00
  • やたら伸びた嘘つきの居た木で嘘つきが完全敗北した後で、否定された理屈や理由なしでやたらリボは当てやすいとかPSの問題とかバンシィ強いとか生えてるから自演嘘つきが荒らしてるのはわかりやすいよね。数がいるように見せたがってるけど中身が同じなんだ -- 2019-06-21 (金) 07:14:28
  • 情報戦とか以前に一番強い機体のページが一番荒れるからまあ、いくら工作しようが一目瞭然だよね -- 2019-06-21 (金) 07:30:26
    • これ。今の環境でジオン優遇分からない奴はネガジか馬鹿き池沼くらい -- 2019-06-21 (金) 08:31:35
      • 下にネガ木おったて馬鹿き池沼。 -- 2019-06-21 (金) 08:56:18
  • いいよなージオンはちょっと駄々こねるだけで強化もらえるんだからさ -- 2019-06-21 (金) 08:30:40
    • じゃあ連邦もジオンの機体方針にしてもらえばいい、シュガーのディックやケツでも舐めてなホントの極々一部の機体しか遊べなくなるが対等にはなる、なってもやれなんだのいうて優遇優遇言い出すだろうし -- 2019-06-21 (金) 09:11:04
  • まあハイチン時代でも乗られていたバンシィに対してFAコーンは・・って感じだったから強化貰うのは仕方ないね。ナイチンがそれだけ強かったからって理由もあるんだろうけどここの運営には統計データ以上の事は分からないからな -- 2019-06-21 (金) 09:28:42
  • フルコのが強いとかバンシィのが強いとか、どっちでもいいんじゃね? フルコが強いのなら次回にバンシィが強化されるだろ。 -- 2019-06-21 (金) 00:23:55
    • いや、それならバンシィよりもっと他の機体強化するだろ。 -- 2019-06-21 (金) 00:46:25
    • ネガジ的にはバンシィ強化を是が非でも阻止したいから必死にバンシィ上げフルユニ下げやってんだろう。強化とかどうでもいいし、普通に性能評価してるだけなのにな。 -- 2019-06-21 (金) 07:49:17
      • バンシィの火力で強化くるわけねーだろw強化きたらまたハイチン時代の再来やぞ。バンシィネガ必死ですねwネガポ君w -- 2019-06-21 (金) 10:19:43
      • ↑↑じゃあわざわざフルユニのページまで出張ってくんなよ^^ -- 2019-06-21 (金) 10:55:03
      • バンシィ強化されたらハイチン時代の再来ってそれ現在フルコン一強時代ですって認めてることになるんだがwww -- 2019-06-21 (金) 13:50:33
      • ネガジは文盲だから会話が成り立たんな。普通に性能評価してるだけで無理やりノルン強化とか持ち出す。自分の弱者の発想を他人に当て嵌めないでもらえるかな?フルコーンがノルンより強くてもPSでカバーできるレベルだしわざわざ強化なんぞいらんよ?ジオン機の方が強くても下げまくって連邦機を上げまくるのはネガジが糞雑魚すぎてハンデがないとゲームにならないからでしょ?。ナイチンという超絶ゆとり機体を弱隊しないようにメルボム落としまくったんだろうけど、残念だったなネガジ諸君、君らの願いは実らなかったな。フルコンノルンくらいの差だと君ら餌役しかできないもんね。残ねだったなw -- 2019-06-21 (金) 17:30:19
    • 8月に大潟アプデって告知あるんだから次は大型アプデに合わせた機体に強機体用意するだろ -- 2019-06-21 (金) 11:24:48
    • どっちが強いかは知らんけど個人的に扱いやすいのはフルコーンだな -- 2019-06-21 (金) 11:47:09
  • 量産よらば君よ、この人らに言うより運営に僕ら猿でも勝てるようにジオン機体をロックしたら爆散するようにしてください!って丁重にメールした方が建設的だぞ?もしくは君ら猿並みの知能にあったゲーム、例えば吊るされたバナナを決められた道具で取る遊びとか君ら向きだと思う、きっと君らに合う -- 2019-06-21 (金) 11:38:58
    • さすが量産ネガジw鍛え抜かれたブーメラン芸が光ってるぜ!まるで自分自身を描写しているだwそこに痺れるけど憧れないな! -- 2019-06-21 (金) 17:35:26
  • 難しく考えなくてもDP250x4のリボより750x2の2挺の方が早く撃ち終えられてゲロVSガトはゲロが伸びたりビムコのダメカットで撃破まで時間掛かってる間にガトが怯ませれば勝利確定するだけの簡単な話だぞ -- 2019-06-21 (金) 12:17:13
    • 共振前の状態なら概ね木主に同意。共振状態だと評価も変わるからそこも面白いところ。 -- 2019-06-21 (金) 12:51:43
      • ↓枝付け損なったわ -- 2019-06-21 (金) 12:54:07
  • ゾックを強化したら全て解決する、NTD 盾 アイフィールド ファンネル ゲロビ 4連ガト アンカー 補給できるアトバズ 足回りを強襲級 アーマーアップ これくらいしたら文句ねぇだろ -- 2019-06-21 (金) 12:33:37
  • 環境トップ機体はやっぱ荒れるな、このwikiわかりやすいわぁ -- 2019-06-21 (金) 12:57:30
  • 最強とか言われてるらしいが言うほどかぁ?金図で使ってるけど前よりマシにはなった程度って感じしか・・・一斉発射の速度と瞬間火力ははっきり言って全盛期FA-ZZよりは下だしねぇ…まぁ重撃と強襲比べんなって話かも知れんが、現状400で乗るならシナンジュでよくね?ってなるな… -- 2019-06-21 (金) 12:42:07
    • 一斉射撃はFA-ZZというよりナイチンの3点BZに近い使用感でコンボで使える感じかな -- 2019-06-21 (金) 13:02:57
    • ぶっこわれ≠最強 全盛期のFA-ZZや前回のハイチンのようなぶっちぎりではないけど、ハイチンが弱体化した現環境では環境トップだよ。下位とそこまで差がない分、FA-ZZやハイチン環境よりはかなりマシな環境だけどね -- 2019-06-21 (金) 13:03:55
    • FA-ZZは発射から着弾までが遅いから瞬間火力で言うと大したことはない。サイコザクの方が異常な瞬間火力だった。今はどの機体だろうか、使いどころは限られるがクシャも異常な瞬間火力。 -- 2019-06-21 (金) 13:04:23
      • 瞬間火力はバンシィの一強だぞ -- 2019-06-21 (金) 13:49:17
      • 瞬間火力だけなら今でもサイコザクだぞ -- 2019-06-21 (金) 13:55:01
      • DPS5万のシルババレトの斉射Fだろ -- 2019-06-21 (金) 14:04:36
    • 各所で書いてるけど2連バズの命中精度次第。テトラの2連マゼラが「ツエーツエー」言われてたがこの2連バズはかなり強い。対空にも使えるレベルで当てていけるAIMあるなら「最強」と言いたくなる気持ちも分かる。後は防御面も優秀。被DP減と全身ビムコでアーマーも5000オーバー(フルマスでパーツやMUでNT-D時に5500位いく)。それでいてスリムで足回りも良い -- 2019-06-21 (金) 14:03:59
      • 一言で書くと上位テトラだね。テトラは2連マゼラ強化後が2連マゼラ+斉射+腕ガトって装備が流行ったけど、FAUCも2連バズ+2連ガト+バルカン(格闘)でテトラみたいな戦い方になる。ジオンはテトラ乗り多かったから自然と受け入れてる人も多いから高評価が多いんだろう -- 2019-06-21 (金) 14:13:16
      • たしかに上位テトラって表現はしっくりくるわ -- 2019-06-21 (金) 14:32:34
  • 制圧力ぶっ飛んでるわ こいつ揃ってたら撃ち負けない -- 2019-06-21 (金) 14:30:15
    • 2連バズの威力最大強化で9350。NT-D時は威力+10%だからNT-D時は1発威力10285になるからな。DP750の万バズがそこらから撃ち込まれたらヤバイ。なんでこいつも「群れると強い機体」であって「1体1体はそこまで強くない機体」なんだと思う -- 2019-06-21 (金) 14:33:13
      • 連邦寄りの戦闘スタイルで真価発揮する機体よね -- 2019-06-21 (金) 15:46:52
  • トーチで回復してるとナイチンよりずっと時間かかるな。地味に回復速度+50%ってでかい。 -- 2019-06-21 (金) 14:31:41
  • バズがマジで使いやすい、さらに当てやすくなったロケバズみたいだ近距離ならそこから一斉射撃でいいし離れてたらガトで落とせるし簡単で強い -- 2019-06-21 (金) 14:36:33
    • ただ、マガジン弾数が2発しかないからAIM無いプレーヤーだと厳しい=強い・それ程でもないと評価が分かれる。ロケバズやマグナムは5発もあるから適当に撃っても2~3発当たって仕事出来るが、フルコーンは丁寧に当てていかなきゃ戦果に繋がらない上級者向けの機体 -- 2019-06-21 (金) 14:39:22
      • そうか?1発目当てちゃえばRBよりDP高い750もあるから盾受けされてなければ相手怯んで2発目に繋げ易いと思うんだけど。DG3膝つかせるのに4発必要なRBのほうが辛いと感じるけどな。 -- 2019-06-21 (金) 15:17:57
      • これで上級者向けはさすがにゆとりすぎるナイチン乗りすぎて甘えてるな -- 2019-06-21 (金) 15:23:49
  • まあハイニューに勝てないだけで他の機体に対しては圧倒できた機体だからハイチン弱体しておいて強化なんかしたらこうなるよね 無能運営 -- 2019-06-21 (金) 14:17:12
    • 現時点で環境機体なのは間違いないけど、ハイニュー以外に圧倒出来たはダウト、本当にガトも二連も当たらない、一斉はゴミって産廃だったよ -- 2019-06-21 (金) 14:20:12
    • 強化前はマジゴミだったぞ。主力の2連バズのリロード遅すぎて満足に撃てなかったからガトとバルカンでこするしかなかった。強化されてやっと2連バズ→2連ガト撃ち切り、少しの間、で2連バズのリロード戻ってくるようになってまともになった。強化前はマグナムがまともに撃てない素ユニ、リボランがまともに撃てないノルン、ロケバズがまともに撃てないシナみたいな主力武器封じられた状態だったからな -- 2019-06-21 (金) 14:23:01
    • 強化前はジムTBにも負けたことあるわ -- 2019-06-21 (金) 15:45:43
      • それは迂闊なだけでしょ。機体の強さと関係なく極端に弱い相手に負けた武勇伝()語るやついつもいるけど全く参考にならないからやめとけ -- 2019-06-21 (金) 16:28:00
  • ロケバズよりもさらにDPと火力高いロケバズの嵐だからかなり恐ろしいことになってる -- 2019-06-21 (金) 16:31:52
  • 今の400にランク付けるとしたら、A+:フルコーン A:バンシィ、シナンジュ A-:ナイチン B+:ハイニュー B-:ユニコーン こんなところだろ。まあ転倒耐性とかいうSランがいないだけ前より遥かにマシだよ -- 2019-06-21 (金) 03:15:12
    • ネガポは必死やなw -- 2019-06-21 (金) 03:27:43
      • 昔は双方に頭がおかしい奴が居たが最近は連邦にしか居ないのか?今でも思い出す、勢力ゲージが連邦に傾いてる時期が長期続いてた時もジオンは手加減してる連邦強化しろと言う奴が大量に居た -- 2019-06-21 (金) 03:56:46
    • 火力もDPもDGも勝ってるバンシィがシナと同等とか流石に下手の意見だぞ、どっちが先に転ぶか尉佐官でもわかるんじゃないかな。 -- 2019-06-21 (金) 05:08:26
      • わざわざシナ選んで乗るのにノルンの射程行くとかバカかな?その使い方するならシナ乗るなよ -- 2019-06-21 (金) 05:18:33
      • 射程外からこすったり絆だけならシナンジュなんてユニコと変わらん役立たずだろうが、どう考えたらバンシィと同等なのか説明しろよ佐官くん。 -- 2019-06-21 (金) 06:01:40
      • dpsもdppsもダウンゲージもバンシィのが高くて稼げるからね、逆にバンシィでシナンジュ程度の評価に落ち着くなら間違いなくpsに障害があるんじゃないかね。というかシナが遠距離で絆感じられるから強いとでも思ってるんだろうか?もし絆力がランクにつながるならユニコなんてハイチンやバンシィより遥かに稼げる擦り機体だよ。 -- 2019-06-21 (金) 06:19:21
      • 射程見ろ、頭大丈夫か?明らかにシナの方が強い -- 2019-06-21 (金) 10:38:38
      • シナのBRっていまやジェガンがもってるのより少し連射高いぐらいでしょ?ロケバズもBMに毛が生えたレベルだし広いフィールドでもなければ肉薄するのはそう難しくない。 -- 2019-06-21 (金) 15:50:05
      • シナンジュならオワコーンが擦りしかできない距離でもちゃんとダメージとDP奪えるんだよなぁ。エアプのAIM障害には無理だろうなぁ。まぁネガジは昔からAIM障害のチンパン野郎ばっかだったもんなぁ。 -- 2019-06-21 (金) 17:13:21
      • バンシィとシナが同格だと思ってる奴の言うことは流石だなぁ。 -- 2019-06-21 (金) 19:15:42
      • ネガ連ポークの出張所、まぁネガ連ポークはネガらないと生きていけない体だから今さらシナンジュ(笑)をずっとネガってても生暖かく見守るのが大人やね。 -- 2019-06-21 (金) 19:28:16
      • 見守る(貶しまくる)。この一文でさらっと自己矛盾をぶち込むとは流石ネガジ。大人ぶっても精神年齢キッズ丸だしとは恐れ入ったw -- 2019-06-21 (金) 21:11:05
    • 必死にシナンジュ強いアピールするネガ連邦見飽きた、f連のロビー尉佐官かよ。将官はサザビーとかのが遥かにシナよりいるわ。 -- 2019-06-21 (金) 06:08:29
      • 普通にサザよりシナ見るし結構エグいとこ刺してくるんだが?一機でバンシィ落とす火力ではないかもしれんが射程活かした運用は現役だよ -- 2019-06-21 (金) 07:11:06
      • Fジは平和なんだけどな、禿げの話からスターウォーズの話で盛り上がってるくらい -- 2019-06-21 (金) 10:38:40
      • 射程射程ってポークの中ではただっぴろい平原で撃ち合う事を想定してるんだろうか。 -- 2019-06-21 (金) 11:33:36
      • じゃあお前はどこにでも障害物まみれの射程が役に立たない戦場しか想定してないんだな。想像力が無いって愚かだな。常に自分が罵倒することしか考えてないから口を開けばボロが出る -- 2019-06-21 (金) 12:31:46
    • バンシィ火力圧倒的なのにフルコンが上はねーよw -- 2019-06-21 (金) 10:07:26
    • マジレスすると100%の性能を引き出そうとするとフルユニもバンシィもそこそこの腕が必要。フルユニを活かすには2連バズの命中精度が高くなければならないし、ノルンを活かすにはリボルディングとゲロビの命中精度が高くなければならない。ユニシナはばら撒きでもそれなりに性能発揮出来てイージー。だから乗りてによって評価が全く変わる -- 2019-06-21 (金) 11:14:50
      • マジレスすると、フルユニとバンシィは交戦距離が違うから一概にどっちが強いとは言えない。 -- 2019-06-21 (金) 16:33:09
      • ユニシナ(特にユニ)のできるばら撒きはこいつでもできる上にこいつのほうがマガジン多くてやりやすいまである。100%の性能発揮の話に重きを置いたら腕が必要ってのはあるかもしれないけどユニシナのばら撒きがそいつらの100%だというのならその100%をフルコーンならさらに手軽に発揮できるってなるぞ。 -- 2019-06-21 (金) 16:41:32
    • なんでこいつがそんな天辺にいんだよ笑、二段階ぐらい下でしょ -- 2019-06-21 (金) 12:35:57
      • エアプ -- 2019-06-21 (金) 16:37:03
      • それ、全く活かせてない腕のせいじゃ・・・ -- 2019-06-21 (金) 17:37:46
  • 2発で高威力高DPだから次の動きにつなげやすいんだけどね。 -- 2019-06-21 (金) 17:18:37
  • 前線から少し距離をとって撃てるから生存力も高いし擦りじゃなく耐久ほぼ全部消し飛ばすやり方でお手軽10連キルなんてことも割とできるから使えば使うほど壊れって理解する -- 2019-06-21 (金) 17:35:25
    • この機体を極端に評価してる奴は射程の数値を完全に無視してんな -- 2019-06-21 (金) 17:36:19
      • 最前線の交戦距離って400も無いぞ。それくらいならこいつの武器なら普通に当たるし相手の射線はそれほど集まらなくなる。射程なんぞ全く問題にならない距離なんだよなあ -- 2019-06-21 (金) 17:44:42
      • 別に枝と同意見ではないけど、木では前線から一歩退くっていってるのに最前線基準て -- 2019-06-21 (金) 19:23:21
  • 制空権取ったな。おかげでシナンジュとか一気にジオンの機体輝きだしたわ。 -- 2019-06-21 (金) 14:51:05
    • こいつの強みは硬いってのもある。フルマスやパーツでNT-D時にアーマー5600だからナイチンに迫るアーマー量。これでビムコでビーム-25%減が付いてるからユニコーンやノルンとかビーム兵器主体の連邦が厳しくなってる -- 2019-06-21 (金) 15:01:05
    • それにしちゃジオン将官部屋だと連敗してるんだがどういうことだってばよ・・・ -- 2019-06-21 (金) 15:43:42
      • 余程性能差がなければ遠距離ペチペチなんて決定打にはならんからな。将官だとその合間の凸、つまるところ突破力で勝負がつくのだからそうなる。 -- 2019-06-21 (金) 15:57:04
      • 無言が多いからやろ、後はまわりみてたらフルユニ揃ってないしまだこれから -- 2019-06-21 (金) 16:00:36
      • 俺は普通に勝ってるぞハズレ部屋引いたらちゃんとずらせ -- 2019-06-21 (金) 16:01:21
      • ナイチン階級水増し勢がいなくなってからが本番じゃないかな。基本環境が変わった直後はその前の環境で上がりすぎてた人が落ちて落ちてた人が上がるから、次の環境と真逆の勝敗が続くのもおかしくはない。少し経って安定してくると勝率が環境的に強い方に緩やかに傾いて弱い人の道連れで階級落ちてた人が復帰し始め、しばらくすると環境的に強い陣営で弱い人が上がって、環境的に弱い陣営から弱い人が排除されることで最終的に勝敗は拮抗する。地獄になるのは階級システムが機能してない時で、環境的に弱い陣営から弱い人が排除されない結果機体性能差がPS差で埋まらず、いつまでも勝率に差がある状態で固定化する。これが顕著に出やすいのがランカーバトルで、上から順に数えるだけだから環境の差が出やすい。もちろん差が出にくいなりの参戦メンバーの実力差と作戦の当たり外れによって覆ることもある -- 2019-06-21 (金) 16:19:24
      • 外れ部屋で連戦したらどれだけ強い環境でも連敗するからな -- 2019-06-21 (金) 16:21:31
    • 使ってると昔のケンプを思い出すわ -- 2019-06-21 (金) 15:59:23
    • BZはずしたら、途端にペチペチがひどすぎるだろ。BZ2発ってとこがひどい。他の機体も高威力武器外したらペチペチだけど、
      ナイチンはBR8発、バンシィのBM5発。まだ、弾数多くて撃てる。フルコーンのBZはDP高いけど、2発しか撃てねぇって相当ひどいわ。DP600ぐらいにして3発にしてほしい。 -- 2019-06-21 (金) 16:35:43
      • DP7502発をこの発射速度と間隔で撃てる事の良さを理解できないならシナ乗ってRB撃ってればいいよ。 -- 2019-06-21 (金) 16:47:03
      • テトラもマゼラ二発しか撃てなかったが強い強い言われてたし実際使って強かった。使う難易度低くて強い機体であることは間違いないのにそれを使う努力すらしないなら何も考えず砲撃でも使えば? -- 2019-06-21 (金) 17:00:36
      • これこれ、こういう人。こういう人が抜けるまではジオンは結構負けると思うわ。やっぱナイチンがゆとりすぎたな -- 2019-06-21 (金) 17:01:49
      • テトラがマゼラ使ってた時代っていつだ? -- 2019-06-21 (金) 17:05:25
      • マガジン1発しかなくても直撃でダウン取れるなら強いがDP以前のガンオンだったというのに -- 2019-06-21 (金) 17:07:57
      • 8発、5発なら、距離はなれてなきゃ普通の人で2,3発ぐらいはあてれるだろう。下手くそでも1発はいけるんじゃね。でも、2発しかうてねぇって普通の人でも下手すると0発になっちゃうから、かなりaim力高い人向けのギャンブラー機体。 -- 2019-06-21 (金) 17:08:01
      • 今のレベルに強化入った時から。スイッチブラストが使用感似てるからそう呼ばれたりする -- 2019-06-21 (金) 17:09:49
      • 弾多くてDP低かったら意味ないんだよ。2丁は威力あるけどあくまでダウン取るための武器だからね。威力高い武器連射したいならマグナムの強化要望でも送っててください。 -- 2019-06-21 (金) 17:11:38
      • 馬鹿はBZのDPしか見てない。BZ2発しかうてないのに、外したら後はペチペチで
        他の武器がないのが問題なんだよ。これがコスト400なんだもんな。 -- 2019-06-21 (金) 17:12:02
      • テトラのマゼラが調教されてたの知らん?超連射できたからそのあと斉射で炙ればかなりダメージ取れたし、うまく行けば高コス食えたよ。 -- 2019-06-21 (金) 17:17:58
      • その改行、枝主だと思うけどDP低くていいっていうならホントシナンジュで我慢してて。 -- 2019-06-21 (金) 17:18:57
      • 実際マガジン1発になるけどDP威力が倍になるならそっちを選ばない理由はない。 -- 2019-06-21 (金) 17:21:50
      • テトラのスイッチブラスト強化された時使ったわ。そん時も3発必要だと思ったわ。2発あてるのに、かなり接近しないといけなて1発でも外したらもうおしまい。あっという間に逆転される(もちろん低コストなら負けんが)。とんだギャンブラーだった。 -- 2019-06-21 (金) 17:31:41
      • 多少方向外したと思っても当たるこいつのバズの判定と弾速でギャンブルは無い。ギャンブルと呼ぶにはあまりに当たりやす過ぎ -- 2019-06-21 (金) 17:32:26
      • どんな超性能だと思ってるんだよこの武器を -- 2019-06-21 (金) 17:34:58
      • 実際呆れるくらい超性能だよ。ハイチン飽きて普通の機体乗ってたが本当に呆れる。マゼラと斉射当てるのに接近する必要がないテトラだぞ?おかしくないわけがない -- 2019-06-21 (金) 17:38:04
      • Sジのロビチャで佐官がBZで転倒取ったけど仕留めきれずに逃げられたとか嘆いてるけど枝主ってもしかして…。 -- 2019-06-21 (金) 17:39:07
      • しかも外れたと思っても当たってるくらい当たりやすい -- 2019-06-21 (金) 17:40:00
