Comments/雑談掲示板Vol298 のバックアップ差分(No.14)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)仕様がない子たちね、新設よー -- &new{2014-05-27 (火) 12:22:48}; --ええい書き込んでいた文章が忘却の彼方に行ってしまったではないか、八つ当たりの出荷だ -- &new{2014-05-27 (火) 12:25:20}; ---(´・ω・`)そんなー、そして前の板に残ってるだろうからそこから拾ってきたらいいじゃない -- &new{2014-05-27 (火) 12:26:30}; --(´・ω・`)追記、移植はセルフなのよ -- &new{2014-05-27 (火) 12:25:36}; ---じゃあ、出荷もセルフね -- &new{2014-05-27 (火) 12:29:36}; ---(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2014-05-27 (火) 12:36:47}; ---(´;ω;`)セルフ出荷の豚を想像して泣けた -- &new{2014-05-27 (火) 12:50:36}; ---豚だから運転できないし自分で歩いて・・・確かに泣けるな。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:15:36}; -明日の大規模戦-同軍対戦用のフィールドを追加で多分ジオンVSジオンが起こるだろうけど、どんな感じになるかな?リボーはエースは重要じゃないから全体的な戦略は変わらないけど、砂が少なくなって北側からの凸が対連邦よりはしやすくなるかな? 北極はエース固めての中央奪取ができないのが戦略上での違いかな?今のジオンは凸思考が強いから、防衛に苦労しそうかなぁ・・・? -- &new{2014-05-27 (火) 12:36:43}; -ジムストライカー「ライトニング・ストーム・ハリケーン!貴様に慈悲は与えん。」ケンプファー「なん・・・だと・・・。侮っていた・・・やはり貴様がNo.1だったか・・・」 -- &new{2014-05-27 (火) 12:36:58}; --アレックス「人を守ろうとする愛・・・そのとき、奴の力は全開する・・・か。」 -- &new{2014-05-27 (火) 12:40:56}; ---ままーあのおじちゃんたちなにしてるのー? -- &new{2014-05-27 (火) 13:03:00}; ---ビデオの撮影じゃないかしら? -- &new{2014-05-27 (火) 14:53:39}; ---グフカス「ふがふが・・・飯はまだかのう・・」 -- &new{2014-05-27 (火) 16:37:28}; ---おじいちゃん、ご飯は一昨日食べたでしょ -- &new{2014-05-27 (火) 17:29:56}; ---じゃあ今日も食べないとな!(錯乱) -- &new{2014-05-27 (火) 18:21:29}; -なあ・・・・最近さ、ケンプの格好が裸エプロンに見えてきたんだが・・・・俺正常だよね?ね? -- &new{2014-05-27 (火) 12:43:41}; --処方箋さはない 諦めろ・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 12:47:24}; --胴体装甲を青いエプロンにして見ると・・・うむ、俺にも見えてきた。足の肉つきがムッチリとしててイイネ。 安心しろ同志よ、君は正常さb -- &new{2014-05-27 (火) 12:51:03}; ---LAちゃんがハイソックス履いてるように見える人達「ゆるされた!」 -- &new{2014-05-27 (火) 15:11:40}; --NYがスク水は正常だけどケンプは・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 16:10:48}; -マップでグラナダとかあればif感あっておもしろいんだけどなー。宇宙がおもしろいかは別として -- &new{2014-05-27 (火) 12:47:48}; --アニメで描かれなかったとこでも設定でドンパチやってたとされる場所とかMAP化してくれても良いだけどなー -- &new{2014-05-27 (火) 14:18:25}; -今ジムコマ積載アップ来るから格闘を演習で練習してたらさ、NPCのドムにD格あてて角っこに転んだドムにT式三連撃したら全部ガキーンって言ってノーダメージ判定だったんだ。すげーなこのゲーム -- &new{2014-05-27 (火) 12:52:16}; --積載アップするのはコマLAな? -- &new{2014-05-27 (火) 12:58:51}; --T式か、使ってみたいなぁ。 -- &new{2014-05-27 (火) 13:15:59}; --鉱山都市3拠点(裸じゃない方)の演習で本拠点の上にはまってるNPC攻撃してみ?ノーダメージでまくるから。原因は解らんが位置情報が狂ってる、と予想。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:23:45}; -お前ら敵軍の機体ネガる前にマスチケの性能向上の要望出そうぜ。今BRFをフルマスしたんだが大成功1回成功5回失敗4回でさすがに納得いかない。「よくある」で済ませちゃいけないだろこれ -- &new{2014-05-27 (火) 13:04:42}; --たまにある -- &new{2014-05-27 (火) 13:13:56}; --部隊レベルでのアップ率とかもっと上げてほしいよな -- &new{2014-05-27 (火) 13:14:29}; --フルメカチケで大成功7回成功3回とかいう神開発してくれたわ 1年やってるけど初めてでした -- &new{2014-05-27 (火) 13:21:21}; ---俺の場合チャレンジ目当てで強化してたら神開発でて吹いた。しかし俺に合わない武装だった(´・ω・`) -- &new{2014-05-27 (火) 14:56:14}; --武器フルマスなんてしようとも思わないし、半分強化もしないうちにマスチケで成功引いた時点でリセだから「絶対にない」な -- &new{2014-05-27 (火) 13:46:32}; ---後半何言ってるかわかんないんですけど…。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:01:02}; ---武器フルマスのするしないはその人の自由だろと -- &new{2014-05-27 (火) 14:06:25}; ---特性の効力を最大限活かしたいから、ロケシュ金寒冷地はバズ、グレランは威力効果範囲はMAXに。ケンプはショットガン、威力射程ロックMAXに。そのためフルマスするよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:53:02}; --確かになぁ。マスチケの大成功率はそのままでもいいから、せめて失敗の確率を下げてほしいね -- &new{2014-05-27 (火) 14:05:47}; --フルマスの信憑性については誰かが人柱になってケンショウしてくれていたぞ。書かれている確率の通りだけど、大成功は連続で出にくく、失敗は連続で出やすい。だからこまめに強化場所を変えるべき -- &new{2014-05-27 (火) 14:43:07}; -ポークが劣勢になってネガりまくってる訳だが、もはや年代どうのじゃなく新型機体の性能にゆだねるしかないんじゃないの?具体的にはSFSも出たしZガンダム、リックディアス、百式、MkⅡ、スーパーガンダムあたりでテコ入れして。ネガポークが煩くてタマラン。ジにはギャプラン、ジO、メッサーラ、キュベレイ、ガーベラ改を対でいれときゃ良いし -- &new{2014-05-27 (火) 13:00:48}; --ギャプランもジオもメッサーラも連邦だろ -- &new{2014-05-27 (火) 13:05:56}; ---IF展開で登場したことになるから史実とかコマケーことは良いんだよ -- &new{2014-05-27 (火) 13:23:04}; ---史実ってお前大丈夫か?帰ってこい。 -- &new{2014-05-27 (火) 13:41:50}; --ほんとBSGとSGが2フレームちがうとか気の狂ったネガりかた始めてるからついていけないよな -- &new{2014-05-27 (火) 13:16:42}; ---それネガジだぞ -- &new{2014-05-27 (火) 13:19:17}; --ドダイ(コアイージー)が出たからZ機体を出してOKってどういうことなの… ギレンの野望なら航空機大量生産でグリプスもクリアできるから影響受けちゃったのかな? -- &new{2014-05-27 (火) 13:52:01}; --SFSは見つかったらすぐ打ちおとされるし高速ネズミみたいなもんだろうから可変機体も大した戦力にならない。それよりポーク不人気のてこ入れに年代的におかしくないZガンダム登場機体を入れるってことだよ。弱くて負けてるとネガネガ始まるんだから仕方ない。とっととやれ -- &new{2014-05-27 (火) 14:00:17}; ---土台からしてぐらついてるのにそんな足し算でバランスが取れるかい、今までみたいに同じことの繰り返しになるだけだろうがよ。まずは足元(システム面)を安定させなきゃどうにもならん。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:20:49}; --必死だなぁ -- &new{2014-05-27 (火) 14:52:03}; -同じ設計図じゃなくても特性強化できるアイテム実装してくれー もうガチャはこりごりじゃー -- &new{2014-05-27 (火) 13:56:42}; --改行するでない、それと本家だから「ガシャ」が正しい。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:13:12}; --てかレンタルでも特性強化できるようにしてくれ レンタル25 銀50 金100でええやんけ -- &new{2014-05-27 (火) 14:26:18}; ---レンタルは軍の備品なので私物化できません。(´・ω・`) -- &new{2014-05-27 (火) 14:40:23}; ---軍の備品借りてるくせにそれを売却してお金を稼ぐパイロット達 -- &new{2014-05-27 (火) 15:47:12}; ---軍に売却してるからいいじゃないか -- &new{2014-05-27 (火) 17:31:06}; -次のアップでガンオンお休みか。一息きつけるねw -- &new{2014-05-27 (火) 14:28:33}; --金策イベントくるぞ -- &new{2014-05-27 (火) 14:29:01}; ---どうせ出現率悪いんだろ -- &new{2014-05-27 (火) 14:30:10}; ---0080から始めたキャラには嬉しいイベントだ。GP不足で喘いでた -- &new{2014-05-27 (火) 14:31:07}; ---過去2回散々ボロクソ言われてるし新開発陣初イベントらしいからさすがに無いと思いたい でもぶっちゃけ絞ると思う -- &new{2014-05-27 (火) 14:31:50}; ---経験上、この手のイベントは実装間もない水木はよく出るけど、それ以降だんだん絞ってくる気がする。まぁ気のせいかもしれないけど -- &new{2014-05-27 (火) 14:38:08}; ---前回の鏡餅イベも微妙だったしな -- &new{2014-05-27 (火) 20:03:37}; -SGゲーと言われているが、中距離から2秒で倒せるシュツバズのが使いやすく感じる。SGの距離なら対空だろうが対地だろうがほぼバズ必中だしな。 -- &new{2014-05-27 (火) 12:35:32}; --対空BZは偶然でしか当たらない俺みたいなプレイヤーには対空SGは便利なのよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 12:39:32}; --そんな距離で撃ったらこっちも自爆するんですけどそれは -- &new{2014-05-27 (火) 12:39:42}; --SGのほうが簡単だよ。持ち替えなくていいしとても大きい円をクリックするだけ -- &new{2014-05-27 (火) 14:41:06}; -負けだすとすぐチャット見てないとか階級がとか歩兵差だとか言い出すけど、チャットはちゃんと見てるよ^^見てるけど無視してんだよバーカw -- &new{2014-05-27 (火) 14:49:48}; --ここはお前の日記帳だ、思う存分書くがいい。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:57:34}; --つまり返答しないって事?まさかチャットの連絡とかもスルーして負けちゃう人じゃないよな -- &new{2014-05-27 (火) 15:00:59}; --結局見てない連中と一緒でただの無能じゃねえか -- &new{2014-05-27 (火) 15:04:52}; --その場で直接本人たちに、"見てるけど無視してんだよバーカw"って伝えなかった時点で君の負け。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:13:52}; --運営「バグ?気付いてるよ!修正してないだけだよバーカ^^」 (´・ω・`)この無能っぷりと大差ないと思うの -- &new{2014-05-27 (火) 15:41:58}; --見てないやつは、どんなこと書こうと見てないんだから、ログ流しはやめてと思う -- &new{2014-05-27 (火) 16:00:08}; -う~む、ジオン専で遊んでて実力に行き詰まりを感じたから、連邦キャラを作ってみて遊んでるんだけど装備のバリエーションが話に聞いてた以上に乏しく感じるな。あと一番感じる事は内蔵武器が恋しい・・・。切り替えモジュ早く作りたい>< -- &new{2014-05-27 (火) 14:50:26}; --ジオンメインで途中から両軍をやって、連邦の方が簡単に感じたけど最近はまたジオンばっかりになっているわ。 キャラゲーなので「楽しい」のが大事なんだよね。それで勝てれば尚良いけど。 主機体はシャアザクですw -- &new{2014-05-27 (火) 14:55:05}; ---連邦機体に触れてみて、今まで触った事のなかったCBRとかLAのブースト音とか楽しんではいるんだ。ただジオンで内蔵武器を愛用してたから、武器の切り替えに時間が必要な機体が多くてヤキモキしてるw -- &new{2014-05-27 (火) 15:04:47}; --連邦機体は個性が乏しいしね。ガーカスあたりとっておくと楽しくなりそう -- &new{2014-05-27 (火) 14:59:37}; ---ガーカスも武装自体は平凡なんですよね。個人的にはウォルフが気になってるんですが、持ってないんですよねぇ -- &new{2014-05-27 (火) 15:08:04}; --連邦機体個性無い言うけど何だかんだあると思うんだよね。運営にわざと潰されてるきもするが、2丁マシ、2丁BGとかさジャイアントガトリング、ファイアナッツなんか。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:21:54}; ---2丁マシ、2丁SBR、2丁サブマシはなんとかしろとは思うな・・・一番許されないんのはファイアナッツだけどな、マジであれはないわ320コスのユニークなのに・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 15:29:18}; ---ハンドグレネードなんかも名前違うだけのグレなんだが -- &new{2014-05-27 (火) 18:07:52}; --アンカーアクアジム、グレネード寒ジム、スピアストライカー、二段ピクシーくらいだな実用的で個性的な奴、やべー俺のデッキじゃねぇか -- &new{2014-05-27 (火) 15:27:05}; ---どれも局地特化型MSじゃないですかw -- &new{2014-05-27 (火) 19:20:57}; -昨日ロビチャで「盾強化で半年は連邦ゲーになる。間違いない」という発言見かけてこれがネガジか…と思った。たしかに盾持ちは連邦のほうが多いけどジオンにもある程度いるし、なにより盾を100%使いきれる状況なんてそれこそ限られてるだろうに -- &new{2014-05-27 (火) 14:45:54}; --まだ調整すらされてないのに、ネガジというのもどうかな。それに今回盾持ち以外の修正が少ないから盾ゲーになる可能性は十分ある -- &new{2014-05-27 (火) 14:49:16}; ---半年連邦ゲー間違いないとまで断言して今からネガってたからあーこれがそうなのかーと思ったんですよね -- &new{2014-05-27 (火) 14:57:57}; --盾無し不遇機体(=デブ機)の哀しみを思い出しているんだろう・・・・・たぶん。 今でも思い出す、初めての同軍で敵ドムに吸い込まれるように当たりまくるマシンガン・・・・(´;ω;`) -- &new{2014-05-27 (火) 14:51:11}; ---SGもな。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:53:56}; --盾装備する人増えるのかなぁ だって壊れても重量は残ってる状態になるんでしょ? なくなったらただのバランス低い機体になるだけじゃん まぁこれを知らない人は装備するだろうけど、知ってる人なら装備しないと思う -- &new{2014-05-27 (火) 14:55:09}; ---どうだろうな、ビムコ付き積載お化けのアレックスで核持ちとかやばいと思うけどな。しっかり強化すればシュツルムでもこけないぞ -- &new{2014-05-27 (火) 14:59:37}; --勝敗って意味ではケンプの凸速度が遅くなるわけじゃないし、大規模に関してはジオン優勢のままなんじゃないかな。やっぱ本拠点凸能力の高さは絶大なアドだと思うよ。でもイベント終わって自分の本来のスタイルに戻す人もいるだろうから、多少は連邦が押し返すだろうとは予想する。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:58:44}; --稼動当初の盾ゲー時代でも思い出してたんじゃないかな。個人的には盾強化するのに強襲以外の兵科が無調整なのがお粗末だと思ってる -- &new{2014-05-27 (火) 15:02:14}; ---装甲オンライン懐かしいなぁ。ジオンだった自分にあれは正月の悪夢だったな。今は機体も揃ってるしああはなるまい -- &new{2014-05-27 (火) 15:11:44}; ---そろそろ重撃のステータス調整してもいいとおもうんだけどなぁ 盾や足回りがない分積載お化けとかまではいかんけどもうすこしなんかないものか 一番は強襲にシュツあげなけりゃよかったとは思うけど -- &new{2014-05-27 (火) 15:21:39}; --まだ実装すらされてないものをネガるとか無いわw -- &new{2014-05-27 (火) 15:07:21}; --盾をつけると前からの攻撃には強くなるそのほかからの攻撃には弱くなる。格闘には弱くなる・・・・イフ大勝利にしかみえないw -- &new{2014-05-27 (火) 15:13:09}; ---格闘に弱くなるってことはないだろう、別に。ちょっとブースト効率は落ちるだろうが持ってなくても普通D格で転ぶし -- &new{2014-05-27 (火) 15:18:55}; --盾なんてケンプの2丁バズで消し飛ぶと考えるとそんな有利になるかぁという気が、ガトみたいに撃ち続ける系で盾持つのはかなりリスキーになるし。ガンダム高ゲルとかはナパシュツポーンと撃ってすぐ盾構えればいいからマッチしてそう -- &new{2014-05-27 (火) 15:13:09}; --運営は盾持てばSG無双が緩和されるとでも思ってるんでない?攻撃中は盾防御できないし、むしろ加速しかねないけど。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:36:03}; ---武器2つ+盾なしならSGで怯まないバランスでも盾持つとガードできないとSGで怯むようになるしね。メンテ後しばらくは何も考えずに盾装備or考えた上で対シュツバズを重視して盾装備が増えてショットガン無双が加速しそう… -- &new{2014-05-27 (火) 15:57:02}; -戦場で指揮官でもなく代理指揮でもないのに仕切りたがるアホが多くて困る。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:02:16}; --提案するのはいいんだけど、自分で仕切りたいなら代理権限とれよって話になるよな -- &new{2014-05-27 (火) 15:07:17}; ---大抵提案じゃなく偉そうな命令口調だから代理してるとイライラする。で、仕切るくせにマップの戦術支援やCTも把握してなかったら、もう代理画面なんてその戦場で二度と開きませんわ -- &new{2014-05-27 (火) 15:09:54}; --名声2000くらいで代理になる事が多くて、○○に補給だします!って白チャで打ってしまって、代理じゃなかった^^; お願いします。ってなってしまった時は許してくれ -- &new{2014-05-27 (火) 15:10:16}; ---あるあるw -- &new{2014-05-27 (火) 15:12:31}; ---代理になるってわかるのと権限来るタイミング遅すぎるよね。東南アジアで開幕補給出したいのに権限来るの遅くて出し遅れあるし -- &new{2014-05-27 (火) 15:24:34}; --何故か名声10000以上あって常に代理指揮権限あって鬱ですわ。9月~2月くらい休止してたせいかいな、昔は名声下がらなかったよなたぶん -- &new{2014-05-27 (火) 15:16:00}; ---それにためやすかった -- &new{2014-05-27 (火) 15:17:02}; ---でも代理って周りから分かんないから無言でいりゃ問題ないんじゃね?それとも味方確認できた? -- &new{2014-05-27 (火) 15:18:48}; ---でも仕事してないといざというときチャットできなくなるんだぜ、チャットでばれてやばいんだぜ -- &new{2014-05-27 (火) 15:32:20}; --「代理ゲージ使ってよ。」、使ってるけどコンテナ運ぶ人が多いからすぐ貯まるって時とかあるね。チャット見てないんだなってわかる。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:41:09}; ---核とかは勝ってる時にヘタに出すと防衛線が崩壊して逆転を許したりとかあるから、出したくない時もあるんだけどね。