Comments/雑談掲示板Vol801 のバックアップ差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -更新の衝突って始めて見たわ。 -- &new{2016-02-20 (土) 09:40:00}; -(´・ω・`)シャイニング新設とはこういうものかしら?初めてだけど成功してるかしらん? -- &new{2016-02-20 (土) 09:40:08}; --(´・ω・`)らんらんよー -- &new{2016-02-20 (土) 09:43:38}; --俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ -- &new{2016-02-20 (土) 09:45:01}; ---らん豚出荷と輝き叫ぶぅ! -- &new{2016-02-20 (土) 09:46:10}; ---ヒイイィィートォォッ!!(じゅあわくるくる -- &new{2016-02-20 (土) 09:48:54}; ---エンドぉぉぉ!!(もぐもぐ···) -- &new{2016-02-20 (土) 10:21:56}; --(´・ω・`)優秀な豚さんね。褒めてあげるわ。乙よ! -- &new{2016-02-20 (土) 09:50:17}; -(´・ω・`)で、もしお前らにユニコーンが託されてたらどうなったん?ミネバ受け止められたん? -- &new{2016-02-20 (土) 09:49:45}; --(´・ω・`)皆でらんらんを否定するのかと叫びつつ狂ったように頭部バルカン砲撃ってたと思うわ -- &new{2016-02-20 (土) 09:50:43}; ---(´・ω・`)リディって初々しくていいわよね。特にEP4のブライトに怒られてる時なんか。お尻撫でたい -- &new{2016-02-20 (土) 10:10:45}; --こっちはいつでも受け止めるけどさ・・・ミネバの心が決まんねーんだよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 09:51:04}; --(´・ω・`)機体売って金に換えるのよオホー -- &new{2016-02-20 (土) 09:51:46}; ---(´AωE`)アナハイムの者ですがちょっとお話があるのでそこの荷台に乗ってもらえますか? -- &new{2016-02-20 (土) 09:54:20}; ---(´・ω・`)乗ってもいいけど金はやらんぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 09:57:29}; ---(´AωE`)いえいえお金は要りませんよ。(´業ω者`)つミ(AE) 要るのは貴様のお肉だ -- &new{2016-02-20 (土) 10:00:06}; ---◾(´・ω・`)だまされたー降ろせー -- &new{2016-02-20 (土) 10:05:25}; --(´・ω・`)現実はグフタスカールのパイロット。 -- &new{2016-02-20 (土) 09:52:16}; ---(´・ω・`)たしかトリントン襲撃及びダカール襲撃に参加しようとしたけど迷子になって結局参加できなかった人だっけ? -- &new{2016-02-20 (土) 09:53:22}; ---オヤツハカール? -- &new{2016-02-20 (土) 10:01:22}; ---天然可愛い(´・ω・`)正式にはグフタス・カール、ジェガンの系列機でジェスタの兄弟みたいなもんね、そしてUCに出たそのパイロットはコクピットにお菓子と飲み物持ち込んだピザデブゥ -- &new{2016-02-20 (土) 10:05:55}; ---あの人最後は戦争の無意味さを悟ってMSでトリントン復興のお手伝いをしたんだってね。連邦につかまらなかったのかしら? -- &new{2016-02-20 (土) 10:07:14}; ---グフタス・カールじゃなくてグスタフ・カールじゃね? -- &new{2016-02-20 (土) 10:08:24}; ---アッー!(´・ω・`)ドマドマされつつドナドナされてくるわ…。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:14:55}; --マリーダ「投降しろ」→理想「それでも貴方はマリーダさんだ!」お前ら「ヒッ・・・モゴモゴ・・・モゴモゴ・・・」 -- &new{2016-02-20 (土) 10:04:57}; ---(´・ω・`)そもそも投降しろって言われる前から土下座からの全面降伏してるわ -- &new{2016-02-20 (土) 10:14:30}; -リボコロって中央スタートが左が南寄りの、右が北寄りで衝突しないようになっているが、これが南をより殴りやすい左が有利、と一部で言われているね。これを北寄り南寄りをなくして中央は中央部分から湧くようにしてはどうか? こうすれば公平だし、両軍の凸がカチ合ってMS戦が始まり、20分コースの試合も起こるようになるかもしれない。そうじゃなくても中央のカチ合いを嫌って南北スタートの人数が増えて、南北からスタートしたら中央のスタートの奴らに南北本拠点をを大概殴られていたって事態も減るだろう。 -- &new{2016-02-20 (土) 09:52:09}; --あのマップの作りで20分はキツイお・・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 09:55:25}; ---これ。勝敗なんかよりさっさと終わって欲しいんだよ -- &new{2016-02-20 (土) 10:03:33}; --右でも左でもゲロビが健在である限りジオン有利なのは変わりないから・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 10:08:36}; --部隊チャレンジの本拠点ダメージ用と思えば優秀だよな。リボコロ -- &new{2016-02-20 (土) 10:14:47}; --あの中央湧きの位置は運営がレースを仕向けるために意図的にやったとしか思えない。今までの運営なら左右で同じ位置に湧くようにしただろう。そしてそれだと凸が激突してレースにならない場合があるため、間違いなくレースになるために位置をズラし、固定砲台も設置しない新配置にしたんだと思う。だからスタート位置が変わったり金網設置とかでレースにならないようにはしないと思うよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:15:44}; --連邦で良くBからXYからZって作戦が多いけど大体負ける。Xは格闘機15 Yは強タンみたいな近中距離機15 Zは離れた場所を打てて火力出せる子21 とかは駄目かな?勝負の要はCとZだと思うの(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 10:13:36}; ---つか現状あのMAPで連邦が勝とうと思ったら初動で北中央割りながら南守ってKDに持ち込むしかないやろ。全突につきあったらほぼ確実に負けるで。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:21:34}; ---BからZ直行ならいいけど、中央のYをカチ割ってからZ行っても防衛が沸きまくって手遅れ。最初からXYZ直行で人数を割り振らないとムリ。リボコロは暗礁レースと思っていい。暗礁で中央割った後に南北拠点を割りに行っても近づけもしない。それと一緒。行くなら直行しないと。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:24:58}; ---X10Y10で残りZでOKだべさ。レースならそれで普通に勝ってる。Y多めになると負ける。もしお互い割りきれずに本拠点が残ったとするとZは後から割るの無理よ、XYは補給から割れるけどね -- &new{2016-02-20 (土) 10:46:32}; --ここで言っても意味ないんだけど? -- &new{2016-02-20 (土) 10:22:38}; ---それ言い出したら、この雑談板のかなりの話題が意味ないぞ? 分かっていてみんなやってるんだよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:26:20}; ---何故枝主は、雑談板の存在意義を根底から否定するのか・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 10:48:27}; -ZのBGM追加まだかよ、あとボイスも増やせって -- &new{2016-02-20 (土) 09:58:50}; --運営に再三要望してるんだがヤル気あるのか疑うレベル。曲の著作問題とかあんのかね。他ゲーではバリバリ使われてっからそれはないと思ってるけど -- &new{2016-02-20 (土) 11:15:35}; ---たいした手間も掛からずお金になるのにホント何でだろ。旬を外して出されても興ざめなのに勿体無いよね。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:55:23}; -統合整備でマゼラがCBRと同じ速度になったりするのかな? -- &new{2016-02-20 (土) 10:00:00}; --チャージマゼラはそうなるかもね -- &new{2016-02-20 (土) 10:21:41}; -(´・ω・`)戦略核 試作核強奪できる機能追加してほしいわ。一定時間ロックすれば自軍で使用できる機能。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:04:11}; --起動するときにパスワードとかあって強奪防止されてるんじゃないかな(適当) -- &new{2016-02-20 (土) 10:07:16}; --Codのハッカーみたいなのしたいね、戦略兵器持った瞬間発動するようにしちゃうの -- &new{2016-02-20 (土) 10:07:36}; --敵強奪核含み4発防ぐ見込みある? -- &new{2016-02-20 (土) 10:11:45}; --それだとネズミした拠点で核あったらそのまま決められるね。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:59:34}; --ただでさえスパイやら生でMAP丸見え、核や凸情報もろばれなこの悲惨な現状で・・・?核をわざと敵に持っていって渡すだけに使われるぞ -- &new{2016-02-20 (土) 12:06:29}; -調整の公開を渋るあたり、でかい爆弾を孕んでる気がしてならないな、現行強機体の大幅弱体化とか -- &new{2016-02-20 (土) 10:06:38}; --(´・ω・`)ここは裏を勘繰らずに単に忙しくて表がまだ完成していない説を推すわ -- &new{2016-02-20 (土) 10:10:31}; ---「○○日までに発表します!」 → 日付変更ギリギリ、しかも未完成のページアップという前科があるからなぁw -- &new{2016-02-20 (土) 10:16:59}; ---(´・ω・`)前々回の統合整備の時ねそれ。一度発表日言った手前未完成でも出さざるをえなかったんだろうねーあの時 -- &new{2016-02-20 (土) 10:23:41}; ---人は痛い目を見ながら、「前向きに検討します」的な確約しない言い回しを身につけていくのね・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 10:31:01}; --もしも現行機体のコストとタイムの大量変更を試みようとしているのなら、ここまで情報が出るのが遅くても評価するわ -- &new{2016-02-20 (土) 12:50:57}; -ポケ戦のジオンって正義の味方っぽく思われてるけど、北極基地を壊滅させたりしてるし、ミハイルはケンプファーで市街地通ってMS戦したせいで、民間人も結構巻き込まれたし建物の被害もやばいんだよなあ…。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:15:21}; --割とマジでどう見たらポケ戦のジオンが正義の味方に見えるんだ? -- &new{2016-02-20 (土) 10:16:25}; --この手の書き込み全部同じ人がしてるんかね -- &new{2016-02-20 (土) 10:17:52}; ---このポケ戦アスペ定期的に書いてるね -- &new{2016-02-20 (土) 10:36:44}; ---共感してほしい人なんでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 11:06:09}; --最終的に核撃ってコロニーぶっ壊すぞ宣言してたようなジオンのどこが正義の味方やねん -- &new{2016-02-20 (土) 10:19:03}; --ポケ戦で好かれてるのってバーニィとアンディ位じゃないのか、キリングに至ってはジオン専にすら嫌われてるレベル -- &new{2016-02-20 (土) 10:20:17}; ---シュタイナーとガルシアはかっこいいし人気あると思うが -- &new{2016-02-20 (土) 10:35:56}; --ポケ戦もスターダストメモリーも正義とか悪とかが主題じゃない気がする -- &new{2016-02-20 (土) 10:22:13}; ---互いの戦う理由知っちゃうと正義とか悪とか決めらんないよね -- &new{2016-02-20 (土) 10:25:19}; ---戦争物って結局戦争良くないって結論になって、好戦的なキッズのこころを折りにくるよね -- &new{2016-02-20 (土) 10:33:53}; ---(´・ω・`)ポケ戦がまさにキッズ(アル)の心叩き折ったわね -- &new{2016-02-20 (土) 10:35:34}; --戦争良くない、だが戦う理由がある。と言うのがテーマだな -- &new{2016-02-20 (土) 10:40:48}; --一市民の少年を巻き込んだ戦争の痛さを描いた作品だよ、ジオンかっこいいはアルが持っていた感想 -- &new{2016-02-20 (土) 10:41:50}; --真実は全て11歳のアルのポケットの中。でも彼は連邦軍もジオン軍も"正義の味方"とは思わないようになっただろうね。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:47:30}; --戦争に正義はない。正義とか言い出す奴は頭がおかしい -- &new{2016-02-20 (土) 11:14:11}; ---要するにア○リカは頭おかしい。ということでよろしいか。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:16:02}; ---頭おかしい奴がトップになりそうって国が頭おかしくないわけがない -- &new{2016-02-20 (土) 11:21:00}; ---鳩○かな?ってそういやOBMってアメリカの鳩○って言われてるんだっけか… -- &new{2016-02-20 (土) 11:22:37}; ---頭おかしいに決まってるだろ。大量破壊持ってるとか言いがかりつけて戦争仕掛けて、持ってないの分かっても戦争仕掛けた責任いっさい取らない国がまともなわけない -- &new{2016-02-20 (土) 11:22:53}; ---頭おかしくなきゃ人間に対して核兵器2回も使用しないだろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:26:45}; --視点によって善悪なんて変わるだろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:09:59}; -コロニーとかで、コロニー外は無重力宇宙。中は重力下地上。こんな感じの地上と宇宙を両立したマップって出ないかな? 分かりやすく言うと、コンペイトウの地表部が宇宙で内部が地上扱いみたいなマップ。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:21:00}; -だれかハマーン様からラブハロもらえた人いる?ギニアス様からは「私の愛うけとれーっ!!」ってくれるんだけど -- &new{2016-02-20 (土) 10:29:28}; --ギニアス兄さんの何が不満だと言うんだ?ありがたく受け取るべきだ。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:41:37}; ---なんかガンオンの兄さんツンデレでほのぼのするよね -- &new{2016-02-20 (土) 10:44:05}; ---↑毒入りだぜ -- &new{2016-02-20 (土) 10:45:38}; --ドアンおぢちゃんにゴッツイの貰ったお -- &new{2016-02-20 (土) 11:14:13}; -ディジェ・アッシマー・ギャプランと来月辺りから連邦課金かな? -- &new{2016-02-20 (土) 10:30:05}; --アッシマー撃破されるたびネガられちゃうな。「アッシマーがー!」 -- &new{2016-02-20 (土) 13:20:52}; -リボコロのテトラは中央か南行ってくれねぇかな? 北は格闘機、特にスタート10秒で殺意の波動に目覚めたBD2が速度と威力で最強だから、テトラは来なくていい。非BAのドアン島で初動裸は格闘10とかの指示があったのは覚えているだろ? それと一緒でテトラは射程が必要な南とかに行ってくれ。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:37:40}; --だが断る。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:43:49}; --リボコロがどっか行っちゃうみたいだね -- &new{2016-02-20 (土) 10:44:24}; --最強でもBD2の数が揃ってるとは限らねえんだよなぁ・・・テトラは銀も含めて所持者が多いんすよ -- &new{2016-02-20 (土) 10:48:19}; --特に右配置だとスタート早々に二段目の暴走状態に入れるから、BD2でもテトラに普通についていけるし拠点ダメはテトラ以上を叩き出す。だから北に行かれちゃせっかくのテトラがもったいないわな。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:48:48}; --あそこ別に格闘機いらなくない?単純に配分重要でリザルトで殴ってる数値それほど変わらんよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:49:09}; ---必須ではないな。いてもいいけど -- &new{2016-02-20 (土) 11:04:58}; -【急募】ア・バオア・クー内部の楽しみ方【う○こマップ】 -- &new{2016-02-20 (土) 10:47:32}; --う○こ限界垂れ流しテロ -- &new{2016-02-20 (土) 10:48:58}; --チャーバズ乱射、南凸 -- &new{2016-02-20 (土) 10:49:43}; --ⅡF2でチャージどっかんシュツどっかん、どっかんどっかん -- &new{2016-02-20 (土) 10:50:12}; --指揮官が南北で激しい戦い指示してくれると楽しいときはある。 -- &new{2016-02-20 (土) 10:54:34}; ---定期的に凸指示くれると「オラ、ワクワクしてきただ!」ってなる -- &new{2016-02-20 (土) 11:13:12}; --ヅダ4機回しでゾンビ芋掘り -- &new{2016-02-20 (土) 14:03:05}; -ラブハロコンプして金塊イベは眠ったまま。来週にEXとかもなくデイリーを9つに貯める必要もない。アレ、もう来週までやる必要なくね? -- &new{2016-02-20 (土) 10:58:40}; --気づいてしまったか… -- &new{2016-02-20 (土) 10:59:22}; ---(´運ω営`)ほう…BANだ! -- &new{2016-02-20 (土) 11:04:57}; --お前もうそれガンオンが作業になってるじゃん -- &new{2016-02-20 (土) 11:04:49}; --来週の可変機は1機に向けてDXに交換する為にプレボだけは集めよう(震え声 -- &new{2016-02-20 (土) 11:05:39}; ---1機に向けてってなんだよ、可変機に向けてDXに交換する為だよ -- &new{2016-02-20 (土) 11:07:01}; --同じこと何回も言わんでいいから -- &new{2016-02-20 (土) 11:07:55}; --やる必要ないぞ。人に聞かなくてもわかることですね。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:34:39}; -もしさ、可変機がSFSと同じ仕様で機体同士の激突で大破なら開幕可変機禁止になるね。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:05:32}; --スイカバー -- &new{2016-02-20 (土) 11:08:59}; ---ZGはまだ早い -- &new{2016-02-20 (土) 11:09:44}; ---連邦初動にZ使うと女達の所に戻ったり精神崩壊する人続出 -- &new{2016-02-20 (土) 11:11:50}; -おい! おやじ! 尉官戦場で百式で狩ってないで上にあがれよ!!! -- &new{2016-02-20 (土) 11:13:01}; --あーいうのって大体暇な大学生とかだぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:32:06}; ---人生の無駄遣い -- &new{2016-02-20 (土) 12:24:27}; --尉官戦場で狩りしてて階級上がらないってのはなんでなんだ? -- &new{2016-02-20 (土) 14:46:13}; -Zガンダムの対はZザクかな? -- &new{2016-02-20 (土) 11:13:14}; --Zザクはイーノが壊れたZの頭に回収したザクを間に合わせで付けただけでジオン全く関係なくエゥーゴの機体。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:27:22}; ---銀設計図はZザクでいいな -- &new{2016-02-20 (土) 11:29:10}; ---銀陸ガンがジムヘでない以上それはないな -- &new{2016-02-20 (土) 12:00:08}; ---ボケにマジレスすんなよ -- &new{2016-02-20 (土) 13:28:47}; --可変できない劣化機体じゃねぇか。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:28:36}; -(´・ω・`)お腹空いた。焼肉食べたいお -- &new{2016-02-20 (土) 11:13:55}; --お腹の肉削ぎ落として焼けば? -- &new{2016-02-20 (土) 11:16:23}; --良いお肉があるからこの車にお乗りなさい -- &new{2016-02-20 (土) 11:16:44}; --(´・ω・`)やーきにーくばいきんぐーでー、たーべほーぅーだぃー -- &new{2016-02-20 (土) 11:21:43}; ---(´・ω・`)た〜べほ〜うだぃよろれいひ〜♪ -- &new{2016-02-20 (土) 11:24:37}; ---(´・ω・`)タレタレタレタレ、付け放題〜♪ -- &new{2016-02-20 (土) 11:25:55}; ---(´・ω・`)わ〜りばし〜も〜わりほ〜だい〜♪ -- &new{2016-02-20 (土) 11:29:35}; --(´・ω・`)カンカンカンカン晩餐館、焼肉焼いても家焼くな~ -- &new{2016-02-20 (土) 12:09:24}; ---お前豚じゃなくて牛じゃねーか! -- &new{2016-02-20 (土) 13:05:18}; --↑(´業ω者`)ここまでの全豚は出荷 -- &new{2016-02-20 (土) 13:23:43}; -軍備拡張しすぎてガバガバなんだけど。さっさと強化うpしろ -- &new{2016-02-20 (土) 11:21:52}; --(´・ω・`)ガバガバのたとえがわからんな〜い -- &new{2016-02-20 (土) 11:27:49}; ---(´・ω・`)わ〜から〜ない〜よろれいひ〜♪ -- &new{2016-02-20 (土) 11:30:29}; -悪い意味でガンオン史に名前が残るプレイヤーは星の数ほどいるけれど、良い意味で名前を刻むプレイヤーってなかなかいなさそう。皆はどんなことをした人が(良い意味で)強烈に印象に残ってる? -- &new{2016-02-20 (土) 11:26:49}; --06Jの人とゾックの人かなあ -- &new{2016-02-20 (土) 11:33:41}; --やっつけたのだ!の人はレジェンド。あとザクⅡJ四機編成の人は俺の憧れの人。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:39:45}; --テスター時代に、て〇て大王(一部伏字)って人がねずみ上手くて勝ち馬ライダーできた記憶がある。子の人って今もガンオンやってるのかな?PN変わってるんだろうか? -- &new{2016-02-20 (土) 11:41:44}; ---別キャラで復帰したみたいな情報あるね。キャラ名はわからないけど。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:50:46}; ---元祖連帯の人だろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:58:18}; --もう名前は覚えてないけど初期ジャブローで15分防衛させた後に南補給で全員突撃させて拠点割った時の指揮官。未だにあれがベストゲームだわ -- &new{2016-02-20 (土) 11:55:31}; --ゲームをやってない人に対する影響度ならゾック48の人が一番じゃないかな。ニコ動のランキングで上位食い込んでたし。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:57:32}; --初期の頃MAP忘れたけど箱拠点にみんなと混ざって量タンで凸ってた人が居た。あれは笑ってしまった。 -- &new{2016-02-20 (土) 12:30:31}; -(´・ω・`)ユニコーンガンダムの角が二つに割れると暴れるんだよね。関係ないけど、一本角のユニコーンは純潔でないと暴れて、二本角のバイコーンは不純じゃないと暴れるんだよね。いや、関係ないんだけどね。