Comments/アクア・ジム のバックアップ差分(No.10)

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[[アクア・ジム]]

-特性はコンバットカスタムを除いて優秀。コンバットカスタムだけは有り得ないレベルで外れ。盾が無い上に耐久値低めで格闘が強くもないのに、こんなバカ特性を設定した開発の正気を疑う。事実上の特性無しに等しいので引いた人は設計図とGP素材を無駄にしたのと同じ。 --  &new{2012-12-21 (金) 04:00:06};
--なんでそんな必死なんだよww自分が使いこなせないからってふぁびょんなよww
色んなユニットがあっておもしろいじゃん --  &new{2012-12-21 (金) 22:26:43};
--バカ正直に盾だよりで特攻する馬鹿には使いこなせないってことだよ。
他の機体にくらべてたしかに格闘の性能は劣るがそれでも十分高火力。
それに加えて遠距離性能高い+水泳部だから十分優秀と言えるだろ。 --  &new{2012-12-22 (土) 08:52:39};
--盾ないから雑魚扱いってwそしたらお前盾だよりかwじゃあお前はジオンのMSつかえねえなw --  &new{2012-12-23 (日) 00:27:39};
--この機体でも十分格闘金取れたぞ? --  &new{2012-12-23 (日) 12:02:12};
-金設計図アクアジムのサブ武器にハンドアンカー確認 --  &new{2012-12-21 (金) 20:04:52};
-ハンドアンカー、回数∞の近接に近い。捕まえると1~1.5秒くらい麻痺。はっきり言ってネタ。 --  &new{2012-12-23 (日) 03:15:21};
--直線で出す上に短いので、まず当たらない。ヒートロッドとの格差がひでぇw --  &new{2012-12-23 (日) 04:13:44};
-ハープーンガンはもうちょっと何とかならなかったのだろうか --  &new{2012-12-23 (日) 11:48:38};
--当てにくいよねー
高火力で至近距離とか確実に当てられるときは優秀なんだけどな。
効果範囲が狭いから今はマシンガンにしちゃった --  &new{2012-12-23 (日) 12:03:25};
--地下通路から潜入してくるジオン水泳部の迎撃には便利だぜ。通路で逃げ場がないからガンガン当たる。 --  &new{2012-12-23 (日) 12:17:33};
-使ってみた感想。
ジムと比べると格闘範囲は狭いが、威力は同等?なので当てれれば十分強い。
さらにミサイルランチャー持ちのためジムが苦手だった中距離もカバー。
ハープーンガンが当てにくいのがが難点。 --  &new{2012-12-23 (日) 22:55:33};
-12/24 ハープンガンの射程と弾数、および効果範囲を若干増加 --  &new{2012-12-24 (月) 18:14:21};
-水中では初期状態でもレンタルの強襲以上の速さ --  &new{2012-12-26 (水) 03:26:19};
-ハンドアンカーしたに行くんだけど相手の頭上で浮遊してあてるの? --  &new{2012-12-26 (水) 23:20:39};
-原作の都合上、連邦水泳部員は殆ど増えないと思われるので今後も水中ではこいつに頼るか盾持ちで地道に進軍するしかないんだよなぁ・・・ --  &new{2012-12-27 (木) 01:04:03};
-ガンダイバーの早期実装が望まれる --  &new{2012-12-27 (木) 01:32:41};
-なんというか、設定どおり急造間に合わせの水中機って感じだ。
本職水泳部と対峙するにはどうにも心もとないね。 --  &new{2012-12-27 (木) 09:46:27};
-ハンドアンカー強くなりすぎ・・・ --  &new{2012-12-27 (木) 17:09:25};
--今はザクマリンの仲間だと思ってたのになんか個性アップされていいな 水中機体数から考えてやっぱ少しは個性弱いからって一応認識はあるっぽいね。
水中はお互い高機動戦だし水中でアンカー最強になることはないかもしれんがw --  &new{2012-12-27 (木) 20:22:51};
-ハンドアンカーの射程が上方修正されたらしいけど数値の変化なし。効果範囲と射程は違うのかな。 --  &new{2012-12-27 (木) 17:14:05};
-ジオンにもグフはよ --  &new{2012-12-27 (木) 18:09:45};
-ハンドアンカーがぜんぜん当てれない 難しいな --  &new{2012-12-27 (木) 18:27:32};
-この機体のダッシュ格闘って突きですよね
あてにくくないですか --  &new{2012-12-27 (木) 21:07:19};
--実戦で使うもんじゃない 
要はロマンだよ --  &new{2012-12-27 (木) 22:33:28};
--FPSに慣れてたせいか全然当たるなー。
ハンドアンカー面白いですw --  &new{2012-12-28 (金) 00:58:51};
--踏み込む幅がでかいから意外にもかなり実用的 --  &new{2012-12-28 (金) 19:40:22};
--相手との接触寸前まで我慢すれば結構当たる、でもそこまで近ずく頃には体力もかなり削られるので止めさす前の硬直中orさした後に他機からエイッてやられて死ぬことも多い --  &new{2012-12-29 (土) 23:49:46};
---補足 相手の逃げている方向にこっちが合わせないと密着してても外す時がある --  &new{2012-12-30 (日) 00:18:22};
---補足2 強襲機同士で接近戦になったら一回相手の格闘よけてから即ダッシュ格闘すれば勝てる
何回も分けて書いてすいません --  &new{2012-12-30 (日) 00:21:58};
-コメント見た感じ銀設計図だと産廃? --  &new{2012-12-28 (金) 19:23:11};
--ハンドアンカーをつけるということはミサイルランチャーを捨てるというわけで・・・
通常使用ならミサイルあったほうがいいかと、ハープーン使いにくいので --  &new{2012-12-28 (金) 19:42:06};
--なんとも言えんなぁ
ハンドアンカーも楽しいけど使える場面が結構限られてくるし何より射撃がハープーンのみになるのがかなりキツイ --  &new{2012-12-30 (日) 01:56:06};
--ハープーンが当てれない自分はマシンガン使ったら割とアンカーつけててもいい成績とれた。 --  &new{2012-12-31 (月) 13:01:21};
-ガンダイバーがよっぽどの性能じゃない限り、これから増えるジオン水泳部から水中の平和を守りきれる気がしない --  &new{2012-12-29 (土) 00:22:08};
--ガンダイバーなんてマイナーなMS実装されるかどうか怪しいもんだな
しかし、こいつのステータスを底上げしただけのアクアガンダムってのは実装しそうだ --  &new{2012-12-29 (土) 19:01:11};
---なんかこのゲーム仕様が「戦場の絆」にそっくりだからアクアジムの次の水陸両用機体は「水中型ガンダム」じゃないかな --  &new{2012-12-29 (土) 20:16:40};
---水中型ガンダム=ガンダイバーじゃなかったっけ --  &new{2012-12-30 (日) 03:14:06};
-アンカー、ロックで追従しないのね --  &new{2012-12-29 (土) 03:20:59};
-ハープーン・ガンのS型って、パラメーター見る限りでは初期型の完全下位なんだが。パラメーター以外の部分で何か優れた点があるのか・・・? --  &new{2012-12-30 (日) 01:01:00};
--弾速 --  &new{2012-12-30 (日) 01:16:55};
-この機体のミサイルって何使ったらいいの?当たらないと意味無いから高誘導でいいんだろうか --  &new{2012-12-31 (月) 21:16:21};
--高誘導はロック長いって書いてあるから、当り易さなら高速とか、威力考えたら初期かワイドとかじゃね? --  &new{2013-01-01 (火) 09:14:39};
---やっぱり初期かワイドかありがとう ワイドの爆破範囲がどれくらい有効なのか・・・射程すてて爆破範囲とか誰か使ってる人いないのかな --  &new{2013-01-01 (火) 14:20:05};
-M型:装弾数を増やしたタイプ、F型:威力を上げたタイプ、
S型:弾速を速くしたタイプ、W型:爆風の範囲が広がったタイプ --  &new{2012-12-31 (月) 21:42:28};
--Mはmany、Fはfirepower、Sはspeed、Wはwideなのかな? --  &new{2013-01-02 (水) 05:56:44};
-ガンタンクのほうが水中で戦えたんだけど機体のせいなのか立ち回りのせいなのか
いや、行軍速度は雲泥の差だけどさ --  &new{2013-01-02 (水) 22:34:51};
--機体の性能は平凡だけど武装が結構癖強いからね
特に格闘とハープーンは慣れが必要 --  &new{2013-01-03 (木) 23:54:32};
-Sのミサラン速い よけられん -- [[シャア]] &new{2013-01-03 (木) 12:23:28};
-ビーム・ピックAD3作ってみたけど・・・モーションとか変わらないのね --  &new{2013-01-03 (木) 22:55:38};
--Dってダッシュ攻撃が変わるってわけじゃないのか、DはDamageのDか? --  &new{2013-01-04 (金) 04:13:23};
-ハープーンは何がいいんだろ?効果範囲って爆発してるのかこれ --  &new{2013-01-04 (金) 00:57:14};
--そうだよ、だからミリ残りの敵は足下を打つべし。 --  &new{2013-01-05 (土) 00:24:49};
-だれかアンカーの存在意義を教えてくれ・・・! --  &new{2013-01-04 (金) 02:46:43};
-金設計図きちゃった…
アンカーってどうなんだろうなぁ --  &new{2013-01-04 (金) 11:51:31};
--当てさえすれば必殺なので浪漫はあるよ! --  &new{2013-01-04 (金) 16:36:40};
-実はビームピックは他の機体のビームサーベルより突撃距離が長いって聞いたが本当? --  &new{2013-01-04 (金) 16:53:05};
--ビームサーベルが酷いという前提で長いよ、ただ出す前に妙に溜めるけどね --  &new{2013-01-04 (金) 17:12:20};
--FPSで慣れるとクセの強い他のビームサーベルより使いやすく当てやすい
やや前に長く結構移動するから当たる当たる --  &new{2013-01-04 (金) 17:20:00};
--初めて使った強襲がこれだったせいでほかのなぎ払いがまったく当てれなかった --  &new{2013-01-04 (金) 17:47:41};
--突撃距離つーか突進
アクアガンダム実装されて牙突D格と薙ぎ払いD格選べって言われたら間違いなくアクアジムと同じ牙突Dを選ぶぐらい強い --  &new{2013-01-04 (金) 21:33:26};
---見た目より当てやすいんだよな牙突 --  &new{2013-01-05 (土) 01:44:28};
--コイツ、やたら突きを狙ってくると思ってたらそういう事だったのか。 --  &new{2013-01-05 (土) 05:37:58};
-コストTIME低くて武装も悪くないけどやっぱりステがな
アクアガンダムくるだろうから低くしているんだろうけど --  &new{2013-01-05 (土) 18:14:22};
-次のガチャでガンダイバーこないと連邦きつい。この機体では何もできない。 --  &new{2013-01-06 (日) 02:57:19};
--連邦に水中機体1~2機。ジオンに宇宙機体2~3機実装すればいいと思うな。
連邦は水中が足りないし、ジオンには宇宙が足りない。いつか知らないけど宇宙が実装されると
連邦とジオンの差がもっと開きそうだ。 --  &new{2013-01-06 (日) 06:24:18};
---宇宙が来たら宇宙MSの少ないジオンが、ジャブローが来たら水中MSの少ない連邦がきつい --  &new{2013-01-06 (日) 21:39:31};
---スレチだけど宇宙実装したら普通に宇宙専用機体投入するから問題ないんじゃね?<ジオン --  &new{2013-01-07 (月) 00:41:39};
---課金者たちが宇宙用の機体を出すためにまたガシャを回すのか・・・
ジオンで始めたばかりの人が宇宙マップやらされたら下手したら出せるMSがいないとかいう事態に見舞われるな・・・初期支給で出せるのがザクスナだけという状況だし --  &new{2013-01-07 (月) 04:42:22};
-メイン 3点式100mmマシンガン ロックオン900代
特殊 ビーム・ピックAD3
サブ 高速型ミサイルランチャー 威力強化

使ってるけどかなり強い。格闘はあまりしないけどチャンスあれば破壊力すごいので敵倒しまくってる。 --  &new{2013-01-06 (日) 10:42:23};
--信じて高速型の威力強化してみるわ --  &new{2013-01-06 (日) 21:16:04};
-鉱山都市でこいつが戦略兵器拾ってるとこを見たときは唖然とした。 --  &new{2013-01-07 (月) 12:54:26};
--周りに強襲機体が誰もいない上に誰も拾ってないならしかたないんじゃね?その場にLAがいるなら問題だけど --  &new{2013-01-07 (月) 17:17:17};
-ミサイルの良い打ち方とかあるの?
高速型使ってるけどことごとく当たらない。弾速は速いんだけど敵ギリギリを通り過ぎていくwww。障害物も無いしタイマンでもない状況。 --  &new{2013-01-07 (月) 18:18:40};
--一時期強すぎて避け方定着してるからなぁ。タンクですらかすりで避けられるレベル。ブースト切れ、水中戦、高所から、くらいじゃないと安定して当たらんかもしれん。 --  &new{2013-01-07 (月) 18:30:10};
-ハープーンが使いづらすぎてマシンガンにしたけど、こっちのほうが使いやすいな・・・
ミサイルは結局何がベストなんだろうな。 --  &new{2013-01-07 (月) 19:43:51};
-ハープーンは、1マガジン全弾直撃させてもザクマリンすら落とせない威力な上に、当てにくい・リロード遅い・短射程の産廃武器・・・これがメイン武器とか運営は何を考えているんだろう? --  &new{2013-01-07 (月) 21:42:02};
--直撃なら1マガジンでなんとかマリン程度なら落とせる。爆風だとダメージカス見たいなモンなんで無理だけど --  &new{2013-01-07 (月) 21:44:22};
---2500×4発で10000ダメージだから、初期アーマー1020のザクマリンは倒せないもんだと思ってました。 --  &new{2013-01-07 (月) 22:26:46};
--とにかく射程が欲しいなぁ。 --  &new{2013-01-07 (月) 22:11:39};
--弱い弱いいうから作ってみたけどチュートですらわかる笑撃の弱さ --  &new{2013-01-08 (火) 01:01:43};
--βテストの威力なら一発でスタンしてハメ殺しが可能だから威力下げたんだろ --  &new{2013-01-08 (火) 08:27:12};
-このMS産廃だw --  &new{2013-01-08 (火) 16:19:05};
--マリンと違ってBZが無いのが大きすぎるな。どの距離でも火力と射程不足に悩む。 --  &new{2013-01-08 (火) 16:22:03};
---マリンは重撃、こいつは強襲だ。
射程差は当たり前。 --  &new{2013-01-08 (火) 23:45:39};
---金ジム<せやね
装甲<だな
ドム<BZ無いとかwww --  &new{2013-01-09 (水) 18:29:21};
--ブーストチャージがデフォでもう20は欲しかった。 --  &new{2013-01-09 (水) 00:26:28};
--スピードとブーストがあるから前ダッシュで距離詰めれてミサイル撃てるしミサイルロックされても余裕で障害物の影に逃げれる。格闘範囲も前に長く当てやすい。使いこなせない奴が下手なだけ。 --  &new{2013-01-09 (水) 09:11:16};
---(震え声) --  &new{2013-01-09 (水) 19:52:24};
--ええい、ガンダイバーはまだか!? --  &new{2013-01-09 (水) 18:22:50};
---ガンダイバーはただのアクアジムの改良型で、頭はガンダムでも実はそんなに性能は高くないという・・・。 
でも出るとしたらズゴックくらいの性能はあるだろう。 --  &new{2013-01-10 (木) 13:26:48};
--ジオンだがこの機体でめちゃくちゃ強い人に出会った・・・!
アンカー当ててくる人とか初めて見た・・・! --  &new{2013-01-10 (木) 13:30:20};
-ハンドアンカーまじあてにくいな
ダッシュ格闘の突きと同じくらいの長さで
しかもまがらなく放った後硬直あるしこりゃむずいな --  &new{2013-01-08 (火) 20:58:17};
--一応敵の盾無効にするけど
ダッシュ格闘優秀だしハンドアンカー使う意味ないよ --  &new{2013-01-08 (火) 21:49:55};
--硬直がなければ使えるんだけどね --  &new{2013-01-10 (木) 16:46:44};
-もう少し強い武器積んでほしいなぁ --  &new{2013-01-09 (水) 19:51:36};
-「炸裂式ハープーン・ガン」って名前めちゃくちゃ格好いいな。ガンダムUCでもちょい役だったけど結構格好よかったわ。このゲーム内では…うん。 --  &new{2013-01-10 (木) 14:07:33};
-ピッグさん強化のおかげで正面からの斬りでのカチ合いには強い印象
ただまぁ、威力高いやつだとあんな小さな武器でも振るのに時間がかかるってのはどうかと思うが --  &new{2013-01-10 (木) 23:47:06};
-この機体でコンバットLV3で軽量型の攻撃を最大強化にしたらD格でダウンとれるかな? --  &new{2013-01-11 (金) 01:15:18};
--確かダウンは威力6000↑での判定だったと思うしザクFSと同じくいけるんじゃない? --  &new{2013-01-11 (金) 12:28:40};
---ありがとうございます!試してみます!(^^)/ --  &new{2013-01-11 (金) 18:54:33};
-ハンドアンカーは機体が向いている方向に発射する、ロックオンしようがいくら視点を回そうが補正出来ない。
射程は機体3~4機分で、発射後最大射程まで伸びてから戻ってくるまで自機硬直
相手の行動不能時間と硬直がトントンなのでハメ殺すには若干の予測が必要
しかし外した時のリスクとアンカーだけで撃破する時間を考えると素直にD格を当てにいけという話に
現状嫌がらせにしかならない --  &new{2013-01-11 (金) 12:38:05};
--射程550ぐらいあっても良いよね。ハンドアンカー目的で作ったから、あまりにも期待外れで機体ごと売っちゃった・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:41:52};
-ガンダイバーが出れば・・・・ってよく聞くけどアクアジムを改良しただけあってあんまり変わらないような?まあ、ビームライフルと出力はあるけどね。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:40:07};
-こいつだけ俺の良き餌だった。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:43:03};
-格闘やたら強いから好きなんだけどステータスなんとかしてくれ --  &new{2013-01-12 (土) 18:23:47};
--アーマーが低すぎて紙装甲で有名なLAよりやわらかい --  &new{2013-01-12 (土) 23:05:49};
---LAの方がやわらかい --  &new{2013-01-13 (日) 15:09:05};
-ハンドアンカーの説明おかしくね?
1対1で強いのかほんとに?複数で相手1を即効で破壊するのに向いてるんだと思うが --  &new{2013-01-12 (土) 23:40:09};
--[1対1での戦闘には非常に有効な武装]って記述、ゲーム内の武器説明に書いてあるのよね、ほんとはそのとおりだと思うわ --  &new{2013-01-12 (土) 23:44:30};
--アンカー連打だけで倒せる時もあるよ
ただ相手が複数だとただのエサになるがなw --  &new{2013-01-13 (日) 02:45:11};
-戦闘訓練でアンカー試してたんだが、突然空中の目標が撃破されたんよ
他にも変なとこに当たり判定あったり、上手くしたら活用できるかもだけど謎だわ… --  &new{2013-01-13 (日) 02:50:42};
--そのまま研究をすすめてみてくれ --  &new{2013-01-13 (日) 18:04:37};
-ズゴックと同じタイプの機体なのにここまで格闘が当てられないのはなんでなんだろう --  &new{2013-01-13 (日) 16:32:37};
--モーションは悪くないから機動性かな --  &new{2013-01-13 (日) 16:35:52};
---あとずさる支援や重撃にさえ追いつけない悔しさ・・・そしてブーストが切れて・・・ --  &new{2013-01-14 (月) 02:46:19};
---裏取ったり隠れたりしながらの暗殺者プレイじゃないと勝てないw --  &new{2013-01-14 (月) 11:12:41};
---どこかのアサシンみたいに壁よじ登れたりすればねぇ
アンカーでジャンプとかできてもよさそうだけれど --  &new{2013-01-14 (月) 13:04:45};
--この当てやすさで当てれないのは慣れていないかラグ --  &new{2013-01-14 (月) 12:59:20};
-拠点攻撃がハプとミサイルずんだで捗りまくり
DPSは強襲機体最強かも --  &new{2013-01-13 (日) 17:59:06};
-アンカーってブーキャン出来たんだな、F型で連打とかできるかも… --  &new{2013-01-13 (日) 19:32:22};
--これよく考えたら革命的じゃね?
T型の硬直強化あてたらブーキャン→D格確立できるんじゃ… --  &new{2013-01-14 (月) 12:25:57};
-アンカー連打?にはめ殺しされた。あんな風に使うものだったんだな。 --  &new{2013-01-14 (月) 04:15:53};
--それたぶんオレだわ;
今どきアンカー使ってるやつほぼいないし研究で使ってるときに何人かハメたから;
それでも当たり判定極小だから死ぬ覚悟でやってたんだけどね
実際ハメた人数の3倍死んだし、ぶっちゃけネタか防衛用、あとは奇襲ぐらいの使い道 --  &new{2013-01-14 (月) 11:05:18};
-マシンガンの射程とロックオン強化して使ってるんだけど
連射速度を強化したら速くなってる実感ある? --  &new{2013-01-14 (月) 13:10:53};
-最近アンカーをネタに使おうかと思ったんだけどブーストで
キャンセルできるし、T型を強化したものならハメられるし
割と強いんじゃないか? F型なら高DPS叩き出せるかもしれない。
コンバットカスタムが対応してくれるならありかも --  &new{2013-01-14 (月) 15:22:40};
--アンカーで倒したら格闘キルにカウントされたから一応格闘武器みたいだね
コンバットが対応してるかは今のとこワカンナイ。 --  &new{2013-01-14 (月) 19:39:05};
-D格がどうして当てられないか、それは攻撃する前に入る妙な溜めのせいではないだろうか
ズゴッグみたいにパパっと出してくれよぉ --  &new{2013-01-14 (月) 20:35:36};
-ジオンだけど、こいつの格闘はやられても気持ちいいw
特に背後や物陰からやられると楽しい。
アクアジム「タマとったらあっ!」
ザク「どこの組のモンじゃい、ワレ・・・! ぐふう」 --  &new{2013-01-14 (月) 23:56:47};
--朝倉<じゃ、死んで --  &new{2013-01-15 (火) 00:03:18};
--ザクなのにぐふぅとはこれいかに --  &new{2013-01-15 (火) 03:36:46};
---評価する --  &new{2013-01-16 (水) 01:30:02};
-アンカーの判定おかしすぎわらえない、ターゲットマークじゃなくてアクアジムのアンカーの発射位置だからマークに合わせるとこっちにフラグが立つ、メインはやっぱマシンガンがいいね、タイマンならゴッグを倒せるよ、未改造はしらね
ランチャーは目の前じゃ改造してもよけられるしズゴックとアクアザク当たりを相手にしたら高速型ランチャーでも当たらないし小隊用か側面かオーバーバーストした奴ようだね。 --  &new{2013-01-15 (火) 03:41:08};
-連邦の海をこいつだけに頑張らせるのは無理あるだろ --  &new{2013-01-15 (火) 03:51:34};
--正直弾よけをこいつ一人にやらせてる事あるがオワタ式やしな --  &new{2013-01-15 (火) 04:58:08};
--連邦で水泳部にまともに対抗できるのはジムスナイパー軍団だけだと思う。ダウンしかり、上陸地点の地雷しかり。 --  &new{2013-01-15 (火) 07:07:00};
--ちゃんと、相手の水泳部と同数のアクアジム並べれるならなんとかなると思う。水中機動力はあるんだし。ただ、地上でのスペックの問題でそんなにアクアジムが揃うことがない。ただし、脚を活かせる広い場所(=海)限定。水路みたいな狭いところだと轢き殺される。 --  &new{2013-01-15 (火) 13:42:34};
--せめて盾持ってれば違ったんだけどなぁ --  &new{2013-01-15 (火) 15:59:34};
--ジムスナとか地雷以前にミサイルきたらよけれないがな、 --  &new{2013-01-15 (火) 17:07:12};
---それお前下手すぎだろwwwwww --  &new{2013-01-15 (火) 20:45:34};
-ズゴックが正式に作られるようになったらただでさえ活躍の場がないのにさらになくなりそうだよね --  &new{2013-01-15 (火) 13:45:58};
-ビームピックってD格と格闘で威力違うの?
こいつのD格当てるの難しいんですが?

せっかくの金なんで大事にしたいんですが。。。。。。 --  &new{2013-01-15 (火) 20:49:17};
-早く来てくれー!水中型ガンダム!!! --  &new{2013-01-16 (水) 00:50:30};
--お待たせ!フィッシュアイしかなかったけどいいかな? --  &new{2013-01-16 (水) 02:09:07};
--ソナーガンもって急いでいくわ --  &new{2013-01-16 (水) 02:41:15};
-機体速度と3点マシンガンのロックオン上げただけでかなり強くなったぞ --  &new{2013-01-16 (水) 02:07:40};
-単純強化の必要はないと思うけど、もうちょっと武装に多様性を持たせてほしいな
設定上、連邦の水泳部はこいつとガンダイバーくらいだから、字音の水泳部に対抗しづらい
「扱う人によって千差万別」になるくらいにビルドの幅があれば、性能で勝るジオンにもそれなりに対抗出来る
スペックはジオン水泳部に譲るんで、カスタマイズして楽しい機体にしてくれればうれしいんだけどな --  &new{2013-01-16 (水) 02:14:28};
-速度関係強化しといたら水中でゴッグに出会ってもMGぺちぺちで一方的に倒せるから紙装甲でも結構強いと思うんだよね。水中でなら十分戦果上げれるし連邦同志ももっと使ってあげてと言いたくもなる。 --  &new{2013-01-16 (水) 02:22:28};
--弱くはないね・・・戦闘能力だけ見ると、格闘が使いやすくてそれなりにいける。欠点は拠点突撃力。早くないし、硬くない、火力もないから、オールラウンダーでこいつを入れると拠点攻撃力がガクッと下る。硬いし火力高いゴックと比べるとかなり見劣りするね。 --  &new{2013-01-16 (水) 02:56:04};
--水泳部に対抗できるかどうかがコイツの存在意義といっても過言ではないワケだし、やっぱり現状じゃ厳しいよ。コイツがいくらいても水泳部が止まるとは思えない。 --  &new{2013-01-16 (水) 03:05:51};
---特性が「水中装甲」じゃなくて「水中機動上昇」とかだったらよかったのに。水中だけグフカス並に動ける、みたいな。 --  &new{2013-01-16 (水) 03:08:23};
--水中でズゴック、アクアザク二匹のミサイルを避けまくってたアクアジムが居たんだかホラーじみてたわ --  &new{2013-01-16 (水) 03:27:09};
---水中いたら面白いようにミサイル避けれるぞ。一回使ってみろって --  &new{2013-01-16 (水) 04:19:00};
---3体くらいのミサイルなら避けられる。けどその後オーバーヒートして後が続かなくなるのはご愛嬌 --  &new{2013-01-16 (水) 06:01:56};
---ミサイルはコツさえ掴めば簡単に回避できるよ。
 ギリギリまで引き付けて回避するとブースト節約もできるしマリンゴッグ組も怖くなくなる
 ジオン側も弱いと思っている人が多く水の中まで追いかけてくるデザザク等がいるが逆にアクアジムのデザートになるのである。 --  &new{2013-01-16 (水) 12:20:57};
---実際よわ(ry --  &new{2013-01-16 (水) 14:45:35};
-コストTIME引き上げを条件に強化ってのならあるかもな --  &new{2013-01-16 (水) 13:05:47};
-ライトアーマーほどじゃないが上手に使うのが難しい部類には入る。
前述されてるけど打たれ強さと拠点攻撃能力に劣るので海からの襲撃あるいはゴッグの処理役としてはやや頼りない。そもそもデッキに入れてる人があんま居ないからわらわら沸いてくるゴッグに水中で対応できるわけがない。 --  &new{2013-01-16 (水) 15:03:53};
-ハープーンガンの修正が来たけど、どうなのかね?
