Comments/雑談掲示板Vol466 のバックアップ差分(No.15)

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[[雑談用掲示板]]

-新設。よいお年を!って言うのはまだ早いかな? --  &new{2014-12-31 (水) 00:09:56};
-(´・ω・`)←天才で勇敢で最高にタフなぽっちゃり系。偉大なる指導者ポーキー様の像なり --  &new{2014-12-31 (水) 00:15:50};
-(´・ω・`)らんらん明日から忙しいから、早めに言っとくね。(`・ω・´)ハッピーニューイヤー --  &new{2014-12-31 (水) 00:18:12};
--君が明日を迎えることは出来んよ、永遠にな(無慈悲 --  &new{2014-12-31 (水) 00:20:26};
--さあ、荷台に乗って旅行に出かけるよ --  &new{2014-12-31 (水) 08:13:35};
-久しぶりにINしたけど、グフカッス4機でも大将維持できるぐらい階級審査が緩くなってるのね --  &new{2014-12-31 (水) 00:26:41};
--さらに言えば今先輩は結構強いよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:33:05};
---うん。ガトシでゴリゴリ削られる。5号機とともに一線機に返り咲いたね。 --  &new{2014-12-31 (水) 00:37:14};
---あぁ、なんかガトシが使い易くなってたね。あと味方にどう見ても戦車にしか見えん奴が居てワロタ --  &new{2014-12-31 (水) 00:38:07};
---ヒルドルブかw 確かにまぎれもなく戦車だけどもw。あとロッドで盾破壊できるようになったりしたから格闘戦までできるようになってしまったのよ先輩 --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:36};
---その戦車、変形するよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:49};
---マジか!?変形するの見たかったわー。めっちゃBZ連射してたけど --  &new{2014-12-31 (水) 00:41:39};
---BZの種類がもっとも多い機体だから 実弾系ビームキャノン風狙撃判定キャノンとかあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:57:23};
---ここだけの話、変形出来るだけでしてもいいこと無いのでずっと戦車形態な。連邦側のもそう。もったいないよな。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:26:28};
---マシンガンを持ってなければMT形態にする意味がほとんどない。発射位置をずらすぐらいなら出来るんじゃないかな(適当) --  &new{2014-12-31 (水) 09:17:01};
-D格の拠点ダメージを0にすればいいのではないか?通常格闘はOKでフレとナハトには拠点攻撃用にMと連射ありの軽めのSGもたせたらええ。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:02:03};
--そんな不自然なことをするより、格闘移動をできなくするほうがいい。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:21:08};
---これは大切だと思う。理屈に筋が通ってないゲームは良くない。原作との違いは「ゲームだから」でごまかすにせよ、ゲーム内部で「これは通ってこれが通らないのはなぜ?」って疑問が湧いてしまうような事柄は極力無くすべき。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:57:29};
--その他機体被害被るのでNG --  &new{2014-12-31 (水) 01:28:36};
---フレナハって書いてあるのに他の機体ってなに? --  &new{2014-12-31 (水) 02:37:12};
---↑D格の出来る全ての機体のことだと思いますが… --  &new{2014-12-31 (水) 05:37:56};
--止めて!アクアで箱拠点にドスを指すのが楽しみなの(´;ω;`) --  &new{2014-12-31 (水) 01:33:33};
--フレピクナハトの問題点は異常な空中軌道で拠点に侵入することだから、正面から拠点入られて拠点ボコボコに殴られるのは防衛の問題。他の格闘移動も最高速度が上の機体が、格闘移動機体に追いつけないのが問題で威力調整は別問題。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:09:44};
--閃いた、そもそも箱拠点を無くしてしまえばいいのではなかろうか? --  &new{2014-12-31 (水) 02:11:47};
---制圧戦のルールを煮詰めてマップローテーションの中に組み込めばいいんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 02:18:18};
--格闘移動がなけりゃ、リスク考えると格闘の拠点ダメはむしろ足りないくらいだろ --  &new{2014-12-31 (水) 05:31:30};
--フレピクとナハトだけ上昇できる格闘だからまずいのだと思う。どこに視点を向けても水平にしかD格出ないようにするだけで解決するんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:45:11};
---ついでにD格の移動距離と消費ブーストの比例化もな --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:21};
-年越しはGP02で皆で一斉に核撃とうぜw --  &new{2014-12-31 (水) 01:20:01};
--OKだ。場所はどこにしようか? --  &new{2014-12-31 (水) 01:34:22};
---バンナム本社 --  &new{2014-12-31 (水) 01:40:16};
---丸山ん家 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:26};
---反吐ろっくだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:33:54};
---どぶろっくだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:51:23};
---そういうことだろっ! --  &new{2014-12-31 (水) 03:14:38};
---(`・ω・´)つ ミ皿 --  &new{2014-12-31 (水) 11:23:02};
--初心者狩りやらラグスイッチしてる糞野郎のリアルに北朝鮮か中国あたりからプレゼント届かねーかな、巻き添え大勢出るだろうが他人だし知ったこっちゃない --  &new{2014-12-31 (水) 03:24:56};
---こういう奴がリアルD格とかやるんだろな --  &new{2014-12-31 (水) 06:56:09};
-最近将官戦場なのに中身佐官が多すぎて、野良で勝つために動いても味方がついてこずに無駄死にするケースがめちゃくちゃ多くなった気がする。そして勝ち意識ある人間は小隊連隊組むようになり、小隊連隊が野良を狩るような一方的虐殺試合が増えるという悪循環。どうにかならないだろうか。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:46:04};
--君も連隊を組めば解決 --  &new{2014-12-31 (水) 01:54:37};
--そもそも連隊が自重せずに野良狩り過ぎて餌である将官が減ったのでマッチング緩和とか階級上がりやすくなってしまったんよなぁ・・・まぁ身も蓋もない事言うとこのゲームいろんな意味で他者を出し抜いてなんぼのゲームだしなぁ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:44};
--味方がついてこずに無駄死にするってパターンは自身の周りが見えていない事もけっこうあると思うんだけど。つまり中身佐官同士ってことなんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 01:59:04};
--大将A「実質インターバルだし今回は遊べるな」中将B「昇格試験きた遊ぼう」少将C「味方が佐官レベルで腹立つ」こういうこと? --  &new{2014-12-31 (水) 02:17:58};
--今びっくりするくらいヤバイ将官多いからなぁ・・勝利回数で昇格しちゃうから少将あたりが一番カオスな気がする。将官部屋でもそこそこ動けるんだけど中将上がるほど毎回活躍するわけではないって感じの人と、万年佐官がたまたま味方に引っ張られて連勝しちゃった人とで、もうわけわからん。 ただ、相手もきっと同じなんだろうな。金ピカでも佐官相手してるような感覚の時も多い --  &new{2014-12-31 (水) 02:22:18};
---まさに前者です。わかってらっしゃる。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:17:40};
--「野良で勝つために動いても味方がついてこずに」←ここで教えようとならないからそうなる。何も言わないけど全部把握してこいってのは無茶だよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:34:17};
--味方がついてこず←隊長したいんならまず開始までに開幕指示だけでもすべし。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:41:12};
---そういうあらかじめ立てた作戦じゃなくて、例えばNYの3の先とかでライン戦してる時に「これ今なら拠点押し込めるんじゃね?」ってタイミングあるよな。それで凸れば既存の将官なら後続も続いて誰かが凸成功したりするが、今たと後続が続かなかったりひどい時は敵本拠点の目の前で防衛に自分から絡んで行きMS戦したりするってケースはよくある。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:15:39};
---拠点が中立になる様をいったい何度、大破した機体から眺めた事か… --  &new{2014-12-31 (水) 03:29:44};
--他人を出し抜くって本拠点や拠点踏みに誰かが行くのを見て後から付いていくって感じかな。 あとは意図してのハイエナとか。 そうなったら終わりだと思う。 それは強さではなくごまかし。 壁裏使って相手を倒し俺は強いとか、ポイ厨やって大将になることと何も変わらない。--  &new{2014-12-31 (水) 09:52:17};
--連隊まではいかないけど大将小隊組んでる大将は多いな。今は俺もそうしてるし。野良はストレスの溜まり方が半端ないわ。今は凸も防衛どっちも出来ないお前弱い使えないってメッキ金ぴか多すぎ --  &new{2014-12-31 (水) 10:09:49};
-ダミー本拠点実装はよ。ナハトフレピクにがっかりさせれる仕様なのに。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:04};
--一部の異常機体を基準にシステムを弄ると他の機体が割を食うだけなんで --  &new{2014-12-31 (水) 02:47:51};
-12月31日は星一号作戦が決行された日。連邦軍ア・バオア・クー攻略戦開始 --  &new{2014-12-31 (水) 02:01:38};
-連邦佐官で、佐官部屋、将官混じり、尉官混じり、をやっているけど、尉官部屋が一番やばい。味方の動きも悪いけど、少尉以下の黒帯でナハト3編成とかのやつがkill量産で暴れてる。フレピクで拠点攻撃する人はほとんどいないから削りあいでも負ける。階級の維持が面倒で作り直してやってるのかしらないけど、なんだかだんだん増えてきてる気がする。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:28:04};
--連邦キャラ作り直したけど、こっちはこっちでGLA&ピクで初心者狩りまくってる連中見るしお互い様じゃない? --  &new{2014-12-31 (水) 05:29:12};
---まず見ないな連邦だと、ドムトロ欲しさにF鯖で新キャラ作ったけどナハトの数が異常で稼ぐptも異常な連中はジオン過多だわ。連邦にいないとは言わないが連邦低階級なんぞにいても良いことないもん。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:55:14};
--すごい状況だな・・・わけもわからず斬られまくってるのだろうか --  &new{2014-12-31 (水) 06:38:46};
--ナハトとイフはレンタルで十分なんだよ。質の悪い奴がどちらの陣営に多いかは知らないけど、そういう奴が育ててない(どうでもいい)新キャラで暴れ易いのは今はジオン。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:32:35};
-なんというか、まあ気持ちはわからんでもないけど、いわゆる勝ち馬指揮に批判ってのはどうなのかね?個人的には別にいいんじゃないのと思うわけだが。いわゆる嫌儲け菌みたいなのってどうなんだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:30:27};
-マップランダムは百万歩譲って認めてやるから、糞マップ連打はやめろと。オデッサ3連打の次は砂漠4連打、NY3連打。どれだけ質が悪い乱数使ってんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 03:00:14};
--まぁランダムなのはユーザーに対してじゃなくてルーム単位での話だからね。結局は運だよ --  &new{2014-12-31 (水) 03:21:08};
--全マップランダムの時からそうだよな。一回同じマップになると2~3時間くらい2種、3種しか出てこなくなる。てか今もどうせランダムなんだから週に5マップとかやってないでオールランダムでいいよな --  &new{2014-12-31 (水) 03:21:20};
--オレはもう悟りの境地だよ リボー以外ならどこでもいいわ --  &new{2014-12-31 (水) 03:41:21};
--普段平日でも数戦はプレイしてるけど、リボコロあるだけでまるでやる気が起きない。1日1戦するのさえ苦痛だわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 07:18:14};
--リボコロ出てないだけマシ リボコロ君7回も連続で出てこないで下さい 君ちょっとまじでつまらないんで みんなの嫌われ者なんだからまじでオデ沿君と一緒にさっさと消えて下さい^^; --  &new{2014-12-31 (水) 08:53:27};
-専用ザクがお気に入りでシャア、ドズル、ライデンを愛用してるけどあと1機欲しい。マツナガ専用希望します。他なんかあったっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 03:13:31};
--黒い三連星くんがいるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-12-31 (水) 03:19:43};
--高ザク3S「プレボ30枚集めて出直して来いよ・・・」 --  &new{2014-12-31 (水) 03:22:43};
--ガルマ「あの…」 --  &new{2014-12-31 (水) 03:30:19};
--マクトも一応ザクだぞ! あとヴィンザク --  &new{2014-12-31 (水) 03:31:16};
---あれもうザクじゃねぇよw 型番見れば分かると思うがアクトザクはザクの形してるだけでザクの直系じゃない。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:52:23};
--旧ザクが欲しいわ トップとガデム --  &new{2014-12-31 (水) 03:38:30};
---専用機の旧ザクと言えばゲラート機だろ、色んな特色があるぞ --  &new{2014-12-31 (水) 03:40:14};
-アーマー2000くらいある地雷をお願いします!拠点に貼り付けてもD格闘で壊されるんです! --  &new{2014-12-31 (水) 03:50:10};
--地雷の一番の敵は砲台も含めた味方の攻撃だと思う --  &new{2014-12-31 (水) 04:09:52};
---FF設定無効なんだから設置物への攻撃も判定外してくれればいいのにな --  &new{2014-12-31 (水) 05:17:48};
--そして何があっても絶対に爆発しない地雷が誕生した --  &new{2014-12-31 (水) 10:05:09};
-環境が変わるたびに色んな論争があるけど、チケット系の課金アイテムの価格や強化の数値に異常に振り幅がある事なんかもう誰も見向きもしないって事は自分含め皆その辺は調教済みなんだなぁって感じる --  &new{2014-12-31 (水) 05:53:42};
--(´・ω・`)馴れってこわいわね --  &new{2014-12-31 (水) 05:58:19};
--適度に出てるよ。つい最近も見たし。もちろん、出尽くした話題だから古参は今更口にしないだろうし、他に語る話題があるということと、無料でもかなり入手しやすくなってるのもあるだろうね。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:02:34};
--買う気がないものの価格は変動した時以外は気にならない --  &new{2014-12-31 (水) 07:06:49};
--買う奴はそんなもん織り込み済みで買ってるから一々文句は言わないし買わない奴はタダで貰ってるもんにわざわざ文句言うことも無い --  &new{2014-12-31 (水) 08:44:18};
--っつーかバランスが悪い原因って主にそういった関係のせいじゃない? --  &new{2014-12-31 (水) 10:17:32};
-中国だとジオンと連邦どっち人気あんの? --  &new{2014-12-31 (水) 05:56:40};
-しかし今の環境で階級落とし、尉官維持って並大抵の努力じゃないな。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:24:47};
--そういうのを努力とは言えないw 言っちゃいけない思う(真理) --  &new{2014-12-31 (水) 07:36:20};
--戦場で勝つためにシステムへの負け惜しみだなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 08:38:48};
-今ってしゃがみ時の転倒値ってどうなってるんだい? --  &new{2014-12-31 (水) 06:47:03};
--単純に地上転倒値の二倍だと思うけど --  &new{2014-12-31 (水) 07:21:56};