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:46:25}; ---代理ゲージつかえ、と打った自分の文字がオレンジだったときの恥ずかしさよ・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:11:16}; -来週から換金アイテム出るけどお詫びとかで400万近く貰ったから正直いらないんだよなあ -- &new{2014-05-27 (火) 15:20:53}; --さあガシャで全てを捨て去るのだw -- &new{2014-05-27 (火) 15:27:17}; --400万か、金図1枚出るかもなってある意味すげーよな -- &new{2014-05-27 (火) 15:31:23}; --機体の銀チケ強化の限界に挑んでたら、無くなってる額だな -- &new{2014-05-27 (火) 15:32:35}; -で、この2週間イベお前ら的にはどういう評価なのよ? -- &new{2014-05-27 (火) 14:36:45}; --100点満点中20点 -- &new{2014-05-27 (火) 14:37:58}; --期間がちょっと長かったかな。1週間で2回行うだったら、良イベに感じたかも。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:39:29}; --長い、もしくは景品が足りん。でも多分前者だな、短期決戦にしてくれればポイント稼ぎに躍起になってる奴らを見る期間も短くて済んだ。それ以外はウェルカムだね、普通に遊んでれば何かしら貰えるんだから。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:42:30}; --イベントなんてなかった。達成してるの参戦回数ぐらいだわ -- &new{2014-05-27 (火) 14:46:52}; --報酬が2倍で、拠点ダメージは20万位が良かった。50万はキツすぎた。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:48:00}; ---20万でマスチケってのはさすがに甘えでしょう 50万でいい -- &new{2014-05-27 (火) 14:50:29}; --DX80枚以上マスチケ30枚以上でウマウマだお -- &new{2014-05-27 (火) 14:48:18}; ---廃人じゃねえかw -- &new{2014-05-27 (火) 14:49:49}; ---各兵科カテゴリやらスコアで6桁とかいくもんなのか? -- &new{2014-05-27 (火) 15:33:34}; ---270戦やって、ゴールド19万、DX70枚、マスチケ17枚ってところ。 マスチケ多いほうが良かったと思うわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:02:54}; --100点満点中-500点 -- &new{2014-05-27 (火) 15:03:14}; ---お、稼げた人かな? -- &new{2014-05-27 (火) 15:06:04}; ---よく見て、マイナスって書いてある。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:45:35}; --DX10枚だからまあまあかな -- &new{2014-05-27 (火) 15:04:52}; --報酬配布がイベ後なのに期間が2週間もあったのがちょっと -- &new{2014-05-27 (火) 15:05:56}; --イベントの発想自体はネトゲ的でよかったんじゃねぇの総プレイヤーの達成数が見れたりするとことかな、来週からのたまに金塊トランクイベのがクソだよ、てかイベじゃねぇよ -- &new{2014-05-27 (火) 15:09:57}; ---金塊2週間あるのがやばいな -- &new{2014-05-27 (火) 15:15:24}; --延べ人数だけど「二週間で10戦以上するプレーヤー人数」が大体わかったのが興味深かったな。数字の真偽は知らんw -- &new{2014-05-27 (火) 15:10:52}; ---一部の人間が10戦を何度も達成してるようにしか見えなかったのは俺だけか -- &new{2014-05-27 (火) 15:42:41}; ---だから延べ人数だって言ってるじゃん -- &new{2014-05-27 (火) 16:51:22}; ---配信してる大将は50回くらいいってたな・・ -- &new{2014-05-27 (火) 17:18:35}; --一回出撃イベントの確実性やってしまったからなぁ もう今後はEXや出撃並みに確実性がないのはイベントとしてカウントされんだろうね 一番の問題点は報酬量だけどね 山分けするならもっとおけよ一応建前だとしても60万人wwいるんだからよ -- &new{2014-05-27 (火) 15:14:23}; --すでにやってねえわ。こんな糞イベ。貰える枚数とか山分けじゃねえし -- &new{2014-05-27 (火) 15:23:13}; --ニート以外報酬がしょぼいクソイベントですわw そもそも勢力偏ってるからINすらする気しないし -- &new{2014-05-27 (火) 15:27:35}; --50点 なんでこのゲーム指揮官イベントがねぇの? -- &new{2014-05-27 (火) 15:47:01}; --60点。本来売ってるマスチケやDXチケが貰えるから良いんだけど、やればやるほど報酬単価が下がっていくの見て皆モチベ下がったしw最初少ないけど、やればやるほど報酬が増える見せ方してたら絶対全然違ってたはず。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:47:23}; --いつも通りやってればいつもよりちょっと多めに課金アイテム貰えるからいいや。って評価。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:49:03}; --0点 EXチケと一斉出撃でいい -- &new{2014-05-27 (火) 15:52:46}; ---EXチケイベントもガチャの中身がショボく感じてきてなんだかなぁ〜と。コスチュームチケで水増しをやめて、V作戦やらギレン像の換金アイテムをガチャに入れたり工夫してほしいわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:08:01}; --出撃イベはほんと神だわ。今回のは山分けじゃなくて奪い合いイベントだから0点。山分けならスコア稼いだら総報酬量も増やさないと。公式に愚痴ってこよっと。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:55:32}; --先の見えないマラソンイベだったな。ただ疲れるだけだから、山分けはやめとけばよかった。泡よくば参戦数を稼げると思ったのかも知れないが・・・・。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:33:25}; --山分け報酬が両軍分けてだったらもう少し評価できた。今は連邦主体でプレイしてるけど、連邦だと今人少ないから報酬の量ウマウマだったと思う。両軍含めって時点でジオン側は勢力ゲージ勝ちでマスチケもついでに貰えるからジオンはおいしい。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:28:08}; --15点くらいかな少なくともGPは1~2桁多くてもよかったし -- &new{2014-05-27 (火) 21:09:28}; -(´・ω・`)むずかしいことはわからないけど、イベントの流れ的には 大幅アプデ&新規キャンペーン→GP獲得→ウルトラなんとか とくる方が絶対よかったと思うの。今のウルトラなんとかって新規さんに向いてるとはとても思えないのだけど。 -- &new{2014-05-27 (火) 15:49:00}; --(´・ω・`)きっと運営引き継ぎの時間稼ぎだったのよ、これなら変なアイテムを足したりせずにただ数字をカウントするだけでいいじゃない -- &new{2014-05-27 (火) 16:48:09}; -このゲームの根本からまずおかしいのは核運搬ゲーってとこ。あんなん危険物手に持って置きに行くってギャグかなんかか?核運搬は10Yardfightと名を変え襲撃みたく別枠にしとけ。本来の大規模はすべて戦艦や拠点をMSで削っていくゲームにするべき。拠点が固すぎるから核しか決まらないとか愚の骨頂じゃねえかよ -- &new{2014-05-27 (火) 15:51:32}; --MSで戦争してることがギャグなんだからどうでもいいじゃん -- &new{2014-05-27 (火) 16:06:48}; --つか、あんなの射撃や格闘で破壊したらその場で大爆発するんじゃねーの? -- &new{2014-05-27 (火) 16:07:03}; ---みんな核って言ってるけど、戦略兵器の外見や発動エフェクトはまんまボダブレのサテライトバンカーのパクり。要は衛星砲の照準ビーコンみたいな感じ。 試作戦略兵器の方はあれ自体が爆発してるっぽいけどね。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:11:34}; ---核爆発は詳細は理解できなかったけど、原子の反応で爆発するもので、その科学反応を起こさせるようなものが必要、昔米軍が自国領で謝って飛行機から落としたことあったらしいけどそれでも爆発しなかった、未来のスーパーぱーふぇくとな丸山技術でどんな爆発でも任意じゃないと化学反応をを起こさせないようにこの戦略兵器はできてるんじゃねえ?しらんけど -- &new{2014-05-27 (火) 17:27:52}; --核を批判するコメントは初めて見た。なんでも批判しないと気がすまないのかねえ -- &new{2014-05-27 (火) 16:07:14}; --MSなんて核融合炉で動いてるんだから気にするな -- &new{2014-05-27 (火) 16:10:37}; ---連鎖反応が起きない核融合と連鎖反応が起きて暴走する核分裂は全然違うけどな -- &new{2014-05-27 (火) 16:28:23}; ---宇宙世紀にはミノフスキー粒子があるから気にするな! -- &new{2014-05-27 (火) 18:31:02}; --10ヤードファイトと聞くとファミコンのアメフトゲーム思い出すわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:14:50}; ---やだ何、懐かしいw お互い老けたなぁ -- &new{2014-05-27 (火) 19:48:28}; --二足歩行のロボットの時点でギャグ -- &new{2014-05-27 (火) 16:22:45}; --いやね、オデッサ2本という超糞マップとかグダグダと目的ないライン戦やらされ拠点に入ったとこで高コストだろうがBZ1発当て爆散だろ?そんなことしてる間に核が決まってハイ終了。とか飽き飽きしてるんだよ。核廃止して拠点を潰しやすくするのが本道。ボダブレのバンカーは勝敗まで決しないだろ?だから糞じゃないんだよ -- &new{2014-05-27 (火) 16:34:26}; --木の話からは逸れるがもうMS否定するんだったらこのゲームやるなよって思う -- &new{2014-05-27 (火) 16:52:24}; --ボダブレのように相手のを止めるんじゃなくて拾いなおして自分のものに出来たらかなり緩急付いて面白そうなんだけどな -- &new{2014-05-27 (火) 16:53:09}; --ゲーム内で核だなんて一言も言われてないのに、的外れな批判だな ってか南極条約も知らんのか… -- &new{2014-05-27 (火) 17:12:21}; ---俗称に引きずられて根本を見てないよな。なんだかレポートの情報源をWikiに頼る学生を思い出すわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:15:58}; ---核地雷「あのう・・・あのう・・・」 -- &new{2014-05-27 (火) 17:30:51}; ---今見直したが核地雷じゃないだと! -- &new{2014-05-27 (火) 17:35:19}; ---さすがにまずかったのか修正された、昔は核地雷だったよ -- &new{2014-05-27 (火) 21:12:19}; --ラグビーの試合みたいなもんだろうしかも本拠点(笑)の距離も近い、つまりこの作品の設定はガンダムという名だけど違う歴史をたどったガンドゥムという作品なのだよ、そう理解したまえ -- &new{2014-05-27 (火) 17:17:54}; -0083のガンダムってZ時代のMSより強いらしいしZ前半の非可変機なら出して良いんじゃないかな。ハイザックとかマラサイとかネモとかプロトmk2とかリックディアスとか。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:26:40}; --連邦・・・・ジオン・・・・・・あれ・・・・? -- &new{2014-05-27 (火) 16:31:41}; ---どっちかというとAEUGの方がジオン色が強いんだよな。となると連邦にハイザック、ジオンにネモ、両軍にジムⅡ・・・いや、このまま導入するよりゲームを根幹から作り直したほうが良いだろう。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:45:19}; --そうだな。じゃあアクトザクとザクタンクとガンタンクⅡとジム・スナイパーカスタムとジムキャノンを出そう -- &new{2014-05-27 (火) 16:43:52}; --大丈夫。設定()だから。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:44:06}; --うんでも雑魚機体わ要らない。ネモとかハイザックとか需要ない。現状のジムやザクでもう十分。エース系のみ出せばよいと思う。可変機もあっても良い。Zガンダムは格好良いからポーク兵の増強になるかと -- &new{2014-05-27 (火) 16:48:54}; ---周りがZガンダムばっかりだと結局Zガンダム乗ってる奴の中から不満出てくるよ 無双できないから。そういう奴らばっかりなんだよこのゲーム -- &new{2014-05-27 (火) 16:53:54}; ---エースだけでいいならエクバでもやってろよ -- &new{2014-05-27 (火) 17:01:54}; ---俺…ネモもハイザックも好きなんだが…。むしろハイザックなんてめっちゃカッコいいし、懐かしきエゥーゴvsティターンズDXではよく使ってたよ!あと機体わ。じゃなく機体は。ね -- &new{2014-05-27 (火) 17:04:33}; -格闘家にお聞きしたい、連邦・ジオン問わず、こいつの格闘強いなぁと思った機体を教えてください、もちろんイフ・イフ改・プロガン・ピクシー以外です、自分はグフが強いなぁおもいます、出の早さと何よりD格打ち合い時の判定が強い -- &new{2014-05-27 (火) 16:22:16}; --鉄板はFSでしょうか。 ドザクもまぁまぁ使いやすいです。 ドムは慣れが要りますが、決まると爽快ですヨ! メインは・・・・シャアザクの跳び蹴りですが何か?w -- &new{2014-05-27 (火) 16:30:22}; --慣れればドムの踏み込みはなかなかだと思う。ゾゴのヒート剣も素直で使いやすい。ズゴEのD式も前方扇状にあたるので体当たり系ではピカイチ。グフカスはいろんな意味で最低。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:37:33}; --先ゲルググのD式強いよ -- &new{2014-05-27 (火) 16:38:05}; --マクベ専用グフのT式かな。踏み込みが100㍍以上あって、出の速さや、範囲もそこそこ。後、ドズルキックは、蹴り飛ばした相手がすごい吹っ飛ぶから、笑えるねw「とるあぁぁぁ!!」って、いつも脳内再生されてるw -- &new{2014-05-27 (火) 16:39:49}; ---後、ガンダム系の一刀のモーションは結構好き -- &new{2014-05-27 (火) 16:41:07}; --ここまでドムトロなし -- &new{2014-05-27 (火) 16:45:49}; --ケンプ -- &new{2014-05-27 (火) 16:49:21}; --ドズルザクのD式、マレットアクトのT式。少し似たようなモーションで斧の中ではすごい踏み込みが良い。ギャンのD式、ガルバルディαのD式。こちらも踏み込みが良いが前述の斧系と比べると少し硬直がある。これらの格闘に共通するのはモーションの関係上右側の判定が強くて右側は後ろのほうも少し判定があること。ドズルザクに関しては曖昧なので間違ってたらすまん。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:50:24}; --???「敵の格闘を受けても転倒せずに殴り返せるわれらを忘れるとな・・・」 作○用「強すぎるが故にという奴かな。」 -- &new{2014-05-27 (火) 16:54:54}; ---???「ほら、格闘振ってこ・・・ちょっスプレーやめて死ぬぎゃあああああ」 -- &new{2014-05-27 (火) 17:28:28}; --なんだなんだで修正後の指揮ジム2刀改は使いやすいかなー、イフ並にわけわからん対空判定あるんだよね。2刀D出はクズだけどな、踏み込みはいいが終わり間際とド正面にしか判定がない -- &new{2014-05-27 (火) 16:59:31}; --イフとイフ改しかジオンは知らんので連邦で 今はコンカスであればD出が凄まじい 横範囲もあるしかなり踏み込む だからブーチャが高い機体が望ましい そうなってくるとLA、コマLAなんかが凄くオススメできる ただLAはご存知の通りアーマー値が低いからすぐやられる コマLAは改良が特殊モーションで結構強かったけど今はD出一択という程 コンカスならね コンカス5スロット込みコマLAでD出でイフ並に暴れまわれる -- &new{2014-05-27 (火) 17:03:06}; --連邦は指揮ジムの二刀改良とジムストのロッドのD格。伸びが良い。指揮ジムはコストの中では一番伸びるかと。ジムストは言わずもがな。ただし横の範囲が狭いから気をつけて。ジムストは追撃をサイズにするとよろし。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:06:37}; --巻き込み面ではだめだけどアクアジムのDかな -- &new{2014-05-27 (火) 17:10:11}; --皆さんレスありがとうございます、マレットの斧いいですよね!出も速いし回転なんで伸びも良い、がしかしコンカスがない・・・あれば間違いなく使うのになぁ(木主) -- &new{2014-05-27 (火) 17:25:25}; --踏み込みが浅いだけで連邦機体は格闘の出が早いので落ち着いてカウンターすると凶悪な強さだったりするよ -- &new{2014-05-27 (火) 18:01:55}; -(´・ω・`)なんだか最近どうでもいい改行が多いわね・・・新入りさんは特に上下の注意書きはよく見るのよ、変に思えるものがあってもそれなりに意味があるんだから -- &new{2014-05-27 (火) 17:00:30}; -倉庫機体が増えすぎて、そろそろソート順に並びかえれる機能とか欲しい。使わない機体は別枠に分けるとか。買い戻して並び替えるの面倒なんよ・・・。40機もあるとさ -- &new{2014-05-27 (火) 17:03:46}; --ほんソーコは有料なわりに機能が貧弱だな。69もあったから入れ替えが超めんどくさいし間に合わん。マップごとに編成セーブさせてくれ。前にも書いたが演習にぜんぶマップあんだからそこに登録させろ -- &new{2014-05-27 (火) 17:13:57}; ---マップごとにデッキ登録+装備登録+カラー登録ぐらいあってもいい気がするよね -- &new{2014-05-27 (火) 21:15:12}; -このゲームってさバイアランカスタムとかさグフフ・ライトタイプみたいに飛びすぎじゃないの?このゲームみたいにぶんぶん飛べるMSなんてあんまりないと思うんだが… -- &new{2014-05-27 (火) 17:05:35}; --ゲームだもん -- &new{2014-05-27 (火) 17:07:09}; --それ、αから言われてたことなの・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 17:07:37}; ---テスト期からやってるとこの頃ガンオン内の年季の差を感じるよな。バイアランもわざわざカスタムを付ける辺りリアルな世代差も感じるけど。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:11:29}; --グフフ・ライトツナ -- &new{2014-05-27 (火) 17:12:40}; --そらボダブレぱくっとりますから仕方ないね -- &new{2014-05-27 (火) 17:13:44}; --一応αのときは歩行速度遅くてちょっとジオニックフロントみたいになってたぞ -- &new{2014-05-27 (火) 17:15:22}; --ガンオペとCFO -- &new{2014-05-27 (火) 17:23:32}; -今日発売のガンダムエースにガンダムオンラインの情報は一切なかったんだが、運営やる気あるんかなぁ? -- &new{2014-05-27 (火) 17:36:04}; --マジかよ編集長最低だな -- &new{2014-05-27 (火) 17:36:45}; --マジか。これ期待して木建てようとしたところだっただけにショック -- &new{2014-05-27 (火) 17:39:33}; --いや、有能な奴ほど引き際を心得ていると聞くぞ。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:41:24}; --コーナー打ち切りだってさ -- &new{2014-05-27 (火) 17:46:49}; --打ち切り -- &new{2014-05-27 (火) 17:51:22}; --マジレスすると角川とバンダイナムコの仲がギクシャクしつつあることが原因。フロムの合併も角川が相当強引に決めたからね。オリジンの映像化が物凄く遅れているのも、角川との権利関係で揉めてるから。なので実は、角川のガンダム関連コンテンツ自体が続行されるか怪しい状況だったりする。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:58:30}; --ドム「あ?