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G・バルバトス(第6形態)

  • 動画みたけど今年はやらせた攻撃当てたらカチカチモジュ付いて無いよね?コス380だし集大成なら付けて欲しかった...。 -- 2020-12-21 (月) 13:34:07
  • DP25%軽減、格闘転倒無効、パージ復活あり。防御モジュ貫通FAマシ、単マシとDP1500武器、1段格闘に3段格闘 -- h? 2020-12-21 (月) 13:44:04
    • パージ後は軽減、転倒無効が消えて、最高速度+10%、格闘ブースト消費25%軽減。 -- h? 2020-12-21 (月) 14:01:22
    • 防御モジュ貫通ってのはグレイズアインや自由みたいなのにも有効なん?っつうかでなきゃジオン側からしたらほぼ無意味なわけやが -- 2020-12-21 (月) 15:01:42
      • 思いつく固有モジュは全部無効にする認識でよさそうだよ -- 2020-12-21 (月) 15:10:01
  • 向こうはモジュ発動で50%軽減やろ?こっちゴミ臭やばくね? -- 2020-12-21 (月) 14:59:43
    • 向こうは常時15%だからモジュ発動で40%やな。AGE2合わせで貫通射撃持ちだけどそもそも全然違う機体だしな -- 2020-12-21 (月) 15:08:43
      • こっちの貫通攻撃が向こうの40%を軽減できるかどうかだな。出来なければ間違いなくゴミ -- 2020-12-21 (月) 15:45:14
      • 仮に貫通できてもそもそも射撃戦する機体か? -- 2020-12-21 (月) 15:52:22
      • 分かりにくい例えになるけどケンプとジオの中間みたいな機体になんのかね。ジオ程強くも壊れでもないがそれなりに凸出来て一応ケンプよりは荒らしも出来る位かな -- 2020-12-21 (月) 15:56:02
  • 要はパージ後すっころぶジオだよ。こいつでライン戦やMS戦考えない方がいいと思う。数が揃えばジオの拠点凸をしてたあの光景がまた起きるんじゃない? MS戦を完全に犠牲にして。ネット地雷には気を付けような。 -- 2020-12-21 (月) 15:07:19
    • 凸のジオンが可能かどうかは速度に依るかなあ。装甲アリで基本速度1200以上ならあり得ると思う。強襲ブーストで速度1150とかだと初動防衛されて終わりそう -- 2020-12-21 (月) 15:43:34
      • 移動はあの3段格闘でクロボンみたいに格闘移動じゃない? -- 2020-12-21 (月) 20:21:45
    • スロウやスタンは食らうからそこまで期待するほどのもんじゃないと思う -- 2020-12-21 (月) 17:40:41
      • ああそうか。今普通にデスペラード時代だしな。結局速いS重位の機体かもな -- 2020-12-21 (月) 18:09:09
  • 配信終了後、DXガシャコンピックアップやゴールドハロチケット交換所には追加しません。こりはぶっ壊れ間違いない -- 2020-12-21 (月) 19:09:39
    • バージョン違いならまだしもAGE-2とかを限定にされるのはなんか嫌だわ -- 2020-12-21 (月) 22:03:24
  • これで有償BCのみとか糞搾取仕様だったら確実に人減るな 2000人台いくわ。そしてなによりメールボムの嵐 -- 2020-12-21 (月) 19:14:10
    • こっちはそんなに強くなさそうだし別の要因で人減るんじゃね?多分GLA時代みたいになるで -- 2020-12-21 (月) 20:05:22
      • 防御モジュ無効&復活ありなら、攻撃&防御に優れてるってことだぞ?強くなさそうとか、本気で言ってるのか? -- 2020-12-21 (月) 21:45:14
      • 自由とOOのときみたいにこっちも強いけど向こうのが数段上みたいな環境になるよ -- 2020-12-21 (月) 22:08:58
      • 本拠点凸は強そうだけど、防御貫通は一部の豆鉄砲だけだから評価は微妙。本拠点のダメージ減衰が付いてたら使いどころがない。 -- 2020-12-22 (火) 00:05:03
      • この機体の防御無効、豆鉄砲にしかついとらんかったようだが・・・攻撃に優れてる? レンチメイスがそんなに強そうに見えたか? -- 2020-12-22 (火) 06:24:42
      • MAPに依るだろうけど、そもそも格闘より射撃が強い訳でな。赤ロック誘導が有る現環境なら尚更よ -- 2020-12-22 (火) 08:42:55
      • やっぱヤバい位地雷の臭いするな -- 2020-12-22 (火) 09:42:44
  • スリムで格闘が怖くない+良質格闘+稀有な防御モジュ貫通+復活ありと…キュベレイ(覚醒)後の移住先は決まりだな -- 2020-12-21 (月) 20:29:20
    • 格闘機なのに格闘当てて発動する防御モジュが無いのはきつい。凸機だろこれ -- 2020-12-21 (月) 23:06:18
      • 凸出来るならまだ逆転の目はあるんだけど環境的に出来ない気しかしないんだよなあ。アーマーパージするってことはパージ前の速度は強襲ブーストの1139とかそんなもんだろ? -- 2020-12-21 (月) 23:49:49
      • ブースト移動は早いように見えんな。レンチメイスで格闘移動した方がよっぽど早いでしょこれ -- 2020-12-22 (火) 00:28:17
  • なんかレンチメイスに比べて刀がまた良い所が見当たらなかったんだけど。レンチメイスより基本威力がクッソ高いとかあったりするのかな? -- 2020-12-22 (火) 01:08:22
    • 刀が金武器だとありがたいw -- 2020-12-22 (火) 02:04:33
    • 刀使いにく!レンチで良いじゃん!は原作再現してるとも言える。使えるようになるために右眼と右腕の感覚を無くせ -- 2020-12-22 (火) 03:22:50
      • 「こいつの使い方、やっとわかった」→2期リストラとかいう謎の武器 -- 2020-12-23 (水) 18:36:58
    • 貫通ついてればまだ何とか・・・ -- 2020-12-22 (火) 06:26:21
      • 見直して来たら付いてねぇな>貫通 -- 2020-12-22 (火) 06:44:37
    • D格は10時方向から振り出して1周したのちに3時方向までいってたから全方位当たり判定があるとか。 -- 2020-12-22 (火) 15:22:45
    • 刀はチャージしたら居合い姿勢になって赤く光って、チャージ格闘で気刃出せたら面白かったのにな~~~~~~~ -- 2020-12-22 (火) 15:53:15
    • 刀装備した時だけ状態異常ブースト関係なしに何時でも格闘カウンターなら使い道ありそうなんだがな。 -- 2020-12-22 (火) 16:02:23
    • 高ジェ(であってる?)に2回斬られた後、D格で反撃してるけどミリ残ってるな。頭良い人なら高ジェのAPから算出しておおよその威力わかるんじゃね? -- 2020-12-22 (火) 19:02:32
    • いまどき怯みもダウンも起きる機体で一撃必殺でもない格闘機・・・。少なくとも准将が乗ってどうにかなる機体じゃないし大将が乗っても・・・。 -- 2020-12-22 (火) 20:56:55
  • 武者のカウンターって何属性?格闘属性ならAPさえ残ってればカウンター無視して動けそうだから欲しい -- 2020-12-22 (火) 12:34:45
    • カウンターって防御スキルじゃなくて攻撃スキル扱いじゃねーの? 俺は武者のカウンターって格闘の亜種だと思ってきたけど -- 2020-12-22 (火) 12:59:55
    • それ以前に格闘は格闘共通の貫通はあるけどこいつら特有のモジュ貫通はつかんから防げんぞ -- 2020-12-22 (火) 13:12:43
      • 振ったらカウンターの転倒を格闘転倒体制で防げるかどうかの話かならわからん -- 2020-12-22 (火) 13:16:48
    • 武者カウンター次第じゃ、武者増えるのかな よろけないから 3段カウンターで吹き飛ぶバルバトスとか珍妙な光景も見れるかもしれん -- 2020-12-22 (火) 15:10:41
  • こと格闘戦に限って言えば、明らかに最強レベルだと思う。ただ問題は、貫通攻撃実装により覚醒キュベが減る、覚醒キュベを倒す為に増殖していたキマリスやグレイズが減る、出撃した時にはすでに倒したかった敵がおらん。になりそうな所だな。 -- 2020-12-22 (火) 16:53:08
    • 相手の射撃で普通に怯みダウンする時点でないわ。無駄に突っ込んで増えすぎたダブルバレットの射撃で爆散してライン崩壊するよ -- 2020-12-22 (火) 18:06:51
      • 増えるかなぁ? 課金限定ってDXチケ使えないんでしょ? 今のガンオンで課金????? -- 2020-12-23 (水) 03:35:53
      • キマリスだって射撃で転倒するだろ。あくまでも格闘戦なら、最強で間違い無いのでは? -- 2020-12-23 (水) 09:42:21
      • え、これDXチケ使えないの?こっちほぼいない環境になりそうw -- 2020-12-23 (水) 11:57:55
    • グレイズは近距離ならネット当てて格闘2回で反撃前に倒せそう。復活あるからその後の展開で逃げられるだろうけど。 -- 2020-12-22 (火) 20:39:18
  • 被ダメージ被DPダメージ25%軽減に格闘転倒無効にパージ復活とか盛りに盛ってるな、流石ハロチケ禁止やでぇ -- 2020-12-22 (火) 23:45:51
    • ただ、PV見る限りは足回りが劣悪そう ドザク程度の380の強襲機…うーん -- 2020-12-23 (水) 03:32:56
  • キマタックルも転倒しないの? -- 2020-12-23 (水) 00:40:55
    • 120%転倒しない。もし転倒したらお前が裸踊りしていいよ -- 2020-12-23 (水) 02:01:56
    • 転倒はしないけどキマタックル2発もらうと怯むし射撃に対する抵抗力は云わずともがな。格闘運用考えてる准将多いけど考え直したほうがええで -- 2020-12-23 (水) 02:17:48
    • まともな腕のキマリスならタックルとD格かぶせてくるから実質一発で鎧破壊される、で無敵時間で動けない間に相手のキマリスは動き出す -- 2020-12-23 (水) 12:46:48
  • 何これ、自拠点高ジェガン待ちできないじゃん -- 2020-12-23 (水) 02:31:12
    • ジオが来るようなもんだろ、ネットグレ投げろよ -- 2020-12-23 (水) 02:33:24
    • お前と赤キュベは害悪なんで4んでOK -- 2020-12-23 (水) 12:52:26
  • どこかに必ずオーダーの劣化を仕込んでいる。知ってるんだ。 -- 2020-12-23 (水) 04:55:34
    • そもそもアレケンくらい運用が違う機体だから比べてもしゃーないというか -- 2020-12-23 (水) 12:24:18
    • コイツのミラー機オダにおらんやろw 劣化も何も無いで -- 2020-12-23 (水) 12:51:34
    • ダブルバレットが10だとするとこっちは7位の性能になりそうな予感あるで -- 2020-12-23 (水) 15:18:20
      • 性格の違う機体を比べても意味ないやろって00自由の頃散々言われてたやろうにw -- 2020-12-23 (水) 15:52:07
      • 方針会議がそんなこと喚いて話題ループさせてたな -- 2020-12-23 (水) 16:38:42
  • さやわ -- 2020-12-23 (水) 14:00:11
  • この状況でこのゴミ機体に制圧強化あるとかマ? -- 2020-12-23 (水) 16:46:19
    • サーベル持たない機体のコンバットカスダムよりましだぞ -- 2020-12-23 (水) 16:53:22
      • 射撃はほぼゴミだな。 -- 2020-12-23 (水) 16:54:29
    • 無事ワイの金図は制圧強化やったぞ。喜べ -- 2020-12-23 (水) 17:08:29
      • 可哀想に。俺の金追加装甲と交換しない? -- 2020-12-23 (水) 18:13:21
  • 炸裂弾の赤ロック距離が250。これはもう駄目かもわからんね -- 2020-12-23 (水) 17:01:23
    • 流石にこれはいかんでしょ、覚醒キュベあった事こみでも擁護が難しい -- 2020-12-23 (水) 17:05:23
    • 250でもいいんだけどDP947は欲しかったな -- 2020-12-23 (水) 18:12:37
  • レンチのブースト消費量がコンカスでもやばいぞ -- 2020-12-23 (水) 17:03:00
  • やったぜ☆ 単式マシがコスト240のグレイズと同性能のやつだ! 貫通まであるしこれはぶっ壊れ! -- 2020-12-23 (水) 17:09:01
    • 強襲最高性能の単マシを持ったグレイズがすごいだけだから...多分 -- 2020-12-23 (水) 17:11:58
  • 最高速度 1 1 7 6 www -- 2020-12-23 (水) 17:25:11
    • 装甲パージすると速度UP方式だからまあこんなもんやろね -- 2020-12-23 (水) 17:39:41
  • こいつ情けで持たせてもらってる射撃ゴミだしMS戦無理じゃね集団凸の時ちょっとうざいくらいなのかな -- 2020-12-23 (水) 17:31:57
  • どうせ強化入るだろ毎度の如く -- 2020-12-23 (水) 17:54:26
    • 入んないと思うw -- 2020-12-23 (水) 18:04:27
    • 売り上げと使用率によるんじゃね?ホイホイ回してとりあえず使うって人が多いとそのままじゃね -- 2020-12-23 (水) 18:10:57
      • つまり強化は入りまぺん! -- 2020-12-23 (水) 18:27:46
  • つーかマジで弱いなこいつ。射撃もゴミ。格闘振っても即怯み。マジでこれで何すんの? -- 2020-12-23 (水) 18:08:33
    • 戦犯レベルで弱いな。何もできなくて嬲られることしかできん -- 2020-12-23 (水) 22:11:12
  • 格闘どちらも硬直長くて格闘移動にも使えんな。N格の振りも遅いから誘導格闘もあまり期待出来ない。射撃は炸裂の赤ロが250なのが辛いし武器の切り替えももっさりしてて遺跡の凸くらいしか使い道なさそう。 -- 2020-12-23 (水) 18:21:06
  • ゴミ。解散 -- 2020-12-23 (水) 18:23:01
  • 復活込みなら確実に芋畑荒らせるの結構ヤバない? -- 2020-12-23 (水) 18:23:49
    • こいつも飛び込む前にスロウ食らうから、そんな目的使うのならドザクでいいわ -- 2020-12-23 (水) 18:26:31
    • 全くやばない。そもそも射撃で怯む時点で芋まで行く難度が半端ないしよしんば復活しても即溶けでんなことやる間が全くないで -- 2020-12-23 (水) 18:27:08
      • 380で芋ほり→即死するのはなぁ こいつの足じゃ生きて帰ってこれない -- 2020-12-23 (水) 18:32:10
    • 380コストのやる仕事じゃない -- 2020-12-23 (水) 18:31:58
    • 復活するだけでカチカチになるわけじゃないからな。むしろ逆で貧弱になる。まず生きて戻れんわw -- 2020-12-23 (水) 18:34:15
    • 片道切符確定だからジオが比較対象になるんだけど、荒らし性能は確実にジオ以下。これは補償する。そして射撃性能はS重以下。あとはわかるな? -- 2020-12-23 (水) 18:34:18
  • レンタル3機で試したけど拠点とる取るときはかなり強い。リベリオンはそのあたりがよわくなってたから、復活から格闘で荒らせる可能性あるし無敵時間あるから無駄撃ちや無駄な行動を相手に取らせられる。場所によっては猛威振るいそう -- 2020-12-23 (水) 18:30:40
    • たった一回の復活にコスト380? -- 2020-12-23 (水) 18:36:03
      • たった一回の復活ができるのはhwsとクシャリペって380コストだけやが -- 2020-12-23 (水) 18:37:29
      • 380を道ずれもしくは複数倒せれば貢献してるしキマリスも普通に倒せるよ。前にでて拠点とるMSがリベリオンに現在少なかったからキマリスを怖がるからね。怖がらないで踏みにいけるのはかなり強みがある -- 2020-12-23 (水) 18:53:46
      • ↑それやるならジオのが良いんすわ -- 2020-12-23 (水) 18:54:57
      • ジオなんて今どき1キルも取らないで乙る事ザラだから復活保証あるバルバトスのが全然強いと思うけど -- 2020-12-23 (水) 19:05:37
      • ジオは数揃えばまだいいけど単機じゃ微妙だからね作戦でそうなればいいけどとりあえずこの機体は事故死を気にする気持ちが減るからかなり前に出やすい格闘機だよ。使えばわかるけど初動でどちらの陣営も踏むようなときは間違いなく前にでていける。 -- 2020-12-23 (水) 19:12:16
      • ジオ乗って1キルも取れないのは流石に実力が低いと考えてくださいとしか・・・。 -- 2020-12-23 (水) 19:19:14
      • 流石にこの足で前に出る云々は味方が芋りすぎてるだろうし、そんな芋だと拠点取っても即効取り返されるのがパターン。そんなオセロのために380は勿体ないし低コスで突っ込んでみせたほうが自軍ゲージにも優しい。 -- 2020-12-23 (水) 21:32:50
    • さっきレンタル3機でコメントしたのだけど普通に1位とれたよ左官だけど格闘で転倒しないから格闘機と戦うときにかなり有利なのと雑魚モビルスーツからの格闘での事故死がほぼ無い70発の貫通弾も意外とつかえたよ。モジュール系無効だから意外と削れるきがする。後は狭い場所から前に進むときも事故死の心配が緩和されるから格闘で待ち伏せされても安心感ある。 -- 2020-12-23 (水) 20:09:30
      • 将官戦での感想じゃないなら参考にならない -- 2020-12-23 (水) 20:31:23
  • 集団凸なら強いけどそれだけだなこいつ MS戦に限れば相手してて怖さを感じない -- 2020-12-23 (水) 18:42:48
  • 距離を保って攻撃してくる射撃特化のMS相手だとおそろしく無能だと気付いたわ。具体的にはフリーダムが超苦手 -- 2020-12-23 (水) 18:42:57
  • 刀割と優秀ではコレ -- 2020-12-23 (水) 18:53:24
    • レンチ振り回すより良いかもしれん癖もないし。レンチのD格ブースト消費が大きすぎる。ただこいつレンチ持たないと第六形態何それになってしまう -- 2020-12-23 (水) 19:01:13
      • 第六はカタナじゃろ -- 2020-12-23 (水) 19:11:01
  • 装甲パージしてからの実弾射撃武器性能アップは10%くらい? -- 2020-12-23 (水) 18:57:57
  • マップや戦場を選ぶところは有るが、はまると強いし使ってて楽しい機体だなこいつ。銀図でも良いんで、1機は確保しておいた方が良い。 -- 2020-12-23 (水) 19:04:36
    • いや、そういう類の機体じゃない。むしろ今銀でも良いから確保すべきなのはFAOとかかな -- 2020-12-23 (水) 19:36:09
    • まあ低階級では使えるんだろうね -- 2020-12-23 (水) 20:29:23
  • AGE2のコンカスクソ過ぎて笑ってたけどこっちハズレ特性2個もあって草 -- 2020-12-23 (水) 19:19:01
    • 格闘性能もキマリスにすら劣るからぶっちゃけ全部ハズレだぞ -- 2020-12-23 (水) 19:21:06
    • AGE2のコンカスは金図の広範囲格闘でなら使い道あるけどな。こっちのはどうしたものか -- 2020-12-23 (水) 19:21:59
    • コンカスが大当たりってだけで他が死に特性ってわけじゃない AGE2のコンカスは完全にハズレ -- 2020-12-23 (水) 21:33:24
  • 380にしてはこいつ地味すぎないか? -- 2020-12-23 (水) 19:19:07
    • しかも期間限定💗 -- 2020-12-23 (水) 19:43:52
    • 何やってんだミカ~・ -- 2020-12-23 (水) 19:48:52
  • 単マシバズ好みの格闘で糞硬いグレイズみたいなことやってるのが1番安定する 380でやるこっちゃねー -- 2020-12-23 (水) 19:37:12
    • グレイズと比べると単マシのリロードの遅さが酷い -- 2020-12-23 (水) 20:03:55
  • 格闘片道切符マンかと思ってたけど誘導武器持ってる復活持ちってだけで食っていけそうな気がする -- 2020-12-23 (水) 19:51:35
    • どこが? -- 2020-12-23 (水) 20:28:36
  • こいつ1回復活するだけの340バトスじゃね -- 2020-12-23 (水) 19:52:37
    • 340バトスにあった「次は何をすればいい?」がないから340バトスほどの大暴れができないって点である意味劣化してる。これで何すればいいの状態 -- 2020-12-23 (水) 20:02:13
      • 隠しモジュールでスロット0の「これで何をすればいい?」持ちなんですよきっと。 -- 2020-12-23 (水) 20:43:49
    • 1回復できるバトスなら皆乗ってるんだよなあw -- 2020-12-23 (水) 21:57:16
  • 比喩じゃなく本当に佐藤と小池の激臭肛門性交機なのほんと草 -- 2020-12-23 (水) 19:57:08
  • マジで普通に弱いwww射撃がほんとゴミ。格闘振りに行く前に死ぬし左官以下で使えってか? -- 2020-12-23 (水) 20:01:05
    • 行こうぜ佐官。この環境なら連邦佐官もかなり弱体化するから完璧な無双ができるで -- 2020-12-23 (水) 20:21:51
    • KIKは、佐官帯が最も厚いって言ってたから、佐官に向けた機体なんだろう。将官戦場じゃ、使えないな。 -- 2020-12-23 (水) 22:40:14
  • フロンティアのBAで制圧強化のコイツ永遠に生きてて草。格闘振りに行く鈍足飛んできてすぐ死ぬ将官環境だとむしろ当たり特性であったか -- 2020-12-23 (水) 20:04:09
  • とりあえず撃破時のブースト回復と次は何をすればいい?か、状態異常無効化付けるかしないと話にならんな。射撃で簡単に溶けるから芋畑荒らすだけなら340バトスの方がいい。 -- 2020-12-23 (水) 20:12:29
  • MS戦クソ弱いけど、遺跡で集団凸したらヤバそうじゃない? -- 2020-12-23 (水) 20:14:42
    • 凸に使うには遅すぎる。夢見過ぎ -- 2020-12-23 (水) 20:26:42
    • 足の遅さが想像以上にヤバかったからなあ -- 2020-12-23 (水) 20:37:12
  • メイスの2段目に殴られたら格闘プログラムに殴られたかのようにめっちゃ上に吹っ飛びました オーダーからは以上です -- 2020-12-23 (Wed) 20:43:57
    • そのせいで追撃が難しいんだが -- 2020-12-23 (水) 20:57:21
  • おまけのクマさんが2枠もあるのが魅力。 -- 2020-12-23 (水) 20:45:11
  • 380コストでコレかぁ・・・340バルバトスで十分じゃないですかね・・・中途半端な射撃武器あるけど使い勝手も微妙だな。コンカスならまた違うのかな。わからん。これから引こうと思ってる人は待った方が良いかも -- 2020-12-23 (水) 20:51:46
    • コンカスでも今の性能だと無理。HWSみたいに一度は復活できるって利点はいいよ?けどこの性能で格闘しろってのがマジ無理。この際最高速度は目を瞑って、340バトスの何すればいいつけてレンチメイスの消費量減らしてやっと380の格闘機だわ -- 2020-12-23 (水) 21:35:35
      • いや、やっぱまだ足りねーわ。格闘振りにいって装甲脱げるころにはブーストもかつかつだから、一度脱げたらブースト回復もつけないと後に続かないわ -- 2020-12-23 (水) 21:46:38
      • あれこれ言ってくと足りない要素が5つ以上あるからマジでコスト240並みだね。高カスのザク1シャア機とタメだと言っても全く過言じゃない位弱い -- 2020-12-23 (水) 21:53:48
  • これで380は重いね中途半端な格闘機まじでこれでなにすんの?状態 -- 2020-12-23 (水) 21:45:45
  • この弱さはサザビー以来じゃね?全く戦場で見ないんだがwww -- 2020-12-23 (水) 21:52:11
  • ニューガンダムHWSのバルバトス版みたいなルックスだね。 -- 2020-12-23 (水) 22:04:34
    • 第6はエドモントンまでの長期戦を考慮して装甲と装備盛って耐久性確保した実質フルアーマーって位置づけだからその感覚は正解よん -- 2020-12-23 (水) 23:08:48
  • 内臓バズだから赤ロ250しかなくてDP低いのかと思ったら内臓じゃねえじゃん -- 2020-12-23 (水) 22:31:06
  • もう不遇すぎてマジでガンオンやめるわ。さっさとお前らもこんなくそゲーやめちまえよ。 -- 2020-12-23 (水) 22:40:04
  • 遺跡で使って凸してみたが、レンチD格ワンセットの硬直にネット食らってN格振ってたけど遅くてあんま稼げんな。復活しても格闘振って無敵切れた瞬間即溶けしたわ。凸ならもう少し夢見れると思ったが格闘の回転効率的にシュツガルとかでいいな。 -- 2020-12-23 (水) 22:46:05
  • 鉄血組は射撃弱くしてあって、こいつも例外ではなくなんのための貫通かってなる -- 2020-12-23 (水) 22:55:45
    • AGE2が貫通持ってるから、申し訳程度にこっちも貫通つけましたってかんじ。こんな中途半端な性能にするくらいなら貫通いらんから格闘性能あげてほしかったわ -- 2020-12-23 (水) 23:04:39
      • 2.5秒強化ないならメイスの威力13000くらいにしてほしかったのはある -- 2020-12-23 (水) 23:31:42
  • 素振りがわかりやすいくらいに大振りで遅い。赤ロ誘導だとスカるんじゃないかこれ -- 2020-12-23 (水) 23:51:23
  • ゾンビですか。。。 -- 2020-12-24 (木) 00:05:10
  • 360で調整されてたものを申し訳程度に貫通持たせて無理矢理380にしたんじゃなかろうか -- 2020-12-24 (木) 00:09:58
    • てか普通は第6を360にしてルプス380、レクス400にしないか?ってかんじ -- 2020-12-24 (木) 00:16:48
      • 同感。もし次のバルバトス実装するならルプス実装せずにレクスを実装するか、もしくは装甲がないからって理由でルプスも380で実装ってとこだな -- 2020-12-24 (木) 00:26:02
    • ダブルバレットは360コスト、こっちは320コストで良い。良くない? -- 2020-12-24 (木) 01:42:06
      • いいわけねぇだろ -- 2020-12-24 (木) 03:11:29
      • この性能で340以上なら使わんわ。悪いけど -- 2020-12-24 (木) 09:51:55
      • 340とか頭ネガジか? -- 2020-12-24 (木) 10:00:15
      • 陣営煽りのよらばがまた暴れ始めたか。お前それマナー違反だからな -- 2020-12-24 (木) 10:01:23
  • BZ持ち替え無しなら総合的に問題なかった。現状だと380じゃまだ足りないわ -- 2020-12-24 (木) 00:15:43
  • まぁバンナム社員が正月休みを満喫する間、バランス崩壊云々で騒がれたく無かったんだろうな。無難に丸く角を落としたサラリーマン根性丸出しの調整やね。 -- 2020-12-24 (木) 00:38:25
    • でも売り上げハイチンの時の十分の一以下になってそう -- 2020-12-24 (木) 00:47:12
    • バンナム社員はお前らの奴隷ではないよ -- 2020-12-24 (木) 00:50:17
  • 仮にも格闘させようとする第6が速度フル強化で1350、ダブルバレットは射撃メインで速度フル強化1400。おかしくね?普通逆だろう。特性もダブルバレットは射撃メインだからビムシュやクイスイがあって、第6は格闘系の特性だから射撃戦させるつもりがない。格闘の強制転倒は無効だけどDP普通に削れる上にダメージも入る。パージあるけどパージ後は普通に転倒する。凸に使えるじゃん、って言う人いたけどクシャリペに格闘持たせて凸すんのと大して変わらん。 -- 2020-12-24 (木) 00:40:27
    • 凸ならクシャリペのが良いぞ。火力出るし弾吸えるからな。最も格闘なら340のバトスのが良いんだが -- 2020-12-24 (木) 01:36:39
    • 格闘使うなら他にも良い機体あるし、よろけ無しはいいけど重要な場面で復活しても即とけるし -- 2020-12-24 (木) 09:08:39
  • 貫通射撃が目玉と言いつつ初手武器のバズに貫通なし。目玉というなら使えるように商品設計しろよ。 -- 2020-12-24 (木) 00:53:52
  • こいつ、ミサイとブラスト外して格闘強化したHWSじゃん -- 2020-12-24 (木) 00:56:12
    • ブラスト無いぶんHWS以下だね -- 2020-12-24 (木) 01:00:25
      • 格闘性能上なのに以下と評価する思考はなんなの -- 2020-12-24 (木) 01:30:04
      • その格闘が340コストのキマリス以下だからだよ? -- 2020-12-24 (木) 01:34:44
      • キマリスが強いのは格闘武器じゃなくてモジュール定期 -- 2020-12-24 (木) 14:24:31
      • というか「hwsのブラスト無し格闘強化したやつ」って話からなんでキマリスが出てくるんだよ…w頭キマリスギ君か -- 2020-12-24 (木) 15:16:35
  • 復活するだけで攻撃はコスト340なみでヘタに格闘を狙うと生きて戻れんw 凸で使っても射撃では普通によろけるから動きが止まる。たぶん来週には戦場から激減してると思う -- 2020-12-24 (木) 00:59:07
  • 炸裂弾赤ロック300、単マシ赤ロック320くらい、格闘のゲージ消費量を調整したらいい感じになりそう。 -- 2020-12-24 (木) 01:56:28
  • 格闘につなげる武器ないのがきついな380なんだしウミヘビやスロウバズくれ -- 2020-12-24 (木) 02:14:04
    • グレイズの斧投げは肩バズのモデリング制作避けるため劇中再現するけど、第6は工数削減のメリット等がないから劇中みたいにレンチメイス投擲させてくれないのね -- 2020-12-24 (木) 03:10:29
    • これにキマリスの突進付けてほしかったな、380何だからそれぐらい貰ってもバチは当たらんだろ -- 2020-12-24 (木) 07:58:20
  • HWSもどきと貫通だけならともかく格闘で転ばない怯みすらしないってやばい要素あるから攻撃面強化はしちゃいけない機体。機体人気でガシャもそこそこは回るやろし、下手に強化して後で最初以上に弱体決定はやめてほしいから今のままでいいです -- 2020-12-24 (木) 03:42:17
    • 集団戦で格闘に行くときは片道切符を覚悟しなければならない。しかしアインのような敵に接近する初手もなく、格闘までいけても第4のような被ダメ減衰もない。使えばわかるが何もできない。コスト的に最低限第4と同じ「被ダメ減衰」は必要。またスタン(スロウ)の代わりに「天」のように虹ステ中「透明」になれば接近できるようになり、8周年モデルとして面白い機体になる。 -- 2020-12-24 (木) 11:52:26
      • 防御モジュの下方修正が予告されてるし、こいつは先行で下方修正盛り込んだモジュなのかも・・。 -- 2020-12-24 (木) 23:04:28
  • うーん、初動凸用にコンカスか、BA用に制圧ならまだ運用できるな!→ 装 甲 -- 2020-12-24 (木) 07:20:44
  • パージ後に格闘消費量が減るからなんだろうけどメイスの消費量が容量に対して多すぎるわ。かといってパージ後に格闘触れるような性能じゃないし、何を考えてこんな設定するんだよ -- 2020-12-24 (木) 10:21:51
    • そもそもパージ後に格闘ブースト消費減は必要だった?違う効果付けろっての -- 2020-12-24 (木) 15:56:04
  • これじゃ何もできない -- 2020-12-24 (木) 10:27:18
    • これで何も出来ないなら君ほとんどの機体で何も出来なさそうだね -- 2020-12-24 (木) 11:11:46
      • 粘着うぜーから関わらないでくれる? -- 2020-12-24 (木) 11:15:16
      • 関わって欲しくないなら匿名掲示板に書き込まないでくれる?鍵かけたTwitterで愚痴ってろ -- 2020-12-24 (木) 11:25:37
      • なんで無駄に喧嘩腰なのこの人…こわ -- 2020-12-24 (木) 11:51:22
      • これね、よらばだよ。2つ下の木もほぼ自演。IP変えてるからね -- 2020-12-24 (木) 12:36:54
      • もう病気だろ、そんな面倒な事するわけないだろ -- 2020-12-24 (木) 12:40:27
      • こいつはコイツで一言目にはよらばで二言目にはIP変えって叫ぶから分かりやすいな。 -- 2020-12-24 (木) 13:06:22
      • こいつはコイツで一言目にはよらばで二言目にはIP変えって叫ぶから分かりやすいな。←これこそよらばである証。つまり何度も同じ事やって指摘されている人物ってこと -- 2020-12-24 (木) 13:45:46
      • 熊で回復できる! -- 2020-12-24 (木) 17:11:56
    • 初動の重要拠点取りで勝負決まるみたいな戦場だとこいつ最強やん。場所は選ぶが、明らかに強い局面があるんだから十分でしょ -- 2020-12-24 (木) 12:39:35
      • 初動の拠点取りで勝負がすべて決まるMAPってどこだ・・・北極の相手側にある拠点か?それはともかく、初動で取れた拠点をずっと維持できるような戦場なんてそれただの歩兵勝ちなんすよ -- 2020-12-24 (木) 22:47:14
  • 武者のカウンターは耐えれる?耐えれない? -- 2020-12-24 (木) 11:10:41
  • 案の定ネガジ湧きまくってて草。340でいいとか本気で言ってるなら君がプロデューサーじゃなくて良かったって心から思うね。格闘にしてもキマリスと比べて弱いとかなんでそんな極端な機体と比べてんのかわかんねぇしぶっ壊れじゃないと満足出来ないならガチャ回さなけりゃいい話なんだよなぁ。こういうぶっ壊れでも弱くもないいい塩梅の機体でも文句言われまくるとか流石に小池に同情するわ。 -- 2020-12-24 (木) 11:19:01
    • もちつけ。枝付けミスってんぞw -- 2020-12-24 (木) 11:21:15
      • おうありがとう。でも枝付けしようとしてないからこれで合ってるんだ -- 2020-12-24 (木) 11:23:45
      • おお、スマヌ -- 2020-12-24 (木) 11:25:24
    • ダブバレ・6バト共々「いい塩梅」ってのは同意。んでガシャ回すかどうかの選択権はコッチなんで弱いと思ったら回さなイイだけよ -- 2020-12-24 (木) 11:23:46
      • それなー。ガチャの選択権のくだりを理解してない人多くない? -- 2020-12-24 (木) 11:33:12
      • せっかく配信者がガチャ回してレヴュー動画出してるのに焦って回して「つっかえねー」は甘え過ぎですわ。 -- 2020-12-24 (木) 19:04:10
    • 運営もユーザーもぶっ壊れに慣れすぎなんよ  やべーやつが跋扈する環境で「いい塩梅」を出されても物足りないって事にしかならんからなぁ まぁ統合整備控えてるし今は様子見ってことなんだろうけど -- 2020-12-24 (木) 11:35:56
