Comments/ZガンダムVol5 のバックアップ差分(No.15)
[[Zガンダム]] -ごまだれ~♪ -- &new{2016-05-29 (日) 09:11:22}; --チャージビームサーベルよりデクの棒の方が強いわ -- &new{2016-05-29 (日) 10:55:03}; -中途半端に強化されるより、じっくり検討してもらうほうがいいと思うが、それにしても運営は仕事が遅すぎる。 -- &new{2016-05-29 (日) 09:19:06}; -最高コストなんだからどれか一つは壊れてないと納得いかんわ -- &new{2016-05-29 (日) 11:16:28}; -盾の使えるビームライフル強化希望 -- &new{2016-05-29 (日) 12:09:41}; -年で耳が遠くなってきたか運営さんたち一方通行では老害と一緒でガンオンいらなくなるよ? -- &new{2016-05-29 (日) 12:31:44}; -ハイメガだけど、集弾の数値は悪いけどフォーカスの円はバズ程度だから言われてるほどデタラメに飛ばない気が。ガンあげしたら円かなり小さくなるし。 -- &new{2016-05-29 (日) 14:06:40}; --デタラメに飛ぶよ 自分で撃ってみるのもいいけどリプレイで相手の視点から見ると分かりやすい -- &new{2016-05-29 (日) 16:05:44}; -全然戦果の上がらない糞武器が重すぎ~る新しい素材で軽くしろや~。2武装でやってるけど手数少ないし限定的な戦場に追いやられてる感じ。ここもひっそりや -- &new{2016-05-29 (日) 18:37:24}; -しかしハイパーメガランチャーは全然ソッポに飛んでくわ。ヒド過ぎるくらい!狙いの範囲くらいまともに作れや! -- &new{2016-05-29 (日) 18:47:42}; --メガラン当てれば勝ち外せば負けギャンブル武器それでもタイマンでやっと成立する状況よね -- &new{2016-05-29 (日) 19:07:17}; -求めていた覚醒サベ斬りはスパガンに実装された…あれが出来るんならこっちに渡して欲しかった…! -- &new{2016-05-29 (日) 19:08:07}; --そうだね -- &new{2016-05-29 (日) 21:44:33}; -Zがこのザマだとユニコーンにも期待できないな -- &new{2016-05-29 (日) 19:37:29}; --深く考えずに看板機体や人気機体は強くしときゃ儲けも出るだろうにな。 -- &new{2016-05-29 (日) 19:54:03}; ---儲けに走るだけならその真逆だよ。人気があるものは微妙であろうと買う人はいる。そうで無いものは強くして買う理由を増やす。 -- &new{2016-05-29 (日) 20:25:49}; ---↑悔しいが同意。好きなら一機はほしいもの。微妙な位置の機体が壊れにされてきた歴史がある。 -- &new{2016-05-29 (日) 23:40:37}; ---↑悔しいが同意。好きなら一機はほしいもの。微妙な位置の機体が壊れにされてきた歴史がある。 -- &new{2016-05-29 (日) 23:40:38}; --割とここ最近の傾向だとデストロイモード発動してやっとコスト相応程度の強さになって通常時は全然強くなくて産廃みたいなオチだろうね前はともかく最近はもう変形だの追加装備だの特殊なギミックついた機体は完全に死亡フラグが立ってる -- &new{2016-05-29 (日) 23:34:17}; ---現状強い機体はギミックほとんどないよな。つよたんくらいか。怖いんやろなあ -- &new{2016-05-29 (日) 23:39:01}; ---ユニコーンはマジで運営変わるまで出さないでくれ GP01、02 百式 キュベときてZまで見事にカス 百式とかは修正されて今があるけどフラグシップ機は出た当初ほんとひどかった -- &new{2016-05-29 (日) 23:48:41}; ---Z強化無しの雰囲気ぷんぷんなんだけど。これって上位形態もしくは異種機体タイプを企んでいるんだろうかね?ネタバレすると現行のノーマル機体が売れなくなるからだんまり決め込んでいる気がする。既に回す価値無と見切られている感じもするけど・・・ -- &new{2016-05-30 (月) 00:06:41}; ---Ζガンダム(バイオセンサー覚醒)とかをぶっ壊れで出してきたら俺は認める、許しはしない。 -- &new{2016-06-01 (水) 02:49:28}; --今の運営に可変機出す技術無いって思われていたのは、可変ギミックではなくてバランスを取った形で新しい要素を追加する調整技術だったと思うんだよね。これは見事に可変機の可能性を殺す形で何も変化が無いという最悪の追加だったと思う。一年戦争のMSに例え変形した状態でも劣るとも勝らない機体に何の可能性を感じろというのだ運営はw -- &new{2016-05-30 (月) 00:27:32}; -みえる。スリムハンデでケンプより遅いシナンジュとか、NT-D発動時のみビームを1/3位にできるユニコーンが実弾主体のジオンの2F2等にボコられる様な未来がみえる。 -- &new{2016-05-30 (月) 00:35:34}; --俺には主力武器全部ビーム+デブで百式に手も足も出ないサザビーも見えるぜ -- &new{2016-05-30 (月) 20:56:04}; -何が悲しいって乙に絶望して辞めていく友人達がいること。Zが最後のモチベの希望だったらしいからなぁ -- &new{2016-05-30 (月) 00:38:03}; --↑(追記)まあジオンからしたらザマアなんだろうけどさ -- &new{2016-05-30 (月) 00:39:27}; --初めて見たけど、腕マゼラからの万BZしか手がないやんか -- &new{2016-05-30 (月) 00:49:16}; --それだけでしかモチベ維持出来ない人なんて遅かれ早かれ辞めてるよ。 -- &new{2016-05-30 (月) 02:20:47}; --そういう奴はどうせすぐ辞めるから関係ないな。今のゼータだって別に産廃なわけじゃないし、強機体じゃなけりゃモチベが続かない奴なんてどうせすぐに辞める -- &new{2016-05-31 (火) 21:20:55}; -これね、俺らが望んでたのとは違うのよ。根本的に。運営はこいつに何をさせたいのかって言うと、基本自陣で戦わせたいわけ。俺らは最前線にでて暴れたいのに、こいつに向いてるのは、奇襲。百式達と纏っての凸。自陣に入ってきた高性能機体の排除。引き気味で最前線の援護。中盤からの前線の押し上げ。中盤を安定させるための中盤の帝王。芋ったりもできるし。多少前に出れるけど足回り積載の関係で長居はできない。火力が半端だけど、万近い攻撃をほぼ交互にくりだせる。中盤が厚くなれば簡単にはやられないって考えなんだろ。こいつの評価がわかりづらいのはそういう事。目に見えてわかるものではないからね。地味すぎる。だから何でΖにそんなことさせるんだと言うある種違う意味での怒りはある。ただ戦場でΖが要らない子かと言われると違うんだな。戦場での攻守のバランサーだからな。こいつが効くか効かないかで戦況はちがってくるよ。 -- &new{2016-05-30 (月) 00:51:39}; --バトルフィールドとか入れない -- &new{2016-05-30 (月) 01:33:08}; --暑苦しい。だが許す -- &new{2016-05-30 (月) 01:41:26}; -ぶっちゃけちゃうとさ、いまのZってGP03より弱いよね -- &new{2016-05-30 (月) 02:39:16}; --あー・・・銀Z使ってたけど火力不足だったから銀GP03に乗り換えて、Zより戦果いいけどそれでも積載がきつく戦場選ぶところあるから銀G3に乗り換えたら戦果が上がりだした。今強い機体って射撃2武器で2400ダメをだせるやつがだいたいだと思うけど、武器的に金Zでもきついと思うなぁ。 -- &new{2016-05-30 (月) 03:02:25}; --ハイメガ持つとGP03とちょっとタイプ変わるけどまあ弱いって言われてもしかたない程度ではある、変形がコスト20分のつもりなんだろうが変形の仕様もメタス、ガザより大幅に劣化してるしだったら機体性能は相応に強くしてほしいところだね。 同じコスト20差でも低コスと高コスとじゃ全く別次元のタイム差がうまれるし -- &new{2016-05-30 (月) 03:04:46}; --実際そうかもしれないけど、味方に紛れとくとΖは火力あるなって思うよ。さすがに味方が相手してる敵や真っ直ぐこっち来ようとする馬鹿には攻撃当たるだろ。 -- &new{2016-05-30 (月) 04:15:02}; ---言い方は悪いけどさ、味方を盾にしつつタゲ取って貰って、なんとか戦える機体だね。アレックスみたく最前線で粘るのはしんどい。 -- &new{2016-05-30 (月) 07:27:13}; ---アレックスはもう全然見ないけどなー -- &new{2016-05-30 (月) 07:32:56}; ---わかる、この機体は重撃的役割だけど、肝心のメガランがなぁ・・・。 -- &new{2016-05-30 (月) 11:40:43}; --三号機ロケシュ4とゼータロケシュ3持ってるけど、閉所なら三号機、それ以外ならゼータの方が強いよ。ハイメガ当てられない佐官ならそりゃ3号機の方が強いだろうけどな -- &new{2016-05-31 (火) 21:22:54}; ---いらん事言わなきゃいいのに… -- &new{2016-05-31 (火) 21:41:00}; -こいつのこと色々考えたけど、とにかく強くしてくれとしか言いようがないな。380コスト機体でゼータガンダムでこんなに欠点だらけにする意味が分からない。むしろこいつがこれからの機体の基準にならなきゃいけないだろうが。 -- &new{2016-05-30 (月) 09:02:00}; -ハイメガが盾使えればここまでガッカリしなかったと思う。前にも出れるしね。 -- &new{2016-05-30 (月) 09:26:52}; --集弾ないと話にならない目立つ長砲身に見合った射程も付けて欲しいのう -- &new{2016-05-30 (月) 11:09:53}; --そうかもね。盾だせたらハイメガの命中率が低くてもとりあえず撃ってみてグレ構えて下がれる気はする。今は初手ハイメガは普通に怯むし落とされやすい。 -- &new{2016-05-30 (月) 13:24:42}; --ハイメガ構えてると、バランス無いの知ってるやつは撃つまで待つか。即効で怯ませてきたりハメ殺しに来るんだよな。。。ハイメガホイホイ -- &new{2016-05-30 (月) 14:33:33}; --連グレ11000 ハイメガ1万 ブラスト13000 最低限これくらいの威力は欲しい。高火力武器で補給できるから威力が控えめなのはわかるが、盾使えないデメリットがあるなら威力上げろよ。状況によって強襲及び重撃としてフレキシブルに動けるのは分かるんだけど、積載上げて武器の威力上げて速度とブースト量上げても両方問題なくできるよな?こんな調整開発側のエゴしか感じない。プレイヤーはこんな中途半端な機体は望んでないよ。 -- &new{2016-05-30 (月) 17:22:38}; ---君もエゴ丸出しやな。武器の強化は腕グレ+500ぐらいでいいよ。後は機体性能とか変形性能の方を上方修正してくれたら十分 -- &new{2016-06-01 (水) 00:28:28}; ---武器の強化としてはハイメガの跳ね上がりを適正タイミングで+集弾上昇でいい。真の問題点はバウ共々言われてるように機体性能自体に380相応に尖った何かが無い上に360にも使い勝手で負けている事……のはず -- &new{2016-06-01 (水) 02:52:08}; -今後実装するであろう低コスト可変強襲機の練習機的な役割しかないかも。コスト下げるか強くしてほしい・・・。特にメガランの命中率を何かしら上げて・・・。 -- &new{2016-05-30 (月) 11:39:25}; --シュツルム・ファウスト並に劣悪なのマジなんとかして! -- &new{2016-05-30 (月) 11:41:11}; --メガランがスコシュツになっても嫌だろ。 -- &new{2016-05-30 (月) 12:10:18}; --明後日の方向に度々飛んでいくハイメガ。ファッ!?ブーチャと、武装軽量化、チャーサベの修正が欲しい。。 -- &new{2016-05-30 (月) 14:29:56}; --メガラン当たらないって奴はどういう使い方してるの?400付近までなら必中レベルやぞ?遠くから撃ち過ぎor止まって撃ってるんじゃないの -- &new{2016-05-31 (火) 23:33:58}; ---ほーん、必中ね そんじゃあ見せて下さいよその必中ハイメガとやらを -- &new{2016-06-01 (水) 07:30:05}; ---吹かしなので見せられません -- &new{2016-06-01 (水) 10:18:29}; ---せめて300じゃない?バズが当たる距離なら必中じゃなくても、ある程度当たる。 -- &new{2016-06-01 (水) 12:37:44}; -まともに使えるんが連グレしかない罠 -- &new{2016-05-30 (月) 12:33:16}; --それもしっかり落とせるまでいくのはロケシュ限定なのだった 続く -- &new{2016-05-31 (火) 00:22:19}; -本来Z乗りってのは、誰よりも真っ先に敵陣へ辿り着き、前線を構築維持するのが、誇りでありプライドなんだって漫画で言われてたな〜。ガンオンで期待されてたのもそういうZだろうね。だから380機体の弱さもあるが、コンセプトのズレにより違和感がある。 -- &new{2016-05-30 (月) 12:36:45}; --正直、最初のZは格闘機位置付けで出すべきだったな。HMLを最初から持たせた結果、調整に手間取り重撃寄りになってる。そして出来上がったのは、強襲寄りのスピードと重撃寄りの武装を合わせた中途半端な機体に。 -- &new{2016-05-30 (月) 12:47:58}; ---どうせハイメガ持ちは重撃で実装されるんでしょって昔は言われてたけど今となってはその方が良かった感じだな -- &new{2016-05-30 (月) 20:58:54}; --俺は誰よりも先に前に出て溶かされてるぜ。ちゃんとゲロビやシュツバズ消費させてるから貢献してる! -- &new{2016-05-30 (月) 13:04:44}; ---そのテトラはのんびりゲロ補給してくるから結局380コス無駄死になんだよなぁ -- &new{2016-05-30 (月) 13:24:59}; ---速度と威力の関係でネズミ行ったら楽々追いつかれ溶かされること二回で終了する出番泣けるわ -- &new{2016-05-30 (月) 13:35:07}; ---おしりにゲロかけるのやめてぇぇぇぇぇ! -- &new{2016-05-30 (月) 20:25:40}; -ハイメガの貫通いらんから命中あげてくれ -- &new{2016-05-30 (月) 14:31:20}; --賛成だねぇ明々後日の方向に飛ぶのは頂けないよ -- &new{2016-05-31 (火) 00:24:36}; --これな 反動の修正は最悪なくてもいいから集弾は900は必要、その上でリロードを最低でも700、欲を言えば800以上にすればかなり強くなるはず このゲームは特殊ブーストか否かで戦績や生存率がダンチになるとはいえそこまでは望まないが てかマジでゲロビミラーのHML出力強化とかをでっち上げて追加して、バウのショットガンを非ビーム属性にしてしまえばいいのに -- &new{2016-05-31 (火) 18:52:27}; ---ハイメガって劇中の描写だと照射ビームに近い描かれ方してたんだよね。狙撃する事も多かったからロングゲロビ(移動不可)でも良かったと思う今日このごろ -- &new{2016-06-01 (水) 02:45:55}; --同感、Zはハイメガの集弾900にして盾が機能すれば一気に強機体になれる -- &new{2016-05-31 (火) 20:44:36}; --いや貫通欲しいわ、今でもかなり当てやすいのに集弾とかいらない -- &new{2016-05-31 (火) 22:41:12}; ---いや、貫通属性が後から削除される事なんてありえんから 貫通よりも狙い通り飛ばない糞性能の上方修正の方が欲しいっていう文意な リロードもCBRFと同じになればかなり強いんだけどなあ 公式でも連射速度を上げる事ができる仕様とされている武器だし -- &new{2016-06-01 (水) 10:07:22}; --グレランで落として、地面に寝てる敵にハイメガ当てたが判定がない事が何回かあった、グラフィック上では直撃してるのにどういう事だ。 -- &new{2016-06-01 (水) 12:50:34}; ---シュツルムディアスのBCもそうだったけど、上下に判定が広い武器は地面に吸われることがあるのよ。CBZとかもちょっとした出っ張りで引っかかって手前で爆発することがあるでしょ? -- &new{2016-06-01 (水) 15:43:29}; ---そうなんだね、丁寧な説明ありがとう。 -- &new{2016-06-01 (水) 22:09:59}; -ロケシュだけど頭バル、2連マゼラ、ブラストFに落ち着いた。マゼラの威力860にして全部マゼラ始動で硬直にバズ。落下に対してはバズ後にマゼラのリロ回ってきて確殺できるしいい感じ。ハイメガ構えて立ち回っていたころよりマゼラ構えておいてリロ中頭バル持つようにしてから生存能力が違うわ。やっぱり盾しっかり使うとこの機体硬い。 -- &new{2016-05-30 (月) 15:32:51}; --威力じゃなくてロックや -- &new{2016-05-30 (月) 15:33:13}; --俺もその構成だけどガチで運用するならロケシュ前提だけどこれしかないと思う。ハイメガの距離で戦うなら百式乗るわっていう -- [[s]] &new{2016-05-30 (月) 17:31:17}; --俺もロケシュ持ってる大将だけどハイメガ、二連グレ、頭バルだな。盾構えられない劣化万バズ持つよりHMLの方が色んな場面で安定する。対地重視するならFバズの方がいいだろうけど -- &new{2016-05-31 (火) 22:30:04}; -こいつに乗るなとは言わない。ずっとコンテナマンしかやらんZは百式に乗り換えて前線行ってくれ -- &new{2016-05-30 (月) 11:03:35}; --コンテナマンすら最高速のある百式でおk。居場所は無い -- &new{2016-05-30 (月) 14:35:22}; --実はこの機体でコンテナ運ぶのイラッとすることあります。なのでコンテナマンしてる人いるなら逆に尊敬するレベルです -- &new{2016-05-30 (月) 16:15:21}; --Zのコンテナマンは別の意味ですごいと思う。正直弾薬パックを拾うのですら真剣になってしまう。。。コツがあれば教えてください。 -- &new{2016-05-30 (月) 16:21:29}; --コンテナマンするなら帰投も重要だからZは微妙なんだよなあ・・・ -- &new{2016-05-30 (月) 17:27:01}; --この前北極でせっせとコンテナ回収してるZがミスって変形してるの見て草が生えた -- &new{2016-05-30 (月) 20:28:19}; ---あれな。やってる方はくそ恥ずかしいんだよな。自爆機能が欲しいくらい -- &new{2016-05-30 (月) 22:33:28}; ---核持ちが落ちたときのリカバーのできなさよ・・・。落ちた核の前で変形とかわらえん・・・。 -- &new{2016-05-31 (火) 07:18:30}; ---こないだ狩ろうと思ってたドワッジにウェブライダーで凸してD格ブンブンで狩られました(。╹ω╹。) -- &new{2016-05-31 (火) 15:07:54}; --GP01fb「コンテナならまかせろー!!」 -- &new{2016-05-31 (火) 09:51:28}; -バイオセンサーが通常移動制御もどきの糞モジュールにされてるのが意味不明すぎる -- &new{2016-05-30 (月) 21:03:32}; -せめて変形したらGP01並みの速度でバッタ移動ができて燃費もよければまだ凸機体としてなんとかなったんだが。 -- &new{2016-05-30 (月) 23:21:46}; --不意つけば何だかんだ言って凸れちゃうからね。凸が上手いプレイヤーに使わせたらやばいと思ったんだよきっと。 -- &new{2016-05-31 (火) 09:13:46}; ---ついでに北極基地の海側初動で凸ってみたらびっくりするぐらい早く着いたよ。海の上をWRで危険を承知で飛翔、ブースト切れたら海にどぼんつ~感じで。WRで飛べるならGP01より早く拠点攻撃できるよ。段差無視できる関係上。何度も使える手ではないけどね。敵が無警戒だったからできたことでこれからは警戒されるだろうなぁ。 -- &new{2016-06-01 (水) 15:47:48}; --青葉区中央や北みたいな、比較的広くて近い距離で味方と足並み揃えて打ち合うにはすごい良い機体だな。 -- &new{2016-06-01 (水) 15:55:46}; -結論言わすとこいつは紛れもない産廃だな、どんな場面でも百式より優位に立てない、どんな場面想像しても百式でおkで全部片付く -- &new{2016-05-31 (火) 03:05:22}; --MS戦に関してはそうだな -- &new{2016-05-31 (火) 04:29:53}; ---それ以外なら使えるとでも言いたげだが、具体的にどこで380分の働きができるのか聞きたいとこだな -- &new{2016-05-31 (火) 09:05:12}; ---380分かどうかは別として、百式じゃ旧フレピクルートでネズミできないし、テキコロの北拠点とかは敵を下段奥に誘いこんで柱を盾にして上に登れば更に殴れたりするじゃん? -- &new{2016-05-31 (火) 09:27:19}; ---盾持ってるから意外と頑丈よ? -- &new{2016-05-31 (火) 09:48:21}; ---そもそも380が格下ゲロと1:1で打ちあって遮蔽物有りで良くて返り討ち、大半がエサになるのが微妙だよね。