Comments/雑談掲示板Vol953 のバックアップ差分(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ハンデスビートダウンの丸山デッキもいいけどデッキ破壊のナンカンデッキもいいかなって思い始めたの。どうかしら? -- &new{2016-07-18 (月) 09:01:59}; --ガスタが好きです。新設乙 -- &new{2016-07-18 (月) 09:03:27}; --じゃあ冥界アンデでラスボス風にベエルゼウスとか出しとくわ -- &new{2016-07-18 (月) 09:05:05}; --(´・ω・`)何の話かわからないけどEMEm使ってみたら? -- &new{2016-07-18 (月) 09:11:35}; --マジェスペクターで片っ端から邪魔するのがお気に入り 新設乙 -- &new{2016-07-18 (月) 09:27:44}; --サトゥは青眼とか、暗黒界みたいな強い奴を何度も使うデッキな気がする。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:37:49}; ---今青眼デッキって強化されてるの?ARC-Vが始まる前後に引退してるからどうなんだろう…あのときは確か中堅くらいだった気が。青眼とガスタが強化されてるのなら復帰してみようかなぁ。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:40:49}; ---青眼(儀式青眼含む)は普通に環境に入ってる、というかトップクラス。ガスタは…うん… -- &new{2016-07-18 (月) 09:42:04}; ---マジかー、小学生低学年の頃から初代の漫画とアニメを見ている俺としては青眼が好きだから復帰してデッキ作ろうかなぁ。ガスタは…もう諦めようかな…情報ありがとう! -- &new{2016-07-18 (月) 09:44:41}; --将官戦場のどちらかがキルゾーンに入った瞬間に瞬発火力で倒し切れる機体しかいないから面白くないんだが、将官ちゃんはあれが楽しいのか? -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 09:42:06}; ---つけ間違えた電池メンデッキ好きだで許して? -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 09:43:25}; --ワイの剣闘獣は息してますか…? -- &new{2016-07-18 (月) 10:20:22}; --良く分からないけど沼→ダリチュー→ヒッピー、エンド -- &new{2016-07-18 (月) 11:34:51}; --ガンオンしながら待ち時間にデッキ組んでるワイが来たやでー。先日もメタルフォーゼで公認で優勝してきたばっかりや。新設乙 -- &new{2016-07-18 (月) 11:37:18}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-07-18 (月) 11:52:56}; -夏だけど、ドアンの島マップの配信とかしないのかな… -- &new{2016-07-18 (月) 09:18:00}; --演習でええからサイコでドアン溶かす会とかしてぇな 邪魔なんだよあの水中用岩石ザク -- &new{2016-07-18 (月) 09:26:01}; ---無視しときゃ何てこと無いのにちょっかい出すバカが悪い -- &new{2016-07-18 (月) 09:30:44}; ---あれ無視しても攻撃してくるよ -- &new{2016-07-18 (月) 10:44:44}; ---うっかりドアンにロックオンしたんじゃないの? -- &new{2016-07-18 (月) 11:48:53}; --(´・ω・`)旧どあんならok -- &new{2016-07-18 (月) 09:37:54}; -将官戦場のどちらかがキルゾーンに入った瞬間に瞬発火力で倒し切れる機体しかいないから面白くないんだが、将官ちゃんはあれが楽しいのか? -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 09:42:25}; --20分やるよりも1分でおわるほうがいい 弾の打ち合いでMS戦するよりも瞬殺するほうがいい それが将官ガンダムオンライン -- &new{2016-07-18 (月) 09:46:28}; --何回かやってるとキルゾーンがわかってくるんやで。あ、(この先行ったら死ぬわ)察し…って感じ、まあ普通にミスしたら即死するから緊張感あって楽しいよ -- &new{2016-07-18 (月) 10:18:40}; --マジかよ楽しいのか、FPS風に言うガン待ちからの勝機一点突破作戦は楽しくないよ俺、でも高いPSのプレイヤーと戦えるのは楽しいけど、そやつらと戦うにはこちらも同じ環境最強機体に乗らんと最低五分の勝負にならないのがな、昔の旧仕様フレピクと02大剣タイマンとか楽しかったけど、今はもうね -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 10:52:00}; -皆さん最高連敗記録ってどのくらいですか? -- &new{2016-07-18 (月) 09:48:59}; --31連敗 戦績が真っ青だったよ まぁその後に野良で22連勝して精神的に安定したけど -- &new{2016-07-18 (月) 09:50:07}; --13ですっ -- &new{2016-07-18 (月) 09:50:43}; --7か8連敗かなぁ。そもそも1週間に30戦してるかさえ怪しいし。ずっとやってるとパソコンに負荷かかるし。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:51:51}; --114514回ぐらいかな -- &new{2016-07-18 (月) 09:52:22}; --7連だな。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:55:53}; --14くらいかなぁ。どうも運がないらしい -- &new{2016-07-18 (月) 09:55:55}; --自分は15まで行ったかなあ…声かけても本拠点殴っても僻地レーダーしても何してもダメだった -- &new{2016-07-18 (月) 10:03:42}; --30弱かな -- &new{2016-07-18 (月) 10:20:51}; --昨年のたしか10月くらいの大連帯時代の18連敗、8割引き殺しだった。今までずっとガンオン楽しんでやってきてたけど半引退したのはあれが初めてだったな -- &new{2016-07-18 (月) 10:24:27}; --21かな。GLAだかの頃、抗議の階級落としとかいう尉官連隊に轢き殺されてましたよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:29:46}; --数えない方が精神安定上良さそうだったので最近は数えないようにしたわ。以前は最高12敗くらいかな… -- &new{2016-07-18 (月) 10:40:15}; -このゲームは上を抑えた方がKDで有利になる。なので素トリントンの初動は2鳥より屋上制圧を優先するべきだ。他の上層部制圧マップであるBA砂漠の最上部アーチ制圧や、BAドアンの島最上部の制圧もセオリーになっており、BA砂漠でアーチ制圧をしなかったり、BAドアンのBAで下部の海中だけ制圧しても負ける事から、上部を抑える事が優先されるのは明白。素トリントン2鳥は制圧スコアが5スコア入る、それだけの意味しかない。つまり2鳥に行くのはすべからくポイ厨であることを自覚せよ! -- &new{2016-07-18 (月) 09:58:56}; --はい!分かりました!ポイ厨なので2に行きます! -- &new{2016-07-18 (月) 10:00:03}; ---お前がナンバーワンだ・・・。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:02:10}; ---(´・ω・`)言い切る姿勢は嫌いじゃないけどやっぱ嫌いだわ! -- &new{2016-07-18 (月) 10:25:28}; ---ポイントは不要だが制圧デイリーが有れば踏むわ -- &new{2016-07-18 (月) 12:57:05}; --トリントンで最初に2とりした場合と、屋上制圧した場合では、屋上制圧した方が勝率が高いとかなんとか、書き込みがあったな。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:09:33}; --トリントンって屋上制圧してから、時間合わせて一気に2取りして中央を完全に制圧するんじゃないの?屋上にこもるだけだと単なる芋だし、両方取ることが大事だと思う。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:37:02}; ---って初動の話だったか。すまん盲目だった。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:38:41}; --何回も同じ書き込みしてんじゃねーよ。状況によって違うだろカス。今日は、何曜日だ。木曜日じゃないだろうなw -- &new{2016-07-18 (月) 12:13:25}; -両軍の強襲機で一番の芋機体ってなに? -- &new{2016-07-18 (月) 10:29:56}; --ジオンはキュベレイかな -- &new{2016-07-18 (月) 10:32:09}; ---キュベレイは拡散がビームじゃなくて、被弾面積も小さくなるとだいぶ違うんだけどな -- &new{2016-07-18 (月) 10:46:20}; --キ ュ ベ レ イ 連邦はそういうのいない気がする -- &new{2016-07-18 (月) 10:33:32}; --まあTBフルガンくらいだろ -- &new{2016-07-18 (月) 10:34:56}; ---あたり判定は大きいくせに、アーマーが低いからしょうがない FAに恥じないアーマーになってほしいな -- &new{2016-07-18 (月) 10:47:42}; --機体より、中の人次第。タンクでも前に行く人は行く -- &new{2016-07-18 (月) 10:35:18}; ---これが全て。アレケン最強時代でも「高コス乗って前に出ない奴って何なの?」って言う白チャを何度見かけた事か -- &new{2016-07-18 (月) 10:53:43}; --本気で芋ったときに戦果出せるのは連邦はガンキャ2かな。芋ってるっていうのか分からないけど後ろからってだけならジムスナ2 -- &new{2016-07-18 (月) 10:36:13}; ---強襲っての見逃してた。ごめん -- &new{2016-07-18 (月) 10:36:43}; --射程5号機、後ろからガト垂れ流してるだけ -- &new{2016-07-18 (月) 10:37:48}; ---ウィクシュガトFで近距離メインで戦ってた時期もあったんだけどな、今の環境じゃ… -- &new{2016-07-18 (月) 10:44:18}; --数が多いのとCTが長いせいで結構芋を見かける百式かな Ζは交戦距離のおかげで芋になりにくいな -- &new{2016-07-18 (月) 10:39:24}; -360重撃の救済はいつですか・ -- &new{2016-07-18 (月) 10:38:29}; --実装されてたっけ? -- &new{2016-07-18 (月) 10:41:24}; ---重ケン「…」 -- &new{2016-07-18 (月) 12:33:19}; -大連隊時代でもそういや勝率低かったなそういや。野良参戦だったし将官になれんかったから中身将官の佐官に虐殺されてた。そう考えるとやっぱ連隊ってクソだわ -- &new{2016-07-18 (月) 10:41:26}; --佐官戦場に連隊とかないだろ -- &new{2016-07-18 (月) 10:46:34}; ---佐官帯の人で集まって連帯したら、誰かが将官レートまで上がっててもれなく将官戦場にご招待♪コースかな~とかおもってしまうねw -- &new{2016-07-18 (月) 11:35:35}; -3か月おきくらいに運営がコスト別機体使用率を公表してその上下5機体のコストをプラマイ20すればバランスよくなるのでは? -- &new{2016-07-18 (月) 10:47:06}; --トレワカ「ヤメロー」 -- &new{2016-07-18 (月) 10:49:54}; ---F重も間違いなくアップするな -- &new{2016-07-18 (月) 10:52:00}; --コストそのものをいじるとデッキに入らなくなったとか文句言われそうだからCTだけ相応に長くする感じでいいんでないの -- &new{2016-07-18 (月) 10:54:26}; ---まずはアイテムのCT短縮撤廃で様子見で良いと思うけどね。CT短縮の効果が絶大過ぎて高コス最強の一因になってると思うし -- &new{2016-07-18 (月) 10:57:19}; ---CT380強襲4機なんてのがゴロゴロいるのに入らなくなるなんてのがあるのか・・? -- &new{2016-07-18 (月) 12:37:27}; --コスト上がるから雑魚は高コス乗るな、で、画像アップローダーに「雑魚なのに強機体乗ってる」って晒されるまでが想像できた -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:20}; --砲ゲルキャみたいな空気とかがどこまで落ちるかが気になる -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:33}; ---一応BZ榴弾できるから300前後くらいには収まるんでないの -- &new{2016-07-18 (月) 11:10:09}; ---グレキャがね… -- &new{2016-07-18 (月) 11:34:56}; --ギャンのコストが下がら無さそう -- &new{2016-07-18 (月) 12:11:53}; --ガンキャノンと量産型砲撃兄弟はコスト200でも問題ないな -- &new{2016-07-18 (月) 13:17:44}; -サイコザクまじで火力おかしすぎだろ。デメリットとか関係なくガンオンで出していい火力じゃなでしょ。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:28}; --拠点・補給機に対するか火力は異常だよね MS戦で言えばΖ・百式も別の意味でえげつないからいいけど -- &new{2016-07-18 (月) 10:58:21}; ---エースもだな。まさかエースが瞬殺される時代が来るとか思わなかった。昔はエースを先に突っ込ませて囮にして、プレーヤーが続くって作戦も取れたのに、サイコ実装後はエース突っ込ませても蒸発するだけで意味なくなってるからな -- &new{2016-07-18 (月) 11:02:00}; ---エースは別にいいんじゃないと思うな 無暗に突っ込ませなければいいだけだし、何より今までボーナスバルーンになってたMA系エースやカークス少佐は遠距離から泣く泣く撃ち落されてたし -- &new{2016-07-18 (月) 11:05:56}; --それだけ百式が暴れ過ぎたんだろうけど、この運営はアンチ作る時に極端にやり過ぎてバランスぶっ壊すからな・・・。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:59:47}; ---砂糖のインタビュー記事でアンチはなるべく作りたくないみたいな話をしていたのに、結局テトラを下方修正しない以上それに見合ったアンチ性能に引き上げるしかなかったので結局インフレ一方になったつうのがある。結論で言えば明らかに突出した壊れつうのはゲーム的にはガンでしかない -- &new{2016-07-18 (月) 11:03:10}; ---運営「○○のアンチ機体作りました」ユーザー「○○どころか全部のアンチなんですがそれは…」が日常だからな -- &new{2016-07-18 (月) 11:03:26}; ---全ての始まりはアレケンだって何百回言ったら... -- &new{2016-07-18 (月) 11:08:15}; ---なんでこうも調整が極端すぎるんだろうなここの開発は… -- &new{2016-07-18 (月) 11:10:14}; ---○○殺すマンをつくったつもりが全部殺すマンになるのはもはや様式美 -- &new{2016-07-18 (月) 11:22:51}; ---前中後編あるインタビューで特定メタを想定した機体はいくつかいますって普通に言ってなかったか -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:27}; --トリントンの2にエースを2体置いた状態で、ジオンに踏まれて拠点が点滅→即座に1に下げる→知ってるか? サイコザクからは 逃 げ ら れ な い ! →1に戻れず撃破される。つまり点滅したらもうエースは終わり。点滅前に下げるしかない。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:22}; --所詮ガチャで搾り取ってなんぼのゲーム。ぶっ壊れ機体が出るのがおかしいのではなくむしろ出て当然ってなもんよ -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:54}; ---実際七夕イベントが直後にあったのもあって売り上げ出てるだろうしな。さぁ次はどんなぶっ壊れでチケット回収してくるかね。オラワクワクすっぞ -- &new{2016-07-18 (月) 11:29:39}; -(´・ω・`)もう喧嘩はやめて!!陣営煽りとかやめようよ!!たけのこ派かよ!! -- &new{2016-07-18 (月) 11:13:03}; --貴様、きのこ派か!吊るせ!! -- &new{2016-07-18 (月) 11:14:03}; --きのこ派がいたぞ!出会え出会えー! -- &new{2016-07-18 (月) 11:20:42}; --きのこ派が出たぞ!生きては帰すな! -- &new{2016-07-18 (月) 11:36:21}; --すぎのこ村ってのがあってだね・・・・あれ? 最近みないなあ -- &new{2016-07-18 (月) 11:36:28}; --卿もきのこか、助太刀いたすぞ! -- &new{2016-07-18 (月) 12:10:25}; --トッポ「見てごらん、あの人達、また争ってるよ」キットカット「やだ、野蛮ね」 -- &new{2016-07-18 (月) 12:30:29}; -いままでどうりならサイコアンチもくるんだから少しくらい待ってろよいままで百式で暴れてきただろ -- &new{2016-07-18 (月) 11:14:33}; --まいかい連邦はジオンに強機体でると騒ぐから嫌い -- &new{2016-07-18 (月) 11:15:25}; ---言われなくてもわかってるとは思うがどっちも同じだからな? -- &new{2016-07-18 (月) 11:16:51}; --っ出力限界 つーかサイコは別にゲームバランス壊してるわけじゃないしどうでもいいだろ -- &new{2016-07-18 (月) 11:20:12}; ---補給瞬コロとかバランス壊れてるだろ。分かりやすい例だとテキコロ3補給とか出現位置前にサイコが待ち受けててミデア沸いた瞬間に消し去るからな。凸補給って戦略が死んでしまった -- &new{2016-07-18 (月) 11:23:50}; ---壊すまではいってないがその直前ぐらいの性能だとは思ってる。なにより怖いのがこれから実装される機体にこの手のトンデモ性能つけてくるだろうという事実。連邦だろうがジオンだろうがそんなものだれも望んでない -- &new{2016-07-18 (月) 11:32:13}; ---出現位置まで押せてない状況の3補ってサイコ無しでも通らなくね? -- &new{2016-07-18 (月) 11:32:49}; ---少なくともキャリベとか城郭みたいな敵陣側に出せる凸補は終わったな -- &new{2016-07-18 (月) 11:35:57}; ---劣勢側連邦指揮官「残り3分で凸補出します。なんとか決めて逆転しましょう」→連邦指揮官「補給出しました」→サイコ兵「やっぱ補給来たわwww壊すわwww」→連邦歩兵「補給即壊されて沸けなかったw」→指揮官「オワタ」・・・こんな感じで逆転要素のある戦略すら潰すぶっ壊れはやり過ぎだわな -- &new{2016-07-18 (月) 11:42:49}; ---サイコにガン待ちされている(それだけ前線に余裕ができている)時点でサイコがいなくても補給凸刺さらないと思うのは俺だけ? -- &new{2016-07-18 (月) 11:53:21}; ---即壊されるって言っても1、2秒ぐらい無敵時間あるし、わけなかったって言うのは自機の帰投時間をわかってないのが悪いような… -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:47}; ---1、2秒ぐらい無敵時間があるからアホ火力で補給艦即溶かせるのはおかしくないってか?そういう事言ってるからどんどんおかしくなるんだろうが -- &new{2016-07-18 (月) 12:53:53}; --サイコの話はサイコのページでどうぞ -- &new{2016-07-18 (月) 11:22:33}; --サイコのアンチとかむりだろ。どうやってとめるんだよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:22:39}; ---サイコと同等の性能もたせりゃそれで終わる。まぁガンオンの未来も終わるけど -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:32}; ---そら射程800~1000ぐらいでロックオンした瞬間に相手が死ぬ兵器よ!(そして誰もいなくなった) -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:38}; ---中国で暴れているデルタプラスしかないな -- &new{2016-07-18 (月) 11:27:10}; --サイコのアンチが出たら相当のぶっ壊れになるぞきっと…… -- &new{2016-07-18 (月) 11:34:21}; ---出力限界「やぁ」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:39:03}; ---CSR「俺も忘れてもらっちゃ困るぜ出力さんよ」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:44:31}; ---BC「私もいるぞ」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:45:21}; ---スパガン「LBR、1.1万BZで余裕ッス」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:48:56}; ---すでにいるよ。出力限界が -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:59}; -画像ロダ見てて思ったんだけどサーベル振るうジムってかっこいいよね、袈裟斬りタイプの格闘持ったジムもっと増えないかな -- &new{2016-07-18 (月) 11:23:31}; --ガンダムも袈裟斬り欲しいな。ザク斬った時袈裟斬りしてたと思うし。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:27:23}; --プロケンとかゲルMの横一文字が格好いいと思う -- &new{2016-07-18 (月) 11:35:08}; --斬り方より振る時の姿勢だよね、ジムとか普通の体型なら袈裟斬りみたいな力を込める感じでゴツい機体なら少し余裕持って横にバッサリとか -- &new{2016-07-18 (月) 11:40:20}; -サイコアンチサイコアンチって騒いでるけどさ、正直いるか?ゲージ見ているとむしろジオンをもっと強化しないとだめだと思うんだが -- [[ネガジ]] &new{2016-07-18 (月) 11:38:03}; --320のガンキャ2や280のWD量キャやクゥエルがジオンの最高コストハメ殺しまくるのはいいけど自分たちの百式やZが340コストのサイコザクに300mからやられるのはだめなんだって。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:45:47}; --だから荒れる話題やめなって。サイコがヤバいのは拠点もそうだけどエース補給艦に対してだよ。あれだけ良マップだったテキサスが封印されるかもしれないレベルでヤバい。WDガンキャもクゥエルを間違いなく狂機体だけどゲームバランスを崩すほどじゃない。サイコザクはエースの仕様を見直す必要があるバランスブレイカー(キル簡単に取れるゆとり武器とかいうのはただのネガ)。次の統合でどちらも見直して欲しいね -- &new{2016-07-18 (月) 11:52:14}; --機体が良過ぎるから、どこでも同じ機体に乗っちゃうのが問題なだけ。水中メインのマップでもサイコテトラケンプだけ入れてる奴とか何考えてるのか聞きたくなる。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:52:34}; ---水中メインのマップでジオン側だと連邦水中機にまともに対抗できるのがマリンとまだ普及してないけどマリナー位しかないからね、しかもガチムチってだけで火力もそんなに秀でてないし -- &new{2016-07-18 (月) 11:55:59}; -ガチャって回すのが楽しいと思うんだ、だからEXチケももっと配ってほしいな。DXチケとか配りたくないなら、BOX5回に1回とかラストワンの付録とかでもいいと思う。1戦闘で沢山貰えるとか沢山回せるとかの方が精神的にもいいと思うけどなぁ。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:39:23}; -''テトラにサイコザク、高DPSのゆとり仕様もこのくらいにしておこう。'' -- &new{2016-07-18 (月) 11:47:21}; --しつけぇよネガ連 -- &new{2016-07-18 (月) 11:48:49}; ---ネガジかもしれんぞ。連邦にぶっ壊れ出さないように仕向けてるのかもしれん -- &new{2016-07-18 (月) 11:50:27}; ---しつこいのはお互いさまだろ?まあ俺はお前らバカの会話見てあきれてるだけだが -- &new{2016-07-18 (月) 11:58:18}; ---同じ肥溜めにいるくせになにを偉そうに呆れてるだw -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:12}; ---それもそうだなw不毛だしもうやめようぜw -- &new{2016-07-18 (月) 12:03:31}; ---どうみてもネガ連の方が圧倒的に声が大きい -- &new{2016-07-18 (月) 12:03:48}; ---↑という相手の陣営がいかに悪かを押し付ける内容が一番多いんすよ 陣営関係ないんでキッズと佐官は消えて? -- &new{2016-07-18 (月) 12:06:19}; --連豚に見せかけたネガジに見せかけたただの荒らしなんだから反応するなよ。こういうやつはどっちの陣営でもない -- &new{2016-07-18 (月) 12:37:46}; ---そうそう荒らしが楽しい奴は頭が逝っちゃってるから関わっちゃダメ。痴呆症相手の介護とか異常者相手の警察とかよく言うでしょ?「引きずり込まれる」って。無意識に自分の価値観に影響が出るんだよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:47:26}; ---そうそう荒らしが楽しい奴は頭が逝っちゃってるから関わっちゃダメ。痴呆症相手の介護とか異常者相手の警察とかよく言うでしょ?「引きずり込まれる」って。無意識に自分の価値観に影響が出るんだよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:47:26}; -カイキャ「サイコの木ばかり乱立してるな。最もホットな機体は私だというのに」FATB「人気に嫉妬」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:55:41}; --ザクマリナー「私だって沢山いるはずなんだぞ!今頃海は私だらけになっても可笑しくない位だ!」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:57:36}; ---自分は初めての水中機だから愛用してるぞ 金図が出たし もう他の水中機はいらない -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:59}; ---水中装甲引けないときついからしょうがない -- &new{2016-07-18 (月) 12:19:54}; --ラルフ「多少性能良くても壊れ同士の争いには食いこめないししゃーない」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:36}; --そのどっちも普通に上手い人が使ったらキル量産できる機体だからこのネタは成り立たないような... -- &new{2016-07-18 (月) 12:05:03}; ---うまい人が使えば低コスト支援でもない限りキル取るだろう -- &new{2016-07-18 (月) 12:07:33}; ---ジムキャⅡ「そうそう」量キャ「俺らだって」ドムキャ単砲「上手い人が使えば」ドムキャ複砲「キル量産さ」 -- &new{2016-07-18 (月) 14:25:16}; -地上戦用機体に宇宙適正つけたら宇宙でどれくらい動けるようになるの? -- &new{2016-07-18 (月) 11:56:34}; --格闘しなければ低コスト重撃位は動ける気がする。まぁ、おすすめは出来ない。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:58:45}; --一度演習で使ってみるといいよ。腹立つからw -- &new{2016-07-18 (月) 12:05:08}; -昨日大将小隊組んだら偶然連帯と混じった(もちろん圧勝した)んだが、連帯する人の気分がよくわかったよ。BA砂漠で初動凸した後でBA完全制圧されてて、普段なら『アーチ行って』って必死で呼びかけなきゃいけないのに、みんな5からまっすぐアーチ行ってすぐにBA取り返せた。味方のレベルが高いのはストレスフリーだね -- &new{2016-07-18 (月) 12:05:06}; --ゲーム外コミュニティで団結しないと当たり前の戦術も使えないプレイヤー層ってどうなの… -- &new{2016-07-18 (月) 12:16:46}; ---当たり前のことができない将官が多いっていうのをあなたは知らないんですか? -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:19}; ---将官査定ぬるくなったっつったって始めて一週間の素人がなれる訳じゃないじゃん…それなりにゲームわかってきてる奴じゃないとなれないじゃん… -- &new{2016-07-18 (月) 12:29:06}; ---わかってててうごかんやつが多いってこと。みんな自分のKD命だから -- &new{2016-07-18 (月) 12:38:50}; --がんばって連隊組んどけよ。その内誰もいなくなるだろうけどw -- &new{2016-07-18 (月) 12:16:48}; ---意外と連帯vs連隊とか同軍になったりもするけどそれはそれでチャットも盛り上がるし楽しいよ。わけもわからん味方ガチャで放置とかいるよりよっぽどゲームになってる -- &new{2016-07-18 (月) 12:31:47}; -さっきジオン同軍でマップに敵が4機集まってるのが見えたからこっそりBD2で奇襲したらゾックを囲んでアッガイ3機が座っていた。それを一層してしまった...ごめんね(´;ω;`) -- &new{2016-07-18 (月) 12:06:43}; --倒していいんだけど・・・後味悪いなw -- &new{2016-07-18 (月) 12:08:22}; --わろた -- &new{2016-07-18 (月) 12:08:46}; --宇宙でガンダム5号機に保護されてたアッガイの動画を思い出した そういや前に連邦でやってたとき、トリントンの2の柵?の上でひたすらにしゃがんでるアッガイがいたな~ -- &new{2016-07-18 (月) 12:11:32}; ---前に同じような状況のピンクのアッガイみつけて、ディアスのトリモチかけて遊んでたわ 面白かった -- &new{2016-07-18 (月) 12:15:24}; -百 Z クエルその他の主力で蹂躙しておいてサイコガーを唱えるのは可笑しいとなぜ解らんのよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:08:01}; --あれるからもういいよしつこい -- &new{2016-07-18 (月) 12:09:03}; --テトラアレックスetc...と歴史をさかのぼれば好きなようにネガれるってことだな まあ無駄な木ですわ -- &new{2016-07-18 (月) 12:13:16}; -テトラとかサイコとか百式とかZとか使ってる尉官の人って、どうやったら尉官維持できるの?? すぐ階級あがって、こてんぱんにやっつけられるんだけど、できたら尉官維持したい -- &new{2016-07-18 (月) 12:09:37}; --自爆し続けるか、自分以外ほぼ強機体いない負け戦場を引き続けるか、くらいじゃね?普通にやれば無理 少なくとも低スぺでも佐官は行くだろう -- &new{2016-07-18 (月) 12:14:31}; --連邦の佐官以下は7割負け試合だから維持簡単、負け試合のみ暴れる、ジオン佐官以下の階級落としは勝つこと多いからどっかでわざと階級下げないとあかん -- &new{2016-07-18 (月) 12:15:36}; --階級落とし以外で尉官維持はPCが致命的にヘボいorゲームが壊滅的に下手じゃないと無理 -- &new{2016-07-18 (月) 12:17:02}; --画面内でバズーカ一発爆発したくらいで画面が固まる恐れのある低スペPCでSSD外してHDDにする(固まる時間が劇的に長くなる)と嫌でも尉官~佐官ルーパーになるよ!どうゆう仕組みかわからんが時間が立つほど金縛りがひどくなる・・ -- &new{2016-07-18 (月) 12:42:42}; --尉官維持は逆に教えを乞いたいぐらいだな。大方8割ぐらいはPCスペが足りてないだけだと思うが。というかそう思いたいが -- &new{2016-07-18 (月) 12:42:52}; -重撃大将の俺にはキュベレイがきつすぎる ロックされれば大体1000くらい食らうし しかもあいつめちゃくちゃ硬いから破壊されんしで弱体化しろ -- &new{2016-07-18 (月) 12:17:54}; --扱うのがきついって話かと思ってたらそっちかよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:19:26}; --避けろよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:36}; --これ以上、キュベレイをいじめないでくれ -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:54}; --重撃の足でも毎回1000食らうのはなんか避け方間違えてるんじゃないの -- &new{2016-07-18 (月) 12:21:23}; --まじかよギャン最低だな -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:01}; --そんな時はヘビーや半キャでねっとり嫌がらせよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:48}; --F重でも回避余裕なのに大将様が何してるの? -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:58}; ---最早尉官以下の実力だよな -- &new{2016-07-18 (月) 12:25:01}; --速度500でも回避できるよ。弧を描くようにあるくだけで回避余裕。当たってもかすって300とか減るだけ -- &new{2016-07-18 (月) 12:25:14}; --ビムシュSML乗ってるときでもキュベに脅威を感じたことは無いな -- &new{2016-07-18 (月) 12:27:13}; --ぐるっと回るんだ。オバヒしてても回避できるか1発程度で済む。直線じゃ高機動強襲でもキツイぞ -- &new{2016-07-18 (月) 12:32:19}; --FAGでも全弾回避できます -- &new{2016-07-18 (月) 12:39:55}; --ロックして1000ダメージが入りまくるならもっと増えてるよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:40:42}; --何でお前らそんなにキュベレイに勝てるんだよ、俺がテトラとかサイコザク相手するからキュベレイ倒してくれよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:25}; --↑そう言ってやるなよ。キュベのファンネルは避けかた知らないとキツイのも事実だろ -- &new{2016-07-18 (月) 12:45:59}; --さすが、連帯大将だな。実力が違うw -- &new{2016-07-18 (月) 14:02:47}; -画像ロダって普段まったりしてるけど、気がついたら一瞬でコメ200くらい付いてるのとかあって面白いよな。わかりやすくて -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:38}; --あそこは嫉妬と妬みの巣窟で、KG30ある人にも雑魚呼ばわり出来るほど上手い最強プレイヤー(脳内)の巣窟だから近づかないほうがいいよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:28:27}; ---それなんてG・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 12:59:37}; --あそこID付きにしたらおもしろいことになると思うんだ -- &new{2016-07-18 (月) 13:19:10}; -エクストラ設計図にしか使えないエクストラメカニックチケットαは、結局、使う意味があるのでしょうか?売ったほうがいいのでしょうか?マスチケで強化したほうがいいような気がします。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:24:10}; --マスチケエクストラチケットβで機体性能強化してαで武器強化する人が多いと思う -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:19}; --αは武器強化用じゃない -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:26}; --マスチケ突っ込むのもったいない武器とかに使えよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:37}; --ゲラートやモルコマに使ってやれ -- &new{2016-07-18 (月) 12:48:43}; -「機体の火力が高いので固定物(補給艦)やエースが成り立たない」ってのは確かな気がする。従って補給艦のバリアを5秒程増やして、さらに補給艦とエースの体力上げた方が良いんじゃないかな。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:36}; --本当はそれ以外にも良い影響あるから、その機体の火力を弱体化するのが良いんだけど、訴訟とかいろいろめんどいんでしょ?調整ほんと下手。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:34:26}; --それならカークスさんにも救済お願いします -- &new{2016-07-18 (月) 12:41:24}; ---運営「最初から残弾1にしました」 -- &new{2016-07-18 (月) 13:08:17}; ---せめてファットが破壊されたらザク砂で再出現してほしい -- &new{2016-07-18 (月) 13:37:24}; --一部の機体以外しぬから弱体化しろってのがわかんねえのか -- &new{2016-07-18 (月) 12:42:02}; --他の機体の火力そのままで補給やエースの耐久上げるのはやめて -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:32}; --「サイコの固定物及びエースに対するダメージ減衰」以外ありえない。単なる耐久アップでは他の機体がしぬ -- &new{2016-07-18 (月) 12:49:31}; ---エースの体力アップは港湾がめんどくさくなる・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 13:27:21}; --耐久あげると辛いのか…。今の状態から10パーセント上がるだけでもめちゃくちゃキツくなるもんなのかな。木主 -- &new{2016-07-18 (月) 12:55:55}; ---10%ならそこまで辛くはないが、サイコの攻撃に耐えられなくない?サイコにもある程度耐えれるように耐久アップするとしたら3倍とかの話になるし -- &new{2016-07-18 (月) 12:59:30}; ---そこなんだよね。サイコザクが数機いたら結局すぐ壊れる訳で、そうなると補給艦リスポンのバリア伸ばすのが一番有力か。木主 -- &new{2016-07-18 (月) 13:08:46}; --マリンミサイル式の調整でいいんでないの。弾数倍で威力半分ってやつ -- &new{2016-07-18 (月) 13:06:43}; --こういう連邦専ってマジで頭悪いと思うわ。いままでジオンが産廃重撃ばかり渡されてそれを笑ってたくせに一機まともに撃ちあえる機体が出ただけですぐ弱体しろのシュプレヒコール。どの面下げてそんなこと言えるわけ? -- &new{2016-07-18 (月) 15:19:34}; ---内容的に勢力関係無いかと -- &new{2016-07-18 (月) 15:22:24}; -負け戦場でだけ活躍できるジレンマ -- &new{2016-07-18 (月) 12:34:09}; --そして貰えるEXチケット×3ってか -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:29}; --分かる。