Comments/雑談掲示板Vol8 のバックアップ差分(No.1)
[[雑談用掲示板]] -Vol8開設。 -- &new{2013-02-16 (土) 08:19:57}; --大型アプデあるたびに雑談掲示板が一気に消費されるな -- &new{2013-02-16 (土) 08:20:45}; ---大半が怨嗟や嘲笑とかなのが残念だな、喜びで溢れてほしい -- &new{2013-02-16 (土) 08:26:09}; ---勢力が分かれてる対戦だからしょうがないのかもだけど同じゲームやってるもの同士仲良くしてほしい -- &new{2013-02-16 (土) 09:52:17}; --おお、しろいしろい -- &new{2013-02-16 (土) 08:56:35}; -マッチングの適正化を望む声が多いが同階級で当たるようすることでなく、同戦績・同K/Dで当たるようにするってことだよな?同階級だと課金者の無双が細分化されるだけだと思うんだ -- &new{2013-02-16 (土) 08:27:36}; --それが一番平和になるわな。上位部屋は強襲同士の高速戦が楽しそうだなw -- &new{2013-02-16 (土) 08:38:19}; ---たまに百発百中のスナイパーがいる。そういうのは転倒しなくても十分脅威になる。 -- &new{2013-02-16 (土) 08:48:15}; --KDだけで分配されると、拠点特攻する人は必然的に下の部屋に行く。同じくワーカーで頑張ってる人も下に行きやすい。一番公平なのが階級なんだよ 課金者の無双って、課金してる人がしてない人より強いのは当たり前だと思うし、無双してたらすぐ上の部屋に行くだろ。 -- &new{2013-02-16 (土) 08:50:14}; ---~曹長、尉官、佐官、将官、特別ch.で全部ってのもあったらいい感じかしら。 -- &new{2013-02-16 (土) 09:06:23}; --K<Dだけど佐官将官っていう人もいるんだよな。そういう人は個人戦績よりも全体の勝利に貢献する動きができるわけで、普通にK/Dレートの高い人よりも脅威になりうる。 -- &new{2013-02-16 (土) 08:58:50}; ---実際凸屋やってると戦闘で稼ぐ機会のほうが少なかったりするしな。なお俺は強襲重撃ですがデス1000先行のカス大尉です -- &new{2013-02-16 (土) 09:21:28}; --でも実際さ、将官で群れるなと言われたり、低階級マッチングに来るなと言われたり、じゃあどうすりゃいいのよって話だよな 1人で参戦しても低階級に入るときは入るし、将官同士で大量になることもあるし 騒いでる奴が全員将官になれば解決なんだけど、そんなこといったら怒られそう -- &new{2013-02-16 (土) 09:59:08}; ---あ、VC繋いで12人とかでやってる奴は別な、あれはちょっと次元が違う -- &new{2013-02-16 (土) 10:00:40}; ---将官って言葉で惑わされるけど要は上手いやつ・ゲームに必死なやつと下手な奴・のんびり楽しみたい奴を分けろってことだからな -- &new{2013-02-16 (土) 10:00:58}; ---同じやつが言ってる訳じゃないんでない?もしいってたら上手いやつ消えろよ目障りだって意味なるし。それならしょーもない嫉妬だから気にする必要すらないし。 -- &new{2013-02-16 (土) 10:08:46}; ---全員将官になっても解決はしない、将官って言葉が高戦績とかそういうのに変わるだけじゃないかな -- &new{2013-02-16 (土) 10:09:43}; ---下士官以下と佐官以上(人数足りないようなら大尉以上)を完全に隔離するようなマッチングなら不満は出ないんじゃない? -- &new{2013-02-16 (土) 10:12:41}; ---↑に同意だね。自分より上級と当たって溶かされるから下級側は機体と将官ガーって言うワケでさ、同級同士でギリギリの戦いしてたら不満が一番最初に出てくることなんて無いっしょ。 -- &new{2013-02-16 (土) 10:27:01}; --小隊内で「一番階級の高い人」を基準にマッチングされるようにして仕様を公開してくれ。下位部屋で狩りしてる将官佐官のせいで確実に新規が減るから -- &new{2013-02-16 (土) 10:07:11}; --勝率8割、9割維持しているアビューズにちかい将官部隊とか癌でしかない -- &new{2013-02-16 (土) 10:25:19}; ---普通FPS とかで不可能に近い数値だもんな。それだけシステムに不備があるってこと。やろうとしても無理な数値。本人よりゲームが問題だわ。 -- &new{2013-02-16 (土) 11:09:01}; ---一般的なFPSと比べたらとんでもなく耐久力が高く、しかしうまくやれば一方的に撃破できるからだいぶ稼ぎやすいけどな。 -- &new{2013-02-16 (土) 12:21:37}; --まず指揮官のマッチングを階級では無く勝率で決めて、兵士はキルレシオで配分すればいいんじゃね? -- &new{2013-02-16 (土) 11:48:32}; --戦闘経験に加えてMSのレベル判定を今のあいまいなものから厳格にする、機体や武装改造のランク付けして分けてみるのはどうでしょうか、さらにはMSそのもののを大戦初期、中期、後期、アナザーのように分けて基礎性能の違うMS同士が対戦できないようにしてみるのは?これだと一部のユーザーしか持っていないMSはマッチング出来ない事になりますが、一定時間始まらなければ下位や上位の戦場に入れるようにしてその戦場が有利か不利かでもらえるポイントを増減させるのはどうでしょうか? -- &new{2013-02-16 (土) 12:12:00}; --システムがややこしくなるのもいろいろと面倒臭い。同じ部屋に7人以上将官が集まらないようにするとかの単純なのでいいよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 12:28:19}; --まず、K/Dに偏ったポイントの抜本的な改変が必要だな。むしろK/D表示すらいらない。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:22:12}; --尉官以下・佐官以上で分けた上で数戦連続で一定以上のスコア獲得したら尉官以下でも佐官部屋送り、その程度で良いよ。低階級同士わいわいやってるところに将官が突っ込んできたり、高階級のガチに初心者が紛れ込んだりしなければ。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:04:37}; --なんだかんだでこのゲームは階級に「デッキコスト」っていう付属品もあるから、階級の差でデッキ内の戦力が違ったりするんだよな。将官だとグフカスやら陸ガン大量に入れられたりするし -- &new{2013-02-16 (土) 18:38:56}; -S鯖で部隊マッチングしてる奴等がF鯖にいやがった・・・どんだけ~(´・ω・`) -- &new{2013-02-16 (土) 09:30:10}; -NYの中央は陸ガン怖いわ~カス先生じゃ勝てないわ~逃げる -- &new{2013-02-16 (土) 09:31:25}; -宇宙来たら現行機体はどうなるんかなー、新機体は宇宙専用とか銭ゲバならまだ救いがあるけど両対応ですとか古い機体の立場なくすような斜め下の対応してくるのも充分に考えられるからなー -- &new{2013-02-16 (土) 09:59:32}; --水中で戦う陸戦機みたいに何らかのマイナス要素が付くんじゃないかな? -- &new{2013-02-16 (土) 10:03:06}; --今のまま宇宙に放り出されると宇宙は連邦の庭って笑えないことになる -- &new{2013-02-16 (土) 10:08:15}; --ズゴックなら大丈夫だろ。あと御神体も。 -- &new{2013-02-16 (土) 10:09:27}; ---御神体は宇宙に出るとガンダムを翻弄できるほどの高機動を獲得できるからな -- &new{2013-02-16 (土) 10:10:34}; ---御神体がパカッと割れて中からMS 出てくるとかで良いじゃないか。 -- &new{2013-02-16 (土) 10:32:50}; --ハープーンとか見ると、武器の適正追加とかに落ち着く気がするけどな。機体の下方修正はいろいろ面倒なことになる・・。 -- &new{2013-02-16 (土) 10:29:26}; ---宇宙空間でのビーム兵器全般の威力upとかやってきそうで怖い。ただでさえ強い陸ガンや初期ジムが強くなりすぎたら連邦に居辛くなるだけだ。ビーム兵器持ってる機体以外来るなみたいな風潮になりそうで…そうならないことを祈るばかり -- &new{2013-02-16 (土) 10:36:44}; ---ぁ、でも陸ガンは陸適性のみだしここで考えられるのは宇宙適性を持った機体のビーム兵器全般ってところだろうか…どの道どうなるかは神(運営)のみぞ知る… -- &new{2013-02-16 (土) 10:43:18}; ---その前に水中でのビーム兵器威力落としてくれ・・・ 水中で威力の上がるビームとか謎の技術すぎるから -- &new{2013-02-16 (土) 13:20:14}; ---↑改行失礼しました -- &new{2013-02-16 (土) 13:21:13}; ---↑水中でビーム威力落とす設定すんのがマンドイから逆に水中機の威力上げたんでないん -- &new{2013-02-16 (土) 17:05:42}; --宇宙来たらグフカス4とか陸ガン4とかで散々無課金に無双してた連中が喚きそうだなw -- &new{2013-02-16 (土) 11:01:23}; ---そいつらまたガチャ回して新しい機体で無双するだけだよ -- &new{2013-02-16 (土) 11:23:02}; --陸戦型が宇宙を飛び回るに決まってんだろ! -- &new{2013-02-16 (土) 11:37:29}; ---つサラミス砲改造キット -- &new{2013-02-16 (土) 12:14:59}; ---BD3号機みたいな理屈つけてとかねw -- &new{2013-02-16 (土) 17:00:45}; --宇宙って重力無いから砲撃で撃った弾落ちてこなくね? -- &new{2013-02-16 (土) 19:43:38}; -予約待ちの間、カスタマイズとかして時間つぶししてるけど、チュートもやらせてくれんかな?武器の性能チェックとか練習とか。なんなら、待ちの間は持ってない機体も全部使える練習モードで遊べて、バンナムも宣伝になるしお互い得ってことで -- &new{2013-02-16 (土) 10:14:49}; --それいいな。ガシャでレンタル機体出るよりよっぽどいい。ついでにそこから設計図買えると嬉しい。 -- &new{2013-02-16 (土) 11:05:38}; --話がずれるけど、今のガシャからレンタル無くして、GP小消費のレンタル機ガシャ作ったら良くないかな で、買値と売値をぐっと下げる。必要なら機体エネルギーとか性能も調整する。レンタル機のパターンもいろいろ増やす。デッキボーナスとかチャレンジに活用しやすくなるし、お試しも手軽になる。格納庫拡張も意味合いを増す気がする。いかが -- &new{2013-02-16 (土) 11:11:32}; --ありゃ ↑話がずれるっていうか逆になってしまった…悪い -- &new{2013-02-16 (土) 11:13:45}; -ゲームに対する提案などは「ぼくがかんがえたさいこうのがんおん」ページでも新たに作るのはどうでしょうか -- &new{2013-02-16 (土) 11:37:37}; --ここを愚痴と煽りの専用ページにしろってこと? -- &new{2013-02-16 (土) 13:52:00}; ---提案と分けるだけでもスッキリしそうですからね!ちなみにここは煽り禁止ですよ! -- &new{2013-02-16 (土) 14:14:05}; -とりあえず歩兵の任務解除早く復活してくれ! 勝ち馬ども(おそらく)がやたらPP気にして更新しろって言うがこっちだってやってるんだ!@連邦 -- &new{2013-02-16 (土) 13:27:44}; --今のジオンでもそういうのいるよ、挙句好き放題にポイント稼ぎに走って負けたのが更新遅いからって言うね…そんなに言うなら身内で指揮官挙げてろよって思う。まあ解決策は歩兵が指示対象に近づいたらそれに対する指示に自動更新されることかな -- &new{2013-02-16 (土) 13:51:15}; --前にどれくらい大変なのか興味もって指揮官やってみたんだが、指示更新が大忙しだったwwエースも防衛優先してたはずなのに勝手にフラーっと行っちゃうし指揮官の大変さが身に染みたわ…。これでチャットもきっちりするってすごいよなぁ。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:07:17}; ---チャットと指示更新と戦術支援、指揮官やれば分かっただろうけどチャットが一番難しい。 チャットも出来るようになるのに3日かかったよ・・・。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:00:10}; --解除とは違うけどさ、拠点の上に出てる攻撃や防御マーククリックしたら他の指令に振り直せることない?ちゃんとその指令受けてた奴の位置が点滅するし便利なんだがアレ -- &new{2013-02-16 (土) 17:30:35}; -ジオン、今まで勝ちにこだわらなくても勝てちゃってたせいか今全然勝てないな。勝とうとする意識が薄い。一方連邦はみんな勝とうと頑張ってる感じがある。両方の陣営やっての感想。 -- &new{2013-02-16 (土) 13:46:07}; --装甲オンラインの時代と逆になったのかね、まあそのうち変化するだろう -- &new{2013-02-16 (土) 13:52:53}; --両陣営やってるがそんなに大きな差は感じないな。ジオンは勝ち馬いなくなって平和になった気もするが。勝とうとする意識って、それ勝たなきゃ駄目な勝ち馬たちなんじゃないの? -- &new{2013-02-16 (土) 13:58:16}; --ヒント:勝という意識のある輩=ライダー -- &new{2013-02-16 (土) 13:59:37}; --そうか?ジオンでもちょくちょく勝てるぞ?相手の武器火力が高すぎてまたかってなる場面は多いが。格闘が弱体化くらって防衛しづらくなったが、逆に拠点踏みにいくやつは前よりか増えてなんだかんだで防衛成功したりするんだよな。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:05:09}; --以前の踏まない凸しないと揶揄されてた連邦劣勢時代のがみんな何とかしようと頑張ってる感があったと思うのは俺だけか。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:07:04}; ---勝ち馬ライダーのが役に立つってこった -- &new{2013-02-16 (土) 14:10:24}; ---勝ち陣営ライダーはゴミクズ。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:03:11}; --負けそうだというときに踏ん張るのが今の連邦。 あきらめるのが昔の連邦&今のジオン。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:11:18}; ---なんかよくわからんが今連邦とジオンがまんま入れ替わった感じがする。前に出るやつも相対的に増えたし、絶対勝てないってわけでもないから諦めてはいないぞ。まぁ格闘とバズの弱体化が適用された以上本拠点前の拠点は死守と敵の本拠点を出来るだけ殴らないと勝ちづらいんだがな。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:18:00}; --連邦だが勝ちに拘りすぎて暴言吐くやつが増えたな。負けてたときは平和だったんだが質の悪いのが戻ってきた感じがする -- &new{2013-02-16 (土) 14:15:04}; ---ここの運営、なぜか暴言とかの通報すると意外と対応してくれるよ。さっきもS鯖ジオン中将を小隊全員で通報したとこ。害悪プレーヤーはいなくなるべき。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:00:00}; --水泳部主将ことゴッグの数が減ったので前回NYの時より押されてるだけじゃないかな -- &new{2013-02-16 (土) 14:15:57}; ---ご、御神体さまがいるじゃないですか…(震え声) まぁあれ一回海にはいると陸上にもどるのにすごい時間かかるけどきちんとしたやつが海にいると制圧力がダンチになる。頼もしい -- &new{2013-02-16 (土) 14:20:24}; --全然勝てないって言っても勢力ゲージはほぼ五分五分だし、以前の連邦と比べたらまだまだ希望があるだろ -- &new{2013-02-16 (土) 14:28:08}; ---5分5分って言ってるけどだんだんとゲージ差開いているの気がついてないの?昼間~夕方らへんはジオンでも勝てるからジオンが盛り返してるが、夜になると連邦に強い人が現れるからトータルでドンドン連邦のゲージが大きくなってる。どっちの目から見てもそれは明らか -- &new{2013-02-16 (土) 14:30:55}; ---グフカス全盛の連邦よりマシだろ。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:49:59}; ---勢力差みるのにF鯖持ち出しちゃダメよw -- &new{2013-02-16 (土) 15:02:09}; --木主だけど、勝てる勝てないじゃなくて、連邦に比べジオンは勝とうとする意識が薄いなってことが主に言いたかったのです。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:08:28}; --勝つ意識が強すぎても暴言やらストレスになるからバランスですね -- &new{2013-02-16 (土) 16:04:12}; -なんか、S鯖のIN人数が激減してるなー ジオンはみんな、ほぼ勝てるF鯖に行ったか -- &new{2013-02-16 (土) 14:12:02}; --なんだかんだでS鯖の方がMS戦してる感じはNYだからあるんだが将官と当たるか、上下3拠点だといつもレースゲーで辟易するな。それにちょっと課金してゾックたんを強化したからF鯖に行くのも抵抗あるんだよね。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:14:39}; --F鯖の戦力ゲージみて言ってくれw -- &new{2013-02-16 (土) 14:29:48}; ---F鯖キャラ持ってないので、現状勢力どうなってるのか知りたい。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:14:59}; --無課金はF鯖のが多いのかな? 超課金グフカス・ジムヘは萎えるというより何もできずに殺されるからな~。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:30:29}; --連邦キャラの10倍一生懸命戦って10倍課金してガチャも回したがグフカスが銀すら出てくれないからもう連邦に籍置いてるわ。どんなに頑張っても(課金)新しい機体を使えないってのが一番つまんない。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:43:47}; --ライダーって単語のせいで折角出たジムヘ使いに行き辛い もうジオンの機体飽きたから連邦遊んでる最中だったんだが… -- &new{2013-02-16 (土) 14:58:53}; ---お前は俺か。この前のチャレンジ報酬でガシャ回してジムヘ設計図出たのに人多すぎて連邦に行き辛くて仕方ないわ。今だに作れてない・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 15:11:12}; ---やあ俺。せっかく引いたLAちゃん忍者プレイで拠点グレぽいぽいしたり不意打ちサーベルで天誅プレイしたいのに連邦人多くていけねぇよ… -- &new{2013-02-16 (土) 17:44:01}; ---ここのバカ連中のいう事なんか気にするなよw自由に遊べばいいだけ 単に自分がスムーズに遊べなくなったからブーたれてるサルだろ -- &new{2013-02-16 (土) 17:44:40}; ---俺はジムヘ出たから連邦に出戻りしたよ。しかし強襲ばかりつかってたから重撃の立ち回りが今一分からなくて使いこなせねぇwww -- &new{2013-02-16 (土) 17:59:58}; -ねんがんの グフカスを てにいれたぞ!! -- &new{2013-02-16 (土) 14:16:07}; --おめっと!次は俺が当たる番か… スプレースプレースプレーエンブレムエンブレムレンタルポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン… -- &new{2013-02-16 (土) 14:18:42}; ---出たな!