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G・バルバトス(第4形態)

  • 一撃必殺で芋畑を荒らすチャージ格闘くらいないといまのガンオンで格闘機は評価され難い。DP軽減の阿頼耶識があるとは言え局地戦向きに見えたな -- 2020-07-27 (月) 11:29:56
  • 同じ340のエクシアを見てみろよ。実装時からガザDの下位互換で環境を荒らしたことなんてないのに下方修正。こいつ買ったら絶対後悔するわ。 -- 2020-07-27 (月) 11:34:37
    • 下位互換じゃないし、実装時からねずみでざんざん荒らしたんだがそれは。健忘症かな。バルバトスは格闘移動出来そうな二段格闘じゃないし、せいぜいドズルザクみたいに芋堀りしかできないから弱体の理由は見当たらないが。 -- 2020-07-27 (月) 14:51:17
      • 城郭都市とかはガザDとイフシュナに交じって荒らしまわってたよなw -- 2020-07-27 (月) 18:41:26
      • 徐々に消えてった印象だけど。これ見る感じ左官以下戦場だといたっぽいな。 -- 2020-07-28 (火) 12:20:15
      • 少なくなったのは誘導実装したからだよ。けど荒らした実績はあるし、F91だけ弱体するならエクシアに乗り換えるだけだし。どっちにしても一斉に弱体しないと駄目だろう。 -- 2020-07-29 (水) 10:42:26
  • うーん、そろそろガンオンもガチでオワコンだな… -- 2020-07-27 (月) 11:56:03
  • まーた雑魚相手にしか通用しなさそうな落とし向けの機体か -- 2020-07-27 (月) 12:28:01
  • 止まるんじゃねぇぞ・・・💃←(ダウン食らったらこの形で倒れるんだろ) -- 2020-07-27 (月) 14:07:07
    • 止まる前に溶けそうだよな -- 2020-07-27 (月) 14:23:35
  • エクシアはまだガチ勢からすれば十分格闘MSだったと思うよ。こいつは攻撃範囲とオート格闘で戦う芋荒らし感がしてきちぃ。攻撃すれば一瞬ダメDP軽減とか1体ずつ狩っていく機体じゃねえ -- 2020-07-27 (月) 14:11:25
    • でも地上にいる相手にオート格闘当ててもよろけるだけで転倒はしないんだよな。しかもよろけ転倒無効相手だと返り討ちで終わりそう -- 2020-07-27 (月) 18:05:47
      • よろけた後追撃すればいいし威力もあるからその辺は問題ないと思う。問題なのは命中精度と命中さすまでに食らう攻撃の重さかな。ダメ軽減ないからビムコ50%はないと現環境では敵に近づけないと思う -- 2020-07-27 (月) 18:40:21
  • この機体の為にオート格闘導入したんだろうな。その分だけ片道格闘性能は高いんだろう -- 2020-07-27 (月) 14:46:36
  • 佐官以下相手なら強そうですね -- 2020-07-27 (月) 17:00:18
    • 人口比率考えたら問題なく楽しめるということだな -- 2020-07-27 (月) 18:46:42
    • 突っ込んできたらまず溶かすか、ができない階級もあるからそっち向けかもね -- 2020-07-27 (月) 20:01:10
    • 過去に下の階級を狩りまくって悪名を高めたイフリートナンタラって奴がいましたね思い出すんすよ奴をね -- 2020-07-29 (水) 14:46:51
  • 安心しろ、リベだからって理由でド産廃で実装、その後強化なんて言えないゴミ強化で放置までがテンプレだからw -- 2020-07-27 (月) 20:19:48
  • ルプスレクス出たら回すか考えるわ 上でも言ってるようにエクシアで散々懲りた。 -- 2020-07-27 (月) 20:56:26
    • バルバトス自体何度も何度も改修したから、嫌な予感しかしない -- 2020-07-27 (月) 21:18:36
    • じゃあ俺はルプスレクス(半壊)を待つわ。ダインスレイブ食らってぶっ壊れたルプスレクス -- 2020-07-28 (火) 06:59:19
  • N格誘導振って強化入った瞬間D格ふって下さいみたいなコンセプトが透けて見えるけど、あの低速度のN格闘を触れる環境だと運営は思ってるのかな・・・格闘誘導に期待してただけにショックが大きいな・・・ -- 2020-07-27 (月) 21:46:34
    • 開発は中途半端なことしないでしっかりEXVSすればいいのに。 -- 2020-07-28 (火) 18:15:25
  • 阿頼耶識とかかっこよすぎる、乙女座かよ -- 2020-07-27 (月) 22:30:40
    • エイトセンシズ -- 2020-07-28 (火) 04:04:47
  • 鉄血のMSはほぼ全てがナノラミネート装甲ってのがついててビームコーティング付き。実弾武装ばっかなのはビーム対策が当たり前の世界になってるから -- 2020-07-28 (火) 09:53:28
    • ナノラミネートアーマーって実弾武器にも効果絶大って設定なんだけどな。モビルアーマーとの戦闘の印象でビームコーティングみたいな勘違いされちゃってるけど。 -- 2020-07-28 (火) 18:08:36
    • ラミネートにもランクがあって高ランクほど硬いとかなんとか -- 2020-07-29 (水) 14:43:30
  • 滑空砲構えるまでが遅すぎるな。てかあんなモーションにするなら背中に滑空砲マウントさせたモデルにすればいいのに -- 2020-07-28 (火) 11:28:02
  • ダブルオーに続き背中がダサいな...対面した時はカッコいいんだろうけどなぁ、逆にガチャガチャしてないから見やすいってメリットもあるか -- 2020-07-28 (火) 18:24:37
  • 鉄血参戦は嬉しいがバルバトスじゃフリーダムをはじめオーダー高コストに対抗は無理だろ。この先しばらく新機体も340コストだろうしこれではオーダーに対抗出来んのだがなあ。 -- 2020-07-28 (火) 18:41:31
    • そもそもコスト340でフリーダムの相手は厳しいだろね。それに鉄血の世界だとビームが廃れて実弾万歳だけどPS装甲持ち相手にはあまりに相性が悪い -- 2020-07-29 (水) 00:20:59
      • それ言うたらナノラミネートアーマーは原作内で一般機体でもMAのゲロビーム直撃で無傷だったしすごいビーム耐性持ってるかもだし・・・ -- 2020-07-29 (水) 21:48:02
      • クロスレイズでもビーム系に強すぎてビルゴの群れですらオモチャ扱いできたな -- 2020-07-30 (木) 13:15:27
  • まあ正直、低階級以外だとスタンやら一発1800DP奪取くらいの武装が無きゃほぼ何もさせてもらえんだろうな。 -- 2020-07-28 (火) 19:54:49
  • 今回のAGEと鉄血参戦でリベ側がジオン残党と一部ティターンズとネオジオンとネオジオン(93)と残党(袖付き)とコスモ貴族主義者と海賊とコーディネーターと戦争根絶を掲げるテロリストと火星人と火星のヒトモドキで構成されてどう見てもめんどくさい陣営で草。木星人と地球外生命体とプラモデルも早く参戦しろ -- 2020-07-28 (火) 22:43:09
    • 内乱起きそう。 -- 2020-07-29 (水) 14:21:07
      • スパロボのDCみたいな組織もあるし、利害が一致してれば問題なかろう -- 2020-08-03 (月) 15:57:47
  • 射撃というより近接機体が多い世界観、さらにSEED系はフェイズシフトで実弾耐性ありだから相性はよくないな。AGE系の敵MSはデザインはともかくビット持ちとかも出てくるけど -- 2020-07-28 (火) 22:52:36
    • でもビット持ち機体って1世代だとファルシアのみ、次のアセム世代では実は出てなったりするんだよね。ファルシア自体は戦闘を盛り上げてくれるパーツしてしかないけど -- 2020-07-29 (水) 00:05:34
    • 鉄血機体は本当は実弾耐性も高いんだけどそこまでやるとゲーム的にはやり過ぎになるからやらんだろなあ -- 2020-07-29 (水) 21:25:19
      • 実団の耐性持ってもその分APが減らされる落ちになるだけだしな -- 2020-08-07 (金) 19:30:03
  • 結局OOシリーズは環境入りはデュナメスとアインだけやったな。SEEDも一瞬IWSPとフリーダム金図だけ。会敵する機体が変わらないと飽きてこないか? -- 2020-07-29 (水) 14:17:30
    • ア -- 2020-07-29 (水) 19:53:31
      • ヴ -- 2020-07-29 (水) 22:01:43
      • ァ -- 2020-07-30 (木) 00:18:33
      • ラ -- 2020-07-30 (木) 00:35:58
      • ヴォ -- 2020-07-30 (木) 13:28:22
      • アヴァランチは弱体化確定だしバルバトスが万一強かったとしても弱体されるだろって良い例だよな -- 2020-07-30 (木) 17:43:55
    • そう、バルバトスも趣味機体にしかなりそうにないから鉄血好きな人しか回さんと思う。まあ400コストに調整入るみたいだからGFやフェネクスをDXのサブ枠にするかもしれんけど。 -- 2020-07-29 (水) 20:20:25
  • オート格闘の性質を考えるとビーム軽減が何パーセントつくかで評価変わるな。50つけば荒らし武装だけの340コスとして実用的。25だと多分ゴミでおわる -- 2020-07-29 (水) 20:27:38
    • 50%とか実装時たらやばいだろ、普通に考えて25 -- 2020-07-30 (木) 19:25:27
      • まともな射撃武器無いなら半減くらいないと話にならん。ここ最近ビーム系強くし過ぎだ -- 2020-07-31 (金) 19:11:46
    • 25だと確実に性能はドザク以下だろうな。エクスカリバーのほうがキルも取れるし攻撃した後もまだ安全 -- 2020-08-02 (日) 01:11:09
  • バルバトスって空飛べないよね?どうすんの? -- 2020-07-30 (木) 00:25:18
    • タンクが空飛んでる世界で今更何を。普通に飛ぶのでは? -- 2020-07-30 (木) 11:18:16
    • ゲーム的に飛ぶやろ -- 2020-07-30 (木) 13:17:34
    • シュツルム・ガルス「俺スラスターとか一切ないらしいっすよ」 -- 2020-07-30 (木) 19:24:06
    • スラスターついとるから大丈夫 -- 2020-07-31 (金) 00:36:59
    • 空を飛ぶってのが何をイメージしてるのかわからんが、例えばスラスターを使って大ジャンプって意味なら初代ガンダムよりもずっと巧みに空中制御ができるし、1G下の空中で自由に高度の上げ下げしたり長距離を接地せず移動っていう本当の飛行なら実装されてる9割以上が出来ないから心配する意味がない。 -- 2020-07-31 (金) 04:37:33
      • グフフラとか可変機なんかは普通にずっと飛べるはずなんだけどこのゲーム落ちるからなぁ... -- 2020-08-01 (土) 21:29:27
    • 初代ガンダムよりは確実に性能高い感じだから飛べることは飛べるんじゃねえの?でも移動が走るじゃなくブーストなのは納得いかねえか。 -- 2020-08-02 (日) 07:19:23
  • リベってだけで超近接戦強要すんのホントやめろ。いい加減にしろ -- 2020-07-31 (金) 04:52:12
    • この前盾なしのツヴァイ君出たばっかなのに、小池はほんと似たようなの続けてくるな。RF→BFSL→ツヴァイのデバフ格闘機連続も酷かったけど -- 2020-07-31 (金) 11:00:14
      • 小池「ぼく格闘機好きなんですよね」とか考えてそう -- 2020-07-31 (金) 13:14:55
      • 自分のオ○ニーを押しつけてくるとか、どの界隈でも最低な行為なので辞めていただきたいと言いたいですね -- 2020-07-31 (金) 14:08:59
    • ぶっちゃけ340以下の射撃でまともに撃破とれるようなレベルにしちゃうといよいよもってぶっ壊れ不可避な環境なだけなのでは・・・? -- 2020-08-01 (土) 04:05:31
      • アストレア別に壊れってほどじゃなかっただろ。今じゃゴミだけど -- 2020-08-01 (土) 14:10:52
      • 別にエールストライクとか壊れではなくないですか。ロンビ弱体でどうなるかは知りませんが -- 2020-08-01 (土) 20:08:57
      • オーダーだけそんな機体が腐る程居るでしょう?何年間も是正されずに -- 2020-08-05 (水) 11:38:05
    • ジャジャみたいなポテンシャルがあるなら問題ない。でもドザクのような一律運用しか出来ない素人向けブンブン機体で340コスなら要らない。多分いても邪魔 -- 2020-08-02 (日) 01:15:26
      • いっても上手いジャジャなんて見た事ないけどね、実況者が上手すぎただけの印象 -- 2020-08-02 (日) 20:09:01
      • この環境だから初心者でも十分使える機体が欲しいのは分かる。多分こいつは邪魔 -- 2020-08-02 (日) 22:16:42
    • 赤枠→青枠SL→スローネツヴァイ オーダーは3連続格闘機だったんだよなぁ… -- 2020-08-11 (火) 12:47:50
  • 340でこの性能はいいと思うけどな・・・ -- 2020-08-01 (土) 20:04:55
    • 多分邪魔 -- 2020-08-02 (日) 02:30:20
    • 多分バルバロスとか言われるぞこれ -- 2020-08-02 (日) 17:30:11
  • リベに近接機体配備しまくって、オダが近接機体の射程外から撃つだけの的当てゲーム。 -- 2020-08-02 (日) 22:37:15
    • それでもバランス取れてりゃ良いんだけどね。こいつは的のクズテツで終わるだろうが -- 2020-08-02 (日) 23:04:22
  • ろくに防御力も無い脳筋機体にキャラなりきりで乗り込んで前に出られても迷惑なだけですイオク様wお守りするのもめんどいし邪魔なんで下がってて下さいイオク様w -- 2020-08-03 (月) 02:49:36
  • ん?こいつが第世4形態なら3以前は何処へ? -- 2020-08-03 (月) 16:04:23
    • 第4形態が本来の姿。その前は肩がなかったり、鹵獲したパーツで補強したり、装備は殆ど変わらない。第3形態はワイヤークローがあるけど、その以前は基本武器が少なくなっただけ。言うなら初登場でビームサーベルとバルカンしかないRX78みたいな。 -- 2020-08-03 (月) 20:46:26
      • へぇ〜学んだありがとう -- 2020-08-05 (水) 21:06:50
      • 取り寄せた資料で再現した本来に近い姿だがな。 -- 2020-08-09 (日) 18:01:18
  • なんでこうリベ側って近い近い機体にしたがるんだろうな。どうしても前に出てやられてろってことなんか? -- 2020-08-03 (月) 22:23:21
    • いっても、アストレイレッドフレーム、ブルーフレームともにオダで近接機体だったけどな -- 2020-08-04 (火) 09:43:46
  • 設定通りのナノラミネート装甲ならビーム兵器無効のはずなんだがな -- 2020-08-03 (月) 22:34:31
    • ゲームであることと、今までの他機体群見てたら極端な設定はそのまんまなんてできないしやらないのはわかりきってるっしょ -- 2020-08-03 (月) 22:40:34
    • ビーム偏重バランスだから無理だな。50%カットが限度。まあここはほぼ無効と言える格闘カウンターとかやらかすような奴らだし何しでかすか分からんが -- 2020-08-04 (火) 08:01:32
    • 設定道理のPS装甲にしたらフリーダムぶっ壊れちゃうでしょゲームなんだからある程度バランス取らなきゃ -- 2020-08-04 (火) 11:29:26
      • 宇宙世紀の機体と比べても種機体はショボイのばっかなんですが、それは都合よく知らんふり・・・? -- 2020-08-05 (水) 11:39:18
      • 何が言いたいのかよくわからない物理ダメージ無効になったらどんな機体だってぶっ壊れでしょ?何がどうしょぼいのかも分からないし知らんふりが何に掛かっているのかも分からない -- 2020-08-07 (金) 16:59:57
    • たった二機でコロニーレーザーを防いで見せたはずのグリーンフレームくんに謝るんだ -- 2020-08-04 (火) 13:50:55
    • だな設定は守るべき。GP02のアトバズで戦場が木っ端微塵になるべきだよな -- 2020-08-04 (火) 16:46:24
    • だな そんなこと言いだしたらビームライフルはほぼ光速なんだから即着弾であるべき -- 2020-08-07 (金) 21:18:19
    • 光の速さで動けないフェネクスの話するか?ガンオンのフェネクスは光の速さどころか400コスト最底辺の最高速度だぞ? -- 2020-08-10 (月) 21:48:46
  • ルプスレプスまでいってもまともな射撃武器が無いのがな。ガンオンの戦闘システム的にはAGEの機体の方が合ってる -- 2020-08-04 (火) 10:32:46
    • 一応レールガンとか滑腔砲とか腕部装備の機関砲、ロケット砲とかはあるけどね。 -- 2020-08-04 (火) 20:21:50
    • 一応第5第6形態に腕部に射撃武器突いてるぞ。 -- 2020-08-12 (水) 20:08:41
  • 格闘当てたら硬くなるみたいだけどそれってドズルで良くない? -- 2020-08-04 (火) 13:01:12
    • ドザクのこと考えたらえげつない暴れ方しそうだなバルバトス。ヘイトやばそう -- 2020-08-05 (水) 11:25:00
  • ルプスレクスな。まぁ鉄血一期ではその無駄なまでに泥臭い鈍器戦闘が初動で受けたところがあるしな・・・二期ダインスレイヴ無双が余計にヒドイ評価になるわけだが -- 2020-08-04 (火) 13:54:58
  • (´・ω・`)おまえら阿頼耶識つけてこい -- 2020-08-04 (火) 18:39:06
    • (´・ω・`)罪深きらん豚・・・クランクニーは、お前達と戦うつもりなど無かった! -- 2020-08-04 (火) 20:51:33
      • 俺はずっとクランク兄だとおもってた -- s? 2020-08-04 (火) 21:05:10
      • (´・ω・`)正確にはクランク二尉ね。でも言いすぎてゲシュタルト崩壊クランクニー -- 2020-08-04 (火) 23:25:26
      • あの豚は自分で死にたがってたよ -- 2020-08-05 (水) 15:18:01
      • あんなおっさんやのに二尉ってやばない -- 2020-08-06 (木) 09:40:12
      • 叩き上げならむしろ凄いくらいだぞ あの世界での階級ってそれこそ血筋第一だろうし -- 2020-08-07 (金) 03:44:38
      • (´・ω・`)え?クランクンニ/// -- 2020-08-07 (金) 21:46:55
  • KOIKE「格闘させに前に出させてフリーダムで撃ち落とす作業ゲーのやられ役DXガシャコン。機動戦士フリーダム優遇オンラインをこれからもよろしくな!」 -- 2020-08-06 (木) 00:41:13
  • (´・ω・`)尉佐官なら少数の群れに突っ込んで大暴れできる楽しい機体。将官なら一度突っ込んだら死ぬしかない機体になりそう。尉佐官で遊びたいわね -- 2020-08-06 (木) 04:56:10
    • 追記。阿頼耶識どうせなら格闘を当てると数秒間硬直の概念そのものがなくなるとかでも面白そう。ぶっ壊れたゲームだ。じゃんじゃんぶっ壊してこうぜ -- 2020-08-06 (木) 04:57:39
  • 量産型エヴァじみたフリーダムの大群の前で為す術なく立ちすくむバルバトス。フリーダム前なら鉄血参戦もバルバトスも期待できたし楽しみにもなっただろうに残念だ。 -- 2020-08-06 (木) 08:11:59
    • なぜ340で380に勝とうと思うのか -- 2020-08-06 (木) 10:04:34
      • それは運営に聞いてくれ -- 2020-08-06 (木) 10:07:47
      • 万に一つも勝てると思ってないからクソーダム前に出てればと言ってるのでは? -- 2020-08-07 (金) 15:30:58