ねぇよそんなもん 」 -- &new{2014-05-27 (火) 17:59:35}; ---そのセリフは、マーカスだよw -- &new{2014-05-27 (火) 18:04:22}; ---いや、サンチャゴで正解のはずw -- &new{2014-05-27 (火) 18:43:28}; --UCGOが終わる前も、ガンAからイベントページが消えたな…とか思い出したり。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:59:38}; -(´・ω・`)明日で山分けイベ終わりね。らんらん、報酬を等しく()分け合うというより、疲労を等しく分け合うイベントだった気がする。このイベントで疲れた皆のために、らんらんが犠牲になってゴーヤチャンプルになってあげるね? -- &new{2014-05-27 (火) 17:49:29}; --奪い合いネタは聞き飽きたぞ豚 -- &new{2014-05-27 (火) 17:58:58}; --死ね豚 -- &new{2014-05-27 (火) 18:00:09}; --ここはポテチかフライドポテトで手を打とう -- &new{2014-05-27 (火) 18:03:14}; --達成”人数”で割って、個々人には達成回数分かけた報酬を渡してくれればなー -- &new{2014-05-27 (火) 18:04:04}; --ゴーヤチャンプル美味しかったです。御馳走様。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:25:01}; --運営の本性が見えたイベントだったな -- &new{2014-05-27 (火) 18:51:17}; -新機体実装する方が金になるのはわかるんだけど、既存機体の見直しもやってほしいな。自分の手持ちの中で言うなら陸戦型ガンダムやジムヘッドなんかは全然使わない。たぶん連ジ両方にそういう機体たくさんあるんじゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 17:54:56}; --重水はなんとかしてほしい -- &new{2014-05-27 (火) 17:56:40}; --カッス先輩・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 17:56:41}; ---一時期強くて弱体化入ったやつは再調整の望み薄いよなぁ・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:02:31}; ---GP落ちしてるしその時期のこともあってある程度行き渡ってるから、強化しても売上の妨げになっちゃうのよね。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:16:26}; --全部を均等に使えるようにするなんて神を超える大宇宙神運営でも無理、愛があれば使えるまでで精いっぱい、または調整振り幅を大きくして倉庫から引っ張りださせるかだな、SG調整なんてまさにこれ -- &new{2014-05-27 (火) 17:57:06}; ---全機体を常時見直すのは労力的に無理だよね。ただ基本値がインフレしていってるのも事実なんで、最新実装機並みとは言わないからそこそこ使える程度には調整してもらいたい。週一のメンテごとに連ジから1機づつ機体ステータスの見直しをかけるという「今週のピックアップ」みたいな感じでやってもらえんものか。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:07:04}; --陸はロケシュ極めてるのなら使い道ありそうだけどねぇ -- &new{2014-05-27 (火) 17:58:05}; --金にならないからやらないです。一年以上たってるんだしもう運営のスタンスが金第一だって覚えようぜ -- &new{2014-05-27 (火) 18:06:29}; ---その点FSって本当に愛されてるよな・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:18:57}; --最強機体以外そんなに売り上げそんな期待できんだろうし古い機体性能調整あいてほしいな。べつにカッス先輩を最強にしろって言ってるわけじゃないんだし。腕ガトと同じにしろと言うつもりないし。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:51:19}; --弱体した奴ってもう十分売れたと思ったから弱体したんじゃないの -- &new{2014-05-27 (火) 18:54:07}; ---なおかつ新MSの販売を鈍らせるからな。ギャンなんてゲルググ再販決まった時に弱体化したし典型的だよね。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:55:21}; -馬鹿「君は親を殺せるか、裁判官の顔を見れるのか」 おめーは親の七光りで弁護士になれたくせに何言ってやがる。しかもお前は依頼人に合わせる顔があるのかよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:00:36}; --お薬多目に出しておきますね。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:07:51}; ---はい300万円 -- &new{2014-05-27 (火) 18:51:28}; -アクアジムとシムストがD格でガンダムとアレックスをごぼう抜きして走り去っていくのを見て感動した -- &new{2014-05-27 (火) 17:24:33}; --アクアジムは一応コンカス5のモジュールガチガチD格移動でケンプと同等の速度出るぜ ジムストはわからん -- &new{2014-05-27 (火) 17:32:18}; ---(´・ω・`)アクアジムでやるより水ガンでやったほうが拠点DPSよさそうね ベルファとかでつかえるのかしら -- &new{2014-05-27 (火) 18:23:24}; --コンカスナイトシーカーの槍も速いよ -- &new{2014-05-27 (火) 17:38:53}; --ジムストはコンカスLv3以上ならモジュ無しD格でアレガン抜けるからな。要ブーチャ強化だが。ソースは自分のジムスト。ただし裸でない限り凸火力はお察し&段差がきついが。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:47:43}; --ごぼう天うどん、ごぼう抜きで! -- &new{2014-05-27 (火) 18:12:15}; ---ころもだけくれてやる。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:28:37}; ---うどん「解せぬ」 -- &new{2014-05-27 (火) 18:33:10}; --アクアジムはやればできる子 改造や武装方針が他の機体より幅遊びがあるしそれでも割とガチで戦える -- &new{2014-05-27 (火) 18:54:43}; -運営便りはもう飽きたのかな?定期更新じゃないしレポートに変わるほどの情報もないしほんとにここの運営はやる気ないよな・・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:30:46}; --不定期なのは分かるが前回が継続できそうもないことやめたらをピックアップしてたからちょっと体臭が気になるよな・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:37:50}; -チャットで連呼するのはいいけど、ほどほどにしてほしい。チャット流れて核破壊した時間とか見れなくなっちゃうじゃん -- &new{2014-05-27 (火) 18:32:37}; -〇山が他の場所に行って、南館が引き継ぎましたけど・・・・黒歴史は終わらなかった・・・ってことでいいよね? -- &new{2014-05-27 (火) 18:33:26}; --○凸の負の遺産が大きすぎる・・・修正が必要だ -- &new{2014-05-27 (火) 18:35:13}; ---〇山め・・・負の置き土産しおって・・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:36:54}; --寧ろ酷くなった。○△がジオン優遇しないと裁判だの何だの煩いから優遇しといてやれば間違いないって言ったのかもしれないけど -- &new{2014-05-27 (火) 18:36:28}; --○山が最後に自分の手柄と引き換えにゲームをぐちゃぐちゃにして立つ鳥後を濁しまくってなんかんでは○山の残した汚れを落すのは難関過ぎた -- &new{2014-05-27 (火) 18:38:28}; --南館を救国の英雄扱いするのいい加減やめろ○山以上の前科持ちなのに -- &new{2014-05-27 (火) 18:38:38}; ---そうなの!?・・・・知らなかった・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 18:40:14}; ---「救国の英雄」ってのは救国した実績がある人間に付けるもんだぜ -- &new{2014-05-27 (火) 18:42:28}; --丸山が必死にガンオンを存続させようとしたけどクビにされて南館がサービス終了までの後処理任された・・・そして手始めにガンダムエースのガンオンン情報終了って流れなんじゃないのか? -- &new{2014-05-27 (火) 18:41:35}; ---バンナムから送り込まれたターミネーターか…… -- &new{2014-05-27 (火) 19:02:18}; --丸山が一人で作ってると思ってたの? -- &new{2014-05-27 (火) 18:47:15}; ---誰もそんな事思ってないけど・・・なんで急にそんなバカっぽい質問したの? -- &new{2014-05-27 (火) 18:51:24}; ---プロデューサーが変わったぐらいで良ゲーになるなら苦労しないことぐらいわかってるでしょ -- &new{2014-05-27 (火) 20:33:56}; ---FF11が稀有な例なのかもしれないけどPで結構方針変わったよ、一時期前P返してっていうコメントが公式フォーラムにあふれてそのときのPがキレて削除しまくって祭りになった -- &new{2014-05-27 (火) 21:21:47}; --何で終わると思った? -- &new{2014-05-27 (火) 18:51:51}; ---南館で少しはいい方向に行くかな?・・・って考えてましたが・・・木主の私も考えが甘かったって感じています・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 19:02:38}; ---なんちゅうか土台or根っこが腐りきってるからなぁ もう別ゲーになるくらい変更アプデぶち込まんと変わらんでしょう -- &new{2014-05-27 (火) 19:04:00}; -メカチケで強化する場合、一回目大成功だと二回目で失敗することがおおい。それはもう。おかげで連射速度1472にするのにめっさGP使ったわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:44:17}; --あるあるw 当然のように30%の失敗を引いてくるよな。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:59:10}; ---絶対あの見習いの中、PSO2の某東方不敗はいってる -- &new{2014-05-27 (火) 19:02:10}; --見習い「結構難しいよね。一緒にがんばろう!」 -- &new{2014-05-27 (火) 19:43:27}; -運営へのアドバイス 新規機体で売り上げ伸ばすより、既存機体の強化で過去DX回してもらうなり、マスチケ買ってもらった方が、開発費かからなくて儲かるぞ!頭使って商売しなよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:00:16}; --今でも新規が多い場合はそれでもいいんだけど、プレイヤーの大半を占めている古参にはメリットが薄い。昔みたいに毎月のように武装追加したり(FS)誰も使わないような産廃を強化するならアリかもね。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:12:22}; --どう調整するればいいかいちいち考えるより、性能ぶっ飛んだ壊れだしたほうが楽なんじゃないの -- &new{2014-05-27 (火) 19:15:01}; --いっぱい金落とす層はほぼ全種類の機体とか金図持ってるから儲かるとは思えんな。大抵の機体はGP落ちしてるしわざわざ金払うやつはすでに持ってる、微課金はGP回す。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:17:45}; --大半の人はGP落ちしてる機体が欲しくなったらDXガシャの方廻さないでGPガシャを廻すと思う -- &new{2014-05-27 (火) 19:39:15}; --文句うだうだ言いながら買う輩が居る現状だぞ -- &new{2014-05-27 (火) 20:23:32}; ---全く理解できないよね。文句があるって事は=品物と対価が釣り合ってないと感じてると思うんだけど、そんな商品にお金を使う心理は俺には解らない。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:34:09}; ---自分の意思で投資しといて後から文句言ってるんだから世話はない。運営が悪い?アンタが自分で決めた事だろ? -- &new{2014-05-27 (火) 21:48:07}; --同じ金を払うなら一番強い機体にするだけ。 -- &new{2014-05-27 (火) 21:40:22}; --武器を週ごとに派手に調整したらいいかもな。それこそ、産廃と神を往復するくらいに -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:01}; -今回のクソイベでDXチケ4枚とか5枚もらえる人間なんているんだろうか -- &new{2014-05-27 (火) 18:53:13}; --普通のオールラウンダー系で毎日プレボやデイリー程度じゃ無理だろうなぁ デッキ絞っても毎日5~10戦以上はしないと無理そう -- &new{2014-05-27 (火) 18:56:57}; --普段から支援と狙撃やってるから他のと合わせてそこそこ貰えるっぽい。先週暇だったのもあるけど。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:58:41}; --5枚程度なら何人でもいると思うが -- &new{2014-05-27 (火) 19:04:29}; --スコア8000が1回達成でDX2枚、強襲1回で1枚、砲撃1回で2枚 参戦数30回くらいかな 上手く凸レースで稼げたのが大きかった -- &new{2014-05-27 (火) 19:04:51}; --10枚ゲットしてすまんな。これでも少ないほうだと思うが -- &new{2014-05-27 (火) 19:11:10}; --上の木でDX80枚って廃人が居たのだが。。。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:19:17}; ---パネェ・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 19:39:41}; --スコア2(x2)、強襲3、狙撃2(x2)で10枚の予定。砲撃あと650ほど稼げればあと2枚追加。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:29:14}; --少なくても強襲5回・重撃5回・8000pt5回はクリアした。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:34:19}; --それなりにやってる人でDXチケ4枚くらいかな?スコア1回で2枚、強襲2回で2枚 -- &new{2014-05-27 (火) 19:39:11}; --仕事無い人だったら十分可能 -- &new{2014-05-27 (火) 19:41:16}; --枝ついといてスマン、書き方がわるかった 一枠で4,5枚もらえる人いるのかな~って意味な -- &new{2014-05-27 (火) 19:52:06}; --モチベーションが続かなくてもらえない人多いだろう。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:54:42}; --ジオンはともかく連邦で何十枚も取る人の精神力ってすごいと思うわ -- &new{2014-05-27 (火) 20:03:01}; --今日何処まで行くかにもよるけど10枚はいけそう -- &new{2014-05-27 (火) 20:08:58}; --俺は社会人だけど20枚は楽に超えるよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:10:00}; --普段通りにやってたら10回参戦が数回クリア出来ただけだった…ちなオールラウンダー -- &new{2014-05-27 (火) 21:03:57}; --メタ読みでサポスナでやってたから参戦数50弱で8枚かな、レースマップなきゃもっと楽だったと思う -- &new{2014-05-27 (火) 21:27:50}; --F鯖だけど、参戦30と8000スコア10回、強襲12、狙撃18、支援3で一応DX84枚は現時点であるね。もうF鯖はそこまで枚数変わらないだろうし84枚で確定っぽい。一応大学は単位全部とってたから2週間休んでバイトだけは週4、1シフト6時間で入ってて、こんなもんだった。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:43:28}; -先週、先々週イベント無かったから、明日からのイベントは期待 -- &new{2014-05-27 (火) 19:46:32}; --明日からもないんじゃないの(すでにあきらめた目 -- &new{2014-05-27 (火) 19:51:15}; --尚、金塊アイテム出現率はお察しだぞ -- &new{2014-05-27 (火) 19:51:35}; ---塊が魂に見えて酷い読み方してしまった・・・ちょっと目を休めてくる。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:52:52}; ---ボール「ハロとは良い酒が飲めそうだ」 ハロ「ボクキンカイ、キミキンタマ」 -- &new{2014-05-27 (火) 20:01:12}; ---どこでそんな言葉覚えたのw -- &new{2014-05-27 (火) 20:20:08}; --お餅イベントとかクッキーイベントと比較するなら、毎回最低でも一つは金塊トランク以上は出てくれないとなぁ。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:55:20}; -UC最終話を見て人間の可能性に思いを巡らせたあとここを見た時のガッカリ感…。これがシャアの心境か… -- &new{2014-05-27 (火) 19:11:24}; --み、皆ニュータイプじゃ無いから(震え声 -- &new{2014-05-27 (火) 19:15:17}; --現実はいつも我々を打ちのめす -- &new{2014-05-27 (火) 19:16:17}; --宇宙世紀だってUC終わった後も0099やら閃ハサやらでテロとか戦争ってるんだからやっぱりだめなのさ…… -- &new{2014-05-27 (火) 19:23:01}; --そもそものガンダム自体が「お互いを解り合えても理解しあえない」人間の話だからな。NTですらない俺達じゃ、イデオンみたいな泥沼に嵌るだけ。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:29:27}; ---ガンダムの登場人物が分かり合えないからって、それを見てる人間が喧嘩する大義名分にするってのはおかしいんじゃないかな -- &new{2014-05-27 (火) 23:16:04}; ---どこをどう読んだら「ガンダムの登場人物が理解しあえない」事を「それを見てる人間が喧嘩する大義名分」にしているのか理解できない。解説してくれ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:36}; ---低次元でケンカするな笑。問題なのは分かり合えた所で立場が違うってこと。ライオンが仮にシマウマの立場を理解しても結局捕食せざるを得ないし。人にだって立場があるんだ。分かり合えるからと言ってどうということはない。がお前らそもそも分かり合えてすらない。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:55}; --そもそもジオン・ズム・ダイクンからして権威のためにニュータイプ思想打ち出した疑いすら出来たと思うんだけどあれ。 -- &new{2014-05-27 (火) 19:35:37}; --最後にシャア・ララァ・アムロが可能性に希望を持って成仏したように、自分が一番面白いと思ってた時期に去るのが幸せだという事さ。(遠い目 -- &new{2014-05-27 (火) 19:39:07}; --結局1stもZも逆シャアもUCもシャアさんのオ○ニーだったってことだよなぁ。ZZは分かれたメンヘラがやらかすサブストーリーで -- &new{2014-05-27 (火) 19:59:08}; --ようじょにでも目覚めたか? -- &new{2014-05-27 (火) 20:00:29}; --「それでも」と言い続けろ。彼女はそう言っていたはずだ。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:05:17}; ---せやかて -- &new{2014-05-27 (火) 20:14:13}; ---もろたで -- &new{2014-05-27 (火) 20:23:55}; -ガンダムの最後はイデオンが暴走して歴代のガンダムたちや量産機たちがガンガルたちと一緒に戦う王道ストーリーだよ。最後は初代ガンダムのビームサーベルとガンガルドリルがイデオンに止めを刺すよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:20:01}; --ザイックは出ないのですか? -- &new{2014-05-27 (火) 21:46:39}; -いやーさすがに大規模10回の報酬GPは増加来るかと思ったけど、増加せずに金塊イベきたかー。つまりGPほしけりゃ次の週も参戦よろしこってことね。。。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:14:54}; -今期から商品のサポート窓口関連の部署にきたけど、クレーマーってすっげえな。