妖怪五頭ポカーン! くらえ!レンタル機マシンガンだ!パパパパッ -- &new{2013-02-16 (土) 15:07:18}; --俺も銀だけど出たから改造そこそこに出撃したら一回も落ちずに1位でワロタ。普段ジオンだから実感湧かなかったけど、今までグフカスガー馬鹿にしてすまんかった、こりゃ確かに強いわ。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:12:06}; ---それは きみが にゅーたいぷだからか かいきゅうが おわってるかだ -- &new{2013-02-16 (土) 15:45:20}; ---ええい、慣らし運転もしないで使うと! -- &new{2013-02-16 (土) 16:03:29}; ---俺も銀当たって使ってるけど、拠点踏みの先陣用に使い捨て感覚で乗るからそこまでは伸びないな。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:39:38}; -自分が指揮官やってる時のプレイ動画ないかなー、と探しまくってる俺がいる。 指揮官多くやる身としては結構そういう歩兵視点って気になるのよね ついでに自分の評価も。 -- &new{2013-02-16 (土) 14:26:27}; -ppさえなければ -- &new{2013-02-16 (六) 15:00:58}; -協力戦とか局地戦ってまだかな?知ってる人教えてください。 大規模戦だけだと下手な俺としてはさすがに飽きてきた。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:24:41}; --大規模戦の新ルール「襲撃戦」は3月6日に予定されてるけど、協力戦とか局地戦は書いてないからまだじゃないかな? -- &new{2013-02-16 (土) 15:43:19}; --正式開始時から表示はあるのになかなか実装されないね。いつのまにか消えてなかったことになったらやだな。 -- &new{2013-02-16 (土) 15:45:50}; --いまβ版だからそんなもんはない -- &new{2013-02-16 (六) 16:10:24}; ---そうだな、今は確か正式βサービス中だったな -- &new{2013-02-16 (土) 20:11:22}; -今のところの大きな不満点をまとめると、「格差マッチング」、「ポイ厨」、「指揮官キック機能」、「GP稼ぎ手段の少なさ」、「勝ち馬による参戦待機時間の増加」、「理不尽なバランス調整」、「大量の不具合」、こんなとこ? -- &new{2013-02-16 (土) 15:41:20}; --こんなとこ? てか、これがゲームの要素、全てやんw -- &new{2013-02-16 (土) 16:06:16}; ---1から作りなおした方が早くね。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:35:50}; --不満点の原因を順番に並べると 運営、運営&糞プレイヤー、運営、運営、糞プレイヤー、運営、運営 中でも勝ち馬が居なければ、まだ不利な陣営やけど頑張っていこうって気にはなる -- &new{2013-02-16 (土) 16:14:15}; --やったことないんだけど戦場の絆もこんな感じなの? -- &new{2013-02-16 (土) 21:56:52}; -大規模戦の間に会社から電話来たりするといろいろな意味で禿げるな・・・ 始まって5分くらいの時点で会社から電話が入って7・8分くらい電話に時間取られてポイントマイナスだし萎えるしで散々だったわ・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 15:47:00}; --悲しいけどこれって仕事なのよね -- &new{2013-02-16 (土) 16:00:54}; ---指揮官の支持が糞だとか、歩兵が芋ばかりとかそんなんでマイナスになったんじゃないから、怒りの矛先が無いので余計萎えるわ・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 16:04:16}; --よその国だと「今忙しい」で切れるのかもしらんけどこの国じゃそうもいかないんだよね… -- &new{2013-02-16 (土) 16:06:40}; --仕事中やってるんじゃなければ電話取らずに終わってから掛け直したら? 20分ぐらいなら風呂にでも入ってたって言えば大丈夫じゃない? -- &new{2013-02-16 (土) 16:15:42}; ---仕事によるけど緊急で電話かかってきて土日出勤なんて良くあること。取らない訳には行かないのさ。社蓄の悲しいサガよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:18:32}; --携帯電話の電源はオフにして、家の電話回線は抜いとけ。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:24:08}; ---そこまで強気に出れるなら社畜やってないと思うな -- &new{2013-02-16 (土) 16:29:29}; ---後日会社で緊急の電話があるかもしれないのに云々上司に叱られるんですねわかります -- &new{2013-02-16 (土) 16:31:14}; ---あるかもしれないってところがポイントですね -- &new{2013-02-16 (土) 16:35:06}; ---そもそも、何の用事があるか知らないが、休みの社員の家に電話かけること自体が会社としてどうなのよって話。ふつうの会社なら、今日は休みです後日折り返しますって対応だろう。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:42:46}; ---そういうことのないように対応できる人間を複数置いとくのが会社としての対応だが、余裕のないところはなぁ -- &new{2013-02-16 (土) 16:45:34}; --こんなツリー立ててどうしたいんだよwww同僚にでも話せばいいだろ -- &new{2013-02-16 (土) 17:20:09}; ---雑談掲示板なんだしネガってるよりよくない? -- &new{2013-02-16 (土) 17:22:55}; -結局バランス調整なんて要らんかったんやな ライダーが諸悪の根源やったんやな・・・悲劇やな・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 16:07:35}; --勝ち馬がすぐわかるように両陣営で名前統一と反対の陣営のパイロットカードも見れるようにしたったらええねん -- &new{2013-02-16 (土) 16:20:16}; --1の有利不利を10にも20にも見せるのが勝ち馬の一面だからね -- &new{2013-02-16 (土) 16:30:15}; --あのF鯖でも連邦優勢の構図みると、まさにそんな感じ。機体のバランス云々より中の人次第だね。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:30:37}; ---先週より積極的に前に出る人が増えてる気がする。それと、指示更新うるさい人も増えた。ねずみする時に指示出してくれとか指揮官大変そうだ。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:10:55}; ---それが普通です -- &new{2013-02-16 (土) 17:18:17}; ---出すのが常識です -- &new{2013-02-16 (土) 18:56:00}; -いくら回してもFSが出ないのは勝ち馬が悪い -- &new{2013-02-16 (土) 16:35:37}; --今朝トイレに間に合わなかったのも勝ち馬が悪い -- &new{2013-02-16 (土) 16:35:54}; ---おいw大惨事じゃねーかw -- &new{2013-02-16 (土) 18:55:34}; ---おいwマジでふいたじゃねーかw -- &new{2013-02-16 (土) 21:30:19}; --勝ち馬がいなくなったら身長が5cm伸びました。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:39:08}; --勝ち馬特定したら金一封もらえました -- &new{2013-02-16 (土) 17:10:08}; -支援は有難いんだけど、前線のど真中で復帰しても確実に死ぬような所で復活させつの簡便して欲しい・・・。前線復帰を承諾するかしないかを自分で決めれたらいいのに・・・。 -- &new{2013-02-16 (土) 16:47:19}; --別に何度死んでも君にデメリットないんだからいいんじゃない? -- &new{2013-02-16 (土) 16:49:15}; ---弾が無い 機体変更したい 凸戦艦から降下したい 死んだらまたリスポン時間初めからだからデメリットあるだろ -- &new{2013-02-16 (土) 16:58:49}; ---何のための緊急帰投だよ。タンクだったら自爆しとけ、その方が大抵早いから。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:25:11}; ---弾がないなら弾切れのプリセット使えばいい。凸戦艦出てる時くらいは支援の人が復帰させるかどうか考えるべきだと思う。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:35:48}; ---↑↑前線のど真ん中っていってんだろ 緊急帰投できねぇだろ -- &new{2013-02-16 (土) 17:45:55}; ---帰投する暇がないほどの最前線なら一機でも多く落としていけよ。他の味方もいくらかいるだろ、お前が戦線復帰できる程度の最前線なんだから。恨むべきは支援ではなく己のトロさだ。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:58:53}; ---↑いいこというわ -- &new{2013-02-16 (土) 18:39:59}; ---低レベルな言い争いやめろ、自己チューすぎるぞクソ支援ども。味方復活はおまえらのポイント源じゃねーんだよ -- &new{2013-02-16 (土) 19:20:36}; --無敵時間で隠れるなり一発かますならしたら? -- &new{2013-02-16 (土) 16:55:08}; --支援やってると復活させてすぐにまたやられるというのを目撃すとなんだか申し訳ない。復活→回復で無敵が切れた時に砲撃や爆撃でまた死亡。避けてくれとも思うけどそんなところで復活させたこっちも悪いし難しいね。2度起こすのはなんだか悪い気がして2度目はなしにしてる。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:06:24}; --こんなこというヤツいるのか・・・名前教えろ、復活させないから。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:11:00}; --いつでも復活させるやつは、復活ポイントに必死なやつか、何も考えてないアフォかだろう -- &new{2013-02-16 (土) 17:16:29}; ---アホ。。。オマエのことか -- &new{2013-02-16 (土) 17:17:15}; --復活させられて迷惑って奴はNOOBと相場が決まっている -- &new{2013-02-16 (土) 17:26:21}; --拠点攻防中だと頭数欲しさに復帰させたりもする。勿論、復帰させる前にグレやBZでまとめて吹き飛ばされそうな時はやらないが。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:28:07}; --迷惑なんてことは絶対ないんだけど、マップ見てチャット見て次のことを考えてる時に叩き起こされると大したことも出来ずにやられちまうことがある。命がけで復帰させて貰ったりすると申し訳ねぇなと思うわ。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:32:26}; --ゲージ僅差で残り時間1分未満なら残弾なしとかだされても復活させてしまうな。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:35:46}; --困ったことに復活してもブーストゲージは回復してないから復帰→撃墜ってのよくあるんだよね。俺は別にKD意識してないから前線で復帰後即落ちは別にいいけど、これちゃんと相手に伝えられたら支援は他に復帰後動ける機体を回復させて戦線維持できるんだろうなーとか思ったことはある -- &new{2013-02-16 (土) 17:36:31}; ---確かにオバヒ状態での復活は結構困るな。オバヒが原因で死んで復活してもらってもオバヒが続いてるから逃げられずに再び死亡とかね。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:47:03}; ---復活した時はデスもついてないから安心 -- &new{2013-02-17 (日) 00:38:16}; --拒否のプリセットでお願いするしかないんじゃないかな。まぁそれでも復活させるやつはポイント厨だってことで諦める以外方法がない -- &new{2013-02-16 (土) 18:11:57}; --みんな、スレ主かわいそだからあまりイジメないで。。。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:41:32}; --生き返ることで敵の射線がこれば、補給や再出撃の味方への攻撃が減って、弾数が多い連中が生き残れて前へ進めるかもしれない。生き返って即落とされても無駄死にじゃない。敵の必死な攻撃を引き付けられるというだけでも価値はある。問題はポイントとしてはおいしくないということだ。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:31:01}; --【まとめ】 なら死ぬな -- &new{2013-02-16 (土) 21:15:35}; ---あと意思表示はしっかりと。ゲームだろうが現実だろうがこういうところをしっかりしない奴に文句を言う権利はないよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:10:48}; --そのまま放置すれば確実にデス分ゲージが減る。復活させて敵一匹倒すなり生還するなりすればチームにプラスになるし何も出来ずにまた死んでも放置したのと同じ結果。 チームのため考えれば生き返らせてデメリットはないし、弾補充感覚で特攻死してる奴のがチームにとって害悪だろ?それを逆ギレか? -- &new{2013-02-16 (土) 23:06:48}; ---弾がないのにどうやって敵を倒すんだ -- &new{2013-02-16 (土) 23:55:59}; -名前書けよ -- &new{2013-02-16 (土) 17:17:38}; --イブシ・ギンジロウ -- &new{2013-02-16 (土) 17:48:02}; -どこにでも設置できる対空砲の登場で砲撃も死亡か。運営はどこに向かっているんだろうなあ。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:21:24}; --まぁ、固定砲台のと同じく一番近くにいる相手を適当に狙うだけだから、前線押し上げするときには使い辛いんじゃないかな。・・・そうだよね? -- [[タンク乗り]] &new{2013-02-16 (土) 17:24:09}; ---対空砲は迫撃を消すやつじゃないか?だから前線に置かれると壊れるまで迫撃が意味なくなる -- &new{2013-02-16 (土) 17:30:01}; --要するにどこにでも置けるってだけのNPC固定砲台だろ。中に人間が入ってる砲撃のマネはできんよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:28:26}; --どこにでも設置できる対空砲なんてマジで実装されるの?そんな情報あったっけ?事実だとすると文字通り死亡する勢いだが。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:33:26}; --これって設置したら迫撃砲が選択できない場所がマップ上にはっきりと写るんだよな?対空砲設置しても位置バレバレじゃね? -- &new{2013-02-16 (土) 17:36:45}; ---打ち込みたいところに設置されたらお手上げって結構致命的じゃないか? -- &new{2013-02-16 (土) 17:40:01}; ---バレても壊しに行くのが大変だろ -- &new{2013-02-16 (土) 17:40:24}; ---設置物破壊でポイント入るなら勝手にポイ厨が壊してくれるんじゃないかな -- &new{2013-02-16 (土) 17:53:50}; --対空砲じゃなくて固定砲台の間違いだと信じてる、支援が置けて大事なダメージソースになると信じてる -- &new{2013-02-16 (土) 17:40:25}; --さすがに本拠近くのやつほど範囲ないだろうし、どうせ特殊枠でレーダーとか捨てることになるだろうからポイ厨使わないだろうし、そんなに死なないと思うよ -- &new{2013-02-16 (土) 19:20:02}; ---ただまぁ。回復ポッドを壊されないように送っていう意味では便利だよね。回復ポッド周辺は良く狙われるし。置く位置をもっと前線にできるのはでかいよ -- &new{2013-02-16 (土) 19:34:47}; ---運営「なお実装されるのは支援の特殊枠です」で肝心のリペアポッド持てなくて産廃化までがテンプレ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:29:41}; --砲撃機から迫撃砲を取り外せるようになればまだ救いはあるがな…。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:33:41}; ---重撃やれよとしか -- &new{2013-02-16 (土) 21:23:52}; ---迫撃砲を外して対空砲を付けたいね! -- &new{2013-02-17 (日) 00:40:24}; --とりあえず強襲ばっかのゲームにしたいというメッセージは嫌というほど伝わった -- &new{2013-02-16 (土) 20:56:49}; --あと、スナイパーライフル弾みたく高速飛来物を叩き落とす固定レーザーポッド希望 -- &new{2013-02-16 (土) 21:17:58}; --恐らく時間経過で消滅するとは思うが…しなかったら終わってるな -- &new{2013-02-16 (土) 21:26:48}; --範囲狭め、時間経過で消滅、マシンガン数発で壊れる程度の耐久力 くらいの性能だろ 前線出る味方と連携して対空砲壊す→砲撃 とかってできるようになればいいんじゃない? -- &new{2013-02-16 (土) 22:56:18}; --対空砲ポッドを要求して、その傘の下から砲撃する砲術屋急増 -- &new{2013-02-17 (日) 00:12:51}; -最近戦艦から降下するやつ少ない気がする、S鯖ジオン -- &new{2013-02-16 (土) 17:28:16}; --ジオンだと降下する前に壊されるからな。連邦はビームライフルとBZ持ち多いから戦艦が長時間もたないのよ -- &new{2013-02-16 (土) 17:30:17}; ---見てる限り連邦とジオンで戦艦の活動時間にそこまでの差は感じないけど、上位勢の対戦だとそんな感じが顕著なのか。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:37:33}; ---敵が4.5人しかいない南端の海通っても余裕で壊される。水ガンのB3が鬼。水ガンいない頃は水ジム(笑)くらいしかいなくて敵本拠地まで楽々だったんだがな。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:43:26}; ---連邦の重撃やBZ持ち強襲は戦艦を地上から狙えるし、上位陣からしたらポイントの塊にしか見えないからポイ厨が集まってきて速攻で落ちる。ジオンは連邦の戦艦を狙いたくても攻撃届かない機体が多い。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:43:49}; --なんか急に戦艦にミノ粉被せるのが流行ってる気がする。降下待機してると、ミノ粉が使われたのを確認してからでも間に合うんだけどね。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:34:53}; ---本拠点に届きそうな距離まで選択しないやつが結構いるからじゃね。降りれなくするのは有効だしな。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:01:56}; ---あれって本当に降りれなくなるの?降りにくくなるとかじゃなくて。