      • 物足りないって事についてはわかる。でもやべーやつがいっぱいいる中で一芸を持ったいい塩梅の機体がそれなりに使われてるっていうのはガンオンにおいて素晴らしい事なのではと思ってしまうなぁ 本当に弱すぎたら総合整備で調整されるよね。 -- 2020-12-24 (木) 11:48:41
      • 射撃は340~360並、格闘は340以下、武器種もブラストすらなく低コス並のバズ格+単マシ擦りを強いられるレベル。機体性能も格闘のくせに足が遅いしDG2。パージするだけでコスト380相当にされてどこがいい塩梅なんですかね。 -- 2020-12-24 (木) 14:21:42
      • 使おうと思えば使えるけどやっぱり弱い微妙さってのはこのゲームでは死ぬほど貴重なのは事実と言えば事実 -- 2020-12-24 (木) 14:28:48
      • 弱いって言うほどかと言うとこいつにしか出来ないことも幾つか有るので非常に絶妙なポジション -- 2020-12-24 (木) 14:34:40
    • クソ機体ばっか実装して回されないガチャになったとしても商売上どうかと思うけどね。放送で格闘機って言ってるわりに340バトス以下の格闘性能はいかんでしょ -- 2020-12-24 (木) 21:30:06
  • 通常の170mmって通常の内蔵武器扱いではダメだったのかな 格闘持った時に豆鉄砲とはいえ即撃ちできる軽い武器があるの助かるんだ 170mmをわざわざ通常バルカンと別物にしたのってDP武器との選択や格闘はずしてBA制圧強化や通常マップ追加装甲での射撃3種を想定しているのかなあ 格闘振らせたいのか・ないのかどっちだよ -- 2020-12-24 (木) 13:16:25
  • 凸機としては優秀だな。拠点直前、拠点前の格闘で転けないってだけで場所によっては単騎でゴリ押しで殴れる。少なくともHWSより個人的に上位だと感じる -- 2020-12-24 (木) 13:24:42
    • 拠点前→拠点内 -- 2020-12-24 (木) 13:25:23
    • そのせいでDG2にされてて格闘で転倒しなくても射撃で転倒させられるからあんま変わらん気がするわ。 -- 2020-12-24 (木) 14:17:02
      • 射撃でも格闘でも止まる他の連中と比べて、射撃でしか止まらないじゃやっぱ雲泥の差があるわ -- 2020-12-24 (木) 14:34:56
      • 拠点内だと高ジェ赤キュベが脅威だしな 本拠点にさえ入れれば強い -- 2020-12-24 (木) 15:00:55
      • その分気になるのは格闘のブースト消費だな。パージ後を基準にするんじゃなくてフル装備で並、解除で軽くしてくれ -- 2020-12-24 (木) 15:16:39
    • こんな遅い機体が凸機? -- 2020-12-24 (木) 15:35:54
      • ネズと違って凸はそこそこの速度あれば充分だぞ -- 2020-12-24 (木) 16:25:48
      • 同じコストならジオやリバウの方がいいだろ -- 2020-12-24 (木) 17:17:28
      • ジオと違って本拠点にダメージを出せ、リバウと違って格闘待ちで止まらない。使い道から別でしょ -- 2020-12-24 (木) 17:44:23
    • 遺跡とかだと入口付近まで死なずにたどり着けば、中に高ジェ防衛がいようが地雷まかれてようが確実に拠点を格闘で殴れるのはかなりいい -- 2020-12-24 (木) 16:49:38
    • デスペラード「地雷まいときますね」 -- 2020-12-24 (木) 22:28:23
  • タクラマカン砂漠、洞窟の主。 -- 2020-12-24 (木) 13:29:13
  • こいつに強力な射撃系持たせるとハイチンの悪夢再びってなるのを恐れたんじゃないか?まぁなら最初から転倒無効をやめろって話ではあるんだけどさ -- 2020-12-24 (木) 15:08:02
    • 格闘機はPSの反映度が極めて高い為ちょっとしたさじ加減で壊れになりかねないから調整は難しいってことだな。 -- 2020-12-24 (木) 16:15:40
    • じゃあなんでダブルバレットの方だけに強力な射撃もたせたんだよ・・・ -- 2020-12-24 (木) 19:03:41
      • 向こうの射撃武装も充分良い性能してるけど額面はそこまで強力じゃないし、逆にこいつの射撃武装がそこまで酷くないよ -- 2020-12-24 (木) 19:06:16
      • その代わりあちらは脆い。完璧超人は害悪なんやで‥まぁガンオンやってると感覚麻痺してくるのは分かるがな -- 2020-12-24 (木) 19:06:55
      • AGE2は凸機ではなくライン戦主体だからあの武器性能が許されてるんだろうよ -- 2020-12-24 (木) 20:09:10
    • だから強力な射撃いらねーんだって。放送でも格闘機って言ってたんだから格闘に特化させときゃよかったんだよ。中途半端に射撃に貫通持たせましたがかわりに格闘性能も下げましたーってのが一番クソ -- 2020-12-24 (木) 21:22:40
      • 防御モジュに対して威力2倍とか4倍とかでよかったのにな -- 2020-12-24 (木) 22:39:43
    • そもそも貫通攻撃があることを売りにしている格闘機に何で貫通射撃を持たせたのかセンスが謎すぎて草。いっそ格闘が貫通+広範囲+超威力とかだったら売れたかもね -- 2020-12-25 (金) 00:26:30
  • 無理して貫通武器持たせられるより、もっと格闘特化で良かったのに、って感じ。 -- 2020-12-24 (木) 16:26:08
    • ほんとそれ。貫通無くて良いからもっと性能上げてくれて思う。 -- 2020-12-24 (木) 19:04:19
  • エクシアの副産物でコンカスGET もちエクシアは状態異常。がっかりだよ -- 2020-12-24 (木) 16:32:27
  • キマリス恐れずどんどん中で暴れられるのがいいね!拠点内で暴れたら最高に気持ちいい -- 2020-12-24 (木) 16:36:08
  • 遺跡専用ネズミ凸機。散々探ったけどこれだけが唯一使える手段。他はナオキです -- 2020-12-24 (木) 19:04:36
    • ネズするのは良いけれどコスト380なのがネックだよね。功績金が取り難い -- 2020-12-24 (木) 20:07:52
  • まだ回してないけど、太刀いらなそうだから銀でいい感じ?ガチャ数少ないし銀ならすぐ出そうだな。 -- 2020-12-24 (木) 20:48:48
    • 現状回す必要はないと思われます -- 2020-12-24 (木) 20:49:34
    • 強機体だと思って回すと確実に後悔するぞ。鉄血格闘機最弱と言われた340コスのバルバトスのほうがコストパフォーマンスに優れる -- 2020-12-24 (木) 21:15:37
    • 太刀は全体的に範囲が狭め、特に右側が狭くて格闘に自信ニキじゃなければ範囲が広めで当てやすいレンチ安定だから銀でいいよ -- 2020-12-24 (木) 21:54:34
      • 鉄血格闘機の最弱更新しましたね・・・え?凸機?ハハッ、遺跡か裸拠点ぐらいでしかまともに拠点ダメでない機体を凸機はちょっと。まあ格闘でダウンしないのを活かして、凸ったときに敵拠点内にいる敵を掃除する役ってのはありかもしれない。高ジェとか掃除しててくれると味方が殴りやすくなる・・・が、しかし、足遅いから大体味方が先に拠点内に入っちゃってるんだよなあ -- 2020-12-24 (木) 21:47:43
    • ミカもあんまり太刀つかってなかったし原作再現と言える… -- 2020-12-24 (木) 22:26:46
  • 今からでもいいから本拠点駄目カットしていいから他の性能上方修正して。ここだろ恐れている場所は。そこ以外をちゃんと上方修正すればいいよ。これで拠点性能落とさないで格闘や速度とか更に上方修正しちゃうと酷い流れみるだけなのはまあわかってる -- 2020-12-24 (木) 20:54:10
    • 帰投速度と武器の赤ロックとDPは上げても問題ないだろうね。それで凸性能が上がるわけでもないし。 -- 2020-12-24 (木) 21:35:53
    • 使えるようになるというイメージが湧かないしガンオン店仕舞いしてくれたほうがスッキリするからAGE2爆強化すればええんちゃう?ハッキリ言ってもうどうでも良いし小池に売り上げ挙げてほしくない -- 2020-12-24 (木) 21:37:12
  • 運用的には事故死しやすいネズミがん待ち拠点ふみや狭い場所で安定感あるかな、ライン戦は難し、本拠点への攻撃は速度が遅いから作戦でうまく集団で凸決まった時はやばい可能性ある感じかな -- 2020-12-24 (木) 14:37:16
    • 概ねその通りだけど集団凸はジオやリバウで参加したほうが良い。とどのつまり何も出来ない -- 2020-12-24 (木) 16:13:25
      • リバウは地雷で止まるしそもそも集団凸よりねず寄り。ジオは地雷で止まるし拠点ダメが出ない。比較対象も運用目的も明後日すぎる。なんでHWSが凸に使われるかもわかってないでしょ -- 2020-12-24 (木) 22:06:25
      • HWSライン戦でも使えるじゃん -- 2020-12-24 (木) 22:36:33
      • HWSライン戦では弱いけどこいつよりは(あくまでこいつよりは)強い。それ程にこいつはライン戦だと弱い -- 2020-12-24 (木) 23:41:16
      • 射撃能力が強化されたジェガン以下だもんな。 -- 2020-12-25 (金) 06:30:02
  • NYとかでこいつ多いと一気に押されて負けるな -- 2020-12-24 (木) 23:03:17
    • こいつライン戦無理だからなあー。なら畑荒らすかってなると足遅いしレンチのブースト消費量でかいからオバヒ起こしやすいし・・・パージしたときにオバヒしてたらもう何もできん -- 2020-12-24 (木) 23:19:26
  • 現時点において、格闘を好んでDXに余裕あれば回してもよい。普段格闘を使わないなら絶対回さないほうがよい使った後で後悔する。 -- 2020-12-24 (木) 23:09:56
  • アイン弱体が決定してるの前提で調整したんだろうな -- 2020-12-24 (木) 23:13:32
  • 装甲パージ後は第4と同じ「次は何をすればいい?」が発動するバルバトスにしたら面白いのかも。そうしたら一度戻って340バルバトスとしてどこかへ突っ込むか、あるいはパージ後そのままそこで暴れるかで選択肢ができて、380格闘機っぽい暴れ方ができるのかもしれない。 -- 2020-12-24 (木) 23:14:34
  • MS戦凸仕様によらずこいつにはメイス持たせないほうがいい感じかな?そしたら銀図がクソになるんだが -- 2020-12-24 (木) 23:59:15
  • 格闘見つけたら、ブチのめしに行き。(改行修正)拠点には格闘ブン回しながら入って、暴れるもよし!拠点殴るもよし!(改行修正)覚醒見つけたら、ストーカーのようにペチペチする。(改行修正)脳汁出まくり -- 2020-12-25 (金) 00:02:12
    • 新規か? ここは、改行厳禁だぞ! -- 2020-12-25 (金) 00:03:27
      • 喝!!!喝!!!木主様の有難き御言葉に対する不敬たるや許されざること火山のごとし!!!喝ッッッ!!!!!!! -- 2020-12-25 (金) 00:08:43
    • そうだぞお前らネガジ共はこの方の金言を胸に秘めて有難くこの超絶イケメン最強機体に乗れ。ボタンを押すと格闘が出る。連打すると三連撃するその圧倒的な強さで敵を撃滅爆沈しまくるもよし!!!凸すれば超硬度かつ高速度の圧倒的パワー感を持って相手陣地を震撼させることやむねえぞネガジ共!!!!!!!!!!!!!喝!!!喝!!!喝!!!!!! -- 2020-12-25 (金) 00:06:36
    • 数年ブリに書き込んだ。今、消し方模索中。ソーリー -- 2020-12-25 (金) 00:17:44
  • 赤キュベと一緒に、本拠点内ガン待ちがいいんじゃないか? -- 2020-12-25 (金) 00:06:49
  • 帰投がケンプ並みに速くなればネズミ駆除マンとして存在意義はありそうなんだけどな。 -- 2020-12-25 (金) 00:21:28
  • なんか脆いと思ったら第4形態より500もアーマー低いのな。装甲追加したんじゃ? -- 2020-12-25 (金) 01:01:36
    • ヒント:被ダメカット でも380コスなら正直マシマシにして欲しかった -- 2020-12-25 (金) 01:13:28
  • テキコロの3奪取する時だけはガチ やっぱりマッスルするしかないのか… -- 2020-12-25 (金) 01:15:23
    • ゴリラムーブできる場所は結構どこでもガチだぞ 今は使いやすい器用系のAGEと比べられてネガ増えてるだけで落ち着いたら絶対評価上がるわ -- 2020-12-25 (金) 03:37:54
      • ゴリラムーブできるMAP時代、年々少なくなっとるからなぁ  弱くは無いにしても主力にはならんかなと言った感じ -- 2020-12-25 (金) 12:20:24
    • 3か月という期間を代表する機体で方陣営のみゴリラムーブ、ないし近距離攻撃機体だとそのうち戦線崩壊してゴリラムーブさえ出来なくなったケースがこれまで幾度かあるからな。ケンプ然りOO然り。今回もその最悪のケースに当て嵌まってるからこれからAGE2の強化とか入った後役割さえ失う程追いつめられる可能性がかなり高いのよ -- 2020-12-25 (金) 12:46:29
  • 380格闘機のくせしてブースト消費が結構きついな -- 2020-12-25 (金) 03:45:54
  • バルバトス好きだから金図引いたけど開発結果が追加装甲でモニョる結果。タダチケで引けたからそこまで手痛くはないが・・・副産物のエクシア金図がコンカスだったから喜んでいいやら悲しむべきやら -- 2020-12-25 (金) 04:13:00
  • やられるの前提で本拠点に行けるMAPで皆で突っ込めば余裕で落とせるな、数人でもかなり行ける、コンペイトウとか遺跡でゴリ押しすれば超強い -- 2020-12-25 (金) 04:24:10
    • でも普通に芋掘りとか格闘ツッコミするなら普通のバルバトスの方がいいね… -- 2020-12-25 (金) 04:35:34
    • 格闘でぶち込める拠点ならワンチャン集団指定凸ありだね、オダの遺跡で少数のそれバトス凸食らったけどぼちぼち厄介・・・まぁ、MS戦は正直弱いからデッキに一機までって印象だなぁ -- 2020-12-25 (金) 07:22:56
    • マシの火力が高いからF型辺り持って行けば箱拠点でも行ける突っ込む時はメイス格闘殴るのはマシンガンで -- 2020-12-25 (金) 10:43:40
  • 装甲剥げたときに足止まるから復活する間に間合いとられて乙ること多くない? -- 2020-12-25 (金) 06:12:05
    • 装甲剝げる→足止まる→復活→何もできず即溶けENDよね -- 2020-12-25 (金) 07:10:43
    • それは、HWSと同じだね・・・バトスの基礎能力が低いからあまり強く感じないだけで、正直頭ガンオンな運営が考えたクソ最悪なぶっ壊れ機能だから、間合い取られて有利取られるのは許容範囲 -- 2020-12-25 (金) 07:19:09
    • HWSとかは復活位置がだいたい中距離だから離脱できるけど、こいつは近距離での復活だから周り囲まれていてフルボッコくらう現実。あとスロウがなければ輝いたなぁ。 -- 2020-12-25 (金) 09:43:27
    • まあタイマンでもない限り一度逃げるのが安定よ。タイマンならがんばれw -- 2020-12-25 (金) 10:02:42
    • そもそもライン戦でこいつ使おうって考えが愚かちゃうか?色々やってみた結果ネズミ凸が一番戦況効率良いで。最もかなり場を限定するんやが -- 2020-12-25 (金) 12:02:33
  • 原作知らないんだけど レンチメイスとやらにレンチとしての機能あるの? -- 2020-12-25 (金) 07:45:14
    • 先の方が開いて相手を挟んで潰せる。 -- 2020-12-25 (金) 12:53:58
      • それレンチじゃなくね? -- 2020-12-25 (金) 21:11:26
      • レンチみたいなメイスって事じゃね?レンチそのものとして使わない -- 2020-12-25 (金) 21:33:17
  • 炸裂も格闘も捨てて単式と普通のマシ二種持ちにした、ダメ軽減特化の射撃機体運用が一番強かった。ブラストなくして貫通誘導持たせたHWSって感じだけど、覚醒キュベの新しい相方として悪くない。格闘持つならマップによって判断 -- 2020-12-25 (金) 09:24:21
    • え? マシの2種持ちできるのか? ページの最後にある、装備制限一覧が間違っているの? 確かに、マシ2種持ちできるなら、貫通による削り専門としてあるていど使えるかも -- 2020-12-25 (金) 11:21:19
      • 貫通武器は一つしか持てないよ。貫通しない方の170mm機関砲ね -- 2020-12-25 (金) 11:34:39
  • 空バズ当てても落ち難いから、こっちのバズにも貫通頂戴。 -- 2020-12-25 (金) 09:55:47
  • 突然のキマリスに対応出来て(復活あり)、ガード無効の射撃も一応出来てそこそこの格闘性能を持つ機体(´・ω・`) -- 2020-12-25 (金) 11:51:08
    • そう。そこそこのなんだよな。クロボン乗った方がマシレベル -- 2020-12-25 (金) 16:08:58
  • 武者のカウンターには耐えられなかった -- 2020-12-24 (木) 22:27:19
    • カウンターくらいながら斬れる訳では無いのか… -- 2020-12-25 (金) 12:05:28
      • 武者のカウンターは格闘ダメージを無効にしてるっぽいから相討ちは無理だな -- 2020-12-25 (金) 16:25:23
    • 武者斬ったらポワーンするのか…やっぱ武者実装した奴絶許だわ。これがなけりゃ余裕で小池がワーストPになってる -- 2020-12-25 (金) 17:38:55
      • 小池を超えるksはおらんわ、武者というかカウンターは格闘ヘイトを抑止するためには必要だったよ、こいついなきゃD格叩き込まれるザコがもっと増えてたぞ、キマリスダッシュは許されないけど -- 2020-12-26 (土) 04:49:55
      • 小池ごときが佐藤に勝てると思うな -- 2020-12-26 (土) 12:09:40
  • 将官戦でもたまに見るけど射撃バトスは勘弁して覚キュベやダブルオーにおとなしく乗ってくれ!格闘振らないバトスなんていらねーから! -- 2020-12-25 (金) 13:16:53
    • 将官戦でもたまに見るけどライン第六は勘弁して第四やグリムゲルデにおとなしく乗ってくれ!拠点殴らない第六なんていらねーから! -- 2020-12-25 (金) 13:50:27
      • 第四はともかくグリムゲルデってそんな評価高かったのか -- 2020-12-25 (金) 16:22:04
      • グリゲルくんは比較対象がアイン様になっちゃうから微妙な言われ受けるけど透視があってスロ爆にスロ爆起動のモジュがあるし。アイン様に比べたら撃たれ弱い反面、打撃力がイマイチになるとはいえ軽快な多段D格が出来るから悪い機体ではないと思う。比べられる相手が悪すぎるだけで -- 2020-12-25 (金) 17:34:46
      • アイン君が強すぎるだけで減衰無しのスロウだけでも強いんですよ・・・ほんとアイン君が強すぎるだけであってグリムが弱いわけじゃないんですよ・・・ -- 2020-12-25 (金) 18:34:07
    • コスト380で突っ込んでスローやダウンで下手すりゃキルできない。ゲージ減らすだけの敵じゃね? -- 2020-12-25 (金) 14:07:27
      • 一応上手ければ第四位の活躍は出来るよ。格闘自体PSを必要とするからその辺はほら。アレだよ。まあ強くもないってのは事実だけど -- 2020-12-25 (金) 14:26:26
      • コスト考えると第四並みだと困るんだよなー -- 2020-12-25 (金) 16:17:14
      • 第4より防御性能下がってるから同じことはできないけどね。正直突っ込んで相手の場荒らすなら第6より第4乗ったほうがマシ。第6は放送で格闘機とか言っておきながら実際は足遅い凸機か閉所での門番的プレイっていう・・・ -- 2020-12-25 (金) 18:39:56
      • MS戦ではキマリスハンターでしかないかな -- 2020-12-25 (金) 18:59:26
  • Fキーで復活前はレンチ、復活後は太刀をそれぞれ特殊モーション回数制で振れるようにしてくれ おしsたら射撃3積みするわ -- 2020-12-25 (金) 14:31:01
  • ものすごく拠点殴りやすい。小隊組んで凸ったらヤバイかも。 -- 2020-12-25 (金) 20:10:34
    • 代理が「凸用に第六1機いれて」っていう指示出すのは良いかもしれない -- 2020-12-25 (金) 20:27:34
      • さっきトリントンで代理が6バトス持ってる人は北凸って指示あったので、開幕6バトス北凸で相手A本拠点凸して割り切ったわ。6バトスは凸機!! -- 2020-12-25 (金) 20:47:38
  • モジュが弱いな、小池Pの大好きな2,5秒強化くれ、効果は4形態の効果+状態無効でいい。コスト380だぞ、こんな性能で格闘しにいけるかボケ -- 2020-12-25 (金) 21:01:29
    • そもそも現環境でコスト380使って格闘ってのが厳しい。340のバトスや360のグレイズ・アインみたいに特化した性能なら分かるけれどね。装甲が無くなるとすぐ死ぬし -- 2020-12-25 (金) 22:23:40
  • 射撃を強化する 格闘を強化する 凸を強化する お前ら的にはどれがいいん? -- 2020-12-25 (金) 21:58:44
    • ダメージdp25%軽減あるし射撃強化してほしい、貫通あるから割と強くなれる -- 2020-12-25 (金) 22:17:20
    • 復活時にブーストも回復するようにしてくれたらそこそこやれるかな。 -- 2020-12-26 (土) 00:18:20
    • 射撃強化(バズ貫通・マシ威力アップ・持ち替え撤廃)とレンチのブースト消費量減少が俺の望む調整 -- 2020-12-26 (土) 02:34:01
    • 射撃で撃ち合うのつまんないから格闘にバルバトスと同じのを付けて欲しい -- 2020-12-26 (土) 04:48:35
    • 色々意見分かれてるけど現状でも遺跡やアバオアクーでそれなりに結果出してるし凸強化はあり得ないかもな。マップごとに勝率がバラつきすぎてここ引いたら勝ち、負けってなりすぎたら興ざめだしな・・・。半面射撃格闘はマジでろくでもないから何とかしてほしいが -- 2020-12-26 (土) 11:22:26
  • オダのバズに貫通付けて射撃特化!リベのバズには貫通付けません!格闘特化ですので!ってやるなら格闘に貫通つけてくれません? -- 2020-12-25 (金) 22:56:15
    • 同軍でバルバトスがぶつかったらせっかくの転倒無効25%軽減アーマーが一瞬で溶けてしまう -- 2020-12-25 (金) 23:47:56
    • 格闘に貫通効果は元からついてるが・・・ -- 2020-12-27 (日) 02:51:04
  • 普通のバズ赤ロック250に修正されてる機体がいる中なんでこいつのバズはDP725しかないの?赤ロック300のエールでさえ800超えてるのに -- 2020-12-26 (土) 02:09:38
    • そりゃリベだからだろうね -- 2020-12-26 (土) 15:00:14
    • バンシーのナパームなんて、赤ロック180・DP120・集弾620だぞ?真っすぐ飛ぶだけでもありがたいと思え! -- 2020-12-27 (日) 02:43:43
  • 初めて使ってみたけど、普通に強いな。バズからの単マシで格闘もいい感じ。壊れじゃないけど、楽しい機体だな。 -- 2020-12-26 (土) 03:06:21
    • リロ強化クナイで、永遠の足止めだけさせていただいております。なお、味方に切り刻まれる様子を見るので満足。まぁ、動き出しそうなら消しますがね。 -- 2020-12-26 (土) 03:21:32
      • 尉官戦場無双兄貴ってほんま惨めだよな・・・ -- 2020-12-26 (土) 09:37:32
      • クナイって時点でもうね… -- 2020-12-26 (土) 14:52:03
      • 消しますがねは草草草の草ついでに草ですわ -- 2020-12-27 (日) 16:13:56
  • 動画見てるとOHした後のパージで死んでるのを見てブーチャおそすぎじゃねと思ったら案の定初期値があれだった -- 2020-12-26 (土) 04:47:58
    • んッ、オーダーノオキャクサマノユウイセイヲカクホスルタメニアシカセヲタスウトウサイシテオリマスー -- 2020-12-26 (土) 11:02:16
  • 案の定遺跡だとこいつ殴り放題になっている上方修正するなら機体周りや武器やってもいいけど変わりに拠点ダメはまた減らさないと駄目だ。 -- 2020-12-26 (土) 04:59:07
    • まあ遺跡は・・・こいつ4積みの小隊とか組めば余裕で割れそうなイメージあるしなあ -- 2020-12-26 (土) 11:19:29
    • こんな足おっそい機体に凸られてる時点で相手が弱いだけじゃね? -- 2020-12-26 (土) 15:07:41
      • 昔から足の速さがって勘違いしてる認識のままの人が多いけど凸能力は足の単純な速さじゃないんだよなぁ -- 2020-12-26 (土) 16:36:10
      • 必要なのは「相手の防衛を抜けられるか?」ってところだから、足の速さだけで凸能力が決まるわけじゃない。極論、相手の防御を突破できるなら、鈍足でも構わない。こいつは、速さ以外の面で凸能力に長けてるってことだよ。 -- 2020-12-26 (土) 16:44:28
    • 足まわり上げていいから本拠点ダメカットすべきそんぐらい破綻している。両軍ミラーよこせじゃなくて他機体とのバランスのために本拠点ダメカットつけるべき -- 2020-12-26 (土) 22:55:54
  • ブーストゲージ60以外は全部ダブルバレットに負けてるの笑いますよ。装甲も負けてて、パージしてようやく速度がトントンってなんだこりゃ。 -- 2020-12-26 (土) 11:26:23
    • おまけにあっちは変形できるからな。まぁいつものリベ機体だわ。機体性能のいいのやら格闘機乗るならオダいったほうがいい。 -- 2020-12-26 (土) 11:50:14
    • 未だに数値だけでイチャモンつけるヤツおるんか…(哀れ) 君絶対乗ってないやろ -- 2020-12-26 (土) 12:12:42
    • いや性能面は確実に低すぎる。特に武装。射撃も格闘も60コスト下でも問題ないレベル -- 2020-12-26 (土) 13:18:16
      • でもあっちは産廃でこっちは勝ちに繋がる重要な機体なんだぜ、ミラーですらない機体比較してる時点でいつも何でもかんでもネガリベ害悪の人なんだろうけど -- 2020-12-26 (土) 18:58:15
      • いや陣営煽ってる奴こそYさんしかいないと思うんやが・・・w -- 2020-12-26 (土) 20:29:47
  • ライト層だから楽しい機体増えて嬉しい -- 2020-12-26 (土) 11:28:53
  • 流石に期間目玉機体で楽しい機体なんぞ一部のよらば勢以外要らんわ。何かまた工作員紛れてるな -- 2020-12-26 (土) 13:26:52
    • ごめん Wiki初カキコなんだけど、過剰反応が過ぎると思うよ? 嫌なら回さなければいいし そもそもこんなゲームのことで楽しめてないのちょっと可哀想 -- 2020-12-26 (土) 13:38:48
    • 課金の判断はプレイヤー側に有る筈なんだが‥木主さん課金を強いられてんのかな? -- 2020-12-26 (土) 13:58:31
    • あ、これ本当に工作員だ。まあそうだわな -- 2020-12-26 (土) 14:15:14
      • そういうとこやぞ -- 2020-12-26 (土) 23:06:59
      • そういうとこっていうところがよらばである証なんだよなあ・・・ほんと何回やってもバレるムーブしかできないなこいつw -- 2020-12-26 (土) 23:37:27
      • ごめん本当に何と戦ってるんだ? -- 2020-12-27 (日) 02:59:51
      • 終焉へひたすら突き進んでるゲームで工作員ってだれが得するねん -- 2020-12-27 (日) 19:47:39
  • 場所選ぶけど、特定の場所だとめちゃくちゃ強いな。オーダーのバンシーGFのような感じ。最初はゴミかと思ったけど、器用貧乏のAGE2よりこっちが当たりだわ。 -- 2020-12-26 (土) 13:27:32
    • 特定の場所が狭すぎでしょ・・・ -- 2020-12-26 (土) 14:58:44
    • MS戦で使えるのは遺跡洞窟とマッスルタワーだけだな -- 2020-12-26 (土) 15:11:11
    • あげ2は赤ロ距離がもう少し伸びたらかなり強くなる。今の状態だと何もかも中途半端な仕上がりになってる。第6は明確な強みがあるから持ってて損はない程度に仕上がってる。 -- 2020-12-26 (土) 15:21:52
      • 遺跡とかコンペイトウとかこいつ1機積んでる奴がいると良いマップは確実にある。唯AGE2が中途半端っていうのは中将以下としか。 -- 2020-12-26 (土) 15:31:28
      • ランカーもAGE2抜いてる人が増えてるよ。武器が防御特化の機体以下で、耐久も紙。むしろ中途半端でない理由が聞きたいわ。 -- 2020-12-26 (土) 16:09:41
    • 特定の場所のみでかなり輝くから強化はこないだろうなあ・・・とくに防御面と格闘面。最初放送でも格闘機とか言われてたから、アインやキマリスみたいに敵の場を荒らせるのかと思ったら、いざ実装してみれば凸機だもんなあ・・・ -- 2020-12-26 (土) 17:50:56
      • 射撃や格闘は強化してもバランスを崩すことはない。凸性能は強化するとヤバい可能性ある -- 2020-12-26 (土) 17:52:57
      • 射撃で赤ロ距離延長とかなら兎も角、こいつの格闘強化は凸性能に直結するだろうがよ・・・ -- 2020-12-26 (土) 17:58:21
      • 格闘は踏み込みが増せば凸能力になってヤバいとは思うけど範囲はもっとあってもいいかな -- 2020-12-26 (土) 20:27:46
      • 格闘範囲拡大でも敵本拠点内にいる敵機巻き込みやすくなるから実質凸強化だな。まあ武者いたらアウトだが -- 2020-12-26 (土) 22:53:32
  • ブースト消費がキツスギィ。聞いてんのか追加装甲3くんよぉ -- 2020-12-26 (土) 15:46:46
    • 追加装甲3くん「善処はしたんですが・・。」 -- 2020-12-26 (土) 16:32:28
    • 追加装甲3くん「格闘を振りに行った時点でお前は既に負けてたのだ」 -- 2020-12-26 (土) 17:22:09
  • こいつでコンペイトウXAが刺さりまくって草生えますわ。まあジェガンとか赤キュベのお手軽クソ防衛から解放されたことは喜ぶべきなのか逆に彼らにも止められないインフレ機体が増えてしまったと悲しむべきなのか。 -- 2020-12-26 (土) 17:35:20
    • 赤キュベからは解放されてないんだなぁ… -- 2020-12-26 (土) 18:56:39
      • いうて赤キュベなんてジオで轢けば一発で死ぬクソザコ機体ですよあんなもん -- 2020-12-26 (土) 19:01:58
      • ジオで轢けても拠点殴れへんやんけ -- 2020-12-26 (土) 19:05:47
      • そこを助け合いの精神で何とかするのが真のガンオォン!プレイヤーダルルォ!?自分が殴れなくても後続が殴ってくれればな、それでええねん...(自己犠牲) -- 2020-12-26 (土) 19:10:59
    • ジオで天井届かなかったか?何か変なのいるな -- 2020-12-26 (土) 19:24:46
      • ヒント拠点ダメージ -- 2020-12-26 (土) 19:31:00
      • 申し訳ないがエアプはNG -- 2020-12-26 (土) 19:49:35
      • ジオを持ってないんだろw -- 2020-12-27 (日) 00:29:08
  • こいつの徹甲弾って単式よりもFAの方採用してる人が多いっぽいけどなんでなんだろう?(エ〇ドナも使ってるみたいだし) -- 2020-12-26 (土) 20:44:51
    • 凸成功時のリターンが段違いだから -- 2020-12-26 (土) 21:05:34
      • まぁさ普通に考えてパージ後状態異常も解除されて格闘出力も50%OFFされるんだから拠点ダメをやはりカットすべきなんだよね 遺跡とか短距離間に拠点あるマップはどうしようもないよコレ -- 2020-12-26 (土) 21:42:58
    • こいつでライン戦は無理だから -- 2020-12-26 (土) 21:11:31
  • 枝間違えた…まぁさ普通に考えてパージ後状態異常も解除されて格闘出力も50%OFFされるんだから拠点ダメをやはりカットすべきなんだよね 遺跡とか短距離間に拠点あるマップはどうしようもないよコレ  -- 2020-12-26 (土) 21:44:59
    • こいつに本拠点ダメージカット付けなかったことは調整ミスだな、KIKはニヤニヤしながら「状態異常で対処して貰えば…」とか言ってたけど復活時に状態異常解除されること忘れてただろ -- 2020-12-26 (土) 22:11:04
      • やはり本拠点ダメージカットは現状の有様からみてつけるべきだな。他を上方修正で誤魔化してもいいが拠点関連だけは下げないとあかん -- 2020-12-26 (土) 22:39:38
      • HWSとクシャリペで不評だったからだろ -- 2020-12-26 (土) 22:43:58
      • 本拠点防衛の要が格闘だからね。HWSやクシャリペは格闘で止めれたけど、こいつ格闘で止めれないのを考えてなかったんでしょ。 -- 2020-12-27 (日) 00:28:10
  • 拠点殴る流れがあるマップなら積むべき -- 2020-12-26 (土) 22:23:34
    • やっぱHWSとかもそうだけど強引に殴れるのは強いわな  -- 2020-12-26 (土) 23:22:07
    • むしろそれ以外では役に立たない。拠点が遠くBAやライン戦主体のMAPじゃどうしたってコスト以下でしかないもの -- 2020-12-26 (土) 23:22:17
      • リボコロだと、こいつは脅威じゃないね -- 2020-12-27 (日) 00:27:52
      • 得意マップで使えるなら、それでいいんじゃない?逆にプロビだって閉所なら脅威じゃないし。 -- 2020-12-27 (日) 00:30:11
      • ライン戦主体の戦場はこいつ役立たずだよ。射撃微妙だし、芋掘りだってブースト吹かしてからの格闘したころにはもう残りブースト容量すっかすかだし、4バトスとかみたいなモジュもないからすぐパージされる。深く相手陣地に入り込んでるならパージ後も生き残れるか微妙だし。だからこいつは狭いところかマッスルタワーか凸でしか活躍できないよ。でもまあ輝ける戦場では一際強いから、弱体来なけりゃ長く使われるかもね -- 2020-12-27 (日) 12:07:20
  • こいつってモジュールの効果でビームを50%防ぐわけ?なんか言葉が曖昧でわかりづらいんだけど -- 2020-12-26 (土) 23:35:28
    • 多分ビーム軽減が常時効果で、ビーム以外軽減が装甲効果かな。書き換えるとなると「※HUDではナノラミネートアーマーとして表示される」と「ビーム属性以外の被ダメージ軽減効果が消滅」って感じかな -- 2020-12-27 (日) 00:31:50
      • なるほど、つまるところ装甲割れてもビーム耐性だけは維持できるのか。仮に射撃でも割れたらちゃんと戻ったほうがいいね -- 2020-12-27 (日) 01:08:03
  • オダ専っていうか普段織田でやってる者だけどコイツの拠点ダメカットは必要ない気がする。環境が安定したらコイツの凸戦術が武者によって潰されるだろうし。初動バトス6凸が流行ったら絶対に初動武者棒立ち防衛って戦術も有効になるだろうし。 -- 2020-12-26 (土) 23:35:37
