Comments/雑談掲示板Vol1969 のバックアップ差分(No.14)
[[雑談用掲示板]] -(´゜ω゜`)新設した豚のみがガンオンから逃げだせるのだ! -- &new{2019-09-07 (土) 21:26:31}; --(´・ω・`)新設ありがと。でももう皆ガンオンという頑丈な檻の中に閉じ込められてるのよ… -- &new{2019-09-07 (土) 21:27:48}; --(´・ω・`)逃げた先にはガンオンしかないのよー -- &new{2019-09-07 (土) 21:31:54}; --(´・ω・`)逃げるな!参戦する方が...戦いだ! -- &new{2019-09-07 (土) 21:37:35}; --(´・ω・`)お礼として木主には2週間以内にランブータンまでカブで移動する権利と義務を付与けよう -- &new{2019-09-07 (土) 21:39:31}; --(´・ω・`)さぁっ しまっちゃおうね -- &new{2019-09-07 (土) 21:40:26}; --(´・ω・`)親切なぶたさん(?)ね?それと糖質0のガンオンはまだかしら? -- &new{2019-09-07 (土) 21:41:41}; --(´・ω・`)乙クルポなの -- &new{2019-09-07 (土) 22:35:19}; -(´・ω・`)今日エクバやってたら、相手の百式の名前が「熱意ナシロウ」だったの。この前も「ガンオンから逃げるな」とかいう名前の人と当たったし、このゲーム案外エクバ勢多いのかしら? -- &new{2019-09-07 (土) 21:41:08}; --(´・ω・`)ウッキー!今年は申年!アァーイ!エイッ!ウッキー!やったーぶっぱー! -- &new{2019-09-07 (土) 21:43:31}; -このゲームってビーム兵器のメリット一つもないな。BSGとかただの劣化品やん・・・。 -- &new{2019-09-07 (土) 21:42:50}; --は?見た目カッコいいだろ?隠しステの魅力値が高いんだぞ? -- &new{2019-09-07 (土) 21:43:41}; --ビームのブラスト弾がビーム属性じゃないのはおかしい! -- &new{2019-09-07 (土) 21:44:23}; --太古の昔にはビーム属性と言うよりビーム兵器にはメリットはあったのよ、強いと言うメリットが、更にそれを加速させるビームシューターという特性も乗るというのがね。今は単なるデメリット属性に成り下がってるけど。あ、ビームショットガンは最初からデメリットしかないです。 -- &new{2019-09-07 (土) 22:29:33}; -参戦ボタン押す瞬間に、なんでこんなゲームやってるんだろうという邪道な考えが頭をよぎる。もっと参戦しなければ -- &new{2019-09-07 (土) 21:43:23}; -ふと同じDXである91とデルプラを見比べると機体性能でデルプラがAP30差と盾硬いだけの全敗してて驚いた 体格差もけっこうあるというのにこれで91の武装が強くなったら上下移動以外完全下位互換ですやんか・・・ -- &new{2019-09-07 (土) 21:44:47}; --連邦のネガは説得力がないなぁ… -- &new{2019-09-07 (土) 21:50:55}; --持ち替えなくBCBR間撃ち替えられるのは地味に利点だぞ。数字に出ない被弾率がかなり違うだろうから同程度の火力与えるとまずいだろうなあ -- &new{2019-09-07 (土) 21:51:54}; ---高稼働モードとかもあるしな -- &new{2019-09-07 (土) 21:53:26}; --盾復活とDGの恩恵受けてるから追い風なのは確かだね。系統違うけど380にはムーンも居るし、勿論黒本も。大分選択肢は広がったと思うよ -- &new{2019-09-07 (土) 21:52:37}; -無気力な戦場増えてない?途中退出頻発してるわ…否定派だったんだけどなぁ -- &new{2019-09-07 (土) 21:48:29}; --前からよくあるよ。テキコロ6みたいな点「だけ」取れる場所あるならそこに行ってるだけ -- &new{2019-09-07 (土) 21:51:46}; -(´・ω・`)特にアクシズの初動の敵のぶつかり合いとかが激重で勝敗以前の問題だわ…今まで特に問題なかったし、4年前だけどゲーミングPCだから機材に問題はないとおもうわ… -- &new{2019-09-07 (土) 21:53:58}; --(´・ω・`)年々ガンオンが重くなってる気はするよね だって他ゲーはなんともないのよ? -- &new{2019-09-07 (土) 21:57:44}; --(´・ω・`)まったく不自由ないからおまらんだと思うわよ -- &new{2019-09-07 (土) 21:57:46}; ---(´・ω・`)他のネトゲもオフゲも問題ないのよね、ガンオンだけやたらめったら重いの… -- &new{2019-09-07 (土) 21:58:53}; ---(´・ω・`)ファイルチェック忘れてたから、それやってみてダメだったらあきらめるわ~ -- &new{2019-09-07 (土) 21:59:58}; ---(´・ω・`)セキュリティソフトの除外設定とかCPU1,2コアのクロックを弄ってみるのも効果望めるわよー。垂直同期:高速を試してみるのもいいわね -- &new{2019-09-07 (土) 22:11:17}; --(´・ω・`)CPU1コアしか使わない上にグラボの使用率13%くらいしかいかないクソゲだから仕方ないのよ -- &new{2019-09-07 (土) 22:03:51}; ---単純にクライアントの処理軽いから一部マップや人口密集地以外使用率低いんじゃね?CPUとグラボの使用率上がると処理軽くなるってどんな理屈?普通逆に重くなるし排熱追いつかないでしょ? -- &new{2019-09-07 (土) 22:26:42}; ---CPUなりGPUの使用率天井が低いってことはとどのつまりソフト側から投げることができる処理の量がハナから少ないってこと 当然処理が重い場面で処理が詰まり動作は重くなる そしてこの重さはどんなモンスタースペックでも起こると -- &new{2019-09-07 (土) 22:35:16}; ---その昔、グラボ使用率を上げるように改善したときはめちゃくちゃ快適になったのにオンボ民の苦情により無事くそ倉に戻りましたとさ、めでたしめでたし -- &new{2019-09-07 (土) 22:39:08}; --(´・ω・`)自分も最近重くなってきて嫌になるわ 今まではテキコロ3やアクシズ中央初動でもちょっと重いかな?程度だったのに最近は時々操作受け付けないレベルで重い -- &new{2019-09-07 (土) 22:36:31}; --(´・ω・`)4年も経ったらゲーミングPCでもゴミ化するやろ -- &new{2019-09-08 (日) 00:00:56}; -Z時代のエゥーゴの主力はフェニックスのように何度も蘇る。シロッコのジュピトリス産もほぼ主力のまま。ティターンズ…ティターンズさん?! -- &new{2019-09-07 (土) 21:56:04}; --ティターンズテストチームがきっと……やってくれる! -- &new{2019-09-07 (土) 21:58:28}; --ヘイズルとか一級だろ -- &new{2019-09-07 (土) 22:35:59}; -そういえば被弾箇所の減衰率って35%が最大だっけ? -- &new{2019-09-07 (土) 22:06:47}; -(´・ω・`)ネットでも名前有りで発言できないようなコミュ障はオンラインゲームするべきじゃあないわ -- &new{2019-09-07 (土) 22:19:35}; --豚面付けてそれを言う? -- &new{2019-09-07 (土) 22:27:29}; ---むしろここで唯一の名有りって豚くらいでは -- &new{2019-09-07 (土) 22:29:17}; ---・・・豚面全てが同一人物だとお思いで? -- &new{2019-09-07 (土) 22:31:51}; ---いやそういう事じゃなくてだな -- &new{2019-09-07 (土) 22:58:04}; ---豚面=多少アホな事言っても許される免罪符的なものでもあるからブーメラン刺さってるって事 -- &new{2019-09-07 (土) 23:50:50}; --外国とか今の若い子とかはネットで名前つきで発信するよね。ネット黎明期に生きたおっちゃんの私たちはネットで名前つきで発言するのに抵抗が根強いな、本名ですならいコテハンですら。 -- &new{2019-09-07 (土) 22:33:52}; --復帰勢だけどやめる前はゲーム内に掲示板か何かあった気がするのよね 記憶違いかね -- &new{2019-09-07 (土) 22:35:10}; ---一部のヤベー奴隔離する場所としては有能だった -- &new{2019-09-07 (土) 22:37:41}; ---あそこはほんと基本無料で遊ぶ場を得てるという感覚が一切無いお客様が酷かったからな -- &new{2019-09-07 (土) 22:39:02}; --自分も名前いれずに投稿しててそれ言う? -- &new{2019-09-08 (日) 00:28:32}; -ジオン復帰した身だけど今は何が強いのかしら?旧世代の遺物ばっかりで…(´・ω・`) -- &new{2019-09-07 (土) 22:20:11}; --連邦が強いよ -- &new{2019-09-07 (土) 22:25:10}; ---えージオニストだからそんなこと言わずにー(´・ω・`) -- &new{2019-09-07 (土) 22:41:07}; --〈+〉ガタッ -- &new{2019-09-07 (土) 22:31:16}; --マジでアドバイスのしようがない。ジオンの旧世代機は一切合切雑魚 -- &new{2019-09-07 (土) 22:51:23}; --とりあえずナイチンゲール 武者ガンダム クロスボーンガンダム FAユニコーンを覗いてこい。今の有力株だ あと袖付きズサで高高度飛行ネズミが今の流行だ。ポリークサマーンも支援の壊れだ。壊れてるの回復だから絶対腐らないぞ -- &new{2019-09-07 (土) 23:02:46}; ---まぁこれだな。ジオンは中低コス死んでるから -- &new{2019-09-08 (日) 07:47:43}; --ゲルググ系でbzと格闘とbrもっとけば最低限のことはできる -- &new{2019-09-08 (日) 08:24:40}; -割とマジで佐官戦場でガン待ちするやつって何考えてるの? さっき森のステージで同じナイチンとフルコーンに延々ガン待ちされたわ -- &new{2019-09-07 (土) 22:34:07}; --スコア稼ぎたくないけど放置は蹴りだされるかもしれんしネズミに来る奴に嫌がらせするにはいい仕事やで -- &new{2019-09-07 (土) 22:36:12}; --なぜ同じガン待ちを同じように何度も食らうのか。 -- &new{2019-09-07 (土) 22:36:18}; ---食らってるって事は効果的なんだからそりゃやるよね -- &new{2019-09-07 (土) 22:37:51}; ---そこが狙われるのわかってるからよな -- &new{2019-09-07 (土) 22:39:22}; --レーダー張られてないとことかの僻地防衛じゃないの?木主が何回も来て遭遇してるってことは完全に無駄にはなってないてことよな? -- &new{2019-09-07 (土) 22:38:01}; --延々ってことは少なくともお前には効果あったってことやん? ここで言われる敵味方共に邪魔なガン待ちってのは北極南地下道の誰も来ないようなトコでスタン武器持って哨戒しに来た奴を小隊で倒し続けるような行為を言うんやで -- &new{2019-09-07 (土) 22:40:07}; ---どうせ木主の例でも「ガン待ちするなゼンセンノマイスウガー」って味方側からは邪魔扱いされてるだろうけどね(´・ω・`) -- &new{2019-09-08 (日) 07:19:01}; --そこにいれば餌が来るから -- &new{2019-09-07 (土) 22:50:04}; --「森のステージ」と言う単語でなんとなく別ゲーみたいなワクワク感がある。 -- &new{2019-09-07 (Sat) 23:52:51}; --ネズミ防いでくれてるんだから適当にお散歩してる奴よりよっぽど有能やんw -- &new{2019-09-07 (土) 23:54:39}; -トーリスのゲロビのDPS、ジムスト3点Fよりちょい高い感じなのか・・・アーマーと格闘威力マイナスしたらもうこれコスト300以下でええんちゃうんか・・・ -- &new{2019-09-07 (土) 22:38:16}; --い・・・一応3点が強化でわりと使える武器になったから・・・ ブラストもあるしMS戦でも360ぐらいの圧力は出せるぞ! -- &new{2019-09-07 (土) 22:42:53}; ---(´・ω・`)で、そのトーリス3点のDPSは・・・? -- &new{2019-09-07 (土) 22:51:07}; ---トーリスブラスト+3点、同じ事がジムストでもやろうと思えばできるんだよな・・・耐久力はだいぶ格上で・・・ しかも3点もトーリス3点より扱いやすいっていう これのどこが360なのか誰か教えてくれ(´・ω・`) -- &new{2019-09-07 (土) 22:56:01}; ---トーリスのは盾内臓盾射ちヅダマシ並DPPSやぞ -- &new{2019-09-07 (土) 23:48:54}; ---拠点殴るのにDPPSって役に立つ? -- &new{2019-09-07 (土) 23:58:12}; ---そういう話だったっけ…? -- &new{2019-09-08 (日) 00:10:43}; -盾のDP軽減率50%から15%まで落ちたってこれ重量0と盾復活を差し引きしても強化なのか?ビームシールドに至っては10%ってゴミすぎないか? -- &new{2019-09-07 (土) 22:43:03}; --盾射撃機体にとっては明確な弱体だが通常機体にとっての盾は有効活用が難しい重量物だったから強化だよ? -- &new{2019-09-07 (土) 22:45:14}; --ビームシールドが目立つ耐久低い軽減低いコーティング無いで現状ゴミなのは間違いない -- &new{2019-09-07 (土) 22:50:04}; ---せめて回復が早けりゃねえ… -- &new{2019-09-07 (土) 23:08:55}; ---目立つのは結構致命的だよね。ブームセンサーみたいにFキーで切り替えを…と思ったらF91は固有機能あるから無理か… -- &new{2019-09-08 (日) 09:27:37}; --間違いなく弱体だわ。重さ有りで軽減率そのままのが良かった -- &new{2019-09-07 (土) 23:56:31}; --攻撃やめて盾受け選択の駆け引きとかあったのに誤差レベルにしちゃったのか、うーんって感じ -- &new{2019-09-08 (日) 01:22:17}; -さっき尉官で初混合戦になったから御神体持ちだしたら支援が寄ってたかって回復してきてほっこり。めっちゃ長生きしたわ -- &new{2019-09-07 (土) 22:58:46}; --こういうやつがどの階級にも多いからジオン負けるんやぞ?こういう奴にネガる権利なんてないよな -- &new{2019-09-07 (土) 23:03:51}; ---いきなりどうした。急に噛みつかれてもわからんわ -- &new{2019-09-07 (土) 23:06:39}; ---しっ!見ちゃ行けません。 -- &new{2019-09-07 (土) 23:11:52}; --まぁほっこりはするけど、その戦場だった味方はかわいそうだな。ゾック+それを修理してる支援数機とか味方の負担やべーわ -- &new{2019-09-07 (土) 23:46:50}; ---尉官での味方ってどの機体だろうと居ても居なくても同じ、くらいの感覚だから木主気にしないで -- &new{2019-09-07 (土) 23:57:15}; ---むしろ御神体を選ぶ度胸がある=経験と腕が(尉官なりには)ある、ってことだから、環境機体の次に正しい選択かもしれんよ。尉官戦場は中身将官介護してやる気出させれば敵一掃してくれるし -- &new{2019-09-08 (日) 07:21:38}; --ダメージ受けやすい上に耐久は高いから、味方から見たポイントタンクとしては優秀なんだよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:14:25}; ---同じ機体一定以上回復すると200ポイント上限前でも回復ポイント入らなくなるからさほどうまくもないぞ -- &new{2019-09-08 (日) 00:30:39}; --様々な機体で活躍できるガンダムオンライン だからな 木主は何も悪くない -- &new{2019-09-08 (日) 08:28:27}; -襲撃デイリーきらいだ・・・。 -- &new{2019-09-07 (土) 23:07:48}; --同感。そして設置物デイリーはもっときらいだ -- &new{2019-09-08 (日) 10:49:44}; -そういえばシーブックの声優さん、旅立たれてたよな…エースとして出せないのかな -- [[K]] &new{2019-09-07 (土) 23:08:27}; --正直クロボンの利権争いしてる間に亡くなった方を今更こんな腐った業界に死んだ後にまで引き戻してほしくはないな -- &new{2019-09-07 (土) 23:26:11}; --声の収録だけ終わってればありえたが、その年は佐藤の奴が全国回って遊び惚けてたからそんな予算も出ないだろ。 -- &new{2019-09-07 (土) 23:39:29}; --他のガンダム系ゲームやスパロボからのアーカイブ出演ならノリスの前例(市川治氏2009年没ガンオンテスト開始2011年)があるから出せなくはないと思う -- &new{2019-09-08 (日) 00:36:24}; --ガンダムなんてゲーム腐るほどあるんだからアーカイブ出演できると思う。後任が正式に決まればプルみたいにその人になると思う -- &new{2019-09-08 (日) 00:38:50}; -連隊って死滅した?混合戦の戦力の偏り具合からしてまだ生き残ってそうな感じがするんだけど -- &new{2019-09-07 (土) 23:10:34}; --個人の技量裁量なんて100%均衡とれるわけじゃないから戦力の揺らぎって感じだろ -- &new{2019-09-07 (土) 23:37:57}; --偏りはどうしようもないべ。同じ階級でも中身の差激しいし、デッキもエンジョイからガチまでいるしな。それこそ参戦予約時にデッキ固定されるとかやらんと拮抗した戦力とか無理だわ諦メロン -- &new{2019-09-07 (土) 23:39:08}; ---もうだメロン(ヽ''ω`) -- &new{2019-09-08 (日) 01:05:30}; --少なくとも和太鼓は負け越してるな。上位は取ってるからランキングには入ってるけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 06:10:46}; -混合戦まだやった事ないからわかんねぇけど、陣営違うからBLが出来ないってのはわかった、わからんのはキックの場合は陣営関係なく出来るんか? -- &new{2019-09-07 (土) 23:14:09}; --流石に鯖違っても出来てるし出来るだろう -- &new{2019-09-07 (土) 23:28:30}; ---そうか、そうだよね。