私、ポンコツだから負け戦場だけ一桁順位。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:49:22}; --負け戦場→下手な人が多い→順位一桁。勝ち戦場→上手い人が多い→順位下の方。よく考えれば当然か -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 12:51:43}; ---将官でしかわからんが、大将クラスの人が10人と30人じゃ順位変ってもおかしくないだろ? -- &new{2016-07-18 (月) 13:06:15}; --攻めより防衛が得意だとそうなりやすい -- &new{2016-07-18 (月) 13:32:16}; ---凸とキルメインです -- &new{2016-07-18 (月) 15:55:25}; -今日は海の日なのに最近ドアン見ないんだけど夕日の海岸の砂浜で波しぶきの音を聴きながらドアンとガンキャノンで岩を投げ合いたい。ドアンのマップが来ない理由は?人気無いから?レースマップだから?もう少しでリニューアルするから? -- &new{2016-07-18 (月) 12:39:47}; --運営がベルファストは神マップだと思ってるのと、ユーザーが水マップは要らないと思ってるから。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:41:20}; ---確かクリスマスにだけクリスマス作戦やってた気がします。海の日くらいは、海あってもいいんじゃないかと思いました。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:50:04}; --BAドアンは封印されるべきクソマップだけど、斜め配置の通常ドアンは封印するほどひどいマップじゃないと思うんだけどなぁ。火力インフレ起きてるから裸を箱に変えるくらいはしてほしいけど -- &new{2016-07-18 (月) 12:51:08}; --サイコで溶かして欲しい。その時こそ連邦ジオンの心が通じ合う日 -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 12:54:07}; ---ごめん木主じゃない -- &new{2016-07-18 (月) 12:55:31}; ---ジオン「ふざけるな、たかがドアン一体、サイコで削りきってやる!」ジオン指揮「バカな真似はやめろ(切実)」連邦「ドアンが暴言だらけの糞MAPになるかどうかなんだ、やってみる価値はありますぜ!」 -- &new{2016-07-18 (月) 13:07:04}; --大人しく武器を渡してくれれば、危害は加えない(ズドン -- &new{2016-07-18 (月) 13:13:26}; ---リペアポッドも武器扱いなんですね^q^ -- &new{2016-07-18 (月) 13:30:03}; ---装備無しでも撃ってくるから・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 13:38:21}; ---ジオン水泳部は臓物ぶちまけろってことか・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 14:05:46}; -大佐戦場と准将戦場のプレイヤーレベルが同じ程度に思えたので、低コスト脳死特攻辞めて高コスト4機で大将まで上げてみたけど、今の時代大将戦場ですら佐官と変わらないように思える。こればっかりは体感でしか話せないんだけど、誰か同じように感じる人いません? -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:02}; --佐官戦場と将官戦場で差がないなら准将があんなに弱いわけないと思うなあ -- &new{2016-07-18 (月) 13:26:39}; --同意。昔の将官戦場ならテトラのゲロで先手取られたらほぼ即死だったのがいまはネームドパイロット以外なら返り討ちにできることも増えた、ナハトで格闘とか対策されてまずキル取れなかったのが今は逆に撃破金余裕になった。また明らかに突破されている場所を予想して防衛わきができなくなった、集団凸ってもたどり着けるのが3割に満たない。他にもいろいろあるけれど明らかに試験制よりも戦場の質はおちた。今の佐官は機体がそろってて昔より強いのとクゥエルがバカみたいに多くてなかなかナハトでは無双できない。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:49:16}; -まあ野良参戦してEXチケ2枚の最低保証(負けて順位も低い場合)と、連隊参戦してEXチケ6枚の最低保証(当然勝利前提)だから、連隊の誘惑に囚われるのはしょうがないね。連隊アビュ対策で勝利至上のEXチケ分配になったのに、成績至上のEXチケ分配より勝利至上のEXチケ分配の方が、(アビュは抑えられるかわりに)連隊を誘発するジレンマ。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:48:44}; --個人的には勝利4の敗北2+ポイント順位加算で良かったんじゃないかと思ってる。20分奮戦してチケット3枚しか貰えない上位の人とか気の毒すぎる。俺は大体21位~40位に留まってるけど -- &new{2016-07-18 (月) 13:04:41}; -火力がインフレしてて高コスト機があっという間に溶ける時代なんだから、リスキルされたりしたら、CTが少し減るとかしてほしい。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:54:05}; --俺は低コスも使えという運営からの御達しだと思ってる -- &new{2016-07-18 (月) 13:11:14}; ---なお低コストは抵抗する間もなく溶けるもよう -- &new{2016-07-18 (月) 13:18:31}; -両軍大将だがベルファやグリプスでの勝敗が偏ってるとは全く思えん。むしろジャブロージオン負けすぎなイメージが…。みんなはどんな感じの勝率?各マップで -- &new{2016-07-18 (月) 12:55:35}; --佐官帯は昼と夜でやっても連邦が勝てるな ジオンは3、4回に1回勝てる程度 -- &new{2016-07-18 (月) 13:06:13}; --ジャブローはジオンが左だとサイコザクが強いが、右だとサイコザクが狩られまくる印象がある。右は坂の出口が細いから左からのラッシュが機能し易いが、逆だと素早くヒットアンドアウェイできないサイコは即返り討ちに合い易い。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:06:39}; ---あー、サイコ右若干考えないと戦いにくいよな。出力限界が左が強いのもある。逆に左配置ならねずみのMAP有利もあるしサイコも戦いやすい -- &new{2016-07-18 (月) 13:09:48}; --トリントン両方、ジオンで勝てねえわ 今日は同軍しか見てないけどね -- &new{2016-07-18 (月) 13:09:17}; --どっちに行っても勝てない(憤怒 -- &new{2016-07-18 (月) 13:15:24}; --壁ぶち破る事が簡単な分だけジオンが有利かなぁとは思うけどベルファほどじゃない -- &new{2016-07-18 (月) 13:18:28}; ---グリプスの話ね -- &new{2016-07-18 (月) 13:46:29}; --380コスト無い陣営が勝てるわけないやん。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:22:21}; --ジャブは右だと開幕凸きめれば勝ち、決めなきゃ負けでしょ、初動でゲージ有利つけれなきゃあとは凸ビーコンだよりなのが右、逆に左は開幕防衛であとは誘い込んで防衛でKDしてもいいし連邦のときは左のが楽だわ -- &new{2016-07-18 (月) 13:24:48}; -(´・ω・`)ハッ!今気づいたわ!昔ジャブローに一本道マップがあったじゃない?ジャブ、ロー、ストレート・・・つまり格闘マップだったのよ! -- &new{2016-07-18 (月) 13:28:21}; --殺処分すら生温い。生きたまま丸焼きだ -- &new{2016-07-18 (月) 13:29:57}; ---&color(Red){(´・ω・`)じゅんじゅわぁ}; -- &new{2016-07-18 (月) 13:32:35}; --昔「ジャブ、ジャブ、ロー、ロー、ジャブロー」っていうCMなかったっけ? -- &new{2016-07-18 (月) 17:17:05}; -思うんだが、連隊ってなんで強いんだ?むしろライダー集まりそうな気がするんだが -- &new{2016-07-18 (月) 13:28:59}; --ガチの知り合いを集めた連隊は別として、放送を見て集まってる人が野良より強いのは、放送主の指示に従って纏まって動ける人が多かったり、放送でいい格好したいから頑張る人がいるからじゃないかな? -- &new{2016-07-18 (月) 13:30:48}; --ボイチャやら生放送やらで情報伝達が早くて確実だから。意思統一が楽だから。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:31:54}; --放送連帯は見てる人が大将多いからじゃない? -- &new{2016-07-18 (月) 13:32:09}; --チーム戦のゲームは集団行動に勝る行動はないのだよ -- &new{2016-07-18 (月) 13:34:51}; --勝敗なんてどうでもいい、楽しくMS戦出来ればいいって人の数は減るから -- &new{2016-07-18 (月) 13:35:50}; --流れわかってなくてよくわからない行動する人が野良多いからじゃないか?初動○○なら戻りで××みたいなのを言わないと行かない、行っても行かない野良と、言わないでも行く連帯の違いも大きいかと -- &new{2016-07-18 (月) 13:37:07}; --指示に絶対従うから。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:41:31}; --空気読めないライダーとかチャットで何か言われそう -- &new{2016-07-18 (月) 13:42:34}; --ライダーでもなんでも勝ちたいって人が集まってるからある程度攻める所の統一ができて「A凸後すぐB凸」みたいな連携がとりやすい。自分のポイントやキルだけ稼いでればいいやーって人は態々勝ちたくてイライラしてる人の連隊きても罵倒されるだけでメリットないしな。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:46:41}; --やっぱり勝ちたい人が多いから、指示に従ったりする人が多いんじゃない? -- &new{2016-07-18 (月) 13:48:54}; --連隊VS連隊になりにくいというか避けられて野良将官狩りできるから -- &new{2016-07-18 (月) 13:50:01}; --連隊で勝つためにあつまったっていう確認がとれる、その結果勝つために行動できるから、野良みたいに味方弱いかもだからポイ厨しよみたいなのがいなくなれば自然と強くなる -- &new{2016-07-18 (月) 13:54:10}; --連隊だって昔みたいな圧倒的な兵力って感じじゃないじゃん。それに現状が勝ち方を考えない芋やK厨が多すぎだからちょっと戦略的に動かれたら手も足もでないんでしょ!? そう考えると50人でやるこのゲーム的にはある意味連隊が正義って思えるわw -- &new{2016-07-18 (月) 13:54:42}; ---なお、自分は連隊やっておいて、なんやかんや言い訳して相手の連隊を避けるゴミクズ共は擁護できない -- &new{2016-07-18 (月) 14:04:20}; ---枝主だけど、俺は面倒だから連隊やったことがないし、擁護する気もないw ただ現状だと50人でやる意味がないような戦場が多いからね。 そういう意味だとまだ連隊の方がましかなぁとw -- &new{2016-07-18 (月) 14:27:23}; --ボイチャだからだよ。チャットみなくていいし、チャットに書き込みする必要もないから戦闘に専念できる。マップだけみとけばいい。まぁ、ルール違反だけどなw -- &new{2016-07-18 (月) 14:10:17}; ---多分最近大体の人が戦ってるor知ってる連帯はvcなしだぞ。一部連帯は使ってるけど -- &new{2016-07-18 (月) 15:07:59}; -ガラでも性能でも良いから、次にどんな機体が出てきて欲しい??俺はそろそろパラスアテネ欲しいな。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:38:02}; --バランスブレイクしてる奴ならなんでもいいよ 百式 テトラ越えよろ -- &new{2016-07-18 (月) 13:43:29}; --バイアランかな。あと、まだこないだろうけどバウンド・ドック。最近はモードチェンジとかユニーク武装で一芸ある機体が増えてきたから単純な武装の機体でも楽しみだ。 -- &new{2016-07-18 (月) 13:49:49}; ---ティタの機体ガラが結構好きだからヒットボックスとか強さ無視しても見てみたいなと思う。せめてギャプラン、ガブスレイ、バイアラン、ハンブラビの内どれか一機は出て欲しいな。木主 -- &new{2016-07-18 (月) 13:53:06}; --デルタプラスとリゼル(可変する)とくに可変するリゼルなんて超乗ってみたい -- &new{2016-07-18 (月) 13:52:33}; --ハンブラビはそろそろほしい、出るとしたら残マラに二連ビーム(BC)と変形付けてフェダーにブラスト追加って感じになるのだろうか -- &new{2016-07-18 (月) 13:56:27}; ---ユニーク格闘持ってそうだね。一機だから蜘蛛の巣は無理かな? -- &new{2016-07-18 (月) 14:02:20}; ---テールランスのモーションは気になるな確かに、まさかのラムミラーかGASのランスミラーとかだったりして -- &new{2016-07-18 (月) 14:05:52}; ---海蛇はあるだろ -- &new{2016-07-18 (月) 14:07:36}; ---テールランスはMA形態でなら突進して蜂が刺すようなモーションになるだろうけどMS形態だと股からランス突き出す卑猥な格闘になりそうな予感がw -- &new{2016-07-18 (月) 14:13:54}; --初のコスト340もしかしたら360の支援機でボリノーク・サマーンがほしいな -- &new{2016-07-18 (月) 13:58:23}; ---ボリノークはがっつり戦える珍しい支援なりそうだな -- &new{2016-07-18 (月) 14:04:17}; ---3連ランチャー×2の性能がオッゴかジュアッグかTBFAになるか… -- &new{2016-07-18 (月) 14:10:18}; --ジーン機・デニム機・スレンダー機・クラウン機・コム機・クランプ機・アコース機・コズン機 -- &new{2016-07-18 (月) 14:06:58}; ---キャラ付けすら厳しいのはちょっと・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 14:40:41}; --ハンマ・ハンマ。ガルスJズサと出たんだからさ。有線ハンド?ジオングと同じ挙動でいいんじゃね? -- &new{2016-07-18 (月) 14:35:02}; -左官戦場から准将戦場にいくと一気に相手が強く思えるのは気のせいでしょうか?ポイントも斬るもなにもかも出来なくなります -- &new{2016-07-18 (月) 13:57:38}; --昔に比べりゃマシだけどその通りだと思うぞ。立ち回りもそうだが機体のガチ率が高くなる。そのあたりからフルマス機も多くなってるぽいしね -- &new{2016-07-18 (月) 14:02:42}; --准将なんか大佐と准将行き来してる奴ばかりだから佐官と変わりないよ。准将は将官部屋だとフルボッコにされてるとおもうよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:13:48}; --画面に敵が映ってから戦いだすか、映る前からMAPや戦局を考慮して戦えるかの差だと思う。まあ、昔ほど佐官~准将の間に差はなくなったけどね -- &new{2016-07-18 (月) 14:20:38}; --准将も将官部屋で同じ思いをしてるはずだよwなんでポイントかせげないんだ すぐデスされる -- &new{2016-07-18 (月) 14:32:00}; --大佐と准将よりメッキ大将とガチ大将の差のほうがヤバイ気がする平均キルで考えても20以上差あるでしょ -- &new{2016-07-18 (月) 15:05:48}; ---メッキでも大将いけるくらいなら大佐とはだいぶ差があるからね。佐官から見たらどっちも相手にならないよ -- &new{2016-07-18 (月) 17:17:26}; --准将は佐官の上位、将官の最下位的な存在。佐官と将官の中間的存在なのよ -- &new{2016-07-18 (月) 17:11:45}; -久々にFPS触ってみる→え、速い・・・ついていけん・・・。やっぱガンオンってこの手のゲームの中では戦闘ゆっくりしてるよな。おじさんにも優しい。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:03:59}; --テクニックなんてないからな。合わせして強い機体の理不尽兵器で野良を轢いて稼いで強機体手に入れてまた轢き殺すだけの繰り返し。最近は最早連隊相手じゃないことの方が珍しいレベルだしほんとクソ。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:07:47}; -人減りすぎて連隊まがいのことが普通にできるようになってんぞクソ砂糖。本気でろくなことしないし歴代最高にケチだし頼むから今すぐにでもプロデューサー降りてくれ。神ゲーにしろとまでは言わんけどせめて現状維持には努めろ。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:04:48}; --ナンカンあたりから下がってたんだから維持は無理だろ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 14:07:39}; ---今思えばナンカンは優秀だった -- &new{2016-07-18 (月) 14:25:27}; ---フレピク放置さえなければな -- &new{2016-07-18 (月) 14:35:16}; --深夜の廃人タイムと早朝は人がいないから誰がPやってもほぼ変わらんと思う -- &new{2016-07-18 (月) 14:08:42}; ---人を増やさない限りは難しいだろうな。まぁ人口減の原因については言及しないけど -- &new{2016-07-18 (月) 14:18:38}; ---キッチリ統合整備してぶっ壊れと言われてる武器を弱体すればいいんだろ。多くが理不尽に即死させられて嫌気が差して辞めてるんだし、●▲もグフカスやジムへ弱体、ナンカンもGLA弱体とか出過ぎてる杭は打った。なのに砂糖は更にガンガンぶっ壊れ追加で全てをスペランカー化しようとしてるからな -- &new{2016-07-18 (月) 14:38:10}; ---運営も慈善事業じゃないから利益を出さなきゃいけない。で、めったやたらに弱体化できないのもどうせその辺が絡んでるやろな。過去に実施した整備や調整の結果があまり利益を生んでいないならそれ相応なことになるという -- &new{2016-07-18 (月) 15:08:37}; --NPC混ぜる以外、解決策はない。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:22:42}; ---マッチの人数減らして中規模戦とかやらないのはマップ新しく用意するのが面倒臭いからだろうね -- &new{2016-07-18 (月) 16:30:30}; -補給艦は空中に出せたらいいと思いません?高度があればサイコ対策にもなるし、何より空挺?みたいなのやってみたい。耐久は地上の補給艦より低めで、さらに時限式。配置できるマップはかなり限られそうだけど。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:05:13}; --昔のベルファのエースの移動しないバージョンみたいな。あれカイさんだっけ。 -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 14:08:40}; --補給できない補給艦 -- &new{2016-07-18 (月) 14:11:26}; ---あっ……ごめんなさい思いっきり失念してた。そうだよ、補給できないじゃねえか!