    • コイツの凸に対して武者棒立ち防衛w面白いこと言うね君w王蟲に轢かれるナウシカ役でもしたいのかw -- 2020-12-26 (土) 23:44:29
      • いやどうせ格闘振って防衛排除ぐらいしかできないだろうし武者で対策できるんじゃね?って。一応言っておくと今の環境は覚キュベオンラインだと思ってるしオダの新機体も全部金図で揃えるぐらいのオダ専で、公正中立な観点から言ってこいつ武者で何とかなるくね?って。 -- 2020-12-26 (土) 23:54:19
      • ってかもっと言ってしまえばグリムアイン以外の格闘機は武者で何とかなる気がする。キマリスがさんざんネガられてた時もテキコロ3とか武者でどうにでもなるだろネガ勢...っておもってたし。 -- 2020-12-26 (土) 23:59:14
      • ああでも環境が安定するまでオーダーはリベに轢き殺され続けると思う。ただでさえKDは覚キュベ相手にするから絶対勝てないし、凸は対策方法が普及するまでずっと本拠点割られ続けるだろうし。 -- 葉1葉2? 2020-12-27 (日) 00:08:49
      • そもそも武者棒立ちで拠点守ろうとしても、格闘の攻撃判定でてるから拠点にもダメージ入るんじゃない? -- 2020-12-27 (日) 00:32:19
    • 防衛は、帰投が早くないと間に合わないケースが多く、なかなかいいDP武器がない。なので、6バトスが何機もくると、どうしても入られる。拠点に入られてしまうと、格闘で転倒させることが難しい上に、一度復活されてしまうので、マシだけでもかなり殴られる。380コストとは言え、しっかり殴れば金貢献とれるので、2回目も来られる。なかなか厳しい。 -- 2020-12-27 (日) 00:26:39
    • 凸なのかMS戦なのかコンセプトの需要はMS戦に傾いてるけど逆転凸も面白い要素ではあって難しいな -- 2020-12-27 (日) 01:01:07
    • オーダーで今やってる人間がこんなアホな意見言うはずない(改行修正)サブメイン部隊で今まで頻繁にインしてた人もインしなくなってるのが覚キュベ以降増えてたけどさらに加速しそうねこりゃ(改行修正)かっそ過疎加速 -- 2020-12-27 (日) 02:05:14
      • 改行修正…!! -- 2020-12-27 (日) 11:35:15
  • 何でこいつに拠点ダメカット付けなかったんだろうな。片軍にだけジオいる状態とか言われてて草だわ -- 2020-12-27 (日) 00:16:05
    • でも現状のコイツで拠点ダメカット付けたら射撃はAGE2の完全劣化、格闘は素振り遅くて赤ロは雑魚、芋堀り片道突貫するにはコストがクソ重で他の乗った方がマシっていうただの産廃になりそうな。 -- 2020-12-27 (日) 00:53:25
    • ジオはむしろMS狩りを含んだ凸機体だったから別機体だな -- 2020-12-27 (日) 01:06:15
    • 格闘で殴れる拠点は、キマリスも刺さるけどキマリスにも拠点ダメージカットがないからだろ -- 2020-12-27 (日) 03:31:26
    • そらお前、こいつを凸機として想定しなかったからに決まっておろうが。お前らがキマリスキマリスうっさいからメタ用意して集金したいだけで作られた機体やぞ。 -- 2020-12-27 (日) 13:48:38
    • 集金終わるまでは現状維持して即弱体化じゃないの -- 2020-12-27 (日) 15:16:56
  • (´・ω・`)一昨日の時点で扱いやすいだけのAGE2よりこっちの評価が上がってくるという先見の明を発揮したらんらんを褒めて -- 2020-12-27 (日) 00:41:04
    • 見事だ。出荷の栄誉を与えよう!(´・ω・`) -- 2020-12-27 (日) 02:44:32
      • (´・ω・`)そんなー -- 2020-12-27 (日) 03:21:25
    • (´・ω・`)ジワジワくるかと思ったらこんなに短時間で手のひら返しされるとは思わなんだ -- 2020-12-27 (日) 03:38:52
  • 単体弱体かAGE2底上げかどっちが来るんかな? -- 2020-12-27 (日) 01:19:34
    • こいつsageても使い道無くなるだけのつまらない調整だから器用貧乏なageをageた方がいい -- 2020-12-27 (日) 01:20:36
      • 誰か突っ込んでやれw -- 2020-12-27 (日) 15:47:57
    • 沼落ち前の弱体化はそもそもあり得ない -- 2020-12-27 (日) 01:52:59
    • アゲだけ強化されてこいつ放置だろ -- 2020-12-27 (日) 16:06:39
    • こいつに拠点ダメカつけたらド産廃待ったなしだからな。使う価値なしになる。 -- 2020-12-27 (日) 16:43:08
    • 弱体だけ言ってるアホいるけど拠点ダメ下げたら何もできない唯の産廃になるからな -- 2020-12-27 (日) 23:56:01
  • (´・ω・`)AGE2と第6君どっちもコンカスだったわ 同じ特性なのにどうしてここまで差があるのか… -- 2020-12-27 (日) 02:41:52
    • (´・ω・`)どっちも格闘と射撃武器は揃えてるけどAGE2は射撃より6バトスは格闘よりの運用で想定されてるから恩恵が違うのじゃないかしら。 -- 2020-12-27 (日) 05:08:29
  • (´・ω・`)特性ガチャが怖くて回せません。どうすればいい? -- 2020-12-27 (日) 02:42:04
    • (´・ω・`)当たり特性が出るまで回せばいいのよ -- 2020-12-27 (日) 05:42:04
  • 表記のない隠しモジュールとしてナノラミネートアーマーも第6形態とは別に持ってるって考えたほうが挙動的に分かりやすいかもな -- 2020-12-27 (日) 02:42:36
    • ようわからんけどビーム攻撃は常時50%減少ってこと?やばくねw -- 2020-12-27 (日) 03:51:21
      • 第6形態がナノラミネート15%+装甲10%で合計25%軽減、装甲ハゲるとナノラミネートだけになるので15%軽減になる。って理解でいいんじゃない? -- 2020-12-27 (日) 11:57:04
      • 被ダメカット25%はナノラミネートによるビームカットも含めた数値って注釈されてるから被ダメカットは最大でも25%って事だね、装甲剥がれた後の数値はまだ検証待ちっぽい -- 2020-12-27 (日) 13:14:51
      • 剥がれても25%軽減のままだったわ。テキコロビーム砲台(直撃ダメージ600)で計測して積ボ軽減9%で受けたらパージ前後変わらず406受けた(積ボの小数点で誤差あり) -- 2020-12-27 (日) 17:18:18
    • HWSもってたけど復活は便利だな 被ダメ・DPも25%カットといい、こいつ程 生存能力が高い格闘機は初なんじゃないかな キマリス相手なら2機同時に相手しても負ける気がしない -- 2020-12-27 (日) 07:05:54
      • キマリスから突進抜いたらただの平凡な格闘機だからな。アイン以外に怖い格闘機ないっすね -- 2020-12-27 (日) 16:32:15
  • 残念ながらキマリスじゃもうほとんど刺さらないよ。文句は黄色いアイツに言ってな -- 2020-12-27 (日) 16:34:18
  • なにが復活だよ。リベはゆとり機体ばっかりじゃねーか -- 2020-12-27 (日) 16:45:43
    • HWSの頃に言っておくべきだったねぇ -- 2020-12-27 (日) 17:19:27
    • ブーメラン過ぎて大草原 -- 2020-12-27 (日) 17:22:18
    • 君全盛期のフリーダム使っても負けそうだねw -- 2020-12-27 (日) 17:26:30
    • 格闘機に復活付けたらそりゃ強引に突っ込んできて止まらないよね、っての考えられなかったのかなあ -- 2020-12-27 (日) 18:38:53
      • まあ強引に突っ込んでもキルはとれないからなこいつ・・・凸か閉所だけだわ -- 2020-12-27 (日) 20:15:01
      • 格闘機目線で言うならくそほどマイルドにしたジオだからなコイツ。100点満点のジオで初めて意味がある、それよりマイルドな機体だったらもう...ね? -- 2020-12-28 (月) 08:54:50
    • 復活に加えて格闘転倒無効とDPS23980の耐性貫通誘導射撃とX2の三段格闘と誘導DP武器まで付けた機体 -- 2020-12-27 (日) 20:35:39
      • レンチでかくて画面見えんご太刀じゃいかんかな -- 2020-12-27 (日) 20:50:11
      • 枝ミスしたスルーでオナシャス -- 2020-12-27 (日) 20:50:58
    • 全部運営の匙加減なのに陣営煽りとか頭悪すぎるでしょw -- 2020-12-27 (日) 22:16:21
    • タイタス<復活だけでも・・転ばないだけでも・・ダメなのです>HWS -- 2020-12-28 (月) 14:52:25
  • 来月カウンター持ち新機体来たらどーなるんや。。回そうと思ったけど様子見の方がいいかな・・・ -- 2020-12-27 (日) 20:47:14
    • 1月実装予定の機体はX-0‥中華版では格闘カウンタ持ちの機体だったが国内版ではどうなるやら -- 2020-12-27 (日) 22:29:32
  • 貫通ってマントには刺さるの?古黒に限って言えば最高コストだしマントは修理しないと戻らないから貫通しなくてもしょうがない感あるんだけどさ -- 2020-12-27 (日) 21:10:23
  • リベにのみ持つことを許された弱体化前ジオ -- 2020-12-27 (日) 22:56:16
    • これのミラーをオダにも実装してあの悪夢を繰り返すかさっさと弱体するかどっちかしか未来ねぇな。沼落ちまで弱体待ってたらオダ死滅するぞ -- 2020-12-27 (日) 23:46:35
    • 武者だと抑えきれないので、上位カウンター持ちが実装されると思う -- 2020-12-28 (月) 00:42:56
  • パージ系は剥がしただけじゃスコア入らないから相手のやる気を削ぐのは一級品 -- 2020-12-27 (日) 23:11:43
    • それHWSのときもかなり言われてたからな・・・クシャリペは・・・あいつHWSほど数いなかったからまあ・・・ -- 2020-12-28 (月) 00:12:55
  • 格闘で転倒しないのでHWSとクシャリペと違って無敵時間を無駄なく使えるのも地味に強いポイント -- 2020-12-27 (Sun) 23:28:58
    • 好きなタイミングで切る事も出来る無敵時間3秒でポジショニングし直せるしな。集団凸では無敵が途切れるタイミングがバラバラってだけでも迎撃率がグッと落とせる。 -- 2020-12-27 (日) 23:46:23
    • 歩兵戦が苦手になるけど、DPS25666のFAF装備しておけば足着けたままそれなりに殴れるのでオススメ -- 2020-12-28 (月) 14:49:12
  • 格闘移動より虹移動のが速いってマジ? -- 2020-12-27 (日) 16:39:14
    • これが本当なら追加装甲のほうがいい気もするけどどうなんだろ -- 2020-12-28 (月) 01:36:30
  • なんていうかジオに近いね。覚醒の手間が無いことと射撃もそこそこ熟せることを鑑みるとジオより使いやすくて強いわ -- 2020-12-28 (月) 02:00:45
    • タイム制限のない飛べるジオ -- 2020-12-28 (月) 03:18:17
  • おもんないから早く調整してくれ -- 2020-12-28 (月) 03:36:44
  • 調整するとしても本拠点のダメカットだろ。さすがに遺跡やコンペイトウでの集団凸のこいつはやばい -- 2020-12-28 (月) 03:59:44
    • 格闘機としても射撃機としても物足りない機体なんだから拠点凸位は許してやれよ、それすら許さなかったらこいつ乗る意味無くなるやん -- 2020-12-28 (月) 08:05:14
      • 拠点凸くらいで草、このゲーム拠点割るゲームなんですがそれは・・・。 -- 2020-12-28 (月) 20:56:10
    • 枝付けミスって、下にいっちまった・・。フリーダム実装時にも、ベルファストで同じ問題起きた。今回もマップ修正で対応するんじゃないかな? -- 2020-12-29 (火) 01:19:40
  • こいつ強いとか言ってるやつクソオダだろwwwスロウや炎上が通じないわけでもあるまいに、攻撃面はゴミもゴミなのに、それに比べてAGEは普通に戦えるやん、脆いけど -- 2020-12-28 (月) 04:17:29
    • パージ中はスロウも炎上も効かんぞ。攻撃面はゴミって貫通武器まで貰っといて何が不満なんだ? -- 2020-12-28 (月) 04:39:10
      • え?パージした後にそんな効果つくっけ??と思ったら無敵判定のこといってんのかこのバカ -- 2020-12-28 (月) 06:48:43
      • そんなことも分からんとかバカはお前じゃん -- 2020-12-28 (月) 06:58:28
      • パージの無敵判定〜って言うならHWSやクシャリペも同じ事ですやん6バトスの特権って訳じゃないでしょ -- 2020-12-28 (月) 08:15:23
      • HWSやクシャリペと違って格闘機でしょ。エアプ多すぎだろマジで -- 2020-12-28 (月) 13:50:49
      • 格闘機???まあその通りだけどクソみたいなブースト燃費知ってて言ってんのか??基地外乞食オダは -- 2020-12-28 (月) 14:29:47
      • 別にブースト燃費悪くないけど?お前の使い方がゴミなだけだろw -- 2020-12-28 (月) 15:16:59
      • 集団凸にうまい具合に炎上系の武器叩き込むと格闘移動や虹ステ移動してる連中が次々オバヒして面白いぞ。しかもオバヒしたらパージ後も逃げられないから次々溶かされる。ハマるとホントに気持ち良いぞ。 -- 2020-12-28 (月) 18:56:32
      • ↑2 ほんとに使ったことあるのかと疑問には思ったが、まあパージ後なら燃費は悪くないな。パージ後はな。んで、そのパージ後の膝ついて無敵時間なわけだけど、そのまま敵が近くにいてくれるとでも思ってんの。こいつは格闘機じゃなくて凸機だっての。格闘機ならせめて4バトスのモジュ持ってこいって話よ -- 2020-12-28 (月) 19:17:19
      • エアプ君論破されながら次々に話しそらしていくのなんなの?俺が1から10まで説明しなきゃいけないの? -- 2020-12-28 (月) 19:32:47
      • そもそも無敵時間利用して位置調整するんだろ。お前ずっとそこに留まってるのかよ -- 2020-12-28 (月) 19:38:28
      • もういいって。こいつ格闘機運用できてるやつってどうせ尉佐官の話だろ? -- 2020-12-28 (月) 19:59:41
      • 大将なら6バトスは強いって分かるはずなんだがなぁ -- 2020-12-28 (月) 21:05:41
      • 将官がこいつ強いってのは誰でもわかってるよ。でもそれ凸の話な -- 2020-12-28 (月) 22:48:46
  • 宇宙開幕A凸止めようがないんだけど、どうすんのこれ。HWSと違って転倒すらしねーし -- 2020-12-28 (月) 05:58:08
    • 弱体するなら凸ダメカットかパージ時強制転倒させて無敵時間無くすかくらいしかなさそう。格闘転倒無効削除は絶対文句出るからやらんだろうし -- 2020-12-28 (月) 06:20:16
      • AGE2の木主のコメ自体も大概だったが、AGE2のページの第6の木に頭尉官ネガリベとか暴言吐いて、AGE2の強化要望だしつつ第6のページではミラーと弱体案だけだしてて虚しくならない? -- 2020-12-28 (月) 08:25:21
    • 射撃ですっ転ばしたら? -- 2020-12-28 (月) 08:56:50
    • 地雷踏んだら死ぬように調整しようよ -- s? 2020-12-28 (月) 10:59:16
    • 強いられているんだ! -- 2020-12-28 (月) 11:47:43
    • 集団凸なら早目に分かるからグレイズとかでネット当てて射撃で装甲剥いだり、ジオ数機でミンチにすればいい。格闘で転倒しないだけでダメージは普通に通るから流石に倒せる。ジオと同コストだからジオ側が損すると言うこともない。復活して拠点入ってもアーマー減ってるからろくにダメージ与える前に倒せるし。防衛意識が低ければ6バトスじゃなくても集団凸は止められない。フリーダムの時と違ってジオが届かない高度で凸ってくるわけではないんだから。 -- 2020-12-28 (月) 12:23:44
      • これ。射撃も届かない高所をひたすら自由が飛んできてたトリントンと比べりゃまだ対処のしようがある。 -- 2020-12-28 (月) 18:59:58
    • ほんとネガオダは頭悪いってことが伝わる木だな、ジ・Oと同列扱いしてる時点でまじ頭蛆湧いてると思うわ、じゃあグレイズアインのD式格闘グリムにもよこせやあのクソ甘え格闘 -- 2020-12-28 (月) 14:39:20
      • 君が下手糞なだけで分かってる人はちゃんと結果出してるよwネガジくんwww -- 2020-12-28 (月) 18:14:09
    • 凸集団の先頭に2、3機いれば防衛ラインが崩壊、パージ中もヘイトが集中するので後続凸が決まりやすい。木主が言うように宇宙1A凸は対処が難しい、多少ミスってもリターンの方が大きい -- 2020-12-28 (月) 21:04:50
  • 格闘による強制転倒が無効なだけで射撃でも転倒しないと思ってるエアプが予想以上に多いのがやばすぎる -- 2020-12-28 (月) 10:23:09
    • 拠点ダメカットとか弱体するなら射撃能力今から3割くらいあげるか射撃始動のカチカチモジュくれるかしないと話にならん格闘自体撃ち漏らし多すぎて割とゴミなのに -- 2020-12-28 (月) 12:05:37
    • 相手が飛んでくれないと射撃じゃヨロケまでしか取れんぞ。無敵時間をほぼ剥がされる空中転倒にならないように無駄飛びしないのも復活持ちの基本的な立ち回りだし -- 2020-12-28 (月) 12:10:17
  • 11連2回で銀出たんだが、金出るまで回すべき? -- 2020-12-28 (月) 12:51:14
    • 手持ちのチケと好みによるんじゃねえかな。無課金なら銀1枚で十分、もっとガチでやりたいなら金狙ってもいい。放送で底まで引かされたのを見たからチケットに余裕があればとしか言えないw -- 2020-12-28 (月) 13:54:43
  • 格闘の2段目の発光パンチみたいなエフェクト糞ださい -- 2020-12-28 (月) 13:30:52
  • コンカスじゃないのもあるけどレンチの消費とか1段目ブンブンしかしないせいで達のほうが使いやすく感じてきた -- 2020-12-28 (月) 14:17:36
    • 本拠点凸とか制圧する時はレンチの方が暴れられていいかな。対MS戦をメインに考えてるなら太刀の方が使いやすい。 -- 2020-12-28 (月) 14:35:02
      • オレは結局太刀に落ち着いた。メイスはブースト消費が多くてな。見た目はメイスが好きだけど。 -- 2020-12-28 (月) 21:01:54
  • またキマリスの時みたいにアゲ2だけ強化されるんだろうなあ、こんなクソザコ機体なのに、アゲ2強化するならこいつもせめて格闘のブースト燃費だけはなんとかして欲しいのだけど -- 2020-12-28 (月) 14:31:54
    • 格闘に貫通効果付与、格闘以外武器切替無し、格闘のブースト消費10%くらいカット、機体速度若干上げる、撃破でブースト回復、何をすればいい?モジュ付ける、本拠点ダメージを50%カット、これくらいなら格闘で本拠点殴ればそこそこ稼げる範囲だし、格闘機として暴れる事も出来るし380格闘機としては及第点じゃね? -- 2020-12-28 (月) 14:43:58
      • 全く同じ強化をAGE2にも与えればOKだなそれ -- 2020-12-28 (月) 15:38:41
      • AGE2が同じ性能の武器ならその通りだな。 -- 2020-12-28 (月) 15:54:58
      • AGE2が機体速度若干上がってショボい火力の武器と格闘だけ貫通になって切替無くなって格闘当てたら次何?発動して撃破でブースト回復して拠点ダメ半減ならまあアリじゃね? -- 2020-12-28 (月) 16:01:23
      • 金図武器が格闘でコンカスあるし射撃3種装備は不可能で1枠格闘固定だし言うほど射撃機体でもないからなアレ -- 2020-12-28 (月) 16:35:07
      • 同じ強化与えたら射撃ゴミな分単純な劣化じゃねw格闘も微妙なのにw -- 2020-12-28 (月) 17:18:18
      • 面倒だから要る武装も要らない武装も双方に「追加」してモジュ含めて完全ミラーにしたらいいんじゃないwその上で強すぎたら弱体化すればいいよ。武装は現在13・14と少ないから合わせても30未満、余裕で追加できる。 -- 2020-12-28 (月) 18:50:01
      • 追加なんて運営に損しかないことするわけないじゃん。やるなら新機体でお互いミラー実装よ。V時代入るらしいしオダはナイトVガンダムでええやろ -- 2020-12-28 (月) 19:09:17
  • 皆は徹甲弾ってFAと単式、どちらを装備しているんだ?後、炸裂弾持たせている?炸裂Nだとよろけ取れないからFの火力で押した方がいいのか迷っているんだよね -- 2020-12-28 (月) 19:03:21
    • 凸運用を重視する人だけFAだと思う。箱内でも連射安定するしマガジン火力が多いし。 -- 2020-12-28 (月) 19:15:07
    • FAF2種持ちしてる。操作は楽だし、休みなく撃ち続けられるけど強くないからおすすめはしない。 -- 2020-12-28 (月) 19:37:51
    • 二人ともアドバイスサンクス。凸は重視しないから単式で頑張るわ。 -- 2020-12-28 (月) 22:07:46
  • 太刀はつかえるかい? -- 2020-12-28 (月) 21:26:42
    • 使えると思うけどスパナのほうがいいと思う -- 2020-12-28 (月) 22:18:15
    • 範囲判定は圧倒的にレンチ。一段の威力やブースト消費を気にするなら太刀もありだとは思うけど普通の中低コ格闘くらいの範囲判定しかない -- 2020-12-29 (火) 01:01:35
  • 遺跡の6バトス強すぎるw -- 2020-12-28 (月) 22:49:07
  • 死なないって分かってるからかこっちが逃げても深追いしてくるのがすごく嫌だ…味方と囲んでも無敵時間で悠々と帰っていくし…フルアーマーなんだし速度をあと100ぐらい遅くすればいいのに -- 2020-12-28 (月) 22:49:10
    • コイツ深追いと言えるほど前に出たら無敵時間中に帰れる性能持ってないが -- 2020-12-29 (火) 01:09:11
      • そんな状況で逃げられる程の腕前の人か、6バトスの性能知らずに語ってるエアプだろう。そっとしといてあげよう。 -- 2020-12-29 (火) 01:13:19
      • 深追いなんてしたら、4バトスのようなモジュもないんだからすぐ落ちるだろうに・・・ -- 2020-12-29 (火) 02:23:39
      • 落ちてもいいんだよ。落ちないのがいいわけじゃなくて、戦果を出して死んで乗り換える。HWSやクシャリペは深追いしても倒すことすら出来ないけど、コイツは出来る。だから使いやすい。 -- 2020-12-29 (火) 16:04:24
      • 380でその使い方だったらマイナスだろ。むしろその使い方ならHWSやクシャリペでも同じように戦果出せるぞ。 -- 2020-12-29 (火) 19:45:03
  • 緊急回避でロック外されて再ロックしてという動作が間に挟まっても常に一定で早く単マシ撃ち続けることができる人ならこいつの射撃は強いよ -- 2020-12-28 (月) 22:57:11
    • 同じことが出来る相手ならまず勝てないけどね。 -- 2020-12-29 (火) 01:15:16
    • つべにあがってたのって連射マクロだよねw 1472並みに連射しながら途切れることなくロックも連打してるのって・・・ そんなやつが機体評価で バルバトスは射撃機! っていってるんだもんwww -- 2020-12-29 (火) 08:22:48
      • 連射マクロ使えるLogicoolのマウス、Amazonで1980円で買えるぞ、セミオート武器やクマさん回復が楽ちんよ。 -- 2020-12-30 (水) 10:59:34
  • 4バトスも6バトスもインチキ格闘なんとかしろ -- 2020-12-28 (月) 23:34:50
    • キマリスの突進のほうが余程インチキ -- 2020-12-29 (火) 01:03:35
      • キマリスやグレイズアインがありながらこういう発言するんだから、オダやってる奴の脳みそはまじでサイコパスと同じ、いつか事件起こすんだろうな、あ、別にバルバ6の格闘そんな強くないぞ -- 2020-12-29 (火) 01:06:04
      • 誹謗中傷をすぐ始めるのは何故なの -- 2020-12-29 (火) 01:11:20
      • 誹謗中傷なんてお互い様じゃん、こんな機体程度で強い強いとかほざいてネガるとかふざけてんのかよ -- 2020-12-29 (火) 01:30:56
      • 馬鹿にするのは問題だが、馬鹿にされるような事を言う人も等しく問題があると思う。 -- 2020-12-29 (火) 01:39:00
      • グリムにもなーっ、アイン君ほどの格闘性能欲しかったなぁーっ -- 2020-12-29 (火) 01:54:53
      • そもそも格闘に文句言うやつが出るのもううんざり。雪合戦を助長するだけだから、格闘に対応できない雑魚は対応できない雑魚ですって頭下げとけって話。あ、キマリスは別口なんで、あれでDP軽減なければ全然対応できるけど -- 2020-12-29 (火) 02:08:28
      • ユーザーを手のひらで踊らせてる小池は笑いが止まらないだろうな -- 2020-12-29 (火) 06:19:38
      • 混合戦でも圧倒的にバトスの方がうざく感じるのは何故なんだろうか・・・ -- 2020-12-29 (火) 18:35:06
  • 当たり前だけどパージが強いんよ -- 2020-12-29 (火) 00:07:16
    • 別に強くないよ、OHしたらパージしてもブースト回復しきる前に原則無敵が終わって死ぬし、OHする方が悪い言うてもいろいろ言われてる格闘のブースト消費がアレなんだから、対応できてない奴がアホなだけ -- 2020-12-29 (火) 02:11:32
      • オーバーヒートするやつが悪い -- 2020-12-29 (火) 10:10:20
      • オバヒするまで後先考えずブンブンするやつが悪いな -- 2020-12-30 (水) 12:36:48
  • ぶっちゃけフリーダム実装時にも、ベルファストで同じ問題起きた。今回もコンペイトウと遺跡でマップ修正で対応するんじゃない?ようは拠点周りの一定距離(2マスぐらい?)が平地であれば、十分止められる訳だし。 -- 2020-12-29 (火) 01:16:09
    • 止められないならオダ側も凸ればいいよ。6バトスは移動速くないし吊り天井拠点はそんなにダメージ効率良くないし。遺跡みたいに飛ばなくても殴れる拠点ならオダも移動速い格闘機で凸ればいい。フリーダムの時は移動速いし火力もあったからリベが別拠点凸ってもオダの死に戻りが防衛間に合ったりで交換凸が成立しなかったけど6バトス相手なら出来る。 -- 2020-12-29 (火) 01:33:31
    • フリーダムは虹でいくらでも切れるけど6バドスはそんなことしてたら即ブースト切れるね、うん、バカだな -- 2020-12-29 (火) 02:09:44
      • 6バトスは無敵の5秒で拠点突っ込めるけどフリーダムはブラストで転倒するね、うん、バカだな -- 2020-12-29 (火) 05:19:51
      • おれはフリーダム使っててブラストが怖いと思ったことないけどな、相手のブラストに合わせて虹ステすればDP減少効果で転倒しづらく出来るでしょ、SEED中はブーストも虹ステも使い放題何だからブースト消費を気にせずに虹ステ狙えるし -- 2020-12-29 (火) 08:04:10
      • 単発ファンネルを虹ステ使っても絶対避けられない必中の武器と言う人も居るくらいだし、将官とそれ以外の人で意見を交わしても分かり合えないんだろうなって今更だろうけど思い始めた。 -- 2020-12-29 (火) 08:29:27
    • コンペイトウと遺跡のマップ修正されたらもうこの子の出番無くなって産廃なんですがそれは -- 2020-12-29 (火) 07:30:51
      • 心配するな。運営は格闘機として宣伝したんだ。凸能力が殺されても、運営は嘘付いたことにはならない。 -- 2020-12-29 (火) 14:52:27
      • 格闘機として見たとき4バトス以下なのはちょっと・・・ -- 2020-12-29 (火) 15:07:37
  • 武者が居なかったら、強過ぎるかな思うけど武者が居るから問題ない -- 2020-12-29 (火) 08:55:02
  • プレイヤー技量ではなく、機体性能で凸成功など事を成すことができる性能はやめたほうがいい。 -- 2020-12-29 (火) 08:57:53
    • それ言ったら復活系機体は全般アウトじゃね?ストカス、シュツガルもコンカスで特性上げれば機体性能でネズミの成功率は羽上がるからアウトっぽいし。6バトスで凸れる状況ならキマリスも突撃で拠点簡単に入れるしアウトかな。 -- 2020-12-29 (火) 09:33:44
      • キマリス君って最高速6バトスと変わらんし格闘移動出来ないし復活ないし格闘で転ぶのに対して突撃2回しかないのに6バトスで凸れる状況で簡単に入れる? -- 2020-12-29 (火) 10:19:06
      • ↑キマリスに凸性能がないだと? つまり、リバウもデルタガンダムも凸性能がないって言うんだな。あれだけの距離を一気に詰められるというのは、十分な凸性能なんだよ。しかも攻撃能力付きだ。防衛をやってたら、キマリスで凸してくるやつも多いってことは分かるはずなんだがな。 -- 2020-12-29 (火) 12:12:17
      • 入るだけならキマリスでも行けるだろうな入るだけなら -- 2020-12-29 (火) 12:49:50
      • 同じ状況なら6バトスは拠点手前でパージ状態にさせられ入ったところで無敵が切れて防衛にやられる。キマリスは突撃2回使えれば入る前に止められる事はあまりないのが入ったところで防衛いたらやはり止められる。あくまで個人的な使用感だけど凸の成功率は大差ない。ただキマリスの方が安い。30機とかの集団になれば流石に6バトスの方が止まらんだろうな。 -- 2020-12-29 (火) 14:01:02
      • 一瞬の差し脚の有無がどれだけ重要か知らんのは流石にガンオン未プレイでは。転倒属性まで付いてる攻撃だし -- 2020-12-29 (火) 14:22:45
      • どんだけ将官戦場でねずキマリスが暴れたと思ってるんだ。コスト的にはあれも充分ヤバイわ。 -- 2020-12-30 (水) 20:36:39
  • フリーダムの時同様に、3か月ほどオダ蹂躙された後に修正はいるのでは?BOXが100だから2か月ですむかも? -- 2020-12-29 (火) 11:31:50
    • フリーダムの時も、拠点凸については1月ぐらいで修正はいった。今回も結構早く対策くると予想。 -- 2020-12-29 (火) 12:45:15
    • 俺の脳内シミュレーションによると・・。小池『なんか6バトスが拠点凸過ぎるって言われてるな。』・・・『元々”格闘機"って言ったし、拠点ダメージ減らしても”格闘機"のままだしいいか。』・・・『よし拠点ダメージ99%減少!』と出ている。(´・ω・`) -- 2020-12-29 (火) 12:51:02
  • 1・拠点傍に突っ込むのに使われるメイスはブースト消費が激しいです。炎上させるとあっという間にオバヒするので使いましょう。群れにサーシェスイナクトで炎上ばらまくと走れず右往左往してるのが見られるぞ。2・転ばせる目的なら格闘でコイツに突っ込むのは止めましょう。格闘で突っ込んで倒れないズルい!はモジュよく読んで。3・初期の装甲状態は柔らかいと言われるダブルバレット以下です。射撃でバシバシ剥してあげましょう。ただしビームには固いので実弾兵器で対処する事。4・剥がれてるコイツ自体は恐れる事はありません。ささっと調理してあげましょう。こんな所か。 -- 2020-12-29 (火) 14:04:25
    • 装甲排除前は全属性25%軽減だぞ -- 2020-12-29 (火) 15:51:16
    • これだけ気を配らなきゃいけないのか・・・うーん、大変だな -- 2020-12-29 (火) 15:59:41
    • 装甲無くなってもナノラミは継続だから別に柔らかいわけでもないぞ。モジュよく読め -- 2020-12-29 (火) 16:02:38
    • AGE2より柔らかいってエアプかな? -- 2020-12-29 (火) 16:08:22
    • 復活前は落ち着いてブースト使えばいいたけだから右往左往どころか燃やしても動じる必要のない最たる機体だしな -- 2020-12-29 (火) 16:36:23
      • 凸って来た時って事じゃない?拠点にレンチ特攻しないで悠長にブースト移動何かしてたら射撃で速攻パージするぞ。 -- 2020-12-29 (火) 18:02:39
    • そもそもこれバルバトスが1体とか前提の話になるから数匹居たらもうダメだしオダ側がサーシェス使うの前提だしなあ -- 2020-12-30 (水) 02:20:51
  • ぶっちゃけ、このまま行くとパージが発動しない武器とか実装しそうだから、変な修正されるぐらいなら拠点ダメ減少の方がましかもしれん。既に防御モジュが発動しないAGE2の実績あるし、今でも核はパージ機能しないし。 -- 2020-12-29 (火) 14:57:06
  • 1・サーシェスイナクトの炎上時間は5秒で6バトスのパージ無敵は5秒あるので炎上に対しては最低保証が付きます。デバフで迎撃するならサーシェスのような5秒デバフではなく最低限継続時間10秒以上のデバフを選びましょう。2・射撃では転倒しますが格闘では転倒しないのでブレオンプレイで挑むと8:2で不利になります。キマリスだろうが武者だろうが射撃を持ちましょう。3・固有モジュ第6形態は「常時 全被ダメージ25%軽減、全被DPダメージ25%軽減」なので決して柔らかくありません。ゲーム内のモジュール効果、もしくはwikiの説明をしっかり読んで把握しましょう。こんな所か。 -- 2020-12-29 (火) 16:28:59
    • サーシェスの炎上はダメージって言うかオバヒ誘発させるための手段やろ。あと武者は微妙だけどキマリスはだいたいの奴が射撃持ってるんじゃないか? -- 2020-12-29 (火) 21:30:16
      • サーシェスの炎上でやられる奴は5秒無敵あるのに炎上中に慌てて格闘振る6バトスが悪い -- 2020-12-30 (水) 01:39:26
      • 6バトスの対処って箱に入られた場合でも今のところ炎上させて格闘振らせてブーストが空になるのを狙うぐらいしかないよね。 -- 2020-12-30 (水) 02:08:23
    • 先生!復活後にデバフ消えてます! -- 2020-12-30 (水) 14:07:59
    • 5秒無敵っていつからだよ。3秒だろ -- 2020-12-31 (木) 02:03:10
  • 6バトスがやばめのマップは、遺跡・コンペイトウ・青葉区内部ぐらい?今は配信されてないけど、NYと南極・テキコロのマッスルタワーも危険な感じはするな・・。 -- 2020-12-29 (火) 17:37:50
    • 主に凸できるかどうかだからなあ、城郭とかは時間合わせばいけそう -- 2020-12-29 (火) 18:26:58
    • 使えばわかるけれど拠点同士の短いMAP限定の強さだと思うけどね。城郭は距離あるうえに遮蔽物も少ないから辿り着く前の時点で装甲消えてダメな気もする -- 2020-12-29 (火) 20:18:36
    • ア・バオア・クー内部は絶対やばいっていうかあっちの方が絶対やばい一応移動してみたんだけどメイスすら必要無さそう相手のB上から突っ込んで落ちる間にやられてもパージして着地から殴れそう、 -- 2020-12-30 (水) 02:25:57
  • この機体の凸が強いってのがよくわからん、そんなに速度が変わらないHWSとかでも似たような事できると思うんだが -- 2020-12-29 (火) 21:07:13
