Comments/雑談掲示板Vol1956 のバックアップ差分(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)一応新設しとくわね -- &new{2019-08-19 (月) 19:32:47}; --(´・ω・`)ありがとーそんな豚さんにスタンをプレゼントするわよー -- &new{2019-08-19 (月) 19:35:21}; --(´業ω者`)一応?覚悟もなしに新設とな? -- &new{2019-08-19 (月) 19:35:47}; --(´・ω・`)おつクルポ -- &new{2019-08-19 (月) 19:36:54}; -(´・ω・`) -- &new{2019-08-19 (月) 19:34:35}; --(´業ω者`)なんかいえや出荷してまうぞゴラ -- &new{2019-08-19 (月) 19:37:15}; --(´業ω者`)こっこの豚すでにマスクルポをしていただとぉ! -- &new{2019-08-19 (月) 19:38:49}; --(´・ω・`)一応診察しとくわね・・・。( ゚д゚)ハッ! これは、もしかして・・・。 -- &new{2019-08-19 (月) 19:39:14}; -新情報キターと嘘をつくのはハゲときのこ派とジオニックだ -- &new{2019-08-19 (月) 19:39:33}; --(´・ω・`)釣られたと 心がひえる (´・ω・`)八時と言われ 心をきめる (´・ω・`)来たら呼んでくれ -- &new{2019-08-19 (月) 19:43:31}; --(´・ω・`)ザクⅠに敗れ 心がひえる (´・ω・`)マ・クベに言われ ギャンをつくる (´・ω・`)また負けて 心がひえる -- &new{2019-08-19 (月) 19:51:03}; ---(´・ω・`)ゲルググは太ったはずだ 外れたはずさ 査定を見れば 心がかわく 茶番は あきたのさ -- &new{2019-08-19 (月) 19:53:53}; ---(´・ω・`)定めとあれば ギャンで挑む (´・ω・`)そっとして おいてくれ -- &new{2019-08-19 (月) 19:55:23}; -(´・ω・`)まーだ時間かかりそうですかね? -- &new{2019-08-19 (月) 19:49:22}; --もう少しで調整班が揃うから待ってな -- &new{2019-08-19 (月) 19:52:02}; --(´ 0ω 。`)うっ、うぅっ、運決はよ!はよっ!はよっ! -- &new{2019-08-19 (月) 19:53:01}; -統合ページ特定班出撃! -- &new{2019-08-19 (月) 19:50:14}; --全滅! -- &new{2019-08-19 (月) 19:53:33}; --またお決まりのギリギリ発表かよ。ピックアップ変わる前に発表しろや -- &new{2019-08-19 (月) 19:59:38}; -○○以降って言って当日に来なかったことあったっけ? -- &new{2019-08-19 (月) 19:50:44}; --何度もある -- &new{2019-08-19 (月) 19:53:37}; --うろ覚えだけど酷いやつは当日のデータでご確認くださいからのアプデ日の夜中に遅れて統合ページ掲載とか、アプデ延長あったような -- &new{2019-08-19 (月) 19:56:15}; --アプデ当日まで詳細出さなかった前科がある -- &new{2019-08-19 (月) 20:03:02}; --むしろ前科があるから、「以降」で保険かけてるんやで・・・ -- &new{2019-08-19 (月) 21:22:51}; -俺は23日にシュガーの魂をかけるぜ -- &new{2019-08-19 (月) 19:55:11}; --俺は今日の22時までに木主の初フィストファックをかける!! -- &new{2019-08-19 (月) 19:58:43}; ---もう馬並みのディルド入るから枝主の腕でも入りそうな気がする賭け事抜きで試してみるか? -- &new{2019-08-19 (月) 20:00:08}; ---なんかこの前大根粉砕したって聞いたんでワイは勘弁してください -- &new{2019-08-19 (月) 20:04:40}; ---しょうがねえな持ち芸のタピオカ出産みせてやるわ -- &new{2019-08-19 (月) 20:06:08}; --「さらに、ジョースターの6個を上乗せする。全部で15枚だぁ!」「な!何だと、承太郎にはもう賭けるチップがないんだぁ!」「ないだってぇ、あるじゃないか。」「何のことだぁ!」「ちょっとした証明のために、一筆書いてくれればいいさ。それで私のスタンドは動く事ができる。」「だから、何のことだと言ってるんだ!」「本社にいる丸山の魂があるじゃないか。」 -- &new{2019-08-19 (月) 20:03:15}; -(´・ω・`)くそげ -- &new{2019-08-19 (月) 19:57:05}; --(´・ω・`)げーむおん。あ・・・。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:04:42}; --(´・ω・`)計画通り! -- &new{2019-08-19 (月) 20:09:27}; -(´・ω・`)は? -- &new{2019-08-19 (月) 20:05:00}; -出す・・・・・・!出すが・・・今回 まだ その時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・・我々がその気になれば統合整備計画の情報の発表は、10年後 20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!(利根川AA略 -- &new{2019-08-19 (月) 20:05:12}; --カイジ「ちょっとまてぇ、利根川![>8月21日定期メンテナンスにて、大規模バランス調整統合整備計画を実施します。]と書いてある。実施はするけど、掲載するのが20年後だと!?ありえない!そんな、ばかなぁ!!! -- &new{2019-08-19 (月) 20:10:31}; ---修正がされたとして・・・それが必ず発表されるとは限らない・・・! -- &new{2019-08-19 (月) 20:21:24}; ---利根川「このゲームは、E-ガンオンといって、決められた機体の中から環境機体を予想するゲームだ。相手の機体の外見だけでは、どの機体が環境機体かわからない。王である環境機体は、ジ・Oでのみ倒す事ができる。ククク・・・・。」 -- &new{2019-08-19 (月) 20:28:51}; -解散!!!!! -- &new{2019-08-19 (月) 20:06:12}; --Σ彡(´・ω・`)ミ・`;:゙;`;ファッサー -- &new{2019-08-19 (月) 20:08:03}; ---(´・ω・`)っ脱毛剤 -- &new{2019-08-19 (月) 20:10:51}; ---(´・ω・`)っ脱糞剤 -- &new{2019-08-19 (月) 20:29:45}; -日付だして期待もたせるくらいなら、いっそ最初から「変更点は君の目で確かめてくれ!」にしとけばいいのに。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:08:20}; --ちゃんと運営は「19日以降」って書いただろ?つまり21日当日発表しても間違いではない -- &new{2019-08-19 (月) 20:10:25}; --「変更点は君の目で確かめてくれ!」→これだったら、メルマガ通知でいいや。貼りつかなくてすむ。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:22:07}; -発表おせーぞ!詫びチケよこせブサトウ -- &new{2019-08-19 (月) 20:09:06}; -(´・ω・`)逆に考えるのよ。運営さんはこんな時間まで残業して頑張ってる、だから文句なんて言うと罰が当たるのよー&color(Silver){砂糖氏ね}; -- &new{2019-08-19 (月) 20:09:21}; --(´・ω・`)逆に考えるのよ。運営さんはこんな時間には、もう帰宅済み。誰も掲載できる人は、残っていないわ。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:12:31}; -統合の詳細発表は実施の前日の18時が最も多く時点で21時、その時点で○○以降に~と書いた日の21時、つまり今日の21時。だいたいこれだから、たぶん発表は3つのどれか -- &new{2019-08-19 (月) 20:10:06}; --21時が駄目だったら22時になってそう -- &new{2019-08-19 (月) 20:11:09}; ---22時じゃなかったら23時だ! -- &new{2019-08-19 (月) 20:15:57}; --メンテ前日の夜23時とかあったな -- &new{2019-08-19 (月) 20:18:16}; -ガンオン映画化決定!ガンダムオンライン ユアストーリー -- &new{2019-08-19 (月) 20:10:47}; --こんなとこで書くことじゃないけど、ドラクエひどかった。普通に金返して欲しい。駄作だったら観に行った自分の責任だけど全く違う映画見せられたもんな -- &new{2019-08-19 (月) 20:27:01}; ---観に行かなかった今回ばかりはネタバレに感謝した -- &new{2019-08-19 (月) 21:07:09}; --ゲームでも映画、アニメでも1つでも不満あると金返せって人増えたけど、さもしい国民だよなホント -- &new{2019-08-19 (月) 20:31:08}; ---ゲームに限らず何でも得して損があっちゃいけないと高望みしちまってるだけよ(ガンオンでいえば味方への強要が一番いい例)。思い通りにいかないのが嫌なら、きっちり下調べするとか不確定要素は事前に排除して、排除しきれないなら避ければいい話よね(´・ω・`) -- &new{2019-08-19 (月) 20:56:49}; ---ドラクエに限ってはガチで金取っていいレベルじゃない -- &new{2019-08-19 (月) 23:00:39}; --プアストーリー確定やん -- &new{2019-08-19 (月) 21:38:12}; -ミサイルシューターの特性消してほしい。チャービが強くなったらメッサーラ使いたいけど、ミサシュだからミサイル使わなかったら特性が意味なくて虚しい。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:12:19}; --ミサシュの代わりにコアブレ追加しました! -- &new{2019-08-19 (月) 20:14:29}; --お前それマインマスタリーの前でも言えんの? -- &new{2019-08-19 (月) 20:15:47}; --消すならストカスとシュツガルにあるコアブレイカーだろ、拠点にしか効果ないのにコンカスに完全敗北とかなんやねん、射撃武器もまともなの無いしさ -- &new{2019-08-19 (月) 20:16:36}; ---シュツガルだけ効果を50%にして♡ -- &new{2019-08-19 (月) 20:20:55}; ---コアブレってたぶん全盛期ジオについてたとしてもコンカすのほうが当たりだよね -- &new{2019-08-19 (月) 20:26:04}; --オーソドックスに耐爆装甲にしよう!装備関係ないぜ! -- &new{2019-08-19 (月) 20:16:44}; ---クイリロ「お前だけに良い恰好させるかよ」 -- &new{2019-08-19 (月) 20:44:01}; ---グレスロ「特性が終わるか終わらないかなんだ」 -- &new{2019-08-19 (月) 20:51:56}; --兵科自体が死んでるしほぼ初期機体だからどうでもいいとはいえ、迫撃爆風拡大が今やばいとおもう(語彙不足 -- &new{2019-08-19 (月) 21:24:33}; -今日の48時前には調整出るんやろなぁ… -- &new{2019-08-19 (月) 20:17:19}; -(´。ω゜`)もう毛根は死滅してしまった... -- &new{2019-08-19 (月) 20:17:45}; --あれだけの毛根を犠牲にしておきながら、まだガンオンを続けるのかギレンよ(●д●#) -- &new{2019-08-19 (月) 20:22:58}; ---西暦2012、ガンダムオンラインは、『ガンダムゲーム史上初! 100人同時対戦無料オンラインゲーム』を名乗り、ガンダムファン&ゲーマーに、廃プレイ廃課金戦争を挑んできた。この1か月あまりの戦いで、ジオン公国と地球連邦軍の同時接続数は、総人口の半分を死に至らしめた。人々は、自らの行為に恐怖した。調整は膠着状態に入り、6年あまりが過ぎた。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:38:23}; ---運営が増えすぎた機体を産廃化させることによって、既に予定の半分を折り返していた。ガンダムの周りのねつ造ステ(ータス)は、運営の第2の集金となり、人々はそこで困り、育て、そして死んでいった。 西暦2012、ガンダムオンラインは、『ガンダムゲーム史上初! 100人同時対戦無料オンラインゲーム』を名乗り、ガンダムファン&ゲーマーに、廃プレイ廃課金戦争を挑んできた。この1か月あまりの戦いで、ジオン公国と地球連邦軍の同時接続数は、総人口の半分を死に至らしめた。人々は、自らの行為に恐怖した。調整は膠着状態に入り、6年あまりが過ぎた。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:44:48}; --まだだ!まだケツの毛が残ってるじゃねーか -- &new{2019-08-19 (月) 20:30:54}; ---ホントだ!よくよく考えてみれば、鼻毛も残ってるし耳毛だってあるし!ち○毛もフッサフサふっっさぁやぞ!! -- &new{2019-08-19 (月) 20:46:43}; -(´・ω・`)統合のURLを予想してみたわ ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819/ -- &new{2019-08-19 (月) 20:19:15}; --(´業ω者`)はいはい出荷ね。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:20:11}; --ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190821/ だろ? -- &new{2019-08-19 (月) 20:23:35}; --ttps://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html これ -- &new{2019-08-19 (月) 20:26:36}; ---ハランデイイ -- &new{2019-08-19 (月) 20:42:11}; --待ちきれずに汁垂れそう -- &new{2019-08-19 (月) 20:30:08}; -今更なんだが盾強化されるということは盾が本体とまでいわれたガ―カスさんがぶっ壊れる!? -- &new{2019-08-19 (月) 20:36:29}; --ガーカスさんは…本体無傷で支えが折れる事が多いから…。その上火力がね… -- &new{2019-08-19 (月) 20:38:10}; --強化したところで劣化TBジム -- &new{2019-08-19 (月) 20:39:18}; --今やガーカスの盾なんざベニヤ板、装備は豆、ピクニックすらできない脚。 壊れる要素が無いから安心だな -- &new{2019-08-19 (月) 20:42:33}; ---ガーカスが壊れたらジオンのCT鹵獲時間がかなり有利になるね。まぁ壊れないだろうけど -- &new{2019-08-19 (月) 20:45:58}; --ガーカスはコスト帯相応の足回りになれば格闘機にするんだけど -- &new{2019-08-19 (月) 20:50:43}; --DP激減するから効果がナーフされて盾壊れる前に膝付いてぼこぼこにされる未来が見える -- &new{2019-08-19 (月) 20:57:36}; ---予測変換暴走しとる。DP軽減効果がナーフされて、ね。 -- &new{2019-08-19 (月) 20:58:34}; ---盾抱え落ちが増える予感ね -- &new{2019-08-19 (月) 21:08:32}; ---クロボン「大丈夫」ジオ「両方一緒に」武者「斬ってあげるよ」 -- &new{2019-08-19 (月) 21:11:18}; --俺のスプシュダブルショットガンが輝くときがついに来たか! -- &new{2019-08-19 (月) 21:25:49}; ---なんと二丁持ちすると一丁あたりの発射数は半分になっちまうんだ! まじでこれやめろ -- &new{2019-08-19 (月) 21:28:50}; ---弾が余計散るから与ダメも一丁より落ちるんやで? -- &new{2019-08-19 (月) 22:07:06}; -(´・ω・`)2019キングオブゴミゲー受賞おめでとうございます!日本の恥! -- &new{2019-08-19 (月) 20:36:43}; --(´・ω・`)プソ2とFGOという人気あるのにゲーム性は・・というライバルがいるのでわからんなぁ -- &new{2019-08-19 (月) 20:46:37}; ---(´・ω・`)あれは人間の代わりに敵NPCが犠牲になってくれるからね 人間の業が見て取れるわね -- &new{2019-08-19 (月) 20:47:47}; ---NPCで俺Tueeeできない奴が対戦ゲームを望んで、その望みをPS<<<課金で叶えてくれる上に無課金の餌が何故か辞めてくれない奇跡のゲームがあるんよね。ガンダムオンラインっていってな(´・ω・`) -- &new{2019-08-19 (月) 21:01:12}; ---ガンオンなんて課金<<PSでしょ。連隊vs連隊が横行してガチ化進めば課金必須だけど、現状PSさえありゃ無料銀図で余裕で無双できるよ。 -- &new{2019-08-19 (月) 21:16:19}; ---PSで俺Tueeeできるなら他ゲーでもできるし、わざわざガンオンでやることじゃないよね?雑魚だけ狩る能力はPSじゃないよ(´・ω・`) -- &new{2019-08-19 (月) 21:28:42}; ---PSOは運営クソだけどゲーム性なら一応あったんじゃね?マルグル系はPS要素皆無だったけど少人数クリアやらTAガチ勢で遊んでる奴はエンジョイしてんねぇって感じだった -- &new{2019-08-19 (月) 21:28:50}; -おほーー!!統失まちきれにゃいにょおおお!はやくぅぅ!! -- &new{2019-08-19 (月) 20:41:05}; --(´・ω・`)っ(´・ω・`)お面忘れておほーなんて言っちゃって。せっかちねぇ -- &new{2019-08-19 (月) 20:45:03}; --(´・ω・`)トランキライザーを出しときますね -- &new{2019-08-19 (月) 22:33:32}; -(´・ω・`)%%%&color(Blue){やったぜ!};%%% -- &new{2019-08-19 (月) 20:53:33}; --これも見飽きた -- &new{2019-08-19 (月) 20:54:31}; ---しかし初めて見た俺氏 -- &new{2019-08-19 (月) 21:02:28}; -リバウデルタ「射程少しくらい伸ばしても...バレへんか」 -- &new{2019-08-19 (月) 21:05:45}; -v(´・ω・ω・`人´・・ω・`)vはっ、はhっは、はよ!うんけっけけっけ ハっはっは、よっよっよっ -- &new{2019-08-19 (月) 21:08:15}; --(´・ω・`)質量を持った豚だと!? -- &new{2019-08-19 (月) 21:09:45}; ---&color(Yellow){・;'.};三( ´・ゝ・`)三&color(Yellow){・;'.};MEPE -- &new{2019-08-19 (月) 21:36:37}; -まだこなーい。まだこなーい。猿カニ合戦のカニになりそう -- &new{2019-08-19 (月) 21:09:13}; -あー、楽しみに待ってたのに -- &new{2019-08-19 (月) 21:29:12}; --もうこの時間になったら今日は来ないだろ -- &new{2019-08-19 (月) 21:36:08}; -実は今の情報化社会に反抗して調整内容を非公開にしたらそれはそれで楽しいのではないだろうか??情報の流布によって環境機体が決まるまでの間、信じられるのは己の腕のみ…。ガンオンは自己満足ゲーだからこれ(情報非公開)でも許されるんじゃね??触って見ないとわからない機体使うチャンスだしさ。 -- &new{2019-08-19 (月) 21:29:29}; --ゲーム内の数値も隠さないとあんまり意味ないでしょ -- &new{2019-08-19 (月) 21:34:24}; --環境機体が固まるまで様子見します(小声 -- &new{2019-08-19 (月) 21:34:44}; --販売中のガチャ(沼含む)の機体弄って情報非公開なら大炎上間違いなしだから無理だな -- &new{2019-08-19 (月) 21:34:46}; ---そう言えばそうか…。仮にこれがセーフでもこんな五里霧中な状態ではガチャ回さんわな。 -- [[木主]] &new{2019-08-19 (月) 21:38:45}; --それやったら糞佐藤が「調整しました」→実際は一切調整無し。これが通る程度には誰も検証する気がないから小規模な調整と思われて人口が増えるどころか減速を加速させる -- &new{2019-08-19 (月) 21:56:13}; ---多分それに気づくまで二日はかかるしその間に結構佐官とかで揺れ動く気もする。運営がやる意味はないけどね。 -- &new{2019-08-19 (月) 22:00:51}; ---誰にもメリット無いよなw -- &new{2019-08-19 (月) 22:21:51}; -( ´・ω・`)いつから「うんけつは今日来る」と錯覚していた? -- &new{2019-08-19 (月) 21:36:58}; --画像投稿です。 -- &new{2019-08-19 (月) 21:40:09}; &pcommentimg(e94dd184680e3abc784cf41b01495160f6defa8c_gow_3876); ---(´・ω・`)『今年の』とは誰も言っていないではないか・・・ -- &new{2019-08-19 (月) 21:57:13}; ---旧暦では今日は7月19日なんやで -- &new{2019-08-19 (月) 22:05:11}; -(´・ω・`)告知の告知ばかりやって意味不明ねこの運営 -- &new{2019-08-19 (月) 22:02:53}; -残念無念また明日! -- &new{2019-08-19 (月) 22:04:13}; -えっ統合計画は来週まで延期なのか・・・終わった -- &new{2019-08-19 (月) 22:04:28}; --引き続きガンドゥムオンラインをお楽しみください -- &new{2019-08-19 (月) 22:07:13}; -ガンオンで味方に文句言う奴はバトオペかシージやってその後BF5やってこいよ。味方にFFされて死んでみんな好き勝手やるカオス戦場を味わえばガンオンがどんだけ恵まれてるかよく理解できるよ。 -- &new{2019-08-19 (月) 22:06:36}; --それでもガンオンはくそげに変わりないんだよなぁ… -- &new{2019-08-19 (月) 22:09:23}; --フィストファックはいやーきついっす -- &new{2019-08-19 (月) 22:10:34}; --(´・ω・`)ガンオン戻ってきて、「あっ、CT制ってやっぱ糞だわ」までが様式美よ -- &new{2019-08-19 (月) 22:10:44}; --バトオペ→ヌケサク シージ→地雷 BF5→わかる -- &new{2019-08-19 (月) 22:12:36}; --シージにはRFFと降伏システムがあるから神 嘘ついたわ民度が動物園だったわ -- &new{2019-08-19 (月) 22:21:09}; --ガンオンにもたまに自軍拠点の目の前にビコ2~3個まとめて設置したり核で自爆したするじゃないかぁ -- &new{2019-08-19 (月) 22:26:10}; ---何処の世界のガンオンだよそれ -- &new{2019-08-19 (月) 22:47:10}; -ワイ雑魚尉官、指揮勝率7割超えてる将官の指揮様に対して、味方が最初からいちゃもん付けて雰囲気悪くしてた。ワイやないけどホントごめんなさい。指揮いる戦場楽しいからめげずに続けてください… -- &new{2019-08-19 (月) 22:09:21}; --指揮はやってる人にはほんと頭下がる。勝ったら当たり前負けたらお前のせいこんなんやらんわ -- &new{2019-08-19 (月) 22:28:05}; --目立つせいで悪い意味でも目立ち、キッズや基地に絡まれるのによくやれるわ -- &new{2019-08-19 (月) 22:51:58}; -23日に告知して28日にアプデってこれマジ!? -- &new{2019-08-19 (月) 22:09:44}; --いや嘘。アプデ21日は明記されとるよ。 -- &new{2019-08-19 (月) 22:16:36}; --もしこうだとしたら来週のランカーバトル勢が機体選択苦しすぎないか??三日でランカーバトル機体決めろって言われたらぶっちゃけ個別強化来ちゃうトリスタンとかサザビーで出てしまっても仕方なくね?って思う。 -- &new{2019-08-19 (月) 22:18:47}; --アプデ延長か・・・ -- &new{2019-08-19 (月) 22:25:36}; -(´佐ω藤`)アプデするといったな?あれは嘘だ -- &new{2019-08-19 (月) 22:29:50}; -デッキ限定トーナメント面白い過ぎ1回戦の神マップ楽しい昔の神マップで対戦したい -- &new{2019-08-19 (月) 22:35:37}; --限定トナメやって思ったんだがこのゲームつまんなくしてんのは火力なり攻撃範囲なり回復力なり装甲なり他と突出しすぎたぶっ壊れ機体だよな(砲ゲロ除く) -- &new{2019-08-19 (月) 22:39:31}; ---「取り柄は火力だけ!」みたいなロマンはあるけどトータルではイマイチって意味で突出したのは殆どなくて大抵の突出は他も強いからね。一方的に殴ってドヤ顔できるメリットをユーザーと一緒に追い求めた結果とはいえるけどね(´・ω・`) -- &new{2019-08-19 (月) 23:00:57}; -たのむ!アプデやめてくれ!でぶ機体が相対的弱体になってしまう! -- &new{2019-08-19 (月) 22:37:34}; --デブには犠牲になってもらう。次に来るフォーミュラシリーズの犠牲になぁ!! -- &new{2019-08-19 (月) 22:52:08}; -あの、19日がもう終わ、あの -- &new{2019-08-19 (月) 22:53:17}; --◯◯日以降って運営が発表した時に◯◯日に来たことなんてないよね。期待しちゃ駄目よ -- &new{2019-08-19 (月) 22:55:09}; --(´佐ω藤`)今日はもう遅くなっちゃったからまたあさって -- &new{2019-08-19 (月) 22:56:22}; -まあうん。