--バランス0で盾なし2万、盾発動したら4万 --  &new{2014-12-31 (水) 07:35:02};
---4万ダメージ受ける前に爆散するよな、現状ダブルヒットでもなければ4万ダメージなんて起きないし --  &new{2014-12-31 (水) 09:20:00};
---背面ヘドショ核バズ直撃なら・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 09:59:31};
--計算は前のままでいいのね、ありがとう! --  &new{2014-12-31 (水) 10:26:07};
-明日メンテないってことは正月イベないって事だよね?あとランキング集計は2週間分の報酬でるのかな? --  &new{2014-12-31 (水) 08:17:03};
--去年というか今年の正月イベントは1月8日からだったで --  &new{2014-12-31 (水) 08:48:33};
-(´・ω・`)清々しい朝だね! でもナハトのページ見ると一瞬で嫌な気分になる不思議 --  &new{2014-12-31 (水) 08:21:28};
--おれはサンテレビの劇場版ゼータ見終わって爽やか しかしストーリーというか進行滅茶苦茶でいま見ると笑えるなw ロザミアとブラン少佐がでてからやっと面白くなったわ --  &new{2014-12-31 (水) 08:40:04};
--自ら地雷を踏みに行くとは優秀な豚だな、出荷は最後にしてやる。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:59:17};
--じきに弱体化されるだの、こいつ強すぎだの、ナハトに限らずこの手のコメントで溢れ返ってるページは不快極まりないな…雑談で豚さんと遊んでる方が楽しい不思議。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:19:10};
-ユニットのアーマーが増えすぎて修理しきれず爆破させてしまうケースが増えすぎ、トーチもっと強化してよ --  &new{2014-12-31 (水) 08:42:31};
--修理にしろ蘇生にしろ以前はF安定だったが、今は修理はともかく蘇生はマガジン火力(回復力)に優れるNが安定なんだよな。修理速度は下がるが、しっかり修理と蘇生させるから遅さには目を瞑ってほしい。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:54:31};
---ゾックやヒルドはなかなか厳しくなったが、今でもリペマスならFでもいけるが、それ以外や、JCやマリンの射程特性ならもうN安定だろうな。AP2500クラスだともう爆風かすっただけで蘇生きつい。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:02:44};
---これからはAP無振りが主流になる可能性が微レ存…? --  &new{2014-12-31 (水) 09:19:31};
--むしろ今までの修理しやすい状態が異常だったんじゃない?復活なんて期待してないから修理要請すら出してないや --  &new{2014-12-31 (水) 10:36:02};
-NYで戦艦凸に間に合わなくて、ミノが解けた頃にレンタルナハトで凸してみたんだが、拠点盾にしてキル稼ぎしてる連中になんか非常にムカついてD格連発したら6killしてしまった。凸後って地雷がないんだなあ。にしてもナハトサンわかりきった強さでふーんって感じです。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:18:43};
--まぁ全機体の1刀格闘では最強ですし --  &new{2014-12-31 (水) 09:27:55};
---クナイに判定あるから二刀なんじゃないっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 09:57:34};
---その考えは無かった  --  &new{2014-12-31 (水) 10:38:52};
--それにしてもビーム兵器や大型の質量の戦艦を重力化で浮かすほどの技術力がある世界観で、実体剣が最強ってのも笑える話よな。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:33:01};
--格闘移動よりも先に連隊をどうにかして欲しいなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 10:00:16};
---↑ごめん、枝間違えて付けてしまった --  &new{2014-12-31 (水) 10:01:03};
--箱の中の地雷は固定砲台さんや防衛組の爆風で壊れてしまうんだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:02:26};
--その状況ならイフ改とかジムストの回転切り使えば10キルぐらい行くんじゃないすかね --  &new{2014-12-31 (水) 10:07:06};
---今流行の弱体工作ってやつよ、今はピクシーでもやれるべ --  &new{2014-12-31 (水) 10:11:24};
-(´・ω・`)明日おしるこを心ゆくまで食べるんだ!そういえば昨日ファーストの再放送やってたね --  &new{2014-12-31 (水) 10:19:01};
--ふむ、大分肥えてきたし後少しで出荷時だな --  &new{2014-12-31 (水) 10:26:34};
--そういう情報ははよゆーてもらわんと。。。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:32:32};
---(´・ω・`)らんらんも昨日気づいたのよ まだマチルダさん生きてるぽかった だからジャブロー決戦前だね --  &new{2014-12-31 (水) 10:50:50};
--どこの局でやってたの? 久しぶりにみてみたいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:16:07};
---親が付けてOPが流れてきたんでわからないけど、調べれば出るはず あった、これかねhttp://www.gundam.info/topic/10527 --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:34};
--BS11はずーっとやってるし今週 最終回ですよ --  &new{2014-12-31 (水) 14:32:26};
-相手側に大将2、3で残り中将少将合わせて12くらい居るのを見た佐官が、相手連隊だ!とか騒いでて草はえた。大将ですらピンキリなのに中将以下なんて戦力になるわけねーだろ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:33:11};
--(´・ω・`)そんで勝ったかしら? --  &new{2014-12-31 (水) 10:34:22};
---(´・ω・`)ダメだったよ --  &new{2014-12-31 (水) 10:36:49};
---(´・ω・`)そっかー --  &new{2014-12-31 (水) 10:56:12};
--階級で連帯かどうかなんて分かるん?佐官で合わせやってたのもいたって聞くし、その類かもよ?まぁ、仮に本当だったとしても意味のない士気下げは勘弁してもらいたい --  &new{2014-12-31 (水) 10:40:41};
---相手に生放送やってる名前を見かけたり、味方をキックしたり暴言吐く悪名高い部隊のメンバー見ると、あっ(察し ってなるな。味方にいたらいたで万が一にでも絡まれると厄介だから、核もビーコンも持たないように気を付けて、何も発言しないようにしてるわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:55:32};
-リボコロは本当につまらん。ガチガチの将官戦場だと拠点鼠も通りにくいし、格闘機で芋掘りやるか、逆に芋・砲撃やるか、低コスデッキで3維持の為にスターリングラードばりに無謀な突撃繰り返すぐらいしかやる事が思いつかない。3維持すればジオンでも大体勝てるから、最後のが一番マシなのかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:46:39};
--芋ほり楽しくね?最近レーダー少ないから裏取りし放題じゃん。撃破金量産でMS戦好きとしては武者震いしちゃうマップだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:14:49};
--ぶっちゃけ一番好きなマップ、気づいたら順位sになってるしなぜかほかのマップよりもキルとれる --  &new{2014-12-31 (水) 11:56:04};
--挌闘苦手だから稼ぎ方よくわからんのよねぇあそこ。仕方ないからレーダー巻いて砲撃どっかんどっかんしてる --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:44};
-ふらっと4亀のぞいたらガンオンの最近のプレビュー評価が高いのも投稿ばかり。この前のVUが良かったのか?しかし、次はZかよ。WRに変形して拠点直行。レースゲームが加速しますね --  &new{2014-12-31 (水) 11:08:46};
--久々に金網の出番だな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:10:07};
--wikiもそうだが大半がラクガキだから --  &new{2014-12-31 (水) 11:11:14};
--Amazonの未購入者のレビュー並に信用できないけどねそんなの --  &new{2014-12-31 (水) 11:22:42};
---アマで「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」←これ見るたび最高にイラッと来る。いまはもう発売日前レビューは出来ないんだっけか。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:06};
---↑「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」 --  &new{2014-12-31 (水) 11:49:27};
---↑↑「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:21:39};
---上の書き込みは何だろう? --  &new{2014-12-31 (水) 12:49:04};
-今、糞ラグいんだけど、みんなちゃんとプレイできてる? --  &new{2014-12-31 (水) 11:39:10};
--(´・ω・`)ツーラーだらけの戦場とかに遭遇してるんじゃないかしら?今旧マッチの時間帯な訳だし --  &new{2014-12-31 (水) 11:46:07};
--ちな将官戦場。ここに書いた後なぜかましになったwやっぱツーラー?マジやめてほしい(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 12:27:49};
-そういやガンダム系の頭にあるちょん髷みたいなやつってメインカメラなんだよね?GP02ってメインカメラ無しなのかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:39:48};
--左肩に何か出てるだろ?それがあれだよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:59:36};
---ほんとや!!あったんや!!ありがとう!! --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:03};
-連邦なんだけどな、代理指揮に指揮もボランティアでやってのに、「誰と入ってないのにひどい自覚があったのかwww」の捨て台詞。なんなの?ジ軍のサブアカなんか自分では代理やらんのになw --  &new{2014-12-31 (水) 11:45:00};
--ここで晒しは基本NG --  &new{2014-12-31 (水) 11:46:49};
--コメントアウト行きかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:50:30};
--誤字脱字でなにいってんのかわかんね。文章見直さないん? --  &new{2014-12-31 (水) 12:20:39};
--意味わからん。書き直してくれればもう1回考える。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:53:38};
--台詞はそのまま原文のままなのでw しゃべった本人と同じ戦場にいた人はわかるかな。その後、文句いってたキャラの履歴覗いてたけどね。代理指揮はやってたな。前線には行かないけど拠点周りの防衛メインな感じで。最初から代理指揮に入ればいいのにゲージ1000まだ溜まって何もしないのでしょうがないから入ったら。戦闘中に代理指揮が酷いとかコメしないで、どうして欲しいか言えばいいのにと思ってな。そのキャラ確かに負けが続いていたのかしらないがね。 -- [[木主]] &new{2014-12-31 (水) 14:39:47};
-スタッフのインタビューいつなのかしらんがずーーっと言われてる基地がいD格はなんも修正しないで休暇入ったてことは優先順位かなりしたかやる気ないてことだろ --  &new{2014-12-31 (水) 11:49:17};
--修正してもどうせ別なのをネガるだけだしキリが無いって判断されてるのかもね --  &new{2014-12-31 (水) 11:53:44};
---この手の連中は自分の贔屓にしてる勢力と機体で自身は何も努力すること無く勝てるようになるまで続けるからな。どうせその時その時の流行りに対象が変わってくだけ。バズ、格闘ときて次はSG、CBR、CSRあたりが槍玉に上がるよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:02:53};
---とりあえず連邦はCBR内臓BZ機が気が狂ったようにネガられジオンはシュツ持ち、F2辺りがネガられまくるのは確実だろうな --  &new{2014-12-31 (水) 12:05:32};
---ウォルフ程度ならまだいいがWD量キャだけはナハトフレピクとまではいかんがコスパおかしいと思う --  &new{2014-12-31 (水) 12:08:36};
---都合が悪い機体を任意で使用不可能に出来る、独裁スイッチモードを実装しようぜ! --  &new{2014-12-31 (水) 12:28:02};
---独裁スイッチ面白そうだけど、今なら「格闘機いらね部屋」と「格闘機以外いらね部屋」だけになりそうやな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:05:59};
--修正をどうするか考えてる・・・って信じたい。修正次第ではネガの嵐だろうし --  &new{2014-12-31 (水) 11:56:38};
--とりあいず格闘機の対処は相打ち覚悟で格闘攻撃するか、ネットガンとかの嫌がらせ攻撃するか、または中距離から攻撃して対処するしかあるまい。(あれ~、結構対処方法あるな) --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:30};
---100%絶対確実成功って訳でもないがしゃがんで耐えて反撃かますって手も無い事はないよ 距離によってはフレピクナハトには2段目叩き込まれて即死するけどね! --  &new{2014-12-31 (水) 12:01:03};
---中距離って何メートルを指すんだよ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 12:51:04};
--2週間前に爆発武器の判定について一応修正はしてる。で、その影響みるために2週間は空けないと修正できないんだろう。微修正を積み重ねていく方針っぽいし年明けすぐに何かしら修正があるんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:00:02};
-(´・ω・`)参戦してたら親がブレーカー飛ばしたの・・・PC電源すら入らなくなった\(^o^)/ --  &new{2014-12-31 (水) 11:51:00};
--慌てるな、そういう時は慌てたら負けなんだ。まずは状況確認だ。そして対処がわからない時はここに書き込むのだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:57:08};
--ブレイカーは元に戻したか?落としっぱなしだから電源入らないという可能性 --  &new{2014-12-31 (水) 12:08:07};
---(´・ω・`)ブレーカーはもちろん戻してる、飛んだのが昨日の夜でPC電源OFF、コンセントも抜いて放電してもダメで朝まで再放置し試したけど電源ランプすらつかない。今は仕事中だし帰ったら他の方法試して見るのね〜 --  &new{2014-12-31 (水) 12:27:57};
---単純に電源が死んだんじゃねーのそれ --  &new{2014-12-31 (水) 12:44:09};
-( ´・ω・`)みんなは初詣で何をお願いするの?らんらんは将官になれるようにおねがいするんだ。キル+アシスト<デスの尉官だったけど、もうちょっと緩和されて将官のみんなと一緒に遊べるようになりたいの。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:01:47};
--(´・ω・`)ガンオンの課金関連がもっとマシになってくれるようお願いしようかしらねー まぁ商売的に無理でしょうけどねー --  &new{2014-12-31 (水) 12:04:00};
--(´・ω・`)ジオンいけば?らんらんはジオン将官(中将)だけど、八割がた勝つから勝利数の試験で突破できるわよ --  &new{2014-12-31 (水) 12:04:38};
--(´・ω・`)ピキーン!ここまでらんらんしかいないということは業者がくる!らんらんは先に逃げるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 12:06:33};
---(´・ω・`)君だけ逃げようなんてそうはさせないのよぉぉぉぉぉぉぉ(ガシッ --  &new{2014-12-31 (水) 12:07:23};
---三( ´・ω・三( ´・ω・`)一緒に逃げるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 12:09:12};
---(´・ω・`)おほー♪でも引き摺られてるからちょっと痛いわー --  &new{2014-12-31 (水) 12:10:26};
---三( ´・ω・三( ´・ω・`) |荷台| --  &new{2014-12-31 (水) 12:55:20};
--来年は「(´・ω・`)らんらん♪」から「(`・ω・´)シャキーン」に変わることを祈ってるよ --  &new{2014-12-31 (水) 12:07:06};
--(´・ω・`)脱非リア充よー。彼女とガンダムゲーやるの。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:09:53};
