Comments/雑談掲示板Vol214 のバックアップ差分(No.14)
[[雑談用掲示板]] -三(´・ω・(´・ω・`)・ω・`)三ジェットストリームらんらん 親切だよ -- &new{2014-02-02 (日) 12:36:26}; --新設感謝 でも3匹まとめて出荷よー -- &new{2014-02-02 (日) 12:37:00}; ---ごめんね失敗してた でも何がおかしいのからんらんには分からないよ (´・ω・`) -- &new{2014-02-02 (日) 12:37:57}; ---何が悪いのか分かったよ (´・ω・`)らんらん -- &new{2014-02-02 (日) 12:39:08}; --親切オンラインが止まらないね。いろいろ環境変わってストレスある人いるかもだけど、やっぱり盛り上がってることは良いことだよ。親切乙 -- &new{2014-02-02 (日) 12:42:46}; --親切ありがとう雑談掲示板あるある文章を推考して書いたら新設されている -- [[悲しいねバナージ親切ありがとう雑談掲示板あるある文章を推考して書いたら新設されている]] &new{2014-02-02 (日) 12:47:30}; ---わかるよ;;でも投稿する前に自分の書いたテキストのコピーは左クリックしてコピーしておこう。もっともあるあるを投稿できるほどに経験のあるプレイヤーでもないんだけどね。(´・ω・`)らんらんにはいつも負けてるんだ -- &new{2014-02-02 (日) 14:43:46}; -初木あざーーーーーす!!! -- [[ゴッグ提督]] &new{2014-02-02 (日) 12:37:07}; -アッガイ仮面が最初の木をゲット! -- &new{2014-02-02 (日) 12:52:11}; --負けた・・・さすがゴッグ提督・・・ -- [[アッガイ仮面]] &new{2014-02-02 (日) 12:52:49}; -両方ロケシュが乗るのが余計に凶悪なんだよ 連邦もせめてCBRとB3両方もてたらまたちがったのにな~ -- &new{2014-02-02 (日) 12:38:36}; -おい、ズゴックマンどこいった。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:57:00}; --その前にタキシード仮面は? -- &new{2014-02-02 (日) 12:42:44}; -単純に大量にライダー増えて歩兵の質が下がった、っていうのも連邦にはデカいかもなぁ…。メンテ前の連邦じゃ考えられない様な試合がかなり増えた印象。中でも支援の質の低下がかなり顕著。レーダー網に穴があるのに敵陣にレーダーが伸びていくのは日常茶飯事、目の前で修理要請しても回復しないでポイ厨レーダーを起きに行く…自陣のレーダー網穴だらけなんですけどみたいな。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:43:21}; --マップ見てない人もかなり増えたよなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 12:43:45}; --いい動きしてる人も多いから中間の層がごっそりジオンに行った感じがするな俺は。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:45:10}; --ジオンでは自軍レーダーには穴はないのに鼠通されてるみたいなのが多発してるぜ…。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:45:43}; --多分トーチ捨てたワカトレが激増しただけだと思うんですけど(名推理) -- &new{2014-02-02 (日) 12:48:35}; ---メンテ後から支援一機混ぜのオルランになった。危険地帯でトーチ?そもそも持って行く訳ないだろ。そんな自己犠牲ばっかやってられるかって。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:05:02}; ---トーチが自己犠牲って意味がわからないんだが -- &new{2014-02-02 (日) 13:10:16}; ---トーチなしの支援ならいないほうがましなんだが。存在そのものがじゃま。支援マークは回復させる証だということを忘れるな -- &new{2014-02-02 (日) 13:24:48}; ---支援機なんかで危険地帯に留まりたくないんだ。他兵科での乗り換えの合間にさっと置くもんだけ置いて逃げる。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:28:13}; ---箱ガン・JCにはトーチ持たせてるけどワカトレは設置物特化にした。武装もトーチも無し。これが一番捗る。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:33:51}; ---対空砲、レーダーと装備し、あと1枠、味方を直すトーチか、レーダーを置いたときに見つかるネズミ対処用マシンガンかを悩んで、俺はマシンガン持ってる。足止めになればいいと思ってね。支援に文句いうやつほどレーダーなんて見てないしな。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:05:58}; --マップにデカデカと敵核写ってるのに防衛全然来ない、みたいなのはすごい増えた -- &new{2014-02-02 (日) 12:52:15}; --勢力ゲージ負けてる方、今なら連邦だけど今残ってるのは結構良い方だと思う。糞みたいな言われ方する佐官でもしっかり勝てること増えた。BZゲーに適応して武器外したりで積載調整したり、武器満載盾持ち(かは分からんが)強襲で馬鹿みたいに飛ばないようになったり、重撃入れたりしてる佐官も増えた。気がするだけだけど少なくとも俺は運よく勝ってる。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:00:42}; -初期ジムに対してF重がゴミ過ぎると言われてたけど、もはやそんな事はないな。互角?逆転?は分からないけど、十分にコスパ良い。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:47:53}; --CBZとマゼラ補正+足回り微強化でコスパかなり良くなったよなF重。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:49:42}; --ビムシュ5CBRで撃ち落としたければアクト(340レア機)使えば?っていう状態が変わったのは良い。マゼラが対空砲として使える今、連邦兵も気軽に飛べなくなった。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:51:07}; --ノンチャージ9000ちょいの重撃Fバズも2J重Fには無い魅力よ -- &new{2014-02-02 (日) 12:53:04}; ---ま、でもチャージしといて11400バズの方が強いよね、こかした後ノンチャージで転倒ハメ取れるし。 -- &new{2014-02-02 (日) 12:54:52}; ---バランス100あるとはめれないんだけど、 -- &new{2014-02-02 (日) 12:56:47}; ---普通にマゼラ追撃で死亡もしくは瀕死までいけるでしょ -- &new{2014-02-02 (日) 13:21:35}; --ゴミ過ぎるって言われてたのは29日より前のお話でしょ -- &new{2014-02-02 (日) 12:59:57}; ---もちろんです -- [[木主]] &new{2014-02-02 (日) 13:06:22}; --CBR使いたきゃアクトを用意しないとアカンのに比べてF重に対抗するには低コスのデジムで良い。やっぱ連邦優遇パネェなw。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:20:53}; ---マゼラない分劣化だよ -- &new{2014-02-02 (日) 13:22:30}; -結局このゲームってどこまで行っても火力ゲーだから。もはやバズバズ最強のジオンに死角は無い -- &new{2014-02-02 (日) 12:51:06}; --大会の結果が異常だったからな、それに被弾面積の差を火力で埋める意味では妥当だろう -- &new{2014-02-02 (日) 12:54:08}; ---今大会やったら確実にジオンだらけになるだろうから結局どうなんだろう。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:14:05}; -水中仕様機体…水中で速度アップ 宇宙仕様機体…宇宙で速度アップ 砂漠仕様機体…(´・ω・`) 寒冷地仕様機体…(´3ω3`) -- &new{2014-02-02 (日) 13:01:38}; --砂嵐・吹雪でも見えやすいようになる -- &new{2014-02-02 (日) 13:06:37}; --ドムトロ「」 -- &new{2014-02-02 (日) 13:09:59}; ---きみはそのうちサンドブラウンも実装されるからね、よかったね -- &new{2014-02-02 (日) 13:11:35}; --防塵・防砂対策してるのにしてない機体と何も変わらないとか泣けるw -- &new{2014-02-02 (日) 13:11:14}; ---吹雪や砂嵐下でも視界がクリアくらいの恩恵はあっていいよな。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:20:21}; --宇宙はそれ以外だと制限がかかるから当然として水中は優遇されてると思う。砂漠・寒冷地は視界がクリアになるくらいの特性があってもいいはず -- &new{2014-02-02 (日) 14:37:09}; -デジムのコメントが1年以上たっても2ページ目に入ってないことに驚き -- &new{2014-02-02 (日) 13:04:17}; --奴は生まれ変わった。これから伸びる(確信 -- &new{2014-02-02 (日) 13:08:18}; ---陸戦用ジム「座ってな」 -- &new{2014-02-02 (日) 13:12:24}; ---デジム「調子乗ってすんませんっしたぁ!」 -- &new{2014-02-02 (日) 13:58:50}; -転倒・よろけになるダメージを少し引き上げればいいんじゃないか? できれば単純なダメージで転倒等になるんじゃなくてダウン値とかでダウンになるといいんだがヘドロだとそぎむだろうし -- &new{2014-02-02 (日) 13:05:56}; --そうすると重撃以外はバズF捨てるな。ハエ叩きでMかN、もしくは無し。いまよりも重撃オンラインが加速するな。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:18:07}; -重撃のランキングが軒並みジオンなのが今回のアプデを色々と物語ってる・・、とはいえ連邦も優秀な重撃が揃ってるのに何故こうなる -- &new{2014-02-02 (日) 13:10:11}; --自分の前半の文章にこたえ出てますやん -- &new{2014-02-02 (日) 13:11:09}; --全てはマゼラトップ砲を持てるのが低コストジオン重撃機の魅力。ロケシュも乗るし。連邦重撃機は今まで「初期ジムでおk」で全て通ってしまったからね。最低コストCBZ持ちの用ジムもEXガチャと入手しづらいし、強化前が産廃だったから放流した人もいるだろうし。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:13:57}; --局地ランキングの方が顕著だなw まあ前回連邦無双だったから、ここの運営が調整すれば、何も変わらない程度の役立たずな調整か、今みたいな極端な調整になるのはわかりきったことだ。次にの調整でまた連邦に傾くでしょ。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:15:30}; ---ちなみに俺は重撃の~、というよりシュツ持ち強襲の高ゲルが猛威をふるっているように見えるけどね。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:16:27}; --ジオン重撃はBZ+マゼラorシュツという強力な爆発系武器が2つ持てるからな。連邦のBRも強いが当てやすく一撃の威力が高いジオンの方が使いやすい。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:17:09}; --初期ジムもFBZ強化で強くなったから、CBR対空だけでなく対地も行けるようになった。F重は初心者向きで扱いやすい良機体になった。重撃の株が上がって良かった。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:24:07}; -SFS実装したんだから、連邦にアッシマー、ジオンにグフフライト出してもいいと思う。燃料はの概念入れてそこまで飛行できなくすればいいし、アッシマーは0084年ロールアウトだから大目に見てください。アッシマーきたら僕は初めて機体課金すると思うしね。あ、当たり特性はコンバットカスタムで! -- &new{2014-02-02 (日) 13:16:21}; --アッシマーは高出力BR持ち、フライトタイプは貧弱なガトシーしかないから連邦優遇ですね -- &new{2014-02-02 (日) 13:31:22}; ---アッシマーが好きな人なだけだから噛みつくことでも何でもないぞw -- &new{2014-02-02 (日) 13:33:33}; ---アッシマーにはシールド無いから(震え声) -- &new{2014-02-02 (日) 13:33:48}; --(アッシマーは0085じゃなかったっけ?) -- &new{2014-02-02 (日) 13:51:15}; ---試作機が0084年末ロールアウトらしいです -- &new{2014-02-02 (日) 13:39:32}; --アッシマー出せるならもうZの機体とかも出して良いんじゃね・・・ 確か出せない理由も可変機が世界観壊すとかわけわからんこと言ってたし。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:14:17}; ---世界観なんて誰も言ってねぇよ全員自力で飛び始めるとマップの地形が何の意味も無くなるんだよ -- &new{2014-02-02 (日) 14:16:38}; --アンクシャっていう名の毒虫みたいな色の可変MAがいたりするけどアッシマーも同じく可変MAなのよね。なおアンクシャはアニメガンダムUCで散々な目にあうのだけども。ガンオンで実装しても使える人はごくわずかそんな憂き目にあうよきっと -- &new{2014-02-02 (日) 15:10:01}; --グフフライトのミラーならジムコルベットじゃないかな -- &new{2014-02-02 (日) 16:07:36}; -連邦では産廃扱いだった連中が強化されたからな。いきなりロケシュ5は作れんだろう。落ち着くまでまだ分からんよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:24:43}; --この時の為に取っておいた可能性も… -- &new{2014-02-02 (日) 13:31:03}; ---産廃期間が長過ぎて普通は売ってる。ジオンでのアッガイとは違ってキャラ薄いし。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:36:55}; ---ごめんね。最初期に作った射程5のデジムを後生大事に今まで抱えてて・・・ロケシュではないけど適当にCBZ放っても撃破アシは最低限取れるから現状は結構重宝してる -- &new{2014-02-02 (日) 13:42:34}; ---何故このゲームのプレイヤーは気軽に機体を売るのか理解に苦しむ -- &new{2014-02-02 (日) 14:01:07}; --ロケシュ3の用ジム持ってたから急にめっちゃ強くなってびびった。ガンダムプロガンの合間合間に出撃するとかなり戦果が出る -- &new{2014-02-02 (日) 13:32:50}; ---強襲陸ジムも異様に強くなっててビックリw -- &new{2014-02-02 (日) 13:35:28}; -EX300分の1だけどWDでビムシュ、F2でロケシュ引く確率も合わせるとどうなるんだ?700分の1って言ってた奴いたけどまじ? -- &new{2014-02-02 (日) 13:31:20}; --特性は3択だが、それぞれが同確率とは言っていない。つまり運営がその気になれば10回20回とやり直す事になるだろう。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:06:01}; -連邦メインだったけど、この状況じゃやってられないから亡命します -- &new{2014-02-02 (日) 13:31:22}; --ようこそ!ジオン公国軍へ!足回りは連邦軍より劣っているが、火力は保証する。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:58:27}; --佐官部屋かなり勝率上がってきたと思うけどなぁ。そんなんだとジオンに行ってもお荷物扱いされるんじゃない? -- &new{2014-02-02 (日) 15:13:57}; ---おっと、佐官とは書いてなかったな 失礼。 でも将官部屋も言うほど負けてないけどなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 15:15:12}; --勝ち馬ライダーのゴミはジオンに来ないでください、マジで役立たずで迷惑なんで -- &new{2014-02-02 (日) 15:49:31}; -水泳部の武器威力アップ廃止しねーかな 昔の連邦がアクアジムしかいなかった頃のほうがはるかにマシなんだけど -- &new{2014-02-02 (日) 13:32:06}; --水ガンなんてぶっ壊れゆとり機体を基準に調整しちゃったからな・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 13:34:13}; ---マジそれ ○△マジ無能 -- [[木主]] &new{2014-02-02 (日) 13:38:04}; --水ガン基準にはまだ追いついて無いと思うが… -- &new{2014-02-02 (日) 13:57:05}; --今の風潮のうちに、水ガンもジオンも25%全削除が一番平和な解決案だと思うんだけど、今まで散々蹂躙されてきたからな。ちょっとお返ししたい気持ちが無いとは言えんのだよな・・。本当は優勢な陣営から言い出す方が通るんだけどな。ちょとだけ無双してから要望出すかなw -- &new{2014-02-02 (日) 14:11:29}; ---水ガンと同じ数のハイゴが配備されるまで待ってくれぃ -- &new{2014-02-02 (日) 15:14:44}; ---別に出さなくていいよ。笑うくらいならね。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:14:49}; ---導入されてから結構たつから普通ならもっといるはずなんだ DXも今あるんだし 単純にみんな水嫌いでまず引こうとしないからなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 16:13:17}; -マチ混合されたし鯖も統合されないかなー。現状さ、大規模にしろ局地と協力戦でも小隊組みにくいんだよね。特に野良でやってる人とか辛そう。鯖統合しちゃっていいよもう。てかマチ混合なら分かれてる意味ないよね。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:32:32}; --他サーバで暴言とか吐いてるアホをブロックできないのが地味につらいんだよね。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:44:44}; ---それをいい事に暴言を吐いてるフシも -- &new{2014-02-02 (日) 13:57:28}; -指揮官代理システムがあるのなら、指揮官補佐システムとか欲しいよな。指揮官以外の2番目に名声の高い歩兵が指揮官と一緒に指示する。報酬は指揮官と共通でホクホクに。これなら初心者指揮も増えるし、熟練指揮官も増えると思うんだが、どうだろう? -- &new{2014-02-02 (日) 13:38:15}; --補佐が名声できまったら初心者指揮なんて増えないから、指揮と同じく立候補制で補佐を数人ていうのは大歓迎。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:43:53}; --指示更新だけいじれるなら補佐もいいと思うけど、戦術支援までいじれちゃうと現状の代理ですら仲違いがたまにあるのに方針の違いで・・・ってなりかねない。船頭多くして何とやらだし、指揮は一人でいい気がする。というか、いい加減オート指示更新実装しろと -- &new{2014-02-02 (日) 13:46:40}; ---そんなんチャットでやり取りするだけって話だと思うよ。そりゃ友達でもないんだから合わないやつってのはいるだろうけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:50:01}; --普通に指示更新がNPCがやってくれるようになれば解決なんでねーの? -- &new{2014-02-02 (日) 14:02:22}; ---↑これ。このサポートは欲しい。時間指定補給の付近でのネズミやネズミ駆除の方の指揮更新が遅れるのと、どうしても50人x20分もあると数人は指揮漏れが起きるから。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:06:36}; ---これだわ。指示があって行動が付いてくるっていうスタンスは完全に崩壊してるんだからマジこれ無しで指揮官やれってシステムが間違い。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:23:21}; --指揮に立候補した時に補佐なんていらんわ。初心者指揮がチャットでやり取りするなら指揮経験ある歩兵がサポートすればいいだけだし、指揮経験ある指揮官なら邪魔なだけ。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:04:58}; ---でも、現状初心者指揮は問答無用で蹴ってるじゃん?歩兵もサポートする気はないみたいだしさ。 -- [[木主]] &new{2014-02-02 (日) 14:13:49}; --そりゃあ歩兵も指揮補佐もできる補佐のほうがみんなやりたいだろう。その割には正指揮は仕事が減るだけで大して得しないし。指示更新オート化のほうが良いと思う。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:17:07}; ---指揮官慣れした俺から言うと指示自動化はやめてほしいです、支持更新の差がなくなるから -- &new{2014-02-02 (日) 16:31:47}; ---指示更新の差ってなんだ? 指示更新って歩兵がスコアとるために必要なものであって指示更新で敵とバトルするわけじゃないだろ? -- &new{2014-02-02 (日) 17:06:58}; -せめてジムヘが対抗馬になるんだったらまだしもなぁ。火力じゃ太刀打ちできないからどうしようもないな。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:53:15}; -ザクⅡF2の焼夷弾・シュツルムW・CBZ Fこの装備使えるな。ジャブロで弾幕張れすぎw -- &new{2014-02-02 (日) 13:53:27}; --ザクⅡF2が総合的にも一番強いな今の所、CBZだけでもハメれるし、シュツあるから高コスト余裕で食えるし -- &new{2014-02-02 (日) 13:56:48}; ---先週まではWDがずっとEX最強機だったのになwFⅡ大勝利w -- &new{2014-02-02 (日) 13:59:49}; --マシンガン以外の全武器が強くなったな。やたらキル取れる。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:08:03}; -第2回大型アップデートって何するんだろ?瀕死のガンオンにトドメ刺すのかな? -- &new{2014-02-02 (日) 13:53:49}; --ここで聞いても誰も知らないと思うが。 -- &new{2014-02-02 (日) 13:56:47}; --○△<誰でも課金しやすいシステムを作ります ガシャ1円~(1パチ的な -- &new{2014-02-02 (日) 13:58:54}; --バトルアシストモジュール2の実装だな。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:00:07}; --新サーバー追加 -- &new{2014-02-02 (日) 14:01:32}; --シャアゲル実装 -- &new{2014-02-02 (日) 14:07:41}; --「お客様の要望に応え、DXモジュールガチャを実装しました」 -- &new{2014-02-02 (日) 14:07:42}; --とりあえず新MAPを同時に2つ追加するみたいだからそれだけでもカオスになる -- &new{2014-02-02 (日) 14:13:29}; ---当初10月頃?予定(その後1月予定に変更)だった東南アジアと12月予定だった青葉区が春って延期しすぎだろ、やる気出せよ運A・開発 -- &new{2014-02-02 (日) 14:21:59}; --ボイスの追加。ってかはよ追加してくれ -- &new{2014-02-02 (日) 14:25:34}; -アプデ以降、正味ガンダムの2丁バズとか可愛いレベルになったなw -- &new{2014-02-02 (日) 13:58:09}; --ガンダムは十分集金しただろうからな、次は高ゲルで集金するためにこういう環境にしたんだろう、ゾゴギャンは一日に数億稼いだらしいしガンダムと高ゲルはとてつもない金額稼いでるだろうな -- &new{2014-02-02 (日) 14:02:44}; ---倉庫課金だけだった俺も、ガンダムには6000円入れちゃったからなーwやっぱガンダムゲーでガンダムは欲しいw -- &new{2014-02-02 (日) 14:08:57}; ---過去DX再販でプロゲルも相当な利益あげてただろうし、結構みんな金持ってるんね -- &new{2014-02-02 (日) 14:15:23}; ---寂しい独り身で残業とかもしてると休日出かけるのもめんどくなって貯金だけが増えてくのよ(´;ω;`) -- &new{2014-02-02 (日) 14:21:29}; ---課金は後悔しか生まないのにな。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:50:09}; --新たな魔法の言葉「マゼラでおK」 -- &new{2014-02-02 (日) 14:14:27}; ---火力も用途も全然違うし -- &new{2014-02-02 (日) 14:20:19}; ---連打出来て高火力のマゼラが二丁。つまりだ、ハエ叩きには向いている。二丁が弱いならマゼラFはカスってことになるぜ? -- &new{2014-02-02 (日) 15:23:49}; -兵器の質って連邦がアメリカで、ジオンがロシア見たいな感じなの? -- &new{2014-02-02 (日) 14:24:30}; --連邦が中国 ジオンがアメリカ 国力30倍違うのに圧勝できなかった連邦 -- &new{2014-02-02 (日) 14:29:07}; ---初期にMSでボコられまくったからなwww -- &new{2014-02-02 (日) 14:30:13}; ---ガンダム1機に釣られまくったりしなければジオン勝ってたかも知れないのに -- &new{2014-02-02 (日) 14:37:22}; ---ジオン一般兵「うほっエースキター!攻撃あてるとどんどん3p入ってくるンゴww 味方を盾にしつつ稼いでランキングで上位とるンゴンゴwww」 -- &new{2014-02-02 (日) 14:48:02}; ---え、中国とアメリカ戦争したら中国勝の? -- &new{2014-02-02 (日) 14:51:33}; ---ほんとナンセンスなたとえすぎて笑っちゃうよな -- &new{2014-02-02 (日) 14:52:15}; --WW2時のアメリカとドイツを参考にして云々…というのを読んだ事があるな。ザクは雑魚からとも。個人的にはジーク(零戦の連合国側俗称)をもじったものじゃないかと思ってる。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:29:45}; --ジオンはドイツじゃないかな?数少ないけど質のよいタンポポティー。ジークハイル! -- &new{2014-02-02 (日) 16:18:39}; ---ヘルメットの形だけドイツだけど後はほぼ日本でしょ、軍服の色見てもそのままだし規格を定めないで珍機体続出、前半圧倒するも後半に機体性能追いつかれるとことかも日本軍的、資源に限りがあって長期戦不利だから短期終戦狙いな方針もそのまま日本軍。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:45:42}; ---ビグザムを大和、ソロモンを沖縄に置き換えるとわかりやすい。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:02:58}; -高ゲルの凸性能まじでやばいんだけどwww1ターンで33000ダメもってけるwww -- &new{2014-02-02 (日) 14:31:11}; --訳「どんどん課金しろ」 -- &new{2014-02-02 (日) 14:34:10}; ---実際課金しろとは言わないけど金高ゲルあるかないかでジオンは大分変わると思うんだけど! -- &new{2014-02-02 (日) 14:40:16}; ---むしろ無理に課金しないでもⅡJかうな重で十分だと思う、スコア安定だし。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:48:56}; ---スコア安定かどうかはしらんけど、ⅡJ51人で勝てるの? -- &new{2014-02-02 (日) 15:13:23}; ---全員で交互にチャージバズ防衛したら箱拠点は落ちないだろうな。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:16:23}; ---2Jが51人なら圧勝しそうな気が。