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:28:50}; ---戦艦の上にミノが被さると出撃場所選択時に戦艦を選択できなくなるらしい -- &new{2013-02-16 (土) 18:47:30}; --ジオンでやったことないけど、グフカスでビルの上からさらに飛んでガトシー撃ったら当たらないの?戦艦の攻撃も当てにくいだろうし結構落としやすそうに見えるんだが -- &new{2013-02-16 (土) 17:35:45}; ---当たるだろうけどとても現実的ではない -- &new{2013-02-16 (土) 17:38:27}; ---届くけど、ガトシも所詮はMGの上位版。ダメなんてカス程度です。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:53:44}; ---(´・ω・`)3点マシ安定よー -- &new{2013-02-16 (土) 17:59:17}; ---2↑ガトシのDPSは最強クラスだぞ何いってんだ -- &new{2013-02-16 (土) 18:17:25}; ---お前DPSの意味知ってて言ってる?単位時間に与えるダメージの総量を言ってるんだぞ。1秒間に与えるダメージの総量なんてわざわざ計算する必要もないくらい陸ガンが圧勝してるんですけどね。DPS最強クラス?1秒間に3900弱しか火力でない武装が?武装自体の強さは認めるが、ことDPSに関しちゃMGの域をでねえよww -- &new{2013-02-16 (土) 21:09:47}; --戦線に触れるとすぐ蒸発するよね。結局上がりきった戦線で上から最後の一押しくらいにしか使えないっていう -- &new{2013-02-16 (土) 17:36:38}; --対艦に使えるリソースが陣営で段違いなんだよな -- &new{2013-02-16 (土) 17:39:12}; ---降下できればジオン有利、降下の妨害は連邦有利。戦艦については結構バランス良く出来ていると思う。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:50:08}; ---別に降下してもジオン有利じゃなくね??連邦だったら瞬間火力高いから降りてしまえばすき放題できるからこっちのもんだけど -- &new{2013-02-16 (土) 17:56:00}; ---降下されたらジオン有利っていうのはないと思うなぁ。せいぜいバズーカ何発か撃ち込めるけど。ゾックで本拠点に滑空できたときは発狂しながらビーム撃つけどなー。そういった意味では降下も連邦有利かも、ビーム兵器豊富でガーカスなんかは硬いし。戦艦攻撃の面だとジオン側で連邦側のようなことできるの今はゾックだけだし戦艦破壊は連邦有利かな -- &new{2013-02-16 (土) 18:00:10}; ---連邦は装甲4機か陸ガン2機運ぶ便所に入れば致命傷を与えれるのたいしてジオンは与えられるような機体がFSぐらいよ 便器殴るんだったらジオン有利だけどな -- &new{2013-02-16 (土) 18:02:22}; ---降下した後ブースト吹かせる時間と拠点に近ずく速度、楯を含めた装甲、単発武器の一撃威力はジオン有利では? -- &new{2013-02-16 (土) 18:30:31}; ---3つあげてるけど、あってるの最初のヤツだけだねw -- &new{2013-02-16 (土) 18:34:17}; ---↑一応強襲のパラメーター平均から出してるから、確認したら? -- &new{2013-02-16 (土) 18:47:11}; ---↑単発兵器が強いのは確かだがリロードしてある程度の弾撃てるくらいの時間があればの話だな。実際にはそんな時間はないことのほうが多いぞ。戦艦破壊するために人集まるからそのまんま防衛だし。そういった意味で複数発撃てるやつを持ってる連邦が有利だよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:21:50}; ---ブースト最高速度あわせるとジオンのほうが拠点到達はしやすいが、↑にも書かれてるようにジオンは戦艦を落とされやすいから到達できる機体も少なかったりするわけで、そういった意味でも連邦のほうが戦艦有利なんじゃね? -- &new{2013-02-16 (土) 19:26:23}; ---↑リロードする時間がないから、単発の威力高いほうが有利なんだろ・・・箱型拠点内だと数秒で蒸発するから。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:38:19}; ---まぁその数秒で金陸は高耐久高火力で拠点ガリガリ削ってくんですけどね。単発BZは当たればデカイが箱防衛で動き回ってる敵に事故で当たればダメ全く入らんし重量の関係でドムなんか一万BZ使ってるやつかなり減ったしな -- &new{2013-02-16 (土) 19:45:29}; ---ジオンは最強機体のグフカスが本拠地殴りに向かないからなー便器ならまだともかく。ドムは機動力も瞬間火力もあるんだが図体がでかくて溶かされやすい。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:46:58}; ---連邦の方が拠点に到達しやすいのは異論ないよな?で、防御の話になるんだが防御が有利なのは連邦でいいよな?ゾックは使い手が少ないし、格闘はゴッグが主流だったけどみんな知っての通りだし、バズは味方も密集してるところだと意味ないし。以上の理由で本拠点を叩ける時間は連邦の方が大きくなってジオンが短くなるんだが…なにか意見はある? -- &new{2013-02-16 (土) 20:47:39}; ---↑今までのコメント何も読んでいないのか・・・まぁ、ライダーのせいでジオン劣勢だしな。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:53:51}; ---↑…え?冗談抜きでお前が何を言ってるのかわからん。自分が読み直したほうがいいと思う -- &new{2013-02-16 (土) 22:43:05}; ---おまえら二人とも廊下で立っとけ -- &new{2013-02-17 (日) 00:16:37}; -連邦の格闘当たり過ぎてジオンの格闘が泣いてるんだけどどうにかしてくれ。 -- &new{2013-02-16 (土) 17:53:41}; --ジオンの格闘を嘆くのは全く同意するが連邦の格闘をどうにかするのは我慢してやってくれ。これまで当たらない格闘で頑張ってきたんだ、もうちょっとくらい接近戦を楽しみたいんだよ・・・。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:03:25}; --連邦の格闘を下方修正しろとまでは思わないが、ジオンの格闘を元に戻せとは思うな。そのくらい今の連邦の格闘は十分すぎる範囲だと思う。ジオン機は体でかいから連邦機から見て右に避けるとサーベルの端が掠るんだ・・・ドムの瞬発力でも無理だったぜ・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 18:18:15}; ---ドムってホバーだから瞬発力うんこじゃなかった -- &new{2013-02-16 (土) 19:16:16}; ---まったくの同意だけど ドムの瞬発力、、? -- &new{2013-02-16 (土) 19:18:13}; ---あぁ、流石に格闘当たる距離でブースト止めたりしないから、ブースト吹かしながら相手の格闘予想しての垂直カーブ。最高速度で走ってる時の急な軌道変更的な意味で「瞬発力」ね。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:23:42}; --むしろ格闘ぐらいはほぼ同列に強くして欲しい。各陣営、無理に差をつけるような武器ではないと思う。 まぁ、ゴッグとか特殊なのは特殊な当たり判定が必要だろうけど、そこはプロガンを槍にして範囲を広くするとかバランスを取ってもらうとして。 -- &new{2013-02-16 (Sat) 22:27:43}; -迫撃砲の弾が前へ飛ぶ、ほかの装甲ジム高速移動中うつと一瞬のしゃがむ動作が見られる、自分だけか?いつ修正するのか。 -- &new{2013-02-16 (六) 17:57:32}; --俺も見えてる、タンクがいきなりキャノン方の前方超連射するからビビルんだが、普通に迫撃砲撃ってるだけなんだよな・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 19:46:49}; -ジオンから連邦に移ったプレイヤーのプリセットにはジオン訛りが出るようにしよう -- &new{2013-02-16 (土) 18:05:56}; --「ありがとう、助かりまジークジオン」「大勝利って感じだな!祝杯をジークジオン」「修理とか、ジークジオン」 -- &new{2013-02-16 (土) 18:09:43}; ---最早訛りというか洗脳されてるレベルだな -- &new{2013-02-16 (土) 18:10:58}; ---ジークジオン中毒だなw -- &new{2013-02-16 (土) 18:16:20}; ---あぁ、完全に洗脳だジークジオン -- &new{2013-02-16 (土) 18:18:57}; ---そうだな。完全にジークジオンだ -- &new{2013-02-16 (土) 18:25:13}; ---魔法陣グルグルにあったなこんなネタw「へっくしょい!まもの」に近いものを感じる -- &new{2013-02-16 (土) 18:45:09}; ---よかろう、ならばジーク・ジオンだ!! -- &new{2013-02-16 (土) 21:39:54}; ---こんなに綺麗に吹いたの初めジーク・ジオン -- &new{2013-02-16 (土) 22:49:52}; ---もう脳に刻まれてジークジオン! -- &new{2013-02-17 (日) 00:02:50}; --何の解決にもなってないけどワロタ -- &new{2013-02-16 (土) 18:43:31}; -勝ち馬乗りの見分け方なら最後に反対陣営でプレイした日時を刻むようにすればいいよ -- &new{2013-02-16 (土) 18:14:43}; -マッチング決まるまでヒマだからワンダースワンしてる。 あ、魚群見つけた。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:19:21}; --なつかしいwwww Gジェネギャザービート思い出す、あとデジモンとか。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:33:44}; --キュィ↑ーン♪ -- &new{2013-02-16 (土) 18:36:49}; ---音量調節する暇もなく鳴るんだよなw -- &new{2013-02-16 (土) 21:36:18}; -勝ち馬の何がいけないんですか? -- &new{2013-02-16 (土) 18:28:46}; --やるなとまでは言わないが、心の底から軽蔑する -- &new{2013-02-16 (土) 18:37:51}; --ゲームの寿命を縮める -- &new{2013-02-16 (土) 18:39:32}; --君が勝ち馬かどうかは知らないが、嫌な気がしないのならすればいいよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:39:40}; --初心者を狩ってることもあるし、より一方的にしがちで結果的に人が離れていくんだよ。だから軽蔑する。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:41:34}; --強さバランスの調整の邪魔。運営は馬鹿なので微調整を誤りやすくなる。 露骨な民族大移動で一瞬にして鯖の空気が変わる。元はと言えばバランス調整完了してないバンナムが一番悪いけどな。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:42:05}; --そのプライドがなさが軽蔑に値する -- &new{2013-02-16 (土) 18:50:31}; --逆に負け馬ライダーもとい傭兵さん達には本当に助かるよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:52:43}; ---単に待ち時間が嫌なだけの俺 -- &new{2013-02-16 (土) 19:08:39}; ---何故か不利陣営はレーダー置くだけのポイ厨支援増えるし、スタンドプレーばかりで勝つ気ない奴増えるし、負け馬ライダーはそんなもんだと俺は思っているよ -- &new{2013-02-16 (土) 19:23:29}; --勝ち馬ライダー=勝ち厨スコア厨だから戦争の役に立たない上に暴言で汚していく。春の花見客みたいなもんだな。 -- &new{2013-02-16 (土) 18:58:34}; --勝ち馬ならいいよ。勝ち馬ライダーなら嫌われるだろうね。特に暴言吐きとかなら。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:14:03}; --努力せず安直に勝てるほうに逃げるからだろ。そういう奴ほどスタンドプレーするし。ちなみに俺はゲームで努力()とか思ってるライダー君なんだけどね。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:15:38}; ---ゲームで遊んでるお前は現実なんだぜ。まあラフに遊ぶのも悪くはないが、「本気で遊ぶ」のも楽しみ方だ。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:22:33}; --勝ち馬が抜けることによって勝てなくなることを僻んでるだけ -- &new{2013-02-16 (土) 19:28:40}; ---馬鹿にされるが勝ち馬ライダーって何気に強いからな。そりゃ極まってはいないだろうが、中の上くらいあったりして戦力には十分。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:31:15}; ---百歩譲って中の上程度の実力があると仮定しても、その対価が空気の悪化であるなら心から「お帰りください」と言いたいわ -- &new{2013-02-16 (土) 20:18:40}; --ガトー「志を持たん軍人は好かん」 -- &new{2013-02-16 (土) 19:33:52}; ---要するにポリシーの問題だよねw -- &new{2013-02-16 (土) 19:42:58}; --負けてるときは何の影響もないけど、勝ち始めると混雑して遊びにくくなるから来るな、という程度。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:34:54}; --日本人の美的意識に合わないだけ。与えられた権限の中で自分の利益を追求するのは悪いことじゃないしね。ただ、何で某国が日本で嫌われているのかを考えれば分かりやすい。 日本に取り入って、負けそうになったら裏切ってアメリカについて戦勝国面をする。これぞまさに勝ち馬の模範解答みたいなもの。 悪いわけじゃないけど、考え方が日本的じゃなくて朝鮮的なんだよね。勝ち馬って。 -- &new{2013-02-16 (Sat) 20:05:03}; ---何か納得した、長い物に巻かれる日本人気質とはまた別のもんだよな そして恥の意味をわからないから非難される理由がわからないのも一緒 -- &new{2013-02-16 (土) 20:47:52}; ---はいはいそうだね、ライダーは朝鮮人で、とどまっている奴は「言いたいことは面と向かっていえない癖に粘着質」っていう気質継いでる立派な日本人だね -- &new{2013-02-16 (土) 21:07:12}; ---このようにライダーは性格も悪いのです -- &new{2013-02-16 (土) 21:15:17}; ---このように居座り続ける奴は自分に反対したら全て悪に見えるのですw -- &new{2013-02-16 (土) 21:22:59}; ---勘違いして欲しくないのは、価値観が違うだけで悪だとは言ってないよ。ただ日本人の美意識と違うというだけの話って書いたつもりだよ。 この木のテーマが「勝ち馬の何がいけないの?」っていう話だったから、勝ち馬は悪くない、悪じゃないよ。日本人の美意識とは違うから、多くの人に嫌悪されて叩かれてると思う、って言っただけ。 その分かりやすい例として、同じく勝ち馬に乗って日本人に嫌悪されている朝鮮を例に挙げただけなんだ。 気に障ったらごめんね。でも、筋は通ってるとは思ってるよ。 -- &new{2013-02-16 (Sat) 22:17:01}; --1月下旬に始めたけどまさか連邦でこんなに参戦を待たされる時が来るとは思っていなかったジオンに帰ってください -- &new{2013-02-16 (土) 21:12:28}; ---ライダー様は有利である限り居座り続けますよ、自分が迷惑になってるって露ほども思ってないからね -- &new{2013-02-16 (土) 21:17:31}; ---1月最初は連邦にたくさんいたんだよね~これが。で、途中からジオンに移ってってなってどっちが発生源かもう分からんレベルだから諦めてくれ -- &new{2013-02-16 (土) 21:24:51}; ---一月末に初めて、最初ジオンで作ったけどあんまり参戦遅いから連邦で作り直してやっと全機体強化出来て楽しくなってきたらこれ、 今後はどっちにも作って参戦早い方で参加することにする -- &new{2013-02-16 (土) 23:19:44}; -固まってる敵迫撃でバシバシ撃破して孤立した敵マシンガンで追っかけ回して撃破してたまに前線で特攻して慌てて逃げる相手見てタンク楽しい -- &new{2013-02-16 (土) 18:38:00}; -今のトレンドは重撃は一発狙いで高火力orDPS重視、強襲はバランス重視で軽装備重視なんだろうか? -- &new{2013-02-16 (土) 19:12:53}; --それだけ見てると強襲のバランスボーナス無効化できるゾックさん最強だよね。さすが御神体だ -- &new{2013-02-16 (土) 19:38:05}; -キースやウラキ少尉早くこないかな~ -- &new{2013-02-16 (土) 19:19:41}; --バニング大尉ェ・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 19:27:04}; --一年戦争に0083が何故来ると思ったの? -- &new{2013-02-16 (土) 19:29:53}; ---一年戦争以降の機体がでてるじてんでお察し。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:47:30}; ---たとえば? -- &new{2013-02-16 (土) 19:52:19}; ---いつ一年戦争に限定されたの? -- &new{2013-02-16 (土) 19:58:45}; ---ある程度完成形になり課金率が低下してきたら、続編のZガンダムオンラインになるんだよ? -- &new{2013-02-16 (土) 20:29:17}; --シャアはどうなるんだろ・・・連邦・・・? -- &new{2013-02-16 (土) 20:34:20}; ---明後日までにTV版Zガンダム全話見てこい -- &new{2013-02-16 (土) 21:51:05}; ---クワトロさんになってたけどシャアってばれてるやん・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 22:24:15}; --パイロットは一年戦争時でも戦ってたんじゃねえの?特にバニング大尉とか不死身の(ryだし -- &new{2013-02-16 (土) 23:47:26}; --アムロ「そうだ、カイさんガンペリー乗ります?」 -- &new{2013-02-17 (日) 00:20:55}; ---(カイ、何も言わずアムロを殴る) -- &new{2013-02-17 (日) 00:24:06}; -高階級ほど廃課金の強機体・強武器ゲーになるせいで変なところでバランスが取れていたりする。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:29:31}; --取れてないです -- &new{2013-02-16 (土) 19:54:28}; ---ちなみにネガい奴ほどすぐ機体性能のせいにする -- &new{2013-02-16 (土) 19:58:08}; -バランスって今どれくらい持ってるんだろうね。50くらいはザラっぽい感じだけど。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:54:14}; -そもそも強襲のコンセプトってなんだっけ?なんか色々わかんなくなってきた笑 -- &new{2013-02-16 (土) 19:55:15}; --強く襲うんだろう。 -- &new{2013-02-16 (土) 19:56:03}; --高機動かつ接近戦を得意とする(公式)・・・あれ?中距離も強いんですけどwwwwww -- &new{2013-02-16 (土) 20:00:32}; ---アーマー足りなくて鈍重な重撃より中距離強かったりするよね、ジオンだと更に当てられないが加わる。水ザクやゾックは長距離まで行かないと活きないからね。