---じゃあ君初出荷ね --  &new{2014-12-31 (水) 12:19:28};
---(´・ω・`)あの漫画のようなのがいいな --  &new{2014-12-31 (水) 12:19:46};
---わかった、ケンプで斬られてスクイズ的な最期がいいと --  &new{2014-12-31 (水) 13:43:20};
-今思ったんだけど、連邦とジオンのそれぞれの国歌って知らないわ・・・、知ってる人教えて~。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:11:52};
--ジオンは国かもしれないけど連邦ってただの組織じゃね? --  &new{2014-12-31 (水) 12:16:57};
--言ってしまえば国連軍のようなもんだしね… --  &new{2014-12-31 (水) 12:22:07};
--くにうた?(すっとぼけ) --  &new{2014-12-31 (水) 12:23:33};
--イギリス征討歌みたいなのはありそうだけどな --  &new{2014-12-31 (水) 12:24:13};
--ジーク・ジオン!…(国じゃない…) --  &new{2014-12-31 (水) 12:26:09};
---ハイルジオン!ジークライヒ! --  &new{2014-12-31 (水) 12:33:41};
--ジオン国民「ビーム輝くフラッシュバックにー」 --  &new{2014-12-31 (水) 13:15:33};
--星の光に~思いを掛けて~♪熱い銀河を胸に抱けば~夢はいつしか必ず叶う♪を聞いたことあるがネオジオンが歌ってたやつだな --  &new{2014-12-31 (水) 20:32:26};
-新NYってどうなってる --  &new{2014-12-31 (水) 12:28:13};
--折角の地下が生かされない凸マップぽい --  &new{2014-12-31 (水) 12:40:38};
---レースね --  &new{2014-12-31 (水) 12:42:42};
--演習に追加されてるからいってこいよ、地下がかなり入り組んでるし地下本拠点は二枚の金網に挟まれてて殴りにくい --  &new{2014-12-31 (水) 12:41:08};
-SFSと戦艦があるマップが高さ制限が高いんだね。リボコロ低すぎて策敵グレがジャンプ+投擲強化でぶつかって無駄になりまくった --  &new{2014-12-31 (水) 12:32:40};
--SFSと戦艦か…そういう区別の仕方があったか。ありがとう。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:51:52};
-空凸「キチガイ格闘が修正されるらしいな」量キャ「フレピク殿の高A3も使い物にならなくなるのだろうか」タンクⅡ「歓迎の用意をせねば」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:33:39};
--フレピク「(A2握り締めながら)まだだ!まだ終わらんよ!」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:57:02};
--タンクⅡはその2機とは違うんじゃないかな --  &new{2014-12-31 (水) 13:08:51};
---図体でかいとはいえ、元旦の安価版下位互換ではあるしな --  &new{2014-12-31 (水) 16:52:42};
-皆これきいてガンオンやめな http://www.nicovideo.jp/watch/sm20246751 --  &new{2014-12-31 (水) 12:34:02};
--内容書いてよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:34:46};
--ボカロをゆっくりに歌わせるとか寒すぎだろ --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:41};
--上手いのはわかる、けど受け付けないんだよね。こういうの --  &new{2014-12-31 (水) 12:37:59};
--どういうリアクションが欲しくてこんなもん貼ったんですかね --  &new{2014-12-31 (水) 13:09:41};
---自分の興味あるものはみんなも興味があるって考え。狭い世界で馴れ合うのに慣れてしまうとこうなる。馴れ合いが悪いわけじゃないがどこでも同じように振舞っていいわけではないってことは意識しないとなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 13:42:52};
--なぜガンダムのを選曲しないのか(困惑) --  &new{2014-12-31 (水) 13:25:45};
---伐採or通報不可避 --  &new{2014-12-31 (水) 14:00:27};
-昇格、降格は個人の実力で測れるように勝利数の条件は無しにしてほしい。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:26};
--そうすると勝敗そっちのけでプレイするクズが出てくる。かと言って勝敗第一にすれば連隊組むクズが出でくる。ああいう連中をこの世から消さない限りシステムでどうこうしても意味がないと思った。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:19:02};
--まずはデイリーのノルマを階級間で統一することからだな。ログインボーナスみたいなもんを地味にきつくしてくんじゃねぇよと。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:05:32};
-羊羹も焼夷弾とロケラン同時持ちできれば化けるのにね --  &new{2014-12-31 (水) 12:41:51};
--焼夷弾とロケラン同時持ちできる機体ってあるの? --  &new{2014-12-31 (水) 14:12:33};
-拠点攻撃とか撃破とかアシストは階級によってスコア上がるのに、支援行動系はスコア変わらないのはどうにかして欲しいな。あんま上げるとまた支援多すぎになるんだろうけど、蘇生とか迫撃迎撃とかには色つけてほしいところ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:43:19};
--対空砲は結構大事なのにポイントに結びつかないよね… 補給艦とか守ってたら継続で防衛ポイントとか入るようにしてほしい --  &new{2014-12-31 (水) 12:46:38};
--迫撃砲迎撃はポイント自体は意外ともらえるんだが敵に見つかってるとそもそも迎撃できないのがな。指揮爆のダメ半減とか榴弾迎撃とかもつけてほしいな --  &new{2014-12-31 (水) 12:55:59};
--敵に見つかると敵が迫撃砲撃ち込めなくなる=その後対空のポイントが入ってこないってこの仕様極端だよなぁ、対空発動は確率式とかにすりゃいいのに。このポイントの不味さも対空持ち少ない原因の一つだと思うわ。ポイ厨云々の意見もあるだろうけど、いまのリボコロ3付近とか対空少なすぎてもう地獄やで。あと榴弾撃ち込みやすいMAPだから、迫撃で削られて後方下がる味方が榴弾の爆風カスってやられる光景もよく見かける。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:05:40};
---↑書いてから思ったが確率式だめだな、前線に対空ばらまくだけでポイント入るようになって次はポッド・レーダー持ちが減るよな…うーん、なんとか良いバランスにならんか。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:12:43};
---そもそもポイント稼いだからどうなるってもんでもないのに稼げない仕事はやらないって風潮がおかしい --  &new{2014-12-31 (水) 13:15:34};
---ネズミレーダーほどではないが対空砲もボランティアに近い。勝てればポイントなんてどうとでもなるが逆に勝てないと禿げるし支援の仕事は重要で手間がかかる割に全くスコアにつながらないのがな… --  &new{2014-12-31 (水) 13:22:50};
---撃ち込めるが迎撃される、って仕様がいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:39:07};
---今は勝てば階級維持に必要なptは貰えるけど、それじゃ嫌なんかな。ハイスコアに繋がらんからかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:40:53};
--「何をしたらどれだけもらえる」ポイントシステムをブラックボックスにしなかった弊害だね。 ゲームをするモチベを与えられるけど、悪用されて勝敗関係なしでポイント稼ぎなど本末転倒になる。 イベントなどの報酬もそう。 勝ち負けよりも早く終わらせようとする者が非常に多い。 こういう誤った遊び方をする連中が大多数を占め本来の正当な楽しみ方が阻害され続けている。 もっと勝負に集中できるようなシステムにするべき。  --  &new{2014-12-31 (水) 17:23:17};
-新ニューヤークやってみたけど格闘とステルスが有効なマップという印象を受けた --  &new{2014-12-31 (水) 12:44:59};
--もうMAP変わったのか。連邦勝てそう? --  &new{2014-12-31 (水) 12:57:11};
---格闘とステルスが有効ってことはナハトさん大勝利なんじゃねーの? --  &new{2014-12-31 (水) 13:03:02};
--今出たけどこれ色々ダメじゃないかなw 南の本拠点の出撃位置が後ろすぎてとてもじゃないけど守りきれないわ --  &new{2014-12-31 (水) 13:05:49};
---演習んときからそう思ってたがやはりそうか --  &new{2014-12-31 (水) 13:07:37};
--地雷ぽいんよは旨いよ --  &new{2014-12-31 (水) 13:09:59};
--もう南捨てがいいんじゃないの?もう少数のレダ置きと地雷置きでイライラさせてる間に北真ん中拠点さっさと割ったほういい気もする まだ本番やってないけど --  &new{2014-12-31 (水) 13:21:52};
---実装間もないって事もあるけど、地下でゴチャゴチャやってるから地上がら空きだよ。特に初動5or6踏んだらリフトで地上から回った方がいいね --  &new{2014-12-31 (水) 16:08:59};
--ゴッグ活躍できる? --  &new{2014-12-31 (水) 13:25:55};
---うーん、水中は空気だから微妙かも --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:13};
---ゴッグはどこでも輝けるぜ! --  &new{2014-12-31 (水) 14:29:15};
--メンテはないけどマップは変更されるのか。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:36:53};
--デバッグチーム、お仕事の時間ですよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:17:55};
--南は地下の高さも無いしジオン大分有利だな、フレピクは高さ無いから活かしきれない。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:36:19};
-年越しの時、演習で核ぶっぱする人はキャリベAに集合ね♪今までにない年越しにしよう♬ --  &new{2014-12-31 (水) 13:26:23};
--追記:滑走路に並んで撃つから --  &new{2014-12-31 (水) 13:26:59};
-(´・ω・`)今日メンテないの・・・かな? --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:09};
--公式も見れない豚は出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:28:50};
--12月31日はメンテ無しらしいぞらんらん、ああ、けど出荷は年中無休ね --  &new{2014-12-31 (水) 13:41:08};
---(´゜ω。`)しょ、しょんな~(狂 --  &new{2014-12-31 (水) 15:22:19};
-ああぁぁぁんもぉおおぉおおおんGPガシャごみしか出さないんだから一括売却はよぉおぉお!!プレゼントで全売却→買戻しで受け取りでいいじゃんかもぉおおお --  &new{2014-12-31 (水) 13:30:46};
--(´・ω・`)感じてる? --  &new{2014-12-31 (水) 13:33:58};
---んほぉおぉおおおおお --  &new{2014-12-31 (水) 13:35:41};
---らん豚は一括出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:38:08};
--gpガシャを金設計図が出るまで回したら全てのアイテムを受けとるのに30分はかかることがある…もっとすばやく受け取りたい --  &new{2014-12-31 (水) 13:51:29};
---ていうかもう要請書になったんだから50個ずつのせいげ --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:32};
---ミス、制限もいらないからボックス介さず直接取得でも問題ないやろうに --  &new{2014-12-31 (水) 13:56:02};
-(´・ω・`)NTらんらんよー 出荷は回避して業者はこのファンネルで殺戮よー --  &new{2014-12-31 (水) 13:33:31};
--いつから出荷業者がNTじゃないと錯覚していた? --  &new{2014-12-31 (水) 13:37:41};
--ユニコーンで出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:41:58};
---(´・ω・`)バナージはらんらんが撃てないって言ってるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 13:46:23};
---大丈夫、バナージにはお前を捕獲するだけだと嘘を伝えてある --  &new{2014-12-31 (水) 13:49:38};
--&color(Blue){(}&color(Red){凸};&color(Blue){)};;シュッカガタエグザムシステムスタンバイ --  &new{2014-12-31 (水) 14:13:35};
---oh色々としくじっちまったぜ・・・これじゃ出荷できない・・・(枝主 --  &new{2014-12-31 (水) 14:14:22};
---(´・ω・`)っふふ、ハハハハハ、ざまあないぜ!一方的に出荷される、痛さと怖さを教えてやろうか! --  &new{2014-12-31 (水) 14:24:33};
-新NY二戦ほど出たけど…正直もうやりたくないですw --  &new{2014-12-31 (水) 13:43:58};
--( <◎>)ちなみに俺活躍できたりする? --  &new{2014-12-31 (水) 13:50:27};
---ん?んー..あーできるできる --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:00};
---閉所だからシュツ打てば強いんじゃね(適当)  --  &new{2014-12-31 (水) 13:59:35};
---銀( <◎>) あれ?オラのシュツルムがない!どこだ? --  &new{2014-12-31 (水) 14:25:39};
---T剣振ってりゃザクⅠよりは強いっしょ。コスパは知らん。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:04:42};
-新NYひどい。大晦日にこんな不快な思いをさせられるとは思わなかったの(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:10};
--何が不快なのかわからんけど。地下でイフの群れに切られてくださいって接待強要な感じかな? --  &new{2014-12-31 (水) 13:59:30};
---連邦から見るとケンプのシュツは飛んでくるし、イフには切られるしって感じ。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:00:35};
---今一戦してきた。防衛不利すぎてアレだねこれ。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:12:49};
---ボクシングの試合でお互いにノーガードで殴り合う感じ --  &new{2014-12-31 (水) 14:18:52};
---連邦のピクの群れはどこにいるの? --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:08};
---フレピクは狭すぎて舞えないのだよ… --  &new{2014-12-31 (水) 16:48:57};
--リスポン位置をもうちょい前にするだけでだいぶマシなんだが・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:20:26};
---なんで地下マップなのに地上リスポンなんだろうね 南本拠点はやたら後ろから出るし --  &new{2014-12-31 (水) 14:26:43};
--ウォルフなんかの防衛に有効な重撃は足が遅いから守りに入る前に入られてるからどうしようもない・・・。ってか守りにくすぎて&地下はジオンすぎて無理ゲーw --  &new{2014-12-31 (水) 14:30:11};
---その風潮が広まって戦力差がさらに拡大するのがこのゲームだから正月はジオンオンラインまったなしだなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:32};
---風潮も何も一度やれば嫌でも分かるし、格闘修正も(最低)1週間は先だしでジオン人数過多は不可避だからな。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:36:59};
--ジオンは地下に行きたがるだろうから、連邦は地上からで、お互い全凸してレースにしてしまったら? --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:32};
---ところがどっこい、北を先に落としにくるジオンもいますです。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:47:17};
---まあ、まだ研究する段階ではある --  &new{2014-12-31 (水) 15:12:15};
--南本拠点は落とすの楽そうだから、裸のように後回しにするのが鉄板かもな。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:32:34};