死んでも死んでも蘇る火力馬鹿達…。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:19:35}; ---全員でⅡJとか、全員が全力で突っ込んだら通り放題じゃねーか ⅡJ相手に芋戦しようとしてる時点で戦い方間違ってるから -- &new{2014-02-02 (日) 15:29:22}; ---CBZマゼラ交互に撃てばチャージしてる時以外隙がないしかなり防衛力は高いぞ。死んでもコスト安いし。 しっかしこう51人にしても勝てるの?とか極論好きな人多いよね -- &new{2014-02-02 (日) 15:29:39}; ---凸性能の話をしてたのに何でⅡJの話になったのかわからん。ハイゴッグの話題を出してくるのに期待してたのに -- &new{2014-02-02 (日) 15:40:40}; ---大丈夫報酬でもらったDxを1枚ずつまわしたら~ほら4枚回して銀高ゲルと金高ゲルが一体ずつ歓喜 -- [[なおどちらも成功コンカスだったもよう]] &new{2014-02-02 (日) 15:57:38}; --ガンオンってカードゲームだったの? -- &new{2014-02-02 (日) 14:37:17}; ---本拠点凸の部分だけターン制じゃない?ゲルググのターン→攻撃開始→撤退→固定砲台のターン→攻撃開始→攻撃終了 って感じ -- &new{2014-02-02 (日) 14:43:06}; -コマLA アーマー1300、地・宇コマ アーマー1350、盾無しだけどどこがライトアーマーなんだ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 14:41:33}; --Rightアーマー。つまり右アーマーってことだよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:44:08}; ---あ、Lだったな。根本からダメな返しだった。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:44:40}; --強化前もたった40差だったじゃん -- &new{2014-02-02 (日) 14:44:39}; --アーマー増やしたおかげでおかしなこと起こってるわ -- &new{2014-02-02 (日) 14:45:13}; -格闘の威力あげてほしいなぁ。トレワカすらD格1撃でくたばらないのがもう泣けてくるわw -- &new{2014-02-02 (日) 14:46:18}; --格闘で斬ったあとに這い上がる時にまた斬るのが楽しいのにw -- &new{2014-02-02 (日) 14:52:50}; ---1対1ならそんな余裕あるかもだが、今は基本D格で倒せんとどこからともなくBZ飛んでくるぜ -- &new{2014-02-02 (日) 14:57:26}; ---いまどきD格でさえ倒せないぞ。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:00:07}; --1撃でくたばるのがダメだから今みたいになったがこんどはバズで1撃っていうね…。さじ加減てほんと大事だな。 -- &new{2014-02-02 (日) 14:53:24}; --イフ改・高ドム・ジムスト「俺達を使えばいいじゃない!」 -- &new{2014-02-02 (日) 14:57:28}; ---ジムストさん相変わらず糞長い硬直プラスよくわからん通常攻撃判定で追撃安定しない格闘機体()だぞ。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:09:23}; --格闘外すのが安定なこんな世の中じゃ -- &new{2014-02-02 (日) 14:59:02}; --格闘は接近せにゃならんし、D格なんぞ硬直っていうリスクまで抱えてるのに一撃で倒せないってどういう了見じゃいって話だよなぁ。積載のリスク背負って決めても下手すると倒れない奴がいる可能性を考えなきゃいけないってのは硬直がある分BZよりも痛い。外し安定と言われてもしょうがない。個人的には威力は今のままでもいいからコンマ○秒だけでいいから硬直短くして欲しい -- &new{2014-02-02 (日) 15:03:55}; -そういや自生するビームサーベルとか見かけなくなったけど修正されたんかね? -- &new{2014-02-02 (日) 15:01:16}; --されたよ -- &new{2014-02-02 (日) 15:19:14}; ---いつ頃? -- &new{2014-02-02 (日) 15:32:13}; -暗礁宇宙出たら退出してるけど、別に良いよね? -- &new{2014-02-02 (日) 15:09:04}; --2分放置してから退出してね? -- &new{2014-02-02 (日) 15:14:20}; --せっかく宇宙機にも恩恵出たし今までつまらんわーと思ってた宇宙にもちゃんとデッキ作ったんだが一度も引けてない・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 15:33:13}; -今の連邦佐官以下で勝てる気がしないwレースマップで開幕支援10とか\(^o^)/せめて重撃乗って防衛しちくりww -- &new{2014-02-02 (日) 15:09:37}; --もう佐官ガーの話題は飽きたから他の事話そうぜ -- &new{2014-02-02 (日) 15:12:42}; --むしろ連邦佐官はアプデきてから勝てるようになった気がする -- &new{2014-02-02 (日) 15:14:44}; --乗り換えて防衛するんだろ? -- &new{2014-02-02 (日) 15:17:07}; ---乗り換える意味が分からないwレースマップでの話しだからレーダー貼ってからとか言うなよ?w -- &new{2014-02-02 (日) 15:32:44}; ---レースマップ→確実に敵が本拠点に来る→レーダーうまー→乗り換え防衛でスコア拾う。思考としてはこんなところだよ、以前やってたからね。足の速い機体持ってないと凸についてったとこで何の役にも立たんのよ(さらにスコアも稼げないしね)。だったら防衛で少しでも遅らせることができていた方が役に立ってると思うよ -- &new{2014-02-02 (日) 15:35:36}; ---追いつけないで何もできないよりは防衛して遅らせるの方が役に立つからね -- &new{2014-02-02 (日) 15:45:24}; --乗り換えられるんですが? -- &new{2014-02-02 (日) 15:40:11}; --普通に支援で出て、レーダー置いたら今なら重撃で防衛しますよ。凸集団に向けてバズ撃ち込んだり誰かを決め打ちして粘着してハゲさせたりね。強襲?知らない子ですね -- &new{2014-02-02 (日) 15:42:16}; --終わった後でコソコソ言ってんじゃないよ、このヘタレ。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:18:07}; --今まで基本的にジオンが将官からさがってきた左官が多いということと、連邦は今まで新規は連邦の方がコスパの良い機体が多いっていわれてたから新規左官が多くてちゃっと見ないなど基本ができない人が多かったと思う。それが今回でライダーとなってジオンにいったお陰で結構均衡してると思うけどね。多分 -- &new{2014-02-02 (日) 16:29:08}; //--F連邦だけどマジで左官はやばい、チュートリアルを大幅に増やして学科教習が必要なほど猿。サービス開始時の尉官以下の知識レベル -- &new{2014-02-02 (日) 16:47:54}; -すみません少し質問なんですがBZとかミサイルみたいな爆発武器って盾貫通してますか? -- &new{2014-02-02 (日) 15:14:01}; --基本しないはずなんだけど、極稀に壁に後ろにいるときに食らうことがあるんだよなあ -- &new{2014-02-02 (日) 15:15:37}; --痛いのは盾が吸い取るけど本体も爆風食らうよ -- &new{2014-02-02 (日) 15:18:54}; --ゾゴ「するよ」 -- &new{2014-02-02 (日) 15:36:07}; --貫通というか爆風が当たるはず -- &new{2014-02-02 (日) 15:36:35}; -ジャミグレって皆食らってる?あまり見かけないが食らってないだけなのかな。ちっとは実用レベルまで使用感上がってるのかねアレ。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:17:57}; --あれダメージ無いんだし(微ダメあったっけ?)、投擲カテゴリ内最軽量とかにすりゃまだ使用者増えただろうにな。詰めが甘いなこの運営。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:19:23}; ---この前の修正で200ダメ(威力2000)入るようになったらしい -- &new{2014-02-02 (日) 15:37:15}; --バズS落としから焼夷グレかジャミグレ当てて遊ぶことはある -- &new{2014-02-02 (日) 15:21:38}; --ジャミグレは使ってる側だと効果あるのかわからないけどやられた方はだいぶつらい。拠点の踏み合いとか逃げるに逃げられない状況だとかなり効果あるよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:31:29}; --『お願い』ゲルググキャノンを見かけたらジャミググレネード投げつけないでください。まじBC封印されてつらいから -- &new{2014-02-02 (日) 15:46:25}; --グレかバズ(ジムヘの)かは分からないけど最近しょっちゅう食らうよ。まぁだいたい想像で動けるから良いけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:16:45}; -オンゲにありがちなギルド戦みたいなのってやらないのかね -- &new{2014-02-02 (日) 15:22:29}; --昔部隊戦を実装するとか言ってたような... -- &new{2014-02-02 (日) 15:36:44}; ---俺の所属部隊LA愛用者部隊なんだが… -- [[コマLA乗り]] &new{2014-02-02 (日) 15:50:09}; ---LAに乗るのは義務ですから、うちの部隊以外にもあったんだLA部隊 -- &new{2014-02-02 (日) 16:16:09}; --部隊ランクで100位くらいの部隊長だけどそれ来たら辛いわ。上位部隊に移籍する人とかで出しそうだし、上位の部隊だけかなり活発で他は・・・なかんじになりそう -- &new{2014-02-02 (日) 15:39:12}; --局地戦と似た感じになる未来しか見えない -- &new{2014-02-02 (日) 15:39:38}; --部隊内イベントはあってもいい気がする -- &new{2014-02-02 (日) 15:41:05}; --局地で勝手に遊んでればいいんじゃね?まあ、最強部隊(笑)という称号を賭けてやればやりたい人達だけやるでしょ -- &new{2014-02-02 (日) 15:44:11}; --限定戦場に期待してみれば -- &new{2014-02-02 (日) 16:03:35}; -バランス200オーバーで バズで転倒ふざけんな -- &new{2014-02-02 (日) 15:26:27}; --直撃されといて転倒嫌だとか何言ってんだこいつ 立ち回り見直すとこからやり直せ -- &new{2014-02-02 (日) 15:30:50}; ---今はラグヒットなんてのもあるしな…。ただ、直撃はダウンに異論はないけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:33:23}; --問題は転倒という中途半端なシステムだな。つまりバズの威力を二倍にして即死させればイライラ解決。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:35:45}; ---ハイゴのハンドミサイルユニット喰らったときはふっと逝ったぜ -- &new{2014-02-02 (日) 15:58:38}; ---水ガン重撃アーマー最大+パーツ+水中装甲Lv5+水中装甲Ⅲ+対爆装甲Ⅲ+デッキボーナスでハンドミサイルでは即死しないぞ -- &new{2014-02-02 (日) 16:26:36}; ---コケるし追撃で死ぬんだから意味ないわ -- &new{2014-02-02 (日) 17:04:00}; --撃つ時に背後で爆発させるようにやると大抵転倒してくれて助かる -- &new{2014-02-02 (日) 17:52:15}; -倉庫拡張チケットいらねぇ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 15:42:46}; -だれだよ下位戦場でジオン水泳部無双だって言ってたのは!水ガン多すぎて相手できなかったじゃないか! -- &new{2014-02-02 (日) 15:43:58}; --(´・ω・`)そうなん?いま彼倉庫番中よ -- &new{2014-02-02 (日) 15:45:26}; --水泳部普及までもう少しかかるだろ -- &new{2014-02-02 (日) 15:51:59}; --俺もC負けしたまじつら -- &new{2014-02-02 (日) 15:54:48}; --水ガンと水ジムだって性能で負けてるわけじゃないから同数くらいなら被弾面積の差で連邦が勝つこと多いよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 15:58:36}; --ちょっと強化されたからって調子に乗るから… -- &new{2014-02-02 (日) 16:11:34}; --ハプンとミサの命中性上がってるからなめてるとむしろ死ぬぜ -- &new{2014-02-02 (日) 16:15:56}; --ハイゴが強化されたけど結局肩のせいでしんどいのは変わってないっていうね。みんなズゴE乗ろう -- &new{2014-02-02 (日) 17:05:08}; ---ズゴEの横幅だって大関クラスはある。とくにダッシュ中 -- &new{2014-02-02 (日) 17:20:08}; --対抗できるようになっただけで、水ガン自体弱体したわけじゃないからね。勘違いして突っ込んでも死ぬだけやで -- &new{2014-02-02 (日) 17:30:09}; -ふと思った。何故ガルバルディαはがるばるでぃあるふぁと読むのに、α・アジールはあるぱ・あじーるとよむのか… -- &new{2014-02-02 (日) 15:46:41}; --ジオンはドイツ語と英語のチャンポンだから。例以外は多々あるがツィマッドがドイツ系でジオニックが英語系だと脳内補完してる -- &new{2014-02-02 (日) 16:00:32}; ---なるほど、確かにザクⅡ(ツー)でリック・ドムⅡ(ツヴァイ)だわ -- &new{2014-02-02 (日) 17:46:38}; -ネガ連邦のネガが相変わらず凄いから、また強襲オンラインのクソゲーに戻りそうだね。最悪だわ -- &new{2014-02-02 (日) 15:52:47}; --[[勢力ゲージ]]今まで勝ち越して、さらに今圧倒的に勝っていて良くそんな事が言えたもんだ -- &new{2014-02-02 (日) 15:55:58}; ---やっぱりこれおかしいんだよなぁ 何故細かく調整をしないのか 大きくやりすぎだ -- &new{2014-02-02 (日) 15:57:35}; ---争点ずれてるぞ…木主は強襲オンラインに戻ることを危惧してるんだが…その言い方だと木主が「また連邦優遇に戻る」的なコメントじゃないと合わないぞ…。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:00:31}; ---それこそ争点ずれてるな。むしろ強襲ブンブン脳はジオンにもいっぱいいる。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:04:43}; ---こうして見ると面白いな、最強MS小隊決定戦やってる時ジオン完勝ってこれ、ガチ勢が局地行ってたからかねw -- &new{2014-02-02 (日) 16:09:51}; ---プロガン実装とソロモンレースで連邦天国が来て、その後ギャンゾゴと局地大会でジオン天国(途中連邦が3週勝ち拾ってるけど何だろこれ)か。ネガとか別として、こうして見ると何でゲージが動くのかってのが大体見えてきて面白いね -- &new{2014-02-02 (日) 16:28:06}; ---というか連邦批判とかじゃないならネガ連邦とかは書かなかった方が良かった気が -- &new{2014-02-02 (日) 16:59:36}; --BRF使ってるとどうしてもバズマゼラに不満があったがFAFにすると大体解決したわ -- &new{2014-02-02 (日) 16:04:32}; --勢力ゲージ、持ち直してきてるよ連邦。デジム作って水泳部も同数そろえれば互角に戦えるよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:06:37}; ---昨日夜の大連隊してたからな、連邦 -- &new{2014-02-02 (日) 16:19:22}; --つか強襲オンライン終わりでいいけど別に重撃オンライン、バズオンラインやりたいわけじゃないんだからバランスよくやれよ運営開発ってとこだな 連邦ガージオンガーとか強襲ガー重撃ガーじゃ無いんだよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:15:33}; --敵は丸山にあり -- &new{2014-02-02 (日) 16:17:50}; --BZオンラインなんて前からだから強襲と重撃はこれでいい。キルがほとんど取れなくなった砲撃の迫撃砲をどうにかしてくれ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 16:20:49}; ---地雷もしかり -- &new{2014-02-02 (日) 16:26:52}; ---地雷はもうFを重ねるしかないね N、Mじゃ2枚重ねても厳しい -- &new{2014-02-02 (日) 16:30:39}; ---地雷なんて足で踏むもんなんだし、Nでさえシールド無視の威力20000くらいあってもおかしくない 今は踏んでも誰もいなければキルさえ取れない -- &new{2014-02-02 (日) 16:37:32}; ---今のアマなら盾判定抜きでもいいよね -- &new{2014-02-02 (日) 16:39:53}; ---格闘、迫撃、地雷の威力をとりあえず今の1.5倍にしてほしいね -- &new{2014-02-02 (日) 16:45:50}; --いままでこのゲームをガンダム無双と同じように考えていた層が「おい!D格の無敵が無くなってモブのバズが直撃するようになったぞ修正しろ!」と駄々こねているように見えるんだよねぇ -- &new{2014-02-02 (日) 16:29:34}; -シュツ威力減少かBZ系と一緒に持てなくしてしまえばいいんだよ -- &new{2014-02-02 (日) 16:03:21}; --どむとろーぺん「あの・・・」 -- &new{2014-02-02 (日) 16:05:41}; ---ドムトロこそ持つべきじゃないかな -- &new{2014-02-02 (日) 16:09:58}; ---何故・・・彼だけ・・ -- &new{2014-02-02 (日) 16:10:10}; ---ヅダ「はあまじはあ」 -- &new{2014-02-02 (日) 16:49:35}; --F2「それしたらF重の下位互換になってしまうからやめてください」 -- &new{2014-02-02 (日) 16:12:55}; --ゾゴのブーメランを全盛期に戻してくれるならな。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:03:21}; -昔は順位Sランクが圧倒的に上だったのに、気付いたらスコアSランクと同じくらいになってきてる・・・みんなもそう? -- &new{2014-02-02 (日) 16:03:57}; --今はマップによっては30位くらいまでスコアSとかもあるからなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 16:23:05}; --今は階級=コストじゃないからもっと厳しいやつに戻してもいいと思うけど とりあえず佐官多すぎね? -- &new{2014-02-02 (日) 16:26:22}; ---あまりうまくない人や無課金なんかは佐官に多い。将官になるメリットもないし階級上げようって思う人自体が少ない。こんなところかね -- &new{2014-02-02 (日) 16:32:43}; ---&color(orangered){S:320 A:240 B160 C:80}; にして新たに SS:400 を設けよう(提案) -- &new{2014-02-02 (日) 16:34:41}; ---正直GPに困ってるかモジュパーツ足りない人食らいだからね階級上げるメリットなんて モジュもGPもそろっちゃってる人からしたら階級でボーナス増えても魅力ないのも事実 昔はむしろコンテナの中身そっちのけでみんな禿げない為に砲台なぐってたしww 今思うとなかなかシュールだったね 核やネズミより砲台だったからw -- &new{2014-02-02 (日) 16:34:49}; ---とりあえず何か階級をもっと上げづらいかつなんか魅力ださないと階級下げとかも変わらないだろうねぇ ボダ勢くらい階級にこだわりや「クラちゃん」のようにみんなやる気が発狂や歓喜に変わるような要素があればいいけどこのゲーム無料だからねぇ ボダ勢でも有料で階級下げやってるひともいるけど -- &new{2014-02-02 (日) 16:39:06}; -誰だよシュツルム当てにくいとか言ってた奴、榴弾よりよっぽど当てやすいじゃねえか -- &new{2014-02-02 (日) 16:14:48}; --遅いけどまっすぐ飛ぶからね -- &new{2014-02-02 (日) 16:23:29}; --つーかあれ二発飛ぶとガンタンクすら落ちるからな。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:01:24}; -同軍ばっかだわチャットも見ないクソ機体だらけのライダーばっかだわもうやめたくなりますよ~ジオン~・・・もう負け戦ばっかでいいから連邦いくかなー俺もなー -- &new{2014-02-02 (日) 16:17:28}; --でもストレスとかネガリ合いを気にしなくていいんだよなぁライダーだと でちゃうのはしょうがない -- &new{2014-02-02 (日) 16:19:19}; --連邦のチャットもすさんでるよ・・・将官戦場にポツンと入り込んだ少尉殿(49位)が戦闘終了後負けた事にメンツに糞だと暴言吐きたらしてたしやべーよ -- &new{2014-02-02 (日) 16:19:29}; ---49は勝ちの立ち回りとかしてた、周りが悪いとはいいわけできんレベルなような・・・いや全員がそうだとはいわないけどさ -- &new{2014-02-02 (日) 16:25:12}; ---49はさすがにひどいけど勝ちにいこうとしてPP減るから終了時のランキングは対して参考にならない -- &new{2014-02-02 (日) 16:42:07}; ---少尉なら初心者だろ?将官部屋入れられてPP-30とかなったらキレると思うが…。尉官でも将官部屋入れられて順位低いとPPかなり減らされるからな。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:51:13}; ---少いじゃマイナスにはならんと思うぞ -- &new{2014-02-02 (日) 16:53:14}; ---中尉か大尉時代に部隊の准将に小隊で組まされて相手平均准将から少将くらいで順位48~50位負けで30くらいは減ったぞ? -- &new{2014-02-02 (日) 17:02:29}; ---大佐ですら下手こいても-25くらいまでしかいかないぞ -- &new{2014-02-02 (日) 17:16:07}; --プレイボーナスチケットは1アカウントで1日1枚にすればいいのにな。現状だと2鯖2勢力で合計4枚とれるのは改善すべきだと思う。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:54:22}; ---ごめん、エラー出て2重投稿になった。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:55:46}; --プレイボーナスチケットは1アカウントで1日1枚にすればいいのにな。現状だと2鯖2勢力で合計4枚とれるのは改善すべきだと思う -- &new{2014-02-02 (日) 16:54:50}; ---GPとか所持品とかほぼ独立したキャラクターだし、そこは別にいいと思うけど -- &new{2014-02-02 (日) 17:26:58}; -どうするんだろな?この状態を。運営はヨシとしてるのか?どうなんだろ -- &new{2014-02-02 (日) 16:36:30}; --無駄でしょう。連邦が負けてるのをPSの差だと思ってるお花畑が両軍いっぱいいるからねぇ -- &new{2014-02-02 (日) 16:47:38}; --特に連邦はガンダム辺り持ってたら課金しなくなるだろうし、重撃強くして課金機会増やせるんなら運営的にはOKなんじゃない?調整はまだやるだろうけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:48:43}; --よしとするもなにも、これが運営の狙ってた強襲オンラインを終わらせて重撃強化するの結果だからね。運営からしたらお前らが言ってたからこうしたんだけど・・・って状態だと思うよ。正直すぐ死ぬとかすぐこけるとか言ってる人は明らかに仕様変わってるのに以前の感覚でいるのが悪い。武器抜いたり盾はずせばいいだけだし俺も強襲はバランス230確保してるよ。新しい状況に適応できる生物は生き残ってきた、つまり運営も適応できないなら死ね=引退しろぐらいの考えでいるかもね。最近やたら上からの対応だし。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:58:01}; --重撃オンラインで次のDXでガポリ稼いでからの調整だなw -- &new{2014-02-02 (日) 16:59:42}; --運営はゲームプレイしないだろうから、この状態がいいか悪いかすら把握できてない、ってところでは。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:44:29}; --常に変化を起こしてストレスを貯めさせる。それからそれを解決する様な課金対象を実装。この繰り返しですからね。それが今回は大掛かりだった。それだけ。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:08:30}; --つまりアレですわ。近い内に連邦にぶっ壊れ強機体の重撃機が出るんですわ。きっと既にスタンバッてるはず。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:13:18}; ---ウォルフさんは両軍で見ても屈指の強機体だと思うが、現状低~中コスト帯の重撃ってロクなのがいないしねCBZ+180mm装備可能な機体を追加して欲しいところ -- &new{2014-02-02 (日) 19:25:54}; -CBRや持ち替え無しのFBZ持てるウォルフや装弾数少ないが補助弾薬や弾薬パーツで補える2000BRF持てて帰投も早いWD差し置いて補給不可で弾速も遅いシュツルム如きでネガってるのか、じゃあハンミサだけネガられんのは何故? -- &new{2014-02-02 (日) 16:38:54}; --ごときならこんだけネガられませんから、残念 -- &new{2014-02-02 (日) 16:41:09}; --弾数が増えないから MS戦で威力過剰すぎるから 弾速遅いから 本体の肩が結局は3.5倍だから -- &new{2014-02-02 (日) 16:40:38}; --ロマン武器かつユニーク武器で持ってるのが当たり判定というハンデを背負っているハイゴで、バズから追撃ができないからじゃない? -- &new{2014-02-02 (日) 16:42:09}; --コスト280で1発こっきりだったらどこもネガることはない。それに装備してる肩が肩だからね、重量も重いしね。個人的にはシュツルムなんてアイテムモジュールで弾数増やせるまがい物なんざよりもこういう本物の装備にこそ漢の浪漫というやつを感じるわけですよ。俺の命を食らえ!みたいな! -- &new{2014-02-02 (日) 16:49:22}; --重撃のバズが格段に当てやすくなったよな。 以前は針の穴に通すようなスナ並みのエイムがなければ当たらなかったけど、今は敵の方向に発射すれば8割がた命中する。 カス当たりでも転倒するから気が付いてても転ぶのには違和感がある。 正面から当たった場合立ったまま弾き飛ばされるとかしてほしいわ。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:49:54}; --BR系や320でFAF持てる陸ガンがいる以上、そういう手数じゃ連邦が勝ってるだろ?だからジオンにはデブでBR系が不足してるだけに取り回しの悪いBZで有利にして調整されてるんだからいいじゃないか -- &new{2014-02-02 (日) 16:55:55}; ---転びは直撃だけならまだマシだったかもな。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:19:20}; --ヅダ「自爆の威力も倍にすべき」 -- &new{2014-02-02 (日) 17:55:40}; -丸山のご加護(ラグアーマー)なしじゃ連邦勝てないっしょ -- &new{2014-02-02 (日) 16:39:50}; --どうしてこういうのが湧くかなぁ… -- &new{2014-02-02 (日) 16:44:10}; ---毎回51位とかなんだろ、察してやれ ミサ持ちBZ持ちが居るのジオンだけじゃないし割合は違うかもしれんが助けられてたのはジオンも一緒なんだがな。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:49:33}; ---49位だ -- &new{2014-02-02 (日) 17:08:58}; --誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2014-02-02 (日) 16:49:30}; --ん?