文面とスペックの違い見るにとりあえず効果範囲と弾数が結構でかい気がする。連射速度上がったぽいし --  &new{2013-01-16 (水) 17:21:13};
--ハープーンガンより今回のミサイルの不具合修正のが大きいんじゃないか?実質主武器なんだし。 --  &new{2013-01-16 (水) 17:29:43};
--ハープーンかなり当たりやすくなった
前は直撃以外ダメージ無しだったのが撒いとけば当たるカンジになってる
ただ今度は弾切れが気になってきた; --  &new{2013-01-16 (水) 18:17:54};
---弾切れ気になる判る。 ジャブローだと押し合いになるし、弾数があと2カートリッジ欲しい感じ。 --  &new{2013-01-16 (水) 18:35:57};
-修正スペック書いときます
名前/威力/集弾/射程/リロ/ロック/効果範囲/弾数(装填-総弾数)
炸裂初期/2500/900/540/680/760/2500/6-36
炸裂M/1800/880/510/700/760/2500/8-27
炸裂F/300/860/450/660/740/2083/5-25
炸裂S/2500/900/540/660/760/2083/6-30
炸裂W/2000/900/510/680/760/2917/6-36
判定は気持ち大きいくらい
発射間隔は結構早いかな、単式マシンガンよりちょっと遅いくらいな感じ --  &new{2013-01-16 (水) 17:41:43};
--以前のスペックとの比較とかないですか?
どう変わったかけっこう気になる --  &new{2013-01-16 (水) 18:20:01};
---差分 --  &new{2013-01-17 (木) 01:19:26};
-そもそもMGでそこそこ戦えてたしハープーン強化する前に期待スペック何とかしろって言ってるの何でバンナムは分からないかなー
 こいつで1週間ジャブローとか無茶言い過ぎでしょ。 --  &new{2013-01-16 (水) 17:55:50};
--こいつ強化となるとコストTIME引き上げとなるから出来ないんだと思う --  &new{2013-01-16 (水) 18:45:36};
-こいつのミサイルのおすすめのタイプと強化方針を教えてください --  &new{2013-01-16 (水) 18:09:04};
--自分は素使ってるけど人気なのは弾速早くて当てやすいSじゃないかな。
強化は威力と射程がベター。 --  &new{2013-01-16 (水) 18:18:46};
---↑Sは高速型の事ね --  &new{2013-01-16 (水) 18:20:18};
---射程上げてもロックオンし始める距離は変わらないって聞いたけど、マジ? --  &new{2013-01-16 (水) 19:20:45};
-ハープーンFが威力3000とかCBRと同じハメ殺し凶武装やねぇか --  &new{2013-01-16 (水) 18:47:30};
--使ってないから分からないけど連射速度的に出来るの?
検証されたらどのたか情報プリーズ。 --  &new{2013-01-16 (水) 18:52:24};
---連射速度は確かにCBRよりも早かったが、判定がお粗末なのは変わらず。
爆風がついてるから削り性能は上がってると思うが弾速と射程差が致命的ですね。 --  &new{2013-01-16 (水) 19:20:55};
--またその論調かよ --  &new{2013-01-16 (水) 18:53:15};
--威力変わってないんですけどねww
基本となる当たり判定が極小だから直撃はまず無理、爆風が増えたから多少当てやすくはなった --  &new{2013-01-16 (水) 18:58:14};
--正直こいつのハープーンを連続で直撃できる腕があるなら別の機体に乗ったほうが良いと思う。 --  &new{2013-01-16 (水) 19:00:36};
--威力10000のバズと目隠しショットガンを持つ機体よりはましだぜ --  &new{2013-01-16 (水) 19:00:56};
--ハメとか使ってるけどできるわけないじゃんまず当たらないし --  &new{2013-01-16 (水) 19:02:15};
--そもそもチャージできねええええし --  &new{2013-01-16 (水) 19:58:07};
---ハープーンもたびたび強化されるなwいかにゴミ武器だったか --  &new{2013-01-16 (水) 20:05:04};
---チャージなくとも威力3000↑で弾あればハメれるだろ --  &new{2013-01-16 (水) 20:14:51};
---当ててもひるまないんだけどなにこれ

--爆発武器は直撃しても数字どおりのダメージが入ることはまずないんですけど、威力極振りならなんとかなるかなあ・・・?マゼラトップ砲全弾命中させる腕があればできるんじゃない?素ジムに乗った方が強いと思うけど --  &new{2013-01-16 (水) 21:20:23};
-ハープーンってロックした方があたりやすい? --  &new{2013-01-16 (水) 20:28:40};
--S型BZと同じくらいの速さ、距離によったらロックしない方が当たるかんじ
連射は効くから敵が来そうなとこに撒いといたらわりと当たるかな? --  &new{2013-01-16 (水) 22:01:26};
--多分ロックしないとマトモに当たらないかもしれん
弾速はそこそこ速いし、とりあえずロック強化試してみるかな --  &new{2013-01-16 (水) 20:43:24};
---俺はS型ハープーンをロック撃ちしてる。ゴッグは当たる。マリンタイプ相手でもまあ当てられるよ。 --  &new{2013-01-17 (木) 00:01:18};
--ロック700代であの弾速ではお察しレベル
Sじゃなければ叩いても無駄じゃね? --  &new{2013-01-17 (木) 03:13:06};
-もうこいつ重撃にしてチャージハープーンくれよ、水の強襲は寒冷ジムにでもやらせて --  &new{2013-01-17 (木) 01:40:01};
-ブーストチャージはまあコスト的に見てもいいんだが、ジムより軟すぎてなあ
水中ならアレな速度にはなるといっても、陸上戦闘もある程度は出来ないと活用範囲が少なすぎる……アーマー、せめて1100くらいにならねえかなあ --  &new{2013-01-17 (木) 02:13:14};
-マリンザクとコスト一緒なのがな、早いとこコスト280くらいの連邦水中機体を実装してくれればいろいろ言えるんだが --  &new{2013-01-17 (木) 03:04:40};
-言うほどハープーン終わってなかった。
ダメージはバラつくけど、SならBR感覚で当てれる。
視認性低いのか、少数同士の小競り合いしてるとハープーンへの回避してる人いないんだよね。2~3発当たって初めて気づく感じ --  &new{2013-01-17 (木) 12:36:15};
--Fのロックオン強化をフル改造してみた
+148で888、そこそこ命中率は高くなったね。訓練マシンガンには分が悪いけど、近距離でも多少撃ち合えるレベルに
ただ、リロードが長いんでそこら辺でお察しに…… --  &new{2013-01-17 (木) 12:41:33};
-ビームピックがヒートホークなみに扱いやすい気がする。ハープーンガンもビームライフルと同じくらいに扱いやすくなったかな --  &new{2013-01-17 (木) 12:50:53};
-ハープーンは使いやすくなったね。特にSとMは効果実感できる
強化はリロードお勧め --  &new{2013-01-17 (木) 15:29:49};
--ハープーンつよくなったね。Sは見てから回避できんからしっかり狙えばいいかんじに撃破できる --  &new{2013-01-19 (土) 18:33:29};
-地味なんだけど、いい機体だわ。連邦にない唯一個性がある機体。 --  &new{2013-01-19 (土) 02:36:06};
--水中機体で武装もほぼオリジナルだしね --  &new{2013-01-19 (土) 14:38:34};
--これでブーストチャージがマトモだったらねえ…… --  &new{2013-01-19 (土) 15:43:00};
--ピックと3点マシだけで、ザクJC、ザクFS、ゴック、ザクマリンを返り討ちにして水中拠点占領できました。水中接近戦ならできる子ではあるね。 --  &new{2013-01-20 (日) 23:03:43};
-い・・・今起こったことをありのままはなすぜ
量産型ガンタンクの俺がグフカスにしゃぶられてたときに横からアクアジムが1発でアンカーを当ててダッシュ格闘でほぼ満タンのグフカスを倒して即消えた
な・・・何を言ってるかわからないと思うが俺にもわからなかった --  &new{2013-01-20 (日) 02:34:19};
--かっこ良すぎる・・・ アンカー使ってみようかな・・・! --  &new{2013-01-20 (日) 02:55:53};
--グフカスのパイロットがガンタンクに夢中だっただけかもしれない。
だが、開けた場所の多いオデッサでミサイルを外してまでアンカーを持っていくのはエースの証。
君が出会ったのは本物だよ。 --  &new{2013-01-20 (日) 03:03:59};
--グフカスは強いけど機体性能頼りの雑魚も超多いからなあ。 --  &new{2013-01-20 (日) 05:49:44};
-ハープーンF連打でハメられるのかな? --  &new{2013-01-20 (日) 03:22:09};
--理屈の上じゃ可能だろうが、たぶん無理
爆風がダメージになるんで、ダメージの振れ幅が激しすぎる。直撃してもよく分からんランダムなダメージになるし、背中から当てても全然兵器みたいな感じ

弾数が多くて一発の威力が多少低いMバズだと思うのが無難 --  &new{2013-01-20 (日) 03:34:40};
---兵器、じゃなくて平気だな、すまん。あ、あと連射が効くんで直撃はそこそこ当てやすい部類。少なくとも、ロックを最大限強化すれば腕と距離次第では空中にも当たる程度にはなる --  &new{2013-01-20 (日) 03:36:37};
-結局主武器はマシとハープーンとどっちがいいのかな?ついでにいい武器強化と機体強化も教えて欲しい --  &new{2013-01-20 (日) 10:13:50};
--扱いやすさなら断然MGだろうね。
ハープーンは当てれるなら強いし腕次第かな。
自分は速度関係のみの強化で十分だけど紙装甲が気になるなら堅くしてあげるといいかな。 --  &new{2013-01-20 (日) 15:16:29};
--BR当てれるなら同じ感覚で使えるよ --  &new{2013-01-21 (月) 12:46:43};
-前回のアップデートからアクアジムを使い始めてはやLv52
とりあえずハープーンFとミサイルランチャーに全てをかけてるが、やわい、高めの速度、低いブーストチャージのせいで、強化してても盾をなくした代償に性能を若干向上した上位ジムレベルにとどまる悲しさ……
向こうの水中機の基本がゴッグな事もあり、肝心の水中適性も活かしきれないんだよなあ。性能はコスト相応だと思うんだけど、現状との相性の悪さが厳しいや --  &new{2013-01-21 (月) 16:09:25};
-フルオートのマシンガンH使ってるんだけど3バーストのほうが強い? --  &new{2013-01-21 (月) 18:28:47};
-コンバットカスタムの金アクアジムにハープ-ンS、ピック軽量、ハンドアンカーを装備させて、軽量型にしてみた、、、。 --  &new{2013-01-21 (月) 18:32:09};
--ハープーンF、A3、高速ミサ安定よ
あとアンカー使わずに牙突した方が圧倒的にいいよ --  &new{2013-01-21 (月) 20:06:19};
-ハープーンS、A3、多連装ミサ安定よ --  &new{2013-01-21 (月) 20:23:36};
-ガンダイバー実装はよ --  &new{2013-01-21 (月) 23:03:03};
-水中からの核はコイツでしか防げないのに誰も使ってない寂しさ・・・弱くてもいいからデッキに入れてあげて! --  &new{2013-01-22 (火) 00:26:17};
-アンカー無意味に撃って偶然当たったはいいが何もしない奴、
ハープーンFでハメようと乱射するが当たらないまま普通のマシンガンに削り殺される奴
ちょっと強化されたからってお調子にのった使い手(ジオンの餌ともいう)が増えた
もっと真剣にやれよそんなんだからゴッグに食われるんだ連邦水泳部は遊びじゃねえんだよ(キリッ --  &new{2013-01-22 (火) 01:11:46};
--意外と使えるって最近気付いた人も多いだろうから慣れが必要なのかな。
やはり数で負けてるジオン水泳部とやり合うなら、わざわざ相手に有利な距離まで近づいてあげずに
ミサイルで削って瀕死になってから接近しつつマシンガンで落とすって自分はしてるよ。
強襲だし個性ある武器もあるけど数で負けてる以上は冒険なんてやってられない。 --  &new{2013-01-22 (火) 02:54:43};
-先生質問です。アンカーT当ててサーベル確定になるんですか? --  &new{2013-01-22 (火) 01:19:10};
-->素のままの性能だとT型でも自機の硬直の方が長いため敵に抜けられる。
>素のままの性能だとT型でも自機の硬直の方が長いため敵に抜けられる。
>素のままの性能だとT型でも自機の硬直の方が長いため敵に抜けられる。
>素のままの性能だとT型でも自機の硬直の方が長いため敵に抜けられる。
>素のままの性能だとT型でも自機の硬直の方が長いため敵に抜けられる。 --  &new{2013-01-22 (火) 01:37:12};
---おっと読み抜かしてました失礼。
てことは、効果時間フル改造したら確定するって事なのかな?大体200位だろうか。 --  &new{2013-01-22 (火) 01:45:33};
--ヒント:ブーキャン --  &new{2013-01-22 (火) 11:57:51};
-アンカー当たらなすぎて笑える --  &new{2013-01-22 (火) 01:31:37};
--チュートリアルで練習するしかないな。50機ほど倒して来い --  &new{2013-01-22 (火) 02:17:33};
-アンカーで複数同時攻撃(広範囲攻撃)できたんだが仕様かな?一応SS撮ったんだがUPの仕方がわからない --  &new{2013-01-22 (火) 03:03:00};
--オレも前、左下の敵2、3機がアンカー出した後にビリビリなってるの見たわ
マップ変わってからできなくなったんだけど再発したか…? --  &new{2013-01-23 (水) 01:57:40};
-アンカーは
・一度伸びてから、少しだけ右にずれる。
・そのため?照準を1個分、左にも当たり判定がある。
・出した後すぐにダッシュすると、収納しながら移動できる。(ダッシュキャンセル)
・ダッシュキャンセルで初期の100でもハメれる。(すごくシビア)
・相手のダッシュ格闘にアンカーを当てても相手の攻撃はそのまま発動するので・・・ry --  &new{2013-01-22 (火) 10:11:15};
-最近の趣味はハンドアンカーで敵孤立スナをハメることw --  &new{2013-01-22 (火) 11:40:11};
-ハープーンガンは砲台にすら直撃させてもカスダメしか入らない事が結構ある、砂の炸裂もそうだけど何なんだろうコレ。残像撃ってるのかな俺。 --  &new{2013-01-23 (水) 01:07:33};
-金が出たので改造して使ってみたんだが、皆がデッキから外すほど弱くないと思うんだ。ブーストとMGロック強化して、サブは高速かワイドにして、隙があれば突き刺して、地上は装甲に任せて拠点35の攻防で戦えると思うぞ?勝利の鍵は「ヒット・アンド・ウェイ」 --  &new{2013-01-23 (水) 03:14:58};
--実際使うと強いんだよ。
特徴的なハープーンとアンカーを使おうとするから弱いって思う人が多いだけなんだよね。
ロマン求めず堅実に使ったら十分戦える。 --  &new{2013-01-23 (水) 03:35:09};
--多分アクア弱!って言ってる人はミサイル避けれてない人だと思う。海に入るとゴッグやらザクマリンから容赦なくミサイル飛んでくるから、これが避けれないと始まらない。ちゃんと足回り改造してミサイルをノーダメ回避とか出来るようになると世界変わる。 --  &new{2013-01-23 (水) 05:52:24};
--個人的にはビームピックの牙突が素直で当てやすくて好きです。水中でジオン水泳部に紛れてる黄ザクとか狙ってます。 --  &new{2013-01-23 (水) 07:56:20};
--弱いとは言えないがジオン水泳部を止めるには力不足 --  &new{2013-01-23 (水) 09:09:51};
---水ジムさんがいくら強くなっても選ぶ人数と攻撃手段の多彩さでそこは結局変わらないと思う。
多彩な攻撃=集団戦で避けづらい 強襲機よりで使っちゃうと弱いというか相手からして不利だし
一番いいのは重撃タイプにも水ジム出す事くらいじゃないかなと思うけどね 相手は接近強襲と水泳部のミサ援護のコンビが厄介だけど、水ジムの弱さはたぶん勝てない量の問題と、その性能が中衛のような感じ、揃っても水ザクの射程外ミサと、水ジムの間合いに入らないメガ粒子砲の連携攻撃、水ジムと中距離撃ちあいでジオンは勝てるから水ジムの間合いには入ってこないし、性能だけの問題ではないと思うね。 --  &new{2013-01-23 (水) 09:53:36};
-強いならジオン水泳部を止めてくれ…。 --  &new{2013-01-23 (水) 08:15:43};
-ネタMS --  &new{2013-01-23 (水) 08:57:43};
-装甲低いならもっと速くしてもいいと思うのですが・・・。
ジオンですが、残念ながら残念なのしか見たことないです・・・。 --  &new{2013-01-23 (水) 09:58:40};
--こいつが強襲だとか今初めて知った… --  &new{2013-01-23 (水) 10:55:14};
-ジオンでやってるとたまにこいつ変な武器飛ばしてくるんだけど、あれが金武器のアンカーなの?しょぼすぎて飛ばしてくるたびに吹き出しそうになる。 --  &new{2013-01-23 (水) 12:03:53};
--アンカーなら当たらない事をお勧めする、当たった瞬間アンカーからのダッシュ格闘で誰か居ないと確実に倒せるからな --  &new{2013-01-23 (水) 15:26:29};
-残念ながらネタMS。強襲なのにアーマーと速度が終わってる。そしてチャージの遅さ。何もかもが終わってる。 --  &new{2013-01-23 (水) 12:40:35};
--君が使いこなせてないだけでしょ?
ただでさえ水泳部に挑む人が少ない中で大事な戦力だし、適当なこと言ってこれから使おうとしてる人の気持ちをそぐのは簡便して。
足回りフル強化して同じこと言えるなら腕のせいだよ。 --  &new{2013-01-23 (水) 14:49:05};
--盾の裏に隠れてて腕が落ちてないかい?上手い奴はコイツやLA使ってもガンガン狩ってるぜ? --  &new{2013-01-23 (水) 16:20:28};
---装甲使ったらもっと狩れるよ --  &new{2013-01-23 (水) 17:46:04};
---↑
装甲よりこの子の方が扱いやすい自分もいるので、そうとも言い切れない。
BSG使う装甲みたいに接近しなくても落とせるし。 --  &new{2013-01-23 (水) 18:59:31};
-こいつ慣れてくるとすごく使いやすいのになー --  &new{2013-01-23 (水) 17:28:41};
-ミサイル射程増加きたな --  &new{2013-01-23 (水) 18:33:40};
--地味に主力武器強化、数さえ揃えば水中戦いけそうだな。だがもう1種類水中重撃ほしい・・。 --  &new{2013-01-23 (水) 18:44:44};
---来週からのガンダイバーに期待しよう。
ちょうど重撃だよ。 --  &new{2013-01-23 (水) 18:56:53};
-いや・・・ガンダイバーはアクアジムの改良型であって、ガンダムの頭を付けているだけの機体だからそこまで期待しない方がいい思うが・・・。 --  &new{2013-01-23 (水) 19:12:51};
--最初は課金機だしそれなりに使えるんじゃない?
実際の設定とガンオン内の能力が比例しないのは他の機体で既に分かってるし。 --  &new{2013-01-23 (水) 19:24:47};
-全体的に射程が伸びたんで、近づきにくくなった分だけミサイルが光るな
ミサイルシューターついてるから陸上でも多少は戦えるのがありがたい --  &new{2013-01-23 (水) 19:37:20};
-こいつ売ってもいいですか? --  &new{2013-01-23 (水) 22:35:28};
--やめたげて! --  &new{2013-01-23 (水) 23:14:21};
--しばらく水中がないMAPだろうけど、いざと言う時にないと不便だし1機は持っておいて損はないよ。
また水中が出た時にいつ出るか分からないガチャ回す気力があるならどうぞ売りなさいな。 --  &new{2013-01-23 (水) 23:46:29};
--普通に陸でも使ってる。ミサイルと三点マシの組み合わせがあるのは、こいつか陸ガンしかないからある意味貴重。格闘も慣れると使いやすいし・・・まぁ、機体スペックは残念としか言いようが無いが。 --  &new{2013-01-24 (木) 02:20:47};
---デザジム「あの・・・」 --  &new{2013-01-24 (木) 17:05:53};
---↑
強襲の中でって事だよきっと。
気にするな。 --  &new{2013-01-24 (木) 18:34:52};
--水陸とスナイパーはあんまり増えそうにないからとりあえず鍛えておいても損しにくいんじゃない?俺は格納庫増やしてないから邪魔だけど --  &new{2013-01-26 (土) 03:33:39};
-ハンドアンカーってT型だけフル強化すれば追撃確定なの?
追撃確定ならちょっとアクアジム作ろうかと思うんだけど --  &new{2013-01-24 (木) 22:44:33};
--追撃確定ではないけど、ブーストキャンセル可能だから活用すれば
通常型でも  アンカー>ブーキャン>D格  みたいなコンボが可能
T型フル強化ともなるとそりゃあもう……フフフフフ --  &new{2013-01-25 (金) 01:34:23};
---でも慣れないとほぼ当てられないし、通常でも可って言っても不可能ではないってレベル
使ってみて自分には無理と思ったら絶対MRの方がいい --  &new{2013-01-25 (金) 01:39:57};
--君ならできるよ(笑)
正直タンクに不意打ちD格後以外で当てようとは思わない --  &new{2013-01-25 (金) 01:49:33};
--はっきり言って可能だよ、ブーキャン無しでも追撃可能
アンカーからダッシュ格闘してさらにミリ残って敵の仲間が居たら離脱しながら倒れたやつにハープーンかマシンガンを当てたら倒せる。ソースは俺 --  &new{2013-01-25 (金) 04:26:27};
-こんなの見っけたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19905144 --  &new{2013-01-25 (金) 15:08:29};
--この動画見るとアクアジムが強く見えるから不思議 --  &new{2013-01-27 (日) 13:37:02};
-ハープーンって弱いっていう人多いからレンタルでたので使ってみたけど単式マシンガン高威力版って感じだね。CBRばかり使っている人には当てるのは難しいのかな?BRメインの人なら問題無さそうな気がするけど? --  &new{2013-01-27 (日) 19:40:43};
--弾数少なすぎるのとリロード遅いのが難点
射程が短いのも辛い --  &new{2013-01-27 (日) 22:29:36};
---弾数少ないのは仕方がないと思うよ。ライフルとバズーカの間の武器で威力だけは高火力なんだから。リロは、平均700は欲しいけどw射程は、強襲型なんだから仕方がない。 --  &new{2013-01-28 (月) 17:33:46};
---まあ、一番の問題点はバズーカでもあるけど直撃しても直撃ダメージじゃなく爆風ダメージの場合がある点かな。バグかラグなのかは分からないけど。 --  &new{2013-01-28 (月) 17:40:03};
-こいつの格闘の使いやすさは異常
LAと交換しろ --  &new{2013-01-27 (日) 20:15:26};
--LAちゃんはまだネタにされて愛されてるのにアクアくんときたら --  &new{2013-01-27 (日) 22:44:01};
---ニューヤークでこいつの全盛期は終了した、水ガンさんの魔の手が --  &new{2013-01-27 (日) 22:55:28};
---何言ってるんや!0096まで愛されてるベストセラー機体やで!! --  &new{2013-01-28 (月) 11:49:05};
---それは単に連邦の水陸機体が少な(ry --  &new{2013-01-28 (月) 14:53:32};
---UCみたいなハープーンが欲しい、今のはちょっとおもちゃっぽい --  &new{2013-01-28 (月) 14:56:51};
---ハープーン炸裂式じゃない方が使いやすかった…
直撃したはずがカス当たり多発で涙目 --  &new{2013-01-28 (月) 16:32:28};
-水ジムさん、案の定ジオン水泳部に蹂躙されてたよ…弱すぎだよ…。
ゴッグの相手してたらザクマリンにゴリゴリ削られ、ザクマリンに向かったらゴッグに轢かれ…
水ガンさん早く来てあげて! --  &new{2013-01-28 (月) 20:30:49};
--いや連邦は、圧倒的にアクアジムを持っているのが少ないのが問題だよ。俺もオープンベータの際は、使えない子で捨ててしまったけどその後の数回の修正で使えそうになったので欲しくなったけどレンタルしか出ない・・・w --  &new{2013-01-28 (月) 21:28:47};
---現状なら強化済みのレンタルの方が良いかも知れないが、個人的な問題としてサブがハンドアンカーなのがちょっと……
ビジュアル的には正しいんだけど、どうせならミサイルのほうが水中で重撃の代用として使う機会があったかもしれない --  &new{2013-01-29 (火) 15:40:48};
--UCみてイメトレしてるけど勝てる未来が見えない件 --  &new{2013-01-28 (月) 21:38:34};
---それイメトレちゃう、ジオン水泳部のプロモや
ただ作中で水泳部と一緒にアクアジムをいじめているザクそっくりの彼は連邦製品だから時代背景をクリアできるならワンチャンあるかも? --  &new{2013-01-29 (火) 15:16:24};
--ザクマリンのページ見たら散々な言われ様で泣けた。 --  &new{2013-01-28 (月) 23:46:26};
---まあザクマリンの間合いだとキツイしなぁ;
ミサイルの打ち合いだと確実に負けるし、近づいても逃げられてミサイル><;
だいたいNYの水中はアクアさん苦手です
市街地の方が活躍できる不思議 --  &new{2013-01-29 (火) 00:25:28};
---アーマー値とブースト容量ではザクマリンに負けるけど最高速度とチャージ速度では勝ってるんだから追いつけると思うけど?まあ、ザクマリンが強化済みでアクアジムが無強化なら追いつけないかもだけど。 --  &new{2013-01-29 (火) 03:27:32};
---水中適正で機動力上がってるんだから、ミサイルは避ける。あとは三点MGでバシバシ撃ってればまず負けない。タイマンなら…タイマン…なら…水泳部多すぎて1vs5とかザラで困る… --  &new{2013-01-29 (火) 06:57:20};
---そのアーマーが低いのが致命的なんだよな。
せめて後+100欲しい --  &new{2013-01-29 (火) 10:47:19};
-ミサイルの射程も伸びマシンガンの上方修正でグフカスタイマンでもマシンガンの打ち合いで勝てることが増えた。水中でもマリンザク等に負けない性能になってるからもうすでに実用レベルになっているが・・・何故かLAに比べて影が薄い悲しみ --  &new{2013-01-29 (火) 06:06:27};
--LAは以前までは全てにおいて装甲の下位互換でさらに紙装甲ってネタっぷりなのに、
水ジムは今のところ連邦で唯一の水中適応機体だからネタにもならない上にジオン水泳部と比べて「弱い」ってイメージがついちゃってるから・・・ --  &new{2013-01-29 (火) 10:52:28};
--ハープーンもいい感じになったしぶっちゃけ今は弱くないんだよな。ただ水中に同行してくれる同士がいねぇw --  &new{2013-01-29 (火) 14:17:10};
---これの為にガシャを回すかといわれると……ゴメン、手持ちの強化して水中行くから許して --  &new{2013-01-29 (火) 15:26:16};
---陸:ゴミ 水中:普通 
これではな…そりゃ誰もデッキに入れないって。 --  &new{2013-01-29 (火) 15:27:46};
---ジムよりコスト高いのにアーマーやブーストチャージ負けてるからな・・・ --  &new{2013-01-29 (火) 21:38:48};
-いやまぁタイマンならジオン水泳部のどれともそこそこ戦えるっすは・・・問題は水中にいる数が違うってことで --  &new{2013-01-29 (火) 10:57:21};
--いっそのことバンダイにHGUCでガンプラを出してもらって販促するべき
知名度が上がれば人気も上がる→普及率も上がる筈、たぶん、きっと、微レ存…… --  &new{2013-01-29 (火) 15:45:36};
--私もアクアジムと水泳部同数なら普通に押し負けはしないと思います
とりあえず1/30のアプデのガンダイバーで連邦水泳部員が増えて同数戦できたらいいなぁ --  &new{2013-01-30 (水) 01:20:02};
-牙突、ハープーン、ミサイルとかなり強いけども、どっかの動画のせいでアンカーぶっぱしてくる輩がやたら多くなった --  &new{2013-01-29 (火) 14:43:46};
--かなり強い?え?かなり?…ダウト! --  &new{2013-01-29 (火) 14:49:41};
---武装は強いってこったろ --  &new{2013-01-29 (火) 19:01:17};
--残念だがジオン得意の中距離でミサイルの撃ちあいをするぐらいなら近接に持ち込んでアンカー→D格仕掛けた方が手っ取り早いし強い。平地? マシンガンで頑張れ --  &new{2013-01-29 (火) 16:27:54};
---アンカー使わずに牙突でよくね?範囲ズコックと変わらんデカさだし --  &new{2013-01-29 (火) 18:16:46};
-金アクア作ったのに特性がミサイルシューター・・・・・
一応金設計図1枚と銀設計図2枚はあるがどうしよう。。。 --  &new{2013-01-29 (火) 16:55:09};
--ミサイル射程長いんだし中距離で味方の後ろから撃てばいいじゃない。威力低いのはどのミサイルにも言えることだからしょうがないが、MGの範囲外から攻撃できるのは強みだと思うけど? --  &new{2013-01-29 (火) 17:35:51};
--ミサイルは評判ほど悪くはないよ。
水中は連邦の水適性の少なさのせいかザクスナも多いし、地上でも建物の上から打ち込める --  &new{2013-01-29 (火) 17:46:12};
-アクアジムって弱くないよ?