運営が時間を守らないなんていつものことだからいいけど、もっと余裕を持って予定を発表したらいいんじゃないかな。それとも夏休みの宿題を残り3日まで手を付けず、ギリギリになって焦ってるんかね、ここの運営は -- &new{2019-08-19 (月) 22:54:01}; --何で怒ってるか分からないけどバランス調整なら詳細は19日以降って書いてあるから今日だす何て一言も書いてないから待てばよくない?今日だすって書いてあるならそういう気持ちになるのは理解出来るけど。 -- &new{2019-08-19 (月) 22:57:44}; ---呆れてるだけで怒ってないよ?「19日以降」と言わずに「次回アプデ前までに」って言っておけばいいんだよ、ここの運営は。特定の日時なんて出してそれを守れないから、余計な不和が生まれてくる -- &new{2019-08-19 (月) 23:04:18}; ---そういう人は大抵怒ってる定期。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:06:56}; ---(´・ω・`)木主じゃないけど、仮にも大企業の看板背負ってるんだから品質は相応にしてほしいわ。毎週アプデは評価してるけど、バランス調整の期日に関してはちょっと適当なところが目立つからね。カネが下まで降りていかずにモチベダウンしてるのかしらね。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:12:09}; ---告知日時で間に合わなかった事ってそんな頻発にあったの?去年のいつだかの調整の告知で時間ギリギリはあったけど普通に守れてるんじゃね。まあ何か知らんけど前の支援の調整みたく告知してある日時を勘違いか忘れた数人がここで怒ってるパターンはよく見るけど。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:19:25}; ---てかこれで呆れない人っているのん?19日以降に発表します。。。以降だから仕方ないかぁ・・・ってならんだろ普通。じゃあ最初から19日なんて日時を出すなと思うわ -- &new{2019-08-19 (月) 23:19:56}; ---その日に詳細出るの期待はするけど来なけりゃああ遅れてんのなってくらいにしか思わんよ。調整日程遅れるわけでもないのに何をカリカリしてんのかがむしろ分からんわ -- &new{2019-08-19 (月) 23:25:47}; ---連投になるけど俺はその感覚は分からないよ。19日に出すと言って出さなかったら怒るよだけど19日以降でアプデが21日ならその間に出せば問題無いし19日以降って言われても「へー19日以降ね」で終わりだよ。次回のアプデ前も言葉的に19日以降と全然変わらないと思うよ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:25:58}; ---俺は逆にイライラしないけど気持ちはわかるけどね、なんでもそうだけどできないなら無駄に希望持たせるようなことしない方がいいなって。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:31:11}; ---19日以降って言ったらそら20とかでも嘘はいってないことになるが企業としてそれは普通アウトなんだよ・・・ -- &new{2019-08-19 (月) 23:32:49}; ---(´・ω・`)今回だと19日以降に出す、それに対して19日に出せないのが一度目なら仕方ないかなーとは思うわね。個人的には「以降」が付いていても、明確な数字を出してしまっている以上は、2度3度あると「忙しいんだろうけど適当な管理だなー」とマイナスイメージを持つわね。社内の身内相手ならともかくねぇ… -- &new{2019-08-19 (月) 23:33:59}; ---葉1を読んでも何が問題か分からない人には何言っても理解できないと思うよ。ていうか、リアルで普通に運営と同じことしてそう。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:39:13}; ---つか仮に当日公開予定ですとか言ってもどうせイライラしてんだろw何が何でもこじ付けて叩く様な奴は流石に見てて白けるぞ。その日に公開しますからのやっぱ無理でしたとかなら憤る気持ちも理解できるんだけどな。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:39:21}; ---運営のガバ告知は許容するのに、それに対する突っ込みには顔真っ赤にして噛みついてる人がいますねぇ… -- &new{2019-08-19 (月) 23:42:38}; ---何か言ってる間に19日に調整内容告知きたやんwこれで木主も安心したろみんなでガンオンを楽しもうぜ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:44:26}; ---(´・ω・`)当日公開予定ならイライラしないでしょ。公開できなかったらイライラするけど。守れない数字出すくらいなら最初から葉1のようにした方が混乱もなく、信用も落とさず済むのにねって話じゃないの?貴方の方こそこじ付けてるように見えるわ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:45:03}; ---当日公開予定と言ったら別に呆れる理由はないかな。期日は当日なんだし、それまでゆっくりやればいいよ。ただ今回は特定の日時を出して、それを守れないからね。それならそれで最初から日時を出さずに当日公開予定と言っとけば問題はなかったんだよ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:48:48}; --うちの設計みたいだぁ -- &new{2019-08-19 (月) 23:01:03}; ---要件定義が仕変しまくりで、設計書きようがないガバガバ仕様書を渡されている俺の気分だぁ -- &new{2019-08-19 (月) 23:05:36}; --そのセリフは21日に統合整備来なかった時まで寝かせて置け -- &new{2019-08-19 (月) 23:04:08}; ---これ ホモはせっかち -- &new{2019-08-19 (月) 23:32:05}; --(こういうのって神経質とか呼ぶのかもしれないなぁ…怒りそうだから言わないでおこう) -- &new{2019-08-19 (月) 23:29:06}; ---(´・ω・`)頭皮薄そう -- &new{2019-08-19 (月) 23:33:31}; ---(´・ω・`)SEになったら基本のキよ。神経質な職業だから納期は死守で品質も死守よ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:41:28}; ---金もらってる以上、品質管理には神経質になるくらいが普通だよな。仕事してない人にはわからんかもしれんが。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:44:45}; -(´・ω・`)◯日以降に公開しますって言って◯日に公開できた試しないんだから、希望的観測も含めての日程で公表するのやめたらいいのにねぇ。見積もり毎回間違えるほど若手のPM/SE/PGしかいないのかな? -- &new{2019-08-19 (月) 22:57:04}; -(´・ω・`)内容が来なくてイライラしとる君にワイのとっておきの癒しを教えてやるかのぅ YouTubeで峮峮(ちゅんちゅん)と検索するのじゃ 台湾のプロ野球のチアガールらしいんやが、めちゃんこカワイイやで -- &new{2019-08-19 (月) 23:04:14}; --(´・ω・`)可愛いイラスト眺めて癒されるのよー -- &new{2019-08-19 (月) 23:13:51}; --(´・ω・`)お礼にらんらんの癒しを教えるわよー 不祥事で軒並み自主規制するどこぞのレーベルのせいで探すのが手間じゃったわttps://www.dailymotion.com/video/x6pg9 -- &new{2019-08-19 (月) 23:17:57}; ---デイリーモーション生きとったんかワレ -- &new{2019-08-19 (月) 23:33:33}; --(´・ω・`)峮峮(ちゅんちゅん)つまり…朝にその子を眺めれば朝チュンが出来る…?! -- &new{2019-08-19 (月) 23:35:14}; -指揮チャットより味方への愚痴が多い代理指揮官とかどーなの・・・久々に地雷に当たったわ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:05:13}; --珍獣眺めて楽しんどくといいぞー。もしくはBLな -- &new{2019-08-19 (月) 23:10:51}; --そういう奴はBL入れられて指揮聞かれてないからまた愚痴いうループになってるのにな -- &new{2019-08-19 (月) 23:17:27}; ---フェネクス調整きたあああああああ❗ぶっ壊れ確定だな❗(確信) -- &new{2019-08-19 (月) 23:19:19}; -(´・ω・`)歩兵負けしてる時で、長いこと膠着したら運ゲー凸連打指示しちゃう。テキサスなんだけど、核凸囮で、3ほ→3無視2 or 4全力からのX or Aが決まった時はアツかったわ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:19:41}; --まぁ歩兵押されてる時点で凸も駄目なのはわかってるんやけどなw凸できても巻き返されるっていう -- &new{2019-08-19 (月) 23:22:48}; --(´・ω・`)自軍敵軍共に、ダレ加減が出てきた印象の時に、2箇所凸戦略を取ると相手が読み違えて決まる感ある。とは言え、潰される事の方が多い気もしないでもない -- &new{2019-08-19 (月) 23:24:25}; ---(´・ω・`)連隊相手だと全く通用しなかったわね。リスキルでご満悦になってる連隊相手に一度だけしか勝てなかったわ。 -- &new{2019-08-19 (月) 23:28:29}; ---(´・ω・`)やっぱり確率としてはそうなっちゃうかー…。もうちょっと火力差の無いマッチングをしてくれれば、こんなに文句は飛んでいかないはずなのに。無理に人数同数になんかしちゃってさぁ -- &new{2019-08-19 (月) 23:31:00}; -(´・ω・`)今日は4500明日は目指せ新記録よー -- &new{2019-08-19 (月) 23:21:11}; --(´・ω・`)びっくり人口新記録!いつでも過疎すぎる -- &new{2019-08-19 (月) 23:25:12}; --(´・ω・`)あらどうしましょ。夏休みなのに随分減ったわねぇ髪の毛みたい -- &new{2019-08-19 (月) 23:26:45}; --今月はイベントドーピングで見せかけの5000人台を演出したがイベントなしとなれば一気に4000人台に突っ込む危うさは忘れちゃいないのが好感持てますねぇ! -- &new{2019-08-19 (月) 23:30:21}; -DG1で:800/1600かめっちゃあがるな~ -- &new{2019-08-19 (月) 23:41:59}; -【】待たせたな -- &new{2019-08-19 (月) 23:42:03}; --DPゲージ量の差がなくなってデブ不利じゃん -- &new{2019-08-19 (月) 23:43:42}; --(´・ω・`)遅かったじゃないかぁ。マジ出来てる -- &new{2019-08-19 (月) 23:43:53}; ---(´・ω・`)あってるかな?https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819 -- &new{2019-08-19 (月) 23:44:48}; --(´・ω・`)こマ? -- &new{2019-08-19 (月) 23:44:35}; --やけくそみたいなDGの上げ方で草 -- &new{2019-08-19 (月) 23:47:51}; --バズFが14500ダメージ時代かぁ・・・ -- &new{2019-08-19 (月) 23:54:45}; -[[ほらよ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819/]] -- &new{2019-08-19 (月) 23:44:52}; -は? FAユニ弱体化無し? 他の似たようなバズはしっかりDP下がってるのにこいつだけ下がってないぞ -- &new{2019-08-19 (月) 23:50:27}; --やると思ったことやりよったなこの運営… -- &new{2019-08-19 (月) 23:55:37}; --相対的な弱体化にはなってる。具体的に言うと二丁BZだけではヨロケまで持って行け無くなってる -- &new{2019-08-19 (月) 23:55:52}; ---かなりでかいよなそれって -- &new{2019-08-19 (月) 23:59:05}; ---ぶっちゃけ関係ないと思うぞ バ火力追撃持ってるんだから ただただFAユニのDG上がっただけになると思うぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:01:59}; ---バ火力・・・?(バンシィを見ながら) -- &new{2019-08-20 (火) 00:03:18}; ---言い方が悪かった DPSとDPPSを両立してる追撃武器がある -- &new{2019-08-20 (火) 00:06:32}; ---ぶっちゃけフルコーンって初手での転倒取り能力以外は基本的にバンシィに劣ってるから、これ下手したら立場逆転あるくらいのテコ入れやぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:07:18}; ---バンシィも梃入れ無しだからこの二機の相性はあんま変わらんと思うぞ。後リボN全弾命中させてもフルコーンヨロケまで持って行け無くなってる -- &new{2019-08-20 (火) 00:09:51}; ---これで関係ないって言ってるのはフルユニエアプ。2連バズの何が強かったのかがわかってない -- &new{2019-08-20 (火) 00:11:01}; -(´・ω・`)正直言っていい? これ転倒オンライン再来では -- &new{2019-08-19 (月) 23:53:50}; -ガルスが遂にDG2に! -- &new{2019-08-19 (月) 23:55:45}; --ガルスKのミラーってことなんだろうけどFA7号機ってDG2レベルの体格ある・・・?まぁさして影響ないからいいんだけども -- &new{2019-08-20 (火) 00:09:50}; -(´・ω・`)うん・・・・実際のとこ予想はしてたけど、ビームマシンガン系調整なしだわ -- &new{2019-08-19 (月) 23:56:54}; --(´・ω・`)テトラのは調整なしとはたまげたなぁ… -- &new{2019-08-19 (月) 23:59:14}; -これ格闘のDP上昇除けばスカスカ調整じゃん。知ってたけど -- &new{2019-08-19 (月) 23:59:10}; -G3のバズN射程が810→600になってるな。全体的にこんな感じ? -- &new{2019-08-19 (月) 23:59:40}; --BZの射程は大体下げるって書いてたからそうだろうね -- &new{2019-08-20 (火) 00:01:59}; --素BZを実際使う距離ってワリと近いレンジだから使用感ほとんど変わる気がしない -- &new{2019-08-20 (火) 00:02:24}; ---問題は集弾がそのままだということだよ -- &new{2019-08-20 (火) 00:08:06}; ---すっごいバラけそうだよね -- &new{2019-08-20 (火) 00:08:41}; -えっマジでこんな時間に更新?うわぁ・・・そんな職場絶対嫌やわ -- &new{2019-08-20 (火) 00:06:25}; -近接ショットガン、中距離はチャービとマゼラが飛び交う感じかな? 現環境機は相対的に弱体で汎用機に食われやすくなりそう。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:06:26}; -フルユニ無双続行決定!!! -- &new{2019-08-20 (火) 00:07:00}; -ジムストが止めづらくなるの? -- &new{2019-08-20 (火) 00:07:03}; --そうだゾ -- &new{2019-08-20 (火) 00:08:12}; --フルコン1期だとまず止まらないだろうな -- &new{2019-08-20 (火) 00:09:36}; -シザーアンカー1秒弱体www ほとんど変わってないやんけ -- &new{2019-08-20 (火) 00:07:44}; --グフ系が伸びてるから時間かわらんぞ。高ジェとスタン以下のクロボンはおつ。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:10:13}; ---グフのロッドは強化されてるのになぜ連邦のロッドは・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 00:11:16}; ---(´・ω・`)グフ系のは海蛇じゃなくて格闘型の方のスタンや -- &new{2019-08-20 (火) 00:27:15}; ---水ガンと水ジムは格闘のはずやが。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:31:39}; --戦闘中って時間が長く感じたりするからなー1秒が結構長かったり…、実際に食らってみないと分かんないところあると思うが…。加えて、範囲武器の減衰率(程度が書いてないけど)上がるらしいから、余計に減るのも期待出来なくはないが… -- &new{2019-08-20 (火) 00:13:35}; -アトラスのライフルが超強化されてしまった・・・・お前らペチペチしてやるから覚悟しろよ -- &new{2019-08-20 (火) 00:08:15}; --レールガンのDP上がってるのも中々ヤバない? -- &new{2019-08-20 (火) 00:11:48}; ---直撃時の倍率設定されてないならどうかなって感じもするけどねー -- &new{2019-08-20 (火) 00:15:48}; -(´・ω・`)ネモⅢ!お前を1日だけ倉庫から出してやろう!チャーマゼとBRFでゾンビするぞするぞ!! -- &new{2019-08-20 (火) 00:09:04}; -(´・ω・`)ん・・・んん・・・?マクト、CBRは確かに強化されてるけどBR据え置き? というかBR強化されてる機体探してるけど実坐するんか・・・全然ないけど -- &new{2019-08-20 (火) 00:11:29}; --(´・ω・`)強襲の話ね -- &new{2019-08-20 (火) 00:12:04}; ---強襲SABRDPと威力が上がると全体調整の項目で書いてるけど何故かF型の威力しか変わって無いな。ミスか? -- &new{2019-08-20 (火) 00:13:12}; ---「主に強襲、狙撃、砲撃兵科の機体がもつビーム・ライフル(SA)系統武器」(該当する武器が均等に強化されるとは言っていない) 砲撃BRはDP威力上がってるし、強襲はFの威力のみ、ってことでしょ -- &new{2019-08-20 (火) 00:18:26}; ---強襲のBR系色々見てるけど、今のところジオンではハイゴのビームカノンとかシルサプのBRFAとかしか変化があるの見当たらない -- &new{2019-08-20 (火) 00:19:31}; ---あぁ「砲撃」...そういうことか -- &new{2019-08-20 (火) 00:31:07}; --マクトBRF強化されてるじゃん -- &new{2019-08-20 (火) 00:12:24}; ---(´・ω・`)正直F型の威力500上昇したところで強化とは言わなくない? -- &new{2019-08-20 (火) 00:17:49}; -連邦の400コス元々弱かったけど、かなり悲惨なことになったな -- &new{2019-08-20 (火) 00:12:28}; -黒本以外のスタン格闘機だけピンポイントで死亡の糞調整やんけ。しかもCBRそこまで変わって無くね? -- &new{2019-08-20 (火) 00:12:41}; -変更後 レベル1:800/1600、レベル2:800/1700、レベル3:800/1800 これ、DGレベル制をほぼ無意味にしたって事やな…。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:13:33}; --ナラCやばいことになりそう -- &new{2019-08-20 (火) 00:16:29}; ---ロックオンせずにマゼラとかチャービ撃てば関係ないぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:17:36}; ---それもキッツいぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:18:31}; ---マゼラチャービは打ち切りだからなー。ちょっと面倒になりそうだなナラC -- &new{2019-08-20 (火) 00:21:07}; --中低コスを使いやすくするためやぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:16:44}; --単騎で嵌め殺ししにくくなるのは当初のDGのコンセプトに近づいてはいるんじゃない?集団で襲えってことで。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:16:46}; ---そもそもなんでDGのレベルを分けたかってことだろう。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:19:03}; -時間ギリギリの公開でこの内容とか、マジで人少なすぎて運営機能していなさそう。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:14:38}; -ザクⅠ「またバズーカ格差かよ」 -- &new{2019-08-20 (火) 00:15:09}; --(´・ω・`)いい加減、バズ追加と装甲・速度、マシの火力を上げて格プロの持ち替え削除してクレメンス -- &new{2019-08-20 (火) 00:18:41}; -デルタプラスしょっぱいな〜火力は十分だけど相対的なビムキャ弱体だから、盾の減衰率がどれほど下がるかでハエ叩きが厳しくなるかも分からんね。シナスタはDP1200と良い強化貰えたから増えそうだ! -- &new{2019-08-20 (火) 00:15:13}; -トリスタンの時代が来るかも。つかガトリングが一流の性能になっとる。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:16:53}; --あのクソ反動は据え置きかな?時代と呼ぶにはちと微妙かも -- &new{2019-08-20 (火) 00:18:07}; ---集団900だから跳ねないのでは? -- &new{2019-08-20 (火) 00:20:13}; ---反動と集弾は別では?跳ねはするけどまとまって飛びやすくなったって感じかなぁ。使ってみないとなんとも -- &new{2019-08-20 (火) 00:22:01}; ---反動はモジュつければかなり軽減できるから移動射撃補助とかしかない集弾より効果高いし全然マシ、というかAIMもブレさせられて弾も散らされての今がおかしい -- &new{2019-08-20 (火) 00:30:14}; --アレックスの完全劣化版ぶりがひどい -- &new{2019-08-20 (火) 00:18:42}; --高出力のDPがフルチャージして1000じゃ単独で膝つきが厳しい 両ガトのDPPS450が足を引っ張りすぎである -- &new{2019-08-20 (火) 00:38:12}; -ショットガン一発確定怯み、二発でよろけ・転倒か・・・ええやん。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:18:52}; --しかもジオンはフルコガチャで袖ズサ量産済みヤバイなコレ -- &new{2019-08-20 (火) 00:24:08}; ---(´・ω・`)とりあえず現状の戦闘レンジではそこまでSG流行らんと思うぞ 以前からSG系そんなに言うほど弱くなかったろ -- &new{2019-08-20 (火) 00:29:17}; --ザクⅡFSは死なぬ! 何度でも蘇るのさ -- [[byガルマ]] &new{2019-08-20 (火) 00:27:25}; -FAユニはDP1000/2125ってこと?悪化してね? -- &new{2019-08-20 (火) 00:19:35}; --ロケバズで怯みが直で取れない分、だいぶ攻撃性能は減る。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:22:38}; --悪化してます -- &new{2019-08-20 (火) 00:22:38}; --SGで怯むんだな これが -- [[byガルマ]] &new{2019-08-20 (火) 00:31:23}; -デルタガンダムとリバウのブラスト弾がっつりDP下げられてるけど、直撃倍率かなり高くなるのかな? -- &new{2019-08-20 (火) 00:19:40}; -ネメストのスパイクシールドのスタン時間2倍になっとるやんけ!大勝利や!! -- &new{2019-08-20 (火) 00:19:46}; --あの格闘当たるってことは普通にサイズで斬れるんじゃあないか? -- &new{2019-08-20 (火) 00:22:32}; -BZの射程短くなったけどCBZは変化無しって事よね 差別化してるのかな -- &new{2019-08-20 (火) 00:22:27}; -ねえねえMk-2とかのSG強化されなかったんだけどひどくなーい? -- &new{2019-08-20 (火) 00:23:17}; --百式どこまでアワレなの -- &new{2019-08-20 (火) 00:25:43}; -カプールのFAミサの火力がほぼ25%アップか・・・一方ガブスレイ君は・・・? -- &new{2019-08-20 (火) 00:23:36}; --+50、斉射で実質+100、マガジン2割増しでカプール!お前を超えないクソ強化だー!!! -- &new{2019-08-20 (火) 00:26:55}; -サイコザクウゥゥッゥウ!!! -- &new{2019-08-20 (火) 00:24:14}; --ジオンTB部は完全ノータッチ…。もう諦めるんだ。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:26:11}; --強く生きて… -- &new{2019-08-20 (火) 00:34:28}; -・・・あれ?ジオンのリックディアスって重撃じゃないよな・・・重撃の所にあるんだけど -- &new{2019-08-20 (火) 00:25:17}; --あ、ホントだ。