連邦ジオン共に勝率だいたい半々だけど? -- &new{2014-02-02 (日) 16:55:11}; -おっさんってやっぱジムよりガンダムのほうが好きなの? -- &new{2014-02-02 (日) 16:49:50}; --勝手なイメージだけどおっさんはみんなジオン好きなイメージw -- &new{2014-02-02 (日) 16:52:04}; --ん?その考えだと幼女やJKはザク好きってことですかね?(期待感) -- &new{2014-02-02 (日) 16:52:27}; ---俺JKだけど隠者好きだよ -- &new{2014-02-02 (日) 16:55:12}; --ジムカスタムが好きです。なのにどうしてガンオンじゃこうなったorz 陸戦型ガンダムは好きかな -- [[29歳はおっさんじゃないよね?]] &new{2014-02-02 (日) 16:52:44}; ---来年の調整でジムコマみたいに復活するという一縷の望みはある -- &new{2014-02-02 (日) 16:58:22}; ---来年まであるんすかねガンオン -- &new{2014-02-02 (日) 17:03:39}; ---12月にアレケン、1月に特性変更チケット実装(おまけイベントで販促)、1月末に終了のお知らせ、3月にサービス終了、4月にサポート終了 -- &new{2014-02-02 (日) 17:14:57}; --俺の周りはジオン好きが多数やな ハマーン派もいるけど -- &new{2014-02-02 (日) 16:53:06}; --おっさんアピールしてガンダム好き公言してる奴は大抵おっさんじゃないんだよなぁ… -- &new{2014-02-02 (日) 16:53:56}; ---基本的にああいう発言する自称ジオニストは精神年齢が14歳当たりで停止している。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:02:35}; --馬鹿言ってんじゃねえ! おっさんが好きなのはザクⅠ・グフ・ドムと相場は決まってんだろ! -- &new{2014-02-02 (日) 16:57:29}; ---ランバラル(35) -- &new{2014-02-02 (日) 16:59:52}; --ジオンでゲルググとかよりザク1とかザク2が好きで量産にハマっていろいろ見てたら最終的になぜかボトムズにたどりついた -- &new{2014-02-02 (日) 16:59:27}; --旧ザクが一番ですばい -- &new{2014-02-02 (日) 19:49:31}; -次のGPはなんだろ? ジオンは悲しみのギャンがそろそろ来るとして他は何になると思う? -- &new{2014-02-02 (日) 16:51:35}; --運営「あぁ!?マゼラの調整ミスったぁ!?だったら次のGPに陸ジム強襲入れてバランス()とれば解決ダルルォ!?」 -- &new{2014-02-02 (日) 16:53:52}; ---さすがにくるのはやくね? -- &new{2014-02-02 (日) 16:54:50}; ---陸ジムもザクFかSのミラーにしてくれないと微妙w -- &new{2014-02-02 (日) 16:55:45}; ---別に早くなくね?ドムキャとかボールとか2ヶ月くらいで来なかったっけ -- &new{2014-02-02 (日) 16:59:39}; ---ゲルキャとか即落ちしてなかったか -- &new{2014-02-02 (日) 17:06:52}; --ジオンはズダギャン 連邦はジムカス陸ジムで強襲セットってとこか?いやないな抱き合わせだろうなw -- &new{2014-02-02 (日) 16:55:55}; ---JKコスプレしたおっさん忘れてたわ。ヅダありそうね。 連邦ジムカスはありそう、バニカス手に入るようになるからGP落ちさせやすいだろうし -- &new{2014-02-02 (日) 16:59:49}; ---ヅダなんだよ!次間違えたら俺の鼻くそ飛ばすぞ!? -- &new{2014-02-02 (日) 17:00:24}; ---受けて立とう(ホジホジ -- &new{2014-02-02 (日) 17:10:44}; --ギャン&F砲撃 -- &new{2014-02-02 (日) 17:01:35}; ---F砲撃とかいう不登校 -- &new{2014-02-02 (日) 17:04:37}; ---産廃コンビか、それならいいな -- &new{2014-02-02 (日) 17:05:05}; ---マイン「許された」 連邦ガンキャノン・ボールM ジオンF砲撃・マイン・・・この場合ジオン回すやついる?(7弾とタメはれると思う -- &new{2014-02-02 (日) 18:41:36}; -お前らが全く話題にしないのは何なんだ?総合的に武器威力が上昇したことで相対的に弱体化したものが、ただ忘れられているだけなのか知らないが確かにあるんだぜ。「戦艦の耐久値」、これだ。およそ全体的に攻撃力が1割増しになってるから、戦艦も27000くらいに増やすべきだろう。ほんのわずかでも本拠点凸が刺さりにくくなってるんだぜ-? -- &new{2014-02-02 (日) 16:56:17}; --増えてるだろ -- &new{2014-02-02 (日) 17:00:05}; ---なん……だと…… -- &new{2014-02-02 (日) 17:29:22}; --今の箱だと戦艦凸なんてもとから刺さらんし -- &new{2014-02-02 (日) 17:00:25}; --おまえが戦艦を運転しないやつなのはわかった -- &new{2014-02-02 (日) 17:01:10}; --増やしたとか言ってなかったっけ -- &new{2014-02-02 (日) 17:01:25}; --アプデよめゴミカス -- &new{2014-02-02 (日) 17:03:29}; --40000に増えてたはずじゃなかった? -- &new{2014-02-02 (日) 17:03:31}; --だがマスケは見付かったようだぜ -- &new{2014-02-02 (日) 17:04:59}; --木主はスギちゃんかなにかかな? -- &new{2014-02-02 (日) 17:10:23}; ---女傑cv能登 -- &new{2014-02-02 (日) 18:37:42}; --むしろ前より耐久性上がってマシになったよ?それでも刺さりにくいけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:51:47}; -うーん、初代ガンダムじゃなくて「機動戦士ガンダムSEEDオンライン」にしておけば何も問題はなかったんじゃないかなあ・・・ 両陣営での違いが少ない(初代でいうザクにあたるジンがビーム兵器もてたり)し、性能高い主人公勢の機体が途中で両軍からも離反するから高性能機がわらわら出てきたりもしないしね。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:08:09}; --人集まるのか?それ -- &new{2014-02-02 (日) 17:09:43}; ---SEEDは結構ファン多いし、アンチの人もツンデレが多いからいろんなとこから集まるとは思う。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:14:19}; ---割とSEEDと00はプラモの売りあげや知名度からしても客はいるんじゃないかな?ファースト厨と平成厨が仲悪くてなんかお互いディスりあってるけど売り上げ的には売れたほうよ -- &new{2014-02-02 (日) 17:15:52}; ---SEEDが人気無いとは言ってないけど、量産機に魅力のある作品じゃないからガンオンのコンセンプトと合わなそう -- &new{2014-02-02 (日) 17:17:18}; ---いやむしろSEEDに興味のないひとはわからんだろうけど外伝のアストレイやMVSをみると変態量産機の祭りよ連合さえも変態祭り あんなに変態なのはSEEDくらいじゃないか? -- &new{2014-02-02 (日) 17:19:51}; --原作で両軍から離反しようがゲームで実装するなら普通出身勢力に属すんじゃないすかね -- &new{2014-02-02 (日) 17:09:52}; ---そうかなあとは思ったけど、大規模中に乱入してきて両軍とも撃破するエースとかになってくれるんじゃないかって思った -- &new{2014-02-02 (日) 17:12:57}; --それよか00にしとけば3勢力でエレベータ防衛線みたいなのできて楽しそうだったんだが -- &new{2014-02-02 (日) 17:11:18}; ---量子化で攻撃くらわないンゴwww -- &new{2014-02-02 (日) 17:11:58}; ---ソレビはお帰り下さい -- &new{2014-02-02 (日) 17:12:43}; ---SDGOの00ライザーは本気で刹那の気分が味わえる -- &new{2014-02-02 (日) 18:41:47}; --それで51vs51はきついと思う -- &new{2014-02-02 (日) 17:11:22}; --戦場の絆オンラインにしとけばよかったんだよ、アケが現役だから無理だけど -- &new{2014-02-02 (日) 17:12:36}; --ボダブレオンラインにすれば問題ない -- &new{2014-02-02 (日) 17:14:11}; --それはダメだ! なぜならオッチャンには主要キャラが男も女も同じように見えて見分けが付かないからだ! -- &new{2014-02-02 (日) 17:14:20}; --連合だから連ポークなんて呼ばれ方をすることはないね! -- &new{2014-02-02 (日) 17:15:29}; ---連 ゴ リ ラ -- &new{2014-02-02 (日) 17:18:25}; ---ゴリラ強そうでいいじゃん。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:24:22}; ---R A K E だ ん ご り -- &new{2014-02-02 (日) 17:26:51}; --連合側の水泳部の一機であるブルーフォビドゥン強すぎる(6機でザフト水泳部一個中隊を全滅させたほど)し、ザフトの高コスト水泳部枠がアビスガンダムしかいないから連合水泳部無双になってしまう。…でも、ジンハイマニューバとかジン強行偵察型も乗ってみたいな -- &new{2014-02-02 (日) 17:17:01}; ---それの敗戦を糧にかつ対抗するためにアッシュとアビスつくったんじゃなかったっけ? -- &new{2014-02-02 (日) 17:18:11}; --連合がダガー系しか乗れなくて人口が超偏る。アストレイはどういう扱いになるんだろ -- &new{2014-02-02 (日) 17:18:57}; ---アストレイシリーズは連合というよりもオーブが開発した機体だからなぁ…。いや、グリーンフレームだけはザフトのジェネシス内部に保管されてたが -- &new{2014-02-02 (日) 17:21:41}; ---アストレイシリーズは連合というよりもオーブが開発した機体だからなぁ…。いや、グリーンフレームだけはザフトのジェネシス内部に保管されてたが -- &new{2014-02-02 (日) 17:21:48}; ---グリフレはこれのストライカー的なもんになりそうだね ツインビームランス付きの銃持ってるから -- &new{2014-02-02 (日) 17:24:46}; --仮にやるとしたら勢力は考えないでやるんじゃなかろうか? -- &new{2014-02-02 (日) 17:20:49}; --マジェプリ混ぜてもわからないな -- &new{2014-02-02 (日) 17:24:11}; --SEED以降から漂う、もうガンダムだけでいいんじゃないかな臭 -- &new{2014-02-02 (日) 18:02:55}; --100%見向きもしないし、もしそうなら人は今の1/3くらいだろうな。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:58:02}; ---もし3分の1だったとしても十分足りると思うな ていうかゲームバランスはバンナムがよほど変なことしなければ今のガンオンよりも良くなると思うから今のガンオンよりも辞める人も少ないとおもうよ -- &new{2014-02-02 (日) 20:07:28}; ---見向きもしないとかいいつつ、サービス開始から3か月くらいたったらちょっと気になっちゃうんでしょうね -- &new{2014-02-02 (日) 20:19:26}; --SEEDのエースうざそうだな・・・3馬鹿とか -- &new{2014-02-02 (日) 19:15:53}; --SDGOに行って、どうぞ -- &new{2014-02-02 (日) 19:22:28}; ---なんでそこでSDGOが出てくるの? SDGOで代わりができるわけないじゃん -- &new{2014-02-02 (日) 20:02:04}; --手抜きの果てに歩くのをやめたMSモドキの出るあれか。ぶっちゃけ魔乳しか記憶にない。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:00:47}; ---ドム「」 -- &new{2014-02-02 (日) 20:24:47}; -ここだけ00オンライン(多分2回目) -- &new{2014-02-02 (日) 17:13:53}; --金ジム大量生産不可避 -- &new{2014-02-02 (日) 17:16:32}; ---便 器 -- &new{2014-02-02 (日) 17:21:44}; --戦術支援メメントモリ強すぎww -- &new{2014-02-02 (日) 17:17:27}; --おいエースが量子化したまま消えていったぞww -- &new{2014-02-02 (日) 17:18:22}; --対話オンラインシミュレーション -- &new{2014-02-02 (日) 17:19:20}; --ファング避けられない。ムリゲ。協力戦のELS多過ぎ。ムリゲ。トランザム速すぎて追いつけない。ムリゲ。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:19:33}; --ぎゃああああwww普通に大規模戦してたらソレビ乱入してきて一瞬で半分以上のやつやられてったああww いつの間にあんなん実装されてんだww -- &new{2014-02-02 (日) 17:20:16}; --エクシア格闘しか持ってなくて産廃過ぎるww -- &new{2014-02-02 (日) 17:21:00}; ---まてBRあるぞバルカンも なぜか劇中で全くあたらないけど -- &new{2014-02-02 (日) 17:25:29}; --トリロバイトって魚雷しか撃ってこないし拠点踏まないし水の中しか移動できないしおとりにしか使えない産廃エースだよね・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 17:25:16}; --なあ、ソレビ系NPCにかてんのハムさんだけじゃねーか?ww -- &new{2014-02-02 (日) 17:26:08}; --マジでふざけんな芋デュナメス -- &new{2014-02-02 (日) 17:43:14}; -今の環境だと高コスト機体でCT気にしながら戦うより低コスト高火力機体で突っ込んで行った方がスコア稼げるね。デス数が増えたけどそれ以上にキル数が増えてKDがだいぶ良くなった -- &new{2014-02-02 (日) 17:14:23}; --突っ込んだ方がいい時も多いからね 高コストで丁寧にキル取るのも好きだけど -- &new{2014-02-02 (日) 17:44:31}; -ザクⅡF2がぁ! 捕まえてぇぇ! CBZでぇ! 転ばせるぅ! オーバーヒート読んでぇぇっ! シュツルム入るぅ! ザクⅡF2がぁ! つっ近づいてぇっ! ザクⅡF2がぁ決めたぁぁーっ!! -- &new{2014-02-02 (日) 17:17:20}; --最後どうなったんだ -- &new{2014-02-02 (日) 17:33:47}; --ウメハラさんは格ゲーでもしててください -- &new{2014-02-02 (日) 17:41:36}; --仮にこれゾックだったら超アツくね? -- &new{2014-02-02 (日) 18:08:25}; ---ハメじゃん -- &new{2014-02-02 (日) 18:32:54}; -鉱山都市2拠点で初動強襲25以下になる奴~~連邦さかンゴwww -- &new{2014-02-02 (日) 17:17:23}; --鉱山都市二拠点って今連邦勝てるケース存在すんの? -- &new{2014-02-02 (日) 17:25:02}; --箱か裸かでかわる -- &new{2014-02-02 (日) 17:27:41}; //---鉱山都市2拠点に箱あるわけねーだろ連邦佐官、だからゴミなんだよ -- &new{2014-02-02 (日) 17:29:56}; --連邦佐官以下はレースmapと海主体mapで9割負ける。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:28:58}; -ジムヘッド(300)「バズFとサーベルをください。できたら盾も」空凸(280)「地上適正か榴弾Fをください」ギャン(340)「ニーミサの威力あげてください」タンクⅡ(260)「」 -- &new{2014-02-02 (日) 17:28:42}; --後期ジム「後ろに刺さった」改宇「サーベルを」陸用「抜かせて」デジム「ください」スト「」 -- &new{2014-02-02 (日) 17:33:19}; --ジムへ「180mmもください」 -- &new{2014-02-02 (日) 17:40:18}; --コマLA「730盾とあと100アーマーください」 -- &new{2014-02-02 (日) 18:16:24}; -私、ガンオンが初オンゲなんですが各陣営、各機体に特長とか、弱点、強い所とかあってもいいと思うのですが、こういうオンゲってミラー機がないといけないの? -- &new{2014-02-02 (日) 17:31:22}; --バランス取れるんならあってもいいけどガンオンはバランス取れないのに無駄に特長付けたがるからこうなってる -- &new{2014-02-02 (日) 17:32:30}; ---むしろこの手のゲームでバランスなんて取れるわけないと思うけどね。最終的に勢力ゲージが均衡取れればいいけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:45:14}; --むしろ対戦ゲームとしてはミラーが基本。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:34:59}; ---ミラーってか軍とかで分けられてないゲームとかも多いよな -- &new{2014-02-02 (日) 17:38:49}; ---ミラーっていうか陣営がないやつだとそうなるかな?もしくは人間が戦うやつだと陣営があってもミラーだね -- &new{2014-02-02 (日) 17:50:25}; --普通のFPSとかだとあるけどね。これはガンダムが基だしミラーだとむしろ不自然 -- &new{2014-02-02 (日) 17:36:25}; ---もはや不自然な機体が出回ってるけどな・・・それならもう初めから同じ機体性能と同じ武器、同じ当たり判定でやりゃいいのにこのザマ -- &new{2014-02-02 (日) 17:44:40}; ---当たり判定はさすがに同じ判定にすべきだとは思うけどねシューティング的に -- &new{2014-02-02 (日) 17:52:10}; ---同感だけど狙撃機体とかいるから今の判定なんだろうね -- &new{2014-02-02 (日) 17:53:42}; --一年戦争をモチーフなんて連邦が強いに決まってるのにね。無理やりジオンも強くしないといけないから -- &new{2014-02-02 (日) 21:13:18}; -3点とハプF持ったアクア強いな 銀強水より強襲っぽい使い方できる -- &new{2014-02-02 (日) 17:34:44}; -βの頃が一番バランス良かったのではないかと思えてきた -- &new{2014-02-02 (日) 17:36:45}; --βがガンオン一番のピークだったと聞いた -- &new{2014-02-02 (日) 17:39:59}; --バランスはともかくオープンベータから始めたけどその頃が一番楽しかった。共闘感も高かった。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:42:44}; --リザルトでアバターじゃなく機体が並んでいたのはαだったっけ? -- &new{2014-02-02 (日) 17:47:34}; --あのころは今以上のBRゲーだったんだよなぁ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 17:49:48}; -(´・ω・`)アッガイの頭が砂のライフルで吹っ飛んだのに平然とB3を撃ってくる夢をみたよ -- &new{2014-02-02 (日) 17:37:15}; -大昔のこのwiki、下手したら2012年だと思うんだけど、どっかでみんなでジークジオンって叫んでてなにこのあほっぽいwikiっていう流れがあった気がするんだ、でも見つかんないんだ、、どこにあるの― -- &new{2014-02-02 (日) 17:41:59}; --見つけた、コメントアウトされてたんだなw 原核じゃなくてよかったw -- &new{2014-02-02 (日) 17:45:06}; --2011年だったわww -- &new{2014-02-02 (日) 17:45:43}; --こっから見れるよーttp://gow.swiki.jp/?cmd=edit&page=%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/FrontPage -- &new{2014-02-02 (日) 17:48:00}; ---多分需要ないと思うけどねw -- &new{2014-02-02 (日) 17:48:32}; ---最初のほうにある、支援するにはサブのレベル上げてって…αの頃って兵種分かれて無かったって事? -- &new{2014-02-02 (日) 19:32:24}; -調整がうまいな 良いバランスだ -- &new{2014-02-02 (日) 17:42:12}; --あぁ。正に神運営だな。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:35:14}; --そうだね -- &new{2014-02-02 (日) 18:36:45}; --こんな転倒ぽこぽこするのが、神仕様か? -- &new{2014-02-02 (日) 18:48:12}; ---転倒しねーとジオンはビーム兵器ぺんぺん撃つだけで勝てるからジオンがつまんないんだよ。それにすぐ飛ぶし。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:29:02}; ---ビーム兵器ぺんぺんしてたのは連邦だった記憶があるのだが -- &new{2014-02-02 (日) 20:17:43}; ---皮肉くらい合わせてみようぜ。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:40:37}; -自作PCって一からパーツ集めて作ったらあんま安上がりにならないの? -- &new{2014-02-02 (日) 17:42:59}; --ならんね。ただ、次に必要な分だけ入れ替えればいいからその時に安く済む。 -- &new{2014-02-02 (日) 17:46:37}; ---なるへそ さんきゅ -- &new{2014-02-02 (日) 18:33:40}; --最高性能のパソコン組むのなら長期的に有利だな、高性能パーツは下取りも高い。 3万で買ったCPUを一年後に下取りにだせば1万5千で売れる。 実質一万5千円で高性能パーツを使えるということになる。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:32:09}; -鉱山都市に箱はないんでさよ佐官さんwwwコメントわざわざ消してお疲れ様ですww -- &new{2014-02-02 (日) 17:44:27}; --なんだ木違いか -- &new{2014-02-02 (日) 18:07:11}; --ほーさよか -- &new{2014-02-02 (日) 18:10:11}; -水泳部デッキ作成→ 暗 礁 宙 域 →つ、次は地上になるさ;→ 暗 礁 宙 域 →さ、三度目の正直で今度こそ海が;→ 暗 礁 宙 域 -- &new{2014-02-02 (日) 17:52:45}; --一回蔵落して再立上げしてみたら? -- &new{2014-02-02 (日) 17:54:37}; -なんとなくこのwikiで一番古い記事調べてみた。多分これ785日前ttp://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88&word=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1 -- &new{2014-02-02 (日) 17:54:15}; --もう2年近く経つのか・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 19:00:54}; -【備忘録】ガンオンの黒歴史を書き記す木 -- &new{2014-02-02 (日) 18:03:48}; --ガチャ。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:06:29}; --参戦予約MAP通知機能&参戦キャンセル -- &new{2014-02-02 (日) 18:08:17}; --ソロモン初動凸紳士協定 -- &new{2014-02-02 (日) 18:14:47}; ---12時から朝方にかけてのあの時間はおいしかった。朝になると紳士協定守らない奴らがわきだしてだるかったな -- &new{2014-02-02 (日) 18:35:41}; --丸山 -- &new{2014-02-02 (日) 18:17:59}; ---ここで全てが集約されてる気がした -- &new{2014-02-02 (日) 18:23:41}; --襲撃戦 -- &new{2014-02-02 (日) 18:20:21}; --南斗水鳥拳 -- &new{2014-02-02 (日) 18:21:52}; ---北斗有情破顔拳 -- &new{2014-02-02 (日) 18:26:05}; --局地戦 -- &new{2014-02-02 (日) 18:22:49}; --デバックで使う機体のアーマーが99999でテストしてる事が判明しプレイヤー唖然 -- &new{2014-02-02 (日) 18:24:33}; ---ボダみたくスタッフが普通に大規模に参戦して調節とか行ってるわけでないのに衝撃を受けたよなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 19:10:10}; ---いやあれはマップデバッグ用だろ!? 普通の機体でマップ隅から隅まで歩き回ってたら一々激強砲台に殺されてクソめんどくせぇぞ!? -- &new{2014-02-02 (日) 20:07:18}; --GUNDUM -- &new{2014-02-02 (日) 18:27:39}; --初代テキサス崖下拠点 -- &new{2014-02-02 (日) 18:28:19}; --F連25%伝説 -- &new{2014-02-02 (日) 18:32:09}; --恐怖のブーメラン・カッター -- &new{2014-02-02 (日) 18:32:22}; --箱型本拠点から飛び出した司令部 -- &new{2014-02-02 (日) 18:34:41}; --宇宙での砲撃 -- &new{2014-02-02 (日) 18:35:14}; --宇宙実装 -- &new{2014-02-02 (日) 18:36:09}; --オデ沿崖上核 -- &new{2014-02-02 (日) 18:37:58}; --DXガチャの中身がわかるバグ -- &new{2014-02-02 (日) 18:38:29}; --話の決着をつけようとリアル本拠点凸したらリアルD格で返り討ち -- &new{2014-02-02 (日) 18:39:14}; --制圧戦 -- &new{2014-02-02 (日) 18:39:31}; --マスターメカニックチケット -- &new{2014-02-02 (日) 18:41:46}; --オープンベータ切り上げ正式サービススタート。・・・だっけ? -- &new{2014-02-02 (日) 18:42:08}; --高田事件 -- &new{2014-02-02 (日) 18:45:12}; --キャラゲーからは考えられない倉庫数 -- &new{2014-02-02 (日) 18:46:04}; --ドムピカバグ -- &new{2014-02-02 (日) 18:56:56}; --リアルD格 -- &new{2014-02-02 (日) 18:58:58}; --ゾゴギャン事件 -- &new{2014-02-02 (日) 19:11:36}; --公 式 大 会 -- &new{2014-02-02 (日) 19:34:51}; --ギャンのミサイル超連射。しかもプロモでもその通りだった。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:35:29}; --恐怖!グフカス集団、空を舞う。確か去年の今頃の出来事。これはひどかった。連邦軍最強だった陸ガンのFAFもずっと飛んでるから当てられないというw上からガトシでガガガガって徐々に解けていくのよ。結局運営のブーストバグだったという結末。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:26:01}; -ビーストウォーズってガンダム声優意外と多いのな -- &new{2014-02-02 (日) 18:05:40}; --イボンコ「必要ないのだ!宇宙に!貴様らは!」ラットル「天に竹林!地に少林寺!」チータス「ガンダム売るよ!」 -- &new{2014-02-02 (日) 18:23:42}; --デストロン側にはカミーユとゲストでジュドーか -- &new{2014-02-02 (日) 18:40:02}; --あれほど次回予告が濃かったのは現在までの作品入れても珍しかったな 声優が遊んでるだけで次回予告してない気もするけど エクセルサーガやカブトボーグもひどい次回予告だった F-ZEROもときどきぶっ壊れてたな -- &new{2014-02-02 (日) 18:52:37}; -さっきジオンで大規模やってたら大量の人がサーバーから落ちててワロタ。ちなみにその間に核きめられました -- &new{2014-02-02 (日) 18:11:19}; --最近多いな -- &new{2014-02-02 (日) 18:17:06}; --あれって退出じゃないの?毎試合5~10人くらい消えるんだが -- &new{2014-02-02 (日) 18:18:54}; ---1回目の鯖落ちの時自分生き残ってたけど、40人以上落ちてた。 その時7人しか戦場に居なかった。 -- &new{2014-02-02 (Sun) 18:25:30}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/12821.jpg こんな感じね -- &new{2014-02-02 (Sun) 18:31:27}; ---なるほど、敵が全員PCの協力戦か…。( -- &new{2014-02-02 (日) 18:34:52}; --なんか勢力マップ問わず集団で落ちるってのたまにあるらしいけど何が原因なのかね 過去にボールの機雷だったりスループが重くなったり落ちる原因だったらしいけど -- &new{2014-02-02 (日) 18:36:20}; --城郭で開幕1分ほどで1回、その後同じ戦場でもう1回起きた。俺は両方とも無事だったけど敵も味方も落ちてる奴かたまってるからビビった。 その後もカクカクになる場面が多々あったりあの試合は本当に安定しなかったなぁ。 最近頻発してるってことはこの前のメンテ時になんらかの要因はありそうだけどね -- &new{2014-02-02 (日) 20:08:40}; -上製スプレーって協力戦しか出ない? -- &new{2014-02-02 (日) 18:12:44}; --そうだね 身内でハードW3クリア部屋回すか効率落ちるけど野良で募集だね 協力戦なら出るからEX稼ぎがてら身内と回してるよ -- &new{2014-02-02 (日) 18:32:51}; ---W3でも出るんですか!?W5で出る出ないと聞いていたもので・・・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 19:13:11}; ---W1だけでも出るし、イージーでも出るよ。ハードがいちばんでやすいけど -- &new{2014-02-02 (日) 19:14:04}; --なんか何時の間にか集まってた。でも要らん。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:26:11}; -ザメル、ヒルドルブ、アッグ、アッグガイ、61式戦車、まだまだいっぱい個性的なオリジナルの造詣をした機体があるのに、何故この運営はモデルを使い回した機体ばかり追加するのか?今日はそこの所を詳しくお願いしますジローラモさん。解説はジョン・カビラでお送りいたします。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:16:59}; --ジローラモ「ソデスネー、ヤハリ、マルヤマサンガ… カビラ「ここで本田シュゥゥゥゥゥゥゥゥゥッットッ!ゴルゴルゴルゴルゴォォォォールッ!」 ジローラモ「…」 -- &new{2014-02-02 (日) 18:21:48}; --アッグガイはアッガイの使いまわしだろ -- &new{2014-02-02 (日) 18:22:10}; ---アッガイに触手は生えてないし頭の造詣まるで違うんですけどw -- &new{2014-02-02 (日) 18:25:10}; --ザメル、ヒルドルブ、ライノサラス当りはでか過ぎて特定のMAPのエースでしか実現は難しいと思うな -- &new{2014-02-02 (日) 18:22:50}; --61式戦車つかいたいやつはWorld of Tanksやってるだろ -- &new{2014-02-02 (日) 19:46:58}; --単式ザクマシンガン一発で死ぬタンクに乗りたいか? -- &new{2014-02-02 (日) 20:40:42}; -ライン線ってCBZの射程ギリギリですんのな。オデッサ鉱山3の中から追い払っていたけど出入口付近で爆発するように距離調節したら新世界が見えた。今まで床と壁を撃ってたは。常識なんだろうが、 -- &new{2014-02-02 (日) 18:24:15}; --BZの射程覚えるのは割と基本 -- &new{2014-02-02 (日) 18:39:39}; --知らんかった -- &new{2014-02-02 (日) 18:43:58}; -フリージーヤード中のゴッグにカメラガン強化Ⅲモジュ付きのカメラガンでマーキングしてみたら、何かションボリして帰っていった…。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:31:29}; --そりゃまあ、せっかく武器枠一つ使って入れた装備なのに無効化されちゃったら悲しいだろ? -- &new{2014-02-02 (日) 18:37:31}; --想像したらかわいすぎわろた -- &new{2014-02-02 (日) 18:41:08}; --カメラ無効にできなかったんかい 地雷はひっかからないのに -- &new{2014-02-02 (日) 18:45:00}; ---え、地雷無効化なの?ジャブローのフリジ対策に川の中に地雷まいてたんだけどもしかして意味なかった? -- &new{2014-02-02 (日) 19:02:25}; ---無効だったはずよ ただ産廃扱いの理由がメリットよりデメがあまりにも多すぎた あれFキー機動にすれば話変わったろうに -- &new{2014-02-02 (日) 19:07:23}; ---おまけにやたら目立つしね -- &new{2014-02-02 (日) 19:08:24}; ---あとフリジに地雷かけるなら海岸ぎりぎりにおけばいいんよ 水中しか機能ないからあがる境目におきゃいい -- &new{2014-02-02 (日) 19:14:40}; ---ジャブローのA拠点ってずっと水中じゃない・・・? -- &new{2014-02-02 (日) 19:20:49}; ---自分も砂漠水路で相手の地雷踏んでみたがフリジ中は無効だったな。しかし地上の出口にばら撒かれるとどうしようもなくなる…。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:21:42}; ---いやNY南とかベスファの東西の拠点とかだね ジャブローは少し前線に出てでも森かフリジが発動できない浅瀬に埋めたほうがいいと思う -- &new{2014-02-02 (日) 19:26:23}; -思ったんだが連邦がもしジム、ジーラインじゃなくまんまガンダム量産してたらどうなったんだろ?ジムとか戦艦の大量生産見てると数は少なくなるだろうけど十分な機数作れそうだけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:47:09}; --アムロが乗らないとゲルググレベルの機体だよ -- &new{2014-02-02 (日) 18:48:56}; ---アムロだけがエースって訳でもないし、連邦の他のエースや一般兵でもガンダム行渡ったらかなり辛そう。連邦の物量だと先ゲル生産すら始まる前に終わっちまいそうだな -- &new{2014-02-02 (日) 18:58:44}; ---その一般兵に行き渡らせるほど数が用意できないんだよ。終盤ですらボール使ってたんだぞ -- &new{2014-02-02 (日) 19:18:19}; --でも連邦はMS慣れてないからコストと腕前的に総合能力どうなるだろう ジオンのゲルググ学徒兵の例もあるし 一応ゲルググは性能的にはガンダムに近しいレベルだったけど兵士の質が学徒のせいだみたいな説明の作品もあるし -- &new{2014-02-02 (日) 18:49:39}; --うーん、わざわざ廉価版のジムを開発したくらいだから、ガンダムは量産には向いてないんじゃないか?コスト度外視で、しかもパーツ選定もかなり厳しいものだったらしいし。そんな選定を新しくガンダム作るために何度もやると考えると、量産は厳しいと思う。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:52:57}; ---後期生産ジムとかだと精度重視で機動性だけはかなり近いとか設定だったような 勘違いかな? -- &new{2014-02-02 (日) 18:54:52}; ---素のジムですら重量推力比はガンダムに勝ってるけど -- &new{2014-02-02 (日) 19:39:48}; ---勘違いしやすいがガンダムは連邦の現状での技術限界でつくったMS、廉価版のジムっていってるけど必要でないもの排除したけどスペック的にはガンダムと大差なしその上改造の余裕が大きく残してる、ザクはMSとして完成系すぎてヘタな改良加えるよりかは新しく開発設計し直した方が早いものだったはず -- &new{2014-02-02 (日) 19:56:33}; ---素ジムと呼ばれている前期生産型ジムは滅茶苦茶故障が多かったらしいね -- &new{2014-02-02 (日) 20:00:17}; ---ジムはカタログ上はよい性能なんだけど、急造品過ぎて作りが荒かったようだ -- &new{2014-02-02 (日) 20:29:44}; --ジム×20=ガンダム -- &new{2014-02-02 (日) 18:55:33}; --多分ネックになるのがコアブロックシステムとか教育型学習コンピュータなんかの複雑なシステム部分。生産よりも運用の手間とコストが想像以上に大変だと思う。戦時中の兵器は費用を度外視して作られるのが常だから、余裕のあった開戦直後くらいに連邦でMSが作られてたらガンダムそのものが量産されてた可能性はなくはないかも。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:02:58}; ---8体も量産されたじゃん -- &new{2014-02-02 (日) 19:07:46}; ---それ量産って言わない -- &new{2014-02-02 (日) 19:09:29}; --というか連邦上層部があんましMSを重視してなかったのもあるよね。ゴップさんだっけか「そんなもの開発してるヒマがあるなら~」とか言ってた気がする -- &new{2014-02-02 (日) 19:06:53}; ---国力30:1の大差で、開幕奇襲からの先行逃げ切りしか勝ち目ない敵国が開幕逃げ切りに失敗したんだ 後はいかに自軍の損害を減らして速やかに勝つかだけ そんな状況でガンダムをジムレベルに量産する必要性は全く無いだろ -- &new{2014-02-02 (日) 19:11:07}; ---同じ金があれば前線は立て直せるとか言ってた人かな?それでは何も変わらないって言われてたけど -- &new{2014-02-02 (日) 19:12:26}; --しかしガンダムの盾一つとジムってどっちが高いんだ? -- &new{2014-02-02 (日) 19:32:47}; --小説での描写によると、ガンダムは試験的な機能を盛り込み過ぎて無理無駄無茶が多く、コストの割に性能は低い。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:06:56}; ---ちなみにジムに乗ってみたシャアさんはあまりの高性能と扱いやすさに、なんて面白くないMSだ!と激おこ。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:10:54}; ---ぶっちゃけコアファイターとか無駄だし -- &new{2014-02-02 (日) 20:19:40}; ---コアファイター、脱出用とかデータ用とか最初は考えられてけど使い捨てにちかい量産品には無駄になる、戦闘機としては高すぎる、でブースターユニットつけたコア・ブースターとかできたんだよね -- &new{2014-02-02 (日) 20:50:17}; ---その辺は全部スポンサー(玩具メーカー)が悪い。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:15:01}; ---真面目に考えりゃ脱出用の装置はコストが高かろうがつけるもんだけどな。これだけ高度なハイテクのカタマリ動かすパイロットの育成にかかる金考えたら。ガンダム系のアニメはちょっと名もなき兵士死にすぎな面がある。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:44:34}; -ザクの区別がつきません。重撃タイプか!?って思ったらいきなり空にマゼラトップ砲撃ち始めたりわけわかんないよ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 19:24:56}; --(´・ω・`)この人の絵は分かりやすいね ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/12825.jpg -- &new{2014-02-02 (日) 19:32:00}; ---意外と昔だな、F狙が出た頃かな…ってJCは!? -- &new{2014-02-02 (日) 19:36:56}; ---わかりやすいけど違いはわからんなw -- &new{2014-02-02 (日) 19:40:44}; ---特に違いがないってことがよくわかるな -- &new{2014-02-02 (日) 19:55:26}; --それ、絶滅危惧種だからそっとしておいて上げて -- &new{2014-02-02 (日) 19:33:31}; --ジオン専からしたらジムも区別つかないよ -- &new{2014-02-02 (日) 19:55:02}; ---盾の形とか模様に特徴あるから、ジム系は意外と見分けやすいよ -- &new{2014-02-02 (日) 19:56:50}; ---ガチで同じ形してるのがザク。見分ける気がない奴には同じに見えるジム -- &new{2014-02-02 (日) 19:59:09}; ---まぁ車も興味ないやつからしたら丸いや角ばってる程度にしか映らないんだろうな マジンガーやゲッターくらい個性あれば別だろうけど -- &new{2014-02-02 (日) 20:05:16}; --ザクⅡシリーズは手に持ってる武器で大体判別付く -- &new{2014-02-02 (日) 20:10:51}; --J型とF重はガチでわからない -- &new{2014-02-02 (日) 20:12:08}; --それに付け込む事を狙ったカラーも多いしな。(例:J型にFSカラーを付けて接近戦を拒むなど) -- &new{2014-02-02 (日) 20:14:54}; --むしろその擬態能力こそがF砲さんのアイデンティティ。性能的にはゴミ屑だけど砂に砲撃機だとはバレにくい。戦闘力もまるで弱めの重撃機。見た目でだまし、砲撃マークで騙す機体。なお味方からも見分けが付いていない模様。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:19:23}; -最近強襲乗ってても、重撃、砲撃機相手に撃ち勝てる気がしないのは俺だけなんかな…。前は嫌だったのに、今はドムやFSや先ゲル見るとなんか安心する。あ、高ゲルさんは硬い重撃なんでやめてください -- &new{2014-02-02 (日) 19:34:40}; --正しく強襲・重撃だよなって感じはする、後はBZ弄れば俺は文句ないレベル -- &new{2014-02-02 (日) 19:39:28}; ---ザクタンですら焼夷→榴弾してきて耐えらんないわw -- &new{2014-02-02 (日) 19:40:43}; --強襲は盾・武器外してBZで転倒取られない積載にするか、運営の上方爆風減衰を待って飛んで戦うか。今は積載をがっつり上げてる人が多いね。 -- &new{2014-02-02 (日) 19:42:57}; ---たしかに2武装でデッキ組んでる。バランス取れるし拠点やMS戦もできるしいいよ -- &new{2014-02-02 (日) 20:17:42}; --もう爆風装甲2or3つけるようにしてる・・焼け石に水だがないとさらにやばいし -- &new{2014-02-02 (日) 19:54:55}; --名前を強襲でなく襲撃にすればいいのになぁ 強襲できない奴もいるし -- &new{2014-02-02 (日) 20:09:18}; --ドムくっそ強いよ?ピカも剣もクラッカーも要らないけど。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:29:01}; --とりあえず強襲乗ってりゃOK、ではなくなった。でも本来は当たり前だよね。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:07:37}; ---今は重撃乗ってりゃOKみたいなもんだから当たり前ではない。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:55:56}; ---そうか?強襲も必要だし重撃も必要、になったと思う。半端者(強襲の様な重撃の様な?)もいるが。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:20:08}; ---強襲も必要って、開幕突撃と核やビコン運搬だけじゃん。あとは重撃でOk、ってなってる。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:27:32}; --それ、F砲さんの顔見て言えんの? -- &new{2014-02-02 (日) 22:22:53}; -ブルーディスティニー2号機、3号機はよ -- &new{2014-02-02 (日) 19:49:09}; --3号機手に入れたら終戦まで乗り続けられる自信ある -- &new{2014-02-02 (日) 19:53:01}; --2号はニムバスがのるから2号機がジオンにくるんかな? -- &new{2014-02-02 (日) 20:02:16}; ---絆でもニムバス搭乗BD2号機あるし、来るとは思うが -- &new{2014-02-02 (日) 20:04:55}; ---イフとⅠ号は機種がちがうから違うのは当たり前なんだろうけど2、3ってミラーなの?ちょっと違うの? -- &new{2014-02-02 (日) 20:06:12}; ---元設定では2号機はEXAMのリミッター無し3号機はEXAMリミッターあり、盾の形状違う2号機はジムとかの3号機はジムコマのやつ -- &new{2014-02-02 (日) 20:54:08}; -SS置き場に張られてるパジム兄貴とかがデフォルメされた絵描いてる絵師さんってどなた?なんかすごいほっこりしたんだが -- &new{2014-02-02 (日) 20:02:40}; --というかアクト兄貴わからねぇのかよww -- &new{2014-02-02 (日) 20:03:48}; --支部の「なりゃー」って人だったっけ。違ったらゴメス -- &new{2014-02-02 (日) 20:11:09}; --ジムはカラーリングが微妙に違ったりで何となく分かるが、緑のザクはマジで訳ワカメ -- &new{2014-02-02 (日) 20:20:25}; -最近、トレーナー使ってると、奥地へレーダーを撒きに行く途中、敵の支援機と出会ったら何も見なかったようにすれ違うケースが増えているんだが -- &new{2014-02-02 (日) 20:08:44}; --3点ハッピーセットなんじゃね? -- &new{2014-02-02 (日) 20:09:52}; ---おもちゃがないじゃないか(憤怒) -- &new{2014-02-02 (日) 20:17:01}; --互いに何もできないパターンw -- &new{2014-02-02 (日) 20:17:16}; ---最近りあるあるから困る お互い近くに補給拠点作ってすごいシュールww -- &new{2014-02-02 (日) 20:23:23}; --よう俺 -- &new{2014-02-02 (日) 21:18:45}; -&color(Red){■諸君!我々は昔、一人の英雄(ゴッグ)を一度失った。それは敗北を意味したのか?否!始まりだったのだ!いままで地球連邦水泳部に我がジオン水泳部は偏向BRで虐殺されてきた!にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!諸君!我がジオン水泳部には自分のMSへの愛があったからだ!連邦の水ガンが地上にまで膨れ上がり水中を支配して数ヶ月余、地上に追いやられた我々が水中での自由を要求して、何度連邦の水ガンに踏みにじられたかを思い起こすがいい。ジオン公国の掲げる、水中での自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。諸君らが愛してくれた水泳部、ゴッグは一度死んだ、何故だ!「低火力デブだったからさ」、戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を自分たちの行かない場所の火と見過ごしているのではないのか?(陸上で戦ってるやつ)。しかし、それは重大な過ちである。地球連邦の水泳部は聖なる水中を汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かしさを地球連邦の水ガン共に教えねばならんのだ!ゴッグは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、一度死んだ!戦いはこれからである。我々の軍備はますます復興しつつある。地球連邦水泳部とてこのままではあるまい。同じジオン水泳部であるハイゴッグもアッガイも、今まで連邦の無思慮な偏向BRの前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!それをゴッグは一時の死を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、連邦水泳部に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。この勝利こそ、戦死した水泳部のMS全てへの最大の慰めとなる。ジオン水泳部よ立て!悲しみを怒りに変えて、水中威力アップを手にし、立てよジオン水泳部!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。ジーク・ジオン!! ジークジオン!!ジオン水泳部に栄光あれえええええええええ→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ ■我が忠勇なるジオン軍水泳部兵士達よ、今や地球連邦水泳部のほとんどが我等の粒子砲によって水中に消えた。このビームの輝きこそ我等ジオン水泳部の正義の証しである。決定的打撃を受けた地球連邦水泳部に如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。敢えて言おう、カスであると!それら軟弱の集団が、もはやMAPの水中を支配することは出来ないと私は断言する。諸君!水中を我等ジオン水泳部が完全に管理運営することで、初めて我等ジオン水泳部は永久に生き延びることが出来る。これ以上戦い続けては水中そのものの危機である。我等は地球連邦の水ガンどもにこのことを思い知らせてやらねばならん!諸君!今こそ我等ジオン水泳部は水中の明日の未来に向かって立たねばならぬ時である!ジーク・ジオン!ジークジオン!}; -- [[ズゴックエクスペリメント]] &new{2014-02-02 (日) 20:14:16}; --3行でおk -- &new{2014-02-02 (日) 20:16:10}; --ズゴックエクスペリメントまでしか読んでやらなかったったwww -- &new{2014-02-02 (日) 20:19:36}; --アムロがTVに正拳突き入れて叩き壊すレベル -- &new{2014-02-02 (日) 20:21:50}; ---セイラが画面蹴り壊すレベルだろ -- &new{2014-02-02 (日) 20:50:44}; --〇&まで読んだ -- &new{2014-02-02 (日) 20:22:34}; --(´・ω・`)ジーク・マリン閣下 -- &new{2014-02-02 (日) 20:23:31}; --訳:ジーク・ジオン!ジーク・ジオン! -- &new{2014-02-02 (日) 20:23:45}; --これ連邦でやったらフルボッコなんだろうなwww 今も半ボッコだけど -- &new{2014-02-02 (日) 20:25:51}; --つまり 流石ゴッグだ!なんともないぜ ですね -- &new{2014-02-02 (日) 20:40:34}; --これだけの長文なのに八割が水ガンへの恨み言なのがひどい -- &new{2014-02-02 (日) 20:55:10}; --ベルファ3拠点核ACに決めるS勝ち2回とかあったなぁ…あぷでまえじゃ考えられんな -- &new{2014-02-02 (日) 21:11:45}; -これ勢力ゲージ佐官以下で差が付いてるだけだよね。ジオン中将だけど10連敗なんだけど。やっぱりデジムとかBZ系機体の用意に遅れでたから傾いてるだけで将官はさっさと用意したりして適応してるな。相変わらず将官戦場は勝てない。10連続で戦績BSSとかストレスマッハだわ。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:27:02}; --将官ですが、連邦佐官戦場にしか入らないせいで10戦してまだ2勝デイリー終わりませんが^^^^^^^^^^^^^^^^ -- &new{2014-02-02 (日) 20:36:30}; ---がんばって中将まで上げれば勝てるよ。将官戦場ってそこからよ -- &new{2014-02-02 (日) 21:09:04}; --全部連邦佐官のせい、弱すぎて将官激オコ連隊・小隊→ジオン将官連隊以外ぼろ負け、佐官オンリー戦場 連邦佐官弱すぎ→ジオン佐官ゆとり将官に→さらに弱く 害悪すぎるよ連邦佐官 -- &new{2014-02-02 (日) 20:39:44}; ---連邦佐官が弱いのはもうわかってるんだよ、佐官将官切り離しはよう -- &new{2014-02-02 (日) 20:41:47}; ---その連邦佐官に負けるジオン佐官って何なのかな? -- &new{2014-02-02 (日) 20:42:56}; ---極一部の例外だすなよwww圧倒的に勝ってるのに2割位勝つだけで連邦佐官が強くなったとおもってんの? -- &new{2014-02-02 (日) 20:44:59}; ---弱いからこそ組ませてるのかもよ -- &new{2014-02-02 (日) 20:46:10}; ---将官のくせして下しか見れないの?将官だったら同じ将官の腕を語りなさいよ、このヘタレ。甲斐性なし。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:00:01}; ---佐官をバカにするやつは自身も佐官もしくは准将。毎ゲーム勝てなくてイライラしてるだけ -- &new{2014-02-02 (日) 21:05:50}; ---佐官に言わせると味方の将官が敵の将官を連れてきて負けるんだよなぁ、階級ごとのマッチに戻すべき -- &new{2014-02-02 (日) 21:29:40}; ---倒された後、敵が本拠点向かってたのを確認したからチャットで言った→誰も来ず、しばらく本拠点を存分にしゃぶられた。レーダー置いとけば気付くだろう→レーダーに引っかかっても本拠点迎撃俺以外誰も来ない。こんなん勝てる訳ねぇだろ馬鹿かあいつら・・・。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:49:26}; --同じくジオン中将、勝率3割くらいのもよう -- &new{2014-02-02 (日) 20:48:34}; --ジオン大将だけど勝率9割は超えてるかなー。連隊すれば負けることなくなると思う -- &new{2014-02-02 (日) 20:54:39}; ---連隊とかksだな。連隊、小隊なければ大将なんか准将レベルいや准将以下。局地のKDみるかぎり -- &new{2014-02-02 (日) 22:35:49}; -突然ですがキング・オブ・産廃を書く木 -- &new{2014-02-02 (日) 20:32:40}; --F砲撃。何の為に生まれたかも謎。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:33:32}; ---こいつが最強に産廃過ぎて他が思いつかん -- &new{2014-02-02 (日) 20:39:45}; ---ネタとしてはトップレベルの需要だと思うんだが -- &new{2014-02-02 (日) 20:42:11}; ---そういえば砲を上に向けているザクを見たのは2回くらいかな -- &new{2014-02-02 (日) 21:14:51}; --用ジム -- &new{2014-02-02 (日) 20:34:33}; ---2Jと比較してコストアップして武装も性能も劣化してるという謎機体 -- &new{2014-02-02 (日) 20:40:11}; ---バズ・SBGが使える唯一の機体で結構いいとおもうんだが? -- &new{2014-02-02 (日) 21:00:57}; ---というか、勢力違う機体と比べても産廃の定義付かないでしょ -- &new{2014-02-02 (日) 21:32:13}; --ボールM型 たこやき機にでもなってたほうがいい -- &new{2014-02-02 (日) 20:39:56}; --ギャン:アプデのたびに弱くなり続ける。 -- &new{2014-02-02 (日) 20:47:58}; ---せめて武装を捨てれれば運搬専用で光りそうなんだけどな -- &new{2014-02-02 (日) 21:46:24}; --凸ジム。宇宙で砲撃という謎のコンセプトを持って生まれた。重撃機唯一の盾もチャージ中は使えないゾ! -- &new{2014-02-02 (日) 20:50:52}; ---青葉区でいきなり大活躍…する可能性も -- &new{2014-02-02 (日) 22:03:03}; --装甲。設定ではれっきとしたBG持ちだがなぜかハンドビームガンとかいうゴミ武器を持たされる -- &new{2014-02-02 (日) 20:55:59}; ---ゲーム内の設定で言えば連邦最速だから何をするにも他より下ってことはない(震え声 -- &new{2014-02-02 (日) 21:05:18}; ---ロケシュか制圧ならそれなりに使い道増えたけどね 積載F積んでもとれるようになったし コンカスはしらんけど -- &new{2014-02-02 (日) 21:11:21}; --グフカス。