そもそも使ってる人が弱いとかどうとか言ってるレベルでおかしい
地上ではゴミとかあるけどミサイルの性能高いし3点式マシンガンは普通に強い
格闘は突撃だから当てにくいとか思ってたころもあったけど判定大きすぎるからジムなんかより
むしろあてやすい。ってか連邦の格闘別にこれでもいい(まあ批判あびるだろな)
自分は
3点式マシンガン ロックマックス 残り威力
格闘はビーム・ピックAD3
ミサイルは高速型ミサイル

ちなみにハンドアンカーの疑問もってる人いるか知らんけど実際作ってみてわかったが
これはまったく実用的ではない。硬直あって敵に気づかれながら撃ったらマシンガンあびまくるし当てたところで一瞬とまるが格闘間に合わない
わざわざアクアジムゴールドつくって試したがこの結果 --  &new{2013-01-29 (火) 18:58:01};
--T型で効果時間強化すればD格闘はギリギリ間に合うよ
ただD格優秀だしアンカー使わ必要があるかと言うと・・・ --  &new{2013-01-29 (火) 19:03:28};
--アクアジム使うならジム使ったのがいいぐらいや・・・
アーマー低いし、格闘も金ザクタックルの劣化だし
メインはMGが使えるぐらいか
ハープーンは威力低いから・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 03:36:50};
---ハープーンで威力弱いって・・・マシンガンもあるし何を求めてるの?バズ?それだと今度は弾速が遅いと文句でるかな?3連BRかCBRでも欲しいの?アーマー値も無課金ガチャの一般商品なのに求めすぎ。 --  &new{2013-01-30 (水) 10:47:56};
---コメントの解釈おかしくない? --  &new{2013-01-30 (水) 13:33:55};
---駄目な部分だけ見て使えねーって決め付けて使おうともしない=一部のネガジオンと同じネガ連邦になっているから嫌なんでしょ。ジオンの水中部隊に対してアクアジムとアクアジムより遠距離武器持った機体部隊で闘えばいい勝負出来そうな感じがするのに使わずに文句いうだけだからね。 --  &new{2013-01-30 (水) 14:53:48};
---アクアジムより遠距離武器って…砂くらいしかまともに当てられるの無いぞ
陸上用の持ってる実弾武装は、水中で弾速落ちるからな…
そして水ザクは水ジムや重撃の射程の遥か彼方からロックオンしてくる現実。 --  &new{2013-01-30 (水) 16:47:04};
---水中でのバズの爆発範囲は小さくなっているけど当てれないほどではないでしょ?BR系も威力とか落ちている訳でもないし・・・・。
視界が悪い水中で砂の攻撃が当てれるなら尚更。
遠距離といってもミサイルの回避はある程度出来る人多いのだから最高速度とチャージ速度が上回ってるのだからそれで差を詰めろと。遠距離だから駄目といったら砂、重撃、砲撃に強襲は何も出来ないという事になるよ?陸上でも遮蔽物が無くったってミサイル全弾回避や1発だけ被弾位で回避できる人は多い。 --  &new{2013-01-30 (水) 17:24:13};
-テスト時代のハープーンはそりゃあ輝いていた  --  &new{2013-01-30 (水) 08:39:09};
--今では機体ごと産廃だからな…そして水ガンの登場でさらに影が薄く…。 --  &new{2013-01-30 (水) 14:07:12};
-ハープーンさんがまた上方修正されたようだ
水中時のダメうpだが・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 18:10:43};
-水ガン効果でこいつももっと増えるといいんだけどな。
連邦水泳部の弱さって、人数の少なさもあると思うし。 --  &new{2013-01-30 (水) 18:50:07};
-ハープーンさんまた強化かwどんだけあれだったんだと笑うw --  &new{2013-01-30 (水) 19:03:06};
--今回の修正で絶対威力数値は上げたくないんだということはわかったwww
まあ、無いよりはある方が絶対にいいんだけどね --  &new{2013-01-31 (木) 18:48:35};
-威力20%上がればハープーンSでよろけとれるか?水中装甲があるから微妙か --  &new{2013-01-30 (水) 19:56:19};
--水中装甲なければ取れるな、ゴッグについてくるドムなんかは手玉に取れる
弱体化した後に強化を何度も入れるバンナムさんさすがだな、ゲームバランスとかわかっちゃいねぇ --  &new{2013-01-30 (水) 20:06:56};
---普段3点マシしか使ってなかったんだがちょっと気になってきた。S作ってみるか・・ --  &new{2013-01-30 (水) 20:50:30};
-水ガンハープーン撃ってたが、えらいパスパス当たる。
BRより弾速早くねぇか? --  &new{2013-01-31 (木) 03:07:04};
--BRより弾体ちっちゃいからそう感じるだけじゃね? --  &new{2013-01-31 (木) 09:16:48};
-単マシと同じ感覚で当てていけるから、たぶん早いと思う。あと、視認性悪いってのも一役買ってる気がする --  &new{2013-01-31 (木) 15:27:08};
--ハープーンS使ってみたが水中だと結構つよいなw
まだ無改造なんだが使い手の皆様方はロックと威力あげてる感じ? --  &new{2013-01-31 (木) 15:57:33};
---俺の場合Sでロックは弄らず威力>射程にしてる。 --  &new{2013-02-01 (金) 02:22:07};
--あのちっちゃい弾からは想像できない威力。
当てられるとかなりビビる。 --  &new{2013-01-31 (木) 21:41:39};
-ついに戦場からアクアジムが消えた…。 --  &new{2013-01-31 (木) 19:00:00};
--ジオン側の意見だけどこいつで強い奴を見たことないしな… --  &new{2013-01-31 (木) 20:04:51};
--連邦側の意見だけどこいつが活躍してるとこ見たことないしな・・・ --  &new{2013-02-01 (金) 00:26:12};
--チャドの霊圧みたいなもんか、儚いな
まあ連邦水泳部もガンダイバーに飽きたら帰ってくるさ、帰ってくるよね? --  &new{2013-02-01 (金) 01:26:22};
---水ガン持ってる人間がアクアジムに帰ってくるとは思えないw --  &new{2013-02-01 (金) 01:30:58};
--運営側の意見だけどこいつがジオンに勝てるはずないと思って設定したしな --  &new{2013-02-01 (金) 01:32:36};
--もう完全に前衛水ガン+後衛ジムスナで水泳部として機能してるからな…アクアジムの出る幕が無い。 --  &new{2013-02-01 (金) 01:33:54};
--仲間にアクアジムがいたら全力で守るレべル。
仕方ないとはいえ、水ガンより耐久低いからすぐ爆発しちゃう・・・。 --  &new{2013-02-01 (金) 02:37:38};
--盾もってるぶんジム水中においといたほうが囮として機能する --  &new{2013-02-01 (金) 03:36:30};
--こいつが一番レベル高い俺みたいなやつもいるんですよ!
地味に陸上でも戦果がジムより安定してきた今日この頃 --  &new{2013-02-01 (金) 04:45:26};
--ミサイルの射程+100してくれ --  &new{2013-02-01 (金) 08:31:59};
--オワコン、か… --  &new{2013-02-01 (金) 12:59:53};
--装備も性能も全部中途半端で捨てられた悲しい子・・・(`・ω・´)ゞ --  &new{2013-02-01 (金) 14:34:20};
--装甲強化型アクアジムガードカスタムにご期待下さい --  &new{2013-02-02 (土) 01:47:42};
--自分は乗ってます
牙突があるでしょうがあああ!! --  &new{2013-02-03 (日) 00:54:57};
-TIME70という神性能でしょおおお --  &new{2013-02-01 (金) 04:57:00};
--ジム<俺は盾持ってるしTIME50だぜ --  &new{2013-02-01 (金) 14:59:06};
-昨日グフカスにアンカー当ててからの格闘で沈めてる水ジムを見てPROだとおもった --  &new{2013-02-02 (土) 11:46:42};
-こいつのレンタルが11連ガシャ回すたびに出るんだけどなんなの? --  &new{2013-02-02 (土) 19:31:57};
--使ってくれってことだよ言わせんな恥ずかしい --  &new{2013-02-03 (日) 02:45:55};
-アンカー当てにくくて産廃って言ってる人、自分からアンカーで仕掛けてないか?
自分から仕掛けるときは牙突、相手の格闘などの硬直にはアンカーでかなり当てられる。柔らかいからきつい事には変わりはないが水ジムに乗ってるときが一番楽しい --  &new{2013-02-03 (日) 10:40:55};
-アクアのアンカー、ザクタンクに当たらない気がする --  &new{2013-02-03 (日) 10:59:01};
--タンクにアンカー有効じゃね? と思ってたらマジ当たらんね;
たぶん背が低いんかなぁ、当たりづらい希ガス --  &new{2013-02-03 (日) 12:37:13};
-悪 即 斬 だしアンカーなんて必要ない --  &new{2013-02-03 (日) 11:22:33};
-水ガンのページで見かけたが連邦水泳部にはジム・スプールとやらが存在するらしいな。
ググッって見つけたプラモの画像がなかなか良い感じだった。スペック低そうだけど水中特化の優秀な装備とかあったら…… --  &new{2013-02-03 (日) 14:00:38};
--ソナーガン→地上ではただのカメラガン、水中では超長射程カメラガン
水中機雷→地上ではショボイ地雷、水中では威力+効果範囲UP
みたいな支援機を妄想。これはデッキに刺さらんww --  &new{2013-02-03 (日) 14:09:15};
---スプールとかいう水カメムシは水中対応の支援機とかいう残念な仕様にしかならない気がするんだよなあ… --  &new{2013-02-03 (日) 14:52:23};
---ジム・スループな --  &new{2013-02-03 (日) 16:54:58};
-ぶっちゃけ、こいつ絶滅してるよね。 --  &new{2013-02-03 (日) 17:41:10};
--ガンタンクの数倍はいるだろクズ --  &new{2013-02-03 (日) 18:30:50};
---×ガンタンクの数倍はいる ○どっちも絶滅危惧種 --  &new{2013-02-03 (日) 18:33:10};
-自分の強襲のメイン機です。
連邦では当てやすい格闘を持ち、ハープーン+ミサイルの組み合わせは戦える範囲が広いので。 --  &new{2013-02-03 (日) 20:16:43};
--素直な挙動で格闘当てやすいですよね
マシンガン+牙突+ミサイルが非常にありがたい
盾を持ってない事が唯一の弱点かなあ 足回り強化してればなんとかなりますが --  &new{2013-02-03 (日) 21:00:39};
-ガンダイバーという上位機体きちゃったけど、待ち時間の短さを考えればまだ捨てたもんじゃないと思った
ガンダイバー欲しいけどね --  &new{2013-02-03 (日) 21:07:12};
--速度が段違い
ガンダイバーが強襲なら上位だけどね --  &new{2013-02-03 (日) 21:08:39};
---つまり連邦の水中機はもれなくジオンより遅いってことか・・・ --  &new{2013-02-04 (月) 03:22:17};
-やたら牙突とか言ってる奴が厨二っぽくて痛々しい…。 --  &new{2013-02-03 (日) 21:08:58};
--やたら厨二っぽくて痛々しいとか言う奴が、厨二っぽくて痛々しい… ハッ! --  &new{2013-02-03 (日) 21:27:37};
---小学生みたいだな --  &new{2013-02-03 (日) 21:56:13};
--ゴッグD格の「だいしゅきホールド」よりかは相当マシだと思う --  &new{2013-02-04 (月) 01:29:43};
---どっちも酷いな。
なんか同郷の人間とわかったら寄ってきてやたら強調した方言使う人みたいな気持ち悪さが・・・
仲間意識の確かめ合いなんてネット上でやるもんじゃないよ。 --  &new{2013-02-04 (月) 02:34:56};
--牙突ってほど見た目カッコよくないよな、なんか武器短いし。突撃インタビューって感じ。 --  &new{2013-02-04 (月) 03:26:20};
--1、2人が必死で「牙突」って愛称にするために広めようとしてるけど空回りしてる、って感じ。 --  &new{2013-02-04 (月) 03:28:18};
---じゃあ、「瞬迅剣」で......(小声) --  &new{2013-02-04 (月) 03:47:55};
--話題が無さ過ぎてわりとどうでもいい話で盛り上がる水ジムさんかわいそすぎる・・・ --  &new{2013-02-04 (月) 15:21:55};
-牙突ならゴッグに勝てると思ったがそんなことはなかったぜ!
前に突き出してるのに負けるってどういう事やねん…。

あとハンドアンカーってハメ不可のままなのか?
水中で当てた時それっぽい事が出来た気がするが・・・。
相手が移動入力しなかっただけかな --  &new{2013-02-04 (月) 00:16:00};
--ジオンの強襲相手に正面から切り合いするのは基本判定負けするから無理、切り合いは基本軸ずらしして相手に先に攻撃させてダ格スカらせた後で無いと・・・ただ、アクアのピックは前に伸びるから、不意打ちと相手への反撃は大変やりやすい。 --  &new{2013-02-04 (月) 03:20:59};
-スタン効果は上書きされないようです。
アンカー>スタンが切れる>アンカー
とやればハメれるっぽいです。 --  &new{2013-02-04 (月) 01:47:34};
-アンカーの何が残念って照準にかかわらず
水平にしか撃ってくれない。そして射程 --  &new{2013-02-04 (月) 01:58:58};
--ちょっと起伏のある場所で撃つと高低差で当たらないのは勘弁してほしい --  &new{2013-02-04 (月) 16:32:28};
-とりあえずコイツはハープーンガンが面白い。そこそこ連射効く割に威力高いからAIM能力高いなら強いぞ…もはや強襲と言うより重撃の動きになるけどw --  &new{2013-02-04 (月) 18:08:06};
-エースにアンカーで動き止まらないかな。しかし金アクアがでない・・・ --  &new{2013-02-04 (月) 18:37:49};
--エースは状態異常無効なのでハメ殺し出来なくなってますよ --  &new{2013-02-04 (月) 18:58:36};
---やっぱりだめですよね。情報感謝 --  &new{2013-02-04 (月) 20:04:27};
-金で作ったらコンバットカスタムだったけど軽量とA3どっちがええんじゃろう --  &new{2013-02-04 (月) 20:12:49};
--好きなの使えばいいじゃねぇか --  &new{2013-02-04 (月) 20:20:47};
--使ってから考えろ。 --  &new{2013-02-04 (月) 21:00:35};
--軽量
ハメ殺し余裕 --  &new{2013-02-04 (月) 23:35:54};
---それ軽量じゃなくてもできるだろ禿 --  &new{2013-02-05 (火) 10:38:53};
-最近こいつ異常に見かける気がするけど一体なにやってるの?鉱山でのこのこ歩いてたときはありがたく落とさせてもらってるけど --  &new{2013-02-05 (火) 00:52:54};
--すごいな、絶滅危惧種のこいつを見かけるとは。俺はもう20戦近くこいつを見ていない。海の中にもいない。 --  &new{2013-02-05 (火) 01:03:12};
---水ジムはみんなの心の中にいるよ --  &new{2013-02-05 (火) 01:04:34};
---今日もアンカー連打しているアクアジム普通に見かけるんだが --  &new{2013-02-05 (火) 10:40:29};
--鉱山でアンカー使ってたら多分俺だw --  &new{2013-02-05 (火) 02:30:11};
---アンカー使ってたらオレだわって人いるけど、今いる水ジムって大体アンカー使いだよな
絶対使ってる奴いないからオレだとか思ってるのかねぇ…
かくいう俺もアンカー使いだわ ><;   仲間増えてうれしいッス; --  &new{2013-02-05 (火) 02:42:35};
---ああ、そうなのかwやあでも昨日鉱山で水ジム使う事多かったからさ
アンカー装備は射撃がハープーン頼みなのが辛いw --  &new{2013-02-05 (火) 02:50:18};
---ハープンは通常型の効果範囲上げたら結構使いやすくなったよ
集弾性の修正でえらいブレるようになったから中~近距離しか使えなくなって
MG相手だと耐久の問題で何もできないこともあるから辛いのはわかるわw --  &new{2013-02-05 (火) 02:59:17};
--アーマーを100とブーストチャージを20くらい早急に上げてあげて!カタログスペックが酷すぎて作ろうとする人が少ないのが絶滅危機の原因でしょ --  &new{2013-02-05 (火) 14:14:09};
---まぁでもジオンのアッガイと比べたら向こうのがコスト上で性能トントンだしこんなもんなのかね。武器?知らん --  &new{2013-02-05 (火) 15:33:21};
---コスト引き上げで強化ならあると思うけど、コスト引き上げがまずされないと思う --  &new{2013-02-05 (火) 18:06:24};
--もしかして水ガンと見間違えてないか? --  &new{2013-02-05 (火) 15:38:08};
---さすがにアレとは見間違えんだろ。色も違うしむこうは元気よくビーム撃つし --  &new{2013-02-05 (火) 15:41:52};
--格闘使いやすいしミサイル便利だから普通にデッキに入ってるわ
3点マシ使ってるんだけど、これの3点マシって水中でも弾速変わらなくない?
気のせいかもしらんが・・・ --  &new{2013-02-05 (火) 17:02:21};
---マシは水中でも変わんないでしょ、かわるのはバズ、味噌じゃないの?
あとBRも変わんないかと、あとは水中装備かな? 検証もしてないんで勝手だけど体感w --  &new{2013-02-05 (火) 18:09:34};
---↑あっ、そうなのか!この機体の3点マシの弾のグラが他と違うから
てっきりそういう効果でもあるのかと思ってたわ。恥ずかしい・・・/// --  &new{2013-02-05 (火) 18:17:58};
-てかハープン水中で威力20%UPなんかついてたんか、告知してたっけ?
地味に差別化はかってたのね --  &new{2013-02-05 (火) 18:11:08};
--水ガンビームとともにさりげなく告知されてたよ --  &new{2013-02-05 (火) 22:50:28};
-炸裂式があるくらいだから、爆発のないハープーンガンでも出すのかと思えばそんなことはなかった。
出した所で射程以外はBRと被ってしまうか・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 00:28:22};
-仕様変更でハープーンが全く当らなくなった時点でこいつは終わった。 単発系武器でロックなんてしねぇよ! --  &new{2013-02-06 (水) 01:56:06};
-今でも絶滅危惧種のアクアジムだが、来月水ガンが無課金ガチャに降りてきたらどうなるんだろうな。 --  &new{2013-02-06 (水) 06:07:00};
--絶滅危惧とか言っているキチガイまだいるの? --  &new{2013-02-06 (水) 07:51:16};
---ほっとけほっとけ。陸ジムもコメで勝手に絶滅認定されてたし
ネガティブキャンペーンみたいなもんなんじゃね --  &new{2013-02-06 (水) 10:03:49};
---沖縄の海に一杯いるもんね^^イリオモテヤマネコと遊んでるよ --  &new{2013-02-06 (水) 14:53:38};
---陸ジムは結構いるけどコイツは本当に絶滅危惧種じゃね --  &new{2013-02-06 (水) 14:56:39};
---ガンタンクよりはまだマシかな…まぁ、どっちも絶滅危惧種なんだけどw --  &new{2013-02-06 (水) 15:02:15};
-強化後の値を記入してくれた人サンクス。地味にありがたい --  &new{2013-02-06 (水) 09:55:24};
-アクアジムって弱いのか --  &new{2013-02-06 (水) 12:36:59};
--この機体で稼がせてもらってるけれど、機体性能に関しては
コスト220の水中用機体だからお察しってところ。結局どの機体も運用次第だし
性能にまかせてゴリ押しする使い方ならかなり弱い部類の機体だと思うよ --  &new{2013-02-06 (水) 13:41:22};
--産廃じゃないけど片足は突っ込んでる、そんな感じ。 --  &new{2013-02-06 (水) 14:57:49};
---格闘のモーションとハープーンのDPSだけは評価できると思う。コレでもう少し装甲があればな・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 17:42:17};
--ブーストチャージ以外はズゴックと同じような性能でD格の溜めや当たり判定や発動タイミングも似ている。
ハープーンガンを効果的に使える人なら強い機体だと思うよ。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:29:44};
--この機体は水ガンが実装されるまでジオン水泳部をまるで止められなかった役立たず、
というイメージが先行している節がある。アクアジムを使った事ない人達にもそういうイメージを抱いている人は多い。
連邦水適正機体の少なさ、水中に入る人の少なさ、アクアジムの絶対数の少なさ、ジオン水泳部の人気による敵の多さ、
それらを考えると元々アクアジムのみでジオン水泳部を止めるのは不可能な事ではあったんだが…。
正当に評価されにくいかわいそうな機体ではある。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:38:51};
--何がつらいって、使ってればわかるが、足が並み程度の強襲なのに盾無し+紙装甲がこいつの評価を全てマイナスにしてる点だ。ミサイルシューターが射程補正ならワンチャンあったのに --  &new{2013-02-07 (木) 01:02:56};
--きちんと強化していけばそこそこなんだろうけど、他にまわす人が多いだろう --  &new{2013-02-07 (木) 01:34:46};
-ミサイルシューター持ちで3点と格闘、扱えてないアンカー
ジムでいい気はするけど見た目と長すぎない時間でこの子を使ってる --  &new{2013-02-06 (水) 22:22:23};
-軽量ピックあてやすぇぇぇ!!!! なんじゃコレ連邦強襲最強じゃね!!?
いや連邦強襲最強はどう考えても金陸ガンなんだけど… いやそうだけど…
全然いけるってマジヤベェよ、いやそんなだけど超やべぇ; --  &new{2013-02-07 (木) 00:56:18};
--落ち着け。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:14:24};
--こいつは水中以外だと遅い&脆いで、敵の攻撃で簡単に蒸発するから格闘距離まで接近できない・・・不意打ちか狭い通路ならピックは強いと思うよ、空中切りも割りと当るし。 --  &new{2013-02-07 (木) 03:47:19};
--<ー(゚д゚  )=3=3=3 牙突 --  &new{2013-02-07 (木) 16:31:05};
---牙突って言うか浣腸にしか見えない。間を取って「牙突(笑)」と呼ぼう。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:20:32};
---俺はドス構えたヤクザの鉄砲玉に見える --  &new{2013-02-09 (土) 02:02:54};
-ヤベェよ…マジヤベェ…
ここのコメ見てたら産廃に右足を突っ込んでる…うっかり金設計図手に入ったから調子に乗っちまった…金ジム設計図売らなきゃ良かったぜ…… --  &new{2013-02-07 (木) 02:56:12};
--産廃に右足を突っ込んでる? HAHAHA ご冗談をwww両足突っ込んでるの間違いだろうwww orz
無課金で水中で使える機体がこれだけの連邦オワットル --  &new{2013-02-08 (金) 22:51:05};
---ゴッグが前に出てザクマリンが後ろから支援する連携はかっこいい。
しかしこいつとガンダイバーの組み合わせでできるのは、こいつが勝手に餌になってガンダイバーが勝手に相手処理するという個人技だ。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:18:34};
--ついに売ってしまった(過ち) --  &new{2013-02-10 (日) 08:53:54};
-いくら水適応あるとはいえコストの割りにアーマー低いよなぁ、盾ないし --  &new{2013-02-07 (木) 03:04:24};
--急遽ジムをベースに短期間で開発した結果がこれだよ!