こういうミスは毎度の事だな -- &new{2019-08-20 (火) 00:30:04}; --こんな遅くでのお仕事だ無理も無い 後で連絡しといてあげよう -- &new{2019-08-20 (火) 00:37:10}; -ゾックのチャービDP2100? -- &new{2019-08-20 (火) 00:26:53}; --(´・ω・`)ゾックはBRの方も強化して・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 00:29:49}; ---(´・ω・`)倉庫のお供にゾック -- &new{2019-08-20 (火) 00:38:18}; -チャービってこれ弱体じゃねーか!?一発じゃ転ばないのは今と変わりはないくせに、一発しか撃てねぇ他の性能もがっつり落ちてる。ガチでゴミ。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:27:53}; --一発で転ばないのは一部だけか。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:33:30}; --怯みは取れるんだからあとは味方と連携しろってことだろ。味方が少し当ててくれてればよろけになるくらいのDPはあるぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:34:00}; --重撃から射程取り上げてどうすんねんこれ。これならせめて足くれよ。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:37:17}; ---バズの射程下げられて他武装との噛み合わせクソになっただけだな重は。 足回りゴミ且つチャービ一発当ててなにすんの状態だしお試しで使うやつも速攻で消えるな -- &new{2019-08-20 (火) 00:45:33}; -フルコン以外の弱体化…ナニコレ -- &new{2019-08-20 (火) 00:28:14}; --(´・ω・`)もうちょい釣り針隠そう? -- &new{2019-08-20 (火) 00:36:26}; -砂漠戦のマゼラはMとは違う扱いなんだな。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:28:19}; -つーかアレだ、「格闘武装のDP400のものを800にしました」ってどっかに書いて格闘武器はそれで終わらせろよwww -- &new{2019-08-20 (火) 00:29:05}; -この薄い調整に一ヶ月以上かけてんだっけ -- &new{2019-08-20 (火) 00:31:45}; --ほんとこれ これからのガンダムオンラインとか出した後にやる統合整備計画と言うなの大型調整じゃない クソすぎる -- &new{2019-08-20 (火) 00:33:09}; --薄いか?DPまわりシールドまわり体格まわり次第で環境激変しそうなんだが -- &new{2019-08-20 (火) 00:34:27}; ---ほっとけほっとけ 文句言う奴は何をやっても出てくるから そういう奴の毛根は早くに死滅するだろうし(偏見 -- &new{2019-08-20 (火) 00:38:35}; --無能&無能 -- &new{2019-08-20 (火) 00:35:40}; -アサルトのショットガンけんか売ってるのか?低コスより弱くしたの運営忘れてるだろ? -- &new{2019-08-20 (火) 00:33:04}; --出る杭はわざと浮かした後に徹底的に叩き潰す運営やぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:34:29}; -ゴミ調整にしか見えないんだけど、何か使えるようになった機体ある? -- &new{2019-08-20 (火) 00:33:36}; --ジムスト拠点凸がさらにやりやすくなった -- &new{2019-08-20 (火) 00:35:04}; --正直、判定の拡大とか弾速の強化とか言われても、実際に使わんと分からんから、アレ見ただけじゃサッパリ分からん -- &new{2019-08-20 (火) 00:35:05}; --クロボンとFAUCが今ほどは使えなくなるはずだぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:35:26}; --実際に戦ってみないことにはなんとも… -- &new{2019-08-20 (火) 00:35:44}; --調整内容だけ見ると薄すぎて笑えてくるけど実際にプレイすると感覚が全然違ったりするからなあ -- &new{2019-08-20 (火) 00:36:41}; --ジムスト50で連邦連勝まったなし -- &new{2019-08-20 (火) 00:38:01}; --盾持ちは全体的に強化じゃないの?。重量消えて大破抑制がデフォなのは大きい -- &new{2019-08-20 (火) 00:38:24}; ---DP半減が何処までナーフ食らうかによる -- &new{2019-08-20 (火) 00:39:12}; -やっぱりFAMk-2やマツゲルみたいなビマシ持ちはガン無視決められてるな・・・マツゲルなんて普通のBR持ってないのにだぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:36:43}; --俺も同じような事思ったけど、重撃がストッピングパワーの強い武器を2種持っちゃうと、それだけで膠着が置きやすそうだからなー… -- &new{2019-08-20 (火) 00:43:45}; -この調整で何するの? -- &new{2019-08-20 (火) 00:36:58}; --集金。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:53:00}; -相変わらず標準型内蔵バズは無視されてんのな。何世代前のまま? -- &new{2019-08-20 (火) 00:37:19}; -ゾックいじめがすごい。連邦240コストBRに威力抜かれてCBRの強化を考慮しても総合的に明らかに弱体化してる -- &new{2019-08-20 (火) 00:37:33}; --240コストだとギガンが一番強いよ -- &new{2019-08-20 (火) 00:40:19}; --ご神体は見た目が優遇され過ぎてるから仕方ないね -- &new{2019-08-20 (火) 01:05:30}; -【悲報】ギャンさん、ニーミサがパラス(コスト下)のミニミサFAの劣化状態になっているの所も改善されず -- &new{2019-08-20 (火) 00:39:25}; --こういうのは個別に調整かけて欲しいところ。期待は出来ないのが悲しいけど… -- &new{2019-08-20 (火) 00:45:14}; -ガブスレイとか間違いなく一度たりとも触りもせずに調整内容決めただろ やる気ないなら最初から名指しなんかすんな無能集団 -- &new{2019-08-20 (火) 00:40:03}; -シナスタのロケバスとか使う奴いないのに発射間隔延長とか運営は何考えて調整してるのか分からん調整もあるなw他にもおかしな調整いっぱいありそう -- &new{2019-08-20 (火) 00:40:28}; -低コス重撃BRがNで5000の弾速上昇かー。遂に量産型WDガンキャが倉庫から出せるのかな。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:41:30}; -BZ系で直撃した時のDP倍率が書かれてないのが最高にバンナムだよなぁ・・2倍だと思うけどどうなんだろ大事な要素なんだから書いとくべきだろw -- &new{2019-08-20 (火) 00:42:20}; -太かろうが細かろうが足遅かろうが速かろうが一律で射程下げるとかくそわろ。 ただでさえゴミだったのに死体蹴り食らった機体増えただけじゃねーか -- &new{2019-08-20 (火) 00:42:20}; -これSGのDP調整ミスってるぞ。ゲームにならんレベル -- &new{2019-08-20 (火) 00:43:07}; --どっちの意味で? -- &new{2019-08-20 (火) 00:44:07}; --物陰から出てきてバンっとあてればDP900で怯んでもう一度当てればほぼ全てダウン確定ねw -- &new{2019-08-20 (火) 00:45:17}; ---今もそんなもんじゃね?SGNで600だから、全弾直撃ならDG2Lvまで怯むぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:49:29}; ---今と別に変わらんやんけ! -- &new{2019-08-20 (火) 00:51:16}; ---まぁたしかに一部マップ以外あんま影響ないかもしれんね 気づけば400コストが遠距離から射撃してるか -- &new{2019-08-20 (火) 00:51:50}; ---今DPカットもってる機体はイキイキと動き回るからさ。それができなくなる。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:52:28}; ---それなら良調整やん -- &new{2019-08-20 (火) 00:57:19}; ---SGMでDP166だから6発中5発でDP830で怯んで2射目を全弾当てれば1826だからレベル3もよろける。まあ中心からはずれた分はDPも減るからきつそうだけど -- &new{2019-08-20 (火) 00:58:22}; --DP実装前に近くなるだけじゃないの? -- &new{2019-08-20 (火) 00:45:44}; --GLAやプロケンみたいな射程SGは面白い事になるのか? -- &new{2019-08-20 (火) 00:50:35}; ---プロケン君は足が、GLAはビーム属性軽減されまくりでしんどいんじゃね -- &new{2019-08-20 (火) 01:07:25}; -しかし与DPの倍率って結局いくらなんだろうなこれ。1.25倍か1.5倍か -- &new{2019-08-20 (火) 00:43:23}; -Ex-sのスマートガンF威力やばくねこれ?仮にビムシュ3だとして、威力7800*強化1.1*ビムシュ1.1*アリス1.15=10853のビームが高出力織り交ぜて中~遠距離から飛んでくるぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:44:56}; --当たらん弾なんぞどうでもいい -- &new{2019-08-20 (火) 00:46:33}; --戦艦マップしゃぶりが捗るな。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:47:31}; --弾速足りてないんで駄目です -- &new{2019-08-20 (火) 00:48:53}; --今でも十分強いけどそこまで言われないのはデカさとALICEの目立ちやすさで相殺されてるから。多少威力上がっても立ち位置変わらないと思う -- &new{2019-08-20 (火) 00:49:06}; --集弾強化しても930ちょいやし…しかもFって弾速ちょっと遅くなかったっけ?それに長らく不遇機体だからまあいいんじゃないの -- &new{2019-08-20 (火) 00:49:44}; --連邦優遇!連邦優遇!exsexs! -- &new{2019-08-20 (火) 00:53:36}; --ZZやクシャとかもそんなもんじゃなかったか? -- &new{2019-08-20 (火) 00:53:37}; --むしろ長所であった弾速優位が埋められて無くなってしまうので、他の重撃と戦う時に巨体故の命中率不利で戦いづらくなる。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:53:45}; --あー戦艦北極で中央拠点攻撃する機体ね -- &new{2019-08-20 (火) 00:55:54}; -拡散バズのDP変化なし!w 通常SGの烈火とかありえんだろ -- &new{2019-08-20 (火) 00:45:55}; --散々暴れたんだからもういいだろ -- &new{2019-08-20 (火) 00:47:48}; ---キュベレイ「なんで私まで強化スルーなの…」 -- &new{2019-08-20 (火) 00:56:58}; --やり過ぎたお仕置きは必要なんで仕方ないね -- &new{2019-08-20 (火) 00:54:29}; -強襲の飛び道具が軒並み射程クソ長くなってるのに、重撃の射程「短く」するんか しかも強襲環境機体がワンパン5000だの7500だの垂れ流してるのにやっとチャージで10000か ・・・バカジャネーノ -- &new{2019-08-20 (火) 00:48:03}; --BRの弾速が速くなって有効射程伸びるやん。バズなんか弾速クソなんで射程伸びた所で固定物くらいにしか当たらん。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:51:35}; -ユニーク装備の9割5分弄られてない。機体を月1にして調整を頑張れよマジで -- &new{2019-08-20 (火) 00:49:14}; -FAガンダムがミニダブルゼータみたいになった -- &new{2019-08-20 (火) 00:50:23}; --メッサーラさんのBRも何気に威力上がってる -- &new{2019-08-20 (火) 01:05:09}; -重撃の葬式、喪主は誰がやんの? -- &new{2019-08-20 (火) 00:50:40}; --BRの弾速次第で化ける可能性があるから保留。単式MGは無理でも3点MGクラスの弾速になったら有効射程600mとかになるので話が変わってくる。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:54:12}; --CBRはアレだったが、BRは結構な強化だと思うけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:56:49}; -(´・ω・`)みんな悟ったようね。もうマスクルポするしかないと -- &new{2019-08-20 (火) 00:51:02}; -(一時のAPに合わせた)威力アップの代わりに(APインフレの相対的弱体は知らんけど)射程下げました! -- &new{2019-08-20 (火) 00:52:01}; -ガンタンクのバズとガンダムのバスが射程同じなの草 -- &new{2019-08-20 (火) 00:53:10}; --ガンダムのバスみたいな乗り物あったよな お金入れると動く奴 -- &new{2019-08-20 (火) 00:55:41}; -百式みたいなDG1組が使いやすくなる調整ってことかな -- &new{2019-08-20 (火) 00:54:08}; --これから出る機体が時代的に小型メインだからだろうな -- &new{2019-08-20 (火) 00:55:51}; ---ああ、なるほどなぁ。DG1が不利なままじゃこの先実装していく小型MSが役立たずだもんな。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:59:31}; --ただし百式は全弾当てても一発では怯みは取れなくなったぞ -- &new{2019-08-20 (火) 00:59:20}; ---アイツ連射できるやん・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 01:00:34}; ---逆に連射出来ないSGってなんだよ -- &new{2019-08-20 (火) 01:04:30}; -Zのハイメガ相対的に弱体してるやん -- &new{2019-08-20 (火) 00:54:40}; --強化受けた後に次の全体強化で相対的に弱体化するのは予定調和 -- &new{2019-08-20 (火) 01:00:48}; -なんというか、最近流行りの環境機体や今後出るであろう機体に課金させるための調整っていう感じが… -- &new{2019-08-20 (火) 00:54:54}; --だってリリース済みの機体なんて既に持ってる人多いだろうから売りづらいしなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 00:58:06}; --調整のたびに全く同じコメントの木を建てるシステムでもあるのか -- &new{2019-08-20 (火) 01:01:42}; ---そりゃ同じ意図でしか調整しないんだから同じコメしか出ねぇわ -- &new{2019-08-20 (火) 01:05:06}; ---だってだって!「新機体の武器のDP上げて射程延ばしたろ」+「全体的に武器のDPと射程下げたろ」だよ!露骨に感じちゃうじゃないか! -- &new{2019-08-20 (火) 01:08:18}; ---別に煽る意図はないけどこじつけにしか思えんな -- &new{2019-08-20 (火) 01:20:30}; ---そっかー(´・ω・`) -- &new{2019-08-20 (火) 01:31:06}; -装甲ジムのハンドビームガン超強化もらってるやん -- &new{2019-08-20 (火) 00:56:30}; --それコスト220の狙撃機体の武器なのでこれだけじゃまだまだ全然足りないのだ 弾は小さいし弾速もクッソ遅いんだ -- &new{2019-08-20 (火) 01:02:40}; ---しかもめっちゃ散る -- &new{2019-08-20 (火) 01:03:37}; -射程特性の有無でかなり機体の強さが変わってくる・・・? -- &new{2019-08-20 (火) 00:56:44}; -ガンオン運営のユニーク武器を実装して置きながら調整で放置して相対的弱体するの頭オカシイ -- &new{2019-08-20 (火) 00:57:28}; -このDP調整って全体的によろけまで必要な攻撃数増えているにも関わらずレベル間の差が100ずつとか、相対的により細身有利になっていないけ? -- &new{2019-08-20 (火) 00:59:06}; --F90一家とかその辺増やすつもりなんじゃねぇの。 細身の方が有利環境だから買え -- &new{2019-08-20 (火) 01:00:20}; --そのための体格減衰調整でしょ -- &new{2019-08-20 (火) 01:00:24}; --被弾箇所のダメージ減退がどれだけ影響してくるかだな。細身有利なのは確定とは思うが -- &new{2019-08-20 (火) 01:01:20}; --旧DP仕様も一応レベル間の差が100ずつだった事はどうするんだ -- &new{2019-08-20 (火) 01:03:28}; ---それで細身断然有利デブ不遇だから、数値の幅増やしたはずなんだけどなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 01:17:50}; ---だから体格による調整を強くするんでしょ -- &new{2019-08-20 (火) 01:20:10}; ---怯みまでの分を考慮すると以前のレベル間差は200だったと思うが -- &new{2019-08-20 (火) 01:25:38}; ---体格による調整って数値化及び可視化してくれんかなぁ。ボックス表示で大体こんなもんとかでもいいからさぁ運営たのむよ~ -- &new{2019-08-20 (火) 01:35:48}; -まとめ:ストカス以外の連ジ全機体総産廃確定。(タイマンじゃほぼストカスを止める事が出来なくなった。なお各機BZ射程も500前後(集弾がなぜか修正されない状態)になったので、初動などストカス30機以上や集団凸されるとほぼ刺さる仕様になった) -- &new{2019-08-20 (火) 00:59:38}; --まあそれはそれで…多少気が変わってええわ -- &new{2019-08-20 (火) 01:01:07}; --これは高度な情報戦 -- &new{2019-08-20 (火) 01:01:51}; --なんでジオンにストカスかジムストミラー出さないんだろうな -- &new{2019-08-20 (火) 01:02:14}; ---砂糖がやらかしたジムストの暴走って失敗を認めたくないんだろ -- &new{2019-08-20 (火) 01:04:18}; ---量産型ギャン「震えて待て」 -- &new{2019-08-20 (火) 01:06:05}; ---ストカスのミラー的機体ってシュツルムガルスでしょ。二段ジャンプ出来るし、3段格闘あるし、軽量D格通常格闘のコンボできるし -- &new{2019-08-20 (火) 01:17:23}; --ストライカーカスタムって強いよな -- &new{2019-08-20 (火) 01:03:45}; ---ストカスは使いこなせてる人は強いけど極一部じゃない?正直ジムストの方が対ジオンは優秀だと思うんだが -- &new{2019-08-20 (火) 01:07:27}; ---ジムストは試行回数と通りやすさだな、ストカスはドカンと1発狙い -- &new{2019-08-20 (火) 01:12:16}; --ストカス「えっ、俺?」 -- &new{2019-08-20 (火) 01:06:21}; ---よく間違えられる機体:ジムスト⇔ストカス、グレミー機⇔グレミー軍機、袖ドーガ⇔親衛ズール、ガンダム4号機⇔ガンダム試作4号機 -- &new{2019-08-20 (火) 01:11:18}; ---運営公認間違え機体のイフシュナさんも! -- &new{2019-08-20 (火) 01:16:42}; --ストカス・・・?ジムストじゃなくて? いやストカスも使いようによっては実はそこそこネズミできるんだけど・・・いやでもジムストだろ? -- &new{2019-08-20 (火) 01:07:59}; --もしかして:ジムスト -- &new{2019-08-20 (火) 01:12:52}; -拡散系と2丁BSGが見事に調整から漏れてるな。運営アホやろ。やっつけ仕事すぎる -- &new{2019-08-20 (火) 01:01:41}; --(´・ω・`)射程長いの考慮とかならそれでもいいんだけど、ちょっとくらい数値弄ってもいいじゃないとは思わなくもない -- &new{2019-08-20 (火) 01:18:47}; ---2丁BSG(通常のBSGよりマガジンが1多いだけ)がDP調節から漏れてるって事が、何も考えずにやっつけ仕事をしたというほぼ確実な証拠。武者の散弾も漏れてるな -- &new{2019-08-20 (火) 01:31:22}; -射程はインフレさせることが出来ないと考えた運営は、なんと既存武器の射程をさげるのであった。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:01:45}; --一回デフレさせてからインフレさせるんやぞ -- &new{2019-08-20 (火) 01:09:30}; --いやでも正しい選択じゃないかね これを機に弱体化する方向を取れるようになればいいんだけど -- &new{2019-08-20 (火) 01:12:11}; ---既存の機体も一緒に弱体するからあんまりイミないゾ(´・ω・`) -- &new{2019-08-20 (火) 01:34:29}; --環境を短射程化しろとは言われまくってたからそれ自体はいいと思うぞ -- &new{2019-08-20 (火) 01:51:32}; -BZの射程を短くする調整は分かるんだけどさ、それならマシの射程も短くしろ絆オンライン継続かよw -- &new{2019-08-20 (火) 01:02:12}; --(´・ω・`)BZの弾速変わらずで、遠距離じゃマシ撃ってるほうがマシだから安心して? -- &new{2019-08-20 (火) 01:06:08}; -もしかして武者の一閃って使う価値消滅した? -- &new{2019-08-20 (火) 01:02:19}; --逆だよCBRがDG1ですら1発で落とせないのに対してDG3でも1マガ2発で落とせるから撃ち落としとして相対的に価値上がった。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:10:09}; ---カタログはそうなんだけどさ、実践であのクソとろい発射間隔で2発当たる? -- &new{2019-08-20 (火) 01:13:15}; ---どう考えてもCBRから持ち替えして最低でもBR4発(部分減衰有)当てるより一閃2発当てる方が楽。DG増えたから2発目までにダウン取られるってこともないし -- &new{2019-08-20 (火) 01:19:01}; -(´・ω・`)武器の射程が全体的に短くなって狙撃と砲撃が相対的に強化されたよ、やったね! -- &new{2019-08-20 (火) 01:04:15}; --(´・ω・`)やったね!これで一方的にキルが取れそうだね!(取れるとはry -- &new{2019-08-20 (火) 01:07:23}; --久々に出力限界で一方的な攻めを見せてやるぜ! -- &new{2019-08-20 (火) 01:12:18}; ---* ==(・ω・`)ああ、飛んできたわ(見てから避けられる速度) -- &new{2019-08-20 (火) 01:15:01}; -(´・ω・`)項目に赤ディテクターちゃんがいないんだけど調整なし? -- &new{2019-08-20 (火) 01:05:22}; --赤(´・ω・`)ちゃん! バブー -- &new{2019-08-20 (火) 01:27:26}; -クロボンってあんまり弱体されてなくね?逆にDGアップで止めにくくなったし、格闘自体が相対的に強化されてる(相手のDGがいくらだろうが関係なく転ばすからDGアップの影響を受けない) -- &new{2019-08-20 (火) 01:06:44}; --まあ380コストだし、CBRもちも増えるからどうなるかね。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:09:38}; ---このCBRの内容で増えるか?現状と変わんないと思うけどなぁ。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:11:30}; ---射程とリロード下げられすぎでつれぇわ。通常BRの弾速次第かね… -- &new{2019-08-20 (火) 01:15:18}; ---フルチャージで撃ち落とせなきゃチャービに価値はないからな、その上一発リロード、誰が使うのまじで -- &new{2019-08-20 (火) 01:16:14}; --格闘の布石としてのワイヤーならしゃーないし別に良いけど、雪合戦会場とかの適当ワイヤーに引っかかって他から撃たれて死ぬ確率が低下するなら歓迎。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:11:47}; --こいつDG1だったから軽減モジュ持ってるのにDG一律で増やしたからな・・・あとスタンも1.0-1.5秒もあれば十分すぎるから大して影響が、つか弱体しても2秒もくれるのって感じ -- &new{2019-08-20 (火) 01:12:06}; --う~ん…アンカー使いづらくなってくれれば武者よりは対処しやすいかもしれない…知らんけど -- &new{2019-08-20 (火) 01:13:24}; --他海ヘビ持ち機体を踏み台にすることでクロボンを長生きさせる調整だぞ、作った側がクロボンのアンカーと他海ヘビの決定的違いを分かってない訳ないんだから -- &new{2019-08-20 (火) 01:15:20}; --近接武器としてショットガンもちが増えれば相対的に武者もきつくなるだろうけどね -- &new{2019-08-20 (火) 01:15:55}; --特性アンカー強化Nで3秒痺れる以上、今と全く同じかコケにくい分だけやばいまであるね -- &new{2019-08-20 (火) 01:36:53}; -遅い重撃機体が素早い強襲の間合いでチャージをするのか・・・。