--イフナハトカッスでやったけど神ゲー過ぎた --  &new{2014-12-31 (水) 17:44:45};
-brって転ばないんじゃなかったっけ・・・?すさまじい勢いでアムロに転倒はめされたんだが --  &new{2014-12-31 (水) 14:19:29};
--エースの武器は別物だと思うよ。超高速チャージビームみたいなイメージでいいと思う。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:23:17};
--北極のジオンエースでも同じだぞ あいつらのBRで転倒する --  &new{2014-12-31 (水) 14:23:49};
--エースのはなぜか転倒する --  &new{2014-12-31 (水) 14:24:59};
---カイ=サンのB3っぽいのとか連続怯みからの転倒とかしてくるな --  &new{2014-12-31 (水) 14:31:22};
--それ怯み2連打で転倒食らってるだけでエースのビームライフルも転倒属性排除されてるよ --  &new{2014-12-31 (水) 16:12:10};
-Zになったらまず間違いなくメタスがF砲ポジになる。間違いない。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:10};
--あの子支援枠な気がするけどどうなんだろう --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:36};
---スパロボ的に支援枠だよな。だがしかし見てくれ。あの立派な股間を! --  &new{2014-12-31 (水) 14:36:42};
---なぜか修理装置がついてる気がしてくるしな --  &new{2014-12-31 (水) 14:37:43};
--メタス「お前スパロボで俺の世話になっておいてなにディスってんの?」 --  &new{2014-12-31 (水) 14:37:32};
--メタスってきっと金武器は2丁・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:38:17};
--宇宙にも行ける支援タンクって感じになると思う --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:28};
-新しくしたはずの2MAPどちらも酷い評価か・・・まじでやってられんな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:39:52};
--個人的に砂漠はそんなんでもないんだが、NYはなぁ・・・、連邦は負けしかないわw --  &new{2014-12-31 (水) 14:48:47};
---そういえばサバクも新だったか。たしかにあれは悪いMAPじゃないねw --  &new{2014-12-31 (水) 15:12:52};
---拠点上ベーコンとか最高にクソじゃん・・・。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:49:16};
---(´・ω・`)ベーコン美味しそうね。頂いていくわよー --  &new{2014-12-31 (水) 17:28:26};
---拠点上に置かれる地点で防衛がなってない証拠ではないんですかね? --  &new{2014-12-31 (水) 20:32:08};
--大不評のクソマップを3つ改修し、2つを以前より悪化させる恐るべき開発力 --  &new{2014-12-31 (水) 16:33:08};
--NY元に戻してくれよ。ハイゴの数少ない活躍の場なんだから。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:42:16};
--リボコロは数少ないkdライン戦マップとしての個性があって、多少本拠点を攻撃できるようになったからそれだけでいいと思うけどね。 大体マップに楽しみを見出すようなゲームじゃないじゃないだろう。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:02:13};
-機体カラーのデザコンなんてやってもいいんじゃないのかな --  &new{2014-12-31 (水) 14:41:10};
-今年も最後ですが、この一年戦争を振り返って皆さん印象に残ってるガンオン事件は何ですか? 私は「丸山更迭」「アレケン強過ぎ」「HBRガー」「死神ちゃん登場」「格闘移動なんとかしれ!」こんなところですかネー --  &new{2014-12-31 (水) 14:41:43};
--年末最後のNYとかいうなぜ生まれたのかわからないMAPかな… --  &new{2014-12-31 (水) 14:43:04};
--バズゲーからの開放。イフガーナハトガーフレピクガー。丸山の遺産。後はなんだろう --  &new{2014-12-31 (水) 14:44:32};
--HBR(ハイパービームライフル)を虐めるのいい加減やめろよな! --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:56};
--HAGESとか? --  &new{2014-12-31 (水) 14:47:59};
--HBR(ハイパービームライフル)がハイパー()な事を言っているのかHR(ヘビーライフル)の事を言っているのか --  &new{2014-12-31 (水) 15:04:27};
--(´・ω・`)らんらんが日常的に出荷されてしまう事件かなー --  &new{2014-12-31 (水) 15:09:52};
--丸山出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 16:43:40};
-(´・ω・`)my name is ranran --  &new{2014-12-31 (水) 14:42:21};
--You pig?  No, You are pork. --  &new{2014-12-31 (水) 14:48:03};
---(´・ω・`) Why!? --  &new{2014-12-31 (水) 14:55:11};
--Shipping!(出荷!) --  &new{2014-12-31 (水) 18:57:31};
-銀ナハやレンタイフが回転率が良いせいかいくら倒してもあとからあとから攻めてきて守りきれん・・・。金コンカスフレピクは廃課金者でもない限り数が揃ってないのか、連邦の攻めは途切れ途切れで正直シンドイです。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:44:06};
--格闘移動できる格闘をすべてチャージ式にしてしまえばええんやもう・・・(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:12};
--連隊で負けしらずっすわw運営公認だし、これやるしかないな --  &new{2014-12-31 (水) 14:53:34};
--素ピクちゃんも食わず嫌いせずに使ってみてええんやで --  &new{2014-12-31 (水) 14:54:15};
---素イフに及ばんだけで十分強いのよね素ピィ、後高A2は投げ捨ててA3使ってみるといい --  &new{2014-12-31 (水) 14:57:27};
--CBR&持ち替え無しBZで完封すればいいじゃん WD量キャならコストもモジュ無し素イフと同じだし --  &new{2014-12-31 (水) 14:54:22};
--無課金だけど、金フレピク4機揃ったけどなぁ。ただ、持ってても使わない人も多いと思う --  &new{2014-12-31 (水) 16:43:16};
-連続怯みで転倒って良く聞くけどどうなの?短時間に1万+バランスを超えるダメージが出たから転倒してる感もあるけど・・・何処かで検証とかデータないかな --  &new{2014-12-31 (水) 15:02:25};
--ヒントになるか知らんけど3点スナの連続ヒットで転ぶ人は居る --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:08};
---あー そういえば鹵獲、特にハイゴとか1発目で怯んで2発目で転倒するもんなぁ 数値的にバランスマイナスってのもあまり無さそうだし連続で怯んだら転倒でやっぱ正解なのかね --  &new{2014-12-31 (水) 15:09:00};
--気になるなら3Sで連結W持って壁打ちしたら? --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:13};
--演習でクラッカーとバズ使うとか?で検証するのかな --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:23};
--いや普通に怯み中に怯みダメージ食らうと転倒するってだけだけど?例えばバランス0で301ダメージ食らって怯みさらにその怯み中にまた301ダメージ食らうと転倒するってだけ --  &new{2014-12-31 (水) 15:06:38};
--各種検証のページにも「単発で怯む威力のダメージを怯み中に更に受けると転倒する。」とあるね。3点バズとかで自爆すれば簡単に検証できそう。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:07:56};
--あれ?ガンダム、ケンプ、R1A3Sの3機最強・・・? --  &new{2014-12-31 (水) 15:10:54};
---アドバンテージにはなるけどその程度で最強とは言えんだろー。あとGLAのミッソーも追加で --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:15};
---重装ガンキャはさらにCBRから持ち替え無しで繋げられるし、ガンキャ2はCBR→BCって芸当もできるからそいつらより強いと思うぞ。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:16:01};
---あとチャービキャノンできるウォルフガンキャも追加で。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:16:48};
---まあ、最強というより長所の一つって感じだね。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:17:38};
--高ザク3Sの2連Fバズで怯み転倒したぜ? --  &new{2014-12-31 (水) 15:11:48};
--双方の処理や回線込み込みで、「怯み動作中に怯みダメージが入った」と判定されれば転倒するってことなんだろう。怯み時間は0.4秒って前に言われてたな。ついでに怯み動作終了後は怯まない時間が出来るので、地雷とかグレ使わないと自爆で怯み転倒は多分無いはず --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:32};
--デジムなんかのB3BZも追いかけながら背面当てると転倒取れることあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:58};
--鹵獲ハイゴだとザクマリンの水中サブロック正面2発目ですっころぶから、1万云々とは関係ない --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:18};
---鹵獲ハイゴはバランス死んでる事が多いしマリンのミサイルは1発4200とかになるから怯みぬきにしても2発で鹵獲ハイゴは・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 15:27:32};
---ハイゴは自前で作ったのでもバランスきついぞ --  &new{2014-12-31 (水) 16:06:06};
---(´・ω・`)そこに魔法のチケットがあるじゃろ --  &new{2014-12-31 (水) 16:20:15};
---「らん豚出荷チケット」これかね --  &new{2014-12-31 (水) 16:30:20};
--まとめると怯みを短時間に2回取れば転倒なわけで1万以上のダメージは不要よ。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:57};
--バランス20のグレーデンで壁密着ビッグガンすると怯み→転倒になるから、怯み中に怯みダメージで転倒する事自体は間違いないね。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:12:14};
--連続怯みだからひるめばなんでもいいんだよ。CBRNと内臓バズNでもひるめばこけるよ --  &new{2014-12-31 (水) 17:43:46};
--ギガン最強伝説は空中から撃ち下ろしで連続怯みを確実にとれるから。ぶっちゃけ万バズ>ガトでアレックスがやってきた事を焼夷N>榴弾F>マシFでやれる砲撃。ブーチャとアーマーが低いけど、格闘食らっても転倒しないで反撃ハメ出来るタフさもある。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:26};
-もう、なんで今日帰らなきゃいけないのに小隊防衛とかめんどくさいのが出るかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:17:40};
--今日の26時に帰ればいいじゃない(ニッコリ) --  &new{2014-12-31 (水) 15:31:38};
-【大晦日ガンダム54曲】ノンストップサビメドレー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25216255 テンション上がったわ --  &new{2014-12-31 (水) 15:22:26};
-OP変わった? --  &new{2014-12-31 (水) 15:24:04};
--ついさっきログインしたけど特に変わった感じはないが・・? --  &new{2014-12-31 (水) 15:28:14};
---そっかー、しばらくOPフルで見てなかった俺のせいか、ごめん --  &new{2014-12-31 (水) 16:50:08};
--(´・ω・`)おっぱいは変化無しです --  &new{2014-12-31 (水) 15:35:10};
---殺処分ね --  &new{2014-12-31 (水) 16:26:48};
-連邦の支援機って何装備してるんだろ。もしかしてリペポ装備してないの?? --  &new{2014-12-31 (水) 15:35:37};
--ネットガン・地雷・レーダー --  &new{2014-12-31 (水) 15:38:50};
--ジオンにもそういう支援欲しいな、強行ミラーあげるから。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:40:26};
---ピザ配達や索敵とか特徴あって便利だから割と欲しいな --  &new{2014-12-31 (水) 18:46:40};
--俺のはトーチBRBZとネットECM地雷やね --  &new{2014-12-31 (水) 15:41:53};
--支援ジムヘ2機でネット地雷レーダー --  &new{2014-12-31 (水) 15:57:58};
--おふwそっち着たかwジムヘはそれでも正直ありがたい。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:12:12};
--アッグ(武)「リペポってなんです?リロードペイロードポッド??(適当」 --  &new{2014-12-31 (水) 16:29:17};
--対空レーダートーチ。対空が一番足りないから(芋マップ覗き)レーダーも捨てれんし、トーチでパチパチも……といわけです。支援使うならこれ --  &new{2014-12-31 (水) 16:30:25};
--BZS弁当LトーチNのボール2機がスタメン --  &new{2014-12-31 (水) 17:13:29};
--対空レーダーポッドトーチこれを4機でそれぞれ役割を決めて持たせてる。全ての機体にトーチは確実に装備させてるかな。移動中に見つけた味方を蘇生したりカメラ小僧のマーク消す為に --  &new{2014-12-31 (水) 21:32:33};
-去年は夜間緊急治療室、一昨年は集中治療室で年明けだった。俺、今年こそはマトモにあけおめするんだ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 15:51:30};
--今年も大変な年末でしたね --  &new{2014-12-31 (水) 15:52:59};
--医療関係者は大変やな --  &new{2014-12-31 (水) 15:57:08};
---えっ、治療を受けたほうだとばかり --  &new{2014-12-31 (水) 16:43:50};
--そういやこの時期って献血が足りないんだっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 16:29:59};
--俺も集中治療室で年明けた事あるわ。隣のナースステーションから聞こえる蕎麦をすする音が恨めしかったわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 23:18:52};
-明日はお正月なので連邦のみなさんは元旦クに乗って新年を祝いましょうぞ --  &new{2014-12-31 (水) 15:54:42};
--ちょうどいいや。この前金図当たったんだ --  &new{2014-12-31 (水) 15:57:02};
--特定範囲に一斉に爆撃して超負担掛けてみたいなw --  &new{2014-12-31 (水) 19:29:14};
-F鯖で落ちたんだけど皆はどう? --  &new{2014-12-31 (水) 16:03:11};
--面接落ちたんだけど皆はどう? --  &new{2014-12-31 (水) 16:28:08};
---よ…良いお年をー --  &new{2014-12-31 (水) 16:45:32};
---それはおまえだけやで --  &new{2014-12-31 (水) 16:47:05};
--それはおまえだけやで --  &new{2014-12-31 (水) 16:47:05};
-ネガるつもりはないんだがジオン重撃死んでる状況はもうちょっと何とかならないかね・・・連邦はガンキャノン系列が強力でwdやら重層やらⅡやらいろいろ出回ってるけどジオン重撃に対抗できるのがいないんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 16:41:19};
--この環境で死んでる扱いとは。普通に実用性あるだろ…まぁCBRからの追撃方法増やせよとは思う --  &new{2014-12-31 (水) 16:44:58};
--なにを基準で死んでると言ってるのかがわからない。リックⅡ以外は普通に戦えないか? --  &new{2014-12-31 (水) 16:50:27};