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:33:07}; --(´・ω・`)ユニコーンは角が割れると膨張して元の形から想像もつかない姿になるんだよね。いや、関係ないんだけどね -- &new{2016-02-20 (土) 11:39:33}; --(´・ω・`)らんらんの下半身の突起物は清純派には反応しないけど不純っぽいと激しく反応するわ -- &new{2016-02-20 (土) 11:39:45}; ---(´・ω・`)おほー♂ -- &new{2016-02-20 (土) 11:42:02}; ---(´・ω・`)わかるわあ。嫁とキッチリ避妊するラブラブエッチより年下のセフレとゴムの束のうち一つだけ穴を空けておいてスリルを楽しむ背徳エッチの方が燃える -- &new{2016-02-20 (土) 11:48:23}; ---(もうやだ…意味がわからない… -- &new{2016-02-20 (土) 14:23:25}; --(´・ω・`)ユニコーンはノアの方舟に乗ったとき周りの動物がみんなつがいだったから発狂してノアさんにポイされちゃったかわいそうな生き物なの… -- &new{2016-02-20 (土) 12:03:02}; ---(´・ω・`)ノアに近い未来に災害が発生することと方舟の作り方を教えたのってルシファーなのよね -- &new{2016-02-20 (土) 12:05:30}; --(´・ω・`)つまりバナージくんがDT無くしたらユニコーンは常にNTDモードになるのね -- &new{2016-02-20 (土) 12:05:17}; ---(´・ω・`)どちらかというとユニコーン=バナージじゃないかしら。そしてミネバ様のピンチに角が二つになるということは… -- &new{2016-02-20 (土) 12:31:55}; ---NDTモード…?(難聴 -- &new{2016-02-20 (土) 13:48:43}; --(´・ω・`)怒りのスーパーモードはやっぱりだめね -- &new{2016-02-20 (土) 12:25:19}; -質問板より雑談板の方が活発なのでこちらで聞きます。質問板で通常ガチャの11連を回した回数をやたらと正確に報告してるんですが、どこかで確認する方法があるんですか?それとも記録してただけですかね? -- &new{2016-02-20 (土) 11:45:27}; --? -- &new{2016-02-20 (土) 11:48:06}; --ふつうにメモしてるだけだと思うよ -- &new{2016-02-20 (土) 11:57:02}; --バンナムアカウントで課金履歴が見れるからそこからじゃない? -- &new{2016-02-20 (土) 11:57:14}; ---いや、DXじゃなくて普通のやつです -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 11:58:08}; ---たぶんDXじゃなくてノーマルガチャの話だと思うで -- &new{2016-02-20 (土) 11:58:37}; ---あー。通常ね。それはメモってるだけでしょ。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:59:54}; --特にゲーム内で確認する方法はないと思う、別にそんなに大変じゃないし紙に正の字で記録してるんじゃないの -- &new{2016-02-20 (土) 11:59:29}; --なぜ質問板で通常ガチャの11連を回した回数をやたらと正確に報告してる人本人に聞かないんだ? -- &new{2016-02-20 (土) 12:06:20}; ---それが一番手っ取り早いはずなのに、こっちの方が活発だからって考えた結果だね(名推理) -- &new{2016-02-20 (土) 12:08:03}; --受け取りリストを名前順にソートしておいて、後はスクショで記録すれば、集計なんて簡単簡単 -- &new{2016-02-20 (土) 14:39:19}; ---あ、因みにスクショ撮るのは、受け取りましたって表示されるチャットの方ね。楽勝です。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:41:42}; --もともと持ってたの全部売って計測したあとで必要なの全部買い戻せばおk -- &new{2016-02-20 (土) 15:20:05}; -統合整備の情報は気楽に待とうぜ・・慌てていたって何にもならないからさ(???:うっせえ黙ってろ・・ブチ!ブチ!ブチ!)(´;ω;`)ウゥゥゥ!また髪の毛抜かれた -- &new{2016-02-20 (土) 11:47:11}; --課金の用意がある人には早い情報が必要なのさ -- &new{2016-02-20 (土) 11:49:45}; -今日は寒いから豚汁作った!まだ沢山あるから食べに来る?ちな石川県民 -- &new{2016-02-20 (土) 11:52:58}; --(´・ω・`)やんやん? -- &new{2016-02-20 (土) 11:54:53}; --日本海側とか遠すぎワロタ -- &new{2016-02-20 (土) 12:10:22}; --里芋剥くの面倒いから剥いてパックしてる奴買ったら全然ネバネバしてなくて残念な気持ちになったぞ -- &new{2016-02-20 (土) 12:25:18}; --うちは寿司が美味しいよ。❓❓❓「食べた〜い」俺「えっ❓」 -- &new{2016-02-20 (土) 14:20:10}; -先ゲルと普通のゲルググの見た目って何が違うの?教えてフラナガン! -- &new{2016-02-20 (土) 12:12:10}; --先ゲルは先走り汁で股間が濡れてる。普通のゲルは濡れてない -- &new{2016-02-20 (土) 12:14:05}; --息づかい -- &new{2016-02-20 (土) 12:17:42}; --ええ・・・ -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 12:24:49}; ---変態しかいねぇw 兵科のアイコンが違います(俺も知らん) -- &new{2016-02-20 (土) 12:40:09}; --作られた時期が違います(マジレス -- &new{2016-02-20 (土) 13:41:14}; ---見た目って言ってるじゃん。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:34:26}; -リボコロ封印するならベルファとかも一緒に豚箱送れよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 12:20:17}; -新リボコロもキャリベ20分化時間の問題かな?川ない分まだマシかもしれないけど -- &new{2016-02-20 (土) 12:24:12}; --でもネズミはしやすそうだからNYみたいに例の機体の独壇場になるかも -- &new{2016-02-20 (土) 12:30:31}; ---残りやすい南は出入り口少ないし高いから殴りにくいし空も飛べなくなったあの子じゃ無理じゃないかな -- &new{2016-02-20 (土) 12:34:19}; -ゲロビ弱体化を叫ぶ前にまず他の高コス強襲を連邦機とライン戦が出来る程度にまで強化する、これがゲロビ弱体するための最低限の条件だという事を連邦民は気付いて欲しい 今のジオンはゲロビで無理やり敵の侵攻を抑えているだけに過ぎない これでゲロビだけを弱体化すればどうなるかは火を見るより明らかである -- &new{2016-02-20 (土) 12:30:11}; --硬い高コス強襲実装と同時にゲロ弱体じゃいかんのか? -- &new{2016-02-20 (土) 12:35:05}; --ゲロビ弱体だけでバランス取れるなんて思ってるやついねえだろ。ただ前提としてゲロビはなんとかしろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 12:35:19}; ---ゲロビの弱体化も必要だけど、弱体化をするなら連邦を含む他の強襲をどうにかしないとね ゲロビ前提じゃなくて他の強襲の修正が前提 -- &new{2016-02-20 (土) 12:48:07}; --ゲロビ弱体だけでバランス取れるなんて思ってるやついねえだろ。ただ前提としてゲロビはなんとかしろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 12:35:20}; --百式きちゃったし弱体はないよ、これからの方針が決まったような機体だしね -- &new{2016-02-20 (土) 12:37:33}; ---ゲロビと違って百式は一切捏造ないし関係ないだろ、テトラがいなくてもあの性能になってた確率は高い -- &new{2016-02-20 (土) 12:46:19}; ---足の速さも火力強化も完全に対テトラやったやろ -- &new{2016-02-20 (土) 12:48:45}; ---コスト考えろよ、キュベレイつかジオンが弱過ぎるだけであれは別におかしくない -- &new{2016-02-20 (土) 12:52:47}; ---流石に百式のハメは洒落になってないぞ・・・、せめてもっと拡散すればましなんだけどね -- &new{2016-02-20 (土) 12:55:10}; ---その百式のハメもアレックスみたいな機体がジオンにあれば問題ないんだよ -- &new{2016-02-20 (土) 13:07:51}; --気づいてますが、気づいてないのは連邦専だけだろ両軍やってれば普通に分かるつかもうこの話題良いよ最近は別にここでは騒がれてなかったのに蒸し返すな -- &new{2016-02-20 (土) 12:42:12}; ---あまりにもゲロビ弱体ゲロビ弱体っていう声が多いから仕方ない 弱体すれば済むような単純な問題じゃない事を理解する必要がある -- &new{2016-02-20 (土) 13:08:29}; --ケンプのSGを普通にして速読を若干落とすして340にする。02はそのまま340にする。でBD2の内臓BZを万BZに、BRを360にして足回りも強化して360に。ライゲルも足回り強化して万BZ化とシュツF追加して360に。これでいいんじゃないの? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 12:45:14}; ---↑木主じゃない -- [[えだぬし]] &new{2016-02-20 (土) 12:47:56}; ---現在ですら死に機体になりつつあるケンプに鞭打つのは止めてくれ -- &new{2016-02-20 (土) 12:51:36}; ---なんでSG普通にする必要あるのか、340のMK2が拡散BZ持ってるのが今の環境だぞ -- &new{2016-02-20 (土) 12:55:22}; ---ケンプのショットガンは、少し強化されてもいい気がする。02が340はないでしょ、でかいから脆いけど360相当の性能を持ってると思う。BD2は帰投できないから360にしてもライン戦しにくい気がする -- &new{2016-02-20 (土) 12:56:37}; ---02クラスの体型の前衛機はどれだけ強くても困るわ -- &new{2016-02-20 (土) 13:05:04}; --両軍のヒットボックスをひとつに統一すればいいんじゃないかな。元々デブ補正でジオン側機体を高性能に設定していたのなら、それがジオン側への事実上の補正になるだろうし -- &new{2016-02-20 (土) 13:02:49}; ---その補正が出来ないからバンナムなのよ -- &new{2016-02-20 (土) 13:28:21}; --まあゲロだけ弱体化されると火力凄いけど柔らかい百式はまだしも、再びアレックスが火力を除いたら最強になって殆ど対抗手段がなくなるから勘弁やね。やるなら内蔵コンボ、ビムコ盾、出力限界も一緒に弱体化してほしいかな。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:03:53}; --何回同じネタを繰り返すんだ? -- &new{2016-02-20 (土) 13:13:52}; --いまだにゲロビ弱体いってるのはネタだろう。尉官のやつが騒いでる可能性はあるが -- &new{2016-02-20 (土) 14:50:13}; ---テトラ持ってて尉官戦場で暴れてる奴なんて、極少数じゃないの? -- &new{2016-02-20 (土) 15:26:16}; ---むしろ使ってるジオン側からしても強過ぎるから弱体してほしいんだわ -- &new{2016-02-20 (土) 15:57:24}; -リボコロBD2で北凸するなら北と中央どっちから出撃したほうが早いかな?教えて廃人。ついでに到着したときのEXSAMの残り時間も教えてくれたら嬉しい -- &new{2016-02-20 (土) 12:38:52}; --北の方が早いと思う、exam 切れる前に拠点割れるよ -- &new{2016-02-20 (土) 12:52:06}; ---やっぱり北の方が早いのか、ありがとうね -- &new{2016-02-20 (土) 13:05:53}; -しかし今回のラブハロと比べるとガンダリウムγは集めるのきつかったよな。あれ報酬全コンプした人いるのかな。俺は交換期限忘れてて20枚ほど無駄にした、貴重なMUパーツレベル3を交換するの忘れてて地味に辛い。今回のラブハロは交換アイテムにないし。 -- &new{2016-02-20 (土) 12:39:55}; --てラブハロみたいな交換は底まで交換したらリセットできないもんかね結構あっさり交換できたし -- &new{2016-02-20 (土) 12:46:50}; ---そうなったらmuパーツとかどうでもいいアイテムが増えそう -- &new{2016-02-20 (土) 12:50:19}; --ラブハロはコディアイテム用にも大量に必要だからな期間も短いしこんなもんでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 13:00:10}; ---コーディネートアイテムと交換できるの完全に忘れてたわ、あり。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 13:01:37}; -レースマップ、機体戦績とkgが下がるからいやだ、って言ってる人いたんだけど、戦績を気にしてる人って意外に多いのかな? -- &new{2016-02-20 (土) 12:48:53}; --その分本拠点ダメが増えるからいいんでないの? -- &new{2016-02-20 (土) 12:52:57}; --(´・ω・`)?[kg] -- &new{2016-02-20 (土) 12:53:22}; ---kg下がって欲しいわ、年とるとなかなか痩せにくくなってなぁ… -- &new{2016-02-20 (土) 12:56:11}; ---Kill/GAME じゃないかな? -- &new{2016-02-20 (土) 13:15:19}; ---kg下がる前に出荷しておかないと… -- &new{2016-02-20 (土) 14:08:11}; --ケンプファーの撃墜数が試合数と比較して異常に少ないなと思ってたらレースでしか乗らないからだった そういうの気にする人はいるかもね -- &new{2016-02-20 (土) 12:56:58}; --KG気にする奴は開幕防衛するだけでいいじゃん -- &new{2016-02-20 (土) 13:14:16}; ---レースマップで防衛しても拠点が落ちるまでに落とせるのは良くて3,4機くらいよ -- &new{2016-02-20 (土) 13:22:56}; ---でもこっちに攻撃来ないから快適に殺せるっしょ。拠点?盾かエサですね。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:49:09}; ---楽に倒せるのとKG稼げるのは同じじゃないだろw -- &new{2016-02-20 (土) 15:00:14}; ---じゃあレースマップでKG稼ぐにはどうすんだよw退出か -- &new{2016-02-20 (土) 15:38:02}; ---諦めて拠点殴りに行くか退出しろって事だな。レースマップある週は参戦しないのも良い。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:18:56}; -ジオン陣営のほうが圧倒的に人数が多いってのが本当なら原作とは真逆の状態なのね -- &new{2016-02-20 (土) 13:02:54}; --プルを量産すれば辻つま合うん -- &new{2016-02-20 (土) 13:18:39}; ---量産型プルはジオンだぞ -- &new{2016-02-20 (土) 14:51:43}; -青葉区内部はBYを数字拠点にすりゃもうちょいマシな気がする -- &new{2016-02-20 (土) 13:05:15}; -UIの見直しもやって欲しい チャット欄にキャラ絵被せるのとか、強化した時に閉じるにウィンドウ被せるのとか、アホなのかと思ってしまう。チャットのが重要なんだからキャラはチャット欄の後ろに表示すりゃいいだけなのに・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 13:10:45}; --表示物の優先順位を完全に間違ってる感ある -- &new{2016-02-20 (土) 13:12:26}; --オペ子イラネ -- &new{2016-02-20 (土) 13:15:31}; --試合終わって「おお」「熱い逆転だった!」「いいね!」「やっぱりあの時の核★★ア ム ロ 登 場 ★★ -- &new{2016-02-20 (土) 13:30:20}; ---「おお」「熱★ ★ア ム ロ 登 場 ★ ★ 実際はこんなだがw -- &new{2016-02-20 (土) 13:31:11}; --拠点の「防衛」って文字が邪魔で敵やオブジェクトを見失う ほんと不親切 -- &new{2016-02-20 (土) 14:10:49}; -801番目の雑談板とはたまげたなぁ… -- &new{2016-02-20 (土) 13:16:36}; --(´・ω・`)美少年らんらんよ〜 -- &new{2016-02-20 (土) 13:19:53}; ---美豚の間違いだろ?綺麗に調理してやるよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:21:24}; ---(´・ω・`)調理師さんのフラグよ〜 -- &new{2016-02-20 (土) 13:22:44}; --さすがにここまでは遠征してこないだろ。・・・こないよな? -- &new{2016-02-20 (土) 13:20:20}; --やおい、か -- &new{2016-02-20 (土) 13:28:31}; --そういえば今年のセンターで出たなやおい -- &new{2016-02-20 (土) 13:47:42}; ---なにげなしに問題みてたまげたなあ… -- &new{2016-02-20 (土) 14:12:05}; -聞いた限りの話なんだけど、今機体をマスチケでしないほうがいいって聞いた。どうしよう・・ゼフィランサスゲットしたらフルマスチケやろうと思っていたのに -- &new{2016-02-20 (土) 13:23:00}; --ゼフュはしてもいいんじゃない?核運搬用として使えるし -- &new{2016-02-20 (土) 13:25:08}; ---木主ですが、核運搬としても使えるし・・戦闘面においても使えるから(LBRがあれば)マスチケすることにします(だけど金図だけはゲットしておく・・銀にフルマスはもったいない) -- &new{2016-02-20 (土) 13:34:47}; --あと数日くらい待つべき -- &new{2016-02-20 (土) 13:27:48}; ---だね!統合整備計画の公開もあと少しですし・・結果が出てからマスチケすることにします -- &new{2016-02-20 (土) 13:36:02}; --もう一週間もないんだから待ちなさいよw -- &new{2016-02-20 (土) 13:28:54}; ---そうですね!ここで慌てていてもしょうがない・・だけど金図だけはゲットしておく -- &new{2016-02-20 (土) 13:32:33}; --結局足回りと積載はフル強化するんだからいつ強化しようが関係ないでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 13:34:16}; ---機体自体が産廃になる可能性もあるから、発表待つのが無難っしょ。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:35:44}; ---木主ですが確かにどの機体が産廃になるかもわかりませんしね。統合の公表するのを待ってからじゃないと、強化する意味が失われますし -- &new{2016-02-20 (土) 13:38:37}; ---だがこいつは機体自体がダメになるかもしれないのに入手しようとしている奴だ -- &new{2016-02-20 (土) 13:39:06}; ---木主だけどなぜバレタシ・・ -- &new{2016-02-20 (土) 13:42:12}; --どこの誰に何を聞いたか知らんが、『なんで』しない方が良いかを書かなきゃ駄目ダルルォ? -- &new{2016-02-20 (土) 13:37:45}; ---たぶん統合整備計画はじめてなんだろう。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:39:19}; ---いやね、聞いた話なのはわかったから何を聞いたのかが知りたいんだよ -- &new{2016-02-20 (土) 13:41:31}; ---木主ですが、理由は二つありますね・・一つはマスチケで強化しても成功率とか善処マンがでて失敗したりする可能性があるからいうのもありますし、もう一つは統合整備計画の手前だから今強化しても公式で機体を公表した時に、一部の機体の能力が下がっていたりとか武器の威力が下がったりしたら何のためにフルマスチケをしたのか・・ってことですね -- &new{2016-02-20 (土) 13:48:15}; ---↑そんなのは聞いていない。俺が聞きたいのは『お前が何を聞いたことで迷いを生んでしまったのか』その元となった話が知りたいのだ -- &new{2016-02-20 (土) 13:52:16}; ---木主だけど、腕のいい将官様からの助言で・・かな?迷いを生んだのは。まだまだ腕は未熟なほうだし、高コストにフルマスしても使いこなせていなければ意味がない..そういった経験からフルマスすることに迷っているんですよね -- &new{2016-02-20 (土) 13:58:10}; ---機体が好きで欲しいならいつ回しても同じだし、好きで必ず使うなら統合整備計画がどうであれフルマスした方がいいと思うよ。しかし、理由の一つ目にあるように、今フルマスするよりメカチケで練度7まで上げてフルマスした方がいいね。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:06:17}; ---腕が未熟なのに機体も未熟じゃやってけないと俺は思うけどねぇ。場所を選ばずどこででも戦える機体だから(その運用なら○○のがいいとかはあっても)整備に関係なく入手するくらい好きならフルマスしても別にいいとは思うぞい。上手い人は大抵機体もしっかり作り上げてるもんだ。俺はそんな思い入れのある機体なんてないから整備直前に新規入手やフルマスとかまずしないがね -- &new{2016-02-20 (土) 14:18:52}; --金持ちならどんどん強化しちゃえばいいんじゃない?ビンボーなら統合整備待ってからがいいかも? -- &new{2016-02-20 (土) 13:40:25}; --今はフルマスもすべきじゃないしDXも回すべきじゃない -- &new{2016-02-20 (土) 13:41:26}; ---統合整備計画の結果を待て・・ってことか -- &new{2016-02-20 (土) 13:49:49}; --私は大事な機体はとりあえずフルメカして、七夕までに練度7にして、七夕のときにフルマスするのをオススメする -- &new{2016-02-20 (土) 14:14:15}; ---七夕で改めてフルマスすればえぇんやで! -- &new{2016-02-20 (土) 14:54:24}; ---今は参戦してるだけでマスチケが貯まるから、今くらいに入手したお気に入り機体は即フルマスして、七夕で再度フルマスしても損はないよ。再度やる前提なら練度7まで我慢する必要もないからストレス貯まらないしね。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:23:24}; -思うんだけどこのゲームでデブって致命的なのに軽視されてるよね。GP02やズゴEハイゴにガルスJなんて殆ど見かけんぞ -- &new{2016-02-20 (土) 13:41:06}; --他ゲーだと割とスーパーアーマーあったりすんのにな -- &new{2016-02-20 (土) 13:42:45}; --何度も書かれてる話題だが、たいていのゲームなら、デブはデメリットと引き換えに高アーマーとか高火力とか特色つけてバランス取るんだが、このゲームは原作あるから、そこらへんのさじ加減難しいのよね。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:43:00}; --その話題何回もされてて話すことなんかもうないよ。統合で強化来なかったらメールボムするか諦めるだけ -- &new{2016-02-20 (土) 13:43:14}; --マツゲルも大概デブ -- &new{2016-02-20 (土) 13:43:26}; --仮にそいつらの性能は今のままでサイズがジム並だったらすげー使われているんだろうか?GP02は使われる可能性あるけど他の3機は使われてないんじゃないだろうか? -- &new{2016-02-20 (土) 13:45:50}; ---ガルスはスリムなら使うなぁ。ただ連邦でなら手軽に入手できるレベルの機体を、ジオンでDX回してまで使いたいって人がどれほどいるんだっていうの問題やな -- &new{2016-02-20 (土) 13:49:53}; ---ガルスJはスリムになろうが連邦機なら選択肢に入る事ないだろうが、ジオンなら十分選択肢に入る。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:50:53}; ---ガルスJは選択肢にはいったとしても相方もビミョーなあのDXまわしてまでほしいとは思わないだろ?コイツらにはデブ以外にも致命的な問題があるんだよ -- &new{2016-02-20 (土) 13:59:12}; --このゲームは細身が最高速で超火力持ってる謎のゲームだからな 普通細身で最高速だが火力はゴミ、とか太くて鈍足だが超火力、みたいな住み分けがあるのが普通なのに -- &new{2016-02-20 (土) 13:52:15}; ---自由に機体を選択できるアクション系だから多少緩和されてるが、もしMMOだと完全にゲームバランス崩壊してる状況だよな…。