あらゆる特長が潰されたが今でもジオン地上専用最高コスト機。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:42:23}; --グフカス。あらゆる特長が潰されたが今でもジオン地上専用最高コスト機。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:42:45}; --ガンダムオンラインが一番の産廃だな。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:20:54}; -オデ基地3拠点が復活してたんだが・・・。案の定裸拠点最初にいってまけた -- &new{2014-02-02 (日) 20:38:25}; --連邦佐官だろ -- &new{2014-02-02 (日) 20:42:23}; ---ジオン准将部屋 -- &new{2014-02-02 (日) 20:44:39}; ---連邦佐官相手に鍛えたゆとりスキルのせいだな、連邦佐官が悪い -- &new{2014-02-02 (日) 20:45:55}; ---つーかもうほんと頭おかしいのなこいつ -- &new{2014-02-02 (日) 21:14:04}; -i7-870,6gb,GT220のPCで標準設定のままプレイしてるけど、調整後からプレイに違和感を感じるくらいに重くなってしまった 元々fps60に満たしてない程度の環境でしたが、gtxシリーズに変えれば改善されますかね? -- &new{2014-02-02 (日) 21:04:52}; --とりあえず影やグラの遠距離度変えて測定してみたら? グラ圧縮は正直効果わからない上にみ辛くなるんでそれ以外全部落とす感じ -- &new{2014-02-02 (日) 21:09:25}; --GT220はきつすぎる。GTXシリーズならマシにはなるはず。GTX650Ti以上あれば相当良くなるよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:13:04}; -デンドロビウム実装されたら復帰する -- &new{2014-02-02 (日) 21:08:00}; -このゲーム楽しい…?なんか恥ずかしくてやってること誰にも言えないんだけど… -- &new{2014-02-02 (日) 21:11:10}; --おう。また明日な -- &new{2014-02-02 (日) 21:14:03}; --ここのwiki民にやってること言えてる時点で誰にも言えないとか嘘乙 -- &new{2014-02-02 (日) 21:18:03}; --艦隊これくしょんとかいうのをやってる方が恥ずかしい。アレ、人気とはいえ萌えゲーだかんね?18禁のゲーム運営してるとこでもあるし。めいいっぱいタダでできるという点では素晴らしい良ゲーだが -- &new{2014-02-02 (日) 21:21:03}; ---DM×って893のフロント企業だから -- &new{2014-02-02 (日) 22:04:36}; --くっそ詰まらんよ。城郭とか鉱山とか全く凸れないMAPの時がくっそつまらん。暗礁が一番まし -- &new{2014-02-02 (日) 21:27:07}; ---暗礁は唯一コンカスガンダムが光り輝くんで大好きです。ザル加減見計らって殴りまくりぎもぢいい -- &new{2014-02-02 (日) 21:40:46}; ---地上は爆撃の嵐だしな。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:45:37}; ---バスケは点差が開くとつまらないっていうけどガンオンのKDMAPにも言えるよね。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:51:12}; --俺も言えないわ…。サービス開始当初は言えたけど今はとてもとても...。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:37:44}; --やってて恥ずかしいゲームに14000↑のプレイヤーがやってると思ってんの?てか、楽しいか楽しくないか分からないゲームを続けてる貴方自身はどうなの? -- &new{2014-02-02 (日) 21:43:56}; --「ガンダム好きだからプレイしてる」って言えばいいんでない?あ、ガンダム好きの時点で一般的にはアウトなのか -- &new{2014-02-02 (日) 21:46:34}; --恥ずかしいなら無理にやらんでいいんじゃない?ロビーでも艦これとかの話題でガンオンバカにしてる奴いるけど、そんならガンオン引退すれば良いと思うわ -- &new{2014-02-03 (月) 00:02:50}; -空中に浮いてるやつに対して地面にチャージバズうって爆風で落とそうとする練習してるけどなかなか落とせない。コツがあったら教えてください。あとマゼラでも地面に打てば爆風でうまく落とせますか? -- &new{2014-02-02 (日) 21:15:09}; --死なば諸ともの覚悟でまとわりつきながら地面撃ち 低コスならお釣りが来るよ マゼラはキツいんじゃないかなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 21:19:59}; --今はもうラグ見越して撃たなくてもいいから、飛んでるやつの真下に撃てばいい。マゼラは爆風小さいから直撃させるほうがいいかも。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:21:23}; --敵が進む方向の地面に向けて撃つ、くらいしかアドバイスできんなぁ(´・ω・`)あと、通路なら天井にぶつけるのも有りですよ、マゼラでも何でも爆発武器ならできるけど、マゼラは弾速速いから、直接当てた方がいいね -- &new{2014-02-02 (日) 21:21:34}; --空中の敵に直撃させるほうが簡単だった -- &new{2014-02-02 (日) 21:44:53}; -局地で人が揃ってないのに始まるのはなんでや・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 21:29:09}; --予約したあと放置する輩がおるからやで -- &new{2014-02-02 (日) 21:30:50}; --いや運営のせいだよ。最初5対5でそのまま始めればいいのにわざわざ5対6にして始めるksシステムの段階で。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:12:13}; -小隊で無数の敵から生き延びろ! -- &new{2014-02-02 (日) 21:32:48}; --何小隊を連隊させるんですかね…? -- &new{2014-02-02 (日) 21:43:38}; -やっぱ連邦佐官の7割はちょっとアカン、チュートリアル3周位+動画で勉強してきて欲しい。今日の出来事・・キャリフォルニアにて、佐官1『レーダー置いてから凸合流しますね!佐官2『おう、レーダー頼む!佐官3『俺もレーダー置いてYいくわ!・・・・間に合うわけねーだろいい加減にしろwww -- &new{2014-02-02 (日) 21:36:20}; --結局この手の話題は、下士官・尉官・佐官・将官で隔離するのが一番いいんだよ。小隊作ってたら最高位の階級に統一ということで。人数そろわなかったら同軍で、それでもそろわなかったら待ち。 -- &new{2014-02-02 (日) 21:44:50}; ---ほんとこれでいい。待機ボーナスの限界も取っ払えばいい。開ける報酬が15個以上になったらそれ以降はPBチケットに交換 -- &new{2014-02-02 (日) 22:01:19}; ---本当、階級別マッチングに戻して欲しいわ -- &new{2014-02-02 (日) 22:08:18}; ---マッチングが戻ることはないな。糞マッチングだったしな。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:07:02}; --佐官ガーはいい加減飽きた -- &new{2014-02-02 (日) 21:46:15}; --(あれ?チュートリアル関係なくね?) -- &new{2014-02-02 (日) 22:13:51}; ---(よく気づいたな、BANだ) -- &new{2014-02-02 (日) 22:29:22}; -ガンキャノン欲しくて先月に3万回して出なくて残りを今回したら最後の10個まで出なかったわ・・・ガンダムの特性4にしてる人とかどんだけまわしてんだよって思うわ -- &new{2014-02-02 (日) 21:37:53}; -BGMパック第3弾出ないかなあ、戦闘曲はもちろんブリッジ曲に至るまで全てiglooBGMで埋め尽くしたい -- &new{2014-02-02 (日) 21:48:07}; -すいません少し聞きたいのですが、ザクマリンやしもだスナの爆風範囲が広いミサイルが普通のミサイルより強いと言われるのは何故ですか?直撃すればダメージは同じなのでは? -- &new{2014-02-02 (日) 21:50:01}; --今はそこまで大差なくなったけど、1/29以前は爆風の狭いミサイルは直撃してもカス当たりが多くて大変だった -- &new{2014-02-02 (日) 22:05:48}; --先週のメンテ前までは直撃してもカスダメージばっかだったのよ だから範囲が普通のより広いマリンとかのミサイルは他のより強いと言われてた 今でもノーロック床うちで物陰に潜んでる敵に割りとDMG与えたりできるよ -- &new{2014-02-02 (日) 22:06:21}; --…でも、カス当たりなくなったけど、今度は重いだけのW型の価値が消えてしまったな(´・ω・`) -- &new{2014-02-02 (日) 22:11:52}; -大気圏突入→空中戦→地上戦の流れができるマップとかこないかなあ バリュートとか開きたい -- &new{2014-02-02 (日) 22:03:12}; --大佐っ!助けてくださいっ!シャア大佐! -- &new{2014-02-02 (日) 22:09:25}; ---(あのときって少佐だよな?) -- &new{2014-02-02 (日) 22:25:21}; --一年戦争時、MS用のバリュート無くね? -- &new{2014-02-02 (日) 22:13:07}; ---アニメだとZからだと思ってた。マラサイのカクリコンの回辺り -- &new{2014-02-02 (日) 22:14:14}; --キンケドゥ「ビームシールドでおk」キラ「フリーダム出せばおk」 -- &new{2014-02-02 (日) 23:38:04}; --一年戦争だと単独で大気圏突破できるのガンダムくらい(多分)だからなぁ 大気圏ギリギリで戦闘開始→突入時はガンダム以外は母艦に戻らないと死(ガンダムも突入時それなりのダメ食らう)→地上で戦闘再開、ってのだとマップ変化あって面白いかもしれん -- &new{2014-02-03 (月) 01:00:21}; -SFSで水中移動だと… -- &new{2014-02-02 (日) 22:04:50}; -warthunder皆もやろう。ソ連と日本おすすめ。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:08:32}; --いやそれよりもwarsowをだな -- &new{2014-02-02 (日) 22:15:50}; -FAMにハマったんだけど990で35発も打てるマシンガンって強くね? MGと違って特性乗るしあんま見ないのはFAFのがDPS高いからなのかね -- &new{2014-02-02 (日) 22:20:18}; --俺もはまったクチだわw難点はFAM、FANに慣れるとFAFが極端に使いにくくなるな。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:21:55}; --マシンガンにしては連射遅いですね・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 22:41:38}; --ビムシュならありかも -- &new{2014-02-02 (日) 22:52:09}; --シーマ艦隊ぽくゲルググにはFAM使ってます。ビームマシンガン最高!近年ではただのマシンガンってされて可哀想すぎる -- &new{2014-02-02 (日) 23:11:57}; --グフカス「それに比べて俺のガトシは… -- &new{2014-02-03 (月) 01:53:38}; -ガンダムの高級カラーとプロガンの高級カラーの違いがわからない 持ってる人どこが違うのか教えて -- &new{2014-02-02 (日) 22:22:11}; --ガンダムとプロガンでは白いところとそうでないところが反転してる 盾の外側が白いのがプロガン -- &new{2014-02-02 (日) 22:25:44}; --PガンはG3風、本家はただ白いだけ。腰のvの色が違う、盾は完全に別物 -- &new{2014-02-02 (日) 22:27:02}; -ゲムカモフとフェデリコ隊仕様のザクⅡがほしいなぁー |ω・`) -- &new{2014-02-02 (日) 22:38:17}; -同軍で体感して思った、マゼラやばすぎんだろこれ -- &new{2014-02-02 (日) 22:48:57}; --最初はあったんねーって思ってたけど使ってるうちにバシバシ当たるようになったわ 特に集団戦になると真価を発揮するね -- &new{2014-02-02 (日) 22:51:30}; --ハエ叩き用って思ってる人が多いかもしれないけど地上でも怯み取れるしリロ無しで数発撃てるからな。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:53:55}; ---爆風ラグなくなった今なら昔の弾数に戻してもいいんじゃないかと思うわ -- &new{2014-02-02 (日) 23:08:16}; --太い機体多いしな、よく当たる -- &new{2014-02-02 (日) 23:27:11}; -ジャミグレ当てたらワーカーで陸ガンに打ち勝ってしまった。どれだけロックオンに頼ってんだよ -- &new{2014-02-02 (日) 22:53:20}; --FAFってロックオンないとキツいんや・・・なお連邦ジオン共に准将の模様 -- &new{2014-02-02 (日) 23:04:13}; --ジャミグレ食らったらロックオンできなくなるんだ、知らなかった -- &new{2014-02-02 (日) 23:21:31}; --普通にワーカー強いだろ…しかもハンデありで勝ったと言われましても -- &new{2014-02-03 (月) 00:17:03}; -最高に無能だな連邦佐官。ゴミは居なくなって欲しいわ。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:54:23}; --お前がいなくなったほうがよほどマシかな。どんな有能な、無能な味方でもゴミ呼ばわりするようなやつはお断りだわ。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:57:40}; ---連邦だと佐官戦場入ったら負確、ジオンだと佐官戦場入れたら勝確な時点で -- &new{2014-02-02 (日) 23:00:39}; ---↑枝ちゃんと読んだの? -- &new{2014-02-03 (月) 01:22:59}; --このゲーム対戦ゲーなんで勝てるほうが正しい、雑魚に人権はない。そうお前らだよ連邦佐官。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:59:35}; ---言いたいことがあるなら開幕白チャで言っとけ。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:04:43}; --誹謗中傷・煽りは禁止って書いてあるのが読めないのか。通報されて居なくなってしまえ。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:14:26}; --失せな。お呼びじゃない。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:08:26}; --まず毎ゲーム佐官戦場のお前が佐官を卒業しろ。中将くらになって言うなら許す -- &new{2014-02-03 (月) 00:44:13}; ---↑この人の言うとおりだと思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:08:17}; -ジオンゆとり仕様になって嬉しいキルはかどるわ -- &new{2014-02-02 (日) 22:57:29}; --まだゲージが40%以上あるぞ。サボってないで25%を切るよう心がけよ。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:58:23}; ---同軍ばっかだから、同軍なくなったらとっくに30%代になってそうなんだけど -- &new{2014-02-02 (日) 23:17:54}; -(´・ω・`)強襲の得意レンジに入る前に大体溶けるわね。らんらん明日からお芋さんになるの。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:07:32}; -みんなは「なんで俺こいつ作ったんだ…」って機体ある?いやぁさっきリックⅡを金図だったから作ったんだけどもさ、使えんのかなぁ…って -- &new{2014-02-02 (日) 23:12:07}; --指揮ジム凸ジム用ジム後期ジム、ジム改宇宙はMS戦するには楽しいからまぁよし -- &new{2014-02-02 (日) 23:17:44}; --一機ずつ金図のみ丁寧に作って色々とほぼ全部乗り回してるけど、重水ガンさんだけは早くなんとかしてあげてくれませんでしょうか…(´;ω;`) -- &new{2014-02-02 (日) 23:20:47}; --ザクF砲撃(しかも銀) 本当どうすんだこれ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 23:28:00}; --ガーカス。EXで銀が出たときに必死こいてシーガー選別してレベル2まで上げた。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:15:54}; -アプデからの戦績と階級を晒す木。連邦准将…11勝7敗、ジオン准将…9勝9敗 -- &new{2014-02-02 (日) 23:14:35}; --連邦大尉 26戦9勝17敗 -- &new{2014-02-02 (日) 23:32:50}; --連邦中将3勝11敗 ジオン少将7勝14敗 どこに行けば勝てるんですか… -- &new{2014-02-03 (月) 02:22:41}; -どうでもいいけど木見てると思う、オンラインゲーマーて嫉妬深いよね -- &new{2014-02-02 (日) 23:16:30}; --射幸心を形にしたような存在だからな。自分なりの楽しみを見つけて細々とやるのが気が楽でいい。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:18:51}; --基本的に自己反省がなくて相手が悪いになっちゃる奴が多いから。運営が悪い、課金ゲーだから、廃人じゃないから、エンジョイだから…と言い訳ばっかり。いったいいつになったら上達するんですかねぇ… -- &new{2014-02-02 (日) 23:19:31}; ---ガンオンプレイヤーっていうか佐官の話じゃねえかそれww -- &new{2014-02-02 (日) 23:21:11}; ---なぜ上達しなくてはいけないんですかねぇ…。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:21:19}; ---別に上達する必要はないけど言い訳するなってこと 課金してない廃人じゃない遊びでやってて本気出してないとかもううんざり うるせー好きにやらせろとか言えば何とも思わないのにぐちぐちぐちぐち二言目には言い訳して自分の無能さに蓋をして自分の腕がないことをいつまでたっても認めない 出来る子は努力しなくてもすぐできるようになるのになんでみんながみんな平等で自分にも同じだけの才能があって、でも努力してないから結果出せないとか思いこむの? 素直に上手な人は上手だと認めたらどうなの? -- &new{2014-02-02 (日) 23:28:26}; ---別に言い訳してもいいし、結果が出なくてもいいし、文句言ってもいいし、上達する必要もないけど、暴言や侮辱はダメだな。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:34:30}; -- ネットは基本匿名で書き込めるから、本性をボロボロ出す人間は多いよ。かくいう自分も、数年前はそうだった。さらに、対戦ゲーだからね。倒された相手とか足引っ張った奴に怨みやすいのは当然となってしまっていると思う。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:21:01}; --ネカフェでやってるとたまにヤバい奴が隣にいることがある。はっ?いみわかんね!こいつくそだろっ!ガシャン!みたいな・・・・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 23:27:54}; ---いるいるwあれはびっくりするよな。 辞めてほしいわ -- &new{2014-02-03 (月) 00:35:04}; -ACT2からの歴史 連邦VSジオン互いの機体のネガ合戦 煽りをうけたのか それとも集金目的か ゾゴのみならずギャンまで修正→尉官佐官将官切り離し実施 初心者狩りVSランキング入り目指す将官との闘争開始→ハイスコアを尉官が占拠するという異例の結果になり運営マッチングを混合に 「下手糞がちゃんとプレイしろ」と罵る将官VS「遊びでやってるだけ 本気でやればすぐに将官なれる」と豪語する佐官の階級間闘争の幕開け→大規模調整で爆風判定が自クラ依存に 強襲乗りVSその他←New!! -- &new{2014-02-02 (日) 23:18:12}; -今でも一瞬だけ勢力ゲージのとこにPP軽減のお知らせみたいなの出るよね、すぐ消えるけど -- &new{2014-02-02 (日) 23:24:46}; -モンハン4発売日ぶりにまたやり始めたんだけどバズゲーに戻ったのか。これじゃまた修正が入りそうだな -- &new{2014-02-02 (日) 23:32:09}; --バズの判定が戻ったのはいいとしよう。重撃のバズの火力が高すぎるわ。…でも、重撃バズの火力落としたら武器捨て積載お化け強襲相手に蹂躙されそうだからなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 23:35:56}; --俺もまったく同じ時期にやめて同じ時期に戻ってきたわwww環境は変わっててもここは変わってなくて安心した。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:42:06}; --だから強襲のFバズ無くして重撃のバズの威力戻せばいいんだよ・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 00:01:29}; ---それか、重撃の機体性能を強襲なみにして盾(盾分の積載)追加で重撃バズ戻すとかね。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:06:08}; --去年のバズゲーよりはるかに酷いよw -- &new{2014-02-03 (月) 00:36:01}; -公式のロードマップにベルファ・オデ鉱の改修ってあるけど城郭都市・鉱山都市の間違いではないのか?やっぱ後方支援系機体の使い手に人気あるのかな?城郭はともかく、鉱山都市のALL丸山城は苦痛だから直してほしいわ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 23:39:26}; --城郭は砂の技量を磨けるし、溜まってるところに地雷なり投げ込むと超!エキサイティン!ってなれるぞ -- &new{2014-02-02 (日) 23:42:59}; ---結局まだわかんないんだけど、丸山城って箱拠点のことなの?それとも城郭のことなの? -- &new{2014-02-02 (日) 23:49:49}; ---どっちもだね。丸山城来るとスコア禿げる、だと城郭のこと。丸山城固いから戦艦凸通らないよ、だったら新本拠点のこと。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:36:38}; --オデ鉱は3取り合戦が不人気だろ、だから砂漠みたいに中央の数字無くして砂嵐ネズミマップ。ベルファは4を海ほたる。さらに自信満々で導入したビーコンとSFSを追加してマップの改悪は終了 -- &new{2014-02-03 (月) 00:16:43}; -結局EXガチャ一周もできずに終わりそう。今日やっと残り200個切ったけど金設計図すら出てない。チケット出現率アップとか何も変わらなかったじゃないか。せっかく報酬10個で期待して開けたのにそもそもチケットが報酬欄に無かったり2~3枚とか時間返せよ。もういっそイベント期間中はEXチケットのみが報酬として出現するようにしてくれマジで。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:47:50}; --ほんとそれ。どのあたりで増えてんのか聞きたい。最低1枚必ず当たるようにしてくれればまだ…よかったのになあ…一般人の方がいいアイデア浮かぶのに、運営は基地外なの? -- &new{2014-02-02 (日) 23:52:21}; --ただ真ん中の段を選ぶと必ず1,2枚当たるってことはわかった -- &new{2014-02-02 (日) 23:53:51}; --EX期間は1週間伸びて、少しとはいえ実感できる程度に確率は上がってる。これで不満ならEXは向いてないから頑張って稼いだ金でDXまわせば? -- &new{2014-02-02 (日) 23:56:46}; ---EXでしか手に入らない機体あるやん? せめてEXチケを課金で売ればいいんだがこういうところで金儲け考えないからダメなんだよなぁ -- &new{2014-02-02 (日) 23:58:14}; ---少しってどんくらい。初期のEXイベントの頃と比べたら低すぎだろう。むしろこれで不満がない方が異常だぞ。 -- &new{2014-02-02 (日) 23:59:46}; ---実感できる程度に上がってもコンテナ300個じゃ比較にならん DXマスチケガーっていうけど社会人なら尚更そこ課金でいいですし つまりゴミ不満しかない -- &new{2014-02-03 (月) 00:01:15}; ---誰もDXチケとマスチケの話なんてしてないぞ大丈夫か -- &new{2014-02-03 (月) 00:12:19}; ---それ実感してるの多いのか? まったく増えた気しないんだが -- &new{2014-02-03 (月) 00:49:37}; ---実際増えてないよ、メンテ日こそ増えてたけどそれ以降はEX出現率いつもの絞り具合に戻ってやがるし -- &new{2014-02-03 (月) 01:01:15}; --効率よくチケ回収したいなら局地をやるべき、大規模に比べたら2~3倍は回収できる。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:08:47}; --EX始まってから毎日インしてるがEX201/300 未だ金図0w -- &new{2014-02-03 (月) 00:15:11}; --EX始まって局地入れると100試合以上はやってるが廻したガチャは200くらい もう時代は終わったとか言われてるけどWD当たったらすぐ補充するようにしてる 今は3枚目狙ってる -- &new{2014-02-03 (月) 00:51:27}; -地雷の上方向への反応変更して欲しいよなー。機体1機分くらい浮いてるのに反応するんだもんなー -- &new{2014-02-03 (月) 00:08:16}; --上判定は機体の半分より下ぐらい。横範囲は不明だが起爆は自クラで見えているのと敵クラで見えているのの2つある。さあがんばれ。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:11:40}; --まぁでも地雷こんぐらいじゃないとホントにゴミ武器やで。地雷使わないけどこれぐらいは許してる。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:38:03}; --今はバグってんのか遠くで反応しちゃってるのか数字通りのダメージが出てない感じだよ -- &new{2014-02-03 (月) 00:40:43}; -10日で100枚ってことは30日強にしてもらうとかねw -- &new{2014-02-03 (月) 00:09:39}; --コンテナ300個やるなら期間も3倍でいい それならまだ納得できる -- &new{2014-02-03 (月) 00:14:47}; --ていうかEXは常設でいいよな。それか、ためたチケットを次回EXに持ち越せるとかな。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:17:16}; ---EX終わると報酬なんて見やしねーしな -- &new{2014-02-03 (月) 00:50:55}; -佐官以下はバズに慣れてない奴が多いわ。バズもどこでもいつでも撃てばいいってわけじゃないぞ。ビームも撃て、装備を上手く切り替えなさい。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:15:05}; --公式掲示板でも言ってやってくれ。なぜ強襲機が雪合戦なんかやってるんだと -- &new{2014-02-03 (月) 00:32:33}; --雪合戦になった時、味方のマカクやガンタンクの背中チャーバズで撃って自爆してる人も結構いたなー。面倒くさいのかなんなのか知らないけどジャンプ撃ちしなさいって。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:42:16}; --バズ-カとマゼラしか積んでないのでひたすら撃つしかないのです すいません -- &new{2014-02-03 (月) 00:43:38}; ---指揮官がさ、たまに長文を連投してるんだけどあれってどうやってるのかね?