      • オーダーや連邦機体のページじゃ過去幾千、200や220の所でも当然のように最高コストに勝てるかどうか、勝てないからクソ、という論調で議論していた枝主みたいなのがそれ言う? -- 2020-08-07 (金) 22:17:20
      • それ連邦に限った話じゃないですよね -- 2020-08-08 (土) 07:04:44
      • は?連邦だけの話だよ。クソ連邦はゴミの集まりでジオン様はイケメン紳士の優秀な者たちの集まりだぞ -- 2020-08-08 (土) 08:27:47
      • フリーダム、IWSPが大問題にになってる時に出すべき機体じゃないって話。対抗できるジャスティスなりが望まれてたのに格闘機渡されても失望しか無いだろさ。 -- 2020-08-08 (土) 08:38:45
      • 何も問題なんて無いが何を顔真っ赤にしてるんだ?お前が勝てないのはお前の頭の問題だぞ。ぶっ壊れっ(改行)機体で安全に一方的に勝ちたいという夢からさめなさーいw -- 2020-08-09 (日) 19:21:19
      • (´・ω・`)上の改行直したけどね、落ち着いて打ちなさい。そしてちゃんと下の所に書いてある注意読んでから挿入ね。真っ赤な文字だからわかりやすいからね。 -- 2020-08-10 (月) 02:07:12
      • ナハト700万キルの時はわざわざ新アカ作って銀図ナハトで1日中初心者戦場で角待ちしてるような病人もいたし、今格闘が弱いのもリベの住人の自業自得だよ -- 2020-08-10 (月) 05:26:29
      • 運営のバランス調整がくそなだけだゾ 格闘弱くなった直近の理由は全て跳ね返す武者の実装とその弱体間もなく赤ロック必中のせいで格闘振れない環境のせいだぞ この環境に全盛期ナハト来てもダメなくらい無茶苦茶な話だゾ -- 2020-08-11 (火) 00:10:17
      • こんなに充実させるなら340までしか使えないコス限常設しろよ -- 2020-08-11 (火) 08:35:30
    • アヴァエクにビビってフリーダム強化しすぎなんだよな。LBR無ければ前のままでも戦えたのに、過剰にアッパーして結局自分の首絞めてること気付かない運営って… -- 2020-08-10 (月) 21:45:17
      • 流石にレール砲は前のままじゃゴミだったよ。前のままだったらBR、バルカン、ゲロビにすらなってるレベル -- 2020-08-11 (火) 04:33:31
      • 別にいいだろそれで。DPカスな代わりに強襲では火力最強機体じゃん -- 2020-08-12 (水) 18:25:10
  • 素ガンのビムシュLV5が最強だよww -- 2020-08-10 (月) 22:14:52
    • これなw というか340強襲は全員あのBR持たせたらもっと使用率上がるのにな。まぁあいつ鈍足だからまだ許されるのかもしれんが。 -- 2020-08-11 (火) 08:21:01
  • こんな機体でお前らに何ができるって言うんだ、テロリスト共め -- 2020-08-11 (火) 00:39:33
    • 悲しいかな、実際リベリオンというもの自体がテロリスト集団を指す言葉なのである。 -- 2020-08-11 (火) 11:50:26
    • ?何を今更、リベってテロ集団の総称でしょ -- 2020-08-11 (火) 11:58:40
    • 流石にこれは通報すべきじゃないかな -- 2020-08-11 (火) 12:20:55
    • リディみたいだな -- 2020-08-12 (水) 22:53:47
  • こいつも数が増えると不利になる系の機体になるんだろうか? -- 2020-08-12 (水) 11:08:42
  • これ来月に360でバルバトスルプスが出る流れじゃねーか? -- 2020-08-12 (水) 13:59:52
    • 第5は兎も角第6は放置されんと思う。オダはグレイズアインが出せるネ -- 2020-08-12 (水) 14:04:18
      • 鉄血の大きなミスの一つにあのキモぃ軍人を引っ張った事だと思う -- 2020-08-12 (水) 19:30:45
    • 流石にエクシア→雪崩っつー流れが最近あったんだ。これを回す奴ぁ居ないと思うがw -- 2020-08-12 (水) 19:41:01
  • 難しく考えるな みんなでガチャまわそ 機体解説は大手有名配信者がやってくれる 安心せい! -- 2020-08-12 (水) 14:07:21
  • 強いわこの機体。メンテ明けさっそく使ってみたが格闘異次元で全盛期ナハト使ってる気分だったわ。空飛んでる自由もザクザク切れてリベの救世主ですわ -- 2020-08-12 (水) 17:35:57
    • まじで?ちなみに格闘誘導は使ってる?それともD格でok? -- 2020-08-12 (水) 17:52:43
      • 誘導も素D格もやべえよ。全盛期フレピクみたいに止められん -- 2020-08-12 (水) 17:58:05
      • 全盛期の盆踊りはマラソンが止められんわけでMS戦は別に・・・ -- 2020-08-12 (水) 18:23:54
    • やっちまった感がある -- 2020-08-12 (水) 18:17:02
    • 嘘つけ -- 2020-08-12 (水) 18:17:33
    • メンテ18時までだったはず。コメント投稿時刻が変だね。 -- 2020-08-12 (水) 18:25:19
    • たはーっやっちまってんな! -- 2020-08-12 (水) 18:30:30
    • メンテ終了前のコメントじゃん・・・・工作やば -- 2020-08-12 (水) 18:33:33
    • ネガオの工作キモwww頭不自由なんだから不自由(笑)の巣から出てくんなしwww -- 2020-08-12 (水) 18:35:53
    • どう考えてもネタなのにリベ専キレすぎだろ、投稿時間見れば誰でも嘘だってわかるだろうな工作扱いとはな... -- 2020-08-12 (水) 18:39:53
    • どう考えてもネタなのにリベ専キレすぎだろ、投稿時間見れば誰でも嘘だってわかるだろうな工作扱いとはな... -- 2020-08-12 (水) 18:39:54
      • なんか連投になった -- 2020-08-12 (水) 18:40:29
      • いや、普通にキモいわ -- 2020-08-12 (水) 18:41:32
      • 工作員が釣れてて草。やっぱ潜伏してんじゃん -- 2020-08-12 (水) 19:00:12
    • 工作員くっさ -- 2020-08-12 (水) 19:50:37
    • 新機体出るときのいつものネタじゃねーかw -- 2020-08-13 (木) 00:40:32
  • なんでメイス(打撃)なのに突きなんだよ・・・わけわかんねえ・・・ -- 2020-08-12 (水) 18:41:12
    • 一応標準的形状のメイスには先っちょに突くためのトゲトゲあるからね…D&Dのクレリックもコンボ中に突き入れてたし…突いてやるわよっ!ぶひィ! -- 2020-08-12 (水) 18:59:37
    • 中央先端部にパイルバンカーがついてるから突きで撃破したシーンの方が多い -- 2020-08-12 (水) 19:48:08
  • メイスD出力モーションは武者の薙刀ぽいけどなんか武者と比べて変な風に当たるな穴がすくないのかな? -- 2020-08-12 (水) 19:02:10
    • 武者に比べて判定スッカスカやぞ?正面から僅かでも左にズレたら当たらん -- 2020-08-12 (水) 19:12:27
      • スマン Tの突きと勘違いしてた、Dの回転切りは判定はいいな -- 2020-08-12 (水) 20:29:25
      • でもT式はもうちょっと何とかならなかったんですかねこれ -- 2020-08-12 (水) 23:43:06
  • お、マゼラ砲以外にマグナムあるやん。まあ、劣化だけど、発射間隔が早いタイプだから射撃がちょっとだけマシになった。 -- 2020-08-12 (水) 19:04:39
    • 劣化というか武者が持ってる奴だと思う -- 2020-08-12 (水) 19:23:33
      • N比較だけど武者のに比べると威力が300上がった代わりに射程が30、赤ロックが10下がってる -- 2020-08-12 (水) 19:34:22
  • D格闘を押した瞬間から前方への伸びはナハト以下だな。使えるかどうかの決め手は赤ロック格闘とナノラミネートにかかっている -- 2020-08-12 (水) 19:58:34
  • ドザクでいい -- 2020-08-12 (水) 20:09:20
    • 悲しいなあ -- 2020-08-12 (水) 20:37:14
    • ドザクだとチャー格で確殺レベルが高いから仕方ない -- 2020-08-12 (水) 20:45:36
  • うーん、またしても弱そうだけどどう? -- 2020-08-12 (水) 20:17:42
  • これで何をすればいい? -- s? 2020-08-12 (水) 20:18:52
    • 格闘きもちえーんじゃ!階級は?尉官です! -- 2020-08-12 (水) 20:24:36
      • 撃破でブースト回復する青枠SLのが無限に振れる分低階級無双し易いよ -- 2020-08-12 (水) 20:31:56
      • まぁーね・・・正直将官戦場で格闘振るという考えが間違ってるのかもしれないね -- 2020-08-12 (水) 20:39:30
      • オダ大将がバルバトスやばすぎるから今シーズンもう参戦しないわとか言ってたぞ!きっと我々には想像がつかないところだぶっ壊れてるはず! -- 2020-08-12 (水) 21:04:14
      • あーわかるわかる。悪い意味でやばすぎるから(リベで)もう参戦しないわだろww -- 2020-08-12 (水) 21:06:23
      • よかった、今回は課金しなくて済みそう -- 2020-08-12 (水) 21:11:06
  • 感想。ナハトでいい。 -- 2020-08-12 (水) 20:38:49
  • (この機体で)次は何をすればいい? -- 2020-08-12 (水) 21:00:32
    • モジュール名は「これで何するの?」に変えた方がいい -- 2020-08-12 (水) 21:04:52
    • バルバロス -- 2020-08-12 (水) 21:09:21
    • 次にやろうはバカヤロー -- 2020-08-13 (木) 06:02:31
    • テラワロス -- 2020-08-13 (木) 13:53:36
  • 運営「リベには産廃を実装する義務化ある!」 -- 2020-08-12 (水) 21:04:55
  • まじオルフェンズの涙… -- 2020-08-12 (水) 21:25:20
    • 止まるんじゃねーぞ!あ、止まったわ・・・ -- 2020-08-12 (水) 21:30:55
    • (格闘)叩き付けられなくてホンマ草 -- 2020-08-12 (水) 23:13:23
  • ナハトの使い方ではあるね。クマもろとも狩れればいい感じ。使ってみて制圧強化がいい感じだと思う。拠点踏まれたら対抗するには武者が必要だと思ったわ。 -- 2020-08-12 (水) 22:01:45
    • そして武者がいればコイツいらない -- 2020-08-12 (水) 23:13:07
      • とっくに環境から置いていかれた武者に負けるって、やっぱただの骨董品だな -- 2020-08-12 (水) 23:15:28
  • 240のグレイズが最強単マシでこいつはヅダ単マシなのか… -- 2020-08-12 (水) 23:24:56
  • 硬い -- 2020-08-12 (水) 23:28:15
  • 何と言うか普通すぎるんだよね。実弾マグナムも今となっては珍しくもないうえにPS装甲持ちには分が悪い。耐ビーム装甲とアーマーが高いから使いやすくはあるのだけど私はコイツには尖った強さは感じられなかった -- 2020-08-12 (水) 23:41:43
  • メイスN格安定やな。撃破じゃなくて当てればモジュ発動で硬くなるから振りやすさスキの少なさ最優先。当てた後に通常立ちN各連打でもモジュ発動+ブースト回復だから、そこから逃げるor連戦で良い。誘導格闘とは通常モーション振り遅くて相性悪いから、誘導で追ってダッシュキャンセルからの範囲と速さに優れるD格に繋げるとか。そうなるとブースト消費の少ないN型がなおさら良い。 -- 2020-08-13 (木) 00:44:19
  • 強くね?範囲バカみたいに広いし一回敵触るとほぼ攻撃受け付けない状態になるんだけど -- 2020-08-12 (水) 23:50:39
    • 格闘でフリーダム落とせるなら強い判定していいぞ -- 2020-08-13 (木) 00:21:51
      • 340の格闘で380の射撃機落とせば強い判定していいって基準ぶっ飛びすぎなんだが片陣営びいきの民なのか? -- 2020-08-13 (木) 00:47:53
      • あぁそんな感じの強いかすまんかった。局所的には輝く機体だと思うよ -- 2020-08-13 (木) 01:46:12
      • 戦場に通用するかしないかの2択で言えば基準は間違っていない。1級以外は淘汰されるのが環境だからなぁ。 -- 2020-08-13 (木) 17:25:33
    • 固有モジュアホみたいに強いよな、2.5秒になるだけはある -- 2020-08-13 (木) 00:27:03
    • ごりごりの将官戦場でも慣れてくるとめっちゃ暴れられる -- 2020-08-13 (木) 00:35:44
      • 嘘つけ絶対蒸発するゾ -- 2020-08-13 (木) 07:29:20
    • 発動条件が撃破じゃないってのは大きい。撃破モジュ持ち格闘機の死因って大体モジュ発動前に止められるケースだし -- 2020-08-13 (木) 00:49:38
      • キャスガンさん… -- 2020-08-13 (木) 00:57:40
      • キャスガンと何の関係が…?特殊ゲージ蓄積は全然別の話だよ -- 2020-08-13 (木) 01:12:56
      • はぁ。キャスガンは格闘機なんすか? -- 2020-08-13 (木) 01:21:40
      • 決定力という意味ではキャスガンさんも格闘するしかない -- 2020-08-13 (木) 04:10:50
    • 前判定無いから距離とる機体倒せないんだよね。芋荒らしには便利だろうけどフリーダムを狩る機体ではない。 -- 2020-08-13 (木) 05:33:06
  • 画期的なモジュでタマランチ。撃破で軽減系モジュが触れたら軽減モジュになるとこぎゃん快適になるとあh -- 2020-08-13 (木) 01:27:00
  • ドザクでいいって言われるけど、速度の差でこっちのほうが強引に振っていけるし、一撃で倒せなくても、当たっただけでモジュ発動だから普通に二撃目振れるし、逃げれる確率も高い。なんだよ、いいか感じじゃないか。 -- 2020-08-13 (木) 01:40:54
    • なんだよ、結構当たんじゃねえか -- 2020-08-13 (木) 02:03:29
      • 格闘自体、使うMAPが限られてるから金功績も含めてドザクの方が優秀、ジ・Oのように上判定が強くなく圧かけてライン下げさせられないのも痛い、防衛ならコスト的にも赤キュベに任せたほうが良いし、バルバトスが良機体と思えるのは相手が慣れてないからで、ちょっとでも飛ばれたらスカりまくる、何よりもただせさえキツイ前線が完全に崩壊する原因となってるので気が済んだら乗り換えて下さいお願いします -- 2020-08-13 (木) 02:19:51
      • 真面目にやる価値無いしどうでもいいじゃん。勝ちたいならオダか佐官でやればいいよ -- 2020-08-13 (木) 04:43:33
    • ドザクは片道切符だけどこっちはキルとってもわりと余裕で帰ることができる気がする -- 2020-08-13 (木) 08:49:36
      • そのキルとるまでに時間がかかりすぎて前線の負担が大きすぎる、ドザクもジ・Oも即行動に移せるから評価されている、格闘振りたくてウロウロしているぐらいなら別機体の340コスで弾幕張って下さい、それか帰る事考えずさっさと格闘振って下さい -- 2020-08-13 (木) 10:36:41
      • ドザクのチャージは即行動というには長いし足回りが340だから全然違うし格闘振って結果的に帰れるってだけで帰りたいから格闘振るわけじゃない -- 2020-08-13 (木) 11:22:34
      • ↑意味理解してないようだね、動きながらチャージor覚醒出来るから結果的に攻撃態勢までの時間が短い、バルバトスは前判定が弱いのと一発当てる事が前提なので結果出せる状況が限定的、暴れて2~3機しか落とせないなら3~4機巻き込めるドザクでいい、空バズ単マシで多少ライン張れる面においてもコスト300ドザクに軍配があがる、事実として日付変わる頃にはバルバトス激減してましたよね -- 2020-08-13 (木) 13:42:36
      • そもそも300コスと比較されちゃってる時点でダメだな、そしてその比較対象にすらキル数で劣るっていうのがもう救えない。一発当てれば〜とか言ってる奴はドザクならその一発で敵が消し飛んでるってことに気づいて欲しいわ、しかもドザクはキルバフもあるしな -- 2020-08-13 (木) 14:16:56
  • 制圧強化とか言うゴミがあるだけで引く気がなくなる。特性でいやがらせすんのほんとにやめろや -- 2020-08-13 (木) 02:40:22
  • メイスより太刀の方が使い易いんだが、皆さんどっち派? -- 2020-08-13 (木) 02:47:23
  • 芋洗い係長 -- 2020-08-13 (木) 04:49:21
  • ク ソ ッ タ レ な 状 況 そ の も の -- 2020-08-13 (木) 05:31:57
  • こいつを強くするんじゃんかうてフリーダムを下方修正しろ。戦うレンジが違うから -- 2020-08-13 (木) 06:10:30
  • まず一発当てる必要があるから高カスはアリだな。ロックオン格闘も早ければ早いほど良い(´・ω・`) -- 2020-08-13 (木) 06:56:25
    • 高カスだったけど、メイスDの硬直長いのが気になる…
      やっぱりコンカス大正義? -- 2020-08-13 (木) 08:10:34
      • 先か後かってところね。メイスDは範囲広いけど硬直がね~Nじゃ駄目かね。ドザクみたいにワンパンは厳しいだろうし(´・ω・`) -- 2020-08-13 (木) 09:47:45
      • 攻撃力が最大のほうが取りこぼしが減るかなぁと
        帰ったらN使ってみるよ 追撃前提の動きをしないとダメなんかな -- 2020-08-13 (木) 12:20:57
  • どこまでいっても趣味機体だな このコストで格闘が微妙ってのは青枠SLが証明済み -- 2020-08-13 (木) 08:06:36
    • 青枠SLで微妙って相当なもんやぞ -- 2020-08-13 (木) 09:49:13
    • おっとX3先輩の悪口はそこまでだ -- 2020-08-13 (木) 09:49:59
  • はぁ・・・(溜息)・・・邪魔(無慈悲) -- 2020-08-13 (木) 08:57:44
  • ビムコ軽減どう?25%? -- 2020-08-13 (木) 11:00:20
    • うん -- 2020-08-13 (木) 12:22:41
    • これ25なの?wwダメじゃねーかwあれだけそれじゃダメって言われてたのにww -- 2020-08-13 (木) 17:52:52
  • DP削れる滑空法が単マシより射程が短いから、辛い。かといって、突っ込める性能があるかと言われれば、それもそれで辛い。格闘の範囲自体は優秀なんだけど、そこに行くまでが… -- ananami? 2020-08-13 (木) 11:12:59
    • 格闘範囲、横は良いけど前がナハト以下だからな。実質地上なら300コストの数年前の上位機体がいると言って過言じゃない。 -- 2020-08-13 (木) 11:17:14
      • パッシブのDP耐性アップと、誘導格闘のDP耐性アップが重複してるっぽいね。突撃力がエグい。 -- 2020-08-13 (木) 11:22:57
      • ↑せやね、でも残念な所は格闘誘導なのに振る瞬間は停止するから相手がブースト吹かしてたらよくスカぶることだよ、素振りでNPCに避けられた時は焦った・・・緊急回避で誘導切れるのだから、通常のブースト位確定で当てられるよう修正して欲しい -- 2020-08-13 (木) 11:58:53
  • ガンオン民ならガルピスは薄めずに原液飲み。当たり前だよなあ? -- 2020-08-13 (木) 13:51:30
    • 俺くらいの猛者になると沸騰させて二倍に濃縮してから飲む -- 2020-08-13 (木) 14:13:38
