Comments/雑談掲示板Vol834 のバックアップ差分(No.12)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ホモもゲイも、ネコもタチも関係ない。みんなのために新設を -- &new{2016-03-20 (日) 12:39:35}; --オッツ -- &new{2016-03-20 (日) 12:40:48}; --(*´ω`*)お前の時代は終わった -- &new{2016-03-20 (日) 12:40:48}; ---(´・ω・`)流行らせないわよぉぉぉぉぉぉ!!!! -- &new{2016-03-20 (日) 12:44:06}; --(´・ω・`)わぁたしはぁ、バァイだぁ!! -- &new{2016-03-20 (日) 12:41:44}; --ホモとゲイって何処が違うんだ? -- &new{2016-03-20 (日) 12:43:04}; ---百合が二次創作、レズがリアルとは聞くけどね -- &new{2016-03-20 (日) 12:46:16}; --オンボとグラボは?(ゲス顔) -- &new{2016-03-20 (日) 12:45:52}; --^q^しゅが~あまいのれす~ -- &new{2016-03-20 (日) 12:48:18}; --(´全ω裸`)君の言うみんなとは何だ。男色しかいないではないか -- &new{2016-03-20 (日) 12:48:37}; --(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- &new{2016-03-20 (日) 12:49:25}; ---全部ミンチ -- &new{2016-03-20 (日) 13:12:49}; ---(´豚ω長`)そんなー -- &new{2016-03-20 (日) 13:30:08}; --(´・ω・`)まさお!Jリーグカレーよー -- &new{2016-03-20 (日) 12:54:49}; ---おかわりー -- &new{2016-03-20 (日) 14:03:57}; -連邦重視の運営政策のはずが、ジオンの方にゲージが傾いている原因をまとめるツリー。 -- &new{2016-03-20 (日) 12:54:45}; --連邦優遇しすぎ。まずジオン強化しろ -- &new{2016-03-20 (日) 12:55:46}; --連邦を重視してライダーが連邦流れてジオン有利。いくらテトラいるとはいえ百式の存在+その他機体、さらにマップまで連邦有利だからこれしかない。 -- &new{2016-03-20 (日) 12:56:39}; ---連邦にライダーが流れてさらに機体もマップも連邦有利なのに、なぜジオンにゲージが傾いてるの?ということじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 13:01:01}; ---それら有利な点を覆すレベルでライダーが残念なんじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 13:02:40}; ---機体もマップも連邦有利、待て待て。その前提から議論し直そう -- &new{2016-03-20 (日) 13:02:47}; ---連邦ライダーが多い現状は運営の狙い通りだね。有能な運営だ。あとはGLA暗黒期のようにジオン将官が滅亡しない程度に匙加減を気を付けるだけだね。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:03:47}; ---てか本当にPS残念なやつも中には存在してるのだろうけど片方の陣営に時間かけてる人と両方の陣営にかけてる人じゃ機体性能も操作技術も基本前者のほうが↑やん。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:05:51}; --連邦重視にしたのが原因で言葉は悪い言い方になっちゃうけど、マジで弱い人達もジオンから流入、それで連邦内で同軍戦というつぶしあい(擬似グリプス戦役状態)と中身佐官レベルの将官大量量産→ジオンには将官クラスの強い人を中心に連邦とマッチング→ジオン将官勝利多発でゲージが傾いた? -- &new{2016-03-20 (日) 12:59:11}; ---ベルファのジオンの勝ち筋を1つ上げただけでベルファが連邦有利ではないという論理こそが繋がらない。初動でBわらなければジオン勝てないのは普通知っているわけで開幕防衛すれば連邦は勝ち確定って状況なのがベルファ。ベルファは連邦が有利であるっていうことに変わりは無いし、初動防衛なのにB割られるような連邦ならどんなMAPだろうが負ける。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:20:18}; --そもそも連邦有利マップなるものが本当に連邦有利なのか、盲目的に連邦有利と言い続けているだけではないのか、その辺しっかりと吟味し直すべき -- &new{2016-03-20 (日) 13:01:36}; ---少なくともベルファストは連邦有利だと水陸機体の性能差でどう考えても連邦有利。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:05:26}; ---水中も長期戦にならなければジオンも戦えるのに、水中=連邦有利っていう認識のせいで実情以上に連邦有利という情報が出回っている。廃墟都市も守らなければならない場所が2か所ある点と砲台の数が連邦有利なだけで、初動で1をとりやすいと言うジオンにも有利な点がある -- &new{2016-03-20 (日) 13:07:14}; ---実情以上かもしれないが連邦有利ってこと自体が変わりないし荒廃都市にも有利な点はある(全体的にジオン有利とは言ってない)・・・まぁ不利って自覚もってるからジオン側がある程度纏まってるってのはある -- &new{2016-03-20 (日) 13:10:31}; ---例えばベルファスト、水中機で連邦有利だからベルファスト自体が連邦有利というのは論理が繋がらんな。初動でXが割れることはジオンが余程ポンコツでない限りまずあり得ないがBが割れることは可能の領域。初動でXを殴らせてBを割り、あるいはX以上にBを殴り、その後ひたすら防衛する作戦で勝つことができる。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:14:21}; ---それ言うならまずお前が考えてるジオン有利の点を述べるべき。今のお前は目の前の現状すら認められないカ● -- &new{2016-03-20 (日) 13:16:03}; ---蟹?私ズワイガニが好きよ -- &new{2016-03-20 (日) 13:17:54}; ---そりゃ作戦次第でジオンが勝てるってのは正しいけどあれだけ水が多いマップで水泳部格差があって作戦次第でジオン勝てるから互角だね!ってのは無理あるよ。選択肢がジオンのほう少ないのは否定できないんだし。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:18:28}; ---ベルファのジオンの勝ち筋を1つ上げただけでベルファが連邦有利ではないという論理こそが繋がらない。初動でBわらなければジオン勝てないのは普通知っているわけで開幕防衛すれば連邦は勝ち確定って状況なのがベルファ。ベルファは連邦が有利であるっていうことに変わりは無いし、初動防衛なのにB割られるような連邦ならどんなMAPだろうが負ける。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:21:03}; ---有利に戦えるMSを持ち、凸防げば勝つことが確実なMAPを連邦有利MAPとは言わないのかな?てかアレックス1強のあの時代の状況そのものなんだが。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:22:40}; ---なまじ連邦が水中機を使わざるを得ない分BA捨ての海攻めしかできないから選択肢はジオンの方がまだ多いだろう。初動で海に全戦力を投入するか海からB凸するか斜めにA凸するか12を取って陸からBテトラ凸するか。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:22:55}; ---ジオンは凸しないと勝てないってだけだろう?それを選択肢が多いとは言わない。そもそも「連邦が水中機を使わざるを得ない」って理屈からまず間違っている。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:25:20}; ---いやベルファで水中機使わない連邦とかゴミじゃないっすか -- &new{2016-03-20 (日) 13:26:09}; ---アレックスで楽勝に勝てる時代でも連邦は凸防ぐ防衛をし続けないといけないから不利だって言ってた奴居たな。リスクを犯す凸が不要で防衛してるだけで勝てる勢力がどれだけ恵まれているか理解できてない。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:27:17}; ---「連邦が水中機を使わざるを得ない」× 「連邦は水中機を使えば勝てる」○ まるで水中機を使わされているような認識が先ず間違いだし、そもそも凸という戦術を使わないのは連邦の選択。なぜならMS戦しているだけで勝てるからね。まるでベルファがジオン主導で戦局が動いてるとでも思っているようだがそれは凸に対して無頓着な佐官以下まで -- &new{2016-03-20 (日) 13:30:43}; ---そりゃ凸1回で動くゲージの量がKDで稼げる量の比じゃないからだよ。ケンプ1匹通して削られた分KDでアレが稼ぐのにどれだけ倒せばいい?テトラが来てからはそれがさらに顕著になった -- &new{2016-03-20 (日) 13:33:12}; ---両軍似たようなPSでしっかり機体揃えてたら連邦のほうが有利かも知れないけど、現状ではヘボライダー+勝てるから移民しました的な浅い考え+BAでポイ厨するから連邦有利なんだからあとよろしくの残念連邦兵だからジオンのほうが強い(有利とは言わない) -- &new{2016-03-20 (日) 13:33:13}; ---ものは言いようってね。リスクがあろうが凸さえ刺されば逆転されることがないんだから。まあこの考え方は指揮できる奴とできない奴の違いだろうな -- &new{2016-03-20 (日) 13:34:02}; ---凸さえ刺さればって考えならアレックス時代に高階級が連邦大きく勝ち越せるような環境にはなっていない。凸って選択肢しかないのがいかに不利なのか理解できてないね。そもそもベルファは水中から核凸でX割ることも可能なのも無視なのかな?ベルファは連邦が有利ではないっていう主張に対していい加減妥当な根拠を持って来るべき。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:37:59}; ---長期戦にならなければ戦えるって書いたけどベルファが連邦有利に変わりはないでしょ。問題は情弱ライダーが何が有利なのか理解せずに全員で突っ込んで苦手な初動突勝負を持ち掛けてしまう事。初動海押しとか、相手のやる気が無ければ勝てるので蔓延ってる。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:38:29}; --連邦飽きたんじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 13:07:37}; --まぁテトラとか水泳部格差とか重撃格差とか機体やマップの差があっても最後は中の人なんだしやっぱりライダーのせいで連邦側の水準が落ちてるんだろうね。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:08:00}; --連邦側で参戦すると会話がほとんどなく一方的に負けてても誰も泣き言すら言わないw -- &new{2016-03-20 (日) 13:10:22}; ---連邦は防衛でKD勝ちするのが基本だから、連邦将官であれば大体言わなくてもわかってること多いんだけどな。そこに連邦でまともやったことがないジオンライダーが乗り込んできて歩兵力が暴落してネズミ通りまくりの戦場が出来あってボロ負けする。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:17:26}; --ガチ勢VSガチ勢が互角だとしたら、ライダーが混ざってガチ&ライダーVSガチになった方が負ける。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:14:42}; --単純に、先週勝ちすぎて内部レートが不相応に高い連邦兵が増えただけっしょ -- &new{2016-03-20 (日) 13:15:41}; --「どうやったら佐官に戻れますか?」の馬鹿が少ないほうが有利(放置や自爆するから利敵)ってことはジオンの方がマトモな人材が残ってるから勝ってんじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 13:36:18}; --昔のゲージは糞雑魚ナメクジの連邦低階級がやられまくってたから参考になら無いと言われた代物だが、同様にガバガバ階級になった今もその糞雑魚ナメクジの一角が流入してるんだから介護しながら戦う連邦は歩兵負けすることも多々あるだろうさ -- &new{2016-03-20 (日) 13:36:23}; -そろそろ無重力の楽しいマップ来ないかなぁ 暗礁が最近全く来ないけど改修とかしてるんだろうか? -- &new{2016-03-20 (日) 12:57:33}; --無重力2つとキャリベとお城はたぶん改修中とみた。リンボーはもうちょっと手を加えてくると思う -- &new{2016-03-20 (日) 12:59:38}; --ソロモン「パワーアップ改装中」 -- &new{2016-03-20 (日) 13:00:33}; ---ソロモン来て欲しいなぁ(配信停止後参戦)。しかし公式のMAP一覧からすらも消された存在だからなぁ… -- &new{2016-03-20 (日) 13:05:31}; --ビグザム「忘れないで どんな時も きっとそばにいるから・・・」 -- &new{2016-03-20 (日) 13:01:57}; --艦隊戦してる無重力空間で戦おうぜ! あっジオン、連邦問わず戦艦のメガ粒子砲食らったらいちげきたいはな -- &new{2016-03-20 (日) 13:10:10}; ---ヨルムンガンド「なら私がエースだな!」 -- &new{2016-03-20 (日) 13:16:04}; ---ゾディ・アック「逆シャアまで出たしそろそろ出番になってもいいよね?」 -- &new{2016-03-20 (日) 13:30:44}; --無重力はどうあがいてもテトラによる拠点prprゲーにしかならないからな。いくら連邦有利と言われようと宇宙での拠点殴りならあいつに勝てる要素は欠片もないよ -- &new{2016-03-20 (日) 13:10:29}; --無重力ならキュベレイ活躍するはず・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 13:10:36}; --改修してんなら改修してるって告知ぐらいすればいいのにな 少しは楽しみが増えるだろうに -- &new{2016-03-20 (日) 13:25:01}; --(´・ω・`)サンダーボルト宙域とか来たら喜んじゃう! -- &new{2016-03-20 (日) 13:25:53}; ---芋砂無双のゴミマップになるんですねわかります -- &new{2016-03-20 (日) 13:34:03}; -MAを高コスト&稼働時間制限&回復不能&1回しか出撃できないってきつい縛りでもいいからプレイヤー側に実装してほしい -- &new{2016-03-20 (日) 13:03:39}; --蔵が死ぬとかあるんだろうけど、コスト800とかデッキ2枠使用でなんとかならないかな -- &new{2016-03-20 (日) 13:07:20}; ---どうせ使うのは開幕だから同じタイミングでデカブツ大量popによりクライアント死亡多発 -- &new{2016-03-20 (日) 13:11:49}; --グラブロ「きたぞ」 -- &new{2016-03-20 (日) 13:08:17}; --裸全MA凸な。というか連邦にMA少なすぎて不満が出るだけ -- &new{2016-03-20 (日) 13:10:51}; --MAが使えるようにマップ作ってないから確実にまともに動けずサイズもデカいから出力限界やゲロビの的になって終わるしそれに対抗できるような性能もってたらGLAとか目じゃないクラスでぶっ壊れる未来しか見えない -- &new{2016-03-20 (日) 13:12:31}; -(´・ω・`)4維持、ネズミ防止の為、水中で哨戒任務。陸からは「ビコ凸だ」「グレポイだ」と楽しそうな声。僕も陸に上がろうかと思った矢先に戦略発見。やはり水中を空けるのは危険だと哨戒任務を継続、そして20分を終える・・・僕も陸に上がってもいいですか? -- [[トリントン港湾の豚より]] &new{2016-03-20 (日) 13:14:44}; --イルカが喋った! -- &new{2016-03-20 (日) 13:16:52}; --水上警察豚に敬礼!!!(´・ω・`) -- &new{2016-03-20 (日) 13:19:39}; --核運搬してもええんやで? -- &new{2016-03-20 (日) 13:22:17}; -そろそろ鹵獲機まわりの調整もしてほしいよなぁ 低コスト鹵獲機を数回乗れるようにしたり 高コスト機体のポイント減らすなりいろいろやることあるだろ ここの運営ってメールボム喰らわないとユーザーはそれで十分満足してるって思ってんのかな -- &new{2016-03-20 (日) 13:18:31}; --そもそも鹵獲機自体がオマケの領域であり、手持ちの機体より利便性が高かったら自軍の機体が売れないだろ? -- &new{2016-03-20 (日) 13:24:20}; ---これが理由だし、木主の言ってることはただのクレーマーにしか見えない。そうなったらどうよくなるのか結果がわかってないよ -- &new{2016-03-20 (日) 13:29:51}; ---本当に機体売れなくなる心配してたら鹵獲機システムなんてはじめから実装してないだろ 実装されてから全機体に新武器セットまで新実装されてんのになに言ってんだ -- &new{2016-03-20 (日) 13:33:27}; ---だからあくまでもオマケとして実装されたんだろ。相手陣営の機体がどんなものか触ってもらおういう思惑があった。それによって相手陣営で課金して機体手にいれようて人が出るかもしれないし。今現在のどこか物足りない感じがいいんだよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:58:56}; --鹵獲機やめて、自軍の共有機体にしてほしいな。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:28:17}; --今以上にロカク便利にしてどうするよ。高コスト機体のデメリット消す一因にもなってるし廃止でも良いくらいだわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:29:38}; ---高コスのデメリットって何?長いCTの事言ってんなら別に鹵獲機じゃなくても時間潰せるんだから鹵獲機がどうこうは関係無いだろ -- &new{2016-03-20 (日) 13:44:32}; ---高コス3機、支援1って構成で事故っても、支援で時間をつぶしつつ、突防衛やビーコン突とかで戦闘が必要なときに鹵獲を持ち出せたりする -- &new{2016-03-20 (日) 13:50:09}; ---百式4機の合間にとかあるだろ。少しは頭使えよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:02:52}; ---↑お前が頭使ってデッキ組むべきだろ -- &new{2016-03-20 (日) 14:19:54}; --数回乗れるようになったら鹵獲支援が得するだろ -- &new{2016-03-20 (日) 13:30:06}; ---お前はなにを言っているんだ -- &new{2016-03-20 (日) 13:36:11}; --せめてスロット入れ替えはできるようになってほしい -- &new{2016-03-20 (日) 13:49:18}; --鹵獲複数回乗れるようにしたらフリジゴッグがゾンビしてくるが宜しいか? -- &new{2016-03-20 (日) 13:51:27}; ---ゴッグなら別に・・・(゜_゜) -- &new{2016-03-20 (日) 14:06:55}; //-ダクソ楽しみンゴねぇ。ください -- &new{2016-03-20 (日) 13:28:54}; //--野◯ソ?(難聴 -- &new{2016-03-20 (日) 13:37:25}; //--ノグソ魂ンゴねぇ くさい -- &new{2016-03-20 (日) 13:52:39}; -狙撃はベルファ有効で格差なし。砲撃は海側拠点とられた場合かなり差が出る。水泳部は言うまでもなく連邦。重撃も海陸問わず連邦有利。ここまではだれも基本否定しないだろうし・・・強襲陸上部もテトラと百式でそこまで差はない。これはひどい -- &new{2016-03-20 (日) 13:29:08}; -新ホングコングは試合開始時から連邦ゲージが90%スタートで連邦が攻めざるを得ないようにした上で、サイコガンダムを本拠点じゃなく戦力ゲージ消費で召喚して搭乗可能なMA扱いにしときゃよかったんや。20分でいかに連邦がサイコガンダムと攻めれるか、ジオンが耐え抜けるかってマップなら面白いはず -- &new{2016-03-20 (日) 13:29:25}; --それだとジオンにエースが欲しい、って話になるがZにジオンが出てないので…。サイコガンダムを40M級に戻してまさかのハマーンキュベレイ召喚とか? -- &new{2016-03-20 (日) 13:34:55}; --攻撃側(本拠点や戦力ゲージなし、時間切れで敗北)と防御側(時間切れで勝利)に別れた新マッチ作った方が良さそうな。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:35:57}; ---その昔襲撃戦というものがあってだな -- &new{2016-03-20 (日) 14:30:19}; --それなら1をもっと連邦寄りにしてくれないと先に制圧されてまともにコンテナも集められず圧殺されるだけのジオンの狩場になるだけだぞ。そもそも2分半じゃまともに活動できない気もするが -- &new{2016-03-20 (日) 13:38:04}; --サイコをドアンにすれば解決 -- &new{2016-03-20 (日) 13:46:06}; --ジオンにもMA追加して、本拠点扱いじゃなくするだけでいいわ -- &new{2016-03-20 (日) 13:59:13}; -連邦優遇!って言ってもベルファは海こない、オデッサは崖こない、トリントンは真ん中こない...ジャブロは弾幕で押し負け、荒廃都市はサイコ弄って速攻で負ける。百式もフレピクもジェガンも無し、ついでにリペアも対空無しでサーベルもったジム芋とスナタンクばっか。結局は人材か -- &new{2016-03-20 (日) 13:45:54}; --ゲージなんて配信マップ次第でいくらでもどちらかに傾けれる。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:46:49}; ---これマップとか機体の問題じゃなくて中身の問題だと思うのよ。とてもテトラガーなんて次元じゃない、相手ザメル50機で拠点全部裸でも勝てるかどうか怪しいわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:53:53}; ---ザメルの対MS戦能力をなめてはいけない(戒め) -- &new{2016-03-20 (日) 13:56:20}; ---そりゃ中身ありきだけど意思疎通が50人も居れば無理なわけでザメル50とかありえもしない例を出すのはおかしい。どちらかといえば○○側有利のマップ配信にすれば見た目はシーソー出来る -- &new{2016-03-20 (日) 13:57:12}; --(´・ω・`)オー人事に電話するしかないわね -- &new{2016-03-20 (日) 13:47:58}; -大将入りの将官戦場なのにブリーフィングで「よろしくー」が複数飛び交ったときの「あっ、負ける(確信)」感は異常 -- &new{2016-03-20 (日) 13:51:03}; --将官のあいさつは戦術関係の発言だからな。不相応階級ですよーって自己紹介されても困るわ -- &new{2016-03-20 (日) 13:53:19}; --よろピク!とかのネタ混じった定型文ならアリ。ふつう何処取るかいつ攻めるかを最低限決めた「後」にちょっとした淫語とらんらんで〆るのが将官戦。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:58:07}; --それ最近連邦で多くなったね、前はジオンが多かったのに -- &new{2016-03-20 (日) 13:59:37}; --そもそもなぜ挨拶無いのが普通なのか -- &new{2016-03-20 (日) 14:07:42}; ---挨拶する暇があるなら戦術を語るべきゲームだから。やる気があるなら戦術を語りやる気がないなら無言になる -- &new{2016-03-20 (日) 14:17:51}; ---問題は戦術語る人もいない完全無言のブリーフィングだな。もうほとんどコレしかない。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:28:53}; ---挨拶する暇無い程長々と戦術語ること無くね -- &new{2016-03-20 (日) 14:30:10}; ---敵や味方のデッキ見たりしてると割と時間無いよ。まあ、時間が足らなかった頃の習慣が根付いてるって感じだけどね -- &new{2016-03-20 (日) 14:38:47}; -上の木にあったんだけど、「CT長すぎ鹵獲の再出撃できるようにしろ!」という意見を雑談版はじめロビーとか実況動画とかで最近よく見るんだけど、それを言う人ってほぼ間違いなく左官以下なんだよね。鹵獲自体便利すぎてCT長い高コスのデメリットを消してるのに、再出撃なんてできたら強すぎるでしょ。自分が実力不相応に高コス×4で出てすぐCTになって文句言う。それで運営を馬鹿呼ばわりしてまた文句ばかり言う。マジで害悪なプレイヤー層だわ -- &new{2016-03-20 (日) 13:51:29}; --むしろ鹵獲の支給は部隊加入者の特権じゃなくて佐官以下限定でいいんじゃないかなって思う。ガチで機体揃ってない人もいるし。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:59:58}; --上の木で論破されたからって顔真っ赤にして新しい木立てるなよ -- &new{2016-03-20 (日) 14:00:52}; --アホだからね。仕方無いね。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:01:59}; --あくまでも実装されてるシステムをもっと便利にしろって程度の木なのに過剰に反論してるほうがわけわからんがな -- &new{2016-03-20 (日) 14:02:12}; ---もっと便利にするべきではないものを求めてるからだろ。何て言うか小学生みたいなんだよなぁ。短絡的でなんにも考えてないのが。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:05:49}; --佐官の人はMS資産が無いってのもあってそう言う発言をする人が多いってのもあるじゃね? -- &new{2016-03-20 (日) 14:04:07}; --句読点ニキチッス -- &new{2016-03-20 (日) 14:04:22}; ---句読点多過ぎでどの文を書いてるかすぐ特定できて草 -- &new{2016-03-20 (日) 14:05:44}; ---お、っ、す、お、っ、す、。。。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:10:30}; ---アホだからね。自分じゃ。気づいてないよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:12:17}; --連邦側の鹵獲機のカラーはなんとかして欲しい。ジオン側と比較してもダサすぎる -- &new{2016-03-20 (日) 14:05:36}; --すぐ上の木なんだから枝つけろよ -- &new{2016-03-20 (日) 14:05:40}; --鹵獲弄って欲しい部分は精々武器スロットの順番を任意に変えられる様にしてほしい程度だな。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:05:53}; -ジオンと連邦の機体格差考えたんだけど、強襲ジオン=連邦 火力ならジオン 重撃連邦が上 狙撃連邦が上 迫撃連邦が上 支援ジオンが上 水泳部連邦が上 あくまで個人の感想ね -- &new{2016-03-20 (日) 14:07:54}; --SAあるわけで支援がジオン上ってわけじゃあるまいし、迫撃をみればジュアッグあるジオンが負けているようには思えない -- &new{2016-03-20 (日) 14:09:47}; --冷静な分析もいいが、冷静な自己分析も頼むよ -- &new{2016-03-20 (日) 14:10:16}; ---強襲はどっちもどっちだと思うんだ高火力がいれば高機動もいるしバランスは取れてないけど似てるかなぁと、重激はCBRと榴弾とかコンボが組みやすいのが多いからというのが理由で狙撃は性能的に連邦が高いから支援はジオンのが扱いやすいから最初も言ったけど個人の感想だから -- &new{2016-03-20 (日) 14:23:12}; --支援はなんでジオンが上なんだ?強襲も百式がある以上=言われてもなぁ。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:11:33}; ---偵察ザクとかフリッパーとか扱いやすいからじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 14:13:31}; ---テトラ居るからそこは=でいいや -- &new{2016-03-20 (日) 14:13:39}; ---テトラと百式の差よりも支援の差の方が無くない?ってことで支援=かもしくはSA分連邦に軍配が上がるだろう。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:15:35}; ---ステルスレーダーも強いけど、フリッパーのブームセンサーもやっぱり便利だから鹿Ⅱとフリッパーに差はほとんど感じられないな。他の支援は対か微妙性能だったりするから、支援は=かな -- &new{2016-03-20 (日) 14:31:17}; ---ステルスレーダーは相手のナハトを完封できるし長時間起動してる。フリッパーは結局自身しか敵の位置共有されんから思ったほど効果ないぞ -- &new{2016-03-20 (日) 14:37:51}; ---索敵範囲が見えないだけで映った敵は味方も見えるぞ。あと僻地にレーダー置きに行くときの安定性は段違い -- &new{2016-03-20 (日) 14:47:31}; ---なるほどな、そういう僻地レーダー設置運用までしてなかったから気づかんかったわ、助かるわ。