あんがと -- [[木主]] &new{2019-09-07 (土) 23:48:01}; -最近もしかして立ち回りとか腕とかどうなってるん?みんなエンジョイしてるの? -- &new{2019-09-07 (土) 23:15:37}; --最近もしかして?? -- &new{2019-09-07 (土) 23:30:12}; -ジオンでやってたらひたすらゴキストとゴキLAがカサカサカサカサ走り寄ってくる、連邦でやってたらひたすら緑のカナブンが上空とんでくる。それをみて「ああ、まだ夏だなぁ」とはるか後方で達観してる -- &new{2019-09-07 (土) 23:25:15}; --(´・ω・`)緑のカナブンなんて飛んでこないMAPもわかり切ってるからマシな方よ -- &new{2019-09-07 (土) 23:28:16}; -なんかレーダーってこれ、勝ってる方が逆転要素を徹底的に潰す為だけのものになってるような -- &new{2019-09-07 (土) 23:27:19}; --このゲームを最初期から今に至るまで常にクソゲーせしめてる最大の要因がレーダー強すぎ問題だぞ -- &new{2019-09-07 (土) 23:48:35}; ---レーダーをどう調節したらいい感じになるんだろ。1機体につき1個しか置けないとか、更に範囲と稼働時間を狭めるしかないのかなぁ。 -- &new{2019-09-07 (土) 23:57:28}; ---レーダーのポイントを0Pにすればいいじゃね? -- &new{2019-09-08 (日) 00:10:21}; ---そーゆー極端なのはやめてくれ -- &new{2019-09-08 (日) 00:13:38}; ---いや、初耳なんだが。ここで繰り返しレーダー強い強い言いながらあしらわれてるのしか知らない。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:14:43}; ---今でもポイント0どころかマイナスになってでも、ブームセンサーで見回りする支援もいるし、別にいいんじゃね?勝ちたい人だけボランティアすればいい。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:15:23}; ---本拠点にレーダーおいて襲撃阻止のポイントだけは0でいい -- &new{2019-09-08 (日) 00:24:06}; --現状の範囲内に入ったら全部移るのではなくて↓の回転式にするってのはどう?あとはソナー式とか -- &new{2019-09-08 (日) 00:14:29}; &pcommentimg(5a538755baeb70e71ca5c5827d1381d79e1b1ab2_gow_3949); ---感知周期みたいなのを性能に入れるべきだったな。広いor稼働長いレーダーは5秒に1回の周期で探知、狭いレーダーは1〜2秒に1回探知で -- &new{2019-09-08 (日) 00:20:45}; ---レーダー撤廃する代わりに索敵妖精クラッカーや索敵システム系の武器を補給可能にするとか…イヤ、ポイ廚が延々索敵グレ投げ続けるビジョンしか浮かばないな… -- &new{2019-09-08 (日) 00:21:13}; ---「歩きなら感知しない(ブースト使ったら映る)」でいいんじゃない?時間はかかるがレダ位置把握してれば映らないし、これなら「歩きなんてやってらんねーよ!」と不評に終わっても環境は悪化しないからね -- &new{2019-09-08 (日) 07:59:34}; --壁貫通しなくなるだけで、かなり良くなりそうなんだけどな。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:16:32}; --レーダーなしの凸りあいなんてトナメだけでいい。レーダーなしとかただの運ゲーで戦術が成り立たなくなる。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:21:59}; --でもなんやかんや言ってレダあってもネズミ成功させる人は成功させるよね。この間のランカー戦とかそうだったし… -- &new{2019-09-08 (日) 00:24:17}; ---レーダーの配置を予測して間をぬうように進む。ミノでレーダーを無効化する。レーダーを壊して壊して路を開く。こういうのがあるからいいんだよな -- &new{2019-09-08 (日) 00:26:50}; ---とすると、結局マップが狭くなってレーダーが密集しやすくなってるのが問題ヨネ… -- &new{2019-09-08 (日) 00:28:58}; ---レーダーで簡単に凸ルート潰せるような構造になってるのがそもそもの間違い -- &new{2019-09-08 (日) 00:31:58}; ---マップが狭い場合はレーダーも狭くなってるから問題ない -- &new{2019-09-08 (日) 00:44:51}; ---MSの移動能力によるレダの貼りやすさが変わるじゃろ…? -- &new{2019-09-08 (日) 00:49:15}; ---壊しやすさも違うだろうが。 -- &new{2019-09-08 (日) 07:53:41}; --現状でも出来る人はネズも凸も少数での核も出来てるんだからこれ以上レーダーの弱体とかしたらただのネズりあい宇宙ゲーにしかならんし、なんのドラマも生まれないからつまらんわ。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:37:16}; --レーダーがあって当たり前みたいになったのはフレナハ時代から。こいつらが暴れて1機でもネズミ許すと負ける、レーダー網を完備せよ!ってなった -- &new{2019-09-08 (日) 00:45:14}; --レーダーは今のままで良い。今のレーダーのおかげで野良連合でも連隊に勝てる場合がある。レーダーが弱体化されればねずみやりたい放題になって連隊に勝てる可能性が今より低下する -- &new{2019-09-08 (日) 00:51:46}; ---逆だろ。連隊は圧倒的な歩兵力で圧殺してくるんだから。個人で出来るネズミが通った方がまだ逆転の目が出てくる -- &new{2019-09-08 (日) 09:01:08}; --レーダー無しでどうやってネズミを見つけるんですかね? -- &new{2019-09-08 (日) 00:52:41}; --レーダーあってもねずみが通ってるのに弱体したらゲームが終わる。考えなくてもわかるだろゴミども。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:54:38}; ---延々と一ヶ所で雪合戦しているのが一番役に立つし一番稼げるから仕方ない、自業自得だ。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:03:59}; ---レーダー強すぎて普通の機体がまともにネズなんかできないから、キチガイじみたねじみ性能もったイカれ機体が出てくるんだぞ -- &new{2019-09-08 (日) 01:04:23}; ---ネズミ性能壊れ機体はだいたい運営がネズミすることを想定してないだけやぞ -- &new{2019-09-08 (日) 01:14:10}; --レーダーは何らかの形で大幅に弱体化、かつその上でブラガザトーリスジムストなんかの拠点凸能力を強烈に弱体化して、頑張ればほとんどの機体でネズミが通るって環境にしてほしい 正直マジで今の環境、ブラガザジムスト、次点でトーリスとか、そういった機体を使わずに狙ってネズミ成功させられるかって言うと俺はよっぽど運が良くないと無理だと思う -- &new{2019-09-08 (日) 01:28:50}; ---金を出して凸機体を買えやゴミ -- &new{2019-09-08 (日) 02:02:07}; ---頑張れば普通にどの機体でも行けるわ。こちとらザクタンでレーダー壊しながら箱殴った事あるぞ -- &new{2019-09-08 (日) 07:48:05}; -おかしいな?混合戦しかしてないのに6連敗なんて明らかに異常じゃねーか -- &new{2019-09-07 (土) 23:35:00}; --混合戦になると相手側クッソ強いのばっか集まってるんだが、なんか上手いこと合わせ申請みたいな事してんじゃねーのかこれ -- &new{2019-09-07 (土) 23:39:37}; ---被害妄想激しすぎて草 -- &new{2019-09-07 (土) 23:42:15}; ---同じ階級でも個人の強さとかモチベーションとか個人主義者だとかバラツキあるんだからそういうのがたまたま偏ることはどうしても一定確率であるだろう。そういう時は参戦時間ズラそう。 -- &new{2019-09-07 (土) 23:46:32}; --少数の人はサイコロで連続で奇数出る。木主がそれ -- &new{2019-09-07 (土) 23:41:03}; --いや連隊隔離部屋だし野良はそうなるでしょ。40人部屋とかそうだったじゃん。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:05:14}; -トリントンええやん。北の戦艦放置しとくとズサが飛んでくるからいい感じに北も押し引き発生するようになって結果中央にも動きができやすくなってるし。戦艦出して空中でズサ集団迎撃するのも新鮮だったし負けたけどおもろかったわ -- &new{2019-09-07 (土) 23:36:40}; --てか、あそこリガズィ強いんじゃない?後続距離と射程の関係で。まだ試してないから分からないけど、成功率がえぐそう。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:08:03}; ---そんなもんより、当たり判定が違いすぎるだろ。あんなちっこいのが空から降ってきたら、止められねーよ。これだからネガジは。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:19:20}; ---またネガジ連呼が出た -- &new{2019-09-08 (日) 00:22:49}; ---拠点殴る位置まで来たら相手との距離はめっちゃ近い+ブーストも残ってないから、そこに至ってはヒットボックスもクソもないんだよなぁ。少なくとも将官戦場では連射SG半分撃つか撃たないかで倒される -- &new{2019-09-08 (日) 00:24:59}; ---降ってきた段階なら至近距離だし当たり判定関係ないでしょ。砂で迎撃でもしてるん? -- &new{2019-09-08 (日) 00:28:42}; ---ヒットボックス関係なくてもDPSの違いが出てくるんじゃ -- &new{2019-09-08 (日) 00:47:02}; ---ズサは北戦艦狙いだと射程の都合上拠点目の前に落ちなきゃダメだけど、リガズィは射線さえ通る場所なら割と自由な場所に落ちれて出待ちしにくいとかも言えるし結局どっちもどっちだぞ -- &new{2019-09-08 (日) 00:57:19}; ---処理速度される速さ次第だな。SG届く距離まで近づいて怯みで中断される連射SGに頼るのと、斜めの遠方からでも届く怯みでも中断されない4点グレで確実に行くかってとこである意味トレードオフ。防衛の腕が悪くて撃破に時間かかった場合に被害がでかいのはズサの方がだけどね -- &new{2019-09-08 (日) 01:01:25}; --4人でVC合わせの北凸したけどリガズィのが速度あって距離を稼げるから有利かもね。20分の戦闘中に戦艦からの空凸3回試したけど3回ともX前までは行けた。どうもジオンは同じことされるって思ってないらしい。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:20:42}; ---連邦はむしろ過剰反応してる時がある気がする。昼間ズサとリガズィ凸合戦状態になってたけど、AとBにずーっと常駐してたのがいたし -- &new{2019-09-08 (日) 00:41:41}; ---ジムスト防衛と違ってガン待ちしても意味ないからねぇあいつら -- &new{2019-09-08 (日) 08:33:28}; --ズサ10人以上いるトリントンに当たったけどズサ多すぎて拠点全部抑えられて北以外凸されまくってて、戦艦も出落ち位置まで押されてわろた -- &new{2019-09-08 (日) 00:28:51}; ---ぶっちゃけ連邦は凸合戦なんか無視してねずみ処理しながら中央→本拠点前と制圧して圧殺した方が楽に勝てる -- &new{2019-09-08 (日) 00:36:55}; ---一人か二人飛んでればひっかき回せるから強いんであってそこまで多いとただのアホの集まりだな -- &new{2019-09-08 (日) 00:40:13}; ---最近は1〜2は何事もなく処理されるから、4から5の集団で一気に仕掛ける方が有力と思う。意思疎通できなければせいぜい囮頑張ってねって感じになるけど -- &new{2019-09-08 (日) 00:43:51}; ---そもそも戦艦進みきってないと届かないから、そのタイミングに複数機出るのなら有意義。 でもそれは連邦にもできるしなんならリガズィの方が北拠点チラ見えした位置から攻撃届くし、戦術ゲージ不足でもYZや地下を狙えるジムストがあそこは環境トップに鎮座してるんだけどね -- &new{2019-09-08 (日) 00:51:52}; ---実際初回は刺さった、が後全部処理されてボコボコ最終的にゲージ飛ばして勝ちだったの草 -- &new{2019-09-08 (日) 00:57:21}; ---ズサに注意だなーって思ってたけど拠点全部取っててズサがどうのとかいう戦場じゃなかったわ -- &new{2019-09-08 (日) 01:11:44}; -最近支援機乗らないなーと思ったら、ログボとデイリーミッション終わればいいやで1戦しか参戦しなくなったからだった。デイリーミッションにAP1万回復とか3機蘇生とかレーダーで10機探知しろとかあれば乗るのかもしれないけど支援系とか無いからな。 -- &new{2019-09-07 (土) 23:38:40}; --んなデイリーあって戦場の半数以上が支援とかになってみろ最悪やぞ -- &new{2019-09-07 (土) 23:41:12}; ---これな。今でさえ、ポイ厨支援が多いのに、これ以上支援が増えたら糞戦場が増える。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:03:48}; ---こんな任務で支援機半分とかDXチケでも貰えるの? -- &new{2019-09-08 (日) 00:33:23}; --引退の手前だなそれ、もう勝ち負けより消化がメインになってる -- &new{2019-09-07 (土) 23:41:30}; --かったるいときは支援で濁すけど逆なのか -- &new{2019-09-08 (日) 00:04:14}; --ずっと昔には兵科に縛られたデイリーもあったんだよ。それで砂とか砲を仕方なく使ったけど不評で廃止になった -- &new{2019-09-08 (日) 00:37:04}; -現環境もっとも時代遅れの武器種は?火力もDPもインフレしてるのに一切強化をもらえないグレネード系?強化をもらっても未だにゴミ!ミサイル系?フルアーマZZの責任を武器種全体で償わされている榴弾系? -- &new{2019-09-07 (土) 23:58:37}; --迫撃 -- &new{2019-09-08 (日) 00:00:16}; --砂 -- &new{2019-09-08 (日) 00:02:09}; --クラッカーとハンドグレ -- &new{2019-09-08 (日) 00:12:18}; ---割とあぶり出しに使えるぞ -- &new{2019-09-08 (日) 00:44:40}; --迫撃は補給しゃぶれるから(震え声)狙撃は地雷も時代遅れになったし兵科自体消してどうぞ -- &new{2019-09-08 (日) 00:13:42}; --BDとかGLAとかの転倒系のミサもずっと放置だな -- &new{2019-09-08 (日) 00:25:32}; --一度もいじられたことがない回避プログラム -- &new{2019-09-08 (日) 00:28:28}; --狙撃じゃね?今や茶砂直撃させても当たり所によっては怯みもしないし、二発撃ちこんでも死なない機体がいるレベルで火力もDPも置いてかれてる -- &new{2019-09-08 (日) 00:51:36}; --砲撃が持ってる内蔵直射バズとか、マゼラより威力もDPも下で直撃ボーナスもなんもないぞw -- &new{2019-09-08 (日) 00:59:40}; --クナイ。時間延長したけど誰も使ってくれないし、スタン武器なのに一度もネガられた事無い。 -- &new{2019-09-08 (日) 12:17:44}; -(´・ω・`)そうか、BRFAって弾の弾速とか判定とかそういうの抜きにしてもなんかFAマシンガンと比べて使い辛い・・・と思ったらわかった リロードが妙に遅く設定されてるんだわ -- &new{2019-09-08 (日) 00:16:59}; --当て辛いかわりに大火力とかだったらマシと差別化できるしビームっぽさも出るんだがな -- &new{2019-09-08 (日) 00:22:34}; ---そして弾頭が拡大されていくんや… -- &new{2019-09-08 (日) 00:27:18}; ---( ´ ・ ω ・ ` ) -- &new{2019-09-08 (日) 00:41:10}; ---昔は「ビーム威力たかすぎぃ!連邦優遇ぅ!」ってビムコもビーム兵器が殆ど無いジオンが叫んでたんじゃ… -- &new{2019-09-08 (Sun) 01:02:58}; ---人権ビムシュ陸ガンとユトリングバリバリがやりあってた時代ならな -- &new{2019-09-08 (日) 01:05:37}; ---ビーム持ちが陸上ゴミの水泳部か盾無しデブか中コス以上にしかない状態だったからね。しかも高威力BR持ちの差とかいろいろあって、盾無しデブが豆鉄砲でビーム持った盾持ちスリムに挑む状態になってた -- &new{2019-09-08 (日) 01:10:21}; --連射も速度も、とにかく命中精度がFAMGと比べてダンチ。なのにDPSは500ぐらいFAMGより高いだけ。ビムコ考慮したらいらん武器。とにかく当たらないだよ。マジであたらん。これ安定してあてられるから調整しないのだとしたら、運営はこんな雇われじゃなくてプロゲーマーにでもなったほうがいい -- &new{2019-09-08 (日) 01:10:32}; ---戦闘距離近かったころはむしろ当てられる前提の武器やったから…。戦闘距離がどんどん遠くなったせいで弾速と連射速度がネックになった感じ -- &new{2019-09-08 (日) 01:14:05}; ---せめてビームは集弾めっちゃ高い、マシは連射できる代わりに散る、とかすりゃいいのに両方散るもんな・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 01:14:24}; ---マシ集団率…グフカス…うっ頭が -- &new{2019-09-08 (日) 01:28:53}; ---マシ集団は、装甲だと思う。スナのビームガン最強!! -- &new{2019-09-08 (日) 10:57:03}; -幕張行ってきたけど最高だったわ。やっぱガンダムいいなあ...あとSEED劇場版あるかも?的なこと匂わせてた -- &new{2019-09-08 (日) 00:37:40}; --SEED劇場版とか昔に話し出て立ち消えした記憶しかないわ・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 03:58:45}; -連邦とジオンで同時合わせやると高確率で混合戦同一チームにならね?