一ヶ月前に買った食べ物の消費期限がすぎそうだから交換しろだの、他社の製品を弁償しろだの、窓口の女の子が彼氏いるか答えないだの・・・。派遣の子が「ゲーム会社のサポートはここよりはるかに怖い。電話で対応すると精神が持たない。メールでもしんどい。」って言ってた。ガンオンのサポート大丈夫かな・・・? -- &new{2014-05-27 (火) 20:24:53}; --ソシャゲのサポートは精神やられるぞー。ガンオンはそれの上を行くと予想する -- &new{2014-05-27 (火) 20:28:29}; --ゲーム関係のサポートなんて、違う世界の住人からのメッセージなんだからまともに受信したり理解したらSAN値がいくらあっても足りんだろう。はっきり言って同情を禁じ得ない。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:28:46}; ---時間が経ってからの追記でスマンが、クレーマー関連の書籍とか読んでみると少しは楽になれるかもね。どんなクレームが来るか、とかどんな対応をすべきか、とかどこからはアウトなのか、とかそういう所を教えてくれるよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:10:16}; --(´・ω・`)ガンオンのサポートにも見るに耐えない罵詈雑言が来てるんだろうと思うけども同情する気にはまったくなれないわね。木主のアホな奴等に対応しなきゃならん心労には同情するわ -- &new{2014-05-27 (火) 20:29:29}; ---(´・ω・`)と思ったけどよくよく考えてみればガンオンのサポート窓口の人はガンオンの癌細胞でも無い下の人等だろうからやっぱ同情するわ -- &new{2014-05-27 (火) 20:33:07}; --窓口の女の子で思い出したけど知り合いの行ってる大学に市役所の窓口の子にアタックしまくって市役所に出禁くらってるやつがいたな。みんなも気をつけろよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:35:00}; ---何という猛者w -- &new{2014-05-27 (火) 20:38:24}; ---LINEで同時に5人の女の子と別々にデートの予約をするくらいの猛者だからな。なんでそこまでするのか全く理解できない。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:41:08}; ---文化包丁D格X5が炸裂しそうだな -- &new{2014-05-27 (火) 20:42:59}; --http://bottisoku.blog.fc2.com/blog-entry-5150.html こんな連中がメール大量に送ってたりするのかねぇ、ガンオンも… -- &new{2014-05-27 (火) 20:44:29}; ---大将連隊はこういう考えだよ -- &new{2014-05-27 (火) 20:49:22}; ---こういうまとめ見ると包丁の事件もあってもおかしくないか -- &new{2014-05-27 (火) 21:20:53}; ---遊びじゃなくて本気でやるのは別にいいと思う。うまくなるのは結局そういうひとやし でも他人に自分の価値観を強要強制するひとはネトゲあってないと思うわ 特にガンオンやMMO系 そういうのはオトゲーとかオンゲだがソロが基本か友人同士でやるべき -- &new{2014-05-27 (火) 21:44:20}; --そういうのばっかだから、まともなメール送ってもあんま見なかったりしてんだろうか -- &new{2014-05-27 (火) 20:45:02}; --ア○ラが電凸してると思うと・・・・。 -- &new{2014-05-27 (火) 21:19:00}; --量販店で管理職をしているのだけどクレーム処理は本当頭が痛くなるのが多い 最近のだと 購入したSDカードが対応しない、どうしてくれる!→話を伺うとXPのパソコンらしい、サポート終了している物ですねと案内→しらねぇよ馬鹿、殺すぞ!→SDカードリーダーをご案内→そんな面倒なこと出来るか、ボケ!→開封済みだけど仕方なく返金処理、2GBのSDご案内(最近は8GBとかより2GBのが高い)→ふざけんな!本社にクレーム入れるぞ! もうね…もうね… -- &new{2014-05-27 (火) 21:35:00}; ---ツリーみすった... 申し訳ない -- &new{2014-05-27 (火) 21:35:47}; ---直しといた。あんたも大変ねぇ -- &new{2014-05-27 (火) 21:43:47}; ---まあなんだ、どっちもお疲れ・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 21:47:00}; ---説明書、危険行為を読まない人が多すぎる あと個人的に理屈や説明がわからんのに説明外のことや知らんことやろうとする人が信じられんのよねぇ そういうのに限ってPCが勝手に壊れた言い出すし そういえば昔ニャンコを電子レンジでサイクロプスやらかした人もいたねぇ あれ敗訴だから世の中くるっとる -- &new{2014-05-27 (火) 21:55:58}; ---○すぞ!の辺りで録音テープ持って出るとこに出られたらいいんだけどね。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:01:42}; --同情はするけどそれはそういう仕事に就いた本人のせいだと思うの。 -- &new{2014-05-27 (火) 21:47:54}; ---客だからといって好き勝手な発言していれば、その報いは必ず本人に帰ってくる。 残念なクレーマーというのは大体若くて未熟な連中ばかり。 中には大人になってもそういう人がいるが、社会の落ちこぼれ的な目でみられていることだろう。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:00:50}; ---↑いい事言ってくれるのは大いに歓迎なんだが、この板の説明書も読んでくれい・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 22:05:11}; -今回のイベントで稼げた人はすごいラッキーだよな。金無しでDXとマスチケがもらえるんだから・・・・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 20:23:15}; --相応の時間と手間を使ってラッキーというのは何か違う気が。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:25:08}; ---それをいったらゲームしてる暇あるなら働けよって極論になってしまうからやめーや -- &new{2014-05-27 (火) 20:31:46}; --ちょうどケンプ当てたので稼ぎまくりだった。十分元は取れたかな?ナイスタイミングのイベントw -- &new{2014-05-27 (火) 20:25:51}; --時間と等価と感じるならラッキーかもしれんが。。。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:26:03}; ---ほんとだよねw -- &new{2014-05-27 (火) 20:28:03}; ---それは野暮ですよ。時間と金銭は別物として考えないと。オフィシャルとプライベートは違うから。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:33:31}; ---働かずに好きなゲームをして、そのゲーム内の課金アイテムが貰える。普通なら得でしかないはずだが、やはり末期…なのかねー -- &new{2014-05-27 (火) 20:57:00}; ---ゲーム内でかけた労力と得たアイテムがその時間と労力で稼げる金額と釣り合ってればいいんじゃないかな -- &new{2014-05-27 (火) 22:01:01}; ---↑それは、仕事してお金稼ぐ行為がゲームするのと同じ楽しさなら当てはまると思うけど、なんかおかしくね? -- &new{2014-05-27 (火) 22:31:33}; ---ゲームプレイするのが労力にならなくて、それなりの効率でとれるなら釣り合いようがないから、そういう人はそれでいいのよ -- &new{2014-05-27 (火) 23:18:21}; --EXか出撃イベだったら倍は稼げてた -- &new{2014-05-27 (火) 20:30:56}; ---前回のEXのほうが100倍マシだった ガンオンやる時間は少なかったけどDX13枚は稼げたし -- &new{2014-05-27 (火) 20:40:14}; --よっぽどガンオン好きじゃないと50万はめんどくさいと思ったわ -- &new{2014-05-27 (火) 20:32:29}; --というか山分けでなく単純なクリア分でよかった気がするんだよなぁ 仮に山分けならもっと増やすべきだろ一応60万いるんだろこのゲーム・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 21:38:43}; -機体によっては武器のHがなかったりMがなかったりやめてくれ。固定砲台を殺すためにH持とうとしたら無かったり弾幕張ろうと思ってM持とうとしたら無かったり。両方用意してくれ。だいたいどいるもNとFはあるのに。 -- &new{2014-05-27 (火) 21:12:27}; --書き方的に戦場で気づいてるぽいけど、普通はカスタマイズ画面で気づくからね。その武器を使いたいなら、持ってる機体使おうねw -- &new{2014-05-27 (火) 21:31:29}; ---こういう事がしたいからこのタイプにしたいけどカスタム見たらなかったって事じゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 22:23:09}; --運営の気まぐれ -- &new{2014-05-27 (火) 21:36:04}; --強襲だとザク1にFあったり指揮ジムにMなかったりだな それ以外だとF,3点がないはずだが -- &new{2014-05-27 (火) 21:39:54}; ---ザク1のSGFはBZがないからじゃないの? -- &new{2014-05-27 (火) 21:43:17}; ---だろうけどつり合い取れてないから運営がそういうの本気でやってるとも思えんなデザジム外部ミサイル、ザクキャ宇宙、ザクタン股間銃、ガンタン、ジオン系、被弾面積とかいろいろ見ると 運営がそういうの考えてるわけがないw -- &new{2014-05-27 (火) 21:45:55}; ---SGFはバルカン枠な。ちなみにバズ枠は格闘P。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:10}; -このゲームやってて驚いたのは、アニメもゲームも小説も漫画も何も全くガンダム知らない人もやってるって事。 そういう人って殆どが勝ち馬ライダーだとか、ちょっと調べてZガンダム出せとかフリーダム出せ(俺が無双したいから)とかって言う人達…… -- &new{2014-05-27 (火) 16:58:22}; --ライト層なんてそんなもんよ。このゲームはゲームとアニメ、それぞれのヘビー層とライト層が混在してるものだから全体的にごちゃごちゃしたことになるし、どう動かしても一定の不満が出てきちゃう。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:05:57}; --元々アレケンも早く出すわけないのに1位なんだから出せとかね -- &new{2014-05-27 (火) 17:16:07}; --失礼な、俺もガンダムとか全く知らないで始めたけど陣営にそこそこ拘りはあるし既存機体の方がもっさりしてて好きだぞ -- &new{2014-05-27 (火) 17:19:07}; --ジオンにティターンズ製のMS出せとか、ネオジオン製の機体を出せとかな。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:30:46}; --それは別に良いだろ。Zガンダムが実装されたら対になるのはキュベレイだけど百式のは見あたら無い。敵がキモいカラーのドムグフとか勝手に量産されてるんだぞ?多少の矛盾はIF展開ってことでしょガンドゥム -- &new{2014-05-27 (火) 17:37:47}; ---え、展開的にキュベレイにはZZじゃないの。 -- &new{2014-05-27 (火) 17:42:21}; ---ZZにはドーベン・ウルフ(小声) -- &new{2014-05-27 (火) 18:02:53}; ---そこを多少の矛盾で済ませるなら、全機体勢力関係なく使えるようにして、カラーだけ鹵穫機にした方が早いだろ。俺は嫌だが。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:24:21}; ---呼ばれろジ・O!何故呼ばれん!スイカバーに貫かれてるのにZの対がキュベレイなどと…これでは人にガンダムネタを求めるなど絶望的だ… -- &new{2014-05-27 (火) 20:03:06}; ---ちょっとまてゲーマルグ… -- &new{2014-05-27 (火) 21:56:16}; ---ゲーマル「ク」… -- &new{2014-05-27 (火) 21:58:35}; --そういう人でさえやってるゲームだからこそ良いんじゃないか。ガンダム知ってる人間しかいないゲームなんてすぐ廃れる。 -- &new{2014-05-27 (火) 18:41:33}; --ガンダムみたことないけどグフが一番かっこいいと思うわ。つかちょいちょいいる女プレイヤー何てガンダム知らん奴ばっかだろ。 -- &new{2014-05-27 (火) 20:08:06}; ---今ガンダムハマってる女は1st~Z見てた30後半~40代もしくはW種あたりのイケメンガンダムから入った20代あたりだろう……00から入ったなら10代だろうが、前者に比べてあんまりいないみたい。んでこのゲームやってるのはそこからガンダムシリーズ自体に興味持って08小隊ポケ戦あたり見返した人か1stをRTで見てた専業主婦……まあガンダムシリーズ知らないけどネトゲだからやるっていう女もいるだろうが -- &new{2014-05-27 (火) 22:19:37}; --俺もポケ戦とかの類しか見たことないな -- &new{2014-05-27 (火) 20:13:18}; ---それはまた悲壮なやつから見たな・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 20:21:22}; --(08とポケ戦とUCしかしらなくて)すまんな 逆にWとか種は全然わからんのよ -- &new{2014-05-27 (火) 21:59:47}; -イベントチャレンジ結局1項目1~2個とかしけてんなー。なれない兵科使ったヤツ涙拭けよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:01:42}; --(´;ω;`) -- &new{2014-05-27 (火) 22:02:23}; --どの兵科もまんべんなく使ってるから楽だったわ。DXごちです -- &new{2014-05-27 (火) 22:06:23}; ---同じく。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:07:21}; --慣れない支援やって本当に時間の無駄だった。せめて砲撃にすべきだった -- &new{2014-05-27 (火) 22:11:24}; ---普段からレーダー用の機体持たないから・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 22:14:04}; ---トレワカでレーダーT安置からの陸ジムJCでSGぶっぱするだけの簡単なお仕事だったよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:19:17}; --昔は立派なスナイパーだったけど膝に矢を受けて以来使ってなかったから久々に触れられて楽しかったよ -- &new{2014-05-27 (火) 22:12:52}; ---当ててやろうか?誰かに弾薬パックを盗まれたかな? -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:37}; --慣れない兵科メインにすると階級維持が楽だと気付いた。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:18:01}; --重撃スコア4回でDX美味しいです 普段から重撃使うから苦にもならん 重撃スコアはジオンのが稼ぎやすいみたいだけどね -- &new{2014-05-27 (火) 22:21:01}; --結局拠点以外はクソマズイベントだったな -- &new{2014-05-28 (水) 01:00:05}; --8000、強襲、重撃、砲撃を1回ずつで力尽きた。ⅡJを久しぶりに楽しめて満足 -- &new{2014-05-28 (水) 01:07:35}; -北極のシャトル周辺でハイゴがアレックス数機に追い回されててなんか妙な気持ちになった(´・ω・`) -- &new{2014-05-27 (火) 22:27:14}; --寒ジム「アレックス兄貴!こいつッス!俺の手首を撃ちやがった野郎ッス!」 -- &new{2014-05-27 (火) 22:28:41}; -(´・ω・`)砂の当て方種類別で教えて~BCは当てやすいけどあとはダメ・・・別ゲーでは当てまくりなのにガンオンだけ当たらない・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 22:29:25}; --個人的には 対艦砂:ほぼタイムラグなしで着弾するから偏差撃ちはしないorするとしても気持ちくらいが当てやすい 炸裂:直撃よりも背後の床を狙ったほうが背後判定も含めて美味しい チャスナ:若干クリックを話したあと若干遅れて発射して若干遅れて着弾するから偏差撃ちを練習するといい F4or連射強化:ほぼBCと同じだけど体感的にBCより少し細いかも -- &new{2014-05-27 (火) 22:35:30}; --BCはビームの判定太いけど、スナは点だからなぁ -- &new{2014-05-27 (火) 23:23:26}; -昨日録画していた初代ガンダム見てたら蔦谷でガンダムUCのDVD借りたくなってきた・・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 22:21:56}; --おっ、UC7はよかったぞネタバレすると面白くないから俺は言わんけどな -- &new{2014-05-27 (火) 22:23:24}; ---おお!・・・興味がさらにわいてきました! 明日かあさって時間が空いていたら蔦谷行ってくる! -- &new{2014-05-27 (火) 22:26:10}; ---最後意志を持ったユニコーンが暴走するサイコフレームから世界を守るために親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンに感動した -- &new{2014-05-27 (火) 22:27:36}; ---それなんてターミネーター -- &new{2014-05-27 (火) 22:31:03}; ---ユニコーンがd(`・ω・´)←していたのかな? -- &new{2014-05-27 (火) 22:34:50}; ---UCガンダムがラストシューティングでネオジオングの全裸を殺すシーンはすごかった。ただ二番煎じだと思ったのも事実なのだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:29:00}; --ミノフスキー粒子とサイコミュがあれば何でもできる 結論=ガンダムはスーパー系 -- &new{2014-05-27 (火) 22:27:12}; --大阪なんだけどやっとUC地上波に降りてきたよ・・・録画して見ても消さないでおこう -- &new{2014-05-27 (火) 22:45:29}; ---あ、6月1日の話ね(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-05-27 (火) 22:46:24}; ---ふむふむ・・・6月1日・・・おk! こちらも番組表に載っていたら録画します -- &new{2014-05-27 (火) 22:33:36}; ---がんば(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-05-27 (火) 22:58:04}; -いつケンプ弱体化するん? 正直アレックスは小型核兵器*4ぐらい装備してもいいと思うわ -- &new{2014-05-27 (火) 20:20:58}; --はいはい、改行しないでね -- &new{2014-05-27 (火) 20:41:52}; ---編集しておきました -- &new{2014-05-27 (火) 22:48:02}; --ただし核はケツから出る! -- &new{2014-05-27 (火) 20:52:38}; ---そして味方に直撃ですね? -- &new{2014-05-27 (火) 21:52:24}; --MSが核兵器持つってもうむちゃくちゃだなw -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:42}; ---ms自体が核エンジンなんですがそれは -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:36}; -しかし、今後のDXどうするんだろうな、ジオンはイフ・ケンプあれば対外対応できるようになっちゃってこいつら普及してるからもう、回す要素ないよな? -- &new{2014-05-27 (火) 22:33:39}; --イフリートナハトだけは来て欲しいです・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 22:50:15}; ---あ・・・連邦には、後ジーラインLA装備とかも -- &new{2014-05-27 (火) 22:51:42}; --ゲム・カモフでフリジ枠に連邦側認識信号 発動中は相手レーダーで味方機として誤認させられる、とかなら回す人いそう 同軍戦?知らない子ですね… -- &new{2014-05-27 (火) 22:59:54}; ---そのかわりFFされるとかだったらさらにいいな -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:55}; --プロガン先ゲルが出たときも、ガンダム高ゲルが出たときも同じこと言われてた -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:41}; --もうガチ強襲いらないから、ザメルとか陸戦強襲ガンタンクとか出してくれ -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:18}; ---そんなん出すだけ無駄ごく一部のやつだけ買うようなゴミだしても全く意味ない。