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:04:03}; --切込みゆえの機動性・前衛としての耐久力、これを両立させようとしてる時点でおかしくなる。更に高火力やら長射程やらが出てきて重撃の存在意義が薄くなっていく。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:01:48}; ---耐久と機動力、そこはいいよ。そうじゃないと範囲攻撃とかマシンガンとかがある中では厳しい。仮に強襲が全てショットガン射程なら、ショットガン射程のグフカスは最強強襲なのかもしれないが最強機とは言われなかっただろう。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:45:06}; --そもそも強襲以外の前衛が居ないからな。重撃は分類上後衛だし。…そもそも、強襲重撃って分け方がMSに合ってなさすぎると思う。射撃が苦手なMSなんて殆どいないし。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:47:35}; ---芋強襲なんて新種が沸いて重撃や支援が拠点踏んでたFジの悪口はもっと言え -- &new{2013-02-16 (土) 22:46:26}; --最高レベルの機動力と複数の強力な近接攻撃手段を持ちゲーム内でもトップクラスの総アーマー値を誇り中距離戦にも強く一部の機体にいたってば秒速で敵機を蒸発できる器用万能兵装のことです -- &new{2013-02-16 (土) 22:41:00}; -正直、メンテの度に運営に振り回されていること自体に萎えてしまう。今後も新機体が出る度に調整が入り、ずーっと連邦だのジオンだのコロコロするんですかね…(´・ω・`) -- &new{2013-02-16 (土) 19:59:25}; --まぁ、まだ有料βテストの段階なんだから気長にいこうや。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:19:28}; --来月にグフカスの対になるEz-8を突然DXガチャに入れて無茶苦茶になると予想。まだ吸いとるんですかバンナムさん? -- &new{2013-02-16 (土) 20:26:07}; ---ジオン不利なまま、トドメの倍返し実装。バンナムだとありえるから恐い -- &new{2013-02-16 (土) 20:45:45}; -キュベレイまだ? -- &new{2013-02-16 (土) 20:02:07}; --エルメスすら実装されて無いのにキュベレイ() -- &new{2013-02-16 (土) 20:54:26}; --打ち上げまだぁ? -- [[チバトロン様]] &new{2013-02-17 (日) 03:17:41}; -ここまでゴッグ強すぎとか騒ぐ連邦兵多いと予想だにしてなかったな。連邦だっていい機体沢山あるのに結構差をつけて負けてたのがなんとなくわかったような気がする -- &new{2013-02-16 (土) 20:31:02}; --お互い様、以上 -- &new{2013-02-16 (土) 20:35:19}; --連邦で居て勝ち馬ウザイからジオンに移ったけど、ゴッグの抱き付き範囲広いけど足遅いしちゃんと気をつければ何とでもなる=悪くないバランスの機体だったと思う。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:50:13}; ---そう思ってくれるだけで助かる。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:54:32}; --避けてマシぶち込む鴨だったから連邦でも割りと許されてたぜ?noobばっかのF連邦民はそうじゃないようだがな -- &new{2013-02-16 (土) 20:53:08}; ---正直S鯖の奴って最初からやってたってだけで妙なプライド持ってるけど実際ポイント取るのがうまいだけですよね(^q^) -- &new{2013-02-16 (土) 20:58:29}; ---ジオンだけどずっとS鯖にいた自分はポイント度外視で尉官安定だよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:04:19}; ---↑2お前が自分の動きを振り返らないのはよくわかったから自重しよう。なっ?S鯖F鯖うんぬんじゃなく自分自身に非があるかと考えてるやつがきちんとした意見を言ってる -- &new{2013-02-16 (土) 21:07:02}; --水ガン実装前の水中の話だから。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:56:24}; --結論はどっちもネガりすぎ -- &new{2013-02-16 (土) 21:00:55}; --ゴッグの売りの格闘が弱体化されたのにそれ以上の機体の売りは弱体化されないという…ゴッグが何か悪いことしたの? -- &new{2013-02-16 (土) 21:02:29}; ---運営に言えば? -- &new{2013-02-16 (土) 21:03:48}; ---そうね、BR強すぎ弱体化しろって言っとくわ -- &new{2013-02-16 (土) 21:05:43}; ---BR修正したら今のバランスがそのままひっくり返るだけになりそうだなwまぁどのみち今の運営が何をした所でちょうどいいバランスにはならんだろうが。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:17:56}; ---連邦はBZも持てるし強くなった格闘もあるし大丈夫じゃない? -- &new{2013-02-16 (土) 21:19:23}; ---ダイジョブかね?今までの経緯を考えるとBR修正+斜め上くらいはぶち込んできそうでなぁ、希望的観測がどうにも持てないわw -- &new{2013-02-16 (土) 21:27:09}; ---ビーム弱体化で全体的にマシンガンゲーにしてガトシも弱体、これでそこそこ解決できそうな気はするんだがな(BZは別途考えるとして)。あと個人的には3BSG廃止。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:51:51}; ---追記:ゲルググ辺りを出してジオンにもビーム兵器本格実装って手もあるな。グフカスからの脱却にもなり得る。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:04:32}; ---BRとマシの威力を射程を下げて強襲全体の火力を下げる、BZ系(特に3Bを除くCBZ)に何らかの強みを持たせてやる 重撃のアーマーもうちょい高くしろとかは別にして、武器に関してはこれでバランス取れると思うんだがな。連邦から不満は出るっつってもジオンだってメインは基本マシなんだから条件同じで痛み分けだろ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:48:06}; --正直ゴックはどうでも良かった。グフカスの方がヤバイんだよ、あいつがジオンのバランス崩してる。突出して強すぎる分他を弱くせざるをえないだけなんだよ -- &new{2013-02-16 (土) 22:09:26}; ---その理論でいくなら連邦のガーカスは今のうちに対処すべきだよな、アレの数が揃うのは時間の問題だぞ。あと、陸ガンとジムヘも無視してやるな。登場時こそ微妙だったが、今やグフカスに対抗しうる連邦の戦力なんだ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:17:21}; ---↑確かにガーカスはめちゃ硬いからな…。もし何もないまま今後迎えたら確実に制圧されるだろうな…。相手が51体ならこっちは51体のゾックで迎えうつしかないな -- &new{2013-02-16 (土) 22:56:49}; ---↑ゾックでガーカスに勝てるかね? -- &new{2013-02-16 (土) 23:07:15}; ---↑流石に51体のゾックはネタじゃね? 見てみたいが。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:14:33}; ---ゾックのみ対ガーカスのみなら意外といい勝負しそう ってか見てみたいw -- &new{2013-02-16 (土) 23:21:49}; ---お前らゾック舐めんなよ。ガーカスの機体ボーナス値でもほぼ無効に出来る威力を有してるんだからな…。あっ、でもゾックはゾックでも金ゾックじゃないとCメガF当ててから3点の追い討ちで溶かしきれないな。3点なら溶かせる -- &new{2013-02-16 (土) 23:27:35}; --今回の状況と発言連邦に当てはめたら、ガーカスから盾が不具合で無くなって戻せって言ってるのに「あの盾の硬さバグだったろ、直さなくていい」「盾なくてもバルカンもバズもあるだろ?あまえんな射撃で戦え」とか言われてるようなもんだろ?そりゃジオンキレるわ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:20:26}; ---すぐそうやって都合の良いだけの例えを出す -- &new{2013-02-17 (日) 03:05:36}; -もう全マップに飽きた。新マップ新機体はよう!!変なバランス設定よりも機体数増えればバランスよくなるはず -- &new{2013-02-16 (土) 21:02:06}; --その機体が手に入らなければ何の意味もない -- &new{2013-02-16 (土) 21:05:28}; --今の機体数ですらバランス崩壊してるのにこれ以上増えて良くなるとどうして考えられるのか -- &new{2013-02-16 (土) 21:06:39}; ---もともと無いバランスをこれ以上崩しようがないんだから新機体追加しても崩壊するものがない以上問題ないだろ、とか思っちゃう俺はきっと異端なんだろうな -- &new{2013-02-16 (土) 23:07:11}; --きっと強襲の種類が多いせいだ -- &new{2013-02-16 (土) 21:10:00}; --「おや、アッガイの様子がおかしい……ジュアッグに進化した!」 -- &new{2013-02-17 (日) 00:26:31}; --新マップ?テキサスがあるじゃないか!! -- &new{2013-02-17 (日) 00:27:44}; -今日ジオンS鯖でけっこうやってるが、5回も勝ててないと思う。他はどんな感じなんだ? -- &new{2013-02-16 (土) 21:02:54}; --同階級だとちょい負け先行、階級有利だとまあ勝てるかな、階級不利だとお察し -- &new{2013-02-16 (土) 21:04:13}; --俺もS鯖ジオンだけど5回やって3回勝つぐらいかな。マッチングが偏ってんだろうな -- &new{2013-02-16 (土) 21:04:39}; --15回中6回負けたかな -- &new{2013-02-16 (土) 21:06:12}; --階級が高い人がいる部隊よりも野良のほうがいい気がしてきた -- &new{2013-02-16 (土) 21:07:29}; --高階級とばかりで廃課金のCBZB3に打ち下ろされ続けるよ 逃げても物陰にいた廃課金の陸ガンがFAFで溶かしてくる -- &new{2013-02-16 (土) 21:10:14}; --B3系は明らかに連邦のが上なんだがどうしてだろう、ビーム系と違って設定の違和感もないだろうに -- &new{2013-02-16 (土) 21:12:26}; ---B3バズこそジオンにほしかった。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:54:50}; ---↑名前だけジャイアント・バズも何とかして欲しかった。ついでにヒートロッドが産廃とかグフ舐めてんの(´;ω;`) -- &new{2013-02-16 (土) 22:31:58}; ---グフもグフカスも射撃が主武装って時点でおかしい。グフ&グフカスはロッド&ソードだろやっぱ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:51:03}; ---射撃は近付くまでの牽制だよなーグフ・グフカスは泥臭く間合いを詰めて敵を屠っていって欲しかった -- &new{2013-02-16 (土) 23:06:19}; -以前のバズオンラインに戻せととまでは言わないが爆風系武器の弱体化が目に余る。マシンガンやビームライフル垂れ流しゲーに歯止めを掛けようとという有志諸君は運営に要望を送ろう -- &new{2013-02-16 (Sat) 21:13:34}; --それを一昨日から議論?している自分のような木主もいるんだよ。(ここの木主じゃないよ) このままだとマシンガン小インフレ弱バズーカゲーになってしまうのは目に見えてるから早く打開したくて一昨日から議論?やってるからこういう木主がでてきてくれるのは嬉しいよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:23:49}; --->>このままだとマシンガン小インフレ弱バズーカゲー どうみてもMGBZ弱体、ビームインフレ状態です有難うございました。陸では初期ジム陸ガンジムへ量ガンキャ、海では水ガンのビームの嵐。拠点凸では装甲のB3も加わってあっというまに陥落。戦艦もあっというまに撃沈。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:44:04}; --ロックオンがある時点で・・・ もっとブーストでの移動速度落としてマップ狭くして人数減らしてロックオンなくせば今の状態でも良さそうなんだがな -- &new{2013-02-16 (土) 21:29:40}; ---まさか運営がロックオン推奨ゲーにするとは思わなかったからな…。ロックオンを消すことはないだろう。他のTPSの参考例だけどロックオンすると威力が下がったりするんだよな。まぁロックオンされて撃たれると動き悪くなったんだが…。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:34:20}; ---ロックオンが近距離優先か、アイアンサイト優先かを選択できないんだよな。近くをちょろちょろ動くやつをロックしようとして、たまたまサイトが遠くの敵にあっていてそっちをロックしてしまうと、近距離のやつを見失ってしまう。ロックオン推奨するには仕様があまりにカスすぎる。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:47:09}; ---TPSでロックオンゲーにしたら、マシンガンオンラインは普通加速する… 最初からロックオン付けなきゃ良かったのにと思う今日この頃。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:15:54}; --だけどはっきりしない要望は誤解を招いて、今回の「ゴッグ格闘の残り判定消すだけでいいのに・・・」のような酷いアップデートを引き起こしてしまうんだよ。 だから自分ははっきりとした要望を出すために一昨日から議論?を行っているんだよ。 だから「ーのために要望を送ろう」 とは軽々しく言わない方がいいんだよ、要望は気軽に出すものじゃないんだよ、じっくり話し合ってまとめたものを出すべきなんだよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:38:07}; ---板も更新されたんだし、書き込みをするついでに新しく木を立てたらどうかね。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:48:55}; ---今グフカスタムのスレッドでちょっとした議論を起こそうとしているところなんだよ。 でも自分が書き込んだ後に誰も意見がこなくて議論が起きないんだよ・・・。 ということでグフカスタムについて議論に協力してもいい人はグフカスタムのスレッドにきてほしいんだよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:05:01}; ---意見じゃなくて単なる押し付け。MG下げる>MGメイン機体の多いジオンに不利、バズ強化>連邦は装甲陸ガンジムへ初期ジムデジム、ジオンはFSグフドム高ドムIIJデザク。こんなもん?これは両方メリット有る。で、MG下げる代わりにビームはどうするのよ? -- &new{2013-02-16 (土) 22:34:21}; ---MG系しか選択肢が無いから使ってるのに、それを下げて変わりに何使うのさ?SG?B3SGを強襲に配備するように同時に要望送るの?意味不明やわ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:37:58}; ---だから一昨日から3点式(チャージ)バズーカ以外のバズーカ系の威力+500とかも提案しているよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:46:00}; ---だからBZは両軍ともに必要な処置やろ?ジオンのMGの代わりは何って聞いてるのよ。MGの変わりにビーム持たせてくれるのか? -- &new{2013-02-16 (土) 22:50:04}; ---BZはジオンも連邦も有るし、使える機体も装備も同じくらいあるやろ?それとMG弱体は絶対バーターにはならんよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:51:24}; ---意見を聞いているとビーム系の弱体化も視野に入れる必要があるみたいだね。 では、それについてはまず弱体化の対象としてビーム武器を挙げてほしいよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:59:09}; ---↑もう少しゲームやり込んで、色々機体使ってから木立てたら?ものっそ腹立って色々説明した自分がアホらしいわ。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:04:30}; ---上に同意、主観ばかりじゃどうにもならんが、百聞は一見に如かず、なんて言葉もある。議論の進行役にしたって現状を正確に判断できてる人間がすべきものでしょ。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:08:05}; ---追記:あと、他人の木で議論しようとすんな。マナーを押し付けるのは無粋だが、野放図になるよりはマシなんで今の内に言っておく。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:10:23}; --木主だが議論歓迎だが? 俺は強襲機が格闘ぶんぶん振り回す上に射撃も強いという状況をどうにかして欲しいと思ってる。ブースト中のマシンガンやビームライフルの集弾を下げて実質ダメージ減少という形が理想だな。 -- &new{2013-02-16 (Sat) 23:28:43}; ---ならよかった。スレジャックとかを気にする場所もあるんで一応止めに入ったけど要らなかったな、こりゃ。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:42:17}; -レーダー3つ置いたら凸死を繰り返すワーカーが多すぎる。もつれてK/Dになっても足引っ張る。そのくせポイント上位に来るからムカツク。参戦前にカードのK/Dとデッキ見てると大体察しがつく。 -- &new{2013-02-16 (土) 21:54:01}; --支援入れててレーダーを広域しか持ってない奴は地雷と思ってほぼ間違いない、猪強襲クラスの考え無しだわ。プロフのK/Dは、マシンガン系を使うタイプの人だとどうしてもアシストが多くなってくると思うから俺はあまり言及しないな。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:02:19}; --みんなが凸れ、拠点踏め、戦線下げんなってチャットだしまくるからレーダー置いたら凸ってたんだが、駄目だったのか? -- &new{2013-02-17 (日) 06:05:58}; ---凸自体は問題ない、問題になってるのはポイント用レーダー(早い話が広域)補充と稼ぎ機体への乗り換え目当てでロクな支援をせずに凸死する奴。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:55:07}; -オイィ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/834.jpg -- &new{2013-02-16 (土) 22:29:19}; --言いたいことはわかったから画像を貼り付ける時は頭のhを抜きたまえ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:33:04}; --デカいデカいwアドレスは最初の「h」を抜いて貼れ。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:33:40}; ---これ規約に追加しておくべきかもな。>h抜き これくらいの編集なら見かけた時にやっておくようにしてるんだが、レイアウト崩れるし見にくいし -- &new{2013-02-16 (土) 22:37:05}; ---そう思って一応ここのトップには書き足しておいた。