まぁテトラに対してヘイトが高い俺が良くないのかもしれんが。 -- &new{2016-05-31 (火) 12:40:34}; ---軽い段差で変形解除する不具合 コンテナ事件 変形により生じるロスタイム 速度上昇率と回避率低下の課題 おそらく拠点用と思われる兵器の異様な使い勝手の悪さ等々考えるくらいなら百式でって発想はあると思います -- &new{2016-05-31 (火) 13:04:38}; --百式よりちょっと遠目の距離で戦えるメリットはあるよ。HML→連射グレで。ただその距離ならコンボ持ち重撃のが便利だったりするケドナー -- &new{2016-05-31 (火) 10:12:34}; --百式よりカッコイイ -- &new{2016-05-31 (火) 11:40:31}; ---弱い機体は見た目がどんなにかっこよくてもダサいわ、喧嘩が滅茶苦茶弱い室伏広治とか見てられるか?俺なら御免だわ -- &new{2016-05-31 (火) 18:07:37}; --百式より安全な距離で戦えるから立ち回りは百式より楽だよ -- &new{2016-05-31 (火) 22:27:39}; ---楽なだけでやり切れない芋プ -- &new{2016-05-31 (火) 23:56:19}; --対艦攻撃はZのが便利。 -- &new{2016-06-01 (水) 00:05:38}; -せめてひるみなしでいいからHMLに16000ぐらい火力くれよ。ゲロビと比較しても、それぐらいなら壊れにならんだろ -- &new{2016-05-31 (火) 10:20:22}; --全然壊れじゃないよね、そもそもHMLて一撃でモビルスーツ壊せるははずだし。 -- &new{2016-05-31 (火) 12:12:36}; --確かに欲しいけど、単発15000越える武装は補給なしとかやってきそうで怖い。 -- &new{2016-05-31 (火) 14:05:12}; ---出力限界「あっ、そっかぁ(池沼)」 -- &new{2016-05-31 (火) 19:45:19}; --そんな改悪勘弁して下さい。HMLは今のままでいい。使いこなせない奴は大人しく他の機体乗ってて -- &new{2016-05-31 (火) 22:20:06}; --精々やれてもスパガンのロンビと同性能程度だろ。それでも強襲の足回りの機体が持つ武装としたら強すぎるレベルになるとは思うが。 -- &new{2016-06-01 (水) 00:22:55}; --いくら火力有ってもリロの中途半端な単発武器2種じゃ外した瞬間身をさらすだけのデカぶつなっちゃうし、3つめ持つには380機ではリスキーなバランス値じゃないかな。百式は敵落とし切るまでは隙なくハメ打ち出来るような武装だからね。百発百中出来ない俺だとそんな感じになるよ -- &new{2016-06-01 (水) 00:32:52}; -Zもそうだけど、色々良い区切りを貰えた。ありがとう。クリアできそう目が覚めたよ -- &new{2016-05-31 (火) 18:10:36}; --わかる。とりあえずガチャに金出さずに済んでるわ… -- &new{2016-05-31 (火) 19:02:46}; --わりとマジでこれからの目玉機体は様子見するって気持ちになれた -- &new{2016-05-31 (火) 19:52:19}; ---ここがターニングポイントになると確信してる。失策だったな運営。 -- &new{2016-06-01 (水) 07:30:53}; --銀でお腹いっぱいに成れるよね。。私は成れた。スプシュ百式もう一機追加の方が良いや。 -- &new{2016-05-31 (火) 19:57:20}; ---弱い機体は金でも弱いし、強い機体は銀でも強いもんな -- &new{2016-06-01 (水) 10:10:34}; ---ここで悪魔の囁きを。金のゼータの連射グレネードは異次元の強さやで?これが一番使い勝手が良くて強い武器なのよ? -- &new{2016-06-01 (水) 15:59:05}; ---バウも同じのもってるが…使う側としても使われる側としても強さなんてどこにもないぞ -- &new{2016-06-01 (水) 16:16:34}; ---HMLとかいう初手大火力の武装があるから追撃で連グレも輝くんだよ…盾機能不全のHMLが初手に使えるかどうかはともかく -- &new{2016-06-01 (水) 19:07:43}; ---まずHMLと連グレを全て直撃させます→相手のアーマーを削りきれません、そして自分は削りきられますはい終わり -- &new{2016-06-01 (水) 21:07:26}; -足回り上げられないなら緊急帰投をトレーナー並にしてくれ。本来可変機って戦線への到着離脱をスムーズに行うのが目的やろ -- &new{2016-05-31 (火) 22:48:26}; --片道特攻機体のケンプは帰投鬼速いのにな。 -- &new{2016-06-01 (水) 10:13:11}; ---あいつ通常速度も最速だろ。うまいプレイヤーが使うと相当厄介なんだが。 -- &new{2016-06-01 (水) 15:41:40}; ---と言っても、2丁シュツ打ちきったら単騎で殺すには火力不足だから他の機体と足並み揃えなきゃいけないのよ。昔は強かったSGMも今や時代遅れだしね。 -- &new{2016-06-01 (水) 15:47:38}; ---7000x2撃てて火力不足はないだろ -- &new{2016-06-01 (水) 16:24:37}; ---↑10000+4500×2で火力不足の機体がいるらしいぞ -- &new{2016-06-01 (水) 19:34:05}; ---ほう、その機体はケンプ並のスピードで10000の武器は二挺BZ並の信頼性があるのかね? -- &new{2016-06-01 (水) 21:40:32}; ---あるだろブラストの方なら -- &new{2016-06-01 (水) 21:56:21}; ---持ち変え遅くて盾無効だから信頼性なんぞ無いんだよなぁ つかブラスト使うなら意地でもHML使うわ -- &new{2016-06-01 (水) 22:04:24}; ---ケンプはΖより速いけど被弾しやすい姿勢で盾なんかないから事故といつも隣り合わせなんだよなぁ。Ζを強化して欲しいのは同意するが、即盾できてガードも出来るΖがシュツ撃ち切ったケンプより弱いとか大概にしろムカつくんだよ -- &new{2016-06-02 (木) 13:01:30}; ---頭に血上りすぎて何も見えてないようだな 誰もどっちが強いとか言ってねーから -- &new{2016-06-02 (木) 16:59:47}; ---信頼性とか言ったらケンプのバズも持ち替え遅いしそもそも盾持ってないぞ? -- &new{2016-06-02 (木) 19:10:50}; ---ケンプの二挺は初撃で使うものだし二発撃つ分当てやすくてよろけも取りやすい優れもの。そもそもが持ち替えが遅いだの何だの考慮する武器じゃない。ゼータは本体が言うほど速くないからケンプほど斬り込みやすくないし、武器の性質と重量の問題から他の高コスト機みたいな所謂必勝パターンがないから、単発の火力はあるのに総合的には火力がない、みたいな事になってる。要は前のGP03みたいにシナジーがないんだよ。いくら万BZ撃てるとか即盾できるとか言っても断片的にしか強くない -- &new{2016-06-02 (木) 19:28:33}; -ハイメガ命中関係のステ上げて→400m付近なら必中やぞ?→もうジオン機(ケンプやテトラ)の得意距離じゃないですかー!!ハイメガ関係とかこんなループになりそうな気がする。 -- &new{2016-06-01 (水) 10:54:57}; --「発射時に構え始めた段階で反動が発生」←これがおかしいと思うの。 -- &new{2016-06-01 (水) 10:56:21}; --それでも空中で当てりゃ転倒、地上で当てても怯みから腕グレ撃てるんだし攻撃性能は十分だと思うがな。強化するなら足回りとか積載とか盾機能するようにするとかそっち方面 -- &new{2016-06-03 (金) 03:14:52}; -これ以上糞高い火力とかいらんのよ、盾機能しないし持ち替えもある・そんなに足回りよくない(これは明らかにイメージとは違うと思う)格闘はロマンすぎる。糞速い可変機で、ビームが武器のZにしてほしかったわ。1号のロンビとは違った方向性のコストに見合った一芸がね。 -- &new{2016-06-01 (水) 11:12:34}; --火力は今のままでいいからメガランの反動をなんとかしてくれ。 -- &new{2016-06-01 (水) 14:25:38}; -ウェブライダー時のダッシュ格闘欲しい。 -- &new{2016-06-01 (水) 11:58:51}; --EXVSシリーズの変形格欲しいよな、変形解除してD出D格のモーションで斬りかかるあれ -- &new{2016-06-01 (水) 12:11:55}; -変形中にローリングできるようにして弾丸はじけるようにしよう すたーふぉ・・うわなにをするやめろ -- &new{2016-06-01 (水) 13:42:07}; --???「宙返りを使え!」 -- &new{2016-06-01 (水) 14:31:53}; --???「位置ヲ確認シマシタ。補給パーツヲ送リマス」 -- &new{2016-06-01 (水) 15:53:25}; -ジ・オが来る時はお腹へ凸の格闘追加をよろしく! -- &new{2016-06-01 (水) 15:45:34}; --変形直後のブースト状態のときにダメージ判定あったら格闘で使えるのにね。 -- &new{2016-06-01 (水) 15:55:43}; -運営としてわこの機体強くすると他の機体課金してもらえなくなるから弱めにしたんだろうね -- &new{2016-06-01 (水) 18:26:34}; --フラグシップ機を産廃にするのは明らかに失策なんだよなあ -- &new{2016-06-01 (水) 23:03:09}; -俺は2機入ってるんだけど意外に使いやすいなって思ってるので使い続けるつもり。純粋な戦闘能力はもうさんざん言われてる通りなんだけど、こいつの稼ぎやすいところは初動凸、ねずみ、バトルエリアとか乱戦模様なところ。芋。2機いると1枚捨ててもまだいるからいいやって感じで隙がありそうなところに凸っていける。 -- &new{2016-06-01 (水) 19:25:11}; -弱すぎて、泣きたい;早くZZプロジェクトきて、ジュドー登場Zで再考を -- &new{2016-06-01 (水) 23:59:50}; -バウは高コスビムコ盾相手だと完全に無力だけど他の機体は割と狩れるんだよな、Zはテンプレ装備だと相手にビムコとかなくてもアーマーが高いだけで削り切れないから詰む‥‥ -- &new{2016-06-02 (木) 00:24:42}; --バウは同軍だとクソつええぞ。百式、もしかしたらそれ以上かも -- &new{2016-06-02 (木) 10:56:20}; --俺はどっちの金図も持ってるけど、ゼータの方がキル取れるがなぁ。ハイメガ→腕グレ二連で大体倒せるし、残ってもバルカンで処理できるし。まぁロケシュのおかげで火力上がってるのもあるけど。バウの方がインファイトせなあかんから辛い -- &new{2016-06-03 (金) 03:11:56}; -慣れた。 -- &new{2016-06-02 (木) 01:06:55}; -気づいたら倉庫から出してなかったw Zプロジェクト()とかいう特設サイトまで作って何がしたかったのwww -- &new{2016-06-02 (木) 02:10:41}; --気づいたら売却しててそのままアプデで消えた -- &new{2016-06-02 (木) 10:22:58}; ---倉庫チケなんて山ほどもらえるんだから売るのはやめようぜ -- &new{2016-06-02 (木) 23:14:42}; -恥ずかしい中二病機体じゃのぉー -- &new{2016-06-02 (木) 03:41:06}; -これ運営変わらないとダメだろ -- &new{2016-06-02 (木) 06:48:27}; --うんこナンカンとブサトウ特有のクソで出してからこっちの反応伺ってからの強化ってスタイルムカつくよな 新DXが発表されても期待できんし回す気にもならない -- &new{2016-06-02 (木) 07:09:29}; --ここからいなくなれー!(迫真) -- &new{2016-06-02 (木) 12:55:41}; --儲けられるチャンスをガッカリ性能とふざけたハズレ枠でオジャンにする運営。昔の俺なら「何か考えが・・」とか思いこもうとしたけど、幾つものオンゲに触れた後だと「ハズレ」の一言で終わらせられる。 -- &new{2016-06-02 (木) 17:17:03}; --こればかりは運営じゃなくてユーザーが悪い。弱体化で訴訟なんて起こす奴がいるから微妙性能で実装して後から強化していくしかできなくなったんだから -- &new{2016-06-03 (金) 03:08:56}; ---ボックスガチャではなかった当時、大金要求して手に入れた機体をいとも簡単に弱体化させたらそりゃプレイヤー側怒るでしょ。これが小額程度ならプレイヤー側も弱体をある程度飲んだかもしれないけど対戦ゲーであからさまなp2w要求してんだから訴訟が起きてもしかたない。悪いのは考えの及ばない運営だよ -- &new{2016-06-03 (金) 11:10:11}; -こんなふざけた性能にした奴とこれでゴーサイン出した奴は義務教育受けたことあるんか? -- &new{2016-06-01 (水) 22:14:05}; --将官戦場じゃ割と見かけるけどまだダメなんか?380コストで言えば、百式>>>Z>バウ>キュベレイってな感じで連邦の方が優秀なんだけど。ズサのとこでもネガジだなんだと煽ってるやついたけど、結局連邦もジオンも変わらんな。 -- &new{2016-06-01 (水) 22:21:10}; ---弱くはないけど強くもない。コスト考えたら使う価値はあんまりないけど、Z好きだから使ってる。それだけ。本当にそれだけ。 -- &new{2016-06-01 (水) 22:27:07}; ---↑本当にそれでいいと思う。使いたいなら強さに拘らず使えばいいし、強い機体が使いたいなら強いと言われてる機体を使えばいい。確かに性能的にコスト相応とは言えないが、将官戦場でも十分活躍できるレベルだよ。 -- &new{2016-06-01 (水) 23:09:50}; ---↑↑強さを見せようとすると弱い事に気が付く、弱さを隠そうとすると戦果が上がらない結果。弱い -- &new{2016-06-02 (木) 00:21:05}; ---機体の遭遇率でいうと、百式 >>> キュベレイ>=Z >>> バウって感じじゃね?意外と将官戦場でキュベレイ見かけるぞ。バウはシラネ -- &new{2016-06-02 (木) 11:07:29}; ---キュベレイは、戦場によっては鬱陶しいから使うでしょ。ファンネルで重撃や支援機倒せるし。 -- &new{2016-06-02 (木) 13:31:03}; --飛び級じゃないの(はなほじ -- &new{2016-06-02 (木) 00:22:56}; --悪い性能じゃないけど良くもない。何が一番悪いかと言えばみんなが待ち望んでいた主役機体が相対的にあまりに微妙な性能だったことだな。キュベレイもそうだけど花形機体の扱いが悪すぎる。シュガー含め開発はガンダムなんか興味ねえんだろうけど仮にもガンダムの皮被ってんだからガノタを意識するべきだわ -- &new{2016-06-02 (木) 01:30:52}; --テトラに互角以上の戦いをできる性能じゃないと誰も納得しないでしょ、何でZプロジェクトの冠機体が百式に負けるのも納得いかないが、一年戦争のろーとる機体に溶かされないといけないんだよ。 -- &new{2016-06-02 (木) 03:10:31}; ---テトラがいつから一年戦争の機体になったんだ? -- &new{2016-06-02 (木) 03:48:15}; --受けても基準に達してるとは到底言えない状態でおっぽり出された(卒業ともいう) -- &new{2016-06-03 (金) 11:24:38}; -スパガンがLBRとブラスト同時持ちにB3も切り替え無しで撃てるのにコスト340 -- &new{2016-06-02 (木) 12:18:02}; --HMLの反動無くし集弾を900にして、ブラストと同時持ちをさせて欲しい。 -- &new{2016-06-02 (木) 12:22:59}; ---それはさすがに壊れすぎ -- &new{2016-06-03 (金) 03:05:29}; --バルカンも威力負けてるね運営ダメすぎ -- &new{2016-06-02 (木) 13:52:35}; --兵科の違いとか色々あるのはわかるけど全部負けてちゃいかんでしょ -- &new{2016-06-02 (木) 17:02:36}; -色々試したけど、結局ビームライフルFAと連射グレのみの構成が一番活躍できた・・・。 -- &new{2016-06-02 (木) 21:56:07}; --どうしてもインファイトになりがちな俺はサーベルどうにかして欲しい。一番当てやすいNの威力せめて4000くれ。 -- &new{2016-06-03 (金) 00:14:58}; --ハイメガ捨ててその構成でやるなら3号機や1号機乗った方がよっぽどいいな -- &new{2016-06-03 (金) 03:04:36}; -結局、Zなのにってのを感じれる人達が作ってるか作ってないかだと思う。 -- &new{2016-06-02 (木) 22:57:50}; --ゼータのデザインも倉庫で見るとカッコ悪いしあんまり思い入れはないのかもねもっとバランス良いゼータ絵はあったと思うのだが まあ俺だけかな -- &new{2016-06-02 (木) 23:43:01}; ---さすがに「こんなのZじゃない!」とは言わないがだいたい同意。コクピット周りは明らかに改変されてるのはグラとかの関係なんだろうか。とりあえず武装の軽量化はよ -- &new{2016-06-03 (金) 00:01:24}; --チャージサーベルや銃剣を入れる辺り、それなりに原作を意識はしてる印象だから、更に原作要素を追加して喜ばそうとしてくるかもよ?まだビームコンフューズとキュベレイに使ったグレのアンカー版があるので、来週には回転アンカーをするZの姿が拝めるかもしれない。 -- &new{2016-06-03 (金) 01:51:10}; -メガランの射程伸ばして右クリックで拡大できるスナイプモードも欲しかったな。元々そういう武器だったんだし。 -- &new{2016-06-03 (金) 02:16:56}; --確かに、スナイプモードでいいやんw -- &new{2016-06-03 (金) 15:29:27}; -残り29枚で銀1とかふぜけとんのかボケが! 銀にも連射グレ下さいお願いします -- &new{2016-06-03 (金) 06:11:39}; --そりゃ、だれも悪くないでしょ。。。 -- &new{2016-06-03 (金) 16:04:26}; -ところでお前ら文句ばっかだけどさ、具体的にどう言う性能だったら良かったのよ? -- &new{2016-06-01 (水) 17:17:41}; --WRでfb並の機動力、あと変形自体をもっとスムーズに。HMLは集弾とか反動とかもうちょっとどうにかして、サーベル2種は格闘機クラスとは言わないけど選択肢に入る程度の性能にしてほしい。今は特別速いわけでもないし火力が使いづらさの割に合わないし、HMLの仕様も相俟ってタフなわけでもない。何もかも中途半端すぎる -- &new{2016-06-01 (水) 18:08:16}; --俺はマゼラ系の威力500プラス、HMLの威力9500になったら絶対回す。 -- &new{2016-06-01 (水) 18:24:30}; ---割と真面目に使ってない人の意見はいらない -- &new{2016-06-01 (水) 19:40:41}; ---エアプは黙ってて欲しいわなw -- &new{2016-06-03 (金) 03:06:15}; --2連マゼラの威力+500と積載上げてHMLの集弾どうにしかしてくれればいい -- &new{2016-06-01 (水) 18:25:11}; ---これだよな。グレで撃ち落せないがために特性くじになってるし、HMLは集弾とブレのせいでエイム以前の問題だし。不確定要素が多すぎて -- &new{2016-06-03 (金) 12:26:13}; --①チャージサーベルをGP02のチャージ格闘の様にまともに使える武器に調整②ハイメガの集弾と反動をまともにして欲しい③ハイメガ・ブラスト装備時に盾が使えるように、この3つやな。 -- &new{2016-06-01 (水) 19:02:39}; ---すげえいいとこ付いてるな 盾機能に関してはモーション作り直しがキツいなら取り出し速度の上方修正(爆導索の時と同じ傾向)でも良いかなと -- &new{2016-06-03 (金) 18:07:46}; --武器の軽量化してHMLとブラストを切り替え無しで同時持ち、と言うのが理想 -- &new{2016-06-01 (水) 19:48:16}; --俺はHML160000にって書いたけど、正直な話、MS状態でテトラと同程度、WR状態でケンプ置いていけるだけの速さがあれば文句はなかった -- &new{2016-06-01 (水) 19:59:40}; --武器に目が行くけど、せめて3武装でバランス211重撃クラスのアーマー。