教えてチャットに自信ニキ -- &new{2014-02-03 (月) 01:03:52}; -暗礁左拠点で南のC本拠点にネズミが2匹来てたから対処に行ったんだけどその時来たのが最前線6拠点の制圧。はあ?ですわ、ネズミ処理してるのに放置か何かと勘違いしたのか… しかもその指揮官はBに核来てるのに核最南核最南連呼してるしわけわかんねえよもう -- &new{2014-02-03 (月) 00:35:05}; --意味の分からん指揮が増えた気がする。核は置けないとこに範囲指定するわ、指示更新は滅茶苦茶だわ、終始無言でエース無駄死にさせるわ例挙げるとキリがない。せめて指揮動画くらい見てから指揮入れよ・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 00:42:12}; -今のバズゲ-に不満があるけど強襲ゲ-に戻したくない じゃぁどうすればこの理不尽な転倒げ-を改善できるのだろう・・ 何かいい案ある? -- &new{2014-02-03 (月) 00:42:48}; --必ずデッキをオールラウンダーにするとか、強襲オンリー部屋を作ってもらうとか、運営に要望するとか努力すればいいと思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:46:02}; --受け身じゃないですか -- &new{2014-02-03 (月) 00:46:46}; --他は今のまま、重撃バズの威力下げればいいんじゃないかな あたり判定は良くなったから、前の重撃でも十分あたるし、転倒も取りやすくなっていると思うんだが、どうだろうか -- &new{2014-02-03 (月) 00:50:45}; ---また強襲バズと重撃バズに大差ないゲームにしたいんか強襲以外も乗れよ -- &new{2014-02-03 (月) 00:58:29}; ---それだと重撃と差別ができないとか言われるのでマガジン火力でどうにかするといいと思うの -- &new{2014-02-03 (月) 01:11:44}; ---おっしゃる通り、完全なる強襲乗りの意見でした 私が意見するにはもっと他機体に乗ってからだな -- &new{2014-02-03 (月) 01:12:05}; ---↑枝主ね -- &new{2014-02-03 (月) 01:12:41}; --アーマーをもとに戻して重撃のみバズの威力を+1000くらいにすれば良かったと思うの -- &new{2014-02-03 (月) 00:50:50}; ---それは重撃ゲ-を生む原因になるかと -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 01:11:04}; --盾ガードを自動じゃなく手動にする。ガードに成功すると怯み転倒耐性がつく。盾ない機体は積載を思いっきり増やす+4つ目の武器が持てる。これでどや! -- &new{2014-02-03 (月) 00:52:57}; ---それだ! それ自分も同じこと考えてた -- &new{2014-02-03 (月) 01:12:16}; ---何度同じ過ちを繰り返すのか -- &new{2014-02-03 (月) 02:08:35}; ---盾ガード怯み転倒しないってイイね。盾の価値があがる -- &new{2014-02-03 (月) 02:40:55}; ---クローズドベータ……装甲……うっ……頭が……! -- &new{2014-02-03 (月) 06:46:47}; ---あのね、このゲームはね、超ラグいの。だからね?全ての攻撃が体感出来るレベルで異次元ヒットするのよ。するとね?手動盾なんて構えれないの。そして高速盾持ちの某装甲さんが構えたまま突っ込む様になって阿鼻叫喚。まで見えた。 -- &new{2014-02-03 (月) 08:45:04}; --爆風が縦方向で減衰するようにする。受け身実装。この二つでだいぶ変わると思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:02:34}; --威力と転倒ひるみになるパラメータを別にすればいいだけじゃね。普通のマシな威力550衝撃100 SGなら威力300衝撃500 強襲BZは威力7000衝撃300 重撃BZ威力7000衝撃500とかどれくらいの衝撃でひるみ転倒起すか細かく決めて マシは威力重視、SGなら一発のダメージ低いけどしっかりひるみ転倒狙えるとかSGでも威力重視でひるみも狙えないとかあってもいいと思うし、兵科、コストで同じ武器でも威力衝撃分ける感じでとにかく威力とひるみ転倒分けないと解決しない気が、強襲の武器でひるみ転倒狙えるのはSGぐらいでバズは威力あるだけ、重撃は基本BZ系だけが転倒ひるみ狙えるとかね。低コストが高コスト倒すワンチャン無きゃいけないとは思うが、もっと細かくやればコスト間の差別かも出来ると思う。たとえばの話だけど。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:10:57}; --以前のBRゲーに比べたら、他武器に光が当たる分まだましかと個人的には思ってる。ただ火力ゲーが加速したから運営が弱体化しないのを貫き通す主義ならHPを全体的にもっと増やすとか転倒、怯みの基準ダメージを上げるとかしたほうがいいんじゃないか。それと格闘だけは強制転倒か即死レベルにしないと今のところ装備するメリットが無い。あとは用ジム、ジムへあたりに180mm。寒ジムみたいなグレラン(直射)を何機かの連邦機につけて補給不可にしてシュツルム互換にしてジオンに260コス陸戦ゲルググでWD互換で大体いいと思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:11:41}; ---格闘は残弾無くてもいいっていうメリットは一応ある。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:22:19}; ---格闘はせめて改良(T式)でトレワカを確殺できる火力に引き上げてほしい 明らかに環境に追いついていない -- &new{2014-02-03 (月) 01:28:00}; --今の転倒オンラインのダメなところはア-マが上がった量に対して重撃のバズ-カの威力が上回りすぎてるところだと思う その上地雷&迫撃砲などの兵器がまったく調整されてないのも問題 重撃バズ-カは申しわけないが弱体化してマガジン火力を鬼畜にしたらいいと思う FBZなら1/25 とか チャ-バズなら 1/30 とか あとは足回りが悪い重撃にHP500+と蓄積を武器3つもってもバランス100余るくらいにすればいいと思う -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 01:18:14}; ---武器の威力とひるみ転倒分けないと解決しないと思うんだよね。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:30:03}; --ネットガンでキル獲れまくるようになったけどあれも攻撃力上がったのか? -- &new{2014-02-03 (月) 01:37:07}; ---ネットガンもジャミグレも威力2000ぐらいになったらしい -- &new{2014-02-03 (月) 01:44:55}; --怯み・転倒のダメージラインは変わらないのに、バズの威力安易に上げすぎたと思う。そうじゃなくて、強襲の火力(主にバズ)が高すぎたのだから、それを下げればよかったのでは。そうすれば中距離戦では重撃が有利だし、近距離戦では強襲に分がある。もっと特徴出さないと…てのは、レポートでも運営は分かってはいるようだが方向が斜め上…(´・ω・`) -- &new{2014-02-03 (月) 01:57:52}; --とりあえず、爆風のエフェクト軽くして欲しい -- &new{2014-02-03 (Mon) 02:13:48}; -クラ落ちひどいな。。。何回落ちてんだろ。。。 -- &new{2014-02-03 (月) 00:52:09}; --調整前まで一度もなかったけど最近良く起きるわ… 初動凸中に発生することが多い 爆発物が増えたことが原因なのかね -- &new{2014-02-03 (月) 00:59:56}; ---旧オデッサ鉱山に当たるとよく落ちるんだけど、気のせいかなぁ??? -- &new{2014-02-03 (月) 01:10:27}; --悪いけどクラ落ちなんて全くないわ。自分の環境だろ。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:12:13}; ---同じく 0回かな 前と重さも変わってない よく転ぶようになってよく転ばすようになったなぁとまったりプレイしてる -- &new{2014-02-03 (月) 01:14:25}; --今まで当たったことなかったが、今ちょうど当たったところだぜ・・・ いきなりリードエラーって出るんやな -- &new{2014-02-03 (月) 01:17:16}; --こっちは同軍戦で落ちることも無くなりストレスが減った。グラボのドライバを更新してみたら? -- &new{2014-02-03 (月) 01:27:45}; ---数回なら俺もあるけど頻繁に起きるなら蔵側よりドライバ関連かね この運営のことだから相性とか酷いことになってそう -- &new{2014-02-03 (月) 01:30:52}; --先日落ちたけど、周りにいる仲間もろとも40人くらい同時に落ちた。チートツールか何かを実験でもしているのか嫌がらせで使って周りの人もろとも落としているのかって感じがする。運営に報告してリプレイを調べてもらった方がいいかと -- &new{2014-02-03 (月) 01:49:52}; ---昔からあるけどな、それ。復帰したらリザルト画面で、4人ぐらいしかいないとかあった -- &new{2014-02-03 (月) 06:45:00}; -指揮官がさ、たまに長文をタイピングじゃあり得ん速度て連投してるんだけどあれってどうやってるのかね?教えてチャットに自信ニキ -- &new{2014-02-03 (月) 01:06:10}; --コピ&ペーストや -- &new{2014-02-03 (月) 01:07:34}; ---違うと思う ペ-ジUPっていうキ-をおしたらひとつ前に打ったチャットの内容に戻るから それでえんた- -- &new{2014-02-03 (月) 01:10:25}; --同じ内容をってことならチャット欄で↑押せば良いやろ -- &new{2014-02-03 (月) 01:09:56}; --指示通りにしろ エンター押します→キーボードの↑の字を押します→エンター押します これで騙されたと思ってやってみろ -- &new{2014-02-03 (月) 01:31:11}; --皆さんありがとう。帰ったら早速試してみます -- &new{2014-02-03 (月) 02:21:44}; -アッガイよりゾックのほうが可愛く見えるんだけど俺だけ? -- &new{2014-02-03 (月) 01:35:21}; --ゾウさんはもっと好きです! -- &new{2014-02-03 (月) 01:39:06}; --ジオン水泳部はみなさんカワイイですよ! -- &new{2014-02-03 (月) 02:11:10}; ---[<●>]かわいいよな -- &new{2014-02-03 (月) 02:13:55}; --ゾゴジュアッジュの可愛さにはどの水泳部もMSもかなわないよ -- &new{2014-02-03 (月) 02:42:28}; -大迷路みたいなマップはよ。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:37:01}; --ガンオン自体が出口の見えない迷路に嵌まってるやないか… -- &new{2014-02-03 (月) 01:41:12}; ---だれうまw -- &new{2014-02-03 (月) 02:07:10}; -上に10連敗の木立てた中将だけどとうとう18連敗だわw。というか言わせて欲しいのが格闘小隊とか組むのかってだけど局地でやってくれよ。そいつらと仲間になるだけで負け確なんだけど。あと黒帯連れてくる将官や佐官も。中佐↑と組まされるのはまぁ仕方ないけど黒帯と組むとかつれてこない限り普通ないでしょ。野良で中将維持するのも限界なのかな。連隊組まなきゃ維持できないというのもゲームとしてどうかと思うけどね。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:45:41}; --大将小隊は連隊じゃないよ? -- &new{2014-02-03 (月) 01:52:13}; --そんだけ負けて中将を維持出来るなら相当腕があるね。連隊だと75%以上の勝率なので中佐程度の腕でもエスカレーター式に少将まで上がれる。確かに変だね -- &new{2014-02-03 (月) 01:59:17}; --小隊と連隊は全く別ですよ。あと、格闘小隊とかのエンジョイ勢だって利敵行為じゃないし、将官と黒帯が小隊組んで連れてきちゃいけないなんて俺ルールは大規模には似つかわしくない言い分ですよ。客観的に見て、あなたが局地で満足いくチームを組むべきと思います。大規模はみんなで楽しむところです。同じ理由で連帯してるksもいなくなれ。レベル高い戦いがしたいとか仲間に不満があるから連隊するとか、全部ワガママだから。そういうのは局地でやればいい。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:01:39}; ---利敵行為じゃないといったって大規模の今のゲーム性考えたら格闘オンリーなんて戦力外というかもう自軍の勝利に貢献してないって意味ではあるいみ利敵行為でしょうよ。ゲームだし自由にやらせろなんて理屈こねるのは勝手だけど勝ちたい奴にとっては邪魔だし、勝ち負け競うゲームである以上勝ちたいと思うのが普通でしょ。エンジョイ勢はほぼ佐官以下だからそう言う意味でも正直ある程度勝ちにこだわる人が多い将官と同じマッチングにしないで欲しい。なんか勘違いしてるみたいだけど俺ルールもなにも、上級者多数のところに初心者連れてくるほうがおかしいでしょ、小隊だとそれができちゃうんだよ。ゲームだし楽しみ方は自由なんだから好きにさせろなんてぬかして多人数ゲーで他人に迷惑かけてるほうがよっぽど自己中心的でワガママでしょうが。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:49:53}; ---私の個人的な意見はとりあえずおいておいて、運営が「小隊を組んで出撃して遊ぶ」事を仕様としている以上、大将と訓練兵であっても小隊であればそれは大規模戦の遊び方としては何の問題もない。格闘縛りも、自軍にだけ発生するものではないし、他人の遊び方に口を出すことがおかしい。もちろん価値を競うゲームである以上、利敵行為は違反だが、格闘で遊びたい小隊を禁止する理由が無い。これが、武器なし小隊とかなら話は別だとは思うけど。あなたの望む軍は連隊でもしない限りできないと思いますが、連隊はシステムの穴を突く行為であり仕様ではないのでこれは禁止。両軍にキャラを作れる以上、どちらの軍にも同様に発生する事なので、多人数ゲームで、自分の価値観を全員に押し付ける行為はワガママととらえられて仕方ないのでは? -- &new{2014-02-03 (月) 03:26:11}; ---あなたの言い分と私の言い分の解決の場所は佐官と将官のマッチングを離すというところだろうね。そもそも相容れないんだ。現在のマッチングがある以上私達がここでいがみ合っても何の解決にもならない。だがエンジョイ勢を違反ではないからと擁護しつづけ、擁護されることに胡坐をかいていてもダメだとは思う。少しでいいから自分達の行為を自己中心的だと思い、楽しんでいる自分達とは別に、真剣に勝とうとしている誰かが居ることを念頭においてもらわなければならない。互いに配慮しあうことぐらいは必要だと思うがね。常に勝ちたいと思う側が楽しむことは違反じゃないんだの一言で押さえつけられ続けるのもどうかと思うよ。 -- &new{2014-02-03 (月) 04:07:42}; ---いがみ合っちゃいないとは思うんだけど。まあ要望出してみたら?現状の仕様は大規模は基本ごちゃまぜで、局地はガチりたければガチれる仕様って話だと思うんだけどなぁ。個人的にはマッチングは昔のように可能な限り将官、佐官、尉官で分けるべきだとは思うし、指揮官やってるから勝ちたい人が多い方がいいのもわかるけど、そういうゲームじゃないと思うんだよね、大規模って不特定多数なわけだし。 -- &new{2014-02-03 (月) 04:37:51}; --普通に不具合もチートも使わないで格闘だけの装備に出来てそれで小隊を組んで参戦できるんだからまったく問題ないだろ。これゲームだからね。格闘が楽しいと思ってる人が格闘使って楽しんでるんだからいいじゃん。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:09:59}; -ガンダムの大規模対戦ってところは神ゲーなんだけどなぁ -- &new{2014-02-03 (月) 01:48:41}; --文字通りガンダムの大規模大戦になってますやん(白目) まぁ前回のメンテでいろんな機体目にするようになったけどね -- &new{2014-02-03 (月) 02:36:30}; -リックドム凸仕様にするとすごい楽しいな。複数機欲しいけどEXがなぁ -- &new{2014-02-03 (月) 01:50:42}; -ジオンでやってて、ずっと煮え湯飲まされてたから、今回のアプデでジオン優性になって、最初嬉しかったんだけど、なんか違うんだよな。連邦が強いから、その連邦にジオンで勝つのが楽しかったんだ。ジオンの方が強くて連邦倒してもいまいちなんだよね。ジオン強くしてほしかったけど、実際強くされるとつまらないというワガママな感覚なんだよねぇ。人間って難しい。 -- &new{2014-02-03 (月) 01:54:26}; --その倒すべき敵は今となっては味方でバズ撃ってる人たちですよ -- &new{2014-02-03 (月) 01:57:53}; ---んー、別に憎いわけじゃないんだよね。「連邦ずるいよ、機体性能が違いすぎだよ」ってのをジオンで勝つカタルシスみたいな。これがジオン強くて連邦でやってもカタルシスを感じない不思議。単なるワガママなんですけどね。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:05:27}; ---連邦行きます?コマLAのコンカス貸しますよ -- &new{2014-02-03 (月) 02:08:56}; ---木主じゃないがちょうどコンカス格闘機体が欲しかったところだ。是非借りたいね -- &new{2014-02-03 (月) 03:02:28}; --なんか同じ気持ちです。強水ガンに倒されても倒されてもマリンで挑んでいた頃がなつかしい・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 02:14:57}; --しばらくしたら今度は連邦優勢な調整されるよ シーソー調整はいつものこと -- &new{2014-02-03 (月) 02:22:34}; --デイリーミッション ○△を3機撃破せよ DXガチャコンチケット×3枚 -- &new{2014-02-03 (月) 02:29:15}; --将官戦場は互角か負け越しぐらいだよ -- &new{2014-02-03 (月) 02:34:29}; ---前が勝ちすぎだったんよ。2○連勝とかw後少しで3○連勝だったのになーとかってw -- &new{2014-02-03 (月) 06:18:52}; --いかにも子どもじみた思想だよね。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:46:59}; --同コスト帯での機体性能はジオンのが上。武器性能に関しては連邦のが上(低コス・中コス)ジオンはぽっちゃり具合に比べて武器やその他(ビームコートなど)が増えていく。以前の水場でのジオンはつらかったろうけどほかはそうでもなかったと思うんだが…。 -- &new{2014-02-03 (月) 05:36:15}; --両陣営機体性能を原作同様、コストもそこに合わせて、低コスト故の数のジオン、高コスト故の性能の連邦って感じで100対連邦30〜40くらいにすりゃいいんじゃね(適当) -- &new{2014-02-03 (月) 07:54:23}; ---逆やww雑兵腐るぐらいいた連邦は低コス量産の数の暴力、ジオンに兵なし状態の宇宙移民は高コスト高性能な機体で対抗。 -- &new{2014-02-03 (月) 08:56:28}; -なんでアブラkしないのよ -- &new{2014-02-03 (月) 01:55:53}; --だれそれ -- &new{2014-02-03 (月) 01:59:22}; ---S鯖の珍獣だよ・・ぐぐればでてくる -- &new{2014-02-03 (月) 02:11:36}; ---グーグル先生に引っかかるとかある意味すごい、でも個人名晒しは厳禁 -- &new{2014-02-03 (月) 02:15:11}; ---別に悪口言ってないだろw てかその方の場合は早めにkしないと痛い目見るのはそれなりの人が知ってると思うよ -- &new{2014-02-03 (月) 02:37:33}; ---むしろ晒された方が喜びそうな人種ではあるな -- &new{2014-02-03 (月) 02:41:51}; ---悪口でも持ち上げでも名前出すのはNGだよ(´・ω・`) -- &new{2014-02-03 (月) 02:59:59}; ---↑丸山って人がよく出るんだけど -- &new{2014-02-03 (月) 03:29:02}; ---丸山はプレイヤーじゃなくて運営だからおk -- &new{2014-02-03 (月) 03:31:31}; -バズ直撃されといて「転倒する!バズゲーだ」みたいな感じの奴がちらほらと散見されるけどさ 流石に直撃したら転倒して当たり前だと思うの …まず、どうすれば直撃を避けられるか立ち回り方を考えよう、な? -- &new{2014-02-03 (月) 02:03:33}; --問題は直撃に見えない直撃が起きてることじゃないのかな?バズって弾速遅いから見えるんだけど、それ直撃なの?ってこと多くない?ラグ格闘みたいなやつ。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:07:34}; ---直撃するようになったのは良いんだが元々鯖自体がアレなもんで異次元直撃するのが納得いかんよな -- &new{2014-02-03 (月) 02:29:10}; ---低スペックPCや無線LANでゲームしてるやつが撃ってくるBZだろうな -- &new{2014-02-03 (月) 02:31:38}; ---それ元々バズ以外のすべての武器で起こってた事なんですが -- &new{2014-02-03 (月) 07:57:21}; --直撃なら転倒しても問題ないと思うの。爆風でコケるのがどうしようもアレなだけで。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:13:17}; --空中で落下するのはいいけど、地に足が着いてたら転けなくてもいいんじゃないかと思う。いっそ直撃で転けるくらいなら即死でいいんじゃないかなとも思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:23:26}; --クライアント判定にすると異次元アタックが発生し、サーバー判定にするとラグアーマーが発生する。ネトゲの宿命だな・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 02:36:13}; --このゲームで直撃を受けないコツを教えよう。「撃たれる前に避けろ。」だ。このゲームラグが酷いから、弾をみてから避けたんじゃ当たるし、近距離なら敵が射撃体勢や武器持ち替えに入ってから回避を始めたんじゃ遅い。相手の画面では回避動作に入る前に当たってる。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:13:59}; ---格闘もそうだが、動きを読むのは大事だね。 -- &new{2014-02-03 (月) 06:21:04}; ---ゲルでプロガンにFバズ撃ち込んだらしゃがみで耐えられたよ。反撃Fバズで転倒してやられた。ガチ勢は環境に合わせて動きを変えてるようだ・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 09:04:41}; ---特に近距離でシュツWな。持ち替えてこっち向いてたらすぐに避けないと手遅れ。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:41:36}; --いよいよNT専用ゲーになってきたなぁ・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 10:18:47}; -これもう一度爆風減衰したほうがよくね?直撃ダウンできるようになったのは最高。しかし爆風強すぎてただのバズマゼラゲーになっとる -- &new{2014-02-03 (月) 02:30:22}; --まずカス当たり修正したならひとまず様子見てそれから威力調整すべきなのにいつもやること極端だから全部詰め込んでめちゃくちゃにするんだよな 弱体化するときも極端 強化するときも極端で学習能力がない -- &new{2014-02-03 (月) 02:35:28}; ---運A「一度にやらないとめんどいんだもーん^^」とかが理由だよ、うん -- &new{2014-02-03 (月) 02:40:46}; --縦方向への爆風減衰は今すぐやるべきだと思う。前回の時は、重撃が近距離で強襲倒す大事な手段だから~等等言われていたが、今はもう重撃は重撃の強みを手に入れた。そもそも上下にだけ減衰しない爆風ってなによ?SF映画でも見たことねぇくらいの超技術だよなw -- &new{2014-02-03 (月) 02:53:11}; ---まぁ、そうだなぁ。爆風弱体化はBRゲーを加速させるからダメって意見も今なら少ないだろう。床撃ちもどうせ新箱で封じられてるし、凸が売りのギャンも機体自体がもはや惜しくもない(これ以上役立たずになっても大勢に影響ない)。 -- &new{2014-02-03 (月) 08:39:05}; --また射撃ゲーに戻って優秀な射撃武器が少ないジオンが不利に逆戻りするから俺は嫌だねーマゼラがまた誰も使わない糞武器になるし -- &new{2014-02-03 (月) 03:58:38}; ---判定方式はそのままで縦方向の減衰だけすればいい、そしたらマゼラ直撃には影響が出ないから撃ち落としは両軍できる。インファイトのワンチャン狙うなら重撃は大火力の直撃取れば勝ち、じゃなきゃ強襲の勝ちくらいでいい、今は足下にバズ叩き込むだけっていうのはどうにも雑すぎる…わかりやすいのはジュアッグだよ、ロケランかCBRの直撃取れば押し込めるけど外したら滅多打ちにされる -- &new{2014-02-03 (月) 07:38:05}; --バズマシしかない機体がまた産廃になるのか… 対空でBR撃てる連邦は楽でいいよね? -- &new{2014-02-03 (月) 08:01:14}; --縦方向への威力減衰はこのための布石だったとか誰が察せるんだと。わかるわけねーだろ -- &new{2014-02-03 (月) 09:22:56}; -ボクがパイロットになってすぐの頃、ワカや2Jに乗って戦場を彷徨ってると「りくがん」とか「じむへ」ってやつにいじめられてるとグフカス先輩が助けてくれました。その後マリンやギガンに乗ってるときに「ぷろがん」とか「WDじむ」とかいうガラの悪いヤツにいじめられてるとギャン先生が助けてくれました。先輩も先生も最近はあまりお見かけしなくなって寂しいです>< -- &new{2014-02-03 (月) 02:40:44}; --自分で乗れば? -- &new{2014-02-03 (月) 02:41:53}; --ギャン先生が柄の悪いヤツより強かった時代はない気がするが… 先輩や先生が教えてくれたように君も他人を助けられる人になるんだ -- &new{2014-02-03 (月) 02:57:28}; -他の選択肢はないとして、フルブに月1万かガンオンに月1万だったらどっち選ぶ? いまガンオンに課金するより、無課金でガンオンしてゲーセンでフルブ遊んでた方が節約になるかなって思ってる。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:43:17}; --PS3持ってればだけど家庭用フルブが一番節約になるんじゃね、ガンオンは今はいろいろ手に入るようになったし無理に課金する必要はないと思う -- &new{2014-02-03 (月) 02:48:23}; --ガンオンは課金は様子見の段階だろいまは。このバズゲーだってコロッと変わる可能性あるし。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:49:55}; ---金図のギャンかゾゴック。または二体目の金図高ゲルか金図マカクが欲しいのよね。GPガシャで金図なんて当たらないと思ってるからお金の力で解決しようかと・・・。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 06:42:42}; ---個人の趣味だから買うのは構わないが、ゾゴギャン騒動で嫌気さした人なら捨て値で垢を売ってそうな…。俺はキャラに思い入れが有るから垢は売らないけど、金ギャン・金ゾゴのそれぞれコンカスlv約70は倉庫に眠ってる。機体だけ売れるなら1000円でも売りたいほど役立たず。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:42:25}; --俺ならPS3買って家でフルブだな。そもそもゲームの質が違いすぎる。FBはFBで一時期バンシィ無双とかあったけど、最終的にはバランス取りに来てるし、一応バンダイナムコ本社が運営・開発してる。ガンオンは子会社のバンダイナムコオンライン(今までの運営内容や対応を見てると、社会人としての常識が無い人が大半、恐らく他の会社ならひと月でクビになるくらいに。調整内容をみるにまともな感覚・考察ができない頭)が運営してて、開発は技術力が低すぎて数々のksゲを送り出しているヘッドロック。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:06:27}; ---フルブのバランスが良い?Ex-Sガンダムの特格の性能糞じゃん。使ってるだけで勝てるのに? -- &new{2014-02-03 (月) 11:42:37}; ---VSシリーズほどバランスぶっ壊れたゲーム知らんわ -- &new{2014-02-03 (月) 12:06:05}; --PS3買ってまでやる価値ある? エクバやってたんだけどゲーセンじゃないとどうもなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 03:09:33}; ---エクバ以外にやりたいソフトないの?