と考えると=か。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:49:15}; ---まぁフリッパーのブームセンサーはかなり有能。アンチステルスレーダーも有能だけどそれに引けを取るような能力ではないよ。安全に僻地レダを置けるし、前線でブームセンサーを使いながらリカバリーを使うことで前線レーダーが必要なくなる(それだけ僻地にレーダーを置ける)ってのもデカいし。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:51:48}; --足回りと火力はジオンのが上ってよく見るけど足回りと火力も同等の気がする ゲロビだけはおかしいけど -- &new{2016-03-20 (日) 14:15:27}; ---ゲロビ含めてジオン。火力に関してはゲロビと2丁シュツを名指ししてるに等しい -- &new{2016-03-20 (日) 14:55:16}; ---内臓含むかどうかだな、内臓含めたら今のアーマーだと大差ないと思う -- &new{2016-03-20 (日) 14:59:09}; --狙撃は互角じゃない?明確な差あったっけ? 今更だけど強襲はテトラがジオン全てを背負っちゃってるんだよねぇ。テトラいなくなったら火力も互角だし。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:17:04}; ---圧倒的な体格差 -- &new{2016-03-20 (日) 14:18:23}; ---狙撃使えば分かるが、被弾面積の差から連邦の方が成果上げやすいし、ライン戦が強い連邦の分、狙撃も使いやすい環境がある。明確にそこは差を感じるし、これまでのランキングもそのとおりになってる。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:19:00}; ---狙撃はねえ...性能は同じだけどヒットボックスとビムコ盾の有無で連邦のほうが遥かに有利だよね -- &new{2016-03-20 (日) 14:20:00}; ---狙撃は明らかに連邦だろ。当てやすさが全く違う。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:20:12}; ---狙撃が上なんじゃなくターゲットの被弾面積が大きいってだけなんだがな。つまりテトラとかには有効とは言えない -- &new{2016-03-20 (日) 14:20:40}; ---テトラ主力機なのに盾持ってないじゃないか -- &new{2016-03-20 (日) 14:21:21}; ---百式も盾は無いけどチャースナの有効性が違うからね -- &new{2016-03-20 (日) 14:23:42}; ---コスト低なのに高コストと一部武器のぞいてほぼ同じの威力と連射力。なんか不におちないのよね・・・。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:25:20}; ---それ狙撃の性能とは違くね? -- &new{2016-03-20 (日) 14:36:58}; ---当てやすいだの被弾面積だのは環境の話で機体性能じゃない -- &new{2016-03-20 (日) 16:30:14}; --まぁ有利な機体差やマップ差があってもマトモなプレイヤーが多いほうが勝つから、最近はそんなに差は気にならないな -- &new{2016-03-20 (日) 14:22:32}; --ぶっちゃけゲーム内のランキングでもう答えでてるだろ?w -- &new{2016-03-20 (日) 14:22:47}; ---さすがに強襲以外に選択肢が多い連邦とテトラ依存せざる終えないジオンとじゃランキングで上下はつけられんて -- &new{2016-03-20 (日) 14:27:31}; ---×せざる終えない ○せざるを得ない -- &new{2016-03-20 (日) 14:30:19}; ---指摘ありがと -- &new{2016-03-20 (日) 14:36:55}; --迫撃は連邦よりジオンの方が優れてると思うが…小さいザクタンク、低コストジュアッグ、銀でも対空無視のザメル -- &new{2016-03-20 (日) 14:40:50}; ---砲撃ってカテゴリならまだ分からんけど、迫撃だもんなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 14:42:09}; ---ザメルのデカさで強化弾の射程まで行ったら基本的に即時処理されるんですがそれは・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 14:43:43}; ---強化弾の効力が現状あまり目立たないのもそこは大きいんじゃないか? -- &new{2016-03-20 (日) 14:45:08}; --砲撃の性能は=かジオン有利じゃないの?6号機がいるから連邦有利扱いされてるのかもしれないけどザメルも普通に強いしそれ以上に6号機以外の機体がギガンとジュアッグに全敗してるから。ザクタンクと比べてヒットボックスえらい違うのになぜかその分性能増やしてもらえてない量タン、280で同じことされるガンタンク、V作戦なくなって存在価値消滅のガンキャノン、産廃オブ産廃量ガンキャ、コスト20下のグレキャに負けてる消防車、ジュアッグとはもはや比較にもならないウォルフ -- &new{2016-03-20 (日) 14:45:33}; ---ジム・キャノン(第4小隊仕様)使ってみ、最近強い子になったで -- &new{2016-03-20 (日) 14:46:34}; ---ギガンは今は転倒しない事以外はボロボロだぞ。マシがフルオートより3点の方が優秀になり、焼夷榴弾の弱体で火力不足感が否めない。キャノン系ならグレーデンと第四ジムキャの一騎打ち -- &new{2016-03-20 (日) 14:50:30}; ---ギガンはコスパとして優秀って感じだからボロボロではないいい子やぞ。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:51:44}; ---同コス同機種で運用も似てるグレーデンがコスパ良過ぎるせいで見劣りすだけではあるね -- &new{2016-03-20 (日) 14:58:33}; ---いや、榴弾でなく炸裂弾運用なら低コスト強襲機のように使えるから一概に見通りはしない -- &new{2016-03-20 (日) 15:10:06}; ---グレーデンだと榴弾orミサ+炸裂+3マシができるんだぞギガンじゃ炸裂+FAマシで微妙 -- &new{2016-03-20 (日) 15:12:07}; ---想定している運用方法が違う。榴弾+炸裂+3マシであっても近接戦が積載や足回りの問題から微妙。ギガンは砲撃の装甲値、小ささ、転倒無効、内臓武器からくる効果でドックファイトが強い。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:15:56}; ---ドッグファイトこそ内蔵榴弾炸裂コンボが輝くと思うんだがなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 15:21:55}; ---その炸裂コンボ決めるために積載や転倒などの要素が足を引っ張る。グレーデンで近接戦そもそもしたくないでしょ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:23:16}; ---ジオン砲撃ランキング的にはグレーデンよりギガン使いの方が多いのよね。後方支援のグレーデンよりも近接戦できて低コスト強襲代わりに使ってるギガンの方を使ってる人も多いでしょ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:25:49}; -運営「あれ、おかしいな?連邦重視で運営してたのに連邦がゲージ負けしてるぞ?これはもうちょっと連邦強くしてもいいかな」←こうなったらもうアウトのような流れになると思うのだけど、どう思う? -- &new{2016-03-20 (日) 14:23:35}; --マジでこうなりそうなのが怖い -- &new{2016-03-20 (日) 14:24:38}; --運営「こうなったらもうZぶっこわれでいっかw」勘弁してください -- &new{2016-03-20 (日) 14:26:11}; --というかトナメのジオン惨敗からのこの流れは違和感ありまくりなんだよなー。有利不利とか以前にいきなり連邦が負けだしたし。ご安心システムに近い何かを感じさせられる。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:29:00}; ---違和感。ありますよね。なんか。違和感。感じますね。はい。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:30:27}; ---内部レートによるマッチング内容をいじってるかもね -- &new{2016-03-20 (日) 14:30:30}; ---ベルファのBAに溜まるような奴等だし -- &new{2016-03-20 (日) 14:32:38}; ---ああ。あの階級差があるトーナメント?逆に階級差あるのにあの程度な差しかつかない連邦の無能が際立ってたよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:33:08}; ---でも連邦同軍が発生するようになったから、人口に変化があったのは確実。そう考えると移った奴が使えないって考えた方が自然。むしろトナメ惨敗があったからこその現状では? -- &new{2016-03-20 (日) 14:34:28}; ---そうなんよなぁ。でもベルファでBAにこもるって負け始める奴らが将官に上がらないとも思えるし、そいつらが将官に上がってきたとしてもこれだけ負けてれば尉佐官に落ちるだろうとも思える。流石にどんな無能でも負け続ければ戦法を変えようと思いつくもんだし… -- &new{2016-03-20 (日) 14:35:14}; ---前提が間違っている、あいつらは勝つ気がない。KDさえ上げれば昇格すると思ってるから負けようが他人を踏み台に使用が自分さえ良ければいいと思っている -- &new{2016-03-20 (日) 15:03:57}; --連邦ってなんでこんだけ優遇されてるのにゲージ負けられるの?不思議でしょうがない。アホの集まりなのか? -- &new{2016-03-20 (日) 14:30:16}; ---優遇すると軍全体の勝率が上がりだして、今度は腕やMS資産が無い奴もゲージに影響する階級に上がりだすってことじゃないか?特に先週なんて2%以上傾いたから反動が大きいんだろう。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:32:13}; ---割りとマジでその通りなんじゃないかなぁと思う ジオン専だけどなんか最近「なんでこのタミングでオバヒしてんだ?」って敵を多く見る 将官戦場なのに・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 14:32:54}; --連邦優遇だってことにした方が、ジオンの皆様の気分がいいからなぁ。負けても当然、勝ったら俺らが上手いってことになるとw -- &new{2016-03-20 (日) 14:31:15}; ---君はちょっと知能が低すぎるから消えたほうがいいと思うよ。こっちが恥ずかしいからw -- &new{2016-03-20 (日) 14:49:15}; --大会ジオン惨敗でこのゲージの結果なんだよね。しかも影響してるの将官クラスよ?やっぱり将官にしては腕が合ってない人が何かの原因で増えたのかな? -- &new{2016-03-20 (日) 14:34:10}; ---そのジオン惨敗で他人に寄生して自分は後ろで芋ってるだけのゴミ虫共がワラワラと連邦にやってきたがったからな -- &new{2016-03-20 (日) 14:48:18}; --ユーザー側としてはジオンに戻ってるの?本音で言うと。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:35:17}; --連邦で金図買っちゃったから金塊中は連邦でやりたかったけど、正直辛い。人の話を聞かないんじゃなくて、人の話を聞いた上で敢えて無視してる准将辺りの層がどうにも。特に今週は沿岸とベルファで顕著。「ベルファではジオン勝てない」話が出回るようになった頃から、逆にそういう人達増えたのを思うとやっぱりライダーなんじゃないかなと。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:30:18}; -(´・ω・`)殺伐とした雑談板にらんらん推参!! -- &new{2016-03-20 (日) 14:29:26}; --オンボ勢乙(流行遅れ -- &new{2016-03-20 (日) 14:31:03}; --(´・ω・`)らんらんも続くのよぉ、おほー!! -- &new{2016-03-20 (日) 14:40:04}; -この運営は体格差が分からないのかな?体の大きさの違いを装甲で変えるのは一部あってる、けどこのゲームでは被弾しやすさなんだよね、あと装甲あげただけじゃ敵の攻撃力は変わってないから怯むんだよだから機体のダメ軽減をすればいいのに大きい機体ほどダメが通りにくいみたいな -- &new{2016-03-20 (日) 14:32:40}; --普通は装甲の強度が違うからね -- &new{2016-03-20 (日) 14:34:54}; ---ふつうは装甲の強度だったりあとはジェネレータ大型化による攻撃力の上昇かな -- &new{2016-03-20 (日) 14:35:44}; --複数同時戦闘のゲームで標準体型の相手に100mで命中率50%の武装が200mで50%になることが不利かって運営解ってないからなぁ。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:35:05}; ---それもあるけど、言ってたように相手の攻撃力が変わらないからほか機体と同じで怯む装甲が高い意味がない少しやられる時間が伸びるだけ -- &new{2016-03-20 (日) 14:38:12}; ---要は相手の射線に入るときのリスクがデブは一方的に不利ってことで結局は単位相対距離における命中率に跳ねてくる。じゃあそのリスクに見合うリターンかリスク軽減をする要素を実装しなくちゃいけないが運営しないんだよな。前者は火力、後者はダメ軽減って事になる。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:41:02}; --デブや肩は当たる部位によってダメージ減らすようにしないといつまでたってもアーマー増やす調整されるだけで改善されないと思う HSやらバックショットでダメージ変わるんだしできなくはないと思うんだがなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 14:35:36}; ---そろそろどう考えても装甲な部分はダメージなしにしてもいいような気がします。byハイゴック -- &new{2016-03-20 (日) 14:38:26}; ---当たり判定はあって壊れるだけだが機動力が少し下がる・・・とかなら文句出ないのかな 水中での機動力上昇を他の機体より高くしておいてね あとハイゴックじゃなくてハイゴッグだ -- &new{2016-03-20 (日) 14:42:18}; ---じゃあ、そもそも標準よりよほど機動力高くしないと・・・だがでかい奴って速いものばかりじゃないぞゾックとか -- &new{2016-03-20 (日) 14:43:30}; ---あんさんはそもそもが装甲薄い設定じゃ -- &new{2016-03-20 (日) 14:56:36}; --デブはいいんだけどそれに見合うもの与えられてないのが問題よね。デブな上に盾ももっていないのにバランス耐性あるわけでもなく毛ほどのアーマー与えられるぐらいで -- &new{2016-03-20 (日) 14:41:29}; --どうでもいいけどハイゴッグのページ何気なく見てたらゴッグを小型化したみたいな事書いてあったんだけどむしろでかくなってんだよな -- &new{2016-03-20 (日) 14:43:54}; ---あいつは陸上で面積増えるのは諦めるから水中で変形してもいいだろう。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:46:54}; ---肩たたんで巡航形態とかできるはずなんだよな -- &new{2016-03-20 (日) 14:50:34}; ---ハイゴックって陸上に上がったときに両肩を爆破して外したらケインコスギみたいで格好よくね? -- &new{2016-03-20 (日) 14:53:54}; ---そもそも水泳部の巡航形態が無いんだよな。皆、体を横にして水の抵抗を減らして泳いでるはずなのに -- &new{2016-03-20 (日) 14:55:53}; ---巡航形態もほしいけどあいつの場合マシンキャノンをそれなりの性能で解禁してやれば実弾持ちとして需要があると思うの… -- &new{2016-03-20 (日) 14:56:19}; --もうガンダムタイプをゲルググ並に太らせばいいんじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 16:37:53}; -隙あれば陣営煽りのコメントが多いな -- &new{2016-03-20 (日) 14:46:21}; --まったくほんとだよ これだから連邦民は!!性格悪いったらありゃしないわ!!! -- &new{2016-03-20 (日) 14:49:55}; --陣営煽りしてる奴のほとんどはたけのこの里派。陰湿のレベルが違う。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:54:16}; --煽ってるやつのほとんどが「俺だけは違う」って思ってるんだよなぁ。あ、でも俺だけは違うから! -- &new{2016-03-20 (日) 14:59:59}; --対戦ゲーならそんなもんじゃね?ゲームハード間の争いはこんなもんじゃないが。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:01:59}; --連邦優遇って言うやつは、連邦でしっかりプレイしてやれよ。連邦民が少ないから優遇して人集めなきゃいけないって言ってただろたしか -- &new{2016-03-20 (日) 15:04:23}; --お前弱い 使えない -- &new{2016-03-20 (日) 15:06:06}; -機体格差でよく見る救済案なんだけど、まず「ダメ判定をなくす」これはダメちょっとしたよこならまだしも(背負ってる武器とか)肩などブースターは大きすぎて判定にせざるおえない、次によくある大型機体にBZが当たり、自爆するこれは簡単に友軍機に当たった場合の爆風判定をなくせばいいでよくあるのが機体のダメ軽減これはいいと思う例えば100の攻撃が50まで半減できるなら怯まなくなるし耐えやすくなる威力が他機体より大きいのに他と同じように入るのがいけない、長文失礼した -- &new{2016-03-20 (日) 14:51:15}; --すまない、最後が少しわかりにくいな相手の攻撃が他と大きさが違うのに同じように入るのはおかしいと言いたかった -- &new{2016-03-20 (日) 14:55:39}; --いろんな案出てダメなのもあれば「これならばみんな納得!」という案もたくさん出た。それを踏まえて救済できる絶好の機会だった統合整備で結局何もされなかった。だからもう語るだけ無駄だよ -- &new{2016-03-20 (日) 14:59:17}; ---それが大きいね運営の信頼もそれでだいぶ落ちたし -- &new{2016-03-20 (日) 15:00:42}; ---もうユーザーとしては我慢の限界を超えて、少しずつガンオンから離れてるってことかな?理由は各個人いろいろで。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:05:32}; ---あの手抜き統合整備でもうサービス終了に向かってるのが実感したな。このまま使い回し機体と使い回しイベントでズルズルいって終わりだろうね -- &new{2016-03-20 (日) 15:15:18}; --最初から最後までわかりにくい。文章書いたら読み返そうぜ・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 15:01:14}; ---本当だご指摘ありがとうございます -- &new{2016-03-20 (日) 15:04:49}; ---機体格差でよく見る救済案なんだけど。まず「ダメ判定をなくす」、これはダメ。背負ってる武器とかちょっとしたものならまだしも、肩などにあるブースターは大きすぎて判定ありにせざるをえない。 ←添削してみたがこれが限界。コレ以降はもう何しゃべってんのかわかんねぇよw -- &new{2016-03-20 (日) 15:08:24}; --日本語でおk -- &new{2016-03-20 (日) 15:16:54}; -トナメもK>Dの大将オンリーで両軍闘えば白熱して面白いのにな。双方人員の半数が駆け出しの尉佐官でリペアも対空も無い、大半がお荷物状態の戦略も糞もない戦場で大将が弾帰投繰り返しながらひたすら棒立ちのジムとかザク潰してくゲームで詰まんない。ジャンケンで勝敗決めた方がマシ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:04:06}; --多分それ以上にマップがね -- &new{2016-03-20 (日) 15:06:25}; ---将官戦はマップ結構でかいよね。連邦同軍は強い人同士当たるんだけどテキサス右100%負ける。ブライトが補給艦弄ったときなんか全拠点取られたよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:12:43}; -なんかガンオンも平和じゃなくなってきたな…。暴言吐く人も多くなってきたし。前まではここまでひどくなかったろう?バナージ、悲しいね…。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:05:12}; --春休み過ぎたら平和になるで -- &new{2016-03-20 (日) 15:06:19}; ---春休みすぎてもこのままだったら嫌だなぁ・・・。ネットゲームの中だからって暴言はいてもいいって事じゃないのにね。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:08:09}; --(´・ω・`)大丈夫よ。ココだけはちゃんと自浄作用が働いてるから -- &new{2016-03-20 (日) 15:08:38}; ---自治厨といわれて排斥されそうだけどなー -- &new{2016-03-20 (日) 15:12:30}; --可能性(残りガシャ箱)に殺されるぞ -- &new{2016-03-20 (日) 15:08:59}; --暴言は見かけたら黙ってKするんだぜ。みんなが暴言を見て見ぬふりしなければ淘汰されるはず -- &new{2016-03-20 (日) 15:18:20}; --春休みは仕方がない -- &new{2016-03-20 (日) 15:22:54}; --大丈夫だ。実写版珍游記と5月公開の実写版変態仮面を観ればきっと人類は変われる! -- &new{2016-03-20 (日) 15:26:30}; -280トーナメント1日目終わってから次の日曜日と月曜日はジオン専だけどすごい勝てた。将官戦場で14連勝とかできたレベルで。あの時ほどライダーの存在意識できた時はない -- &new{2016-03-20 (日) 15:08:51}; --ライダーというよりも強い人達?なのかな?なんでジオンにいるのか理由を考察したらどうだろうか?一般人には知らない理由があるのかも。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:11:26}; ---理由その1:連邦で百式を使ってたが飽き始めた? -- &new{2016-03-20 (日) 15:12:28}; ---このゲーム、戦局に対する影響は、強い人たちよりも弱い人間の影響の方が大きい -- &new{2016-03-20 (日) 15:12:59}; ---そりゃこの手のゲームの強さの秘訣と言ったら愛よ?愛(課金額)や愛(プレイ時間)や愛(拘り)。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:14:00}; ---つまりその分の差がゲージに表れたってこと? -- &new{2016-03-20 (日) 15:21:30}; ---強い人はずっとジオンでやっている、ねがる弱い人が連邦に逃げただけ -- &new{2016-03-20 (日) 17:12:26}; ---統合直後にビーム強化=連邦優遇ジオン壊滅っていうネガで溢れてたから移れば勝てると思ったら現実はそんな単純な話ではなかったって感じ -- &new{2016-03-20 (日) 17:40:22}; -もう一回マッチングを調整、または何か違うレベルで判定したらどうだろうか?腕と階級が合ってないように思える。私の場合もこんな弱いのになんで将官レベルなの?と思ってるの(´・ω・`) -- &new{2016-03-20 (日) 15:10:34}; --今のシステムを放置して新しいの作る意味がわからぬ -- &new{2016-03-20 (日) 15:13:31}; --勝敗が条件に入ってないのが問題。勝つためと昇格のために必要な行動が真逆だから腕がない、戦う気がない連中が上に上がる -- &new{2016-03-20 (日) 15:18:42}; --ズバリ言うとあなたが将官になるくらい人がもういないんです>< -- &new{2016-03-20 (日) 15:18:44}; --コンテナせっせと運んだり、拠点周りにレーダー置いて襲撃阻止したりしてない?砲撃とか出限撃ってたりするだけでも上がっちゃうし -- &new{2016-03-20 (日) 15:21:46}; ---う~ん、強襲3と支援1かな。支援で他3機のCT中に回復してるのが影響してるのかな? -- &new{2016-03-20 (日) 15:28:25}; ---高コス3、支援1の場合だと、自然とKDが高くなりやすいので、階級があがりやすい。低コス使って戦線を押し上げるような戦い方に変えれば適正階級に戻れるのでは? -- &new{2016-03-20 (日) 15:36:36}; --4つのキャラクターで全部同じくらいの階級に落ち着いてるし、普通に運営が意図した通りの階級になってんじゃないのって思うんだけど。今より階級落ちたら大活躍できちゃうくらいの腕はあるんじゃないの? -- &new{2016-03-20 (日) 15:25:37}; ---まあ、確かに・・・。時々佐官部屋にいくときがって昨日はそこでジャブロー洞くつ内部で30近く撃破したかな。損失は3,4機ぐらいだったような・・・。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:31:05}; ---使ってた機体はスタークジェガン。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:31:41}; --もう階級試験に戻してくれ。あれはあれで問題あったけど、一定の腕と勝ち方とMAP把握してるやつが上にいた。あまりに酷い格下狩りは上に特進させられた。今のレートは自分含めてメッキの階級と確実に腕と見合ってない例が多すぎる。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:36:51}; ---確かにね、試験制のほうがよく思えてきたよ。試験でガチと遊びの住み分けがちゃんとできてた気がする。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:47:06}; ---住み訳ってなんなの?ただ単に初心者狩りしたいですってだけじゃん。刈られとけよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:18:01}; -ハイゴッグとかジオン水泳部の水中形態実装しないかなぁズゴE、ハイゴX2でポケ戦ゴッコしたいわー、実装したら友人と部隊組んで絶対するのに -- &new{2016-03-20 (日) 15:13:36}; -みんなっ!!局地やろーー!!今はもう雑魚しかいない!!雑魚同士が罵り合ってる現状だから、参戦して罵り合おうぜ!!白チャで文句言ってくるヤツは間違いなく雑魚だから、無視してもOK!! -- &new{2016-03-20 (日) 15:16:47}; --初心者が局地戦くるなよ!→局地戦ってギスギスしてるからいかね→過疎 -- &new{2016-03-20 (日) 15:42:55}; -(´ジω豚`)「くっ! 優遇される事に慣れきった連豚に遅れを取るなんて!」(´連ω豚`)「怯えろ! 竦めい! モビルスーツの性能活かせぬまま死んでゆけい!」(´ジω豚`)「機体性能優遇に加えてマップ優遇とか卑怯だぞ!」(´連ω豚`)「ふははははは! 勝てばよかろうなのだ!」(´乗ω豚`)「なんかジ豚が不利になってきてるぞ」(´乗ω豚`)「連豚には百式があるからテトラ弱くなったな」(´乗ω豚`)「機体性能、マップ不利なせいでジ豚負けまくりだし、勢力を鞍替えしよう!」(´乗ω豚`)(´乗ω豚`)「「そうしよう! そうしましょう!」」→(´乗ω豚`)「百式に乗って戦ってる俺TUEEEEEEE!」(´連ω豚`)「おい! 前に出過ぎだ! 突出するとKD食われるやろ! ラインに戻れ!」(´ジω豚`)「む? 連豚のラインが崩れだしたな。くらえ! ケンプシュツ爆裂魔法!」(´乗ω豚`)「ぎゃーーー! 金ピカオーラ剥がれた! やられるぅ! 助けてー!」(´乗ω豚`)「今助けに・・・・・・」(´ジω豚`)「ゲロビ。ゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロ!」(´乗ω豚`)「ば、馬鹿な! アレは最強のはず! なのに何故、やられるぅ!?」(´連ω豚`)「マジで何やってんだおま・・・って、さっきまでここに待機してたサイコどこ行った?」→(´乗ω豚`)「サイコ最高!www このままジ豚どもを殲滅してやる!」(´ジω豚`)「タマタマタマタマタマタマタマタマ」(´ジω豚`)「ギロギロギロギロギロギロギロギロ」(´ジω豚`)「クルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクル」(´ジω豚`)「ドロドロドロドロドロドロドロドロ」(´乗ω豚`)「馬鹿め! このサイコの前に出たのが運の尽き! 全員丸焼きに・・・」(´ジω豚`)「ポチッとな」(´オωぺ`)「敵戦略兵器の起動を確認! 拠点Aが破壊されてしまいました。我々の敗北です」→(´連ω豚`)「お前らの所為で負けたじゃねえか! 全員出荷!」(´乗ω豚`)(´乗ω豚`)(´乗ω豚`)「「「そんなー」」」 -- &new{2016-03-20 (日) 15:19:09}; --なげーよ -- &new{2016-03-20 (日) 15:20:00}; ---こんな長くなると思ってなかった。すまない。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:23:44}; --(まで読んだ -- &new{2016-03-20 (日) 15:20:10}; --我慢して長文読んだが、木主が言いたいことはわかった。連邦側に「(´乗ω豚`)(豚ライダー)」の比率が傾きすぎてこのゲージの結果になってるのだと言いたいんだな。