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:57:38}; ---原作あるゲームの業病やね -- &new{2016-02-20 (土) 14:28:32}; --ガルスJはそこそこ優秀だと思うけど大枚を叩いてDX回すほどじゃないってことでは?抱き合わせは支援機だしwおおおおお!虹キターーーーー!マインレイヤァァァー.....(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 14:00:39}; ---ガルバルティαがあるじゃないか -- &new{2016-02-20 (土) 14:16:08}; ---ガルバルティαもあまり見ないぞ? -- &new{2016-02-20 (土) 14:57:39}; ---内臓武装がないからそもそも追撃力不足 -- &new{2016-02-20 (土) 14:59:54}; --高速であることで過剰評価して、デブであることを過小評価するっていう異常な運営だからね -- &new{2016-02-20 (土) 14:05:31}; ---足の速さも過小評価してるだろ。そうでなきゃ強襲にあんなバカみたいな攻撃力持たせたりはせん。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:16:46}; ---その一方で足回りは劣るべきと考えてるのか重撃はちょっと機動力持たせると途端に酷いことになる(こんな半端な機体なら他の機体選ぶわ状態) -- &new{2016-02-20 (土) 14:22:01}; ---同じほどの火力を持ちつつも、速度よりも耐久や転倒への耐性を持っていたほうが強い。ケンプやキュベレイとかは典型だろう。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:22:27}; -格闘の追加変更して欲しい機体を上げる木。残マラとセミストのD格一段目モーションで一段のみの3倍D格闘追加。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:50:54}; -初代ガンダム世代の少年たちも、もうランバラルより遥かに年上になったんやな -- &new{2016-02-20 (土) 13:55:52}; --原作の初代は20年以上前の作品と考えると途端に課金する気が失せる、さっさとVガンとかF91くらいまで時代進めろと思う -- &new{2016-02-20 (土) 14:02:56}; ---なぜ? -- &new{2016-02-20 (土) 14:04:45}; ---F91ですら20年以上前なんですけどw -- &new{2016-02-20 (土) 14:12:41}; ---Vガンダムも20年以上前だぞw -- &new{2016-02-20 (土) 14:15:20}; ---F91もVガンダムも20年以上前の作品なんですが・・0083とかもね。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:16:50}; ---1年戦争時代が一番だと思うの、だからこそいまだにスピンオフが大量に溢れてるわけだし -- &new{2016-02-20 (土) 14:24:15}; ---種ですらもう15年前だぞ大丈夫かお前 -- &new{2016-02-20 (土) 14:28:24}; ---何故こんなに叩かれないといけないのか‥‥‥VガンダムとかF91指定したのは実質UC最後辺りの作品だからなんだけど?なんだ、お前らそんなにOOとかGレコや鉄血のゲームやりたいのか -- &new{2016-02-20 (土) 16:27:39}; --(´・ω・`)いつまでもガラスの十代なんですけど -- &new{2016-02-20 (土) 14:02:59}; ---お前は3才で出荷だろ! -- &new{2016-02-20 (土) 14:05:18}; --デギン公王超えてないからセーフセーフ -- &new{2016-02-20 (土) 14:07:28}; --ランバラルってどう見ても35才の顔じゃないよな・・・・w -- &new{2016-02-20 (土) 14:10:44}; ---当時のアニメは小学生くらいが対象だったので、30歳以上とかもうオッサンキャラでひとくくりなのよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:14:38}; ---そういや昨日教会で立てこもりしてた、救いようのない無職ニートも30代半ばだったなあ。次元異なるとはいえランバラルとほぼ同じ年齢なのか・・(驚愕 -- &new{2016-02-20 (土) 14:17:01}; ---ブライトがあの顔で19の時代だぞ!顔の成長曲線は現実のものより急激で、そのあと緩やかな世界なんだよ! -- &new{2016-02-20 (土) 14:17:16}; ---サイヤジン的な感じか -- &new{2016-02-20 (土) 15:47:05}; --キシリア「妹キャラ確立!」 -- &new{2016-02-20 (土) 14:32:24}; ---むしろキシリアやハマーン見てると、世が世ならもっと女らしい人生だったろうになあ、と同情する。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:41:48}; ---「ギレンの妹」というより、「ドズルの姉」という方が納得できr···うわよせやめろ -- &new{2016-02-20 (土) 14:44:50}; ---ドズルの妹だぞ -- &new{2016-02-20 (土) 15:01:20}; -レース展開の原因の一つとして、とっとと終わらせて戦闘数稼いだほうがGPやらアイテムの実入りいいってのがあるので、戦闘時間15分を今くらいの基準にして戦闘時間の長さで報酬増減するようにすりゃどーかねえ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:11:50}; --短くなるのはいいけど、すぐ終わりそうなのを報酬減るからって長くするために凸しないでリスキルするかもしれないからなあ…まあ減少具合によるとは思うけどさ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:17:37}; --実入りがいいはずなのに時間と共にレースじゃ無くなっていくんだから、そういった対策は不要じゃないかな。そして、レースは勝つ為、稼ぐ為の最適解を選んだ結果でもある。報酬目当てで無理矢理やっているわけではない。だから防衛が増えて刺さらなくなったらすぐに誰も行かなくなる。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:18:54}; ---でも昔のレース(ex期間中)とかだとexを効率よく手にいれるために、誰が言わなくても紳士協定みたいなのがあってお互いに凸だけしようっていう空気が将官戦場にはあったなあ…今ではみないけど -- &new{2016-02-20 (土) 14:22:43}; ---そう言ってる人はいたけど、紳士協定同様、起きた結果に対するコメントであって、本気でそう思ってたなら全マップやったでしょ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:27:10}; ---新マップがレースマップになるのは、要は凸防ぎようがないから守ったら負ける→レース化っていう流れでしかない。それである程度情報たまったら、ここを防げば勝てるっていうのが浸透してきて、守れるとこは守るマップ→防衛が大事なマップに変遷する。あまりにも防衛が困難だとずっとレースマップみたいにはなるだろうけど(補給凸が強力すぎるマップなど)。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:33:14}; -ベルファでBA行ったらいくら連邦でも負ける、ってもう常識レベルだと思ってたんだが連邦将官戦場でもBA行く奴めっちゃ多いな -- &new{2016-02-20 (土) 14:12:44}; --だから今の将官の大半は昔の佐官だと何度も言われてるだろ、これだけ階級緩和されて将官を特別視するとか無理がありすぎるぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:21:11}; --つか今週やたら多い。おかげでなぜか体感ベルファ勝率ジオン>連邦だわ。初動ネズミし易くて拠点デイリーやりやすいのが救いか。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:21:48}; ---連邦有利マップでよっぽど下手じゃない限り勝手に少将位まではあがっちゃうからな。GPガチャ改変後から始めた人で水機体持ってないのが多いってだけ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:29:53}; --でもジオンでやると全然勝てない -- &new{2016-02-20 (土) 14:21:56}; --いつも勝てない勝てないって言ってる奴いるけど、それってお前が足引っ張って負けてるんじゃねーの? -- &new{2016-02-20 (土) 14:28:13}; ---いいからBA踏んでないで海に来い -- &new{2016-02-20 (土) 14:32:03}; ---毎度水泳部入れろ―BA無視だーって言っても聞かない連中多すぎるから俺も海押し参加せずにポイ厨ネズミするようになったわ。正直ジオンも水泳部増えてきて数的不利じゃ辛い -- &new{2016-02-20 (土) 14:44:40}; --そもそも勝敗がどうでもいいんだよなぁ。なんかチャットでBAいくなとかわめいてる奴いたけど、海機体なんて持ってきてないしな・・・まぁそんなやつが役になってなくて40位とかなんだが。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:33:37}; ---それお前みたいなのの尻ぬぐいしてるから禿げてるんじゃね・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 14:35:00}; ---報酬差付けてもこんなん湧くんだからもう負けた方はイベアイテム没収とかでいいでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 14:37:11}; ---海機体じゃなくても陸上拠点凸とか自軍拠点防衛とかいくらでもできる+優先度高いことがあるからな。まあ何も役に立てないことを分かってたらBA行っても仕方ないがね。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:40:54}; ---っていうかな、そんなに水中機体重要なら初期のチュートリアル終わったらアクアだのマリンの金図配れよなぁ。今週みたいなラインナップ1ヶ月くらいの初心者にはキツすぎるんだよ… -- &new{2016-02-20 (土) 14:45:20}; ---今の環境だと海で一線はるには機体だけでなくモジュールも必須だからなぁ。1ヶ月どころか半年かかってもまだモジュがそろわないわ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:49:33}; ---水中5金図モジュガン積みの一線級揃えなくても適当特性銀図でも二線級はあんのにBA踏んでんのは百万線級だわ -- &new{2016-02-20 (土) 14:51:51}; ---勝敗どうでもよくて全体MAPの20%くらいのところで引きこもってて40位って何がしたいの?ってレベルだな。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:52:29}; ---枝主の文はたぶん「BA行くな」って言ってた人が40位とかって意味よ。でも実際はたぶん枝主のほうが役立たずよって話。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:54:23}; --個人的には海マップ楽しいと思うんだけどな。ジオンは連邦に比べてコスパ悪いけど足回りはいいのが揃ってるしガチマリン株上昇中だし今週は海意識高まってる。連邦はまんべんなく強いし陸に比べてネズミ、押し引き、核運搬がスピーディーに進むし。BAでうだうだやって楽しいのかね? -- &new{2016-02-20 (土) 14:41:11}; --逆に砂漠やドアンのBAからは逃げるよね -- &new{2016-02-20 (土) 14:57:38}; ---踏まなきゃいけないマップで踏まないで踏まないでいいマップで踏むのほんとあたまおかしい -- &new{2016-02-20 (土) 15:02:01}; ---意味わかんねぇよなアレw -- &new{2016-02-20 (土) 15:04:30}; ---砂漠やドアンのBA内は相手も多いから自分が死ぬっていうことを分かっているんだろう。自分が無力であることをよく理解している。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:06:33}; --今週なーんかおかしいよな。連邦でKD優位に立つ試合というのは格差轢き殺しのみ、接戦の試合はほぼ間違いなく連邦が押し込まれる。ベルファやトリントンが連邦有利だの何だのと言われたがやってみればジオン勝利ばかり。ジオンが勝つ試合でも20分フルにやるより15分程度で連邦ゲージを割りきるケースが圧倒的に多い。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:06:29}; ---今週の連邦は勝てる試合をわざわざ捨ててる、っていうのが一番しっくりくる -- &new{2016-02-20 (土) 15:23:09}; ---今週、ベルファトリントン全敗のジオンが通りますよっと -- &new{2016-02-20 (土) 16:23:00}; -おかしいよね?統合計画って大型アップデートというのとは違うのかしらん?4日前になってもなんの話題もないし盛り上がってないね延期かな・・ -- &new{2016-02-20 (土) 14:38:56}; --大型アップデートってのはZプロジェクトとかそういうやつでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 14:41:09}; --全然おかしくはないんだけど。いついつまでに発表するっていう決まりもないし。ユーザの勝手なイメージを押し付けても仕方が無い。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:42:22}; --ヒントはサイコガンダムマップが来月に延期。今頃は血尿出しながらがんばってくれている。と、思おう。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:42:57}; ---体調崩すほどがんばってほしいとは微塵も思わないなぁ…。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:44:48}; ---どっかのトリントンと違ってそれなりの仕上がりにして実装したいんだろうと期待はしてる。問題は統合整備だよな… -- &new{2016-02-20 (土) 14:46:48}; -今だに実弾バズーカにチャージって意味がわからん。念玉かよ! -- &new{2016-02-20 (土) 14:44:44}; --室伏の兄貴は発射してからチャージしてるぜ? -- &new{2016-02-20 (土) 14:45:47}; ---あの叫んでる時かっこいいよね~すごい迫力! -- &new{2016-02-20 (土) 17:12:58}; --バズの中で妖精さんが火力増し増ししてくれてます。はい論破(どや顔 -- &new{2016-02-20 (土) 14:46:10}; --格闘にチャージも意味分からん気がするが。CBRもあんなに銃口付近に溢れるほどエネルギー収束させ続けたら焼きつくだろう。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:46:37}; --ミノフスキー粒子をなんかして威力高めてるんだよ。とりあえずミノフスキーって言ってれば大抵のことは解決する世界なんだよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:49:18}; ---もう、それでいいやw -- &new{2016-02-20 (土) 14:49:48}; ---ミノ不好き?(訳:焼き肉のミノは嫌いですか?) -- &new{2016-02-20 (土) 14:50:37}; ---むしろレーダーやら誘導兵器がばっちり動いてるしミノフスキー粒子が仕事してないんだよなぁ。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:51:08}; ---怪しい粉に頼るとか清原みたいだなw -- &new{2016-02-20 (土) 14:55:11}; ---ミノ粉戦闘濃度でも長距離ミサイルでもなきゃ誘導ぐらい効くって -- &new{2016-02-20 (土) 14:55:46}; --空気鉄砲みたいなもんかな。空気を押し込んで押し込んでめいっぱいたまったらポンッと発射 -- &new{2016-02-20 (土) 14:53:11}; --宇宙で発射薬使ったら反動で吹っ飛ぶからレールガンか何かなんだろ -- &new{2016-02-20 (土) 15:24:42}; ---火薬だろうがバネだろうが、質量体を射出したら反作用もらうと思うよ -- &new{2016-02-20 (土) 15:40:16}; -せ か い が 終 わ る までは〜♩ -- &new{2016-02-20 (土) 14:48:44}; --♩ -- &new{2016-02-20 (土) 14:49:28}; --(´・ω・・ω・`)離 れ る こ と も な い -- &new{2016-02-20 (土) 14:51:07}; ---奇形は殺処分よー -- &new{2016-02-20 (土) 14:59:47}; ---(´・ω・`)=(´・ω・`)オープンゲット! -- &new{2016-02-20 (土) 15:25:16}; --誰 も が の ぞ み ながら〜♩ -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 15:36:44}; -何度も言われてるけどガトスマ重すぎるよ。アサキャや ヒートランスより重いとは -- &new{2016-02-20 (土) 14:51:38}; --(´・ω・`)出た当初は結構強かったからねあれ。だから重量そのままで相対的にへっぽこになった今でも重量そのままっていう -- &new{2016-02-20 (土) 14:55:19}; -中国の紹介動画見てるとスタークジェガンにサーベル付かないみたい?劇中でも使っているのに。まぁこのゲームじゃよくあることだけど -- &new{2016-02-20 (土) 14:55:06}; --それはゲンナリだな。あのクシャとの戦闘シーンを考えると欲しいよね。まあ、強襲スタークが出る布石という考えも・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 14:58:18}; ---余裕でスタークジェガン(特務仕様)あると思うわw -- &new{2016-02-20 (土) 15:05:43}; ---スタークジェガン自体が特務仕様と言える立ち位置ではあるんですがそれは -- &new{2016-02-20 (土) 15:07:42}; ---特務仕様ってくっそ草生えるの俺だけ?厨二くさいよね。国によっては色んな意味合いあるけど、工作諜報とかそれこそ給油部隊とかに言う場合もあるし。一体どういう特務なんだよっていうw普通に戦闘に出すのは特務でもなんでもないのにな。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:57:03}; --また得意の兵科分けするんだろw -- &new{2016-02-20 (土) 15:07:45}; --それいったらパージもってことになるだろうし、結局はそぎむになっちゃうんじゃないだろうか -- &new{2016-02-20 (土) 16:00:03}; -水機体はガチムチを筆頭にトリアクまで一通り揃えてあるが、ベルファでは一切入れない。百式×2にグレポイ機と初期砂でBA引きこもり。百式でキル稼ぎしつつ5が取れれば乗り捨ててグレポイ。そしてまた百式でBAに。そして南が割れれば砂でトドメ。これでキルも拠点ダメも稼げる。本当はガチムチ入れて海の攻防に参加するのがいいんだろうが、連邦でも毎回海で押せるわけじゃないからな。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:56:42}; --誰かが水中押してくれるだろう×52 はいクソ戦場完成 -- &new{2016-02-20 (土) 15:00:22}; --たぶん皆んな同じ考えだから最近連邦で海押せないんじゃね? -- &new{2016-02-20 (土) 15:05:11}; --拠点取他人任せのクソプレイヤーって宣伝? -- &new{2016-02-20 (土) 15:12:54}; ---勝敗をそれほど重視していないだけだよ。代わりにキル重視で、拠点ダメはそれなりってだけ。それに海が優勢なら拠点を削るし、劣勢ならキル稼ぎに走るっているだけ。劣勢なのに海に固執してBAに居るのを目の敵にしているのと違ってストレスもたまらん。さすがにEX期間は勝利行動するけど、今はどうでもいい。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 15:25:19}; --只の拠点ハイエナプレイだな。勝利に貢献しているようでまるでしてない。今週はこういうのが連邦に増殖してるのか。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:19:38}; --マジでこういうハイエナ野郎排除してほしい -- &new{2016-02-20 (土) 15:23:09}; --機体を自由に入れられるようにお前みたいなポイ厨も外せたらどんなに楽だろうな。ベルファの何割が海だと思ってるんだよ。海押せないと話にならないことくらいわかるだろうが。てめえらみたいなBAでポイ厨するだけで勝つ気が全くない寄生虫共が湧いてるせいで連邦負けるんだろうが -- &new{2016-02-20 (土) 15:23:36}; ---落ち着けよ。別に負けてもデメリットないだろ。ラブハロなんて数こなせばすぐに上限にいくしな。むしろなんでそこまで勝ちにこだわるんだ? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 15:29:09}; ---勝ち負けは階級に触れてくるのでデメリットは割りとあるよ -- &new{2016-02-20 (土) 15:31:46}; ---弱かろうが強かろうが勝ちに行くから楽しいのであって、こういう負け犬根性の寄生虫がいると楽しくない。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:35:28}; ---階級上げたいからだろ?何なんだこいつ -- &new{2016-02-20 (土) 16:03:41}; --おう重水水ジム強水と拠点用に元旦入れて頑張ってる俺見習えや。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:31:23}; --お前みたいのが居るせいでメイン連邦キャラじゃなくサブのサブ左官ジオンキャラでキャッキャウフフする羽目になったわ、左官ならストレス全く溜まらんわ -- &new{2016-02-20 (土) 16:49:37}; --木主はなんとなく悪い人ではないんだろうが……。ここのコメントを見て自分のやっていることがどういう風に思われているかわかった方がいいんだろうな -- &new{2016-02-20 (土) 16:52:25}; -敵をそれなりに倒して、ランクも10位内にいて、拠点も殴ってるのに将官に上がれない。支援機を使わなくなったくらいしか思いつかない -- &new{2016-02-20 (土) 14:59:18}; --全敗しても将官に上がる時は上がるから。今は多分、レートが足りないだけなんだと思う。今を維持してたら嫌でもあがるよ -- &new{2016-02-20 (土) 15:03:34}; --負けとデスが昇格の邪魔になるらしい -- &new{2016-02-20 (土) 15:04:53}; ---もしかしたら、過去のデータも係数に入っているかもしれないね。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:17:26}; --死にすぎなんじゃない?騙されたと思って壁待ちオンリーとか芋砲撃オンリーとか地雷撒いて帰投待機でノーデスちょいキルやってみ -- &new{2016-02-20 (土) 15:06:30}; ---死に過ぎはあるかもしれない。低コスト〜中コス中心で死んでは蘇りを繰り返すから。しかしやられまくっても直ぐに復帰できるのが低コスの強みなのに削られてるなぁ。俺より拠点殴らずポイント稼いで無い人が昇格してるとしたら納得しかねるぜい。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:13:10}; ---俺は階級目的じゃなくそもそも死ぬのが嫌でそんなプレイしてたら両軍大将だから納得しかねても今はそんなシステムだぜい。俺も今のシステムには納得しかねるぜい -- &new{2016-02-20 (土) 15:17:52}; --大前提として、勝たないとレートは上がらない(負け戦場で活躍しててもレート減少を抑えるだけ)ので、ちゃんと勝ってるか? -- &new{2016-02-20 (土) 15:12:47}; ---5戦勝っても大佐止まりなんだ。昇格システム変更前は少将だったので今のシステムに自分のスタイルが合ってないのかも -- &new{2016-02-20 (土) 15:15:01}; ---んじゃやっぱゾンビスタイルが原因だねえ。確かに現行システムじゃ割を食ってるな。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:18:07}; ---ボトムズのキリコみたいなスタイルに憧れて次々に機体を乗り換えるゾンビスタイルにしてたけど、極端な話芋るというか、生存率上げないと駄目かぁ。いや階級至上主義というわけではないけど、頑張りが評価されてないみたいでなんか… -- &new{2016-02-20 (土) 15:23:06}; ---勝たなきゃ上がらないのは、だいぶ前の話しじゃない?