      • 改行くんはブーメランが大好きだね。ノルンのリボも「2発」しかないから同じだぜ?しかも判定が小さくて全部当てない怯みすら取れないんだぜ?メリットデメリットはそれぞれだが、判定がデカイ2発と判定が小さい8発、どっちの命中立が高いか言うまでもないよなぁ? -- 2019-06-21 (金) 17:40:29
      • だから、ルノンはリボの後は、BMからのペチペチもしくは、メガキャノンからのペチペチといけるだろ。
        別に他のMS戦できる武器があればいいよ。ないくせに、BZ2発のギャンブルなくせに
        後はペチペチでこれがコスト400だから問題なんだよ。 -- 2019-06-21 (金) 17:44:41
      • 「改行くんはブーメランが大好きだね」こいつ読解力ねぇ馬鹿かよ。他の武器がねぇのが問題って言ってんだろ。読解力ねぇならROMってろ。 -- 2019-06-21 (金) 17:46:49
      • エアプ極まれり。ああ、昨日の嘘つきくんがキャラ変えてみせるために改行しまくってんのか。嘘つくだけじゃなく迷惑行為までするとは本当にゴミそのものだな -- 2019-06-21 (金) 17:48:50
      • ガトの性能をペチペチと言ってる時点でただのエアプ。当たりやすくなったこいつのガトはまったくもってペチペチなんかではないんだが? -- 2019-06-21 (金) 17:50:23
      • いやぁ疑似交互内蔵武器のこと言ってるのかと思ったら、普通にゲロとか言い出してワロタ。フルコーンもバズのあとガトとか斉射あるよね?まさか、武器切り替えすら不自由な方ですか? -- 2019-06-21 (金) 21:15:05
  • 別に他のMS戦できる武器があればいいよ。ないくせに、BZ2発のギャンブルなくせに
    後はペチペチでこれがコスト400だから問題なんだよ。 -- 2019-06-21 (金) 17:42:38
    • 訳知り顔で自分の雑魚PS晒すのはいいとして改行すんなやカス -- 2019-06-21 (金) 17:45:34
    • どんだけ改行好きなんだよ・・・。もういいよDP低くても膝つかせるまでに時間かかっても弾多いほうがチャンスある!と思ってるならもう諦めてもっとコスト低い機体乗ってろよ。 -- 2019-06-21 (金) 17:47:24
      • DP低くても連射できた方がいいならバンシィのリボより二連ガトのがいいはずなのにガトのことをペチペチと呼んでる時点でこいつキャラ作ってる確信犯なりきりゴミ野郎だぞ -- 2019-06-21 (金) 17:53:28
    • 改行で自演バレてるぞ。マルチポストすんなら雑談行けよ -- 2019-06-21 (金) 18:10:05
      • ガンオン古参なら絶対改行しないから新規の雑魚が騒いでるのバレバレなのがな -- 2019-06-21 (金) 18:13:21
  • よらばに釣られてまわしたやつおるかーw -- 2019-06-21 (金) 18:20:22
  • 金色ガンダムのお陰で二枚目の金図狙わなくて済みました。 -- 2019-06-21 (金) 19:23:51
  • グフカスオンライン思い出すわ 歴史は繰り返す -- 2019-06-21 (金) 19:24:28
    • 連邦は環境機体揃えずにひたすらグフカスネガッてた環境と同じと言いたいのか? -- 2019-06-21 (金) 19:46:44
      • 沼DXで金図必須の陸ガンと銀図でいいグフカス -- 2019-06-21 (金) 20:41:59
      • 勘違いしているプレイヤーも多いが金陸はグフカス全盛期の連邦環境機ではない。何故ならば当時はKDゲーなどではなくレース&ネズミゲー全盛期。火力は高くても足回りではFSにすらかなり劣る金陸はFdE等の代表的な連隊でも極少数であり主力は高速凸の装甲と守りのジムヘだった。無論レースゲーなど露知らずの下位戦場では大暴れしていたわけだが。 -- 2019-06-21 (金) 20:56:48
  • タクヤは絶対バナージのこと嫌いだろ。糞みたいな重りでころころしにきやがって!と思っていたが、調整によりほんとはホモで好きだとようやくわかった -- 2019-06-21 (金) 21:28:29
  • FAユニ…短い人生だったな…。ハイチン弱体してでも両軍用にだした機体が環境トップにならないわけがないっていう。 -- 2019-06-21 (金) 22:33:50
  • 一週間天下か…w -- 2019-06-21 (金) 22:50:43
  • 絶対に誰にも操れない男に(機体)になれよお前! -- 2019-06-21 (金) 23:09:01
    • ぜったいに誰も -- 2019-06-21 (金) 23:11:52
      • あやつぅ~れぇーないっ! -- 2019-06-22 (土) 11:46:25
  • 別にゴミになるわけでもないし良いんじゃないの? 実際にフェネクスを見てみないと何とも言えんし。ただ3号機の武器や能力(ロック値に影響?)によっては陳腐化する可能性はあるな。 -- 2019-06-21 (金) 23:43:23
  • 3号機がこんなに早く実装するとは。どうせぶっ壊れだろうしフルコンなんて回すんじゃなったわ。 -- 2019-06-21 (金) 18:19:26
    • フェネクスもう来るのか・・・ -- 2019-06-21 (金) 18:23:34
    • フルコーンの天下は1週間で終わりか -- 2019-06-21 (金) 18:24:12
      • 第二のサザビー化してて草 -- 2019-06-21 (金) 19:37:45
    • 現壊れだからフェネクスがどんな性能でも使い道あるだろうしいいんじゃない? -- 2019-06-21 (金) 18:24:42
      • フルコンは壊れじゃないよ。確かに強いとは思うけどナイチンほどの敵機を圧倒するインパクトは無いし。どっちか言えば対空したりガトで敵を下がらせたりとウザい系MSだわ。 -- 2019-06-21 (金) 18:31:54
      • まあ壊れだろうフェネクスの前に優良機体のフルコンがきてよかったと思う -- 2019-06-21 (金) 18:35:39
      • ちょっと評価上がった程度で壊れ壊れ言い出す奴がバランス語るのは笑い所さん -- 2019-06-21 (金) 18:38:45
      • こんな他400コストを将官戦場でホイホイ落とせる機体が壊れじゃなくてたまるか。雑魚向けではないが優良機体レベルからは抜けてる -- 2019-06-21 (金) 18:53:56
      • 他の400コストを圧倒してるわけでもなし。 -- 2019-06-21 (金) 19:25:14
      • 壊れって、ゾゴやGLAフレピク、ジオとかFA-ZZみたいな他をぶっちぎってる機体の事を指すんだと思っていたわ -- 2019-06-21 (金) 22:51:40
      • 明確な定義はないがその時の環境で突出していて、かつ対抗する陣営に同じくらい有効な機体がいないことが簡易的な定義としてはいいんじゃないか? -- 2019-06-22 (土) 01:32:14
      • あとは両陣営にいても、明らかに強力すぎるコンセプトの上にある機体だな方や陣営間での差を表す壊れ。方やそいつ以外使わなくていいと言われるような壊れ -- 2019-06-22 (土) 01:56:20
      • ぶっちゃけ、いまコスト400はどれ使ってもいい感じだからなぁ。 -- 2019-06-22 (土) 05:30:58
      • いや素ユニだけはゴミ -- 2019-06-22 (土) 07:41:57
    • 単純にUCの機体好きだからフェネクス以外乗ったら戦犯とかにならん限りこいつやシナンジュ使っていくよ。 -- 2019-06-21 (金) 18:30:21
    • フェネクスもだけどコーディネイトアイテムも両軍共通。ジオンのサブMSは使いまわしと手抜きがひどいよな -- 2019-06-21 (金) 18:33:09
    • 今までの壊れもこの時期の実装多いしな。ゾゴッグフレピクGLAテトラサイコザクこいつらみんなこの時期だぞ -- 2019-06-21 (金) 18:41:29
    • 今NT宣伝やばいし確実に今が売り時だしくると思ったわ。フルコン金2枚揃えたけど -- 2019-06-21 (金) 20:03:44
  • なんでフルコネガする人みんな揃って基本中の基本のことすらできてないのか -- 2019-06-22 (土) 02:25:17
    • 基本てなんですか??! -- 2019-06-22 (土) 07:21:45
    • 射線切り、位置取り、引き際、地形を利用した立ち回りとかじゃねーの?こいつ、武器1本で完結する奴じゃないでしょ。ハイパー・バズーカ(2挺)が基礎で、内臓の2連ガトや一斉射撃でコンボを繋ぐ。全盛期Z・WD量・重ケンプみたいに、内蔵の武器や追撃後に使う武器を組み合わせる機体。こいつで言えば、ハイパー・バズーカ(2挺)を当て、追撃できる立ち回りができん奴、例えばロックオン強化の重要性とかが分かってない人だと、産廃評価になるぞ。決め手の初手が当たらんから。 -- 2019-06-22 (土) 08:25:33
      • 弱体化前のナイチンに慣れきった糞雑魚にそこまで求めるのは酷ってもんだ。 -- 2019-06-22 (土) 10:10:41
      • そういう主張にすぐ流れるから結局只の荒らしなんだよなあ -- 2019-06-22 (土) 10:11:27
    • 壊れというほど強化されてない=ネガ!って言い出す奴が理解を得られるとは思えない -- 2019-06-22 (土) 10:10:53
      • ネガジネガジ -- 2019-06-22 (土) 17:15:57
  • こいつ一週間を支配してたのか怪しいけど笑、そこまでこいつを持ち上げたいか -- 2019-06-22 (土) 07:23:27
  • 遠中距離から絆狙いでビムガトばっか打ってるのが多いとアホみたいにライン押せて笑える。FA-ZZを思い出す -- 2019-06-22 (土) 08:42:24
    • ああ、FA-ZZもバルH・3連W・8連Wが多いと、結局最後には押し負けたな。FA-ZZが前に出ないから、FA-ZZは安全→FA-ZZが稼ぐために必要な前衛組は枚数不利になり、前衛が次々と消滅→前衛が消えたFA-ZZが本拠点すら盾にして稼ぐ→連邦敗北!FA-ZZ将官はスコアだけ高いから、大将に留まる。結果、FA-ZZ死亡、ジオ完全死亡の結果40位クラス連発して階級落ちまくった雑魚がいましたねえ……。小隊で大将のみとか中将以上とか言いながら、自分は准将とか佐官とかアホみたいな事してたFA-ZZ(&ジオ)将官がいたねえ。(個人名はやばいと思ったので、後に修正削除) -- 2019-06-22 (土) 09:00:43
    • どんな尉佐官戦場なんだ、絆狙いが多いときっちりキルまでもっていけないから回復されてまた元気にラインに顔出してくる -- 2019-06-22 (土) 09:54:51
      • 残念ながら、木主の戦場は将官戦場の可能性もある。古くは「前出ろよ」と言いながら3点砂で固定物しゃぶりしつつカメラガンで稼ぎとか、支援ポッドとトーチで最低保証分稼ぎ、稼げそうなときにだけ強襲に乗り凸スコア稼ぎ後はひたすら芋とか。仲間を別の本拠点に誘導し、自分は堂々と殴りやすい本拠点を殴り不当にスコアを稼ぐとか、FA-ZZ乗り「おい、前出ろよ(バルH・8連W・3連W)」で決して前出ず、仲間を犠牲に稼ぐやつとか、スループのソナーW川下りでひたすら稼ぐとか、今ならコスリでひたすら芋りでスコア稼ぎとか。「そりゃそこまでやればスコア稼げるから階級は落ちないけどさあ……それは雑魚でもできるし、スコア稼いでも強くはないよね?普通にやったらアンタ雑魚やん」ってのはどの時代にも一定数いる。信じられるか?今あげた例は、全部将官がやってた事なんだぜ?中には階級落とし初心者イジメ尉官連隊とか、アビューズで連邦ジオン示し合わせてNYの地下と地上で中央拠点の制圧しあいをするだけで、制圧スコアのみで何百もスコア稼ぐなんてことした奴らもいたんだぜ?さて、FAUCをこれに今あげた例に当てはめると、前に出ずにまぐれバズ当たりとコスリ目当てかな。 -- 2019-06-22 (土) 10:04:26
  • フルコン強化直後に回した馬鹿おりゅ?w来週には産廃だょw -- 2019-06-22 (土) 11:16:53
  • よわ -- 2019-06-22 (土) 11:56:18
  • これあの時のサザビーと全く同じ流れだわなw フルコン回そうとしてる奴は来週の結果見るまで待ったほうがいい。マジでw -- 2019-06-22 (土) 11:58:24
    • あれは酷すぎたな、天国から地獄ってこういうのを言うんだってのを味わえたな -- 2019-06-22 (土) 14:46:22
  • ぶっ壊れ扱いしようとされてる所為も有るがなんとしてでも弱い扱いしたい勢も居てすごいカオスになってんなw -- 2019-06-22 (土) 10:37:31
    • ぶっ壊れではないが今の環境の壊れだよ。これまでのぶっ壊れと比較したらちょっと突出してる程度の壊れ。ただしジオン将官にテトラすらまともに使えないレベルの雑魚がナイチンの影響で大量に流入してるから、そいつらが自分の腕の無さを機体のせいにするのとネガ勢がそれに乗っかってどう見てもクソザコムーブで自信満々にネガってる人がちらほらいる状況になってる -- 2019-06-22 (土) 10:50:56
    • 優秀な要素の塊だからぶっ壊れまではいかないけどクセだらけの現環境機体の中では堅実な強さなんだけどね。逆に堅実すぎてハイチン圧殺チャーラン即死環境の後では地味に思えるのは分かる。BZ始動でコンボする環境機なんて数年ぶりの存在だしな。 -- 2019-06-22 (土) 10:51:35
      • 決め手のバズが当たらないと、評価が分かれちゃうだろうねえ。全盛期のZや全盛期のCBR勢ガンキャ一族に近いんだよ。ジオン機体では重撃の陸ゲルのCBR腕ガトバズコンボか?初撃に強力な一撃を放って相手の動きを封じ、連続攻撃を繋ぐ点では非常に似通ってる。ハイメガやCBRの当てられないこいつらに、どれだけ価値があるかってところね。 -- 2019-06-22 (土) 11:11:57
      • その辺りと比べても本体性能に帰投以外の弱みはないし今は追撃だけでもDP蓄積でダウン取れるしでかなりマイルドな気はする。ただやっぱり始動当てのワンチャンを物に出来ないなら辛いだろうな。自分が外したからって相手も外すわけではないし。 -- 2019-06-22 (土) 11:20:26
      • 結局ヒットボックスの差でしょ -- 2019-06-22 (土) 11:32:32
      • ??意味がわからない。バンシィと同じヒットボックスしか持たないこいつはヒットボックス万能論的にぶっ壊れって話?それとも連邦の小さめのヒットボックスにもガシガシ当たるこいつの武器性能はぶっ壊れって話? -- 2019-06-22 (土) 11:40:32
      • こいつのやばいところはその始動バズを中距離から決められるし一発なら外してもガト追撃でよろけ以上取れるから何のリスクも侵さなくていいしフォローも効くところだと思うわ -- 2019-06-22 (土) 11:42:49
      • ただそのままキルまでもっていけないケースが多い。まあぶっ壊れではないよなぁ。中距離での撃ち合いに便利だねくらいだよなぁ。「ぶっ壊れ」は修正前のナイチンみたいに被弾しつつも転倒せず前進してベホマで全回復してそのまま押し切るような存在だろ。 -- 2019-06-22 (土) 11:56:42
      • ほどほどのエイムあれば大体キルまで持っていけるぞ。水準以上の腕の有無で真っ向から評価が分かれるのはどの機体も同じだよ。こいつはぶっ壊れではないけど壊れだよ。ナイチンですら雑魚が理解せずに使うと当たらないライフル垂れ流す何もできないゴミか不用意に射線だけ集めて何もできずに落ちるゴミになってた -- 2019-06-22 (土) 12:08:22
      • この機体って何のリスクも侵さずに敵機倒せたんだな、知らなかったわ -- 2019-06-22 (土) 12:30:43
    • とにかくネガりたいやつの集まりやからな。ハイチン弱体きたら次はこいつやバンシィに、フェネクスがこいつらより強かったらそっちへ。ちょっとの差も許せない、認めない、というか病気。 -- 2019-06-22 (土) 13:47:45
  • あれだな。2挺でよろけや空中ダウン取っても倒せないとか言って評価低い層が多いのは将官戦場ですらダウン取ったらキル取ってくれるって流れになってないのかな?ガンキャⅡのチャービビムキャコンボの時だってダウン取ったら3点追撃もあったけどそれ以上に味方がすぐハイエナしてくれるって流れできる稼げてた気がする。アーマー上がった影響かプレイヤーの質の低下かわからんけどダウン取ったら味方が倒してくれる流れ出来てたら弱い扱いする人ももっと減ってるなと思うんだが。 -- 2019-06-22 (土) 12:39:38
    • むしろ将官戦場だからこそ、攻撃が可能な時間が極端に少なく、追撃武装の火力が無いことで撃破できないことが多発するのでは? -- 2019-06-22 (土) 13:21:59
      • 違う違う。俺が言いたいのは佐官以下戦場だとダウン取っても味方の援護なくて一人でキルまで持ってかなきゃいけないことが多いイメージで、将官だと味方がダウンした敵に群がってなんなら追撃しなくてもキル入ってたなって話さ。 -- 2019-06-22 (土) 13:25:30
      • っつーかFAコーンで攻撃可能時間が極端に少なくだから火力無い扱いならもう格闘除けばサザビーやアンジェロズールのBSRFかシルヴァの斉射Fぐらいしか選択肢無くね? -- 2019-06-22 (土) 13:30:58
      • その理論ならバンシィはもっときついぞ -- 2019-06-22 (土) 14:00:31
      • 空中ダウンとったら一斉射撃すれば倒せるだろ。 -- 2019-06-22 (土) 14:32:40
      • 将官戦場でやってるけどどっちもどっちかなー。ダウンとっても自分以外追撃いれてるのいないとか普通にあるが、基本的に一斉射撃があるので、自己完結できることも多い。将官戦場でありがたいのは、周りがすでに狙ってるDPを削られた敵にBZ1発目でダウンとれたりすることがあるのでこういうのがいいね。 -- 2019-06-22 (土) 14:44:35
  • BZからのガトが火力ないって言ってる人はどの機体のどの武装、または武装のコンボと比べてるのか参考に聞きたいんだけど。威力とDP削りきるスピードがこのくらい優秀な機体って今何があったっけ? -- 2019-06-22 (土) 14:11:40
    • どうせハイチンのBRぐらいやろな。個人的には強化後のこいつならなんも文句ないけどな、これ以上だと確実に壊れる。交戦距離でのガト集弾が主な不満点だったしな。 -- 2019-06-22 (土) 14:54:30
  • 2丁バズでこかして追撃ってやってることが5年前に実装されたケンプから変わってなくて草 -- 2019-06-22 (土) 15:52:31
  • こいつで火力ないだの倒せないだのバンシィより弱いだの言ってるやつは素コーン乗って絶望しとけ -- 2019-06-22 (土) 15:54:31
    • バンシィと比べろよ。馬鹿かよ連邦 -- 2019-06-22 (土) 17:11:26
      • そりゃバカだろ片軍専連豚なんてw -- 2019-06-22 (土) 17:47:43
      • ネガジネガジ -- 2019-06-22 (土) 18:56:08
    • スコーンが通用しないのは以前のハイチン仕様であって他には十分な性能だよ。ポークは比較の仕方も解って無いし。対が何かも解らねーのかよ -- 2019-06-23 (日) 22:59:17
  • 連邦専頭悪すぎない?ちゃんと就職してる奴いるの? -- 2019-06-22 (土) 17:13:21
  • とりあえず、ここ最近は極端な機体が多かったから、こいつ弱くないのに地味に見えるんじゃね? -- 2019-06-22 (土) 18:00:04
  • というかバズからの射撃武器っていう強襲の基本中の基本みたいな簡単な機体なのに上級者向けとか難しい機体とか言われてるのが草だわナイチンで階級あがったゆとり増えすぎやろ -- 2019-06-22 (土) 16:06:10
    • BZからの射撃が上級者だの難しいだの言ってる奴は一人もいない、、ナイチンからFAコーンになって火力が落ちてる上に敵のアーマーも増えてるから火力不足(倒しにくくなってる)に感じるのはジオンやってりゃ普通に理解できる。普通は説明するまでもないことなんだけどな -- 2019-06-22 (土) 16:22:07
      • フルコーン以上の火力がある機体の方が少ないと思うんですが、それは。普通にジオンでやってりゃ火力あるのはわかると思うんだけど、まさかエアプ? -- 2019-06-22 (土) 17:03:56
      • 連邦もハイニュー降りたんだから同じでしょ?結局ナイチンに慣れきった雑魚がイキがれなくて喚いてるだけだったな。 -- 2019-06-22 (土) 17:20:52
      • ↑2 意味不明すぎて草生える -- 2019-06-22 (土) 17:43:42
      • やべーな、ジオン憎しで会話になってないわ -- 2019-06-22 (土) 17:44:41
      • いや自分の雑魚さを肯定したがらなすぎで会話になってないが正解だな -- 2019-06-22 (土) 18:25:10
      • ほんとネガジが雑魚すぎてフルコーン扱えないもんなぁ -- 2019-06-22 (土) 19:06:14
    • 誰もBZからの射撃が難しいなんてそんな事いってねぇのに、こいつ馬鹿なのかww -- 2019-06-22 (土) 16:43:39
      • 連邦専は頭悪いんだからそっとしてあげろw -- 2019-06-22 (土) 17:09:51
      • 簡単なら強いと理解できるはずだがね。どうやら武器切り替えすらまともにできないらしいな。 -- 2019-06-22 (土) 17:18:47
      • 話をすり替えてるし、枝は強弱に関しては一言もしゃべってないのにホント面白いよな、誰と戦ってるんだろうか(笑) -- 2019-06-22 (土) 17:47:00
      • 当てる難易度のすぐ先にある話をしたらすり替えだって?フルコーンが強いと余程都合が悪いらしいな。 -- 2019-06-22 (土) 19:04:06
  • なんか頭悪いことが読み取れる見当違いな「連邦専は馬鹿」ってコメントが大量に湧いてるけど指摘も含めて頭が足りてないことがわかるから必死に他人を馬鹿にしたくて書き込んでるんだろうな。普通のこと言えば会話できるはずの場所でそこまで苦労して自尊心満たそうとして馬鹿にされるというのは哀れだなあ -- 2019-06-22 (土) 18:30:26
    • このwikiガチで連邦プレイヤー憎んでるヤベーの居るから。セットで運営に対する憎しみもヤバイ。 -- 2019-06-22 (土) 18:43:08
  • ネガジくん毎回ジオン機体をゴミのような腕で機体使った感想そのものな機体評価で連邦機についてはやたら乗ってる人のPS爆上げで語るから、想像を絶する下手くそジオン専がその日やられたことを全部機体性能のせいにして練習することもなく怒りに任せて書き込んでる説濃厚なのがな・・・話に出てくる将官部屋どころか佐官部屋も現実と乖離してたりするし。基本的な仕様も全然理解してないこと多いし -- 2019-06-22 (土) 19:19:32
    • ネガジって単語が分とにある時点で読む価値無いと察したわ -- 2019-06-22 (土) 20:15:28
      • 図星でも何も言い返せなくて苦し紛れの俺冷静アッピールありがとう^_^ -- 2019-06-22 (土) 21:17:39
    • ネガジに言わせたらオワコーンも強機体やからね -- 2019-06-22 (土) 22:56:41
  • ランカーバトルで案の定大暴れしてて草wナイチンとハイニューの時より一方的だな -- 2019-06-22 (土) 22:44:00
    • KD19%差は完全にFAコーンがバンシィを圧倒してて笑う。 -- 2019-06-22 (土) 22:53:37