気密性と耐圧性が低いところまで反映しなくてもって感じだな。素ジムより下がってるし --  &new{2013-02-07 (木) 16:24:00};
--コストの割に耐久も機動性も低いアッガイやハイゴッグの事も思いd --  &new{2013-02-07 (木) 16:28:05};
---水中機の種類が豊富なだけ十分だろ・・・アッガイはネタっぽいが、ハイゴックは決して弱い機体ではないし --  &new{2013-02-07 (木) 22:13:31};
---テストの時のアッガイには水中ではレーダーに映らないって特徴があって面白かったんだけどな。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:39:22};
--ブーストチャージ以外の機体性能はズゴックとほとんど同じだよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:37:08};
---こいつの速度特価強化≒ズコックの初期速度、どんだけ強化しても遠く及ばないブーストチャージ、300近い積載量の差、浣腸(笑)
どうみたらズコックと同じだとww --  &new{2013-02-08 (金) 01:24:43};
---浣腸の使いやすさだけは勝ってる気がする --  &new{2013-02-08 (金) 01:43:26};
-では、どうすればアクアジムが使われるようになるのか、考えてみようぜ
●ミサイルの射程をザクマリン並にする
水ガンとほぼ装備が同じものばかりなので性能面で差別化を図り、
前衛:水ガン 中衛:水ジム 後衛:ジムスナ という役割分担をはっきりとさせる
もちろん、この場合メイン武装などは弱体させる必要があるだろう
●機体性能の見直し
現状、全てにおいて機体性能が平均かそれ以下である事から
速くなく硬くなくフットワークも軽くないというよくわからない状態になっている。
アーマーを増やして硬くする、全体的に機体性能底上げして高いレベルでバランスを取る、強襲なので速度系を上げる、など何かしらのテコ入れは必要であると言える --  &new{2013-02-08 (金) 01:41:06};
--とりあえず突きを九頭龍閃に進化させるべき --  &new{2013-02-08 (金) 04:17:36};
--アンカーにフックショット機能実装すべき
これによってアクアしか登れない場所ができ、核運搬、拠点凸に欠かせない存在に…! コレダ! --  &new{2013-02-08 (金) 05:34:30};
--いっそコスト240まで引き上げてもいいから性能は底上げすべきだな。
現状、低いレベルでまとまっててどうしようもない。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:19:00};
---強襲機なのに遅くて脆いのはわりと致命的だよな・・・ゴックは装甲、LAは速度があるから他に弱点があっても成立してるのにこいつは・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 23:09:41};
---コスト240で産廃のアッガイさんが --  &new{2013-02-08 (金) 23:14:09};
---アッガイはネタでしょうw ジオンには他の水中機の選択肢いっぱいあるし。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:17:40};
---もう200コストでいいよね?
それでアッガイが220コストになれば一石二鳥! --  &new{2013-02-09 (土) 18:43:15};
--サブに魚雷ポッド、特殊に肩ミサイルを実装してほしい…
それが無理なら申し訳程度でいいので機体性能を強化してほしいぜ --  &new{2013-02-08 (金) 14:41:35};
--個人的にはブーストチャージ基本値を210以上にして欲しい。
軽装なのに盾を持った連中と同じかそれ以下ってのはないわ。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:56:34};
--現状水中用機体は無課金だとこれだけだからなぁ・・・もうちょっと性能何とかしてくださいよ --  &new{2013-02-08 (金) 15:58:02};
--ここまでで纏まった意見は公式に送りつければいいと思うよ --  &new{2013-02-09 (土) 03:02:25};
--無双ゲージでもあればな --  &new{2013-02-09 (土) 17:15:43};
--少なくともこいつは強襲だから、射撃系強化はおかしい。
ミサイルなんか最たる例で、現状で重撃と同性能なんだから強化するほうが間違っている。
つーわけでチャージと速度上げてくれ。でもCOST220だから水系は低チャージの呪いからは逃れられん気がするなあ。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:26:42};
-産廃言われてるんで金作って使ってみたけど結構使えると思う
まずハーブーンガン強化されたおかげで十分戦えるし
格闘だってズゴックと同じと思えばそこそこ使える
サブはアンカーTにして使ってみたけどアンカー使うんだったら格闘つk・・・
アンカー→D格→通常がきまると凄い気持ちい 
あと最大の長所がある ズゴックの擬似体験が連邦でもできる!・ω・ --  &new{2013-02-09 (土) 19:59:57};
--お前アクアジムさんの速度とチャージの低さわかって言ってんの? --  &new{2013-02-09 (土) 20:16:08};
---そこは擬似ってことで・・・・でもアクアジムの機体ステは低いよなあ・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 20:17:40};
---コスト220だししょうがない --  &new{2013-02-09 (土) 20:23:44};
---回避できない・高速接近できないズゴックって擬似ズゴックでもなんでもないよ。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:27:41};
---コスト20下げたアッガイで文句ないだろ --  &new{2013-02-09 (土) 20:30:13};
--結構使えるって意見は間違ってないんだけど、たった一機だけの水中適正強襲なのに機動力も装甲も劣るから矢面に立てないんだよなあ --  &new{2013-02-09 (土) 22:14:51};
--両軍の水中機全部改造してるけど少数同士の戦いだったらこいつが一番使いやすい
足回り水中機の中ではかなり軽い+3点マシと高速ミサイルランチャーがエグい
ただ10人以上同士がぶつかる時は耐久ないので一瞬で蒸発するなw --  &new{2013-02-09 (土) 23:09:57};
-コンバットカスタムLV3のときに軽量ビームピック威力MAXにしたらD格でダウンとれますか? --  &new{2013-02-09 (土) 21:06:26};
--うん --  &new{2013-02-10 (日) 02:08:50};
--とれる。でも連邦でそれやってもD格2発でドムが倒せないことが時々あってゴッグなんかは2発じゃ確実に倒せない。倒れてる相手に普通に振っても当たらないから返り討ちにあうこともしばしば
自分はAD3の長距離突進を使いこなせるように頑張ってる --  &new{2013-02-10 (日) 02:10:59};
---D格→N格二段ブーキャンD格で殺せるんじゃないかな? --  &new{2013-02-10 (日) 03:11:42};
---倒れてる相手にN格当たんない --  &new{2013-02-10 (日) 03:18:52};
--なるほど 返答ありがとうございます --  &new{2013-02-10 (日) 12:12:53};
--コンカスせっかく出たんで軽量やってみたけど恩恵受ける場面そんなにない気がする --  &new{2013-02-13 (水) 11:43:35};
-連邦サブで金出たから使ってみたがこいつ普通に強いじゃん。なんでみんな弱い弱いっていうの? --  &new{2013-02-10 (日) 10:01:16};
--下手だから --  &new{2013-02-10 (日) 10:06:23};
--こいつが普通に強いならジオン水泳部も圧倒できて、水辺の覇権は連邦が握ってたんじゃないの?使われない機体にはそれなりの理由があるんだよ、君一人の主観じゃどうにもならない。 --  &new{2013-02-10 (日) 12:18:04};
---論点ずれてるなキミ。強い=無双という考え方は捨てたほうがいいぞ --  &new{2013-02-10 (日) 12:24:24};
---むしろどこをとって強い=無双と読んだ?こいつの入手しやすさから考えて客観的に強いといえる性能があるのなら使う人は多かったろうし、それなりの結果が出てしかるべきだろ?と言いたいだけだよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 12:48:44};
---前まで唯一の水中機体でジオン水泳部のどの機体にも負けてて水辺争い負けまくってる実績があるから産廃。せめて互角ぐらいまで戦えるなら誰も文句言わない・・・いや言うかもだけどw --  &new{2013-02-10 (日) 12:49:26};
--中・遠ではザクマリン、近ではゴッグに勝てないから --  &new{2013-02-10 (日) 12:32:04};
--まあジオン水泳部に劣るのは設定的に考えても大体合ってるが。一般的な低い評価の背景には、実用に耐える実績を既に示しており、普及しているジオン水泳部の連中と比べられなければならないことに加え、水中戦に不慣れな連邦パイロットが下した判断というのがあるからな。実際の強さがどうであれ、過小評価されるのも無理はなかっただろう。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:54:22};
--俺もジオンメインだけど同感だわ
おそらくバズやマシンガン、正面に強い格闘に慣れてるジオン兵の方がコイツの武装に適応しやすいからだと思う
弱いって言ってる人はサーベル横判定引掛けとかスプレーシュッシュに慣れすぎてるんじゃないかな? --  &new{2013-02-10 (日) 16:26:07};
--ゴッグと比べれば一目瞭然じゃん
機動性でゴッグに負け、アーマーは半分近い、射撃は同程度で格闘は全機体中最高のゴッグに対してこいつは産廃扱い
どうして強い強いって言うの? --  &new{2013-02-10 (日) 16:51:32};
---COST/280,TIME/190のゴッグさんとコイツが同等だったらブッ壊れだわ
兵種詐欺の水ガンがゴッグさんとドッコイだな --  &new{2013-02-10 (日) 17:15:34};
--ただでさえ連邦は深刻な水泳部不足だったわけで、ほんとに使える機体なら間違いなく使われてたろ。ジオンメインのやつがちょろっと触ってこの機体は強いよ使えるよと言ったところで何の意味があるの?本気で使おうとした奴はそれなりにいただろうに、それでも戦力として使い続けようとする奴は限られたごく一部、それがこの機体の現実だろ。 --  &new{2013-02-10 (日) 17:55:04};
---お前はオレが思っていたことを全て書いてくれた凄いやつだ --  &new{2013-02-10 (日) 22:11:57};
--まとめると、総合的に見て普通に性能低い部類だが、さらに過小評価もされている、と・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 10:58:47};
---ジオン水泳部がマリンザクだけとかだったら話は違っただろうね --  &new{2013-02-11 (月) 17:10:51};
-アクアジムが強いならジオンの水泳部は凄い強いよねー
アクアジムはコストが220であることを考慮しても全体的に性能が微妙すぎる
アーマー+50最高速度+10チャージ+20ぐらいしてください・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 15:38:48};
--お前それアッガイの前で --  &new{2013-02-10 (日) 15:58:24};
---アクアジムもだけどアッガイも性能上げてあげるべきだと思う --  &new{2013-02-10 (日) 16:15:17};
---性能よりは、設定的にもアッガイはコストを220にしないといけない。
そしたらアクアジムが同コストはおかしいから200へ。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:09:35};
---↓の小木主と自分の意見が被ったね。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:15:11};
---アッガイは特性が不明だからまだ実力がわからん・・・レーダー無効とかなら一気に化ける可能性がある。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:31:02};
--いっそコストを200に下げればいいんじゃないか?
その代わりアッガイを220にしてコストバランスをとればいいのではないかと。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:22:41};
--いやそこは240に上げて調整してくれ・・・水中に高性能機うじゃうじゃなのに --  &new{2013-02-10 (日) 16:51:10};
---ジオンの水陸両用機が高性能なのはまず設定からして当たり前。(機体解説参照)
「性能面に問題の多い機体となってしまった。」と書かれてるようにこの機体はある意味設定に忠実なMSと言える。
そこでこれ以上に強くすることが出来ないと判断し200コストにしたらいいと思っている。 --  &new{2013-02-10 (日) 17:44:40};
---都合のよいときだけ「原作再現」を持ち出すw --  &new{2013-02-10 (日) 17:51:41};
---アクアジム登場の原作はUCだけど・・・?
言っているのは「設定」 、でコストダウンは再出撃時間に直結するから200で妥当だと思う。
それでもせめてブースト容量は増やしてやって・・・。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:20:42};
---そうだね、設定にあわせないとダメだね。
FSとかのバルカンがルナチタニウムでガッチガチのガンダムにダメ与えたらダメだね。
ビームも実弾と同威力なんておかしいよね、ゴッグを1発2発で撃墜しないとダメだね。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:56:21};
--ジオン水泳部に連邦が互角以上というのも設定的に少々おかしい。
とすると地上戦でもう少し連邦に上方修正を・・・、という考えも。
しかし、アクアジム使いとしては何とも微妙なこの子の性能を少しでもいいから上げてほしいのが本音。コスト220にしては低水準でバランスが取れてることを考えると、200にするか足回りを全体的に底上げするかといったところか。
欲を言えば盾がほしいが水中機に盾ってどう考えても抵抗とかあって矛盾があるしな・・・。 --  &new{2013-02-10 (日) 17:35:03};
---高コスト機が全く入ってないデッキからしたら20コストダウンとか全く嬉しくないけどな --  &new{2013-02-10 (日) 17:51:37};
---50秒ごとに爆死してこいということだろう --  &new{2013-02-10 (日) 18:29:17};
---それをいうとザクⅠとジムが性能一緒とかねーよ --  &new{2013-02-10 (日) 18:30:07};
---“それをいうと”がどこについてなのかわからないが、連邦が水中でジオンに圧勝などということになれば目も当てられない設定崩壊になるからそういうのだけやめてもらって、設定の具体的数字からくる性能差なんて無視していいからせめてコストパフォーマンスは納得できるものにしてもらいたい。
アクアジムに限った話ではないが、その上で両軍のバランスのとれた機体群になってくれると理想的。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:32:11};
--原作設定とか持ち出したら素ジムとか凄い強くなるじゃねーか
グフカスよりかなり軽量でその上、推力が上だぞ
設定再現したらグフカスより高機動になる --  &new{2013-02-10 (日) 19:14:30};
//---ツリー化も出来ないならコメントしないでね --  &new{2013-02-10 (日) 21:13:26};
---原作設定って「アクアジム作ったけど普通ジムでいけるしもう作らなくていいね^^」って感じじゃなかった?
それくらいジムは高性能なんだけども不当な扱いを受ける悲しい子 --  &new{2013-02-11 (月) 00:19:46};
---ジムはやられ役にされてるけど設定では結構高性能だからな
ガンダムよりレーダーとか機動力が上らしいし --  &new{2013-02-11 (月) 00:50:42};
---ジムは性能いいからなぁ後付でいろいろ連邦も増えたけど本来は不要 --  &new{2013-02-11 (月) 00:51:25};
---ビーム兵器の威力は1年戦争じゃチートだからなあ。あれを量産したらもう他にやることないはずなんだが、必死に玩具屋が後付設定で頑張ったんや。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:28:11};
---でも全然高性能に見えないんだよね。
GM見てると本当にサラリーマンw --  &new{2013-02-11 (月) 02:51:30};
---連邦は数で押したっちゅーけど普通に性能のいい兵器を大量生産して押したわけだしな、二次大戦のアメリカみたいに --  &new{2013-02-11 (月) 03:47:34};
-アンカー薙ぎ払い欲しいなぁ…。いまんとこ課金機の特権だからないだろうが --  &new{2013-02-11 (月) 03:13:21};
--ですねー 銀図でアンカーTまで 金図薙ぎ払いアンカー追加とかで薙ぎ払い欲しいですね
これでかつる!! --  &new{2013-02-11 (月) 10:05:14};
-こいつのアンカー射程ありすぎだろ、つえええ --  &new{2013-02-11 (月) 04:57:55};
--よわいです --  &new{2013-02-11 (月) 04:58:58};
---射程の長さの感覚は人にもよるね 
敵から90mくらい離れても届くんだけど大体ロックしないで使うから届かないことが多いorz --  &new{2013-02-11 (月) 10:03:45};
---よく考えたら90メートルって相当だよな。ガンダム考えた人はすげえって思うわ。スケールが違う。」 --  &new{2013-02-11 (月) 12:54:05};
--使ったことはないんだが、このページのダッシュ格闘と同程度のリーチ&自機の硬直が長いという記述からはとても強い武器という考えは沸かない。それともこの記述はすでに古いものなのか?
アンカー後に自分で追撃を入れられるのであれば強いのだろうが、それが不可能となると味方の協力が必要になる。その場合は今の連邦で味方が追撃を入れてくれるのが7割程度あれば強いということになるだろうか。 --  &new{2013-02-11 (月) 12:54:03};
---硬直長いっていうのはブーキャンすれば問題ない 
ただ本当にリーチが短いので練習しないと当てるのは難しい
ブーストキャンセルすればD格で追撃することができるので慣れれば結構戦える
(アンカー使うなら格闘でおk) --  &new{2013-02-11 (月) 13:07:18};
--アンカーチートだろ・・・http://www.nicovideo.jp/watch/sm19905144 --  &new{2013-02-11 (月) 13:56:58};
---おれはこの動画を何十回見たことか・・・・
これのおかげか知らないけど最近連邦にアクアジム増えた気はする --  &new{2013-02-11 (月) 14:22:02};
---なるほど、確かに使いこなせればなかなか魅力的な武器のようだ。
しかし、動画内でも言われてるがD格でいい場面があることとミサイル、グレネードを切ってまで近接装備を2種類にする価値があるかどうかは自分のスキルと相談だろうな。 --  &new{2013-02-11 (月) 15:43:05};
---あれ、これ見ると自機のが硬直長いってデマやん、T型フル改造だろうが --  &new{2013-02-11 (月) 15:57:39};
---どんな機体でものりこなすスキルがあってはじめて輝くわけだな~
ゴックとかならこの人倍くらいスコア出してるんだろな。
でもアクアジムのほうがカッコいい!! --  &new{2013-02-12 (火) 03:37:38};
---脳内でBD1号機変換余裕でしたwww
・・・今はEXAMとか知ってる人減ったろうなぁ・・・orz --  &new{2013-02-12 (火) 21:30:42};
---BDシリーズはGジェネや絆のおかげで外伝作品としてはかなり知名度高いだろ --  &new{2013-02-12 (火) 22:27:56};
---アクアジム2機、ジムBD2機でデッキを組みたいぜ… --  &new{2013-02-13 (水) 09:24:06};
-コイツ、メンテの度に強化されてるからまた何か来るんじゃないの --  &new{2013-02-13 (水) 11:47:47};
--次は足回り強化ですかね? --  &new{2013-02-13 (水) 15:17:03};
--課金機のせいで居場所がないだけでコスト220の性能は満たしてるんだけどな。あれば出番増えるかな。 --  &new{2013-02-13 (水) 15:24:11};
--ブーストチャージはもうちょいあってもいいと思うんだよな。腐っても強襲なんだし。 --  &new{2013-02-13 (水) 15:30:36};
-「M型なのにF型BRに匹敵する威力と装弾数を持つハープーン」と思って使えばポジティブになれる。
ガンダイバー使えと言われりゃそれまでだけど。 --  &new{2013-02-13 (水) 15:37:33};
--ただし当たり判定と集弾性、射程距離が圧倒的にゲフンゲフン --  &new{2013-02-14 (木) 02:53:59};
--それでも立ち回りがわかってくると結構使える
あと水中で当てたときの相手の反応が面白い。
「ハープーン怖くねーな、落ち着いてミサイル狙うか……えぇ!? 直撃ダメ痛っ!!」
みたいな感じで逃げていく --  &new{2013-02-15 (金) 02:32:00};
-そういえばアンカーって内臓武器のはずなのに持ち替えモーションあるのね
しかも左手からでるのに右手でごそごそ・・・してる --  &new{2013-02-13 (水) 18:25:50};
--おそらく持ち替えモーションはひとつしか用意していなんだろう・・・。
なぜ内臓武器なのに持ち替えるのかは知らないが。 --  &new{2013-02-13 (水) 20:44:27};
--確かにアンカーは持ち替えなしでいいよなw --  &new{2013-02-14 (木) 02:58:24};
--いやいや、手持ち武器をわざわざしまってから左手をそっとそえて
上品かつ軽やかにアンカーを射出する、その美しさこそアクアちゃんの魅力なのです
水ガンやグフのように下品に片手でブン回しているのとは格が違うのですよ、たぶん… --  &new{2013-02-14 (木) 03:00:23};
---グフがフグにみえた。 --  &new{2013-02-15 (金) 12:48:29};
--それを不具合の報告として報告したら修正してくれるかなあ?
直してくれるなら是非直して欲しいんだけど --  &new{2013-02-15 (金) 12:52:59};
---アンカーに持ち替えなくなったら最強武装じゃないですかーやだー --  &new{2013-02-15 (金) 17:55:13};
-アンカーT使いたいんだけどビームピックはどれがおすすめ?
コンバットあるけど軽量はもうダウンしなさそうだし
A3かAD3がいいかな?って考えてるんだけど --  &new{2013-02-14 (木) 19:17:52};
--アンカー使うならADよりA3のがいいかな?
容量少ないからブーキャンとか駆使してるとトドメでブースト切っちゃうなんてことになる
スキの少なさが長所のアンカー戦法に硬直長めのADは不向きだと思われ --  &new{2013-02-14 (木) 21:06:39};
---なるほどハープーンS、ピックA3、アンカーT持って戦場にいってみるよ
ありがとう --  &new{2013-02-15 (金) 12:42:58};
-変更カラーリングがちょっと気に入ってる。准尉仕様はデザジムみたいな見た目。少佐からのグリーン水ジムを目指し俺は今日もピックを振るう --  &new{2013-02-15 (金) 02:35:50};
--同じく。鈍い金色に見えなくもないあのカラーがすごくお気に入りです。そしてそんなうちのアクアジムちゃんのカッコ可愛さに嫉妬したのか味方の陸ガンから開幕FAFでFFを受けました。3マガほど。アクアジムちゃんが大破させたい程可愛いのはわかるけど、FFは頂けんなぁ…あと貴重な弾薬が勿体ないぜ --  &new{2013-02-15 (金) 12:41:35};
---おまえそれ味方から死ねって・・・いや、なんでもない。この話はやめよう --  &new{2013-02-15 (金) 12:50:41};
---んー、その戦闘では1人で本拠点を半壊させたり制圧したりいろいろやったのだがなぁ。好きで水ジムに乗り続けて勝利に貢献しようといろいろと試行錯誤しているのだが…機体性能の差何て立ち回りで何とでもなるのに、何だか悲しいぜ -- [[小木主]] &new{2013-02-15 (金) 13:24:52};
---グッジョブのサインだったんじゃない?
だから3マガジンもプレゼントしたのでは。 --  &new{2013-02-15 (金) 13:29:47};
---3マガブチ込む程のグッジョブだから相当やな。 --  &new{2013-02-15 (金) 13:35:19};
---3マガ消費のほかに、攻撃してる間戦闘に参加できないことでスコアが下がってもいいという覚悟でのGJだな --  &new{2013-02-15 (金) 13:37:29};
---なるほどGJのサインか…それが戦闘開始直後じゃなければご褒美か?!ってなったのだろうけど、うぅむ…。水ジムちゃんは決して弱くはないんです。他の機体が強すぎるだけで! 味方にまでいじめられる水ジムちゃんの明日はどっちだ -- [[小木主]] &new{2013-02-15 (金) 15:03:23};
---水ジムが云々じゃなくて、ただ単純にお前のことがきら……いや、何でもない、忘れてくれ --  &new{2013-02-15 (金) 18:37:52};
---しゃ・・・射撃練習じゃないかな・・・?(震え声)(「開幕」に今気付いた) --  &new{2013-02-15 (金) 18:43:38};
---ちょっと好きすぎて撃っちゃったって感じなんでしょ
陸ガンちゃん「ねぇ、もっと私のこと構ってよ!どきゅーん(FAF発射音)」
アクアちゃん「・・・。(な、なにこいつ)」 --  &new{2013-02-15 (金) 19:17:58};
---↑↑↑ナンテコッタ…すまねぇ水ジム…どうやら俺のとばっちりだったようだ……とりあえず皆ありがとう。皆の優しさと水ジムへの愛をエネルギーに変えて今日も味方の壁になってくるぜ -- [[小木主]] &new{2013-02-15 (金) 20:05:46};
-みんなハープーンガンってどれ使ってるんだ?