どうしろと・・・。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:12:43}; --分からんのか?「しぬがよい」って言われてるんだよ。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:15:08}; -なんで海蛇やアンカーとかを一斉に下げてるんだよ。黒本のアンカーが問題なだけでこいつだけを下げればよかったのに。フレピクやFA-ZZの巻き込み弱体から何を学んだんだよ -- &new{2019-08-20 (火) 01:13:39}; --そもそもウミヘビとアンカー性能違うのに一緒くたに性能下げてんのが最高に砂糖 -- &new{2019-08-20 (火) 01:17:43}; --エアプ砂糖様についてまだ学べてない?学習する頭が有ればここまで酷い環境になってないよ -- &new{2019-08-20 (火) 01:22:36}; -F90の高出力DP調整ないとかゴミになってない? -- &new{2019-08-20 (火) 01:14:20}; --ゴミに失礼 -- &new{2019-08-20 (火) 01:15:59}; --怯みまで持っていけなくはなさそうだけど…(2発で1500DP)。後、怯みモーションって少し長くするんじゃなかったっけ? -- &new{2019-08-20 (火) 01:18:26}; ---長くなるのはよろけ(膝つき)だけや -- &new{2019-08-20 (火) 01:21:52}; ---よろけだけじゃない? -- &new{2019-08-20 (火) 01:22:51}; ---まじかー、悲しいね -- &new{2019-08-20 (火) 01:27:54}; -ジオンは結局フルコーンでおk? -- &new{2019-08-20 (火) 01:16:27}; --400コストオンラインに変わりない むしろDG上がって死にづらくなるから追い風よ -- &new{2019-08-20 (火) 01:18:54}; ---ハイチンのような支配的な強さじゃないわけで、400コストオンラインではないぞ。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:24:35}; --2連バズで叩き落せなくなるけどな -- &new{2019-08-20 (火) 01:19:11}; ---それフルコーンの価値めっちゃ減ってない?大丈夫かな・・・。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:30:47}; --次のDXまで待ってみたら? -- &new{2019-08-20 (火) 01:19:19}; --相対的にフルユニ最強になってる気がする -- &new{2019-08-20 (火) 01:19:47}; --次点でシナスタもいいかもよ。結局クロボンのアンカーも引き続き飛んで来るだろうし -- &new{2019-08-20 (火) 01:19:49}; --近距離戦はもう完全にシナスタの方が上だがフルコーンも400トップには変わりないんじゃないかこれ -- &new{2019-08-20 (火) 01:20:16}; --フルコーンの最大の強みが2挺BZで即転倒取れる事だったから、それが不可能になると戦場がどうなるか正直予想がつかん 即転倒能力以外はバンシィの方が優秀だったからもしかしたら立場が逆転するかもしれないけどそれでも使い続けるしかないかもしれないし、意外過ぎる別のとこからライン戦支える機体が出てくるかもしれないし まあ当日を待て -- &new{2019-08-20 (火) 01:21:00}; --まあ、1週間は様子見かな -- &new{2019-08-20 (火) 01:23:00}; --全員DPゲージ800で盾回復するから今までみたいにキルは取れないぞ。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:24:25}; --フルコンしか選択肢のない状況でジムストが止められなくなって悲惨な結果になりそう -- &new{2019-08-20 (火) 01:58:36}; -DP175のSGは通称イナゴ君でどうですかね。。。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:18:02}; --そういや汎用武器再弱だったSGが株上がるのか。最弱の座はビーマシに譲れるな。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:22:44}; -LA鉄砲玉が捗るな。DGがいくら上がろうがD格には関係ない。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:21:17}; --相対的に格闘の地位が上がったからLAちゃん的には強化だよね -- &new{2019-08-20 (火) 01:22:52}; ---某格闘大将が現状コスパ最強機体と断言するLAちゃんが更に猛威を振るうのかたまげたなぁ・・・ まああのレベルのLAはそうそう見られるものじゃないけど -- &new{2019-08-20 (火) 01:24:55}; --連邦のLAは格闘移動も回転ジャベリンもあるけど、ジオンの3Sは片道キップなのが辛い所 -- &new{2019-08-20 (火) 01:27:16}; -なぜSGがイマイチ流行らないかってスコアが稼げないからだよなぁ・・どれだけ強化してもマシンガンバラまいたほうが安全でスコアも稼げるから・・。佐藤は一緒にマシンガンの射程短くするのを忘れてたな -- &new{2019-08-20 (火) 01:21:43}; --いや、こんだけDP上がれば格上食い用に中低コスが持つには十分だろ。MGと同時装備もできるんだし。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:25:17}; ---今でもそこそこ有効だからな。でも、これ高コスは今より更に前に出なくなりそうだけどね。テキコロ3補とか。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:27:13}; ---前に出させるための全体射程減調整ではあるかと -- &new{2019-08-20 (火) 01:54:22}; --今回一番いい調整貰ったのがショットガンじゃない?DG1とかの細身でSG強化された機体が今回の当たり機体な気がするわ -- &new{2019-08-20 (火) 01:57:31}; -フルコもバンシィも即よろけ取れなくなったならいろんな機体でもワンチャンどころかツーチャンスあるな。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:23:41}; --これで格上キルが捗るならいいんだけどな…どうなるやら -- &new{2019-08-20 (火) 01:25:43}; ---ジオンの中低コスト機体の底上げを先にしてほしいよなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 01:27:45}; ---いやー…その辺は必要とは思うけど、アプデ後でいいと思うよ。全体の具合が分からないと的確な調整しづらいだろうし -- &new{2019-08-20 (火) 01:32:12}; ---気になるのはデブのダメージ、DP軽減だよな。これの度合でドムが地上を制するかもしれない -- &new{2019-08-20 (火) 01:37:09}; -機体と武器のDPを上げる調整の中で何故かデルタリバウのブラストのDPを弱体化してるな、絶対拠点殴らせないマン佐藤Pw -- &new{2019-08-20 (火) 01:25:11}; --凸になんの関係もなくない・・・?しかもなぜかっていうか直撃系バズだから他と同じ一律なのになんぞ -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:14}; --まるで意味がわからんぞ! -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:40}; --とりあえず自分が何書いてるのか落ち着いて読み直せw -- &new{2019-08-20 (火) 01:46:38}; -嫌じゃ嫌じゃ!儂のガーカスは二挺シャッガンで戦いたいんじゃ!背中に盾背負いたいんじゃ! -- &new{2019-08-20 (火) 01:25:27}; --(´・ω・`)おじいちゃん、本体を背負っちゃ駄目でしょ -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:08}; --今こそ愛が試されているのよ… -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:46}; --盾を捨てる代わりに強烈な攻撃力を手にする・・・そういうロマンくれませんか運営さん! -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:57}; ---ロマンの話なら、大破モーションが二丁SG構えたまま仁王立ちになる、とかで良いじゃん? -- &new{2019-08-20 (火) 01:47:33}; -B4死んでるやん -- &new{2019-08-20 (火) 01:27:27}; -CBRの強化って、持ち替えなし追撃を持ってるヤツなら使えるかなぁ、どうじゃろかね -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:05}; --昔のCBRBCコンボ復活…とおもったけどBCのDP足りないね残念 -- &new{2019-08-20 (火) 01:32:09}; ---むかし、悪さしたやつらはなかなか許されませんな~ -- &new{2019-08-20 (火) 01:38:31}; --ガルスJとか騙されて使う分には良いのかも?とは思ってる。今回バズの射程減ってるなか内臓バズは射程長いし(確か射程補正もある)、斉射バルカンによるよろけまで取れるなら誰か倒してくれそうな気がする(火力は察しだが)。そして何よりこいつはDG2なんだよなぁ! -- &new{2019-08-20 (火) 01:33:32}; --密かに歓喜するmk3民だった。あいつはCBRだけで転倒まで狙えそう -- &new{2019-08-20 (火) 01:39:58}; ---全然使われなかったやつが、やれるようになるのはイイね! -- &new{2019-08-20 (火) 01:51:47}; --今でもそこそこやれるFA-MkⅢ使った感想はチャービは一発転倒じゃなきゃ使う価値ないわ。結局絆キルが存在してる以上、チャージして撃たないといけないのが最高に効率悪い -- &new{2019-08-20 (火) 02:16:55}; ---あ~そうか、稼げないもんなぁ。なるほどね。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:31:16}; -チャージバズは射程減ってないな… -- &new{2019-08-20 (火) 01:28:34}; --セットで使う分にはめっちゃ使いにくいやんそれ・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 01:30:18}; ---チャーバズが800も飛ぶのにバズはNでも600でかみ合わせが最高にクソ -- &new{2019-08-20 (火) 01:33:31}; --CBZがダメージでBZがDPに分けたんだろうけどCBZBZのコンボ機体が悲しくなっただけやな -- &new{2019-08-20 (火) 01:34:33}; ---CBZは範囲、BZは直撃狙いっていう差別化がより強化されたんだと思う。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:41:15}; -メンテ明け演習DP確認のための壁自爆マンが連れションみたいにいっぱい並んでそう -- &new{2019-08-20 (火) 01:29:02}; --壁自爆じゃDP計測出来ないのでは -- &new{2019-08-20 (火) 01:30:44}; ---「直撃」で倍率発生だからなぁ。検証するとき厄介だわ。っつーか倍率ぐらい書いてくれたってよかろうに -- &new{2019-08-20 (火) 01:37:36}; ---真上にうって落ちてきた弾に当たればいいんだ!(錯乱 -- &new{2019-08-20 (火) 01:41:46}; --↑おま、天才か! -- &new{2019-08-20 (火) 01:47:20}; ---枝ミスした(錯乱 -- &new{2019-08-20 (火) 01:48:02}; -こっそりと素ユニ最後の砦であるバズMがお亡くなりになっとる・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 01:29:46}; --あいつまともな装備1個も無くなったな -- &new{2019-08-20 (火) 01:30:42}; --今迄とは比較にならんくらい前に出てきて戦う奴増えるだろうし、マグナムとガトで遠距離ぺろぺろでもっと稼げるようになるで!つまらんだろうけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:33:24}; ---芋はバズなんか使わないし強化された重撃BRで相変わらず芋って前に出てきそうにないと思うが -- &new{2019-08-20 (火) 01:35:12}; ---バズの射程短くなったからって前出るやつ増えるか? そもそも環境機は調整入るバズ持ってねぇし -- &new{2019-08-20 (火) 01:37:17}; ---減らすべきはマシンガン系の連射武器のDPだよな。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:39:18}; -連射SGも面白そうだな。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:31:08}; --連射SGって言うほど発射間隔短くないからね…DPが3分の1の連射使う位ならMで良い気がする -- &new{2019-08-20 (火) 01:38:34}; --連射SG使用感好きなんだけど、今回も威力だけでDPは据え置きか・・・選択肢にはいるんかな。入るって言って -- &new{2019-08-20 (火) 01:39:05}; ---非スプシュでもDPS27000くらい出るから結構良いんではなかろうか? -- &new{2019-08-20 (火) 01:42:13}; ---袖ズサの拠点攻撃用やぞ -- &new{2019-08-20 (火) 01:45:17}; --ライデンザクがDPS約3万になるのかな。MS戦は微妙としても凸機としてはかなり優秀じゃね -- &new{2019-08-20 (火) 01:42:29}; --フェロウブースターで拠点にねじ込んだあとのダメージ効率がめちゃくちゃ上がって嬉しいぞ -- &new{2019-08-20 (火) 01:42:38}; -あれ、フルコーンで空中転倒取れなくなるなーって思ってたら、1発目当てても750だから800の怯みラインに届かないので怯み中に2発目当てる(コレが強かった)のができなくなってるwwwヤベエww -- &new{2019-08-20 (火) 01:34:30}; --フルコーンのために全体のゲージいじった気さえするなこれ -- &new{2019-08-20 (火) 01:40:46}; -一律DP調整とか頭ハッピーシュガーすぎる。弱体化どころか環境機体間違いなくクロボンじゃねえか。あの細身高起動超踏み込み格闘持ちで怯みDP1000オーバーでABCマント持ちとか狂ってるわ。逆にどうやってどういう想定で止める気なんだよマジで -- &new{2019-08-20 (火) 01:35:20}; --アンカーも弱体って程じゃないからな -- &new{2019-08-20 (火) 01:37:22}; ---正直2秒でも充分なげぇよアレ。 バーザムのチャージスタンぐらいの時間基準でいいわ -- &new{2019-08-20 (火) 01:40:23}; --クロボンはマントと格闘さえあれば弱体化されたアンカーでも十分戦えるな、逆に戦いやすくなった感すらある -- &new{2019-08-20 (火) 01:40:00}; --DGが増えようが盾が硬くなろうがあいつ関係ないのがまた -- &new{2019-08-20 (火) 01:42:11}; ---クロボン自体がモジュの分DG増加の恩恵一番受けてるのがまたなんとも -- &new{2019-08-20 (火) 01:44:07}; ---統合後個別調整あるかもな -- &new{2019-08-20 (火) 01:48:41}; --運営クロボンのDP軽減忘れてそうな調整だよね・・・DG関係なく固定の怯み1000越えもそうだが、よろけにいたっては今はDG1が実質DG2.5くらいが新ゲージだと実質DG6くらいになってね? -- &new{2019-08-20 (火) 02:01:21}; --別にいいだろ380の格闘機なんだし、体力も低い。クロボンに斬られまくるようなら立ち回り見直せ -- &new{2019-08-20 (火) 02:20:54}; -佐藤さん機体の大半ビームサーベル系統のdp増でお茶濁すなよ…大体d格闘が基本だし強制転倒だろバカなの?あとバズーカの射程減少はまぁわかるけどさそれだけ弾がばらけるんだから集弾は上昇すべきでしょ -- &new{2019-08-20 (火) 01:36:07}; --集弾もともとよくないです、射程減らしました、直撃させてください。 ほんと草 -- &new{2019-08-20 (火) 01:47:17}; ---佐藤の頭の中ほんと砂糖でできてるわ -- &new{2019-08-20 (火) 01:50:53}; -フルコーンのバズは直撃補正なし? -- &new{2019-08-20 (火) 01:41:51}; --ナシ。環境的には弱体化されてる。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:48:38}; -黒本のアンカーは減衰無しでスタン1200秒にしろ😡 -- &new{2019-08-20 (火) 01:42:04}; --いいよ 代わりにデッキ3.5枠消費でパラメータ据え置きコスト600ゲージダメージ一本の1/5な -- &new{2019-08-20 (火) 01:45:25}; --1200秒て20分じゃん。アンカー当てて撃破せずに放置すればするほど枚数有利になるなw -- &new{2019-08-20 (火) 01:45:34}; ---おいこれ食らった側はクライアント落として再度参戦すれば解除できるじゃんwww -- &new{2019-08-20 (火) 01:49:12}; --直撃した機体は放置を徹底することで20分戦闘不能に出来るな! -- &new{2019-08-20 (火) 01:46:04}; --如何に相手をスタンさせた方が多く、スタンしてる奴を撃破する戦犯が少ないほうが勝つゲームか……、クソゲーすぎて手に汗握るな! -- &new{2019-08-20 (火) 01:46:47}; --機体はそのまま、拠点だけを破壊させてもらう -- &new{2019-08-20 (火) 01:47:58}; --一緒にクロボンが同じ時間スタンするなら良いんじゃないかな? -- &new{2019-08-20 (火) 01:53:11}; --喰らって放置したらペナルティで退出させられて激オコw -- &new{2019-08-20 (火) 01:53:43}; -ゲーマルクのメガ粒子砲とハイメガ強化されたしCBZ外した方がお得かもね、今まではCBZで怯みまでは持って行けたけどそれが無いとなると初手ハイメガがかなり安定しそう -- &new{2019-08-20 (火) 01:46:14}; -今回の更新時間がやばいけど他のゲームもこんなもんなの?普通に印象悪いと思うけどな -- &new{2019-08-20 (火) 01:49:07}; --印象とか気にしてる場合ではないレベルで人手不足なんでしょ… -- &new{2019-08-20 (火) 01:50:54}; --比較したら上も下もきりがない。メンテ延長が24時間超えるゲームだってあるんだから… -- &new{2019-08-20 (火) 01:52:08}; ---夜逃げしたらしい運営とかなw -- &new{2019-08-20 (火) 02:00:30}; -サザビーのビムキャのそうじゃねぇ感 -- &new{2019-08-20 (火) 01:53:13}; -フェンリルくんスタングレ格闘出来るようになりそう? -- &new{2019-08-20 (火) 01:53:33}; --強化項目に特殊弾もあったよ(ゲス顔 -- &new{2019-08-20 (火) 01:54:41}; ---あれに直撃時にDP増加付いたのマジで意味わからない -- &new{2019-08-20 (火) 02:03:44}; --ちょっと君アプデ後に試してくれない? -- &new{2019-08-20 (火) 01:59:46}; --スタングレSが2.5秒ってヤバくないか?ナイトシーカーと合わせて自爆テロが横行しそうだぞ -- &new{2019-08-20 (火) 02:00:36}; ---直撃ならヤバいけど爆風減衰するはずだから自爆テロは思ってるよりは少ないんじゃね?あとは雪合戦で投擲強化や起爆延長とかで嫌がらせが出てくるかも? -- &new{2019-08-20 (火) 02:08:18}; -強ZZのブラストがDP1800ってDG3までワンパンよろけかよ・・・。フルユニとかDG補正入ってる奴はワンパン無理だから1800でも良いのかもしれんが -- &new{2019-08-20 (火) 01:54:18}; --なんだっけ、真芯捉えないと軽減されるから正確にはワンパンじゃないぞ。ワンパンの可能性があるだけ -- &new{2019-08-20 (火) 01:56:17}; --まぁタイマンとかする機体じゃ無いし他の流れ弾でも当たってりゃ転倒よ -- &new{2019-08-20 (火) 02:00:54}; -バズーカの射程減はわかった。集弾をだな…あげてほしいのだが -- &new{2019-08-20 (火) 01:56:12}; --直撃ボーナスがどんなもんかわからんけど、DPもN947じゃ足りてなさそう -- &new{2019-08-20 (火) 02:00:34}; --((´´・・ω・・``))あのバーズは弾がずれている♪ -- &new{2019-08-20 (火) 02:04:13}; -…ちょっと待てよ、CBRの射程が短くなって強襲のBR出力強化弾の射程が据え置きとなると、銃撃よりもザクⅢ改やハイゴックの方が重撃らしくなる…? いや弾速も変化するからまだ一概には言えないけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:02:17}; --射程やリロード軒並み落ちるからハイメガ特にキュベレイのハイメガなんかは射程もリロードも早い上にDP1200になるらどう見ても強襲のが強いです。本当にありがとうございました。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:28:33}; ---…もしや雪合戦で重撃が使いにくくなっただけだったりする? -- &new{2019-08-20 (火) 02:34:39}; ---重撃BRが弾速ふくめて強化されてるから雪合戦で遅れる、まではいかんかも。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:47:10}; -これさ連邦水泳部どうするんだろ。ジオン水泳部は①内蔵武器持ちが多い(DP増えるから長期戦闘になるしよろけからの武器連携多い方が強いのは道理)②連邦機より巨大なヒットボックスからなる高いDGと軽減率(悪いけど私はハイゴッグの胴体ばかり狙えるエイムはない)③ジオンにDP武器多すぎ問題。(アトラスのレールガン/短ミサと短ミサ以外にDP武器としてはそこまでない。)ノルンで狩ろうとしてぐへい!ってなるイメージしかないんだがこれついに大西洋が血に染まるんじゃね?これベルファの勝率は連邦4:ジオン6には収まらないはずだ(別に良いけど)。助けてーF90M!! -- &new{2019-08-20 (火) 02:02:23}; --ガンキャノンアクア「待たせたな!」 -- &new{2019-08-20 (火) 02:05:22}; --水中だからって水中機持ち出すより380・400乗って撃ち下ろすんだから今と大して変わらん -- &new{2019-08-20 (火) 02:05:55}; ---確かに撃ち下ろしは効くか。バズは射程減ったけどノルンやチャーバズ族ならやれるか?? -- &new{2019-08-20 (火) 02:11:09}; --なんか勘違いしてるけど減衰される場所はそれ細身だったらノーダメージなんやで -- &new{2019-08-20 (火) 02:09:33}; ---そりゃ当たらなければどうということはないけどさ、連邦水中機の3マシ、FAライフル、重撃ビーム、四点サブロックではジオン水泳部から怯みすらきついと思うんだけど。水中機動含めるとあいつら今のナイチンゲールとDGとか対戦感変わらんぞ?火力も今回変わってないからカプールとズゴEが火力高いのは変わらないし。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:17:56}; --今まで通りザクマリナーと水ガンに3点マシつけたので頑張るんじゃないか? -- &new{2019-08-20 (火) 02:16:44}; ---もちろんそれしかないからそうするともさ。強水は3マシで重水ならライフルかもしれんけどね。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:20:47}; --GP01アクアの対抗でこうなっちまったからな…GP01の設計図をGP売りにするのが一番の救済策かもしれないが…そうするとまたジオン水泳が死にそうで草 -- &new{2019-08-20 (火) 02:20:56}; ---今の水中機同士じゃGPアクア増えてもズゴEどころかハイゴもキツいから無理無理 -- &new{2019-08-20 (火) 02:38:20}; --正直連保は水中あっても水中機乗らない印象が…。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:26:31}; ---一時期ジオンの水泳部がテトラに魂売ってたし水中機体が死んでる方が乗るの辞めてる印象 -- &new{2019-08-20 (火) 02:33:29}; ---それでも勝てるならいいんだけどね。俺は自信ないから水中に逃げさせて貰う!(え -- &new{2019-08-20 (火) 02:34:43}; --連邦水泳部が長年暴れたツケを払う期間なんや・・・。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:07:34}; -これで何するんですか調整 -- &new{2019-08-20 (火) 02:05:33}; --遊び方を提示されたいのなら、オフゲおすすめ 特にRPG -- &new{2019-08-20 (火) 02:15:40}; ---皮肉も判らないアスペが皮肉で返すなよ。しっちゃかめっちゃかになるわ。