どういう基準で分けてんだろ -- &new{2019-09-08 (日) 00:48:49}; --合わせてる人は参戦ボタン押すタイミングがほぼ同じだから、一斉に大量人数が参戦ボタン押されたら、混合にするための閾値を下げているとか。知らんけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:00:25}; -初動はコスト200以下の機体で資材ポイントを集めて220以上の機体が出撃するのに資材ポイントを消費するようになったらマップのクソ化やレース化やらネズミにイライラするのやら防げるで。 -- &new{2019-09-08 (日) 00:54:00}; --(´・ω・`)Savageっていうゲーム思い出したわ。RTSとTPS融合させたゲーム -- &new{2019-09-08 (日) 00:57:08}; --(´・ω・`)俺はmerge planeっていう放置ゲーを頭に浮かべてしまった -- &new{2019-09-08 (日) 00:58:52}; --もう全機体にキャスガンみたいなシステム積んで、初めはコスト200相当性能で段階的に解放、高コスほど上限値高いよとかでいい -- &new{2019-09-08 (日) 01:04:24}; ---それはアカン 芋戦場加速不可避や -- &new{2019-09-08 (日) 01:07:59}; ---(´・ω・`)い、芋るしかねぇ -- &new{2019-09-08 (日) 01:08:37}; ---実際の所こんなガンガン突っ込んで戦うみたいなのガンダムじゃねえ!感はある いやF91と化の時代になるとまあ多少はわかるが、一年戦争時とか違和感バリバリだったしそっちの方針の方が俺としては好きかな -- &new{2019-09-08 (日) 01:16:17}; ---今のガンオンF91だぞ?大丈夫か頭? -- &new{2019-09-08 (日) 01:24:38}; ---F91っぽい何かはたまに見る -- &new{2019-09-08 (日) 01:26:45}; ---F91なんてなかった、いいね? -- &new{2019-09-08 (日) 01:29:24}; --そんで「下手くそは400乗るなゲージの無駄」みたいになるんですね、分かります -- &new{2019-09-08 (日) 01:16:08}; ---資材ポイントを個人で累積するようにするんやで したらむしろコスト400乗れるようになったらとっとと乗れって言われる。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:21:37}; --ハッキリクソ。キャラゲーにそんなの求めてねーよ -- &new{2019-09-08 (日) 01:19:57}; ---(´・ω・`)そもそもキャラゲーとして遊んでる? -- &new{2019-09-08 (日) 01:22:26}; ---(´・ω・`)遊べてない…ヤメテ、確信ツカナイデ -- &new{2019-09-08 (日) 01:23:23}; ---ガンドゥムなのでセーフ -- &new{2019-09-08 (日) 01:23:32}; ---…むしろこっちのがいろんなコスト帯の機体出せるようになるぞ。更に高コストを選択するリスクもより相応しいものになる。そして現環境と照らし合わせると高コストが無双するようになるんやで。無双する状況キミ好きそうやし。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:25:35}; ---今かなり機体選択自由だと思うけどな -- &new{2019-09-08 (日) 01:34:28}; ---残念だがダメだね、上にもあるが資源的な要素は絶対に自分勝手な奴や効率厨が沸いて遊びの幅を狭める。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:35:49}; ---おま、マカクタンクで何が出来る思うとんのや 旧ザクだって乗るやつおらんやんけ -- &new{2019-09-08 (日) 01:36:36}; ---とりあえず上にあげられたゲーム調べてくるで -- &new{2019-09-08 (日) 01:37:52}; ---見て来たで モデルはむしろplanetside2だけど…。資材を個人で累積するものとした場合の問題点は分からんかったわ。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:43:58}; ---なんでわざわざそんな面倒な事しなきゃなんねーんだよ、一人で別ゲーやってろ -- &new{2019-09-08 (日) 04:35:39}; ---ただの戯言ですお。付き合ってくれてありがとさん。にしてもイライラしてるわね、何かあったのかしら? -- &new{2019-09-08 (日) 04:44:04}; --高コストよりも中低コスト機を中心にしたゲームとして遊んだほうが楽しいっていう意見が多いし、何気にメリット多いぞコレ。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:41:29}; ---違う違うw中低コスを求めてるのは「高コスばっかじゃ無双できねーだろ!中低コスメインになったら俺高コス乗るからw」ってのが本音よ。ユニシナハイチン環境が批判されるのは単に「敵もユニシナハイチンだから」であって、自分や味方が乗る分には皆喜んでたからな -- &new{2019-09-08 (日) 07:36:38}; ---↑そんなことねーよ適当なこと言うな 高コスのデメリット増やして、具体的には400コスなら1回しか出られないとかして、量産機スキーの俺らが見ててほっこりする戦場にしてやろうってのが本音だよ(`θωθ´) -- &new{2019-09-08 (日) 08:37:26}; ---通常の高コストばっかりな戦場よりもたまに開催されるコスト限定戦の方が人気やん…。それにユニコみたいなワンオン機体が戦場に溢れかえるようになった状況は以前から疑問視されとったし。 -- &new{2019-09-08 (日) 12:02:48}; --陣営ごとに時間経過とゲージ差で出撃できるコスト上限を変化させればいいんじゃね。負けてる方が先に高コストの出撃ができるようになるとかさ。 -- &new{2019-09-08 (日) 13:05:16}; -このゲーム自分がどれだけ勝敗に貢献したか全然わからんね。拠点ダメージはそのまま表示されてるけど、K/Dでダメージプラスになったのか算出出来ないのがつまらん -- &new{2019-09-08 (日) 01:26:49}; --明確になったら、戦犯晒しが横行するからな。何でも可視化出来りゃいいってもんでもない -- &new{2019-09-08 (日) 01:29:36}; --ダメージが貢献に直結するわけでもないしねえ。そしたら誰も低コストで拠点踏まなくなっちゃうし、支援にも乗らなくなる。最悪絶対死なない場所で砲撃Wでも撃ってればダメージ+になりそうだし -- &new{2019-09-08 (日) 01:33:57}; -ガンオンが悪いというわけじゃなくて、ゲーム自体がだんだんつまらなくなってきた。子供の頃はこんな風に思うようになるとは思いもしなかった -- &new{2019-09-08 (日) 01:33:18}; --他のものが楽しくなったのか、ゲームだけがつまらなくなったのか。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:36:48}; ---どうなんだろう。そのあたりは自分ではわからないけど、ゲームやる時間自体は劇的に減ったし、何より続かない。プレイ時間減ったとはいえ20分のガンオンが最長かもしれない -- &new{2019-09-08 (日) 01:49:26}; ---ガンオンだけつまらんなら単にガンオンに飽きただけ。他の事も興味がなくなってきたなら疲れてるんだよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 02:48:24}; --あーたまにはやるかぁー、いやうーんいいかぁ・・・寝るか・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 01:43:47}; --まぁそんなもんだよ。人間は飽きる動物だから -- &new{2019-09-08 (日) 03:00:30}; --某プロゲーマーウ〇ハラも言ってたけど、人間がゲームをつまらなく感じる時や飽きる時って成長しなくなった時らしい。問題を見つけて、頭使って改善して、実戦で成果を出す。そのどこかで躓いて惰性の作業になったら飽きてつまらなくなる。アクションゲームですぐ飽きるタイプにありがちなのが「自分の問題点や改善点を見つけるのが下手な人」。課題を見つける事が出来なければ、試行錯誤の楽しみも、改善の結果が出た嬉しさも感じられないからね。 -- &new{2019-09-08 (日) 07:21:36}; ---それはもうプロゲーマーだけの話よ。プロ以外で「強い敵と戦って強くなろう」って考えてる奴はいないし、対戦ゲームは「とにかく勝てればいい」ってのばっかりよ。それで勝つための方法がライダーや階級落としのようなゲームプレイに関係ないことメインになったらそりゃつまらん、ってだけ -- &new{2019-09-08 (日) 07:31:58}; ---正に向上心が無い奴じゃねぇか。 -- &new{2019-09-08 (日) 07:51:55}; ---葉1>別ゲー含めて俺の周りの人間と認識が違い過ぎて戸惑うわ。代理の戦術やネズミのルート(射線切りルートとか)を喋ったりする友達居ないの?MS戦一つにしても、強機体でただ相手を殴るだけと認識してる奴と、強機体同士の殴り合いが多い将官戦場で更に撃ち勝つ事を試行錯誤してる奴では雲泥の差がある訳で。やられ役をやってる奴なんて当然つまらないし。というか君みたいに環境や周りのせいにして、楽しみ方や課題を見つける事を放棄してりゃ当然つまらんよ。口開けて餌を待ってるだけの奴なんて何事でも本人が損をするだけだぞ。 -- &new{2019-09-08 (日) 08:01:36}; ---今のオンゲ対戦が昔と違うのは「躓く理由が自分以外(というか味方)にある」と思えちゃうことなんよね。一度でもそう思っちゃうと向上なんてしようがなくなるから、つまらなくなるのが早い。プロなら味方を具体的に指摘するなりで向上できるが、俺らにできるのは罵って逆に士気を下げることくらいだからね -- &new{2019-09-08 (日) 08:05:25}; ---世の中が悪い、環境が悪いと責任転嫁して開き直るニートじゃん。やらない言い訳ばかりで他人任せ。 -- &new{2019-09-08 (日) 08:25:35}; --->葉4 ジムストとかリガズィ袖ズサがネガられるのはこれだと思う 乗ってるやつの人数で戦場決まるだけやんあほくさ ってなる 負けるにしても全力を尽くした公平な環境で相手が強かったから負けたいわ。次頑張ろうとか戦術マネしようってなる -- &new{2019-09-08 (日) 08:40:09}; ---言ってる内容から察するに全力を尽くすのレベルが凄く低い。相手の凸機体のルートやタイミングの把握すらせずに、自分の低レベルなラインに合わせてくれないから不公平って言ってるのが窺える。 -- &new{2019-09-08 (日) 08:58:43}; ---まぁガンオンに限っては仕方がないと思うけどね。個人の影響力少ないし。いかに味方に強者、敵に雑魚を引けるかが一番重要だからなぁ。ダラダラやる奴も出てくる -- &new{2019-09-08 (日) 09:08:24}; ---その高いレベルの全力を尽くす場所が、もうeスポーツでだけやる話になっちゃったと思うしかないよ。そのレベルのプレイヤーにとっちゃもう味方って存在がただの枷にしかなってないし、その枷を無駄に何十個も付けられて萎えるのがガンオンというゲームよ -- &new{2019-09-08 (日) 09:11:41}; ---別にどうプレイしようが勝手だけど、そのプレイスタイル自体がつまらない原因の結構な割合を占めるのに、何で文句を言いながら続けて時間を無駄にしてるんだ。まあ交友関係を含めたプレイ環境が相当違いそうだから詮の無い事か。 -- &new{2019-09-08 (日) 09:25:46}; ---結局これが理解出来てる人はもう分かってるし、分からない人には一生理解できないのが悲しいところよ -- &new{2019-09-08 (日) 13:09:51}; ---理解してない奴が大多数の世界で「俺理解できてるからw」とドヤ顔できるゲームでもあるからね。その終着点は理解者だけでチーム作れる連隊なわけだし、運営が長年守ってきたのも無理はない(一応はガチゲーにしたがってたみたいだし) -- &new{2019-09-08 (日) 13:23:27}; ---どうすれば自分の行動思考次第で楽しめるかという話なのに、ドヤ顔がどうのとかいう他者評価に左右されるものを持ち出す辺り君もズレた事を言ってるぞ。というか最初から言われてる「過程の試行錯誤が楽しい」という話も理解せずに極論の連隊云々とか言ってるし。ガンオン民って頭悪い子多過ぎない? -- &new{2019-09-08 (日) 15:11:28}; --いわゆる安パイ(固定客がついてそこそこ売れる)の続編物が大量生産されて「あ、これあれにそっくり」ばっかりになったからな。ゲーム業界が栄えていたFC期やPS1期なんか名前の売れてない木っ端業者がズンドコ奇ゲー出してたから飽きなかったしギルティギアみたいなカプコン〇パクリみたいなB級格ゲーの中にも後から目を出すダイヤの原石が隠れてたり玉石混合ぶりが半端なかったけど飽きはしなかった。今のゲーム業界でせがれいじりレベルのゲームって塊魂以来でてねー -- &new{2019-09-08 (日) 11:25:04}; -メタス強化されたらいいのになぁ。速度を夜鹿Ⅱと同じにしてほしいよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:34:41}; --支援機を強化します! 火力を!! の時点で終わってたんだ、諦めろ -- &new{2019-09-08 (日) 01:39:40}; --リゼルに乗ろうぜ! -- &new{2019-09-08 (日) 01:41:58}; --メタスっていつかの生放送で強化予定機体に挙げられてたのに音沙汰無いねw -- &new{2019-09-08 (日) 02:05:24}; ---ビームガンとかその辺強化しときました、と言われてもどうにもできんて -- &new{2019-09-08 (日) 05:49:06}; --持ってるもの全部うんこ -- &new{2019-09-08 (日) 09:49:53}; -機動戦士おまえらオンラインにありがちなこと -- &new{2019-09-08 (日) 01:43:57}; --(´・ω・`)禿げる -- &new{2019-09-08 (日) 01:44:53}; --日光に当たるとダメージを受ける -- &new{2019-09-08 (日) 01:46:03}; --弱いけどコストは高い -- &new{2019-09-08 (日) 01:47:34}; --拠点から出てこない。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:48:19}; --オフラインにしたがる -- &new{2019-09-08 (日) 01:48:32}; --戦闘開始前はウザいくらいイキるけどいざ始まって敵に会ったら即降伏する。 -- &new{2019-09-08 (日) 01:53:43}; --ポイ厨 -- &new{2019-09-08 (日) 02:04:52}; --拠点レダとかいう粗大ゴミを置く -- &new{2019-09-08 (日) 02:18:01}; ---じゃあもうレーダー自体置かねえよ -- &new{2019-09-08 (日) 02:46:13}; --挨拶するヤツに苛立つ -- &new{2019-09-08 (日) 02:25:43}; --3日でサ終 -- &new{2019-09-08 (日) 02:38:07}; --前に出ろと怒っている支援機 -- &new{2019-09-08 (日) 02:41:08}; --初動は? -- &new{2019-09-08 (日) 03:16:45}; --常に理論値で語る -- &new{2019-09-08 (日) 09:56:56}; --(´・ω・`)おまえよわいつかえない -- &new{2019-09-08 (日) 11:28:09}; -2分おきに凸指示する糞代理は死滅しろ!機体のリキャストもわからんのか、だからジオンは勝てないんだよ! -- &new{2019-09-08 (日) 02:04:51}; --自己解決しました -- &new{2019-09-08 (日) 02:13:56}; --代理入って何もしない奴より、凸指示する糞代理の方がマシな件。 -- &new{2019-09-08 (日) 02:20:44}; --機体揃えて凸しなくてもいいくらいKDで圧倒してしまえばいいだけよ -- &new{2019-09-08 (日) 02:27:30}; --その代理に言いなさいよ…なぜココでいうのよ -- &new{2019-09-08 (日) 02:38:24}; --カメラガンの悪口を言うのはやめろっピ!と思ったらジオンか -- &new{2019-09-08 (日) 02:50:07}; --wiki大将の木主草 -- &new{2019-09-08 (日) 03:02:24}; --確かにクソだけど何も指示しないよりはマシだな。 -- &new{2019-09-08 (日) 03:15:40}; --ここで愚痴ってるだけの奴よりマシ。失敗して成長。無理な作戦ならチャットで教えてやれば良い。代理も皆で育ててやるもんやで。 -- &new{2019-09-08 (日) 05:46:59}; --KDして戦えそうな味方だったの?凸も通らず、KDもまともに出来なそうだったら、代理としては凸連発も 有りかもね。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:34:36}; -(´・ω・`)帰投よりかはロス少ないかなと思ってトレワカのトーチでゆっくり直されたけどあまりの遅さに「さっさと乗り捨てて強襲で前線参加して?」って言いそうになったわ…次からはトレワカだけだったらさっさと帰投してトーチ拒否した方が良いのかしら -- &new{2019-09-08 (日) 03:01:14}; --時間的には祈祷して回復するのと同じくらいなんじゃ? -- &new{2019-09-08 (日) 03:14:05}; --最前線で戦ってる最中の味方を修理してないトレワカは無視したほうがいい。 -- &new{2019-09-08 (日) 03:28:58}; --(´・ω・`)リペアトーチの回復はそんなに立ち止まらずに、リジェネ程度の認識で動いていいわよ -- &new{2019-09-08 (日) 03:30:59}; --クマかシカフリ見当たらなかったらさっさと帰って最寄りの補給か拠点ポッドで回復済ませてきた方がいいよ。足止めてる間警戒できる範囲限定されるし万一掘られでもしたら低コス支援に当たるのも馬鹿らしい -- &new{2019-09-08 (日) 03:36:36}; --今時トレワカのトーチ使ってるアホはそもそも勝つ気も何もなくてただスコア安定させたいだけのカスだから相手にしてはいけない -- &new{2019-09-08 (日) 03:37:30}; --トレワカ使ってる時に後方の安全な場所でトーチ待ちされると逆に困ってしまう。