結局打ち合うと手数の少なさと低アーマーで低コスが対等な戦いを仕掛けてくる。高コスで格闘振れない芋が発生するのもそこらへんがダメだと思う -- &new{2016-06-01 (水) 20:23:43}; --とりあえずバイオセンサーの効果は変えて欲しいな… -- &new{2016-06-01 (水) 20:42:58}; --HML射程アップor速度キュベレイ並orウェイブライダー超速or積載&ブースト容量超強化 -- &new{2016-06-01 (水) 20:44:06}; --最強、理由:最高コストだから -- &new{2016-06-01 (水) 20:47:47}; --WR形態は速度10%アップ チャージビームサーベルをGP02と同じ仕様に 盾が機能するように HML+ブラスト同時持ち -- &new{2016-06-01 (水) 21:59:38}; --変形した瞬間に中距離格闘移動!みたいな一瞬で戦線離脱できるかっこいい機体を期待してた。(=w=;まぁ絶対ないとも思ってたけど、もっとこう変形を駆使した戦い方ができるMSを期待してました。 -- &new{2016-06-02 (木) 11:13:13}; --変形中に格闘ができないとジ・オが倒せないじゃないか -- &new{2016-06-02 (木) 11:21:00}; ---ジオは地球連邦軍だからw -- &new{2016-06-03 (金) 07:24:04}; --HMLの両手持ちは致し方ないからせめて盾取り外し可。WRで速度+10%にアップ。スムーズな変形。BRとサーベル持ち替え動作無し。WR時の小回り性能うp。 -- &new{2016-06-02 (木) 14:25:02}; --全く違う視点だけど単発BRを威力2000UPしてアニメの感じでBRメインで戦えるとおもしろそう -- &new{2016-06-02 (木) 15:23:48}; ---それなー -- &new{2016-06-02 (木) 15:26:56}; ---ビームライフルメインで戦いたいのよね -- &new{2016-06-02 (木) 15:35:19}; ---380仕様にしてほしい。 -- &new{2016-06-02 (木) 15:48:10}; ---無茶苦茶と思われるだろうけど380コスなんだから単発BRを全盛期のHRMにしてほしかった・・。 -- &new{2016-06-02 (木) 22:42:49}; ---HRMは連射が効くから問題だったんで、高威力で低連射なら問題ないはずなのよね -- &new{2016-06-02 (木) 23:10:41}; ---このゲーム、ロックオンがあるから下手な人でも近付けば当たるようになるし、それで間口が広がってるから悪い事ばかりじゃないが、必中があるから調整が難しい一面がある。BRは強化してほしいけど、上げすぎの威力や全盛期のHRM並の当てやすさとかは危険すぎると思うよ。威力や当てやすさを微増を繰り返して調整して欲しい。 -- &new{2016-06-03 (金) 10:47:18}; --このコストの機体ならジャンプ後の降下中でもブースト回復してもいいと思う。水中機体みたいに。 -- &new{2016-06-03 (金) 02:56:23}; --中華版と同じ性能です。 -- &new{2016-06-03 (金) 11:21:54}; --使ってて思ったのは、HMLを構えてる時にシールドが発動しないのはどうにかしてほしい・・正直、撃破されたときに盾の耐久が全然減ってないことが結構ある。後は、積載と最高速度と変形時のこまわりが効かないのをどうにかしてほしいかな・・武器はこのままでも正直、悪くないと思う -- &new{2016-06-03 (金) 12:45:06}; ---ほんと、これ -- &new{2016-06-03 (金) 15:51:34}; -運営に強化要望だそう。100人位で要望出せばgpfbの時みたいに最強になるまずはグレの威力+500だな -- &new{2016-06-03 (金) 07:45:36}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/select.php ↑要望はここ -- &new{2016-06-03 (金) 07:46:38}; --もう二回位は送ったわ。 -- &new{2016-06-03 (金) 08:36:50}; --変形とかコメントで「作れないんだろ?」「出来らぁ」って言っちゃった手前これが完成品って言い張りそうで怖い -- &new{2016-06-03 (金) 09:39:02}; ---裸の王様さとぅだからねありそうで怖い。 -- &new{2016-06-03 (金) 11:19:21}; --ある意味詐欺みたいな集金方法でしか金を回収できない開発が哀れだとも思えるけどな。 -- &new{2016-06-03 (金) 14:42:06}; --もう少し要望が集まらないとなんともいえないって返答がきた。もう少し要望出せば修正くるかも。とりあえずスピードは速くしてもらわないととつしても的で終わってしまう -- &new{2016-06-03 (金) 15:21:07}; ---ある意味進展じゃないそれ? -- &new{2016-06-03 (金) 17:09:05}; -斉射式4連グレありだと思います。 -- &new{2016-06-03 (金) 14:05:58}; --両手にグレネードついてるんだから2発ずつ4発程度まではリロード無しで撃てたらいいなと妄想はしてた。右、左って感じで。 -- &new{2016-06-03 (金) 14:39:24}; --火力の低いバウにまず実装してくれ -- &new{2016-06-03 (金) 16:29:56}; -コイツのカッコ良さの為に糞ガチャ引くぐらいならzガンのプラモ買って組んだ方が有意義な気がしてきた -- &new{2016-06-03 (金) 17:15:53}; -実装当時のGP01みたいな機体。 -- &new{2016-06-03 (金) 17:18:24}; -HMLこれ近中距離武器だな中距離以遠だと集弾クソすぎてまず当たらないまぁ何がいいたいかと言うと百式でおk -- &new{2016-06-03 (金) 18:00:01}; -Zとバウの強化きたな -- &new{2016-06-03 (金) 18:02:17}; --ハイメガ中の盾機能は中々デカい。ハイメガの弾速UPはどうなんだ?集弾・反動は変わらずだし。 -- &new{2016-06-03 (金) 18:05:58}; --ブラスト弾強化だとおそらくスーパーガンダムと同じになりそうだしあのレベルになって盾機能するならかなり強いんじゃないか -- &new{2016-06-03 (金) 18:09:15}; --最低限の強化は来たし、これでよしとしとこうじゃないか。 -- &new{2016-06-03 (金) 18:11:57}; --どうせならハイメガのあの変な反動もなくして欲しかったな -- &new{2016-06-03 (金) 18:12:29}; -2連グレと積載強化なし、まぁハイメガ強化来ただけマシかビムシュHMLで地上よろけ取れるようになるかな? -- &new{2016-06-03 (金) 18:04:19}; --2連グレの威力上昇ほしかったなぁ、まぁでもHMLの威力の上昇幅によっては火力不足は解消されるかな。ビムシュ3でテトラや一部機体がよろけない10000を希望する。 -- &new{2016-06-03 (金) 18:10:14}; -ついに、「Ζガンダムは人の意志を吸収して力に変えることができる」を実践できたな! -- &new{2016-06-03 (金) 18:05:47}; --チャージビームサーベル「ほう‥‥」 -- &new{2016-06-03 (金) 18:08:13}; ---そこは意志力投入がまだまだ足りないってことじゃないかなw -- &new{2016-06-03 (金) 18:27:37}; -ようやくクイスイからビムシュに乗り換える時が来たか! -- &new{2016-06-03 (金) 18:13:08}; -ハイメガの威力 弾速 上方修正きたね。シールドも有効になるしマゼラも威力上がる。あとは最高速さえ上がってくれれば文句ないんだがさすがにちょっとねだりすぎか? -- &new{2016-06-03 (金) 18:13:21}; --運営からの通信、「Ζ持チ諸君、重撃運用セヨ」とのことです -- &new{2016-06-03 (金) 18:18:45}; --強化来ましたね!しか積載関連と速度が強化されないとはね。BRFA持ちとしては今迄通り中距離運用は変わらないなぁ。 -- &new{2016-06-03 (金) 18:19:40}; -中国みたいにハイメガビームとブラスト同時装備はスルーされたね、、、どっちも強化されるから迷うな、、、ロケシュZだからブラストの威力強化によってはハイメガ外すのもありなのかな -- &new{2016-06-03 (金) 18:13:41}; --同時持ちは積載的にも厳しすぎるだろ。内蔵グレ強化来るし、強化込みで一万超えるならハイメガで十分な気がする -- &new{2016-06-03 (金) 18:30:18}; --日本版が同時装備出来ない理由は運営はちゃんと説明出来るのかな? -- &new{2016-06-03 (金) 19:17:58}; ---ほんとそれ、、、積載強化こないなら積載死ぬんだし同時装備させろよと・・・ -- &new{2016-06-03 (金) 19:52:14}; -ブラスト威力&弾速&弾数強化+シールド機能?つよい(確信) -- &new{2016-06-03 (金) 18:13:00}; --変形→再変形の時間が短縮され、連続変形移動の時代到来の可能性もある -- &new{2016-06-03 (金) 18:16:49}; ---速度が変わらないから結局追撃を振りきれないなぜ変形時でさえ半端なんだ -- &new{2016-06-03 (金) 18:27:19}; --ブラストの威力と弾数UPは予想出来たけど・・・弾速もUP!? 撃ち落とし狙っていけるレベルかな -- &new{2016-06-03 (金) 18:34:19}; ---いや、盾使えないならあの強化は納得だけど、盾使えてあんなに強化いるか?いや嬉しいけどもさw -- &new{2016-06-03 (金) 18:42:45}; --これはちょっとまさかだなあ・・・ 盾を機能させろって声もあったし機能しないなら性能面では既存の万BZより少し強くしろともあったけど・・・ 強化の具合が色々ととんちんかんだよねこの運営 -- &new{2016-06-03 (金) 18:44:35}; -すごい壊れる予感がする -- &new{2016-06-03 (金) 18:28:35}; -ハイメガと腕グレ強化でビムシュが当りになる可能性も出てきたな -- &new{2016-06-03 (金) 18:35:37}; --二連が強化されるならそうだけど、結局ロケシュが一番アタリのままだと思うわ -- &new{2016-06-03 (金) 19:54:31}; -二連が強化されず単発のみ強化だが、果たしてどの程度上げてくるんだろうか?二連と同等の火力になる?のかなぁ、、 -- &new{2016-06-03 (金) 18:37:00}; --500アップの5000でしょ絶対 -- &new{2016-06-03 (金) 18:58:44}; -腕グレは良い落とし所にしてきたな。2連グレは威力据え置きだから、ロケシュなら2連、他なら腕グレFって差別化出来てるな。 -- &new{2016-06-03 (金) 18:39:51}; --これ中国の腕グレの性能でZ実装当初から中華の性能パクれって非難凄かったからね -- &new{2016-06-03 (金) 18:51:48}; -しかし改めてみると、BR重いよなあw -- &new{2016-06-03 (金) 18:40:21}; -強くなるならガチャ回そうかな、百式引いてまたコンカス引いたら目も当てられん -- &new{2016-06-03 (金) 18:40:51}; --強化後でもまだ百式のが強いと思うぞ。運用方法が違うから戦う距離次第だが。百式持ってるなら回してもいいかもレベルにはなったかもしれん -- &new{2016-06-03 (金) 18:50:17}; --クイスイ「やぁ」 -- &new{2016-06-03 (金) 19:53:29}; -積載おかしいだろ?なぜそこに手を入れない。380やぞ -- &new{2016-06-03 (Fri) 18:42:23}; -集弾がやばいって話をしてたら弾速を上げてきた運営の話でもする? -- &new{2016-06-03 (金) 18:46:37}; --いつぞやのマゼラ系の弾速UPと同じで1F変わる程度の、微々たる変化に過ぎないと思う。本命は威力のほうと考えていたほうが良いかと -- &new{2016-06-03 (金) 18:49:00}; --集弾がヤバイって叫んでたのは佐官だし聞かなくてOKだろ。今でもかなり当てやすいから弾速上げてくれた方が嬉しいわ -- &new{2016-06-03 (金) 19:56:03}; ---真逆だろ 結構当たるとか「かなり当たる」とか池沼地味た事を言ってるのはどう見ても大将以外 -- &new{2016-06-03 (金) 20:05:59}; ---明後日の方向に飛ぶから将官戦で使うには信頼性に難があったんだよ弾速とか誰が望んだのか知らんかどっちにしろ斜め上だと思うぞ佐官?君 -- &new{2016-06-03 (金) 20:10:05}; ---毎週ハイスコア50位以内入ってる大将なんだよなぁ、佐官は黙っててね -- &new{2016-06-03 (金) 20:17:11}; ---むしろ一握りの大将なんかより、佐官に多いちょろっとだけ遊んで金も払ってくれる社会人とかの方が大事な客なんじゃね? -- &new{2016-06-03 (金) 20:33:46}; ---佐官の意見聞いて実装したのが全盛期GLAなんだけど、上位戦場崩壊して落ちてきたジオン将官にボコられる羽目になって結局佐官が被害受ける悪循環になってたぞ -- &new{2016-06-03 (金) 20:38:44}; -ブラスト強くなって弾数増えるから積載の関係上武装二つに絞れそうね。これでかなりましになる。 -- &new{2016-06-03 (金) 18:53:23}; --ロケシュならブラストF&連射グレにレーダー破壊用のバルカンもありかもね、高起動な重撃運用として -- &new{2016-06-03 (金) 19:29:18}; -マゼラ強化されるのは予想できてたがまさか万バズの威力強化まであるとは・・・。これはロケシュとビムシュどっちが当たりになるんじゃろ?(なおクイスイは -- &new{2016-06-03 (金) 19:17:37}; -なんつーか、百式の時と同じやりすぎ感を感じるよ・・・メガランチャー大丈夫かね。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:22:06}; -ん〜。Z使いから言わせてもらうと、この強化で使い勝手はさほど向上しない気がする。こいつの扱いはかなり特殊だから交戦距離に慣れないと弱いままだ。よりピーキーな方向(高機動重撃)に向かってるよ。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:24:49}; --現状でそこそこ扱えてる人には380の性能になり、いまHMLを扱えてない人には少々弾速上がっても結局当てられないと思うぞ。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:30:28}; -腕グレ強化は嬉しいが、ワンコンボの総威力は落ちちゃうねらロケシュとの格差が広がりそう -- &new{2016-06-03 (金) 19:26:20}; --HMLからの追撃の2連グレか グレでハエたたきしてからのHML追撃かで別れるからどっこいどっこいのような気がする もしかしたらFの威力が7000ぐらいまで上がる可能性もあるし とりあえず銀図でも一層活躍しやすくなると思うよ -- &new{2016-06-03 (金) 19:29:50}; ---内蔵型強襲バズでマゼラの弾とかぶっ壊れだよ -- &new{2016-06-03 (金) 20:45:05}; ---いえいえテトラに比べたら正常ですよ -- &new{2016-06-03 (金) 21:28:52}; -これ特性ビームが大当たりだよな、、、俺ロケシュorz ハエたたき出きるハイメガ外せないからブラスト強化来ても意味がない>連射腕グレは威力強化なし -- &new{2016-06-03 (金) 19:27:05}; --ロケシュの乗った万バズと連射グレの優位性は変わらないからロケシュが当たりだと思うよ。ビムシュの人はエイム力あるなら今よりも立ち回りが楽になるぐらいで。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:35:26}; --積載の面と集弾反動には触れないみたいだし、ロケシュが一番安定だと思うんだけどな。個人的にハイメガの弾速上げてきたのはなかなか斜め上の調整だった -- &new{2016-06-03 (金) 19:42:11}; --二連の威力上がったらビムシュアタリだろうなって予想はしてたけど、二連は威力据え置きだし、ブラストも強化されるしで結局ロケシュがアタリのままだよ。まぁクイスイじゃなけりゃどっちでもいいけど -- &new{2016-06-03 (金) 19:51:40}; -(´・ω・`)百式の再来ね -- &new{2016-06-03 (金) 19:29:06}; -多分、単発グレのみの強化は、積載確保したけりゃ単発使え、と言う意思表示だろうな〜 -- &new{2016-06-03 (金) 19:33:23}; --威力次第では2連使う必要なくなるかもね -- &new{2016-06-03 (金) 19:35:03}; ---他のグレは連グレと同じようによろけやハエ叩きできるん? -- &new{2016-06-03 (金) 19:54:06}; ---ハエ叩きは容易になるだろ -- &new{2016-06-03 (金) 20:21:11}; -一応380の面目は果たせた感じかな。百式に近い瞬間火力をもち、盾がある分頑丈。変形でき、百式じゃいけない所も使える。メイン武器の威力向上ブラスト弾数増で武器2つに絞れて積載もましになる。デッキの選択肢としても悪くはない。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:37:15}; --近距離の百式 中距離のZだね 次は遠距離か・・(絶望 -- &new{2016-06-03 (金) 19:39:06}; ---遠距離枠はZZなんだろうけど、遠距離に強い強襲って意味わかんねぇなw -- &new{2016-06-03 (金) 20:34:29}; ---スパガン「」 -- &new{2016-06-03 (金) 21:00:49}; --ロケシュの俺的には火力は十分足りてたから速度とか変形とかもっと別のとこ強化して欲しかったわ。ゼータらしさを伸ばして欲しかった -- &new{2016-06-03 (金) 19:50:01}; ---ジュドーも足回りが欲しいときはZ乗ってた。Zの個性は機動性だよね。 -- &new{2016-06-03 (金) 22:57:24}; -今回の強化は嬉しいけど、積載(武器重量)をなんとかして欲しかったなぁ。あと最高速度も。Zって高速機ってイメージがあったもんでさ。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:41:20}; --武器の威力上げてやったから武器を絞れってことだろ。後はお好みで。速度はただでさえ航行距離の長いWRに密接に関係してるから、難しいところなんだろうな。下手に弄るとバランス崩壊する。敵も二箇所に同時対応できないだろ?凸時は上空の方が薄かったり、下からでもWRで入り込めたりする。しかも段差に引っかからない分隙をみてスムーズに入り込める利点がある。速度も上がる。今でも通常機体よりは入り込みやすい、実は。 -- &new{2016-06-03 (金) 20:01:24}; -銀図出たんだけど、使い道あるかな? -- &new{2016-06-03 (金) 19:50:23}; -これでまた乙が百式みたいなことになったら連邦優遇って騒がれるんだからバウにもちゃんと380並の強化をしてくれないと… -- &new{2016-06-03 (金) 19:53:50}; --バウは追加される新武器次第だろうな。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:56:45}; --仮にバウに強化万バズが実装される場合百式からは間違いなくよろけが取れる、飛んでる場合は強化マゼラで落とせる、ほんと新武器次第だな -- &new{2016-06-03 (金) 20:05:13}; ---バウのコメ見てると多分ビムシュ救済の武器来るんじゃないかって予想がちらほらあるね -- &new{2016-06-03 (金) 20:35:42}; ---百式いる時点でビムシュ救済も何も無い気がするけどなぁ -- &new{2016-06-03 (金) 20:38:52}; --まあこっちだけやたら強くなることは無いだろう。向こうの380の片割れはあのザマだしバウはそこそこになると思うよ。 -- &new{2016-06-03 (金) 20:10:14}; ---キュベレイ「そうだよな!」 -- &new{2016-06-04 (土) 00:29:24}; -あえて言おう、武器よりも先に「速さ」をよこせと。