      • だから言ったんだよ壊れだって。何も考えないで使えるナイチンみたいなぶっ壊れとは方向性が違うかもしらんが連邦に対抗できる機体がいない -- 2019-06-22 (土) 23:04:49
      • 中距離のガトリングの削りがエグすぎてバンシィがゲロビを撃つ前に死んでるのな -- 2019-06-22 (土) 23:06:31
      • この火力と射程で絆とかこすりって言ってたのやべーわマジバンシィのゲロすぐビクついて止まってるしバズもやばい -- 2019-06-22 (土) 23:08:25
      • 数はバンシィの方がだいぶ少なかったな。連邦はハイニュー乗ってるバカが多すぎ。あげくにジオ一機だけとか完全に利敵までいたのは笑った。 -- 2019-06-22 (土) 23:56:55
    • どうせまた連邦のPSガーとか言い出すんだろうなあ -- 2019-06-22 (土) 23:43:38
    • 主力の半分ほどが射程として届かないハイニューでした。連邦がMAPに適しなかった機体を使っていただけですね。それを棚上げしてフルコーン壊れ壊れとアピールとは片腹痛い。 -- 2019-06-23 (日) 02:09:02
      • ネガジネガジ -- 2019-06-23 (日) 06:28:13
  • 結局みんなは銀図の武装はどうしてるの?金図はBZ一斉ガトでいいけど銀図は3枠目何もつかいまいち決まらずこすりバルカンになっちゃってるんだけど格闘とかのがいいのかな? -- 2019-06-23 (日) 01:10:34
    • バルカンで良いんじゃない?サブウェポンとしても何かと便利だし -- 2019-06-23 (日) 01:15:55
    • 銀図なら基本は二丁ガトバルだけど遺跡とかなら3枠目は格闘にしてるな -- 2019-06-23 (日) 02:11:02
  • こいつのガトをコスリとかペチペチ絆とか言ってる奴はなんなの?ナイチンの3万ビームですら射程こいつより短いのにあの火力で射程1000位ないと満足できないのかな? -- 2019-06-21 (金) 22:37:10
    • DPがそれほど高くないから相手の行動制御しにくいからじゃない?全弾当たるわけじゃないしさ -- 2019-06-21 (金) 23:08:16
      • バズ一発からでもDPゴリゴリ削れるぞ。ガトだけでもそれなりの脅威になる。ユニ敗北者時代でも二連ガト押し付けはDPと火力両立して強いって言われてたのに中距離から当たるこいつのガトが豆鉄砲な訳がない話 -- 2019-06-21 (金) 23:40:55
      • まずねガト撃ちきるまで滞在しにくい環境だから結果ペチペチになりやすいよ、BZ撃ったあとガト撃ちながら引く前提くらいじゃないとすぐにやられるからな、はみったやつ狩るには強いけど他にも言えることだしな -- 2019-06-22 (土) 00:00:02
      • それ立ち回りが悪いとしか。どれだけ自分にヘイト集まるくらい前にいるのよ。そのコメを見るに上の方の階級戦でもないくせに -- 2019-06-22 (土) 01:27:29
      • ヘイト集まるから引いてるんだが?これ立ち回りねOK?削ったやつ誰かが倒してくれる、味方が進んだら一緒に進む、これマンセル行動って言う立ち回りねOK? -- 2019-06-22 (土) 01:47:37
      • ヘイト集まる動きしてるからヘイト集まってガト撃ち切る事すら出来てないんだろうが。下手くそ自慢はいいから練習したら?他の人の感想に対して明らかに自身だけが使いこなせてないことくらいわかるだろう -- 2019-06-22 (土) 01:58:52
      • お前の上手な立ち回りに1列目2列目の概念が存在しないことは分かった、残念ながら自分は味方との足並みを重点に置く立ち回りをしてるので、お前とは種類が違うな -- 2019-06-22 (土) 02:29:28
      • 誰かがタンク役にならなければ誰も顔だせなくなるだろ。狙われたら被弾少なくなる立ち回りして味方に攻撃任す、ヘイト逸れたら攻撃するって簡単なことだろ。お前は味方餌にしないと活躍できない芋か何か? -- 2019-06-22 (土) 03:05:44
      • 一番前にでてヘイト集めてるのにどうやって芋るんっすかね?お前の立ち回りでは異次元行動可能かもしれんが俺は無理だな -- 2019-06-22 (土) 03:33:07
      • 一番前に出てヘイト集めてるならそれがヘイト集める立ち回りじゃねえか。ヘイト集まったら回避に徹して引く。ヘイト他の人に移ったら撃つ。自分で答え言ってるじゃねえか。マンセル行動()味方との足並み()どちらも大前提でやって当たり前のことなんだよ。ヘイト集めて気にせず撃てる機体なんざおらんわ -- 2019-06-22 (土) 10:33:51
      • ネガジは馬鹿しかいないからしゃーないw自分で自分が馬鹿だって分からないんでしょ?wしんだほうがいいよマジでwww -- 2019-06-22 (土) 23:58:06
    • コイツのガトがコスリぺちぺちなら素ユニのガトはなんなんだよ… -- 2019-06-21 (金) 23:16:59
      • おもちゃでしょ -- 2019-06-21 (金) 23:57:05
      • つヌソパさパさ -- 2019-06-22 (土) 19:23:28
    • 言っていることがわからない。撃破まで持っていけるダメージを出せる火力が無けりゃどんだけ射程が短かろうがコスリやら絆って言われるだけだろう。 -- 2019-06-22 (土) 05:29:55
      • で、弱体前のハイチンBRじゃないと満足できないって?武器に文句を言う前にAIMでも鍛えたら? -- 2019-06-22 (土) 07:41:46
      • コイツ単体で撃破までもっていけるだろ何言ってんだ、もしかしてガトとバルカンの2種持ちですか!? -- 2019-06-22 (土) 09:30:33
      • 葉1が頭悪すぎて早く死ねばいいのはよくわかった -- 2019-06-22 (土) 11:20:04
      • ガトが十分すぎる火力とDPと射程と命中率とマガジン火力持ってるのに文句を言うやつは弱体前環境でのナイチンビーム(もちろん当時の射程が短い戦場前提)でないとまともに使えないの?ってことだろう。葉1ではないけど葉3が読解力も無く軽率に他人に「死ね」と言うほど頭が悪過ぎることはよくわかった -- 2019-06-22 (土) 11:56:05
      • ゲームバランスとしてはクソだろ。今じゃ260コストでさぇ、盾込で5000アーマーある。それをコスト400がBZとガトを全力で当てないと倒せないとか何のための高コストだよ。CTにどんだけ差あると思ってんだよ -- 2019-06-22 (土) 12:55:45
      • お前またハイチンオンラインみたいなクソゲーやりたいの? -- 2019-06-22 (土) 16:50:56
      • こんな簡単に当たる武器を全力で集中しないと当てられないの?じゃあそれ全力で集中しなくても当てられるように練習すればいいじゃん。簡単に当てられるってたくさんの人が証言してる程度にハードル低いからここで恨み言呟くよりよほど気持ちよくなれるぞ -- 2019-06-22 (土) 18:34:45
      • wiki大将が集中したら100発100中だもんな -- 2019-06-22 (土) 18:43:38
      • 当たり前じゃんネガジにかかれば素ユニの2連が中距離で全弾必中だぞ -- 2019-06-22 (土) 19:00:33
      • ネガジなんか連邦の機体使ったら全然被弾しないらしいし転倒もしないからなw -- 2019-06-22 (土) 19:04:25
      • すぐ極端な話に持って行く奴はわかってて反論するために極論に持って行く奴だからこいつはただの嘘つきネガジだな -- 2019-06-22 (土) 19:06:30
      • 話をぶった切って、ネガジって単語を使うコメントが3連しているっていうね。 -- 2019-06-22 (土) 20:16:43
      • 名前の付いてない、そうとしか呼びようの無い特定個人、あるいは極端に論調の似た少数集団だからねえ。2ちゃんの頃の「荒らし」の中の「ブサヨ」みたいなもんで、名前をつけること自体を禁忌にするのはそういう連中が一番喜ぶことだぞ。逆にまともなこと言ってる人に名前を付けると呼ぶ相手がどんどん増えていって勝手に破綻する。「ネトウヨ」と同じで「連ポーク」を普通のジオン民相手にも呼び続けたから誰にも相手されなくなって自分で虚しくポークポーク言ってる -- 2019-06-22 (土) 21:30:44
      • 雑に見ると前二つのネガジ呼びコメは素ユニコの話で連投だろう。三つ目は分析してる感じだから違う人だろう -- 2019-06-22 (土) 21:42:18
      • 差分チェッカ―で通報して確認したんだが、上でネガジだ下手だのコメントしてるやつが2時間も粘着して5件もこのページでネガコメしてて笑った -- 2019-06-22 (土) 21:57:36
      • しれっとマナー違反してるお前が一番ヤバいよ -- 2019-06-22 (土) 22:50:51
      • 通報システム悪用する奴がぶっちぎりで一番おかしいんだよなあ -- 2019-06-22 (土) 23:01:17
      • ネガジ連呼君って前から荒らし認定されてるくらいだしな。 -- 2019-06-22 (土) 23:02:17
      • 通報すればID確認できるようにみせて通報誘導するなよ。そもそもWIKIでコメントのIDやIPを確認できるのは管理者のみだから管理者なりすましにあたるからBANだろ。 -- 2019-06-22 (土) 23:05:42
      • 本格的にツイッターの通報悪用フェミみたいな奴になってきたな。それだけ居場所がなくなってきたんだろうな -- 2019-06-22 (土) 23:07:16
      • ネガジにマナーなんてあるわけないじゃん。普通にフルコーンは強い、修正後はくそ強いって言っただけで噛みついて噓つき始めるからね。終いにはバンシィ強化されないとか訳の分からないことまで言い出してて草も生えなかった。 -- 2019-06-22 (土) 23:12:29
      • 「ネガジって呼ぶ奴が悪」にしようとして自分から違反行為してしかもバレるって本当に他に言いようもないレベルのゴミだな -- 2019-06-22 (土) 23:12:38
      • 複数人いるかと思ったら一人で連投してたのかぁ、まあこんな奴複数人もいるわけないよな -- 2019-06-22 (土) 23:24:16
      • うん23時あたりからまた更に5件もこのページでネガコメ投稿してるね、俺は煽りも誹謗中傷もしてないが、下の赤字の誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止ですって書き込み無視しておまえはマナー違反とか笑えるわ -- 2019-06-22 (土) 23:29:12
      • 一人って、見てるのがデマなのかそれとも嘘で一人ということにしたいのか。どちらにしてもどうしようもないレベルの嘘つきなんだな -- 2019-06-22 (土) 23:29:20
      • あのね、通報すると差分チェッカーからその人がどんなコメしたのかわかる、さっきからバンシイとガンダムFSDでもコメしてるのもわかってるんだよ -- 2019-06-22 (土) 23:35:15
      • そんな機能はwikiにはついてないぞ -- 2019-06-22 (土) 23:37:08
      • ついてるから、差分チェッカーで通報すると状態が24時間以内に通報済みに変わるから -- 2019-06-22 (土) 23:40:17
      • 俺強1回もFSDなんて書いてないけどwまぁネガジは自演が大好きだからね、だから多くの人から顰蹙買っても一人だと決めつけようとするんだろうね。仲間がいないって大変だね^^; -- 2019-06-22 (土) 23:40:20
      • なるほど、一回通報したら2回目はできないように24時間~ってのが出るんだな ↑こいつまじでネガジ連呼してるわ(笑) -- 2019-06-22 (土) 23:45:43
      • ホレ、君がさっきガンダムFSDで書いたコメ
        状態: 24時間以内に通報済;一番意味思うのは自分は無能だからと後ろで芋る言い訳しながらどうしてポイント欲しさにガトで擦りをしてるのかがわからんわ。芋るならもっと効果的な高コストで芋る方が役に立つし批判も受けにくいし、それをしないなら支援機で回復と索敵すれば良い。ナイトシーカー2ならGPで銀買えばいいから持ってないとかそういう問題でもないし。何だかんだ言い訳しながらFSDで芋したいだけのようにしか思えないんだわ -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
      • 俺のこと言ってるんだろけど、間違ったこと書いてないからどうでもいいよ。それよりも通報機能悪用自慢して気は済んだ?自分で自分の株を徹底的なまでに落としたことには驚いたよ -- 2019-06-22 (土) 23:49:44
      • 誹謗中傷に煽りまでやっといてマナーを説くとか面白すぎるなこの嘘つきは -- 2019-06-22 (土) 23:51:23
      • まさに「ネガジと呼ばれる荒らし」として成立したことについておめでとうと言っておく -- 2019-06-22 (土) 23:52:26
      • うーん、ネガジをネガジと呼んで何か問題でもあるのかな?ネガジってネガティブなことばかり言うジオン民のことで別に蔑称でもないでしょ?豚とかポークとかあからさまに蔑称を付けるネガジより万倍マシだと思いまーす^^ -- 2019-06-22 (土) 23:52:33
      • ネガティブなジオンの略と違って連邦の豚だから明らかに悪意入ってるよね -- 2019-06-22 (土) 23:56:39
      • ネガジは馬鹿しかいないからしゃーないw自分で自分が馬鹿だって分からないんでしょ?wしんだほうがいいよマジでwww -- 2019-06-22 (土) 23:58:50
      • それは露骨な誹謗中傷になるからやめた方がいい。死を誘導系はどこに言っても通報案件になるから言わない撤回するをした方がいい。付け込まれるよ -- 2019-06-23 (日) 00:06:37
      • 通報した -- 2019-06-23 (日) 00:15:08
      • 突然現れて「しんだほうがいい」を枝マルチしてるこいつは何なんだ?意図がまるでわからん -- 2019-06-23 (日) 00:34:38
      • うん、見返しても誹謗中傷や煽りにしたくて見ないとそう見えないようなものしかないな。事実言ったらそもそもの荒らしてる本人には誹謗中傷や煽りに見えるのかもしれないが、そんな繊細ヤクザは知ったことじゃない -- 2019-06-23 (日) 01:11:40
      • 「ネガジ」も「連ポーク」明らかに差別発言だし、ゴミだの死んだ方がいいだのは間違いなく誹謗中傷だろwwwどういう思考回路してんだよネガジ連投君は -- 2019-06-23 (日) 10:46:51
      • ネガジという言葉を差別用語足らしめるモノは今までネガジが積み重ねた悪行に他ならないからな。最初から悪意丸出しの豚とかポークとは次元が違う。 -- 2019-06-23 (日) 23:03:08
    • 強いのはBZであってガト自体は特別強くないよ。当てやすいけどDP低いから行動抑制するほどじゃない。 -- 2019-06-23 (日) 21:39:10
      • DPPS685あるから低いなんてことはない -- 2019-06-23 (日) 22:59:03
  • ポークのネガってほんと強烈だなw -- 2019-06-23 (日) 05:40:31
    • イヤやってるの一人だから。 -- 2019-06-23 (日) 06:52:19
  • 極論の議論多いな。壊れかどうかはさておき400に値する普通に強い機体になったと思うがこれ以上なにを求めて何を弱体化しろと言ってるんだか -- 2019-06-23 (日) 07:56:39
  • ランカーバトルの機体編成確認してたら素晴らしいことを発見した。第12回ランカーバトルの編成はハイ:チン112:99、バンシィ:フルユニ31:10だったんだけど、これ僕らはフルユニではハイニューバンシィに勝てないからみんなナイチンに乗ってたと思ってたんだけど、考えてみれば今回のランカーバトルで連邦ランカーが射程の足りないハイニューに乗っていたのと同じような状況なんだ。連邦ランカーがバンシィではフルユニには勝てないと判断したからだと思ってたんだけどね。上の木で言っているようにネガジくん曰く今回フルユニに対してハイニューより射程の長いバンシィを持ち出さなかった連邦が馬鹿ということらしいんだけど、同じ理屈で前回ランカーバトルでは十分強化前からバンシィに対抗できていたフルユニにみんな乗らないで射程の足りないナイチンに乗ったから負けたということに当然なる。つまり彼曰くジオンランカーはそんなこともわからない馬鹿の集まりということらしい。当然強化前からフルユニはバンシィに匹敵する素晴らしい機体だったので今回の強化によってフルユニは超強機体であり、それでもまだフルユニの性能を微妙と評するのは彼がフルユニにぶっ壊れどころじゃない神のごとき強さの機体になって欲しかっただけということが判明してしまった -- 2019-06-23 (日) 04:18:22
    • 最初の「ランカーバトルの」と最後の「判明してしまった」だけ読んだわ。 -- 2019-06-23 (日) 04:39:24
    • 神のごとき強さの機体目指してるなら当然このくらいじゃ満足しないよな。やっぱりロックするだけで敵機が爆散するくらいじゃないと -- 2019-06-23 (日) 04:47:35
    • 長い。あと強化前のフルコンがバンシィに匹敵はないなぁ。というのも、転倒よろけに特化(一応ダメージもそれなりにあるけど)武器じゃハイチン相手では部が悪すぎたのとガトの性能がクソだったのは事実、素コーン含めてね。だから強化されたこといいのさ。問題は2連バズの判定まで拡大したこと、素コーンの2連ガトを放置したことにある。 -- 2019-06-23 (日) 05:41:38
      • ネガジ氏の主張をランカーバトルから読み解いた話だから、そういう風に理解してくれ -- 2019-06-23 (日) 05:53:52
      • 木主はフルコンが強化されたことを知らなかったんやろなぁ -- 2019-06-23 (日) 10:49:49
    • 強化前フルユニがバンシィノルンに匹敵するなんて連邦ですら出てなかった話なのにねえ。 -- 2019-06-23 (日) 06:50:34
    • どうでもいいけどすげぇ読みづらい。ここまで内容頭に入ってこない文書久しぶりに見た。 -- 2019-06-23 (日) 08:18:58
      • 現実(ランカーバトル)を電波目線で読み解こうとしてると理解すればまあ読めるぞ -- 2019-06-23 (日) 08:26:44
    • ヲタ特有のまとまりのない文章で草 -- 2019-06-23 (日) 09:02:55
    • 長文を書くヤツの特徴ね。まとまりがないからダラダラ長くなって、結局何を伝えたいのかさっぱりわからんという。 -- 2019-06-23 (日) 10:47:16
    • 実際に厨房が書いた作文見せられて切れない奴いないと思う。自覚がない奴が長文を書かないで欲しい惨すぎる。 -- 2019-06-23 (日) 22:57:21
  • まあ追撃武装としては射程450かつ敵機体到達に36f費やすゲロより射程600で40f撃ちきりの一斉射の方がよっぽど優秀だわな -- 2019-06-23 (日) 08:38:23
    • リボと2挺も同じDPを出すために身を晒す時間が倍違うからなあ。集団戦になればなるほどこの差は大きいわ。 -- 2019-06-23 (日) 09:38:28
  • うーん、この重撃の理想を体現してる様よ -- 2019-06-23 (日) 09:08:52
    • こいつ重撃だよな……例えるなら、CBRのフルチャージを2連射できて、そこからやたら強烈な射撃をぶっ放せる優秀な追撃武器を所持。まるでガンキャ一族の集大成みたいだぜ。 -- 2019-06-23 (日) 10:18:28
    • なんというかFA-ZZを彷彿とさせる。遺跡とかFAユニが多いとずっと爆発してる -- 2019-06-23 (Sun) 10:45:14
      • ねーよ -- 2019-06-23 (日) 10:50:47
    • けど重撃というほど中距離火力はないんだけどな。爆発力もないし。硬くて距離開けて戦うから長生きはするけど。 -- 2019-06-23 (日) 10:49:20
      • 今の重撃にこいつ以上の中距離火力の持ち主は居ないよ。380重撃ですら接近しないと火力出せない機体かそもそも火力の無い機体しか存在しない。 -- 2019-06-23 (日) 11:01:26
      • さすがにゲーマルクとかシルバレとかのほうが中距離火力高くね?(´・ω・`)シルバレなんかDPS50000↑斉射にゲロビまであるぞ -- 2019-06-23 (日) 11:56:54
      • シルバレの5万斉射は集弾840の両腕発射だし修正前のこいつと同じで中距離では理論値ダメなんて出ないでしょ。 -- 2019-06-23 (日) 13:17:04
      • ↑理論値とか言い出したらフルコーンも同じじゃね?仮にシルバレだけ理論値出ない前提でも斉射Fが6割当たればフルコーンガトFフルヒットと同じ火力だぞ。フルコーンが強くなったのは同意だけど神格化しすぎ。 -- 2019-06-23 (日) 14:41:42
      • 強くなったというかハイチンのイカれた性能がなくなって本来の評価に戻った感じ -- 2019-06-23 (日) 14:52:04
      • ↑↑6割しか当たらないんじゃ今度はDPPSがボロボロじゃん?シルヴァとゲーは本命火力の前段階のDP削り武装も二挺に比べれば火力集弾ロックDPのバランスが明らかに悪いしな。それでいて特殊ブーストですらない鈍足デブなんだから計算上の中距離火力なんて実戦で発揮出来ない空論だよ。 -- 2019-06-23 (日) 15:18:15
      • なんか噛み合ってないな。「6割しか当たんない」んじゃなくて理論値ガー言い出したから、100歩譲ってシルバレ斉射F6割ヒット VS フルコン斉射Fフルヒットでも火力ほぼ同じだぞ ってことなんだが(´・ω・`)あと計算上の~っていってるけどそうじゃないと比較にならなくね?フルコーンなら実戦でも発揮できる!!とかそれこそ空論だろ -- 2019-06-23 (日) 16:05:29
      • なお実際のフルコにはビムコがあるため銀弾斉射F6割ヒットではNTD2連ガトNにすら勝てず更にヒットボックス差がある模様 -- 2019-06-23 (日) 16:42:30
      • 19f撃ちきりの二挺と40f撃ちきりの一斉射のあるこいつが50000↑と比べても火力無いとは思わないけどな。内蔵切り替え4f考慮でも45000↑だし二挺からガトで腕上げ8f考慮も30000は越えるぜ。 -- 2019-06-23 (日) 16:51:55
      • っていうかシルヴァの斉射Fの中距離での命中率ってFAコーンの修正前の二連ガトN(集弾840)で散々当たらない当たらないって言われてゴミ扱いされてたから6割当たるかどうかすら怪しいんじゃない? -- 2019-06-23 (日) 17:09:28
      • もちろんフルコーンも火力あるとおもうぞ(´・ω・`) 380重撃(ってかシルバレ)以上の火力!って言われるとそれはちがくね?と思うの -- 2019-06-23 (日) 17:14:36
      • ここ数日このページや雑談で強い強い言ってるの有名なジオン機体を過剰評価する荒らしだから何言ってもムダだぞ。うpロダと同時進行でネガりまくっとる -- 2019-06-23 (日) 17:22:22
      • 単純に理論上の火力ではシルバレ>FAコーンで実際に出せる火力ではシルバレ<FAコーンなんじゃないの?斉射FでDPS50000↑を中距離からとかそれこそ過剰評価でしょ。 -- 2019-06-23 (日) 17:29:57