---BZとかCBZが転倒取れなくなったからビーム系の弱いジオン重撃はマシンガンに流れる。すると強襲の方が良くね?となり魅力を感じなくなった。今は内蔵コンボが使える砲撃の方がむしろ撃ち合いも強かったりする。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:06:33};
--3Sとかシュナイドとか十分優秀だと思うんだが・・・。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:52:34};
---シュナイドはジオン基準では比較的ガチな類ではあるが、3Sさんは微妙筆頭じゃね --  &new{2014-12-31 (水) 16:54:57};
---シュナって重撃である必要のない機体筆頭じゃね?それこそ強襲つかえばいい --  &new{2014-12-31 (水) 17:00:12};
---フレピクにネットかける作業は強襲じゃできんのや --  &new{2014-12-31 (水) 17:03:00};
---ネットの存在忘れてたな、すまん --  &new{2014-12-31 (水) 17:03:27};
--強襲と替えが聞かないのなんてアクトぐらいじゃない?正直あえて重撃を使う理由がない。ミサイルは強襲に偏ってるしbzも転倒基準アップで微妙になってる。つまり内臓武器つきのcbr機体がほしいです --  &new{2014-12-31 (水) 16:57:02};
--普通に連邦のが強いわな。ガンキャ2、WDガンキャ、ガンキャ重装型の3機が強すぎる。これに勝てるジオン重撃おるの? --  &new{2014-12-31 (水) 16:57:12};
---神「祈りなさい・・・」 --  &new{2014-12-31 (水) 17:07:17};
---ガンキャⅡ対ゲルキャ系はまだ引きこもる前提なら勝負にならんでもないけど、CBR内蔵BZ系と同じ世界に住める重撃はジオンにいない --  &new{2014-12-31 (水) 17:09:03};
--主がPS低いだけなんじゃアレとかなら相手出来ますし、WD重の相手ならなおさら俺は逆にいつ下方修正くるかビクビクしてる。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:17:16};
---どの期待の話をしてるんだ・・・?ジオン重撃に弱体きそうな機体なんてないだろ --  &new{2014-12-31 (水) 17:20:48};
--これから全種内臓でCBZマゼラネットが可能なドルブ君が来るで --  &new{2014-12-31 (水) 17:24:41};
--CBR内蔵BZの連邦、ネット格闘のジオン --  &new{2014-12-31 (水) 17:30:30};
---だいたい重撃がネズミ処理する立ち位置ってネットかけた時点でハイエナされるから、自分で格闘振るタイミングほとんど無いから正直あまり格闘持つ意味無いのよね --  &new{2014-12-31 (水) 17:45:21};
---格闘持ってるとネットガンを効果時間じゃなくて範囲で選べるから意味あるよ --  &new{2014-12-31 (水) 20:49:33};
--まぁ、ジオンは内臓タイプ居ないから切替モジュ付け無いと使い辛いところはあるね。それでも連邦より弱いとは思わんがね。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:41:28};
---切替モジュつけても内臓の方がぜんぜん速い。内臓の変わりは出来ない。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:09:10};
--他が使い勝手良いとも言えるけど、機体数70ある俺もジオン重撃は使わなくなってる。その他の兵科(特に強襲)でいいもの。辛うじて使ってもいいコストと性能なのはシュナイドじゃないかな。中コスでそこそこなのが出ればいいんだが。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:10:14};
--重撃自体はまあ生きてる ゲルキャで無双しまくってるし 死んでるのはCBZ系 Fはロケシュ5でも転倒取れるか怪しいしMやSは結局CBRの劣化だし --  &new{2014-12-31 (水) 19:33:11};
---BZとかCBZ系に依存してる機体が多いから死んでるよね。ゲルキャかシュナイドならまだ戦えるが。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:57:50};
--寒ドムロケシュ ネット→万バズ→転倒→マシンガンで締める。近づかずに超強いよ --  &new{2014-12-31 (水) 20:51:49};
-弾薬パックLサイズって最大強化だと81%も回復するのな。予想以上の回復量でビビッたわw --  &new{2014-12-31 (水) 16:49:31};
--ベースが600なのでそこで既に60%なのかな --  &new{2014-12-31 (水) 16:58:03};
---ベース600、何故かフル改造すると810まで上がるので81%回復とゆー。ちなみに並弁当は300→405なので改造上限は35%っぽいね。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:02:25};
---それであってるよー みんな落ちてるの見かけたらどんどん拾ってね!私のポイント(+1)になるから --  &new{2014-12-31 (水) 17:04:30};
--基本拾ってくれないからなあ --  &new{2014-12-31 (水) 17:15:33};
---アレックス使ってるときは自分の補給用と思わしき物以外は使わせてもらってるよ、前線の物影に撒いてくれると本当に助かるからありがたい --  &new{2014-12-31 (水) 17:19:30};
---遠慮する人が多いけど、戦況を見て 敵が多そう と思ったら例え弾一発しか回復しなくても拾っておいて欲しいな、俺は。無くなったら心置きなく別の鉄火場に撒きに行けるし。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:24:42};
---リペアがあったら弁当は取らないな。回復量の不満ではなく、リペアと違って消えないからイザという時まで残したくになる。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:16:34};
-帰省中で仕方なく糞スペノートでガンオン起動してみたら別ゲー過ぎて驚いた。カクカクで強襲・重撃なんて乗れたもんじゃない。砲撃と設置物専門になるしかない感じ。糞スペってこんな縛りゲーやってたのな…。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:54:59};
--おい低スぺレースで防衛は戦犯やで(ブーメラン) --  &new{2014-12-31 (水) 17:04:03};
--ノートを膝の上に乗せてゲームするとたまが熱くなって爆発するらしいよ --  &new{2014-12-31 (水) 17:06:46};
---熱で繁殖機能も低下するらしいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:05:22};
--低スペでも地雷、砲撃、支援はできるからな。戦闘は諦めてるw --  &new{2014-12-31 (水) 17:07:52};
--ロックオン機能って偉大だなって思った --  &new{2014-12-31 (水) 17:33:43};
--戦闘どころかガシャとか強化画面すら重い。こんな状態で将官戦に出てていいんだろうか…。とりあえず砲撃1砂1支援2で頑張るが…。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:24:21};
-ベーコンのポイント、最寄の拠点からどれだけ離れているかで変わってくれないかな。1・2マス以内は0ポイントで。まぁ、マップの表面/地下もあるからスッカスカの案だという自覚はある --  &new{2014-12-31 (水) 17:10:18};
--カリカリがいいなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 17:22:40};
---俺はしっとりが良い --  &new{2014-12-31 (水) 17:30:12};
---(´・ω・`)カリカリを目玉焼きと一緒に焼いて半熟の黄身と一緒に食べるのがジャスティス --  &new{2014-12-31 (水) 17:35:16};
---上の君は共食いになってしまうよ?さあ荷台に乗りなさい。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:50:39};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-12-31 (水) 21:56:36};
-ダッシュ格闘にも補給可能のブースト用燃料の回数制限があればいいのに --  &new{2014-12-31 (水) 17:10:36};
-格闘移動に使うブーストを増やせば両者解決じゃない?まぁ主に騒ぐのはジオンだろうけど --  &new{2014-12-31 (水) 17:14:32};
--ブースト容量に比例して消費を増やすならありじゃない?よく対比されるナハトとフレピクを考えると。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:19:53};
--主に騒ぐのは今も昔もこれからも何かしらネガってる連中だよ --  &new{2014-12-31 (水) 17:20:25};
---格闘移動に関してはネガってるっていうか、ゲームの根本が揺らぐくらいのマズイ状態なわけで。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:21:56};
---ナハトのD式までネガってる連中見るともうどんなもんでもネガりまくるんじゃねーのって思うけど --  &new{2014-12-31 (水) 17:27:14};
---まあD式ネガの気持ちはわからなくもない  あの優秀な格闘使うにはコスト300は低過ぎる   というか俺のイフ改の存在価値が下がってる気がするから弱体化されてしまえばいいと思うよ! --  &new{2014-12-31 (水) 17:39:00};
---イフ改にはEXAMがあるじゃないか!ただ特性がロケシュだったらすまん! --  &new{2014-12-31 (水) 17:40:02};
---ナハトのD式な、たまにDⅢ並の連続斬りしてくるやつがいるんだよな。硬直まったくなくてつるつるすべってんの。普通のナハトD式はそんなことないんだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:51:39};
--容量だと一段格闘にも影響出るからクールタイムあたりが落としどころじゃないの。あとは見えない判定も一緒に是正しなきゃ意味ないけど。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:21:12};
---今は全体的にお手軽過ぎるから、圧倒的火力を弾数消費無しで使える代わりに使いどころが難しいって感じにするにはブースト消費増がベストだと思うぞ --  &new{2014-12-31 (水) 17:28:38};
--格闘移動に使える程の踏み込み距離を、少し短くするだけで全て解決。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:22:52};
--硬直はともかく使用したあと連続使用までちょっと時間をあけるようにするとかかね --  &new{2014-12-31 (水) 17:25:27};
--ジオンよりだけど早く修正来て欲しいわ。ナハトのD式やイフのレンタル勢が将官に上がってきてチャットも見ないマップも見ないでひどい --  &new{2014-12-31 (水) 17:26:52};
--格闘機が強い場面はあっていいけど補給なしで何度も繰り出せるのが納得いかない --  &new{2014-12-31 (水) 17:27:23};
---こういったゲームで格闘に使用回数ある仕様とかだったらそっちの方が納得いかんわい、ケンプのチェーンマインとかACとかのパイルバンカーとかだったらまだしも --  &new{2014-12-31 (水) 17:34:01};
---それを制限するのがエネルギー消費なんだろうけど、5回も6回も外してまだトライできるのはちょっとお前どうなんだよとw --  &new{2014-12-31 (水) 18:03:13};
---ヒート系格闘武器は設定上は数回しか切れないからね、それやるとジオン死んじゃう。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:01:42};
--イフ系とフレピクの格闘移動はブースト消費増やしてもいいよね。連邦でやってるんだが、イフのあの踏み込みを何発も連発できるのはちょっときつい --  &new{2014-12-31 (水) 17:33:38};
---イフ系は倒せるようになったけど、フレピクの立体機動は倒せる気がしない。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:42:04};
---フレピクのあの立体機動は使い手も少ないのが唯一の救い。めっちゃむずいから --  &new{2014-12-31 (水) 17:43:10};
---フレピクのもマクロマウスに何パターンか入れて使い分けるだけなんだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:31:54};
--ダッシュ格闘中は視点変更できなくすれば解決しないかな --  &new{2014-12-31 (水) 17:44:59};
--ところで皆素ピィとか先、高ゲルとかアクアとかのイフとかフレピクほどの格闘移動はしないものの通常移動よりは早い機体についてはどないよ?やはり許さんのけコイツらも --  &new{2014-12-31 (水) 17:48:16};
---目立ってないだけで当然ダメ。D格振ってりゃ速度ステータス無視で普通にブーストするより早く移動出来るってのがまず意味不明なんだよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:00:12};
--ブースト消費量と移動距離や踏み込み速度を比例させたったらえーねん --  &new{2014-12-31 (水) 17:49:16};
--格闘移動できるような格闘はチャージ式でいいよ。最高速度を超える瞬発力を得るために、蓄えて一気に開放しているという扱い。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:51:15};
---となってくると範囲もたぶん広くなるぞ --  &new{2014-12-31 (水) 18:01:08};
---別に範囲広げる必要も威力を上げる必要も無い。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:52};
--格闘戦士フレイフオンラインへの改名マダー? --  &new{2014-12-31 (水) 22:40:35};
--来年はイフナハト使わないとMS戦も出来ない雑魚が駆除されますように^^ --  &new{2014-12-31 (水) 23:56:59};
-本年も残すところわずかとなりました。皆様には大変手厚いご指導を頂き、たくましい連邦兵士となる CCCCC Cクリア なることができました。来年もまた、ご指導頂きたく、よろしくおねg南敵核 GJ よろしくお願いします。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:29:37};
--誤変換で単語登録された文字列が出たけど消してないって感じか。推敲しようぜ。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:55:31};
-懸念すべきは問題はイフ系、フレピクの異常な格闘移動が問題なだけで、他は格闘移動も含めて大したことないのに、全体修正されたら他の機体も割を食うことだなぁ。てかイフ系とかはレーダー見るだけでもおかしい機動してるからすぐに分かるw --  &new{2014-12-31 (水) 17:35:35};
--動きがかつての瞬間移動バグみたいに点が飛んでるもんな… --  &new{2014-12-31 (水) 17:38:28};
--踏み込み速度が早過ぎる格闘が駄目なんだよ。このラグゲーではパジムのD格闘が丁度いいくらい。パジムD格の速度と硬直を超えてはいけない。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:21:47};
---イフ改や素イフのT式が丁度いいバランスだと思うんだ --  &new{2014-12-31 (水) 18:30:12};
--多段格闘で周りに迷惑をかけない模範的なのが既にあるじゃないか。ギャンのD式。全部あれでいい。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:02:02};
--単純にイフイフ改ナハトの剣の素の攻撃力を連邦と同じにしてみようか。なんでこいつらたけーんだよw --  &new{2015-01-01 (木) 00:35:14};
-イフ系しか強い機体がない、とかでなく今のジオンはお手軽にイフ便りになってる傾向あるからイフ系が下方くらうと痛いな。連邦のフレピクとジオンのイフ系の数の違いを考えるとやっぱりジオンの方がイフ頼りになってるのは解るし --  &new{2014-12-31 (水) 17:42:34};
--案外グフカス大増殖してかつてのガトリング弾幕が再現されたりして --  &new{2014-12-31 (水) 17:44:13};
---グフカス使ってるけど、メイン武器はロッドだな。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:49:05};
---先輩はMS戦は強いんだけど凸となると爆発力に欠けるからどうだろうね。拠点を狙うにはちょっと微妙なんだよなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 17:50:53};
---↑そのお陰で楽しく強いのにネガられもせず壊れもせず非常に理想的な環境で快適にグフカス先輩で遊べていてとても楽しい。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:53:42};
---紆余曲折あってグフカスはちょうど良いポジションを得たと思う・・・特別弱くも強くも無いが、武装にクセがあるから使ってて面白い。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:55:18};
---5号機が対になるから言うほど弾幕ゲーにはならないと思うがな ちゃんとミラー機体をお互いに実装してやれば問題になるような事は殆ど起きないんだがなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 17:59:48};
---5号機とグフカスがミラーになると思うなら、素イフと素ピクもミラーになる気がする --  &new{2014-12-31 (水) 18:05:03};