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:26:07}; ---まさにそれ。尻軽なライダー勢が連邦に流れまくってるからゲージが傾むきの要因の一つよ。優遇やら壊れだけが傾けるより大きく働いてると思う。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:42:35}; --なんかよくわかんないけど勢いで笑ってしまった。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:31:06}; --長文で苦痛を与えるだけでなく、まったく面白くもないし何を思ってこんな駄文を書いたのかとても疑問だ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:36:57}; --なぁにこれ -- &new{2016-03-20 (日) 15:39:10}; ---練習じゃなくて、実際に削除したい人のための練習の木 -- &new{2016-03-20 (日) 15:55:51}; -そろそろガンダムやゲルググ、ドムの支援兵科タイプって出ないもんかな?ジムザクメインの若や夜鹿フリッパー飽きたわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:24:53}; --ゲルググは連邦で出そうだなレコアさんが乗ってたし。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:33:46}; -ここの運営て本当にガンオンプレイしてるんだろうかと思うほど遊んでますアピールが無いが、某ゲームの運営見てるとガンオンで下手にそれやったら大炎上しそうだなとも思ってしまう。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:25:02}; --そりゃ片軍だけ出したらネガまっしぐらやし、両軍出したらなに遊んでんねん両軍やる暇あったら仕事せんかいってなりそうだしなぁ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:26:47}; ---それに加えて機体もこともあるからね。「○○(不遇機体)が好きなのでよく使ってます」なら「自分で使ってて現状で問題ないと思ってんのか」てなりそうだし、「○○(強機体)が好きなので(以下略)」なら「自分が好きだから強くしてんだろ」みたいに荒れそうだし。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 15:32:09}; --ゲームマスター的なやつを常に配置してほしい特殊カラーの機体でHPバカ高いけど攻撃力皆無で出撃してくれれば巡回警邏するおまわりさんてきな存在になってくれる。俺らがDXしこたま、回して儲けてるんだからそんぐらいのバイトぐらい雇ってよ -- &new{2016-03-20 (日) 15:35:29}; ---演習でゲーマムスターいてもいいのにね -- &new{2016-03-20 (日) 15:40:05}; -なんだジオン勝ってるじゃんww 連邦弱すぎ -- &new{2016-03-20 (日) 15:25:36}; --今のゲージって将官または大佐以上しか反映されてないそうだよ?つまり連邦の将官が弱くなった? -- &new{2016-03-20 (日) 15:27:22}; ---平均階級が大佐以上。つまり少佐でも中佐でも影響する戦場には組み込まれる -- &new{2016-03-20 (日) 15:28:45}; ---今のシステムじゃ昇格は難しくない。腕が悪くても准将レベルにはなれる。機体優遇によりそうした戦力外将官が連邦に大量発生していると思われる。でも、今のガンオンシステムじゃ「ライダー」、「正確なバランスの取れないゲージシステム」、「片陣営を優遇したい運営」、「減り続ける同接」以上の要素から革変の時を逃してるとしか思えん。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:33:20}; --ほんとだよな、これはもうジオン強化いらないな。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:09:23}; ---そうだねジオンは強化無しで連邦は当り判定拡大でいいね -- &new{2016-03-20 (日) 17:29:29}; --ほんと、連邦の将官戦場勝てないわ。他の大将みると結構500戦で機体揃ってない人いるんだが。階級制度どうなっとるん? -- &new{2016-03-20 (日) 17:29:22}; -(´・ω・`)昨日新設したと思ったら今日も新設。らんらんちょっとペースが早いと思うの -- &new{2016-03-20 (日) 15:28:04}; --春休みだしね -- &new{2016-03-20 (日) 15:29:31}; -ちょっと前はアレックスだのGP01だのフレピクだの4号機だのガンダムタイプのMSばっか戦場に溢れてたけど、今は百式キュベレイ、リックディアスにガーベラと昔よりガンダムタイプのMS減ったよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:28:25}; --Z時代の外伝モノが少ないからガンダムの種類もそりゃ減る -- &new{2016-03-20 (日) 15:29:41}; --QBやディアスは数少ないと思うの… -- &new{2016-03-20 (日) 15:30:14}; --キュベレイは違うけど、百式もテトラもリックディアスも一応中身ガンダムなんやで... -- &new{2016-03-20 (日) 15:32:26}; ---リックディアスの中身は毛の生えたドムやで -- &new{2016-03-20 (日) 16:16:26}; -今年の夏にジオン水中機体限定で「水中巡行形態」とか可変システムの応用で実装されないかな?実装されればカプールも実装されそうな予感がするの。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:33:59}; --カプールて変形できるの⁉︎ -- &new{2016-03-20 (日) 15:36:56}; ---何故か完全に球体になってころころ海底を転がっていくカプールを想像してしまった -- &new{2016-03-20 (日) 15:39:09}; --実装してもメルボム投下かチキン運営で連邦にも適用されて結局意味なしになると思うわ。そんな余計な事せずに水ガンをコスト340~320くらいにすればいい。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:37:55}; ---運営「せや!新しく水中型ガンダム(武装強化)出したろ!」 -- &new{2016-03-20 (日) 15:39:34}; ---かわいに連邦にはアッシマー実装でどない? -- &new{2016-03-20 (日) 15:41:23}; --そうやってジオンばかり優遇してもらおうとするのはおかしいだろ。水泳部に関してはジオンがやや有利なくらいなんだから連邦にもそれくらい欲しいわ… -- &new{2016-03-20 (日) 15:41:40}; ---J 〈+〉=3そんな餌につられギャン~ -- &new{2016-03-20 (日) 15:43:58}; ---だから空と長時間飛ぶアッシマーの実装をだな? -- &new{2016-03-20 (日) 15:44:40}; ---連邦が不利はさすがに草だがそろそろ何か追加が欲しいのは同意だな -- &new{2016-03-20 (日) 15:51:40}; -今日久しぶりにグフカス使ってみたんだけどさ、コイツ悪くなくね?ガトは昔と比べてガリガリ当たるし格闘も十分な使いやすさ。他に上位のガトシがあったりひるませる武器が無かったりと弱点はあるけど弱くはないなと思えたわ。なお特性がクイスイな為ロッドは未使用 -- &new{2016-03-20 (日) 15:40:47}; --悪くはないが性能に対してコストがネック。今の時代怯み武器がないのも使用者が増えない要素だよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:42:47}; --中距離後ろでガトリングを撃つだけの簡単な仕事です。とくにテトラの後ろから援護射撃してると死にかけのキルとゲットできることが多いの。逆に格闘戦や近接戦闘にいくと食われる。昔が違ったのだけどね。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:43:06}; --コスト300なら使うんだけどねぇ -- &new{2016-03-20 (日) 15:45:14}; --ロッド特性なら格闘戦ほぼ負けないんだけどな。ちょっと不安定だけど残マサライも負けない。それでもこの2機ぜんぜん見かけないよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:47:22}; ---どっちも使うけど、そういう戦い方はたいてい孤立する→一機沈めてもBZBRフレピクが四方から飛んで来るんだよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:48:55}; ---テトラでokが全てを物語ってる -- &new{2016-03-20 (日) 15:49:52}; ---そうそう。ロッド当ててもその次の行動するときに四方から集団攻撃でやられるパターンが多いよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:50:53}; ---今の時代は初撃で致命的なダメージを与えるか、または撃破するかだからロッドみたいな武器は一部を除いてあまり使われてないよね。だから↑↑のようにテトラが1枚上手なの。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:53:42}; ---格闘主体で戦うとどうしても閉所や壁まち、残党狩り(孤立狙い)になるけど、前述したとおりそうなると孤立しがちで複数の敵を相手にするケースが少なくない。そうした時に仕掛けても離脱できるか否かが重要になるから、必ず二手かかるこいつより初手大ダメージまたは格闘移動の強いフレピクナハトに軍配が上がる。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:59:21}; ---乱戦でも判定と硬直で無理やり食っていけるようなのが異常なだけで格闘主体の機体なんて基本タイマンか道連れ前提の運用なのよなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 15:59:53}; --グフカスがやられたようだ。奴はグフ四天王の中で最弱・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 15:55:07}; ---グフやマグフはコスパいいからよく使うけど、カッスはコスト的にも出番ないな -- &new{2016-03-20 (日) 16:00:20}; ---ロマン的にはNo1なんだけど、現実ロマンだけじゃ勝てないよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:02:02}; --コスト20追加してグフフ使おう。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:05:18}; --グフカスのガトシがりがりあたり続けるような奴はいまどきいないし、当て続けようとするなら逆に食われるだけよ。そんな奴があのコストなんだから使うやつはいない -- &new{2016-03-20 (日) 16:39:24}; -最近のジオンは初動のまとまりすごいな。A凸ってだれかが言うと40人以上集まる -- &new{2016-03-20 (日) 15:41:52}; --ジオンは初動で稼がないと負けるから -- &new{2016-03-20 (日) 15:43:42}; --ジオンには勝つ手段が初動でどれだけ本拠点削るかしかないもの。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:43:59}; --やっぱり初動ゲージ差がつくか否かによって士気も退出も変わるからねぇ・・・・。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:44:55}; --少ない数で残されるのが怖いから・・・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 16:14:51}; -現在の連邦がライダーによって溢れ、同軍戦が多発している状況、少ないジオン兵…これはもしかして運営はZの時代を再現しようとしているんじゃないか!?同軍戦を多発させることでグリプス戦役感を出しつつジオンには選りすぐりの精鋭を残すと…やるじゃないか運営(深読み -- &new{2016-03-20 (日) 15:45:55}; --アクシズは素人の集まりだから。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:48:07}; --結果的にそうなってはきてるわな。意図はともかく。後は連邦内部でエゥーゴとティターンズっぽい対立になれればいいのだけど、ガンオンの時代が今UCだからね。無理だろうなぁ・・・。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:49:22}; --まさか運営がプレイヤーの心の動きを操っておりこうなることまで計算ずくだった・・・なんてことはないだろうが、まあそれにしても結果論ではあるが見事なお手並みだな -- &new{2016-03-20 (日) 15:53:03}; -「優遇されてる連邦に勝つジオンカッコイイ!」VS「ほれみろジオン優遇だ!」 ファイッ! -- &new{2016-03-20 (日) 15:48:25}; --前者に1票。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:49:42}; --前者だな。大体運営が連邦優遇にします!っていってるのにジオン優遇という言葉が出るのが… -- &new{2016-03-20 (日) 16:10:37}; ---その発言、どこで見れる? -- &new{2016-03-20 (日) 18:04:55}; --ディジェがほっそりしてる時点で前者 -- &new{2016-03-20 (日) 18:41:00}; -木主はもう少しみんなに分かりやすく簡潔にまとめる努力しようよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:49:50}; --お前が木主やんけ -- &new{2016-03-20 (日) 16:14:38}; ---いや、最近の雑談はだらだら長いだけの木主多くねえか? -- &new{2016-03-20 (日) 17:20:49}; -なんで芋マップが多いのかを考えて、まず逆にいいマップは何かを考えたら評判がいいのはテキコロだよな。なんでテキコロは良いのだろう。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:49:57}; --砂砲の影響が少ない -- &new{2016-03-20 (日) 15:54:11}; --芋砲撃で稼ぎ辛い、稼げるポイントも3周辺だからタンク出しづらいから。その代わり無意味に7オセロだけやってたりシニタクナイーで3踏まない戯けが問題になるが -- &new{2016-03-20 (日) 15:55:46}; --北側以外の補給艦の位置が絶妙だと思う。足並み揃えれば大抵の拠点を取り返せるし、防衛や攻撃にも申し分ない配置。北側の補給艦だけは左有利に感じるが。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:59:31}; --北・中央・南と3つの異なる属性にマップが分かれており、そのどれもが互いに目視・レーダーでマップの壁越しに干渉することがない。つまり十分に離れている。その上で核という一発逆転要素があり、砲撃はまだしも砂が活躍することがほぼない。そして主戦場たる中央も高低差で大きく2つの部分に分けられるため膠着した戦闘になりにくい。糞マップと言われてるとこは高低差が全くなかったり全域にわたって見晴らしが良すぎたりマップが障害物で分断されていなかったり地下の進撃ルートの真上にレーダーが置けてしまったりするのがいけない -- &new{2016-03-20 (日) 16:03:47}; ---地形や高低差を無視してレダが索敵できるのはマジでどうにかするべきだと思うわ。青葉区やNYなんて地形無視なくすだけでネズミの需要上がるだろうに -- &new{2016-03-20 (日) 16:12:50}; --出力限界「おっそうだな」 -- &new{2016-03-20 (日) 16:29:13}; --3という重要な拠点の攻防があり、良い具合の2層構造。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:39:54}; ---ここで拠点の取り合いを推奨しつつ、別で核ルートがある。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:45:04}; --もう飽きたよ。テキコロッケ -- &new{2016-03-20 (日) 18:03:43}; -現在連邦に偏りすぎてる通称「豚ライダー」の人達をジオンに戻すにはどうすればいいか考察する場所。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:52:00}; --機体格差をなくす→人気的にジオンに人が偏る→ジオン勝ち始める→ライダー群がる→ジオン負け始める。 -- &new{2016-03-20 (日) 15:54:55}; --ジオンを超強化しろ -- &new{2016-03-20 (日) 15:56:35}; ---アレックスの上位ミラーでシナンジュ実装とかどうだい? -- &new{2016-03-20 (日) 15:57:50}; ---シナンジュはどっちかというと武装的にバーザム改の上位互換だな。平凡すぎてなんか捏造武器付けてくると思う -- &new{2016-03-20 (日) 16:04:56}; ---なんで平凡な武装じゃダメなんだ?アレックスみたいに尖った部分はないがバランスが良いじゃなぜいけないんだ -- &new{2016-03-20 (日) 16:28:49}; ---アレが安定してんのはバランスだけじゃなく万BZからの即盾ビムコ内臓ガトがあるからだから、シナンジュの場合武器切り替え無くすにしてもグレランを補給可シュツにせんと無理だぞ -- &new{2016-03-20 (日) 16:42:46}; ---なぜ万BZじゃなくてシュツ?弾速遅いぞ -- &new{2016-03-20 (日) 17:30:40}; --MAP配信の妙かなぁ。でもレースMAPで負けるのを覚悟が必要。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:50:42}; --この手の人達は反省も捨てて勝ちすら目指さないで他人に迷惑かけて喜んでるからどっち行っても無理でしょ。もうゲームする姿勢になってねえもん -- &new{2016-03-20 (日) 16:56:20}; --ジオンに超ピーキーな機体を実装する。これがベターだと思うんだけど。というか生半可な機体だとテトラから乗り換えてくれないし -- &new{2016-03-20 (日) 18:59:29}; -ジオンで沿岸北ってどう戦えばいいの?崖上上がったらスナイプされまくりで、前に進んでも消し飛ぶだけなんだけど。崖下にこもってればいいの? -- &new{2016-03-20 (日) 15:53:25}; --連邦の場合はミサGLAでけん制しながら前出ればスナは逃げるから余裕で敵本拠点まで行ける。問題は後ろに誰もついて来ない事・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 15:55:12}; --射程補正5の3点砂作って射程範囲を把握してギリギリで撃ってみ。相手全く前に出れなくなるからおすすめ -- &new{2016-03-20 (日) 16:34:10}; --射程特性5のデザクで射程リロ強化したミサGにクイックロックオンモジュつけて遊んでる。敵が突っ込んで来たら逃げるけど -- &new{2016-03-20 (日) 16:45:13}; --砂の射撃感覚つかめば良いよ。狙う瞬間が大分わかるようになる。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:11:50}; --崖上に行かないって手がある。もちろん一人ではって意味で、時間指定してみんなで進む。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:37:44}; -仮にもジオン強襲と重撃の最高コストであるキュベレイと重ケンプが産廃だけど、次の統合まで半年以上産廃確定なのかねー。統合でテトラ弱体化してキュベレイと重ケンプをコスト相応にしてくれれば...統合整備とはなんだったのか -- &new{2016-03-20 (日) 16:05:07}; --コスト下げればいいんだよ。キュベ360、重ケン340で。現状最高コストなのに劣化・足枷もち機体であることが問題なんだから。被弾判定?今のカス運営がそんな改革に手を付けるわけがない。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:08:03}; ---キュベレイが360ってマジ?素で340だろ。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:13:34}; ---佐藤「ヒットボックスガーうるせーからアーマー高めにしとけばええやろ(ハナホジー)」 -- &new{2016-03-20 (日) 16:13:52}; ---重ケンとか340でもいらないわ -- &new{2016-03-20 (日) 16:15:24}; --テトラは380に格上げでいいな -- &new{2016-03-20 (日) 16:12:56}; ---380にしたら全身ビムコつくけどよろしいか? -- &new{2016-03-20 (日) 16:14:49}; ---お前のなかではな。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:15:07}; ---テトラとキュベレイはコスト逆でも違和感無いな -- &new{2016-03-20 (日) 16:16:20}; ---現状が見えてないんだろうな、使われてない機体のコスト下げて屋台骨の機体そのまま上げたらただのいじめだわ -- &new{2016-03-20 (日) 16:21:10}; --弱体化はお詫び必要だからあり得ないことはもうわかっとけって… -- &new{2016-03-20 (日) 16:14:31}; ---フレナハの時でいつものセットだけですんだんだから、弱体してもその程度ですむんだけど -- &new{2016-03-20 (日) 16:18:46}; ---テトラがGP落ちしたらそうかもな。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:21:08}; --重ケンプのC2挺BZの威力を1000あげて、スラッグ弾を実弾BCにしてくれれば...それは強すぎるかな -- &new{2016-03-20 (日) 16:16:14}; ---せめてスタジュと同じことできないといらんなぁ。360で340以下の弱ケンプ() -- &new{2016-03-20 (日) 16:19:21}; --現状テトラ弱体してジオンに何が残るんだろう?重ケン(スタジェの劣化)キュベ(芋機体)を半端な強化して今の連邦機体に対抗できるのかな?連邦でやると確かにキルカメラテトラが独占するけど、逆に言うと「それ以外にやられてない」ってことだからね? -- &new{2016-03-20 (日) 16:20:42}; --いまだに連邦の高コストの弱体化は無視してテトラの弱体化だけ主張する奴居るのか -- &new{2016-03-20 (日) 16:40:33}; ---いやだからテトラの代わりに重ケンプとキュベレイをしっかり強化して欲しいって言いたいんだよ。テトラと連邦機体弱体化したらキュベレイと重ケンプ産廃のままでいいの?違うでしょ?反射で噛みつくんじゃなくて"文字をしっかり見て"ください -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 16:44:14}; ---反射で文章書いてるのは木主だよ。重ケンプとキュベレイの強化しなくて良いなんてどこに書いてあるのかな?強化の主張にテトラの弱体化を加えるからおかしい話になるんだと人に注意する前に気が付くべき -- &new{2016-03-20 (日) 16:48:45}; ---重ケンとQBをコスト相応にして現状拮抗している連邦を野放しで屋台骨のテトラへし折るんでしょ?そりゃおかしいよな。自木主は身の文章すらよめてないんじゃね? -- &new{2016-03-20 (日) 16:50:23}; ---テトラ弱体化しないと他の機体に手は出せないと思うんだが -- &new{2016-03-20 (日) 16:50:29}; ---テトラ弱体化しないと他の機体に手は出せないって言う理屈がわからん。コスト不相応に弱い奴を相応にするだけのこと。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:51:46}; ---テトラしか通用しない環境だから通用する機体を増やすために強化。じゃあ通用する機体増えたからテトラ通用しなくなっていいよねってどういう考えなんだかな -- &new{2016-03-20 (日) 16:52:41}; ---テトラがいないジオンの力がどれほどのものかさっぱり数字に表れないんだからその他をどの程度強化してやればいいのか分からないんだから仕方ない。まずテトラを殺して他のジオン機を総合的に微強化して様子見すべきだと思うがね -- &new{2016-03-20 (日) 16:53:33}; ---280限定戦である程度はでたがな… -- &new{2016-03-20 (日) 16:55:50}; ---数字に表れないから殺してよしっていう考え方があってるとでも思うのかな?そもそもテトラが来る前のジオンを知らないのかな?単純に根拠もなくテトラは弱体だって言いたいだけにしか見えん。テトラでようやく連邦とつりあっている現状、連邦機の弱体化無しにテトラを弱体化する通りは無い。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:56:04}; ---やっぱ連邦の弱体化無視してテトラ弱体化いってくる奴はテトラのページでも散々居たが、言い分が血迷ってるわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:57:07}; ---いるよね他人の意見をけなすだけけなして自分はどうするのか言わない野党みたいな人 -- &new{2016-03-20 (日) 16:59:48}; ---テトラ弱体化いってる奴は文脈読めないのかやっぱ。重ケン、QBの強化にテトラ弱体化がセットになるってのは血迷ってる考え方だぞっていってるだけど、説明しないとダメかな -- &new{2016-03-20 (日) 17:03:53}; ---他機体強化したら自然とゲロ減ると思うんだけどな -- &new{2016-03-20 (日) 17:10:09}; ---キュベとか重ケンとか正直高ゲル以下の戦力調整して孤高一戦のテトラ弱体するって考えたかが血迷ってるってことじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 17:13:53}; --重ケンプはどうにかなりそうだけど、キュベはデブであの武装だからコスト相応にする調整は無理だろ。好きな奴が趣味で乗る機体にするしかないわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:05:10}; -新しい要素サイコを使うと負けるってテストも何にもしてないよな、延長しといてコレとかギャクかよ -- &new{2016-03-20 (日) 16:15:40}; --おれらがテストプレイヤーなんだよ -- &new{2016-03-20 (日) 16:18:11}; ---正直テストするまでも無く前線に出せないってわかるレベル -- &new{2016-03-20 (日) 16:19:05}; ---ほんとそれ1日も経たずにbに引きこもりさせるしかないとか、しかも引きこもりさせるとジオン側はbに向かえば両方叩けるとかお得過ぎる -- &new{2016-03-20 (日) 16:24:10}; ---↑いや流石にそれは…Bにいけば両方叩けるんじゃなくてBだけを守ればいいって話なんやで…そもそもBとYの対空砲の格差ものすごいし。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:26:36}; ---連邦でやれば分かるが片方にだけ裸拠点が有るってのは「b守れば」というアドバンテージを吹き飛ばす。ビーコンを海側に設置して揺さぶれば123に拠点を簡単に取ってかなり押し込める。あとは詰将棋 -- &new{2016-03-20 (日) 16:32:07}; ---↑本当に連邦でやってるのか?Bから拠点までの距離や補給艦の位置、南が海で占められてる時点で余程歩兵負けしてなきゃ余裕で守りきれるだろ。実際あそこでジオンに負けたのって絶望的な歩兵負けしてる時くらいだぞ。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:55:17}; ---すべての拠点がBだけにあるからそりゃアドバンテージになるわな -- &new{2016-03-20 (日) 17:12:27}; --意見をちゃんと送っとけよ“俺たちが望んだサイコはこれではない!”ってな -- &new{2016-03-20 (日) 16:18:17}; --そもそもなんで乗り込めるようにしたんだかわからないよな。あれのせいで連邦負ける要素無いし、NPCぐらいバカならジオンにまだ勝ち目あるんだが -- &new{2016-03-20 (日) 16:19:39}; --ギャクになったんだ…頭に血が上ってるな少し休む -- &new{2016-03-20 (日) 16:20:02}; --そりゃいくら強い機体出しても突っ込めば即死だし百式やテトラも無茶に突っ込めば旧ザクジムにやられるんだから。しっかり防衛やここぞというところでサイコを使えばマップはいいバランスだと思うよ...ユーザーの使い方が問題で。運営に問題があるのすれば誰でも乗れて勝手に動かす戦犯がいたら100%負けるように作ったことで論点がずれてる -- &new{2016-03-20 (日) 16:20:05}; ---防衛で使おうにも本拠点だから無意味なんだよなぁ。凸を止めるために本拠点さらしてたら論外なわけだし。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:22:23}; ---50人いる戦場でまともに意思疎通出来てた事なんてほとんど記憶に無いわ…せめてマップがもう少し狭ければベクトルという意味で統率出来ると思うんだが -- &new{2016-03-20 (日) 16:22:26}; --MAPの改良(?)も結構やってる方だと思うから今後次第だと思うけどねえ。立体駐車場みたいになってるとこすき(小並感) -- &new{2016-03-20 (日) 16:26:59}; ---サイコ動かしてKされたって事例が結構出てるからねぇ。