こっちとしては前線張ってくれてる味方をトーチ援護したいけど無視する訳にもいかんという -- &new{2019-09-08 (日) 03:53:42}; --(´・ω・`)掘られたら終わりはそうね…次からは帰投して補給するわ、皆ありがトン -- &new{2019-09-08 (日) 04:16:41}; --(´・ω・`)今のトレワカは、1分前後のCT調整かねたPODレダ対空設置がメインでトーチはおまけ。トレワカ側も補給艦や熊が居る所へ安全に移動出来る分の修理してるにすぎないよ。居座られると逆にトーチやめる訳にもいかなくなって困惑状態になっていくよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:32:41}; ---意図を理解できずに皆まで回復させていつもすまんな -- &new{2019-09-08 (日) 04:37:31}; ---というかトーチ食らったら動けなくなるとか帰投禁止になるでもないのに、受ける側が判断放棄してるのが問題なだけ。トレワカとわかれば帰投か離れりゃいいだけのことで、止まって修理受ける時点で受け側に文句言う資格はない -- &new{2019-09-08 (日) 07:42:43}; --トレワカのトーチはもはや害悪レベルだから、トレワカからトーチ削除して回復パック追加した方いいと思う。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:55:26}; --害悪なわけ無いじゃん。自分で判断して、そのまま帰投するなら前線出るなりすれば良い。皆が同じ考えでは無いのだから。トレワカマシンガンより何倍も良いよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 05:45:12}; --トレワカのトーチとかLトーチわれると制圧回復かな?ってなるな。逆にF2使ってる支援だとクマ並の速度で回復できてすげーなってなる -- &new{2019-09-08 (日) 06:58:15}; ---鹿フリでLとかL2使うけど蘇生用の流用してるだけだから許して(´・ω・`) -- &new{2019-09-08 (日) 08:35:19}; -(´・ω・`)荒野を走る~死神のレツ~ -- &new{2019-09-08 (日) 03:42:29}; --コバヤシ死亡後のコバヤシ家の暮らしってどうなったんだろう?遺族年金とかできるの?コバヤシに恨みを持つティターンズ関係者にあんなことやこんなことされたりとかも? -- &new{2019-09-08 (日) 07:52:45}; ---ん~一応wikiではアムロがZ編で軟禁状態から脱走するときに連邦の監視の緩い日本にレツ・キッカとともに移り住んでハヤトの実子を生んで生活してるってことになってるな、ちなみに静岡に住んでる模様 -- &new{2019-09-08 (日) 08:50:04}; ---ちなみにその家がある住所はガンプラ工場と同じである。これ豆な -- &new{2019-09-08 (日) 15:40:47}; -(´・ω・`)何も指示しないよりは糞指揮の方がいいというのは100%ありえない。指示しなければ自分か他のやつが代理入ってやればいい。糞指揮が通らない凸指示や意味が無い補給や糞ミノする方が誰も得をしない。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:09:44}; --それは将官なら誰でも分かってる。低階級が指揮というだけでありがたや~とカッペみたいに感謝するから勘違いクソ指揮が居なくならない。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:25:28}; --無能な働き者って迷惑だよな。負け越しで代理やる奴は漏れなくこれ。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:38:40}; ---まあ雪合戦環境になった理由はそれにもあるんだよね。指揮だけじゃなくネズミも運搬も無能が働いたら利敵になるから「無能を怠けさせる」必要がある。雪合戦が一番稼げれば無能ほど群がるし有能の大事な仕事を邪魔しにくくなる(運営にとって一番面倒なのはユーザー間のトラブルだから) -- &new{2019-09-08 (日) 07:51:52}; ---そこまで考えて調整できるわけないだろ。無理やり結びつけようとするな -- &new{2019-09-08 (日) 08:43:32}; --そして誰も居なくなった… で、代理制度が導入されたんだよね。そもそも初心者指揮官が将官戦場に放り込まれるシステムがおかしかったんだよなぁ… -- &new{2019-09-08 (日) 04:44:34}; --低階級にしてみれば正直、全体で意見がまとまるかバラバラに行動するかだけでも割と違いますお。 -- &new{2019-09-08 (日) 04:48:47}; ---大前提として、くそ指揮って言ってるんだからまとまってマイナス行動して不利になるより個人行動していた方がまだ勝てるんじゃない?くそ度合いにもよるだろうけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 05:34:25}; --最初からみんな上手くはない。良くない作戦は正してあげればいい。まずは立候補する人を応援するよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 05:40:55}; --指揮や指示出す代理いると自分たち小隊のための代理ボーナスが使えなくなるもんなぁ -- &new{2019-09-08 (日) 07:04:09}; --糞指揮はいないほうがいい。当然。おかしな初動凸指示出た時点で懲役20分確定するのさすがにつらいわ。 -- &new{2019-09-08 (日) 07:07:17}; ---(´・ω・`)ガンオンする時に飲食すると調子が良くなる飲み物・食べ物晒して行く木。 -- &new{2019-09-08 (日) 08:43:10}; --低階級は敗北で将官出荷が遠のくから糞指揮大歓迎だよ -- &new{2019-09-08 (日) 08:12:29}; --有能な怠け者は指揮官に向く、有能でよく働く者は補佐に向く、無能な怠け者は兵士に向く、無能だがよく働く奴は殺せだっけ。 -- &new{2019-09-08 (日) 09:45:39}; ---まあそういうことだけど、それから導かれるのって要は「無能は怠けろ」ってことなんよね(働くか怠けるかは誰でもすぐに変化できるが、無能が急に有能になることはない)。ガンオンはまさにその理論に忠実な作りになってて無能な働き者が明確な戦犯になってわかりやすいんだけど、日本人の思考としては「まず働き者以外論外」ってのが一般論だからそこで食い違いが生まれてるのが現実 -- &new{2019-09-08 (日) 10:30:36}; ---実際は無能な働き者には無能でもできることをさせておけばいいから、有能の振りさえしてなければいいのだ。無能で怠け者は周りに不当なしわ寄せが行ってバランスの悪化に直結するからそれこそ叩き出すべき人材 -- &new{2019-09-08 (日) 12:23:45}; ---ここでいう怠け者っていうのは「一切働かない」って意味じゃなく「重大な仕事には手を出さない」って意味よ。それを勘違いしてマジで「無能は全員叩き出そう」ってなれば味方の銃弾の大半が処刑に使われるオチになるだけ。組織の大半が無能になるのは仕方ないことであって、それを「使う側が上手く使うための理論」として言われてるのが「無能な働き者」に過ぎないのよ -- &new{2019-09-08 (日) 12:42:16}; ---ガンオンで例えると、有能な怠け者→スコア稼ぎついでに前線で暴れろ。有能な働き者→ネズミや運搬で勝ちに行け。無能な怠け者→邪魔だから20分雪合戦してろ。無能な働き者→フライングやクソ運搬するな利敵戦犯! -- &new{2019-09-08 (日) 12:52:26}; -(´・ω・`)必殺「開幕5秒前・よろ」を食らえ -- &new{2019-09-08 (日) 08:43:58}; --(`・ω・´) 1秒前「初動は?」 -- &new{2019-09-08 (日) 08:49:37}; --(´・ω・`)ならばカウンター「初動後・おつ」 -- &new{2019-09-08 (日) 09:23:13}; --(´・ω・`)絶対防御「無言」を喰らうが良い -- &new{2019-09-08 (日) 10:08:57}; --5秒前だったら、初動凸指示の方が迷惑だわ。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:26:54}; --4機が固定されてからの初動凸指示 -- &new{2019-09-08 (日) 11:41:12}; -(´・ω・`)(´・ω・`)ガンオンする時に飲食すると調子が良くなる飲み物・食べ物晒して行く木。 -- &new{2019-09-08 (日) 08:45:06}; --(`・ω・´) 薄めに入れたぶらっくこーひー らんらんこーしーのめりゅの 大体ctの時しか飲まないけど -- &new{2019-09-08 (日) 08:51:12}; ---(´・ω・`)ちょっと自分に似てるわね。自分は日東のお手軽紅茶使った自作ミルクティを飲んでる。ジオ4した後のCT中に飲むのは格別だわ。 -- [[自分の晒し忘れてた]] &new{2019-09-08 (日) 08:56:49}; ---(´・ω・`)薄めならクラフトボスもいいぞ。あんなにごくごく飲めるコーヒーは他にないと思うわ -- &new{2019-09-08 (日) 08:59:55}; ---(´・ω・`)クラフトボスってアメリカンコーヒーを水でさらに薄めてそこにクリープぶちこんだ薄さがする。 -- &new{2019-09-08 (日) 10:40:56}; --(´・ω・`)らんらんはコーヒーね、目がシャキッとするわよ、食べ物は片手で食べやすいサンドウィッチやパン類ね、お菓子は食べるときは食べるけどコントローラーとかがベタベタになるから基本食べないわ -- &new{2019-09-08 (日) 08:52:35}; ---(´・ω・`)お菓子には箸を使うのだ -- &new{2019-09-08 (日) 09:01:53}; --リッツチーズサンド。単純に旨さでテンション上がる -- &new{2019-09-08 (日) 08:56:03}; --(´・ω・`)一時期喉の調子を治す為に飴を舐めながらガンオンしてたら癖になったわ。口の中で転がしてると良い感じにリラックス出来るわよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 09:13:28}; ---(´・ω・`)ひらめいた -- &new{2019-09-08 (日) 09:30:24}; ---(´・ω・`)お巡りさんこいつです! -- &new{2019-09-08 (日) 09:44:20}; --ビールとチーズがいいんですよお父さん -- &new{2019-09-08 (日) 09:34:09}; --ストロングゼロ! -- &new{2019-09-08 (日) 09:45:32}; ---酒飲みながらゲームすると気付いたらすごい量飲んでるよな。ゲーム終わって空き缶の数で気がつくわw -- &new{2019-09-08 (日) 09:49:13}; ---タバコふかして台パン衝動抑えてるパ〇ンカスじゃないんだから流石に少しは自重しようね(´・ω・`) -- &new{2019-09-08 (日) 10:59:04}; ---遊びながらの酒は止められねぇんだ -- &new{2019-09-08 (日) 15:21:04}; --(´・ω・`)飲食はしないわね 窓で遊んで別枠でAV流してるわ 偶にそっちに夢中になって放置ペナルティ食らってるわね -- &new{2019-09-08 (日) 09:47:20}; --氷水ガン飲み -- &new{2019-09-08 (日) 09:48:37}; --飲み物・食べ物じゃなくて恐縮だけどちくわを装着して撃破される度再起動までコスリ続ける低コスト強襲プレイはなかなかはかどって好きですね -- &new{2019-09-08 (日) 09:52:25}; ---(´・ω・`)ちっさすぎない!? -- &new{2019-09-08 (日) 10:38:12}; --(´・ω・`)ぼっちソロプレイヤーのらんらんはガムかみながらプレイしてるわよ。やっぱり顎動かしながらだと集中力が段違いね -- &new{2019-09-08 (日) 10:45:15}; --画像投稿です。 -- &new{2019-09-08 (日) 12:03:24}; &pcommentimg(3ffd538300abde1924c5de45e52da0d194bd7bb9_gow_3950); -混合戦ならんね。 -- &new{2019-09-08 (日) 09:48:56}; -ジムストやべぇな。強い強いと言われてるのは知ってたが実際見たら袖ズサリガズィなんて比べ物にならんな。ゲームにならないってこういうこと言うんだろう -- &new{2019-09-08 (日) 10:13:56}; --ねずもうざいけどあのスピードで格闘ブンブンされた時は萎えたわ -- &new{2019-09-08 (日) 10:42:30}; --ジムスト自分で使ってどこで張り付かれたら嫌かとか把握すれば普通に処理できるよ。ちゃんとマップ中央付近に自分でレーダー置いて、そのレーダーの前でライン貼ってれば防げるし通ったとしても追わずに拠点前で待ち構えてれば良い。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:13:54}; ---片側だけがそれを専属でやらないといけない時点でゲームが崩壊してるんだよなぁ。ってこれフレピクの時もさんざん言われてたことやけども -- &new{2019-09-08 (日) 11:15:33}; ---防衛9pt欲しいがために帰投する味方が多いと負けるから、1発も殴らせないことが重要。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:22:46}; ---分かってるけど、そういう時は自分からフリッパーとローゼンズールと全裸ドーガ盛って防衛役買ってるから何とも思わないかな。フレピクと違って対処できる機体今豊富だし、自分一人でネズミ約数人相手できるならこっちが有利なわけやし。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:22:57}; ---防衛専属がいたら別拠点を狙うから単独では無理。それを理解してないってのはエアプだろう。ジムストは防衛出来ることにしたいのかな? -- &new{2019-09-08 (日) 11:56:00}; ---ネズミは好きなタイミングで好きな拠点を好きなルートを通ってくるからな。その為だけに常時防衛に人を割いてたら間違いなくラインが押される。しかも常時防衛に人を割いても確実に止められるわけではないという -- &new{2019-09-08 (日) 12:21:04}; ---でもそれって良いバランスじゃね?一斉凸まで通っちゃうとレースになって1分で終わっちゃうけど、ネズミも通らないなら20分雪合戦と文句言うだけ。ネズミだけが刺さるっては個人の自由が効いて良いことだと思うよ。ましてや今は味方がゴミ化してて一斉凸もマトモにできないことが多いんだから、ガチなのだけが凸と防衛をする環境は悪くないよ(陣営については別問題ね) -- &new{2019-09-08 (日) 13:04:04}; ---ネズミ側だってそれ専門でやってるんだからそれを防ごうと思ったら防衛専になるのは当たり前。遊んでるついでに防げたらその方がおかしい。ジオンにミラー出せばいいさ -- &new{2019-09-08 (日) 14:21:57}; -ぼく「ネガジw独裁国家w」ジオカス「アースノイドさぁ・・・この連邦の腐敗はなんだい?ティターンズのような組織を生み出して恥ずかしくないのかい?」なんも言い返せんかったわ・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 10:43:55}; --その点、トッポてすげぇよな、最後までチョコびっしょりだもん! -- &new{2019-09-08 (日) 10:46:45}; ---チョコたっぷりじゃなくてチョコびっしょりなのか…(困惑) -- &new{2019-09-08 (日) 10:49:07}; ---外もチョコレートコーティングしたトッポ作れば最強なのでは?(提案) -- &new{2019-09-08 (日) 10:55:48}; ---チョコレートをそのまま食べればベストでは?(提案) -- &new{2019-09-08 (日) 10:58:52}; ---クッキーをチョコで包んだのが最強だな。つまり、クッキー☆(バレンタイン企画)だな -- &new{2019-09-08 (日) 11:33:28}; ---袋の中空気ビッチリだけどな -- &new{2019-09-08 (日) 12:56:46}; --(´・ω・`)差別とアースノイドがきらいだ! -- &new{2019-09-08 (日) 11:08:52}; ---豚肉すき。豚さん嫌い -- &new{2019-09-08 (日) 12:58:45}; -連ジ両軍やってるけどジオンの民度ひっでえな。連邦はどちらかというと無気力なことが多い -- &new{2019-09-08 (日) 11:01:08}; --ぶっちゃけ、時々でそれがジオンだったり連邦だったりにしかならん。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:02:19}; --まぁたしかにジオンでやってる時はほとんど煽られないけど連邦でネズミやってる時は結構な頻度で死体の上屈伸とかで煽られる -- &new{2019-09-08 (日) 11:10:46}; ---もしかして:ジムスト -- &new{2019-09-08 (日) 11:12:47}; ---おれも僻地で戦ってるとジオンに煽られる事が多いわ -- &new{2019-09-08 (日) 11:13:52}; ---連邦はチャットで味方にキレてるわ -- &new{2019-09-08 (日) 11:15:59}; ---それはあるね。直接的な煽りはジオンが多くて、連邦は味方に対してチャットでキレてネチネチ暴言吐いてる奴が多い。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:18:07}; ---連邦側からしてもジムストは戦犯だからな。前線減るってw -- &new{2019-09-08 (日) 11:19:07}; ---かつては空飛んでくるフレピクを落として倒した時は集団屈伸すらしてた。連邦は連邦で、テトラ全盛期はテトラ倒して屈伸は日常茶飯事だった。昔から一部がぶっ飛んでる厨機体使ってると倒されるときに煽られるのはよくあること -- &new{2019-09-08 (日) 11:37:49}; ---ブラビ登場時はブラビ倒して屈伸は良く見たが、ガザ実装後ちょっとしてからはブラビもガザも特段煽られなくなったわ。方軍にしかない異常機がやっぱヘイト買うね -- &new{2019-09-08 (日) 11:40:07}; --今朝はジオン優勢だったからライダー増えてるんだよ。煽ってるのは きっと連邦で負けた腹いせなんだろ。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:18:27}; --ちゃんとBL活用してる?民度ひどいのなんてどっちもだよ?