---また別のMS出してややこしくするなって --  &new{2014-12-31 (水) 18:05:50};
---おう、対になるならまずはクイックスイッチを射程補正に変えてくれや。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:08:53};
---5号機のジャイガトは構えるのが若干遅いからクイックスイッチは欲しいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:57:00};
---5号機の射程とグフカスのロッドをそれぞれLV5にしてるが別物だぞ。カッスは中距離も一応戦える近距離向き。5号機は近距離も一応戦える中距離向きだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:22:07};
---5号機は反動制御2と移動射撃1でガトFがさいっきょ もち射程5 --  &new{2014-12-31 (水) 19:38:12};
--どのプレイヤーだろうが入手しやすくコスパが良いMSを使うのは当然。そのこと自体は対戦ゲームにおいてしょうがないことではあるが、格闘移動だけはやめて(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 17:53:15};
--イフ系はバランスも良く使いやすく強い、設計図も銀図で実用範囲、なにより好きな人も多いと思うし数が揃うのも分かる。フレピクは拠点向けでガンオンでは強いけど、ガンオン性能関係無く考えたらイフより好きな人が少なそうなイメージ。自分は好きで素ピク使ってるけど。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:59:35};
---毎回思うが、常に自分たちの方が人気あるっていうんだろうか?ピクシーもイフも同じゲームの出でピクシーは主人公機でライバル側の機体使えたわけでもないのに --  &new{2014-12-31 (水) 20:16:33};
-餃子焼いて食べた。うまうま。年越しは蕎麦では無くてピザを焼く。イベント200まであと50Pあるから、その間に年越しかな。では皆さんも良い年越しを。(お参りは今日の内に行ってきた) --  &new{2014-12-31 (水) 17:56:38};
--お参りは今日行く意味はあるんだろうか?それじゃ初詣じゃなくて末詣じゃん --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:01};
---きっと去年も12月にお参りして、今日が今年の初詣なんだよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:12:22};
---初詣するんだったらガンオンしてます、ええ --  &new{2014-12-31 (水) 18:51:31};
--ガンオンで年越しなんてしてないでお参りを年越ししてから行けよw 今日いっても初詣にはならんぞ --  &new{2014-12-31 (水) 18:29:55};
--はたして年を越せるかな・・・・? --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:44};
-なんか大晦日になるといつもそわそわする あれもやりたいとかこれもやりたいとかやり残したこと思い出して焦るw --  &new{2014-12-31 (水) 18:28:36};
--そういうのだいじにしていこうな --  &new{2014-12-31 (水) 18:48:10};
---年の瀬に何も考えなくなったらもう終わりだよな --  &new{2014-12-31 (水) 18:51:02};
---俺終わってたのか・・・・確かに、イベントというイベント全てに何も感じなくなっていたけど、まだ始まってすらいないのに終わってたとか・・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 18:52:39};
---生を受けた時点で人間は始まってるぞ --  &new{2014-12-31 (水) 20:32:55};
---そして生を受けた瞬間に終わりに向かって歩きだしてるんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 23:32:33};
-連ジ歌合戦の放送は何チャンネルですか? --  &new{2014-12-31 (水) 18:31:17};
-格闘の弱体修正の話がチラホラ出てるけどソースってどこにあるの?公式さらっと見たけど解りません。情弱の俺に誰か教えてエロい人。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:32:21};
--4亀 --  &new{2014-12-31 (水) 18:32:38};
---お前マジエロいな --  &new{2014-12-31 (水) 18:36:44};
---お、あった。有難う!TENGAあげる使用済みだけど --  &new{2014-12-31 (水) 18:41:18};
---↑この業界ではごほうびです。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:48:53};
---キャリアになるかもしれないぞ --  &new{2014-12-31 (水) 18:50:20};
--見た感じ弱体っていうより対抗手段って感じだけどな。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:31:22};
---MS戦での対抗手段はあんまり必要性を感じないんだよなぁ。格闘移動への対処だけでも、大なり小なりMS戦への影響は出るだろうし。ひとまず格闘移動体策をして様子見しつつって感じでいいと思うんだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:33:56};
--頭のおかしい格闘拒絶マンがメールボムしまくってるから仕方なく考えますってことでしょ。 たいして修正なんて去れないと思うよ 両陣営いるし微妙に修正されつつあるからね どうしても格闘でやられたり 嫌いならやらなきゃいいんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:36:02};
-次はZがくるらしいですけどそうなったらジオン側にエゥーゴが、連邦側にティターンズがってことになるんでしょうか。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:42:51};
--同じような内容の木あんまたてないほうが・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 18:45:26};
--未知数。というのもエゥーゴ、ティターンズ、さらにネオジオンが控えているから勢力に所属ってのが難しいと思う。それよりも傭兵という扱いで参戦勢力を変更できて、その勢力に合わせたMSを使用するって感じ何じゃないかと私は思う・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 18:54:43};
--(逆じゃねって言うツッコミ待ちかもしれないけど俺は突っ込まないぞ。絶対に突っ込まないぞ)そうかもしれないね!! --  &new{2014-12-31 (水) 18:57:51};
---なぜ逆? --  &new{2014-12-31 (水) 19:02:26};
---寧ろお前がツッコミ待ちに見えるんだけど --  &new{2014-12-31 (水) 19:04:16};
---逆なのか?何を基に分けるかだけど、体制、反体制で分ければ木主の通りだろうね。主人公が居るのが連邦ってすれば逆だろうね。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:04:41};
---何が逆なんだ?木主は間違ってなくね? --  &new{2014-12-31 (水) 19:06:43};
---ジオン残党狩りを口実に宇宙市民弾圧をしているのがティターンズ。それに対抗するために組織されたのがエゥーゴ。地球VS宇宙っていう構図なら木主の勢力別けで正しい。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:06:46};
---たぶん原作ではティターンズが敵役だからジオン側はティターンズへ移行するのが自然って言いたいんじゃないかな。でもティターンズって元々ジオン残党狩りを名目に結成された組織だから無理があるんだよなぁ。そして逆にエゥーゴには旧ジオン系の人材が結構流入してるのよね。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:07:01};
---機体の傾向的にエゥーゴがジム/ガンダム、ティターンズがザク/ゲテモノだと思ってたんだけど違ったっけ?正直すまんかった。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:07:33};
---あれか、キラービー隊か、キラービー隊のこと言ってるのか枝主は --  &new{2014-12-31 (水) 19:08:34};
---誰も答えてくれないから検索してきたわ。機体はエゥーゴがジム/ガンダム、ティターンズがザク/ゲテモノで合ってたけど中身が違ったのか。でも元勢力がどうので考えたらジオンの居場所はアクシズしかなくね? --  &new{2014-12-31 (水) 19:37:10};
---まあアニメ見ずに見たつもりになって語ってる人なんてたくさん居るってことだ --  &new{2014-12-31 (水) 19:40:02};
---↑2 消去法でジオンがエゥーゴになって解釈が難しくなるから皆そこには敢えてツッコんでない 皆「逆じゃないでしょ」て言ってるだけ --  &new{2014-12-31 (水) 19:43:46};
---ティターンズにゲテモノが多いのは確かだが、ザクってのもおかしくね?ジムⅡにクゥエル、バーザムもいるんだぞ? --  &new{2014-12-31 (水) 19:45:48};
---いや、逆じゃないってのは理解したし謝りもしたしそう書いたよ。その上でアクシズしかないんじゃないかって書いただけ。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:47:26};
---バーザムってジム系列なん?ゲテモノ系だと思ってた・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 20:00:11};
---そもそもハイザックをザクに分類するんじゃない!あれは連邦が作ったものでザクに似たMSと主張します --  &new{2014-12-31 (水) 20:37:42};
---バーザムはガンダムMKIIの量産型だからまあジム系?かな? --  &new{2014-12-31 (水) 20:41:08};
--もう4本は同じ木を見た --  &new{2014-12-31 (水) 19:06:04};
--まぁ、あれだ。結局はそこら辺の原作から生じる問題を何とかするために、どちらの陣営のキャラをどちらに引き継がせるか選択制にさせるのが一番無難やろうな。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:14:09};
---GNOとかでそういう選択制でのデータの引き継ぎやった実績があるしな。ってこんな事を書くのも何度目だか。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:55:27};
--ガンダムVSZガンダムってゲームはたしか連邦・エゥーゴとジオン・ティターンズって括りだったな。鹵獲からーがモロパクリな所とか見てるとそっちもそのまま持ってきたりしそうだなぁw --  &new{2014-12-31 (水) 19:42:44};
--これ、部隊運営してる身としては割と切実ね。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:13:57};
--でもやっぱりこのゲーム3勢力ほしいな。アカ作ろうと課金しようと3勢力全て一線級のデッキを用意できる人は限られるだろうし。ライダーしても2勢力くらいならバランスの取りようはあると思う。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:49:12};
--もう一つ付け足すならガンダムmkⅡ実装はエゥーゴなのかティターンズなのかどっちなの問題がありますね --  &new{2014-12-31 (水) 20:55:21};
---普通に考えたらティターンズですけどね --  &new{2014-12-31 (水) 20:59:05};
---普通に考えたら両方ですね。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:03:38};
--運営側は今後どんどん宇宙世紀の時代を進めていきたいとか言ってたからそうゆうことなら原作通りの分け方をしてかないとっては思う。そうなると第三勢力の可能性も。。。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:02:01};
---それやるとどういう対戦になるんだ?ややこしいから2勢力に無理やりまとめるんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:10:20};
---宇宙世紀の時代を進めて行ってもZの中身はジムで、ジ・Oの中身ザクとかそんな性能の機体で出すのが手にとるように分かる。 --  &new{2014-12-31 (水) 22:47:30};
--ガンダムバトルシリーズだと時代が進む毎に陣営選択(機体は基本その時代のしか使えないが条件を満たせば過去・未来どっちの時代の機体も使える)だったし引き継ぎありならこうしてほしいわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 22:24:53};
-大晦日もガンオンww --  &new{2014-12-31 (水) 19:17:50};
--最高じゃないか! --  &new{2014-12-31 (水) 19:21:52};
--このクソ寒いなか外に出て、人混みいって、怪しい屋台のぼったくりジャンクフードを食って腹壊したり、風邪うつされたり・・・ 神も仏も信じてないならガンオンしてるほうがいいと思うぞ。テレビとか論外すぎるし。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:30:10};
--野球したりクッキー作ってる人たちよりは楽しんでると思うようん --  &new{2014-12-31 (水) 19:33:33};
---頭まともだから、今の格闘に疑問を抱いてるんだと思うけどねw --  &new{2015-01-01 (木) 05:31:57};
-糞マップ一覧  リボーコロニー:相変わらず糞。真ん中裸本拠点化と地下通路必須。 ドアン島:マップ中に張り巡らせた地下水路必須。 暗礁宙域:煮ても焼いても食えない糞。残念ながら廃棄。 ソロモン:糞ロモンの悪夢のため封印中。引き続き隔離を望む。 オデッサ鉱山:山頂取られるとひきころされるんで防衛有利に要調整。 ベルファスト:2本拠点イラネ。それと地上重視になるんで水中凸ルート作れば化ける。トリントン:真ん中の屋根上イラネ。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:51:20};
--新NY出さないあたりジオンっぽいな。確かに糞MAPだけど。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:53:55};
---MSの具合で有利不利が付いているだけなのになぜMAPそのものをクソというのか理解できない。 --  &new{2014-12-31 (水) 23:03:17};
---MSの差があるのがわかってんなら、その差がばっちりでちゃうレベルデザインをクソと言っても差し支えは無いと思うが。 --  &new{2015-01-01 (木) 05:21:49};
--4亀インタビューより。南舘氏:「開発チームの受け売りになってしまうのですが。トリントンは“高低差”と“アクセス経路”を意識した作りになっています。」正に成功マップのキーワード“高低差”と“アクセス経路”これに尽きる。ドアンみたいに地下や屋根上と凸ルートが無いと糞マップとなる。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:59:08};
---まあトリントンは比較的まともな方だと思うな一応。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:02:00};
--年の瀬まで悪いとこ探ししてないで良いマップに感謝しようぜ。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:59:13};
---きゅ、旧NY… --  &new{2014-12-31 (水) 20:03:33};
--むかしテキサスコロニー峡谷を水で満たしたら楽しそうみたいな書き込みを見た事あったけど、コロニー外壁に穴開いた設定とかにして宇宙MAP化にしても面白そうな気がしてきた。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:07:15};
---テキサスってすげーよな。地下の良さを体現しているマップ --  &new{2014-12-31 (水) 20:24:49};
---おもしろそうだな --  &new{2014-12-31 (水) 20:25:01};
---半分水に浸かった宇宙にすれば最高(錯乱)! --  &new{2014-12-31 (水) 21:07:22};
---半分水に浸かった宇宙・・・宇宙では水は球形になる・・・あれ、楽しそう --  &new{2014-12-31 (水) 21:30:39};
--ソロモンは復活の声多いんだがなー。なんか改良加えて復活できないかなー --  &new{2014-12-31 (水) 20:23:11};
---俺入ってる部隊に18人大将いるけど全員ソロモンてか宇宙好きだった その人たち曰わく宇宙嫌いなのは下手くそだけだそうな --  &new{2014-12-31 (水) 20:31:44};
---ソロモンは毎回30~50キル出来て拠点も殴れたから好きだったけど、それって狩られる人がいるんだよな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 20:51:18};
---ソロモン地下の障害物群とかはよかったんだよなー 暗礁とか広すぎて長距離からの射撃戦ばかりで戦闘は大味だしそもそも凸以外の行動をする意味がない ただ稼ぎたいならいいけど面白くはないのが今の宇宙 ソロモンは近距離での戦闘も可能だし侵攻経路がある程度限られているからMS戦での前線の維持も意味が出てくる --  &new{2014-12-31 (水) 20:52:23};
---今は0083だし最悪でもコンペイトウっていう名称で帰ってくるんじゃないかな その時に過去のソロモンも戻ってきてくれたら嬉しいんだけども --  &new{2014-12-31 (水) 21:26:33};