足りない部分や色変え等添削よろしく。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:40:30}; --申し訳ない>< -- &new{2013-02-16 (土) 22:39:06}; --ちゅうか単なるノーロック榴弾じゃんかw -- &new{2013-02-16 (土) 22:43:35}; ---怖いのは拠点の遥か遠くから最大仰角でぶっぱすればベースに近づかずとも攻撃できる点だろう。タンクは遅いから難しいがキャノン系は移動楽だからスネーク難度は低いしな -- &new{2013-02-16 (土) 22:55:29}; ---これ砂漠でも出来てたから今更って感じだな・・・箱拠点も爆風範囲さえあれば壁と屋根の間を通して拠点にダメージ通せる。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:13:21}; -やばい。今回のアプデでそんなに連邦有利になったか確かめたくて、連邦でキャラを初めて作ってみたんだけど、全然関係のないノエルの声に嵌った。このまま連邦に居ついちゃおうか迷っちゃうほど好みの声やん。俺はどーしたらいいんや… -- &new{2013-02-16 (土) 22:47:22}; --よかったな、チュートリに籠ってれば独り占めできるぞ! -- &new{2013-02-16 (土) 22:49:34}; --両方やればいいじゃない。人の少ない時間帯を選べば両陣営でそれなりに楽しめるよ -- &new{2013-02-16 (土) 22:49:55}; --俺はロリ声に聞こえて狙ってる感が強くてあんま好みになれないな…好きな人には申し訳ないがw -- &new{2013-02-16 (土) 22:52:46}; ---ロリ…声…? ちょっと連邦行ってくる! -- &new{2013-02-16 (土) 22:54:42}; ---ノエルは癖が強いな、ハマる人と苦手な人にはっきり分かれる気がする。俺は後者だけど。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:56:30}; ---ぬぉ、誰かメイ技術士官を呼んで来いw!変なベクトルで連邦に人が流れるぞww -- &new{2013-02-16 (土) 22:58:57}; ---俺はジオンのオペ子のほうが好きだから問題ない(キリッ) -- &new{2013-02-16 (土) 23:02:33}; ---連邦オペにモーリンちゃんの追加採用はよ -- &new{2013-02-16 (土) 23:11:14}; ---ミユ・タキザワの( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! -- &new{2013-02-16 (土) 23:26:28}; ---でもノエル、設定は男だぜ……。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:30:50}; ---しれっと嘘を言うなと -- &new{2013-02-17 (日) 03:07:53}; ---そうだそうだ、男じゃなくて、本当は79歳の宇宙世紀元年生まれのロリババァなんだぜっ! -- &new{2013-02-17 (日) 03:11:28}; --ノエルたんいつも「さーせんボタンを~」って言ってるように聞こえるんだが・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 10:36:33}; ---仲間がいたか・・・、あと男なのは小説版の話だなw読めばわかる。ヒロインェ... -- &new{2013-02-17 (日) 10:46:56}; -宇宙MAP来るけどさぁ、手榴弾どうなんの?重力無いのに放物線描いて落ちるの?それとも真っ直ぐ飛ぶようになるのか? -- &new{2013-02-16 (土) 22:54:10}; --ソロモンらしいし低重力なんじゃないか。宇宙適正の有無で移動速度が変わるだけで投擲距離も落下速度もブースト速度も変わらなかったら笑う、と言うかそうなりそうだけど。 -- &new{2013-02-16 (土) 22:58:27}; ---宇宙適性があったら空を飛べます(キリッ) とか斜め上の仕様に期待 -- &new{2013-02-16 (土) 23:09:52}; --他のゲームだと見事な放物線描いてるよね(ありえないけど)・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 23:07:58}; --というか迫撃砲どうするんだ。宇宙空間で真上に飛んだ迫撃砲が地面に帰ってくる図を想像出来ない -- &new{2013-02-16 (土) 23:08:54}; ---迫撃砲の弾はロケットみたいになってる、らしい。あと榴弾もどうなるんだろうな。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:11:16}; ---ハヤトはTV版準拠なのかねー哀れ -- &new{2013-02-16 (土) 23:14:02}; --そもそも宇宙の移動どうすんだろ。まさか宇宙で歩かないよなwwwwww まさかな・・・ -- &new{2013-02-16 (土) 23:17:16}; ---多分ソロモンの上を歩く感じになると思う。宇宙と言うなの見た目違いの地上だと予想 -- &new{2013-02-16 (土) 23:22:53}; ---小惑星の上とか重力のある場所なら歩けるだろ、そこまで草生やすほどのことじゃないと思うぞ。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:23:35}; ---大丈夫だよ。地上だって水中だって、ほとんどブーストしてて歩かないじゃん。 連ジみたく全員が同じ方向に頭向けることになるとか、そっちのが気になる。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:57:11}; --宇宙のステージならブーストは加速するときだけ使えば良いんだよな。一回ブーストすれば、あとは慣性でそのままいける。で、ブーストしつづければ、障害物か何かにぶつかるまで延々チート級のスピードで移動する機体がうごめくと。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:10:55}; ---軌道速度未満なら、重力がある限りいずれ地面に落ちるのは変わらないけどね。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:20:28}; --下手にリアル差を追及して宇宙では無音 -- &new{2013-02-17 (日) 00:51:00}; ---シャア少佐ー!助けてください、減速できません!うあ゙ぁぁぁ -- &new{2013-02-17 (日) 01:03:28}; ---コクピット内では画像データを元に合成音が流れる、なんて設定もあったな。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:26:38}; ---推進剤要素が入って推進剤切れた状態でジャンプするとそのまま戦闘終了まで漂流する -- &new{2013-02-17 (日) 03:13:53}; ---BZの破片やMGの流れ弾はデブリとなって高速で漂い忘れた頃に敵撃墜 -- &new{2013-02-17 (日) 07:13:32}; -明日から砂漠だよ!瓦礫でタンクマシが当たらないうんざりな日々とはおさらばだぜ! -- &new{2013-02-16 (土) 23:10:16}; --なんだ明日からまたグフカス無双か -- &new{2013-02-16 (土) 23:11:18}; ---今レースゲーやったらジオンの箱が一瞬で溶けて連邦の箱は残ってる未来しか見えんわ… -- &new{2013-02-16 (土) 23:13:20}; ---ドム必殺の戦艦型拠点にめり込む奴は修正されたのかな -- &new{2013-02-17 (日) 00:55:54}; --やったねたえちゃん、レースゲームが始まるよ! -- &new{2013-02-16 (土) 23:11:59}; ---おいやめろ -- &new{2013-02-16 (土) 23:12:35}; --今こそ崖上修正したテキサスコロニーの出番だと思うんだがなあ。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:24:52}; ---メンテ後はテキサス入り4マップローテーションになるから、それまで我慢だ。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:20:51}; --とはいえ3日間だけでメンテ後から地獄だが -- &new{2013-02-16 (土) 23:37:40}; ---運営さん、あの新型地雷どうしたでしょうね。ええ、1月になってからのスケジュール更新で、すっかり消え去ってしまったあの新型地雷ですよ。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:50:42}; ---いくつだ。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:32:44}; ---公式を見に行くとわかるかも? -- &new{2013-02-17 (日) 00:56:32}; -アバターの顔とか声とかを変えられるようにしてくれ。課金でいいから。あと性別も。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:10:26}; -臨時で指揮官入ったのに暴言だらけで萎える。勝ち馬がくる前の連邦はマナーが良かった -- &new{2013-02-16 (土) 23:25:44}; --勝ち馬=ポイント厨だと思っていいんじゃね?自分がいかにポイント取れてなおかつ勝てるかっていうところを重視して移ってると思われ -- &new{2013-02-16 (土) 23:33:52}; ---「指揮官様に何を言う」でいいんじゃない(^‐^ -- &new{2013-02-16 (土) 23:37:03}; --言い方もあるだろうけど、何かあなたがミスしたから指摘してきただけでしょ。ミスしなければ何も言われない。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:47:25}; ---「臨時」って所はポイントな。立候補すらしなかった奴がデカい顔するなと。 -- &new{2013-02-16 (土) 23:52:15}; ---臨時の時は文句言っちゃいかんよな -- &new{2013-02-17 (日) 00:04:38}; --臨時の人さえもいなかったら、誰か指揮官やれやとか文句言い出すのかね。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:13:54}; ---言い出す。それがライダー。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:41:16}; --ここだけの話。味方と相手の階級差があまりにもひどいと臨時指揮官に逃げ込めば、臨時ありがとうとか言われつつ、PP減少を回避できる。高階級の人は大体これが理由で臨時に行く。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:48:21}; ---指揮官が居ない時は積極的に立候補しているがそういう人向けに空けておくべきですかね^^ でもそういう人に指揮されても大概残念なのですよね -- &new{2013-02-17 (日) 00:58:52}; --アプデ後のジオンは、本当に暴言や誹謗中傷が少なくなった。やっぱり勝ち馬が原因だったんだなぁ…… -- &new{2013-02-17 (Sun) 08:45:22}; --指示更新厨が口が悪いですね -- &new{2013-02-17 (日) 11:31:24}; -今のジオンでは砂漠のレースゲーでも勝てないのね -- &new{2013-02-17 (日) 00:25:10}; --先にたどり着くのはジオンだけど、そこから削りきれてない感じかな、ジオンは。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:47:40}; ---グフカスは本拠地殴りに向かないからドムとFSに頑張って貰うしかないんだがなー -- &new{2013-02-17 (日) 01:07:06}; ---グフカスなら戦艦拠点をオブジェクトや高い山の上から一方的に攻撃できるぞ -- &new{2013-02-17 (日) 01:20:48}; ---レースゲーだからダメージ量の問題な。ガトシだけじゃDPSが出ないから直接殴りに行かなきゃならない。距離を取ったまま高いDPS出せる機体ほどは向いていない。それでも建物型本拠点よりはマシなんだが。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:43:52}; ---別に今回の修正で威力に関しては修正してないんだからただ単に、ライダー重課金者がいなくなったためによる強化の火力不足じゃないの?連邦が守りに徹しているなら別だが・・・。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:04:10}; -相変わらず砂漠はクソゲーだな -- &new{2013-02-17 (日) 00:43:59}; --苦痛 -- &new{2013-02-17 (日) 01:01:14}; --鉱山ジャブローはまじでクソマップ、砂漠は神マップ -- &new{2013-02-17 (日) 08:07:36}; -サーバーとの通信が切断されました(L4:17)ってどゆこっちゃ。さっきまでできてたのに -- &new{2013-02-17 (日) 00:49:44}; --回線やCPUの処理能の問題かもね。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:28:34}; ---運営みたいな回答ですね -- &new{2013-02-17 (日) 01:35:14}; --ウィルススキャンしたら解決しました>< -- &new{2013-02-17 (日) 02:01:27}; -数合わせに出てくるAI機の神業何とかしてくれ、NPCのザクスナがライフル持ったままこっちの足元に地雷投げてきたぞ。正直ビビるわ。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:52:53}; --エースのAIが修正されたのと合わせて挙動が強化されている?前から変な行動を取ることはあったが。 -- &new{2013-02-17 (日) 00:56:08}; --なんというNT -- &new{2013-02-17 (日) 01:13:46}; ---地雷を遠隔操作するとはさすがニュータイプ -- &new{2013-02-17 (日) 01:18:36}; ---手を使わずコントロールできるっ! -- &new{2013-02-17 (日) 02:55:16}; ---しかも脳波コントロールできる! -- &new{2013-02-17 (日) 02:57:31}; ---フハハハ…怖かろう!! -- &new{2013-02-17 (日) 10:54:52}; -砂漠になったとたんジオンの待ち時間が増えてきたぞw 勝ち馬はあっちいってろ -- &new{2013-02-17 (日) 01:07:20}; --久しく住み着いてたんだから、今更いいじゃんw -- &new{2013-02-17 (日) 01:47:05}; ---勝ち馬のグフカスとFSが増えるよ!やったね! -- &new{2013-02-17 (日) 04:26:07}; -何だかなぁ・・・。色々と飽きが到来してきてモチベーションが上がらんなぁ。好きではあるから続けるつもりだけど何か言い楽しみ方はないものか。とりあえず階級&PPはもう気にしないことにした。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:14:26}; --狙撃で一位目指そうぜ -- &new{2013-02-17 (日) 01:16:05}; --色んな機体・色んな武器があるんだからやり方次第でしょ。勲章だってやり込みといえばやり込みだぞ。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:23:46}; --今のところカラースプレーを貯めることが一番好きなんだけど全然出なくて萎える。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:27:29}; --PPや階級を気にしないのであれば、使い慣れてない機種で遊ぶのも楽しいですよ。強襲がけっこう戦闘では万能感がありますが、チャージ武器は重撃しかもってないですし、砲撃は迫撃砲以外にも放物線を描いて飛ぶ榴弾、支援機は修理関連、狙撃機は地雷と狙撃、それぞれの機種に専門の道具あるんですし、いろいろ試してみると新しい発見ありますよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:35:36}; --何回ガチャ回しても新しい機体が手に入らない。強化した武器や機体は運営の気まぐれ一つで産廃になる。…うーん… -- &new{2013-02-17 (日) 01:41:33}; --階級なんぞ気にしたことないな。大尉から上がりもせず下がりもせず。。。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:06:07}; -修理してもらいに建物の裏とか安全なところまで来てるのにちょくちょく動くやつなんなの 敵いないんだからじっとしてなさい -- &new{2013-02-17 (日) 01:22:36}; --敵がくるか確認や対策ぐらいするだろ。物陰から一瞬ちら見した後にかくれて打ち込むとか良くやるし、相手もやらないわけがない。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:55:45}; ---マップ見ろヌーブ -- &new{2013-02-17 (日) 14:48:32}; ---↑レーダーがあるならじっとしてるがレーダーが無い場合もあるだろ -- &new{2013-02-17 (日) 15:54:28}; -砂漠になったらポイ厨が騒ぎ初めて空気が悪いって言ったらありゃしない。お願いだから佐官以上は別の部屋に行ってくれないか? -- &new{2013-02-17 (日) 01:35:23}; --ポイ厨レーダー乱れ咲き、そしてガンダムレーシングで速攻で終わるからまともにやるとPPクソ禿げる。ほんと砂漠は糞MAPwここ固定とか正気の沙汰じゃない。 -- &new{2013-02-17 (日) 01:47:35}; -水中型ガンダムのところで自分への反対意見や煽りコメをコメントアウトさせている人がいるようです。ゴッグのコメントでも同様の事態が起きましたが、コメントアウトする場合は自分の意見ごとコメントアウトするようにお願いいたします。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:02:50}; -ジムスナザクスナ、ワーカートレーナー、タンク2種。この辺のコメント欄統合しちゃってもさほど問題なんじゃないかといつも思う。分けてるとむしろ情報分散しちゃう。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:05:10}; --別機体なんで無理です -- &new{2013-02-17 (日) 02:18:43}; --両方にかかわる話はそれぞれ「狙撃」「支援」でやればいいだけなんじゃ? -- &new{2013-02-17 (日) 02:54:07}; -素ジムの方がタフいのになぜ装甲強化型という名前なのか -- &new{2013-02-17 (日) 02:06:10}; --「走行強化ジム」て…それ散々云われてますね?失礼 -- &new{2013-02-17 (日) 15:46:50}; -最近虹枠でしか赤箱止まらないんだけどそういう仕様になったりしたのかな? -- &new{2013-02-17 (日) 02:12:04}; --最近がいつごろからを指すかは分からないけど、メンテ前は白枠で結構赤コンに止まってた。今は虹枠でしか赤に止まったことないなぁ。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:16:50}; ---ついさっき白枠で赤箱に止まって装甲ジム出たよ -- &new{2013-02-17 (日) 02:19:58}; ---なら気のせいってことかな。白枠で赤に止まらなくなったらロマンの欠片もないからね。それだけは勘弁。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:23:11}; ---やっぱり運次第だよ。3回連続虹で全部エンブレ・・・な時もあれば今日白枠の赤で金ジムヘがあたった自分もいる。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:32:45}; --虹色になる確率は相当下げられてるはず。