      • (シルバレだけ対ビムコで6割ヒット)ではガトNにすら勝てない!とか言い出したからそんな気はしてた(´・ω・`)対ビムコのガトN6割ヒットでは指揮ジムマシNにすら勝てない!みたいな そらそうやろ -- 2019-06-23 (日) 17:31:27
      • フルコは全身ビムコだが指揮ジムには盾にすらビムコないよ。 -- 2019-06-23 (日) 17:41:20
      • 実際今の環境でシルバレが対フルコ以外なら火力出せます!してもしょうがなくね。 -- 2019-06-23 (日) 17:45:08
      • まあシルバレが中距離から50000↑を安定して出せてたらフルコーンより遥かにデブで短射程のナイチンもなんとか出来てたろうけどね(´・ω・`) -- 2019-06-23 (日) 17:54:20
      • なんかやたらとフルコーンとタイマンするなら…みたいな話に持ってってるやついるの草 単純な火力の話だぞ -- 2019-06-23 (日) 18:02:39
      • そもそもシルヴァレを中距離火力の話題に出した奴誰だよ。あれ中距離で適当にぶっぱする武器じゃねーから -- 2019-06-23 (日) 18:07:09
      • 単純な火力数値と実際に当てれる距離やその状況まで考えて無い奴相手にマジレス多いな。 -- 2019-06-23 (日) 22:51:51
  • ロケバズとリボルブの無視できないDP差、及び追撃武装である一斉射撃とゲロビの射程差。この2点がノルンとの差を決定的なものにしている。射程620で追撃の3万バズが撃てるユニと、射程450まで近づかないといけないノルンでは生存性能がダンチ -- 2019-06-23 (Sun) 08:19:41
    • まだまだ強化足りないよな。 -- 2019-06-23 (日) 13:40:25
      • 正直に言うと糞マグナムを強化してもらいたいとは思ってる -- 2019-06-23 (日) 13:43:46
      • でも糞マグナム持つとガト持てないのよね この装備制限はなんなんですかね… -- 2019-06-23 (日) 17:35:20
      • そもそも現状では糞だから仮に装備制限なくったって持たんけどな。んで糞だからこそ強化して欲しい訳よ -- 2019-06-23 (日) 18:34:10
    • ゲロビを追撃武装とか言ってる人初めて見たわ -- 2019-06-23 (日) 16:31:04
      • 初手に使うにしてもフルコにどうやって近づくのって話になるがな -- 2019-06-23 (日) 22:57:09
    • リボNの方が与DP高くて射程も長くてさらにいえば接近する際フルコーンには盾も無いわけですが連邦専ってもしかして数字も読めないんです? -- 2019-06-24 (月) 20:57:24
  • 圧倒的に強いってわけじゃないけど、使いやすい機体だよね -- 2019-06-23 (日) 13:48:23
    • 何十戦したけど、空中転倒とれたのは2,3回で近距離でDG1の低コスト機体ぐらい。中距離だとバンジーとかBZ2発空中であててガトで何発かあててもそのまんま逃げていくし。BZあたるようになったけど微妙すぎる。 -- 2019-06-23 (日) 14:28:10
      • DG減ってないサラピンのバンシィならそんなもん -- 2019-06-23 (日) 16:38:03
    • たぶん、ハイニューだと思うけど不意打ちで空中で近距離でBZ2発くらわせる。たぶん、盾受けされてる。でそのまま敵も焦ったのか盾のまま攻撃してこず、ガトを7,8割方ぶっぱなしてやっと空中転倒。高コスト空中転倒きつすぎやろ。 -- 2019-06-23 (日) 19:21:43
      • 盾受けしてもDG削られているのには変わりないから盾解いて反撃は相手のDPPSを圧倒する武装でもない限り撃破される時間が短くなるだけだぞ。 -- 2019-06-23 (日) 19:51:40
  • 今の環境までやってきてピーピー言うのは耐性なさすぎじゃない?ジオンなんて拠点割った後のMS戦でゲージ巻き返され、湧いた数秒後に見えないとこからの爆撃流星群で即死するような暗黒時代あったんやぞ。 -- 2019-06-23 (日) 14:50:31
    • 過去は知らんし今の話をするとして。使ってる時だと楽しいだけでよくわからんが、使われる時だとどうしようもないくらいしんどいんだわ。ライン戦で同じ数揃えたとして、少なくともバンシィではどうしようもないくらいには差がある -- 2019-06-23 (日) 19:54:17
    • お前の話が極端すぎる -- 2019-06-23 (日) 23:01:24
  • 銀図あったから作って乗ってみたんだけど楽しい機体だわね。金図ならもっと楽しいんでしょ? おほーったまらん(´・ω・`) -- 2019-06-23 (日) 15:25:22
    • フェネックとそのハズレ枠次第ではフルコーン回そうか悩むわね(´・ω・`) GOGOガシャコン…?知らない子ですね… -- 2019-06-23 (日) 18:17:14
      • フェネクスがよほど超射程でユニシナ時代の再来だったり超火力+ロック実質無効化でもない限りは次の環境でも現役続行だと思うから回す気でいていいんじゃない? -- 2019-06-23 (日) 19:56:38
      • フェネクスは相手の攻撃力を落とすとか、そういう新手のデバフもっていそう。詳細分かるまではフルコ回すのは様子見のがいいだろう。環境が激変する可能性も高いしね。 -- 2019-06-23 (日) 21:42:33
  • こいつ強いの?勘違いしてね? -- 2019-06-23 (日) 22:56:59
    • どう勘違いするの? -- 2019-06-23 (日) 23:11:34
    • 強いの基準は人それぞれだしな、フルユニの強いポイントは生存率とライン戦で止める点は強い、ただ倒す倒されるでクロボン筆頭にフルユニ超える機体いっぱいあるよね -- 2019-06-23 (日) 23:15:23
  • バンシィにバズ当てても1か2割ぐらいゲージ残るんだけどあいつやDPって750ちょうどだよね? -- 2019-06-23 (日) 23:46:38
    • DG2の覚醒時DP25%カットで1ゲージ800相当だから1割弱くらい残るんじゃない? -- 2019-06-24 (月) 00:10:52
      • ああDG1.25倍じゃなくてカットか2発当ててもダウンしないのか -- 2019-06-24 (月) 21:29:33
  • フルコーンは間違いなく強いけど普及してないから将官戦場でのジオンの勝率は良くない -- 2019-06-24 (月) 02:26:10
  • 荒れすぎだろwww最強機体なのはもう分かったから、少し落ち着けよwwwあと1週間の命なんだしさwww -- 2019-06-24 (月) 01:25:34
    • フェネクスがどのタイプによるかだろう。こいつと同じような中距離型の上位なら置き換わるだろうけど違うタイプだと中距離扱いやすい仕様のこいつとフェネクスでジオンは磐石よ(機体がもはやジオンじゃない気がするが) -- 2019-06-24 (月) 01:57:43
    • ハイチンと違って短射程でもない汎用性の高い性能だからよほど環境変わらない限り使える性能してると思うな。というか火力DP射程兼ね備えたこいつが死ぬ環境って他のほぼ全機体死ぬでしょ -- 2019-06-24 (月) 03:12:22
  • どうでもいいけど「ポークが」「ネガジ連呼が」って普段誰も返したがらなそうな木にどちらも「やってるの一人だから」って同じ内容のコメ書かれてるってこれが一番下手な工作っぽい。高度な情報戦() -- 2019-06-24 (月) 05:03:24
    • ずっと暴れてたネガジが反論できなくなって自演して「一人のネガジ連呼が暴れてる」ことにしようとしてる。ボロ出てるけど -- 2019-06-24 (月) 08:53:01
      • 自演乙www -- 2019-06-24 (月) 18:46:33
  • こいつは射程削らないと連邦何もできないと思うな。ユニコが実装当初に射程とDP押し付けてジオンに何もさせなかったのと似た状況になってる。ばあフェネクスで吹っ飛ぶ可能性はあるが -- 2019-06-24 (月) 12:13:49
    • 現在はテトラ時代の逆のイメージ。連邦は短射程高火力。ジオンがそこそこの火力で射程維持の弾幕。開けたマップでガチ勝負したら連邦勝てないんじゃね?ちかよるのが難しいから。入り組んだ地形ならゲロビやハイニューが前出やすいから連邦有利臭いけど。まあ、個人の感想ね。 -- 2019-06-24 (月) 12:57:25
    • 削らないといけないほど射程無いです。2丁の射程むしろ標準よりだいぶ短いです。 -- 2019-06-24 (月) 20:55:40
    • 800とか900以上からでもワンチャンころりんビーム飛んできてた環境に比べれば、射程差がまだ詰められるレベルの今の方がはるかにマシ -- 2019-06-25 (火) 02:16:49
  • そもそもランカーバトル()、連邦勝負投げてるでしょ?更なるベビーモードにしてもらうために…って編成・展開でしたな。これでFAUCガーとか頭大丈夫なんだろか… -- 2019-06-24 (月) 10:33:04
    • フルコーンの射程でバンシィでは勝てない連邦はとりあえずハイニューで参戦したって感じの構成だったよな。前回のジオンもフルコーン弱かったから射程で負けてるナイチンでわざわざ来てたし、フルコーンをどうしようもないバンシィじゃなくてハイニューで来るのも仕方ないよな -- 2019-06-24 (月) 12:59:20
      • フルコーン相手にどうにもならないハイニューで来て何すんの? -- 2019-06-24 (月) 18:55:15
      • バンシィのほうがどうにもならないんだけど?乗ったことある?FAコーンとバンシィどっちも乗れば理解できるから乗ってみな -- 2019-06-24 (月) 18:58:12
      • 支援機にまるで支援された気分がしなかったことの方が気になったわ -- 2019-06-25 (火) 02:19:52
    • お前の方が妄想激しいぞ。頭大丈夫か? -- 2019-06-24 (月) 18:06:56
  • とりあえず、クイリロ金図、リロMAXのバズだと、バズ→一斉射撃→バズ持ち替え…で丁度バズのリロードが終わって最短で撃てるね。バズ外した後に2連ガトを消費せずに弾幕張って、そこからもう一度仕切り直すのはやりやすい。上手くいけばバズと一斉射撃だけで一機片付けて、即別の敵にバズから2連ガト…ともいけるが、その瞬間火力となると、結局ロケシュの方が確率が高いわ。 -- 2019-06-24 (月) 14:05:29
    • たしかに回しやすくなるんだけど、今はそれだけの時間身をさらして攻撃続けるのは良い的になってやられちゃう。特性クイリロはほんと報われない、なんとかしてほしいよ -- 2019-06-24 (月) 15:54:50
      • クイリロで得をするのは武器の枠が一発打ち切りリロードで全部埋まるようなやつで、かつリロードに難があるやつ。重ケンプだとか全盛期のクインマンサだとか。でも、こいつだとねえ・・・。 -- 2019-06-24 (月) 16:29:42
      • クイリロ3で高速補給Ⅰモジュ相当の追加効果とかつければいいのにね(´・ω・`)クイスイとか強化してたしもっと特性見直してほしいな -- 2019-06-25 (火) 00:52:47
  • 後藤清(強化後)「まあ使えるレベルにはなったけどまだまだだよね最初からこの強さにすべき でもまだテトラのほうが強いじゃん」 -- 2019-06-24 (月) 16:37:16
    • キ○○イの証言なんか報告しなくていいよ -- 2019-06-24 (月) 17:03:08
      • こいつ一日中wikiに張り付いてて草生える -- 2019-06-24 (月) 19:00:49
    • 捏造で草 -- 2019-06-25 (火) 00:55:37
    • なお今はフルユニが環境機体、テトラはDG1で撃たれ弱いからきついという評価になってる模様 -- 2019-06-25 (火) 14:10:46
  • 足バズって本当頭悪いよな。デメリットしかねぇんだけど -- 2019-06-24 (月) 23:42:12
    • 使わなきゃいいだけじゃん頭悪いな -- 2019-06-26 (水) 07:11:17
  • バズ始動でDPもっていけるし追撃武装も高火力、何しろ他のジオン機体より小さいから乗っててすごい楽しい。 -- 2019-06-24 (月) 09:59:37
    • この体格でビムコ持ちDG4相当なのは強いね。連邦のビーム武器は素でDPS3万以上無いとこいつのガトに撃ち負けるって事だし -- 2019-06-24 (月) 11:36:46
      • この体格でっていうほどには小さくないしまたこっちだけ全段必中する勢いの話になってるけどな -- 2019-06-24 (月) 12:06:35
      • 全弾じゃなくても同程度の命中率ならビムコ軽減を考慮しないと並ばないってだけでしょ。 -- 2019-06-24 (月) 12:21:42
      • バンシィと同じ体格だしゲロビはゲロビなりの当てにくさあるから全弾命中なんてことにもならないし、それこそゲロビ全弾命中前提にされてることがまずおかしいでしょ -- 2019-06-24 (月) 13:39:03
      • ゲロビが無駄弾無しで全弾当てれる距離理解してるのかな?格闘の距離だよ?そんなとこまで近づけばハチの巣だしたとえタイマンだとしたら2連バズ当てて簡単に倒せるよね -- 2019-06-24 (月) 18:56:45
      • 会話が成り立ってないのが笑える -- 2019-06-24 (月) 19:04:25
      • 葉3以降会話が成り立ってないから、一度頭冷やしてきちんと日本語読んだ方がいいよ -- 2019-06-24 (月) 19:13:11
      • 2丁BZは100%当たる〜リボとゲロビは当たらない〜 もはやハイハイって感じw -- 2019-06-25 (火) 00:03:42
      • 葉1はなんで「こっちだけ」って思ったんだろ・・・? -- 2019-06-25 (火) 00:42:55
      • だいぶ↑の木で「シルバレ斉射F6割ヒット(対ビムコ)」vs「フルコガトNフルヒット」でフルコのほうが強い!!って言ってたやつ見たんじゃね -- 2019-06-25 (火) 00:59:38
      • 葉1の時点でこの枝に対してなんでその話が出てくるんだろうと思う -- 2019-06-25 (火) 01:52:50
  • こんだけ荒れてかつ火消しが出るってことはやっぱ強いんか(´・ω・`)フェネクス様子見したあと回すわ -- 2019-06-25 (火) 01:02:28
    • ジオンにまともな機体出るor調整でまともになると毎回こんな感じな気がする -- 2019-06-25 (火) 01:26:23
      • ネガポークさんが必死ですからねw -- 2019-06-25 (火) 01:28:59
      • +何としてでもジオン機体をsageたい人等が沸くので荒れる。 -- 2019-06-25 (火) 01:31:21
      • ちょっとでも目立つと異常に強い事にされるからな。同等の機体が揃うとアウトだし、全体で劣っていても1機が優秀だとアウト。壮絶に荒らされる -- 2019-06-25 (火) 01:34:41
      • 昔のジオンの大半の機体がタダのデブor劣化版で、時々やべー奴が実装されるみたいな感覚をいまだに引きずってる感がある -- 2019-06-25 (火) 01:38:13
      • 「ちょっとでも」というか1年以上毎回ぶっりぎり環境No1だろw -- 2019-06-25 (火) 04:37:13
      • 出たよほらぶっちぎり認定 じゃあなんで連邦がずっと過密なんだよっつー -- 2019-06-25 (火) 11:58:23
      • ジオンやる奴なんておっさんしかいねーからだろ -- 2019-06-25 (火) 15:20:12
      • そのおっさんも大半がガンオンからとっくの昔に逃げ出しちまって残ったのが無料ゲームだから始めてガンダムが居るからと連邦選んだ人達ばかりなんだと思うよ。 -- 2019-06-25 (火) 15:37:10
  • 実装直後はマジで400の面汚しな感じだったのに、ハイチン弱体+結構な良強化+連邦の次点主力のバンシィに有利取れる(ここは元々やや有利か)のがかみ合って一気にジオン主力機になってしまったな。ほんと何が起こるか分からんゲームだわ。水曜日にまた変革が起きそうではあるが -- 2019-06-25 (火) 01:34:35
    • まぁ元々無難な性能してるだろう事はうっすら見えていて、安定感が上がる調整と同距離で戦う怪物の消失で扱いやすさが担保された感じよ。これで金コンが近距離お化けだった場合はまた消える可能性もあるな -- 2019-06-25 (火) 01:52:35
    • ある意味こいつをジオンの主力機と言っていいのかどうか。 -- 2019-06-25 (火) 02:10:36
      • こいつ増えすぎると戦場の見た目的にジオン滅んでるようにしか見えないよね。そんな機体は他にもあるけどそこまで数いないし -- 2019-06-25 (火) 02:13:07
      • ジオンもガンダムしかも白い奴まみれとかそれジオンかってのはある -- 2019-06-25 (火) 04:03:28
    • ハイチンの後釜登場で奇跡の一週間の可能性が大いにあるけどな・・・w -- 2019-06-25 (火) 04:55:02
      • そもそも中流機体までそこそこいい勝負になったからこその奇跡の一週間であって、400同士のぶつけあい以外ではあからさまにジオンが劣ってる現状は奇跡でもなんでもなかろ。 -- 2019-06-25 (火) 05:36:41
    • ハイチン弱体なかったら話題にすらならなかったと思う。バンシィフルコン環境にしたかったんだろうけど相性の関係でこいつが持ち上がってしまってるよね -- 2019-06-25 (火) 07:42:04
      • ナイチンゲールのしゃがんで修理してもらってる姿は萌える、戦場の癒しだよ -- 2019-06-25 (火) 14:24:23
    • 使ってて強いし楽しいんだけどまじで俺は連邦やってんのかって錯覚に陥って物足りなく感じてしまう -- 2019-06-26 (水) 05:37:30
  • こういう使ってても相手にしても楽しくない機体が環境トップになるようではガンオンも終わりだわ。フェネクスで交戦距離が近くならなければマジ終わり。遠距離ペチペチ撃ち合いの何が面白いのか -- 2019-06-25 (Tue) 05:43:55
    • 射程の問題じゃなくて、DPSとDPPSの問題だと思うがな。調整のたびにアーマーよりDPSの上り幅の方が高くなって機体が一瞬で蒸発する。DP制の最初の頃はMGで2機3機で囲んでペチペチオンラインだったのに、今は1機で数秒で蒸発させられる。その結果、距離を詰める難易度がどんどん高くなってる -- 2019-06-25 (火) 06:17:53
      • 強化を受けた近距離機との火力差が開きすぎて相対的に廃れたユニシナの火力耐久アッパー機体がこいつなんだから他の主力機とは射程差もあるよ。メインになる二挺の射程はユニシナのBMRBに比べれば100ほど縮んでるけど弾が届くだけで有効打にならない射程を削って火力DPを圧縮しているわけだしな。 -- 2019-06-25 (火) 06:31:51
    • 相手してて思うのはバズ1発目で怯み2発目でよろけるの流れが確定した時のああ、死んだな…。ってのがイラっと来るかなって感じかな?クロボンのビリビリ食らった時とかと同じでなんとなく理不尽感感じるから食らった側はネガりたくもなる気持ちはわかる。使うと盾持ち機体とかバンシィとかに2発当ててもバズは確定よろけじゃないんだぞと言いたくなる。まあ強いんだけどね。 -- 2019-06-25 (火) 06:55:25
    • 遠距離遠距離言ってる奴はこいつの射程がどれくらいかまだ知らないのだろうか。それともハイチン密着に慣れすぎてエイムを失ったか -- 2019-06-25 (火) 12:00:11
      • ていうか連邦の方がフルコーンの射程よりちょっと長いくらいの強武器くさるほどあるわな -- 2019-06-25 (火) 16:14:07
      • 武器だけ強くても機体性能が糞じゃ使えない。これはジオンの方が身に染みてるはずだがね。 -- 2019-06-25 (火) 21:05:46
      • フルコンより長くてフルコンに対抗できる武器ってどれだ 長いだけじゃ意味ないぞ -- 2019-06-27 (木) 00:02:18
    • クロボンが最強だから大丈夫、アンカーがチート過ぎて単独 連携共にシナジー半端ないよフルユニ バンシィなんかクロボンのお膳立て役だよ -- 2019-06-25 (火) 14:21:28
    • というか、ガンオンがもう終わるから、こういう雑な集金がはじまってるんでしょ。次はフェネクスでさらに大雑把になる。 -- 2019-06-25 (火) 16:56:47
  • フルアーマーユニコーン強い -- 2019-06-25 (火) 07:38:11
  • ほんとジオンでやってるコアなプレイヤーって、ジオンはモノアイしか使っちゃ駄目って信念があるからそういう奴が居ると増えないよね、迷惑って言っていいよ、フルユニ持ってない奴は参戦するなと -- 2019-06-25 (火) 07:40:47
    • ゲームで信念とかただのイタイ子やないか そんなやつおらへんやろ〜 -- 2019-06-25 (火) 09:33:01
    • フルコーン使ってるけどジオンのガンダムはサイサリスしか認めんぞ -- 2019-06-25 (火) 14:18:30
    • 嘘つけ。スゲー増えてきてるじゃん。 -- 2019-06-26 (水) 05:31:30
  • 一斉射撃って切り替え時にすげー弾詰まりしやすくない?切り替えてもしばらく打てない事が多々あるわ。 -- 2019-06-25 (火) 11:58:44
    • 最近でも感じるのは無印νの連射ファンネルとEx-Sの腰BCかな 一斉射撃はまだ気になった覚えがない -- 2019-06-25 (火) 12:01:44
      • νの連射ファンネル演習で使ったけど詰まり無くなってる気がするぞ -- 2019-06-25 (火) 13:24:10
      • ニューのはちょい前に修正はされたからね。しかしそれでも尚発生するのかアレ -- 2019-06-25 (火) 14:49:16
  • こいつのせいでガンオンが遠距離の芋ゲームになってるのでさっさと弱体して一生許されない枠に移動させよ? -- 2019-06-25 (火) 14:39:08
    • ユニシナん時も遠距離の芋ゲームやったやん -- 2019-06-25 (火) 15:17:27
      • ユニコはBMをあてれなくて2連ガトは中距離で弱かったからよかったけどフルユニは2連ガトが中距離でもつよいから更にクソだよ。高DPPSの二挺バズと2連ガトで前よりひどい弾幕ゲーになった。 -- 2019-06-25 (火) 16:36:14
      • フルコーンがユニシナ上位なのは間違いないがBM当たらないのは別問題 -- 2019-06-25 (火) 18:07:39
    • ガトもバズもやべえけど撃ちきりもクソ早い一斉発射でダメージはさらに加速した -- 2019-06-26 (水) 00:31:15
    • 遠距離芋ゲーになったのは皆が望んだハイチン弱体化したからハイチン実装前に戻っただけだぞ -- 2019-06-26 (水) 19:47:13
  • フェネクスもユニシナ式のNTDだったしメインはバフデバフだったしあの性能ならフルコーンと共闘はあっても座を奪うことは無さそうだな -- 2019-06-25 (火) 20:57:30