    • それ逆の見方をするとHWSがもうMS戦ができないという話だね。 -- 2020-12-29 (火) 21:18:25
      • 凸に強い=MS戦ができないって訳じゃないんだからその理論は意味不明すぎない?HWSは普通にブラストとかMS戦向きの武装持ってるし。 -- 2020-12-29 (火) 22:45:09
    • そもそも格闘機と射撃機ではリターンが違いすぎる -- 2020-12-29 (火) 21:52:06
    • 集団で当てやすい格闘ぶんぶんしながら突っ込むのと射撃機が突っ込むのではまるで違う。それと昔はHWSで集団凸に使う人はそれなりにいた。環境が変わってHWS自体が廃れて使われなくなったけど -- 2020-12-30 (水) 00:07:45
    • ロビチャでもHWSでも同じ事出来るだろって喚いてるどう見てもサブ垢なヤツが出てくるけど使った事ねえだろって感じだよね、それ免罪符になんねーから -- 2020-12-30 (水) 02:17:55
  • 結局4と同じでこいつも太刀はハズレ金武器なんだな・・・赤枠みたいな感じでもいい感じなのにな -- 2020-12-29 (火) 23:34:26
    • コンカスが引けなかったのでメイスと一緒に持っているけど、赤枠の一段目までとは言わないからもう少し伸びるか硬直が短かったらなと思う -- 2020-12-30 (水) 11:53:17
    • レンチメイスは消費重いけどD格も素振りも範囲が太刀より広いしパージ後なら早さも得られて太刀のいい点としてはD格一撃のリターンが大きいくらいなのがつらいね。レンチメイス使った後だとどうしても短い細い小さいで貧相に見えちゃうのも痛い -- 2020-12-30 (水) 17:41:40
  • AGE2もこいつも360コストがちょうど良かったんでは。 -- 2020-12-30 (水) 00:46:30
    • アインはともかくグリムの立つ瀬がなくなっちまう・・・ -- 2020-12-30 (水) 01:19:49
  • 明らかに無敵やそこからのパワーUP&本拠点殴りが可笑しいのに何か理由をつけてっていうかHWSガーとかキマリスガーとか言ってるのは流石にネガ民だぞ攻撃食らっても無敵で反撃出来るし格闘性能も強いのに・・・ -- 2020-12-30 (水) 02:12:18
    • 敵の本拠点で20機近くに囲まれても無敵状態から遊々と進んで本拠点を殴れるのは流石に笑えなかったこのゲームで完全無敵付けてそこから移動出来ればこうなるだろ… -- 2020-12-30 (水) 02:14:46
      • 長距離飛行で拠点大群自由凸ネズミされてたのはこっちも笑えんかったわw -- s? 2020-12-30 (水) 02:39:40
    • HWSに関しちゃ言われて当然だろ。実質片軍配備がどれくらい続いてたと思ってんだよ -- 2020-12-30 (水) 02:58:29
      • 劣化だろうが復活できるなら片側じゃねえよ -- 2020-12-30 (水) 09:59:20
      • まともにMS戦できるのが片軍だけだったから実質なら間違ってない。HWSが普通に戦えていた時期、クシャリペがどれだけやれたよって話 -- 2020-12-30 (水) 21:17:02
    • やっぱりそういう風にしか言えんのか・・フリーダムも笑えなかったけど完全無敵&強化凸も笑えないだろ更に言うとHWSは運用方法と性能が違い過ぎるのにまだ言ってるのか・・・HWS使ってバルバトス並に凸してみせてよ拠点内で暴れて見せてよ -- 2020-12-30 (水) 03:43:35
      • やられる側は笑えないだろうから、フリーダムと同じように3か月後を待つがいいんじゃないでしょうか? -- 2020-12-30 (水) 17:02:41
  • HWSでも同じことできるとか言われてるがやはり「格闘で転倒してそのままパージからの無敵時間をほぼ無駄にする」っていうのが無いから凸の安定性が違いすぎるんだわ -- 2020-12-30 (Wed) 03:46:08
    • HWSとの明確な差が突発事故が無い点 プカプカ飛ばなきゃ格闘ですらダウンしない これに覚醒キュベがついてくれば崩すのは無理無理 -- 2020-12-30 (水) 09:26:45
    • いやHWSもパージした瞬間立ってる状態で復活するから転倒による無敵時間の浪費は無いぞ? -- 2020-12-30 (水) 16:26:58
      • 日本語読めねーのかよ -- 2020-12-30 (水) 16:49:47
      • 日本語読めないのはそっちだろ?w 事実をバラされたの都合悪かったのか?ww -- 2020-12-30 (水) 22:31:46
  • 本拠点ダメカットは修正必須だろ。運営のほうでもデータあんだろ。25%にしろ。それでもどうせ敵薙ぎ払い様にまだ凸でも利用価値あるから。 -- 2020-12-30 (水) 06:29:56
    • 格闘のブースト消費軽減か「次は何をすればいい?」モジュを付けてくれるなら別に拠点ダメカットやってもいいと思う、何の代替案も無しでただこいつの利点を取り上げたらホントに使い道なくなるぞ?まあ一部の人達はそれが望みなんだろうけど -- 2020-12-30 (水) 07:56:23
      • これな。凸TUEEEEEできるから使ってる。アインやキマリスのように荒らせるほどの格闘性能もなく、射撃も300~320相応。そんな性能でも「凸性能が優れてる」からみんな使ってる。これで凸性能失くすだけにして代替案無しだったら、マジでこれで何するの?ってなる。ただの敵薙ぎ払い用ならそれこそもうジオでよくね?ってなる -- 2020-12-30 (水) 10:46:58
      • 格闘のブースト消費軽減と次何?だけ追加で拠点ダメカットなら4バトスでいいやってなるだろうな。 -- 2020-12-30 (水) 11:50:47
      • Fキーでキマリスタックル、次何?、格闘ブースト消費軽減、格闘に貫通効果、本拠点ダメ80%カットなら380コスト格闘機として使い道は残るから良いと思う。 -- 2020-12-30 (水) 12:01:20
      • どう騒いでももう本拠点凸のやばさは周知の事実だからここはダメージカットは確定項目みたいなもんだから諦めろ -- 2020-12-30 (水) 17:07:34
    • 全本拠点を射撃でしか届かない高さにすればいいんだよ。トリントン南みたいに -- 2020-12-30 (水) 18:01:18
      • それ一番ダメだろ 一部の機体の拠点凸ダメ下方修正しない限りにまた全体に迷惑かける改悪するのが最悪なパターン -- 2020-12-30 (水) 19:34:51
  • コイツと覚醒キュベレイとプロビデンスでオダを絶滅させて、運営の冬休みの切り上げさせるの面白くない? 負けなしなんだけど -- 2020-12-30 (水) 09:31:51
    • 運営はお前より少し頭いいからそんなことにはならん お前も運命も両方よらばレベルではあるが -- 2020-12-30 (水) 10:35:04
    • 仮に100%リベ同軍しか発生しない状況になったとしても定期メンテ日まで運営は動かないよ -- 2020-12-30 (水) 17:55:45
    • 自由が暴れまわってリベが絶滅しかけた時、運営が動くまでどれだけかかりましたか・・・? -- 2020-12-30 (水) 21:24:33
      • 約3か月だな。覚醒キュベレイ実装からもうすぐ3か月、そろそろ小池がシーソー傾けるころかな -- 2020-12-30 (水) 23:39:47
  • パージ後拠点ダメ減少でいいから、代わりに次は何を〜つけて、バズーカをまともな性能にしてくれ。同軍ばっかでかなわん。 -- 2020-12-30 (水) 12:39:54
    • こいつに限らず復活持ちは復活後10秒間拠点ダメ90%カットにして、復活の分抑えられてる機体性能(機体速度等)を強化すればいいんじゃね?6バトスは格闘に貫通付けて格闘ブースト消費軽減、パージ後に次何?使えるようにして、バズの赤ロ280くらいにすれば割りとマイルドな調整じゃね? -- 2020-12-30 (水) 12:45:53
      • バズはDPも頼むわ、こかせないバズとか現状無意味 -- 2020-12-30 (水) 12:51:33
    • そんな感じの調整ならありかな、単純にカットだけつけろみたいなアホが多いのがほんまやべーw -- 2020-12-30 (水) 18:11:44
      • そりゃ言ってるのはガチガチのオダ専連隊勢だから「楽にリベ轢き殺せる様にして下さい」しか言わんよ -- 2020-12-30 (水) 22:33:23
      • ↑お前ガチガチのリベ専だろ?こいつが拠点ダメ減少くらってもリベの圧勝環境継続だぞw -- 2020-12-30 (水) 23:27:38
      • 頭悪いの?凸できるから強い機体の凸ダメカットだけしたらゴミだよ 素直にマウスクリックするだけでリベに圧勝出来る環境にしてーって言えよw -- 2020-12-31 (木) 00:33:38
    • 拠点ダメカットだけ追加したらジオでぶんぶん丸するほうがよっぽどつえーわ。コイツ使ったことないだろ -- 2020-12-31 (木) 18:01:24
  • ジムヘとジーラインライトアーマーとFA-ZZと同じ運命たどれ(呪 -- 2020-12-30 (水) 13:10:50
    • ギャン「一時は輝いたんです。その後スランプに陥りましたが、何度も這い上がるチャンスは合ったんです。しかし、そのチャンスを全て活かせなかったんです・・・」 -- 2020-12-30 (水) 13:40:10
  • とまんねーんだわぁまじで。 -- 2020-12-30 (水) 14:01:21
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6e97d006718f612c85fee03e8bf32ac7216db18b
    • 馬鹿でもできる第6バルバトス凸動画がyoutubeに挙がってて草 そりゃこんなお手軽機体がでりゃネタにもなるわな -- 2020-12-30 (水) 19:48:42
    • だが佐官以下だとコイツ自体数機程度しか見なくて逆にボコボコにされたりしてる -- 2020-12-30 (水) 20:44:59
      • 佐官は下手とかそんなんじゃなくて、将官に上がりたくないヤツが多いから進んで凸しないだけだからな。佐官に凸でしか強くない機体なんて使わん -- 2020-12-31 (木) 00:21:48
    • 悪夢のような光景だわ…w -- 2020-12-30 (水) 22:08:29
    • 1機だけならまだ止めれるけど2機3機以上が同時に来るともうどうしようもない -- 2020-12-31 (木) 15:36:00
  • 復活機はブーストふかした時点で無敵解除でOK。囲まれてる状況で数秒無敵はあほすぎる。 -- 2020-12-30 (水) 16:43:56
    • そんな余計な事しないでシンプルに本拠点ダメージカットにしろ -- 2020-12-30 (水) 17:06:53
    • それ復活しても詰んでるなwそれなら復活無くして他の底上げしてくれた方が良いわ。 -- 2020-12-30 (水) 19:48:20
    • 補償が必要になるから弱体はないな…。オダにミラーかメタ機実装するだけ。 -- 2020-12-30 (水) 20:39:51
    • パージ後の無敵は膝付いてる間にやられるのを止めるために付けたんだろうから無敵時間を減らせばいいんじゃないか?HWSもその無敵の間に突っ込んで殴ってたし -- 2020-12-30 (水) 23:26:00
  • 単マシ装備してたけどFAFでもDPS2万5千くらいあるし強いな -- 2020-12-30 (水) 19:58:45
    • パージ後の実弾10%upもあるからF型いいよな -- 2020-12-30 (水) 22:53:35
      • マガジン火力もこっちの方が上だし調子に乗った覚醒Ζすり潰すの気持ちえええw -- 2020-12-30 (水) 23:02:09
      • 覚醒Z如きにイキってるの草なんだが -- 2020-12-30 (水) 23:26:04
      • 覚醒Ζまだまだいるけどね -- 2020-12-30 (水) 23:28:44
  • 6バトスが強いと聞いて、マップも考えずにデッキに入れるなよ。ニューヤーク塵炎で、大量の6バトスがフリーダムに溶かされまくって負けたじゃないか! -- 2020-12-30 (水) 20:06:02
    • 塵煙なら6バトスがいれば開幕で確実に3取れるし負ける要素無くない?あとは適当にAかBに突っ込めば復活で絶対に殴れるし -- 2020-12-30 (水) 20:11:06
    • 大量にいるなら時間合わせ凸すりゃいいよ -- 2020-12-30 (水) 20:13:51
    • 開幕無言で凸もなし。MS戦してたからな。380コストで死にまくってKD悪化させていれば世話はないわw -- 2020-12-30 (水) 20:22:28
      • お前含め糞戦場の脳内設定を後出しでネガとか頭小池すぎ -- 2020-12-30 (水) 21:36:04
      • 枝主ではないけど、実際無言戦場増えてるんだよなあ・・・代理だって10分すぎたあたりから「しゃーねーな」ってかんじで戦術だけやってる有様。でも勝てるんだよなあ・・・ -- 2020-12-31 (木) 02:30:32
    • 地下の弾幕の中を突破できる性能じゃないし地上は自由のエサ場だから不向きだな -- 2020-12-30 (水) 20:40:39
      • 太刀を当てるとピュイッって音がする -- 2020-12-30 (水) 20:45:05
      • 無敵あるんだから適当に突っ込んで荒らすだけでいいだろ… -- 2020-12-30 (水) 23:01:24
      • ブースト回復無いし思ったより荒らせないよねコイツ 格闘振った瞬間無敵もきれるし -- 2020-12-31 (木) 00:37:47
      • こいつで荒らすくらいなら4バトス乗ったほうがマシだからな -- 2020-12-31 (木) 00:49:31
      • 1~2機で荒らしにいった所で到達前に復活が発動し、復活後に格闘を振っても集中砲火を受けて攻撃判定が出る前に即撃破されるのがオチなんだよなぁ・・・何度か試したけどそうなった。佐官以下戦場はしらん -- 2020-12-31 (木) 17:52:28
  • 誘導武器2種も持ってるし、射撃でもHWSより数段強いのが何とも… -- 2020-12-30 (水) 20:13:35
  • 両方持ってるけど、射撃機としてもAGE2より戦いやすいな。単マシが優秀。キマリス、アインが溶けてく。 -- 2020-12-30 (水) 22:01:23
    • キマリスの突進強制転倒無視したりアインのモジュ貫通できるから一種しか積めなくても便利だわ -- 2020-12-30 (水) 23:28:20
  • パージ後拠点ダメ減って意見をたまに見るけど、パージ前の方が良くね?そりゃ最後っ屁で一発殴られる印象は強いけど、体感パージ前に殴る量の方が多いと感じる -- 2020-12-30 (水) 22:25:58
    • じゃあHWSにも同じデメリットつけろよな -- 2020-12-30 (水) 22:53:13
      • 全然構わない -- 2020-12-30 (水) 23:21:29
      • 拠点100デイリーデイリーあった時だけ無理やり凸する機体で使ってたなw -- 2020-12-30 (水) 23:26:17
      • HWSに同じデメリットつけたところで大して痛くないんだよなあ・・・ -- 2020-12-31 (木) 00:24:22
      • んじゃ先ずHWSが実装されてから今までの期間と同じだけ我慢してからにしてくれ -- 2020-12-31 (木) 00:35:47
      • 意味不明な理論で草 -- 2020-12-31 (木) 01:23:53
      • 同意されたらすぐ条件変えるとか恥ずかしい奴w -- 2020-12-31 (木) 01:43:42
      • 1年以上HWSで復活無敵利用の拠点ダメで暴れて相手がちょっと同じ事出来る様になったらそっちは即弱体しろって理論はおかしく無いのか?w -- 2020-12-31 (木) 10:13:03
      • そもそもHWSは無敵利用の拠点ダメで暴れる事出来たっけ?大してダメージ与えられないとか移動速度の関係で拠点辿り着く前にアーマー禿げたりとかでそっち方面は別に全然だったが。 -- 2020-12-31 (木) 10:47:05
      • 妄想して捏造ネガするいつものよらば認定マンだろ -- 2020-12-31 (木) 11:45:54
      • よらば認定マンめんどくせえよな 自分の意見が間違ってても押し通す感じが...まじで友達いなさそう -- 2020-12-31 (木) 23:45:10
      • こいつも足遅いからHWSで無理ならコイツでも無理って事にならんか? -- 2021-01-01 (金) 14:43:24
      • こいつ消費でかいけどレンチメイスの格闘移動で素の移動速度遅い所カバーできるのよ -- 2021-01-01 (金) 16:30:10
      • 消費多過ぎて目前の短距離でも無い限りダッシュのが速いし格闘移動もモーションこそクロボンと同じだが振りが遅いから格闘移動としてもあんまし速くないよ -- 2021-01-01 (金) 18:35:02
  • コンペイトウとか、こいつ3機で北通路を普通に拠点殴りに行って刺さるぞ。ネット無いと止まらん。流石に駄目やろ。 -- 2020-12-30 (水) 23:38:33
  • 再配信は時期不明にしてるし即弱体化もあり得る機体 -- 2020-12-31 (木) 00:47:15
    • こいつとフルアーマーニューガンダムはいらない子。機体性能だけで事を成すことができるとかもはやゲームじゃない。 -- 2020-12-31 (木) 02:41:29
    • 弱体化 拠点ダメカットとかしていいけどその文ちゃんと使ったDXやマスチケ補填さえしてくれればいいよ。まだ時期浅いからいいタイミングだろ運営 -- 2020-12-31 (木) 03:51:33
      • ほんとこれ。この性能だからこそ買ったんだから少しでも弱体しなら全員でメルボムな -- 2020-12-31 (木) 09:32:03
      • 個人的には拠点ダメカットしてもいいしDXやマスチケは返してもらわなくてもいいけど代わりに格闘機として調整し直してくれ、拠点ダメだけ取り上げたら射撃機としても格闘機としても中途半端なこいつに「これで何をすればいい?」モジュが付いた機体になっちまう、何万も払ったのに「大暴れしたから懲役刑」なんて考えはクソすぎ -- 2020-12-31 (木) 09:58:31
      • 380コスだし葉2の要求に撃破でブースト回復も付けて丁度良い位だろ -- 2020-12-31 (木) 10:15:12
      • しっかし運営は昔からちっとも成長しないな -- 2020-12-31 (木) 12:28:00
      • 常時拠点ダメカットだとライン戦最強クラスの強さがないと使うメリットが無くなる。復活後10秒間拠点ダメ減少で十分。無敵で楽々拠点入って殴れなければ、そもそもが拠点に入りづらい機体なんだしパージされずに入られたなら防衛が悪いわけで。無敵が切れても5秒は拠点ダメがろくに入らないんだから流石に効果が切れる前に倒せるだろ。 -- 2020-12-31 (木) 12:44:49
      • ↑そんな中途半端なことされるくらいなら葉2の要求でいいわ。こいつの強いところが無敵時間使って無理矢理本拠点入れることだからな。パージ後数秒間だけダメカつけましたってそれパージ後に殴ることが多いこいつには常時拠点ダメカついてるのとかわんねーんだわ -- 2020-12-31 (木) 12:58:30
      • ↑本拠点ダメカットつけるならって話でしょ。流石にそれだけで他の強化しないなら使う価値はなくなる。前にも出てた復活後10秒ダメカット+強化案の事言ってるんでしょ。 -- 2020-12-31 (木) 13:03:25
      • 俺は拠点ダメージカット付いた時点で返金沙汰だと思ってる。実際これがコイツの今の一番の売りなんだから。 -- 2020-12-31 (木) 15:54:18
    • FA-ZZ同様暴れすぎた。同じ運命をたどってもらおう。 -- 2021-01-01 (金) 00:39:56
      • FA-ZZ同様??一体いつ6バトスがマップごと焼き尽くす勢いで相手集団を爆散させたんだ? -- 2021-01-01 (金) 14:44:47
  • こんなクソ強い機体使って楽しいのだろうか -- 2020-12-31 (木) 12:13:47
    • そんなん強かった機体全部が言われてきたことやね(鼻ほじ) -- 2020-12-31 (木) 13:52:56
    • 君フリーダム出た時に何も言わなかったよね? -- 2020-12-31 (木) 15:51:03
    • 楽しい!!!(脳死) -- 2021-01-01 (金) 16:26:09
  • 尖ってるところを適度に削るのが順当だろうけどこの運営は抉り取ってく -- 2020-12-31 (木) 13:08:54
  • 引けたんだけどテンプレ装備て何? -- 2020-12-31 (木) 13:39:00
    • レンチ。多少ライン戦したければそこに炸裂+徹甲弾SA。拠点凸視野に入れるならFAFを2種載せると割と叩ける。 -- 2021-01-01 (金) 11:10:22
  • どうしてこんな機体を作ってしまったんだ運営・・・ -- 2020-12-31 (木) 14:45:26
  • 拠点ダメージ30%にするだけでいいよ パージ関係なくどっちも -- 2020-12-31 (木) 15:03:54
  • 出たとき弱い弱い言ってた人息してんのかな。どう考えても弱くはないだろ… -- 2020-12-31 (木) 15:34:36
    • 格闘転倒無し、パージ後に速度と実弾10%アップの時点でヤバいって思ってた -- 2020-12-31 (木) 15:47:46
    • どうせエアプか低階級でしょ -- 2020-12-31 (木) 16:08:42
    • 出た時には皆凸運用なんて考えなかったのだろう、380コストだし。凸や拠点踏みの使い捨ての使用にしたら予想以上に使いやすかったと。 -- 2020-12-31 (木) 16:09:45
      • 放送時からTKDがこれ凸大丈夫ですか?って質問飛ばしてただろ?380格闘機としか見てない謎の勢力が居たけど -- 2020-12-31 (木) 16:22:10
    • 凸では間違いなく強い、だけどそれ以外では弱い・・・一応間違っては無いっしょ -- 2020-12-31 (木) 17:01:22
      • 放送で格闘機っていってたのに、射撃はともかくその格闘が弱いんだからそりゃ弱いって言われるだろ。凸強いけど。 -- 2020-12-31 (木) 17:43:26
      • 別に射撃も格闘も弱くはないぞ -- 2020-12-31 (木) 17:52:06
      • じゃコイツの単マシより威力のあるライフル持ってるダブルバレットはもっと射撃強いな -- 2020-12-31 (木) 18:22:14
      • 勝ってるのそこだけだから。 -- 2020-12-31 (木) 18:35:41
      • ダブルバレットは射撃機なんだから当たり前やろ。 -- 2020-12-31 (木) 19:29:28
      • 380コス機の射撃武器だと間違い無く6バトスの射撃は弱すぎるな、単マシとDG1機に直撃してもヨロケすら取れないバズでしかも全て持ち替え有り。 -- 2021-01-01 (金) 14:37:19
      • バズ直撃したらよろけ取れるんだが・・・ -- 2021-01-01 (金) 18:55:45
  • 拠点ダメージ減少って意見多いけど、それで解決するんかな?こいつって、発動不要・アーマー無くなると弱化して復活するジオみたいなもんでしょ?初動凸で30人参加として、20ぐらい6バトスなら、ガチ防衛したって通常機体が数機は抜けるんじゃないか?この手の特徴ある機体は、ミラー実装しないとダメだと思うんだが・・。 -- 2020-12-31 (木) 16:00:36
    • ミラーじゃなくてもHWSにパージ前転倒耐性つけるだけで似たような感じにならないかね -- 2020-12-31 (木) 16:08:17
      • 足回りがHWSの比じゃないから似たような感じにはならない。クシャリペに格闘転倒耐性がついて6バトスと同じ機体になると思う? -- 2020-12-31 (木) 16:30:38
      • 足回りはそんなに極端な差はないで?実際に付かないと分からないけど格闘で転ばないなら凸関連は吊り下げにはクシャリペ、裸には6バトス程度に落ち着くんじゃないかね -- 2020-12-31 (木) 16:44:28
      • 釣り下げならクシャリペの方が火力出るってわけでもないしなあ -- 2020-12-31 (木) 17:09:47
      • 一般的な吊り下げ箱拠点ならレンチでぶん殴れるぞ -- 2020-12-31 (木) 17:59:03
      • 箱の吊り下げ拠点に集団凸した時、拠点に格闘振ると味方の射撃の邪魔になるから普通に射撃のほうがいいぞ。周りの敵に格闘振るともっといいけど -- 2020-12-31 (木) 18:20:10
      • ダメージ的にはバトスの方が高いからぶん殴った方が良いぞ。それに確かにちょい邪魔だが射撃やってる味方が全員完全にバトスにガードされるって訳でもないしな -- 2020-12-31 (木) 18:29:27
      • 格闘で殴ってるバトスよりただそこにいるだけのクシャリペのが邪魔だしな。 -- 2020-12-31 (木) 18:53:54
      • 確かにリベはデブ多いから格闘ふると邪魔になるとか気にしても仕方なかったわ -- 2020-12-31 (木) 19:13:29
      • だから気にせずレンチを本拠点に叩きつけてやれなんなら一セットやって着地した後に周りに群がる敵機を分からせるだけでもいい -- 2020-12-31 (木) 19:16:06
    • 拠点攻撃力25パーになった後も、集団覚醒ジオ凸はそこそこ有効だったからな。今みたいな破滅的状況ではなくても、バルバドス6集団凸は弱体後もそれなりに効果はあると思う -- 2021-01-01 (金) 20:28:54
  • こいつ凸能力はずば抜けて高いけどそれ以外ではどう見てもコスト不相応だよな、射撃機としてみると高DP武器はヨロケ狙えないしそこからの追撃の170mmは持ち替えあるし貫通ある分威力も控えめにされてる、格闘機としてみても今流行りのカチカチモジュは無しでレンチは範囲広いけどブースト消費がデカくて余裕考えると2セットしか触れずアーマーフルの高コスト相手に3発はD格当てないとまず倒せない・・・ -- 2020-12-31 (木) 17:13:46
    • そんなこいつから凸能力をマイナスするとAGE2の出来上がり -- 2020-12-31 (木) 17:22:29
  • バカでもキル取れるMS。 -- 2020-12-31 (木) 17:46:34
    • 集団凸限定でね。それでも切り込み役として先頭を走ると取れないこともわりとある -- 2020-12-31 (木) 18:09:05
    • 武者ガンに乗ったらそれこそ馬鹿でもこいつからキル取れるぞ -- 2020-12-31 (木) 18:35:44
      • 偶にこいつ対策で武者ガン上げる人いるけど普通射撃武器で対処しないか?武者の格闘のワンチャンで事故死とか無い分余程の事無い限り武者側勝ち目無い筈だが -- 2020-12-31 (木) 18:40:39
      • そんな風に落ち着いて撃ち合う状態ならこいつ自体が脅威じゃないじゃん。 -- 2020-12-31 (木) 18:51:16
      • いやそれ武者で対策出来る答えになって無いから -- 2020-12-31 (木) 18:53:09
      • 何もかも対応できないと意味が無い!←アホか -- 2020-12-31 (木) 19:00:04
      • 誰もそんな事いっとらんが捏造するのやめとくれよ -- 2020-12-31 (木) 19:03:24
      • なんか6バトスに限らずキマリスのときも武者で対応みたいな流れになるけど防衛やら待ち伏せ以外の場面で武者腐るんよね限定的でやれることってボランティアみたいなもんだし早々増えないでしょ -- 2020-12-31 (木) 22:34:09
    • みんなが評価してるの凸のことなんだけどまさか戦闘で強いと思っちゃった?尉官ちゃんかな? -- 2020-12-31 (木) 18:52:05
    • むしろ馬鹿だとキルが取れない機体だと思うけど -- 2020-12-31 (木) 19:44:10
    • 芋畑に突っ込むなら4バトスの方がキル取れるぞ。突っ込んで来たこいつがやられて復活硬直してるのにも気付かず、鼻ホジしながら回復待ちしてるようならキルも余裕だけど。 -- 2020-12-31 (木) 21:07:48
      • 大体は武者やキマリスやネット地雷があるから、今なら6バトスの方がキル取れそう -- 2021-01-01 (金) 01:26:10
      • キルは取れるかもしれんけど、こいつで突っ込むとパージあっても大体片道切符だけどな -- 2021-01-01 (金) 09:27:50
  • メイスを金武器にしとけば良かったのよ、そうすりゃ相対的に6バルの数減るし拠点殴りもはかどらんし頭使えよ運営。 -- 2020-12-31 (木) 22:57:50
    • 拠点殴りや凸はむしろ1回でダメ出せる太刀の方が強い場合があるんだよなぁ 将官戦場みたいなバージしてすぐ倒される戦場なら尚更 -- 2020-12-31 (木) 23:41:37
      • 攻撃した瞬間無敵消えるもんな。一撃しか与えられないって状態だったら太刀のほうがいいわな -- 2021-01-01 (金) 09:31:20
  • 本拠点ダメージカットしてももう別に良いよ。そうしなきゃいけないぐらいのゲームバランスになっているから。ただそうやって下方修正するならDXと強化に使ったマスターメカニックチケットはしっかり補填して下さいね。 -- 2021-01-01 (金) 01:01:20
    • まぁ販売してまだ数週間も経ってないんだから今のうちに拠点ダメ4分の1にして補填するのが一番現実的だな。 -- 2021-01-01 (金) 01:15:57
  • 低コストで格闘ワンチャンすら作れない機体は駄目だってハイチンで嫌というほど分かってたはずなのにねえ… -- 2021-01-01 (金) 01:09:16
  • リベ民だけど凸ゲー面白くないからさっさと弱体してほしい -- 2021-01-01 (金) 01:46:55
  • 連休中はリベリオン強いのと、凸ならHWSも大概だから強すぎるか分からんわ。 -- 2021-01-01 (金) 01:54:39
    • まだ可能性があるかもしれないとAGE2(ゴミ)使い続けてる人達がいるからリベが勝ててるんであって連休は関係ない -- 2021-01-01 (金) 04:51:43
    • 凸に関してはHWSよりずっと強いぞ -- 2021-01-01 (金) 13:01:04
    • 射撃も防御性能もHWSより強いぞ。 -- 2021-01-01 (金) 19:05:23
  • 遺跡とコンペイトウ配信停止にすれば弱体化せずに丸く収まるな。 -- 2021-01-01 (金) 02:13:05
    • 結局この2つでしか凶悪な戦果出せないしな、それとインダストリアルぐらいか? -- 2021-01-01 (金) 12:01:33
      • インダストリアルは足遅いしビーコンも無いからちょっと無理だな -- 2021-01-01 (金) 14:40:41
    • 実際にあった戦場なんだけどトリントンで開幕A凸で30機以上の6バトスがぶんぶんしながら突っ込んで行って戻りで2取り、その後時間指定でA凸6バトス再びで戻りで1から敵を押し出し、最後の時間指定凸でAが消えたって戦場はあった -- 2021-01-01 (金) 15:38:16
      • それ多分連隊 -- 2021-01-01 (金) 16:21:10
    • テキコロとかでも普通に刺さるぞ。集団で行けば絶対に殴れるから作戦とか開幕凸だけでいい後は自由行動で勝てる -- 2021-01-01 (金) 19:11:02
  • 第6ヒドスってやられた側からすればなるけど参戦数はコロナで外出自粛・冬休み・定刻戦・期間限定のばら蒔きガチャも含めて5000人近くになってるから全部終わった時の参戦数が気になるね -- 2021-01-01 (金) 05:12:16
    • それだけの追い風が吹いても5000人ってどういうことなんだ小池ェ! -- 2021-01-01 (金) 05:48:12
      • 第6ヒドスだから戻ってきた客の殆どが根付かなかった結果 -- 2021-01-01 (金) 12:21:08
    • 久しぶりに遊んだらこいつに蹂躙されたわ -- 2021-01-01 (金) 13:53:30
    • え、リベ5000もいるの?オダの参戦数その約半分なんですけど・・・ -- 2021-01-01 (金) 20:28:57
      • 5000ってのは23時の総IN数やで?w -- 2021-01-01 (金) 20:33:23
  • こいつが酷いのはまあそうなんだけど、そもそもオダが後手に回りすぎなのよね、初動でカビノルン出してる奴とか戦犯の自覚あんのかしら -- 2021-01-01 (金) 12:35:15
    • こいつの集団凸を止める方法が無いんだわ。特に遺跡。デバフも無意味(パージでデバフ解除+5秒完全無敵)ほんとに全盛期のジオ思い出した -- 2021-01-01 (金) 18:40:04
      • 力尽きる前に無理やり入り込まれる距離より手前で止めるべきなのに、オダの距離維持したまま下がりたがる風潮が最悪な状況生んでるのは有る。戦域にバッファのない遺跡がヤバいのはそういう手も取れない所 -- 2021-01-01 (金) 19:42:00
      • ちゃんと外で殺せと。中待ちしてるからボコボコにされんだよ -- 2021-01-01 (金) 19:52:08
      • 数機だけならそれでどうにかなるんだわ。でもこいつ集団凸で真価発揮するから止まらないんだわ -- 2021-01-01 (金) 20:08:11
    • 大分差があるから好きな機体乗ってるんだろ -- 2021-01-01 (金) 19:03:45
    • そんな事言いだしたらキリないぞ。リベだって弱いときは博物館になってるんだし -- 2021-01-01 (金) 19:31:44
  • もしかして武器発射だけでなく武器切り替えでも無敵切れる? -- 2021-01-01 (金) 19:26:15
    • もちろん。武器触ったらアウト。虹ダッシュはどうか知らん。 -- 2021-01-01 (金) 21:17:39
      • なんか一瞬で殺されるときあると思ったらそれか。サンクス。 -- 2021-01-02 (土) 10:18:41
  • レンチの燃費悪いから焼夷弾で燃やしたり、ネットで足止めすればいいのだけど、味方はエールストライクやジェガンばかりでコイツを批判したくても何とも言えねぇ。 -- 2021-01-01 (金) 21:01:03
    • どうしても撃ち漏らし出るから無理やぞ。6バトス以外でも凸関連話題になった時ネットガンやらが流行らんかったのはソレが原因。撃ち漏らしが出ない様数増やすと今度は駆逐するための火力が足らんくなる。 -- 2021-01-01 (金) 21:09:54
  • やってることはHWSなんだなこいつ。集団HWS凸してジオンボコってた時を思い出したわ。 -- 2021-01-01 (金) 21:29:15
    • そんな時代はない -- 2021-01-01 (金) 21:31:52
    • 実装当初は拠点ダメージ減少あったし、盾の重量0に修正以後ようやく使われるようになった機体だぞ?そしてその頃にはHi-vやユニコ、強ZZの時代になってたから、HWSの使用率はあまり高くならなかった。少なくとも集団凸する程HWSが集まったのを見たことが無いよ。 -- 2021-01-01 (金) 22:52:56
      • これでHWS、クシャリペ含めた一律下方修正とかしたらKIK恨むわ。6バトスだけが問題なのに -- 2021-01-01 (金) 23:20:15
  • 本拠点ダメカットしなかったのが最大の問題、つかここは生放送の時から小池の今回はカット等はしないって言った時点でユーザーからもざわめきあったんだからこうなるのは目に見えて明らか。下方修正するなら6バトスだけ下方修正しろよ。頼むからまた一律下方修正とかして他の機体に迷惑かけるな。 -- 2021-01-01 (金) 23:19:33
  • こいつに「次は何をすればいい? 」のモジュ追加すれば解決じゃね?で太刀を4バトスのメイスにして4バトの上位互換ですればいい -- 2021-01-01 (金) 23:42:56
    • そうすっと今度は芋掘りされて格闘ガー言い始めるんじゃないですかねぇ? -- 2021-01-02 (土) 02:19:42