両軍できるんだから -- &new{2019-09-08 (日) 11:26:22}; ---屈伸煽りをBLできる世界線かぁ。いいなぁ -- &new{2019-09-08 (日) 13:16:19}; -(´・ω・`)水曜日になったららんらんの量νF装備がまともに戦えるようになってるんだ -- &new{2019-09-08 (日) 11:23:01}; --(´・ω・`)あぁ、壊れてしまった。これはもうダメだな -- &new{2019-09-08 (日) 11:25:29}; -運営は自分の新機体売りたいために他を巻き込んで弱体するのいい加減やめろよ。バランス崩してるのはお前らだよ -- &new{2019-09-08 (日) 11:27:57}; --これはもう何年もそうだから今更だけど、いろんな機体が戦場に出て欲しいなら、沼落ちやめろよと思う。これが原因で出たときに弱い機体が調整で強くなっても、戦場で全然見かけない。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:30:19}; --機体売るためにバランス崩すんだから丁度いいバランスになんてなるわけがない -- &new{2019-09-08 (日) 11:45:13}; --運営的にはいつ調整で強くなってもいいように、毎回新機体は手に入れろって意図だろうからね。問題は調整でまともになる可能性が低すぎる+期間も短すぎるで費用対効果悪すぎるから、そんなことしてられるかって話 -- &new{2019-09-08 (日) 11:47:03}; --そら慈善事業じゃないんだから売り上げ前提になるし君らぶっ壊れじゃないとガチャ回さないんだから必然的にそうなるのは分かり切った事やん。 -- &new{2019-09-08 (日) 11:47:53}; --このゲ-ムの一番のガンは利益のためにゲームを壊す運営、次にモラルの低いプレイヤー -- &new{2019-09-08 (日) 12:01:55}; --バランス崩すどころか生放送ではネタ気味にやっといて実装されたら再現不可能とかトンデモサプライズすら用意してくれたしな(実装時のキャスガン&赤Mk3手持ち不可) -- &new{2019-09-08 (日) 13:12:29}; ---格闘は範囲が広くて当てやすい→スカるとかね -- &new{2019-09-08 (日) 13:22:55}; ---Z3の変形して近づいて切ります→できないとかもあったな -- &new{2019-09-08 (日) 13:47:28}; -運営ってクソケチだよな。普通は記念セットにハロチケ付けて記念ガシャコンはただで回せるくらいしてもいいだろ前なんてログインするだけでDXチケ10枚貰えたのに悪化してる -- &new{2019-09-08 (日) 11:40:39}; --大体のオンゲとかソシャゲって、既存イベントの焼き直しとか復刻みたいなのは段々圧縮して高効率になるよう、緩和方面で進めて新要素を別途追加していくのに、このクソゲーは焼き直しイベント自体を引き延ばして低効率にしてくるだけだからな。段々イベントをこなす意義そのものが薄くなるゲームとかある意味レア -- &new{2019-09-08 (日) 11:53:01}; ---ガンオンはその緩和を素直に受け止められるユーザー層じゃないのよ。緩和したら「今まで損した分補填しろ」ってネガティブな乞食根性な奴しか残ってないからむしろ悪手って考えなんだと思うよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 12:05:14}; --だって飴やらなくてもガンダムである限りエサである俺たちはしがみつづけるし逃げても新しいのがほいほいやってくるもの。ただし悪評が広がりすぎてもう逃げてくほうが多いけど -- &new{2019-09-08 (日) 11:59:36}; --ガンダム40周年記念でユニシナ要請書はホント笑った -- &new{2019-09-08 (日) 12:18:08}; --毎日GPガシャ10連無料かピックアップDX1回無料とかやらないよな -- &new{2019-09-08 (日) 12:18:23}; ---沼一日一回100BCが極たまにしかこないイベント扱いってのが笑いを誘う。別段総合的なあたりの確率が高いわけでもないのに -- &new{2019-09-08 (日) 12:20:30}; --本当商売が下手くそだよなぁ。人数が減ったら元も子もないのにね。ほとんど誰も引かないARMSガシャ、無理やりいらないマスチケもセットにして3000BCで売ってくるFORMULAガシャ。機体調整も商売もMAPもシステムもバグ放置やらイベントも全部ウンコ。何だったら出来るんだ?まさに能力無し。無能を形容したような運営 -- &new{2019-09-08 (日) 13:25:19}; ---佐藤「ぶっ壊れ機体作って売るなら得意ですが何故か反対されるんですよねー」 -- &new{2019-09-08 (日) 13:31:45}; --他のとこはライバルがいるからお得感を出さないといけないけど。ガンダムブランドはライバルがいねーからなぁ。そりゃ殿様商売になるよねっていう。ガンダム自体がオワコンにでもならんと無理やな -- &new{2019-09-08 (日) 14:27:49}; ---昔ほどの勢いはないと思うけどな。昔ながらのオッサン世代に若いのと海外勢が加わってるから増えてるように見えるだけで、例えば呪いかなんかでオッサン世代が一斉に死んだら大したことありませんでした見たいな事になってんじゃないかと。 -- &new{2019-09-08 (日) 15:53:43}; -連邦佐官の雑魚どもを袖ズサで翻弄するのおもしろくてやめられねえwww -- &new{2019-09-08 (日) 12:16:48}; --1機に対して4、5人戻ってくるの草生える -- &new{2019-09-08 (日) 12:21:30}; ---そう、それだから失敗したとしても効果がある -- &new{2019-09-08 (日) 12:43:27}; ---といっても味方の士気は下げるからねえ。連邦のジムストもそうだけど、両軍の味方の大半は目が節穴だから、頭ごなしに「前線減らす利敵戦犯」と味方のネズミを叩くんだけどね -- &new{2019-09-08 (日) 13:09:03}; --かつて鉱山都市BAマップでサイコザク乗ってSFSから最高高度で飛び降り→変形してかなり長い時間空中滞空で留まってたら、段々拠点の敵が増える→痺れを切らしたのかSFSに並びだす→ブーストギリになって降りたら誰もいないなんてことがあったな。全弾拠点に叩き込んで外出るまでフリーだった -- &new{2019-09-08 (日) 12:30:32}; ---想像したら笑えるな。SFSに並びだすのところで落としにくるのかと思ったらスルーされてるしw -- &new{2019-09-08 (日) 13:12:39}; ---たぶんあまりにも落ちてこないからエラー落ちかなんかかと思われたんだろうね -- &new{2019-09-08 (日) 13:15:41}; --ジオン佐官の雑魚どもをリガズィで(以下同文ww -- &new{2019-09-08 (日) 12:33:32}; ---正直、どっちも雑魚だから佐官なのになあ -- &new{2019-09-08 (日) 13:30:42}; ---最近は佐官が白茶で「尉官落ちろゴミ共」とか暴言吐くからねえ。ユーザーの質は想像以上に下がってるよw -- &new{2019-09-08 (日) 13:33:11}; --でも実際初心者は浮いてる敵の対処って苦労するよな -- &new{2019-09-08 (日) 12:38:09}; --一方連邦ではストライカーを見ぬふりして選択肢が二つあるのにもかかわらず袖ズサを根がりながら凸する連邦佐官の姿があった -- &new{2019-09-08 (日) 12:45:06}; --翻弄するの意味が違うな。ジムストでネズするぞーと思わせてUターンして隠れる。少ししてまもう一度行う。3回目でそのまま拠点まで高速移動で飛び込んで叩く。こういうのを翻弄すると言うのだよw 俺トリ地下通路でコレをよくやるわw -- &new{2019-09-08 (日) 12:52:12}; -この状況でジオンで芋るとかありえねーw 芋死神しかいねぇw -- &new{2019-09-08 (日) 12:40:43}; --ピッ -- &new{2019-09-08 (日) 12:47:53}; ---前出ろよ。 このネタももう古くなったな -- &new{2019-09-08 (日) 13:12:56}; ---最近は最初丁寧なのに負け始めると段々と地が出てくるに芸風が変わったぞ -- &new{2019-09-08 (日) 13:20:27}; ---BLしたからなにやってんのかわからなくて快適。ジオンではまだ出会ってない -- &new{2019-09-08 (日) 13:40:43}; ---割と昔からそんなだったような。だんだんミスター損に芸風が似てき出した -- &new{2019-09-08 (日) 13:41:58}; --俺のタンクは司令塔 -- &new{2019-09-08 (日) 12:51:51}; --芋は悪だからな。存分に叩いて良し -- &new{2019-09-08 (日) 13:11:56}; ---叩いてつぶすとおいしい -- &new{2019-09-08 (日) 13:14:24}; ---そこに砂糖をしょうしょう入れましょう -- &new{2019-09-08 (日) 13:18:42}; ---最近の芋は芋自体美味しくなったなぁ昔は甘くなかったらスイートポテトにしたのに -- &new{2019-09-08 (日) 13:23:09}; ---芋とサトゥとか極悪だな!(モグモグ -- &new{2019-09-08 (日) 13:28:02}; --ジオン将官やべぇよな。必要な拠点とっても維持する気なく下がる。勝てるものも勝てねぇわ。連邦将官とまるで動きが違う。 -- &new{2019-09-08 (日) 13:19:54}; --(´・ω・`)芋らずにどうする -- &new{2019-09-08 (日) 13:28:35}; ---(´・ω・`)永遠に負けていなさい -- &new{2019-09-08 (日) 14:38:37}; -(´・ω・`)もし、敵軍をBLできて、互いに視認が出来なくなったらオモシロイことになりそうだよね -- &new{2019-09-08 (日) 13:23:00}; --自軍をBLしてもマッチはするし視認はできるから質問に意味が無いぞ? -- &new{2019-09-08 (日) 13:36:29}; -混合戦になると暴言多いのはジオン -- &new{2019-09-08 (日) 13:33:28}; --暴言は暴言を吐く個人に問題がある。連邦もジオンもゲームだけの話 -- &new{2019-09-08 (日) 13:38:03}; --ついさっき、「ジオンてこんなに射線塞ぐんだ」とかほざいた連邦准将がいましたが? -- &new{2019-09-08 (日) 13:38:53}; ---実際もうどっちも自分勝手なのバッカリ生き残ってるからね… -- &new{2019-09-08 (日) 13:43:18}; --->>「ジオンてこんなに射線塞ぐんだ」これって誰もが思う正論じゃね?w -- &new{2019-09-08 (日) 13:50:20}; ---まぁ全く同じ動きしたらジオン機の方が塞ぐわなwww -- &new{2019-09-08 (日) 13:55:12}; ---片専准将アッピルほんと好き -- &new{2019-09-08 (日) 14:07:54}; ---射線塞がれたくないなら、そいつより前出ろよって話 -- &new{2019-09-08 (日) 14:12:35}; ---ジオンでやってても思うから片専ならなおさら思うだろ 暴言じゃなくて感想やこんなん -- &new{2019-09-08 (日) 14:15:55}; ---田舎にやってきて、うわー木ばっかやんみたいな感想のレベル -- &new{2019-09-08 (日) 14:51:22}; ---これは極悪な事実陳列罪 -- &new{2019-09-08 (日) 15:18:18}; --連邦代理が芳ばしい有名人ばっかだからそれをいじる光景は何回か見たな -- &new{2019-09-08 (日) 13:55:25}; --暴言は左官戦場で活躍して自分は上手い!自分は偉い!って勘違いした准将に一番多い -- &new{2019-09-08 (日) 16:28:07}; -ハイメガとかシールド貫通武器って本体に直接ダメージいくのよね? ビムコ盾だとその分威力も落ちるの? そして貫通されてもシールド自体も相応のダメージは受けるもんなの? -- &new{2019-09-08 (日) 13:37:35}; --4号機やら狙撃アクトのメガビームの時は盾にビムコあると盾も本体ダメージも軽減されてたからそうなるんじゃない -- &new{2019-09-08 (日) 13:49:35}; --落ちるで -- &new{2019-09-08 (日) 19:22:57}; -F91BGMパックのETERNALWIND、なんで盛り上がる前の部分で切ってるんだよ。試聴じゃどこまであるか聞けないし、ほんと糞だな。 -- &new{2019-09-08 (日) 13:53:34}; --あの曲はフルコーラスの展開が神がかってるもんなあ -- &new{2019-09-08 (日) 13:55:59}; -(´・ω・`)懺悔するわね…シャングリラ中央で拠点前まで押されてて核を狙撃されないようにずらしたりしてたら芋CBZを二回も遮っちゃったのはらんらんよ…まさか正面通るタイミングで撃つとは思わなかったのよ… -- &new{2019-09-08 (日) 13:56:20}; -ガンオンたのしいいいいいwww -- &new{2019-09-08 (日) 13:59:47}; --荒らし辞めろ -- &new{2019-09-08 (日) 14:10:13}; --神ゲーすぎてやばい!! -- &new{2019-09-08 (日) 14:13:22}; --タノシイ…タノシイ… -- &new{2019-09-08 (日) 14:16:22}; --(´・ω・`)アイイイイイイイイ!!!!!!ガンモロー!!!!!!!!!! -- &new{2019-09-08 (日) 14:24:11}; -低コス使うとバズーカ撃つ間に2~3発食らうともうAP半分減ってるとかざらにあるからもうあきらめて顔出さずに壁の陰からグレネードぶん投げてる。もう専用機じゃない量産型のザクじゃ顔すら出せんね -- &new{2019-09-08 (日) 14:13:58}; --是非とも重撃デザクで3種グレ投げ込んでくれ。木主ならグレ投げてくれた方がゲージ減りにくいだけ100倍マシよ(諦め) -- &new{2019-09-08 (日) 14:18:56}; --低コスは餌役なんだからむしろ前でろよ。お前が犠牲になってる間に味方が敵を食うんだよ -- &new{2019-09-08 (日) 14:28:49}; ---下手糞の餌役なんて味方が気付く頃には既に蒸発してるのが常。ぶっちゃけ低コスのヘイト稼ぎは最低でも高コス1機転倒させるくらいの腕が無けりゃ本当にただの餌だから好きに芋らせてやれ -- &new{2019-09-08 (日) 14:42:56}; ---低コスで最前線でても溶けるだけだわ。バンシィ黒盆ハイニュー相手にザクでどうしろと?おとりにすらなずに溶けるだけだわ -- &new{2019-09-08 (日) 16:04:32}; ---↑そんな貴方にシャアザクⅠ 加速で転倒は取れるぞ 追撃はまぁできると良いな -- &new{2019-09-08 (日) 16:55:07}; --ザクならマゼラ持ってるだろうからそれなりにやれると思うんだが -- &new{2019-09-08 (日) 14:29:41}; --バズ撃つ間の2発3発で半分減るとかハイメガ系吸い過ぎで草 出来る限り顔出して敵の弾吸っていけ -- &new{2019-09-08 (日) 14:43:16}; --ネモでBZマゼラ撃ってDP稼いでる人いたけどしてる今の低コストはあんな感じで使わないと無理やろうなぁ、なお自分で倒せたとは言ってない -- &new{2019-09-08 (日) 17:56:39}; -ロックオンを上げたら、敵が早すぎて追いつかなくなった。やっぱロックオンいらんな。 -- &new{2019-09-08 (日) 14:17:42}; -混合戦マップ見にくすぎる。レーダーの緑、出入り口の緑、地下の青、指示の青…これほんとにテストプレイしたの? -- &new{2019-09-08 (日) 14:39:11}; --緑はひどすぎると思うさいきん無茶苦茶だし運営にまともな人もういないのかも -- &new{2019-09-08 (日) 14:43:34}; --まともにやってる人の意見が聞かれてないんじゃないかね(運営側にも上手い人は居る -- &new{2019-09-08 (日) 14:45:09}; --混合戦なんて当たったことないわー -- &new{2019-09-08 (日) 14:46:40}; --むしろ「連邦とジオンが組むことの難しさ」を色調で表現してるのかもしれんぞ(適当) -- &new{2019-09-08 (日) 14:48:16}; --レーダーの緑に被るから問題アリである。それなら、赤と青を混ぜた色、そう!紫にして見たらどうだろう! -- &new{2019-09-08 (日) 14:51:26}; ---紫は高貴な色って言うしな。良いんじゃないか? -- &new{2019-09-08 (日) 15:08:05}; ---アンチステルスレダァ!! -- &new{2019-09-08 (日) 15:09:57}; ---実際あり -- &new{2019-09-08 (日) 15:51:50}; --こんなんに時間かけるならマップに出る‘‘マップを一部隠す防衛アイコン‘‘を何とかしてほしかったな、あそこにネズミ来られると全く見えなくて困る -- &new{2019-09-08 (日) 15:31:55}; --まぁ、じゃあなんの色にしますかって言われたら…黄色? -- &new{2019-09-08 (日) 16:06:54}; ---ショッキングピンク -- &new{2019-09-08 (日) 16:11:43}; ---ぶっちゃけ色で味方とやりとりするわけでもないから、混合でも各々が自分から見た自軍の色と敵軍の色に見えるだけでいいと思う。同軍戦と同じ -- &new{2019-09-08 (日) 16:16:23}; --普通に味方側が青で敵が赤でいいのに -- &new{2019-09-08 (日) 17:03:23}; -味方に愚痴言うだけ言って退出するやつ多いなぁ。お前らより俺の方がマシとか言って、退出するのは優秀なん? -- &new{2019-09-08 (日) 15:48:44}; --俺は退出手段を取った時点でそいつは愚痴られた連中以上の無能だと思ってる。(気持ちは分からなくはないがな)このゲームは集団で勝利を目指す対戦ゲームであって勝ちもあれば負けもあり、弱い味方か敵を引くときもあれば強い味方か敵を引くことも当然ある。それを理解しないで自分の都合を周りに押し付ける時点で‘‘優秀になりえないプレイヤー‘‘と言えると俺は考えてる。 -- &new{2019-09-08 (日) 16:01:46}; ---もっと分かりやすく -- &new{2019-09-08 (日) 16:47:34}; --自分の思いどうりにならないと癇癪起こす奴ととか親におもちゃ買ってもらえなくてカンシャク起こす子供と何が違うんだ?幼い子供と同じことしてる奴が優秀だと思うか? -- &new{2019-09-08 (日) 16:24:10}; ---今のガキには優秀扱いされてるのかもしれんぞ?