    • 全身ビムコっぽいのは少し面倒だけどフェネもビーム武装ばかりみたいだし盾もないから二挺一斉射で普通に撃破出来るな -- 2019-06-25 (火) 21:19:51
    • フェネクスは実装から2週間後くらいの強化が本番だと思ってるけどな -- 2019-06-26 (水) 01:18:03
    • フェネクスが半端に汎用仕様なせいでブーチャ以外全面的にFAコーンが勝ってて笑う -- 2019-06-26 (水) 18:34:20
  • 一瞬顔出してボンボンでDG体制ない機体一瞬でこけるからオモロイ一斉射撃でそのまま死ぬし -- 2019-06-26 (水) 03:15:59
  • 使い込んでようやく強さが分かってきた 分かってきたんだけどやっぱり前線支える機体がおらんと真価を発揮できんよなぁ アレックスGLAの黄金コンビみたいな感じ -- 2019-06-26 (水) 11:47:48
    • 今の高火力高DP環境で前線の壁なんて修正前ハイチンくらい壊れてないと務まらん。機体で壁作るよりフルユニ増やして弾幕の壁を作る方が現実的だな。 -- 2019-06-26 (水) 12:36:57
    • フルコーンが同じ数いるだけでいいだろあほらしい癌なのは低コス入れてる連中なだけでフルコーンはもう十分環境機体に足踏み入れてる -- 2019-06-26 (水) 18:37:27
      • 環境機体に足踏み入れてるんじゃなくてこいつが今の環境引っ張ってるんだぞ -- 2019-06-26 (水) 22:46:18
    • 使い込まなくても十分強いやろ。それにこいつは十分前線支えられるんだが? -- 2019-06-26 (水) 20:39:17
  • ビームに対して硬すぎ -- 2019-06-26 (水) 13:25:38
    • なん%位カットしてんのかね -- 2019-06-26 (水) 17:24:46
      • 百式やキュベと同じじゃないかな -- 2019-06-26 (水) 19:46:14
  • 弱体!弱体!さっさと弱体!! -- 2019-06-26 (水) 13:30:39
    • ネガポはさっさと豚箱へお帰り -- 2019-06-26 (水) 19:13:19
  • 復帰勢で金図1機銀図2機入手したのですがテンプレ装備どなたか教えてください -- 2019-06-26 (水) 16:29:24
    • 二挺とガトNは固定。3枠目は金は最大追撃の一斉射確定だが銀は固定2枠で完結しているし絆のバルNかいっそ格闘でもどうぞ。 -- 2019-06-26 (水) 18:22:40
      • ありがとうございまーす! -- 2019-06-26 (水) 18:38:44
  • フェネクスがゴミでフルコーンゲー続行!金図無駄にならなくて良かった~ -- 2019-06-26 (水) 20:19:54
  • ロックどのくらいが使いやすい? -- 2019-06-26 (水) 20:53:50
    • 人それぞれ。悩んだらマックス -- 2019-06-27 (木) 01:29:50
    • よっぽど弾速遅い武器でもない限りは900超えなけりゃMAXでいい そしてそんな弾速遅い武器はそもそもロックオンして使わない -- 2019-06-27 (木) 04:14:25
  • どんなものかと回して使ってみたがクッソつええ あと既視感覚えたんだがあれだ 実装当初のケンプみたいな爽快感がある -- 2019-06-26 (水) 21:15:23
    • 軽快な足回りに高い防御性能、ダウン取りに優れた2連バズ、追撃のガト、〆の高火力爆発物とアレケン比較だと良いとこ取り感はある。 -- 2019-06-26 (水) 22:06:09
      • ぶっちゃけ良いとこ取りって言う感じでもないわ あの頃と環境が違いすぎる ケンプ出たときは周りのアーマーも低くて弾幕も薄かったから相対的にはあっちの方が上って体感 -- 2019-06-27 (木) 00:16:31
      • あのころ万BZ確定ダウンは流石にお手軽すぎてな。ロケBZの方が流石にハードルは高い -- 2019-06-27 (木) 00:58:36
      • あの頃は何から何まで状況違い過ぎるしな。相手によるけど万BZぶち込むだけで膝付いて体力も死にかけになるとか珍しくなかったし -- 2019-06-27 (木) 01:20:38
      • ケンプは万バズより二挺の2連怯みダウンが主体だったし追撃は短射程のSGなのが辛かったけどなあ。対空も既にCBRがあったから落ちる時は即落とされてたし。簡単に落ちずに二挺の射程でそのまま追撃出来るフルユニの方が俺は気楽だな。ケンプ全盛期みたいに機動力で圧倒的な差は付けられんが -- 2019-06-27 (木) 09:56:53
      • アレックスいたからMSしてたら勝ち目無かった時代なんだよな。そういう意味で今の方が楽。 -- 2019-06-27 (木) 10:12:16
      • ↑アレケンエアプ多すぎだろ 実際ケンプが厳しくなるのはGLA実装後だから -- 2019-06-27 (木) 12:36:06
      • 盾強化で一気にアレ相手が厳しくなった。それまでは二挺でもSGでも転倒取れるケンプのおやつ -- 2019-06-27 (木) 14:50:03
      • 全盛期GLAのキチミサイルに射程補正からのショット、ケンプ絶対殺すマンを実装したナンカンは今でも許してない -- 2019-06-27 (木) 16:54:14
      • 盾強化後からアレックスが強くなったなんざ言ってるのは当時壊れているアレックスをそろえなかった低階級の話だろう。万バズに腕ガト、十分以上の足回りに盾を装備せずに積載量も高い。これだけで十分に被弾面積と追撃に接近が必要なケンプたいして有利をとっていた。ちゃんとアレックスそろえていた高階級は連邦圧勝。これは運営でさえも告知している内容。 -- 2019-06-27 (木) 21:20:33
      • 連邦将官帯は勝ってます!は盾強化後~勢力ゲージ撤廃までのジオン連続勢力勝利に対する言い訳であって盾強化前は集計外だったよ。盾無しアレはバランス300でも当時全盛の低コSGに撃ち落されていたしそもそも高コが前に出れる環境ではなかった。だからこそ余裕で振り切れる機動力と遠距離から低コを二挺で吹き飛ばせたケンプの評価が高かったわけで。FAコーンのページでこれ以上横道逸れても仕方ないんだが。 -- 2019-06-27 (木) 23:48:36
      • 将官階級は連邦圧勝、佐官階級はジオン圧勝。この状況は以前より変わりませんとしっかり書いてった。盾が強化される前から同じということだよ。そもそも遠距離から攻撃することを考えてもアレックスは当時破格の性能。速度が高くても追撃にショットガンが必要、被弾面積が高いケンプは高コストがそろった高階級ではアレックスに負ける。低コストばかり使っていた低階級は運営の言う通り負けてただろうがね。 -- 2019-06-28 (金) 00:42:42
      • ケンプ実装当初はまだ開幕全凸が基本なくらいレースゲーの風潮があったから最高速1423特殊ブーストと最高速1330通常ブーストの速度差で連邦大将はボロカスにされて制圧戦に逃げてたぞ。そこから盾とCBR強化で現在みたいな防衛とKDの流れが生まれて連邦圧勝に繋がるけどな。当時将官戦で実際に戦ってなければ運営発表を信じるくらいには分からないだろうが。 -- 2019-06-28 (金) 07:49:37
      • アレケン実装直後のSG持ち低コストは歴代ガンオン最強の低コストと言っていい。高コストも余裕で食えすぎて弱体されたのに低階級しか使ってないと思う時点で今の基準で考えているエアプでしょ。 -- 2019-06-28 (金) 07:57:32
  • いやー強いな。高水準の機体性能、最高レベルのDP武器、最高レベルの射撃武器、最高レベルの爆発武器。ほぼこけないし隙がない強さだね。 -- 2019-06-26 (水) 21:52:46
  • 芋御用達現状最強機体 -- 2019-06-26 (水) 22:06:20
    • 芋っても芋らんでも現状環境機体だよ -- 2019-06-26 (水) 22:43:25
      • それな。何でもできる万能機体。それがFAユニコーン -- 2019-06-26 (水) 22:48:36
  • まーたジオンだけぶっ壊れ時代か。ヌルゲー好きだねえ -- 2019-06-26 (水) 23:26:38
    • 昔からジオンは人が少ないから性能で人呼ばないといけないって言われてるから -- 2019-06-28 (金) 02:29:47
  • これFA-ZZ時代のFA-ZZと同じやんwwwいやぁジオンでこんな一方的な機体乗れるようになるなんてなぁ -- 2019-06-27 (木) 02:40:05
    • コイツは直撃前提の爆風武器でアイツはバラマキ用爆風武器なんで別モンですよ・・・? -- 2019-06-27 (木) 04:12:17
    • こいつと全盛期FA-ZZなら迷わずFA-ZZ選ぶわ -- 2019-06-27 (木) 05:49:00
    • 定期的にFA-ZZ時代と同じだって言いまわるやつが雑談版にもいるんだけど、荒らしだよな? -- 2019-06-27 (木) 10:10:50
      • 連邦専には本気で思ってる奴もいるんでない?両軍やってりゃこいつの脅威は直撃で爆風じゃないってのがわかるだろうしFA-ZZは引き合いに出すのは頭が悪すぎるからな -- 2019-06-27 (木) 17:27:15
    • まあ一斉射撃と8連が重なるのは否定しない -- 2019-06-27 (木) 12:38:11
      • 効果範囲よく見よう -- 2019-06-27 (木) 12:42:11
      • 弾頭が直線と山なり軌道という違いもあるな。安全地帯から一方的に本来安地のはずの物陰に落として、あぶり出しつつ追撃の3連8連とかやりたい放題だったな。ゲームですらない -- 2019-06-28 (金) 17:08:41
    • FA-ZZ全盛期っていうのはFA-ZZが安全地帯から榴弾撃ってるだけでジオンが爆風で前が見えず膝付いて前に進めず塹壕に逃げ込んだところに格闘やらバズーカで焼け落ちてた時代なんだが…… -- 2019-06-27 (木) 15:44:25
      • アレは酷すぎてジオンでやっててさっさと拠点潰して終わらしてくんねえかなとか連邦でやってても早く終わらせてやれやと個人的に思ったものだ -- 2019-06-27 (木) 16:44:27
    • エアプか? -- 2019-06-27 (木) 17:26:48
  • 銀でも十分強いな素コーンのガトよりすごく当てやすい、金ならもっと強いんだろうけどあと連邦はビーム系武器多いから凄くタフな感じがする -- 2019-06-27 (木) 03:47:06
    • 油断してるとたまに居るジェスキャがけっこう削ってきて驚く 死にはしないが -- 2019-06-27 (木) 04:11:34
      • 1番の天敵はクロボンよ -- 2019-06-27 (木) 13:45:48
  • こいつの対ビーム耐久は最大で7000越えているからダウン取りも追撃もビームな機体だと膝付き60fはもちろん空中転倒120fでフルに追撃されても単体相手なら生き残りがあるのよな。 -- 2019-06-27 (木) 06:30:01
  • 調整前のバンシに何も考えずロックオンAP500も削れないゴミ攻撃(代表例 Hマシ)→位置確認されてカウンターでボコボコというのが、今フルコに対して同じように何も考えずロックゴミ攻撃からのボコボコにされてひたすらロビーでネガってるのがもう・・・。なんであいつら自分はここにいますよーアピール攻撃だけしたがるんだろう。囮役ですぐ後ろに味方の黒本なりいる引き込み戦術なら別だけど基本ないんだよな・・・。 -- 2019-06-27 (木) 10:37:15
    • 連邦は昔から意識高いだけ系が多いからしゃーない連邦黄金期のアレケン時代ですらロビチャが荒れてた、ジオンのロビチャなんてゾックを崇めよから夕飯やら◯◯金当たったワーイと至って平和だった -- 2019-06-27 (木) 13:11:16
  • 一番の特性は?ビムシュなの? -- 2019-06-27 (四) 12:51:15
    • 一斉持つかどうかで変わってくるな一斉持つならロケシュ 持たないならビムシュだと個人的に思ってる -- 2019-06-27 (木) 13:13:50
    • 金4デッキで全部特性持ってる俺の意見はどれもそれぞれ特徴あってハズレなし。装備する武器によってはどれも一番になりえる -- 2019-06-27 (木) 13:22:56
    • 環境機体としてはめずらしくどの特性も活きてるね。ロケバズのリロードを見ながら立ち回り組み立てるのでクイリロはアリだし、ロケシュは当然恩恵ある。しいて言うならメインダメージはやっぱりガトなので、追撃で落とせるかどうか体感できるビムシュかな -- 2019-06-27 (木) 14:32:00
    • 一斉のリロ遅いのもどかしいし、金ならクイリロ欲しいな。銀はどれでもいいかな -- 2019-06-27 (木) 16:21:07
  • フィネクスよりこっちの方が強いと評判なので金図出して使ってみたら膝つきとれるし倒し切れる火力あるし耐久足回り快適だしめっちゃええ機体やん -- 2019-06-27 (木) 10:24:33
    • 弱点の無いパーフェクトな機体。何か弱点あるっけ? -- 2019-06-27 (木) 15:37:25
      • 盾が無いから防戦一方の展開だとあまり逃げ切れなかったりする。盾射撃無しで盾だけあっても切り返しできないしやられる前にやれ環境だから普段は気にならないけどね -- 2019-06-27 (木) 16:32:23
      • 盾あり機体よりこっちのが良いよ。今、盾はデメリットでしかない。 -- 2019-06-27 (木) 23:02:10
      • なんか分からんが使ってみると滅茶苦茶弱いぞ。DXチケとマスデバ沢山損したわ。ガトH以外全く当らんし、すぐに弾食らって死ぬし。ガトばらまいてるだけで時間が過ぎて順位が下がっていくwそして2F2とシャアザクで一気にキルを取り戻すw -- 2019-06-28 (金) 01:04:33
      • 2F2とシャアザクって絆のおこぼれキルだろ(笑)こいつ弱いって言ってたら、そりゃそんなキルしか取れないプレイングだわな。折角他より頭一つ、下手したら二つ抜けてる機体だから、ちゃんとキル取れる立ち回り見に付けたら?その方が楽しくなるよ。 -- 2019-06-28 (金) 04:05:37
      • おこぼれキルってほどカスダメではないよwちゃんと自分で大量ダメ与えたり相打ち覚悟で自分が止めさしたりとか、シャアザクなら自分が敵の目前で動いてタゲ取り続けてマシ当て続けての絆だったりだし。それらの機体なら「キル取れる立ち回り」?ってのそれなりには出来てると思うよ、上手くはないけどwでもこのFAユニさん同じ事できるほど動けないし、バズとか爆風無いし、そのおこぼれキルとかいうのすら簡単に乗り捨てできないせいでロクに取れないし、コスト400とか終わってるw -- 2019-06-28 (金) 16:31:23
      • 芋運用だと20分死なずに連キルも楽に出来るけど前に出ると案外もろい。バンシィだと盾受けで逃げれる場面もこいつだとあっさり死ぬ。 -- 2019-06-28 (金) 18:30:42
    • もう少し小さくてシャキシャキ動いてくれたらガトでシャアザクと同じくらいの事はできるけど、シャアザクよりもっさり感半端ないのに2回しか出撃できんとかwww -- 2019-06-28 (金) 01:06:56
      • シャアザクの方が良いとか、そこまで酷い雑魚は評価しなくて良いよ。 -- 2019-06-28 (金) 04:06:39
      • シャアザクとか言ってる低階級の戯言に付き合うな -- 2019-06-28 (金) 11:15:46
  • AOでビーム装甲10%しゃがみブチャ3%ついた。どんだけビーム対して硬くするんやこの機体w -- 2019-06-27 (木) 17:13:27
  • 年末まではこいつが戦場の王者だからさっさと揃えましょうね -- 2019-06-27 (木) 17:16:38
  • なんかこいつが長射程って事にしようとしてるネガポーク多すぎない?2丁の射程みえないの? -- 2019-06-27 (木) 18:46:33
    • 実際長いんだがバンシィの射程見えないの?それとも長射程が超射程に見えるぐらいアレルギー反応でもあるの? -- 2019-06-27 (木) 19:17:12
      • 目か頭が悪いんだろう -- 2019-06-28 (金) 11:50:42
    • 黒本のアンカー射程外から撃墜可能な火力出せるってだけでもインファイトに偏った現環境機の中では射程長いでしょ?火力は無いけど単発BRが900m飛ぶから長射程!なんて言張れるバランスでもないし。 -- 2019-06-27 (木) 19:31:21
    • 長射程ではない 他の主力機体よりは長いけどね -- 2019-06-27 (木) 20:46:16
    • なんかこいつが弱いって事にしようとしてるネガジ多すぎない?AIM障害なの? -- 2019-06-27 (木) 21:30:26
      • ネガジって単語を使うようなネガポークがいう超ぶっ壊れ機体じゃないという当然の指摘したら、「フルコーンは弱い」と言っていると言い出すネガポーク君であった。 -- 2019-06-27 (木) 21:34:06
      • ポークって単語使うようなネガジがどうしても環境トップ機体だと認めたくないから、「ネガポークはー」と喚き散らして話をすり替えるネガジであった。 -- 2019-06-27 (木) 21:46:31
      • 「長射程じゃない」を脳内変換で「弱い」にしてしまったんやな・・・・早く病院行けばいいのに -- 2019-06-27 (木) 21:54:52
      • しかも自分で話をすり替えてることも無視して中傷してるからなぁ。まあ荒らしの類だわ。 -- 2019-06-28 (金) 01:23:50
      • ポークが嫌なら、豚か珍になるぞ? -- 2019-06-28 (金) 02:06:46
      • ネガジってなんでこうも下品なんだろうな。射程と機体の強さの話で豚とか珍とか、頭沸いてるのかな。 -- 2019-06-28 (金) 10:10:57
      • まだ荒らすのかい? -- 2019-06-28 (金) 11:51:55
      • 荒らしはネガポーク連呼マンでしょ -- 2019-06-28 (金) 16:09:23
      • 両方だよ -- 2019-06-28 (金) 20:09:48
      • なんかいつも最初に蔑称使うヤツって連邦がおおいなぁ -- 2019-06-30 (日) 02:47:44
    • じゃあ戦場に全くいない環境機体どころかゴミ屑同然のEXSガンダムあたりと射程比べて短射程とでもいえばいいか? -- 2019-06-28 (金) 04:11:41
      • 射程の数字だけ見らならスナ乗ってればいい。有効な攻撃当てれる有効射程って事で言うと、こいつは長いよ。 -- 2019-06-28 (金) 14:36:34
  • 格ゲーとかもそうだし、ガンオンに限ったことじゃないけど、やっぱ最強機体(キャラ)って荒れるね -- 2019-06-27 (木) 23:32:26
    • ガンオンは意図して最強機体を投じるから悪意の有無が問題の会社 -- 2019-06-28 (金) 00:09:14
    • これに限った話じゃないが、対戦ジャンルってなにかしらぶっ壊れクラスの奴を一つくらい用意しとかないとクッソつまらないんだぜ もちろん格ゲーもそうだしポケモンもそうだし ちなみに開発もそれを理解した上でそういうキャラを投入してる -- 2019-06-28 (金) 02:14:41
      • その上で多少の制約ないと札束ゲーになってライトユーザー離れが加速するけどね… -- 2019-06-29 (土) 03:18:42
    • たかだかこいつぐらいの最強で荒れるとか笑止千万だけどな。弱体前のハイチンレベルならわかるけど、これ以上のバランスはバンナムの無能どもには調整無理。 -- 2019-06-28 (金) 12:15:47
      • あとランカー達が使ってる機体みるとこいつには集中してないし、実際将官戦場でも集中してないからな。いつもの最強とはちょっとニュアンスが違う。 -- 2019-06-28 (金) 12:18:35
      • まぁ、フェネクス待ちで回さなかった人も多いだろうから、今からまだ増えるとおもうよ。 -- 2019-06-28 (金) 14:34:12
    • 最強()がジオンに来れば荒れる、連邦に来れば擁護される。つまりそーゆーことw -- 2019-06-29 (土) 03:24:13
  • 銀図は何かに感じが似てると思ったら、現状のテトラの上位互換なんだな。2連BZ→ガト -- 2019-06-28 (金) 00:53:16
  • なんか、ツイッターで連射速度マックスまで強化するといいってあったけど、必要?(改行修正)NTD中に恩恵あるのかな -- 2019-06-28 (金) 05:38:41
    • まず改行やめようね。NTD中に威力上がってるし、そこに連射速度も上がったら完全に壊れ武器になるよ。変な情報に振り回されないようにね -- 2019-06-28 (金) 09:49:33
    • マックスだとNTD中に連射段階あがるから必要。こいつは常時NTDだから必須。 -- 2019-06-29 (土) 02:12:40
      • いや、覚醒しても連射上がんないって。ユニコーンのNTDと混同してるでしょ -- 2019-06-29 (土) 11:47:22
      • ホントや。。。勘違いしてた。すんまそん。 -- 2019-06-29 (土) 20:48:27
  • ユニシナ時代に発生した芋ってるユニコーンが多すぎてライン下がりすぎて拠点殴られるっていう現象がまさか今更ジオンで起こるとは -- 2019-06-28 (金) 13:16:30
    • あの頃はシナに劣ってるユニが芋ってたが今回は環境トップのフルユニで芋ってるから意味が大分変わるなぁ -- 2019-06-28 (金) 16:53:31
  • 実弾主体の同じような性能のMSが連邦に来ない限りしばらくフルコーンの時代 -- 2019-06-28 (金) 11:42:17
    • 一方の陣営だけビームを大幅にカットできるぬるま湯状態だからなあ。もう一方の陣営の主力ダメージ源はビームだけという。運営わかりやすい(笑) -- 2019-06-28 (金) 11:46:39
      • ネガポ必死やなw -- 2019-06-28 (金) 14:01:18
      • まあ、事実だよね -- 2019-06-28 (金) 16:18:36
      • じゃあ盾構えて良いかな? -- 2019-06-28 (金) 17:05:23
      • 百式実装後あたりの連邦みたいだな -- 2019-06-29 (土) 02:23:44
    • 定期的にネガ書き込むの疲れない? -- 2019-06-28 (金) 11:50:59
      • 定期的??? -- 2019-06-28 (金) 13:00:40
  • バンシィの方が使いやすいし強い -- 2019-06-28 (金) 16:20:55
    • 具体的に -- 2019-06-28 (金) 16:54:22
    • 強さはともかく使いやすさは人それぞれじゃろ -- 2019-06-28 (金) 17:04:18
    • 当てやすい当てにくい、使いやすい使いにくいは人それぞれ。 -- 2019-06-28 (金) 17:42:49
    • タイマン&飛んでる相手にはバンシィが戦いやすい、地上に集まるマップだとFAUCが圧勝。自分の使用感はそんな感じ。 -- 2019-06-28 (金) 19:50:09
      • ふわふわしてる相手とか2丁バズの的だろロック強化して当てていけ -- 2019-06-28 (金) 23:23:59
      • ロック上げすぎると移動してるやつに当たんないから注意な -- 2019-06-30 (日) 02:53:43
    • 具体的にどこがこいつより強いの? -- 2019-06-28 (金) 21:34:23