  • なん拠点凸がけしからんらしいので、拠点ダメを2割に下げる代わりにスタンスロウ炎上無効で格闘3倍にすれば良いんじゃないですかね。そうすりゃ本来コイツに望まれてた対キマリス/アイン機体になるだろ。 -- 2021-01-01 (金) 23:50:22
    • 転倒無効で状態異常無効までは流石にないな。格闘3倍なら太刀あるやんけ。 -- 2021-01-02 (土) 00:48:32
  • 余計な事せずシンプルに拠点ダメージー50%~75%減少でいいんだよ。また変な所弄ったり他の機体巻き込むようなアホ修正するな 勿論マップの方かえるのも意味ないぞ。6バトスの拠点ダメ変えてけ -- 2021-01-02 (土) 03:42:03
  • ノースキルで殴れるから何らかの弱体化はありそうだな。4人同時にこいつで凸したら間違いなく刺さるわ。 -- 2021-01-02 (土) 06:57:16
  • スロウ地雷がメチャ効くぞコイツ 飛ぶとコケるから地走りしかないし、止まったコイツに集中砲火で復活も潰せる…なんで他の地雷もちにもアップデートして欲しい -- 2021-01-02 (土) 07:24:01
    • 復活した瞬間スロウ解除されるんだが -- 2021-01-02 (土) 09:48:21
    • あとパージ後の無敵中は状態異常かからんでしょ焦らず踏み潰せばいいじゃん -- 2021-01-02 (土) 11:21:44
  • オダにもミラー機導入で解決や -- 2021-01-02 (土) 07:53:13
    • 後付け装甲的なもので破損してでも機体を護るコンセプトなら一応はVガン作中でアサルトパーツがその役を果たしているからV2アサルトならこじつけしてミラーに出来るけどV2をミラーに使用したらそれはそれで不満が出そうなところがいかんとも、だなぁ -- 2021-01-02 (土) 12:25:09
      • ボンボン版VガンダムにナイトVガンダムってのがあってだね…こいつでいいんじゃないですかね? -- 2021-01-02 (土) 17:39:47
    • 黒本X0のマントをパージ系にすればいいんじゃね -- 2021-01-02 (土) 12:57:06
    • 新シリーズ移行直後に380ミラーは厳しかろ‥トンネルの出口は遠そうやで -- 2021-01-02 (土) 14:02:19
    • ずっと息してないFAアレックスの修正で良い -- 2021-01-02 (土) 16:46:52
      • FAアレックス(強襲装備)とかで出してきそう。 -- 2021-01-03 (日) 22:41:12
  • なんかHWSと比べてる奴いるけど格闘でコケるのとコケないのでは天と地ほどの差があるからね? -- 2021-01-02 (土) 11:08:50
    • オダは覚醒キュベレイ倒すためのキマリス、アイン多いからこいつ止めるのきついね -- 2021-01-02 (土) 13:11:54
  • 芋って迎撃するから止まらない。弾幕で足とめて外装剥がしておけば中入られても格闘で処理できるようになるから被害は少なくて済む。拠点の上とか安全な場所で擦ろうとするからそのまま中入られてぼこぼこにされるんでしょ。遺跡やコンペイトウなら解るけど城郭で拠点壊れるまで殴られてるのは性能の問題じゃないよ。 -- 2021-01-02 (土) 13:16:47
    • 自分で言ってることが大なり小なりほぼ被害出ること前提なことにお気づきだろうか -- 2021-01-02 (土) 14:49:12
    • 拠点前にいたらそのままなだれ込んでくるバルバトスにひかれておわり。 -- 2021-01-02 (土) 15:16:54
    • それわかる。ライン上げて戦わないと話にならん。いきなり箱に入る味方が多いと機体関係なく拠点割られる。基本中の基本だね。 -- 2021-01-03 (日) 00:54:36
    • 同軍戦でそれやってみてよ机の上の理論で終わるから -- 2021-01-03 (日) 11:09:01
  • こいつのせいでオーダーぼろ負けで草 -- 2021-01-02 (土) 13:36:36
    • コイツのせいで機体揃えられないライダー流れ込んでほんとくそ詰まらん戦場増えた -- 2021-01-03 (日) 13:29:47
  • 新機体だしこんなもんっしょ。強くなきゃ売れないっしょ。 -- 2021-01-02 (土) 13:38:24
    • もう片方の新機体が防御機体に対する貫通能力以外が無難にまとまり過ぎてる上にモジュが仕事しないせいで相対的に弱いって言う格差が生まれてるからなぁ。こっちはこっちで貫通でメタるよりマップのタイミングも悪いけど集団による蹂躙凸でどうしようもねぇってなってるから騒がれるのもまぁ仕方ない感じする -- 2021-01-02 (土) 13:50:27
    • それ、フリーダム出た時に同じ事言えてた? -- 2021-01-02 (土) 17:01:27
      • フリーダムは本拠点ダメ減少あるからね -- 2021-01-02 (土) 18:24:01
      • 6バトスにKD能力があるって言うんだな? www -- 2021-01-02 (土) 19:11:24
      • 超高水準で汎用性の塊である自由と比べると流石にコイツのがだいぶ劣るんだよなぁ -- 2021-01-02 (土) 19:20:54
      • 読解力が無い人が多いなww -- 2021-01-03 (日) 00:30:57
      • 6バドスにKD能力はない。キマリスアンチとか言ってるけど一体なんとかできても結局その後ろにまたキマリスとかグレイズアインいたらどうにもなんねぇわけだからなあ。AGE2はむしろDP素直に通るんだから何に不満があんだよ甘えオダ。 -- 2021-01-04 (月) 02:10:30
  • 正直限定DXのこいつが下方修正される気がしないなw -- 2021-01-02 (土) 13:55:51
    • 新機体の売り上げに悪影響が出るなら叩いて潰す‥それがガンオンそれが小池 -- 2021-01-02 (土) 18:47:07
    • 個別の下方修正がないなら、相対的弱体がくるだけだよ。今までずっと強機体でいられた機体なんてない。個別修正がないなら、拠点に格闘耐性が付いてダメージが1/5とかになるんじゃない? -- 2021-01-02 (土) 23:57:53
    • こいつは弱体来ても強いよ。パージ出来てスリムなボディ。格闘範囲に射撃もそこそこ。拠点殴るならFAMに換装してもいける。非の打ちどころがない機体。 -- 2021-01-03 (日) 01:00:55
  • HWSみたいに拠点で無敵解除あるの? -- 2021-01-02 (土) 14:44:03
    • パージ後の無敵解除は、武器操作したときじゃないっけ?拠点は関係ないはず。HWS・クシャリペ・6バトスで同じ仕様だと思うけど。 -- 2021-01-02 (土) 21:21:29
    • 制圧強化特性だと制圧強化が発動する場所(数字拠点BAなど)も回復が入った段階で解除される -- 2021-01-02 (土) 21:56:39
      • それは知らなかった・・。凸だと関係ないけど、パージと制圧強化って相性が悪かったのか・・。 -- 2021-01-03 (日) 00:03:23
  • こいつの修正に関しては、パージ前格闘転倒するようにして、3連格闘を4バトスの奴にするとかか? そしたらHWSとは方向性が違うにしてもつり合いは取れそうだが。 -- 2021-01-02 (土) 23:15:26
    • 普通は拠点ダメージの減少か、格闘転倒ありにするんだろうけど・・。ガンオン運営だからな。HWSとクシャリペに格闘転倒付けて、防げない拠点凸合戦という斜め方向の修正が来ないことを祈る・・。 -- 2021-01-03 (日) 00:06:42
      • なんだこの選民オダ軍みたいな書き込みはw素直にオダにも同じMSくだせー!といったほうがまだ潔いわwやらねーがなww -- s? 2021-01-03 (日) 21:59:13
  • 前から言われてるけど、バランス調整能力ないんだから両軍ミラーにしろと。オーダーとリベで違う機体を出す度に、片方が壊れになる。こいつもキマリスミラーにしとけば解決だったんじゃないのか?あるいは4バトスにキマリスの転倒タックル追加して、こいつはAGE2のミラーとか。とにかく運営は、自分達にバランス調整能力がないの理解して欲しいわ。 -- 2021-01-03 (日) 00:14:41
    • どうせ強い物にしか金落とさないし強くなければ金は落とさない上に文句だけは垂れると言う事をよく理解した上での事だと思うけどね。 -- 2021-01-03 (日) 00:38:41
    • ミラーは楽しくない -- 2021-01-03 (日) 08:02:21
      • ミラーは楽しくないは「俺達だけにぶっ壊れをよこせ」ならもう終わってるな -- 2021-01-03 (日) 08:43:42
      • 陣営ゲームだから陣営ごとに違う長所と短所があって、尖ってる部分をぶつけ合うのが良い。当然ゲームシステムに合う方が勝ちやすいって差は出てくるけど、そこは余程神がかった開発じゃないとバランス取れないから必要経費みたいなもんと諦めてる -- 2021-01-03 (日) 11:56:01
      • オダは散々フリーダムで暴れてたんだからいいだろ。3か月我慢しろ -- 2021-01-03 (日) 17:50:11
      • 覚キュベから6バトスまで3か月リベは大暴れしてるけど何言ってんだ? -- 2021-01-03 (日) 20:30:19
      • ほぼリベが延々と優遇され続けて来たから今後はリベ優遇一生無しでもいいくらいなんだけどその理論だと、それを公平にイーブンなバランスを求められてるんだからオダは優しいなぁ -- 2021-01-04 (月) 10:32:24
      • 尖った部分を押し付け経こんだ部分は味方でカバー出来るリベ(ジオン)と平坦な部分で尖った部分を処理しながら平坦な部分で頑張って刺しつつ平坦な部分がやられてる味方を平坦な部分でフォローするオダ(連邦) -- 2021-01-05 (火) 12:46:31
  • こいつの格闘、上下の判定ってどうなってるの?地上で振ったら隣のビル上にいた奴にも当たったんだが・・・ -- 2021-01-03 (日) 00:29:45
    • クロボンと同じ格闘だから上方にも同様の判定がある。 -- 2021-01-03 (日) 14:48:01
      • んなアホな。だったら箱拠点の下でブンブンしてれば、本拠点にも当たるのか? そんなことないと思うが -- 2021-01-03 (日) 16:42:16
      • 書き方が悪かったか。クロボンと同じように上方に強い判定があるってこと -- 2021-01-03 (日) 18:49:53
  • やっぱり、こいつはダメだね。FAMマシで拠点殴ったらエグすぎる。みんなはFAMマシは絶対に使うなよー。 -- 2021-01-03 (日) 00:50:14
    • NかFしか見てなかったけどこいつのワンマガ異様な弾数だなw -- 2021-01-03 (日) 18:58:43
  • クロボンX0がアンチになりそうな気がする -- 2021-01-03 (日) 01:27:39
  • 強いっていうから復帰して使ってみたけど、強い要素を全部ぶち込んでじっくりコトコト煮込んだような機体だなw -- 2021-01-03 (日) 09:42:46
  • なんでコイツだけ常時25%発動して、AGE2はピンク棒当てた時だけなんだ?ここからおかしいだろ -- 2021-01-03 (日) 12:05:15
    • 単純にAGEがもっと火力寄りにすればこんなに文句も出なかったのにねw -- 2021-01-03 (日) 14:45:13
    • AGE2は常時15%発動してて特定の攻撃ヒットで+25%だぞ?コイツは常時25%だが特定攻撃ヒットでカットは一切増えない -- 2021-01-03 (日) 17:19:14
      • 2.5秒しかその効果がでないから殆ど無いも同然 -- 2021-01-03 (日) 18:25:45
      • 当て続けろよwww -- 2021-01-05 (火) 01:13:59
      • リロードMAXにしても2.5秒じゃ間に合わないんだよなぁ -- 2021-01-06 (水) 19:48:56
    • 運営「AGE2は可変機能もってて絶対強いから弱めに設定しよう!」 -- 2021-01-03 (日) 20:02:02
      • ホント、可変機能無くして通常強くしてくれよ。他の期待も。。。 -- 2021-01-03 (日) 20:51:49
  • 格闘が強そうで弱い。射撃が弱そうで強い。 -- 2021-01-03 (日) 16:25:12
    • 射撃は持ち替え動作なかったらな。リロも遅いしコレで380はないわ -- 2021-01-03 (日) 21:09:04
      • 欲しかったガード貫通単マシだから十分かな…、これでFAリロ遅とかだったら悩むけど…そもそもこんな底100でもらえる機体だからそのうち貫通持ち射撃寄り機が実装される気がする。あとよく言われる拠点攻撃減衰されたらジオの様なポジションになりそう。 -- s? 2021-01-07 (木) 00:26:29
  • パージ前は転倒無効化するしDP軽減で怯みもしないからD格振り合いでは確定勝利する事実上の最強判定持ちだよ -- 2021-01-03 (日) 16:45:14
    • タイマンだと強いんだけどね・・・ -- 2021-01-03 (日) 18:30:49
    • 接近戦のタイマンは強いな。でも射撃戦だと性能もやってることも南ドムと同じ。貫通するのだけが売り。 -- 2021-01-03 (日) 18:52:57
      • 強化狙いの情報操作お疲れ様です! -- 2021-01-03 (日) 20:49:11
      • 格闘ってメインがあって、普通に射撃(防御機能込)も出来るって相当強いんだが。。。 -- 2021-01-03 (日) 20:50:37
      • バカを言うなよ。まともなバズがないコイツじゃ、十分なDPを与えられない。射撃戦は、南ドム以下だぞ -- 2021-01-03 (日) 21:35:53
      • コイツに南ドムバズなんて付けても誰も使わねーわ -- 2021-01-04 (月) 10:33:39
      • アイン・キマリスはこいつ低コストで足止めや強制転倒があるんすわ。しかも2.5秒のモジュ付き。なぜオダキッズはコイツラを無視するの?w -- 2021-01-05 (火) 01:16:04
      • そんな日本語間違えるほど頭に血昇らせるなよ落ち着けって只でさえ滅茶苦茶な言い分が余計わけわからなくなってるぞ -- 2021-01-05 (火) 17:13:13
  • こんだけぶっ壊れもらっといてまだ足りないとかw本当に足りないのはお前らの腕と頭だろうw -- 2021-01-03 (日) 20:50:33
    • 確かにそうだな。オダの有名代理が「機体じゃなくて中身の問題だッピ」って言うとったしなw -- 2021-01-03 (日) 22:32:02
    • せやな、自由やアイン、キマリス、覚醒Z、モルコマがあるのに不遇とか言っちゃう頭の持ち主達はおつむが本当に足りない。 -- 2021-01-05 (火) 01:25:31
      • 別に不遇とは書いてねーだろw被害妄想ヤバすぎて書いてない文字見えちゃった?www頭もやべーけど精神もやべーなリベはw -- 2021-01-05 (火) 16:54:47
      • 何するゲームなのか理解してないからコイツのヤバさも理解せずにオダ優遇とか発狂するんだろうまずはゲームのルール理解するところからだろコイツ -- 2021-01-05 (火) 17:14:48
  • 初動凸で頭数そろえてこられると何やっても阻止できねえ…、ジオオンライン、ハイチンオンライン思い出すわ、まったく学習しねえなこの運営 -- 2021-01-03 (日) 21:51:50
    • 取り敢えずリベから集金するターンって事やな -- 2021-01-03 (日) 22:25:39
  • こいつの格闘全く強いと思わんけどコンカスじゃないからかな?コンカスだと強いのかな? -- 2021-01-04 (月) 00:56:54
    • コンカスでもクソ雑魚だし射撃も別に強くないよ。凸がしやすいから強いって言われてるけどこいつだらけになったら逆ウランピになる。 -- 2021-01-04 (月) 02:11:15
    • 威力が足りないってこと?太刀使ってみれば -- 2021-01-04 (月) 03:01:13
    • こいつの格闘は強くない。コンカス3持ってるが体感変わるのは格闘移動の回数くらい。移動力以外は第4バトスの格闘の方が遥かに優秀。自衛以外の状況なら炸裂弾N始動で殴るのがオススメ。 -- 2021-01-04 (月) 03:24:59
  • 強襲相手だと横ブーストされるだけで全く赤ロック射撃が役に立たんから赤ロックチンパンで沈めたんだがこちらもパージせざるを得なかった…射撃にたよらず頭を使った格闘こそがこいつの使い方なのだろうか -- 2021-01-04 (月) 03:52:45
    • 横ブーストされるだけで赤ロック射撃が役に立たんレベルまで落ちるのはPCスペックがポンコツ過ぎるんじゃないか? -- 2021-01-04 (月) 08:39:58
      • オダで強いって言われてた機体はそれより遥かにPSを要求されるカタログスペック上では強いの状態で優遇優遇騒がれ続けて来たわけなんですが…(えぇ... -- 2021-01-04 (月) 10:30:48
      • 文章が絶妙すぎて頭に入ってこない -- 2021-01-04 (月) 19:00:27
      • へー、自由は種割れで遠くてゲロビ垂れ流しでも弱いんだ。アイン・キマリスはお手軽転倒鈍足2.5秒モジュのカチカチ持ちなのに弱いんだ?w -- 2021-01-05 (火) 01:22:44
      • 葉1が何を言いたいのかわかんねぇ...使ってるパソコンがポンコツ過ぎるから赤ロック射撃が外れ捲ってるってのをPSがポンコツなだから外れ捲ってると勘違いしたか? -- 2021-01-05 (火) 01:29:02
      • AIがパーフェクトな操作をしたら強いオダ、ポンコツが操作しても強いリベ、AIオダ>人間リベ、現実は・・・これが理解できない人は多いんだよね -- 2021-01-05 (火) 12:49:12
  • 格闘はクロスボーンの劣化品、射撃はグレイズに貫通つけた程度。武装じゃなくて本体性能が強い。 -- 2021-01-04 (月) 06:47:43
    • 単式使ってMS戦しても1機落としてこっちは脱がされるパターンが多かったからもう牽制&凸用と割りきってFAM使ってるわ。こいつの仕事は凸でそれ以外はおまけ。 -- 2021-01-04 (月) 06:58:22
    • 貫通で騒がれてたAGE2比べても、こっちの方が貫通DPSも勝ってるし十分過ぎると思うけどなあ -- 2021-01-04 (月) 15:25:14
      • まともなバズも無い赤ロも足りないこいつでMS戦なんて無理よ、FAFとかも単純に凸用だわ -- 2021-01-04 (月) 18:38:56
      • あっちもまともなDP武装ないしな。単式なら誘導でDPS勝つけどKDだけしかしない機体じゃないから単式持つ意味あんまりないが -- 2021-01-04 (月) 18:48:32
      • あっちってAGE2?ツインドッズキャノンは? -- 2021-01-05 (火) 14:41:36
      • age2はキャノン二発あてても膝はつかないしこっちとそう変わらない、切り替えのモジュあるくせにまともに追撃できないのだぜ -- 2021-01-07 (木) 07:36:18
    • 凸以外のこいつの強みはオダの主力かつ唯一対抗できるキマリスアインに即座に反撃したりモジュ発動中の防御を無視して削れる点だろう -- 2021-01-04 (月) 16:43:37
  • FAとSA。どっちがおすすめなのかしら?(;´・ω・) -- 2021-01-04 (月) 18:31:33
    • 戦闘用に使うならSA。赤ロック圏内で戦えるマップならF、雪合戦でaimに自信あるならN。凸用はFA…だが通常の箱型拠点なら地走→やられてパージ→無敵活かし飛んでレンチメイス3連打、が高確率で入るので俺はSAにしてる。 -- 2021-01-05 (火) 03:17:39
  • 武者頑駄無乗ってたら第六バルバトス2機にブースト尽きるまで殴られて死んだ。驚いた -- 2021-01-04 (月) 20:11:45
    • そういうのいいから -- 2021-01-05 (火) 16:47:31
    • 武者でもやられるって問題やな -- 2021-01-06 (水) 20:12:56
  • パージ発動時は地上空中問わず強制的によろけが発生する。ただしパージ前によろけor転倒中だった場合は新たによろけは発生しない。よろけor転倒中に撃破されると無敵時間を長く移動に使えてオトク -- 2021-01-04 (月) 21:08:16
    • もちろんよろけだから無重力地域でパージに受け身は不可能。まあ無重力は出力制御Ⅱで非コンカスでもレンチ3セット余裕になるから相性悪いわけじゃないけどね -- 2021-01-04 (月) 21:24:55
  • こいつの何がクソかって、格闘当ててパージさせても硬直中にこっちがやられるんだよね。あとHWSと違ってじっくり見ないと装甲剥げてるかどうかわからん。 -- 2021-01-04 (月) 22:20:59
    • 使ってる側としてもたまにわからんくなるから改善してほしいところ -- 2021-01-04 (月) 23:59:05
    • それは君のPSが下手だから勝てないだけ。まず、射撃で減らして格闘で沈める。相手の脱衣中に背面とって、カウントしながら敵の動きみて先に格闘を出すんだ。(攻撃判定を置いておくイメージ)。6バトスのメイスのD格は出始めは遅いからそこに被ると打ち勝てるぞ。装甲剥げてるかどうかはなんのジムか見極める目があれば楽だぞ。肩を見ろ。 -- 2021-01-05 (火) 01:35:15
      • 「射撃で減らして格闘で沈める」本気で言ってるのか?リベではこんなレベルでPS語れるのかよ -- 2021-01-05 (火) 12:51:16
      • あぁ、ごめんなwオダキッズはFキーで転ばして格闘や鈍足にして格闘とかの簡単なことしかできないもんなw難しいこと言ってごめんなw -- 2021-01-05 (火) 14:33:01
      • 悲しいなぁこの発言で尉官でも下位のスキルしかないってのが露呈してしまってるぞリベェ… -- 2021-01-05 (火) 15:26:00
      • そもそも「射撃で減らして格闘で沈める」本気で言ってるのか?って言われている意味が分かってない時点でお察しよね、しかも自分で言った前提を覆して論破したつもりになってるから救えない -- 2021-01-05 (火) 15:27:55
    • メイスのD格闘の出始めが遅いとかエアプもいい所だろ・・・しかも判定の塊なのに打ち勝てるとか何言ってんだ -- 2021-01-05 (火) 04:49:30
      • メイスはデカイからもっさり感あるように見えるだけで振り自体は速い方だね。刀は見た目の割に振りの速度が若干遅い。 -- 2021-01-05 (火) 06:48:04
      • ウダウダ言ってないでオダ将官の対6バトスの沈め方学んでこいよ。突撃で転ばすか鈍足にさせないと格闘当てられないのか?w -- 2021-01-05 (火) 14:34:35
      • オダ佐官以下ってなんでPSも磨こうとしないし、研究もしないんだろうな。正面から戦うことしかできない漢なのか?w -- 2021-01-05 (火) 14:42:35
      • ほんとそれなオダの左官以下はオダ機体が強いって妄想してる腕を磨いてこなかったリベ兵で補われてるからしょうがないんだろうけど -- 2021-01-05 (火) 15:22:11
      • オダは散々甘やかされ続けたからしゃーない -- 2021-01-05 (火) 16:49:19
      • オダ(元リベ専尉官)ってことなら皆納得だよね -- 2021-01-05 (火) 17:09:38
    • 復活も硬直あるから硬直中に格闘ぶちこまれることなんかないと思うけどな -- 2021-01-05 (火) 11:59:41
      • 機体と武装によって格闘硬直の長さ違うから下手するとパージ硬直より長い格闘あるんじゃない?格闘出始めで当てちゃうと格闘攻撃時間も上乗せされるだろうし -- 2021-01-05 (火) 12:53:46
      • 高ジェなら確かにそれはあるな。そもそも格闘硬直が長いやつで6バトス相手にするのはちゃうやろとは思うが。 -- 2021-01-05 (火) 14:58:28
      • 上にもあるけど既によろけ中に復活発動すると再よろけ無しで復活硬直短くなるからBZ→D格→D格みたいなよろけ中にトドメ刺して復活させるようなコンボだとカウンターで格闘刺されるな -- 2021-01-05 (火) 15:11:46
      • 格闘でこけないで無敵復活ってかなりでかいアドヴァンテージだからね -- 2021-01-05 (火) 15:23:21
      • 強化直後は少し見かけたけどHWSの集団凸見なくなったのはボランティアのジオで防衛の赤キュベひき殺してもらえないと格闘転倒で刺さらないってのがあったからね。こいつはジオとHWSの役割同時にできるからどうにもならない。 -- 2021-01-05 (火) 15:54:18
  • 本拠点殴るゲームな以上看過できない存在だからね、キツイおしおきが待ってそうだ -- 2021-01-05 (火) 21:08:57
  • 敵が4か6か区別できなくて格闘振れない。。。たまに光ってる4バトスがいると躊躇なく振れるけど。 -- 2021-01-05 (火) 21:21:03
  • どうやら格闘バグが運営公認で格闘移動のが速いみたいだから誰かリベリオンの為にどうやるとバグが起きるかここでバラしてくれへんか?そうすりゃ皆が消費半分の格闘移動バトスになってリベ最強になるやろ -- 2021-01-05 (火) 21:56:43
    • もう少し丁寧に読もう。やり方はあちこちに書いてあるし、同じバグを使っても、3段格闘の6バトスは、それほどブースト消費量は減らないぞ。 -- 2021-01-05 (火) 22:09:19
      • 何処に書いてあるか教えていただくだけでも出来ませんでしょうか・・・。そこまで失礼な質問ですかねこれ -- 2021-01-05 (火) 22:22:58
      • 話題になっているのは、ストカスなんだから、ストカスのコメントページを読んで。 -- 2021-01-05 (火) 22:25:51
      • ああなるほど!熟読してきます。スレ汚し大変失礼いたしました -- 2021-01-05 (火) 22:26:39
      • ブースト開始後2フレーム以内に格闘ですか。これは難易度高いですねぇwwwほぼナニしてんな。でもまあ運営公認みたいだし、俺らもやれば良いだけですな -- 2021-01-05 (火) 22:29:51
      • マクロだろ -- 2021-01-05 (火) 23:12:26
    • ナニしてみたけどなんか無理なんだけど。ほんと2フレ?遅延どうすんのや -- 2021-01-06 (水) 00:50:26
      • そもそもこの人1フレームの定義が何で決まるかとか規約違反とか理解してないのかしら? -- 2021-01-06 (水) 09:38:57
      • 規約違反ってなんだよ。俺は手動で2フレーム内にコマンド撃てるように努力しとるだけやで? -- 2021-01-06 (水) 16:24:17
      • 故意のバグ利用も引っ掛かるから手動でもバグならアウトなんだが -- 2021-01-06 (水) 17:38:54
      • 利用はともあれ演習でのチェックは違反じゃないだろ。それとも俺が大規模でマクロを使ったという物的な証拠あんのか?ないよな?だからRTSNAOTOもそのまま。ルールに従え。以上。 -- 2021-01-06 (水) 19:01:45
      • それらしいやつを片っ端から通報したらマクロ特定されるで。過去に連打マクロがかなりしょっ引かれてる。 -- 2021-01-06 (水) 20:45:04
      • 嘘乙。画像ろだ見てこいマクロだらけじゃねえかwそれどころかももひなに至っては動画自体あからさまな連打マクロじゃん -- 2021-01-06 (水) 21:02:19
      • この運営は過去に演習でバグ確認してわざわざ報告してくれたプレイヤーをBANした経歴があるからな… -- 2021-01-06 (水) 21:57:41
      • 「ガンオンではまともな奴からBANされていくのが常!おのが正義を守るため!もがく奴から死んでいくのだァ~!」 -- 2021-01-06 (水) 22:01:29
      • 法律で裁かれないから死人が増えようが障碍者が増えようがマスクや医療器具を買い占めて転売する行為は合法って言ってる人種と同じレベルのことを正当化する言い分と同じだな -- 2021-01-07 (木) 11:28:43
      • ガンオン自体そんな奴しか残ってないのに何言ってんだこの変なのはw -- 2021-01-07 (木) 15:08:12
      • そんな奴しか残ってない(妄想)ってのが何かを正当化する言い分になると思ってるならかなりやばいぞ -- 2021-01-07 (木) 15:21:06
      • お前の安っぽい印象操作よりはマシだと思うよ?どうせストカススレでは同じ事書かないオダ専なんだろ -- 2021-01-07 (木) 16:22:20
      • 言われたそばから妄想で理論展開とは恐れ入る -- 2021-01-08 (金) 12:39:58
      • マクロに文句言いたいならストカスの項目でやれよ。何で一人も使ってないこんな場所で暴れてんだお前はw・・・あっ(察し) -- 2021-01-08 (金) 14:17:36
      • 実際にそんな奴しか残っていないかどうかはともかく、ここのやり取りを見てるとそんな奴が目立つよね。 -- 2021-01-09 (土) 15:14:19
      • ここの運営は証拠なんざ必要としないぞw -- 2021-01-09 (土) 22:41:11
  • 第4バトスのメイスが欲しいなw -- 2021-01-06 (水) 13:31:29
  • ストカススレのコピペです 少しでも早く修正されるように謎の呪文貼るわ。ブースト押下→0.013~0.018秒(任意)の遅延→ブースト押上→0秒の遅延→左ボタンダウン→0秒の遅延→0.012秒の遅延→左ボタンアップ -- 2021-01-06 (水) 16:23:04
    • メイスの多段格闘でやると当たり前だが1発目のみ軽減されるな、非コンカス、容量MAXで2セットがせいぜいだったのが3セット打てるようになる -- 2021-01-07 (木) 12:56:21
      • 完全には安定しないから格闘移動する最などで有用だね。拠点そばに着いたら射撃による露払いもすべきだからあくまで移動用。とはいえ到達時間が1~2秒短縮するだけでも大きな効果がある -- 2021-01-07 (木) 15:07:21
  • グレイズアインがくそ恨めしい、スロウ当てる→D格1発当てて距離をとる→またスロウ、このコンボで無事死亡 -- 2021-01-06 (水) 18:03:23
    • スローリロード長いからコンボそんなできたか? -- 2021-01-06 (水) 18:40:37
      • リロードの関係上、4秒くらい何もせずにぼーっと立っていない限りやられないな。アイン2機に嵌められたとかなら話はわかる。 -- 2021-01-06 (水) 21:38:48
    • 0距離でスロウとD格してるならともかく離れた位置からスロウ当てられたならリロードする時間もあるんじゃない? -- 2021-01-06 (水) 22:02:02
    • アイン使ってる時これやるけど、第6が無敵使って詰めて来ればスロウのリロ回らないで斬られるので相手の判断任せの博打なんだよね。 -- 2021-01-06 (水) 22:58:36
      • 無敵の間に普通に距離取ればいいんじゃない?勘違いしてる奴多いけど脱いだ後は格闘でも普通にコケる。 -- 2021-01-07 (木) 02:08:30
      • 装甲パージでバルの方が足早くなるし、D格後の硬直で安全圏までは距離をとれないのでは? -- 2021-01-07 (木) 09:12:09
      • パージ硬直はよろけ止まりだからD格でパージさせた場合に逃げ切れるかは第六側次第だな -- 2021-01-07 (木) 21:29:26
  • 使ってて流石にフェアじゃないと感じるな。 -- 2021-01-07 (木) 12:14:57
  • うんたしかに同じ貫通なのにビムシュが乗るアゲ2だけ優遇されてるね -- 2021-01-07 (木) 12:41:56
  • しかもなぜこっちだけフルオートだけなの?w -- 2021-01-07 (木) 12:45:52
  • コイツ拠点への与ダメ軽減ついたとして、確実につくんだろうけど、結局拠点目の前までじりじり押し込まれる事自体は何一つ変わらないんだよな。 -- 2021-01-07 (木) 12:58:32
    • KIKならコイツの拠点ダメ減衰をしてくるより、ネット・ネット地雷のカスダメ撤廃や無敵時間減少等、各機体巻き込んでの斜め下修正も在りうるぞw -- 2021-01-09 (土) 03:55:41
      • やられてから5秒間無敵なのがマズイ訳で、シンプルに移動した直後から無敵解除な仕様にしたら解決すると思うな。問題は3ヶ月以内にそれしたら返金案件になってしまうことだな。 -- 2021-01-10 (日) 06:08:04
  • もうちょっと射撃強化してくれないと公平とは呼べないな -- 2021-01-07 (木) 15:05:30
  • 枝の付け方がわからないネガの人が居る? -- 2021-01-07 (木) 15:23:02
    • 枝のつけ方も分かんねえとか初心者感丸出し ブースト押下→0.013~0.018秒(任意)の遅延→ブースト押上→0秒の遅延→左ボタンダウン→0秒の遅延→0.012秒の遅延→左ボタンアップ この呪文は流させないからな!!! -- 2021-01-07 (木) 16:23:52
      • ログなんて何の知識もなく見れるし今はグレーゾーンなんだから&そもそも同じ内容連投すんな -- 2021-01-07 (木) 16:31:33
      • すまん。でもたかだか一行の文にそこまでマジになられても困るわ。 -- 2021-01-07 (木) 17:23:22
  • バルバドスなんて、ただの蝿。(某大将 -- 2021-01-08 (金) 16:12:57
  • BZに貫通つけて、無敵時間も倍は欲しいな、できればパージ後は状態異常無効も -- 2021-01-08 (金) 16:14:39
    • そこまで甘やかしてもらわないとだめなの? -- 2021-01-10 (日) 21:11:41
  • 制圧強化で泣きそう -- 2021-01-08 (金) 16:15:22
    • 制圧の回復スピードもっと早くしろブタ池 とレベル上がるごとに拠点からある程度離れても回復するようにしろ -- 2021-01-10 (日) 03:27:04
  • 制圧の使い勝手が良すぎる。底まで引かされたおかげであと200で上がる状態だから、いっそもう一回回して特性4にしちゃおうかと思うんだけどどう思う?再録あるなら回さないけど、再録ないなら今のうちかとも思うんだけど…。 -- 2021-01-08 (金) 16:55:11
    • >・今後再販する予定です。なお再販の時期は未定です。 公式サイトから抜粋 -- 2021-01-08 (金) 17:00:01
      • おお、ありがとう!じゃあ再録まで待つことにしよう。感謝!! -- 2021-01-08 (金) 17:26:47
      • 再録されるとしたら、ハズレ枠に入るってことだから、相当先のはずだし、ハズレ枠に入るのは、基本的にゴミ機体だぞ。こいつの場合は、期待しないほうがいい。 -- 2021-01-09 (土) 11:39:00
  • こいつの役割はある意味ヤクザの鉄砲玉だな ある程度キル取りながら敵陣のど真ん中で5秒までロックひきつけながら無敵で立ってられるんだからその間に味方は飛んでくる弾幕へった分自由に動ける そうすりゃ前線押したり後ろからの突撃もしやすい 復活中の第六を見てるやつに追い打ちに別の第六が突っ込めばそれだけで前線ズタズタにできるし最初に突っ込んだやつも帰れたりする 自分の数字にならない動きしたほうが勝てる動きができるやつ なお味方がチキンだとお察しだしそれに380枠を1つ使い潰しても戦える腕がいるだろうけど -- 2021-01-09 (土) 09:56:32
    • バルバドスなんてただのハエ。連邦○ノン大将のありがたいお言葉。 -- 2021-01-09 (土) 10:03:46
      • 機体名もちゃんと覚えられない大将様のお言葉とか^^; -- 2021-01-09 (土) 15:09:13