単にオモチャを得られたか得られなかったかだけを評価する向きがあるからね(もちろん「その手の」人間の中だけで) -- &new{2019-09-08 (日) 17:56:48}; --退出する協調性の無い奴が優秀であるはずがない。 -- &new{2019-09-08 (日) 17:17:50}; --そもそも優秀な人間はガンオンやらない -- &new{2019-09-08 (日) 19:10:41}; ---(´・ω・`)…君のような勘のいい豚は嫌いだよ -- &new{2019-09-08 (日) 19:27:16}; --退出って要はテストで全く解けんからって斜に構えて白紙で出す中二病のようなもんでしょ -- &new{2019-09-08 (日) 21:25:58}; -今さっきバッテリーが感染しました広告がいきなり出て来て閲覧すら出来なくなるから今クッキーブロックしてるんだがwikiの広告変わった? -- &new{2019-09-08 (日) 15:50:05}; --つアドブロック -- &new{2019-09-08 (日) 15:51:55}; ---それ使えんの? -- &new{2019-09-08 (日) 15:53:12}; ---使えるから有名なんだが -- &new{2019-09-08 (日) 15:56:32}; ---ブロックしまくると重くなるが、適度にブロックしとけばほとんどの広告消えて快適よ -- &new{2019-09-08 (日) 15:59:33}; ---つべとかニコニコの広告飛ばせるのが快適すぎる -- &new{2019-09-08 (日) 16:02:09}; ---ublockの方が有名かと思ってたわ -- &new{2019-09-08 (日) 16:05:34}; ---スマホだとその手の奴使わないと広告がうざすぎて面倒だし使った方がええぞ -- &new{2019-09-08 (日) 16:11:39}; ---有名な3種はアドブロ、uブロ、uブロオリジンやね。uブロはスタッフが分裂したからオリジンのほうがおすすめ。デフォの重さも今の順や -- &new{2019-09-08 (日) 16:13:47}; ---感謝、使ってみよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 16:16:54}; --「バッテリーが感染」って出た事あったけど流石に見た瞬間吹いたw -- &new{2019-09-08 (日) 18:02:58}; ---どうやったら感染できるんだよwってなるわな -- &new{2019-09-08 (日) 20:07:52}; -遺跡でリガズィ使ってみたけど全然通らんな。複数人で同時にやらないと無理だね。あとジムストとBD1のほうが楽だし火力でる。 -- &new{2019-09-08 (日) 16:04:04}; --遺跡なんか限界高度低くて誰でも大差ないからね -- &new{2019-09-08 (日) 16:07:09}; --もうみんな警戒してるのにあんな丸見えのところだとさすがに無謀だよ・・ -- &new{2019-09-08 (日) 16:08:44}; --そりゃ遺跡とトリントン、シャングリラはエースコンバットマップで袖ズサやリガが必ずと言っていいほど飛んでくるからね、いつも来るのに何の警戒も対策もしないのは迂闊な奴からんらんがやることなのぜ -- &new{2019-09-08 (日) 16:14:08}; --極端な話、遺跡なら、1取って中央部分に可変機で登って足並み揃えて行けば天井には行けるからね。天井空いてないから拠点攻撃は無理だと思うけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 16:16:56}; --ワイ、流行に逆行し高カスZプラスで直接なだれ込む強引なドリブルプレイを敢行する。なお、成功リターンはでかいがコストの重さと地雷を踏む模様 -- &new{2019-09-08 (日) 16:26:25}; -薄いパネルとか網みたいのでビーム防げるのが納得いかない、パネル部分から100Mくらいはビームとか貫通して届くようにしてくれ -- &new{2019-09-08 (日) 16:09:02}; --防いでるんじゃなくて散らしてるんだぞ -- &new{2019-09-08 (日) 16:12:24}; --その昔シャアゲルの投げナタ壁貫通するってバグがあってな? -- &new{2019-09-08 (日) 16:13:44}; ---投げナタもだが、4号狙アクトの金武器こと高出力狙撃で壁貫通もなかったかね。あれでマップ配信停止になったとこがあったような。 -- &new{2019-09-08 (日) 16:34:31}; ---砂の炸裂式も普通に壁を貫通してたな -- &new{2019-09-08 (日) 18:43:16}; --ビーム兵器ならミノフスキー粒子が何とかしてくれるやろ?実弾は知らない -- &new{2019-09-08 (日) 16:50:18}; --そうだそうだ!貧相なビルの上に降りたら倒壊するようにしないとな! -- &new{2019-09-08 (日) 17:52:49}; -統合整備で触れられなかったユニーク系のバランス調整しろよ汎用武器ばっかりじゃ面白くねえんだよごみばっかりじゃねえかユニーク -- &new{2019-09-08 (日) 16:19:09}; --〈+〉いいこと言うではないか、いくら払えばいい? -- &new{2019-09-08 (日) 16:27:47}; ---ヒューッ 見ろよやつの筋肉を・・・まるでハガネみてえだ!! こいつはやるかもしれねえ・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 16:41:00}; --大規模調整というくらいなら普通はユニーク武器も全部やるよな。みんな持ってる武器を調整さえすれば仕事したように見えるんだろ? -- &new{2019-09-08 (日) 17:00:00}; -先生!袖ドベくんが息してません! -- &new{2019-09-08 (日) 16:47:08}; --生まれたときから死んでる死産呪なんだよなぁ -- &new{2019-09-08 (日) 16:49:20}; --ドーベンよりズサガザの方が活躍するゲームって悲しいな -- &new{2019-09-08 (日) 16:53:27}; --(´・ω・`)ジオンの誇る360四天王(ハンマ、トーリス、ジャジャ、緑バウ)を凌ぐ産廃王やぞ。Zのハイメガでもくれてやれ -- &new{2019-09-08 (日) 16:53:54}; ---使えなくもないし強化予定もあったりする他3機と比べてジャジャがぶっちぎりすぎて四天王と呼べなくない? -- &new{2019-09-08 (日) 16:57:37}; ---(´・ω・`)やっこさんに必要なのはオンリーワン武器のメガ粒子砲の強化だ。あれの射程と爆風が上がれば使い道出ると思うのよ。それとギャンさんの血を引くジャジャさんの産廃具合を舐めない方が良い -- &new{2019-09-08 (日) 16:57:47}; ---ぶっちぎるどころか調整前(FABR無かった頃)は雲の上の存在だったジャジャさんにそれは失礼 -- &new{2019-09-08 (日) 17:51:36}; --先生!強化されたはずのガブスレイ君も不登校のままです! -- &new{2019-09-08 (日) 16:56:10}; ---完全産廃から新たな+50族という個性を得られたから強化だよ -- &new{2019-09-08 (日) 16:59:38}; ---そういえば奴も+50か...パニキェ... -- &new{2019-09-08 (日) 17:01:10}; --袖ドベは転倒防止か、せめてガード体勢でもあげてやってもいいと思う…(´・ω・`) -- &new{2019-09-08 (日) 17:26:52}; --Mk5「まさかあんな産廃とはな」 ドベ「奴は四天王の中でも最弱」 SW「連邦ごときに後れを取るとは面汚しよ」 サプレッサー「所詮は型落ちだったな」 -- &new{2019-09-08 (日) 17:48:23}; -マッチングもっと早くしてくれ。そんな暇じゃねえんだよ -- &new{2019-09-08 (日) 16:53:01}; -日本人のハゲてキモくてみすぼらしいけど ステイサムのハゲってセクシーだよな 同じ人間なのにおまいらときたらどうしてこうも・・・・ 俺?フサフサヨー -- &new{2019-09-08 (日) 17:01:12}; --(´・ω・`)なんだ・・・、キモくてみすぼらしいフサフサね -- &new{2019-09-08 (日) 18:04:38}; --フサフサのくせにツルッツルに滑ってんなー -- &new{2019-09-08 (日) 20:55:27}; -調整は有難いし気になるけどチビッガイ以外もってないんすよ -- &new{2019-09-08 (日) 17:03:05}; --じゃあ、手に入れよう?沼から。 -- &new{2019-09-08 (日) 17:06:25}; ---あっいいっす。っていうか次回ピックアップにエリク機ないって怖い・・・怖くない? -- &new{2019-09-08 (日) 17:12:05}; -(´・ω・`)次週メンテからのイベントがひどすぎるんだけど誰も文句も言わなくなったのね。飼いならされた豚は立派だわ -- &new{2019-09-08 (日) 17:09:44}; --(´・ω・`)まずくても餌がないよりましだもの・・ -- &new{2019-09-08 (日) 17:11:37}; ---(´・ω・`)マスクルポで調教済豚ね? -- &new{2019-09-08 (日) 17:33:18}; --(´・ω・`)イベントは気にせず大将までパパッと昇格して後はログボ回収よー -- &new{2019-09-08 (日) 17:31:47}; ---エンブレムシート「やぁ!お待たせ!」 -- &new{2019-09-08 (日) 17:41:14}; --(´・ω・`)再来週はガンオン最大イベントのEXガシャがあるから来週はそんなもんよ -- &new{2019-09-08 (日) 17:43:16}; --(´・ω・`)違うのよ虚無豚になったのよ。そうよ、そういうことだったのよ... -- &new{2019-09-08 (日) 18:10:28}; ---(´・ω・`)虚無豚はあまえはっきりわかんだね -- &new{2019-09-08 (日) 18:28:27}; -盾によるDP軽減って何も変わってないの?Zの貫通ビーム打ってもハイニュの緑すら削れないんだけど本当に調整したの? -- &new{2019-09-08 (日) 17:47:53}; --当たり所次第で最大35%軽減されるから(細身デブ問わず)、直撃させても怯みすらしないなんてざらにあるぞ -- &new{2019-09-08 (日) 17:54:29}; ---ど真ん中でも緑行かなかったんだけど!?判定ファンタジーアースかよ! -- &new{2019-09-08 (日) 18:14:38}; ---藤村くんそれは今更っていうんだぞ! -- &new{2019-09-08 (日) 18:17:03}; --そもそも貫通した場合って盾のDP軽減って効果あるのか? -- &new{2019-09-08 (日) 18:04:23}; ---貫通武器は盾のDP軽減無視するよ。木主のは単純に中心からずれた+ハイニューのDPカットモジュで怯みゲージすら削れなかったんだろうな -- &new{2019-09-08 (日) 18:08:04}; ---いらねーシステムつけんなよな -- &new{2019-09-08 (日) 18:17:39}; ---因みにハイニューのDPカットモジュは25%カットだからこれだけでハイメガのDPは1200→900まで減らされる -- &new{2019-09-08 (日) 18:47:09}; --盾の軽減率は50%から15%までガタ落ちしたから非貫通でも怯みラインまでの影響はあまりなくなったな -- &new{2019-09-08 (日) 18:39:54}; -メタスの武器が弾数1.5倍になって、連射速度1485になればいいのになぁ -- &new{2019-09-08 (日) 17:48:24}; --リペアトーチをか -- &new{2019-09-08 (日) 18:02:08}; --リペアトーチ(斉射)があれば一躍トップ支援に? -- &new{2019-09-08 (日) 18:59:22}; -F91で復帰したけど限界を感じてきた。ブリーフィングで環境機体入れろ言われるけど持ってねえし -- &new{2019-09-08 (日) 18:03:19}; --将官戦場なんかにいるからや 佐官戦場以下なら好きな機体に乗っても活躍できるくらいゆるゆるやで -- &new{2019-09-08 (日) 18:06:00}; ---活躍したら将官戦場に行っちゃうじゃん(´・ω・`) -- &new{2019-09-08 (日) 18:19:56}; ---(´・ω・`)()が薄いやり直し -- &new{2019-09-08 (日) 18:30:25}; --ジオでいいじゃん -- &new{2019-09-08 (日) 18:19:24}; --同じく戻って佐官と将官行ったり来たり辛い、環境機体もよくわかんねえし -- &new{2019-09-08 (日) 18:23:23}; -(´・ω・`)ガンダム4号機くんの連射狙撃BR強くない?連射してる感じが最高だけど、画面見えづらい、自爆モジュール武器いらない、4号機くんのコスト高いという弱点多めだけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 18:50:15}; --(´・ω・`)狙撃は永久に懲役刑でいいのよ? -- &new{2019-09-08 (日) 18:54:10}; ---(´・ω・`)狙撃が永久懲役なら味方を囮にしてキル稼いでいる強襲くんの罪は? -- &new{2019-09-08 (日) 18:57:58}; ---強襲様は特権階級に決まってるだろ?乗ってるだけで編成に強襲+1して、あとは芋ろうが放置しようがそれだけで貢献よ(マジでそう信じて他兵科叩きしてる奴はいっぱいいる) -- &new{2019-09-08 (日) 19:05:01}; --(´・ω・`)四号機君は憎しみの光を生み出した原罪を背負ってるので -- &new{2019-09-08 (日) 18:59:10}; -混合戦やって解ったわ、確かにジオン当てやすくて柔らかいな、今更何だが何でダメージレース一緒なんだろうな、ジオンが不利になるに決まってるだろ -- &new{2019-09-08 (日) 19:01:33}; --そこ強化しちゃうと確実に当たる状況でデブ完全有利になるからな。ライン戦の被害は大きいが、最近はそういう局面も得意なジオン機増えてるし -- &new{2019-09-08 (日) 19:09:44}; ---そこまでの距離ならデブ完全有利でいいよ。回避できない程詰められたチビ側が悪いで通せばいいし、そもそもタイマン以外の要素でデブ側の不利は半端ないからね -- &new{2019-09-08 (日) 19:18:28}; ---その結果ナイチンがどんだけ叩かれたかって話よ -- &new{2019-09-08 (日) 19:21:22}; ---奴だけが単にぶっ壊れに調整されただけで、他のデブが優遇されたわけじゃないからな?デブが堂々と詰め寄れる環境なんか最早できやせんよ(まあ運営は多分放置するだろうが) -- &new{2019-09-08 (日) 19:30:09}; ---今のナイチン防御モジュや素の機体性能のお陰で全盛期のぶっ壊れとは言わんが割と強機体の内に入れてるけどさ、逆に言うと今のナイチンぐらいに機体性能盛らないとデブはきちぃって事だよなこれ -- &new{2019-09-08 (日) 19:36:51}; -トーリスリッターほちい -- &new{2019-09-08 (日) 19:08:21}; --(´・ω・`)よあいけどいいの -- &new{2019-09-08 (日) 19:10:18}; --貴様・・・ほしいのか!? -- &new{2019-09-08 (日) 19:11:24}; --強いよあいは別にしても、最近は話題によく昇るものね。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:14:35}; ---しかし3点の実測値などはまだ出ないあたり期待されてない感がすごい -- &new{2019-09-08 (日) 19:22:07}; ---ゲラザクの3点マシと同等の連射と仮定すると3点のDPPSはヅダマシ並(とエアプ勢が言っております) -- [[エアプ勢]] &new{2019-09-08 (日) 19:25:21}; --騒音リッターくんは帰って -- &new{2019-09-08 (日) 19:20:28}; ---暗殺用忍術なのに雷切でバチバチさせて目立つ情けない先生を思い出すわ -- &new{2019-09-08 (日) 19:27:32}; ---そ、それでも一応最終決戦まで参加できたから... -- &new{2019-09-08 (日) 19:33:29}; --この前ふつうのGPガチャで金図でたぞ。できることがまるでなかったからギャンくんと仲良く倉庫番してる。ちなみにビムシュだった。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:59:06}; -連ジで昔あった差っていうか不利な事って何があったの?知ってるのはリペアポッドの回復範囲が片方だけ小さいとか、砲台が片方だけ威力だったかDPだったかが高かったとか。正確な事は知らんけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:14:59}; --宇宙の護衛艦の攻撃範囲がジオンのだけ死角ありとかはあった -- &new{2019-09-08 (日) 19:18:39}; --(´・ω・`)NYでコンテナ湧き数が明らかに偏ってるとかの[[画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/59643.jpg]]上がってたのは覚えてるわ -- &new{2019-09-08 (日) 19:21:15}; ---あからさまで草 -- &new{2019-09-08 (日) 19:27:49}; --ジオン砲台がジオンを狙ってくる差! は置いておいても、攻撃頻度から減衰から連邦砲台の殺意だけ高すぎる時期があった -- &new{2019-09-08 (日) 19:24:33}; ---あったな。ジオンだけ箱拠点の外にいても消し飛ばされるやつ -- &new{2019-09-08 (日) 19:26:55}; ---連邦の砲台だけ爆風減衰なしだったんだっけ? -- &new{2019-09-08 (日) 19:53:01}; --潜水艦拠点のサイズが全然違ってた。ジオンの拠点は地面に立ったまま格闘ふって当たるぐらいデカかった -- &new{2019-09-08 (日) 19:26:05}; ---まぁそれは元々のデカさや形があるから仕方ないだろ -- &new{2019-09-08 (日) 19:29:04}; ---ビックトレーがよく潜り込まれてたのはダブデよりデブいのとドムとかの格闘の性質両方が原因だったな -- &new{2019-09-08 (日) 19:29:31}; ---元のデカさを理由に本拠点のサイズ変えられたらたまらないんだよなぁ…そもそもU型潜水艦なんかは具体的なサイズデータ無いだろ、あきらかに意図的な調整だろうに -- &new{2019-09-08 (日) 19:38:07}; --初期のころは連ジの人数差に四苦八苦してたらしく、かなり露骨な調整がいっぱいあった。