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:17:31}; ---そのアスペは皮肉が判ってるのか判らないのかどっちなんだ -- &new{2019-08-20 (火) 02:21:48}; ---大丈夫かい?そこまで攻撃されたように反応しちゃうのもちょっと考え物ではある -- &new{2019-08-20 (火) 02:26:17}; ---皮肉を皮肉で返されてキレる滑稽さ -- &new{2019-08-20 (火) 02:27:52}; ---運営に対する皮肉に横から関係ない奴が皮肉で返すのが既に滑稽だと思うんですが -- &new{2019-08-20 (火) 02:31:14}; ---大丈夫かい?そこまで攻撃されたように反応しちゃうのもちょっと考え物ではある -- &new{2019-08-20 (火) 02:33:02}; --交戦距離を短くして雪合戦減らすんだろ。距離600でバズやCBR撃ってるだけだと回転率が落ちて弾幕が薄くなるし、かと言って絆狙いのマシやBR垂れ流しだとDGが上がった影響で敵機が抜けてくる。武装や機体選択の幅が広がるいい調整だと思うよ -- &new{2019-08-20 (火) 02:25:46}; ---この点に関しては面白いことにはなりそうだな -- &new{2019-08-20 (火) 02:28:03}; ---DPの耐久力が上がったのは嬉しい…けど依然として高DP連射武器強そうなんだよね、連射式なのにDP強化されてるのとかあったし。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:32:21}; -前からだけどケンプのSGが340や320の袖ズサと同じ性能なの納得いかねぇ -- &new{2019-08-20 (火) 02:07:47}; --GAAがケンプのSGを持ってしまうっていうやらかしさえなけりゃズサシリーズもケンプSGは貰えなかったんだろうね。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:09:25}; -リガズィ&ズサ袖コンビの格闘の記述がないのは忘れたから?400のままだとしたらあいつらD格でダウンとれなくなるぞ -- &new{2019-08-20 (火) 02:16:33}; --お爺ちゃんD格はDP関係無しに転倒でしょ -- &new{2019-08-20 (火) 02:19:58}; --影響あるのはN格やで。突っ込んだ後のオバヒからの道連れ破れかぶれN格が今より若干怖くはなるかな? -- &new{2019-08-20 (火) 02:23:43}; -ガブスレイの調整でもう気が狂う! -- &new{2019-08-20 (火) 02:17:26}; --嬉しいのか悲しいのか -- &new{2019-08-20 (火) 02:20:31}; ---あの調整で嬉しいわけがないだろぉ!? -- &new{2019-08-20 (火) 02:22:59}; --マジであの調整考えた奴は座敷牢にぶち込むべきだわ。金を取れるレベルじゃないとかそういう次元を超えている。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:27:44}; -素イフとかイフ改の連射SGでジムストみたいなこと出来るのか。止めるの面倒になるし地味にはやりそう -- &new{2019-08-20 (火) 02:18:45}; --素イフの2段硬直調整で遅くなってなかったか? -- &new{2019-08-20 (火) 02:22:03}; ---昔ほどではないが格闘移動は健在やで -- &new{2019-08-20 (火) 02:24:52}; ---スロウくらっててもブースト吹かせるみたいだけど、武者のカウンターは発動しなくなるのはモジュの効果でだよな?D格はできるんだろうか -- &new{2019-08-20 (火) 02:30:04}; ---できないって生放送の時言ってたぞ -- &new{2019-08-20 (火) 02:31:44}; --素イフの2段格闘ダッシュはお世辞にも早いとは言えないしイフ改には置いて行かれるくらいには差あるぞ。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:24:44}; -今回は一律AP調整はないんだな。重撃BRは前回早退弱体し過ぎてたのを補って強襲用と差別化はできた感じ -- &new{2019-08-20 (火) 02:20:01}; --強襲BRの前に重撃BR強化されてるし「こっち強くしたらアッチ弱くなった、じゃあアッチ強くしよう。あ、今度は…」って言うまさにインフレの構図だねぇ。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:36:48}; ---今回は前回の遅れ取り戻したって感じだな。前回の重撃BR放置はちとやり過ぎだった -- &new{2019-08-20 (火) 02:42:07}; -表見て思った事。ヴォルフや量WDキャのCBRの強化が無い。ムーンバルキルのBRが密かにめっちゃ強くなってる。FA-ZZの2連装メガビームライフル(他機種のハイメガ)はいつまで放置なのか -- &new{2019-08-20 (火) 02:23:03}; --なんか全体調整内容で先述されてる項目は機体個別のとこに書かれてないやつもある? -- &new{2019-08-20 (火) 02:26:54}; --ハマCのCBRも強化来てないね。ガザCと寝る佐藤の事だから忘れても仕方ないとは思うけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:28:44}; --WDキャのCBRが何で強化無いのかは、俺も気になってた 当初は弾ばら撒き機体の想定だったのか? -- &new{2019-08-20 (火) 02:29:23}; --CBR系だとチャージランゲの強化無しが一番えげつない -- &new{2019-08-20 (火) 02:37:50}; ---絶対存在忘れてる奴やん… -- &new{2019-08-20 (火) 02:40:14}; ---アンジェロ機のはなしね -- &new{2019-08-20 (火) 02:40:34}; --チャージマゼラはDPちょいあがったけど、DGダメより適度な威力と当てやすさに振った感じで機体中心直撃からの武装切り替え連携狙えって感じかね? -- &new{2019-08-20 (火) 02:38:02}; -クナイ投げたけど遅すぎで草 -- &new{2019-08-20 (火) 02:29:52}; --せやろ?アプデで弾速据え置きらしいんやで…(沈痛な顔) -- &new{2019-08-20 (火) 02:33:23}; --当てにくいしあててもすぐうごけるようになるしいみないわ -- &new{2019-08-20 (火) 05:14:34}; -Zくん、毎度おなじみ環境に追いつかない程度の強化。割と今でもやれてるからええか -- &new{2019-08-20 (火) 02:30:26}; --射程変わらず1発で怯みも変わらずで盾大破抑制貰ってるから悪くなった箇所は殆ど無いんだよな -- &new{2019-08-20 (火) 02:34:24}; -調整の殆どが格闘武器のN格用のDP増加 -- &new{2019-08-20 (火) 02:32:17}; --こういうのは略してイイよな。いちいち全部羅列してるから見づらくてしょうがないわ -- &new{2019-08-20 (火) 02:35:43}; ---気付いていないだけで強化されてない機体があるのかも知れない… -- &new{2019-08-20 (火) 02:39:55}; -フェネのB4とバンシィのラボランもだけどデルタプラスのビムキャは特にもう無理そうね -- &new{2019-08-20 (火) 02:32:58}; --ナラティブB、シナスタWとかのB4武器を始点にする機体は死んだとまでは言わないけど辛い感じがする -- &new{2019-08-20 (火) 02:36:45}; ---そうかその辺もか、シナスタWは特に火力無いからマジで辛そう -- &new{2019-08-20 (火) 02:43:46}; --本体がその分固くなってるから、いままでとは違う環境になるんじゃないかな。全体的に薄まった印象 -- &new{2019-08-20 (火) 02:39:24}; --リボFに変えるだけのバンシィはともかく他の連中死にそうやな・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 02:42:32}; -親衛ズールはついにバズFとシュツの威力並んでて草不可避 -- &new{2019-08-20 (火) 02:35:23}; --バズも出世したなぁ… -- &new{2019-08-20 (火) 02:37:59}; --シュツは時代の敗北者じゃけぇ… -- &new{2019-08-20 (火) 02:40:59}; ---ハァ…ハァ………ハァ…ハァ… -- &new{2019-08-20 (火) 02:41:37}; --DPも威力も弾数も負けてて補給不可のシュツwww -- &new{2019-08-20 (火) 02:41:56}; -DGの底上げしすぎてDG1と3の差が転倒までの200だけって笑える -- &new{2019-08-20 (火) 02:39:40}; --ヒット位置による減衰次第だろうけどこれまでの運営からデブ救済にはならないだろうね -- &new{2019-08-20 (火) 04:19:18}; -6000転倒時代は考えるのは機体バランスと相手の所持武器だけだったけど、今のガンオンってこいつのDGはいくつで武器は上位マシンガンでモジュールでDPが軽減されてとか考える事と覚える事が増えたねぇ -- &new{2019-08-20 (火) 02:41:09}; --いいと思う これ使ってればいいじゃんってのが周知されにくくなって、色んな機体が見られるようになるから -- &new{2019-08-20 (火) 02:52:31}; --逆だろ。どんな武器でも怯むから考ても無駄な事が増えただけ。しきい値時代の方が積載いつくまで確保するかとか、盾受けどうこうとか考える事多くて楽しかったわ -- &new{2019-08-20 (火) 04:01:11}; -調整するたびに大抵地味にジオが強化されるのはなんなの? -- &new{2019-08-20 (火) 02:42:55}; -機体数増えすぎたからある程度調整が行き届かない機体が出るのは仕方ないけど、個別調整すると宣言した機体ですらやっつけなのはやばすぎるわ。人足りないにしてもこの数ヶ月何やってたんだよ… -- &new{2019-08-20 (火) 02:45:28}; --今回で言えばガブスレイとローゼンズールはマジでやっつけすぎる -- &new{2019-08-20 (火) 02:48:23}; --書いてあるけど個別は全体の経過観察後に再調整やるってさ。てか本来個別は全体後の方がええで -- &new{2019-08-20 (火) 02:50:49}; ---そう思う じゃないと、アプデ後に再度ゴミ化して高確率で二度手間になるだろうし -- &new{2019-08-20 (火) 02:54:35}; ---先にやり過ぎると個別でおかしいやつとかなんでこうなったとか出てきやすいしな -- &new{2019-08-20 (火) 03:00:42}; ---本来はそうあるべきなんだけど、この運営の場合はその肝心の再調整をそもそもやるのかも怪しいから… -- &new{2019-08-20 (火) 03:03:00}; ---そのへんは毎回あるよねw調整後の忘れてますよメルボムがある意味ワイらの要望本番 -- &new{2019-08-20 (火) 03:06:00}; ---んで結局大抵どうでもいい機体だけちょろっと維持って終了なw -- &new{2019-08-20 (火) 03:27:21}; ---三カ月経過観察した結果6機体を個別調整します!とかやりそうだからどーにもな。この運営遅すぎ少なすぎしょっぱ過ぎで…。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:23:41}; --毎月増えてくから結局やるときにしっかり調整漏れないようにやってかないとズルズル後になってやること増えてくからね -- &new{2019-08-20 (火) 02:54:44}; --サザビーなんて盾射撃弱くなるのにBの威力100UPだから今より撃ち合い性能落ちるっていうねw。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:17:04}; ---F型だと200アップだから(白目)…。しかしまじめな話、全体的にDP削りきるのが難しくなるからDPS特化に目を向けてもいいかも知れん。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:21:04}; -赤マンサの単発DP1800はやけくそ感あってすこ -- &new{2019-08-20 (火) 02:48:13}; --迎撃弾系列は軒並み超強化なのに、当たり前のように無視されるジャジャくん… -- &new{2019-08-20 (火) 02:52:19}; ---今までわりとハブられてたマツザクZバズも同様の強化されたんだけどね・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 03:18:43}; -各機体のユニーク武器だとかDPの調整から漏れた武器とそれに頼った機体は完全に死滅だな -- &new{2019-08-20 (火) 02:52:14}; --ユニークなんて本来はそれそのものが魅力のはずなのにユニーク持ってるから産廃化が多すぎて酷すぎる -- &new{2019-08-20 (火) 02:53:59}; --強襲用LBRとか重マラの素フェダーとかみたいなのは運営も持て余してる感がある -- &new{2019-08-20 (火) 02:55:47}; --モルコマ出力強化ビームガン「お、俺の方がマゼラより射程長いし!!ユニークだし!」(震え声) -- &new{2019-08-20 (火) 02:57:04}; -使える機体の幅をどんどん狭めていくスタイル -- &new{2019-08-20 (火) 02:53:33}; --でも反面重撃BRは生き返ったから汎用的に使えるようになるグループはあるで -- &new{2019-08-20 (火) 02:58:12}; --初期ジムとR-3Sのチャービがしれっと怯み取れなくもないくらいになってるの、クスッとした -- &new{2019-08-20 (火) 03:01:03}; ---ジムとザクのSGも強化から漏れてるんだよね…コス200はもうだめだね -- &new{2019-08-20 (火) 03:23:21}; -バズも迎撃弾も手つかず・・・ジャジャは一体佐藤に何をしたんですかね!? -- &new{2019-08-20 (火) 02:54:32}; --(´・ω・`)被告人ジャジャは砂糖大明神に日本語を教えようとした事実陳列罪で有罪!よって無期懲役よ! -- &new{2019-08-20 (火) 03:01:30}; --食った時に肩のトゲが喉に引っかかったんよ -- &new{2019-08-20 (火) 03:01:52}; --まじで運営が忘れてるんだろ -- &new{2019-08-20 (火) 03:02:57}; --あいつ、全部の武器がほぼユニーク仕様だから全体調整だと絶対に割を食うんだよなぁ… -- &new{2019-08-20 (火) 03:03:48}; --いつの糖質だったか忘れたけど[[これ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/27298]]は保存するしかないと思った -- &new{2019-08-20 (火) 03:22:39}; ---やめろよこれで2、3日思い出し笑いしちゃうだろ -- &new{2019-08-20 (火) 03:28:09}; -散々引っ張った挙句これだけってまじ? 戦況に変化あるのかこれ -- &new{2019-08-20 (火) 03:03:30}; --これで戦況に変化ないと思うやつは頭尉官すぎるでしょ -- &new{2019-08-20 (火) 03:04:25}; --流石に交戦距離変わったり雪合戦で抜けてくるやつ増えそうなのはわかる -- &new{2019-08-20 (火) 03:09:54}; --バズ格で格上食いワンチャンの復活と見てるけどな -- &new{2019-08-20 (火) 03:12:28}; --環境は相当変わるでしょ。面白くなるかどうかはやってみないと分からないね -- &new{2019-08-20 (火) 03:13:15}; --ショットガンのDP増加って低コスだけなのか・・・マークⅡとかそのままか・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 03:15:23}; ---8発撃ち出す奴は据え置きで6発撃ち出す奴と5連射は強化でーす! -- &new{2019-08-20 (火) 03:17:43}; ---いやSGは一部を除いて全部DP上がってるよ。拡散バズはSGとは別系統扱いで強化は無し -- &new{2019-08-20 (火) 03:19:58}; ---ウッウッ…なんでザクIとIIFのショットガンが… -- &new{2019-08-20 (火) 03:26:48}; --FAユニコとバンシィの即よろけ攻撃が即よろけじゃなくなったってだけでどれだけワンチャンが増えたかわからん? -- &new{2019-08-20 (火) 03:20:37}; -Ex-S君の金図武器は??? -- &new{2019-08-20 (火) 03:04:06}; -一切手が付けられないビームマグナム弱すぎない?ホントにこれコスト400の武器なの? -- &new{2019-08-20 (火) 03:05:42}; --素ユニは一世を風靡した罪によって服役中なので -- &new{2019-08-20 (火) 03:11:31}; --やったな補給が可能になったぞ -- &new{2019-08-20 (火) 03:12:24}; --生臭い話をすると、昔の機体をずるずると使われると商売上がったりだしなw -- &new{2019-08-20 (火) 03:13:30}; --腕使い捨てのシルヴァバレトをみろ。生まれ変わったあれぞ真のビームマグナムや -- &new{2019-08-20 (火) 03:14:06}; ---支援機の皆さん、明日から弁当とPODには腕も入れてもらいます -- &new{2019-08-20 (火) 03:14:57}; ---足と体も入れてくれればいいのに -- &new{2019-08-20 (火) 03:18:39}; --ユニコーンシナンジュは売れ過ぎたのでダメです、終わった機体です(儲からないので)。って遠回しに運営が言ってるのまだ気付かんのかい。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:19:01}; -さりげなくシャア専用ザクⅡ[GOR]の対艦ライフルが強化されてるな -- &new{2019-08-20 (火) 03:08:38}; --100ダメ上昇かぁ…んん…バズがいいなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 03:17:34}; -弾速が早くて発射間隔が増加されたバズってどいつのことだ…?もしかしてフルコーンやシナンジュの…。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:14:56}; --バズSか? -- &new{2019-08-20 (火) 03:18:03}; ---バズS見たけど、DPに関する表記からして違う気がした。といってもマツザクのくらいしか見てないけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:39:44}; ---あ、今見たらMの発射間隔増加してるわ -- &new{2019-08-20 (火) 03:45:32}; ---なるほどなぁ… -- &new{2019-08-20 (火) 09:03:16}; --そやろなあ -- &new{2019-08-20 (火) 03:19:25}; --あ、ユニコやニューガンのバズのことっぽい。DP減らされてるし発射間隔も伸びてる。 -- &new{2019-08-20 (火) 08:59:08}; -今回も発射数5のままだったズゴのSG。運営マジで気づいてないだろ… -- &new{2019-08-20 (火) 03:24:24}; -予言しよう。今後更なるDPオバケ武器の実装がくる。そしてまた大型調整で高コスの高出力系の一律DPアップ!ついでに全体的に武器の威力が上がってその次はAPアップの大型調整だ! -- &new{2019-08-20 (火) 03:30:17}; --今回はDP削りきるのに時間がかかるようになる調整だから、逆に高DPSで焼き払うって方向もありえる。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:37:41}; ---もうすぐF91登場確定でヴェスバーがぶっ壊れになるだろうからな。イメージ的に高DPよりぶっ壊れ火力だろう。最上位ゲロかもな -- &new{2019-08-20 (火) 03:40:29}; ---「こいつは強力過ぎる」 -- &new{2019-08-20 (火) 03:46:14}; ---↑「強力過ぎるからどんどん使おう」 -- &new{2019-08-20 (火) 03:47:04}; ---ヴェスバーは盾貫通ビームコート無効DP1200*2本かな… -- &new{2019-08-20 (火) 03:55:46}; --新機体売るための一時的な地ならしだからな。環境変えるような機体出しとけば売れるからね仕方ないね。環境機体出す→全体調整で差を埋める→環境機体出すのループ。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:37:56}; --ゲロビのイメージはないからやめて欲しいなぁ。F91がきたら愛機にする予定だからハイメガ系にして欲しいわ -- &new{2019-08-20 (火) 03:57:26}; -しっかしDGレベルの意味が今回の調整でほぼなくなったなぁ。ひるみは一律、よろけはDG1とDG3の差が200。DG3の恩恵が減ったよねぇ。今後のMSの小型化を見据えての調整なのがバレバレっすな -- &new{2019-08-20 (火) 03:45:29}; --まあ下のコスト群の救済っぽいしいいんでね?バレたらまずいものかどうかは知らんけど -- &new{2019-08-20 (火) 03:48:24}; ---別にまずくはない気が。デブ自体は中心狙わんとどこまで減衰するかだわ -- &new{2019-08-20 (火) 03:52:34}; ---怯みラインを同一にしてるあたりから察するに相当減衰しそうな気はする。デブ復権も有り得る -- &new{2019-08-20 (火) 03:54:28}; ---DGより減衰の重要度上げてきてるからほんとに減衰次第だね -- &new{2019-08-20 (火) 03:57:38}; ---デブは減衰したとは言えダメとDP喰らうけどDG1機体なら避けれてる攻撃だよね?それ -- &new{2019-08-20 (火) 04:34:33}; ---その分、速度なら耐久なりを盛られてるんでしょ。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:14:41}; --単純にフルユニの2連バズを弱体したかっただけに思えるがな -- &new{2019-08-20 (火) 03:54:58}; --まぁDG1ってだけでしんでる機体多かったしな。オートロックがあるガンオンじゃ機体の小ささとかDG1のデメリットに比べたらたいしたメリットもないし -- &new{2019-08-20 (火) 03:55:39}; ---えぇ…機体の小ささが大したメリット無いとか流石に別ゲーとしか -- &new{2019-08-20 (火) 04:00:35}; --明らかにDG1が超絶有利になる調整だな、まあ新機体が従来通りのDG1じゃ売れないだろうしゲームバランスでは無く100%集金の為の調整だろうね。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:09:29}; --また連邦に人が偏りそうな調整を… -- &new{2019-08-20 (火) 04:18:10}; -連射武器で怯みにくくして、CBRとBZとSGで怯み取ってくって認識でいいのかな?なんかバトオペみたいな調整やね。 -- &new{2019-08-20 (火) 03:46:02}; --と言うよりかはDP制以前に寄せてきた感じ。CBR撃ち落としや爆風で落ちる悪夢もしっかり学んだ修正だね -- &new{2019-08-20 (火) 03:50:51}; ---短射程化はうれしいかな -- &new{2019-08-20 (火) 03:53:15}; -ガンナーとかゲルググ等300重撃の上位BRのDG増加忘れられてて草 -- &new{2019-08-20 (火) 03:50:39}; --忘れたんじゃなくてわざとだろ。じゃなければ連邦はまた「ガンナーマラサイでいいや」になる -- &new{2019-08-20 (火) 03:55:41}; ---ゲルググ「あの」 -- &new{2019-08-20 (火) 03:58:52}; ---B3の方は使えるレベルの強化なんかね?単発の方は据え置きじゃなくて10くらいはあげてほしかったな -- &new{2019-08-20 (火) 04:06:32}; -チャージランゲはどうなってんだよ割と新しいシリーズの機体のはずなのに -- &new{2019-08-20 (火) 03:58:36}; -弾頭サイズ大きくして射程短くなった結果ジオン軍のバズ垂れ流しマンは迂闊にも前に出てしまい、ヒットボックスの大きい味方に当ててしまい自爆ダメージが増えグレぽいマンに転職することになりました。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:00:11}; -何この調整、盾なしデブとか終わりじゃね?マンサとか射程減らしてどうすんの・・・結局怯みゲーじゃね -- &new{2019-08-20 (火) 04:07:54}; --マンサのLBRはDP1800になるから減衰あるバンシィやHi-ν以外は1発でよろけ。よろけの時間延びたから当てればゲロも当てやすいからタイマンはかなり強くなりそうだが -- &new{2019-08-20 (火) 04:11:24}; ---大きさ見ようぜ・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 04:13:46}; ---フルアーマーZZのLBRもそうなので特にマンサ有利にもならんだろ -- &new{2019-08-20 (火) 04:14:30}; ---FA-ZZはLBR後の追撃が弱過ぎる -- &new{2019-08-20 (火) 04:17:37}; ---FA-ZZは小さいのに同等のAPとDGあるし今現在でもマンサよりは戦場にいるけどね -- &new{2019-08-20 (火) 04:23:57}; --射程低下は強襲BZのみでよかったのに重撃の射程も同じにするとは、、この運営想像以上に馬鹿しか居ないのな。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:12:00}; ---今バズなんて長射程あってもどうなのって気がするけどな…W型くらいしかけん制にならないとも思うが。