    • そう。それが分かるから、先頭をきって、結果ゼロポイントでも試合が勝てればいいかと思い切ることができる。それもあって止まらないというのはあるだろうな。 -- 2021-01-09 (土) 17:15:17
  • それがやれるならどれだけ核や凸が楽に決めれるようになるのかって話よな だからこそ今のうちに楽しまないと -- 2021-01-09 (土) 11:24:32
  • 間違いなくルプスはすっ転ぶだろうし復活もないだろうから実装されてもコイツでいいやにされそうだ -- 2021-01-09 (土) 14:42:47
    • どーせ底引きだろうけど、100枚だし回しといたほうが良いかねやっぱ -- 2021-01-09 (土) 16:37:50
      • 見事に底引きやったわ残り1枚で出た で銀図でもいいことに取ってから気づいた -- 2021-01-10 (日) 03:25:13
  • 最近こいつと戦っててヤバさを感じてるわ。接近戦ではこけない・格闘振り早い&移動距離長い&リレイズで勝てない、遠距離でも射撃が強い・貫通持ち、リレイズで凸も出来る。けっこうヤバい機体だよなぁ・・・HWSとは系統違うけど違う意味で壊れに近い。 -- 2021-01-09 (土) 20:07:08
    • うーんいや完全に壊れやな。 -- 2021-01-09 (土) 23:03:09
    • 格闘範囲も異常に広いんだよ旧ザクの斧なみの範囲でいいだろ -- 2021-01-10 (日) 11:44:34
  • オーダー勢に多大な苦痛を与えるやつ。。。最近の死因9.9割バルバトス系やわ -- 2021-01-09 (土) 21:04:21
    • 自分から格闘特攻した後以外でバルバトス系に格闘でやられるのはさすがに周り見てなさすぎとしか -- 2021-01-10 (日) 14:05:40
    • ゆとり機体だから仕方ないよ -- 2021-01-11 (月) 15:30:34
  • 使っててもヤバさを感じる。ナイチン強化初日にユニコ殲滅した感じに似ている。当たらなければどうということもないというのが、当たってもどうということもないに変わっている・・・もっとヤバいかw -- 2021-01-09 (土) 23:23:49
  • こいつってMS戦で使える?凸でしか使わない機体に課金するの躊躇してる -- 2021-01-10 (日) 01:19:10
    • 炸裂Nと単発Fを主軸に格闘きたらレンチメイスで返すくらいの立ち回りでも将官戦場で通用する。 -- 2021-01-10 (日) 02:49:41
    • BAとか狭い場所だとかなり有効。 -- 2021-01-11 (月) 00:26:38
  • 6バトス修正していいからdx返してくれないかな。充分楽しんだ。 -- 2021-01-10 (日) 04:33:26
    • 何で返還がいるんだよ。調整があるってのは規約にもあるだろうに。甘えるな。 -- 2021-01-10 (日) 21:48:36
  • プロヴィと金GMだけで年始迎えられたのに小池が余計な事するからこうなる、しかも無料で入手出来るオマケ付きで、ホント小池は疫病神だな・・・この年末年始の苦行は一生忘れないだろな -- 2021-01-10 (日) 05:28:10
    • 覚キュベとプロヴィで死体嬲りだったのをザクフリのAEDで叩き起して6バドでもう1回コロさせる様なものだからなwえげつねぇわww -- 2021-01-10 (日) 05:47:35
    • プロヴィと金GMのミラー2機じゃ年越せねえよ年末に追加有るなって意見しか見なかったぞ -- 2021-01-10 (日) 10:26:26
  • 4バトスと同じかと思ったけどこっちの太刀も素直な挙動でなかなか悪くないな -- 2021-01-10 (日) 08:26:01
  • 支援機はこいつの死体を復活させていいのだろうか教えて。死んだってことは装甲はがれてるだろうけど、380コストは起こさないのはゲージ的に重いんで意見欲しい -- 2021-01-10 (日) 11:34:19
    • 乗り換えたいなら自爆するか仮に自爆する間もなくフリッパーで蘇生してもメイス担いで特攻するからかまわず蘇生しろい -- 2021-01-10 (日) 11:36:22
    • 自爆ボタンがあるんだから起こして欲しくないなら起こされる隙を作ったやつが悪いのでなんでもかんでも蘇生してください。文句言ってくるようなやつは自爆ボタン押せなかった敗北者がと心の中で嘲笑ってください -- 2021-01-10 (日) 12:50:05
    • パージ後のコイツもDG2とDP15%軽減でブラストロンビNBZに耐えて高火力射撃持った最高速1469の高速格闘機体だから起こして損はない。ビムコ以外のダメージ軽減は消えるがゲロビを筆頭に大体の高火力射撃はビームだから割と硬い方だし -- 2021-01-10 (日) 13:39:42
      • パージ前後を見分けるのも難しいから、プレッシャーも与えられるしな -- 2021-01-10 (日) 17:54:35
  • こいつの群れを止められるオダ機ってなんかあるかな? -- 2021-01-10 (日) 18:57:00
    • ○○ンなら知ってるかもよ。質問受け付けてたから直接聞いてみたら?教えて○○ン先生とかで初心者さん向けに講義してるよ。 -- 2021-01-10 (日) 19:02:23
    • ネット地雷撒いてヘイズルを何機かで閉所でお迎えすると勝手に詰まって死ぬ -- 2021-01-10 (日) 19:54:50
      • 何人との連携が必要なのよ -- 2021-01-10 (日) 21:45:41
    • 無理だと思うよ拠点前で思ってることは早くオレを倒してくれ無敵(状態異常無効)使って落ち着いて凸出来るだもん -- 2021-01-10 (日) 21:53:56
    • こいつを止められるのは6バトスの長所を活用させない正しい指揮。相手が凸するタイミングでこっちは普段凸れないような要所を凸してリターンを得たり、ラインをひとつ前で維持したり、相手のCT中に凸ったり正しい理解をしてる指揮なら全然勝てる。問題は今はその数が少ない。 -- 2021-01-10 (日) 22:22:55
  • 装甲排除で消費25%軽減ってマジ?演習で排除前メイス2セットでギリギリだったのが排除後4セット振れたから50%だと思うけど -- 2021-01-10 (日) 22:10:06
    • 消費軽減は加算なので他の手段で軽減されてるなら相対的な減少量は増える -- 2021-01-10 (日) 22:16:28
      • そういう…関係だったのか -- 2021-01-10 (日) 22:19:45
  • こいつのおかげで珍しく指揮ゲーになってて地味に面白い。自由環境や覚キュベ時代よりは楽しんでる -- 2021-01-10 (日) 23:30:12
    • 確かにそれは言える。クセが強い機体だからなんだろうな。強みがハッキリしているが、弱点もある。弱点を突いた作戦をとれば勝てる。 -- 2021-01-11 (月) 01:15:53
      • 弱点?聞きたい!何が弱点なの?どんなんしたって最後はコイツらの集団が来て凸勝ちじゃん。 -- 2021-01-11 (月) 22:44:08
    • いやねぇわ
      指揮も何もそもそも轢いたら大体しんでんじゃん。脳死凸で試合終わるし
      連帯くらいやろ対面めんどいの -- 2021-01-11 (月) 18:26:58
  • リベ市民は指をくわえて弱体化を待つんではなく、むしろ強化の要望を送って弱体化のメール要望を帳消しにするくらいの努力はすべき!ここでネガ投降や印象操作してるのは十中八九オダ市民なんだからまどわされるなよ、コスト380機体なんだぞ!変に下降修正されたら目も当てられないぞ目を覚ませ!むしろ強化が必要なところはこの機体、結構あるんだぞ! -- 2021-01-11 (月) 00:03:11
    • いや、要望があるなら弱体でいいよ。普通に -- 2021-01-11 (月) 00:17:54
    • クセが凄い -- 2021-01-11 (月) 00:22:50
    • うわぁ・・・。これでさらに強化が必要って、それはもう腕の問題だから -- 2021-01-11 (月) 00:29:34
      • っとここまでがシナリオ。からの?w -- 2021-01-11 (月) 00:42:35
      • 腕の問題というワードから伏線回収してかーらーのー? -- 2021-01-11 (月) 00:46:38
    • これが運営のやり方か(棒 -- 2021-01-11 (月) 01:44:45
    • ↑ここまでの書き込み、全てオダ市民!ごくろうさまですw -- 2021-01-11 (月) 05:39:28
      • ↓にもコメントしてますが、リベ兵士ですけど集金の事もあるから弱体やシーソー云々と描いた者です。オーダーじゃなくて、リベリオンで大将してる者です。 -- 2021-01-11 (月) 05:44:45
      • そうか、ひっこんでいたまえw -- 2021-01-11 (月) 06:14:06
      • 正直ここまですごい思い込みってアベガーとかと変わんないよな どんな精神構造してんだろ SEEDのブーステッドのほうがまだまともそう -- 2021-01-11 (月) 09:23:42
      • オダ国民はシナよろしく直ぐに精神とか思い込みとかいうありきたりなワードでディスってくるがそんなひきだしの少ないお前より精神は成熟してるぜw まーなんだ…メイン垢、サブ垢、捨て垢、観賞用、貸し出し用の5キャラで運営に強化のメールを送っておいたわw さすが俺様! リベリオンの鏡ッ!! -- s? 2021-01-11 (月) 23:05:07
      • センスのなさよ -- 2021-01-12 (火) 12:28:20
      • いやぁこういう奴がコンビニで俺ルール言い出してるハゲ親父になるんだろうなと思ったけどもうすでに子供おじさんの方が可能性高そうだなぁ -- 2021-01-12 (火) 13:18:00
      • 真実は運営おにいちゃん -- 2021-01-12 (火) 13:21:14
  • てかコイツ貫通武器持ってたのかwダブルバレットの強みis何!? -- 2021-01-11 (月) 01:08:09
    • バズ、ハイメガにも貫通付いて可変できるぐらいじゃない?そんなのいらないから常時軽減とパージよこせってなるけど -- 2021-01-11 (月) 02:20:15
      • 実は互いに凸しあう防衛無しのレースのみに関して言えば、プロビ51機>>>>>6バト51機。意外に弱点はあるが問題は団結する必要があること。 -- 2021-01-11 (月) 02:23:41
    • つかアマクサも防御モジュールぜんぶ貫通で別にガード・シールド限定ではないんだがなぁ -- 2021-01-11 (月) 20:26:25
      • いやアイツの覚醒ハンマーシールドバリア貫通までで他の防御モジュールは貫通せんぞ -- 2021-01-11 (月) 20:29:30
      • ジオ君をパリング越しに落としたんだが -- 2021-01-11 (月) 20:58:19
      • パリングは盾扱いじゃなかったっけ -- 2021-01-12 (火) 05:02:01
  • 最近気付いたの相手が初動バルのレース。負けなくない?意外にレースだとマップによっちゃ普通に拠点ダメの差でる気がする -- 2021-01-11 (月) 01:14:13
    • そうだよ。コンペイトウX-Aみたいな対応し易いバルバ凸は、大火力で溶かしてしまえば、多少殴られてもむしろゲージと残機体数で有利になる。怖がって引いてしまうと地獄になる。 -- 2021-01-11 (月) 02:45:16
    • そうだよ。D格の性能自体はここ十段以内の連邦340(それも格闘が強いと周知されてすら居ない機体含め)の方が伸び・範囲・隙無さ・振れる回数以下だものwDPSに至ってはネズが得意なゆとったオダの300格に遥かに及ばず。射撃必要になれば更に格差で倍率ドン!だもの -- 2021-01-11 (月) 13:57:01
      • 最近リベが圧倒的に優勢なせいかこう言う気持ち悪いネガ減ったなぁ。 -- 2021-01-11 (月) 14:30:48
  • 現状を見ると弱体化はされると思う。問題は単体弱体なのか、いつ頃実施されるのかの2点。相対弱体が装甲排除に来たらHWSとクシャリペは終了の可能性大。折角の機体なんだから、この環境を3ヶ月は楽しませて欲しいところですが、正直無理だろうな。 -- 2021-01-11 (月) 04:56:02
    • リベ兵士ですけど、集金の事もあるから弱体やシーソーは仕方のない事ですけど、連邦もジオンも不平不満の出ない上手なやり方でお願いしたいですね、運営さんに。 -- 2021-01-11 (月) 05:01:28
    • 弱体?無いよ。もうアンチ機体実装が確定してる。運営の集金が減る要因を自らつくらないからな。小池の売り上げへの執着は異常だからな。 -- 2021-01-12 (火) 21:31:09
      • ならこの機体に対するメタ機体実装で相対的な弱体になりそうですね。ところでどこでその「確定」情報は何処から入手されたんですか?是非ご教授いただきたい。 -- 2021-01-13 (水) 01:47:51
  • 鉄血が好きでガンオン戻った人っているのかな、バルバトスは止まらない真っ直ぐな所が好きだな。ガンオンはたまに止まるけど(汁 -- 2021-01-11 (月) 06:22:01
    • 宇宙世紀おじさんだけど鉄血好きよ。はよフルシティと百里とプルーマと素ヴィダール出てほしい -- 2021-01-11 (月) 07:03:43
      • MSのデザインやコンセプトは好きなんだけどやっぱ脚本がなぁ。ヤクザ物にしたかったか終わり方は妥協するけど、本来はわき役であるガリガリ君をやたら贔屓にしたのは少し違和感があった。あと皆も言うけれどダインスレイブの扱いな。あれのせいでMS(ガンダム)とかまるで存在意味がなくなったもの。回避不可能で貫通属性付の超高速の質量弾とかドン引きだったわ -- 2021-01-11 (月) 13:29:51
      • MSやら曲のセンスはいいとは思う 皆が言ってるけども脚本がアカン ストレートに青少年が殺人OK 血濡れ上等やっちまうと日本では淘汰される 普通に想像できて、前例があるにもかかわらず やっちまった 結果、新作ガンダムはテレビ放送から追放されたし、スマホゲームは 多分、永久に出ない 鉄血はやりすぎた ガンダムシリーズにケチをつけた失敗作 -- 2021-01-12 (火) 00:55:56
      • 明治維新が美化されるなら、別に問題ないだろ。 -- 2021-01-12 (火) 14:01:50
  • 初動凸以外どのタイミングで出したらいいかわからなくなる機体。KDも弱くはないけどプロヴィとかで戦ったほうがいいし… -- 2021-01-11 (月) 06:48:14
    • ライン戦だと最前線で敵が下がると同時にライン押し上げてく機体だからそこで闘うの慣れてないときついかもよ -- 2021-01-11 (月) 08:24:06
    • 凸以外はコスト以下でしかないからね。ライン戦はマジで弱いと思う。ヘタに格闘狙いにいくと装甲が消えて後は本当に雑魚機になり下がるからNGだと思う。運用方法としては昔のジオと同じに考えればいいんじゃないかね? -- 2021-01-11 (月) 11:03:20
  • 運営のスカスカアプデ内容みると、こいつの暴れっぷりに「こんなはずじゃなかった…」とかマジで考えてそう -- 2021-01-11 (月) 15:48:56
    • 「いつもはオダが将官戦場有利でリベが佐官戦場有利なのに入れ替わったな(鼻ホジ)」くらいにしか運営は思ってなさそう、佐官戦場では将官から落ちたオダ佐官が活躍してるらしいし、准将とかいないちゃんと強いオダ将官はバルバトス集団凸もなんなく撃退できてるし運営はあんまり深く考えてないと思うよ -- 2021-01-11 (月) 16:23:26
      • ×あんまり深く考えてない 〇全く何も考えてない(集金だけは考えている) -- 2021-01-11 (月) 23:30:26
    • あれって運営が夜逃げしたかサ終前のアプデ情報でしょ -- 2021-01-11 (月) 16:44:49
  • 強すぎる。それ以上言葉が見つからない。 -- 2021-01-11 (月) 16:42:44
  • AGE-2と違って打たれ強いからライン射撃でも上位互換になってて草 -- 2021-01-11 (月) 16:49:58
    • パージ後は威力上がるし、もはや何でもこなせる万能機なんだよなw -- 2021-01-11 (月) 18:31:37
  • 無敵時間がながすぎる。ひきょう -- 2021-01-11 (月) 18:19:54
    • HWSとクシャリペの無敵時間には何も言わないのか? -- 2021-01-11 (月) 18:58:01
      • そいつらと同列に語る意味ある? -- 2021-01-11 (月) 20:28:37
      • 佐藤時代はミラーありきで同時実装してたから壊れ同士で相殺してた 小池はダメだろ 何も考えてない -- 2021-01-11 (月) 23:07:19
      • 短すぎ&HP少なすぎて無敵の意味がないって言ってたからそりゃな -- 2021-01-15 (金) 20:57:40
  • 全てキマリスとアインを弱体しなかった運営が悪い。終わり。 -- 2021-01-11 (月) 20:36:25
    • 常時軽減と貫通がなければ対格闘機用のHWSとクシャリペ程度に落ち着いたんだろうけど、軽減付けた上に貫通まで入れて射撃戦も有利にできるようにした運営が悪い -- 2021-01-12 (火) 05:05:38
    • キマリス、アイン、6バトスまとめて下方でいいよ。上位連中はフリーダムとプロビ並べてるから騒がんだろうし。 -- 2021-01-12 (火) 15:26:12
      • 覚キュベ忘れてますよ -- 2021-01-14 (木) 19:46:52
    • そうだよ(便乗 -- 2021-01-16 (土) 21:58:24
  • 25%DPとダメ軽減、格闘SA、復活、威力上昇に貫通弾ともりもりチートセットやな。パージ前は重いんだからゾックと同じスピードにしなきゃダメだろう?格闘仕様なのになんでageと同じ貫通弾持ってるねん。APステもHWSやナラティブみたいに紙にしなきゃダメだろう? -- 2021-01-12 (火) 00:34:09
  • キマリスや4バトスも必ず弱体されるって言われてたけど落ち着いたからな。6バトスをアンチ機体で収束させるとしたらなんだろうね。ブースト中も格闘カウンター+スタン武器+高DP射撃持ちってところだろうか。 -- 2021-01-12 (火) 05:29:11
    • 格闘で撃破されたら復活しませんとかならありそう。 -- 2021-01-12 (火) 15:22:00
    • 地雷踏んだら死ぬにしよう -- s? 2021-01-15 (金) 02:01:26
  • まぁ「暴れすぎたら弱体フラグ」なのでしばらく静観ですな。 -- 2021-01-12 (火) 06:13:30
  • ほとばしるあついバトスで思い出を裏切るなら -- 2021-01-12 (火) 12:15:39
  • 6バトス対策用にチャー格に装甲解除無効つけてくるに50ペソ -- 2021-01-12 (火) 15:07:31
    • よし!じゃあ陸ガン君にその案を採用してもらおう! -- 2021-01-13 (水) 08:52:49
  • 復帰勢で仕様がよくわかってないんだけどいまのFAと単式って連射速度の計算式違うの? -- 2021-01-12 (火) 15:57:58
    • 違うよ。SAだと1472(1473)で毎秒5発だけど理論値通り撃つのは難しい。 -- 2021-01-12 (火) 20:08:06
      • そうなのか。ぐぬぬっていいたくなるぐらいぶっ飛んだ上位性能に見えたけど無理して持つほどの差はなかったのか -- 2021-01-12 (火) 22:27:48
  • 金武器の存在意義がなくてワロタ -- 2021-01-12 (火) 20:49:24
    • その方が良い、ついでに特性も空気3つでいいよ -- 2021-01-13 (水) 11:07:58
    • 見た目がかっこいい、以上 -- 2021-01-13 (水) 20:07:32
    • ミカが使いかた分かったのもアインとの戦闘中でようやくって感じだったしな -- 2021-01-13 (水) 23:30:35
      • そもそも使い難くて嫌がってたからな。因みにレンチメイス見たときは「おっ良いもんあるじゃん」って好反応だった -- 2021-01-13 (水) 23:33:33
  • HWSって数字拠点内だと無敵状態が即時解除だったと思うけど、こいつはそうなってないよね?あと攻撃時も無敵解除だったと思うけど、無敵状態で本拠点殴れるよね?仕様が違うのかな? -- 2021-01-13 (水) 01:52:07
    • そういえばBAでも無敵即解除なってないような・・・あと殴ってる時も効いてない感じだったりやけに無敵長いとか有ったりするけどもしかして不具合の可能性?単なるラグの可能性もあるけど -- 2021-01-13 (水) 04:05:10
    • 本拠点凸にしか使ってないから数時拠点やBAに関してはわからないけど、攻撃、持ち替えしたら無敵即解除はちゃんと機能してるよ -- 2021-01-13 (水) 08:32:39
    • 拠点内無敵即解除はどっちかって言うとHWSの方がバグっぽい気もする。昔強かったからそれでバランス取ってんのかなって思ってたけど誰も文句言わないから放置されてただけとか -- 2021-01-13 (水) 11:02:03
      • 制圧対象の範囲内で無敵解除は仕様だと思うよ。蘇生とかビーコンからの出撃による無敵が解除されるし。 -- 2021-01-13 (水) 11:37:07
  • 脱がすと燃えててもネット引っ掛かってても無効になるん? -- 2021-01-13 (水) 06:20:34
    • そうだよ -- 2021-01-13 (水) 10:38:07
  • しかしアニメじゃどうか知らんがゲーム内じゃクソだせえな。オッゴスキン売ってくれよ -- 2021-01-13 (水) 11:06:47
    • 4バトスもだけど姿勢低くして顎を突き出してブーストしてるような感じだからクソださ感を倍増させてる気がする。 -- 2021-01-13 (水) 12:38:53
  • ランカー最上位の人達はSAFかFAF使っているけど、それ以外はSANではっきり分かれるね -- 2021-01-14 (木) 01:32:20
  • 佐官戦でも、徐々に対策が取られるようになたわ。あまり怖くなくなった。面倒だけどね -- 2021-01-14 (木) 02:51:30
    • キマリス/アインとタイマンすると普通に完封される。FA持ってるとサーシェスにすら完封 -- 2021-01-14 (木) 03:40:35
      • 射撃あるのに完封は立ち回り悪いだけじゃないの -- 2021-01-14 (木) 15:37:34
  • オーダー民だけどこれ集団できたらどうやって止めるん?(´・ω・`)かっこいいリベ民の皆さん煽り混ぜていいので面白く教えて!! -- 2021-01-13 (水) 20:11:29
    • HWS使ってれば解ると思うが拠点に入られる前に復活を使わせるのが肝心。 -- 2021-01-13 (水) 21:18:38
    • 無理。貫通マゼラと貫通MGあるから集団で来られるとアルヴァとかフリダムとかの射撃機体でも一瞬で死ぬ、アインとキマリスのモジュ無効化、ヘイズルのスタンとか斧ネットも脱げば無効。ジオや高ジェでも怯まず死なない。AP6000に25%カットモジュあるから下手な射撃機体よりも強い、クロボン格闘持ち。全盛期ハイチンコの上位互換やね。 -- 2021-01-13 (水) 23:04:58
      • BZは貫通無いぞ。まぁ単式MGだけで割とアルヴァやれちゃうけどさ -- 2021-01-13 (水) 23:08:52
      • 普通に最強やないかい!! -- 2021-01-14 (木) 00:43:28
      • 脱げば無効ってパージしたらデバフ効かなくなるのか、強すぎじゃね? -- 2021-01-14 (木) 13:05:41
      • デバフが効かなくなるわけじゃない。「パージ前に掛かっていたデバフが消える」だけ。パージ後も無敵時間さえ切れていればデバフはかかる。この辺はHWSと同じ。ついでに言うとパージ後は普通にD格で転倒するようになるから、高ジェで簡単に止められる -- 2021-01-14 (木) 20:32:06
    • 凸が来ると分かってればそのルート上に2~3匹のジオを角待ちさせてさっさとパージさせるくらいしか思いつかん -- 2021-01-13 (水) 23:28:36
      • ジオ君試したけど(´・ω・`)へたぴーなせいかすぐ溶かされるし・・・なにより う ま み が な い -- 木主? 2021-01-14 (木) 21:18:12
    • かっこいいリベ民のみんな教えてくれてありがとー(´・ω・`)もっと煽られると思ってたら普通に答えてくれててびっくりよー あんまり対策ないのねー -- 木主? 2021-01-14 (木) 21:21:22
      • 単騎でパージ前後を一貫して処理出来る機体がまず少ないし無敵挟むからどうやっても高速処理出来んからね。2種類の機体で組み合わせ対処だと6バルバ1種で固めた軍団には処理能力追いつかなくなるし別拠点凸って相互凸に持ち込んだ方が現実的だよ -- 2021-01-14 (木) 22:53:48
    • まずデバフが効果的、中でも焼夷でブースト削るのが最良の選択で追撃まで含めりゃサナクトが最適解 ただしAPが低いので正面切って抑えるなら他の火力持ちも一緒に居ないと無理 -- 2021-01-15 (金) 02:28:56
    • 一応意識してる対処は焼夷でブースト削りを狙う。第一装甲外したらいったん距離を取って無敵消えそうになったら攻撃し続ける。…ただ1機を1機で対処するのはかなり厳しい。最低でも2機で対処。実際は3~5機ぐらいでがほとんど。わずかな時間でも1機を数機で対処する必要があるからラインや防衛に穴できやすいんよね。 -- 2021-01-15 (金) 05:00:28
      • 焼夷弾が効果時間の長さから1番効果的だね。当てればパージ前は格闘封じれるし、オバヒさせた場合無敵後も封殺できる。焼夷弾当てれる人ならサーシェスイナクトは6対4で有利だと思うな。 -- 2021-01-15 (金) 07:25:25
    • コンペイトウA-Xとか、遺跡初動みたいな固まって来てくれる時は、大威力の爆発武器で一気にパージさせるのが有効。チクワとか同軍の場合はアトバズとか。そこまで大威力じゃなくとも、下がりながらチャーバズ、シュツ、F・Wバズをガンガン撃ち込めば、DPを奪ってくる武器がないので、わりかし止められる。 -- 2021-01-15 (金) 12:12:25
    • 3300円使って50人でネット地雷仕掛けとけ -- 2021-01-16 (土) 00:51:29
    • え?閉所最強のバンシィGFがあるのに止められないの? -- 2021-01-16 (土) 16:08:49
      • パージ後5秒の無敵があるのに、どうやったら地雷で止めれるんだよ。 -- 2021-01-16 (土) 16:13:26
    • 集団で来てるのを見てから対応してたら大体無理。凸が来るだろうポイントを予測して、本拠点から離れたところで集団をぶつけてMS戦に持ち込むような戦略的対処するしかない。コンペイトウなら初動A-X凸指示しておくとか。 -- 2021-01-17 (日) 10:23:02
  • やっぱり、この機体はおかしいよ。いろいろとおかしいよ! -- 2021-01-15 (金) 05:04:07
  • ていうかレンチメイスってメイス形態とレンチ形態の2種類ができるんじゃなかったか。敵を挟み込んでチェーンソー刃で斬るレンチ形態はどこいった。 -- 2021-01-15 (金) 11:49:47
    • それがD格の2段目なんじゃね?それ言よりアインに投げつけたみたいに投擲なくなったのか -- 2021-01-15 (金) 23:58:15
  • クレイズアインでスローをかけて格闘で斬ってもこいつを倒しきれないんだけどどうすればいい?連続斬りが出来れば削りきれるんだけどなぁ -- 2021-01-15 (金) 13:48:25
    • グリムゲルデで同軍戦すればいいんじゃない? -- 2021-01-16 (土) 02:22:01
    • 擬似タイマンなら近くに遮蔽物ある状態で先手スロウ→D格→N格でパージ(こっちはブースト回復)→ダッシュで遮蔽物に隠れる→スロウ…で勝てる。 -- 2021-01-16 (土) 04:30:36
    • スヲウハメができない人? -- 2021-01-16 (土) 16:06:59
    • スロウ状態って攻撃行動をほぼ縛らないんだけどハメできるもんなの? -- 2021-01-16 (土) 16:44:31
  • 太刀が劣化後のナハトD式モーションでモッサリゴミ格闘すぎるだろなんとかしろ -- 2021-01-15 (金) 17:46:37
  • この機体ってコスト400以上ありませんか? -- 2021-01-16 (土) 01:06:19
    • コスト400以上あると逆に弱くなっちゃうのがこのゲーム。 -- 2021-01-16 (土) 04:26:48
    • 380コスですよ -- 2021-01-16 (土) 20:40:24
    • コスト380+340(パージ)=720 -- 2021-01-17 (日) 02:28:34
    • 400コストが暴れ過ぎたから使い物にならないようにしたけど、それをしたら今度は380で400に変わる後釜実装するという三半規管取り除いてるかのようなことをするのがガンダムオンライン運営ですから、ならこいつも覚醒兄弟も自由とプロビも400で実装しとけよってな。Age2はまぁ周りが異常すぎるから埋もれてるだけで380相応じゃない? -- 2021-01-18 (月) 02:58:08
  • 人にぎりの上級者しかつかいこなせない機体 -- 2021-01-16 (土) 20:48:20
    • ほぼ誰でも使える機体じゃね。 -- 2021-01-16 (土) 21:11:45
    • 主目的が凸なんだから誰でも使えるだろ -- 2021-01-16 (土) 21:59:50
      • 凸なんてしたことないけど?KDが11:1という自慢の戦歴に傷がつく -- 2021-01-16 (土) 22:11:18
      • 凸向き仕様の機体なんで使い方間違ってる -- 2021-01-17 (日) 04:43:34
  • 拠点前で一度殺して・・・とは言うが、パージ前は全機体中1位か2位を争う超耐久で格闘SAもついてるんだぞ?クロボンみたいな紙だったらわかるけどさ・・・ -- 2021-01-16 (土) 22:57:31
  • A凸 バトス40 この指揮ばかりで嫌い -- 2021-01-17 (日) 05:47:56
    • 本拠点駄目100%入るからそれが通るんだよなぁ。わかっていてもコンペイトウとかじゃ数そろえられちゃ止められない -- 2021-01-17 (日) 07:02:11
    • それをやるだけで楽に勝てるからね -- 2021-01-21 (木) 20:32:38
  • はやく弱体しろ -- 2021-01-17 (日) 10:03:44
    • この機体がすごいじゃなく、使う側が天才的スキルをもってるだけ -- 2021-01-17 (日) 13:16:37
      • こいつは格闘版のGLAみたいなもんだろ。 -- 2021-01-17 (日) 16:43:39
  • こいついて集団凸されると止めるの難しいけどコンペイトウとか遺跡みたいに拠点同士が近い場所じゃあないと結構辛いんだよな、ライン戦も「できないことはない」レベルだから今一級のライン戦機体には撃ち負けるし、マップによって強さが大きく変わるわ。少なくとも常に脳死で複数デッキに突っ込んでおくような機体じゃないわね。 -- 2021-01-17 (日) 10:46:10
    • マップ次第でこいつ入れとけば9割勝てるみたいな機体だけどな、片軍にしかないのもやべーが -- 2021-01-17 (日) 10:59:20
      • ミラー機導入で万事解決!これしかない -- 2021-01-17 (日) 11:28:49
      • まあ最近の小池氏の方針を見ると下手に調整して産廃・お詫びとかするよりはミラー出して解決って感じはする。 -- 2021-01-17 (日) 12:22:22
      • ミラー来たらお互い転倒とれないから初動全凸でイベントレース時代に戻れるやん -- 2021-01-17 (日) 12:22:48
      • 今レースになってない場所はラインしたほうがいい・全力でかかれば6バトスの集団でも止められるマップだから全部が全部レースにはならないと思う。今でもレース会場化してるマップは、まあ対等化っていうことで一つ。 -- 2021-01-17 (日) 14:09:58
      • ミラーと言ってもオダ側に復活要素ある機体なんてあるか?リベならデュエルとかヴァーチェが残ってるけどオダは思いつかない -- 2021-01-18 (月) 04:56:47
      • 復活貰うのに追加装甲なんて要らんぞクシャリペが証明してる -- 2021-01-18 (月) 05:55:51
      • 追加装甲無しなら半壊状態で戦い続けた実績がないとだけどそれも思いつかないなぁ。オダって権力側だから壊れたらすぐ修理しちゃうんだよね -- 2021-01-18 (月) 12:03:41
      • Z半壊>ザク頭で復活! でいいべ -- 2021-01-18 (月) 19:37:10
      • レギンレイズ(ジュリエッタ機)とかかなぁ……ただ鉄血の対になっているのが今までAGE勢だから、AGE機体で何かないものか。 -- 2021-01-18 (月) 21:18:55
    • 単式なら覚醒Zやアルヴァも頑強さやパージを盾にして食える範疇だし撃ち負けるのそもそも有効射程に入らないフリーダムぐらいじゃないの。凸がやり辛くフリーダムが強いMAPなら乗り換えるだろうけど -- 2021-01-17 (日) 14:26:08
      • 復活込みで一騎打ちならいけるだろうけど、ライン戦だと単騎で転倒取れないし流石に単マシペチペチじゃ無理そう -- 2021-01-18 (月) 20:30:41
  • バトス凸の防衛本当に嫌だな、勝利貢献考えれば前出てバトスの無敵剥がさないといけないけど、そうならとポイントにならない、逆に拠点内防衛するとポイント手に入るけど拠点が破られる・・・クソだわ -- 2021-01-17 (日) 18:15:35
    • HWSに対してジオンがネガってたのと同じこと言い出して草 -- 2021-01-18 (月) 04:45:32
      • HWS凸は流行らなかったで答え出てるだろ、いい加減妄想でHWS凸でリベ壊滅してたなんてやめろ -- 2021-01-18 (月) 08:29:24
      • ええ・・・、ポイントの話なのになぜかHWS凸の話になってるやん。確かに拠点ダメ減少が無くなってからHWS凸してたのはそこそこいたな -- 2021-01-18 (月) 11:47:15
      • バルバドスはHWSの比じゃないんですが。 -- 2021-01-18 (月) 16:11:04
      • HWSは拠点デイリーを無理矢理終わらせられる程度の火力しか出せなかった -- 2021-01-18 (月) 19:44:26
    • 安心してくれ
      俺は凸しないMS戦しか興味ない -- 2021-01-22 (金) 16:48:13
  • 持ち替えありの不具合早く修正しろ小池 -- 2021-01-17 (日) 19:35:22
  • 無敵時間が長すぎるんだって。この調整したやつバカだろ -- 2021-01-17 (日) 20:16:30
    • どうせまともな調整できないんだからミラーくれってんだよな -- 2021-01-19 (火) 18:07:45
  • 無敵が長すぎて強すぎ。この調整した奴バカでしょ。最近一気に過疎った原因だね。 -- 2021-01-17 (日) 22:41:27
    • 無敵時間ってHWSと同じじゃないの? -- 2021-01-18 (月) 04:43:23
    • 上で5秒とかテキトーぶっこいてる奴もいたので確認してきました。ターレットの攻撃を棒立ち状態で受けて、パージしてから無敵が解けるまでほぼ3秒です。これは無敵中に被弾が継続したり、武器の持ち替えなどを行っても変わらなかったので長いと思うのはただの体感かおま環なので諦めるか改善してください。ちなみにAPの一定量回復はおそらく2500(手持ち1機しかないので比較出来る人追検証お願いします)その他無敵の解除条件は他のものと同じかと また一気に過疎ったと言いますが1年以上前からプレイヤー人口は減る一方なのでただの言いがかりですよ。 -- 2021-01-18 (月) 05:48:53
      • オダ側が過疎ったの間違いだよな、ガンオン自体は常に過疎ってる -- 2021-01-18 (月) 13:54:58
      • 復活時のAPは2500で固定。追加装甲やパーツでパージ前を盛り盛りにしても2500は変わらない。 -- 2021-01-21 (木) 15:13:20