ステルス調整で、勝敗の比率は下がって、全敗でも上がるときは上がるぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:31:54}; --将官戦場にいくと佐官に帰りたくなるから今のうちに満喫しておけ。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:45:53}; ---わかるw(凸もしないキル芋の戦場)勝つならまだいいんだけど、勝敗の意識もない奴ら多すぎ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:55:13}; -ジムキャノンに代わる砲撃・重撃の機体探してるんだけど何がいいかな…コストは240~300くらいで -- &new{2016-02-20 (土) 15:09:01}; --比較対象がジムキャノンだとむしろどの砲撃・重撃でもたいていいい気がするんだけど…。もうちょっとなんか要望の方向性ないとわからんぜよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:10:57}; ---迫撃砲はなくてもいい、ジムキャノンの上位互換みたいな感じで -- &new{2016-02-20 (土) 15:12:57}; --両軍最強WDキャノン -- &new{2016-02-20 (土) 15:11:45}; ---ガンキャノンね -- &new{2016-02-20 (土) 15:12:39}; --プレボ30枚の不死4(第四小隊)ジムキャ -- &new{2016-02-20 (土) 15:12:12}; ---消防車なら砲撃運用も重撃運用もジムキャの上位互換になるな -- &new{2016-02-20 (土) 15:25:13}; --第4小隊のジムキャノンは対象外だろうか -- &new{2016-02-20 (土) 15:25:49}; ---赤ジムキャ良いよね。固有モジュで回復力上がるのがかなり良い。武装も並の重撃と変わらないし、CBR扱えないって人にはかなりおすすめ -- &new{2016-02-20 (土) 15:49:24}; --木主だけど、意見見る限り赤ジムキャがよさそうかな、ありがとう -- &new{2016-02-20 (土) 15:59:36}; -中コスで人気な重撃はWDキャ(プレボ)、ウォルフジムキャ(一斉出撃)、2F2(EX) -- &new{2016-02-20 (土) 15:17:08}; -(´・ω・`)ミーシャが乗った後のコクピットって加齢臭と酒の臭いが凄そうだよね -- &new{2016-02-20 (土) 15:24:57}; --(´・ω・`)私の部屋もそんな感じよ? -- &new{2016-02-20 (土) 15:43:03}; -連邦でお勧めの水中用機体ありますかね -- &new{2016-02-20 (土) 15:25:18}; --どれも強いが強いて言うなら水ジム兄弟 腕があるなら水ジム強襲 あまり上手くないならミサイルメインの水ジム重撃 -- &new{2016-02-20 (土) 15:27:03}; --連邦は強襲アクア2機作ってりゃおk -- &new{2016-02-20 (土) 15:29:48}; --水中最強の重撃水ガン、コスパ水中最強の強襲アクア -- &new{2016-02-20 (土) 15:29:53}; --触り始めなら重アクア水中装甲ミサN+3点F+BZF+水中装甲Ⅲ高速切り替えⅢでok。マリンもね。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:32:05}; --癖のある武器がアンカーくらいだけで全部スリムの基本装備持ってるからどれも優秀。コストが上がると基本スペックは上がるが特性強化困難とCTっていう枷が付く程度。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:35:58}; --コストが安いアクアジム兄弟を使ってみます。ありがとうございました。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:05:21}; --水ジム兄弟と重撃水ガンはガチ。兄弟はまぁ手に入る機会もそこそこある、重撃水ガンは銀でもいいから作っとくといい。やっぱCBR強いし水中だとB3と威力上がるし鬼強い。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:10:51}; -階級システムはもうポイントで判定してもいいんじゃないかな。評価に付加要素があるとしたら直接勝敗に関係する拠点ダメとか。個人の頑張りだけではいかんともし難い勝敗で判定はナンセンスな気もする -- &new{2016-02-20 (土) 15:29:52}; --ポイ厨再発するのと数十戦のスパンで見れば上手い奴がいる戦場では勝率高いので勝敗も重要かと。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:54:05}; -そもそも兵科というシステムがただの癌な気もする -- &new{2016-02-20 (土) 15:33:23}; --一年戦争だけだったら兵科システム悪くなかったと思うよ。機体種類も限られてるから○○仕様での水増しも必要だし、砲撃狙撃になれるMSも沢山いたしね。ただUC突入しちゃったから機能不全起こしかけてるよね。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:36:55}; --デッキボーナスがあればまだ悪くないと思うけど -- &new{2016-02-20 (土) 15:38:04}; --原作のMSの大半が強襲みたいなもんだからね。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:40:37}; //-サイコ・ガンダムマップが来月の真ん中くらいに延期になったので統合計画もそれにあわせて延期確定か もう金塊まったくでないし今月はインしないでおこうっと -- &new{2016-02-20 (土) 15:37:21}; //--何言ってんだこいつ -- &new{2016-02-20 (土) 15:40:26}; ---この手のゲームで良くある高機動紙装甲並火力ってスタンスのカテゴリに主役機体が入るのが癌なのよね。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:42:51}; --実装当時から言われているけど、ジムスナ2とかゲルググJも別に狙撃機体じゃないもんなー -- &new{2016-02-20 (土) 16:07:39}; ---Jが狙撃なのはもうガンオンに限った話じゃないだろ -- &new{2016-02-20 (土) 16:26:26}; -統合整備来週って書いてるじゃん、何言ってんの…?(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 15:40:59}; --一瞬で木が無くなったw -- &new{2016-02-20 (土) 15:41:33}; ---流言飛語は殺処分よー -- &new{2016-02-20 (土) 15:43:19}; -キャンペーンのGPアイテムが体感でだけど全然出ない。負けたとかランキング下位ならわかるけど、勝利のSランクでさえそもそも入っていないとは -- &new{2016-02-20 (土) 15:41:30}; --楽しんでるようで何よりだ! -- &new{2016-02-20 (土) 15:48:39}; -先ゲル好きなのでゲルググのプラモデル買ってみました、改造する必要ありますか? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 15:52:40}; --軽く墨入れするくらいでだいぶ見た目良くなるのでオススメです。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:53:25}; ---今のガンプラはGHも素組で十分な完成度だからガンプラマーカー買って墨入れでディスプレイするには十分よね。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:58:40}; --気が向けば部分塗装、スミ入れ、つや消しコート、ウェザリングとやるとだいぶ変わるやで ウェザリングは変に汚し過ぎると汚くなるからやるなら気をつけて -- &new{2016-02-20 (土) 15:58:13}; --了解です、見た目は先ゲルもゲルググも変わんないですよね? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 16:01:13}; ---角のあるなしぐらいじゃなかったかなー見た目は -- &new{2016-02-20 (土) 16:15:12}; ---一般的にゲルググはエースや検証部大尉に先行配備された先行量産ゲルググ(YMS-14)とのちに量産配備された量産型ゲルググ(MS-14A)を指すが、両者の外観はほぼ同じだよ。ちなみに高機動型、ゲルキャの派生はこの両者からとなってる。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:18:59}; ---教えてくださってありがとです、参考にします! -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 16:27:40}; ---高ゲルもゲルキャも結局のところはほぼバックパックの違いしか無かったはず -- &new{2016-02-20 (土) 16:34:28}; --ニコ動に凄いゲルググの作例あった気がする・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 18:05:22}; -今週のエースパイロット http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37885 -- &new{2016-02-20 (土) 15:54:15}; --君かぁ・・・壊れるなぁ・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 16:25:22}; -ベルファストの南拠点殴りは、連邦なら鹵獲ジュアッグA兵装、ジオンなら鹵獲量タンクB兵装を入れておくと玉入れできるぞ。ジュアッグは榴弾だけだが、量タンクなら仰角を変えるだけで榴弾と焼夷榴弾のどちらも入る。玉入れ地点と狙い付けは各自演習してくれ。理論値だが、量タンは全弾ぶちこむと将官戦場で250スコアを超える。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:57:19}; --ロダにこの前ベルファの来た回り照射砂のが上がっていたけど、コメ欄みて逆にびっくりしたわ。そこまで届くとか知らなかったってね。将官戦場の常識と思っていたことでも結構知られていない事も多い。鹵獲で玉入れできるとか知らない人多そうだぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:04:30}; --いつもマドロックとマカクをデッキに入れてやってるわ 榴弾三種持ち機体ジオンにも欲しい ないよね? -- &new{2016-02-20 (土) 16:06:31}; ---ほんとならザメルがマドロックミラーに成り得たのだが・・・運営がワケわからん産廃にしちゃったのよね -- &new{2016-02-20 (土) 16:08:05}; ---あれの何が凄いって「長距離支援に特化した機体である」と機体説明文に乗せておいてほとんどの武器の射程がクソ短いというw -- &new{2016-02-20 (土) 16:11:25}; ---L2なら海中央拠点付近から玉入れできるけど、先週は連邦に占拠されてたから出せなかったのよね。今週は行けそうね。まあ水ジムに確殺されるんだけど。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:24:15}; --めんどくさいのが嫌いな人は、量タンク重ジュアの銀を作って同じ武装にして、榴弾予測つければ5分で場所が判明する。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:09:13}; ---ああ、重ジュアじゃなくて砲ジュアでもいいや。砲も榴弾もっているしな。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:11:30}; ---銀図買うならマカクのがいいと思う焼夷Wと榴弾Fあるし -- &new{2016-02-20 (土) 16:13:23}; ---榴弾予測「俺は面倒が嫌いなんだ」でもあれ若干位置ずれてる気がするんだけどどうなんだろ?かなり便利なのは良いんだけどさ -- &new{2016-02-20 (土) 16:16:49}; --うえでも書いたけどうちは焼夷N榴弾F迫撃B3で頑張ってるな。昨日やった試合で窓録勢より拠点ダメ高くて嬉しかった -- &new{2016-02-20 (土) 16:16:19}; --スコアを求めるならレーダー置いてBAでぼーっとしてた方が稼げるじゃん。勝ちには全く貢献できないけど -- &new{2016-02-20 (土) 16:19:25}; ---拠点を殴った方が圧倒的にスコアがいいと思うけどな -- &new{2016-02-20 (土) 16:45:22}; -あくあじむAがあらわれた!あくあじむBがあらわれた!あっがいはあくあじむAをたおした!あくあじむBはなかまをよんだ!→あくあじむCがあらわれた!あくあじむDがあらわれた!あくあじむEがあらわれた!あくあ(ry あっがいはたおされた ぞっくはたおされた まりんちゃんはたおされた (´・ω・`)ベルファの海はこんな感じ -- &new{2016-02-20 (土) 16:18:01}; --まりんだけ「ちゃん」ついててちょっとウケたw -- &new{2016-02-20 (土) 16:33:44}; ---そういえば、同級生に「まりん」ちゃん←本名 いたなぁ... -- &new{2016-02-20 (土) 16:35:56}; --重アクアのミラーはマリンがいるからいいとしてアッガイをもっと強化してあげてたくさん手に入るようにすればバランス少しよくなったり・・・しないかな・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 16:41:11}; ---重でも強でもアクアだけなら同数のマリンで対処できるけど重水ガンは無理。ガチムチでもあっという間に溶かされる。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:47:53}; ---射撃 格闘 被弾面積 入手難度 すべてにおいて負けてるからなアッガイは・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 16:52:12}; -(´・ω・`)らんらんまだガラケー派なの。ガンダム携帯してるのよー。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:18:46}; -Zガンダム早くDXに出してくれ。スイカバーで突撃したい。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:23:22}; --なお対象は同軍の模様 自爆-3 -- &new{2016-02-20 (土) 16:25:30}; -欲しいのは全部交換したからハロ売ってたら結構な額になるな。金脈イベントってのはハロのことだったんだな -- &new{2016-02-20 (土) 16:25:54}; --リボーのせいで気付いたら3桁単位で貯まってた -- &new{2016-02-20 (土) 16:28:43}; --リボコロのお陰で勝っても負けてもハロがかなり溜まるね。ベルファも若干速めだし今週の効率結構良い。これで金脈が眠っていなければ… -- &new{2016-02-20 (土) 16:39:47}; -敵軍の核、試作核、ビーコン、一定時間ロックすれば自軍で使える様にしてほしいわ。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:28:42}; --1分ロックで使えるようになっても、砂砲ハイエナヒャッハーで消滅するだろうな。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:32:10}; --スパイが捗るな -- &new{2016-02-20 (土) 16:32:15}; --試作核は使えるでも良いだろうね。ビーコンは拠点に持ち帰ったら自軍ビコになるとか。まぁ そ ぎ む ですけどね! -- &new{2016-02-20 (土) 16:34:26}; -Z系列で、グレーと青の、ビームが青色の機体何だった?あれDXで出たら凄く乗りたいんだけど... -- &new{2016-02-20 (土) 16:33:46}; --ハンブラビ? -- &new{2016-02-20 (土) 16:35:27}; --Zプラスかな? -- &new{2016-02-20 (土) 16:35:32}; ---あ、そんな感じだったかも。サンクス!!とにかく美しいのよね -- &new{2016-02-20 (土) 16:40:06}; -支援専中将なんだが、聞きたいことがある。初動以外の敵凸のときって非武装の俺はどうしたらいい?凸だからMSより本拠点ねらうし、非武装だから攻撃できないしで結局俺は今いる場所で修理、蘇生しているんだが・・・。どっちが正しい判断なのか教えてくれ。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 16:40:25}; --修理じゃないほうの選択肢が書いてないけど、防衛に間に合うなら乗り換え、間に合わないなら蘇生でいいんじゃない -- &new{2016-02-20 (土) 16:51:15}; --武装無いのに防衛湧いても意味ないっしょ。ネズミ報告だけ入れてパチってりゃいいよ。支援には支援、強襲には強襲の仕事がある。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:52:02}; --支援って4機も入れる必要あるの?2機で十分なんだから強襲か重撃入れて、機体乗り換えて対処すれば?支援は前線張る人間より周りを見る余裕があるんだから乗り換え余裕で間に合うでしょ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:04:31}; ---昔は支援2機、もしくは3機で回ったんだが、320コスト支援が出てレーダーが弱体化するわ、ステルス機体が出回るわで、ガチで支援するなら最低3機でギリ。事故死などを入れて余裕をみて支援するなら4機枠がほしい。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:14:48}; --戦闘できる支援機体入れとけ。攻撃スコア一切取らない縛りプレイしてるなら諦めろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:16:24}; --支援少将ですが失礼します。自分の持ち場の状況次第によっては、私は味方が凸防衛でやられてしまった機体を蘇生しにいきます。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:58:19}; --支援3機と防衛用1機でカテナチオ大将になって頂きたいところだが、個人のプレースタイルなので強制はしない。むしろレダ網張ってくれてありがとう。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:23:21}; --敵凸のときは蘇生はしないほうがいいと思う。あなたが起こした味方までもが防衛いけなくなるし見えてる人なら自爆するんだろうけどそうじゃないならリザルトに送ってやれば凸に気づいて防衛しにいくでしょ。敵凸のときはアーマー修理でねずみに関しては蘇生でいいと思う。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:55:20}; --ねずみされる拠点にレーダーが一番ありがたいと思う -- &new{2016-02-20 (土) 21:33:58}; -水ジム使ってる人って皆回転アンカー使ってるのかしら?そんな事しなくとも普通に使うだけで十分強いやん -- &new{2016-02-20 (土) 16:40:38}; --回転アンカーつかったらサラに強いやん -- &new{2016-02-20 (土) 16:41:08}; --緊縛プレイしてニヤニヤしているんだぜ -- &new{2016-02-20 (土) 16:43:18}; --敵が少なければ回転アンカーするかな。複数相手だと隙が大きすぎて殺る前に殺られる -- &new{2016-02-20 (土) 16:54:43}; ---というか、じつは回転アンカーしたほうがスキが大きいから、水ジム使いの大半が回転アンカー使ってないってこと知らない連中が多いよね。回転アンカー使うのはあんまり水ジム使わない人だと思うなぁ。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:57:34}; --視界開けがちの水中であんなん連打するより3点とハプで延々ゾンビアタックする方が強い。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:04:39}; -ちょっとF重強すぎない?CBZマゼラの主火力と追撃火力の2つを持ち、MAPに合わせてクラッカーとマシの持ち替え可、モジュ枠10使えてコスト200かつ特性厳選&上げ容易という…その上今連邦で猛威を振るう百式に相性ばっちりとかマジ壊れ。新DXでいいから連邦にも実装はよ! -- &new{2016-02-20 (土) 16:43:44}; --百式に相性が良い? -- &new{2016-02-20 (土) 16:46:32}; ---×相性がいい、○ビムコのせいでそれしか手がない -- &new{2016-02-20 (土) 16:54:00}; ---てか相性がよかったら今頃あふれてるかと -- &new{2016-02-20 (土) 16:56:07}; ---そりゃ先手取られたら大抵どんな機体でも負ける事あるでしょ?正直百式使ってる時ザクは怖いよ。相手最低コストの割にロケ5で大ダメ入れてくるんだしコスパよすぎだからな。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:56:27}; ---「大抵どんな機体でも負ける事あるでしょ」ってことを「相性が良い」とは言わない。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:58:13}; ---百式使ってて一番厄介なのがCBZとかでゴリゴリ削られる事なのよね。正直テトラよりCBZ光らせてるザクのほうが怖い -- &new{2016-02-20 (土) 16:58:25}; ---CBRに耐性が強い百式でCBZ直撃するような動きなぜしてる。F重が相性が良いのではなくて、百式が死ぬかもしれない状況を作り出せるのがCBZってだけだろう。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:00:50}; ---流石に直撃はしないけど空とんだって地面うち爆風でダメージ食らうんですよ…SGでハメ殺せって言うかもしれないけど毎度タイマンとは限らんとですよ -- &new{2016-02-20 (土) 17:06:11}; ---ダメージくらうのは当然だろう?F重が百式に対してなぜ相性が良いのかって理由になってない。とくにタイマンじゃなければなんて条件付け出したらよほど相性が良いなんていえないよね -- &new{2016-02-20 (土) 17:08:24}; ---ロケシュマゼラじゃなくてCBZが痛い痛い言ってんなら重F云々以前に2F2の話しろよ -- &new{2016-02-20 (土) 17:48:54}; --(´・ω・`)あ、あの・・・それまで取られるとジオン死滅するんですが -- &new{2016-02-20 (土) 16:57:35}; ---(´・ω・`)どちらか片方しかメインでやってない人はいつも極端な事しか言わない -- &new{2016-02-20 (土) 17:02:31}; ---それな -- &new{2016-02-20 (土) 17:04:36}; ---実際、ジオン低コストはJ型、F重、マリン、2F2で担ってるからね、そのなかでもF重は連邦の初期ジムと同ポジ。F重よこせ、なら、初期ジムも渡して貰わないと -- &new{2016-02-20 (土) 17:07:02}; ---(´・ω・`)元ジオン専の現連邦メインよ。デジム使ってるけどやっぱF重強いよねって言いたかっただけだから最後の実装はよ!は冗談半分よ -- &new{2016-02-20 (土) 17:07:58}; ---ただでさえFⅡ2のミラーがあるって言うのにな。CBR内臓コンボを連邦から削除したら、F重のミラーやるよって話 -- &new{2016-02-20 (土) 17:07:59}; --(´・ω・`)水ジムを棚に上げないで -- &new{2016-02-20 (土) 17:17:44}; --テトラ以外恐怖が無い連邦メインでやってると割りと本気でこういう思考になる。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:36:01}; --なんか木主はなりすまし臭い -- &new{2016-02-20 (土) 18:44:13}; --なんでこうも臭い豚は自分がどれだけ優遇されているのが気がつかないのかねぇ……。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:09:08}; -数字や本拠点のリスポン位置を一定の範囲決めてその中なら好きな位置から出撃出来るとかしてくれないかな -- &new{2016-02-20 (土) 16:49:47}; -スタークジェガンが何故重撃なのか妄想した結果、エコーズジェガンを強襲で出してくれると信じる事にした)´・ω・`)ついでにバイザー着いてるしミノ粉無効か赤外線カメラみたいに暗いとこでもはっきり見えたりしないかな…。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:50:01}; --ジム後期生産型(強襲装備)が後で実装されたみたいにスタークジェガン(強襲装備)が出るんじゃないの -- &new{2016-02-20 (土) 16:53:47}; ---スタークジェガン(特務仕様)みたいな感じで強襲にしてきそう -- &new{2016-02-20 (土) 16:57:46}; ---その特務って何?草生えるわw特務って本来通常戦闘以外で使う言葉でしょ。それこそ給油ですら特務だし、工作活動とか諜報が特務だし。