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:58:38}; --通常の状態で可変機に追いつけ張り付ける機体がいるから変形で逃げるなんて無理なんやね何考えてるんやろ・・・ -- &new{2016-06-03 (金) 20:05:49}; --変形不可能時間が短くなるなら連続変形で速くなると思うよ -- &new{2016-06-03 (金) 20:12:44}; ---現状裏ワザっぽくて裏ワザじゃないやつないなそんなんじゃなく普通に早くしてくださいお願いします -- &new{2016-06-03 (金) 20:31:20}; --ほんとそれな。百式との差別化の為にも火力よりも速さを重視して欲しかったわ -- &new{2016-06-03 (金) 20:20:08}; --マップの広さから言ってこれ以上速度上げると総レースゲームになっちゃうんだろう・・・ -- &new{2016-06-03 (金) 23:45:34}; -これ闇でHMRの発射前リコイルも修正あるだろうか。不具合修正扱いに不都合があるからモーション見直し扱いで手入れしたり・・・ないか(´・ω・`) -- &new{2016-06-03 (金) 20:03:11}; --シュツルムディアスのページで検証した人が居るけど、どうもHMLとシュツルムディアスのBCが極端なだけで、謎反動は既存のマシとかBRとかにも存在するらしいから、期待できないと思う。 -- &new{2016-06-03 (金) 20:40:01}; -ハイパーメガらんらんの調整でようやく380になるかどうかというところだね。機体性能や変形時の小回り、金武器はいじられてないし、バウは念願の盾強化と新武器追加されるみたいだから、らんらんは強武器に期待したいなぁ -- &new{2016-06-03 (金) 20:03:31}; -これで間違いなく強機体になるな。ハイメガ構え中に盾機能するってのが何よりデカい。と言うかぶっちゃけここまで強化来るとは思ってなかったわ正直… -- &new{2016-06-03 (金) 20:07:35}; --せいぜいバウとミラー武装の腕グレの強化で後は機体性能弄るぐらいだと思ってたからなーここまで強化くるとは意外だった -- &new{2016-06-03 (金) 20:21:22}; -クイスイどうにかしてくれマジで。ひどすぎる -- &new{2016-06-03 (金) 20:09:02}; --射程ウィクシュクイリロ高カスあたりで無難に埋めればいいのに、定期的に運営が茶目っ気で入れてくるの困るよな -- &new{2016-06-03 (金) 20:17:25}; --ハズレ特性ないと2機目3機目回さなくなるかもだし儲からないじゃん? -- &new{2016-06-03 (金) 20:25:53}; ---その理屈なら全機体ハズレ特性2個づつ入れるじゃん? -- &new{2016-06-04 (土) 01:11:16}; ---当たりは当たりでもガチ運用の当たりは一つの特性に絞られていくのがこのゲームよ -- &new{2016-06-04 (土) 04:26:42}; --今のZならビムシュより、切替2つけたクイスイの方が使いやすいと思うけどな。 -- &new{2016-06-03 (金) 20:42:58}; ---HML、グレ、バルカンで良いからなぁ -- &new{2016-06-03 (金) 20:59:34}; --クイスイは機体弄るより特性自体の強化が必要ね、なんとかしてほしいものだ。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:23:16}; --他に比べれば劣るけど大ハズレってほど酷くもない。HMLなんて構えるの時間かかるしな。コンカスぶち込まれるよりはかなりマシ -- &new{2016-06-03 (金) 22:29:01}; --MAPにあわせてどんな装備セットに変えても火力が上がるクイスイは便利だと思う。 ビムシュとロケシュ両方あるならいらないけど -- [[s]] &new{2016-06-03 (金) 23:09:40}; --レベル4にしよう -- &new{2016-06-04 (土) 00:12:46}; -(´・ω・`)万メガになったら良いなぁ -- &new{2016-06-03 (金) 20:19:14}; -結局BR関連の強化or重量低下は無しか。今回の調整で更に使われなくなるだろうなあ -- &new{2016-06-03 (金) 20:35:51}; --BR使いたいです -- &new{2016-06-03 (金) 21:42:44}; -ブラスト強化が予想以上でワロタw 威力、弾速、弾数強化ってGP02のバズ以上の武器になるかも? 2連の威力は変わらずだからロケシュ当たりは変わらずか・・・ -- &new{2016-06-03 (金) 20:42:13}; --GP02のバズってあれただの弾数1発多いだけの万バズでしょ。スパガンの間違い? -- &new{2016-06-03 (金) 20:45:07}; ---GP02のバズだと弾速はZよりも早く感じてたけど、エフェクトのせいで勘違いしてたかもw -- &new{2016-06-03 (金) 20:50:27}; --ここまでのブラスト強化は予想外だった、これHMLの強化中途半端だとみんなブラストに持ち替えそうだな -- &new{2016-06-03 (金) 20:46:01}; --スーパーガンダムを忘れないで! -- &new{2016-06-03 (金) 20:54:46}; ---スパガンのブラストクソ集弾だから万バズとちょっと違くて、シュツと万バズの中間に位置する武器よ。 -- &new{2016-06-03 (金) 22:31:16}; --盾が機能しない分、他の万バズより強化してくれるのかと思ったらまさかの盾機能+強化だからなぁw -- &new{2016-06-03 (金) 21:04:04}; --なんかやり方がおかしいよな強化は嬉しいけど盾機能させろだの機能しないなら強くしろとは要望あったけどまさか両方ぶっこむとはな -- &new{2016-06-03 (金) 21:21:26}; ---連邦だからそんな強化もらったんでしょって思う俺はもう砂糖に毒されている… -- &new{2016-06-03 (金) 22:41:23}; ---むしろ弾速は遅めで威力と集弾が高い方が武器として丁度いいと思うんだが、この弾速上昇のおかげでバランスがもっとおかしくならないか、今後も高弾速化が進まないか不安だよ。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:37:08}; ---ギャン「ほんとそれ」 -- &new{2016-06-04 (土) 07:47:25}; -ロケシュであってもバルカンまでの三種装備が必要な火力で、機動力は360コストにも埋没するレベル。弾速がどの程度向上するかだな… -- &new{2016-06-03 (金) 21:37:00}; --相手が盾無し強襲だったらバズ→2連で終わりなんだが、盾持ち&重撃相手だと武器2種じゃリロ挟まないといけないだろうな。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:58:24}; ---初激万バス直撃が条件な時点でアレだが…アーマーユニットレベル1の補助アーマーつかってるだけでテトラなんかにもリロ挟む必要出てくるわ -- &new{2016-06-03 (金) 22:24:45}; -コスト380の中でも最弱クラスだったから、修正は妥当だが…欲を言うならサーベルの範囲もどうにかしてほしいな。あれが一番ひどい -- &new{2016-06-03 (金) 21:57:52}; --最弱はキュベレイだろ? -- &new{2016-06-03 (金) 22:22:34}; ---キュベはまだファンネルとSGがあるから弱くはないが、Zは近接も遠距離も弱いよ。武器の精度が如何に大事かが分かるよ -- &new{2016-06-03 (金) 22:31:02}; ---キュベは芋ってバリバリキル取れる機体やぞ -- &new{2016-06-03 (金) 22:43:26}; ---↑その理論だと武装セレクトなんでもいいんだろ?なら乙はブラストFから内臓連腕グレで瞬間火力だせて近距離強いわけだが -- &new{2016-06-03 (金) 22:45:36}; ---それ通用するの棒立ちしているような奴だろ。少しでも動いてたら当たらないわ -- &new{2016-06-03 (金) 22:56:57}; ---ファンネルなんて佐官戦場でもほとんど当たらんぞ -- &new{2016-06-03 (金) 23:02:56}; ---棒立ち?いつの話してんだコイツはw -- &new{2016-06-03 (金) 23:41:17}; ---今のファンネルはなかなか鬱陶しい武器よ -- &new{2016-06-03 (金) 23:49:24}; ---うっとうしいで終わる武装な -- &new{2016-06-04 (土) 00:31:26}; ---え?鬱陶しいで終わる武器って、それで十分じゃん。ファンネルに何求めてるの? -- &new{2016-06-04 (土) 00:37:01}; ---んでファンネル以外に何があるって話でね。あんなコストがうっとうしいで終わるMSだから最弱だという話。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:41:52}; ---ファンネルには何も求めてないってことね。キュべが最弱候補なのは同意。キュべは武装も機体性能も良いんだよ。ただガタイのデカさが全てを殺してる。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:51:56}; ---ガタイのデカさ以外も武装の多くがビーム属性ってのもだな。連邦主力の360コス以上の強襲はビムコ盾持ち、百式は全身ビムコだからビーム主体だと相性が悪い。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:22:06}; ---キュベはヒットボックスの問題だけで、B属性と言えどSGはあるから近接ならサーベルとSGでも対応が出来る。しかし、Zはサーベルは使いづらく、尚且つ、HMLの性能も悪ければ、BZからの二連にしてもロケシュでなきゃ効果が出ない時点でどの距離も戦えない最弱ものよ。HML構えてるときは盾機能しないんだぜ -- &new{2016-06-04 (土) 01:48:48}; ---キュベとΖでどっちが強いか聞かれたら考えるまでもなくΖだろ、何を必死にキュベ推ししてんだ? -- &new{2016-06-04 (土) 08:26:08}; ---いまだにヒットボックス軽視する人間がいるのか。戦闘ってのは接敵する前から始まってるというのに -- &new{2016-06-04 (土) 09:11:11}; ---ビーム属性なのは宿命みたいなもんだけどガタイのでかさだけは無理だ。スパガン使ってみればその意味がちょっとは分かるだろ。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:21:24}; --乙が380最弱って…尉官かな? -- &new{2016-06-03 (金) 22:27:56}; --Zで百式を相手するのはキツイがまだいける。キュベレイは無理。てかアレックスやバーザムにすら近接では勝てんぞ。 -- &new{2016-06-04 (土) 08:40:31}; -中国版より弱くしてる運営ってやっぱおかしいよね -- &new{2016-06-03 (金) 22:41:13}; --既存機体との差を考えよう -- &new{2016-06-04 (土) 01:12:38}; --テトラすら上方修正される中華版と比べてどうすんだよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 02:38:44}; --あれはもう別ゲーだと何度言えば -- &new{2016-06-04 (土) 08:28:04}; -ロケシュが大当たりとして、外れ特性はまずないってことか。金図狙うけど銀図でもそこそこ使えそうだね -- &new{2016-06-03 (金) 23:05:46}; --百式には程遠くてわざわざ乗り換えるまでもないし期待しすぎだろ尉佐官かよ -- &new{2016-06-03 (金) 23:18:09}; --クイスイが微妙かな…HMLの切り替えが響くなら必須だけど…常に持ってるしねHMLの方を、体感としてはイマイチかも -- &new{2016-06-03 (金) 23:21:00}; --ハイメガの威力次第ではビムシュでよろけが狙えるが、恐らくテトラは無理だろうから、そうなると結局2連が実用的なロケシュは揺るがないだろうね。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:27:50}; --ロケシュ≧ビムシュ>クイスイじゃないか?ロケシュの運用はいままで通りとして、ビムシュは単発グレの威力強化されるならグレFでハエたたきできるようになるだろうし。クイスイは中途半端な性能になりそう・・・クイスイだけHMLの装備制限取り外してHML→ブラストとかできるようになったら面白いんだけどね。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:43:48}; ---ビムシュもグレで落とせるようになるのはいいが、2連でよろけが狙えるロケシュとは天と地ほどの差があるでしょ。高バランス以外に対しては非ロケシュでも2連が強いのと、追撃火力という点を考えても、ビムシュは2連がテンプレのままだと思うな。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:58:29}; ---対空は別にハイメガで出来るしな。マゼラFが強化されても持たなそう。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:07:39}; -連射式はグレFと一発の威力同じなんだよな。連動してこっちも上がりましたってならんかな?w -- &new{2016-06-03 (金) 23:31:53}; --元々連射がFを食い過ぎてたから、連射以外を強化するのは妥当だよね。しかし、ロケシュとの差は埋まらず、おまけにハイメガ盾有効とハイメガ威力アップでクイスイ民号泣よ。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:34:27}; ---メリットがほとんどないだけで号泣はないだろw -- &new{2016-06-04 (土) 00:14:07}; ---高い金払ってようやっと機体手に入れてもハズレ特性引いた日には泣きたくもなるわなそら。ロケシュZとクイスイZじゃ立ち回りからして段違いだしな。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:23:44}; ---食うも何も金武器なんだから食って当たり前なんですが -- &new{2016-06-04 (土) 01:10:16}; ---そんなクソな意見のせいで金図限定でしか使えない機体が増えるんじゃないか。銀でも使える機体がいいに決まってる。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:13:48}; ---ガンダムの二挺も、ケンプの二挺も、ちゃんと単発の方が威力が高い。食うというのは、上位が下位の存在を食うということではなく、単純にスペック自体がほぼ上位互換なのはおかしいということね。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:24:58}; -ロケシュ3でもテトラ相手にブラストFでよろけ取れるようになるのかな? -- &new{2016-06-04 (土) 00:07:48}; --スパガンと同じ性能ならロケシュクイスイで膝付くはず。クイスイ民はどっち持つか微妙なところ -- &new{2016-06-04 (土) 07:07:27}; -金ゼータ銀ゼータ×2ジム2のデッキ増えそう、増えそうじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 01:03:45}; --だったら百式デッキ増えてるよ~ -- &new{2016-06-04 (土) 01:16:38}; ---金百式銀百式×2ってことか?銀百式と銀Zなら流石に銀Zの方が強いやろ -- &new{2016-06-04 (土) 01:19:39}; ---百式はもろさと戦い方を選ぶ部分があったけど、今度のゼータは堅くて万能なアレックスのほぼ上位互換だから、百式以上に量産されると思うけどね。百式は銀でもOKって感じではなかったし。 -- &new{2016-06-04 (土) 03:36:42}; -Zもバウも元もと3種武器持てればそこそこ強かったのが、積載の関係で2種しか持てんかった。それを考えると積載強化されるバウの方が使いやすくなるのでは? Zは武器2つでキルまで持っていける火力にならなければ、頭バルで戦う380機体になってしまう。出来ればネモが 持ってる連射ビームライフルを新武器で追加してもらえないだろうか。240機体の武器だし良いじゃないのぉー。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:18:42}; --バウはビームとビムコの仕様にやられてる感じなので、もしも盾からブラストが撃てるようになって、上手いことグレとコンボになるなら化けるかもしれない。あくまでもビーム主体のままならバランス400になってもコスト比では弱いままだね。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:28:11}; --バウの積載強化はたぶん盾強化による重量増加する分だけ積載を増やすだけだよ -- &new{2016-06-04 (土) 01:28:53}; ---言われてみれば、今までの盾強化で必ずあったね。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:32:09}; ---新武器も追加されるからそれ次第で積載増えるかも -- &new{2016-06-04 (土) 01:59:10}; -ブラストとグレラン威力上がるのか、ライフルすてて高コスト版ザクⅡF重ごっこして遊べるな -- &new{2016-06-04 (土) 01:26:44}; -やっとお気に入りのZが強化されるから安心してガチャ回せるわ -- &new{2016-06-04 (土) 02:27:09}; -朗報きたやん、これで百式とともに連邦のエースになれそう。少なくともテトラのエサではなくなるわな。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:06:56}; --乙ドゥムから乙ダムになるのか -- &new{2016-06-03 (金) 21:11:04}; --っていうかぶっ壊れるんじゃね?要はハイパーメガ炸裂Fが盾構えたまま撃てる補給可シュツFになるんだろ?しかも内臓グレで追撃可能。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:42:47}; ---対地クッソつよそうだよね -- &new{2016-06-03 (金) 21:57:09}; ---バウ>Zだからバウ増えるし大丈夫やろ -- &new{2016-06-03 (金) 22:24:10}; ---シュツの強さは爆風範囲にある訳で… -- &new{2016-06-03 (金) 22:57:52}; ---バウ>Zってのは盾構えられて、さらに火力があれば簡単にひっくり返るぞ -- &new{2016-06-04 (土) 00:50:35}; ---バウ>ゼータとかエアプかよ。ゼータの方が今でも強いだろ -- &new{2016-06-04 (土) 05:44:13}; --ハイメガ装備時の盾機能しない隙がなくなって、落ち着いてゲロに対処出来るな。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:44:35}; ---確かにHML時でも盾が使えるのはものすごい性能UPだよな。ビムコ盾で耐久1210だし、これならテトラ相手でもなんとかなるぞ -- &new{2016-06-03 (金) 22:27:01}; ---中国版より弱くしてる運営ってやっぱおかしいよね -- &new{2016-06-03 (金) 22:37:41}; ---みすったすまん -- &new{2016-06-03 (金) 22:40:22}; --モーションが糞みたいにカッコ悪かったら嫌だけどね。性能を上げてくれれば盾無効でも良かったのに、なぜ両方…。しかも、集弾やリコイルではなく威力と弾速って…。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:31:05}; ---いや威力と弾速上げてくれた方がいいだろ。今のハイメガ当てられないとか使い方が間違ってる -- &new{2016-06-04 (土) 05:46:40}; ---その使い方に不満があるってことだろ。そもそも盾が機能しない劣化万バズだから他の性能を強くしろという意見が多かったのに、デメリットを解消しつつ更に強化はやり過ぎじゃないか? -- &new{2016-06-04 (土) 07:58:06}; ---↑は、前半がハイメガで後半はブラストFの話ね。 -- &new{2016-06-04 (土) 08:00:19}; --適当に強化依頼出した奴いんだろ?案の定運営お決まり威力アップじゃん。。。武器重量がくっそ重い点や、ハイメガ射撃前反動そのまんまやんけ… -- &new{2016-06-04 (土) 00:12:19}; ---実際ここの運営強化依頼なんか目を通してなさそう。