(当たり前だが)リニューアル必須だろうにそれもなく次週も出してきた運営の脳みそを疑う。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:31:16}; ---ホンコンじゃないんだから乗り込めるエースにして、ジオンにはビグザム入れて拠点両軍2つでいいんじゃない? -- &new{2016-03-20 (日) 16:59:57}; --拠点ダメージが勝敗上クッソ痛いからなー。乗り込めるエースとして設計した方が良かったんじゃないか。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:52:28}; --ジオンに戦艦拠点とか浮遊系拠点があれば、おもしろいMAPになりそうだったのになぁ。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:16:45}; ---そんなん戦艦拠点マップ同様にワザとぶつけたりする奴が出るだけで大して変わらんわ。しょーもないクソマップになるだけ。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:17:50}; --今の環境では「動かせる拠点は基本クソ」というのを運営開発が理解してない。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:35:19}; --新リボーって何週で消えたっけ。モデリングとかそれに伴うプログラミングしてる一番下っ端の人はよくやってると思うんだけどさ。MAPのコンセプト決めるやつが、たぶんガンオン一切プレイしてないという可能性が凄い高い -- &new{2016-03-20 (日) 19:04:02}; -ガンダムの支援機で思い出したが支援の陸ガンコンテナ入手できるの今月までなんやな。今となってはプレミアムパッケージ入手する事の方が難しそうだが -- &new{2016-03-20 (日) 16:17:00}; --あれ期限あったんだ・・・6千いくらする割にDXチケとマスチケ一枚がずつしかつかないって聞いて引いた覚えがある -- &new{2016-03-20 (日) 16:34:59}; -沿岸って連邦有利なんかな、八割方勝てるわ -- &new{2016-03-20 (日) 16:32:03}; --左だと特にな -- &new{2016-03-20 (日) 16:32:50}; --あぁ^~糞がでますわよ^~ -- &new{2016-03-20 (日) 16:43:06}; -マップ改造するのはいいんだけどエースがどんどんいなくなるの寂しいな...黒い3連星とかしばらく見てない -- &new{2016-03-20 (日) 16:39:10}; --やらせはせんぞ? -- &new{2016-03-20 (日) 16:43:10}; --俺を踏み台にした? -- &new{2016-03-20 (日) 16:47:20}; --カークス「そのエース達の戦争は終わったよ」 -- &new{2016-03-20 (日) 16:47:50}; --キャタピラも暫く聞いてないような -- &new{2016-03-20 (日) 16:51:26}; --3機同時に出てこない黒い3連星は何とも言えない寂しさがあった -- &new{2016-03-20 (日) 16:52:45}; ---マクベの指揮の下3分おきに一人ずつ特攻させられた三連星 -- &new{2016-03-20 (日) 16:55:15}; --カレン「そうだな」 ライデン「・・・」 -- &new{2016-03-20 (日) 18:23:57}; --彼ら3人に同じ指示出すと縦にならんで移動してたな。なつかしい。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:40:08}; -ザクに乗る獣人が地上を支配し人間が地下に隠れて過ごすようになって数百年、穴掘りが得意な少年アムロは偶然にもガンダムを発掘する・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 16:51:36}; --でろーー!グレンラァァァガンダァム!!! -- &new{2016-03-20 (日) 19:15:50}; ---そしてガンダム顔のアッグが。。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:30:03}; -変形機構ができるんだから、ジオン水泳部は水中のみでFキーで巡航体制になれないかな。スピード上がったらジオン優遇になってしまうから見た目がかわるだけで。ただでさえヒットボックスが大きいんだから移動中くらいいいでしょ?え?お金にならないからやらないって? -- &new{2016-03-20 (日) 16:54:09}; --理想:前ブーストダッシュしている時だけ巡航形態に変わる。予想できる不具合:地上でも巡航形態でダッシュ -- &new{2016-03-20 (日) 16:59:44}; --ここで言うならちゃんとしたメール送りなよ。相手のいないとこで煽っても意味ないって -- &new{2016-03-20 (日) 17:01:36}; -ここにいる奴らのどれだけの人数がゾックで水中を高速で泳ぎ回り頭部からビームを撃てるゲームを知っているのやら -- &new{2016-03-20 (日) 16:58:36}; --頭ビームがあれば潜水艦拠点を破壊する時、楽そうだけどそれ以外に使い道が…二本足でガザCの様にお辞儀して撃つ訳にはいかない体系だしな -- &new{2016-03-20 (日) 17:08:58}; --まず運営が知らないんじゃないかと思いますw -- &new{2016-03-20 (日) 19:28:40}; -正直百式が実装される時テトラの上位互換的な位置づけででると思ってました。コスト上がった分ゲロビの性能が上がって、その上でビムコ持ちでアンチテトラな位置づけになると思ってました。 -- &new{2016-03-20 (日) 16:58:55}; --現状でも十分テトラに対して強みがあるぞ。んで340-360間の武装性能上昇はあっても、360-380間はないよ -- &new{2016-03-20 (日) 17:00:17}; --ゲロビはガンオンに要りません(真顔) -- &new{2016-03-20 (日) 17:00:36}; ---出力限界もゴミ箱に捨てるべき -- &new{2016-03-20 (日) 17:02:39}; --GP04、ゲルM「ゲロビ初実装だったけど問題なかった」テトラ「射程が延びてぶっ壊れ入り」百式「それ以上になれと?」 -- &new{2016-03-20 (日) 17:01:28}; ---ぶっ壊れ入りって思ってるのは大きく勝ち越せていた環境から拮抗した状況になって不満を持った連邦佐官以下だけだろう -- &new{2016-03-20 (日) 17:04:42}; ---そうです。コストが20上がった分テトラを超えるぶっこわれになって欲しかったんです。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 17:04:49}; ---現状でもテトラより十分強いと思うよ? -- &new{2016-03-20 (日) 17:05:28}; ---同時に後方からファンネルで確殺できるレベルにキュベレイもぶっこわれになるが宜しいか。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:06:09}; ---正直ひるみがなくて反撃できるとはいえ、かすっただけであんなにダメージを持っていくこのゲロビを実装したことがまず間違いだったな。出力限界と言いナンカンはまじでうんこ -- &new{2016-03-20 (日) 17:06:13}; ---ひるみがなくて反撃できるし遮蔽物にも隠れることも出来るんだからそこの要素が大きいだろう。百式使っておいてテトラに適わないってのは立ち回りに問題がある -- &new{2016-03-20 (日) 17:10:40}; ---昔ハゲがMS戦が単調になるからファンネルだしたのはあかんかったと言ってたけど、やっぱりファンネルは強くしたらクソだし弱くしてもゴミだしであかんなあ… -- &new{2016-03-20 (日) 17:13:16}; ---クシャVSスタジェ戦で単調さを払拭するような戦闘描けたじゃん -- &new{2016-03-20 (日) 17:14:26}; ---戦闘シーンうろ覚えだが、あれはスタジェが初動ファンネル乗り切ったから単調にならんかっただけのような気もする。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:18:02}; ---伸びたのは射程だけじゃないしインチキ追撃もあるのが大問題だった -- &new{2016-03-20 (日) 17:31:56}; ---初動ファンネル乗り切るために、あらゆる武装を切り離して接近戦に持ち込むっていう一連の流れが形成できたじゃないか。MS戦はビームサーベルでの格闘がやはり華。それにいたる状況に説得力が出たのだからこれは素晴らしいことだよ -- &new{2016-03-20 (日) 17:34:39}; --持ってる武装が違うからありえんなあ(ゲロビが出るマシンガンからから目を逸らしつつ) -- &new{2016-03-20 (日) 17:05:08}; --QB「じゃあ私はどうすればいいんですか(血涙)」 -- &new{2016-03-20 (日) 17:06:50}; --正直これ以上百式に何を求めるのかと -- &new{2016-03-20 (日) 17:09:10}; ---盾 -- &new{2016-03-20 (日) 17:18:24}; ---ほんこれ、将官戦場はひるみ転倒が全てだからむしろMS戦に関してはテトラでは厳しい。mk2や百式使っててテトラに文句言う奴はそいつが下手なだけ。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:19:18}; ---BR軽くするか積載ください -- &new{2016-03-20 (日) 17:22:53}; ---テンプレ装備で非ロケシュマゼラくらっても落ちない癖に更に積載くれっておま… -- &new{2016-03-20 (日) 17:31:53}; ---積載を求めると落ちないとか問題起きるので、ピンポイントにBR軽量化。百式乗りはSEの良いBRを持てるが、バランスが悪くなるデメリットもあって悩ましくなる。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:42:00}; ---アーマープラス500あればとりあえずいいよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:00:01}; ---盾あるに越したことはないが、ケンプ使いまわしてるせいかないのが慣れた。乗り回して盾がない事に慣れろ。百式にこれ以上の強化、装備追加はいらん。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:23:22}; ---やめてくれ、近づいたらハメ殺されるけど、距離取ればバズしか飛んでこないと分かってるから何とかなってるんだ。それがBRも選択肢に入るようになったら中低コスでの対処が厳しすぎる -- &new{2016-03-20 (日) 18:23:33}; --百式はゲロビ持ち、QBはぶっ壊れ時のHRと回避不可能ファンネルあたりでよかったんじゃないかね -- &new{2016-03-20 (日) 17:20:00}; ---回避不可能ファンネルはさすがによくない。低階級は死んでまう -- &new{2016-03-20 (日) 17:40:19}; --コンカス消すだけでよかったんじゃねーの? -- &new{2016-03-20 (日) 17:30:29}; --普通にプレイしてるならテトラの上位互換の存在を許すほうがおかしいから。あんなクソ武装は陣営のバランスがどうなろうがこれっきりだろ。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:32:02}; -車運転中、道に黒くて丸い物が落ちてた、地雷だとおもった。そうおれはガンオン民 -- &new{2016-03-20 (日) 17:09:06}; --おう、まちがって拠点凸だとかいってコンビニとかに突っ込むなよ。安全運転でな -- &new{2016-03-20 (日) 17:11:32}; ---コンビニって外から見えにくいだけで天井から本拠点ぶら下がってそうだよな -- &new{2016-03-20 (日) 17:15:46}; ---コンビニが拠点だなんて庶民的やな。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:20:15}; ---親近感はあるな、個人的には数字拠点くらいだと思うけどw -- &new{2016-03-20 (日) 17:41:15}; --俺もピザ頼んだら地雷かと思ったから配達員に投げ返しちゃった -- &new{2016-03-20 (日) 17:12:40}; --俺が書き込んだかと思った -- &new{2016-03-20 (日) 17:13:40}; --あるあるww -- &new{2016-03-20 (日) 17:18:35}; --歩いてたら、歩道でゲロビ吐いてる酔っ払いオヤジがいた。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:18:36}; --ビックサイトの真ん中のあそこすっごい敵本拠点みたいで凸したくなる -- &new{2016-03-20 (日) 17:28:27}; --スピード上げてD格ラグ回避だ -- &new{2016-03-20 (日) 17:29:45}; --レーダー音が聞こえる気がする事はよくある。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:40:04}; ---おま俺w -- &new{2016-03-20 (日) 17:40:44}; --あれ?俺いつの間に書き込んでたっけ? -- &new{2016-03-20 (日) 18:22:21}; -今日の合説バンナムかなり人いて草。志望企業ではなかったんで社員にガンオンの佐藤さんいますかって聞いたら知らないって言われた。あとガンオンの広告なかった。ガンオンは金字塔じゃないのか -- &new{2016-03-20 (日) 17:29:40}; --バンダイナムコオンラインとバンダイナムコはまた違う会社なんじゃないの?まあ俺もよく知らないけどね。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:33:24}; ---バンダイナムコオンラインはバンダイナムコホールディングス→バンダイナムコエンターティメント→バンダイナムコゲームス→と結構下の方だから -- &new{2016-03-20 (日) 19:50:39}; --バンナムオンラインじゃなくて、バンナム? -- &new{2016-03-20 (日) 17:33:51}; --発売元:バンダイナムコオンライン 子会社扱いじゃないのか? -- &new{2016-03-20 (日) 17:34:23}; --部署違いの人の名前まで知るわけないし、そもそもその会社に誰が所属しているかって個人情報に当たることもあるから居る居ないの情報は出さない -- &new{2016-03-20 (日) 17:37:46}; --バンダイナムコホールディングスの人が、主要グループ会社の中の1部門の責任者が誰とか知らなくても普通だろうさ -- &new{2016-03-20 (日) 18:00:16}; --そんなことしてる暇あるなら他の会社必死に把握しろw -- &new{2016-03-20 (日) 18:42:39}; -アッガイたんは文房具でもアッガイたん扱いなのね。微笑ましい! -- &new{2016-03-20 (日) 17:29:57}; --検索キーワードくれ -- &new{2016-03-20 (日) 19:13:00}; -同軍でテキサス右が必敗なのなんとかならんかな、なんとか3取れたけど南拠点のブラフミノから補給艦であっさり取り返されたりして普通に負け。左右格差がないマップを同軍にしてくれよ。ていうか普通に現在配信中のマップを同軍でできるようにするってのはダメなのかな。技術的に無理なんだろうか・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 17:30:56}; --そもそもブラフミノで取り返される時点で歩兵負けって意見はなしですか -- &new{2016-03-20 (日) 17:44:11}; -今日暇だったから買って作ってなかったシナンジュのガンプラ作ったんだけど、コイツ武器の量凄いな。格闘武器だけで4種類、切り替えなしのBRとバズ。これはジオンの救世主になること間違えなしやでー -- &new{2016-03-20 (日) 17:33:23}; --サザビーとかデブだしファンネルついてるせいで中途半端になりそうだからな -- &new{2016-03-20 (日) 17:34:56}; ---高コストゴッグじゃね?腹部拡散ビーム付いてるしデブだし -- &new{2016-03-20 (日) 17:39:05}; ---大きさがどうにかなれば内蔵SGとか強そう。なおビムコの影響で全然効かない模様 -- &new{2016-03-20 (日) 17:43:03}; --ハイゴ「一部武器はオミットされる模様」旧ザク「それな」 -- &new{2016-03-20 (日) 17:35:39}; --開発「面倒だから端折ろーっと」 -- &new{2016-03-20 (日) 17:35:56}; --第四世代MSだから結構大きくなかった? -- &new{2016-03-20 (日) 17:36:14}; ---ガンダムより4m大きいみたいね。そこはご都合主義ってことで小さくして欲しいが…&color(White){サイコがあれだし}; -- &new{2016-03-20 (日) 17:40:58}; ---それやりだすとZZとかでかさがウリのMSがいまいちになるから別のところで何とかして欲しいなって思う。せっかくキュベレイ居るんだから実験的に色々強化やら修正していまから第四世代MSのありようを決めておくべきかと -- &new{2016-03-20 (日) 17:42:45}; -廃墟来たら即味方の100戦もしてないような佐官・准将以下いないかチェックしないと愉快犯紛れ込んでて危険すぎる・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 17:35:59}; -人気があるかは知らないけど、百式、キャベだした、次にZと対になる機体出せば良かったのに、そうすれば課金する奴もふえたろうに。ちょこちょこ目くそ鼻くそ出したってZプロジェクトに機体してチケット貯金してる人が多いと思う。俺だけかな? -- &new{2016-03-20 (日) 17:41:00}; --いや、そもそもZの対になる機体がないから(ジオンに -- &new{2016-03-20 (日) 17:50:33}; ---バウやらリバウやらあるじゃまいか。量産型バウでZプラス系にも対応だ! -- &new{2016-03-20 (日) 17:53:01}; --早く実装して欲しいと思う反面、早く実装されると強さがそれなりになってしまうという。後から実装された方が強いんやで? -- &new{2016-03-20 (日) 17:57:24}; -CSRってこれ弾速あるの?それとも即着弾? -- &new{2016-03-20 (日) 17:42:03}; --ある。即着弾はゲロと実弾SR -- &new{2016-03-20 (日) 17:45:27}; --なるほど、ありがとう。実弾は即着弾なのに変わってるね -- &new{2016-03-20 (日) 17:49:23}; ---実弾より光が遅い謎の世界 -- &new{2016-03-20 (日) 19:25:44}; ---まーたビームとレーザー混同してる人がいる。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:34:49}; ---ビームとレーザーの違いを述べよ。ちなみにWIKIで調べたけどどっちも同じ物扱いだったぜ -- &new{2016-03-20 (日) 20:18:52}; -ガンオン始めて早二ヶ月やっと大佐になれた、将官になるのが楽しみだ -- &new{2016-03-20 (日) 17:43:05}; --ってことは自機、敵機のことについては知り得た頃合だから、今度は戦局を見れるようにする時期だ。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:44:37}; ---指揮もやってるよ -- &new{2016-03-20 (日) 17:49:54}; ---将官になるための戦局の見方ってのと、チームが勝つための戦局の見方ってのはちと変わってくる。歩兵の場合は、20分間のうちどれだけ活躍できるかってのに鋭くならんといけない。指揮官はどう勝つのかっていう戦略を描いた上でここの戦局をどう遷移すれきかという見方になる。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:52:11}; ---活躍っていっても昇格の条件ってキルデスなんじゃないのか -- &new{2016-03-20 (日) 17:56:54}; ---戦力ゲージ動かすような行動=昇格条件らしい? -- &new{2016-03-20 (日) 18:26:07}; --まずこんな時期に始めてしかも2ヶ月持つのが凄いと思う -- &new{2016-03-20 (日) 18:04:47}; ---友人に誘われたのと百式とFPSが大好きなこと -- &new{2016-03-20 (日) 18:13:53}; ---まあ、百式が主力張ってるゲームもなかなか珍しいからな -- &new{2016-03-20 (日) 18:18:45}; ---微妙に弱いから百式が好きだったけど強い百式もこれはこれで -- &new{2016-03-20 (日) 18:27:34}; ---百式は今、強いから分かるがFPSが好きなのとガンオン関係あんのかな? -- &new{2016-03-20 (日) 18:36:38}; ---関係あんのかなじゃねえよ面倒くせえ野郎だな -- &new{2016-03-20 (日) 18:50:33}; ---なんでおこなの?w -- &new{2016-03-20 (日) 18:52:49}; ---しょうもな -- &new{2016-03-20 (日) 18:57:04}; ---なんでおこなの?w -- &new{2016-03-20 (日) 18:59:12}; ---なんでおこなの?w -- &new{2016-03-20 (日) 19:00:32}; ---なんでおこなの?w -- &new{2016-03-20 (日) 19:00:48}; ---へんなのがわいてるけど、ごめんねえ。めげずに頑張って一緒にゲーム楽しみましょうー -- &new{2016-03-20 (日) 19:09:10}; ---レーザーは同一方向へ進む光、ビームは粒子の集まりを射ってるから光速にはならないぞ -- &new{2016-03-20 (日) 20:28:13}; -もう統合整備なんかせずに毎週ちまちま調整してくれればいいのにね -- &new{2016-03-20 (日) 17:43:34}; --まあ、MAPのローテがあるから毎週はさすがに速いけど、一ヶ月に1回とかならいいかなぁ・・・あ、そうすると新機体か・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 17:45:50}; --もうアンケ取って、ユーザーの要望によるという大義名分を与えてもいいから、バランスブレイカーの調整くらいは行って欲しいわ -- &new{2016-03-20 (日) 18:08:42}; ---凄い…捨て垢の数です… -- &new{2016-03-20 (日) 18:23:47}; ---IDチェックしてるんだから捨てアカかどうかくらいわかるでしょ -- &new{2016-03-20 (日) 19:01:39}; --DX2機体なのを1機体にして、MAPも1大型アプデに新しいの1~2つにして工程を減らして、月末アプデで一番の問題機体に調整、月頭メンテで微調整。後は佐藤に一日1回プレイ義務付けてくれ。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:12:29}; -最近はガチ水泳部は連邦減った気がするなぁ、柔らかい水ガンとかアクアが増えてる様な…(´・ω・`)てか個人的に連邦はハープーンて言う水中ならマゼラの強化版があるんだからビーム兵器は持たせないでジオン水泳部にだけ水中威力upビームで良かったと思うの -- &new{2016-03-20 (日) 17:58:22}; --そんな事よりマリン強襲を早くよこせ -- &new{2016-03-20 (日) 18:00:23}; ---(´・ω・`)アクアのミラーに萌え要素混ぜたら出来たのがアッガイたんでして…。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:23:09}; --水中火力アップが全てのバランスの崩壊だと思う -- &new{2016-03-20 (日) 18:00:32}; ---もういっそ水中火力upは廃止でいいんじゃないかな -- &new{2016-03-20 (日) 18:15:14}; --BR水中アップは重水ガンだけでよかったのに、強水ガンに重撃とほぼ同じ武装渡すからなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 18:17:08}; ---強水ガン弱いから… -- &new{2016-03-20 (日) 18:20:15}; ---強水弱いとかエアプ過ぎる -- &new{2016-03-20 (日) 20:10:50}; ---スペック見たらわかるけどかなり中途半端だぞあれ ジオン水泳部より速度遅いしな -- &new{2016-03-20 (日) 20:47:16}; --水中威力アップを廃止にしたら3点マシンガン持てるアクアと水ガンだけが有利になるよね。ジオンは全員メガ粒子砲しか射撃武器が無いし。水中装甲とビーム装甲装備されたら手も足も出ない -- &new{2016-03-20 (日) 18:26:13}; --水中用の偏向ビームライフルと違ってジオン水泳部のメガ粒子砲は高出力ジェネレーターのついでみたいなもんだからなあ…。ただ正直ジオンにももう少し水中で攻撃力上がる武装増やしてやれよとは思う -- &new{2016-03-20 (日) 19:23:59}; -奴は大事なものを盗んでいきました……あなたの核融合炉です -- &new{2016-03-20 (日) 18:06:46}; -サイコ変身の時に盾分割するけど、上半分がどう見ても超常現象してるように見えるけどあれってどうなってんの? -- &new{2016-03-20 (日) 18:11:08}; --あれだよあれ。あれがあれであれになってあれな感じであれになるんだよ。わかるでしょ? -- &new{2016-03-20 (日) 18:12:31}; ---理解したが納得はできないなその説明だと -- &new{2016-03-20 (日) 18:15:49}; --SRXの合体シーンにくらべりゃまだ自然に見えるさ…(´・ω・`) -- &new{2016-03-20 (日) 18:14:43}; ---SRXかっこいいからべつにいいだろ!アニメ版だと多少分かりやすくなってるし… -- &new{2016-03-20 (日) 18:17:45}; ---S○Xの合体シーン? -- &new{2016-03-20 (日) 18:25:11}; --風の噂じゃ特定の男女は夜になると合体するらしい。信じられないだろ?それと同じことだ -- &new{2016-03-20 (日) 18:22:52}; ---男女かよ、信じられねぇな。男同士ならともかくよ -- &new{2016-03-20 (日) 18:24:39}; --これは多分理論的に思考すべきではないんだ。魂で感じるべき事柄なんだよ -- &new{2016-03-20 (日) 18:38:45}; --http://www.geocities.jp/rx78_mia/psychogundamj.htm MIAサイコガンダムの変形 -- &new{2016-03-20 (日) 18:42:05}; ---なぜか下半身の変形がどうなっているのか?という文だと思ったら「盾の上半分の挙動」の話だったのか…アニメとかだと盾を前に持ってきて両手で分割変形してたんじゃなかったか -- &new{2016-03-20 (日) 18:45:57}; --そもそもサイコガンダム盾いらないよなアレ。普通のMSだったらコックピットが盾で隠れるから納得いくけどサイコガンダムあれだけでかけりゃ倉庫厚いだろうし何より頭だぜコックピット -- &new{2016-03-20 (日) 18:47:37}; -まあ流石にテトラ1択な状況はジオン的にも飽きるから連ジ間の機体格差を是正した上でテトラを落ち着かせないとマズいよな -- &new{2016-03-20 (日) 18:23:26}; --アレックス1択から広がった連邦みたいにジオンもさらなるぶっ壊れ実装だよ -- &new{2016-03-20 (日) 18:33:38}; --シナンジュ実装しかないな。切り替えなしのBZとBRがあるらしいから実質内蔵武器扱いが可能だと思うわ。NT1みたいに。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:37:40}; -ジオン水泳部に再加入したいのでお勧め教えてくれ。ジュアッグ、ラム、重ズゴ、ゾゴは育成済みです!その他でお願いします -- &new{2016-03-20 (日) 18:29:21}; --今は水中装甲5でモジュガン積のガチムチマリンつくっといたら何とかなる、ってかそれ以外はほぼ通用しない。後は初動用にズゴEつくっとキャいいと思う。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:33:10}; ---マリンとか初心者時代すぎて育ててた事実さえ忘れてた。ありがとう、ズゴE買ってきます -- &new{2016-03-20 (日) 18:34:16}; --へぇ~、今の水泳部ってそんな感じだったんだ。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:44:06}; --御神体を使うのです… -- &new{2016-03-20 (日) 18:55:45}; -Windows10への半ば強制アップデートめちゃうざいな。勝手にアップグレードしようとしおる。特に10へのアップグレードに自身のPCは問題ないと思うが、勝手にされるのが意味わからん。ガンオンは10でも問題ないかな? -- &new{2016-03-20 (日) 18:29:35}; --KB3035583などなど、MSの罠パッチをきっちり回避すればウザくはなくなる -- &new{2016-03-20 (日) 18:32:35}; --こういう糞みたいな嫌がらせされると、意地でもアプデしたくなくなるw -- &new{2016-03-20 (日) 18:32:48}; --データ全部変な場所に移動させられるから復旧が大変だって聞いた。しかも、場合によってはそこも消されるって聞いたし、(´・ω・`)コワイ。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:33:27}; --限界来るまではアップデートしない方が良いよ。 