  • 小池はクダルのようにやられても文句は言えねえな -- 2020-08-13 (木) 14:11:12
  • コイツ超楽しいな、突っ込んできてもカビノルンの地雷で倒せるし誘導してきても引き撃ちしてれば余裕、メイスは範囲は広くても伸びがないから爆風で裏焼いてれば勝手に炙り出される。お陰でオダでポイント稼ぎ放題だわwもっと増えてくれよ -- 2020-08-13 (木) 14:13:07
    • この手の機体は対応が分かると途端にキルが取れなくなる奴なんだよなあ。ジオみたいなもん -- 2020-08-13 (木) 15:17:22
  • ちなみにN格誘導を地上の敵に使って自分誘導移動中に相手がD格振った場合、判定負けする、空中で使用した場合、誘導は強いが虹ステ回避されると自機は誘導判定が残っているため直進してしまいキャンセルするためには自分も虹ステが別移動コマンドを入力しなければならない -- 2020-08-13 (木) 16:23:00
  • モジュール名これで何するのは草 -- 2020-08-13 (木) 16:25:31
  • 使っていて思ったのが閉所だけの強さかなぁ。通常MAPは中距離戦だから役立たずすぎる。そして閉所なら一撃必殺のドズルのが強いのは内緒だ -- 2020-08-13 (木) 17:27:49
  • 光る所はあるが、環境に影響はない…って評価が、アッパー強化入る前のフリーダムに似てるな。ここからどう強化されるのか? -- 2020-08-13 (木) 18:49:36
    • 微塵も似てねーよw -- 2020-08-13 (木) 19:15:50
  • ミカが乗ってたから強かったって事かい -- 2020-08-13 (木) 18:51:51
    • ミカじゃなきゃ情報量多くてバルバトス動かそうとすると失神するぜ。つまりこいつはバルバトスの皮を被った何か -- 2020-08-13 (木) 19:07:41
      • バルバトス(イオク機) -- 2020-08-13 (木) 19:48:02
      • イオクとかいうゴミじゃ歩く事すらできん -- 2020-08-13 (木) 22:53:25
      • イオク用にチューンされたバルバトスもどきでしょ(適当) -- 2020-08-14 (金) 01:56:35
  • 銀2つありますが、金を取りに行く価値ありますか? -- 2020-08-13 (木) 18:59:47
    • 強化されるまで銀で遊んで必要になったら狙う方が良いよ(´・ω・`) -- 2020-08-13 (木) 19:02:35
    • 銀図でも使えるメイスD格は広範囲で素直な使いやすい武器、そして金武器である太刀のD格は突きで見た目通りの判定しかないことはお伝えしておこう -- 2020-08-13 (木) 21:21:13
  • メイス持ったバルバトスは独特のカッコ良さがあって唯一性もあって好き。でも何か既視感あるなあって思ったらブレイクブレイドの主役機を思い出したw -- 2020-08-13 (木) 20:01:06
  • 集団凸の時に先陣切って格闘あてて疑似タンク+露払いするの楽しいな。うまくやらないと当たり前に近づく最中に死ぬけど -- 2020-08-13 (木) 20:45:03
  • 気軽に格闘振りに行けるコストじゃないし、射撃も至って普通。本当にバルバトスが好きってんなら使うかもくらい -- 2020-08-13 (木) 21:24:16
  • 軽減狙いでガトとメイスD式だけで積載空けるのがいいのかな。射撃弱くてライン線できないから芋ほりするしかないけどいろいろ積んでAP6000くらいあるし、D格の判定早くてスカることもないよ。格闘機なんていつも使い方限定されるもんだろ。 -- 2020-08-13 (木) 23:27:02
    • どうせ実弾マグナム撃っても大して戦果出ないしメイス一本でいいでしょ。積載20%ラミネ25%ビームモジュ6%でビーム半減していけ -- 2020-08-14 (金) 01:13:10
  • ほーん、何すればいいって、死体にあてても発動するんだな -- 2020-08-13 (木) 17:49:32
    • 死体蹴りしてイキってるミカ想像すると草 -- 2020-08-13 (木) 18:39:53
      • こいつは死んだあとの方がいいやつだから -- 2020-08-13 (木) 23:32:37
  • こいつのメイスD格の即時発生っぷりを見るにN格誘導でダメージカット&高速突撃からのキャンセルD格で殴らせたいのは分かる。分かるがそれやるなら撃破時ブースト回復も付いてないと消費激しくてやってられん。何するのモジュで連続で飛び掛かる運用をさせたいなら尚更。現状だと340以上限定ガンオンファイトなら尉佐官狩りに使える程度としか言えん。修正かルプス以降に期待 -- 2020-08-14 (金) 01:29:25
  • うおおおーこいつはぶっ壊れすぎるうううう! こんなぶっ壊れがあるんだしフリーダムの弱体とか絶対に必要ない…なっ! -- 2020-08-14 (金) 01:56:05
    • そうだよ(便乗) -- 2020-08-14 (金) 07:07:29
  • くっそ弱くて草。黒ザクでいい。 -- 2020-08-14 (金) 04:59:46
    • 向こうは撃破前から速度アップ出来るからなあ -- 2020-08-14 (金) 06:06:11
  • もう気持ちメイスのD格後の硬直を少なくしてくれると嬉しいな。 -- 2020-08-14 (金) 05:18:00
    • そこは課金でコンカスひくまで養分になって?って事でしょ。 -- 2020-08-14 (金) 08:58:17
  • 次は何をすればいい?ってなに笑、運営の気分モジュール付与するのやめてください!、おい!小池!石鹸制裁やぞ!。 -- 2020-08-14 (金) 07:01:22
    • ただ単にキャラのセリフなだけなのになんでこんな扱いなのか、運営ホモだろ、、、 -- 2020-08-14 (金) 07:03:50
    • 残念。初期からシャアザクとかがすでにセリフがモシュになってるよ -- 2020-08-14 (金) 12:54:46
  • 先輩!次は何をすればいい?(タメ口) -- 2020-08-14 (金) 07:04:50
  • バルバトスは別に悪くない性能だと思うけどなぁ~今のクソ環境ぶっ壊す性能を期待してたから評価悪いのかな・・・フリーダムがいなきゃ多分ここまでボロカス言われなかったと思う -- 2020-08-14 (金) 09:00:50
    • マップを選べば将官戦でも充分に使えて独特の楽しさがあり、尚且つ壊れではないといういわゆる良調整の機体だと思う。ただ今の環境下でDX突っ込んでコイツを堀りに行くかって言うと難しい所だろうね -- 2020-08-14 (金) 11:17:50
    • 不満があるとすれば転倒耐性がなかったことかなあ・・・ -- 2020-08-14 (金) 11:59:18
      • 転倒耐性あったらヤバいだろ、角からとび出てきてキル取って死体殴りつつ元の角に戻るって流れが繰り返せるからモジュ発動中のコイツ本当に止まらなくなるぞ -- 2020-08-14 (金) 12:23:16
    • フリーダムが居なくても無理じゃないかな。いまのガンオンは400~300くらいでの戦闘が主だけどコイツはその距離が弱い。実弾マグナムも連射力がないので虹ステップ戦場では通用しない。バルバトスの売りは閉所での格闘だけど、それなら他の低コス機でもいいやになってしまう。フリーダムがどうこうでなくて赤ロック誘導環境と合わないのだと思う -- 2020-08-14 (金) 12:20:13
      • それだな、というか普通にドザクでいいよね。D式握ってもワンパン出来ないし角待ち格闘機として敵の処理が遅すぎる。そもそも今のオダはカビノルン居て不用意に突っ込めないしね -- 2020-08-14 (金) 12:26:06
    • ドザクのが良い時点でフリーダム関係ないね。 -- 2020-08-14 (金) 12:26:06
      • 環境的にはフリーダムゲロビのバ火力やDPお化けのレールガンも問題だけどサーシェスの炎上も大概だと思うわ。まあ一番の問題は人気の主人公格闘機を売ろうとしてるのにそれに水を差す様にカビノルンの機雷を超強化した運営だと思うけどさw -- 2020-08-14 (金) 12:48:50
      • 「これで何するの」を生み出した浪川の機体でバルバトスのモジュール名もこれで何するのっぽいのがウケる -- 2020-08-14 (金) 13:04:00
      • 商才がなさ過ぎるんだよね、佐藤の方が上手かったぞ -- 2020-08-14 (金) 13:39:34
      • ドザクと違ってこいつは生きて帰ってこれる率がかなり高い。 -- 2020-08-14 (金) 22:43:17
      • 生きて帰る運用すると時間比のパフォーマンスはドザクを遥かに下回るがな。死ぬ前提で暴れてもドザク越えられないからまあどっちにしろ、だな -- 2020-08-15 (土) 10:26:26
      • 生存力でいうと大きな差は無いけどバルバトスのが少し上だと思うよ。問題なのは古代の300コスト無料機体と最新鋭新シリーズの課金機体340コストで比べてその結果な点。 -- 2020-08-15 (土) 15:59:46
      • ミカって声浪川さんだったの!? まったく気づかなかった… -- 2020-08-15 (土) 22:55:21
      • いやミカヅキの声は川西健吾氏だろ どんな聞き方したら浪川氏に聞こえんだ -- 2020-08-16 (日) 00:12:25
      • 「これで何するの」と「次は何をすればいい?」は違うから気をつけろ -- 2020-08-16 (日) 13:18:07
  • こいつBA北極だと怖いな・・・。通路で回復してる民を絶対殺すマンは格闘機全般だけどその後余裕で逃げかえって行く。欲張って外の奴狙わん限り死なないプレイは出来そう?将官だと流石にいつかは止まる? -- 2020-08-14 (金) 16:26:12
    • 遮蔽→格闘や同芋ほりが活きる地形ではそれなりだろうね(ドザクと全く同じ運用になるが)。逆にテキコロ3のようなガチマッスルだと他の足止め格闘機には勝てないと思うよ -- 2020-08-14 (金) 16:35:04
      • 腕のある格闘機乗りなら相手の機体をラーメン送りにすることもでき・・・ないか -- 2020-08-14 (金) 16:47:42
      • 他の格闘機体相手は厳しいな。デバフだの格闘カウンターだの強制転倒だのが混じってると途端に事故る -- 2020-08-14 (金) 17:11:44
      • 適度に射撃が飛んでくる環境じゃないと活きない性能してるから格闘相手じゃなく戦線の芋堀りを目指す機体だと思う。最も現環境で強いフリーダムなんかはほとんど空を飛びまわってるから標的にはしづらいかな。基本は射線斬りの対射撃裏どり格闘。狙い目は熊。そういう微妙な役割の機体 -- 2020-08-14 (金) 18:18:14
  • 佐藤ならガチ勢が使えば強い格闘機体として実装した。小池だから微妙な立ち位置の変機体として実装した。 -- 2020-08-14 (金) 18:07:02
    • 佐藤時代に出てきた格闘機のX3の話をしてるな -- 2020-08-14 (金) 20:42:07
  • これで何をすればいい? -- 2020-08-15 (土) 01:13:38
    • オーダー様のエサ -- 2020-08-15 (土) 03:29:06
    • 佐官狩り -- 2020-08-15 (土) 05:13:28
      • ミカも尉官と一騎打ちしてたし多少はね? -- 2020-08-15 (土) 06:53:39
    • 死体処理 -- 2020-08-15 (土) 08:54:37
    • ダインスレイヴに貫かれようか -- 2020-08-15 (土) 11:23:06
  • はー気持ちよすぎるなこいつ、モジュ発動するとンモウガッチガチですわ。75%カット?生き残りに集中砲火受けても余裕で帰ってこれる -- 2020-08-14 (金) 23:35:42
    • 75%なの? 格闘当てさえすればモジュⅢ積んだジムTB並みの硬さになれるんすねぇ。アーマー値考えるとそれ以上か --  ? 2020-08-15 (土) 02:56:04
    • 射線切って帰るのに2.5秒だと短いんだよなあ。せめて4秒あれば使ってた -- 2020-08-15 (土) 07:02:50
  • 素でビーム25%軽減、モジュ発動で更に50%軽減、ビーム装甲Ⅲを付けるとビーム何それ?になりそう -- 2020-08-15 (土) 06:32:01
    • 多分80%上限にひっかかるんじゃないかな。モジュ発同時なら装甲ⅠでもⅢでも変わらなそう --  ? 2020-08-15 (土) 08:51:46
      • 上限なんてあったのか・・・。モジュは防御3種で確定かねぇ -- 2020-08-15 (土) 09:08:46
      • 硬直クソ長いんだし関節制御とかにでもしとけば?当てればまあしばらく生きてるんだしその状態を如何に維持できるかでしょこの機体は。なら振り速い方がいいよね -- 2020-08-15 (土) 10:13:12
  • 硬すぎて倒せない!リベ優遇!とか騒いでるのいて吹いた -- 2020-08-15 (土) 12:16:04
    • 流石にこの程度でリベ優遇はねぇわな。こいつに更に撃破時ブースト回復とか付ければ言われても仕方ないかもしれんけど -- 2020-08-15 (土) 13:09:54
    • 殴られなきゃ硬くならないんだからまずこんな伸びもしない格闘で殴られた自分を恥じろ -- 2020-08-15 (土) 13:38:12
    • まあ尉官からしたら厄介なMSだろう -- 2020-08-15 (土) 17:48:13
  • 無理して金図いらんよ フリーダムガチャ消えたら360か380の強機体くるじゃん ただゲスト機体もしくはコラボ機体が割り込んでくる可能性あり -- 2020-08-15 (土) 12:22:42
  • 狭いところにこいつが三機もいたらやばい。オルガじゃないけど止まらない -- 2020-08-15 (土) 12:58:31
    • 範囲広いし、伸びがなくても機体の速度が上、虹ステで距離伸ばせるし、範囲外に逃れられない。そりゃ広い所で馬鹿正直に突っ込んできたら余裕だけど狭い場所じゃ無理だよねードザクは強くても一発だけだし、戦線が下がらせる意味では断然こっちのほうが強い -- 2020-08-15 (土) 17:29:19
    • 狭いところだとガチ格闘機のが有利。こいつは射撃が飛んでくる環境じゃないと実力発揮できないよ。 -- 2020-08-15 (土) 17:56:02
  • 勘違いしてる人多いけど、この機体は対格闘じゃなくて対射撃機体(芋荒らし用)で、射撃を撃ってくる相手とその射線切って相手に接近する技術あっての機体。閉所でこいつに負ける尉官がこいつの評価しても大体見当はずれだから黙ってて、どうぞ。 -- 2020-08-15 (土) 17:58:38
    • まあ格闘機相手にガチる機体ではないな -- 2020-08-15 (土) 20:19:27
    • マッスルタワーでもこんな機体は高ジェでイチコロである -- 2020-08-15 (土) 22:32:04
    • 芋荒らしに行く前に溶けるし、散々言われてるけどその役割完全にドザクでいいんだわ。格闘機体相手じゃなくて自陣営の同役割でコスト下の期待に負けてるのが問題 -- 2020-08-16 (日) 00:51:33
  • 個人的な使用感だけど黒ザクの上位互換って感じがしっくりくる -- 2020-08-15 (土) 19:22:14
    • それであってるかもな。キャラ作って最初から使ってみたけど同じだわ。特攻しても生きてるし100キルできてびびった -- 2020-08-17 (月) 04:21:19
      • 格闘機でロイは本当の尉官連中が気の毒過ぎるから止めてやれ。やっても自慢しないでやって -- 2020-08-17 (月) 17:09:57
  • 炸裂と単マシで戦いながらたまに格闘くらいが一番戦果あげられるなーこいつの生存力のせいなーオーダーはビーム主体だし -- 2020-08-15 (土) 21:25:11
  • せめてこれで何するの?効果発動中のみ怯み転倒無効ならなぁ。格闘振った後に硬くなってもビクンビクン感じてすぐ溶けちゃうのよ。 -- 2020-08-16 (日) 01:49:01
  • DP奪う武器あるし格闘使えるし単発射撃あるし十分だな -- 2020-08-16 (日) 02:24:09
  • 炸裂と単マシ、何使ってる? -- 2020-08-16 (日) 02:53:27
    • 炸裂使うの?誘導のないマゼラだろ?俺はマグナムNと単式Fにしてるよ。マグナム外すならマガジン火力豊富な単式Nに変えるけど。 -- 2020-08-16 (日) 11:46:10
  • 佐官戦場だと強いな、趣味機体で格闘先手取ったはずなのに後出しで負ける。これは強い。 -- 2020-08-16 (日) 08:57:41
    • 将官戦場でも、けっこう数が増えてきたな。 -- 2020-08-16 (日) 16:02:22
    • 高級ドザクって感じ、モジュ発動中なら芋掘り期間ワンチャンあるのと踏み込みが上位互換って印象・・・まぁー将官戦場だとドザクと同じで運用は限られる -- 2020-08-16 (日) 22:36:45
      • バルバトス見たらまず距離取るのが増えてきたから厳しいねぇ -- 2020-08-16 (日) 23:08:42
    • 下手くそ。こんなん殺しまくりやぞ。発動させなきゃ雑魚なんだから -- 2020-08-17 (月) 07:22:22
  • タイタスのチャー格振ったけどモジュ発動されるとワンパンできないとかかてーなおい -- 2020-08-16 (日) 18:42:28
    • コンカスならワンパンだぞ -- 2020-08-16 (日) 23:26:28
  • この機体使ってて面白すぎるわ、こういうのでいいんだよ。 -- 2020-08-16 (日) 21:00:39
  • 彼女「かたいのがいいと思うの」 バルバトス「今夜はねかさないよ」  -- 2020-08-16 (日) 21:39:57
    • ラブホガンダムだもんなお前・・・ -- 2020-08-16 (日) 22:55:21
    • でもベッドで服のまま次は何をすればいい?という童貞 -- 2020-08-17 (月) 03:49:47
    • オルガ イツカ 「朝まで止まるんじゃねぇぞ」 -- 2020-08-17 (月) 06:19:56
  • この子はひょっとしたら新たなジオ枠になるのか!そんな風に思ってた頃かありました。 -- 2020-08-17 (月) 03:35:59
  • そもそも、補給不要のフリーダムが環境機やってるから、芋畑そのものが激減してるよなwもうゲーム壊れ過ぎ… -- 2020-08-17 (月) 10:46:39
  • (´・ω・`)メイス一本勝負だったけど、足回りはそこそこ良いような気がするから射撃武器も持った方が良さそうね -- 2020-08-17 (月) 12:25:24
  • レンタル当たったけどメイスの伸びの無さに絶望してるんだが持ってる人太刀の使用感はどう? -- 2020-08-17 (月) 12:40:33
    • メイスの方が強いよ。メイスは踏み込み距離が若干短いだけで左右判定は凄まじいし、後方にも判定でる。ぶっちゃけ踏み込み距離は誘導N格闘で補えるから。誘導N→ダッシュ(ないし虹ステ)キャンセル→D格、に慣れた方が速い。この時に、左右判定、後ろ判定に優れるから、誘導Nのキャンセルを相手に合わせて横ダッシュとか斜め前、斜め後ろダッシュとかにしてもメイスならカバー出来る。太刀は一段目が突きなので、誘導N後のカバー範囲が狭い。 -- 2020-08-17 (月) 12:59:59
      • 追記・太刀のメリットは、メイスよりも持ち替えが速い。なので射撃で怯みとって、持ち替えから突きで近づいて2段目で薙ぎ払う…とかなら。でも、滑空砲の赤ロックより、誘導N格闘の赤ロックの方が長いからね。一撃で怯み取れないし、この現環境では、この運用は通用しないと思う。今後のアプデの環境変化で化けるかもしれないけど、たぶんずっと要らない装備。でも、機体強化が大変だから金図の価値はあると思う。 -- 2020-08-17 (月) 13:05:42
      • なるほど~詳しくありがとうございます。誘導からD格は新発見なので使ってみます -- 2020-08-17 (月) 17:09:43
  • 将官戦場で王冠付きがぶんぶんしてるし弱いわけない -- 2020-08-17 (月) 12:57:56
  • 判定広すぎて避けても巻き込まれるから芋掘り強すぎるわ、ジオの覚醒ブンブンを彷彿とさせる左右判定 -- 2020-08-17 (月) 13:50:58
    • コイツ程度でそこまで言うんだったら同軍戦や混合戦でアトラス筆頭に連邦格闘機に斬られたら噴血して脳の血管切れてタヒにそうだなお前w -- 2020-08-19 (水) 08:37:45