ここの運営は昔から強化とくれば威力上げとけばオールOKって考えてるとこがあるしな。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:19:44}; ---不満として出てる事、俺は全部書いたが、足回り、命中は何のアナウンスもでてなかったように現状維持らしいな。取り敢えずはバウとセットで直せるとこは今回来たんだろ。ゲームバランスに影響されるとこは統合計画待ちじゃないの?反動は多分直らん。ミドルレンジで戦ってる分にはこっちも敵も動いてるんだし反動のせいで外れたとかは思ったことないな。敢えてやや下気味でに撃ってはいるが。そもそも精度悪いから威力上げてくれたんだろ。頑張って当ててくれ。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:57:15}; ---そもそも撃つ前なのに「反動」ってのもおかしな話だよなぁ -- &new{2016-06-04 (土) 01:15:39}; ---一人話しが咬み合ってねー奴がいる。。。「ミドルレンジで戦ってる分にはこっちも敵も動いてるんだし反動のせいで外れたとかは思ったことないな。」 → 全然意味分かってないだろ?①立ち止まってハイメガ射ってみ?そうすると弾が出る前に上を向くだろ?そしてその後に弾が発射されるだろ?これがハイメガ特有の射撃前の反動。②次にキミの言うミドルレンジから機体動かしながら射ってみ?反動が発生せずに弾が発射されるだろ?当然やん。誰も動きながら射つ時の話しなんかしてねーつのww つまり皆が言ってるのは、”立ち止まってレーティクルも動かさずに普通に射つ時、弾が発射される前に、反動で上を向くのをやめてほしい”と言ってるの -- &new{2016-06-04 (土) 02:13:23}; ---勘違いしてる人、誰も機体を動かしてる時の話してないよ。ハイメガ使ってみ?①機体を停止させて射つ。②機体を動かしながら射つ。①の時だけ異常に照準が上を向いてから弾が出ることが分かるかい?これの話してるの。 -- &new{2016-06-04 (土) 02:19:13}; ---たぶんわかってんじゃないの? 「ミドルレンジの~」の前に「反動はたぶん直らん」だから。止まって撃つケースが戦闘中はあんまりないから、②のケースで反動がそんな気になったことないって意味じゃないのかな。なんにせよ、強化があって良かったね。撃つ前の反動がおかしな話っていうのは同意。あと変なチャー格なんとかしてほしかったw -- &new{2016-06-04 (土) 02:37:43}; ---佐官の強化依頼鵜呑みにしたら全盛期のGLAみたいになっちまうからな。実際俺含めて有名な大将は今のハイメガめっちゃ当てやすいと思ってるし、命中関連がいじられないのは当然。運営もしっかり実データから弄る必要はないと判断したんやろ -- &new{2016-06-04 (土) 05:51:34}; ---今でも既に当て易いなら集弾を上げても問題ないんじゃない?それとも、今のままだとそれなりに外れるが、今くらいの当て易さが丁度いいということ? -- &new{2016-06-04 (土) 07:06:43}; -チャージビームサーベルが修正されないのはなぜだ・・!!!皆使いたいだろ! -- [[s]] &new{2016-06-04 (土) 01:30:27}; --使えなすぎて要望に入れるの忘れた。すまぬ -- &new{2016-06-04 (土) 01:35:34}; --根本から変えないと駄目だし、そうなるとこの仕様で出したことを否定することになるから…。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:39:32}; --溜めありチャー格か、もっと威力上げてからかな・・・さすがにモーション変更とかプライドが許さないだろうな例え産廃であろうともw -- &new{2016-06-04 (土) 01:43:34}; ---モーション変更は原作ファン的にもありえないだろ。どちらかというと、溜めておけない仕様の変更がプライド的に許されないはず。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:46:14}; ---こんな糞モーション武器を原作ファンが納得してるのか。威力も見た目も使い勝手も誰一人納得するわけが無かろう・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 02:55:12}; ---原作の有名なシーンを再現した武器だしね。あのままのモーションでも振りが速ければ使えるし、それでも不満なら長さや太さを調整すれば十分使えるよ。あのモーションなら箱凸でも使い易いしね。当然ながら、チャージ保持とチャージ時間の調整は必須。 -- &new{2016-06-04 (土) 07:03:41}; --試作2号機とかのチャー格でよかったのに。あれもチャージの時えらい目立つからそれなりのリスクあって振ってんだよね。サトゥよせめて自分のタイミングで振らせてくれ、ゲームでしょこれ? -- &new{2016-06-04 (土) 02:41:04}; --ロマンの1つでも残しておいたほうがいいだろw -- &new{2016-06-04 (土) 08:37:50}; -予想通り斜め上だったね、もう一度要望メールかな?盾機能と威力強化はOKだったけど、HMLの発射直前の謎反動も修正してほしかった(これが一番重要だった) -- &new{2016-06-04 (土) 04:35:12}; --機体性能とか全部とは言わないがいじり方が足りなかったな380コストに何を遠慮する必要があるのかと問いたい -- &new{2016-06-04 (土) 05:31:32}; --HMLの発射直前の謎反動←運営はこの仕様を意地でも貫きとおすつもりらしいね。 -- &new{2016-06-04 (土) 05:50:30}; --いやHMLとか今の修正で良かったわ。今でも当てやすいのに命中関連弄られて威力や弾速アップ無しになる方が嫌だわ -- &new{2016-06-04 (土) 05:55:10}; ---原作的にあの仕様はないんじゃないか?400m以内が有効射程なら百式銀に乗ったほうがもっと活躍できるだろう。 -- &new{2016-06-04 (土) 07:34:22}; --シュツルムディアス「同じ悩みを抱えているようですね、わかります」 -- &new{2016-06-04 (土) 06:24:13}; --HMLの仕様がこのままなら原作カミーユと同じでビームライフルとサーベルのスタンダートで遊ぶかな。(なおブラスト弾の修正内容次第で手のひらクルー予定、ビームの方?ゲロビの有効射程内と同じ有効射程距離の武器なぞいらん。中~長距離前提で出直してこい。) -- &new{2016-06-04 (土) 07:37:47}; ---逆に今の火力で中遠距離まで届いたぶっ壊れだろ。お前が出直してこい -- &new{2016-06-04 (土) 10:18:32}; ---は?HMLが中距離以上では使えないとかガンダム的にありえないんですけど?ガンダム作品全部見て出直してこい。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:50:22}; ---煽りあいは止すんだ。ただ中距離以遠に関しては、撃つ側は思い通りの場所に撃てる、撃たれる側は弾速の関係で見えてればかわせる···くらいが良かったな。今のΖの唯一の不満は後ろ向いて棒立ちの敵に対して一定以上離れてると外す事があること。近付くか座って撃てるくらい時間的に余裕あれば良いが···ブラストなら爆風込みで確殺の状況でも無印だと直撃以外はノーダメだから、そこだけは不満。撃ち落とししやすいから贅沢なんだろうなきっと -- &new{2016-06-04 (土) 11:24:45}; ---結論「HML捨ててHMLB系使って火力コンボで叩き潰そう」 -- &new{2016-06-04 (土) 11:28:33}; ---なにがガンダム的にありえない(キリッ)だよwガンオンの機体はそんなんばっかりだろ。イチイチ原作再現してたらゲームバランスなんて取れるわけないだろ。そんなに原作再現したゼータ乗りたいならオフゲやってろよ -- &new{2016-06-04 (土) 11:37:57}; ---ゲーム以前にガ・ン・ダ・ムゲームなんだよガンオンは!廃人づらして何ゲームバランス語ってるんだよ!ガンダムが弱いとユーザーに思われたらじゃガンプラとか商品が売れないだろが!! -- &new{2016-06-04 (土) 12:13:13}; --もしかしたらステルス修正あるかもしれんぞ! -- &new{2016-06-04 (土) 10:28:24}; ---もうそれしか願いがないよな・・・。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:50:56}; --反動がー厨は反動モジュ付けてんの? -- &new{2016-06-04 (土) 11:49:42}; ---エアプ乙。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:13:50}; ---反動制御つけて0距離~超近距離でHML当ててるなら百式に乗れ! -- &new{2016-06-04 (土) 12:16:00}; -盾機能はいいんだけどさ、武器重量なんだよ・・・積載に余裕あって警戒に動きまわるのがZなんじゃないのかよ。威力とかこれ以上いらんだろ。 -- &new{2016-06-04 (土) 05:50:02}; --コンボ叩き込んでもゲロビ以下の火力とか、それこそゼータじゃないでしょ。そもそものゲロビから意味わからん武装だけどw -- &new{2016-06-04 (土) 12:32:48}; -軽快にビームライフルと格闘持って前で戦いなぁ -- &new{2016-06-04 (土) 08:00:33}; -たまにZにバルカン持たせる人がいるんですが、何型使ってますか?教えてください。 -- &new{2016-06-04 (土) 08:09:26}; --無印一択だろ -- &new{2016-06-04 (土) 08:14:38}; -コンテナや弾、救急箱取り損ねたとき無駄に変形してしまう・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 08:44:19}; --地味にこういうところ修正して欲しい。変形と拾ったりのアクションボタン分けさせて欲しい -- &new{2016-06-04 (土) 09:26:09}; --安心しろ解除までの2秒くらいが短縮するであろう! -- &new{2016-06-04 (土) 09:35:58}; -機動力はあげてくれないの? -- &new{2016-06-04 (土) 09:05:59}; --現状最新鋭の可変機、コストも最高。なのに数値上は変形して飛行形態になってもケンプファーより遅い。武器威力上げで誤魔化すのは機体速度は現状が上限なのか。ゲームバランスがどうこうって言ってもこういう現実に先ず萎えてしまう。このまま根本的な改革&調整も無いままユニコーンとか実装してもほぼ確実に残念な結果になるね -- &new{2016-06-04 (土) 11:19:14}; -ハイメガを盾機能追加か...一番やったらだめなやつだってなんでわからないんだ -- &new{2016-06-04 (土) 09:18:15}; --ジオンのビーム系武装はまだまだ死滅したままですなぁ -- &new{2016-06-04 (土) 09:23:05}; -腕グレの威力がいくつになるかだよなー。5000とか5500なら撃ち落としはできるようになるかもしれないけど、倒しきれなくなる可能性が上がって結局ロケシュだけが正義なんだよなー -- &new{2016-06-04 (土) 09:34:48}; --たとえ6000でも2連でしょ。HMLで叩き落として2連、バルで〆。威力が上がるから多少早くはなるだろうけどね。 -- &new{2016-06-04 (土) 09:54:22}; --HMLで叩き落し可能だから非ロケシュでもグレFの出番はないね。バウの方は追加武装次第でグレFの出番くるかもしれないけどHML相当の武器がきたら向こうもグレFいらないはず。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:27:14}; --ハイメガが盾機能しないままなら腕グレ強化で二連以外を装備するメリットもあったけど、盾機能するようになる以上、ハエ叩きはハイメガでいいし結局総ダメージ優秀なニ連グレしかないよな -- &new{2016-06-04 (土) 10:49:45}; -威力増は12000 13000 てとこだろうねせいぜい 弾速増は 今でも結構当たるけど遠距離でもかなり当てやすくなり使えるようにはなるはずだが問題は移動と飛行速度 -- &new{2016-06-04 (土) 10:27:59}; --いや11000だろ。盾機能するようになった上でなんでその数字になると思ったのか理解に苦しむ -- &new{2016-06-04 (土) 10:46:21}; -盾ハイメガブラストでZがぶっ壊れになる未来しか見えない。今でも目立っていないだけで地味に半分壊れかけてるのに。Zがもの凄い百式並みの勢いで量産されて、Z軍団になりそう -- &new{2016-06-04 (土) 10:29:52}; --どうせゲロビで溶ける。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:49:04}; ---そうだな。君はZ乗らずにテトラでZがんばって溶かしててくれ -- &new{2016-06-04 (土) 14:51:04}; -どのみち武器2回で倒すのは厳しいからビムシュはHML+ビームライフルが安定するかも。どれだけ威力UPがされるかが肝だ -- &new{2016-06-04 (土) 10:34:47}; --HMLの謎反動をなくなさい限りは今と同じじゃないか?まずは当ててなんぼの武器なのだから。それにゲロビの射程内が同じ有効距離なら百式使って撃ち落すほうがマシ。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:48:44}; ---一応ゲロビの射程外から撃ち落とせるからハエ叩きするだけなら現状ではゼータの方が百式より優れてるよ。ハエ叩きだけはな -- &new{2016-06-04 (土) 10:53:07}; ---400m以内で撃ち落とす?現状の戦場でそんなことを大半の人ができるはずがない。まずは大半の人ができることが大事な項目。一部の人しかできないような兵器は必要ないと私は思う。エース一人で戦場の流れが現実変わるものか。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:57:00}; ---上手い人に合わせた機体調整じゃなきゃ全盛期のGLAみたいに壊れるって事がまだわかってないのか -- &new{2016-06-04 (土) 11:32:54}; ---380コストなんだからそれでいいんだよ!伊達じゃ困るのだよ伊達じゃ!(企業から見たら伊達の380コストなんて売って欲しくない。) -- &new{2016-06-04 (土) 12:11:45}; -せっかく強襲3点BRあるんだからZに付けりゃいいのに軽いしZと言ったらバースト式にマガジン式だろ! -- &new{2016-06-04 (土) 10:45:04}; -テトラの射程外から先制攻撃でき、かなりの弾速でハエ叩きできる これがZの持ち味 ロケシュ運用なら百式と動きは一緒 -- &new{2016-06-04 (土) 10:45:22}; --そんな机上の空論なことができるわけないだろう・・・。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:46:49}; ---でもバウでロケシュじゃなくても百式食えたりするからぜんぜんいけると思うけどなぁ…連炸裂から先に撃てば高確率で足止めよろけ転倒狙えるしトドメにブラスト使うとかしてみては?無理にトドメに炸裂でなくとも即盾も生きるよ! -- &new{2016-06-04 (土) 10:54:42}; --先制攻撃できる(当たるとは言っていない)だからなぁw とはいえ9割当たって当然みたいになると強すぎるのもたしかだし -- &new{2016-06-04 (土) 10:49:29}; --木主は今の万BZで飛んでるテトラをダイレクトに当てることができるのかな?いくら弾速が今回の修正で上がるといっても無理だろう?最低でもS型以上で謎反動を消さない限りその戦法はZのブラストでは無理だって。 -- &new{2016-06-04 (土) 10:52:45}; ---いや木主が言ってるのはブラストじゃない方だろう。そっちのハイメガなら同意できる -- &new{2016-06-04 (土) 10:54:27}; ---だったらなおさら無理だろう。あの謎反動が消えない限り400m以上では有効的な命中はほぼ不可能だ。400m以内じゃゲロビと斉射の有効射程内で溶かされるのがオチだ。相手のテトラも馬鹿じゃない、あんなでっかい武器かついでるカラフルなZがいたら警戒されてやられるのが目に見えてる。一番大事なのはHMLを中距離でも当たるようにすることだと私は思う。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:00:18}; ---以上のことから修正後でもテトラは相手にせずにテトラ以外の敵を強化された火力で叩き潰す戦法がよいと私は思うね。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:02:27}; ---↑が反動制御モジュ付けて言ってるなら下手くそなだけ。反動制御モジュも付けずに言ってるならただの情弱 -- &new{2016-06-04 (土) 12:04:17}; ---・・・エアプじゃね?反動制御で当てれないって事実があるんだが? -- &new{2016-06-04 (土) 12:08:59}; ---それとも反動制御つけて0距離から超近接で当ててるなら、それこそ百式に乗れって話。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:10:10}; ---↑↑反動制御付けて400m以内の敵に外しまくるなら君が下手くそなだけ。↑Zのハイメガの話しをしてるのに百式に乗れとか、なにいってんだこいつ。 -- &new{2016-06-04 (土) 14:10:24}; ---反動2つけてもあんまり変わらんよ。ブレが酷すぎて。至近距離専用武器だよ。。。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:16:33}; ---↑↑誰も外してるとは書いてないし?本当のこと言ってるだけだろ?常時ビームコートがあって信頼性の高い万BZと拡散BZがある百式のほうが同じコストなら良いに決まってるじゃん? -- &new{2016-06-04 (土) 16:12:57}; --ロック上げて、打ってるけど高確率で当たるな中近距離だと、もしかして将官だとロックなし運用が多いから当たらないのかな?たしかにロックしないと当たらないな。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:27:12}; -HMLBはF型いったくの時代から他のNやMにも光が差すことになるのかな?対空目的だと。どうだろうか? -- &new{2016-06-04 (土) 10:54:09}; -悲報:積載強化なし -- &new{2016-06-04 (土) 10:55:27}; --積載どころか機体性能が変形機構に吸われてコスト380にされてるやん・・・速度ケンプ以下速度容量ブーチャ360以下と言う残念極まりない待遇!変形できなくてもいいからコスト360で妥協するレベル。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:26:09}; ---そんなこと言ったらバウなんて340くらいになっちゃうよ!! -- &new{2016-06-04 (土) 11:41:42}; ---こういう事を言う奴らは360はケンプが、340はGLAが基準だと思ってるのかな?どっちもコスト帯では破格の数値だってのにな。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:35:52}; --武器より、積載と速度アップ欲しかった。だってΖだもの。。。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:25:35}; -いまだに運営が仕事してると思ってる奴多いな、弱いから威力アップの脳死パターンじゃん。どうせ統失でアーマーアップするからなかったことにされるんでしょ?お決まりのパターンw -- &new{2016-06-04 (土) 11:21:53}; --大丈夫大丈夫、これでユーザーが納得しなかったら流石にガンオン以外でも遊べるゲームやってる人は休止するか引退するさ。それで運営の目も覚めるだろう。覚めなかったらお察し。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:25:55}; ---今まで覚めたことないし・・・マップと機体実装するだけでボロ儲けなのでもうズブズブですわぁ正気には戻らないでしょw -- &new{2016-06-04 (土) 11:28:23}; ---だからラストお察しって書き込んだ。現状他ゲーでも遊べるしな。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:29:14}; -そろそろ最上位版ビームライフル出そうよ。