その分、黄色でも、ノーマル機体の金設計図が出やすいようになってたり、多少の変更を加えた模様 -- &new{2013-02-17 (日) 16:10:27}; -コンバットカスタム息吹き返してくれないと、特性変更チケを出すように脅迫しそうになるレベル。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:14:40}; -糞アプデでバランス崩壊が止まらんなこれ 強襲さまが気持ちよくなるようにデザインされているとしか思えない。強襲メインじゃない奴も居るんだから考えてよ運営 -- &new{2013-02-17 (Sun) 02:24:48}; --前から強襲ゲーだっただろ、何が糞アプデだよ大人しく立ち回り勉強しろ、ちゃんと動いてればポイント稼げるわ -- &new{2013-02-17 (日) 10:43:30}; -ジークジオン。 あのね、連邦の初期ジムのB3BR使って見たけど恐ろしいね。立ち回りと扱い方をきちんとすれば7キルは普通にできてしまって、これは流石に修正いれんとあかんだろと思うわけなんですよ、FAFも同じ様にね。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:28:44}; --ザクⅡJもな。あとガトシー -- &new{2013-02-17 (日) 02:33:05}; ---連邦のが優秀な機体が揃っているのにまだ言っているのかこのポークは……。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:39:29}; ---こういうの相手してたら両陣営の言い合いにしかならないから放置でいいよ。不毛な言い合いなだけだし、あとジークジオンだけで改行は控えようね。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:41:55}; ---ザクⅡJに修正とか釣りもいいとこ -- &new{2013-02-17 (日) 02:46:09}; --FAF修正いれるならガトシもね。立ち回りよければどんな機体でも7キルはいけるけどね -- &new{2013-02-17 (日) 02:47:52}; ---ガトシ修正してもいいからFAF修正はよ -- &new{2013-02-17 (日) 02:48:41}; ---狙撃でも支援でも7キルぐらいはできるしな20キルあたりからが本番 -- &new{2013-02-17 (日) 02:50:21}; ---3点マシってガトシー以上のもんあるのにまだネガってるのかぁ -- &new{2013-02-17 (日) 17:10:16}; --一番修正が必要なのは開発陣の人事だよな。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:48:16}; ---そういやガンオンスタッフ求人してるらしいよ -- &new{2013-02-17 (日) 02:55:04}; ---誰か開発に入って立て直してくれよ。あとゾックのアーマー今より+2000で頼む。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:56:23}; ---そこの酸素欠乏症のジャンク屋さん、どうすか? -- &new{2013-02-17 (日) 02:56:36}; ---奴隷として働かせられるだけだろうww こんなクソゲ作るようなのがトップの会社だぞwww -- &new{2013-02-17 (日) 14:40:56}; --連邦の方が優秀とか、ジオンネガ多すぎ。どっちも大差ないわ。ザクもマゼラ加味すれば十分強機体きたいでしょ。 -- &new{2013-02-17 (日) 02:49:07}; ---両陣営の機体を実際に扱って、それであんたがそう思うならそれでいいんじゃねww -- &new{2013-02-17 (日) 02:55:07}; ---なんか本当に最近のジオン寄りのネガ増えてるなぁ -- &new{2013-02-17 (日) 02:56:26}; ---負けが込むと機体性能差でネガり出すのはこのゲームの仕様だから仕方ない。全く同じような性能の機体を両勢力に均等に与えでもしない限り、不公平感は常に付きまとうからねぇ。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:01:20}; ---結局運営の調整不足がすべての元凶なんだがな・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 03:02:51}; ---マゼラで釣り合ってるとかねぇからwwwww -- &new{2013-02-17 (日) 08:43:01}; ---マゼラとか喜んで提供するんでB3BRくださいwwww -- &new{2013-02-17 (日) 09:11:44}; ---よっぽどの短絡思考でこれ強すぎ言ってるやつらが多すぎるね。最近では特にジオンに顕著すぎ。そんなに初期ジムがどうこういうなら連邦でやってればいいだろうに -- &new{2013-02-17 (日) 09:20:41}; ---勝ち馬とか言われたく無いと言うのが主な理由です。 連邦にはジムへ・LAがいますが、同様にジオンだとグフカス・ゾック・FSがいる物で。 -- [[木主]] &new{2013-02-17 (日) 09:36:28}; ---至近距離で打ち合うなら三点FとBRB3距離が微妙に被るからマゼラの方が使い勝手はいい気がするな。弾速早いし、遠距離打ち合いにもってこい。 BRB3言ってりゃいいってやつが増えるすぎだな。まぁ、初期ジムのB3削除でも、ⅡJに威力のある単発マシFのB3でも代わりに出りゃ一部のジオンネガは減るのだろうか(減らないかw) -- &new{2013-02-17 (日) 09:45:10}; ---↑日本語でコメントしてください -- &new{2013-02-17 (日) 09:54:23}; ---↑x2 何を言ってるのか分からない。マゼラとB3BRの話をしてるのに、両方持ってる3点を引き合いに出すとか意味不明。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:18:29}; ---マゼラとBRB3交換しろとは言わないが,マゼラ3点は追加してほしいわ.なんでバズメインのジオンのサブ武器の方がしょぼくなってるんだ -- &new{2013-02-17 (日) 15:25:33}; --勝ち馬のグフカス・FS・ドムが減っただけでジオンはこのザマか・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 04:30:43}; --今更、低階級層で連続7キルとれただけで喜ぶバカもいるのか 低階級層ならBRB3やCBあれば連続20キル超えるなんて楽だろ -- &new{2013-02-17 (日) 08:42:12}; --自分が使ってみて、コレ強いんじゃね? 修正しないと! ってのは短絡すぎ。 -- &new{2013-02-17 (Sun) 09:15:07}; --7キルってお前どこのF連邦民だよ -- &new{2013-02-17 (日) 09:45:45}; --おジオン様の一部のネガは負けたくないならマスチケでも課金するか、お強い連邦の機体でやってみればいい。 どちらもちゃんと強化して腕上がらないとジオンでも連邦でもやっていけないわ。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:03:17}; --良く考えなくても初心者虐めで7キルで喜ぶ腕はやばいなw -- &new{2013-02-17 (日) 11:12:51}; -エースってこっちの無敵時間関係なくダメージ与えられんの? この前エース近くの拠点から出た瞬間アムロのビームライフルに撃ち倒されて、!?ってなったんだけど -- &new{2013-02-17 (日) 02:52:43}; --度々リスポン地点に突っ込んで溶けてたのを改善するためにまさかの斜め上調整? -- &new{2013-02-17 (日) 03:32:02}; -連邦とジオンそれぞれ持ち味あるってのは納得いくが、現状の強襲一強の状態に対しては面白いとは言い難いと思う。重撃や砲撃の持ち味だった1発の火力は爆風のカスダメージ化によって殺され、重撃機や砲撃機は鈍重な的にしかなってない。転倒を奪われた狙撃も存在感を失い掛けている。CBRハメやバズの凶悪なダメージを取り戻してくれない限りこのゲームって強襲使う奴の接待ゲーなんだなと思う。運営がそこらへんどう考えてるのか分からないけど、俺みたいに思ってる奴も少なくないと思うんだよな -- &new{2013-02-17 (Sun) 02:55:32}; --まずは強襲機体から射程と積載量を取り上げるべきではなかろうか。このゲームだと無意味に射程が長い奴らが多すぎると思う。 あと疑問に思うのだけれど、タンクはともかくとしてもトレーナーのマシンガンで戦闘用の強襲や重撃機と渡り合えるのはどうなんだろうか -- &new{2013-02-17 (日) 02:59:02}; ---支援機がマシンガンで戦うって違和感あるし、ワーカートレーナーのマシンガンやめにして地雷持たせてほしいよな -- &new{2013-02-17 (日) 06:16:38}; --たった1回のメンテで、それまで強化してた要素がまったく無駄になるように設定をいじるとか、正気を疑う真似だと思う。テスト不足でリリースした結果なんだろうけど、これが繰り返されるなら今後は課金なんてしたくない。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:01:47}; ---正式サービス開始してるのに優勢勢力が決すると何かしらの仕様変更を加えて強制的にバランスが保たれる仕組みになってるのは相当な問題だと思う。頑張る意味を見失うだけだ。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:08:14}; ---仕様変更で産廃化ってのはネトゲなんかじゃあ日常茶飯事なんだけど、耐性の無い人にはキツいかもな。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:45:00}; ---ゲームクリアおめでとう。まじめな話文句垂れるより辞めたほうが運営へのアッピールになるよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 10:05:12}; --->仕様変更で産廃化ってのはネトゲなんかじゃあ日常茶飯事 自分たちを擁護する書き込みなんてしてないで、現実を認めよう、運営ちゃん? どんどん参加者減ってるでしょ? -- &new{2013-02-17 (日) 15:13:03}; --中距離戦や長距離戦が得意とか紹介されてるけど、重撃で中距離から攻撃しても大抵強襲の奴らは攻撃モーションなんてとらないからガードされるんだよな。で、リロード中に近づかれて終わり。なんだそりゃってなるわ。上にもあるように、愛機にしようと金と時間つっこんだのにそれをあっさり覆す運営なんて誰が信用すんのかって話。重撃やら狙撃やら砲撃はそれぞれ持ち味殺されてきてんのに、強襲無傷とか納得いかねーわ。 -- &new{2013-02-17 (Sun) 03:09:45}; --格闘にしてもバズにしても、威力強化MAXでLv3の特性(=金設計図)が乗れば転倒確定というのは多かった。CBZもそうかな。これは偶々威力6000を少し上回ったわけではなく、しっかり計算と調整を繰り返した結果のハズ。それを簡単にひっくり返すというのは根っこの部分がブレ過ぎなんだよな。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:13:57}; --別段強襲ゲーとも思わん今日この頃。たしかに足の速いのはレースゲーに向くが、キルが安定して稼げるのは銃撃じゃね。砲撃や支援も特色出しながらマシンガンなり持ってるから先手さえ取られなければあとはPS勝負ってのはなかなか良いよね。狙撃?味方の芋がうざいのでこのまま劣化していっていいよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 10:20:55}; --強襲一強を語る前にグフカスと陸ガンが強いのはコストとタイムとリアルマネー的な問題なので除外しましょうね。で、あいつらを除けば重砲撃支援でも問題なく戦えると思いますよ。(狙撃はわからん)ただ一つ不満があるとすればバズの威力格差。例えば強襲BZF威力7000に対して銃撃CBZFが5000、MAXチャージで7500。あの一発撃てるぐらいのチャージ時間消費しておいて威力差500+爆風1.5倍だけってのはどうなんですか。2倍に戻せとは言わないが1.75倍ぐらいあってもいいと思いません? -- &new{2013-02-17 (日) 10:27:23}; ---確かにグフカス、FS、グフ、陸ガンなら全部マスチケで武装まで強化だけど、重撃じゃ一部使えばいいところだしなぁ。 それで強すぎネガるのならせめて重撃を同じくらいマスチケで鍛えるか、そういう人が重撃のマスチケ強化推奨でもしてくれないとおかしいよな。一部は相応の強化がされてるんだし -- &new{2013-02-17 (日) 10:59:48}; -勝ち馬を心が狭いと言うのなら勝ち馬に文句言ってる連中も十分狭いよね。待ち時間長くなるって言っても対して変わってないし。まぁ片方に課金して引き返しつかないってだけなんだろうけど -- &new{2013-02-17 (日) 02:56:50}; --ふーん -- &new{2013-02-17 (日) 02:58:46}; --なぜかは分からない。でもどうしても負けてる方を応援したくなるのが人間の心理ってもんだろ? -- [[え?足引っ張ってるだけ?]] &new{2013-02-17 (日) 03:01:08}; --いいんじゃねのw -- &new{2013-02-17 (Sun) 03:04:58}; --同じ話題を何度ループさせれば気が済むんだろうな、この木主に限らず -- &new{2013-02-17 (日) 03:05:17}; ---3歩以上あるいて忘れちゃったんだろ。許してやれよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:07:39}; ---勝ち馬とか言ってる煽る馬鹿がいるから永遠に湧くんだろ -- &new{2013-02-17 (日) 03:32:01}; ---繰り返し話題にしてるのは勝ち馬のほうじゃないの? 過去のを全部見てみなよ。 木主の「勝ち馬のなにが悪いの?」から議論がスタートしてるから。 -- &new{2013-02-17 (Sun) 09:08:11}; --上級者に狩られて行き場のない蟠りを発散させたい養分なんだろう。こういう場所で愚痴る事しかできない雑魚なんだから温かい目で見てやろうぜ -- &new{2013-02-17 (日) 03:39:07}; ---ライダーが嫌いなだけで、勝ち馬だったらあんまり文句ないけどな。勘違いライダーが多いからウザいんだよ。全然上位いかねーで文句ばっかり。上級者批判はオレはする気ねーかな。学ぶ所も多いしね。 -- &new{2013-02-17 (日) 04:49:32}; ---↑ごめん、最初の2文で何言ってるかが分からんのだが。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:08:18}; ---[[用語解説>http://gow.swiki.jp/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E8%A7%A3%E8%AA%AC]] wiki編集の練習がてらにコッチ行って学んでこい。飛ばずにURLだけだったらすまんが誰かけしてくれ。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:24:44}; ---↑どの文章に対しての発言か明記してくれると助かる。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:35:50}; ---↑ライダー嫌いの方へのリンクですわ。 -- &new{2013-02-17 (日) 07:03:52}; --勝ち馬ライダーが砂漠に移った途端ジオンに移ったから連邦で参戦しやすくなって助かったわー -- &new{2013-02-17 (日) 08:36:22}; -ttp://deaicafe.sakura.ne.jp/up/src/file3022.png これは酷い、戦艦から降下したら引っかかる。 -- &new{2013-02-17 (日) 03:28:48}; --クソゲーやな -- &new{2013-02-17 (日) 03:41:40}; --ワロタ -- &new{2013-02-17 (日) 11:45:39}; -ガシャ20回でジムヘがでた(しかも、vol1回すつもりが間違って2を回した)。ジオンじゃ100回まわしてもグフカスどころかFSすらでなかったのにorz ライダーだと思われるのが嫌だから移籍するつもりなかったのに、そんなサービスされたら迷っちゃうじゃないか… -- &new{2013-02-17 (日) 06:22:50}; --連邦のが当たる確率いいよな?イベントからコッチ機数が大幅に増えたから甘くしたんじゃないかと予想。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:27:49}; ---統計もとらずに何言ってるんだろう、この人は。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:59:01}; ---あたしゃ連邦だけどまったくいいのがでないょ 2回しかやってないジオンキャラ側でふつうガシャからDXチケ出て、それがドム高機動(金)になったょ それがいいのかわるいのかわからんょ -- &new{2013-02-17 (日) 16:01:33}; --階級低いと良い機体が当たりやすいとかあるんじゃないかな?S連邦でずっとやってるが、1月にFジオンに新規パイロット作って11連のノーマルガシャやったらドムとゴッグが同時に出たときあったよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 06:52:15}; ---F鯖はガシャ2弾が出るまでは比較的優遇されてた気がする。2弾後は何も出てないのでなんとも。 -- &new{2013-02-17 (日) 08:03:17}; ---うちの部隊はチャレンジ放出GPで銀陸ガン、銀ジムヘ、銀グフカスが出た -- &new{2013-02-17 (日) 10:24:37}; --グフカスは当たったのに陸ガンもジム頭も出ねー -- &new{2013-02-17 (日) 06:56:04}; //--グフカスは当たったのに陸ガンもジム頭も出ねー -- &new{2013-02-17 (日) 06:56:06}; ---ナカーマ -- &new{2013-02-17 (日) 11:20:23}; -最近、二重投稿をよく見かけるな…わざとやってんのか? -- &new{2013-02-17 (日) 08:08:46}; --わざとなわけ無いだろ。掲示板じゃ良くあることだ。気になるなら黙って編集で直してやれよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 08:38:34}; ---他人のケツを吹けとか頭わいてますね -- &new{2013-02-17 (日) 09:12:44}; ---強要する気は無いが、そのくらい「しゃーないなぁ」と思ってやってあげるような人間が編集者となり、Wikiってのは成り立ってるんだぜ。その事を忘れるべきでは無い -- &new{2013-02-17 (日) 10:06:18}; ---wikiは他人のケツどころが体全部洗ってやらないとデータベースにならないからな -- &new{2013-02-17 (日) 10:35:12}; ---多数のウ○コウォッシャー達によってwikiは成り立ってるんだな。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:07:39}; -金使わせるのがネットゲームの恐さ。所詮、架空の競争です。それに気が付いたらさっさと止めます。 -- [[1984]] &new{2013-02-17 (日) 08:22:55}; --人生も権力者に作られた競争社会なんだけどね、余った金で競争すればそれで済む話 -- &new{2013-02-17 (日) 10:30:51}; --たとえ運営が糞だとしても、ボランティアじゃないんだから、課金も必要。ギャンプルと同じで自制心なくして、のめり込まなきゃいいだけじゃないかな。各プレイヤーの判断で余暇娯楽の費用として対価と思えれば支払って、思わないなら払わなきゃよいのよ。にしても金チケ1枚200円は意外といい商売だわな。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:22:30}; -ジオンにもあの10連射ビームライフルをザクⅠくれください -- &new{2013-02-17 (日) 09:58:02}; --こういうコメみるとガンダムホントに好きなの?って思ってしまう。まFABRとかある時点でおかしいんだけどさ。一年戦争時代でザク1もってたら違和感しかないわ -- &new{2013-02-17 (日) 10:32:07}; --ただの釣りでしょう。