      • アトラスなんて、そもそもデカイ上に柔らかいから芋堀行くとバレバレで振り前に死ぬわ。あと判定はこっちのほうが全然広いからな。上判定も意外とあるし、後ろまで広い。使ったことない人は分からないかもしれないけど。 -- 2020-08-19 (水) 15:53:59
  • 誘導Nキャンセルになれるとめっちゃ使えるなこいつ -- 2020-08-17 (月) 13:58:45
    • 誘導Nで突っ込むと虹ステで回避されるのは当たり前なんだよな。そこに被せるキャンセルD格の前後左右の広さ…だけじゃなくて、範囲の発生の速さがシステムに合ってる…というか、合わせて作られてるな。終点では範囲広いD格モーションでも、最初が狭かったり、偏りがあったりすると、N格誘導後には使いにくい。 -- 2020-08-17 (月) 16:29:09
  • 尉官で使うとナハトの上位だから無双げーだな。100キルできるし将官でも70キルできるからどんどん下げてくれやw -- 2020-08-17 (月) 14:52:50
    • こいつ単体で70キルできる召喚とかどんだけ雑魚なんだよ -- 2020-08-17 (月) 15:58:20
    • 寝言は寝てから言えと常々・・・ -- 2020-08-17 (月) 20:48:38
    • 尉官から将官まで駆け抜けとるお前は何者なんだよ -- 2020-08-18 (火) 12:38:30
      • けやみだろw -- 2020-08-18 (火) 17:14:36
      • 選ばれし〜者〜 -- 2020-08-19 (水) 15:25:33
  • 運営にもらった専用タダチケ4枚で金図を引けた。うおおおおおおお!!となったけど制圧成功で萎えた。まじはぁ(´・ω・`) -- 2020-08-17 (月) 15:37:42
    • コンカスが当たりなのは間違いないが、拠点の踏みあいで荒らしに行くのがこいつの役割だから言うほど悪くないぞ。 -- 2020-08-17 (月) 22:22:34
  • 格闘機は環境変化に弱い。生き物で言えばマンボウみたいなもの。今は格闘機を売りに出しているから強化が入ったが、3か月もすれば射撃機体優遇アプデ入るから、また死滅する。 -- 2020-08-17 (月) 15:51:13
    • 本当にそれな・・・俺のお気に入りだったレッドフレームちゃんもマジでもう論外だもん -- 2020-08-17 (月) 15:57:23
    • 射撃は現状でも強すぎるんだけどな。ここまでのモジュ積まないと芋も掘れなくなってんねんぞw -- 2020-08-17 (月) 17:17:44
      • TPSなんだからそれでいい。一撃で爆散させたり瞬時に距離詰められる格闘が既に異常なので -- 2020-08-17 (月) 17:31:49
    • クロボンのスタンからの格闘ですら現環境では通用しないもんな。当ててモジュール発動系よりも、当てに行く前に使えるモジュールのが格闘機には適してる。チャー格なんかはチャージすれば耐性上がるので割と狙っていけるんだよね。新機体のタイタスなんかがまさにそれ -- 2020-08-17 (月) 20:38:56
      • 出玉の少ないパチンコみたいな機体だよな。当たるまでは渋い、当たってからは継続する限り稼げる。但しそもそも出玉が少ないから他の手段に負ける -- 2020-08-17 (月) 22:34:32
  • 誘導Nなり誘導キャンセルDで触れさえすればボーナスタイム突入で楽しい -- 2020-08-17 (月) 16:31:42
  • 大将が3機編成にしてた。格闘得意な人にとっては良い機体なんだろうな。 -- 2020-08-17 (月) 23:06:33
  • 機体強化シビアだよな。地味にブーチャ280も上げると効果が大きい。誘導じゃない通常格闘で追撃してカチカチ時間追加してる間に回復するブースト量が増えるでしょ。 -- 2020-08-17 (月) 23:06:47
  • こいつ見かけたら即燃やしてるわ -- 2020-08-17 (月) 23:48:31
    • ひろしうざいんだよ -- 2020-08-19 (水) 15:44:49
  • 隠れぶっ壊れ機体 -- 2020-08-17 (月) 23:53:59
  • なんかみんな評価に迷い始めてて面白いな。俺は弱いと思うからどんどん増えてくれ、餌はあればあるだけいいからな -- 2020-08-17 (月) 23:55:30
    • 待ち伏せや閉所で格闘さえ当てれば強い。ライン戦は不向き。とくに距離350くらいだと雑魚に近い。ぶっちゃけロクな射撃武器もないのこんなのが増えたらラインは崩壊する -- 2020-08-18 (火) 01:08:46
    • 評価迷ってるかも知れないけど、良機体or産廃でって感じかな・・・環境機体の面接は「は?君格闘機?来るところ間違えてない?」って言われてたらしい、格闘環境機OBの黒本さんが言ってたわ -- 2020-08-18 (火) 08:39:35
    • あれやな、銀弾サプレッサーみたいな感じかね -- 2020-08-18 (火) 09:51:06
    • 面白い機体であることは確かで格闘を当てた後や芋掘りした後、シャレじゃないけど次は何をすればいいを考える余地がある可能性が高い機体行くか引くかとかね、それでも格闘機の範疇は超えないので使う所は考えろよと -- 2020-08-18 (火) 11:22:25
    • まず格闘機を環境機体かどうかで評価するのはおかしいんだが。ライン戦できる格闘機とかそれこそぶっ壊れでしょ・・・最強格闘機と言われてきた黒本さえ真っ正面からは無理だろうに -- 2020-08-18 (火) 11:46:51
      • 環境機か否かは一定数いる時に戦況を左右するか否かだと思うけどね、その点で言えば全盛期の黒本は環境機だったよ、開けた場所でないなら黒本に勝てる機体はいなかったからね。バルバトスで同じ事できるか?と言われたら無理だね・・・何ならあの頃は必中もないから黒本はマント生かして芋掘りもこなしてたから -- 2020-08-18 (火) 13:00:15
      • 高DP武器が誘導してくるから裏とってもどんな奴でもロックして当ててくるからどうしようもなくなったからね。ぼーっとしてるだけの芋なんて掘られて当然だと思うが。 -- 2020-08-18 (火) 15:56:27
      • 歴代最強だった格闘機はイフリートナハトだよ。敵のラインに単騎で切り込んで四方から撃たれても当たり判定置き去り格闘で敵陣を切り裂いて生還できたんだ。 -- 2020-08-19 (水) 17:21:18
      • というか普通に揺れてるのはゴミかマシかってところででしょ。強機体とか環境機が有り得んのは対面の自由見ちゃったら誰でも分かるから -- 2020-08-20 (木) 22:41:57
    • 強弱がハッキリしてる、リベらしい機体なのよねー まぁ昨今の課金機体の中じゃいい感じの調整だと思う -- 2020-08-18 (火) 12:35:30
    • 裏に回れた時掘り進みながら自陣に戻ると脳汁がドバドバ出るぞ -- 2020-08-19 (水) 15:46:52
  • こんなぶっ壊れが来てるんだしフリーダム調整とか不要だは -- 2020-08-18 (火) 12:35:07
    • おk じゃあフリーダムと交換な! -- 2020-08-18 (火) 12:37:16
    • そんな言うなら直近10弾のDX全部好感してやるだは(←この不自由過ぎる日本語書く奴ってよく恥ずかしげもなく生きていけてるは) -- 2020-08-19 (水) 08:42:43
      • 普通に考えてわざとなんだよなぁ・・・。まじか を まぢか って書く奴がいるのと一緒 -- 2020-08-19 (水) 20:55:27
  • バルバトス「俺は止まらねぇからよ・・・だからお前らも止まるんじゃねぇぞ・・・」⇒味方後退⇒キーボーウーノーハナー -- 2020-08-18 (火) 12:44:29
    • バルバトスとエクシア突撃させて後方から火力機置いて凸とか楽しそうね。エクシアはD格が誘導化されるから素早い(対処がし難い)、撃破時ブースト回復で大暴れでき、バルバトスは一度殴れば被ダメ50%カットでゴリ押しできで防衛減らすのに役立ちそう -- 2020-08-19 (水) 18:08:02
      • バルバドス3機で先行したら箱拠点が割れて逆転したんじゃ~ -- 2020-08-20 (木) 08:20:28
  • ヒロシイナクトで燃やすとTDN雑魚になるのほんま草生えるブースト回復付いてたらマジもんのぶっ壊れだったかもな -- 2020-08-18 (火) 15:00:15
  • 黒ザクといいドズルといい、何でリベには当たりの強い機体ばっかで、後はずるずる押し込まれるだけの微妙なのばっか実装するのかね。一番求めてるのは自由の対だろうに、コイツ硬いだけでドズルなら当てたらワンパンなんだからコスパ悪いやんけ。 -- 2020-08-18 (火) 21:04:50
    • 射程・火力・DP・リロ弾数含めた回転率でのジオン冷遇から、何一っつ変わってないからな。このクソ企業。改める気も勿論無いが、省みるって事すらない。ガンオンだけでなく、戦場の絆なんかも見るとそれが痛い程良くわかる -- 2020-08-19 (水) 08:36:45
      • なんせ運営様だけでなく、自称上級者・自称両軍プレイヤー・有名人・有名生主()でさえジオン側リベ側がまともに射撃戦でやり合える機体が連邦の1/3半分誕生しただけで、デブの赤軍側のデメリット全部無視して「ジオンガー」「リベ優遇!」言うようなマジキチしかおらんからな -- 2020-08-19 (水) 08:40:21
  • なんぼ何でも単マシの威力さげすぎやろ、まぁ滅多に撃つ機会無いけど -- 2020-08-19 (水) 17:29:01
  • ブースト回復が付けば壊れ。一つ追加しただけで壊れる可能性あるのはすげーよ -- 2020-08-19 (水) 17:30:18
    • つーかつけろ。止められるのはスタンかネットガン、高ジェ、武者だけになるから -- 2020-08-19 (水) 20:57:18
  • 意外と格闘機相手に弱いというか格闘で負けることない? メイスの振りは当てやすいと思うんだけど踏み込みが足りないせいかイナクトCのD格の牙突に競り負けた -- 2020-08-19 (水) 18:00:09
    • 普通に判定の発生が遅いので、格闘対決すると大体負けるよ。 -- 2020-08-19 (水) 18:26:48
  • こいつの誘導N格ってどのくらいの距離から有効なの?少なくとも赤ロック距離では誘導しないっぽいのは実戦で確認したけど -- [[ ]] 2020-08-19 (水) 18:02:03
    • 格闘持ってる時に赤ロック状態でN格振れば追尾するはずだけど何か勘違いしてない? -- 2020-08-19 (水) 18:20:05
      • 他の試合では普通に誘導したわ。ラグかなんかで上手くいってかなっただけっぽい。 -- [[ ]] 2020-08-19 (水) 18:26:02
      • 赤ロック警告で虹ステしてロックオン解除されたのかも -- 2020-08-20 (木) 04:32:58
    • 誘導N格闘ロックって一律300じゃなかった? -- 2020-08-20 (木) 12:42:56
  • (´・ω・`)教えてくれオルガ。バルバトスは格闘だけで生きる機体だってことはわかるけど、万が一射撃重視のmapを引いた場合射撃武装を持つべきなのかどうか -- 2020-08-19 (水) 18:06:12
    • 別の機体を入れた方がよろしいのではないでしょうか・・・ -- 2020-08-19 (水) 18:15:24
    • 抜け -- 2020-08-19 (水) 19:08:37
    • (´・ω・`)そんなぁ -- 2020-08-19 (水) 19:49:44
      • 落ち着いて 誰も頭髪のことは言ってないでしょ? -- 2020-08-20 (木) 07:04:04
      • (´・ω・`)また髪の話してる・・・ -- 2020-08-20 (木) 07:44:25
    • そのための右手、そのための短マシ…NでもFでもいいがあるとイザという時に便利 -- 2020-08-20 (木) 15:15:17
  • メイスのダッシュ格闘測定 N式:移動距離106m射程距離104m、D式:移動距離111m射程距離111m、O式:移動距離123m射程距離144m、T式:移動距離142m射程距離164m でした -- 2020-08-19 (水) 18:58:29
  • 下手くそが特攻してくる機体 -- 2020-08-19 (水) 19:26:26
  • マゼラ撃って即切り替えで格闘持つとマゼラでキル取れた時にこれで何するの発動してる気がする。勘違いかよくわからんが格闘振らなくてもエフェクトは出てる -- 2020-08-19 (水) 19:32:27
  • またユトリオンに壊れかよ。 -- 2020-08-20 (木) 01:10:18
    • オダちゃんにはフリーダムいるしセーフ。むしろもっと壊してもいいのでは・・・格闘カウンター付与して格闘カウンター無効化でき、格闘ヒット時被DPカット100%で撃破時ブースト回復とか -- 2020-08-20 (木) 01:34:28
      • セーフなら、セーフでいいよ。だったら、フリーダムに対して文句を一切言わないでほしい。 -- 2020-08-23 (日) 00:08:14
      • 格闘しか取り柄ないバルバトスに物言いとはww自由を愛するオダちゃんもたいへんねー -- 2020-08-23 (日) 02:54:34
    • ネガ豚は豚箱へお帰りwww -- 2020-08-21 (金) 03:21:56
  • 野蛮な獣! -- 2020-08-20 (木) 15:06:30
  • だいぶ下の位置でD格してるバルくんに切られた。糞スペックPC時代を思い出した。 -- 2020-08-20 (木) 20:42:20
  • なけなしのDXでちょぼちょぼ引いてたら銀来たけど、銀でも楽しいね -- 2020-08-20 (木) 21:26:53
  • こ、この異次元格闘はフリーダム以上の壊れ!! これはフリーダム強化しないといかん…なっ! -- 2020-08-20 (木) 22:40:39
    • そうだよ(便乗) -- 2020-08-20 (木) 22:42:45
    • あ、そうだ(唐突) そうだよ(便乗) -- 2020-08-20 (木) 22:45:58
    • そうか、そうだったのか...(虚無 -- 2020-08-20 (木) 22:50:49
    • でも元祖異次元格闘のプロガンの時は何もなく時代はそのまま流れたなw -- 2020-08-21 (金) 16:02:56
      • 元祖異次元格闘はゴッグとかハイゴなんだぞ^^ -- 2020-08-21 (金) 17:10:22
      • ハイゴの南斗水鳥拳は凄まじかった -- 2020-08-22 (土) 18:17:37
    • 次はフリーダムさん異次元格闘を手にいれようとしてるのかwww -- 2020-08-23 (日) 02:34:35
      • そして手に入れたのはセイバー斬り(ネタ武器)でした -- 2020-08-25 (火) 11:24:10
  • バルバトスさん弱体おめでとう!死体蹴りモジュ発動潰されるねw -- 2020-08-21 (金) 00:53:54
    • 聞いた話だけどマゼラ撃った後に格闘武器に持ち替えるとモジュが発動するバグがあるらしくこれの事言ってるんじゃないか?多分マゼラなら距離にもよるが着弾する前に格闘武器の切り替えが完了してその後のマゼラ着弾で格闘武器で攻撃されたと判定されてモジュが発動する感じなのかな? -- 2020-08-21 (金) 01:04:51
      • 敵の大破前(HP0)の機体攻撃してもモジュ発動してる事じゃない? -- 2020-08-21 (金) 09:28:09
      • 敵の大破前(HP0)の機体攻撃してもモジュ発動してる事じゃない? -- 2020-08-21 (金) 09:28:11
      • 「特定状況下で発動対象外の武器を使用しても発動する場合がある不具合を確認しております。」はっきり対象外の「武器」って書かれてるんだよね。死体蹴りで発動するのが不具合なら対象外のオブジェクトに格闘攻撃した際~とかになるんじゃないかな -- 2020-08-21 (金) 09:38:19
      • お知らせ見てない上に連投されてたすまん -- 2020-08-21 (金) 12:42:50
      • OWABIある? -- 2020-08-21 (金) 14:27:28
      • 格闘以外で発動する不具合直すならowabiがあるわけがない -- 2020-08-21 (金) 19:50:06
    • あの文章読んで死体斬り関連だと思うって人生辛そう -- 2020-08-22 (土) 08:12:19
      • ハハッ「特定状況下で発動対象外の武器を使用しても」って書いてあるな。これは恥ずかしい。 -- 2020-08-23 (日) 02:43:28
  • 個人的には鉄血格闘気に入ってます グシオン実装されたら大型シザースどうなるかとか 色々想像してしまう -- 2020-08-21 (金) 06:53:07
  • AGEは強化されるのにこっちはなんもなしかよ -- 2020-08-21 (金) 19:47:40
    • 暴れすぎたんじゃね。一度殴ると止められないってのがあまりにイキリ過ぎたんだ。 -- 2020-08-21 (金) 21:05:19
  • 彼女「タイタスさんと遊んでくるわ うふ」 バルバトス「おれになにがたりない?」  -- 2020-08-21 (金) 22:14:46
    • 筋肉 -- 2020-08-21 (金) 22:57:24
      • 肩アーマーとか装甲でガタイを盛ってるから隙間とかよく見たらホネホネガンダムなんだよな。 -- 2020-08-22 (土) 02:34:54
    • 腹部の装甲が足りない。フレームむき出しだし -- 2020-08-22 (土) 14:12:06
    • もっとだ もっと肥れバルバトス! -- 2020-08-22 (土) 21:05:08
  • あはははは 燃えろ燃えろぉぉ~w -- 2020-08-22 (土) 02:40:07
  • 当時のイフリートくらいお手軽格闘機だなw -- 2020-08-22 (土) 14:31:40
    • 素イフリートがお手軽だった時代なんてあったっけ? -- 2020-08-22 (土) 15:51:04
      • ナハトの間違いだろ -- 2020-08-22 (土) 16:32:46
      • 言わせとけ。素イフのD2は打突に似た半月形が右左だったかな?まあ速さはあったので、やられたほうはお手軽と感じたんじゃないかな。範囲重視してたニキはナハトのほうがいいって感じだった。 -- 2020-08-23 (日) 02:04:28
  • 案外T式も良いねぇ。伸びが凄いから楽しいわ。格闘移動できるから離脱もしやすいし -- 2020-08-23 (日) 02:28:37
  • 強いけど伸びが悪い感じ。普段使ってる格闘の感覚でやると「は?これ当たらねぇの?」って感じる場面が多々ある。まあ伸びよくてブースト持ちよくて硬いとか更に止まらなくなるししょうがないのかな -- 2020-08-23 (日) 02:36:39
  • 使ってるとそこまでイージーにキルとれるわけでもないんだけど、相手してると味方が殴られてる横からBR1マガ入れても死なないって理不尽に感じる奴やな -- 2020-08-23 (日) 03:04:32
    • まず当てないことには始まらんからね。しかもメイスD格の伸びが短い。お手軽格闘なんて言ってるのも居るけど俺は思えんわ -- 2020-08-23 (日) 14:22:21
      • 伸びっつーかお手軽なのは範囲だろう。上飛んでて地面でD格バルバトスに殴られたこと何回かあるし。 -- 2020-08-24 (月) 09:57:06
    • 緊急回避で距離詰めてD格振ると良い感じ。マジ面白い機体だねコレ。 -- 2020-08-23 (日) 17:52:46
  • DP武器と単マシが持ち替え無しという組み合わせは悪くないから滑腔砲の連射と単マシの威力上がらんかなあ -- 2020-08-23 (日) 21:07:06
  • モジュ発動した時のしぶとさが正に「G」って感じだよね。Gは勿論ご家庭に30匹はいる方ね -- 2020-08-24 (月) 03:06:04
  • こいつの格闘楽しい何より格闘武器が発光しないのが良い -- 2020-08-24 (月) 11:15:03
  • ストライクエクシアの時と同じなら次はAGE-1バルバトスのライバルポジの機体が出るはずだけどAGE-1は魔少年としてバルバトス第4形態のライバルはなんだ? -- 2020-08-24 (月) 12:03:03
    • そら普通に考えてグレイズ・アインじゃないの、中の人どうなってんのってあるけどバルワロス自体阿頼耶識手術してんのかよって話だし -- 2020-08-24 (月) 12:32:59