俺が下手なだけなのか? -- &new{2019-08-20 (火) 04:26:23}; ---重撃BZはライン戦や防衛だと敵が顔出して攻撃する場所なんて決まってるから相当遠くから撃っても当たるしキル取れてたよ? -- &new{2019-08-20 (火) 04:31:28}; --減衰要素次第よ。これは当日にならんとわからん。あとほかも全体的に射程減ってるから機体単体だけで見てもしゃーない -- &new{2019-08-20 (火) 04:14:06}; ---全体をデブにも適用したらダメだろ -- &new{2019-08-20 (火) 04:15:45}; --ザクIにバズが追加されなくてショットガンが放置なのよりよっぽどマシ -- &new{2019-08-20 (火) 04:20:34}; -(´・ω・`)らんらんのテトラ下位の掃射が強化されてないんだけど?シュガー? -- &new{2019-08-20 (火) 04:12:35}; --今回はアーマー増加計画じゃないから重撃以外はほとんど威力上がってない -- &new{2019-08-20 (火) 04:19:00}; -DG1機体が800/1600になったらもうジムストやブラビ止まらないなw -- &new{2019-08-20 (火) 04:19:37}; --ねずみ狩りに、案外チャービ機体が使われる事になるかもしれない -- &new{2019-08-20 (火) 04:23:21}; ---重撃でそいつ等に射程下がったチャービ当てるとか常に拠点前に立っとかないと無理だろ、、しかもチャービあてたとこで怯むだけだしな。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:26:15}; ---まあどの機体にしろ複数で当たればいいよ 一機でねずみ処理出来るってのも、ねずみのリスク考えると陽動にもなってないのは酷だと思うが -- &new{2019-08-20 (火) 04:28:55}; ---その高性能ネズ機が同性能で両軍に居る前提ならその意見も解るんだがな -- &new{2019-08-20 (火) 04:32:40}; --ガザブラビに関わらず集団突でも前より突破される数増えるだろな -- &new{2019-08-20 (火) 04:29:24}; ---あんまり酷かったらその都度運営に言おう -- &new{2019-08-20 (火) 04:32:23}; ---この運営頭悪いから馬鹿が理解出来る文面で送らないとな -- &new{2019-08-20 (火) 05:11:13}; --拠点の体力増えてネズの影響なんて小さいし問題ないよ。途中で止めようするのも悪い。防衛慣れてない奴は素直に多少殴らせてでも本拠点で潰すのが一番被害軽微で良かったりする -- &new{2019-08-20 (火) 06:15:15}; -ロンビとか使わないと分かりにくいけど、ヒット位置のダメージ減衰って今でも結構大きくて細身機体の爪先とかでも2割程度は減衰してるんだよね。調整で今より減少率増加するとデブ機体が強烈に固くなるのかもしれんな。 -- &new{2019-08-20 (火) 04:20:52}; --ナイチンがワンチャン復活するかもな -- &new{2019-08-20 (火) 04:22:11}; ---だが待って欲しい。いくら減衰しようがその位置に当たり判定があるのと無いのとでは天と地ほどの差があるのではないだろうか…DGによる差別化が薄まったせいでより一層際立つ可能性もある -- &new{2019-08-20 (火) 04:25:53}; ---それなw DG1機体なら避けれてダメも被DPも0だからいくら減衰しようが互いの腕が同程度なら小さい機体が絶対に撃ち勝つシステム -- &new{2019-08-20 (火) 04:28:49}; ---ナイチン全盛期は硬い方が勝つゲームだったろ。ナイチンで硬い機体のヤバさを散々味わったというのに -- &new{2019-08-20 (火) 04:38:05}; ---↑それは転倒耐性があったからでしょう… -- &new{2019-08-20 (火) 04:44:02}; ---ナイチン全盛期でもジオンランカーの履歴は負け越しあったが連邦は完全勝ち越しだっただろ? ランカーバトルでわざと負けてるだけで大規模は連邦無双だったから硬くて小さい機体のヤバさなら知ってるぞ? -- &new{2019-08-20 (火) 04:44:05}; ---↑歴史認識を都合よく変えて話す国の人ですか? -- &new{2019-08-20 (火) 09:22:00}; -盾無しデブ全滅で草ぁ!盾無しデブが強かったの全盛期FA-ZZと照射ファンネル弱体前マンサくらいしか思いつかんけど -- &new{2019-08-20 (火) 04:23:34}; --すぐ上で「被弾時のヒット位置が機体中心部から一定以上離れていた場合に、被ダメージおよび被DPを減少する機能の減少率を増加」次第と話してると言うのに -- &new{2019-08-20 (火) 04:24:46}; ---ロックしてちょっと進行方向に偏差うちすればほぼ中心とらえれるゲームやぞ?というかそれもマンサとかに限れば半減以上しないとゴミ -- &new{2019-08-20 (火) 04:28:18}; ---デブ関連の話題だけど盾の有無の話だから、盾有りデブは盾重量分の積載ボーナス上乗せや盾復活可に変わる事で多かれ少なかれ固くなるのに盾無しはそれすら無いって事じゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 04:56:30}; ---いいか、でかい機体は中心からの位置でダメージ等を減衰するというのと、でかい機体は中心から一定の位置からは判定を消す、この二つの措置がどちらが一方的に有利かよーく考えるんだ -- &new{2019-08-20 (火) 05:50:54}; ---盾持ち細身の方が有利になるな、まずデブなら当たる攻撃が当たらない -- &new{2019-08-20 (火) 05:53:53}; ---ホントDG1なら弾が素通りする箇所はDG3ならダメージ0でいいわ。ただでさえ、視界不良やFFが発生するというのに。 -- &new{2019-08-20 (火) 06:32:28}; --マンサとか期間短すぎて草 -- &new{2019-08-20 (火) 04:25:00}; --よう未来人 -- &new{2019-08-20 (火) 04:31:00}; --マンサは今より強くなると思うよ。チャービでDG1くらいなら落とせるようになると思う。今は威力減衰があるからDG1すら落とせないんだよね。 -- &new{2019-08-20 (火) 05:16:15}; ---DP1020ってのが微妙すぎるんだよね。ちょっと機体の中心から外れるだけで耐えられる印象。DP軽減持ちの機体とか、当たりどころ悪いと怯みすらしない始末。 -- &new{2019-08-20 (火) 05:21:01}; --これまでは盾ありが割食ってたから盾の優遇は仕方ないとしてもだ、デブがまた割食う調整って何も学んでないな、頭糖尿Pさんは、これまでデブの当たりどころさん調整をしてまともになったことがあっただろうか?いやないね -- &new{2019-08-20 (火) 05:41:52}; --盾無しデブ最強時代はジオだろ -- &new{2019-08-20 (火) 06:35:41}; ---マニピュが有るから多少はね -- &new{2019-08-20 (火) 09:51:19}; -積載50アップのパニキに威力50アップのガブスレイはズッ友だった...? -- &new{2019-08-20 (火) 05:23:22}; -何度も言うがマップを改善しろ。雪合戦オンラインをやめろ、新マップ全部ゴミなのわかってるか????荒廃都市とか宇宙のゴミカスワンサイドマップを消せ -- &new{2019-08-20 (火) 05:33:34}; --マップを改善する前に絆キル廃止しないと意味ないよ。絆ある限り雪合戦が一番稼げるんだからどんなに良いMAP作ったとしても一箇所に集まってポイント稼ぎの雪合戦がはじまるだけ -- &new{2019-08-20 (火) 06:17:21}; ---絆キル無くなっても今度はハイエナ狙いで同じ事が始まるだけやぞ -- &new{2019-08-20 (火) 07:33:42}; -ダウンゲージ調整は強襲が1番恩恵受けるな。まずネズ機体(ガザブラビ・ジムストなど)がかなり強くなった。そんでSG機体の(袖ズサ・ケンプなど)と格闘の(クロボン・武者・バイアランなど)か。あとは重撃が主に持ってるチャービがどのくらい戦場に影響与えるかだけど、凸やネズしやすくなった調整だから足の遅い重撃入れるくらいなら低中コストの強襲入れてバンバン凸したり前出る方が強い気がする。 -- &new{2019-08-20 (火) 05:48:57}; --前に出やすくなったけど、一部の格闘機にぶった切られる気がする。斬られる前提なら低コスSG機のほうが戦果あげられるかもね。 -- &new{2019-08-20 (火) 06:10:37}; -まあどんな調整してもガバガバ階級ゴミマッチングに小隊人数減らしても消えない合わせのせいでバランスもクソも何もないのよね。解決策はユーザーが増える事しかないんだけど今までの悪行のせいでそれも絶望的だしね。後はみんなで終了までのカウントダウン楽しもうぜ! -- &new{2019-08-20 (火) 06:29:55}; --まぁ陣営混合マッチで多少合わせはマシになるっしょ -- &new{2019-08-20 (火) 06:36:02}; -(´・ω・`)ゾック君の武器を一部とはいえ弱体する必要はありましたか…?(小声) -- &new{2019-08-20 (火) 06:57:31}; --(´・ω・`)倉庫神の地位を盤石なものにしました -- &new{2019-08-20 (火) 07:27:46}; --一応CBRNがDP2000で両方中心に当たれば一発よろけになったから自力キルは諦めて対空固定砲台になってろてことだろ -- &new{2019-08-20 (火) 08:05:06}; -なんで強襲以外はブーストペナルティ喰らってんのに一律射程弱体なんだよwてかそもそも強襲だけ全部載せしてきたのが問題なのが分かってないのか?足周り、耐久、火力、弾速度、DP、格闘、ダメージカットや転倒耐性、回復まで、、、そりゃバランス取れなくなるわな -- &new{2019-08-20 (火) 07:01:08}; -全機種のDGとショットガン・スプレーガンDP爆上げで拡散バズ系は相対的に亡くなった感じだなあ -- &new{2019-08-20 (火) 07:14:39}; --拡散は射程だけは糞長いから強化は出来ないやろな、わざわざいろんな武器の射程減らしてレンジ短くしようとしてるくらいだし。 -- &new{2019-08-20 (火) 07:32:11}; ---だったら射程減らしてでもダウンポイントなら威力なり上げないと、メリットのないデメリットだけの武器になっちゃうじゃない。ってか死んだぞ。 -- &new{2019-08-20 (火) 08:57:53}; -なにこれただの格闘整備計画じゃん -- &new{2019-08-20 (火) 07:17:30}; --低コス格闘救済しろ君は大喜び。『フルコーンにワンチャンは、格闘ということが運営の回答だろう。(DX同士はワンチャンありが佐藤インタビューで語った理想)』フルコーン問題は、チキンがぺちぺち撃ち合うからネガってるという事だ。盾壊れたぐらいで、逃げる戦犯は、連邦PS上級者の悩みだったから、運営に伝わったのだろう。同じ射程に入れば、火力がものを言う。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:21:02}; -ムンバルやばない?時間制限付きとはいえ、AP1万超えでDG1600/3600でDPS3万超えとかいう化け物みたいなスペックになってるんだけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 07:22:07}; --展開中の威力25%アップ忘れてんじゃないっていうくらいの強化だよな。わざわざ事前告知されてたデルプラのBRより上昇率高いし謎。 -- &new{2019-08-20 (火) 07:33:46}; --全盛期ハイチンより強そう。 -- &new{2019-08-20 (火) 07:37:40}; --ボクは最初からムンバルのこと強いと思ってました!(小並感 -- &new{2019-08-20 (火) 07:42:19}; --実質DG増しの連中のこと忘れてそうだよな -- &new{2019-08-20 (火) 07:44:48}; ---クロボンに正面捉えられたらもう絶対止まらんわ -- &new{2019-08-20 (火) 07:59:38}; ---DG増えたから耐性もそれに比例してめっちゃ増えてるという -- &new{2019-08-20 (火) 08:35:22}; --射撃で削りきれんから格闘狙おうにも、展開中は足速い上にネットまで持ってるっていうね。めっちゃ倒しにくそう。 -- &new{2019-08-20 (火) 07:57:17}; --強さには制約があるし、良い感じかもよ? -- &new{2019-08-20 (火) 07:59:07}; -なんだかバズーカー格闘でもさせたいのかな? -- &new{2019-08-20 (火) 07:50:27}; --接近戦はやはり楽しいからなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 07:55:37}; ---低コス格闘救済しろ君は大喜び。『フルコーンにワンチャンは、格闘ということが運営の回答だろう。(DX同士はワンチャンありが佐藤インタビューで語った理想)』フルコーン問題は、チキンがぺちぺち撃ち合うからネガってるという事だ。盾壊れたぐらいで、逃げる戦犯は、連邦PS上級者の悩みだったから、運営に伝わったのだろう。同じ射程に入れば、火力がものを言う。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:21:35}; -(´・ω・`)バズとCBRの弱体化が著しいの~ -- &new{2019-08-20 (火) 07:54:59}; -スロウよくわかんないな。スロウ中にD格すると、適正ない場所で振ったようにもっさりになるのか? -- &new{2019-08-20 (火) 07:59:54}; --生放送でD格出来ないと言ってたはず -- &new{2019-08-20 (火) 08:04:54}; ---なるほど、あとはブーストの移動速度次第か。まさか武者のモジュール発動するようになったりしないよな -- &new{2019-08-20 (火) 08:26:15}; ---それも発動しないって書いてあるよ。デルタやリバウの強襲機動がアウトだから武者も起動するわけがない。 -- &new{2019-08-20 (火) 08:29:59}; -シナスタの高出力がDP1200x2とかヤケクソすぎる -- &new{2019-08-20 (火) 08:02:02}; --使える人材は皆ブルプロに回してんのかもな -- &new{2019-08-20 (火) 08:28:21}; ---まっそんなのもう関係ないですけどね! -- &new{2019-08-20 (火) 09:05:40}; --FA-ZZのなんかずっとDP481のままなのにな。重撃不遇とかそんなもの以前の問題な気もするが -- &new{2019-08-20 (火) 09:22:27}; -こんだけDG上げても生き残りそうなフルコーン -- &new{2019-08-20 (火) 08:06:18}; --減衰あるヤツにとってはさらにアップする数字が上がって防御面で見ると相対的強化だからね。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:00:29}; --最悪の場合でも以前と同じ絆マン化して生き残るかもしれない (戦力として生き残るとは言ってない) -- &new{2019-08-20 (火) 09:08:37}; --リボN全弾くらっても落ちなくなるし今以上に爆撃機となってぶんぶん飛び回るだろうな -- &new{2019-08-20 (火) 09:18:14}; ---CBRやHMLでDP1200~1530が飛び交うようになるのに飛び回れるんかね -- &new{2019-08-20 (火) 09:28:05}; ---二梃のほうが強いじゃん? -- &new{2019-08-20 (火) 09:30:53}; ---フルユニNTDなら実質DG2266だし自身も1500のDP打撃あるから相変らず優位と思う。ロンビみたいなの食らっても落ちないし -- &new{2019-08-20 (火) 09:33:02}; ---バンシィもDPは同じなんだし、よろける前にすり潰せばいいんじゃない。2発中1発でも避ければマウント取れるでしょ -- &new{2019-08-20 (火) 09:50:03}; ---そんなんでマウント取れるなら今でもマウント取り放題だよ -- &new{2019-08-20 (火) 10:57:59}; ---しっかりライン組んでいれば相手にチャービ5,6いたところで必中ではないし、誰か一人、二人が墜落してても次弾のリロードも時間かかるようになるしで余裕そう -- &new{2019-08-20 (火) 11:02:08}; --ぶっちゃけバンシィが増えればフルコーンは自動的に減るぞ フルコーンはバンシィより初手DG飛ばしがやりやすかったから最強と言われてたんであって、そこが覆ったら基本的にバンシィに勝てる要素無くなるからバンシィが主導権握れるようになる まあ、バンシィフルコーン以外予想外な機体が最上位に上がる可能性もあるが -- &new{2019-08-20 (火) 09:29:17}; ---リボN全弾当ててもフルコーンよろけまで持っていけないのに主導権取れる? -- &new{2019-08-20 (火) 09:37:02}; ---Fですり潰せばいいんじゃない。バンシィもFAUCの二丁2発直撃してもよろけないんだし -- &new{2019-08-20 (火) 09:46:10}; ---現状もバンシィ二丁BZ二発喰らってもよろけないのにFですり潰すって事ができてないんですが -- &new{2019-08-20 (火) 10:01:11}; ---これ、削り合いになったらフルユニは普通に勝てない。今の准将フルユニが弱い原因でもある。 -- &new{2019-08-20 (火) 10:14:40}; ---今までフルユニはBZが当たったら突っ込んで当たらなかったら下がるって選択肢があったが次からは相手が下がらなくなる。つまり当たろうが当たるまいがガトで戦わないと行けない。3武装が繋がるノルン相手じゃいくらビムコがあっても負ける。 -- &new{2019-08-20 (火) 10:19:26}; ---そんな猪バンシィ蜂の巣になるだけやん。DG上がるけどまったく怯みやよろけなくなるって訳でもないぞ -- &new{2019-08-20 (火) 10:56:19}; ---たまにいるけど、バンシィそんなに突出した強さじゃないんじゃないん?今度からゲロビが使いやすくなるだろうから、また感想変わると思うけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 11:45:16}; --防御面優秀なフルコンは残るっていうかそれ以外の選択肢は無い気がするな。ただ火力が飛びぬけてるわけでなくDPでの行動制御も難しいとなるとジオンジリ貧じゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 11:01:32}; -これ、DG1の強化により、ライトアーマーとかジスストライカー、武者ガンダムが止まらないパターンでは? -- &new{2019-08-20 (火) 08:36:39}; --マントも持って、減衰まで持ってるクロボンをどう止めれば良いか分からん。 -- &new{2019-08-20 (火) 08:52:26}; ---クロボンなんて今でもよろける前に蒸発するだろ。あいつはアーマー低いんだし誰か斬ってるとこを撃てばイチコロ -- &new{2019-08-20 (火) 12:10:04}; --アーマー低いとはいえ、ナラティブCやWスタインも相手にしたら相当キツいかなって思う。CBR当ててください→「ロックオン阻害」は当てにくいぜ…。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:03:11}; --一度初動ジスムト50凸やってみてえなあ。絶対止められないだろこのDG増加量だと -- &new{2019-08-20 (火) 09:04:41}; -スタインって強さの割にはあんま見ないな・・・なんでだろ -- &new{2019-08-20 (火) 08:49:58}; --みんな、リスクを背負いたくないのさ。 -- &new{2019-08-20 (火) 08:53:06}; --実装当時はユニシナ全盛期で交戦距離が長かった。ユニシナ配信終了直後でDXチケが少なかった。実装時は性能が悪かった。スタインと抱き合わせの機体に魅力が無かった。などなど… -- &new{2019-08-20 (火) 08:56:06}; --最初のハゲっぷりとフルコーンいるから -- &new{2019-08-20 (火) 08:56:09}; ---調整後もフルコーン環境になるかな?(これだけの優遇で増えないのはやはりデブだからか -- &new{2019-08-20 (火) 09:01:32}; ---そもそも最初のハゲっぷりで回した人が居るのかが疑問。おまけに一個前のDXはクロボンだったし -- &new{2019-08-20 (火) 09:04:31}; --ガンオンって9割の人がロック頼みの戦闘スタイルだからロック緩くてちゃんとエイムしないと当てれない機体とか流行らないんだろ。逆はフルコーンな。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:03:00}; ---確かにZの射程の短くなった二連ハイメガをこのデカさで使うのは勇気がいるな・・・。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:07:36}; ---実際の有効射程はZのハイメガより長いんじゃないかな。いや同等くらいかもしれないけど、Zはたまにあらぬ方向に弾飛ぶのがね。集弾の大事さがよくわかるわ -- &new{2019-08-20 (火) 09:39:03}; ---マジな話、Zのハイメガマスデバ最大拡張の威力集弾射程ロックフル改造がデフォ 全くの別武器ってぐらい変わる というかここまでしないと安定しない -- &new{2019-08-20 (火) 11:23:41}; --総合の後はフルコン消えて乗るもの無くなった連中が流れる -- &new{2019-08-20 (火) 09:57:36}; -低コス格闘救済しろ君は大喜び。『フルコーンにワンチャンは、格闘ということが運営の回答だろう。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:22:16}; --(DX同士はワンチャンありが佐藤インタビューで語った理想)』フルコーン問題は、チキンがぺちぺち撃ち合うからネガってるという事だ。盾壊れたぐらいで、逃げる戦犯は、連邦PS上級者の悩みだったから、運営に伝わったのだろう。同じ射程に入れば、火力がものを言う。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:30:09}; -東南アジアトナメで、「あの頃は明確なPS差があった」コメは、『ハイチンゲーでPS差が小さいPay to Win単調ゲー』”ゆとり”問題が発展してしまった原因が知りたくなる。 【ハイチンゲーマンセー君(連邦プレイ「ハイニューゲーじゃないからクソゲになった」ジオンプレイ「(5ch)ナイチン転倒ありで「ジオン滅亡」発言)は、ガンオン民最低クラスPSでも将官になりたい】 同じ難易度モードで階級制度が1種類しかなければ、VERY EASYとVERY HARDのプレイヤーを同じ扱いにする”みんなで手つなぎ徒競走”制度になって、クソゲーになる。苦情殺到は当然。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:29:25}; --日→英→日で翻訳したん? -- &new{2019-08-20 (火) 09:30:34}; --その文章、自分で読み返して理解できるの? -- &new{2019-08-20 (火) 09:30:57}; ---要約してみた:[P2W問題の原因ってなんだろう?連邦で「ハイニュー使えなくされてクソゲーになった」っていう人がいたし、5chの書き込みで、ジオンプレイヤーが「ナイチン転倒するからジオン勝てない」って発言も見た。陣営格差があるなら苦情が寄せられるのは当然だよね。]うん…論理が…無いと思いマス…。統合失調症を抱えた人の文章な気も -- &new{2019-08-20 (火) 10:16:21}; --日本語じゃないなこれ。 -- &new{2019-08-20 (火) 10:12:09}; ---海外勢かー。言葉の壁は科学万能の今でさえなお厚いね。以前の職場で一緒に働いた外人たちは木のいい連中ばっかだったから高性能な翻訳機ネットに配備してほしいな -- &new{2019-08-20 (火) 10:21:40}; ---最大の敵は日本語の使えない日本人オチ -- &new{2019-08-20 (火) 11:32:26}; -サマガチャラスト1枚もレンタル今回も17回引いて銀図5枚レンタル13枚佐藤になってから全てのガチャ確率大幅ダウン -- &new{2019-08-20 (火) 10:13:23}; --つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ㌔ -- &new{2019-08-20 (火) 10:22:13}; -バズ系の直撃時DP上昇は基本のDPにプラスアルファされるってことかね、だとしたら上昇量によるけどこの部分としては良調整やな、やっぱバズ直撃は浪漫ですわ -- &new{2019-08-20 (火) 10:22:05}; --CBRまで射程減らされてるんだが今より減らされたら対空なんてSGの間合いになっちまうよ・・ただの射撃武器としてCBR使えってか?おバカ佐藤 -- &new{2019-08-20 (火) 10:25:19}; --必中クラスのBZ実装で環境壊すのが目に見えるようだ -- &new{2019-08-20 (火) 10:38:58}; -DG1の格闘機がさいつよになるわ -- &new{2019-08-20 (火) 10:32:13}; --まじかよガルα使うわ -- &new{2019-08-20 (火) 10:37:53}; --ムーン・武者・ジムスト・ブラビ・バルギル・カプール・クロボン -- &new{2019-08-20 (火) 11:00:18}; --ナハト「とうとう俺等の時代突入か」フサシュナ「DG1格闘機体で強化されたクナイ持ちだしな」 -- &new{2019-08-20 (火) 11:18:53}; -またハンドグレネードとミサイルがほったらかしか -- &new{2019-08-20 (火) 10:37:39}; -今回の統失整備の見所は、バズ・チャービの射程を短くしてDP高くしたけどワンパンでは落とせない、盾調整したけど意味あるの?