イフ・ピクみたいな一芸系なら歓迎だが。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:09}; ---どちらもアンケート上位です。脳筋強襲だからってなんでも前衛でいいってもんじゃない -- &new{2014-05-28 (水) 02:39:52}; --もっとぶっこわれ出すんじゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 23:19:31}; ---まだ早いだろ 過去からして後3ヶ月くらいは待つはず -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:44}; ---次は12月だろ。その次は5月。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:21:50}; ---夏のボーナスにしてはちょっと早かったからまたそれなりに強い奴だすかもね -- &new{2014-05-28 (水) 02:02:33}; -連邦大将少なくなったなぁ。20時から試合やって自分合わせても10人未満。でも勝率悪くなかったからジオン側にも居なあのかな。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:58:42}; --ジオンは人が多い割にライダーが多いから大将クラスが分散してるだけかもね -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:19}; -あのさ、城郭では連邦は補給凸あまりしないんかね?代理さんが時間指定しっかりして補給出してくれたから出たんだけど、自分含めて3機しか出てなかった(一応拠点まではいけたけどあまり殴れず・・・)。城郭はSFSあるからそっち重視のほうがいいのかね? -- &new{2014-05-27 (火) 22:17:13}; --階級を言え。将官で時間指定に乗っからないなんてありえんぞ。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:20:52}; --普通にするしされるでしょ。初動ケンプ揃ってたら勝ち目ないしKD戦に持ち込むなんて無理なんだから補給凸しか無いでしょ。連隊でジオン側の初動、凸、SFS核完璧に防衛できるなら知らん。 -- &new{2014-05-27 (火) 22:22:54}; --連邦というより単純に低階級なだけじゃない?尉官さんが多い戦場だとチャットやマップ見る余裕ないから、補給凸どころか、SFS出しても誰も乗らないまま暫く放置されたりするよ? -- &new{2014-05-27 (火) 22:24:29}; --全員確認したわけではないけどスコア上位に中将さんとかいたからすくなくとも将官はいたよ、もしかしたら全階級ごちゃ混ぜな感じだったのかもしれない。とりあえず補給凸は有効なんだな、回答ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:00:41}; --自陣が右か左かで変わる気がするな。左は初動以外は防衛に補給回した方が良さげな気がする。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:43:37}; --歩兵が補給出せって言って、代理の人が出してたけど凸通らなかったらスパイだって言ってkされてる戦場もあった。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:04:27}; -ケンプ「じょう・・・ じょうじ」 -- &new{2014-05-27 (火) 19:02:45}; --速度1400で生首タッチダウンを決めてくるのか… -- &new{2014-05-27 (火) 19:06:49}; --お前にはネットガンだ!捕獲っ! -- &new{2014-05-27 (火) 21:28:24}; ---???「ゲッチュ!」 -- &new{2014-05-27 (火) 22:27:10}; ---ガトーですね。分かります -- &new{2014-05-27 (火) 23:12:40}; -プレボ新機体まだー?もう120枚貯まってるんだけど -- &new{2014-05-27 (火) 20:40:06}; --30枚支援のアイツX4機デッキにしようぜ! -- &new{2014-05-27 (火) 20:41:05}; ---全力でお断りよー -- &new{2014-05-27 (火) 20:42:57}; --シャアズゴ全力で待ってる -- &new{2014-05-27 (火) 20:57:16}; --ガトゲル来るのをひたすら待ってます -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:23}; ---(シーマゲルでも)いいんだぜ? -- &new{2014-05-27 (火) 23:29:50}; --プレボなら、プレボならマゼラアタック実装も可能なはず・・! -- &new{2014-05-28 (水) 02:27:34}; -GP山分けwww6000GPwww......なにこれ(真顔 -- &new{2014-05-27 (火) 23:19:20}; --J( 'A`)しおこづかいよ~ -- &new{2014-05-28 (水) 04:47:05}; --拠点殴ってマスチケ貰うだけのイベント -- &new{2014-05-28 (水) 07:46:26}; -同軍戦のテキサスの3でイフ改のT格とのすれ違いざまにチェーンマインを貼り付けてその場で振り返って敬意を払ってしゃがんでみた でも今思えば煽りって思われてるかもしれんな(´・ω・`) -- &new{2014-05-27 (火) 23:22:12}; --振り返ったら目の前にチェンマを巻かれたイフ改が!!なんてことありえそう。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:24:36}; ---一度チェンマ貼り付けた時にオバヒしちゃったことある 必死に逃げたが相手も歩いてきたので結局仲良死 -- [[木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:28:33}; -さっきPS○2放送局見てきたが、コラボに次ぐコラボのPS○2。それに比べてガンオンは…ガンダム同士ですらコラボ無いとかwww -- &new{2014-05-27 (火) 23:29:26}; --自ら集金コンテンツを望むのか…(困惑) -- &new{2014-05-27 (火) 23:35:34}; --ベアッガイ「」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:33}; --だってガンドゥムだったじゃん(直球 -- &new{2014-05-27 (火) 23:44:46}; --SEGAのゲームでコラボ企画が多くなったらサービス終了、というジンクスがあるのでPSO2はかなり心配なところです。冗談はさておき、ガンオンは国内のオンライン課金ゲームでは収益が1位なので、無理に他のガンダム関連コンテンツと組む必要はないと判断してるのかもね。来月にバンナムの株式総会行く予定だけど、どの程度ガンダムオンラインが儲けているか質問してみようかな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:18}; --(´・ω・`)ぷそつの話はやめて? -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:30}; ---(´・ω・`)HDDバースト喰らったってことかしら? -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:32}; ---nproのトラウマもあるよ(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 04:07:06}; --PSO2はキミシネとバーニングレンジャーコラボしたのは最高だったな -- &new{2014-05-28 (水) 00:45:45}; -次のDXは中コストなのかな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:34:34}; --アレックス、ケンプの後だからねぇ。しばらくは280-300くらいのコスト機じゃないだろかね -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:37}; --絶対に無いだろうけど次のDX機体にコスト380のぶっこわれ強襲がきて、僅か1ヶ月でアレケンが劣化品になったら、別の意味で運営すげえと思うわw -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:30}; ---連邦はぶっ壊れいれないと立て直しできないから入れてくるかもしれないよ。フルアーマーとシャゲルとか -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:27}; ---連邦不利だとまだ思い込んでる奴いるのか -- &new{2014-05-28 (水) 07:55:00}; ---そういう事はケンプ追加以降の勢力ゲージ見てから言おうな -- &new{2014-05-28 (水) 08:08:36}; ---ゲージだけみてる馬鹿wMS戦といい総火力といいアレックスが上のことを忘れるな。どんなに下手糞なやつでもアレックス一体いれば2階級昇進は余裕。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:46:07}; ---まあケンプでも2階級上がれるけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:47:09}; ---ゲームの仕様にガッチリ噛み合ったケンプの存在が結果として勢力ゲージに出てることも理解できないのか?煽りたいだけなら他所いけ -- &new{2014-05-28 (水) 08:49:19}; ---ケンプと同じ性能でFA出してくれてもいいのだけどな・・・・ぶっこわれじゃないと言っていいんだろ?w -- &new{2014-05-28 (水) 10:53:17}; -今ある両軍の機体で積載MAX、武装はよくある構成、モジュも込みで一番バランス高くできる機体って何になるんでしょ?NT1?素ジムザクモジュガン乗せ? -- &new{2014-05-27 (火) 23:47:21}; -(´・ω・`)金塊トランクが協力戦並みの出現率とかないよね。……ないよね? -- &new{2014-05-27 (火) 23:57:30}; -このイベント始まった頃、まとまった休み取れるからDXチケ150枚+は余裕とか言ってた人はいまどんな事に成ってるんだろうか・・・。煽り無しに今の状態と気分が知りたい -- &new{2014-05-27 (火) 22:42:36}; --ふふふ、、、その木、バイト明けの不眠状態で立てたからねーw。すぐに無理ってわかったけど結局上の木の枝に書いたけど現時点で84枚は手に入ったよw。まだしばらく続けるから90いくかわからんけど、50枚位かな~って思って始めたから個人的には超満足してるよーw。 -- [[150枚の木の木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:02:26}; ---さすがにそんだけ行けば達成感あるだろうな(ホロリ -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:32}; ---おー、凄い頑張ったんだな。満足してるなら良かった、俺なら心折れてただろうから少し心配してたんだ -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:48}; ---よく頑張った!としか言えないなー。時間あったとしても私はそこまでは続けられないだろうから -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:12}; -(´・ω・`)お・・・恐ろしいことに気付いてしまった・・・醜悪な霊に取り付かれているっぽい・・・(´;ω;`)毎朝鏡が怖くて怖くて・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:37}; --そんなに自分の顔が怖いのか -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:17}; -予約入れてからカスタマイズ見て一応機体の確認しておくか。と思って、予約ボタンをポチったら即参戦告知が…。嫌な予感しかしなくて参戦できんわあんなのwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:59}; --「男は度胸!何でも試してみるもんさ」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:30}; -そろそろリアルGをスプレーで退治する季節がくるよ…スプシュください -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:07}; --チラシサーベルで十分よ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:51:01}; --ぼくはホウ酸グレネイドばら蒔く。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:59}; --俺は焼夷弾! -- &new{2014-05-28 (水) 01:04:56}; --お、俺は・・・ジャミグレ!(錯乱) -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:14}; --コンバットという名の地雷撒いてます -- &new{2014-05-28 (水) 04:25:35}; --アースジェット戦略兵器で根こそぎぶっこぬく! -- &new{2014-05-28 (水) 07:34:52}; ---戦略兵器はバルサンだろうjk -- &new{2014-05-28 (水) 09:23:16}; --うちではエース(猫)が結構いい仕事をする。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:19:51}; --射程補正で遠くからでもぶっ放すぜ! -- &new{2014-05-28 (水) 09:14:46}; --仲の悪い隣家にたまねぎ撒いとくといいよ(マジキチスマイル -- &new{2014-05-28 (水) 09:51:31}; -DXチケで運よく当たったアレックス使ってサブキャラ連邦やってるけど、佐官尉官戦場ってかなり勝率低いんだな。重要なKD戦でさえぼろ負けしとる -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:50}; --早く将官に上がれ 逆転するから -- &new{2014-05-28 (水) 00:22:40}; ---いや、メイン連邦は中将だからそれは知ってますがね -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:26:06}; --うっかり当たるからヤメるにヤメられずダラダラ続けてしまうんだ…。運がいいやら悪いやら…。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:01}; -おおぅ…デイリー達成にDXチケがあるけど金防衛という微妙な…。そもそも人集まらないだろうし無理かなこりゃ -- &new{2014-05-28 (水) 00:42:11}; --防衛ならまだ間に合うんじゃね。Fジ限定だけど部屋作ったら手伝うよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:23}; ---手伝いを申し出てくれてありがとう!ちょうど俺もFジだったんですが、5人の無言野良小隊に入って防衛意識しながらやってたらいつの間にか取れてました。また同じような状況があったら部屋立てるので、その時はよろしくお願いします! -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:11}; --金防衛はかなり難易度低いよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:08:45}; ---金襲撃以外はとれる。襲撃は無理 -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:56}; ---襲撃は猛者6人そろってもなかなか辛いからな もちろん自分も猛者じゃないといけないからもう出た瞬間諦めっすわ -- &new{2014-05-28 (水) 01:42:25}; ---初凸とネズミで3人でもできたよ どれだけネズミができる人が集まるかによるね -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:26}; -盾も2種類から選べればいいのかな。爆風の破片には滅法強く高速弾に弱いタイプと、高速弾に強いけど耐久のない盾。バズーカ系は受け止めるけど一発で盾がもげる。表面のビーム加工の有無もあわせると結構悩みどころありそうなんだけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:55:50}; --二種類といわず盾もN、M、S、Fと分けるってのはどでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 01:53:35}; ---その分け方は不自然極まりないから廃止して欲しい。それよりは、盾の強度と重量のバランスを見直した上で自由に選択できるようにした方が見た目にも変化が付いて楽しいと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:33:28}; ---陸戦盾:耐久低・重量低、コマンド盾:耐久中ビムコ・重量中、ガンダム盾:耐久大・重量中、アレ盾:耐久大ビムコ・重量大みたいに見た目と性能分けて自由に選べるようにしよう -- &new{2014-05-28 (水) 12:32:54}; ---↑そうそうそんな感じにさ。その上で兵科制限とかも取っ払ってくれると、陸ジム陸ガンで盾持ってない違和感も解消できるし、アスのザクみたいにジム盾鹵獲みたいな事も出来て見た目にも幅が出来て楽しいと思うんだよね。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:52:29}; --盾は飾りでいいんじゃないもう -- &new{2014-05-28 (水) 01:58:36}; -ガチで来週のDXガチャが楽しみすぎる。ケンプアレケン興味ないからドワッジ、マリーネが欲しいんや~ -- &new{2014-05-28 (水) 01:07:04}; --ん? 目玉機体公開されてるの? -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:34}; --ケンプアレケンネタ復活 -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:57}; --FAガンダム、ジムキャⅡが濃厚やね ジオン?知らんわ -- &new{2014-05-28 (水) 02:13:28}; -アレケン配ってマスチケは買わせようという意図が見えるいやらしいイベだったね! -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:03}; -何か何十戦もしてるのに、勝敗以外全部の戦績が0の人いるけど何あれ -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:36}; --スパイ -- &new{2014-05-28 (水) 01:23:57}; --指揮官専用アカかもしれんぞ -- &new{2014-05-28 (水) 01:51:51}; ---指揮は指揮戦績が変動するだけで通常勝敗はかわらんぞなもし -- &new{2014-05-28 (水) 08:07:13}; -小型核がクセになりすぎて無装備強襲+アティストがやめられない・・・。核出るまでは普通に試合したり運搬機でコンテナ回収したりして核出てから帰投してるから先に拾われて「あ・・・」ってなることも多々あるけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:50:32}; -メール来るとアイコンのコミュニティのところが光ると思うんだけど、メールきてないのにたまに光ったりしてる時あるんだけどなにあれ? 知ってる人いる? -- &new{2014-05-28 (水) 01:55:29}; --○山からバンダイ地下帝国からの脱出要請メールが来ているが運営により気づく前に消去されている -- &new{2014-05-28 (水) 04:55:21}; ---ガシャあたりフラグかと思ってたw -- &new{2014-05-28 (水) 12:53:47}; --大規模戦の報酬が貰えてない時に運営からのメールで通知してくる。その時にあれが光ってる -- &new{2014-05-28 (水) 13:13:31}; -シーマゲルMはmgばっかりやで…今の環境じゃな -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:27}; --あれ、はずれちまった。すまない -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:32}; --ゲルググマリーネ指揮官機はビームライフル持ってるし、110mm速射砲がアレガトと同じなら十分使えるんじゃね?最近バトオペでも出たしそろそろ出るかも。実装するとしたら「ゲルググマリーネ(シーマ機)」ではなく「ゲルググマリーネ(指揮官機)」であってほしい。じゃないとカラーリングが無さそうw -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:44}; ---シーマ機だろ、それこそカラー考えなくていいから -- &new{2014-05-28 (水) 00:21:18}; ---マリーネの指揮官機はシーマが乗っていた機体しか確認されてない。まぁギレンの野望で登場してるけど…実際にはシーマ機のみ確認されている… -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:21}; ---そもそも専用機にカラーリングが無いのが良く分からないんだよね。