と、アップデートした後にOS吹っ飛んだ人がお伝えいたします。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:35:56}; --〆切7月辺りだっけ人柱すぎてギリギリまでアプデせんわ -- &new{2016-03-20 (日) 18:41:30}; --木主だがこれさ、古いOSじゃないと動かないソフトとか入れてる法人とかで勝手にアップデートされて被害出たら訴訟とかになるレベルじゃない?あくどすぎると思うんだが。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:43:28}; --8→10にアプデしたけどガンオン関係は問題なかったで。所々便利になった(というか7以前に戻った)り不便になったり -- &new{2016-03-20 (日) 18:44:32}; --10でもガンオンはまったく問題なく動いてるから大丈夫 -- &new{2016-03-20 (日) 18:44:36}; ---まぁ別にアップデートしても問題ないからおいおいしなければならないなら今のうちにしておくのもいいかもと思えたりもする。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:48:45}; --10にしたらサウンドが変な音になったから戻した。あと音の大きさも変わった。今までガンオンは音量6でやってたのにWindows10にしたら音量2でも少しうるさいくらいだったわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:52:05}; ---多分それWin自体の音量設定が変わってるからだと思うぜ -- &new{2016-03-20 (日) 18:54:31}; ---多分そういうことなんだろうけど音も変だし調べても治らないからバージョン戻したらスッキリ! -- &new{2016-03-20 (日) 18:56:39}; ---すぐ下の枝主だけど設定でなんとかなったよ。もうどうやったか忘れたけど。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:08:16}; ---俺もこれが起きて戻したな。元々ガンオン用のPCだし、7のサポートが切れるまで使えりゃ問題無いから、このままにする -- &new{2016-03-20 (日) 19:15:22}; --1か月待ってアップデートしたけど、今のところガンオン以外も全く問題ないな。まぁ、一般人だからかもしれんが、変な場所に移されたデータも無いし。あぁ、解決したけど最初の設定がメンドかったかな。アイコンの大きさとかアプリの起動音だけ小さくしたいとか。IEからえっじになったけどクローム使ってるから関係ないし。操作性は普通、キーボードショートカットで解決するし。持ってないけどタブレットでも同じ使用感ならプラスになるのかな。割りと関係ない感想入った失礼。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:02:34}; --7から10のアップグレードは抵抗あるとおもうけど、OS自体が軽く感じるかな。個人的にはも7に戻さなくてもOKって感じ。8から10は誤差って感じ。ゲームも今のところ安定してるよ。ご参考まで。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:16:32}; --ガンオン中にいきなり操作不能になったと思ったらWIN10に更新された。ゲーミングマウスの機能が使えなくなってしまったけど、水曜日のアプデのせいでなきゃWIN10の仕業。ウイルスセキュリティも使えませんといってきたし、WIN10にしたら嫌なことしかないよ -- &new{2016-03-20 (日) 19:42:05}; -階級試験もどしてほしいな、前の階級試験は試験をこなして階級上がるけど、今の階級上げは自分で上げるんじゃたくて周りから上げてもらうだからな -- &new{2016-03-20 (日) 18:48:49}; --試験をわざとクリアせず留まって初心者狩りに精を出す奴らが続出したから戻らんだろ。当人たちは住み訳け()とか言ってたが。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:52:21}; ---階級落としはむしろ今のほうがやりやすいという説もある -- &new{2016-03-20 (日) 18:58:55}; ---それは説だけで、実際は面倒だからOK。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:01:28}; ---マッチングは今のままで階級は前のに戻せば良いんだ。試験だからある程度力は見れるけどほとんど飾りだと思えば良いだろ? -- &new{2016-03-20 (日) 19:03:34}; ---どんな環境でも抜け道探しに血眼になるやつはいるもので、ランキング報酬ウマーするために階級を維持してレートだけ下げようとする奴がでてくるだろうな -- &new{2016-03-20 (日) 19:10:24}; ---勝敗に左右されないから今の方が階級は落としやすいよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:20:20}; ---とはいえ、試験制は試験をクリアしなければいいだけだから誰でも気軽にできた。いまはわざわざしなきゃいけない分ライト層までわざわざ落とす馬鹿はしなくなった。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:28:11}; -久しく指揮INした戦場でやったけど楽だね。代理気にしなくて良いのと注意喚起もする必要が無いのはのびのび出来たわ -- &new{2016-03-20 (日) 18:50:36}; --やはり代理やるとスコア落ちるよな。いつも代理おつさまです。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:10:33}; -姉がガクト好きで前に劇場版Zガンダムの歌のPV見せてもらったんだけどさ、ガクトがパイロットスーツ着てコックピットにいる状態で歌ってるシーンがあるんだがそのスーツがどう見てもサイヤ人のアレだったんだよなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 19:06:55}; -分かっちゃいたがシュツルムディアスも殆ど見かけなくなったな、ガザCを偶に見るぐらい -- &new{2016-03-20 (日) 19:10:08}; --ガザ狙いで回したら金ディアス出たから使ってます。楽しいです。使ってる人いなさすぎて専用機状態です -- &new{2016-03-20 (日) 19:18:51}; -指揮官機があるのってザクⅡS型だけで、ジムやガンダム、ドムやグフやゲルググの指揮官タイプって無いんだな。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:10:46}; --指揮ジムは指揮官機ではなかった…? -- &new{2016-03-20 (日) 19:12:33}; --シマゲルとかFS型だから指揮官機なんじゃね? -- &new{2016-03-20 (日) 19:13:41}; --(´・ω・`)そういや、指揮官機ってどうなんだろう。隊長やエースじゃなく、指揮官が乗ってるんだよね? -- &new{2016-03-20 (日) 19:26:28}; --ふつうに小隊長あたりやろ -- &new{2016-03-20 (日) 19:29:32}; --指揮官やエースにS型の支給が間に合わなくて間に合わせで配備したのがFS型だからFSも指揮官用機、指揮ジムも指揮官用機、ズゴックやゲルググのS型は試作機でデータ収集やテストにエースや指揮官等の実力者に配備されてるから指揮官用機と言えなくもない -- &new{2016-03-20 (日) 20:09:30}; -サイコガンダム出すんなら皆で協力する戦闘のボスに...あっ... -- &new{2016-03-20 (日) 19:14:44}; -陸戦型と水中型がいるんだし、宇宙適正のある宇宙型ガンダムの実装はまだですかね…。宇コマの強化版みたいなので。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:15:20}; --運営がDX回してほしいから宇宙専用も全部地上適正つけられるのが現状 -- &new{2016-03-20 (日) 19:18:42}; ---なんか居たっけ -- &new{2016-03-20 (日) 20:01:00}; ---5号機とか4号機とかって宇宙用じゃなかったっけ…? -- &new{2016-03-20 (日) 20:47:26}; --リックドム使いのワイそういうのも面白いかもね。宇宙適正機出すと昔はぶーぶーいってたけど、機体が多くなってきたから多少はね? -- &new{2016-03-20 (日) 19:20:08}; --ギレンの野望には高機動型ガンダムってのが存在してたな -- &new{2016-03-20 (日) 19:20:28}; --宇宙専用は軒並み残念評価だぞ -- &new{2016-03-20 (日) 20:38:10}; -ここ10戦全て百式大将大暴れの格差ふるぼっこ負け糞戦場。退出半数、放置&最下位ペナ数回。これで大佐→将官に昇格なのな。本当に初動凸以外何もやってないんだがw -- &new{2016-03-20 (日) 19:17:43}; --デス稼がないと!初動凸してあとは待機しつつねずみ狩りしてれば階級上がる謎仕様だからしょうがないね -- &new{2016-03-20 (日) 19:21:46}; --毎戦10デス位しないと降格しないぞ。ペナとか何の意味も無い -- &new{2016-03-20 (日) 19:27:42}; --わざとデスも食ったんだけどなー。ヘタレンポーのゴミ大将に舐められて不愉快なんだけど -- &new{2016-03-20 (日) 19:45:46}; ---だってお前雑魚じゃんww仕方ないじゃんww -- &new{2016-03-20 (日) 20:36:03}; --こういう発言が許容されてしまうあたり、ガンオンのプレイヤーは性根が卑しい人ばっかだよなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 19:48:26}; -DXガシャで一回回して金図が出る確率ってどれぐらいですか?一回回して金図が出たのでどれくらいすごいのか知りたくなリました。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:20:01}; --そりゃBOX分の1じゃろ -- &new{2016-03-20 (日) 19:20:52}; ---あ、目当てのが当たる確率はね?目玉だけならBOX分の2.外れ金図も入れたらもっと上がる。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:21:48}; ---こういうこと考える奴は大抵外れる。バカみたいなこと考えないでチャージしろ -- &new{2016-03-20 (日) 19:22:49}; --普通に150分の1じゃねぇの -- &new{2016-03-20 (日) 19:21:15}; --150まいのアイテムがはいっているうちの目玉は1まいやでー。確率はそんなとこです。金図というくくりでいうと、全部で5まいはいっているよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:23:48}; --簡単な確率くらい中学校で習うやろ。・・・習うやろ? -- &new{2016-03-20 (日) 19:27:01}; --%で知りたいんじゃないん?0.66666667%だけど -- &new{2016-03-20 (日) 19:28:37}; --100に150分(時間じゃくて分数の分な)のほしい機体の設計図の枚数を掛け算すると出るよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:30:33}; --マジで何言ってんの?算数の問題だろ、それとも目玉金図は出にくく調整されるとでも思って書いてるの? -- &new{2016-03-20 (日) 19:34:20}; ---GPガチャなら裏で調整されててもフーン程度だけどもしもDXガチャでそんな不正できるほどいまの消費者というか社会のガチャに対する姿勢は甘くないから大丈夫。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:39:09}; ---ゲーム始めたばかりでの書き込みだと推測したのだけれど、確率にふれるのはそんなタブーだったのか? まったくガチャは闇が深いでーw 当たるときは1まいでも当たるし、当たんない時は最後まで当たらない。そんなガチャに一喜一憂。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:49:48}; --ただ金図が出る確率なら相当高いだろ -- &new{2016-03-20 (日) 19:43:33}; -ライデン専用高機動型ゲルググ目当てでVol.30を回してやっと!今日残り60単発回して金図ゲット。マスチケ開発成功だったがコンカス、BZ格がはかどるはかどる。速度もそれなりにあるしかなり使いやすい。ところで残り59で金図が重ケンプ、ヅダ×2、グフ×1のこってるのだがここまで来たからには重ケンプ出るまで回そうと思ってるんだけどどうかな? -- &new{2016-03-20 (日) 19:22:53}; --重ケンプは、なんか評判悪いから様子見で、他チャレンジしたほうがいいかも。もうちょいで新しいのも出るしね。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:25:20}; ---あ、木になっちゃった メンゴメンゴ>< -- &new{2016-03-20 (日) 19:25:47}; ---日ハム小笠原「枝にしておいたぞ」 -- &new{2016-03-20 (日) 19:27:41}; ---超イケメンだ!!! ほんとありがとう^^ノ -- &new{2016-03-20 (日) 19:30:34}; ---う~ん正直ゲルググ以外あまりいらないんだよねえ。。。リセットしてライ高ゲルをもう一機とるか。重ケンプは銀図使った感じだとそこまで悪いって感じではなかったが、まあ、2F2でいいって感じかな・・・(悲しみ -- &new{2016-03-20 (日) 19:33:50}; ---重ケンプはそのうち強化くることがほぼ確定されてるし気長に倉庫で待機させるさ。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:37:50}; ---なるほどね、ゲルググ狙いなんだ。下のグフの書き込みが木主だったら、コンカスが出ますように! -- &new{2016-03-20 (日) 19:39:23}; --グフの特性が気にいらないのなら一緒に狙う程度。それ以外ならそのうちくるSPガチャで再回収すればいいから見逃していいと思うよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:31:56}; ---グフの特性はグレ爆風拡大だった。気に入らないから回すわ() -- &new{2016-03-20 (日) 19:35:01}; //--皆!ギャンに乗ろう!愛だよ!愛! -- &new{2016-03-20 (日) 19:35:34}; //-今までハマーン様、シーマ様、ララア、カルタのことを考えながらちんちんいじってたらみんな死んでしまった。どうなっちゃってるんですか!!みんな戦いなんてやめようよ!ラブアンドピース!!愛だよ愛!! -- &new{2016-03-20 (日) 19:30:32}; //--怒鳴る人は怖くて -- &new{2016-03-20 (日) 19:34:04}; //--(´・ω・`)愛ってなんだ♪ -- &new{2016-03-20 (日) 19:34:16}; //キモいのでコメントアウト --グフが出るまで回すことにするよ!みんなありがとう!! -- &new{2016-03-20 (日) 20:12:15}; -ためらわないことさ -- &new{2016-03-20 (日) 19:36:14}; --(´・ω・`)木が消されるまでためらうべきだったね -- &new{2016-03-20 (日) 19:36:43}; ---愛がねーよ -- &new{2016-03-20 (日) 19:38:07}; -リボコロは1週間で消えたのにサイコは来週も出すってのがよくわからん -- &new{2016-03-20 (日) 19:38:36}; --運営的にはZプロジェクトの目玉の一つだと考えてるからじゃね -- &new{2016-03-20 (日) 19:44:14}; --リボコロもやっと防衛が増えてレースから半レースに変わりそうな状態で封印だったからね。まあ、左右格差あるから戻ってきても微妙だけど -- &new{2016-03-20 (日) 20:16:29}; -ためらわないこーとーさー -- &new{2016-03-20 (日) 19:40:01}; -テトラ強いなぁ←分かる テトラ多いよなぁ→まぁテトラ以外厳しくなってるし局地もテトラ多いし分かる テトラゲーだろ死ね→!?!???!??!???? まぁテトラ(以外は厳しい)ゲーなら分からんでもないが -- &new{2016-03-20 (日) 19:40:25}; --百式まみれの現状で言ってもねぇ・・・ -- &new{2016-03-20 (日) 19:42:49}; ---ドワッジ改の未来が見えない。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:47:53}; --新しいDXきても回す気が起きない -- &new{2016-03-20 (日) 19:45:50}; ---取り合えずシュツルムガルスはほしいから回すが、連邦は現状でおkすぎて回す気になれん。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:54:52}; ---連邦:(今までの機体で十分戦えるから)いらない ジオン:(どうせテトラ以外まともに戦えないから)いらない -- &new{2016-03-20 (日) 19:57:05}; ---ストカスめちゃ欲しいわ -- &new{2016-03-20 (日) 20:04:27}; ---今更ストカス来てもな・・・香港とか糞広いMAP来たし連邦でも使える可変MSを入れてくると思ったらそんな事なかった・・・ギャプランはよ出せよ -- &new{2016-03-20 (日) 21:32:28}; -そろそろガンダムに変わるバーザム改とか今までの低コス強襲に変わるネモとか今までの340重撃に変わるスタジェみたいな次世代機がジオンにも欲しい。いい加減にゲルググ系を初め一年戦争の機体とテトラは飽きた。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:42:12}; --ボルジャーノン「ワシの時代かのぅ」 -- &new{2016-03-20 (日) 19:43:24}; ---某ヒゲ「まだボクらの時代じゃないよ」 -- &new{2016-03-20 (日) 19:45:35}; --ガザがコスト的には良いんだけど武器が貧弱すぎてな。ネモやガザくらいの立ち位置の奴なんかいる? -- &new{2016-03-20 (日) 19:43:52}; --ドラッツェ「しばし待て。今は耐えるのだ」 -- &new{2016-03-20 (日) 19:44:37}; ---(´・ω・`)ある程度将官戦場とかで実用足りうる性能で欲しいってことよ?君デブ盾無しだけど大丈夫? -- &new{2016-03-20 (日) 19:46:38}; ---(´・ω・`)貴方は待ち過ぎてもう耐久が0よ -- &new{2016-03-20 (日) 19:47:01}; ---(´・ω・`)デブなのはドライセンだったわ。ドラッツェ君はうん…まぁ… -- [[葉1]] &new{2016-03-20 (日) 19:49:18}; ---ドラッツェは薄っぺらい盾ついてるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-03-20 (日) 19:58:06}; ---ザク盾持てるぞ -- &new{2016-03-20 (日) 20:03:10}; --既存機体の完全上位なのにおまけ扱い。これが現環境を物語ってると思うよ -- &new{2016-03-20 (日) 20:13:45}; ---メタスのおまけのスタークジェガンさんがなんだって? -- &new{2016-03-20 (日) 22:39:06}; -ジオン水泳部の復興のためにはもう地上適正なくして水中での大幅性能上昇を実装するしかない・・・ゴッグなんて陸上での活動に限界があるから原作無視ってわけでもないしいいじゃろ・・・? -- &new{2016-03-20 (日) 19:42:52}; --アッガイが北米横断できるからNG -- &new{2016-03-20 (日) 19:44:45}; --連邦にアクアジム(支援),ジオンにザクマリン(強襲)追加して通常報酬から出現するように。実装直後に設計図が出やすいイベを2週間くらいやってようやく互角かな。つーかこんなのプレイヤー全員がわかってて思ってる事なんだけど阿呆運営はやらないんだよなぁ…。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:55:40}; ---スループが既にいるのですがそれは -- &new{2016-03-20 (日) 20:31:24}; --頭に武器穴付いてる連中(ジオンにしかいないが)は、水中限定で巡行形態に変形できるようにすればいいのさ。勿論核持つのは禁止で -- &new{2016-03-20 (日) 19:57:07}; ---ガンドゥム「頭に武器が付いてる奴だって!?俺もか!」 -- &new{2016-03-20 (日) 20:12:41}; -(´・ω・`)んなこと言ったら強化人間ヒロインとかどうなんだよ! しにまくりなんですが。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:43:51}; --今のアニメみてみろ、みんな強化人間みたいな奴らばかりだろ?フォウとかロザミアがマシにみえるぜ -- &new{2016-03-20 (日) 19:45:23}; ---(´・ω・`)おとこの強化人間はお呼びじゃないんじゃが。宇宙世紀時代の強化人間は主に薬漬けにしてるからだいぶマシだな。鉄血は背骨に埋め込むから死ぬリスクがたかいし、グロい。ジージェネレーションDSは死亡イベ見た上でゲームクリアして強くてニューゲームすると死ぬはずのプル、プルツーが説得に応じてなかまになるんだぜ? こんなに嬉しいことはないよ! ルートによってはシーマ艦隊のデトローフがVガンのリースホーンJr.の艦長やるんだぜ?(笑) -- &new{2016-03-20 (日) 19:56:56}; -ジャミング迫撃砲、ダメージ0にして対空砲無視するようにしたら使え…ないよね、射程も範囲も効果時間も酷いし -- &new{2016-03-20 (日) 19:44:42}; --着弾点がミノ粉みたいになればなんとか -- &new{2016-03-20 (日) 19:46:05}; --ダメージ0対空無視でアラート無しとかなら有用にはなるんじゃない?それでも使うかどうかは微妙だけど -- &new{2016-03-20 (日) 20:37:43}; -ジオン新DX期待出来ると思う?とりあえず様子見しようと思うけど -- &new{2016-03-20 (日) 19:57:09}; --ドワッジとディジェにコスト差があるじゃろ?つまり運営の目論見はいつも通りってことだ. -- &new{2016-03-20 (日) 19:59:02}; --格闘信者な俺はシュツガル目当てにいつもより廃課金します。 -- &new{2016-03-20 (日) 19:59:57}; --いつも通りに両陣営10連お布施して終わりかな -- &new{2016-03-20 (日) 20:00:42}; --漢機体やぞ -- &new{2016-03-20 (日) 20:01:08}; --抱き合わせ次第で回す。ジオン機体3分の2程度は持ってるから穴埋めどんどんしないとね。こないならシュツディアスに再チャレンジ -- &new{2016-03-20 (日) 20:01:24}; --個人的には思い入れがあるMSでもないので様子見。でも人それぞれで面白いなw 俺もキュベは性能不問で全力だったから、元ネタを持つゲームの醍醐味だね。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:12:45}; --白豚に続き赤豚誕生。もう一機はおまけのゴミ。最近のジオンDXこれしかない -- &new{2016-03-20 (日) 20:18:11}; --勝ちたいならテトラか百式でいい、遊びたいならいいんじゃない今は一部の機体以外趣味機体でしょ -- &new{2016-03-20 (日) 20:32:52}; --ジオンはテトラ超えないと産廃って言われるからなぁ。ドワッジ改は重撃でBBZの性能向上型とか欲しかっただけに強襲だからあまり機体してない。シュツガルは動き次第だから完全に未知数 -- &new{2016-03-20 (日) 20:45:42}; -〈┼〉ガンオンに置いてはゲルググが量産されるよりも、ギャンが量産(色んなバリエーション)された方が強いのだよ -- &new{2016-03-20 (日) 20:02:24}; --ギャンとか名前きもいから無理 -- &new{2016-03-20 (日) 20:20:29}; ---まぁそれいったら「ゲルググ」もいい勝負だけどな -- &new{2016-03-20 (日) 20:33:54}; ---おうゲルググの悪口いうのやめーや -- &new{2016-03-20 (日) 20:42:25}; ---ギャンキャノン「いよいよ出番か」 -- &new{2016-03-20 (日) 21:37:38}; --干妹うまるちゃん「これは良いものだ!(手に壺を持ちながら」 -- &new{2016-03-20 (日) 21:00:35}; -ストカスの格闘がどんなのか予想する木・・木主自身の予想だとこんな感じになるんじゃないか?って思ってる(ナックルダガーのほうだけど)右振り→左振り→右アッパー→サマーソルトのような気がする -- &new{2016-03-20 (日) 20:26:25}; --システム周りで手いっぱいの運営がそんな面倒なことするはずがないのでフレピクの使いまわしと予想 -- &new{2016-03-20 (日) 20:30:01}; ---木主だけど、フレピクの使いまわしかぁ・・アのモーションもなかなかいい! -- &new{2016-03-20 (日) 20:32:34}; --バーストナックル、スパークナックル、サーベル、ナックルダガー好きなのお選び -- &new{2016-03-20 (日) 20:49:40}; -パソコンを低スぺから更新したのをきっかけに狙撃でもやろうかと思ったんだがなかなか難しいですね。砂2機入れて佐官戦場で数戦したんですが平均10キルくらいしか取れません。何かアドバイスとかありますか?あ、PCスペックは十分足りてます。あと出力限界以外で。狙撃の先輩方お願いします。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:27:21}; --慣れ -- &new{2016-03-20 (日) 20:34:25}; --冗談じゃなく強襲よりは周りを見る余裕のある重撃とかでまず相手をよく見ることが大切だと思うよ。前線を動き回る敵の前衛や要所要所で貢献してくるいい位置に陣取ってる相手の上手い砂を見ながら狙撃する場所や狙う場所その他もろもろ覚えて考えてくのが砂上手くなるためには大事。狙撃はある程度のスペックのPC用意すればあとはもう一にも二にも知識と経験が全てだから。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:39:50}; --狙いすぎて照準合うまでずっとチャージする時間を減らす。照準あわなくてもある程度のところに撃つ。とにかく回転数を増やすことかな。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:40:12}; --連邦でやること。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:48:46}; --木主の求める答えとは違うだろうが、旧スナだとレーダと地雷が持てるからそれもしておくと友軍に貢献できると思う。特にジオンは砂が少ないから、ほとんど狙撃をしなくてもランキング報酬が狙えるよw -- &new{2016-03-20 (日) 20:49:22}; --砂初心者で10キルなら悪くないやろ。俺もC砂のザク2機よく使うが強襲を無理に狙わず狙撃や迫撃うつために砲身が↑出てる砲撃を確実に仕留めること。強襲は正直盾のこともあるしあまり積極的に狙いたくない。つーか動いてると当てるのかなりむずくなるし。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:49:36}; --なるほど。とりあえずジオンで砂やるのが難しいのは知ってたので連邦キャラでやってます。アドバイス通りにいつまでも慎重に狙うのではなくとにかく撃つ回数を増やしてみます。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 21:01:28}; -相撲中継見てた時、琴奨菊の「琴バウアー」が砲ドムの砲撃体勢にダブって見えた。連休明けに病院へ行って来るわ…。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:30:21}; --マラザクの砲撃姿勢は木主には何とダブって見えるんだろう -- &new{2016-03-20 (日) 20:38:18}; ---木主だが思いつきそうで思いつかなかった、申し訳ない。ちなみに枝主さんならどう? -- &new{2016-03-20 (日) 21:04:49}; -さっき参戦予約したら「あと135人」って表示されたんだが、ガンオンって両軍合わせてもそんなにいらんよな…。一体どういう状況だったのだろう? -- &new{2016-03-20 (日) 20:59:10}; -ドム祭りに巻き込まれて大敗したでござる(´・ω・`) -- &new{2016-03-20 (日) 21:00:51}; --演習でやればいいのにね。利敵行為で通報がよろしいかと。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:01:54}; ---そしてズラしたのにまた巻き込まれたでござる・・・ゲーム内掲示板にもやるなんて書いて無いしロビーチャットなんて数年OFFにしたままだしどう避けりゃええのん(´・ω・`)首謀者だれだかわからんから通報もできん。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:04:46}; ---運営がドム50人でジェットストリームとか言ってるからあきらめろよ -- &new{2016-03-20 (日) 21:06:04}; --なに!ドム祭りだと。実施されたの知らなかったわ。(ぬかった) -- &new{2016-03-20 (日) 21:05:34}; --予告無しなら、配信で時間合わせの祭りかもな。