意味ねえ! -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 14:13:13}; ---飛べるビーコンだと思えば有用じゃね -- &new{2016-07-18 (月) 14:13:18}; ---補給の下に謎の光を照らすようにしてそこに入ると回復するとかは? -- &new{2016-07-18 (月) 16:56:50}; --スナイパー「ポイントうめぇ」 -- &new{2016-07-18 (月) 14:19:11}; -ジムクゥエルのコストが300だと思ってたら280でワロタ、あんなのとゲルMが同コスト扱いとか嘘だろ -- &new{2016-07-18 (月) 14:13:12}; --古い機体と一緒にするなよ、サイコも340とか嘘だろとか言う話になる -- &new{2016-07-18 (月) 14:17:48}; --一応もとになったジムカスタムはガンダム並みの性能を持ってるんだけど -- &new{2016-07-18 (月) 14:20:54}; --クゥエルは、コスト云々よりあの格闘はダメでしょw ガンオンで唯一おもしろい格闘もダメになった。ジオンにミラーとか出さないでね。あんなのが格闘だとおもわれると嫌なんだよね -- &new{2016-07-18 (月) 14:23:01}; ---鍔迫り合いみたいな駆け引きがない、同時にD格出してもラグでやられたりする、一部の機体はモーションが使いづらいのによく格闘が面白いって言えるな -- &new{2016-07-18 (月) 14:25:10}; ---ナハトD式「せやせや」 -- &new{2016-07-18 (月) 18:24:09}; ---同時に格闘出してるように見えてる時点でダメだよ -- &new{2016-07-18 (月) 18:59:17}; --高度合わせるだけで即死だからな。先に転倒有りのガッツポーズでためてからあの格闘ならまだ許せた。ナハトとかピクとか鼻で笑えるレベルでひどい格闘()。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:28:59}; --問題なのは強制転倒だろ。強制転倒じゃなければそこまで脅威ではない -- &new{2016-07-18 (月) 14:31:07}; --ジムキャⅡ「280コス強襲と聞いて」 -- &new{2016-07-18 (月) 14:31:16}; --サイコザクがFAGと同コストだしな -- &new{2016-07-18 (月) 14:38:19}; ---FAGはまだ強いだろ。そこはSMLと比較すべき -- &new{2016-07-18 (月) 14:43:08}; ---FAG強いか…? やっぱり最高速度が死んでるし -- &new{2016-07-18 (月) 16:37:52}; --出が早い・全方位・範囲広い・威力3倍・通常格闘にも強制転倒の壊れ格闘に加えて、盾持ち・BZなど武装選択肢あり・有用な固有モジュありとまぁ強機体になれる要素一通り詰め込みました感あるよなあいつ -- &new{2016-07-18 (月) 14:39:16}; ---せめて使ってから書けよ -- &new{2016-07-18 (月) 18:59:53}; --ゲルMの方がカッコいいと思うけどな 戦闘中はゾック以外は主に後ろ姿しか見られないけどBZ持ってダッシュするゲルMの姿がすごく好き カラバリも量産機っぽいのが多い所もいい -- &new{2016-07-18 (月) 15:47:08}; --N格が強制転倒ってのがひどい。ネットかけて格闘しようにも余裕で転倒、バズ撃ってD格決めようにも転倒。僻地で角待ちされて転倒喰らったら死ぬまでN格で転倒・・これに関しては使い手の良識次第だが -- &new{2016-07-18 (月) 17:40:14}; -トリントン港湾にエースイフシュナ実装されないかなぁ… 劇中でもセリフないし別に喋らなくていいからさ。 エース2+核vsボーナスバルーン+SFSってのをなんとかしてほしいわ。グレポイ勝ち以外に勝ち筋ないんだもの(´・ω・`) -- &new{2016-07-18 (月) 14:30:39}; --北極にもNT-1追加して欲しいよ…ガンダム戦記じゃ出てきたのに -- &new{2016-07-18 (月) 14:32:18}; ---北極だとNT-1シャトルの中じゃん!w -- &new{2016-07-18 (月) 14:35:05}; ---喋らなくていいから寒冷地ジムでもいい…全マップのジオンと連邦のエース人数格差なくして欲しい -- &new{2016-07-18 (月) 14:39:14}; ---出来損ないの状態で出てくるんじゃね?w -- &new{2016-07-18 (月) 14:39:18}; ---ああ。それは確かに同意します。人数合わせて欲しいね本当に。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:40:04}; --露骨なエース格差のあるマップは調整してほしいよね -- &new{2016-07-18 (月) 14:38:04}; --俺はアイナやグラブロやエルメスやビグザムにあいたいんだが、休止してた間にどこにきえたのあいつら -- &new{2016-07-18 (月) 14:42:51}; ---砂にしゃぶられ過ぎて消えたんだろう -- &new{2016-07-18 (月) 15:01:38}; ---アイナがしゃぶられまくったのか。言葉にすると卑猥だな -- &new{2016-07-18 (月) 17:42:13}; ---アイナ様毎回5,6人以上にしゃぶられてたからなー… -- &new{2016-07-18 (月) 18:15:53}; ---5,6人同時に相手するアイナ様って卑猥すぎるわ -- &new{2016-07-18 (月) 19:21:06}; --じゃあリボーコロニーにスカーレット隊な -- &new{2016-07-18 (月) 14:46:03}; ---数は多いが脆くて攻撃力やや低いただし制圧能力は人数分とかなら面白いと思います -- &new{2016-07-18 (月) 14:54:42}; --港湾で核なんてよっぽどザルじゃなきゃ通らんし、まだSFSの方が使い道あると思うけど。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:26:56}; -ジオン准将になって将官戦で試合ともどもボコボコにされて負け越しているんだけど、なんで階級落ちんの?… -- &new{2016-07-18 (月) 14:35:06}; --お芋さんだから -- &new{2016-07-18 (月) 14:38:10}; ---それなりにデスされているだけどな…足りない?という状況か…サンクス -- &new{2016-07-18 (月) 14:42:49}; ---200コスト10機ぐらい熔かせば簡単に堕ちる。お散歩強行偵察でもしまくれば。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:46:15}; --将官定着したいけど出来ないわしは大体高コストラーメン+低コストゾンビでループしてる。勿論僻地レーダー以外の支援砲撃狙撃はなし(准将~大佐ルーパー並感) -- &new{2016-07-18 (月) 14:52:33}; ---大将の立ち回り見て学べばいい。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:07:54}; ---将官戦場に混ぜ込まれた時にはフラグトップらへんはよくパイカみるんだけど大体テトラorサイコで3機+支援か砲撃山盛りの2択なのよねぇ…(´・ω・`)やっぱり自分もそういう構成にしないとだめなのかしら -- &new{2016-07-18 (月) 15:14:17}; ---高階級維持したいなら機体やデッキ構成よりも立ち回りを考え直したほうが良い -- &new{2016-07-18 (月) 15:25:59}; ---↑テトラの立ち回りを他の機体でやっても···って話じゃないかな。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:18:51}; --大佐で将官部屋2戦連続負け順位40台K<D おめでとうございます!准将に昇格しました。はぁっ?てなった。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:58:07}; -30名ぐらいの連隊専用部屋を作ってあげればいいんじゃね。勝ち意識高い系同士でやらせてあげれば満足するでしょ。でも、部屋を作ればそっちにいかないんだろうなぁw -- &new{2016-07-18 (月) 14:41:07}; --その上に報酬同じで15分とかにしてくれたら連隊全力まである -- &new{2016-07-18 (月) 14:42:25}; --さくさくマッチングするなら需要あるだろうけど人数が足りないだろうから無理だな。そもそも分けることができるだけの人数がいるならこんなことになってない -- &new{2016-07-18 (月) 15:05:21}; -ラルグフのページの荒れ方が面白い。ほとんどの機体の特性て当たり外れはっきりしてるからあんだけ盛り上がらんよね。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:41:44}; --荒れてる報告が一番の害悪 -- &new{2016-07-18 (月) 14:43:48}; ---マジでこれ、荒れてる報告してネガ拡散させて、木主は何が楽しいんだか・・・そういう性格か -- &new{2016-07-18 (月) 15:18:29}; ---「ラルグフのページが興味深い」にすりゃ良かったな。ちなみに性格がクソなのは認める。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:34:03}; --煽りたいだけかもしれんが制圧特性引いたやつが現実みずにゴリ押ししてるだけだからな?大多数がハズレと思うんだからハズレなんだわ、声のでかいだけの少数派が暴れてるだけ -- &new{2016-07-18 (月) 14:45:42}; ---木主だが煽りとかじゃなく純粋に面白いというか興味深いんだよ。大抵荒れてる時なんてネガばっかだし。ちなみに海蛇全く扱えず芋な俺は本気で制圧が欲しい。 -- &new{2016-07-18 (月) 14:55:58}; ---それ荒れてないやんか -- &new{2016-07-18 (月) 15:23:48}; ---無自覚な悪意だな -- &new{2016-07-18 (月) 15:25:12}; --煽りたいだけかもしれんが制圧特性引いたやつが現実みずにゴリ押ししてるだけだからな?大多数がハズレと思うんだからハズレなんだわ、声のでかいだけの少数派が暴れてるだけ -- &new{2016-07-18 (月) 14:45:43}; --DX産じゃあるましい、出なきゃ出るまでやればいい。まあ81人に1人は4機被ったりするけど -- &new{2016-07-18 (月) 14:48:38}; --現状中~低コストが持つのに有用な特性3種だから使い方次第で外れなしといえば外れなしだよねぇ だから好みが分かれるんだろうけど -- &new{2016-07-18 (月) 14:49:56}; ---アーマー低い機体が持ってもゴミらしいよ、制圧強化。あそこの人たちによるとw -- &new{2016-07-18 (月) 17:22:37}; --どれだって使いで有ると思うけど 現実よりも煽りたいがメインの奴が居着いてるうちはどうにもならないね -- &new{2016-07-18 (月) 15:10:23}; --360以上のコンカスとかと比べたら全部あたりなのにな -- &new{2016-07-18 (月) 15:28:37}; --同じ機体の特性良し悪しレスバトルは敵軍の機体ネガるのの10倍ぐらいアホ臭いわ -- &new{2016-07-18 (月) 16:47:58}; -大佐だとテキトーにやっても毎回10k以上取れるけど、准将に上がると本気でやっても手も足も出ない悲しみのルーパーらんらんだよ(´•ω•`) -- [[s]] &new{2016-07-18 (月) 14:43:40}; --左官でそれならしゃーない -- &new{2016-07-18 (月) 15:02:56}; --佐官でたった10程度ならそんなもんだろ。佐官戦場なら最低30くらいとらんと… -- &new{2016-07-18 (月) 15:42:02}; --将官への昇格レートをもっと上げて欲しいよね。佐官でも並なのに勝ち続けているだけで出荷されちゃうのよね。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:50:13}; -問い合わせ窓口のサーバーが落ちてる。404がずっと出て送信出来ん(´・ω・`) -- &new{2016-07-18 (月) 14:46:31}; --メールを受け取らないためにまるで落ちたかのようにわざとそうしているのだ -- &new{2016-07-18 (月) 14:58:32}; -格闘移動中のフレピクにラルグフのウミヘビ当てても止まらないんだけどバグ?スタンが短いといっても格闘は一時的に停止すると思ってたんだが -- &new{2016-07-18 (月) 15:01:58}; --ヒント:当たってない -- &new{2016-07-18 (月) 15:04:08}; ---狙ってたのはフレピク一機だけだししっかりヒット音してたんだが・・・ -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 15:05:07}; ---当たったら絶対に一瞬は止まるしバグよりは勘違いの可能性の方がはるかに高いので、タイミングがギリギリで処理上は相手の格闘判定発生の方が早かったあたりが濃厚だと思う -- &new{2016-07-18 (月) 15:08:32}; --モーション入ってたら終わった後停止するからモーション中に効果時間終わっちゃってるんじゃ -- &new{2016-07-18 (月) 15:06:56}; --ラグだと思う。自分のPCでは当ててても敵のPCでは当たってない。自分も残りアーマーミリの敵に万BZ当ててヒット音しても撃破にならなかった。それはほぼ同時に隣の味方が攻撃して止めさしてた。限りなくギリギリに近い判定だとヒット音がするっぽい -- &new{2016-07-18 (月) 15:33:37}; --強襲タンクにバズあてても「ガード」が発動してしまうゲームですから… -- &new{2016-07-18 (月) 15:33:51}; -今のジャブロー左で負けるとかジオン弱すぎワロタ 代理とかがコンテナ運べつってんのに無視して北籠ってるくせに押されたらすぐ引いてんの -- &new{2016-07-18 (月) 15:06:01}; --トリントンも屋上いかずに2占拠して百式Z降下で駆逐されて閉めだされるゾ。上から来られたら止められるわけないのに -- &new{2016-07-18 (月) 15:09:29}; ---あぁ^〜ライダー早く帰ってほしいんじゃ^〜 -- &new{2016-07-18 (月) 15:12:22}; ---しかも屋上取っても下に降りず2占拠されたままという・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 15:14:07}; ---強い機体が来たらライダーが流れてくる ゼータ強化後の連邦は酷かったよ -- &new{2016-07-18 (月) 16:30:12}; --グリプス2もそうだけど、サイコ出てから大多数が閉所に篭って他がガラガラという負けパターンが多すぎる。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:11:36}; --すっ飛べる機体が多くなって、左で勝てる気せんわ。高い右からすぐ裏とられる -- &new{2016-07-18 (月) 15:50:12}; --結局のところ階級がざるなせいで弱い奴が全階級まんべんなく混じってるのが問題。芋は尉官に下げろ -- &new{2016-07-18 (月) 16:50:58}; -連隊ガーがうるさいし私が参加しているわけじゃないんだが、人いないんだからしょうがないだろ? そもそも大部分の人は5時-10時なんて参戦できないんだからどうでもいいわ。昼夜逆転している人や夜勤の人はご愁傷様だが。夜時間帯に連隊可能にならなければ問題ない。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:11:51}; --急にどうしたの -- &new{2016-07-18 (月) 15:12:59}; --参戦してないあなたからしたらどうでもいいのは当たり前やん。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:34:42}; --参戦してない人がしょうがないだろって言ってもね・・・まったく説得力ありません -- &new{2016-07-18 (月) 18:35:35}; -(゚д゚( ::: * ::: ) =3 ブッ -- &new{2016-07-18 (月) 15:18:27}; --家族親戚田中まとめて出荷 -- &new{2016-07-18 (月) 15:19:53}; ---なんの理由もなく巻き込まれる田中に草 -- &new{2016-07-18 (月) 16:44:09}; --国外追放だな。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:32:58}; --wikiでBLしたのちガンオン垢永久BANして出荷したのちに国外永久追放だ -- &new{2016-07-18 (月) 15:34:43}; --なげっぱなしジャーマンで出荷 -- &new{2016-07-18 (月) 19:02:24}; -連邦グリプス勝率>ジオンNY勝率だよね、これにベルファとかいう更にジオン勝率悪いmapまであるし…… -- &new{2016-07-18 (月) 15:45:14}; --ジオンNYで勝ててる時とかほとんどねえよ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 15:46:58}; --トリントンもジオンじゃ勝てんな -- &new{2016-07-18 (月) 15:49:17}; --対岸はまだ勝てるときもあるがL字NYとかましで絶望だからな。まだベルファのほうが勝てるレベルで終わってる。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:51:26}; ---ベルファは凸かねずみで勝てるけどNYに至ってはルート限られてるしMAP狭いから防衛ガッチガチだよな、しかもガンキャ一族や砂やらが狙ってくるからストレス溜まる -- &new{2016-07-18 (月) 15:54:29}; --大将戦場だとグリプスは連邦の方が勝ててるんじゃないの?と連邦大将の俺は思ってる -- &new{2016-07-18 (月) 16:29:23}; -ロケシュZほんとつえーな。オバヒ状態から2連グレでテトラ膝つかせからの1.2万BZでキル取れる。内臓切り替えビムコ盾でゲロも怖くない -- &new{2016-07-18 (月) 15:50:01}; --いや、それは流石にオバヒ状態に倒されたテトラが雑魚すぎるだけ。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:52:19}; ---その状況だと、相手側からしても「2連グレ当てられる」が被撃破のトリガーだしそこまで責めることないと思うが? -- &new{2016-07-18 (月) 15:58:55}; --まぁ格上だし。個人的には今のZくらいが380として妥当なんじゃないかと思う。百式は隙が無さ過ぎて、逆にQBバウは強みが無さ過ぎ。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:53:41}; --Zとバウってあらためて差がひどいよね...Zはハイメガor1.1BZから2連グレで攻撃できるに対して、バウは2連グレを初撃にしないといけない。追加のミサイルも実に使いにくい。挙句の果てに機隊性能モジュールでも明らかな差がある。拡散がビムコ貫通だったらコスト380として納得の強さなんだけどな... -- &new{2016-07-18 (月) 15:55:58}; ---初手のハイメガも中距離から刺さるからなあ、中近どっちも強いからテトラぐらいしか強襲で対抗できんわ -- &new{2016-07-18 (月) 16:21:55}; ---百式をグレFでハエ叩きから拡散でトドメ刺そうと思ったら余裕で削りきれず反撃で死んで以来、バウは同軍戦以外では封印することに決めた -- &new{2016-07-18 (月) 16:24:21}; ---機体に差があるのは分かるがZのモジュは使っても全く実感出来ないレベルだからな、使ってから言え -- &new{2016-07-18 (月) 16:28:34}; ---全機体に同等な効果の通常移動制御が実感できないモジュとは思えない… -- &new{2016-07-18 (月) 16:42:09}; ---実感できなかろうが、付いてると付いてないの差は大きいと思うよお -- &new{2016-07-18 (月) 17:56:10}; -ジャブローとかいうクソマップはいつになったら廃止になるの?まじでつまらないんだが -- &new{2016-07-18 (月) 15:55:25}; --だいたいどこも同じ。ジャブロー廃止にしてたら全部なくなるぞ。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:58:21}; ---マップの好き嫌いはわかるけど退出とか廃止まで言いだす奴は本人が無能だよな -- &new{2016-07-18 (月) 16:06:21}; --ワイは青葉区内部で諦めて出力限界をゲットした。それでジャブローも幾分かマシになったな。 -- &new{2016-07-18 (月) 16:07:18}; -ランバグフって最高速度アレックス越えるんやな。