なんで特務機とか特務隊とかが戦闘するんだか -- &new{2016-02-20 (土) 20:49:31}; ---ジェガンの特務仕様がスタークジェガンなんじゃないの? -- &new{2016-02-20 (土) 20:55:00}; --ゲラートザクに何も付かなかった時点で望み薄かと……。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:59:08}; --プロトスタークジェガン「せやな」 -- &new{2016-02-20 (土) 17:16:18}; -20分間BAにいたら、何ポイントぐらいになりますか? -- &new{2016-02-20 (土) 16:56:33}; --300pt以上 -- &new{2016-02-20 (土) 16:58:45}; --600スコア。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:58:55}; ---これは制圧スコアのみの数値な。6秒に1回制圧スコアが3ptもらえる。ゆえに20分で600スコアになる。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:59:57}; ---BA行くまでの時間も計算に入れてあげて! -- &new{2016-02-20 (土) 17:17:01}; --360かな。BAへの移動時間もあるから実際はもっと少ないだろうが。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:00:55}; ---ありゃ6秒ごとだったか。10秒と勘違いしてたわ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:01:31}; --そんなに稼げるんですね、ベルファでBAに張り付いている人かいるのも納得です。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 17:01:17}; ---ベルファのBAって高層階の縁の部分に敵がまず来ない出入り口が一箇所で狭い個室状のところがあり、そこに強行偵察で自機レーダーを偶にしながらぼーっとしてると、だいたいトップになる。楽しいかは別としてよ? おいしいかおいしくないかを問われると、超おいしい。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:05:27}; ---ベルファの場合は凸したほうが圧倒的に稼げるし、基本的に試合時間も短いからBAだと稼げない。BAに行ってる連中は別の目的があると思うぞ。情けない話だが、単純に死にたくない連中だろうw -- &new{2016-02-20 (土) 17:05:43}; ---言っとくがそいつら勝敗無視したスコア厨勢だぞ。2拠点BAマップなら拠点潰した方が勝ちやすい上ベルファはネズミ核しやすいマップなんだから。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:00:50}; ---8割ぐらいBAにへばり付けるならいいんだが、拠点への凸やらネズミやらで20分戦闘しない場合もあるし、BAを完全に片側が占拠してしまうと見つかって倒された場合に入りに行くまでが苦労する -- &new{2016-02-20 (土) 19:01:06}; -ベルファや水機体の木は多いな。やっぱり格差や不満がある部分は、どうしても話題に上りやすいよな。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:57:23}; --来週水曜日にはビームが鬼強化されて水ジムをボコボコにするアッガイの勇姿が至る所で見られるに違いない。多分。きっと。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:02:47}; ---銀でも強い水ガン兄弟にボッコボコにされる未来しか見えない -- &new{2016-02-20 (土) 17:07:10}; ---それは絶対にない。ジオン水中機体のビームが大幅に強化されても、水中面なのにテトラばかりデッキにいれる連中が消えない限りジオンに勝ちはないぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:08:14}; ---いや、水中にテトラもって行かなくても戦えるならテトラ抜いて水中機いれるわ -- &new{2016-02-20 (土) 17:09:36}; ---強襲アクア使ってる時に水中で遭遇して一番怖いジオン機体がテトラなのでそれはそれで嫌だけどなw -- &new{2016-02-20 (土) 17:10:00}; ---水適性2をつけたテトラなら、水テトラはありだぞ。水モジュないのは旧ザク以下の速度しかでないからいらん。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:11:45}; ---まぁ、水ガンでテトラの相手したら負けることは無いにしろ、かなり体力削られちゃうからめんどくさいよね。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:12:59}; ---いやいやズゴEとテトラで水入るけど明らかにテトラのほうが活躍するいらんとかありえない -- &new{2016-02-20 (土) 17:13:43}; ---テトラ水中機説 -- &new{2016-02-20 (土) 17:13:45}; ---↑↑「ジオン水中機体のビームが大幅に強化されて」って前提でまず話があるんやで -- &new{2016-02-20 (土) 17:14:40}; ---テトラはツルッとした外装である。ツルッとしているのは水中機体である。つまりテトラは野獣先輩である、QED! -- &new{2016-02-20 (土) 17:28:13}; ---統合で水泳部強化された後の話なのに何故今のジオン水中テトラ事情を前提にしているのか -- &new{2016-02-20 (土) 17:46:46}; --リボコロも話題に挙がり易いね。あそこは機体差以前の問題もあるけど、いずれ防衛する人が出てくるんだろうなぁ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:26:47}; ---上の方にもあったけど、マップの研究が進めば要所が分かって防衛戦が発生するのは自然な流れよ。賭け事に近い凸合戦よりも、どこかで防衛を混ぜて相手を出し抜こうとするのだから -- &new{2016-02-20 (土) 17:40:29}; --普段馬鹿にされてるけどベルファに関しては金ゾゴはもっと普及されるべき。ハンミサマンを除けば唯一のよろけの取れる水中機やぞ -- &new{2016-02-20 (土) 17:29:56}; ---(´・ω・`)金ゾゴは誰も馬鹿にしてないんやで バカにされてるのは銀ゾゴなんやで -- &new{2016-02-20 (土) 17:45:20}; ---ゾゴ見てシュツの射程まで近づいてくる奴らばっかなら怖くないんだがなぁ。普通に遠距離から削り殺されるから困る。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:47:04}; ---現状だと水中はコスパ的にもマリンだなぁ。↑の方でテトラじゃないと水中で戦えないとか言ってるのがいるけど、ベルファは確実に消耗戦だからゾゴの300でも辛い。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:57:07}; ---よろけとっても後続の水ジムにビリビリアンアンされる模様。じゃあこっちの味方は何やってるかというとあさっての方向にミサイル撃って試作核も見ていない。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:57:14}; ---マリンFBZ「えっ」 -- &new{2016-02-20 (土) 17:58:39}; ---重撃BZFと言えども基本的に高速ガチムチ戦闘だから… -- &new{2016-02-20 (土) 18:03:44}; ---ゾゴとかブメで芋ってるやつしか見ないなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 18:12:04}; ---中距離位までは直射カッターが実装されてからは牽制で撃てる分、まだ金ゾゴは戦いやすくなった。かつては逃げ回りながらロックしてブーメラン撃つしかなかったし。しかも当たらん。ただ、ずっと中距離だとリロード中はどうにもならんが -- &new{2016-02-20 (土) 18:13:52}; ---↑2 おう、シュツとLパンチもってパンチングマンしてる俺にあやまれや。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:16:53}; --格差理由に水から逃げると負けるし、逃げなければ勝ち筋はある 必勝とは言わないけど -- &new{2016-02-20 (土) 19:58:21}; ---上にBAの木があるけど水から逃げてBAで意味なくポイント稼ぎしてレダすら貼らない奴とかいるから勝ち目薄いよね -- &new{2016-02-20 (土) 20:40:22}; -1つだけでもMAP拒否実装しないかなーそうすりゃ○○糞すぎ!ってのにも『拒否しろよ』で一蹴できるのに -- &new{2016-02-20 (土) 17:35:37}; --嫌なら見るなおじさんオッスオッス -- &new{2016-02-20 (土) 17:37:51}; ---だれだっけそれ下鮮テレビ局専属芸人 -- &new{2016-02-20 (土) 18:37:04}; -リボコロレースって完全に運営の想定外だよな。マップ説明に北は開けて中央は都市部だから機体を使い分けてうんたらかんたらとか書いてるし。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:49:56}; --いい加減どういうマップ作ったらレースになる、ならない、くらい把握して欲しい物だ・・・マップ開発してるヤツのセンスなのかねぇ -- &new{2016-02-20 (土) 17:50:40}; --でもあのマップでMS戦とか面白そうとは欠片も思わんのだが -- &new{2016-02-20 (土) 17:51:32}; ---まぁあのリボコロって地形自体が無駄にだだっ広いからねぇ。MS戦させるようにしたらどうやっても逆転要素無く歩兵差で強い方がリスキルする戦場になるやろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:54:02}; --そもそも拠点もないんだからレーダーもおきに行けないし、ということは凸機体で集団凸するのが効率的。機体使い分けてとかあほかと。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:55:19}; ---もし20分MAPになってしまったらと思うとぞっとする。今は連隊みたいな何が何でも勝利主義が減ったから大丈夫な気もするけど、KDKG階級ガーがいるから懸念 -- &new{2016-02-20 (土) 17:59:55}; --多分、意図したのは「ライン戦で拠点の取り合いが厳しいジオン救済」のMAPだったんでないかなぁ。KDよりはネズミの方が圧倒的重要な感じにしたかったと勝手に予想。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:04:56}; --俺、今週はもう30戦くらいやってるんだけど、リボコロまだ1回しか出てない。新マップ遊びたいんだけどな。欠陥マップだから出現率絞ってるのか、それとも単純に運が悪いのか。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:32:47}; --POP位置もアホすぎて防衛も出来ないんだよなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 19:06:16}; --でも、レースになるならないは我々プレイヤー次第でもあるからなぁ 時間とともにセオリーが変わった砂漠がいい例 昔は初動裸行こうものなら晒すだのなんだのすごかったけど、今は初動裸凸が普通だし まぁリボコロは殴り易すぎる気はするけど、暗礁も連邦は防衛気味になっていったし、ガチな殴り合いは今だけじゃないか? -- &new{2016-02-20 (土) 20:01:52}; ---あの頃の砂漠ってすげえ殴り易かったと思うけど。今でもあのマップや拠点構造&拠点HPだったらそれなりに拠点殴る展開になりそうなもんだけどなぁ。今の火力だったら速攻で割れるよたぶん -- &new{2016-02-20 (土) 22:36:46}; --初動の5分間は拠点にビムコ&実弾防御半減つけておいて、拠点耐久2倍にしておけば案外それ以外に何も弄らないでも、初動では防衛沸けばまず割れず全部解決しそうではある。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:19:39}; -【雑談】アニメでもゲームでもガンダムパイロットに親父的な歳のやつなんていないだろ(笑)と思ってた時期が私にもありました・・・。(しかも主人公かよ) -- &new{2016-02-20 (土) 18:01:26}; --ガンダムAGE?63歳だもんな。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:17:48}; --トラヴィス隊長かもしれんぞ -- &new{2016-02-20 (土) 18:23:26}; -(´・ω・`)統合整備まだかな はやくしないと出荷の時間がきちゃうよ -- &new{2016-02-20 (土) 18:10:09}; --はい出荷 -- &new{2016-02-20 (土) 18:11:11}; -ベルファで照射砂を使うとダメみたいな空気だな・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 18:11:59}; --凸るなら話は別だ BA踏んでるアホより遥かに役に立つ -- &new{2016-02-20 (土) 18:16:30}; ---2拠点だから相対的ダメージは大きいしな。南の数字から北にも届くし、乗り捨ててもCT待ちにならないようなデッキならいいと思う…が…増えたら負けるよなw -- &new{2016-02-20 (土) 18:29:42}; --ぶっちゃけ陸は照射スナが凸れるようにBA南を徹底的に制圧する位でいい BA踏む馬鹿が全員照射スナの援護に回れば余裕で割れるレベル -- &new{2016-02-20 (土) 18:17:40}; ---時間合わせでBAの一角を一時的に完全に占領して、照射砂の攻撃位置確保する戦術は実際有効なんだが、指揮官あたりが最初に音頭とらないと連携難しいんだよなぁ。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:35:48}; ---なんで他人のポイント稼ぎの援護をしてやらにゃいかんのだ -- &new{2016-02-20 (土) 22:33:07}; --別にいいんじゃね?すぐばれるけど -- &new{2016-02-20 (土) 18:18:14}; --海側の拠点壊せば数字拠点から照射やれるから1機はあるといいよ -- &new{2016-02-20 (土) 18:36:24}; --拠点殴れてるんならガンガンやってよし -- &new{2016-02-20 (土) 19:02:24}; --南が割れれば敵の突撃カウンタースナイプ以外は安全地帯化するから、照射砂は入れておいたほうがいいぞ。それと狙撃4号機や狙撃アクトの強化照射でもいいが、射程特性でレベル4以上必要だからな。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:10:00}; --照射はやられてる側からするとプレッシャーになっる。数人のヘイトも稼ぐから効果はある -- &new{2016-02-20 (土) 19:11:34}; ---逆にわかってる大将連中は禿げるけど照射封じにBAの南に常駐する BA踏んでる馬鹿がこういうわかってらっしゃる大将連中を排除してくれれば陸はゴッソリ削れる -- &new{2016-02-20 (土) 19:23:47}; -リボコロで防衛に絡まれて事故って50位とかになったらレートどうなるんだろうな やっぱガッツリ下がるのかな -- &new{2016-02-20 (土) 18:27:00}; --PP制時代だと目も当てられない結果になってたが、レート制はどうなんだろね -- &new{2016-02-20 (土) 18:27:34}; --デス数は大したことないわけで、あんまり下がらなそう -- &new{2016-02-20 (土) 18:27:57}; ---あれ試合時間とかも加味されるのかね 試合時間短いとあんま下がらないみたいな -- &new{2016-02-20 (土) 18:30:01}; --まさに昨日やらかしたわ。まあ別に大将から落ちたって特に問題はないが。どうせまた勝手に上がるだろうし -- &new{2016-02-20 (土) 18:51:47}; -リボコロで狙アクトが凸途中にいてびっくり。ジオンから防衛MAPに変えようってか…? -- &new{2016-02-20 (土) 18:38:14}; --卵が先か鶏が先か、木曜辺りにはすでに4号機がやってたよ -- &new{2016-02-20 (土) 18:51:48}; --俺も見たわ。誰にも当てられないまま顔真っ赤な連邦凸隊に秒殺されてたが -- &new{2016-02-20 (土) 19:01:41}; --凸止めるのには何が効果的かな?火炎放射? -- &new{2016-02-20 (土) 19:16:10}; ---止まらないから凸に参加しろ やられる前にやるしかない -- &new{2016-02-20 (土) 19:21:41}; ---地雷まいて爆発物。ただ多勢に無勢 -- &new{2016-02-20 (土) 19:24:23}; --それをいうなら初日から拠点の前で銃口光らせてる豚が結構いたが? -- &new{2016-02-20 (土) 19:27:51}; --全ての戦場をクソ芋MAPに変えないと気がすまないんだろうな、あの池沼共は。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:50:59}; --1人見ただけで全員そうだと考えるのは馬鹿だろ -- &new{2016-02-20 (土) 22:04:06}; -Zガンダムの艦隊戦聞きながらやるガンオンおもしろすぎ -- &new{2016-02-20 (土) 18:49:11}; --BGMはZ実装辺りで同時に来るんだろうなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 19:00:13}; --ファーストよりセリフ出て来るよなw ファーストは一騎打ちが多かったけどゼータはゴタゴタが多かったから -- &new{2016-02-20 (土) 19:20:32}; -腹減ったからとりあえず積載+50するわとかいう定型文ネタ。見てる分には笑えるけど自分の贔屓機体がそんな雑な調整されたら腹立つわな -- &new{2016-02-20 (土) 18:52:15}; --テンプレバランスギリギリ99で積載50どころか10でも上がってくれって機体もいんだぞ -- &new{2016-02-20 (土) 19:05:21}; -この流れは前々回の統合整備と同じでぎりぎり発表&誤字脱字の嵐かな?今回はどんな誤植がみれるやら。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:57:23}; --そんなのでよろこんでるのは小学生くらい -- &new{2016-02-20 (土) 19:08:12}; ---つまり政治家とマスコミは小学生 -- &new{2016-02-20 (土) 19:11:14}; ---↑あってるじゃん -- &new{2016-02-20 (土) 19:13:04}; ---逆に小学生じゃない人間っているのか -- &new{2016-02-20 (土) 19:14:46}; ---子供を喜ばす運営は良い運営ということだ -- &new{2016-02-20 (土) 19:37:21}; --とりあえず俺のギャンがさいきょーになるんだから、お前ら震えて待て。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:24:16}; ---ギャン・・・かわいそうに・・・倉庫の隅でこんなに震えて・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 19:26:55}; ---ギャン後継機だけ使いたい。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 22:29:03}; ---木主じゃなかった。ダンバイン不可避❗️ -- &new{2016-02-20 (土) 22:29:58}; --誤植だけならまだいいが、変更されてないのもありそうだぞ。ブーストとかな。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:43:35}; -常識だと思っていたことが、実はあまり知られていないって事が結構あるよな? ちょっと応え合わせしてみないか? 自分からはまず、マップ上に映る戦艦アイコンは実物より少し小さい。なので迫撃画面でギリギリ戦艦に当たらないと思っても、実際には迫撃弾はヒットする。L迫撃で戦艦攻撃する奴は全員知っている「常識」。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:15:21}; --カッコつけてるけどそれ爆風が当たってるだけやでw -- &new{2016-02-20 (土) 19:17:52}; ---上空に浮かんでいる戦艦だぞ。地上にある補給と勘違いしてるぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:20:37}; --(´・ω・`)知らんかったわ -- &new{2016-02-20 (土) 19:22:52}; --支援の修理及び弾補給スコアの上限は200スコア。砲台の修理上限スコアはもっと低く、40スコアで打ち止め。またこの砲台修理スコアは、大元の修理スコア上限200スコアに内包される。つまりMSの修理と弾補給で上限200スコアに達した場合、その試合で初めて砲台を修理してもスコアは入らない。ちょっと分かりにくいかな? -- &new{2016-02-20 (土) 19:23:02}; --多分それ着弾のばらつきじゃね?もしくは戦艦が動いていてかつ進行先に打つなら着弾までのタイムラグで、着弾時には普通に範囲内ってオチじゃね? -- &new{2016-02-20 (土) 19:24:27}; ---戦艦は静止している状態ね。砂漠のアーチ占拠時によく見る状態。着弾のバラつきも考えられなくはないが、これも常識の一つでL迫撃は全くと言っていいほどバラけない。どれぐらいバラけないかというと、昔の沿岸南倉庫間の御神体が入ったらつっかえるような細道あったでしょ? あの通路にL迫撃打ったら全弾入るぐらいにブレない。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:34:13}; --SFSに乗って撃墜された直後は左右前後の4方向にしか移動できない -- &new{2016-02-20 (土) 19:37:06}; ---SFSの話題が出たのでこちらからも一つ。SFSに搭乗している敵機(SFS本体じゃないよ)を撃破してもキルカウントはされない。正確にはその試合中はカウントされるが、リザルト時にはSFS搭乗敵機のキルはカウントから外される。他にも唯一味方キルができる核起爆も、その試合中は核で味方を〆た分のキルカウントはされるが、リザルトになるとカウントから外れる。まあこれはバグかもしれないが。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:41:44}; --ベルファのBA踏むヤツが多いと負ける え?みんな知ってる常識だろって?連邦将官戦場は違うみたいだぜ(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 19:39:15}; ---そりゃなぁ。アクア4機積んでたら勝てるけどあれも一応低コスゾンビの一環だから階級落ちるだろうしなぁ。BAで芋ってる奴らのほうが大将になりやすいから残当。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:42:21}; --「全員知ってる常識」 って言っても知らない人も実はそこそこいる常識 -- &new{2016-02-20 (土) 19:58:03}; --ミノ散布時の対空無効について。本拠点対空は無効化できない。支援設置対空は無効化できる。昔は支援設置対空も無効化できなかったらしいが、今現在最新のミノ散布時に対空無効は上記の通り。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:59:30}; ---でもなぜかベルファの対空砲は無効化される -- &new{2016-02-20 (土) 21:25:11}; ---本拠点対空は無効化できない、とあるが実は本拠点対空自体にミノかけると円が消えて迫撃が通る。縦横座標の場所さえ細かく把握してればL迫撃で直に本拠対空壊すことも可能。遺跡じゃ結構ありふれた光景だが…。同様に裸戦艦に迫撃打ち込むのも可能。ただし、円が消えても裸拠点も同じミノの範囲でないとミノ下の対空砲に迎撃される。東南アジアとかベルファ、旧オデッサ3拠点とかはこれ知ってて活用すると結構狙えるゾーンの幅が広がる。凸時の代理などでミノかけるときはちょっと覚えておくと喜ぶ人も少しいます -- &new{2016-02-20 (土) 21:49:59}; --「ゾゴックの股間はすごいもっこりしている」 -- &new{2016-02-20 (土) 20:02:16}; --なんか砲撃ばかりだが、さらに砲撃について一つ。迫撃時に着弾地点に対空砲がおいてあると、ご神体2体分ぐらいの高さで迫撃打消しエフェクトが発生する。なのでビルの影などに隠れていないで着弾地点を目視できる状況なら目視した方がいい。対空設置場所への無駄うちが確実に減る。もっとも敵がいないとおかしい地点に打ち込んで反応がなければ、間違いなく対空が置かれているのでそれほど重要な事柄でもないが、知っておいて損はない。というか、みんな知ってるよな。これ知らない奴は遠くから迫撃している芋砲撃確定だぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:04:56}; --(´・ω・`)固定砲台にはリロード時間があるって知ってた?ねずみやる人には常識だけど -- &new{2016-02-20 (土) 20:09:46}; ---本拠の固定砲台と本拠対空砲は直せるやつと直せないヤツがある。