連邦優遇だから勝敗気にせず適当に遊んでますってパターンなのかね? -- &new{2016-03-20 (日) 21:08:59}; --別にドムで参加しても利敵行為じゃないだろ。まぁ勝てないだろうけど。別に50人みんなワーカーでも何も問題あるまい。お祭り騒ぎは俺も嫌いだけど好きな機体使ったら暴言吐く人いましたのほうが悪者なんだしスルー安定。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:09:31}; ---まぁ・・・うん、スルーするしかないよね。真面目にやってんのに本拠地殴られてるのガン無視で「ジェットストリームアタック誰かやろう」とか延々募集されてるの見て愚痴りたくなったんだ・・・すまんね(´・ω・`) -- &new{2016-03-20 (日) 21:27:00}; --ははぁ道理でやたらとドムトロ居るな―と思ったんだよ。普段全然見ないのに色んなプレイヤーが使ってた理由はそれか -- &new{2016-03-20 (日) 22:07:39}; -(´・ω・`)なんで香港ってホングコングなん? -- &new{2016-03-20 (日) 21:04:56}; --中国語の独特の発音を英語にすると、発音はしないものの区切る音が必要だったのでは?と思ってる。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:07:58}; ---honkonだとホンクオンになっちゃうからね。samuraiもフランス語だとサミュレイってなるから、表記はsamouraiにされてるらしい。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:21:33}; --英語表記でもHong Kongだからgを意識して発音してるのか・・・まぁなんでって聞かれても専門の知識無いから難しいw -- &new{2016-03-20 (日) 21:11:16}; --(´・ω・`)大学生の頃台湾出身の同窓(女の子)に教えてもらったけど長いから省略するわ。日本語の感覚だと理解しにくい、とだけ。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:20:10}; --(´・ω・`)HongKongって一歩間違えたらKingKongよね! -- &new{2016-03-20 (日) 21:21:50}; ---(´・ω・`)うほほっ!うほほっ!うほほっ!うほほのほっ!(元ネタトヨタ「シエンタ」のCM)(´・ω・`)らんらんはゴリラよー おほーっ! -- &new{2016-03-20 (日) 21:34:45}; -将官連邦ベルファで大敗が続いておかしい。他のマップはともかく、ベルファで連邦が負けるなんておかしい。そんなにキッズが連邦に発生しているのか? ガチムチ入れて海に入れば、レーダーだけ張っておけば連邦で負ける要素なんてないはずなのに。キッズとBAのせいなのか? -- &new{2016-03-20 (日) 21:12:09}; --ガザネズミが結構ウザい -- &new{2016-03-20 (日) 21:15:10}; --BAに根が生えたように居座ってるから、凸も防衛も結局BA以外の場所にいる人が行くからいろいろきつくなってる。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:16:38}; --BAに行くやつらが調子乗ってジオンのBAいるやつら追い出すからその分が他に回ってくる -- &new{2016-03-20 (日) 21:19:06}; --ジオンからのライダーが多いのかな -- &new{2016-03-20 (日) 21:19:08}; ---それよく聞くけど、有利なほうへ行くライダーがなぜ元々ジオンにいると思ってるの? -- &new{2016-03-20 (日) 21:23:19}; ---ライダーは流浪の民だからジオンとか連邦とか関係ないのにね -- &new{2016-03-20 (日) 21:24:09}; ---ライダーは首無し(頭が無い)ライダーだからね。話題のテトラ様が入ればジオン有利なのさ。 というかMAPだと思うわ、ベルファ来たら連邦行くんだろ -- &new{2016-03-20 (日) 21:25:19}; ---連邦兵「テトラ強すぎ。距離を取ってCBR等を駆使して対策しよう」ライダー「テトラ強すぎ、ジオン行くわ」 -- &new{2016-03-20 (日) 21:26:10}; ---ライダーなら今ジオンにいるんじゃないのか? -- &new{2016-03-20 (日) 21:27:12}; ---テトラツエーでジオン行ってたライダーが今は百式ツエーで連邦ナウ -- &new{2016-03-20 (日) 21:28:09}; --負けるパターンって3つくらいだよね。初動レースになって負けるパターン。海を押されきって南拠点取られて本拠点殴られるパターン。ネズミ通りまくりで削り負けパターン。最初のパターンは相手のまとまりの結果でこっちの作戦負けだからしょうがないとして、後の2つはBAやその周辺でマップも見ずに戦ってるやつが原因。味方が理由で負けるとほんとストレス -- &new{2016-03-20 (日) 21:23:46}; --負ける理由をキッズなんて言わないほうがいいよ -- &new{2016-03-20 (日) 21:24:56}; --連邦BA占拠する→BAポイント上手いから常駐→それみて後続組みもBA常駐→ジオンBA無理っぽいから海行く→海機体不利って言うけど数の暴力で押す→連邦それでもBAポイント上手いから動きません→敗北 -- &new{2016-03-20 (日) 21:26:35}; --なにも考えず適当に機体うごかしてれば勝ちが落ちてくるのが普通だと思っている人間が多いんだろう、特に連邦側ではMS戦してれば有利なことが長いこと続いたからね。なにかしないと負けが確定している勢力に対して統率力で勝負されたら当然負ける。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:29:16}; --スナ4機編成のネズミだけで1000スコア持って行く将官、ジオンで2~3人知ってる。あの人達誰か居ると8割くらい勝てるわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:29:29}; --BA圧倒しすぎて北拠点を破壊できれいいけど下位将官だらけだと中途半端なことが多いからな -- &new{2016-03-20 (日) 21:29:52}; ---初動からBA大挙して行った割には50%↑キープできなくてカウンターでB落とされてAにもネズミ放題ってのが准将クオリティ -- &new{2016-03-20 (日) 21:37:27}; --最近にも入らない防衛にもいかないに加えてついにBAすら入らずに1でうろうろしてるのが大量に沸くようになってもうため息すら出ない -- &new{2016-03-20 (日) 21:32:54}; --BA完全制圧できたならそのまま押せって思うけど、BAで止まるからなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 21:33:11}; --BA制圧しても2まで積極的に踏みに行く人あんまいないしねぇ。ほんとストレスになる。ネズ頑張ってくれる人や少数でも海で一緒に戦ってくれる人がいるからまだ我慢できるけど -- &new{2016-03-20 (日) 21:38:34}; --ジオン大将だがベルファで勝てるなんて2割くらいだぞ。連帯にあたってんじゃねえの? -- &new{2016-03-20 (日) 22:21:18}; -(´・ω・`)ドワッジとディジェ楽しみで両方回すつもりなんだけど、もし似たような機体だとするとここ最近のDX見てたらドワッジのほうがコスト高いけどディジェの完全下位互換にされそうだわ... -- &new{2016-03-20 (日) 21:26:48}; --いやドム系だからかなり速いと思う。高ドムで良いやとなりそうだが。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:28:27}; ---コスト20しか差が無いしテトラでいいやになるんじゃない -- &new{2016-03-20 (日) 21:32:20}; --ZZ作中でも旧式機と新鋭機の性能差を見せつけるようなアレだったしあまり期待できないのがつらいな。これで新型より有能な機体だったらまあガンオンらしいっちゃらしいんだが -- &new{2016-03-20 (日) 22:57:15}; ---こうしてみるとドワッジは連邦超優遇の今だから出せる機体なんだな旧式機だから弱くても仕様です!ってことか -- &new{2016-03-21 (月) 00:15:41}; -小隊デイリーの中でで難易度が高いのってどれ? -- &new{2016-03-20 (日) 21:32:09}; --基本的に一番難しいのが小隊襲撃金で、その週のマップによっては制圧金が不可能なレベルなときもある...な感じかな -- &new{2016-03-20 (日) 21:36:05}; --マップによるかな。襲撃、奪取が週によってつらい -- &new{2016-03-20 (日) 21:36:26}; --制圧・奪取・襲撃が難易度高い気がするけど、マップとの相性で難易度極端に変わるから何とも言えないなぁ、一番嫌なのは奪取かな、自軍が圧勝してたら出来ないもどかしさ -- &new{2016-03-20 (日) 21:37:52}; --オデッサ鉱山での奪取、テキサス左での防衛も3ほぼ必須だから地味にきつい -- &new{2016-03-20 (日) 21:41:34}; --てっきり撃破金だと思ってたけどちがうのね -- &new{2016-03-20 (日) 21:41:55}; ---普通にプレイしてたら1試合に1人で〇機撃破って難しいって感じるかもしれないけど、撃破目的でプレイしたら結構簡単、エナだろうが特攻だろうが撃破取ればいいだけだし、人数そろえるのが前提だけど -- &new{2016-03-20 (日) 21:48:56}; --マップによっては奪取が無理ゲーすぎる場合もある -- &new{2016-03-20 (日) 21:55:42}; --一番きついの防衛じゃない?襲撃はマップ次第だけど1つもないってことはないでしょ -- &new{2016-03-20 (日) 22:05:07}; ---防衛は最悪砲撃って手段がある。マップと戦況が揃わないといけない奪取が一番面倒くさいと思う -- &new{2016-03-20 (日) 22:14:29}; --俺はテナ集めかな -- &new{2016-03-20 (日) 22:24:04}; ---コンテナ回収金って部屋立てて4人くらい集めて戦闘してればたいていクリアできるよ -- &new{2016-03-20 (日) 22:35:17}; -なんか最近このゲーム皮肉や冗談が通じない人が増えてきてない?わかりやすく言えば「ギャン強すぎ修正はよ」に対して「ギャンは強くないだろ?頭おかしいのか」みたいな返答があったり...ネタのやりすぎはダメだけど、マジっぽい人が増えた -- &new{2016-03-20 (日) 21:40:17}; --真剣なんだよ、ガンオンに夢中なんだよ!遊びでやってんじゃねーんだよ!みたいな~ -- &new{2016-03-20 (日) 21:45:06}; --正直その手のネタ多すぎてうざったくなってきているのは確かだがな。まあそういう時俺は返答しないけどね。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:45:37}; --自分の常識が世界の常識って考えてそう。人の数だけ価値観があるわけであって自分の冗談が相手に必ず通じるはずと思ってる時点でお話にならない -- &new{2016-03-20 (日) 21:46:56}; --ギャン修正とか言ってるのは流石にウザくてマジレスで返したくなるな。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:48:05}; --もしも相手がギャン使いだったら嫌な思いをするだろう?木主は成長しようよ -- &new{2016-03-20 (日) 21:49:00}; --ギャンには悪いけど・・・ギャンネタは旬が過ぎて、しつこい感じだけどな -- &new{2016-03-20 (日) 21:53:08}; --ネタだから許されるという考えも浅はかだぞ -- &new{2016-03-20 (日) 21:53:36}; --ピュア民はこんな糞みたいな掲示板見に来ないほうが精神衛生上いいよ -- &new{2016-03-20 (日) 21:53:59}; ---枝主はなに?ダーティみん? -- &new{2016-03-20 (日) 22:12:44}; --ギャンは強化色々来てるから、言うほど悪い機体じゃなくなってるんだよね -- &new{2016-03-20 (日) 21:55:18}; --ネタは身内だけにしといた方がいいよ、木主は冗談のつもりだろうけど客観的に見たらただのネガだ -- &new{2016-03-20 (日) 22:00:30}; --しらんがな‼︎ -- &new{2016-03-20 (日) 22:14:00}; --ネタにマジレスしちゃう子が多いのは確か。国語出来ないとそうなる。日本語は難しいから猿には分からん。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:14:20}; ---日本語の前に所謂 和をもって尊しみたいな思考なら延々と同じネタを繰り返すようなことはしないかな。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:16:22}; --例えに噛み付かれてボロクソじゃねーか! -- &new{2016-03-20 (日) 22:27:22}; ---自称 わかりやすい例え に問題があったな -- &new{2016-03-20 (日) 22:29:08}; --単にキッズが増殖してるだけじゃね? -- &new{2016-03-20 (日) 22:29:56}; --おなじくそれ経験あるわー。ユーモア通じなくてさびしくなる。でもとても真面目なんだよきっと。もしくは余裕がない感じだよね。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:19:41}; -全部の機体が全盛期の動きができたらどうなるだろうwギャンみたいにバグですぐ戻されたのも含めて -- &new{2016-03-20 (日) 21:43:52}; --今の階級制度とマッチングだとブーメランをよけれないやつが狙撃砲撃に逃げて連邦がひどい事になる -- &new{2016-03-20 (日) 21:56:35}; ---装甲ジム…ひるまない…核…う、頭が… -- &new{2016-03-20 (日) 22:28:51}; -最近ヅダよりプロケンのが自爆特攻してくるイメージあるんだけど俺だけ?火力全振りな機体性能も相まって基本片道切符で飛び込んできて囲まれれば何の躊躇いもなく足元にシュツ撃って何機か道連れにして爆散していくんで怖いっす。荒廃都市だといつビルから飛び出てきて心中巻き込まれるか分かったもんじゃない。 -- &new{2016-03-20 (日) 21:45:00}; --それがケンプ系機体の正しい使い方で、むしろヅダの自爆特攻はネタプレイだろ -- &new{2016-03-20 (日) 21:51:36}; -久々に小隊組んだけどいちいちチャットがルームに切り替わるのホントめんどくせぇなw -- &new{2016-03-20 (日) 21:50:39}; --そして増える誤爆 -- &new{2016-03-20 (日) 21:58:33}; -最近ないし今なら行ける、スカーレット隊、発進! -- &new{2016-03-20 (日) 22:01:09}; --いい加減寒いからやめろ -- &new{2016-03-20 (日) 22:03:34}; --今まで何回も聞いてきたけど流石にくどくなってきよ はい、全滅 -- &new{2016-03-20 (日) 22:04:03}; --はいはい全滅全滅 -- &new{2016-03-20 (日) 22:13:36}; -最近北極とか東南アジアとか来ないね。少なくとも港湾沿岸ベルファの三大水中格差クソマップよりは好きなんだけどなあ。無重力レースもリボーもドアン島も来ないしジオン勝てるマップ封印すんのやめちくり~ -- &new{2016-03-20 (日) 22:08:35}; --東南アジアは永遠に来なくていいです -- &new{2016-03-20 (日) 22:12:08}; --なんでゲーム外だと連邦の方が強いみたいなんだよね。ボクチンヒーローが集まりやすいと思うからそれだと思ってるけどさ -- &new{2016-03-20 (日) 22:12:13}; ---日本語でお願いします -- &new{2016-03-20 (日) 22:15:08}; ---×なんでゲーム ○なんでか ミスってごめんね -- &new{2016-03-20 (日) 22:17:33}; --BA砂漠やレース鉱山都市も見ないよね、戦艦MAPがあるからかもしれないけど -- &new{2016-03-20 (日) 22:15:39}; ---BA砂漠は戦艦砂漠と交互で来てた記憶がある。レース鉱山は封印されたな -- &new{2016-03-20 (日) 22:35:42}; --東南アジアはザメルさんのせいだろうな。自分たちで作っといて、地道に色々やらかすからどうしようもない -- &new{2016-03-20 (日) 22:21:42}; ---ユーザーの方も全体的なバランス無視して、少し兵力割いたり集中すれば回避できるのにやらないで文句ばっかり垂れるからな。オンボミンとか見てると流石に運営に同情する部分も出て来る -- &new{2016-03-20 (日) 22:26:45}; --クソマップとか文句言いつつスキとかww -- &new{2016-03-20 (日) 22:22:11}; --ここ数週間のMAPチョイス傾向は古いMAPから順次エース要請をエース特務指令に対応させようとしてるためじゃないかな。おかげでジャブローとかオデッサ鉱山とかベルファストみたいなエース自体が封印されたMAPは戦況がほとんど固定化されてとてもつまらないんだけどね…佐藤P体制はMAPギミックに力を入れたいらしいから順次MAP改修予定だと思うが問題はそれが何時になる事やら…。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:59:09}; -両手ドリルのアッグ実装はよ -- &new{2016-03-20 (日) 22:12:56}; -ほんと頼む、スナイパー消してくれ頼む -- &new{2016-03-20 (日) 22:22:01}; --特定の兵科いらないとか言う方がいらない -- &new{2016-03-20 (日) 22:26:30}; ---なんか戦争ゲームには確実にスナイパーがいるけど無くしたほうがもっとみんな楽しめると思うよ、うん -- &new{2016-03-20 (日) 22:32:19}; --砂はいいけど、低スペ砂と出力限界がおかしい -- &new{2016-03-20 (日) 22:27:07}; --木主がこのゲームから消えれば解決! -- &new{2016-03-20 (日) 22:27:31}; --は?ふざけんな! ピッ -- &new{2016-03-20 (日) 22:30:43}; --地雷と出力限界はガチでゲームをつまらなくしてるわ -- &new{2016-03-20 (日) 22:33:57}; ---と、地雷踏んで顔真っ赤なマヌケが申しておりますw -- &new{2016-03-20 (日) 22:34:35}; ---地雷ってまさか、枝主地雷踏む人? -- &new{2016-03-20 (日) 22:36:58}; ---逆に君は地雷踏んだことないの?あの糞下らねぇ武器まったくいらんだろ。あんなんなにが楽しいんだ?教えてくれよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:40:17}; ---地雷と出力でこれからも撃破してやるよ -- &new{2016-03-20 (日) 22:42:44}; ---出限は糞だけど地雷は良いだろ。と言うか地雷は砂と言うより支援か強タンじゃないの?(光ってるのは地雷と言わないよな…?) -- &new{2016-03-20 (日) 22:44:15}; ---トラップは楽しい。かかったやつが顔真っ赤になると特に。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:44:23}; ---トラップはどんなド下手くそでもできるからなぁ?そんなんでキル取ってもだから?って感じだわ。そりゃ地雷が許されるのは尉官までだよ君w -- &new{2016-03-20 (日) 22:56:48}; ---この顔真っ赤っぷりは結構笑えるからもっとやれw -- &new{2016-03-20 (日) 23:01:19}; ---地雷撒いてもうまくはなりませんよ^^ -- &new{2016-03-20 (日) 23:10:52}; ---ファイティーング忍者~ ジライヤ~♪ -- &new{2016-03-20 (日) 23:16:14}; ---地雷はちゃんとルートを理解していて、置き方が巧妙でなければあかんのだよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:47:34}; ---だから?ッて感じなのにいちいち書き込みに来るのか…w -- &new{2016-03-21 (月) 00:01:33}; --地雷はアリやろ。凸専でやってるけど地雷で結構阻止されてる。地雷無かったら「ネズミおいしいれす^q^」になるぞ? -- &new{2016-03-21 (月) 01:41:30}; -最近将官様()がベルファでBAいくなって騒いでるけど陸上機しかデッキに入れてない人も海に行けっていうのかな^^;海行きたくない人もいることをよく考えよう。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:32:06}; --^q^ボキが負けるのはゆるされない! -- &new{2016-03-20 (日) 22:33:05}; ---^q^ボキの楽しめるマップだけやらせろ! -- &new{2016-03-20 (日) 22:38:22}; --海制圧できないと負けるマップで何言ってるんだよ。百歩譲って海入らないなら陸の拠点カチ割るか防衛回ってネズミ一匹通さないつもりで防衛やってくれませんかね。まさかBAの隅っこで敵に見つからないようにこそこそとみみっちくガタガタ震えてるだけを勝ちに貢献してるなんて言いませんよね? -- &new{2016-03-20 (日) 22:35:03}; ---^q^またひとり釣れたぁぅぁぅ -- &new{2016-03-20 (日) 22:37:12}; --面白いから大漁祈願 -- &new{2016-03-20 (日) 22:37:22}; --海は開けてるからガンキャ2とかでCBR機でよく入ってアッガイとジュアック狙い打ちしてる。海だと敵が隠れるの遅いから叩き落としてうまーできるぜ。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:57:24}; --定期的に似たような木がたつな。BA行くなと言ってても「BAに絶対行くな」と言ってるわけじゃない。「BAは重要じゃ無いよ、勝ちたいなら海入れBA南のスナエリア制圧しろ防衛ぐらいしろよ」って事だよ。本拠点凸されても3or5がやばくなっても意地でもBAから出てこないアホに対するやんわりとした忠告だよ。凸来たら海上守ればええんやで、敵さんは3or5の海上からグレポイ&射程スナで本拠点を叩くんやで。勝ちたくないならしらね -- &new{2016-03-20 (日) 23:11:53}; --海に入りたくないなら陸からネズミすればいいよ -- &new{2016-03-20 (日) 23:55:45}; --あーそーなんだ それで勝てるならいいよね -- &new{2016-03-21 (月) 00:16:10}; ---木主? -- &new{2016-03-21 (月) 00:19:29}; ---ちゃうよん(かんちがいしたらごめんね)、木主に対してのコメント つりにしてもひどいねーこれ。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:22:08}; ---うん -- &new{2016-03-21 (月) 00:54:08}; -そういや装甲さんってジオフロのオリジナルなん? -- &new{2016-03-20 (日) 22:47:38}; -運営には毎週前の週の両軍の勝率をグラフ化して出して欲しいな。色々物議を醸してここが賑わいそう^^* -- &new{2016-03-20 (日) 22:32:46}; -最近誰もグレポイしてくれないトリントン続いてるから自分が転向しようかと思うんだけど、ライン戦用高コスト、対空、水泳部、レーダーで一番抜いて影響ないのはどれだと思う。今の立ち回りだとこれでかっちり決まっててどれ抜いたらいいかわからないんだ -- &new{2016-03-20 (日) 22:37:03}; --対空とレーダーを1つに? -- &new{2016-03-20 (日) 22:38:23}; ---ごめん対空って撃ち落とし用CBR機ね -- &new{2016-03-20 (日) 22:39:08}; ---グレポイするなら高コストを抜くかな。臨機応変に投げれる時に投げないといけないから。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:11:13}; --ジオン側ならゾゴックを入れて水泳部とグレポイと兼任するべきと言ってみる。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:47:37}; ---出来なくは無いけど、コスパ悪いんだよね。コスト300のグレポイ機ってのはね -- &new{2016-03-20 (日) 23:09:38}; ---フェンリルさんでレーダー兼ポイポイ -- &new{2016-03-21 (月) 04:54:57}; -連邦のベルファストで指揮官(将官)が「初動Xその後BA全力」とか言ってて、海に入ることを提案したら「じゃあお前だけ海で遊んでろ」とか言われたんですが(指揮官に同調するもの数名)、最近のセオリーは連邦はBA全力なんですか?指揮官曰く「BA完全占拠してレーダーでネズミ許さなきゃ負けるわけがない」とのことなのですが -- &new{2016-03-20 (日) 22:37:10}; --指揮官がいってることは間違ってないよ。それが出来るわけないから負けるだけで。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:38:07}; --BA占拠してネズミ許さなきゃそりゃかてる。出来るかは別だけどな。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:38:29}; --勝ったの?負けたの? -- &new{2016-03-20 (日) 22:40:00}; ---やはりというか何というか、海制圧されてグレポイで負けました -- &new{2016-03-20 (日) 22:40:47}; ---ただ、指揮官の発言に論理的に言い返せなかったので、ここで聞いてみることにしたのです -- &new{2016-03-20 (日) 22:42:27}; ---数字拠点を維持できるくらいの戦力を海に割かないと拠点取られて数字拠点位置から本拠点殴られますよって言えばよかったんじゃない? 実際海でライン戦しつつ防衛とBA確保、やりたい人がネズミって戦い方も無くは無い -- &new{2016-03-20 (日) 23:54:23}; --将官ジオンが本気で海に出てくるようになったらわりと普通に負けたりするからBA逃げ込もうってのも一つの手かもね。テトラの時みたいに勝ち馬ライダーは海機体用意してないで百式で俺ツエーしたいだけだから他の機体乗らないやつおおいんだわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:42:15}; ---最初期のBA制圧ダメージなら有りだったけどな。A殴られるダメの方がデカいし、3からBに攻撃届くし、そもそもBも海から来るわけだし、今は考えられない -- &new{2016-03-20 (日) 22:56:41}; --正直あそこルート多い上に防衛する気が無い連中も多いから防ぐのほぼ無理だよ。BA無視して拠点を敵より先に割りに行かなきゃ負ける。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:06:35}; --皆が言うようにネズミを完全シャットアウト出来るならアリ。ただ、そんなの無理。だから勝ち意識の高い指揮官は5取り5維持(海上CBR&榴弾グレポイ&核&射程スナでX)でX割ってそのままY割って終了って一番早い手を使う -- &new{2016-03-20 (日) 23:20:21}; ---訂正:射程スナでX→射程スナでY -- &new{2016-03-20 (日) 23:21:50}; --海抑えればどっちの拠点にもネズミしやすくなる。拠点前とられればほぼ確実に核が決められると考えてよい。今のジオンはそこそこ海意識高いから、連邦も海機体で正面からぶつかって押さないとさすがに勝てない。BAで勝つとか言ってるのはど素人だから無視してよい。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:33:16}; --ジオンメインとしてはとても助かる指揮官だwwwありがとう、ありがとう。。でもおかげでBAこもる人量産しちゃうんだよなあ。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:14:33}; -荒廃都市何戦かした後リプレイ見てたけど、海側恐ろしいな対岸から砂にピッされた敵が海に入った瞬間、何処からともなくワラワラと現れたアクアと水ガンに貪られていく・・・砲台傍のファットを海から飛び跳ねて攻撃を繰り返しておかわり補給機も即しゃぶり尽くす光景はなんかもうサメかシャチの群れだわ・・・。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:38:32}; --荒廃の海はボランティア精神じゃないとやってられんからな。そりゃ海に餌を投げ込まれたら、全力で食らい付くよ -- &new{2016-03-20 (日) 22:52:19}; --同じことをジオンでもやってるわ。よく百式が水中に避難してくるからマリンちゃんで片っ端から美味しく頂いてる -- &new{2016-03-20 (日) 22:55:45}; --地上拠点の1が安定しないと厳しいからよほどの歩兵差が無い限りはそこまではならないよ -- &new{2016-03-20 (日) 23:48:11}; -そろそろ75vs75ぐらい来ないかなやっぱり仲間が多い方が楽しいよね -- &new{2016-03-20 (日) 22:39:38}; --なおマッチング -- &new{2016-03-20 (日) 23:18:10}; --MS戦だけじゃなくて、民間人の●さんを救出してから宇宙船に乗る みたいなミッションがあってもいいよね! -- &new{2016-03-20 (日) 23:19:40}; ---民間人の佐藤さんを救出してから宇宙船に乗る、なお誤って攻撃した場合攻撃した側の軍の負けが決定します -- &new{2016-03-21 (月) 02:34:30}; --150人になるとオンボ勢がまた死ぬから無理じゃないかな -- &new{2016-03-21 (月) 03:05:58}; --むしろ深夜のこの時間帯(以前は階級ごちゃ混ぜ査定戦場タイム)に30vs30とか25vs25の中規模戦ルーム作成してくれんかね・・・曹長以下戦場っていう既存MAPの3分の1エリアにしたデータが土台としてあるはずなんだから「それは技術的に無理」とまでは言えないハズ。