昔はアレでさえ速く感じたのに… -- &new{2016-07-18 (月) 15:59:51}; --ケンプより遅いって基準なら今でも普通に速い部類じゃね? -- &new{2016-07-18 (月) 16:38:40}; -今の時間は連邦優勢やな。つかジオンが敵が一歩踏み込んだら3歩下がるカスばっかなだけだが。なんでEX貯めようと思ったらその時間がハズレタイムになるんだ俺は・・・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 16:07:29}; --ライダーが大量にジオンに来てるんだ、諦めろ。こっちはさっきジャブローの予告凸ビコで沸いたの三人だぜ -- &new{2016-07-18 (月) 16:13:47}; --対空置いてる支援の俺が気が付くと最前線とか笑えない -- &new{2016-07-18 (月) 16:21:15}; ---それは通常運転だから仕方がない・・・だからジオンはポッドが少ないとか言われるんだよ -- &new{2016-07-18 (月) 16:24:58}; --連邦は毎回ジオンに強い機体がでたときに強くなる、それ目当てに雑兵がきえるからな -- &new{2016-07-18 (月) 16:40:26}; ---ライダーで芋な奴はへたくそでも階級上がるから乗られた運営は全階級まんべんなく弱体化する -- &new{2016-07-18 (月) 17:04:09}; ---ついで言えばサイコが増えた分だけテトラ減ってるからな。大将・中将メインの戦場だとすげー楽になったわ -- &new{2016-07-18 (月) 17:44:37}; -NYのエース格差は結構でかくない? ガンダムとシャアザク両方とも使ったけど、ガンダムの頭部バルカンはすごく当てやすいのにシャアのマシンガンはすごく当てづらいんだけど -- &new{2016-07-18 (月) 16:11:25}; --シャアザクのMGはバルカンよりDPS高いわりにロック低めだから、しっかりと狙って打たないとダメだぞ -- &new{2016-07-18 (月) 17:20:11}; -整備計画こねえかな、主に運営をまとめて整備する方向の -- &new{2016-07-18 (月) 16:20:21}; --整備計画来たら運営が機体それぞれ何の為に調整したのか書いてほしい。 -- &new{2016-07-18 (月) 16:53:44}; -このごろ、HMLとかBCとかが弾速早くてBZシュツが遅く感じる。 -- &new{2016-07-18 (月) 16:25:55}; --当たり前のことじゃないの -- &new{2016-07-18 (月) 16:27:34}; --今更過ぎて -- &new{2016-07-18 (月) 16:28:36}; --ただのビームと弾頭がついてるBZシュツならビームの方が早いだろ -- &new{2016-07-18 (月) 16:29:53}; --バズシュツ垂れ流しマンが成長してBCハエ叩きマンになったんだと考えれば生暖かい目で見れるぞ -- &new{2016-07-18 (月) 16:32:13}; --弾速最遅はなんだろう?アトミックBZ? -- &new{2016-07-18 (月) 16:41:04}; ---なんとなくABZはハイドより速い気がするけど実際どうなんだ -- &new{2016-07-18 (月) 16:43:19}; ---ABZと聖杯の一騎打ちかな -- &new{2016-07-18 (月) 16:43:45}; ---だろうね 発見できれば歩いて回避できるぐらいだし -- &new{2016-07-18 (月) 16:44:52}; ---到達地点までの時間で比較するなら、真上に打ち上げる迫撃を至近距離に打つかな -- &new{2016-07-18 (月) 16:44:55}; -いまKD0.6で借金返済中の雑魚大将なんだけどKD返済ってみんなは意識してからどんくらいかかった?俺は1ヶ月経ってこれだ。参戦数は3150くらい -- &new{2016-07-18 (月) 16:45:13}; --尉官にいるうちにさっさと返上したから…一ヶ月も多分かかってない -- &new{2016-07-18 (月) 16:48:15}; --KD意識は芋の始まり -- &new{2016-07-18 (月) 16:51:20}; ---木主だけど芋の基準がよくわからんな。俺の理想はテトラx3とかで凸やKDできるひとかな。テトラなんて芋運用しか〜とか言われたらどうしようもないが少なくとも砲撃とかはギガンくらいしか俺はもってない(´・ω・`) -- &new{2016-07-18 (月) 16:54:17}; ---レース以外は当たり前のように撃破金取る強襲重撃乗りはいいとして、そうでないのに拠点も殴りに行かない死なないだけの輩は大将でも戦力外かなと思ってる=俺の芋のイメージ -- &new{2016-07-18 (月) 19:41:43}; --KDは全く意味ないと思うぞ、試験制度時からの大将で最近は20K/4Dくらいの成績だが、グフカス時代に負った借金が凄すぎて返済なんぞできないかんじだ。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:17:37}; --KDよりKG上がってたほうが頼りになる。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:50:10}; --低スペ時代に背負ったK/Dが10000/20000くらい。アレックス出る直前くらいにPC買い換えてから、現在のKDは25000/35000くらいかな。KD1以上は無理そうや…(´・ω・`) -- &new{2016-07-18 (月) 17:53:13}; --初期からやってるが周囲も弱かったんで、KD1.5前後のまま細々やってたな。大した腕じゃないんでそのまま少し下がったくらいで今も特に変わらない。下手でも流石にKG13前後は維持してる -- &new{2016-07-18 (月) 19:34:58}; -火力インフレが酷いから一部の支援機体で良いから範囲内回復、動向回復、蘇生関係の大幅な強化、出来るようにならんかね -- &new{2016-07-18 (月) 17:08:34}; --360支援実装されたら木主の案+アンチステルス広範囲T式なおかつ壊しにくい(耐久値が高い)レーダーポットでてきそう -- &new{2016-07-18 (月) 17:16:08}; --動向回復ってアレか?動いてる相手にも自動追尾して回復するビーム的なやつか それならほしいな -- &new{2016-07-18 (月) 17:16:10}; --火力インフレが酷いから、支援は強化できないと見ている。生き返る奴が多くなれば戦線は膠着するからな。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:38:19}; -港湾で4とられているのにほとんどグレポイが飛んでこなくて、試合終了まで本拠点が割れずに残っている戦場に遭遇すると、陣営代われよって言いたくなる。オレがその4とり陣営に居たなら、一人で15万ダメ独占してしゃぶって3000スコア稼げたのに。こちらが4とってグレポイする時には同業者が多くて2万ダメも殴ったところで拠点が割れるのがいつもの光景だからな。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:15:01}; --4取られてても中央前線上げればグレポイを防げるからね -- &new{2016-07-18 (月) 17:16:58}; --そういう状況は味方が必死にグレポイ地点攻撃して防いでるんやで -- &new{2016-07-18 (月) 17:40:10}; --将官戦場のジオンはグレポイする人ほとんどいないことが多いな。たぶん投稿強化のモジュまだ取得できてないんじゃないかな。もしくは4取り返そうとする人も少ないから2までとって本拠点に突撃の戦略だけを考えて動いてる人が多そう。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:06:47}; --一年くらいやっているけど未だにモジュールが作れないんだけど?(ライト層) -- &new{2016-07-18 (月) 19:56:05}; --グレポイつまらないんだもの・3・ -- &new{2016-07-18 (月) 22:15:16}; -全く自分の得点にはならなかったけど超絶うれしかったことはなんでしょうか。自分は昨日の連邦トリ港湾南で海ビーコン護衛中、敵機1機が拠点前で警戒していて近づけず。しばらく2人で隠れて待機していたものの、このままでは失敗すると考え自分がオトリになろうと決心。自分が飛び出し、向かって左側に敵を引きつけながらMS戦に。拠点前にスナイパーもいたりして結局自分は落とされるものの、その隙にまさに戦っている真後ろをビコ運搬機が通り過ぎていった。自分が死んだ瞬間にまさに運んでいくところを目撃。その結果ビコには気づかれずに凸が決まり、拠点陥落。特に合図したわけではないけど、一番行ってもらいたいタイミングで出てくれた運搬者にはマジ感動。脳汁出たよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:16:06}; --脳汁出たまで読んだ -- &new{2016-07-18 (月) 17:16:36}; ---また君かぁ、こわれるなぁ まで読んだ -- &new{2016-07-18 (月) 17:36:53}; ---全部読んでるし。優しいな。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:38:37}; ---いや、まだ「よ」を読んでないみたい。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:41:30}; --コンペイトウで残り時間少ない、敵とのゲージ差は1/3本ぐらいあってKDじゃ逆転は不可能。敵のX拠点がミリだけど守りが堅い。自分は単独地表から降下してアトバズ行こうとしたら全くかかわりの無い他プレイヤー(ザクS型、ズサ、ケンプ、ギャン)が一緒に降下。護衛みたいに盾になってくれて味方は爆散、自分ひとり拠点にたどり着くも地雷で盾吹っ飛び怯み、攻撃ボタン連打でアトバズ発射し残り3秒で拠点割ったこと...ポイントは30ptぐらいしか入らなかったけど、あのときは脳汁半端じゃなかった -- &new{2016-07-18 (月) 17:29:06}; --低コスでサイコザクに張り付いて自爆させた時 -- &new{2016-07-18 (月) 18:06:27}; ---その手があったか(感心) -- &new{2016-07-18 (月) 18:07:56}; --夜鹿Ⅱ2機とガンダムタイプが大破してて、俺(夜鹿Ⅱ)が手前の夜鹿ⅡをAEDで蘇生したら、俺→夜鹿2→夜鹿2→ガンダムとAED蘇生連鎖してみんな復活したこと。まあ大破時間長かった頃の話なんだけどね -- &new{2016-07-18 (月) 18:13:21}; ---お前さんがリペアで繋ぎ入れれば今でもギリいけなくもない -- &new{2016-07-18 (月) 18:23:27}; -画像アプロダみてたら百式よりまえでないやつは芋(要約)とか言ってるひといてひいた(´・ω・`) -- &new{2016-07-18 (月) 17:31:03}; --最後は本拠点割らない芋になるな -- &new{2016-07-18 (月) 17:33:08}; ---やつはが抜けた -- &new{2016-07-18 (月) 17:33:53}; --よし、じゃあ一番前にいる1人以外全員芋という事で -- &new{2016-07-18 (月) 17:33:28}; --まじめに芋の定義って何だろうな 自分は拠点付近で動かない人だと思ってるけど -- &new{2016-07-18 (月) 17:34:51}; ---1.植物のイモ 2.FPSやTPSなどで前線より後ろの方で動かずに敵を待っていたり戦力にならないやつのこと 3.イモトアヤコ -- &new{2016-07-18 (月) 17:38:38}; ---元々の芋=芋虫は、狙撃が寝っ転がってスコープ覗いてキルも取れずに役に立たない様を揶揄した言葉だけど、ガンオンだとかなり拡大解釈してみんな使ってるからね。概ね「後ろにいるだけで役に立たない奴」って感じかな。 -- &new{2016-07-18 (月) 17:41:58}; ---本当意味は上記に書かれてるようなものなんだろうけど、たまに芋は兵科で決める人がいるからなぁ -- &new{2016-07-18 (月) 17:44:55}; ---味方が前出て戦線押したり突したりしてる時、重要な拠点が踏まれてる時、敵核がいつ来てもおかしくない時など、必要な時に前に出ないやつ -- &new{2016-07-18 (月) 18:04:19}; ---芋の定義がとにかく俺が思う駄目なプレイをしてる奴みたいな感じでどんどん広がってるのはガンオンだけの話じゃないよ -- &new{2016-07-18 (月) 18:21:15}; --芋は中の人の資質の問題であって、乗ってるのが百式だろうがZだろうが芋は芋 機体は関係ない -- &new{2016-07-18 (月) 17:44:59}; --(´・ω・`) 百式より前に出ない奴は妹(要約) -- &new{2016-07-18 (月) 18:10:30}; ---俺の百式がこんなに妹なはずがない(錯乱) -- &new{2016-07-18 (月) 18:14:49}; ---(´・ω・`)つまり前に出るのは姉?(閃き -- &new{2016-07-18 (月) 18:55:11}; -今の時間のNYで北と南海に全くレーダーがなくネズミ通りまくりなのに、本拠点にだけミルフィーユ状態なのは何考えてるんだろうか。連邦の青いマークは緑レーダーに重なると見えにくくなるのに(地下からきてるとさらに)、ミルフィーユだと全く見えなくなる -- &new{2016-07-18 (月) 17:42:50}; --レーダーあっても端っこに範囲がかかってない場合があって結局ネズミ通ることもあるな -- &new{2016-07-18 (月) 17:45:49}; --川沿いに一直線にレーダー置けばいいのに -- &new{2016-07-18 (月) 17:52:39}; --レーダー置いても完全放置だと熱心にネズミ狙う人が1人いるだけで即丸裸になるんだよ。レーダー用機体だってCTはあるって事理解してない脳筋が多すぎる -- &new{2016-07-18 (月) 17:53:30}; --ヒヨコか指揮砂デッキに入れて自分で置くようにすればいいよ 野良で人の行動に期待してもストレス溜めるだけ -- &new{2016-07-18 (月) 17:53:47}; --まぁジオンはアンチステルスないからレーダーに頼りすぎるのも危険だけどね(目視大事) -- &new{2016-07-18 (月) 17:57:02}; --さっきNYでレーダー足りなくて、レーダー連呼してる奴がいたが、予想通りレーダー持ってなかった -- &new{2016-07-18 (月) 18:28:02}; ---この前ジャブローで自分はレダ入れてないのに2下がら空きでレダお願いしちゃったことはあったなー・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 18:33:56}; --連邦の青いマーク黄色くできるよ Sジのひとのブログに書いてあった -- &new{2016-07-18 (月) 18:38:20}; -ふう・・時間置いても今日は味方ガチャについてないなぁ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 18:21:53}; --いつも思うけど、味方ガシャとか言って他の味方を見下してる人の神経が分からない -- &new{2016-07-18 (月) 18:25:08}; ---別に見下してはいないでしょ。当たりだと思う事も有るわけだし。たまに本当にひどい時あるから -- &new{2016-07-18 (月) 18:26:52}; ---この場合のガシャはただのくじ引き的意味合いだから見下してはいないだろ -- &new{2016-07-18 (月) 18:27:37}; ---味方ガチャと歩兵差って意味変わらない気がする -- &new{2016-07-18 (月) 18:31:18}; ---木にある 味方ガチャついてない は弱い味方だったって事だし見下してるっつうか、味方クズいわーという意味にしかとれんな -- &new{2016-07-18 (月) 18:40:59}; ---見下してはいないよな。どう見たって酷いから、と事実を述べてるだけであって。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:43:05}; ---どう見たってそうでも言葉にしてしまった時点で「お前ら弱い」「俺はそうじゃないけどね」と見下しつつ保身を図るセリフだよ。大いに同意できるマッチングも多々あるが言っちゃう奴は全面的に悪い -- &new{2016-07-18 (月) 18:46:31}; ---「歩兵差」って柔らかい言い方にしておけば、見下してないって保身も、あると思います。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:50:34}; ---弱い方がどう考えても悪いんですが、そもそも弱くなければそんな風に言われない事も理解出来ない偽善者かな? -- &new{2016-07-18 (月) 18:50:53}; ---弱いなら仕方ないけど、そもそもやる気ないのが多いからね -- &new{2016-07-18 (月) 18:53:18}; ---味方ガシャが~とか偉そうに言ってる人もKG30連発のトップ層からしたらはずれだけどね -- &new{2016-07-18 (月) 18:56:32}; ---つまり俺らは役立たずだけどお前らだってトップ層ではないんだから弱いとか言わないでね!て事か?餓鬼かよ、てかそもそもトップ層が役立たずって言ってる可能性も少しは考えろ -- &new{2016-07-18 (月) 19:04:45}; ---俺は負けてないけど俺以外全員が負けた -- &new{2016-07-18 (月) 19:48:19}; ---確かに、戦場で味方ガシャ悪かったわ〜。って言ってる人の多数が40位代だわ。……私を勝たせてくれる味方じゃなかった。って言いたいんだろうなぁ。……そいつ自らが1位取る活躍すれば良いのに。と思う。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:15:49}; --ブリーフィングで一通りメンバー確認した後「L率〇〇%!」とか言い出す彼かな? -- &new{2016-07-18 (月) 19:01:45}; --「ふう・・時間置いても「木主と同じ戦場かぁ・・・」今日は味方ガチャについてないなぁ・・・」 -- &new{2016-07-18 (月) 19:48:13}; --心配するなw お前が一番ハズレだからw -- &new{2016-07-18 (月) 19:58:27}; -ジオンにZザクでも実装されんかな、連邦さんは本物があるんだから別にいらないよね?(原作無視 -- &new{2016-07-18 (月) 18:35:26}; --それ言い出したらジ・Oを筆頭にジュリピトス系巨体MSまでこっちに押し付けられるからやめるんだ。 -- &new{2016-07-18 (月) 18:45:25}; ---乗らなきゃええだけなんやで -- &new{2016-07-18 (月) 18:56:09}; ---味方にデブが増えるだろうが -- &new{2016-07-18 (月) 18:57:45}; --エルピー・プル仕様のキュベレイMk-Ⅱで我慢してくれないか? -- &new{2016-07-18 (月) 18:50:29}; -MU制を昔のデッキボーナスに直してほしい、コンプがチャとかになるのかもしれないですけど、昔のほうがよかった・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 18:39:48}; --機体構成縛られるので今の方がいいです・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 18:44:06}; --コンプガチャ関係ない。俺の金ドム三機いつまでたっても捨てれない。せめてV3とか黒い…とかサイクロプスとかの奴はもどしてくれ -- &new{2016-07-18 (月) 19:04:44}; ---効果をマイルドにしてMUとして再度実装してくれないかね -- &new{2016-07-18 (月) 19:54:57}; --MUもデッキボーナスもなしで良いと思うんだ。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:10:01}; ---むしろ報酬選択画面から消してくれ… -- &new{2016-07-18 (月) 19:11:07}; --MU制は今ので良いんだけど如何せんレベル2で5000GP相当なのが、折角中低コストでデッキ組んでも使用し辛過ぎる。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:15:10}; --今の方がいいなぁ。 -- &new{2016-07-18 (月) 20:08:07}; -戦闘報酬のEXガチャコンチケット貰えない時があるんだけど自分だけですか?(´・ω・`)チャットの黄色文字では確かに貰ったはずなのにEXガチャコンチケット増えてません -- &new{2016-07-18 (月) 18:41:34}; --大体の場合勘違い。