  • ハイチン消えた今はこいつが完全に壊れだよいまだにハイチン環境から切り替えれず強機体止まりとか言ってる奴はまず4機揃えてくれ -- 2019-06-28 (金) 19:25:22
    • 定期定期 -- 2019-06-28 (金) 19:29:59
    • こんな壊れ機体と渡り合うとか流石PSの連邦()やな -- 2019-06-28 (金) 20:42:07
    • 壊れって言葉が軽すぎる -- 2019-06-29 (土) 11:04:13
      • それな。同機体とか同クラス機体以外じゃないと倒せないならともなく戦い方工夫すれば格下機体でも倒せるこいつで壊れって言葉は流石に安売りしすぎだと思う。 -- 2019-06-29 (土) 18:36:10
      • ちょっと強かったらすぐ壊れっていうやついるよな。まあフルコーンは確かに強機体だけど、強さ的には全盛期シナンジュ同等くらいでしょ。 -- 2019-06-30 (日) 00:41:50
      • 壊れって言う割に将官戦場でフルコン多くてもたいした勝率になってないからな。FA-ZZの時は勝率に表れてたのに。 -- 2019-06-30 (日) 11:53:06
  • フルマスするならどの武器優先? -- 2019-06-28 (金) 21:15:12
    • 全部 -- 2019-06-28 (金) 21:19:39
    • メイン火力である二丁BZ優先「威力>爆風>=ロック>射程」次にフィニッシュ火力であるガト「連射>威力=>ロック>射程」 俺は大体こんな感じでいつも強化してる -- 2019-06-29 (土) 03:48:28
  • でも400コストなら、フェネクスもバンシィノルンもシナンジュも素ユニコーンもこれくらいか僅かに弱いくらいの強さにしてほしいな -- 2019-06-28 (金) 21:13:26
    • こいつに合わせて他の400機体を強化してほしいね -- 2019-06-28 (金) 21:33:12
  • (´・ω・`)奇跡の1週間、さらに延長決定ね -- 2019-06-28 (金) 22:13:21
    • 一週間で終わらずに続いたら環境として固まって糞な部分が明確に露呈するだけだがな。前回の一週間もそうだがみんなが手探り段階だから勘違いするだけでガンオンは根本的に糞なバランスだぞ? -- 2019-06-28 (金) 22:33:35
      • いうて特定機体だけしか遊べない環境よりは幾分マシな件。こういう人ってハイチン環境とかユニシナ環境とかで環境機で無双するのが好きなだけでゲーム自体はつまらなくても良いって人なんだろうなぁって思う。 -- 2019-06-29 (土) 18:34:44
      • 対戦ゲームかつキャラ性能差があるゲームな以上環境が変動しない期間が長いほど煮詰まって最後には勝ちたければ特定キャラを使えになるのは避けられない。環境を混ぜ返した直後は一時的にバリエーションが増えるのも当然の話でその期間だけを見てバランスを語るのは間違い。今のような煮詰まる前を多数の機体が使える良バランスと思うなら毎週最強機体のナーフと他機体のアッパーを繰り返して強弱を激変させ続けるのが最善になってしまうしな。 -- 2019-06-29 (土) 22:03:21
    • もうフルコーンばっかやぞ、機体選びの期間はとっくに終わった。で、連邦はナイチン最強時代以上に不利になった。ナイチンとハイニューの差以上にフルコーンとバンシィの差が激しすぎるわ -- 2019-06-30 (日) 00:11:11
    • 今はユニシナ時代の近似値であって本来の奇跡の一週間(ユニシナ実装直前)とは異なる紛い物。運営のマッチポンプに踊らされてるで -- 2019-06-30 (日) 02:01:35
  • なんでや!このユニコーンに搭乗してるパイロットは撃てないんじゃないのかよ! -- 2019-06-28 (金) 22:39:44
    • 実際マグナムは撃ってこないからセーフ -- 2019-06-28 (金) 23:16:27
    • あれは撃つ直前にロニさんが正気に戻ったから打てなかっただけだぞ -- 2019-06-29 (土) 02:22:28
  • ビムシュ:メイン火力であるガト強化 ロケシュ:バズと一斉強化で瞬間火力口上 クイリロ:一斉の長いリロがマシになる  ハズレなしっていいよね・・・なおDX同梱物 -- 2019-06-28 (金) 23:17:34
    • メインすら霞んでた修正前に比べれば引く価値は出たから、多少はね? -- 2019-06-30 (日) 02:02:51
  • 連邦は同軍戦しながらフルコーンガーってネガってんのは何なんかなw -- 2019-06-29 (土) 00:35:27
    • 最強機体があっても連邦同軍起こるって、ほんと、もうジオン民がいないんだよなぁ。 -- 2019-06-29 (土) 02:13:21
      • 昔はジオン魂を掲げなりきりプレイヤーが多く居て不遇でもジオンの旗を掲げれるだけで楽しめる連中が多かったが、流石に不遇時代を長期にわたってやられたら目が覚めゲームとして直視し引退した奴が増えた、今の連邦はここまで連邦に時間も金も注いだから辞めるに辞めれない連中しか残ってない、次は連邦側は目を覚ます時だね連邦の上位連中は選民意識の塊のような奴が多いし彼らが目を覚ました時ガンオンは終わる、ジオン魂みたいな宗教がない連邦は差ほど時間はかからないだろうね -- 2019-06-29 (土) 03:26:26
    • まあ、人口の過疎化だろうな。優遇してるから連邦に人が集まって同軍が起きてるんじゃなくて、単純にジオン民が足らんから、連邦で同軍が起こってると考えるのが妥当かと。ユニシナやらハイチンで2000は減ったが、これがでかいんだろうな。 -- 2019-06-29 (土) 02:23:55
      • 昔は基本無料だけで人は集めぶっ壊れインフレ合戦課金ゲーでもなりたったけど、今の時代は基本無料でバランスのいいゲームが主流だよね、ソシャゲーのピークが過ぎ衰退してるのが今の時代の象徴だよね、フォートナやAPEXみたいに基本無料で運と実力で争うゲームが現状主流 -- 2019-06-29 (土) 03:31:22
    • 民度はともかくとして陣営人気がもはや連邦>ジオンなんだろ。まあジオンが一番輝いてたのは一年戦争で、あとはテロ行為しかしてないからな。正規軍で遊ぶかテロリストで遊ぶか選べといわれれば正規軍に偏るのは仕方ない -- 2019-06-29 (土) 15:32:31
      • アニメ見て、ジオンはテロリストだぁってけっこうなガンオタでもない限りそこまで考えてみてるやついなくね?w今はそういうもんなのか? -- 2019-06-30 (日) 02:59:22
    • いるよないつもいつも同軍=優遇と思い込んでいる奴が、最強機体貰ってずっとネガネガしてる陣営より弱くても主人公陣営のほうがプレイしたいよね -- 2019-06-29 (土) 15:42:28
      • こんな話があったかな?ガンダムを全く知らない人だか子供に、連邦のガンダムとジオンのザクを見せて、どっちがいいかと聞いたら、ガンダムの方を選んだ方が多かった。何故かと聞いたら、ザクの方は怖いだとか、悪役っぽいから嫌だとかそんな意見が出た。これはザクが悪いと言う話ではなく、デザインは恐ろしいと言う話。イメージ的には連邦の方が選びやすいってのがあるとは思う。 -- 2019-06-29 (土) 15:46:38
      • 毎日ネガジガー言ってる連邦をディスってんの? -- 2019-06-29 (土) 17:35:55
    • このジオンの方が優遇されているという趣旨の木を立てまくる速さよw -- 2019-06-29 (土) 17:57:14
  • ガンオンを救う手段はMSをアンロック仕様にしトークン主流がベストかもね、このMSの金図や銀図つかいたきゃトークンこれだけ入れたら解放されるよ無料で配られるトークン 課金でトークンゲット的な感じ、特性の概念は消すか選べるか 選べる仕様なら特性レベル上げをトークンぶっこめば上がる、複数機同じ機体ほしければトークンぶっ込めば最大4機手に入るよてきな -- 2019-06-29 (土) 03:43:11
    • 今のDX制と特性以外ほぼ変わらんくて草 -- 2019-06-29 (土) 18:42:40
    • WoT信者ここまでいるのかよ時間と金いくら無駄にした -- 2019-06-29 (土) 19:45:10
    • そのトークンをDXチケに入れ替えればあとは固定値か1~150のランダムになるかの違いですよね・・・? -- 2019-06-29 (土) 21:23:35
    • 自分が知ってる身近なソシャゲに当てはめてみただけ感。 -- 2019-06-29 (土) 21:32:40
  • コイツ弱過ぎだー!1戦1キル程度しか取れねー、他の機体の何分の一の仕事ぶりだーww機体デカスギ!腕にガトだけ付けてもっと小さくしろよー! -- 2019-06-29 (土) 06:23:56
    • 慣れてないだけじゃない? -- 2019-06-29 (土) 07:37:27
    • 君と同じ意見の人は、一人もいない。1000戦してから書き込め。 -- 2019-06-29 (土) 10:40:55
    • あきらかな釣り文 -- 2019-06-29 (土) 17:54:22
      • GP02のABZに粘着してたジオで0キル君みたいな例もあるし、本当に救い難いクソ雑魚なのかもしれんぞ -- 2019-06-30 (日) 02:06:07
    • あれか。「なぜだ、本当のことと反対のことを言っていまう」的な? -- 2019-06-30 (日) 02:01:08
  • 残り40でやっと引けてビムシュだったんだけどなんか思ってたより活躍できない(ノルン比) とりあえず使う武器のロック値はMAXにしてバズ撃ってよろけてたら一斉射 そうじゃないならガトって感じに使ってるんだけど何か意識したほうがいいクセとかあるんだろうか -- 2019-06-29 (土) 21:25:54
    • とにかく初手のバズ当てること。ノルンのようにリボ数発外してもゲロで撃破取れるといったような2手目に信頼性が無いからね。 -- 2019-06-29 (土) 21:55:09
    • 初手バズの片方だけでも当てるのが最優先。ノルンのリボゲロと違ってガトはDPSとDPPSを同時に出せて追撃しながらでも怯みダウンを取れるという保証はあるけどほとんどの敵はDP取りに来るしやっぱり750DPは取れないときつい。当然2HITが理想なのは言うまでもないが。 -- 2019-06-29 (土) 22:09:30
    • バズでよろけた後に一斉射撃してたならそりゃ弱いぞ。あれは雪合戦や適当に放り込んで絆するための武器だから。素直にガト撃てば強さを実感出来る。それにビムシュなんだろ?HではなくNガトフル改造してメインで使ってみるんやで -- 2019-06-30 (日) 01:14:20
    • 基本的な戦い方は2丁BZ当ててガト、倒しきれなかったら引く
      一斉の使い方は開幕運ゲーでばら撒く程度
      タイマン特化するなら一斉よりもバルカンの方が確実 -- 2019-06-30 (日) 02:04:11
    • ノルンとかナイチンネガってたのにKD上だったHiνとかみたいに前線で俺tueeeしてウットリオナって大暴れできる機体じゃないよ。ナイチンとかシナみたいにあくまで同じ機体が同ラインに一杯いて、みんなそれなりなエイムが無きゃ全く機能しないタイプの強機体 -- 2019-07-02 (火) 09:23:51
  • ガトリングのロックオンどれぐらいが良いの? -- 2019-06-29 (土) 15:50:12
    • よくわからなければMAX大正義。強襲は基本最前線に出るから、交戦距離が短め。動き回る相手に照準を合わせる為にロックは基本高い方がいい。ただし940だとか960だとか、あまりに高すぎるのは偏差射撃できなくなるのでアウト。2連装Hの時はロックを控えるの考えないとダメだが、H装備する事無いだろうから気にしなくてよし。 -- 2019-06-29 (土) 19:05:28
    • 弾速に優れているが判定が豆なバルカン系は930ちょいあると安定して当てやすい。ただ個人差が大きい項目なので、聞いてみるのもいいが必ず自分で試して調整するんだぞ -- 2019-06-29 (土) 20:25:07
    • まずはロック860くらいで使うのをお勧めする。それで足りないようなら900↑で使ってみよう。 -- 2019-06-29 (土) 23:32:56
      • 上げすぎると移動してるやつに当たんないからね -- 2019-06-30 (日) 02:54:28
  • 最近のDXが売れなさ過ぎて稼ぎに来たな -- 2019-06-30 (日) 01:52:31
  • 言われているほど強いって思えないんだけど... -- 2019-06-30 (日) 01:02:52
    • 下手くそは使わなくていいよ。 -- 2019-06-30 (日) 02:00:00
    • どんな壊れを想像したんだか気になるわ -- 2019-06-30 (日) 02:03:31
    • 強機体だけど壊れじゃないからね。 -- 2019-06-30 (日) 02:06:14
    • 具体的に、どこが強いと思えないの? -- 2019-06-30 (日) 10:01:45
    • ナイチン使えなくなった代替で目立つようになった奴だから -- 2019-06-30 (日) 10:13:07
    • 総合的に強くて弱点も無いから汎用機の頂点に立って居るだけだぞ。近距離格闘のクロボン支援の熊と言った他の頂点とも立ち位置被らないから並びたてるけど。 -- 2019-06-30 (日) 11:02:53
    • 他乗るともっとパッとしないぞ。 -- 2019-07-01 (月) 00:12:35
  • こいつの金図って初手は二梃BZから?二梃BZ→斉射→一斉射撃だと思っているんだけどあってるかな? -- 2019-06-30 (日) 12:31:24
    • 流れは合ってる。まず二挺を撃って膝付きor転倒目視までは即ガトで追撃。その後ガトを撃ち続けるか一斉射に切り替えるかは距離残耐久その他状況で判断する。例えば相手がフェネクスなら二挺一斉射クリーンヒットで新品の撃墜もあるからそれを狙うとかね -- 2019-06-30 (日) 18:48:58
      • ありがとうございます。3種の武器しっかり使い分けて戦ってみます。 -- 2019-06-30 (日) 19:09:40
  • ぼーっとしながらプレイするのに最適。やることはバズ2発入れて距離に応じて追撃するだけ。これだけでがっつりキルが取れるから壊れだと思うが、もうガンオン自体にあまりやる気が出ないから、これぐらいの機体が楽でありがたい -- 2019-06-30 (日) 02:58:37
    • 毎日ご苦労様です -- 2019-06-30 (日) 04:31:35
    • 誰でも簡単に活躍できるよね -- 2019-06-30 (日) 09:57:37
      • ×誰でも活躍できる ○絆のおかげで活躍してる気分になれる -- 2019-06-30 (日) 11:16:21
      • ×絆のおかげで活躍してる気分になれる 〇誰でも活躍できる  -- 2019-06-30 (日) 12:41:16
    • 定期定期 -- 2019-06-30 (日) 10:07:36
    • 佐官までなら木主の言う通りだよ -- 2019-06-30 (日) 10:20:48
    • というかぼーっとしながら脳死プレイならFA-ZZが過去最強だろ。あれこそ何も考えずに左クリックするだけで相手が勝手に死ぬ機体だったぞ -- 2019-06-30 (日) 11:11:13
      • ということは今のフルコーンはFA-ZZと同じってことだな -- 2019-06-30 (日) 17:43:05
      • まがいなりにも敵に当てなきゃ倒せないフルユニと敵に当てなくても爆風だけで戦場を阿鼻叫喚にしてた全盛期FA-ZZを同列に語るとかさすが連邦専だな -- 2019-06-30 (日) 21:42:51
      • レアケースかもだが、低重力ではFA-ZZなんかまともに使えなかった。足遅いし。ミサイラーとしてもイマイチで。FAUCは低重力で更に活きるなぁ。 -- 2019-07-01 (月) 12:40:58
      • 自分でもレアケースって言ってるじゃねーか。あの当時ガンオンやってなかったのか?やってたら今のフルユニとFA-ZZが同じくらい強いなんて口が裂けても言えんで?連邦専なら知らんけど。あと足遅いって全機体最高速度なんだが?初動の事を言ってるなら初動を止められる立ち回りしてる時点で脳死プレイしてるって証拠じゃねーか。 -- 2019-07-01 (月) 14:47:31
      • FA-ZZがまともに使えないマップてどこ?マップ名で言って -- 2019-07-01 (月) 21:05:49
    • バズも普通のと違って弾速度かなり速いから簡単に当てられるよな -- 2019-06-30 (日) 12:39:52
    • 別に強さについては好きに語ればいいがいちいち下げるなや。下げるということはその分他人の木が見辛くなるんだぞ。わかるかな、自己中のゴミカスくん -- 2019-06-30 (日) 12:50:37
      • 幼稚な煽りはやめなよ -- 2019-06-30 (日) 15:21:57
      • これ枝通報だろ。赤字読めんのか -- 2019-06-30 (日) 17:40:20
      • 通報の誘導は通報対象だぞ。通報アピールはいらないから黙って通報しような -- 2019-06-30 (日) 19:06:59
  • ガトと一斉使ってて思ったのが、もしガンオンにヘビーアームズ改実装されたらこういう感じになるんだろうなと。そんでやってる事が重撃よりっていう。 -- 2019-06-30 (日) 16:01:44
    • でもあいつ中身が伴えばフレピクばりに体術もおかしいよ… -- 2019-07-01 (Mon) 06:38:19
      • そういやアーミーナイフで曲芸やってましたな。フルサイコフレームだったら出来そうな -- 2019-07-02 (火) 00:54:23
  • 一斉射撃(一斉とは言ってない) もうちょい全身から弾が出るようなものだと思ってた -- 2019-06-30 (日) 20:08:44
  • 素ユニのように一定以上の距離から精度の高いフルオート武器をバラ巻くのが好き(シナンジュ、ナイチン全盛期でも嫌いだった)だからこの機体が一番楽しめるわ -- 2019-06-30 (日) 20:43:28
    • 俺は逆にそんな事5分も続けたら自分が何をしたいのか分からなくなるので、突っ込んで死ぬのが好きwこの機体でもやってるうちにドンドン前出てしまうので、すぐに死ぬw -- 2019-06-30 (日) 22:56:58
    • 人それぞれなんだろうけど中距離からペチペチするだけってクソつまらんよな。 -- 2019-06-30 (日) 23:08:38
      • 人それぞれとか言いながら同意を求めていくスタイル -- 2019-07-01 (月) 08:47:31
  • FAUCってさ、ノルンやHi-νや百やFA-ZZやTBFAみたいなあうあうあーでただMSごっこすりゃ運営からの優遇と相手のデカさと射程差と火力で気持ち良く無双出来た連邦壊れ機体と違って、ただ同サイズであくまで対等な条件で、自身のエイムと動かし方次第で答えを出してくれるってだけの機体だよねw -- 2019-07-01 (Mon) 06:35:10
    • テトラやサイコ、ホモやナイチンと違って中身の差が大きく反映されるってのは確かにって感じだな、環境機体のこいつ乗っても無様に負けるジオン民見て心底感じたわ -- 2019-07-01 (月) 07:36:12
      • これ。バズは当たらないガトはカス当たり斉射は集弾も合わさり目も当てられない。そんな連中が必死にノルンガー!ですよ笑える。まぁノルンとFA-ZZを同列で語ってる時点でニワカ以前の問題だしな。 -- 2019-07-01 (月) 15:13:33
      • PSニキおっすおっす -- 2019-07-01 (月) 21:02:22
      • こいつら何言ってんの?中身の差が大きく反映されない機体ってのはどんなに上手くてもできることが限られてるようなポテンシャルが低い機体だろ、エアプも大概にしとけよな -- 2019-07-01 (月) 21:23:30
      • ガンオンでプレイヤースキルと言いよりも操作スキルが必要だったのはフレピクとナハトの独自ルート移動凸くらいじゃね?あとはCBR ビムキャコンボ 、他は対してプレイヤースキル要らんよ -- 2019-07-01 (月) 21:24:04
      • ↑2お手軽壊れ機体は誰が使っても同じような戦果叩き出せるぞエアプブーメランおじさん?フルコーンはそれとは違うって話や -- 2019-07-01 (月) 22:42:05
      • ↑出せないからランキングや順位があるんだけどお前頭大丈夫ですか? -- 2019-07-02 (火) 21:50:25
      • ↑壊れ機体ある時期は殆どのやつが高順位とりやすくなるぞ。ランキングはもうニートランキングだからそもそも参考に値せんわ -- 2019-07-03 (水) 10:45:59
    • 初期サイコザクの糞芋殲滅火力やらFA-ZZ野良1戦で3000ptとかできてたしフルコンを壊れというのはエアプ雑魚すぎや。 -- 2019-07-01 (月) 17:37:09
      • 初期サイコザクがクソ芋火力・・・?どっちがエアプなんですかね…。角町なんてしてたらTBFAのもっともっと長い垂れ流しぶっ壊れ6連で顔合わせるまでもなく蒸発してたんだがwFA-ZZは確かにあの木っ端将官でも連邦で出るだけでKD10:1とか5:1になれてしまえるほどそうだったが -- 2019-07-02 (火) 09:09:10
      • 大将で両方使って総合ランキング入り1~3位独占してた俺が言うんだ間違いなくFATBに狩られてたお前のが弱い。 -- 2019-07-04 (木) 00:49:15
      • ↑総合ランキングww -- 2019-07-06 (土) 15:24:32
    • 強いけど無双する機体じゃねぇよね、無双なら今の環境だとクロボン筆頭の格闘勢だよ、アンチビーム環境じゃなけりゃノルンは間違いなく無双機体だったけど -- 2019-07-01 (月) 21:29:31
    • FAUCは誰でも簡単に活躍できる壊れ機体だよねw -- 2019-07-01 (月) 22:25:39
    • フルコーンで活躍できない雑魚発見!!!!!!!!!!!ww -- 2019-07-02 (火) 00:38:19
      • ジオントップランカーさんちーっす!!!! -- 2019-07-02 (火) 22:13:12
  • Nガト当てられないならHが良いよ、このゲームを長年やってる奴ほど理論値求めがちだけど理論と実戦は別だから安定性、確実性を重視した方が結果出るよ -- 2019-07-01 (月) 18:08:05
  • ようやく練度7まで持ってこれたので今週のビルドアップでフルマス予定。ところで2丁バズって直撃前提だから威力・距離・ロック・リロMAXで余ったら爆風でいいんだよね? -- 2019-07-01 (月) 23:10:54
  • 今日様々な時間で連邦参戦したけどきついわ…もう将官ジオン強襲の半分はフルコーンになってる 状況としては全盛期のGLAに狩られるケンプに似てる、顔出した瞬間射程外から弾送られるから無限に下がるしか出来なくなってきてる -- 2019-07-01 (月) 23:19:52
    • もっと長くて火力同等の機体腐るほどいて何甘えてんの?全盛期のGLAって…それだってあの時代のジオンなんて今の連>フルコーンの射程差の3倍くらいで必中即転倒で溶かされるかミサイルヘッドショットでよろけてHRで溶かされるかでFA-ZZ時代と同等な無理ゲだったんだが。 -- 2019-07-02 (火) 09:12:43
      • ただ同格の機体で射撃戦しないといけないFAUC相手で「ソレトオナジクムリゲー」とか、「青で参戦するだけで勝ち確・負けたら全面子晒し上等レベルの優遇が無いと戦えないのボクちゃん」って大声でロビチャしてるのと同じレベルだぞ? -- 2019-07-02 (火) 09:14:38