人がいない時間帯に高レートの人の待機時間だけがドンドン伸びて査定と引き換えに参戦時間が伸びる問題もメスを入れるべき。 -- &new{2016-03-21 (月) 03:09:21}; -鹵獲システムが無いのは両陣営課金させたい守銭奴思考からなのかな?面白くなくしている要因の一つ。基本エース、MA含め全鹵獲機体を報酬に入れるべき。セカンドチャンスなどその為にあるようなものだろう。またコンテナにも鹵獲機体含めおまけの報酬を出現させたら良い。コンテナの色別に期待度表し虹色出現はエース機や金テトラなどレア金図確定。リアルホウチョーD格が捗って楽しい。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:41:39}; --え?儲けたら悪いんか? -- &new{2016-03-20 (日) 22:43:30}; ---ボランティアかなんかと勘違いしてるんだろ。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:46:59}; --守銭奴じゃないと運営なんてできないぞ。こっちは金払う。向こうは遊ばせてくれるの取引だし。無課金の人なんて課金者のために大量に用意されたエキストラなわけだし。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:45:36}; ---完全無課金だとしても、一日一戦程度で課金ガチャ10連回せてまともな機体ゲットできるチャンスあるんだから良心的な方だわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 05:53:40}; --敵機体を鹵獲して使えますよなんてことになったら戦場が狂う。絶対に今より面白くなくなるわド阿呆 -- &new{2016-03-20 (日) 22:47:55}; ---そりゃ確率は低めだろ?戦場に影響出るほど出ないよ10000戦で金テトラ一台出る程度だ。ゴミ機体はそこそこ出るけど。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:06:34}; --どういうこと?部隊に入ってなくても鹵獲機を使いたいから報酬に鹵獲機要請書を入れろって事? -- &new{2016-03-20 (日) 22:50:50}; ---↑いまの鹵獲機体システムは廃止でいいよ。誰でも手に入れられるのなんか興味ない。通常鹵獲機体は廃プレイで手に入れるものだろ?運さえあれば敵の百式やテトラが手に入るとか楽しいだろ? -- &new{2016-03-20 (日) 23:02:55}; ---通常鹵獲機体は廃プレイで手に入れるものだろ? ←? -- &new{2016-03-20 (日) 23:05:23}; ---ぜんっぜん楽しいと思わないな -- &new{2016-03-20 (日) 23:14:51}; --キミの方がどうかしとるで… -- &new{2016-03-20 (日) 23:01:06}; --商売をした事が無いんやろうなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 23:06:04}; ---社会に出てない人かもしれんなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 23:07:58}; ---商売とかあまり関係ないとおもうわ -- &new{2016-03-20 (日) 23:08:49}; ---僕は商売してます。ドケチは絶対いかん。相手にケチと悟られたら商売少なくなる。その為に口だけでなく数字として実際にばら撒かないと信頼は得られん。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:09:33}; ---そんな商売してたら早々に潰れるで、貧乏人の顔色伺うようなやり方は儲からないし続かない -- &new{2016-03-20 (日) 23:31:21}; ---商売してる奴の口ぶりとは思えんわ。釣りで言うならオキアミばら撒けば群がるのは当たり前の話、だがそれは集まるじゃなくて群がるだ。お前が数字として何をばら撒いてるのは知らんがハリボテで塗り固められた商売で商売してる気になってるならすぐに痛い目みるぞ -- &new{2016-03-20 (日) 23:36:19}; --オンボミンといいこういう奴といいガンオンの闇は深い -- &new{2016-03-20 (日) 23:08:51}; --他の人のあきれ顔に目を向けず自説繰り広げとる…。前にもこんなやつおったな -- &new{2016-03-20 (日) 23:12:15}; --課金ばかりでなく運しだいで強機体が手に入る可能性はあっても良いと思うけどなぁ。鹵獲機体出現イベントとかやったら相当に接続あがりそうだ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:15:43}; ---枝や葉に返事するなら木主って付けてくれよな木主さん -- &new{2016-03-20 (日) 23:21:57}; ---僕は商売してます。も木主な -- &new{2016-03-20 (日) 23:30:43}; ---普通にやってりゃ一月で交換やら何やらでDX10枚溜まるだろ?これ以上何を求めるのさ? -- &new{2016-03-21 (月) 05:58:09}; --鹵獲システムなんかあったらそれは対戦ゲームじゃない。100人対戦の皮を被ったMMOになる。絶対にマップの隅っこで談合が起きて一気につまらなくなる -- &new{2016-03-20 (日) 23:18:07}; --ほんと別のゲームやん。そんなシステム入れたら対戦そっちのけになるのが目に見えてる -- &new{2016-03-20 (日) 23:25:33}; --これ真面目に闇の深い話かもしれないな。うすら寒いわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:28:55}; --てか、それって無課金もしくは微課金の思考だよね。結構課金している側からするとアホらしい -- &new{2016-03-20 (日) 23:29:52}; ---まさかぁ“僕は商売してます。ドケチは絶対いかん。”って書き込むやつが無課金勢なわけないしょw -- &new{2016-03-20 (日) 23:32:26}; --ペロッ・・・これは・・・チーフの味だぜ!? -- &new{2016-03-20 (日) 23:30:17}; --“自分ルールの主張”“突っ込まれても省みない”“でも自分ルールの補足説明だけは無駄にしたがる”このパターンには気を付けましょう -- &new{2016-03-20 (日) 23:37:48}; --木主は月課金のMMOでもやればいいんじゃないかね。基本無料のアイテム課金のゲームには向いてないよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:38:27}; --木主の正体はゲロビガーじゃないかと -- &new{2016-03-20 (日) 23:41:43}; ---腕もないのに強い機体乗りたい臭はするね -- &new{2016-03-20 (日) 23:47:11}; -地雷がせこいかどうか置いといていつも自分がやっていることなんだけどベルファの海拠点4は結構オセロになるよね。そこで味方が4をとった時に素砂で出て端っこに核防止様レーダーを置いた後4の中時敵側の方の地面に地雷まいとくだけで結構キル取れるよ。あそこ海暗いし地面に瓦礫が多いから地雷に気付きにくいんだ。あまりやる人いないからみんなもやってみてね。長文ごめん、ジークジオン -- &new{2016-03-20 (日) 22:48:58}; --そんなんよりしっかり前出てキルとりゃいいじゃん。 -- &new{2016-03-20 (日) 22:57:36}; ---地雷撒いた後で前出てキルとりゃいいじゃん -- &new{2016-03-20 (日) 23:02:38}; ---地雷機いれるなら他の機体入れろってことだよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:08:01}; ---ベルファは1機射程照射砂いれておくのは普通やろ、拠点色んな所から殴れるし、無理そうなタイミングの時は地雷を仕掛けてレーダーおけばいい -- &new{2016-03-20 (日) 23:33:15}; ---地雷を設置したあとに照射で本拠とかでええやん。なんでも前に出ればいいってイノシシ過ぎるわ -- &new{2016-03-20 (日) 23:49:30}; --そんなんよりしっかりコメントのツリー化を心がけましょう -- &new{2016-03-20 (日) 22:58:23}; --そんなことよりしっかり要旨を纏められるようになりましょう -- &new{2016-03-20 (日) 23:04:51}; --砂で拠点しゃぶれるしあのマップは砂1機入れておいて問題ないやろ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:27:37}; --正直ベルファは「こういうやり方が旨いよ」って思考の人が多ければ多いほど負けるマップ -- &new{2016-03-20 (日) 23:34:31}; -准将なのに佐官戦場にばかり行かされるんだけど、降格の前触れ? -- &new{2016-03-20 (日) 23:10:05}; --レート的にはもう佐官になってるだけ。前触れじゃないよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:11:36}; ---さよか・・・。次の査定で降格か・・・。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 23:20:55}; ---逆に言えば、いま佐官上限ぎりぎりだから、少し活躍すれば将官レートにすぐ戻る。それが査定前に戻るなら変わらないよ。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:24:32}; --大佐でもガッツリとキル稼げばその逆(大佐が将官戦場)もあるから頑張るんやで -- &new{2016-03-20 (日) 23:23:58}; ---凸ビコ設置と小型核で2勝に貢献したけど、査定はどうでしょうね。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 23:32:35}; ---ビコも小型核もあまり査定には…チームのためには最高だけど… -- &new{2016-03-21 (月) 00:12:47}; -いつだったかのアップデートで格闘の範囲がマカクD式近くまで強化された連邦機体ってなんだったっけか・・? -- &new{2016-03-20 (日) 23:15:00}; --それは・・・どんなタンクだ? -- &new{2016-03-20 (日) 23:18:23}; --鹿の袈裟切りが回転切りになったくらいしか思いつかない -- &new{2016-03-20 (日) 23:35:26}; -春のキッズ増量祭りやなぁ。砂糖もなんで一番低スペが増える時期に合わせて蔵変更しようとしたのか -- &new{2016-03-20 (日) 23:18:11}; --いつやろうがオンボ民に叩き潰されるだけや -- &new{2016-03-20 (日) 23:25:31}; ---2度目だしな。3度目もあるだろう。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:30:55}; ---流石に3度目はグラボ民もオンボ民もにっこりを狙って欲しいな -- &new{2016-03-20 (日) 23:40:21}; ---どっちに最適化するかという話なので両方が笑うのはたぶん無理。現状は高スペック持ってる人はプレイ自体はできるんだからラグは我慢してね、という選択。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:47:12}; --うっかり、忘れていただけ説。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:32:51}; --無課金・モラルも無いきっずを排除したかったんじゃない? -- &new{2016-03-21 (月) 07:37:25}; ---春のBAN祭り -- &new{2016-03-21 (月) 07:54:43}; ---そうだとしたらたった2日で負けてる運営情けなすぎるぞ。まあ泣く子と地頭には勝てないっていうからな。 -- &new{2016-03-21 (月) 08:18:21}; -ガンオンプレイヤー3大害悪 階級落としによる新規参入の排除 要求スペックを満たしていないのに倉に文句を言う 利益を得る運営を許さない -- &new{2016-03-20 (日) 23:26:07}; --(´・ω・`)つっこみたい! -- &new{2016-03-20 (日) 23:29:30}; ---(´・ω・`)ズチュ -- &new{2016-03-20 (日) 23:31:18}; ---(´・ω・`* (⊃⌒*⌒) -- &new{2016-03-20 (日) 23:31:52}; --昔は特進があったから尉官戦場で暴れると、すぐに上に行けたが、今は無いからな。拠点2万殴って20キル出した後にサイコを前線送りすれば、負けて階級上がらんようだし -- &new{2016-03-20 (日) 23:31:42}; --レーダー持たない癖にレーダー更新遅れてねずみ核が決まったら鬼の首を取ったようにやかましい奴 -- &new{2016-03-20 (日) 23:36:24}; --3代悪行 代理入って放置 自爆しまくり戦闘終了前に戦闘離脱 下士官しかも初心者を将官戦場に連れてくる -- &new{2016-03-20 (日) 23:45:03}; --三銃士コラかな? -- &new{2016-03-20 (日) 23:47:01}; --未だに新規参入があるとでも本気で思ってんの?基本ネトゲの平均寿命は3年だよ。あとは離れられない奴がダラダラ続けていくだけだから運営もコストを掛けずに絞れるだけ絞る方向に切り替える。んなわけで今日もキャラデリからの新規キャラ低スペ伍長狩りを楽しませてもらいますよ -- &new{2016-03-21 (月) 00:03:44}; ---おっ、運営の内情知ってる人かな? -- &new{2016-03-21 (月) 00:11:13}; ---バンナムは回転はやいもんな -- &new{2016-03-21 (月) 01:26:11}; ---キャラデリからの初心者狩りって卑屈な遊びやってて惨めじゃないんかなw普通の感性じゃ恥ずかしくてできんわw -- &new{2016-03-21 (月) 02:44:06}; -せめて空中での盾受けは閾値2倍無しにならないかなぁ…現状盾構えることが強すぎて… -- &new{2016-03-20 (日) 23:38:11}; --たしかに盾の有無の差がどうがんばっても覆せないほど大きいのは問題だとおもう。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:39:46}; --しかしそれだと回復できない上に常時使えないアーマーと一緒だからさすがに盾なしアーマー多めジオン大勝利になりかねんしな。1.5倍ぐらいでいい -- &new{2016-03-20 (日) 23:42:35}; ---別に地上で閾値倍のままならそれが強力なメリットになるし、百式のビムコみたいなものだからいいだろう。そもそも空中での話ならいくらアーマーがあっても盾無しならほぼ確実にハエたたきされるしね。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:47:38}; ---地上だけ閾値2倍だったら盾なんかいらんからアーマーよこせよって言いたくなるわ… -- &new{2016-03-21 (月) 00:00:03}; ---火力インフレが早くて多少アーマー高くても消し飛ぶ環境で、いつでも回復できるアーマー大勝利なんて異次元予想はやめたまえ -- &new{2016-03-21 (月) 00:21:06}; ---盾がない分アーマー上げましたってんなら盾耐久値分まるまるアーマーに乗せてから言え -- &new{2016-03-21 (月) 08:43:18}; --盾の重量の二倍だけ閾値増加ぐらいが落としどころだと思うけどねえ。と適当に言ってみたけど盾持ち機体の盾の重量ってかなりバラつきあるのかな? -- &new{2016-03-20 (日) 23:45:43}; --でもその仕様来る前は盾なんてつけない方が多かったレベルだと思うんだよな。ちょっと記憶曖昧だけど。今じゃビムコの存在感が大きい気がするが…。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:04:25}; ---転倒2倍になる前は完全にデッドウェイトで盾付けてる方が転倒しやすくなって外さざるをえなかったけどそうするとアーマーの差でジオンにごり押しされて負けまくってた -- &new{2016-03-21 (月) 00:31:49}; ---転倒閾値6000のBZ転倒ゲー→盾外しが基本 閾値2倍→既に盾ゲー 閾値1万の2倍→盾万能時代 という流れ。既に転倒ゲーは終わったから、閾値等倍だから盾無意味という流れにはならないと思うぞ -- &new{2016-03-21 (月) 00:37:34}; ---空中転倒ゲーなんだよなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 00:52:00}; -今回のDXのおまけなんだろうなぁ、ジオンだったら時系列にあわしたらギラとかかな? -- &new{2016-03-20 (日) 23:52:28}; --あー、おまけって一緒の箱に入ってる3種類の金図か -- &new{2016-03-20 (日) 23:57:27}; --じゃあ俺ピオリムで -- &new{2016-03-21 (月) 00:15:20}; -重撃スキーとしては、ジオンはIIF2のお陰で他に乗りたい重撃がない・・・連邦だとスタークジェガンとか楽しいのに -- &new{2016-03-20 (日) 23:52:46}; --ジュアッグとかいいですぜ。発射ラグに慣れれば抜群の火力がだせる。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:54:20}; ---ジュアッグのコスト20上げてジュアッグUC仕様とかでプレボに出せば連邦のWDガンキャや水中MAPの格差なくなるんじゃないかと思ったりする、それほど優秀だわ。ジオンはギガンやらジュアッグやらかわいい見た目の癖に実は凶悪な機体が結構いるよね -- &new{2016-03-21 (月) 08:45:56}; --連邦にもIIF2いるじゃろ。他に乗りたい重撃が無い要因としておかしいぞそれ -- &new{2016-03-20 (日) 23:54:38}; ---ジオンだとⅡF2より良いのがいないけど、連邦だとⅡF2より良いスタジェがいるって話ちゃうのか -- &new{2016-03-21 (月) 00:13:38}; ---だから「IIF2のお陰で他に乗りたい重撃がない」はおかしいよねって話 -- &new{2016-03-21 (月) 00:16:24}; ---ジオンはって条件付けしてるやんけ(´・ω・`) -- &new{2016-03-21 (月) 00:18:15}; ---ごめん、木主だけど始めるの遅くて連邦だとIIF2もってないんだ・・・すまん書いておくべきだった -- &new{2016-03-21 (月) 00:30:00}; --ジュアッグ、ヒルドルブ、ガザC、ハーフキャノン、ペズン・ドワッジ、3S、F重 -- &new{2016-03-20 (日) 23:55:07}; --ガルスJ(・ω・)(僕は・・ -- &new{2016-03-20 (日) 23:57:46}; ---重装ガンキャのアーマー超えてどうぞ -- &new{2016-03-21 (月) 00:38:56}; --俺もⅡF2が優秀すぎてあまりに使いすぎて飽きたから、シュナイドとかVGザクで格闘使って遊んでる -- &new{2016-03-20 (日) 23:58:59}; --マゼラに慣れるとF重とJ型がコスパ優秀で強い。2機デッキに入れるならモジュ付けたい放題でカスタマイズ制高くて楽しいよ -- &new{2016-03-21 (月) 00:00:38}; ---2Jいいよね、チャーバズの爆破距離を覚えれば遠距離から削り倒せるし対空もできなくはないから便利。爆風で削るおかげでアシストも稼ぎやすいしね! -- &new{2016-03-21 (月) 00:13:32}; --変だと思われるかも知れないけど、ハーフキャノンが大好きなんだ。乗ってみると良い機体だと思う、とはいえいつでも手に入る訳じゃないからなあ -- &new{2016-03-21 (月) 01:15:57}; -普段ヌルヌルなのに撃破される瞬間ていうか攻撃された瞬間ていうか、その時だけ激しくラグるの何なんだろ -- &new{2016-03-21 (月) 00:00:10}; --負けを認めたくないからだよ -- &new{2016-03-21 (月) 00:07:46}; -ジオン軍脱走兵多すぎんよー・・・前までは中の人の腕はどうあれ一応自軍も相手も全員金帯のルームだったのに、百式実装後左官が混じりだしてスタジェ実装された最近は過疎時間だと尉官まで混ざるようになってきた。連邦は全員金帯のままだしどう勝てっつーんだよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:03:56}; --正直いまの連邦がメッキ将官の極みのような気がするゾ -- &new{2016-03-21 (月) 00:12:41}; --過疎タイムは仕方ない、相手がメッキであることを祈るしか。ゴールデンタイムでそれなら尉佐官つれてきた知障を恨むべし。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:14:23}; --それは脱走じゃなくて、どこかの小隊が連れてきてる。特に前戦勝った大佐は注意してほしい -- &new{2016-03-21 (月) 00:19:14}; -MSイグルーのマップほしいな、無重力で一定以上は落ちないようにしたら宇宙感出るんじゃないかな、で使っていいのはザクⅠからゲルググまでの1年戦争の機体のみで持ってない人は運営からザクトナみたいに貸出できる原作再現マップ勿論エースはカスペン大佐だな -- &new{2016-03-21 (月) 00:13:51}; --(`・ω・´)待たせたなッひよっこども! -- &new{2016-03-21 (月) 00:16:13}; ---ひよっこ「わーい、新鮮な肉だー」 -- &new{2016-03-21 (月) 00:28:09}; --コスト縛りは糞に終わったけど年代縛りルールはアリかと思いますよ。佐藤という池沼に1st→UC→Zと時系列メチャクチャにされたいまとなっては、ですが。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:20:03}; ---鹵獲システム兄貴オッスオッス -- &new{2016-03-21 (月) 00:22:30}; ---コスト縛りはね、でも貸出とか○○縛りならいいきがする原作感でるし、今は原作感がなさすぎる -- &new{2016-03-21 (月) 00:23:58}; ---まだ年代順で実装だと思ってる人がいるのか。何回説明されても読もうとしないんだな -- &new{2016-03-21 (月) 09:38:46}; --ゲロビ全盛期とかより今みたいな状況こそカスペン大佐にあうよな。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:21:20}; --マップはともかく、カスペンゲルググは一斉出撃でたのんますわ -- &new{2016-03-21 (月) 00:24:53}; ---それな、マジ欲しいわでもう一機はデュバル専用ヅダな -- &new{2016-03-21 (月) 00:27:20}; ---デュバル専用ヅダいいね。あれこそバッタ飛びみたいな機動が似合うと思うんだけど -- &new{2016-03-21 (月) 00:33:46}; --カスペン大佐ほんとかっこいい;; でもガンオンでひどいことになりそうでちょっとこわいw -- &new{2016-03-21 (月) 00:26:12}; --おれHLVの中でビクビクしてる役ね -- &new{2016-03-21 (月) 00:42:27}; ---俺はJ型で溺れる役やるわ -- &new{2016-03-21 (月) 00:54:14}; -ハンブラビ実装はよ -- &new{2016-03-21 (月) 00:25:55}; --「縮んどるぞぉ!まだ出撃前だ。しっかりせい!」 -- &new{2016-03-21 (月) 00:41:41}; -あああああ!これから先ネオジオンのイケメンMSであるゲーマルクやドーベンウルフは重撃にしかならそうなやつばかりなんだ! -- &new{2016-03-21 (月) 00:26:16}; --ヤクトは強襲だとおもうぜ -- &new{2016-03-21 (月) 00:29:51}; ---ヤクトは3機おるで、一機は重撃だろうね -- &new{2016-03-21 (月) 00:31:37}; ---チャービ追撃ファンネルとかできたらビムコ以外の機体死滅しそうやな -- &new{2016-03-21 (月) 00:41:03}; --カプルたんはジオン水泳部の救世主となっていただきたい -- &new{2016-03-21 (月) 00:35:54}; ---ドゲザぁー(・ω・) -- &new{2016-03-21 (月) 00:37:52}; --ZZのイケメンジオンMSと言ったら、ハンマ・ハンマとクィン・マンサだろうが。 -- &new{2016-03-21 (月) 08:04:57}; -前にここで一回ガシャで金図が出る確率についての木を立てた者ですが、聞き方を間違えたので訂正させていただきます。一回のガシャで赤箱を引ける確率について聞きたかったのです。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:37:14}; --結局それ中身見て赤箱になる品の数を数えればいいだけじゃん。しかもすぐに枝ついてたのに今頃になって木を立てるって、質問掲示板ではなく雑談掲示板で質問した上に返答する気も無く後で結果だけ見ようとした屑行為 -- &new{2016-03-21 (月) 00:41:53}; ---質問してからさっきまで見れてなかったけどさっき見たので間違いに気づいてまた木を立てた次第です。返答する気が無いというのは間違いです。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:47:55}; --意図が不明。何で一回なの? -- &new{2016-03-21 (月) 00:42:59}; --確率の計算方法教えようか?対象÷総数ね。今回は赤箱=金図だから対象が5、総数は150として計算。%にしたい場合は×100ね。答え言うと ''5/150*100=3.33%'' 別に応えるのは構わないけど、この計算小学生で習うものだから木主馬鹿にされても文句言えんよ -- &new{2016-03-21 (月) 00:44:27}; ---毎回補充するのか(困惑 -- &new{2016-03-21 (月) 00:46:37}; ---と思ったけど目玉一発引きじゃなくて、なんでもいいからコモン以外の金図って意味か。すまない。SMLでもええんやな? -- &new{2016-03-21 (月) 00:47:47}; ---金図は7ま・・・いや、何でもない -- &new{2016-03-21 (月) 00:48:31}; ---じゃあガシャでいつもぐるぐると回っているコンテナみたいなのは150個回っているという事ですか? -- &new{2016-03-21 (月) 00:50:43}; ---真面目に答えるとDXなら赤=最低金図の保証ってだけだから白や黄色で普通に金図出るから赤箱で確率出すのは無意味 -- &new{2016-03-21 (月) 00:52:53}; ---ノーマルガシャの話じゃないよね…? -- &new{2016-03-21 (月) 00:54:27}; ---まてまて本当に小学生かも知れんじゃないか。子供には優しくしてやれよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 00:57:02}; ---そういやDXの金図って7枚か、恥ずかしwまぁ目安としては上の計算法で合ってるでしょ。赤箱=金図なんだから最低確率はこれなはず―枝主 -- &new{2016-03-21 (月) 00:57:27}; ---DXでもノーマルでも色=最低保証なのは一緒だぞ -- &new{2016-03-21 (月) 00:58:16}; ---↑x6 ガシャの時回っているコンテナは完全にただの演出。あれは個数とか関係ない。実際の仕様は別の枝で説明されてるね。 -- &new{2016-03-21 (月) 01:03:35}; --それ聞いて何したいの -- &new{2016-03-21 (月) 00:48:35}; ---寂しいんでしょ -- &new{2016-03-21 (月) 00:50:09}; ---寂しいのッ!体が…疼いて…仕方ないのッ!赤箱一発引きの確率、教えてッ! -- &new{2016-03-21 (月) 01:13:29}; --DXガシャの仕様をまったく理解できてないようなので説明するか。まず、DXガシャはBOX式といって、無制限の中から一定確率で当たりが出るシステムではなく、トランプの山札のように150個の品を上から順に引いていくタイプのガシャ。リセットしなければ続けて引くことができるので、最後まで引けば必ず目的の品が手に入る。目的の品が1枚なら1回で引くには1/150だが、外れた場合次に引くときは1/149になるちょっと良心的なガシャだよ。ちなみにコンテナの演出に意味は無く、コンテナが回りだした時点ですでにプレゼントボックスに入ってるよ -- &new{2016-03-21 (月) 00:59:21}; ---だから確定演出はどっちかというと欲しいのまで辿り着いたねってことか -- &new{2016-03-21 (月) 01:03:33}; ---そうやなぁ。ただし初期機体扱い以外の金図が入ってるというだけだから本当に欲しいものが入っているかは… -- &new{2016-03-21 (月) 01:04:41}; ---木主の場合の目的物は赤箱=金図だから初回で引く確率は7/150だろ -- &new{2016-03-21 (月) 01:05:55}; --確率じゃないけど自分のジンクスで最初10連で結構金設計図取れる。取れなかったら奥深く沈んでると思ってる。 -- &new{2016-03-21 (月) 08:46:11}; -Sガルスほんまに欲しいわ、原作のカッコよさがやばい、あとズサもめっちゃほしいぃ実装してくれぇ -- &new{2016-03-21 (月) 00:44:32}; --俺はドム系強襲で初の340機体のドワッジ改が欲しい。どんな産廃なんだろうなぁわくわくする -- &new{2016-03-21 (月) 00:55:57}; ---機動性が黒ディアス式で万BZ格機ならワンチャン -- &new{2016-03-21 (月) 01:03:11}; ---二刀流が気になるね -- &new{2016-03-21 (月) 01:06:10}; --ズサは是非ともスタークジェガンのミラーでたのむ。