対空砲は壊れても消えずに残骸残ってるやつなら復活できる。ドアンの水中砲台や宇宙に多い天井タイプの砲台も蘇生できる。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:23:42}; --普通の機体のブーストは初速が最速で、減速していって4秒くらいで最低速度になる。GLA、ヅダ、ケンプは減速なし。ホバー機、タンク、ギガンは初速が最低で、少し経ってから最速になり、さらに着地やブースト切れの硬直がほぼない。間違ってたらごめん。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:19:23}; ---ヅダとテトラ間違えた。テトラが減速なしで、ヅダはブースト中に高度がとても下がりにくい類特殊ブーストでした。 -- [[枝主]] &new{2016-02-20 (土) 20:22:40}; ---ギガンは見た目と怯み耐性だけタンクで、実は重撃の足回りと同性能 -- &new{2016-02-20 (土) 20:37:40}; ---意外とギガンの足回りの件は間違える人も多いんだよね。ギガンのページでもちょくちょくそういう話題になって、足回り詳細が加えられたし。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:58:28}; --ブースト開始3秒ぐらいから降下が始まる。つまりそのタイミングでブーストふかし直せば高度維持が可能。長い時間ブーストする重撃支援で地味に有用 -- &new{2016-02-20 (土) 20:23:04}; --拠点にいるNPCはその拠点を取らない限り、撃破しても一定時間でその拠点に湧く。つまり砂とかでNPCを撃破した時は、しばらくして確認に行くと再度喰える。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:25:06}; --これ実は超重要な事柄で色々応用できる。マップは正方形のマスで区切られているが、あの一辺の距離は500m。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:42:51}; -もし可変機が高度上昇できたらトリントンでの初動屋上取り合いとかなるんかね、とりあえず楽しみ -- &new{2016-02-20 (土) 19:29:41}; --重撃と支援で勝負になるか? -- &new{2016-02-20 (土) 19:45:08}; ---グフフも来るぞ -- &new{2016-02-20 (土) 19:55:02}; ---連邦、更に悪条件やんけw -- &new{2016-02-20 (土) 19:55:32}; ---いやたぶん木主は後続の可変機も含めて言ってんだと思う -- &new{2016-02-20 (土) 20:04:53}; ---実装後のジオン「高速でしかも、高度にレーダー置けるのずるすぎ、ガザC?CBRとか狙撃で余裕ですわwww」 -- &new{2016-02-20 (土) 20:05:01}; ---バイアランカスタムが来てからが本番だな -- &new{2016-02-20 (土) 20:05:45}; --物もって変形はできないだろうしメタスの戦闘力もお察しだろうからジオンの独壇場は変わらんでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 20:14:35}; --屋上芋が多くなると負けるぜw -- &new{2016-02-20 (土) 20:47:39}; -ガンオンしながら聞く外部BGMって何聞いてる?ACのFallとか9とか聞いてるんだけどみんなのおすすめも聞きたい。あまり大きくしたらレーダー音聞こえなくなるのが悲しいけど -- &new{2016-02-20 (土) 19:44:17}; --普通にアニソン流してマッスル -- &new{2016-02-20 (土) 19:51:23}; --おれはアルドノアゼロのサントラ聞いてる -- [[枝主]] &new{2016-02-20 (土) 19:52:01}; ---ごめん変なの付いちゃった付いちゃった -- &new{2016-02-20 (土) 19:53:21}; --STGの曲はいいぞ。メドレーとかサントラで数試合分かけられるやつだと気を回さなくて良いし -- &new{2016-02-20 (土) 20:25:01}; -青葉区南で最前線のレーダーに核がちらっと見えててその数分後B下から大量の敵が来て、俺「B下から(敵がいっぱい)来た」そして、対応してたら上ルートから核決められたと言う・・・(´・ω・`)すげーやらかした感…いや、責められはしなかったんだけどさ。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:55:55}; --あそこは試作戦略だから2~3個同時にくるで。上下両方と別拠点もレーダー無い場合要注意 -- &new{2016-02-20 (土) 20:43:40}; --複数運用が多いから基本的に下からも上からも来ると思った方がいい -- &new{2016-02-20 (土) 21:29:45}; -無言部隊で、部隊長になったんだけど、気をつけることってありますか? -- &new{2016-02-20 (土) 20:03:59}; --最終ログインがだいぶ前になっている部隊員は、連絡してから除籍しておく、とかかしら。(復帰したい時連絡下さい 等書いとくといいかも) -- &new{2016-02-20 (土) 20:07:27}; --ない。どうせ身内でどうのなんてないだろうからとりあえず適当に部隊に入ってないようなのを招待して部隊チャレンジがクリアされるようにでもしとけばいいんじゃねえの -- &new{2016-02-20 (土) 20:08:55}; --決してしゃべらないことw部隊の在籍条件確認して長い間放置してる人とかどうするか、ぐらいじゃない -- &new{2016-02-20 (土) 20:09:38}; --権限を乱用しないことじゃないかな -- &new{2016-02-20 (土) 20:11:47}; --うかつに喋るな -- &new{2016-02-20 (土) 20:21:28}; --部隊ルールをまず確認、ルールが規定されていないのであれば、掲示版等で呼びかけルールの設定(出来るだけ賛同を得る)、ぬるくやっていく部隊でも1ヶ月戦闘が行なわれていなければ除名(ログインのみの寄生を減らすため)したほうが良いかと。以前3ヶ月切りでやったことがあるがまったく機能せず寄生だらけになり、結果頑張っていた人も徐々にやる気を失っていったった経験がある -- &new{2016-02-20 (土) 20:22:13}; --俺も無言部隊の部隊長だが、みんな居心地が良いのか満足して居ついてるよ。気を付けてることは自分からはなにもしないこと。挨拶もなし。無言部隊は深く関わりたくない人達が居心地よく利益だけ享受できればいいから。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:22:50}; --部隊員勧誘はした方がいいのかな? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 20:31:34}; ---黙ってろよ -- &new{2016-02-20 (土) 20:41:01}; ---↑流石にそれは迷惑メールw -- &new{2016-02-20 (土) 20:56:15}; ---チャレンジ達成がなかなかできないので、人数を増やすべきかなと思ったんですけど、何もしない方がいいですかね? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 21:00:14}; ---別にしてもいいと思うよ。でも部隊掲示板などに無言部隊であることを明記して、募集時も無言部隊であることを文中に入れて募集すべきかな。あと募集するからには除隊処分とかもしっかりしてないとIN率高めの人は逃げちゃうと思う -- &new{2016-02-20 (土) 21:04:32}; ---チャレンジ達成目指すならそれこそ、ルール整備と放置切りが必要だと思うが -- &new{2016-02-20 (土) 21:05:57}; ---みんな自分の知識でやっていることだということを知っていいだろうな。ウィキのシステム>部隊を参考にしたらいい -- &new{2016-02-20 (土) 21:06:42}; ---みなさん、ありがとうございます。とりあえず一ヶ月参戦無しは除隊と部隊説明の所に明記して、チャレンジ達成できる程度でやっていこうと思います。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 21:14:02}; ---こちらも無言部隊所属で部隊長がその職を投げたせいで、いきなり部隊長になった身。無理のない範囲で頑張ろうな -- &new{2016-02-20 (土) 23:18:54}; -運営さんいい加減○○装備とか出して機体数稼ぐのやめてもらえないですかね? -- &new{2016-02-20 (土) 20:22:28}; --「強襲ザク!」「重撃ザク!」「狙撃ザク!」「砲撃ザク!」「マインレイヤー!」 「五体揃って!ザクエフジャー!」 -- &new{2016-02-20 (土) 20:28:03}; ---五体そろってもヨワインジャー! -- &new{2016-02-20 (土) 20:45:11}; ---流石にマインレイヤーは一緒にしないで差し上げろw -- &new{2016-02-20 (土) 23:26:06}; --俺は重撃だった機体が強襲の立ち回りできたりうれしいけどな -- &new{2016-02-20 (土) 20:31:32}; --ケンプファー「重撃装備(笑)」 -- &new{2016-02-20 (土) 20:43:59}; --ゲルググJ(強襲装備)、コスト360で実装はよ、本来は一年戦争で最高峰機体のひとつなんやで…。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:52:37}; -完全に出るタイミングを逃したドラッツェ君可哀想 -- &new{2016-02-20 (土) 20:24:59}; --シャアズゴ「まだ慌てるような時間じゃない」 -- &new{2016-02-20 (土) 20:29:01}; --ザメル「すまんな、滑り込みで入って」 -- &new{2016-02-20 (土) 20:31:37}; ---お前は実装されて果たして本当に幸せだったのかい…? -- &new{2016-02-20 (土) 20:37:47}; --カ、カスタム機から出るガンオンではUCドラッツェから出すんだよたぶん -- &new{2016-02-20 (土) 20:40:52}; --ドラッツェUC仕様っていうのが居てだな・・。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:59:28}; --宇宙専用の時点でNG -- &new{2016-02-20 (土) 21:14:03}; --宇宙専用低コス強襲の魅力とは・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 21:35:09}; ---ボール「オウ表出ろや」ボールM「久々にキレちまったぜ・・・」 -- &new{2016-02-20 (土) 21:45:11}; --あれ、宇宙用低コスト強襲機として使ってみたいんだよなぁ。EXとかで出ないかな -- &new{2016-02-20 (土) 22:04:16}; --ミラーというか相方を08ボールにすれば出せそうだけど、双方共に「武器が足りない・空にしか出られない・集客出来ない」の三重苦だからなぁ…… -- &new{2016-02-21 (日) 01:39:13}; -可変機の積載は銀図でもMAXにするのが常識になる予想 -- &new{2016-02-20 (土) 20:28:22}; --バランス値で高度決まってたら笑う -- &new{2016-02-20 (土) 21:11:01}; --可変の結果コンテナ等が持てなくなったり武装が制限され、その分転倒無し属性がつくと思われる。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:21:42}; -統合整備計画は結局どうなんったん?(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 20:30:57}; --後日ってお知らせに書いてあんだろ。土日祝日は完全休業の超ホワイト企業のバンナムだから早くても週明け月曜日だろうな -- &new{2016-02-20 (土) 20:38:16}; --当日15:00かな -- &new{2016-02-20 (土) 21:02:38}; --(´・ω・`)らんらんは気にしなくていいのよ -- &new{2016-02-20 (土) 21:09:47}; --確かに、ここまで更新がないと、中止や延期になるのではないかと心配だ -- &new{2016-02-20 (土) 21:11:39}; ---水曜日に前情報あったじゃないか。どんだけだよw -- &new{2016-02-20 (土) 21:31:08}; ---情報少なすぎないか? -- &new{2016-02-20 (土) 23:19:22}; -メタス実装の暁には「空芋多すぎ 降りて踏め」という罵声が飛び交うのだろうか・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 21:15:28}; --空が黄色く染まり、地平に金色の軍団が -- &new{2016-02-20 (土) 21:22:04}; --拠点の周りをグルグル飛び回りながら味方同士で支援P荒稼ぎする奴現れそう -- &new{2016-02-20 (土) 21:22:26}; --その者 青き衣をまといて 金色の野に 降り立つべし -- &new{2016-02-20 (土) 21:32:17}; ---その者(メタス)青き衣(練度15)をまといて金色の野に(百式で埋まる地表)降り立つべし(前線支援行けや) -- &new{2016-02-20 (土) 21:35:22}; ---(´・ω・`)山田君、ざぶ豚(トン)1枚 -- &new{2016-02-20 (土) 21:57:09}; --その者蒼き衣を纏いて金色の空に駆けるべし。失われし大空との絆を結び、ついにジオンを清浄の地に導かん。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:39:27}; --芋る人がDX回してまで芋るとは思えんがどうなるかな。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:51:15}; -水中機は連邦優位がwikiの総意みたいなトコありますけど、ドアンでちっとも安定しないですけど・・・ホンマでっか?水中にも要る緑のレーザーの凸火力が凄すぎて簡単に拠点割られるし防衛もされるんですけど。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:21:34}; --自分で答え書いとるやんけ、「水中機は連邦優位」水中自体なら知らんけど -- &new{2016-02-20 (土) 21:25:28}; --ドアンだと最速トリントンで初動拠点割れば勝てる。がジオンは総員凸してくるが連邦は防衛が多くいるケースでは塞ぎきれずに(そもそも10機ばかし防衛がいても割られる)負けることが多い -- &new{2016-02-20 (土) 21:27:58}; --テトラも水中だと足回り悪いから遠くから普通に倒せるやろ。あとはマシ持ってぐるぐる回り回ったれ -- &new{2016-02-20 (土) 21:28:42}; ---ドアンの将官戦場は水中適正2つけたテトラは結構いるからなあ。自分も使うけど、多対1やあきらかに射程外で警戒されてるのに正面特攻とかしなければ、やっぱりテトラはテトラだよ。水中ペナのもっさり感も大分消える。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:05:49}; --連邦でやってて制海権取れないなら味方へぼすぎとしか思わんよ。そういうレベル。テトラに関してはジオンもやってるならなんでテトラに水中モジュつけて海入るとかやるのか分かるだろ、本来あのデブどもがまともなら360をそんなことに使いたくないんだよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:32:12}; --水中のライン戦は連邦優位の間違い。長期戦になるとジオンがCTの影響で弱体化するだけで、初動凸からのBAでの地上戦が主軸のドアンには当てはまらない -- &new{2016-02-20 (土) 21:32:45}; --テトラの足回りは水中ではザク1程度。当然アクアの方が速いので距離をつめられないようにするのは余裕。そして射程はアクアの方がテトラよりだいぶ長い。つまり不意打ち以外ならテトラに負けるのは恥ずかしいよ。初動凸は連邦なら防衛してれば勝てる。勝てないならそれはよほどの歩兵差だね -- &new{2016-02-20 (土) 21:33:54}; --ドアンとベルファは違うからね。ベルファは水中のライン戦が重要だけど、ドアンは水中でライン戦しないといけないわけでもないし。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:40:31}; --ドアンだとゲロビ撃つより格闘振った方が凸火力出ると思うんだが… -- &new{2016-02-20 (土) 21:45:09}; --勘違いしているようだけど、連邦が有利なのは水機体のコスパ。正確にはガチムチのゾンビアタックな。機体性能自体は基本コストが高いジオンの方が高いだろう。ベルファだって同数の水機体同士がぶつかればジオンが勝つよ。だけど倒しても即復活する連邦機と、くっそ長いCTが発生するジオン機では時間が経過するとジオンが息切れするってだけ。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:14:25}; ---おいおい、あんなデブで機体性能が高いとか本気で思ってるのか。使ってから言って欲しいね -- &new{2016-02-20 (土) 22:15:43}; ---ヒットボックスを加味するから訳分からなくなる。数字だけみろって言ってる枝なのに。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:19:46}; ---でも実際に戦うときにはヒットボックスも影響するじゃん -- &new{2016-02-20 (土) 22:35:05}; ---性能もヒットボックスもコスト以下のハイゴックさんの悪口はやめて差し上げて -- &new{2016-02-21 (日) 00:05:25}; ---それこそ同数のガチムチマリンで出たら別にそう変わらんと思うけどな… -- &new{2016-02-21 (日) 01:13:12}; --wiki勢の言うことなんか話半分程度で聞くのが一番だぜ。そんなに検証したいならランキング勢のベルファスト勝敗見てみりゃいい。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:22:42}; -水泳部がジオン不利なのは周知だがBAの取り合いも将官戦場だと不利じゃね? -- &new{2016-02-20 (土) 21:35:37}; --ドアンに限って言えば連邦は水中に篭るからジオンが上を取りやすい。他は大体歩兵差でしかないからなあ、よくわからん。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:39:29}; --ゲロビを防げる壁がないから地上殲滅されてるのが真実かと -- &new{2016-02-21 (日) 00:45:05}; -伍長が2340pt取る時代なのか…。少佐の自分が40位で数キル出来て喜んでたが50?60?キルされていて貢献できてない自分が恥ずかしい…。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:37:14}; --どう考えても新規キャラ作った大将(笑)だから気にすんな -- &new{2016-02-20 (土) 21:39:38}; --2340ptは流石にチートじゃないか?リプレイ動画観てみ -- &new{2016-02-20 (土) 22:21:36}; -OCNこの時間帯回線速度1Mって・・・ガンオンやると全機体5秒間隔でしか動かない・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 21:46:28}; --OCN光マンション(世帯数25)だけどサクサクだな -- &new{2016-02-20 (土) 21:53:29}; ---同じく(悪い噂で評判の)OCNだけど、GTでも応答遅れ10ms(GT以外は5ms)パケロス無し。快適。Mbpsなんて項目で語ること自体がナンセンス。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:30:59}; --(´・ω・`)ポケットwifiかな? -- &new{2016-02-20 (土) 21:54:42}; ---マンションだけどゴールデンタイムはこんなもん。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:59:04}; --テレホタイムまで我慢汁 -- &new{2016-02-20 (土) 21:57:38}; --OCN評判悪いっすねー -- &new{2016-02-20 (土) 22:01:53}; --光回線でもマンションタイプは同じエリアの人が皆使い始めると、2M以下は珍しくないからオンラインゲームは諦めること。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:13:05}; --この手の愚痴をよく聞くけど文句言わんの?明らかに帯域不足か公害がいるだろ -- &new{2016-02-21 (日) 01:58:26}; -特製のテコ入れは結局あるのか?一番の問題なのに -- &new{2016-02-20 (土) 21:50:29}; --そんな目玉があったとして、運営がドヤ顔で告知しないと思うか? -- &new{2016-02-20 (土) 21:59:06}; ---つーことはやっぱなしか・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 22:16:58}; ---逆に考えれば大きい目玉があるからここまで発表を引っ張ってるのかもしれんぞ -- &new{2016-02-20 (土) 22:31:46}; ---対戦ゲームだから依怙贔屓出来ないし、アーケードなんかと違って上書き型アプデで、しかも課金機体も含んでるのに直前に発表とか舐め腐ってるだろ -- &new{2016-02-20 (土) 22:37:32}; --今までだってコンカスがブースト消費や硬直まで適応とか、ウィクシュが背面ヒットでもおkとか変更あったからまだ分からん。まぁ、これらは統合に合わせてじゃなかった記憶もあるが -- &new{2016-02-20 (土) 22:30:32}; -•公式 さらに戦略の幅が増した「リボー・コロニー -ルビコン作戦-」をぜひご体験ください! 現在レースマップに変貌 -- &new{2016-02-20 (土) 21:59:00}; --)・ω・( <狭まったわね -- &new{2016-02-20 (土) 22:03:02}; --毎回思うがテストしているのだろうか?俺らは課金テスターじゃないのよ〜 -- &new{2016-02-20 (土) 22:03:56}; --レースっていう戦略が生まれたのだから広がったことには間違いない! -- &new{2016-02-20 (土) 22:05:05}; --(´・ω・`)機体揃ってない新規には防衛する以外お仕事ないの。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:08:48}; --戦略の幅が広いと言いつつ実態は攻撃ルートが多いだけだからね。そうなると防衛側が極端に不利になり、結果やられる前にやれということになる。まあこういうマップも一つくらい欲しいから別にいいけど -- &new{2016-02-20 (土) 22:25:34}; --レース好きだから歓迎します。だけど3連戦とかは嫌よ。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:32:18}; ---同一MAP連戦はやめて欲しいよな、内部にフラグ持たせて1戦でもあけてくれると良いのだが -- &new{2016-02-20 (土) 22:55:15}; ---俺もリボコロはもうずっとこれでいいと思う。ここは早く終わればみんな幸せ、特に練度上げに最適! -- &new{2016-02-21 (日) 01:38:57}; ---機体速度と火力がある機体を持ってると、この戦場は楽しいです。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:55:21}; -今後実装される可能性のある水中機体はまだジオンの方が多いからそこで巻き返し祈るしかないね。カプールとかゼーズールとかザクマリナーとか まだなんかあったっけ?マリンハイザックくらいか? -- &new{2016-02-20 (土) 22:04:01}; --ベアッガイ3 -- &new{2016-02-20 (土) 22:08:10}; --連邦の水中装甲レベル5の連中を駆逐できるような武装持ってないと多分なに来ても大して普及しないと思う -- &new{2016-02-20 (土) 22:09:47}; --単純な強さで言えば、現状でも水中機体はジオンの方が上。ただジオン水中機体はコストが高いので倒しても倒しても湧いてくる連邦水中機体に押されるって話。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:11:23}; ---現状でも水中機体はジオンの方が上って実際プレイしたことあるのか疑わしくなる意見だな -- &new{2016-02-20 (土) 22:12:46}; ---でもぉズゴE50機が襲ってきたら連邦負けるんじゃありませんこと?おほほ -- &new{2016-02-20 (土) 22:15:35}; ---デブ50機相手に負けると思うの? -- &new{2016-02-20 (土) 22:16:27}; ---ぶっちゃけ強、重水ガンあってズゴEに負けますなんてことは無いなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 22:17:58}; ---デブとか実弾武器が少ないとか駄目な点めっちゃあるけど、確かに「1回死んだら二度と出れない」っていうことならズゴEは連邦水軍と互角以上には戦えるよ。220や280相手に相打ち上等で使えばね。だからどうしたって話なんだよね・・・。