でなりゃありえないわ、これ。 -- &new{2013-02-17 (日) 10:55:41}; -鉱山=砂漠(どちらもエース格差ありの糞マップ) だったけどこっちのアムロも変わってるかが問題か。 まあエース出す前に終わるし関係ないのか? -- &new{2013-02-17 (日) 10:06:46}; --昨日の夜は3連勝後3連敗だったぞどの配置でもレースゲーにならなかったし -- &new{2013-02-17 (日) 10:28:28}; --AI変わったからどうなるかだよね。アイナ様とか三連星とか強くなってるといいんだけど。ハヤトも強くなったのかな・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 10:34:53}; ---ラルさんはなんか弱くなったように感じる、気のせいかな? -- &new{2013-02-17 (日) 10:48:48}; ---ハヤトは明らかに強くなった -- &new{2013-02-17 (日) 10:54:01}; ---そういえば、アイナさまどうなったんだ……?まさかクローズド時代の鬼性能に戻ってるなんてことはないだろうな -- &new{2013-02-17 (日) 10:56:47}; ---結局エースのAIは回避困難なバルカンやMGをエースの馬火力でたれ流し続けるのが一番怖いんだよな -- &new{2013-02-17 (日) 10:59:50}; ---クローズド時代知らないんだけどそんなに強かったの? -- &new{2013-02-17 (日) 11:24:39}; ---HPが無意味に高く、攻撃の威力、頻度、ともにシャレにならない。しかもはるか上空を飛んでいる。 むかしまだ対処法が分かりきっていなかったとはいえ、アイナさまがいるところは放棄、近づかないって感じだったよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:31:11}; ---弱体化くらったアイナみると修正前の鬼性能のが正しかった -- &new{2013-02-17 (日) 13:47:50}; ---スパロボだとギニアスがアプサラスⅢに乗ってるよね。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:39:44}; ---ラルは確実に弱くなってる。味方と一緒に押すとどんどん下がってくれるから拠点は取れるけどスコアはアコースさんより低い事が多い。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:55:03}; ---シャアとアコースはちょっとした段差でジャンプ繰り返してることが多くなった気がする -- &new{2013-02-17 (日) 17:58:16}; -装甲オンライン→グフカス一強時代→細かい修正を重ねて連邦が勝ちだす 今の勝ち馬って実は時代が回ってるだけという -- &new{2013-02-17 (日) 10:47:41}; --ああ メビウスの輪から抜け出せなくて~♪ いくつもの罪を繰り返す~♪ -- &new{2013-02-17 (日) 11:38:01}; --どっちかが優勢になるのが悪いんじゃなく、劣勢な方から逃げ出す奴が見苦しいだけ -- &new{2013-02-17 (日) 13:24:24}; --両軍の性能をまったく同じにしない限り文句が出続けると思うよ。絶妙なバランスになったとしても、一部の不平者は自分の機体が優遇されるまでは延々と文句を言い続ける・・・今が絶妙なバランスとは言わないけどw -- &new{2013-02-17 (日) 13:45:52}; ---ずっと前から言ってるがバランスなんてとれないんだよ。テストするにも操作する人で全然変わるし、意見なんて所詮自分視点でしかない。まぁ機体の種類による能力の差はあっても仕方ないが、活躍できる場を作って欲しいとは思うね。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:36:59}; -将官20人くらい(多分将官小隊x3)vs尉官以下のみのマッチングが発生 運営さん早くマッチングどうにかしてくださいしんでしまいます -- &new{2013-02-17 (日) 11:09:30}; --適正マッチング希望の旨のメールは送り続けてるんだが、ちゃんと読んでるかは疑問が残るな。それでも出し続けるしかユーザーには出来ないんだけどさ。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:21:44}; ---新要素やゲームバランスの調整で優先順位低いんじゃね?余裕が出たらそこらへんも修正入るだろうよ -- &new{2013-02-17 (日) 11:23:37}; ---人離れの原因の1つだし、優先順位は低くは無いと思うんだけどなぁ。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:35:17}; ---そうだね、むしろ最優先じゃないの?今の現状機体や武器のバランスがうまく調整できてない+高階級とのマッチングじゃ人は離れていく一方だし、機体と武器の調整だってマッチングを両軍でほとんど変わらない階級でマッチングするように調整して、それでも片方の陣営が勝ち続けるならば調整を入れていく方がいいと思うけど。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:55:48}; ---↑なんか最初の部分がおかしくなってちょっとよくわからない文になってしまった。 -- &new{2013-02-17 (日) 11:58:10}; -ジオンにも3点式CBZこないかなぁって思ってるんだけど今ジオン側に持てる重撃がいないんだよね・・・。ジオンにもはやく新しい重撃を! ところで、重撃になれそうなジオンMSってどんなのがいるんだろ?ガンダムについて無知な私に教えてくだせぇ -- &new{2013-02-17 (日) 11:46:09}; --おまえゾックちゃんの存在わすれてるだろ あの破壊力をなめるなよ -- &new{2013-02-17 (日) 11:49:51}; ---でもCBZは持てないだろ -- &new{2013-02-17 (Sun) 11:54:51}; ---ゾックちゃん忘れてるわけじゃないのよ?ただ手持ち不可だった気がするからあえてふれなかっただけで・・・ -- [[木主]] &new{2013-02-17 (日) 13:21:17}; --高機動型ザクフルバレットとかどう、公式かどうか微妙だけど -- &new{2013-02-17 (日) 12:13:37}; --やっぱしドム系になっちゃうんじゃないかね。地上用だとトロピカルテストタイプとかあるけどジムヘみたいにジャンプしてCBZB3撃てるのか心配。あとは陸戦型ゲルググか? -- &new{2013-02-17 (日) 12:14:57}; --ジュアッグじゃないかな、やっぱり。あいつならむしろ両手で6連とかやりどうだけど -- &new{2013-02-17 (日) 12:42:41}; ---あとはライトアーマーぽいかもしれないけどヅダとか -- &new{2013-02-17 (日) 12:43:43}; ---ヅダは強襲機だろ。空中でオーバーヒート起こしたら空中分解で -- &new{2013-02-17 (日) 15:04:39}; ---陸戦型ヅダとか誰かMSVに出してくれないかな。 出したとして採用される可能性は高いか・・・? -- &new{2013-02-17 (日) 15:08:47}; --背中にコントロールボックスを背負わせて、右肩に9連装ロケット弾ポッド、腹部右側に2連装対戦車ミサイルランチャー、腹部左側にガトリングガン、左腕に小型ソリッドシューターを載せたザクⅡのカスタムメイドがあると聞いているが・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 13:40:05}; -ガシャコンのページ見てると400万gpとか500万gpとか見かけるけどあれっってどうやって稼いでんだ?報酬だけで得られる額じゃ無いと思うけど・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 11:59:35}; --回した回数をGP換算してるんでしょ。回して出た景品を売ってってやればかなり回せるし。 -- &new{2013-02-17 (日) 12:19:45}; --100万GPでガシャ回す→不要物売る→50万GP戻ってくる→ガシャ回す→・・・ の合計額 -- &new{2013-02-17 (日) 12:19:57}; ---そんなに戻らないけどな、33マンくらいじゃね -- &new{2013-02-17 (日) 14:42:27}; --12月からずっと佐官以上維持してるならいくんじゃね?パーツとか売れば結構行く -- &new{2013-02-17 (日) 12:20:26}; -PC自体を再起動させないとランチャのゲームスタートボタンを押してもゲームが始まらない不具合出てる人います? -- &new{2013-02-17 (日) 12:18:34}; --長時間PC点けてると何故かゲーム系のアプリ(ガンオンに限らず)が終了、PC再起動まで起動できないってのは俺もある。色々調べてはみてるんだけど、納得する回答にはまだ会ってないな。ちなみに運営の配ってるツールでのエラーナンバーは107から始まるヤツだった。関係無いだろうけどミハルの仕業を思わせる数字だよな。 -- &new{2013-02-17 (日) 19:17:58}; -キック投票の実装っていつなんだろうなぁ FEZとかも実装結構先だったからまだまだ実装する気ないんかな? -- &new{2013-02-17 (日) 13:23:13}; --指揮官へのキック投稿ならいらないな。ライダーがいる限りキック実装したら、ちょっとしたことでキックされ指揮官がいなくなってしまう、または一試合で何回も指揮官が交代するようになってしまう。そして一回ダメ指揮官と認識されてしまった人は、ゲームスタートと同時にキックされてしまい指揮官ができなくなってしまう。 -- &new{2013-02-17 (日) 13:49:08}; ---見てるだけ・ログアウトした指揮官はkickできないとおかしい。 -- &new{2013-02-17 (日) 14:02:29}; ---それならキック投稿システムでは無くて、一定時間指示更新及び戦略指示が無ければ自動的にキックされるシステムじゃね。 -- &new{2013-02-17 (日) 14:07:10}; ---まさか一人二人がキックしようとしたら出来るようなもんだと思ってんの? -- &new{2013-02-17 (日) 14:42:32}; ---キックに賛成30人以上でキックでいいんじゃない。30人も蹴りたいと思ってる指揮官とか間違いなく相当アレな指揮官だろうし。 -- &new{2013-02-17 (日) 14:44:50}; ---↑2 まさか一人二人でキックされるとは思ってないよ。そうではなく勝馬ライダーが大多数だった場合ちょっとしたことでもすぐキックされる場合が増えるのではないかということ。機体バランスが取れて両陣営で人数差や勝馬ライダーが無くなればいいが、そうならなければ実装するべきではないということ。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:38:56}; ---どんなにヘタクソな指揮をしても、ちゃんと敬語で話せて負けを歩兵の責任にしなければ、過半数からキックされることは無いと思う。 -- &new{2013-02-17 (Sun) 15:40:02}; ---勝ち馬ライダーがチームの過半数越えてたら終わるな -- &new{2013-02-17 (日) 15:51:59}; ---それに今現在指揮官をする人が減っている中で、キック機能まで着いたら余計指揮官する人がいなくなる -- &new{2013-02-17 (日) 16:25:38}; ---両方が理想的なんだけどな。たまに暴言吐きつつ意味の無い索敵やらする馬鹿が指揮官になる。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:54:33}; --最初にKickボタンおしたやつが代役になる、にしたら誰も押さなくなるんじゃね -- &new{2013-02-17 (日) 14:43:54}; ---いいね、それ。それか、賛成押した人の中から次の指揮官が選ばれるとか。 -- &new{2013-02-17 (日) 14:55:12}; --小隊長が寝落ちしてるのか離席してるのかメンバー6人揃っても参戦ボタン押さない時あるよね。小隊長をkickできるか別のメンバーに小隊長が変わるシステムが欲しい -- &new{2013-02-17 (日) 15:54:33}; -ところで愛機システム(笑)ってどうなったの?実装マダァー? -- &new{2013-02-17 (日) 14:49:22}; --(笑)とか…実装してほしいのかほしくないのかどっちだ -- &new{2013-02-17 (日) 15:57:03}; --何ザクⅠが烈風拳だしたりあて身投げやったりすんの?(あいき違い -- &new{2013-02-17 (日) 18:53:03}; -みんなはザクコントローラー買うの? -- &new{2013-02-17 (日) 14:52:52}; --ドムキャと支援ガンダムが欲しくて2つ頼んであるから、結果的にザクコン2つ買うねw -- &new{2013-02-17 (日) 14:59:08}; --買いません -- &new{2013-02-17 (日) 15:00:07}; --かわん -- &new{2013-02-17 (日) 15:03:18}; --500円まで松 -- &new{2013-02-17 (日) 15:06:54}; --いらん -- &new{2013-02-17 (日) 15:07:48}; --ドムキャノン単砲装備のためだけに予約済みだ。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:10:13}; ---超いらん。。。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:13:37}; --付いてくる機体は予約特典ってわけじゃないでしょ?性能見てから買うかどうか考える。まあ多分買わないけど。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:18:57}; --ザクコンに限らずだけども、コントローラー+マウスの人はチャットはどうしてるのかな? -- &new{2013-02-17 (日) 15:35:52}; ---交戦中は「崖南から核!」とか緊急の用件以外は打たないかプリセット使うな。それ以外は撃墜されたあとか出撃画面で打つくらいか。小隊間でボイチャ使ってる人とかはいるんだろうね。俺は野良だからそういうの縁がないけど。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:49:13}; ---ウチの部隊はチャットメインなんでキーボードが手放せないからw -- &new{2013-02-17 (日) 17:55:10}; -なんか、最近やたらレーダー張るヤツ多くね?そこまでいらんのだが。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:15:11}; --あれって、前線に置くとけっこうポイント稼げるから、ポイントに魂を縛られた 人たちがむやみに置きまくるんだよ。本拠点とか大事なところには置かないのに。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:21:14}; -- 緑枠が重なったら本当に見えにくいよね。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:26:23}; --支援のランキング上位のやつはだいたい、そんなやつばっかりだよ。回復だけしててもそんなには稼げないから、レーダーで稼ぐしかない。俺も前は、似たようなことやってたけど、途中からバカバカしくなって、敵が凸してきそうな自陣の近くにレーダー置いてる。そっちのほうが、相手の凸を読み切った!っていう満足感が得られるし、圧倒的に勝率は上がるから。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:33:48}; --リペアポッドのポイントもっとあげて欲しいよ。リペアとレーダーのポイントが同じぐらい美味しかったら弾薬補給にわざわざ本拠点まで戻らずにすむのに -- &new{2013-02-17 (日) 15:48:17}; -やっとまともなMS戦ができた・・・ のでエースの報告。 アムロはニューヤークと同じで強い。 カイは元が強いのであまり変わってない。強いて言えばBRをよく使うようになったかもしれない。 そしてハヤトは比べ物にならないくらい強くなっている。 低反動砲をよく使うようになり、なおかつ長射程化により砲台としては申し分ない火力を手に入れた。 また移動時にブーストを使うようになったため、移動面での欠点も解消。 ただ、常にブーストを吹かせているためパイロット表示をしているとうるさいのが欠点。 結論:基本的にすべてのエースの挙動が変更されているようです。 今まで的であったエースも強化されていることが予想できます。 -- [[連邦指揮官]] &new{2013-02-17 (日) 15:21:58}; --分かった、これ黒い三連星最強になるよね?w ブーストを使うようになって多分ピカも使うことを想定したら凄いことにならない? まあ格闘は相変わらず使わないんだろうけど。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:34:24}; --変更がアムロに限った事じゃないとなると・・・後は気になるのは黒い三連星とアイナ様か・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 15:55:02}; --ジオンだけど砂漠でへの字みたいになってる砂の段差にアムロが引っかかって屈伸運動してたんだよね。で、コレはエース落とすチャンスとか思って射撃してたんだけど明らかにBR砂に埋まってるのにこっちに直撃させてきやがってなきたくなった 戦ってて思ったがエースの攻撃の射程上がってるっぽい。前までは弾消えてた距離で戦ってても直撃食らうようになった。BR怖いよBR -- &new{2013-02-17 (日) 17:16:01}; -戦略兵器の指定だけ俺にやらせて欲しいわー。最近の指揮官、特に起動範囲変更されてから設定下手くそなやつ多すぎ。起動範囲は変わっても効果範囲は同じだからもっとギリギリにしろっちゅうの。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:53:24}; --おまえさんが指揮やればいいだけ。一部分だけ俺にやらせろとか都合よすぎ。 -- &new{2013-02-17 (日) 15:55:17}; ---そこそこ指揮官もやってるし、ずっと指揮官しなきゃならんとか勘弁。とりあえず指揮官は戦略兵器の勉強してくれ。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:00:48}; ---だったら、掲示板なりサイト作るなりして核仕様心得やら教えてやればいい。誰だって最初から全てできるわけじゃない。まぁ、練習の場が少ないというのも問題なんだろうな。確かにチュートだけじゃ足りないと思うからその辺の心情は理解できるわ。木主には良い指揮官として、指揮官の卵を導いてやってくれることを望むよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:12:58}; --同意。指揮官講座のページの核起動範囲の図書いた者だけど、これ見て覚えてほしい。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:31:13}; -うっほおおおおおおおおおおおおおおお赤箱一度に三つキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwグフ(レンタル)グフ(レンタル)グフ(レンタル)… -- &new{2013-02-17 (日) 15:56:16}; --ごめんなさい、こういうときどんな顔をすればいいかわからないの・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 15:57:30}; --ごめん、クソグフ興味なし -- &new{2013-02-17 (日) 16:01:02}; ---学校休みでも遊んでないで勉強しろ -- &new{2013-02-17 (日) 17:09:12}; --三つもあったらどれに乗るか迷っちゃうなああああああああああひゃふうへはひほグフたんprprprpr -- &new{2013-02-17 (日) 16:01:18}; --またグフのレンタルか… -- &new{2013-02-17 (日) 16:54:58}; ---赤箱五回連続グフとかどうなってんの… -- &new{2013-02-17 (日) 17:00:08}; -ジオンにシュツルムファウストはよ。