ましてや、シーマ機はパーソナルカラーってわけでも無さそうだし。連邦のワンオフ機にさえあるんだから追加してくれればいいのに。まぁ追加しないほうが運営は楽なのか。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:48}; ---あの色はシーマ個人じゃなくて隊全体の色なのか -- &new{2014-05-28 (水) 00:44:13}; ---↑いや、黄色いのはシーマ様だけだゾ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:36}; --シーマゲルのFsってガルマザクのFSと同じ意味なのかな?小文字だから違ってシーマのs?うーんわからん -- &new{2014-05-28 (水) 00:51:11}; ---基本的にジオン軍でSが付くのは指揮官用にカスタマイズされた機体だからそのSだろう、ゲルググM(マリーネ)だが型式番号ではMS-14Fとなるからその指揮官機という意味だろうの -- &new{2014-05-28 (水) 02:24:54}; ---F型の指揮官用って意味ですもんね -- &new{2014-05-28 (水) 02:31:57}; -愚痴ですまんが、今回のイベって過去最低のヒドさじゃなかった?色んな戦場で強襲が10ちょっとしかいなくて戦闘成立してない。報酬だけを考えたら、理屈だと全兵科が10人ずつに落ち着くわけでしょ(過疎ってる兵科は報酬ウマーになるから最後は均等になる)。報酬は強襲と他兵科で3:1か4:1とかにすべきだろ・・・・運Aの頭に脳みそは入ってないと再認識した・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 02:41:14}; --確認する必要はない!決定的で絶対的なのだから。上手く文句言って運Aをコントロールすることが大事。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:43:26}; --強襲が10とかどこの低階級だよ。イベントのページ見れば分かるが強襲が一番多いです、はい。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:52:59}; ---前はオールラウンダーで強襲入れてた芋予備軍が支援4とか支援2タンク2とかの完全芋デッキになってる そして強襲の報酬はすぐ1回1個まで行ったから余計に他の兵科で1回2個以上貰おうとする人が増えてる -- &new{2014-05-28 (水) 09:12:16}; --ユーザーからしたら 勝敗が意味なくなった時点で戦闘とかどうでもいい、自分が稼げりゃいいんだよ、他人の文句なんか知ったことか ってことでしょうね 実際そうだし -- &new{2014-05-28 (水) 02:54:15}; ---ポイント稼ぎの場合は負けても良いからレース。試験の場合は無意味にライン戦闘が望ましいですな。何このゲーム! -- &new{2014-05-28 (水) 03:02:51}; --これマジ?頑張りに比べて報酬貧弱すぎるだろ -- &new{2014-05-28 (水) 03:01:20}; ---いやそれが山分けですし。実際強襲はクリア一回で1枚、他兵科はクリア1回で2枚だよ。稼ぎやすい強襲は少なくて、他兵科は多い。木主が勝手に混乱してるだけだ -- &new{2014-05-28 (水) 03:03:47}; ---山分けというより奪い合いだったなぁ・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:12:53}; ---たかが二日バイトすりゃ良いだけ。おつかれさん -- &new{2014-05-28 (水) 03:13:53}; ---バイトした方が早いって言われる時点で集客効果としては失敗だよね。参加して楽しいコンテンツじゃないってことなんだから。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:17:40}; ---学徒、NT、強化人間の為のイベントなんだから楽しいわけがない、拠点攻撃なんか見たらお察し -- &new{2014-05-28 (水) 09:17:31}; ---そいつら狙ったって金落とさないのにな。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:23:01}; ---イベント限定品でもない限り、バイトしたほうがマシって言われるのはどのゲーム、イベントでも大概そうだけど、今イベントは流石に…ねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 10:04:31}; ---バイトした方がいいって言うのはただ単に時給換算で買った方が早いってことでしょ?そういってるやつは結局バイトもしないけどなw -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:11}; --一日2000pt取るだけでDX40枚おいしいれふ -- &new{2014-05-28 (水) 12:09:12}; -もういい!もうたくさんだ!ガンオンを破壊する! -- &new{2014-05-28 (水) 03:04:47}; --おう、あくしろよ -- &new{2014-05-28 (水) 03:19:06}; --コンボイ司令官が爆発する! -- &new{2014-05-28 (水) 03:26:21}; ---プリケツダァ・・ -- &new{2014-05-28 (水) 07:50:02}; --(バンナム本社の前で)、???「間に合いません!強行します!」 -- &new{2014-05-28 (水) 06:41:57}; ---↑連邦兵だけど全力でア○ディを援護する!! -- &new{2014-05-28 (水) 07:00:50}; ---↑敵味方なんて関係ねぇ!バンナムをぶっ壊す! -- &new{2014-05-28 (水) 08:41:30}; ---ポケ戦のはずなのにCAAっぽいぜ -- &new{2014-05-28 (水) 10:28:31}; --南舘「今日から俺が、ニューリーダーだ!!」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:20}; -ボケーっとしながらガシャ回して売って…ってやってるとヤバいね。銀だけどパニキをデジムと見間違えて一度売っちゃったよ。買戻しがあって本当によかった。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:54:53}; --パニキ銀じゃよわくね? 金でもなぁ BZしかないようなもんだし -- &new{2014-05-28 (水) 01:57:45}; ---だからこその空爆機。積載はお察し。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:11:44}; ---昔はお前見たいに戦場で活躍してたんだが膝にシュツルムくらってな -- &new{2014-05-28 (水) 03:19:14}; ---何なんだ!ドラゴン!? -- &new{2014-05-28 (水) 03:27:23}; ---当ててやろうか?スイートロールを盗まれただろ? -- &new{2014-05-28 (水) 03:38:54}; ---バニキをなんとも思ってないようなら私が相手になる -- &new{2014-05-28 (水) 05:01:23}; ---英雄赤のらぐなる~ -- &new{2014-05-28 (水) 11:17:31}; ---父親の教えなんだ お前の乗りたいMSに乗って好きな戦い方をすればいい 俺の愛機はパニキ銀だが幸せだよ -- &new{2014-05-28 (水) 11:24:07}; -過去最低のイベントだったね。戦闘回数比で総数5倍はないとEXの劣化なのが数字で出ちゃったしバンナムが自分で次回イベントのハードル上げたな、ばーか -- &new{2014-05-28 (水) 05:27:39}; --馬鹿という方が馬鹿なんだぞ! -- &new{2014-05-28 (水) 06:05:03}; --ハードル上げたというか2度とやらない気がする -- &new{2014-05-28 (水) 06:40:26}; --今回のイベントの目的は、山分け=その陣営でプレイする人が少ない場合は山分け分が多くなるよ、だからライダーさん両方で遊んでねwって趣旨なんでしょ。でも、ある陣営は拠点攻撃ポイントがとりやすい・とりにくいことが露呈してしまうことになるのかもねwプレーヤーの偏りは今回のイベントでも改善されなかったよね運営さん。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:58:16}; ---チャレンジの達成回数はワールド毎に集計されます。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:42:23}; --そもそもやってる事はばら撒きイベントしかやらないからね、局地大会ももっと早くやれよって感じだし、ほんとゲームバランスの調整とかで人いねーんだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:58:42}; --オレは結局本拠点50万はたどり着けなかったけど、課金チケトータルで10枚以上は来ると思うし言うほど最低のイベントか?最初の数字見た時の期待→だんだん枚数減ってきて「ガッカリ」っていうのはわからなくもないけど ただ各陣営ごとに別々に用意してほしかったってのはあるな -- &new{2014-05-28 (水) 07:40:37}; --いまいちだったなぁとは思うけど、EXだって結局最後の方まで出てこないことも運次第であるし、DXに関してのみ言えば悪くない。GPやマスチケ(まあ本拠点50万出来た人は別)はゴミカスだけど -- &new{2014-05-28 (水) 08:26:23}; --「山分け」って単語使わなければこんなにがっかりすることもなかったろうに。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:24:36}; --次はもう少しいいイベントになるように改良してほしい。今回のも強襲に乗らなければそこそこだったと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 10:51:34}; --DXチケ34枚も入るわ。結果から見ればいいイベントだったわ。普段からガンオンやらんやつは知らん。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:55}; -しかし山分けなぁこれ山っていうほどあるのか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:50:36}; --奪い合えイベントだよ?山分けイベントなんてやってないよ? -- &new{2014-05-28 (水) 00:52:13}; --天保山も山なのだから、このイベントも山なんだろう -- &new{2014-05-28 (水) 00:53:47}; --砂山のパラドックス -- &new{2014-05-28 (水) 01:00:31}; --DX1万枚とか用意したんやで~。まあGPについては本当にカス -- &new{2014-05-28 (水) 01:16:02}; --おっと龍驤ちゃんの悪口はそこまでだ -- &new{2014-05-28 (水) 02:34:57}; --山分けっていうよりおみやげで饅頭一個もらったってかんじだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:47:50}; ---おすそ分けや -- &new{2014-05-28 (水) 02:48:20}; --丸山分け -- &new{2014-05-28 (水) 07:01:09}; --俺は大量にマスチケもらえて満足や -- &new{2014-05-28 (水) 07:47:12}; --この手のイベントばかりはSE○Aを見習って目標達成ごとに報酬追加形式にしてほしいものだわ -- &new{2014-05-28 (水) 08:10:59}; --頑張ってクリアした報酬が日に日に減っていくのはさみしいな・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:19:54}; --普段から参戦数稼いでる人にはちょっとしたボーナスだな。1日1戦くらいだった奴には無関係なイベント -- &new{2014-05-28 (水) 08:30:03}; --こんなん狙って取ろうとしてる時点で損 必死に稼いで時間無駄にするから不満になる -- &new{2014-05-28 (水) 09:07:05}; --運営に在日韓国人がひそんでいるからケチイベになるんですよ… -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:17}; -今回はニート向けイベントだったので次回は課金したBCの金額でチケット山分けのイベントにして欲しいな -- &new{2014-05-28 (水) 08:41:34}; -今回のアップデートは本当に楽しみだ。イベントはともかく盾の仕様変更で格闘を装備させる人も増えるかな?転倒・怯み耐性が倍になったところでシュツナパ2丁万バズ系ではこけるけど、不意打ちSGによる怯みハメ即死は減るよねぇ。盾持ちが増えるとSGを使う人が減る、もしくはSG+格闘装備が増えるかな?スナによる事故も減るかな?大型アップデートより嬉しいなぁ。まぁ、蓋開けてみないと分からないけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:32:03}; -今回のアプデでシールドリペアつけるワーカーさんいます? -- &new{2014-05-28 (水) 09:35:58}; --先に本体修理してからシールド修理する方式ししてほしい -- &new{2014-05-28 (水) 10:01:55}; --リペポFで対応予定。シルリペはメリットが限定的な割にデメリットが大きすぎる -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:01}; --使ったことないからわからんのだが具体的にどういう手順に修理してくんです? -- &new{2014-05-28 (水) 11:11:53}; ---本体に7割、盾3割の回復量で回復していく。どっちかがMAXでもその回復量。盾をそもそも持ってない機体への回復量も7割。再起動も7割。この割合のソースは2chなので参考程度に。回復が遅くてイライラするからすぐに外したモジュ -- &new{2014-05-28 (水) 11:25:17}; ---なるほどそれじゃ高コスだとマガジン火力ないトーチとかだと直しきれないですね 確かに微妙だ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:37:28}; ---そしてマガジン回復量を優先すると回復が遅過ぎて逆に迷惑をかけてしまうという悪循環である -- &new{2014-05-28 (水) 11:47:11}; --とりあえずトーチRF,リぺポRF,対空orレーダー,シルリぺありで様子見ますありがとうございました -- &new{2014-05-28 (水) 12:23:28}; -シールドで倍になっても、攻撃してる時は相対的にバランス下がるからあまり良くなったとはいえないような -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:30}; -特性上げるのが困難なプレチケ機はもう少し強くてもいいような気がする。50枚機体の特性上げるのにレベル4にするのでさえ200日かかるしレベル5にするにはそこからさらに800日w3年以上かかるんだぜwここの運営そんなことも考えられないのかよwプレチケ機出した以上は特性上げる何らかの策を考えて欲しいよ。例えば特性上げ専用金図面をプレチケ5枚と交換とかね。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:54:54}; --3年間楽しんでね、という運営のメッセージが分からないのか!w まぁ、肩の力抜いた方が良いと思うよ~ -- &new{2014-05-28 (水) 09:57:56}; --400日の間違いじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 10:03:25}; --お金大好き運営様が金にならないからその辺全く考えてないというとてもわかりやすい例 -- &new{2014-05-28 (水) 10:26:19}; ---お金が嫌いな企業はないだろ…あほか。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:49}; --元々特性上げて楽しむ機体じゃないと割り切ってるからどうでもいいわ、EXしこやってる連中くらいだろ喚いてるの -- &new{2014-05-28 (水) 13:16:13}; --忘れたころに銀図くらいなら入手経路増やすんじゃねぇかな、知らんけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:57:37}; -戦場の質ますます低下させるクソイベやっとおわる(´;ω;`) -- &new{2014-05-28 (水) 09:37:53}; --ならば「○○回、勝利せよ!」イベントをやればいいんだな?! 1~5回勝利で××が貰え、6~10回勝利で更に△△が貰え、10~15回勝利で更に□□が貰え・・・・とやって行けば・・・・・!! -- &new{2014-05-28 (水) 09:42:41}; ---連隊「よろしくニキー」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:02:03}; ---尉官・佐官の連邦兵が全部ジオンへ流れるな。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:04:04}; ---勝ち負けに執着のない今のシステムなので逆にいい意味でマッチするかもしれないね -- &new{2014-05-28 (水) 10:06:18}; ---個人的にはそれでもいいけど、勝ち馬ライダー共がくるからやめてくれ。これ以上いらない -- &new{2014-05-28 (水) 10:10:28}; //-以下原爆をもう一度落とすべき都市。広島 -- &new{2014-05-28 (水) 10:09:36}; ---大将〇体撃破せよ。でいいんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 12:51:52}; -メンテ後を想定してカスタマイズしてみたんだけど、以外にシールド大破使わないかもしれんね。低コストだと死ぬのが仕事だし、高コストだとスロットが3しかない。260~300位の中コストが一番使いやすいっぽい。ジオンだとFS、ドザク、フェンリルかな、あとは格闘機につけるくらいかもしれん。連邦の方が中コスト盾持ち多いから、連邦の方がカスタマイズがいがありそうでした -- &new{2014-05-28 (水) 10:15:08}; --今回の修正は若干連邦寄りの修正だと思ってる。盾がちょっと傷ついたら後方に戻る奴増えるのかなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 10:19:51}; ---あんまり連邦よりとも思えないなあ。どちらかというと低コス強化だと思ってる。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:22:38}; ---アレックスあたりにシールド装備する人はシールドがミリ残りになったら戻るだろうね。盾ぶっこわれたら低バランスのずっこけ機体で立ち回ることになるわけだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:25:50}; ---盾の量と性能は連邦の方が上かな?と思ったのが一応の理由ですね。盾が傷ついたら下がるという人が増えそうなので、ビムコのゲル盾より単純に耐久が高いガンダム盾の方が前に出やすいと想像しました。まぁ実際にやってみないとわからないですけどね。(枝主) -- &new{2014-05-28 (水) 10:35:16}; ---盾より相手の攻撃してくる武器で想定した方が分かりやすいよ。前にバランス171ってよく言われてたけど連邦だとⅡF2とかゴロゴロ相手にしないといけなくて有用性はジオンより低いって言われてたし -- &new{2014-05-28 (水) 10:47:32}; --ギャンとか盾モジュつけたくても無理なんだよね・・・ガーカスジムストあたりが少し増えそう -- &new{2014-05-28 (水) 11:15:19}; ---ギャン剣Tオンリー積載255でブシドー騎士道を教えてやろう→ケンプ軍団ジャイシュツ祭り(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 11:21:12}; ---イフ「騎士道() 武士道に乗り換えろよwww」 -- &new{2014-05-28 (水) 11:37:05}; --前みたいにBZ一強だったら一発防いだ後にFAFで返り討ちみたいに出きたけど今SGが猛威奮ってるからどうだろうね。アレックスはガトリング盾だけ装備したのが大暴れするかもしれん -- &new{2014-05-28 (水) 11:30:29}; -だんだん運搬以外にケンプ使わなくなってきた。二丁バズは強いけどSGで近距離とか高コストのすることじゃないわ。初動やらなんやら速度が必要なことは他のケンプ乗りに任せて。おかえり高ゲル。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:38:46}; --ケンプは凸専門で運用だなぁ。MS戦で使おうとすると目立ち過ぎてなぁ ヘイト高すぎぃ!? -- &new{2014-05-28 (水) 10:41:02}; --中~遠で2丁バズ打ってるだけでも糞強いんだが。補給もすぐだしな -- &new{2014-05-28 (水) 10:41:06}; ---ヒャッハー!我慢できねェ突撃だ!→蜂の巣(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:48:58}; ---俺も中距離遠距離からBZのチキン戦法なんだけど初期ジムや空中で当てられる砂がいるだけで事故るのがなぁ、空飛ばないのも不安だし… -- &new{2014-05-28 (水) 10:50:32}; ---みんな火力とかに目が行くけどケンプの一番やばいのは火力や機動力でなく緊急帰投性能だよな ミリでも残すと基本逃げられるからやばい -- &new{2014-05-28 (水) 11:19:32}; ---その分の積載や中距離火力の不足があるんだからいいんじゃまいかな。