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:27:35}; ---状況的にレアケースだけど、間合いに入った時点でタイマンならSGあるズゴEの方が有利かもね -- &new{2016-02-20 (土) 22:31:15}; ---デブE50機と重水50機なら重水に分があると思うが -- &new{2016-02-20 (土) 22:34:33}; ---そんな50対50みたことないわ -- &new{2016-02-20 (土) 22:35:30}; ---水ガン50対水ガン50なら見たことある -- &new{2016-02-20 (土) 22:54:14}; ---ピンクが7!青が3だ!(かつての同軍ベルファにて) -- &new{2016-02-20 (土) 23:01:26}; --フィッシュアイを忘れるとはいい度胸してんな?お? -- &new{2016-02-20 (土) 22:15:05}; ---フィッシュアイはジオン機なんですか? -- &new{2016-02-20 (土) 22:18:13}; --他に機体があるかどうかの話してるのにネガコメしか湧かないのほんとガンオンって感じ -- &new{2016-02-20 (土) 22:17:52}; --無課金のザクマリン(強襲)を実装して、コスト220の水中装甲5を普及させるしかないな -- &new{2016-02-20 (土) 22:19:57}; --メタスマリナーってのがあるらしいぞ! -- &new{2016-02-20 (土) 22:23:41}; --アッガイが初期機体扱いの金図10万GPになればだいぶ違う。今度の統合計画でビーム系統が復権しるそうだし。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:27:27}; ---それ、いいな!アッガイ増えても誰も困らんし -- &new{2016-02-20 (土) 22:35:29}; -(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 22:22:07}; --ミンチにしてやる -- &new{2016-02-20 (土) 22:22:50}; ---(´・ω・`)蒼天騎士さんこんなとこで何してはるんですか -- &new{2016-02-20 (土) 22:26:18}; ---メンチ? -- &new{2016-02-20 (土) 22:26:59}; ---ピンチやな -- &new{2016-02-20 (土) 22:27:57}; ---消えなサァい! -- &new{2016-02-20 (土) 22:31:17}; ---↑3(`▼ω▼´)なにメンチきっとんじゃワレェ -- &new{2016-02-20 (土) 22:35:46}; -ズゴEはスペックこそ何とか連邦機に勝ってるけどその他の面で劣りすぎでしょ、相手の攻撃ガスガス当たるのにこっちの攻撃当たらんわ。特に発射位置なんとかしろって -- &new{2016-02-20 (土) 22:45:03}; --発射位置くらい慣れろよ -- &new{2016-02-20 (土) 22:56:40}; ---慣れの問題じゃないんだよね -- &new{2016-02-20 (土) 23:06:14}; --こういう木を見ると階級が見たいね。大将が言ってるなら確かにそうだと思うが、尉官佐官が言ってたらもっと努力しようって話になるし。てか大将は水中でもゲロビつかってそう。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:01:46}; ---そこは「高コスト機でも必要とあらば惜しげもなく水中に投入するとは見事」って言うべきじゃない? -- &new{2016-02-20 (土) 23:04:43}; --ズゴEに比べギャンさんは愛でられているよなw -- &new{2016-02-20 (土) 23:07:20}; --ズゴEがコスパで連邦機と対等だったら海がジオンの独壇場になるよ -- &new{2016-02-20 (土) 23:14:52}; ---連邦の水泳部はコスト300が最高だからな。300越えが複数機いるジオンがコスト相応の性能だったら、完全に海はジオンのものになるわ -- &new{2016-02-20 (土) 23:20:45}; ---それでいいじゃん。なぜ連邦に高コスト水中機が実装されないからと言ってコスパ不相応なMSを乗らなきゃならん -- &new{2016-02-20 (土) 23:25:08}; --隠れスペック防御力ってもんがあってね、モジュ水中装甲にビーム装甲、水中装甲特性と水中装甲ユニット、ゲロビ20発耐えられるんじゃないかくらいガチムチ -- &new{2016-02-20 (六) 23:20:01}; --格闘、BSG、ミサ、ビーム全て内臓で機動力もトップクラスのスペック。量産の暁には連邦なぞ! -- &new{2016-02-20 (土) 23:22:18}; --今の開けた水中マップならザクマリンでミサイル垂れ流してたほうが全然戦えると思う。障害物がめっちゃ多い水中マップが実装されたらズゴEめちゃくちゃ強いと思うよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:27:46}; ---障害物めちゃめちゃ多くても強襲アクアジムのほうが強くない・・・? -- &new{2016-02-21 (日) 00:38:46}; ---↑それ -- &new{2016-02-21 (日) 00:56:27}; --連邦水中機は度重なる強化の影響を受けただけやん、総合強化で低コストでもワンチャンあるようにアーマー強化(低コスト+盾無しで上昇値が高かった)武器の強化でもマシ強化で実質的に2倍BR系は2割弱で火力差がほとんど無くなった、強化された理由があるのに -- &new{2016-02-21 (日) 00:52:56}; ---アンカーは?、まあそれに対してデブってデメリットに殆ど救済措置無いのと唯一ジオンの水中で良コスパだったマリンを連邦にミラー実装や水中特攻ミサは連邦に実装されたがハープンはジオンに実装されないとか運営があの手この手でジオン水中機を窮地に追い込んだ結果だろうな -- &new{2016-02-21 (日) 01:04:01}; -(´・ω・`)不運な事を書く木。単独でドアンY壁まで辿り着き破壊。壁破壊中レダ音もしてなかったし敵も一切妨害に来なかったからこれはイケルと思ったら壁破壊した瞬間巡回に来たらしきケンプが沸いてぶち転がされたわ。事前に壁裏にスタンばってたとかならまだ諦めついたけど破壊した瞬間沸くなんてくそっ...くそぅ... -- &new{2016-02-20 (土) 22:59:31}; --(´・ω・`)一斉凸でらんらんだけいっつも狙い撃ちされるのなんで?みんならんらんが好きなのはわかるけどちょっかい出すのやめてね?お願いね? -- &new{2016-02-20 (土) 23:09:54}; ---狙い撃ちが嫌なら君が通る道にずっと地雷置き続けて焼き豚にしてあげるよ -- &new{2016-02-20 (土) 23:18:13}; ---キュベレイは悲しみを背負っているから -- &new{2016-02-20 (土) 23:24:28}; --昔々、戦艦凸で降下したら空中で迫撃弾が直撃。空中で! 迫撃弾が! 直撃! 当然空中転倒し墜落、、、したなら良かったんだが、丁度墜落地点に地雷が置いてあり→空中で迫撃弾直撃+落下地点地雷コンボであえなく撃破! ネタに聞こえるかもしてないがマジ話。さすがにひどすぎるだろ。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:18:34}; ---迫撃Fって少しバラけるけど固まる時もあるじゃん?テキコロで3からケンプで湧いて、無敵消えた瞬間後頭部に砲撃が直撃して墜落。そのまま落下中に背中に2発当たってそのまま死亡したことあるぞ。あれは悲しかった。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:29:45}; ---逆に戦艦凸での超幸運な話。砂漠で裸がミリ残しだったんだけど相手の防衛が固くて全く殴れない。最後の逆転をかけた戦艦凸も早々に撃墜。しかし他の機体がCTで仕方なくザクタンクで降下して、その瞬間の高高度から仰角最大で撃った榴弾がまさかのAを直撃して拠点破壊。見方も「惜しかった」「おつ」「どんまい」って入ってる時級に『敵軍本拠点Aを破壊しました!』ってアナウンスされて驚いてた。まあ自分が一番驚いたが -- &new{2016-02-20 (土) 23:40:09}; --裸凸でも箱凸でも死因が9割がた固定砲台。マジで俺ついてなさすぎて辛い。裸行くと拠点の機銃に削り切られ、箱行くと入った瞬間どう考えても自分を狙ったわけではない砲台の一撃で死んだりシュツ撃っただけで死んだりする。箱の中でずっと殴ってる人マジで幸運分けて欲しいゎ -- &new{2016-02-20 (土) 23:26:16}; ---それ最初に入った人が一度外に抜けるタイミングでようやく追いついて箱入ったところ貰うのが頻発してるんだから、運じゃなくブーチャ含めて足回りフルマスしてないせいか、低スペで発進遅れてるのが原因では…。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:34:06}; ---低スペで発進遅れるのはあるんですが、敵拠点の前ウロチョロしてタイミングずらしてもたいてい即死するんですよね -- [[枝主]] &new{2016-02-20 (土) 23:42:15}; ---あと横配置のNYで中央本拠点に戦艦凸しても真っ先に戦艦の主砲で撃ち抜かれます -- [[枝主]] &new{2016-02-20 (土) 23:43:39}; --凸ビーコンから出撃したとき、つい癖でチャーバズのチャージを始めようとクリックした瞬間に丁度ビーコン狙ってた出力限界で一緒にぶち抜かれた誕生から0.5秒の命。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:30:02}; --凸ビーコンから出撃したらオブジェクトに体がめり込んでて身動き取れなかった時 -- &new{2016-02-20 (土) 23:32:24}; ---あるあるだな。出た瞬間目の前にレーダーとか対空置いたりするのはやめてほしい。あと壁に向かってビーコン置くのもやめてほしい -- &new{2016-02-20 (土) 23:46:15}; --自分がハエ叩きする→絶対敵が追撃が不可能な位置に、自分がハエ叩きされる→ものすごく射線の通りやすい位置に まじでこんなんばっかで一時期くっそ萎えてました -- &new{2016-02-20 (土) 23:41:02}; ---あるよね!格闘当ててついげきしようとしたら崖下にすっ飛んで行ったり、物陰に隠れるように墜落しやがったり -- &new{2016-02-20 (土) 23:48:55}; ---(´・ω・`)正面から攻撃喰らったのに前方向に吹っ飛ぶのはほんとムカつくわ。こっちが敵を正面からハエ叩きとかした場合ちゃんと後ろに吹っ飛んで壁の向こう側とかに落っこちるのにさ -- &new{2016-02-20 (土) 23:53:43}; --出撃する→出力限界で落ちる再出撃→他の出力限界で落ちる→以下省略 -- &new{2016-02-20 (土) 23:51:42}; --ネズミ核で全くばれてなかったのに起動位置までナハトのD格一回ぐらいの距離で地形にはまって動けなくなった時。味方から『核なにしてるの?』『早く!』って言われても『地形にはまった・・・』としか答えられなかったのが辛かった。あれは怒りで画面割りそうになったな -- &new{2016-02-20 (土) 23:52:30}; --箱拠点凸!味方アーマーで自爆っ! (´・ω・`) -- &new{2016-02-21 (日) 02:43:59}; -指揮官って代理と違って難しいね。将官の乗りで作戦組んじゃって負けちゃったよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:12:56}; --指揮有り陣営と指揮無し陣営での戦いになると指揮無し側も結構突拍子も無い事して来るんだよね、全凸とか。それが案外はまって指揮有り側が負ける事もある。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:17:21}; --指揮官はもっと評価されるべき -- &new{2016-02-20 (土) 23:18:14}; --将官・佐官・尉官・伍長曹長戦場で作戦ぜんぜん違うよね。将官戦場のテンプレは佐官までかな。尉官戦場以下だと凸がかなり有効。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:51:44}; --MAPにもよるが尉官以下だとよく全凸させるよ。結構刺さる -- &new{2016-02-21 (日) 00:14:36}; ---尉官以下ならむしろ初動全凸こそが正解であるとも言える。あとは初動後の展開をしっかり指示しておいて、レーダー切れてる所と防衛部分に口を酸っぱくしてチャットし続けるのが大事。その辺り繰り返し言い続けないとホントねずみに対して始終ガバガバになり続ける。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:32:41}; -リボー・コロニー待ち時間より短い2~3分で終わるんだけどどうなの?拠点に砲台が無いから運営もレースはある程度予想してるんだろうけど・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 23:15:23}; --本当にレース予想してたら戦略の幅広がったなんて口が裂けても言えないんだよなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 23:18:11}; --いやもうレースは大分長引くようになってきてるから、そのレース状態終わると思う -- &new{2016-02-20 (土) 23:19:52}; ---だいたい開幕で北中央を叩き割ってからの南での殴り合いになるよな。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:28:03}; --デイリー消化にレースマップを毎週一つは欲しい -- &new{2016-02-20 (土) 23:22:34}; --できればEXイベの時に実装して欲しかったなw -- &new{2016-02-20 (土) 23:24:46}; --と言うより、ガンオンは新MAPとかが来るとまず初動凸が有効かを狙ってレースになる。そこから防衛のさき方や展開の仕方が開発されていくのよ。今はまだ思考錯誤の段階ってこったな。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:40:42}; -連邦とジオンだと連邦オペレーターの方が口調なんか腹立つ、 -- &new{2016-02-20 (土) 23:26:12}; --俺はBBAとユウキさん交換してほしいわ -- &new{2016-02-20 (土) 23:27:56}; --俺の嫁のせいで気分を害したなら悪かった。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:28:49}; --俺もあのキャピキャピはちょっと苦手だわw さすがに最近は「慣れていくのね・・・自分でも判る」だけど。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:29:52}; --ノエルちゃんかわいいやん -- &new{2016-02-20 (土) 23:31:41}; --着せ替えアバターがあればなぁ 連邦ジオンの服ダサいんだよね -- &new{2016-02-20 (土) 23:35:33}; ---濃い緑の服のせいかユウキの幸薄感やばいよね -- &new{2016-02-21 (日) 00:41:04}; --同感。っていうか、同軍ともオペレーターの声だけ止めるオプション付けてほしい。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:38:35}; --オペ子はACfaのオペ姐みたいなんがいいんや・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 23:42:21}; ---あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! -- &new{2016-02-20 (土) 23:50:39}; ---俺はLRのオペ子を取るぜ。成績よかったら報酬の上乗せ交渉とかしてくれそうだし。お金ダイスキだけど主人公のこともしっかりと心配してくれてる感じがとてもいい -- &new{2016-02-21 (日) 00:13:27}; ---俺は4の薄幸そうなオペ娘がいいな -- &new{2016-02-21 (日) 00:15:44}; -課金でいいからオペレーター追加してほしいよな、1年戦争からUCまで続けるとかお前今何歳なんだよ -- &new{2016-02-20 (土) 23:39:43}; --おい誰だ、BBA言ったやつ -- &new{2016-02-20 (六) 23:41:12}; --寿退役できなかったんだよ察してやれ。第一お前らだって・・・あ、いや何でもない。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:41:51}; --昔のUCカードビルダーのオペレーターはシコリティ高かった気がする -- &new{2016-02-20 (土) 23:45:00}; --しょうがねえなBBAは俺が引き取ってやるよ -- &new{2016-02-20 (土) 23:45:39}; --そんなこと言ったら、なんでUCになってもジャブロー攻めなきゃあかんねん。ミナレットでも探してるのかよ -- &new{2016-02-20 (土) 23:48:25}; --袖付きが全然いなくてゲロ吐きばっかり…運営は嘘吐きだし -- &new{2016-02-20 (土) 23:56:29}; ---あんまりうまくないですね! -- &new{2016-02-21 (日) 00:04:44}; --チュートリアルでは林原なのにな -- &new{2016-02-21 (日) 00:03:54}; --おじさんの青春のセイラさんでおね~THE ORIGINがいいなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 01:25:10}; --参戦の時とかいちいちしゃしゃりでてきで邪魔だから完全に消したいわ -- &new{2016-02-21 (日) 01:44:04}; --ガンオンって基本ガチャで金稼ぎしか考えてない馬鹿運営だからね・・・もっと良いコス課金とかキモオタ相手に萌えキャラなオペレーター課金とかすりゃ良いのにw -- &new{2016-02-21 (日) 02:35:13}; -皆さんのPCの通信速度ってどんなもんですか?出来れば階級も書いてくださると嬉しいです。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:54:41}; --ちなみに自分は上り下り平均20mbps 大将です。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 23:58:21}; --ぶっちゃけ10mでも余裕で先頭走れるよ -- &new{2016-02-21 (日) 00:03:42}; ---大将す -- &new{2016-02-21 (日) 00:03:59}; --上下50位だけどこのゲームは速度よりPINGが重要様な気がする -- &new{2016-02-21 (日) 00:07:59}; ---どのゲームでも大体pingが重要だよ -- &new{2016-02-21 (日) 01:08:18}; --ネットゲームで重要なのはpingなんで・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 00:13:19}; --120Mbps以上キープしてるけどやっぱPingが重要。前回の大型アプデ直後はラグが酷かった -- &new{2016-02-21 (日) 00:54:52}; -BRがどれ程の物になるのかなぁ… -- &new{2016-02-21 (日) 00:08:52}; --(´・ω・`)らんらんのハイパービームライフルは統合整備を待たずとも既にハイパーよ? -- &new{2016-02-21 (日) 00:11:38}; ---(´・ω・`)それ内蔵ハンドビームガンよ。現実を直視しなさい -- &new{2016-02-21 (日) 00:13:05}; ---五号機「ちょっとそこの豚」ぺイル「表に出ろ、ミンチよりひどい状態にしてやる」 -- &new{2016-02-21 (日) 00:15:47}; ---その1/144スケールの玩具はしまいなさい -- &new{2016-02-21 (日) 00:15:53}; ---ギャン「まぁまぁ……」 ガルバルディβ「この掲示板見てるだけでもの凄い疲れるなぁ…」ジェスタ「…降ってきたか…」(定期 -- &new{2016-02-21 (日) 00:27:31}; --とりあえず、重さに見合った威力にして欲しいところではある -- &new{2016-02-21 (日) 00:18:19}; ---SAのNで2500、FANなら2000くらいになれば満足 -- &new{2016-02-21 (日) 00:55:54}; --ここで重撃のBRだけ上げてきたら兵科も意味のあるものになるし、運営の掲げる色々な機体を使ってもらうことにもつながるけどな -- &new{2016-02-21 (日) 01:29:32}; ---BRを強化する、重撃のBRを超強化する、が理想。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:52:42}; ---強襲のBRも使い物にならないからBR全般あげつつ重撃にはさらに色を付けるくらいがちょうどいいかと -- &new{2016-02-21 (日) 02:00:56}; --マジでガンダム5号のハイパーBRどうにかしてくれよw 金図3機全部ビームシュで死んでるだけど!! -- &new{2016-02-21 (日) 02:36:47}; -何か一つでもスコア稼ぎキル稼ぎのスキルがあると出撃するのがくっそ楽しい。自分はバズの射程限界爆発のスキルを習得したら、初めて将官戦場で撃破金とれたわ。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:14:55}; --ネット地雷、楽しかったなぁ・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 00:17:18}; --バズーカの射程ギリギリで撃ってるってことは相当戦線の後ろで撃ってますよね・・・あっ(察し -- &new{2016-02-21 (日) 00:17:49}; ---まぁそれでもちゃんと狙って撃破してるならまだいいよ・・・撃破もできず適当にメクラ撃ちしてるのも多いんだから、とまで書いてたまたま上手くいった一回だけに執着して普段が数キルってのだと流石にキツイ -- &new{2016-02-21 (日) 00:21:22}; ---とりあえず安定して撃破銅ぐらいはとれるようになった。で、港湾のグレポイ地点に射程限界をぶち込んだら撃破金とれたんだが、今度は決まった場所から決まった場所(グレポイ地点)にぶち込むのとは別に、敵がいる不特定の地点に正確な限界バズを打ち込めるように精度を高めているところ。ただ、なかなか難しい。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:29:51}; ---そういう研究とか色々試行錯誤するってのは大事だよね。グレポイ地点ってのを様々なMAPの芋畑に置き換えて撃ち込めるようになればもっと捗るぞ!そういう場所ってのは負傷してるのも多いから爆風でも結構やれる -- &new{2016-02-21 (日) 00:43:47}; --クラッカーなら前線でバズ撃ちつつ同じ事できるんだよなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 00:23:44}; --将官戦場でMS戦百式やテトラないから諦めて両軍でねずみ核運搬スキル磨くことしかしてない俺なんて芋以下だから大丈夫 -- &new{2016-02-21 (日) 00:31:43}; --近所の無傷の敵を致命傷食らわない程度にあしらいながら遠くの瀕死の敵を撃てるようになった。近い=だいたい味方からも近い、だから味方の援護でどうにかなるのよね。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:46:06}; -(´・ω・`)ローディング画面をモビルスーツばっかりじゃなくてノエルちゃんやナカサトちゃんのえっちな画像にしてくれたらなぁ いや、もっといろんなキャラクターのプロフィールとかだったら面白いのになぁ -- &new{2016-02-21 (日) 00:42:58}; --キシリア「出番か」 -- &new{2016-02-21 (日) 00:46:28}; ---( )つ|o |パタン・・ -- &new{2016-02-21 (日) 00:52:12}; --シーマ「そこまで!」キシリア「言うのならば!」レズン「頑張らなくもない!」 -- &new{2016-02-21 (日) 00:47:22}; --ジョニーライデンとかマツナガとかそのへんよく知らないからプロフィールとかどんな人物だとか書いてあったらいいかもね -- &new{2016-02-21 (日) 01:03:20}; ---ライデンとマツナガの裸体も所望すると申すか! -- &new{2016-02-21 (Sun) 02:43:35}; --このゲームの中で一番センスある部分だと思うからロード絵消さないで欲しいです -- &new{2016-02-21 (日) 01:06:30}; ---わかるわーボスがきた!機能でローディング画面呼び出したいはァ -- &new{2016-02-21 (日) 01:16:11}; -入れたくもない支援機でレーダーやら対空砲だの置いてるのにレーダーレーダー連呼されるわレーダーが後ろすぎて役に立ってないとか言われてもうウンザリ!後ろに置いてるレーダーが生き残ってるだけであってちょっと前の方にあるのは壊されてるだけなのに!!!人多いとこに行ってキル取るだけなら機体揃ってりゃ誰でもできるんだからね!プンスカ -- &new{2016-02-21 (日) 00:51:11}; --ちゅっちゅ -- &new{2016-02-21 (日) 00:51:43}; --嫌なら支援乗らなきゃいいだろ -- &new{2016-02-21 (日) 00:54:00}; ---もう乗りませんから!もうレーダー無いって言ったって出てきませんからね!