撃った後発射菅投げ捨てるモーションがみたい -- &new{2013-02-17 (日) 16:00:14}; -S鯖のマッチングどんどんひどくなってきてる(´・ω・`)せっかく課金したのにこれじゃ全然楽しくないよ・・・正々堂々と負けたいのにこれじゃただのいじめじゃないか -- &new{2013-02-17 (日) 16:04:20}; --格差マッチングは勝っても負けても両方つまんないんだよな~。勝つときも一部の将官共がヒャッハーして、たいしたMS戦もなくあっけなく終了。敗けるときもただヒャッハーされて終了。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:13:26}; --鯖別じゃなくて、鯖統合して階級別に分けられればいいのに。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:18:50}; -いまのタクラマカン砂漠なんだけど10分くらい待って始まったら2分ちょっとでおわっちゃうんだけど (-_-)/~~~ピシー!ピシー!どーなの? -- &new{2013-02-17 (日) 16:19:01}; --気持はわかるが、とりあえず改行は控えような。掲示板のトップの注意事項読もうな。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:19:50}; --無駄な改行すんな あとそれ一時前のジオンと同じ状況ですから我慢してくれ -- &new{2013-02-17 (日) 16:20:27}; --S鯖はそんなカオスな状態なのか・・・・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 16:38:42}; ---F鯖でも珍しいことじゃないぜ -- &new{2013-02-17 (日) 17:04:24}; -念願じゃない LAちゃんを 手に入れたぞ!! 装甲欲しかったのによりによってLAとか一番ハズレじゃねーか(´・ω・`) -- &new{2013-02-17 (日) 16:49:07}; --こらこら、全日本LA協会が黙っちゃいねーぞ! -- &new{2013-02-17 (日) 16:57:55}; --アプデ前も後も格闘クソ楽しい機体だぞ -- &new{2013-02-17 (日) 17:12:10}; ---いや、こいつマジで楽しいよ。銀だと安価で強化できるし、金でも☆4強化だから尉官でも楽に強化できるし、ブーストチャージ300、速度1200超えてから世界が変わるぜ -- &new{2013-02-17 (日) 17:25:50}; ---そうなのかー。連邦側はジムしか強襲がないから作ってみようかな。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:29:03}; ---一回使うと他の機体トロ過ぎに感じる中毒性もちですw -- &new{2013-02-17 (日) 17:37:17}; --ああ、俺も初めてLAと出会ったとき、なんだこれハズレレアじゃんって思ったよ。今ではLA4機編成でもいいやって思ってる。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:31:08}; --LAちゃんなめんな。必殺仕事人だぞ!後ろのほうでボーッとしてる砂とかワーカーを倒してくれるんだぞ。タンクはガチムチだから手を出さないけどな -- &new{2013-02-17 (日) 17:31:26}; ---タンクも改良型持って格闘往復で落とせるじゃん。硬直少ないから普通に食えるよ -- &new{2013-02-17 (日) 17:47:55}; --おま俺。そして何度ガシャ回しても装甲が手に入らずLAちゃんばかり出るようになり、気が付くとLAちゃんを複数作ってるぜきっと。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:33:48}; -砂漠だけ勝ったらPPマイナスなくせや。ってか全マップppマイナスなくせや。 -- &new{2013-02-17 (日) 16:57:48}; --さらなる糞マッチングになるがよろしいか? -- &new{2013-02-17 (日) 17:24:26}; -BR3B修正は分かるけどCBZ3点とFAF修正は分からんわ。グフカスやFS乗ったことないんかね? -- &new{2013-02-17 (日) 17:14:58}; --元課金勢は強くてもいいと思うけどねFAFは金限定だしCBZ3は銀にもあるって言われてるけどグフカスにも銀でガトシあるしな -- &new{2013-02-17 (日) 17:17:54}; ---だから連邦ガチャのトップレアは金ジムへなんでしょ -- &new{2013-02-17 (日) 17:32:00}; ---無課金が騒いでるだけなんだよね。蹂躙されんのが嫌ならさっさとキャラ作り直して強機体当ててこい -- &new{2013-02-17 (日) 17:42:29}; ---ガトシより3点マシのが強いぞ -- &new{2013-02-17 (日) 18:10:24}; --どっか別のツリーではなろうか、コメ -- &new{2013-02-17 (日) 17:19:20}; -グフカス修正したくないがためにFAF持ちグフカスチョイ下性能位の機体を連邦に追加とかやらかしてきそうで怖い -- &new{2013-02-17 (日) 17:23:36}; --いつまでも第一段ガチャの機体が最高性能で舞空術使ってハエのようにウザいとか、さすがに連邦オンリーだが見飽きた。なんでチョイ下位性能なんだ?むしろグフカスを上回る機体を連邦に実装希望だよ。ジオンはいつでも自軍有利ではないと気が済まないのか・・・。ガトシとか普通、金設計図のみだろ~と思う。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:33:28}; ---3点マシも使った事の無いnoobいるんか?F連? -- &new{2013-02-17 (日) 17:35:16}; --まだネガキャンしてんのお前?まぁEz8くるから来るとは思うが あんな3点マシ以下で機動性しかとりえのない機体いつまでもネガってんじゃねぇよ -- &new{2013-02-17 (日) 17:33:40}; ---↑あなたがどれだけPS高くてグフカス落としまくっているかわからないけど三点使えば倒しやすいのはわかるが使ってる人少ないのが現状だし、タイマン環境だとほぼ負けちゃうでしょw 三点でおkだからグフカスネガんなっていう書きこみ最近多いし、グフカス修正されたくない層にしか見えないわ -- &new{2013-02-17 (日) 17:47:16}; ---↑機動性しかなく修正される心配ないのに修正されたくない層とか本気で言ってんの? グフカス修正って機動性下げて完全に劣化陸ガンにでもするの? -- &new{2013-02-17 (日) 18:00:07}; ---グフカスが修正されて劣化陸ガンにされるその前にBR弱体が来て陸ガン自体が劣化しそうな予兆というか気配もあるがなw -- &new{2013-02-17 (日) 18:03:10}; ---グフカスネガってるだけの奴は連邦常勝できないとやだやだ層。陸ガンをネガってるだけの奴はジオンが無双できないとやだやだ層。 改善のための建設的な意見を出さずにただ言い合ってるだけだから放置推奨。付き合っても時間の無駄。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:20:48}; -スプレー欲しいのに赤箱すら出ない件。正式サービス辺りは今より出やすくて楽しかったなぁ・・・(遠い眼 -- &new{2013-02-17 (日) 17:27:52}; --え?正式サービスってまだでしょ?w -- &new{2013-02-17 (日) 17:31:39}; --体感としては戦闘報酬もガチャコンもカラースプレーよりエンブレムシートのほうが出やすい。だから、課金でもスプレー欲しがる人がいるんだよね。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:35:22}; --強化成功率も変わったよね -- &new{2013-02-17 (日) 17:37:11}; ---それは思う。明らかにレベル上がりにくくなった=強化成功確率減。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:39:35}; ---表示上の成功率って変わってないよね?もし裏で変えてるなら詐欺じゃね -- &new{2013-02-17 (日) 17:47:42}; --来週の水曜日に課金機体のカラーリング追加だろうからスプレー確保しておきたいんだよなぁ・・・。一個しか持ってねーや。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:40:22}; ---スプレーでやすくなってないか?10回くらいプレイして二個手にいれたけど。いや正直俺はいらんから物欲センサーかもしれんが -- &new{2013-02-17 (日) 17:58:11}; -強襲と重撃の差別化図ろうとする声をちょいちょいみかけるが、これ強襲の射撃武装の弾数1/2~1/3くらいまで減らせば解決じゃね? -- &new{2013-02-17 (日) 17:28:45}; --強襲は本来格闘がメインだろうからそれいいかもね。強襲メイン連中は発狂しそうだがw -- &new{2013-02-17 (日) 17:31:13}; ---これから弾薬パックとかも出るし、そもそも移動速度に優れる強襲機があんなに弾数もってるのがおかしいし。代わりに格闘で確定キルとかなら丁度いいんじゃない?原作でサーベルやらアックスやら直撃で落ちない機体とかほぼないし -- &new{2013-02-17 (日) 17:34:41}; ---格闘をその分当てやすくしてくれるのであれば大歓迎だ。もちろんそこまで大幅な強化は望んでない。 弾数をそこまで大幅に下げるのであれば、前回のアップデート前くらいのジオンの格闘射程をもう少しだけ広げる。それくらいでいい。当然連邦も同じように。 -- &new{2013-02-17 (Sun) 18:23:48}; -双方のネガの話題もあるけど固定砲台って一回り強くしすぎた感がするからそれについてネガろうぜ -- &new{2013-02-17 (日) 17:31:27}; --あれ弱くしたらレースゲーに拍車がかかるだけだろ。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:33:10}; --これくらいで良い、むしろもう少し強化してもいいくらい。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:36:14}; --豆撃つほうのは別にいいがバストスキウレがマップによって必要だったりいらなかったり・・・あれのせいで攻めてるほうが負けるとかわけわかんない状況になるのどうにかして欲しいんだけどな。あれ追加するなら豆砲台の数増やすとかにして欲しかった -- &new{2013-02-17 (日) 17:42:35}; ---何を勘違いしてるんだが、スキウレはポイ厨に足を止めさせるためのモノだぞ、運用方法はアイナと同じ -- &new{2013-02-17 (日) 18:07:43}; ---もう終わったけど、NYの中央に拠点がある場合の右側のバストやスキウレ1台が本距離からの距離的にまず使えないのは修正しろ糞運営って思ったな -- &new{2013-02-17 (日) 18:50:13}; --固定砲台はグフカス止めれれないから効果薄い。強化してもグフカス以外の機体が突撃しにくくなって格差開くだけ。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:28:45}; ---だから鬼ロックしてくるように強化すればいいんじゃね?どんなに早く動いても鬼ロックでゴリゴリ削ってくるようになれば無視できなくなるだろ。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:49:52}; -改めて考えてみると改造がランダムなのは我慢できるとしても機体までランダムって何かおかしい、武装が機体ごとの固定だから余計不公平になっている そしてゲームバランスを考えると新規参入者はまず強機体が出るまでキャラ削除の繰り返しをした方が効率がいいという… -- &new{2013-02-17 (日) 17:33:01}; --特性の変更手段欲しいよね。ガシャを回し続けてやっとレア設計図が出たのに作ったら糞特性とかだと目も当てられない -- &new{2013-02-17 (日) 17:35:10}; --課金すらガシャってなぁ…まあバンナムはガシャで大もうけしちゃったから痛い目見るまでこの路線は変えないだろうな -- &new{2013-02-17 (日) 17:40:45}; ---バンナムに限らずガチャ方式はガチ法規制されるまでジャパニーズスタンダードです。ってか今の日本のネトゲはこれ前提に成り立ってるから出来なくなったら業界自体終了しかねない -- &new{2013-02-17 (日) 18:32:53}; --機体はGP購入できてパイロットにレベルでも設定してやって強い機体はそのレベルに達しないと使えない、でいいと思うんだけどな。BCで買えばLv低くても使えるとかでいい -- &new{2013-02-17 (日) 17:41:57}; --きっと運を機械に任せる種類のギャンブルの怖さを未成年に教えてるんだよ -- &new{2013-02-17 (日) 17:52:10}; -今の状態で、ジオンの格闘を修正してやれば双方バランスとれてんじゃないのかね?てか、こないだのジオン格闘の修正を元通りに戻してやれば、かな。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:39:49}; --今の連邦と前のジオンの格闘ならほぼ平等だな。はやくザクⅠタックルのような特殊格闘を連邦期待にプリーズ。ストライカーが来るまで連邦に特殊格闘は来ないのかな・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 17:42:32}; ---ガンキャノンさんの鉄拳か岩投げが来るといい -- &new{2013-02-17 (日) 17:44:47}; ---あれは初期機体の旧ザクが使って踏み込みも少ないからそこそこ強いですむんであって、高コスト機体が持ち始めたら止めらんないと思う。そういやタックルも判定減少してたっけ -- &new{2013-02-17 (日) 17:45:03}; ---今日初めてタックル使ってみたけど硬直ほぼ無いし、直感的に当てやすいと思った。チュートのシャアキックといいジオンは格闘術機体あって裏山 -- &new{2013-02-17 (日) 17:50:43}; ---旧ザク使ってると金ジムのBZがうらやましくてたまらないけどな。隣の芝は青いんですよ -- &new{2013-02-17 (日) 17:53:52}; ---シャアの格Pって硬直長くて実践で使えるか微妙なレベルだろw -- &new{2013-02-17 (日) 17:54:19}; --とりあえず要望出そうぜ。俺も出したけど、やっぱり戦いは数だよ兄貴! 早く以前の格闘に戻って欲しいんだ。 -- &new{2013-02-17 (Sun) 17:48:43}; --格闘プログラムなんていうから手に持ったシールドでぶん殴ってくれるのかと思ったら普通にホークだったでござる…絆なんかマシンガンで殴ってくれるのに手抜きすぎだろ -- &new{2013-02-17 (日) 17:50:31}; ---D格!D格!釣りだろうけども!w -- &new{2013-02-17 (日) 17:51:33}; ---α時代は盾で殴るっていう俺得な仕様があったんだぜ・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 17:53:13}; ---いやD格はね、伝統のガデムタックルだからそこはいいんだ、問題は通常格闘だよ。 -- &new{2013-02-17 (日) 17:54:36}; ---連ジDXの旧ザクおじさんはすごかったなぁ… -- &new{2013-02-17 (日) 17:56:42}; ---最低コストのMSで使いこなせばアホみたいな火力の格闘コンボ決めてたっけな。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:04:48}; --ジオン格闘弱くなりすぎ・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 17:57:36}; --連邦でやってても、あたったと思った相手の格闘攻撃が自分の横を通り過ぎて行くのを見ると弱くしすぎだろこれって思うからな。強いから弱くするのはいいが、何で弱体化せずに相手側も同じ程度に強くするって選択肢が無かったのかね。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:06:51}; ---CAPC◯Mさんは調整上手かったな~(遠い目) -- &new{2013-02-17 (日) 18:15:42}; ---相手の斧やら剣やらが明らかにこっちの体に当たってるはずなのにダメなしとかさすがに相手に同情するレベル -- &new{2013-02-17 (日) 18:17:54}; -早く砂漠終わって欲しい。LAちゃんだと隠れる場所が無くて事故死が辛い。てか砂漠だと一部の機体以外録に活躍できないんじゃなかろうか・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 17:49:34}; --レースだと強襲が、泥仕合になったら強襲が・・・あれ?強襲以外活躍できねーじゃん! -- &new{2013-02-17 (日) 17:51:51}; --長距離移動が多くなりがちだからその点では良いよLAちゃん。後方拠点ががら空きのことも多いからネズミも捗る。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:30:42}; -開発の成功確率まじで下がってるんだけどこの汚い運営はどうすればいいの -- &new{2013-02-17 (日) 18:01:43}; --ここの運営やりたくなかったらやるなのフジテレビスタイルだからなに言っても無駄じゃない?というか実際初期からやってる人間目に見えて減ってるよね -- &new{2013-02-17 (日) 18:06:50}; ---失望しないほうが無理だし・・・暖かくなるまでにマトモにならんかな~。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:12:53}; --武器強化銀チケで2項目7~8割いくの珍しくなかったのがいまは開発失敗ばっかで酷い出来だし 機体強化も銀チケでlv40近くいくはずが今じゃlv30近くが当たり前 -- &new{2013-02-17 (日) 18:16:35}; ---機体強化はとにかく武器強化はある程度で見切りつけないと酷い出来になるのは前からだし何度もやるしかねーんじゃ。 失敗乱舞してる時もあれば、ギニアス様が2回とか出てきて銀だけなのに2項目MAXとかも極希にあるし、そもそも7割ってポケモンで雷を外す程度の確率だぞ…w -- &new{2013-02-17 (日) 18:24:44}; ---雷そんな外れないんだよなぁ。 -- &new{2013-02-17 (日) 18:47:27}; ---俺も大成功率70%越えのマスチケが5回とも成功だったとき、数字を信用するのを止めようと思った -- &new{2013-02-17 (Sun) 18:59:12}; ---7割は命中率だったな… -- &new{2013-02-17 (日) 19:02:25}; -チャンネル変えても同じやつと当たるんだけど、ホントにどうせつ1万いってる? -- &new{2013-02-17 (日) 18:59:24}; --マッチングにチャンネルってあまり関係ないんじゃなかったっけ?同チャネルでしかマッチングしない仕様では無かったかと。 同じ奴と当たるってのは単に待ちのタイミングの問題じゃない? -- &new{2013-02-17 (日) 19:06:21}; -LA使って放浪していたら、黄色に塗ったドムがサーベルを構えてこちらを見ている。 仁王立ちのまま動かないので、こちらもサーベル持ってドムさんの目の前に。 そして、斬り合う。 しばらくした後、ドムの硬直の隙を狙いLAがD格。 「決まった!!」 と思ったとたん、あのドムフラッシュ特有のあの「ドピュッ」という音が。振り返るとそこには、ランスを構えた高ドムさんが・・・ 気づけば愛機LAは、乱入してきた高ドムのランスによって爆散していた・・・ そんな何気ない今日の出来事。 タイマンっていいね! &color(White){厨二病っぽいのはわざとだよ}; -- [[ちなみにドムさんと高ドムさんは後に装甲ジムさんがおいしくいただきました]] &new{2013-02-17 (日) 19:13:15}; --この前ニューヤークの地下でグフカスと水ガンがロッドとアンカーでじゃれあってたことがあったな。割り込んだ後で気付いたけど邪魔しないほうがよかったかもしれん。 -- &new{2013-02-17 (日) 19:19:09}; |
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