いまだにプロガンと同じビームライフルって何の冗談だよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:33:07}; --プロガンが特別に最上位のBR持ってるだけや -- &new{2016-06-04 (土) 11:40:12}; --ビムコ事情片軍に偏ってるからアカンやろ -- &new{2016-06-04 (土) 11:50:06}; --プロガンは装備が弱いからお情けでBRの威力上げてもらっただけで最初は低コスFABRと一緒だぞ -- &new{2016-06-04 (土) 12:03:56}; --っていうかBR自体が… -- &new{2016-06-04 (土) 12:36:06}; --ハイパーなビームライフルさんに謝って! -- &new{2016-06-04 (土) 12:44:21}; --威力じゃなくて他の性能をだな・・・後期型になると威力は範囲が上がるのが定番になりすぎなんだよな徐々に射程集弾ロックオンリロードが改善していくもんじゃないの?威力だけ上がってほぼ据え置き性能とか何も考えてない証拠だよなぁwブラスト弾なんてコス280のドムwと同じって・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 12:50:00}; ---360以上のBRは射程も伸びてるんですがそれは -- &new{2016-06-04 (土) 14:37:00}; --バズバズばっかで飽きてやめる人けっこういると思う -- &new{2016-06-04 (土) 16:29:26}; -ビムシュでよかった! -- [[s]] &new{2016-06-04 (土) 11:43:49}; --HMLを400m以内で当てれるスキルがあるならおめでとう! -- &new{2016-06-04 (土) 12:06:43}; ---まーた400m「以内」厨君かよ。むしろ君はどの距離なら当たるんだ? -- &new{2016-06-04 (土) 14:04:10}; ---最初から使ってない!() -- &new{2016-06-04 (土) 16:10:08}; --ロック上げよう、偏差しないで、打っても良く当たる。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:50:52}; -やっと金来たけどクイスイだった★ -- &new{2016-06-04 (土) 11:55:56}; --クイスイもやり方次第で使えるぞ?一応全兵装一時的に5%アップだから。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:07:25}; ---特性lv3だと3%プラスだよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:31:43}; ---チャージビームサーベル「え!?ホントに?」 -- &new{2016-06-04 (土) 17:33:45}; --クイスイだったら空中でHML叩き落とし、落下中に連射グレ1発でも当てて落下した相手にHML追撃って間に合わないの? -- &new{2016-06-04 (土) 12:41:53}; ---HMLのリロードが間に合わないんじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 13:24:21}; ---空中叩き落としならリロMaxにしてあれば間に合う -- &new{2016-06-04 (土) 13:49:57}; -普通に思ったんだが、Zの調整ができないならコストを下げた簡易量産型のZプラスや完全な量産型の低~中コストのリゼルをちゃんと設計してDXとして売り出したほうがはやくない?んでユーザーつなぎとめるためにちゃんとそういうを出す予定ですとか言えばOKじゃないか? -- &new{2016-06-04 (土) 12:25:41}; --まあZとスパガンの売り上げがあまりよろしくなかったんだろう。ちょっといじればまた売れるんだから、Zプラスやリゼルはその後だろうなあ。めちゃくちゃ欲しいけどね。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:44:10}; ---Zプラスはともかくリゼルはまちがいなく売れるだろう。低中コストだから高コストのつなぎにも使えるしCTも短いから使いつぶせるし。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:47:29}; ---低中コスト前提だけどね?中高コストだったらリゼルでもいらん。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:48:35}; -Zの交戦距離は400前後。この位置でグレとHMLを当てられないならZは使わない方がいい。最近扱い慣れてきて百式より稼げてるよ。百式は死ぬの怖れて使う機体じゃ無いからどうしても事故死しやすい。Zは400前後から引き撃ち気味に戦えは無類の強さがあるよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:54:45}; --百式は完全インファイト用の機体だもんな Zは接近しなくてもキル取れる良い機体だよな 使ってる感覚はなんとなくガンキャ2というか重撃に似てる -- &new{2016-06-04 (土) 13:53:32}; -反動以前にHMLはシュツ集弾なのに安定もクソもあるかよ -- &new{2016-06-04 (土) 13:01:46}; --シュツ集弾とかシュツを舐めてるだろ。集弾が620に、射程が510になったらシュツ並だろうけどさ。そもそもHMLは射程長い分万バズより精度高いんだぞ?万バズをシュツ集弾と蔑むのか君は? -- &new{2016-06-04 (土) 13:56:38}; -は!もしかしてモーション変更で片手撃ちになるのかな? -- &new{2016-06-04 (土) 13:34:19}; --今の持ち方でも盾が相手の方に向いているので、そのままで盾判定も有りだろうとは思うけどどうなるかな -- &new{2016-06-04 (土) 14:55:31}; --多分だけど、銃口を右斜めに降ろしてたら、ちょうど盾が正面に来る。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:54:45}; -ふぅむ。おそらくグレはテトラのブラストBと同じのになるんだろうが、金図ロケシュの場合2連とFだとどちらがええんかね。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:38:56}; --ロケシュの場合普通に片方当てれば落とせる・2連ヒットでよろけ狙える2連でロケシュ以外は対空に使えるようになるFじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 14:00:39}; -400どころか射程700前後で撃ち落とせばあんたもカミーユになれる機体だぞ -- &new{2016-06-04 (土) 14:09:39}; -とりあえず強化要望としては機体速度・積載アップ、HML(ビーム)を地上でもよろけが取れる威力にアップ、遠距離でも当てられるよう精度上昇、謎反動削除、BRの性能アップ、重量軽減といったところか?強化要望まとめて運営に直訴メール送ってくるかな -- &new{2016-06-04 (土) 14:11:15}; --運営からアナウンス出た強化と合わせるとコスト420くらいの機体になりそうだな! -- &new{2016-06-04 (土) 14:14:57}; ---Ζガンダム(カミーユ機)ならそのうち出るんじゃね?(鼻ほじ) -- &new{2016-06-04 (土) 15:01:09}; -肝心の連射式グレランは据え置きなのか・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 14:47:39}; --俺としちゃそっち期待してたのにな。金武器のアドバンテージ欲しかった。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:14:19}; ---高DPSでロケシュなら怯みやよろけ取れるってアドバンテージがあるじゃろ。運営的にはロケシュなら2連、それ以外ならFで使い分けるって想定なんじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 15:16:15}; -誰も口にしていないブラストの盾発動以外の強化が入ってるのがちょっと怖い -- &new{2016-06-04 (土) 15:01:24}; -HML、射程伸びても、どうせあの反動で当たらないんじゃない?結局使い方は今までと同じ近距離撃ち墜とし用なのかなと。盾が発動するので、大分生存率が変わるけど。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:31:15}; -ブラストだけみれば強化でアレックスの上位互換にはなりそうだね -- &new{2016-06-04 (土) 15:46:58}; --自分もそう思ったけど、積載関係で「あ、NT1じゃないわ」と気づいた。 -- &new{2016-06-04 (土) 16:23:46}; -射程、集弾、ロックをフル強化して、反動モジュールをつければ、中距離でもかなりの確率で当たるぞ。反動が有るから当たらんとか何を言ってるのか正直分からんわ。弾速が強化されて、盾構えられるようになったらZはガチ機体になるぞ。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:51:41}; --結局は弾速が滅茶苦茶早くなって判定太くなった万バズだしな。ちゃんとしたエイムがあれば当たる。まあ逆に言うとエイムが無けりゃ当たんない。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:54:06}; --自爆の危険性がない安心感はすごく感じる。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:58:13}; --確率の時点でアウトだよ。HML装備するくらいなら標準さえ合えば確実にダメージを与えられる万HMLB系だろ? -- &new{2016-06-04 (土) 16:14:49}; ---また確率に頼ってる時点で信頼性が低すぎる。 -- &new{2016-06-04 (土) 16:15:52}; --色々あるが反動制御2は効くのは自分も今日確認した。もちろん0にはならないが、強化後は試しに初手ハイメガ試してみようとは思う -- &new{2016-06-04 (土) 16:29:20}; ---でも大半の人は万BZの方選ぶんじゃないかな・・・。反動2つけたら極端に当たりやすくなったけど万BZみたいに絶対にダメージを与えられる感じじゃないし・・・、まずは強化後かな。 -- &new{2016-06-04 (土) 17:09:27}; --マスデバ使用、フルマスして威力、射程、集弾、ロックの4つMAXしてると中距離でも結構サクyっと当たるようになった・・・移動I、反動Iをモジュで装備してる>ただロケシュなんでブラストに乗り換えるかもしれない -- &new{2016-06-04 (土) 17:10:26}; ---いやいやどう考えてもブラストいったくだろ・・・w -- &new{2016-06-04 (土) 18:14:40}; --連邦ならチャービユーザーが大多数で、ジオンでもビーバズFを嫌ってビーバズNにする人間も多いわけで、これらが撃ち落とし武器の信頼基準だろ 今でこそマゼラも集弾900だし 「当てた、外した」ではなく「当たった、外れた」武器が主兵装なのはどうかと思う バズと違ってカスダメがなく、ちょっとした起伏で地面に吸われれば完全にノーダメになる武器なら尚更 -- &new{2016-06-04 (土) 21:02:31}; -Zって今でも強い? -- &new{2016-06-04 (土) 16:45:54}; --今はハイメガで盾発動しない。ハイメガのビームは謎反動が大きいのと集弾がよくないのでテトラ目の前に当たるか当たらないかの武器を盾なしで試す事になる。今の情報はログを少しさかのぼればわかると思うよ -- &new{2016-06-04 (土) 16:59:55}; --ガンダム実装あたりからずっと大将してるけど1戦キル平均6.2程度だからまぁそれなりかと。でも現状の性能だと活躍できるマップが限られすぎてやばい。特にテキコロとかジャブはめちゃくちゃキツかった。マップさえ選べばそれなりに遊べるってレベル。どこでもいける百式の方がいいのは言うまでもない。 -- &new{2016-06-04 (土) 17:01:44}; --コスト相応では無いけど強いよ。コスト考えると、色々不満はある。360なら良いんじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 21:45:28}; --コスト度外視して所持機体の中では強い機体だから入れてあるよ。考え方次第じゃない?幾ら低コスト入れても戦果をあげれないようならラーメンタイムと変わらん。囮位にはなるかも知れないがそれって悲しすぎるよねぇ。 -- &new{2016-06-05 (日) 01:22:17}; --380の中では今でも百式の次に使える。百式よりも少しアウトレンジで戦えるから立ち回りは若干楽。今は金百式3ゼータ1でプレイしてるけど強化きたらゼータ追加するかもしれない -- &new{2016-06-05 (日) 05:00:14}; -ロケシュZの人に聞きたい、今はハイメガビームと連射グレ装備が主流だろうけど・・・ブラスト強化されたらブラスト+連射グレに装備変更する人いる?補給可な射程と弾速上がったシュツNを撃ってから内蔵連射グレ撃てるから今までとは別のZ使いみち出来そうなんだけど -- &new{2016-06-04 (土) 17:08:23}; --ハイメガは使ってない対空は連グレで十分だし撃ち落としたらブラストでいける地上も連グレでひるんだらブラストかな余裕があればロング・ビームサーベルで弾薬節約 -- &new{2016-06-04 (土) 17:57:17}; --どこにシュツN相当な武器があるって? -- &new{2016-06-04 (土) 17:58:24}; --換装して万バズ連グレ頭バルNをテキコロとかのマップで試す予定 右側で初動6取りとかで有用かな アレックスやGP03と比較してしまうからモジュは付けない 普段はメガラン連グレFANなのは変わらず -- &new{2016-06-04 (土) 23:16:52}; --メンテ後の数値次第かなぁ。ロケシュ二連で撃ち落とせるとはいえ、HMLの方がより遠くから撃ち落としできるし。今のところはまだHML+二連グレ+頭バルカンで継続予定 -- &new{2016-06-05 (日) 05:02:58}; -チャージビームサーベルの事も忘れないであげてください・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 17:12:56}; -メガランとブラストを同時装備できるようにして、同時装備した場合は、腕グレ装備できないようにすればいいのにな、どちらかのメガランのみ装備の場合は腕グレも装備できるようにすればいい -- &new{2016-06-04 (土) 17:27:49}; -メガランは射程ロック集弾を上げればいいのだろうけど、ブラストは普通の万バズと同じと考えて良いのかな? -- &new{2016-06-04 (土) 17:34:34}; --たぶん同じのはずだけど、修正でどう変わるかわからんから来週まで待ってみたらどうかな? -- &new{2016-06-04 (土) 18:13:38}; -ブラストが盾も機能するようになる上に強化でスパガンと同じ威力11000になるんだとしたら、百式もバズを11000にしないとコスト間のバランスとれないよな -- &new{2016-06-04 (土) 18:39:51}; --アホか -- &new{2016-06-04 (土) 18:53:01}; --百式は機体性能優遇されてるし、まだメガバズーカランチャーの追加の余地あるし。まあ11000バズになってくれたら俺の百式は金ロケシュだからうれしいけどね…。 -- &new{2016-06-04 (土) 18:53:11}; ---つ 百式(重撃装備) -- &new{2016-06-04 (土) 19:02:47}; --ブラストの強化はかなりありがたいけど盾だせる程度でいいと思うな。ハイメガビームは何かしらの強化がないととは思うが -- &new{2016-06-04 (土) 18:59:24}; ---ハイメガを当たりやすくして後は大体据え置き。それで近距離寄りの百式と中距離寄りのZで380の差別化は出来るからな。 -- &new{2016-06-04 (土) 19:07:54}; --何でもかんでも全部一緒にするなら同コストの機体が全部同じになっちゃうじゃないかw -- &new{2016-06-04 (土) 19:57:49}; --貴様はキュベレイに死んで詫びろ。 -- &new{2016-06-04 (土) 21:41:02}; --百式は拡散と持ち替えなし撃てるから万バズのままでいいだろ -- &new{2016-06-05 (日) 03:55:42}; --まぁどっちかで良かった気はするな。盾機能する上に他も強化されたら完全に普通の万バズの立場ないし。まぁ横長で目立つからそこがデメリットと言えばデメリットではあるが -- &new{2016-06-05 (日) 05:06:09}; -何で速度据え置きなん(´・ω・`)? 結局テトラに尻からゲロビ浴びせかけられるじゃん、ケンプに後ろからSGなりシュツなり食らわされるだけじゃん -- &new{2016-06-04 (土) 17:27:07}; --ゲームバランスを考えず、自分の機体の強さだけ追い求める豚は出荷よー -- &new{2016-06-04 (土) 18:05:19}; ---いや、個人的には武器そのままでいいから、速度上げてほしかったんや(´・ω・`) バウも同じ速度でいいから -- &new{2016-06-04 (土) 19:21:41}; --それは統合計画待ちじゃないかな。今回のはバウと同時に調整することでゲームバランスに支障をきたさない程度での修正だろうし。ただ、今回の修正で相当強くなるから追加の修正はあんまり期待しない方がいいかもね。 -- &new{2016-06-04 (土) 18:27:14}; --そらケツ見せたら死ぬやろ。立ち回り見直せ。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:00:56}; --速度欲しかったよね。バウも一緒に速度アップで良いからもっと尖らせて欲しかった。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:03:11}; --僕もΖは速度と積載アップが希望だったなぁ。盾発動は嬉しいけど、スピードも積載カツカツも、Ζにイメージが無さ過ぎる。。。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:08:48}; --そりゃZガンドゥムなんだから遅いに決まってるじゃん -- &new{2016-06-04 (土) 21:05:09}; --速度上げたら、どれだけ相手拠点を早く潰すかって言うレースマップ一辺倒化しちゃうのを危惧したんじゃない?今でも十分トップクラスの移動速度がある訳だし。後、安全域から拠点へ飛んで行ってブーストが残らない程度にはなってるから速度が上ったら、つまりはそういう事だ。 -- &new{2016-06-04 (土) 23:50:41}; -ハイメガの威力上げるより集弾あげてくれよ -- &new{2016-06-04 (土) 19:41:43}; --ハイメガそんなに当てにくいかね??万近く威力ある武器の集弾ってこんなもんじゃね?爆風効果範囲もあるブラストのほう使うか、今度速度上がるらしいしたぶん当たるよ -- &new{2016-06-04 (土) 21:33:44}; --俺は今でも飛んでる奴ならゲロ撃たれる前に必中レベルで当てられるから威力上げてくれた方が嬉しい -- &new{2016-06-05 (日) 05:07:19}; -しばらく接近戦の百式、中距離のZで連邦は安定するなあとはそろそろくるZZがどうなるかだ!!!! -- &new{2016-06-04 (土) 19:57:20}; --380重になると思う -- &new{2016-06-04 (土) 20:00:46}; --そろそろくる? しばらく来ないんじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 21:46:21}; --ダブルゼータってそんな引っ張る機体でもないし、ゼータプロジェクトの最終項目で来るんじゃないかな。たぶん8月ぐらいには来そう。で、年末の目玉にνガンダムぐらいかな -- &new{2016-06-05 (日) 05:09:26}; ---百式シリーズやZプラスシリーズに加えSガンダムもあるからZZはまだまだ後だと思うぞ。 -- &new{2016-06-05 (日) 09:58:23}; -ハイガメラン当てられないとは 貴様カミーユではないな? -- &new{2016-06-04 (土) 20:00:46}; --おそらく外しまくってるのはグラサンの人だな -- &new{2016-06-04 (土) 20:04:27}; ---下がる、君が全て倒せ -- &new{2016-06-04 (土) 22:02:16}; -380でドムバズだからなブラストF -- &new{2016-06-04 (土) 20:07:26}; -ロケシュ引けないとゴミ確定してしまうため敷居が凄く高い。金図でも70パ~で課金が無駄になるから覚悟しようぜ -- &new{2016-06-04 (土) 20:18:15}; --ビムシュはまだいい。