左右差酷い時代のジャブローなんてほぼ100%ジオン左だったし -- &new{2019-09-08 (日) 19:28:56}; --ジオンの方が高速機多いから初動に拠点取られるんだなと思っていたら出撃演出の時間に差があった事があったな -- &new{2019-09-08 (日) 19:30:53}; ---どや顔カットインで出撃が遅れるんだっけ?ほんましょーもない作りだわ… -- &new{2019-09-08 (日) 19:42:21}; --シャンブロのグレポイとかも不利なったり有利なったり結構変わったよね -- &new{2019-09-08 (日) 19:32:31}; ---初期シャンブロなんて盛り土無い上にシールドが地上に接して無いから狙撃し放題だったしな -- &new{2019-09-08 (日) 20:52:55}; ---連邦のB拠点なんかグレで3分もかからず落ちてたけどな -- &new{2019-09-08 (日) 22:28:17}; --砲台とかのなんで片陣営だけwって、おかしいのもあったし、戦艦拠点とか連ジで元々の形状やサイズが違うから、片方は当てやすかったりってのもあった。今は機体性能差以外はマシになったんじゃない? -- &new{2019-09-08 (日) 19:38:05}; ---(´・ω・`)そりゃもうそんな小細工せんでもいいから -- &new{2019-09-08 (日) 19:41:04}; ---正々堂々、機体格差で真っ向勝負や -- &new{2019-09-08 (日) 19:44:24}; --そういえば、戦艦拠点の武装がビームかマシンガンかで結構違ってたよな。今はDPになったからある程度マシになってるけど。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:44:46}; --ステルスでナハトが連邦MSに猛威を奮ってたら今度は連邦側にアンチステルスと両軍アイザックでアイザックがジオン拠点に猛威を奮ったとかな(勝ち試合がひっくり返る事も多々 -- &new{2019-09-08 (日) 19:45:10}; ---あの時はアンチステルスがジオンに無かったんだっけか、フリッパ修正されたの結構後だった様な覚えがあるが -- &new{2019-09-08 (日) 20:54:49}; --エース格差で連ジ関係無く有利不利あったっけ 殴られないと拠点踏まない残弾1おじさんとか全盛期アイナ様とかエルメスとか -- &new{2019-09-08 (日) 19:51:31}; ---エース格差でふと思い出したんだが、初期?の北極でのバックマイヤーさんめっちゃヤバくなかったっけ? -- &new{2019-09-08 (日) 19:57:50}; ---全盛期アイナ様に対抗して空を飛び出したハヤト様 -- &new{2019-09-08 (日) 20:00:55}; ---30機ぐらいは葬られた様なきがす。あの頃は機体性能も低かったのも相まって -- &new{2019-09-08 (日) 20:05:40}; ---北極のエース数がジオンの方が多い、(今じゃ届く前に溶けるから関係ないが)シャングリラで変形持ちの連邦だけ足回りを活かして拠点リペボ破壊可能とかかな -- &new{2019-09-08 (日) 20:08:23}; ---エルメスのファンネルで死にまくった連邦民 -- &new{2019-09-08 (日) 20:27:16}; ---実際エースは理不尽な位で良いんじゃないと思えてきた。何回か調整あったけど今じゃエースなんてポイント献上機だし。 -- &new{2019-09-08 (日) 20:31:06}; --バランス時代の盾持ち有利!からの実は盾を装備するだけで重量とは別に爆風転倒しやすくなってましたが発覚とかもだな -- &new{2019-09-08 (日) 19:56:07}; --初期の頃はとくにかくジオン人気すぎて人数偏りまくってたからな・・・。今みたいに同軍ないし待機999人って表示でまったく開始せず、階級分けもガバガバで轢き殺せるっていう状況が続いてた。だからって連邦優遇な調整もどうかと思うが、それやってもジオンの人数減らなかったからなw -- &new{2019-09-08 (日) 20:05:03}; ---襲撃戦イベントが一番ヤバかった銀じゃゴミな陸ガンと銀でも強いカッスが報酬にあるせいで尋常じゃない偏りっぷりだった -- &new{2019-09-08 (日) 20:13:11}; ---襲撃戦自体もお互いがガチると1時間戦い続けないと終わらなかったからなあ。マッチングも試合内容もアレが一番クソだった時期かもしれん。 -- &new{2019-09-08 (日) 20:17:31}; --今だとシャングリラのエース格差かな。せめてZは変形不可にしろと -- &new{2019-09-08 (日) 20:13:09}; -エース差はMAP毎にかなり大きかった。人数差しかり戦闘力しかり。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:32:13}; -最後にいつどの機体をやったかすら覚えてないくらい追加がない店落ちだけど、もうやらんのかね。毎月落とせとは言わんけど、どう使えと?っていうゴミ共くらいは数か月に一度くらい積極的に落としてもいいだろうに -- &new{2019-09-08 (日) 19:40:57}; --それもやって欲しいけど、個人的にはいい加減金図の値段落して欲しい。今時ボールだのオッゴだのに500万GPも出せるかっての。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:43:00}; --(´・ω・`)そう言えば最後に落ちたの何時で何が落ちたんだっけ...? -- &new{2019-09-08 (日) 19:43:04}; ---落ちたって言うか追加されたのが初期機体のミラーだったかな。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:46:46}; ---ザクマリナーだった気がする。その前は白魔窟かな -- &new{2019-09-08 (日) 20:06:51}; ---店落ちか・・R3の前はザクマリナーメタスガザCだっけ? -- &new{2019-09-08 (日) 20:10:51}; --つーかこんだけ機体あって入手方法がガシャだけっておかしいよな。DP前のですらまだなのとか結構いるでしょ -- &new{2019-09-08 (日) 19:43:19}; --だいぶ昔に落とした機体が今騒がれるなんて(売上的な)不手際起こした以上、もう金輪際落とすことはないと思うよ。もはや運営が得しないことは徹底してケチりますって方針だからなイベントとかも -- &new{2019-09-08 (日) 19:43:52}; --金図の価値ガー・・・ピックアップやDXの外れ枠に入れる価値すらない機体は落とせと思うけど、いつか再調整でストカス見たいに使えるパターンも無きにしも非ずだから、運営はケチってるんだろうね -- &new{2019-09-08 (日) 19:45:46}; --買っていいかなって思えるのがジェスタぐらいしかない -- &new{2019-09-08 (日) 19:47:34}; --(´・ω・`)来年のサ終までに1機体追加があるといいわね。 -- &new{2019-09-08 (日) 19:48:19}; ---(´・ω・`)そういうのもっともらしく言うと最悪訴訟問題わよ -- &new{2019-09-08 (日) 20:30:41}; --GP落ちしてない最長記録はアレケンかな? -- &new{2019-09-08 (日) 19:55:21}; --せめて銀図だけでも登場から数年の機体はGPで買えるようにすべきだとおもう -- &new{2019-09-08 (日) 20:05:11}; --この前F91まで時代進んだんだからそろそろ追加しようぜってゴヨウボウしたとこだわ。1人1通ノルマな -- &new{2019-09-08 (日) 20:09:50}; ---正直コレなのかもしれない。ここで愚痴っても意味ないけど、メールボムしたら効果あるかもしれない。まぁ、面倒だからメールしないけど -- &new{2019-09-08 (日) 20:16:11}; --佐藤はエアプなのでどれがまだ戦場で戦えてどれがもう価値のない機体なのか判別できてないぞ。すべての機体が新機体と同価格 -- &new{2019-09-08 (日) 22:00:30}; -家でトーリスリッター飼いたい。HADESしながら爆速で散歩させたい -- &new{2019-09-08 (日) 20:11:03}; --暇があればペポピプペポパポしてシュインシュイーンするぞ -- &new{2019-09-08 (日) 20:20:10}; --ゲージから逃げ出して捕まえようとしたらHADES発動して逃げるもすぐに息切れして捕まるトーリスリッターに萌える日々なんて来たらいいな -- &new{2019-09-08 (日) 20:35:31}; -ナイチンで覚醒したモーション終わった瞬間に空中転倒したんだが・・・バグ? -- &new{2019-09-08 (日) 20:12:05}; --多対1になっちゃってユニコで覚醒モーションに入って勝ったなと思ったらモーション終了後に転んだことあるからバグ又は仕様 前からある 撃たれてないのに転んだとかならそれは知らん -- &new{2019-09-08 (日) 20:32:39}; --以前動画でネット喰らっても覚醒モーション中だけはブースト蒸かせるみたいなのあったから、それ関連の仕様…かもしれない。 -- [[エアプ勢]] &new{2019-09-08 (日) 21:10:28}; -袖ズサのページは荒れてんな。もし運営が弱体するとしたら一括で可変機の飛行形態も弱体化される可能性も?そんな事にはなって欲しくはないな、ただでさえ殆どの可変機の飛行形態は大して活用できないのってのに。 -- &new{2019-09-08 (日) 20:16:52}; --元々可変機は総じて微妙性能だし高度制限下げて終了だろう -- &new{2019-09-08 (日) 20:19:07}; --あれはちょっと何とかしてほしい。機体間や陣営間の話をしても聞く耳持たずに中傷繰り返してる -- &new{2019-09-08 (日) 20:26:30}; --届く条件やタイミング知れ渡ってきたせいで通らなくなってきたし変わんねんじゃね 荒らしてるのはジオンヘイト高まり過ぎてるマジキチ単独犯だし -- &new{2019-09-08 (日) 20:26:37}; --射程距離届いてるのに射角が厳しすぎて撃てないからトリントンがやばいことになってる -- &new{2019-09-08 (日) 20:29:09}; ---ただあそこはいざ殴ろうとすると即死するんで入ったあと本拠点ぐるぐるすると壁が守ってくれる地上NYよりかはスコア稼げないのよね 最近だと戦艦半分行くか行かないかで落とされるから1武装じゃないと届かんし -- &new{2019-09-08 (日) 20:37:23}; --機体ページネタはそっちでやってもらって。こっちに飛び火させるのはアカン -- &new{2019-09-08 (日) 20:36:36}; --袖ズサが使えるようになってジムストのページが静かになったら袖ズサのページが荒らされるって憎しみ愛が凄いw -- &new{2019-09-08 (日) 20:55:35}; ---ジムストで暴れてた人間が袖ズサ行って暴れてるだけなんだよなぁ、イナゴかよ -- &new{2019-09-08 (日) 20:57:17}; --結局相手の機体ねたんでネガッた結果アホの佐藤に飛行機体丸ごとごみにされるパターンだな。ガンオンそのものがごみになり果てたらよそのゲームで同じこと繰り返すんだろうなこうゆう人。。まさにイナゴ -- &new{2019-09-08 (日) 22:09:56}; -かつてはアクティブ50人で3日参戦しなければ切られていた我が部隊も、今や3日以内にログインしてる人数が10人…こんなガンオンに誰がした -- &new{2019-09-08 (日) 20:20:24}; --ブラジルの蝶々が原因やぞ -- &new{2019-09-08 (日) 20:24:27}; ---まじかよ、モルフォ蝶最低だな -- &new{2019-09-08 (日) 20:43:57}; ---(´・ω・`)エビフライエフェクトってやつね -- &new{2019-09-08 (日) 20:47:28}; ---佐藤のまばたきが原因じゃなかったのかw -- &new{2019-09-08 (日) 20:48:36}; ---(´・ω・`)サトフライエフェクト!? -- &new{2019-09-08 (日) 20:51:10}; ---モンゴルの鬼火が原因やぞ -- &new{2019-09-08 (日) 22:50:29}; ---しれっと沸く馬骨に草を禁じ得ない -- &new{2019-09-08 (日) 23:45:13}; -ガンオンおもしれーwww親戚70億人を誘っとくはwww -- &new{2019-09-08 (日) 20:41:30}; --俺も木星帝国の親友1000万人誘ったわw -- &new{2019-09-08 (日) 20:48:10}; --人類みな兄弟だからね -- &new{2019-09-08 (日) 20:56:36}; -トリントンとシャングリラ全然引かねえ・・・ ズサ対策かよ -- &new{2019-09-08 (日) 20:43:41}; --俺シャングリラばっかやぞ。時間帯で偏りすぎ -- &new{2019-09-08 (日) 22:12:23}; -次のDXなんだろ?ネオガンダムかシルエットあたりかな?ハーディガン連れて来てくれると嬉しい -- &new{2019-09-08 (日) 20:44:21}; --F90Vタイプだったりして。そして何故かこっちのヴェスバーの方が強くて兄より優れた弟なぞいねぇ!と言われるF91君が -- &new{2019-09-08 (日) 20:50:36}; --量産型F91でしょ -- &new{2019-09-08 (日) 21:05:46}; --(´・ω・`)F91がでたんだから次はラフレシアでしょ しかも脳波コントロールできる! -- &new{2019-09-08 (日) 21:12:05}; --ビギナゼラがプレバンでRE/100でプラモ化したな。つまり、最近のプラモ繋がりでRXF91とビギナゼラの可能性がある。RXF91は旧キットしか出て無いけど。それか、ミッションパックにVタイプが出て、F90Vかね。 -- &new{2019-09-08 (日) 21:13:30}; ---戦ったのってネオガンダムじゃないっけ? -- &new{2019-09-08 (日) 21:22:54}; ---あー、そっか。ビギナゼラの相手はネオガンダムだった。間違ってたよ。でも、ネオガンダムは1号と2号の対決イメージ強いから、出たとしても色違いで両軍配備になる気がする。 -- &new{2019-09-08 (日) 21:28:39}; --(´・ω・`)相手はベルガギロスかダラスだとすると強襲で高コストと中コストの中間で微妙な立ち位置、Gキャノンやジェガンじゃちょっと足りなそう。 -- &new{2019-09-08 (日) 21:18:39}; ---ちょうどパチもんなシルエットや旧型に盛りに盛ったF90決戦仕様とかあるしギロス出すならそこいらが相手になるんじゃないかな -- &new{2019-09-08 (日) 21:25:55}; -(´・ω・`)結局のところF91とビギナゲナってどうなの?強いの弱いの? -- &new{2019-09-08 (日) 20:59:08}; --(´・ω・`)良くも悪くも趣味機体の範疇ね -- &new{2019-09-08 (日) 21:01:14}; --(´・ω・`)格闘の判定と固有モジュのCTをどうにかしてくれたら遊べる機体ね -- &new{2019-09-08 (日) 21:03:02}; --(´・ω・`)380として見れば小型で機体性能高い分攻撃力微妙ってバランスでコスト相応って感じよ 下手に攻撃面強化すると他直射系380を喰っちまうから難しいところね -- &new{2019-09-08 (日) 21:20:24}; --380強襲の中では中の中ぐらい。連邦だと埋もれがち -- &new{2019-09-08 (日) 21:24:55}; -(´・ω・`)DX欲しさに14日連続INなんてもう体と心が拒絶してる -- &new{2019-09-08 (日) 21:02:42}; --(´・ω・`)残念だけど業者を呼ぶしかないわね -- &new{2019-09-08 (日) 21:04:11}; --(´・ω・`)ログインだけで苦痛とかそれもうアンインストールしなよ -- &new{2019-09-08 (日) 21:08:42}; --(´・ω・`)スイッチライトの方がどう考えてもDXなんかよりずっと欲しいゾ ソフトラインナップもすっげぇ分厚くなっていいっすねぇ -- &new{2019-09-08 (日) 22:51:09}; -さっきF91ひさびさに見たんだけどさ、最後に宇宙空間でセシリー探すくだり、若さゆえの無鉄砲さと、オカルティックなニュータイプ観が区別つかないように演出されてて、最近になってもTVで切れ散らかしてた禿が愛おしくなった。俺の目からも汗が出てたよ。センチすぎて香港のデモとか支持してしまいそうになるわ。国公労、日共どんとこい -- &new{2019-09-08 (日) 21:20:17}; --(´・ω・`)この文章力…さてはニュータイプね -- &new{2019-09-08 (日) 21:27:24}; ---(´・ω・`)強化されすぎたほうじゃないの? -- &new{2019-09-08 (日) 21:44:56}; -- (´・ω・`)何言ってんだこいつ -- &new{2019-09-08 (日) 21:58:50}; --(´・ω・(⊃⌒*⌒⊂)どんとこい!! -- &new{2019-09-08 (日) 22:16:05}; ---笑いながら梅干しを食べるな -- &new{2019-09-08 (日) 23:37:09}; -捏造するのを除くとF91でまともに集客出来る機体って何体あるの? -- &new{2019-09-08 (日) 21:50:19}; --ラフレシア -- &new{2019-09-08 (日) 21:58:43}; ---俺、ビギナギナとかキュベレイとかで触手に突っ込むわ。 -- &new{2019-09-08 (日) 22:00:08}; ---これクシャ赤くして中身ニンジンにすればもうほとんどラフレシアになるよな -- &new{2019-09-08 (日) 22:02:17}; --鉄仮面コスプレ -- &new{2019-09-08 (日) 22:00:14}; ---これは欲しい -- &new{2019-09-08 (日) 22:02:50}; ---[´□ω□`]フハハハ!フハハハハハ!!! -- &new{2019-09-08 (日) 22:08:03}; ---(´・ω・`)しかも出荷コントロールできる! -- &new{2019-09-08 (日) 22:19:04}; ---[´□ω□`]お前は悪い豚だ。豚なのに出荷するのは良く無いな -- &new{2019-09-08 (日) 22:20:05}; --マーケティングのプロみたいなコメントかっこいいね。