      • アインは第6出た後でしょ -- 2020-08-24 (月) 21:41:24
    • キマリスになるんじゃね?グレイズアインは00だったらアルヴァアロンの立ち位置じゃないか? -- 2020-08-24 (月) 21:37:26
      • キマリスだろうなぁ -- 2020-08-24 (月) 22:07:09
  • 高機動カスタマイズのバルバトスも楽しいぞ すばやく接近 N格して離脱できる(もちろんマップは選ばないといけない) -- 2020-08-24 (月) 12:25:02
    • 訂正 すばやくD格でした -- 2020-08-25 (火) 04:06:20
  • SLみたいなクソカス範囲でないだけありがたいと思えよ -- 2020-08-24 (月) 12:28:52
    • あっちは振りにいくまでのパリィとソードの高火力あるから撃破狙いやすいし、どっちも良いところあると思うぞ -- 2020-08-24 (月) 13:41:02
      • パリィとかあれ自殺技だぞ何言ってんだおめー -- 2020-08-25 (火) 13:42:43
  • こいつの銀ってどの位の強さ?偶然出たけど使うかどうか迷う -- 2020-08-24 (月) 21:06:12
    • メイスが本体だから銀で大丈夫なんじゃね? -- 2020-08-24 (月) 22:07:41
    • 金武器の丸刀が「こんなもんかよお前の力は」って言いたくなるぐらい弱いから銀でOK。機体強化数気にするなら金入手しようって感じ -- 2020-08-25 (火) 11:22:15
      • 太刀って散々言われてるけど本当に弱いのか悩ましく思うことが多いな。ナハトの2段格闘と一緒で上級者はあれのが良かったりしないか? -- 2020-08-26 (水) 13:01:05
    • ぶっ壊れすぎてフリーダムの弱体とかもう要らないレベルだよ -- 2020-08-25 (火) 13:41:50
      • それはねーな。こいつジャジャと似た性能だけどあっちのが接近するにも逃げるにも強い -- 2020-08-25 (火) 13:44:30
      • ネガポ乙 -- 2020-08-25 (火) 13:46:47
      • ジャジャは草。エアプがすぎる。 -- 2020-08-28 (金) 12:03:21
      • ジャジャクッソ使いこなしてる人わけわからん動きするからエアプとは限らんで。動画見たことあるけどとてもじゃ無いが真似できない動きしとった。 -- 2020-08-28 (金) 12:07:20
      • 使いこなせてはいないがどっちもタイプが似てるのは分かる、射撃が貧弱で恵まれた足回りで広範囲格闘決めに行くって感じ。天井無い所はジャジャ、天井ある所はバルバトスの方が使いやすい気がする。 -- 2020-08-29 (土) 14:25:41
  • 太刀使ってみた感想、伸びと2段目の範囲は良いが2段目の受付時間が短いのか不発しまくるから使いにくい。あと2段目で狙いに行くと1段目で近づいた段階で止められる事が多かった。 -- 2020-08-25 (火) 00:14:49
    • 多段格闘はD格中被DPダメージが増えてるから注意(確か1.5倍増える) -- 2020-08-25 (火) 11:04:30
  • 編集わからない身なので決して文句ではないんだけど、説明文のHPって表現はこのままでいいのかな -- 2020-08-25 (火) 09:39:28
    • 正直アーマーポイントより、ヒットポイントの方が何倍もわかりやすいし良いんじゃない? -- 2020-08-25 (火) 11:20:29
    • 取り急ぎそこだけ編集しといたぞ。流石にゲーム内記述と違う方がわかりやすいは無い -- 2020-08-25 (火) 12:07:00
      • できてねーじゃん -- 2020-08-25 (火) 13:42:36
      • やっぱりゲーム内表記に合わせるべきですよねありがとう。暇なときに見逃してる「実質HP」のとこもお願いします。重ねますが元の文面入れた人への批判の意図はありません -- 2020-08-25 (火) 17:56:18
  • タダチケで金図きたけど制圧かよ… -- 2020-08-25 (火) 14:40:52
  • なかなかメイス間合いに入れなくて滑腔砲ばっか使ってる -- 2020-08-25 (火) 15:05:16
    • 滑腔砲捨てれば覚悟決まるんじゃない?積載も20%確保できるし -- 2020-08-25 (火) 15:17:23
    • コンカスのメイス一本積みが理想だけど俺は単マシでこすりキルとりにいってしまうパターン -- 2020-08-25 (火) 19:51:01
    • 滑腔砲捨てて潔く運用して行動を絞ればわりと決まるもんだよ -- 2020-08-25 (火) 19:55:23
    • 別に捨てないでも炸裂にしてマゼラ格すればいいじゃない -- 2020-08-26 (水) 01:09:48
  • こいつのおかげでオーダーが初動の重要拠点踏まないから助かる -- 2020-08-25 (火) 15:56:54
  • 不意打ちでやられてる奴が発狂してるけどこいつは殴られる前に高DPでひるませるとそのまま封殺できるからな?どっちかというと次回強化でDP無効になるタイタスのが怖いよ -- 2020-08-25 (火) 17:06:33
    • これだよなあ。こんな伸びの無い格闘機に裏取られて殴られてる時点でテメーのPSゴミなのに何をネガってんだか -- 2020-08-25 (火) 18:47:06
      • ゴミ味方が殴り殺された後そのまま向かって来られた時はどうすれば良いですか -- 2020-08-25 (火) 19:04:12
      • 脚はたいした速さじゃないので落ち着いて下がり撃ちでもやれるしもし格闘持ってるならゴミ味方殴った後の隙を殴ればダウンします。 -- 2020-08-25 (火) 22:00:02
      • ヤバいのは集団を一気に殴られる時で、順次狩ろうとしてるぶんには止めれないような速度が有る訳じゃないんだよね -- 2020-08-25 (火) 23:58:28
      • 当てても通常の機体ならブースト出来るだろってタイミングで再度ブースト出来ないんだよな。下手すりゃナハトのが上だと思う -- 2020-08-26 (水) 12:37:16
    • タイタスみたいに一撃必殺で倒せるわけでもないしな。怯み・よろけ・転倒無効で当てにいく前の段階で非ダメ大幅カットのあいつのがヤバイだろう。 -- 2020-08-25 (火) 20:59:03
      • フリーダムの時と同じ。集金目的の後だし強化で環境壊すパターン。 -- 2020-08-25 (火) 21:25:46
      • タイタスの超強化はおまいらがガチャ回しまくってバルバトスばっかり使ってるからだw -- 2020-08-26 (水) 03:46:21
      • その代わりタイタスは本当にその一発だけなんだけどな。そのあとが続かない。 -- 2020-08-26 (水) 23:42:14
  • どうでもいい・・・?いや本当はちっとも良くねーんだけどこいつ阿頼耶識の動きなんて全くしてなくね?固有モジュの阿頼耶識何だよあのエアプ設定。モーション作るのめんどくさいからって手抜きしてんじゃねーよ。イオク専用のバルバトスかこれはw -- 2020-08-25 (火) 22:55:30
    • 回復量増えるのはともかく、DPはまぁ阿頼耶識でバランスとりやすくなってると思えば -- 2020-08-25 (火) 23:26:15
  • まぁ実際こいつはやばいよ。どんなアホでも近くにさえいければ格闘当てられるってのはマジでヤバイ。PS要らずの恐ろしさ…一部の超人が使いこなせれば強い機体より誰でもお手軽に大逆転必殺できる機体は影響力が大きい。 連度の低い馬鹿でも神風すれば戦力になるってのは悲しい現実だがね -- 2020-08-26 (水) 10:45:58
    • とりあえず将官戦場行ってきなよw近くにさえいければって言うのが全てにおいて弱点だからね、うまい人が使うと強いっていう基準で物を言うならもっとヤバい機体はいっぱいあるよ。 -- 2020-08-26 (水) 11:59:04
    • この機体は下手が使っても強い類ではあるが上手い人が使えば強い機体ではないな。つまり木主は下手。 -- 2020-08-26 (水) 13:09:16
      • あー失礼。木主と同じこと言ってたわ。まあ兎に角“そういう”機体だよね。 -- 2020-08-26 (水) 13:10:51
    • 本当に上手いやつは「近くにさえいければ」なんて馬鹿な言葉は使わん。近くに近づくのが最も腕がいるからな。 -- 2020-08-26 (水) 20:00:42
      • 近くにw近づくw -- 2020-08-27 (木) 19:39:19
      • マジレスしてやると拠点踏むのにどうあっても近づかないといけないんだけど? バルバトスもそれわかってるから拠点とかその他重要な閉鎖環境で待ち伏せしてるんだし -- 2020-08-28 (金) 23:01:31
    • 伸びがないから近くにいて、相手が気付いていなければ、じゃない?こいつに正面から殴られてる奴は自分のムーブ見直したほうがいい -- 2020-08-27 (木) 19:59:31
    • とりあえず角待ち雑魚はホント格闘機乗るなマジ。すみっこで勝手に死んでるならまだいいけど、人の、邪魔を、するな。 -- 2020-08-27 (木) 21:58:24
      • こういう機体は角で待つのが基本の動きだからそこまで言うほどではない。角で敵の隙を伺ってるバルバトス見て言ってるんだろうがかなり的外れだと思うぞ -- 2020-08-28 (金) 02:13:18
      • まじで邪魔だよな。大体こういうやつって味方が戦っていようが待ち続けるからな。絶対味方に負担かけた分のリターンとれてねえから。 -- 2020-08-28 (金) 11:59:16
      • 格闘機は基本隠れてナンボだからな。自体角待ちはしょうがない。ただひたすら味方の後ろで隠れて待っている奴はさすがに擁護できないけどな。 -- 2020-08-28 (金) 23:18:25
      • 結局ずっと角待ちの状況緩和の為のモジュールだったりロック格闘なわけで、それを生かすというのは大事。同時にどうしようもなく角で待たなきゃならない場面もあるし、基本的な立ち回りが射線切って視界から隠れるってのは動かない。 -- 2020-08-29 (土) 11:15:38
  • 銀使ってみた感想だけど、格闘の前方向への伸びが少ないのと、一振りした後の次の一振りが格闘機にしては遅いところが弱点かな。特に後者は格闘上級者にとってはかなりキツイ弱点だと感じた。比較するならジャジャだと思うけど、あっちを使いこなせるならあっちのほうが確実に強いと思う -- 2020-08-26 (水) 12:32:02
    • メイスのD格自体はそれほど優れてるわけじゃないからね。D格の範囲が広いだけなら他にもいくらでも優れたMSはいる。バルバトスは当ててからの生存性が他より優れてるからコスト340ならまあこんなもんかな?と思ってる。あくまで格闘機だから今のガンオン環境には適応してるとは言い難い。 -- 2020-08-26 (水) 13:38:16
  • 太刀とメイス両方持ちたいわー。この運営なんで無意味に装備制限すんの? -- 2020-08-27 (木) 20:11:37
  • こいつぶっ壊れとか言ってるのドザクと黒ザクにも狩られまくってるだろうな絶対w -- 2020-08-27 (木) 21:15:32
    • これ。当てるまでの姿勢制御は大したことないんだから対策なんて幾らでもあるっての -- 2020-08-28 (金) 23:23:51
      • それいったら、何の機体に対してもそうだっての。 -- 2020-09-03 (木) 00:13:59
  • 普通に弱くない?メイスの威力物足りないからたいてい2発いるし、いくら硬くなってようが2発目なんか振ってたら将官戦場じゃ死ぬし… -- 2020-08-28 (金) 06:59:58
    • 最初にメイス当てた敵を倒しに行くとそうなる。手前の敵にメイス当てて自分に攻撃してくる、さらに奥の敵にメイス振ってまとめて倒す運用だと5~6キル取って金。さらに相手の高コスをCTにさせて戦場荒らす機体だよ。 -- 2020-08-29 (土) 18:26:21
  • モジュールを発動させる立ち回りが上手いか下手かでかなり印象が変わる感じかなぁ。上手い人ほど無駄弾使わされて荒らされるけど下手な人はいつの間にか溶けてる感じ。 -- 2020-08-28 (金) 17:43:48
  • くっそ弱くて草。攻撃当てた所で半減程度じゃどうしようもない。DP無効くらいせめてつけないと将官戦場じゃ意味無し。連邦でやってても驚異に思ったことないし現段階では餌だわ。 -- 2020-08-28 (金) 23:24:44
    • 芋掘りに使えないことも無いだろうけど、それをやるにしたってコスト低くて無料のドザク使った方がいいしね -- 2020-08-28 (金) 23:39:58
    • つーか向こうは実質DP無効なのにこっちは2。5秒半減てww既にその時点で1撃撃破でブーストまで回復して速動けてダメDP半減のRジャジャ以下というね。 -- 2020-08-29 (土) 11:04:17
      • ダメージカットは25%(チャー格フルチャージ時は45%)だから割とあっさり沈むぞ。ところでパッシブの被DPカット(15%)合わせれば半減じゃなくて65%カットになるんじゃね? -- 2020-08-29 (土) 11:09:11
  • タイタス金持っててこいつは銀持ってるけどどっちも使ってみてこっちの方が圧倒的にキル取れる。けどタイタスも頭使えばかなりキル取れるようになるんかな。 -- 2020-08-29 (土) 10:39:35
    • タイタスはモジュ発動のワンクッションとか赤くて光ってて軌道も突進一回なのがわかってるからあまりキルは取られてないな。バルバトスに乗ってたらこけない格闘機体で完全にメタられてるから武者自由の次に嫌い -- 2020-08-29 (土) 14:37:13
    • タイタスは素早く1、2キルしたら自陣に戻るを繰り返す機体だと思うぞ。バルバトスのノリで芋ほりや特攻運用しちゃいないか? -- 2020-08-29 (土) 15:01:04
  • ルプスレクスが実装されたら今の効果に加えて転倒無効、撃破時ブースト回復とかつくんやろなぁ… -- 2020-08-29 (土) 10:41:03
  • サブ垢の尉佐官戦場だとクッソ楽しい。将官戦場だとスコア禿げるけど。それと、黒ザクとドザクは片道切符の機体だからバルバトスと比べるもんじゃないと思う。 -- 2020-08-29 (土) 10:32:54
    • ごめん、ドザクは生還できるな -- 木主? 2020-08-29 (土) 10:59:45
      • さらにごめん、サブ垢じゃなくてサブパイだった。 -- 木主? 2020-08-29 (土) 12:39:39
  • 格闘機に対しての評価が「近づかなければ雑魚」とか馬鹿すぎない?不意を突くのが格闘機の戦い方なのに、味方を犠牲にしてptだけうまうまにしてる奴ならともかく、格闘機に狙われやすい位置にいる場合がどうしても発生するし、こいつは他の人を狩ってモジュを発動し、意識外の方向から強引に突っ込むこともできる。さらに言うと反応遅れた人から狩って、もう狩れる人がいないなら帰ればいいだけ -- 2020-08-29 (土) 14:56:39
    • 落ち着けよw若干ファビョってんぞw現環境で格闘機に狙われる立ち回りは寧ろ逆にヘタクソの部類だと思うぞw -- 2020-08-29 (土) 15:02:36
      • 団体戦において、多方面から狙われるのはザラだから、ウラどりはやってやられてが普通に起こる状況だよ、タイマン勝負なら下手くそ言い切れるけど大規模戦ではそれは言い過ぎだな -- 2020-08-29 (土) 17:00:59
    • 実際「近づかないと雑魚」という評価自体は間違ってはいない。ただそこから「だから使えない」と判断する人はそれで終了するが、なら「近づけばいい」と判断できる人はそこから成長できる。そういうものだよ。 -- 2020-08-30 (日) 06:26:56
    • この木主は模範大将ですわ。無駄に煽ってるのはレダなかったら前でない、拠点ふまない、味方を盾にしつつ前にでる奴だけだよ -- 2020-08-30 (日) 19:11:36
      • 核心つきすぎ。やめたれよ。 -- 2020-09-03 (木) 20:07:09
  • こいつの持つ欠点は連邦機で改善するのでご安心ください。 -- 2020-08-29 (土) 15:53:07
  • こいつマジで弱体化しろ -- 2020-08-29 (土) 16:53:03
    • フリーダムIWSPフルアーマー兄弟弱体化してね -- 2020-08-30 (日) 01:35:31
      • なんで?バルバトスと関係ないじゃん?頭に大丈夫? -- 2020-08-30 (日) 01:43:36
      • 弱体化言ってる木主も枝も、説明してくれるとありがたい。 -- 2020-09-03 (木) 15:57:27
    • 格闘で猛威を振るったやつはそのうち弱体来るから安心しろ -- 2020-08-30 (日) 02:09:10
      • こいつは、猛威と言うほど暴れてないからなぁ。運営の大嫌いなネズミ性能も無いし弱体化はないでしょ -- 2020-08-30 (日) 03:23:57
    • こいつを弱体化するよりも格闘機はもうこいつの仕様にしていいんじゃない?格闘ヒット時2.5秒だけ被ダメ被DP半減。格闘に特化したアナザー機体は全部この仕様でいいよ。 -- 2020-08-30 (日) 15:50:07
    • じゃフルアーマー(TB)は?アトラスは?LAモップは?ストカスのスパナ他は?もっともっと安くてヤバい壊れオーダーだけの特権であるのに枝主の主張はw -- 2020-09-04 (金) 01:29:49
      • 木主だ -- 2020-09-04 (金) 01:52:34
      • いや、なんか、ドヤーって感じで言ってるけど、イフ、ドズル、黒ザク、初めリベにもあっからね。全然ドヤれてないから。 -- 2020-09-05 (土) 22:38:33
      • エクシアもあるじゃん。最近のウザい格闘はリベでみんなでてるよ。 -- 2020-09-05 (土) 22:42:18
  • なんか太刀の二段目でないことない?バグ? -- 2020-08-29 (土) 21:05:06
    • 入力受付が最後の方しかない+短いのゴミだよ! -- 2020-08-29 (土) 21:44:59
  • なんか無警戒にブンブン振るバルバトスが多いな。格闘硬直長いからモジュ発動してても切ればコケるし一部の上手い人以外は全然怖くない。 --  ? 2020-08-30 (日) 02:20:24
  • こいつちょい壊れやなwこっそり一機殴ってそのまま敵突っ込んでキル取り放題だったわw -- 2020-08-30 (日) 16:06:47
  • またリベリオンに尉佐官判定機が生まれたのか -- 2020-08-30 (日) 18:55:05
    • 典型的なMAP見れない周辺状況読めない奴が引っかかり続ける機体だからなあ -- 2020-08-30 (日) 19:01:25
    • 将官戦場でタイタスとバルバトスの群れで殴り合う光景に出会っちまった。フリーダム減ってるから普通にリベが押し勝ったわけだが -- 2020-08-31 (月) 19:49:01
    • 脳死ゴミが敵に数人居れば仮にまともな奴何人かいても荒らせるからね。 -- 2020-08-31 (月) 22:11:46
  • 「ありが・・・」 -- 2020-08-31 (月) 15:50:04
    • よくもクランクニーを -- 2020-08-31 (月) 17:46:11
    • 火力、ブースト、帰還能力、どれを取ってもジャジャに軍配上がるよね。なにより振り速度が遅く、硬直が長すぎるせいでいくら堅いとはいえ被弾しやすすぎて安定しないよね…ジャジャの安定感には全く敵わないと俺も思うよ。 -- [[ ]] 2020-08-30 (日) 18:21:18
      • 枝ミスったわ -- [[ ]] 2020-08-30 (日) 18:22:27
      • 全く逆のことで草判定はバルバトスの方が強くない?地味に当たってない時あたってる時あるし -- 2020-08-30 (日) 18:33:43
      • ジャジャは急降下利用することで下判定カバーできるし二段ジャンプと燃焼で対空も取れるから機体の特性うまく活かせば実質の判定も広がるんだよ -- [[ ]] 2020-08-30 (日) 22:34:26
      • お、おう -- 2020-08-30 (日) 23:18:36
      • ジャジャは焼夷当てないとダメだし一回撃破した後に帰ってこないとダメじゃん?バトスはそのまま続けて倒しにいけることが強み -- 2020-08-31 (月) 18:23:49