クイリロをなんとかしてほしいわ。そもそも持ち替え時間がほぼない機体でクイックスイッチとか。そういえばGP02もクイックスイッチ引いたわ。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:24:42}; ---そもそもクイックなんちゃらって特性自体がどの機体でも大外れだよな -- &new{2016-06-04 (土) 22:03:20}; ---あれ引いて喜べるのって多分EZ8だけだろうな -- &new{2016-06-04 (土) 22:50:58}; ---クイスイは大ハズレとまでは行かないが、やはり武器の火力が上がる特性の方が使い勝手が上がりやすいな。あと、連邦ならマドがクイリロは重宝されてるぞ。 -- &new{2016-06-04 (土) 23:46:09}; --ビムシュでもいいんじゃねえの? ハイメガは本来ビームだしな -- &new{2016-06-04 (土) 20:38:20}; --百式のコンカスほど酷いのは無いから安心して回していいと思うよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:48:06}; ---FANT1射程さん「俺の目を真っ直ぐ見ろ!」 -- &new{2016-06-04 (土) 21:20:19}; ---スパガン・ミサシュ「マジで!!」 -- &new{2016-06-04 (土) 22:31:02}; ---百式はコンカスがぶっちぎりのハズレだが、コンカスでも他機体の大当たり級な活躍が出来るから問題ない。 -- &new{2016-06-05 (日) 02:14:00}; ---ミサシュスタジェ「お、おう・・・」 -- &new{2016-06-05 (日) 08:15:46}; ---ミサシュ強タン「そうだな」 -- &new{2016-06-05 (日) 09:25:14}; --俺ロケシュだけど、HML使ってるからビムシュでも別にいいな。クイスイだけは絶対引きたくないけど -- &new{2016-06-05 (日) 05:11:12}; -ハイメガランランZ -- &new{2016-06-04 (土) 20:29:03}; -正直危険な機体になってくるけどどの程度にするかが肝じゃ -- &new{2016-06-04 (土) 23:15:25}; --まぁ、とりあえずはメンテ入って強化が入ってからだな。どれだけハイメガ関連が使い勝手が変わるか。積載は増える訳じゃないし、近距離対応もしやすくなるわけじゃないから中距離で丁寧に扱うのは変わらんだろうしね。 -- &new{2016-06-04 (土) 23:43:50}; --そだね。でもまあ水曜日楽しみにしてることは確かなのよ。変形したあと、元に戻る時間確かに長かったから、短くなって操作楽しくなればいいなと少し期待してる。どうかな。。 -- &new{2016-06-04 (土) 23:49:11}; --3武装積まざるをえないのが変わらないことには、百式ほど増えないとは思うけどねぇ。個人的に反動を残したのは苦労好みがして評価したい -- &new{2016-06-05 (日) 02:23:19}; -連射腕グレを対空として使ってる人に質問なんだけど、ロック値はどの当たりまで強化してる? 対空はハイメガでやって腕グレは追撃に使ってたけどブラスト強化で対空を腕グレでしようかなって思ってる -- &new{2016-06-05 (日) 00:38:21}; --連グレロック860ぐらいでやってるが遠め(距離600~700)だとロック硬くて偏差できない。400前後ならバンバン当たるがちょっと後悔してる。少しずつ上げて試すのが無難 -- &new{2016-06-05 (日) 01:21:27}; --830でやってるが今んとこ届かなかったってことはないな。もうちょいきつめでもいいかもしれん -- &new{2016-06-05 (日) 02:02:16}; --俺は他の機体のマゼラと同じロック値にしてるなー。810前後ぐらい。ロック値は人によって好みが違うから色んな値を試した方がいい気がする -- &new{2016-06-05 (日) 05:20:36}; --そんなに遠距離で使わないからMAXにしてる。中、近距離ならそれでも十分偏差打ちできるし精度も高いよ -- &new{2016-06-05 (日) 06:01:28}; --ロック強化なしだと、空中ハイメガ落下中の敵に偏差ロックで当てやすいな。 -- &new{2016-06-05 (日) 11:45:46}; --ロックはマックスで中距離以上はノンロックハエ叩き -- &new{2016-06-05 (日) 18:17:37}; -強化は盾機能と武装の重さ軽減だけでよかったんだがな。BR装備できればリロ挟まなくてキル取れるし -- &new{2016-06-05 (日) 01:27:13}; --その通りです(≧∇≦)調整が下手だな砂糖(´・Д・)」 -- &new{2016-06-05 (日) 05:49:52}; -初心者に是非使って貰いたい機体だな。強襲と重撃の基本的な動きが勉強できる。ロックが低すぎてAIMの良い練習になる。上級者との違いがはっきり分る機体。立ち回り上死に難い。実際これ強いしキルも取り易い。得意不得意は多少あるが万編なくこなせる万能さもある。攻撃が当たらないなら前に出て当てる事を覚えれるし。不自由さも愛せればきっと、上手くなる。 -- &new{2016-06-05 (日) 02:00:20}; --初心者にすすめられねえよw -- &new{2016-06-05 (日) 12:27:41}; -テンプレ装備にバルカンじゃなくてビームライフル使いたいのです、私はー -- &new{2016-06-05 (日) 02:04:11}; --ゼータといえばビームライフルだと思うんだよね、運営さんメイン武器でビームライフル使いたいので強化お願いします -- &new{2016-06-05 (日) 08:57:49}; -クイックスイッチとクィックリロードを統合してくれませんかね。それでもハズレ感が残るけど -- &new{2016-06-05 (日) 02:27:12}; --いつまでもネチネチうるせえんだけどさ、クイスイ引いちまったんならもう回しまくってレベル4にしろって 連グレの威力が5148になるからテンプレ金テトラはクリーンヒットで落ちるし、切替Ⅰ積むだけで切替Ⅲ相当になるから下手すりゃ最強まであるだろ 同軍百式だって来週にはHML威力上昇でハエ叩きできるようになるし取り出し速度の方が重要になるだろ どうせBRも悠長に撃ってられないから5、6発撃ってリロ待った方がいいし、万バズ装備でもほんのちょっとの威力上昇さえあれば盾受け以外ほとんどの全機体から膝つきが取れるようになるわけだし 11000になるなら12584だろ、ナハトでもこけるわ -- &new{2016-06-05 (日) 02:57:33}; ---クイスイレベル4二連でテトラ打ち落とせるんか!こりゃ朗報だぜ! -- &new{2016-06-05 (日) 10:42:51}; --統合されないのはクイリロとクイックスイッチあるVGゲルのせいなんだお ( ^ω^ ) -- &new{2016-06-05 (日) 03:03:40}; --そもそもその2つは存在が産廃だから消えていい、てか早く消せ砂糖 -- &new{2016-06-05 (日) 03:36:33}; ---現地改修がアップを開始 -- &new{2016-06-05 (日) 04:48:40}; --上昇値が低すぎなんだよな。内蔵レベルになるぐらい速くなってくれたら価値あるんだが。いや~ほんとクイスイじゃなくて良かったww -- &new{2016-06-05 (日) 05:23:23}; -過去にGLAの弾速がどえらいことになってて(全部当たる仕様)下方修正ってことがあった -- &new{2016-06-05 (日) 07:49:51}; --ジオンがかなりネガでやばかっただろうしね -- &new{2016-06-05 (日) 14:13:25}; ---ゲロも下降修正してお詫びGP30000でいいじゃん -- &new{2016-06-05 (日) 22:37:23}; --あの時は連邦将官はほぼ同軍で、佐官は階級落としジオンにフルボッコにされ、勢力ゲージは佐官がジオンに負けすぎてゲージ負け。メンテ明けのマスチケ報酬は勢力ゲージ依存だったから、連邦からも大不評だったよ。 -- &new{2016-06-05 (日) 15:19:59}; --3か月で修正が入ったのに未だに被害者面して想起して気持ちよがってるとかやばすぎね -- &new{2016-06-05 (日) 15:45:39}; ---1ヶ月じゃなかったか? -- &new{2016-06-05 (日) 18:10:06}; -出力限界みたいな持ち方だといいな、今の持ち方目立つし隠れるのに向いてない -- &new{2016-06-05 (日) 08:35:11}; --実用性考えたらそうなんだけど、あの持ち方はダサすぎるから嫌だなぁ・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 09:39:14}; -ゼータとバウはケンプ超えの足回りとかで良かったのになぁ。個性出しやすい可変機のこいつらですら火力アップの方向性にするならもう今後も火力上げただけの機体しか来なさそうだな -- &new{2016-06-05 (日) 09:30:22}; --原作でもZ以降火力一辺倒になるよ? -- &new{2016-06-05 (日) 09:55:10}; --速度上げちゃうとあっさり拠点にたどり着いた上にブースト残ったまま暴れられるからな。それはどうなのって事なんでしょ。 -- &new{2016-06-05 (日) 10:47:51}; ---つってもコスト380でCTくそ長いし凸運用するにしてもフレピク程流行らないと思うけどな -- &new{2016-06-05 (日) 11:12:43}; -ブラストとハイメガが2万越えとかだったらさすがに笑ってしまうな。ただ、バウが同じ装備持ってたら阿鼻叫喚。第二のゲロビが飛び交う怖い戦場になってしまう。ならないよな? -- &new{2016-06-05 (日) 09:32:15}; --二万とかネタにしても寒い。ありえるわけがない。そんなおかしい修正するぐらいなら最初から壊れで出して荒稼ぎしてるよ -- &new{2016-06-05 (日) 09:42:05}; ---売れ行きと使用率がやばかったんだろう、で、売れる方針に変えただけ -- &new{2016-06-05 (日) 12:00:25}; ---売れ行きが悪いわけないだろw当日どんだけいたと思ってんだ。訴訟怖くて弱体化できないから弱めに実装しただけだよ -- &new{2016-06-05 (日) 14:14:42}; --どうせ威力+500とかじゃいの?wスパガンが11000バズ持ってんだし流石に重撃超えられないってオチだろ? -- &new{2016-06-05 (日) 22:44:57}; --ただね、火力が足りないだとかBR使わせろだとか積載何とかしろって意見があるのも事実でさ、それらの問題をまとめて解決できるアプローチの一つとしてはメガラン2万位にしたら解決できないこともないから。皆それくらい無茶言ってるから一回冷静になったら? -- &new{2016-06-06 (月) 02:25:27}; -テトラみたいにするなよ佐藤意味わかるか? 火力すげー→皆それ使う→その機体しかいない→強襲以外使うなと言い始める→バリエーションがなくなる→過疎→END -- &new{2016-06-05 (日) 11:26:08}; --積載が変わってない時点でみんなが使うことはなさそう スナで落ちるしね -- &new{2016-06-05 (日) 11:29:06}; -強化しすぎじゃないか? -- &new{2016-06-05 (日) 05:19:45}; --ブラストが盾機能するようになるのに加えて威力弾数弾速アップってのがちょっと怖いね。弾速が早く弾数も多い11000バズなんて事になったりしたらロケシュがヤバい事になるかと -- &new{2016-06-05 (日) 06:30:00}; ---威力上方って書いてるから11000バズで確定なのかな?もしそうだったら最大強化&ロケシュ3で威力13000越えか... -- &new{2016-06-05 (日) 07:17:44}; ---盾がないジオン強襲はブラストからの2連で確殺だな。これは次のSPで機体揃えて連邦お引越しだわやってられん。 -- &new{2016-06-05 (日) 08:36:58}; --テトラにくらべたら弱いでしょ -- &new{2016-06-05 (日) 08:38:10}; ---テトラ、テトラって言うけど、テトラ以外に名前が出てこないジオン機体ってやばいと思わないか?・・・連邦の機体はここ強くておかしくね?って思える機体たくさんあるんだが・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 09:33:35}; ---運営のジオン側設計者に言いなさい。 -- &new{2016-06-05 (日) 09:55:50}; ---テトラはゲロの火力だけが飛び出てる。ワンマガ44000(4400ダメ)&2秒で撃ちきれるアホ火力wこんな武装出すから荒れる。 -- &new{2016-06-05 (日) 10:06:04}; ---今度同じDPS出せる機体がGP落ちするよよかったね -- &new{2016-06-05 (日) 11:15:53}; ---まぁDPSは同じだけど、射程や弾数が違うからな。あとテトラの場合、テトラより速い連邦機体が百式だけで、距離を離すという選択肢がないのがきついんじゃないかな -- &new{2016-06-05 (日) 11:39:22}; ---強化は欲しいがテトラみたいに壊して欲しくない気はする -- &new{2016-06-05 (日) 11:49:32}; ---1マガ29ヒット83600ダメ出せる超ぶっ壊れゲロビのテトラさんの悪口はそこまでだ! -- &new{2016-06-05 (日) 12:13:42}; ---127600だろ!いい加減にしろ!http://www.nicovideo.jp/watch/sm26803288 -- &new{2016-06-05 (日) 12:24:30}; ---テトラ狩れる百式はこういう時なぜか話題に上らんよね -- &new{2016-06-05 (日) 15:59:47}; ---百式とテトラではDPSと殺すまでの手間がまるで違うからな。 -- &new{2016-06-05 (日) 19:40:00}; ---ロックして初段当てればハメ殺せるのと怯みなしで当て続けるのじゃ確かに手間が違うな -- &new{2016-06-05 (日) 21:36:18}; ---DPSと弾速と有効射程の違いも忘れないように -- &new{2016-06-06 (月) 09:01:22}; -以前佐藤はテトラが強いという発言を繰り返していたあいつの頭の中ではそうらしい完全にいかれている -- &new{2016-06-05 (日) 11:52:06}; --すまない 日本語で頼む -- &new{2016-06-05 (日) 12:09:17}; -弾速があがっても糞反動は残ったままっぽいから長距離で即殺されることはなさそうだな。将官戦場だと近距離ならあっさり当ててくるからとりあえずテトラは死ぬがそんなの百式の頃から変わらないし盾持ちでも積載的に重ドーガでかなり縛れるし。 -- &new{2016-06-05 (日) 12:30:08}; -そもそもHMLって万バズより精度微妙に高くてCBRより微妙に弾速低い高火力武装な訳だけどさ、強襲が持つには十分すぎる対空武装だろ…?盾機能するってだけで滅茶苦茶使いやすくなる気がするんだけど。しかも弾速も更に上がるっぽいし。それなのに愚痴愚痴とネガってる子はどんな武装になれば満足なの…? -- &new{2016-06-05 (日) 16:08:31}; --いや集弾は万BZと同じだぞ反動のせいで微妙に低いってんならわかるが -- &new{2016-06-05 (日) 16:11:04}; ---HMLの方が万バズより射程30長いから精度自体は微妙に上だよ。集弾は射程限界においてどれだけ収束するかって値だから、集弾が同値でも射程が長い方が結果的に精度は良くなる -- &new{2016-06-05 (日) 16:16:09}; --言っとくがHMLって万バズが狙撃銃に思えるレベルに精度劣悪だからな?一回Z使ってみろよ本当。全く思い通りに飛ばないから。 -- &new{2016-06-05 (日) 16:13:37}; ---一度冷静になってHMLと万バズの精度と射程見比べてみなさい -- &new{2016-06-05 (日) 16:22:11}; ---CBR初心者だけどロックオンして撃ったらめっちゃ当てやすかったぞ。しっかり命中強化したHMLだけど。溜めなくていいし弾速速いし -- &new{2016-06-05 (日) 16:29:20}; ---使ってると万バズとは似つかないほど当てやすいと感じるはずなんだがなぁ・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 16:37:44}; ---枝主が正解。使ってる人なら分かると思うけど、そもそも反動で明後日の方向飛ぶから、集弾もなにもない。ロックオンして撃ったら当たったって、たまたまか、至近距離の話でしょ。現在の反動だと、どう狙っても中距離では当たらない。 -- &new{2016-06-05 (日) 16:39:04}; ---万バズ空中あての方が圧倒的に簡単だよ -- &new{2016-06-05 (日) 16:43:16}; ---特にあの反動を苦に思ったこと無いけどなぁ。そりゃ反動あるよりは反動ないほうがいいけど、反動のせいで外したって事は殆ど無い。もしかしてマウスじゃなくてパッドでやってたりする? -- &new{2016-06-05 (日) 16:51:30}; ---気のせいかもしれないけどHMLは妙な強い癖があって、前に前進しながら撃つと左右にぶれずにまっすぐ飛ぶ気がする。あとロックオンした後で相手の進む方限界まで射撃カーソルを移動しつづけながら偏差撃ちすると割と素直に飛んでた気もする。逆に立ち止まって撃ったり、偏差しても射撃カーソルを動かさずにニュートラルで撃つと変な方に飛びやすいかもしれない -- &new{2016-06-05 (日) 16:58:28}; ---前に前進しながら、胴体中心から頭狙って上にカーソル移動しながら撃ってた。左に移動する敵ならロックオンした後にカーソルを左に限界まで引っ張りながら機体左右微調整して撃ってた -- &new{2016-06-05 (日) 17:01:00}; ---ダッシュ時に前移動しながら視界下半分狙うとぶれないけど視界上半分だとぶれるな。まあ他の武器もなんだけどね。だから「下からの」対空は精度の高い武器が必要。 -- &new{2016-06-05 (日) 17:34:09}; ---コンテナを狙う、上に反動あって当たらない。敵にロック強化して撃つ、よく当たる。ロックありきの武器。 -- &new{2016-06-05 (日) 17:52:16}; --380強襲には飛んでる敵だけじゃなく地面に足つけてる大抵の機体を撃破しきるだけの火力が求められてる、飛んでる奴撃ち落としたから何?重撃運用するなら十分なんだろうがこいつ強襲でしかもほぼ2回しか出撃出来ない380コストなんだよなあ‥‥‥きちんと運用すれば撃破をコンスタントに取れる安定性がないなら使う価値はいつまで経ってもない -- &new{2016-06-05 (日) 16:54:53}; ---そうだよね。こいつや百式はともかく、バウやキュベは全然その火力がないから強化必須だよね -- &new{2016-06-05 (日) 21:28:25}; ---Zやバウはともかくキュベレィはその火力あるだろ、一応 -- &new{2016-06-05 (日) 21:41:48}; -砂糖ほんとシュガー。盾発動に弾速と威力プラスとか別武器レベルじゃん。最初弱くして後から強化のいつもの黄金パターン。これって苦肉の策でやるもんで毎回やる策じゃねえよ、テストならテスト鯖か無料で配ってやれや課金者舐めすぎでしょこれ -- &new{2016-06-05 (日) 17:01:06}; --だから本当に苦肉の策なんだよ -- &new{2016-06-05 (日) 17:04:34}; ---要するに弱体修正でお詫び出したくないからユーザー使って有料テストしてたってことでしょこれ。そういう明らかに舐めた姿勢が気にくわんってこと。修正するなら全体のバランス調整が先で他に見直すべき機体が山ほどあるだろう。 -- &new{2016-06-05 (日) 17:10:15}; ---機体調整なんて無駄なことしてるからどんどん過疎んだよw見直すとこは糞システムと糞マップだw -- &new{2016-06-05 (日) 17:39:30}; --確かに最近の偉そうに宣伝しときながらこっちの反応みて強化する姿勢ムカつくわ こういう課金機体で有料テストみたいな事されちゃたまらんわ -- &new{2016-06-05 (日) 17:58:46}; ---だが、そうなった原因は如何なる場合にも弱体調整は許さないユーザー側にもあるんだがな。 -- &new{2016-06-05 (日) 18:13:10}; ---特定の強い機体に何万も払わせる課金形態をやめられないからズルズルと悪循環が続いてるんだな… -- &new{2016-06-05 (日) 19:36:40}; ---何万も払う以上はそう簡単に弱体化されたらたまらんからな。