      • 息を吐くように嘘をつくねネガオダって隣の国の人みたいに -- 2021-01-22 (金) 16:49:34
    • むしろ人増えたんだよなぁ -- 2021-01-18 (月) 18:44:53
      • オンラインになってる人は一時期に比べたら増えたよね。まぁ一時期が酷かったんだが -- 2021-01-18 (月) 19:06:34
      • 増えたのリベだけ -- 2021-01-18 (月) 21:19:38
      • 増えたかどうかはさておきリベ同軍がくっそ増えたのは確か。 -- 2021-01-18 (月) 23:10:54
      • 6バトvs6バトのスマブラだゾ -- 2021-01-18 (月) 23:58:15
  • 貫通と弾速で400も雑魚に見えるほど当てやすく倒しに行けてブンブンまでできて常に固い復活とかやりすぎやない? -- 2021-01-18 (月) 23:55:10
    • むしろ400で雑魚じゃない機体ってなんだよ。カビバンシィが強いのもマップ依存だし。 -- 2021-01-19 (火) 00:11:15
      • 全盛期の400と比べてってことじゃない?今現在は戦場で見たら眼をそむけたくなるけど -- 2021-01-19 (火) 04:53:59
      • カビコーンの全盛期はいつ来ますか? -- 2021-01-19 (火) 17:54:50
    • いや、射撃戦は別に強くないぞコスト相応、問題なのは凸だろ? -- 2021-01-19 (火) 10:23:42
      • 強くはないけど弱くはない。射撃主体で戦おうと思えば全然戦えるレベルだと思う -- 2021-01-19 (火) 10:54:27
      • 正しい。技術同じとしたらフリーダムには完封されるが他とは打ち合える。 -- 2021-01-19 (火) 11:30:59
      • 凸性能さえ潰してしまえば、増え過ぎると負けるけど趣味で使うのはありレベルに落ち着くと思うね、相手がフリーダムが多いとひたすらゲロビで炙られるからキツいけど -- 2021-01-19 (火) 13:50:58
  • アレケン時代の再来だよね凸少ししか通らなかったらマップ占領されて終わる -- 2021-01-19 (火) 08:47:43
    • 凸通らなかろうが覚キュベプロヴィで盤面制圧するんだが -- 2021-01-19 (火) 15:17:01
      • そんなに覚キュベ多いならダブルバレット使えば? -- 2021-01-19 (火) 15:46:57
      • プロヴィの餌乗れとか正気ですか? -- 2021-01-19 (火) 16:12:21
      • いいよなーリベはお手軽機体ばっかりでw -- 2021-01-19 (火) 18:30:15
      • ダブルバレット増えても対した対策にならんのよね。ダブルバレット自体が弱いから。 -- 2021-01-19 (火) 23:26:21
  • ナノラミネート装甲をフリーダムのゲロビでやられフェイズシフト装甲をガトで倒す…なんだかなぁ。 -- 2021-01-19 (火) 19:37:32
    • アレックスのビムコ盾と本体を1個の武器で削りきってたやつよりはマシ -- 2021-01-21 (木) 15:34:21
  • こいつ機体強いのに特性コンカス以外だと人権無いのは草俺?2つ作ってコンカス1個出ましたが何か?制圧 追加勢乙w -- 2021-01-19 (火) 20:35:59
    • 格闘あんまり使わないからコンカスじゃなくても良いかなぁ。 -- 2021-01-19 (火) 23:24:53
      • 追加装甲乗ってるけど、たまーにミリ残ってパージせずに済む事があって恩恵を感じることがある。 -- 2021-01-20 (水) 14:04:45
    • レンチにコンカス特性っぽいもん付いたからいいもん -- 2021-01-22 (金) 04:09:03
  • やっぱり、こいつの装甲排除での無敵状態って、攻撃しても消えないよね。。俺が装甲剥がしたこいつが、無敵状態のまま味方を撃破して、そのまま逃げたんだよね。。
    自分が乗ってるとそれを感じないんだけども。。目の前で見たよ。。 -- 2021-01-20 (水) 00:10:20
    • エアプでなかったとしたら、ボロPCで処理が追いつかず、エフェクトが残っていたとかかな。まあ、エアプだろうけどw -- 2021-01-20 (水) 02:44:17
    • 5秒は無敵だ。攻撃とかしたら無敵は解除されてるはずだから、ギリギリまで解除せずに撃破して逃亡したんだろうな。 -- 2021-01-22 (金) 19:17:54
      • 間違えた3秒くらいだったか。5秒5秒いわれてるからつい5秒と書いてしまった。 -- 2021-01-23 (土) 01:29:03
  • こいつの凸最近マジ弱く感じるようになった。佐官ならともかく将官だともう決まらないな。 -- 2021-01-20 (水) 00:24:47
    • ライダーのせいか6バトス持ってなかったり、持ってても芋ってるようなのが増えた -- 2021-01-20 (水) 01:50:03
    • テキサスで、白チャ准将が、初動南凸を提案して、結構な数が乗っていった。6バトスが相当数いれば、初動でCを割ることも可能だが、6バトスは、先陣切って防衛を道連れにする役。それが分かっているから、KD大将はプロビ、ライダーは箱殴りでダメを出せる機体(クシャとか)。なので、刺さるまでに至らず。KD大将は、無限虹ステで逃げ帰り、ライダーはゲージ献上。ちゃんとした代理がいて、しっかり6バトスの数を揃えないと、脅威どころかゲージ献上役にしかならない。 -- 2021-01-20 (水) 02:42:30
    • 笑官を例に出されても… -- 2021-01-20 (水) 08:15:40
  • オダも弱体前フリーダムで、覚キュベやプロヴィがいない環境で3カ月間やりたい放題したんだから3カ月待とうね。特定マップの初動フリーダム凸を忘れたなんて言わせんぞ -- 2021-01-20 (水) 10:41:30
    • フリーダムの特定凸だけどあれwikiやうpろだではワーワー騒がれたけど実際の所殆ど流行らんかったぞ。それはそれとしてフリーダムシンプルに糞強かったからめっちゃネガられたけど -- 2021-01-20 (水) 10:52:10
      • こいつの凸も代理が言わんと集まらなくて通らないぞ -- 2021-01-20 (水) 14:01:55
    • まあIWSPからこの流れ続いてるしもう諦めるしかないだろうね。IWSPは事故感があったけどそれ以降は確実にわざとやってる -- 2021-01-20 (水) 12:27:53
      • アヴァランチもGP01の上位ミラーでIWSPのあとのロンビ環境ではリベが若干有利だった。その後フリーダムでオーダー。キュベレイバトス6でリベリオン。ちょうどいい調整ができないんじゃなくてわざとシーソーしてるだけだね -- 2021-01-20 (水) 12:55:15
      • 自由3ヶ月に対して覚醒キュベ3ヶ月+6バトス?ヶ月 の配分になったからリベ優遇言われるのは当然。ちなみにIWSPの前はエクシアスローネでしっかりリベ環境だったぞ -- 2021-01-20 (水) 17:29:01
      • シーソーだろうね。運営としては遊べる環境の提供より金を稼ぐことを目指している -- 2021-01-20 (水) 17:40:41
    • は??リベ優遇なんか3ヶ月以上続いてますが??いつまで自由を理由にしてんだ!?都合良い脳みそしてるな。 -- 2021-01-20 (水) 22:17:07
      • それこそ第6バトスがいないと、ネガオダのグレイズアインとキマリスに轢き殺されるしかない訳だが。必要悪なんだからネガオダは黙ってろ -- 2021-01-20 (水) 22:32:40
      • グレイズアインとキマリスが暴れてた(覚キュベが大暴れしてランバトでもリベがオダを圧殺してた) -- 2021-01-20 (水) 23:48:03
      • グレイズアインとキマリスじゃライン戦も凸もできないって何度言われたらわかるんですかねぇ -- 2021-01-21 (木) 07:44:51
      • 今後も数年はフリーダムの時は・・・って言いだすんだろうな -- 2021-01-21 (木) 20:30:38
      • 今時の若いもんはみたいな病気だからなぁ いつまでも同じ悪かった時だけを持ち出すの キチじゃなくて老のガイのそれ -- 2021-01-23 (土) 06:26:36
    • 時々オダは数か月有利になるよねそれ以外はずっと逆だけど -- 2021-01-22 (金) 17:59:01
  • パージ後は拠点ダメカットになりそう 代わりに第4の撃破でダメカットモジュつけてお茶をにごすんだろうな -- 2021-01-20 (水) 13:31:48
  • 最近、刀の方が戦いやすい。 -- 2021-01-20 (水) 23:44:18
    • 太刀らもっさりだけどレンチは消費多すぎるしでまあ好み分かれるわな -- 2021-01-21 (木) 00:47:10
  • またレース展開で開始30秒でクソゲー化した 運営はレースさせたくないんじゃなかったのか??? -- 2021-01-21 (木) 19:41:15
    • むしろ「ほーらお前らユーザーは時々レースさせろレースマップも出せとか言ってたけど、レースつまんねーだろ?」って運営側からの意趣返しでは。 -- 2021-01-21 (木) 20:54:24
  • フリーダム凸の時もだけど連隊とこういう機体が合わさるととんでもないクソになる -- 2021-01-21 (木) 20:36:42
    • だから野良の時の少数でのコイツの凸はマジで脅威にならない -- 2021-01-21 (木) 20:37:16
      • 将官でバドスが少数なわけないだろ。どんな戦場だよ。 -- 2021-01-22 (金) 19:07:19
  • AGEのように耐久が脆いとか弱点があればよかった。射撃はバルカンのみで格闘しかできないとかカットモジュが格闘にしか作用しないとかね。今のはわけわからん。 -- 2021-01-21 (木) 22:21:13
    • 将官戦場を見ると、もう指揮がいない限りは止められるので、それほど必要性は感じない。ただ、佐官戦場だと、反応が遅い上に火力が足りず、なだれ込まれているな。佐官が一番層が厚いそうなので、確かにもう少し弱点があった方が良かったかもな。単マシはなしでFAマシだけとか。 -- 2021-01-22 (金) 02:48:00
      • 止める方法が無いのに止められるのか...将官は諦めてどんどんリベに流れてるからオダには今殆どいないはずなんだけどな -- 2021-01-22 (金) 18:01:08
      • 止めれないぞ。全くとまらないぞ。どこの世界線の話なんだよ。 -- 2021-01-22 (金) 18:45:52
      • 初動はまだ防衛意識が集中しているから大丈夫かもだけど、中盤終盤に時間合わせバル凸来たら無理。 -- 2021-01-23 (土) 01:08:40
  • ふざけるふざけるなふざけるなあぁっぁああっぁぁああああ!!!キルがキルがとれえれれえfcさvsだfgmrs:gjml:kfdじょげ「」hらえn -- 2021-01-22 (金) 02:23:51
    • 死ね -- 2021-01-22 (金) 05:00:53
      • パージで生き返るとか転倒無敵ついてるようなもんだろうが。キルよこせよ。パージとか甘えすぎだろうが。無敵時間とかいらんだろ。ミンチ以上に撃ちまくってるのに死なないとかふざけんな死ねカスが -- 2021-01-22 (金) 17:18:13
      • キルで発動する固有モジュール実装された時からキル扱いにしろ、固有モジュール発動しろってメールしてるけど反応ないから諦めろ -- 2021-01-22 (金) 17:41:18
  • ハイチン全盛期とかもそうだったけど、集団凸来たら「見えてて分かりきってるのに止まらない」っていうのが最高にクソ。HWSクシャリペはまだスピードがそれほど無かったからあまり長続きしなかったけど、こいつは格闘移動で強引に拠点との距離詰めて後は無敵でスーッと入っていくから困るってレベルじゃない -- 2021-01-22 (金) 11:49:16
    • HWSとクシャリペは格闘で転倒するから、転倒中に無敵時間消費してくれるし拠点内で高ジェ赤キュベで完封できなくもなかったけど、バトスは地面沿ってれば無敵時間中に行動できるの保証されて強引に凸れるし、クロボン格闘で防衛ごと潰せるからもう防衛側がよほど強くないと止めるのは無理だろう -- 2021-01-22 (金) 14:48:51
      • HWSとクシャリペと違い、射撃はDPのないバズに単マシしかないから、拠点に到達する前に、パージまでもってゆけばいいだけなんだよな。パージさせたところで全くポイントが入らず、ボランティアにしかならないから、佐官は、我が身かわいさで下がる。パージさせるた段階で、ゲージダメージはないが、個人のポイントになる、とかで相当変わるんじゃないかな。 -- 2021-01-22 (金) 18:06:56
      • 将官でもとまらんぞこれ。拠点交換でもボロ負けだったぞ。どうしろというんだ。 -- 2021-01-22 (金) 18:57:25
      • 第六形態以外の集団凸にはパージさせる役割なんて必要ないからね。拠点交換はリベ側がちょっと防衛に割り振っただけで成り立たなくなる -- 2021-01-22 (金) 19:23:52
      • 尚且つ、クシャリペとHWSで両軍にあるのにバトスは片方の軍にしかない。 -- 2021-01-26 (火) 00:13:20
  • 全くその通りだね
    鈍足すぎるし豆鉄砲 -- 2021-01-22 (金) 16:46:54
  • さっさとミラーよこせよ、運営様 -- 2021-01-22 (金) 18:06:06
    • つHWS -- 2021-01-22 (金) 19:31:38
      • それと交換してって言ったらヤダってなるのが答えじゃん -- 2021-01-22 (金) 19:36:51
    • 覚キュベのミラーすらないししょうがない -- 2021-01-22 (金) 19:38:29
    • さっさとよこせバルバトス的な -- 2021-01-22 (金) 22:17:08
    • まあミラーくるにしてもプロヴィとかみたいに弱体入った後じゃね、まだけっこうな期間我慢するしかねーわ -- 2021-01-22 (金) 23:03:36
    • オダ側で追加装甲着こんだ格闘機で未登場なのって何かあるかな。ミラーにするにしても全然要素が無い機体を持ってくるわけにもいかんし -- 2021-01-23 (土) 06:58:11
    • 安易なミラーばっかになるとクソな塗りあいになるから辞めてほしいわどうせ流行っても30日か60日なんだし -- 2021-01-23 (土) 12:34:45
      • 目には目を、クソにはクソを! ミラーよこせ -- 2021-01-23 (土) 13:52:13
      • って言ってもお互いの陣営にそれぞれ特色を持たせた左右非対称ゲームは絶対にどうやっても平等になるってことは不可能だし、ユーザーの「バランスを取れ」っていう言葉を第一にやるなら完ミラーにするしかない。 -- 2021-01-23 (土) 17:12:25
      • 特徴の持たせ方が極端なんだよ。せっかく面白かったゲームなのに運営がだめにしてる。いわれるようにバランス取れないならミラーがベスト。 -- 2021-01-23 (土) 17:33:06
      • 少しバランス取れてきたなって所で集金の為に環境をぶっ壊すことをずっと続けてきたからね。まぁー小池さんはそれが特に下手で常にユーザーに不満を持たせる環境を継続させてるのが凄いわ・・・瞬間的なクソはジオ環境だけど長期的なクソ環境としてはユニシナ→ナイチン環境よりも小池Pに変わってからの改悪オンラインの方がキツイ -- 2021-01-23 (土) 19:53:10
      • あれだ。バンシーのハイドロを、射程600・8個同時置き可能にすればコンペイトウ以外の凸は防げそうだ。開幕10機ぐらいのバンシーで、ルートに80個の地雷がばら撒かれる。ゲームバランス?どっちにしろ崩壊してるから気にするな。 -- 2021-01-24 (日) 15:29:37
  • 近接武器を肩に担いでるのってかっけえな -- 2021-01-22 (金) 22:16:30
    • かっこいいけどメイスの重量考えると腕と肩の負担がめちゃくちゃデカそう がんばれ整備班 -- 2021-01-22 (金) 23:03:22
  • リベが今、勝ってるのってさぁコイツのせいに見せかけて覚醒キュベのせいだよな。凸も覚キュベの先導があると成功率段違いだし、オダが身を切って交換や状況有利取っても損失取り返しづらい。覚キュベ居なくなったらコイツも止まるんじゃね? -- 2021-01-22 (金) 23:34:48
    • でぇじょうぶだ。そんな事もあろうかと防御性能については覚キュベも一緒に修正するようにメールをしておいた。安心してくれ。 -- 2021-01-23 (土) 01:42:50
    • 両方だな。守りの覚醒キュベと攻めの6バトスと支援の熊、フリッパー。この4機体だけで構成された軍が一番強い。 -- 2021-01-23 (土) 04:05:41
      • 前線に覚キュベ少なくて相手が金フリだらけだと普通に轢き殺されるよね・・・ -- 2021-01-23 (土) 15:34:20
    • 単体でも強いは強いけど今の状況は覚キュベとセットだからこそってのはあるな。さらに後ろからプロヴィもついてくるし -- 2021-01-23 (土) 20:05:17
  • 凄いことに気づいてしまった・・!こいつ、炸裂弾・徹甲弾に持ち換える時・・・ガッツポーズしてるように見える! -- 2021-01-23 (土) 02:05:48
    • 回復してもらうときは交互に押しまくって溢れる喜びを表現しなきゃな。 -- 2021-01-23 (土) 04:09:43
    • 歩きながら左右を交互にグッグさせてると謎の健康感ある -- 2021-01-24 (日) 22:50:37
  • こいつのせいでめちゃくちゃだなこのゲーム。株主なんとかしろ -- 2021-01-23 (土) 08:08:03
    • バランスどころか運営も夜逃げ準備 トカゲの尻尾なんだよコイツは 畳む理由つけただけ -- 2021-01-23 (土) 11:01:53
    • もう終わるゲームだし期待するだけ無駄 -- 2021-01-23 (土) 11:06:07
    • 小池もクソだと思うけど、バンナムって会社自体がクソなんだと思う。amazonの模型レビューでも、不良品を送って放置されてるってレビューを結構見かける。 -- 2021-01-24 (日) 02:14:02
      • 小池さん、ユーザーの意見聞いて現状打破しましょうよ。自分の能力でできないなら -- 2021-01-24 (日) 09:23:07
    • 今ある問題全て解決するために、防御モジュ貫通・パージ無効化・超攻撃力のストライクフリーダムとダブルオーライザーをミラーで実装するんだ!これで今ある機体は全て過去のモノとなり、崩れたバランスが回復する! -- 2021-01-24 (日) 20:49:07
  • ガンオンを終わらせた機体 -- 2021-01-23 (土) 15:59:09
    • オルガの「止まるんじゃねえぞ…」を忠実に実行したバルバトスによりガンオンが止まるとかいうギャグ -- 2021-01-23 (土) 17:37:59
    • 装甲強化型ジムのときにも同じような話したなぁ(しみじみ) -- 2021-01-23 (土) 20:25:20
      • テトラの時はほんとに終わるかと思ったレベルで低コス中コスが使い物にならんくなったなw -- 2021-01-23 (土) 22:09:05
  • コイツが強いんじゃなくて単純にファランクス戦法が強いっただけなのでは? -- 2021-01-23 (土) 11:23:00
    • HWSやクシャペリで同じことできるのかって話。赤キュベや高ジェに転倒させられて終わりだろ。こいつの格闘転倒無効が強いから出来ることなんだよ。 -- 2021-01-23 (土) 11:28:01
      • 現実的じゃないけど強ZZ重ZZHWSの混合凸すれば似たような形になるんじゃないかとは思うけど -- 2021-01-23 (土) 11:48:23
      • ↑それ本気で言ってる?まずZZなんて遅すぎて凸間に合わんしHWSは格闘でこける上に移動遅い。強ZZで覚醒キュベ6バトスプロヴィ相手に凸れる想定してるなら現実見えてなさすぎる -- 2021-01-23 (土) 22:05:51
    • 予想の斜め上をいくようなネガりしてくるなw 覚キュベと6バトスとプロヴィでリベ優遇って事実は曲げようがないんだし大人しく事実を受け入れよう -- 2021-01-23 (土) 12:51:01
      • 優遇されてるほうでプレイすればいいだけやで。フリーダムやらキマリス・アインの時はオダ側でやるやろ? -- 2021-01-24 (日) 12:36:20
      • 両方で遊びたいから文句言ってんだよ肩軍だけで遊んでるとそういう発想になるのかもしれんけど現実遊んでる奴はそうはならない -- 2021-01-25 (月) 02:17:34
      • ↑両方で遊びたいからってより蹂躙するのもされるのも楽しいの?って思うけどね、勝って当たり前の戦場とかやる気出ないだろ? -- 2021-01-25 (月) 12:30:03
      • 両方でイベもこなしたいのに片軍で遊んでる時は蹂躙されるだけで全然イベント進まないどころか希望も見えないじゃおもろないやろ両軍で遊んでる奴ほど偏った時に文句でるんや -- 2021-01-25 (月) 15:49:14
    • 集団凸を通すのに最も適した盾役は覚キュベで、凸に最適なのが6バトス。そのどっちもがいる陣営だから集団凸戦法が可能なんよ -- 2021-01-23 (土) 15:57:15
      • メイン盾の覚キュベ、凸&格闘荒らしの6バトス、自由ミラーのプロヴィ。オダで勝てる絵が浮かばないっていう -- 2021-01-23 (土) 22:08:00
      • 自由しかいないときオダ専のお前はどう思った??? それが答えさ -- 2021-01-24 (日) 02:11:56
    • こいつ以外でファランクス戦法が成り立たないでしょ。パージあっても格闘で転倒する機体では無理だし、転倒しない機体でもパージなければ無理。両方兼ね備えてるのは、こいつだけ。 -- 2021-01-24 (日) 02:11:24
  • 今回のランバトコイツも覚キュベも10機前後しか入ってなかったな。リスキルしたいからってプロヴィまみれにしたらそら負けますわ。 -- 2021-01-24 (日) 07:06:38
    • 覚醒QBはともかくヘリポでこいつ役立つかな? -- 2021-01-24 (日) 14:32:19
      • 開幕凸もしくは開幕3取りが楽になるし、中盤以降でも凸が絶対に通る -- 2021-01-24 (日) 21:13:16
      • ランカーバトルなら微妙じゃね?ポイ厨じゃなくて勝利目指すからバトスで固めて凸しても拠点内防衛じゃなくて拠点の前でしっかり防衛するから多分ゲージの削れ方はイーブンになると思うよそして、こちらは機体1落ちだし通常のライン戦ではバトスは他の環境機よりは弱いからね・・・ -- 2021-01-25 (月) 12:27:13
      • 初動コイツで3踏めてたら試合展開も変わってたと思う。ほとんどの機体がプロヴィだったせいで3踏んでる人全然いなかったし。 -- 2021-01-25 (月) 13:25:54
      • 結局自由凸が使えないことを自ら証明みたいな状態だな -- 2021-01-25 (月) 14:34:43
      • バドス弱いはちょっと無理がある。戦場で一方的な戦場をいくらか経験したが、ここまでどうにもならんかった機体は過去のジ・OとGLA+アレックスとナイチンレベルなんで他の環境機より弱いはない。本拠点凸が許されてしまう時点でやばい。その上に、撃破してもパージでkillにならんから、それ以上にうざい。使うなら友達を全てなくす覚悟で乗ってくれ。 -- 2021-01-25 (月) 19:56:34
      • バドスって誰だよ日本語読めないとか雑魚すぎ -- 2021-01-26 (火) 07:51:27
      • 略くらい読めよ雑魚。日本語を雑魚が語るなよゴミ雑魚クズ -- 2021-01-26 (火) 19:31:49
      • 文字読めない馬鹿が逆切れしてて草 煽りの語彙もショボショボだしお前の名前今日から文盲バドスな -- 2021-01-27 (水) 20:05:11
      • 「ド」はどこから出てきたんだよ日本語を雑魚が語るなよゴミ雑魚クズwww -- 2021-01-27 (水) 20:08:02
      • 揚げ足だろうが。俺がドスっていったらドスなんだよ。こいつのどこがバトスなんだよ。そんな可愛い機体じゃないだろ。頭クリリンのくせにいちゃもんつけてんじゃねーよ。 -- 2021-01-31 (日) 01:43:15
  • やっとガンオンが終わるか・・・次行こう次! -- 2021-01-23 (土) 18:06:55
    • まじめな話、これだけバランス調整ができないならサービス終了した方がいいのかもね。この状態でひと月経っても修正の予告も無いとか、低能を越えて責任感とかの人格面でクズだし。 -- 2021-01-24 (日) 22:30:05
      • 他ゲーでも無能晒してる小池ってなんでクビになんねぇんだろうな -- 2021-01-25 (月) 02:32:08
  • 服脱いでるかどうか分からないからパージ後は常時ピカピカ光っててほしいな -- 2021-01-25 (月) 19:40:57
    • 内部光らせるとかゲーミングPCかよ -- 2021-01-27 (水) 01:08:15
  • はい弱体無し。こいつトップメタのままサ終するかもな -- 2021-01-25 (月) 20:34:56
    • リベやってるとこいつのせいで簡単すぎてつまらん時まである。 -- 2021-01-26 (火) 00:16:14
      • 圧倒的に勝ってるのにつまらんって言う奴は信用してないわ…もしそれが面白くなかったら連隊なんて発生してない -- 2021-01-26 (火) 01:12:47
      • 連隊なんてガンオン全体で見たらごくわずかしかいない奴らを引き合いに出してくるのは流石にアホ しかも木主はつまらん"時まである"って言ってるだけだし毎試合そうだとは一言も言ってない -- 2021-01-26 (火) 04:38:47
      • 強すぎてツマラン勢はいうてグフカスの頃からおったしな。あの頃連邦も大きく消えたがジオンも大勢消えたし -- 2021-01-26 (火) 05:47:38
      • 全盛期カッスは無課金機体の本体より硬い盾とかホバー系以外とは一回り違う機動力とか一般マシンガンの倍のDPS持ってるガトシとか文字通り次元が違いすぎてバランス感覚終わってるのを知らしめすぎた -- 2021-01-26 (火) 16:27:00
      • 葉1みたいな人はガンオン 適性めちゃくちゃ高いよ他ゲーできないぐらい。だからサ終するまで小池の養分になれるよ -- 2021-01-26 (火) 21:13:19
    • とりま三ヶ月。 -- 2021-01-26 (火) 16:01:46
      • 特殊な1ヶ月ガチャなので終了即弱体です -- 2021-01-27 (水) 00:06:49
  • 2回パージしてたやついて草 このゲーム終わっとるよ -- 2021-01-25 (月) 22:14:50
    • オダでやってたら嫌になるのは自分もだけどさすがにそれはどうなの?本当に事実なら動画投稿していいと思うよ。リプレイ見て確認して -- 2021-01-26 (火) 06:17:07
    • それは残像だ・・ -- 2021-01-26 (火) 19:24:44
  • 120連してやっと銀図1枚だけ出たー。銀図でもいいですよね?って聞きに来たら荒れまくってるけど。銀図でも良いですよね!? -- 2021-01-25 (月) 22:23:36
    • 別に武装は問題無いからな...まぁ改造回数が少ないくらいしか欠点無いから銀図でいいよ -- 2021-01-25 (月) 23:07:55
    • BoX全部で100しか無いんだが...120連したら金絶対当たってるはずだけど.. -- 2021-01-26 (火) 13:23:16
    • 回してもないのに普通のガシャが150だから嘘丸出しで草 120連したら一回リセット入ってるじゃねーか -- 2021-01-26 (火) 15:59:43
    • 70しか回してないけど残りが30だったから120回したと思い込んでる類かもしれん -- 2021-01-27 (水) 11:30:43
  • 使って見たけどまだちょっと弱い。バズにも貫通属性付けて、パージ無敵を5秒、パージ後のAPは全回復、レンチメイスのD格倍率を2倍→3倍 これぐらい強化して欲しい -- 2021-01-26 (火) 04:39:37
    • それは木主が・・・あ(察し -- 2021-01-26 (火) 10:34:45
    • 弱体阻止にも色々御座いましてW -- 2021-01-26 (火) 10:55:56
    • その性能のをオダに出せばバランス取れそうだな、バトスはこのままでも大丈夫そうだし -- 2021-01-26 (火) 16:35:33
    • もくぬしの腕がうんこで脳みそがミジンコ並みだからといって、これ以上の強化を望むのはどうかと思うぞ。 -- 2021-01-27 (水) 22:33:19
    • ちょ雑魚過ぎるだろお前 -- 2021-02-04 (木) 11:43:35
  • 運営碌な調整ができないのならせめてこいつに転倒耐性つけるかミラー実装して?あと格闘の縦判定が見た目以上に広いように感じるのは気のせいかね? -- 2021-01-26 (火) 17:28:22
    • ミスった。転倒耐性つけるじゃなくて外すだわ。 -- 2021-01-26 (火) 17:35:35
    • 格闘判定は大規模戦時ならラグ、ローカル時なら大きく作ってあるのどっちか -- 2021-01-27 (水) 11:42:56
    • こいつって調整面倒そうよね。下手に下方入れようもんならド産廃になるだろうし。やるとすれば無敵時間延長+かわりに態勢立て直す時間も延長されてオダは時間稼ぎができるようになるとか(あいつが動けるようになるまでにオダ防衛が増える)、こいつのメイスを第4バトスやグレイズアインのD式格闘に変更するとか。ただ格闘モーションの変更は炎上しそうよね -- 2021-01-28 (木) 20:52:57
      • 復活に時間かかるとキルタイムも伸びて初動凸された後なんかのカバーが間に合わなくなるから地獄なんよ。インダスとか南凸されたらいつまでも拠点の中にバルバトス残ってるから処理し終わって戻る頃には1完全奪取されてる、こいつ以外の機体に凸されてもそんなことにはならないし返し補給でなんとかなるレベル。もうこいつの拠点凸のうまみなくして「凸に使いたくない」と思わせるようにするしかない、つまり拠点ダメージ倍率を弄るしかない -- 2021-01-29 (金) 03:31:15
      • もう集金終わってるしド産廃にしてOK -- 2021-01-29 (金) 21:20:44
      • 拠点与ダメージ90%カットとか? -- 2021-02-02 (火) 01:56:25
  • 装甲排除が任意ならまだよかったが自動発動な上にアーマー値も+されるのは手に負えない。 -- 2021-01-26 (火) 20:37:11
    • 基本速度のデメリットもなくなって威力も10%↑上がって直前の状態異常も回復するべ。 -- 2021-01-26 (火) 22:50:24
      • スロウも回復したっけか? -- 2021-01-27 (水) 09:14:32
      • 当然スロウも即時に回復する、状態異常で止めて下さいってKIK自ら言っておきながらなんだこの仕様 -- 2021-01-27 (水) 23:36:50
      • 状態異常も回復して無敵数秒これ頭おかcって思わなかったんかな運営は -- 2021-01-28 (木) 03:26:37
      • 一旦止められるよね復活してまた暴れるけど -- 2021-01-28 (木) 11:42:34
  • 出撃したら一回あたり何機ぐらい葬れる? -- 2021-01-28 (木) 18:07:26
    • 何も考えないで普通のライン戦に格闘で突っ込んだら0〜2。パージでネット地雷蹴散らせるし芋掘りは確実なので裏取りすれば2機以上は確実。野良でこいつ一本刺して拠点凸うかがいながら射撃して突っ込めそうなタイミングで放り込んどきゃKG8は確保できてさらに拠点に手も出せる -- 2021-01-29 (金) 03:25:25
      • よく柱裏にいるやつ狙うんだけど根こそぎで脳汁でる -- 2021-01-29 (金) 18:11:05
    • KD集中すれば普通に10機以上狩れるでしょ。凸のみでKD参加できないときもあるからKGは7~8ってとこだけど。これでライン戦できないのは下手すぎ。 -- 2021-01-31 (日) 13:12:43
  • デバフうざすぎる。炎上スロウスタン耐性くれ -- 2021-01-29 (金) 09:11:44
    • それは冗談よね? -- 2021-01-30 (土) 20:49:38
  • 格闘出力と高速切り替えで悩む。レンチ触れる回数多いとやっぱ機動力違うんだよな -- 2021-01-29 (金) 14:59:38
    • 凸時の撃ちやすさ考えると切り替えじゃないかなぁ。格闘当たらない拠点もあるし。 -- 2021-01-31 (日) 13:19:51
  • とっとと産廃レベルにまで叩き落せよ、こいつで集団凸られらた何やっても止めきれねぇクソゲーになってんだよ -- 2021-01-29 (金) 20:25:51
    • オダ雑魚がよらば化してて草ァ -- 2021-01-30 (土) 05:04:26
    • 凸しない防衛芋カス -- 2021-01-30 (土) 14:05:44
      • 凸したところで負けるんだよなー。 -- 2021-01-31 (日) 01:38:31
      • お互い1機潰す前提で負けるなら普通に歩兵負けじゃんw -- 2021-01-31 (日) 11:26:26
      • 6バトスは1.5機分だぞ? -- 2021-01-31 (日) 17:54:59
      • 片軍にジO実装されてるような状態で凸しあったらどっちが勝つかぐらい想像つかないのか -- 2021-02-01 (月) 10:37:46
      • 凸しあったらストカスがある方が勝てますけど?w -- 2021-02-02 (火) 00:23:41
      • 1.5機分どころか無敵時間あるから2~3機分の敵の攻撃吸収するぞ -- 2021-02-02 (火) 01:58:30
      • お前自由しかいない頃には何も言ってなかったよな。自軍有利だから。 -- 2021-02-02 (火) 13:05:25
      • お前も自軍有利だと何も言ってないじゃんアウト -- 2021-02-02 (火) 16:36:42
  • こんな機体誰が使っても高戦績出せるからいいよな。これつかえばオダに勝てる。 -- 2021-01-30 (土) 07:35:52
    • テストサーバーで試運転してた頃はイケルって思ったんだろうな 動かないAi相手にしてたら凸運用なんて思いつかんだろうし、まぁ思いつかん時点でプログラムの席を変えなきゃならん そして新規実装ゆえに修正できない(上層部に頭下げてオワビ配らんといけないし) -- 2021-01-30 (土) 14:28:12
      • むしろ最近の簡素アプデ告知はこのプログラマーがリストラされて、告知も担当してたもんだからこうなってる可能性もあるな -- 2021-01-30 (土) 18:55:37
      • 最期の一花咲かせて散った… ウケねらいか バカにされた復讐か、最悪の結果を残して消えた -- 2021-02-01 (月) 19:10:13
      • プログラマーはこんなの実装したらマズイですよ!と正論言って更迭された可能性も微レ存。 -- 2021-02-04 (木) 12:42:08
  • 最初に強くA凸したら、後は流れで勝てる -- 2021-01-30 (土) 23:38:12
    • そりゃまあ、そうだろう。実質的に、最初から凸分のゲージ差付いてる状態からスタートだしな。デッキ4枠の内1機を潰すってデメリットはあるが、大した影響ないし。 -- 2021-01-31 (日) 17:22:30
      • 6バトス凸は止めないと拠点割れる。特にこいつは通りやすすぎるから防衛全力でやらないといけない。そうすると止めたとしても負け盤面が確定する。クソゲー -- 2021-01-31 (日) 23:31:59