      • バルバトスしか使ったことないならそう思うのも仕方ないか。バルバトスが荒らせるごく一部の状況ではジャジャも同等以上に荒らせるよ。ブースト回復するからね。ジャジャが一回一回帰る立ち回りをしてる時はバルバトスではどうあがいても戦えない状況のはず -- [[ ]] 2020-08-31 (月) 19:27:01
      • 使いこなしてる人めっちゃキモイ(誉め言葉)な動きするよなRジャジャw -- 2020-08-31 (月) 20:27:57
      • そういえばジャジャも敵機撃破時に被ダメ非DP軽減するのか。バルバトスは(撃破時モジュだけ観た場合)半減だけどジャジャもなのかな -- 2020-09-02 (水) 08:34:57
    • 判定壊れてるし将官戦場でもバッチリやってける格闘機で新時代開幕って感じだな -- 2020-08-31 (月) 07:33:36
      • 周り見れる奴が敵に何人かいるだけで余程キチガイじみた奴以外役に立たなかった今までが異常なだけやからね。 -- 2020-08-31 (月) 22:16:51
  • 金図制圧・銀図コンカスだったんだけど、強化回数10回を捨ててでもコンカスを採用すべき? -- 2020-08-31 (月) 22:49:38
    • 両方使えコスト以上の性能で何より楽しい異次元斬りでフリーダムを中心に斬りまくれ -- 2020-08-31 (月) 23:43:53
  • 今更ながらバルバトス金あたったから乗ってみたけど楽しいな。油断して飛んでるフリーダムにN格誘導で浮いて斬れるとめっちゃ気持ちいい。次の次?ぐらいのメンテでN格色々強化されるんだっけ?楽しみすぎるな -- 2020-09-01 (火) 00:57:51
  • カチカチのバルバトス倒せず逃がすパターン多いわあ -- 2020-09-01 (火) 15:03:12
    • いやいや、そんなんばっかりだよ。普通に死にやしねーし。何この機体。 -- 2020-09-03 (木) 00:17:02
    • いやいや、そんなんばっかりだよ。普通に死にやしねーし。何この機体。 -- 2020-09-03 (木) 00:17:02
  • 格闘だけの人多いから武者ガンで返り討ちするの楽しい -- 2020-09-01 (火) 15:14:20
    • わざわざバルバトスのページに書き込むくらい嬉しかったんだね。よかったね -- 2020-09-01 (火) 19:48:12
      • ガン待ちもいるって警戒を促してくれてるんだろ、そんなムキにならんでも -- 2020-09-01 (火) 20:10:52
      • ぶっちゃけ武者はたまに居てうざい程度でそれ以上に稼げるからそんな気にしないし、敵に武者居た方が戦場全体としてみればありがたい。それなのに木みたいなの見たらそりゃよかったねとしか言えんわ。内容的にも武者のページに書けばいいのにわざわざバルバトスのページに書き込みに来るのが最高に草 -- 2020-09-03 (木) 10:06:01
      • 武者にオルガでも殺されたんか...? -- 2020-09-04 (金) 00:26:20
    • 武者乗ってる役たたずが増えたからほんと困る -- 2020-09-02 (水) 03:16:46
    • 初動で拠点踏み合戦があるマップでは、バルバトスへの対抗で武者入れといた方がよさそうやな。まああんま増えすぎても武者は他の使い道ないから困るが -- 2020-09-02 (水) 12:34:10
    • 武者よりネット餅の機体のほうがksうざいけどな、5秒スローマジウザい。 -- 2020-09-03 (木) 01:28:27
  • 攻撃が通じねーだろこいつ笑、硬すぎ -- 2020-09-03 (木) 04:21:32
  • 拠点内の固定砲台並みに硬い -- 2020-09-03 (木) 04:23:33
  • 昔のナハトの次元斬攻撃みたいに同期ズレでも起きてんのか転倒即復帰反撃とかあるみたいね転倒させたのに格闘モーション終了時にダッシュ格闘で反撃されるとか笑えない -- 2020-09-03 (木) 09:11:34
    • クソ回線乙 -- 2020-09-03 (木) 09:20:29
  • 強ZZで相手しててすげー硬いなナノラミネートのビーム25%軽減ってそんなにって思ってたら次は何をすればいいでダメ50%軽減あるの今更知った。そりゃきついわ -- 2020-09-03 (木) 12:29:47
    • 強ZZからしたら出会いたく無い近づきたくない機体NO1 -- 2020-09-13 (日) 02:06:25
  • カッチカチになってもガンギマリの強制転倒でフニャフニャになる -- 2020-09-03 (木) 18:21:32
    • ガードパリィのOOですら強制転倒らしいからコイツじゃ無理でそ -- 2020-09-04 (金) 16:19:10
      • ガードは転倒しないんじゃないの?赤マンに突撃当てても転倒せんかったが -- 2020-09-05 (土) 16:18:39
  • メイスってNかDどっちがいいんですかね? -- 2020-09-04 (金) 13:46:55
    • Nでイイと思うで、ブースト消費少ないし -- 2020-09-04 (金) 17:12:26
      • あざます! -- 2020-09-05 (土) 00:22:50
  • リベにはこいつを含めて格闘機がどんどん増えて脳筋ブンブンしてるおかげでオダに武者ノリが増えてるっていうwそして武者と出会ってすぐに逃げるヤツおおすぎ問題 -- 2020-09-05 (土) 04:55:20
    • 逃げて他の機体探しにいってるだけよー、リベ的には武者増えても困らないのよー…YO!YO! -- 2020-09-05 (土) 10:24:51
    • リベには乗ったら戦犯のファルシアでオダにはバルバトス以外に弱い五月人形に乗る戦犯でバランスが取れてるな -- 2020-09-05 (土) 12:51:35
  • 硬くなるだけじゃなくDP軽減もあるから2.5秒間は止めようがない -- 2020-09-05 (土) 17:44:06
    • 余裕で止めれるだけのDP環境やぞ -- 2020-09-07 (月) 02:23:05
  • こいつは強い弱いというより、こいつに殴られるから臆病になってすぐに逃げる味方の方が敵。殴れば転ぶんだしすぐに全拠点放置して逃げる必要もないんだよな -- 2020-09-06 (日) 00:14:27
    • 後はコイツを防衛機として角待ちバルバトスにする雑魚い味方だな。戦線上がらんわ。必要に応じて撃てってマジ。 -- 2020-09-11 (金) 20:26:45
  • こいつの1番の弊害は武者ガン棒立ちが増えた事だね、味方でみても敵でみても不快だわ -- 2020-09-06 (日) 16:33:05
    • とバルバトス乗りが言っている -- 2020-09-06 (日) 18:04:57
  • 残り73で銀図1枚も出ない毎回金図銀図絞り過ぎレンタルでこの鬼強さ下方修正される前に遊び尽くしたい -- 2020-09-06 (日) 19:44:09
    • 俺も最近そのパターンんが多いわ。パイパスが出始めてから絞ってるのかとさえ思う。 -- 2020-09-07 (月) 10:52:47
  • 硬直が長くてあんまり好みじゃない機体だな。敵からしてもカモなのでは。 -- 2020-09-04 (金) 00:26:48
    • それを補える硬さがあるからな。内側に入られたらビーム主体のオーダーから見たらかなりめんどくさい相手 -- 2020-09-04 (金) 04:11:25
    • 普通に格闘硬直に格闘差し込めるから怖く無いわ。 -- 2020-09-04 (金) 16:23:32
    • 硬直なかったらもっと叩かれてるよ、でも使ってて…ンギモッヂィイイ -- 2020-09-04 (金) 20:45:10
    • その硬直ですら格闘振りに行くの結構恐怖だぞ。一瞬遅れたら逆に餌になって手がつけられなくなるし -- 2020-09-06 (日) 20:02:20
  • 格闘一本の純粋格闘機としては歴代最強じゃね? -- 2020-09-07 (月) 02:27:26
    • それは無いんじゃね?環境での相対評価なら今までも敵陣突っ込んでブンブン出来た格闘機は結構おったし、一番最近のをあげるならギャンクリ、GAAの方が強かった・・・今の格闘機が環境的に弱すぎて感覚がマヒしてるだけだよ -- 2020-09-07 (月) 10:13:36
    • フレナハ、ジオ、高ジェ赤キュベ、X1X2やら豊富な品揃えで各種取り揃えております。X3?聞いたことないですね・・・ -- 2020-09-07 (月) 10:49:36
      • フレピクは凸・ネズミがメインだったし高ジェとクロボンは状態異常捨てて出直してきて -- 2020-09-07 (月) 11:16:05
      • 状態異常捨ててもくろぼんは強い説... -- 2020-09-15 (火) 00:43:56
    • 歴代最強はジオじゃね? -- 2020-09-07 (月) 21:12:52
      • あれを格闘機と呼んでいいのならな・・・ -- 2020-09-08 (火) 20:41:43
      • あれは特攻機だ -- 2020-09-08 (火) 22:38:50
    • 使用数100万、撃破数430万を叩き出したナハトD式を蔑ろにするとはな。 -- 2020-09-09 (水) 22:58:35
      • エアプなんだが、ゴックのだいしゅきホールドはどうだったんだ?今昔の動画みると下手な短ミサレベルで判定あって笑ったんだけど・・・ -- 2020-09-10 (木) 17:04:55
      • 足が遅く、硬直が長いので転倒BZや装甲ジムの転倒SGで迎撃余裕でしたね。ただ判定の持続が異常に長かったので格闘に格闘で返すと返り討ちに合うこともあった -- 2020-09-12 (土) 05:58:07
      • ゴッグの南斗水鳥拳のことか? 土下座するように腕を前に下ろす攻撃で、爪が当たってないのに撃破される人続出だった。  -- 2020-09-13 (日) 22:30:40
      • ゴッグは強いというよりも理不尽だった。判定が亜空間な上に持続が激長で知らずに踏み込むと死ぬって感じ。 -- 2020-09-19 (土) 17:14:56
    • 個人的にはイフリートがやばかったな。誰にでも使えるって訳では無かったけども使いこなしてる奴が使うと無双状態だった。それに今とはクライアントの判定も違ってBZ直撃させてもノーダメ表記で突っ込んでくるのはあの高速D格はマジでやばかった -- 2020-09-19 (土) 17:11:30
  • 金図持ってないんですけど太刀の2段格闘は駄目なのですか?当てたらカチカチだから2段格闘は場を荒らせるんじゃないんですかね? -- 2020-09-08 (火) 14:40:27
  • 滑腔砲の「腔」っていう字を見るたびに、「膣」っていう字を思い出してしまう。 -- 2020-09-08 (火) 21:13:15
    • モルダー・・・あなた元気過ぎなのよ・・・ -- 2020-09-08 (火) 22:21:52
    • それ俺も思ってた -- 2020-09-10 (木) 19:29:37
    • 「300mm滑空砲」なんて設定だった時代もありました -- 2020-09-26 (土) 13:04:53
  • 太刀つかってみればわかるけど、一段目の突きの当たり判定と二段目の当たり判定が悪くてあらせるほど当たらないよ。ブルーフレームの二段格闘に近い -- 2020-09-08 (火) 23:41:36
    • にゃるほど。サンクス。 -- 2020-09-09 (水) 06:48:05
  • ビーム装甲Ⅰを付けて積載ボーナス20%だと固有ビムコと合わせてビーム攻撃は常時44.8%カット、2.5秒モジュ発動中は84%カットですかね? -- 2020-09-10 (木) 14:59:07
    • 80%上限じゃなかった?計算式はわからん。 -- 2020-09-10 (木) 18:51:59
      • 積載が別計算になるので正確には 25%(ビムコ)+次ナニ(50%)+ビーム装甲(6%)でまず上限の80%に達する。この上限計算に後に別途積載が計算されるため 100-80=20-20%=16 で合計84%カットとなる筈 -- 2020-09-10 (木) 18:56:48
      • おー計算式ありがとう。ジムTBのページの引用だけど【2017/11/29での調整により、カット率は80%が上限となっている。】、バルバトスも適用されない? -- 2020-09-10 (木) 19:13:29
      • ごめんねちゃんと書いてたね、積載は別なんだ。ありがとう。 -- 2020-09-10 (木) 19:15:30
      • 昔うろおぼえながら調べたんで再度調べたんだけどやっぱ積載は別計算だった。ギュネイドーガに実弾装甲Ⅲ(10%)付けて積載20%にしてモジュ発動(70%)でマシンガン固定砲台受けたら一射16ダメージになった(マシンガン砲台は50*2=100ダメージ) -- 2020-09-10 (木) 19:30:12
    • ちなみにアドオプも80%の方で加算だから運しだいだけど結構デカいぞ。 -- 2020-09-10 (木) 20:41:38
  • メイスはNの方がいいのか? -- 2020-09-10 (木) 20:05:31
    • 個人的にはO型オススメ! -- 2020-09-12 (土) 12:20:24
    • 当然Dの方が一確する範囲は広いが、バルバトスの場合触れさえすれば次も振れる可能性が高いので回転率重視が主流だと思う -- 2020-09-12 (土) 12:35:50
    • 俺は当てやすさを選ぶけどな。まず当てないことにはコスト以下の雑魚だし、逆に当てさえすれば若干の硬直は問題なく立ち回れる。むしろ当てれずスカったらそれこそコイツの価値は無に等しい -- 2020-09-13 (日) 12:39:33
      • NとDはモーション一緒だから当てやすさで考えてもNの優先度高めじゃない? -- 2020-09-13 (日) 12:47:14
      • 伸びが変わるんでない?知らんけど 大体NよりDのが伸びるで -- 2020-09-15 (火) 00:45:17
    • 僅差だけど一応、Nの方か発生が早くて、Dの方が伸びがある。とりあえずNで試して、伸びが足りないなと感じたならDでいいんじゃないかな。イカれた踏み込み距離を求めるならTも…。 -- 2020-09-13 (日) 14:26:36
  • バルバトスで特攻する奴多すぎでラインが崩壊する問題 -- 2020-09-13 (日) 20:14:44
    • オーダーの前線崩壊させて楽しいけどな毎回4〜9機ぐらいは斬り倒すから最高だぜ、毎戦自由を10機以上撃破してる俺は有能だぜ -- 2020-09-13 (日) 20:38:02
      • それは夢の中での話でしょ?私は現実の話をしてるのよ -- 2020-09-14 (月) 11:14:46
      • そうか俺もそれに近い撃破数行くから夢?とは考えないけどな立ち回り考えて動けば良い当たり前だけど敵の密集している所に特攻したらどんな機体でも瞬殺だよ -- 2020-09-14 (月) 15:32:49
  • とっとと修正されてしまえ -- 2020-09-13 (日) 21:26:00
    • いや無理バルバトスとドザクで高コスキラープレイしてるから辞めて絶対徹底的に頑固反対する -- 2020-09-13 (日) 23:04:22
      • メイスは発光しないしガンダムだからオーダーが気がつかないで接近できる事もあるから優秀な機体 -- 2020-09-14 (月) 10:18:57
      • メイスは発光しないしガンダムだからオーダーが気がつかないで接近できる事もあるから優秀な機体 -- 2020-09-14 (月) 10:18:59
      • オダのトリコロールは正統派ガンダム揃いだからこんなブサイク寄ってきたらさすがに気付くわw -- 2020-09-19 (土) 19:47:16
  • こういう特攻機は功績金を取れないと結局は高コストの無駄遣いで終わるから勘違いしてる層はけっこう居そうだよな -- 2020-09-15 (火) 11:07:16
    • こんなの入れてるのは一発突っ込んで暴れて楽しめればいいやって考えの人でしょ。上手い人なら中コス一機分くらい他三機で余裕でフォローできるし、下手でも低コスか支援入れとけば普通に回るし -- 2020-09-19 (土) 19:53:01
  • 大将なのに佐官部屋に放り込まれたんだけど、佐官部屋だとバルバトスに狩られる奴多すぎて辛いな。味方はマップも見てないし壁の裏にへばりついてるから狩られて硬くなって逃がしてを繰り返す感じ。将官部屋だとまず狩られるような位置にいないしマップも見るのに佐官だとNPCばりに狩られてるから狩ってる方は楽しいだろうなと思った。 -- 2020-09-15 (火) 15:29:08
    • 格闘機は尉左官にて最強。機体の強さも戦術も最適解が違うのに将官の真似事したがる奴多いし初心者もいるから地獄。尉左官に関しては自由よりも00とバルバトスのほうがほぼ誰でも効率的に狩れる -- 2020-09-15 (火) 16:54:04
  • 一発入れたらこっちのもんだ!芋畑にどん・・・クマ撃破よし他の機体も後いちげk・・・膝着いてお亡くなりになりました。アレだな、バフ入ってもその瞬間に膝着かされる将官戦場じゃ芋掘りはキツイな・・・混戦時に突っ込むのはいいかもしれんが -- 2020-09-14 (月) 11:19:25
    • 他の機体ではそもそも辿り着くことすら出来ないのが多いのに贅沢言うな -- 2020-09-15 (火) 10:55:19
      • いや・・・芋畑まではモジュ発動させてないから他の機体でもいけるけどな -- 2020-09-16 (水) 13:18:19
      • 芋畑の手前のやつを殴るんだよ -- 2020-09-16 (水) 21:32:52
      • いやバルバトスで辿り着けるなら他の機体も行けるんだが、辿り着いた後の話なら分かるけど -- 2020-09-17 (木) 01:05:48
      • バルバトスでも芋畑の手前の奴殴った時点で芋畑から集中砲火で即死なんだけど・・・将官戦場未経験者か何か? -- 2020-09-17 (木) 22:51:45
      • ↑木主なんだが、俺は芋畑の奴に逃げられたく無くて裏取りして芋畑に荒らしたケースのつもりだったんだが、趣旨が変わってるんやよな。将官戦場だと芋畑に一撃入れても周りの反応早いから案外2撃入れる前にモジュ込みで膝つかされる事を伝えたかった・・・ -- 2020-09-18 (金) 11:35:01
    • お芋畑と思って特攻したらHWSさんの溜まり場で強制お着換えに終わり涙目 -- 2020-09-17 (木) 08:13:00
      • バルバトスでHWSさん達を脱がせたと思えばアリじゃね? -- 2020-09-17 (木) 13:47:19
      • 味方はみんなお前に感謝してるからよ。撃破ポイント美味しいですwって -- 2020-09-17 (木) 13:54:30
      • 裸のHWSさんみると味方ナイスと思ってご馳走になるからな。ありがとな -- 2020-09-18 (金) 11:36:29
  • 銀図でも平気ですか?(小声) -- 2020-09-17 (木) 20:18:37
    • 問題ない。金らしくなるけどね。耐久、ブースト容量、積載メインに改造すればいいんじゃないかな -- 2020-09-17 (木) 20:38:02
      • 失礼、×金らしくなる○金欲しくなる -- 2020-09-17 (木) 20:38:53
  • バルバトスも格闘くらえば転倒するから絶対的な強さがあるわけじゃないのよね -- 2020-09-17 (木) 23:28:27
    • というよりも、一撃殴られる前にCBR打ち込めば良いからな味方の練度が高ければ脅威にはならないね・・・逆に将官戦場でバルバトスはガンガン通すようか感じだと元々歩兵様ある印象 -- 2020-09-18 (金) 11:39:24
    • 他の新規格闘機体やたら強化されてるのにバルバトス放置なんですけど! -- 2020-09-19 (土) 03:16:39
      • バルバトスが飛び抜けてる状況だから、他の上げて相対的弱体化だろうね。個別弱体化はチケット返却とかしないといけないから、よくある流れ。というか、相対的弱体化されるってことは、今後の強化は絶望的・・。 -- 2020-09-19 (土) 15:22:20
      • バルバトスが基準になるなら現環境でも格闘機はある程度やっていけるから、格闘機内での突出が治まることよりも同カテゴリから複数のMSが選択肢に挙がることを喜ぶというのはどうだろうか! -- 2020-09-19 (土) 17:36:01
    • 下位戦場だと止められないからかなり暴れてる。階級落としなどが好んで使ってるみたいだし、お手軽格闘機体って感じでナハトの再来だね -- 2020-09-21 (月) 21:14:21
  • バルパトスのジャミング系の攻撃ってなんだ?