「強襲MS」を上手く再現したと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 11:21:37}; --ぐるっとラインの側面に回り込む形で飛んでって高高度からBZを落とす爆撃機として運用してる -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:42}; -ある程度距離あったらコケても大丈夫な時おおくね?敵の近くだとアウトだが -- &new{2014-05-28 (水) 10:54:21}; --転んだら砂が飛んでくるわ。狭い場所でも。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:57:44}; --ショットガンよりユトリングがいてぇなぁと思う 壮絶に弱体化しろとは言わんがBR3、FAFA、単式F、ガトシ以上の特性なしであのDPSはどういうことなのよw -- &new{2014-05-28 (水) 11:13:57}; ---まぁ新コストのフラグシップ機は毎回こんな感じの強さだし、ケンプも含めてこんなもんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 11:20:02}; -テキサスの3で遭遇した敵を片っ端からジェノサイドしてたらなんか同じやつ7回ぐらい殺してた。 正直すまんかった(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 11:06:21}; --多分顔面第4小隊だったんだと思うよ。まぁ3にトライし続けた気概は買う -- &new{2014-05-28 (水) 11:08:17}; --7回に比べたらしょぼいが、俺もテキサスで同じやつを3回くらい地雷で殺してしまった。正直すまんかった。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:15:45}; ---ひっかけやすいポイントって大体決まってるんだけどね 地雷まきしない人はどこが見づらいかとか意識してないだけなんだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 11:34:46}; --大丈夫鉱山の都市部拠点に地雷まいたら同じやつが同じ所で5~7回ボンバーしてた時があった 彼が敵ながら全体チャットで荒れてそうな気がした そして地雷をネガルんだろうなぁ あれほど受け身勝つアマ強化されたんだからFでも即死しないから最近はむしろFは即死するくらい強化してほしいくらいなんだがな地雷 -- &new{2014-05-28 (水) 11:17:26}; ---? -- &new{2014-05-28 (水) 11:19:51}; ---あー、解る気がする。地雷は即死にして欲しいよね。その分持てる数減らしていいから -- &new{2014-05-28 (水) 11:21:52}; ---もしくは5秒間位足元吹っ飛んでんだから動き遅くなるとかなぁ なんかあってもよさげなんだけどね 地雷 他ゲーだと即死のイメージしかないから余計にねぇ でも受け身依存の武器だから嫌がらせかつ、それくらい強くないと意味もないわけで -- &new{2014-05-28 (水) 11:27:36}; ---Fを二枚重ねで高確率で即死だぞ、エースは知らん -- &new{2014-05-28 (水) 12:04:16}; ---あの広いMAPの5か所。しかもTPSだから発見されやすい。そんな地雷を2枚重ねなんて手間だし、実質2か所しか設置できないのと変わらないじゃん。それなら即死で持てる数3つとかの方がまだマシだよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:16:57}; --7回も同じ所にやってきてやられてるんだ。やられた方が悪い。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:23:01}; --似たような事例だが、NY3地下にレダ張りに来たトレを重ゲルで撃破後同じヤツがプロガン・ジムスナ・デジム等で何度も訪れた。物陰に潜んで待ち構え近付いた所を格闘で叩っ斬るだけだった。4回ぐらい倒されてやっと回り込んできたデジムのCBZで仰け反りはしたもののコケなかった重ゲルに驚きつつまた格闘でぶった斬り、トドメをCBRノンチャージで刺した。数分後、再び現れる彼奴のプロガン。俺は容赦なくそのプロガンも叩き斬ってCBRフルチャージで大破させた。そして終戦―――虚しさが俺を包んだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:35:24}; ---相手顔真っ赤やなwww -- &new{2014-05-28 (水) 11:38:46}; ---で、枝主は本当はそいつに何回やられたの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:44}; --以前の城郭都市で7,8回同じ場所に棒立ちしてるスナイパーをCSRで撃ちぬいた 正直アホかと思った -- &new{2014-05-28 (水) 12:34:37}; --少将以上なら高確率で顔真っ赤だろうけど、准将以下ならエンジョイ勢が多いし対して気にしてないんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 12:43:40}; --まずKDいずれも相手をチェックしてないわ… -- &new{2014-05-28 (水) 12:52:39}; -イベントの本拠点攻撃は1回につき8枚か・・・うーん・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:56:19}; -ゲームだからどうでもいいけど地雷投げるって現実だと怖いよね -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:49}; -『オイ! ほ~け~諸君!!明けましておめでとうゴザイマス♫』 労働規制撤廃法案で残業代無くなっちゃうよ?労働時間も8時間規制無くなっちゃうし?なんか年収1000万以上とか言ってるけど抜け穴だらけで実質普通の平社員でも適用できちゃうらしいよ? ブラック企業が合法化される訳だけど、、い~の?ガンオンなんてやってる暇なくなるよ?ど~なの? -- &new{2014-05-28 (水) 12:03:39}; --でっていう -- &new{2014-05-28 (水) 12:04:30}; ---クールだな -- &new{2014-05-28 (水) 12:09:54}; --突っ込むのもめんどくせぇ -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:26}; -長文で悪いが昨日白チャで今日からビムコ盾にCSRFを当てたらバランス141以上怯まないとかいわれたんだが281以上だよね?バランス0前提で現状怯みが3000ダメ、転倒が6000ダメ必要。盾つきは怯みが6000ダメ、転倒に12000ダメ必要。CSRFは威力最大フルチャージで17600ダメ、ビムコで8800ダメになる。ビムコなしに当てた場合転倒との差は4000以上だからバランス400でもこける。ビムコありの場合転倒ダメには足りず、怯みは2800ダメ上回るためバランス280まで怯む。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:36:31}; --続き:その人の論は17600がビムコ盾で半減で8800ダメが盾に入る。その半分が怯み判定になるから4400-3000(バランス0の最低値)=1400でバランス140まで怯みそれ以上は怯まないとか言ってたんだけど怯みと転倒耐性が半分で、なぜビムコで半減されたあとさらに半減されるのがわからないのだが・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:40:16}; ---あーそれは運営の説明が不明なせい。仮にバランスが141あった場合、(300×2+141)になるか、(300+141)×2なのか不明だからだと思う。公式には耐性が2倍になるとしか書いてないので、そこにバランスを含むかどうかが分かっていないからだと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:50:58}; //---よく分からんけど、その人は今日のメンテ後から適応される盾強化前提で話してたんじゃないの?ガード成功時に怯み転倒耐性が二倍になるから。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:53:21}; ---↑続き。まぁ普通に考えたはしゃがんでるのと同じになると思うので、前者の計算式だとは思うけどね。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:20}; //---ああごめん枝だけ見て書いてた。上の無しで。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:33}; //---↑は2↑です。すまそ -- &new{2014-05-28 (水) 11:56:31}; ---なんか泥沼になった、ごめん -- &new{2014-05-28 (水) 11:57:33}; ---すまん俺のコメ編集で消しといたわ -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:19}; --木主の計算で当っているよ -- &new{2014-05-28 (水) 11:51:36}; --木主です。バランス含めて二倍という可能性もあったのか。いや、私も悪いなこれ、そのこと頭から消し去ってた。本当にこれアプデ来るまでわからんなぁ・・・昨日口論になった人にあったらその可能性があったことについて謝罪してきます。ちょっと長いうえに多少言葉足らずでわかりにくい文章ですみませんでした。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:08:27}; -ジムストさんが今日から覚醒するの?コンカスプロガンも覚醒するの? -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:34}; --盾のメリットが増えたから純粋に強化はされたけど、覚醒とまでいくかはわからん。コンカスプロガンって覚醒要素あったっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:09:05}; ---コンカスプロガンのD出移動が結構速い -- &new{2014-05-28 (水) 12:10:31}; --イフさんの餌にしかなりません -- &new{2014-05-28 (水) 12:17:13}; --なんでコンカスプロガンが覚醒するの? -- &new{2014-05-28 (水) 12:18:33}; --低コスト機でブンブンするのに最適なのは、やっぱりグフなんかな? -- &new{2014-05-28 (水) 12:29:54}; --今日のメンテでビムシュ5のジムザクが余計強くなるのは当然じゃけど、ビムコ持ちでスプシュ持ってる上に、シールド大破抑制付けたら最低2回はバズ防げれるガーカスがちょっとシャレにならないくらい強くなると思うんじゃよ -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:07}; ---防げるけど攻撃はどうするのだろ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:02}; ---そらスプレーだろ。MないからNだけど -- &new{2014-05-28 (水) 12:43:03}; ---相手の射程外からHバルでチマチマ撃てばええねん。相手のバズ射程内に入ったらこっちもバズ撃てばええねん。粘着してきたらBSG撃てばええねん。NINJYA以外ならなんとでもなるねん -- &new{2014-05-28 (水) 12:51:39}; ---強くなる場面もあるけどお互いジムザク同士だったら盾持ちバランスで応戦でSG撃ったらよろめいちゃってダメダメじゃねぇ?SGM撃ちきるまでに盾壊してさらに本体も死ぬやん -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:19}; --コンカスプロガンって2刀だろ?肝心なときに盾判定ねぇよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:51}; -今回のイベント一戦でGP1万も増えればいいほうだろうから1万ぐらい増えてもやる気で無いよな~ -- &new{2014-05-28 (水) 12:16:28}; --変換と助詞の使い方がイマイチなせいで微妙に読みにくいぞ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 12:24:25}; -結局、ウルトラチャレンジ10イベントは「敵の本拠点に500000(50万)ダメージ与えよ!!」を終わらせた人は少数だった模様で・・。終わらせられた人いる? -- &new{2014-05-28 (水) 12:20:34}; --ノ -- &new{2014-05-28 (水) 12:21:38}; --1回クリアしただけじゃ9枚しかもらえないというありさま -- &new{2014-05-28 (水) 12:22:38}; --1週間で50万だったら大変だけど2週間だったから楽勝過ぎた。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:31:44}; ---ようゲーム馬鹿ニート。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:50:03}; ---やっぱ何かにつけて人を蔑まないと気が済まない奴っているんだな -- &new{2014-05-28 (水) 12:51:33}; ---俺は普通の会社員だぞ?実際楽勝だったからしょうがない。あー、でも無課金な。勘違いされるのもいやだからいっておくわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:28:23}; --一戦平均5000で100戦かー やる気おきんわ -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:22}; --2週間で1回クリアがやっとだった。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:41:29}; --1週間で1回終わったけど、2回目はさすがにやらなかった。連邦主体だけど、1回を終わらせるに物凄いストレスが溜まって髪が抜けた・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:43:10}; ---こんなもんにチャレンジするから。。。運営に操られているぞ!!! -- &new{2014-05-28 (水) 12:50:50}; --暇人だけだろな。たかがメカチケだろ。うらやましくもなんともない。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:51:35}; ---メカチケなら確かに羨ましくも何ともないな -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:28}; ---確かにメカチケならいらないな -- &new{2014-05-28 (水) 12:57:03}; -メンテ後に、しゃがみ状態の積載400で盾持ち機体にちくわ特性ミサシュ5威力強化MAXを撃ち込んだらギリギリ転倒する感じ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:50:13}; --ジオンでケンプなしでクリアした人どれくらいいるんだろうか?結局ケンプ持ってなくて12万しか行かなかった・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:49}; ---連邦専だけどアレックスなしでクリアしたぞ。凸は味方がライバルになるからそこまで稼げないから、結局はどれだけネズミいけるかだったと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:09:31}; ---連邦でアレックスいないとジオンでケンプいないは次元が違う。結局味方との速度差が問題だからな。ケンプなしは人に非ず -- &new{2014-05-28 (水) 14:12:54}; ---こういうのが重課金するんだろうな。ケンプの有無よりネズミルート知ってるのが大事。ハイゴゴッグマリン×2のウォタサバで50万クリアしたぜ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:30}; -盾強化は嬉しいけどちょっと極端すぎない?これだけやるなら盾なし強襲はもちろん重撃の積載あげないとダメだと思うんだけども・・・ある意味SGの時よりも極端な気がする -- &new{2014-05-28 (水) 12:51:21}; --盾なし強襲?そんなもんおったっけってくらいレアだよね?なにがいたっけ??? -- &new{2014-05-28 (水) 12:52:55}; ---アクアちゃん -- &new{2014-05-28 (水) 12:54:04}; ---ドム系イフ系話題の新人ケンプファー… -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:31}; ---水泳部()の皆様 -- &new{2014-05-28 (水) 13:02:28}; ---駒LA -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:05}; --誰でもお手軽の範囲爆風攻撃チャージバズして後ろで芋ってハイエナBZばかり撃つやつを最近、重撃のBZ強化したばかりなのになぜそこまで強くする必要性があるのか? -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:34}; ---ハイエナされたのがそんなに悔しかったか -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:49}; ---俺がCBZで叩き落した奴をエナってたのはお前か。訴訟。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:01:48}; --ガード時の怯み判定の変更、爆風の盾貫通ダメの転倒計算の変更、これのどっちかだけだったら何も問題なさそうだったな -- &new{2014-05-28 (水) 13:02:01}; --実際には何も影響を与えないと思うけどね、俺は。先ず、意識して盾を使うと攻撃できない。次に、地上にいるならバズ直撃じゃなくて足元狙われて転倒するようになるだけ。それならと空中に逃げても、SG他対空武器に攻撃中を狙われるか盾ごと落とされる。盾外せない機体が少しマシになった程度の影響しかないと予想するよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:06:38}; --盾が息してなかったし、てこ入れかつ転倒オンラインの軽減という狙いは正しいと思う。ただ環境激変しすぎてまったく読めないから・・・さてどうなることやら。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:07:14}; ---盾無強襲へのヘイトが高まると思うよ。スナにしても、重撃にしても盾持ちより盾無を狙うだろうからね。実際は盾無のほうが総合的なメリットが上でも、多対多になった場合、だれでも盾無から喰おうと思うんじゃないかな? -- &new{2014-05-28 (水) 13:40:45}; ---(破壊状態の)盾持ちの可能性もあるからな、その場合圧倒的に転倒させやすいわけだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:07}; -ウルトラチャレンジ、正直みんなDX何枚くらいいけたよ? -- &new{2014-05-28 (水) 13:14:41}; --俺は12枚だった。スコア8000で3枚が美味い -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:07}; --たぶん8枚。これでも一生懸命やった -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:11}; --6枚。最後10点足らずに達成1回逃しちゃったw -- &new{2014-05-28 (水) 13:19:37}; --34枚だな。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:04}; ---参戦133でチャレンジオールクリア。OBからだけどこんなにやったの初めてだった(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 13:43:10}; ---1日10戦弱かぁ。おっさんに片足突っ込んでる自分には目が持たない・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:03:54}; --4枚。みんなすげぇな参戦数が知りたい。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:12}; --45枚かな~♪ -- &new{2014-05-28 (水) 13:45:39}; --130戦で42枚。ガンタンク乗り大勝利。敗北を知りたい。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:12}; ---砲撃乗り、狙撃乗りで稼げる人は効率良さそうだよな -- &new{2014-05-28 (水) 13:57:40}; --一日1〜3戦くらいでDX一枚 -- &new{2014-05-28 (水) 13:56:46}; --携帯からでうろ覚えだけど10参戦×3か4、8000スコア×1、強襲×2、重撃×1、支援×1、アシスト×1か2、くらいだったと思う。3~40戦でDXチケは9枚かな? -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:48}; --86枚だったお -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:24}; -あ、シールドって今日のメンテの後からなのか・・・間違えてつけちゃってたわ -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:43}; --それで問題なかったのなら、あなたにとって今日は神メンテとなるだろう。