      • ほんと3分以内にオダの拠点なくなって勝てるわけない 途中退出者も続出するし、惰性で20分耐えなきゃならん 逆転なんて 余程の戦力差が無いと無理 ガンオンを終わらせる最悪の機体 -- 2021-02-01 (月) 18:52:14
      • お前フリーダスしかいないときはニヤニヤしながらガンオンサイコーとか言ってたじゃん -- 2021-02-02 (火) 13:06:33
      • フリーダスなんて機体居ないんですが?他のゲームやってるのか? -- 2021-02-02 (火) 16:37:25
      • 上げ足とりばっかだな。おまえら立憲民主党かよ -- 2021-02-04 (木) 17:57:01
  • 大体なんでぶっ壊れモジュにぶっ壊れ格闘ついてて貫通武器まであって赤ロ250の誘導バスまで持ってんだ???優遇が露骨すぎるだろ -- 2021-01-31 (日) 23:34:54
    • DP低いからゆるちて(´・ω・`) -- 2021-01-31 (日) 07:27:07
      • もう許さねぇからなぁ? -- 2021-02-01 (月) 22:00:22
    • 格闘だってよw -- 2021-02-02 (火) 00:19:26
      • でもお前ウキウキで格闘振るじゃん -- 2021-02-03 (水) 10:32:50
    • お前は車両を誘導発射するのか -- 2021-02-02 (火) 13:04:06
  • 6バトス凸を防衛できない!じゃなくて凸るんだよ。止められないなら割りに行けばいいのだ。 -- 2021-02-01 (月) 04:27:48
    • 凸に適した機体が多い方が勝つわ -- 2021-02-01 (月) 07:43:31
    • んな精神同一体でもなきゃ無理だろ 南!CCCCCC!!とか防衛チャット無視で凸行く人間しかいないわけないし、ましてやたかが20機が防衛いっても抜かれて拠点破壊 のこりが凸いっても防衛で終わるのが最近の大敗ルーチン 全力初動バトス凸を止めるのはプレイヤーのできる事の限界を超えてる せめて両軍に似たモノがいれば別だが… -- 2021-02-01 (月) 18:47:24
      • 自由が文字通り自由に飛び回ってる頃にお前がそれを言ってたら信用してた けどお前が有利なときは何も言わないから信用してない -- 2021-02-02 (火) 13:02:44
      • 自由がーって必死に叫んでるけど常時リベ有利の状態に自由がぶち込まれてやっとイーブンくらいだったんだよ知らないの?自分が有利な時は君も何も言わないから信用できないね -- 2021-02-02 (火) 16:35:53
      • イーブンだったとか嘘つくなよ一方的過ぎてまじでサ終しそうな勢いで人減ってたよ -- 2021-02-04 (木) 01:45:07
      • まあ今もイーブンじゃないけどな。結局サ終寸前だよ。おかしいな?wiki民曰く拮抗状態にあるバランスが整った環境らしいのに -- 2021-02-09 (火) 01:36:48
    • オダの凸は来るの分かれば簡単に止められるでしょ -- 2021-02-13 (土) 00:36:02
  • 復活とダウンゲージLV1でいいで -- 2021-02-01 (月) 21:09:56
  • 装甲排除後の無敵時間半分以下にまで落とせば大分落ち着くんじゃない。それでもまだ全然強いだろうけど -- 2021-02-01 (月) 21:13:58
    • 格闘転倒無効もなくしてくれればなー。復活直後のアレはマジでジオと戦ってる感覚になる。 -- 2021-02-02 (火) 04:11:45
  • 別にこの強いのはいいんやけどダブルバレットと比較すると強すぎるからあかんねん -- 2021-02-02 (火) 21:31:17
    • いうてダブバレも、被ダメ軽減を無しにして太刀を装備したパージ使用済みの6バトスくらいの強さあるやん? -- 2021-02-03 (水) 02:36:21
      • 三割ぐらいしか強み残ってないんですがそれは -- 2021-02-03 (水) 19:37:19
      • ・復活しないけど?バグ -- 2021-02-03 (水) 22:40:42
  • パージした瞬間の無敵時間をもうちょっと短くしてくれればいいんだけどな -- 2021-02-03 (水) 14:01:13
    • パージした瞬間のよろけを怯みにして無敵無し。これでよくない?あとはDPカット削除くらいで -- 2021-02-03 (水) 16:10:50
      • それでええよ -- 2021-02-04 (木) 10:15:16
  • 10人ぐらいにビームライフくらったら死んだ弱いわ -- 2021-02-03 (水) 23:15:22
    • 中国でガンオンすれば? -- 2021-02-04 (木) 09:11:33
  • 装甲パージで無敵なしか1歩でも歩いたら即切れるかでいいと思うわ -- 2021-02-04 (木) 01:47:57
  • こいつの凸関係の弱体もほしいけど、パージ前の数字拠点の制圧速度も通常機よりも下げてほしいなぁ -- 2021-02-04 (木) 11:12:46
  • 速攻で遺跡改築させる程度の戦果は挙げていたようだな。なお、格闘機の凸が死んだだけで6バトスにはあまり影響はなかった模様。 -- 2021-02-04 (木) 11:31:21
    • さっき遺跡で開幕にバトス6機にぼこぼこにされてワロタ。どうしようもないねバトス突。 -- 2021-02-04 (木) 18:28:15
    • だって格闘機のくせに普通に射撃火力あるんだもの -- 2021-02-05 (金) 08:11:40
  • 6バドス凸以外別に旨味があるわけでもないのにネガられすぎだろ、そんなに凸凸うるさいなら凸ダメ軽減していいから格闘のブースト効率とのバランスもうちょいなんとかしとくれ、単純な殴り合いならビギナIIに一方的にやられかねないんだし -- 2021-02-04 (木) 20:56:13
    • 凸のゲージ影響力的にしゃあない部分はある -- 2021-02-04 (木) 21:00:18
    • ガンオンは敵拠点を攻撃して破壊するのが目的のゲームやぞ -- 2021-02-05 (金) 00:36:48
    • いや与ダメ下げる必要はないよ。すべてのmapの拠点を吊り上げ式にして、6バトスの格闘性能ぶっ壊して射撃は200コス以下にしよう。 -- 2021-02-05 (金) 08:10:15
      • 天下無双を無効化、格闘のみ威力30%上昇、ブースト消費量軽減、格闘を持ってる時のみ被ダメ30%カット、被DP25%カットとか。ついでに射撃殺すならアーマー剥がれた後も格闘による転倒無効持ってていいよ。射撃は200コス以下のクソ産廃武器、格闘は400以上のチート武器。硬直は凸時に自身が暴れて他の味方を無理矢理通すってことになりそうだからやめて -- 2021-02-05 (金) 08:15:49
    • こいつで単純な殴り合いして負ける方に問題があるんじゃない?そもそも凸ダメ軽減なんてどうだっていいの、パージした瞬間の無敵時間が問題なんだよ -- 2021-02-05 (金) 11:03:49
      • 豆鉄砲が非力すぎる
        本拠地殴り対策されたのにまだ騒いでる雑魚は空想の世界の話を言ってるんだろうかw -- 2021-02-07 (日) 11:17:29
      • 改行くんは的はずれな事しか書き込んでいないから信用できん。 -- 2021-02-08 (月) 19:22:02
  • こいつの無敵時間短くできない?修正はそこだけでいいぞ小池さん -- 2021-02-05 (金) 11:06:25
    • HWSもパージ後ナーフされるわけだがそれは・・ -- 2021-02-14 (日) 02:57:44
    • いや、無敵時間なくしてほしい。なんで無敵にしないといけないのか -- 2021-02-14 (日) 09:58:34
  • パージした瞬間の無敵時間というバフが優遇って言われる最大の原因だと思う -- 2021-02-05 (金) 11:13:21
    • HWS~とか言われるだろうから一言。パージ機体全般無敵時間なくていいぞ、怯まなくていいから -- 2021-02-05 (金) 12:07:18
      • うむ、よろしく -- 2021-02-05 (金) 12:10:03
      • 怯まないが無敵時間がなければ即蒸発するだけだからね。こうなったら復活モジュは完全産廃。使ってないんでどうでもいいけど -- 2021-02-05 (金) 19:07:05
      • 無敵時間後、攻撃不能時間も設ければいいよ。無敵解除後すぐ攻撃できるのが問題 -- 2021-02-06 (土) 10:12:34
      • 攻撃すれば無敵解除されるで、パージ後に即攻撃に移るやつなんているか? -- 2021-02-06 (土) 20:01:26
      • ↑拠点前で撃破されても無敵で拠点に内に入り拠点攻撃が確定で出来るのがダメ。パージ→無敵時間→攻撃、ではなくパージ→無敵時間→攻撃不能時間→攻撃、だったら防衛も可能になる。現状だと一発は必ず殴られる、しかも無敵時間からの攻撃があるから正面から防衛はキツイし -- 2021-02-07 (日) 01:11:28
      • 無敵時間が終わったあとに攻撃不能になるとか、攻撃出来なくなるバグが発生しそう -- 2021-02-07 (日) 13:50:16
      • 最初HWSの無敵時間短すぎて問題あったから今の時間に伸びたわけで6バトスも無敵時間短くしたら微妙というかそれするとキマリスがまた暴れ出す -- 2021-02-11 (木) 01:43:05
      • HWSで復活短すぎてゴミって散々言った結果の延長だしな。クシャリペは既に見捨てられてたから大して言われても無かったし -- 2021-02-13 (土) 11:47:32
  • コスト420で出し直せ小池。 -- 2021-02-05 (金) 16:42:08
    • なんの解決にもならんわ -- 2021-02-06 (土) 16:41:33
      • コスト420で30機位を倒すと拠点1個分のゲージ減るとかなら解決する -- 2021-02-07 (日) 21:46:20
  • 出撃時の無敵時間の流用しただけなんだろうけど、移動操作を受け付けた時点で無敵を終わらせるという方法をとらないからこうなる。 -- 2021-02-05 (金) 19:50:16
    • 復活した時の無敵時間さえ無くしてくれれば今の性能で問題ないね -- 2021-02-06 (土) 03:01:48
  • もうミラーくれればいいよ。どうせ調整なんかできないんだから。 -- 2021-02-06 (土) 09:12:58
  • 格闘によるダメージでAPが0になった場合復活できない・・・でいいでしょ。死体と同じ、射撃で倒された場合死体が残るけど格闘で倒されると死体も残さず爆散する -- 2021-02-06 (土) 10:21:18
    • あ、もちろん復活モジュね。HWSもクシャリペもこれで -- 2021-02-06 (土) 10:22:00
    • そういう発想ができる運営ではないのだ -- 2021-02-10 (水) 18:50:11
      • 大体全身ぶった切られたりしてんのにピンピンしてんのが謎。君上半身と下半身サヨナラしてると思うんだけど・・・ -- 2021-02-11 (木) 09:06:31
      • 知らないのか?? このゲームはヒルドルブやガンタンクが空飛ぶ不思議なゲームなんだぜ? -- 2021-02-13 (土) 01:33:38
  • キマリスに対して出してきたんだから全格闘転倒無効なんて極端なことせずにキマリスの突進のみ転倒しないようにすりゃいいのに -- 2021-02-06 (土) 21:53:09
    • そんな事そぎむに決まってんだろ。それが出来たらとっくにメモリーエラー直してるわ。 -- 2021-02-09 (火) 21:01:58
  • フリーダム辺りからの若干の課金増で調子に乗り特別枠として出したのが悪い -- 2021-02-07 (日) 22:24:44
  • この子弱体した?よく負ける -- 2021-02-08 (月) 21:35:02
    • きちんと処理できる人が多いと負ける -- 2021-02-09 (火) 00:45:15
      • きちんと使えない人が多いと負けるの間違い -- 2021-02-09 (火) 20:59:58
    • そこそこ撃ち合いもできるけど、あくまで格闘機の枠だからな。凸でもないのに6バトス乗ってる人が多いなら、そりゃ普通に負ける。 -- 2021-02-13 (土) 18:27:11
    • MS戦するなら金プロヴィか覚キュベ。こいつがライン戦に出てきたら敗北フラグ。 -- 2021-02-13 (土) 20:04:02
  • 陣営煽りはしたくないけど、こいつに合わせて本拠点の形を変えるのだけはいただけないなぁ。格闘機の凸が否定されただけで、6バトス凸が強いという点は変わってない。限定ガシャで将来の復刻を見据えてるから弱体できないんだろうけど、せめて凸火力10%カットとか多少のナーフは入れないと、復刻する前にサ終しそう。 -- 2021-02-09 (火) 18:07:37
    • 原因の機体を下方修正せずに変な調整で誤魔化そうとするから、どうしようもなくなって原因の機体を下方修正して、変な調整結果だけ残るってのがよくある。 -- 2021-02-10 (水) 21:56:07
    • フレピクで通った道や。というかフレピクよりも今のところ影響が小さい -- 2021-02-10 (水) 23:00:24
    • あまりよい手ではなかったけどジオと同じ拠点ダメージカットでよかったのでは?と思ってしまう。 -- 2021-02-10 (水) 23:50:40
    • MAP構造を変えさせた機体って例外なく後に下方されてるから時間稼ぎに他を巻き込んでるだけなんだよなこれ -- 2021-02-11 (木) 00:00:10
    • 特定機体の対策でMAPを変えるのは、今に始まった事じゃないからなぁ。そもそも拠点を殴られるのが大嫌いな運営だし -- 2021-02-11 (木) 09:44:50
    • いっそのこと本拠点なくしてしまえばバトス、ストカス問題解決するぞ -- 2021-02-12 (金) 15:03:02
      • コアブレ特性引いた機体への死体蹴りはヤメロー -- 2021-02-13 (土) 01:03:53
      • 拮抗した試合ならともかく今のバランスで毎試合懲役20分したいドMなのか? -- 2021-02-13 (土) 01:31:51
      • リスキル祭りに拍車がかかるからNG。ガンオンの運営が本気にしたら取り返しのつかない事になるから勘弁して欲しい。 -- 2021-02-13 (土) 02:37:47
    • 2月メンテの「敗北時マイナスポイント軽減」修正も、ランキングのポイントがオーダーとリベで差が出すぎたのを誤魔化す為だしな。とにかく今の運営は、機体の下方修正せずに誤魔化そうとする。だから余計に変な事になるのにな。 -- 2021-02-13 (土) 18:34:16
  • サービス終了をこいつのせいにしたいやつ大杉 -- 2021-02-13 (土) 08:01:28
    • 肩軍ジ・Oみたいなもんだからマジで終わりかねないぞ。 -- 2021-02-18 (木) 07:39:38
  • 参考になることコメントにあるか見に来たらネガばっかりナニコレ -- 2021-02-13 (土) 13:23:50
    • 参考になるのは近いうちに弱体化されるという事だろうな。 -- 2021-02-13 (土) 17:13:50
    • ネガが生き甲斐な人多いからな -- 2021-02-13 (土) 19:15:16
  • 無敵時間で確定殴りできるのはもう仕方ないけど、とりあえずパージ後は拠点ダメ低下つけない?さすがに100%ダメージが通る上にパージ後なら実弾火力10%追加って…せめて自由みたいに軽減つけるべきだろこれ -- 2021-02-13 (土) 13:43:29
    • 価値が下がるからダーメ♡ -- 2021-02-14 (日) 10:06:55
      • リベ的にはダメでも、強機体だと知って回した人も多いだろうし運営的にはもう用済みなんだよなぁ・・・。価値が下がるから駄目なら、フリーダムも弱体化する理由なかったでしょ -- 2021-02-14 (日) 12:31:29
      • 今まで色々な機体の価値を下げてきたから弱体化は可能だろうけど運営が何をしたがっているかだな。ユーザーのことを考えてバランスとろうとする運営じゃないのは確かだし、売り上げ目当てでまた次の環境機体を実装するかミラーを実装するついでの弱体化程度だろう。 -- 2021-02-14 (日) 12:48:19
  • こいつだけじゃなく、復活機体は、復活する分のアーマーを最初から上乗せして、途中まで転倒無効とかの効果が発現するようにすればいいんだよ。復活前の瀕死状態からD格でパージさせられても、マシで削りきられても同じってのがふざけてる。 -- 2021-02-14 (日) 13:13:29
    • 削りきるの方法はともかく、アーマー上乗せして~のはないと思う。前に百式キュベの時にビムコ剥がれて回復しても復活しない仕様が不評で常時発動にしたぐらいだし -- 2021-02-17 (水) 10:42:36
    • 全機体ひざついたら30秒の無敵時間を付与で解決だよ -- 2021-02-21 (日) 11:50:37
  • こいつ強すぎるけど、リベを強めにしないとだれもリベでやらないからなあ -- 2021-02-14 (日) 19:47:04
    • それは妄言なんだよなぁ -- 2021-02-16 (火) 23:34:29
  • 6バトスのせいで最低接続数更新しまくってるんだがなんとかしろよ -- 2021-02-16 (火) 23:51:28
    • よらばかな -- 2021-02-17 (水) 00:13:11
    • 俺たちをガンオンから解放してくれた救世主 -- 2021-02-17 (水) 07:35:58
      • こんなところにコメしてる時点で解放されてない哀れな亡霊 -- 2021-02-18 (木) 07:47:01
  • こいつにやられても何も思わないな。だってこれ強いんだもん。 -- 2021-02-19 (金) 17:29:31
    • でもなぜか将官戦場ではあまり見ないんだよな -- 2021-02-20 (土) 15:16:38
      • いや、普通にいるってばよ。どんなイメージ操作だ。 -- 2021-02-20 (土) 23:32:14
      • 目悪いんじゃない? -- 2021-02-21 (日) 17:35:51
      • 将官で俺も見ないけど運が良いだけなのか。プロヴィの群れがギュンギュンしてるのしか見てないや -- 2021-02-21 (日) 19:52:57
      • 将官戦場では凸の時しか使わないし -- 2021-02-21 (日) 19:59:13
      • 6バトスよりプロヴィの方がキル稼げるからな -- 2021-02-22 (月) 19:58:10
  • ファンミーティングの内容が小池さんや運営があまりにもエアプでさらに一部が変な質問ばっかしていて酷かったわ。復活へのスコアもらえる調整とかじゃねぇんだよ 6バトスの本拠点ダメを常時カット等にしてとにかく拠点凸能力への下方修正しない限りだめなんだわ。拠点の形状とかただこっちのスコア増えるようにする調整とか頭おかしい。問題から逃げるな。拠点ダメ能力を下げろ。 -- 2021-02-21 (日) 17:26:03
    • パージさせた時スコアくれは散々言われてたからな。それとランバトリベ二度に渡り完敗したし運営も陣営拮抗してるって言ってるし直接弱体化の必要無いんじゃ無いか?その内相対的弱体化もしてくるだろう。 -- 2021-02-21 (日) 18:11:31
      • 散々言われたとか…そんなのスコア与で誤魔化しするだけで他修正しないから一番最悪な選択なんだけど本当ファンミで質問してた某准将のように酷いエアプ発言だ。 対峙側のスコア弄っても問題解決になんねーんだわ -- 2021-02-21 (日) 22:13:44
      • 拠点ダメどうにかしろ!→わかりました獲得スコアを増やして対策します→はあ?小池はやっぱがいじだったわ -- 2021-02-22 (月) 00:25:24
      • 現時点では修正の必要は無いと判断されたんだろ。大体まだ3ヶ月も経ってないのにホイホイ弱体化出来るもんかよ。 -- 2021-02-22 (月) 00:42:43
      • 実装して2月でガンガンやめてる奴が増えてる現実見えてる? -- 2021-02-22 (月) 18:48:30
      • バトスが弱体化されるまでログインしないしそのままサービス終了でもしょうがない。ただ楽しかったガンオンを返してほしいなと思う。 -- 2021-02-22 (月) 18:54:02
      • MS1機分のアーマー削ってもスコアはいらず、アーマーパージ後に攻撃しないと何も得られないって仕様も改善して当たり前レベルの話やからな。どちらか片方ではなく、オダにミラー実装なり6バト下方なり陣営格差改善の対策を講じた上で、パージ系撃破時のスコア修正もしろって話や -- 2021-02-22 (月) 21:27:18
      • アーマーパージ時のポイントは6バトスどころかHWS実装直後から言われてたはずなのになぁ -- 2021-02-22 (月) 22:59:47
      • パージ云々で誤魔化すんじゃなくて拠点ダメそのものをパージ後または常時70%↑カットすればいいだけの話。いいかげん他の所弄って逃げるな -- 2021-02-23 (火) 00:09:43
    • 機体調整(しかも個別)関連の話はテストサーバー立ち上げてやること決まってるんだからファンミで延々と議論することでもない -- 2021-02-23 (火) 22:11:35
      • いつテストサーバーできるんですかねぇ。春頃とか言ってたけどこの運営のことだから来年もしくは中止になったでも全然おかしくないんだよなぁ -- 2021-03-07 (日) 17:24:19
  • ガチで小池と寝た機体。名指しで弱体しない宣言とか前代未聞やぞ -- 2021-02-22 (月) 21:07:03
    • 長期戦に備えて上半身に装甲を追加し、3日間にも及ぶ激しい戦場を戦い抜いた。(意味深) -- 2021-02-22 (月) 21:37:31
    • 小池と寝る以前に再販するって言ってただろ、ガンオンの運営はボランティアじゃねえんだわ。弱体したものが売れると思うか。ダブルバレットの強化要望出しとけ、具体案を添えてな。 -- 2021-02-23 (火) 01:44:11
      • 客をボランティアさせるほうがねーわ。足りない頭で要望送っとけよ。 -- 2021-02-23 (火) 22:36:14
    • 再販で儲け、ミラーで儲け、両機弱体化+新機体販売で儲けるまで見える -- 2021-02-27 (土) 09:17:15
  • こいつの問題でスコアが~ポイントが~とかいっているのはファンミの准将君なみに現状理解してないガ●ジ。一番修正すべきところは拠点ダメのえげつなさだから -- 2021-02-23 (火) 00:11:58
    • 顔真っ赤っかやなぁw わかった、4機積みで思う存分拠点ダメ稼がせてもらうわ^^ノ -- 2021-02-23 (火) 14:18:58
    • いやパージ時の無敵時間が一番問題だろ -- 2021-02-24 (水) 12:37:53
    • まあパージさせた時のスコアなしに関してはこいつというよりゲームシステムの問題ではある。HWSクシャリペの頃から言われてるからな -- 2021-02-24 (水) 14:11:43
  • ミラー機体として実装されるならV2アサルト…は格闘振り回すイメージないからキマリスヴィダールかな?適当に肩のシールドでもパージさせればいいやろ。 -- 2021-02-24 (水) 12:32:05
    • オダでパージ機能持たせられるような機体ってV2アサルトしか思い当たらん。デュエル、ヴァーチェはリベだし -- 2021-02-24 (水) 22:11:36
      • V2アサルトとなると光の翼(レンチ)を振り回しながら移動するようになるのかなあ。世界観() -- 2021-02-25 (木) 14:05:00
  • 無敵時間なくすか短くしろって早くKIK -- 2021-02-24 (水) 12:35:56
    • 小池の宣言聞いてない?もしくは都合の悪いものは見ないタイプか。 -- 2021-02-24 (水) 14:05:38
      • 小池の宣言ってあの僕にはどうしようもないです~みたいなバカなやつ? -- 2021-03-02 (火) 02:07:24
    • 君、HWSのときはどう思ってたの? -- 2021-02-24 (水) 20:33:52
      • オダ専雑魚は自軍有利なときは何も言わないよ。自由しかいないときだってだんまりだったじゃん -- 2021-02-24 (水) 22:44:48
      • HWS集団凸が流行ったなどという歴史捏造はネガリベの得意技だもんな -- 2021-02-24 (水) 22:48:16
      • HWSが凸で暴れてたか?強格闘で無理くりキル取れてたか?ここまで拠点取りと凸に恵まれた機体ではなかったはず -- 2021-02-28 (日) 03:06:12
      • HWSは拠点ダメ軽減が無くなってから凸でメチャクチャ暴れてたしブラストで無理くりキル取れてたけど何か?というか今でも凸の時に普通にHWSがいるんですけど -- 2021-02-28 (日) 03:39:20
      • たしか昔指揮官が開幕凸でこいつ入れろって騒いでたから集団凸はやってたはず。もってないからうらやましかった -- 2021-03-01 (月) 07:51:30
      • すまん間違えた。こいつじゃないHWSだ -- 2021-03-01 (月) 07:52:16
      • クシャリペいたじゃん -- 2021-03-02 (火) 02:08:10
      • どうかんがえでもゲージ的にないってわかるだろ。こういう誤魔化し修正で終わりとか… -- 2021-03-03 (水) 21:01:13
    • パージ後のスコアだぁそんな事どうでもいいよ どう考えても問題なのが6バトスの拠点凸能力なのにそっち修正一切しないで他のところで誤魔化すとか一番やっちゃ駄目な事だし -- 2021-03-03 (水) 13:40:28
      • 格闘振れない場合はHWSの方が内蔵武器やら持ち替えないしとかで凸能力高い? -- 2021-03-03 (水) 13:46:47
      • 拠点割られても6バトスちゃんと始末してれば元取れるというのならありだな -- 2021-03-03 (水) 17:41:09
      • どう考えてもゲージ的にそこまでの差与えないってわかるだろ。凸ダメカットしてればいいのにまた他の機体にまで迷惑かける修正はするうえに問題からは全逃げ -- 2021-03-03 (水) 21:02:23
  • こいつの無敵時間が一番の問題、短くしろ小池 -- 2021-02-25 (木) 21:02:06
  • 強いって言ってる奴が雑魚、こいつ弱体化して拠点凸とKD弱くしたら何も残らんわ -- 2021-02-26 (金) 02:45:44
    • いやいや強いだろ、適当に格闘振ってるだけで強いわ -- 2021-02-26 (金) 18:31:36
      • 状態異常ひっかけて(できればスロウスタン、炎上次点)射撃削りで装甲剥がせばなんも怖くないだろ、走行時のD格BG消費エグすぎて芋掘りなんてしたら一死確定。これを止められないオダのゴミさ。 -- 2021-03-03 (水) 21:22:18
    • 今が異常だってきづけよ佐官将官。 -- 2021-02-28 (日) 12:16:38
    • そりゃ拠点凸とKD弱くしたら何も残らんに決まってるだろ。支援以外すべての機体において -- 2021-02-28 (日) 23:40:52
    • 脳みそ雑魚じゃん・・・ -- 2021-03-02 (火) 02:05:56
  • だから装甲排除でスコアとか誤魔化しても何の解決にもなんねーんだよ6バトスの拠点凸性能を下げろよマジで無能だわDG3小池豚 -- 2021-03-03 (水) 16:12:13
  • 装甲排除機体が一粒で二度おいしい餌になるみたいだなw -- 2021-03-03 (水) 16:12:22
  • 一部機体の固有モジュール「装甲排除」について、2回に分割して自軍戦力ゲージが減少するように変更を行います。・・・何も影響ないな。 -- 2021-03-03 (水) 16:14:26
    • つまり380x2分だけ減るってことですねわかります(装甲バージがリベ2オダ1とかどれだけリベ優遇なんだよ) -- 2021-03-03 (水) 17:39:25
    • まったく影響ない(笑)リベ安泰や。こんなのを調整だなんて片腹痛いわ -- 2021-03-03 (水) 17:57:06
    • オダ豚がまたなんか言ってる。 -- 2021-03-03 (水) 21:22:55
  • 初動集団凸を溶かすとめっちゃ美味しくなりますよって事ですかね。 -- 2021-03-03 (水) 16:18:50
    • それもあるけど下手に出しすぎたらKD負けしかねないってのもありそうですね -- 2021-03-03 (水) 19:35:57
      • どうせKDで勝てるわけないからセーフ -- 2021-03-03 (水) 22:59:50
  • HWSで凸することは稀なので実質リベだけ損ですねぇ(ざまー) -- 2021-03-03 (水) 17:51:04
  • 祖ズサや自由の時から何も学んでないな。問題の機体調整しないで一律とかMAPとかをかえて他に迷惑かけるだけの最悪なパターンだ。 さらに笑えるのが6バトスの拠点到達能力一切修正してないのが最高に草 -- 2021-03-03 (水) 21:00:03
    • ドンマイ -- 2021-03-04 (木) 21:20:36
  • 6バトス君は少なくともとばっちり喰らう羽目になったクシャリペさんにはゴメンなさいしないといけないよね。 -- 2021-03-03 (水) 22:54:00
  • ファンミーティングで6バトスの件は認知しているいってそれで修正した内容が剥いだ後スコアあげます!(キリッ)だからどうしようもねぇよ。無能の極みだよ。  -- 2021-03-04 (木) 03:19:02
  • やられてもいないのに装甲脱がされたら相手の撃破になるの意味不明 じゃあ盾とかガード耐性破壊も撃破でいいね -- 2021-03-04 (木) 14:06:20
    • 体力0になってさえ負けを認めぬ醜さ… -- 2021-03-05 (金) 20:21:14
  • まあパージがお得過ぎたからな~ クシャリペはドンマイw -- 2021-03-04 (木) 22:45:53
  • HWSが暴れてた時に散々言われてたのを無視してこいつが暴れたら修正って・・・。ここまで露骨にやってオーダー優遇じゃないとか言える奴いるの? -- 2021-03-05 (金) 00:36:01
    • HWSの集団凸って見たこと無いんですが…記憶操作でもされたか? -- 2021-03-05 (金) 20:22:49
      • 拠点ダメ軽減が消えてからしばらくの間はHWS入れてって指示の見た気がするな 使っての凸指示があったとは思うが、そんな長い期間見た指示ではなかったとは思う -- 2021-03-06 (土) 21:19:34
      • ごくごく数回あった程度で散々暴れたの捏造するんださすがだこいつのせいでお問い合わせの形式変えなきゃいけないほどなのに -- 2021-03-07 (日) 16:32:35
      • 何回あったのか数えてたのか?そもそも集団凸だけしか見てねーのかよ -- 2021-03-07 (日) 16:40:42
      • HWSは格闘で転倒するし、遅い分止めやすいから、暴れた印象が残ってる人が少ないんじゃないかな プレイ人口も減ったし -- 2021-03-07 (日) 17:23:03
      • 確かに初期はHWS凸指示はあったぞ。まぁ全く通らなかったから速攻廃れたけど -- 2021-03-08 (月) 03:46:58
      • オダとリベの気質の違いもあるかな。昔からリベは凸らなけられば勝てないと言われてたから、凸の意識が高い、そこに凸に有効な機体が出た -- 2021-03-11 (木) 11:01:16
      • 昔からやってたような人間なんてもうほとんど残ってないし今は中身両軍ばっかだと思うんだけども...。 -- 2021-03-17 (水) 22:48:00
      • コンペイトウとか青葉区とかのある程度の距離まで近づきやすいマップだと割とHWS入れる指示はあったよ(クシャは一回も見たことないけど)。元々復活あったって無理なとこは無理だから、マップ選んで使う物ってことよ -- 2021-03-18 (木) 23:18:14
  • 個別弱体無しに周囲巻き込んでるしマジで迷惑だなこの害虫 -- 2021-03-05 (金) 09:42:50
    • ドンマイ -- 2021-03-05 (金) 13:47:54
    • もし撃破として取り扱われるなら弾薬回復の自由、天帝に対する強化だしな。頭悪い。 -- 2021-03-06 (土) 17:27:33
  • これは実質760コスト最強機へのアップ調整! -- 2021-03-08 (月) 21:35:37
  • こうなったらあれだ、オーダー得意の爆破予告とか包丁片手に殴り込み行って実力行使してこい。 -- 2021-03-10 (水) 18:28:24
    • 冗談なのか分かりませんが、発言が不適切だと思い通報しておきました -- 2021-03-12 (金) 08:28:49
    • 通報しますね -- 2021-03-12 (金) 12:53:40
  • 今回の調整で、装甲排除時と撃破時で合算すると何コスト相当の機体になるんだろう? -- 2021-03-10 (水) 22:46:33
    • どうせ390相当ぐらいでほぼ弱体無しだよ -- 2021-03-12 (金) 19:36:48
    • 760コストでも性能考えれば全然お釣りが返ってくるレベルでしょ -- 2021-03-12 (金) 20:50:19
  • ピッコロの場合ターバン脱ぐとスピードアップするのにな -- 2021-03-11 (木) 10:26:47
  • 単マシの連射速度の計算ってどうなってんの? -- 2021-03-13 (土) 16:35:41
    • 理論上はFAと同じ速度で撃てる事になっているけどクリック連打の限界+糞蔵のせいでそんな速度で撃てるわけもなく。マクロ使えばそれなりに連射できるんじゃね? -- 2021-03-14 (日) 10:14:00
    • FAのに2Fだか3F足したのが発射間隔だと聞いた覚えがある。改造するときは区別する必要ない。 -- 2021-03-15 (Mon) 00:42:09
    • FAと連射速度の表記は同じなのに実際の連射速度は全く違うから紛らわしいよね -- 2021-03-15 (月) 20:55:47
  • しかし鉄血の機体って、間接が剥き出しだよな。もう少しアーマーで覆わないと、コロニーレーザーとか直撃したら、関節がやられちゃうんじゃないか? -- 2021-03-15 (月) 20:50:52
  • 装甲パージしたら拠点ダメ大幅減少する代わりにバト4のモジュとスロウスタン無効、ってのが本来のコイツに求められてた性能なんじゃないかなぁ。 -- 2021-03-16 (火) 15:04:26
    • バト4は殴るまでモジュ発動しないからもう時代遅れ -- 2021-03-17 (水) 19:32:19
  • ここの運営本当エアプなんだな。キル表示だしたらかえって画面みづらくなって混戦時に撃破できたかわからない事ふえて相手してかえってやりずらくなった。その上性能かわってねーからコンペイトウではまだふつうにいそうだし。本当無能運営どもしねばいいのに -- 2021-03-17 (水) 18:59:29
    • わかるわ。拠点で格闘で処理しても撃破(実際は撃破してない)って事が増えてかえってやりずらくなった。UIのゴミさといいここの運営はどうしようもない。いつまで拠点上の防衛表示のあのままにしておくの?今回の件といい見づらくってしょうがないんですけど。 -- 2021-03-17 (水) 19:15:41
      • 青いアイコンが見づらいぞって言ってんのに、さらに味方のアイコン大きく、敵のアイコン小さくするアホ運営だぞ -- 2021-03-18 (木) 23:19:51
    • お! 効いてる効いてる! そんなに元に戻して欲しいのか? -- 2021-03-17 (水) 20:09:44
      • 相手側だって事が理解できてないのな、馬鹿だなぁ。むしろ使っている側は拠点ダメ減少とかなくて喜んでいるだろ。 -- 2021-03-17 (水) 21:45:30
  • 局地戦で検証してゲージが、だいたいコスト380機体2機分減るとTwitterで報告していた人がいた。 -- 2021-03-19 (金) 05:44:36
  • 倒してないのにシャキーン!って倒した扱い笑える -- 2021-03-19 (金) 18:33:58


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