俺はCVの機体ダースベイダーか人狼みたいで好き -- &new{2019-09-08 (日) 22:05:31}; --これだけしか意見が出ないってことは入ったばっかりだけどもうF91出す必要ないってことか -- &new{2019-09-08 (日) 22:15:11}; ---(´・ω・`)そんなことよりポケマスで遊ぼうぜ -- &new{2019-09-08 (日) 22:17:15}; --F91はNHKの人気投票でも全シリーズの機体含めて第9位というかなりの人気機体なんだよな(ユニコーンはもっと下)。もっと原作SEちゃんと再現したり、手首ぐるぐる格闘とかVSBRの可変速の感じを表現できてたら人もっと増えたかもしれないのになぁ。ほんと無能運営 -- &new{2019-09-08 (日) 22:31:59}; ---ドレル大隊と合流して凱旋するぞ すこ -- &new{2019-09-08 (日) 23:13:39}; ---V逸の原因はラフレシアだから・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 23:48:57}; -ボダブレの雑談板、一番古い木が昨年9月から残っててそれ以降新設すら無し。やっぱガンオン最高やん (´・ω・`)b -- &new{2019-09-08 (日) 21:52:48}; -さっき負け試合の代理が、「補給艦壊されてもゲージ減らない」とか言ってたけど、減りますよね?なんか言い訳がひどかった。 -- &new{2019-09-08 (日) 21:55:59}; --減らんが -- &new{2019-09-08 (日) 21:58:46}; --どこで聞いたのか知らんが昔からずっと減らんぞ -- &new{2019-09-08 (日) 22:00:00}; --戦略でも一時期言われてたが減らんぞ -- &new{2019-09-08 (日) 22:02:54}; ---一時期勘違いした層増えてたけど久しぶりに聞いたな -- &new{2019-09-08 (日) 22:03:50}; ---戦略兵器は複数人の高コスでツッコむので失敗すると機体分減ります。兵器は減りません -- &new{2019-09-08 (日) 22:43:00}; --ポケットの中の戦争でアルに撃墜数嘘言ってガルシアとミーシャにバカにされるバーニィーってかわいいもんだったんだな -- &new{2019-09-08 (日) 22:04:59}; --木主はこのまま逃亡し代理にもごめんなさいしない方に1億ペリカ -- &new{2019-09-08 (日) 22:05:54}; ---直接言えないからここで愚痴るんだろうマッキーと一緒 -- &new{2019-09-08 (日) 22:07:55}; --補給艦は壊れても減りません。問題は回復してる時に高コス機が大量にやられると困るだけ -- &new{2019-09-08 (日) 22:07:36}; --どうせアレだろ。減る!減らない!で小学生の言い合いになって、いいもん。先生(wikiオン)に聞いてみるから。覚えとけよ代理。になってここに聞きに来たクチだろ。で、何か言うことある? -- &new{2019-09-08 (日) 22:11:09}; --アホかお前。二度と代理に文句つけるなよカス -- &new{2019-09-08 (日) 22:14:29}; --見事な返り討ちで草 -- &new{2019-09-08 (日) 22:17:13}; --ちゃんと謝っとけよかわいそうすぎる -- &new{2019-09-08 (日) 22:19:59}; --勘違いなら素直に謝ればいいだけだろうに何故非を認めず逃げるのか。将来ろくな奴にならんなこいつ -- &new{2019-09-08 (日) 22:23:05}; ---(´・ω・`)ガンオン遊んでる時点でちょっと…厳しいっす -- &new{2019-09-08 (日) 22:24:32}; --さぁ、木主言い訳してみろよ -- &new{2019-09-08 (日) 22:24:54}; --約30分経ちましたが・・・駄目みたいですね -- &new{2019-09-08 (日) 22:28:33}; --お前らほんと他人に厳しいよな。疑問形なんだし許してやれよ -- &new{2019-09-08 (日) 22:29:06}; ---(´・ω・`)他人に厳しく自分に甘いのだ! -- &new{2019-09-08 (日) 22:31:24}; ---いや俺らにはいいよ。どっかでレスバしたまま正しい相手は言い訳とか言われっぱなしなんだろ -- &new{2019-09-08 (日) 22:34:33}; ---疑問形まではいいけどその後の言い訳呼ばわりは絶許ポイント高い その上で言い訳すらせず逃走ってのがもうホンマ格好悪い -- &new{2019-09-08 (日) 22:41:29}; ---これと同じこと数日前にシバターがやってて裁判されるらしいな。シバター説あるな -- &new{2019-09-08 (日) 22:45:29}; --つまりサイド7では勝手に出てきて速攻壊され相手へポイントの他にゲージ献上にも貢献してたのかーなるほどー、ってんなわけあるかアホ! -- &new{2019-09-08 (日) 23:29:17}; --その代理確か時間指定せずに補給出しまくって、指摘されたらだらだらと自己弁護続けてた。補給艦とゲージの関係について言われたら、鬼の首を獲ったように反撃してた -- &new{2019-09-08 (日) 23:38:06}; ---場所はジャブロー -- &new{2019-09-08 (日) 23:39:10}; --保育園や幼稚園で働くのは大変だなとふと思った -- &new{2019-09-08 (日) 23:48:31}; -ジムスト:格闘移動問題と武器調整 袖ズサ:射角問題と武器調整 奇しくも前からネックになってたシステム的問題+武器調整で今のポジションになってんのは何の因果なんだろう -- &new{2019-09-08 (日) 22:07:20}; --いやどっちも武器は汎用武器だから・・・ やけに硬直が無さ過ぎる2段格闘1段目さえ弱体すればジムストはふっつうの300汎用に落ち着くやろ ズサリガはパージ後の回復量をパージ前参照にすりゃいいんじゃねぇかな -- &new{2019-09-08 (日) 22:12:48}; --(´・ω・`)システムの欠陥を突く機体を運営自らがプロデュースする異常事態 -- &new{2019-09-08 (日) 22:13:10}; ---後から後から状況設定を作り出してまでネガってる時点で論外じゃない?そんな限定的な状況にかぎりぶっ壊れ(個人の妄想です)だから修正すべきが通るなら、修正対象外の機体なんてなさそうだな。 -- &new{2019-09-08 (日) 23:54:53}; --ジムストが問題になったのは3点マシの凶悪化が引き金。そもそも移動力等は申し分ないけど、すべての拠点に対して高火力を叩きつけられるわけじゃなかったし。それらはまたミラーの存在しない別の機体が担ってたから。それを3点マシの火力を上げすぎた為におかしい方向になった。ストカスのあほナックルチャージ維持不可とサベの威力低下もいれちゃえばいい気がする。妖刀も消しちゃえと思うよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 22:13:40}; ---ストカスはまだ許されてもいいんじゃないか?ジムストは粛正してくれ -- &new{2019-09-08 (日) 22:16:58}; ---(´・ω・`)ストカスは光るやつがすごく楽しいのに無くされたら草 -- &new{2019-09-08 (日) 22:18:18}; ---別にスパークナックルが昔の威力でチャージ不可能、ツインビムサも威力低めならいいんだよ。でも今は本来おんなじ運用が可能なはずの機体だけ強化をされず、こいつだけ連邦機という部分だけでおかしい調整受けてるのがあかん。ネオエグザム機がジオンにもあれば別なんだよ。 -- &new{2019-09-08 (日) 22:20:23}; ---ネガジちゃん連邦の個性は絶対認めないってさw -- &new{2019-09-08 (日) 22:23:02}; ---じゃあ、運営がジオンの個性を認めない風潮はどう説明するの? 豚はこれだから嫌いだ -- &new{2019-09-08 (日) 22:24:29}; ---スパークナックルの威力は元々ゴミではないか?それにストカスは糞ストと違ってちゃんと止められるし格闘の判定自体は優秀って訳でも無いぞ -- &new{2019-09-08 (日) 22:26:52}; ---スパークとバーストを勘違いしてた。だけど、チャージ維持可能でフルチャージアタックで8万オーバーの威力をたたき出し、それからツインビムサの連続攻撃で12000ダメージを連発するのは流石に過去の刺さったらやばいジオン特殊機すら凌駕しないか? -- &new{2019-09-08 (日) 22:33:16}; ---数値だけみりゃ凄いけどそりゃ決まらせる方が悪い。ついでに申すとバーストナックルとツインサベ双方装備した場合スパークナックルと疾風迅雷の二種が同時装備できなくなるので機動力が劣る。でも対のシュツガルにはそんな特徴無いじゃないかとお嘆きなら一応現状オンリーワンの盾持ち急降下タッチダウンと言う芸がある。後格闘はT式は割とよろしくテキコロ3等の武者武者してる所もスロウアンカーで撲殺できる。やだやだそんなのよりストカスの爆発力がやばいんだい!って言うなら運営にメールしましょう。ついでにジムストはその数倍怨念込めてメールして -- &new{2019-09-08 (日) 22:41:49}; ---そもそもシュツガルは妖刀システム未搭載だし、拠点殴り用には設定されてないよね? 私が言ってるのはMS戦ではなく、勝敗を大きく決める拠点攻撃力の事だよ? 確かにぶっささるほうが悪いとは言えるけど 同じようにぶっ刺さるとあかんって機体はジオンだけ出た途端に潰されてる現状はどーすんの? -- &new{2019-09-08 (日) 22:47:03}; ---ファンネルβと言う拠点攻撃武装ありますが一切潰されてませんが?後戦略兵器のタッチダウンも勝敗を大きく決める物ですよ -- &new{2019-09-08 (日) 22:49:52}; ---あのさぁ、ストカスが輝くとされるガルマ散るには戦略ないよね? どっちのマップにも。しかも、そこって過去のデータでコンテナが異様に少ない時があった因縁マップだよね? あそこでBにファンネルβで突っ込んでいけるの? あの鈍重かつでかいきたいで -- &new{2019-09-08 (日) 22:56:00}; ---あのー決まる事前提の話では?それにコンテナの数が異様に少ない云々は話に関係ないのでは?いっときますが俺は葉3のネガジと言うた人じゃないから敵意向けられても困りますよ -- &new{2019-09-08 (日) 23:05:02}; ---決まること前提って何言ってんだ?ザクTBのほうがコスト安いし火力あるから強いとか言い出しそうだな -- &new{2019-09-08 (日) 23:44:19}; ---まあ普通は少なくとも拠点に到達しうる範囲の機体で比較するわな -- &new{2019-09-08 (日) 23:51:37}; ---敵意というか事実を述べてるだけよ。将官みたいにガチだと余計にやばいでしょうに -- &new{2019-09-08 (日) 23:52:57}; ---え?まず刺さる訳無いと言ったら刺さったらヤバイじゃんと言ったからなら刺さったらやばい系ならジオンにもこんなのありますよーって言ったんですが?それとダブデに初手バーストナックルって事はチャージしながらッてことになりますが先に撃たせてリロードに入らせたMG砲台に到着前に撃たれちゃいますよ?というか格闘で殴れまくり安置もある拠点に対し初手バーストナックルって正直馬鹿のやることですよ -- &new{2019-09-08 (日) 23:53:33}; --ジムストで拠点まで辿り着ける人は別機体でも行けるっちゅうの。バカかよこいつら -- &new{2019-09-08 (日) 22:20:25}; ---馬鹿はお前だよ。じゃあジオンの機体で同じような挙動と移動力を持つ機体を上げてみろよ。移動力だけでいえばイフリートが近いがあんなアホ移動は無理。その上火力がダンチすぎるのはわかってるんだよな? -- &new{2019-09-08 (日) 22:23:40}; ---例えば同コスで似たような装備できるジムカスで同程度の確率で拠点殴れるかっていうと無理じゃろ? そのぐらいあの格闘移動はコスト不相応なんや -- &new{2019-09-08 (日) 22:24:35}; ---発見されたらクロボン・ローゼンに狩られる餌なんだよな。強い機体ではない。他の凸機体と大差ないわ -- &new{2019-09-08 (日) 22:34:16}; ---クロボンローゼンの妨害が届く位置に追いつけるかっていう問題が抜けてるぞ。待ち構えてるなら380拘束してる時点で戦果 -- &new{2019-09-08 (日) 22:37:04}; ---ならジオン同コストで、クロボンとかヘイズルみたいな妨害持ちじゃないと安定して止められない凸機体教えてよ。言うからにはあるんだろ -- &new{2019-09-08 (日) 22:38:28}; ---その他の凸機体って言うのが340なのに火力微妙で装甲ペラッペラなガザブラビだったり1回しかシステム発動できないザクⅢ改だったり360以上のネズミ特化連中でそんな奴らと肩を並べる300コストなんだぞ -- &new{2019-09-08 (日) 22:39:11}; ---ガン待ち防衛なんてそもそもなんでもきついわ。ジムストはそういうレベルじゃなく発見されてもまず過去のフレピクよろしく追い付けないんだよ。ブースト使わずに普通に歩くよりも前に出れる時点でな -- &new{2019-09-08 (日) 22:40:06}; ---(´・ω・`)実際はどの機体でも行けるから行ける回数の多い低コストで行くだけやで… -- &new{2019-09-08 (日) 22:41:11}; ---(´・ω・`)そして殴るのに飽きたらついに飽きてINしなくなっていく… -- &new{2019-09-08 (日) 22:42:46}; ---ただでさえ使える機体が少ないジオンでジムストのために期待をさらに絞られるとかそれだけでアドバンテージあるな -- &new{2019-09-08 (日) 22:43:03}; ---(´・ω・`)実に空虚じゃありゃせんか? -- &new{2019-09-08 (日) 22:43:19}; ---で、連邦の1部機体ために格闘やマシが暫定的に死ぬ流れだと最悪すぎるな。FA-ZZの時みたいに本当に連邦機はろくなことをしない形に佐藤がやりそうで怖い -- &new{2019-09-08 (日) 22:52:22}; ---(´・ω・`)まぁおまいらが課金してくれればなんの問題もないぜ 最悪20分間操作できないデモムービーに差し替えても出荷豚は気が付かないじゃろ -- &new{2019-09-08 (日) 22:55:01}; ---ナニ?自動戦闘が実装されたと?楽にな時代になったものだなぁ… -- &new{2019-09-08 (日) 23:10:56}; ---他のでいけるならなぜもっと低いコストで格闘も射撃もそこそこある機体でねずみにくるやつがほとんどいないのでしょうね -- &new{2019-09-08 (日) 23:44:07}; -プレイヤーがマップを見ることができなくなったガンオンを想像してみる -- &new{2019-09-08 (日) 22:21:08}; --(´・ω・`)MAPもチャットも見ることができないプレイヤーしかもう残ってないのでは? -- &new{2019-09-08 (日) 22:23:15}; ---(´・ω・`)せや!MAP目視(5秒)+5Pt チャットおへんじ(2文字以上)+5 を追加すればええんや!操作も不要で絆を感じられるようにすればINだけは維持できるかもしれん! -- &new{2019-09-08 (日) 22:30:45}; ---大体MAP見れるのがおかしいんだよ!有視界戦闘のみでIKEA -- &new{2019-09-08 (日) 22:44:08}; ---搭乗型兵器で有視界のみって逆にどうなんだっていう気も… -- [[エアプ勢]] &new{2019-09-08 (日) 23:05:59}; -(´・ω・`)左舷!頭髪薄いよ!なにやってんの! -- &new{2019-09-08 (日) 22:28:50}; --殴られもせず一人前になった奴いないとか言い出すブライトさん怖すぎィ・・今なら色々物議醸し出す発言やな -- &new{2019-09-08 (日) 22:30:43}; ---(´・ω・`)殴られたこともなく殴るせいで手加減の仕方がわからず人が死ぬ世の中ですぞ うっかりプリウスミサイルで突っ込むとかうっかり包丁で刺すとか いやはや物騒ですな -- &new{2019-09-08 (日) 22:34:00}; ---プリウスミサイルの方は叩かれ過ぎて障害がでてるジジババだと思うの(´・ω・`) -- &new{2019-09-08 (日) 22:35:20}; ---富野のお父さんも暴力すごそう(偏見 -- &new{2019-09-08 (日) 22:43:14}; ---いつから殴られることはないと思っていた? -- &new{2019-09-08 (日) 22:46:16}; ---オメェらはウルトラマンにでも守られてんのか? それとも楽園にでも住んでんのか? -- &new{2019-09-08 (日) 22:55:50}; ---ジュリエッタさんはマキちゃん追いかけててください -- &new{2019-09-08 (日) 23:01:54}; ---マキイィィィィィッ -- &new{2019-09-08 (日) 23:29:34}; -(´佐ω藤`)マスクルポして♥ -- &new{2019-09-08 (日) 22:48:22}; --(´・ω・`)ガンオンに関わってしまった全員マスクルポ -- &new{2019-09-08 (日) 22:52:47}; -ガンオンサイコー -- &new{2019-09-08 (日) 23:18:23}; -肉の万世の大感謝祭(すきやきしゃぶしゃぶのお代わり肉半額、ドリンク何杯でも70円、50%金券バック)にキャバ嬢誘うか、中古VITA本体(変革でアクシズVか、アマガミ専用)買うか。どっちが無駄遣いか、ガンダム! -- &new{2019-09-08 (日) 23:37:24}; --ヤレそうなら前者を選ぶけど、そうじゃないなら後者の方がいいな -- &new{2019-09-08 (日) 23:53:35}; -(´・ω・`)ミノ粉ってこんな局所集中的にだけ効果あるもんだっけ・・・ -- &new{2019-09-08 (日) 23:40:49}; --あるよ。Z時代以降になればなるほどミノコの力が弱くなって、局地的な妨害にしか使えなくなった。だからわざわざ戦艦が自分のいる場所にまくわけだし -- &new{2019-09-08 (日) 23:43:57}; ---(´・ω・`)このミノ粉、本当に戦艦覆うくらいしかできない範囲じゃない? -- &new{2019-09-08 (日) 23:52:30}; --ある一定の濃度でないと効果がないからね。センサー周りの性能も良くなって時代が下ると影響も減る。 -- &new{2019-09-08 (日) 23:47:58}; -死ぬ前にレーダーの位置だけロックオンで教えて死のうとしたら、ロックオンした直後に死んだはずなのにMAPに表示されずに終わった・・・またこれまさかいつもの「相手の画面ではロックオンの前に死んでます」現象なのか・・・? -- &new{2019-09-08 (日) 23:45:06}; --だろうね 回線死んでる連中相手にするとこれだから困る -- &new{2019-09-08 (日) 23:54:09}; |
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