って感じじゃないかな? -- &new{2019-08-20 (火) 10:42:34}; --調整放置武器多すぎで使用不可になる機体が盛りだくさんが抜けてる -- &new{2019-08-20 (火) 11:00:27}; -射程と威力なら、射程がほしいなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 10:50:08}; --射程補正[力が…力が欲しいか!?] -- &new{2019-08-20 (火) 10:51:49}; ---お前が欲しい -- &new{2019-08-20 (火) 10:58:03}; ---射程補正ってほぼどの機体についても神特性だよな -- &new{2019-08-20 (火) 11:04:47}; ---ストカスシュツガル「えっ」 -- &new{2019-08-20 (火) 11:12:20}; ---全盛期ハイチンに付いててほしかった -- &new{2019-08-20 (火) 11:42:16}; --自分は前線派だから威力とDPだな -- &new{2019-08-20 (火) 11:01:38}; -地味に赤ガンキャDが完全に強化はぶられてるうウウウう!!!まあでもフルコーン減ったら使えるか -- &new{2019-08-20 (火) 10:55:37}; --FAZZも多分ないはず、昨日サマガチャで金図出たのでどう変わるか探したけど見つからなかった気が -- &new{2019-08-20 (火) 11:07:03}; -EX-S毎回強化されまくってるけどその情熱をドーベン一族にも向けてくれよ・・・DP増加するのにDPゲロ放置て… -- &new{2019-08-20 (火) 11:01:51}; --ジオン機だからね…… -- &new{2019-08-20 (火) 11:11:21}; --サプレッサーが結構情熱入ったぞ -- &new{2019-08-20 (火) 11:13:10}; ---晴れて最強のマグナム使いになったな。他のマグナムがアレなだけとも言う -- &new{2019-08-20 (火) 11:23:20}; -スーパーガンダムは強化されましたか…? -- &new{2019-08-20 (火) 11:02:03}; --カツの呪いが強化されましたね… -- &new{2019-08-20 (火) 11:07:18}; --同コストの強襲サプレッサーのロンビの下位互換みたいになってるのは重撃の立場をどこまで貶めたいのかって思うわ -- &new{2019-08-20 (火) 11:26:45}; -レースゲーになるか、芋ゲーになるか見ものだな。 -- &new{2019-08-20 (火) 11:14:57}; -ユニーク兵装の強化がない統合整備ってこんなにもつまらないものなんだな -- &new{2019-08-20 (火) 11:20:12}; --ただのコピペ作業だよな -- &new{2019-08-20 (火) 11:25:56}; -あれ3点式マシンガンの強化は? って思って全体項目見返したけど、これあれか 3点式ショットガンと連射式ショットガンの威力増加って事か! B3ショットガンなんて完全に存在忘れてたからマシンガンのことかと思ってたぜ・・ -- &new{2019-08-20 (火) 11:20:56}; -連射SGのDPSが3点マシ以上になるから、新たなネズミ機体が出てきそう -- &new{2019-08-20 (火) 11:21:32}; --DPSは25000ぐらいか う~ん・・? -- &new{2019-08-20 (火) 11:27:49}; ---DPPSも900くらいあるから結構良い方じゃない? -- &new{2019-08-20 (火) 11:28:45}; ---射程が363だからなぁ 箱拠点とかには良いかもしれないけど、遠くから殴れる拠点には不向きだから、汎用性がなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 11:31:13}; ---射程補正持ちだと最大+150で513まで伸びるけどどうなるやろか -- &new{2019-08-20 (火) 11:33:32}; ---GP落ち+射程補正持ち+連射ショットガン持ち+ネズミしやすい機体 こんなんいるんだろうか・・ 探してみる -- &new{2019-08-20 (火) 11:34:49}; ---前三つまでは該当する機体あるけど流石にネズミしやすいまでとなると居ないだろうな... -- &new{2019-08-20 (火) 11:36:07}; ---プロケンが前3つに該当したけど、ネズミしやすくはないなぁ まぁでも素イフ辺りのネズが来るかもね 箱拠点に強いのは間違いないし -- &new{2019-08-20 (火) 11:37:54}; ---格闘移動だと素イフ、イフ改。飛行能力なら袖ズサ、ガザC。機動力でごり押しならケンプ、ライザクとか? -- &new{2019-08-20 (火) 11:39:22}; --連射式ショットガン良さそうだよね。瞬間火力も高そうだし普通に使える気がする。 -- &new{2019-08-20 (火) 11:32:11}; --今まで通ったところで火力無さ過ぎてゴミだった袖ズサにワンチャン北 -- &new{2019-08-20 (火) 11:32:13}; ---めちゃくちゃ操作忙しい&指が疲れるけどシャッガンとスラッグの交互撃ちで結構凸火力だせるで。安定性は皆無だがな! -- &new{2019-08-20 (火) 11:38:46}; -見てないけどまた次期DX機体売るための調整だった?全体のバランスをとか言ってたけど砲撃機とか救われた? -- &new{2019-08-20 (火) 11:24:42}; --とりあえず全体的に射程200さげて交戦距離を縮めて雪合戦をさらに濃密に使用作戦。次の壊れは中距離武器か? -- &new{2019-08-20 (火) 11:27:29}; -結局クロボンは今度の調整で強くなるの?(Wiki避難民 -- &new{2019-08-20 (火) 11:28:13}; -重撃バズのDPが据え置きのまま・・・DPが一番高いNバズでDP650仮に直撃DP倍だとしても1300なんですけども・・・強襲NバズDP950くらいあるんだけどおかしくない? -- &new{2019-08-20 (火) 11:30:25}; --威力は重撃の方が高いからじゃない? -- &new{2019-08-20 (火) 11:32:08}; --なんかこれよくわかんねぇよな 空バズ復活させるみたいなこと言って、倍でも1300って落ちねぇじゃん? もしかして空中だと更に倍とかになるのかな -- &new{2019-08-20 (火) 11:32:24}; ---CBZは直撃DPアップからハブってるし本当に空バズって何か知ってる?って感じ -- &new{2019-08-20 (火) 11:38:06}; ---あれかな 空中から地上に打ち下ろすことを空バズって思ってるのかな エアプ運営だからあり得るから怖い -- &new{2019-08-20 (火) 11:39:34}; --重撃は大幅弱体みたいだね射程マイナスはアカン -- &new{2019-08-20 (火) 11:45:39}; -コスト260まででいいから10連¥1500のガシャ常設してほちぃガチャ高けーよ -- &new{2019-08-20 (火) 11:31:08}; --ガチャチケは一枚100円くらいが適正金額だと思う -- &new{2019-08-20 (火) 11:33:16}; ---損して得取れを実行できない運営だから仕方無いね…… -- &new{2019-08-20 (火) 13:11:26}; --価格設定おかしいよなーもっと安けりゃ弱体化しても誰も怒らないし、気楽にまともなバランス調整もできるようになるのにな -- &new{2019-08-20 (火) 12:14:59}; -グレネードの調整入らないのは絶対投擲強化の存在のせいだと思う投擲強化あんなアホみたいな遠投できる投擲強化なんてなくせ -- &new{2019-08-20 (火) 11:31:53}; -他の海蛇機体をゴミ化させておいて元凶のクロボンだけは相対強化ってマジ? -- &new{2019-08-20 (火) 11:40:39}; --1.25秒短くなった所で何?って感じよな それでも2秒以上止まるんだぞ せめて弾速と範囲も減らせよ -- &new{2019-08-20 (火) 11:43:02}; --それたぶんエアプ運営だからアンカーと海ヘビが同族だと思ってる -- &new{2019-08-20 (火) 11:47:24}; ---そもそもアンカーの何が問題なのかわかってないと思うよ -- &new{2019-08-20 (火) 11:54:05}; --スタンは時間短くするだけでいいよ。弾速と範囲はホールドせんといかんデメリットも考えたら妥当 -- &new{2019-08-20 (火) 12:40:26}; -「ジオン冷遇しても引退しない」カキコよくあったけど、今は逆じゃないのか?フルコーン話題出るけど、嫌気さして、ガンオンやめてる話ない。運営がバランスとっても、やめないのは連邦中心のガンオニアじゃないの?大半は連邦中心プレイヤーの方が多いから連邦同軍戦になってるだけじゃないのか?カキコでは、”最強”でない連邦の同軍戦多発を疑問に思ってたけど、別におかしくもなんともないよな。 -- &new{2019-08-20 (火) 11:45:41}; --フルコーン自体は間違いなく最強だけど、ソレ以外が大幅に劣ってるからね フルコーンが1機少ない時の戦力ダウンが著しい -- &new{2019-08-20 (火) 11:49:03}; --ジオンに引退者が多いのはジオンなのにガンダム乗ることを強要させられてるからだと思うぞ。ガンダムが嫌いだからジオンでやってるのに、ナイチン死んでフルユニとクロボンしか乗る機体ないんだもの。そりゃみんな引退するわ。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:07:21}; ---そもそも大半が両軍プレイヤーぞ ガンダムが別に好きじゃないって人なら山のように居るだろうが、ガンダム嫌いでガンオンやる奴なんて極々少数だろ ガンダムが嫌ならガザ凸したり連邦でジムスト使ったり色々出来るからガンダムが嫌で引退まで行く奴なんてそう居ない -- &new{2019-08-20 (火) 12:31:50}; --ジオン冷遇しても引退しないは間違いないよ。元々負け陣営だし狂信的なファンも多い。ただもうジオンのピークの時代すぎちゃったから冷めて辞めてく人は多いと思う。生粋のジオンファンからしたらフルコーンが主力とか嫌なだけだしな -- &new{2019-08-20 (火) 12:22:34}; -テトラが使いやすくなるんじゃない?今回の調整で、ダウンゲージ1の小型機。怯みにくくなるからゲロビの使いやすさアップ。 -- &new{2019-08-20 (火) 11:46:45}; --もうテトラレベルのゲロビは何もかも時代遅れ -- &new{2019-08-20 (火) 11:48:26}; ---テトラでゲロビはもう使わんわなぁ 全てが斉射ガトの劣化品だし あれっっっっっだけ大暴れした武器が今となってはゴミか インフレ怖い 一部ゲロビは即着弾になってもいいんじゃないか? ロックの高いゲロビとかF型があるゲロビはダメだろうけど -- &new{2019-08-20 (火) 11:51:54}; --またデブが死ぬ環境になるなぁ・・・学習しない運営 -- &new{2019-08-20 (火) 11:48:43}; --テトラは売りのひとつだったスイッチブラストがDP弱体化するんで微妙だと思う -- &new{2019-08-20 (火) 11:54:16}; ---直撃時にDP上がるぞ どんぐらい上がるかは不明だけど -- &new{2019-08-20 (火) 11:55:36}; ---素のDPが750→450に下がってるのよ・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 11:57:08}; ---うん だから直撃時にDPに倍率がかかって、直撃させたら結果的に750以上になる はず… 倍率がなんぼなのかが不明なのが怖い エアプ運営だから1.25倍程度にしてきて、空バズ復活発言をなかったことにする可能性もある -- &new{2019-08-20 (火) 12:01:27}; ---どちらにしろ直撃で800以上にならんとDG1すらも落とせなくなって弱体化だけどね -- &new{2019-08-20 (火) 12:04:35}; ---運営の言うところの弾速が速くて当てやすいバズってやつだな ・・・ばっかじゃねーの? -- &new{2019-08-20 (火) 12:04:54}; ---その辺みる限りたぶん直撃時の倍率は2倍なんだろうなって思う。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:33:25}; ---↑の木にも書いてるけど、それだと空バズが出来ないのよね でもさっき放送見返してきたけど、復活させるって明言してる訳ではなかったわ なんかすごい濁して濁してはっきりしない言い方だった となると2倍辺りが関の山かもね -- &new{2019-08-20 (火) 12:37:44}; ---2倍だとテトラは無理だができるバズ持ちいるぞ? -- &new{2019-08-20 (火) 12:55:56}; -デブ機体の中心からずれた攻撃のダメージ減衰の割合が凄い多かったら盾役として使えるのではと妄想した -- &new{2019-08-20 (火) 11:54:19}; --あれってデブでも細身でも減衰位置一定で、デブだけ一方的に損するやつじゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 11:57:32}; ---バズーカの射程短くするって言ってたからフ~ンて思ってたけど、強襲と重撃の射程同じにしたのかよ。重撃のるやついるのこれ? -- &new{2019-08-20 (火) 12:02:25}; ---色々手を入れてるみたいだけどプレイヤーはまたハイチンみたいな耐性でごり押し機体探そうとしてるし運営は巻き添えの機体出してるしで何にも変わってねえな -- &new{2019-08-20 (火) 12:06:57}; ---重撃は射程削られてないCBZ使えってことやな -- &new{2019-08-20 (火) 12:16:53}; -格闘のダウンポイントって上げる必要あるのかな? -- &new{2019-08-20 (火) 12:04:00}; --N格のDPじゃね D格は強制転倒だし -- &new{2019-08-20 (火) 12:05:17}; ---ああ そっちか・・いるかな? -- &new{2019-08-20 (火) 12:08:34}; ---素ネロやN格で足掻けるピクシー系とかぐらいかなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 12:23:40}; --低階級はD格せずに、通常格闘ぶんぶん!って良くやってるから、いるんだろうな。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:18:10}; --こういうエアプがいるから困るんだよなぁ転倒しない機体相手にD格する時に大きく関係するやろ -- &new{2019-08-20 (火) 13:48:53}; ---N格のDP引き上げに対して、D格の話を持ち出されても困るなあ -- &new{2019-08-20 (火) 14:20:29}; -なんか砂糖が配信で兵科がどうのこうの言ってた気がするけど、より強襲ゲーになっただけだよなこれ -- &new{2019-08-20 (火) 12:05:30}; --強襲以外は売れないんだろうな -- &new{2019-08-20 (火) 12:07:46}; --CBR強化するとかいっといてむしろ弱体してるのほんと草 -- &new{2019-08-20 (火) 12:08:06}; ---ぶっちゃけこんな大々的なゴミ調整期待してた奴いないだろ。普通に高コスとマスデバなんかのユニーク武装調整とかでよかったんじゃないのか -- &new{2019-08-20 (火) 12:31:03}; ---実際強化されて1撃でハエたたき可能になっても困るしな -- &new{2019-08-20 (火) 12:32:03}; --絆キルがある今じゃ足が遅い重撃&チャージが必要なCBRとか一発転倒でもなけりゃ誰も使わんわ -- &new{2019-08-20 (火) 12:17:41}; ---いやBR次第で普通に使うだろ CBRって所詮チャージ式のHMLだから追撃ありきやぞ -- &new{2019-08-20 (火) 12:37:31}; ---いや絶対流行らんと断言できる。今のFAMkⅢとかもDP高めのCBRでそこそこ使えるけど、絆キルと致命的にマッチしてないんやわ -- &new{2019-08-20 (火) 12:59:31}; ---CBRからBRに切り替えてる間に相打ちな感じで飛んできた強襲の攻撃でコッチ沈むんやぞ?誰が使うんだよこんなゴミw -- &new{2019-08-20 (火) 14:25:37}; --兵科戦犯デッキボーナス排除、兵科ランキング排除 -- &new{2019-08-20 (火) 12:31:30}; -シモダ「中距離で使えてたバズーカが…………」 -- &new{2019-08-20 (火) 12:06:55}; -結局は盾無くてデブい機体が多いジオンと置いてけぼりバズーカや射程減衰でその他諸々の機体が死んだだけの選民調整って事か? -- &new{2019-08-20 (火) 12:10:16}; -即弾着のCBRになれば、射程短くなってもやりようはあるだろうが…… -- &new{2019-08-20 (火) 12:16:19}; --短射程でリロード長くていいからチャージ短くしてほしいかな -- &new{2019-08-20 (火) 12:18:13}; --( ´・ω・`)なんで誰も彼もそんなゆとり仕様にしようとすんの 元々CBRの適正距離って600以内だからそんな変わらんぞ -- &new{2019-08-20 (火) 12:35:35}; ---糞AIM豚は廃棄 -- &new{2019-08-20 (火) 12:58:17}; ---重撃は弾持ちのよさと火力が武器じゃないのか。なんかコンセプトから崩れていく様な気が。 -- &new{2019-08-20 (火) 13:40:43}; -射程が短くなったのはバズマゼラとビムキャぐらい?他のビームライフルとかマシンガンも短くなってインファイトになると思ってたんだが違ったな、APの強化がないから盾持ち以外には単マシとかは距離って今までと同じ感覚で使えるのか? -- &new{2019-08-20 (火) 12:19:47}; --ネズミとか防衛抜けた奴は今までよりは捕まえにくくなるから武装の使い分け大事になるかなと思う -- &new{2019-08-20 (火) 12:26:09}; -重擊「鈍足で低火力でさらに低射程になっちまったぞ???」 -- &new{2019-08-20 (火) 12:24:10}; --いや、BR強化されてるから使え -- &new{2019-08-20 (火) 12:28:39}; ---現状マシ以下で誰も使ってない武器だしなぁ。マシでペチペチする以上のリターンが見込めるようになると思う? -- &new{2019-08-20 (火) 12:31:41}; ---威力上がってもPDS15000程度だしな 人力じゃM型以外、秒間3発が限界なのに単発火力が5000程度て・・ -- &new{2019-08-20 (火) 12:33:50}; ---伝家の宝刀弾速3000がワンチャンあるから… -- &new{2019-08-20 (火) 13:10:51}; -アンジェロドーガ調整無し。ていうか調整欄に名前すらなし -- &new{2019-08-20 (火) 12:29:25}; --FAZZ、ドーベンSW「せやせや」 -- &new{2019-08-20 (火) 12:33:31}; ---お前らはバズ射程調整受けなかった分だけ得しとるやろ -- &new{2019-08-20 (火) 12:39:02}; ---DG調整で売りのDP1200が腐ったのが結構痛い -- &new{2019-08-20 (火) 13:03:35}; --そら対象武装なければそうなる・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 12:46:26}; -戦闘距離が今より短くなるのか 機体の事故率さらに上がりそう -- &new{2019-08-20 (火) 12:32:21}; --それで低中コストも役割持てるなら結構じゃないか -- &new{2019-08-20 (火) 12:34:08}; --戦闘距離が短くなるのはいい事 事故率が増えれば機体の回転率が上がり、膠着状況が少なくなり、流れも出来るってこと つまりは高コス偏重が緩和されることにつながる ってのが理想だけど、果たして・・ -- &new{2019-08-20 (火) 12:35:54}; -なんか重撃の射程も強襲と同じになる調整やけど、ええんかお前ら(´・ω・`) -- &new{2019-08-20 (火) 12:38:11}; --芋らなくなっていんじゃない。ダラダラ芋合戦なんてつまらないからねえ。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:44:20}; ---じゃあ足寄越せよ…そこらへんの格差是正しないまま射程だけ下げられても強襲でいいじゃんとしかならん -- &new{2019-08-20 (火) 12:59:10}; ---火力が強襲より低いのはそうだけど、足よこせってのはなんか違う気がする 普通に最前線行けるし 凸には参加出来ないけど -- &new{2019-08-20 (火) 13:00:09}; --重撃射程弱体は心底意味不明だわな。特に重撃バズはわざわざ弱体する意味ある? -- &new{2019-08-20 (火) 12:44:36}; ---チャージ使え -- &new{2019-08-20 (火) 13:04:59}; --(´・ω・`)おとなしく強襲使え(余程使いたければCBZとBR使えってことや。あとFA-ZZとマンサのCBRもどきは射程削られてない大幅強化だから…) -- &new{2019-08-20 (火) 12:44:49}; --射程って重撃最後にして唯一の利点だったのになぁ… -- &new{2019-08-20 (火) 12:45:56}; ---いままでの射程がマップに対して長すぎだったんだよ。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:49:20}; --重撃の基本武装は射程長くてバズとかDP武装は兵科問わず射程短いのは環境的にはいいとは思う。あまり遠距離からのDP武装増えるとクソ環境加速するし -- &new{2019-08-20 (火) 12:58:15}; --そもそも今でも800m先からCBRとかバズ撃たねーだろ -- &new{2019-08-20 (火) 13:02:37}; ---ほんまこれ -- &new{2019-08-20 (火) 13:03:37}; ---射程があった所でな 有効射程なんて5,600以下だし、それより上になると命中率ガタ落ちするし 言うほどメリットないのよな まぁ射程が伸びると集弾がよくなるっていうメリットはあるけどさ -- &new{2019-08-20 (火) 13:06:48}; ---射程が減るので有効射程も減ります。今の状態で600mならようやく当てられる人なら、射程減少後は450mじゃないと当たらないでしょう。これってバルカンの距離ですよね -- &new{2019-08-20 (火) 13:23:32}; ---射程が短くなると集弾も悪くなることを知らないガンオンへたくそ君か?😅 -- &new{2019-08-20 (火) 13:43:10}; -ゾックのチャービなにげにDP2000w -- &new{2019-08-20 (火) 12:45:07}; --火力が全く伸びてないからDP20000でも使われないゾ -- &new{2019-08-20 (火) 12:47:40}; -この調整で面白くなる!課金するぞ参戦するぞという感情はない -- &new{2019-08-20 (火) 12:45:49}; --試合時間10分にしたら参戦する気にちょっとだけなる。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:46:39}; ---15分間でいいから今すぐ短縮してほしいわ -- &new{2019-08-20 (火) 13:12:26}; -佐藤はゾックに恨みでもあるんか?弾数6→1って…リロードほぼ誤差レベルでしか短くなって無いってのに… -- &new{2019-08-20 (火) 12:46:09}; --重撃の長所だったの火力・射程がもう無くなるし、速度は強襲と同じでいいよな。高速で動くゾックとか楽しそう。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:51:57}; --ゾックにじゃなくてCBRの仕様がそうなっただけ -- &new{2019-08-20 (火) 12:53:15}; --PS2のゲームで出た4脚型のゾック使わせて欲しい、あれ要塞っぽくてかっこいいよね -- &new{2019-08-20 (火) 12:54:50}; --ゾックじゃなくてジオンに恨みがあるんやぞ -- &new{2019-08-20 (火) 12:58:48}; -シモダ「目の前にバズーカとSGがある。」 -- &new{2019-08-20 (火) 12:48:08}; -(´・ω・`)ガンオンニコ生放送がないでござる -- &new{2019-08-20 (火) 12:48:19}; --ガンオン放送って頭おかしいやつたまに沸くよなここと同じで、専用機なんてニートアピと戦犯機体アピにしかならんだろっていったらキレられたわwどこにキレる要素があるのかw -- &new{2019-08-20 (火) 13:05:28}; ---ハゲって言ったら怒らないハゲもいるけど怒るハゲもいるやろ -- &new{2019-08-20 (火) 13:14:33}; -(´・ω・`)陸ジム強襲装備って何のために生まれてきたの? -- &new{2019-08-20 (火) 12:50:16}; --ザクIISのミラー的な何か -- &new{2019-08-20 (火) 13:18:12}; -量産型ガンキャWDとかウォルキャとかCBRまったく調整入らないやつもいるんだな…基準がわからん -- &new{2019-08-20 (火) 12:53:31}; --基準じゃなく手が足りてないだけでしょ -- &new{2019-08-20 (火) 12:56:28}; ---サブアームつけろよ -- &new{2019-08-20 (火) 12:57:38}; --ハイニューのバズとかユニバズMとか弱体化されてるやつもあるし色々と不思議な調整だ -- &new{2019-08-20 (火) 12:57:59}; --内蔵の爆風系武器で追撃できる320以下の機体ってことじゃね。直撃DP強化されるから、CBR→バズが低コストで出来るとやばいって判断でしょ -- &new{2019-08-20 (火) 13:06:56}; ---ウォルフのバズは直撃の倍率対象外じゃない?それともわざわざ書かれてないだけで適用されるのかな -- &new{2019-08-20 (火) 13:22:04}; --撃ち落としコンボは復活させないという運営の強い意志 -- &new{2019-08-20 (火) 13:39:54}; -おっ、素ズサ君強くなったんか、 -- &new{2019-08-20 (火) 13:04:44}; --なってないよ CBRはなんちゃって強化で実際はただの弱体化だから -- &new{2019-08-20 (火) 13:08:00}; --ほんまになぁ、4機で出撃するのが楽しみや -- &new{2019-08-20 (火) 13:08:44}; --ほんま素ズサ君もギャンくらい強化してほしいわ -- &new{2019-08-20 (火) 13:40:50}; ---ミサイルFAみたいな武器欲しいよね。