F使ってるけどすぐ弾切れるんだよなー
Mって改造したら使い勝手いい? --  &new{2013-02-15 (金) 16:02:28};
--S型を威力射程リロ上げて使ってるかな。中々にいい感じ。Mはわからん…すまんな。ハープーンではないが3点マシもいいぞ --  &new{2013-02-15 (金) 16:15:36};
---Sかー
Sは確かに使いやすそうだしSと3点マシ少し試してみることにするよ --  &new{2013-02-15 (金) 18:47:48};
---自分も3点マシンガン派です
水中でのろくなった相手に使うとガリガリ削れますよ 威力上げて削りやすくするといいです --  &new{2013-02-16 (土) 19:27:00};
--自分は水中だとほぼ確実によろけ取れて、拠点攻撃も得意なF型一択。 陸上でも、ミサイル射撃→逃げ惑う敵に上から打ち下ろすといい感じ。 --  &new{2013-02-17 (日) 04:42:07};
---いまのMAPだと拠点攻撃もしますしF型もいいかな・・・・ミサイルじゃなくてアンカー装備の俺はどうしたらorz --  &new{2013-02-17 (日) 09:09:03};
--SF3点マシあたりでわかれるのかー
威力とるか弾速とるか使いやすさをとるか迷う・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 20:15:28};
-いまさらなんだがアクアジムちゃんかなり好かれてるな
武装もほとんど最大強化の情報あるし コメント欄も活発・・・
アクアジム部隊くるか? --  &new{2013-02-15 (金) 16:14:05};
--はいいきますいかせてくださいどうかおねがいします --  &new{2013-02-15 (金) 16:43:44};
--ぜひ。お供しましょう --  &new{2013-02-16 (土) 11:01:22};
--4機準備して待ってます。 --  &new{2013-02-16 (土) 11:55:24};
--ちょっとアクアジム、フル強化してくる --  &new{2013-02-16 (土) 23:12:09};
--金アクア2機でお供します --  &new{2013-02-17 (日) 08:03:30};
--無課金で使える唯一つの水泳部だしね(レンタル水ガン除く) --  &new{2013-02-17 (日) 16:32:43};
--マスチケ50枚ぐらい使って強化してきたぜ --  &new{2013-02-17 (日) 16:35:22};
-ピックを突き出す様が好きな男子に恥ずかしがりながらプレゼントを渡しているように見えてきた。病院行ったほうがいいかな --  &new{2013-02-18 (月) 01:22:10};
--好きな男子をプレゼントでダッシュ突きか・・・萌え漫画の不思議キャラや。 --  &new{2013-02-18 (月) 03:53:40};
-突きって当たる範囲が明らか狭いからこいつ使いにくいんだよ
強襲機体って感じしない --  &new{2013-02-18 (月) 05:01:38};
--逆に、突きじゃないと当てづらくてアクアジムに乗ったら戦果が上がったようなのもいるぞ
この前のゴッグも横範囲減ったって文句言いまくる奴が大半だが一部の奴は奥行きが増して当てやすくなったって言ってるしな --  &new{2013-02-18 (月) 05:40:40};
--そこでアンカーです --  &new{2013-02-18 (月) 15:14:19};
--突きの判定はピックを中心に左には全く判定はなく、右は触れてなくても当たる程度の判定がある。AD3になると突進距離も右への判定も増えるが動作は変わらない、他機体のD型とは一線を画する使いやすさ --  &new{2013-02-18 (月) 22:57:51};
---だね~。敵を右側においてすれ違うように斬るとよく当たる。真正面だと当てづらい気がする --  &new{2013-02-19 (火) 15:24:23};
-ミサイルは何がいいだろうか…。継戦火力を意識して多連装の射程と威力を上げて使ってるが…高速型だと撃破を取りたい時や拠点凸に使う時はいいけど、弾数少なくて補給に戻る回数が増え前線にいる時間が短くなる…うぅん。皆は何使ってる? --  &new{2013-02-19 (火) 15:30:05};
--好みの問題だと思いますが自分は高速型です ノーロックでもそれなりに使えるし --  &new{2013-02-19 (火) 16:54:25};
--ミサイルシューターで初期装備使ってます。高速型も悪くないと思うのですが避けやすいので誘導その他バランスの良い初期です。ノーロックはどうしても当てにくいので基本ロックで使ってこの際ノーロックの当てやすさはあまり考えてないです。 --  &new{2013-02-19 (火) 20:23:59};
---同じく高速型ですかね ミサイルシューター3だと結構ダメでますし おすすめですよ --  &new{2013-02-19 (火) 21:32:26};
--初期か…そういえば無強化だった(汗 強化して使ってみますー。水ジム二機入れて高速型でノーロックの練習もしてみようかな…感謝ですっ -- [[木主]] &new{2013-02-20 (水) 14:00:05};
-ビームピック結構当てやすいね
正面の判定が強いのがいい --  &new{2013-02-20 (水) 02:17:13};
--だがあえてアンカーで僕はたたかうよ! ズビシズビシッ --  &new{2013-02-21 (木) 02:36:28};
-先輩水ジムちゃんに質問です
金図でコンバットでちゃったんですけど、ボロカスの評価みたいで
作り直して新しいジムちゃん作った方がいいですか? --  &new{2013-02-21 (木) 10:48:15};
--私からしてみれば格闘は慣れの問題で普通に使える部類。ただ他機体の方が格闘使いやすいのは認めざるを得ない。市街地の制圧とかでブンブンするために一機持っててもいいと思う。あとは施設殴りに格闘を使う場合もお勧め。格闘を一切振らないor水ジムの格闘に魅力や運用方法を見いだせないのならミサシュや水中装甲の方が利便性は高いからそっちを作って強化するのをお勧めする --  &new{2013-02-21 (木) 11:33:35};
---使えなくもない…という感じなんですね
ビーコンにさえ格闘外すセンスなので、おとなしく作り直します!
ありがとう! --  &new{2013-02-21 (木) 12:39:07};
--コンカス欲しいのに金地図3枚作っても出ない。
いいんだ...次で出れば完全水ジムデッキ完成だ... --  &new{2013-02-21 (木) 13:49:01};
---オール金でフル強化したぜ!特性はコンカス1ミサシュ2水中1。ブンブン丸のAD3T型が一機。凸用にF型高速軽量が一機。ライン維持用に3点マシ多連AD2が一機。S型初期ミサAD2の水中装甲持ちが一機…どんな状況にも対応できるぜ! でも砲撃は勘弁な! --  &new{2013-02-21 (木) 16:22:30};
---↑AD2じゃねぇ!A2だ!A2持ちはA3に持ち替えさせたいけどGPが尽きたから稼いで強化しないといけないぜ!・・・・・・4機全ての機体性能を銀メカチケで50~60↑に強化するのは地獄だっだぜ… --  &new{2013-02-21 (木) 16:29:01};
---水ジムちゃんへの愛がすごい、見習いたい --  &new{2013-02-21 (木) 21:29:59};
--ジムは万能強襲機だけどこの子は強襲じゃなくて格闘持ったなんちゃって重撃だからね! --  &new{2013-02-21 (木) 13:59:29};
-高ドムや格闘Pじゃまったく当てられないけどこいつのドス凸はよくあたる不思議。とくにすれ違いざまのD格とか仕事人のごとくよくあたる --  &new{2013-02-21 (木) 15:42:35};
--分かるわ たぶん判定はやいからなのかなー 大体差し合いになるとアクアが勝てる --  &new{2013-02-23 (土) 08:47:26};
-水ジムちゃんが可愛いのでよく格納庫でぐるぐる回して見つめてます --  &new{2013-02-22 (金) 00:42:54};
-水中のないマップでも水ジムで出撃するのが楽しい。そして陸上でグフカスたおしてNDKするんだ --  &new{2013-02-22 (金) 12:44:23};
-TIME70だしデイリーの格闘武器2killとか出たら迷わず入れる。 --  &new{2013-02-22 (金) 16:58:37};
-ハープーンSつえええええええええええ! --  &new{2013-02-22 (金) 23:59:18};
--ハープーンS弾速速くて当てやすいからいいよなー
威力とロックオン強化して使ってるけど連射結構速いからガリガリ削れる
アーマー低い機体とかすぐに撃墜できる --  &new{2013-02-23 (土) 02:20:55};
-で、ハープーんの爆風範囲拡大はまだかね?先週運営が忘れていたようだが? --  &new{2013-02-23 (土) 09:03:12};
--ハープーんガン強化するとしたら集弾もかな、基本的にロックしないで撃つし --  &new{2013-02-23 (土) 16:24:50};
---集弾は伸びも悪いし、FとかM以外はあまり要らないと思う。
ロックオン800以上ならロックしても当たるし、リロード強化すれば装弾数もカバーできる。
Wは爆風強化すれば少し外れても爆風でカバーできるから仕様用途に合わせて強化すれば良いと思う。 --  &new{2013-02-24 (日) 14:10:34};
-コストの違いはあるが強襲なのにチャージもスピードも容量も水中型ガンダムに劣っているのは・・・
コイツに500のシールドつけるかスピードとチャージをジムくらいに上げるかすればいい感じに分けられると思うんだけどな --  &new{2013-02-23 (土) 16:10:09};
--こいつにシールドついたら水中機で初のシールド持ちになるな --  &new{2013-02-23 (土) 18:07:31};
---ラムズゴック「呼んだ?」 --  &new{2013-02-24 (日) 13:48:57};
-酷評されてる程弱く泣くね? --  &new{2013-02-23 (土) 16:27:45};
--武装面は十分強い・・というかコスト220に何を求めているのだろうか。初期ジムで感覚麻痺してるのかも知れんけど --  &new{2013-02-23 (土) 18:18:59};
--他の機体が強すぎるだけで水ジムだって十分強いんだぜ。このくらいの性能が丁度いい --  &new{2013-02-24 (日) 12:53:00};
---それ弱いって言うんじゃ…。まあ雑魚機体ではないと思うんだけどね、足回りか耐久に強化欲しい --  &new{2013-02-24 (日) 14:01:58};
--ハープーンの水中ダメージアップもなかったし、ゴッグの格闘が狂ってたうえ、ミサイルは今でもマリンに負けてる
なによりも、こいつで水泳部を相手に出来なかったってのが酷評されてる理由だろう --  &new{2013-02-24 (日) 13:58:13};
--ゴミゴミ言ってる奴が多くてイラつくわ。癖が強いだけで戦闘力は他の機体とあまり変わらないし、後方支援も出来て優秀だ。確かに使える人間選ぶが、バカにされる機体じゃない --  &new{2013-02-24 (日) 13:59:30};
---ゴミではないけど強いかって言われるかと微妙でしょう
何がダメって盾なし、アーマー低いしその割りに足回りも微妙でいいところがほぼない
足回りをほんのすこし強化してくれればそれでいいんだけど
ブーストチャージ+20ぐらい --  &new{2013-02-24 (日) 18:54:42};
--->戦闘力は他の機体と変わらない
?
バカにしてるっていう被害妄想もおかしいし産廃使ってる人はやっぱ色々違いますね^^; --  &new{2013-02-25 (月) 18:49:57};
--ジオン側としては前線にでてきた水ジムは餌でしかないわ
アーマーも機動性も微妙だから近距離じゃまず負けない --  &new{2013-02-24 (日) 19:11:04};
-最近見る機会減ったなぁ --  &new{2013-02-24 (日) 20:20:12};
-アンカーの説明だけど
グフ系のヒートロッドと同性能って書かれてるが
これは水ガンのアンカーの話で、アクアジムのアンカーは全く別物
削除しときますね --  &new{2013-02-25 (月) 04:04:59};
-BZ強化がきてから水ジムかなりきつくなった
BZの範囲元に戻らないかなあ・・・ --  &new{2013-02-25 (月) 15:48:49};
--水中でも生存が辛くなったね・・・まぁ、ガンタンクと同じで運営に見捨てられてる機体だから。 --  &new{2013-02-28 (木) 05:09:35};
-初期ジムの単発BRに慣れればハプでもそれなりに戦えます。3点マシのが強いとかイワナイorz --  &new{2013-02-26 (火) 00:08:11};
-ビームピックA1って無いんか。 --  &new{2013-02-26 (火) 18:42:22};
--1回しか振れない格闘武器は実装されていない --  &new{2013-02-26 (火) 22:30:39};
-EXガチャで金設計図をゲット・・・
慣れ親しんだ銀を捨てて乗り換えるべきだろうか? --  &new{2013-02-26 (火) 18:51:44};
--EXガチャで金図でたっけ? まぁ金はアンカーあるし乗り換えオススメ! --  &new{2013-02-26 (火) 21:42:23};
---EXにはないから、DXガシャチケもらってそれで当たったってことじゃないかな? --  &new{2013-02-27 (水) 17:04:01};
--あんまりオススメしない、アンカーの性能?お察し下さい
まあようするに、こいつの金取る位なら水ガン銀で十分あっちのアンカーはまあ使える程度だが --  &new{2013-02-27 (水) 13:37:17};
--T式アンカーとピックAD3でタイマン性能はかなり高いよ
けど銀が相当強化してるんだったら捨ててまでやる価値はあまりない --  &new{2013-02-27 (水) 17:59:59};
-アンカーって必要ないと思うよただ機体強化できるから金のがいい久しぶりにこいつ使ったが海の中まじはやいw強化優先度 速度>ブーストチャージ>ブースト容量>アーマー
ハープーンガンのロックオン性能は840くらいがオススメ --  &new{2013-02-28 (木) 19:56:49};
-D格の射程、当たり判定の右への偏り、出す前の溜めの長さ、が分かれば水中でも陸上でも十分使えると思う。サーベルみたいに射程内でもタイミングによって当たらないことがないので自分はサーベルよりお気に入り。LAちゃんに持たせたいな --  &new{2013-02-28 (木) 21:15:51};
-同コストのザクⅡF型と機体性能を比べるんじゃないぞ。絶対だぞ! --  &new{2013-03-01 (金) 13:09:32};
--まるで違う機体を比べるバカはいないだろ --  &new{2013-03-01 (金) 21:33:56};
---酷い性能差だな。アクアジム使いは何で大人しく受け入れてるんだ。メールしろメール。動かないと待ってても誰も救ってはくれんぞ。 --  &new{2013-03-02 (土) 17:01:22};
---シュウセイダーシュウセイダー。ぶっちゃけ強化されても水ガンビームが優秀すぎて空気だろうけど・・ --  &new{2013-03-02 (土) 22:42:35};
---水ガンより劣るのはコスト的に納得するけど、同じコストの機体と比較して一回りも性能が下なのは納得がいかない --  &new{2013-03-03 (日) 12:16:17};
-これ全くみないんだが気のせいだろうか? --  &new{2013-03-02 (土) 09:45:36};
--水ジムは絶滅危惧種。もし見かけたら優しくしてやってください。 --  &new{2013-03-02 (土) 12:14:20};
-AD3の伸びはやばい。計測したけど誤差の範囲内で115±5くらい
ちなみにジム等の改良の有効射程は55ほどだからほぼ倍。「前だけ」な --  &new{2013-03-02 (土) 12:37:29};
--かっこいいんでLAにもください --  &new{2013-03-02 (土) 21:16:26};
---お前はそのうちビームジャベリン追加されるだろ --  &new{2013-03-03 (日) 12:17:23};
-アンカー最大の利点は重量が最も少ないことである。
まあそんな理由で選らんじゃったら中距離武装何もなくなるんだけどねー。 --  &new{2013-03-02 (土) 22:13:11};
--アンカーはかっこいいそれで十分だ
でも少し贅沢を言うなら正直使い勝手はよくないからせめて軽くするとか何かしてほしいなー・・・ --  &new{2013-03-02 (土) 23:14:31};
---移動中でも止まらずに撃てるようになりました。の夢を見てる。 --  &new{2013-03-06 (水) 01:36:56};
-アンカーを使いたいんだけど、いちばん軽いノーマルハンドアンカーをブーキャンして格闘当てるのがベストなのかな? --  &new{2013-03-03 (日) 11:35:13};
--アンカー使うならノーマルは止めときな、T型効果時間MAX一択やね
それでもグフのヒトロに慣れちゃうとアンカーには戻りたくなくなる当たり辛さ… --  &new{2013-03-03 (日) 12:37:26};
---今日テキサスでグフカスをアンカーではめてたアクアジムがいたw硬直してるグフカス倒しちゃったんだけどハイエナかな?アンカーでも連射すれば敵倒せるの? --  &new{2013-03-06 (水) 03:22:38};
-金設計図から水中装甲がでたぜ
もうなにもこわくない --  &new{2013-03-03 (日) 16:41:34};
--よう俺 ちな見習いで成功だった模様 --  &new{2013-03-05 (火) 16:21:07};
-もうCOST160にしよう。素ジムの倍は弱い。 --  &new{2013-03-03 (日) 19:54:17};
--アッガイ「あ?」 --  &new{2013-03-05 (火) 01:10:18};
--機動力あげてほしいね
アッガイさんはコスト200でもいいと思う・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 03:39:34};
---アッガイ特性がわからんからな~ステルスとかだと化ける可能性がある。 --  &new{2013-03-06 (水) 05:18:47};
--コスト100なら使うかな…さすがにそこまでいかないと使えん… --  &new{2013-03-06 (水) 16:10:17};
---一時期メインで使っていたが……
水中だと速いから、ニューヤークとかで相手の背後取りやすいんだよ、と必至にフォローしてみる --  &new{2013-03-06 (水) 21:59:21};
-今日のメンテは期待してもいいんだろうな?ん? --  &new{2013-03-05 (火) 02:38:37};
--明日だな --  &new{2013-03-05 (火) 03:49:07};
-恐れていた寒冷ジムがきてしまう;; --  &new{2013-03-06 (水) 03:33:44};
--あれは水中機じゃないよ。 --  &new{2013-03-06 (水) 03:36:04};
-今日何も修正無かったらこのコは一体 --  &new{2013-03-06 (水) 08:10:07};
--UC0096まで現役だったんだから俺はアクアジムに乗り続けるよ --  &new{2013-03-06 (水) 17:07:08};
--水ガン(のB3偏向BR)が異常なだけでコスト相応の普通の機体だと思う。北極基地では結構使いやすい。 --  &new{2013-03-06 (水) 20:07:06};
--しかし、全然戦場で見かけないんだよな。本当に使ってる人いるのかな。 --  &new{2013-03-07 (木) 01:13:20};
---普通に使ってるよ。水中なら割と強い部類。だけど、ハイゴッグが出てきたせいで厳しくなった。あいつの3点ビームでアッサリ蒸発しちゃう。FABRFやB3BRで溶かされるジオンの気持ちが理解できたよ… --  &new{2013-03-07 (木) 08:59:50};
--機動力少しあげてほしいよなー
コスト220とは言え強襲でこの耐久と足回りは酷い --  &new{2013-03-07 (木) 04:11:30};
--水ジムを基準にすべての機体を修正したらバランスよくなって皆が楽しくプレイしている…という悲しい夢を見た --  &new{2013-03-07 (木) 11:00:33};
-忘れられてるのでしょう --  &new{2013-03-06 (水) 21:51:31};
-ジオン水泳部に格闘戦を挑もうとするとコイツ以外に選択肢はあるんだろうか? --  &new{2013-03-06 (水) 23:55:55};
--水ガン。 金ならピック、銀でも当てやすいハンドアンカーがあるぜ・・・ --  &new{2013-03-07 (木) 01:11:51};
-負け報酬7万GPのおかげで、お金に余裕ができてついに念願の金アクアジムが出来ました! これで俺もアンカー屋の仲間入りや・・・
でも着いたのミサシュっていうねww --  &new{2013-03-07 (木) 01:12:54};
--コンカスの水ジムが出来るまで頑張ってね(ニッコリ  --  &new{2013-03-07 (木) 10:58:33};
---一方俺は金水ガンでアンカーピックを楽しんでいた --  &new{2013-03-09 (土) 03:25:56};
-アクアジムの金設計図、大量の銀設計図があるんだが、売るべき?
それともGPに余裕があるときに作るべき?産廃扱いされてて躊躇ってるんだけど… --  &new{2013-03-07 (木) 07:56:53};
--倉庫に空きがあるなら作っておいてもいいんじゃない?
ハープーンSをロック強化して直当て出来るようになれば水中での火力はかなり高くなるし --  &new{2013-03-07 (木) 10:02:32};
--しかし現実は非情である --  &new{2013-03-09 (土) 00:51:08};
--F鯖ジオンメインだけど連邦でこれで遊んでみたけど作ってみたらいいと思うよ。低いレベルではあるけど性能バランスはいいと思うしハープーンガン使いやすいと思う --  &new{2013-03-09 (土) 02:09:39};
--デッキに入れてるのにずっと銀アクア・・・金アクア出ない俺にくれ・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 05:05:38};
--AD3楽しいよ --  &new{2013-03-09 (土) 15:02:37};
-魚雷ポッド(背部)と肩部マイクロミサイルは、どこいった? --  &new{2013-03-09 (土) 03:01:31};
-格闘不具合後、この機体のピックが異次元判定になってる。
相手はピックを完全にスカって自分は真横にいた状態でも普通に当たった。
もうこの機体に同情はしない。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:15:47};
--多分ラグ --  &new{2013-03-09 (土) 06:18:28};
---自分の反対側にいた味方も一緒にやられてから間違いなく異次元判定に入ってる。
ピック持って調子のって突撃してきたから軽く避けて撃破してやろうとか思って横移動で回避したら真横で当たってやられた。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:00:01};
---普通にラグだろ、オンラインゲーム初めてなん? --  &new{2013-03-10 (日) 08:42:11};
-突っ込み格闘がやりにくくて売ってしまった・・・。まぐれで当たったこともあったけどやっぱり当てにくさは否めない。海だとかなりの高速機体だったんだけどねえ --  &new{2013-03-09 (土) 05:00:05};
--俺はこっちの方が圧倒的に当てやすいんだけど・・・人によるんだねぇ --  &new{2013-03-09 (土) 05:06:55};
---同志よ。LAちゃん作ったけどアクアちゃんの方が稼働率高いという --  &new{2013-03-10 (日) 01:03:32};
-ハープーン強化はまだですかね(遠い目) --  &new{2013-03-09 (土) 05:02:57};
--1/30に来てますが --  &new{2013-03-09 (土) 15:04:40};
--ハープーン自体は優秀だし水ガンは特殊で持てるからさらに空気になるだけ。とりあえず水ガンができない長所がほしい。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:51:58};
-ハープーンはテキトーに連打してるだけでヒット音がするのが楽しかった(カス当たり爆風のみとかだが)今ではジオンでFS+マゼラM使ってます --  &new{2013-03-10 (日) 04:30:57};
--ハープーンはもうちょい集弾がなぁ --  &new{2013-03-10 (日) 04:53:25};
--ハープーン愛用してたんだけど、ザクⅡJとワーカーにボコられて結局3点マシに戻った。ハープーンは・・・俺の腕も悪いのもそうだが、集弾が悪くて1マガジンで敵を倒し辛いうえにリロード悪くて陸上での近接の打ち合いだとかなりきつい気がする、リロード時間を他武器への持ちかえで対処しようとしても補助兵器がミサなので接近戦だと辛い・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 23:02:10};
-最高速度以外は全てがジム以下の性能。しかし水中適性があるためあらゆる環境での速度低下がなくある程度の高低差も登れるので最高速度をあげ水中で中距離からミサイルの打ち合いで戦っていくと良い --  &new{2013-03-10 (日) 11:27:19};
--追記:緊急帰投性能もそこそこにあるので弾が切れたら無理せず帰投がおすすめ --  &new{2013-03-10 (日) 11:28:43};
-当てれば怯ませられるハープーン。とっつきを髣髴とさせるD格。当てれば1:1無双のハンドアンカーT。これ以上にロマンの詰まった機体が他にあるか? --  &new{2013-03-10 (日) 15:10:46};
--ジムの3,5倍の被弾面積、14連射できるビーム・カノン、一発20000のロケット弾 -- [[ジオンの??]] &new{2013-03-10 (日) 16:21:18};
--機体性能が全てをぶち壊しにしている。
まともな運用しても他機体に勝てる点が無い以上オナニー機でしかない。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:00:52};
---水中ならザクマリンやゴッグの相手が十分務まるくらいの性能はあるんだけどねぇ。あいつらミサイル垂れ流しばっかりだから、避けてる間に三点MGでも撃ち込んでおけば倒せる。でも足回り強化して欲しいのは確か。息切れ早すぎる。 --  &new{2013-03-11 (月) 22:51:51};
--しかしLAの人はこんな産廃機を使いこなす…たまげたなぁ…… --  &new{2013-03-10 (日) 21:31:13};
---産廃とまではいかないと思う
かなり微妙だと思うけど --  &new{2013-03-11 (月) 18:10:42};
-せめてミサイルの性能がマリン並にあれば遠くの敵への嫌がらせもできるのに --  &new{2013-03-10 (日) 20:25:15};
--それはもはや重撃だしな --  &new{2013-03-10 (日) 20:47:01};
---足回りだけは今でもほぼ重撃なんだけどな。 --  &new{2013-03-11 (月) 05:13:41};
---耐久力もほぼ重撃というか重撃以下です・・・ --  &new{2013-03-11 (月) 11:19:39};
---もう水ジムを重撃にして水ガンを強襲にすべき --  &new{2013-03-11 (月) 17:20:57};
---重撃ではメインハプーんorミサイル、サブに肩部マイクロミサイルor魚雷、ハンドとピックで。 --  &new{2013-03-11 (月) 23:13:17};
--足回りを強化してください
速度容量+50チャージ+30ぐらい --  &new{2013-03-11 (月) 18:09:36};
--後の案は500くらいのシールド追加かなぁ・・といってもバランスが死にそうだが --  &new{2013-03-11 (月) 23:03:04};
--ここまで圧倒的に産廃だとシールド+ブーチャ+容量+速度の強化全部乗せされても
誰も文句言わなさそうだな。ジオン民ですら同情するレベルの産廃っぷりだし…。 --  &new{2013-03-12 (火) 07:18:40};
---実際は3点マシンガンがあるだけで距離400以上離れたゴッグくらいとなら撃ち合って勝てるくらいの性能あるからそこまで強化したら強すぎる。分かってない人がハープーンとかゴミ装備するから余計に産廃に見えるだけで・・・チャージ+30、積載+100くらいが妥当 --  &new{2013-03-12 (火) 17:10:56};
---3点は武器としては強いけど、この機体はそれ以外何も無いってのが泣ける・・・三点マシの打ち合いになってしまうと、水中に入ってきた敵3点マシ装備の強襲やグフカスに太刀打ちできない程度の性能っていうのも悲しいところ。 --  &new{2013-03-13 (水) 01:10:13};
--コストや原作設定上、水ガンの下位互換なのは納得できるんだけどさ。同コスト機体よりも火力や性能が一回り下なのはどうかと思うんだよね。ジム寒、ザクⅡFあたり。 --  &new{2013-03-12 (火) 07:23:53};
---ヒント:水陸 --  &new{2013-03-12 (火) 12:12:05};
--ネットガン、ジムヘじゃなくてコイツにあげりゃ良かったのにな。個性も出たのに。結局ジムヘ使いはネットガン誰も使ってないしもったいない。 --  &new{2013-03-12 (火) 07:54:03};
---ハープーンとネットガン(網)を装備したらまさに漁師だな --  &new{2013-03-12 (火) 17:52:56};
-金アクアが倉庫圧迫してるんだけど売っ払っちゃっていいよね・・・? --  &new{2013-03-12 (火) 12:08:56};
--水ガンあるなら売っていいよ。2機以上水中機が必要な状況も珍しいし --  &new{2013-03-12 (火) 17:25:00};