--リボーコロニー:kdライン戦特化され他マップとの差別化があり変化が楽しめる良マップ、トリッキーな戦いは必要とせず、純粋にMS戦での力比べやライン構築維持などの作戦力が求められる。 多少を難易度を下げ、中央本拠点がせり出したところがゆとりプレイヤーへの譲歩ポイントだろう。 ドアン島:水マップでありながら水中機体がなくとも問題が少ないイージーな仕様。 レースで決着がつかなくとも比較的短時間で終了しきびきびした爽快感などの個性ある良マップ。 暗礁宙域:実質防御不可能に近い広大な空間で繰り広げられる導火線に火のついた状態で戦うような緊張感が楽しめるハラハラマップ。 指揮の一瞬の遅れが敗北につながる瞬発力を必要とした個性を持つ良マップ。 ソロモン:初期マップなのでマップの作りの甘さは否めないがビグザムの大迫力は圧巻。 新生ソロモンに期待できる良マップ。 オデ鉱:試作核運搬、SFS、戦艦など多彩な乗り物で攻略を目指し、遮蔽物も少なく、巨大な壁を崩すタイミングひとつで戦況が変化する極めて難易度の高い良マップ。 ベルファスト:水機体が輝く良マップ。トリントン:中央で拠点維持する静と、周囲で本拠点を目指す動に別れ、ねずみ力とMS戦力と索敵力を同時に求められこれもまた難易度の高いマップ。 最近はレースで1分立たずに終わったりするマップややたらと移動に時間がかかるのがなくなったから昔に比べたら良いマップばかり。    --  &new{2014-12-31 (水) 20:34:09};
--木主はジオンプレイヤーだとはっきり判る内容だな --  &new{2014-12-31 (水) 21:01:58};
--木主はネズミとか凸しかせずにMS戦ができないもしくは苦手な奴だなきっと どんだけ地下通路推すんだよwww --  &new{2014-12-31 (水) 21:23:12};
---ほら地下を押すのはさ格闘がぶっ飛んでる機体あるからでしょうよ・・・。経路増えればステルス系の重要性も跳ね上がるし・・・。砲撃機乗りとしては地下道増やしまくるのはヤメレ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 22:08:52};
-オッゴ --  &new{2014-12-31 (水) 20:08:53};
--(^ω^)おっごっごー --  &new{2014-12-31 (水) 20:31:38};
--オゴォ! --  &new{2014-12-31 (水) 20:36:18};
---プテラノドン? --  &new{2014-12-31 (水) 23:21:32};
--ヒャッハーー --  &new{2014-12-31 (水) 20:45:58};
-(´・ω・`)磔刑ってエロイね・・・女性だったらさらに・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 20:42:37};
--磔のち火刑 --  &new{2014-12-31 (水) 20:46:03};
---(´・ω・`)そんなー! --  &new{2014-12-31 (水) 20:49:03};
---串刺しのち火刑 --  &new{2014-12-31 (水) 20:54:41};
---(´・ω・`)・・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 22:12:09};
--12~18の子供なら尚更……(なに言ってんだ俺) --  &new{2014-12-31 (水) 21:10:18};
---(´・ω・`)確かにエロイね・・ --  &new{2014-12-31 (水) 21:15:50};
-先週から連邦でかなり負け越してるんで戦闘記録みたら、30戦中8勝だったけどこんなもん?ちなみに野良大将です。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:52:28};
--連邦で合わせや大将小隊だけど、26勝4負け。将官に上がって気づいたけど、上はもう合わせや小隊ありきだよ。野良将官はほとんど相手側の連隊や小隊に蹂躙されるだけ。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:55:07};
--野良で参戦するとマジで負けるよな。なんというか味方が初動裸に全員行ったり、オデッサで1拠点は踏むけど、5拠点は踏まないようなやつが多い。 --  &new{2014-12-31 (水) 20:55:37};
--そんなもん。こっちも1勝3敗ぐらいのペースだよ --  &new{2014-12-31 (水) 21:02:55};
--先週のアップデート直後はまあまあ勝てた。その後は負けが増えていく一方だった。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:09:26};
--連邦野良少将だけど19勝11敗 メインのジオンも少将だけどジオンの方が負けてると思う --  &new{2014-12-31 (水) 21:32:36};
--野良で連隊と当たったら負け自体は確定してる。それは連ジ問わず同じ。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:06:10};
--野良連邦大将だけど25勝7敗 --  &new{2015-01-01 (木) 02:06:04};
-部隊チャレンジなんだけど、部隊員も頑張ってくれて、遅くても日曜日にはパーフェクトクリアできるんだけど他の部隊はどうなの?個人的には難易度上げて報酬増やして欲しいと思う。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:01:42};
--やればやるほど増えるタイプのチャレンジが一つあるといいと思う。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:10:28};
--土曜日には全部終わるな --  &new{2014-12-31 (水) 21:11:51};
--金曜には終わってたから部隊レベルに応じてもっとキツくしてもっと報酬良くして欲しい --  &new{2014-12-31 (水) 21:11:57};
--大体毎週金曜には終わってるな ランキング常に10位以内の部隊は多分どこもこんな感じ --  &new{2014-12-31 (水) 21:16:16};
--部隊長が幽霊部員辞めさせないので達成できても2個とかだなぁ部隊レベルが高いので補正欲しくてやめられない --  &new{2014-12-31 (水) 21:23:03};
---100日放置で除隊部隊だけど、30日放置で帰って来ない気がするから部隊チャレンジのためにも30日放置で除隊でいいと思う。部隊長も言いにくいと思うから自動除隊にしてあげてください。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:27:49};
---幽霊はバンバン切るとアクティブさん増えてくから、自然と部隊チャレンジ達成率上がるよ。うちは部隊ポイントに応じて7日~30日ドロンしたらどんなに古参でも切る。 --  &new{2015-01-01 (木) 05:23:34};
-連帯してる人って51人中何人ぐらいで合わせてるの?人の揃う時間帯にも寄ると思うけど6小隊×6の36人ぐらいで残りが野良参戦?もっと多いの? --  &new{2014-12-31 (水) 21:08:32};
--さすがにそんだけ揃うのは稀。大抵20人前後くらいじゃね? --  &new{2014-12-31 (水) 21:11:24};
--Sジで平均5小隊30人くらい。それに他の野良将官がまざる。俺は率先して混ざってるわけじゃないが、部隊単位で小隊がまとまるから連隊になりやすい。以前はともかく今はジオンのが連隊はずっと多いだろね。ランキング上位を見ればよくわかると思うよ --  &new{2014-12-31 (水) 23:50:33};
--3小隊くらいが一番無難というか、そこが確実にあわせる限界。それ以上はかなりずれやすくなって結局2小隊でGOとか、同軍とかになる。正直3小隊、18人居ればほぼ負けないからそのぐらいで十分なんだよ。1年くらい前に、あわせやってた部隊に居た時に参加してただけで今は知らんけど、今の仕様なら尚更3ぐらいが限界だと思うよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 23:51:12};
--たまたま将官ばかりになっただけで、連帯してるわけじゃないっていうのもあると思うよ --  &new{2015-01-01 (木) 02:06:51};
-ジムトレのページ見たんだけど気分悪くなったわ。今支援レーダー強制なの? --  &new{2014-12-31 (水) 21:11:05};
--そんなことないけど、ストフォデッキの奴が「レダ無いから負けた」とか「レダ張れよゴミ支援」って言うのはおかしいだろって話。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:15:39};
---他人は信じないから自分で貼りにいくためにレーダー持ちの支援入れて強襲3支援1にしてるのに支援入れて階級維持に必死www雑魚乙wwwって煽られたことある まぁ気にせずに無視したがそう言う奴もいる --  &new{2014-12-31 (水) 21:18:43};
---ひでぇ煽りだ --  &new{2014-12-31 (水) 21:20:31};
---ひでぇ煽りというか僻みとか妬みの類だろ 階級負けてるのを認めたくない必死な奴だこと。 \ミトメタクナイ!/ --  &new{2014-12-31 (水) 21:43:30};
--好きにすれば良いじゃない --  &new{2014-12-31 (水) 21:15:49};
--レーダーより対空欲しいです。キャノシュFⅡとか火力がバカになら無いから…… --  &new{2014-12-31 (水) 21:20:27};
---対空は必要なところに置くと速攻壊されるんだよな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 21:28:36};
---対空撒いてるけど本当に持っていく人が少なくてレーダーよりも対空持ってる機体の方が多い現状、私もよくストフォはやるけど支援に対して文句は言わん。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:40:59};
--そういや支援やるとき二機構成じゃない奴は役立たずとも言ってた人もいたなぁ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 21:26:04};
---他を当てにせず自分で要所をカバーしたい場合の話なら頷けるけどな --  &new{2014-12-31 (水) 21:27:56};
---ちなみに言ってた当人はストフォ --  &new{2014-12-31 (水) 21:31:08};
---客観的に見ての判断だったらストフォとか関係ないだろ(ストフォかよ!察せるわ) --  &new{2014-12-31 (水) 21:36:54};
---言ってることは的外れではなかったが・・・自由な自分のデッキ差し置いて上から目線の命令口調だったからいけない --  &new{2014-12-31 (水) 21:56:38};
--オールラウンダーで強襲重撃死んだ後のCT要員として支援使ってる奴が多いのがいけないと思うんだけどな --  &new{2014-12-31 (水) 21:29:46};
---(ごめんやで。JCで紙飛行機飛ばしたいんや) --  &new{2014-12-31 (水) 21:31:45};
---紙飛行機飛ばすならまだいい、しかし最近はレーダーが少ない或いは全くない時間がある戦場が多くてだな…ちな私はストフォ中心で支援機持たない人間 --  &new{2014-12-31 (水) 21:40:12};
---自分も基本ストフォだけど、支援なんて好きでも無ければ低コストのCT稼ぎ枠にしか入らないよなあ。低コストは人気機体少ない分どれ使っても変わらんだろうし。2機以上入れてる人は本当ボランティアだと思うし頭上がらない。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:51:05};
--トリントンでは、スプレー(レーダー破壊&最後の抵抗用)・カメラ・レーダー装備でやってたけど、自分の好きにやればいいと思うけど。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:32:04};
--支援の数はいるしレダもあるけど見当違いな場所や芋ポイントに集中して置かれてて肝心な所にレダがなくて負けるてパターンの方が多い気がする 敵が来た所には置くけど敵が来そうな所には置かない --  &new{2014-12-31 (水) 21:36:35};
---他にあって、肝心な所に無い場合は大抵壊されて進まれてるんやで、置きにいってもねずみがいて斬られる。「レーダーがない!」って怒るんじゃなくて、「敵がきそうだよ!」と警戒を促すか、自分でレーダー置きにいくといい。ネズミに斬られるから。 --  &new{2014-12-31 (水) 23:43:14};
---マジで肝心な所にレーダーが無い時にはそこに敵が居ると思う癖を付けた方がいい。大事なレーダーってのは潰されるんだから。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:13:32};
---そんなん当然じゃん 最初から置きに行く奴がいないままだから言ってるんだから 肝心な所は壊されにくい反面、遠かったりして置きにくいことが多いからな --  &new{2015-01-01 (木) 00:42:15};
--ぶっちゃけ今ってポイントも階級も割とどうでもいいと思ってる。それでも少将くらいで維持出来ちゃってる。そんな状況で支援機という糞弱い機体でボランティアするのは面倒くさい。面倒臭いので一機だけ混ぜてレーダー置いたりしてる。ポイ厨だの言う煽りは大抵下手くそ過ぎて現状ですらまともに稼げないって言ってるのと同じ。さっさとBLに入れて無視すればいいだけだと思う。そういうの言ってる奴の戦績みたら大抵ゴミだしね。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:57:28};
---なんか言ってることが矛盾してるような気がするんだが 「支援機という糞弱い機体でボランティアするのは面倒くさい」のに「面倒臭いので一機だけ混ぜてレーダー置いたりしてる」ってどういうことよ いやまぁレーダー置いてくれるのはありがたいけどもそこが気になるんだよね --  &new{2014-12-31 (水) 22:22:08};
---他の人に押し付けるのが気が引けるから、無い時には仕方なく乗れる様に、って事だよ。一枠潰してもデッキは回るし乗り換え時に設置物置いて乗り換えたり紙飛行機飛ばしたりする。 --  &new{2014-12-31 (水) 22:35:06};
-年越しアトバズ撃つって聞いたんですけど会場ってどこですかね? --  &new{2014-12-31 (水) 21:21:34};
--キャリベAの滑走路だよby首謀者 --  &new{2014-12-31 (水) 21:22:42};
---どもありですー --  &new{2014-12-31 (水) 21:24:44};
---日付変わる直前にやるんけ? --  &new{2014-12-31 (水) 21:32:58};
---どうしよ?爆発するのを0000時に合わせようとするとズレルから、0000時に発射にしようかねby首謀者 --  &new{2014-12-31 (水) 22:22:19};
---金機体ないからミサイル乱射でかまわない? --  &new{2014-12-31 (水) 22:24:29};
---試し撃ちして爆発までの時間を測っては? --  &new{2014-12-31 (水) 22:26:29};
--戦闘前の画面で同じページの人のデッキを見て、レダ持ちがいなかった時はデッキを組み替えるようにしてる。ただ確認するのが面倒なんだよね…せめて参戦組のデッキ兵科一覧とか表示してくれないかなぁ --  &new{2015-01-01 (木) 05:10:43};
-補給ビーコンを進行方向と逆向きに設置しちゃいかんのか --  &new{2014-12-31 (水) 21:22:07};
--別に白チャとかで文句言ったりはしないがぶっちゃけそれはホントに勘弁してほしい --  &new{2014-12-31 (水) 21:24:13};
--いかんでしょ --  &new{2014-12-31 (水) 21:25:17};
--リスポン地点にレダやポッド置かれてた時にイラッとするけど同じ感じ --  &new{2014-12-31 (水) 21:33:54};
---再出撃の短い無敵時間に出来る限り前進してやろうと思ったときに、拠点上のレーダーに引っ掛かったら破壊したくなる。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:37:36};
--ビーコンからリスポーンする人間としてはそのビーコンがどの方向を向いてるのかわからないからね ジャブロー崖上とか特に注意しないといけない あそこってよく奥を向いたまま設置する奴がいるけど、出撃したら見渡す限り壁ばっかだから自分がどの方向を向いてるのか混乱するんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 21:35:04};
--ビーコンって大抵物陰に置くからいつも壁に背を向けて設置してるわ。瞬間的な判断が要るときってビーコン近くに敵が居るときだからその状況だと進軍方向向いてても壁しか見えないんじゃ反応遅れると思ってる。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:40:33};
---大抵物陰って大陰唇に見えるよな。間違いない --  &new{2014-12-31 (水) 23:53:57};
--進行方向側に向ける様に気をつけてるな。少しでも早く前にいって欲しいから。 --  &new{2014-12-31 (水) 22:39:13};
-ゾゴックの産廃ジミあるでこれ --  &new{2014-12-31 (水) 22:06:44};
--ナハトと同コストという事実 --  &new{2014-12-31 (水) 22:19:24};
---ファーーーwww --  &new{2014-12-31 (水) 22:40:58};
--役立たず上位ではあるがシュツぶっぱできて最低限の格闘振れるから産廃ランク入りはできないんだよなぁ・・・これでシュツなしなら余裕でランク入りだったのに惜しいもんだ --  &new{2014-12-31 (水) 22:42:57};
---一芸があるだけマシ、と。連邦みたいに似たり寄ったり下位互換上位互換ってケースが少ないからジオンはいいな --  &new{2014-12-31 (水) 22:47:51};
---低コスのほぼ下位互換みたいな機体もあるからな…量ガンキャェ… --  &new{2014-12-31 (水) 22:52:51};
---一芸しかできず、またその一芸がさして強くないから産廃なんだよ。下位互換だから産廃とは違う。 --  &new{2014-12-31 (水) 23:01:44};
-ガンオン箱ガチャになってよかったなぁとしみじみ思う大晦日であった --  &new{2014-12-31 (水) 22:56:19};