ただでさえBRないのに -- &new{2019-08-20 (火) 13:57:40}; -射程を下げて近距離の打ち合いにされたいのは良いと思う。んだけど、強襲のメイン武器の射程を据え置いたら意味ないだろ。 -- &new{2019-08-20 (火) 13:11:45}; -ビームマゼラはやっぱり放置されたね。期待してた豚は出荷だ -- &new{2019-08-20 (火) 13:11:57}; --すまんビームマゼラって何や?そんなんあったか? -- &new{2019-08-20 (火) 13:19:56}; ---モルコマじゃないの?出力強化型ビームガン -- &new{2019-08-20 (火) 13:45:00}; ---シュツルムディアスのビームカノンみたいな、スコープ無し爆風無しで弾速が遅くDPが高いビーム、の事じゃないの多分 -- &new{2019-08-20 (火) 13:46:14}; --チャージマゼラはちゃんと強化されてるぞ -- &new{2019-08-20 (火) 13:49:49}; --ユーザーですらモルコマの存在抹消してる人多いんだからそりゃ運営もほったらかしだわ -- &new{2019-08-20 (火) 13:54:54}; -思ったけど全体のDGが相当上がったからDG3連中での凸すれば勝ちじゃね -- &new{2019-08-20 (火) 13:18:43}; --相手も凸してくるんやで -- &new{2019-08-20 (火) 13:22:09}; --アーマーが増えたわけではなく、スタングレは時間延長され、ショットガンでも足がとまるのにDG3の凸がそんなに刺さるとは思えん。 -- &new{2019-08-20 (火) 13:23:42}; --この理論なら固有モジュのDP軽減もってる機体が簡単に凸できることになるもんな -- &new{2019-08-20 (火) 13:27:28}; --DG3は700から800になっただけ。でもDG1は500から800へ。どうみてもジムスト50機凸が最強。次点でジムTB50機、速度系MUモジュ満載で凸 -- &new{2019-08-20 (火) 13:28:54}; ---TBジムAP1万3千とか以上でDP怯み1600よろけ3200とかいう化け物になってて吹くわ -- &new{2019-08-20 (火) 13:31:54}; ---それでもTBジムが先陣を切って、複数から被弾した場合どれだけの時間耐えられるか…長くて5秒とかいうレベいやいや、ロマンを潰すのはやめておくよ -- &new{2019-08-20 (火) 13:41:13}; ---TBが先陣で耐えれば味方3機分の壁だぞ。普通なら3機やられるところTB1機の損失で済む。まあ続いてくれる味方がいればこそだけど・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 13:45:07}; ---っていうかFATBがやべえなAP同じぐらいあって1600/3400で足そこそこで粘着バルでひるませてから格闘ぶんぶんが割と実用レベルで機能するんじゃねえの -- &new{2019-08-20 (火) 13:48:28}; ---多分バル撃ってる間に格闘かまされて転ぶと思うわ -- &new{2019-08-20 (火) 14:17:53}; ---ムンバル乗ってエッジでスロウかけてBRでごり押しすればいいと思う(真顔) エッジの代わりに格闘もつのもありなんかな -- &new{2019-08-20 (火) 14:23:47}; -DG1の運搬機止めれる? -- &new{2019-08-20 (火) 13:22:58}; --ショットガン2発のちD格が手っ取り早いかなあ -- &new{2019-08-20 (火) 13:26:22}; --よしコスト380で帰投700台でジオ並みの範囲を持ってるけど隙が大きい防衛専用格闘機を出そう -- &new{2019-08-20 (火) 13:26:47}; ---ドムトロが こちらをみている! -- &new{2019-08-20 (火) 13:30:08}; ---ダメージ0で強制転倒のみの広範囲格闘とか面白そう。本体は紙装甲で -- &new{2019-08-20 (火) 13:38:02}; --ナラC「素速度1233で、重量0になる盾持ってて、さらに相手のロックオン低下させる素敵なモジュールを持っている機体がここにありますよ!」 -- &new{2019-08-20 (火) 13:40:22}; -I型をわすれないでください。Iをすてないでください。Iをもとめてください。 -- &new{2019-08-20 (火) 13:29:14}; --レジェンドオブ罠 -- &new{2019-08-20 (火) 13:30:46}; ---草人生えますよ -- &new{2019-08-20 (火) 13:53:33}; ---ぐげ -- &new{2019-08-20 (火) 14:00:53}; --世界を無駄死にさせないでくれ。我々を忘れないでくれ。(Remember us.) -- &new{2019-08-20 (火) 13:33:08}; --(´・ω・`)そんな縋り付くようなまねはせず、この子のように潔く身を引くのよ -- &new{2019-08-20 (火) 14:07:20}; &pcommentimg(c01e87c1d992f59de523d7be254159e9fb3e3012_gow_3880); ---(´・ω・`)欠陥OSに用はないのよー -- &new{2019-08-20 (火) 14:18:43}; ---(´・ω・`)無茶苦茶だ!こんなOSでパソコンを動かそうなんて! -- &new{2019-08-20 (火) 14:42:15}; -割とマジでゴールドハロチケより出やすくて、銀図と交換できるシルバーハロチケ欲しい( ´・ω・`) -- &new{2019-08-20 (火) 13:31:29}; --( ´・ω・`)実装されないかな -- &new{2019-08-20 (火) 13:32:00}; --特性再抽選チケットが欲しい -- &new{2019-08-20 (火) 13:47:59}; --( ´・ω・`)そんなのより銀図だけをGP落ちさせればいいのよ -- &new{2019-08-20 (火) 13:48:25}; --シルバーパス実装されないかのー -- &new{2019-08-20 (火) 14:03:50}; --佐藤「皆さんのご要望にお応えして、お好きなレンタルと交換できるグリーンハロチケ実装します」 -- &new{2019-08-20 (火) 14:21:52}; -CBZ重撃死体蹴りされてて草 -- &new{2019-08-20 (火) 13:49:07}; --CBZはぶっちゃけしょうがない 今でもこの有様だもの 強くなったら悪化してしまう -- &new{2019-08-20 (火) 14:54:00}; --CBZは相対的DP弱体だけど射程変わってないので重撃は外からCBZでちまちまAP削っとけってことやね、今まで重バズとCBZの違いがあまりなかったが今回ではっきり違うものになったということ。射程の短い重バズに意味あるかと言われると無いが。 -- &new{2019-08-20 (火) 15:00:01}; -指揮ジムのSGが頼りになるな。低コス使いには良い感じの機体だ -- &new{2019-08-20 (火) 13:49:37}; -手持ちバズの射程が軒並み減ったことで、バズを最大射程で炸裂させて当てるのがやりやすくなるのかな? 新たな絆手段。まさか運営が考える「空バズ」ってこのこと!?!? -- &new{2019-08-20 (火) 14:04:37}; --対MSはそれでいいかもしれんが、対艦はどうするんだよってなるんだよなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 14:32:31}; ---射程短くしたらトリントン戦艦止まんねーなコレw みたいのが再発しそう -- &new{2019-08-20 (火) 14:54:29}; -言うほど個別調整してるか?武器いじっただけじゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 14:16:55}; --ユニーク武装もち産廃機体ノータッチですわ -- &new{2019-08-20 (火) 14:18:08}; --40thん時のあのやる気の無い、これからのガンオンwとやらでまぁ期待はしていなかったけどさぁ・・・、ねぇ?モノには限度ってもんが無いかな、クッソ無糖がマジでよ・・・ -- &new{2019-08-20 (火) 14:31:57}; -これは防御のムーンと攻撃のシナスタの戦いになるな -- &new{2019-08-20 (火) 14:19:41}; --シナスタバルギルクロボンというジオンの脳筋軍団に震えろ(ガクブル -- &new{2019-08-20 (火) 14:21:34}; --ムーンは防御どころかビムシュならBRNでもナイチンBRばりの火力出るという、まぁ時限だけど。 格闘かデバフ当てる以外で展開中のコイツの凸止めれる自信がない -- &new{2019-08-20 (火) 14:50:10}; -クロボンスタンが大幅弱体化→クロボン激減→アンチである武者が減る→武者が天敵だったジオが相対的に強化される→ジオ自身も盾重量0で覚醒威力若干アップ→ジオが増える→ジオが多いジオンが有利になる→ジオン超絶優遇時代へ突入!!! -- &new{2019-08-20 (火) 14:22:53}; --クロボンは全然弱体化されないです -- &new{2019-08-20 (火) 14:30:12}; ---むしろ強化されたまである -- &new{2019-08-20 (火) 14:32:29}; ---実質クロボンも武者も強化だぞ -- &new{2019-08-20 (火) 14:51:16}; --まずクロボンスタン大幅弱体って言うほどでないし、DG1強化で寧ろ強くなったまであるんだが。 -- &new{2019-08-20 (火) 14:32:33}; --あのアンカーの距離と範囲を弱体しないと意味ないんだけどな -- &new{2019-08-20 (火) 14:35:03}; ---弾速もだな。広範囲を一瞬でも足止めさせられるのがどれだけやばいか未だに運営はわかってないわ -- &new{2019-08-20 (火) 14:49:15}; -射程短くなって死にやすくなるんだったらいい加減CTも調整せーや。っつー感じの整備だな。 -- &new{2019-08-20 (火) 14:23:33}; --高コスト4機積みを見直す機会かもしれんよ? -- &new{2019-08-20 (火) 14:33:57}; ---これ 高コス偏重飽きた 皆で低中コスで死にまくった方がまだ楽しい -- &new{2019-08-20 (火) 14:41:16}; ---もうデッキ廃止してコスト別に機体入れられるようにならんかな -- &new{2019-08-20 (火) 14:53:02}; -これ強襲ゲー続行じゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 14:23:46}; --大多数の強襲乗り様を怒らすと怖いからな -- &new{2019-08-20 (火) 14:36:47}; --強襲に比べて火力あるわけでもない、頑丈なわけでもなく足回り悪くてコストは一緒。 乗る理由がひとつもねぇ -- &new{2019-08-20 (火) 15:01:17}; -直撃時のDP増加はDP数値とDPゲージ見るに多分倍だなニューガンのバズがDP850とかだし -- &new{2019-08-20 (火) 14:25:17}; --汎用強襲BZNで中心捕らえれば一発よろけってーことになるんかねー -- &new{2019-08-20 (火) 14:52:57}; -たったこんだけの汎用金太郎飴調整のみってほんまもう体力ないってかコスト割かないんだなあ。まぁもう減るか横ばいかしかないものな。でもこんなん1日誰か仕事すりゃできる位の調整だよなあ。 -- &new{2019-08-20 (火) 14:44:21}; --ナンにでもダメ出し出来ちゃうB-BOY、COOLだね -- &new{2019-08-20 (火) 14:51:32}; -大規模塩調整 統合塩整備計画 -- &new{2019-08-20 (火) 14:51:48}; -重撃BZの射程は下げるなよ…… -- &new{2019-08-20 (火) 14:53:10}; --前に出ろってことでしょ 個人的にバズの射程下げたのはいいと思うよ -- &new{2019-08-20 (火) 14:54:56}; --火力出したいならリスク負わないとダメなのはFA-ZZで学んだはずだ -- &new{2019-08-20 (火) 14:57:02}; --射程下げました、足回り糞のままです、前出てどうぞ。 出れるかっつーの・・・というか結局前出る必要あるなら強襲乗るわ -- &new{2019-08-20 (火) 14:57:29}; ---環境変わったらどうなるかはわからないけど、今の環境で前に出られないとしたら立ち回りが悪い 最前線で戦ってる重撃なんて腐る程いる -- &new{2019-08-20 (火) 15:01:03}; ---足回りよりも立ち回りの問題だよね -- &new{2019-08-20 (火) 15:09:10}; ---どの階級の戦場か知らんけど将官戦場では最前線で重撃は見かけないな -- &new{2019-08-20 (火) 15:10:15}; ---押し引きできねぇし凸行くにも足クソだからな、そも重でできることなんてほぼ強襲でできるんだから乗る必要が無い -- &new{2019-08-20 (火) 15:12:01}; ---というかほとんどの重撃が強襲並みかそれ以下の火力しかないのにクッソ鈍足で強襲と同じ立ち位置で戦えはハンデ背負ってるみたいなもんよ -- &new{2019-08-20 (火) 15:17:03}; ---だからその動きするなら強襲でいいだろって話やろ? 火力と射程とかが優れて弾幕はれるのが重撃ってコンセプトの兵科なんだろ。そしてそれをもう強襲が同じことできるなら強襲乗るわって言ってるだけじゃない。今前でてる重は後ろでそれやっててもどうしようもないから前出てくるのがいるだけ(重撃の癖に足速かったり格闘や短BZもたされたりわけわからんけどな) -- &new{2019-08-20 (火) 15:25:43}; ---将官戦場に決まってるでしょ つーか話が逸れてる 重撃じゃ前に出られないって話でしょ 同じ動きするなら強襲でいいってのは間違いないけど、だからって重撃が前に出られないってことに対して、それは違うって話をしてるんだ -- &new{2019-08-20 (火) 15:46:21}; --だいたい射程500位内でいつも戦うんだしへーきへーき 集弾下がって直撃も減るから尚良い -- &new{2019-08-20 (火) 15:05:54}; --強襲様の餌になれと砂糖様はおっしゃっています。 -- &new{2019-08-20 (火) 15:13:29}; --チャーバズのアイデンティティーは増えたよねって事だと思う。今まで強襲バズですら遠距離武器運用してる人もいた訳だし、射程減るなかでチャーバズの有用性が増えて重撃増加じゃないかな。 -- &new{2019-08-20 (火) 15:20:41}; ---CBZチャージしてるよりマシンガンペチってたほうが稼げるから絶対増えないと思う。DPも低いし -- &new{2019-08-20 (火) 15:23:41}; ---射程がチグハグになったせいでチャーバズ手持ちバズ併用機が死んでる、FAアレとか・・・元々死んでたからどうでもいいか -- &new{2019-08-20 (火) 15:26:49}; --ザメルのもめっちゃ短くなっててワロタw クソブサトウ脳みそに蛆わいてるんとちゃうかwあれでなにするねん 格闘追加しろクソブサイク -- &new{2019-08-20 (火) 15:26:35}; -あの、もしかしたら今度の統合整備計画って全武器のDPを半分くらいにすればいいだけじゃないかしら… -- &new{2019-08-20 (火) 15:00:19}; --弱体化はマイナスなイメージがつきまとうからね -- &new{2019-08-20 (火) 15:01:53}; --訴訟されるからな -- &new{2019-08-20 (火) 15:04:53}; --本音はFAユニだけ弱体化したかっただけだしな -- &new{2019-08-20 (火) 15:08:20}; ---弱体どころか固有モジュで強くなったまである -- &new{2019-08-20 (火) 15:09:56}; -バズの威力あげるとか言った割に上がってないのはなんで? -- &new{2019-08-20 (火) 15:00:28}; -(´・ω・`)F91とベルガ・ギロスが実装されたら、ヴェスバー(高出力)とSランサー(高出力)がDP2000くらいになる…それに花京院の魂をかけよう -- &new{2019-08-20 (火) 15:02:07}; --ヴェズバーって撃ち分けが特徴だからチャージ武器になりそう。チャージ量によって射程も変わりそう -- &new{2019-08-20 (火) 15:04:04}; ---ヴェスバー(チャービ) ヴェスバー(ブラスト) ヴェスバー(連射) よし -- &new{2019-08-20 (火) 15:08:36}; ---多分FキーでFAとSA切り替えor普通に武装でヴェスバー(速射型)、ヴェスバー(高出力)、ヴェスバー(ブラスト弾)、ヴェスバー(誘導弾)とかしてくるかもしれないゾ -- &new{2019-08-20 (火) 15:09:02}; ---(´・ω・`)もう全部ヴェスバーでいいんじゃないかな(積載確保) -- &new{2019-08-20 (火) 15:13:13}; --(´・ω・`)ヴェスバーは弾数1につき2発同時発射タイプでDP1200×2の盾およびバリア(ABCガードIフィールド)貫通効果付きにアヴドゥルの魂を先払いするぜ! -- &new{2019-08-20 (火) 15:06:24}; --ヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフルだったかな -- &new{2019-08-20 (火) 15:08:08}; ---射出速度、収束率(ビームから拡散まで)、出力等自由自在とガンオンにとっては公式公認で水増ししまくれる夢の兵器やぞ -- &new{2019-08-20 (火) 15:12:58}; ---連邦F91、ジオンF91ハリソン機。F90があんな感じなんでありそう。逆に連邦にハリソン機かまだけど。 -- &new{2019-08-20 (火) 15:15:08}; ---f91はどっちも連邦じゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 15:17:27}; ---鋼鉄の七人のドレック機ならジオンでもいいかもよ? -- &new{2019-08-20 (火) 15:24:04}; ---F91は全部連邦だろう。ジオン側はクロスボーンや木星帝国の機体が腐る程あるんだし -- &new{2019-08-20 (火) 15:28:57}; ---フルコーンをジオンにしちゃう運営だよ? -- &new{2019-08-20 (火) 15:36:42}; -もう何でもいいわ。変化をくれ・・_:(´ཀ`」 ∠):_ -- &new{2019-08-20 (火) 15:04:07}; --(´・ω・`)ビデオゲームをやらないという変化をおススメするわ -- &new{2019-08-20 (火) 15:06:12}; -統合整備後は、雪合戦が枕投げに競技変更されるだけじゃないか -- &new{2019-08-20 (火) 15:09:49}; --プルシリーズを操作して遊ぶ枕投げモードとか胸(+とある部位)熱 -- &new{2019-08-20 (火) 15:14:19}; --射撃の集団戦ゲームなら仕方ないかなと -- &new{2019-08-20 (火) 15:17:24}; -CBRNのDP765からくるヤケクソ感 -- &new{2019-08-20 (火) 15:10:41}; --ナムコってやっぱりクソだわ(飛び火 -- &new{2019-08-20 (火) 15:13:55}; ---まじかよじゃあスクエニもだな(デマ -- &new{2019-08-20 (火) 15:15:16}; ---やっぱりセガだろ(とばっちり -- &new{2019-08-20 (火) 15:22:56}; --CBRは一発転倒にならん限り絶対流行らないわ。FAMk3がいい例 -- &new{2019-08-20 (火) 15:32:27}; ---あいつはせめてライフル構えっぱなしで内臓扱いにしてくれないと取り回しが色々悪すぎる・・・360で出た時点で死んでるって? はい -- &new{2019-08-20 (火) 15:41:57}; --重要なのはシナスタみたいにダウン即撃破ができる追撃の有無 -- &new{2019-08-20 (火) 15:42:22}; --ヤケクソ強化だと思うだろ?DGがそれ以上に増えてるからむしろ弱体化してるんだぜそれ -- &new{2019-08-20 (火) 15:46:19}; -現在の下馬評だと、ムンバルがガチ機体に、次点でトリスタンとサプレッサー。ジムストがさらに壊れて、デブ達は補正次第で未知数ってこところかな? -- &new{2019-08-20 (火) 15:13:21}; --DG3のDGあんま上がってないって事は体格減衰それほど効くって事なんかねぇ -- &new{2019-08-20 (火) 15:19:59}; ---結局のところ1~2発で怯みとれる武器もった機体が生き残るだけで、他は一芸持ってないとまた倉庫逝きになるよ -- &new{2019-08-20 (火) 15:22:57}; --ムンバルクロボンスタインがこれからの最前線組になると思う。トリスタサプレッサーはチャージ要なのが足を引っ張るきがするんだよなあ。 -- &new{2019-08-20 (火) 15:20:39}; --現環境機でDPダメ減モジュ持ってる奴らが実質強化(クロボンとか) ムンバル時限お化け DG1で撃ち合えねぇよ愚痴られてた機体(Zらへん)微期待 ネズどうやって止めよ この辺りだろうか -- &new{2019-08-20 (火) 15:22:04}; --この事前予想ほど当てにならないもんはねーなwwゼータなんて強化貰う度にいっつもヤバイヤバイ騒がれてるしwwwiki民の予想ほど当てにならないものはねぇ -- &new{2019-08-20 (火) 15:30:49}; ---あんまり学習してくれねえしなwiki民(自棚上 -- &new{2019-08-20 (火) 15:31:48}; -重撃の射程下げるなら機体スペックくれ(本末転倒) -- &new{2019-08-20 (火) 15:20:13}; --重撃の問題点がどれだけ浮き上がってくるか楽しみ(歪んだ期待 -- &new{2019-08-20 (火) 15:22:27}; --高コスは知らんけど、低コスの強襲って重撃よりブースト効率悪いらしいじゃん? -- &new{2019-08-20 (火) 15:24:27}; -全体調整とは名ばかりのまたいつもの強襲だけ力入れる調整だったなぁ・・・重撃は強化どころか弱体だし砂砲撃いたっては空気 -- &new{2019-08-20 (火) 15:24:57}; --これで色々な機体で遊べるようになりますか?(小声 -- &new{2019-08-20 (火) 15:29:29}; ---(最新課金機体を回せば)なります! -- &new{2019-08-20 (火) 15:43:58}; -もうレンタルという設計図廃止でもよくねーかな -- &new{2019-08-20 (火) 15:26:55}; --レンタルは売却専用アイテムだろ -- &new{2019-08-20 (火) 15:41:25}; -ユニコーンすら雑魚扱いされるゲームで、ジムストライカーが強機体になるなんて、長生きはしてみるもんぢゃ -- &new{2019-08-20 (火) 15:28:40}; --先生!!502号室のガンダム好きのお爺さんの容態が!! -- &new{2019-08-20 (火) 15:30:54}; -ウッウッ…可愛い200コス達…お前達は外で遊んでおいで…(演習) -- &new{2019-08-20 (火) 15:29:39}; --演習ですら遊びにきていた上級生(400や380)がリスポンした敵を蒸発させてしまうので、低コスト達は遊び場がありませんっ・・・!残念っ・・・! -- &new{2019-08-20 (火) 15:42:58}; ---ウッウッウッ!ごめんね…ここは人が一杯で場所が無かったね…あっちの人が少ないマップに入ろうね… -- &new{2019-08-20 (火) 15:47:27}; -CBR持ちで足回り良い機体って未だにG3とアクトになるのか? -- &new{2019-08-20 (火) 15:31:04}; --新重撃ブーストじゃないからむしろ足回りが悪いぞその2機 -- &new{2019-08-20 (火) 15:34:03}; --そいつらの足は強襲でも最低の部類だから重撃ブーストのが効率いいまである -- &new{2019-08-20 (火) 15:34:19}; --メッサーラとかモジュ発動中のアドヘイと量キュベとかも -- &new{2019-08-20 (火) 15:35:20}; --アクト(マレット)「やっとチャービ倍率修正入って射程下げられる中射程特性持ちのやつがいるらしいぞ」 -- &new{2019-08-20 (火) 15:37:04}; --CBR持ちで足回りがいい機体使いたいならリックディアスかシュツルムディアスもしくはアドヘイだぞ -- &new{2019-08-20 (火) 15:39:37}; ---やったねたえちゃん!今度のアプデで見られるよ! -- &new{2019-08-20 (火) 15:40:35}; --マジかよ・・・じゃあリックディアスとかになるのかね?CBR使えるとしたら -- &new{2019-08-20 (火) 15:41:55}; -調整機体の一覧ぼーっと見てたらこの機体数ヶ月は見てねえなって機体結構あって悲しくなる -- &new{2019-08-20 (火) 15:32:36}; -なんかよく分からん調整だなぁ。特にDGレベルの差を少なくしたのは何なんだ?グレガルとかDG1から2になるけど 意味あるの? -- &new{2019-08-20 (火) 15:33:08}; --DG45実装の序曲じゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 15:40:29}; --運営「DG1がゴミって言われてたから差を縮めました」 -- &new{2019-08-20 (火) 15:41:50}; --被弾箇所による減退を大きくして、今までよりは差が出なくなると考えるのが妥当だろうか。実際どんなもんかはやってみなくちゃ分からんが -- &new{2019-08-20 (火) 15:47:35}; -重撃に関しては手のひらゲルググD式してくれると嬉しいけどキツそうだな。そもそも重撃機体も最近増えてないしCBR重撃も多くないんだよな。結局万人がCBR使えるわけでもないし、重撃10機以下でCBR使いなんて戦場に三機いるかな?レベルの世界なんだから放置でも良かったんじゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 15:45:39}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。