---水ガンないから一応とっとくわ。ありがと --  &new{2013-03-13 (水) 02:07:41};
-俺こいつ使いたくてガンオン始めたんだ・・・今では倉庫にすらいないけどさ --  &new{2013-03-12 (火) 20:33:12};
--チュートのDXチケで金設計図当たって「レアMSだー!」って誇らしげに作ったなぁ…そして意気揚々と出撃してはゴッグの群れに八つ裂きにされた日々…水中ガンダムに乗り換えちゃったけど、今なら乗りこなせるだろうか --  &new{2013-03-12 (火) 20:42:18};
--始めたころに手に入れてごついアーマーとランドセルがかっこよくてこの機体相棒にして戦っていこうって思ってた。同じく今では倉庫はおろか設計図も即売りです。 --  &new{2013-03-12 (火) 21:27:52};
-俺はこいつ使って10killとか普通に出せるよ。3点マシンガンのロックオンを強化して使ってみなよズゴックもゴックも相手じゃないよ --  &new{2013-03-13 (水) 00:47:31};
--それはこいつが優位と言うより、3点マシが3点ビームより中距離戦に優位なだけで、同じことは陸ジムなどの機体にもいえることでは? 近距離だったり、ミサの打ち合いだったりするとゴック・ズゴックの方が強いと思うよ。 --  &new{2013-03-13 (水) 01:18:11};
--やってたらゴッグよりFSがつらい --  &new{2013-03-13 (水) 02:01:19};
-立ち回りが少しだけ慣れてきた。
こいつは水中限定の忍者だと言っていい。
水中を使ったねずみがくるところに待ち伏せするスタイルが一番活躍してる。まあスコア稼げんし地味なのは仕方ない。
これで浮遊機雷とか設置武器あれば理想的だった。 --  &new{2013-03-13 (水) 03:19:13};
--問題はジオン水泳部が死滅してて海の中に誰もいないという --  &new{2013-03-13 (水) 17:50:16};
-アッガイよりは強いけどアッガイと同じでいまさら必要か?と言われると… --  &new{2013-03-13 (水) 07:10:51};
-どうせ今日も何も無いんだろうな。 --  &new{2013-03-13 (水) 13:13:38};
--結構無課金機体強化されてきたからね。こいつまで強化したらガシャ回さなくなってバンナムハゲるだろうな。デジム、初期ジム。WDに装甲。これで十分戦えるでしょ。 --  &new{2013-03-13 (水) 16:48:07};
-逆にこっちはコスト220の機体が一体下位互換扱い程度で被害は済んでるって思えばいい。ジオンとか前線張るはずの水泳部何機スクラップにされてるのか。もしも連邦が同じ状況だったらと想像したら膝震えてきたわ --  &new{2013-03-13 (水) 16:58:15};
--連邦には水中強襲はこいつしか選択肢ないから、普通にジオンよりひどいじゃん・・・ --  &new{2013-03-14 (木) 03:46:29};
---全体の機体数で数えて、使えない機体沢山あるほうが厳しいでしょ。それに水ガンGPにおりてきてるし水中はあれがあればことたりるしね。悲しいことだけど --  &new{2013-03-14 (木) 04:47:56};
--ジオン水泳部スクラップとか言ってるのは下手なだけ。連邦に来れば普通に活躍する性能ばかりだし、ゴミゴミ言われてるアクアジムでもグフカス落とせるんだから、他の水中機ならもっと活躍できる。 --  &new{2013-03-14 (木) 20:21:54};
-チャージだけ上方修正してくれー、重撃と同じはつらすぎるよ --  &new{2013-03-13 (水) 21:41:05};
--チャージ+40でいいよな。つか、なんで盾持ち機体より足回り遅いんだろ。 --  &new{2013-03-14 (木) 23:52:45};
-シールドなしでアーマーこれだし
全体的に少しづつ性能あげてほしい --  &new{2013-03-13 (水) 22:46:12};
-☆産廃☆ --  &new{2013-03-13 (水) 23:54:33};
-ブーチャ180はないよなー、いっそ重撃カテゴリにしてマリンザクと同じにしてくれろ --  &new{2013-03-14 (木) 04:25:08};
--何から何まで全部ザクマリンと同じにしてくれてかまわない。 --  &new{2013-03-14 (木) 04:55:17};
--ビームピックが無くなったら嫌だ。 --  &new{2013-03-14 (木) 19:18:03};
--ピックなくなったらアクジムちゃんのかわいい所無くなるだろ!いいk(ry --  &new{2013-03-15 (金) 08:18:56};
-連邦に水中MS少ない(無いに等しい)のって確か航空機などからの水中への爆撃でも対処できたし、水中から出てきた際に討てばいいって感じで連邦自体水中MS開発には本腰じゃなかったんだっけか? --  &new{2013-03-14 (木) 22:36:05};
--コロニーが基盤のジオンと違っていちいちMSなんて用意しなくても水中水上用兵器なんて山ほどあったんでしょうよ --  &new{2013-03-14 (木) 22:50:31};
---水中から上陸する為のMSなんてカテゴリーは、揚陸艦とそれを援護する艦隊さえあれば必要ないもんね。 --  &new{2013-03-16 (土) 01:25:59};
--連邦は水中戦に関してはMSはあくまで補助戦力で基本爆撃機や対潜哨戒機で対処してたんだろうな。そういう従来兵器との連携が連邦軍の強みなのかもしれん。 --  &new{2013-03-15 (金) 11:32:49};
--若干マニアな話だけど、連邦系MSは板状のパーツを組み合わせて外部装甲を形作る「セミ・モノコック」って構造を採用してたから(ジオン系MSに比べて直線的なシルエットが多いのはそれが理由)、水圧に対する耐久性や気密性を確保するのに根本的に向いてなかったというのもある --  &new{2013-03-15 (金) 17:08:44};
---なんかよくわからん理屈。水圧に対する耐久性にしろ機密性にしろ、潜水艇見たくコックピット周りだけを球形にして強化すればいいじゃない。 --  &new{2013-03-16 (土) 01:18:07};
---潜水艇と違ってMSでの運用を考えた場合、コックピット周りの保護だけでは片手落ち。高い機密性が各所に無いと、肝心の電装系が守れなくてショート多発するっしょ。 --  &new{2013-03-16 (土) 02:16:47};
---腕だの足だの部品ごと耐圧ケーブルでつなげばよくない? あと、バラストタンクで浮力調整してるなら外面の装甲材の形と関係ない気がするけど? --  &new{2013-03-16 (土) 06:16:06};
-ミサシュはハープーンに乗らないか。ざんねん --  &new{2013-03-15 (金) 03:07:07};
-ハープーンガンが現状の劣化マゼラじゃなくて、見た目が違うだけの中身マゼラだったらもっと使われてたんだろうけどなぁ。
ああ、でもそうすると3点マシが装備できなくなるのか・・・ --  &new{2013-03-16 (土) 01:23:45};
--ハープーンがサブ枠にあって、メインの3点マシと両方持てれば、運用が全然違ってきて面白くなりそうなのになぁ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 00:40:03};
-なあすごいことに気づいたんだけどジオンの強襲は粗大ごみだらけだけど連邦ってこいつ以外使い手いねえ?w素ジム若干怪しいが左官部屋以降もたまに見る。だがこいつだけはみないな。 --  &new{2013-03-16 (土) 09:04:11};
--それを言われるアクアジムの気持ち考えたことあんの? --  &new{2013-03-16 (土) 09:08:41};
--そうだよな。LAさんも実質産廃卒業してると思う。空中格闘戦。って枠だとグフカス超えるからね。ま、ここで言ってやるなよ。 --  &new{2013-03-17 (日) 00:14:28};
--俺の中では完全に現役。尚他の機体に同性能の格闘が装備されれば一瞬で卒業する模様 --  &new{2013-03-17 (日) 01:03:27};
--確かに性能に不満はあるが、こいつにしか出来ない動きがあるから俺は使ってる。
こいつ使うのは楽しいし、佐官やら将官部屋でも結果出せるから暴言言われる機体でもない。
まぁこいつはクセ掴まないと使えない機体だけど、こいつ使って今のジオン水中機使いには負ける気がしない。 --  &new{2013-03-17 (日) 04:25:45};
---そもそもジオン側でまともな奴はジオン水中機を使おうとは思わないので、雑魚狩りしかできない --  &new{2013-03-18 (月) 18:54:41};
--UC100年くらいまで現役張ってそう。世界観的にもアクア・ジム使いは安泰だね(ニッコリ --  &new{2013-03-17 (日) 04:31:29};
--ミサイルランチャーで嫌がらせしつつハープンガンでチクチク削る
キルは取れないけど敵が嫌がってるのが分かって楽しい --  &new{2013-03-17 (日) 11:34:19};
--産業廃棄物とまではいわないけど性能を若干あげてほしいところ --  &new{2013-03-18 (月) 18:22:05};
--どうしてもジム寒と比べられてしまうな。水中適正差し引いても機体性能で差がありすぎる。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:15:59};
-誰かこれのlv70代持ってないかな --  &new{2013-03-18 (月) 19:51:23};
--LV63だ・・・。速度容量チャージMAX残りを積載って感じでやったが70は届かなかった。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:55:48};
-もうピック以外の装備外していいからとりあえず機動力と耐久力が欲しい。そんな機体 --  &new{2013-03-19 (火) 01:17:42};
--それならハープーン、ビームジャベリン、ネットガンで漁師プレイさせて欲しいわ。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:36:43};
-メインでハープーン持つとこんなに狂おしいとは・・・水ガンと乗り分けてみるとよく分かるわほんとに --  &new{2013-03-19 (火) 03:54:23};
--正直ハープンに慣れ過ぎて、水ガンでビーム当てるよりもハープンがメインになってる事多いわ
水ジムは三点かハープンか選ばないといけないから悩ましい --  &new{2013-03-19 (火) 09:43:43};
-開発が無能でもない限り、さすがに木曜に何か上方修正されるだろ。ジム寒とか完全上位機体出しておいて、こいつはそのままとか常識で考えてありえないし。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:11:42};
--全体的にミサイルが強化されれば変わるかもね --  &new{2013-03-19 (火) 10:27:05};
--今の性能でもジオン水泳部には負けない(確信) --  &new{2013-03-19 (火) 10:33:48};
---徹底的に弱体させられた今のジオン水泳部に勝てなかったらヤバいだろw --  &new{2013-03-19 (火) 10:45:21};
---むしろ最近は海に誰もいない…。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:46:50};
---ジオン水泳部が徹底的に弱体させられたって、格闘以外でも弱体箇所あったっけか? --  &new{2013-03-19 (火) 10:50:17};
---ゴッグは死滅、ザクマリンは前衛がいなくなったので陸へ、ズゴックは数が少ない&紙装甲、ハイゴッグは当たり判定ががが、ゾックは海入ると上がれないのでいない、いまやジオン水泳部は完全に機能していない。これに勝てなきゃ逆にヤバい。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:51:02};
---アッガイ「…」 --  &new{2013-03-19 (火) 10:51:47};
---さすがアッガイのステルスシステムだぜ! --  &new{2013-03-19 (火) 10:54:01};
---↑3水ガン相手ならともかく、アクアジムの前だと何弱音吐いてんだよと言いたくなるなw --  &new{2013-03-19 (火) 11:04:24};
---↑お前こそ相手がアクアガンならともかくジオン水泳部だぜ?適当にハープーンか3点マシ撃ってれば勝てるだろ --  &new{2013-03-19 (火) 13:19:22};
---それが真実ならジオン水泳部の天下の時、連邦唯一の水泳部であるこいつはもっと重宝されてただろ。その時から変わった点ってのは水ガンの登場とゴッグの格闘修正だけであって、アクアジムに上方修正入ったわけでもないのに何の説得力もない。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:33:22};
---↑ハープーン超強化と3点マシ厨武器化の上方修正あったろ屑 --  &new{2013-03-19 (火) 13:43:43};
---ああすまん、そっちがあったな忘れてたわ。でもこいつの貧弱な機体性能と合わせて考えればそれでもジオン水泳部相手に適当に使って余裕なんてことはないと思うがね。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:52:28};
---ジオンの水MSがこいつに勝てないとか甘えにも程がある。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:19:34};
-こっちに水ガンいなくても、ジオンの水泳部が減ってアクアジムでも支えられるバランスになってるよね --  &new{2013-03-19 (火) 11:13:48};
--空き地でここは俺の領土だと言い張ってるようなもんだけどな、それ。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:22:21};
---いや、支えられるってだけであって制圧出来るってわけじゃないよ?開幕凸とかでかち合ったら押し込まれちゃうし。ただダンスを踊りながら砂が狙撃するのを待つだけだった頃よりバランスよくなってるって話 --  &new{2013-03-19 (火) 11:31:26};
--重撃以外の強襲ジオン水泳部相手ならまず負けないだろ --  &new{2013-03-19 (火) 13:51:43};
---ハイゴックはハープーン当てやすいからいいけど、水中でもグフカスきつい --  &new{2013-03-19 (火) 23:51:18};
---確かに、仮に水中で出くわしてもグフカスの方がジオン水泳部より怖い。あ --  &new{2013-03-20 (水) 01:53:25};
-水中威力UPってのは、自機と敵機双方水中じゃないと効果出ない? --  &new{2013-03-19 (火) 17:56:42};
--敵機のみでいい。半身浸かってるだけでも効果出るよ --  &new{2013-03-20 (水) 03:27:41};
---ありがと、半身でいいなら結構効果のある場面多いかな。ワンチャンあるで! --  &new{2013-03-20 (水) 04:29:08};
-ジオン専門なのだが、こいつがやたら格闘を狙ってくるのは何故だ? --  &new{2013-03-20 (水) 10:14:04};
--他にまともな武器がないんじゃね --  &new{2013-03-20 (水) 13:55:49};
---か・・かっこいいから(震え声 --  &new{2013-03-20 (水) 15:33:12};
--ヒント:悪、即、斬 --  &new{2013-03-20 (水) 19:50:35};
---ガトチュエロスタイル! --  &new{2013-03-20 (水) 20:59:05};
---まあこういう奴らのおかげで、水ガンにやられっぱなしのジオン水泳部も少しやる気がでるってもんよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:59:57};
--こいつの格闘は連邦の格闘がゴミだった時は一番使い易かったんだ。それに慣れてる勢だろうね --  &new{2013-03-21 (木) 05:40:53};
---ゴッグ格闘修正前はゴッグに対して置きでD格する事で結構倒せてたんだよな。
しかも、当たり判定修正後から体感でしかないが妙に当てやすくなってる。 --  &new{2013-03-21 (木) 06:53:40};
--3月20日水曜日。この日まで格闘狙ってせまってこれるブーチャとスピードと容量があったからでしょね。あとザクマリンほどではないにしてもミサイル持ててマシンガン持てたりして初心者はじめ誰にしても扱い易くて水中に限ればジムより強いと見えるが格闘はおそらくはジムのが上である。ゆいいつジムに劣る接近戦に活路を見出さんがため、はやったがための行いかな。キホンは意表を突くことなのでスピードあげないと成功しないのにね --  &new{2013-03-21 (木) 05:53:45};
--突きは伸びもいいし判定も正面とちょい右側だけと素直だから。格上機体(ほとんどだが)相手にワンチャン狙いで振る
薙ぎ払いは確かに修正で判定強くなったが、それでも変なタイミングですかったりするからこっちのが好き --  &new{2013-03-21 (木) 07:01:22};
-メイン3点であとピックAD3、アンカーTにして超陸戦使用にしてみた。まあまあいける!!…が同じことは水ガンでもできる… --  &new{2013-03-21 (木) 09:11:35};
--陸戦仕様にするなら3点AD3グレFがおすすめ --  &new{2013-03-21 (木) 17:42:36};
---アンカー当てたいんだ… --  &new{2013-03-22 (金) 13:11:38};
-カードゲームとか格ゲーとかでも弱キャラや弱デッキをひたすら使い続ける層って必ずいるじゃん?コイツはそういう層のために用意された機体なんだと思う。 --  &new{2013-03-21 (木) 13:42:48};
--呼んだ? アクア・デザジム・ジムキャ・ジムスナな俺のデッキの最高コストはデザジムの240。万年少佐でたまに中佐・・・でも課金してまで強機体は欲しません! --  &new{2013-03-21 (木) 23:42:29};
---砂は不遇な時期があったからまだしも(今は並以上)、デザジムとジムキャは並~強から落ちてないじゃないか。LAちゃんとタンクが君を待ってるぞ。 --  &new{2013-03-22 (金) 14:24:03};
---もちろんタンクは量産型じゃなくてオリジナルのガンタンクだぞ --  &new{2013-03-23 (土) 04:01:06};
--ハイ、金アクア・金アクア・量産ガンキャ・LAです、理想はアクア2、水ガン2
水ガン狙ってガンキャ、水ガン狙ってガンキャ出るんでヤケでガンキャ使ってますw --  &new{2013-03-23 (土) 21:29:49};
-アンカー当てたときめっちゃテンションあがる。中々当たんないんだけどねw --  &new{2013-03-21 (木) 23:47:28};
--分かるw、先読みしてアンカー出したら引っ掛かって動きがピタ止まりした時はドキドキするわ。
そう言う時に限って焦りのあまり格闘に切り替えできずハープーン撃 っちゃったりするww --  &new{2013-03-22 (金) 07:13:58};
-こいつのおすすめ強化教えてください --  &new{2013-03-23 (土) 05:08:22};
--不屈と根性と愛。 --  &new{2013-03-23 (土) 16:38:00};
--装甲1000ブースト1200ブーチャ200速度1100
この基準で行けば良い
積載は重装備にしない限りは余裕 --  &new{2013-03-24 (日) 03:53:13};
-こいつのアンカー斜面に立つとあらぬ方向に行くの何とかしてほしい --  &new{2013-03-23 (土) 19:24:46};
--あと、ザクタンクへの当たり判定もね --  &new{2013-03-23 (土) 20:22:49};
-こいつの頭タコにしか見えなくて困る・・・ --  &new{2013-03-23 (土) 20:52:30};
-チャージ10だけでもあげてくれないかな・・・ --  &new{2013-03-24 (日) 09:35:49};
--50くらい上がらないとゴミのままだぞ… --  &new{2013-03-25 (月) 00:45:20};
--チャージブースト容量もうちょいほしいよな
水の中ならグフカスでも狙っていけるけど、地上だと空気すぎてつらい --  &new{2013-03-25 (月) 18:23:37};
---あっがい --  &new{2013-03-25 (月) 23:58:13};
--これ以上にコスト不相応なのはガンタンクくらいじゃね、とにかくこれ以上の不遇機体はほぼ無い --  &new{2013-03-26 (火) 14:39:36};
-オススメ格闘教えてkづあさい --  &new{2013-03-25 (月) 00:54:50};
--AD3 --  &new{2013-03-25 (月) 01:00:03};
--A2、ただしピック・コンバットMAX にしてないとキツイ・・  --  &new{2013-03-25 (月) 22:51:26};
--AD3 --  &new{2013-03-26 (火) 15:28:08};
-A3 --  &new{2013-03-25 (月) 01:10:33};
-アクアジムの積載MAXわかる方いますか? --  &new{2013-03-25 (月) 12:16:54};
--機体関連の強化・開発を見るといいですよ --  &new{2013-03-27 (水) 00:33:47};
-強襲と重撃でコストも違うユニット比べてもしょうがないけど、11連ガチャ2回やっただけで金水ガンが当たった。ガチャのコメント見てもかなり当たりやすいらしい。水ガンが出やすい状況でわざわざアクアジム使う人はこれから増えるのかな? --  &new{2013-03-26 (火) 12:24:10};
--水ガン持ってるけど、機動力とジャンプ性能がアクアより低いから二、三回使ってアクアに戻したわ。ハープンがサブにあるのは良いけど、アクアに慣れてる人間には物足りないわ。 --  &new{2013-03-26 (火) 23:33:12};
-http://news.dengeki.com/elem/000/000/616/616401/index-4.html
アクアジムの名前が出ないだと… コイツら人間じゃねぇ!! --  &new{2013-03-27 (水) 01:14:54};
-玄人ごのみの機体だね。ハープーンガンの使い勝手と見た目のダサさで敬遠する人も多いけど。 --  &new{2013-03-27 (水) 02:29:31};
--見た目がダサい・・・? 屋上 --  &new{2013-03-29 (金) 01:19:28};
-明日強化されるんだろうな、楽しみ --  &new{2013-03-27 (水) 02:57:57};
--今日か、金2枚あるから地味に期待してる --  &new{2013-03-27 (水) 14:55:09};
--ゲームバランスの調整はないみたいだからあるとしたら新武器追加だけど…あんま期待はもてなさそう --  &new{2013-03-27 (水) 16:41:42};
-今日・・・目の前で7匹の敵がアクアジム1機になぎ倒されてる様を見てしまった・・・さっそくデッキにアクアいれてみることにしようw --  &new{2013-03-27 (水) 03:07:35};
--オレの乏しい想像力だとチート以外に思いつかない。 --  &new{2013-03-27 (水) 15:48:26};
--某LAの人放送のこと言ってるならホントだね、生放送で見たわ --  &new{2013-03-27 (水) 16:44:34};
---アクアジムはLA使える人なら使える。速度が速いか遅いかしか違いが無い
まぁLA使えるなら何でも使えるがな --  &new{2013-03-28 (木) 10:15:34};
---LA使いでもゾックは使いこなせないだろう! --  &new{2013-03-28 (木) 23:31:14};
---↑2 速度だけじゃないだろ・・チャージや帰投まるで違うだろ・・アクアジム使ったことある? --  &new{2013-03-29 (金) 02:24:02};
-->>↑2 cβから毎回使ってるよ?LAもね。だからこそ言えるが、こいつはLAと同じ立ち回りで動かす機体。こいつの立ち回りは如何に攻撃を受けないように攻撃を仕掛ける事で、その動きを自然に体得出来るのがLA。LAの動きは全MSの基本だから、基本が出来てれば何でも使えるのは当然。アクアの場合機動力をカバーしてくれるのがミサイルで、ミサイルを上手く使える程アクアが上手くなる。後はLA風に回避してれば良いだけ。そもそもアクアのページが異常なのが解るか?大して研究してないのに馬鹿にしてるだけで、愛も何も感じられんし、俺の方がアクア使ったことあるか聞きたいくらいだわ。確かに弱いのは認めるが、弱いなりに研究してなんとか使おうとする気すら感じられん。 --  &new{2013-03-30 (土) 00:29:41};
---こいつにしかできないことがあまりにも少なすぎて、なんとか使おうとする必要がないもん・・・同じ立ち回りしかしないならLA使うって話になるし。 --  &new{2013-03-30 (土) 01:27:58};
---ミサイルアクア使ってる時点で二流、ミサイルなんてのは他に選択武装のないジオン水泳部が仕方なく使ってる物、その装備だとジオン水泳部に全性能で負けてる
現状アクアにできてLAにできないこと、俺はアンカーとピックの近接戦闘の強さを利用した閉所戦闘や水中威力2割増しのハープンガンでの水中戦闘だと思う
それ以外の場面はLAでいいと思うしLAのが強いと思う、だから好きで使いたい奴が使えばいいと思うし好きじゃないなら使わなくていいと思う、そして俺はもちろんアクアちゃん愛だしアクアちゃんに乗ってて楽しい、だから使う、それでいいんじゃね? 嫌いならまぁなんも言わずに使わなきゃいい、それだけ --  &new{2013-03-30 (土) 20:28:21};
---ミサイルとかw --  &new{2013-03-31 (日) 06:19:32};
-あれ?襲撃戦設計図これしか当たらないの?もう4枚目だわ・・・・泣いていい? --  &new{2013-03-28 (木) 00:03:22};
--その4枚の設計図で、とびきり素晴らしいことができるだろう? --  &new{2013-03-29 (金) 00:19:44};
---全部売ってまたガチャを引くんですね。分かりますw --  &new{2013-03-29 (金) 14:31:40};
-公式の襲撃戦の報酬内容見たら晒し者にされてるがなwww --  &new{2013-03-29 (金) 03:49:26};
-こいつ小型の盾つけれても使う人いなそうだよね --  &new{2013-03-29 (金) 12:35:42};
--盾なんて持ったらさらに機動性が酷いことになるだろう重くて --  &new{2013-03-29 (金) 12:45:37};
--必要なのは機動性だろう、強襲機なんだぜ?これ --  &new{2013-03-29 (金) 13:55:07};
--チャージ少し上げてくれたら何も言いません! --  &new{2013-03-29 (金) 14:13:30};
--機動性上がったって大半の人は使わない気がする、もう救いようがない --  &new{2013-03-29 (金) 21:01:57};
---そこまで弱いか?アンカークソ強いんだが --  &new{2013-03-30 (土) 18:30:53};
---正直格闘類は謎判定多すぎて信頼性が… --  &new{2013-03-31 (日) 09:01:34};
--アクアジム4機編成のスーパーアクアジム将官が現れないだろうか --  &new{2013-03-30 (土) 01:05:13};
---足回りがWDジムと同等になればそれ目指すわ。大尉だけど --  &new{2013-03-30 (土) 01:34:29};
---コスト220でWDと同程度の機動性はありえない --  &new{2013-03-30 (土) 18:21:12};
--ハープーンが集弾960になったら考える --  &new{2013-03-30 (土) 18:22:45};
-格闘かっこいいから使う人いる? --  &new{2013-03-31 (日) 02:14:53};
--普通に当てやすいから使う人ノ --  &new{2013-03-31 (日) 03:15:54};
-アクアジムのみで将官目指してくるわ。 --  &new{2013-03-31 (日) 06:33:40};
--やめるんだ、そんな事をしていては心が壊れて人間ではなくなってしまう --  &new{2013-03-31 (日) 08:56:10};
---止めてくれるな・・・、おれはやるんだああ!! ぐふっ --  &new{2013-03-31 (日) 13:58:38};
--いいなそれ。俺もいつか変化が欲しくなったら、別の鯖の方でやってみよう。 --  &new{2013-03-31 (日) 16:08:44};
--水ガン「乗らないかっ♂」 --  &new{2013-03-31 (日) 22:13:28};
-こいつ格キャンやりやすいわー。砲台破壊すげぇ気持ちいい --  &new{2013-03-31 (日) 16:45:42};
-ニューヤークの海でハイエナに徹する白アクアジムがいて3回やられ、手負い(アーマー6割りくらい)の味方が次々にピンポイントショットでやられていったが、そのくせその白アクアジムはアーマー4割りくらいで味方をデコイにしてしぶとく生き残ってた。 
これはこれである意味ではエースだと思った、やられるときは哀れ自分合わせ数機のジオン水泳部のミサイルが全ヒットして残骸さえ残らなくミンチより酷いことになっていて清々しかったが。 --  &new{2013-03-31 (日) 17:05:12};
--涙を拭けよ・・・。 --  &new{2013-03-31 (日) 18:40:48};
--海だと化けるよな --  &new{2013-03-31 (日) 18:59:12};
-水中だと普通に強いアクアたん。 --  &new{2013-03-31 (日) 19:22:07};
--ジオン水泳部がゴミなだけよ --  &new{2013-03-31 (日) 22:48:49};