一本のためにPS3は重いかなぁ。あとは、PCゲーとか海外のオンゲ探してみたら?反射勝負で敵の攻撃をブーストで避けて力量次第では1対多で無双できる、ていうのはガンダム系の醍醐味だけど、PCゲーとか海外オンゲは基本ガンオンよりゲームそのものの質は良いから理想通りとは行かなくても満足できるゲームには会えるんじゃないかと思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:21:30}; ---なぜか据え置き機や携帯機って、すぐ積みゲー溜まるんだよね。3ds何かポケモンとモンハンと他人気ソフト4つぐらいあるけど全部中途半端に終わってるorz ダクソ2とかフルブやりたいけど、すぐ触らなくなりそうだから止めておくかな。サンクスb -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 06:40:01}; -残り100個でどの金図も出ないんだが -- &new{2014-02-03 (月) 02:46:40}; --良くある光景さ・・DXチケも残50以下で3枚残ってるとかザラっすから -- &new{2014-02-03 (月) 02:54:53}; --EXならもっと頑張れ。DXならでるまで回さないと大損だからたとえ底でもでるまで回した方がいいよ。 -- [[社員]] &new{2014-02-03 (月) 03:00:01}; -さっき5秒くらい画面が止まったんだけど…こんな長いの初めてだわ…一瞬フリーズかと思った。もちろん復帰したら死んでた。推奨よりかなり上のスペックのPCなのに結構止まったりカクついたりする。SFS狙撃する時にカクつきで敵がワープするとすごいイラッとする。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:14:52}; --撃破確定BZだとくらう前にたまーにスローモになるときがある -- &new{2014-02-03 (月) 03:18:02}; --たまにカクカクワープしてる奴がいるけどあれって回線ショボイとか低スペPCとかなのかな?それともガンオン自体に問題があるんだろうか。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:29:09}; --大規模だとないんだけど協力戦だとなったわ 何が悪いのかねやっぱ機体多いとフリーズするようになったのかな -- &new{2014-02-03 (月) 04:00:54}; --快適なときは全然問題ないけど駄目なときは頻繁に数秒止まる。この中間がないからやっぱり誰かチート使ってるやつがいて負担かけてるのかねえ -- &new{2014-02-03 (月) 05:46:26}; ---回線絞りは増えてるだろうな。自分側で当てれば倒せるんだから -- &new{2014-02-03 (月) 06:40:55}; --裏で自動アプデするようなアプリのプロセスが動いてたんじゃないの? -- &new{2014-02-03 (月) 05:56:15}; -別に連帯しようが何しようがいいけど階級だけは合わせてくれー。合わないんだったら待たせとけよ・・・。 -- &new{2014-02-03 (月) 04:24:29}; --そしたらまたもっと早く参戦させろーって言う人もいるからもう完全にイタチごっこだよ~ -- &new{2014-02-03 (月) 04:31:41}; ---10分や15分待ってもいいよ左官以下と組むぐらいなら。EXチケ効率上げるなら局地回せばいいし。ゴッチャ歩兵の詰め合わせでBやC負けとかごめんやわ -- &new{2014-02-03 (月) 05:05:49}; -今ジオンにゲージ傾いてるけど、連邦ジオンどちらでもいいが同軍戦やってる?アプデ後ジオン佐官で適正マッチングの時間帯に40,50戦はやってるんだけど同軍1回しかやってないから気になった。 -- &new{2014-02-03 (月) 04:41:16}; --深夜は連邦同軍よく発生するよ。まぁ、連邦の連隊タイムってのもあるけどw -- &new{2014-02-03 (月) 04:51:51}; -重撃強いって言う奴多いけどまともな強襲持ってないだけじゃないの?未だに強襲の方が強いよ、ジオンも連邦も -- &new{2014-02-03 (月) 04:42:47}; --声が大きいのは、無課金・左官・ジオン将官。これ豆知識ね。無課金だと重撃の方が強いって声もわからなくもない。ちなみに連邦将官はひたすらメールボムよ。 -- &new{2014-02-03 (月) 04:55:15}; ---流石に大会でボロ負けのジオンが声が大きいとは思えないな -- &new{2014-02-03 (月) 04:57:53}; ---ボロ負けっていうやつは絶対ちゃんと見てないわ。ルーザーズ決勝とか熱い試合とかばっかだったろ。あと、今ほど差はないから -- &new{2014-02-03 (月) 08:11:59}; --格闘好きーとしては、重撃は格闘に弱いんだよね。最高速遅いからどこへいこうが、あわせて斬れるし。つっても、がちでやるなら格闘あまり振らないのもよくわかる。 -- &new{2014-02-03 (月) 05:44:32}; --強襲使いとしては盾使って戦う兵装なのに盾外して積載稼ぐっていうなんとも言えない状態なのがアレ 正直言うと強襲機が盾なしってなんか間抜けでめっちゃクチャかっこ悪いのよ -- &new{2014-02-03 (月) 05:46:24}; ---そこに格闘も追加しといてくれ。背中に生えてるのは飾りのガンダムとかもうなんかアレだわ…そうすんのが倒れなくて強いとしてもなぁ。 -- &new{2014-02-03 (月) 05:58:19}; ---かっこわるいな。前はバランス1と10とかでプロガンやパジム戦ってたわ。こけやすいにしても盾外すのはありえん!もちろん格闘も全く必要ではないかというとそうでもなくて、一戦に2、3回は必要な時がある。 -- &new{2014-02-03 (月) 06:11:14}; ---パニキ『好き好んで盾外してるわけじゃねーし』震え声 -- &new{2014-02-03 (月) 06:29:27}; ---パニキ盾無い方ががっこええやん!(震え声) -- &new{2014-02-03 (月) 07:16:46}; --強襲にロケシュとFBZ乗せちゃったのがそもそも全ての間違いの始まりのような気がする。強襲はロケシュなくして、BZは積めて最高Sで強襲のみBZの弾数減らしときゃ(Nで1/4ぐらい)ちょっとは違っただろうに・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 06:32:26}; -まじで3文字で水と混ざらない奴なんとかして欲しいわ 運営にメールしても対応しないし 鯖が違うからブロックリストも使えない 本当に蛆虫・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 05:56:57}; --初動Kで分解しないのは甘え -- &new{2014-02-03 (月) 06:09:23}; -ジオン将官が連帯しないと勝てない!?シャアザクはよ -- [[格闘好き]] &new{2014-02-03 (月) 06:15:18}; --まず格闘を捨てる事から始めようか -- &new{2014-02-03 (月) 12:46:10}; -連邦連帯は合わせすぎて同軍マッチになるのか…(困惑) -- &new{2014-02-03 (月) 07:17:16}; -まさかネットガンで自爆するとは思わんかった... セルフ緊縛プレイか... -- &new{2014-02-03 (月) 07:43:25}; --ただのオナヌーじゃねぇか -- &new{2014-02-03 (月) 07:57:41}; --ネットガン持ってる→ジムへ→カレンさん乗ってる→カレンさんは緊縛プレイ好き なに考えてんだろ俺… -- &new{2014-02-03 (月) 08:12:58}; ---ちょっとアッガイ先生にげんこつしてもらおうか? -- &new{2014-02-03 (月) 08:46:05}; ---ゲンコツってレベルじゃねーぞ! -- &new{2014-02-03 (月) 09:15:16}; --なんてハイレベルな性癖なんだw -- &new{2014-02-03 (月) 09:25:11}; -プロガンの積載でブースト容量up5%でもやっぱりシュツルムカスあたりで転倒しちゃう…しかも飛行中じゃなくて地面にいる状態で。誰かシュツルムが飛んでくるってわかった時の対処法教えてください(′ ; ω ; `) -- &new{2014-02-03 (月) 08:13:59}; --敵の持ってる武器見れば分かるじゃん、BZより持ち替え遅いんだし -- &new{2014-02-03 (月) 08:18:27}; ---『わかった時の』なんで、シュツルム持ってるのはわかるんですよ…。高速切替付けてるのか、妙に速い機体いますし…。よけ方とか有効なのは、ありますでしょうか -- &new{2014-02-03 (月) 08:22:38}; ---敵の懐に飛び込んで自爆ダメ誘う -- &new{2014-02-03 (月) 08:36:32}; ---爆風広いからとにかく左右に大きく振るくらいしかないよ。ただシュツルムって狙った方向に飛ばないから回避した方向に飛んできてラッキーヒットもあるし特性爆風拡大で使ってる人もいるから半分運も絡む -- &new{2014-02-03 (月) 08:39:54}; --ジムへ全盛期にのチャージB3みたいなものよ、範囲広すぎてよけれないし爆風でもダウンする、てかあの頃のジオンってどうやって対策してたんだろう?。まぁシュツは飛距離も少ないし弾速がくっそ遅いからまだいいほうか、シュツはとにかく急速接近してるな俺は、あまり近いと撃てないし撃ってきてもシュツ持ちの方も爆風でダウンする、こっちは盾判定成功すればダメージ全部吸収してくれるから起き上がったあとに体力少ないシュツ持ちををBRで倒す、シュツW持ってる奴がほとんどだしこれ結構いいよw -- &new{2014-02-03 (月) 08:43:44}; ---あの頃はジムへどうにもならんかったから砂、砲撃で援護するとかくらいしかなかったと思ったが。凸も防衛されたらどうしようもないから勝ちを拾うなら核で拠点焼いたりネズミしたりで具体的な対策はなかった -- &new{2014-02-03 (月) 08:51:09}; ---ガチガチに固まった連邦は強かったよ。でもそんなのは連隊レベルであって、野良じゃ勝てん。だから野良だとグフカスの適当に突っ込むだけで勝てる集団が強かった。 -- &new{2014-02-03 (月) 08:55:06}; --でもその状況なら結局ロケシュ5CBZFでも同じ目にあうからね、左右に避けることだけを考えるしかないね、シュツは飛距離と弾速と集弾終わってるからまだCBZFよりは避けるの楽よ、急速接近も無理で後ろにも逃げきれないような距離だった場合は立ち回りに問題があるので諦めましょう -- &new{2014-02-03 (月) 08:53:36}; ---楽とか言えるレベルじゃないんだが?連邦でやってたらシュツルムの爆風範囲がどんだけ異常か解るはず -- &new{2014-02-03 (月) 12:03:06}; ---はぁ~。シュツの弾数制限きついわ~。補給出来ないとか糞だわ~。乗り換えだるいわぁ~。 -- [[高ゲル]] &new{2014-02-03 (月) 12:50:58}; --しゃがんでFバズ撃つ -- &new{2014-02-03 (月) 09:13:08}; ---これ。慣れれば結構返り討ちにできる。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:01:53}; -メンテ後の神機体は何か? -- &new{2014-02-03 (月) 08:14:20}; --箱ガン。前から強かったが更に使える子に。 -- &new{2014-02-03 (月) 08:15:26}; --ザクⅡF。ロケシュ持ちでバズ系武器二種持ち。バズは強襲仕様だけどマゼラは重撃レベルで使える。盾かその他武器を捨てれば積載もキツくない。そして死んでも惜しくないコストが最大の魅力。 -- &new{2014-02-03 (月) 08:18:42}; ---寒ジム「コイツ俺の足元にも及ばないと思ってたらいつの間にか隣に立ってたでござる・・・」 -- &new{2014-02-03 (月) 08:33:09}; ---大規模じゃF型大勝利だよ。遠方火力が違いすぎる。近距離がちょっと負けるとしてもきびしい。局地みたいなところだと寒勝かもしれないけどね。Fハエ叩きもできるしね。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:23:02}; --ジュアッグ 相変わらずヘイト高いし狙撃もされるし鈍足だけど運用方法間違えなければ獅子奮迅 -- &new{2014-02-03 (月) 08:34:11}; ---アーマーとメガ粒子砲しかかわってねえだろ -- &new{2014-02-03 (月) 08:44:51}; ---メンテ後で変わった機体ね、すまん -- &new{2014-02-03 (月) 08:47:14}; ---爆風判定変更はジュアッグにとって追い風 -- &new{2014-02-03 (月) 09:14:40}; ---ハプンもわすれてもらっちゃ困るぜい -- &new{2014-02-03 (月) 09:42:53}; --アッガイ BR持ち最低コストでコスパ良し、バルカンあるから撃ち漏らしも減らせる。多少デカいのとBZ無いのが悩みだが使いやすくてベネ -- &new{2014-02-03 (月) 08:45:15}; ---バズが無いって何言ってるんだと思ったが、そうか、別に水中にこだわる必要もないのか。盲点だった -- &new{2014-02-03 (月) 09:16:04}; ---確かにあいつジオン最低コストでBR撃てるんだよな -- &new{2014-02-03 (月) 09:27:51}; --個人的にはS型かな。コスト安くなった上にフリー化とマゼラのおかげで武器二本で十分やってけるし積載の問題もクリアできた。こいつぐらいの足なら急な合わせ凸でも参加できるしな -- &new{2014-02-03 (月) 08:45:55}; --ゲルググキャノンビムシュBCB32武装で驚異の火力を誇りバズや二刀D格でダウンしない驚異のバランス -- &new{2014-02-03 (月) 09:21:27}; --Sと指揮をモジュ無しで突貫させるにはいい機体になったよ 20減るのがなんやかんや一番の強化だと思う ボーダーブレイクと違ってタイムゲーだからこその強化 -- &new{2014-02-03 (月) 09:26:36}; --個人的偏見ではゴッグ&アッガイ。以前は産廃過ぎて戦場に出すことを憚られたがいまは喜んで泳がせられる。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:33:41}; --メンテ前もメンテ後もゾック神に決まっておるわ -- &new{2014-02-03 (月) 09:38:15}; ---神だけどなんか意味が違うっぽい -- &new{2014-02-03 (月) 10:05:48}; --強行偵察型ザク:トーチとリペポが併用できるようになった。組み合わせが無数にできて、MAP毎に変えてるが、毎回悩む -- &new{2014-02-03 (月) 10:41:49}; -『しゃがみ姿勢制御』モジュの導入は、今ならむしろゲームバランスを改善してくれるのではなかろうか -- &new{2014-02-03 (月) 08:43:16}; --おいバラすなよデジムてしゃがみ→耐える→レールキャノンで2f2返り討ちにして来たのに -- &new{2014-02-03 (月) 08:46:15}; -連邦はマジで機体性能近くなると勝てなくなるな、運営はさっさと連邦優遇しないと課金豚いなくなるぞ 優遇しろ -- &new{2014-02-03 (月) 08:46:53}; --ガンダムで十分課金があったんだろう、今は高ゲルで集金中 -- &new{2014-02-03 (月) 08:48:34}; --将官戦場では連邦が勝ってる、連邦を弱体化しろ -- &new{2014-02-03 (月) 08:49:12}; ---大将ですけど勝てません。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:24:25}; ---佐官混合戦は避けろ そうすればだいたい勝つ まさかこれは無いだろうと思うが、ほとんど勝ってて数戦の負けで「勝てない」言ってるならオフゲーやるといい -- &new{2014-02-03 (月) 09:40:15}; ---一応大将なんで、左官と組んだらダメとか知ってるし連帯とか入ろうと思ったら入れるけど、ちょっと野良で行ってみたら5戦5敗よ。局地もなかなかしんどいし。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:59:30}; ---5戦5敗とかジオンでも普通にありますが( ´・ω・`) -- &new{2014-02-03 (月) 12:24:02}; --「弱体化、デブ強化はよ」に変わるwikiのテンプレになってるなコレ 毎度ご苦労様です -- &new{2014-02-03 (月) 09:12:35}; --連邦ジムに乗りすぎてせっかくのガンダムを即死させるエース様が多いからなガンダムとの機体差が無くなればそうなるよね -- &new{2014-02-03 (月) 09:28:47}; --将官戦場は普通に互角かそれ以上だよ。ジオンで指揮官に付く人がやたら少ないってのもあるが。(昨日の20~24時基準) -- &new{2014-02-03 (月) 09:29:50}; ---簡単に将官になれるのと大量のライダーがで質が下がってるからね -- &new{2014-02-03 (月) 09:41:47}; --ネガ連邦に「じゃあ性能同じのミラー性能にしよっかw」って言うと黙るんだよね。所詮、機体性能でしか勝てないゴミの集まり -- &new{2014-02-03 (月) 09:38:52}; ---シュツルムとか万バズとかマゼラくれるならどうぞどうぞなんですけど。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:02:16}; ---枝主の言い方には賛同出来んが、武器だけじゃなく機体の被弾面積も移植だかんね! -- &new{2014-02-03 (月) 10:05:09}; ---連邦プレイヤーだけどミラーいいんじゃないですかね。2丁バズもジオンに行くみたいだし、連邦的には失うもの無いっぽいし、あったとしても公平性が担保されるなら歓迎する。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:15:23}; ---黙らねしむしろ大歓迎だわ。ガンキャをアクトと同じに、コマ姉妹をFSと同じ、ジムストジムカスをドザク、陸ガンをグフカスの性能にしてくれるならな。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:16:16}; ---いや、大歓迎なんだけどそれ。全部そうでもいいし少なくとも海はそうして欲しいわ。っていうか既に数人賛成いる訳だけど。まさかとは思うけど、1人2人だけでそう判断したん?それだけで一纏めで判断するとか暴論じゃね? -- &new{2014-02-03 (月) 10:34:21}; ---こっちも立場が変わるだけのシーソーゲームですなw -- &new{2014-02-03 (月) 10:39:32}; ---陸ガングフカスより強いだろ -- &new{2014-02-03 (月) 10:42:33}; ---完全ミラーにしたら被弾面積分連邦がちょい有利だけど、まあ腕の差でジオンが勝つよね -- &new{2014-02-03 (月) 10:46:21}; ---っつーか、武器の性能や被弾面積はともかく機体性能は明らかにジオンが上だよな。こっちのビームコーティング持ちは機動性がお察しのガーカスだけど、向こうは主力のゲル。しかも水中だと連邦にズゴEクラスの機動性持ちいねーぞ。ネガ連中はジオンにしても連邦にしてもマジでお隣の国みたいに自分らの事は棚に上げるよな。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:47:58}; ---ズゴEは機体性能も上だけどコストも上なんですが・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 10:58:46}; ---機体性能が上でもなぜ強水ガンにやられていたのかな? -- &new{2014-02-03 (月) 10:59:36}; ---なんでゲルにビムコが付いたのかをよく考えなさいな…被弾面積、低コストから火力の高いBRCBR持ちの差が多すぎて釣り合わなかったことへの措置でしょうが。おまけにジムコマジムカスにもビムコ付いたのも知らないんだろうね -- &new{2014-02-03 (月) 11:04:21}; ---マジで?ごめん、知らなかったわ -- &new{2014-02-03 (月) 11:48:12}; ---完全ミラーって被弾面積・見た目・名前とかも含めてだよね?それって同軍戦か混合戦じゃ?個人的には連邦機とジオン機を混ぜて使える戦場もたまにならやりたい。(シュミレーターを開始しますってやつで) -- &new{2014-02-03 (月) 11:54:39}; ---ジオン機と完全ミラーでも大歓迎だわ。被弾面積なんて腕でカバー出来るし、ジオン機は高性能機ばかりだしな -- &new{2014-02-03 (月) 12:11:21}; ---機体が高性能でも、ロックオンシステムを根本から変えないとMS戦では殆どメリットにならんのよね -- &new{2014-02-03 (月) 12:27:56}; ---そんなにジオン機が羨ましいならジオンでプレイすればいいだけなんじゃ・・・(困惑 -- &new{2014-02-03 (月) 14:08:47}; --ジーライン(基本フレーム)が超性能で、さらにアサルトアーマーやらなんやら追加されるハズだから大丈夫!なのでジオンにナハトはよ!! -- &new{2014-02-03 (月) 09:44:26}; -勢力がジオン側に傾いてから連邦で同軍が一度もないけどジオンでは同軍が多発してる? -- &new{2014-02-03 (月) 08:48:15}; --結構あるな -- &new{2014-02-03 (月) 08:48:54}; --4割同軍かな 時間帯によるけど -- &new{2014-02-03 (月) 08:49:09}; --ちょいちょいやってるけどアプデ以降同軍1回しかやってないわ -- &new{2014-02-03 (月) 09:19:56}; --俺はアプデから2回ぐらいかな -- &new{2014-02-03 (月) 13:20:47}; -なんかさ・・・転倒したら・・・起き上がるまで無敵にしようよ -- &new{2014-02-03 (月) 09:20:08}; --格闘死亡というか強襲終了のお知らせ -- &new{2014-02-03 (月) 09:21:53}; --BRゲー化不回避 -- &new{2014-02-03 (月) 09:26:05}; ---あ・・・それもやだな・・・でも転倒ゲーより良いかなW -- &new{2014-02-03 (月) 09:29:55}; ---よくねーよジオン虐殺ゲーになるだけじゃねーか -- &new{2014-02-03 (月) 09:37:19}; ---結局単式や3点のDPSは修正後どうなったんだろ、まぁそれでもBRみたいに攻撃力をあげる特性がないからDPS負けるんだろうけど -- &new{2014-02-03 (月) 09:41:48}; ---マゼラは飾りか。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:43:10}; ---マゼラやCBRがつかえないひともいるんやで・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 09:48:48}; ---一番連射速度速いマゼラM(威力2500)とBRF(威力2000)で撃ち合ったばあい連射速度ダンチだから結果は目に見えてるんだよね -- &new{2014-02-03 (月) 09:53:29}; ---マゼラって連邦の人が言うほどは万能ちゃうんやで… 相性が悪くてCBRは使えるけどマゼラは使えないって人もいるし -- &new{2014-02-03 (月) 09:54:02}; ---マゼラはそんなに弱いのか。知らなかった。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:02:03}; ---Ez8でマゼラ使ってるけどロケシュないけどくそ強いよ?。弱体化させられるの怖いから弱いっていってるだけか? -- &new{2014-02-03 (月) 11:05:19}; --BZF当てた側が無敵次元斬くらってブチ切れする様子が目に見えるわ -- &new{2014-02-03 (月) 09:47:15}; ---リスポ地点で無敵状態のまま格闘構えてD格、と同じ事がいつでもどこでも起こり、あなたもその被害者になるがOK?。受け身で転倒時間を短くするくらいが限界じゃないかな?(ちなみにレポートの爆風・格闘キル数はジオンの方が多い為、爆風強化によりジオンゲーを止める効果はない(代わりに起き上がりD格やシュツによるジオンゲーが始まる)と思われる。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:06:51}; -シュツルムって確か爆風やロケシュの特性乗らないよね? -- &new{2014-02-03 (月) 09:24:56}; --あれは弾速も飛距離もバズとは言い難いレベルだがバズーカ扱いだよ? -- &new{2014-02-03 (月) 09:26:07}; ---さらに検証によると、ハープーンガンもそうなんだってさ(`・ω・´) -- &new{2014-02-03 (月) 09:34:26}; ---そうなの?なんか「シュツルムは例外で特性乗らない」って結構前だけど聞いた覚えがあるんよ アイコンでは投擲扱いだけど、投擲距離モジュール効果が乗らない榴弾みたいなのもあるからそういうもんだと思ってた -- &new{2014-02-03 (月) 09:36:05}; ---文章の通りに受け取るとバズーカではないからウォルフのキャノンも乗らなそうだけどちゃんとのるしね -- &new{2014-02-03 (月) 09:46:33}; -機体の最高速度って連写みたいに「一定まで上げないと意味のないライン」はあるのかな? 検証ページにも記載がなかったから気になる -- &new{2014-02-03 (月) 09:29:28}; --吹かし続けて10秒間に進む距離/mらしい。実際は初めの消費があるから容量1000ではその距離分は届かないが。だから、無駄になる部分はほぼ無いと思われ -- &new{2014-02-03 (月) 09:37:32}; --50刻みで速度上がるってのはどっかで見たが本当かは知らん。まぁ1単位で速度変わるのはあり得ないだろうから嘘じゃないかも -- &new{2014-02-03 (月) 09:38:30}; ---マジですか... 寒ドムが1198で止まりで気になって書き込んだのですが、それが本当なら相当無駄なことに... -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 10:00:43}; ---それが本当ならもっと情報出回ってると思うよ 最高速度なんて最重要強化ポイントなんだから、1300まであがらないからksとかコストxxで1350まで上がるなんてぶっ壊れだみたいに50刻みを意識したコメントが飛び交うはず -- &new{2014-02-03 (月) 10:55:20}; ---以前検証した人がいたけど、50刻みで変わることはなかったらしいよ -- &new{2014-02-03 (月) 13:23:13}; --砂カス二体が速度4違うんだけどちょうど境目なのか速さが違うんだよなぁ -- &new{2014-02-03 (月) 10:41:12}; ---「体感(爆)」、「気のせい」、好きな方を選べ -- &new{2014-02-03 (月) 12:56:41}; -今月のDXの再販は強化されまくりで今絶好調のジムコマ、重撃強化で立場が約束されてる寒ドム、う~ん・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 09:46:16}; --ジムコマウィークも便利よ バズラグないから背中や撃ち下ろしすると吹き飛ぶ -- &new{2014-02-03 (月) 09:48:15}; --強化されまくっても爆発の前ではね…。 -- &new{2014-02-03 (月) 09:49: --BZ直撃で転倒するならネットいらないんだよなぁ -- &new{2014-02-03 (月) 10:04:44}; ---でも、寒ドムは追撃武器が貧弱だからネット便利よ? -- &new{2014-02-03 (月) 10:06:17}; -テキサスでレーダーを北本拠点直下か申し訳程度に前に置くやつらって考える脳味噌無いの?代わりにウンコでも詰まってんの?そんなとこ置いても何の意味もねぇよ・・・指摘した後も拠点裏口にすら届かないレベルとかマジどうしようもねぇアホだわ・・・。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:26:10}; --自分で置けば -- &new{2014-02-03 (月) 10:34:05}; ---置いてるよ。ネズミルートにレーダー置いた時もそうだったし、レーダー切れたから置き直そうと思った時もそうなってたんだよ・・・しかも広域でもなく普通のレーダー。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 10:40:07}; ---最近^^←これが煽りに見えてしょうがない件 例)運営「仕様です^^」みたいな -- &new{2014-02-03 (月) 10:42:14}; ---↑あれ何でここに枝付いた…?ミスですスルーしてくらはい -- &new{2014-02-03 (月) 10:43:34}; --尉官佐官だったら仕方ない あいつら当たり前のように拠点内にレーダー置くもの 勝つ気でやってないから糞ゴミプレイになるのは仕方ないというのが彼らの言い分らしい -- &new{2014-02-03 (月) 11:25:56}; -CBZかシュツなら適当に足元撃てばほぼ転倒確実、勝ち確ハメ確のクソゲーすぎるわw -- &new{2014-02-03 (月) 10:39:20}; --重撃「ずっと強襲がそれやってんですが、それは」 -- &new{2014-02-03 (月) 10:45:35}; ---やってたのはジオン強襲だけだろ -- &new{2014-02-03 (月) 11:59:52}; ---ジオン強襲だけクソロタwwwさすがだわ -- &new{2014-02-03 (月) 13:27:44}; --ノンチャージで撃ってもハメれるのはさすがにやりすぎ感がw -- &new{2014-02-03 (月) 11:31:02}; --適当にBRかマシ撃ってりゃ削り勝つクソゲーに戻るのも嫌だ。