回してないか、売ってないか等ちゃんと見直してみよう それでもおかしいなら問い合わせだ -- &new{2016-07-18 (月) 18:43:37}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=42096 よく画像UPwikiに出てくる珍ポ連呼する奴、ここじゃ全く見ないのはなんで? -- &new{2016-07-18 (月) 18:55:20}; --画像UPロダが隔離施設だから -- &new{2016-07-18 (月) 18:57:10}; --こういう話題を荒れると分かってるのに書き込むのは荒らしと同じだと思うの・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 18:58:57}; --んなあからさまな煽りしてたら即BL行きだから -- &new{2016-07-18 (月) 18:59:29}; --BL機能がないから荒れに荒れる -- &new{2016-07-18 (月) 18:59:47}; --そこ隔離所やで -- &new{2016-07-18 (月) 19:01:53}; --とっくに仮じゃないBL済みだからでしょ -- &new{2016-07-18 (月) 19:11:21}; --わざわざドブから汚物拾ってこなくていいよ -- &new{2016-07-18 (月) 19:15:10}; --よく民度が低いなんて言われるwiki掲示板なんか問題にならんぐらい、低い低い人たちが行く隔離私設だから -- &new{2016-07-18 (月) 19:33:15}; -ガンオン三大心が折れそうになる死に方、1.拠点から沸いて無敵切れた瞬間出力限界で撃ち抜かれる。2.瀕死で補給まで逃げ帰ってきたが無警告の迫撃砲に撃ちぬかれる。3つ目は? -- &new{2016-07-18 (月) 19:21:35}; --百式、Zを相手にするとき -- &new{2016-07-18 (月) 19:23:30}; ---死んでねーし -- &new{2016-07-18 (月) 19:26:30}; --ゲロビ -- &new{2016-07-18 (月) 19:26:14}; --拡散バズハメ -- &new{2016-07-18 (月) 19:27:48}; --出力限界と、最近ではクゥエル。いづれも自分でも持ってるから使うんだけど「相手は気分わりーだろうなあ」と感じてる。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:28:28}; ---ふっとばされてる間=何もできない時間が長いから余計にそう感じるかもなー -- &new{2016-07-18 (月) 19:34:39}; ---あぁーもう無理だこれで280かよ、割に合わねぇーとは思うけど気付いてれば止められるものだから諦める。出限は今では両軍に長くある要素だからいいや。これも避けられない自分が悪い -- &new{2016-07-18 (月) 19:36:52}; --ストーカーキル 壊れ機体に倒されるより何倍も理不尽に感じる -- &new{2016-07-18 (月) 19:28:45}; --なお、強化編は全て見習い善処マンが独占したので割愛します -- &new{2016-07-18 (月) 19:29:05}; --拠点入って拠点殴ろうとした瞬間に自分だけやられる(周りは拠点殴ってる)。これが個人的に一番ショック... -- &new{2016-07-18 (月) 19:30:38}; --戦艦拠点のメガ粒子砲 -- &new{2016-07-18 (月) 19:32:00}; --敵が角にいるのわかっているからシュツを撃とうと構える→味方が車線塞いで自爆→敵に俺は殺され、塞いだ味方は逃亡 -- &new{2016-07-18 (月) 19:36:45}; ---サイコザクでしゃがんでラッシュ中味方が前塞いで自爆・・・移動してるならともかくしゃがんで撃ってるのに前塞がないでくれよ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 19:39:40}; --前線の物陰でリペアと対空設置してる時に友軍機がファンネル回避で流れファンネルを貰った時だ。木主の1・2は自分の立ち回りが問題なのだからその程度で心折れるな!(泣 -- &new{2016-07-18 (月) 19:42:21}; --ベルファの水上とかで空中転倒させられて底まで落ちる前に死ぬこと、さっさと受け身再実装しろ糞が!てなる -- &new{2016-07-18 (月) 19:42:57}; --水中で強アクアとタイマンになって、逃げることも出来ずにアンカーハメで死亡 -- &new{2016-07-18 (月) 19:44:01}; --敵を撃ち落とす⇒トドメのためにBZに切り替え⇒味方がトドメを刺そうと前に出る⇒その背中に当たって自爆死⇒味方がミスして敵を逃がす(´・ω・`)この流れ -- &new{2016-07-18 (月) 19:46:55}; --初動凸で本拠点手前で倒されて防衛するにも間に合わないタイミングなとき、はげるの確定で目の前が真っ暗 -- &new{2016-07-18 (月) 19:46:57}; --開幕すぐに高コストの、お気に入り機体が事故。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:47:17}; --瀕死の敵にバズやシュツを撃った瞬間、味方が目の前に割り込み自爆-3 -- &new{2016-07-18 (月) 19:50:55}; --このゲームの自爆のクソさは異常だね -- &new{2016-07-18 (月) 19:57:41}; --支援機に倒されたとき。特にザニーに倒された時は涙が出てくる。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:14:39}; --参戦してマップみた瞬間。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:37:30}; -突然の落石! -- &new{2016-07-18 (月) 19:38:11}; --本当に今更だけどナギナタやジャベリン、トマホークはまだしも岩投げるってなんだよ -- &new{2016-07-18 (月) 19:43:12}; ---CBZ「今更じゃん」 -- &new{2016-07-18 (月) 19:48:48}; -○| ̄|_ =3 ブッ -- &new{2016-07-18 (月) 19:38:55}; --(´・ω・`)汚い奴ね、らんらんの代わりにそこの荷台に乗りなさい -- &new{2016-07-18 (月) 19:40:48}; --こいつ同じようなAA書くのを繰り返してるだけの荒らしなので通報お願いします。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:47:42}; -EX週×3連休ということで普段来ない人も来てるような気がする -- &new{2016-07-18 (月) 19:44:38}; -(´・ω・`)ぶっ壊れ機体出すのはいいけどさ 既存のあんまり乗られてない機体も調整して使えるようにしよ? このままじゃ新しい機体に飽きたらガンオン自体にも飽きられちゃうんじゃない? -- &new{2016-07-18 (月) 19:49:44}; --もう飽きられているんだよなぁ・・ -- &new{2016-07-18 (月) 19:52:47}; ---まんねりが酷いよ~ -- &new{2016-07-18 (月) 20:09:05}; --統合整備計画でそれをやるべきだったんだけど、サトウがやったのは手抜き整備でしたとさ -- &new{2016-07-18 (月) 19:53:24}; ---アーマー盛っただけで統合整備と言い出したのには度肝を抜かれたな -- &new{2016-07-18 (月) 20:02:51}; --割とまじでもう飽きてる -- &new{2016-07-18 (月) 19:55:01}; --サイコの火力という免罪符渡しちゃったから火力お化けのZZやユニコーンが怖い -- &new{2016-07-18 (月) 19:55:17}; --だってお前ら昔の機体弄るより新モデリングで目新しい性能の新機体出した方が喜ぶだろ? -- &new{2016-07-18 (月) 19:57:24}; --とっくに飽きてるぞ -- &new{2016-07-18 (月) 19:57:50}; -画像アプロダはアレな人の隔離施設だからね -- &new{2016-07-18 (月) 20:00:40}; -唐突だけど、ガンダムキャラで自由に彼女が選べるとしたら誰がいい?僕はプルツーちゃん! -- &new{2016-07-18 (月) 20:02:49}; --ブタマリアホーク -- &new{2016-07-18 (月) 20:04:00}; ---(´・ω・`)呼んだかしら -- &new{2016-07-18 (月) 20:06:26}; ---じゃあメイリンに変えるわ…。借金してもついてきてくれそう!ギャンブルにドハマりしても仕方ないといいながらお金くれそう -- &new{2016-07-18 (月) 20:07:31}; --ミーアちゃん!整形?どうでもいいですw -- &new{2016-07-18 (月) 20:10:03}; --きkk・・・ちがうよぼくわるいろりこんじゃないよ -- &new{2016-07-18 (月) 20:10:36}; --ハマーン様と幼馴染位置で彼女になりたい、ハマーン様は好きな人にはぞっこんで尽くすタイプだと思うんだ -- &new{2016-07-18 (月) 20:11:10}; ---尽くすタイプならハモンだ! -- &new{2016-07-18 (月) 20:18:13}; ---尽くすタイプでも自分はマウアーがいいです。引っ張ってくれるような、後ろから支えてるような感じが好きです -- &new{2016-07-18 (月) 20:42:28}; --ケルゲレン子ちゃん・・・公私共に支えてくれそうだ -- &new{2016-07-18 (月) 20:18:23}; ---声が甘くて巨乳なのもポイント高い -- &new{2016-07-18 (月) 20:26:59}; --おっぱいでかいこならだれでもいいです -- &new{2016-07-18 (月) 20:34:10}; ---まじで!?リュウさんにするって? -- &new{2016-07-18 (月) 20:37:53}; ---名前がでないがUCのオバちゃんでもいいのか? -- &new{2016-07-18 (月) 20:38:27}; ---なんであのオバちゃんあんなおっぱいでかいんや 興味は無いのについ見てしまうわ -- &new{2016-07-18 (月) 20:41:48}; ---すまん マーサだな 検索してたら 同人誌でひっかかった なんだあのパラレルワールド -- &new{2016-07-18 (月) 20:43:58}; --私のローラ以外ありえない -- &new{2016-07-18 (月) 20:38:35}; --ノエルさんで。なんか優しく包み込んでくれそう。俺はシャアと同じで包み込んでくれる女性が好みだから。 -- &new{2016-07-18 (月) 20:47:13}; --1期のカガリで -- &new{2016-07-18 (月) 20:55:56}; --ここまでシーマ様無し。ガンオン終わったな -- &new{2016-07-18 (月) 21:00:19}; --リリアちゃんは競争率低そうなんで貰っとくわ -- &new{2016-07-18 (月) 21:01:31}; --なお、相手にも選ぶ権利が(恐怖) -- &new{2016-07-18 (月) 22:11:20}; ---ロリミネバ様ならば選ぶ前に光源氏計画でハァハァ(影武者でも可 -- &new{2016-07-18 (月) 22:23:17}; --ここまでケルゲレン子無いとは…わかってないな -- &new{2016-07-18 (月) 23:19:36}; ---書いてあるんだが、お前の目は節穴か? -- &new{2016-07-18 (月) 23:38:14}; -大将の砂にやられたらまだ納得はいくけど、准将の砂にやられたら以上に腹立つ。分かってくれる人いる? -- &new{2016-07-18 (月) 20:41:47}; --自分のふがいなさに腹立ってんだろ -- &new{2016-07-18 (月) 20:45:15}; --大佐の岩が一番屈辱でした 事故だけども (Sジ大将) -- &new{2016-07-18 (月) 20:47:35}; ---だけど、当たったんでしょ??(傷をえぐる -- &new{2016-07-18 (月) 20:58:02}; ---事故なんだ 事故なんだ 事故なんだ(ハイ当たりました) -- &new{2016-07-18 (月) 21:17:57}; --最早階級は実力と関係ないってなんかい言えば -- &new{2016-07-18 (月) 20:49:39}; ---砂やっててうまかったら准将とかならんやろ -- &new{2016-07-18 (月) 20:55:16}; --数撃ちゃ当たるし、参戦数多かったらそういう機会も増えるから別に… -- &new{2016-07-18 (月) 20:53:15}; --砂准将とか、Dが少なくて上がってきただけの中身佐官だもんなぁ -- &new{2016-07-18 (月) 20:55:11}; --同じ機体で自分より階級下のやつにほぼタイマンな状況で負けると あっスイマセンでした… ってなる -- &new{2016-07-18 (月) 21:13:08}; --炸裂だったらわりとよくあることなんでないの -- &new{2016-07-18 (月) 21:20:18}; --相手の階級にむかつく以前に撃たれた自分が悪いだけなんだから、逆に大将に負けたら仕方ないと納得する方が負け犬根性で情けないだろ -- &new{2016-07-18 (月) 22:02:23}; -同軍の演習マップとか欲しいって思うの、俺だけかね? -- &new{2016-07-18 (月) 20:42:20}; --演習で弾切れ無しの設定が欲しい、グレポイ探しているときとか、ザメルL2の場所探しているときとか -- &new{2016-07-18 (月) 21:06:42}; ---演習があるだけでもマシだと思えば…T式リペアポットを置くことくらいなんてことないわよん。きっと… -- &new{2016-07-18 (月) 21:12:47}; ---L2が補給できればそれでいいんだけどねえ… -- &new{2016-07-18 (月) 21:14:08}; ---弾薬パックを蒔いてから探すのじゃ -- &new{2016-07-19 (火) 01:17:05}; --同軍裸拠点の形が違うから、凸とか榴弾検証したいんだよねぇ~ -- &new{2016-07-18 (月) 21:16:14}; -重ドーガくんの後ろについて壁にして移動してたら、ドーガくんがいきなり横スライドしたと思ったら出力限界飛んできて死んだ・・味方を盾にするのはやめようね! -- &new{2016-07-18 (月) 21:13:37}; --まあどのみち味方盾は貫通には無力だから… -- &new{2016-07-18 (月) 21:15:41}; --4号と狙アクトで出力限界撃ち合いになってほぼ同時にお互い発射して、間にキュベレイが突っ込んで俺の弾だけ消えたときはむしろワロタ -- &new{2016-07-18 (月) 21:19:39}; ---草 -- &new{2016-07-18 (月) 21:29:34}; ---サスケ奪還編の直前にあるナルトvsサスケに割って入るサクラの図やな -- &new{2016-07-18 (月) 21:34:25}; ---連邦専「おいキュベレイディスってんじゃねえぞ、支援も優先的に回復や蘇生してやれ」 -- &new{2016-07-18 (月) 22:14:16}; -まぁ、どっちが有利だの不利だのって議論は多くあるが、ジオンで同軍だとスゲー戦いやすくて楽しい事を考えると、それが結論なような気がする。連邦は連邦同軍で戦いやすかったりするんだろうか。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:15:59}; --連邦はジオンよりビーム兵器メイン(BSG BR CBR)だよ・・・? -- &new{2016-07-18 (月) 21:17:59}; --アンチステルスがない以上、ナハトのステルス凸とかいう糞オブ糞な組み合わせがあるジオン同軍は糞でFA、ゴッグ程度ならゆるすけどこいつだけは害悪 -- &new{2016-07-18 (月) 21:19:41}; ---敵軍には解析?されてステルス看破されてるのに、自軍のステルス見破れないってジオン技術部どうなってんの感じだよな -- &new{2016-07-18 (月) 21:23:14}; ---ステルスをものともしない固定砲台先輩は流石やで -- &new{2016-07-18 (月) 21:25:16}; ---あれは有人だから目視なんだろう -- &new{2016-07-18 (月) 21:26:19}; ---そうだった…中に人いたのすっかり忘れてた… -- &new{2016-07-18 (月) 21:29:02}; ---同軍戦でやられると連邦の兵にしておくには勿体無い奴だみたいな事言われて笑っ・・・と思ったけど両軍プレイヤーだから間違いじゃないのか・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 21:37:12}; ---だってマが意味もなく死蔵した後連邦に散々解析された奴を奪還してきたものだし -- &new{2016-07-18 (月) 22:24:39}; --ゲロビガーサイコガーいなくて喜んでるよ -- &new{2016-07-18 (月) 21:21:10}; --連邦同軍は退出するくらいつまらん。ジオン同軍はずっとやっていたい。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:24:06}; --ジオン同軍ベルファはみんな楽しそうに水で泳いでいる -- &new{2016-07-18 (月) 21:29:09}; ---バウやキュベレイもかなり楽しそうだよな、CBR機も。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:31:15}; ---一番楽しんでるのはテトラだよ、いつもは少し外れるゲロがフルヒット -- &new{2016-07-18 (月) 21:36:41}; ---ベルファじゃゴッグ先輩がフリジでよく泳いできてる。ただライン戦はマリンちゃんの独壇場だけど -- &new{2016-07-18 (月) 22:17:13}; --戦いやすい戦いにくいってのなら連邦同軍のほうが戦いにくいよ。何故なら連邦の特徴として火力は控えめだが硬いから、ジオン相手でも連携無しで単独で戦果を上げることが難しいというのが同軍だとより強調されるからな。だから、より戦場把握を細緻にし正確に確実にってのを徹底していかないといけないからそういうのが苦手な人は辛いと思う -- &new{2016-07-18 (月) 21:36:27}; ---単純にジオンの方が倒しやすいからサクサク連キル取れて楽しい。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:05:54}; --ずっと連邦同軍でいいぐらい楽しい -- &new{2016-07-18 (月) 21:38:36}; --バウが強すぎてマジでやばい -- &new{2016-07-18 (月) 21:48:59}; ---盾構えながらの拡散がテトラ相手に相性良すぎてやはい。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:18:40}; --同軍はどっちもヤル気半減。自分だけじゃなくて相手もテンション下がってるのを感じる。ただ、ジオンはネタ枠があるから幾分かマシ。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:15:54}; -今さ凄い試合があったんだけどNYでこっちジオンなんだけどゲージ負けしてて後2分ってところで敵戦艦が来て皆んな絶望していた。その時指揮が誘い込み作戦を提案してきた。敢えて戦艦を落とさず拠点に芋って上の穴に一斉掃射して倒しまくろうとか言ってた。皆んな上手く行くとは思ってなかったが実際やるとサイコだので敵がどんどん溶けてって時間オーバーで勝利。正直驚いた。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:38:20}; --なんかそこはかとない嘘臭さが -- &new{2016-07-18 (月) 21:46:30}; --全員上から降ってくるわけじゃないでしょ俺はほぼ毎回下から入る -- &new{2016-07-18 (月) 21:48:34}; --階級は? -- &new{2016-07-18 (月) 21:53:22}; --酸素欠乏症にかかって・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 21:53:53}; --余程の僅差でもないとありえないな。どんなに守っても殴られはするだろうし。 -- &new{2016-07-18 (月) 21:54:23}; --開幕凸からの全滅時のゲージの削れっぷり考えたら、あり得ない話でもないとおもうけど、ほかの入り口をケアする人が皆無ってこともないだろうし -- &new{2016-07-18 (月) 21:56:16}; --NYという事はネズミしてる人もいたかもしれんし、戦艦落としていても勝てていた可能性 -- &new{2016-07-18 (月) 21:56:49}; ---でも戦艦で攻めてきてたやつが防衛に回ってたらそのネズミも通らなかった可能性高そう -- &new{2016-07-18 (月) 22:09:04}; --勇者が終了間際にネズミしてたんじゃね? -- &new{2016-07-18 (月) 22:02:25}; --最後の戦艦凸でKD逆転したの?「動画」上げてくれ、そしたら「戦艦凸キルKD」だけで逆転が信じれる -- &new{2016-07-18 (月) 22:19:25}; --サイコが全弾の爆風で自爆して負けたんだね… -- &new{2016-07-18 (月) 23:00:33}; --と、いう夢を見たのさ -- &new{2016-07-18 (月) 23:51:11}; -NYってことはエースと戦艦凸したとおもうんだけどまともにサイコ君撃てたのかしら弾切れたら補給しないとだけどポッドすぐ壊されるでしょ -- &new{2016-07-18 (月) 22:00:02}; -狙撃格差(ビムコ)を何とかして欲しい -- &new{2016-07-18 (月) 22:00:42}; --体力満タンのQBに出力限界フルチャージ2回あててもしなないのはおかしい -- &new{2016-07-18 (月) 22:05:31}; ---DBよりやせててアーマーも低いのに出力限界当てても死なない億式のほうがおかしいだろ! -- &new{2016-07-18 (月) 22:07:18}; ---いつか360狙撃としてCSR(実弾)が来ると予想 -- &new{2016-07-18 (月) 22:12:29}; ---Ζも耐えるしな -- &new{2016-07-18 (月) 22:13:40}; ---/人◕‿‿◕人\ -- &new{2016-07-19 (火) 00:32:02}; -敵より味方のハイエナの方が怖い キル稼ぎたいのに -- &new{2016-07-18 (月) 22:07:40}; --ハイエナ何て言ってる時点で雑魚。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:08:57}; ---キル稼ぐこと目的にしてるんだから、一機でも逃したくないんでね -- &new{2016-07-18 (月) 22:11:54}; --昔のガンオンを知らないのか? -- &new{2016-07-18 (月) 22:11:31}; --まぁ一応デイリーだの戦績だのに関わってくるからねぇ。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:14:33}; --(´・ω・`)撃破確定アシストあるしそこまで気にするもんでもないわよ。むしろハイエナ気にして躊躇すればキルチャンス逃してしまうわよ -- &new{2016-07-18 (月) 22:44:12}; --あれ?いまってハイエナされてもキルつかない? -- &new{2016-07-19 (火) 00:09:26}; -新カラーとか追加してくれるのはうれしいけど、他にも袖付き仕様に出来るようにして欲しい。袖付きの模様が腕だけでもいいから(本当は胸とかにも欲しいけど) -- &new{2016-07-18 (月) 22:10:04}; --裸ブリーフにネクタイと袖のみのカラーリング? -- &new{2016-07-18 (月) 22:12:28}; --それよりMK-Ⅱにティターンズカラーはよ -- &new{2016-07-18 (月) 22:14:52}; ---黒マクは人気だから別機体ででるってそれ何回も -- &new{2016-07-18 (月) 22:20:55}; ---全く同じ機体で色違いなだけの奴出すとか手抜きにもほどがあるっていうのも何回も言われてるけどな -- &new{2016-07-18 (月) 22:28:38}; ---同じ機体なのにパイロットが違うだけで別機体として登場してるゲームだけどな。むしろ(強襲仕様)だとか(重撃仕様)だとかが課金ガシャの当たりにあるゲームだぞ -- &new{2016-07-18 (月) 22:52:05}; --それやったら袖付き機体が別で出せなくなるんじゃない -- &new{2016-07-18 (月) 22:20:50}; ---ちがうちがう、もう出てる機体で袖付きじゃない奴を袖付き仕様にしたいの。たとえばザクとかケンプとかさ -- &new{2016-07-18 (月) 22:23:42}; ---捏造機体ってことか -- &new{2016-07-18 (月) 22:25:34}; ---袖ドーガのギラドガカラーみたいなもんだな -- &new{2016-07-18 (月) 22:47:17}; --袖付きとかかっこいいMSに小便どころかクソを塗りたくる行為は理解できません -- &new{2016-07-18 (月) 22:27:04}; ---まぁ人によるわなあのエングレービングの評価は -- &new{2016-07-18 (月) 22:39:17}; --その願いは、課金でいいからザクにツノをくれという願いが届かなかったことから難しいと思われる。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:53:35}; -なんで今週連邦の方がゲージ勝ちしてるん?今週勝率3分の1切ってるんだけど・・・俺の居る戦場だけ毎回ぼろ負けしてるのか -- &new{2016-07-18 (月) 22:26:03}; --そのようです -- &new{2016-07-18 (月) 22:28:19}; --そういうことだ、もしゲージを疑うんなら1000-500位くらいの人の戦績をカウントしてみよう -- &new{2016-07-18 (月) 22:29:20}; --俺連邦だけど、今週前半は何連敗もかましたぞ…? -- &new{2016-07-18 (月) 22:32:51}; --大将で10連勝くらいしてる -- &new{2016-07-18 (月) 22:36:53}; --連邦で負ける時は打ち合わせ無・代理指揮無の時くらいで他は大抵勝ってる。ジオンだと負けデフォでほぼ無心で終わるのを待ってる。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:51:40}; --なんでってサイコ使えるマップ全然無いし、サイコいないならテトラしかないクソザコジオンじゃん -- &new{2016-07-18 (月) 23:59:31}; --先週レースMAPあったやろ?それで未熟な将官が大量発生。あとはラルグフ欲しさのライダー。 -- &new{2016-07-19 (火) 02:25:49}; -一部の重撃の間でバズ榴弾のコンボがやたら推奨されてるけどそんなのキッチリ食らうことほとんど無いしほんとにそんなに有用なコンボなのけ? -- &new{2016-07-18 (月) 22:37:45}; --だから当てるために最初はCBRやBCを使って撃ち落したりするんだよ でも榴弾は至近距離じゃないと充てるのは難しいだろうね -- &new{2016-07-18 (月) 22:39:32}; --WDキャの場合だとCBRひるみからの炸裂Fで直撃はまず入るから榴弾でおちついてとどめって感じやな、ロケシュ5つくってみると世界がかわるで -- &new{2016-07-18 (月) 22:42:36}; --強コンボを挙げて消去法したら有用な部類だろ、まぁそれ以上の有用コンボを木主があるって言うなら、それでいいけど -- &new{2016-07-18 (月) 22:47:01}; --きっちり当てなくても爆風武器で威力も高いので、相手の足を止めてアーマー半分くらいもっていけるってのが強いわけだ。特に地下道みたいなところは爆風二連撃って時点で有用 -- &new{2016-07-18 (月) 22:48:17}; --やたらオーバーに褒め称えてる人もいるけど、一発で仕留められなかった時とかすぐに追撃できるのはやっぱでかいと思う。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:48:38}; --コンボと言うより、大ダメージの範囲攻撃を2発連続で叩き込めるから集団戦で強い構成 -- &new{2016-07-18 (月) 22:50:08}; --尚、一部強襲の間で着発格を実演している変態がいる模様 -- &new{2016-07-19 (火) 00:04:05}; --きっちり当てて来る人のバズ榴弾は脅威そのものやで 結局バズ榴弾もテキトーに使ってバーッとキル取れる武器じゃない たまぁに素ガンキャでロケシュ5でバズ榴弾頭バル使ってる人いるけど、すげぇつえぇぞ -- &new{2016-07-19 (火) 00:16:37}; -カイキャいいね。味方が前線押してる時に岩でキル、耐えてもバズ榴弾でトドメ刺すのが楽しい。ラル機はまだ取ってないけど、高カスじゃないとフルマスに値しないってのが(別特性だとグフやゲルMでいいし)いまいちだし -- &new{2016-07-18 (月) 22:41:02}; --コンカスでもいいんじゃない? -- &new{2016-07-18 (月) 22:42:30}; --ラグフ使ったことないのに勝手に評価決めないでくれ -- &new{2016-07-18 (月) 22:43:19}; ---まったくもって正論で草生えますよ。やっぱ持ってから機体評価してくれないとね -- &new{2016-07-18 (月) 22:44:21}; --制圧でもいいんじゃ(ry -- &new{2016-07-18 (月) 22:43:24}; ---制圧欲しかったけど、高カスで微妙な気持ち、次のEX狙うべきか素直に特性上げに回すべきか・・・悩む -- &new{2016-07-18 (月) 22:52:03}; ---自分がいる・・・低コス制圧なぁ・・・キンバザク制圧3いるけどコスト高いんだよね・・・ -- &new{2016-07-19 (火) 00:17:44}; --ゲルMでいいとかエアプ全開だな -- &new{2016-07-19 (火) 00:01:21}; ---まぁ連射バルカンは数値だけで見たらゴミ同然だししゃーないんちゃう -- &new{2016-07-19 (火) 00:12:28}; -砲撃乗りの何がやばいって自分たちが役に立ってると思ってるところだよな -- &new{2016-07-18 (月) 22:51:14}; --この手の書き込みの何がやばいって自分たちが役に立ってると思ってるところだよな -- &new{2016-07-18 (月) 22:52:36}; --強襲だろうが支援だろうが兵科関係なく、役に立ってないヤツは役に立ってない -- &new{2016-07-18 (月) 22:53:17}; --敵からしたら前線や退路を砲撃されるとやっぱり脅威だよ まじめにプレイしてたら役に立たない兵科はないよ -- &new{2016-07-18 (月) 22:54:05}; --マップによるとしか -- &new{2016-07-18 (月) 22:55:54}; --物事には何でも例外が存在するに、ひとくくりにして話しする人って子供っぽいよね(子供が「みんなが」とか使うのと一緒) -- &new{2016-07-18 (月) 22:56:38}; --マジレスすると、砲撃乗りの何がやばいってのは、無理やり将官に引き上げられた連中にとって、唯一キルがとれる兵種になっているところだよ。正直他の兵科に乗る選択肢がない点。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:58:11}; ---頑張って強襲と重撃の練習するていう選択肢はないのか?砲撃じゃないとキル出来ないは甘えだろ -- &new{2016-07-18 (月) 23:08:19}; ---無理やり引き上げられたというより砲撃乗ってたら将官余裕、でもそれ以外に乗ると階級落ちるから乗りたくない。って感じじゃね。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:19:25}; ---「なりたくて将官になったわけじゃない」てことだろうさ。昇格したからには頑張ろうじゃなく、実力相応の佐官に落ちないかなーてこと。考え方が違う。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:26:31}; ---低スペは歩兵戦がしたければ、放置や死にまくって、左官に落ちる様にする。それでも将官維持したい奴は砲撃に乗れば、低スペでも操作出来るから、低スペは、敵が見える距離にいたら、固まって相手側との遅延を辻褄合わせるから、歩兵戦は出来ない仕様。 -- &new{2016-07-19 (火) 04:39:29}; --砲撃ランカーの勝率が軒並み酷いからなあ -- &new{2016-07-18 (月) 23:07:32}; ---あそこら辺の強襲乗ると佐官まで落ちるレベルのが砲撃ランキング上位に沢山居るから印象悪い。その中で勝率良いのは凸タンクか迫撃メインであれ強襲でも結果出せてる奴。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:40:38}; -ふと気づいた、EX期間なのに次の配信マップに2個もレースマップがある -- &new{2016-07-18 (月) 22:57:52}; --(´・ω・`)あ、ほんとだ。オデ鉱とリボコロあるじゃないのよ。でも異常に出現率低いんでしょ?らんらん知ってる -- &new{2016-07-18 (月) 22:59:14}; --選抜マップには入っていても実際の確率は低く抑えれるから無意味さ。30戦に1戦しか当たらないマップが二つもあるって言われても意味がない。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:01:16}; --ヒント! 先週のオデッサ鉱山基地の選出率。 答え:選出マップ5マップしかなかった。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:04:06}; --でも同軍多いんでしょ(ジオン視点) -- &new{2016-07-18 (月) 23:06:15}; -将官戦場にもなって碌に作戦に参加しない芋がジオンにガチで増えたな、凸指示とかまるで沸かねえ -- &new{2016-07-18 (月) 23:02:42}; --どっちの陣営もいつもの事じゃん。増えたも何も半年前からずっとそんなんじゃね -- &new{2016-07-18 (月) 23:06:17}; ---いや、俺もサイコを相手にしたくない連邦低階級がこっちに流れてるせいかサイコ実装後で明らかにチャットとマップ見てる奴が少なくなってるのを感じてる。補給告知してるのに無駄に戦力ゲージ消費して出せなかったり、L字でエースだそうとして決まりもしない戦艦だして回転率悪くしたりで、ジオン低階級がこんな出しゃばって足引っ張る事今までそこまで無かった。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:26:48}; ---多分あんたと何回か一緒の戦場になったわ、補給だそうとしてるのに索敵してたやつだろ?多分あれ外人さんじゃない? -- &new{2016-07-19 (火) 00:03:54}; -トリントンの4付近にいる重水ガンまじでどうにかならんのかね、残ズゴじゃデブすぎて無理だわ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 23:12:40}; --(´・ω・`)ガチムチマリンちゃんで刺し違えなさい -- &new{2016-07-18 (月) 23:13:36}; ---瀕死まではギリ持ち込めても差し違えるのはきっつい -- &new{2016-07-18 (月) 23:17:31}; --ふふタイマンなら、ジュアッグたんでイチコロよ! -- &new{2016-07-18 (月) 23:16:50}; --残ズゴの火力じゃデブじゃなくても余裕で撃ち負けるから、きちんと水中入ってくる連邦相手だった時点で諦めろ -- &new{2016-07-18 (月) 23:23:18}; --マリンちゃんならワンチャンある。死ぬ気でCBRさえ避ければ勝てる(なお成功率) -- &new{2016-07-18 (月) 23:45:11}; -火力インフレもそろそろ終わるだろうし次は速度インフレかね、シナンジュとかまで行くとGP01のバッタ移動の速度が通常ブーストでできるようになりそう -- &new{2016-07-18 (月) 23:13:08}; --UC時代はアニメ本編見たら戦闘がかなりハイスピードだしね。それにUCガンダム自体も推力がすごいって描写もあるし -- &new{2016-07-18 (月) 23:15:48}; --リスク無しでクイックブーストできる機体とか出そうだな…宇宙世紀(UC以前)にそんな機体あったっけ? -- &new{2016-07-18 (月) 23:16:36}; ---スラスターが沢山ついていたり、推進力の高さが売りの機体は出来ると思うよ。それにパラレルだけどFATBとサイコザクはアニメを見る限りではかなり無茶の機動をしてたな -- &new{2016-07-18 (月) 23:21:04}; ---Fキーでブーストの仕様変更できるとかだったら面白そう -- &new{2016-07-18 (月) 23:48:17}; --どう終わるんだよw -- &new{2016-07-18 (月) 23:37:01}; --グリプス戦役のMSが終わればネオ・ジオン戦争に移行するから、むしろ火力機はこれからだろう。ZZガンダムやゲーマルクあたりは武器庫かって言うくらい高火力の武装満載 -- &new{2016-07-18 (月) 23:53:41}; -ほぼ連邦専だがラルグフもらうのマジめんどい 紫は諦めるかなー -- &new{2016-07-18 (月) 23:14:22}; -CBRからのBCは慣れれば即撃ちできる言う奴いるけど撃つ直前だか撃つ同時に持ち変えするとCBR出ない時あるよな。それでも断続的にコンマ何秒の即撃ちする奴みてると胡散臭く見えてきた。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:17:18}; --撃った直後に持ち替えするんだよ。直前とか同時に持ち替えてCB出る訳ないだろ -- &new{2016-07-18 (月) 23:40:29}; --撃った直後に決まってるだろ。撃つ前に持ちかえるとかギャグでしかない。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:46:23}; --慣れなくても簡単にできるよ、自分は10回くらい練習したら安定したし。ある程度アクションゲームやってる人だったらほんと簡単 -- &new{2016-07-18 (月) 23:58:24}; --CBR内蔵コンボあるあるだな 撃ったつもりで切り替えたけど、撃ってなくて不発のまま内蔵武器撃っちゃってピンチになるやつな -- &new{2016-07-19 (火) 00:14:22}; -ジオン同軍だとゴッグのフリジ凸が刺さりまくってすっげえ嬉しい…。連邦相手だと成功率は1試合に一回通ればいい方だからな…。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:19:54}; --アンチステルスレーダーは通常レーダーの互換あるからねぇ・・・張りやすいよホント。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:21:10}; --ゴッグのステルスは許すけどナハトは絶対許さない、ステルスナハト倒したら死体切りしまくるわ、連邦でテトラサイ相手にするのやジオンで百式相手にするより憎しみがわく、存在がゆるせなくなるレベル -- &new{2016-07-18 (月) 23:33:24}; ---ゴッグはネズミルート張ってれば遠間からでも赤いオーラ目視余裕だしロックしたら台無しだしな -- &new{2016-07-19 (火) 00:27:26}; ---そりゃ連邦よりでやってたらそうだろな。ジオンよりでやってる自分は同軍でテトラにやられるより、どうしようもない百式にやられる方が憎しみが沸く -- &new{2016-07-19 (火) 00:42:29}; -(´・ω・`)リユースPデバイスも使えればサイコミュも使える!アムロ・レイなんてニュータイプのできそこないよ~ -- &new{2016-07-18 (月) 23:22:09}; --Z武ファンネルでも食らえ! -- &new{2016-07-18 (月) 23:34:22}; --ダリルがサイコミュ使う描写は今のところ1ミリも無いが? -- &new{2016-07-19 (火) 00:20:32}; --本当に出来損ないだったら、その方が幸せだったかもね。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:39:40}; -将官戦場に曹長がいるんだが小隊でだれか連れてきたのかコレ -- &new{2016-07-18 (月) 23:38:52}; --昨夜のグリプス2に黒帯連れてってゲージ飛ばして勝ったのなら俺だけど? -- &new{2016-07-18 (月) 23:47:34}; --(´・ω・`)階級は大佐だけどレートが将官に引っかかってる人が黒帯込みの小隊で参戦しちゃったかもしれないわよ -- &new{2016-07-19 (火) 00:06:11}; -NYで連邦の戦艦凸きまらないなーっておもったの、フライトユニットのった蚊がとんできたかとおもったらサイコザクで一瞬で削られてたのな、ほんとこの対物壊れ糞キャラ、ほかのMAPじゃ戦艦までとどかないから油断してたわ -- &new{2016-07-18 (月) 23:39:46}; --NYの戦艦凸とか歩兵差なければジオンも大して決まんなくない? -- &new{2016-07-19 (火) 00:48:26}; --戦艦凸通すような状況はそうとう押してないとまずないからな。