--水中でお散歩してて水ジムVSジオン水泳部のタイマン見てきた感じは比較的水ジムが撃退できてるイメージがある。ゴックには苦戦しそう --  &new{2013-04-01 (月) 03:55:13};
---ゴックよりビムシュの廃ごさんのがこわいっす --  &new{2013-04-01 (月) 17:45:03};
--水ジムが強いんじゃない、その隣にいるBR持った人が強いんですよ
水ガンのせいでジオン水泳部激減したため水中に入ってくるジオンは不意打ち狙いの陸戦機か地上でやられて手負いで水に逃げてくるってのが主だから水ジムでもやれるって感じ --  &new{2013-04-01 (月) 09:54:37};
--水ガン居なくても水ジムだけでジオン水泳部余裕だったよね。でも今の活躍は水ガンのお陰で水に入ってくるグフカスが減ったのが大きい。 --  &new{2013-04-01 (月) 10:06:12};
---それはいえる ほんと初期のころはまだジオン水泳部が少なくてアクアさん手に入れた俺は無双状態だった。だがジオン水泳部が大量に増えているのに連邦のアクアジムはいっこうに増えなかった理由でどんどん破壊されてアクアジムはさらに激減していったのが体感で分かった。水中ガンダムでたらほんと無双になったありがとう水ガンさん --  &new{2013-04-01 (月) 19:40:59};
---そして誰もいなくなった --  &new{2013-04-01 (月) 20:05:55};
--鉱山出るからデッキに入れたくないよな --  &new{2013-04-02 (火) 08:19:55};
---鉱山でも平気で使ってますけど・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 00:34:38};
---グフカスのW型ロッドの動画見て思ったけど、こいつもアンカーで箱型の中で邪魔すれば相手がはげそうだな --  &new{2013-04-05 (金) 03:32:21};
---グフカスWは360度攻撃なんだ・・・こいつは正面オンリー --  &new{2013-04-05 (金) 16:29:31};
---むしろ鉱山はアクアの得意なMAPなんだが --  &new{2013-04-05 (金) 20:31:40};
--アクアジムで負ける気がしないよな --  &new{2013-04-07 (日) 10:35:29};
--水中20%は伊達じゃないッ! --  &new{2013-04-11 (木) 15:48:03};
-ザクタンクにアンカーが当たらない…上をすり抜ける --  &new{2013-04-04 (木) 10:26:58};
--ロックしても当たらない・・ コケない・・ タンク苦手だわ --  &new{2013-04-04 (木) 23:51:56};
-なんかアクアジム楽しくなってきたフォォオオオオオオオオオ --  &new{2013-04-06 (土) 17:35:26};
--悪即斬? --  &new{2013-04-07 (日) 10:33:54};
-UCに出まくりじゃないですかアクアジムさんマジリスペクト --  &new{2013-04-07 (日) 13:28:37};
--出撃前に戦艦ごとシャンブロに叩き潰されましたやん --  &new{2013-04-08 (月) 22:37:36};
--UCのアクアジムは設定ミスだよ、0096に素ジムの部品があるわけなく、実験機で本来は作用されず、連邦はザクマリナーに移行したはずなのに。またまた外伝ではジムコマンドっぽいのもいるからUCのは中身がジムⅢになってるのかもしれんが --  &new{2013-04-10 (水) 19:22:04};
--僻地にはずっと配備されたままだったって記述があるじゃないか。どうせ水陸両用機なんて()ってお上さんがやってたせいで現役バリバリになったんやで。ちなみにパーツくらいあるよ --  &new{2013-04-11 (木) 18:05:39};
-( 日)→ 俺の槍を食らってみないか? --  &new{2013-04-08 (月) 07:45:38};
--アッー --  &new{2013-04-09 (火) 23:59:09};
---ホモがいます! --  &new{2013-04-10 (水) 23:51:07};
-アンカー強化して欲しい。ヒートロッドに比べて圧倒的に使いにくい。もう少し範囲広げて上にも出せるようにするのと、硬直を減らして欲しい。あの硬直は意味がわからない・・・。 --  &new{2013-04-10 (水) 00:05:07};
--ロッドもお察しだけどそれよりひどいのか --  &new{2013-04-10 (水) 16:54:00};
---ロッドは少しなぎ払う感じで出るから当てやすいけど、アンカーって前方にしかでないし範囲が異常に狭い。ロッドもそうだけど使用後の硬直も長いから正直素直にD格使ったほうがいいのが現状。せっかくある武装だからネタ武器にならないようにして欲しいなぁ。 --  &new{2013-04-10 (水) 17:52:56};
---いい加減ブーキャンピックくらいは覚えなさい
まあアンカー使いづらいのは事実、薙ぎ払いアンカーより隙が少ないのが利点だけど範囲では圧倒的に負けてる
あとザクタンクに当たらねぇ --  &new{2013-04-10 (水) 22:00:29};
-・爆発効果のある威力3000のライフルを連射可能 ・ユニーク特殊装備持ち ・唯一の3点マシ&ミサイル持ち強襲 ・連邦強襲唯一の突き格闘 ・死に武器の生まれない恵まれた特性 ・幅広い武器ラインナップ ・低コスト&無課金 ・水陸両用 ・UC.0079~0096まで現役(ジェガンに次ぐ就役期間) 【最強機体】 --  &new{2013-04-10 (水) 18:19:13};
--アクアジムはコストの割に優秀ってのは間違いないと思うんだけど! --  &new{2013-04-10 (水) 21:15:49};
-つーかこれゴミいう人いるけど25パーアップの影響でこれよりコスト高いアッガイより普通に強いんだよな。機体ステはむこうが多少上な部分あっても三点が金のみ、格闘は死んでる、オマケに手がないからコンテナ運べないと来てる。持ち前のあざと・・・ゲフンゲフン可愛さも首もげる死にかたで台無しだし --  &new{2013-04-10 (水) 18:29:31};
--アッガイは愛らしさで水ジムより勝っている。  カワイイだろ? --  &new{2013-04-11 (木) 00:02:07};
---このゲームのはキモい --  &new{2013-04-11 (木) 10:25:16};
-新マップに水がないぞ・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 22:24:34};
--マジか!メンテ明けからアクアジム無双が出来ると信じていたのにorz --  &new{2013-04-10 (水) 23:49:40};
--爆発物にハープーン入ってるからさらに弱体化… --  &new{2013-04-11 (木) 01:20:36};
-何の意味もないかもしれんがそれでもお前ら!アンケートだぞ!全力出せよ! --  &new{2013-04-11 (木) 02:22:38};
--いや今の海ならこいつでも支えられるだろ。昔はホントに酷かったんだぞ。戦力比が1:5で押しつぶされるあの恐怖。ジオン水泳部は数の暴力が強かったのにそれをわかってない --  &new{2013-04-11 (木) 02:33:08};
--今のジオン水泳部部だと、ゾック以外はハープーンか3点マシで返り討ちにできる程のスペックがあるだろ? --  &new{2013-04-11 (木) 08:19:33};
--敵が弱くなったから水ジム強い!って根本的に水ジムは救済されてないじゃないか。目を覚ませ!w --  &new{2013-04-11 (木) 08:37:22};
---まさに泥沼の戦い --  &new{2013-04-11 (木) 08:45:22};
--まぁ確かに現状のジオン水泳部相手だとこいつ強化はおかしいはな、下手するとこの安物が勝つし --  &new{2013-04-11 (木) 08:41:36};
--思いのたけをぶつけようと思ったがアンケ100文字とか書ききれるワケがない。
産廃過ぎる事しか伝えられなかったよ。 --  &new{2013-04-11 (木) 11:13:37};
--威力25%の恩恵受けてるんだからこれ以上強化してどうすんのよ?50%まであげろってか? --  &new{2013-04-11 (木) 14:08:17};
---ハンドアンカーくらい強化してもよくないか?せめてヒートロッド並にしてほしい。 --  &new{2013-04-11 (木) 16:24:03};
---火力は正直無くはない、問題は機体性能がほぼ重撃なこと --  &new{2013-04-11 (木) 16:34:16};
---確かに!でもコスト的には割とバランスは取れてると思うんだ。それよりハンドアンカーとかさ、ピーキーな武装をまともに使えるようにして欲しいな。機体性能上げるとコストと見合わなくなる。 --  &new{2013-04-11 (木) 17:55:33};
--こいつにこそハンドアンカーWを実装だな --  &new{2013-04-11 (木) 18:08:58};
---バンナム「いつもより50m奥に届きます^^」 --  &new{2013-04-11 (木) 18:57:19};
---バンナム「Wは範囲特化なので、ロッドの横判定を大きくしましたが硬直も倍にしました^^」 --  &new{2013-04-12 (金) 01:42:05};
--一応、強襲機で盾なしなのにアーマー低すぎるのと、それを補うべき機動性が足りないと書いておいた --  &new{2013-04-11 (木) 20:34:21};
---おま俺。せめてどちらかにテコ入れしてくれんと他機に勝る要素がないしな。火力はコスト的にこんなもんじゃないかと。 --  &new{2013-04-12 (金) 00:15:48};
---水中装甲があるで(苦笑い) --  &new{2013-04-12 (金) 01:20:16};
--アンカー思いの外使いにくいな、左右にブーストとかで向きかえてるとたまに照準してるところと全く違うところにアンカー飛んでくことがあるんだけど、俺だけ?連ジのモンキ撃ちみたいになる。  後作るのにリボン何て要らんだろ!すぐ作らしてくれよ!2鯖で練習しようとしたらリボン要るとは思わなかったし。残念 --  &new{2013-04-12 (金) 06:11:10};
--せめてブーチャーを30増やして欲しいと書いておいた。佐官ぐらいから使ってる人は皆無だし --  &new{2013-04-14 (日) 23:33:18};
-ハンドアンカーに広範囲薙ぎ払いなんて必要ない、前方に伸びる方が使いやすい
ただ、当たり判定がなさすぎる!!  問題はこれに尽きる、機体1個分くらい判定くれよ… なんでグラフィック依存判定なの? バカなの? --  &new{2013-04-11 (木) 18:36:09};
--気持ちは分かるがツリー化しような。それと改行もやめよう。 --  &new{2013-04-11 (木) 21:44:24};
---たしかに、アンカー直進の方が格闘との相性がいい。せめてタンクに当たるように判定ひろげてほしなぁ  --  &new{2013-04-12 (金) 00:11:24};
--平面でザクタンクに当たるよう上下へも判定広げる、モーションと飛距離は変えず前方30°位を薙ぎ払う。これでどうだ --  &new{2013-04-12 (金) 00:32:39};
---アンカー飛んでる敵にも当てたい。同じ高さじゃないと当たらないとか意味がわからない。上と下にも出せるようにして欲しい。 --  &new{2013-04-12 (金) 03:30:09};
--上と下の角度は調整出来るようにして欲しいな。確かに。何故こうもムチやらアンカーやらはつかいにくいんだ?まず基本的に改造してT 型じゃないと自分の方が硬直長いって間抜けすぎるだろ。 --  &new{2013-04-12 (金) 06:18:03};
---ほんとそれ。チャーバズ全般が相当のゆとり武器な割にはこういうピーキーな武装がすっげー弱いのな。工夫の余地がないよ。現状だとアンカー使う場面はD格使ったほうがいいもん。 --  &new{2013-04-12 (金) 08:02:29};
-あなたは今どこで何をしていますか?この海の続く場所にいますか? --  &new{2013-04-12 (金) 16:12:01};
--ゴッグ君と仲良く暮らしてます。 --  &new{2013-04-12 (金) 16:14:18};
---嘘だッ!!! --  &new{2013-04-13 (土) 02:41:12};
--アクアジムくんはね、転校しちゃったの。 --  &new{2013-04-13 (土) 02:50:05};
---「やめてよ,アンカーの素振り」 --  &new{2013-04-15 (月) 02:31:40};
---やるじゃん --  &new{2013-04-16 (火) 09:49:59};
-アクアさんは下手な機体よりは強い 初めて使った時18連撃破した そのときだけだけど・・・ --  &new{2013-04-13 (土) 06:19:36};
--後、装備はハーブF、Dピック、高誘導ランチャでした GP吹っ飛んだ --  &new{2013-04-13 (土) 06:27:26};
-アンケート第2弾で弱体してほしい連邦機体が無かったのでどうでもいいコイツにチェック入れてしまいました。ほんとうにごめんなさい。 --  &new{2013-04-13 (土) 08:28:28};
--絶対に許さない、絶対にだ --  &new{2013-04-13 (土) 08:50:58};
--まさに外道。連邦の繁栄のためにアクアジムを犠牲にするのか。 --  &new{2013-04-13 (土) 11:14:32};
---特にないという項目があるだろ・・・ --  &new{2013-04-14 (日) 23:49:39};
--ゆ、許さん!投票したことより、この俺をどうでも良いとはなんだぁ!(;凸;) --  &new{2013-04-13 (土) 13:19:40};
-いつ見ても アクアジム弱すぎィ→いや強くね?超連キルしてきた(ドヤ→いや産廃だから現実に帰ってこい って流れになってて安心するわw  アクトとかグフks陸ガンはいつ見ても荒れてるからたまにここに帰ってきてアンカー楽しすぎィィィィィとか言ったりできる楽しいスレですよここ、ウン --  &new{2013-04-13 (土) 12:59:04};
--脳汁ドッパドパになる当たりが弱さを逆に証明してるんだよなw --  &new{2013-04-13 (土) 13:14:26};
-水ジムはあくまで「コスト相応の水中機体」だと思うんだよね。 水ガンの存在やジオンの方が水泳部が豊富だったりして相対的に活躍できてないが、同じコスト体の陸上機体相手なら水中では優位とれる程度の性能。ザクマリンもそうだが、課金はできないけどとりあえず水中機体使ってみたい人向けの機体って立ち位置だから特に強化する必要は無いって思ってる。唯一にして最大の特長は水泳部の中では格段に「手に入れやすい」こと。まあ現状死に機体であることは間違いないが。 --  &new{2013-04-13 (土) 21:51:06};
--最大の欠点は、連邦の強襲水中機がこいつだけってことだな。 --  &new{2013-04-14 (日) 23:55:15};
---強襲ならせめてシールドくらい欲しいところだよな --  &new{2013-04-15 (月) 08:46:40};
--コスト相応の能力を持ってないのが最大の難点なんだがなw --  &new{2013-04-16 (火) 11:08:41};
---何を持ってコスト相応じゃないと言ってるかは分からんが、同コストの陸上機体になら水中で相対すれば勝てるだろ。まあ、そんな場面はめったにないけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 06:28:40};
---その程度もわからないとか頭大丈夫か?限定条件化でやっと同コスト帯の機体に勝てるとか腐ってるだろ?つまりはそういう事だ。つーか、お前はまず寒ジムの性能見てこい。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:04:34};
---限定も糞もそれが水中機体だろ。陸上ではコスト相応で水中ではコスト以上の性能でしかも手に入れやすいってどんな厨機体だよ。陸上ではコスト以下だけど水中ではコスト以上、ただし無課金機体だけの比較に限る。これくらいでいい。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:39:03};
---結局マップ側の問題でもあるんだよね。全面水中はやり過ぎだが、もうちょっと水中が重要になるマップは有ってもいいと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:15:24};
-みんなもっと使えよ。見ない日の方が多いぞ --  &new{2013-04-14 (日) 23:35:36};
--ジャブロー固定のときは使ったわ・・・マットアングラー攻撃専門orコンテナ回収機としてね。オデッサにマップ変わった時、そっとWDに入れ換えたけど。 --  &new{2013-04-14 (日) 23:53:15};
--オデッサ鉱山でコイツ見てギョッとしたわ「なんでいるの?」って --  &new{2013-04-15 (月) 15:28:40};
---マップ確認忘れたりする人もいるんですよ!俺みたいに! --  &new{2013-04-15 (月) 16:02:55};
---2日前のレスに書くのもどうかと思うが愛用してる人もいるんですよ! --  &new{2013-04-17 (水) 19:00:28};
-水の中でも~!産廃~!私も~頑張りまぁす! --  &new{2013-04-15 (月) 05:47:21};
--タンク・SML「涙拭けよ………」 --  &new{2013-04-15 (月) 09:34:12};
---タンク・SMLはコストとCTがおかしいだけで強さで言えば普通に強い、だが水ジムはコスト比機体性能、武器、見た目、全てがショボイ。圧倒的に突出した産廃と言える。 --  &new{2013-04-16 (火) 11:10:45};
--当てにくいハープーン、武器枠1つ無駄状態のピック、他ミサイラーより劣化してるミサイル、支援に毛が生えた程度のアーマー、重撃並みの鈍足、クソ機体性能なのに盾無し、いいトコが見当たらない。 --  &new{2013-04-16 (火) 11:17:36};
---押し付ける強みが全くないから重撃距離で戦うしかないんだけど、味噌の射程は短いしハプンはその距離だと半端な性能だしで居場所がないんだよねこの子。有効な運用といえば水中での遊撃orサイドアタックくらいで、現状、ただの趣味機体。やってやれなくもないけど、この子を出すこと自体が既に縛りプレイになっているという状態。個人的には、味噌を「重撃の劣化」じゃなくて「強襲に調整」してくれたらまだ存在意義あるのかなあって思う。 --  &new{2013-04-16 (火) 13:18:41};
-ジオンで将官になったから連邦キャラ作ってみたがこいつ強襲だったのかwてっきり重撃だと思ってた。せっかく金作ったからのんびり楽しむよ --  &new{2013-04-15 (月) 10:19:32};
--大活躍して「アクアジムでもこれだけやれるんだぜ?」ってとこを見せてあげて。
じゃないと本当に絶滅しかねないから。 --  &new{2013-04-15 (月) 13:05:30};
--そういえば最近あくあじむさんみないなぁ・・・。 --  &new{2013-04-16 (火) 11:02:19};
-もう水だけマップ作るぐらいでいいんじゃないのかな。
水ガンですらあまり使われてないし。 --  &new{2013-04-15 (月) 13:59:52};
--水中って地上に比べて低い位置で水中内の水陸機でも上から狙われると不利なんだよな。機体スペックも低めだし使い勝手が悪いのは当然。 --  &new{2013-04-15 (月) 20:54:50};
--知ってた?水中でも装甲と足の速さそんなに変わらないんだぜ? --  &new{2013-04-16 (火) 10:14:29};
--水ガンの群れ対ジオン水泳部 ロクなことにならねえよ --  &new{2013-04-16 (火) 11:18:11};
--少なくとも俺はそのマップ実装されたらそのマップの日はゲームやらん。なんで自分から水ガンの餌になりにいかねばならんのだ --  &new{2013-04-16 (火) 23:03:27};
--原作設定的に、連邦水泳部は数が少ないからその代わり水ガンを強くしてバランスとってるんだろうけど、中々難しいよね。誰もが納得するバランスって。 --  &new{2013-04-17 (水) 06:24:24};
--この前のアンケでククルスドアン島(真ん中に小島で周り海)と太平洋上(海オンリー)に投票したのは俺だけなんだろうか --  &new{2013-04-17 (水) 11:47:44};
-これは・・・良い方向に修正くるか!?
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=330 --  &new{2013-04-16 (火) 22:51:09};
--残念だが君の為の倉庫スペースは陸ガンガーカスのためになくなったのだよ。WDかLAを売ってもいいと思えるほどに使いやすく楽しい機体になって帰って来たまえ --  &new{2013-04-16 (火) 22:57:43};
--ハンドアンカーのSEの変更www  バカが!音なんていいから性能調整しやがれ!(切実) --  &new{2013-04-16 (火) 22:58:45};
---本当なんていうか ちがうそこじゃないなんてもんじゃないくらいいらない調整だよな 上下判定とかロックオンしてる方向に延びる調整はよ --  &new{2013-04-16 (火) 23:04:19};
--ちょっとまて、D格の距離の増加?D式なら現状でもジムストのロッド並に伸びるのに?
みwなwぎっwてwきwたwww --  &new{2013-04-16 (火) 23:25:53};
---距離のびるのはいいんだが アンカー硬直やダウン中の相手に歩きで追い討ち戻りできるのか?不安だ   --  &new{2013-04-17 (水) 08:20:50};
--みんな食いつくの早いなwこのページの住人案外多くて吹いたw --  &new{2013-04-16 (火) 23:57:40};
---は? アッガイと肩を並べる()連邦のアイドル機体じゃないか、何をいまさら… --  &new{2013-04-17 (水) 00:01:28};
--格闘モーション変更とかやめろよ・・・中二がとちゅ最高じゃねぇか --  &new{2013-04-17 (水) 00:23:59};
---よく読め --  &new{2013-04-17 (水) 10:05:22};
--SE変更より金にしかアンカーねぇんだしアンカーW実装してほしいわ・・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 11:34:16};
-肩の魚雷「悲しいけど、僕って空気なのねぇ~」 --  &new{2013-04-17 (水) 02:05:00};
--腰に四本も差しているビームピックも意味わからん --  &new{2013-04-17 (水) 02:41:40};
---アクアさんのピックとアンカーをメインで・・ という無言の訴えと俺は思っていたんだが  --  &new{2013-04-17 (水) 08:31:42};
---メイン:ビームピック(投擲) 特殊:ビームピック サブ:ハンドアンカー --  &new{2013-04-17 (水) 22:56:04};
---ピックの投擲ww ダメは格闘1振り分ってとこで4発のみ 投擲後はアンカーだけ・・ 燃え禿げるなw --  &new{2013-04-17 (水) 23:52:30};
---ビームピック投擲とか、エクシアを彷彿させて胸熱 --  &new{2013-04-18 (木) 18:49:53};
-UCでみたときはカッコいいやられ役だったからコイツが出るゲームでは絶対コイツ使おうって思った。思ってたんだが… --  &new{2013-04-17 (水) 04:09:20};
--イデオンとガンダム合わせたみたなゴツい肩した青いのが、見たこと無い弾撃ちビームサーベルで突いてきて、初めて見た時すげえ強そうなのが来たやばいって思った、でもそれはハッタリだった、まさにかっこいいやられ役じゃん --  &new{2013-04-18 (木) 13:55:32};
-アンカー当てたらブースト消費0で自動でD格発動してくれないかなぁ。あるいはアンカーhit、再度左クリックで特殊格闘派生とか無いのかよ。全然スタイリッシュでもないし、ちんたらしてる。アンカー当てた相手より動くの遅いとか・・・開発者出てこい! --  &new{2013-04-17 (水) 09:50:16};
--ブーキャンできないならアンカー使う価値は0だからやめといた方がいいぞ。
まあアンカーなんだしエクバ見たく引き寄せても面白いが --  &new{2013-04-17 (水) 19:55:48};
-今日のアプデで牙突零式になるんだって? --  &new{2013-04-17 (水) 12:44:02};
--しかしその機体性能は、盾を持たない上にアーマーが低くて耐久力が無い、 最高速度とブースト関係が軒並み低く機動力も無い --  &new{2013-04-17 (水) 13:09:01};
--今日の修正ゆるさん --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:27};
--痛すぎ。普通に言えや --  &new{2013-04-17 (水) 17:42:04};
---とりあえずるろ剣みてこい 話はそれからだ --  &new{2013-04-17 (水) 18:35:22};
---漫画関係なく痛いだろ 引くレベル --  &new{2013-04-17 (水) 18:58:29};
---↑自分の無知を一生懸命に繕ってるところがまた痛いですな --  &new{2013-04-17 (水) 19:29:56};
---どこらへんが繕ってんだ? 一生懸命? --  &new{2013-04-17 (水) 21:31:03};
---なんだここ…2chかと思ったw --  &new{2013-04-18 (木) 08:15:11};
--都会で道歩いてる女子高生とかに「牙突零式!」って大声で言ってみたらわかるよ、寒いかどうか --  &new{2013-04-17 (水) 20:48:01};
---逆に、こういう場所で、この発言にこういう咬みつき方するほうが普通にドン引きするレベルなんだが……アレか? それはネタでそういう反応したんだよな? 本気で咬みついてる訳じゃないよな? --  &new{2013-04-17 (水) 21:34:09};
---こういうのって反応した時点で俺らの負けだろw 水泳部だからって律儀に釣られなくても良いんだぜ? --  &new{2013-04-17 (水) 21:40:36};
---牙突零言ったのがイケメンかブサイクかでウケるか引かれるか話が違ってくるな --  &new{2013-04-17 (水) 22:56:09};
---※ --  &new{2013-04-18 (木) 00:04:50};
---こんな掲示板にいるくらいだから、ほぼキオヲタデブハゲメガネのおっさんじゃない?そういうのが「牙突零式!」って女子高生の前で叫んでドヤ顔してるの想像してたよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:58:15};
---雰囲気はイケメンだよな、肩とか背中のとか、あと配色もいいよね。でも顔はちょっとイケメンとは言いにくいよね。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:48:17};
---ここは都会じゃないし君は女子高生じゃないし、ただのコメント欄の書き込みは大声でもない。ネタに突飛な例え話を持ち出してまで必死に食いつく方が空気読めてないよね。残念だけど君はネットに向いていないよ --  &new{2013-04-21 (日) 03:41:06};
--そもそも牙突っていうより浣腸だよな --  &new{2013-04-18 (木) 14:14:42};
--必殺の両手突きや --  &new{2013-04-19 (金) 13:05:38};
--つまらないものですが…これどうぞ!受け取ってください!って感じで両手を突き(差し)出してるように見えるのはきっと私だけだな --  &new{2013-04-19 (金) 14:30:34};
---つまり水ジムは恋する女子高生…?ちょっと作ってくるわ --  &new{2013-04-22 (月) 06:04:22};
---つまり水ジムは恋する女子高生…?ちょっと作ってくるわ --  &new{2013-04-22 (月) 06:04:25};
-格闘試してみた結果、二段格闘は突き→袈裟斬りに 初段で踏み込むので少し離れてても当たる
D格は射程が10mほど延びたようで120mならギリギリ届きそうです。使い勝手は変化してないかと --  &new{2013-04-17 (水) 20:23:45};
--訂正:通常初段は当たり判定がよくわからん。とらえたと思ったら外れたり外れたと思ったら当たったり --  &new{2013-04-17 (水) 20:33:52};
---D格の際 右側の当たり判定が無くなってる気がする。 引っ掛けてダウンが取れない・・ --  &new{2013-04-17 (水) 23:18:11};
---通常初段の突きはプチD格みたいな感じだけど当り判定が小さすぎる。D格で転倒させてからの追撃でスカってしまう上に距離が離れてしまう・・ --  &new{2013-04-18 (木) 10:46:48};
---違和感の正体:突きだしたとき機体の周りに小さく半円の判定が出る(ほんとに機体の周り程度)
けど、突きだしたピック自体に判定が無いから見た目との判定が一致しない --  &new{2013-04-18 (木) 20:21:56};
-なんだこのアンカー当てたときの音。ふざけてんのか!まだビリビリって音のほうがいいだろ --  &new{2013-04-17 (水) 21:35:04};
--当てた時の音は変わって無くないか・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 22:53:39};
---変わってる --  &new{2013-04-18 (木) 17:14:13};
-今回初めて倉庫拡張して水不足になりがちなステージはアクアジム、水ガンで回すことにしたよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:50:20};
-おい、この前の砂漠の水中でワシのザクF型に格闘挑んだやつおるか?