あの火力をジオンでも使いたい -- &new{2016-03-21 (月) 01:14:17}; ---性能が同じでもヒットボックスの差は如何ともしがたいがな。まあジオンはみんなそうだから諦めてるけど、せめて面積の多い機体はみんなアーマーをもっと増やして欲しいのぅ -- &new{2016-03-21 (月) 01:45:32}; -デッキに格闘もちいま3機いれてるのだが・・・1機は横に強く1機は踏み込みが強くて3機目はキック。正直格闘の感覚が違いすぎてとっさの判断ミス増えるよな。 -- &new{2016-03-21 (月) 01:17:28}; --いや、それ自分がわるいやん機体のせいにするなよ -- &new{2016-03-21 (月) 01:21:51}; --機体を使いこなせてたら、まずならない。てことは・・・・あ(察し -- &new{2016-03-21 (月) 01:26:25}; --いや、それは君が、君らがそう思ってるだけやでぇ? -- &new{2016-03-21 (月) 01:55:55}; --ナハトゲラザクラムズゴのワイ、高みの見物。 -- &new{2016-03-21 (月) 08:08:56}; -夕方はぬるぬる、11時過ぎたあたりからは重くてかっくかく。グラボは積んでるんだが… -- &new{2016-03-21 (月) 01:34:10}; --時間で変わるのは回線じゃないのかな -- &new{2016-03-21 (月) 01:38:04}; ---これってネット回線の契約とかの話ですよね?設定でどうこうできる話じゃないですよね(´・ω・`) -- &new{2016-03-21 (月) 01:41:11}; ---うん、どうにもならん。どうにかするなら自力で地域で一番安定している回線を調べてそこと契約する。自分の場合は悪名高きOCNをずっと使ってるけど、前に住んで所はピーク時はかなり重くなった。今住んでいるところは常時安定して早い。こればっかりは使ってみないと分からない。 -- &new{2016-03-21 (月) 01:44:41}; ---因みにアパートマンションなどの集合住宅は同じ回線を使っている他の住人と分け合っているので当たり外れが大きい -- &new{2016-03-21 (月) 01:47:20}; --回線を疑うべし。 -- &new{2016-03-21 (月) 01:40:58}; --木主です、教えていただきありがとうございました(´・ω・`)ペコリ -- &new{2016-03-21 (月) 02:00:43}; -BAメインのマップもっと増えないかな、制圧強化特性が唯一輝けるんだけどな。拠点のふむ時にあると便利っていうけど火力も随分上がって回復の恩恵があんまり感じられないのよね。今回の統合整備でアーマーも上がったし回復量増やしてくれてもいいんじゃないかと思うんだが。 -- &new{2016-03-21 (月) 01:42:52}; --自分も北極BA&砂漠BAを待っている。しかし・・・フェルファがある週はBAネタはやめた方が良い。ベルファのBAは罠でBAに籠る人が多い方が負けるのでネタにすると荒れるよ -- &new{2016-03-21 (月) 01:50:34}; ---(´・ω・`)フェルファって何だ・・・ベルファね・・・ -- [[枝主]] &new{2016-03-21 (月) 01:53:12}; --そうかなー?自分の制圧はテキサスやベルファ、トリントンとかの拠点踏みでかなり活躍してる気がするけどなあ… -- &new{2016-03-21 (月) 01:53:45}; ---ベルファBA押しで勝てる場合は敵側の1or2拠点まで押せる状況で北本拠点を叩ける場合のみ。ただBA踏んでいるだけじゃ勝てない。もし勝てたならただの歩兵勝ち -- [[枝主]] &new{2016-03-21 (月) 01:57:14}; ---↑枝主じゃないすまぬ -- &new{2016-03-21 (月) 01:58:39}; ---ベルファでずーっとBA踏んでればポイント美味いよね。気付いたら順位も上位だよね。でもね、それポイント高いだけで全然役にたってないから。BA踏んでるだけより射程スナでも入れて拠点叩いた方が全然良い。ちなみに、順位一桁とかで拠点ダメ0貢献300↑とか海で頑張ってたりネズミしてた人の神経逆撫で激おこよ -- &new{2016-03-21 (月) 02:05:35}; ---何故自分の枝にBA関連の葉が付いてるのか…(困惑) -- &new{2016-03-21 (月) 03:01:25}; ---たぶんベルファの拠点踏みをBA制圧と思い込んでるんだと思われる。ベルファの海で使うと支援少ないから便利だし3点の打ち合いで勝てることもあるんだがなー -- &new{2016-03-21 (月) 03:47:57}; ---テキサスとかトリントンってちゃんと読めば普通の数字拠点だってわかるはずだけどねぇ。さすがに役に立たんとか貶す時くらいちゃんと読まんとな。 -- &new{2016-03-21 (月) 08:19:35}; --トリントンの4の踏みあいとかならありがたい特性。 -- &new{2016-03-21 (月) 01:55:04}; ---だねぇ。ベルファでも海中の拠点を踏んでくれるなら神 -- &new{2016-03-21 (月) 02:00:26}; -決算?近いらしいしもしかしたら2週間連続dxとかないかな。今月トーナメントしかやってないし -- &new{2016-03-21 (月) 01:50:42}; --むしろ4月頭になんか大掛かりなイベントするために貯めてると思う。DXは知名度高い機体持ってきてちゃんと稼げるだろうし。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:01:18}; --DXチケットが使えない課金限定のガシャコンがきたりしてな、1回540円ぐらいで。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:03:34}; ---最近ソシャゲやブラウザゲーでよく見る10連一回分で欲しい機体が名指しで手に入るやつとかやりそう -- &new{2016-03-21 (月) 02:29:09}; ---いやいや、DXのエキストラ設計図でしょ。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:41:47}; ---底までひいたら8万円位か。ハズレ枠もGP落ちしてない機体しか入ってないなら悪くないかも -- &new{2016-03-21 (月) 03:13:21}; --ガンオン運営って書き入れ時と思われる時期に大して動かないからな。EX・一斉出撃やるぐらいだと思うぞ -- &new{2016-03-21 (月) 03:09:44}; --夏冬のボーナス時期になると目玉DXがくるぐらいじゃないの?期待しないほうが良いと思うよ -- &new{2016-03-21 (月) 03:19:55}; -Z実装されたらビームライフルの音って百式と同じになっちゃうのかな?ZテレビアニメでのZ独特のビームライフル音好きなんだけどなー -- &new{2016-03-21 (月) 02:19:16}; --さすがに再現してくれると思う。リックディアスとかマラサイ使いたくなるのって音が良いからなんだよね。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:22:17}; ---おー!分かってくれる人がいた!SEは運営さんに期待するとしてZアニメのSEっていいよなあ -- [[木主]] &new{2016-03-21 (月) 02:24:58}; -将官戦場に尉官混ぜ込むのやめてくれ、さっき少尉とか入ってたぞ?尉官は役に立つ以前の問題なんだから追加で協力戦並みのNPC出すとか人数+1してくれよ -- &new{2016-03-21 (月) 02:28:54}; --それは運営がわざとやってるんじゃなくて、尉官と小隊組んでる将官の責任だろう。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:31:34}; ---良い成績の大佐のせいでまれに将官戦場行くからな、将官のいない佐官までの小隊組んでもね。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:47:13}; --准将くらいのレートになった大佐が小隊参戦で悪気なく連れてきてる場合もある。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:35:35}; ---中佐までの小隊組めば安全だな念のため -- &new{2016-03-21 (月) 02:49:49}; --たぶんデイリーか何かの消化・・・?機体デフォルトカラーで明らかに訓練兵みたいのが10匹ほど後ろで固まってるの結構見るよ。尉官でも条件揃えば混ざるのか -- &new{2016-03-21 (月) 03:18:56}; --こう言われるのが嫌で野良小隊に参加しなくなったな。お陰で小隊デイリーが消化できん。部隊員とは時間が合わんし。 -- &new{2016-03-21 (月) 08:15:19}; ---尉官小隊に入るのが悪い。尉官の連中にしてもはた迷惑な行為でお互いにデメリットしかない。デイリー消化なら将官小隊に入れば良いじゃん。何故に下の階級に入るのか理解出来んわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 11:03:17}; -ジオン大将だがベルファ3分で終わった。B凸からのA核で両方割れたが…。こんなの初めてだわ、近いうちに不幸が起こらなければいいんだが。 -- &new{2016-03-21 (月) 02:32:05}; --・・・実はもうすでに・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 02:35:49}; --最近はよくあるぞ。連邦が守る気なくなったのかジオンの纏まりがよくなったからなのかわからんが、中央突で拠点奪取してレースに持ち込んだり、海全力で拠点奪取してレースに持ち込んだり出来てる -- &new{2016-03-21 (月) 02:38:08}; ---ベルファだと最近はジオンでやってる時の方が周りの士気高い気がする。 -- &new{2016-03-21 (月) 03:05:38}; ---連邦有利だからとか思って移ってきたライダー共のせいかもなみんなBA入るからアッサリ負けるライダーマジksだから消えていいよ -- &new{2016-03-21 (月) 03:16:27}; --連邦カスならベルファもジオンのが勝率いいよ。水ジムは装甲付けてないから数で押せる。BA行ってるの大半が尉佐官で、その半分は砲撃し始めるから占拠もネズミも楽勝。 -- &new{2016-03-21 (月) 03:09:26}; ---最近は尉佐官だけじゃないよ。この前なんか大将共がBA籠もって、少将以下が必死で海を支える戦場もあった。もちろんその大将共は拠点ダメ0なのに貢献ptだけで上位独占。あれはひどかった。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:31:35}; --最近の連邦うんこちゃんだからな -- &new{2016-03-21 (月) 04:34:39}; --初動後BAのゲージを見ると大体真っ青だからな 連邦はBAすきなんだな ほほえましい -- &new{2016-03-21 (月) 10:35:18}; -帰投しての放置勢なんとかならんかなぁ・・・負け側にいる奴はしてるしてないは別にスパイを疑いたくなる。最近は大将クラスでもそんな人がいるし、何考えてるの?怒らないからやったことある人はその時の心情を書きなさい。怒らないから -- &new{2016-03-21 (月) 02:56:00}; --犯罪者の心理が一般人に理解出来ないように、そういう事する人の心理もまたしかり。あくまでも「こういうつもりでやってるのかな」っておもっても実際は、全然ちがかったりする。理解出来ないのは普通だからだよな~ -- &new{2016-03-21 (月) 03:19:07}; ---平然とルール破りをするって意味では同じかぁ こういう場合そもそもの認識の違いでNTでも理解し合えなさそうだなw -- &new{2016-03-21 (月) 03:35:38}; --途中退場はしたいけどGPとられたくないとかじゃない? -- &new{2016-03-21 (月) 03:33:08}; --犬が横で寂しそうにきゅーきゅー言ってたから帰投して遊んであげてた -- &new{2016-03-21 (月) 03:40:58}; ---試合終わってから遊べばいいじゃん。犬の要望に即答すると、犬は自分が一番偉いと勘違いする権勢症候群になるぞ。散歩時に飼い主ぐいぐい引っ張って吠えかかる権勢症候群の犬ほど、見苦しいものはない -- &new{2016-03-21 (月) 07:27:53}; -次の無料配布機体で水泳部格差か重撃格差埋めようとするためにいまいい案考えてると最近思ってる俺。シュガーそろそろ汚名返上しないとやばいし4月の頭になんかしてきそう。大会の中断に蔵、FAアレの返金騒動に戦わないサイコ・・・サトウ政権開始直後で獲得した信頼をこの2か月で裏切りすぎや。 -- &new{2016-03-21 (月) 04:03:49}; --信頼に値するようなことを一つでもやったか?正直何も成果残してないような。最初のageはただの期待だけだったんじゃないの。 -- &new{2016-03-21 (月) 04:14:14}; ---連隊に対応した件は間違いなく良かったと思うぞ -- &new{2016-03-21 (月) 04:33:43}; ---連帯対処した位かな? -- &new{2016-03-21 (月) 04:34:20}; ---連隊対処した程度ってよく言われるがその連隊対策がどれだけ大きいことか分かってない奴多くない?これだけでナンカン以上なのは確定なんだけど -- &new{2016-03-21 (月) 05:27:17}; ---それも納期的にナンカンの置き土産の可能性高いしな -- &new{2016-03-21 (月) 05:27:59}; ---連隊排除という素晴らしい功績と実効果。それによって際立つ、3~4ヶ月で(大規模調整もして)参戦数を排除前の水準まで戻してしまう程のクソ采配 -- &new{2016-03-21 (月) 05:44:06}; ---結構、忘れてる奴多いのかもしれんが、レート制にして連隊マンセーにしたのは佐藤なんだぞw単に自分で改悪して改善しただけ -- &new{2016-03-21 (月) 06:23:16}; ---↑お前みんなから頭悪いって言われるだろうw -- &new{2016-03-21 (月) 07:45:16}; --調整プランがあったら統合整備計画でやってるゾ -- &new{2016-03-21 (月) 04:41:30}; -荒廃都市1かい(ジオンで)しかなったこと無いんだけど、出にくいのかね? -- &new{2016-03-21 (月) 04:48:09}; --運だと思う。おいらは昨日今日12戦して、荒廃都市5連続、ベルファ荒廃交互、たまにアバオのどれかやった。 -- &new{2016-03-21 (月) 04:54:13}; ---青葉区内部つまらなすぎないか?通路で雪合戦しか出来ず膠着しやすいし出力限界が飛び交って即死しやすい。これほどまでにだるいマップはここ最近類を見ないと思うわ -- &new{2016-03-21 (月) 05:28:30}; --荒廃は普通に出るような気がするが主のプレイ時間とか判らないから何ともいえないな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 04:56:44}; --一番出るような気がする -- &new{2016-03-21 (月) 06:03:24}; -4月からアニメに合わせてUCプロジェクトの可能性 -- &new{2016-03-21 (月) 05:18:27}; --そこはラプラス計画とかじゃないの? -- &new{2016-03-21 (月) 09:17:53}; -俺の高出力ビームサーベルがギンギンmaxだぜ!! -- &new{2016-03-21 (月) 05:23:06}; --しまえよ。そのビーム爪楊枝軽量型 -- &new{2016-03-21 (月) 08:45:35}; --どっかのジムトレさんみたいに使えないんだろ? -- &new{2016-03-21 (月) 10:10:53}; -最近かなりジオン酷いんだか… 重要な数字拠点取って引いて守るからすぐ取られる。かと言って前に出る味方の援護射撃するわけでもない。マップやチャットを見てるのか見てないのかわからんが防衛意識薄い。他にマナーの悪いお子様みたいな輩も多々居るみたい…連邦も同じ感じ? -- &new{2016-03-21 (月) 05:26:25}; --改行すまぬ -- &new{2016-03-21 (月) 05:27:06}; --休日なのとオンボが帰ってきた。混ざられたら勝負にならないので苛ついてる人もいるしゲージ見て勘違いして戻ってきたのもいる。週末でゲージかなり戻してるよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 05:45:10}; --連邦も似たようなもん勝ったり負けたり -- &new{2016-03-21 (月) 06:02:42}; --GTの将官戦は昨日のジオンは連戦連勝だったけど、朝方昼間はやらんから知らんな(パン食いながら) -- &new{2016-03-21 (月) 06:09:51}; -って言うことは連邦も同じなのね~。まぁ元々のジオンに戻っただけか… -- &new{2016-03-21 (月) 05:50:41}; --枝付けミス(T-T)もう寝るよ(´;ω;`) -- &new{2016-03-21 (月) 05:51:52}; -連休最後は有意義に過ごそう!たまには体動かそうぜぇ~?機敏に動けたらワイルドだろぉ~? -- &new{2016-03-21 (月) 06:23:46}; --ワイルドな生物はむしろ節約のために可能な限り動かんのも多いで -- &new{2016-03-21 (月) 06:41:07}; -やっぱ大きさより硬さだよな・・・MSの話だよ? -- &new{2016-03-21 (月) 07:30:47}; --小さくて硬いのが一番だよな…ほらギガンとかね? -- &new{2016-03-21 (月) 07:35:13}; --大きさよりも、相手とピッタリの密着感が大事って誰か言ってた。・・あ、支援乗って物陰で味方修理するときの話ですよ?味方隠れても自分が見えてたらバズ食らいますし -- &new{2016-03-21 (月) 08:00:15}; --何だかんだ言って一番大切なのはテクニックだよな -- &new{2016-03-21 (月) 08:16:13}; ---指の使い方が大切。あ、円滑な武器切り替えやエイム合わせのことだよ? -- &new{2016-03-21 (月) 08:34:54}; --そもそも、気持ち良くプレイする為に先ずはヌルヌルにする事が大切でしょ。PCスペックと回線環境の話だよ? -- &new{2016-03-21 (月) 09:22:47}; --すばらしい見事な硬さだ。君、バズーカに弾頭の装備は済んでいるのかね?では、試してみるか! -- &new{2016-03-21 (月) 09:23:02}; ---大尉!(敬礼)はい、自分もそう思います! -- &new{2016-03-21 (月) 09:30:12}; --終わった後の一言も大切だよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:14:21}; -みんな普段重擊機は何使ってる?おれはJが優秀すぎて大好きなんだけど -- &new{2016-03-21 (月) 08:08:00}; --あまり戦場で見ないけどデジム(重撃)。マゼラ持てなかったから代わりにグレ持たせたんだけど思った以上に便利で結構持ち出してるわ -- &new{2016-03-21 (月) 08:30:17}; --俺はJじゃなくてF重だな。機体性能は劣るけど宇宙にも出れるからね。あとはイフシュナとあんま見ないけど、ザクハーフキャノンかな? -- &new{2016-03-21 (月) 08:50:54}; --ジオンなら2F2、ジュアッグ、シュナイド、VGザク、陸ゲルSかな -- &new{2016-03-21 (月) 08:51:57}; --俺はF重、黒ザク、ゲルググの重撃ーズデッキを組んでるがすごいいいな。下手な強襲よりこっちのが使いやすい。チャーバズは偉大だぜ。そしてF重も優秀すぎてF重の人になりたいレベル -- &new{2016-03-21 (月) 08:52:08}; --ビムシュ5の初期ジムだな。低コストなのにCBRFで空中の敵を撃ち落として動きを封じる事ができるので使いやすい。 -- &new{2016-03-21 (月) 09:09:14}; --F重とあとは寒ドムペドワかな、案外強襲機体運用もできるしホバーを除けばどこでもいけるいい子なんだ -- &new{2016-03-21 (月) 09:33:01}; --グレキャ「ジオンの重撃なら俺を忘れてもらっては困るな」 -- &new{2016-03-21 (月) 09:45:58}; --Jは優秀だがF重に比べるとツブシがきかんのよな。俺は連邦でWD量キャ造ったらCBR起点のコンボが強くて気に入ったもんで、S重のチャーマゼで似たような運用を目指してる。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:32:18}; -上の方に書かれてるけど「自爆しまくり戦闘終了前に戦闘離脱」って意味があるの? -- &new{2016-03-21 (月) 08:42:50}; --上で聞けよ -- &new{2016-03-21 (月) 08:45:45}; --それやれば階級を下げる可能性が上がるのだよ!将官戦場では手も足も出ないので下げたくなる気持ちはわかる… -- &new{2016-03-21 (月) 09:05:12}; ---将官戦場だと地上戦じゃ機体揃ってなくて手も足もでないから、水泳部揃えて海に引きこもってるわ…実際地上戦よりKD戦績良いんだよね(´・ω・`) -- &new{2016-03-21 (月) 09:31:00}; ---↑ぼく戦力にならないから修理やレーダーしてます…。ってやってると階級下がらないんだけどどうしたらいいんだろうね、これ。 -- &new{2016-03-21 (月) 09:41:40}; ---裏方するより1キル1デス位の勢いで突っ込んでた方が落ちる気がするの(´・ω・`)なお、落ちても佐官戦場で活躍しすぎてまたすぐ将官戦場に戻される模様 -- &new{2016-03-21 (月) 10:41:17}; ---そうやって将官戦場で揉まれていれば、そのうち将官で定着する -- &new{2016-03-21 (月) 10:57:45}; -我輩はwiki大将である。話題はまだない。 -- &new{2016-03-21 (月) 09:26:09}; --我が輩は豚である -- &new{2016-03-21 (月) 09:28:38}; --<+> 吾輩はギャンである。バズはまだない。 -- &new{2016-03-21 (月) 09:42:19}; -ニムバスとか面白くてかっこいいのに、連邦のエースにはあんまり面白い人いないよね。シローくらい?…早くマシュマー来ないかなあ。 -- &new{2016-03-21 (月) 09:34:38}; --カイさンとキャタピラが面白くないだと… -- &new{2016-03-21 (月) 09:41:33}; --二ムバスは超小物やぞ -- &new{2016-03-21 (月) 09:42:47}; --マシュマーもジオン側やで。あとニムバスは小説版だと相当なクズだったはず… -- &new{2016-03-21 (月) 09:43:59}; ---小説版じゃなくても結構クズじゃね -- &new{2016-03-21 (月) 09:47:01}; --主人公サイドで良ければ、コレン・ナンダーなんてどうだろうか?「その股座にロケットパァーンチ」とか名言?の宝庫だぞ? -- &new{2016-03-21 (月) 10:14:08}; --今は出てこないけど、ミハルの台詞だけで泣けたなぁ。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:30:33}; ---カイ「ミハル・・・(俺は悲しまないぜ)」アムロ「何ィ!?」 -- &new{2016-03-21 (月) 10:41:01}; -サイコガンダムにエルメスみたいなビット付ければ良いかったんじゃねーかな…。いまのままじゃ的じゃん! -- &new{2016-03-21 (月) 09:36:09}; --それってサイコⅡじゃん。でもリフレクタービットがあっても20機ぐらいに囲まれれば的にしかならないと思う。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:39:23}; -この時間ジオン強いな -- &new{2016-03-21 (月) 09:41:50}; --というよりこの時間帯の連邦が煽りじゃなくホントに弱すぎる、朝方連邦で三戦やったが文字通り虐殺といっていいゲームだったわ、そのあとジオンで一戦やったけどボロ勝ちだったし。昔から日中弱いよな、というかそういうイメージあるから廃人勢が日中はジオン、夜は連邦に行ってるだけかもしれんけど。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:30:04}; --大将だけど7戦連続で本拠点まで詰められてる。こんなの久しぶりw -- &new{2016-03-21 (月) 10:54:03}; --連邦はニコ生で放送しないと合わせ大将どもが参戦しないから残りカスか身内小隊組める一部しかいないから大半が負ける -- &new{2016-03-21 (月) 10:57:54}; -ちょうど1年前に始めたんだが、当時はどの機体の掲示板も1日に何個かコメント更新されててwiki読んでるだけで暇潰せた印象あるんだけど、今は1週間コメント無い機体とかザラ 始めたばかりの思い出を美化してるだけで当時からこんなもんだったっけ? -- &new{2016-03-21 (月) 09:55:19}; --ギャン強すぎ・・・ヤバイなこれ -- &new{2016-03-21 (月) 10:06:14}; --多分だが君が不人気機種に乗り始めただけかも -- &new{2016-03-21 (月) 10:11:29}; ---一年もプレイしてると強い弱いに関係なく好きな機体って出てくるよね -- &new{2016-03-21 (月) 10:20:24}; --無駄に機体数増えたからな。役に立たない機体は触れられないし、古い機体は話題も尽きる。 -- &new{2016-03-21 (月) 11:18:31}; -キャラデリしても送ったメールって残るの? -- &new{2016-03-21 (月) 10:05:28}; --質問板で聞く方がいいかもね。精度が違う -- &new{2016-03-21 (月) 10:14:03}; //-うまい人のリプレイ見て見様見真似ベルファの連邦戦艦に格闘でがんばってとりつくの真似すること目指してるのだが半分ぐらいメガ粒子砲でやられる。なんかコツとかあるのかね? -- &new{2016-03-21 (月) 10:12:24}; //--ごめん 書くところみす。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:12:53}; //--どこに繋げたいかな? -- &new{2016-03-21 (月) 10:14:41}; //---ありがと。そうします。このコメは出荷と言う名のあの世へつなげたいです。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:16:16}; -Zのエースもし来るとして、シャーとカミーユだと強すぎるから、カツとエマさんかカツとファにしよう(´・ω・`)そうすればここもゲーム内も「カツ○ね」で盛り上がる -- &new{2016-03-21 (月) 10:12:03}; --Zって全体的にかなりパイロットインフレアニメだからカツとファですら周りが化け物すぎるだけで普通に強い部類だぜ。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:15:00}; ---あれだけ強くても背中に目が付いてないとか言われるような世界だもんな -- &new{2016-03-21 (月) 10:21:39}; --シャー -- &new{2016-03-21 (月) 10:18:52}; ---湯煙り輝くフラッシュバックに奴の影♪シャーシャーシャー♪シャーシャーシャー♪流したケツのシャワーは後で後で拭け♪ -- &new{2016-03-21 (月) 10:54:20}; ---エース勝俣 -- &new{2016-03-21 (月) 11:14:27}; -10代にして艦長を務め最新鋭MSを駆り自ら最前線へ赴き数々の武功をたてながらも騎士道精神と美しいものへの愛を忘れない容姿端麗超絶エリートになびかない女なんているはずないよな? -- &new{2016-03-21 (月) 10:25:21}; --あいつうるさいからガンオンで同じ部屋に入ったら開幕K待ったなし -- &new{2016-03-21 (月) 10:30:31}; -なんか意見分かれてるから聞きたいんだけどサイコって指揮爆効くの?聞かないの? -- &new{2016-03-21 (月) 10:38:13}; -やめろぉ…倒した俺の頭の上にしゃがむのはやめろぉ… -- &new{2016-03-21 (月) 10:44:36}; --ごめんごめん、さっき屈伸しちゃったわ -- &new{2016-03-21 (月) 10:48:41}; --屈伸中にシュツやら格闘やら食らって爆散してる奴多すぎて、いつも笑わせてもらってますわ。何が彼らを愚かな行為へ駆りたてるのか、せめて周囲の安全確保してから屈伸しよう。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:51:32}; ---ご心配ありがとう!もちろん屈伸した挙句、自分が撃破されるor逆転負け食らうような状況じゃあやらんですから。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:56:05}; --撃ち合いしてる広いところに飛び出して敵を倒した後に撃ち合ってるやつらに撃ち殺されないように倒した奴の陰にしゃがんで弾避けにしながら数秒脱出の機会を伺うことはわりとあるな。CBRとか判定でかいからしゃがんだ死体だとジムとかのでも結構防いでくれる。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:58:24}; --(´・ω・`)けがなくてよかったね!! -- &new{2016-03-21 (月) 11:00:48}; ---心にダメージはあるようだ -- &new{2016-03-21 (月) 11:02:19}; ---心にダメージはあるようだ -- &new{2016-03-21 (月) 11:02:21}; ---ダメージがあるのは毛根だろ!いいかげんにしろ! -- &new{2016-03-21 (月) 11:15:54}; -相手の死体を壁にするのは基本。バズ格闘機だと離脱するためのブーストがないって場合がよくあるしそういう時はありがたく使わせてもらってます。 -- &new{2016-03-21 (月) 11:13:30}; |
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