    タイマンしてて、カメラがひたすら壊されるんだが。 -- 2020-09-19 (土) 02:45:47
    • ヘッドショット食らってんじゃないの? -- 2020-09-19 (土) 04:02:07
  • 斬られるんじゃねぇぞ・・・ -- 2020-09-19 (土) 15:35:36
  • こいつほんと鬱陶しいな。見た目もだせえし。 -- 2020-09-19 (土) 22:43:31
  • 20/9/19トーナメント情報 -- 2020-09-20 (日) 00:35:56
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/58d8925340d5d52cfe40ddc599ef86489bbf64fe
  • 340コストがここまで耐性許されるなら今後出る400コストは常時被ダメDP半減とかつくんだろうな -- 2020-09-21 (月) 19:30:13
    • ダメージ・DPが半減はやり過ぎだよな。ただでさえビーム・DP軽減が付いているのに。この運営はバランスは無視して、金儲けしか考えていないのだろう。 -- 2020-09-26 (土) 12:41:57
      • 格闘がリスキーすぎるからむしろこれくらいないと格闘なんてやってられないぞ -- 2020-10-05 (月) 16:46:13
  • わずか一ヶ月で産廃になるゴミ、キマリスに勝てる要素がない -- 2020-09-22 (火) 01:18:37
    • キマリスが天敵なのは確実だけど実は格闘機全般に弱いんだよ。モジュール発動して射撃に対して強くなるだけで格闘に対しては弱いままだからな。しかもメイスは振り終えた後の隙がでかい。今回のトナメでバレちゃったわけだけど踏み込みも並でしかないので中コス機相手の格闘の撃ち合いでも競り負ける。まあ大規模戦は格闘ぶんぶんワールドではないので脆弱さが目立たなかっただけね -- 2020-09-22 (火) 09:40:33
    • カチカチになって本来ワンチャン無い所を死にながら暴れる機体だからね。近づかれる前に自由で焼けるハズ。こいつが狩る対象って支援機とか弾撃ち切ってポッドに居る奴らなんで格闘機に弱いってのはあんま目立たなかったけど即応力あるキマリス来ちゃうとどうしてもなァ -- 2020-09-25 (金) 13:50:03
  • 5機つくって全部高カスだったんだけどまじカス -- 2020-09-22 (火) 03:08:15
  • 太刀君もう一声欲しくない? -- 2020-09-22 (火) 15:49:47
  • キマリスの突進力ほちい、キマリスにバルバトスのモジュ渡すならこっちにもFキーアクション欲しかったなぁ… -- 2020-09-26 (土) 15:08:37
    • キマリスのとバルバトスのモジュだと、ダメージとDPの軽減率が全く違うくないか?キマリスの方は軽減率が明確になってないけど、25%ぐらいって書いてあったような・・。 -- 2020-09-26 (土) 17:13:01
      • それ強化前ちゃう?この運営アホだから今週のメンテでバトスとまったく同じ軽減率にしたとかのアホやらかしても不思議じゃないぞ -- 2020-09-26 (土) 19:31:56
  • 格闘判定頭おかしい…かち合いだと先出しでもほぼ勝てない。ランス系とかの突きなら勝てたりするのかな -- 2020-09-27 (日) 04:53:36
    • 実はラグとかで目に見えてる情報が1秒遅かったりすることもあり、それで負けることも多いから必ずしもMSの性能で勝敗が決まるわけではなかったりする。よくあるのが回避したつもりで遮蔽物に隠れたあとに謎の被弾するケース。これは実際には食らった後に隠れてるのよね -- 2020-09-27 (日) 18:06:02
    • それラグの可能性大。実際バルバトス格闘の出が遅いから、むしろ負けることが多い -- 2020-09-28 (月) 12:27:37
  • 不意打ちとか待ち伏せは抜きにしてキマリスに勝つ方法ってある? -- 2020-09-27 (日) 12:58:16
    • そういう時はキマリス目線で考えろ -- 2020-09-27 (日) 13:23:54
    • 格闘機に勝ち目ないな。壁に隠れるとか空飛んで段差に吸い寄せるとか、とにかく突撃外れるのを祈るしかないないんじゃない?あの突撃はモジュが色々噛み合ってとんでもない性能発揮してる -- 2020-09-27 (日) 13:48:09
    • 転倒無効やカウンターはないから格闘戦の基本通り先に振らせてスカさせて硬直刺した方の勝ちやぞ。強いて言うなら横判定は大してないから横にズラしとけ -- 2020-09-27 (日) 18:50:17
      • あいつ2回突撃できるんスよ。1回目は外れても超高速の切り返し2回目が飛んでくる -- 2020-09-27 (日) 20:35:11
      • それも結局2段格闘と変わらんからな。過去のクソ面倒くさい多段格闘勢のようにブースト切れるまで振り続けられるわけでもないし -- 2020-09-28 (月) 00:09:20
      • 格闘と違って突撃は空中にも出せるし速度もあるからスカさせるは現実的ではないよ。使った感じ横範囲は機体の1/2位かな、ミスるの祈るしかない -- 2020-09-28 (月) 08:24:57
    • 現状は相手のミスに御祈りするしかないのが実情 -- 2020-09-27 (日) 21:12:21
      • だな、逃げ安定。気づかれてないなら叩きにいく位 -- 2020-09-27 (日) 22:02:55
    • タイマンじゃ無理。というか閃光弾まで活用されたら勝てる機体なんかほぼ無い。相手にしないで芋掘りに専念するしかない。 -- 2020-09-29 (火) 00:19:36
      • 最初から格闘機体と戦う機体じゃないってコンセプトだからねぇ。状態異常武器がなく一段格闘で固くなっても転倒には弱いから芋荒らしとか誘導D格で範囲を活かして気持ちよくなる用よ -- 2020-09-29 (火) 01:21:36
    • 格闘機で不意打ち抜きにしてって言われてもなんか困る -- 2020-10-03 (土) 12:30:25
    • 相手の突進を相手から見て左に避ける→格闘振られるまでに切る。勝率は6割ぐらい、逃げるのが吉 -- 2020-10-03 (土) 15:47:45
    • 滑空単マシで餌にしてるわ、すまんな -- 2020-10-05 (月) 04:55:24
      • これが最適解だな -- 2020-10-05 (月) 16:57:52
      • 滑空単マシじゃ突進止まんないよ…それでなんとかなるの尉佐官キマリスくらいだ -- 2020-10-12 (月) 14:28:08
      • むこうの突撃時のDP軽減がハンパなく高いから滑空砲ごときで止まるわけがないんだよね -- 2020-10-14 (水) 11:48:25
      • 不意打ちとかは仕方ないとしてそれ以外は近づきすぎでは?一応木主も不意打ちとか待ち伏せとかの状況は省いてるしさ -- 2020-10-14 (水) 11:57:51
    • 格闘にせよ射撃にせよキマリスの弱点は高所からの攻撃だと思うよ。確かに突撃は高さ移動も出来るしタイマンとかなら高所突撃どんどん使っても良いんだけど集団戦だと浮足立ったぶん機体を晒したりブーストが切れれば下降を晒すリスクがあるし、うーん、その他幾つかの事情でまあとにかく空中狙いの突撃してくるキマリスは少ないんだよ。キマリスを集団戦で見かけたらとりあえず上昇。これは重要 -- 2020-11-02 (月) 13:01:18
  • やっぱ爆発力が凄いよな 調子にのったら止まらん。10キル以上連続でできるときあるし ジオより全然つかいやすい。タイム短いし -- 2020-10-08 (木) 23:58:50
  • 低階級が交じるとバルバトスが暴れてるのをよく見るな -- 2020-10-10 (土) 13:18:50
    • 佐官混じったときに俺TSUEEEEEするために狙って使ってるわ…まぁ佐官戦場なんか狩り場だからね… -- 2020-10-11 (日) 17:03:58
  • さっさと修正されてしまえ -- 2020-10-10 (土) 23:08:33
  • なんか昔のナハトを思い出す機体だな -- 2020-10-13 (火) 02:50:00
    • 低階級でお手軽格闘で暴れてるのとかそっくり -- 2020-10-14 (水) 22:30:08
  • メイス飽きて滑空砲と太刀で遊んでみたけどうんち性能すぎて草。このマグナム的な武装一時期いろんな機体に持たせてたけど全部しょっぱいから強化しろ -- 2020-10-14 (水) 00:21:56
    • 唯一強化されたのがナラティブCのライフルだけど、あれにしても「使えるけどまだまだ微妙だな」だからね。このマグナム系の武装はほんと弱い。単式も低コス機程度の火力だし射撃は捨てるに限る -- 2020-10-14 (水) 11:47:00
  • 金図当てたんだけど、制圧強化引いちゃったわ……。チケ新設でいいから特性選ばせて -- 2020-10-17 (土) 18:13:09
  • こいつとgaaのタイプBだとどっちが判定あるんだろ? -- 2020-10-21 (水) 22:23:08
    • なんで比較対象がGAAなのか分からんけどこいつの格闘判定は普通だよ。良くも悪くも固有モジュしか特長が無い -- 2020-10-21 (水) 22:45:40
  • ぶっ壊れ機体 早く死ねばいい -- 2020-10-22 (木) 20:18:31
    • wikiコメ荒らすなボケ。もっとぶっ壊れのガンキマリスでも使って落ち着けよ -- 2020-10-23 (金) 20:03:16
      • もっとはないわ。あんたもボケ。もっとよりは、同じぐらいのぶっ壊れのバルバトス使って君も落ち着けよ。ボケ。 -- 2020-10-25 (日) 01:23:36
      • どう考えてもキマリスの方が安定して強い。バルバトスをぶっ壊れって言えるのは使ったことがない証拠。キマリスよりも無理が利かないから、より立ち回りも考える必要がある。 -- 2020-11-03 (火) 15:23:33
      • とネガジが申しておりますw -- 2020-11-04 (水) 10:56:42
      • まぁバルバトスも強いよな。でも理由もなく直ぐネガジって言うからオーダーの品位が疑われる。こういう輩はオダ専だけど見てて不愉快だわ -- 2020-11-05 (木) 10:48:52
      • いやガンオン民に品性とか存在するわけないだろ。最低限のネットマナーすら守れないゴミの集まりだよ。俺も含めて -- 2020-11-05 (木) 11:14:03
  • 敵の死体でもモジュ発動するのズルくない? -- 2020-10-25 (日) 00:37:21
    • ほんとソレ -- 2020-11-04 (水) 10:58:10
  • 撃ち合ってもそこそこ強いのがムカつく -- 2020-10-26 (月) 08:09:44
    • いや、射撃能力はクソ弱いよw そもそも射撃武器を積んでる時点でバトスとしては終わってる -- 2020-11-01 (日) 12:52:58
  • どれほどの機体なのかレンタルチケで試してみようと思ったら、格闘機なのに「太刀」持ってないとか・・・。これじゃぁ不安でDXを廻す気にはなれませんなぁ、運営さん。 -- 2020-10-26 (月) 22:59:14
    • 金武器の太刀はゴミだぞ 使う価値もない -- 2020-10-29 (木) 03:05:23
  • 残り51銀図1枚のみ運営の確率操作酷いなバンナムはソシャゲでも確率操作酷過ぎて12月でサービス終了するしかし俺はもうバンナム系には課金しないから俺の勝ちな -- 2020-10-29 (木) 10:49:22
  • ハロチケ交換きたあああああ -- 2020-11-05 (木) 00:22:51
  • オーダーで参戦するときは状況によってFキー死体破壊を徹底しないといけないな -- 2020-11-08 (日) 19:14:29
  • めっちゃしんどくなったなバルバトス。コイツが弱いというよりも大発生中のキマリスと相性が悪すぎるわ -- 2020-11-08 (日) 21:13:21
    • 完全上位互換のキマリスにバルバトスがタイマンでも勝てる訳無いんだよなぁ。 -- 2020-11-09 (月) 03:21:01
    • 攻撃判定発生までの時間も攻撃判定持続距離も負けてるからなぁ、タイマンでは不利 -- s? 2020-12-08 (火) 12:35:23
  • こいつとキマリスを同列に扱う人が居るがどの辺が同列なのか教えてほしい・・・・ -- 2020-11-10 (火) 08:15:02
    • バルバトスの先出し格闘でもキマリスの突進には勝てんぜ。角待ち分かってたら突進で勝てるしな。 -- 2020-11-10 (火) 15:13:39
  • キマリス使った後にこれ使うと弱すぎて禿げる。でも今のリベ他の機体がつまんなすぎるんだよなぁ -- 2020-11-11 (水) 01:52:44
  • 金図で悲しみの制圧強化 くたばれデブ池 -- 2020-11-12 (木) 18:16:20
    • そりゃコンカスが1番だが隙見て殴れるか、芋畑に突っ込めるかの機体だから使うと楽しいぞ。そんな俺のバトスは制圧と高機動です…。 -- 2020-11-15 (日) 16:12:03
  • キマリスより格闘範囲広くて硬直短くて壊れじゃん -- 2020-11-12 (木) 19:04:40
    • オダに360版の上位バルバトス実装されたのにまだ暴れてるのお前。暇なんだね -- 2020-11-13 (金) 00:03:16
      • コスト違うんですが馬鹿ですか? -- 2020-11-13 (金) 22:59:43
      • その分強いうえにそいつもそいつでバルバトスメタなんだけどふざけてんのか? -- s? 2020-11-20 (金) 03:07:15
    • よらばどこ行っても暴れてんなあ -- 2020-11-26 (木) 06:44:42
    • よらばって呪文唱えりゃいいと思ってるんだからまったく… -- 2020-12-26 (土) 19:39:24
      • 確かによらばは呪われてそうだな 小池ごときに負ける雑魚よ -- 2021-01-12 (火) 14:48:06
  • バルバトスは今こそ強化していい。弾数モジュでいいから、発動中は足止めるとかあってもいいから、武者カウンターくれ。 -- 2020-11-20 (金) 03:14:51
    • もっとまともな射撃欲しいわ。しょーもないマグナム消して直撃DP1800武装欲しい -- 2020-11-22 (日) 05:22:49
    • もはや唯のゴミになりつつあるな -- 2020-11-25 (水) 20:49:07
    • カウンターしたいなら捨てて武者使えや -- 2020-11-26 (木) 07:53:59
  • グレイズアインの強化で、こいつは死ぬんじゃないか? キマリスみたいに、一気に間を詰められないから、のそのそ前に出てくる段階でスロウくらうだろw -- 2020-11-24 (火) 22:37:39
    • バルバトスに限らないけど従来の格闘機はグレイズ・アインに比べて全て劣化品になり下がった感じ。つーかバルバトスが格闘を振るう上で欲しかった性能の全てを持ってるのがアインだからなぁ -- 2020-11-30 (月) 23:55:06
      • すべて機体の誘導格闘速度を2倍にしてもお釣りが来るよな、そうでもせんともう格闘はバランス収集つかん -- s? 2020-12-20 (日) 00:34:54
  • コイツたしかメイスの先端から極太の針飛ばせたような気がするんだが、どこいったんだ?(改行修正)グレイズアインみたいなモジュ発動用攻撃で実装せんかな -- 2020-11-25 (水) 02:01:22
  • バルバトス<<<グリムゲルデ<グレイズアイン<<<キマリス 草 -- 2020-11-25 (水) 20:48:34
    • オーダー優遇オンライン -- 2020-11-26 (木) 01:22:45
      • 何でも良いけどよw主人公機でこれってw -- 2020-11-26 (木) 06:30:57
      • 覚醒Z<<<覚醒キュベ,強化ZZ<<赤マンってのが理解できんアホなのか? -- 2020-12-21 (月) 01:49:16
    • こいつってDBで言えばピッコロのポジションなんだよ。初登場時にはやたら強くて注目されまくったけど、その後に出た新キャラにあっさり追い抜かれて影が薄くなってしまった -- 2020-11-30 (月) 23:50:31
    • それを差し置いてもリベ優遇が蔓延ってるって判断だろうな -- 2021-01-04 (月) 10:35:59
  • 弱い三日月ってこんな産廃乗ってたのかよ -- 2020-11-28 (土) 18:35:44
  • もう少しアーマー低くて良くない?乱戦でぶっ込んで複数機倒して周りからちょっと撃たれても帰還できるとかちょっと無いわ。ジオを見習ってくれ。 -- 2020-12-08 (火) 12:46:19
    • 複数機倒して周りから打たれる前に離脱してる機体があるんですよねぇ -- 2020-12-10 (木) 15:35:45
  • キマリスには突進されグレイズアインにはネットされもうムリゲー -- 2020-12-17 (木) 23:59:42
    • 今が辞め時よ? -- 2020-12-18 (金) 00:55:00
  • 第六もこんな感じでちょい強から即ゴミになってくんやろなあw -- 2020-12-21 (月) 09:31:05
    • これまで格闘に弱いって弱点だけだったけれどバレットからは射撃でも撃破されるからなぁ。カチカチモジュとビムコが効果0じゃマジでただの鉄屑と変わらん -- 2020-12-22 (火) 16:38:21
      • バレットのほうがただの鉄屑でよかったな -- 2020-12-30 (水) 14:12:55
  • これ裸拠点殴る時はメイス2段止めが正解か?3段目硬直くっそ長いよね -- 2020-12-23 (水) 17:58:17