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:33:23}; -次のDXで盾持ち重撃のジムキャノンⅡを実装する為の、今回の盾強化の可能性が…… -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:24}; --空凸「」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:45:42}; ---えっと、空気清浄機凸凹型…のなんだっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:12:18}; -今日のメンテで高ゲル増えるかしらね、防御鉄壁だけど相手に盾ガードされたらシュツで相手こけないってなんか微妙な気もするな -- &new{2014-05-28 (水) 14:01:24}; --シュツ直撃で盾は溶けるんで、安心してBZFで追撃してください。(盾持って(破壊されたあと)BZF耐えれるバランス確保できる機体って少ないよね…? -- &new{2014-05-28 (水) 14:04:16}; ---SGのみ装備のジムとザクⅠ、アレックスぐらいかね?盾もってまともに戦える装備できるの。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:24}; ---アレックスでもガトNバズFに盾で190。ガトをFにしたら無理。素ジムにBSGM1本に盾で201だったかな。アレ以外ほとんどの奴はバズF+メイン武器何か+盾にしたら171確保は無理なんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:59}; --今回の盾修正はMS戦より凸機体に恩恵があるよね。高ゲルはMS戦で使っちゃうなぁ。もちろんチャンスなら凸るけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:08:46}; --レースマップでアレックスが爆風の中から大量に通過していく姿がみえる、みえるぞ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:12:48}; ---盾もって無くても結構通過してきますやんあの人たち。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:38}; -地雷補給不可+本拠点内部に設置不可案 誰でも簡単に敵が通る道さえ覚えておけばキルが量産できる簡単お手軽な神武器 地雷Fならシュツルム以上の威力があるのに未だに補給不可にならないのはおかしいしFPSを参考にしてスナイパーを組み込んだのならFPSでは地雷は補給不可です このメールコピーして運営にメールよろしく!! -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:40}; --まぁなんだ、ねずみに失敗したからってそうカッカなさんな -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:05}; --まず地雷踏むのが恥ずかしいという認識から広めるのが先かな -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:54}; --とりあえずBFシリーズは地雷補給できるな -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:56}; --そろそろ地雷壊してから本拠点に入ることを覚えたらどうだ -- &new{2014-05-28 (水) 13:53:34}; --だいたい地雷に引っかかるのって同じ名前の奴が多いんだけど… 上手い人は地雷キッチリ処理かスルーしてしっかり拠点殴ってんぞ -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:26}; --今日は本拠点に地雷あるかな~ないかな~(土器土器、じゃなくてだな、まずある前提で行動しなされ -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:44}; --「FPS参考にして―」そんな事言うなら、そもそも補給なんて不可じゃなくって?(そういえばFPSって、体力自動回復するのが多いような…)ちなみにこのゲーム、参考にしたのはボダブレらしいんで。あと、本拠点内部に設置不可になっても、引っかかる奴は外で引っかかる。(それとさ、ここの運営のことだからそんな事したら、本拠点屋上とかNYL字配置の中央北側本拠点の下の地下通路にも配置できなくなりそうな気が…)あと、補給不可といっても地雷ばら撒けるのって低コストがほとんどなんで、簡単に補充できるんだよなぁ…。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:32}; --きぬしなみだめ、まで読んだ。まぁこのゲームの地雷は引っかかるほうが悪いレベル。TPSだし、単体じゃ即死する威力でもないし、設置数少ないし。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:03:38}; ---バグで目に見えないめりこむ位置にFを重ねおきで設置したらどんなMSも即死だよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:00}; ---めり込む位置にメイン一発打ち込めば判別出来んじゃねえか -- &new{2014-05-28 (水) 14:29:59}; ---踏み込む前に床にバズ1発撃ち込めよ。見えない位置でも仕掛けてあるポイントは限られてるでしょ。残弾抱えて死ぬくらいならさ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:30:35}; ---重ね置きの手間+味方の攻撃でもまとめて破壊される+重ね置きは2か所しかできない。これで重ね置きまでネガるなよ。1発即死にして欲しいくらいなのに -- &new{2014-05-28 (水) 14:31:29}; ---そういうところに自分置くから 通路角、貫通するオブジェクト、草森グラフィックは歩かないようにしてるというか そういうの注意出来る人が事故らんのだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:42}; --地雷踏む=恥 -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:41}; --テキサスの裸拠点あたりに大抵の奴がひっかかってた地雷をガンキャがよけてたけど、お前はあいつみたいに注意深くなればいいだけのことだろうwそしたらキル取れないと思って誰も設置しなくなるさ -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:06}; -メンテ後に、しゃがみ状態の積載400で盾持ち機体にちくわ特性ミサシュ5威力強化MAXを撃ち込んだらギリギリ転倒する感じ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:50:13}; --基礎値(怯み3000転倒6000)だけが2倍なのか、バランス含めて耐性2倍なのか、それがわからない事には…。あと、しゃがみとガードであわせて4倍なのか、そうじゃないのか…(計算が(3000,6000)*2でなくて加算(3000+3000,6000+6000)だったら3倍)。とりあえず、今日わかるから・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:48}; -ボールとオッゴ -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:21}; --ボールとオッゴってかわいいよな!(なでなで) -- &new{2014-05-28 (水) 14:38:52}; ---「あれこいつ最近空気じゃねって機体」の枝につけようとして失敗したけどボールとオッゴかわいい -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:26}; -結局、転倒のメリットが大きすぎるからバランス重視は続くだろう。コカしたら確殺ってのをやめないと盾がどーこーとかあんま意味なさそう。転倒時間半分か受け身実装してよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:38:16}; --ただ盾装備してるほうがカッコイイから積載MAXで盾装備して武装2つで171以上あるから俺は盾つけちゃうけどね。モジュールで転倒復帰時間軽減あるよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:00}; ---もじゅーるほとんど効果ないって偉い人がいってた ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21669397 -- &new{2014-05-28 (水) 15:09:24}; --ボダくらいぶっとんでくれればいんだけどね 爆風転倒時限定でいいから -- &new{2014-05-28 (水) 14:45:15}; -見える、見えるぞ・・メンテ明けに「盾が強すぎた頃の装甲ジムオンライン」が・・ 盾強くするにも極端すぎるんだよこのクソ運営は。 メンテ明けは盾持ちの凸止められない超クソゲーになってるからw 覚悟しとけ -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:29}; --拠点内に入るまで攻撃しなければいいわけだが、装甲オンラインのときと違って火力インフレしているということを忘れずにな。まあ、メンテ後。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:11}; -CBRが微妙武器になってるけど、せっかく貫通するって利点があるんだから、盾も貫通で2ヒットするとかすれば良いなと思ったけど流石にそれだと壊れ武器になるか‥ -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:33}; --微妙…?俺が一番愛用してる武器に微妙とはなんたる侮辱か( ´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:27}; ---別に弱くはないんだけど、マゼラの存在とかバランス高い機体が増えたりしてるから微妙かなと。弱いって言ったらマシンガン系とかもっと酷いからね。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:24}; ---微妙も何も連邦だと対ケンプでトップクラスに優秀な武器だしの。ジオンは…うん…(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:48}; ---ともーじゃん?ビムシュなしのCBRFじゃ落ないヤツも最近はザラなんだぜ? -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:42}; --CBR使う味方はいらんわ。低火力で対空能力も皆無だから邪魔でしかない -- &new{2014-05-28 (水) 15:12:03}; -今日の盾仕様変更が「皆様により満足いただけるよう」とかの理由で延期になったりしたら笑えるな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:49}; --おいバカやめろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:55}; -ネガられるわけでもなく ネタにされるでもない あれこいつ最近空気じゃねって機体をあげていく木 ズゴE -- &new{2014-05-28 (水) 14:26:07}; --ジムカス、バニカス、武装強化&指揮官砂、陸ガン、ズゴック、ジム改 -- &new{2014-05-28 (水) 14:29:18}; --ジムコマ -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 14:29:21}; --パニキ・ジムカス等、ガンダム系に埋もれた連邦系基本装備しかない300~320台の機体。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:30:18}; --戦場じゃパニキくっそみるけどな、ジオン鹵獲でパニキ選択してるやつはかなりいる -- &new{2014-05-28 (水) 14:31:59}; ---他に選択肢ないからなじおん -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:03}; ---鹵獲のパニキはロケシュ特性だから使えるんだよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:32}; ---ジオン鹵獲機は選択肢が…パニキがまだマシなだけだよ。って、連邦もちくわ以外いいのがいるかというとあれか。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:13}; ---連邦鹵獲のドムは優秀じゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:28}; ---鹵獲は実用性を考えるなら支援か重撃選んどくのが最安定やぞ -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:33}; ---ズゴックも割といいな。あのハイゴじゃできない水中撃ちあい用に入れる時がある。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:31}; ---ジオンだと鹵獲LAも便利よね 緊急があんなに速いのジオンにおらんし コンテナやデッキ事故時も問題なく戦える -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:48}; ---連邦で優秀な鹵獲だとドムかグフが優秀かな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:48:13}; --ザクⅡS、金歯、デザク(強襲)、フェンリル、ドズル、シャアザク。一部ユニークな武装もあるがほとんどの場合FSでいいじゃんですまされる。FS被害者の会 -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:07}; ---その中にスプシュ特性のイフシリーズも入るな -- &new{2014-05-28 (水) 14:43:36}; ---スプシュ5イフ改がEXAMしてお前のところに突っ込んでったぞ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:45:41}; ---S型やヅダは単式が安定して打てるのならバズのAIM外から恐れずに中距離からべちべちできんだけどねぇ バズ環境の中だからこそ中距離攻めが生きる BRより個人的に当てやすいし 閉所、真っ向勝負厳しいのは否めんけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:13}; ---EXAMスプシュとかたった1分だけな。その後は空気。コスト的に絶対つかわん -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:09}; ---まあね…1分強くてもEXAMで突っ込むならコンカスで格闘するほうが…320コスト重い… -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:22}; ---先行機の完成度が高過ぎて後続機がなかなか出てこないという、原作ジオンを再現してるんやな・・・。いや、ホントお世話になってるというかなり過ぎてるんだけどね^^; -- &new{2014-05-28 (水) 15:01:19}; ---これは好みで選択できる範囲だと思うけどな。シャアは格闘を基礎訓練通りにやれば・・・・。まあ、それでもFS青カラー黒カラー超格好いいんだけどね。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:08}; --用ジム 別に最近じゃないけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:11}; --戦艦とかを実装したらどうかな。今の要請して出すシステムはやめて将官しか出せないようにする。ガチャで150分の一であたる。アルビオンだっけそれが最強でミデアが最弱。エースみたいに指揮官画面で動かせて、爆撃を行える、モニターみてメガ粒子砲も撃つことができる。今の3倍ぐらい耐久性をあげてなかなか撃墜されないようにして、マシンガンは効かない、80パービームコート付き。どこでも降下させることができるし、ゲーム内で将官らしい存在感じゃね。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:47}; ---おまけに補給ミデア並の回復とかね。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:08}; ---あと特性付きとかねwメガ粒子装填スピードレベル5とか -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:44}; ---ある将官戦場の一日。「戦艦凸行きまーす」「んじゃ次俺戦艦凸るわ」「あ、俺の戦艦固定砲台な」(裸拠点あったら戦艦で蜂の巣にされる件)…将官の数を激減させないとこうなるが、よろしいか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:56:35}; ---将官の居ない戦場がワンチャンすら無くなる地獄と化するんですがそれは -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:30}; ---原作ガーとか言うわけじゃないけど 戦艦の上にMS乗って戦艦防衛とか出来たら楽しいだろうになぁw -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 15:05:29}; --ドムキャ兄弟 -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:37}; ---空気過ぎて、完全に失念してたw -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:49}; -いつまでジオンゲーが続くんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:05}; --お前が連邦でプレイしている間 -- &new{2014-05-28 (水) 14:01:21}; --将官に上がってくるか局地行くといい 無理ならケンプだとかそういう理由じゃなく君自身の問題だ -- &new{2014-05-28 (水) 14:02:57}; --雑魚は何も面白みのない武器1つでwジム系に乗って大きい円に向かって永遠にスプレーしゅっしゅっしとけよ^^ -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:25}; --連邦の将官様は基本強い。だから現状はレースマップ以外はジオンにそんなに負けないが佐官が多い部屋(猿部屋)だと負けやすい傾向にある。つまりジオンゲーじゃなくておまえがいるから負けるが答えだよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:31}; ---将官戦場ではレースMAPも最近は防衛のテンプレができつつあるのか、刺さりにくくなってきた。できる将官はしっかりとケンプに対応して止めてくるな。ああ、禿げたよ;; -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:52}; --百歩譲って少将までしかゲームバランスに口出せないようにすべき -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:37}; --そしてお前は次に言う「いつまで連邦ゲーが続くんだよ」 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:38}; --さも連邦佐官が弱いからみたいな流れになるけど、実際佐官で実力差形成されたのは将官で実力差できたからだよね -- &new{2014-05-28 (水) 14:26:29}; ---連邦だと少将~准将ループしてるのにジオンだと少将昇格が無理な自分。両軍無課金でジオンで手抜いてるわけじゃないんだけど何故かこうなるんだよな。試験の向き不向きかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:35}; ---あ、ジオンで無理なのは准将昇格だわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:38:47}; --ここはトップページ見りゃわかるがジオン民ばかりだ。なんでここで発言してもほぼ無意味だ。てか准将以上になれば結構勝てるぞ。それに連隊様が現れるとあら不思議。レースMAPだろうがなんだろうが連邦が圧勝してしまいます。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:06:09}; -教えてください、射撃でキル取れるけど格闘ではキル取れない人と格闘ではキル取れるけど射撃ではキル取れない人、どっちが下手クソなんでしょうか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:06:59}; --射撃視点では後者、格闘視点では前者がヘタクソ。あなたの評価点はどこですか?ってお話。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:13:03}; -正直、ガンオンってユーザーの質もひどくない? 動きが極端(勝てる事、報酬美味い事しかやらない)、言動が極端(連ポークだのネガジだの)、TPOをわきまえない、好きでもないゲームに居座って延々愚痴を垂れ流す・・・お前らがまともならゲームがクソでもここまでストレスたまらないんじゃないの?といいたい -- &new{2014-05-28 (水) 15:09:14}; --逆に暴言のないオンラインゲームを教えて どうぞ -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:24}; --(´・ω・`)むしろガンダム関連の通信ゲームでそれらが無いのってあった? -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:23}; |
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