    • 連邦主力のハイニューノルンより多少長いけど、一般的な3点マシ以下の射程しかないこいつを射程長いとかどれだけ甘えてるんだ -- 2019-07-02 (火) 16:15:14
      • 実用射程はフルコーンの方が上なんだよなぁ。射程ギリギリで擦ってる雑魚は知らん。ユニシナ時代にS連ロビチャでユニコーン最強とかほざいてた奴いたけど、パイカ見たら案の定負け越しDK尉官様だったわ。しかも強いって言ってた理由がチャガトHの射程が1000超えてて一方的に撃てるからだって。ネガジっていつも自分の弱さを機体のせいにするよね。最強機体に乗っても勝てないわけだ。ナイチンという下駄がなければ何もできやしない。いや、あってもダメだった奴もいたなw -- 2019-07-02 (火) 22:34:01
      • 3点マシポチポチでフルコーンより強いならフルコーンが増える理由もないな -- 2019-07-03 (水) 09:30:11
      • 葉1,2はもうちょっとこの木主の言いたいこと考えてから発言したほうがいいよ -- 2019-07-03 (水) 19:24:37
      • 枝が的外れなことを書くからツッコまれただけだぞ -- 2019-07-04 (木) 15:48:32
      • ロックすらできない距離から溶かしてたGLAとたロックを余裕で出来る距離にいるフルコーンは全然違うよね -- 2019-07-04 (木) 23:42:55
  • こいつの二丁バズの当たり判定ってマグナムより小さい? -- 2019-07-01 (月) 23:22:29
    • 当然。連邦機体じゃないですし。レティクル中央の+よりはミリ大きい判定のシナンジュRBくらいかそれ以下しかない。ちなみにマスク修正入る前はユニのBMは全盛期4号・狙アクトの出力限界レベルの判定です。 -- 2019-07-02 (火) 09:19:32
    • 二丁BZはそこそこあてる技術はいるロックして撃ってるだけじゃ止まってる奴くらいにしか当たらんから微調整レベルで偏差うちが必要 距離はなれればはなれるほど偏差撃ちの幅は広いからな -- 2019-07-03 (水) 01:02:50
  • いまはこいつが最強機体だけど、どういう性能の機体が出てきたらこいつの存在を脅かすだろう? -- 2019-07-01 (月) 22:23:41
    • 全盛期ハイチン -- 2019-07-01 (月) 22:28:54
    • 実弾でDPごっそり奪えるような機体で射程も同じかちょっと長いくらいなら脅かすと思うで。実際機体単体としてみた場合実弾FA武器持ってるやつなら条件次第ではフルユニって普通に喰えるから。どんな条件つけても勝つのが困難だったハイチンとは壊れ具合が違う。 -- 2019-07-01 (月) 23:19:26
    • DG3で常時DP50%カットの上に、ハイメガ3連射できる機体がきたら打ち落とされるのはフルコーンになる -- 2019-07-02 (火) 01:44:57
    • 今の連邦環境機体でこっちのフルコーンに乗ってるのと同じ奴が乗ってたら普通に脅かせる、で終了 -- 2019-07-02 (火) 09:20:31
      • 今の連邦環境機体って何?戦場見回しても明らかにこれが多いってMSが無いように見えるが -- 2019-07-02 (火) 11:46:09
    • シールドとこいつの2丁持ってる敵がいたら普通にきつくない? -- 2019-07-02 (火) 16:17:10
      • シールドは、攻撃中に機能しないし、前からの攻撃にしか対応できないし、壊れるし、で、そういったデメリットの全く無いビームカットモジュの大幅な劣化品だよ。 -- 2019-07-02 (火) 18:21:21
      • 実弾耐性やDP半減があるので一概に劣化とは言えないよ。そもそも盾ありと盾なしでは立ち回りが違うし、フルコーンのビムコやDP軽減は盾と違って緊急時の保険にはなり得ない、盾AP1でも残ってれば貫通属性や爆風を除けばどんな高威力攻撃でも1発は無傷で受け止められるが、盾を構えてる間攻撃できない。フルコーンは常時発動なので撃ち合いには滅法強いけど、本体APに直接ダメージが蓄積することには代わりはないので、盾持ちほど無茶はできない。まぁそれを補って余りある火力射程と耐久はあるけどね。 -- 2019-07-03 (水) 11:53:32
  • ハイチンとかいう滅茶苦茶な機体のせいで忘れてたけど、単機ですぐに転倒まで持っていけるってのはやっぱ強いよね...2発で転倒なだけでこれだけ強いんだから、これより当てやすくて1発で空中転倒できた昔のCBRがどれだけ強かったか思い出したよ -- 2019-07-02 (火) 03:19:04
    • それでも弱いと連呼してたのが当時の連邦専、ジオン憎しなりきりプレイもいいけど対戦相手無くさないようにな、同軍が多くなってるから危機感を持った方が良いぞ -- 2019-07-02 (火) 06:44:58
    • そういえば素朴な疑問なんだけど今って一発で転倒(よろけ)まで持ってける武装って使い捨てのチャービ以外何があったっけ? -- 2019-07-02 (火) 07:18:15
      • D格くらい。 -- 2019-07-02 (火) 07:26:45
      • DP制以前はBZF直撃すると転倒してたからBZ系持ってない機体がゴミだったみたいな話聞いたことあるんだけど実際どうだったん? -- 2019-07-02 (火) 08:45:08
      • 連邦黄金期、ジオン地獄時代だと格闘機除くとジオン限定で言うならほぼそうだったね、マレットザクがジオン初CBRだったから当時は喜んだもんさ、ガーベラ実装するまではこんな感じだった、あの頃は地獄でもジオン民は同軍起こる程の人口維持してたんだけど何故か今はジオン民は残党レベルくらいしか人が居ない -- 2019-07-02 (火) 09:31:44
      • 1発ではないが1回の射撃で転倒までいけるのならFAZZのミサイルとかもある。めったにないけど空中転倒みかけるよ -- 2019-07-02 (火) 11:04:45
      • 普通の7000BZFが環境取っていてほぼ必須級だったのはプロガン先ゲル期間だからかなり初期。初代統合整備計画でバランス確保が出来るようになってマゼラ万BZ二挺シュツに役割をほぼ奪われてその後の盾強化で内蔵武器がコンボで使われる程度に成り下がった。ちなみにジオン系のCBRはマレットではないアクトザクが正式後の初出で当時は弱体後再強化前の狭間期間だったから4機揃えにあだ名が付くくらいにはネタだった。 -- 2019-07-02 (火) 11:55:27
      • 昔のバズはAIM +ラグ込みの予測で撃たないと直撃しないガンオンでは珍しい要PSの強武器だったね。それでも唯一に近い射撃転倒手段だったから持て囃されたけど爆風強化でマゼラシュツで良くなってしまった。 -- 2019-07-02 (火) 15:58:49
      • 1-2年目あたりまでは爆風範囲に高さ判定がなかったから浮いてる敵の足元で爆発させればフルヒットになったんだっけ -- 2019-07-03 (水) 01:18:09
      • 統合整備までは敵の実体がある場所に床撃ちした爆風で落としてた。統合整備後は見たままの場所で良くなったがシュツWを筆頭にお手軽回避不能状態だったので高度減衰が実装された。 -- 2019-07-03 (水) 09:28:22
  • ジャブローとかの半裸の拠点殴る時の火力とんでもないな -- 2019-07-02 (火) 07:28:49
    • 昔のアレックスみたいだよね、単純に強いだけで面白みがあんまり無いって奴、使ってて楽しいのは確実にバンシィ -- 2019-07-02 (火) 09:38:53
      • ノルンもやってる事は昔のテトラと同じだけどな。まあ低コから高コの全機体通して武器の威力とヒットボックスの違いしかないゲーム仕様だから仕方ないんだろうけど。 -- 2019-07-02 (火) 10:33:42
      • そう?バズ、ガト、斉射とタイプ違う武器だから、色んなケースに対応出来て面白い機体だと思うけど。 -- 2019-07-02 (火) 20:56:49
    • 箱殴りからしてすごいしな、密着してガト叩き込むだけでスコア盛ッと増える -- 2019-07-02 (火) 15:59:50
    • ジオン好みの、誰でも簡単に無双できるパーフェクトな機体だね -- 2019-07-02 (火) 18:18:45
      • そんな機体過去にいたっけ?連邦のが多くない? -- 2019-07-03 (水) 19:20:52
      • ↑連邦専がフルユニに勝てないから過度に持ち上げて喚いてるだけだから無視しとけ -- 2019-07-05 (金) 06:41:19
      • ネガジが自分の弱さをフルユニのせいにしたいから必死に下げてるだけだから -- 2019-07-05 (金) 20:58:18
  • 連邦の200位が中将降格間近でジオンの200位が1000pt超え間近なんだが連邦はどこで勝ってるんだ?左官以下は知らね? -- 2019-07-02 (火) 19:32:44
    • 運よく同軍を引けて尚且つ当たり側だったら上がるよ -- 2019-07-02 (火) 21:53:32
    • 100位付近では連邦の方が倍近くポイント高いからそこら辺の人が勝ってるんじゃない? -- 2019-07-03 (水) 00:07:43
  • で、こいつをメインに据えるジオンに対して連邦は何出せば互角になるんだ? -- 2019-07-02 (火) 17:47:32
    • ビームカット25%とDPカットがあり、高速高耐久でDG2以上、ビーム以外の十分なダメージソースがある架空の機体 -- 2019-07-02 (火) 18:17:23
    • もう面倒くさいしNT-Dが緑のユニコーンをこいつのミラーで実装が一番もめないし早い気がする -- 2019-07-02 (火) 18:27:08
      • この超ゆとり機体を独占したいフルコーン利用者がそんなこと許さないんちゃう? -- 2019-07-02 (火) 19:42:02
      • いや、普通に許すやろ。許さんのはどっちかってとFA-ZZ全盛期にFA-ZZは壊れじゃないって騒いでたような人種だと思うで -- 2019-07-02 (火) 21:05:30
    • そもそも現状で互角かそれ以上に連邦が勝ってるし、また連邦過密でどんどん昇格してしまってるから連邦将官は同軍頻発、佐官以下が弱すぎる状態に陥ってることに関してコメントを -- 2019-07-02 (火) 18:50:40
      • んー、何のデータも出さずにそんなこと言われてもw -- 2019-07-02 (火) 19:40:47
      • ユニシナ ハイチン そんでこいつ一強時代と環境機体がジオン側にあるこの一年で連邦優遇の言葉が無くならないって、よっぽどジオンの腕が無いって事だぞ。 -- 2019-07-02 (火) 20:55:06
      • DP始まってシナンジュ修正入るまでずっと連邦優遇なんだが?期間の話で腕の有無とか全く以て関係ないだろ -- 2019-07-02 (火) 21:53:00
      • おじいちゃん、昔話はいいから今のフルコーンの話をしようよ -- 2019-07-02 (火) 22:36:18
    • というかいつものパターンならノルン強化か新機体で環境破壊でお茶を濁すんちゃう?過去にもジオン優遇ってそんな長く続いたためしないし。まさかユニシナ、ハイチン程度の生易しい格差をジオン優遇なんて言うやつもいないよな? -- 2019-07-02 (火) 21:08:55
      • エア!!!!!!!!ww -- 2019-07-02 (火) 21:52:35
      • バンシィ強化は妥当だと思うぞ。同じコスト400で同じ世代なのにフルユニとの相性悪すぎて主力になれないとか商品として間違ってる。 -- 2019-07-03 (水) 00:16:24
      • フルコーンと比べて火力もDPも勝ってるバンシィが強化されればそれこそハイチン時代に逆戻りやぞ。 -- 2019-07-03 (水) 00:22:50
      • 下手にバンシィ強化すると次世代でも最強機のまんまになるよ、現状DPがフルコーンより上だが環境に殺されてるだけだしな、ガチャ回したくないから言ってんだと思うけどガンオンの運営はそう甘くはない次世代環境MSを回させるために弱体化まであるよフルコーンもな -- 2019-07-03 (水) 00:52:12
      • 甘くない運営だからこそバンシィ強化してもう一稼ぎしたあとで8月か9月にぶっ壊れで環境一新→稼げれば繰り返し、呆れたユーザーが離れたら目出度くサ終へって流れじゃないかね -- 2019-07-03 (水) 01:28:59
      • ユニシナ時代結局ユニコーンの強化来なかったしバンシィも来ないんじゃ無い?仮にバンシィがフルコンに劣ってるとしても全盛期のユニシナぐらいの差でしょ -- 2019-07-03 (水) 01:31:56
      • お詫びマスチケ30枚で許されるって運営が分かってるから、何が起こるかわからんなw -- 2019-07-03 (水) 03:00:18
      • ユニシナ時代もハイチン時代もジオンのトップメタが強すぎる、誤差とは言えないレベルのぶっ壊れだという意見をずっと見かけたけど、それでもなお連邦が過度に人口多かったんだよね。本当に環境悪い時って一方から完全に人が引くのにおかしいね -- 2019-07-03 (水) 12:08:50
      • というかユニシナといい、ノルンフルユニといい実装当初は連邦の方が強め、ジオン微妙で実装しておいてその後の調整で失敗して変にネガられるような性能にしちゃってるんだよなぁ。ホントにここの運営ってほどほどの調整が苦手というか変わらず産廃のままかぶっ壊れるかが多すぎる印象 -- 2019-07-03 (水) 12:31:30
      • 残念ながらその理屈は通用しない。すべてのプレイヤーが機体性能のみで陣営を選んでるわけじゃない、強いやつも弱いやつも。ライダーと呼ばれる連中は昔から右往左往していた。実際GLAとNT−1全盛期、フレピク全盛期であってもジオン将官は戦えていたしふつうにマッチしていた、今よりも昇格が難しかったにも関わらずね。ネガジはいつも強い方に人が流れて同軍云々言ってるけど、それは根本的に機体とは関係がないんだよ。今の過疎ガンオンでは連隊が動いてない方で参戦すること自体アホらしいくらい何もできずに負ける。そして連邦の方が連隊が多くて同軍になりやすいのは当然だよ。勿論将官で連隊やるような連中は強い機体を揃えるけどジオンではやらない、ジオン機体の方が強いとかそういう問題じゃないよ。好きな機体や思い入れのあるキャラで遊んでるんだよ。 -- 2019-07-03 (水) 13:55:56
      • フレピクGLA全盛期はジオンの階級落とし全盛期でもあるぞ。試合数の少ない将官戦場で負け越していても階級落とし先で大幅に勝ち越して勢力勝利報酬もジオンが貰えていたしな。不利状況でも階級維持可能なくらい腕のあるジオン大将が階級落とし達に怒っていたりはしたけどね。 -- 2019-07-03 (水) 15:50:59
    • フルユニ乗ってて脅威に感じたり、死因になったりする機体で固めればいいんじゃないかな、大体こういう質問する人ってフルユニ持ってないからわからないかもしれないけど -- 2019-07-02 (火) 21:55:30
      • ないんだなぁそれが。ハイチンみたいなクソムーブで生き残るほどぶっ壊れじゃないけど、やられるときはクソムーブを繰り出したか相手が上手かったか、スタンくらいだよ。スタンにしたってヘイズルは近距離だしクロボンのアンカーは距離取れば当たらんし実弾で一方的にマント剥がせるしな。 -- 2019-07-02 (火) 22:25:27
      • 同等以上の有効射程の持ち主が現環境機に居ないフルユニの死因は奇襲されるか突出しすぎor味方が引きすぎて蜂の巣にされるくらいしかない。だから一番の脅威が何かと言えば芋すぎる味方。 -- 2019-07-03 (水) 00:15:22
      • いうてクロボンは大軍に紛れてアンカーとばしてくるからタイマンになるようなことはめったにないんだけどな、目視した時は切りかかられてるときか逃げられるときくらい -- 2019-07-03 (水) 00:35:33
      • フルユニ使って脅威に感じるMS・・・連邦にはいないかな。スタンがちょっと怖いけど、クロボンヘイズルを見かけたら、危険距離まで近づかなければ問題ない。ハイチンに転倒耐性があったときはそれらを相手にするのがきつかったけど、現状ではフルユニのアンチになれる機体や撃ちあえる機体がいない以上、フルユニが最強 -- 2019-07-03 (水) 19:33:25
      • 基本怖いのがクロボンとかの奇襲格闘か数で押されて接近され撃ち負けることだから味方含めて奇襲警戒とか撃ち合いちゃんとしていればライン戦で負けることはまずないんだよな…… -- 2019-07-03 (水) 20:07:49
  • ハイチンが弱体化されるなら、フルコーン強化する必要あったの? -- 2019-07-03 (水) 19:36:45
    • 連邦民からも同情されるくらいバンシィとスペック差あったのもう忘れたの? -- 2019-07-03 (水) 20:50:46
      • そこなんだよなぁ。シナンジュといいフルユニといい最初は微妙性能で実装→苦情→強化でやりすぎるってパターンがなぁ・・・なんでほどほどにできないのか・・・ -- 2019-07-03 (水) 21:26:01
      • そりゃ頭ん中までくそいっぱいに砂糖詰め込んでるような甘い考えの連中がやる調整だもの、ほどほどなんて器用な真似できるわけないさ -- 2019-07-03 (水) 21:41:01
      • FA-ZZ時代に連邦不遇と言ってた頭砂糖もいるし、そういう奴に限って声でかいから一概には言えんけどな。誰もが納得する調整など最早存在しないだろうし -- 2019-07-03 (水) 21:48:50
      • 同情してたのはハイチン環境においてはフルコーンのコンセプトである瞬間DG削りがあまり有効じゃなかったからだぞ?400コストの新機体が役割ないんだからそりゃ同情するわ。バンシィはハイチン環境でハイチンに対抗できる瞬間火力があるゲロビ(ハイチンの射程内というデメリット有)があったから評価されてたって話。 -- 2019-07-04 (木) 14:13:08
      • ガトの強化→わかる 一斉射撃の強化→わかる BZの連射感覚短縮→わk…それはやばいんじゃない?(小声 -- 2019-07-04 (木) 14:39:37
      • 葉4 いや、バランス調整時に足回り上がったり、バズの性能(特に間隔)上がったり、一斉射撃が威力上がったり、ガト系の性能も上がったりってのもでかいで。実装時のままだったらもちろん相応に強かったろうけど少なくとも今ほどにはなってないで? -- 2019-07-04 (木) 15:15:15
    • フルコーンの強化なんてやる意味なかったよ。 -- 2019-07-04 (木) 19:38:09
      • いやあっただろ。強化なしだと今のゴミクズ扱いされてる素ユニと変わらん評価だったぞ -- 2019-07-04 (木) 23:22:07
    • フルユニを強化しなければ今暴れてるのはバンシィだったってだけの事だよ。そもそも論としてコスト400なんていらんかったんや -- 2019-07-05 (金) 06:38:35
  • わかったことはフルコンレベルの強さでも環境TOPになると壊れやら弱体やら憎しみが溢れてしまうという悲しみ。第二のハイチンさん早く来てくれ -- 2019-07-04 (木) 00:58:27
    • テトラ然りFA-ZZ然り、環境TOPを片方の陣営に配備するから憎しみに溢れるんじゃないの?環境TOPはミラーでええわ -- 2019-07-04 (木) 18:03:29
      • 残念 ミラーも大発狂する、ジO時代に証明済み -- 2019-07-04 (木) 18:52:51
      • その二機に比べると全然なんだけどな・・・ -- 2019-07-04 (木) 23:05:48
    • ハイチンの時もどちらの陣営も意味わからんこじつけでネガってたよ。どんな形でもサ終するまで続く -- 2019-07-05 (金) 00:12:21
  • こんな機体テトラ以下やん -- 後藤清? 2019-07-04 (木) 03:41:50
    • 面白半分で書いたんかもしれんが、流石になりすましはNG -- 2019-07-04 (木) 15:38:33
    • あの人がそんな説明なしの曖昧なコメントをするはずがないだろ。でもガチだったら引くわ。 -- 2019-07-04 (木) 21:56:56
    • 一応近距離での瞬間火力とかいい部分だけを見るとテトラも強みはあるかもしれない理想論にすぎないけど -- 2019-07-05 (金) 14:56:52
  • コイツを回さずに待って、来たのがフェネクス。今からでもコイツ回すべきか…シナでもそこそこやれるようになって、あとは低コスで回すんでもそれなりに楽しいんだよなあ。 -- 2019-07-04 (木) 18:54:31
    • まぁ、強い機体使いたいならこいつ一択でしょ。 -- 2019-07-05 (金) 10:11:53
  • FA-ZZの再来。連邦民みとけよみとけよ -- 2019-07-04 (木) 22:19:25
    • (´・ω・`)こんなところにいたのか。早く座敷牢に戻るんだ。 -- 2019-07-04 (木) 22:23:45
  • 火力とDPインフレでユニシナ時代をさらにひどくした感じになってきた -- 2019-07-04 (木) 23:03:53
    • 最大射程削って火力DP耐久DG有効射程を伸ばしたユニであるこいつが環境取るってことはユニシナの更に先なのは間違いない。ユニシナ末期頃に活躍していた近距離で強い380達もクロボン以外息してないしな。 -- 2019-07-05 (金) 06:24:16
      • FAUC対策は01がおすすめ -- 2019-07-05 (金) 15:14:52
      • ロンビも斉射も火力足りない気がするけどなんか有利な点あったっけ? -- 2019-07-05 (金) 19:15:04
      • ロンビの射程900だけ見てチャージ補給不可DP足りない追撃弱いを見てないんだろ。フェネクス相手ならダウンしてくれるからまあ無くはないかもな。 -- 2019-07-05 (金) 19:39:22
  • ジオンのお家芸。クリックしたら敵が爆散機体 -- 2019-07-06 (土) 02:51:26
    • はいはい、ネガポーク乙w -- 2019-07-06 (土) 03:20:07
      • ネガジがバランスとれてるといいたいために持ち出した連邦機……ジムストw -- 2019-07-06 (土) 03:26:56
    • FA-ZZは連邦ですよ(小声) -- 2019-07-06 (土) 14:24:30
    • まさかサイコザクをお忘れで? -- 2019-07-06 (土) 15:24:46
  • バランスは微妙な差だが取れてないだろうね、とは言ってもガンオン史上かなり上位のバランスなんじゃ無い?遠距離合戦してるとネットスタンを刺しやすいしメタがまだ存在してる分はるかにまし、これが嫌ならジ0時代の両軍 ミラーぶっ壊れ合戦ハイチン時代みたいなぶっ壊れ合戦かどっちが良い?って話だし -- 2019-07-06 (土) 07:48:46
    • 最高コスト以外はネットスタンネズミ支援しか許されていないだけでユニシナ全盛期並にバランス悪いぞ。ハイチンで麻痺してバランスよく見えているかもしれんが中低がほぼ死んでいるのはガンオン史上でも下から数えた方が早い。 -- 2019-07-06 (土) 08:35:53
      • 中低コスも格闘が活かせる奴は出番あると思うけどなーコスト差ptもうまいし -- 2019-07-06 (土) 18:08:19
  • フルマスでブーチャと積載以外MAXにした あと数回分強化残ってるけどどっちに振った方がいいかな -- 木主? 2019-07-06 (土) 11:08:09