--そんで外れ枠の初期機体金図が金塊100個とかになってくれたら最高やわぁ --  &new{2014-12-31 (水) 23:13:33};
-ガンオンで戦闘中に、年が明けると、何が起こる? --  &new{2014-12-31 (水) 22:59:48};
--所持している機体がすべて「メカ小林幸子」になる --  &new{2014-12-31 (水) 23:04:57};
--演習のカオスを処理しきれず鯖ダウンしてペナルティ --  &new{2014-12-31 (水) 23:15:47};
--終戦 --  &new{2014-12-31 (水) 23:17:12};
-一度でいいからフレピクニコ生大将に対して、VC小隊組んでネットガン順番撃ちではげはげつるぴかの顔真っ赤のしてみたい --  &new{2014-12-31 (水) 23:02:02};
--複数人の攻撃を一手に引き受けて敵の歩兵力を裂けたと喜ぶだけじゃないの? --  &new{2014-12-31 (水) 23:05:57};
--普段滅茶苦茶かせいでるからたまにダメでも特にダメージないよ --  &new{2014-12-31 (水) 23:19:00};
--ニコ生大将じゃないが、あなたが言ってること、実は自分一人でできるんやで?フレピク大将に数回決めたことあるし。支援ジムへでネット→ポット設置→ネット→無限ネットで。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:20:19};
--リボコロでぼへ〜っと一戦防衛だけしてた時にフレピクが上空を飛んでたから砂で撃ち落とした。またしばらくしてフレピクが飛んでたからCBRで撃ち落とした。同じ戦闘中にロッドで痺れさせて落した。そんなこんなでフレピクと色んな機体の俺の一騎打ちが続いた(相手は突破したいだけだが)。そして途中で気付いた。「これおんなじ奴だ」…リプみたらフレピクオンリーの大将様がなぜか俺の居るところにばかり凸ってきて禿げ死んでた。なんか…すまんかったんやで。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:20:45};
---意地でも突破しようという執念を感じるな --  &new{2015-01-01 (木) 00:25:30};
---壊れ機体に頼るとスキルが落ちる典型だなw防衛がいても無理やり突破ばっかしてるから、防衛に見つからないルートに変更や防衛がいなくなるまで待つとかが退化してるんだろうな。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:30:10};
-ガンオン忘年会: 銀( <◎>)<よっ大将、シュツ入ってる? --  &new{2014-12-31 (水) 23:03:28};
--おみゃーに出すシュツはにぃ! --  &new{2014-12-31 (水) 23:05:41};
--盾ジムキャ「よぅおやじ!そろそろこの盾買い取りたいってやつ来ねぇ?」 --  &new{2014-12-31 (水) 23:36:20};
---地上適正追加でワンチャン。リックドムⅡも --  &new{2014-12-31 (水) 23:46:05};
-GP不足してきたわ。餅イベに期待 --  &new{2014-12-31 (水) 23:13:43};
--(´・ω・`)最低ラインが金塊で報酬が毎回8割は換金アイテムで埋め尽くされるとかの感じで来ないもんかしらね --  &new{2014-12-31 (水) 23:15:36};
--まだ今年の出現中止になった素もち持ってるわ --  &new{2014-12-31 (水) 23:20:12};
-(´・ω・`)今日の水泳部感謝祭は楽しかったわね --  &new{2014-12-31 (水) 23:14:33};
-(´・ω・`)明日は終戦の日だね。記念日としてお休みにならない? ならないよねー --  &new{2014-12-31 (水) 23:23:27};
--代わりに記念として出荷だ。 --  &new{2014-12-31 (水) 23:49:09};
-ジオンはいいのう。年明けに核祭りだっけか?連邦では核で自爆する位しかやることがない… --  &new{2014-12-31 (水) 23:24:10};
--鹵獲ハイゴ「ヘイヘイヘーイ」 --  &new{2014-12-31 (水) 23:32:21};
-高機動カスタマイズがテコ入れされて当たり特性になる確率は何%ですか? --  &new{2014-12-31 (水) 23:55:44};
--2%だ --  &new{2015-01-01 (木) 00:05:43};
--ブースト消費軽減もいれていいよなぁ --  &new{2015-01-01 (木) 00:53:53};
--そんな細かいところテコ入れしてる暇があったら、ガンオン全体テコいれしてくれよう。 --  &new{2015-01-01 (木) 05:20:28};
-(´・ω・`)一年の計はガンオンにあり。出か・・・出撃よー! --  &new{2015-01-01 (木) 00:00:23};
--今年初出荷よー。光栄に思うのよー --  &new{2015-01-01 (木) 00:02:01};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-01-01 (木) 00:19:26};
-(´・ω・`)おめっとさん --  &new{2015-01-01 (木) 00:01:46};
--あけおめ!ことよろ! --  &new{2015-01-01 (木) 00:02:32};
--あけまして出荷おめでとうございます --  &new{2015-01-01 (木) 00:04:10};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-01-01 (木) 00:06:00};
--お前ら!あけおめ!今年も良い戦場を! --  &new{2015-01-01 (木) 00:04:14};
--あけおめえええええええええええええええええことよろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお --  &new{2015-01-01 (木) 00:05:07};
--あけおめ!ことよろー(`・ω・´)ゞ --  &new{2015-01-01 (木) 00:06:48};
--あけおめ! --  &new{2015-01-01 (木) 00:06:51};
--(´・ω・`)あけましてらんらんよー! --  &new{2015-01-01 (木) 00:08:31};
--あけおめー今年の年越しはペイル祭りで迎えたぜー --  &new{2015-01-01 (木) 00:10:49};
--あけおめー今年もマカク×2で連邦兵に嫌がらせしていくのでよろしく。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:12:20};
--あけおめー 最初何乗るかな --  &new{2015-01-01 (木) 00:12:29};
---銀( <◎>)チラッチラッ --  &new{2015-01-01 (木) 00:13:17};
---マジかよ銀ギャン最低だな。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:14:46};
--あけおめ!今年はコマLAで大将になるぞぉぉ!! --  &new{2015-01-01 (木) 00:16:37};
--あけおめ! --  &new{2015-01-01 (木) 00:18:22};
--あけおめ今年もよろゾック --  &new{2015-01-01 (木) 00:18:31};
--あけおめーWD砂2がはやりますように・・・ --  &new{2015-01-01 (木) 00:19:10};
--あけおめー --  &new{2015-01-01 (木) 00:19:48};
--あけおめー --  &new{2015-01-01 (木) 00:20:15};
--あけおめ --  &new{2015-01-01 (木) 00:29:01};
--あけおめだよー。今年こそゾック金図がでますように。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:33:59};
--(´・ω・`)あけおめ!・・今年こそ自作PCが作れますように --  &new{2015-01-01 (木) 00:48:59};
--あけおめ~今年もよろしくね。 --  &new{2015-01-01 (木) 00:53:54};
--明けましておめでとうございます。戦場では、よろしく! --  &new{2015-01-01 (木) 04:00:00};
-あけましておめでとうございます。先ほどのアトバズ年越しのスクショをあげときましたのでどうぞー ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23404 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23405 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23406 --  &new{2015-01-01 (木) 00:31:42};
--おおすげえ 高熱源体接近がまたいい感じにwww --  &new{2015-01-01 (木) 00:33:20};
--動画取ってた人いないかな? --  &new{2015-01-01 (木) 00:33:45};
--うp乙ー綺麗な花火だったわねー --  &new{2015-01-01 (木) 00:35:35};
--審判の日かな? --  &new{2015-01-01 (木) 00:50:10};
--1枚目www --  &new{2015-01-01 (木) 00:54:39};
--自分もあげておきます。 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23408 --  &new{2015-01-01 (木) 00:57:29};
---ついでにもう一枚 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23409 --  &new{2015-01-01 (木) 01:04:08};
--動画を撮ってた者はおらぬか! --  &new{2015-01-01 (木) 01:15:39};
-名前隠さなくてなくてもいいんじゃない? --  &new{2015-01-01 (木) 00:38:16};
--誤爆 --  &new{2015-01-01 (木) 00:38:56};
-ガンオンの皆さん、明けましておめでとうございます。
正月なんで、武器を持たずに、あるいは、支援装備だけで、みんなで出動し、
新年の挨拶してまわる、なんていかがでしょうか? --  &new{2015-01-01 (木) 00:59:21};
-http://gyazo.com/56e154a9a5dd27671923f031326aa07aついにゲルJ金射程二機目ひいたぞ!GP、DX5機ずつ計10匹や!前回DX回してから一枚も回してなかったけど11連一発目でゲルJ金デザク金ロケシュ、ズゴ金という完璧さ! --  &new{2015-01-01 (木) 01:01:32};
--あんたまだ引いてたんかww --  &new{2015-01-01 (木) 01:05:37};
---おれも思ったわw --  &new{2015-01-01 (木) 03:15:59};
--尊敬するわw --  &new{2015-01-01 (木) 01:06:48};
--これでクイリロ2機とビムシュ1機処分したわ。ちなビムシュと射程特性5ずつにするために銀図枚必要・・・がんばって稼ぐぞぅ --  &new{2015-01-01 (木) 01:09:09};
---どんなテコ入れ来るか分らんし取っといてもいいのでは? --  &new{2015-01-01 (木) 01:27:35};
---せやね、二機ずつとっておくか --  &new{2015-01-01 (木) 01:29:11};
-次のDXはこれだと思う。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25241479 --  &new{2015-01-01 (木) 01:02:28};
--露骨な集客 --  &new{2015-01-01 (木) 01:18:13};
-なんか最近GPガチャから赤箱出にくくなってて、自然と皆それに慣れてね?以前は「金図の特性5に出来るくらい銀図が溜まった頃には金図出てる」って言われてたのが、最近だと銀図特性5になっても金図出ないなんてザラだし、以前の金図出るだいたいの金額ラインは500万~600万って言われてた筈なのに、最近では1000万溶かしても金図出ない、なんてよく聞く話だし。 --  &new{2015-01-01 (木) 01:04:23};
--12月に5号機狙いでガンキャ2金が200万で2枚出た。他銀図もそこそこ。ジム砂2は銀図30枚近く出た後に金図でた。銀図大量のあとに金図やいきなり金図のパターンもあったし・・・チャンネル説やパイロットごとのアカウント説などイロイロあるけど運でしょ --  &new{2015-01-01 (木) 01:11:25};
--むしろ金図出るまで銀図がそんなにたまったこと無いわ --  &new{2015-01-01 (木) 01:25:56};
--というかむしろこの最初から重課金を強いるっていう初心者バイバイ過ぎるGP・DXガチャで納得してる奴が多い事の方が問題な気がする 別に課金させたいのはいいんだけどいくらなんでも重課金前提過ぎだろこれ --  &new{2015-01-01 (木) 01:37:28};
---こんな無課金一杯いるのに課金前提とはこれいかに --  &new{2015-01-01 (木) 01:38:30};
---ただし長い時間苦行に耐えた無課金兵である、ガチ新規だとまじGP足らなくてきっついと思うぜ --  &new{2015-01-01 (木) 01:42:27};
---ガシャの確率はともかく、Gpは確かにもうちょい貯めやすいほうがあそべるな。 --  &new{2015-01-01 (木) 01:44:07};
---GPガシャもそうだが機体の改造とかでさらにGP吹っ飛ぶしなー、まじきつい --  &new{2015-01-01 (木) 01:46:36};
---上がりにくいデッキコスト、貯まらないGP,モジュなし、しかし無駄に階級だけ上がりやすく気づいたら将官戦場送りとか、運営はキャンペーンで誘い込んだ新規をいじめて楽しんでるとしか思えない --  &new{2015-01-01 (木) 03:17:41};
--毎週200万GPずつ回してるけど、12月はナハト1,イフ2,高ゲル1,シュナイド1出てるよ!…えっ?(´・ω・`) --  &new{2015-01-01 (木) 02:03:52};
--金図はまじででない 銀図自体も前より期待値落ちてるしな --  &new{2015-01-01 (木) 02:10:05};
--GPの銀図を出やすくしてBOXガチャを以前の1/100に戻さない限りナンカンはずっとクソナンカンのままよ --  &new{2015-01-01 (木) 03:32:32};
---GPガチャは別にそこまで出やすくしなくてもいいんだぜ せめて9999個中の金図1個とかやってくれた方が、現状延々と回しても金図出ないより億倍マシだからGPもBOXかして欲しいのは同意だが --  &new{2015-01-01 (木) 04:52:57};
-お詣り行ってきたが寒かった年明けうどんでも食べよかな。 --  &new{2015-01-01 (木) 01:08:30};
-見習い「あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします!」 --  &new{2015-01-01 (木) 01:09:03};
--何度も言っているだろ俺の愛機に近寄るなああぁぁぁぁぁ!!!! --  &new{2015-01-01 (木) 01:10:24};
---見習い「今年は去年よりも善処出来るように頑張ります!」 --  &new{2015-01-01 (木) 01:18:08};
---止めろぉぉぉぉおぉl貴様の善処はもう嫌だあぁぁぁぁぁぁぁぁ --  &new{2015-01-01 (木) 01:18:47};
-【新年 ガンダム54曲】ノンストップサビメドレー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25216255 テンション上がったわ --  &new{2015-01-01 (木) 01:19:28};
--しつこいぞ、それ --  &new{2015-01-01 (木) 02:08:19};
--ここもそうだが2chの本スレにも全く同じ文書き込んでただろ、鬱陶しいからはやいとこどっかいけ --  &new{2015-01-01 (木) 02:27:40};
-もし見習いメカニックのヘルメットの下の顔が、可愛い女の子だったらお前ら許しちゃうんだろ? --  &new{2015-01-01 (木) 01:42:41};
--某アイテムラボは可愛い女の子だけど許されてませんモニカちゃんマジ腹パン --  &new{2015-01-01 (木) 01:46:18};
-今日寝て覚めたら運営がドッキリイベントとしてお年玉イベントを開始してて一戦で運がよければ30万GP価値のハロが手に入る神イベント始まってるんだろうなぁ・・・。楽しみ! --  &new{2015-01-01 (木) 02:43:00};
-索敵グレで対空の場所を割り出し!狙われにくい弾薬パックで潤沢に砲弾を補給し!トーチNで無駄に高いアーマーを癒す!そんな芋支援支援運用が楽しいです。 --  &new{2015-01-01 (木) 02:43:21};
-4亀にZオンラインの話出てたけど、せっかく機体揃えたのにまた一から揃えるとなるとだいぶ残念だな。サービス継続はありがたいけど --  &new{2015-01-01 (木) 03:21:09};
--どこかの書き込みで見かけたけど、Ζ時代のは特徴が違うグループの機体で出るんじゃないかと思う。つまり同コストってことね。このパターンならプレイヤー的には一から揃える事にならないし、運営的には出してない初代の機体も機会を見て追加出来る。まぁΖの勢力の扱いはどうなるか良く分からないけど。 --  &new{2015-01-01 (木) 03:33:31};
--俺は正直別ゲーにすべきだと思う。今のくくりだけで運営開発が苦労しまくってるのにここから先の時代のを出したところでバランスがおかしくなるのは目に見えてる。 あと個人的にZからはあまり興味がないってのもあるかな --  &new{2015-01-01 (木) 03:53:13};
--普通にチャンポン。人員が足りない時間もあるのに。単純に高コスト産廃にされてブチ込まれるだけ。RD2やゲルJGやGP01見れば納得するでしょ。ZZだろうがブースト切れたら旧ザクに襲われなぶりころされる運命。ここの運営ならハイメガも補給不可のチャージ万BZ程度のゴミだろうし --  &new{2015-01-01 (木) 04:14:16};



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