    • コスト間違えてますよ -- 2020-12-30 (水) 14:12:19
    • メイスN型は硬直短めって聞いたけどな~。それでも長いと感じたらモジュ格闘関節制御搭載してどうぞ。 -- 2021-01-04 (月) 09:38:59
  • 滑腔砲とマシンガンはどんなかんじ?あくまでもサブでペチペチするとか?メイスだけじゃさすがに厳しいか -- 2021-01-04 (月) 09:45:12
  • キマリス実装時はPSどうこうじゃないレベルでキツかったが減って相対的にかなりやり易くなった。 -- 2021-01-05 (火) 03:36:15
    • キマリス実装時?妙だな・・・ -- 2021-01-21 (木) 13:02:44
      • ランバトでリベ圧勝なんて事実はリベリオン的になかったことになってるのでセーフ -- 2021-01-21 (木) 18:42:43
      • ランバトで思い出したんだけどいつになったら覚キュベ弱体されるんだよ。結局フリーダムオンライン終わった後3ヶ月過ぎても覚キュベ弱体されてないじゃん。 -- 2021-01-21 (木) 18:46:05
      • 6バトス出て環境変わってキマリス減って4バトスが相対的に強化されたって要点がリベリオンの優勢劣勢の話題にすり替わってるのは何故? -- 2021-01-22 (金) 14:00:07
  • バズ格で何とかやってるけど第6バトス増えて相対的にキマ減ったおかげで前よりは動けるようになってきたかな。まあその第6バトスと見た目が似てるせいでヘイトがとんでもないことになってるからあまり変わらないという説もあります -- 2021-01-25 (月) 05:49:28
  • 使ってるけど、復活なしと格闘の伸びを半減するだけでいい -- 2021-02-01 (月) 21:05:20
    • 6と間違ったわ -- 2021-02-01 (月) 21:07:22
    • オダ雑魚指震えすぎで草 -- 2021-02-03 (水) 09:12:27
      • 使ってるけど(使ってない) -- 2021-02-05 (金) 08:17:12
      • 復活無しにするのは個性無くなるから本拠点ダメージ80%カットでいい。凸も出来るけどms戦もそれなりに出来るから6パトスはら、 -- 2021-02-05 (金) 12:14:33
    • 使ってるやつの言い草じゃねーわw -- s? 2021-02-06 (土) 17:09:46
      • まあ産廃までお仕置きするんだったら妥当な調整 -- 2021-02-06 (土) 22:50:15
      • いやいやでもこれぐらいしないと止められないかもな -- 2021-02-07 (日) 11:32:00
    • お前ら機体ページ間違えくらい許してやれよwお前らだってザクとかで1回は間違ったことあるやろ -- 2021-02-07 (日) 17:08:41
      • ギラズール(アンジェロ機)とギラドーガ(アンジェロ機)で間違えたことはありますねぇ! -- 2021-02-07 (日) 19:14:33
  • グレイズアインに巻き込まれてて草。スロウを当てるだけでいいアインと、近付いて殴らないと駄目な4バトスになぜ同じ調整したし -- 2021-04-26 (月) 22:09:08
    • 素でdp軽減持ってるから -- 2021-04-26 (月) 22:46:16
      • アインは素でコイツより10%多いDP軽減持ってますがw -- 2021-06-06 (日) 08:31:41
    • まぁ、今回問題になっているのは固さだからな。実際当てやすさに差があるとはいえ、モジュさえ発動してしまえば、こいつも相当固いのも事実だからしょうがない。(弱体化は前提としてこいつの方がアインよりも固くするという調整もありだろうけど……) -- 2021-04-26 (月) 22:46:40
  • 50%→5%くらいかな? -- 2021-04-30 (金) 21:28:31
    • どうやったらそういう計算になるんだよ。グレイズアインが現段階のテスト環境で50%→40%だとよ。4バルも同じだと思う -- 2021-05-02 (日) 19:34:32
      • グレイズアインの方で40%じゃねって言ってた者だけどすまんあれ間違えやった。グレイズアインの軽減率は25%だったわ。ついでに4バトスも同じく25% -- 2021-05-03 (月) 16:36:29
  • やわらかくなったなぁ -- 2021-05-19 (水) 20:25:13
  • マゼラとFAマシの強化で一応射撃もできるようになったのか。積載ボーナスが7%ぐらい減るのがかなり痛手だけども -- 2021-05-22 (土) 19:08:16
    • でもこいつのマゼラ赤ロ距離10m短くてリロードくっそ遅い劣化品なんだよね -- 2021-06-06 (日) 08:34:28
  • 柔らかくなりすぎて一切使う価値なしレベルまで落ちたな、グレイズアインと違ってセンサァもスロウもないし完全に趣味機体 -- 2021-05-30 (日) 16:51:27
  • 4バトス・アインだが、酷い連邦無双だなぁ・・・。回避カチカチゆとりのオダだけ我が物顔で飛び回って射撃も格闘もどうぞご自由に気持ちよくなって下さい^^とか小池バンダイ辞めてコーエーかVSチームにでも行けば? -- 2021-06-18 (金) 04:43:05
    • それマジで言ってるなら頭小池だわ -- 2021-06-18 (金) 21:48:56
      • 君の?たしかにww -- 2021-06-28 (月) 19:01:02
      • 今の環境で連邦無双と思ってるなら参戦してくることが迷惑だわw -- 2021-06-30 (水) 23:42:27
  • 北極のBAタワーですら使いどころなくてびっくりした。マジでこいつ産廃もいいところ。 -- 2021-06-18 (金) 22:30:29
    • まあ今時キマリスとグレイズアインが居るのに格闘一本で戦わないといけないとか無理よな。硬さも減っていよいよ存在理由謎だし -- 2021-06-18 (金) 23:43:53
  • ・・・これで何をすればいい? -- 2021-06-25 (金) 10:07:14
    • 普通に炸裂FAメイスor太刀で汎用機寄りに戦えばええんでない?機体性能やマゼラとマシンガンに持ち替えないとかで同コスの有象無象寄りは使い易い機体だし -- 2021-06-25 (金) 11:32:09
      • 防御面普通に良いしね 常時DPカットの中コストってだけで珍しい -- 2021-06-30 (水) 17:22:03
      • 340を中コストって認識がもうズレてる気がする。人それぞれかもしれないけど -- 2021-07-01 (木) 16:17:01
      • 300~340が中コストかなって思ってたんだけど、一般的な認識は違うのか... 認識ずれてたみたいで申し訳ないです。なら、同コスト帯では珍しいって感じですね。了解です。 -- 葉1? 2021-07-10 (土) 13:57:10
    • これで何ができるの? -- 2021-06-28 (月) 18:58:12
      • 鉄血の犬死特攻ごっこができる -- 2021-07-09 (金) 21:24:20
  • 出た頃は大暴れしてたのにすさまじいほどの産廃っぷり -- 2021-07-15 (木) 23:16:13
  • マゼラで膝つかせてからの太刀での2段D格で楽しんでたけど、コスト280のジムⅡセミストさんでも同じことできるんやね… -- 2021-07-23 (金) 22:14:19
  • 最近、バトス4の格闘がモッサリしたと感じるのですが、メイスのみ と 炸裂弾+メイス の違いが原因だったりしますか? -- 2021-07-25 (日) 16:39:44
  • 久々に使ってみたけど今でもいい感じにハマると脳汁出る… -- 2021-08-31 (火) 11:53:58
  • 格闘機としてパフォーマンスが低いって、コイツよりも使い物にならない格闘機体は大量にいるだろうに -- 2021-09-17 (金) 18:51:38
    • そいつらはテコ入れしてもどうしようもないと運営も判断したんだろ -- 2021-09-17 (金) 19:41:19
    • ゲーム内見かけないどころか、wikiのコメントすら半年とか1年とか書き込み無く地の底に眠ってる機体結構あるよね・・・ -- 2021-09-17 (金) 19:43:50
  • そういやこっちのバルバトス見たことないけど、「別に弱いわけじゃないけど、上位互換がゴロゴロいる」レベルの機体なの? -- 2021-09-17 (金) 20:07:55
    • 純格闘機としてみるならかなり強いけど自分がカチカチになるだけで初手にスロウ斧とかあるわけじゃないしデバフにも弱い -- 2021-09-17 (金) 20:18:07
    • 格闘機としては上の方だけどキマリスアインV2がわらわらいる現状で格闘を振りに行くのがメインの格闘機はどうしようもない。硬くなろうがネットでも突進でも死ぬし。 -- 2021-09-17 (金) 21:02:56
    • 固さがマイルドになったら癖のない格闘機体って感じになったね。一芸ある格闘機体でエクシアグリムゲルデと編成を争うからちょっと -- 2021-09-17 (金) 21:58:12
    • 他に強化される機体と比べると別に弱いって感じてなかったから、単に売り上げ欲しくて強化決めただけじゃね? -- 2021-09-17 (金) 22:40:55
      • 主人公機体なのもあるわなAGE1も一緒にだし。Gガン系とかデスサイズを誘導格闘早くするための様子見が本命だろうけど -- 2021-09-17 (金) 23:39:20
  • コイツの強化ってカチカチアーマーに戻しますってだけで割と十分なのでは。 -- 2021-09-17 (金) 20:59:24
    • つかどう強化してもキマリスには勝てないから強化自体コイツを強化すべきだったか微妙な所だな。 -- 2021-09-17 (金) 22:12:34
    • 今でも偶に戦場でも見る位だし弱くはないのに運営には何が見えてるんだ…まあ強くなるなら使ってみるけど -- 2021-09-17 (金) 22:31:20
    • ネット無効を付けてくれたらグレイズ対策になれたかも知れん。どのみちキマリス、V2には勝てんから調整的には強すぎず良いところだと思うが。 -- 2021-09-17 (金) 23:05:51
      • V2やグレイズはともかく、キマリスに勝てない調整なのに良いところってのが理解できないんだが・・・今のオダ優遇環境で当然でしょってこと? -- 2021-09-18 (土) 05:39:13
      • 今の環境がオダ優遇? -- 2021-09-18 (土) 20:32:44
      • ↑1 佐官以下の戦場は今オダの方が勝ってるんじゃない?もう長い事将官から落ちた事無いから分からんけど、将官戦場はリベの方が勝ち越せると思うがね。色んな階級の人が書き込むから話が噛み合わない事もあるさ。 -- 2021-09-18 (土) 20:41:41
      • 基本オダ優遇なのはずっと変わってないだろ。古くはグフカスやテトラの頃から、全体の劣勢をフラグシップ機とプレイングで無理やりひっくり返せるかどうかがリベ(ジオン)の生死を握ってる。 -- 2021-09-19 (日) 11:32:20
      • プレイングとか笑えるwお前みたい奴の逆が優遇なだけだろw勝たせたい陣営の逆に入ればいいのにw -- 2021-09-20 (月) 23:31:45
      • プレイングとか笑えるだろ?でも実際にPSのジオンとか言われて機体で勝てないから腕で勝つしかないって時代が長かったんだよ -- 2021-09-20 (月) 23:42:10
      • 何言ってんだ、PSのジオンとか聞いたことないw実際は中身同じのがやってるだろwどっちでやっても大差感じないんだが。味方に雑魚が多いかどうかだわw雑魚は邪魔だから交互に入ってくれと思うだけ。 -- 2021-09-21 (火) 21:36:14
      • 連邦スリム、ジオンデブだったせいでエイムガバくても連邦のが火力出てたのを変な解釈してるだけだろ。 -- 2021-09-22 (水) 08:18:11
      • スリムテトラで即着ゲロビ振り回す期間が長すぎてAIMガバガバになっただけでしょ -- 2021-09-22 (水) 18:01:50
      • おじいちゃんテトラの時代ってどんだけ前よ -- 2021-09-22 (水) 22:42:54
      • 流石に現環境をオダ優遇と言うのは無理があるし恥ずかしいからやめてくださいね -- 2021-09-23 (木) 08:57:14
      • オダ専って馬鹿だから恥ずかしいとかやめてくださいとか否定するだけで何の理論も持ち合わせてないんだよね・・・ -- 2021-09-24 (金) 18:58:27
  • >300mm滑腔砲(炸裂弾)H 予備弾数 変更前:18 変更後:21 公式で炸裂HになってるけどMだよなこれ -- 2021-09-18 (土) 11:09:32
  • 「ロックオンによる格闘攻撃の軌道補正時の移動速度を上昇」ってあるし同コストのキマリスや一輪車マンに対抗できるにはなってほしいな いや無理だわあんなの -- 2021-09-18 (土) 11:19:34
    • 速度が倍になるならギリギリキマリス並みに使えるかどうか・・・。多分3パーセント上昇とかそんな感じだろw -- 2021-09-18 (土) 14:00:13
    • 無理無理。キマリスは前後左右上にバリア上の判定持ちながらラグ瞬間移動できる最強機だから。あんなのこれ以上増えても困る -- 2021-09-19 (日) 11:43:20
    • そもそも射撃寄りの調整にしてるってことは格闘で勝たせるつもり無いだろ -- 2021-09-20 (月) 23:44:18
    • 使い込んでた人ならわかるのかもしれんが、私じゃどの程度速くなったのかわからん程度。比較動画でもないと速くなったの?感すごい -- 2021-09-22 (水) 17:40:12
      • 体感できるレベルで多少速くなったところで対抗馬のアインやキマリス相手に使えるかって言うと強化なんてほぼ意味ないからなあ まあバトスはまだルプスとルプスレクスへの進化を秘めてるしワンチャン・・・って言いたいけど第6がコスト380だから360機体は望め無さそう -- 2021-09-22 (水) 22:41:33
  • N格誘導を強化するんだったらモルコマや南国ドムのアホみたいな高速N格くらいくれよと メイスじゃあれなら太刀だけでも三段にして調整とかさぁ・・・ホントやる気ないわ -- 2021-09-22 (水) 20:53:00
    • モジュール全部捨てるならいいよ -- 2021-09-26 (日) 14:02:43
      • オダ専のやつってリベ側に全て捨てさせて自分たちは絶対有利にしたいって卑怯なやつばっかだよな -- 2021-09-26 (日) 21:54:37
  • 誘導格闘中は建物からの目測で最高速度×1.25くらいなのかなぁ。正直遅く感じる。 -- 2021-09-22 (水) 21:53:38
    • 流行りの突進系と比べたら遅いし虹ステで解除も出来る。射撃武器もコスト的に弱い。佐官以下なら兎も角、将官部屋で使うにはまだ厳しいな。 -- 2021-09-23 (木) 00:51:29
    • N格がちょっと速くなったから何なんだよって感じだしな。結局貧弱なマゼラマシ撃ちつつ、うかつな格闘機が突っ込んできたらシバくくらいしかできない -- 2021-09-23 (木) 20:25:22
  • 何すればいいの弱体化が重すぎてこんな調整あったところで蚊ほども使えなかった。粗大ゴミ -- 2021-09-23 (木) 23:53:46
    • あまりに強化されて環境変わったらオダ優遇のKIKが許さないからね -- 2021-09-24 (金) 19:03:13
    • 今 運営が340コス格闘機で売らないといけないのはガンダムデスサイズ こいつが強くなりすぎると厄介なのかもな -- 2021-09-25 (土) 17:00:03
      • デスサイズ君はこいつ以下でしたね... -- 2021-10-02 (土) 00:21:44
      • 機体性能がぶっ飛んでたとしても拠点ダメ減少がついてたら機体揃ってないやつかファンしか使わんしな。6バトスやセブンソードも人気ありそうだけど拠点ダメ減少の犠牲になってる -- 2021-10-02 (土) 10:04:00
  • 撃破パフォーマンスが~とか言うならスロウ無効にでもすればええんちゃう? -- 2021-09-24 (金) 21:50:22
  • どうせ強化するなら格闘撃破時ブースト半分回復ぐらい付けてくれても良いだろうに。どうせキマリスには勝てないんだし。 -- 2021-09-26 (日) 22:54:56
  • 4バトスガチャ近日中にくるのかな~ -- 2021-10-06 (水) 08:57:11
    • おめでとう (^Q^ -- 2021-10-06 (水) 16:20:08
      • ほんときた! -- 2021-10-06 (水) 16:26:22
    • え、これいる? -- 2021-10-06 (水) 17:18:36
      • タダチケで当たっても使わない程度 -- 2021-10-06 (水) 19:12:29
      • 格闘機の中ではまだ使える方じゃない…? -- 2021-10-07 (木) 13:07:44
      • まぁ340の中なら良い方ではあるか・・・な? -- 2021-10-07 (木) 22:14:08
      • 単体で見るとそこそこ強いけどオダ側の対抗馬があのグレイズアインとキマリスだからなあ デバフと突撃だらけのオダ優遇時代に輝くことはないと思う -- 2021-10-08 (金) 06:12:57
  • こいつのメイス判定おかしいよな -- 2021-10-13 (水) 21:35:30
  • タダチケで出たから使ったけどゴミすぎて使えない。前でたらすぐネットバズ飛んできてなんもできんわ。即売りした。タダでもいらんし課金なんてしなくていいゴミ -- 2021-10-13 (水) 21:39:13