    • 動き回るの重視ならブーチャ、堅牢で行くなら積載、木主のスタイル次第だからそこは好みでいいんじゃない?俺なら積載にふるかな -- 2019-07-06 (土) 12:01:07
    • まだ上がる余地あるなら積載でしょ。ブーストとダメ減上がるんやぞ -- 2019-07-06 (土) 19:17:07
  • ナイチン乗ってるときのハイニューみたいな機体が相手にいねえからめちゃ乗ってて楽だわ、ナイチンと違って射程あるからクロボンもほとんど怖くないし無茶苦茶やらなきゃ死なない -- 2019-07-05 (金) 03:51:06
    • こいつの場合クロボンより量νの淫コムが怖いな -- 2019-07-05 (金) 10:59:41
    • 超射程のぶっ壊れを出しては行けないとFA-ZZの爆発物オンラインやユニシナオンラインで学んでないんだろうブサイクは・・・ -- 2019-07-05 (金) 23:47:11
      • 射程600そこそこで超射程とか大げさすぎやん -- 2019-07-06 (土) 02:42:56
      • 外す方が難しい武器で射程620で撃たれる方の身にもなれよ。カスってもよろけるんだぞ。しねよまじで -- 2019-07-06 (土) 10:37:00
      • フルZZが問題視されてたのは射程はそうだが一番の理由は広範囲で複数の敵に対して高いダメージを供給できるからだで単体相手のFAUCと複数相手のフルZZとは話が違う -- 2019-07-06 (土) 11:59:01
      • 乗ってるほうは射程600前後でオラオラしとくだけやから強すぎってのを感じないだけ。ユニのDGlv2で最高DPをもつBMでさえDPPS720.こいつのBZより当てるの難しいBZM全弾ヒットでも総DP1200だぞ。これでこわれじゃないは なめてる。黄金期間?超良環境?きもすぎしねふざけんな。 -- まっかっか? 2019-07-06 (土) 12:21:01
      • お前620の距離からこいつのバズくらってんの・・・?ブースト吹かさず歩いてんのか? -- 2019-07-06 (土) 13:28:38
      • 外す方が難しいとか使ったことないって言ってるようなものだろ、てか死ねとか言い出すほどストレス溜まってるならガンオンなんかしない方がいいぞ -- 2019-07-06 (土) 14:14:55
      • 自分が600の距離で当てられないほど下手糞って認めら得ない尉佐官さんであった -- 2019-07-06 (土) 14:20:16
      • 100発撃って1発でも命中すれば「600の距離で当てれる」ってことになるんだけど外す方が難しいって発言は別の人間か?リプレイ見たいから今のランキング順位を「1位~30位の中」みたいな感じで教えてもらえます? -- 2019-07-06 (土) 14:35:13
      • 600で外すほうが難しいってのは全盛期GLAくらいしか知らんな、そんな距離からポンポン当てられる方に問題があるだろ。だが300前後で相当当てやすいのは事実やぞ。これを言うとリボランガーとか言われるけど、連射武器を当て続けるのと2連射を当てる難易度は全然違うからな。ましてや殆ど機体が1発目で怯んでくれるから2発目は偏差すらいらんからな。リボランは最低でも3発目まで相手の動きを読んで当てて行かないと怯みすら取れんから難しいんやぞ。しかもNでマガジンDP2000しかない割に火力もショボいからな。 -- 2019-07-06 (土) 15:34:08
      • 単機じゃなくて複数集まると真価を発揮するというか。複数でバズ撃ってその内二発当たるとこけるしガト撃ってるのもいるからこけたらハチの巣にされる。かといって近寄らせてもらえるような弾幕じゃないしで手に負えない。 -- 2019-07-06 (土) 17:30:53
      • 外すほうが難しいとか伍長とか相手にしてたらそうだろうな -- 2019-07-06 (土) 18:11:24
      • 問題は多数のGLAが射程の長さ生かして一斉に撃ってくるから適当に撃ったやる気のない流れ弾に当たるというところであって。フルコーンも同じことやってる。 -- 2019-07-06 (土) 22:36:58
      • 強襲の高DP武器に与える射程じゃない事は確かだが、600でお手軽に当たるのはろくに回避しない尉佐官までだよ。あとこいつのバズは直撃が怖い武器であって、かすってもよろける(DG1の機体で不用意にふわふわ浮いてる?)とかFA-ZZと同じとか言ってるのは針小棒大すぎて恥ずかしいからやめてくれ -- 2019-07-07 (日) 10:02:44
  • FA反則ガンダム -- 2019-07-06 (土) 16:34:36
    • 素コーン「僕は反則ガンダムなんですねやったー」 -- 2019-07-07 (日) 02:05:55
  • ひるました後処理任せる前提ならスタークジェガンのチャージBZSおススメ -- 2019-07-06 (土) 17:40:41
    • 尉官かな? -- 2019-07-07 (日) 00:40:45
  • 遠距離で強いのは言うまでもないけど、近距離でも2艇と一斉コンボがやばいな。1秒ちょっとで5万ダメ+2千DP。初手の2艇当てたら確殺に近い。 -- 2019-07-06 (土) 18:15:00
    • 中遠の射撃戦には優れるが近距離で瞬間的に高いDPと火力を出せなかったユニシナの弱点をカバーしているからな。クロボンを筆頭とした近距離では強い組の頭を完全に抑えてる。 -- 2019-07-06 (土) 21:03:06
      • シナのマクロBRの強さ知らんのか?近距離マジでやべーからな -- 2019-07-07 (日) 03:29:25
      • マクロBRでも最初の60fでダメージ2000にDP1000をなんとか超える程度だし2艇の19Fで2000/1500に比べれば可愛いもんよ。素コーンに比べればまだ強いけどな。 -- 2019-07-07 (日) 08:18:17
    • 別にバズやら使わんでも、ガトと頭バルで近距離も普通に強いからな。ガトでDPS2.5万、頭バルでもDPS2万超えてて、両武器共に高ロックで超当てやすくて切り替え時間なし、ビームと実弾の2属性を使い分けできるし -- 2019-07-07 (日) 04:48:43
  • ユニシナのときもハイちんのときも、明らかにジオン機優遇だけど、それでもずっと連邦で頑張ってたけど、今回はガンダム使えるのであっさりジオンに移民しました。使ってみてわかったけどフルコーン強すぎてウケるwww -- 2019-07-07 (日) 04:26:30
    • ワイは逆でジムストが楽しそうだから連邦に移民したが、たしかにフルコーンの一点集中火力はヤバイなとは思った。ネズミだからだいたい背中を撃たれることが多いが、他の機体とは明らかに減りが違うね。 -- 2019-07-07 (日) 08:28:57
      • 両軍やるとわかるんだよ。例えばアレケン時代、アレックスガー!!って敵の陣営の機体ネガるんだけど、連邦に移動すると、自分が元々いた頼りになるケンプが牙を剥いて襲い掛かってくる。そして、連邦ではケンプガー!!と言って文句を言うのだ。その時「ああ、有利不利やら色んな不満はあるが、お互い様じゃねえか……」と気づくのだ。自分の所で批判されてる機体を擁護し、喜々として使って相手に勝負挑んで蹂躙しようとする構造はいままでずーっと変わらない。この理屈が通らないのはジオ時代のみね。 -- 2019-07-07 (日) 11:42:50
      • いやフルコーン使うと、連邦で怖い機体が皆無なんだよ。全部餌。バンシィとか話にならない。つかDP25%減はハイチンだけで良かった。なんで高APの機体にビムコつけた上に中射程高火力高DPの武器持たせて、さらにDP25%減とかつけてんの?ビムコかDP25%減どっちかだけにしとけと。 -- 2019-07-07 (日) 12:29:55
      • なら相手に強いのがいない階級なんだろう?全部餌なんて感覚は高階級にない。 -- 2019-07-07 (日) 13:24:56
      • 少なくともFAユニと対等な機体は連邦にはいない。ハイチン環境はシナ≧ハイν程度ですんだがFAユニの場合FAユニ>>その他機体になっちまってるよ。 -- 2019-07-07 (日) 14:46:09
      • さすがにすべての場面でFAユニの方が上という機体ではない、状況に応じて脅威というのがちゃんと存在する。もしそうでないならば連邦同軍ばかりのこの環境はない。それがわかっていないのであればこの機体を使っていないと言っているようなものだ。 -- 2019-07-07 (日) 14:52:58
      • この機体使ってあまりにゆとり仕様すぎるからいってんだよ。逆にこの機体使ってこのゆとり仕様に気づかないってどんだけ下手くそなんだ? -- 2019-07-07 (日) 19:16:14
  • 別にぶっ壊れでもないのに弱体化しろって言ってる奴がいるのはどういうことだろうか。 -- 2019-07-07 (日) 12:00:55
    • 環境トップなのは間違いない。RB当てるだけでダウンが取れて、内蔵追撃の一斉だけで一部の380コストMSまでキルが取れる。こいつだけ前時代に禁止されたコンボが使える感じ -- 2019-07-07 (日) 12:28:36
      • トップ=弱体って考えはおかしいってこと。内蔵追撃でキル取れるなんて最高コストの機体としてはいたって普通。FA-ZZのようにどうしようもない戦場が広まってるわけでもなし、というか連邦同軍連発の状況で壊れだ、修正だってのはね。ノルン強化とかならまだわからんでもないが、弱体化の主張に妥当性はない。 -- 2019-07-07 (日) 12:32:13
      • ノルン乗ればBZ1発で怯まないし2発目での転倒もない、ダウンが取れないなら一斉射撃の命中率も激減する。ノルンに乗らないゲロビもリボランも練習しない、要は甘え以外の何者でもない -- 2019-07-07 (日) 12:59:56
    • 連邦ジオンどちらの勢力にもこいつと互角の射撃戦が可能な機体が存在していないだけで格闘で倒せるから壊れたではないな -- 2019-07-07 (日) 12:35:02
      • バランスだけを考えた場合、連邦にこいつを実装したところで戦場がこいつだけになるってことはなさそうだからね。ハイチンのように最高コストと一部のメタ機体だけしか人権をなくすような「壊れ」ではない。 -- 2019-07-07 (日) 12:42:24
  • 今の運営は要望の多さで調整対象を決めているから連邦は本気でFAコーンをどうにかしたいならノルンの強化要望を出しまくった方がwikiで愚痴るより現実的だぞ。要望があったからFAコーンが強化を受けたわけだしな。 -- 2019-07-07 (日) 10:31:41
    • ノルンがFAコーンと相性悪いだけで決して弱い機体じゃないのに、ノルンをFAコーンと相性差を跳ねのけて互角に戦えるようになるまで強化したらただえさえ死んでるジオンのその他機体が使い物にならなくなるんだけどね -- 2019-07-07 (日) 11:02:04
      • フルコーンをナーフした方がいいな -- 2019-07-07 (日) 11:18:18
      • その前にそんな事したら同じ連邦機体も死ぬぞ。バンシィ以外の選択肢がなくなるから。バンシィ強化はろくなことを起こさないと断言できる。 -- 2019-07-07 (日) 11:57:25
      • バランスをまともにしたいならFAUCナーフか既存のユニシナをFAUC基準で引き上げが正解。売り上げ重視のガンオンスタイルならFAUCを圧殺可能なくらいバンシィ強化で回させるのが正解。 -- 2019-07-07 (日) 12:31:47
      • 別に相性は悪くねーよw 射程が若干FAUC、DP、火力に至ってはノルンの方が上。FAUC側はバズでノルンをダウン出来ないけど、バンシィ側だけリボNでダウン出来るんやぞ。ノルンをネガる意味が分からんわ -- 2019-07-07 (日) 12:45:27
      • そもそもバランスを考えたら壊れじゃない機体をナーフするって発想がおかしい。ノルンはノルンで独自の強みを持っていて、フルコーンと同じ力を持たすと壊れるのなら、フルコーンミラーを出した方がよほどいいね。 -- 2019-07-07 (日) 12:56:23
    • 要望があったからっつーか普通に弱かったし前見えない装備構成もあるし後から強化する気満々だったろ -- 2019-07-07 (日) 11:34:46
    • ノルン強化するんじゃなくて、FAUCに上手く刺さるよう素ユニの射撃能力強化して、ジオンはナイチンのDG軽減を50%ぐらいに強化した方が建設的じゃね?○○1強みたいな構造じゃないから。 -- 2019-07-07 (日) 11:56:15
    • 要望多かったから強化しましたはキャバクラ配信でも言ってたしな。 -- 2019-07-07 (日) 12:23:37
  • とりあえず連ポークが妄想するFAUC、クリックしただけで爆散だっけ?これを素直に再現する為に強化して貰おう、強化案は連ポークがいっぱい出してくれてるから再現するだけの簡単なお仕事w -- 2019-07-07 (日) 18:18:14
  • 時々出てくる二挺はDP1500までしか取れないけどリボNはそれだけで2000まで取れるさんはリボNが1000DP出す前に二挺を撃ち切れるとか即ガト追撃でDP調整とか考えない人なの…?それとも単一武器でダウンさせないと切り替えない縛りプレイでもしてるの? -- 2019-07-07 (日) 13:17:06
    • 空中で怯んだ後に射線切ろうとしないで姿晒してる奴は縛りプレイでもしてるの?ノルンの射程外で姿晒してBZ食らう奴は縛りプレイでもしてるの?リボを撃ち尽くすまでにBZ二連撃ってガト追撃して転倒まで持っていくやつは怯まないチートでも使ってんの? -- 2019-07-07 (日) 14:07:43
      • 空中で二挺喰らって残り100DG相当しかないのに射線切りが間に合うとか流石だな。場所を問わず射程外では姿を晒さずに接近出来るのも凄いし二挺ガトよりも早くリボを撃ち切れるとかPSの連邦は最高だな。 -- 2019-07-07 (日) 14:33:42
      • はい出ましたエアプ、ノルンの固有モジュ100回読んで出直してこい -- 2019-07-07 (日) 14:57:32
      • ライン張って射程内に入るの待ってもいいし少し前に出れば普通にノルンの射程内だろ、カタログスペックすら読めないエアプは救いようがないな -- 2019-07-07 (日) 15:04:13
      • ライン張ってたらFAコーンがわざわざノルンの射程内に入ってやる理由がないよ -- 2019-07-07 (日) 15:08:47
      • いいから両機の射程差言ってみろって -- 2019-07-07 (日) 15:13:13
    • そいつらはリボN8連より二挺+2連ガトの方が早く怯みもダウンも取れる事を知らないエアプ勢でも縛り勢でもないぞ。切り替えが不安定なマウスホイールコロコロ勢だ。彼らにとって切り替えコンボは最初から論外だから2HITさせてもDP1500の二挺より使いこなせば8HITでDP2000のリボNの方が格上武装になる。同じ理由でクリーンヒットさせてもマガジン火力3万しかない一斉射撃はゴミで倍以上あるゲロは高火力の強武装だ。DPSがガタ落ちするのにマガジン火力が上がるからとM系武装を好むプレイヤーを見たことがあるだろ? -- 2019-07-07 (日) 14:19:56
      • ぶっちゃけ、ノルンもフルコーンも先手取った方が勝つってだけで、何発先に入るっていう議論はさして重要じゃない。 -- 2019-07-07 (日) 14:55:38
      • 先手取りに重要な武装の有効射程がフルコーンの方が長いってだけだから重要じゃないな。 -- 2019-07-07 (日) 15:12:50
      • 具体的にどれだけ長いんだ? -- 2019-07-07 (日) 15:14:46
      • フルユニは2発当てればよろけ転倒目前。ノルンはリボランN4発命中で怯み、7発命中でよろけ転倒。マガジン8しかねぇのに1発しか外せないのはどう考えても辛いぞ。ただノルンの場合BMを混ぜることでダメージとDPを底上げ出来るのでBM1発+リボランN2発でギリギリフルユニから怯み取れる計算だから、やはりノーロックで当てていくAIMがないと勝てんよ。 -- 2019-07-07 (日) 15:17:16
      • 逆に言えばフルユニは1発外すと怯みも取れないけどリボランは8発中4発外しても怯みとれるんだよなぁ -- 2019-07-07 (日) 15:29:44
      • 追撃のゲロビは単体でも撃破まで持っていけるから、そこも大きく違う。 -- 2019-07-07 (日) 15:31:56
      • フルユニは二挺を1発外しても後は即ガトで火力とDPどっちも出せる。ノルンはリボランを4発も外したら残りはどうするんでしょうね。 -- 2019-07-07 (日) 15:54:43
      • 喋るなバルカンを撃つに決まってるだろ -- 2019-07-07 (日) 15:59:34
    • ノルンが火力を出す為のゲロが最大射程の400以遠でヒットし始めるのに36fも掛かるのがFAUCとの一番の差でしょ。リボから最速で繋いでも膝付き半分以上終わってるじゃん。 -- 2019-07-07 (日) 15:24:08
      • その分火力あるから、撃破まで持っていける時間を考えるとゲロビも全然ありなんだが -- 2019-07-07 (日) 15:33:29
      • NTDゲロFで462m追撃と仮定した場合伸ばすだけに3発(24f)をロスしてヒットは3発目から。当然ダメージも60fまでに3発しか入らず1200程度。撃ち切るまでに120f吐き出してようやく5000を越える程度でNTD2連ガトNと大差はないし特別撃破までの時間も短いとは言えない。DPPSがカスである以上ガトのように初手から怯み狙いで撃つという選択肢もない。 -- 2019-07-07 (日) 15:49:49
      • NTDゲロFは3発も入れば23000だぞ?特別高いってことはないから火力出したいなら300m以内に接近しながらゲロ追撃しないといけないけどね -- 2019-07-07 (日) 15:57:56
      • ぶっちゃけ、得意な距離が違うってだけだろう。どの場面でもフルコーンより強くないとだめだ!みたいな議論はそもそも不要だしな。 -- 2019-07-07 (日) 16:04:47
      • 距離が近いとFAUCは追撃火力が一斉射+ガトに強化されるしノルンがFAUCより得意な距離ってどの辺りになるの? -- 2019-07-07 (日) 16:10:07
      • だから先手取った方が勝ちなのは変わりない。先手取った後にいかに撃破まで容易であるかというところに得意不得意が出るだけ。 -- 2019-07-07 (日) 16:14:44
      • 後手に回っても挽回できるのがフルユニ。バズの存在があまりにもでかい。逆にノルンが先手とっても五分、後手に回ったら死亡コース。BMもリボランもゲロもバルカンも縛初力がなく継続的に当てる必要があるし、ゲロはDP皆無で構え動作と弾速の影響、怯み中断でダメージ以外は劣悪の一言、しかもフルユニだと25%軽減されるから相性は最悪。 -- 2019-07-07 (日) 16:32:48
      • 爆発力な。ひでぇ誤字だ。 -- 2019-07-07 (日) 16:34:27
      • バカバカバカ。複数で撃ちあう戦場でこんな壊れ武器つかったらどうなるかわかるだろうが。本当に馬鹿だなお前らは。 -- 2019-07-07 (日) 16:35:23
      • 先手取ったほうがDPレースで勝つんだから挽回も糞もないよ -- 2019-07-07 (日) 17:11:14
      • 一瞬で1100DP持ってかれて間髪なしでガトが飛んでこなければDPレースという言葉が意味を成すかもな。 -- 2019-07-07 (日) 17:16:55
      • その前にリボランが入ってるからBZ二連当たったしてもDPレースで勝てないけどな -- 2019-07-07 (日) 17:20:17
      • それ先手というか奇襲じゃん。正面からじゃ勝てないのわかってんじゃん。 -- 2019-07-07 (日) 17:31:27
      • リボランで先手取って怯ませてんだからBZ二連の前に先にリボランが入ってるのは当たり前だろ、もしかしてフルユニは怯まないとでも思ってんのかな -- 2019-07-07 (日) 17:48:28
      • 蓮豚の妄言を忠実に再現した強化をして貰おう -- 2019-07-07 (日) 17:59:22
      • 先にリボランを打ち切る権利があればタイマンでノルンは勝てると言ってるだけだぞ。一般的な多人数同士の射撃戦は最初から想定してない。元より怯みでゲロビが中断するノルンはタイマン以外じゃ火力を出せなくて弱いからな。 -- 2019-07-07 (日) 18:03:05
      • ホント連豚は酷いなwノルンの弾は当たらんけど、FAUCの弾100発100中なんやなw -- 2019-07-07 (日) 18:26:04
      • 逆に考えようぜ100発100中にするにはどう言った強化が必要かをな、連豚にとって現状も100発100中にする為の強化も対して変わらんだろうからありじゃね?豚の強化案を全部採用とか面白いと思うよ -- 2019-07-07 (日) 18:32:20
      • つまりリボランを発射間隔19fマガジン2発威力8500DP750判定拡大に性能変更すればいいな -- 2019-07-07 (日) 18:48:28
      • 返す言葉がなくなると誇張して極論を持ち出す。挙句誹謗中傷に走る。やっぱネガジってくそだわ。ルーミアの頃から何も変わってねぇな。 -- 2019-07-07 (日) 20:44:44
      • 一々煽るから駄目駄目なんだよ、もうちょっと上手に誘導しませんか? -- 2019-07-07 (日) 21:31:33
      • ブーちゃん顔真っ赤なのは分かったからバンシィのことはバンシィのページで語って来な、ページが違うから論外だよ? -- 2019-07-08 (月) 07:51:30
      • フルコーンつえぇな→ネガジ「ノルンの方が強い!フルコーンのバズ当たらない!リボランの方が当てやすい!ゲロぶっ壊れ!」。フルコーンの話をするといつもこれだよなぁ。 -- 2019-07-08 (月) 09:42:54
  • ノルンと射程比較してるけどあいつのリボラン弾速速くないから射程限界だと2発当たれば良い方だぞ?フルヒット狙うなら0〜350ぐらいまで詰める必要がある350〜550だと2,3発、550以降はまあ1,2発当たれば良い方。フル改造射程650ぐらいに下げて弾速2段階ぐらいあがらねーかなぁ -- 2019-07-08 (月) 08:31:37
    • 弾速2000m/sは速い方。射程限界で当たらないのは修正前シナBR並の点判定とブースト中集弾低下の影響を受けやすい4点射だから。愚痴るなら性能をきちんと理解しておけ。 -- 2019-07-08 (月) 09:40:18
      • でもそれ弾速上げちゃえばある程度改善するよね? -- 2019-07-08 (月) 10:12:26
      • 弾速強化して到達速度を上げてAIMが完璧でも集弾低下によるブレで到達地点そのものが標的からズレていたら当然当たらない。弾体と標的の判定が大きければズレの許容範囲も広がるけどな。 -- 2019-07-08 (月) 10:37:02
  • ハイチン弱体した意味ねーじゃん。こんなユトリ機体うみだしやがってクソ運営がよ。色んな機体をつかって欲しいとか抜かしてるくせにやってる事真逆やん。絶対、脳に障害わるわ。 -- 2019-07-08 (月) 23:56:20
    • こいつの存在が使える機体を大幅に狭めてるのは事実だが、暴言はやめとけ。 -- 2019-07-09 (火) 01:04:39
  • 今更なんだけどこいつフルアーマーとは名ばかりで積めるだけの武装積み込んだだけって設定なんだけどなんでモジュールにフルアーマーついてんの? -- 2019-07-09 (火) 02:13:11


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