あの時はお互いの援護射撃で溶けてもうたが次は決着つけたるで。 --  &new{2013-04-19 (金) 14:38:16};
--IIFなんかのゴミ格闘なんかと勝負になるわけ無いだろ。IIFの格闘の範囲外からD格一閃で終了 --  &new{2013-04-19 (金) 18:57:34};
--ジオンの産廃格闘ではアクアさんの牙突には敵わないな! --  &new{2013-04-20 (土) 19:50:09};
-N格の振り速度がめっちゃ早くなったな。裸拠点のDPSはNO.1じゃないか!? --  &new{2013-04-19 (金) 17:18:35};
--問題はどうやって裸拠点に辿り着くかだな…w --  &new{2013-04-19 (金) 18:17:32};
---タクラマカンなら水路からいける! --  &new{2013-04-20 (土) 04:04:00};
---で、お約束のやっと着いたら地雷で即死ですね。 --  &new{2013-04-23 (火) 19:37:24};
--個人的にはひとつしかない本拠地の潜入を試みたい…が、その前に補給ポットを破壊する感じかな? --  &new{2013-04-19 (金) 18:59:35};
---ジャブローね>< --  &new{2013-04-19 (金) 19:00:04};
-アクアジムにもっと光をあててやれ --  &new{2013-04-19 (金) 21:24:59};
--よし、ライトアップして敵の視線を集めようか。 --  &new{2013-04-20 (土) 00:47:23};
--水ガンでハープーンに慣れてから乗ると結構いい感じ --  &new{2013-04-20 (土) 01:07:08};
---そこにはピッグを持った水ガンの姿が!    なぁにちょっとだけ最高速が落ちる程度で他は良くなる --  &new{2013-04-20 (土) 23:35:05};
---うん。今日は北極の水の中でグフカス討ち取ったわ --  &new{2013-04-21 (日) 17:53:24};
--グフで水中入ったらこいついて、追いつけない距離からミサイル等で散々遊ばれたよ・・・フィンバルじゃ届かないし水中だとそれなりに強いと思った --  &new{2013-04-21 (日) 04:01:09};
-この機体のカウンター機はジオンで言う何なの?グフ? --  &new{2013-04-20 (土) 05:29:51};
--ザクマリン(重撃)だけどタイプ違うから・・・アッガイかな?グフは積載以外コスト240とは思えないほど優秀。 --  &new{2013-04-20 (土) 17:53:40};
--クローズドβ参加特典がアクアジムかザクマリンかを選べるコードだったよ。 --  &new{2013-04-23 (火) 07:39:50};
-こいつ、モヒカン? --  &new{2013-04-20 (土) 18:26:51};
--ほぼ全ての連邦人型MSに言えるんですが・・・ --  &new{2013-04-20 (土) 20:48:43};
---その辺のやつと一緒にすんな。 --  &new{2013-04-20 (土) 21:01:02};
--モヒカンワロタw --  &new{2013-04-21 (日) 11:35:52};
--素ジムはちょん髷っぽい --  &new{2013-04-21 (日) 13:24:07};
-やっぱり水中で使うわけだし、特性は水中装甲一択だよなぁ(白目) --  &new{2013-04-20 (土) 23:03:36};
--MAXなら連邦強襲の中で2番目に低いアーマーから盾なしジムスト並に硬くはなるかな。"水中"ではね。 --  &new{2013-04-21 (日) 10:54:57};
---速度フル強化で水中入れば地上のグフカスよりすばやく動けるのは素敵だよ
ブーチャねえけど --  &new{2013-04-21 (日) 18:34:31};
---うっかり忘れていた。ウォーターサバイバーというデッキボーナスあるけどそれを組めば2割強ダメージを軽減できる。ブーチャ補強も入るのでかなり理想的なポテンシャルを発揮できるはずじゃ。 --  &new{2013-04-21 (日) 23:45:00};
---ほぉ…でも倉庫がなぁ… --  &new{2013-04-22 (月) 03:21:34};
---発言くらいもっとポジティブに行こうぜ!って言おうと思ったけど、なんもいい話題がないな。カラーは割といいよね、うん。 --  &new{2013-04-23 (火) 19:33:09};
--MAPごとに入れ替えできるようになったからアクアジムがはかどるな --  &new{2013-04-25 (木) 23:58:05};
-「もしハープーンが連射出来たら」とかいう悪い想像をしてしまった。&br;死に機体水ジムが息吹き返すどころか狂機体化してまう --  &new{2013-04-22 (月) 11:16:32};
--3点式ハープーンの誕生である。水中なら3連続で怯みます --  &new{2013-04-22 (月) 14:25:58};
---3点ハープーンワロタw --  &new{2013-04-22 (月) 22:48:05};
--マゼラに比べると連射速度は速いぞw --  &new{2013-04-23 (火) 07:40:40};
--3点って一発はN型と同等かそれ以下だから水中でも滅多に怯まないのではと無粋なマジレス。あとマゼラより速いのもS型だけじゃなかった・・まあ出たら一度は試用してみたい武器ではある --  &new{2013-04-23 (火) 22:04:44};
---すまん連射速度は間違いなく速いわ(弾速と間違えた --  &new{2013-04-23 (火) 22:05:52};
---マゼラより連射速度が速いのはそうなんだが、射程が雲泥なせいで集弾性能がまるで違うことも考慮してくれると、アクアちゃんのまた違った一面にドキッっとできるかも…? --  &new{2013-04-24 (水) 00:00:19};
-今度、隣のLAさん家に盾ができると聞いたんだが ウチのアクアさんには? UCでは確か盾を・・ --  &new{2013-04-23 (火) 00:40:10};
--鹵獲したゾックの頭を盾代わりに持てます。ただし最高速度がゾックと同じになりますw --  &new{2013-04-23 (火) 07:42:02};
--ついに連邦強襲機の盾無しがこいつだけになってしまったな --  &new{2013-04-23 (火) 09:54:49};
---ジオンを見てから嘆いた方がいいかもしれんな --  &new{2013-04-23 (火) 10:28:16};
---ジオンと比べてもダントツで使えないと思う --  &new{2013-04-23 (火) 10:32:13};
---ジオンがこいつを見てから嘆くべきだな --  &new{2013-04-23 (火) 13:01:34};
---ジオン水泳部はもう涙も枯れ果てていますので・・・ --  &new{2013-04-23 (火) 13:09:41};
---アッガイはジャンプして舞っていれば、まだ普通に戦闘できるレベル こいつは何も決定打を持っていない 後ろから格闘しようと思っていたのに相手がブースト移動して、追いつけない悲しみを背負っているからな --  &new{2013-04-23 (火) 19:29:04};
---アッガイはそれプラス格闘クソ判定なんで。むしろ武器持ち変えできない分こっちのが使い勝手いいし水中でも強い --  &new{2013-04-23 (火) 19:32:57};
---アッガイにもビーム・バルカンの選択とかありますが 何が目的か知りませんがそろそろ --  &new{2013-04-23 (火) 22:00:51};
---アッガイはデカすぎるHS判定をなくせばワンチャンある。アクアより遥かに使いにくい機体だよ。コストに合ってない。 --  &new{2013-04-24 (水) 12:01:45};
--LAよりコイツどうにかしてやれと思うがな。何だよこの機体性能w --  &new{2013-04-23 (火) 19:33:28};
--UC で盾つけてたっけ??赤いのに握りつぶされる記憶しかない。 --  &new{2013-04-24 (水) 10:19:42};
---沿岸基地にミサイルシャワーが振り注いでるシーンに盾持ったアクアジムが立ってる
と思われる。ぶっちゃけ遠すぎてわかんねーレベルだが。 --  &new{2013-04-24 (水) 20:55:49};
-理由はどう荒れアクアジムの板が活発だとは感慨深いな --  &new{2013-04-23 (火) 22:39:11};
-アクア・ジムのみで将官になれました。以前この板で将官目指すわ!って発言してたので一応報告! -- [[あくあじむ]] &new{2013-04-24 (水) 06:40:40};
--キャラ制作から将官になるまでを綴ったブログです。問題があれば消してください。ttp://aquajimu.iku4.com/ -- [[あくあじむ]] &new{2013-04-24 (水) 06:41:40};
--アンタある意味天才だわ --  &new{2013-04-24 (水) 09:50:55};
--火種つけたん俺だわ。適当に言ったのに痛みに耐えてよくがんばった 同じS鯖ならよかったがF鯖でこれからもがんがれ --  &new{2013-04-24 (水) 13:10:24};
--これがニュータイプか・・・ --  &new{2013-04-24 (水) 15:42:55};
--できれば立ち回りとかご教授願いたいが…キルデスすごいけどアクアジムでどうやってあんなにキル稼げるんだw --  &new{2013-04-26 (金) 09:09:55};
---どうやってアクアジムでこんなスコアでるんだw今後のアクアちゃん使いのためにもぜひ動画をおねがいしたい・・! --  &new{2013-04-26 (金) 21:58:07};
--すごいなー俺もアクアさん使っていこうw --  &new{2013-04-26 (金) 22:51:03};
-連邦には珍しく個性豊かで武装、特にアンカーとd格が楽しくて、こいつがいるから連邦もプレイするか!って気持ちになる。アクアたん大好きです。ただちょっと遅すぎるよね?モリの水中特性なんていらないからチャージか何かどうにかしたってよ! --  &new{2013-04-24 (水) 10:18:17};
-レースにて防衛に回ったらアクアたんがいて「なんで~」と思っていたらグフカス相手にアンカーで足止め、少なくとも3機は止めてた!アクアたんがいて良かったよ…あんた真の英雄だ! --  &new{2013-04-24 (水) 15:54:42};
--アンカーの距離なら斬った方がはやいとかは言っちゃいけない。BZなら撃破できてたとかもいっちゃいけない。アクアたんprpr --  &new{2013-04-26 (金) 10:54:41};
--すごいなw --  &new{2013-04-26 (金) 23:47:02};
-アクアジム銀で、コンバットカスタムが当たってしまった。金だったら救いがあったかもしれないけど。どうすればいい? --  &new{2013-04-25 (木) 09:28:30};
--銀な時点で特性なんてないようなもんだから、気にしなくていい。気にするなら素直に金図でるの待とう。 --  &new{2013-04-25 (木) 12:16:01};
-ハープーンFAF待ってます! --  &new{2013-04-26 (金) 12:50:48};
--せめて、絵的に3Bだろう --  &new{2013-04-29 (月) 22:51:49};
-アンケート結果出たな…。晴れて「敵からの強化要望、第一位」舐められてますよ。ありがとうございました…。 --  &new{2013-04-26 (金) 21:34:17};
--弱体化要望もマリンと仲良く最下位だったね。まぁそれでも少し票が入ってたことに驚きを隠せないんだけどw --  &new{2013-04-26 (金) 22:13:37};
---弱体化の要望ってこれ以上どう弱くするんだ・・・要望出してるやつもどこら辺強いと思ったんだ? --  &new{2013-04-26 (金) 23:31:19};
---俺はそれよりもデザクデジムに票入れたやつが信じられないわ。どっちも性能一緒や --  &new{2013-04-27 (土) 02:27:22};
---↑一応デザクはデジムよりもミサイル切り替えのラグがほぼ無いっていう超優遇性能があるで --  &new{2013-04-28 (日) 17:47:56};
--LAの強化要望出してる奴はホント甘えだと思うわ、強化が必要な機体2位に追いやられたアクアちゃんの気持ちを考えたことはないのかよ…(泣) --  &new{2013-04-26 (金) 22:27:28};
--散々ビームピックで突いてぶっ殺しまくったのに強化対象に入るとはなぁ。もっともっと奴らを突いてやる必要があるようだな。 --  &new{2013-04-27 (土) 02:23:09};
---カンチョー!! --  &new{2013-04-27 (土) 14:59:30};
---牙突(笑) --  &new{2013-04-27 (土) 14:59:53};
---前の判定強いから入り組んだ所なら言われるほど弱くはないんだけどね --  &new{2013-04-28 (日) 10:46:16};
--ギレンの野望のイメージが強いからアクアジムとザクマリンはどんなに弱くても気にしてなかった --  &new{2013-04-27 (土) 02:38:04};
--アクアジム弱体化に票入れた連邦20人って誰だよwww --  &new{2013-04-27 (土) 13:12:35};
---きっと強化されると水ガン乗りが困るんだよ。汚いな流石水ガン汚い --  &new{2013-04-27 (土) 14:15:44};
---正直反吐六の強化案だと水ガンでいいじゃんって内容になりそうで怖い --  &new{2013-04-27 (土) 20:57:21};
---特になしに入れると意見が偏ってると受け取られるかもしれない→弱体化されようがないアクアジムに入れよう! --  &new{2013-04-29 (月) 00:43:39};
---その20人は世界のバランスの為に立ち上がったのさ --  &new{2013-04-29 (月) 10:08:08};
---俺、実は弱体化に入れた。でも「コスト下げて性能のバランスを良くしてくれ」って書いた --  &new{2013-05-01 (水) 16:22:24};
-ねえねえ、ハープーン左クリックしてるのに弾が遅れて出ることない? --  &new{2013-04-27 (土) 04:20:27};
--ラグんときなるかも、ってかラグ --  &new{2013-04-27 (土) 17:39:57};
-ソロモンとかどうでもいいから、そろそろ水場主体のマップが欲しいよな。 --  &new{2013-04-27 (土) 18:07:27};
--さすがにそいつはキツイぜダンナ。水ガンない俺じゃアクア1号と二号合わせても2機しか水中機がない。対してジオンは強襲重撃とバリエーションに富んだ水中機があるんだぜ。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:20:53};
---どのみち全部水ガンが平らげるけどな --  &new{2013-04-28 (日) 17:39:06};
---水泳部にお馴染みの多連装ミサイルとメガ粒子砲の嵐で全力でバックしていく水ガンの姿が目に浮かぶ --  &new{2013-04-28 (日) 18:23:19};
---ジオンはバリエーション豊富なだけで水泳部は全員息をしてないぜ --  &new{2013-04-28 (日) 18:27:38};
---そもそも水ガン持ちがどれだけ居るのか 水の多いマップで水中で戦ってても味方に水ガンほとんど見かけないんだけど --  &new{2013-04-28 (日) 18:56:16};
---獲物がいないと劣化SMLだから。 --  &new{2013-04-28 (日) 19:05:43};
---御神体持ちは結構な数いるで --  &new{2013-04-28 (日) 21:11:39};
---水中でゾック見たことない --  &new{2013-04-29 (月) 03:27:50};
---連邦水泳部と違ってジオン水泳部は相対的に早くなるだけで特別強くなるわけじゃないんだよね --  &new{2013-04-29 (月) 10:14:53};
---水ガンの凶悪な火力とジオン水泳部の狂った当たり判定の相性は最悪だよな --  &new{2013-04-29 (月) 15:39:41};
---水ガン3機もいれば制海権はとれたも同然なんだよなあ、、、 --  &new{2013-04-29 (月) 22:44:44};
---水中ではゴッグが最強 --  &new{2013-04-29 (月) 22:54:38};
---で、海を制圧した水泳部に海上からCBZが降り注ぐんだろ? --  &new{2013-04-30 (火) 19:32:33};
-運営「強化するけどどれがいい?」①ハープーンB3実装 ②三点マシを特殊枠に移動し、三点マシF型を追加 ③足回りの強化 ④アーマーを増加し、盾を実装 ⑤その他 --  &new{2013-04-30 (火) 06:09:35};
--足回りの強化、特にブーチャかな?ハープーンB3は弾散りそうだしFで満足してるからいいや --  &new{2013-04-30 (火) 11:06:38};
--特殊枠に何かしらの射撃武器は欲しいな。現状スロット死んでるし。 --  &new{2013-04-30 (火) 19:27:30};
--UC情報から盾の追加、ブーチャ等足回り強化、ハプンB3かB4(4つくっついてるから)かFA実装。これだな --  &new{2013-04-30 (火) 19:31:43};
--B3ハンドアンカーの追加が抜けてる。 やりなおし。 --  &new{2013-04-30 (火) 22:26:14};
-アーマー・ブーチャ・最高速度・ハープーンの範囲増加だとさ、強化幅が分からんけどな --  &new{2013-04-30 (火) 21:15:46};
--ラーメンのトッピング全部のせ、みたいな。大勝利だなアクアジム。…これだけ強化してやっと普通レベルなのかも知れんが。 --  &new{2013-04-30 (火) 21:24:27};
--コスト220なんだから強化しすぎるのはやめて欲しいなぁ。アーマー1000、最高速1042、ブーチャ200ぐらいが適正か? --  &new{2013-04-30 (火) 21:36:55};
---どの道素ジムより弱いじゃねえか舐めてんのか --  &new{2013-04-30 (火) 21:37:54};
---でも、コスト240のアッガイを考えるとこれ以上を望むのはだめだろ。 --  &new{2013-04-30 (火) 21:41:08};
---もともと足回りは重撃と同じだったしちょっとの強化くらいじゃ結局() --  &new{2013-04-30 (火) 21:49:43};
--よし、LAとアクアで頑張るか・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 21:37:22};
--所詮コスト220だから微々たる強化幅じゃねぇかな --  &new{2013-04-30 (火) 21:39:24};
---ちょいコスト高いLAちゃんでブースト修正された時+150だったから、それなりの値は上げてくるんじゃない? --  &new{2013-04-30 (火) 21:42:52};
---大穴修正、ハープンガンの爆発範囲+2000UP! --  &new{2013-04-30 (火) 21:52:19};
--凸れるレベルの速さになったら楽しそう --  &new{2013-04-30 (火) 21:44:03};
--アクアたんがジオン水泳部を蹂躙している姿が一瞬頭に・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 22:08:39};
--俺のデッキで一番強化してた水ジムをまた引っ張りだす時が来たのか……!! --  &new{2013-04-30 (火) 22:12:19};
---そうだ‼同志達よ、今こそ立ち上がろうではないか‼ --  &new{2013-04-30 (火) 22:15:11};
---やったな、アクアジム君! -- [[ガンタンク]] &new{2013-04-30 (火) 22:16:00};
---ジオン水泳部を蹴散らせぇぇぇぇぇ! --  &new{2013-05-01 (水) 13:05:00};
--金アクア売らなくてよかった --  &new{2013-04-30 (火) 22:56:50};
--結局水ガン一択の予感がする --  &new{2013-04-30 (火) 23:38:54};
---誰もが水ガンを持っているワケではない。入手しやすいコイツが強化されれば連邦水泳部も増えるというもの。 --  &new{2013-05-01 (水) 10:41:15};
--やべ、wktkが止まらない。強化ってだけで、もう --  &new{2013-05-01 (水) 00:07:38};
--こいつの一番の弱点って息切れのしやすさだと思ってたんだけどなぁ・・・。少しブーストして長いこと隠れてまたブーストかけてを繰り返しながら数少ない弾を丁寧にエイムしながら当てるっていう使ってて疲れる機体だと思ってたから。 --  &new{2013-05-01 (水) 00:16:39};
--お前ら何回肩透かし食らえば気が済むんだよw今まで強化されるたびに
こいつの弱さが浮き彫りになるだけだったろうが --  &new{2013-05-01 (水) 01:13:14};
--もう産廃王とは呼べないな --  &new{2013-05-01 (水) 08:43:00};
---おっと、その称号はガンタンクの…あれ、どうなるんだろ。 --  &new{2013-05-01 (水) 13:12:13};
-ハンドアンカーの強化はいつになったら・・・(´・ω・`) --  &new{2013-04-30 (火) 22:25:38};
--誰だよこんな所に粗大ゴミ捨てたのは。今日は燃えるゴミの日だぞ。…なんだ、ハンドアンカーか。 --  &new{2013-04-30 (火) 22:57:44};
---アンカーはゴミじゃない! 大人のおもちゃさ・・縛って、シビれるだろ 相手も自分も --  &new{2013-05-01 (水) 10:48:38};
-LA増えてきたのが悔しいので水ジム使い始めたら、Fハプ楽しいー!しかも明日強化とかうへへへ・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 01:29:51};
-よっしゃアクアジム強化だ! マスチケ20枚もらえるから3機目のマスチケ強化機体アクアジムktkr! 連邦の海はまもってやんy(ry --  &new{2013-05-01 (水) 07:43:38};
-修正前でも数でこなければジオン水泳部なんて3点マシとハープンで返り討ち余裕だろうが、3点式腕部メガ粒子弱体で・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 09:30:55};
--アッガイ使ってても水ジムはカモにしか思えなかったからそれはないな。 --  &new{2013-05-01 (水) 13:40:26};
---寝言は寝ていえ --  &new{2013-05-01 (水) 13:42:46};
-宇宙かぁ・・・今日はお休みだなぁ・・・。強化されるみたいだし、大将目指してみようかな・・・。 -- [[あくあじむ]] &new{2013-05-01 (水) 17:12:08};
--やるしかあるまい、期待してるw --  &new{2013-05-01 (水) 17:39:00};
--ニコ動にアップしてくれたら「アクアジムの人」っていうタグを毎回つけてあげるよ! --  &new{2013-05-01 (水) 17:40:39};
--弟子入りさせて下さい‼ --  &new{2013-05-01 (水) 19:51:34};
---ブログのSSだけじゃいまいちわからん…ぜひ動画を!! --  &new{2013-05-01 (水) 21:25:17};
--宇宙でもおよげちゃうアクアジムか --  &new{2013-05-02 (木) 13:35:35};
-機体性能・ハープーンガン効果範囲修正しました --  &new{2013-05-01 (水) 18:14:29};
-修正早すぎて見比べられん --  &new{2013-05-01 (水) 18:16:34};
--武器は分からんが、とりあえず機種比較ページはまだ変更されてなかったみたいなので持ってきた
アクアジム
アーマー:920>1060
最高速:1023>1042
ブーストチャージ:180>200 --  &new{2013-05-01 (水) 18:35:52};
--すまんなそれぞれもとの値は
アーマー920 ブーストチャージ180 速度962
ハープーン爆風は
N2,500 F2,083 S2,083 W2,917
だったと思うわ --  &new{2013-05-01 (水) 18:36:46};
---↑って速度違ってたすまん
↑↑が多分正解だわ --  &new{2013-05-01 (水) 18:37:45};
--アーマー+140、最高速度+19、ブーチャ+20やね -- [[修正前にSSとっといた俺天才]] &new{2013-05-01 (水) 18:37:28};
--最高速度+19てショボくない?w --  &new{2013-05-01 (水) 19:27:34};
---水中機だし・・・ジオンの水中強襲とコスト踏まえて比べてみて・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 21:41:38};
---何いってんのwwこのコスト帯で最強クラスだぞwwwどこがショボいのよ --  &new{2013-05-01 (水) 22:40:56};
--それにしても強化要望に せめてブーチャは200あってもいいんじゃないかと って書いてたらホントにブーチャが200になるとはw --  &new{2013-05-02 (木) 01:35:46};
--ブーチャと積載以外は寒ジムより機体性能よくなったのか…そのブーチャも問題ないレベルの高さだし、かなりのコストパフォーマンスだな。 --  &new{2013-05-02 (木) 06:08:40};
--実戦で試せるのは今夜か。使用感のレポ頼むぜ。 --  &new{2013-05-02 (木) 06:11:13};
-あれ・・・普通にカタログスペック高くね? --  &new{2013-05-01 (水) 20:44:28};
--もう産廃とは言わせない! --  &new{2013-05-01 (水) 21:06:10};
--コストを考えれば超優秀といっていいだろう!なお武装は --  &new{2013-05-01 (水) 21:09:23};
--ネズミに良いんじゃねーかコイツ。火力の寒ジム、凸のアクアになりそうだ。 --  &new{2013-05-01 (水) 21:50:44};
--局地の水中で活躍できる‼始めて運営に感謝! --  &new{2013-05-01 (水) 22:42:04};
--アクア・ジム始まったな!宇宙とかどうでもいいから地上はよ!! --  &new{2013-05-02 (木) 01:11:40};
--つい汚名返上やな --  &new{2013-05-02 (木) 01:50:50};
--誰にも・・・産廃なんていわせない・・・! --  &new{2013-05-02 (木) 13:37:31};
--6月にベルファストらしいから輝きが増しますわ --  &new{2013-05-02 (木) 18:49:16};
-アクアさんも満を期して強化される日がきました・・・というわけで、運用方法とか立ち回りについて話し合いましょう‼ --  &new{2013-05-01 (水) 23:00:23};
--とりあえず機動力が全体的に底上げされたので、水中なら闇討ちハープーンでなんちゃって水ガンができそうな予感 --  &new{2013-05-02 (木) 18:55:36};
-うぬぼれるなよ、お前の力で勝ったのではない。アクアジムの性能のおかげで勝ったのだ・・・という夢を見た --  &new{2013-05-02 (木) 05:19:03};
-アクアジムの当たり特性ってどれかな?強化に伴い、一体作ろうと思うの。 --  &new{2013-05-02 (木) 08:07:07};
--コンカス…砂漠戦艦拠点凸で役に立つ。対MS戦で使うには慣れが必要
ミソシュ…拠点凸にもMS戦にも役に立つ。ただし重撃ミサに比べると射程が短く、グレやアンカーを使うなら死に特性になる。
水中装甲…水中にいるときに限り被ダメが減り、怯みやダウンをもらいにくくなる。欠点は水中がそもそも少なく、激戦地になりがちな拠点などは大抵地上にあるという点か。 --  &new{2013-05-02 (木) 08:27:30};
---水中拠点とかできたら大活躍わかる --  &new{2013-05-02 (木) 13:38:33};
---水中装甲でいい気がしてきた。水中が少ない、戦場は地上が多いっつっても、水中を行動する時以外わざわざコイツを選択する理由は無いし。 --  &new{2013-05-02 (木) 21:54:06};
--運営<水中本拠点を実装しました! --  &new{2013-05-02 (木) 14:23:14};
---ジャブローとはなんだったのか --  &new{2013-05-02 (木) 18:50:28};
--ミサシュ安定 --  &new{2013-05-02 (木) 18:55:22};
-さて18時か、新生アクアジムの使用感、楽しみにしてるぜ。 --  &new{2013-05-02 (木) 18:01:59};
--個人的には前線で活躍できるようになったんじゃないかと思います。テキサスでやって来ましたが、陸上でも使いやすくて感動しましたw --  &new{2013-05-02 (木) 19:40:08};
--この子、初めて使ったけど水中の移動早くてビビったわww --  &new{2013-05-02 (木) 21:03:20};
--ミサイルばら撒きつつ、強化された機動性をいかして三点マシを連射してたら、8連撃破できた‼ ちょっと強くなりすぎて心配かも・・・ --  &new{2013-05-02 (木) 21:44:00};
--アンカー格闘メインだけど いいね 戦闘時のダメやブースと管理に余裕ができ楽になった ジオン高速水泳部の相手でも息切れしないし モーション変更の突き効果が実感出来るようになったよ。 --  &new{2013-05-03 (金) 00:46:49};
-ハープーン三点復活しないかね --  &new{2013-05-02 (木) 18:50:54};
-マシンガンかハープーンか悩みます 皆さんはどっち使ってます? --  &new{2013-05-02 (木) 19:12:23};
--ミサシュ5にしてマシンガン。理由は軽いから。威力はミサイルでカバー --  &new{2013-05-02 (木) 21:24:43};
--ハープーンFとミサイルWだな。スコア無視するならハープーンWとミサイルWかグレの範囲攻撃重視にするのも面白いかもしれん --  &new{2013-05-03 (金) 00:20:41};
--プレイスタイルによるけど 射撃主体ならハプーン 格闘メインなら3点 がいい感じ --  &new{2013-05-03 (金) 00:33:11};
--ハープンは過小評価されすぎだな、BRやマゼラ的な感じで使いやすいし水中特攻もあって優秀だと思うんだ --  &new{2013-05-03 (金) 00:42:16};
-流石に凸タンク並みの歓喜の声は上がらんかw修正されて作ってみたくはなったけど --  &new{2013-05-03 (金) 01:23:32};



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