つまりラグが全て悪い。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:33:17}; -今一番必要なのは見送られた縦方向の威力減衰。運営はこうなることを視野に入れて動いたんだろうけど、あの時ユーザーがこうなるとは思わなかったので理解できる代物ではなかった。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:41:01}; --バンナム「エ⚪︎タフ!見える!見えるぞ!うおおおおお!」 -- &new{2014-02-03 (月) 10:45:07}; ---そりゃお前が作ってるんだから見えるだろ -- &new{2014-02-03 (月) 10:47:46}; --○山「せやろ?わいしっかり考えてるやろ?」 -- &new{2014-02-03 (月) 10:46:33}; ---そうだな戦場にいたらハンドミサイル叩き込みたいレベル -- &new{2014-02-03 (月) 10:53:21}; --俺はあのとき減衰賛成で出してた。当時の爆風でもずっと下で起きた爆風で転ばされるとか納得できなかったからな。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:53:17}; --なんで見送られたんだろ 遠投グレポイ軍団が反対したのかな -- &new{2014-02-03 (月) 11:00:15}; ---調整前はBZ転倒なんて夢物語だったし仕方がないだろ -- &new{2014-02-03 (月) 11:11:13}; ---リアルさではなくゲームバランスを考えた時にBR系(連邦機体に多い)より弱すぎる爆発系(ジオン機体に多い)で対抗するにはそのくらいのインチキは必要だったから。例えば対空攻撃を直撃させて落とす手段が足りなかった。今なら減衰しても良い気はする。 -- [[主な故郷はジオン]] &new{2014-02-03 (月) 11:51:05}; --グレ遠投が封じられた+バズゲー加速した今縦減衰を導入しない理由がないな -- &new{2014-02-03 (月) 11:28:28}; --FA無双の今、爆風減衰だけするともう誰も止められないから防御系モジュを効果UPさせればいい。モジュ3で威力30%減に出来れば今ほど積載に気をつかなくて済む。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:27:41}; --あべこべだよな 爆風弱い時に爆風弱体化しようとしたらそら反対されるし爆風判定強くする時にバズの威力も同時に上げるし -- &new{2014-02-03 (月) 12:45:40}; ---本当にそれ。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:56:31}; -連邦のバニング機とかWDガンキャと違ってジオンで交換したくなる機体ないなw100mmマシンガン(2挺)がどうなるかだがw -- &new{2014-02-03 (月) 10:46:28}; --密かにギャンのニーミサくらいの威力を期待している -- &new{2014-02-03 (月) 10:51:28}; --ジオンは50枚からが本番だと信じてる -- &new{2014-02-03 (月) 10:53:38}; --すでに持ってる人向けじゃなくて、新規がゲームに慣れてきたころに追加機体として配布するようなスタンスだと思うよ。 -- &new{2014-02-03 (月) 10:54:26}; ---新規や無課金からしたら確実に金図もらえるわけだしな -- &new{2014-02-03 (月) 11:11:34}; --支援タンクでお遊びください きっと修理すると喜ばれると思いますし 支援で格闘できるスグレ物ですよ -- &new{2014-02-03 (月) 10:56:03}; ---必死に運用法考えてるけど、帰投を見て頭抱えての繰り返し。50枚支援待つまで考えてる -- &new{2014-02-03 (月) 11:14:16}; --ネガる気は無いけど、30枚のラインナップは連邦の方が使えそうな機体多いね -- &new{2014-02-03 (月) 10:57:34}; ---マグフがなぁ、コスパでみれば金グフでおkにしか見えないんだよな…格闘がヤバい強いんなら差別化できそうだけど -- &new{2014-02-03 (月) 11:03:57}; ---性能、武装から見て無課金連邦はとりあえずバニカスもらっとけってレベル -- &new{2014-02-03 (月) 11:06:47}; ---というかなんであれ30一律にしたんだ? -- &new{2014-02-03 (月) 11:12:13}; ---マグフは容量多いし悪くないと思うけどなー。隙間に入れるMSとしてドズルだとちょっとコストが高いんだよね -- &new{2014-02-03 (月) 11:17:29}; ---どう見てもCBRと内蔵BZ持ちのWDガンキャが強い -- &new{2014-02-03 (月) 11:28:47}; --ジオン50枚でBD2ニムバス機期待してる。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:12:19}; ---金の成る木をわざわざ配るとは思えないがな… 連邦だったらG3とかじゃね? -- &new{2014-02-03 (月) 11:19:57}; --ザク3S以外は換える価値無いとおもったけどな~万バズもったそこそこ足が速いザクがとびまわるんだよ?しかもコスト高くないし。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:54:45}; -銀図はどんどん配って、金図だけは課金にすれば良かったと思うよ。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:08:30}; --無課金にはワンチャンなくて課金勢もラッキーでもらえる要素ないならやる気萎えるんじゃないか? -- &new{2014-02-03 (月) 11:13:29}; -城郭って芋芋kdマップじゃなかったんか?さっきジオンに全拠点制圧されたんだが・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 11:13:39}; --水中制圧、爆風強化で城郭と今のジオン相性いいからね -- &new{2014-02-03 (月) 11:18:48}; --城郭内部とられるのは両軍どっちもあるよ タンクと支援が奇襲に対応できないとわりとあっさり落ちる 城郭内部2拠点とっちゃえばもう地の利とったもんだからね -- &new{2014-02-03 (月) 11:21:06}; --ごめんwww連隊してたwwwすまんちwww -- &new{2014-02-03 (月) 11:23:20}; --真の芋芋マップだったのは初期だけだが? -- &new{2014-02-03 (月) 11:39:15}; ---まあ全拠点とられることはないけど、北と南でオセロだよな。固定砲台消えたし -- &new{2014-02-03 (月) 11:45:27}; --進軍速度が段違いだったね。こっちが城の拠点を確保して、攻め込むぞーって時には、もう真ん中の橋の建造物から飛んでくる強襲の群れ。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:58:29}; --城郭内はスナが多いと制圧される。強襲に襲われると紙だからタンクだけでは防衛できないからね。中に居るスナは倒れてもワーカーが蘇生させちゃって減らないから、初動スナ10とか見たら高確率で惨敗する。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:19:36}; --ガン防衛とか言ってるとネズミ通されまくり・砂やタンクばかりで敵の強襲ラッシュに対応できず拠点取られる 特に戦艦ラッシュで対応できないことが多い気がする 最近は戦艦は温存せず一気に突っ込ませて3回だした方がいいと思うようになった -- &new{2014-02-03 (月) 12:36:49}; -テキサスで水泳部4機で行ったら40位で終わった。そっとF2、4機回しに戻しました... -- &new{2014-02-03 (月) 11:32:09}; --テキサスで水泳部四機(ゾック神×2ジュアッグ×2)で行ったら三位で終わった。そっと神を崇め、ジュアッグを愛でました… -- &new{2014-02-03 (月) 11:39:00}; ---ジュアッグにとってテキサスは庭だからな -- &new{2014-02-03 (月) 11:53:07}; --陸上部と掛け持ちの水泳部員ですね、分かります。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:50:16}; ---むしろ相撲部っぽい -- &new{2014-02-03 (月) 13:58:33}; -数か月ぶりに復帰したら歩兵の質がただ下がりで萎えるを通り越してびっくりした。代理指揮システムが悪いとは言わないけど、名声がそれなりにある奴が適当に補給や索敵を置くだけになってるせいで、セオリーを知る機会が無くなってて、そのせいで佐官や将官になっても碌にルートも知らないってやつが多いんだろうな。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:52:16}; --数ヶ月前のセオリーて今でも通用するんだろうか、という素朴な疑問。まぁ基本的な事柄は変わらんかもね。 -- &new{2014-02-03 (月) 11:54:38}; ---たしかに考えてみるとほとんどのマップのセオリー変わったね。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:03:04}; ---基本的なことは変わらんと思うよ。数か月ぶりのプレーヤーの知識でやっていけるマップあるし。沿岸で中佐か大佐の臨時指揮が「初 動 完 全 防 衛」って言った時はハァ?ってなったわ。勿論核決められてC負け -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 12:06:06}; ---丸山城っていう拠点になってから防衛硬くなったから、初動防衛がしやすくなってるから最近じゃ全然ありな作戦なんだよー。KD有利になるし。将官だから左官戦場あんまりわからないけど、将官戦場では一応初動凸は行くけど殴れないほうが多いかぐらい、とりあえず5の取り合いKD核警戒が最近のセオリーだよー -- &new{2014-02-03 (月) 12:18:48}; ---沿岸で初動防衛は結構普通だけど、5が取れなきゃ失敗だな -- &new{2014-02-03 (月) 12:21:33}; ---百歩譲って初動防衛は良いとしても後ろでバズやグレを投げるだけで一向に拠点踏まないから、手前とられて核決められてって流れが多すぎてな…。セオリーを知らない歩兵が増えた&前に出たら禿るのダブルコンボでつまらん戦場の出来上がりって感じか。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 12:40:03}; ---セオリーしらないのは木主も一緒じゃん -- &new{2014-02-03 (月) 12:48:33}; ---↑じゃあ今度完全防衛で勝たせてくれや。今のところ代理指揮や臨時が初動完全防衛でって言って勝ったことがないぞ。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 12:54:49}; --- 戦略兵器があるMAPで自軍本陣完全防衛で勝利目指すのは歩兵の負担が大きいから至難・・・てか防衛できる歩兵と組み合わさったなら敵軍本陣への突撃敢行でS勝ち狙えるから、初動完全防衛は敵軍に比して自軍歩兵の従軍経験が多く、階級が高い+戦略兵器無しかつKD重視MAPでやるしかないだろう。 -- &new{2014-02-03 (月) 14:07:43}; --最近まで大抵のマップで凸るほうが阿呆らしいKD戦状態だったから、凸を全くしなくても少将位なれちゃうからね -- &new{2014-02-03 (月) 11:55:53}; --まじめに勝利に貢献しようとすると禿げるから無視してる人も多いはず 特に今だと無理して前でてもバズの嵐だし後ろからついてくるハイエナがうざくてストレス溜まるだけでいいことなし -- &new{2014-02-03 (月) 12:03:43}; ---あーなるほどな。確かに今のバズとファウストの乱れうちはやばいわ… -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 12:08:52}; ---連邦の佐官以下は完全にやる気なくしてるから不愉快だわ。ハイエナばかりしてくる -- &new{2014-02-03 (月) 12:22:57}; --オデッサは初動防衛で15人くらいで5取り指示かなあ。凸はX-A行きたい人だけ行かせてる感じ。最近凸とか殆ど通らないしね・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 12:10:51}; -プリセットチャットで下ネタ言いまくったらキックされた・・・ひどくね? -- &new{2014-02-03 (月) 12:06:45}; --やっぱこのゲーム女のプレイヤーが多いのかな・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 12:08:28}; ---ごくごくごくごくごくごくごくごくごっぐ少数ならいる。工業高校の女子生徒みたいな感じよ -- &new{2014-02-03 (月) 14:01:33}; --偶に小隊組む女プレイヤーはBL使い過ぎて戦闘中に指揮官の発言見れない事が多発。人間指揮なんか邪魔なだけなので要らんと言ってた。そして最終的にチャット自体を見ない事で完璧な解決に至ったそうな。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:15:50}; --え?プリセットで言えるの?やりかた詳しく -- &new{2014-02-03 (月) 12:17:27}; --木主、中学生? -- &new{2014-02-03 (月) 12:46:59}; ---中学生です -- &new{2014-02-03 (月) 12:47:50}; --学校でゲームの中と同じことしてみろよ。ゲームの中と同じことが起こるから。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:27:15}; --下ネタどうこうより、無意味なメッセージでチャットログ流すのは普通に妨害行為になる -- &new{2014-02-03 (月) 13:30:13}; -常に砂ゲー、空飛べばCBRで地上は(C)BZ、おまけにカメラガンで常時監視 なにこのクソゲー -- &new{2014-02-03 (月) 12:35:44}; --良い戦場じゃん。敵がうまいってことだよ。それを勉強して次の戦場に活かせばいい。ネガネガしないでポジティブにも考えようぜ -- &new{2014-02-03 (月) 12:40:54}; ---どこがいい戦場か謎 -- &new{2014-02-03 (月) 13:06:03}; --相当マークされてるね。常時田代されて、動いたらスナイプ、動かなきゃバズ、飛ぶとCBRってどんだけやばいプレイヤーなの君は。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:53:31}; ---マークとかw今のカメラガンなんてリス地点張ってれば付け放題なんだが、MAPによっては自軍側からとり放題 -- &new{2014-02-03 (月) 13:03:08}; ---え。ネタにマジレスですか? -- &new{2014-02-03 (月) 13:09:55}; ---後釣り宣言かっこ悪い -- &new{2014-02-03 (月) 13:15:51}; --カメラガンだけはどうにかならんかね。仕様変更と時間延長モジュールのせいでねずみどころかロクにサイドアタックもできやしない -- &new{2014-02-03 (月) 12:59:37}; -???「つよい MS よわい MS そんなの ひとの かって ほんとうに つよい パイロットなら すきな MSで かてるように がんばるべき いいわよ あなた だいじなこと わかってるわね」 -- &new{2014-02-03 (月) 12:36:10}; --意訳:アッガイはかわいい -- &new{2014-02-03 (月) 12:42:09}; ---アッガイ(70 80 80 80 90 88) -- &new{2014-02-03 (月) 12:44:54}; --ドム(60 130 50 70 50 110) -- &new{2014-02-03 (月) 12:42:35}; ---A130S110とか十分使えるんだよなぁ -- &new{2014-02-03 (月) 12:49:57}; --棒ザク「良い事言うなぁ」 -- &new{2014-02-03 (月) 12:44:51}; ---ザクⅡ砲撃(65 80 60 60 50 69) -- &new{2014-02-03 (月) 12:47:43}; ---こいつどう使うんだよ -- &new{2014-02-03 (月) 13:07:45}; ---観賞用です。ポケパルレで戯れて満足しましょう -- &new{2014-02-03 (月) 13:15:56}; --ゾック(150 30 30 150 10 10) -- &new{2014-02-03 (月) 12:49:19}; ---盾持ちは全部マルチスケイルかな -- &new{2014-02-03 (月) 12:50:40}; --イフリート改(80 115 70 50 60 100)EXAM(80 135 70 50 60 115) -- &new{2014-02-03 (月) 12:54:35}; --高ドム(50 150 50 50 40 180)ただしタイプ一致技は炎のキバのみ -- &new{2014-02-03 (月) 12:54:37}; ---A150はない、120くらいだろうな -- &new{2014-02-03 (月) 12:56:23}; ---裸本拠点DPSはやばいよ -- &new{2014-02-03 (月) 12:59:54}; --ゲルキャ(100 70 90 105 90 70) -- &new{2014-02-03 (月) 13:02:25}; --ズゴE(110 80 80 130 90 110)特性すいすい 強い -- &new{2014-02-03 (月) 13:08:57}; ---なにこの厨ポケ -- &new{2014-02-03 (月) 13:12:07}; --ギャン(80 80 80 80 80 120) -- &new{2014-02-03 (月) 13:24:50}; --ガンダム(108-130-95-80-85-102) -- &new{2014-02-03 (月) 13:31:03}; -ぶっちゃけ今でも連邦のほうが機体強いと思う。ジオンは元からプレイヤースキルが高い人多かったし・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 12:44:40}; --それは言うまでも無いこと。みんな知ってるよ。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:50:43}; --なお連邦左官は -- &new{2014-02-03 (月) 12:56:46}; ---出たw佐官ガーw -- &new{2014-02-03 (月) 12:58:03}; ---いい加減飽きたな -- &new{2014-02-03 (月) 13:02:35}; ---連邦佐官はアカン 思考停止してるのかわからんけど永遠と当たらないバズを撃って芋ってるやつが多い 強襲乗るなら前出ろ -- &new{2014-02-03 (月) 13:07:34}; --ライダーが50%以上を占めてる現状で何言ってんだコイツ・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 13:08:18}; --色々と環境が変わってくれたおかげでもう機体差ないんじゃないかな -- &new{2014-02-03 (月) 13:08:26}; -やっぱり爆風判定は以前のものに戻した方が良いんじゃないか・・・ボダブレでも頑なに変更しなかったし・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 12:45:14}; --ボダブレは開発が有能だから爆心地からの威力減衰のシステムでも高次元でゲームバランスが取れてたんだよ。なおガンオンは -- &new{2014-02-03 (月) 12:54:31}; -左か右の移動キーを2度カカッと押すと緊急回避(一瞬無敵状態になりサイドステップ、但しブーストを大きく消費する)。これを実装すれば一方的にバズで殺される事もなくなるんじゃない。もっさりーもっさりーって動きしかできないのがガンオンの欠点だと思う。 -- &new{2014-02-03 (月) 12:45:21}; --それなんてバトオペ -- &new{2014-02-03 (月) 12:47:31}; ---いやいやボーダーブレイ(ry -- &new{2014-02-03 (月) 12:52:31}; ---FEZがなんだって? -- &new{2014-02-03 (月) 12:52:58}; ---いや割とどこでもやってることだと思うけど -- &new{2014-02-03 (月) 12:59:16}; --攻撃する側からするとラグのせいで背面ガード表示より理不尽になると思う -- &new{2014-02-03 (月) 14:09:14}; -支援のトーチ悩むわAP増加してマガジン火力の高いMでもいい気がしてきた リペマス5R2使ってたけどタンクとか蘇生出来ないことが増えた 今まで以上にBZが飛んできて死体のAP削られるし -- &new{2014-02-03 (月) 12:52:08}; --正直R2は罠リペア。リロードがRより早いのなら選択肢にもなったろうけど現状Rのが総合的に上。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:49:38}; -SFSはいいな、試合で禿げた頭皮を演習NYでドダイに乗る水泳部やギガンを見て癒すことが出来る -- &new{2014-02-03 (月) 12:56:42}; -この期に及んでジオン兵のマゼラそんなに強くないよアピールが正直ウザイなぁ 連邦専だけどロケシュ特性のない180使ってても結構ヤバい代物だと感じるのに。あ、でも別に弱体化とか望んでないよ、むしろ連邦側で180装備出来る機体を増やして欲しい位だ(出来ればロケシュ特性を持ってる機体で) -- &new{2014-02-03 (月) 13:00:49}; --Ez8配布で解決 -- &new{2014-02-03 (月) 13:01:52}; --CBRある訳で・・・、今までハエ叩きなんてされることが少なかったから感じるだけよ、もし連邦にマゼラ追加なら、ジオンにはCBR追加だよ -- &new{2014-02-03 (月) 13:09:20}; ---CBRとマゼラの違いは強襲が持ってること。結局強襲ゲーから抜け出せないんだわ -- &new{2014-02-03 (月) 13:12:49}; ---誰が持ってても変わらんと思うが -- &new{2014-02-03 (月) 13:14:14}; ---ゴメンねゲルさんは基本ビムコ装備だから直撃させてもなかなか落ちてくれないの。ガンダムさんは特殊な補正がないからCBR、マゼラ問わずに簡単に落ちちゃうけど・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 13:14:56}; ---ガーカス「俺を使うしかねえな」 -- &new{2014-02-03 (月) 13:16:59}; ---ガンダムはスリムボディでそもそもの被弾が違う。その差を埋めるビムコだろ。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:45:25}; --ez8配るかわりに対でシャアザク配布どうですか?(ゲス顔 -- &new{2014-02-03 (月) 14:01:25}; -火力インフレがやばいならデフレさせよう まずは転倒を無しにするか無敵にして全ての武器の威力を1/4位にする、どうかな -- &new{2014-02-03 (月) 13:11:13}; --弱体化は運営がお詫びしないといけなくなるから基本やらないだろうなぁ -- &new{2014-02-03 (月) 13:16:32}; --火力があることに価値が無くなるからデフレって言うんだぞ?単純に火力を減らしてもデフレとは言わない -- &new{2014-02-03 (月) 13:19:00}; --火力弱体化はおそらくはない あってもシュツルムくらいかと 転倒バランスの見直しはしてほしいがそれで連邦が改善されるとは思えんw -- &new{2014-02-03 (月) 13:39:37}; -格闘不遇すぎ -- &new{2014-02-03 (月) 13:17:50}; --しかもコンカスが全然役に立たんもんね -- &new{2014-02-03 (月) 13:24:38}; --格闘でかっこよくトドメ刺すのは結構好きなんだけどな でもコンカスはいらないです -- &new{2014-02-03 (月) 13:41:58}; --吹き飛び追加で完全にとどめ刺されたし -- &new{2014-02-03 (月) 13:49:00}; --バズ判定変更も追い討ちかけたな 今までだと咄嗟の格闘に対処できなかったけど今はバズ打ちゃ塵となる 低コスのゴミ格闘は一切需要なくなった ガンダムだったら暗礁の格キャンで輝けるけど -- &new{2014-02-03 (月) 14:07:03}; --MSは格闘戦に優れた兵器() -- &new{2014-02-03 (月) 14:11:29}; -ジオンの将官の方々は結局勝てるようになったんでしょうか、前どうすれば両陣営の佐官の差を埋めるにはどうすればいいですかという問いに将官戦場の差さえ埋まればちゃんとした戦場になるという答えを返して下さったので聞いてみたいと思いました。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:26:43}; --将官が半数以上同士の対決だと五分五分かな、結構面白い戦いができる。半数以上が佐官同士だと7割以上勝てるかな。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:29:06}; ---五分五分ということは将官の差は埋まったんですね良かったです、それではこれから佐官の差も徐々に縮まっていくのでしょうか。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 13:31:40}; ---現環境で強くなったMSが連邦の佐官以下にも普及し、連邦将官の人も落ちてくるでしょうから緩和の方向には向かうと思います。また、それに伴って勢力ゲージ差も縮むと思いますが、どれほど縮むかは予想できず気になります。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:35:29}; --大佐より准将だったけど、調整後は少将に近づいて行ってるよ。ただ、半分以上佐官の戦場に放り込まれる事が多いから将官戦場で勝ってるかはよくわからん -- &new{2014-02-03 (月) 13:33:39}; --連隊相手じゃなければ五分五分だと思います。あとは大将小隊の有無、味方の意識などが勝敗をわけると思います。 -- &new{2014-02-03 (月) 14:05:45}; -ザクⅡJ型強すぎて寒ジムはなしにならんw -- &new{2014-02-03 (月) 13:29:01}; --書いておかないと煽り過剰な奴が出てくるから書いておくけど、金寒は対地上に強いから微妙に住み分けが違うんだよね。でも課金機体、金図、ロケシュの条件をクリアするのが辛過ぎる。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:39:53}; --ついになってる初期ジムがいるじゃないか?やつも強すぎる部類だろう。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:42:57}; ---CBRFとBRB3を同時に持ちたいでござる -- &new{2014-02-03 (月) 13:44:38}; -重い、重い、重い。メモリ増やしてこのクソスペが少し軽くなったーと思ったら、こないだのメンテから増やす前と大差ないレベルに戻った…orz -- &new{2014-02-03 (月) 13:29:24}; --一時期凄い軽かったのにね -- &new{2014-02-03 (月) 13:34:53}; --何で買い換えないのか意味不明 -- &new{2014-02-03 (月) 13:49:31}; -ジオンの強襲のりだけどついにゆとり将官になっちまった。佐官戦場入れられると9割勝てるから調子のってたらジオンヤン連隊vsRAKE連隊に混ぜられてしまって完全にあしひっぱってた。佐官戦場マッチ多くて腕が伸びないのどうすればいいんだ? -- &new{2014-02-03 (月) 13:56:59}; --局地行けばいいんじゃないかな -- &new{2014-02-03 (月) 13:59:11}; ---少将で局地KD2あるけど野良やってたら毎回1400位にレートがなる。局地小隊通算レートとか気にするけど通算はさっぱりだし -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 14:02:57}; --退室して下げるのもいいと思うよ。非難されようが将官となんてやってられん -- &new{2014-02-03 (月) 14:01:48}; --その試合で活躍してた強襲将官のリプレイを佐官戦場との立ち回りの違いを意識しながら見るのがいいと思います。佐官戦場だから腕が伸びないと考えるのではなく、佐官戦場で将官戦場の動きの練習をするつもりでいいと思います。 -- &new{2014-02-03 (月) 14:03:35}; |
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