DLCみたいに安けりゃユーザー側だって弱体化に文句なんて言わないだろうがな -- &new{2016-06-06 (月) 01:12:35}; -クイスイ引かなきゃいんだよ!! -- &new{2016-06-05 (日) 17:50:39}; -HMLが当たる当たらないの話をする奴は距離も一緒に書けや、これ書くだけで議論がスムーズになるねん -- &new{2016-06-05 (日) 18:04:32}; --HMLは比較的ロック上げてりゃ当てやすいと思うが。。。近距離ならほぼ必中遠距離でも速い機体以外なら結構当たる -- &new{2016-06-05 (日) 18:15:35}; --距離400くらいならバシバシ当てていけるかな。500くらいになるとだいぶ運任せになって600になると当たったら儲けもんな牽制って感じ -- &new{2016-06-05 (日) 18:26:05}; ---俺の使っているHMLとは違うもののようだ…。引き撃ちテトラが落とせずZは倉庫に眠ってるわ。 -- &new{2016-06-06 (月) 01:21:27}; ---俺も枝主と同じ感想だなぁ。チャージもしなくていいしCBRより好みだわ -- &new{2016-06-06 (月) 02:20:13}; --想定する距離が違ってたり、反動と精度、反動の有無を混同してたりで議論は無理 -- &new{2016-06-05 (日) 18:27:58}; -俺は今回の強化は素直にうれしいんだけど、お前ら嬉しくないの? -- &new{2016-06-05 (日) 18:24:00}; --嬉しいけどZ・バウは足回りも改善してほしかった -- &new{2016-06-05 (日) 18:26:20}; --嬉しいけど物足りない。だって本体に何の修正もないのだから。せめてWR形態時くらいケンプの速度超えさせてほしいわ -- &new{2016-06-05 (日) 18:28:33}; --それ自体は嬉しいというか、実装1週間で数値面の調整くらいはできるだけの材料あっただろっていうツッコミ気分が大半 -- &new{2016-06-05 (日) 18:29:48}; --最低限HMLが遠距離でも照準通りに飛んでいくようになり、なおかつビムシュ3で地上歩いてるテトラからよろけ取れる威力にならないと嬉しいもクソもないわ。産廃がクズ鉄にグレードアップした所で意味なんてないんだよなぁ -- &new{2016-06-05 (日) 18:31:33}; ---お前の意見聞いたらこのゲーム終了だわ。あの弾速でHMLが遠距離でも照準通りに飛んでいったらジオンは何もできねーよ -- &new{2016-06-05 (日) 19:17:17}; --強化に関してはむしろ火力面での強化はやりすぎな印象もあるんだよなあ・・・ ハイメガも盾機能させろとおも思ったしそれが無理なら性能面はもっと優遇してほしいとも思ったけど両方やれとは言っていない、百式の時からだけど強化の方向性を火力インフレしかできないのかこの運営 -- &new{2016-06-05 (日) 20:36:22}; ---糖質が実質APインフレだった時点で気がつくべきだった。シュガー解雇しなきゃもう未来はねーわ。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:25:08}; ---冗談抜きで馬鹿なんだろうな。強機体?火力でも上げとけ!だもんな。火力低くてもスピード重視とか他にもやりようはあるだろ… -- &new{2016-06-05 (日) 23:53:20}; --嬉しいけど「そこじゃない!」って感じ。武器強化じゃなくて機体性能(最高速、積載もしくは武器重量軽量化)を強化して欲しかった。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:44:42}; ---変形で直線だけはケンプよりも早く飛べる速度は欲しかった・・・変形の特権がコスト+20ならだれも望まないよなぁ -- &new{2016-06-06 (月) 00:19:15}; ---火力の百式、速度のゼータって感じで良かったよな。もうちょっと方向性変えた機体出してくれないと飽きちゃうよ -- &new{2016-06-06 (月) 02:38:16}; -その辺のセンスのなさが運営は解ってないのね駄目なんだよね。どうもいい大学でたてのお姉ちゃんが画面見て数字だけで機体を作り上げてほんと調整してんのかっていうレベルwだから出る機体出る機体ぐちゃぐちゃや; -- &new{2016-06-05 (日) 18:37:26}; -乙ガンダムからとうとうZになるときが・・・くるかな? -- &new{2016-06-05 (日) 18:57:56}; --もう泣かないで~♪ いまあなたを探してる人がいるから~♪ お前に逢いたいよと~♪ -- &new{2016-06-05 (日) 19:15:04}; -ロングビームサーベルはどうするんだか? -- &new{2016-06-05 (日) 19:34:54}; --要望としては出てたんだろうが優先順位は低かったから数は少なかったんだろうな。このまま忘れられて終わりじゃない? -- &new{2016-06-05 (日) 19:38:53}; ---普通のサーベル追加してもよかったんじゃないかと思う、コンヒューズ?だっけ、で使ってたしまあ使うやつがいるかどうか別として格闘の選択肢があの二つだけだし -- &new{2016-06-05 (日) 19:44:04}; ---三回目とかで縦伸びする格闘とかのがまだ分かるけどね使うかどうかはわからないけどできれば横振りがいいかな -- &new{2016-06-05 (日) 21:07:00}; ---なんで普通のサーベル入れてくれないんだかな、イメージとして腰のあたりからスルッと出して構える感じが好きなのにw誰かさんは取り損なって落とした気がしたけどw -- &new{2016-06-05 (日) 22:28:10}; ---あれは取り損なったんじゃなくてZがぶっ壊れてて正常に作動しなかったから落としただけでジュドーが悪い訳じゃない -- &new{2016-06-06 (月) 00:18:13}; --せめてBRからの切替は無しにして欲しいわ。なんの為の銃剣だよ -- &new{2016-06-06 (月) 01:10:04}; -カミーユの機体簡単に操れると思うなよ!何度も練習だ! -- &new{2016-06-05 (日) 20:57:57}; --うるせえ!俺はルー=ルカの方が良いんだよ!(横暴) -- &new{2016-06-06 (月) 00:20:18}; -この子なんやかんや積載は足りないと思う(真顔 -- &new{2016-06-05 (日) 21:27:57}; --同意(真顔) -- &new{2016-06-05 (日) 22:00:56}; --BRなんか捨てちまえ! -- &new{2016-06-05 (日) 22:36:21}; --今回の強化は威力上げてやるからバルカンで頑張れと言う運営からの御告げなんだよ -- &new{2016-06-05 (日) 23:32:46}; --積載が足りないんじゃなくて武器3つ使わないとキルできないのが問題 -- &new{2016-06-06 (月) 00:29:18}; --現状はHMLと2連で威力19250、ビムシュ又はロケシュで大体これに+1000、アーマー2500ぐらいの機体はいいけど、3000超えるような機体や盾持ち相手にするとこれ380の火力か?と思ったりもする。 -- &new{2016-06-06 (月) 00:43:20}; ---それを下回るバウ、キュベレイはもうだめみたいですね。百式が強すぎるのか、他が弱すぎるのか。 -- &new{2016-06-06 (月) 01:14:30}; -バウに新武器追加するんだからZにも普通のサーベルくれよ -- &new{2016-06-06 (月) 00:38:46}; --バウはしょうがない・・・・しょうがないのだよ・・・ -- &new{2016-06-06 (月) 00:39:43}; ---いや、普通のサーベルくらいは許してやれよw -- &new{2016-06-06 (月) 00:55:54}; -ところで変形時や通常時の速度を検証した人っているの?特に飛行速度は初速が早いけど巡航速度が実は遅かったなんてないよな。 -- &new{2016-06-06 (月) 00:44:02}; --遅くみえるよね、変形時の巡航速度、まぁブーストしても遅いんだけど -- &new{2016-06-06 (月) 01:10:01}; -HMLの精度上げろって言ってる人らは万近いダメージの判定太い補給可能な高精度長射程ビームを強襲がバカスカ撃つゲームがお望みなの…?盾機能するようになって威力と弾速更に上がるって時点で割と際どい性能になる気がするんだけど… -- &new{2016-06-04 (土) 21:41:37}; --精度強化する場合は盾とかとはトレードオフでしょ。盾を機能するようにして強襲寄りの強化をするよりも威力や弾速、盾機能しない点は据え置きで精度を上げる重撃寄りの強化が欲しかったって事じゃない?流石に盾も欲しい弾速も欲しい威力も欲しい精度も欲しいとか言ってる人はおらんやろ…おらんやろ? -- &new{2016-06-04 (土) 21:50:39}; ---なんかいっぱいおるよ。おそろしいわ。 -- &new{2016-06-04 (土) 21:52:28}; ---あれも欲しい これも欲しい もっと欲しい もっともっと欲しい -- &new{2016-06-04 (土) 21:54:22}; ---俺には夢がある 両手じゃ抱えきれない -- &new{2016-06-04 (土) 21:58:44}; ---もらえるならもらいたいけど、それ欲しいって言って人は少ないよね。機体性能と酷すぎる反動制御で良かったんだけどなぁ。そっちは手付かずだから、ちょいと残念。 -- &new{2016-06-04 (土) 22:06:32}; ---単純に百式を超える性能の機体を寄越せって奴は論外やろ。 -- &new{2016-06-04 (土) 22:30:36}; ---おう!全部いらんからゲロよこせ!最高コストだからテトラゲロの上位互換な! -- &new{2016-06-04 (土) 22:50:25}; ---おそろしいわーw 正直もう慣れたけどね。どうにでもなーれw -- &new{2016-06-04 (土) 23:32:36}; ---これぞガンオン民だわってかww -- &new{2016-06-04 (土) 23:37:12}; ---精度より弾速の方が上げちゃいけないパラメータな気がするけどなぁ。そういう意味でも、素直に精度を上げて欲しかった。 -- &new{2016-06-05 (日) 02:12:08}; --え? 360ゲロゲロくんがなんだって? -- &new{2016-06-04 (土) 23:28:44}; ---2秒で44000w -- &new{2016-06-05 (日) 10:09:22}; --つーか今でも移動撃ちすれば9割近く当たるのに今当てられないって言ってる奴はどんだけ遠くから撃ってんだよって感じだわ。そんな後ろから撃ってるなら重撃乗りゃいいのに -- &new{2016-06-05 (日) 05:14:07}; ---9割当たるって、どの距離からの話?大分近距離でしょ、それ。 -- &new{2016-06-05 (日) 10:10:35}; ---D格間合いなら9割当てられるかも -- &new{2016-06-05 (日) 13:00:30}; ---だからさ、その「○割当たる」とかいうふざけた言い回しが滑稽なんだが 真っすぐ飛んだやったー、撃破できたラッキーみたいなクジ引き感覚でゲームやってんの?お前絶対FPSでキルレ1ないだろ -- &new{2016-06-05 (日) 13:46:34}; ---自分のミスで外す時があるから9割って言ってるだけだよ。当たってお願い撃ちしてるわけねーだろ -- &new{2016-06-05 (日) 14:56:30}; ---9割当たるとか学の無さを感じるコメントだな。格闘はおろか射撃武器で9割当てられるとか無いわ -- &new{2016-06-05 (日) 15:19:37}; ---だから、どんだけ近くで撃ってるんだって。中距離武器として扱っててその命中率なら、神だぞ。僕は、中距離の皮被った近距離武器だと思ってる。 -- &new{2016-06-05 (日) 15:22:43}; ---三割は明後日の方向に飛ぶからまずありえない9割の意味が分かってて言ってんだったらまずそもそもの数字と計算が間違ってる可能性大 -- &new{2016-06-05 (日) 15:43:10}; ---その明後日の方向飛んでっちゃう距離で使ってるのがもう後ろすぎ。400付近なら判定の太さと射程の長さからくる集弾補正で普通に当てられるだろ。強襲間合いで戦う気がないならほんと重撃乗れって話 -- &new{2016-06-06 (月) 02:30:34}; ---木主は当たるとは言ったが、当たった後仕留めきれてるのか、どの機体相手にしてるのか、どう立ち回ってるのか等詳しい事は書いてない。ただ尉佐官帯で武器共にフルマスの金機体使えば状況問わず俺でも9割強当てられるよ。将官戦場なら距離400?百式乗るわ -- &new{2016-06-06 (月) 03:54:19}; ---いや400もあれば十分ブレて行くはずだが真っ直ぐ立って撃ってても固定砲台でさえ下過ぎたり上すぎたりするぞ?移動射撃でも試したが正直スキウレくらい太くないとブレて外れる場合があるNTでも武器のブレ相手は無理だと思うぞ -- &new{2016-06-06 (月) 06:01:38}; --HMLの弾速を測るとCBRFよりわずかに遅い程度なのにこれより早くなるとCBRFと同等の弾速になるけど大丈夫?運営はアホなの? -- &new{2016-06-05 (日) 06:05:46}; ---威力アップもあるし今度こそジオンは終わり キッズ大勝利でガンオン終戦 -- &new{2016-06-05 (日) 08:16:56}; ---集弾とか反動関連は弄らなくてほんと正解だったな。佐官の意見を聞いてたらまた全盛期のGLAみたいな撃てば絶対当たる壊れになるとこだった -- &new{2016-06-05 (日) 08:31:40}; ---集弾が900あっても絶対あたることはないんだがなぁ・・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 12:26:28}; ---GLAで非難したような論調がゲロビで見受けられずにZでまた出るって時点で運営に付け入る姿勢あたえたようなもんだろ。 -- &new{2016-06-05 (日) 14:17:24}; ---ゲロビの弾速って知ってるか? -- &new{2016-06-05 (日) 15:32:46}; ---ゲロビに十分高いロック値があるとでも? -- &new{2016-06-05 (日) 15:53:06}; ---HRMの異常さは弾速・精度・ロックオン全てが超高性能だった事によるエイム要らずの超命中率だった訳だしな。HRMのロックオンがゲロビのように低かったとしたらあれほど騒がれては無かったろうよ -- &new{2016-06-05 (日) 15:56:49}; ---1:強襲機体(つまり足回りがあって) 2:十分な弾速があって 3:高DPS 4:撃ち落しがヤバイって話だったな。同じような論調でジムキャⅡの時まで強襲機体でBC持たせるべきじゃないって流れもあった。まあそのお蔭かキュべやら重撃だが赤マラもロックオン形式のBCは微妙って立場なんだが。キュべの過去ログあさってみ。ZのHRMじみた2連BC強化案出てくるから。そいつらも非難したのかお前ら?デブだから許されるならなんぜジムキャⅡの時非難したん。ダブルスタンダードだぜ? -- &new{2016-06-05 (日) 16:19:54}; ---ジムキャ2とキュベではコストもデブさも雲泥の差だと思うんですが… -- &new{2016-06-05 (日) 16:25:45}; ---ジムキャⅡがデブって……あのサイズ、ジオンの標準体型だけど? -- &new{2016-06-05 (日) 18:01:07}; ---じゃ、ジムキャⅡはデブといえないから不遇機体じゃなくてキュべのヒットボックスだから許されるって話になるのかお前ら? -- &new{2016-06-05 (日) 18:58:24}; ---そら太めの280が持つかゲーム内トップクラスのデブの380が持つかじゃ意味が違ってくるだろ -- &new{2016-06-05 (日) 21:33:50}; ---別の木でも言われてるけど、380には確実に敵機撃破する決定力が求められている。それがまったくないキュベに決定力持たせる為の1案でしょ?280の低コスとは話が違うでしょ -- &new{2016-06-05 (日) 21:47:43}; ---そもそもデブの呪いを軽く見すぎてる。カタログスペックはアレックス上位互換のGP02は許されてますか?騒がれるどころか戦場で見ないだろ?デブの呪いはそれほどまでに重い。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:50:46}; ---GLAは確かに弾速もヤバかったけどアレックスとかいう最強の盾の後ろから射程900とかで一方的にほぼ必中で打てたのも大きい -- &new{2016-06-05 (日) 22:19:11}; ---大丈夫だろ。そもそもゲロビで弾速の概念ない武器が戦場にいっぱいいるんだし、なんも変わらん -- &new{2016-06-06 (月) 01:25:45}; ---こういう強化をするからジオンはテトラ以外で対抗が厳しくて他機体が余計に使えなくなるんだろうな -- &new{2016-06-06 (月) 03:32:21}; ---↑裏を返せばテトラがいるせいでジオンの機体性能が上げにくくなっているわけだ。それでももしテトラを弱体化して、他の機体性能向上しますって告知されたらジオンは発狂するんだろ? -- &new{2016-06-06 (月) 10:39:29}; -まじクイリロなんとかしろや。万HMLになったらビムシュも当たり。ロケシュは言わずもがな2連が使える。クイリロは炸裂Fが5000になって膝かっくんとれても絶対火力不足。つーか380のジェスタ。まじ糞ゴミ。はらたつわぁまるやましね -- &new{2016-06-06 (月) 01:37:47}; --こういうコメント見るとほんとロケシュ引けて良かったとニンマリしちゃう -- &new{2016-06-06 (月) 02:25:49}; --威勢よく文句を言うわりに特性を間違えるあたりエアプじゃないかと思ってしまう。外れ特性を引いた人は絶対に間違えないわ・・・ -- &new{2016-06-06 (Mon) 03:18:46}; -追撃火力の皆無っぷりがあまりにも致命的過ぎてそこに強化来なきゃ絶対産廃のままだと思う。せめて頭部バルカンのDPSが10000くらいに上がってくれないかなぁ、どこぞのチート機体は即弾着のDPS22000なんて壊れ武装持ってんだからコスト上のZにはそれくらい許されるでしょ? -- &new{2016-06-06 (月) 01:42:51}; --百式でも使ってろこの猿w -- &new{2016-06-06 (月) 01:50:48}; ---テトラしか使えないキチガイネガジがなんか喚いてる、キッモ -- &new{2016-06-06 (月) 01:53:33}; --追撃前の火力が両方上がるじゃんかじゃんー -- &new{2016-06-06 (月) 01:53:00}; ---HMLやブラストの威力が1000ぽっち上がったとこで追撃火力がカスなら結局カス火力なのに変わりないよ? -- &new{2016-06-06 (月) 02:06:24}; ---正気かよ。よろけ取れる境界での武器威力アップはどう考えても凶悪 -- &new{2016-06-06 (月) 03:36:37}; --産廃wとかwお前のほうが産廃だわ。オフゲーやってろ -- &new{2016-06-06 (月) 02:06:36}; --火力は百式より安全に戦えると考えたらこんなもんで十分だけどなぁ。HMLで空中転倒取って落ちてる間にバルカン、地面落ちたところで二連グレで倒しきれるし。火力よりも足回りの方上げて欲しかったわ -- &new{2016-06-06 (月) 02:23:26}; ---俺も。Z感がないしな現状 -- &new{2016-06-06 (月) 04:46:51}; --ブラストが15000になって、腕グレFも15000になれば良いのにね、おそらくブラストはスパガンのと同じになって、HMLは威力500アップくらいじゃね -- &new{2016-06-06 (月) 02:59:58}; ---これが連ポークか -- &new{2016-06-06 (月) 03:37:35}; ---どうぜブラストが10500でしょ、どうせ重撃は超えられないのだよw -- &new{2016-06-06 (月) 04:45:14}; ---中華はブラスト15000だったけどやりすぎたみたいだから12000の弾速UPくらいになるんじゃないか?って話 -- &new{2016-06-06 (月) 05:14:19}; --380はせめてBR系の重量下げて欲しい -- &new{2016-06-06 (月) 05:18:44}; --連射グレ上がらんから腕グレの火力据え置きなんよね、Fが上がる言うてもせいぜいロケシュ込みマゼラだろうし対空性能は上がるかもしれんけど総合火力は微増止まりよ -- &new{2016-06-06 (月) 06:07:53}; --HMLをテトラの高出ごんぶとビームで実装すればよかったんですよ -- &new{2016-06-06 (月) 10:09:03}; -Zの強化でネガジが焦ってるな(笑)俺らにはバウがあるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-06-06 (月) 08:40:02}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。