拠点の外にでてピンピンしていられる状態なら3点スナ2体もいれば戦艦なんかまず届かずにぼろくずになる。 -- &new{2016-07-19 (火) 02:56:42}; -インフレが加速する! -- &new{2016-07-18 (月) 23:41:22}; --枝付けが加速する! -- &new{2016-07-19 (火) 01:09:40}; -てかサイコの射程に入るまできずかないとか -- &new{2016-07-18 (月) 23:41:40}; --ごめん、ミス -- &new{2016-07-18 (月) 23:42:06}; ---「ず」が? -- &new{2016-07-18 (月) 23:48:03}; ---(´・ω・`)普通にミスしてたわ、次からは気を付けるね。あと付けるとこを間違えた -- &new{2016-07-18 (月) 23:51:21}; --な?きずかないもんだろ?w -- &new{2016-07-18 (月) 23:51:41}; --きずかないもんだな案外 -- &new{2016-07-18 (月) 23:52:42}; --これはきづが深いですねぇ -- &new{2016-07-19 (火) 00:17:34}; --きじゅかないもんだ -- &new{2016-07-19 (火) 00:18:20}; --ちなみに現代ではすべての「づ」は「ず」と置き換えてもいいから間違いではないんだがね(逆はダメ)。 -- &new{2016-07-19 (火) 02:58:10}; -なんかジオンめっきり勝てなくなったんだけどどうした。 -- &new{2016-07-18 (月) 23:52:14}; --PSがラルグフ集め終わったから連邦に移ってきただけじゃない? -- &new{2016-07-19 (火) 00:00:45}; --強い人が連邦にいったかプレイしてないんじゃないか?無言、その割にテンプレの初動をするわけでもないって試合多いし -- &new{2016-07-19 (火) 00:03:28}; --明日は平日だからジオン専のオッサン連中は早寝したんじゃないか? -- &new{2016-07-19 (火) 00:12:11}; ---ニートタイムっていうのか知らんけど、深夜が連邦タイムなのは何なんだろうな。人口はジオンのが多いのに -- &new{2016-07-19 (火) 00:16:55}; ---ジオン専の方と連邦専の人の世代なんでもない -- &new{2016-07-19 (火) 00:26:30}; ---それ割とあるかもしれないね -- &new{2016-07-19 (火) 00:28:04}; --EX人気でラルグフ目当てにライダーがジオンにお邪魔してるからゴールデンタイムはジオンよわよわの弱です -- &new{2016-07-19 (火) 00:24:31}; --所詮勝ち意識ある連中が移動しただけで優勢劣勢が入れ替わる程度の機体性能差なんだよなこのゲーム -- &new{2016-07-19 (火) 00:34:29}; ---ランチェスターの法則使って計算すると、連邦にまともな将官が35人、ジオンにまともな将官が25人だった場合、ジオンが対等に戦うには連邦よりも機体が2倍強く無いといけない。まぁ残念将官をいないものとして計算してるし、死んでも即復活できるゲームだからこの数字そのまんまではないにしろ、まともに戦える人数の差ってのはこのゲーム関係なく物凄くでかいもんだよ -- &new{2016-07-19 (火) 02:20:33}; --(´・ω・`)ビーコン運搬職人になるといいわよ。上手い人にコツ教えてもらったおかげで現在8連勝中よ。ビーコンないマップはサイコザクで行くとゴリゴリ削れるから自分一人で勝ちに導けるわよ -- &new{2016-07-19 (火) 00:35:19}; ---そんな簡単にできたら苦労しないよ、サイコでネズしてるときにレーダー時間計算して待機したりしてるけど無理、なんかコツあったらほんと教えて -- &new{2016-07-19 (火) 00:43:49}; --ね、俺も勝てなくなったと思う、ってか将官戦にザクⅡJとかF重とかF2とか通常チャーバス持ちは持ってきて欲しくないと思うだけど拠点踏めないわ、Z、百式をハエ叩き出来ないわで -- &new{2016-07-19 (火) 00:38:05}; ---ⅡJみたいなロケシュ厳選できてマゼラ持ってる機体はむしろ百式の打ち落とし要員筆頭だと思うんだが…。Zにしたって落とすなら空バズできる腕かBBZN持ちでもないと難しいし、CBRでどうにかなる軍勢ではないからな。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:58:16}; --ラルグフ諦めざるを得ないレベル -- &new{2016-07-19 (火) 01:19:37}; -7連勝もないけど、7連敗もないよな。3連勝したら次はとんでもない部屋にいかされるし、3連敗したら次はボロ勝ちするし運営の調整の仕方が大味すぎるw 3連勝して次の部屋でも初動凸が決まってレーダーも張って勝てるとおもったら、自軍の本拠点の上にビーコン置かれて凸されて負けるという不思議さ。やりすぎでしょ -- &new{2016-07-19 (火) 00:36:14}; --全員がそんなマッチングされてたら試合始まんねーな -- &new{2016-07-19 (火) 00:40:07}; --ガンオン楽しんでるな -- &new{2016-07-19 (火) 00:40:40}; --7戦で昇格と降格の判定をしてるからね。ある程度、そうなるよね -- &new{2016-07-19 (火) 00:42:27}; -そろそろ~専用機の色を変えれるようにしてほしい。2機持ってて片方をフルマスしてるんだが、武装も特性も同じでとっさにどっちかわからん -- &new{2016-07-19 (火) 00:40:10}; --俺もしてほしい。でも噂によるとカラー機体は別機体としてカウントするらしいからな…。作業工程的に運営はやりたくないんだと思う -- &new{2016-07-19 (火) 00:41:39}; ---それはカラーリングで別機体扱いになって読み込むから負荷が掛かるとかいう噂でしょ 昔と違って今もう機体数アホみたいに増えてんだからそんなもん解決してるよ -- &new{2016-07-19 (火) 01:19:13}; ---ほんとか?ソースあんの -- &new{2016-07-19 (火) 01:35:40}; --機体の色変えるとかお気に入りに入れるとかすればいいだけじゃないの... -- &new{2016-07-19 (火) 00:42:02}; --もう片方もマスチケすれば解決じゃね?マスチケ基本あまるし -- &new{2016-07-19 (火) 00:49:31}; --LVとかお気に入りとかで区別はつくんじゃ。 -- &new{2016-07-19 (火) 04:00:59}; -ダーメーだ ラルグフ諦めた ジオン全然勝てる気しない -- &new{2016-07-19 (火) 01:08:24}; -時間切れで座り込んでる特務エースを延々殴り続けるヤツおるけど、何とも言えない気持ちになるよね! -- &new{2016-07-19 (火) 01:12:42}; --将官でもたまーにいるよね -- &new{2016-07-19 (火) 01:13:26}; ---マジで何なんだろうね彼ら、よっぽど溜まってるんかね -- &new{2016-07-19 (火) 01:16:20}; --あれは即座にキャラグラフィックを消すべきだわ。確かに、運営の脳足りんゆえに、なんとも言えない気持ちになる。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:16:02}; ---いや、突然消えたら気持ち悪いしその場の人達が混乱するやろ -- &new{2016-07-19 (火) 01:17:27}; ---いきなり消滅される方がなんとも言えん気分になるわそんなもん -- &new{2016-07-19 (火) 01:20:45}; ---そんなんテキトーに演出で消せばいいんだよ。かっこいいエフェクトと一緒に。正直、わかりにくいよあれは。改善の必要がある。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:25:56}; ---あの無敵の青エフェクトが見えない奴は普段敵の補給からちょうど敵が湧いた所に遭遇した時どう対処してんだよ -- &new{2016-07-19 (火) 01:32:13}; ---単なる帰投モーションやからわかりにくいつってんの。長々と居座りすぎ。1秒2秒で充分だろ。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:39:52}; ---エースが普通取らない帰投モーション取ってる時点で時間切れ以外ねーだろ -- &new{2016-07-19 (火) 01:54:28}; ---なるほど、殴ってるやつは時間切れるの分かってないから殴ってるのか -- &new{2016-07-19 (火) 02:12:25}; ---スーパーラグでまだ動いてるように見えてる可能性 -- &new{2016-07-19 (火) 03:52:46}; --あと起動した核延々殴る奴もいるよね!殴るの遅いよって誰か教えあげて! -- &new{2016-07-19 (火) 01:23:20}; ---起動後の核にもHPがあるけど膨大すぎて削りきれないって話あったなぁ。核起動中に範囲内で核起動したら後に置いたほうは吹き飛んだりするんだろうか。 -- &new{2016-07-19 (火) 04:14:05}; -他にも標的がいるにも関わらずΖと百式だと真っ先に狙われるんだが。それって気のせいじゃないよな?連邦がテトラとサイコをみたら集中砲火食らうようなもんか? -- &new{2016-07-19 (火) 01:14:27}; --厄介な奴から狙うのは普通じゃない? 弱い奴は弱い奴を狙うかもしれないけど -- &new{2016-07-19 (火) 01:15:26}; --他の標的、を詳しく。状況も詳しく。誰を先に狙うかなんて、その時で違うから。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:16:51}; ---4対4で敵が他の味方無視して真っ先にこっち狙ってきたと言えばわかりやすい? -- &new{2016-07-19 (火) 04:36:20}; --LAを狙うのはヤメロ、となりのヒヨコを狙え -- &new{2016-07-19 (火) 01:19:03}; ---パリパリやってる支援は真っ先に狙わざるを得ないけどな。蘇生や回復されるのは面倒だし -- &new{2016-07-19 (火) 01:24:21}; ---ひよことLAなら迷わずLA狩るな。ひよこなんかそのあと仕留めればいい。鹿2なら迷わず鹿2狩る。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:30:33}; --そらコスト高いやつ落とした方が儲けやん? -- &new{2016-07-19 (火) 01:24:17}; --キュベレイ「すなわち、私が強いという明らかな証左であろう」 -- &new{2016-07-19 (火) 01:25:23}; ---お前実際狙われずに完全フリーなら思考停止ファンネルだけでもかなり強いだろ -- &new{2016-07-19 (火) 01:43:08}; ---思考停止ファンネルとかまったく当たらんし、役に立たんぞ -- &new{2016-07-19 (火) 01:44:52}; ---当たるよ隠れる必要無くリロ700のペースで延々撃てる前提条件なんだから -- &new{2016-07-19 (火) 01:47:19}; --百式とジムなら、百式を狙う。夜鹿2と百式なら、夜鹿2。本拠点と百式なら、本拠点。トリントンでグレポイしてるジムと百式ならジム。 -- &new{2016-07-19 (火) 01:36:03}; --優先順位としては支援機>360~380機体>>>その他って感じかねえ。支援機は何が何でも倒さないと修理されるから面倒 -- &new{2016-07-19 (火) 01:36:48}; --木主だが、レスサンクス。他を囮にしようとしたらこちらがむしろ囮になっていた状態なのね。オール380デッキだから上位取ったり最下位近くだったりで凹んでたのよ。ただでさえ目立つ機体だから相当気をつけないといけないわけね。 -- &new{2016-07-19 (火) 02:04:02}; ---言い過ぎって思われるかもしれないけど、自分の活躍が自軍の勝利に密接に関係しつつあるから気にはなるんだよ。自分のできが良ければ勝率上がるし、悪ければ大抵負けてる。成績が戦況に色濃く左右されてるって言ったらそれまでなんだけどね。 -- &new{2016-07-19 (火) 02:35:19}; ---勝ててる時に成績がよくて負けてるときに成績悪いっていうのは、良い解釈をすれば貢献してるとも取れるけど、悪い解釈をすれば戦況が味方しないとうまく動けてない(要は戦況を考えずに前にですぎ)とも取れるのよ。不利有利に関わらず活躍できるプレイヤーもいるんだし、ちょっと慢心気味と思うかな。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:51:01}; ---だから、勝ち負け関係なしに成績残したいのよね。それで、もしかして俺の機体やけに狙われてないかって思ったの。見つかったら集中砲火が飛んで来るのは気のせいじゃなかったんだなとわかっただけでも、収穫かな。 -- &new{2016-07-19 (火) 04:55:38}; -強襲機にCBRなんて持たせるもんじゃねえな…(マクトザクを見ながら) -- &new{2016-07-19 (火) 01:18:29}; --強襲以外は落とせるやろ(震え声) まぁ補給不可のすごいチャービ持ってる強襲もおりますし -- &new{2016-07-19 (火) 01:21:35}; ---LBRほしいよな… -- &new{2016-07-19 (火) 01:26:35}; --あいつビムシュで同軍引けば役割あるし -- &new{2016-07-19 (火) 01:21:39}; ---CBRで撃ち落した後、BZでも格闘でも削りきれない… -- &new{2016-07-19 (火) 01:25:52}; --重撃機で足回りなんて優先するもんじゃねえな(重アクトを見ながら) -- &new{2016-07-19 (火) 01:34:09}; ---重ケン「せやろ?」 -- &new{2016-07-19 (火) 01:39:41}; ---↑今ならお前もシュツ補給可で許されるかもしれんな… -- &new{2016-07-19 (火) 01:46:35}; ---単発シュツ当てても、追い討ち掛けるのにバズ構える必要あるからな。そんなのよりバズ二挺と榴弾撃ってる方がまだキル取れる気がする -- &new{2016-07-19 (火) 01:52:37}; ---↑↑お前足回り優先どころか火力もダメじゃん -- &new{2016-07-19 (火) 01:54:12}; ---重ケンプはシュツがリロード可になれば2丁CBZが少しは使えるようになるかもなあ、2丁CBZは火力不足が問題のはずだし -- &new{2016-07-19 (火) 02:02:17}; ---重ケンは火力だけなら別に悪くない。コストに見合う強みになってないだけで。コスト320とかならまだ選択肢には入る。340はサイコザク出た今まずいらんだろうけど榴弾が重要なマップならワンチャンってとこね。 -- &new{2016-07-19 (火) 02:59:54}; ---CBZとBZ同時に持てればなあ…… -- &new{2016-07-19 (火) 03:43:34}; -素イフとか旧ザクでグレスロ引いたからずっと着発でグレ格やってきたんだけど、他にやってる人いないんかな 全然見ない -- &new{2016-07-19 (火) 01:38:17}; --投擲後のモーションの硬直あって武器切り替えしにくいから、そのグレ格ってのは万人に勧めれるようなもんじゃないな。あと着グレは応用効かないんでLAとか使ってるけど使うのはもっぱら応用の効く時限式だわ -- &new{2016-07-19 (火) 01:46:26}; --近くに壁無いと対空できないじゃん着発 -- &new{2016-07-19 (火) 01:50:06}; --自分もグレスロ素イフでT 着発Fやってるけどグレ格はしてないです -- &new{2016-07-19 (火) 01:51:16}; --着発は使い勝手が悪くてな...ヴィンゲルで榴弾格闘は時々やるけどそこまで便利でもないかな -- &new{2016-07-19 (火) 02:07:11}; --7000BZですっころんでた時代ならやってたけど今の時代じゃむり -- &new{2016-07-19 (火) 02:40:47}; --素イフの踏み込みだと怯ませるよりぶった斬った方が早い -- &new{2016-07-19 (火) 02:52:38}; ---T片手に突撃ー \(^ω^)┓ -- &new{2016-07-19 (火) 03:06:07}; --グレ投擲後の謎硬直のせいで相手の怯み時間よりこっちの攻撃不可時間のほうが長いからなぁ・・・ -- &new{2016-07-19 (火) 03:22:01}; ---そんなあなたに高速投擲 -- &new{2016-07-19 (火) 03:48:50}; -ジャブロー右で開幕3取られたから制圧デイリーこなせると思ったら20分取られっぱなしで草も生えない -- &new{2016-07-19 (火) 03:00:29}; -砂漠で戦艦からBA占拠された状態になったから、L射程砲撃で攻撃し続けてたんだけど、その最中ずっと鹵獲機に乗った変なヤツがこっちに格闘振ってき続けてめちゃうざかった。結局ほとんど戦艦全削りで壊して自軍戦艦でBA取り返して勝ったけど、終わった後にフレ飛んできて「砲撃大将は楽でいいですねw」とかさ。戦艦とかレダ破壊のために1機入れてるだけなのに、砲撃乗ってるってだけで無能扱いしてくる無能こそ弁えてほしい。勝つために楽してないつもりならスナなり強重で突撃なりして壊してこいよって感じ。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:08:02}; --さすがに同情するぜ…だが右を引いた瞬間歩兵の士気は下がる。恨むなら運営を恨むのだな -- &new{2016-07-19 (火) 03:13:58}; -砂漠で戦艦からBA占拠された状態になったからL射程砲撃で戦艦を攻撃し続けてたんだけど、その最中ずっと鹵獲機に乗った変なヤツがこっちに格闘振ってき続けてめちゃうざかった。結局ほとんど戦艦全削りで壊して自軍戦艦でBA取り返して勝ったけど、終わった後にフレ飛んできて「砲撃大将は楽でいいですねw」とかさ。戦艦とかレダ破壊のために1機入れてるだけなのに、砲撃乗ってるってだけで無能扱いしてくる無能こそ弁えてほしい。勝つために楽してないつもりならスナなり強重で突撃なりして壊してこいよって感じ。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:08:02}; --砂漠でザメル入れてるだけの強襲大将にいちゃもんつける准将おる?w -- &new{2016-07-19 (火) 03:15:13}; ---まあ一機の砲撃機は射程5ザクタンクだったんだけどね。BAのために使うから+ザメルはBAじゃすぐ壊れて出撃できない時間が長すぎていざという時使えないのがザラで困る。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:38:55}; --味方に絡んでる時間が無駄って事に気付かない時点で察しろ -- &new{2016-07-19 (火) 03:20:14}; --鹵獲で粘着って暇なんだねぇ 尉官佐官な自分もレダビコとか射程ザクキャで壊すことあるけど粘着とかはされたことないな 将官怖い -- &new{2016-07-19 (火) 03:24:16}; //--おっふ枝ミス -- &new{2016-07-19 (火) 03:24:45}; ミスっぽいので植え替えのついででコメントアウト ---さすがに将官でもというかここまでダメなのはゲーム開始以来初めて見た。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:35:19}; ---枝付けありです -- &new{2016-07-19 (火) 03:40:11}; -ゴールデンタイムのジオンってほんと弱いんだな…7連敗とかしてたのにこの時間に部隊の人と2人で参戦したらなにも言わずとも味方がBAへはいるはいる。ジャブローもきちんとKD勝ち。こんなのいつものジオンじゃない!って新鮮だった -- &new{2016-07-19 (火) 03:18:51}; --文章ごとに話してる所属がいろいろとんでて話の意味が伝わりにくいな…。何もいわずとも~とかジオン側関係ないし。 -- &new{2016-07-19 (火) 04:03:37}; --ジオンが弱いとかじゃなくて連邦がちゃんと働けば勝てると言いたいのか? -- &new{2016-07-19 (火) 04:29:05}; |
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