知りませんよもう! -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 00:55:44}; ---嫌なら乗らなやいいだろうwって馬鹿が多いせいで支援減ってしまった現実・・・こういう奴は100%支援デッキに入れてねーんだよな -- &new{2016-02-21 (日) 02:38:42}; --嫌ならやめろ→そして誰もいなくなった -- &new{2016-02-21 (日) 00:54:56}; --プンスカ! -- &new{2016-02-21 (日) 00:56:13}; --レーダーが拠点近くにあるからこそ、壊されること覚悟でその先に置きに行けるんだよね。レーダー少ないと自分のレーダー壊されたら致命的になるから冒険できん -- &new{2016-02-21 (日) 00:58:11}; --レーダーなんてほぼスコア的にはボランティアなのに嫌なら乗らなきゃいいとか言われちゃうんだな 俺も全部すっぽかして強襲4機にしようかな・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 01:10:48}; --ほっときなよ。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:44:54}; --最悪本拠点内にあっても あったらあったで殴ってから1回出るタイプのねずみがどこに居るかわかるしきちんと倒せたかもわかるしな -- [[s]] &new{2016-02-21 (日) 02:11:08}; -楽○で豚ホルモン大量に買ったけど美味いねぇ。豚ホルモン -- &new{2016-02-21 (日) 00:57:03}; --(´・ω・`)豚のうんこ通る場所よく食べれるわね -- &new{2016-02-21 (日) 01:01:55}; ---睾丸食べる人も居ますし -- &new{2016-02-21 (日) 01:04:43}; ---(´・ω・`)女の人かな? -- &new{2016-02-21 (日) 01:11:40}; ---こいつ、小腸と大腸の違いも知らないのか?(´・ω・`) -- &new{2016-02-21 (日) 01:12:06}; ---お前だってうんこ通る場所に突っ込んだことくらいあるだろう? -- &new{2016-02-21 (日) 01:13:53}; ---(´・ω・`)ホルモンといえばシマチョウこと大腸じゃないの! -- &new{2016-02-21 (日) 01:15:24}; --あ、結構臭かったわよ。だが其れが良い -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 01:36:56}; -マゼラ強化きてもあんま意味なくない?CBRは内臓武器と合わせて確殺なのが強いわけだし、盾持ちが落とせるわけでもない…百式対策にはなるだろうけど -- &new{2016-02-21 (日) 01:03:01}; --百式や対策となる時点で意味無いことはないでしょ。重撃だって落とせるんだし。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:07:53}; ---重撃はもともと飛ばないでしょ。連邦の強みは万バズ強襲ビムコ持ちが4種類も飛び回ってるところとそれをCBR確殺重撃が補助してるところなんだから、百式だけを対策出来てもねぇ… -- &new{2016-02-21 (日) 01:11:25}; --(´・ω・`)百式対策になるんならそれ大きくない? -- &new{2016-02-21 (日) 01:08:20}; ---百式だけ対策されても他に山ほど問題あるわ。その点BR強化されたら喜ぶのは8,9割連邦じゃねーか -- &new{2016-02-21 (日) 01:45:04}; --某ⅡJ使いの人が更に化け物になる -- &new{2016-02-21 (日) 01:10:14}; --知ってると思うけど 「マゼラ・トップ砲」系武器の弾速を上方修正 だから速度が上がるだけで威力は上がらないから -- &new{2016-02-21 (日) 01:10:44}; ---結局盾持ちは落ちないんだよな。正直テトラだより継続になりそうで怖い -- &new{2016-02-21 (日) 01:13:43}; --けどガルスjの感じだと陣営の特徴でビムコ盾多いってのが連邦なんだし体格もだが武装もCBR→内臓じゃジオン側では確殺にならんし別の方向性でジオン重撃には特徴出してほしいわ。そういう意味じゃシュツディアスは日本じゃCBR→内臓BRCで救世主候補な気もする -- &new{2016-02-21 (日) 01:16:38}; ---始動のCBR防がれるんだしあんま変わらなくね -- &new{2016-02-21 (日) 01:24:19}; --盾持ちは落ちない言ってるけど相手も常に盾構えてるわけじゃないし -- &new{2016-02-21 (日) 01:17:20}; ---連邦ジオン両方でCBR使って見るとわかるけど。飛んだらいつでもCBR打ってOKな機体が主流なジオン相手と、飛んで盾構えてないタイミング(又は構えてない相手判断して)狙い打つジオンとじゃ難度変わるよ。 -- &new{2016-02-21 (Sun) 02:52:06}; --個人的には多少楽になるけど、マゼラの弾速だけなら環境今とあまり変わらないから他の調整も色々いれてくるでしょ。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:03:24}; -さっきジオンで酷い無能大将指揮官にあった。ベルファストでBA入らずに海入って3とれってずっと言っててうるさかったわ。普通に海よりBAのほうがよくない?それとも将官戦場はそれが普通なの? -- &new{2016-02-21 (日) 01:15:58}; --(´・ω・`)え・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 01:18:48}; --は? -- &new{2016-02-21 (日) 01:19:16}; --佐官戦場でもBA入らず海重視が基本だよ。BA乞食が多い方が敗ける。3拠点BA有はBA重視。2拠点BA有は凸重視な。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:19:34}; --(´・ω・`)本気で・・・言ってる・・・? -- &new{2016-02-21 (日) 01:19:57}; --こんなのばかりならそりゃ海入れってずっというわな -- &new{2016-02-21 (日) 01:20:44}; ---え?俺が違うの? -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 01:21:25}; ---ベルファのBAは罠 BA行く奴が多い方が負ける -- &new{2016-02-21 (日) 01:22:40}; --釣れますか? -- &new{2016-02-21 (日) 01:21:51}; --(´・ω・`)最重要は海 海を押して敵側数字拠点を取れば榴弾ポイポイや核で本拠地を壊せるから 本拠地を壊せれば陸の本拠点に照射スナが安全に攻撃できるようになるから海を制したら勝ち確 その大将指揮は「わかってる」指揮だよ -- &new{2016-02-21 (日) 01:22:08}; --俺が間違ってたのか。でも尉佐官戦場ならBAのほうがよくない? -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 01:23:28}; ---ベルファストは2拠点だからBAより拠点殴った方が戦力ゲージの減りがかなり大きいんだよ。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:25:21}; ---尉佐官だろうが海を制して本拠地壊せば勝ち確なんだから海に重点を置いた方がいい ただ尉官佐官は「わかってない」から従わなくて機能してないだけ つか大将指揮の言う事は素直に聞いておけ 尉佐官なんぞよりよっぽど戦術を知ってるんだから -- &new{2016-02-21 (日) 01:26:32}; ---最初に階級を書こうな・・・、多分尉佐官戦場で大将指揮が尉佐官セオリー無視して将官の流れで作戦決めたってことだよな? -- &new{2016-02-21 (日) 01:30:07}; ---いや尉佐官のセオリーも海重視だぞ。チャットもMAPも見ないBA乞食は別だろうが。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:32:27}; --広い海から様々なルートでやってくるネズミの方が、BAよりもはるかに高いダメージを叩き出すマップだから。つーかわかって書いてるでしょこの木。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:23:29}; ---いや、さっきは指揮官がうるさかったから負けただけで普段はBAにいても勝ててるから聞いてるの -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 01:25:05}; ---普段はBAいても勝てるとな。たまたま将官戦場に出荷された佐官豚か? -- &new{2016-02-21 (日) 01:26:18}; ---普段BAにいて勝てるのは連邦だけだと思うが。尉佐官だとよけいにBAにいると負けないか? -- &new{2016-02-21 (日) 01:27:00}; ---いや、佐官戦場で大将指揮か。スマン。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:27:41}; ---BAにいて勝てるのは相手が余程マヌケか、BAにいるアホの尻拭いを海にいる人がしてくれてるかのどちらかだ -- &new{2016-02-21 (日) 01:27:58}; --まさかと思うけど砂漠や北極はBAに普段いるからベルファも一緒だ!とか思ってないか? -- &new{2016-02-21 (日) 01:28:31}; --なんかBAいちゃいけないのね、勉強になったわ。すまん -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 01:28:37}; ---そうやって学んでいくものだ 気にするな 君のような尉佐官が増えて海の戦いが楽になる事を願うよ -- &new{2016-02-21 (日) 01:33:05}; --尉官戦場はBA維持でも良いと思う。将官戦場は拠点⑤取られると榴弾でXをゴリゴリ削られたりするから海重視してるよ。佐官戦場は味方次第でどっちが良いかわからんけど、敵にねずみ多いなら海重視の拠点叩きしたほうが良い。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:34:49}; --ちなみに幾ら海重視、BA要らないといわれても、流石に2が点滅したら少しは助けに来てね…流石に無いとは思ってたけど、さっき2取られて負けたので…… -- &new{2016-02-21 (日) 01:36:04}; ---本拠点目前の数字拠点取られたら、そのまま本拠点を叩き割られるからなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 02:33:48}; --あくまで、敵南本拠点前の拠点>自軍南本拠点前の拠点>隙の無い防衛レーダー>自軍本拠点&前拠点>BA下のスナエリア>BAの優先順位。敵南本拠点前の拠点を取れば榴弾&凸で削れてスナで北拠点も削れる(その場合は屋上で本拠点から出てくる敵を打ち落とすCBR&マゼラ重要)BAスナエリアを占拠すればスナで北拠点が削れる。結果、BAのポイントなんて微々たる物になる -- &new{2016-02-21 (日) 01:43:40}; ---最悪、自軍北本拠点が割れても南が無事で海を攻めていれば何とかなる -- &new{2016-02-21 (日) 01:45:35}; --スマンが尉官佐官はBA重視だよ。残念ながらその指揮官は分かっていない指揮官だ。なぜなら尉官佐官は敵側海拠点を制圧しても榴弾グレポイスキルをもっていない。指揮名声が高くても指揮参戦すると偶に低階級戦場に放り込まれるんだが、この前海押しセオリーに従って采配とったらせっかく海拠点をとってもMS戦が始まって5分間ぐらい拠点を取っているのに全くゲージが減らなかった。核運搬する奴も皆無。尉官佐官戦場は防衛だけ配置して敵が南本拠点に入ってこないようにすれば、35拠点は敵にくれてやっても全く問題ないから。BA重視して削られないとダメだ。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:09:14}; ---そんな事言ってるから下の人間が育たないんだろ -- &new{2016-02-21 (日) 02:12:43}; ---理想論はいいから。現実問題として、マジでスキルないぞ低階級は。つーか、普通に考えたら榴弾投擲スキルや照射砂知識と機体・モジュがある低階級がベルファやると、一発で将官戦場に出荷されるんじゃないか? -- &new{2016-02-21 (日) 02:16:01}; ---枝主と同意権。尉官は「拠点を殴る」という行為が出来ないというか、しない。なぜかといえば殴れる人間は尉官帯に居ないし、MS戦をしたい低スペ勢やENJOY勢が固まってるからね。だからいくら言ったって指揮官の言ってることが出来ないし分からないし、分からんまま拠点に突っ込んでも目の前にデカデカとある拠点を探してる間に固定砲台で殺されて全機体CTとかなるんだぜ。これ冗談でも皮肉でもないからね、事実だよ -- &new{2016-02-21 (日) 02:28:33}; ---榴弾にスキルいらねよ。モジュあれば当たるだろがー -- &new{2016-02-21 (日) 02:46:28}; ---なるほど、マドロック1照射スナ2海機体1デッキでもあれば即将官に出荷だわな。1G拠点ダメ2万↑余裕だしな -- &new{2016-02-21 (日) 02:48:34}; ---違うって。根本から違うんだ。多分彼らは榴弾モジュの存在自体を知らない。もしくは榴弾予測モジュの存在を知っていても、榴弾モジュが具体的にどういった効果を発揮するモジュなのかしらない(何を言ってるかわからんと思うが事実だ)。榴弾モジュをつけていたなら拠点が削れないわけないんだよ。5分ぐらい拠点を確保できたって事は敵の妨害がほとんどなかったわけで、それなら榴弾モジュつけてりゃ殴り放題だよ普通は。全く削れなかった時点で察してくれ。 -- [[枝主]] &new{2016-02-21 (日) 03:24:09}; ---尉佐官バカにしたいだけのクズにしか見えないw -- &new{2016-02-21 (日) 03:27:24}; -まぁ間違いを修正して全体の勝率を上げるのも大事か・・・あそこ単純に2拠点だから1拠点失ってもBAで取り返せる!って砂漠や北極の理屈が通用しないって時点でbaの重要度低い。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:23:02}; -新機体からはせっかくの兵科を生かす形で実装してくれんかねぇ。早いけど攻撃力低い強襲、遅いけど攻撃強い重撃、砂砲支援はいまのままでいいけど。このゲーム強襲一強過ぎるのを次の統合整備でなんとかしてほしいが・・無理だろうなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 01:25:27}; --重撃360はとにかく弱すぎたな -- &new{2016-02-21 (日) 01:26:46}; ---FAアレは通路とかにいると絶望するぐらいには嫌いだけどな -- &new{2016-02-21 (日) 01:27:36}; ---弱く実装されて徐々に調整されていくんだからしょうがないんじゃね? -- &new{2016-02-21 (日) 01:28:54}; ---重アレは結構強いと思うけど重ケンプは酷い。チャージ2丁バズと普通のバズの装備制限無くしていいと思うの。重アレは同時持ちできるのにね -- &new{2016-02-21 (日) 01:49:17}; ---チョバックスは局地的(局地戦ではない)に強いというある意味すごく重撃らしい仕上がりだと思うぞ 重ケンプはSG2種強くして持ち替えナシにして自衛の鬼にでもするしかないんじゃないかなぁ・・・ -- [[s]] &new{2016-02-21 (日) 02:39:09}; --ガンオンはPのリレー小説みたいなもんだから、それを踏まえて続けなければ行けない。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:30:25}; --装備の組み合わせで表示される兵科が変わればいいんだけどね。武器も重量でバランスと速度が下がるようにすれば、軽い装備で速度を上げて強襲、速度を下げるかわり火力増し増しで重撃とかにもできただろうに。トーチ持ったら支援、迫撃持ったら砲撃、長距離狙撃武器持ったら狙撃ってした方が味方も分かりやすいのにな。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:39:34}; ---盾有り迫撃有りCBZ有りの空凸さんの特異さを忘れないで…… -- &new{2016-02-21 (日) 01:43:26}; --射程というものがある以上強襲ゲーにしないと戦線動かない遠くから撃つだけの今の戦場がもっとひどくなるだけだと思うが・・・射程取っ払って強襲も重撃も交戦距離が変わらないとかならいいかもだけど -- &new{2016-02-21 (日) 02:29:17}; ---そんなのはキャリベとか青葉区とかの一部の欠陥クソマップだけでしょ?射程云々の問題じゃなくてネズミ難度が高すぎるMAPのせいだよ。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:35:38}; -なんか連邦強化アプデになりそうで怖い -- &new{2016-02-21 (日) 01:47:38}; -セミストとマラサイの一段格闘追加欲しいね。他にも追加・変更して欲しいのあるかな? -- &new{2016-02-21 (日) 01:48:50}; --砲撃ジュアッグにも格闘ください!! -- &new{2016-02-21 (日) 01:51:58}; ---迫撃と榴弾2種類のどれを捨てるんだw -- &new{2016-02-21 (日) 01:54:52}; ---ホント捨てるとこないぞw -- &new{2016-02-21 (日) 02:11:20}; --ネメストのスパイクシールド(武器の方)に存在価値をください。普通の格闘より当てづらくて範囲も狭いスタン格闘武器って意味不明すぎる -- &new{2016-02-21 (日) 02:52:56}; -ベルファでもトリントンでもドアンでもD稼ぎたくないから前出ないやつは最終的に押し込まれてリスキルされてさんざん稼ぐ羽目になるってなんでわからないのかね。それともそういう奴らはその状況になる前にさっさと退出するか選択画面でひきこもってるのか? -- &new{2016-02-21 (日) 01:51:45}; --押し込まれてる時は拠点を盾にキル稼ぐのが捗るんじゃね?w -- &new{2016-02-21 (日) 01:53:57}; ---味方が多く退出するような戦場の楽しみ方だよな -- &new{2016-02-21 (日) 02:11:05}; -ビームライフルって重すぎるのがネックだからよっぽど威力が上がらなきゃ選択肢に入らないままだよなあ? -- &new{2016-02-21 (日) 01:58:47}; --威力1.2倍くらいじゃないかと予想。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:24:49}; ---そのくらい上がってくれるなら倉庫に眠ってるビムシュ4砂ⅡWD出すわ。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:53:53}; --単発BRは怯まないんだし弾数少なくてもいいから、1発1発が高威力で射程長めのものにしてくれた方がBRらしさも出ていいと思う。BRNで 7/35、威力3500、射程800、集弾940、ロック700、リロード600くらいならロックも緩いし強すぎることはないかな。GP02の収束は勿論これ以上に強化で。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:26:17}; --威力より弾速UPと重量を軽くして欲しいわ -- &new{2016-02-21 (日) 02:53:20}; ---性能を3点MGに近づけてどうするよw 重くて3点以下の武装がやや重くて3点以下の武装になるだけじゃないのか -- &new{2016-02-21 (日) 03:02:37}; -ついに1分切ったwwwhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37975 -- &new{2016-02-21 (日) 02:12:30}; --一斉出撃とかぶっていたら嬉しかった -- &new{2016-02-21 (日) 02:25:29}; -もうそろそろ高威力=転倒ってのを切り離してもいいんじゃないかと思う。威力は高いが転倒はしないだとか威力低くても転倒が取れるとかにすればバリエーションも出てきていいと思うんだけどどうかな? -- &new{2016-02-21 (日) 02:35:27}; --以前妄想で衝撃強化型BZ的なもの考えてたの思い出した。でもこんなのがあるとバランス関係なくほぼハメ武器ができちゃうからダメなのかなと -- &new{2016-02-21 (日) 02:37:25}; ---51対51なんだからハメとか気にする必要はなかろ -- &new{2016-02-21 (日) 02:42:31}; ---言ってしまえば格Pとかスタン系の武器は全部バランス関係ないハメ武器だよ -- &new{2016-02-21 (日) 02:48:12}; ---51vs51だからハメ時間長かったら見方がカットすればいいだけだな、即死コンボは別の話。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:49:53}; ---ネズミにきたテトラを40秒くらいスタンさせ続けたら熱烈なファンメが届いたのを思い出した。俺みたいな雑魚が大将様を長時間拘束できる機会があれば逃がすわけねえじゃんwww -- &new{2016-02-21 (日) 03:10:22}; --格闘プログラム「我輩の出番であるな^^」 -- &new{2016-02-21 (日) 02:41:45}; --転倒はいらいらするから閾値上げるわー、状態異常いらいらするからカス当たりの効果時間減らすわーってやってきて逆向きに動くわけねーじゃん -- &new{2016-02-21 (日) 02:47:22}; ---今のこの流れだとキルできるのはゲロビだとか出力限界みたいな転倒関係ない1撃即死が主流になってくと思うからこその案だったんだがなぁ・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 03:03:58}; -もう自分だけ勝ちを目指して空回りしてストレスためるのに疲れたから、自分も戦況無視してMS戦したり凸時に味方を盾にして自分だけ拠点殴ったりしようって決めてプレイしたのに・・・いざねずみが出たら処理しにいったり大事な所にレーダーなかったらはがゆかったり、自己中心的プレイに徹する事ができない自分がいる。どうやったら自分の成績さえよければいいやっていう心構えになれるんだろう。 -- &new{2016-02-21 (日) 03:03:01}; --ちょっと自分も似たような感じ。KD借金返そうと代理封印してたのにいつの間にか初動指示やらチャットやら…職業病みたいになってしまったわ -- &new{2016-02-21 (日) 03:09:09}; --勝ち意識して真面目にやれば降格して適当にMS戦で遊んでると昇格してしまう -- &new{2016-02-21 (日) 03:17:00}; ---あるある過ぎるw -- &new{2016-02-21 (日) 03:17:43}; --そういう頑張りを見ている人も必ずちゃんといるぜ。って思って楽しくプレイしようや -- &new{2016-02-21 (日) 03:22:16}; --空いてる時間に片手間にやる程度にして、所詮ゲームだしと強く思ってゲームする -- &new{2016-02-21 (日) 03:25:23}; --あれ・・・俺いつ書き込んだっけな・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 03:25:56}; --超分かるわ。ネズミつぶしたりレーダー僻地に撒きに行ったりコンテナ集めて戦術出したり勝つためにできることを放棄することが我慢ならないわ。金掛けてボダブレやってたからそういうのが染みついたんだと思っている。一度だけひたすら後ろで砲撃したり支援でポッドや対空砲ばら撒いたりしたことあるけど何が面白いのか全く理解できなかった。あんな流れ作業何が楽しくてしているのか教えてもらいたいわ -- &new{2016-02-21 (日) 03:32:34}; -やっぱり連邦は俺が居ないとダメみたいだなw震えて待て -- [[時間が必要]] &new{2016-02-21 (日) 03:09:31}; -ガンダムMk-Ⅱはジオンでも乗りたかったのですが、残りはティターンズの黒しかない訳でして、ジオン残党狩りのティターンズ仕様機をジオンが使うって言うのもどうにもおかしい訳で、それだったらジオンも多いエウーゴだから白Mk-Ⅱがジオンに来ていてら…っとも思ったけどガンダムカラーの機体がジオンにいるのもそれも変だし連邦の方達も白い方にも乗りたい人も多いと思いますし…はぁ…やはりティターンズ仕様実装は現実的じゃないですね… -- &new{2016-02-21 (日) 03:21:03}; --無理だろ。諦めろ。 -- &new{2016-02-21 (日) 03:26:52}; --素直に連邦行けよ -- &new{2016-02-21 (日) 03:38:47}; ---実はアニメ時代からMk-Ⅱが大好きでして、連邦の方ではもう金図の機体を4機揃えてしまったのですが、ティターンズの黒のMk-Ⅱが子供のころからたまらなく好きだったのです。だからもし出たらと思っているのですが…中々望み薄な所ではありますね -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 03:42:06}; ---まだ重撃という望みはあるぜ -- &new{2016-02-21 (日) 03:50:12}; ---多分黒は出るでしょ使い回し出来るし -- &new{2016-02-21 (日) 03:52:57}; -撃破アシストだった敵が蘇生されてまた撃破されると復活したあと一切関わってなくてもまたアシスト入るんだねぇ -- &new{2016-02-21 (日) 03:24:18}; |
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